1 :
名も無き冒険者 :
2009/07/28(火) 18:15:41 ID:y1fUrWjS 信長の野望onlineの初心者が集うスレです。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使い下さい。
但し、荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しでお願いします。
初心者憲章(改訂)
・礼に始まり礼に終わる
・わからない事は経験者に、迷惑にならない程度にそれとなく尋ねよう
・初心者という言葉に甘えてもいいが、行き過ぎた甘えは後のネトゲライフに支障をきたす
・青!で待つだけではダメ。赤!に対話いれる、または自分で赤!を出してみよう
・恥ずかしがる必要はない。むしろつらいかもしれない。だがそれがいい。
心配するな、超級廃人以外は同じ穴の狢だ。
前スレ
【信長の野望Online】初心者スレッド38
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1245716344/ 《次スレについて》
次スレは950が立てること
980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること
950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること
ゲーム公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/nol/ その他
>>2 以降
2 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 18:16:24 ID:y1fUrWjS
3 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 18:17:06 ID:y1fUrWjS
《質問時の注意事項》 「どの鯖がいいですか?」 「どの職(特化)が無難ですか?」 「初期振りはどのようにするのがいいですか?」 この類の質問は確実に荒れる(これまで荒れてきた)から、書き込む前に良く考えて。 どれも正解は「無い」。 各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。 このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。 それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。 ※但し、争覇の章以降に開始するガチ新規に対しては、これだけアドバイス 『金がかかる職特化及び廃スペックが求められる職特化はお勧めではない
4 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 18:17:47 ID:y1fUrWjS
5 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 18:18:55 ID:y1fUrWjS
《初めての九州でよくある質問》 Q. 初めて九州へ行くにはどのくらいの装備・ステータスが必要ですか? A. 生命3000目安。生命+240ステ+25基本。防御力の高い手足帯お守り等を装備。 盾職は防御力重視、アタッカーは攻撃重視で紋入り卒業も考慮すべき。 Q. 島津耳1ノック、耳1雑魚、大友今1ノックって何のことですか? A. 一番目は島津家 耳川の合戦・壱 区間の武将「田北鎮周」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。 真ん中は島津家 耳川の合戦・壱 区間の雑魚(武将以外)を狩ること。 最後は大友家 今山の合戦・壱 区間の武将「江里口信常」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。 Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州へデビューしてもよいですか? A. 基本的に各職に必要な修得が終わっていれば問題なし。終わってないならTDに通うべし。例)気合の韻・四など Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州の武将ノックに参加してもよいですか? A. 職業によっては(特に前衛は)LVを上げてから参加した方が良い場合もあるので、 一度九州雑魚狩りで感じを掴みつつ各自判断すると良い。 Q. 耳1「田北鎮周」への取り付き方を教えてください。 A. 陣の後ろへ回り(左右どちらからでも)、赤ネームの敵に絡まれないように田北に話しかけ、 そのままの状態で陣の手前(徒党員が待っている場所)に戻って戦闘開始。 Q. 今1「江里口信常」への取り付き方を教えてください。 A. 陣は向かって右側から進入する。右端に張り付きながら侵入すれば絡まれない。 そのまま江里口の右後方に回りこみ、話しかける。徒党員は正面で待っていれば大丈夫。 感覚は習うより慣れよ。
6 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 18:19:53 ID:y1fUrWjS
《行動宣言・略語など》 略語はサーバごとに方言があるし人によっても微妙に違いがあったりします。 ここでは比較的一般的と思われるものを挙げます。 ・基本 (数字)(行動):数字は上から数えた敵の番号。1ならば一番上の敵。 例:1みね→一番上の敵にみね打ち 4催眠→上から4番目の敵に催眠 ・比較的一般的と思われる略語 m:みね打ちまたはその上位技能。5mなら5にみね打ち、我武者羅など。 y:結界破りまたはその上位技能。3yなら3に結界破り、結界破り・改、破界など。 s:痺れ斬りまたはその上位技能。2sなら2に痺れ斬り、崩旋脚など。 (数字一文字):連撃系技能。24なら2に四連撃、52なら5に連撃。 c:挑発またはその上位技能。1cなら1に挑発、罵倒、真剣勝負など。 (なし):行動を示さず「1」とだけ宣言する場合、何らかの技能で攻撃している。 これらを違う意味で使う人もいますし、多彩な方言があるのが現状です。 慣れないうちは略語は使わずきちんと宣言したほうが良いですし、 徒党員の略語がわからなかったらその場で聞けば無用な混乱を避けられます。 (聞かなくても宣言後の実際の行動を見ていればわかる場合が大半です) 宣言の入力に手間取って行動が遅れたり宣言が遅くなりすぎたりするのも困りものですが、 本人にしかわからないような略語を連発されるのも困ります。 入力マクロなどを活用して誰にでも一目でわかる宣言を心がけましょう
7 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 18:20:34 ID:y1fUrWjS
《九州行く前に(ここ重要 試験に出ます)》 中級クエ終わったら即九州行きたい気持ちは分らなくもないですが 頻繁に死んでたら自分も辛いし徒党の人に迷惑です。 ですから九州デビューする前に、 お金貯めてある程度の装備(240-25)を整えてから行きましょう。 毎日クエで勲札を貯めれば錬輝装備や神秘石ももらえますし 経験や潜在も美味しいためレベルも上げられます。 特務依頼もこなせば九州で必須となるボス戦の練習になりますし 破天ダンジョンでの雑魚狩りをすれば宝玉が出るので金策にもなります。 《よくある質問》 Q. 里を出たけど同じレベル帯の人がいなくて徒党が組めません A. 中級クエを進めて人の多いレベル帯までレベルを上げましょう Q. バー読みがわかりません A. 「バー読み」で検索すれば解説してくれているページがいくつも見つかります Q. 家紋マークとかってどうやって入力するの? A. チャット起動中にCtrl+Alt+F5 Q. 付与石はなにをもらったらいいの? A. 物理アタッカー→腕力、盾職・陰陽・神職→魅力、回復・殺陣・能楽→知力
8 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 18:22:11 ID:y1fUrWjS
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > 初心者には優しくしてあげてね!!!!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _,,,, --──-- ,,,__ , '´ __ `ヽ、,ヘ .くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ´ ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉, r、 r 、 ,! 、!-|ーi、λ_L!」/_-i、|〉',ヽイ / L > ヽ i_ノL.イ (ヒ_] ヒ_ン ).!_イ | | /つ ) ( と ト、 ヽ! |.i"" ,___, "" | ! | |/ "'''ーく ミ 〈 ⌒ \.| ! ',. ヽ _ン .,! ! .| | 〉 (⌒ヽ彡ノノ | |ヽ、 イノi .| .| ミ ミ ̄フ⌒つ (と | 彡 | | .| ` ー--─ ´/ /入、 | ミ / ノ
9 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 19:54:07 ID:1NiN+MLY
lv35の忍者なんですが、ここまで一人で上げてきたので 徒党での立ち回り方や、組み方がわかりません。 よろしければ簡単に教えていただけませんか。
10 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 20:03:37 ID:qaefgzvD
>>9 徒党の基本構成は 盾2矛3詠唱1蘇生1
盾は鍛冶と侍の組み合わせにするのが一般的
忍者は基本矛だけど結界破りや術止めや看破といったサポートも基本業務なので
ただ殴っているだけでなく敵の特性を把握して動きを観察することも求められる
後余程の単純作業以外は行動の宣言など党員と連携とるための声出しは必須
里の洞窟や偽四神とかやってるなら雰囲気は分かるんじゃないかと思う
11 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 20:15:33 ID:1NiN+MLY
>>10 レスありがとうございます。
臨機応変に対応しなければいけないのですね。
>>後余程の単純作業以外は行動の宣言など党員と連携とるための声出しは必須
すみません、声出しとは何でしょうか。
12 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 20:19:42 ID:ZpzdvTgJ
忍者は難易度高いよ 声出しっていうのはね、自分の次の行動宣言とか 〜番の敵の術に対応できませんとか そういうのをチャットで入力することを言うんですよ
13 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 20:22:30 ID:ZpzdvTgJ
たとえるとこういうことかな 2番目の敵が準備つきの蘇生をしてきました 痺れ切りで止めたい 痺れ切り入れました チャットで「2s」(2番目の敵に痺れ切りという意味)と入れるんですよ 3番目に3連撃だったら3−3とか33とか入れます
14 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 20:31:21 ID:1NiN+MLY
>>12 >>13 丁寧にありがとうございます。
とても参考になります。
重ねてお聞きしたいことがあるのですが、
新クエスト?(毎日一回ダンジョンに入れる奴です)で、
色んな人が徒党を組まず敵を一緒に倒していますが、
あれは私も参加してもいいのでしょうか。
また、何かルールがあるのでしょうか。
よろしければ教えていただけませんか。お願いし致します。
15 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 21:18:36 ID:BHpj2VQQ
付与石作り専門の神主を作りたいのですが、初期パラはどのように振ったらいいのでしょうか
16 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 21:43:21 ID:y1fUrWjS
>>15 リアルパラの方が重要なので毎日神社にお参りに行って下さい
17 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 21:48:39 ID:dKbQ+KXF
運に全振り。 していないなら前世からやり直すと吉。
18 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 22:01:52 ID:BHpj2VQQ
ネタじゃなさそうですね 普通に耐久と魅力に降ってみます
19 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 22:18:37 ID:wGYnlWPa
質問です 鉄砲装備時に消費していく弾ですがこれを纏められる入れ物(箱?)の存在を知りました しかしwikiで調べてみると取引不可と書かれていました。 生産で神職しか作れないと見たのですが手にいれる方法ってないでしょうか?
20 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 22:27:53 ID:ZpzdvTgJ
>>14 特にルールはないけど、入るときに「おじゃまします」と挨拶したり、
誰かが敵を全滅させたときに「お疲れ様でした」「おみごと」なんて挨拶いれてもいいかも。
誰かが助けを呼んだ場合、その敵には剣のマークがつきます。
しかしすでに7人分枠が埋まっていたり、戦闘が終了していたりすると入れないので注意。
低レベルの人だと、入れなくて他のNPCにからまれ死亡なんてのが良くあるから
きちんと周りを見てから入ったほうがいい。
(敵の数+味方の数)÷2+1のポイントがもらえる。(まちがってるかもw)
自分のレベルと同じポイントがたまったらクエ終了。
21 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 22:31:52 ID:ZpzdvTgJ
>>14 書き忘れた。自分が絡まれて逃げるとき、救援は消してください。
出したままだと逃げ成功にせよ死んだにせよ
旗が折れた状態になり、救援に来た人が巻き添えになるので。
クエのポイントはコマンド:情報>依頼の対象クエを見ると書いてあります。
22 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 22:48:19 ID:1NiN+MLY
>>20 >>21 何から何まで親切にありがとうございます。
一度チャレンジしてみます。
前からすごく気になっていたんです。
こちらでしか聞くことができなかったので、助かりました。
ありがとうございます。
23 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 00:13:32 ID:fN0c0+fu
>>21 初心者(低レベルも)で弱い場合、敵に絡まれたらすぐ助けを呼ぶより、助けくるまで敵の攻撃耐えれるか少し考えてから呼ぶと◎
助け来た時には死んでましただと、入って来た人も最悪全滅になってしまいます。
これを旗折れといいますが、もしそうなってしまったら皆にすみませんと謝っておけば笑って許してくれるでしょう。
24 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 00:14:41 ID:fN0c0+fu
25 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 01:10:37 ID:gjo/ZtxE
>>19 Wiki確認したけど取引不可とは書いてなかったし、生産品だから普通に取引できるよ。
肩掛け弾装がそれだけど違うのみてない?
1〜3匁を各500ずつ入れられるけど箱から出さないと撃てない微妙品だったりする。
26 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 01:23:01 ID:2ohoKbwB
27 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 02:17:19 ID:NGvblVpK
>>26 まだ1日分くらいは余裕でもちそうだね
質問やら雑談やらはまず前スレの消化にご協力を
28 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 10:44:01 ID:x+TAj1mJ
準備バー見ますとか 看破いきますとか 痺れいきますとか 結界破りいきますとか この敵は次の自分の攻撃で死にますとかかな テンプレの略語使うのがいいかもめ
29 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 13:03:35 ID:a8C+a/wI
新技能をみたくてテスト鯖をおとしてみたのですが、またレベル1からやらなきゃいけないのでしょうか?
30 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 13:23:25 ID:8Klqz9oQ
>>29 ものしり爺かなんかが、60付近まで一気にあげてくれたはず
技能も破天辺りまではたぶん皆伝済みにしてくれたはず
争覇目録は駄目だったような気がする なんでやねん!って修正に突っ込みいれた覚えがある、が今は分からん
とりあえず、その辺のnpcに話しかけまくってみれ
31 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 13:23:32 ID:WWARFvGO
32 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 15:06:19 ID:a8C+a/wI
33 :
名も無き冒険者 :2009/07/29(水) 16:34:36 ID:UAz+CDXg
前スレ埋めてよ
34 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 10:35:08 ID:4ZvweKx8
瞑想を実装しても、生命や気合のバーが点滅しなくなりました 回復が早くなった!などのメッセージはちゃんと出るんですが… 何か原因があるんでしょうか?
35 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 10:46:01 ID:VvS9DUoG
>>34 魅力が290越えて、野外の回復速度キャップになったからです。
36 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 12:24:02 ID:4ZvweKx8
>>35 なるほど!移動実装にひとつ余裕ができますね
安心しました、ありがとうございました
37 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 14:28:51 ID:D9e/dO9O
知力か魅力が293な
38 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 14:55:58 ID:6Hk6d5oA
人によってはポンの後でバーが光らない事をバロメーターにしてる人もいるから注意。 (盾や後衛で光る=能力不足)
39 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 16:00:05 ID:TywAwvTQ
里忍者です。生産の皆伝がキツイです、やはり区内地獄でしょうか?
40 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 16:15:21 ID:du/UTatT
41 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 16:22:01 ID:ui82Z++M
>>39 普通に生産依頼こなせば全然キツクないはずだけどな
安いから材料は買えばいいよ
42 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 16:27:52 ID:rVUTMqPs
>>39 里なら鉄取って木材取るか買うかして箪笥作りお勧め
修得量は少しだが里で100貫稼ぐ事も出来るくらい真っ黒
その金を使って好きなだけN買いで修得進めればあっという間
クエとは別に生産皆伝させたいって事なら里でやる事を薦めない
43 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 16:38:26 ID:TywAwvTQ
>>40 さん
>>41 さん
>>42 さん
参考になりました。有難うございます。
実は忍之匠弐でとつまづいてまして・・・鍛冶クエはやっておきたいので是非にと思い。
なかなか上がらない・・頑張ってみます
44 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 18:32:40 ID:F/XciGnR
45 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 19:04:59 ID:rVUTMqPs
>>44 忍者は1マス目に採掘と言う地雷があって微妙に次の試練に届かないんだよ…
46 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 19:49:06 ID:mEn8pbRZ
忍法52なんですが特化5欲しく耳1ノック参加するのに 生命3000攻撃630では物足りないですか?
47 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 19:57:18 ID:XpdwfESP
武功交換アイテムがほしくて武功をためようと思っているのですがお手伝いや戦国絵巻のほかに 合戦でもあげられると聞きました。 合戦で武功をあげる場合、どのような手段があるのでしょうか?
48 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 20:50:35 ID:05FWMlgP
>>46 明確な数値を出すと揉めるので割愛。(個人的には及第点だと思うけどね)
どのみち、特化4までの忍法だとアタッカーとしてよりも看破・痺れ役をやった方が精神的にも楽。
>>47 前哨戦の事かな?
陣取り戦の合間に前哨戦(対人戦)タイムがあるので、そこで武功が貰える(というよりも元々はそこでしか貰えなかった)
ちなみに、明らかに人が少なくて実際に組まれなくても参加賞として武功がちょっとだけ貰えるので、時間があれば登録だけしておくのも手。
49 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 20:53:53 ID:XpdwfESP
解答ありがとうございます ちょっと外れるのですが前哨戦でもまげって手に入るのでしょうか?
50 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 21:01:14 ID:fNICHv0l
まげは無しよ。
51 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 21:40:46 ID:CGpC4Mtp
>>47 合戦恩賞クエスト「恩賞奉行の検分」で貰える奉行印と交換できるアイテムの1つに武功が貰えるものがある。
奉行印60と交換可能な「主君直筆感状」で勲功名声200ずつと武功25が貰える。
52 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 22:56:41 ID:Psl0J5ZG
>>46 忍法は特化5に必須技能はないから焦るな。鯖は将星?
53 :
名も無き冒険者 :2009/07/30(木) 23:34:48 ID:yVflhsC3
前哨戦の参加賞でもらえる武功はLv60以上の0勝0敗なら3 もし前哨戦が組まれ、負けが先行(0勝1敗とか)したりでもすると 以後の参加賞は3ではなく2とか1に下がっていく へたに組まれるより組まれない方がまし、という?なシステム
54 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 07:39:02 ID:qJ23Nhux
>>53 Lv64なおれは0勝1敗だけど参加賞は3もらえるぜ!
55 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 15:32:09 ID:v5fEW6Zf
小技を覚える前に、人から教えてもらったら「ありがとう」 人を待たせたら「お待たせしました」くらい言おうよ。 プレイするのに凄くまとまった時間が必要な部類のゲームだから 途中で離席したい気持ちは分かるけど、 挨拶くらいしようぜ。
56 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 15:51:10 ID:pMhM1i2B
レベル50刀鍛冶です この前野良徒党で「警護でるようにステ上げていかないとダメだよ」 と、言われました 警護が出る条件って、どんな感じなんでしょうか?
57 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 15:52:33 ID:MiFc6wWI
>>56 相手のと防御力と生命力の差が大きいほど出やすくなる
もちろん自分の方が大きくないとダメ
58 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 16:02:35 ID:tTB2EMZL
>>56 >>57 の言うとおりなんだが、初心者50鍛冶に何要求してんだって話しだなぁ
たぶん、そろそろ特化4の陸1にって頃だと思うんで
装備品のうち、いろんな箇所にある紋装備をせめて瓦のレンキ装備にかえておこう
お守りや屏風辺りは、所持金で買えるもので生命220↑のもの。できれば防御もいま身に着けているものより高いもの。
首装備も、所持金が許すなら生命が一杯付いているもので40程度は防御があるものを
自分に出来る装備更新努力を怠ると、盾鍛冶なんてやってらんないので出来る限りいい防御のもの、生命が多くついてるものを揃えるといい
何度も書くが、自分の所持金と相談して買うんだぞ
で、徒党組んだ時には、初心者のファーストキャラですが とでも断りいれておけ
断りいれても「警護でるように」「もっと」だの言うのは生暖かくスルーしておけ
59 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 16:29:53 ID:pMhM1i2B
>>57-58 ありがとうございました
一応レンキなのですが、今後装備を揃えていこうと思います
60 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 16:31:15 ID:1+FLBt/Q
>>58 前後の話がわからないが
LV50の鍛冶にそのステを要求してるんじゃなくて
今後はそういう方向にステを成長させていくんだよって俺は受け取れるんだけど
61 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 16:36:59 ID:8NdVKxKA
多分、野良で言われるって事は指摘なんだと思う・・・が、言った相手がLv60↑だったら笑うな。 ステも勿論関係するけど、Lv差も守護・警護は関係するからLv50鍛冶の警護がLv60↑相手に出なくても仕方がない。
62 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 18:15:34 ID:fmcdetc8
明らかに格下の鍛冶屋を抱えてる徒党で警護でなくて困るのは 開幕に準備術を撃つような(修羅陰陽師入り)徒党くらいかな この場合修羅陰陽師側が防御を落とす調整(装備を一部外す等)をする それ以外の普通の徒党なら動きでごまかすと思う ただ鍛冶屋側としていくら自分のLvが低いとはいえ警護でないまま狩り終了するようなのは問題意識もたにゃアカン 具体的には極みを重ねることになるかな 50鍛冶といえど極み重ねていけば60後衛に警護でないなんてことはない 釣りはほぼ出来なくなるが、欲張っちゃいかんだろう
63 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 18:21:26 ID:h6GoIiga
警護が残るのは 鍛冶が優秀だったか もしくはクソだったか のどっちかや
64 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 18:25:04 ID:fmcdetc8
そうだな 優秀過ぎても残るね
65 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 18:46:52 ID:dxNOiQdd
瓦で中級の鎧剛鬼の場合に起こる光景だな 特に回復にボコボコ抜ける、盾の生命防御が3500/500くらいしかないのに回復の生命防御が6000/800超えているとか
66 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 21:40:16 ID:MDKxxree
傾奇の能楽での質問なんですが、装備付与で知力と魅力どちらがいいのか悩んでいます。 人それぞれかもしれませんがアドバイスよろしくお願いします。
67 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 22:40:12 ID:zQEG8e6n
沈黙レジ率少しでも上げるために知力付与するがよいよ
68 :
名も無き冒険者 :2009/07/31(金) 23:49:30 ID:MDKxxree
>>67 さん
装備新調は知力重視で揃えてみます。
ありがとうございました。
69 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 00:01:37 ID:xZzF5zu+
合戦を楽しむにはどの職、特化が楽しいですかね? 対人ではなく武将を狩りたいです 以前は薬師でやってたのですが自分には合わなかったです
70 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 00:12:29 ID:8XK+jn12
>>69 せめて薬師がどう合わなかったのかくらい書いて。
でないと答えようが無いわ
71 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 00:21:46 ID:IvywB3FN
合戦で武将を狩る、というのはイメージがわかない 狩る、というなら九州のような感じだろうか? 次のアップデート(出陣の刻)では伊勢がそうな感じになるかもな どういう理由で薬師が性に合わんのかわからんが、アタでやってみたら? ただし装備は薬師より高くつくと思う、また、バー読みとかで難易度も高い 忍者とかは持ってる人多いと思うが、挫折を味わうかもだ
72 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 00:30:22 ID:43OveP4D
武将以外をやるならむしろ薬師は色々できていいんだけどね。
73 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 01:58:11 ID:0aov+VBC
すいません、もう少し詳しく書きますね
合戦で武将を狩るというのは合戦の勝利に貢献すると解釈してください
その際に対人よりも武将戦を重視したいです
薬師が合わなかったのは裏方だからですね
要のポジションだということはわかってますがどうしても地味な気がしました
>>71 さんのおっしゃるようにアタッカーに興味があるのですが、武芸侍、鉄砲鍛冶、忍者、陰陽師とある中でどの職、特化がいいのか迷っています
この中で対武将徒党にて比較的に勧誘されやすいのはどれでしょうか
74 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 02:41:48 ID:uCSSSm8v
>>73 武芸・忍者は鯖にもよるが過剰にいると思う
陰陽道・仙論辺りは固定砲台になれるし、数も過剰ってわけではないと思う
召喚・鉄も過剰ではないだろうけど、よくわからん
召喚も固定砲台いけるかな、姫もいるしゲリラに最適かもしれん
忍者のうち、暗殺・忍法は全身に240−40−30とか、240−50−20とか揃えて覚醒潜在も鍛えられる根性があるならお勧め
武芸は、くそ硬い武将相手に思ったよりダメージでなくても泣かないなら 廃になれるなら、一刀や槍で守護いれつつゲリラもいける
術忍は蛙を楽しむもの
75 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 04:28:59 ID:QUhcEmz0
うちの鯖は武芸さん、言うほど居ないよ。 もう圧倒的に忍者が多い。そして、徒党党首も忍者希望が多いんだけど、 サポ職の立場からすると、忍者2人もイラナイから(下手したら3人) 他のアタさん入れてよ、・・・とたまに思う。 看破持ちy持ちの特技優先で党員募集がダメとは言わないけど、 アタッカーはやっぱり火力アタックして欲しいなぁ。
76 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 04:31:46 ID:IvywB3FN
>>73 武将徒党というのは現在の合戦ではメインとはいえない
鯖にもよるが陣取りメインはゲリラ(つまりソロ)であり徒党を組むことは少ない
大決戦だけまだ武将徒党がはばをきかせている
さて本題のどのアタが誘われやすいかだが正直言いづらい
合戦で活躍するのは中の人、職はあまり関係ない
あえて言えば不足職ということになるのだろうが、これは勢力によっても変わってくる
なら万能職(y持ちkp持ちアタの忍者、回復できるアタの僧兵・召喚)が無難という結論になる
不遇特化が異常なほど輝いてみえたりするのが合戦場なのだ
合戦がない時、困るかもしれんが
77 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 04:55:37 ID:QEqRc+nO
>>73 回復があわなかったのならアタックとかやってみると良いかも
ただ装備そろえるのにてっぺんは回復でもアタでも変わらないと思うが、最低ラインはアタのが高いので注意
装備がそろえられるのであれば、アタックはスキル的には一番楽な職だと思うので楽しめると思う
その上で合戦なら召喚か忍法もしくは道仙あたりが武将対人ソロとそれなりに無難だと思う
78 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 06:53:50 ID:MFfLuuFT
なぁ上で書いてる奴いるけど アタって難易度高いか? 一番低いと思うんだが 取っ掛りとしては必須として4秒バー読みあるけど、そんなの後衛でもすぐ覚えるくらいだし ま スレチでした
79 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 07:40:38 ID:4LmWOaL/
何も考えずに攻撃だけのアタッカーなら難度は低い。 何も考えずに釣るだけの盾なら難度は低い。 何も考えずに回復するだけの回復役なら難度は低い。 何も考えずに気合・詠唱するだけの気合・詠唱役なら難度は低い。 敵の動き・徒党の動き・行動順・現在の付与・呪詛状況等色々考えて行動するようにすると、どの役割でも難度は高くなっていくよ。
80 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 08:37:56 ID:43OveP4D
>>73 >合戦で武将を狩るというのは合戦の勝利に貢献すると解釈してください
ここがそもそも勘違いなんだが。
武将よりも裏方こそ合戦の勝利に貢献してる。
前スレ見てこい。
81 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 08:42:58 ID:JlrDkGkH
バー読み勉強できるとこないですか?
82 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 08:50:21 ID:43OveP4D
「信長の野望 バー読み」でぐぐれ。
83 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 09:04:50 ID:GzDlHnCi
単純に詠唱準備を見切る練習であれば、三河〜尾張にいる破戒僧で練習できる。 レベルも10〜14で数も少ない。 実のところ、バー読みは後衛(特に回復担当)だとじっくり戦況や行動を見ることができるので勉強になるよ。
84 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 14:17:31 ID:QmeLwb3Q
>>79 だから、特にアタッカーだけが難易度高いわけじゃないよってことでは?
なんにせよ、やりたい職をやるのが一番
85 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 15:50:27 ID:IvywB3FN
忍者は難易度が異様に高い気がするがな 初心者スレ的には微妙なとこだが根の黒雷(黒さまとか黒ちゃんとか呼ばれる)なんかが壁 勝敗のかなりの部分を忍者が決める感がある 初手(1sか7sかkpか)からして判断が難しいし、途中も難しい
86 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 16:24:50 ID:6UC2lwd5
>>85 1人でやろうとするから難しいんじゃ?
なぜ徒党組んでるのに相談しないの?
87 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 16:27:55 ID:p5bc0l1n
確かに黒あたりはいい勉強になったな。 昔はスペック的に黒とかめちゃくちゃ痛かったから、適度に1sをはさむとか その1sにしても1の行動間隔をできる限り長くするために 1の行動直前にsいれるとか 詠唱韻>蘇生>完全全体のコンボで振り出しにもどるから 看破と同時に蘇生や完全もちにsいく(敵の入力タイミングによるが)というのも覚えられた。 今は瓦でいけば周り高スペックだから初心者がそういうの覚えるまでも無く倒しちゃうんじゃないかねぇ。
88 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 16:28:44 ID:qR83aU4Q
相談>連携(術止の分担とかのこと)をしても、 徒党員との連携という面を考えるとやっぱ難易度高いでしょ。
89 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 16:33:46 ID:IvywB3FN
>86 ああ初手は相談できるな ただ現実は厳しい 俺は忍者で20勝(瓦が主)ほどしたが未だに苦手意識が消えん 初手はほぼ7sに決めて最近負けなくなった 他キャラでいくと7s派は少数派のようだ 人によりやり方が違うんだろうなと思う
90 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 16:55:08 ID:zRVfkwT9
中級クエストについて質問させてください 中級クエは争覇アカウントでないと受けられないものなのでしょうか?
91 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 17:06:45 ID:6UC2lwd5
>>89 いやいや、相談ってそれだけじゃないだろ
「バー読みがあまり出来ません」「どの敵がどんな術使うか教えて下さい」ってのも相談だろ
確かに術止めバー読み不慣れの奴じゃ強敵だろうけどそこを「相談し合え」って事だよ
>>90 初めての信onでも中級クエは受けられる
92 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 18:38:10 ID:IvywB3FN
>91 なんと言おうか 忍者やってると自分の下手さ加減が自分でわかっちまう 黒さまの例でいうと 他職で行った時はどうってことないんだが 忍者でいくと勝っても負けてもなかなか満足できん これはやれることが多すぎるということかもしれん 忍者でも術忍(腕力なし)のときは多少気が楽だ 術止めるのに腕力ないからsしかやりようないし、遁うってたらそもそも術止め機会が少ない 暗殺だと術止め機会やたら多い上に、殴りでとめるか、sでとめるか、それともみるのか 瞬時に判断せにゃいかん 瞬時に暗殺に対して指示だせる徒党員も世のなかにはいるんかもしれんが 基本、自分との戦いのような気がするな
93 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 18:41:09 ID:zRVfkwT9
94 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 18:41:20 ID:QUhcEmz0
ここで良いのかわからないのですが質問です。 九州で城5のボスを倒したのですが、これは次からは1〜になるのでしょうか? 5や4だけのお手伝いは出来ませんか?
95 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 18:56:47 ID:r3ASPNIm
>>94 少し調べれば分かることだろ
いつまでも初心者気取ってんじゃねーよ
質問スレいけや!
城5クリアしたら1からだよ糞ったれ
96 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 18:57:29 ID:QUhcEmz0
ちなみに、GMに聞いてみたら、非公開なので教えられませんと言われました。 友人に聞いてみたら、軍功帳を見ればわかると言われたのですが、以前と仕様が違うらしく、 私の軍功長には高千穂河原としか書いてありません。 ボスに話しかけてもリセット云々は全く出てきません。
97 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 18:58:46 ID:QUhcEmz0
>>95 やっぱりそうなんでしょうか?質問した理由は上記です。
98 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 18:59:37 ID:QUhcEmz0
そして、質問スレいってきま・・・
99 :
名も無き冒険者 :2009/08/01(土) 19:19:32 ID:zUHpGzKf
>>96 仕様の変更なんて入っていないよ。
依頼欄に次の攻略先がなく軍功帳にもないならそれは一番最初からってこと。
バグでもないし1から攻略だからリセットも出来ないのは仕様なので質問スレでまで聞かないでね。
>>99 ありがとうございます。とりあえず軍功帳を見ろ!と言われたので先入観が・・・。
おじゃましました!
>>92 まぁ人それぞれスキルがあるから難しいと感じるのを否定する気はないが
術止め程度ルーチンだけどな
自分が忍者とかアタやってる時とか、自分はうまいとか思ったりするが
結構みんなやってて普通のことだったりするしな
ただアタメインでやってるからかもしれないが、アタ以外に比べてアタが難しいと感じたことはないぞ
スキル不足というよりは、もっと育てなきゃって力不足を感じる時はあるが
市の特殊売り子に必要なアイテムは1回だけの使いきりですか? それとも毎回(隔週)で使用可能?
lv55術忍です 九州にはまだ行かず習得を進めて特4・上級3までは皆伝しました 今修羅装備を整えていて、頭・胴は土のものを買いました そこで質問です 修羅装備や知力装備は攻撃力はいらないとい認識で、懐剣は攻撃力は捨てて生命の付いたものを買った方がいいのでしょうか? それと修羅装備なら全部土。知力装備なら全部知力降りでいいのでしょうか? 術忍の知人がいなくて困ってます。どうか教えてください 長文失礼しました
>>102 1回きりでなくなる。
>>103 初心者のうちはその認識でOK。
半端に複数のステを気にするより1つのステ伸ばすべし。
複数ステを気にするようになったら初心者スレは卒業だ。
>>104 ありがとうございました
頑張って揃えてみます
くぱぁ
ごば
おいwww
陰陽道初心者です 修羅装備というのをよく耳にしますが、 知力装備を揃えるより、属性装備を揃える方が良いのでしょうか?
>>109 属性装備が一番ダメージを与えられるからオススメ
知力はキャプ低いから必死に上げなくてもLV上げて丹飲めばすぐ届く
111 :
名も無き冒険者 :2009/08/02(日) 16:35:52 ID:aplQY+CI
隠れ里から仕官して出て また隠れ里に戻る方法はありますか?
あるよ
戻れるけど、新参者扱いじゃなくなるからクエは受けられなくなる。 出るのなら一通りクエを終わらせてからの方が良いよ。
どうやって戻るのでしょうか? ネットで調べてみましたが 一度出たら戻れないとしか。。 教えてください。
>>110 ありがとうございます
属性装備を揃えてみます
>>114 両替近くにいる、相和法師だったかな?
里に戻る「修業人」について聞けたと思います
晶って可愛いんだけど女だよね?
晶は女だよ。信onではね。 ただしモデルとなったのは男。 龍造寺家四天王の1人、木下昌直
藤岡屋について質問させてください 通常1の雑魚狩りに初めて参加したのですが 救援を出している人がかなりおられました 救援→助太刀で参加するのが一般的なのでしょうか?
>>118 救援出して、数こなした方が早い。
すぐ枯れるし効率的なのです。
>>119 レスありがとうございます
次からそのようにやってみます
もうちょっと詳しく説明すると、藤岡屋の毎日クエスト(瓦クエ)の通常は戦闘に参加してた人数が獲得ポイントに影響される。 敵の数と味方の数ね。 だから救援出して味方増やした方がポイントも早く貯まるのさ。 注意しておくのは、ポイントの目標値が現在の自分のレベルになってるから、 ポイントためた後にレベルアップとかするとポイントが貯まってない事になってしまう。 そうなると報酬が減っちゃうので注意だ。
あともう1つ2つ補足 勝てそうにない相手に対して突っ込んで、 救援を呼んで待ってる間にやられることはないようにすること。 無理だと思ったらあきらめる見切りも大事。 そこで残念ながら力及ばずやられたときも、暴言をはかないように。 逆に暴言を吐かれたらそいつの名前を絶対覚えて、ああいう奴にはならないと肝に銘じておくことだ
補足、いるかな? 一番最初に突っ込んだ人→旗で、旗が死んじゃうと非常に気まずい雰囲気になるので、 無理だと思ったら(体力が持たないと思ったら)諦めて一人でやられちゃってください。 そうなっちゃった場合、「ごめんなさい」と謝れば、みんな笑顔で許してくれるので、 気にせず成仏して次に行きましょう。 逆の立場でも、笑顔で許してあげること。
>>123 それで暴言吐くやついる?
見たこと無いな。基本信onって暴言吐く人いる?
>>125 実際に居るから困る、どんなMMOでも痛い子は居るからしょうがない
無駄に荒れるからこれ以上このネタにふれるなよ?
救援出して死亡は誰しも一度は通る道だからな、怒るほうが筋違い でも救援出して逃亡はダメね、これは何言われても文句いえないと思う
通常瓦で死ぬことは想定外なので旗折れは結構まずいです 特に初心者が巻き込まれて名声が減ることがかなりの衝撃できれるようです
不測の事態に備えて防御極意持ってる職は実装しとくと良い そこそこ格上相手でも痺れたりさえしなければかなり耐えれる 侍なら千引や黄泉なんかの強めの所は 二刀やめて守護入れて参上してくれるととても嬉しい
通常1の千引なんかは後衛職にはキツいから鍛冶なら警護、芸なら2刀やめて守護いれるのはもはやマナーだねw 瓦なんかで2刀やってる芸は大体は弱いから救援入る時は注意だよ。
そういえばLv50中盤で旗折れを知らないのがいたな。
しかも薬師で。
折れた旗に対して「蘇生します」とか言ってるのを見てちょっとびっくりした。
その番で簡単に説明してはあげたけど。
初心者ってのは俺達が思っている以上に何も知らないものだな。
>>127 やばいと思って救援を消してから逃亡したら、その後に参戦してこられたってのはたまにあるな。
逃げる逃げないの判断をする為にも、救援入る側は入った時点で宣言が必要だと思った。
敵を叩いて自らが旗になる時は、自分の力量(防御無しで7体分の攻撃に耐えられるか)を見極めてからじゃないとダメ。 洞窟全般の奥や千引・黄泉等は特にね。 ぶっちゃけ、侍・鍛冶・僧・薬以外が旗の場合は折れる覚悟をしておいた方が無難。 上記以外の職は体力・防御力が元々低いので、開幕に痺れた場合はあっさり折れる事がある。 まあ、上記職でも低付与おしゃれ装備だったりして折れることもあるから一概には言えないけどね。
聞かれてもいないことを延々と語るスレは ここですか? 現地で学ぶだろう、こんなことは
現地で学べないのがいるからいまだにこの問題があり続けるんだろ
ここに質問来る奴で現地で学んでる奴なんていねーだろ 寄合所で調べればすぐわかることでさえ質問に来る馬鹿どもだからな
>>133 〜
>>135 ものすごい気持ちは分るが、
寄り合いに書いてない事は大抵質問スレにいくだろ。
この位の事は大目にみてやろうぜw
実際、寄合でここに出てきたような瓦の心得なんて載ってないしなw
初心者に瓦は便利なものだし、テンプレに混ぜるのもありなのかもね・・ と、スレの立て方もしらない馬鹿が発言してみました(、、
テンプレっぽいのは以前作られたんだけどな けどその時は荒れて結局なくなったような 瓦で気をつけることなんて 自分が力量不足だと思うなら起点をやらない 起点をやるときはメンバーがある程度揃うまで防御しておく 自己回復するために治身(丹で十分、貫に余裕があるなら仙で)を用意しておく これぐらいでいいと思うけどね あとは回り見て慣れてきゃいい
いい感じでまとまったからこの話はここまでだね
折れても気にする奴は少ない ただ救援出して逃げ入れるのだけはやめろうざい あとせめてチシン丹もってこい
初心者は失敗してなんぼ 次に失敗しない様にすればいいだけだ、がんばれーw
みんながみんなそう思ってればいいんだけどね。
145 :
名も無き冒険者 :2009/08/04(火) 00:46:06 ID:RM6MCzBG
>>130 その上の芸になると、チビキ程度は防御的に問題ないんで、むしろ二刀でいくよ。
これ豆知識な。
その上の芸だと一刀反撃で1殺だから一刀に
その上の芸は瓦に行かない
瓦の特務で党員募集を出したときの事なんだけど(黄泉の魔犬ね) 残りが蘇生で応募を待ってたんですが、対話も無く所作(おじぎね)してきた仏門がいたんです。 他に対話も無かったんで、その人に「一緒に行きますか?^^」って送って「おねがいします」って返事が来たので 誘ってそのまま行って、まあクリアはしたんですが・・・ こういう場合って、みなさんどうしています? 私の中だと(所作は)四神までかなって思っていたので、どうしようかそのとき徒党に居た人に聞いたら お任せします^^って言われたので、声を掛けて誘ったわけですが。。
そんなことに線引きする意味がないと思う 4行目にあるように会話や需要と供給が成立したんだからいいんじゃない? 君はどう?なんて意見とか募っても収集つかないよ
忍法にききたいんだけど、ボスで実装に三連って必要? 攻撃は飛跳神速だけでいいのかな
通常瓦の心得というかソロの心得だよな ソロで戦える前提じゃないと起点はするなが基本 だからソロである程度やってから叩くようにする 攻撃能力のない職特化はひたすら救援スネークして、起点になれそうなNPCを覚えるしかねえ 日本語が通じただけ>148はマシだった
>>150 三連は不要
通常攻撃も硬いの貫通も基本は飛跳でok
硬いのには緑▲育ってる場合そこから重ね打ちするのもアリ
どうせ重ね打ちするなら早い段階で1発入れてメッキにするのも有効かもしれない
>>145 豆知識吹いたwww
一生瓦2刀でぷ芸やってろ。
>>146 の言う通り一撃だし、ウエイト短くて早く狩れるし無駄に装備一本傷まないから通常瓦は一刀のがメリットあるよw
>>155 おい
生命吸収を必ず実装してると思うなよ
僧ですが吸収配らずに滅や陽炎で自爆していくヌンジャを見るのが趣味です
>>157 術しのびの俺は勝ち組でござるなwwwwwwww
質問です。初心者にお勧めできない鯖はありますか?
>>159 荒らしか何かですか?
お薦めできないって言われてもね。
鯖それぞれに人がいて実際遊んでるんだから
その鯖の事を悪く言われたら気を悪くするでしょう?
だからその質問には答えられません。
初心者は天道鯖がいいと思うよ。
これほとまでに失礼な質問はなかなか無いぞw
163 :
名も無き冒険者 :2009/08/04(火) 12:44:12 ID:o4qS5gVU
ご自分でやって選べばよいだけ。以上終了
>>159 地域によっては刺身で出す所もあるらしいね。
ただ、それは新鮮な場合で普通に買ってきて食べる分には酢でしめておかないと本当に危ない(蟲が居る)から注意。
初心者にはお勧めできない。
美味しんぼに出てきた葉山根付の鯖がオススメだな
>>158 術忍はそもそも誘われないからな
薬の中級クエてどの辺までソロで行けますか? 初心者スマソ
特化クエ前までいける けど軍事クエ2あたりからソロじゃきついから手伝ってもらったほうがいい
>>166 田畑荒らしLv28-33
落ち武者狩りLv28-33
沢ネズミ
ここら辺まで。
Lv32辺りから始まる廃城クエ以降は徒党での連携を覚える中級クエです。
>>166 複数体の敵になるので、田畑荒らし・落武者狩り〜は
薬師ソロだと拷問に近いです。特に得るものもないので
知人いるなら助けてもらいましょう。
ネズミソロはかなり難易度高め。
何回も死んだりしますが、その辺は色々覚えるのに良い機会かな。
お手伝い頼めるのに越したことはないけれど
おーう、廃城忘れてた 沢ネズミは通常瓦で昇仙峡が来た時に便乗するという手もある 狩られまくって逆に狩れない可能性もあるけどね
また瓦の話になったけど、確かに中級クエでも瓦を有効活用できるからやはりテンプレに入れるべきと思う なんなら1レス分くらいで作るぞ?
不要 藤岡にーさんに話し掛けろ
瓦なんて死んで学習してきゃいいんだよ 中級クエやってる最中なら主要な武具はTD装備があるし それ以外の箇所だって藤岡さんから貰える 貫は全て預けちゃえば死んでも痛くない
>>173 最近出会った新規
名声?どんな意味があるのか知りませんけど、せっかくあげた数字が下がるのって何か嫌じゃないですか
キャラが死ぬと嫌じゃないですか(死ぬシーンを見たくない
会話してて物凄くもにょった
>>174 でも気持ちはわかる。
死んで学習って言うがそれで周りが迷惑するのは嫌だろ?
死なずに学習できた方が周りにかける迷惑も少なくていいと思うが。
すみません方言使われたら解りません。
確かこんな感じ テンプレぽいもの 瓦版 旗になる人の心得 ここでいう旗になる人とはソロでNに絡まれ救援だす人のこと 1.防御術極意を実装する 防御術極意は槍術3(道場目録)にある、もらえる職は隠れ里にいるうちからもらえる 侍・鍛冶・僧・薬・傾奇の5職が対象、これら5職は低Lvでも硬い 2.Nに絡まれたら画面が暗いうちから救援をだす 戦闘開始前に出してしまうのがコツ 3.コマンド入力可能になったら即防御 防御は盾職が救援入るまでむやみに解除しない
初めて神職のキャラを作りました おすすめの序盤の目録の進め方を教えてもらえないでしょうか
>>178 気合いと詠唱、行進と神隠しを重点的に。
詳細は寄り合いみて。
要するに、後の事考えながら修得するよろし。
>>178 里に居る時は取り合えず気合と詠唱が出来れば良い
里出て徒党組み始めると
「詠唱3欲しい」「気合3無いと辛い」「与生気もしなきゃ」「隠してボスまで」
って事で嫌でも全部必要と感じるからw
初心者スレでこんな事書くのもなんだけど
最悪数千貫の火矢納入で切り抜けられる
>>178 皆が言っている詠唱は神道目録にあるのでそれ優先で
次に気合韻のある祭式、与生気のある古神道の順番がオススメです。
雅楽の神隠し、行進、大地は里で覚えておくと楽だけど廃城までに覚えていればおk
メッキを神職さんが盾さんや回復さんに使用しているのを良く見ますが質問があります 盾鍛治さんが鎧の極みで青△を付けた後、神職さんが黄△を付けた時に敵の看破を食らったら 青△が消えず黄△が消えるのでメッキだと思うのですが、消える順番は新しい方からなのでしょうか? それとも色によって順番があるのでしょうか?
184 :
名も無き冒険者 :2009/08/04(火) 22:09:24 ID:QIAqFPlg
白黄青赤緑の順でがす
付与は効果(色)で看破される際の優先順位が決まっています。 付与を行った順番は関係ありません。 優先順位は白>黄>青なので、青が残っている状態で黄や白付与を付ければ看破されても黄が消えます。
× 看破されても黄が消えます。 ○ 看破されても白や黄が消えます。
187 :
名も無き冒険者 :2009/08/04(火) 22:26:10 ID:1Y7RHmG7
これから始めようと思うんですがネカフェだけではやっぱ無理がありますか?
ネカフェの店員ならタダでやりたい放題なんだけどね
鍛冶で短刀作って生産技能を鍛えています。 鍛冶屋と屋敷管理人の位置関係によっては、売り子に材料持たせておくのも有りでしょうか? 修得目的ならかさばる鎧兜は生産する必要ないと考えてよろしいでしょうか? 今のところ店売りして黒字で価値と価格が比較的高い短刀を連続生産しています。
>189 質問の意図がよくわからんが >売り子に材料持たせておくのも有りでしょうか? 別にいいんじゃない? ただし、材料の値段を安くつけすぎて購入されないように注意 >鎧兜は生産する必要ないと考えてよろしいでしょうか? 短刀ノックに満足してるなら鎧兜は生産しなくてもいいんじゃね 好きにしたら?としかいえない
>>190 ご回答ありがとうございます。
修得を効率良く稼げる方法を試行してまして、抜けてる点がないかどうか心配だったので
他の方にコメントいただきたかったのです。
50本単位で短刀ノック継続いたします。
>>191 本気で習得したいなら太刀の方進める
ただし侍居て飾り柄を自作できる場合だけどね
>>191 >>192 もいっているが、太刀ノックのほうがいい
侍いなくても、忍者に炭と磨き砂採取させてればN売りでもほんの少しだが収支黒字になる
腕力装備ないと、一回で20本程度しか作れないけどね
>193追記 飾り柄は楽市で10貫程度のものを購入するのも必要条件です
だいたいで言ってるのかもしれないが10貫て高いな また嵐鯖か? うちの鯖だと8〜9貫だな
皆様いろいろとご教授ありがとうございます。 1stキャラなので当面作りやすいものでノックしますが、お勧めの太刀もいずれ挑戦してみます。 柄を知人から買うとか採取キャラ作成とか必要になるかもですが、ほどほどに無理せず進めます。
レベル20薬師ですが、外の世界に出てからどうすれば良いのか分からず 隠れ里から出れません。 隠れ里から出た後何するすれば良いのか、サイト等も探したのですが 良く分かりません。 仕官してからレベル20そこらでも徒党を組めたりする場所は あるのでしょうか?
かさばるっつ〜か 単純に兜鎧は同じ価値の武器に比べて赤字がでかい
>>197 外の世界に出たらまず寄合長に会いましょう
中級クエストで検索したら色々と有益な情報がでてきました これなら心配なく里から卒業出来ます ありがとうございました!
>>189 鍛冶は材料が重いから炉までいくのが大変ですね
よく言われるのが、炉と両替が近い街での生産です。飛躍的に効率が良くなります
三河の岡崎、中立の摂津の堺や信濃の山賊などもオススメですね
修得は市の相場などと相談して、やり易い物を選べばいいと思います
ちなみに私は低レベル時に兜で修得した記憶はありません・・・
短刀、小刀で修得を進める場合: 消費材料が少なく、それでいて手に入る修得値も比較的多く、難易度10くらいまでに向く。 軽量である。 太刀で進める場合: 消費材料が多く、特に玉鋼の消費量がかなり多い。修得値はかなり多く難易度11以降に向いている。 忍者がいるならば太刀→忍者刀生産にも使うことができるので再重要。
鍛冶持ちは炭用に忍者を作っている事が多いから、一番効率が良いのは鍛冶で太刀を作り、 忍者に渡して忍者刀を作ってから忍者刀を店売りするのが一番効率が良いね。 太刀>忍者刀にした時点でN売り価格が10貫ほど赤になるけど、2キャラ分の修得が出来る事を考えれば安い。
鍛冶屋の生産はきついと聞いていたが、やってみて「俺ってMかも?」って 思ったのは俺だけじゃないと思う。 目録皆伝までを例にあげても大量生産するから、採算考えてると さらにドMになる。 ・朝昼晩となく楽市見に行って、砂鉄、銅鉱石、消し炭、炭、 鉄、銅、磨き砂などをあさり、ストック。 ・猫車借りながら、上位材料を生産しストック。 鉄などは10文くらいでストックできる。 ・玉鋼、口金など生産ストック。目録皆伝したらめんどくさくなって N買いでここから生産したw 赤字は大量生産した玉鋼の楽市売りで補てん。 ・毎日20本程度の太刀ノック。 ・忍者で忍者刀ノックしてN売り。 こんな感じだ(T_T) もっといじめてw
鍛冶の生産がきつい? 傾奇者や僧に刺されるぞ
傾奇の生産はドMというレベルを超えてる。 修得赤字前提、楽市P売り前提とかね
>>205 前工程がまだ抜けてるな
まずは薬師で透漆を1個づつこつこつ作るところから始めよう
で侍で飾り柄を作ることまでやって やっと太刀ノックがドMの生き方
いや!一番かわいそうなのは鵜だ! 鵜はいくらエサを捕まえても屈強な漁師に吐かされてしまう! あぁ!かわいそうな鵜!
鵜って結構勝手に自分で食べちゃうってどっかのTVでみたyo
野生の鵜は害鳥だよ。食い過ぎるから。
新規キャラが 新参者の里スタートから堺に変更になったみたいだ・・・。 これでまた誰に話しかければいいんですか!みたいな 新たな質問がありそうだな。
>>212 それは無いよ
試しに新キャラ作ったらどのNに話しかけても、町を出ようとしても
「前田慶次が待っている(矢印)」
が出て他の事は出来ない
>>213 そうなんか
とりあえず堺に人めっちゃおるでぇ!ってのを感じて欲しいだけか
自動tdの党首は自動で決まるのですか?
うん
たまに誰かに指摘されるまで自分が党首だと気付かない人いるよね
うん
初心者じゃないけど1年以上ぶりに復帰した者なんですが ちと聞きたい事があr
こっちのほうが
>>219 はどうなったのか聞きたいぐらいだけどね
早く書けハゲ
フェードアウトしないで何か聞けよ!
しかし、見事にTD大盛況ですよブヒヒになってるねぇ。 ただ一つ思うのは、TD心得目録(常世ではない)は持っていなくても中級クエを進めれば貰えるようになってて、 わざわざ取りに行く必要がないんだから、TDドロップは止めるべきだと思う。 その分、常世の紙片のドロ率を増やしてくれぇorz
捨てたときの救済措置だと思われ 寄り合いで配布すれば解決なんだがな 今回のTDで紙片集めの点数は80点といったところか 中級クエ終わったあとに通る道だしついでに紙片集めも出来るしな ドロップ率に波があるが寄り合いで貰っても趣がないし かといって凶変で紙片集めも辛いものがあるだろう 野戦2や城攻め前半くらいの難易度と報酬でTDの変更来てくれるといいな 五右衛門は城4とか5並に強かったしな 腕貫潜在希望なら九州友好ノックで、TDは手軽に組めることや銅銭とレベル依存の潜在という感じで分ければいい気がする 要望に書いてくるわ
TDで断片とか、何の成長もないなと最初思ったが 特化実装時の断片祭りと違ってダンジョンツアーしなくていいし 他徒党と競合しなくていいし 従来の上級目録と違って合戦で延々狩りする必要も市で高い金払って買う必要もない そう考えると入手条件緩和されてるのか?
>>226 >特化実装時の断片祭りと違ってダンジョンツアーしなくていいし
徒党7人いないとダンジョンに入れない場所で断片入手が必要
>他徒党と競合しなくていいし
これは普通にいいね
>従来の上級目録と違って合戦で延々狩りする必要も市で高い金払って買う必要もない
取引不可だから市で買うのは出来ないが
断片の入手率が悪いからTDで延々狩する必要がある
合戦だと1丹で手に入る可能性はあるがTDだと他党員がイラネといわない限り無理
どっちもどっちかねぇ
なんにせよ俺はまだないが、この入手率でハズレを混ぜるのには神経を疑うw
TDで断片出ないんで、モンハンで逆鱗拾ってきますねw
質問です 新参者クエストで新しい装備を貰うたびに古い装備は預けておいているのですが、これらの古い装備は破棄しても問題ないのでしょうか?
問題ない むしろ破棄することの耐性を付けるための試練だと思ってる
231 :
名も無き冒険者 :2009/08/06(木) 21:29:44 ID:sarAnsOC
質問です。忍法の紋は何にすればいいですか?
232 :
名も無き冒険者 :2009/08/06(木) 21:35:55 ID:rZxd49+m
あれ? 鯖落ちた? 入れんのだけど・・・ TOPページは稼動中になってるし。なんだ?
初心者スレに貼るなキチガイ
>>232 認証サーバーエラーなら、PCのタイマーが狂ってる可能性あり
あと、IDとPASSの確認を
隠れ里にて真田幸村から帯を貰ったところで今まで連続してあったクエが終了しました あらかた里のクエをやって外に出てもある程度やっていけるようにしてから仕官しようと思っているのですが、 祠以降のクエはどのように進めればいいのでしょうか
取り合えず里出ろ、そうしたら中級クエが始まるから Nの話をちゃんと聞いてれば次に何するかはわかる それでも解らなかったら情報→依頼を読め それでも不安だったらまた書き込め
質問させて下さい 特化進め中の陰陽なんですが 生産は何をやるのが効率良いでしょうか? 虎の腰巻だと修得少ないし他は赤字だし・・・
質問です 神職はじめてなのですが里の洞窟で カブキさんが上手に与生気をくばっていました 私も与生気をしていたのですがカブキさんにも与生気して と、いわれました。 カブキさんに与生気したらまた私に与生気くれました 薬師さんも回復くれていたと思いますが気がつきませんでした 与生気しあうのはなにか意味あるんでしょうか? 基本は与生気係一人で、万均?とか治身を飲みながら 与生気するのが基本であっているでしょうか? 簡単に与生気ができるマクロってありますでしょうか?
>>240 大抵の職は効率考えると真っ赤だぞ
どのくらいの難易度か解らんが陰陽で難易度10↑なら大浄衣が一番早い
>>241 与生気は上位技能になるほど自分の消費した生気の数倍を与える事が出来る
傾奇みたいに他に与生気出来る人が居る場合お互いにかけ合えばすぐに回復できる
簡単に与生気するには簡易マクロに/技能・○って登録しておくと簡単に出来る
○は登録している場所ね、良くわからなければ%GZって打って与生気が何番目に出てくるか確認して
>>240 陰陽だと、1垢で進めるなら生糸束からの素絹・絹ノック
生糸束が楽市に並んでないなら、店買いで
楽市に2貫程度で並べておけば、それなりに売れるかもしれない 鯖によるんで事前調査する事
印金織にまで加工する手もあるが、元手がそれなりにいるのでこれまた懐と相談
基本、陰陽の生産は赤字続きなんで、こつこつやるなら共通倉庫か2垢目作って僧を作り生糸束からノック
>>241 与生気の掛け合いは
与生気役1と2とで掛け合いながら、他の党員の気合が減っている人に与生気を掛ける
1と2で与生気を掛け合っていれば、ほぼ無限に第三者に与生気を掛けられる
で、与生気役が1しか居ない場合は
その1が他党員に与生気→回復職が生気が極限にまで減った与生気役に完全→与生気役が万均飲んで生命と気合を変換
→また完全→回復職に与生気してほぼ全員に生気満タン状態に
という流れ
ただ、めんどくさがりな人は万均持ち歩かなかったりするし、個人で所持し個人で消費していくものなので強制するものでもない
なので、別に持ってこなくてもいいし、やらない人をハズレ扱いするのもちょっと違う
マクロは、与生気2と3を交互に使うなどでラグのズレを利用するやり方がある
技能の場所次第だが、技能・壱 技能・弐 などのマクロでやればおk ただし、その時はきちんとタゲっておく事
うちの召喚は束帯で延々と修得したな〜w 薦められたけど材料が高かったのか大浄衣はあまりやらなかったなw 当時は束帯に生気つければ神に売れて黒に出来たのが大きいけど、今は売れないかなw
大浄衣も一応材料をイチから揃えれば微黒じゃなかったけ…。 昔の記憶なのであやふやだけど。
全部N買いなら赤
材料を全てN買いすれば短刀だって赤になるw 殆どの職は採集>加工して材料を揃えればさほど赤にはならないし、材料加工の時点で修得も入る。 但し、カブキだけはどう頑張っても真っ赤だし1回の生産で一気に修得が入るレシピがない。 何が原因かというと、他の職のように採集・加工品を使う無印時代の装備品が無いのが痛すぎるんだよね。 装備品としての太刀や大乗衣は全く存在価値が無いけど、修得目的のレシピとしては存在価値が高いと実感する。
傾奇者は、単価の高いものがないから、大変だよね。 おいらは、解体具作ってる。 資金があれば、家具もいいらしいけど
生産修得・潜在の基本となるのは 「材料が集めやすく、N売り値段の高い無印装備品系」 なのに、傾奇者の無印装備品最上位は 鉄仮面:真ちゅう:1 朱紐:1 留め金:2 鉄:2 ニカワ:1 N売:10貫000文 鍛冶ですらその希少さにN買いする真鍮。しかもN売10貫。 もはや修得する気も起きないドMレシピ
今時鉄仮面でやってる馬鹿いるの?w 渡来金縁眼鏡これでやれよw
紋も上げられて一石二鳥だしな
質問させてください モバイルの自動採集とかできるやつ 携帯でのみログインできないんですけどボッタクリですか? 機種は対応しておりログイン画面までは行くのですが IDPASS入力すると『有効なアカウントがない』的なエラーで入れません 因みにPCのWEB版だと普通にできるのですが
1.IDを間違えている 2.パスワードを間違えている 3.両方間違えている 4.コーエーに問い合わせろ 俺としては案4がお勧め
>>255 IDPASSの間違いはないです
何回も見直したので
>>256 お察しの通りauです
まさかそれが原因?
自分もauだけども問題なくやれてるよ ただ課金してすぐは同じようなエラーが出てた気がするから 課金したてなら時間をおいてみることもお勧めする
>>257 信じれないかも知れないが、実際繋がった人が居るから次の事を試してくれ。
電源を切る→電池パック外す→カードやら何やら全部外す→組み直して再度ログインに挑戦せん!
詳しい理由はわからないけど、auだけのエラーらしくそれで治るらしい。
騙されたと思ってやってほしい。ログイン出来ることを願ってますm(._.)m
すみません。紋の価値の上げ方で納入の仕方がどうしても分かりません 寄合長から内政クエ受けて目利きに納入するのですか? それとも内政クエ受けて寄合長に納入するのですか? 無知ですみませんがお願いします
>>260 非スタック品が前者、スタック品が後者
手裏剣、矢、薬なんかの複数持てる物がスタック品で
銘の入る装備品なんかが非スタック品ね
隠れ里にいる内に全ての入手可能な目録を皆伝しておけば、士官した時にメリットがあるというのは本当でしょうか?
修得が進んでて得することはあっても、損することはないよ
質問です! 半蔵頭巾みたいに、くノ一の髪型がポニテになる頭装備で最も性能のいいのは何でしょうか? また生産品でしょうか? 寄合wiki見て回りましたがグラフィック全部揃っていないし 楽市に流れてない装備もあってよく分かりません!
ポニテが好きなら髪型を変えれば良いじゃない。
すみません忍者は台形の宝玉は痺誘眠のどれがオススメになりますでしょうか?
>>268 ソロ対人やりたきゃ多分誘
徒党対人や合戦武将ならきっと痺
それ以外なら和じゃなきゃ何でもいい
ただ宝玉効果の%にまで気を回すとか副枠も全部埋めるとかするのでなければ
あまり拘ることはないと思う
あと一応突っ込んでおくけどあの形は台形じゃなくて五角形な
>>268 アタが魅了されて味方攻撃されると痛いから誘かなぁ?
眠も微妙に捨てがたい
誘眠どっちかじゃないか
というが台形?の時点で釣り?
>>258 >>259 助言ありがとうございました
どうやら前回ログイン失敗した時のキャッシュをずっと保持していたようです
ログイン出来るようになりました
五角形でしたね。痺と誘でそろえてみます。
ありがとう
里忍者です。里で自力で作れる購入も含めて、武具防具の最高は何になるでしょうか? 武器は槍・懐・刀でお願いします。
余り石作り始めたんですけど、生産潜在の職人魂全振りは必須なんでしょうか。 初期鍛錬度は5〜10までの6種類あるみたいで、体感ですが職人魂振ってないと 均等(=1/6)の確率になってる感じがします。
初心者…?
自問自答とは、まさにこの事。
今、戦闘中に初めてサーバーダウンに遭遇したのですが 他の人も入れない状態なんでしょうか? ボスとの先頭直後だったので迷惑かけてるかと思い不安です あと復帰後は死んでるんですよね?たぶん
嵐世記サーバーだけ落ちてる模様 同じサーバーの人は同様に入れず 雑魚ならわからないけど、ボスだと死んでることもあるかも…
嵐サバなら皆落ちたよ
___ | | | 嵐 | | 世 | ,,,. | 記 | ,'"';, 、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄ | |::: |: : : : |:: | | | |::: |: : : : |:: | | /_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ _|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
>>278 現段階では鯖選択画面で嵐鯖は接続不可状態なので
誰もログインできないのはわかると思う
キャラ選択の部分を管理してる鯖が落ちた影響で落とされたとかで
中のプログラムは稼動してる(鯖close状態?)なら死んでる可能性が高い
中も丸ごと落ちてるなら生きてる可能性がある
この場合最後に立っていた場所で強制ログアウトになってるんじゃないかと
推測だけどね
しかし何があったんだw
イザ攻略してた俺のキャラは今頃元気に墓場だろうな…
そこまでひどいならコーエーが時間を巻き戻してくれるさ・・きっと・・
直前に雫が出ていた場合微妙なロールバックでなくなっている可能性はある しかし週5個制限にはちゃっかりカウントされるのが肥
>>275 首飾り作らないのであれば
職人魂全振りと名工の聞こえ全振りすれば落ち着く
>>287 ありがとうございます。作成道具使った時に付与石生産″と表示されているので
やっぱり職人魂にも振っておいた方が良さそうですね。
新参者キャンペーンってまだ生きてるんですか?
TDに断片を取りに来るのは結構ですが、旧上級TDと新TDでは敵の強さが違うのでちゃんとした装備で来て下さい。 全身低付与(付与無し)お洒落装備とかは自重してください。今更お洒落装備を着ていても誰も何とも思いませんよ? あと、盾職の人はあくまでも盾がメインなので盾の仕事を忘れないで下さい。 攻撃した方が早いとか言って防御・魅力無視のしょぼ腕力装備で1000そこそこのダメージを与えるのは結構ですが、 守護・警護が出ずに攻撃が漏れる状態というのはどうでしょう? 特に自動TD回復無し徒党の場合は盾を誰がやるかの相談と腕力ひゃっほいする人は盾メインの人に回復石を渡すくらいの気遣いはして下さい。 あと、紙片廻しで間違えたと言ってかっさらっていくのは止めてください。 (というか、それをやる人は注意されても謝らない人が殆どなので、わざとやってる屑野郎だろうけどね) ふんどしの裏に書ききれなくなったので、ここまで。
本スレでやれ
日記帳に書かないと宿題でだせないよ?
自分で超効率徒党を作って断片かきあつめれば済むこと けどさ、君みたいなのに限って、目録を手に入れた後は、 未入手のプレイヤーを馬鹿にしつくすんだろうな
新TDでもボス以外はオシャレ装備でいけるぐらい弱くないか? 知人僧兵はネタ用に盾装備まで新注したぐらいだぞ。
2盾でも盾自体が若ければ死人出るときあるよ
ミイラ男のロケットパンチは守護警護でないので念のため
野外で徒党組んだときに 生命バーが点滅してる人としてない人がいるんですが あれってなんでなんですか??
点滅してない人→瞑想・弐を実装してない人 もしくは実装してうるけど、生命気合自然回復のキャップにかかってる人 点滅してる人→瞑想・弐、再生、などを実装してる人
ミイラのロケットパンチは瞬殺閃と同じで守護警護向こうの近接攻撃な
中級クエで「TDに行け」ってのがあったんですが、 このTDの自動編成って全国から来るんですか? それか自国のみ?
>>303 全国から集まる
すぐに登録して解除しても次のクエには進めるから飛ばしても大丈夫
ただしTD内でのご褒美は貰えない
ありがとござんす。 朝方に2時間くらい待っても誰も来なかったんで 飛ばしたんですが、そんなに過疎なのか。。。
寄合ではミイラのロケットパンチは間接攻撃って事で落ち着いた
あれに空蝉がでるのか・・・?w
出なそうだけどなw 法で鶯谷4回行っただけじゃ発動しなかった 空蝉出るなら確定だけど出なそうだなぁ
瓦クエの特務依頼の徒党編成の作法について質問です。 Lv45に達したので試しに特務依頼受けて現地に赴いたのですが、 次々と人が現れてお辞儀しあって消えていくということが行われていました。 特務依頼で徒党を編成する際の作法について教えていただきたいです。 寄合所みてもググってもよくわかりませんでした。 それからLv55以上の人ばかり現れていたのですが、それくらいのレベルがないと 足手間問いになるのでしょうか?
特務は通常と違って普通に徒党を組む。 赤!の人に声をかけて入れてもらう。 応募の際には自分の職とレベルを伝える事。 特務の内容によってはLv45は足手まとい。 四神とか比叡山くらいならまだどうとでもなるがそれ以降はまず諦めれ。
初心者じゃないけど2nd育成中のLv51の刀鍛冶・錬輝装備生命3300防御530で瓦魔犬に挑戦したら 極み1枚の上から魔犬の一撃で即死。 素直に特化5、上位5、6皆伝、装備をちゃんと整えてから挑戦した方がいい。 精神衛生上健全だし徒党員の迷惑になるね。 錬輝装備脱出までは特務ボスは4神、比叡山ボスで我慢だよ。
>>312 それだと50TDでもほとんどの徒党員に警護でないと思うよw
装備というより潜在不足
315 :
310 :2009/08/11(火) 14:29:28 ID:fFeIm8Ir
>>311-314 みなさんレスありがとうございます。
しばらくはLv30の瓦クエと中級クエで鍛えておきます。
>>315 盾職は防御力が高い装備にしないとダメだよ。ぶっちゃけ、錬輝装備だと防御力が低すぎて使い物にならない。
例えば、防御高めで生命200↑付与の具足・兜に安めの魅力付与石(+13前後)を使用した双晶石付与の装備に変えるだけでも全然違う。
と、考えてみたら鎧・兜は錬輝石があるからそっちのがいいね。 防御高めで生命200や220等のアウトレット品につければ、格安で生命255ステ30装備ができる。
51の鍛冶じゃ初期耐久10で生命防御に気を使っても赤帯になって生命4000防御700前後にしかならない。 赤帯無視できるのは潜在と宝玉だから資金がないなら素直にレベルを上げた方が良いよ。
いまはインフレしてるから新規さんは大変だな^^; 比較的どうでもいい神回復武士辺りがやり易いだろうなw
武士がどうでも良いって釣りだよな?
ここは初心者スレだ どうでもいい職や他職と比べてやりやすい職なんてものは存在しない それこそどんな敵でどういう状況といったことを書くべきだな インフレしているということはそれだけ稼ぎやすいということだ 俺は初心者を応援する みんな最初は初心者だからだ!
新規さんに嘘いうなよなーw やりやすいのは存在するだろw 職によっては宝玉なし手抜き生気装備で目立たずに中堅までいけてしまう不思議w
攻撃力のところが赤くなってるんですがどーゆう意味なんでしょうか? 中クエlv30TDクエ後に貰った槍装備つけたらなりました 初心者スマソ
>>323 武具のLV制限か基本腕力が低すぎて攻撃力にキャプが付いてる状態
なるほどw薬なんで後者の方ですね
募集コメントや紹介文に エビX えびぞうX と書いてる人をたまに見るんですが どういう意味なんですか??
>>325 ちなみに攻撃力は腕力の2倍、防御力は耐久の3倍までにしかならないよ
>>326 天鯖でしょ?w
晒しスレ見ればわかると思うよ
ちょっと質問いいですか? 共晶石ってのがありますが、普通は付与石を2こいれたあと珠玉で鍛錬する だと思うのですが 逆は可能なのでしょうか? 付与石を入れる前に、珠玉で鍛錬する という形か 付与石を1つ入れて珠玉で鍛錬し、鍛錬枠を消費してから最後の付与石を入れる という形 お金がないので自分で試す事ができません どなたか可能か不可能か教えて頂ければ幸いです
>>329 無理
付与石を2個入れた状態じゃないと
珠玉で強化はできません。
珠玉ってどう読むの? ほろほろだま? すだま? たまたま?
双晶石は付与石二つを選択しないとダメなので、一つだけというのは不可。 また、素のまま珠玉だけというのも不可のはず。 (ギャンブル性を高める為に、珠玉で良い結果が出てから付与石を使う事を出来なくしてある)
鎧鍛冶です。 特化四をとって、特化五をとりたく思っています。 そこで九州に行きたいのですが、最低限のステータスを大まかで良いので教えていただけませんか? 生命気合、防御、耐久魅力など。 よろしくお願いします。
>>336 数字を出すと荒れる原因になりますので
>>5 を見ていただけますか?
いまできる最高の装備でまず雑魚狩りに行ってポイントを稼ぎ目録をもらうという手もあります。
レベル51として 生命5000前後 防御750 魅力350程度 このレベルなら気合は1600あればよい まあとりあえずレベル書いてくれw お勧めは耳1から4までクリア 後1ノック 5まで一気にいきたいのであれば 61以上武芸盾侍暗殺いれなされ
レベル51で生命5000は相当ハードル高くないか?
大した経験したこともないくせに適当なこと吹き夜ねw
>>336 ステは荒れる原因だから書き込まないが
>>338 は明らかに51で行く数値じゃ無いから気にするな
1回行ってみて自分にはきついようなら52まで上げて装備新調して再チャレンジ
ステは書けないが、具体的な指標として全身紋、錬輝装備では厳しい。 3箇所以上錬輝以上の装備を揃えているのが好ましい。
大体そいつ寄生を勧める自体がお見事だな^^ 教える側がゆとりでどーするw
人の意見にツッコミしか出来ないお前よりましだろ
試しにでも行くなら、一撃死しないようにHPだけは積んでいくといいよ 3200程度のHPで田北から一撃死もらうようだと助けようがないんだ 錬輝でも生命付与を選んでいけばそんなひどい事にはならないと思う 募集してる側から言うと、九州初めてだと最初に言ってくれたらその場で教えられることは教える 頑張ってチャレンジしてくれ
結構特別な用語や日常使わない用語が多いこのゲームですが、現在も更新が続けられている辞書って存在するのでしょうか? ググったりしたのですが2009年に更新されているサイトがないように思えたので質問しました。 もしありましたらぜひ教えてください。
51ぐらいでも潜在で400増える 240*6=1440 首200 宝玉3*8=408 レベル51の素の生命 耐久10振り1955 合計4400 うん5000はいいすぎた4400だ
応用鍛錬ふらないと鍛冶何も出来無いだろ
へ? 戦闘の槍術素養(105ポイント)と剛健(105ポイント)で200 基本の強壮(108ポイント)で200これで400いくだろ 練達は60で3枠 応用も当面1枠(50ポイント)振っておけば十分だ これで初期知力2でも10枠いくからな 罵倒、陽動、存命、守護、極み、警護、巧技、難攻不落 後2個好きなの入れれるから余裕だ
>>347 ID:UyOce/i9は計算機見て言ってるだけだろ。
ステはレベル+1生気はレベル通りに見るってのは知らないみたいだが。
51で4400-1600-750-350だと1箇所耐久付与50の残り魅力45前後に潜在か紋が育っていないと無理なわけだが。
気合も足りないのでベースが240-120じゃないとダメだし。
最上位品が使えないレベルでここまでの品揃える人は早々居ないってより51の初心者に薦める装備じゃないだろ。
じゃあ51ならで来るなとしかいえんな 晒されるだけw
嵐世要注意ニート 道方観六 織田 武芸 lv62 市司前の番人 24時間常駐 纏まとい 今川 武芸 lv60 洞窟ソロ廃人 海月藤十郎 上杉 武士 lv58 洞窟ソロ廃人 山中小太郎 上杉 忍法 lv59 洞窟ソロ廃人 大和撫仔 無所属 巫女 lv35 里廃人 アクア真理鈴 織田 武芸 lv41 強欲カスニート アクア真理緒 上記の別垢 明智はるか 織田 武芸 lv60 挨拶もできないカスニート 蒼月透氏 卍 武芸 lv60 洞窟ソロ廃人 とにかく強欲 甲斐ちか 上杉 暗殺 lv60 洞窟ソロ廃人 桑島のキャラ疑惑あり 加藤守 上杉 武芸 lv62 帯命のカスニート すえぞう 雑賀 暗 lv61 RMT7垢とにかく気持ち悪い 出雲弁天 雑賀 鎧 lv61 上記の別垢 霧姫 雑賀 仏 lv61 上記の別垢 八葉錫華 雑賀 医 lv61 上記の別垢 如月八雲 雑賀 古 lv61 上記の別垢 四谷正宗 雑賀 刀 lv61 上記の別垢 葉隠雷蔵 雑賀 芸 lv61 上記の別垢 上記、絶交必須!!
メンテ延長かな?
嵐世紀は無差別晒しが横行しているから初心者はやめたほうがいいよ
結局荒れたなw
数字出すと初心者相手に机上論振り回すアホが出るからダメなんだよ
>>353 マルチ&板のローカルルール違反乙
巣に帰れクズ野郎
でも逆にコイツらくらいしか晒されるヤツがいない嵐世はいい希ガス
便乗質問ですが レンキ装備の上って、どんな装備になるんですか? 市を見ても、50付与された装備ばかりものすごい値段で並んでいて ちょっと途方に暮れています
装備を揃えるのが大変… 何だよあの値段は… 何十万貫するんだ 売り子も同じ名前の人しか出していない気がするし
鯖によるけど生命240の2回入魂品なら高防御でも安く売ってる時あるでしょ。 最初のうちは生命220のとかでも良いんだよ。 付与も後々売却するのでもなければ50にこだわる必要はない。
>>361 レンキの付与値と50付与の間で自分が揃えられるものと考えればいい
ステ的には大した差が出なそうに思うかもしれないけど
ベース装備の変更で攻撃力・防御力・宝玉(主に生命)の量ががらっと変わる
別キャラで稼いでるから240-50程度余裕ですってわけじゃないなら
コツコツ更新していくといいと思う
365 :
名も無き冒険者 :2009/08/12(水) 17:11:22 ID:o0shrILm
そういえば宝玉も買わないとですね… 手の届く装備が市に並ぶまで気長に金策します ありがとうございました!
>>361 まずは楽市で防御がそれなり以上、生命120、必要なステ6くらいの頭装備や胴装備を探す。
それに瓦でもらえる神秘石を(安い珠玉で強化してから)入れる。
これで生命220、ステ37くらいにはなる。
次にその装備にあう宝玉を購入する。
宝玉を買う際には宝玉の効果よりも共晶効果を重視する。
生命共晶・参か生気共晶・参くらいのものを選ぶのがいいかな?
それを装備の主枠に入れる。
副枠は共晶効果つかないから。
これくらいだったら鯖にもよるかと思うけど、頭と胴あわせて1万貫行かずにできると思う。
将来的には九州神秘使ったり、共晶ももっと高レベルのにしたりとあるが、レンキ卒業直後はこんなもんじゃない?
宝玉のぼったくりに注意してね。□なら里行くのもありだね。
瓦の神秘石は盲点でした おかげで頑張れそうです アドバイス下さった方、ありがとうございました 下げ忘れすみません
さだはる 徳川 63 忍法 晒し住人、貫買い、24時間常駐ニート 以下さだはる別キャラ又は取巻き 九条彩女 徳川 61 不明 晒し住人、貫買い、24時間常駐ニート 源義顕 織田 62 武芸 貫買い、24時間常駐ニート 源彩華 織田 62 雅楽 名前がAV女優、貫買い、24時間常駐ニート
このスレで宝玉の質問する奴は買うなでいいんだよ 生命3とか生気3とか原価割れでとても売りものにできない
合戦について質問です メニュー2で見られる国勢で遠征と合戦と別の矢印がありますが具体的に何が違うのでしょうか? また陣取戦などいろいろあるのですがマゲを手に入れることが出来るのは何でしょうか?
>>371 > メニュー2で見られる国勢で遠征と合戦と別の矢印がありますが具体的に何が違うのでしょうか?
国力の増減、やり取りという点では違わない
遠征はその攻撃側勢力が同盟勢力の拠点国から攻め込む、という形になっており
攻撃側該当勢力とその拠点を提供している勢力がその拠点で旗を貰えるためマラソンの面で有利
通常合戦だと同盟勢力は支配している国でしか旗を貰えないため
マラソン距離の点で遠征よりも劣る
> また陣取戦などいろいろあるのですがマゲを手に入れることが出来るのは何でしょうか?
侍の奉行試験だろうか
PCを討ち取ることで〇〇家のマゲをドロップするのは陣取戦と陣取大戦
大決戦ではPCを討ち取ると勝利の栄誉というアイテムをドロップする
ありがとうございます。まさしく侍の奉行試験です。 いろいろ勉強して役に立つよう頑張ります。
双晶石について質問があります。 例えば武器に腕力50付与する時に25石を2つ入れるより23くらいの石を低鍛練の 双晶石に入れて鍛錬で50を目指した方が良い様な気がします。この認識で間違いない でしょうか? あと双晶石については書籍や寄合所等にもほとんど記されておらず困っています。 どの素材を用いて鍛練すれば腕力が上がるかすら解らない現状です。 御助言頂ければ幸いです。
>>374 単純に腕力50だけで問題なければ珠玉入れ合わせて50狙いでおk
ただダメージがバラつくからもうちょっと器用ほしいなーとか
釣られにくくしたいから魅力ほしいなーとかいう場合は
付与で50にして珠玉で足りないステータスを強化する事もある
あと双晶石鍛錬は上で挙げた「○○珠玉」という物を使う
楽市で検索掛ければたくさんヒットするはずなので
そこで珠玉の説明見ればどの珠玉でどのステータスを強化するか分かるよ
同じ生産品をノックする場合、3時間おきに10回×2セットと6時間おきに20回×1セットなら どちらの方が生産熟練度を多く獲得出来るのでしょうか。
それくらいなら試してみればいいんじゃね?
23+23=46 珠玉弐で2回入魂、結局+2しか上がらなかった自分が居る。
>377 375に礼なんて言う必要ないよ。 初心者を見下して挙げ足とりたいだけの日本語を理解できない○●だ。
>>375 +23を2つで+46って事ダヨね?
もしかして23→50に鍛練するっておもってないよね?
>>382 あーすみません2つです。
結構23と25だと値段違うんですよねー
24×2、鍛錬0双晶 一発埋まり49の俺が通りますよっと しかも1回どころじゃない そういうリスクも含めて考えてください 23×2だと50いかない可能性のほうが高いんじゃないかな
実質的には大差ないけど、 多少高く付いてもバクチせずに25×2で埋めるのがお勧め
あと無理に25×2にこだわることもないね 23+27とか24+26のほうが安かったりすることもある 袋とかなら+2のオマケ付与に頼って48石を使うのもあり
質問です。器用を上げると回避率が上がるみたいですが 武器を持った攻撃による回避だけ上がるのでしょうか? 動物や虫の攻撃に対しては回避率は上がらないのでしょうか?
>>388 器用付与による回避率は微々たるもの
それ以上に、技能の回避○○のほうが効果が高い
それでも気になるなら、重量オーバーしてるキャラと、器用装備してるキャラで城前のネズミ相手に何回避けるか見てくればいい
敵集団(5体以上)に開幕から緑▲が付いているときとかは優先して看破するほうがいいでしょうか? 一撃で倒せない敵です
ケースバイケースとしか言えないなぁ。
>>391 TDで盾鍛冶1 歌舞伎2 忍法 薬師 密教 で盾さんが少し頼りない感じだったので… 敵が5以上の時の緑▲は開幕看破してました
忍者は立ち回りがなかなか難しいですね
>>392 神力 吹き矢 風遁
攻撃があたるなら気にしなくてもいいよ
>>392 TDな上に、回復もきちんと居るなら敵の数を減らすのを優先する
お前が特化なしカブキならkpもアリかもしれんが、そうでないなら殴るなりして数減らせ
>>393 394
ありがとうございます 参考にします 敵のウエイトまで考える事は必要無さそうですね
攻撃優先で頑張ってみます
一番人口が多いサーバーってどこなの?
398 :
>>396 :2009/08/14(金) 00:59:26 ID:Q/3hGhMd
>>397 そこまで切れるとは、失礼致しました。
スルーしても構わないので忘れて下さい。
>>396 EVEOnlineのTranquility鯖が人多いと思う。
1つの鯖で3万人同時接続だそうだ。
能楽の初期振りで耐久8知力10にしたんですが 引っ張りダゴでしょうか ギャルとウハウハできますか
特化5皆伝するまで精神が耐えられたらネ
今まで丹を飲んでもずっと防御力の数字の下に赤帯が掛かっていたのですが 基本潜在能力で耐久力を上げたところ、赤帯が消えました。 これは今装備している防具の性能というか装備品の防御力が最大限まで引き出されている 状態になったという認識でおkなんでしょうか。
その認識でいいと思う。 最大防御力は装備なし裸状態の防御力から三倍した数値。 これより防具の性能の合計値が上回っても三倍より多くなる数値分は反映されない。 潜在で耐久上げて防御力の底上げをしたなら消えるはず。
>>406 >最大防御力は装備なし裸状態の防御力から三倍した数値。
これ違うでしょ。
丹付与潜在覚醒込みの耐久力の3倍が最大防御力だよ。
耐久力が素で190なら570まで、丹飲んで240になれば720まで、さらに50付与して290なら870まで上がる。
お菊の流派の準備動作を省くクエストが受けられません 成長深度は皆伝の少し手前位です
>>408 多分成長深度上げすぎだと思う
いつ修正入ったかわからないけど昔より判定はシビアになってる
成長深度だけでなく流派の性能でも判定されるから深度を微調整してダメな時はいくらやってもダメだよ。
命中ゲージの+−0の位置を便宜上成長深度100とすると、お菊クエは深度80以上で受けられる。 上限は無かった記憶があるが…あるとすれば100かな 流派の最大深度はランダムなので、最大深度が低い状態だと、皆伝間際にみえても無理だったりする ちなみに受けれるのは準備有術流派習得中のみで、物理流派は無理
物理流派もお菊で準備無しに出来るよ。 消費気合少ないし適当に育てた準備無し物理流派でも結構な威力だから便利だよ。
あー、術のみなのは爺だったっけか いい加減なこと言ってすまんかった
質問スレでも聞いたのですが、星野山の古の改修術って1回でどの程度 回復するのでしょうか?
>>415 テンプレにある寄合所で星野山のコンテンツか該当アイテム名で調べれば
使用経験者からの情報はある
質問する前にテンプレ読んで自分で調べるくらいの努力はしてくれ
後質問スレにマルチしてる旨の追記とか
解決したのなら質問取り下げるとかきちんと後始末はしとけよ
うるせえよハゲ
418 :
三宅久之 :2009/08/15(土) 10:01:23 ID:RoO69vAo
色んな考え方あるけど416みたいのはもう今時古臭いんだよなw
最近はマルチとかはスルーしたほうがいいのかね
夏だなぁ
422 :
名も無き冒険者 :2009/08/15(土) 12:51:56 ID:eWz8EtG8
>421 それもいちいち古い。 黙ってろ。
躾のなってないガキを注意すると 「は?何こいつウゼー」とか言われるようなもんか おっさんは黙ってろってことですね
信長関係のスレには、上品でないアレ系の方々が結構おられるので気をつけられますよう
基地がいですねわかります
質問させてください 現在瓦装備で特化四習得中のLv50になった暗殺忍者ですが九州三国志に参加したいと思っています 三勢力のどれかを選んで加担するとありますが職や特化で向き不向きがあるのでしょうか? 中級クエが終わって何をしたらよいか迷える子にご教授をなにとぞお願い致しますm(_ _)m
>>426 別にどこからでもおk
途中で別の勢力に行くこともできるしね
ただ、できれば覚えられる戦闘目録はすべて覚えてから
行くことを奨める
瓦でポイントためて装備ももらっておくとなおよし
中級までの戦闘とちがってかなりシビアになるんで
準備万端でいきましょう
>>426 そのレベルだと竜造寺だけは止めたほうがいい。
早い段階から鉄砲持ちがいて、
乱射を連打するアルゴだと何も出来ずに死んでいく。
あとは上級目録に触れてないけど全体看破2は必須。
>>427-428 レスありがとうございます
もうちょっと習得と装備の充実を図ってから挑戦してみたいと思いますm(_ _)m
今の時期は瓦だけじゃなくTDもいいぞ 紙片(5枚集めて上級6)も出るし何より修得も進む 九州のアドバイスとしては、初めてなところだったら初参加とみんなに伝えることだ 黙っていると知らなければいけないことは教えてくれないからな 誰もがみんな最初は知らないんだ、一緒に九州を楽しもうぜ!
すみません、与力昇進クエが終わり「殿様に報告せよ」と言われたので 城に行ったのですが、戦争でもないのに殿様がいません 城代に話してもクエに対する反応がなく昇進できません どうすればよいでしょうか
>>431 殿代わりに居る城代に話しかければ大丈夫
場所がわからないなら一番上座に居るのがそれ
>>432 城代に話しかけてもダメです
「○○○○か。
お役目ご苦労。」
と言われるだけです
依頼内容には「殿へのお目通り」があり
「那古野城の織田信長様にお目通りする。」
になっています。
那古野城の城代なんだろうな?
>>430 おなじく50の鎧鍛冶ですが、
いまTDに行くとレベル60↑の人ばかりで参加しにくいです。
警護すらでない、後衛より柔らかい盾に存在意義があるのか・・
自動で組むレベル差は5くらいまでにして欲しいなぁ。
>>435 そんなに幅せまくしたらサービス終了まで組めないぞ
自動で登録してるなら60↑の奴らだって覚悟はしてるんだから気にせず参加しておいで
文句言う奴がいたら、ゲームにしか存在価値がない可愛そうな人だなと思ってればok
普段、信長がいる場所にいる城代? その他大勢に話してない?
>>438 戦争でもないのに、普段信長がいるところに「 城代 」がいます
>>435 気にしなくていいぜ。
少しの申し訳ないと思う心と、大き目の徒党のために頑張ろうと言う気持ちがあればOKだ
文句言われたら頑張りますって言えばいいじゃない。
客観的に見ておかしい言動じゃなければOKだぜ
伊勢路発生で大名が出かけている場合城代に話しかけても出世できない不具合かもしれんね… GM呼びなさい、緊急メンテくるかもしれん
>>430 兄貴、アドバイスありがとうございます!
>>435 自分も50前衛で参加してますが組む人はほとんど60以上ですよね
完全に力不足で周囲に寄生しているようで本当申し訳ない気持ちでいっぱいですorz
昔40で指揮官の所に飛んだときは恐怖だったなw lv15差あると役に立たないし昔の装備だと即死だったw みんな同じような経験してるしTDなんかじゃ気にすることはないねw
昔はTD10差までかなw一応間違えが伝わらないように訂正w
447 :
名も無き冒険者 :2009/08/16(日) 05:18:11 ID:L/hBzEn7
今日参加したTDが盾なし徒党&おんもが若干ローレベで 一撃で生命2/3もってかれたりしておんもさんかなり恐縮してたが 1戦1戦がかなり緊張して面白かったぜ こういう楽しみ方もあるから気にすることはまったく無いよ
TDのレベル差がいつから15になったんだ^^知らなかった。 今のTDって断片乱ばっかりだから、武士・軍さんはかわいそうだね。 いらないもん^^ 僧兵演舞いたら詠唱も薬仏もいらない^^ 結構つまんないね。 初心者にはきついね。 私も初心者ですが、いやな党首しないとTDができない^^ ちなみに修験です^^ ここまで書いてやっぱり10差なのか^^
TDはレベル差15まで組めるように変更されたんだよ 自動TDでも組めるから問題ない(今だけかもしれんが) 職・特化縛りしてる初心者なんて嘘くさいぞ
それだけじゃなくて同じ職でも3職まで組めるようになった アタッカー職なら問題ないんだがこの変更のせいで 詠唱役3人回復職3人+αなんて素敵な徒党になることもある
ぞれが意外とよい組み合わせと判ったりするとか
癒し系持久戦徒党ですね素敵です
殺陣さん二人で開幕に御剣x2ですね
454 :
名も無き冒険者 :2009/08/16(日) 20:24:25 ID:eR7T0oRp
いまさらこんな話題で恐縮なのですが 駿府のしっかり店主が見つかりません・・どこにいるか知ってる方 いましたらお教えねがえませんか?
455 :
名も無き冒険者 :2009/08/16(日) 20:42:23 ID:eR7T0oRp
454です 自己完結しました お騒がせしました><
457 :
名も無き冒険者 :2009/08/17(月) 00:58:09 ID:OZCxkcTo
新技能の鎧の至りって上書きできるんでしょうか? ご存知の方おしえてください
ほれ。 鍛冶スレから転載。 ぶちかましで測定 防御515 極み 1029 極み改 1131 至り>lv2時に至り 1543 至り>lv2時に極み改 1748 至り>lv1時に1748 至り>lv1時に極み 1543 極み>至り 1543 極み改>至り 1645 至り*3 2054 至り*4 2500(おそらく技能キャップとおもわれます) 至りからいつ極みを重ねようと重なり、至り自体のキャップも同じようです
>>457 現状では上書き出来るってのが濃厚
ただし持続が30秒少々だから結果的に今まで重ねた極みを消しそう
絶対消したく無いターンや次のターンでkpが来るなんてわかるエスパーじゃ無いと使えないと思う
いや、上書き出来るってのが濃厚ってトコまで知ってるんなら 鎧の至りはレベル2青が30秒弱+普通の極みってのは何で知らないんだ?
どうでもいいことだが 30秒少々と30秒弱は同じ意味じゃないぞっと
2週間くらい前に始めたものです。 里を終えて、昨日特化一というクエストをやってきました。 その際に、60レベルとかの人が数人いてあっという間に戦闘が終了しました。 党首さんの知人ですか?って聞いてみたら「違うよ」って言われました。 最後まで終わったあとに「武功ごち」と言われ抜けていかれました。 私は何も取引画面も開いてないですし、渡した記憶もありません。 何かあげたことになるのでしょうか?武功っていうのを私が渡したのでしょうか?
コーエーのシステムから武功がプレゼントされますw
462ですが
>>463 464 の方ありがとうございます。
手伝うことで、武功っていうのが入るんですね。
武功については自分で寄り合い所?というところで調べてみます。
お答えを頂いて疑問が解消されたのでスッキリしました。
>>465 手伝った人には武功に加えて、知行発展アイテム(倒した時に色々アイテム出たはず)も取れるから手伝いは多いよ
>>442 さっき臨時鯖うpデートで修正入ったな
さあ報告に行くんだ
>>467 ありがとうございます、与力に昇進できますた^^
質問です。 九州に行っている高レベルの忍者さんはほとんど一刀流という認識を受けます。 懐剣類で二刀流が出来るのになぜ一刀流が多いのでしょうか? 単純に攻撃力が強かったりまたは他の理由があるのでしょうか?
>>469 理由は幾つかあります
・潜在で刀装備は腕力があがる
・武器2本揃えるより1本の方が安上がり
・技能[一刀流]で気合ダメージを見込める
等です
ですが、かと言って懐剣2刀流が劣っているわけではないです
見た目で選ぶ人もいます
つまり、その程度の差でもあります
>>469 今、九州にこもってるのは不遇の暗殺さんだけだから一刀なのですよ。
暗殺は一刀限定の技能がいくつかあって、その中に確率で痺れさせる技能があります。
二刀忍者見たければ覚醒の美味しい凶イザに行けば乱射してる忍法さんに会えますよ。
術忍さんは絶滅しました。
>>469 忍者さんと言うか暗殺だと思う
暗殺は反撃回避出来たり潜在で生命増やして死ににくく出来るから一刀が多い
もちろん雑魚の時は二刀にして攻撃力優先にしたりするけどね
>>470-472 回答ありがとうございます。
二刀流暗殺ってかっこいいと思ったのでセカンドで暗殺を考えていました。
見かけたら優しくしてください。
余程の財力が無い限り、暗殺は一刀にした方が良いよ。(懐剣2本だけで一般PCが数年かけて稼いだ分の貫が必要) それに単純な攻撃力では廃仕様懐剣2本装備の方が上だけど、反撃回避・気合ダメ&痺れという利点の方が重要。 潜在で生命・腕力も上がるし、改修も刀1本分で済む。 以上、腕力付与のみ装備で瓦ひゃっほいしてる術忍の戯言でした(´・ω・`)
いまは1刀にして気合ダメはさほど重要じゃないけどな というかむしろ必要なくなってきてる
>>473 またれぇ〜い!一言言わせてくれ。あくまでも俺個人の意見な。懐剣の紫燕殺はださい…
上位5目録、特化4まで皆伝した駆け出し忍法です。 忍法の実装技能について相談です。 懐剣2刀流を愛用していますが 道場目録の懐剣術極意、急所狙い極意、鎧通しを実装すべきでしょうか? 枠が全く足りないので技能の取捨選択にすごく悩んでいます。 今はまだ基本10枠のうちまだ8枠までしかないのですが 将来的に10+3のフルまで実装できる時になった技能実装はどのようなものがいいのでしょうか? とりあえず寄り合い等を見て今のところ考えてる所では メインのダメージソースとして飛跳神速 術止め用に流水or封殺手裏剣? ←ここで悩み中 釣られ時術止め用、微残り殲滅用に乱れ吹き矢 結界破り用に結界破り・改or結界破り・裏? ←ここで悩み中 その他自動発動系・必須技能で 疾風怒濤、全体看破・弐、小型二刀流、暗殺術極意、剣気隆盛、空蝉の術・極、手裏剣援護 これ以外で 存命術極意?回避術極意?地勢看破? 重ね打ちや無影一閃をやる方も見かけます。 正解はない、狩り場等でも変わるのは重々承知の上ですが 九州やボス戦など一般的な狩り場を想定した技能実装はどのようなものがよろしいでしょうか?
>>477 封殺は守護抜けだから相手が人型なら封殺のほうがいい
結界は改のほうがいい
あと懐剣術極意には命中アップ要素もあるからあったほうがいい
急所狙い、鎧通しはいらない
>>477 忍法の私は・・・
一般枠
飛跳神速、全体看破・弐、小型二刀流、暗殺術極意、剣気隆盛、
乱れ吹矢、封殺手裏剣、流水、懐剣術極意、回避術極意
特化枠
空蝉の術極、結界破り・改、疾風怒濤
奥義
どーでもいい
です。
参考までに。
>>479 訂正
結界破り・改→結界破り・裏
です。
参考までに俺のボス用実装を晒そう 百戦練磨、暗殺術極意、剣気旺盛、空蝉の術・極、手裏剣援護、流水、封殺手裏剣、結界破り・改or裏、全体看破・弐、重ね打ち、乱れ吹き矢、疾風怒涛、飛跳神速 守護持ちがいないときは封殺を回避極意に変えるかな 貧乏だし枠ほしいので二刀はしないw
>>477 普通:飛跳・疾風・流水・全体看破2・百戦練磨・二刀・暗殺術・結界破り改・剣気・一の太刀
特化:空蝉・手裏剣援護・乱れ吹き矢
人型ボス戦は破りを裏、百戦練磨を封殺、一太刀を重ね打ち
剣気旺盛って何だよww
食欲旺盛、酒気帯操作、迷子術極意、散財術極意、乱れ回線、食事時呼び出し準備、 夜の小型二刀、素人童貞術を実装中です
術忍の私は・・・ 一般枠 どーでもいい 特化枠 四柱、土トン・極、術式強化 奥義 どーでもいい です。 参考までに。
廃城クエが終わった36の鍛冶見習いです。 自国で合戦中で、興味があったので見に行きました。 合戦場についてウロウロしていると、高レベルの忍者さんから 「低レベルで使えねー奴が合戦場にくるな」と周囲会話で言われました。 低レベルで合戦場にいるのは邪魔なのでしょうか。 周囲の皆さんのように高レベルになってから行った方がいいのでしょうか。
488 :
481 :2009/08/18(火) 13:46:28 ID:a2O3Umf3
アホ過ぎる…飛竜からやってて今までずっと剣気旺盛だと思ってたorz 483ありがとう
>>487 大決戦なら来るなと言われてもしょうがない。
陣取り戦で、いきなり理由も説明せず周囲会話で言われたなら移籍をおすすめ。
前哨戦は知らない。
490 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 13:54:57 ID:GzCo+0l3
491 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 14:13:01 ID:8KF7Bx4J
そろそろ里から出て初仕官するんですが、何か注意点ありますかね?
492 :
名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 14:15:16 ID:FVaIyV1W
>>487 そんな暴言吐くやつなんて気にするな。
確かに君は合戦では低レベルだと思うけど、そんな言い方されるなら移籍した方がいいよ
>>489 36じゃ大決戦出れないだろう…
>>487 そいつが痛い子なだけだから気にするな
どうしても気になるなら移籍を進める
合戦場にはそういう人多いよねw
術忍びの私は。 徒党枠入りません。 技能は何でも良いです。 モバイル要因ですから。 毎日姿を見せることなく炭を掘るのが、術忍びたる私の仕事。
び が気になるぅ〜
陰陽師ではじめてやっと30になったのですが 無駄にならない潜在の振り順でおすすめってありますか? 基本は生命に振ってみました
浅瀬や水辺を歩くと「ピッピッッピッ」という電子音が鳴ります これは何を意味しているのでしょうか?
じゅつにんび 「今日はアタシじゅつにんびだから大丈夫だよ」
>>477 家久 空蝉◎ y裏 乱れ◎
道雪 空蝉いらね 乱れいらね
義弘 空蝉◎ y乱れ封殺いらね 鍋島 空蝉いらね y裏忍結界
角隈 空蝉○ 時々呪縛ある
晶 空蝉いらね y裏
>>497 基本潜在 練達>生命>知OR魅?
戦闘潜在 修羅>生命?>破界?
属性関係はかなり後回しで良いくらい地雷に近い
気合いは人それぞれ、%技能が減ったので振ってもいいと思うが
可能性低いが将来また%技能実装なったら泣くかもという覚悟は必要
個人的には後衛職なら力瘤を早めに振るのお勧め
>>487 鍛冶なら修理してみれば良い
修理もらった上で「低レベルで使えねー奴が合戦場にくるな」とか言える人はそういない
合戦初心者のうちは高レベルであっても実はあんまり使いものにならない
低レベルでも慣れた人はそれなりに働く、はやく慣れるこった
>>487 その高レベル忍者は合戦云々だけじゃなく普通の狩りでもそんな調子なんじゃないかな。
いくらなんでもひど過ぎる態度だ。
とりあえずは移籍して関わりを減らすのが良策かと・・。
>>502 わたしも低レベル鍛冶屋のときにそう思って修理して回ってたんだけど
「スパイだろ?出ていけよ」
等の大声を確認マクロつきで言われた経験がある。その国は今では弱体して合戦には全く勝てなくなった
正直、そういうアホがいて注意もしない国は一秒でも早く逃げ出したほうがいいと思う
505 :
487 :2009/08/18(火) 17:06:42 ID:5qfEySGw
皆様ご意見ありがとうございます。 陣取り?とよばれる合戦に参加した時に言われました。 修理だけなら私でも出来そうなので頑張ってみます。 一応、義の国に仕官したので移籍は考えてないのです・・・。
偽の国って事か…
スパイは実際あるのでまぎらわしい(スパイとは呼ばれずなぜか間者と呼ばれる、スネークとも) 次に攻め込む陣を教えたり、武将を固定したりしているらしい 最近の陣取戦では効果のほども知れてるが、絶滅するもんでもない 低レベル=スパイとみる単純な人はさすがに少ないと思うが 新参者に対し、スパイ容疑の目は多いので 疑われることが嫌いな人は合戦場に一人でいくのは避けると良い
他にスパイという訳ではないのだがマゲ交換というのがある 合戦場のマゲ交換は抜け道のそれと違って好ましい行為であるとは言えない 陣取戦のマゲ交換は侍の目付昇進試験時のみ黙認されている 推奨されている訳ではないので終わったらさっさと出よう 大決戦のマゲ交換(マゲはでないがその類似)は利敵行為 激しいリアクション(晒し等)が予想されるので考えない方が良い
移籍を繰り返しとるやつは、なんか信用できん。
ぶっちゃけ、Lv50↓で合戦に行っても知り合いが居るとか支援目的だとアピールしないと白い目で見られても仕方が無い。 特に今はLvがすぐに上がるので、わざわざ低Lvで合戦に行くという事は・・・と勘繰られる事もあるだろうね。 (まあ、高Lvでも恩賞や試験の為だけに合戦に来てて白い目で見られている人も多いんだけどね) 1つ言える事は、本当に役に立ちたいのならば自身を鍛えてからでも遅くないのではないかな?
>>510 単純馬鹿でなければそんなこと思わんわ
それだけすぐlv上がるんだから、それこそ間者は目立つ低レベルでこないだろ
ずっと低lvのまま来てるなら別だが
役に立ちたいのならそれこそlv関係なくできることはある、
それでもっと役に立ちたい、もっと楽しみたいと思うから鍛えるんだし
別に低レベルでもやれる事は結構あるんだけどな。 前スレの終わりの方参照。
>>510 でも、中級クエで合戦で馬で混乱させてこいとか、兵站してこいとかあるんだZE
知らずに戦場いって、暴言吐かれたらどうにもならんから
そういう暴言厨を駆除してくのが大事だろ
ってのは、もうそろそろスレ違いか
合戦クエは与力にならないと出ないし ほとんどの人は出すこともなく中級終わったりする 勲功は与力試験まで上げてくれるけど、これやるのは本当に何も知らない新規だけなんだよな そして昇進して合戦場で罵倒とかもう肥の罠ひどすぎる
>>491 クエストが全部終わっているならすぐ出てOK
修得できる技能は全部覚えておくにこした事はないが、
だからといってそれに固執する必要はない
以前はこのゲームには里なんて実装されてなく、
キャラ作ったらいきなり士官先の門前にほうり出されてた
それでも何とかやってたんだ
安心して出なされ
質問です 結界破り・裏って封殺同様守護抜けする技能なんでしょうか?
>>493 スマソ
>>498 「それ以上先へは(MAP的な意味で)進めません」の警告音。気にしないでよろし。違ったらごめん。
>>517 間接攻撃なのでもちろん守護抜け。
ただし対人で空蝉セットした忍法がいた場合は、当然空蝉が発動する。
>>498 気をつけるんだ
その警告音を無視して進もうとすると頭に仕掛けられた小型爆弾が爆発して死ぬ
>>498 そして転送前にガンツスーツもちゃんと着とくんだぞ
>>511 下2行、いいこと言うじゃねーか!
俺も楽しむことをわすれてたぜ!ヒャッハァー
いたなー低レベルでも国のために参加しようって修理や配布でがんばってた知人w すぐ大国の合戦に幻滅して引退してしまったがw
>>520 ありがとうございました
勉強になりました
527 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 01:43:34 ID:/1/hylPH
紀伊の国で 花火のクエをやりつつ 蛍を探したのですが どうしても見つかりませんでした。 蛍のいる場所の特徴や位置を 教えてくださいませ。
俺の僧キャラ初陣はLv6だった 時は飛龍の章の頃、低Lvでもできることは多かった Lv6で与力になり、転生・壱覚えたて状態で参陣 当然、間者として疑われたはずだが特に気にならなかった これは疑われることを知ってたから平気だったという意味 知らずに疑われたらショック受けてたかもしれん 当時の間者活動は活発で陣の防衛に大なる威力を発揮してた 徒党組んで陣に突っ込んでくるのだが、来るタイミングがスネークされると囮がいてもあっさりPCに捕まる そんな時代だった 現在陣取戦ではゲリラが多く、間者がいても影響は少ない ただ過去の記憶ある人は過剰に反応してハラスメントとか、なるんじゃなかろか
ハラスメント通報て効果無いんかな? GMさえ呼んだこと無いから分からん。
>>527 各地の蛍は夜じゃないと見つからないんじゃないかな
Wikiにあるエリアを夜に見回れば光ってるからみつかるはずだよ
531 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 09:26:22 ID:RW9MT+JE
>>530 ありがとう〜、基本的なことを忘れていました。
走り回っても 水のある池とかないしと 途方にくれていたけれど
そうですよね、夜に 探すべきでした。
紀伊の蛍って確か水辺じゃなかった気がするぞ。 確かに見つけづらい場所ではあったかとは思うが、山際のちょっと平らになってる場所だったと思うが、はっきりとは覚えてない。
>>531 紀伊の蛍は地図上の右下にある大木
まさに道なき道を進んだ先の中間地点にある
道中Lv25〜の虎やら熊やら生首やらいるから気をつけて
低lvが合戦来るなっていつの時代の人だよって感じ 兵站で経験潜在習得(?)入るし、勲札で高く売れるアイテムも貰えるしもしろ低レベルや新規こそどんどん来るべき 武将ゲリラとかに紛れ込むなら駄目だが修理、兵站してるのに文句来るなら絶好していいよ
あ、勲札は瓦か^^;功名手柄だね^^;
>>529 GMは基本的に役にたたんよ
ハラスメント報告とかしたら「当人同士の問題なので」で終了
当然詐欺とかも同上
ただし数多くのプレイヤーから同じことが報告された場合のみ腰を上げる
あと光栄の公式に乗って無い情報は例えどんな有名な情報でも
「公式に乗ってない情報はお答えすることが出来ません」で終わる
例として「夜叉を倒すと良い帯がドロップするって本当ですか?」
「現世の土の取得条件の1週間に1個とはメンテ間ですか?リアル一週間ですか?」等々
低Lvでも自陣での支援・修理をしているのなら文句は言われないかと。 兵站目的でも、敵陣に突っ込んで自陣に敵を引っ張ってくる。明らかに寄生目的で武将ゲリラに紛れ込む(旗になれないのに叩くも含む) 等の行為をしていれば文句を言われても仕方ないだろうけどね。
538 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 18:13:41 ID:xMIhaee/
>>537 レベルなど関係なく支援・修理には誰もが感謝の言葉しか浮かばない
兵站活動、ゲリラ参加も元気に走り回ってくれてる者なら、失敗しようが頼もしくさえ思う
つまり積極的に参戦している者はすでに国の宝なのだ
------------------ある過疎国古参の叫び
積極的だからいいとは限らないけどな。 落とさずにキープしておくことにした陣を勝手に落としたり 茂木を勝手に壊したり 起点ができないのにゲリラで武将に取り付いたり 密書完成させるタイミングを計ってたのに勝手に完成させちゃったり 失敗するのはかまわない。 でもみんなの和を乱すようなことはしちゃいけない。 ROMでもいいから合戦私設に入っておくのを勧めるよ。
>>536 さんくす。
規約は何のためにと、
問い詰めたいですな…
争覇からの新規なんだが、万死に値するカスを晒しとく(最新情報) (特に新規は要注意) 【無差別捏造晒しの黒幕にして嵐世紀の歪み】 菊正宗あおい 徳川 武芸 50 宮澤英雄 徳川 軍学 56 鷹宮全仁 足利 侍 31 ゴマおはぎ 雑賀 僧兵 63 ひろき 武田 僧兵 57 神主様 上杉 古神 51 冬月いちご 徳川 仙論 60 氷川あさみ 織田 陰陽道 62 片桐ゆい 雑賀 陰陽師 35 桑島孝春 武田 暗殺 63 前田五右衛門 三好 暗殺 55 望月双角 織田 暗殺 60 盛安千里 浅井 鉄砲鍛冶 57 我茶鉄兵衛 武田 鉄砲鍛冶 61 如月鈴香 足利 医学 61 石川五左衛門 足利 演舞 62 瑠璃かもめ 織田 古神 58 こいつらガチで糞なので嵐世紀の治安維持のために絶交しましょうw
争覇からの新規なんだが、万死に値するカスを晒しとく(最新情報) (特に新規は要注意) 【無差別捏造晒しの黒幕にして嵐世紀の歪み】 零ちょん 足利 武芸 47 韓羽 雑賀 武芸 60 うわミスった 今川 僧兵 62 ムチョクチョ 本願寺 神主 37 アイナ 上杉 陰陽道 60 坂下ゆずゆ 浅井 召還 62 ニャンクック 足利 暗殺 60 日下部メイ 徳川 忍法 58 冴木隆 足利 暗殺 61 鶴岡喜八 徳川 鎧鍛冶 41 川村アキ 徳川 刀鍛冶 61 スパイス 織田 鉄砲鍛冶 59 神武凛 雑賀 鍛冶屋 30 足利唯 足利 薬師 36 薬玉謝撫蟲 足利 演舞 55 華舞鬼京子 足利 演舞 55 聖護院なずな 伊賀 古神 51 こいつらガチで糞なので嵐世紀の治安維持のために絶交しましょうw
争覇からの新規なんだが、万死に値するカスを晒しとく(最新情報) (特に新規は要注意) 【無差別捏造晒しの黒幕にして嵐世紀の歪み】 雷神雷覇 伊賀 武士 48 関口繁千代 武田 武士 63 来我有頂天 武田 武芸 51 花桜ゆき 徳川 忍法 64 村雨義継 足利 暗殺 56 高円寺左京 徳川 忍法 61 壁かべ太 雑賀 鎧鍛冶 63 刀鍛冶 上杉 刀鍛冶 51 花橋雪奈 雑賀 医学 61 伊藤亜綺 織田 医学 61 和泉守典雅 織田 演舞 62 こいつらガチで糞なので嵐世紀の治安維持のために絶交しましょうw
とりあえず ID:+TReAvd4 を絶交しとけばいいみたいだからキャラ名教えてください
頭貧弱の間違いだろ!
質問です。 これから陸2海空も攻略を進めていきたいと考えているんですが 陸1同様に、強行でボスまでたどり着くというスタイルが一般的なんでしょうか?
三年前くらいまで侍で侍で50くらいまでやってて、武士道選んだんだが勧誘とか微妙になってそのままゲームごとやめてしまった。 もちろんアップデートで色々変わってるんだろうとは思うんだけどやっぱり今も人気は武芸侍ですか?
>>547 陸海空は強行でいくのが一般的(たまに狩りながらの募集もある)
ただし、陸1強行はかなり難易度高いので陸1苦手の人が陸2海1平気だったりする
また、陸1楽勝!とか言ってる人でも海2空1は厳しかったりする
>>547 はい
詳細な地図サイトにあるんで参照にすると良いかと
ただ個人的に陸1が一番迷路っぽくて難しいかったです。
>>548 武芸は今でも人気ですが、うちの鯖では盾侍不足してますよー
武士は狩りでは人気ないけど、進行系やボスでは人気あるかと。
それに武士が嫌でも今は特化乗換も出来るし やろうと思えば初期振りもいじれるから
振り変えは25p使って1pの変更だからなw 50くらいで知行も何も育ってないとかなら作り直したほうが無難w 侍は3特化優遇だがw
争覇からの新規なんだが、万死に値するカスを晒しとく(最新情報) (特に新規は要注意) 【無差別捏造晒しの黒幕にして嵐世紀の歪み】 天羽蓮華 徳川 武芸 55 香月秀臣 伊賀 武士 44 こももちゃん 武田 陰陽道 62 那堵雫 三好 刀鍛冶 62 能美クド 三好 鎧鍛冶 63 いちごミルク 伊賀 医学 54 ウコンの力 伊賀 医学 50 人柱アリス 雑賀 神通 60 いつらガチで糞なので嵐世紀の治安維持のために絶交しましょうw
今は盾侍と言えば軍学になってて、武士そのものは瓦等の特化を問わない場合くらいしか需要がなくなってるね。 でも、盾そのものが日に日に減って足りない状態なので、間に合わせの盾としての道が残されているから不遇とは言えない。
初心者スレで自分の周りだけのことを言うなよ・・・^^;
盾侍=軍学って始めて聞いたけど何処の鯖?
上覧じゃない?
特化5が来たことによって十分に盾としては高性能なんだが?
盾侍として活躍してるかは疑問だが、 凶変以降のボスは武士<軍学だな。
盾侍って言うと確かに軍学でもいいよって言う意味だなw 初心者なんかだと軍学自体知らなくて「武士」って書いちゃうからな、募集に
軍学の事をよく知らないのですが、軍学さんが盾をする時は基本的に盾鍛治さんの鎧の極みをコピーする感じなのですか? だとすれば、もし鍛治さんが捕まらなくて、盾侍2枚になる場合は、武士さん2人にした方がいいのでしょうか?
武士2枚だとただの一所バカになりがちだし 武士軍の方が双方のいい所が発揮されそうな気がするよ
軍2枚:揃った時点で片方が辞退するかも、これは対n×かな 武士2枚:普通にあるがかなり漏れるので、準備術中心なら× 武士軍:↑
鍛冶は盾以外にも修理の面で必要だからな ところで侍の先駆けは使えるのか?
使える軍学は極一部の件 ほとんど使えない軍学なので、盾侍=軍なんてほとんどの人は思ってない 一部のボス以外士がいないときしょうがなく呼ぶ感じだな 場合によるが士がいなくて軍呼ぶくらいなら鎧2枚とかの方が安心だったりする 軍が使えないから、盾侍ではなくて士と書いてるやつもいると思うよ
瓦号外などでなかなか盾鍛治さんが集まってくれないのですよね。 武士軍学も結構ありっぽいので、もっと柔軟に募集してみようと思います。 ありがとうございました。
>>568 武士軍鉄砲で修理も大丈夫
開幕さえ凌げば割と余裕
>>566 先駆けは開幕にヘイトMAXから始まるだけなのでNの行動よりも先に誰かが動くとヘイトはそちらに移動してしまう。
つまるところNの行動は遅れがちなので気休め程度で殆ど意味はない。
>>567 募集の武士の多さがその現実を物語ってはいるが初心者スレでそこまで酷評するのはどうかな?
今だと特化指定しなくても倒せる相手のほうが多いのに。
一部役割無視で活殺や沈黙ばかりする酷いのも確かにいるけどさ。
>>568 瓦程度なら伏くらいまではそんなに難しく考えなくても大丈夫だよ。
60未満でなければ軍2とかでもどうとでもなる、軍学からしたらお互いにうわぁって思ってるだろうけどねw
盾侍2で行って警護の偉大さを実感する
その昔このスレ現れた弓軍学を思い出すなあ 挑発・守護系技能全部抜き活殺・沈黙・援護射撃で鎧>獏クリアとかいう話だった 現在では弓軍ポツポツでてきてるから変だと決め付けるとイカンかもだが 当時荒れた 軍は盾がメイン業務でそれができなきゃ話にならん、という主張はごもっとも ただ沈黙がメインの業務だった頃もあるそうだ今後どうなるかはわからんぞい
黒様辺りでも開幕に一所x2だと誰か一人ぶっ転ばされることもあり得るな
このスレできたのってハテン当初くらいだし、 弓盾なんてもっとずっと前から存在してたよw
弓武士が存在してるのは知ってる、術止めはgですれば良いだけだからな ただ弓軍はどうなの?って事
>>570 なるほどなー
今は知らないけど援護って前は何人居ても判定が1人だけじゃなかったっけ?
それで弓盾は要らないって話だった気がする
対人の援護判定は援護率の一番高い一人だけ nは全員の援護判定が適用される
wikiによると 2008年5月14日の修正で、対人戦では援護系技能は発動確率が最も高いプレイヤー1名のみ判定されるようになった。 と書いてある 対人では神技能過ぎて近接物理アタ(暗芸)の泣きがはいったという訳かな? 対nでも神技能だと思うが
NでもPでも結局は術で乙るけどな
>>579 Nの攻撃力が高くなりすぎて援護ゾーンの外から死ぬから援護射撃は無意味な場所が多い。
582 :
名も無き冒険者 :2009/08/21(金) 10:08:56 ID:ghqVmOQ1
援護射撃のお陰で瓦の旗折れを回避できた事は数多い。 稀に、入った瞬間すでに旗が死にかけてたりするし。 特に敵が眼光とか使ってくるようなところだと。
>>580 単体術に対応する術援護はなぜ実装されないんですかね?
陰陽さんが怒って課金停止するから?w
>>584 術忍に術援護か沈黙の霧のどっちかはあげても良いと思うけどな
術攻撃は、武芸等の物理攻撃ほど威力はなくても 回避や守護など一切されない位置づけでいいと思うし 昨今の道の威力を基準に術対策考えると、術忍や密教とかまで影響うけるよね
>>585 せめて術忍びに…
採取系の「に」を下さい。
炭掘り頑張りますから。
いままで振ったステータスを、一旦初期化して降り直すなんて ことが出来るアイテムはありますか?一度振ったらもう変更出来ません?
>>588 初期化は無理だけど
長期課金報酬サービスで初期振りを変えられるアイテムがもらえる
どれかのステータスを1さげて
どれかのステータスを1上げる
だけ
あのさ この板で晒している人にいいたいんだけど。 晒した理由も詳しく書かないとそれを真似る初心者がまた増えるだけだよ。 本当に嵐世紀鯖を良くしたいなら、そこんとこよろしくです。
無差別晒しに理由が付く訳無いだろ 鯖を良くしたいなんて少しも考えて無い馬鹿だから相手にするなよ
でも大多数の馬鹿は晒されたヤツを無差別に絶交に入れてるんだから救えない
>>584 単体術での集中砲火に関して意見が集中したので、鍛冶の我慢挑発が実装された。
これによりタゲ固定してもそのまま乙だったのが、ある程度は耐えられるようになった。
というか、我慢挑発時ってどのくらい軽減してくれるものなの?N相手だと試しようが無い。
>592 >593 当方、嵐世紀鯖の住人でしてなかには知人もいましたので、つい理由を知りたかっただけです。 以後、放置します。 すみませんでした。
まあまあ落ち着いてオレのマンコでもなめて行けや
>>594 釣った相手の単体術を半減する
釣った相手にアイコンがつくんで確認してみ
>>593 いいんじゃねーか?
まともな奴は晒し板なんか利用しないし信じないだろ、特に嵐鯖なんかはw
我慢挑発にしても矢面にしても気合消費がでかくて使う気にならん
600 :
名も無き冒険者 :2009/08/22(土) 00:21:45 ID:YPxHoWgy
今からこのゲームを始めようと思うのですが 武芸にするか暗殺にするかで迷っています。 今は、どっちのほうが誘われやすいのでしょうか?
どっちも大量に余ってるのであまり誘われない
武芸にはアタッカーとしての枠の他に看破枠や敵の術準備止め枠などもある 暗殺にはそれらすべてに加え敵の結界破り枠がある、この点で暗殺の方が誘われやすい さらに言うなら忍法には複数攻撃の乱射枠が上記に追加される
新規で暗殺やって、必死に装備揃えて九州まできたけど 他のアタッカーとの攻撃力の差に呆然として 翌日神職つくったよ パトロンがいるか、強靱な精神が無いかぎり 新規のファーストキャラでアタッカーはおすすめできない 綺麗事抜きでそう思う
そのとおりだね。装備だけじゃないけどね。戦闘中行動バーの出し方すら知らない人がいて 金や装備だけ出しているパトロンなんだろうな、この人を支えているのは・・と思うときもある
>>602 今の暗殺にそんな枠ないってのw
狩りでも覚醒MAXじゃない暗殺は来るなとか質問スレで言ってるのがいるくらいだ。
>>587 術忍びの特化六
「炭堀の匠」
「材料重量軽減(効果特大)」
「奥義・袋容量倍増法」
僧兵ネタの二番煎じはつまらないなw
>>600 アタッカーは余ってるので基本誘われることはない
党首するか、うまくアタの少ない知人徒党を作るか、たまにある募集枠に自分から売り込むだけ
たまにある募集枠としては多そうな順に
物理アタ>芸暗とも応募可
kpアタ>芸暗とも応募可
芸or演>芸のみ応募可
yアタ、暗or法>暗のみ応募可
みたいな感じだ
うまく言えんけどどっちもどっち
609 :
名も無き冒険者 :2009/08/22(土) 06:24:42 ID:P+eHF09w
暗殺は特化5取るまでめちゃくちゃ寄生だよ。攻撃力650くらいの暗殺乱舞で 田北先生に1600くらいだったかな。特化5取るまで党首するしかない
みんな似たような段階ふまえてるのに、 自分が安定すると何も忘れて雑魚は〜に来るなとかぶら崎めいてくるんだよなw それで新規はすぐ引退して、廃が牛耳るつまらない鯖になるw
特化5取るまでってのは誰でも通るところなんだから評価対象じゃないんじゃない? それよりも芸暗なら九州デビュー前に紋とレンキ装備組み合わせて里ソロで初期資金稼いじゃどうかな 何の下地もないスタートでの資金繰りじゃ破格のお手軽さだと思うんだけど 慣れない内まごまごしてても誰にも迷惑にならないしわからないとこは現地で聞けばいいし
忍法だと特化4までで疾風流水飛跳封殺手裏剣と必要なのが揃ってる 特化5取るだけなら暗殺よりかなり優位
それをいったら特化4取るまで3連撃で頑張らないといけない寄生感がどうとかという話になるんじゃないかなぁ
忍法やってる俺としては、ダメージソースとしてよりもyskpの確実な実行が重要と思ってる。 特化45なしでダメージやりたいなら、上級4に重ね打ちもあるでしょ? あとは武器に毒でも塗ってみたら?
流水>疾風>三連>流水>三連〜で暗殺乱舞のダメージ超えてるんじゃないかな、緑消されない限り 鎧剛鬼ならこれで暗殺より動けるんじゃないか?気合かなりいりそうだがw
途中1回重ね打ち混ぜて緑▲保護するのもいいかもね って何の話してるんだ
おそらく実装枠ないな
まぁ侍の武芸や忍者が多いのは仕方のないことではあるがな〜 新参者もこの2職がもっともカッコイイと思うだろうし花形だからね。 自分も初めて信onプレイした時は忍者を選んで、他人の忍者の装備を常に見て 自分の装備と比べたりしたものさ〜、まぁ、もうアタッカーは懲り懲りだけどねw
暗殺で初めて10ヶ月。毎日やり続けてやっと、島耳5ノックが出来るぐらいになった。 成長なんて人それぞれ。 里金策なかったらまだまだ耳5なんて行けなかったろうな。 地上最弱62暗殺でした^^攻撃丹D込み720
620 :
名も無き冒険者 :2009/08/22(土) 19:33:04 ID:fEbIYiaO
里金策って何?復帰したてで無知な自分に優しく教えてください
ノックって何?横山?
>>620 鎮守の洞窟でソロ狩りして、格式とか宝玉とかで稼ぐ。
5人いないと入れないので、外で組んで中でバラけて狩る。
>>621 敵と戦闘に突入する事を「叩く」と呼ぶ。
○ボタンを叩くEnterキーを叩くって感じでな。
繰り返し叩く事を「ノック」と呼ぶ。
「敵の名前+ノック」なら、その敵と連戦する事。
その他、生産とかでもノックと呼んだりする。
624 :
名も無き冒険者 :2009/08/22(土) 22:07:14 ID:YPxHoWgy
600ですが、みなさん本当にたくさんのアドバイスありがとう ございます!感謝です┏○ペコ たしかにアタッカーは金策大変なのでしょうが、とりあえず忍者で キャラ作ることにしました^^ あまり焦らずにまったりとやっていきたいなと思います!
>>624 がんばれ
やりたい職でやるのが一番。つまづいたら、またここで質問すればいいさ
忍者はサポ職として期待されてる部分が多いから、 当面は装備より戦闘スキルを磨く方に重点を置いた方が良いと思う。 装備は中級クエの装備+中級クエの付与石で当面は十分。250+腕力30かな? ちょっと前なら東西戦報酬装備が結構良かったけど・・・。 それを考えると武芸はきついかも。 特化は暗殺でも忍法でもどっちでも好きな方で良いと思う。 おすすめしないのは2キャラ目もアタッカーを作ること。 暗殺を封印している人の独り言です。え、術忍び?
長期間(初心者なら1年くらい?)頑張れるなら知行を育てよう 知行lv9になれば1アカウントでも毎週5万貫は稼げる金のなる木ですよ
>>627 反論するつもりではないが
正直サボ枠とかほとんどない今は忍者だからってサポ専とか求めてない気がする
1sやyは忍の仕事だろうけど、サポ?の大部分の術止めやKPは芸他の仕事でもあるし
サポしながらダメージ出せなきゃ暗法も使えないと思うから芸とそう変わらんはず
ある意味盾侍のがサポ気味の動きだし
基本アタは今はダメ出さないと
630 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 06:22:09 ID:3iwR3sxx
>>628 知行のレベルあげのコツを 教えてください。
私のキャラは 奉行でそれ以上偉くなれそうもない(合戦行かないから)。
現在知行レベル6で15000石(身分上、限度いっぱい)
人口16000人くらい
レベル7に 上げるためには 何をすればいいのでしょうか?
以前のダメだせない忍法が卑屈にサポしてた感じかw いまの風潮には合わんねw場合にも因るけどダメでなくてもアタックはすべきw 余裕のある古参でもなければ他職はダメ数値なんか大して見てないよw
確かにアタックはすべきだが、アタのダメとか一番目に付きやすいしみんな見てると思うよ。 アタッカー職やるからにはダメ出してナンボだからショボダメだと、本気かっ!? って思うっしょ。 でも初心者ですって伝える事によって気にせずプレイできる。 なんだかんだで優し人多いと思うからw
人口少ないねw奉行は確か3万程度がキャップのはずw 商業をもっとガンガンあげるべきかなw
>>630 最大石高まで現在石高を上げる
商業を上げる
村を作って限界まで改良する
すみません、質問させてください。 昨日特化4の目録を手に入れたのですが、 使用するつもりが間違えて破棄してしまいました。 もう一度手に入れるには、三椏紙目録断片の壱〜伍を 10枚ずつ集めれば良いのでしょうか? また、すべて集めた後は、諸芸の達人のところにいけば 必ず特化4の目録に変えてもらえるのでしょうか?
>>635 普通の職なら最終試験の陸1へ行って
封魔の証を拾ってきて入り口の爺さんに話しかけて貰う
陰陽道なら自分で言ってるように三椏を必要枚数拾って
中立町の爺さんに話しかければ貰える
>>636 ありがとうございます!
武芸なので封魔の証拾いにいってきます。
テスト
休止してたんですが復帰しようと思ってたのですがPS2が壊れてました。 信長はPS3でも出来ますか? 出来るなら本体買おうと思ってます
新品では売ってないけど PS2互換のあるやつはできるらしいね
アマゾンでは新品置いてたな 12万とかだけどww
それはさすがにPS2買い直し+PS3買ったほうがいいなw
話がそれちゃってごめんね。 九州島津耳1〜5のことしか考えてなかった。 中級卒業→田北ノック→特化伍修得→ツノクマーノック神秘ゲッツ→装備も修得も良い感じ が、最近の中級後の必須コースかなぁと思って。 通常瓦45寄生とTDで地道にがんばるのも大事だけど。 党員のLv見て、低かったら、うん、別に良いよー。でも、看破術止めy決めてくれると凄い助かるよー、って感じ? 野戦で初心者混じってても気にしない!のは同意ー。
>>642 問題はどちらの現行品買っても信onできないってことだな
>>630 亀ですまんが参考に
知行の最大人数は以下によって決まります
商業、開墾、村(施設) この3つだけです
lv9を目指すなら 商業5万 開墾3万 村lv7これで知行lv9までいきます
大変だけど戦に行って中老試験受けた方がいいかもね
戦場に行ったら適当にその戦場の「私設」教えてもらい入ったら
「戦初めてなのですが中老試験のお手伝いお願いします」て言えば大抵手伝ってくれる
646 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 15:47:45 ID:dcTyw677
廃によっては試験の時だけ合戦きやがって…と思われる諸刃の剣
ゲリラで検分稼ぐチャンス潰されることもあるからな みんながみんな試験徒党を快くは思わないだろうね 家老は仕方ないとは思うけど
>>643 気遣いはありがたいのだけど
熟練した先輩方が気にしないとか関係なく、初心者である本人が窮屈な思いをするのは事実
くじけず精進しています
ゲームだろうが、現実だろうが、人を相手している以上は相手のことを考えるのは当然のことだろ。
647の言ってることは別として、相手がどう思うかは大事なことだろ。
たかが試験徒党くらいどうでもいいとは思うがね。
>>649 そんなことも解らないお前キメェよ?
たかがゲームで先輩風ふかせる奴 キメェよ
ゲームだけども相手はNPCじゃないんだから礼節はわきまえるべきかと
653 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 17:36:38 ID:TdBkK8mT
暫く信長やって無いのですが課金しようか迷ってます。課金しても今のクエスト等面白いのは有りますか?
>>650 みたいなハゲしかいねぇゲーム
面白いわけねぇだろ
>>654 みたいなカスがいるゲームだが、
楽しめるかは自分次第だろ。
ちなみに楽しいクエストなどは存在しない。
656 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 18:11:57 ID:TdBkK8mT
初期からやってましたが、もうずっと忙しくほとんどログインしてなくて聞きたかったのですが試しに課金して合戦行こうかな
657 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 18:14:55 ID:TdBkK8mT
そうですか、今は面白いクエスト無いんですね…ありがとうございます♪
マンネリ化した奴の愚痴なだけだから気にすることはないよw
カスでけっこう ハゲより∞にマシだぜ
どんぐりの背比べとか見苦しいにも程があるw
ハゲのどんぐりよりマシじゃこのハゲ
質問させてください。 薬師を知力重視でプレーしていましたが、 新しい実装が魅力重視と聞きました。 耳5の神秘石も知力にしたのですが、 魅力装備に換えないと回復量などに 大きな違いが出るのでしょうか? 教えてくださいお願いします。
無付与と魅力400だと200〜300ぐらい回復量が違ってきます そうですね、生命6000知力500魅力400が回復職の最低ラインですね
なにいってんの? 生命6200防御1000知力500魅力450ないとハズレだろカス
薬師辞めます、今までありがとうございました
そんな回復は守護が出ないので、一生ソロやっててくださいw
ネタってのは何か面白いことが前提なんだけどなw
668 :
662 :2009/08/23(日) 20:15:27 ID:tiJ7FOXq
回答ありがとうございます。 663さんの数値を目標に頑張ってみます。
>>653 敢えて言うと通常の瓦クエがカオスで面白い
670 :
名も無き冒険者 :2009/08/23(日) 21:31:15 ID:3iwR3sxx
630です。知行についてご指南くださった方々 ありがとうございました。 とりあえずは 毎週 人口を増やすべく 手をかけてみます。
>>668 ちょwwマジで生命6000だと守護でないんですけど・・Orz
>>668 潜在振りきれば初期魅力0振りの魅力付与無しでも300近く行く。
無理して魅力400にして低知力で沈黙貰いまくったりしたら本末転倒。
回復量は1につき1変わるかどうかだから知力優先でOK、魅力は知力確保してからのやりこみ要素。
大分前に侍で結構プレイした者なんですが初期振りが糞でキャラ作りなおそうかなと考えてるうちにリアルが忙しくなってやめてしまいました 完璧主義ほどではないですが気になる性で特に知力を振らなかった結果スロットが少ないのを後悔しました 今はレベルキャップが上がってるので知力も伸びるという認識なのですが合ってるでしょうか 初期振りの話題は荒れる原因らしいので申し訳ないですが合ってるかどうかだけでも教えていただけると幸いです
>>673 どれぐらいの期間プレーしたのか分らないけれど
作り直したほうが早いんじゃないかなあ・・・
>>673 知力0振りでも全職潜在応用、知力全振りでスロット10までいくようになったはず!
>>674 すみません書き忘れていました。
たしか4年前?に50手前くらいまでやって合戦など戦闘がシビアになってきて初期振りについて考えるようになってしまいました
今回は新鯖新キャラで始めるつもりです
>>675 全職潜在応用は知らなかったので調べてみましたが今はプレイした後でも色々変えれるみたいですね
ありがとうございました
>>676 50なんかスグだよ。
60でもハイにやれば3日(これは、かなり極端な例)
679 :
メイン武芸です :2009/08/24(月) 00:10:48 ID:yFiW8qxe
武芸初めて一年 やっとレベル60になれた武芸です 最近一刀に憧れてますが 皆さん一刀にした時どの位最初攻撃力あったでしょうか?私は二刀で840ぐらいです 狩りは1週間で二丹か三丹のペースなので急激な成長はできません ダメージ周りの武芸さんと比べたら出てない感じは感じてますのでレベル61までまず二刀で頑張った方が良さげでしょうか?
>>679 一刀武芸は
防御減では困る合戦武将ゲリラ、
纖滅速度優先でウェイトを減らしたい時(大友佐賀1ノック、凶変物理)
に見かけるけど、そんなに多いかな……
まぁ構成次第だけど、ダメージ源として期待されている場合は
できるだけ攻撃力高い方がいいよ
>>679 一刀でやってる人は攻撃力もそうだけど、覚醒が育っていることが大きいと思う。
極端な話、攻撃900で八の威力覚醒0と、800の威力覚醒MAXだと後者の方がダメでるしな。
もちろん一之太刀ついてて、雑魚狩りという前提だが。
参考までに自分の知る限り一刀してる武芸の攻撃力は820〜830あたりが多いんじゃないかと思う。
今現在二刀で840だとちょっと敷居が高い数値かもしれんね。
>>681 ほんとに?
単純に一刀分足したら1000越えね?
二刀で攻撃1000越えてる奴そんなに多い?
攻撃1000とかリーマンプレイの俺には想像もつかないんだけど
覚醒なかったら850暗いのダメは出してるよな
そっから覚醒分引いたくらいの攻撃力となるとそんものなのかな?
二刀にして攻撃130腕力50を左手につけたとしても、 一刀で腕貫と潜在を考慮したら、上乗せされる攻撃力はせいぜい140あるかどうかだよ。 二刀で攻撃960〜970くらいの武芸は結構多いと思うけど。 覚醒育ってる人も多いだろうし。 まあそれでも1000超えてるのはほとんどいないと思うが。
たしか一刀流素養と資質で腕力20、合成腕貫で付与キャップ考えて5で25は増える。 俺の記憶だと二刀は腕力増える潜在なかったよな? だからそのまま二刀目がまるまる増えるってことはない。
65まで育ってる武芸なら1000は当たり前のlvになってるんだけどね 最近じゃ63,64は良く見かけるが65はメイン武芸の人だけだ
686 :
メイン武芸です :2009/08/24(月) 06:55:57 ID:yFiW8qxe
おはようございます 疑問に思って知りたかったことが解りました 書き込みありがとうございます とても参考になります
質問です 技能覚醒が伸びずに悩んでます 技能覚醒に良い狩場は、どこになるのでしょうか?
>>684 一刀流は素養のみで素質はない。
攻撃1000ってのは覚醒育ってる武芸だけだよ。
>>688 ありがとうございます
募集でよくみる「凶イザ」ってやつですね
頑張って行ってみます
凶変イザは1丹で25000とか入るがそれなりの火力と盾の性能を求められる 佐賀の動物園と同じ様にね 武芸なら懐剣で700↑ 忍者なら800↑ 鎧は6000↑防御1000↑ 刀鍛冶なら6200↑1100↑ 相手が動く前に殺せないと一気に事故がおきる確率が上がる 特に刀だと・・・
初心者スレでLV60とか凶変とか
Lv60はまぁしょうがない 瓦でウダウダやってるといつの間にかそんなLvになる でも凶変はイザナミ倒さないといけないし 当然九州で経験も積んでるだろうし 初心者とか言えないクラスの話だーね
ここって自称ベテランが初心者に自分の主観を押し付けるスレだろ?
じゃあ客観的にベテランな君が主観抜きで指導すれば済むんじゃね?
新し目のコンテンツはスペック厨、指示厨、効率厨ばっかなんで行かないようにしてますw
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 私は自分自身を客観的に見ることができるんです /●) (●> |: :__,=-、: / < あなたとは違うんです l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>>687 火力に自信がないATだったら、効率徒党じゃない佐賀動物園∞が一番。
効率徒党じゃなくても、佐賀ならそんなに時間がかかることもないし。
イザは火力無いとかなり引け目を感じると思う。
動物園も特化フル縛り党首とかは、ターンキルできなくて肩身狭い思いするかも。
人の多い烈風や天翔も低レベル初心者やプレイヤーいるのかね? 嵐世が比較的初心者が多いと聞いたけど、どこの鯖も50〜60レベプレイヤー ばかりであまり変わらないな…調べてみたけど。
700 :
名も無き冒険者 :2009/08/24(月) 17:25:33 ID:Os296nx8
僧で生産始めた者なのですが、お金はあるのですけど どんな風に生産していけば、効率よく習得していけますか? 兄さんら教えてくだしあ:
>>699 初心者かどうかはともかく
烈風天翔も2nd以降のキャラ育成してる人いるし
ゴールデンタイムには里クエ赤!は見かけるよ
>>700 修得は蛙目粘土集めて壷作り
2ndに鍛冶か忍者いると楽
>>691-698 ありがとうございます
まだLv58忍法なのですが、瓦と募集に対話で成長してきました
今後の為にもう一つ質問なのですが、凶イザって雑魚を狩るという認識であってますか?
度々すみません
>>702 > 今後の為にもう一つ質問なのですが、凶イザって雑魚を狩るという認識であってますか?
残念ながら、根底からしてちょっと的外れな質問なので
公式のリリースなり寄合Wikiを読んだ方が理解は早いかな
望んでいる答えを予想するに
ボス雑魚共に現状最高難易度のダンジョンで
雑魚纖滅狩りで得られる覚醒値が最も多いので、修練の場として活用されています
ひと月前に新規で始め、いろいろ教えて下さった方から師匠(LV60)を 紹介され師弟関係を結びました。 しかし、初日に会って以来2週間ほど経った今まで全く音沙汰ありません。 こちらはほぼ毎日in、師匠も2,3日に一度はinしてるようなんですが対話すらありません。 いろいろ教えてくれるのかなと期待してたんですが、報酬目的だったんでしょうか。 私の師弟システムに対する認識が甘いんでしょうか。
>>703 あ、すみません
僕の書き方が悪かったです
凶イザの雑魚を狩るという意味でレスしました
すみませんでした
あと、お答えありがとうございました
理解できました
>>704 紹介してくれた人に相談してみたらどうかな?
もうしててそんな状態なら残念ながらカモにされたんだと思う
信長の野望を始めるにはまず無印の方を買ってアカウントの手続きでよろしいのでしょうか? 争覇は拡張パックですよね?
>>707 いや、体験アカウントから争覇にアップグレードでいいんじゃないか?
多分そのほうが安いと思うよ
>>708 PS3でやろうと思っているのですがPS2にあるBBユニットがないため体験版を落とせないっぽいです
>>709 PS2が遊べるPS3なら遊べる、ただし体験版は落とせない
>>710 そうみたいですね
一応60GBなので遊べるのですがどれを買えばいいのか混乱してます
無印購入→争覇・破天・飛龍などの拡張版購入という流れで良いんでしょうか
>>711 はっきり言ってそれだと無駄、しかも無印なんて今は売ってない
今から始めるなら素直に飛龍買えば損はしない
>>712 飛龍かよww
さらっと嘘教えるお前すごいな
>>711 最新の争覇だけ買えばよい
てか争覇以外ほぼ売ってないだろ
>>699 あっというまにlv50、60行っちゃうし、50〜くらいが楽しめるから低lvでうだうだしてる奴が少ないからだと思う
新規の人も周りがそんな流れだからよく判らないまま誘われてついて行くだけでそんなlvになるしね
争覇にはいってからは嵐と次に風雲に新規多かったみたいだが
ここ最近のまるっきりの新規はどうなんだろ
一番上の覇王に流れたりしてるんだろか?
嵐は物資不足からの物価高、無差別晒しとか民度の低さで最近は選んでる人は少ないと思う
争覇組が多いし国勢も他鯖よりは死んでない風雲の評判がよくて流れてるという話はどっかで聞いた
>>嵐は物資不足からの物価高、無差別晒しとか民度の低さで最近は選んでる人は少ないと思う 2chで暴れる一人をみて鯖p全体が同じだと思うならそうだろうねw 数値もださずに言うのに付き合うのもなんだけど、新規が減ってるというならこの時期はどこもそうだろうよ 確立された旧鯖で古参に付き合うのは膨大な時間が必要だけど、その辺も教えるべきだね
716 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 08:17:54 ID:TpX0Yv1p
>>704 一所に狩りしないとポイントがほとんど上がらないから意味無いよ
だからカモとかそう言うんじゃないと思う
>>711 無印と争覇買って後悔した俺が来ましたよ 飛龍、破天、争覇は拡張パックでなく無印に拡張パックが入ったやつと考えてくれ なので2つ買うと無印がまったくの無駄になる >>712 >>713 アマゾンでまだ売ってるんよこれが しかも無印は廉価版みたいなのでおまけ装備つきだったりするんだ
>>704 弟子のくせに師匠がinしても挨拶もせんのか?俺なら破門だなw
2ndで能楽やろうとかなと思うんですが、聞いた話だと九州目録とるまで演舞で行かんと初心者には厳しい言われたんですが本当ですか?
>>721 初心者に厳しいというか、肩身が狭い、ということですね。
ていうかその話しぶりだと、
特化4まで演舞で、特化5は能楽目録・・・みたいな風に聞こえますけどそんなの無理ですよ。
それに演舞も特化4の天地人修得するまで肩身が狭いです。
どちらにせよ、能楽は特化5の詠唱4(幽曲の唄)を修得するまで寄生感があって苦しいですが
各種地勢操作はそれを補ってあまりある効果がありますし
自分がやりたいことをやるべきです。
たしかTDで特化5?の目録もらえなかったっけ 詰所のNPCが銅銭と交換してたかも
まずTD自体が活性化してない(いまは上級目録で多少は賑わってるけどな) 特化5の前に特化4が必要だがそこに至るまでも寄生感が強い 党首属性あれば何も問題ないんだけどね
たしか銅銭数百かかったから労力を考えると 素直に九州行った方がよろしいかと
廉価版製品とか装備のついた無印なんてあったかな? 本物の初心者の為に あるのはウィンドウズ版とPS2版(ネトゲなので要BBユニット) PS3でするにははPS2互換機能が必要(要は初期PS3) 選べる鯖(世界)に違いはない。同じ鯖選べば一緒に遊べる。 製品版には無印から最新(今は争覇)まであるけど 新しいのを買っとけばいい *スターターチケット:体験版>製品版する権利 ライト買った人は更にアップグレード買って製品版に *アップグレードチケット:旧製品を新製品に 変える権利、通常は最新(今は争覇)のみが用意される。 無印からでも破天からでも同じ値段 *プレイチケット:30日とかゲーム内で遊ぶ権利 *共有倉庫・キャラ追加・@モバイルチケット: 今有効なプレイチケットに対して共有倉庫等を有効にする権利 次の30日とかずっと使うつもりならこれを買うんじゃなくて プレイチケットの設定を変更する。 まぁ公式読めでいい話なんだが分かり難いってのはあるよね
勧めるわけじゃないけど、そんな考え方もありだけどねw やりたい特化はとりあえずおいといて、優遇職を乗り換えて成長をするって勝ち馬もいるw 特化4鎧くらいなら、どの職でも一回党首するだけでそこまでの苦労もなくクリアできるはずw TD銅銭300枚で特化5もとれるけど、一回クリアの報酬で20枚くらいかなw 今は常世があるせいで狩り目的が圧倒的に多くて、おれは毎回3枚くらいしか取れなかったw
ソースネクストから「初めての信長の野望online」とかってのが出てる。 幸村とか寧々の装備と交換できるシリアル付き。
とりあえず、特化を取れないと嘆いている暇があれば党首をやってみれば良いよ。 鎧は瓦の日に募集を出せば人が集まるし、耳1や雑魚狩り徒党は今でも需要があるから徒党を進んで作っていれば友好2001はすぐ貯まる。
能楽は(特化5なしでは)詠唱4ないので九州では枠がない 俺はLv59まで九州いかなかった んで59で党首して龍造寺いって取った ちょうど連携技(魔王)イベント時でその頃ならどこでもいけたのだが、 龍造寺野戦1(対島津の沖田畷の合戦)は能楽と相性良いとの話だったので そこで取った 島津野戦1等で能楽が特化5取りにきてるのもたまに(俺が他職してる時)みるが その寄生ぶりはひどい 看破・気合ができるのだが看破もただの全体看破とかいう惨状 他職(暗殺等)もひどいもんだが能楽は特にそう感じる
そういえば師弟結べるってあったな、あれって結局なんだったんだろう?
初心者を手助けするとベテランにもメリットありますよ っていう釣り餌だったんじゃないの? 実際は↑にも出てたように放置されるのが現実のようなので システムとしては失敗してると思う かといって報酬美味くすると初心者狩りが始まっちゃうんだよね
アタッカー嫌で九州初期に演舞→能楽にした自分が通ります。 アドバイス、マゾじゃなければその特化変更は止めておけw 上級目録はとにかく進めておく。意気衝天・四と全体看破・弐は必須。 今は腕力装備で刀の新技能って手もあるし、どうにかなりそうだけど。 耳1〜4を1回と耳1∞で友好2000まで貯めて、そのあと修得TDって感じかな。 耳5はちょっと辛い。野良だととんでもない豆腐盾とか来るから、詠唱無いと迷惑だと思う。 その辺りだと地勢打っても理解してくれない人多数なので、(下手すると能楽当人も) 無駄に変わったことしない方が良いかもw
>>734 ツノクマ相手にやる地勢てなんだろう?
吉祥と験気とか?豆腐盾考慮するなら最近増殖してる術矛集めて堅陣でもいいのかもしれないけど、
豆腐盾くるなら修羅装備なし術矛が来るリスクもでかいよな・・・
能楽持ちだが、特化5取得は知人に手伝ってもらうか、自分で党首するのが一番手っ取り早い。 詠唱ないとは言うけど、幽玄+験気で別にそれほど気にならないはず。
最悪1〜3ぐらいクリアと1ノックって手もあるな それぐらいなら特化無しでも気合と看破、野外の生気でなんとでもなるし
能楽さんへ。 特化5目的の九州へ行くなら手伝います(’_’) 神典ですけど。きっとお力になれると思います。 晶の際も呼んで頂ければ手伝いますよ(@>ω<)ノ★゛
争覇からの新規なんだが、万死に値するカスを晒しとく(最新情報) (特に新規は要注意) 【無差別捏造晒しの黒幕にして嵐世紀の歪み】 弐式鉄火 二階堂彩華 トロ 福田美子楽 男弐代 夢屋よう 櫻井あやこ 蒼空虹橋 嵐小雪 高野葉 ちび様 田川次郎 とら豆 嵐世紀の治安維持のためにこいつら全員絶交しましょう!
じゃあおれは飛龍からの初心者
741 :
707 :2009/08/25(火) 16:38:15 ID:T0RollLi
>>712 >>713 回答ありがとうございます
>>718 さんと同じくアマゾンで買おうとしてました。
回答してくださった皆さんありがとうございました。
アマゾンとかだとまだ無印買えるのか 詐欺みたいだなw
743 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 17:42:49 ID:5FXIpI+4
ものすごく基礎的な質問かもしれないのですが… よく徒党で「ヘイトが真っ赤です><」的な発言を見かけるのですが どうやったら確認できるのですか? 自分も仏育ててるので、全体回復と蘇生重ねたときなど狙われてるのかなっては思うのですが 目で見て確認できるのであればと思ったので。
>>743 PS2だったらスタートボタン?
PCだと何かな、名前表示が切り替わるボタンあります
その時ヘイトが溜まっている状態で
赤、橙、黄、白
高い←→低い
と名前の色で溜まっているヘイト量が分かります
R3押し込み キーボードだとわかんね
PCはパットだと視点切り替えボタン キーボだとテンキーの5
ノートだけどscrolってキー押したら切り替えできたl
師弟システムの最高報酬 弟子のレベル51で 経験6億 基本戦闘潜在1125万 修得の書4枚 1枚で1マス皆伝 1000円ちょいであの時購入できたから2アカの奴は結構うまかったよ 3キャラ分できたしね 時間がないときにこつこつやれたし
弟子報酬って地味によさげだな
報酬は友好度が絡んでくるような書き方だったけど、誰も検証してないよね、多分。 そして弟子は恩恵無しw あの当時のキャンペーンそのものは、新規側が装備もらえて、師匠側が抹消格式や武功もらえて、 双方助かって良かったんだけど。 これからは 何も知らない弟子側がカモにされないように注意しなきゃねぇ。
友好度は1800ぐらいあればおk 四神ぐらいまで里中級と一所に狩りしてればおk 瓦ついでにいけば楽w 手が空いたときにでもこつこつやればいいしね 2アカだとうまい 他人と組むとめんどくさい
>>751 なるほどー。参考になった!
能楽耳5だったら験気・堅陣・吉祥と場合によって追風くらいかなぁ。
でも、野戦あたりだと効果を解ってもらえないことがままあるんだよね。
いちいち説明付けるのもなんかだし。下手すると「この人何してるんだろう?」位に思われる。
耳5はホント、自ら肩身狭い思いしたい人以外は特化5覚えるまで行かない方が良いです。
幽玄はどんな環境下でも無条件で党員にうざがられるからやめとけっ
敵の準備術が蘇生1種しかなかったとしても、たとえ無くても。理解してもらえないw
>>752 何も考えず堅陣・吉祥やると絶交もんだぞ
兵法前の吉祥、物理構成での堅陣は死亡フラグ
>>752 野良で蘇生1があるところで幽玄が理解されないのは当たり前。
島津耳1ノック程度でもアルゴ理解できない低火力徒党だと蘇生祭りになりかねない。
逆に島津耳5は蘇生ないから幽玄しても平気ってか詠唱3で省略できる技能をあそこのNは使ってこないでしょ。
見たことないけど使うとしても4の陰陽くらいだしその方がラッキー。
固定以外ではまず詠唱がないと見る目が厳しいのは確かだね。
問題は幽玄で準備が省略される術をこっちも使う必要があるかってことだな。 全体回復3とかやられても回復追いつかんよな。 まぁそれしかないのはわかるんだがw
験気して後は回復のヘイト道化で吸いつつ 3の金剛と忍者の朧kpしていれば意外と安定する ただしアタ2になるので火力無いと乙る
能楽の特化5取得は龍造寺で、という手がある 野戦1が対島津で鉄砲持ちNが多いというのがその理由 全体看破・弐が必須となるのでそこまでは修得しておくべし 徒党構成は詠唱4持ちを別に募集して、アタ2(物理1と術1、鉄は除外) これで野戦1の1-5を一気に突破する 能楽は看破と向風(と気合)が仕事 1stキャラが能楽です、とかだと厳しいが1st他職で龍造寺の経験あればなんとかいけると思う
能楽は乱射で簡単に習得できるはずだが・・
759 :
名も無き冒険者 :2009/08/26(水) 10:03:00 ID:cxNy3I4w
鍛冶の人って回避術入門いれてますか?これが回避術極意なら迷わず入れるんでしょうけど 鍛冶は入門しかないんで。これってあまり効果ないですか?
>>759 自分は雑魚狩りで反撃を入れる時は回避入門いれてるよ 気休めだけど無いよりマシかなと…
ボスの時もたまに入れたり
>>759 スロットに余裕があるなら入れる
何かを犠牲にしなきゃいけないなら入れない
俺は余裕があるから常に入れてる
刀なら怒りで攻撃食らうから必要ないかなぁと思うけど 鎧なら入れて損はない 第一、鍛冶は枠に余裕があるからね
潜在で回避やら装備の補正に気を使ってるなら入れる価値はあるんじゃねw 強ボスだと存命がきいてる状態でも避けることは稀だけどねw
こんにちは。知行について質問させてください。 現在、鍛冶キャラで鉱山の知行を育てています。 信on始めて半年ちょっと。先日、ようやく知行レベル6に到達しましたが、知行の活用方法が未だにわからないのです。(-_-;) 超初心者の頃に、ベテランの方から「知行はレベル6くらいから金策になるから頑張ってね」と助言をいただいて知行を育てたのですが、、 いろんなサイトで信on勉強して、クエ攻略はうまく進めることが出来ているのですが、知行が未だにわかりません。 皆様は知行をどのように活用されているのでしょうか。アドバイスいただけるとありがたいです。 よろしくお願いします。
>>764 お手軽なところで2パターン。
中間材料楽市売り…生産の中間材料となる名物を加工して楽市で売る、ただし売れ筋を見極める目と価格競争にへこまない精神力が必要
産物買い加工N売り…産物商で産物を買って加工したものをそのままN売りする、指数計算をして儲けの大きいものを選別する労力が必要
生産特需があり売れ筋を見極められるなら中間材料売りは初心者でも儲けは結構なものになる。
他にもあるけどシステムを理解していないと難しいのでここでは割愛。
>>764 自分の持ってる知行の中から
産物商に叩き売っても高く売れる産物を収穫し続けるだけで適当に稼げる
(単価高くても収穫量少ないとうまくないが)
産物加工もやってはいたけど村役の忠誠上げなおすのが面倒で
収穫物→産物商売りだな最近 たまに高騰してる材料があって大儲けできたりもしたが
怒号・改 怒りの拳 鎧の至り 我慢挑発 剛健法 迅速修理 近衛術極意 警護極意 回避入門 巧技 烈吼 烈震撃 憤怒の心 こんな感じで適当に凶術いったり城1−4くらい行ったりかな 適当すぎるのは自覚してるけど、あんまり問題おきないしね・・・
10:30-13:30 までを予定しておりましたが、メンテナンス時間を延長させていただきます。 メンテナンス終了時間については、現在未定でございます。 ご利用のお客様にはご迷惑をおかけいたしますが 今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。 スーパー土塊フィーバータイム!
技能覚醒について質問です。 各種固定技能、極楽改(僧兵)、混水(軍楽)にある効果時間(付与)延長って、1マスで2秒延長って認識であってますか?
1秒じゃなかったけ?
>>765-766 今後は楽市だけでなく産物商も眺める習慣をつけてみます。
ご教授ありがとうございました。
>>755 今はイザナミに全治参までしか持ってない薬師が来ちゃう時代なんだぜ。
で、案外何回目かで勝てちゃったりするんだ。
でも、耳5に限って言えば、わざわざ手伝いに来る高レベルも、
特にうまみはないからまず居ないし、
みんなダルマ欲しいからあんまり雰囲気良くないし、中級クエのようなまったり感もないし。
能楽に限らず、特化5目録と神秘1個目は鬼門だ。TD報酬の銅銭枚数って、コーエーバカなの?
773 :
名も無き冒険者 :2009/08/26(水) 18:11:58 ID:/jyzYPwL
体験版で始めてみようと思うんですが人が多めの鯖ってどこでしょうか?
迷ったら将星って言葉がある。
将星だよ
>>773 もっとも人口が多いのが天翔、嵐世は人口が普通で新規がもっとも多いけど
物価が高く、住人の質が悪いという話を聞く。
>>764 村役を雇う時点で例えばステ村1だと2までしか上がらんらしい。
最高は初めから9の雇うのがいいんだけど
最低5からがいいんだってよ。
>>774 >>3 を見て、鯖どうこうじゃなくて鯖人口だけを聞くことにしたんですが…
>>775-777 どうもです。他の質問スレ見ても嵐世鯖はあんまり良くないって書いてありました^^;
将星と天翔にそれぞれキャラ作ってみてどんな感じか見てみます。
まあいまの将星は知らないけど案外面白いかもねw
鯖人口を聞いてもそんなのは運営しかわからないから質問自体が無意味 よってどの鯖を選ぶかで鯖人口を聞くのはダメと返されたわけです
それでも聞きたいんだよこのハゲ
うい^^
初期振りの話題で申し訳ないのですが現在セカンドキャラの侍(武士道)の初期振りを耐&知or魅振りにするか非常に悩んでいます。 一所懸命の成功率など実際魅力でどのくらい変わるか気になってます。 考察サイトなどがあれば教えてください。
神ID!
>>786 知と魅を均等がいいんじゃない?
武士道って決めてるなら魅力は少しでも振っといた方がいいかと
790 :
名も無き冒険者 :2009/08/27(木) 02:06:59 ID:NxbNz4u4
>>1-5 見たけど、どういう特化が良いとかステはどれくらいでいいのかとって質問は荒れるからダメって書いてあるけど別にいくね?
スレ荒れないと2ちゃんねるじゃないだろwww
なにいってんの?
>>786 盾に求められるのは釣りの成功率だけじゃなくて、固定時間もってことをお忘れなく
高魅力の盾の固定を低魅力の盾が上書きすると固定時間が短くなるしな
794 :
名も無き冒険者 :2009/08/27(木) 05:59:00 ID:oN/GKqXR
いたい
中級クエを終了したLV50代の初心者です。 瓦の簡単な方のダンジョンで狩をしても潜在が上がらないので、 上級ダンジョンに行ってみたくて瓦の日に赤!出して狩り徒党募集したりしましたが、 なかなか人が集まりません。 たとえば、黄泉比良坂の瓦のときに右京で募集し対話したりしたのですが、 「魔犬行くならOKだが雑魚狩りはNG」のように断られました。 Lv60代の人でも参加するメリットが大きいダンジョンとそうでないものがあるのでしょうか? できれば、人が集まりやすいダンジョンとその理由を教えていただきたく。
796 :
名も無き冒険者 :2009/08/27(木) 07:41:01 ID:ZoLFEezd
>>743 です。
お礼遅くなりましたが、レスくださった皆さんありがとうございました。
あれからボス的なところには行っていないので、今のところまだ未確認ですが
行った際には確認しつつやってみようと思います。
>>795 潜在上げるなら九州、特に城攻め
狩り場として人気あるのは宝玉、涙、雫ドロップが美味しい陸12、海12
ただしこれも最近は瓦ついでに…という人も多いね
黄泉や根狩りは雑魚が大して美味しくないのでボス狩りツアーだと人が集まるね
魔犬→伏雷突貫
黒雷→火雷絵巻ボス突貫で集まりやすい
ただしこれも瓦ついでに…が多い
50代初心者だと根ボスは事故って即死もままあるので無理はよくない
特化5皆伝、上位5皆伝、
潜在を練達生命必須ステ2つ振り終わった頃にマターリ狩るのもいい
取りあえず九州攻略,雑魚狩りを中心に友好貯め、
破天Dで宝玉狩りなど如何でしょうか
>>795 瓦の雑魚狩りは日によって人気が変わる。
たとえば同じ黄泉比良坂でも、千引石+黄泉の日はみんな千引に行くし、昇仙峡+黄泉の日はみんな黄泉に行く。
瓦の簡単な場所でもダンジョンの奥の方に行けば結構Lv40以上はいる。
入口で待ち構えて高レベルがどこに向かうかとか追いかけてみるといいよ。
>>795 通常の上より経験がいいといってもポイントたまるまでじゃ誤差でしかないから
黄泉、根、イザは雑魚狩りで行く場合デメリットの方が多い(めんどい、時間がかかる、報酬は同じ)
通常の下で人を集めるなら破天の侵攻ダンジョン
こっちはドロップアイテムで人が集まるので雑魚狩り募集は成立する
その内訳は
宝玉、封魔の証、お蔵拡張アイテム、現世の土塊、涙、雫といったところ
なので破天Dは一回行っても報告せずに数回ループする人もいる
>>795 瓦は基本的に時間少ない人や、徒党組まないで遊びたい人が多いから
ボスはともかく瓦の乱獲で徒党集めるのは大変かもね。
九州や陸海空を徒党で遊んで、瓦はソロ又はボスを集めて速攻終わらすって考えが一般的かと。
争覇からの新規なんだが、万死に値するカスを晒しとく(最新緊急news速報!!??) (特に新規は要注意) 【無差別捏造晒しの黒幕にして嵐世紀の歪み】 嵐花蝶 南歌アルカ 柊要芽 夕月流 安部昴兵衛 トラップウィ 異国の花屋 蔭林神医 橘未稀 杉乃進 ひなぴよ 薬師寺清葉 闇影 三神美希 嵐世紀の治安維持のためにこいつら全員絶交しましょう! ※当リストの改ざんを禁じます
802 :
名も無き冒険者 :2009/08/27(木) 12:07:28 ID:+FtLOQyc
ステの話で申し訳ないのですが信Onで僧兵をやってみようかと思うのですが どの項目を上げれば良いでしょうか、よろしくお願いします。
質問です。 身分をあげる前に受けていた内政納品クエは あげた後も継続して、報告すれば勲功はもらえるのでしょうか?
804 :
名も無き冒険者 :2009/08/27(木) 12:28:02 ID:4jIRW9NN
805 :
名も無き冒険者 :2009/08/27(木) 12:28:56 ID:fBhnVOPh
>>802 器用と腕力重視で良いと思う
>>803 持ち越し可能、また身分をあげる前のクエも持ち越し可能なので
うまく利用して一気に勲功上げることも出来ます
もし信オンが全くの初めてなら僧兵は止めたほうがいいかも。 ステに関してはいちおアタッカーの部類に入るので生命腕力重視でいいと思うよ
>>805 ありがとうございます。
納品して一気に上げようお思います
>>807 今は職によって不遇てのあんまない。特化によって不遇てのはあるけどね。とりあえず新規でやるならやりて〜って職をまずやって色々勉強しなされ。
隠し覚醒まで全て上げると、その技能を実装してなくても隠し覚醒の半分だけステータスにプラスされるって本当ですか?
職業による金策とその職業での要求され易い装備品 狩りや攻略での誘われる頻度・・・とか考えると 1位:僧:金策楽 狩り誘われる ボスも誘われる 2位:薬:金策それなりに楽、狩り、ボスは一部の狩場以外需要高め 3位:陰:金策楽 術狩りのメイナタッカー ボスでも需要高め 次点:鍛:金策楽で狩には必須でボスでも99%居る・・がある程度の装備が要求される
>>812 蘇生陣なんて狩りに誘われるっけ?
物理徒党の僧兵と術徒党の密教くらいでは?
>>807 どういった意味で初心者にお勧めなのか分からないけどオンラインゲームである以上、今は優遇職でもあっという間に不遇に成り下がる可能性があるので恒久的にお勧めの職と言うのは存在しない。
で、僧兵をやりたいとの事だけど、今の僧兵なら初心者でも大丈夫だよ。(お勧めではないけどね)
僧自体が金策しやすい職だし、特化で僧兵連撃を覚えればアタッカーとして活躍も出来るようになる。
但し、以前の僧兵はネタ扱いだったから数が少なく希少種だったけど、今は珍しくない上に増えすぎて余っているのが現状。
しかも、徒党の需要としては特化技能の閻魔撃によるところが大きい為に特化5を取るまでは結構厳しい。
さらに、アタッカー職に分類される為に他のアタッカーと同様の活躍をするためにはそれなりの装備が必要となるので、それまでは辛いかもしれない。
それさえ乗り切れば、臨機応変に動ける職なので色々と楽しめる職だよ。
1stでゲームに慣れるという意味なら、回復職か詠唱職2択だと思うんだけど。 忍→徒党枠ありだけど、蘇生全完通して自責の念に駆られて涙目、鈍い人は練習してもバー読み切れなくて涙目 盾→誘われるけど、1stで装備が無い状態だと豆腐とか固定出来ない認定されて涙目 陰芸鉄演→そもそも枠がなかったり、狩り場限定されたりで涙目、1stだと火力出るよう育つまで空気で涙目 不遇→募集に対話入れても断られ、しかも、まだ募集に「アタ」とか「詠唱」とか書いてあって涙目 知人手伝い一切なしですんなり凶イザや城攻めの第一歩までたどり着けるのは 先人さんが育てるの飽きてる回復・詠唱だと思うんだけど・・・。城にすら行けないと流石に嫌になるし。 特化云々が荒れるのは解るけど、徒党枠について触れるのは御法度なの?
>>815 俺は詠唱枠は勧めにくいと思うな。
なにしろ他の職業の特色を把握して一手先を常に考えて動かなきゃならない。
>>813 場所によるでしょ。
未だに侵攻しつつボスで保険に蘇生って感じだと仏門か薬師で僧兵密教は入れない。
逆に効率ノックだと僧兵密教が優遇ってだけ。
>>816 なるほどー。確かに全特化の主要技能解ってないと辛いかも。
とりあえず信onやってみようかなぁって言うときは回復が良いのかな。旗折れはかなり凹むけどw
お金だけなら反撃キャラ作ってソロでも稼げるけど、最初から洞窟ソロなんて楽しくないしなぁ。
手裏剣や陰陽符や弾や矢や甘露や治身万均のお金をケチりたくなるのよ・・・1stは。
戦闘中徒党員の動きを見てる余裕なんて無かった自分の1stアタ。
回復が最初がいい理由の一つにバー読みの必要性が少ないところにもある。 ぶっちゃけ回復はバー読みができなくても中級クエくらいなら終われる。 装備もカツカツにならなくてもなんとかなる。 敵の特性を把握してなくてもなんとか戦える。 もちろんある程度のレベルになるとそれらも必要になってくるけど、そのレベルが他の職に比べてかなり遅いと思う。 そういう意味で1stでもやりやすいと俺は感じた。 と同時に高レベルになってくるとやり甲斐不足に陥ったりもするが、そうなった時に2nd作ればいいかと。
なんでテンプレにやめとけと書かれてるのに 初心者向き職の話を続けてるんだろうかね
知人作れて、初心者の公開会話や私設に入れれば職はなんでもいいよ 動き教えてくれるから ただ、そういうスキルない人はわからない
822 :
795 :2009/08/27(木) 18:46:15 ID:kC0zZ1vz
>>795 です。返信遅れて申し訳ありません。
>>797-800 様
ご回答ありがとうございます。
破天侵攻ダンジョンの陸海空で雑魚狩りしてみようと思います。
九州は質問スレが荒れるくらいに寄生を嫌がる人が多いようですので、
少々逡巡いたしますが、知人が集まったら行ってみようと思います。
九州耳1雑魚狩りくらいなら、どの職でもレンキでいける初心者の狩場だよw 新規ならハテンDも面白いだろうけど、瓦があっても狩りは集まりにくい気はするw
5年ぶりに復帰しようと思ってるのですが今はレベルキャップ開放&潜在?でスロットのために初期知力振りは気にしなくていいのでしょうか?
>>815 の不遇→募集に対話入れても断られ・・・って
正にその通りww
島津の耳5ノックだったかな、アタ3募集で「僧兵62歳ですがアタッカーで入れますか?」と対話を送ったら
アタッカ揃いました・・って言われたんで、「分かりました^^またよろしくです 」って送って
風呂に入って20分くらいたってどこかに行こうと思って徒党募集を見たらまだアタ1募集とかしてやがるww
すかさず絶交登録しましたけどね・・・・
ところで絶交登録をするとどうなるんでしょうか?
対話不可の他に、当人の赤出し募集が見れないとか、当人が居る徒党には入れないとか も有るんですか??
>>824 yes
知力0振り武士道の俺が言うから間違いない
佐賀1や凶雑魚にいってみたい演舞だけど攻撃力はいくつ必要ですか?
>>826 おお…もう後悔にさいなやむこともないんですね。
ありがとうございます!
無影一閃使ってて思うんですけど、 この技能と暗殺術極意の組み合わせの時だけ?(飛跳とかは大丈夫) 暗殺術極意が効いてない気がするんです。 よくスカるし毒も出にくい気がします。 ので命中術極意と暗剣術極意を実装してるんですが、 やっぱ気のせいですよねぇ?
気のせいw体感なんて大して当てにならないものだよw 近衛が出始めた頃に守護がでにくいって守護極意とかぶらせてた奴がいたのを思い出したw
ぶっちゃけ僧兵がアタック枠で対話来ても覚醒導入後で耳5ノックするような不慣れ党首だと断られるのはごく普通 攻略やノック徒党でアタック枠僧兵連撃1600とか何しに来たんだ?ってのを引いたことがあるし 一度は組んだことのある僧兵じゃないと徒党に入れにくいってのはある
>>830 近衛術応用は守護術極意より
守護発生率が若干低いというデータがきちんと出てた。
無影一閃のデータは知らんが
一応技能ごとに命中率の補正はある(たとえば昔の暗殺乱舞はひどかった)。
なので「暗殺術極意が効いてない」のではなく
「無影一閃自体の命中率が良くない」可能性もある。
まぁ一番考えられるのは
たまたま無影で回避の高いNを攻撃してるだけなのかもな。
>>825 募集は見られる。というか、嫌でも目に入る・・・。
同じ枠同士でどの特化が良いかって話すと荒れるのは目に見えてるけど、
職枠を勧めるくらい良いんじゃないの?
蘇生枠って一口に言ったって(広義で)6特化もあるんだし。
>>827 俺は術忍びで凶イザ物理いってるけど、実際演舞に求めるのはW―槍でいかに早く攻撃に参加してくれるかだ。
敵生命7500として、W―無薙刀の高火力6500ダメよりW―槍4000ダメの方が、結果貢献してると思う。
演舞持ってないしダメ見てないからダメ値は適当ね。
術忍び及び忍、懐剣芸兵は間違いなく敵の攻撃前に入れるから肩身は狭くない。
極めた懐剣芸なら抗術獣兵は一撃確殺するから敵5対でも安定感が揺るぎない。
今だとパンピーは基本2人で一体倒す感じでから、攻撃力的には明らかな手抜きじゃなければなんとかなる。
生命は4600あれば、鍛冶が痺れても漏れても安心。つか皆がWを気にしてれば警護が切れる方が稀。
あと演舞はWの関係で天衣より天地が基本。
蘇生は薬3特化と特化四皆伝した仏門のことだぜ
838 :
名も無き冒険者 :2009/08/28(金) 03:07:20 ID:nn5NVG+T
装備品なのですがレベル制限の他に付加値の制限もあるように思えます 装備レベルは満たしていても生命200とかついたのをいくつか装備すると生命力の数値のところに赤のラインが入るのです その上限を知る方法はありませんか?
>>834 その守護発生率のソースどこ?まさか脳内じゃねーよな
>>839 >>834 じゃないけど、見た事あるよ
確か、職板の鍛冶スレだったはず
あやふやな記憶なんで、数字は適当だけど
近衛極意が50%の守護率とした場合、守護極意だと58%だとかそんな感じ
30%vs70%とかの大差ではないから、これを大きいと思うか誤差と思うかは人によると思う
842 :
名も無き冒険者 :2009/08/28(金) 05:06:57 ID:vtdAZsms
>>834 そりゅあ近衛応用は守護応用+存命極意だからな
>>830 が言ってるのは近衛極意と守護極意のことじゃね
いや俺が余談でいったのは出始めの頃の応用のことだよw 混乱してるけど、近衛は守護極意+αw そして841の通り職板の個人検証のことだろうけど、誤差の範囲でどうこう断定できるものじゃなかったはずw この話はもうしないけど、都市伝説級の話を初心者にして混乱させるのはどうかと思うw
守護極意だろうが近衛極意だろうが守護が出るときはちゃんと出るし、どちらにしても守護が出なくて旗折れする事はある。 守護はあくまでも保険なので、過信せずにきちんと固定する事が大事。 個人的には、守護・存命の2つを入れるくらいなら近衛極意+他の存命技能(回避入門や忍耐術。不屈の魂・不動の法等)を入れた方が良いと思う。
>>842 近衛応用は守護極意+存命応用。
守護極意と存命極意を別途実装したのは近衛の存命が応用だからだよ。
検証回数が万単位でもなかったし近衛の守護率が低いってのは都市伝説だが信じている人も未だにいる。
隠れ里のNPCの医者に話かけたら変な薬を進められて、飲んだら なんか火属性とか下がってしまったorz、元に戻らんの?
既に丹使ってない? 里クエ、中級クエで医者がしてくれるドーピングは 丹より数値低いので上書きされて能力下がる。 どちらにせよ一時的なドーピングなんで 時間たつと戻る。
俺は去年の夏から始めたから上級5にある近衛術極意実装前の事はよく分からないけど 近衛術応用の技能説明にちゃんと書いてるのに守護術極意と同じ効果期待する人なんていたの?
最近.僧兵を目指して僧をはじめたのですが 僧兵連撃をおぼえるまでの狩りは術主体でいいのでしょうか?それとも流派ですか?
>>847 あぁ戻るんですか、丹は使ってないです、流派技能がなんたらとか言ってましたけど…。
鍛冶屋 〜打ノ伍拾四〜
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8849/1206841358/6 6 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 10:50:01 ID:bq6iEa.E
近衛術応用は守護術極意と存命術応用の効果を得られるはずだが
守護術極意単品より守護率が下がるのではないかとの噂
なので道場で検証してみた
殴られる側
守護されるキャラ
薬師31 生命1456 防御145
守護するキャラ
武士道60 生命4580 防御583
殴る側
武芸60 攻撃力288
薬師は防御術極意入りで防御
殴られる側のキャラは再生&活身で被弾したら生命がフルに回復するまで待機
近衛術応用入りの場合
400回攻撃 守護が出た回数229回 守護抜けした回数171回
近衛術応用の守護率約57%、メンテ明けに近衛術応用を守護術極意に変えた状態で
後半をテストしてきます
852 :
続き :2009/08/28(金) 11:18:59 ID:LXd9b0fK
同じキャラを用い、近衛術応用を守護術極意に変えた状態で 後半をテストしてきました 守護術極意の場合 400回攻撃 守護が出た回数261回 守護抜けした回数139回 比較として 近衛術応用入りの場合 400回攻撃 守護が出た回数229回 守護抜けした回数171回 近衛術応用の守護率約57%、守護術極意の守護率が約65%という結果になりました 正直言うと予想外の結果でした、誤差というにはやや微妙な差がでてしまいました 不本意ですが近衛術応用は守護術極意の効果が得られていない可能性が
853 :
ラスト :2009/08/28(金) 11:19:40 ID:LXd9b0fK
近衛術応用が守護術極意に比べ守護率が劣るやや結果が出たので もしや近衛術応用は守護術極意ではなく守護術応用の効果しかないのでは?との疑念から 以前と同じキャラを用い、近衛術応用を守護術応用に変えた状態で テストしてきました 守護術応用の場合 400回攻撃 守護が出た回数129回 守護抜けした回数271回 守護率約32% 参考比較のため 守護術極意の場合 400回攻撃 守護が出た回数261回 守護抜けした回数139回 守護率約65% 近衛術応用入りの場合 400回攻撃 守護が出た回数229回 守護抜けした回数171回 守護率約57% 結果は守護術応用の守護率はたった約32%しかありませんでした 近衛術応用は守護術極意と同等の効果が得られていない可能性が ある事に違いはありませんが 近衛術応用の守護率が約57%なので少なくとも 近衛術応用が守護術応用の効果しかないということはないようです これだけを近衛術応用には何らかの不具合がある可能性が、ボス戦での実装は危険かも
>>849 僧兵連撃も覚えてない僧兵は物理狩りや術狩りでも枠はない
僧兵はある程度育てて初めて物理狩りに枠がある
術狩りは修羅振り+修羅装備持ってないと枠はない
厳しい事を言ったが今が一番辛い時期だと思う頑張れ!
>>846 流派技能の話かい
流派技能のパラメータの話なら試練に失敗したから下がった
ただそれだけ。
>>854 思っていた通りでした
中級クエの徒党枠に入れるかが心配ですが 頑張ってみますね
ありがとうございました
>>851 がんばって貼り付けてくれたのはいいが
単なる偏りの可能性
近衛術極意で正しくなったかも
光栄の事だから裏パッチでこっそり直したかも
で今どうかは未確認だねーって事で終息してたと思うが
僧兵連撃って特化2で覚えるんじゃなかったっけ? 中級クエ特化1〜3あたりは、高レベルアタックの手伝いが1人いればその人がほとんど倒しちゃうような感じなので、 僧の特化が仏門だろうが僧兵だろうがあまり関係なくて、空気みたいなもんじゃないの? 回復してればよいと思われ
>>857 いや、現物見ずに憶測だけで話し進めても意味ないじゃん?
>>833 ,836
ありがとう
w-攻撃700目指して頑張ります
僧は盾から回復まで全てをこなせるから、居ても困らない。 むしろ連撃を覚えるまでこそが回復役としての立ち回りを覚えられる短い期間なので、しっかり覚えるべき。
>>859 だったら近衛極意は守護極意と同等と言うところまで張らないと誤解を招くよ。
400回という偏りとも取れる結果で過去のものを貼ってもそういう話が実際にあったという証明でしかない。
>>862 でもその検証は誰もやっていないと思うが?
単に近衛術応用と守護術極意を比較してみたってだけの話だと思ったけど。
そのあとに誰か検証してたっけ?
私がプレイしている鯖では青玉の首飾りは鍛錬が残されている品がほとんどなんですが、 鍛錬はなぜ残されているのでしょうか?
鍛錬にはお金がかかる ↓ 鍛錬にかかった費用を価格に転嫁するくらいなら鍛錬せずに安く販売 防御に無頓着な人は鍛錬しないまま狩りいく事も多いようだし、そこは購入者の判断ではないかな
>>864 補足すると、首飾りには入魂とか出来ない。
鍛錬は修理屋がやってくれるのだが、これは作った人じゃなくてもできる。
以下
>>865
なるほど、自分で鍛錬をしようかと思います。有り難うございました。
修理屋の間違いでした。では失礼します。
徒党組んだ時に、今付けてる技能を表示するにはどうしたらいいの? 「〜でいいでしょうか?」とか他の党員がやってたもののわからず、PS2版でキーボあります。
%GZ
質問です 懐剣など2刀でw-1の武器を装備すれば合計でw-2になるのでしょうか? それとも効果は一つだけのw-1なのでしょうか?
>>853 単純に考えて、そんなもんじゃないの。
(1マスで1技能と1マスで2種・・)
武将に会うため各地の城に行ってみました 自国、同盟国の本拠地では知遇を得られましたが、同盟国の属国や第三国では城代・城将ばかりでした 会えなかった国の武将には合戦で会えるのを待つしかないのでしょうか?
>>876 合戦中の国は武将が居ない。属国にも武将が居ない。
合戦中の国は合戦終わったら戻ってるから、メンテ明けに行けばいい。
属国は復興するの待つしかない。
と思う。詳しくないけど適当にレス。
属国は合戦に出てくるの待つしかないね
色々攻略本が出てるみたいですが初めてやる初心者でも基本的に買う価値無しですか?
880 :
名も無き冒険者 :2009/08/28(金) 23:20:03 ID:ZlSvl3Gc
>>879 あると便利っちゃ便利。
なくても寄合開けばいいし。
私設や徒党で訊くのもよし。
因みに自分は生産する際は常に手元に置いてる。
881 :
名も無き冒険者 :2009/08/28(金) 23:29:26 ID:mDu5S59t
>>879 最初のうちは重宝だけど慣れてきたらゴミになりますよ
(肥信者なら売上貢献すべきですが…)
上下巻で4000円程度ならだから買えばいいよ
>>879 星野山が載ってる奴は使えるかもしれない
884 :
879 :2009/08/29(土) 00:11:53 ID:eNEndmOB
>>880-883 回答ありがとうございます。
無駄にはならなさそうなので買ってみようと思います。
肥信者の俺が簡単にレビューしてみた。それぞれの売りというかポイント。 ○無印 プレイヤーズバイブル 特になし ○無印 プレイヤーズバイブル2 無印時代の生産レシピ。一部変わっているものの材料のN売り価格が併記してあり使いやすい。 ○飛龍の章 プレイヤーズバイブル 特になし ○飛龍の章 プレイヤーズバイブル2 バー読み講座をはじめとする戦闘の指南が書いてあり、初心者にオススメ。 ●飛龍の章 プレイヤーズバイブル3 旧イザの火雷までの攻略法、星野山のB4Fまでのマップが載っている。陣取戦の全マップは圧巻。中間材料の生産ツリーも掲載。 ○破天の章 プレイヤーズバイブル キャラクタの台詞が載っているものの同内容が質問スレにある。 ●争覇の章 プレイヤーズバイブル 中級クエに出てくるダンジョンのマップと陸海空の攻略法&マップが載っている。 ●争覇の章 プレイヤーズバイブル プレミアムエディション 凶変イザナミの攻略法、九州三国志の攻略法が載っている。袋とじ特典3点セットもついてるよ(笑) ●争覇の章 オフィシャルガイド どちらかというとデータ集。08.8.27ver.なので、以降のアップデート内容は掲載されていない。 ・上…里クエ、技能、生産レシピ、知行などを掲載 ・下…合戦、フィールドマップ、TDダンジョンマップ、装備アイテムデータなどを掲載 ●ついてるのは結構いいかも。ただ、どれも慣れてくれば使わないし、wikiをはじめとするネットで事足りる。
>>885 乙です
テンプレにこのままでいいからほしいかも
飛龍の章プレイヤーズバイブルの修正版生産品・知行データブック(非売品)は未だに使ってる。 飛龍装備と知行Lv5までの生産レシピだけが載ってる小冊子で使いやすい。これは超おすすめ。 ちなみに、プレーヤーズバイブルそのものは買ってなかったりする。
初期のオフィシャルガイドの採集場所と 争覇のプレイヤーズバイブルの凶イザ、九州三国志、視覚効果は地味にありがたかった
>>885 無印 プレイヤーズバイブル は腕力オンモで槌つけて殴れとか
無茶な初期能力勧めていた記憶があるな
新参ゾーンクエの中の「妖魔の残影」だけ気付いたら終わってなかったのだけど 1人じゃ洞窟には入れないんですよね?、倒したのですけど祠で解き放つ? とかいうことをしていなかった模様…さすがにそれだけのために5人以上募集して また入るのは面倒なので無理なら諦めて仕官しますが。
>>890 報告忘れはあるあるだな
まー一人じゃ入れないんで、妖魔クエだけ募集ってのを自分で党首するか
あきらめるしかないな
報告してないだけなら、洞窟ソロを募集してる人に混ぜてもらうといい。 あの人達は洞窟にさえ入れたらそこで徒党解散するからw
ふーむそうですか…洞窟ソロってのを募集してないか様子みてみますね。 ある程度探しても無さそうなら面倒なので仕官しちまいますw よりによって依頼主が洞窟の狐なのがな〜…そういうことも考えて 洞窟も一人で入れる仕様にしてほしかった…。
>>893 鯖によっては洞窟ソロ狩りに参加するだけで晒されるので要注意
それは酷いを通り越して呆れるな。 どこの鯖だ?
俺嵐鯖で青!出してるだけで晒されたぞw
この度武芸を作成してもうすぐ50になりそうなところまで来ました。 そこで潜在能力の成長させようと思うのですが、どの項目から振っていけば効果的なのか イマイチわかりません・・・ とりあえず実装枠関係を埋めましたが、腕力か生命かもしくは器用なのか悩んでおります。 どなたかオススメがあれば教えてください。
全ての職に必須なもの それは生命 それ終わってから腕力系を上げてけばいいんじゃないかな
悩むのは今だけだよ。まじで
その三種でみるなら、個人的なアタッカーの潜在の価値は腕力>>>>生命>器用かなw 装備だけだと付与限界で腕力はすぐ上がりにくくなると思うから、その分だけ低レベル時は貴重かなw
>>898 生命は必須だが、侍は生命の伸びがいいので
器用>生命≧腕くらいでいいと思う
九州やるのであれば、生命そこそこ振ったらあ程度の生命になるので(当然宝玉入れて)
腕に回していってもいいと思う、まあ装備の付与にもよるけどね
そこそこの具体的数字は荒れるので出さないが
で城ノックなりで潜在稼いで、凶変へみたいな感じかな
新しく始めようとしている者ですが新しくPS2かパソコンのどっちを買うか悩んでます プレイするハードが違うことで差があったりしますか?
PS2ってHDD付きってまだ売ってるの? PS2とPCで比べたら、PCの方が断然綺麗だよ FFほどじゃないけどそれなりのスペック(グラボ)が必要。 ただし大人数が集まるところではやっぱりカクカクするのはしょうがないよね PS2ではその辺、キャラを表示しないことで軽くしていて PS2でカクカク重くて移動できない、とうのはないかな。 (ただし何も見えない、名前も見えん、という事もある) まあ、素直にPCじゃないですかねー
>>904 ありがとうございます
せっかくなので新しいPCを買うことにします
>>905 とりあえず新しいの買う前に今のPCで体験版やってみたらいいかもよ
キャラそのまま製品版にアップグレードできるし
初心者です 前衛火力職をメインにしたいのですが、 前衛はどの職も装備に大金がかかるのでファーストジョブにするにはきついとききます 金銭面も含めて初心者でも比較的上げやすい前衛職を教えて下さいm(_ _)m
>>907 法しかありえん。特化4寄生のあてあるなら演舞でも可
>>897 それ晒してたのはRMTerにして自慢厨、強きに媚び弱きを廻すその名のとおり外道坊。
以前、rmtの自白自慢ssを私設の身内に晒されてから、ログ流しのための無差別晒しが始まった。
今では全検索で上から順に100件晒すという暴挙に走ってる。
天翔のゴキブリ帝国から嵐世に脱兎したみたいね。
>>907 金銭面だけなら、アタッカがずば抜けて辛い訳じゃない。
黒字レシピがある職で生産材料作って売って稼いだお金で
十分合格ラインの中古装備は買える。
それよりもレベルや潜在を育てる方に努力が必要。
最初から火力職を脳内にイメージしてるとくじけるかもねぇ。
デフォルトで3キャラ作れるんだから、好きな職を選べばよろし。
育つ前でも活躍したいなら、術止め看破メインでも動ける忍者かな。火力とは違うけど。
おれの3キャラ 密教 仏門 僧兵
どんだけ坊主が好きなんだよw
おれの3きゃら 殺陣 召還 術忍…
巫女、召喚、僧兵、武芸 鉄砲、修験、術忍、演舞 そろそろもう1アカウント追加しようかな
神典、術忍、演舞、(医術)
907です アタッカーが好きなので、コツコツ金策しながら頑張りたいて思います アドバイスありがとうございました
このゲームは、同じ装備・Lvのキャラでも潜在の成長具合でダメージにハッキリ差が出るから、古参と組むことになってもめげない事。 あと、アタッカーをやる時の心構えとしては、明らかに自分の火力が低いと感じた時や、ここぞという時には看破・術止め役等のサポートに回る事が出来る人を目指そう。 機転が利かない素振りマシーンほど醜いものは無い。
なんだこれ 3年7ヶ月ぶりに課金して新キャラつくったんだけど50時間でレベル57になってもうた 知人はどこで作るんですか?
>>920 ・中級クエを助っ人だらけで同じ進行度合いのPCと組まずに速攻で突破した。
・効率重視で徒党を組んでも会話をしなかった。
その他にも理由はありそうだけど、主に上記2つが当てはまるんじゃないかな?
動かずに待ってても知人は出来ませんよ?
>>920 言葉足りなかったね。
凶イザやら九州城責めやら空2やらで同じ狩りばっかり行ってて(つーか行く羽目になって)、
コミュニケーション拒否していなければ知人なんて自然に出来るよ。
あとは浪人にでもならない限り自勢力に知り合いくらい出来る。
ホントの新規ならともかく、Lv57なんぞ一番最初のとっかかりでしかないっぽ。
新規なら新規で、世話焼いてくれる人がどこにでも居るし。
過疎鯖だとよく一緒になるからな。 知人をつくりたかったら、需要があるのに人が少ない職を過疎鯖でつくるといい。 勝手に相手から媚びてくるから知人なんかすぐできる。 あとは自国戦が頻繁にあるとこなら、それで自然と知人もできる。
その「自然に」が出来ない人はどうすればいいんですか?
アドバイスありがとう! 野良徒党だと知人つくりは難しいと思ったんで聞いてみましたthx!
一度徒党組んだ人で良い人だな・・ と思った人が後日党首とかやってるのを見かけたらそこに入るとかもいいかも?
>>920 自分も4年ぶりぐらいにまた始めたのだけどさ、ソロでもガンガンレベルも目録も
上がっていくよな…楽でいいけどさ、昔みたいに常に徒党組む必要が殆どないから知人とか出来ないなw
昔より人も少ないしお使いプレイだし、取引とかも売り子?とかいうのが出来たせいか
他人と売買行為する必要ないし…楽でいいけどその分寂しいゲームになっちまったな…。
931 :
名も無き冒険者 :2009/08/31(月) 11:16:14 ID:Ftu+UB3+
竜の涙(宝石)の楽市での平均相場は何貫ぐらいですか? 風雲鯖なんですが、最安値が2万貫とかで全然手が届きません。 藤岡屋の箱を20個ぐらい開けても全然出てこないし…
>>930 たまーに組めても数日ログインしないとLV10以上差が付いててもう組めないんだよな
お手伝い募集して金魚の糞みたいにくっついてくだけでクリアして楽しけりゃいいけど
腕力武士が反撃でぬっころしてくだけだからバー読みも看破の必要性も何も学べない
相場は鯖で違ってくるので、ここで聞いても無駄。 というか、初心者や高くて買えないと言ってる人は手を出さない方が良いよ。
>>931 瓦で陸海空のどれかのダンジョンに行き、「藤之拡大鏡」というアイテムを使うと
1週間に1回だけ(メンテ明けからメンテ前までの期間)「現世の土塊」というアイテムをドロップするようになる。
これを使うと宇宙の雫、竜の涙、一片の雫、格式帳などの高めのアイテムに化けるから
チャンスを逃さず最低週1度は陸海空に行くようにした方がいい。
935 :
名も無き冒険者 :2009/08/31(月) 11:49:06 ID:Ftu+UB3+
>>933 >>934 アドバイスありがとうございます。
買うより自力でドロップを目指した方が無難そうですね。
風雲鯖だけど竜の涙を2万貫も出して買える人がいるなんてすごい。
2万貫貯めるなんて気が遠くなります。(^o^;)
上位のダンジョン行けば、1丹10万貫くらい稼げてたからな
>>935 ちなみに土塊はアカウントに1週間で一個だからね
938 :
名も無き冒険者 :2009/08/31(月) 13:17:57 ID:Ftu+UB3+
>>932 たしかにバー読みだとか徒党戦闘の経験が殆ど出来ないな。
あと隠れ里以外のフィールドの雑魚敵の必要性がもう無いなw昔は徒党組んで
見たこと無い敵を探してフィールド中を駆け回ったりしたもんだよ…悲しい。
バー読みとか味方との連携は同じ敵と繰り返し戦うのが一番身に付くと思う そういう意味でも今は耳1ノックあたりが修練場の役割なんじゃないか 来る前にバー読みの基礎くらいは攻略サイトを一読しておいて欲しいが
瓦でちびきや叢雲堂や黄泉あたりにいけば そこそこバー読みできるとおもうよ バー読みは覚える気があるかどうかが重要
同じ敵のノックばかりだと、パターンを覚えてしまって練習にはならないよ。 後は、バー読みも大事だけど状況を把握する事の方が大事。 敵の体力を全然減らしてないのに、薬師・僧系の準備バーに反応して先読みで一斉に止めに行ったら大した技では無く、その間に陰陽系の準備が来てウボァーとか結構多い。 内容を把握してからでも間に合う場合は、待つことも大事。(低速で間に合わない・相手が陰陽系の場合は先読みでも可) これ以上書くと、また聞かれても無いのにとか言われるので割愛。
覚える気あれば瓦でバーみながら覚えればすぐできるよ いつまでたっても覚えれないのはやる気ないだけ
>>942 プ
一斉に止めにいくってのが論外
バー読みってのは先読みができるって意味じゃないよ
状況判断を含めて全部のことを言う
低速、他の党員の動き、声だし等すべて含んでね
>>942 追加
陰陽系の先読みなんてあり得ない
低速でも上位の準備間に合うし
真裏でも十分間に合う
バー読み そう言われてみればそうだな 今は新キャラ作ってもお手伝いいるから楽だなって思ってたんだが 初心者にしてみれば、練習できないんだな
ゲーム内で知人が出来ないなら公式の掲示板いけば?w 最近は知らないけど、結構頻繁にフレ募集してた気がするw
バー読みは知人に付き合ってもらって練習しても全く覚えられなかったなぁw なんであんなものが分からなかったのかというと、 少数戦闘だと一部バーの長さが変化してしまうから、反撃バーとかの長さが変わることに混乱したんだなw
バー読みの練習してるのに反撃入れてる時点で馬鹿だろ あと準備詠唱のバーは少数でも変わらん 看破のバーは敵の大きさによって変わるがな
後反撃バーの長さも敵によって変わるから 少数とかかんけーねーよw
バー読みを知らないと反撃でバーの長さが変わることすら知らないだろ
大事な詠唱準備のバーの長さはかわらねーw とりあえずこの長ささえ覚えればいいんだよ 次スレたてれなかったから誰かヨロシク
>>953 準備は4秒固定だがそれ以外の技能は状況によって長さも変わる可能性がある。
反撃看破霧散など特定の技能も特定のNだけ1秒長かったり短かったりするのもある。
無知ゆえに人は傲慢に成り得るのじゃよ 彼を責めてはいけません 哀れみと慈愛の心・弐位の気持ちで接しであげましょう
957 :
名も無き冒険者 :2009/09/01(火) 00:14:59 ID:1QIIKJPS
質問させてください。 忍者の暗殺を目指して、修行している初心者なのですが、 格式を選ぶ段になって腕力か魅力か迷っております。 アドバイスをいただきたく、お願いします_(._.)_
958 :
名も無き冒険者 :2009/09/01(火) 00:25:02 ID:d1qY1PWO
紋のことだと思いますが、殴り重視の暗殺なら腕力一択と思われます。
何も考えず腕力でいいよ アタックやるなら腕力最優先 魅力がたりないと思っても後で装備でどうにでもなるし
ソウショウ石に知力30と魅力30の付与石て入れれますか? 50の上限に引っ掛かって入れれないでしょうか?
>>960 そんな事も知らない初心者が30石2個も持ってるなんておかしな話しだぜ!!
>>960 入るよ、各ステの上限が50ってことだから
忍法を育ててるのですが、中級クエストが終わったら 何処でレベル上げするのがオススメでしょうか?? 今は耳1ノックとかも無くて・・・
>>963 tdと瓦救援狩り欠かさずでどんどん上がるよ。
忍法の特化5必須技能ないし心配ご無用、上級5・6には必須技能はあります。
わたくし帰参者なんですが質問があります。 お金がたまったので刀を新調しようとしたんですが130↑の備前長船がなんかみんなビカビカしてて かっこ悪いことこの上ない。 あのビカビカって取る事できないですか? それともビカビカ無い品が楽市に並ぶのを待つしかないのでしょうか?
修理屋さんが消してくれますよ
>>968 お、マジですか?
ありがとうございます。ビカビカ
>>968 視覚効果が付くにはパターンがいくつかあって
油で塗る
生産時に稀につく
基本攻撃力の1.7倍
等があるから、強い武器って意味でもある。
確かに備前のピカピカは今一かもしれんけど、生産者からしたら逸品が出来た証
侍や鍛冶屋といった盾の本職キャラで紋所に鱗紋を選択するのは決して間違いという わけではないですよね? 他の方の装備を拝見させて頂くと圧倒的に月紋が多いのですが、かなり現実的ではない とはいえ最大で50までステは成長しますし、耐久力の付与上限が高い侍鍛冶なので 鱗紋でもよいと思うのですが。
>>971 はい、その通りです。
要は鱗で耐久あげたら他の装備箇所で魅力をあげる。
月で魅力あげたら他の装備箇所で耐久をあげる、みたいな事だと思ってください。
>>971 単純に耐久と魅力を上げるのを考えた時に
魅力上げるのが大変なだけ(付与石の値段とかね)
防御力は争覇装備になって防具の性能が良くなった
=いままで耐久に付与してたのを魅力に回せるようになった
あと盾侍なら防御力がどんなに高くてもまず釣れないと意味がない
ちとスイマセン キャラの身長や体型を変えられるアイテムってありますかね?
あります。
>>4 の寄合所で薬の項目を探してみてください。
>>974 あるよ。
寄り合いの薬師生産みるよろし。
竜の涙の成功率?みたいなの乗ってる所ありませんか? TDで拾った涙2個試しに腕力11の余り石に入れてみたら、 31と24が出来ちゃいました!(自慢したい) 確率的にどうなのか気になりまして。
おぬしリアルラック使い果たしたな
統計的に見れば、 涙は1.5倍、雫は2倍くらいが最も確率が高いらしいけど
拙僧は涙だと+1が圧倒的に多いでござるよ(僧兵さんAA略
そろそろ次スレ・・・
立ててくる
うめ
天翔にキャラ作って遊んでるんですがお辞儀はしないとまずいんですか? みんながお辞儀してきてうざいです
はいはい、梅梅
はいはい、竹竹
はいはい、松松
はいはい、特選
はいはい、厳選
1000なら、「夢倶楽部」実装。 竹筒飯ラブでァ千代とか書いて遊びたい。
1000なら課金再開
1000ならアカ復帰+1アカフルオプション追加
996ならやっぱやんぴ
もももも
998 :
名も無き冒険者 :2009/09/01(火) 19:17:24 ID:njxz+Mn9
な
ume
1000なら神パッチ降臨
1001 :
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Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪