1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:37:16 ID:bwAIabR7
オベ1本(HP9500)回復させるのに必要なコストを計算した
サクリの回数
Lv 1 2 3
回数 31.7 21.1 15.8 (回)
消費HPと必要なリジェの本数
消費HP 4750 3167 2375
Lリジェ 19.8 13.2 9.9 (本)
Hリジェ 8.2 5.5 4.1 (本)
消費コスト
Lリジェ 59.4 39.6 29.7
Hリジェ 49.5 33.0 24.7
エクリだと大体3分の1。まぁ瀕死からでこれくらいなので大体の目安に
3 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:38:19 ID:bwAIabR7
ホーネット1→連打で移動に便利
ホーネット2→溜め持続で永久エンダー
ホーネット3→アウトー!!!!!
4 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:40:53 ID:05T0yN18
乙ファーイwwwwwwwwww
5 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:23:45 ID:RfolcCGU
レベル上げたスキルのほうが使えないのはおかしいです
強化すべき
6 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:26:19 ID:VpHnZsA1
AT セスタスに前線で調整されるなんて
ヽ(≧ヮ≦)ノ
) (・_・) 弓がフットーしそうだよぉっっ
(セスタス)(
品品 ((
7 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:31:39 ID:Z1EE+hbA
セスタスの武器に是非とも
巨大ネコグローブ
をだな。
8 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:42:46 ID:YBHw8/42
正直、つけてる本人しか楽しくないよね猫グローブ
なんだかんだ言ってきぐるみが不評だったように
ネタ装備は控えめに控えめに
9 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:44:42 ID:05T0yN18
前スレ
>>999 笛相手には職間補正があって、お互いに大ダメージです
セスタス自体の耐性は十分にあるかと
10 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:49:34 ID:bssAS1js
後ろ指差されてもいい、アニオタと馬鹿にされてもいい
だが、舞HIMEのカグズチの宝輪的なものをどうか、どうか!
せっかく手首装備あっても、武器で見えないのは悲しいんだ…
11 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:49:57 ID:KB6rtUPP
溜め中眩しい
12 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:56:17 ID:yW54cJqF
ピーキーガリバーくれ
え?ネタわかんねえ?
13 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:58:21 ID:PEy8k2QD
セスタス強化しろとかいってるやつは今まで何を経験してきたの?
・笛強すぎ修正汁!→空気になりました。
・大剣弱すぎ修正汁!
ランペ仰け反り追加したした。
エクステ範囲修正しました。
・ランペ仰け反り修正汁!
うっせーよお前等!全職見直してやんよ!
・エクステTSUEEEEE!!
パwwwニwwwww
わかるな?次セスタスが強化されたら俺の心が折れる。
14 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:00:15 ID:yW54cJqF
強化じゃなくて修正の域だってわからないの?
と思ったががめぽにやらせたら確実に大幅強化になるな
15 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:01:30 ID:YBHw8/42
とりあえずドレインは満タンから3回振れてもいいよなぁ
リーチ短いわけだし
16 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:03:20 ID:fjrC1oeC
強化するとしても
・サクリ見直し
・建築破壊速度向上
・ホネハム微強化
これくらいでいいわ
俺TUEEEEしたい脳筋は笛やってろ
17 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:06:17 ID:PEy8k2QD
>>14 今まで微調整なんてあったかよ・・・
ちょっと塩気が足りないんじゃね?って言ったら岩塩まるっと付け足してくるようなところだぞ。
18 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:07:00 ID:xUD0XsAL
火矢で転んだ笛にハームしたら500でてうまか
19 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:08:57 ID:7KYpWWsW
ドレインの射程75はどう考えても短すぎ
20 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:09:37 ID:YBHw8/42
バッシュにハームしたら1秒伸びるとか楽しそうだな
21 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:10:18 ID:DvtcRS5+
サクリ→消費HPを50→25
ドレイン→消費SPを34→33
これで十分
22 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:10:32 ID:yW54cJqF
なんというか条件が限定されすぎな気がするんだ
ハーム撃つにはスカ皿で燃やすか毒にしてもらわないとダメ
サクリはコストがありあまってる状態でハイポないとダメ
スキル撃つにはチャージしないとダメ
AT強化も前線動く数分間しか機能しない
他職→セスへの連携はあっても、セス→他職への連携ができないんだもの
23 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:11:09 ID:fjrC1oeC
>>19 たしか全スキル(通常含む)で最短の射程ってSNSの考察でみたわ
24 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:11:15 ID:bwAIabR7
>>19 その内前の大剣のエクスみたいに中距離全範囲になりそうだなw
25 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:12:20 ID:fjrC1oeC
>>21 ドレインについてはエンチャしろよww
無エンチャ基準にされても…
26 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:14:21 ID:bwAIabR7
そもそもドレイン3発連続で撃てることがない
27 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:16:05 ID:TN8h0DSe
ハームなら片手と一緒に行動してりゃ
バッシュに溜めゲイザー当てて、さらに片手がブレイズしたところにハームすりゃすさまじいダメージになるだろう・・・
28 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:17:54 ID:bwAIabR7
ハームって火状態だと倍化するスキルなのか?
29 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:26:12 ID:rwSTZXEa
ドレインは射程長くしたり、三連射したり、そういう事を出来るようになると確実に壊れるスキル
スキルで体力回復+威力中々、これは弄っちゃいけないスキルだ
30 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:27:53 ID:PivrjlYk
ドレインは建築にはもっとダメージ与えられるようにしてくれても罰当たらんよな
31 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:30:54 ID:8oPr9o5x
まあ、ドレイン3連射って言っても標的はスカフォなんですけどね
32 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:41:33 ID:YBHw8/42
>29
でもスカったら確実にスマいれられるぜ
逆にヲリのチャンス増えると思うが
射程最短は伊達じゃない
マジ空振り多いわw
33 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:43:18 ID:YBHw8/42
>28
片手ヲリに280〜300でる
ゲイザー2が180とか
34 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:57:35 ID:vxamNQg6
通常より短いのかドレインwww
狭くてもいいから建築に吸われるのは勘弁して欲しいわ、短のブレイクの射程短いぐらいにならんかね。
35 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:07:04 ID:VpHnZsA1
>>32 最短リーチだけどそもそも戦う相手は動かないしな
36 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:07:13 ID:iF/3XNSA
セスのスキル語る時は何か
こっち無エンチャ
相手エンチャ済み
で語られて「これじゃ弱すぎる強化汁!」って話ばっかよね
37 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:11:00 ID:YBHw8/42
>27
両手に300後半でるな
火ついてる間はフィニッシュ涙目状態
38 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:13:08 ID:RfolcCGU
ふっ飛ばしもっと考えて使ってくれよ
DDでこかしたのに全部ふっ飛ばしたり利敵行為多すぎ
39 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:14:27 ID:rwSTZXEa
DDをどこで使ったか知らないが主戦場で使うものじゃ無いな
バッシュで吹っ飛ぶ光景を稀に見る
40 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:16:06 ID:YBHw8/42
それを踏まえてフィニッシュ先出ししてれば
フィニインテで
DDフィニより威力上だという現実
包囲してるのにDD使ったおまいもセスタス程ではないけどやばくね?
41 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:16:42 ID:OFGnNFjK
セスタスの新スキルはどうもジャミングタワーのようだな
42 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:19:48 ID:RdtLUcEf
スキルの性能糞だったらエンチャしても無駄だ
スキルが全てだ
ととと強化案送ってこい
43 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:21:07 ID:05T0yN18
とととと
44 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:21:25 ID:1yE1ro9Y
味方の近くでいきなりDDなんてしたらそりゃ吹っ飛ぶだろ
レインだらけの戦場でDD使ったり近くに片手がいるのにDDする奴がアホ
どっちにしろDDじゃなくてもインテンス使えば敵は吹っ飛ぶんだからお前の糞DDとか関係ねえよw
45 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:26:23 ID:xbd8Ok2K
素直にAT強化だけしてりゃいいのに
46 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:31:09 ID:vxamNQg6
無駄に吹き飛ばし使ってるセス多いのも確かだけどな
ピアなんかよりpw消費低いから良く見かけるし
47 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:35:12 ID:dEZubuah
インテのモーションどっかで似たようなの見たことあると思ったら
アラドのヘヨーだった
48 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:36:28 ID:yW54cJqF
逃げる時には有用
逃げる時には
49 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:37:28 ID:OFGnNFjK
吹き飛ばすか空気砲撃つしか能のないクラスだからな
50 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:44:22 ID:Cna1CY6Q
前線能力求めすぎだろ
51 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:45:33 ID:yW54cJqF
キル取れる強いじゃなくて
片手のバッシュみたいなキルまではいかないけど他職に貢献できるスキルをください
52 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:49:55 ID:UNUOEVth
生存力は高いと思うけどそれだけじゃなぁ
使い勝手悪いし
やってて楽しいんだけどねw
53 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:50:48 ID:orLXKcfw
この基本ネガティブな流れも、来月中頃〜終わり辺りにかけてきっと来るガショーン調整で、さらにカオスになるんだろうな
笛や大剣、もしくはそれ以前の片手や短のときから鍛え抜かれたおまいらは、まだまだ頑張れるよな
54 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:57:21 ID:KB6rtUPP
誰もが待ち望んだクラスって分けではないから、このままネタ職で良いと思うw
55 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:57:39 ID:PivrjlYk
ホーネット取ったら生存率あがりまくったわ
シャットアウト使ってホーネット4連打すれば滅多に死ななそうだな
56 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:11:35 ID:7KYpWWsW
おまえら笛とねずみ行け
敵一人なら笛に任せてゲイザー木こり
敵三人までならファーイで飛ばしてる間にフィニぷすぷすしてもらう
敵四人にたら蜂とペネでさようなら
57 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:14:03 ID:UTBPAOY/
どんだけねずみ処理に来た奴無能なんだよw
58 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:18:32 ID:RdtLUcEf
セスタス強化案一覧
・最大HP1250
・武器に耐性+50追加
・竜巻に吹き飛ばし設定
・派生技を廃止代わりにインテンス系列に上位スキル追加
・アサシンクロー消費pw70射程ドレイン攻撃力0効果対人のみ背後から攻撃すると即死ダメージ
・シャットアウトを10秒完全無敵に修正
・ホーネットLV3でも溜め無し消費pw8で連打出来るように修正
・LV3カイザーの射程をLV1と同等にする
・サクリファイスでHP消費無しで建物回復
・AT強化すると永続で隣接してなくてもおk
・アクティバイトで対人に60*3の炎上ダメージ追加
・ドレインクローの全ダメージをHP吸収
59 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:22:07 ID:p7e9az7b
いちいち前スレからコピペしてこなくてもいいよ
60 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:24:22 ID:EBI5Gft9
61 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:27:17 ID:NIDZ73af
手入れなくてもこのまま普通に人気職で続きそう
62 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:28:25 ID:KB6rtUPP
セスタスは歩兵弱いから面白いんだよ
こんなにAT殴りにときめいたこと無いぞw
63 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:30:26 ID:GWO5tc0t
もっとシンプルな装備が欲しい
どの装備もゴツゴツしすぎだ
64 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:31:40 ID:o0goq2+S
歩兵能力は弱いままでいいよ
ただ、対建築能力と機動力はもう少し上げて欲しい
KIKORIするにしてもやっぱり両手のほうが何倍も折りやすい
65 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:32:03 ID:wDH+YW4C
どうせ斜め上な修正か大幅すぎる強化しかできないんだから
もうネガるなよ…これ以上バランス崩れるのはもういやだ。
66 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:33:06 ID:qdOuMmb1
シャットアウト+ライダー+竜巻昇竜連打でガリガリ削れるからそこまで歩兵弱くはないと思うけどな
逃げるタイミングを間違えればただの特攻だが
67 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:33:08 ID:RdtLUcEf
今はセスタスが歩兵能力無さ過ぎてバランス崩してるだろw
強化されて当然だ
他職くたばれ
68 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:33:10 ID:xUD0XsAL
他スキル使ってもタメが消えなければなあ
それさえできれば余裕で前線運用できるのに
69 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:33:19 ID:orLXKcfw
まあ、ネタはまだしも支援職とか俺も好きだし、なんか追い風修正来ないかねえ
以下チラ裏 ぼ く が か ん が え た せ す た す き ょ う か
・サクリでAT先生強化のように、オベにプチ自衛機能を一定時間付与できるようになる
→ 付与セスタスはそこから移動&戦闘可能だが、付与中はデバフ状態も有りか
・強化オベを 殴 っ た 敵(歩兵、召喚問わず)は、AT先生並みの命中率の反撃を受ける
→ 「ATよりちょっと痛い被ダメor炎上dot、仰け反りなし、ダメ被り有り、反撃エフェクトはサンボルっぽい落雷系(重要)」とか
・ただし、セスタスとジャイの一部スキルは反撃ダメージを受けずに強化オベを攻撃できる
→ ジャイとセスタスも愛して 2009 夏
・・・とりあえず開発は頑張れ、俺はもっと頑張れ(キリッ
70 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:35:26 ID:rwSTZXEa
71 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:36:08 ID:+woq7hLV
だが建築性能をフェニ糞がいじると歩兵スキル以上にとんでもないことになり得る
ジャイ2でも折れないオベ、ナイタク30秒でオベ伐採余裕でしたとか
72 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:37:56 ID:xUD0XsAL
俺の考えた系って書き込んだ直後に後悔がマッハになって
自分で見直すとすげー恥ずかしくなり
その後のレスが怖くてスレが見られなくなる
でも実際は9割方レスが1個も付かない
っていうそんな体験談
73 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:40:43 ID:RdtLUcEf
クローズの時から改善案一覧ずっとやってるけど
思い返して自分のレス発見したら凄い発想だと思って優越感に浸れるよw
74 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:50:44 ID:zJbb1uAl
インテンス使うとなぜかNO THANK YOUのAAが思い浮かぶ
75 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:52:03 ID:5iRzlJU7
今思えばバッシュ弱体カレス弱体なのに
アームブレイクのぶっ壊れ振りは健在だな
15秒無力化は長すぎるぞ
76 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:52:34 ID:yW54cJqF
セス「流石の俺でもそれは引くわ(ファーイ!)」
77 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:53:15 ID:zJbb1uAl
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ ファーイwwwww
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
78 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:54:04 ID:xS4jZhrN
アムブレ食らっても骨はつかえるようにしてください
レグブレ食らったら使えない方向で
79 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:54:53 ID:5iRzlJU7
ブリーチの織姫が拒絶するって言ってるのとかね
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ ファーイ(拒絶する)wwwww
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
80 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:05:39 ID:daRG3mP1
まあ、この分だと今週末には数が減って普通の戦争になるだろうなw
81 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:06:08 ID:2UxOoqyZ
LV20程度で前線来て、バッシュ潰しまくるんじゃねぇよ
マジうぜぇ・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:06:37 ID:WssER6lJ
あ?30超えても微妙だぞやんのか
83 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:16:17 ID:WE8S3DLr
セスタスは前線キャラじゃないな
個人的に自軍建造物回収スキルがとてもほしいところ
だが実装されたら100%の確率で荒らしに使われる…
しかしエクリが回収できるようになれば、それだけで戦略の幅ひろがりんぐ
バランス取るって難しいんだねぇ…
84 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:18:25 ID:JiQE1DRW
ゲイザーに仰け反り小つけるだけでまともに使えるようになるのに…
85 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:19:24 ID:yW54cJqF
HP満タンのエクリをクリ1/2に戻せるとか?ゲージ消費無しで。
押された時には使えそうだが
86 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:21:08 ID:/xrYJLxv
87 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:23:16 ID:JiQE1DRW
現状オベを回復できるっつったって
セスタスが存在すること自体がオベが損傷する原因になってるんだよな
居なかったらそもそも壊されたりしない
88 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:26:05 ID:fjrC1oeC
>>86 エクリなら少しでも残したほうが領域ダメとれて美味い
壊されてもたいした損害にならないし
工作オベエク回収できるのはいいかもしれんが
逆にオベエク回収される工作が始まる
89 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:26:53 ID:rqigON+y
いっそファーイで建築の位置を動かせるようにすればいいよ
90 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:27:56 ID:ydHgedwS
現状で満足してるやつは、単純に不遇職が好きなだけだろ
AT強化も微妙すぎる。
91 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:27:59 ID:R7qqgHhx
92 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:34:34 ID:yvDCvV/K
ただの差し替え
93 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:35:44 ID:yUx/xnoH
ATの上に登るのって地形利用しないとできないですか?
94 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:39:15 ID:1L1kmEBC
ルプス中のサクリ効果をAT以外にも広げて
スカフォ、壁なら上に乗ってるPCには敵ハイド丸見えの監視効果
エクリ、オベなら建築の召喚以外からの攻撃耐性UPとか追加してほしいな
95 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:41:30 ID:qdOuMmb1
笛wwwwwwwwフィニwwwwwwwwww
シャットアウトのせいか一発で600ダメとか
どうしてもセスタスを後方職にしたいようだな
96 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:43:50 ID:xS4jZhrN
ダメージ倍増してるじゃねぇかwwwwwwwwww
97 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:45:10 ID:YBHw8/42
シャットアウトはフィニに弱いな
エンチャつけてても470から500
使う価値ほぼ無くなった
マジでハームしか希望ないぞおいw
98 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:45:20 ID:BOnRW8E4
セスタスの最大の武器は攻撃的オベ配置による領域ダメージだと思うんだが
そのあたりの研究はまだまだ先だろうなぁ
セスタスいるならV字中央とかテンプレよりのばせると思うんだけどなぁ
99 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:46:54 ID:KB6rtUPP
アムブレに射程負けしないスキルは欲しいな
死にはしないがアム強すぐる
今シャットアウト覚えた俺涙目
そもそもなんでダメージ補正つけたの?それも異常なレベルの補正
>>100 笛さえいなければシャットアウトでの突撃+竜巻は結構使える
どの職にたいしても一発で2〜3割近く削れるしな
ルプスもあわせてれば耐性もさらにあがるから、生存率も上がるし
ただ、フィニだけはだめだ あれ2発でキープに逆戻りさせられる
ルプス時はこっそり耐性上がってるし
ベンヌ時はセス自身が小範囲レーダー化するくらいあってもいいと思う
現状
・ハーム強烈 火皿と片手はよき友達
・シャットアウト死亡確認
・ゲイザー2は死亡フラグ
・ドレイン射程みじけー
・シャットと共に骨もほぼ死亡 エンダー効果か逃げをとるか
・ブーストつけてハイパワポ飲めれば建築破壊最速 ただしそれ以外はヲリより遅い
戦闘に関してはスキルLv上げても即発動可とかゲイザーに仰け反り(小)くらいあれば良いや
戦闘に関しては
セスタスって拳闘士って意味だったような気がするんだけどこのスレだと大工キャラだよな…
スカフォの上からサクリを行うとセスタスに大砲が装備され固定砲台となることができます。(ダメージは武器依存)
もしこんな感じになったら俺歓喜するんだがな
>>104 ゲイザー2は1との好みでチョイスじゃね?
笛は片手とシャットに対する特効なくしてもらえればいいや
特に片手が生き生きしだすと、途端に笛の存在感落ちると思う
ドレイン射程短いけど、仮にフィニクラスの射程になったらチートってレベルじゃないとおもう
でもフェニクソならドレインの射程強化とかやりかねない
バッシュ誘ってシャットアウトしてるセスタスがいた、バッシュ防げたけどでっていう?って感じ
とりあえずだな、セスタス数減ってくれないと真面目にプレイしてるやつなんて3割りもなく
前線ヒャッホイ吹き飛ばし連打がうざすぎる、利敵行為の弓カス雷皿なんてもとから一杯いたから
インテスファーイ!オンラインになるとは思ってたけど
溜め系はゲイザーだけにしといて
ホーネットは消費Pw24にして溜めスキルやめた方が良いと思うんだけどな
ドレインはいっそ飛び込みスキルになったりすればいいと思うの
せめてドレインはスマ系列くらいの範囲に…
スマ範囲が↓だとすると
□□□
■
ドレインは↓くらいしかない
□
■
投げ技にしよう
2~3秒掴んでその間吸収し続ける
>>106 楽しそうだな
パワシュをイーグル射程で打つような感じで砲台の時は移動不可とか
こけてる奴も殴れればいいのに
何時まで寝てんだぶるああああああああああああああが出来る
>>116 どうせならエドモンド本田のさば折りみたいにしよーぜwww
ハイ竜巻落とし!
当身技で羅生門いれようぜ
歩兵に対してハームしかダメージ通るスキルないねw
しかも300w
インテンスファイのアイコンみてると
なぜかトキを思い出す・・・・なぜだ・・・・
判断するにはまだ早いと思ってたけど
サクリファイス以外特性らしい特性がないな
白兵戦には希望がもてない
ゲイザ&ホネは溜め取得しても
押しっぱなししないかぎり溜め開始しないで
レベル1同様に即発射してほしいわ
クリック二回仕様だと思わんかったわ
ゲイザ1と通常竜巻の怯みナシってあまりにも抵抗力がない
ATの矢も怯みナシだけど
代わりにAT同様他の攻撃とかぶっても双方潰れない
くらいの特性はないものだろうか
ハームの建築燃やし60×10(5s毎)って秒間12点と考えるとショボいし
シャットアウトは消費高いし効果微妙に思うので使う気になれない
PW回復が減少する(半減くらい?)と思ってたが0になるらしい
新職実装ツエーって言われてから能力ダウンするより
新職実装よえーって言われてから能力アップのほうが
運営の印象が悪くならないって判断なんだろうが・・・これはちょっと
ホーネットの評価が散々だということで利用価値を模索してきたよ。
ホネLv2で平地のエクに登れるのを確認。ヴァイパとほぼ同じ。Lv3よりLv2安定かも。
ホネLv3でATに登れるのを確認した。こちらは非常にシビアだが、
安定させればサクリとの併用がめちゃくちゃ有用なんじゃないだろうか。
また、ゲイザーorホネ溜め中のアイテム使用硬直は再度溜めでキャンセルできる。
ホネ→アイテム→ホネ→アイテムで硬直消しながら連打可能。1秒に1個ぐらい。
ホネはPw消費が低いのでPw100から12秒でパン12個早食いしたりできる。
どうだろう。
ATのぼりはいまのとこ10%も成功してない。もう少し安定する飛び方を探してみるわ。
>>124 とりあえずお前はセスタス向いてないから
笛でもやっとけ
ゲイザー1連打が無エンチャに対して最強すぎる
ゲイザー1は便利っちゃ便利だけど、やっぱ仰け反りはほしいなぁ
ダメ被らないようにするか仰け反りするようになるか、どっちかほしい
ゲイザー2は必須だろ
建築800、対人300はいくべ
ハムアイコンに入れてるが
炎症のやつが近くにいるタイミングがなさすぎだろwww
とにかくシャットアウトのフィニ貫通さえ消えればまだマシ
というかあれだけ理不尽すぎだろ
所詮は対建築職。対人スキルはおまけと考えれば全て丸く収まる。
フィニはダメージ強すぎだね
笛の捕食職になってる
>>130 理解してDOT撒いてくれるスカ皿と組め
>>132 対人スキルおまけにすると課金装備売れないじゃないか
ハームのアイコンは
オベが倒れてきてうわぁぁぁぁぁ!してる人に見える
最近は短もヴァイパーでDOTまいたほうがいいかな
笛が強すぎて無双状態だからな
フィニは早く修正して欲しいわ
あれ 何気にドレインって耐性無視じゃね?
弓カスでポイショブレイズ中心で遊んだけどハーム入れてくれるセスタスは一人も居なかったぜ!
DoT付いてるような敵がセスタスの間合いにまで入ってきてくれることが稀すぎる訳で
DOT状態の敵を増やそうと思うなら
効果時間長い毒霧か毒矢がいいと思う
ヴァイパーは40×5(2s毎)なのですぐ効果発揮して消えるし
スカ自体そこまで近寄れるならアムブレからたたみかけるはず
火矢はともかくとして、火魔法&ブレイズなかなか見かけない気がする
DOTはいってる相手を選別できるほど余裕ないしな、機動力的にも
素で当てたらDOT追加するくらいは欲しい
夏だなー
>>104 片手からしたらセスタス君大迷惑なんですが
大したダメージも無しにスタンに触らないでくださいます?^^;
シャット→インテンスで味方を救い
ルプス→サクリでAT強化を行い、
ベンヌ→サクリで修理を行う。
シャットのON/OFFが出来れば利便性上がるのに。
セスタスがスキル当てる場面て
他職他スキルだったらもうキル取りに入れるとこなのよね
ちゃんと課金武器でエンチャしてれば十分ダメージ出るだろ
中級魔法やパワシュより全然強いぞ?
>>147 お前の頭にはリーチというものはないのか
セスタスハイエナ性能異常じゃね?
シャットアウトとゲイザー1とライダーキックしてたら16キル2kとか出ましたし
ハームいれるくらいならドレインいれるわぁ
んまいもん
>>104 ブーストつけたハイパワポスマスマ回復両手よりも?
お前のハイエナ精神が異常なだけだと思うぞw
今のとこ有用な連携は
片手バッシュゲイザー2ブレイズハーム
と
弓のブレイズごけにハーム連打
ぐらい?
上はハームだけのほうがよさそうだけど
>>144 それパニ以外入れるなっていってるようなもんだぞwwwwww
>>144 ドレインは性能が優秀だからドレインだけは許してやれ
因みに短スカはドレイン、通常、竜巻の3つで低LVでも狩れます。
射程外からアム入れられて終了なんですけどね
ファーイwwwwwでぶっ飛ばして逃げるのが正解
>>153 俺と同じ考えの奴がいて良かった
今だとそれぐらいの連携しか思い浮かばない
エンチャ+15だとゲイザで300-450 ハームで300前後は出せるからバッシュ後HPフルから落ちる敵多いよな
課金武器の存在感は異常だと思う!
前線ATにのっかってずーっとサクってたらいいんじゃねーの?
ブレイズにハム連打しても意味なくね?
ハムいれたら火Dot消えるよな?
毒はしらんが
通常攻撃も範囲ぽくね?
男装備かっこいいか?帯は良いなぁと思ったが腹ですぎwww
そういえば火消えるんだっけ
じゃあいみねーなw
>>133 次の新職で笛に有利でセスタスに不利な職出してあらたな3すくみとか言い出すんだろ
ハームってDot消えるのかよ
じゃあどういう効果なんだ、説明みてもイマイチわからんのだけど
燃えてる、毒ってる敵に使ったらハームのダメあがるってこと?
DOT分を一括にしてハムに追加ダメ乗るんじゃないの?
指輪くらいの小さい武器かバカには見えない籠手の課金武器実装して欲しい
素手で戦いたいのでござるよ
ブロウ撒くのがいいか・・・
つうかスパークがいちばんいいと思った
DOTついてる敵に使うと威力アップ…という効果だが
実際にどういう計算かはよくわからん
訓練場あたりで検証すりゃいいんだが
多くは望まないから、せめてAT強化しながら建築物の回復はさせて欲しいな
>>21 ドレインの消費はPwアップつけてれば3回使えるから今のままでもいいよ。
それより、ドレインかハームの仰け反り時間を増やして味方との連携をしやすくして欲しい。
ハームの威力アップは実装直後の笛のフィニくらいでちょうどよさそうじゃない?
短スカとセクロスの組み合わせで僻地だろJK
AT強化ってどれくらい効果あるの?
ダメージみてると30前後なんだが
>>174 むしろそれ以上でも問題無い気さえする、フィニってスキルがある以上は。
フィニはまんまだけどハームは状態異常下じゃないとダメって制限あるんだし…
短スカが削り、セスタスが回復させる。これぞwinwin。
>>176 片手相手に35ダメ。スカや皿だと50くらいか
あと飛距離と同時に発射できる数が上がってるんじゃないの
おま
初期フィニとか片手でもスタンしてりゃ600、他職だと800でる厨性能だぞ
セスにつけたらエンダー使えるしオベなぐれるから氷、片手、セス以外戦場から消えるわ
瀕死で崖下に逃げたエンハイ純片手をセスタス4人で追ったが3人返り討ちにされたw
いくら低レベルとは言え流石にワロタw
火力も笑っちゃうけど射程がマジ酷いw
大丈夫、短剣は残る!
ちがった。スタンと鈍足は関係ないか
けど両手、大剣が消えかねん
>>181 低LV無エンチャな上に職にも慣れてない奴らだったら
俺でも無双できそうな気がする。そのケースはあんま意味ないんじゃね?
>>176 矢の飛距離、発射速度が上がってる。
ダメージは1.5倍程じゃない?
3人やられたって事は相手の攻撃が届く距離なんだから
少しバラけていけば射程短くてもフェイやら何やらで押し戻してドレインやらできるだろ
と思ったがシャットダウンとかなかったのかね低レベってことは
セスタスは歩兵でもさいきょおじゃないとやだやだ><
>>177 さすがにねーよwwww
さんざん状態異常フィニにネガったから状態異常倍率なくなったんだろw
低レベルだと攻撃力が段違いだから弱いよ
スキルの性能があれなんだからw
とりあえずシャットアウトの笛無効はどうにかして下さい・・・
死にスキルとは言わないけど、結局死ぬ事に変わりは無い
アンチ職なら笛に対して優位になるスキルぐらいあってもいいじゃないか
むしろそれ以上でも問題ない気さえする(キリッ
元々裏方職の癖にまだレベルも低い時に前線出て
それでなくてもただでさえカスプレイばっかなのに
「僕は悪くない><技の性能が悪いだけだ><」
と超強化要望www
Lv30課金エンチャだけどセスタスは取り得ないわ
裏方方面でいいからもう少し伸ばしてくれんと職の存在意義が無い
なんで笛はGRといいシャットアウトといい無効なんだよ
Pw回復停止の10秒消費60のエンダーなんだから10秒位気兼ねなくKATEEEEEしても罰は当らないだろ
お互いに弱点な筈なのに、笛に理不尽に弱すぎるのが萎えるわ
他職の攻撃も普通に痛いし、ゲイザーも武器の攻撃力自体が低いし・・・どうすりゃいいんだこれw幸福な王子プレイしろってか?
というかシャットアウトとSDって
片手<ano
な技だよな
てかシャットアウト自体、消費を35くらいにしてくれてもバチ当たらなそう
敵に笛がいたらとりあえずぶっ飛ばす、これがジャスティス!!
>>193に叩かれてる理由がさっぱりわかんねえよwwwwwwwwwwww
状態異常じゃないとダメUPしないんだったら
状態異常じゃなくともダメが高いフィニよりも高くていいんじゃないかってただそれだけの話だろ…
笛のスキルの経緯までしらねえよ…('A`)
なんつーかセスタスって柔らかいザンギエフだよなw
そこがまた良い
命がけでのゲイザー0で与ダメ40とかマジ病み付きになるw
ゲイザー0は全然命がけじゃないだろw
>>201 強化されすぎて長距離になったゲイザーを逃げながら連打か
その与ダメ40を他職の攻撃に被せるなよ!絶対だぞ!w
あれだよな
ゲイザーがSDにとられなくてイレイスでけされる魔法扱いにしてくれれば
多少変わると思う
フィニのGRF無効は三職の外に居る存在だから、
全ての職に均等にダメージ食らわせることが出来るって言う事だったような気がする
とりあえず今は、笛を見たら逃げるしかないな相手をするだけアホを見る
ていうかセスタスなんて前線で戦わなくてもいいですしおすし
オベ折りとネズミ処理してオベ回復するのが仕事じゃん?
強敵を見たら一目散に逃げるって何の動物だっけ
ファーイだけかと思ったけどなんか色々と当たり判定不自然なの多いな
強化は斜めうえすぎるからやめてほしいが判定だけは直してほしい
通常の追撃に竜巻いらないからゲイザー1の後に強制のけ反り竜巻下さい><
セス召喚と笛召喚狩りでうめええwww
ゲイザーの溜め時間を1秒短くしてくれれば木こりで生きていける
フェンサーきついって言うけど、お互いに大ダメージだからゲイザー2とフィニ交換してもトントンくらいだぞ
今は装備適当なセスタス多いから笛有利な気がするけど
フルエンチャしてれば少なくともタイマンで一方的に殺られる事は無いだろ…
と思ったけど一回ゲイザー2出しちゃったら後はフェンサー有利で進められるな
溜め自体フラッシュで解除されるから結局上手いフェンサーには手が出ないw
笛してるときに一番イヤなのは、両手や片手の近くの突っ込みにくいところに
位置取りしながらゲイザー1で削られることかな。ゲイザー1は避けれない。
セスタスってさ、戦闘でも支援的な位置なんじゃないの?
前出てハイド探しゲイザー1しながら、味方rootやスタンしそうなとき
もしくは追いかけられてるときにファーイしてれば、
セスタスのかわりに皿弓あたりの弾幕職が気持ちよく
弾幕を張ってくれるんじゃないか、っていう。
んでHP減ったら下がってATでも強化してればいい。
>151
ハーム撃ってゲイザー切れ目なく撃ってもpowが回復していく
ゲイザー一発700後半から800
それに600固定をはさむ
スマ4発うつよりゲイザーの方はやい
ブースト最高付与でそれじゃあな・・
よく見たらミラフォ
誤爆った^q^
>>216 ブースト33〜35はあんまりダメージ変わらない
安定して850が出るぞ
一時的な時間稼ぎ技としてはファーイは使えるかもしれんが後ろから飛んできたカレスを消してしまったらと思うと…
トゥルーとピアの方がまだいいな
222 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:11:19 ID:DvtcRS5+
近接戦闘削除していいから、裏方性能もっと強化しろよ
下手に強化すると絶対おかしくなるから判定だけ直してくれればいい
昔ならともかくフェニックソじゃ絶対無理^^:
224 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:12:09 ID:ho0CAqmC
セスタスにはそれなりの遠距離攻撃が必要だと思う
笛はペネフィニラインでゲイザー溜めてうろうろして
ペネしてきたらゲイザー2で頂きます
>>219 それでもなあ
それ以外のタイミングで完全にウォリの問題外
建築攻撃でちょっとだけウォリに勝ってって・・
俺は別にいいんだけど味方の目が痛い
現状セスやるのって完全にエゴだよな
>>221 ファーイのPwが安いから、敵を攻め込ませない場を作るって点に関しては結構鉄壁。
これはキャラ性能的に相当な利点だと思うよ。
ゲイザー溜め無しで建築に150〜200くらいダメ出るようにすればいい
ゲイザーを3秒チャージにすればいいよ
チャージ中に別のスキル使ってもチャージ解除されないようにすればいい
ゲイザーって貯めてる間フリーになるから、その間にハイドサーチ出来る分キコリ性能が両手より良い事はないんかな?
キコリしてる時ってハイドからのアムブレが結構やっかいだし
シャットアウトさわってみた
鈍足ないだろこれ、あっても誤差範囲
バッシュ無効はわかったけど
どうせなら状態異常全部無効にしてくれないかな
全然割に合わない
PwMAXから使っても40しかのこらないし
ファーイwworドレインと竜巻1回しかできねーぞ紀伊店
ゲイザーの溜めがお座りで解除されるのもなんだかな
>>232 鈍足は削除されたんじゃなかったっけ?
そこまで強化は要らないけど、PW減らすか効果時間伸ばすくらいはして欲しい
鈍足は削除された。とりあえず強化って言うか気になるところは
ホーネットのLv上げるごとに弱体する謎仕様と、ハームの使い勝手の悪さ
あとドレインの範囲狭すぎて酷い
威力を上げろとかじゃなくて謎な範囲を何とかしろ
セスタスだけ25って上限取っ払って50個までクリほれるようにして欲しい
セスのお座りがたまに失敗して、C一回押しても立っちまう
それなら掘り速度倍だろ
既存の掘り速度だと12個まで1分、50個まで7分かかるんだぞw
お前らなんでセスタスで戦闘しようとしてるの?
裏方職なんだからって言われても、裏方すら特化してないのはおかしい。
方向性変えて、セスタススキルで建築物のHPアップとか反撃追加とか耐性アップとか
そこらへんやらせてくれねぇかな。
その裏方職なんだからって言ってるのに戦闘も十分出来てるじゃないか
いまでの十分戦闘スキルもありーのAT強化にオベ回復門回復と役割も多々ありーのなのに
なんで不満が出てるのか俺にはわからない
そうなったら、開幕前線に来てるセスタスは短カス以下の扱いだなw
サクリすらまともに機能してないのに、他を調整できるわけねー
裏方職とは言っても中の人の裏方の技量もあるからな
中身が堀死のセスタスとか役にたたねーし
ドラテ着地前にファー−イして逃げるぐらいしか使えない
おとなしくオベと門直しとけっていう職業だけど、裏方がすこし楽しくなる。
247 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:46:09 ID:DvtcRS5+
さっさと裏方能力上げろよ
クリにハームしたら燃えるようにしようぜ
特に意味はないけど綺麗
正直セスタスの素敵装備で戦いたいんで裏能力とか別に・・・
今のままでいいよ、というか変えるな
>>248 キプにサクリしてみたが、どう強くなったかはわからん
一応強化できるみたいだが。
サクリの消費HPなんとかならんかね
これけっこうきついわw
不満多いみたいだから、あえてセスタスの利点挙げてみたほうが分かりやすいと思うんだけど。
・建築物に対してのそれなりの攻撃力
・サクリAT強化による相手への被害増加
・オベ門ATを修復可能
・ドレインによるHP吸収
・ファーイwwの発動の早さと消費Powのお買い得さ(ブーン比較)
・通常攻撃速度速さ(31s?)
・ゲイザーの攻撃力とエンダー機能の利便性
上が対建築で下が対人だけど、こう書いてみるとやっぱり他職に引けを取らないと思う
あまり多いと戦場がつまんなし、裏方職として進むならこのまま放置でいいよ
裏なんて全職共通で出来るのが基本なのに、セスタスが必須みたいになったら困るし
>>233 チャージ中にPw回復出来ないようにしたんだろ
対建築はいいんだけど、対人での射程の短さが歩兵戦のすべてを否定してると思う。
ストスマスマが出来るわけじゃないしな。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ インテンスファイ!
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
ファーイwwwwwよりはこっちの方がしっくりくるか
ハイドの思想
何かアイツ1人で地道にオベ修復してるな・・・
HP減ったからおいしく頂いちゃおうか!!!
シュパーン
ベンヌサクリのHP消費、結構きついよね。
LV3じゃないと燃費悪いので素直に召喚やっとけ状態。
骨1の移動能力も壊れ級だしな。
衛生兵よろしく骨1移動してあっちの仲間をファーイで救い、こっちの仲間をファーイで救う。
その合間にハイド暴いたり骨>ドレインしたりAT強化してればいいんじゃない?
今俺の前線行動はだいたいこんなもんだけど、実際みんなはどう動いてるの?
最重要なのってサクリの消費なのかな、修正点
召喚
キプ強化できるの?
今やってみたら少なくともキャッスルは出来なかったんだけど…
現状セスタスが居た方がいいって場面が無い
前線・建築破壊・裏方 どれもそれなりに出来るけど、
セスタスでそれなりに出来る人は他職ならもっと出来る、もっとやれる
対建築に関しても両手のほうが汎用性高いのでセスタスに任せるより両手に任せたほうがいい
そのほうが折ってくれる確率高いし片道にもなりにくい
>256
ライダーキック後の通常って回避不可能だよな?
ドレインはよくわからん
攻撃に使えるスキルがゲイザーしか無いし、攻めてる時はずっと対建築。敵建築無ければサボってる
引いてる時は骨1で飛んでファーイwwwwとAT強化
>>263 あることはあるよ
50人中2人くらい居たほうがいいって場面なら。
衛生兵が20人も居てどうすんだよ
ATだって10本しかねーんだぞ
>>260 HP1250での消費HPのままだから、修正かけて来るとは思うけど
エクスとランペのぶっとび修正の前例あるからなぁw
てか、ゲイザー取ったら通常が要らなくなった!
>>265 相手の反応次第なのかもだけど、キック>ドレインは
ステップコケ当たりだけど案外ドレインも入るよ。
キック近めだったな、ってときはステップ先でドレイン拾いとか、
そのくらいはセスタスでも遊んでいける。
シャットアウトの耐性+200にするべきだろ
シャットアウトもう少し時間あればハイパワポで遊べそうなんだがな。
敵がステップしてきたり飛んでくるまでゲイザー溜めでウロウロ
スタン見つけたら1発ゲイザーのみor信頼できる片手ならハーム撃つ
基本片手より前に出ることなくゲイザーとドレインをメインに攻撃してると5k〜10k程度の与ダメと
建築与ダメ10k〜18kでスコアBBorAAになってたりする、無茶しなければOK
>>268 しばらくは目を瞑ってくださいそれが一番正しい反論ですあうわうわ
時間か消費Pwの再調整欲しいねぇ
建築特化なんて初めての試みだろうし、色々迷走するだろうな。
サクリで自分がATなるとかどうですか。移動速度20%くらいで
>>276 建築場所決定のビジュアルで移動するAT想像して
プロテインウォーター吹いた
セスタス専用でジャミングタワー実装してくれねーかなー
人がゴミのようだ!
>>276 セスタスが20人いればAT20本x25ダメ=400dmg/8秒?
却下
ATの中に潜るスキル欲しいなあああああああああああああ
>>279 常時強化状態だから40ダメでお願いします。
真面目に考えるとセスタスに限り建築上限無しとかだめかな。
セスタス1人で+3本か2本立てれるとか
ジャミングタワーなんか実装されたらFEZ終わるわw
ライダーキック終わってるだろ
瀕死の両手にゲイザー0じゃなくホーで殺してやるぜ!と追いかけたんだ
回復の方がHAEEEEEEEE・・・orz
部隊で裏オベを速攻で壊されるのキツイな
ライダーキック集団5人くらいで裏オベ壊しに行ったら強そう?
短:羽渡すから両手5人できてくだしあ;-;
セスタスは最初から18のクリを持っている、これで良いだろもう
>>288 オベ殴ってる味方の邪魔をさせないための行動とかは
両手よりセスタスの方が勝ってる気がする。
KIKORI速度が両手と同じならセスタスの方がよくね?移動も早いし。
キックはなぁ・・・強くするならPw上げないといかんし
現状の連打でも楽しくはある
かといって4P消費してLv3にする利点すらないし、どうにかしないとな
>>276 いつかのセススレで見た合体建築を思い出すw
このままじゃセスは中途半端な子で終わる。
修理できるからネズミ減ったのはいいが、修理するのにパンを食べまくるかハイリジェ使わないときつい。
AT強化したとしても、それ程強い念はない。弓で解除されるのが落ち。
召喚面ではナイト以外やるな。HP減るスピードが半端ない。
戦闘面では人数有利だったりスタン見つけない限りは、インテンスとシャットアウトに限る。
ゲイザーの射程の長さを生かしたり、ドレインの好性能を生かして横殴りもよし。
キコリは前線いない限りしにくいし、出来たとして残されたAT折り。
本当に汎用性の問題で他職キコらせた方がずっといい。
シャットしても逃げ遅れてやられる事がしばしばある。
AT修理が遅い。ATはLV3で350か400位回復してもいいんじゃないかと思った。
オベも修理に時間がかかる。微調整で250辺りが妥当かと。
セスタス…俺的にハイエナ、援護攻撃、オベor門修理、召喚はナイトのみって印象がある。
もしかしてとび蹴りって羽モードだと上に出せない?
ゲイザーの3タメ復活 威力480のまま
ゲイザーのPW調整 15→(NC)PW20 (C1)PW15 (C2)PW10
ドレインのPW消費減少 34→33
ハームの消費減少 40→35
個人的にはこれくらいの修正がほしい
やっぱりゲイザーはMAXで撃ちたい2じゃものたりんな
アイテムモーションキャンセルがセスタスのいいとこ
>>293 羽でも上に向かってキックは可能
一応崖のぼりにも使えなくもない
キックのPwはよく考えたらLv3で合計24か・・・
やっぱあの威力はないわ
>>290 短と両手なら中途半端な数の迎撃を全員殺せる
セスタスなら時間稼ぐけどそのうち撲滅される
いまだライダーの名前のキャラを見てないな
>>294 そんな感じだったら大分戦闘が楽になるだろうな
ドレインのPow34はエンチャかハイパワ飲んでねって事だから多少分からないでもない。
兎に角タメをロマンに作ってくれたんだからタメ3は欲しい
一体全体誰がこんな修正しろって叫んだのやらnoobの考える事は分からんね
クリを渡したらFOしてくれ
HP500消費でいいからサクリを時間制にしてくれんかな
なんでATの前に張り付いてなきゃいかんのだ
今は低レベルセスタスが沢山いるから低レベルくんなで済むが、
そのうちセスタス戦場にくんなになるのは確定的に明らか
いくら裏方職って言ってもそれなりの前線性能、削り性能は必要だ
ゲイザーの威力は良いとしても、射程が問題外すぎる
305 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:37:22 ID:xCbQgY7v
ドレイン三連射には文句ないが、射程の短さをカバーできるようになったら確実にドレインゲーになるぞ。
ハイパワポでヲリと殴り合ってて分かった。
今は互いにセスタスが多いから前線でも何とか立ち回れるけど、まともな職比率になったら手も足も出んだろうな
>>298 それもそうだなw
>>304 ゲイザーは1も2も射程、威力考えたら相当優秀なスキルだと思うけど。
>>304 セスタスが前線に行くのはAT強化、オベ修復、敵ATを簡易破壊ができるから。
誰が好き好んで主戦場のど真ん中でゲイザーしたりライダーキックするんだ
夏、キンチョーの夏
Pwアップつけてやってりゃわかるだろうけど、
今でもドレインは当てられる場面で3連発できたら相当強いよ?
射程短くしないと仕方ないスキルなんだと思うわ、あれ。
AT強化とか建築回復のスコアって何になるんだ?
AT強化は与ダメ?
フルエンチャでダメA建築AキルB出せたわ
つーかセスタス前線にくんなっつってた奴が俺より雑魚くてふいた
思わずセスタスに負けるとかどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?って煽っちゃったぜ
ヲリのブーンとスマが優秀って言ってるのと同じ。
最優秀スキルは通常弓かな。
強化ATはATが与えた分のキル・与ダメがセスタスに入る
建築回復は回復量÷100ぐらいが貢献に入ると思うが検証はしてない
あ、ハイリジェハイパワポなしでだぜ
てか耐性15↑+ルプスすると硬いなセスタス
無エンチャレイン40とか片手チックwwww
判定だけが不満
それさえ直してくれればいいよ
これ以上強化したらたぶんまたカオスになる
一体何をどれくらい強化する前提で話してるんだ
竜巻100固定とか前提か
それに加えてエンダー付いてるんだからセスタスは優秀だと思う
ネガる要素が見当たりにくいのにネガっちゃうのは無エンチャパニカスがCCしたから。
素直にパニカスしてればいいのにな
ゲイザー2って建築に最優先であたるんかね
こいつは食える!取った!って思ったら斜め後ろにあるスカフォを破壊してたりする
>>317 皿からでもウォリからでもCCした奴にはそう見えるって
特に裏方が好きな奴でも、自分が立てた建築を守ることすらできない
できるのは直すだけってのはな
耐性20エンチャしてても片手みたいにレインが30になったりしないのがうぜーわ
余裕で70食らうぞ
>>313 前線にはでたくないけど建築回復、強化はしてみたかったんだ
これで安心してCCできる
サンクス
ホーネット3を先に取るんじゃなかった
失敗したわ('A`)
>>311 動画とっとけや
参考にしたかったぜ
セスタスは歩兵このままでいいっていうか対建築をもっと強化しろハゲっと感じだよな
歩兵に対してこんなんなのは建築専門職だからしょうがないって割りきりたいのに割りきれない建築性能
サクリでAT強化するときって
取得レベルで差ってある?
ホーネットを2以上にしちゃった人だけは
マジで壷割り必須。トラップすぎる。
溜技の使いにくさを解消して欲しいな
LV上げると使いにくくなるとか意味不
10秒座ったらクリが20集まるような職にならねーかな
>>321 おい、既存キャラをクラスチェンジはやめとけよ。
笛と一緒でサブクラス補正もない職だから新キャラ作って専用キャラにした方がいい。
>>317 その前は大剣やっててそのまえは火皿だったんだろうなそういうやつ
ATサクリマンがダメ25kだしてて吹いた
さすがAT先生は格が違った
>>330 AT強化は戦況とATの建て方に依るんだよな。
不安定。てか、エンチャでAT強化の攻撃力上がったりするんかな?
ようやくLV31になって必要なスキル揃ったわ・・
スキルも装備も揃うとそれなりに戦えるな、スコアも案外出るし
メインキャラが純片手の私としては楽な職だわ
自分で建てたアイリーン以外のATを強化すると怒られる!
てか、強化済みのATを強化するなっ!
俺のATによる与ダメージが減るだろっっ
何気に溜め無しゲイザーで一番ダメージ与えられるのは笛なんだよな
他のには70とか80とかなのに笛は130とか出てウマー
負け戦だとまったく役に立たないで終わるよな
>>335 マジ?他職に40とかしか出ないのはレベルだからか
30越えて88武器つかったらそんなでんのか!
>>334 時間制の上書き不可で一度に1個だけ強化可能にすればその問題は解決できるかもな
サクリのHP消費減少と、一度かけたら15秒位持続してほしい
歩兵は弱くて一向に構わないけど裏方のスペックもう少しあげて欲しい
ゼロゲイザー笛牽制うめぇwww
ペネフィニorSDされて泣くけどな
そもそも裏方職なんて必要ないでしょ
低レベルでも裏方で活躍できるっていうのがFEZの特徴の一つなんだし
サクリもスキルじゃなくて建築のように全職で使えたほうがいい
誰かと示し合わせてよーいドンでやったらどうなるかわからんけど
セスタス見てぼころうと近づいた両手・大剣に
間合い入られる直前でシャットアウト、
そこから通常連打(一度だけ相手のヘビスマ等大技に残りpwでドレイン)
なんか勝てるから。
あと、通常攻撃って範囲なのかもしれん
>337
両手や大剣にそんくらいのダメージは出る、勿論攻性エンチャはしてるが
>>339 むしろ歩兵はこのままでいいんじゃないか、と俺も思う。
ゲイザーとドレイン、シャット、ホーネットとそれなりに闘える。僻地なら尚更闘える。
現時点での修正要項はサクリのみかな。
だって元々裏方用だしね。多くを望みすぎ。
笛と戦闘に入る前はハイパワポ飲んで置いて
ゲイザーLV1取得のみ+インテンスをスキル並べて攻撃してたら勝てる
ネックなのは建築をゲイザーで殴れない事ぐらい
>>342 mob狩りすると分かるが通常は範囲攻撃
ちなみに後ろにも判定がある
インテンスは後ろの判定が殆ど無いんだよな
ペネとかで少し自キャラより後ろに行かれるだけでインテンスが当たらない
セスタス技がつまんねー
大剣とか盾とか両手に短剣持ってるやつ相手に
素手で打撃与えるだけで勝てるわけ無いじゃん
相手の体重生かしたバックドロップとか捨て身の飛距離あるボディプレスとか
せめてスクリュードライバーくらいのスキル用意しろよ
光るだけで動きそのもの地味すぎ
インテンスファイのエフェクトを溜めゲイザーにもつけてあげるべきだとおもう
>>348 ファンタジーにケチつけるならON狩りでもしてこい
魔法使いな君ならきっとできる頑張って来いクズ
>>348 俺は機を見てシャットアウト発動してからの10秒間はすげえ脳汁出るがw
2~3人に囲まれても足止めて通常連打で生き残ったり
相手が死んでたり瀕死になってたりするともうね・・・w
とりあえず直してほしいのは
・ゲイザーのエフェクトと仰け反り
・ホネの溜めを即発動できるように
・笛と同職の補正
この辺かな
取り合えずゲイザー無いなら逃げろおおおおお
ホーネットはきっと威力が〜tレベルなんだろ
強化or課金武器にちゃんとエンチャすればドレイン結構つよくね?
>351
しかもその周辺にはレインやらジャッジやらドラテやら撃ち放題という
みんな幸せな瞬間なんだよな
なんでセスタス嫌われるんだろうw
この射程と範囲と消費PWの溜め無しゲイザーに仰け反りついたら
大変なことになるな
セスタスが嫌われる原因はファーイwwwwwだろう
あとシャットの音な。
貯め動作なくせばなあ
今ゲイザーもホーネットも1で止めてるわ
>>357 仰け反りの代わりに、一瞬で判定が最大まで発生するのと、貫通も削除でいいと思う
これエフェクトつけるのめんどいからこうしただけで、バランス考えた仕様じゃないだろ
ため硬直ないようにして、ダブルクリックで貯め中かかわらずレベル分の距離キックする仕様がいいわ
まだ前線出てないんだけど0ゲイザーと竜巻はダメ被りしないってマジ?
竜巻は被らない ゼロゲイザーは被る
までもがんばれば13k〜16kくらいはでるけどな。
ジャマかもしれんが。
ファーイで笛のみキプまで飛ばせればおk
>>364 ありがとう。竜巻は被らないって広めないといらん文句言われそうだなぁ
てかわけのわからない職補正消えないかな
召喚出ても即死だぞこれ
ホーネットのチャージ中は脳内でディケイドのBGMが流れてる
>>370 俺はSTANDING BY→EXCEED CHARGEの音声が脳内で流れるな
え?セスタスで召喚出ると即死するの?
他職と同じ条件じゃなくて?
わたし他職だけどセスタスってなんで前線来るの?
やることあるの?
ヘビやフィニ喰らって500くらいダメージ受けて相手吹き飛ばして安全に返すって馬鹿なの?
敵硬直に味方攻撃したの全部なかったことにするなんていったい何がしたいの?
まじめな話、セスタスが前線で出来ることって何?
味方の邪魔以外で動いてるの見たことないんだけど
昨日から変な単発一人に粘着されてる気がする
笛セスの相互+補正とかバランス取りにくくするだけだよな・・・
一体何を意図して付けたのか謎と言わざるを得ない
ついでにフィニのGRF・シャットアウト補正もいらない子
俺セスタスじゃないんだけどセスタスの攻撃の中でセスタス自身が移動せず、
吹き飛ばしがないが怯み付きの範囲攻撃の技名って何かな
あと味方セスが戦争後とかにくるくる回って可愛いんだけどアレも何か教えて欲しい…
フィニの威力下げて、鈍足暗闇のときだけ耐性無視で300〜350固定ダメとかにならんかな
あの謎な職補正は邪魔、確かセス同士でも大ダメージだったよな
ナイトやる分にはまだ良いけど、護衛対象がセスタスだったりすると終わってる
>>371 BGMじゃねぇwそうそうそのボイス流れてる
こればかりは差し替えじゃどうにもならんよなーチャージのSEをボイスにかえりゃいいんだが
とりあえずシャット中にパニ喰らったので報告。耐性エンチャ+13でダメ220前後。相手のエンチャはわからん。
セス同士は変わらないんじゃね
セスと笛にゲイザーぶち込むと笛は120前後出るのにセスタスには80程度だし
AT強化ってダメ食らったら終了だよな?
弓でレイン撃ってた方が効率よくないか
本当に回復だけがメリットだな
>>377 耐性無視だろうがなんだろうが状態異常時のみ300って
戦場に存在を許されないレベルだろjk
>382
(´・ω・`)言うてはならんことを言ってしまったな
ダメージ食らったらサクリ強制終了ってのも謎仕様だよな
ナイトに小突かれるだけで何もできないっていうwwww
対建築も対人も微妙って本当に謎
特にAT先生強化はもっと強くてもいいだろう
状況に最も左右されるスキルなんだし
そうか、ナイトが一体小/大ランスしてるだけでジャイの破壊が妨害されることはないんだな
なんのためにいるの
インテンス
(´・ω・`)ふぁい
(´・ω・`)戦場を盛り上げるための太鼓を鳴らす役
歩兵一人でジャイの破壊防げるほうが問題だろ。
建築特化なはずなのに破壊効率がどこでも万能なヲリ様と
そんなに変わらないってのが納得いかないわ
笛に負けるのは対人特化と建築特化なんだからまだ納得できるけどさ…
>>389 護衛一人がセス一人にために人員を割くということを考えれば!・・・微妙
歩兵は歩兵
召喚は召喚で防ぐのが普通じゃないの?
キマは別として
考え無しに裏方能力を上げるとセス以外で裏方やるなということに
・全職からの被ダメを-5%、与ダメを+5%にする(召喚時にちょっと有利)
・掘り速度を5%ほど増加する
・クリ最大保有数を60にする
これくらいなら壊れ性能にはならないかもしれない
まぁフェニの能力じゃプレイヤーを唸らせるほどのバランス感覚は期待できない・・・
(´・ω・`)ふぁい
>>384 通常時の威力はどの程度かとかまったく書いてない部分での揚げ足取りとかチリみたいなことすんなよ。
>>393 ヲリ様最強が大前提だからある程度しょうがない。
ピラミッドの頂点は常にヲリ様。セスタスは底辺。
(´・ω・`)ふぁwwwwふぁwwwふぁーいwwwww
スカフォにサクリしたら小型のATになるようにしてくれんかな
>>371 俺は頭フェリスでアギトになりきっている..
ホーネットためてるときにしゃがみたいのにしゃがむとキャンセルされるのがすげぇ不満だわ
てかそれやりたいからホーネットレベル3なんだけどやっぱ1で止めたほうがいいよね..
>>396 多分セスが召喚やった場合の事なんだと思うが
建築特化であって召喚特化でないからダメ補正はダメと思う
このスレ読んでるとCCしようかどうかかなり迷いが生まれてしまった…
ランス600とか何だあれ
通りすがりのゲイザー380もろたし
10%くらいに設定されてんじゃねぇの
がめぽっつかフェニ糞馬鹿だから
とりあえず、自分は脳筋タイプだなって思う奴はやめとけ
歩兵のセスタス程、役に立たんものは無い
誰か開幕で「俺は太陽の子!仮面ライダーブラァァアアエエックス!」って言ってくれよ
ゲイザー撃つたびにリボルケイン!も忘れずに
FINAL ATTACK RIDE
ファファファファーーーイwwwwwww
10%じゃねぇ20%
ナイトやると耐性下がる分フィニが糞いてぇ
スロット迷うんだけど..
どうすりゃいいんだよこれ..
サクリファイスとスタイルを入れ替え入れ替えやるか?
皿で召喚やってる時にパニされる様な感じだな
セスタスの補正はばくってる気がする
>>409 ボルテックシューターだな
というか下手な調整すると万能になりそうなのが怖いな
あいつ一人で全部いいんじゃないかなとか本当に起こりかねない
417 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:38:45 ID:y9g1+4nE
まさにロボライダーはシャットアウトやな
>>409 もうすでに流派チェンジでロボ・バイオネタとライダーキックネタは見たぞw
ロボがシャットならバイオらしい技がねーな・・・
笛補正がやばすぎてマッハ
フィニに反撃したら硬直消えてもっかいフィニもらってエンチャしてても900〜1000飛ぶし
インテンスはずれても2連フィニで略
その上溜めてたらペネでこけれないってのが致命的すぎる
セスタススキルはこのままでいいから笛フィニ何とかしてくれマジ
と言うかセス=笛で25%くらい補正あるんだけど
これはいくら何でも
ナイトで走ってても笛が恐くて近寄れない。
フィニ痛すぎ。歩兵でも召喚でも痛いわ。
あとセスにドレインされるのも恐い。
もう笛に虐められる時点で、僻地でも前線でも役立たず確定の様な。
変な補正のせいでセスの耐歩兵性能が激減してる気が。
思ったんだが、召喚で笛と出会うのはどうしようもないが、歩兵として出会うことって一杯あるか?
フィニッシュ→ドレイン→ドレイン→フィニッシュ→ドレイン→お互いの通常
ってパターンがすげー多いw
そういや今度のライダーの映画で24人のライダーでキックするシーンがあるんだよな
誰かセスタス24人揃えてキックする動画を(ry
笛や片手の位置確認せずに大ランスやったり不用意に笛の傍通ってる馬鹿なんだろ
つか何故にセスに行動起点を期待するやつが多いんだ?
完全に他が起点にならんと何もできないのに^^;
>>428 笛のフィニは通りすがりのナイトも刺せるぞ
笛にゲイザー0粘着したら逃げていった
してる最中いつこっちに飛んでくるか恐怖だった
セスで歩兵戦したいなら転職したほうがいい。
建築いじれて歩兵でもウォリ笛と同等の性能なんておかしいだろ?
建築いじってもウォリ笛に勝てる点が一箇所もないのは正常なのか?
そもそも即死轢き殺し昨今の今
建築物なんて重要性が薄れすぎ
建築に関しては修正を切に願っているが、歩兵に関してはこのままで良い
吹き飛ばし弱体化したほうがよくね?
さらに歩兵弱くなるとかいってられんくらいにヤバイ
どいつもこいつもショトカにインテンスしか入れてないような奴ばかりだぞ
ゲイザー0も入ってますぅ><
中の人強化に努めてください。
そういや、FF7でこんな大型拳つかってたキャラいなかったけ?
441 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:29:18 ID:DvtcRS5+
AT強化が微妙すぎる
ATを強化して相手にダメージを与えることこそがセスタスの真骨頂だろ
さっさと強化しろよ
>>440 バレットだっけ
FF7の大剣といい、今回といい・・。
そういや闘技場の賞品も何気にハガレンのホムンクルスの名前だよな
>>437 最初から取れるスキルで、しかも対Mobに効果が高いから
大抵のキャラがインテンスファイから取ってるんだろ
レベル低いから他のスキルロクに取れてないだろうし
>>441 敵がハイドしてても当たるようになれば今のままでも良いやw
バレットはあれ拳ってか銃つけてたろ
それはともかく
>そういや闘技場の賞品も何気にハガレンのホムンクルスの名前だよな
これは恥ずかしい
ホーネット1じゃ攻撃の始動技としては踏み込みが足りないな・・
てか、全体的に射程が短すぎる
>>442 いい機会だから七つの大罪についてググってくれば幸せに慣れるよ
絶対に、セスタスは何かしら修正来ると思う
あとシャットアウトってモンスマでも使えるな
何かおかしい事言ったか?
すごくおかしい事言ったよ
人によっては一生思い出す黒歴史クラス
>>454 これは凄い
でもセスタスの為に片手様を使うなんてとてもとても恐れ多くて
>>453 涙拭けよ
お前は元ネタ→題材にした漫画
の漫画を元ネタだって言ってるんだぞ
ネタだよな?物のスタイルや名前が全部マンガやゲームが由来で、
そのマンガだのゲームだのがオリジナルなんてネタだよな?
エクスカリバーもFateが元ネタ!とかいっちゃう人か
ハガレンさんがいると聞いて飛んできました
いやいやきっとウォリアーはFEZが元ネタと信じてる人なんだよ
>>453 うん、周りの人全員がニヤニヤヒソヒソしながらそっち見るレベル
わつきが武装錬金に賢者の石出したら
ハガレンのパクり!!!!!っていう読者からのお手紙もらったお…
って書いてたな
もうそろそろ許してやれよwww
許さない絶対にだ
セスタスのゲイザーで500近く受けたりフィニで850とか出たのは補正があるせいだったのか
一種のバグだと思ってたぜ
>>468 失礼を承知の上聞きますが、服は着ておいででしょうか?
>>442 そうかお前か
和月に「ハガレンパクんな」とかふざけた手紙出したのは
耐性140エンチャ15で、敵のギロチンで200↑喰らう^o^
なんでギロチン喰らう位置にいるんだよ
対歩兵の召喚なんだから素直に退けよ
あ〜闘技場の商品で思ったんだけど、エンチャセットとか出ないのかね
普通ギロチンの範囲まで入らないですしおすしすし
チャージしてるとバインドが妙に飛んでくるような気がしたが多分気のせいだよな
>>469 いや、こっちはセスタスじゃなくて笛で防具はMAXなんだ
相手の装備よく見てなかったがゲイザーで500近いダメ喰らって「セス強いんじゃね?」って疑問思ってここ覗いたら補正の存在を知ったって感じだな
442 :名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:30:31 ID:3zrzrsIn
>>440 バレットだっけ
FF7の大剣といい、今回といい・・。
そういや闘技場の賞品も何気にハガレンのホムンクルスの名前だよな
453 :名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:44:46 ID:3zrzrsIn
何かおかしい事言ったか?
ようやくテンプレが一つできたな
ゲイザー1まで溜めた後に
ホーネットLv1を斜め上に向けて撃つとふんわりライダーキックができるな
ゲイザー溜めでLV2のライダーキック発動してるのかなこれ
なんかハガレン君が必死にネタ化してごまかそうとしてて噴いた
部隊チャとかでも言っちゃって恥ずかしくなってきたんだろうなw
>>479 いや、単に君達の反応が面白いから。
部隊はいってねーしw 俺は恥ずかしい事言ったつもりはないよwww
グラトニーだ…!
500オーブ出せる奴…!
>>465 顔真っ赤にしてネタのふりワロスwwwwwwwwwwww
442 :名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:30:31 ID:3zrzrsIn
>>440 バレットだっけ
FF7の大剣といい、今回といい・・。
そういや闘技場の賞品も何気にハガレンのホムンクルスの名前だよな
453 :名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:44:46 ID:3zrzrsIn
何かおかしい事言ったか?
480 :名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:07:24 ID:3zrzrsIn
>>479 いや、単に君達の反応が面白いから。
部隊はいってねーしw 俺は恥ずかしい事言ったつもりはないよwww
【もうゆるしてやれよ】
→ 【いいぞもっとやれ】
>>465 一応言っておくと
七つの大罪―元ネタはキリスト教。人間の持つ欲望や感情を指す。傲慢(プライド) 嫉妬(エンヴィー)など
賢者の石―中世ヨーロッパで実際に作ろうとされたモン。目指してたのは不老不死の薬だったり卑金属を金に変える媒体だったり
シャットアウトしてフィニで500で死ぬ奴あわれwww
何かおかしい事言ったか?
これは流行る
>>485 七つの大罪とか聞くと境界線上のホライゾン?って言う分厚い小説を思い出すな
あれ、こういうとネタフラグ?
2作品に同じ名前が使われていたらまず間違いなく共通する元ネタがあるから調べてみることをお勧めする
ちなみにどうでもいいけど賢者の石の目的の二つはかけ離れているように見えるが実はそうでもない。
当時 金は不変の象徴だったから、金を目指すことが不老不死に近づく第一歩だと考えられていた為
シャットアウトしたのにフィニで500喰らった。バグだろこれ
何かおかしい事言ったか?
賢者の石はベホマラーだろ
オタは話題が掠ると聞かれてもいないことを嬉々として喋りだすと思う
溜ゲイザーはエンダー効果目当てに使う分には良いが、攻撃には使えんな・・
射程が短いから接近しなくちゃいけないのに、接近手段であるホーネットを使ったら溜が解除されてしまう
相手が近づいてくるの待つか、スタン相手にしか使えん・・大人しく溜0ゲイザー連打してた方が強いな・・被るけど
賢者の石を作るためにあれこれ混ぜ合わせたおかげで、
科学が急発展したんだってね
賢者の石はある意味成功してたと言っても過言じゃないな。
セスタスのスキルでさ
スカフォを組み合わせて、四角い領域が取れるようなオベ作れるようにしたら面白くね?
ATもっと強化してぇ
ATを先に味方セスに取られると悲しいよな
強化の優先度ってどうなってるんだろ?ずっと気になってるけど
なんかヤドカリみたいだな
やっぱ建設合体だよな
スカフォが頭でATが体、足がオベで手がエクリ
オプションで門が武器で蔵がシールドな
名前はビルドロンかデバステーターどっちがいい?
おい、AT登り動画とかうpされたせいでATから降りてこないセスカスが沸いてきたぞ
セスタスって一番硬くなれる存在だったのに強烈に弱体されて何も出来なくなってる
AT付近にいてAT強化してるだけの何もしないカスタスすらうざいのに
乗ってるだけじゃウンコだろ
>>506 AT強化中に他の行動すると効果切れるんじゃなかったっけ?
何か他にできることあったか?
いやいや実用的なもので考えようぜ
スカフォ×5→四角い領域のオベ
AT×2→ハイドも暴けるイーグル発射
オベ×n→n本分組み合われると取れる領域増大・最大3つまで
壁×n→n個組み合わせると横幅・分厚さ・建築HP増大
エク&AT→領域稼げるAT
門&蔵→建築HP増大・ジャイもレイスも出せる建築物
どれもセスタスが立てるときに選択可能・破壊されたときは組み合わせた分だけ拠点ダメが入るみたいな
建築のDOT付与に追加効果
スキル効果中にHPゼロになると大爆発でプチFBでよくね?
>>507 AT強化せずに他の職でまともに動いた方がいい
>>508 確かに、歩兵性能はシャットアウトの悲しさだけ修正して
もっと建築特化の性能をだしたほうがいいよな
lv35まであげてもセスタスよえーな
もういらね
何ヶ月放置されるかなー
ドレインくらいしかまともな近接火力無いな・・ドレインも威力低いからスタンや氷には撃てないし
コレはもう接近戦諦めて0ゲイザーとインテンスだけで戦った方が良いかもな
味方からはもの凄く迷惑がられると思うが
建築出来るのと建物叩けるのセスタスだけにしよう
その他は前線キャラなんだから仕事奪うな
スタンにはハームでいいんじゃないの?周りの火力が少なかったらだが
気の利いた片手ならブレイズしてくれるだろうし
>>507 しかも、ダメ食らうとサクリ解除だからマジでAT強化空気
AT強化維持するとやっぱり逃げ腰
>518
ハームとドレインは全く同じ攻撃力、最高性能武器でエンチャしても大体250前後のダメージだ
スカ皿に撃ってもこんなもん、ブレイズを期待してハームを撃つのは危険すぎる、勿論ドレインもダメだ
素直にヲリや笛に任せるしかない
なんで武器攻撃力が88止まりなんだろうと考えてみたが、
これひょっとして、原案は戦闘用のスタイル二種類で、
攻撃力+12のスタイルと耐性+12のスタイルにする予定の名残だったりしないか?
そこから人と建築での差別化に変更したので、ルプスだけ耐性+12になったとか
正直、戦闘と作業でのスタイル使い分けより、戦法が二種類ある方が面白そうだ
>>489 あっちは七つの大罪のさらに原版がモデルじゃないかね
それにしてもセスでオベ殴っても大して速い気がしねぇ・・・ゲイザー溜めて撃ったほうがいいのかこれ
523 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:04:25 ID:CLspqJld
>>506 バカじゃねーの
AT強化中に他の行動すると解除されちまうんだよ
他職はどっか池
ゲイザー2じゃないとダメじゃね?
セスタスがスタンにやって良い攻撃は、相手が毒か燃えてる時のハームと、
もしくはスタンしてる敵が笛の場合のみゲイザー2
>>522 武道ビルドして溜ゲイザー使わないと両手以下だよ
>>522 ゲイザー2>両手スマ>>>両手通常>片手・短剣通常>セス通常
建築30出ればゲイザーで800近く出る
建築ハームって一定間隔で60しかダメ与えないとかちょっとクソすぎるだろう…
これ二人以上でやると重ならないでそれぞれダメ与えれるんかな
なるほど。皆サンクス
大人しくゲイザー2とってくるぜ
セスタスのスキルはどれも何かが足りないものばかりだぜ・・
文句無く強いのはインテンスくらいだな
オベ折りにセスタスが集まるほど、両手スマとの差が広がるな
セスタスはゲイザー2無いと対人も建築も困ってしまう
ハームは重複しないから初めの一発にしか使えない
ぶっちゃけこの職いらない気がすr
つーか溜ゲイザーだが、ターゲットしてる敵よりも近くの建築を優先しやがるな・・
お陰で目の前で撃ったのに横の建築に吸い込まれることがスゲー多い、コレ何とかして欲しいぜ・・
建築微妙すぎるなwww
せめてATを移動させる能力付与しろよ・・・
建築30出てやっと800とかwwww
準備に1秒溜めに4秒の合計5秒の間にスマッシュ4回ぐらい出来るんじゃねの
てか建築+30あったら両手のが絶対早いよ
セスタス歩兵も体建も駄目で(・ー・)
>>521 単に末広がりの8が二つ並んで縁起がいいからじゃね?
ゲイザーだけじゃねぇからそれ
>>536 それ、タゲ指定スキル以外全部そう。
近くに建築物あるとそっちに吸い込まれるぞ。
体感的には両手の方が早く感じるのは確か
ハームとハイパワポとビルブーも使ってようやく上回るかどうかって所じゃね
笛のときみたいに人口激減すれば強化される
ぶっちゃけ仕事少なくなった皿に、建築物回復スキル加えれば良かったんじゃねw
>540
>>541 そうなんか、しかしますます使いにくいなコレ
最初からドレイン狙ってた方が良いな・・
セスタスの略称はこれに決まりだな
空気
それだとカセドリアと勘違いするかもしれないので却下
空気王でどうだ
武器が拳だから、空拳ってどうよ
なに、気にすることは無い
セスタスはオベリスクより先にオレの心を折った
sesutasu
kuukiou
ほとんど略になってねーよ
なんか一発強烈なスキル与えてやれ
どれもこれも欠陥品ばっかだわ
人間オベリスクにでなれば楽しいかも。
セ欠タ欠 でよくね?
ゲイザーを3倍にすればいいだろ
ゲイザー2の建築ダメ+100すれば良い
HPが300以下に減った時だけ超必殺のトリプルゲイザーが撃てるとか
HPが半分以下の時だけ溜1ゲイザーが溜0ゲイザーと同じ射程と範囲にしてくれ
各スキル直接いじるよりも、ベンヌスタイルちょっと修正すれば大体良くなる気がするな
8匹集まるとキングセスタスになるとか
前線でAT強化しにきた敵のセスタスがペネパニフィニで一瞬で食われてて
しかもそれが3回連続であってクソワロタwwwwAT先生トラップすぎるwwwwww
機動力いかして、オベだけと戦え
え?俺の股間のフルチャージゲイザースマッシュがどうしたって?
サクリ使用時は貼り付け状態でも良いから耐性上昇付けて欲しいな
・インテンスファイのレベルを上げると溜めが可能となります。
最大2段階まで溜めることができ、溜めることでふきとばし距離が2倍・4倍となります。
もうベンヌだけで良いんじゃないかな
骨の飛距離が伸びるラットスタイルをルプスの代わりに実装ですね
パワっ!!
ほんとルプスは使えない子だな、恥を知れ
…でもいつもルプスで動き回ってるんですよね
AT強化したらハイド中の短カスにも当たるぐらいにしろよな
ATを強化だけじゃなくて、スカフォやオベやエクリや壁もサクリを使うと攻撃するように出来れば面白いんだけどな
オベやエクリはファイアばらまいて、スカフォや壁は毒霧撒き散らしたりとか
そりゃ耐性12も上がるから…
やっと21だ
明日書使って30いけるかな…
セスタスは新規キャラで作ったもんなんで悩んでる
課金どうすりゃいいだろうか?
・lv25装備そろえてエンチャはリングカジノ、ハイリジェ闘技場 しばらく無エンチャひゃっほい
・2000円金コイン、エンチャ以外リサイクル。装備ゴールド
戦争参加してーんだが装備面で悩む俺にアドヴァイスきぼん
装備整えても弱いから適当にやればいいと思うよ
579 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:49:09 ID:CLspqJld
セスタスだけクリスタル1個でスカフォ1個を建築できるように汁
・スキル「J・ダッシュ」が追加されます。
スキルを使用すると「逃げるんだよォォォ―――ッ!」のチャット発言とともに
後方移動の速度が1.5倍になります。また、移動モーションが変化します。
・スキル「春風のいたずら」が追加されます。
使用することで周囲の味方のジャンプ力が2倍になるほか、他にもさまざまな特典が得られます。
・スキル「召喚」が追加されます。
アイテム「ワンダーエッグ」を使用して地面に設置し、周りを3周することで
エッグモンスターを召喚できるようになります。
これくらい強化すれば安泰だな、うん
>>577 せったんのカジノ装備ってあったっけ?
全員がアタッカーだった中に裏方職なんて作っちゃいかんだろうに
根本からもう間違ってる
セスタス限定でジャイの移動速度がナイト並になります。
クリスタル50個で「ナイトジャイ」になれます。
てか、ハームは全ての状態異常で威力UPで良いと思うんだ
炎と毒なんて滅多にないんですけど
>>584 昔のフィニを復活させようとするのは許さないよ
(´・ω・`)許せよ
ハームは飛び道具にしてもいいだろ
効果のわりにリスク高すぎ
全部とは言わんが鈍足は追加して欲しいと思った
ハームは連打スキルにしてくれ
もう建築云々とか完璧に忘れてスキル入れ替えるくらいの調整やらんとダメな気がす
課金武器でかすぎだろ。違和感凄いからLv21の武器最大強化してやったわ
あれダンゴムシにしか見えない
>>591 数ヶ月前にフェンサーに対して全く同じ事言った記憶が…!
多分数ヵ月後にも同じ事言ってるんだろうな
パルドゥスだとダーマケリュスは見栄えいいぞ
Lv15のリング武器、リング強化だけでMAXになった。割と親切だね。
>>592 課金武器を目標に頑張ってる俺。もっとでかくてもいいッ!
>>592 男で格闘ボディならゴツさがパネェ
だがそれがいい
溜0ゲイザー連打しつつインテンスで迎撃してればスコアは出るがスゲー役に立って無い気しかしてない
この達成感の無さは何なんだぜ
セスタスやったあとで笛やると
何これやばい 瞬発力高すぎ射程長すぎSDペネ神すぎになった
自分がシャットアウト中フィニで600食らったからやり返してみたら
未強化サディバ攻+12でも600出たww
強化されるまでセスタスは封印するわ。やってられん
これほんと、スカに建築ツリー追加でよかったな
強化あるかねぇ・・ないとおもうなぁ・・
敵硬直以外に0ゲイザー、特効にはドレインで相打ち
味方のピンチにファーーイで救出をしていれば役に立ってる気がしないでもない
両方できるとおかしいし
どっちか特化でもモンクいわれる
まじで調整は難しいと思うよ
皆がネガってくれれば更なる強化がくるかもしれんな・・・
シャット&通常連打の楽しさを知ってるのは俺だけでいい
笛やってくるといい
E鯖だがキル10安定して取れるぞ
ペネバグさえなければ平均が10キル超える
ダメージの方もかなり伸びて15kくらい安定して出る
でも他職もセスタスのせいでダメ伸びてるみたいで全然PCダメランクは入れない
12位とか11位ばっかり
攻撃と回避特化の笛
2種類の特化があってもいいじゃないか
凍ったときのシャットアウトの安定感は異常
スタン無効知らないのかバッシュで解凍あざーすなことが多い
>>606 使う場所考えれば楽しいよね
まぁ大抵フィニで即死
>>609 どうせフィニでやられるんだからバッシュ防げたところでどうにもならんけど
笛側が円茶してればセスタス側のエンチャ関係なくフィニ2発で死ぬと思うよ
1150↑になってくるとさすがに厳しい感じだけど95武器+エンチャ12で課金装備の奴にも550くらい安定してる出るから
100武器なら殆ど2発で確殺だろうね
生き残られたところで範囲トゥルーまくだけですし
なぁ、公式のプレイガイド>クラス/スキル見てくれよ
■フェンサー、セスタスと既存クラスの関係について
フェンサーやセスタスは、上記既存のクラス(ウォリアー、スカウト、ソーサラー)のような
相互関係の影響を受けません。
攻撃ダメージについては、相対するキャラクターの防御力により変動します。
何・・・だと?
セスタスでのモンスマはどのスキルメインがいいの?
ファーイwwwwとゲイザー
くぎゅ語でおk
>>616 ふいたwwwwwww
課金装備の短と笛にゲイザー2撃つと明らかに笛のがダメ出るし
>>603 装備売るためにバランスをぶち壊すような超強化は絶対にくるよ
あれか。
・ゲイザー修正しました
・ゲイザーにのけぞり追加&Lv1溜めで1000ダメ
・ドレインが謎のバグでLv0ゲイザーの射程
・1ヵ月後元に戻る
>>616 笛からの被ダメが半端ないのに公式で補正がないって大嘘じゃねーかwwwwwww
とりあえずパニより痛いフィニはいやでござる
(´・ω・`)もう笛に溜0ゲイザーだけしてるわ
通常 どうでもいい
インテンス どうでもいい
ゲイザー 溜め時のLv1の使いにくさを改善・溜め3復活
ホーネット 溜め時のLv1の使いにくさを改善・溜め撃ちの硬直増加を改善・溜め時の威力増
シャット 笛との職補正を無くすか、フィニ貫通を削除
特色(他異常無効か吹き飛ばし無効か強制仰け反り無効)の追加・無理なら消費Pw減少かPw回復有
ドレイン スマ系列くらいの当てやすさに・できればPw33
ハーム 発生をドレインと同じくらいに・できればPw33・建築燃焼ダメをもう少し増加
サクリ 回復コスト減少はバランス次第・AT強化時でももっとアクティブな行動を可能に
いや、逆に考えるんだ
あれが笛の本来の姿なんだよ
他職にはダメージ補正がかかってるのさ…
なんつの
データとるまでもなく1.5倍かかってるだろう
サクリ列いらないから
専用建築を使って立ち回る職にして欲しいなあー
対人スキルは今のままでいいからさあ
サクリのAT強化はもう少し使い勝手良くしてもいいわな
セスタス人口減りすぎで笑える
毎日半分になって行ってるぞ
AT強化は、あの程度の効果の癖に何であれ程デメリット大きいのかわかんね
Pow100消費で1分間持続で良いじゃん
モンスマにこもってる俺には人工の増減がわからんぜ
セスタスはAT強化と建築炎上だけやれば十分だわ
歩兵はどう考えても劣化ヲリだからよほど上手い人じゃなきゃ餌にされるだけでつまらんと思う
ところでセスタスでモンスマレベル上げってどう?
可能?
可能なら使える技も教えて欲しい
AT強化は完全にレインの劣化なんだよなー
もっとなんとかならんかったんかね
と言うかサクリの効果対象増やせば良い
オベ、エクリにサクリで効果中領域微増加
スカフォにサクリで少しだけ高さ上昇
壁にサクリで耐性増とか
セスタスだけスカフォ製造させろ
スカフォ置きまくりでカウンターを凌げる
モンスマだとファイが結構使える
アイテム運が良ければソロでもクリア可能かと
自分のHP消耗して建築立てたりとかしたいよな
壁にサクリすると敵を中に塗りこめてくれたらいいんじゃね?
おかしいな。建築直すのがセスタスの仕事だと分かってるんだが
「せすたす早く直せ」とか「セスタス行って!はやく!」とか言われると何故か萎える
建築炎上ってどういう効果?
*かべのなかにいる*
初期HP1250のままで良かったなこいつ・・テスターは何やってたん
テスターはエクスに忙しくてセスタスなんて殆ど興味持ってなかった
1250はない1000でいいだろ。
建築にスリップダメージが入る
仕事発見とばかりに大量のセスタスが群がるので一掃できる
サクリで常にHPカツカツだぜ
コスト調整考えないとすぐ枯渇するな
651 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 02:07:40 ID:DnckueAk BE:772632454-2BP(104)
HP1250の時に設定されていたサクリでのHP消費を
HP1000に適応してるから厳しいのは当然。
>>640 意外とモンスマはやりやすい職だよな
効率はあれだけど通常だけでもそこそこいける
クリ1つでスカフォ1個量産とか良いな
敵キプ前に20個くらい建てて来る
テンブに課金頭と課金胴の組み合わせかっこよすぎ
ハームももうちょいダメ入ってくれんとな…ゲイザー2のほうが早いし強いし、意味がない
シャットアウト中はセスタス自身が擬似エクリプスになって領域ダメージを与える
これで
自キャラが耐性128装備で、フィニで400はコンスタントに食らう
その数値からざっと計算したが、多分補正は1.2倍になってる
工作職とはよく言ったもんだ
存在自体が工作
セスタスはじめたけどスキル振りって今どんなんがおすすめなの?教えてエロイ人
セスタスの数が少なければ少ないほど勝てる確率があがる
いると便利だけど、いすぎるとダメという
セスタス40にしてフェンサーやったら1.4倍になるのかな
>>659 まずシャットアウト。何をおいてもこれ優先に取得すること。
使用するだけで耐性が100も上がり、裸でもレベル40皿と同じ防御力が手に入る。低レベル時には特に必須。
次にホーネットをレベル3まで上げる。1や2だと移動距離が短く使いにくいので、必ず3に。
ベンヌ、ルプススタイルは、最初は取らなくていい。この2つが真価を発揮できるのはレベル30台から。
あとはドレインクロー列を、サクリファイス3まで取ればとりあえず完成。
銀行兼門修復要員で1いれば十分
A鯖。セスタスLv39がいるじゃねーか。
密書併用してたらそれくらいいけるだろ
しかし3日も廃プレイ続行はすげぇな
密書っつか全部4倍書
どんだけ金かけたんだろうwwwwwwwww
>>666 ping250〜300?とか敵から見たらラグアUZEEEだろうな・・・
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=17672 チャージが出来るゲイザースマッシュLV2を使った回復硬直キャンセルバグ。
以下やり方。
ルプスの構え状態orベンネの構え状態(多分構えてない状態でもできそう)
↓
ゲイザースマッシュチャージ開始(-POW15)
↓
回復アイテムを使う ※
↓
ゲイザースマッシュチャージがキャンセルされる
↓
すぐさまゲイザースマッシュスキルと使うと、回復アイテム使用硬直無しでゲイザースマッシュチャージが出来る。(-POW15)
↓
※に戻る
POWの続く限り連続して(5〜6回)回復アイテム使える。
レアステとか硬直長い奴でも使えたから重大なバグとしてage
まぁセスタスが高速でアイテム使えてもなぁ・・・仕様でもどうでもいいレベル
むしろ回復量を他職で使うよりも1.5倍効果がある仕様だったらいいんだが
>>673 試してみたけど構え状態は関係ないな
あとホーネットの溜めでも硬直キャンセル可能だわ
結局両手(ハイパワポスマ、スマスマ、通常連打)とハーム&ゲイザーだとどっちが建築破壊早いんだ?
>>425 いや、オベ折るにも直すにも前線いかなきゃいけないじゃん?
>>577 20代店売り装備を課金石で強化すれば良くない?
もしくはヴェネル祭で何か共通装備出るの祈るとか(?
テスターネガのすぎやで
>>677 LV21〜25のゴールドで買える装備が頭以外リング石だけで確実に最高性能に出来る
>ホーネ、チャージ1のみ強制仰け反りがある。1止めもいいけど2止めのウマみは大きいとおもふ
wikiのコメにこんな事が書かれてたんだが本当か?
ついでに店売りゴールド武器も高確率で最高性能とか
深く考えないで適当に性能決めてるんだろうな
追加Lv20オフィは耐久は課金並みだったのに
その後追加された28装備は耐久普通のオフィ装備並み
TOPがメンヘラだし、そのうち猫の手とか熊の手みたいな外見ネタ装備出してきそうだな
>>681 テスト鯖の仕様はそうなってたらしい、今は知らん
ホーネット1チャージとか距離が微妙過ぎて一回も使わなかった
もうホーネット、モーション変えただけのペネにしてくれたらいいよ
ホーネットもゲイザーも1がベストに感じた。
モンスマすごくやりやすいですうううううう
ゲイザー1てカスダメな上に仰け反りなしで連打してても空気っぷりがすごくね?
トゥルーでも撃ってろよカスとしか思えないんだが。
空気を歪ませて攻撃しているのだからしかたない
空気砲でちびちびやって、接近されたら弾き飛ばす
決め手がないな
存在が癒される。そんなセスタスになりたい
支援がメインなんだから対人スキルもそれっぽくすればよかったのに
例えば、脚を思いっきり蹴って鈍足にしたりゲイザーみたいな気を飛ばせるんなら
相手のPoW回復を妨げたり・・・あれ?
相手の腕を攻撃してスキルを封じたり、気配を絶って姿を隠したりするんですね
やっぱりロケットパンチだよな!
中国みたいにアロータワーに乗れるようになんねーかなー
ジャミングタワーはつまらんからモンハンのバリスタみたいなので
>>664 腹筋壊れるwwww
とりあえず移動のためにホネ1先か
AT強化と門修復のためにサクリ1を先か
ホネ1から先だとファーイで簡単な自衛が出来る。
あとゲイザーが楽しいし、食らうとまぶしいんで、意外と使える
どうしても主戦場に出るなら、皿スカの護衛しかお仕事が無い気がする弱さ。
確かにセスタスだけ建てられるとか、乗れるとかっていうのは面白いとおもう
あとシャットアウトせめて15秒くらいにしてくれwそれかPW減らしてくれ(´・ω・`)
ゲイザーLv1の威力もうちょいあげてくれてもいいんじゃないか。せめてどの職にもダメージ100くらいで
それかドレインの射程もうちょい延ばしてくれ
>>688 クリックゲーレベルの当てやすさは気持ちいいけどなw
ハイド暴きには重宝する
HP減って下がって回復待ちするときに
敵ナイトからドレインするのって病みつきになるよね
セスタスは一歩足りない、そんな気がする。
でもその一歩を修正するとぶっ壊れる気しかしない。
ゲイザーやらドレイン短いからPw下げて攻撃力上げますね^^ってなりそう。
ハームもドレインも判定もう少し早くしてほしいな
完全に腕振り下ろし終わってからダメ出るし
範囲はまぁ仕方ないっつーか・・・
対人関係は別に今のまま、せいぜい微妙に強化くらいで良いけど建築関係をだな
ハームがなんか微妙なんだよな
たしかにゲイザーと組み合わせれば破壊スピードは高めではあるんだが、
完全にゲイザーと組み合わせることが前提のスキルで、
”ちょっと放火して回る”ような使い方は出来ない。まぁ出来ても問題か
>>704 燃やしながらファーイで自衛が出来るっていうのは結構お得なような。
俺のセスのプレイスタイルを紹介しておく
・ホーネット1の2連射(ここでPW回復を挟めば無限マラソンが出来る)で敵の裏オベ地帯をマラソン
・オベに次々点火していきマラソン再開
両手に追われたがストスマ直撃しても蜂のエンダーでこけなかったぜ
パワポなしでもマラソン出来るので両手よりタチが悪いか?
>>706 それを真似て食われるセスタスが目に浮かぶ
燃やすと言ったって微々たるものなんだけどね
せめて重複してくれたらよかったんだけど
>>700 エンチャドレインで260とか出るから回復量でかいなw
ゲイザー1止めでエンチャして連射すると結構ダメージ出るな
レイプされたけどダメージランク乗ってたわ
フルエンでログマールマラソン大会楽しいでござる
710 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 06:57:50 ID:o/YYmCQW
まぁ強い弱いはいいとして
セクタス使ってて面白いの?
つまらないよ
召還の仕事で良いような事を職として実装しちゃったモンだから居場所がない
セスタスのウザさは近距離型の弓ピア厨みたいなもの
>>704 AT密集地なら割と効率よくできるぞ
ハーム→ゲイザーチャージ開始して次のターゲットへ移動→ゲイザー→ハーム→チャージ移動・・・
まあHP全快でもないとパワポ使えずに通常混ぜることになるが
セスタスでナイトやると歩兵からの被ダメが激痛過ぎて何とかして欲しい
職補正ないのになんでいたいの?
召還は食らうダメージ大きすぎてナイトしか出れないし
ゲイザーはエンチャしてもARF両手以下だし
歩兵戦はワロスだし
建築回復しかやる事無いよ
フェニ糞だから
ならセスタスはナイト出られなくすれば問題ないね
あと歩兵の時は移動速度80にしてくれればなおさらおk
>>706 みたいなセスタスネズミはセスタスで対応すりゃ問題ないな
両手とかにわざわざセスタスの相手させるのはもったいない
Wikiみたけど被ダメ増えるのセスタスと笛だけじゃん
なんで痛いの
セスタス短カス相手に強いな
通常1回目連打だけで勝てる
セスタスって硬そうだから片手に次ぐ防御は欲しい。
攻撃弱いんだから防御強くして欲しい。
パニで880受けたときはリアルでヨーグルト吹きだしたわ
パニなんて500くらいしかくらわんが
ガドブレか防具耐性低くないとそんなダメ出ないんだが
また防具揃ってない、エンチャしてないやつの話かよ
のうのう、ゼロゲイザーの射程や範囲は把握してるけどゲイザーワンの射程範囲がようわからん
眼前の敵の硬直に当てても当たらない時があるんだけど
>>727 横の範囲も狭いし、モンスまで撃ってて思ったけど近すぎても当たらないみたい。
体感だからよく分からんけど
一応データバンク調べだとゲイザー1の射程は93らしいよ。
範囲はファーイと同じ。
フィニが95だから、射程はけっこうあるぽい。
射程は結構長いでしょ
ただロックしてないと当たらない気がする
そんな短カスいるわけないだろ
射程93と通りで遠くから殴れるわけだ
黄金の鉄の塊であるKATATEがじわじわと削られたもんだから
「え?何が起こったの」とハイリジェがぶ飲みしたもんだ
すんげー範囲狭いけど多分範囲攻撃だぜ
スマダブルヒットとはなんか違う
PCだと触れ合うくらい近いと3人くらいまとめて当たったりした
うぇ、距離そんなあったのかw
でもやっぱり近いと当たらないのが納得いかん、タゲ指定じゃないけどタゲあってないと当たらないとか勘弁してくれ
もうAT強化縛りやるわ対人だと他職に劣りすぎじゃね
もともとそういう職ですし
そしてAT強化も弓スカのレインに汎用性と火力と攻撃間隔で負けるという
仰け反りない時点でレインとは比較にならないですしおすし
やはりここは当身投げが必要だな
あれだ、死んで倒れてるキャラにサクリ使うとクリ3個補充出来るようにしてくれ
てか、ベンヌドレインで敵建築吸ったらクリLv数分吸収できるようにとかあったら欲しいかもしれない
味方のセスタス邪魔なんですけど。
貯めゲイザーって撃った直後にアムブレ食らうと
相手に当たらず消えちゃうみたいね
エアハンマーみたいにヒットしない
戦況も見れない無能程セスタスやってるから困る
弓の次にnoooobに向いてない職だっつーの
ATに乗り込めるようにして欲しい
ドア開けて階段登るとイスが4個設置してあって窓から通常攻撃並みに
矢連射できるように
撃ってる時は皆でウォォォォォ!!と叫ぶ
AT壊されるとセスタスが4人落ちてくるみたいな
いや裏方だけしてくれるなら一番良い
前線にはいらない子
俺が俺がのnoobに向いてる職だとは思うが献身的なnoobになら向いてると思う
だけどATなんか回復してる暇があったらクリスタル掘れ、召還しろ
>>747 俺が俺がのnoobに向いてる職だとは思うが→俺が俺がのnoobに向いてる職だとは思わないが
すげー戦いにくくて面白がってやってる俺はダメなのか
召喚の被ダメくらいなんとかしてけれ
ランスうつ時、周り純弓以外は全部危険牌
結局ハームはどうよ?
スロット一杯一杯で入れるかさえ迷うんだが
他に抜く物無いな、後はサクリくらいか、使うときにスロットに入れればいいし
ハームは対人で効果増加が炎or毒限定ってのがなぁ
以前の笛フィニみたいに全ての状態異常でダメージアップなら使えるんだが、
消費40な上にあの射程、おまけにこの縛りで実戦じゃほとんど使えない
鈍足、ルート、スタンに一回だけ延長入る仕様ならいいのに
ちょうど修正前くらいの長さになる感じで
>>752 HP減ったらキプに戻って召還再出でいいじゃない
今キプ掘り量産週間なんだからさ
個人的なスロット構成
ファーイ、ゲイザー、ホネ、シャット、ベンヌ、ルプス、ドレイン、ハーム。
通常は、何だかんだでスキル揃っちゃえば使う機会は少ない。笛との打ち合いは不毛だし、短には割り込まれるし。
サクリは、使う時は大抵スロット入れ替える余裕が十分ある。ハームと交換。
スタイル2つとも入れてるのは、前線近くだと結構咄嗟に切り替えたい時が多いから。
ハーム入れてるのは、やっぱり撃てる時に撃てないと凄く勿体ないから。ハームしてりゃキルって状況も結構ある。
次の新職なんだっけ、とにかくそれが来たら、職補正が
笛>セス>新>笛ってなるんだよな?それなら笛に不利で仕方ないのかもだが
>>759 個人的には新職がない可能性も否定できない
対人と裏方で構成されるこのゲームで、それぞれに特化した職業……あとは何なんだろう。
あとゲーム中でのサーチ欄で、これ以上職業を追加するスペースが見当たらないw
いやまぁ普通に増やす時は増やすだろうけど。
あるとしたら、後は召喚特化職くらいか
当初の予定だと支援職を最後に出すんじゃなかったっけ?
>>760 当初の予定では3職(大剣除く)追加計画だったんだが
アサルト=笛
ブレイド=大剣
リリクト=セスタスだろ、ちゃんと回復もあるしなww
ブレイド・アサルト・リリクトは白紙になった
フェンサーもセスタスも代替案ってわけじゃないから新職なしとも言い切れない
(召喚特化)じゃねぇ奴がレイスやんな
ナイトが(召喚特化)以外だらけで狩られてる
(召喚特化)で血持ってないとかほんとゴミだな
アクションの苦手な女の子にも人気が出るリリクトちゃんは
こんなのとは違うはずだ・・・・!!!
アクションしなくても良いんだから女の子向けだろ
ハームは単純に建築の初めの一発に入れるだけに使ってるな
そもそもセスタスで対人とか緊急で自衛する以外に有り得ないし
ファーイしか使わない
カイザーでちまちま削ってやっと殺せるってときに食われるレアステの絶望感は異常
PW回復おいつかねぇwwwww
一番修正を望むのはスコアじゃないのか
サクリで回復して回ってハイリジェ叩きまくっても
まったく貢献度増えないあたりが切なすぎる
つっても回復のスコアをどこに入れるかがあるんだろうけどなぁ
建築に入れればいいんじゃね?
回復した分建築から減っていく
>>771 個人的には、回復1度につき貢献度3くらい貰えてもいいと思う
サクリ3だとして、10000回復させると150。失うコストはHP2000ぶん。
もちろんサクリのレベル低い方が回数多くてスコア有利になるけど、そこはコストがひどいから大丈夫なはず。
もしくは、サクリ1なら1、3なら3貰えるって調整するとか。
>>772 減ってどうすんだよw
それじゃ1000ダメ与えて1000回復したら0計算になっちまう
建築与ダメ計算追加でもよさそうなんだがなー
サクリのAT強化ってレベルでなんか変わるの?
>>766 そこまで極端にしろとは言わないけどさ
召喚特化職が各召喚獣出すと
ナイトにエンダーみたいな鈍足シャット、ジャイに弾一発しか打てないが長射程かつ低消費砲撃
レイスには消費上昇だけど範囲攻撃なバインド、キマ血無しで召喚可能かつDotの間隔が長くなる
これをスキルツリーにして、歩兵スキルちょっと入れる感じ
とりあえず回復サクリでスコア増えるように修正要望ださんかね
ATサクリで与ダメは入るのだから、
それ以上にコストかかる回復サクリもえさがないとしんどいわ
何でスコア厨がいるんだよ
微妙な値だからいいんじゃないか
普通に稼げてたら前線セスタスだけにならないか?
ましてや建築を直して回るゲームじゃないし
建築や召喚や堀してたら適当に増えてゆくんだし
態々セスタスが前線に向かいたがる仕様になるのもどうかと
>>779 スコア厨っつか当たり前の要望だと思わないか?
別にセスがいて回復全くせずに前線セスタスだけになってもいいならいいが
貢献するから貢献度が増えるんだろうよ
裏方職なのに前線でも活躍したいって奴が低レベの内から前線来て
低火力で味方の攻撃に被せまくりーのスタンをふっとばしまくりーのデッドしまくりーの
んで
(初期防具しか装備してないけど)「笛のフィニ強過ぎるぞ」
(課金武器すら装備してなくて勿論エンチャもしてないけど)「攻撃技弱すぎるぞ強化しろ」
(そもそも裏方職なのに)「歩兵としても戦わせろ。旧仕様フィニよこせ」
歩兵はこのままでいいからもう少し建築能力を強化してもらいたい、って意見には同意
スコア厨は他職やれよ
僻地オベをネズミがこないかドキドキしながら修理するのが楽しいんじゃあないか
(´・ω・`)最高性能の装備でも変わった気がしないのは何故なんだぜ?
>>783 お前って頭悪いのなw
貢献したことへの妥当な餌は必要だろう
じゃないと他とは不公平
建築回復なんかクリを掘るのと同じことだ
>>782 歩くATを製造とか腕がついて斧と鉈を振り回しはじめて敵歩兵を
追いかけてゆくとかそんなのか?
>>786 文句があるならやるなよ
ただでさえセスタスは多いんだからよ
AT一本回復させる時間でクリ18個掘れるって言うww
クリ枯渇しやすいマップなら有りだけどな
いやスコア厨っていうか、今の仕様だと要所でオベ回復して他歩兵してると
一切追加リングもらえない なんてことおきてるぞw
>>788 これが既存職みたいに長くそうなってる職ならその言い分もわかるが
実装されたばかりの職へ要望が出るのは当たり前だろw
ぼくがかんがえたせすたすしゅうせいあん、みたいに
最強にしろなんていってるわけじゃないのだから
それがわからないならお前は頭悪いなで終わる
>>791 わかったらから頭の良いスコア厨様はどうぞ他職へ行って下さい^^
だーれも回復しないことあるから回復したくなるような修正なら歓迎だな
瀕死オベの取り合いになったりして
まああほは置いといて
多少貢献度なりが上がるなら裏方で長くやりたい奴も他と公平なるし、
現状裏回って回復してるとリングすら増えないって仕様は絶対長続きせんと思うのよな
ある程度要望増えれば見直してくれるとは思うんだがね
セスタスは多すぎるから餌はいらない
回復はスキルとしてあるけどAT強化、ハームとゲイザーで
ぼっこぼこにできてしかも修理もできるおまけ程度というか。
他の歩兵同様、PCや建築などにダメージを与えることが基本前提だろうし、
そこに今度は貢献もとれるってなるとどうかなと思うけど。
ガドブレ食らってギロチン受けたら450出た・・・
柔らかすぎだろ・・・
>>796 どっちかっつーと回復もメインじゃないのか?PCへがおまけなだけで
建築へ攻撃回復がセスタスのコンセプトなら両方に対してあればいいんじゃないだろか
別にPCへのダメのスコア半分とかでもいいしな
ほんとスコアのことしか頭に無いんだな
役にたってないけどスコアが欲しいってか
どっかの公務員みたいな奴だな
>>799 お前がセスタスしてないことはよくわかったからここ見るなよw
スコアなんかより裏方能力の強化が先だろ
優先順位を間違えるなよスコア厨
対人対建できるけど、どっちも微妙という器用貧乏なクラス
耐エンチャしても500食らうって事はpw84だけ使って(一回回復挟めばペネフィニフィニすら可能)
わずか92F、もしトゥルーとかで硬直が消えたなら最速30F(0.5秒)程度で1000から即死するんだぜ?
開発の頭どうなってんの?
>>802 なるほどね
ただまあその文章なら建築物裏方のスキルもサブになるわなぁ
それなら現状のままでもいいんじゃないかね
>>801 文句があるならやるなよ最強厨
最強厨(笑)
>>804 対人最強職と対人最弱職比べるのもうやめようぜ・・・
建築関連のスキル強化してスコアも増やしていいから
前線来ないでくれって言うのが他職の本音だ
>>804 硬直に攻撃喰らったときって移動は出来るけどスキルは使えないだろ
>>804 5連ジャッジで複数人即死する!って開発叩くのと同レベル
初期のフィニかBoxしか蒸発ってまずないだろ
>>808 そんなことしたら新職という一過性の熱が冷めた後にもセスタスのままの奴がでてきて逆効果だろ
なぁに皆が羽を使って他職になったころに強化されるさ
>>808 俺もそれでいいと思うんだけどなw
裏方とか好きだから、建築攻撃回復特化でも
ただまあ今は低Lvばかりだからしょうがないだろうけど
ある程度35前後になったら少しは使えるようになる…はず…だから
前線セスも見守ってやってくれよ
今はまだまだ低レベルが多いからなぁ
高レベルが増えてくるとどうなるんかねぇ
>>812 お前は裏方じゃなくてスコアが好きなんだろ
セスタスだらけのこの状況で同職補正があるせいで
低レベルだから召還回ろうとしても大ランス超痛いです。
ナイトは相手も自分もだからいいけれど、ジャイ・レイス出るに出られない。
高レベルになっても大してかわらんだろうけどな
セス人口減って落ち着けば色々活躍の場も出るだろうけどなー
今は同職が多すぎて仕事取り合いになってる
>>814 どうした煽りだけで、顔真っ赤だぞ?
公式BBSから
まだ笛のカウンターでしかわかってないんだけど
ルプススタイル中に被弾(カウンター)で350くらう
通常時だと250くらいでダメが増えてる。
時間ができたら他のスキルも試してみる。
ただ単に俺が低脳でしらない部分があっただけかもしれないけど。
カウンターされたの竜巻ね。
ヲリでエンチャヘビスマで耐性確認してみたけどすごいやわらかいねセスタスは
ちなみに笛が320〜370ぐらいで 笛の耐性120
セスタスが350〜450ぐらいだった\(^o^)/ セスタスルプススタイル時の耐性140
※これらは最大耐性で試したもの
どのくらいダメージ変わるのさ
>どうした煽りだけで、顔真っ赤だぞ?
煽ってるのはどっちかな^^
計算式間違えてルプスの耐性+12のはずが-12になってたりしてな
128-12=116
120よりちょっと低い計算
>>820 ヘビスマで笛より食らうのはおかしいな
フェニ糞なら十分ありえるwww
>>789 頭わりーなおまいさん
削られるAT=再建困難位置かつ貢献度が高い
溜めなしゲイザーをヘビスマと同等にして
溜めゲイザーをかめはめ波(単体ソニック程度の射程)
とかどうよ?がめぽさん
瀕死状態でゲージ2つつかったパワーゲイザーですね
それは3発でないとおかしいな
耐性は絶対おかしいよな
とくに対笛
シャットアウトで貫通ならともかくフィニが威力倍加とかおかしすぎる
ッパゥワァゲイッザッ!
ッパゥワァゲイッザッ!!
ッパゥワァゲイッ ヒュカッ ウアァ…
AT先生怖いです
(´・ω・`)ドレインの射程短すぎる
≪理想≫
ドッゴォォォ _▲ノ_
,、,、 .ノし, ≡ (A` ) オワー
(`A')∩ ( ≡ Σ )笛)
/.(拳)ノ Y^ ≡ //
∪/ > 〃
≪現実≫ 50
50
\○/
| |
| |
<ワーワー ,、,、 .| | ,、,、 ,、,、
<ドカーン!| ('A`).| | ('A`) ('A`)
ノ(ヘヘ| |ヘヘ )ヽノ( ヘヘ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
補正がセスタス同士じゃなくて他職全部からかかってるんじゃないの
セスタスのお陰でちゃんとオベ折り狙うようになって来てるな
オベガン無視率糞高い鯖でもw
>>829 ファーイで理想は叶うし、現実はこれで良いんではないかと
貢献してるかどうかは別として・・・
ハームの威力がしょっぺぇと思うのは俺だけか
>>615 釣りとわかっててもクリックせずにはいられなかった
ランスはいった片手に280でたから威力は満足なんだが
いかんせん使う機会がないのが現状
>>832 自分で張っといてアレ何だけどさ
運営は、笛&セスタス⇔ヲリ&スカ&サラで補正は無いと言ってるんだろうけど
笛⇔セスタスでも補正は無いと言ってるような記載だよな
とりあえずナイトで大ランス600は明らかにおかしいと思うんです
そこそこナイトやってきてるけど600ダメとか見た事ねーぞ
最大攻撃力の武器変えたり
回復職追加しないっていってたのに検討してたり
色々初期構想壊してるからな…
どの職でもレンジとか特性が違うだけで
歩兵ではある程度戦えるハズなんだが
30ぐらいに育つのはもう少し後だし
歩兵力はもう少し様子見じゃね
サクリとか対建築は現段階でも微調整が必要かと
そうそう、溜め無しゲイザーってかぶり無しってマジ?
マジならそれだけ連打するんだが
842 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 12:42:17 ID:wm32aqM3
ホネレベル1連打って速いの?
あんまりよくわからんのだけど・・・
セスタスだけなんでフィニであんなにとんでもない数字出るんだ
フェンサーから逃げ切れたって聞いた
いや詳しく聞いてないから実は追われてなかったってオチなのかもしれんけど
せっかく課金装備まで買えるレベルまであげたのに修正くるまでお蔵入りか
>>841 距離と範囲はフォース並み。
ただエフェクトがどの先に出るかわからないので当てやすい。
フォースより消費パワー少ないし、連打して牽制できる。
・ゲイザーは被る
・ホネ連打は徒歩より弱冠、誤差レベル並に早い程度
ストスマ>ペネ>ヴァイパー>ホネ>徒歩だと思う
近づかれたら吹き飛ばすだけで逃げられるだろ?
>841
思いっきり被る
セスタス以外の職が増えたから被りを良く目にするようになった、連打は結構危険だぜ
そしてハームしょっぱすぎだろww毒掛かってるセスタスに入れて300出なかったぞww(勿論最高性能の武器使用)
もう建築殴るとき以外スロットから外すわ
けど細道とかでセス3が零ゲイザー連打すると
ツルー段幕並に削れる
特に大剣と笛がおいしい
しかしブーンやフォースが飛んでくる
通常連打の建築攻撃力が短以下の雑魚ってのが納得できん。
建築には+補正付けてヲリ以上にしてもらわんと存在意義がやばい。
そう聞くとゲイザー1でとめるか3まで伸ばすかまようなーー
その後セスタスはスタッフ(大剣・笛)がおいしくいただきました
装備も揃ってないような奴が単独で裏オベ殴りによくくるけど
それはいいとしてなんで通常連打なんだ?
ゲイザーMAX連打のほうがめちゃ削れるのしらんのか?
今はまさに対建築(笑)とかの状態だからなー
>>848 前に計算してる奴がいたけど骨の移動速度は徒歩の1.36倍くらいだったと思うが
セスタスやったあと笛キャラ動かしてみたら楽すぎてわろた
セスタスで周りに注意しながら動いてたから脳筋癖が直りました
>>858 サクリ先行型でゲイザー無かったんじゃないか?
ゲイザー1なんか射程200以下だし仰け反り無いから笛とか短にさえ接近されてフィニッシュブレイクされるだろw
ヴァイパーですら弾き返せないんじゃないの
864 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 13:13:40 ID:UjTpmobB
>>854 俺も最初殴った時に呆然とした。
見間違いかと思ってオベが折れるまで必死に通常連打した…見間違いじゃなかった。
そのあと、俺は自室の壁を殴った。
ゲイザー木こりが早いのはハイパワポ前提だからなー
コストは建築回復で使いたいから通常連打で十分だわ
>>858 ゲイザー1発700だとすると溜め、発動に5秒はかかる
通常は1秒に2回なぐれる気がするから50〜60
5秒で550ぐらい
問題になるのはPW
回復周期あわせたらゲイザー遅れるし、パワポじゃ溜めゲイザーを即打ちするとPWが間に合わない
だからハイパワ使わない限り、回復周期あわせて通常混ぜつつゲイザーするのが早い気がする
ゲイザー→通常→PW回復→ゲイザー溜め4秒→PW回復→ゲイザー
これがハイパワポ使わない場合の最速じゃないか
>>866 おれ脳まで筋肉だから複雑すぎて覚えられんわ
もうスマスマ回復でいいや
>>866 パワポ使うと回復周期合わせるが厳しくてやってられんわ。
ヲリなんかお手軽Sift+Enterでも他職より圧倒的に早いことを考えると
完全にアホらしくなる。
とりあえずビルブつけると通常でもハムあるし短以上な建築破壊速度はでる
ハムの消費多くてゲイザー破壊するときはハイパワないとPW管理厳しいんだけどね
今更な質問なんだけど
スカやサラをのけぞらせるスキルはホーネットだけ?
AT強化は1本当たりをどれくらい強くしてるの?
裏方向けなのは構わないんだけどせめてスカサラくらいは牽制できるのか知りたい
通常の竜巻と零ゲイザー以外はのけ反るよ
寄られたらファーーイ!
これでけん制できる
ぶっちゃけると遠距離は怯まないゲイザー0だけだからけん制とか無理
AT強化は20〜30が40〜50程度じゃ
ただATのダメとキルが強化した本人のスコアに上乗せされる
ただ強化ATのダメージが更に上がってもそれはそれで・・・
60〜70とか70〜80がトストス刺さるのはたまらんぞ
一戦場に15人も来ないでくれマジで
ただでさえ逃げ腰のホルにこんなにきたら終ってる
裏方やってくれるわけでもないし
70〜80なんか出たっけ?
耐性最大にすらなってない相手だったんじゃ
ふむふむ、メインサラでやってていまいち感じの掴めない職だから気になってたんだよね
建築補修とAT強化が楽しそうだからやってみようかな、情報thx
>>870 強化ATは皿の俺から見るとかなり辛い
40〜50ダメージ(元は20~30)でハイリジェと相殺だから、あまりその戦場には居たくない
かといってすぐに尻尾巻いて逃げるって訳にもいかないから戦うけどさ
強化AT先生3本は普通に逃げる
AT強化とか弓でレイン降らせてた方が遙かにマシ。
ぶっちゃけナイトにランスでちくちくされるとAT強化出来なくてファビョる
>>874 中途半端な装備で前線ゆくより召喚やったほうが
ダメキル貢献次第では経験値増えるのにね
もっとも全員が召喚しまくると俺がナイトできなくって困るけどな
1戦だけエンチャ&パワポ&ゼロゲイザー連発してきたぜ(スタン氷除く)
集団に打ち込むとすんげー稼げるのな(最前線に低LV無エンチャトゥルー状態)
ただの味方妨害だろと言いたくなるが結果はLV20でPC与ダメ18k超えた・・・
AT強化とか範囲ばらまいてセスタスにダメ与えればAT強化解除されるし
そのために骨3でATのぼりがあるんだろ!
きた!骨3の活路きた!これでかつる!
どうでも良いけどサクリ効果中にアイテム使ったときの硬直もゲイザーとかと同じでサクリでキャンセルできるのな
885 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 13:54:49 ID://5UdFkw
>>881 セスタスが18kになることは、周りのやつらのスコアが-5kされることと同意だ。
それどころかキルも減ってるだろうなw
AT登れ無くなったら悲惨になるな
スキル関係無いからスキルリセット無いし完全ネタライダーキックになるw
もうまじで独立してて殺そうとしてるのに吹き飛ばしまくるカスセス多すぎて無理だ
回復サクリにスコアが付いたら
自陣キプ修復しかしない奴が出てくるんじゃね
貢献度Sうめえ!
キプサクリでなぜかキプのHPが大きく回復しまくる不具合とか出そう。
>>885.>886
意図しなくても手数と距離と範囲あるから片っ端から味方の攻撃つぶしてた
自分でしてて工作員かよ!kickされてーのか!と思う程だったぜ
(1回だけは行う前提だったから2度としないスマソ)
>>887 1Dだな最前線で弓使う感覚だから死ににくい
危なくなったらライダーキックで味方方向へ逃げればおk
調子に乗ってたら笛集団が飛びついてきて蒸発した
結論:ゼロゲイザー稼ぎは自己満足の味方妨害でしかなかった
キプ修復できないのもしらないエセスタスはお帰り下さい
ホーネットからのドレイン2発に掛けるしかないが、射程短すぎてスカリまくるww
せめてスマと同じくらいの射程はくれよ・・メイン技がコレじゃ厳しすぎる
強化ATのスコアUMEEEEEE!!
ずっとAT強化してるだけで4-0-21kでたわwwww
おいwwwlv35まで上げても雑魚のままだったぞww
課金するだけ無駄wwww
【FEZ】ファンタジーアースゼロ G鯖カセドリア2 [ネットwatch]
□■□ファンタジーアースFantasyEarth_A鯖vol.1124 [ネトゲ実況]
【FEZ】ファンタジーアースゼロ G鯖晒しスレ3 [ネットwatch]
【FEZ】ファンタジーアースゼロ E鯖カセ部隊&個人スレ86 [ネットwatch]
■□つ旦ファンタジーアース B鯖エルソード晒しスレ106_▲_ [ネットwatch]
臭かったり夏だったりするのはこのせいか
(´・ω・`)武器買っちゃったけど
(´・ω・`)そろそろヲリに戻るね♪
>>895 そんなに出るか?
よくて8k前後だわさ
MOB相手にWASDの方向キー押さずに視点移動と骨連打だけで移動してたら・・・
対人でゲイザー使うメリットないな(´・ω・`)
ゲイザーとか仰け反らない時点で怖くないしステップで懐入ってレイプですし
セスタスはハイド出来ない短くらいに動きがわからん
強化ATの動画出回って無いしネタだな
セスタス♀ってお色気路線だから弱くてもフェンサーより人気維持しそう
弱い
それよりベンヌスタイルにメリットがない
使い分けて戦うんじゃなくて、修理の時にスロット入れ替えるだけだから、
スタイルというシステムがまったく意味を成してない
しかし、セスタス実装した瞬間に武器と防具買った俺は馬鹿だった
溜め中吹き飛ばし食らったら溜めたの消えててワロタw
云10年前のストリートファイターでさえも溜め中吹っ飛ばされても維持出来るのにww
開発技術力無さ過ぎるだろwww
それは仕様なんじゃ?
闇は吹っ飛んでも闇継続じゃなかったっけ
テスト鯖の時からこんなのぜってー課金しねーwwwって評判だったのに
ゼロゲイザー仰け反り無しなら被り無しにしてくれれば良いよ
それだけで遠距離は十分だ
>>911 分解して十字キーの真ん中を切ると
前進しながら後ろためできるよ
対建職なんてそもそもいらんわwww
>>910 えぇと・・・か、かわいいからいいじゃない。女の防具は
男なら知らぬ
この流れ
初期の大剣スレか
なんでクラスチェンジNPCで表示される装備が
セスタスだけGold売りの装備なんだ
>>910 大丈夫俺も見た目だけで課金武器防具買ったから
一緒に掘ろうぜwwwwwwwwww
スコアは運
対人は最弱
対建築はオリ並
オベ修復はHPスカスカ
ジャイ1体のほうがはるかにマシです
だねぇ
そういえば大剣殆ど見ないな
エクスなんて全く見ない
笛実装時とはほんとえらい違いだ
笛=フィニ範囲とか鬼だろ修正しろ
拳=弱すぎだから修正してください
というか本来のコンセプトである建築系すらガタガタだからなwww
笛実装時も笛ゴミだっただろ
状態異常無いとダメほとんど無いのに隙は異様にでかくて後ろでうろうろ
射程バグ、複数にフィニ判定と色々修正入ってやっと今の笛
セスタスが凄いのはテストの時から
雑魚杉弱過ぎ多いと負ける職強化修正しろって意見ばっかだったのに
全て無視してそのまま実装したこと。
というかHP減らすとかさらに弱体されてる始末。
これまでのことを考えるとお盆前あたりに謎強化が入って8月末に再修正来るか?
HPは1000でいい
あれはさすがにどうかと思ったしな
HPでバランス取らずにスキルで取って欲しいわ
空気砲ってなんか嫌なネーミングだな
名前の通りゲイ砲でいいじゃん
セスタスは建築関係のスキルをもう少し改善してやればいいと思う
対人スキルを強くさせるとセスタス無双になってgdgdになるからやらんでいい
LV30まで上げてみたけど
確かに現状の性能では
帯にもたすきにも短いわ
現状のセスタスに殆ど無い存在意義を明確にする為に
以下2点、さくっと改善してくれ開発ちゃん
●対建築攻撃力の増加
同条件のARF両手の1.5倍の攻撃力(両手が1分半かかるところを1分で処理する)
他職とそのくらいの差があって、はじめてセスタスの意義が出てくると思う
具体的にはベンヌゲイザーの攻撃力を上げる、ゲイザー自体の溜時間を短縮する、の片方あるいは両方
●対人攻撃能力の増加
他職と差別化する為に、またその他の利便性を上げる為に、ダメージではなく効果が欲しい
ハームの現状効果、一切いらない
代わりに、ハームにルート効果付けてくれ、ジャベと同じか若干長いやつで
そうなった場合はハームのダメージは50とか60とか、ほとんど無いようなものでいい
そうすれば前線を押した場合には骨で突っ込んで一人を絡め取る役割が出来る
劣勢時は突っ込んできた相手をファーイしてもいいしハームでルートにしてもいい
ソロで建築回復や破壊行動をしていた時の敵への対処の幅も広がる
というか何故テストをやった上でこの有様なんだ
そもそもリリクトとアサルトは何処へいった
零式だな
対人は強化しなくていいし、
ランペエクスで人減りまくったから
さすがに学習して運営もセスタスの対人能力強化はしないだろ
そもそもそういう職だろうし
糞バランスの糞ゲーはもうかんべん
対建築能力だけ強化すればいい
ゲイザーの建築ダメあげて、かつ
溜め無しでも200前後建築ダメ出せるようにして
中距離で建築殴れるようにすればおk
建築相手に溜めなし200ってチートだろw
耐性を+20ぐらい高めてサクリの必要HPを2/3ぐらいに減らしてAT強化はダメージ食らっても持続するようにして
基本3職+ジャイの建築ダメージを2割カットして且つセスの建築ダメージを微妙に増やして笛に相性がよくフィニで150程度。
ワガママかしら。
noob笛ばっか相手だったのかもしれんけど
笛と接近戦になったら通常連打してみ。(竜巻でないように気をつけながらリズミカルにブンッブンッと)
釘宮ヴォイスでキャフウアフウいいながら数発〜死ぬまでくらってくれる事がある
フィニで150程度だと…?
あ、シャットアウト時ね。
>>939 知ってるやつならカウンターでワンサイドで乙されるぞ
笛、両手で突っ込んでくるやつは割りとゲイザ2放出とドレイン2連で返り討ちに出来る
いざって時はファーイ()と骨で帰ってこれるからサイドからゲイザ2狙っていけばキルも割と取れる
味方セス居ない時はAT先生強化メインで立ち回ってたら与だめ12kは安定して出る
状況見て建築回復できるし、叩かれてるほどセス酷くないんじゃね?って思った。
ただ、対建築をどうにかしてくださいお願いします
ベンヌにも攻撃力+12
ルプスハームはこれ自体をDOTにすればいい
10秒後に高ダメージ
顔が爆発するエフェクトつきで
ドレインで返り討ちにできる、そう思ってた時期が私にもありました
現実はドレイン射程に入って殴ろうとすると
すでに敵スキル射程で先出しされてて一方的に止められる
>>934 テストのアンケート結果は全て無視されたと言っていい。
ボロカス言われたのに全て無視とかテストの意味なんてなかった。
開発が完全にアホ。
スタイルで割ったんなら両方に特化した分の性能があってもいいと思うんだけど現状どっちも他クラスに劣るからね
ホーネットレベル2以上は間違いなく罠だけど、ゲイザーレベル2も対建築性能を加味しても罠な気がする。
Pw回復タイミングは溜め完了時に回復するようにあわせればループできるけどそれでもパワポ前提、通常
攻撃は対建築優れてるわけじゃないからヲリよりも建築殴るのが億劫。
シャットアウトは結構好きだけど一番軽減して欲しいフィニ軽減できないのはダメだと思う。
>>942 そういやセス通常って見てからSD余裕なんかな?
あと通常入って笛がのけぞったとして次の通常に
のけぞりから復帰した笛のSDが間に合うかどうかも誰か知ってる?
>>945 つ 【シャットアウト】
ドレインは相手が近接スキル技で硬直した時にぶち込めばいいじゃない
>>945 常にゲイためしといてエンダー状態にしとけば止まらないだろ
ゲイ取ってないとかあほなことは言うなよ
セスの通常は発生7Fで全職最速
7/60秒=0.117秒で反応できるならSD間に合うだろうけどまず無理だな
ただセスは近くでやるとしたら近接攻撃しかないから
セスのタイミング合わせてSDする笛なら確実に取られそうだけど
>>948 竜巻がSD可能
パンチは見てからじゃ厳しいんじゃない?
竜巻は見てからどころか食らいながらSD余裕
片手に突っ込んでバッシュにシャットアウトしたら勝った気分になる
ついでにドレインして後は逃げる。
18ゲイとってないわ
忘れてた
PING遅いやつには見てから取られることもあるかもしれん
PING遅い奴は逆に見てからSDしても受け流せずに潰されるんじゃないか
だからこの仕様じゃ失敗だってアンケに書いたんだ・・・!
さてLV25にはなったが武器を買おうかどうしようか…
ずっと裏方しかやってないから買わなくても別にいい気がしてきたぜ
ゲイとかロリとかセクロスとか
セスタスは変態さん仕様ですな
>>957 21で装備可能な店売りGold武器を
MAX強化で良いんじゃないか?
エンチャ3にもできるしな
エンチャ4スロ5スロ欲しいんだと言われたら
現状オーブ品一択になるんだっけ?
>>958 パンチラという名のスパッツを忘れてもらっては困る
セスタスやスカはゴブ装備のほうが栄える
ような気分になる
パンチラってよくわからねーんだよな
自分で見えるもんじゃないし
他人に見せて喜んでるのか?
笛やセスタスは片膝立てて座る形だから見える
竜巻でパンチラするなら俺は運営を評価する
セスタスだけ武器兼手防具も作って欲しいわ
武器着けたら手装備見えねぇ…
>>959 エンチャ4スロ以上の武器は課金かLV40装備しかないな
サクリも視野に入れると3スロ武器の場合ビルドとHPアップとPwリジェを付けておけばいいのかね
>>954 見えてもパンツから遠い距離からしか見えなくね?
他人が着てるの見る方がいいわ
パンテラは自キャラの胸がやばいからそれだけで買う価値あるけどな
パンテラのスパッツがパンツタジーアースゼロにおいて逆に新鮮でヤバイ
自キャラの胸やばくても揺れないのぉぉぉぉぉ
最近そういう装備ないよな
パンテラのスパッツは、ふともも付け根の辺りがやたら白いしょぼテクスチャ張ってあるのがもったいないんだよな
ぱんちらくぎゅううボイス付なら1万エンチャでも安いもんだ
フェニクソに技術力がないから乳揺らせないんだよね
そういう意味でもフェニクソはさっさと滅べ!!!!111
なにこのスレこわい
エロ装備は共通装備として実装するのが最近のフェニックスの傾向なのかね
と思ったけど皿装備が一番エロさが安定してるな
余りにも弱すぎてパンツに逃げる俺ら
もうそれくらいしかモチベーション維持出来ないぜ!
そもそもFEZに飽き飽きしてモチベーション維持のために新職に逃げてきた訳だったりしませんか
>>680 何気にお得な情報?
>>957 せめてゴールド売り武器位買おうよ?
ゲイザーの威力変るし。
>>967 サクリならPWリジェは無くても良いと思う。
大抵HPの方が先に尽きるし。
セスタスが笛みたいに戦場で3、4人にまで減ると馬鹿強化するんだろうなぁ
そしてまたわんわんするやつと離れるやつで過疎加速
こうなったらもうフェニ糞爆発じゃ許されない
そろそろ次スレか
442 :名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:30:31 ID:3zrzrsIn
>>440 バレットだっけ
FF7の大剣といい、今回といい・・。
そういや闘技場の賞品も何気にハガレンのホムンクルスの名前だよな
テンプレ追加してもいいよ
もう許してやれよ
ちょっと立ててくるからゲイザー連打でパン食いながら待ってろ
大剣オンライン中休止気味だったしその上パンテラ装備が可愛いからモチベMAX
30ぐらいまで育てた感想
ゲイザーは2取ったほうがいい。零ゲイザーも確かに便利なんだけど
これがないと両手に完全に火力負けする。あっても厳しいけどあると無いとではゲーム変わる
「骨3が罠」ってのは比喩ではない、一度0骨を使えば2度と骨3には戻れなくなるであろう
サックリファーイスwwwwwwwwwwwwwwww
おい、お前らもうファーイwwwはスロットから外せ
仲間を助けたり、オベを守ったり、時間稼ぎしたり、
そんな事より味方の邪魔してる方が圧倒的に多い
ファーイは敵を崖落とすために必要
崖付近にハイドがいたらうれしくなる
近接した後鈍足喰らったら骨0じゃないと離脱厳しいよな
AT強化がHP消費&喰らいキャンセルじゃなければ骨3のAT登りは神なんだけど
笛のDDと同じだろ
使うとこで使えばいい
適当にやるのが多いのは認める
ゲイザー溜まってるつもりがPOW足りなくて0のままだった時にスタン殴ったときの気まずさよ
ファーイは自分自身が凍ってるときでも存在を忘れてるくらい使いません
>>991 被ダメでキャンセルされなきゃ神スキルだな
でも、現状はATに登っても・・・って感じ
995 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:13:12 ID:lH0IQRq8
笛のインテ連打のせいで全く殺せない。近づけない
お皿様たすけて!
笛・・・?
intel<インテンスファイってる
1000なら通常竜巻判定がクランブル並に増加
サクリファーイwwwwwwwwww
1001 :
1001:
♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪