【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ5

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
略称やテクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

■関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki   】 ttp://fewiki.com/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://search.zoome.jp/tag?q=FEZ
【動画3   .】 ttp://gavie.net/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1248940521/
2名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:33:42 ID:qhgvi4Rt
オベ1本(HP9500)回復させるのに必要なコストを計算した

サクリの回数
Lv      1   2   3
回数   31.7   21.1  15.8 (回)

消費HPと必要なリジェの本数
消費HP 4750  3167  2375
Lリジェ  19.8   13.2   9.9 (本)
Hリジェ   8.2   5.5    4.1 (本)

消費コスト
Lリジェ  59.4   39.6   29.7
Hリジェ  49.5   33.0   24.7

エクリだと大体3分の1。まぁ瀕死からでこれくらいなので大体の目安に
3名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:35:12 ID:qhgvi4Rt
セスタスのモンスマ狩り方

少数なら通常パンチ止めを1〜2発、貫通持ちなので楽
インテンスファイlv3で大量をまとめ狩り
零ゲイザーで遠くのタゲとり OR 討伐
ボスは竜巻連打

―――――――――――――――――――――――――
テンプレここまで
スレ番間違えた/(^o^)\
4名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:42:02 ID:B3ChQr2r
>>1おつかれ
ここの皆は骨3についてどう思う?
1止めが最適解に最も近いっていうのは分かるんだが
それでも3に光を当ててみたいんだ
5名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:46:18 ID:YTnVHCmF
>>1

>>4
どこぞの動画サイトであったAT登りしてのサクリ

あとは…One,Two,Three Rider Kickって遊べる?
6名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:47:59 ID:AkGZHYQ9
混戦時に死角から飛んでくるフィニが痛すぎて萎える

>>4
サクリとか正直滅多に使わないし逃げ足アップのために骨3ありだとおもう
7名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:49:14 ID:scD4QIea
現状30になるまえに
大半が消えてるなセス
8名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:53:11 ID:dWxekN6B
>>4
普段の立ち回りでそんなホネ1も使わないから
ホネ3を崖登り用に取るのもいいかなと思ってるレベル上がったらだけど。

崖登り忍者の人の動画とか見るとホネ3はロマンだと思ったよ、KIKORIには便利そうだしな
9名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:02:57 ID:B3ChQr2r
皆ありがとう
骨3使ってる動画を探して、もっと研究してみる
サクリ本当に使わないし骨3にも芽はあると思うんだよなぁ
10名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:08:03 ID:2AZq/qdo
サクリはもう少しテコ入れして欲しいよな
セスタスの一番の特徴って言ってもいいんだから
あと、サクリ中に解除されたり行動できなかったりするのがなくなれば・・・
11名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:09:35 ID:YAdctuvx
普段の立ち回りで骨1使わないってもったいないぞ?
攻めでも守りでも有用な、セスタスの数少ない超絶スキルだってばよ。

>>7
経験アップ期間がくるみたいだからそこでまた増えるんじゃない?
12名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:15:18 ID:scD4QIea
正直ドレインクローいらない気がしてきた
13名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:16:47 ID:9KRBP5oM
タイマンになったときはドレインの回復がありがたいんだよなぁ
相手はHP500になって警戒するのと同時に、ヘビスマはフィニ食らってても同じく5割になってるし
14名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:32:19 ID:xvFqUgIp
>>9
サクリ切ってホネ3にしてるが結構便利だよ
一応射程だけならペネより若干長い
引いてる時は基本ゲイザー貯めだけど、押してる場合はホネ貯めで使い分けができる
これでよくある飛び越えが無くて仰け反りがLvで増加すれば最高だわ
15名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:40:55 ID:zfMhiZR0
チャージ硬直なければLv3にするんだがな・・・
16名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:43:55 ID:PXUbmcI6
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805291
シャットアウト使ってきたぞ
17名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:43:57 ID:YAdctuvx
クリックしっぱなしでスキル溜めって操作は
なんしかの理由で実装できなかったんかねぇ…
18名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:49:03 ID:YAdctuvx
>>16
最近セスタスの通常1連打がいとおしく見えるようになってきた
19名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:51:58 ID:M9zVb2if
一番使いやすい近接攻撃が通常って時点でやっぱり何か間違ってるよな
20名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:53:12 ID:zfMhiZR0
シャットアウトの消費を30にして効果中に回復するようになれば
21名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:55:14 ID:M9zVb2if
>>20
それはぶっ壊れすぎ
22名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:58:01 ID:0H8i3qJ1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5277211

個人的にはこいつのようなスタイルを期待していた
23名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:58:57 ID:QArqMv4m
>>16
フィニ使わない笛がいてワロスw
24名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:01:07 ID:scD4QIea
セスタスは集中的に狙われてるな
25名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:01:14 ID:9KRBP5oM
>>15
チャージ硬直ってなくね?
26名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:05:19 ID:BCC2baec
>25
27名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:16:55 ID:s3no8Tm0
通常攻撃強すぎワロタ
28名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:17:58 ID:zfMhiZR0
>>22
そこでゲイザーにスパークフレアのエフェクトですよ
29名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:26:50 ID:9KRBP5oM
>>26
前はレベル上がるごとに一瞬かくっと止まったけど
最近3にしてみたら最初のチャージでちょっと止まるけどレベル上がっても止まらなくなったと思ったんだが
スキルまた再振りしたんで今は確認できないけどね
30名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:28:43 ID:YAdctuvx
>>29
ああ、たぶんそういうことじゃなくて、
最初にスキル使ってチャージを開始する際の硬直を
みんな言ってるんだと思うよ。
31名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:32:08 ID:PXUbmcI6
シャットダウンだがヘビスマが150ダメになった
で、ヘビスマ1回の間に通常が2,3回入る
おそらくダメージ勝ちできる
32名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:33:25 ID:ksjIVWnQ
サクリ切りで納金プレイってどう?
両手キコリみたいなことはできる?
33名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:35:12 ID:xvFqUgIp
できるけどそれなら両手で十分なのが現状
34名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:37:52 ID:kPmSFqgO
建築回復しないセスタスなんて全てにおいて劣化両手なんだから戦場来るな
35名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:40:24 ID:0H8i3qJ1
いやだね
36名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:41:19 ID:xvFqUgIp
俺も嫌だ
なんといおうが前線へ行く
建築は破壊してやんよ
37名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:42:43 ID:NfOJzAzr
>>32
一応できるけどそれやると周りの視線がいたいよ

A「セスさん戦ってる間に修理してくれ」
32「ごめん、オレサクリとってないんだ・・・」
A「そうか・・・」
A「誰かサクリもちのセスタスきてくれ」

そして誰も来ないセスタス
忍び寄るハイド決まるパニ、折れるオベ
君が取っていれば折られなかったのにね
そんな目で見られるんだ「この役立たずが」と。

ドレイン+近接でいってたけどそこから壷割って転向したお・・
周りが決して許さない無サクリセスタス
近接強くならないと存在すら認めてもらえねえorz
38名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:43:33 ID:52H7uvls
建築破壊するセスタスはいい子
AT破壊の速度で勝敗が決まる
39名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:43:50 ID:YAdctuvx
スコア出なそうな展開だったら適当に建築回復も混ぜて遊ぶことにしてるぜ!
40名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:51:51 ID:oxy5UbU4
シャットアウトしてもスタンプして放置しとくだけでいいじゃねかwwwwww
この短時間低性能で消費PW60に回復無しはないだろ
41名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:54:24 ID:d3rOKUuU
サクリとらないセスタスはレイン切りの弓スカとか
フィニ切りのフェンサーに相当すると思う。

サクリの為に歩兵能力犠牲にされてるようなもんだから
取らないならKIKORIも歩兵も出来る両手でいいじゃん。
42名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:55:16 ID:YAdctuvx
今はまだシャット知らない奴多いから殴りあったりになるだけだな
43名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:56:38 ID:xvFqUgIp
バッシュくるギリギリでもシャット間に合うから
使うタイミング間違わなければ・・・
44名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:59:07 ID:2+JPRCMt
そういや闘技場の賞品も何気にハガレンのホムンクルスの名前だよな
45名も無き冒険者:2009/08/01(土) 11:59:18 ID:AkGZHYQ9
ヲリに似た動きは出来ても1度崩されると脆いな
とりあえず31まで育てたら放置だなこりゃ
セスタスでの歩兵はストレス溜まる
46名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:00:25 ID:zfMhiZR0
シャットアウト
消費SP60→10
効果時間10→15

どうせ効果中はSP回復しないんだし、これくらいでもいいだろ
47名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:01:25 ID:oxy5UbU4
戦場50人+補助10人でセスタスを補助に入れたらいい
48名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:04:55 ID:0H8i3qJ1
シャットアウト、ガドブレで無効だしフィニニ発で満タンから蒸発するしなぁ
ゲイザー、骨のチャージ硬直無くせば骨3も現状で取るようになると思うんだがどうか
49名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:06:29 ID:F5KqC5zg
>>47
ベンチ暖めといてください

冗談はさておき
前線で笛見かけたら近寄らず逃げるのがセスタス的に正解?
50名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:08:45 ID:YAdctuvx
>>49
ちょっとマジレスだけど、そこで逃げたら前線にセスタスでいる意味ない。
後ろの皿や弓が安全に動くために盾役にならんと。
51名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:10:34 ID:2+JPRCMt
ゲイザー貯めてペネで飛んできたら400前後たたき出すぞテメェとプレッシャーをかけつつ実際に飛んできたらファーイwww
52名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:11:29 ID:YyAMgEBQ
タイマンならペネにファーイあわせる

距離あけて零式ゲイザーでネチネチ
53名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:13:28 ID:F5KqC5zg
フラッシュでちくちくやられるだけで挫けそうになる

ファーイは前線後退時とネズミ中に脱出する時くらいしか使わないw
54名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:14:31 ID:NfOJzAzr
何にしてもサクリ切でも有効ってくらい近接の能力を上げるか
少なくともゴリ押しでは倒せないだけの妨害、防衛能力が必須
そしてヲリの対建築攻撃を下げる

まあ壊れ性能つけたとしても前線で活躍とはいかないと思うけどね・・
笛と大差ない能力or短剣よりは優遇されるってレベルに落ち着くと思う

にしても弱い!ってイメージが一度着いちゃうと
強化されると弱体化しろって叩かれるのがなんだかな
55名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:17:21 ID:YAdctuvx
>>53
笛なんかどうせ殺すの手間取るんだし、ファーイして
後ろの安全確保しておけば、そこの極小局地戦的には勝ちだよ。
ゼロゲイザーで削ってれば気楽に突っ込んでこれないくらいのHPにもさせられる。
1発100ダメは伊達じゃないぜ!
56名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:17:25 ID:3K5Fhchl
今の短以上or笛と大差ない歩兵能力を持った対建築特化職


ぱねえな
57名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:18:51 ID:YAdctuvx
笛と短って今のFEZ2大スターじゃねぇかw
58名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:18:56 ID:3wW9hmK/
>>54
>そしてヲリの対建築攻撃を下げる
無理。オリやってる人がネガる

お前さんはセスタスを強キャラにしたいのか?
59名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:21:43 ID:0H8i3qJ1
ぶっちゃけ建築特化云々なんていらねーし、装備グラだけでセス続けるし
60名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:22:55 ID:ksjIVWnQ
ホネ3orシャットアウト
とるとしたらどっち?
61名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:23:21 ID:F5KqC5zg
東ニATノ林アレバ イッテペッタリハリツキ
西ニ煙フイテル オベアレバ イッテカイフクシ

オセテル前線デハ 0ゲイザーウマスwwwwシ
オサレテル前線アレバ ファーイデ味方ヲ タスケ

ソウイウ スキマ職ニ ワタシハ ナリタヒ
62名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:23:34 ID:D+t17pcU
シャットアウト
63名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:24:46 ID:WL8VNUkW
ほう、経験が生きたな
64名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:27:41 ID:+DzwlkHG
>>60
段差上りたいならホネ3
ホネ1の機動力がほしいひとはホネ1にシャットダウン

というかシャットダウン無しで近接打ち合いするとダメージ負けするぞ
65名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:28:52 ID:2AZq/qdo
>>50
皿や弓以上に痛い目見るから盾にもならんと思う
66名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:28:56 ID:ksjIVWnQ
>>64
段差ってどれくらいのを超えれるようになるの?
ジャンプで無理な場所も行けちゃう?
67名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:30:40 ID:YAdctuvx
>>65
マジレスだけど、もうちょっとまともに歩兵頑張ってみた方がいい。
68名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:31:44 ID:2AZq/qdo
>67
セスタスが食らうフィニってそんなにたいしたことないの?
69名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:32:24 ID:PXUbmcI6
ゲイザーためといてペネふあわせるとふっとび+350ダメになるぞ
70名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:33:07 ID:WL8VNUkW
セスタスで歩兵頑張るぐらいなら他職でがんばれよとマジレス
71名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:34:55 ID:3K5Fhchl
向いてない職で無理矢理頑張られても

正直前線来てるセスタスは笛でねずみ頑張るお!って感じだぞ
72名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:35:16 ID:D+t17pcU
セスタスの建築破壊は両手より遅いって本当かい?
73名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:36:54 ID:F5KqC5zg
オベ防御力上昇:セスタスが張り付いている間オベの防御力が飛躍的に高まります
           ※セスタスのゲイザーは防御力上昇無視

門強化 :セスタスが張り(ry レイスの能力が飛躍的に上昇します
蔵強化 :セ(ry ジャイアントの移動スピードが飛躍的に上昇します
74名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:37:21 ID:r3IZvxPX
反応良い笛だと歩いて近付いて来て
ファーイを見てからSD→DD→フィニ
そして起き攻めとか洒落にならないから近寄りたくない
75名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:37:31 ID:0H8i3qJ1
左ストレートのハームを威力500の強制吹き飛ばしに
右ストレートのチャージゲイザーを威力500の大仰け反りにしてビッゴーごっこ!
76名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:44:14 ID:d6PjmbM5
回復サクリはクリスタルを所持している場合
HPの代わりにクリスタルを消費、とかにして欲しいな
77名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:47:23 ID:q2wg2TzW
AT先生強化は1でも3でもいっしょ・・・?
78名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:02:06 ID:vutATRxm
シャットアウトはガド以外の状態異常無効ぐらいでいい気がする
ガドブレは例外で解除される仕様で
79名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:03:16 ID:d6PjmbM5
シャットアウトは魔法以外の状態変化無効とかでいいよなぁ
80名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:04:45 ID:UlJDdOT7
シャットアウト完全無敵でもいいぐらいじゃないか?
81名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:04:51 ID:md3BppAa
AT強化はほかのセスタスが張り切ってやってることが多いから
サクリを3にするよりシャットを先に覚えることにした。
82名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:05:27 ID:YyAMgEBQ
ゲイザーを魔法扱いにしてくれ
83名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:06:25 ID:2+JPRCMt
>>81
そして誰も見向きもしない壊れかけのオベが残るのですね。
84名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:07:56 ID:3wW9hmK/
強化しかできないセスとかいないだろ
85名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:10:07 ID:+DzwlkHG
>>67
スカフォを置かないと上れないラナスの家の屋根に直接乗れる。
うまく使えばATの上にもブランコ?からいける(ブランコはジャンプでいける)
86名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:11:52 ID:UlJDdOT7
ホーネット3は溜めいらなくなって消費pwも16までなら使うんだけどなぁ
87名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:13:42 ID:WL8VNUkW
ドレインを左手で
ハームを右手のほうが良かった
88名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:13:47 ID:2+JPRCMt
やっぱりゲイザー骨とは別にチャージスキルを用意してほしいよな
貯めてるのをそれで硬直なしで解除できると直良し
89名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:17:13 ID:UlJDdOT7
派生技とサクリ系列の消費sp緩和してインテンス系列に上位スキル追加だな
チャージスキルで対人威力大硬直大の大技がいるな
ゲイザーは威力下げてLV3でもLV1みたいに遠距離で使えるのがいい
90名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:21:19 ID:PPvOjsK8
■各ワールド 新規キャラクター作成制限の一時的な解除

■「ヴィネル島の夏まつり」で2つのキャンペーンを開始

■「ヴィネル島の夏まつり」闘技場ポイント1.5倍期間の終了

■スキル「ペネトレイトスラスト」を使用した際、移動距離が短くなる場合がある不具合の修正

■闘技場で参戦時間内にチームを選ばなくても参戦できる不具合の修正
 チームを選ばない場合は強制退場となります。

■キャラクター作成画面中の「セスタス」の説明を変更

シャットアウトバグ修正がねえwwwwwww
これじゃ課金だれもしねえだろwwww
91名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:21:28 ID:ksjIVWnQ
スカフォ+ホネ3でオベ乗れたりするのかな・・・
92名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:21:29 ID:UlJDdOT7
つか全体的にスキルショボイくせに消費sp多すぎだろw
LV25ぐらいで完成しても別に良くないか
補助職だし
93名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:23:10 ID:gkiEqmTZ
たとえパシリでもオベを修復しに行く。
ドラの門破壊を少しでも食い止めて足止めをする。
それが俺のジャスティス。
94名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:23:46 ID:OMyhFx5T
>>90
■キャラクター作成画面中の「セスタス」の説明を変更
「建築特化」の文字が消えるんですね。分かります

何か無告知でいじってテストしてバグでした。とかあるから信用できねぇ
95名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:25:12 ID:md3BppAa
>>83
自分の場合オベならサクリのレベルが低かろうと修理する。
大体他の誰かが1人くらいは修理してくれることが多いから負担が減って済むし。

>>77
発射間隔が減るだけっぽい1LV→10秒 3LV→5秒
WIKIに載ってる。
96名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:25:32 ID:WL8VNUkW
シャットアウトのバグって何だ

何がおかしいのかkwsk
97名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:26:19 ID:YTnVHCmF
恐らく俺が変なだけなんだろうが
「オベ壊れかけだから回復してこい」だのと言われ
オベ回復してオベ回復終わりとか軍チャで言った時に「おk」だの「感謝」だのといわれると少し嬉しい
根っからのパシリ気質
98名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:27:11 ID:zfMhiZR0
シャットアウト

消費SP100
効果時間10秒
耐性+500
全状態異常無効
仰け反り無し
効果中もSP自然回復あり
99名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:27:13 ID:D+t17pcU
俺の股間のオベリスクも直してもらえませんか?
100名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:28:22 ID:2+JPRCMt
流石に折れたオベまでは直せないわ…
101名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:29:23 ID:D+t17pcU
勃ったままなんです//
102名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:30:10 ID:YyAMgEBQ
>>95
ってことは3は1と同じ時間内で2倍のダメを叩きだせるって事でいいのかね?
103名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:30:23 ID:OMyhFx5T
>>99
それオベじゃない。エク
104名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:30:37 ID:eL/4QRBZ
実は耐性100UPがバグでした 実際は10UPです



に500ガメポ
105名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:30:42 ID:F2tHvBuo
建築特化なんだから対人強化はしらないだろ
それが嫌なら笛やればいいのに
106名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:35:16 ID:zfMhiZR0
>「セスタス」は、建築物に対して高い攻撃力を持ち、
>セスタス固有の「流派」を切り替えることで、「建築物に有効なスキル」だけでなく、
>「敵キャラクターに有効なスキル」も使うことができるクラスです。



>「セスタス」は、建築物に対して高い攻撃力を持ち、
 え?ヲリと殆ど差が無いけど?

>セスタス固有の「流派」を切り替えることで、「建築物に有効なスキル」だけでなく、

>「敵キャラクターに有効なスキル」も使うことができるクラスです。
 え?有効なスキルなんて無いけど?友好の間違いじゃ?
107名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:36:45 ID:UlJDdOT7
ゲーム内テキスト変更して補助キャラ扱いにしてセスタスには一切手を加えないつもりか?
108名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:37:13 ID:J1hPwgTi
建築特化すらなってないと思うんです
109名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:40:06 ID:BCC2baec
高エンチャのゼロゲイザーやべぇ
これ、部隊で4,5人ゼロゲイザーやったら
止められないんじゃないの?
こけないから一瞬で4,500ダメ
あわててステップした着地に一斉に2発目で死亡
110名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:40:14 ID:md3BppAa
>>102
普通に考えたらそうなるだろ。発射のタイミングでHP減るらしいから
HP減るのも早くなるかもしれんが。
111名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:40:48 ID:359qgiNh
耐性は400までだと思われ
112名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:45:42 ID:nPUn3Kqe
1対5でやべぇだけの余裕あるなら楽勝だろw
113名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:47:13 ID:F5KqC5zg
>>109
その4〜5人で別の職やったほうが良いと思う
114名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:47:39 ID:WL8VNUkW
サクリ性能高すぎ
これ弱体しないとゲームがつまらんな

回復できない建築物も増やすべきだな
門回復可能とか一回しか建築できないとか意味なくなる
115名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:49:01 ID:UVX2nrej
ネガスカ乙
116名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:49:59 ID:nPUn3Kqe
サクリ弱体望んでるの単体ネズミぐらいしかないだろw
そもそもこれ1人でヲベ折るゲームじゃねーからww
117名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:50:41 ID:4kKeqTFf
どう見積もってもショトカ足りないが
サクリの枠を、ペンネ・ハーム共用でいけるかな

弱いくせにスキル完成やたら遅いな
118名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:51:49 ID:YTnVHCmF
一回でオベを折れないでいつ折るというのか
119名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:54:17 ID:YyAMgEBQ
サクリを外して、ルプス、ペンヌを切り替えてるわ
120名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:56:24 ID:ri+Q+3ik
ゼロゲイザーってダメ被りないのか?
なんか微妙にかぶってる気がするんだが
121名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:57:02 ID:LwhlddrE
かぶるってもう何度も出てるだろ
かぶらないのは竜巻
122名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:57:24 ID:YTnVHCmF
何を見て被らないと思ったんだ
123名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:57:39 ID:nPUn3Kqe
戦線押したら普通に折れるだろw
敵ワンサカ居る中でサクリして余裕で1人で治せるなら強すぎるけど
完全修理要因としてパニスカにすらフルボッコされるのに何処が強いんだ
おめの職なんなんだよwwwwww
124名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:58:10 ID:YyAMgEBQ
零式ゲイザーは被るぞ
氷も割れるし、DD転倒もふっとぶ
125名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:58:40 ID:ri+Q+3ik
126名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:01:28 ID:pXMtZaRL
ttp://zoome.jp/viponigiri/diary/7/
セスタスが対人弱い?とんでもない
127名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:01:45 ID:kPmSFqgO
5対1でレイプして「まじつぇぇ」は無いわw
128名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:01:54 ID:IKY4Jxq7
溜ゲイ建築に200とかしかでないんだけど何これ。
129名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:05:41 ID:fUugohaL
ルプスで殴っとんちゃうんかい
前スレで誰かも言ってたけど
鯨1溜めて骨すると確かに骨1っぽくなるんだけど
これどうなんだろ

あとアイテム硬直キャンセルはやってもいいんかの
誰も何も言わないんだが
130名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:05:54 ID:OMyhFx5T
>>128
Lvと武器
131名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:06:09 ID:DM6Hxukn
お前さんのオベリスクは皮装備か
軽装で動きやすそうだな
132名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:08:22 ID:BCC2baec
5対1って前提がおかしかったなw
他のスキルが微妙すぎて
なんか神スキルのように錯覚してたわwすまんww
133名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:09:01 ID:2+JPRCMt
ベンヌでやれ
134名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:09:02 ID:q2wg2TzW
>>95
wikiは更新が遅いってイメージだったんだ
答えてくれてありがとう
135名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:12:21 ID:aydar8lj
セスタスつよすぐる

ヲリ相手
相手がヘビィ三発
こっちシャットで通常竜巻連打

結果
ヲリが三発終わった時点でヲリ瀕死
後退したら死亡
ステップ読んで殴れば死亡よみまけても蹴りで死亡
こっちの残りHP480前後
片手以外は瞬殺

短相手
通常間合い
セスタスが通常竜巻無し最速で殴ると短なにもできず死亡
本気で何もできない
蹴りで間合い入られたらタイマンは死ぬ
通常の速さがやばい

秘めたポテンシャル半端ない
136名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:12:30 ID:IKY4Jxq7
>>130
Lv29
武器Lv21最大強化
建築エンチャ19
137名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:13:51 ID:d6PjmbM5
>>135
吹き飛ばしで対応できるから・・・
138名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:15:33 ID:9KRBP5oM
>>135
通常使えばいいのか
スキルアイコンいっぱいすぎて通常いつもの癖で抜かしてたわ
139名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:16:18 ID:ulNKvR8N
笛の補正さえなければ結構いい感じになりそうだよなぁ
あとは溜めでLv1が使いにくくなる仕様が改善されれば
140名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:16:27 ID:OMyhFx5T
>>136
スタイル間違ってたんじゃねーの。
>>135
その短がヘボすぎる。蹴りなんて置きアムで余裕だし通常もコケれる
141名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:17:48 ID:nPUn3Kqe
どうみても相手シャットアウト把握出来て無い奴ばっかだろw
142名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:19:17 ID:359qgiNh
ヲリ相手はシャット通常TUEEはあっちの意志でいつでも終わりにできる
短相手はあっちのスキル発生がとにかく遅いから通常で一方的に殴れて激うま
サラ相手はウェイブ持ちだと無理だけどなしなら骨コンボがうまい
笛相手は無理
143名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:19:57 ID:hjaDUhcI
足止めて殴ってくる相手にはヘビスマじゃなくてスマ連打してくるヲリが相手だと終わるな
144名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:22:25 ID:ulNKvR8N
ホーネットに置きアムされないのかね
発生16だからちょっと微妙か
145名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:22:35 ID:qt2cKv3U
アイテム硬直キャンセルでレアステ3連打された時はイラッとした
どうだすごいだろう、って感じでやられたのがさらにイラッとした
146名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:22:43 ID:nPUn3Kqe
短剣ですらスマ連打で終わらねぞwwwwww
147名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:24:32 ID:mWdmsKSh
テストの時のアンケートに

問34 「ホーネットスティング」の強制仰け反り効果について

ってのがあったけど今強制仰け反りあるのかね
確か最大ためで付くとか書いてた気がするけど
148名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:24:35 ID:aydar8lj
補足
お互い無エンチャでの実験
エンチャしてるなら相手無エンチャで三発終わる前か直後に死亡
残り体力550前後

短は全ての攻撃が発生負け
アム喰らわない限り負けない

立ち止まっての打ち合いは笛とも互角、シャット前提だが

弾速最速射程ソニより一歩短いだけのゲイザ
劣化ペネの骨
炎症限定フィニのハム
無敵ぶっばのフアイ
範囲スマで更に回復のドレ
セスタスは化ける
149名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:27:32 ID:MeK9PKBj
地味にポテンシャル秘めてる感じで下手に強化できないんじゃね
150名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:27:38 ID:aydar8lj
ああ、スマ連打も試したよ


ヲリ死亡
こっちの残り体力380前後
足止めの打ち合いじゃヲリは死ぬ
大剣も同じ
むしろ大剣のが死ぬ
151名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:30:26 ID:nPUn3Kqe
足止めて打ち合いって中国鯖じゃねんだから誰が参加してくれんだwwwwww
152名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:30:57 ID:d6PjmbM5
秘めたポテンシャルって現状何も無いのと同じだから
153名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:30:57 ID:U8cIpuQ2
知り合いとチュートリアル戦場ででも試しただけじゃね?
154名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:32:10 ID:359qgiNh
笛と撃ち合うのはないだろwwww
シャットかけたらフィニ2発でどんなエンチャだろうとMAXから即死
155名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:32:39 ID:EHzCL//H
テクニカルなスキルが多いから上手い奴が使えば化けるんだろうけど
他職より劣ってるのは事実だし下手に前線来られても邪魔なだけ
つーか通常連打って読みやすすぎてあっさり対策されるだろ
156名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:34:44 ID:d6PjmbM5
なんかエフェクト出てるセスタスは吹き飛ばせばOKだからな
157名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:35:08 ID:Snk72tbK
おい!
もう闘技場ポイント8000つかって書つかっちまったよ!!!!
■「ヴィネル島の夏まつり」で2つのキャンペーンを開始
  1.獲得経験値1.5倍キャンペーンの開始
    期間:8月3日(月)定期メンテナンス後〜8月10日(月)定期メンテナンス開始時まで
    内容:モンスター討伐および戦争終了時に獲得する経験値が通常時の1.5倍となります。
158名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:36:14 ID:2AZq/qdo
闘技場開放されてる今のほうが1.5倍期間より上げやすいと思うよ
159名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:36:19 ID:AkGZHYQ9
>>135
なにこれ?
小学生の夏休みの宿題か?
160名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:37:01 ID:F5KqC5zg
レベル20台、建築スタイル、武器最高性能、ビルブー付きなら
溜めゲイザーでオベに800台でるよ
161名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:43:18 ID:OMyhFx5T
対人強化してほしいわけじゃないけど、溜め鯨弱くないか?短スカに290とか。
接近戦ならドレインのほうが強い気がするんだが。
162名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:46:13 ID:UYN+5DDU
流石に300は食らわせる事が出来たと思うが
溜めきってpw回復できるのが唯一の強みか
163名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:47:23 ID:tGMg+SjH
>>135
誰もこけないで逃げもしないとか流石だわ
164名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:47:47 ID:kPmSFqgO
とにかく通常が強いな。発生早すぎて仰け反り職だと終わる上にシャットとの相性が最高
0ゲイザーも良い範囲だし対人まるっきり出来ない訳じゃないな
ただし笛とウェイブ皿には勝てません逃げましょう
165名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:48:16 ID:F5KqC5zg
主戦場でドレイン当てられるまで近づける状況があんまし・・・
吸い取るより減らされる量のほうが多そう
166名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:48:18 ID:Snk72tbK
今さ、ゲイザー2で300〜とかでるひとって課金(orフル強化)だけじゃなくエンチャもしてるんよね?
もうすぐモンスマだけで32で戦争参加しようとおもうんだ
防具がしょきのままなんで購入に悩んでる
新規キャラだからなにもないのさ・・・
167名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:49:28 ID:0H8i3qJ1
>164
通常連打ステ入力で余裕で転倒できんだけどどうやって終わるの?
168名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:50:23 ID:YyAMgEBQ
範囲スマのドレインとか何いってんだ

射程が短くて範囲同じでも使い勝手ちがうわ
169名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:53:19 ID:OMyhFx5T
>>162
相手のエンチャはわからないが俺はビルブーだったからかなぁ。
チャージ時間ありであの射程&硬直で300付近はひどい。フィニとかうらやましすぎる
170名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:57:23 ID:WBlx5xpA
>>169
運営的はフィニと撃ち合える性能だと思ってるだろうけどなw
職補正的に
171名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:59:12 ID:WL8VNUkW
キックは当たったら敵が爆発する仕様にしろよ
172名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:00:30 ID:YAdctuvx
>>169
ビルブー付けといて嘆くのはさすがにナシだろw
173名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:02:37 ID:mWdmsKSh
エンチャなし、補正なしで300は威力としては十分強いよなぁ
174名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:02:58 ID:zfMhiZR0
通常攻撃オンラインか
175名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:03:04 ID:F5KqC5zg
>>166
今レベル23で初期武器(ビルブー用)と初期武器のリングのほう(どちらも最高強化済み)持って
アタガドpwリジェ付けてやってるけど (防具は共通装備を最高強化して使ってる)
極端に柔らかくも無くて前線にしばらく居られるけど、居る時間分貢献できてるかどうかは激しく微妙
お金に困ってないなら共通装備強化して使ったほうが後々潰し効くと思う
176名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:03:49 ID:OMyhFx5T
だって、攻性+15出たとしても350はいかないんだぜ?チャージ時間や射程や硬直も酷いっていうのに

それにポテンシャルとか言ってるけど現状のセスタスはナイトは召喚に対して強いです。でも召喚へは攻撃できませんみたいなもん。
言いすぎだがww
177名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:06:39 ID:GE+yXWbj
ビルドアタック買おうと思ったら10個入りしか売っていんだが・・・
50個セットで売ってくれよ・・・
アタックエンチャなんかつかわねーっての・・・
178名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:09:05 ID:eL/4QRBZ
>>161
ドレインは相当接近しないと当たらないし、
鯨は溜めきれば撃つ際にPW必要ないのに対してドレインは34も消費する。

俺はドレインはHP回復で下がる時にスカフォエクリからHP貰ったり、
鯨溜まってない状態でステップ着地に合わせられる位置にいる時とかに使ってる。
179名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:11:46 ID:eL/4QRBZ
言い忘れた。
笛ナイトの大ランスの隙にドレイン入れたら、300近いダメが出てHP150ウマーだった。

HPの都合で前線にあがれない時に味方ジャイとかの周りでウロウロしてたらいいことあるかもなw
180名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:12:21 ID:UYN+5DDU
ポテンシャルを秘めてるのは全職一緒だから
別にセスタスだけと言う訳じゃ無い
と言うかセスタスの限界より他職の限界の方が高いと思います
181名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:13:13 ID:ZHgrn+WB
シャット+通常連打を活かすには味方の氷結スタン
ルートやスタン状態の味方の前に颯爽と躍り出て
味方を喰おうと群がって来た敵の前でシャット発動
そこから足止めて通常連打すりゃ、元々攻め気で来た敵は早々逃げない

わかってる敵片手にスラムされたら泣いていい。
182名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:15:27 ID:YAdctuvx
てかデータを見ると、ゲイザー1は攻撃性能的には結構強いぞ?

リーチはほとんどフィニと一緒だし、発生はフィニやスマより
3フレ遅いだけ。
判定が最大距離に到達する時間はフィニより9フレ遅いけど、
ヘビスマよりは断然早くてリーチも長い。
動作全体のフレームは72で、フィニは82、ヘビスマは93らしい。
仰け反りがフィニよりあるから味方も楽に連携可能。

チャージ時間を嘆くのはわからないでもないけど、
判定やらの性能部分を嘆くのは変だと思うわ。
183名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:17:06 ID:F5KqC5zg
建築に対する溜めゲイザーの威力をあと2割ほど上げてくれたら特に何も言うことも無いかな
ヘタに歩兵能力弄るとセスタスの魅力が損なわれそう というかこの開発絶対失敗するしw
184名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:17:38 ID:eL/4QRBZ
>>181
セス「やばい!味方の片手が凍っちゃった!これは俺様の出番だな!」
セス「とうっ!(シャット発動)さあ、今のうちに逃げるんだ!」

2秒後

敵笛「大変美味しゅうございました」
185名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:19:39 ID:md3BppAa
今度のメンテでなんの調整もないってのがかなり萎える
186名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:20:32 ID:KW1OCCYM
>>182
ゲイザーは確かに強いよ
武器があの数値じゃなければ
187名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:20:47 ID:ri+Q+3ik
とりあえず0ゲイザーは仰け反りなしで今の性能なら
被りなしじゃないと気軽に使えん。。。
188名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:22:48 ID:YyAMgEBQ
てか武器攻性を88→100にすりゃいろいろ解決すると思うんだが
189名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:23:10 ID:Snk72tbK
>>177
カジノしようぜ!
はずれ扱いなせいかでまくるぞ!ま じ で !
4000円で250個くらいたまった。目当てはボイスだったんでそれあてれたからいいものの
ガードエンチャが150個くらいしかでなかったしハイリジェも300本ほど
武器3本、防具1で全部リサイクルでリングは闘技場チケに変えた
報酬の書とレアステーキが異常にでまくって困る
190名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:24:35 ID:Il7sCQ4b
936 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 03:46:46 ID:PXUbmcI6
チュートでLv15、サクリ2、ベンヌスタイル取得
Lv23でインテンスファイ3、ルプススタイル取得

ここまでは戦争中AT強化やら修理しとく

Lv25で壷割ってゲイザー2、シャットアウト、スタイル2種、ハーム2取得
課金装備買って前線へ(装備+エンチャあれば歩兵のほうが強い)

Lv31で壷割ってシャットアウト忘れてサクリ3取得
歩兵+修理

Lv34でシャットアウト取り直して完成

俺の中ではこれ鉄板





とりあえず忘れないうちに貼っとく
191名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:24:51 ID:VS7BhrOf
もう裏方特化して歩兵能力皆無でいいよもう
笛は対建築が終わってる分歩兵として強いんだから、逆にセスタスも建築特化されてる分対歩兵に10とか20でいいよもう
192名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:27:28 ID:UYN+5DDU
おのれフェンサー!許ざん!
シャットアウト!ロボセスタス!
193名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:30:25 ID:nPUn3Kqe
LV34までナイト召喚
完成!
194名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:30:31 ID:F5KqC5zg
>>192
えいフィニッシュー 
               450
     プス       ヒャー
195名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:31:57 ID:mWdmsKSh
>>194
補正の仕業か!
196名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:32:46 ID:7ghbRDUY
0ゲイザーの長射程仕様なんかいらない
射程エクスと同じで仰け反りありの方がいい

それからスタイルで攻撃力+12ちゃんと付けてよ
88ってそれが前提の数値にしか思えないんだが
197名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:33:54 ID:ri+Q+3ik
モンスマでレベルを上げきるまでは0ゲイザーの範囲はこのままにしてくれ
198名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:34:46 ID:YyAMgEBQ
あれだよな
両手の建築破壊速度がジャイ並だから
セスを両手以上の建築破壊能力になるとジャイイラネになるし難しいんだろうな
199名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:36:25 ID:gkiEqmTZ
>>198
逆に考えるんだ。両手の建築破壊能力を下げればいいんだと考えるんだ。
200名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:37:49 ID:eL/4QRBZ
>>147
んなもんなったらもっとセスタス強くなっとるwww
201名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:37:51 ID:YyAMgEBQ
おま
そんなことしたらネガヲリ様の逆鱗に触れてしまうぞ…
202名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:38:00 ID:UYN+5DDU
ジャイは超遠距離から撃てる、一方歩兵は取り付かないと殴れない
ジャイにはジャイのメリットがあり歩兵には歩兵のメリットがあるのでジャイイラネとも言い切れない
何よりジャイは低レベルでもどの職でも使えるからな
203名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:38:33 ID:4kKeqTFf
極端な破壊ユニット作るとそれこそバランスぶっ壊れそうだしな

両手の破壊速度を、他職並みに落としても
世界の終わりの如くファビョるんだろうし
204名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:38:55 ID:ri+Q+3ik
ジャイは強化AT壊すのに必要だろ
205名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:39:17 ID:mWdmsKSh
>>200
溜めホーネット自体ほとんど誰も使ってなくね
206名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:40:27 ID:xOW5qDd+
ホネ1で止めてあとっ全部取るのが鉄板構成なのか?
207名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:40:34 ID:eL/4QRBZ
>>198
ジャイはブースト付けたセス、両手の半分程度の破壊効率しか出ないけど
射程がクソながいから、いつになっても必要だぜ?
両手もセスも殴れる範囲のものしか壊せないんだからな。

むしろ、セス実装した以上、ジャイとセス以外の建築へのスキルダメージを今の半分にすれば問題ないwww
208名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:41:55 ID:xvFqUgIp
>>147
ついてないよ
使ってるけど1も3もエンダー持ちは仰け反らない
209名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:43:20 ID:ZHgrn+WB
>>184>>192>>194

弾幕大目になるであろう主戦行こうぜw
あと陣中央らへんで。笛大体サイドにいるし。
210名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:44:15 ID:eL/4QRBZ
>>205
だから、そんな効果付いてたらみんなつかっとるw
そんな効果ないから誰も使わないんだよ。
溜め発動で一瞬止まるから、移動手段としてもほとんど歩きと変わらんし。

骨は今んとこ1で止めるのが鉄板でいいと思うぜ。スキルツリーの最後だしな。
まあ、1は1で移動手段で使いまくったら、武器耐久が一戦辺り800とか減るけど…
211名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:44:53 ID:md3BppAa
逆に建築なんてオマケ程度でいいから歩兵能力を上げて欲しい
せっかく拳で殴るキャラなのにただの工兵で終わらせるにはもったいない
212名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:44:56 ID:F5KqC5zg
お笛様は天敵のエクステンダーとお皿が絶滅して
もっか大増殖中です、サイドだろうが真中だろうがしににくいので何処にでも居ます
213名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:46:24 ID:eL/4QRBZ
>>209
俺が笛なら、シャット使ったセス発見したら他はほっといてもペネで直行するわ。
相打ちフィニでも莫大なお釣りがくる。
214名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:47:06 ID:YyAMgEBQ
ナイタクで裏オベ1本余裕で折れる建築破壊速度になったらAT破壊以外ジャイいらなくなるだろ
215名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:47:08 ID:s3no8Tm0
チャージレベル1のホーネットのみ強制仰け反りがあるっぽいが
216名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:47:43 ID:ksjIVWnQ
>>135
うそくせーなんかうそくせーww
217名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:51:35 ID:sanRqmGo
>>207
ジャイが一番早いんだが?
218名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:54:06 ID:rHFrewTm
コピペ。

911 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 02:05:59 ID: ulNKvR8N
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=27883
スコア出す奴ってこんな性格の奴ばっかりなのか

>>198
真面目な話、歩兵ゲー状態をどうにかする為に歩兵の対建築召喚ダメは修正するべきだとは思う。
219名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:55:20 ID:mWdmsKSh
>>215
何その中途半端
220名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:55:44 ID:8W70YIo6
>>217
召喚と歩兵比べてどうすんの?
221名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:56:12 ID:kPmSFqgO
建築レイスが来たぞおおおお!!
222名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:56:34 ID:+Axb6M2/
ゲイザーの射程の長さ
ゲイザーをエンダー無しキャラで喰らっても全く仰け反らない

この二つってバグなの?
仕様なの?
223名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:56:53 ID:trzG40E4
>218
俺もその動画見た
そいつの性格は置いといて、セスタスも使いこなせれば強いのかもしれないと思わされた
あと笛はとっとと修正されろ
224名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:58:18 ID:/9RvWZV5
>>218
セスタスの分際で生意気だな動画キャラデリしろ
225名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:58:46 ID:F3KdMojC
>>223
心配しなくてもペネバグ修正されます^^
226名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:58:46 ID:nPUn3Kqe
セスタス以外建物叩けないのと建築出来ないようにしよう
建築ナイトもセコイ
227名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:59:39 ID:YyAMgEBQ
ネガジャイ様と聞いて
228名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:00:02 ID:AkGZHYQ9
短カス相手に0ゲイザー撃ったら死亡フラグだな
やっぱゲイザーゴミスキルだ
229名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:00:06 ID:eL/4QRBZ
>>217
無エンチャ無パワポと比較してねえか?
ビルドブースト+ハイパワポの両手に比べたらジャイの方がはるかに遅いぞ。

まあ、隣接した2本以上の建築壊す時はジャイ最速だけど。
230名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:01:45 ID:Stq2AjHJ
0ゲイザーがバグスキルのような気がしてきた
修正来てくれるなよ
231名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:01:52 ID:kPmSFqgO
ナイト強すぎる修正しろ
歩兵早すぎる速度半分にしろ
パワブレと闇やばい効果半分にしろ
232名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:02:27 ID:/9RvWZV5
セスタス邪魔すぎる未実装にしろ
233名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:04:39 ID:7ghbRDUY
セスタスの修理って、元々ヒーラーを予定してたっていうのを、
インタビューで発表したらバッシングされまくったから、ビビって仕様変えただけだろうな

このまま修理と破壊を強化すればジャイがいらなくなるし、ATサクリを強化すれば弓がいらなくなる
正直、自HP50消費で一人50回復のヒーラーのがマシ
234名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:10:22 ID:8W70YIo6
>このまま修理と破壊を強化すればジャイがいらなくなるし
片手両手パニスカ笛
誰でもなれるジャイでそれはないから安心しろ

>ATサクリを強化すれば弓がいらなくなる
なんだかんだで建てる領域やらの問題があるから弓は消えん安心しろ
235名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:10:26 ID:YDgGKACD
普通ならそれで600以上出るだろjk
流派間違いか流派の効果切れてたんじゃね
236名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:10:45 ID:OMyhFx5T
>>233
弓が要らなくなることはないだろ。AT建築してしかも、その間スキルは一切使えず
発射も時間制。しかも仰け反りないから皿のスキルを止めることはできない

破壊を強化してもジャイの特性は遠距離から大威力の建築破壊を行えること
全然、役割が違う
237名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:12:51 ID:8W70YIo6
>>235
無エンチャだったんだろ
238名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:14:07 ID:AkGZHYQ9
セスカスが多ければ前線押せないから敵オベに迫れないしな
セスカスが群れなしてねずみするなら別だけど、想像するだけで負けるw
239名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:16:07 ID:UYN+5DDU
短カスにレグされたら全力で骨して逃げるべし
240名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:22:02 ID:rHFrewTm
>>223
実際動画出されちゃうと納得するしかないんだよなあ。
サクリをスロットに入れないのは目から鱗だった。

>>226
極端な事しか言えないのって格好悪いよ?
241名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:22:45 ID:eL/4QRBZ
どうでもいいけど、バグかなんか知らんが
モンスマでターボ取ったらセスタス完全無敵にならね?
他の職もそうだっけ?
242名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:25:41 ID:nPUn3Kqe
極端にしないと存在価値無いんだよwwwww
これならセスタス廃止にした方がマシだ
243名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:28:52 ID:8W70YIo6
>>240
よくよく考えたらサクリスロットにいらねえんだよな

>>241
誰でも無敵だろ…倒せる数の事いってんなら笛・ドラテヲリ・セスは無双
244名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:29:12 ID:0H8i3qJ1
モーション流用で両手にしてくれたほうがありがたい
245名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:32:32 ID:OMyhFx5T
モーション流用で火皿にしてくれるとうれしい
246名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:35:54 ID:KW1OCCYM
でも、サクリ使わないなら他職やれって話だよね
247名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:37:30 ID:YyAMgEBQ
普段スロットにいれないだけで使わないって訳じゃないだろ
248名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:38:10 ID:BMr4eriT
どうもサクリって聞くと、公式掲示板に投下された某エロ絵を思い出してしまう。
249名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:41:39 ID:52H7uvls
接待動画とかいらんから
250名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:42:05 ID:OMyhFx5T
>>248
オベで一人遊びとな!
251名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:45:35 ID:9KRBP5oM
>>218
うずまきで中央なんて雑魚のE鯖か?
なんでこういう部隊で固まって僻地いったりする動画しかないんだ
相手もセスタス1人に逃げ惑いすぎだろ
252名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:47:50 ID:a/NORQuK
セスタスでバンク行ってみた
最初にパワポ飲んで片手に突っ込んでシャットアウトとバッシュ交換
ゲイザー被らないように硬直以外に当てて行く
ハイド暴きとかやりやすいし皿相手は楽だしバンクはそう悪くもなかった気がする
253名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:49:05 ID:ri+Q+3ik
>>218
結局劣化ヲリか劣化笛的な立ち回りにしかならんのな
254名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:49:20 ID:28J6Ym/H
スロットはこんな感じだなぁ

ベンヌ、ルプス、シャット、ホネ、ゲイザー、ファーイw、ドレイン、通常

スタイルは、2つとも常に入れてないと、咄嗟にチェンジしたい時に困る。
ハームは、KIKORIするときシャットかルプス外して入れる。対人ハームは今のところ捨ててる。
サクリ使うときは、どちらのスタイルでもシャット外して使う。
通常を入れてるのは、乱打はもちろん、ゲイザーの溜め解除にも便利だから。PW消費なしで硬直激短。

唯一ちょっとだけ不便を感じてるのが、やっぱり対人ハームかな…
まあハーム入れて他を外すことによる不便のほうがデカいから、今は入れない事にしてるけど。
255名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:57:04 ID:LwhlddrE
>>253
戦闘系の要素なんて遠近と速度と攻撃力しか差がないんだから
歩兵戦で他職に劣るセスタスが劣化○○以外何になるってんだ
256名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:57:28 ID:zfMhiZR0
さてLv30になったから強化されるまで封印しとくわ
257名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:59:01 ID:md3BppAa
>>248
kwsk
教えてくれ。たのむ
258名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:01:11 ID:KW1OCCYM
元々角煮にあったやつだろ
259名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:01:11 ID:BMr4eriT
シャットアウトを強化してデコイになるしか。
260名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:03:18 ID:rHFrewTm
>>251
キプ位置的に初動うずまき北側は問題ないでしょ、難癖付け過ぎ。
それに技量差は少人数の方が出やすいから仕方が無い。
261名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:03:45 ID:8W70YIo6
>>218の参考にしてやったら相当マシになったぞどうなってんの
半ゲージ差以上勝ってる戦場だったからかもしれんが
262名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:08:04 ID:2AZq/qdo
>>218を参考したらスコア倍以上伸びたぞ
かなりいい
263名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:08:22 ID:Mjp6Mh90
劣化ヲリ的な立ち回りでATあったらAT強化 オベ修復と臨機応変な立ち回りが出来る
劣化ヲリだがホネ1やシャットなど逃げスキルでヲリよか死ににくいし敵建築からHPちゅーちゅーできる それがセスタス
264名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:09:51 ID:UFIyYsyn
味方の邪魔にしかならんなw
265名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:13:23 ID:8W70YIo6
両手がいりゃそりゃ両手優先だが
ドレインでも200は出るんだよな、場合によっちゃ2発あたってくれるし
ただPow消費が
266名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:14:45 ID:ri+Q+3ik
>>255
裏方
267名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:16:10 ID:ri+Q+3ik
パワシュでも200ならでるなw
268名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:20:25 ID:a/NORQuK
大剣に防御マイナスは実装したのに短剣や拳に防御プラスはつけないのかねぇ
269名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:23:08 ID:7ghbRDUY
拳は武器ひとつしかないから付ける意味がないぞ
ていうかスタイルに付いてるじゃないか
270名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:23:49 ID:LwhlddrE
>>265
他の職のように倒す事を前提に考えてるから微妙なんだよ
徹底的に味方のサポートと考えるとどれもかなりいい
仰け反り職への繋ぎメインで使うと中威力かつ自分のHP維持、笛ヲリの援護に飛び回るには最適
これで建築強化と破壊してまわれるから総合で見るとなかなかいいよセス

ただやっぱり数はいらないけど
271名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:26:51 ID:YyAMgEBQ
俺以外の前線セスはFOしろ
272名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:28:51 ID:ri+Q+3ik
>>270
それって何て純片手w
273名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:36:51 ID:a/NORQuK
>>270
サポートに回れば普通にいけるよな
零ゲイザー連発も硬直狙わなきゃステップ誘えて硬直敵が作ってくれるし
バッシュの驚異がないから前に押せるしセスタスだからって敵が下がらないってこともない
誰か前に出てけば後ろもついてくるからな
274名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:38:21 ID:zfMhiZR0
前に出るとフェンサーが近寄ってくるから無理です;;
275名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:42:42 ID:6jMVwI5W
笛だけだったらまだ何とかなるはずだぞ
相手が寄ってくるって事はこちらが先制のチャンスだからな
先に溜めゲイザー当てれば5分以上だ
先にフィニ当てられたらものすっごく不利だけどなwwww
276名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:49:18 ID:UYN+5DDU
確かに笛は自分から寄ってくるな
フィニ外してゲイザー食らって、丁寧にこっちが溜め終わるまで待って、
またフィニ外してゲイザー食らって何故か死にかけの癖にもう一発フィニ撃ってきたから通常で殴ってたら死んだ
本当にあった怖い話しだが、こんなアホ笛は殆ど居ないから真似するなよ!
277名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:49:28 ID:Snk72tbK
普通フィニにじゃなくDDねらってこね?
278名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:49:41 ID:F5KqC5zg
いよいよ溜めレベル3開放の時が・・・ッ
279名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:51:42 ID:trzG40E4
あの力がとうとう使われてしまうというのか・・・!
280名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:57:51 ID:KW1OCCYM
>>277
主戦場とかみたいに人が集中するところでは滅多に使われないよ
ただフラッシュは溜め解除という免罪符ができたのでよく飛んでくるようになった
281名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:59:37 ID:6r+2+OiY
ガドブレ貰ってシャットアウトしたら耐性120だった
282名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:00:08 ID:XwXGFHVy
LV35まで粘ったが笛がいるだけで勝てねえええええええ
つーか勝てる気しねー
誰だよセスは何か秘めてるだの使いこなせばツエーだの言った奴は

セスがどれだけ小細工しようが
自分が笛使う立場になるとセスに負ける要素が全くないぞw
283名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:00:46 ID:Snk72tbK
>>280
つーことは位置が悪いのか
どうしても両手の癖でサイドアタックなうゴキなんで笛につかまるといっつも最初に転ばされて瀕死になるんだよね
284名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:07:33 ID:OMyhFx5T
セスタスでうぜーなぁと思ったのは骨で敵陣に突っ込んできて帰っていくやつ
でも、正直笛で同じことやった方が強い
285名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:08:28 ID:Uv7xjGPu
骨溜め1の仰け反りに希望を見出してチュト戦場で適当に検証してきた
骨溜め1で相手に攻撃して相手側は食らってからステップ連打


エンダーなし:骨溜め1→ドレイン 当たる
エンダーあり:骨溜め1→ドレイン      当たらない
エンダーあり:骨溜め1→通常 当たる


強制仰け反りだと相手の仰け反りが短い?んだろうか、ドレインが当たらなかった
どっちにしろ相手エンダーあるからドレインVSヘビーの殴り合いになるだけだけど
286名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:10:50 ID:9KRBP5oM
>>260
いやどの鯖か聞いてるんだが
初動で全員うずまきってE鯖の習慣じゃねーのと思っただけ
287名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:11:30 ID:9KRBP5oM
すまん書き間違った
初動で全員うずまき中央、ね
288名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:11:53 ID:OMyhFx5T
>>285
乙。現状骨でヲリに突っ込むのはマイナス要素しかないのかな。
シャット状態じゃないとやっぱヲリ相手はきつい
289名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:15:35 ID:YyAMgEBQ
数値からいくと骨ドレインはのけ反ってもほとんど歩いて避けれる
はず

ステップも確定じゃない
はず
290名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:17:46 ID:Uv7xjGPu
まぁ対セスなら強制溜め解除になるから一応使い道はあるかもな
291名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:17:47 ID:PM0NtgVy
遅レスだけど>>135の実際にど突きあいしてる動画
まだここでは張られてないよね?
http://zoome.jp/viponigiri/diary/7/
292名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:21:06 ID:gAhAl/Oy
クソワロタ。
293名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:23:22 ID:w5xK9JZI
ジョインジョイントキィ
294名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:26:48 ID:VtdFmqS5
>>218の動画でも通常結構使ってるよな
強いのか
295名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:27:30 ID:9WEi7tgt
>>291
笛も普通に殴ってるがSDまにあわないのか
296名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:29:47 ID:UYN+5DDU
セスタスの通常は異常に強いって
二人でやったらマジでハメ殺し
297名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:31:33 ID:nINIjNpt
やっとロウレンティア装備できたわー
課金防具より、こっちの方が色もデザインもいいな
298名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:33:47 ID:F5KqC5zg
発生7フレだっけ?
299名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:35:37 ID:YyAMgEBQ
着ぐるみの俺に死角はなかった
300名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:36:54 ID:d3rOKUuU
逆にセスタス実装されてジャイの存在価値はあがったな
強化AT複数とかガンガン削られるからジャイ欲しくなる場面が増えた。
301名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:38:33 ID:tGMg+SjH
熊のきぐるみセスタスまじいかす
302名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:39:19 ID:+Axb6M2/
http://feskill.omiki.com/ces.html?38690

インテ3
ゲイザー2
ホーネット1
シャットアウト
ルプス
ドレイン3


なんだ、セスタスってレベル18で完成するじゃん
303名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:41:03 ID:ZHgrn+WB
>>291
なるほどなあ、残りpw40を殴り合い中に差し込むドレインじゃなくて
追撃のホネに使うのか
304名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:43:13 ID:nPUn3Kqe
21時wwwwwww
305名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:44:17 ID:nPUn3Kqe
↑スレ間違えた
306名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:44:45 ID:2+JPRCMt
スパッツうpしたら許してやるよ
307名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:45:32 ID:vutATRxm
>>291
つえー
味方の邪魔になりかねないがこれはおもしろい
308名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:48:05 ID:0H8i3qJ1
>291
なんで相手ステ入力してないんだ?馬鹿?
309名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:48:06 ID:/9RvWZV5
片手であるべき姿だよな
310名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:49:07 ID:Snk72tbK
片手ならなぁ
311名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:49:09 ID:3wW9hmK/
>>291
おい
こんなくそ動画あげたら前線で通常連打しかしないセスタスが増えるだろうが!
短が下手だったから近づいて通常連打いけるものの置きアムされたらアボンだな

オリカワイソス
312名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:51:28 ID:9KRBP5oM
最初のあのシャットアウト後どうせ死んでるだろうし
特攻で荒らすしか結局できないんだよな
笛も前線いっぱいいるしシャットアウト見たらむしゃぶりつかれる
313名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:51:41 ID:ri+Q+3ik
>>291
これはワロスw

しかし実際通常連打してると、ダメ被りを嫌がって味方も逃げてくよね・・・
314名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:57:10 ID:fEpkRiPN
僻地で木こりの邪魔しに来たのがヲリ皿なら使えるか
315名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:00:30 ID:AkGZHYQ9
引き撃ちで笛にファーイww当てたらフィ二食らったぞ。射程恐ろしいな
笛チートすぎるw
316名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:01:14 ID:rHFrewTm
>>295
データバンクのデータだと、セス通常をのけ反り職に「最大射程で」当てた場合、
硬直31-のけ反り8-持続(最大射程に届くまで)12-発生7=4なので、相手が4f先に動ける。

のけ反り職が4fで出来る行動はタンブル・SD・ステップ転倒のみ。
分かってればステップ転倒で時間をかせがれそう。
317名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:01:14 ID:zKOcEJ+G
とりあえず、>>291が上手い事だけは分かったw
318名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:03:02 ID:3Ml5729W
>>291
片手がどんどんいらない職になっていくなwwww
319名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:05:21 ID:PPvOjsK8
>>291
ワロスwwwwwwwwwww
320名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:06:19 ID:No43jxku
セスタスの魅力って無エンチャ、ライトリジェで30k出せるところじゃないのか?
321名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:06:49 ID:WL8VNUkW
>>291

試したら片手UMEEEEE
かなり強いなこれは
322名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:08:55 ID:6r+2+OiY
シャット見てすぐスラムする片手もまだ少なくて
スタンプやらブレイズしてくるから結構当たり続けてくれるしねw
323名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:10:09 ID:Snk72tbK
こんなことしてるとシャットに攻撃ダウンつけられるな
324名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:13:00 ID:UYN+5DDU
10秒で攻撃ダウンでpw回復無しとか誰が使うの?
フィニで即死するオマケ付き
325名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:15:28 ID:rHFrewTm
まあネタが割れればスタンプ>敵陣側に吹き飛ばしでリンチ確定かもしれない。
奇襲なら両手使っとけだし。
326名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:15:33 ID:VtdFmqS5
笑えるが典型的な迷惑プレイだな
これは実用的じゃなくね
327名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:16:43 ID:9KRBP5oM
>>326
こういうプレイもあるから、前線でシャットアウトしたら相手も身構えてくれる
328名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:18:13 ID:PXUbmcI6
>>324
お前以外は使うよ
329名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:23:33 ID:nZxYEAr3
>>326
飛び込み方さえしっかり判断すればキルも取れるしいいデコイになる
これ見た味方がカレスなりドラテなりぶちこめればいい

高防御で突っ込んで敵の攻撃の浪費を誘うタンクの理想プレイだと思うけど
330名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:24:26 ID:Uv7xjGPu
とりあえずフィニさえなきゃシャットはかなり使えるんだけどなぁ
331名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:29:00 ID:KW1OCCYM
GRFに比べて恐ろしく短時間でPw回復もないんだからフィニ貫通なんてなくていいよな本当に
332名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:29:55 ID:WL8VNUkW
笛はっ…二度刺すっ…。
333名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:31:25 ID:VGo6PDqm
ふぃにふぃにで終わりだね
やっぱHP1250必要です><
334名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:33:15 ID:F5KqC5zg
それ以上にたった4fの間に発動させられるスキルが
二つもある笛ってやっぱ壊れてるよな・・・どっち成功しても逃げられるし
335名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:37:21 ID:/9RvWZV5
笛に即死はありえないよな
HPは6000にするべき
336名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:39:24 ID:+Axb6M2/
オベのHPが10,000以上あるんだから最低でもHP10,000はいるだろ
337名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:42:40 ID:wkyK/TiH
対人、対建築ダメ&回復が今の仕様で最大5になるならいいんじゃね
338名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:43:56 ID:9KRBP5oM
≪理想≫
     130       420
    ドッゴォォォ  _▲ノ_
    ,、,、 .ノし, ≡ (´・ω・`) ペネレイトッッ!オワー
   (´・ω・`)∩ ( ≡  Σ )笛)
   /.(拳)ノ Y^ ≡ //
  ∪/ >      〃

≪現実1≫
    420
    ,、,、シャットアウト!   _▲ノ_
   (´・ω・`)=つ≡つ  (´・ω・`) 壊れちゃいなさい!
   <(拳)─────┼o( 笛 )
    /  ゝ          /  ゝ

≪現実2≫
     130
     430       120
    インファイッッ  _▲ノ_
    ,、,、 .ノし, ≡ (´・ω・`) ペネフィニッッ!オワー
   (´・ω・`)∩ ( ≡  Σ )笛)
   /.(拳)ノ Y^ ≡ //
  ∪/ >      〃
339名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:52:03 ID:DjWxIJZ0
ペネすら来ないような前線脇のAT影でただAT強化をして
アムブレしにきた短に通常連打してだけして
後はオベの修復作業をするのみの俺が真のセスタス!

セスタスっぽい動きをしてると戦争中本当に暇です・・・
340名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:52:50 ID:/EPR9oyB
>>338
理想は慣れればいけるぜ
341名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:53:53 ID:9KRBP5oM
>>340
今のパニすら満足によけられない反射神経の遅いやつは笛相手にするなと言いたい
あとフィニ範囲把握してないのか、自分からフィニもらいにいってるあほカスが多すぎる
342名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:56:32 ID:sS64cf+C
ペネ飛ぶまえのモーションが見えたらファーイwwwしろ
着地してからじゃ>>338
343名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:58:15 ID:9KRBP5oM
ファーイじゃなくて普通にペネにはゲイザーじゃね
ファーイだと消費でかいから後怖い
344名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:58:57 ID:WL8VNUkW
ハームの性能上げてほしいな
毒とか火とか殴りに行っても意味ねえ

ハム届く距離なら他のスキル使うしな
産廃すぎんぞこれ
345名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:59:33 ID:w1/r6zP3
ペネフィニで500近く持ってかれてゲイザー当てて350ちょっとじゃあ割りにあわんだろう
346名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:00:09 ID:7ghbRDUY
溜まってないと死ぬ
溜まってない場合は、通常かドレインで終わり際の一瞬だけ落とせる瞬間に合わせるしかない
相手がラグアだと死ぬ
347名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:00:31 ID:KW1OCCYM
溜めてたらゲイザーだけどそうじゃないときに来られたらやっぱりファーイwwwwしかなくね?
348名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:01:11 ID:xvFqUgIp
通常ワロタ
確かに強いなこりゃ、まとまった所でドレインしたら一気に回復したりで
でも知れ渡ったら放置されそうだよね
349名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:03:18 ID:/9RvWZV5
もうさ対人皆無にしてセスタスは歩くオベリスクにしようぜ
セスタス自体に領域がエクくらいあってさ
350名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:04:26 ID:3D0aRBcJ
新スキル 人間オベリスクですね
ちょっと面白いかも
351名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:04:30 ID:Uv7xjGPu
過去スレでも何度か話題になってのに
やっぱ動画ねぇと誰もやんねえんだな
352名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:17:06 ID:xvFqUgIp
骨貯め1で強制仰け反りってマジ?
じゃあ2の存在意義ってなんなの
353名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:21:09 ID:DM6Hxukn
骨1で強制仰け反りってギャグじゃなかったのか
眉唾だと思ってたぜ
今更冗談でしたなんて言うなよwww
354名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:22:09 ID:pMPYdFS9
初日からいうてたやん…
骨1で片手のけぞるって
355名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:22:56 ID:KW1OCCYM
骨2は敵に当てたら爆発すればいい
356名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:29:31 ID:mYxHe5Fh
溜めゲイザーもヒット時に爆発してほしいな。
つーか、セスはなにかやるたびにピカピカ光るのが安っぽい。
ピカピカは控えめにして、かわりに爆発エフェクトを導入してほしい。
357名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:30:36 ID:2+JPRCMt
ジャンプ中に骨できるようにしてほしいな
358名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:31:20 ID:zfMhiZR0
スパークフレアの使いまわしでいいから、ゲイザーにエフェクトつけてくれ
359名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:31:30 ID:3wW9hmK/
崖上から飛び降りてライダーキックですね わかります
360名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:32:30 ID:zgb36zUg
ttp://www.nicozon.net/watch/sm1988234
だから骨はこれにしろと(ry
361名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:33:27 ID:ZHgrn+WB
俺の記憶が確かなら・・・
骨1をレイスにあてたら吹っ飛んだかもしれん
362名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:35:54 ID:zfMhiZR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7081503
だからゲイザーはこれにしろと(ry
363名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:38:09 ID:7ghbRDUY
とりあえず、格闘キャラが好きなだけのユーザーが心外だから、
建築特化でいいから武器をつるはしにしてほしいな

で、あらためて格闘キャラを作り直してほしい
364名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:46:10 ID:AkK9x74p
鯨溜め1の時に上部の領域ゲージと画面外の隙間をタゲって攻撃すると、どうも骨1の飛距離が出るッぽいな
普通に撃つのだと飛距離が変わらない、鯨タメ無しの時に骨0で同じことしても変わらない
365名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:50:31 ID:ZHgrn+WB
>>325
逆にさ、向こうのスラム読んで前ステップか飛び蹴りで裏回り、
片手を味方陣中にファーイとかできそうじゃね?
飛び蹴りでの裏周りの場合パワポ系服用かPWエンチャ前提になるけど。
366名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:51:32 ID:q2wg2TzW
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7498145
これの3:30〜
ヲリのバランスはいらねぇんだよ一芸よこせ
367名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:13:14 ID:AkK9x74p
細道で廃パワ飲んで、シャットダウン+通常連打&ドレイン回復してたら・・・・20k余裕で超えましたww
敵ウォリ2までなら普通にダメ勝ちできますな、4居てもドレインの具合によって普通に勝てる勢い
368名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:19:31 ID:4kKeqTFf
それもやっぱりネタが割れたらどうしようもない気がする
今はまだ新職相手に探り探りの段階だからじゃない
369名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:23:43 ID:gUvg/6r6
シャット→ドレイン使ってpw切れた所を吹き飛ばしでごちーっすw
370名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:44:08 ID:CB/7ftjt
ザーク東のの細道で延々ファーイしたらどのぐらい与ダメ出るんだろうか
371名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:51:49 ID:eHb+Vuv2
ピアに邪魔されて何も出来ない
372名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:52:32 ID:AkK9x74p
延々壁建設になるから何もできない
373名も無き冒険者:2009/08/01(土) 22:02:59 ID:TwLi3GVN
ホネもゲイザーと同じ0、1にしてほしい
374名も無き冒険者:2009/08/01(土) 22:34:52 ID:trzG40E4
久々の大和がちまろ
375名も無き冒険者:2009/08/01(土) 22:55:46 ID:Tcw87W+Q
笛「イスパニア剣術お見せしよう」
セス「戯れならば当身にて^^」
376名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:03:22 ID:3K5Fhchl
動画あげてもネガ厨は叩くだけですお^^

>>291シャットアウトは下手に弄ったら素敵なぶっ壊れになるよね
377名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:03:29 ID:8S2lj18E
セスカスが修復した建築に砲撃うめぇwwww
378名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:06:07 ID:fUugohaL
ハームの建築にたいしてのDotって建築ダメになんの?

ならないならもう外す
入れ替え入れ替え対象になる
379名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:38:53 ID:zrbJBFJW
セスタスの常識を覆す動画
ttp://zoome.jp/viponigiri/diary/7/
380名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:40:04 ID:3K5Fhchl
つかセスタスだけじゃなく全職共通の話になるが

スキルスロットもう2〜3あってもよくね・・?
381名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:40:37 ID:8S2lj18E
わざと減らしてるつってた
382名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:41:32 ID:3K5Fhchl
まさかの33秒レスに全俺が驚愕した
383名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:41:43 ID:9WEi7tgt
384名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:42:52 ID:XVZtAmB2
>>377
こないだジャイで出ていつもより折ったオベの数少なかったのに40k超えてたんだよね
オベの根元でサクリファイスしてるセスいたら邪魔の砲撃当てないほうが建築ダメ伸びるな
385名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:43:16 ID:zrbJBFJW
>>383
ありゃ、もうあったのかスマン
386名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:43:44 ID:eHb+Vuv2
数字キーだって10個あるのにどいう意図で中途半端な8個なんだよw
387名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:45:28 ID:OMyhFx5T
わざと8個にしてスキルスロにどれ入れるかってので個性出したいって言ってた
388名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:46:22 ID:XVZtAmB2
>>386
9個にしたら、部隊長の名前がトラウマになって部隊辞めちゃう子が増えるからさ
389名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:47:19 ID:xvFqUgIp
ほんと通常攻撃やばいわ
とくに押してる時や拮抗時に使える
短スカまじ何もできなくてワロタ
無エンチャでやってたけど、何度か死んで最高11kほど

これは修正されるは・・・
390名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:48:17 ID:eHb+Vuv2
どのスキルを取るかで個性出すのは分かるけどスロットなんか関係ないわ
個性出すどころか入れ替えメンドクサイだけだろw
誰が考えだしたんだよww
391名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:53:48 ID:4Wp0v45H
ネトゲだからな。
むしろ戦争中はスキルの入れ替えができないほうがいいかもね
392名も無き冒険者:2009/08/01(土) 23:55:55 ID:OMyhFx5T
>>390
それが狙いだろ。スロに全部入れれるなら個性も何もないだろって考え方
同じスキルのヲリでもARF入れるのかクランブル入れるのかって感じ
393名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:01:57 ID:Nip3cpKV
食事も腹八分目が丁度いいっていうだろ。
もう少し欲しいなぁって位が一番いいだろ。
あんまり騒ぐとスキルスロット増やす
課金アイテムが実装されるからやめとけ。
394名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:03:02 ID:q7YUDphH
笛、オリがうじゃうじゃいる前線いけば、通常攻撃しようが瞬殺されて終わり
通常連打はねずみ短カス相手用
395名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:08:42 ID:1SfMzQb2
スタイルも使う時だけスロット入れ替え作業
これ考えたやつ天才だと思う
396名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:10:19 ID:fCYJhV2a
腹八分目なのはスキル全部取れないのだろw
スキルスロットは少なくても操作性に響くだけで何も良くは無いんだって
397名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:11:35 ID:OAnwk1e4
通常を笛にも使ったけどSDで簡単に割り込まれた
398名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:13:24 ID:5UUVWEUQ
>>397
簡単に割り込めるんだぜ?あと竜巻だけはぜったいやめろよ
399名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:13:33 ID:IATbsW15
要は、運営は例えば同じ火ジャベ型でも通常を入れるかファイア先生をいれるかって言う
そういう選択肢を設けることで幅を広げたかったんだろ
不便だとは思うけど、そういう意図があるというなら一応納得はいくし

まあファイア先生を入れる人はいないだろうけどな
400名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:13:55 ID:1SfMzQb2
ていうか笛の通常単発の方が強いよ
連射でハメになるのも一緒だし
401名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:15:18 ID:pnSLPpxO
>>397
読みでしかSDできないから、むしろチャンスだったわけよソレ
402名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:16:02 ID:VG+EEoAK
SD読んで通常止めてドレインぶちこみたいとこだが
問題はどこでSDしてくるかだな
403名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:16:30 ID:bvv7q3kN
笛相手に通常連打
みすって立つまき出してしまう事あるから笛だけには絶対にしないと決めた
セスlv17の夏
404名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:17:36 ID:sJfSpSnk
通常が普通の連打スキルだったらよかったのに
405名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:21:50 ID:vyhF0wAj
>>403
SD連打で死亡ですね、わかります
406名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:22:19 ID:v7xmEUm3
             〈〈〈〈 ヽ     0
              〈⊃  }      1
        /|      |   .|     1
   ∩―−/ |      .リ   ,|      0
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |     1 
./  ( ●  (゚) |つ _/    |       2
|  /(入__ノ   ミ        リ      1
、 (_/    ノ       ,リ      0    
\___ ノ゙         /        2


正直これはテンプレ入り
407名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:22:34 ID:pnSLPpxO
セスと笛は瞬発力の差で笛のが強いけど、基本的な展開では
セスタスが一方的にゼロゲイザーで笛のHPを削る形になるよ。
笛がとにかく強引につっこんでくるのは、周囲の環境が
笛側に有利になったときだから、周囲をちゃんと見てれば平気。
408名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:24:02 ID:3jkXLUAd
>>399
それ考えると、当時の火皿と今の笛は本当に対人特化として完成されてるよな
409名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:26:32 ID:L39fFikn
ファイア結構いいよ
セスタスの近くの敵に適当に撒くだけでかなりかわる
自己満足の域だろうがあの消費PWでダメが500前後になれば儲け物
410名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:27:29 ID:WrQt8VWg
笛はできれば相手にしないほうがいいよ
割に合わん。エクスと一緒に削除されるはずが
金儲けのために残されてるし
411名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:28:27 ID:pnSLPpxO
そうかぁ?
むしろ笛を相手にできる数少ない職だと思うけど。
412名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:29:25 ID:6j2K5Ly5
0ゲイザーで立ち回り有利だとしても1ミスで5割持ってかれるから相手にしたくないな
413名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:31:29 ID:pnSLPpxO
判断を連続で2ミスしない限りは平気だお
414名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:31:51 ID:EsUeKpQy
まぁ相手次第だわな
Pw管理出来ないnoobだと割と余裕で勝てる
415名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:32:20 ID:OAnwk1e4
タイマン勝負では勝てないけど
主戦場で牽制0ゲイザーは有効だよね、ただ弾幕もあるわけで
エンダー状態維持できないと結構つらいものがある
416名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:32:24 ID:I0jooEXk
シャットアウト硬くなって面白いけど
これ慣れてきたらかなり無意味ぽいな…
せめてエフェクトなしにしてほしい
417名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:37:00 ID:pnSLPpxO
弾幕は鯖によって今全然違うみたいだからなぁ…
B鯖はマジで全然弾幕ないよ。たまに思い出したように弾幕張られてる戦争もあるけどw
418名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:38:33 ID:5UUVWEUQ
A鯖は弾幕と皿がすごいな。
419名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:42:31 ID:pnSLPpxO
ゲイザーと骨をマウスボタン押しっぱなしで溜め、な操作にしてくれるだけで
セスタスの性能は30%くらいアップすると思うんだけどねぇ。
なんだろね、通信のタイミング的に押しっぱ判定難しかったりするんかね。
420名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:45:19 ID:xQumVlr0
いや、技出す操作関係は基本クライアント判定でおk
421名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:46:42 ID:pnSLPpxO
そうなんだ。
問題ないなら操作方法変更して欲しいよな。
422名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:50:13 ID:1SfMzQb2
同意
ついでに、溜め始めじゃなくて、溜まったときに
キャラのまわりにオーラが出る方がかっこいいと思う
423名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:53:21 ID:OAnwk1e4
FPSあたりでも押しっぱで連射できるわけだし
修正はできそうだよねぇ
一応要望送っておくわ
424名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:57:28 ID:15E898dD
個性を出したいなら一方通行のスキルツリーじゃなくて
スキルを増やして枝分かれしてるスキルツリーでも用意しろって話だな
425名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:15:48 ID:v7xmEUm3
なんか微妙すぎてなかったことにしようぜセスタス
426名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:21:20 ID:WrQt8VWg
これ以上近接強化したら、ヲリがキレそうだ
笛弱体でセスは生き残れる
427名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:21:58 ID:vPyaCW99
拳特化や蹴り特化や建築特化見たいなスキルツリーに分けて欲しいわ
建築壊す性能もヲリと変らないうえに対人性能も微妙とかこの先いきのこれない
428名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:22:52 ID:BjLwZzH9
>>427
笛弱体化だけで十分楽しい
429名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:23:30 ID:CbS/4Owo
動画の件は丸呑みにしてはいけない
実践であんなパターン入るのはnoobだけ
430名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:24:08 ID:5AXLriS7
キック当たったら敵吹き飛ばす仕様にしろよ

必殺ぽくない
431名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:30:48 ID:MkTNBbI9
俺はオベ回復してるだけで楽しいけどね
ヲリの建築性能奪えばいいんじゃねえの
432名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:32:36 ID:6RD3B9az
でも歩行より一応速度速く低消費の骨は瀕死のときはりつかれたら怖いなぁ。
ペネより攻撃力はひくいかもしれないけど、当たる回数と発動回数が多いんでガスガス
削られていきそうだ。
433名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:38:19 ID:p5VQCKeC
大体の職がその距離からキル取りスキル持ってるような
434名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:38:31 ID:pnSLPpxO
ゼロ骨の間合いはペネとかより狭いけど、発動見てから
アムブレとかしようとしてもゼロ骨に潰されるんだよな。
SDなら余裕だけど、多くの攻撃スキルじゃあエンダーない限り
相打ちも間に合わない。
435名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:51:07 ID:Z2GFuaBK
そこまでセスタスに接近を許してる時点で同点です
負けじゃないのがミソです
436名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:52:33 ID:zflVS7Pu
ヲリの対建築能力を笛並みにしちゃえよ

んで全員引退させようぜ
437名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:54:05 ID:HmWX54fg
セスタス以外は建築物に攻撃できない
これで差別化
438名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:58:12 ID:Bin9g2Sg
セスタスにしか出来ない事が回復しか無い

でも回復しないゴミばかり
回復ちゃんとしてる良セスタス増えてくれ
439名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:00:34 ID:bIehfbLh
Lv34になるまで待ちたまえ
440名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:00:36 ID:I0jooEXk
回復するような状態普段から作ったらまけね?
441名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:02:34 ID:3bd+fhuj
さっき笛で低レベセス3匹見つけたんだ
意気揚々とつっこんだら骨1でたかられて死んだ 最終的に5人になってまるで蝿のようだった
442名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:09:40 ID:N3yWmfRk
↑うんこ
443名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:12:06 ID:1SfMzQb2
>>424
スキルが少ない分、スタイルで個性出すはずだったんじゃないの?
444名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:12:55 ID:aiNDC8qt
ゲイザーうったらデカイこぶしが飛んでいくようにしてくれ
445名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:17:21 ID:pnSLPpxO
>>435
接近するのは楽な職だろセスタス。
446名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:18:01 ID:1SfMzQb2
グーじゃなくてパーが飛んでいってほしい
石破天驚拳!!
447名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:18:56 ID:pnSLPpxO
ハートマークが飛ぶことになりました
448名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:23:06 ID:pnSLPpxO
オベの回復に使うHP消費をとりあえず40くらいに下げて
様子見してもらえないもんかねぇ。
449名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:26:55 ID:VG+EEoAK
ドランゴラで敵の最前線に俺と同じく課金ナックル身に付けたセスタスがいた
なんかこっち向かってきたんでこいつもこれからセスタス続けるなら
シャット+通常の恐ろしさを教えといてやろうと思ってこっちからも近づいていった

お互いほぼ同時にシャット発動通常連打開始

10秒後に両陣営の中央で力尽きて倒れる馬鹿死体が2つ出来上がった
たとえ修正こなくてもセスタスずっと続けていこうと思った
450名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:27:25 ID:HmWX54fg
回復とかどうでもいいです
建築破壊こそがセスタスの真骨頂


>「セスタス」は、建築物に対して高い攻撃力を持ち、
>セスタス固有の「流派」を切り替えることで、「建築物に有効なスキル」だけでなく、
>「敵キャラクターに有効なスキル」も使うことができるクラスです。
451名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:28:05 ID:xQumVlr0
拳で語り合うって実在したんだな
452名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:29:35 ID:1s6QhmWo
スキルスロット増えないかな〜
他職とかもやっててそう思うんだけどみんなは要望しないのかね?
453名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:33:28 ID:1SfMzQb2
要望そのものは昔から出てる
それに対する公式な回答が、「スロットの制限で個性を出す」だったはず

どうせ入れ替えできるだろとかあまりしつこく言うと、
戦争中入れ替え不可みたいな斜め上を強行されかねないから黙ってたほうがいいかもしれない
454名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:38:46 ID:5UUVWEUQ
>>453
むしろ、スキルポイントを増やし、全部取得できるようにしました。とかにするんじゃね。

運営からすると、スキルスロに対する質問は
ヒーラーという職出さないんですか?→全員アタッカーというコンセプトになっております
と同じ手の質問だと感じてるんだろう
「個性を出す」と公表してるんだし諦めたほうが無難
455名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:41:56 ID:b7oCIQLG
建築回復するとコストきついわ
リジェネだけだと回復するのにやたら時間かかるし
かと言ってハイリジェ飲んで建築回復とかしたくないお…
456名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:44:21 ID:kCkTaIw3
スロット制限で個性出すというならそれこそスキル入れ替え不可位徹底しないと意味ないと思うけどな。
中途半端に面倒な交換が可能だから不満なわけで。
457名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:45:17 ID:M9/y8Lkm
実際はスキルスロに入れるのは各職ほぼ確定だし
あとはハイブリなり皿のサブスキルなりスキルの並び順なりで少々個性が出る程度だろうにな。

俺は上から
サクリ(orシャット)、ファーイ(or通常)、ハーム、ドレイン、骨、鯨、ルプス、ベンヌ
になってるな。

ファーイは救出スキルとしては前方向の射程が全然ダメだし、要らない気もする。
458名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:49:59 ID:I0jooEXk
ファーイないと対笛やばくないか?
サクリとベンヌを入れ替え要員にしてるわ
459名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:52:38 ID:86AgAt02
壊したいものがある時、ジャイになったほうがいい・・・・
てか、召喚になったときのあの異常なダメージ補正はバグ?
ナイトしかだせねーわあれは
460名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:53:50 ID:M9/y8Lkm
まあ、ペネで飛び込んできたとき困るから一応入れてるけど
無駄に横に広い判定のせいで、飛ばしちゃいけない敵まで飛ばすことが多々あるわ。
キプ前レイプ喰らってる時に使ったら、モンスマ並みに当たった時は脳汁出たけど。
461名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:58:57 ID:GEJTvOEG
私セスカス♀だけど、ハイリジェ使うの嫌とか言ってリジェ使うような人はセスカスやめてほしいの。



あなたのせいで、纏めてセスカスつかえねぇとか言われたくないの。
462名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:00:38 ID:0T8ejQsk
押しっぱで溜めは良いんだけど
ゲイザー溜め状態でドレイン撃てないとか困る
463名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:00:46 ID:ONBYXua9
ハイリジェとかオベを直すときしか使いませんし…
464名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:01:10 ID:pnSLPpxO
ごめん俺も建築の回復にハイリジェは使いたくないわw
465名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:01:16 ID:Bin9g2Sg
建築殴るだけのセスとか人数枠埋めるだけなんだからFOしろよ工作員
現状のセスタスには建築回復しか期待されてないんだから
466名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:02:34 ID:M9/y8Lkm
押しっぱで溜め維持とかゴミすぎるだろ。
ただでさえ溜め中は迂闊な行動できないのに、
クリックすらできなくなったらまともな戦争すらできん。

クリック離しても溜め維持で他の行動しても解除されないなら大歓迎だがな。
467名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:06:40 ID:89C5B/Ru
>>459
笛も召喚時に与ダメ被ダメともに大きかったようなそうでもないような
468名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:10:41 ID:Bin9g2Sg
笛はセスタス以外に強くて
セスタスはセスタス以外に弱いよ
食らうダメージと与えるダメージ増加だけど、ナイトでも食らうダメージ低い方が役に立てるからエンドゴール
469名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:11:39 ID:M9/y8Lkm
>>467
笛もというか、笛とセスタスの補正の事じゃね?
俺も笛ジャイに大ランスで800近く出て吹いたことあるわ。
470名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:13:57 ID:bIehfbLh
タメ硬直なしが一番楽そうだよな
471名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:17:18 ID:Bin9g2Sg
800ってまじかよ
ただでさえナイト強すぎて召還空気なのに
472名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:20:32 ID:csTducvK
>>461
っプレゼント
473名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:22:39 ID:Bin9g2Sg
コスト気になるけどリジェだとコストきついって人はライトリジェとパンお勧め
474名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:25:35 ID:89C5B/Ru
コスト尽きたらFOすりゃいいよ
475名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:35:33 ID:5UUVWEUQ
サクリが目立つ職だけど一番サクリが空気じゃね?
セス「F2オベ修理しました^^」
味方「F2やばいです」
セス「F2修理しました^^;」
味方「F2(ry」
セス「ハイリジェ代よこせ」
476名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:35:50 ID:ixmWVRcz
ハイリジェ飲めよ
闘技場で楽に取れるだろー
477名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:36:06 ID:CrfaCUzK
>>475
は?じゃあセスタスやんな帰れ
478名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:38:12 ID:xQumVlr0
ぶっちゃけ今のセスタスは多い方が負けるから、
セス同士罵り貶め合って他のセスタスがセスやめるまで追い込んだ方が自国の為
熾烈な競争で生き残った者だけがハイリジェでオベを回復する権利を得られるのだ

・・・誰が生き残るんだよこんな職
479名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:38:24 ID:5UUVWEUQ
>>477
は?じゃあ現状サクリ便利!と言い切れるわけ?他スキル全部なくしていいからサクリ強化しろ
480名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:42:48 ID:CrfaCUzK
はあ?んなこといってねえだろむしろセスタス戦争くんあかす
481名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:43:46 ID:89C5B/Ru
それはみんな知ってる
482名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:43:47 ID:1o16iSDy
壁キコル時に回復して貰うと助かる
483名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:49:47 ID:Bin9g2Sg
現状では回復しか期待されてないのに回復しないでどうすんの?
シャットして通常連打してるの?それに何の意味がある訳?
回復はパシリの仕事?なら羽使って両手やれよ
484名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:52:00 ID:89C5B/Ru
仕事でもないし、意味もないよ

ゲームだもの
485名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:53:12 ID:xQumVlr0
サクリは回復速度を今より遅くして、回復量あたりのHPの負担を今より楽にすれば良いと思う
そうすればセスタス複数人で回復する意義もあるし、回復にハイリジェ飲めという理不尽も無くなる
486名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:53:38 ID:HzlaBp8T
加算スコアが上がればハイリジェサクリもやる人増えそうなんだけどね
487名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:55:00 ID:pnSLPpxO
>>485
時間だってコストなんだから、そんなことされたらたまらんw
488名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:56:31 ID:oStCYC1C
>>437
だから何故極端に走るのかとw
建築ダメを3〜5割減らせば十分。

それ以前に実質絶対必須職って考えはイクナイ。
489名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:58:38 ID:ixmWVRcz
スコアのために戦争するなら羽でいいじゃん
戦争に勝つために負けないために回復するんだろ

レイプばっかでやる意味がないとかそういうのは置いといて。
490名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:04:53 ID:5UUVWEUQ
>>483
×回復しか期待されてない
○回復も期待されてない

現状、回復して助かる場面なんて門くらいだろ。ねずみほとんどいないし
期待されるくらいのサクリにしてほしいわ
491名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:06:01 ID:Bin9g2Sg
セスタスだけスカフォ3つまで建てられるってどうよ
うはww敵キプ前スカフォだらけwww情報筒抜けww
492名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:12:14 ID:ipqhNQy6
結局歩兵ゲーなんだし
ポジション的にはアンチフェンサーで良かったのにな。
493名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:17:31 ID:Yfwjoy85
まぁ水曜防衛とか、壁登りスカフォに粘着されたら面倒だからな
494名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:19:00 ID:kCkTaIw3
召喚するセスタスが少なすぎるのも問題だ
495名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:22:17 ID:aiNDC8qt
なんつうかキラキラ光りすぎだな、拳と足を明るくする程度でいい
496名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:25:11 ID:3bd+fhuj
チュートで対笛を徹底的に練習してかなりタイマン勝率あげたんだ 
おれはアンチ笛だでも主戦いったら何もできなかった
497名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:33:34 ID:pnSLPpxO
とりあえず単独ネズミはまるで意味ない感じになってきたな
498名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:38:11 ID:/jeVbp+Y
せったんのおかげで不毛な種類のねずみ退治はほんとうに無くなった
それは評価されていい
499名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:43:24 ID:ONBYXua9
うそつけ昨日なんて二回もネズミが笛っていう不毛な場面を見たぞ
500名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:46:16 ID:ixmWVRcz
>>496
笛やらずに対笛はできないぞ
笛40いるけど主戦で笛にやられるとかまずない
立ち位置の問題がでかそうだが。
501名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:46:52 ID:mgDe1ddn
笛がねずみとか不毛にもほどがある
いや、本当なら何がしたいんだそいつ
502名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:48:16 ID:Bin9g2Sg
圧倒的にゲージ差ついてる時はぺネで敵陣マラソンする事もある
503名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:07:26 ID:pnSLPpxO
笛に殺されるときは自分がいくつもミスしてるときくらいだな。
まあこれは他の職でもそうだけど。
笛に殺されまくる人は一回笛やってみた方がいい。
504名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:29:52 ID:BjLwZzH9
>>503
殺されまくらないけど満タンから、パニられたぐらいまで一気に減るんだよ。
セスタスのアンチ職といっても過言じゃない。

笛を見たら逃げればいいだけなんだけど。
弓スカがヲリを見て逃げるのとなんら変わらない。

そして三すくみとかに縛られないはずなのに縛られるのがなんだかなーと
505名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:39:22 ID:VG+EEoAK
それどころかフィニはシャット中パニの倍減るからなw
506名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:51:29 ID:6j2K5Ly5
おいなんかゲイザー溜め中に骨すると挙動が変なんだが
もしかして溜めレベルどっかで共有してんのかな
誰か検証してくれ
507名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:54:02 ID:ixmWVRcz
>>503
そもそもフィニを食らう時点で論外ですし。
フィニの射程把握してるの?
508名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:06:53 ID:aiNDC8qt
先にホネとったほうがいいな、こりゃたのしいw
509名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:15:20 ID:9YZOyPJc
結論

課金するまでもない
510名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:18:17 ID:Bin9g2Sg
だんご虫強化して通常防具も強化して終わり
511名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:18:48 ID:kCkTaIw3
セスの課金装備揃えてる人ほとんどいないしな。
512名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:19:13 ID:Bin9g2Sg
誰かホーネット最大まで溜めた状態でゲイザーやってみてくれよ
513名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:20:12 ID:Bin9g2Sg
セス装備ってリング石で最大まで強化しやすいのが多いからね
だんご虫とか青い服とか強化してる人多いね
514名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:25:43 ID:mgDe1ddn
今は装備のバリエーションが少ないから買わないって人も多いかもしれない
笛に比べたらだいぶマシだけど
あとはリング装備の色合いがいいしね
515名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:26:41 ID:pnSLPpxO
プレイしてなかったキャラでリングもないから適当に装備買ったわぁ
♂キャラの脚と頭はなかなか好き。
516名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:39:35 ID:G5D6JCoO
>>515
課金の防具の話なら同意。
セスタスは課金装備の見た目と実際の強さが絶対釣り合ってねぇよな…
517名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:41:00 ID:TZbBkyD1
まあ最初はリング装備強化するかなとか
共通装備のドレスとかでもいいじゃないとか思ってたんだが

♀セスパンテラシャツの乳の谷間見た瞬間俺はオーブをチャージしていた
518名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:52:00 ID:9YZOyPJc
対人したけりゃ笛でもやる
建築やりたきゃジャイでもやる

セスタス取り柄なし
519名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:05:41 ID:9YZOyPJc
対建築ダメを1.5倍にする
オベ修復のコストパフォを1.5倍にする
サクリの射程を1.5倍にする

これぐらいないとセスタス絶滅
520名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:10:17 ID:t5Nd0H6D
セスタスは絶滅するぐらいで調度いいんだよ
戦場に裏方専門のセスタスが1〜3人いれば十分すぎる
521名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:10:59 ID:MJFIPmU8
セスタスやめれば?wwww
本当は強化なんかこなくたってセスタス続けるくせに
ダダこねて気持ち悪いよ貴方
522名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:17:08 ID:6j2K5Ly5
駄目だ
ゲイザー溜め1中の骨で何かいいことあるかと思ったけど距離減少するだけじゃねえかこれ
いちおう強制仰け反りないかも調べたけどなかったし
ゲイザー2と骨0メインだと割りと致命的だぞ
523名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:22:32 ID:6j2K5Ly5
あと空中に竜巻だしてそこに骨0すると面白い軌道になるな
普段だと空中はカーソル合わせられないけど竜巻をおくことで位置指定するポイントができるからか
524名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:32:06 ID:9YZOyPJc
セスタスなんかすでに戦場で見ない
低lv量産セスタスも消えていったようだ
失敗作乙
525名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:41:23 ID:hGRma5NG
これはセスタス新スキルの流れ・・・・・・!!
526名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:45:28 ID:hlZqZk1c
対人スキルなんかどうでもいいんだよ、
建築関連でもっと役に立ちたいんだ。
527名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:53:14 ID:yW1VdoY5
高レベル集団と僻地で戦ったけど厄介だったよ
シャット迎撃かゲイザーとのダメ交換競争って感じで支援タイプは空気化し
てて、火力ある人揃わないと減らすのがしんだかった
集まるなら厄介どころか怖いヲリで十分なんだろうけど…
528名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:59:57 ID:QGT4KC6U
ゲイザーってレベル上げると0ゲイザー連射出来なくなるのか・・・
mob狩りレベル上げ終わるまで1の方がいいんだな
529名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:02:23 ID:zVlHlKi7
>>517
パンチラ シャツ 乳 谷間
俺の手にはクレジットカードが握られていた。
530名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:06:41 ID:nkBhW7KO
残念なことにパンツではない
531名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:24:21 ID:rPi5FgnC
スパッツだな
532名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:24:36 ID:O+RgJDH2
だがそれがいい
533名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:26:07 ID:T7Rgo/Oa
谷間みたけりゃスカのチャレンジャー他でも見えるが
グラマー体型にアラエル着せて上から眺めても良いし
いくつかの装備で巣でパンツ?もみえるし
ルーメンやアラエル、ゴブ辺りはハイドすりゃおもいっきり下着丸見えだろ

あとルーメン着た奴の近くで視点下から見上げるようにすれば下乳も拝めるしな

で、ここ何スレだよ
534名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:28:11 ID:C4hiqYqJ
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1248943897/
ようこそ紳士たち。あ、すでに会員様でいらっしゃいましたか。これは失礼を。
535名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:28:38 ID:WrQt8VWg
>533
問題ない続けろ
536名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:27:34 ID:9stLr8KL
セスタスやってみようかと思ってスキル表見たら
ほとんど全部のスキル取れるんだな・・・

やっつけ職すぎだろう(;´Д`)
537名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:29:47 ID:lQRyJpCR
両手スキルと片手スキルみたいに建築特化と歩兵特化のツリーを用意して
ハイブリなりなんなり取得に悩むようにしてくれ

まぁ俺は歩兵ツリーしか取らないけど
538名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:43:53 ID:owrbikqo
スカウトみたいにTバック装備に期待
539名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:44:34 ID:y0DQd3lF
>>536
しかもホーネットは1で確定なので実質1通りという罠
540名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:47:53 ID:IY2ve9ut
今のセスタスが弱いと感じるやつは強化されるまでやめれば?
カスが大半を占めてるからセスタス=弱キャラと思われてるだけだし
541名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:48:26 ID:y0DQd3lF
あ、俺もやっつけ職だと思うが、意外とスキルのバランスは取れてるんだよねこれ。
シャットアウトやドレイン、サクリファイスあたりは壊れにならないいいとこ突いてると思う。
ホーネット、ゲイザーは急いで作った感がありありだが・・。

インテンスはどうみてもペネフィニの対抗スキルなんだが、こんなもの実装するなら笛修正が先だと思った。
542名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:49:57 ID:Bin9g2Sg
笛修正は来ないよ
543名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:50:23 ID:fSWPM0tG
ペネフィニはリスクがなさすぎるんだよな
ヘビスマみたいにエンダーかかりながら硬直長いっつーでかいリスク負って大ダメージならわかるけど
相手の吹き飛ばしスキルの間を縫って一瞬で入れて吹き飛ばされることができたり、攻撃するまでの時間がおかしすぎ
544名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:54:23 ID:9stLr8KL
試しにゲイザー撃ったら構わずアムガドされてワロタwなんだこれwww
545名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:54:40 ID:cRTwl8Jv
ハーム修正してくれよ
消費PW低下
相手が非状態異常時に使用した場合大幅な威力低下
相手が状態異常時に使用した場合大幅な威力向上

使用後硬直増加
スキル発動時間短縮

笛の旧フィニくらいに
546名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:57:46 ID:z2JwyjYN
まずセスタス同士とセスタスと笛での謎ダメージ補正は撤廃してもいいと思うんだが…
547名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:58:14 ID:IY2ve9ut
ハームは確かに弱いな、スロットから外してるわ
548名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:58:59 ID:owrbikqo
ファーイww射程からフィニ相打ちで届くから、
ペネを誘って吹き飛ばすくらいの距離取るorガン逃げしかない

まるで弓カスでヲリ相手にする気分だ
549名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:59:12 ID:Bin9g2Sg
と言うか謎の糞補正無くせば現状維持のままで良いよ
せいぜいハームとドレインの消費下げる位だろ
550名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:04:22 ID:owrbikqo
無エンチャ笛ですらセスタスナイトにフィニで495出るからな
ナイトになっても被ダメ痛い
551名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:08:30 ID:IY2ve9ut
笛にファーイとかやるやつは本当にカモられてるな
552名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:09:27 ID:fSWPM0tG
>>548
笛が近くにいたら注意してゲイザー当てていくべき
自分から食らいにいってでも当てた方がいい
2回目フィニ食らってもこっちがドレインできるから、そうすればHPトントン
相手は2回フィニは無理なので通常とかSDとか逃げるしかなくなる

笛はうざいセスタス認定されてるとSD混ぜてもくるし、SDにも気をつけてスキル撃たないといけない

ファーイでフィニを返すなんてまじで捕食認定されるぞ
553名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:10:59 ID:1Fdn/K4h
自分から食らいにいくなんてリスク高すぐる
それならがん逃げしたほうがいいわ・・・
554名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:18:11 ID:y0DQd3lF
>>552
それって、短スカにペネフィニしたらレグアムからフルブレイク食らっちゃう短スカ強すぎ><
って言ってるのと変わらんw
555名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:20:07 ID:cRTwl8Jv
フェンサーが来たらガン逃げでいい
相手にしたら不味過ぎ

フィニで400近く削られるから狙うなら他職を
556名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:27:39 ID:lQRyJpCR
現状セス多いほうが負けるんだから多くても負けないように修正入る
今までのフェニ糞の方針からこれは間違い無い、課金装備売れなきゃ不味いしな
裏方専には課金装備なんて見た目以外には大して必要とされてないし
どうやっても前線兵としての強化が来るだろう
ATの矢がブレイズ属性になって転倒無敵が無くなるとか斜め上の修正が来なければいいが
557名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:42:57 ID:ixmWVRcz
なんでフィニ食らうのが前提なのこのスレ
なんで先出しなの、刺されて当たり前だろ・・・
558名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:44:25 ID:pnSLPpxO
このスレまともに歩兵考えてる奴ほとんどいないから気にしないでいいよ
559名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:45:27 ID:cRTwl8Jv
セスタスで歩兵とかどんな苦行だよ

最初から他職使えよ
560名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:46:36 ID:Bin9g2Sg
片手両手なら勝つる
561名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:47:36 ID:9stLr8KL
パンチにはロマンがあるのですお・・・(´・ω・`)
562名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:47:50 ID:ACYlaSPw
>>546
間違っているのはセスタスの耐性表記で実は補正などされていないという可能性もある
563名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:55:51 ID:icKpPr3P
これ竜巻じゃなくて笛みたいに連続攻撃できたらいいのに
564名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:56:26 ID:fSWPM0tG
竜巻OFF機能欲しい
565名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:57:22 ID:MkTNBbI9
いや、歩兵性能はこのままで良い
それはウリではないから。
もっと対建築性能を強化して欲しい
566名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:58:10 ID:HgZr61e/
骨1で強制のけ反りってほんと?
のけ反りはドレインかなんか入るの?
567名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:59:16 ID:WOfJzNRW
セスはジャイになった時に建築ダメに+補正がかかればいいんだが。
歩兵はハームとシャット強化でいい。
568名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:07:26 ID:7sV/znla
セスタスが前線とか不毛にもほどがある
いや、本当なら何がしたいんだそいつ
569名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:11:04 ID:lQRyJpCR
>565
対建築でどうやって金にする?
動かない建築物相手にクリックゲーで金落としたい奴がどれだけいる?

俺はシャットアウトのフィニ貫通さえ無くなれば十分だが
570名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:11:32 ID:1Fdn/K4h
そういえば、竜巻に向かってホネで上まで飛べるってことはペネやヴァイパーでも同じことできんの?
571名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:13:58 ID:lQRyJpCR
ペネではできない
572名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:16:26 ID:owrbikqo
>>557
待ちガイルしても結局勝てないしw
そんなのお前に指摘されなくても皆分かってる
573名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:17:30 ID:1Fdn/K4h
ペネはできないのか
竜巻に向かって飛べたからって何がどうこう意味があるわけでもないんだけども
574名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:17:46 ID:nkBhW7KO
建築特化といいつつ両手より建築破壊遅いのが意味不明
575名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:22:40 ID:pxDcF8ME
シャットバグさえなければ十分戦える
7日後のアップデートで是正されるかが課金の分かれ目
576名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:22:57 ID:fSWPM0tG
両手の最速オベ折ってどんぐらい?
でも建築破壊は敵がきてもゲイザーのおかげでハームしつつ逃げながら大ダメージを叩きだせるのがセスの強みだろ
577名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:23:58 ID:7yEoNaUC
>>569
俺はとりあえずビルドエンチャ入手しやすくしろって送った
ビルドアタックゲイン50個22Aとかブースト50個40Aくらいなら喜んで買う
まあその分フィズアタックゲインの消費が減るから大した利益にはならないだろうが
578名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:26:28 ID:7sV/znla
>>576強みとかそんな事書いてもネガってる奴は聞く耳もたんよ
ただグチグチお前さんが叩かれるだけ
さあ、ゲームに戻りなさい

ここはハームを旧フィニにしろとか言っちゃってる連中の巣窟だ
579名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:27:40 ID:EdFLL0yR
シャットアウト

耐性 +200
消費SP 20
効果時間 10秒
全状態異常無効
発動中はSP回復が止まる
580名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:29:27 ID:1Fdn/K4h
大ダメージは少し夢見すぎのような気がするんだ
581名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:33:09 ID:EdFLL0yR
これで味方の氷像やスタンされた人を助けにいける
そう・・・我々セスタスは動くATなのだ
582名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:35:36 ID:ONBYXua9
ただハームでヘルのDotを潰してゲイザーと同程度ってのはちょっとねぇ
素打ちだとドレインと差別化できてないし
583名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:41:09 ID:fSWPM0tG
ゲイザーにダメージ10×10のDoT効果追加にして自分でハーム撃てるようにしたらいいんだがね
584名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:42:47 ID:ciRB7h7w
骨に火をつけたらいい。燃えるキックって最高にカッコいいじゃないか
585名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:45:02 ID:VhsQSQae
竜巻に乗るとスカフォードほどの高さまで浮かびあがるようになります
もちろんそこからさらにジャンプ可能
586名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:46:15 ID:cRTwl8Jv
ハム建築に撃っても回復効率に負けるから意味ねえ
せめて建築に対してのdot上げるか炎上中は回復不可くらいにしないと死にスキル

対人はドレインの消費pw上げてハム下げるくらいで良いわ
587名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:46:21 ID:Bin9g2Sg
スカフォを爆発させて周囲の敵に威力400の吹き飛ばし攻撃
588名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:49:39 ID:i1LNPgyR
>>566
というガセネタが流れただけだ
それらしい動画だって一つも貼られなかった
589名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:53:55 ID:ixmWVRcz
もうFBできるようになればいいんじゃねーの。
シャットアウト中に自分中心に十字範囲で自爆して建築に3000、PCに400くらい
オールデッド称号つけてたら1残るとかで。
590名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:00:24 ID:C4hiqYqJ
セスタスにエリアルを実装しました。
591名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:05:45 ID:E9XisbmN
とりあえずあちこちの反応を見ると、次に来そうなセスタス強化としては

・通常攻撃速度を増加しました
・0ゲイザーの射程距離を若干減少しました
・インテンスの範囲を若干減少しました
・ホーネットスティングの移動距離を減少、硬直時間を増加、消費pwを増加いたしました

・シャットアウトの消費pwを若干減少いたしました

かな
592名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:06:57 ID:IY2ve9ut
セスタスで歩兵できないって奴は両手だろうが笛だろうがカスだから弓やら氷やっとけよ
普通に強いわ
593名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:09:04 ID:cRTwl8Jv
でも他職使えばもっと活躍できるよね

セスタスで歩兵にこだわる必要って何があるのかkwsk
594名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:09:22 ID:pxDcF8ME
>>591
強化じゃねえだろ
595名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:10:48 ID:VhsQSQae
速度を増加って判断に困るわ
まあ>>591的には減速って意味だろうけど、今より加速したら笑いとまらん
596名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:16:39 ID:xQ0/MDjY
笛とセスの相互補正って実際どのくらいかかってるわけ?
誰か40笛セスにして新規で作ったセスと比較とかしてくれんかな
597名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:17:09 ID:2C8yHaz9
まさか足止めてクリック連打殴り合いのチョンゲ化するとは・・・
598名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:17:48 ID:fSWPM0tG
そんな原始的な技が通用するのは敵が雑魚だということを自覚した方がいいわ
599名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:21:27 ID:SZqdndtd
骨3ののけぞりが長くなってドレイン確定するようになれば楽しいかも
骨3→ドレイン→骨1離脱
600名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:22:34 ID:y0DQd3lF
>>599
そういう糞コンボはいらない
笛でもやってろ馬鹿め
601名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:22:47 ID:91F5llAD
建築ハムは確かにサクリの回復効率に負けるかもしれんが
Pw40で700ダメ与えられるって考えるとそこそこだと思う
602名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:23:50 ID:i1LNPgyR
>>591
それ強化じゃなくて弱体化だろ
民主党のポッポを思い出すアフォっぷり
603名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:26:53 ID:lQRyJpCR
>591
ハハッワロス
604名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:30:43 ID:CrfaCUzK
セスタスはもっと対人弱くしろ
んで味方に守ってもらえるくらい建築において使える子にすればいい
例えばセスタスが建築したら元の建築のHP+3000になったり
605名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:32:55 ID:owrbikqo
ファンタジーの王道から逸れた職だから弱くてマイナーなくらいで良いと思うが
味方からの視線が痛い罠
どう考えても歩兵では邪魔w
606名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:35:22 ID:TZbBkyD1
>>593
「拳」
607名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:35:25 ID:lQRyJpCR
>604
そうなってもどの道戦場に5人も要らないじゃないか
608名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:38:30 ID:CrfaCUzK
えっ?それでいいだろ・・・
むしろ一人いるだけで十分って感じでいいだろう
対人雑魚が戦場増えてどうする
609名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:38:58 ID:YVqmBB7A
シャットを魔法以外の状態異常全部無効にして短スカキラーにしてくれ
610名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:40:07 ID:9stLr8KL
そこまで偏ったものだとクラスではなく召喚の一種にしたほうがいいと思うが・・・
611名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:45:17 ID:lQRyJpCR
というわけで>608の言うように必要無いと言われる内は短や笛や大剣のように強化しか道は無いわけだ
612名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:51:19 ID:Bin9g2Sg
セスタス自体は悪くないしシャットがかなりの強スキルだから歩兵戦は問題無いんだけど
対建築が微妙すぎて回復しかやる事無いのはちょっと…
613名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:52:24 ID:7VOUPuSV
ハイリジェがぶ飲みでオベ修復してる時以外が苦痛でしかない職業
それがセスタス
614名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:54:38 ID:cRTwl8Jv
ビルブーつけてゲイザー撃っても800くらいだからな
1000出るようにすれば最高なんだが、40秒くらいで折れるようにしてくれよ
615名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:54:48 ID:Bin9g2Sg
シャット通常レンダーはセスタスでしか楽しめないぞ!
笛が居なければ普通に強いし、笛が居たらガン逃げ
616名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:57:01 ID:fSWPM0tG
シャットアウトとライダーキック取ったらサクリがなくなって
本気で何で戦場にいんの?ってキャラになっちゃうから34までどっちか捨てないときつい
617名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:59:14 ID:Bin9g2Sg
常識的に考えてサクリ→ホネ1→ゲイザー2→シャット
618名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:01:38 ID:lA7amP+U
>>617
俺と同じ道を歩んでいるな。しかしシャットまでの道のりは遠い…。
密書5冊分のBPを貯めたから、明日からの1.5倍期間に34まで伸ばしたい。
619名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:04:03 ID:Bin9g2Sg
今日中に密書溜めておいた方が良いと思う
1.5倍期間中に一気に上げ切らないと面倒だからね
620名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:04:13 ID:i1LNPgyR
強制仰け反りが骨3につけば、あるいは3とってもいいんだけどな
現状だと常識的に考えれば>>617のに落ち着く
621名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:08:48 ID:EdFLL0yR
インテンスファイ 
 →現状維持

ゲイザースマッシュ 
 →溜めLv2の実装 ルプス時、500 ベンヌ時、攻撃力900
 ※ベンヌ時は建築物専用 

ホーネットスティング
 →Lv3に強制仰け反り追加

シャットアウト
 →フェンサーからのダメージ補正無し

ベンヌスタイル
 →攻性+12

ドレインクロー
 範囲を若干上方修正

ハームアクティベイト
 →ベンヌ、100×10  ルプス炎上効果、50×3(他DoTと重複可能

サクリファイス
 →ベンヌ、消費HP25  ルプス、AT強化重複可能 
622名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:15:14 ID:IATbsW15
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=27883

俺セスタスの経験無いから良く分からないんだけど、上の動画はセスタス的にはどういう評価なの?
歩兵としてもそれなりに戦えているように見えるんだけど
僻地だからうんこ?
623名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:18:48 ID:fSWPM0tG
僻地な上に敵が弱いから評価できない
624名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:20:19 ID:b7oCIQLG
>>622
僻地では結構戦えそうだよな
でも主戦場ではホーネットで突っ込んで通常連打するチャンスはほとんど無い気がする
あと建築攻撃しない建築回復しないセスタスは味方からしたら迷惑なんじゃね?
625名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:21:33 ID:lQRyJpCR
僻地戦は評価しにくいし
そもそも僻地で部隊行動してフル脳筋で5Kill3Dead17kって胸張れるスコアじゃないよねっていう
626名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:21:52 ID:fSWPM0tG
むしろセスタスとしてきてるなら建築回復が前提だな
627名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:22:15 ID:I0jooEXk
インテンスファイ
→射程を下記のように修正
 笛のアンチスキル化
 吹き飛ばしスキルなのでお茶を濁し続けられる程度

□□□□□
□□□□□
 □◆□

 □□□
 □□□
 □□□
  ◆


ゲイザースマッシュ 
  ルプス時
  攻撃力変化なし、効果範囲をえせ貫通から貫通へ
  射程をインテンスファイ程度に

  ベンヌ時
  攻撃力増加、建築エンチャなしで800、ありで1k程度
  射程は変わらずorドレイン並
628名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:23:10 ID:ONBYXua9
シャット通常はタネが割れるまでのものだからなぁ結局
しかし、シャット通常で棒立ちパンチして死んでいく奴は何がしたいんだ
強いって言うから意味もわからずやってるだけなんだろうか
629名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:23:27 ID:p5VQCKeC
高い機動力とタフネスに、
いやがらせ程度の攻撃

歩兵つつくナイトみたいなもん
630名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:25:16 ID:fSWPM0tG
>>628
ホネがない自決隊
631名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:31:30 ID:I0jooEXk
ホーネットスティング
 1しか使ったことないからわからなす
 2,3で別々の特徴がでるように?
 2で射程、3でのけぞり&有利フレーム

シャットアウト
 →職間ダメージ補正無し
  効果エフェクトの廃止
  (今はいいけど慣れてこられたらエフェクトのやつ無視するだけだし…)
  右下にスキルアイコンの実施or他のスキルと併用できる時限性
  (闇とかチャージ時みたいにスイッチ)

ベンヌスタイル
 →攻性+12

ドレインクロー
 範囲を若干上方修正

ハーム
  ルプス時
  対象の状態異常でなければ毒を付与(48*4ぐらい?)

  ベンヌ時
  かわらず、消費減らして欲しいがわがままだろう
632名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:31:59 ID:e9LMA0Lh
>>628
シャットアウトは使ったら硬いどころか笛が後を追ってくるからな・・・

なんにしてもゲイザー3は欲しいね
やっぱりチャージはロマンだ
撃った後ろでスパークフレアが爆発するくらいのエフェクトで良い

見せてやろう!!光栄におもうがいい!!
このゲイザーまでみせるのはきさまが初めてだ!!!
633名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:37:52 ID:vyhF0wAj
補正はせめて基本3職と同程度になればまだいいと思うんだ
634名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:39:53 ID:EsUeKpQy
ゲーム内でNPCが補正あるって言ってるのに
公式は補正なんてありません(キリッ
だぜ
635名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:45:21 ID:9stLr8KL
>>622
カメラ回しすぎて酔った(;´Д`)
636名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:46:40 ID:hkuKOVXh
シャットのエフェクト廃止はやりすぎ
637名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:51:21 ID:AIia0ktd
何でもかんでもふっとばすなカスタスども
638名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:57:48 ID:I0jooEXk
>>636
今はいいけど
慣れてこられるとなんもできなくなるぜ?
639名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:03:37 ID:CJAygZeK
もうすでにシャットアウトしたらヲリは逃げるし笛しかよってきませんです
せいぜい通常3,4回くらいぶち込むだけ
消費Pw60使ってこれでは割に合わない
唯一使える点は囲まれたりバッシュされそうなときでもシャットアウトで生き残れるくらい
完全に防御スキルです
640名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:04:27 ID:ONBYXua9
元々そうデザインされてんじゃねぇの
641名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:05:36 ID:hlZqZk1c
ほんとテスターは役にたたねえな。
642名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:06:43 ID:QRnkyk7g
はじめは鈍足あったくらいだからいざってときの防御スキルだろ
643名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:10:02 ID:SZqdndtd
鈍足かかってたら逃げたくても逃げられない気もするが・・・
644名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:11:19 ID:lA7amP+U
低レベルのクソ装備笛にも400とかくらわされてストレスで寿命マッハ
645名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:12:55 ID:vyhF0wAj
鈍足付き、5秒持続じゃなかったっけ
バッシュやなんかを防ぐだけ防いで敵を吹き飛ばすなりなんなりして
あとは逃げつつ短時間で切れるのを待つスキルとかそんな想定だったんじゃない?
646名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:13:51 ID:CJAygZeK
防御スキルとして強いのは確か
スキル効果が終わるちょっと前に凍らされるとかならやばいけど

攻撃でも有効な方法もそういやあったわ
溜めゲイザー撃った直後にシャットアウト発動
フィニで貫通されなければかなり強いスキルなのかもしれない
647名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:15:38 ID:TZbBkyD1
まあこっちの溜めゲイザーもそれくらいくらってくれるし
ドレインは300前後+半分回復だしなあ
ペネ2発出し切った笛の基本連打はホネ1当ての裏回り→通常で
主導権を取り返そう
648名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:18:04 ID:/jeVbp+Y
機動力なくても近寄ったらえらい固くてふるぼっこされるって意味じゃ
数秒限りの片手化みたいなもんだ >シャットアウト
フィニが貫通しなくなれば間違いなく使えるようになるスキル

とにかく貫通はやめてほしいわマジで
649名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:20:25 ID:TZbBkyD1
>>646
ゲイザーなにげに範囲だから、
敵味方の氷結スタンで出来た敵の群れに対して濱口ゲイザーの後で
それやると比較的安全に離脱出来るし
もしくは通常連打or範囲ドレインでさらに押せたりもするしで便利だよな
650名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:28:58 ID:ONBYXua9
POWを使わないゲイザーが生きるわけだな
フィニ貫通しないと強すぎる気がしないでもないがね

結局防御力云々補正云々はどうなってんだろうな
651名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:31:20 ID:hkuKOVXh
シャットは今のままで十分だな、逆に弱体ないこと願うわ
652名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:33:03 ID:FCy2mf87
ルプス鯨2での威力2倍は説明のみで
同じ奴に使ってみると1.5倍いけば良い方じゃないか?
ベンヌ鯨2でもルプス鯨と1.3倍程度しかダメージかわんね
653名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:34:01 ID:bSFxPwNA
つーかシャット自体をいじっても仕方がない
笛の数しだいなんだから
今の数ならちょっと困るな
654名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:35:35 ID:cRTwl8Jv
笛強いから弱体しろってヲリスレで言ったらネガヲリ扱いされるからねおふえ様に

ネガセス止めたほうがいいセスタスでも笛完封できるんですよねお笛様は
655名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:35:44 ID:IY2ve9ut
シャット中にフィニで500食らうとか体験したことないんだが、
それって耐性60とかふざけた装備での話でOK?
ただのシャット無視でボーナスなんか存在しないと思うが
656名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:35:45 ID:jg4rtpR1
ゲイザーと骨ってか、タメをなんとかしないとだめだな
これがあるとダメだわ。タメるのを、別スキルにして欲しいな
657名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:40:23 ID:ONBYXua9
>>656
溜めたけどゼロゲイザーしたい時のために硬直なしで解除かチャージを使うごとにレベルがあがっていくかにして欲しいな
問題は更にスキルスロットがねぇことだ
658名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:46:15 ID:e9LMA0Lh
シャットアウトがストライクダウンみたいな反撃スキルにならないかな
耐性+100で硬直、ダメージをもらうと300〜400ダメくらいで反撃(強制仰け反り)
無敵状態はなくてスキルは確実にもらうけど強カウンターで反撃(反撃時は無敵)

強すぎるかな

なんにしても現状セス同士だとシャット使われるとファイ1択
笛だとDDフィニで安全かつHP400削れる
ヲリには逃げられるし自分が逃げる時は笛に追われるおまけつき
10秒間のうちどれだけ有効に使えてるのかわからん

>>655
流石にシャット中のフィニ500は私も経験がない
耐性MAX、エンチャ耐性13〜20で最高で380〜400だった覚えがある
659名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:47:04 ID:jpGYv5Pd
>>655
元からフィニが他職に300〜400くらい出る事を考えたら
装備が整っていても彼我のエンチャ次第では500くらいいくんじゃない?
職補正自体はあるから、シャット無視のみだとしてもかなり痛い
660名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:49:29 ID:bSFxPwNA
>655
エンチャつかってるときに470食らった
それ以来笛いるときは使ってないから、もう一回ためしてみる
661名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:53:21 ID:VhsQSQae
ゲイザーでハイド暴くと何事もなかったかの用にしばらくテクテク歩いてる短がいて面白い
662名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:55:52 ID:15E898dD
短に通常れんだああああしたら
ブレイクを潰して何度も殴って7割程削ったら逃げ出してワラタ
663名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:57:51 ID:bIehfbLh
シャットはPw消費を6減らして、笛のペネ貫通をなくしてくれればそれでいい

逃げ遅れた味方を、シャット→ファーイで救出するのにしか使ってないからな
ファーイ硬直に鈍足食らった時の逃走用にホネ一発でも撃てれば完璧
664名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:58:31 ID:MJFIPmU8
レベル1ゲイザとレベル2ゲイザって
いっそ別スキルにしてもらったほうがよくね?
インテンスファイ[2.1.1]
├ゲイザースマッシュ[2]─なんとかスマッシュ[2]
└ホーネットスティング[2.2.2]
スロット余分に使うがレベル2取得したからって溜めナシなくなるのは勘弁
665名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:01:21 ID:hkuKOVXh
0のみ習得時の発動遅くしたりしてなw
666名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:02:21 ID:9stLr8KL
>>664
ゲーザースマッシュ→パワーゲイザーならオレ歓喜w
667名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:03:39 ID:bSFxPwNA
烈風拳くれれば全て解決する
疾風拳でもいい
668名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:07:03 ID:IATbsW15
レプゥケンレプゥケン!
ダァブルレプゥケン!
シプゥケェン!
669名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:08:04 ID:Yfwjoy85
別口にチャージってスキル作って
そのチャージの段階の有無でゲイザーと骨が変わってくれるようにするのがいい
670名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:14:47 ID:pxDcF8ME
笛のいない戦場なんていないし、シャットは事実上ののネタスキル
671名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:19:50 ID:zGUVqGUO
ベンヌで攻性+って言うけど、すでに防性+されてるのしってる?
つまり防御職なんですけど。理解してくれ。

バランス的にはルプス時の攻性+12をするのが妥当だと思う。
ルプスしてもゲイザー2しか意味ねーし。
説明文通り、倍増しろよマジ。
672名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:21:01 ID:fSWPM0tG
倍増したら笛がマジ800吹っ飛ばせるけどなw
673名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:22:25 ID:I0jooEXk
>>671
ベンヌって青いほうだよな?
少なくともステータスでは増えてないぞ?
674名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:24:57 ID:7sV/znla
シャットをネタ扱いか・・
675名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:26:35 ID:mgDe1ddn
笛がいなければいいんだがねー
676名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:27:32 ID:EdFLL0yR
>>671
×防性
○耐性

ベンヌに耐性は無いんだが
耐性が増えるのはルプス
677名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:29:20 ID:I0jooEXk
建築特化だっていう人もいれば
対人時のパワーアップ望んでる人もいる
他色とは論点が違いすぎるな
678名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:30:46 ID:ciRB7h7w
ベンヌはPw回復+1とかあってもいいような気がする
微妙すぎるか
679名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:31:58 ID:lA7amP+U
建築特化はサクリのみって悲しい
680名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:33:20 ID:mgDe1ddn
笛との謎補正とシャットアウト貫通なければ十分だと思うよ
笛に勝てなくても時間稼げたり逃げやすくなればそれで対人性能は十分だと思う
建築関係はもう少し弄らないとダメな気がする
681名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:42:59 ID:zGUVqGUO
なんだこのダメ職…
裏方としてもだめ、前線支援としてもだめ、まして最前線なんてカモ

なにしろってのこれ。
682名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:43:05 ID:bSFxPwNA
セスタス民として、火皿やってるときは
きっちりスパークヘルランスで火を撒いてるのに



誰もハームしねえぞ死ねこら
683名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:43:44 ID:+V/qDuMm
ドレインもハームも建築物に対してのダメ弱すぎて話になってないからな。どこが建築特化かと。
ゲイザーで溜めて撃ってもその間ヲリがパワポスマッシュしてたほうがいいっていうし終わってる
684名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:47:46 ID:e9LMA0Lh
>>682
PW40で390
PW0で330
どっちを選ぶかって話
685名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:50:39 ID:xBy+W9wf
シャットは使える
笛と短スカが怖いけどヲリ相手なら十分セスタスは戦える
フォース連打してくるのが多くてヲリからはあまり近づいてこなくなってきたぜ

>>682
使ってますお、でも相手が燃える事が少ないから困る
686名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:52:34 ID:Z2GFuaBK
ゲイザー2骨1ハーム3ルプスベンヌで前線行ったけどそこそこ戦えるな
ゼロゲイザーボーンボーンwwwwwwで笛を削りシャットアウト+溜めゲイザーで敵ヲリに殴りかかる
あれ?本当に劣化ヲリだこれ
687名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:52:50 ID:ONBYXua9
Dot+ゲイザーのが強いんだよな…
688名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:55:25 ID:q9hImiZG
あのとび蹴りみたいなやつはエンダー無視強制仰け反りなの?
689名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:56:52 ID:h7Kvj0u8
いいからてめーら修理しろ修理
修理してるだけで戦争終わるんですけど何すかこれ
コストだって修理中のポットにしか使ってねーw
690名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:06:27 ID:1SfMzQb2
だからハームは指を抜いてから10秒後に爆発するスキルにしろとあれほど
691名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:08:10 ID:I0jooEXk
北斗残悔拳ですね、わかります
692名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:08:51 ID:gK/df2PE
貴様に明日を生きる資格はない
693名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:15:22 ID:zGUVqGUO
ハーム射程長くしてくれればいい。
そうすればキルアシストにはなる。

現状近づいてハームとかカミカゼ未満のバカでしょ。
あたらないのにpow40もつかってられるかっての。
694名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:17:53 ID:bSFxPwNA
>684
単発で帰る気まんまんのザコはセスタス向いてねえよ
695名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:20:41 ID:OAnwk1e4
ハームは建築に対して使ってもスコア反映されないの知ってから外した
696名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:21:43 ID:mgDe1ddn
>>695
なん…だと…?
697名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:23:52 ID:VhsQSQae
>>695
おい、絶望した
俺も外すことにする
698名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:35:06 ID:h7Kvj0u8
>>695
通りで全然スコア出てねーと思ったよド畜生
699名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:35:29 ID:FVsgFmfT
ハーム使うとDotも消えるんだよな
じゃあドレインクローでいいよなこれ
ドレインクロー射程が短いのさえなければいいのだが
700名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:35:34 ID:OAnwk1e4
嘘みたいだけだとマジだった
ただ検証の仕方が放置してあったATをハームだけで削って
スコア見るってもんだから、かなり大雑把
もしかしたら建築一つに対して1回分しか効果がないとかあるかもしれない
また後でやってみるよ
701名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:39:33 ID:Z2GFuaBK
スカフォにハームかけた後通常連打で破壊したら建築ダメ850しか入らんかった
建築ダメで損するから建築にハームを使う価値なし
702名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:40:09 ID:fSWPM0tG
建築ダメアップして何になるんだ
703名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:42:39 ID:rhYFa3tA
やってしまいました
笛が目の前にいるのに、ハイドが見えたので反射的に通常発射
しかも間違って旋風発射
笛のSDで250オーバー4連発食らって即蒸発ありがとうございました
704名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:43:22 ID:2kryE0Xq
マジかよorz
通りがかりの建築物に火だけ付けて回ってたのに無駄だったのか('A`)
705名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:43:59 ID:sdsS+Kmi
>>701
使う価値無し、って言っちゃったらスコア厨だろ、女子高校生的に考えて
706名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:44:29 ID:ONBYXua9
スコアが欲しけりゃもっと違う職やってますし
707名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:45:10 ID:UvuZiw52
本当にファイは少しでも密着してると当たらないな

てか昨日シャットアウト通常積極的にやったけど全然横槍はいるし無理だったわ

味方の邪魔にしかならなかった、だいたいステップすりゃ転けられて通常やめろハゲって言われるハメになるわ
708名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:48:20 ID:rOUktf4p
>>695
あるある。ひったすらATに火つけてまわって、
こりゃ建築ダメS余裕だなって思ってたら、ランクBすらいかなかった。

でも一応ハームちゃんはスロットにいれてます
DOTダメージがすきなんです…
709名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:49:13 ID:mgDe1ddn
考えはスコア厨になるけどそれ相応のリターンとしてスコアはやっぱり欲しいよ
というかハームはバッシュみたいにスコア少なくても役に立った!みたいな自己満足がないからスコアないとわかったら使ってくれる人減りそう
710名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:50:44 ID:ND7BzgY1
正直使わんなー…スコア稼げば経験値とリングが増えるってメリットもあるんだし
スコア出なくて効果も微妙、消費pwだけは一人前と使う要素がまったくない
711名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:55:51 ID:Z2GFuaBK
もうハームは敵の体内に気功をぶち込んで
体を動かすたび(スキルを使うたび)ダメージを与えるっていうスキルにしろよ
ブレイドにあった呪いってやつだ
712名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:55:58 ID:1efasKS7
もっとドレインとか射程延ばしていいんじゃね?皿中級位の射程くれよ。
てかドレインの攻撃判定がよくわからん。
713名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:57:35 ID:SZqdndtd
>>707
実戦でホントにやろうと思った人が居たのに驚いた
714名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:57:49 ID:fSWPM0tG
>>712
ドレインの範囲が気に入らないならハーム使うべき
715名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:58:10 ID:qFe9RCDE
パニみたいに飛び付き型にしよう
716名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:01:19 ID:8BUnbf7a
>>712
ドレイン中級並みにしたら、公式のネガヲリ様が大騒ぎし始めるだろ

今だに遠距離から嬲り殺し()が出来る皿は強いって言ってる奴もいるんだし
加えてコスト要らずの回復が可能とか、一週間で妙な斜め上修正入って更にカオス化しそう
717名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:01:28 ID:N3yWmfRk
溜めゲイザーは1キャラ分ぐらい突進しながら出してもいいと思う
ほんの少しだけな
718名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:01:34 ID:OAnwk1e4
シャットダウン通常連打って公式にもあったし
早くも吹っ飛ばされるか逃げられるだけで相手されんかった
719名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:06:21 ID:9stLr8KL
>>718
つまり吹っ飛ぶ時に打ち上げられればいいわけだな竜巻だし
720名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:06:32 ID:oUBgglDs
セスタスやってみたけど一撃の火力がいまいち/(^o^)\
てかゲイザーはレベル上げると強制的に溜めモーション付加でゼロゲイザー打てなくなると思って上げてないんだけど、>>686を見る限りじゃそうでもないの?
溜め打ちとゼロゲイザー使い分けれるならレベル上げるけど…
721名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:07:24 ID:kCkTaIw3
貯め終わるまでに撃てば0ゲイザー
722名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:07:37 ID:1o16iSDy
とりあえず溜め硬直消せよ
723名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:08:50 ID:ND7BzgY1
ゼロゲイザーは相変わらず撃てるけど溜めモーションを挟むようになるから利便性は落ちる
ただそれを引き換えにしてもゲイザー2は取るべきスキルだと思う
724名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:09:31 ID:oUBgglDs
>>721
溜めの途中で打てるのか…!
んじゃレベル上げることにするよありがとん
725名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:10:55 ID:oUBgglDs
>>723
了解したんだぜ
速レスくれた方々に感謝
726名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:14:41 ID:UvuZiw52
>>713
いやいるでしょやろうとは思うでしょ..夢があって良かったよ
727名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:17:31 ID:gK/df2PE
>>713

えっ
728名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:19:09 ID:dUOFI/8Z
ジャマダハル的な武器でねーかな
729名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:19:44 ID:QRnkyk7g
>>713
呼んだ?
730名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:23:30 ID:SZqdndtd
えっ

というか昨日実際に相対したんだよね、通常振って来るセスタス
リーチ短すぎて主戦場じゃうまくいかないだろ・・・と思った
731名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:24:54 ID:ciRB7h7w
>>728
あれは短剣の武器だろ・・・メリケンとか防具にめり込まない小さな武器が欲しい
ダンゴムシがテンブにめり込んで悲惨なことになってるからな・・・
732名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:26:44 ID:h7Kvj0u8
メリケンサックは最優先事項だよな
とっとと追加しろ
733名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:28:37 ID:1SfMzQb2
>>712
ドレインは今のままでいいよ
コストいらずの回復なんて使いにくいくらいじゃないと
射程がほしけりゃインテを横に広いんじゃなくて縦に伸ばせ
気を飛ばすといいつ猫だましとか開発センスよすぎ天才にも劣る高IQ
734名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:28:53 ID:k3BRWbIw
素手でも殴れるようにだな
735名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:30:30 ID:gK/df2PE
リボルバーナックルを
736名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:30:34 ID:OAnwk1e4
爪げなモノがでそう
737名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:31:11 ID:CeY1q62q
>>677
対人強化を望んでる層も火力上げろって言ってる訳じゃないと思うぞ。

>>713
ハイドスカに奇襲された時は案外使える。

>>728
トンファーも欲しいな。トンファーキック的に。
738名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:31:14 ID:2kryE0Xq
俺はパイルバンカーがほしい。
というより、実装すべきだと思う。
739名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:32:10 ID:kCkTaIw3
パイルバンカー欲しいけど、今度は技術的な世界観破壊が生まれるな。
740名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:32:31 ID:1Fdn/K4h
その前にきっとドリルだな
741名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:32:42 ID:nX9H97YF
ゲイザー3溜めMAXは地面殴りつける範囲攻撃にしろ




















なにが言いたいかってーと
ビッグバンインパクトやらせてください
742名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:35:24 ID:SZqdndtd
某配管工みたいに建築物持ち上げて蹴って飛ばせるようにしてはどうか
743名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:43:22 ID:M9/y8Lkm
いっそ、ATに入って行って、他のATから出れるようにすれば…
744名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:43:22 ID:t8r065Zm
動画の影響受けてか知らんが
シャットアウトから通常してくる奴いてワロタw

当方両手なんだがドラテで竜巻回避→スマで沈んだ
動画は相手が動いていない、エンチャないから出来るだけだよな
745名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:44:01 ID:fSWPM0tG
>>730
モンスマで分かるように結構ワイドで射程もそこそこあるから以外といい
746名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:45:57 ID:OAnwk1e4
>>744
竜巻つかわんよ、それと互いにエンチャしてたら普通にダメ勝ちはできる
相手がのって殴りあいになったらそれで勝ち
747名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:47:50 ID:vyhF0wAj
>>731
熊やウサギの毛がもっさりと
748名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:49:40 ID:7sV/znla
ビッグバンつったら
遠目で敵のパニと敵のドラテが被って
パニのモーションで衝撃波が出てるみたいに見えて凄くtkmkました

ヘアッ!ガガガンッ
749名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:50:57 ID:bSFxPwNA
>744
竜巻使うようなカス殺して喜ばないでください
750名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:51:56 ID:Wm987lgn
シャットアウトして通常連打だけしてくるセスタスに勝ったからと言って勝った気になるなよ…!
真のセスタスはドレインも挟んで来る
751名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:52:43 ID:sdsS+Kmi
その頃、真のセスタスは前線オベを直していた。
752名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:53:14 ID:5cAN6d7J
>>750
ドレイン撃つならホネ用に遺しといたほうが幾分かマシだわ
753名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:58:26 ID:deT08Jpi
ドレイン使う場合は廃パワ飲んだ時か複数ヒットが望める時位だろ
シャット通常連打はウォリ2人同時に相手にできるほどのポテンシャル
コケられないのが仇になるvsエンダー職専用スキルだわ
754名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:03:57 ID:WrQt8VWg
>744
いやそれで、ヲリ殺すとたのしいよ。
獲物ゲット^^って感じで突っ込んできてヘビ118ヘビ118
こっち通常10連打68x10
相手は「?!?!!」って状態で死ぬ

     *      *
  *     +  大勝利です
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

今だけしか通じない手だけどね
755名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:09:14 ID:1SfMzQb2
>>737
火力がほしいんじゃなくて、理不尽でセンスがなくて無駄な仕様のスキルが多いから困ってる
わざわざ時間をかけて消費も増える溜め技とか
スロット入れ替えの手間をひとつ増やすためだけのスタイルとか
食らってもビクともしない見えない衝撃波とか
ハムさんとか

列挙してみるとすでにギャグにしか見えない
756名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:15:48 ID:v7xmEUm3
歩兵が優勢で始めてセスカスの出番なのに
領域召喚無視の轢き殺し戦争が多い中
セスカスを実装する意味はなかったな。
757名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:16:55 ID:WrQt8VWg
0ゲイはかぶりなしになるなら
神スキルなんだがな
758名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:18:22 ID:VhsQSQae
だが待って欲しい、前線強くて裏方能力高い職になったら他の職は削除でよくなるのではないか
759名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:18:58 ID:hlZqZk1c
召還、歩兵強化スキルの方が楽しめたかもな。
760名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:21:19 ID:eD6zTdHg
>>758
裏方能力要らなくね?
761名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:24:29 ID:n3o+utUJ
召還強化ならいいかもな。レイス弱いしナイト柔らかすぎるし召還ちょっと微妙すぎる
歩兵へのバフ系はいらなすぎる。
762名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:28:13 ID:CgP4cLQL
ガメポはもう召還増やす気なさそうだし
基本は対人職として作ってクリで建築特化に変身とかでいいんじゃね
やっぱ最低限の火力はないとFEZでこの先生きのこれない
763名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:36:49 ID:WOfJzNRW
あとは、もう短スカみたいな異常状態ばらまく系の職とか。
幸い手の加えどころでハームというスキルがあってだな・・・。
764名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:39:19 ID:cdROxXQu
召喚に関しては歩兵の対召喚能力を少し下げるだけでいいんだけどね・・・
セスタスがいればってされてもなぁ・・・召喚は低レベルのどの職でも出来るって位置づけだし
765名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:40:56 ID:PiYcYwcK
セスタスに新スキル ザ・ハンドを実装します
766名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:42:10 ID:xQumVlr0
>>765
手を振ると遠距離の敵キャラが自分の方に吹き飛ぶんですね、わかります

ずっとそんなサンボル系のスキルが他に欲しかったんだよ
767名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:42:29 ID:JpW/25ps
サクリのAT強化範囲って何歩分ぐらいなんですか?
768名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:44:13 ID:xQumVlr0
>>767
テスト鯖で実験した限りでは2〜3歩、本当に近距離のみ
769名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:45:21 ID:Z2GFuaBK
ジャイでまとめて砲撃できるようなATはサクリでまとめて強化できるよ
770名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:45:56 ID:JpW/25ps
>>768
即レスありがとう
強化するとしても2本が限界っぽいですね
771名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:52:31 ID:1SfMzQb2
>>763
ハムの追加効果として、強制オートランはどうかしら
しかも後ろ向きに歩く
772名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:55:42 ID:p5VQCKeC
たわば!
773名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:55:47 ID:VhsQSQae
よくありがちなコマンドの左右上下が逆になるとかな
そんなもんあったらだるすぎてやめるけど
774名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:55:51 ID:k6jUZjBD
月曜の修正で対建特化の文字が消える可能性大だな
775名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:56:19 ID:j51IzXqK
ハームはヨガファイアーにしようぜ
あと手が伸びるスキルも頼む
776名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:57:20 ID:CrfaCUzK
>>775
武器的にロケットパンチだろjk
777名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:57:35 ID:Z2GFuaBK
サイコクラッシャーアタックもつけようぜ
778名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:08:03 ID:Nip3cpKV
セスタス50人でシャットアウトして突撃すれば最強じゃね?
779名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:11:30 ID:ZDi8b/kc
>>777
それはすでに実装されている
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=10449
780名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:24:50 ID:v7xmEUm3
なによりも15とか20で堂々と前線にいるから顰蹙買われるんだろ
スキル云々叫ぶよりもまずそこ注意しろよ
781名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:42:09 ID:gK/df2PE
ハームのエフェクト格好いいな


だがゲイザーてめえはだめだ
782名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:45:11 ID:TZbBkyD1
>>778
それやってみてえよなあ
青く光って突進する王蟲の群れ
783名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:47:55 ID:wppEEgK7
昔:「/a 短カスの人は召喚してください」
今:「/a セスタスの人は抜けてください」
784名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:51:59 ID:UvuZiw52
>>734
指輪とかリスト的なのでいいよな
785名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:55:40 ID:JFIOdigs
oi
おい
ライダーキックがあの威力とか今までで一番の不具合だろ
786名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:57:22 ID:fMUbkX0Z
こうなったらクロックアップ導入しようぜ。
787名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:57:43 ID:CrfaCUzK
連発できて機動力ある上に威力UPだと・・・
788名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:00:20 ID:mgDe1ddn
そりゃ0骨ならそうかもしれんが…
789名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:02:03 ID:ONBYXua9
チャージ0現状維持
チャージ1攻撃力180強制のけぞり
チャージ2攻撃力250吹き飛ばし

こんなでいいよな
790名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:07:24 ID:RsW4vA8x
ライダーキック3に炎上効果つけてハームできるようにしようぜ
791名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:10:36 ID:UwObsW6M
それ強すぎと言いたいけど400くらいしかでないお
フィニ1発で400いくお
792名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:14:28 ID:EsUeKpQy
吹っ飛んだあと爆発しなきゃライダーキックじゃねぇ
793名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:14:54 ID:oYdGKcnn
アンチ笛なのにアンチの役割ないよね・・・
SD無効とかシャットアウトしたらフィニゴミ威力とか有ったら楽しいのにね
そしたら今ほど邪魔扱いもないだろうし
794名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:18:56 ID:MkTNBbI9
建築回復しまくったら貢献400いったってさ。
銀行並じゃん。
795名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:19:31 ID:jpGYv5Pd
他の職を召喚できて必殺技を召喚した分身と一緒に放てるようにしようぜ
そのかわり顔と胴にその職を模したカードを並べた姿に変身な
796名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:20:26 ID:TjSgnYcs
ライダー移動しまくってたら1戦で耐久値1000減りました
797名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:20:57 ID:Ianiuc0+
対人最強職に補正付けられた上に、セスタスの強みであるシャットも無効化ってアホかと。
勝てるわけないだろクソが。
798名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:21:18 ID:FCy2mf87
確かにセスタスでも7キル15k前後ならいくな
とは言えそのスコア出す以上にカススコアの数が半端ないが・・・orz
799名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:27:27 ID:G5D6JCoO
>>798
Aホルの主戦場でそのスコアを常時出せるのなら
人をカス呼ばわりできるお前の実力とセスタスの性能を認めよう
800名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:29:42 ID:6j2K5Ly5
キングストーンフラッシュとバイオライダーも実装してくれ
801名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:30:52 ID:FCy2mf87
>>799
勘違いしたらあかん!
たまにそのスコア取れるようになったが
それが出るまでに今でも途方もないカススコア出してるって意味!!
802名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:33:19 ID:UvuZiw52
竜巻に触れたら上へ打ち上げて大ジャンプしたら素敵

リアルになったら門とかに乗られたらあれだけとさ

あったら良いなあ
803名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:34:46 ID:I0jooEXk
少し慣れてきたけど4キル2デッド12kぐらいだな
ぶっちゃけ継戦能力低いから役に立つと実感はできないとおもう
804名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:36:09 ID:MUGCVSfx
竜巻は複数人おこせばおこすほど
大きくなって50人でやれば
キプすら一撃で吹き飛ぶようにすればいい
805名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:36:43 ID:JFIOdigs
なるほど
敵が竜巻に触れて上にあがった敵が降りてくるところに
ライダーキックでダメージボーナスか
806名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:37:45 ID:G5D6JCoO
>>801
ゴメン。
カススコアがなぜかセスカスに見えたw
807名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:38:52 ID:Z2GFuaBK
めっちゃ仕事したわーって思った戦争でも7-2-10000とかだから困るwwww
808名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:46:49 ID:ciRB7h7w
10秒間だけ超高速移動が出来る能力だったらよかった
809名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:48:13 ID:2kryE0Xq
セスタスが中隊装備もらえないとかorz
何着ればいいんだよ。
810名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:51:00 ID:RsW4vA8x
キングストーンフラッシュとかバイオライダーとか、チートだからやめろよ…
811名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:51:03 ID:6j2K5Ly5
>>808
複数人ターゲットしてホーネットスティングができれば最高だな
相手は爆散する
812名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:51:14 ID:9nwQx/rb
セスタスってアムブレくらっても攻撃出来るようにすべきだよな
813名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:52:09 ID:mgDe1ddn
>>810
リボルケインならいいだろ
814名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:52:15 ID:jpGYv5Pd
ゲイザー溜めてる間RXのモーションやってくれるなら課金装備一式買うぞ

すいませんそろそろ自重しません
815名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:52:18 ID:UvuZiw52
実際ネトゲで周りの奴らから見て高速で動いてて自分から見たら周りが遅くなるように見える描写
ができたら超おもしろそう
816名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:52:27 ID:bIehfbLh
店売り防具とゴブリンヘッド

結構性能いいぞ
817名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:53:58 ID:bIehfbLh
>>814
もちろんスタイル変更するときは決めポーズと決め台詞が入るんだよな
818名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:55:31 ID:kLLY07cH
おい、さっきシャットアウト中にダウン>フィニ食らったんだけど
フィニで120しか食らわなかった気がするんだが気のせいだろうか
819名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:56:26 ID:6j2K5Ly5
>>818
ダウンでシャットアウト解除されたんじゃね?
にしてもダメージ低いな
820名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:57:20 ID:lQRyJpCR
大剣オリの丁度半分位のスコアになるなセスタス
821名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:57:45 ID:RsW4vA8x
シャットアウトってこけても解除されなくね?
822名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:00:40 ID:z2JwyjYN
>>811
しかし相手も高速移動可能でカブトのようなクロックアップの勝負に
823名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:05:25 ID:M9/y8Lkm
>>818
フィニに敵セスタスの0鯨とかスピアかなんか被ったんじゃね?
または敵フィニの武器がビギナー武器だったとか
824名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:05:59 ID:FEUN6+5x
なんか弱攻撃がかぶったんだろ
825名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:08:33 ID:kLLY07cH
武器はチェックしてなかったが防具はカジノ共通装備だった
もしかしたらスピアかライトが被ったのかもしれない
すまん、いいかげんなネタだったようです
826名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:13:37 ID:rEshUaXM
今朝起きたらてつをが二人に増えてた
ルプススタイルはゲル状になるとかでいいんじゃね
827名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:14:57 ID:deT08Jpi
そして新ジャンル、セスタス骨0によるネズミが思った以上にうざくてやばい
廃パワ飲みながらやばい!っとおもったら、シャット→ファーーイwww→骨0のループ
距離ある程度離したらサクリ使った高速アイテム食いであっという間に全快ワロス
828名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:18:00 ID:1efasKS7
Cゲブセスタス増えすぎぼろ負けしまくりいい加減にしろ






俺のセスタスのレベルがあがらん!!!!
829名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:20:25 ID:pnSLPpxO
>>827
似たことやってみたけど残り1割くらいまで削って追い返された後に
もう一度オベ見に行ったらHP全快されてたw
ねずみは複数で一気におる気じゃないともう無理ぽ
830名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:21:53 ID:EsUeKpQy
勝敗って経験値には関係ないんじゃなかったっけ
リングは影響あるけど
831名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:23:08 ID:z2JwyjYN
>>830
負けるとゲージ差に応じて経験値も減る
満額もらうには勝たなきゃダメ
832名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:32:16 ID:OAnwk1e4
ムダだとわかっていたがハームもう1回検証してきた
1戦目は1回だけ建築に使用→最初の攻撃分のみ
2戦目はできるだけ多くの建築物に1回ずつ使用→全てを足した攻撃分のみ
3戦目は同じ建築物にハームを連続使用→2戦目と同じ

うん、やっぱいらんわ
ドレインで吸った方がマシ
833名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:33:51 ID:9nwQx/rb
ただし、1/2や1/3ゲージ差とかだと対して変わらない。
ゲージ2本分の差とかだとお察し
834名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:35:19 ID:ye5Rl+i4
>>832
検証・・・?
感想書くならSNSなり、チラシの裏なりに書くといいよ
835名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:37:05 ID:RsW4vA8x
>>826
特撮板にあったこれの事か
ttp://fanmelo.matrix.jp/test/src/1248575624230.jpg
836名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:38:36 ID:6j2K5Ly5
>>835
てめえ!
ダブル変身マジかっこよかったんだぞ
837名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:38:49 ID:M9/y8Lkm
>>834
前のレスもちゃんと読んでやれよ。

>>832
なるほど… あのDOTはどうなってるのか知りたかったが、殴ったダメの分だけかよ。
PW40も使う意味皆無だな。

DOT食らったセスタスが殴れる位置にいることとか滅多にないし。
838名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:41:17 ID:pnSLPpxO
ハームのdotにスコアつけたらハームでしか建築殴らない奴多発しかねないから、
それならスコア入らない方がマシだな
839名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:45:24 ID:wJqDUY5G
RX世代の俺としてはどんな格好されてもかっこよく感じるから困る。
840名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:48:02 ID:EsUeKpQy
PW40使ってゲイザー一発程度のダメだからなぁ
一人で折るならともかく
二人三人でやるときは使うだけ無駄だな
841名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:53:10 ID:fSWPM0tG
メリケンサックだろ
842名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:53:28 ID:v7xmEUm3
隙を見て骨0マラソンで移動しつつ各敵オベに火を着けていく
できればゲイザー2も一発ぐらい。

これが効果的
843名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:53:51 ID:mgDe1ddn
>>836
今日のダブルてつを良かったけど、予告の一声で一気に熱が冷めた
844名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:59:50 ID:dUOFI/8Z
>>731
亀だが確かにそうだな
けどダンゴムシばっかりじゃイヤだなと思って
845名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:05:58 ID:sdsS+Kmi
>>840
着火の利点は同時系列での攻撃が一枠増える事だと思う
って事は、ほぼ秒殺のエクなんかを除いて、2〜3人で殴ってる時なんかにも効果が大きいだろう
…でもまぁ、感じ方は人それぞれだよな
846名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:11:41 ID:gK/df2PE
流派の変更はシャットアウトと同じくらいにしてほしいな

さすがに詠唱みたいな感じはなんか違う気がする
847名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:14:42 ID:pnSLPpxO
>>846
もっと戦闘しながら使い分けたいよね。
848名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:19:11 ID:6j2K5Ly5
ゲイザー溜め中のふんわり骨のせいで死んだぞくそぁ
849名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:23:06 ID:wJqDUY5G
アマゾンふざけんなwwwwwww
850名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:25:47 ID:k3BRWbIw
>>846
ヲリみたいにウアーしたいよな
851名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:29:48 ID:csTducvK
ルプスで零ゲイザー、ベンヌで溜ゲイザーでいいよ
852名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:44:57 ID:2kryE0Xq
AT強化って結構強いのかな?
攻め込んできた軍勢を割と足止めできてる気がするんだか、別にそれほど影響が出るもんでもない?
853名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:47:11 ID:AzITtkl0
>>852
ハイリジェがあんまり効かなくなる



lv33でシャットとったけどPw回復しないんだな
ぱわぽ必須なら攻撃ダウンいってたの取り消すわすまなかった
854名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:47:26 ID:pnSLPpxO
>>852
ダメも上がるし、wikiの通りLV3で矢の発射間隔が5秒になるなら相当強い。
目に見えた効果がわかりにくいから弱い弱い言ってる人がいるだけだと思うよ。
もともとATは複数建ってると強かったしな。
855名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:47:58 ID:2Ak8sPJh
どこの特撮スレだよw
・・・てつを老けたな orz そりゃ俺もおっさんになるわ

セスタス?
ああ、骨で突撃したら、HITした相手爆発してキャラは某師匠みたいにキメポーズできればそれでいいよ
ぶわーくはつ!
856名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:50:11 ID:mgDe1ddn
ただ、サクリは被弾で解除されるから簡単に妨害が可能
それに行動するとサクリ解除なのでやることがかなり限定される
857名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:55:04 ID:pnSLPpxO
>>856
敵が接近してるところで敵の攻撃避けつつサクリ続けるのはなかなか熱いw
俺は現仕様のサクリ結構好きだよ。
AT強化の効果も、それくらいの条件で構わないくらい強いと思ってるし。

まあ敵ナが暇してると小ランスされてどうにもならないけどなー。
858名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:55:31 ID:AzITtkl0
>>855
ブラックで過去?にとんだのに
未来のRXと容姿が同じなのはなんでなんだぜ
859名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:58:20 ID:/jeVbp+Y
覚醒したAT先生の矢は痛い上に装填速度・射程まで伸びてる気がするんだが
強化されたときに弓がいなかったり地形的に隠れやすい場所だと止められなくてきついことがある
860名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:59:32 ID:I0jooEXk
もうATにセスタスが乗り込むんでいいんじゃね?
ジャミングタワーみたいな機能いらないから無意味に被弾しなきゃいいです
861名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:00:32 ID:wJqDUY5G
>>858
別世界って設定じゃなかったか?
ディケイドのひとつひとつの仮面ライダーの世界は敵組織とライダーが延々と
戦い続けているのだとおもう。
862名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:05:59 ID:vyhF0wAj
セスタススレなのに何故か特撮会話が繰り広げられている・・・

ゴルゴムの仕業か!
863名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:07:20 ID:I0jooEXk
スキル話もう現行だとどうしようもないからじゃね?
こっちの話題の方が平和だし・・・
864名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:14:48 ID:i+FAayPW
お台場のガンダムみたいにATからミストが出る
865名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:15:46 ID:AzITtkl0
>>861
ああーなるほどな
タイムなんとかがおきないようにーみたいなよくある設定なんだ
すまんなー面白いから見てるだけの知識な俺で
866名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:20:48 ID:RsW4vA8x
実はセスタスがこんな中途半端なのは乾巧って奴の所為なんだ
すべて奴が悪いんだよ
867名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:21:39 ID:AzITtkl0
いや、普通にフルエンチャ最高装備で大剣と短カスの間くらいの強さだし
やってて面白い
868名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:27:07 ID:1SfMzQb2
自分には盾を装備してない片手ぐらいの性能に思える
ゴミ威力のフォーススラムブレスラだけで戦ってるような感じ
869名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:29:31 ID:ufpnkcDM
>>92
サクリ切ると25でほぼ完成
870名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:33:34 ID:AzITtkl0
スキル習得ポイントが多すぎるよね
871名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:34:18 ID:AzITtkl0
872名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:35:25 ID:8bpAMH9N
そろそろスカフォを爆弾に出来るようにしてくれていい頃・・・っ!
873名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:37:03 ID:Ianiuc0+
衝撃の虚空か。これそういう職じゃねえから。
874名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:37:45 ID:UwObsW6M
>>852
普通に強い
笛で円茶してるとレイン60くらいだけどATでも40食らう
875名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:38:59 ID:Ianiuc0+
瞬撃の虚空だった。でもやっぱりそういう職じゃねえから。
876名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:39:42 ID:pnSLPpxO
結構強いけど地味な強さだからまだわかってない人が多いんだよ。
目に見えて強いのってファーイくらいだしな。
877名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:40:15 ID:MJFIPmU8
AT裏で強化サクリしてるやつに対してレイン降らせて妨害する
っていう意識はまだ弓にはないようだ
レインばっかり撃ってるやつはアホ多いからな・・・
878名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:41:34 ID:AzITtkl0
というかね
やばい!ちかよられた!かこまれた!
結果ファーイなやつばっかりなんだよね
879名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:43:50 ID:MJFIPmU8
AT強化を2つ同時にかけたいからって
AT同士近くに建てること多くなったが
ジャイでダブルヒット狙ったらこんなに美味しい的はない
880名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:47:33 ID:17Q2kllT
1.5倍期間にLv.21から34まで上げるのって密書何冊必要なんだ?
http://fewiki.jp/index.php?%B7%D0%B8%B3%C3%CD%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB
これみると約300基本勝利回数必要だから10冊でも足りないっぽいのだが
881名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:51:32 ID:AzITtkl0
モンスマのが早い
882名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:52:57 ID:Z2GFuaBK
攻性エンチャってAT強化にも乗る?
883名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:53:33 ID:vyhF0wAj
>>877
というかATの裏は瀕死の奴が結構いたりして美味しいポイントなんだけどね
884名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:58:27 ID:ciRB7h7w
来週も闘技場人多いんだろうな・・・嫌だなぁ
885名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:59:01 ID:/jeVbp+Y
そもそも先生強化が被ダメで止まることを知らない弓が多いんじゃないか
見る弓の半分くらいがまともな動きをしていない
ピアオンリーも珍しくないから困る・・・
886名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:59:39 ID:15E898dD
発射間隔が10秒から5秒
威力が20〜30から40〜50だから
大体ATの能力が4倍になるのか

1本だとハイリジェを7割くらい打ち消して
2本だとハイリジェでもHPがガリガリ削れていくな…
887名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:59:51 ID:Z4wiBftd
もしかしてサクリってATにかけた後、強化効果切れるまで普通に動ける?
888名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:00:59 ID:fSWPM0tG
見えてるのにレイドやトゥルーすら撃って来ない弓いるからすげー楽だな
889名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:03:49 ID:zGUVqGUO
>>887
範囲内にいればおけー。
ステップでレインよけもおけー。
890名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:04:44 ID:17Q2kllT
弓やる時は役に立つ立たないじゃなくスコア出す事しか考えないから
ひたすら人が集まってる所にレインするだけ。
妨害とかPow効率悪いことはしません。
891名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:07:57 ID:1/u8bVYP
って奴が多い。
892名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:36:24 ID:mHGQzbot
正直、対建築特化のはずなのにセスタスは対人性能が優遇されすぎなんだよな
攻撃系スキルはどれをとっても性能が良すぎる

セスタスゲーの到来か…
893名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:37:03 ID:9QXj6LU5
>>892
セスタスやったことないだろ・・・
894名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:40:46 ID:pzcIsVAn
セスタスの攻撃スキルは使えるものもあるが全体で見ると微妙だぞ
ファイかドレインを追加効果無しでいいから攻撃力をいくらか増やせばマシになるんだが
895名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:41:11 ID:A3cnYOmP
釣られるなよ
896名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:43:38 ID:ZfmbcZQj
武器を88→100にすれば問題ない
897名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:45:52 ID:3LmY17ko
溜めパンチ、ホネ1→ドレインor通常のコンボ、
10秒間の突撃タイム、範囲ドレインで起死回生、AT先生覚醒
強い弱いは置いといて動かしてて面白いよなセスw
898名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:46:47 ID:mHGQzbot
それでもファイは吹き飛ばしにしては消費Pw少なくね?
ドレインにしても、あの発生の早さと硬直の短さで、ルプス状態だとダメの1/2回復だろ?

そしてゲイザーに関しては、タメ1の広範囲ブーンといい、タメ2のヘビスマ以上の異常なスキル攻撃力といい、優遇されてると思うがなー
899名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:48:28 ID:1/u8bVYP
知恵遅れはんぱねぇぞ
900名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:48:49 ID:z24j7wpj
(´・ω・`)毎回思うけどこのスレってセスタスやった事無い人多いよね
901名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:49:11 ID:A3cnYOmP
スキル攻撃力しか見えてないんだろうな
902名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:49:19 ID:WQcqkwKS
というかわざとだろ
903名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:49:39 ID:+QdUK9X5
>>868
激しく同意だわ
武器持ち替え=スタイルチェンジと考えればぴったりだな
904名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:49:41 ID:d5B/akI/
本気で頭が弱い子だったのか
905名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:49:51 ID:h5Y4cOm9
>>898
なんか、お前だけテスト鯖仕様で本鯖で遊べてる気がしてならないんだがww
906名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:51:16 ID:uku0Lbjp
            タプタプ...
          _____________
          /                      ヽ  そんなエサで俺様が・・・
        /          ●   ●       l   食い放題だったクマー
       |            ( _●_)        ミ   ミ
       彡、           |∪|         、`    Σ゜+++E
       /              ヽノ         ::::i \
     /   /                      ::::|_/
     \_/              拳         ::::|
       |                         ::::/  ク゚マ
        i                    \ ::::/ ク゚マ
          \                  | :/
            |\___________//
          \___________/
907名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:52:03 ID:9QXj6LU5
>>898
現実
ファイは結構スペック高いスキルだとおもわれ
ただ吹き飛ばしなので使わないにこしたことはない

ドレインの射程はゲームで一番短い
ぶっちゃけ歩いてるだけで当たる気がしない

ゼロゲイザーは怯みなしのため反撃確定
タメゲイザーはそのまま使うとうちますよっていってるもん
908名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:52:47 ID:Fz1LWSxM
>>896
別に良いけど通常が修正されるぞ
現状シャット突撃以外でも十分有用
909名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:52:51 ID:T4/jtmPY
溜め2の異常な攻撃力、ってのはどうかと思うけど、
それ以外のことは別に変なこと言ってないよ。
910名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:54:03 ID:ttYl27jH
>>898
マジレスするといくら対建築に優れていても
前線を維持する力が皆無だと結局要らない子になるわけ。
911名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:56:17 ID:WQcqkwKS
その対建築ですらフル状態で両手並だからな…
912名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:56:37 ID:JpzBN/b5
スキルはどうでもいいから、早くかっこいい武器を実装しろよ!
913名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:57:40 ID:oEuPcAsN
笛よりかは維持力あるんじゃねーの、AT強化できるわけで
914名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:57:49 ID:Fz1LWSxM
ゲイザー2は相手の隙を見る後だしタイプだし
フィニと似た感じではあるんだよね
せめて射程差が同一になれば、もっと有用になりそうなんだけどな
915名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:58:19 ID:A3cnYOmP
建築物を一撃で破壊可能に上方修正
対人スキルを削除

もうこれでいいだろ
916名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:58:40 ID:sotm60Il
溜めゲイザー笛に撃ったらSD→フィニで即死だったでござる
917名も無き冒険者:2009/08/03(月) 00:58:53 ID:yIff0Lch
そんなに恵まれてるなら上位の1人や2人が○人長取ったりしてるはずだがw


もし通常の出の早さが修正されたらシャットアウトのうまみも下がりそうだな
被りの問題もあるし近づかなきゃいいだけなんだから修正されないことを祈りたい
918名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:00:15 ID:sC6Wfg5/
>>827
サクリ使った高速アイテム食いってどうやるの?
ゲイザーとホネなら分かるけど

AT強化はベストな状況なら5秒に1回40ダメ×10人で強いけど
実際にそんな状況がどれくらいあるかと言うと、1戦に1回も無い戦争の方が多い
もちろんそれは敵がATを警戒して下がったりジャイ出したりするからなんだけど、
それなら状況関係なくレインで活躍できて救出撤退ピアも撃てる弓の方がよくね?ってなる
919名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:00:38 ID:T4/jtmPY
>>914
射程は2しか違わないぞ?
隙はフィニより10F短くて仰け反りはフィニより大きい。
920名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:00:48 ID:QQDfc5tb
他のスキルで削りライダーキックでキル取ると
少し嬉しくなるのは気のせいか!

てか骨でキル取ったら爆発しろ
921名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:01:30 ID:mHGQzbot
>>907
まぁ、確かにそう言われればそうなんだが…

ゼロゲイザーに対してはちとキル取りに優秀すぐる気がしたんだ
ファイはもうちょっと消費Pw上がるべき

ていうか、対建築キャラって名打ってるんだから対建築性能上げて、
対人性能をもうちょっと調整すればいいと思うんだがなー

>>910
安心しろ、ゲイザーの劣化エンダーのおかげで笛よりは前線維持能力あるから
922名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:01:57 ID:T4/jtmPY
>>916
溜めゲイザーは見て取れないから読まれたんだろうな
923名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:02:14 ID:9QXj6LU5
>>919
ペネがあるからその分で大幅に負けるぞ〜
924名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:05:50 ID:gi656Fgo
範囲ドレインってたまに聞くけど一人にしか当たらんよな?
925名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:06:47 ID:WQcqkwKS
ゲイザー溜まってるならペネは何とかなる
溜めてる最中だったりしたら諦めて冥福を祈る
926名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:11:26 ID:U6xb9Lg9
弓に比べたら笛もセスタスも前線維持能力あるとおもうけどな
927名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:12:07 ID:xD1PhwFB
>>924
ドレインが範囲スキルかどうかはしらないけど
タゲロックスキル以外はどんなものでも複数当たる可能性がある
928名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:12:23 ID:Fz1LWSxM
>>919
マジで?って思ったけどデータバンクみたら本当だった
正直スマ並かと思ってた、スマン

で、いくつか見て思ったけど笛って主要スキルほとんど90以上って・・・
コレは酷い
929名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:12:27 ID:tnsQr2I6
笛に弱すぎなんだよな
何も出来ん

といってもシャットアウトが強すぎても駄目だけどなぁ
930名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:12:48 ID:9QXj6LU5
しかしあの射程で複数とは…
ヘビスマで5人まとめるぐらい難しいだろ
931名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:13:05 ID:sotm60Il
ドレインは判定が全方位
近距離だと後ろに居ても当たる
932名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:13:34 ID:+QdUK9X5
レインを強化0ゲイザーと考えれば似たようなもんだな
ハイパワポ飲んだ弓スカの方が貢献度は上だろうが
933名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:14:28 ID:gi656Fgo
フィニの謎補正は消してくらはい
934名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:19:12 ID:A3cnYOmP
建築にブレイクは効くか?
 →no

なら何故、建築物の化身であるセスタスにブレイクが効くんだ・・・?
シャットアウトにブレイク系無効をつけてもいいだろうに・・・
どうせ笛からは大ダメ喰らうんだから
935名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:24:42 ID:LFy7FaaU
AT強化は強いのは大体わかったが
プロ裏方の諸兄が考える、最適な建築物展開はどんな感じなんだ?
とりあえず前線方面に向かってオベ立てるだろ、その次

1.エクリをたてて敵ATの建築を妨害する
2.前線で防衛ラインにATを建築する
3.裏オベを建築する
4.ジャイでます^^
936名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:25:17 ID:mHGQzbot
シャットアウトは消費Pwの割に効果時間が短いしなー
確かにブレイク無効くらいつけてもいいな
937名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:27:16 ID:mHGQzbot
>>935
最近さ、思うのが、前線オベ建ててもジャイとかで後半折られたらきついし
先に裏オベ伸ばしつつ前線オベは最後でいい気もするんだが

どうなんだろうな?まぁ実際そういう状況はどっちにしても負けるんだがな
938名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:28:43 ID:a5Rt8KMS
即かけ直しできるのにセスタス優先してレインとかマジキチ
939名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:32:04 ID:JcJ2qOvf
>>937
重要なポイントがある場合はそこ優先だよな。
V字とか。

裏オベのほうが俺もいいとは思うけど、なかなか難しいよ。一回セオリーできまったもんはなかなか変えられないよね。
確実に決め手となるのが歩兵差だしねぇ。歩兵の力が同じぐらいのときのみ+αが効いてくる。そんな現状。
940名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:33:17 ID:8XHY5E+t
ぼくの考えたセスタスきょうかあん!!
ホーネット、ゲイザー
溜めモーションが不要、溜めモーションのせいでレベル上がると使いにくいという
不思議な現象になる。
溜めモーションは座りモーションと同じで歩行でキャンセルっつーか歩きながらだとモーションなしにすればすべて解決。

ハームルプス
炎症毒時のみダメージ増加とか当てる機会が少ないうえに狙うほどのダメージではないため面白くない。
むしろ、もっと違う特性にして個性を出すため
ハーム当てると小ダメ+24×5のDOTくらいにして
DOTの最後(15秒後)に200ダメくらいで爆発!にすると面白いと思う。
遅延でダメージ入るんでハーム抱えてる状態の相手は下がらざるを得ないから前線も下げられる。

ハームベンヌ
40pwで700ダメとかゲイザー撃ったほうが効率いいし完全に意味なし
DOTダメは最初は少なくていいから、
ハーム状態の建築物にさらに撃つとDOTダメ増加+DOT回数リセットの特性追加を提案する
つまりハームを撃ち続けると加速度的にダメージが増加していく仕組み、
エクリやスカフォ壊すのはゲイザーでヲリに少しだけ劣り、単体のオベやATを殴るだけならハーム放火でヲリと同程度の破壊速度
壁や複数の連立ATの放火ならハームが勝つ、くらいのバランスにして欲しい。
拮抗状態での壁があっという間に放火破壊されるのもアレなんで、サクリ回復で消火可能、とかでどうか?
941名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:33:50 ID:9QXj6LU5
V字の南だと段差の前後にATおきやすいから
サクリでダブル強化とかやりやすいよ
正直AT強化は時間より個数のが大事
942名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:33:56 ID:o4l2RGvG
ハー無も背中に当たり判定あるぜきをつけなはれや!
943名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:34:40 ID:DVbR6Zdo
>>937
レイプゲーになるくらい差がつくんならともかく
そうでないなら前線方向へオベ伸ばさないことで出来る領域差と
ATラインの低さはシャレにならないからなあ
特にクリ位置が前線付近にあると初動で歩兵勝ちして領域伸ばさないと死ぬ
944名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:38:13 ID:dr8xSCrL
俺の場合は開幕ダッシュで僻地に行って、15個溜まるか
誰かがオベボするあたりで伸びてくる領域にオベ建ててる(or建ててもらってる)

あとは、僻地堀に専念しつつ堀場近くが戦に巻き込まれそうだったら付近のATを強化。
付近にATが無かったらカカッととんずら。
敵が引いたら付近の建築物のメンテナンスに走ってる。
945名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:38:41 ID:WQcqkwKS
>>938
本来弾幕張るべきところにレイン落としてりゃ勝手にサクリ中のセスタスにも当たるはずなんだけどね
946名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:45:07 ID:xD1PhwFB
AT裏に引っ掛けるようにレインすればATの横の敵と
AT裏に逃げ込んだ敵とセスタスを一気に攻撃できて普通に美味しいと思うけどな

内容的にはスレ違いだけど
947名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:54:52 ID:bsGlOV1k
>>883
ナイトでたまに突付いてあげてるよ
948名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:55:14 ID:xbd0yv2g
セスタスの攻撃モーション中
おっぱいぷるんぷるんさせるべきだろ
949名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:55:51 ID:9QXj6LU5
サクリ中胸が揺れ続けたらセスタス人口も安泰だな
950名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:56:52 ID:NVSKjXht
>>871
なにこれkwsk
951名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:58:05 ID:xD1PhwFB
その場合男キャラはサクリ中にどういうモーションになるのか教えてもらおうか
952名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:58:21 ID:o4l2RGvG
藤田和日郎 暁の歌 藤田和日郎短編集の衝撃の虚空
953名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:59:49 ID:ncuukWC5
>>951
風もないのにぶーらぶら
954名も無き冒険者:2009/08/03(月) 02:01:24 ID:9QXj6LU5
>>951
荒ぶる鷹のポーズとってキラキラオプションでどうだ
955名も無き冒険者:2009/08/03(月) 02:01:40 ID:o4l2RGvG
養殖でスキルの範囲とか調べながら参加してるけど
竜巻がPwつかうのとか
るぷすで耐性あがるのとか
新発見ばかりだ
956名も無き冒険者:2009/08/03(月) 02:05:58 ID:NVSKjXht
>>952
さんくす
957名も無き冒険者:2009/08/03(月) 02:20:44 ID:o4l2RGvG
おきてるの俺だけか;;
958名も無き冒険者:2009/08/03(月) 02:21:39 ID:9QXj6LU5
チャットでも部隊でもないんだから
人がいるか気にするなよww
959名も無き冒険者:2009/08/03(月) 02:31:57 ID:JpzBN/b5
むしろこんな時間に起きてる方が変
960名も無き冒険者:2009/08/03(月) 02:49:44 ID:bUrR19fF
説明文よくよめw

スタイルの「倍増」はウソ
建築ハーム、建築サクリは、戦争時スコア反映ゼロ

ここらへんも押さえておくと、羽を取り出すのが早くなるぞ^^
961名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:08:39 ID:qHCV/1Xe
>>960
スコア0でいいから、サクリしたら自軍建築全回復
962名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:12:57 ID:RMsTzrcU
戦争終了間際ちょっとでも建築ダメージ稼ごうと思って
瀕死ナイト解除して敵キプにライダーキックしようとしたら
こっちが爆死したorz

そんなことより他職だと死ぬときは前のめりに倒れるけど
セス子は横向にゴロンって寝ころんでるよね。
あれを見て弱くてもこのままセスタスを続けていこうと思った。
963名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:14:32 ID:LDVA0PkC
964名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:18:37 ID:qHCV/1Xe
ハームを自軍ATに使うと火矢になるようにしてほしい。そしたら対人ハムも今より使いやすくなると思うんだが
965名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:24:54 ID:o4l2RGvG
>>964
そうなるとボーナスの調整できなくてがめぽ放置=建設系のスコア全部0になりそうw
966名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:30:10 ID:bUrR19fF
>>965
ハームはさ、普通にヘルファイア級DOTでいいと思うんだが。
なんでわざわざ毒火状態にクリティカルなんてするのかわからん。
DOTハームなら、タイマンでもそこそこ勝てるようになるだろ。

キック→DOTハーム→ファーイ→ゼロ式ゲイザー
967名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:39:48 ID:+QdUK9X5
>>966
片手のブレイズや火皿の地位向上を狙ったんだろ。

補助職なんだからそれでいいとは思うが、
せめて射程を110くらいに延ばしてくれないと
ドレインに比べて割に合わなすぎ。
968名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:40:02 ID:o4l2RGvG
鈍足にハー無でスタン効果よろ
969名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:41:51 ID:3LmY17ko
今んとこ理想の対人連携は 溜めゲイザー→キック→ドレイン
→キック→ドレイン→キック→通常→キック→通常かな
970名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:43:33 ID:4SvdXxOz
ぶっちゃけ付いたばかりのDOT消すよりは鯨かドレインだよな
971名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:46:12 ID:3LmY17ko
dot付いたばっかりでも終わりかけでもハムの与ダメかわらないしなあ
972名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:47:00 ID:/vdIYUU3
零ゲイザーとゲイザー分離して欲しいな
零ゲイザーを別のスキルへ、ゲイザーの溜めなしをスマくらいに
973名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:48:42 ID:1/u8bVYP
>>963
骨登りすごいな
974名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:49:37 ID:sBsxj4MN
セスやったことないのがまだ居るからバッシュ後にブレイズじゃなくてスタンプする片手しかいねーな
セスしか居ないならブレイズハムブレイズハムが一番効率いいんだけど
それを理解してるのほとんど居ない
975名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:52:57 ID:qHCV/1Xe
シャットアウト状態でもバッシュしてくるやつ普通にいるしな。
976名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:53:31 ID:gi656Fgo
パワブレと見分けつかんしな
977名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:55:57 ID:ttYl27jH
ハームは消費Pwが大きすぎてな
せめてヘビスマと同じ34にしてもらいたいものだ
978名も無き冒険者:2009/08/03(月) 03:58:11 ID:qHCV/1Xe
ゲイザー硬直もうちょい少なくしてくれないかな。というか建築特化消して普通に歩兵にしたほうがいいんじゃないか
格闘って設定だし出が早い攻撃できるけどコンボ主体の低威力低燃費ってタイプで。

次のうpでーとも評判悪いから修正したいけど修正できないってようにしか見えない
979名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:04:54 ID:JcJ2qOvf
裏方クラスが望まれてたってのもあるからこでいいっしょ。歩兵やりたいならほかのクラスやってください
980名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:06:52 ID:Im4f1Pcs
>>927
遅レスだが、FEZの正式仕様として複数に当たるのは
データバンクで貫通に○がついてるものだけじゃね。

ただし、FEZではスキルの消失判定を喰らう側の蔵で行ってるから
位置ずれしてるキャラが居ると、そのキャラで消失判定が正しくされずに
複数ヒットが起きる。
ジャベとかでも複数ヒットするのも原理は同じだな。

一番近い敵に当たった時点で消失判定がされるから
近接スキルだと横にいた敵に吸収されて、狙った前の敵には当たらない
ってことが時々起きるだろ。
複数ヒットしたときは喰らった敵の誰かが位置ずれしてるんだよ。
981名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:11:50 ID:sC6Wfg5/
次オベ建ててくる
982名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:13:28 ID:bUrR19fF
べんきょうになります
ついでに次スレもおねがいします
983名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:19:42 ID:qHCV/1Xe
>>979
望んでるけど全然裏方クラスじゃないじゃん。ヲリでも何でもクリ堀したり召喚でてる方が裏方として役に立ってるじゃねーか
984名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:24:33 ID:sC6Wfg5/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249240442/
985名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:27:06 ID:SVuKmnYZ
>>963
しょっぱなから普通の歩兵で上れない崖じゃねぇか
これやられたら痛いぞ
986名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:30:21 ID:9G4e9TNv
てか崖登りで奇襲されても大して怖くないし
987名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:33:51 ID:SVuKmnYZ
ヒント:オベ位置
988名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:34:48 ID:3LmY17ko
http://zoome.jp/viponigiri/diary/7/

個人的にこれテンプレ入りさせてえなw
989名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:34:51 ID:+QdUK9X5
まあランク1のキャラでやってる事からも明らかだしな
セスは捨てキャラで試して終わりって人が多そうだ
990名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:37:52 ID:+QdUK9X5
>>987
崖上に建てなきゃいいだけだろ
どの道アイテム登りとかする奴いるから崖上にはもう建てないし
991名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:45:21 ID:ncuukWC5
>>979
格闘職を裏方にしろなんて要望があったとは思えない
裏方職やりたいなら他の武器にしてください

ドリルとか
992名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:47:24 ID:jx9QFmkN
確かに登れるのはすごいが、登った後セスタスの戦闘力でどうするんだ?www
ってとこがおおいな
993名も無き冒険者:2009/08/03(月) 04:50:33 ID:T4/jtmPY
>>992
敵を吹き飛ばして落とす能力にかけては最強に近いから強いんじゃね?
994名も無き冒険者:2009/08/03(月) 05:53:44 ID:uku0Lbjp
セス子に谷間おっぱいパンチラシャツ+両手にドリルだと・・・?
よろしい、ならば課金だ・・・梅
995名も無き冒険者:2009/08/03(月) 06:37:55 ID:pR4zb2Kp
>>218
上手いんじゃなくて相手がnoobすぎるだけだな。
味方のキルチャンス潰しまくってるじゃねーかw
こいつがいなけりゃもっとはやく処理出来てた場面が多い気がするのぜ・・・
996名も無き冒険者:2009/08/03(月) 06:54:35 ID:bsGlOV1k
>>990
ねずみ対処・・・と言おうと思ったが
ねずみ自体あまり見ないしどの道セっ子1人が行っても無駄かも試練
997名も無き冒険者:2009/08/03(月) 07:04:57 ID:LFy7FaaU
>>871
>>950
絵がうしおととらの藤田和日郎っぽいと思う。
998名も無き冒険者:2009/08/03(月) 07:08:08 ID:179rFvAG
からくりサーカスの人じゃねーの?
999名も無き冒険者:2009/08/03(月) 07:11:10 ID:sC6Wfg5/
ねずみ純短相手にせっちゃん1人で対処できるかな
オベ殴る通常攻撃にゲイザー0と、近づいてきたらインテだけで、オベと自分は守れる気がする

埋め
1000名も無き冒険者:2009/08/03(月) 07:12:22 ID:fPQsIe5H
>>1000なら笛爆発
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪