1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 16:57:04 ID:NpgiBAJ2
オベ1本(HP9500)回復させるのに必要なコストを計算した
サクリの回数
Lv 1 2 3
回数 31.7 21.1 15.8 (回)
消費HPと必要なリジェの本数
消費HP 4750 3167 2375
Lリジェ 19.8 13.2 9.9 (本)
Hリジェ 8.2 5.5 4.1 (本)
消費コスト
Lリジェ 59.4 39.6 29.7
Hリジェ 49.5 33.0 24.7
エクリだと大体3分の1。まぁ瀕死からでこれくらいなので大体の目安に
3 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 16:59:39 ID:l7ZLPbj+
セスタスのモンスマ狩り方
少数なら通常パンチ止めを1〜2発、貫通持ちなので楽
インテンスファイlv3で大量をまとめ狩り
零ゲイザーで遠くのタゲとり OR 討伐
ボスは竜巻連打
4 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:29:06 ID:LsZWzicN
零骨マラソン零ゲイザーのがファーイより安全だと思う
無敵ならファーイでいいけどモンスマ一緒にやってると何人か死んでる。
5 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:48:38 ID:/Ede07dZ
モンスマ、はぐれた緑居たらドレイン撃ってるのは俺だけなのかな
戦場では使えないけど動作は速いから確殺に使ってるんだが
6 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:49:25 ID:k1lAhD3C
なれれば圧倒的にファーイのが楽
零ゲイザーなんかやってたらそもそもソロ600間に合わない気がするが
7 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:49:26 ID:SiUKblVY
インテンスは吹き飛ばし技の中ではダントツに射程が短いんだよな
8 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:51:07 ID:nGv47MYQ
インテンスの発動早いからmobの攻撃発動前に割り込んだらノーダメで乱獲出来る
9 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:00:53 ID:39gWL041
しかもファーイはエンダーかかるから潰れにくいしな
10 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:04:49 ID:OxSSOqCI
シャットアウトして片手に突撃したら片手が逃げ出した
その後笛が来たのでこっちが逃げた
11 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:05:41 ID:DJJSiZ85
そして片手が迫って笛が逃げる
12 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:06:39 ID:s6JwGV4S
ファーイは硬直が長いから狩り漏れ作る奴が死ぬ
上手い奴は多分ファーイのがお得。
雑な奴は零鯨のが安全。600は鯨でもいける。
13 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:07:13 ID:cOinwXJz
戦場でシャットアウトを使ってるセスタスを見たことが無い
14 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:07:47 ID:lZkToAZ8
低レベル多くて後回しにしてるだけじゃね
15 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:08:09 ID:nGv47MYQ
3人共敵かよw
シャットアウトしても10秒経ったら消えるしちょっと警戒するだけだなw
16 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:12:44 ID:bhvHwAW/
複数ATを同時に強化なんてできんの?
17 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:17:19 ID:+jVEu3gz
最近、ホーネットLv2まで上げてるやつ多いな。
18 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:25:25 ID:NTYtGLa5
>>16 ATが2つ以上サクリの射程内に入ってるときにサクリファーイするんだ
19 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:25:31 ID:SiUKblVY
セスタスは地味に武器の消耗激しいな
ホーネット連打してるせいだが
20 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:28:00 ID:JGrwkU3n
サクリ射程よくわからんわ
アイコン出てたら何かしら効いてるんかね
ATターゲットカーソル赤は何の距離あれ
21 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:33:31 ID:zbdLq+Ux
とりあえず前スレの誰かがいってたように笛に通常したらSD4回くらい食らって死んだわ
笛にはぜったい通常しないほうがいい
22 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:36:15 ID:bOyEsePa
するなよ? 絶対にするなよ?
って書いておけば誰かやるだろう
23 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:36:22 ID:x5VHCXDs
シャットアウトはどうせ10秒しか持たないし維持もほぼ不可能なんだし状態異常にならない、程度の特権付けてくれんかな
現状短カスと笛が居ると無意味に近い、そしてこのニ職は今や何処にでもいるという
24 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:37:12 ID:LsZWzicN
1、2発撃って様子見ると勝手にかっこいいポーズ取るぜ
ふぁーーいw
25 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:38:56 ID:IB4Q4Tx+
竜巻SDはテンプレ入ってないんだな
26 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:39:18 ID:pTAeEUcW
>>20 あの距離がサクリの範囲内なんじゃないの?
少し離れると元のAT戻るし
27 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:40:09 ID:vr2jdNSO
そういや闘技場の賞品も何気にハガレンのホムンクルスの名前だよな
28 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:41:05 ID:Px7bSr3G
セスタスはエンチャ&ハイパワポ&シャットダウンして
次のシャットダウンpw管理しながらドレインすると乱戦でも結構粘れるな(味方の肉壁なだけかもしれんが
※シャットダウンしても笛だけはやべえええええええ
29 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:41:11 ID:OxSSOqCI
シャットアウトに状態異常無効、フィニ貫通無効付けても対した強化にはならんが面白くはなる
突撃厨セスタスが増えるのは確定的に明らか
30 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:41:27 ID:zbdLq+Ux
何かおかしい事言ったか?
31 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:41:33 ID:jJfH8Ny0
またハガレン厨か。
32 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:41:45 ID:frWRha9o
とりあえずテスターが大してテストしてなかった職ということで
33 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:42:13 ID:kM5kJv21
>>20 多分だけどサクリは自身をサクリ状態にするスキル。
サクリ状態になってると一定時間ごとに判定時間があって、そのときに対象の建築物が
範囲内(ランペぐらい)にあるとHP消費してその建築物を強化するって感じかと。
鯨と骨はチャージ専用のスキルを作ってくれれば溜めなしで0撃てるのにって思う。
34 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:45:21 ID:53zUoWHy
>>27 七罪というのがあってだな..
それよりハームは今敵が喰らってるDot分のダメを重ねて攻撃するんだよな?
なら蛇食らった直後にハームってすげぇ強いんじゃね?
35 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:45:58 ID:vr2jdNSO
ROのモンクみたいに気功で球貯めて、それ消費してスキル使う感じか
36 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:46:09 ID:BblFWxFr
骨はわかるが鯨って何よ
つかホーネットの略称が蜂にならなかった事に驚き
37 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:47:14 ID:+G1l5aRj
サクリって無償奉仕なのな
門以外は無理に直す価値無いかもな
38 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:47:59 ID:OxSSOqCI
ホーネットってライダーキックの事でしたっけ?
鯨はゲイザーだろう
39 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:49:28 ID:hSDYeYf5
押し引きでオベ削ってもすぐ回復されて意味ねーしつまんねーぞ
逆転要素がかなり減ったし
回復職とか早く消せよ
裏方特化歩兵貧弱職とかいらねーんだよ
40 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:49:28 ID:+jVEu3gz
絶対、セスタス強化来る。そしてその強化の仕方によってはセスタス休止するわ
ぼくのかんがえたせすたす。
1.ホーネットをチャージ型じゃなくてペネと同じにする
2,サクリ中はPoW消費無し
3.武器攻撃力100でもいいんじゃない?
4.ハームのDoT威力を上げる合計1000ダメに
5,ベンヌ状態で対建築攻性+12
41 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:49:55 ID:C+wZCJrc
まあホーネット=F18の愛称とか知らない奴のほうが多いし骨はある意味普通な気がする
42 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:51:50 ID:SiUKblVY
取りあえずドレインの範囲をスマと同じにしてくれ
あの射程じゃ相手が少しでも位置ずれ起こしてたらあたんね
そういやドレインも範囲攻撃なのな、二人まとめて当てたら一気に回復したわ
43 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:52:01 ID:Z1Gh3It+
つ、つられないぞ
44 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:53:09 ID:44ETgrKZ
そんなことよりいい加減セスタスの略称決めようぜ
4文字とか長ったらしいんだよ
45 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:53:09 ID:lZkToAZ8
>>27みたいなのがアニメからパクってるとか意味わからんこと言う人種なんだろうな
46 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:55:00 ID:64W96jE6
47 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:56:18 ID:C+wZCJrc
大体セスって略してる奴がが多い希ガス
俺はスカイ・ダルトン・ギョクーザの方がいいと思うんだけどな
48 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:57:38 ID:J5OZFP5+
49 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:00:22 ID:5nTWN7vR
+でいいじゃん
50 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:00:42 ID:VDxwVTsl
鯨=ゲイザーとかwwwその発想はなかったwww
わかりにくくねえか・・
51 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:03:55 ID:pTAeEUcW
わざわざスキルまでわかりにくく省略する必要なくね?
52 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:05:05 ID:LsZWzicN
テンプレに入ってるのにハガレンにいまさら反応してる人って・・・
鯨=ゲイザーはぴったりだと思うの。
53 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:08:30 ID:LQIeeBaX
結局このクラスの略称はどうなるんだ
俺の周りではセスって略してる奴がほとんど
54 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:11:47 ID:64W96jE6
ならセスでいいじゃん
55 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:12:52 ID:+jVEu3gz
タスでいいんじゃね
56 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:15:22 ID:+ArX4ntp
そろそろロウレンティアセット装備のセスタスが前線出て来てもおかしくない頃
あの装備のカラーは割と好き
57 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:21:09 ID:fVLbJWEq
>>32 フェンサーの時もそうだったけどフェニ糞に聞く気がないし
58 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:40:18 ID:ohUlP5pA
>>42 ドレインはためなしホネから繋がるからこのままでいいだろ
それより、インテの範囲減らして射程延ばしてくれ
自衛だと強すぎるのに、味方の救出には使えない
59 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:43:21 ID:+ArX4ntp
/ // / // ______ / // /
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/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
ア 今 / //__// / / / `ヽ7::/
か ン の | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ ケ ま. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| に .ま ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 書 .じ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| い ゃ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た .糞 | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 仕 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .様 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な だ .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .っ ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で て ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
60 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:46:32 ID:If0Ghcm8
よく考えたらLV31でサクリ列全部+流派2種+ゲイザー2+ホーネット1を取得すれば完成のような気が…
61 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:48:11 ID:SiUKblVY
(´・ω・`)完成したけど糞弱い
62 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:48:12 ID:LZ1pnkbT
63 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:48:50 ID:bOyEsePa
そうなんだよな
シャットはあれば生還率が上がるけど無くてもそこまで変化無いという
64 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:50:32 ID:64W96jE6
相手が下手なだけだったのかもしれんが
1vs1とかだとヲリとも張れるな
65 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:50:40 ID:kynGIHhu
シャットは個人的に神スキルだと思いました
笛貫通さえなければ
66 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:52:40 ID:frWRha9o
完成したら別職やって
強化されたらまたセスタスに戻ればいいな
67 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:53:36 ID:53zUoWHy
ファイが本当に微々たるもんでも密着してると当たらないとか最悪だわ
68 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:59:52 ID:kynGIHhu
ファーイwwwwwwww
69 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:01:49 ID:+ArX4ntp
総統閣下がファイファイ連呼するMADが作られる日は近い
70 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:09:15 ID:6gXoDH7f
ふぁいふぁんねる
って電波が届いた
ファーイwwwはセスなら誰でも憧れる最高の神スキルです
71 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:09:40 ID:LsZWzicN
零鯨と零骨で短スカちゃん完封しちゃった
でもサクリまだないからオベ回復できなかった・・・
ネズミ退治は敵が少数なら仕事にできるかも
72 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:11:44 ID:JW56tr23
というか早く減ってくれおおすぎる。
73 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:11:50 ID:RwavT8cm
>>27 >>30 てめーらいい加減にしろよ?
いつまでも引きずってくるんじゃねーよ。
本当、人怒らすの得意だよな、君達みたいな人種。
74 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:12:37 ID:+jVEu3gz
現状でセスタスで辛い所は、粘りたい時に粘れないってこと
サクリ中でもナイトに粘着されたり、ジャイの砲撃喰らっただけで止まるし
キルや与ダメとかいらないから、粘れるような強化をしてほしい
75 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:15:47 ID:QgkiMoAR
>>7 ファーイは前方に対してならウェイブより射程も長くて
最大射程への判定到達も早いよ。消費Pw的にもスキル自体は相当強い。
76 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:17:02 ID:zbdLq+Ux
77 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:17:40 ID:LQIeeBaX
78 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:18:18 ID:RwavT8cm
79 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:19:14 ID:53zUoWHy
え、ウェイブより長いのか
あんま体感できねえな..
セスの溜め→アイテム→溜めのアイテム硬直なくなるやつは結局使ったらあかんの?
80 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:24:05 ID:GJtPCSl9
奥への射程はウェイブより長いけど発生時間短いから分かりにくいんじゃね
ペネの射程ぎりぎりでほぼ同時出すと、ペネを出始めで潰せるし
81 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:24:18 ID:QvDD4jGW
出てこなければやられなかったのに
82 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:24:33 ID:sr6qvLGS
サクリのコスト消費が激しすぎる。
しかもこのセスタススタートダッシュキャンペーン中なのに、
サクリを手伝ってくれるやつが全くいない。
呼びかけても誰も来ない…。
83 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:25:15 ID:QgkiMoAR
>>79 まあこの場合ウェイブが狭いって言った方がいいかもしれないな。
ファーイの前方射程はフィニと同じ95。ちなみにゲイザー1が93らしい。
84 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:25:42 ID:kM5kJv21
シャットアウトの評価が低いみたいだけど片手アンチスキルとしては相当に強いよ
ステータスも片手以上になるからおもむろに片手に近づいてシャットアウト→バッシュ見てドレイン→通常連打ってやれば
余裕でダメージ勝てる
本当に強いんだよ、笛さえいなければ
85 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:27:03 ID:l7DhIiwH
>>82 AT無双が出来る時は真っ先に飛んでくるのに
回復はガン無視のセスカス多すぎだわな
86 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:28:08 ID:GJtPCSl9
ある程度サクリで貢献稼いだら前線行って建築殴る方が
経験値的にもリング的にも賢いですしおすし
87 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:28:18 ID:QgkiMoAR
笛にもセスタスの攻撃は痛いらしいけど、
職の動きや性能的に実質はほぼ一方的にセスタスが不利な要素になってるよな。
遠くから味方の影に隠れてゼロゲイザーでもしてろってんかね?
88 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:28:21 ID:sItFJf3x
Lv1でモンスマは無理ですね(^q^)
スキルのベストな取り方教えてくれると嬉しい
89 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:28:25 ID:bOyEsePa
とりあえずセス弄らなくていいからフィニのGRFシャット無視を
どうにかしてもらえればな
90 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:28:46 ID:lWSUhzzl
ホネ3か、シャットアウトか・・・
耐性+100ってやっぱデカイよなぁ。
ハイパワポ飲めばそれなりに動けそう。
なによりバッシュ無視ってのは片手にかなり圧力がかかる気がする
91 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:29:02 ID:QvDD4jGW
裏方メインでやるには修理する必要のある場所は遠すぎるんだよな
92 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:31:22 ID:sr6qvLGS
93 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:35:55 ID:k1lAhD3C
ATをサクリで回復するよりクリ集めたほうが早いって結論出たしな
今はどこもクリ枯渇してるけどいつもはそんなんじゃないしペナもそんなにないんだったらわざわざサクリで回復させる気が起きないのも道理
94 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:37:55 ID:LQIeeBaX
笛が難敵すぐる
短カスでヲリ相手にするよりきついわ
95 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:38:26 ID:sr6qvLGS
>>93 ATはどうでもいいんだ。オベ回復をしてほしいんだ…。
96 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:38:44 ID:ohUlP5pA
シャットの代償としてPw回復なしって、消費60の時点で代償でかすぎなのにどういう発想で出てきたんだろうな
というか、セスタスは全体的にどういう発想で作ったのかわからない性能だな
97 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:39:31 ID:LQIeeBaX
フェニクソの思いつきで作ったんだろw
98 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:40:39 ID:GJtPCSl9
>>94 同時とか超反応はどうにもなんないけど
骨である程度やれる
フィニnoobは完封できるし
99 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:42:48 ID:QgkiMoAR
>>96 危ないときに逃げるだけ用、って設定だったんだろうな、たぶん。
他の面が強ければそれだけでも悪くなかったんだろうけど、
全体的に頼りない性能だからシャットの性能も気になってきちゃうんだろう。
あ、そうだ
ガドブレ状態でフィニされたら710ダメージもらったよ
一体、どれだけ補正が掛かってるんだ?
攻撃力460の技では、耐性0だとしてもこんな数値でるはずないんだが
テクニカルにSDとか使われるよりたった2発で死ぬフィニ厨が一番の天敵だと思うんですけど
>>96 10秒だからだいたい3回分回復できないわけだけど、突っ込んでるわけだからPw回復の
タイミングでスキル使ってるとかよくあるから回復なしはそんなに問題だとは思わない
というかPw5以下なら通常連打が楽になるから回復しないってのはいい面もなくはない
消費が重いと言えば確かに重いけどそんなことよりフィニは軽減無効なのが問題
セスタスはゲイザーを溜めておきブレイズ連打片手をストーキングする事で、
ゲイザー+ハーム+ハームと言う超破壊力を生み出す事が出来るのだ!
笛やるときはセスタスにSDなんか狙わないよ。
取れない速度のスキル多いし。
フィニでプスプスを狙うのが一番リスクリターン的に美味しい。
ゲイザーを3チャージ戻してして欲しいな
0チャージ 範囲維持 威力120 PW15消費
1チャージ 少し射程増加 威力400 PW10消費 チャージ4秒 耐性-5
2チャージ 現在の1の射程 威力480 PW05消費 チャージ3秒 耐性-10
耐性ちょこっと下げればヲリからもダメージ負けがどうたら文句も出るまいよ
とりあえずゲイザーC2をインテンスファイのエフェクト使ってくれたら満足できる
望むのは、
アイテム使用時のチャージ解除なくす
建築能力アップ
ホーネットLv2、3の見直し
くらい
セスと笛で30%近いマジ基地補正があるぞ
大ランスで630とかSDで300とかフィニで500とか食らう
お前らLv補正忘れすぎだろ
>>107 むしろ笛に一方的な補正を持っててもいいくらいの職なんだけどなぁw
ここで言ってねぇで公式かメールでもしてこいよ
クラス間補正はありません(キリッ
なんだし
建築能力アップと溜めとか全体的なスキルの光具合を抑えてほしい
ポケモンみたいにリアルで倒れるのいるんじゃないの
>>110 チュートリアルのNPCがいってるように補正は仕様として入ってる
セスタスと笛はお互いにダメージ大
セスタス同士もお互いにダメージ大
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 +
.. \|=( )=( )= |/+ セスタスには投げ技が必要だろう?
|:: ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
|:: `-=ニ=- ' .::::::|_ +
/_\:: `ニニ´ .:::/ `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:ヽヽ、ニ__ ー ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.: (__) ::::::::|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.:: ハ ::: |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:.| ∨ >:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、L.. __〉.'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/: \
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:... __ .:Y´:: _,. =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |: \
:.:/:.:.: :.:.|::/ /r─  ̄〉.:.:.:.:.:.:.人;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;/::∧:.:.:.:...... ヾ \
:.:.:.:.:.: :.:/: :/.:.:/__ノィ' ̄〉‐一'´___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lヾ、:/ :::\_::::::.: . l| :ヽ
ライダーキックこそ吹き飛ばしをつけるべき
窮地に陥った仲間をかっこよく助けたい
吹き飛んだ敵が更に爆発するんですね?
ドレインの消費SPダウン 34→33
(範囲は現状維持)
サクリの消費HPダウン 50→25
(消費SPは現状維持)
シャットアウトの効果時間 10→15
使用中はフェンサーからの補正無し
ホーネットLv3の移動距離を一歩分増加
ベンヌスタイル時の建築攻撃力+12
ルプススタイル時のハームアクティベイトの効果を変更
→移動速度ダウン
ゲイザースマッシュの建築ダメージをUP
昨日FEZやってて目の調子悪くなったのは、エフェクトの所為なのかな
確かに光りすぎだよね
ドレインの消費は今のままで別にいいだろ?
Pwアップ使えば3連発できるんだし。
♂のライダーキックの時ってなんて言ってるの?
シャットアウトとってる人バンク行ってみるのマジおすすめ
笛少ないからすごく楽しい
ほんとに問題なの笛の補正だと思うよ、そう実感できる
下手にアクティブスキルをいじらずベンヌに建築攻+と耐+して
ルプスの耐+を攻+に変えればすっきりいく気がする
高火力スキル二連続で当てられるのはエクス修正された今はフィニ位だからな
〈〈〈〈 ヽ 0
〈⊃ } 1
/| | .| 1
∩―−/ | .リ ,| 0
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | 1
./ ( ● (゚) |つ _/ | 2
| /(入__ノ ミ リ 1
、 (_/ ノ ,リ 0
\___ ノ゙ / 2
ヲリスレで通常っぽいのを連打してるセスタスとか言うが、
それ通常っぽいのやない…通常や
チャージ中にアイテム使ってると,アイテム硬直中
にスキル発動で硬直なくなるんだがこれって既出?
セスタス「ふっはっくらえ」
ハームまじ壊れスキルじゃん
見方にドラ3でたらマジ強い
「任せてくれ」
節子
それ負け戦
ベンヌで建築攻勢+12になれば後はどうでも良いかな
新キャラで始めてるんだけど、どうも課金防具を買う気がしない…w
手持ちキャラの共通防具で適当に遊んで、飽きたら羽根使うべきだった。
>>127 既出
しかしファーイwwwと通常の性能が良くてモンスマは楽だな
セスタス強化案一覧
・最大HP1250
・武器に耐性+50追加
・竜巻の攻撃力を倍増
・派生技を廃止代わりにインテンス系列に上位スキル追加
・ファイナルブロー 消費pw100 射程フィニ 効果対人のみ自分の生命を犠牲に対象を死滅させる自分はHPが1残る
・シャットアウトを10秒完全無敵に修正
・ホーネットLV3でも溜め無し消費pw8で連打出来るように修正
・LV3カイザーの射程をLV1と同等にする
・サクリファイスでHP消費無しで建物回復
・AT強化すると永続で隣接してなくてもおk
・アクティバイトで対人に60*3の炎上ダメージ追加
・ドレインクローの全ダメージをHP吸収
戦闘力なんか捨ててもっとこうクリ掘りや建築に特化しろよ…
セスは強化不要。
唯一オベを回復できる職業なんだから戦場に溢れる位いると困る。
対歩兵は今のシビアなぐらいが丁度いい。
ただ、骨3が可愛そうだからそれだけは何かしらの修正をしてあげて欲しい
スキルlv上げて超弱体するだけなんてカワイソス
ドレインの範囲マジ狭いわ
ランペぐらいの範囲にならんかのう
対人はホネとシャット貫通をなんとかしてくれたら後はどうでもいいです
もっと建築破壊能力をくれ!じゃないと前線ついていく意味が無いでしょう?
笛に通常3連打されたらこける方が得策?
3連打の終わりにこっちがワンパンしまくるために待った方がいいのかな
やべー。すげー名案考えた
ただ折るだけの速度=ヲリ>セスタスにして、セスタスは建築を破壊すると何らかの利益をもらえばいいんじゃないか
例えば敵建築を破壊したらクリゲットとか。
ただでさえ他の職と違うんだから、破壊速度とかの同じフィールドじゃないようにすれば良い
>>141 お前頭いいな
じゃあ、オベ破壊したら1.2倍の領域ダメージ入るようにしてもらおうぜ
1.5倍は多分やりすぎだろうが1.2くらい許してください
>>142 ということは前線を押してオベが折れる状態になったら、
「セスタス様おねげえしますだ!」とヲリやクソ笛どもが道を空けて待っててくれるんだな。
セスタスはじまったな。
「とどめはセスタスに譲れよカス」とか言うのがおきそうだから
ハーム状態のオベを破壊したら…て感じでどうだ
セスタスさっさとオベおれよ^^;
単純にベンヌの建築攻勢+12で良いだろw
建築+12になれば両手スマスマをゲイザーが完全に上回る。後はルプスサクリとホーネットをどうにかすればバランス取れるだろ
建築破壊でクリGetは良さそうだな
建築に必要なクリがエクリ11、オベリスク15、AT18、門蔵20、壁30だから
破壊した時に採れる量を建築クリからある程度の割合で欲しいな
スカフォやキープは0だから破壊しても0で。
セスタスにエクリプスの効果いれようぜ
セスタス以外が建築壊すなボケナス
って初心者が文句言われて悲惨になるんでね?
セスタスで破壊するとボーナスで+2とか微妙な値にしといて
セスタス以外でも破壊すれば取れるようにしたらいいんじゃないかな
対人てか領域ゲームなんだから対人要素でないの強化するチャンスじゃないかなぁ
なんか慣れてきたらそこそこいける気がしてきた
ゲイザーばっかだけど
AT強化さ、複数人数で強化したら2人目からの強化率は微妙であってもいいから
みんなで強化できるようにして欲しいなぁ。
普通に対人強化でいいだろ
セスタスのせいで前線押されて負けるだけだから
しかも、メルマガの四コマ見る限り、思いっきり自覚あるんだながめぽ
>>140 WIKI見る限り非エンダー職は笛通常初撃入ったら3発確定
そもそもこけれないとある
>>154 wikiの情報は古いし大雑把
何故ならみんな面倒臭がって直そうとしないし、細かい情報は自分だけが知って満足するから
セスタスの対人強化してどうすんだよ
建築方面で面白い修正、強化しないと劣化両手じゃねーか
せいぜいドレインクローの消費33にする程度だろ
対人強化案出すのはまだはえーってwてか今でも最低限は動けるし。
低lv無課金セスが前線に溢れてるような状況なんだしそらセスタスが多いほうが負ける!になるわ
そういうのにイライラするんなら休止すべき
それか笛で雑魚セスうめえwwwしとけ
>>137 ホーネットスティングLV1の強さが不適切であった点を修正しました。
なん・・だと・・
どっちにしろ2発キャンセルもあるしクリ出たら補正+大ダメージで割に合わないだろ
状態異常でももってれば別んなんだろうが
仮にL35達成したと仮定してセクロススキルで切るスキルは何?
竜巻?シャット?溜パンチ?
サクリは3鉄板ぽいし流派一つだけにしてもスキルマックスには出来ないみたいだし。
マジレスよろ
住民の案を聞くと大体
・ホーネットLv3
・シャットアウト(対笛能力)
・対建築能力(ダメージ以外で何かがほしい?)
辺りが不満っぽいな。
ただ迂闊に要望出すとホーネットが範囲ペネ化してシャットアウトがダメージ9割カットになってセス1人でオベ10秒破壊余裕でした
なんてなるのがフェニ糞クオリティ
>>154 笛の通常やフラッシュはのけ反り修正入ってからは割り込むこともできるしコケることもできるようになった
>>165 修正で割り込みやコケやすくなったのは確かだけど、
最初から割り込みもコケもできたお
AT強化がもう少し離れてもOK、ダメ食らっても解除されない、吹っ飛びや転倒したら解除
とかになればなぁと思わんでもない
あとは複数人で強化可能とか
いまじゃ!ぱわーをATに!!
>>163 同じ意見。骨2,3切りだな
骨3なんかジャンプでしか上れない崖を素早く上れる、しか利点なくて
それ以外はデメリットしかないからな(pw回復を潰すためpw消費増、硬直増、移動距離減ect)
お前等サンクス
これでセクロスライフ堪能できるわ
ただ、ホネ1止めとは別に
ゲイザーも1で止めようか迷ってるんだよなぁ……ゼロゲイザー便利すぎ
これがゲイザー2取っちゃうと、倍近く発生鈍化するとか悲しすぎる
KIKORI速度ってだけならもう通常連打でもいいよとか思ってきちゃうんだが
ゲイザー2取ってる人、ぜひその魅力を語ってもらえませんかの?
>>163 竜巻は通常だからスキルPいらないんじゃないか・・?スキルスロのことか?
>>170 前スレでもあったけど、サクリが攻撃で解除されなければAT登りとかで骨3は使えそうなんだけどね
セスタスで19kとか出してる人って何やってんの?
どうしたらそんなに出るの
ナイトじゃね?
AT先生便りだろ
サクリ無しでフル前線で結構殺せたなってときでも17k7kill1deadだった
かなり相手が弱くてぼろ勝ちだったらいけるのかもしれん
延々とゼロゲイザーしてりゃ出ます いやホント
もしくは召喚かね
>>172 骨も1だからゲイザー溜めのエンダーが便利。
建築破壊は通常じゃ速度的に話にならない。
一応溜まればゲイザ1自体の対人性能も良い部類。
こんなとこ?
正直俺も建築のことがなければゼロゲイザーでいきたいw
ライダーキックに当たったら爆発するか燃え上がって欲しい
ゲイザー1に強制仰け反りでも追加してもらえよ(笑)
ゲイザーって全然早く感じないんだけど
両手より遅くね
>>113 その糞仕様のせいで召還もロクにできないゴミ職になってるんだよな、誰が考えたんだよこれ
>>182 強制仰け反り追加されても繋げる技が無い
>>180 thx
通常KIKORIはダメってよく言われるけど、短剣の通常連打よりもむしろ微妙に早いんだぜ?
だからKIKORIのことがなければ……ってだけなら、俺は正直ゼロゲイザーの方が欲しい
零ゲイザーは確かにキル取りに便利だがそれだけだな、零じゃ前衛の役割こなせない
ゲイザー2は溜め完了すりゃpw回復するから時間はかかるけど
ゲイザー2の後ドレイン3連打できる。
ゲイザー2覚えた後、「pw効率こんなによかったっけ?」って感じるほどだぜい
今はどうせ闘技Pで簡単につぼ割れるから、両手やらが好きな人はゲイザー2とってみることをお勧めするよ
召還出れば大きすぎるゴミ補正でナイト専用機
建築は両手以下、対人は見えている短スカ以下
裏方能力も機動力は笛に負けてる
やる事が建築回復だけ
竜巻するより通常連打のが強いシュールな光景
ハイパワポ零鯨で死ぬまで仰け反り続けるんですね
エターナルフォースゲイザー!
説明文のままのゲイザーがきたらマジでセスの時代だろ
笛も相打ちゲイザーのためにペネフィニなんてなめて掛かれないし
せめて笛にだけでもゲイザー倍増きてくれたらな
そうだ、セスタスはアムブレ効かないようにしよう
>>187 thx
ドレイン3連打は間にPW回復挟まないと無理だと思うんだ…!
でもそうだよな、一応高威力でフィニ射程な火力スキルでもあるんだよな。エンダーのおまけ付きで。
確かに、一度取って体験してみた方が良いのかねぇ……6000Pは正直だるいが…w
まあ二人も返信サンクスなんだぜ、ありがとう。
Pwって常に102以上あるからドレイン3回撃てるだろ
レスPWUPでも2か3でれば三連射できるんだからケチケチしないでエンチャしようぜ
PWエンチャしてないんですぅ><
ドレインのためにそんな高価な物使えませぬ
どうせ歩兵戦出来ない職だし
ジャイアントが居ると思ってください
>>194 なるほど、ドレイン3連打のためにエンチャもあり…なのか?
グローブが無ければ素手で殴ればいいじゃない
ダメージ0 しかしスキル効果有
>>197 エンチャしないなんてありえない、つかそんなのでドレインとかする前線くるなってレベル
武道エンチャしても動きにくいのに
それ面白いかもな。
セスタスはアムブレくらってもスキル使用可でダメ0効果のみ発動とか。
ゼロゲイザーって便利なんだな…しかしなぁ
ゲイザー2が無いとオベ折速度大幅ダウン、エンダー効果付ける為には骨のレベル上げないといけない
骨のレベルは…なぁ
零骨2回で回復タイミング合わせる
零骨2回で敵に突っ込む→すぐにPw回復→ドレイン3レンダーは強そう
ぶっちゃけゲイザー有ってもパワポ使わないとオベ折り速度かなり微妙
そんなのにコスト回してたらオベの回復とかできなくなるしな・・
なによりも通常Hitとゲイザーヒットの光がまぶしすぎでうざすぎ
テストで意見でなかったのか?
さっさとこれ修正しろよ
ドレイン三連打ーとかまず無理、ドレインの仰け反り短すぎる、スマの3分の2くらいしかないんだぜ
しかも発動中はエンダー効果付けられないし
>>197 ヲリでもヘビスマ3回撃ったりドラテ2回すぐ撃つためにPwアップつけたりしない?
セスタスでPwアップ使うくらいならウォリで使うだろ…
そもそもドレインとか邪魔になるんだから連発するスキルじゃないw
ドレインのPw33にしろとか言わない人なら別に使わなくてもいいよ
好きに汁w
セス強化くるよ
セスタス関連の売り上げ低すぎた
セスタスの対人能力とか対ネズミ用と割り切れば?
前線じゃ拮抗時にATスリスリして、押してる間に建築回復してるのが1人居れば十分だから
>>210 だからパンツにしろって言ったじゃないですかぁ!
ドレイン3連打出来る建築からHP吸い取るときに便利
あとはシャットアウト時に色々影響がある
なぁ・・・
せっかくセスタスは両手に盾を着けてるんだからさ・・・
片手より硬くていいと思うんだ・・・
とりあえず味方のゲイザー1とファーイは邪魔
セスタスは武器が絶望的にダサすぎる。ダンゴムシかよ
せめてもっと拳っぽい形にしろ
一匹社員臭いのが居るな
セスは対人は弱くても不満ないんだが、対人弱い分対建築をもっと強くして欲しいな。
対人弱い建築も弱いじゃ何がしたいのか分かんないわな
亀だがセスタスのフル前線で17kとか俺の中では超人の領域だ
とりあえず味方のゲイザー1とファーイは邪魔
召還も弱いも付け足して
裏方のできない裏方職、もし強化するならその方向はこっち側だろう
そういや笛とセスタス間のダメージ補正ってテストの時からあったの?
LV上げると使い勝手悪くなるとか前代未聞な上にかなり悪質な罠過ぎる
これだけでも改善して欲しいぜ・・
AT強化しかしないセスカスは何がしたいの?
レイン厨のほうが数倍役立ってるんですけどおおおおおおお
なんかセスタス強化よりもオベ破壊ダメ増やしてデッドダメ減らした方がいい気がしてきた
以前のイベントみたいにナイタクねずみゲーになってもセスタスいればなんとかなるだろうし
ゼロゲイザー乱打とか道端狭い所でサクリATやるとスコアは出るらしい
しかし前者は邪魔にしかならない、後者はやること無くてつまらなさすぎる
>>226 あれさー。少人数プレイ推奨ゲームになるから、
下手な人が軒並み辞めてくと思うんだよな。
今の主戦場ワイワイゲームも、気楽プレイって点では悪くないんだよ。
正直今の建築補助性能と両手とどっこいの建築攻性性能が
他の職との歩兵力の差を埋めるほど大きいとは思えん
中国版のあのジャミングタワーをセスタス専用建築にすればいいじゃん
建築回復要員なのよ、クリで座るのがお仕事なのと大差ない。
セクタス専用召喚
セクタス巨大化
クリ50で対建築と対人両方いけます
依存のスキルが強化&範囲化
HPは1250
セスタス2人でATを押すとジリジリATを動かせるとか!
234 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 23:52:23 ID:ZLPWNNLI
カメハメ波を撃てるようになりたいなまる
カメハメ波でオベ一撃だぜ
敵のATをのっとれるとか
5人セクタスが集まってATになれたり
欲しくねーよw
糞ゲ全開じゃねーか
>>234 インテの射程が延びるように要望送ればいいんじゃないか?
今は我道拳だし
ファーイが前のエクス並の射程でも扱いに困るような…?
>>236 セスタスのAT強化はぶっちゃけこれで良いよな
乗り降り自由だと強力過ぎるからクリ追加で18消費とかコスト消費とかにすればいい
中国のが開発力あるな
日本の開発ゲーム作る才能無いよ
よくねーだろAT強化空気すぎるぞw
セスタス自身の対人能力が低いんだから、AT強化中でも自由に動けて問題ないよな
AT強化自体も超劣化レインだし
>>240 範囲削って貫通なしで
今のファーイは昔のウェイブみたいだ
他が弱いから目立たないけど
>>236 これぐらいのテコ入れはした方がいいよな
移動できないしATの数に上限あるからそこまでバランスブレイカーにならんだろ
AT強化してるセスタスをフルボッコすると気持ちいいです^q^
クリ30で2つまで建築可能ならバランス取れてるよな
2つまで建築可能とか、φ字中央にこれ立てて軍チャ大荒れになる光景が今から見える
ホネ3結構使えるけどなぁ、逃げる敵仕留めるのに重宝してる
距離的にペネと同等くらいじゃないのかコレ
でも何がいいってキックで止めさすとえらい気持ちがいい
ジャミングタワーとか妨害ストレスオンラインを加速させるだけだろ。
勘弁してくれよ…
密書何冊ためれば1から35までいけるだろうか
とりあえず4冊で31にはなれた
>>248 ゲージ一本差ついたら建築可能とか
一本だと流石に逆転のチャンス無いからその辺はもうちょい煮詰めてさ
密書5冊で18から31になった
多分後10冊有ればLV35になるけどそんなに持ってないしモンスマとかやりたくネーし
つかAT強化中に他の事ができないって仕様が駄目すぎるだろ
時限性で複数強化可能にしてくれるだけでかなり違うのに
サクリって、本当はヒーラースキルだったんじゃないの?
本来はPCに回復と攻撃力強化だったとすれば、
自分は歩く以外何も出来ない仕様でもおかしくない
そのための制約だったのに、無理やり方向を変えたから仕様が意味不明なことに
骨の仰け反りけっこうあるから地味に使える
骨>ドレインあたりでそこそこやっていけるな
調子に乗って突っ込んでくるヲリをキックでコケさせてニヤニヤするのが私のマイブーム
ただでさえピカピカ光ってるんだしキック命中で爆発エフェクトとか出ればいいのに
この技は叫ぶのがお約束でな・・・
やっぱりARF両手のKIKORI性能負けてないか…?
無エンチャでスマ一発160でたぞ…
対人性能も建築性能も強化が欲しい所だな
そういや昔エンチャ品の試作で
アムブレが短くなるとかブレイクが短くなるエンチャあったな。
もう金曜日か・・・流石に来週いきなり調整はこないよね
対人はこんぐらいでイイと思うけどな。
対建築をジャイ以下両手以上にしてくれれば。
建築特化というアイディアがすでに間違ってる気がする
建築破壊はジャイがいればいいわけで
ハイポ両手やっぱりはえーよwww
2つのスタイルにレベル追加して、ルブス2にして戦闘特化、
ペンヌ2にして建築特化とか育成に幅持たせればよかったのにな
育成の幅が狭すぎてつまらん
>>262 ハイパワポ飲んでも永続スマってできなくね?
建築35でハイパワポ無限ゲイ2できて、5秒確実880出るぞ
自分の国が弱すぎて全然押せなくて敵の要塞までたどり着かないから建築ダメさえ出ない
負け戦だとマジでPC建築ダメDとかだ..がんばろ..
ハイパワポでARFスマ連打されたらゲイザーより減るわ
実際マジでヲリはえーぞ
持続力は燃費の関係でセスタスだけど序盤はヲリに負ける気がする
燃費もスマ2回復1できる両手のが圧倒的な気がするが
ゲイザーだとどうもタイミング微妙
そもそも永続スマしなくてもハイパワポ切れる前に折れるしな
たったsp4使ってARF取るだけでセスタス超える対建築ヲリになれるんだね
mob狩りも余裕だし対人も余裕だしセスタス存在価値ねだろ
ととと
>>135の強化しろ
>>273 慣れ。Lv20(ビルブー+25)のゲイザーLv2で1分6秒でオベ1本折れる
確かARF両手も同じくらいだったはず
6秒1発周期でやらないとPw効率は悪いな。
ヲリなら前線と建築破壊を両立出来るけどセスタスはそれが厳しいと考えると結局両手か大剣だよな
Pow枯れた状態からの建築がまたヤバイ
短以下というか皿並だろ
皿並みはないが、短以下なのは間違いないな
つーかパワポなんか使ってたらオベ回復するためのコスト無くなっちまう
正直、AT強化もレインふらせよって感じだし、唯一の溜めなしゲイザーもトゥルー以下だしな。
セスタスはテコ入れ必須
特徴がなさすぎる
6秒もあったらスマ5発当ててるしPW余裕だから臨機応変にグランブル撃てるしピア邪魔されてもスマ連打だけだから対応可能
セスタスの場合PWがカツカツで臨機応変してる暇無いしピア邪魔されると手も足も出無い
安定性も皆無で救い様が無い
まだパニのが隠れて折れる分マシかも知れん
開発セスタスLV40までやってこい
両手の頃から建築見つけたらそっち優先してたけど
気付いたら同じスタイルになっていた
ただ両手よりも死ににくて火力がないだけ
つまりはいなくても・・・その・・・
いたらいいけどいなくてもいい職なんてもんじゃないな
いなくていい職なってしまってる
1人くらい居ると裏オベや門の修復に役に立つ
それ以上は要らない
前線で誰もオベ折らない脳筋戦場でなら有り難いもんだ
門がジャイ砲撃受けてるのに
キプ掘りのセスタス達がサクリで維持してたのを見て感動した
50人という枠の中に今のセスタスだったら何人までいていいと思う?
多くても5人がいいとこかね
0
銀行セスタスは一戦場に一人はほしいな
門修復できるし
セスタス何人で維持してるんだよw
短スカ1人ジャイの足元忍ばせたら終わりじゃないのかw
銀行に1、ネズミ処理&オベ修復できる腕もった僻地堀1
が現状のセス上限
同じく多くて5人ってとこだな、大体1〜3人いれば修復ができる。
コスト余ったから前線ってわけにもいかないんだよね、修復でリジェネ使うから。
1〜3
サクリは魅力的だがセスタスが入ることで他職が少なくなるって思うとコレくらいが限界
ぶっかけサクリの消費HPは今のままでもいいが、消費SP減らして欲しいわ
2体とか3体同時回復させると全くもたん…
ぶっかけサクリ・・・だと・・・!?
>>269 建築35のARF両手スマ一発240程、パワポ使用+pw回復スマやると永続
廃パワポ飲んでスマ連打、pw無くなったら通常連打で更に効率うp
ヲリのすごい所は、通常*3→pw回復→通常*3ryでHP&pw回復しながら超効率出せるのが強み
シャットアウトして片手様とやりあうのが唯一の楽しみなのにフィニで600食らうおー
おい
俺のオベが全快したぞ
笛に対しての攻撃防御補正はサブクラス扱いなのかが気になる
育った笛をセスタスにしたらどうなるのっと(カタカタ
シャットアウトは耐性200UPの状態異常完全無効で良いよもう
建物直しでコスト使い切ったらもう用ねじゃねかw
終いにフィールドアウトさせられるぞww
それに前線少なくなったらその分ヲベ折られる確率上がるし
前線で活躍出来るぐらいの戦闘能力は必須だ
シャットアウトキコリ始まったな
実はすでに導入されてたりして
フィニのダメージ減らしたい人は羽使ってね^^
的な
>>301 笛35で今セスタスだけどフィニのダメージは330〜350だなあ
こっちのゲイザーもそんなもんだし大体同じダメージ
サブクラスとかそういうのでは無さそうだよ
むしろ、シャットアウトをもうちょいPoW消費とか色々直して溜め状態にしてくれたらいいよ。
溜め状態中は耐性UPでいいだろ
とりあえずルプススタイル時のゲイザーチャージ時間見直してほしい、ながすぎる
ゲイザー2秒チャージで大分変わるよな。
チャージって言うスキル作れば良いんじゃね
チャージが終わればゲイザーでも骨でもどちらでも使える感じにして
そうしてくれればLV上げたときの使い勝手の悪さを解消できる
(´・ω・`)問題はスキルスロットが足りないことだ
10秒チャージで2時間打ち放題とかだったらいいな
すまん、俺はセスタスが来たらセスタスメインでずっとやり続ける気持ちで
メインキャラをセスタスにして現在Lv30
正直、全然縁の下の力持ちじゃない。どこが裏方職なの?建築に対してスキル使えたら
裏方だと思ってんのか?バ開発
マジレスすると、元40笛の俺の体力が消し飛ぶ
減少不可能なうんこ補正でセスタスがヤバい
回復できりゃあ十分じゃん
てかこれ以上フェニ糞にセスタス専用の裏方スキルなんて実装されたら
くそげーになるにきまってる
チャージを押してる時間でできればいいんだが・・・
チャージ開始の微硬直いらねーし
レベル上げてもすぐ離せば零と同じに使えるように
建築回復してる間の何も出来ない無駄な時間が最悪だよな・・
前線から人数−1
クリも掘れないから堀の人数も−1
勿論召喚も−1
マジで裏オベと門回復する以外役にたたねぇ・・
>>312 よく考えたら裏方職なんてどこにも書いてないと思うよ
ユーザーの間で定着しただけで
>>298 両手・大剣相手に足止めて通常連打も面白いぞ
この両者、近接ヘビスマ2(3)連やスマ連打できるチャンスなら
よだれたらして付き合ってくれる可能性が高い
しかもエンダーかかってるから仰け反らない上
1発1発はそう重く見えない通常連打のダメ表示によって
死ぬ間際あるいは死ぬまで危機に気づかずにいてくれる場合がある
>>314 どこが?回復できてもそのオベを守れないと意味無いんだよ
オベ回復するくらいならネズミにきてるヤツ追い払えるヲリや笛で良い
オベ守れるくらいの自衛スキル持たせろ
ヲリスカサラみたいな三竦みじゃなくて
全職に対して弱いセスタスにさらに笛には特別弱くなるような補正つけるとか
頭沸いてるとかしか思えん真性アホ開発
321 :
sage:2009/07/31(金) 02:01:14 ID:ZHbwpiXX
建築回復ができるってのが取り柄の裏方職ってのは
初めから分かってた話だろ、強化するなら建築性能であって歩兵性能ではない。
歩兵やりたいならほかの職やれよw
歩兵での前線維持やりたいならヲリやるよ。前線じゃなくてオベなりATなり守れるスキルが欲しいんだよ
もしくは、クリ効率上げたりとかどこが建築特化なのか理解できん
まずコンセプトからして間違ってたというわけだ
やっぱりATに乗り込むスキルが必要だな…
回復させるだけで十分だろ
オベ守れるほどの歩兵力持たせたらセスタス50人で勝てる糞バランスになる
両手にナックルという名の盾装備してるじゃん
片手より耐性高くしろ
わかったわ 建築特化ってのは歩兵が微妙だからせめて建築して貢献するしかないって意味なんだな
笛なりオリなりつれてきゃいいじゃん回復するときに。
吹き飛ばしで時間稼ぎはできるんじゃないの。
現状じゃ、オベ折に来たやつらを追い払える職>>>>>>>回復なんだよ。
セスやってたらわかるだろ。
このスレ、絶対セスタスやった事無い奴居るだろww
>>319 1〜2匹なら援軍くるまで時間稼ぎぐらいできるだろwwwwwwww
攻撃力なくて良いからHPと耐性上げろ
でもゲイザーは元の威力が高いからセスタスLv40にすればARF両手ウォリに勝てるかも知れない…!
お互いLv40で建築攻制35 Pw回復3付いててハイパワポ使用とするとどっちが上なんだろう
回復に囚われてる奴絶対セスタスやった事無いわ
テストデータぐらい強化しても追い払える職にはなれない
今は弱すぎて撤退するしか無い
現状唯一の使えるスキルが回復のみで
その他全てのスキルは他職の劣化でしかなく全てマイナス。
この圧倒的マイナスで完全に多いと負ける職になってるのが問題。
もし糞開発が初めから一戦場2,3人を想定していたとしたら
そんな新職初めから実装するなと言いたい。
新職として実装するなら1/5いて文句言われないような性能にして然るべきだろう。
え、何その釣り
昔で言えば片両火氷雷短弓そしてそれらの各種ハイブリ
それらがそれぞれ同率で存在したことなんてねーよ^^;
>>334 ヲリとは耐性も同じダメほとんどかわらないから
ゲイザーから入れてドレインとインテンス混ぜて使っていけばいい
後はこっちが優勢なHPになるレベルだよ ヲリ相手は楽な方
少し辛いのは笛くらい
まあ先手打てれば笛もヲリと大差ないんだけど
ゲイザー0もとどめに使えるしね
>>334はオベ折りのスピードで競う話だと思うんじゃよね
ATとか、よっぽどクリ枯渇してない限り回復させるべきじゃないしな・・
素直にもう一本分のクリ掘ってきた方が早い
絶対勝てないの笛ぐらいと思うんだけど、そんなネガる程タイマン弱いのか…?
よしタイマンしまくってみるか
全職に劣る性能とは思えないが・・・
笛相手でもタイマンならまず倒せないが負けることもないし笛は裏オベには来ない
だいたい短かヲリかだが短なら零ゲイザーやってればいいし
ヲリなら突っ込んでぶっ飛ばしてればいいじゃん
ネズミ退治に関してはシャットしても痛い笛はまず来ないし
ファーイwwwして折り妨害しつつ援軍待ちすればいい
勿論倒せるならそれに越したことはない
ハームアクティベトの持続時間と、複数人で重複するか分かる人いるかな?
レベル25になって前線行ったが普通に歩兵能力高かったわ
それプラス建築能力じゃちと強すぎるレベルだ
具体的に言うとタイマンだと皿には3:7だけど他は6:4か5:5だな
歩兵能力って相手をKillできる能力だろ。そんなの求めてないんだ。
↑で言ってるようにAT回復するくらいならATのクリ掘った方がよかったりするし、
バランスが悪すぎる
本当に、なんで実装したの。
ネズミ抑制じゃねーの
敵にセスタス居ても怖くも何ともないってのがな
相手してて一番怖いのはやはり笛、奴が居るだけでシャットが死にスキルと化す
マジでネズミ絶滅させるためだけに実装された職だな・・
ハイド短複数名でまとまって裏オベ折りに来られたらいくら修復出来るとはいっても間に合わない気がする
>>347 普通にキル取れるぞ
というか予ダメもレベル25で15k
建築支援なしのフル前線な
0ゲイザー無しでそのスコアならかなり上手いがまあ使ってるわけ無いよな
セスタス弱いのは自分が弱いくらいで思ったほうがいい
何故ならフェニ糞が真に受けたらまた超強化バランス崩壊するからだ
それに被りがどうこう言ってるが牽制レベルでほぼ必中な零ゲイザーで被せまくりとかないわ
>>347 ねずみで削られたオベ修理したり、壁の張り替えが間に合いそうにない時に時間稼ぎしたり
そういう使い方想定して作られてるんだろ
AT修理が効率悪いのは当たり前
フェニ糞にセスタス強化させたらファイの範囲と威力上げそうで怖い
>>354 壁の張替えが遅れそうな時?短カスが突っ込んでアムブレして荒らしてくれたほうが時間稼げる
スマ1発で160削れるのにサクリなんてする暇あったら掘ればよい
建築関係つおいんだから歩兵は据え置きでいいだろ
最近は壁がHP回復アイテムにしか見えなくなってきた
>>358 建築関係が強くないんだから困る
まぁそれでも,数が落ち着けばもうちょっとましにはなるとおもうけど
ただ召還がナイトしか出る気になれないのはひどいなぁ
現状のセスタスまとめ
建築破壊:ヲリ並
対人性能:カス以下
総合評価:オベ修理以外戦場では不必要、自軍にマイナス、羽かキャラデリ推奨
セスタスで召喚無し与ダメ15kとかとてもじゃないけど想像できないわ
ファーイはあれでいいとして
シャットアウトは貫通消すとして
どっちかというと建築関連強化して欲しい
と言うかナイトも出る気になれない
命大事にした方が自軍にとって+のこのゲームで、食らうダメ大きいですとか
クリ30の無駄になってる気がして堀りしか出来ないわ。
まじで糞補正氏ねよ、セスナイトって笛以外からも少し大きめのダメージ貰ってんだぞ
近接職が得意ならセスタスで15Kも無理な数字じゃないだろ
まあ与ダメ欲しいなら他職やれって話だが
>>355 ゲイザー2ホネ1ハーム3
普通に25武器だとゲイザー2がヘビスマ
加えて超性能の飛び道具
スコアでないわけがない
笛とかゲイザードレインドレインでしゅんころ
ドレイン範囲化は絶対くるだろ
建築破壊ヲリ並ってヲリそんなつえーのか?
鯖と国と時間帯を聞かなければ意味がないと何度
>>367 俺達は対歩兵スキル強化なんて望んでないんだ!
>>366 まじで?俺まだLv30で25武器だけど両手ヲリにゲイザー2で300ギリいかないんだが・・。290とか。
ま、商売的にまずそうだから超強化はくるんじゃね
ゲイザーLV2の溜め短縮射程アップにスタン効果付きウヒョー
笛やってこいよ
無双できるぞいま
>>366 まともな笛ならセスに殺されるわけがないんだが
>>370 俺は対歩兵スキル強化を望んでるんですが
客観的事実として、歩兵をできない歩兵はいらない
というか相手にして慣れてない人が多いんじゃないか?
ゲイザー2ドレインドレインとかやったら生フィニ2発撃たれて通常で沈みそう
ドレインは完全に射程外だし
骨の飛距離を伸ばしてくれ
それだけで俺は楽しめる
骨10連発とか楽しいぞ・・・
見える、見えるぞ!
今日の夕方にセスタス大強化が発表されて
必死でセスタスのLV上げに励むおまいらの姿が!
いやまあおまいらそうやってガンガンネガった方が強化くるかもしれんし
拳ってスタイルが俺の厨二病巣突いてくれてて今のままでも
セス大好きだし強いとは思うんだけども、
>>336 >現状唯一の使えるスキルが回復のみで
>その他全てのスキルは他職の劣化でしかなく全てマイナス。
通常攻撃の威力と速さは全職最強だぞ。
しかも範囲攻撃っつうとんでもねえおまけつき
あと時間当たりに与えるダメージもヲリのスマ連打に
比肩するんじゃねえかと思ってるんだが
誰か検証よろ
セスタスで笛に勝つのはまず無理だろ
SDだけで完封できるしSDなくてもフィニ一方的に喰らって死ぬと思う
ゲイザーは笛には400でるドレインも300でる
セスタス前に笛で17k平均とかのやつはセスタスでも普通にスコアでるし、
平均スコアも笛よりいくだろうな
それプラス建築特性ありだ
俺は今のセスタスで満足
武器耐久の減りが凄い早い
0カイザー連打のせいか
シャットアウトとドレイン超強化して、壁職の地位を確立するのは良いな。
ただし片手のバッシュをもどしてやれ。
テクニカルが沸いてきたな
召喚なしで一応15kいった
>>382 散々笛やってけどセスタスじゃ話にならん
フィニの威力射程発生は神 SDタンブルで過保護なほどに使い勝手がよくてペネがぶっ壊れてるのを再認識するだけ
・フィニ2とドレイン2は相打ちでトントン、pwは84と68。
・ゲイザー0が100以上出る
・全てのスキルの発生が早い
・多くの攻撃に仰け反り耐性がある
勝てない理由がねぇよ
なんでシャットアウトして笛に異常なダメもらわなきゃなんねえんだよw
フィニ異常だろバカ
マジでムカついてきた..
>>384 だよなだよな
せっかく両手に大きい盾つけてるのに耐久が片手以下なのは納得いかねーですぅ
強化というか、無意味なスタイルを攻撃重視と防御重視とかにして意味を持たせてほしい
格ゲーのスタイル変えるキャラとか、デビルメイクライのスタイルチェンジシステムみたいな
そういうアクションゲームによくあるシステム
建築特化とか奇をてらってるだけで意味ぜんぜんないから
同じスキルを対象で効果が違うようにすればいいだけだから
シャットアウトとか正直PWの無駄だろ
スコア出したいなら真っ先にきるべし
ゲイザー2とか笛にフラッシュ打たれて終わりだろ・・・
もう、建築特化とか拘らずに拳版歩兵にしたらいいのに。サクリとか消去して
またネズミゲーに戻るのは嫌だお……
とりあえず装備最強にしてエンチャして前線行ってみろよ、普通に強いから
装備弱い状態であれこれ言うな
当然エンハイはしてるがフィニされるとウギギギgってなる
社員臭いスレだな
>>396 ID:vx75Ohz8で抽出した^^
壮大な釣り乙
いや俺も歩兵セスタスはキル取りはいまいちだろうが
PCダメージは結構いけるとおもうぜ?
そろそろいい動画どっかにあるんじゃねーかな?
>>400 ゲイザーが貫通スキルっぽいのが複線だが、
燃えないヘルを打てるっていうだけ
ただし、エンチャしてそこらへんの低レベルセスタスに当てると・・・。
現実は笛の餌なんだけどね!
スコアでない奴はそろそろ気づいたらどうだ?
自分が下手だってことに
セスタスソートしてみろ
普通にスコアでてる奴とカスに二極化してる
笛と同じで使えるやつはスコアでる
無駄な建築殴ってスコア出してるセスカスばっかじゃね
スコアでてるヤツの動画コメント見てみろ。どれもハイエンのわりに弱いとか書かれてるから
テスト鯖の時の動画なら21k 11k1dとかあるんだけどな
>>388 わかったから動画みせてくれ、マジ参考にしたい
すこあすこあー
笛より短スカのうっとおしさがやばい
死因の8割はスカが関わってるわwww
負け戦や拮抗した戦争でどれだけ主戦場で動けたかが大事なんだし
スコアにこだわってても何も見えないだろ
短以外では死なないな
サーチしてはいるがどこでもジャンプだし周りしてないから無理
ハイド暴いてるやつ少なすぎだわ・・・
まあお決まりだが
スコアでてるやつが他の職使ったらもっとスコア出るんだろw
俺TUEEEしたいなら別職でってこった
サクリで強化されたATはハイドスカにも矢を飛ばすべきだと思うの
流石にそれはない
強化されたATはキャラに向かっていかずに360度に一発300食らってふっとぶでかいイカリのような矢をランダムに8本だけどばっと出せばいい(´・ω・`)
強化されたATはリア♀に向かうおにんにんのような矢をドピュドピュ出せばいい(´・ω・`)
>>413 俺運悪いから俺ばっかそれ飛んでくるんだな
てかマジでサーチしないやつ大杉て発狂するわ
ばかだなぁ
弱いとされている職業でスコアだすから俺TUEEEEEE度が増して
気持ちEEEEEEんだよ
AT強化だけでスコア18k行ったよ・・・
シャットアウトの仕様しらないのか
普通にバッシュしてくる片手結構いるから面白いな
全くスコアにならないけど
シャットアウト、強いんだけど少し消費Pw下げて欲しいな
>>415 むしろサーチ漏れをゲイザーで暴くのが楽しい
ゲイザーで暴いても仰け反りないから結局ブレイク祭りされてる味方に涙目
シャットアウトはフィニからも防御できれば後は文句ないと思う。
>>421 セスタスやってるとゼロゲイザー癖になってて至近距離でもそれで暴いちゃったりしてブレイクもらっちゃったよ今日デュフフw
眠かったんだな
普段だとペネされたらゲイザーで100〜150食らいつつ350は最低食らわせてぶっ飛ばせるからいいけど
シャットアウト後(残Pw40〜43)エンダー目的でゲイザー使った場合(残Pw25〜28)、5秒以内ならゲイザー2食らわないから強気にペネフィニしに来られる
反撃も、インテもドレインもハームも撃てないので通常しか食らうものがない
シャットアウトした方が笛はやりやすくなるっていう現状をなんとかしてほしいね
シャットアウトは全ての状態異常無効でいい
動けない代わりに完全無敵でもいい位
ペネはゲイザーでぶっ飛ぶか?タイミングによるか
しかし、これだけ実装された後で出しちゃった感丸出しのゲームがあっただろうか・・。
なんていうか、全然煮詰めてないけどお金欲しいので出しました^^てのが分かりすぎ
3すくみにしたくて次のがすぐ来そう
完全にネズミ対策で出来た職だよな
言うなれば短スカのために作られた職の様な物
MH3の発売に無理やり合わせたんじゃねーの
この時期はどこも餌イベントばかり
むしろ今のFEZ自体が短スカのためにあるゲーム
モンハンは明らかにPSPで出すだろ・・・
同じ時間を掛けるならPSPでやるわ。
・・・一緒にやる友達が居ないのにPSPでやる利点がありませんでした。
なんであんな大きい鉄鋼手つけてるのにへなちょこパンチしかでないのおおおぉ
434 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 06:11:54 ID:kF8s5X0V
シャットアウトと、ホーネットLV3ってどっち取ったほうがいいんだろ?
移動だけならホネLV1でもいいと思うんだが・・・ 教えてエロイ人!
現状ならシャットアウト
ホーネットレベル上げると緊急離脱できなくなるよ
なんかルプスの時フィニのダメージ増えた、とか報告あった気がするんだけど
あれなのか、耐性+が機能してないのか、それともシャットアウトみたいに耐性UP貫通効果が発動してんのか
フィニは幅でかい気がする
アムブレ、杖も短剣の弓も片手も両手も大剣も
手を負傷して武器落としちゃうみたいな考えなんだろけどセスの何処を叩いたら武器を落としちゃうのか想像できない
腕ごときりおとしてんの?
× 手甲、ナックル
○ 携帯工具箱、ウェアラブルコンピュータ
441 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 06:50:01 ID:kF8s5X0V
>>435 やっぱシャットのほうがいいか・・・教えてくれてアザースw
>>438 スキルアイコンからして多分、武器一般を指す意味の方の「arm」なんだろーと思う。
腕壊し×→武器壊し○
けど台湾のFEZでは「腕部破壊」なんだよなぁ
>>439 ハニーなんたらだよな、なんだっけ..ハニースポット?
武器壊しならその武器もうつかえねえな
アムブレ食らうと武器吹っ飛ぶのに16秒後には手元に戻るなんて…
ブレイズ状態も毒状態もどこにもいない。
ホント皿減ったんだな。
食らったら下がるからなあ
いてもハーム当てるのは難しいよ
スタン短いからブレイズ入れるものしんどい
短が面白がってパワブレ粘着してくるもん
減って当然
ハームはもうすべての状態異常の延長・強化にすればいいじゃん
そうすれば前線での攻めの切り札になる
え?今皿すげぇ多いんだけど
自分の国にはあんまいないけど、弓もしかり
他の4国は皿と弓と短ばっかだわ
みんな足元光ってんだよ
骨1の強制仰け反りってドレインクロー確定かな
骨0より硬直ながいからどうだろ
アムは当たったときのスペルみれば納得するはず
壊すじゃなくて武器落としだよ
落とした武器を全員が決まった時間をかけて見つけるのはこの世界の理
>>451 骨1の最先端を当てたとしても敵仰け反り終了とセスタスの硬直終了が
ほぼ五分ぽいね。厳しいんじゃないかな。
>>450 うちの鯖は短とセスタスが目立って、次いでヲリ笛だな。
皿はいないわけじゃないけどライン構築するほどは見ない。
どうでもいいけどセスタスも皿なら食えるなw
>>454 粘着されるとライトニングだけで終わるけどなw
皿が5〜6人固まって遠くからレインに紛れてカレスやらジャッジやらちょこちょこしてくるから
味方に「ちょっといってくる」っていってシャットアウトかけて
ゼロホーネットで暴れまくったwまさにあれはキックホッパーのライダーキック状態だった
そろそろ短の状態異常に耐性時間をつけるべき
>>438 実はパズルのような仕組みになっていてある部分をつかれるとバラ゛バラになつてしまうのだ
シャットアウト ライダーキックwww 超楽しそう
そろそろ敵側の前線セスうじゃうじゃ見てるだろうけど
何人居てもこっち死なないの分かってるから
かき回しても全く圧力がない
>>456 スロ6、スロ7の課金武器を出し、ダークレデュース、アームレデュース等の
ブレイク時間減少エンチャを20個40Aで売り出します
どうぞご利用下さい^^
>>454 笛でもヲリでもそうだけど、ライトなんかは
むしろ突進技合わせて距離つめるチャンスだと思うよ。
骨1も出かかりにエンダーあるから接近すればおk
シャットアウトってジャベも無効なん?
したらシャットアウトとホネ組み合わせで特攻うまそうなんだが
メガセファラムが唯一爪ついてて素敵
骨食らおうがダメージものけぞりも小さすぎてただの空気
つーかトゥルーでいいじゃんで終わり
だんご虫かわいいじゃん
セスタスは0ゲイザー乱発してればスコアはかなり出る
でもコレってスカでトゥルー連打してればスコア出るのと同じだ罠
だんご虫強化するわ
セスタス自身がATの裏でもぞもぞしてるダンゴ虫だしなw
>>463 rootは食らう。
シャットアウトの時間が残ってるなら凍っても平気だけど、
不思議と終わり際に凍る法則。
それはそうと、スキルの入れ替え大変すぎる。
通常もないとPw効率悪いセスタス的には困るしなー。
取りあえず溜系のLVUPで弱体化するわけ分からん仕様と
笛が居たら意味無い所か被ダメージUPするシャットアウト何とかしてくれればいいや
>>469 すでにMAXダンゴ虫を装備している俺に隙はなかった。
だんご虫は強化で高確率で88になるからお勧め
さる、ヒヨコ、だんごむし・・・大自然を感じる!
ダンゴムシダサイお・・・
ってかダンゴムシだとスロット足りなくてエンチャ少ししか付けられなくね
ダンゴ虫は最低値しか出なくても結晶2個と石4個でMAXになる。
石の上がり幅が大きいから、全部石でもMAXになりそう。
シャットアウトまさかの再評価
Pw回復有りでもいいと思うんだがなあ
そのかわりATK-15とかさ
ジャイでAT砲撃してる時に必死になってそのAT回復している敵セスタスなんなの?
そりゃこっちはスコアうめえできるけどそれ全然味方の役に立ってないだろ・・
オベならまぁわかる、LV2+ならなおさらな。でもATをそこまで重要視する必要はないだろ。
それともAT1本壊さないだけの価値が2人前線や堀、召還に回る以上にあるとでもいうの?
ジャイで敵の根気が切れるまで砲撃しての感想でした。
>>478 敵ジャイがATなんかに時間掛けてる間、味方の体制整えてそれより先のオベに行かせないための策って考えも状況によっては考えられるけどね
拮抗してる最後の終盤とかなら
いつまでもATに構ってくれる馬鹿ジャイさんありがたいです^^v
零ゲイザー連発ならトゥルーっていうけど
射程は負けてるが威力ほぼ変わらない、Pw効率は上、
ホーネットで追撃も離脱もできるしトゥルーよりはいいような
近づかれても簡単吹き飛ばしあるしさ
トゥルーは利敵だからウザがられてるわけで
流れ弾の多いゲイザーは凶悪
ダメージ効率とかの単語出るあたりがズレてる
いや、そう言う意味ではなく
殆どトゥルー連打してる弓スカ見てどう思うよ
\ヽ | l // \ヽ | l //
. こ . な : ヒ
二ニ : の : ん -‐ 二ニ : ド -‐
-‐ ! ジ ? だ ニ二 -‐ : イ ニ二
ャ !
/ イ | l ヽ\ // l | ヽ\
_,r〜〜〜〜.、
r' _,r〜〜〜〜、ヽ _--、, -z._
{ ノ u `ニニ´ ヽ.) _,-ーvーz_ >::::::::::::::::::<
. { L_ r=== u.==、l′ イ ,、,、,、,、,、 ヽ /::::::::;:::ハ:::、:::::ヾ
{r=i| r 。= 。=、 | | l--、 v,.-ヽ| イ:::ィ/K u >ヘト:::|
{|L||ij `ニ7 lニ´v| 1|⊂・ ・⊃|,l .h:「こ・j=「・う]:n
{`ァ| r─' L_」 ー、| {f|L ∪ v」|f) |f||: ̄,」 L ̄:||j.|
_/{/ :| |(二二ニ二)|. `|.⊂ニつ l´ ヽl ‘‐u‐’v:レ'
-‐'''"´::|:::::ト、 ヽ_ , , , ,一, , _人 ,ゝ、.二. イヽ_ _/l.ヾ二二フ∧
:::::::::::::::|::::::| \  ̄`¨フ丁 |:::: \-‐''"´|: :|、.__,.|: :|: `>ー''"´|: :|\.二./|: :「`'''ー- .、
::::::::::::: |:::::│ \__/ |:::::|::::::::::: \ : |,.へ. /へ|:/| : : : : :│: |.\ /| :│: : : : : l:ヽ.
::::::::::::::|::::::::| ,.イ:ヽ. ,|::::::|::::::::::::::::::〉、 : : ヽ/: : : /: :|: : : : : :|: : l X. |: : |: : : : : :|: ハ
:::::::::::: |::::::: |ヽ/ 〉:〈.∨|:::::::|:::::::::::::::/::::| : : : :|゚: : :;ハ : :|: : : : : ;>:|/〉〈\|:<; : : : : :|/: : l
弓は他にやることあるけどセスタスなくね
(´・ω・`)クリ堀という大事な仕事が有るじゃないすか
>>479 いくらなんでも射程圏内に入っているのであればATよりオベやエクリを優先して砲撃するだろ。
その考えを実現させるためには、強化ATで敵歩兵をある程度踏みとどまらせることが前提。
それよりさっさとナイトでて元凶潰したり、前線押し上げるのに協力すればいいと俺は思ってる。
このスレに初めてマジレスしてみるてすと
シャットアウト効果時間倍延長 ハーム ホーネットレベル3 サクリファイAT強化修理強化のみを強化してもらいたいですね。
ハームについては建築に今の倍以上の効果でも良いと思います。
シャットアウトの時間が下手に延びると追撃に来た笛から逃げ切れずに殺されたりしてな
とにかく笛のシャット無視無くせ、笛多すぎて意味ネー
凍ったらシャットでバッシュ解凍してもらうだけで生還率上がりまくるな
オベ回復や建築破壊、AT強化や味方救助。
この辺やれることないときならハイド探しながら
ゼロゲイザーしてても問題ないんじゃね?
あんまりやれることないしw
つーかサクリファイのAT強化は中華みたいにATのりこみで砲台でいいと思うんだが・・・
なんでやらなかったの?ww100%くると思ってたのに!!
ガドブレ中にシャットアウトかけてフィニ食らうと800以上ダメ出るんじゃないか?
硬直を消さないって意味ではトゥルーよりはマシだけど
スキル潰せない分で同レベル。
現状だと歩兵セスタス自体が微妙だし、ゲイカスはキックされても仕方ないくらい。
そっちの方がほんとのサクリファイスだよな
JP仕様だと動けても意味ねーし
誰のが効いてるかもよくわかんね
中に入ってアイスバインド程度の攻撃なら別にいいのかもな。
中華タワークラスだと妨害強烈すぎてストレス凄いと思う。
ATの下に名前付けろwww
>>498 そうか?中華鯖でたまにやってみるとかなり楽しいんだが俺だけ?
実装したらネガ厨は最初わくだろうけど一ヶ月位したら「やっぱこっちのがおもれーわwww」になると思うぞw
>>500 たまにだから面白いんじゃないか?
まあ俺はスカの現ハイドもイヤだしな。俺は絶対面白く感じないと思うわ。
>>498 入れるのは劣勢時限定にすればいいじゃん
ゲージが並んだり逆転したら、強制的に解除されるようにしてさ
シャットアウトでフィニ食らうと瀕死するはのどうみてもバグ
はやくメンテやってくれ
>>502 妨害されるって行為自体が不快なだけだからなぁ。
勝敗とかはあまり関係ない。
それはお前の勝手な言い分だろ
>>505 もとから、俺はイヤだな、って話じゃないかw
でもゲーム作る際には、普通妨害要素って細心の注意を払った上で
導入するよ。
妨害を入れて快楽>ストレスにするのって案外難しいものだからね。
対人ゲームならなおさら。
セスタス強化&笛にCCしたときのダメージUPを期待してセスタスのLvを上げておく
っていうか現状のAT強化でも結局は膠着したらジャイに砲撃されておしまいなんだから
強化ははっちゃけてもあんまり変わらない気がする
敵ATを一時的にのっとれるスキルとか
スキル揃う予定がlv28だ・・・
これで咲くリとゲイザーできるが・・・・・
ホネが31だわ・・・・前線張れる日は遠そうだ
モンスマたのしい。。。で。。。s
一人目のサクリで矢の威力強化
二人目のサクリでATに腕がつき両手に斧と鉈をもち近くの敵にヘビスマ並のダメージ
三人目のサクリでATに足がつき自走可能(ジャイと同じ速度)
対人弱いんだから砲台にしてもバチは当たらないと思うけどなw
妨害が嫌な人いるなら単純に火力をあげてほしいわ
全体的に多めなPW下げれば、結構使えると思う。
ねこぱんちドレインとか300でるし
タイマンは詰んでるな。スキル揃ったら死なないけど殺せない感じになりそう
妨害に楽しみを見出せるなら短剣でいいじゃない
俺はAT先生の本気を見るのが楽しいからセス続けるけど
ぶっちゃけ対人性能は他職に任せておいて、セスはこのままでいいと思うんだ
しかしフェンサー、テメェは駄目だ
俺も今のままでも十分だと思うが強いて望むなら
ひよこ復活
サクリの効果を【対象の味方ATを30秒間一定時間強化する・敵のATの場合弱体化する】
みたいな感じにして強化中も行動できるようにすれば良いよ
行動できないからいいんじゃないか
他人に守ってもらえる姫プレイ用
俺のセスタスは白ネコかぶってるけどな!
どうでもいいからさっさとCCしろやゴミども
お前らセスカスは戦場に1人で十分なんだよ
レベル100でも9999でも1人で十分なんだよ
従者より姫の数が多いんだが
(´・ω・`)来週修正来なかったら笛に戻る
5職あるんだから、せめて10人はいても歩兵負けしないようにバランス設計すべきだよなぁ
セスタス守るぐらいなら他の味方守ったほうがいいですしおすし
中華のサクリってどんなのなの?
>>520 うるせーばか今戻れ
レイプは新職に伴う低レベ増加増加のせいで起こってるんじゃない
セスタスという職そのもののせいで起こっているんだ
強化しても何もかわらねえ
>>518 一応、レベル上がったら攻撃力1上がるわけで
レベル9999だと攻撃力1万オーバー
通常ぱんちで片手瞬殺できるんじゃね?
>>525 35以上のオマケって無くなったんじゃなかったっけ?
熟練度とレベルによる攻撃力アップは違う
まー、LV9999(笑)とかあり得ないからどうでもいいですし
>525
まじで?
セスタスはじまったなw
3人のエンチャセスタスでジェットストリーム零ゲイザーすると5秒くらいで即死じゃね?
召還の被ダメ620とか無茶苦茶すぎる
裏方でもカス性能w
与ダメも凄いからナイトならトントンだが
ジャイレイスは出る気せんな
建築関係の強化はいいが、歩兵能力はこれ以上上げなくていいだろう
片手やってるけど、ゲイザーだかなんだかが眩しくてすんげー妨害効果w
スパークまで飛んでくると笑うしかねぇよ
5秒で即死わろたw
さすがセスタスさん
シャットアウトドレインクロー!
セスタスは太陽拳の使い手でもある。
AT強化してる奴見たらジャイでそいつ巻き込んで砲撃しちゃうぜ
>>513 シャットアウトすれば結構生き残れるしな 殺せないけど
ただ笛が近くにいると死亡率がグンとあがるのはなんとかしてほしい
もしかして、ルプスの耐性うpにもフィニの効果が出てんのかねぇ
540 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 13:06:45 ID:ZHKSm5m2
「セスタス」っていう職業じゃなくて、
新しい召喚にしておけばよかったんじゃね?
生き残るだけで反撃怖くないとか
何回ダメージ与えても自動でHP回復して建築ダメ稼がせてくれるスカフォと同じだろ
シャットアウトしてとび蹴りで突っ込んで行くのは結構楽しいけどな
でもそれだけw
自己満足の職業ですから
ふぁーっくwwwwwwwwセスタス育てようとしたら
低lvセスタスばっかでクソゲーになってストレス溜まるもんでじゃあ
笛でセスカスうまうまするお^^しようとしたらペネ失速バグでふぁーっくwww
かなりkILL逃すんだがマジうぜえっす
おまえの存在が何よりもうざい
あ、はい
俺もリアルでシャットアウトスキル使えるぜ
部屋からもう2年ぐらい出てない気がするけどな
セスタスは対人性能もっと下げても良いから、建築能力・AT強化・戦線維持能力(耐性強化や敵の足止め等)をもっと上げて欲しいわ
AT強化は時限性でな
そうすればAT要塞化が生きて、いわゆるレイプ戦場も減ると思う
対人スキルが強化されたら笛やってた奴らはセスに流れるんだろうな
そう考えたら対笛糞補正だけ直してくれればいいやって思えてきた
両陣営がAT要塞でひきこもる
待ちゲーのはじまりであった
現状最強の笛から人が流れるとはとても思えん
セスタスの能力じゃよっぽどのことがない限り最強にはなれんし
笛なんてやってるのが裏方好きなわけ無いし、なんで毎回こんなネガが出るんだろうな
両手<ソニックブーン
大剣<ソニックブーン
おま・・・エクスゲー見た後に良くそんなこといえるなww
今のフェニ糞が修正したら最強になるに決まってるじゃないか
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
ア 今 / //__// / / / `ヽ7::/
か ン の | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ ケ ま. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| に .ま ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 書 .じ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| い ゃ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た .糞 | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 仕 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .様 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な だ .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .っ ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で て ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
ジャイやヲリとは違った建築特化ということで
建築に必要なクリが少なくて済むとかなら
裏方専門としても活きてくる気がする
現状戦場には笛だらけで笛無双だからなぁ
セスタスがこの先生きのこるにはかなりがんばらねばなるまい
それじゃセスタス以外裏方するなとか言われて他の職のLV上げとかかなり面倒なことになるぞ
ああ、そうか。余計にギクシャクするだけか・・・
建築時間短縮するスキル・・・なんてのも、同様だよな
活路が見出だせないorz
対人性能に囚われてる奴攻撃力しか頭に無いだろw
セスタスは片手より硬くなれる存在でHP1250あってシャットアウトがもっと長く耐性がもっと上がり壁のようになれるはずだった
端っから攻撃職じゃね防御職だ
>>550 ATは敵領域にたてられないし、AT間での押し引きになると思うがな
建築に特化した大工キャラなら地面パンチしたらちっちゃい壁が出るとかすればよかったんじゃね
笛やってた奴等がセスタスなんかやるわけない
強化されても防御方面で強化されるだけだ
厨は攻撃力しか頭に無いから防御職なんかやらないよ
25の課金装備見てみろ
どう見ても両手盾
なのに片手より耐性低いって納得いかない
さっさと耐性強化しろよ
片手はスタンと鈍足撒けるから盾なわけで
ただ不死身で逃げ回るだけの職って
ほんとにただの自己満つーか
50人上限の中じゃ、居るだけで戦犯だろう
スカフォ置き放題でいいよ・・・
X セスタス強化しろ
◎ セスタスもっとエロくしろ
溜めればヘビスマ並みの打撃、10秒だけ片手級の硬さ&スタン無効
消費Pw35のクランブル、ONOFF自在なエンダーペイン
移動は少ないけどPw8のペネ、唯一無二のHP吸収スキル
こうすればほら、強そうに…見えるかもしれない
最大HP上げて職補正消してフィニ貫通廃止してシャットアウトの効果時間と耐性強化したらまともになる
カウンタードレイン+インテンスで自分のヲベぐらいは守れるようになる
自分のヲベ守れて始めてセスタスが完成したと言える
セスタスやってるけどそれほど弱いか?
正直、ゲイサー地味にHP削れるし、距離とりながら立ち回れると思う。
突っ込んできたやつには、吹き飛ばし発動早いし
なによりハイドアバキが、すごいやりやすい
短スカのネガレスに思えてしょうがない俺がいる
レベルさえ上げれば、前線ありじゃないの?
だからHP1250じゃハイリジェ飲んでも回復遅いし、回復したい時にそばに敵建築なんざねぇんだってばよ
だから竜巻アッパーでパンチラすれば不満もなくなるだろ
弱いとは思わないけど
感想というか実感としてだったら両手やれって感じがしてしょうがない
LVあがっても大して変わらんから絶望するぞ
シャットは面白いスキルなんだがな
バッシュされる直前に発動して敵がバッシュ成功したと思って武器持ち替え→その間に通常連打でボッコボコ
コレ上手く決まって倒すと気持ちよすぎるww
HP250得なんだが
耐性あったら尚更得なんだが
ゲイザー3
ホネ1
ドレイン3あたりからもうレベル上げどうでもよくなってきた
ちなみにバッシュ食らうのと同時にシャット使うとスタンマーク出たのにスタンしてないという素晴らしい状態に
本当に笛さえ居なければ良いスキルなんだけどな・・
現状じゃ笛多すぎて使うと逆に死にやすくなるとかワロス
AT強化自軍キープからの距離に比例させて威力アップとかできんのかなぁ?
セスタス50人でキプを強化すると敵キプまで火の玉が飛ぶようになればいいのに
♀セスの尻はなんだありゃ
誘ってんのか?ああ?ハアハア
現状じゃ、サクリも糞なんだよな。セスタスが戦場の枠-1にしてる。
そして、押された戦場のオベなり建築物を回復できるといってもそもそも押されてる原因はセスタス自身
正直、建築特化なんて拘らずに歩兵にするべき。
基本3職は40vs40
笛とセスは10vs10
みたいに別枠にすればいいんだよ
シャットはマジで面白いスキルだなー
建築特化(今はぜんぜんしてないけど)するかわりに、PW消費して、短時間だけ片手並の硬さになるという発想がいい
戦場の人数をコスト制にしよう
ヲリ3 サラ2 スカ2 フェンサ3 セスタス1
を互いコスト100ある
ついでにマップの広さでコスト50 100 150 200まで設定してあるように
シャットの時間を15秒にしろい
短スカのブレイクすら15秒だろ・・・
>>580 リアルモデル歩き研究したのかってくらいいい尻してまんなぁ
よし。建築殴れば殴るほど手がでかくなって攻撃力UP移動速度DOWNにしよう。
片手みたいに前線を守る位置で戦える職になればいいな
前線を押す事はできないけど、守る事ができるくらいがちょうどよさげ
セっ子のピアスがこの上なく可愛いと思うんだ。
全職共通にしろハゲ
確かにロリピアスはいいものだ
>>585 シャットにブレイクを引き合いに出すのはおかしい
>>591 それもそうだな
そうなると20秒くらいは必要か
更に死亡ダメージもコスト分倍増しないといけないか
とりえず今の強キャラ戦場に入れたら勝てるっていう能無しゲーを辞めよう
20秒バッシュ無効とか
しかも笛の貫通も無効になるように修正させようとしてんだろ?
ジャイにAT砲撃されて、回復してる馬鹿タスいるけどお前ら間接的に一方的にコスト削られてることに気づけw
死んでもキープダメージ無し
相手のスコア換算も無し
「ひー!」とか言いながらひたすら逃げまどう町民プレイしてぇ
スキル性能をいじるとまたバランス崩壊しそうだし別のとこいじればいいんじゃね?と思った。
1.所持クリスタルによってスキル効果が上下する。
2.味方建築物の数によってスキル効果が上下する。
とかあったら面白そうだがなー。
一瞬でクリがなくなりそうだな
>>597 装備売るために意図的にバランス壊すから安心しろ
ゲイザー溜めて300とかないよね(´・ω・`)対人職じゃないとか言うの止めてね
ゲイザー2でのKIKORI法の最適解と思われるものを紹介。
まず、溜め開始が18F。溜め完了までが4秒=240F。ゲイザー2自体の硬直が72F。
18+240+72=330F。秒に直すと、5.5秒。んで、PW回復は3秒ごとに1回。
あとは…分かるな?
PW回復を見てすぐ溜め開始して、完了したらすぐ撃つ。
すると、その直後にPW回復の時間が回ってくるってこと。1回あたり0.25秒以内に反応すればOK。
こうするとほとんどゲイザー2の連射速度を落とすことなく、PW回復を最大に活かせる。
んで実際に試してみたけど、普通に出来る。
ゲイザー2をPW30−16=14で使ってるようなもんだから、撃てる回数が多い多い。
しかもパワポ(ハイポでなく)使えば、効果中は全くPWが減らない。永遠に撃てる。
ていうか只のパワポですら、微妙にPWが黒字になる始末。
あれだね、ジャイや両手でのKIKORIと似てる。
ジャイでPW回復後すぐ撃てば、硬直後にすぐPW回復するアレ。
両手でスマスマ回復のローテだと、ハイポでなく只のパワポで永遠にPWが減らなくなるアレ。
とりあえず、ゲイザー2でのKIKORIをしてる人には必須の方法ではないかと。
溜め時間を10分間にして、放つと周りは死ぬスキルの方がいい
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
骨って当てなくても武器の耐久減るのかよwwwwwwwwwww
スラムもヴァイパーもストスマもへらねぇのに酷いぜ
10分も溜めたらファイナルバースト出来てもいいわ
>>599 ・・・前科があるし、ありすぎて困る。
がめぽが壊れにしそうなスキルを予測してみようじゃないか。
1.ゲイザー 2.ドレイン 3.ホーネット 4.全スキル性能上昇 5.斜め↑を行ってチャージ中でもPw回復する
・・・さあどれだ?
>>603 ペネだって減るぞ
スラムやストスマはタゲ指定必要だからともかくとして
今のヴァイパーは減るようにしてもいいと思う
味方の溜めなしゲイザーうざすぎ
死ね
>>605 4・・・かな
レベル上げた時の溜めモーション削除しました
ドレインの範囲広げましたぐらいは余裕だと思う
4.全スキル性能上昇
↑してもスキル自体弱いから意味無い
1から作り直せ
さっきキプ前をレイプされてこりゃ門落ちるかなーって思ってたら拳8人でサクリして守りきった
…なんかおかしいと思った
>>601 試したらできたKIKORI厨の私歓喜^q^
シャットなんとかしろよ……
フィニ笛どもが歓喜してるだけじゃねーかw
俺の気のせいか?
なんか最近笛が増えたように思えるんだが…
それとも俺の鯖だけなのか?
実際シャットの強化だけでかなり化けるんじゃないかって気がしてきた
ただそれだと職の意味がないからどちらかというと補正とか建築裏方性能とか修正してほしいけど
>>605 俺は斜め上を行ってセスタスの武器や防具の性能アップ→課金武器&防具発売
ドレイン、対象がクリスタル持ってたら3つまでパクれるようにしようぜ
強化っつか普通にフィニを耐性によってちゃんとダメージ減らしてくれればいいのに
耐性240で400も食らうのがうぜーわw
セスタスに疲れて両手やってみたら強すぎでワロティ
良いんです、セスタスで
セスタス辞めて両手になった時にきっと無双できるようになってるはずなんです
だから良いんです
火力なさすぎて餌食にしかならない
捕食職 セスタス
以前の短カス的な存在のセスタスがスキだけどな
なにこいつセスカスのくせにつえぇえぇwwwwwとか
セスに殺されてどんな気持ちっすか^p^
って感じがいいんじゃない
シャットバグはや直せよwwww
素で弱いのに耐性無視バグまであると前線無理じゃねーかw
セスタスでも戦える、全然頑張れる、という意のコメントする人が
だんだん社員に見えてきたぞ
前線とか本気で無理ゲー
バグ直しただけじゃ、そこまでセスタスの実力が底上げされるとは思えんな
シャットダウン強化されたらますますスキルスロットが足りなくなる
現状でもいっぱいいっぱいでサクリとハームを入れ替えて使おうかと考えてるのに
何でも社員か・・ネガプレイヤーって半端ねえな
なんで対人職に裏方職が喚いてんの?
セスタスの攻撃スキルは対ねずみ用なんだぜ?
骨あればそこそこ戦えるぞ
皿は餌
短は割り込まれるからびみょすびみょす
笛は相手次第、アホだと完封できる
片手とかハイブリはは相内ファーイでスタン貰えたら勝機見えるけど
基本ファーイwwwwで時間稼ぐしか出来んな
スキル増えてきたらルプスとベンヌを入れ替える様にしようと思う
ハームはブレイズ連打片手が居ると強い、ただそれだけで入れておいても良いじゃ無いですかー!!
FEZは一人でする物じゃ無い、味方と連携して戦えばセスタスだってやれるんだよ
…ただし他の職は一人でも割りと戦えますが
そこそこ戦えると言う割には、そういう動画とか全くあがらないんだよな
煽り抜きで、参考にしたいから見てみたいんだが
レスだけじゃあ妄想補正とか入るんで正直参考にならん
そこそこ戦えるとか嘘言いましたごめんなさい;;
西に戦いたいというセスタスいれば
建築職だから戦えたら壊れだと諭し
東にAT強化したいセスタスいれば
建築職なのに攻撃力強化したら壊れと言い
南に召喚できないのは困るセスタスいれば
建築職だから建築だけやってろと伝え
北にオベ折るセスタスいれば
両手より早いと完全に壊れと糾弾し
つまり
セスタスさんは戦争にいらっしゃらないでいただけませんか?
ということでございます
50vs50で相手も同じ数だけ居るんだから最低限タイマン出来ないと結局負けるだろw
正直セスでネズミ処理に行っても返り討ちにあうビジョンしか見えない
ATが必要っていう縛りがある以上、AT強化の性能は
強化分のみでもレイン以上の性能が出せなきゃ一人分の仕事として訳に立たない訳だね
のけぞりで詠唱妨害する能力も無いし純ダメージだけなら今の倍は必要
回復の方のサクリはそこそこ悪くない性能だけど
AT強化性能はもっと激しくしないと前線でセスタス存在意義ないな、建築削られるまでクリ掘るしか仕事がない
どれかに対して相性がいいとかあればいいんだけどねw
ATは広域だしpow効率考えたらこの程度じゃない?発射感覚と威力の関係でAT1本で3本分かそれ以上の効果あるし。
笛=職補正の影響なしでレイン食らって60 強化ATで40強くらいだからこれ以上強いとかなりきついと思うが。
ルプスでのサクリがAT以外に使い道ないのが問題だと思う。あと離れた瞬間効果消えるの。
AT強化しながら歩兵戦が出来るだけでも違うのに
>>630 7-1-16k-5kの動画ならあるが上げるか?
予ダメ総合8位、セスタス1位(セスタス2位は9k)あるが
セスタスが近くに居るとむぢょうけんで建物がパワアープでいいや
ヲベは周りにサンダー撒き散らして 壁はガードレインフォースやって耐性が上がって
エクスプレスはハイド捜索してくれて ゲートブハデスはレイスの闇が発動するようにしよう
社員社員言ってるやつの擁護じゃないが、口だけじゃ参考以上には聞こえない
どの鯖でもいい。勝ち負けも関係ないじゃないか
とりあえず記念すべき動画第一号の
>>640を祝福しよう
社員じゃないなら、頑張れるって言ってる人、誰か二号になってくれないか?
本当に社員でないなら、だが。
俺もうpしたいけど、PCスペック低すぎてカクカクになってたぜ・・・
つか何でセスタスでもそこそこ戦える=社員
になるんだ・・・?
もう、セスタスのモーションだけ残してくれ。ヲリの大剣みたいな感じで武器とモーションだけくれればいいや
スマッシュ→アッパー
ヘビスマ→右ストレート
ドラゴンテイル→飛び跳ねて拳で地面を割る動作
どれくらいのスコアなら動画上げていい?
それによりだけど頑張る
ナイトでていいならいくらでもあげれるぞ!!
>>645 うpていうか、zoomで「セスタス」で検索してみると良い
14k1d 20kとかある。
ゲイザーボーンボーンwwwwwwwwwwwしてたら12kくらいは出る
が、これじゃ劣化トゥルー厨もいいところ
高火力スキルの射程の短さが致命的すぎる
>>649 僕は動画にはあんまり興味ないです^q^
スコアとか相手弱かったらいくらでも取れるし比較にもならない
1割が無理矢理使ってるだけで9割がどうしょうも出来ないと思ってる
マジでゼロゲイザーやめてくれ邪魔つーかウザすぎる
中距離牽制か知らんが連打しすぎで
味方の攻撃片っ端から被せすぎ
敵の最前線に仰け反らないうえに被って邪魔じゃなだけの
低レベルレイン連発で落とされてる気分だ・・・
それは開発に行ってくれたまえ
レインより余裕で邪魔
仰け反らない分押されるだけのスキルw
綺麗なエフェクトしてるだろ・・・仰け反らないんだぜ・・・それ・・・
召喚無しで15kとか本当に出るのか
AT強化しながら戦ってやっとこさ10kちょいが精一杯だった
建築20kとかならどの戦場でも見るんだけど
全スキルに吹き飛ばしつければいいんだよ
ドゴーンバガーンってスッキリするし攻めには空気だし建築防衛なら多少使えるだろ
>>651 でも付け加えるなら低レベルセスタスが多いからってのもスコアでる理由になるし
だいたいスコアでてる動画見た感じドレインで味方のフィニ潰してたり、そういう場面が
どの動画でも多い。
要するにそういうプレイしないとスコアでない
お前らあんまり自分の職のことを馬鹿にしてやんなよwww
だってこのクラスやるのマゾしかいないですし
>>654 ゼロ鯨はほとんど被らないぞ、
被ったとおもったフィニに同時に入った時は脳汁出た。
今の状態でスコアだしても何の足しにもならんがな
(´・ω・`)最後のねずみでアラ3オベ折ったときが一番燃えた
(´・ω・`)ハイパワポ飲んでファーイで短スカ飛ばしてチャージした
(´・ω・`)セスカス要らないな
動画出してもネガるだけですしおすし
寧ろこれで仰け反りあったらコロコロ転がしてめっちゃうざかろう
[C:2]オベ瀕死 セスタスにエマージェンシーコール!
このマクロを聞いたとき(`・ω・´)ってなった
いいこと考えた、セスのスキルはそのままでウォリの対建築ダメを下げればいいんだ。
探したら
部隊で掘りセスタス虐殺してる動画でてきたがこれか
>>670 それが建築ダメージの修正案としては良いんだろうが
ウォリ共がそれを納得するか考えただけでも怖くね?
動画エンコ中
まぁ笛のときもそうだったが、結局自分がスコア出せない限りはネガり続けるだろうな
Fは参考にならんぞw ぶっちゃけ相手がひどい。
Gは知らないけどA〜Eの動画なら結構すごい。
笛スレでよく沸いてたBBS戦士か
そもそも歩兵でスコア出せる職じゃなくね?
>>673 感謝
PCスペック高い人は他にもいないかな
まぁ実際にセスで15k出せるなら、ウォリだと20k+出るんだけどな
あと0ゲイザー()やるくらいなら、弓になってレイン撒きつつ&救出ピアやれって話だな
竜巻って上向きで出すと上にでるのね
これ装備整ったら結構強いし面白いな
>>661 いやいや、それでもヒントが見つかればめっけもんではないかと。
鈍足ついてもホーネットなら移動距離減らないしまじ緊急離脱に最適だわ
昨日ダガー橋でひどい目にあったんだが
□□□□□□□□□□
ファーイww>セ 味味 セ<ファーイww
ファーイww>セ 味 セ
□□□□□□□□□□
橋の下には敵大量
セスタス強すぎだろ修正しろ
セスタスが最初のコンセプトから脱線して対ネズミ性能特化になってるよなwwww
もうそれでいいっす
シャットに全状態異常無効をつけて効果時間延ばして対ネズミ用でいいや
シャットに状態異常と吹き飛ばしと強制転倒無効付けてオクレ
前線出るなら、ホネ1とシャットアウトオススメ
シャットの状態異常無効化で味方の援護できるようになれば面白いかもしれないな。
まだ、片手が慣れてないせいだろうがシャットしててもバッシュやってくるやつ多いし
氷像の前でシャットして救出も結構できる
にしても、セスタスのスコアって無意味な気がするんだよな。弓でトゥルー連打してスコア出してる感じ
片手みたいにスコアでないけど貢献できてる職にしてほしい
シャットの効果強化されて攻撃面も軒並み強化されて片手お払い箱^^
シャット中のセスの前だと片手はスタンプかブレイズくらいしかできんだろ
してもカスダメだがな
溜めゲイザーを状態異常中の敵に450ぐらい与えられるスキルにかえてくれ
最初のフィニで技術的に実装できるはずだし
スタンみてから溜めては間に合わないぐらいがちょうどいい
んでハームを空気砲に
片手の唯一の取り柄を無効化だからな
スタン弱体でただでさえ微妙な立場の片手が
シャットアウトの登場で今マジで要らない子じゃね?
そもそもセスタスがいらない子ので片手の微妙な地位は動かずだと思うます!
溜めなしゲイザー死ねよ
ATでも殴ってろボケ
もう片手超合金時代まで戻しちまえよ
もうどうせいろいろ狂ってるんだ
セスタスと片手を味方ならどっちを選ぶと言われたら問答無用で片手
片手が微妙な立場?んなわけないだろ。
範囲鈍足とスラムによる救出&攻撃の支援
そして即死は無くなったとは言えスタンは脅威
セスで僻地ネズミしたんだが
フルエンチャしてハイパワつかってハムファーイゲイザーうめぇ
相手がnoobだったのとか段差があったのもあるが
4人相手にしながらオベ8割削れたわwww
やられた後、敵セスタスがオベ直してたけど
>>699 敵セス「修復うめえうめえwwwwwwww」
そういや相手と相談して修復破壊を無限ループとかって出来るんかね
途中で空気読めない奴が来てやっちゃうと思うけど
>>700 V字マップ北の壁でなら出来るよ
40000ぐらい建築スコアでたかな
範囲鈍足?カレスがあるのに?
スラム(笑)ファーイの方がお釣り来るじゃねえかww
んでシャットアウト強化されたらバッシュが脅威も糞もねえわな
中間LVのリング武器のエンチャ枠と耐久が店売りと同じとかもうね
>>702 逆に聞くわ。セスタスがスタン無効化で敵陣突っ込んできてなにが怖いの?
シャットアウトがヲリにあったらバッシュなんて糞だが、他職からするとスタンは怖いままだろ
片手がいらない子ww
ID:mmGvsgnSの周りにはよっぽど使えない片手しかいないんだな...
前線セスは、歩兵ナイトといい勝負
敵も味方も無視していいレベル
なんかこう、明るいニュースはないもんかな
このままじゃセスタスが絶滅危惧種になってしまう
今の性能のままなら、そうなるべきだと思えなくもないが
絶滅寸前まで行って初めて役に立てる職
現状だとセスタス多すぎてATの取り合いになってるし
せいぜい1戦場に3人までだなー
オベ壊された時のダメージをもっと格段に増やせばおk
銀行兼門修復の一人いればよくね
わざわざ談合などせんでも、ブースト付けて適当に前線建築殴ってりゃ建築30k軽く行くぞ
ハームとゲイザーを適度に追い打ちにつかってりゃ対人も10kは出せるしな
これって割れ戦場?
チャーキャンは仕様でいいのかな
あれ面白いんだけど、使ってて後からBANとか怖いぜ
>>713 僻地戦場やハグレタ奴を味方短が奇襲でお膳立てした動画じゃなくて
主戦場でがんばってるやつを次は頼む
参考になる部分もあるが上手い下手や強弱以前の動画と思った
出したら出したでこうやって文句垂れる奴しかいねーのかよwwwwww
だから誰も動画上げなくなるんだろ
でもこれはいくらなんでも参考にならないだろw
おまいら、公式でアンケートとってるから、セスタスへの不満ぶつけとけ
スタイルが無駄だとか、溜めが無駄だとか、補正が無駄だとか色々
>>718 完全に笛のときと同じ反応だし、わかってたことだ
まぁセスタスソートしてみればわかるが、一位が16kで2位が9kの時点で大多数は使いこなせていない
レイプゲーの中央特攻動画w
つーかどこ鯖だよ
(´・ω・`)セスタスで20k近く出したこと何度もあるよ
(´^ω^`)8割はナイトで出たときですけどね
どんな職スレでもネガってる人に動画見せて考えを改めた事なんて今まであったかしら
正味な話近接でスコア出せるのは基本レイプゲーの時だろ
拮抗した戦場でまともな遠距離いたらスコアなんてそうそう出ない
ひとつひとつの動きが良くても最終スコアが上の下で落ち着けば「○○k(笑)カスすぎる」
で終わるんだしな
ゲイザーLV2の糞短さをどうにかしろ
>>713 前半に短スカのガドブレのお陰でだいぶ稼げてるな
ブレイクされても引かない敵がアホともいうが
そして4:20あたりの笛がかわいそすぎて吹いたw
あれはブチ切れてもいいww
後半のパニカス以下の工作員プレイは酷すぎだろ・・・
>>725 別にネガネガしてるわけじゃねーだろ
ID:vx75Ohz8の前線いってみろよ、つえーからという強気な発言の割には主戦場にまともにいない
相手が一方的に逃げてる戦場で、しかも中央でひたすらレイプしてる戦場でのスコア出されても・・・とみんな思ってるだけだろ
>>713 セスタスにしてはがんばってると思うが
402 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 03:53:57 ID:vx75Ohz8
スコアでない奴はそろそろ気づいたらどうだ?
自分が下手だってことに
セスタスソートしてみろ
普通にスコアでてる奴とカスに二極化してる
笛と同じで使えるやつはスコアでる
こんなでかい口叩けるほどうまくはないwwww
ゲイザー2は建物にすごい勢いで吸い込まれるのを止めてくれればそれでいいや
あtの木の板に乗ってATの回復と強化をしているとまるで召喚獣をつれているかのような・・・
ごめんなんでもない
ATを上から回復してても敵味方全員無視するんだもの(´・ω・`)
うん、俺はうまくはないよ
>>726 普通に近接(修正後大剣とか)で1ゲージ負けの主戦場、10k0デッド20kダメ近くの動画とかあるんだが・・・
被レイプでもうまい奴なら局地優勢の所嗅ぎ分けてスコア出すよ
>>733 そこまでスコア出るスコア出るっていうなら
Aにネツキャラ作ってエル連がいる戦場でどれぐらい動けるかやってきてくれ
Dゲブならカセの目標でWildCATが腐るほどいる戦場か、ネツの高レベルが集まってるとこな
とにかく援軍率少ないガチ戦動画じゃないと意味がない
スコアとか馬だろ
笛のときもレイプ戦場の動画だったよね
チャージゲイザーさんは建設物が大好きだからすっごく吸い込まれるよ!
てか、ダブルヒットしたりしなかったり判定が良く分からん
チャージゲイザーは勝手に近い敵の方向いて攻撃したりするし
フリーダムすぎる
タゲフリーでも撃てるのにタゲ指定スキルの挙動するよな・・・
つかセスタスいるの気づいてる片手についてくとハームデラうめぇ
負け戦で10-1-16K出たわ
俺主観での前線で戦う場合のセスタスの動かし方
・主戦場行こう(理由・笛と短剣こええから)
・とりあえず片手の誰か一人について歩く。片手から離れず動きに注目
・なるべく常時ゲイザー溜め(ホネは1止め)
・片手バッシュを見たらゲイザー2
その後味方両手大剣笛火サラがいなければドレイン×2
例えいても相手が火・毒の状態異常にかかってるならハム2
ここまでなら大剣や笛使えって話になるんで個人的見解でのセスだけの動き方と真価を以下に
・味方片手が凍結・スタン状態になった場合
即シャットダウンして味方片手の前に躍り出て
味方片手を潰そうとよってくるヲリ・笛の的になるように位置どる
そこからもう必死で通常連打(竜巻出さずに一発目をなるべく最速で出し続ける)
シャット状態の通常攻撃連打はダメ交換で
両手のスマ連打にも比肩しうる上に範囲攻撃。
加えて敵複数の攻撃の隙に一度だけ狙い済ましてドレイン
これも範囲攻撃なんで複数からHP奪うとかなり回復する
スタン・凍結した味方の撤退もしくはシャットの効果時間切れ前に離脱
当然自分が瀕死〜死ぬ可能性充分あるけど相手複数を潰して敗走させた時は脳汁出る
まぁセスタス弱いからスコアでないという「言い訳」がんばれよ
私他職だけどセスタスの動き勉強しようとスレ読んでて上にあった動画見たけど
正直何の参考にもならないの
劣化両手ヲリ以外の感想がマジで出てこない
>>741にあるみたいにセスタスならではの動きのある動画ない?
スコアとか低くても構わないから
>741
ハム増幅は一回きり
ちゃんと見てるのか?
シャットで味方のスタン援護も笛がいたらおわりだからなあ
>>743 こういう動きしてもスコアが他職に比べればしょぼいから
動画はなかなかないんじゃね
にしても、スコア稼ぐだけなら僻地でNoobをファーイで
サッカーするのが一番な気もw
吹き飛ばしボーナスって今少ないんだっけ?
ファーイは地味に横幅が広いから乱戦に強い
アンケートで書がもらえるぞー!いそげー!
乱戦で吹き飛ばしするなぶち殺すぞ!
現状セスカスがいるより
短カスがいたほうがいいな
短カスはいらない。短スカはいる。
ファーイセスタスはもっといらねーけどな
ちゃんと装備揃えれば立場的には両手と大剣と同じランクだな
両手と大剣自体の立場が現状弱いけどなwwwwww
ファイは範囲縮小した方がいいな
というか吹き飛ばしやめて波動拳でいいよ
月曜に調整くんのかねぇ
サクリのHP消費関連は来て欲しいけど
割に合わん
調整なんてあるわけないじゃん
あっても1ヵ月後だな
とりあえずアンケートにセスタス!セスタス!書いて送った
ただ、逆にぽんぽん回復できるようになっても、ねずみの意味なくなる気がするんだが
現状HP1000あったら最低10回発動できるんだから数値で言えば2000も回復してるんだよね
だがサクリする身からするとあっという間にHP500も減るのはつらい
ここで運営がとる選択肢は2つ
・HP消費を30くらいにする
・サクリの間隔を長くする
今までの修正から見てサクリの感覚長くしそうに1ベット
今までの笛大剣の初期お通夜状態からアホ強化までに数週間かかったからもうちょっと辛抱だ
ただしアホ強化すぎて糞ゲになるけどなw2度あることは3度ある
オベ回復のサクリHP消費量はちょっとキツいかなー
修正来るのは早くても夏祭り終了した直後だろうな
ファーイの射程が倍になったり、ドレインの威力が半分になって100%吸収になったりと、
想像の斜め上な修正が来るに10ガメポ
亜空間ドレインとかはマジできそう
フィニもランペやエクスもアホみたいな範囲になったのは同じ
なんというか
セスは主戦じゃなくて小規模な方行った方がいい気がしてきた
主戦はサクリAT・サクリオベに1,2で事足りる
救出ファーイで今日5回お礼言われたぜw
雑魚職なりに役に立てることもある
流石に実装一週目は様子見するんじゃないかな?
修正来るにしても笛か短の修正が先に来そうだ
>>764 味方に言われたんだよな?
敵にお礼言いたくなることはあるけど
>>764 一人助けるたびに、反撃狙い二人がビキビキしてるのを忘れずに
>>767 僻地でフルブレイクされて完全に孤立してる味方だったからそれはないw
吹き飛ばし持ってると強気で前に出れる
もう片手見る度にシャット竜巻×2 ドレインしたくなる
弓とかなら考えて見捨てるのも手だが
片手とかを餌にしてせっかくのチャンスが・・とかいったらキック投票いれるぞ
押してる時にファーイwwwなんてしないだろ。
多数の敵に囲まれて死にそうな味方の救出に使うスキル。
フルブレイク決められてる味方に群がってる敵を吹き飛ばすのは楽しい。
まあ、ファーイは横幅はでかいけど、前には以外に狭いから
ファーイにしきたセスを笛で美味しく頂くのが最近の楽しみ。
ちょっと突いただけで600とか減って楽しいぜw
笛スレに(ry
>>753 俺ガモンスマ飽きるまでやめてくれ!!!!!そういうこというの!!!!
ヴィネル島の夏
ファーイ、骨1はFEZ全体で見ても
掛け値なしに強い部類のスキルだと思うな。
投げ技か掴み技くれよw
骨1で突っ込んで敵をキャッチしたい!
旧蜘蛛矢並の低速でゲイザーの光る玉が飛んでいけばいい
まず当たらないけど並動鼓舞しみたいでいい
レバー一回転+強したいな。
あとブロッキングも欲しい
無エンチャだと攻性最大武器付けててもゲイザーで480〜550
建築特化(苦笑)
骨3で止めをさしたら爆死するようにしてくれりゃ何が何でもセスタス使うわ
まーた無エンチャ話ですか(苦笑)
(´・ω・`)セスタス修正無しみたいだからモンハン行くね
おいおまえら、お前らのファイと笛のDDで逃げドラテ分のPwがガンガン溜まって助かったぞ
本当に感謝している
ペネみたいにターゲットなし、移動中はエンダー
当たると真上に吹き飛び本人は技硬直で3秒カッコイイポーズ
攻撃240消費70ぐらい
こんなスキルが欲しい…
フィニ2回で即死は仕様です(キリッ
これでも大して強くない()とか頭おかしいんじゃねーの糞笛さっさとくたばれ
硬直の長さは一発当たればタンブルし放題なのがデメリットになってないんだよな
硬直中はのけぞらないエンダー状態で食らい放題ぐらいしないとあの手軽さはつりあわないだろ
>>785 そこらへんは笛叩くべきところじゃなくて調整した開発を叩くべきところだと思うw
攻撃と回避に優れた笛と攻撃能力中の下くらいなセスタスでお互い補正付け合ったら
そりゃあ笛の方が多くの場面で有利になるわって話だよな。
笛は建築殴れないから歩兵能力が高いのは当然
(建築はてめえらゴミカスが殴れよwww)
笛は主戦場では空気
(主戦でも活躍できるがなwww)
全体的な貢献度ではヲリが圧勝
(歩兵戦では俺達の圧勝ですがwwwwww)
>>786 フィニの硬直を仰け反り短い攻撃で消しても
すぐにはタンブルできないよ。
建築殴れなくて歩兵が強い分セスタスのみが笛に強いとかならまだいいのに
セスタスは旧短カスレベルの扱いになってくれたほうがいい
良Pだけが生き残る(キリッ
次に来る職に笛殺しはまかせるぜ…
もうフィニ二発で昇天するのはいやだぜ…
\笛殺しのリリクトさんが来たぞー!!!/
そういえば笛通常3連の間にセス通常は入らないけどセス通常の間にはいつでも笛通常はさめるんだな
>>789 歩きタンブルになるだけだからあんまり変わらないけどな
歩いただけでも硬直位置狙った攻撃はかわせるし
笛だって大多数は異常性能を知ってて使ってるっつーのw
一部に現状で適正だと思っちゃってる頭弱い子がいるだけで
笛殺しなら爆風付き魔法が撃てる職だな…
>>794 通常2〜3の間ならドレインでも割り込める
そういう奴ほど声が大きいもんだから開発がそれを聞いちゃうんじゃないかとやきもきしているわけで
スキル揃ってきたんだけどスキルスロットがあと二つくらい欲しいね〜
アンケートに書き忘れちゃったからこれから書く人いたら要望に書いてみてよ!
>>795 タンブル解禁まで相当長い時間あるから、普通にステップでコケるのが一番だよ。
その後に1回ペネで距離取ってタンブルすればおk、pwと相談だけど。
経験上、そこで歩いて平気な場面では別にタンブル云々じゃなく誰も硬直狙ってきてないだけ。
フェンサーが主戦場では役に立てないとの事なので強化しますね^^
フィニが範囲スキル化・射程増加・状態異常にダメージ増加、ですね
もちろん消費Powと出の早さは据え置き
ストライクダウンの反撃も範囲になります
ストライクダウン時
敵の攻撃を受け流すと同時に
敵の武器を叩き落とす事でアームブレイク状態にできます
それにしてもつまらない職だ
売りにしているものがまるで成立してない
己の拳に魂を込めろ!! → 込めると弱くなるホーネットとゲイザー
二つの流派を使い分けろ!! → 使い分ける意味なし
建築に有効なスキル → システム上、ジャイがいるので修理以外必要ない
説明だけ見ると楽しめそうだっただけに、残念でならない
チャージのシステムをボタン押しっぱなしには出来なかったのか
所詮フェニクソの思いつきで作られた職ですし
でも気に入ったから過剰な強化はいらん
ゲイザーの始動硬直いらんよな
流派を蹴り技と拳に分ければよかったのに。
正直、弱くても効果音や浪漫があれば文句は出なかった
ハームを建築だと100ダメのDoTにしてほしい。後は対人だと毒と炎じゃなくて
鈍足状態や闇状態や氷った状態でもダメupでいいじゃないか。だって350ダメだぜ?
正直これだけやっても強いとは思わん
>810
ハーム+ドレインで650。ゴクリ
俺のPスキルでは当てれませんがね
もしかして仰け反り職はセスタス二人で通常れんだーしたらハメ殺せる?
通常だけで死んでいく低レベルセスタスとか居るから困る
ファーイを強制仰け反りスキルに
ホーネットはピアと同じ効果にでいいだろ
あと、通常でのキコリ修正しないと使い物にらんw
というかまずセスタスに状態異常付加の技をよこせ
セスタスから他に協力できるスキルをよこせ
回復は攻撃されたら、ドレインは自分のHPが減ったら、AT強化は(大体)敵が押してきたら
ファイは押されてて救出する時、ホネ1は(現状)逃げる時
どんだけ受身だよセス
溜ゲイザーをドラテみたいな飛び込み技にしてくれれば勝つる
他のスキル使ったら溜解除されるから距離詰められないんだよな、相手が突っ込んで来るの待つだけという
てかドレイン、ハーム、このどちらかの仰け反りをもっと増やして欲しい。
ソロ職ってわけでもないのにほとんどのスキルで仰け反りがフィニ並とか、ないわw
ドモンと東方不敗キャラここまで無し
チャージ硬直さえ無くなればホーネット3も取る価値あるよな
>>815 蹴り0>ゲイザー1の連携が出来るようになったなら、
普通に強いキャラなんだけどねぇ
連射できないうえに硬直もあり、どう見ても劣化ペネ
Pw効率はいいだろうけどやっぱ威力ほしかったよ
(´・ω・`)ハームとか建築物以外に当てたことないです
>>821 ハームの仰け反りが大きくなれば、人と連携するときはハーム、
そうじゃないときはドレイン、って使い分けにも繋がると思う。
燃えてるスカが調子に乗って突っ込んできたので、ハームぶちこんだった。
反撃でレグ>パワ>ヴォイド貰って涙目になった。
ヴォイドが明けたら目の前に笛が居た。そっとAlt+F4を押した。
ゲイザーに爆発効果つけろよ
ばーーーーーーーーーくねーつ
ごーーーーーーーーーーーっと
ふぃんがーーーーーーーーーー!!!
笛が強すぎ云々ではなく
セスタスが圧倒的に笛に弱すぎるのが問題のような気もする
ゲイザーハームドレイン3ヒットコンボ!
>>821 Pw40も使って300やそこらって悲しすぎる。発動条件まであるし。
スパークボルトォ!って叫びながらゲイザー0を放つのが最近の楽しみ
早く投げ技実装しろ
>>823 一応先端当てれば反撃されないぽいよ。
丁寧に戦えるならスカには負けないと思う。俺はそこまで丁寧に戦えないですが^^
実際はアムのリターンが大きいから短スカ側は気にせずアム狙ってれば
いいんだよなw
あと実は溜めゲイザーって味方と一緒にフルボッコするとき以外に使うと罠。
リーチあって出も早いけど、硬直長いから色々と反撃余裕な上にエンダー状態。
まじで死ねるw
>>819 ストスマスマの真似事じゃんw
ゲイザーとホネにはブレイズ以上ののけぞりを追加すべきだと思うw
セスゲイザーと両手スマスマ、どっちがオベ破壊早いかの動画はまだなのか?
動画はなかったけど両手って前スレくらいで言ってる人がいたっすな
ゲイザー0でも硬直長すぎて中級カウンターで余裕だし、ペネも余裕
ストスマスマとかペネフィニとか飛び掛ってコンボはもう食傷気味だから
もうちょっとテクニカルなコンボが欲しいのー
昔大剣が弱い時はエクススマとか繋がってたのに
>>830 ホネがタゲ指定じゃないからストスマスマよりは強いよ。
どちらかと言えば劣化ペネフィニだなw
劣化でもペネフィニ要素は普通に強いから十分強いって話。
>>831 動画は無いが、検証はしたぞ。
パワポなしだと若干セスが早いか、同時くらい。
パワポありだと、PW回復タイミング合わせても両手の圧勝
現在の「セスタス多すぎ。負けるわ」というイメージを消すには生半可な強化じゃダメだと思うんだ
僻地行ってるときでもセスタスが援軍着たときのガッカリ感はすごい
いや、そういうの他の職業には大迷惑なんでやめていただけますか^^;
主戦場に20台無エンチャとかいうレベルでうろうろ居るから
ゴミ扱いされてることに気付けよ。
そのクセナイトは出ないでレイスジャイばっかりwww
ゲイザーがヒットしたらスパークのエフェクト出してくれ
頼むぅ
>>833 ライトなら余裕だけど中級は実際無理じゃね?
出来る奴は単に人としての性能が高いんだと思うわw
あと見てからのペネしてきた場合は後ろに歩いてかわせる。
そこにドレインとか入るよ、遅いと読みSDされるけど。
笛へのゼロゲイザーは射程ギリで撃ってるのが安定だなw
>>839 強化って言ってもゲイザーの威力アップとかはいらないぞ。サクリ強化とかでおねがいします
ハームが完全に他人任せってのが気に入らない。骨に火でもつけろよ
ゲイザーと骨の微妙な溜め硬直なくして欲しい
使えば使うほどウザくなってくるw
蹴ったら爆発ですね
ハームは炎上状態じゃない敵には弱い炎上効果入ると嬉しいかな。
2発を自前で当てられればダメージ大、って感じに。
Pw消費も大きいんだからこれくらいあってもいいだろ?w
そこでゲイザーにスパークフレアのエフェクトつけるんですよ!
炎上効果でハームも生きるし、爆熱ゴットフィンガーみたいでいいぞ!
ドレイン・ハーム共に射程の短さがなぁ・・・
燃費も悪いし
ゲーザーよりも骨にスパークエフェクトつけろよ
火力がないのはいい
だが笛に対してだけは防御面で優位に立っても悪くはないよなぁ・・・
あとやっぱり耐性値がおかしいよね
140って両手とほとんど同じ程度なのにフォースやブーンで100超えダメージ連発するし
の割に耐性120の笛は意外と硬かったりする
フォースブーンで70〜80くらいか?
同じ三竦み外の職で、耐性はセスタスの方が高いんだよな?
セスタスの防御は建築に対する防御力だろ?
>849
それなら課金武器を買わざるを得ない
ATとKEEP相手限定の耐性か・・・うん、ちょっと吹いた
ATから攻撃されても痛くないってかwwww
セスタスのよさってスキルのエフェクトぐらいだよな
ヲリや笛もセスタスみたいなかっこいいエフェクトぽぴい;;
派手すぎると画面が見にくくなるから微妙
キプ堀一人だったから門の上に乗って殴ってたら何とか壊せた
シャットのエフェクトはなんか好き
エフェクトがチカチカしててハイドの赤サークルが若干見えにくく感じる
ゲイザー2でグランインパクトォ!
パンツ見える装備かどうかで貢献度を増やして欲しい
Lv25になったんだが、課金防具買うか悩む。お前らならどうする?
あと、ちょっと聞きたいんだが明後日友達を結婚式に乗せていくんだが、その空いた時間
6時間くらいネカフェってのに行ってみようと思うんだが、勝手にFEZインスコしたら怒られるんだろうか
>>851 セスタスは現状細かく分類すれば3番目に高いはず
ヲリは片手208両手144大剣132
で、三竦み外のはずなのにスカウト並に食らうとはこれいかに
バグだよなぁ・・・報告したけど、おまいらも頼むぜ
>>864 勝手にインスコしても、XPのシステムの復元みたいな機能あるからエロゲでもなんでもインストールしていいはず
ちゃんと受付で廃スペック席って言えよ
愚痴ばっかでまともに歩兵対策練ってそうなレスすげー少ないんだけど。
なにこのスレ。
>>867 そんな席あるのか。前その店行ったときはRO専用席とかあった。
>>866 まじかよ。テンションあがってきた
そりゃ歩兵対策練るだけ不利な面しか見えてこないし
素直に建築とキャッキャッウフフするに限る
FEZは2ch各職&雑談スレから公式掲示板に至るまで9割がネガで出来ています
マジレスするとゲーム内でまともそうな人見つけて、その人たちと歩兵対策練った方が遥かに建設的
>>869 何故、セスタスの武器はあんなでかいのか理解した
骨1は発生見てからステップとか人間の反射神経じゃ無理だから
そっから繋げるしかない
タイミング被ってこけられたら、今回はご縁がなかったという事で
あと、バッシュ転倒に竜巻重ねとくと、無敵なくなってるタイミングの判断が滅茶苦茶付きやすい
すっげー地味だが便利だと思った
今はまだセス多すぎるくらいだが
瓢箪mapは修理とAT強化が結構面白いかも
練りながら戦ってるけど
ヲリ相手はダメ負けで基本どつき合いはありえない
短スカはブレイク割り込まれて乙
笛はゲイザーとフィニ撃ち合い、その後ドレインも入るけど2発目のフィニで瀕死
まともに食えるのは皿弓ぐらいだぜ
で、結局
>>741みたいな戦術に落ち着く
現状じゃ待ちの一手以外はほとんど自殺行為だからね
それでも攻めたいってんならホネ3オススメ
極たまに瀕死の敵を仕留められる
性能は微妙だけど楽しいなw
このままでもいいかも
カスタスとセスカスどっちが語呂がいいと思う?
俺はセスカスだな
■キャラクター作成画面中の「セスタス」の説明を変更
何か変なのかいてたっけ
カス=使えないスカが染みついてるようでもうダメだw
てかルプスサクリの適用建築物増やすのと、効果時間を最後に有効範囲にいた時間から15秒
あとベンヌサクリのHP消費下げればかなり使えると思うんだけどな〜。
売りであったはずの歩兵以外での性能がイマイチで萎える
ゲイザーで建築相手にTUEEしようにも最初の3000くらいはヲリと互角ってかARF使われると負けるんじゃないかってくらいなのも残念
それ以降になれば抜群の燃費で圧勝だけど大抵ジャイさんでちゃうしなw
余裕のセスカスだろ
PCダメが5桁いくナイトがすごく楽しく感じてきました。
基礎体力が高く〜とスタイルチェンジによって建築破壊と建築支援を使いわける〜ってとこかな?
HP別に高くねぇし対人スタイルと建築スタイルですし
上達すれば十分な白兵戦闘力を発揮できる。ってのも怪しいよな!
性能云々というより、個性の付け方がイビツで底が浅いから現状はつまらない
一応続けるけど、修正前提で考えないとやってられない
おい、セス♂の課金防具装備してみたらかっこいいじゃねーか。
あと、ファーイwwwしたら崖下に4人くらい落ちていった時は笑った
ホネファーイで敵陣側に飛ばされたときは何がどうなったかわからなかった
てかホネの仰け反り地味に長いでござる
テスト鯖の時セスタスどうだったの?皆ライダーキックLv3まで取ってる動画ばかりだったんだが
>>874 ホーネット1ってデータバンク見ると発生16Fになってるけど、飛んだ瞬間から判定出てるだけだよな?
射程ギリギリの相手だと30Fくらいだからステップ間に合うんじゃない?
飛ぶのに16Fかかる
ホネとファイは理不尽すぎると思う
0ホネは消費が安すぎるからレベルに関わらず24で固定にした方がいい
ファイの範囲と仰け反り耐性も、吹き飛ばしの性能としては寒すぎる
フィニとSDは理不尽すぎると思う
フィニは消費が安すぎるから60で固定にしたほうがいい
SDの持続と発生も、受身技の性能としては寒すぎる
レインとブレイズは理不尽すぎると思う
レインは消費が安すぎるから44で固定にした方がいい
ファイの範囲と仰け反り耐性も、吹き飛ばしの性能としては寒すぎる
おい改変ミスるなよかわいい
フィニやSDなんかよりペネが一番問題だと思うわ
ペネがあるからこそフィニやSDが輝くわけだから
そのペネの消費を10程度増やしてやるといいと思う
溜めモーションがクソすぎるな
いっそ別スキルにしたほうがいいんじゃねえのか
スキルスロットたりなくなるけど;
スパーク厨がいるとハームが輝く
てか地味に射程長いよなこれ
あ、ドレインが短すぎるんでした^^;;
ファイは250ダメ固定でいい
そういやハームのおかげでファイアさんにもちょっとだけ使い道が出来たか
ファイ後追い討ち出来ていい
>>896 個人的には対人ならシャットアウト必須
あと、突き詰めると鯨1でひたすら牽制は劣化弓にすらなれないくらい邪魔
ホネからコンボになるからリーチで困ることはあんまりないな
シャット中にPw回復しないせいで、ホネドレ一回で後は何もできないのが困る
ゲイザー1止めのセスタスとか…
バッシュの無い片手、ヘビスマとドラテのない両手、エクスとランペとARFのない大剣
レインとピアの両方無い弓、ハイドのない短スカ
ヘルもカレスもジャッジもない皿、フィニとペネのない笛
よりもゴミ
>>901 俺いまいち使いこなせないから、
シャットアウトの有効な使い道よかったら教えてくれー
もう一度いうけどゲイザー1止めのセスタスはゴミ
シャットアウトはハイパワと組み合わせるのが無難かね〜
それでもドレインはあんま使わないかな
できるだけ竜巻とホネで頑張ってまたシャットアウト使うでござる
ヘビスマ170おいしいです
ファイで追い討ち可能になったらその後ホネLV3で追撃して着地にゲイザーLV3も入るようにしてくれ
>>905 自分の使い方もわからん殺し前提だから大して役にも立たないと思うが、基本は上にあるように
肉壁しつつのダメージ勝ち狙い。
鯨2を溜めてPw102(エンチャ使ってなかったらPw100でいい)になってから積極的に攻めてく
(それまでに鯨2当てるチャンスやスタンにドレインハムできそうな場面があったら当てる、あくまで
迎撃戦)。ヲリを誘うように動いて、ドラテとかで飛び込んできたら鯨2→シャットアウト→(Pw102
以上なら骨で位置取り)→ジャブ連打でダメージ勝ち狙い、相手が反撃して確実に当てられる
チャンスがあったらドレイン当てる。
骨2以上なら始動を骨でやってもいい。鯨溜めを捨ててる行動だからそんなにうまみがある訳じゃ
ないけど。溜めをどっちか常に溜めて1回の突撃でPw全部使う感じ
>>906 笛セスタス相手には100以上でるからごみはねーだろ
当てやすさと範囲はトップクラスだし、
うまく削って接近すればいい
当てても仰け反らないのはマイナス面が多いが、
こけさせないという利点もある
ガチでやってそうだなw
でも上手いわ
>>910 鯨2捨てるメリットには最終的には見合わない気がする
仰け反りなしのメリットはデメリットの分を到底補いきれないし。弓がトゥルーじゃなくてレイン
撃てって言われるように牽制じゃなくてあくまで止め用
あと、鯨2は地味に笛のペネキラーになる。ペネ見てから鯨2当てるとなぜか笛がこけるから
距離とって仕切り直しできる。現状なによりも笛対策が大事
サクリも取ってないセスはいらん。なんでサクリ切って鯨と骨取ってる時に限って
軍茶で「セスタスなおして!」とか良く耳にするようになるわけ?
修理してやるから金遣せって言う
サクリより普通に戦ったほうが強いですし、おすし
10kいかないようなセスカスは修理しててね
AT強化って武器の性能やエンチャに影響したりしない?
たまに60ぐらい喰らう矢がとんでくるときはうっとしいわ
>>911 性格はさておき、セスタスは十分な性能を持っているな。
問題はその性能を引き出せるかがどれだけいるかだ。
昔の短カスだって使う奴が使えば超強かったしな
それはさておきセスは立ち回り研究すればまだいけるんじゃないか
主戦はシャットと職補正の修正くらい必要だが僻地なら今でも十分な気がする
>>909 詳しくありがとう
やっぱ使った後は通常がメインになるのかなー。
タイミング難しそうだが今度狙ってみる
つーか、ゲイザーとホネの溜め硬直はスキル使用でキャンセルできるようにするべきだろ・・・
そうすりゃ、レベル上げてもダブルクリックで即発動もできるのに
サクリファスも連打でモーションキャンセルできるんだから不可能じゃないと思うんだが
>>921 対人性能はいいけど
その…建築関係をですね…
あと両スタイルのサクリをもうちょっとだけ…
サクリはダメージ受けたら解除だけ外して欲しい
AT強化してから他のスキル使うと強化終わりかよ
強化したら立ってるだけか?
歩いたりステップしたりできるよ!
ジャンプもできるよ!
ジャンプすればパンチラで応援できるぜ!
チャットできるだろ
ATから離れることもできない
アイテムも使えないし、攻撃くらったら解除
ATの裏で攻撃が来ないのを祈ってプルプル震えてることしか出来ません
アイテムくらいは使っても良いんじゃね、ゲイザーとかと同じでサクリ中にアイテム使ったときの硬直をサクリで消せる
>>911 鯖どこだろうこれ
弓少なすぎてマジ裏山
経験値うp来るのか
セスタス様子見組がセスタス開始かもしれないな
というより、鎖国解禁でセス増えそう
チュートでLv15、サクリ2、ベンヌスタイル取得
Lv23でインテンスファイ3、ルプススタイル取得
ここまでは戦争中AT強化やら修理しとく
Lv25で壷割ってゲイザー2、シャットアウト、スタイル2種、ハーム2取得
課金装備買って前線へ(装備+エンチャあれば歩兵のほうが強い)
Lv31で壷割ってシャットアウト忘れてサクリ3取得
歩兵+修理
Lv34でシャットアウト取り直して完成
俺の中ではこれ鉄板
ファーイ3ゲイザー1取ってモンスマのが早いどす・・・
ゲイザーの使用を提案
つか調整なんもねぇのか
やっと本鯖でテストだし何かあると思ったんだけどな
>>941 いじりたくてもどこをどういじれば良いのかわからないんだろ
943 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:01:05 ID:kQDX0o5S
通常連打強すぎワロタ
もう建築特化とか消して、出の早い低威力技を連打するヲリみたいな職にしてくれねーかな
セスタスは弱さというよりつまらなさが問題だと思う
サクリとかなんなの、あの時間浪費棒立ちスキルは
ゲーム要素皆無ってレベルじゃねぇぞ
たとえばベンヌサクリなら、発動と同時に建築物を瞬間回復
ただし、回復量はそれまでに敵に与えたダメージの何分の一かで
一度回復を発動させたらまた敵へのダメージを蓄積させないと再使用できない、とかだったら
あの、理想と現実みたいなネタAAも作られなかっただろうに
セスタスはサクリ連打やファーイwwwでかっこいいポーズを決めたり
AT強化や建築放火で戦場に彩りを与える職だろ
>>913 今のペネは終わり際にエンダー切れてるよ。
>>923 ゲイザーはモーションキャンセルできるんじゃないか?
でも俺さっきわざわざ壷割ってゼロゲイザー状態に振りなおしたけどなw
ゼロゲイザー持ってれば笛にもイケるわぁ。
AT強化も蓋を開けてみると微妙だしなぁ。現状で満足なのはサクリで門やオベ回復くらいか
もっとこうあるだろ。正直、現状のスキルのまま強化を考えるんじゃなくて一度全部白紙に戻して
1からスキル考えろよ
>>945 >ただし、回復量はそれまでに敵に与えたダメージの何分の一かで
それじゃアクション苦手な人でも楽しめる職にならないじゃないか。
回復に時間掛かるってのも、バランスを考えたコストのうちなんだと思うよ。
ゼロゲイザーの超リーチが笑える
しかし貯めゲイザー無しだと対建築攻撃力がゴミになるという罠
セスタス使う人が使えば強いけど他使った方がもっと強いですよって感じだな・・・
現状じゃセス以外の職の人来て!だもんな。
オベ修復に行ってるだけなんだがなぁ・・。
というか現状はLv30にも満たない
未強化無エンハイなセスタスばかりだしな。そりゃ嫌われる。
おい、お前らサクリしまくって評価上げろ。修理する時はマクロ作るんだぞ
おかげで評判良い
セスタス空気っていうけどよ、他の職業を比べてどれだけ空気なんだ?
とりあえず候補として
「片手ヲリ」「両手ヲリ」「大剣ヲリ」「短スカ」「弓スカ」「火皿」「氷皿」「雷皿」「笛」「セス」
主戦場での存在感のある順で
笛>>両手≧大剣≧短スカ>片手=氷=弓>>>>雷>セス>>火皿
だと思うんだがどうだろう?
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
軍チャで修理お願いと言っても誰も治さない
自軍の3分の1がセスのはずなんですが
まじ修理しないセスはキャラデリして氷皿やれよww
銀行・キプ堀・僻地堀で3〜4名ぐらい。
オベ回復に2人割けるぐらいだと良い。
前線?なにそれ。
修理はコスト喰い過ぎ見返りなさすぎ
奴隷の仕事だろ
片手低すぎじゃね
ついでにボルトライト使える火がセスタスより下ってことはない
修復は完全にパシリの仕事
>>961 そうか、ボルト、ライト、ウェイブがあったな。
今日取った動画見直したら片手の評価低すぎだった、申し訳ない、片手硬いなぁ。
笛>>両手≧片手>大剣≧短スカ=弓=氷>>雷=火>セス
セスタスも門やオベが瀕死のときは存在感が異常に増すんだがな
敵の建築をドレインで殴るとカウンターが溜まっていって
修復サクリ使った時に効力が上がるとか浪漫じゃね
7ドラやってて思いついた
修理して欲しかったら敵を追い払ってくれよ
修理中は通常攻撃すらできないし攻撃喰らったら止まるし・・・
スカ皿相手なら密着から通常連打で完封できることあるな
笛どうにもならない、補正ひどすぎる
間合いあればペネがギリギリ届く距離で相打ちふぁーいwwくらいしか対処ねーわ
吹っ飛んでる間に背をむけて骨連打
近い距離からペネされるとふぁーいwwがスカりやすい
刺されて死ぬ
ド瀕死の寝起きに竜巻置いて移動一択にするのもおもしろい
通常竜巻ダメージ、AT同様にかぶらない攻撃みたいだ
ATとちがって誰がくらってもエンダー状態なのでステップ転倒も発生しない
シャットアウトは10秒継続だけどスキルスロット入れ替えを使って中断できる
PW回復したほうがいいときは中断がオススメ
片手相手にシャットアウトからドレイン1回+通常竜巻+通常連打するのが楽しい
笛がいない敵のかたまりにはパワポ→シャットアウトから骨連打も撹乱にオススメ
笛がいたら刺さって死ぬ
防御力上限が128でルプススタイルで+12、シャットアウトで+100
合計240(+スタン無効)という荒技があるのでまだまだ未知数(?)
セスタスがんばれ
本気だしたセスタスはハームとゲイザーで
戦闘しながらオベ折れる
ハイパワポがぶのみして短カスと片手を受け流しながら
オベ一本折ったときは脳汁でた
インテが高性能に調整されたのは、多分こういう状況を想定してるんだと思う
>>967 すべては短カスの脅威から味方を守ったり、短カスから門を守ったり直したり
短カスから、裏オベを守ったりする職なんだよ。
建物を燃やせるのはおまけ
建築修復のスコアは何とかして欲しいな
オベ修復に飛び回って貢献たった100とか泣けてくる
これなら回復分を建築ダメにしてもらったほうがういいわ
/a ※※<pos>にてオベ修復中!!※※
お前らこのマクロ入れて、
目立ってセスタスの評判あげてくれwwww
サクリのスコア上げて欲しいよな
セスタスだらけなのに修理もしないで前線で敵飛ばしてるし、邪魔だからFOしろって奴ばかり
たまに修理してくれるまともなセスタス見ると和むが、正直ATと壁はコスト的にも大変だろうし治さなくても良いと思う
ゲイザー2
骨1
ゲイザーチャージ1状態で骨使うと何故か骨の飛距離上がる
Lv2扱いになってるのか?
まさか逆も出来るんだろうか
骨2チャージでゲイザー1撃つと2になるとか
まさかな
>970
特定した
>>969 何のために貢献なんて欲しいんだ?
その戦争でどういう役割したかってだけでいいだろ
最後のスコアなんて一瞬で閉じとけ
>>970 そんな報告いらねーよ、ログ流しするなよカス
>>975 主戦場における存在感が大きい順のつもり。逆に見ればどれだけ空気か。
むしろ修復完了マクロは入れて欲しい所
エクリはともかくオベは報告してくれると助かる
>>974 スコア低くていい意味がわかりません('A`)
皿は存在が空気じゃなく現仕様のお陰で絶対数が空気なだけだ
数集まってる戦場とか入ると前線押せないから普通に脅威
ハイド修正されたら一気に増える…んだからさっさと修正しろ糞運営
「ハイド酷すぎ」「皿いない」
運営「ハイドが酷くて皿がいないんだな、おk」
でハイドを元に戻して皿を恒例の大幅強化
とでもなる気がしてならない
>>980 気持ち悪い顔文字使うなハゲ
大事なのは戦争で味方にとってどんな有益な動きをしたか
最後のスコアで全てを判断してるのは馬鹿
ハイド現状維持で良いからヘルとジャッジをカレス並にしろ
ウォリ止めれる奴が笛とウォリだけって何なんだ
皿スレで言え
皿様はどこにでも居るな
複数が範囲スキル撃ってきてるところに単体スキルでダメージ交換してたら同数でも交換負けするわけで
笛もタイマンじゃなきゃウォリは止められないよ。
>>983 その馬鹿がいるから困るんだろ…('A`)あとリングも増えなきゃ困るだろ…
まあトータルでルレ景品リサイクル>戦争報酬になってるだろうけどなリングの数。
今でも皿が弱いなんてねーよ。
ヘタクソでむかつく事が多いから単純に魔法ほおってたのが居なくなって減っているだけ。
もはや様付かないくらい絶滅危惧種だけどな
10人切ってる戦場がごろごろある
たまにくらい皿もやりたいと思う時あっても今の仕様じゃ手が出んのよ
もういいから
皿オリ弓短セスでパイを切り分ければ10人程度が適正とも言える
セスとか全滅して良いから氷皿増えれば良いのに
>>983 前線でATや壁殴ってるセスが建築A以上でリングウマーしてるのに
ハイリジェ使ってオベ修復してるこっちは貢献Cで何も無しじゃ納得できんわ
短スカばっかな戦場よりは皿だらけな戦場の方が面白いかな
たつまきより通常レンだのが早いとか
建設折り真面目にやれwwwと自分に言いたくなるモーションだよな・・・・・・・・・・・
主戦場でゴミな笛がトップって時点でありえねーよ
片手>>>氷>>>その他>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>セスタス
だろうが
ああ、僻地で遊んでらっしゃる方でしたか
それならそういうランク付けになるんでしょうね
今どき片手がトップもないだろw
>>988 リング増やしたいならナイトでもジャイでもやりゃいい
ssp://fesns.com/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=1861257
個人的にはこれに同意だわ
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