1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:11:08 ID:+rkkFNKZ
セスクス
3 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:13:42 ID:0zlrwiEc
>>1 お疲れじゃ
貴様にはスカフォを壊す権限をやろう
4 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:16:00 ID:oDv2skit
クリスタルの残量@980個
堀は僻地に行ってください
5 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:16:52 ID:nK1b+NvI
7月27日(月)18:30より行っております緊急メンテナンスについて
現在の進捗状況をお知らせいたします。
現在不具合の修正が完了し、最終確認を行っており
最終確認が完了次第メンテナンスを終了いたします。
本メンテナンスの終了時刻は7月27日(月)22:30を予定しております。
長時間にわたる緊急メンテナンスの実施となり、
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
6 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:17:52 ID:R35gbDoF
ドレインとかってキープにできませんか?
7 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:18:45 ID:16NXID2F
8 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:25:05 ID:1I37p1M8
最初、終了予定時刻は22:00だったんだが……しれっと30分伸びたw
9 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:28:12 ID:XVz0WuRo
終了予定時刻が22時なんてどこにも書いてないぞ
10 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:29:09 ID:1I37p1M8
スキルシミュがもう更新されとる
>>9 ひとつ上の告知を見るんだ…!
11 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:29:18 ID:YYmiV47Q
「つうじょうこうげき」
〈〈〈〈 ヽ 130
〈⊃ } 105
/| | .| 106
∩―−/ | .リ ,| 106
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | 105
./ ( ● (゚) |つ _/ | 105
| /(入__ノ ミ リ 106
、 (_/ ノ ,リ 105
\___ ノ゙ /
12 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:29:55 ID:/0sfBtcH
密書使って35まで上げたのに20まで下がってて\(^o^)/
13 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:30:44 ID:RzhCE75F
889 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 19:30:02 ID:6I/38BAS
>>ID: q2M47YB2
お前はネトゲ初心者のアホか
一部の人間だけを巻き戻しするとかそんな技術も労力もネトゲの運営会社は持ってね〜よ
今までいろんなネトゲやってきていろんなバグ祭り(アイテム増殖バグ・経験値異常バグ等)を体験してきたが、職限定の巻き戻しとか何レベル↑限定の巻き戻しとかそういった特定のバグ利用者だを巻き戻した運営会社など一つもない
巻き戻しする場合は全プレーヤーを一括して巻き戻しすることしか、ネトゲ運営にはできん
14 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:30:46 ID:1I37p1M8
お、もう開いたのか
15 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:33:18 ID:LI8Ijjva
16 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:33:53 ID:R35gbDoF
入れるね
17 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:34:56 ID:FtNG4f2S
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/07/27(月) 22:32:55 ID:FtNG4f2S
1000ならメンテ延長
みんなすまない
18 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:36:52 ID:nK1b+NvI
認証サーバーがクモ重いっす><
19 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:38:53 ID:L8A+tFLn
俺なんか入れた後にバンクでソートしたらクライアントが落ちたぜ
20 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:46:21 ID:nK1b+NvI
モンスマうめえええええ
21 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:46:37 ID:8g0b+UZA
職人口サーチしてみたら・・・・
1320人中480がセクロスwwうはwwおkwwww
22 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:47:58 ID:d01wB6zF
すげー面倒だった笛ですら5割超えたから想定内だなw
23 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:02:57 ID:AAWwSZQJ
lv1の☆1おおすぎるだろwwwwwwwwwwww
やっぱメインキャラをセスにはしないんだな
24 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:03:22 ID:SKmujask
サクリでキープ回復おいしいです><
25 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:07:28 ID:AAWwSZQJ
うぅー
初期装備でチュートのクリ掘りでパンツが><
26 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:13:34 ID:WijUQZIP
シャットアウトはゴミのままだったようだな。
アンケでボロクソいっといたのに。
27 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:13:40 ID:PuYhnL+H
ヒールでミニスカ、ニーソの絶対領域「パンチラセット」
28 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:16:01 ID:AAWwSZQJ
でも短パン
29 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:24:01 ID:nfx2Z2YK
裏方職っていわれるし触ってみようで終わりじゃない?サブクラスもないんだし
30 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:28:51 ID:JtVCHAsv
どこでlv上げればいいんだよおい!
31 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:34:20 ID:8g0b+UZA
モンスマこれ混んでるからって3人でやるとストレスマッハだな
両手様が入ってきてドラテで全部掻っ攫って行くとか、アフォが3乙余裕してくれたりとか
32 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:37:06 ID:3gjZvYkS
実装記念ぱぴこ
33 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:43:45 ID:VLqVr3jV
スキルみんなどんなふうにしてるの?
34 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:48:08 ID:gJaahQKy
セスタスのキコリ能力ってどれくらいのもの?
両手より遥かに上ならセスタスやろうと思うんだが
35 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:49:11 ID:1xzdjC4y
ふっ飛ばされまくりでストレスがホッハ!
追いつけない近寄れないワロスwww
(つω;)
36 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:49:37 ID:nK1b+NvI
ハーム→竜巻→ゲイザー?
37 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:51:08 ID:uOqRsl8g
ワンツースリー
ライダーキック
がやりたいからセスにしたが
レベル上げ面倒だな
38 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:52:10 ID:y7OvIRvb
見た目がいい
対人は弱いけどソレガイイ
39 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:53:52 ID:0ILwWuTw
フェンサーより通常連射はやくね?
40 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:55:00 ID:5dgZ6D1/
竜巻はいらないと思う
ハーム→ゲイザー
建築効率はまだLv低いから分からないな…装備も弱いし
41 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:59:36 ID:Jaem5XZz
とりあえず戦争くるな
前線来る☆5のセスタスとかアンスコしろ
裏方しかできんような職とか正直ゴミだろ
42 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:03:47 ID:AluC5ptO
セスタスさ〜
もしかしたら片手よりマゾいんじゃね?
笛が恐くて召喚できねーし、前線くるな言われるし、ひたすら建築とクリの管理です。
43 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:07:04 ID:ycdzxt52
軍死様が何言おうと低レベル裏方です
前線は流石にLv30までは無いけどなw
44 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:10:13 ID:EwuY4Jv2
実装直後というのに、あまりスレに勢いがないな
45 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:10:32 ID:+DMpnK2g
最低でもセスタスは課金25武器装備してこらこいよ
無エンチャで最高値の武器じゃない攻撃を被せてきて俺のヘビスマが死ぬ
46 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:11:11 ID:SPeZ2zyd
とりあえずスティングさえあればオベ建ても早いから十分だ。
47 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:11:47 ID:mw0v41iW
とりあえず他国援軍で入って裏方やるのが俺のジャスティス
48 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:18:12 ID:UOjeZGXA
おいセス、攻+15のフィニで刺したら600とか装備くらい付けて来い。
おいしすぎます^q^
49 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:18:17 ID:8Z0RtNWj
セスタスだらけで裏方しかいねえwwwww
前線\(^o^)/オワタ
50 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:25:26 ID:m1RLIrUa
てか第二次テストから仕様かわったよな?
どっかにのってねえの
51 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:26:39 ID:0d+49jpM
もうちょい裏方スキルの効率上げてもいいんじゃ・・・
52 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:27:55 ID:/OCSkpnv
僻地堀してたらセスLv16が来てカモだと思ったら吹き飛ばしうぜぇwww
そういやテストのときの吹き飛ばしで自分も吹っ飛ぶヤツって出来ないのかな
53 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:29:24 ID:wXoBcn7L
>>48 セスと笛はお互い職補正で大ダメージらしいからそれが普通なんじゃね?
54 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:33:29 ID:c84z8eYV
ペネをゲイザーで殴り返して
フィニをドレインで吸うと笛どうしようもないな
お得意のダメージ勝ちを封じられてる
ああ、当然DDを撃たせない環境下な
あとはフラッシュ次第だけど、あれも使う場所間違うとフィニなみに危ないしなぁ
55 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:34:20 ID:ycdzxt52
流石にあれは修正されてるな
56 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:36:20 ID:ljEE/uCn
>>52 お前おっさんから説明聞いてないだろ
ベンヌの時はできるとか言ってたぞ
57 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:37:42 ID:s6wdYbYu
笛とかセスタス相手ならストライクとフィニで完封だろ、吹き飛ばして距離取るのが関の山
58 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:38:34 ID:zbMk1SCm
基本攻撃1段止め連打やばくね?
どうも笛よりも速いきがするわ
59 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:39:30 ID:0d+49jpM
ドレインも連続2発しか使えんしな・・・
60 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:43:49 ID:V/OiTRYu
鬼のようなジャブ連打
61 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:47:48 ID:p1MGOhu4
おい約束の金曜日ゲーム終わってないだろう
62 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:50:21 ID:LUAspQII
>>58 簡単に計測してみたけど30ミリ秒ほど早い
63 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:50:29 ID:ApG7H3+y
シャットアウトは5秒のままなのか?
Wiki見ると鈍足はなくなってるらしいが、時間に関しては触れてないんだけど
64 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:52:14 ID:7yHjyxSV
今のところはカスダメでふっとばし美味しいです^^だな
65 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:56:48 ID:2QTn2s/3
ぶっちゃけ、今ゲームやる気とかならん
どう考えてもカオスだろwwwwwwwww
66 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:01:23 ID:V/OiTRYu
モンスマが一番平和だよ
誰にも迷惑かけないし
67 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:05:04 ID:AluC5ptO
68 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:09:34 ID:ycdzxt52
シャット10秒らしい
69 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:10:05 ID:EMEV/xfD
ゲイザーLv2の射程どうにかならんかな
いつも貯めてるけど使い所が見つからない
建築用なのかこれは
70 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:12:12 ID:ycdzxt52
建築用なのだそれは
71 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:14:06 ID:2QTn2s/3
シャットアウト→ゲイザーうおおおお!でおk
フルボッコだけど
72 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:14:07 ID:a95ySioC
がめぽもなんでこのタイミングで闘技場ポイント増やすんだよ…
レベリングの邪魔したかったのか
73 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:14:37 ID:59XrXFRZ
最初にインテンス3取ったのは失敗だった
まずはサクリファイスをLV3にするべき
そして次にベンヌとルプスでURAKATAスタイル完成
74 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:18:10 ID:t8RG0hgA
笛実装のときも同じこと書いてた気がするが
戦場に5人も居たら多すぎるくらいだなこれ
75 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:18:13 ID:/OCSkpnv
サクリ最初にとったけどゲイザーとホーネット移動とインテンスはかなり便利そう
サクリっつっても微妙。
76 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:18:27 ID:5BwMnhMR
とび蹴りってどうよ?
シャットか蜂かサクリどれ削るか悩んでるんだが
77 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:20:53 ID:nk0Cigv7
狩場も闘技場も込んでてレベリングだりーし今は寝るか
78 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:23:07 ID:EMEV/xfD
>>70 マジかよチクショウ
ホーネットLv1で使い勝手いいから上げるの悩む
二度押しがどうも面倒
79 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:23:35 ID:59XrXFRZ
ぶっちゃけてしまうとホーネットはゴミ
というかセスタスは歩兵戦自体ゴミなのでシャットアウトとホーネットは取るにしても後回しがいい
80 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:24:51 ID:So+inICi
お勧め取得順ってある?
81 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:25:46 ID:gSDXY0Ns
ルプス ベンヌ
サクリ列 インテンス
これだけあればほとんど完成だな
82 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:25:52 ID:JqH7k29i
ルプスサクリがよくわからない
近くにいてもすぐに強化が終わるときと長く続くときの差がわからないわ
あれって一定時間で何回もサクリするもの?
83 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:26:43 ID:gSDXY0Ns
>>82 HPが半分以上でPWも無いと回復が止まる
84 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:26:59 ID:MVsk3TQ+
耐性140だと…!
85 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:28:34 ID:gSDXY0Ns
ルプスか、すまんな
86 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:28:48 ID:ljEE/uCn
男セスタスのオーブ装備やばい
ごつ過ぎだろ、なんであれで耐性あの程度なんだw
87 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:31:29 ID:AluC5ptO
裏方はセスに任せて、低LVは召喚やって、他は戦場に行けって感じになるかもな
88 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:33:28 ID:0d+49jpM
建築破壊したいならセスタスやれよ
何で皿様が一緒になって殴ってんだよ
89 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:33:54 ID:xx3vmFE1
ホネステ1は移動用に使えるんじゃないか
ところで、ゲイザーは2にしても、ダブルクリックで溜め動作キャンセルで即撃ちできるんだが
なぜホネステもその仕様にしないんだ
レベル上げると弱体化するスキルなんてFEZ史上初だろ
90 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:33:55 ID:7K5urU3i
91 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:34:36 ID:EMEV/xfD
前線の可能性はありませんかそうですか
92 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:35:46 ID:AluC5ptO
セスの攻撃スキルはあくまで自衛用。
ハイドとかハイドとかハイドとか
93 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:37:57 ID:So+inICi
シャットアウトとるとゴミのホーネットが2で止まり1P余るのが気に入らない…
どうすれば・・・
94 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:38:08 ID:iu3yPljT
セスタスの総SPは48で合ってる?
95 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:39:17 ID:/OCSkpnv
ドレイン無茶苦茶弱いんだが(特に射程の短さ)レベル25にしてオーブ武器持てば変わるんだろうか
96 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:39:44 ID:FLqBdevE
対人戦は、機動力なさすぎ+飛び道具なしで短スカ以下だな…
一応ホーネット溜めておくと奇襲可能だけど、それ以外で華がないw
97 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:41:13 ID:V/OiTRYu
>>96 しかしモーションだけでマンゾクしている俺って
98 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:41:27 ID:So+inICi
99 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:41:57 ID:gSDXY0Ns
装備やエンチャちゃんとすればヲリとドレインでどつきあえるけど、それぐらいだよなぁ
前線能力上げすぎると、裏方能力もあって強すぎ氏ねって叩かれるだろうし
このままずっと中途半端クラスになるのは悲しい
>>93 現状だとSP1余らせてもそれが最も限りなく正解に近い気がする
つーかホネステ1でいい
1の移動距離が短い使いづらさを、2以上の溜め動作有りのの使いづらさが上回ってる
これは正直どうにかして修正して欲しいところだ
まあシャットも正直使えないんだが
すぐ切れるし重戦車出来るほどには硬くならないし。全てが微妙
>>97 モーションとエフェクトは笛大剣セスの中で一番いいと思う。♀の竜巻昇竜拳とか好きだな
別に裏方重視のほうで十分だとは思うな
オススメのスキル取りの順番ってある?
最強厨が集まった職は悲惨だぜ…?
大剣しかり笛しかりだ 弱めの方がセスタス好きになった奴には都合いいんじゃねえかな
レベル上げ重視ならモンスマ用にインテンス先行
それ以外はサクリファイスとベンヌから取ってルプスインテンス→その他に行くのがいいんじゃね
モーションはいいな
後目新しいせいもあるが、使ってて面白い特徴の有るスキルが多い気がする
遠距離攻撃はゲイザー1撃ってりゃいいんじゃね?
威力がもうちょいあったら確実に叩かれまくるレベルの使い勝手だと個人的には思ったが
ストスマスマみたいにホーネット→ゲイザーしてもカスダメしかでんしな
セスタスのスコアボーナスの入り方ってどうなってんだろうな?
建築修理で貢献入るとか入らないとか
対歩兵は削りトドメとかいらないから
修正追加するなら建築特化か牽制・移動・救出スキルでいいよな
まぁそれじゃあ新職からの装備が売れないんだろうけど
ここからどういう壊れにしてくるかね運営は
>>109 オベ半分から全開させて貢献度8〜10ぐらい
これからキャラ作ってモンスマでレベル上げようと思うのですが、
どのスキルを使ってやるのが速いですか?
ゲイザー1って笛には仰け反りなしなのか?
なんかおかしい
ゲイザー1は全職にのけぞり無しじゃないの?
ゲイザー1射程長いよ。強いかどうかは微妙だが、ドレインと併用すると
短スカには負けないわ。
でも殺せもしないけどね!
Lv1でモンスマやってみたが1on1なら通常連打でおk
なんかイッパイ釣れたら頑張って距離取って
竜巻置いて逃げるを繰り返す
スマッシュターボを取れば無双
セスタスは硬くて長いの
でもキモチイイかというと延々長持ちしてウザいだけ
ねずみ対応で真っ先に駆けつけて時間稼ぐのには適任
>>117 全職かあ
通りでパニもはじけないわけだ
なんか本当にメカニックなんだけど
メカニックとしての能力も不足という
HPが1000なのってバグじゃねーの?って気分何だがバグじゃないなら説明文ぐらい直せと言いたい
てかなんで下がったんだ?サクリやるならHP多くないとあまり活躍できないな
HP下げるならサクリの回復量上げろと
そりゃまあHPは1000に下げろって要望したからな
やっぱ不評だったんだろ、他と違うってのは
少しサクリの回復量上げるとかコスト下げるとかしてもよかったけどな
例の画像の如く、0か10かの極端な調整しか出来ないんだし。
サクリはHP1250仕様のままHPは1000に急遽変更ってところじゃね。
パワーアップしたAT先生面白いな。あとサクリしてるときも裏方特化って感じで楽しい
他スキルはどう使えばいいんだ。前線行こうとも思わん
セスタスでレイスやったからか知らんけどフィニで480もくらってダルい
ハームは毒にも効果あるのか
ポイズンブロウ+ハームでセス無双の時代始まったな!
吹き飛ばしゲーすぎてつまんねぇ
1戦場1匹はピア厨がいやがるし、そうでなくても普通の弓からもピア飛んでくるし
周りの味方やら建物の影に隠れて撃ってくるからかわしにくいし
距離が長いから硬直も取りにくいし、おまけにハイブリ死んでクランブルまで増えてやがる
笛はいいよなークランブルとか発動見てからSD余裕だし、セスタス突けば更にキルダメ稼げるし
>>132 じゃあ笛やればいいんじゃないか。
なんだろ。何かセスタスは弱いんだけど他職にはない面白さがある。
役に立つか立たないかでいわれると悩むところ
134 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 02:14:36 ID:LN9K2Peq BE:2086107269-2BP(104)
なら笛になればいいじゃない
裏方能力もうちょい欲しいな
>>133 とりあえずねずみは確実に減った。
戦争がやりやすくなった。
その無駄なプライド捨てて欲望のまま強クラスで遊べよ
>>132 笛のエンダーペネフィニを潰せるのが死角からのピアだけだからな。
常時ピア他の吹き飛ばしが飛び交ってるくらいじゃないと笛が自由すぎてクソゲー。
セスタスはジャベバッシュゲーが無くなった今、役割がはっきりしてていいな
低レベルの今現在は前線に近いクリに常駐して押され始めたらAT群でスタンバイしたり
押し返した時のメンテナンスもあるから、暇な時がそんなにない
ただ、役に立ってるかどうかは知らん
・敵からのクリスタル奪取
・建築修復、回収(HPマックス自軍建築限定クリスタル化)、特性付加
・領域広域化(破壊されたらダメ増加)
とか素人でも色々思いつくんだがな
歩兵要素は微々でオッケーなのに
とりあえずAT強化ははなれてもしばらく続くように
継続化希望したいよな
インテンスは吹き飛ばし技の中ではダントツに発生が早くて使いやすいな
迎撃に特化した職って感じだ、案外バランスは良いんじゃないかな
ただ一部のスキルがゴミ化してるのがな・・
ハーム100くらい威力下げて全異常対応にすればいいのに
敵のクリスタルにゲイザー撃ったらクリスタルが砕けて採掘量減ればいいのにね
インテンスってLv1でも3ぐらいぶっ飛んだけど
何が違うんだろ、発生速度とか射程?
大クリに所有権がないので開幕から自軍キプクリ破壊工作余裕でした
ゲイザー1のあのエフェクトと効果音で、攻撃当てても全く仰け反らずに
短スカがヴァイパーしてくるのとか見るとやっぱ違和感ありまくるぞ
>>144 スキル説明の書き方だとレベルアップにより硬直減少とエンダー効果があるのかな
格闘家っぽいクラスなのに、かめはめ波ないのかよ
結局課金しないとお話にならない笛で儲けようって腹か
>>147 すまん、あんま見てなかった
硬直か
使ってるとき3と1であんまわからなかった
おいマジで育成中セスタス前線くるなって
スキル揃って装備最高性能ですら微妙なのに
LV10台で100ダメゲイザー被せるお仕事のセスカス多すぎてストレスマッハwwwww
裏方で貢献するスタイルの職が増えて味方の妨害してるってなんか悲しいな
>>150 多分そういうヤツはすぐやめる。AT先生強化しまくったりサクリしまくったりしてる人は続くと思う
>>150 良いセスタスだな
俺なんか捨てキャラのゲイザー1で40ダメ出しまくってたわ・・・
てかスキル揃うまではハイドなしの短にも劣るってことを自覚してほしい
ゲイザー1で100ダメってかなりハードル高いよな
恐らく武器は最高まで強化されててエンチャが+10近く乗ってる
それでもその程度だよ!
サクリ中になーんもすること無いのは納得いかんな・・
なんかやたらボンボンなってると思ったら手甲の装備のSEか
インテンス強すぎじゃね
>>154 利点はステップ転けで無敵になれないくらいか・・・?
射程と範囲と効果音は気持ちいいけどなw
>>153 勘違いしてはいけない、スキル揃ってもハイド無しの短に劣るぞ
割と硬いんでタンクとしての役目はあるとは思う
多分前線で訳に立ちたいならホーネット特攻即シャットアウトの竜巻乱打を狙うのが一番いい
ダメージ勝ちを狙うんじゃなくて、敵にPwを消費させて味方両手の突撃の下準備をする係
装備のデザインが適当すぎる
特に武器
100ダメ行ったらフォース連打の風皿さんと同じじゃないっすか
お、俺レベル17だけど装備全部フル強化だもんね
ゲイザーで300とかでるし!建設とか500でるもんね!
インテンスが吹き飛ばしスキルとしてはかなりの高性能なのが救いか
前線、と言うか僻地でも敵が来たらAT先生強化するしか無い
AT先生が無い場合はハイドサーチして味方が狙ってない敵短をインテンスでぶっ飛ばすしか無いな
風皿の攻撃力はもうちょっと上だ
サクリの設定が意味わかんねぇ
何ですぐ切れた消えたりすんだよwwww
>>163 パニられそうな味方を助けようとして、ハイドにゲイザー1撃ったのに
パニ発動後に当たって、そのままパニられる味方を見る時の
絶望感は異常だよな
溜めスキルはもう少しどうにかならなかったのかw
ゲイザーは対建築としては良いけど、ホーネットとかどう使うか悩んでしまう
インテンスしかいないセスタス邪魔なんだがピア厨の比じゃないぞ
シャットアウトとか強化きそうだな 鈍足なし効果40秒消費pw30になって片手がさらに減る
ゲイザの射程どうなってんだよこれ..どっから飛んできてんのかわからん時とかあるし意味わからん
wikiのサクリはまだ修正してないのかな
サクリ中対象に効果を与えてる時Pwも消費してるよね
サクリはアイテムを使う、攻撃喰らう、座るで強制解除されるな
これらをやらなくても時間で切れるっぽい
燃えてる敵にルプスのハームアクティベイトするとどうなんの?
ルプスに耐性UPついたのは本実装からか?
ルプスもベンヌもゲイザのダメ同じなんすけど
建物回復と強化って仲間と一緒にできないのかい・・・
ルプスは耐性12になるから、何も無いクリ堀の時でも取り合えずかけとくと良い
AT先生強化は一人だけど回復はいくらでも出来る
サクリ3セスタス大量に居ると壁が壊れない悪夢
既にセスタスLv31がいて吹いたwww
サクリは高低差無視だから便利だな
ホーネットのモーション見てるとライダーキックに見えてくる
思ったよりAT強化もつな
>>181 俺は既に肖ったキャラだぜ、装備も近づけてですね..
サクリ列は罠だなぁ
まったくスコアになんねぇwww
>>181 事前にゴブリンドレス最大強化しておいた俺大勝利
>>185 かかってきなさいよ、このバカゴブリン!
現状で直して欲しいこと
・ホーネットのLv2とLv3のチャージ硬直。ダブクリでLv1即発動にしてほしい
・サクリやAT強化のスコア見直し。無茶苦茶良くしろとは言わないが現状はひどすぎ
サクリのLvごとの違いってどっかでわからんかな
サクリを多少削っても問題ないならもうちょっとスキル振りの幅広がるんだけど
>>187 Pwでいいのにな
HPは対人でもないのにコスト払ってHP回復してるのがなんか嫌すぎ
>>188 1回の回復量が違う
Lv1=100
Lv2=150
Lv3=200
同じコスト払ってるなら3じゃないときつい
ゲイザー1取ってゴブ狩りが一番うめぇ
え、じゃあシャットアウトとったほうがいいの?あれ時間短すぎてつかえん..
てかセスタスで笛に勝とうなんて思ってないけど
笛やっぱつええだろ
正直言うとシャットアウトもスロットに入らないくらいいらないらしい
でもそうするとSP6も余るじゃん
とりあえず取っておけって感じ
でもホーネットを1から上げるのは厳禁だ
シャットアウトは取るべきっていうか、ホーネットが1止めの方が便利だし、シャットアウト切って
ホーネット3にするぐらいならシャットアウト取った方がいいんじゃね?てことだろ
サクリとゲイザーはMAX必須。これ無いと何のための職か分からん。
ホーネットは試して見た所1以外は死にスキル状態
ハームの存在理由がよく分からないんだが、どう活用すれば良いの?
取り合えず建築破壊する時の初めの一発に撃って置けば良いんじゃね
ルプスの方は…ロマンだよ…
ちょっとオベ1本(HP9500)を全開させるのに必要なコスト計算してみた
ハーム結構強くね?
発生結構早いし、意外と射程あるし、硬直短いし。
威力は状況しだいだが。
回復って、自軍の建築から吸収するような仕様のほうが面白かったかもな。
自軍スカフォを殴って回復とか。
そうだなぁ、いざというときはATの体力をオベに回したりとか
途中で書き込んでしまった。
オベ1本(HP9500)回復させるのに必要なコストを計算した
サクリの回数
Lv 1 2 3
回数 31.7 21.1 15.8 (回)
消費HPと必要なリジェの本数
消費HP 4750 3167 2375
Lリジェ 19.8 13.2 9.9 (本)
Hリジェ 8.2 5.5 4.1 (本)
消費コスト
Lリジェ 59.4 39.6 29.7
Hリジェ 49.5 33.0 24.7
エクリだと大体3分の1。まぁ瀕死からでこれくらいなので大体の目安に
ゲイザーまだ取れないからハーム→通常1段階連打やってる
結構壁が削れたよw
オベ回復中させておいて実はパニ狙いとか普通にありそうだな
短カスやる奴の卑屈思考的に考えて
シャットに吹き飛ばし無効も付けば俺のセスタスがマッハに始まるんだが…
通常は竜巻発生させるより1打連射のが強い気がする
ハームは取り合えず入れておけば敵セスのコスト減少、もしくは建築ダメージになる良スキル
あと前線で動けてるセスタスはスタイルチェンジをかなり頻繁にやる事になるな
このためにスタイルチェンジの消費Pwが10になったんだろう
データバンク更新きたこれ
ほんとに一晩で仕事してくれる人だなぁw
ゲイザー0はブーンより1キャラほど短くて、1はフィニと同じか…ふむふむ
しかしゲイザー0、この射程で範囲って凄いなぁ。威力の低さが見事にバランスになってるし、とても良い
>>206 威力10×11ヒットだから、威力120の初弾には総合で負ける
加えて、竜巻まで出した時の硬直が73F、初弾止めなら31Fらしい
つまり初弾止め×2のほうが、入力誤差を加味しても強いという結論になる
…みたいよ。
ドレインクローは短くなりすぎだろwwwww
インテンスファイがかなり他職からだとうざそうだね
モンスマで使っても範囲広くてかなり使えました
テスト時から変更点まとめみたいなのないかな
通常連打が強すぎるwww
正直竜巻は罠だろ・・・
通常連打で短カス返り討ちに・・・ってとこでアムプレ貰ってしまった
今後もイベ続くし楽しみだ
ゲイザーため中にアイテム使っても、ためなおすと硬直なくなるぞ
建築殴らないでPC追っかけるセスタスばっかだなオベ回復もしねーし
引いてる時はAT強化、押してる時は敵建築にハームばら撒きと破壊
ホーネットL3の使い方が分かったぞ
視点を上にして撃つとかっこいい
で、テストでやってた奴らはセス使っていこうと思ってる?
思える?
今の状況なら続けようとは思わん
歩兵も微妙なのに、裏方スキルも微妙すぐる
建築に対しては固定600+変動400程度をたった2発で与えられるから面白いよなぁ〜
間違いなく過疎職になるのが目に見えてるから俺は続ける
フルエンでLv40とは言え短スカにLv16のセス×3が全滅させられてるの見たら虚しくなったww
このままならきついかな、スキル調整するなら是非続けたい
せめてホーネットをもっと使いやすくしてほしい
セスタスはバランス調節しにくいからなー
てかフェニ糞はなんでバランス取りにくいように職作るのかねえ
ため短くすると間違いなくバランス壊れてセスタスゲーになるしな
でも今のままだと長すぎて使いにくいし射程も短い
ATの攻撃ってPCダメに加算されるみたいね
テストを見たときはセスタス強そーって思ったんだよね。
吹き飛ばしは射程ありそうだったし、自分で吹き飛ばされている間は無敵だから
十重二十重に囲まれても死ななかったしー。
あーあ、対人戦も対建築物戦もやれる万能職キターって感じだったんだけど ><
それなんて両手ウォリ
クラスの偏在が有利不利に影響しないようにします!って言った直後にこれ
超ウケる!
>>222 noob以外が使えば強いぞセス
カスが近づいてくる前に3人でゲイザーLV1使えばおkだ
それセスタスじゃなくても良くね?
と言うか見えてても勝てなくね?
セスタス3人vs笛3人
後は分かるな?
セス「ライダァーキッ
笛「ほれ転べ」
短はインテンスとゲイザーで完封出来る
両手って万能だな・・・・
ハイド無しで挑んでくる短なんて滅多にいないだろ
つーかハイド無しで挑まれても勝てないし下手すれば負けるぞw
ゲイザー溜め無しって弾とか飛んでこないからかわしにくそうだね。
あと色々とキラキラ光りすぎで見づらいです・・・
これなんとかしてほしいな
これマジで前線きてるセスカスは戦犯レベルだな
殺されないけど殺せない職だよなw
まあ良いんじゃね、対人能力はこんなもんで
それより裏方能力上げて欲しいわ
今思ったんだがもしかしてゲイザー1もダメ被り無いのかね
ほとんど竜巻と同じ仕様みたいだし
竜巻ってダメ被りないのか
スタンにかぶせるのもアリか?
初弾の通常が被る
>>238 速度的に見てかわすのは不可能じゃない?
ハイド暴きや笛を削るのに重宝した。
ダメージ100出るようになるなら強いと思う。
初弾が外れるギリギリのところで打てば味方に被せず削れてくらしいが
ゲイザーかなり射程長いし、範囲も広くて複数にも余裕であたるし、
もしかぶりないならかなり使えるんじゃないかな?
歩兵としてバッシュなしの片手みたいに死なないで立ち回れれば
バランス取れそうなんだけどな(バッシュないかわりに建築ダメがある)。
まあそんな調整を期待するのは無駄か。
次の調整でゲイザーが初期フィニの威力になるから大丈夫だよ
転んでるやつに竜巻当たればいいのに
ベンヌ(建築流派)有りと無しでゲイザーの対建築ダメってどう変わってくるんだ?
ぶっちゃけドレインクロー辺りで代わりになんないかなw
もしかしなくても、木こり性能は 両手>セスなのか?
一番辛いのは、スキルの性能的に対近接位にしか出番がないのに
近接の中では一番弱い事だな。
これが一番セスタスの微妙さを加速してると思う。
サクリの前提スキルが
ドレイン[3/2/2] ハーム[3/2/3] サクリ[3/2/2]
なのが辛い。これだけでレベル21分要求してくる
3/1/1なら楽だったのになぁ
セスタスの存在意義を増すために高速ハイド実装でねずみ促進だったはずが
歩兵で短のカモ状態ってどうなのよ
ホーネットの威力を少しだけ上げて軌道を若干低くしてもいいような…?
斜め上からの急降下
当たった敵は爆発くらいでないとな
ホーネットはLV1の方が使いやすいなwww
対人ゲイザーも1を連発した方が強くね?www
強くは無いけどそれくらいしか無いっていう
パニされる率が異常。それ以上に短がうめぇw
モンスマやってて思ったけど、単純に時間当たりのダメージは
セスタス滅茶苦茶高いんだな
>>247 バッシュなしの片手って…どんだけ空気だよ
これはスキル修正するべきだな
過去のフェンサーばりの超強化でないと面白くないな
264 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:04:29 ID:twOJbcLp
建築破壊の速度ってどんなもんなの?
HP回復時間無しならかなり早いの?
AT強化やった人数分だけ強化されるようになってほしいわ
今実装されたばっかりでセスタス人口多いだけかも知れないが、
一人分しか強化できないからAT付近がなんか気まずい
シャットアウト廃止でエンダー追加汁
エンダーがヲリ専用って所にこだわることが意味不明
エンダーなしの近接なんか作るから妙なスキル増えてバランス取るの難しくなるんだよ
>>266 っミ
ホネ溜め中エンダー
ゲイザー溜め中エンダー
そもそも接近職をいっぱい作るのが悪いんだよ
セスタスにエンダーついたらドレイン無双始まりそうな気がする
ビギナーナックルつかいきったらおそろしくレベルが上がってしまった
でもおれいじょうに上がってる人もいた
モンスマなかなか部屋つくれません・・・・・
ゲイザー溜めエンダーで寄ってドレインでいいんじゃね
ドレイン発生14Fとか何気に高性能だし
サクリ発動条件満たしてるのに発動しないこと多いな・・
確かにな〜、ウォリが汎用性高いから近接職作られても、どうしても被る上に
余程、特化してるとこが強くないと空気でしかなくなる
よく考えたらゲイザー溜めて近寄れるなら最初から近距離ゲイザーぶっぱでいいなw
発生13Fみたいだしスキル完了までエンダーついてるし
しかしゲイザー1止めも使い勝手がいいから微妙なところ
ドレイン→ドレインって確定?
んなわきゃない
公式のセスタス動画の射程なら確定するだろうな…
にしてもさ、出が早い技ばかりでミスすくないよな
Pw管理シッカリできるわ
なんかサクリファイスの判定がイマイチ安定しないなぁ
効果が途中で切れたり、「対象が適切ではありません」とか出たり
対物力は強いのか?
セスタスって見てる分にはクソつまらなさそうなんだけど、どう?
楽しい?
正に歩兵ジャイ
建築攻性次第だけど、砲撃並みのダメ出る
結局AT先生強化するとダメどのくらいになるん?
セスタスって門の上に届くスキルってある?
あれば銀行キャラとして作ろうとおもう
セスタスって召喚の調整できてんのか
レイスとかジャイでるとダメがきつくてストレスがマッハ
スキルを建築特性と引き換えにした歩兵最弱職だな
最も弱い職を実装したことで他職を歩兵としてupさせた
これは他ゲでいうところのいわゆる工兵ってやつだ
だからこれを歩兵として使おうとしてるやつが間違ってる
セスタスは歩兵の後ろに控えて対建築onlyこそが運営が意図した使い方だな
マイナー職大好きな俺にとって歩兵セスタスは神職
ルプス時のハームの効果がよくわからん。
毒、火傷を活性化ってDoTダメが大きくなるの?
単純にDot消して上乗せ
>>281 ジャイの砲撃は1発で2Hitしてる事を忘れてはいけない
>>288 なるほど、ありがとう。
例えばヴァイパーなら残りDoT一回なら40ダメ追加、4回なら160ダメ追加って事かな。
それとも残り回数に関係なく固定ダメージ?
もう1回スキル説明をよく読んできたらいい
DOTダメ上乗せとは一言も書いてない
1回のDotダメージ応じて固定だった気がする
アレだよアレ。
ポケモンの技に異常治す攻撃あったじゃん。
歩兵バランスはそこそこ良くなってきたんだし、下手に強化しないで欲しいな
このまま過疎職になるのが理想。
データ見たらゲイザーLV3射程短くなりすぎドレインクロー当たるはず無いホーネットLV1も硬直分含めたら歩いてるのと変わらないんじゃねw
ハームのdot数値クレ
もしかしてキマにハムやったら即死とかすんじゃねーの?w
ネズミの作ったスカフォを吸って
オベをなおすのうめえww
そこそこ楽しいわ
皿と弓の壁としては一番いい感じ
特攻野郎は吹っ飛ばしてお帰り願えるし
孤立野郎はゲイザー2&ドレインで酷い目みせられるし
笛と違ってエンダーついてるから射線切れるし
バッシュ追撃にゲイ2ドレインでかなり削れる
濱口食らってもドレインで吸ってるので、たいして痛くねえ
今現在、唯一連携が楽しい職だわw
つまりバッシュくるまで後ろでうろうろしてるフェンサー実装時と同じ1番糞プレイをしてると
そもそもスカフォ置くネズミってアホだろ
ねずみが画面に見えない距離からでもスカフォがあればストスマできるんだぜ
存在をアピールしてナイタク増援呼ぶならチャットでやれ
皿と弓の壁としては一番いい感じ
特攻野郎は吹っ飛ばしてお帰り願えるし
孤立野郎はストスマスマで酷い目みせられるし
笛と違ってエンダーついてるから射線切れるし
バッシュ追撃にヘビ2発でかなり削れる
濱口食らってもハイリジェパン食べて、たいして痛くねえ
あ、れ…?
>>295 ホーネット溜めなし
発生16F+硬直55F=71F
移動距離2.5歩
徒歩
29F
移動距離1歩
2.5歩分=29×2.5=72.5F
結果
ホーネット溜めなし 2.5歩 71F
徒歩 2.5歩 72.5F
徒歩よりちょっとだけ早いよ・・・うん・・・
装備揃えてエンハイすれば前線でもそれなりには戦える あくまで「それなり」にだけどさ
それなり に戦いつつ、セスタスとしての仕事ができたらそちらにシフト
無双はできないけどこれはこれで楽しい職だと俺は思った
>>301 スカフォは味方のレーダーにオベ表示させたりする為に置くんだべ
後はまあ単純にアスレチック用にたてるとか
フェニ糞ならドレインクローの範囲を旧エクス並に広げてきそうだから困る
>300
さすがにそれには釣られないw
まぁしかしなんだ
皿がまた減ったな
今の射程でいいから貫通ついてくれりゃドレインは満足
カレスばらまいて、バッシュ→たこ殴りに
悪化してる気がする。さんざんこれを避けてきたのに何でこうなるんだろうな。
HP減らしたんだからサクリ強化しろと・・・
ライダーキック弱すぎわろす
おのれ、フェニッ糞!許ざん!
グローブがやぶれそうななるくらいギリギリギリ。。。。と握って変身ッ
力のルクス!
技のベンヌ!
きがついたら闘技場8000p稼いでた
経験書2個げっとだぜ
こないだの戦場10人しかいなかったな・・>皿
これはひどい。でも主戦場で隙だらけの竜巻出すやつはいるのか。
怯まない攻撃でもハイドってあばけるの?
そもそも竜巻自体が罠っていう
せいぜいBOX時にPWがなかったら置くぐらいじゃないだろうか
そしてBOX時なら問題ないっていう
>>320竜巻か何かに触れたら仰け反り無しでハイド剥がれて焦った
竜巻出すぐらいならパンチ連打のが強いのが泣ける
あとハイドは溜めなしゲイザーで出てきたよ
もう竜巻に吹き飛ばし付ければよくね?
ブレイズポイズンしてハームしたら即死するのかね
消費Pw5が無ければ、パンチ連打が面倒なときにでも使うんだがな
ところでサクリしてるときに突付いてくるナイトがウザイんだがどう対処すれば良いんだ
AT強化中ならまだしも建物回復中にやられるとストレスでマッハ
オベ修理中に短スカに狙われまくるな・・・
HP消費激しすぎるっ
スカートめくれてパンチラ機能つければおk
サクリ列最初から揃えていくよりも、とりあえずゲイザー&ホーネットLv1覚えた方がいい
前線で押し上げてる時にエクリとATガンガン壊していけばおk。
サクリ完成までのLv21とか全然楽しくない
セスタス強化案一覧
・最大HP1250
・武器に耐性+50追加
・竜巻に吹き飛ばし設定
・派生技を永続
・シャットアウトを10秒完全無敵に修正
・ホーネット3回連続まで硬直無しで連打出来る
・LV3カイザーの射程をLV1と同等にする
・サクリファイスでHP消費無しで建物回復
・AT強化すると永続で隣接してなくてもおk
・アクティバイトで対人に60*3の炎上ダメージ追加
・ドレインクローの全ダメージをHP吸収
HPは1000だろ、1職だけ抜けてるとか気持ち悪いからやめてくれ
ないわ
笛やってろカス
ぼくのかんがえた狂化案ですか
コストを150
サクリ発動中のPow減少を無くす、回復無しだけで良い
そしてサクリ発動中に他のスキルを使用してもサクリ中断されないようにしてくれれば文句無い
ATの周りでぼーっとしてるのだけはマジでつまんね
オベ回復でHP消費しないんだったらなんでHP1250にすんだよww
まぁ、AT強化を時限系にして、貢献度スコアもうちょい付けてくれればそれでいいや
裏オベにゲイザーとハームを一発ずつばら撒くのは有効なのか?
セスタスがオベ叩いてたから、俺もオベ折りに参加したんだけど、
竜巻みたいなヤツがかぶって、こっちのダメージ無効になったのって仕様?
>>338 絶対ありえない。
それはお前の攻撃がうまく建物にヒットしてないだけ
今のセスタスの数を考えればわかることかと
サクリファイスつーからには
人柱ぽくATに吸収してもらえると操作いらずで邪魔にもならず
>>337 今、セスタスが溢れかえってるから1発ずつ撒いても確実にサクリされる。
1発ずつよりも確実に折った方がいい
>>338 建築ダメージは被らないはず、単にダメージの荒らしで与ダメが見えないだけ、気にせず刻め
スタンにカスダメ被せまくるのやめてくだしあ
スタンふっとばすのやめてくだしあ
頼むんでレベル上げるまで前線来ないでくだしあ
いやマジで
木こり性能が微妙で何かいまいちだなセスタス
ありがとう
気にせず叩くよ
両手相手にゲイザー+ドレインでダメージ勝ちした
満足した俺はオベ折りに専念した
なんかゲイザーの最中、セスタス自身の当たり判定が見た目よりかなり前に出てないか?
笛にフィニが当たるか当たらないかの距離からSDの反撃ダメ貰った
15Lv以下で戦争くんな
どうせスキル揃ってないとかでネズミ処理にも行かないし
掘り師しね
間違いなく言える、セスタスが多いほうが負け
歩兵能力は、もういいから裏方能力もうちょい上げてほしい。
セスタスくらいだわ。まだまだいじっても大丈夫そうな職
ハームとかもうちょいいじれそうなんだけどな。
自軍側のスカフォにハームしたらダメージ25×5くらいでDoTばら撒くミニATみたいなのになるとか
AT強化を最大3人まで強化できるようにするとか(最大強化で今の2倍ダメージその代わり時間短い)
セスタス3人相手に
風魔法だけで完封できました^w^
AT強化するぐらいならもう一本AT建てる溜めに掘れってのが本音だな
全員レベル40として、戦場の職比率はどんなもんがベストなんだろうな
ヲリ15スカ10皿15笛5セク5 こんなもん?
いまのままでも別にいいと思うけどな
対歩兵は以前から覚悟できただろうし、俺は0ゲイザーの性能に驚いてるくらいだ
折られかけのオベ回復できるだけでも十分な役割だろうに
サクリは本体の最大HP下げられて弱体したんだから、HP消費無しでいいな
今の皿は15もいらないんじゃね
スカと同数でいい、スカは短剣と弓でかなり仕事違うし
ここの開発は何でも極端すぎるんだよ
1か10しかできんのか・・・なんで5で調整できねーんだよ
裏方能力弱体しすぎだボケナス
>>356 HPの消費を下げる、だろ
極端すぎんだよ、カス
>>359 SPも徐々に消費し続けるからHPは消費無しでOK
これで中間の5
>>360 どこかでコスト使用しないと回復しないものが
時間で回復するものでペイできると思ってんのw
2〜9を1か10でしか見れないユーザーもどうかと思うがな
案も出さずに批判するだけなら誰でもできる
むしろパワー消費がいらない。単純にサクリ使用したらHP消費だけでいいだろ
いやぁ、案を出すのはどう考えても開発の仕事でユーザーは0か1で批判してプレイするかしないかを選択すれば良いんだけどね
どれだけ意見が反映されるか保証は一切ないけど、まぁ運営は意見貰えれば否定的な意見でも喜ぶと思うよ
大半のユーザーは声もあげずにやめていくから
俺SF4やってるから、セス強いとか言われると
来るスレ間違ったのかと思うからセスって言うのやめてくんない?
せめてゲイザー0に怯みを…!
短スカが食らいながらこっちに突っ込んでくるじゃねーかw
セスは現状ですごく満足だわ…
俺もセスタス気に入ったからこのままでいい
URAKATAスタイル最高だわ
フェンサーからの攻撃がやばい
通常100×3とか出る
耐性割れてないが無縁茶だからか
お互い攻撃するとダメージあがるのはちょっと
対笛はもうぶっ飛ばし続ければおk
溜めゲイザーで敵を倒した時の爽快感とざまぁww感は異常
いまおもったんだが
セスタス15人で溜めなしゲイザーファンネルしたら勝つる!
サクリファイスっーからにはデットと引き換えに建築全回復でいいよ
キプは無しな
誰だよライダーキック弱いっていったやつ
強制のけぞりついてるじゃねえか
ゲイザーシャット型から壺割ってサクリ型にしたけど楽しいなコレ
ジャイ砲撃中は特に燃える
火力なくて狩りきっついな
前線のセスタス弱すぎて存在感ない
かと言ってAT強化も押し引きあるから微妙だし
強化するならヲリやってた方がいい気がする
今のところ建築回復以外必要ない職だな
>>378 >>今のところ建築回復以外必要ない職だな
というかそういう職です
レイプ戦でかなり押し込んだ所にAT林作ってセスタスで強化するくらいだろ
レイプ戦時の負け国側の切なさを加速させるだけ
勘違いした脳筋が歩兵力強化の要望出して、ガメポがそれを真に受けて厨性能にしないか心配だわ
竜巻って重複するから結果的に通常竜巻→通常×2→通常竜巻→ってループしたほうが早くない?
通常パンチ連打が一番強いよ
AT強化ちーとも使えんなこれ
緊急時に動ける、銀行&掘り専用職て感じか
上でスルーされて涙目だったんだけど門の上に攻撃届くの?
そうでないなら銀行としては微妙な気もする
ところでインテンスこけってどーなったの
●<レイプゲーだらけ 即死ゲーどうにかしろ
■<役に立たない職を作った
全体のダメージ効率を下げ即死・レイプを緩和した
オベ折るの普通に両手のほうが早い気がしてきた
実際どうなんだ
ハイポでPW回復に被せない方法で。
え?AT強化ってずっと横にいないとだめなの?
モンスマしかしてねーからそこらへんわからんわぁ
正直、木こりにも向いてないと思うセス
なんつーかあれだ、オベ防衛職?
正直、やることって建築修復ぐらいしかない
つーかデータバンクにも書いてねーな
溜めホーネットが強制のけぞりってテスト鯖と違うのか?
ぶっぱインテンスで嫌がらせ
使えない子でいいじゃない。
元々のセスタスのコンセプトって、
50人の枠に1〜2入れてもいいかなって感じの修理屋扱いなんだし
インテンスとか劣化ウェイ(ry
折り速度両手以上じゃないと機動力の差でKIKORIすら微妙になるぅうう
セスは木こりじゃなくて植林するほうなんだよ!
もう修理いらないから格闘化にしてくれ
>>382 それは心理の錯覚
竜巻を、11ヒットでなく1ヒットだと考えてみるといい
あとの理論は
>>208参照
>>385 一応ゼロゲイザーが届く ファーイwwwは届かない
とび蹴りは不明 上にどれだけの角度付けられるかだね
ライダーキックで仰け反りだと…
しかしどう使うんだ、突撃してもドレインくらいしか火力が無くないか
つーかホーネットどうにかしろよw
Lv1は移動に使える。Lv2は永遠に溜め動作で半永久エンダー。Lv3はエンドゴールという謎っぷり
レベルを上げると弱くなる史上初のスキル
なんか骨折したギブスにしか見えなくなってきた
俺はインテンスが猫だましにしか見えなくなってきた
工兵とかそんな名前にすりゃよかったのにな
何でゲイザー0で仰け反りないの!!
みんな、スキル何すてた(る予定)?
>>406 そりゃお前、なんだ
たとえばお前が目の前にパンチして、手の目の前は風強いだろ
遠くはまったく威力なくなるだろ
つまり、そういうことだろ?
よし課金する
何円分買ってくればいいかな
>>407 ホネ切るのが安泰じゃね
3までとっても移動微妙だし威力微妙
つなげるスキルもドレインか相手が燃えてるか毒のときにハムぐらいだし
どっちにしろ狙っていくほどじゃない
けどホネ1まではとれるんじゃなかったか
間違いなくいえるのは銀行に最適ということだな
ジャイに砲撃されてるオベを3人がかりで修理したが折られた。普通にナイトやれよと思った。
敵セスタスが命がけでハームしていった。普通に無視していいダメだった。
ペンヌ+ゲイザー0でオベを殴ったがダメが60だった。俺はジャイになった。
シャットアウトの新効果
隣接してる建物が無敵になる消費pw0
>>412 門の上にいる敵にはどうしようもないのに?
敵がスカフォたてて門のってたら
その敵スカフォにむけてインテンスで門の上に吹っ飛ぶ!
竜巻って門の上に当たらないの?
当たらない
ていうか、スカフォで登るんならその前にファーイすればいいと思うの
範囲だから吸われないし
…吸われないよね?
ホーネットってスズメバチじゃないか
どう考えても名前負けしてる
2回連続で当てたらアナフィラキシーショックで即死にしてほしい。
>>413 今はサクリ1ばっかりだから仕方ない
サクリは3必須
つうか門の上乗られてたら、下段に乗って斜め上に向かってインテンスでいいんじゃないのか
いちいち接近しないと落とせないとか役に立たない
ネズミ退治も出来ないのに裏方とかないわ
単スカにセス3人で対処行って棒立ち 援軍来て倒し終わったら
嬉しそうにサクリしてんじゃねぇ!
>>425 それがどうした
弱体されたのも他職のネガが原因だろ
文句があるならセス以外に言え
>弱体されたのも他職のネガが原因だろ
弱体されたのは調整能力のないがめぽの所為だと思うんだ…
+5ぐらい強くすりゃいいのに+10とか+20とか平気でするんだもの、逆もそうだし
セスはいいけどヴァネッサの悪口はやめろ!
弱体前も普通に弱いだろこれ
>>421 サクリ3でも間に合わない
というかサクリが保てない
SD取る感じでパニにシャットアウトあわせたら瀕死で生き残ってテンション上がった
その後ガドで死んだ
ネズミ対処は
パワポ飲んで、オベ裏から超範囲貫通ゼロゲイザー
ブレイクより長いファーイで時間稼ぎ
ブレイクより長い溜めゲイザーで圧殺
こんな感じ?
セスタスの召喚ダメージがやたら高いのが気になる。大ランスで600出るし…
完璧裏方職じゃないか
これが対人ゲーじゃなかったらセスでもなんでも気楽にできるんだが
対人ゲーだとやりたくても微妙にやりづらいな
その、迷惑かけそうで…
サクリ、ハーム、ホーネットくらいは強化してもらってもいいんじゃないか。
サクリはこれでいいだろ
実装翌日によくもまあこれだけケチつけれるもんだ
まずはレベル上げって段階だろうjk
セスタス大杉でまともな戦争もないしな
レベル35でスキル全部ためして
課金装備フルエンチャで何戦もためして
使い込んでからの判断が必要だと思うぞ
偉そうにケチつけれるほどわかってるヤツなんかまだ居るわけがない
まだあわてる時間じゃないってバスケ部の人もゆってた
>>439 回復量は良いよ。でも発動してる間建築物の耐性が上がるとか何らかの効果が欲しい
自分で言うかっつーかお前セスタスじゃないだろ
ぼくのかんがえたwwwwwwwwせすたすきょうかあんwwwwwwwwwwwwww
まぁAT強化中なんもできないのはつまらんな・・
サクリだけ強化でいいよほんと
ペンヌしときゃ耐性140もあるんだからいいだろ
セスタス50人で竜巻発生させながら前進してみたい
セスとフェンサーの互いに大ダメージって誰がうれしいんだよ
この仕様じゃ召還やりにくいだろこれ
そりゃもちろん、をり、さら、すかが三竦みだから
じゃあ新職もお互い弱ければいいじゃん!
ふぇにっくすってばあったまいい!
的考えだろ
公式掲示板もっとファビョってるかと思ったら意外と冷静だな
「まぁこんなもん、とりあえず多杉」ってあたりが総意か
>>450 そりゃ当たり前だろ
まずはLv上げなきゃ最終的なものは何もわからん
16セスで40笛に殺された
スキルもっと強化しるwwwww
とかあほだろ
これで超強化なければセスタス安泰だな
弱すぎて確実に減っていくだろう、笛の数より少なくなるだろうな…
>>440 テストの時から基本的に何も変わってないから
糞の内容も同じなんだよ。
だからまだ一日じゃなくて実質的にもう一ヶ月だ。
実際、笛の時ほど尖った要素がないのは確かだからね
贅沢いわなけりゃ今のところ満足って言えるレベルだし
これから色々な要素発掘するのがホント楽しみだわ
なんか普通に戦えるからこのままでいいかな
ゲイザーLV1ぶち当てて、適当にドレインしたら
結構殴られてたはずなのに行きと同じHPで帰還して興奮した
対人ではドレイン使ってコスト削減する代わりに対建築でコスト使えってか
え?何?
笛ってセスタスに弱いの?
ゲイザー、ホネはLv1で止めた方が強くね?
>>457 お互い大ダメージだろ?
スキルの問題で
笛>セスになってる気はするが
ゲイザー溜め出来ないと笛に一方的にやられる羽目になる
主戦場で笛を吹き飛ばしするのはちょっとな
セスタス同士も大ダメージだな
駐屯地だかどっかで教えてくれた
今召喚のセスタス率が高いんで
お互い痛い
瞬間的エンダー発動なら溜めナシでもあったはず
吹き飛ばしのスキルでも瞬間エンダー確認
どのタイミングかはまだ把握できてないけど
武器がダサいのが致命的。フナ虫やダンゴ虫にしか見えない
だがそれがいい
>>458 ゲイザーはLv2の方がいいと思う。キコリのとき便利だしエンダーつくしな。
あと、たまに、Lv15とかでゲイザー取ってるやつがいるがサクリ列先のほうがいいよ
強化してるんなら別にいいんだが、初期武器じゃカスダメしか出ない。キコリも同じく
セスカスやってるヤツは楽しいだろうが
その他の職やってるヤツは低LVカスが前線うろうろして
邪魔でしょうがないだろうなこれ
フェンサーやってるけどイージーモードすぎる、敵が餌だらけ
だがチュト装備で通常とドレインしかないんじゃ・・・
クリ掘ってるときに敵がきたら低lv純弓以下の最高の餌。
最低限インテンスファイくらいはとっとかないと時間稼ぎすらできないぞ
フェンサーセスタスの相互ダメージ強化は
課金必須職の笛=お客様がスコアウメーできるよう
セスタス=餌を実装したと考えれば説明つくな。
強いな、と思ったスキル。
ぶっとばし攻撃、飛び蹴りLv1止め、ゲイザー1止め。
ゲイザーは2も強いんだけど1止めの出の早さも魅力的だったから、
どうしたもんか悩む。
味方に混ざって戦う分には上の3つにドレインでも混ぜてれば
わりかし役に立てる気がする。
ところでホーネットって、これ蹴り中はエンダー状態なの?
正直セスタスは歩兵戦だけで見たら居ないのと全く同じだから
笛とか大剣の人はガンガン追い詰めて良いと思う
モンスマも低LVの時は今一お得じゃないし、そもそも部屋一杯すぎて安定しないから
基本的にはサクリ列最優先で取って良い、低LV時に前線とか戦犯過ぎる
ちなみにジャイの砲撃だが、サクリ3が二人いれば回復量が上回ると思われ
HPを維持するのが大変だが、ハイリジェとレアステ連打で乗り切れ
ロリス装備を見て楽しむ職だろ
ガタガタぬかすな
>>471 ペネしてきた笛にゲイザー→ドレインしたら
しんじゃった…
まだ実装から2日目だから多いのは当然。
とりあえず新職だしやってみようかって感じだし。
来週にはほとんど消えていい感じの数になると思うぞ?
>>470 1は発生直後だけエンダー、着地で切れるからそこで喰らったらこける
3はたしか着地までエンダー。ほぼペネと一緒で、溜めさえなければ良性能。
モンスマってレベルあがる…か?これ…
と思ったけど3はいまいち覚えてないから誰か検証がんばれ
一週間で落ち着くのかな。
いい加減スキル変更されて人口がどう変わったか知りたいから早く落ち着いてほしいなぁ。
一か月ぐらいかかるかね
つうかgdgdの戦場も別に嫌いじゃないしな。
むしろ落ち着いた頃に新規でセス作ろうとすると周りから白い目で見られそうで、
前線に低LVで混じっても、あーまたいるな、程度で済む今のうちに作った方が楽そう。
落ち着いた頃に課金装備売るために超強化くるかなぁ・・・
超射程ドレインと超威力ハームは絶対来ると思う
>>481 どうだろ、黒歴史化して次の新職作ったほうがはやいんじゃね
課金装備売るためにってか,見た目すげーいいのだして売ろうってきはないのかなぁ。
今回のセスタス装備かなりいいし。フェンサーいまだに微妙なのしかねーのがひどいは。
超強化とかは笛や大剣で懲りたんじゃね、わざわざこれ以上不評買う事するかな、調整もめんどくさそうだし
そんなので儲けなくても人気声優のボイスで阿呆みたいに稼げるの分かったしな、わんわんしてる奴多すぎw
チャージゲイザーだけはナメてかかると痛い目見るね
敵が分かってない今のうちはゲイザーかなり有効
そしてゲイザー溜め潰しという理由でピアが正当化される日がきた
黒歴史化したらしたで、それはそれで好都合
少なくとも大剣みたいに叩かれなくてすむ
一応の戦力にはなるから…一応の。
>>484 センスいいと思って作ってるんだから仕方ないだろう
フェリスとか変な触覚の所為でGにしか見えん
>>488 これはまだワクワクで一杯だったあの頃だな・・・
それがなんで・・・なんでこんなことに・・・。
>>488 これを見た時にマシな案な気がしてきた、やるじゃないかがめぽリリクト早く来いなどと思ったが
がめぽはやっぱりがめぽだった
ロリス装備を見て楽しむ職だろ
ガタガタぬかすな
セスの課金防具はパーツでつかうものだぞ
パーツ単位なら、いいのはある
といっても装備自体の数が少ないからあれだがな
>>488 今更だが、スカウトの新スキル案ってタンブルだよな
片手の攻撃アップはアタックレインか…
風魔法って当時からあるのになに言ってんだか
モンスマファイ連打で楽すぎワロタwww
>>488 確かこの頃の俺は新職いらんまずはバランス取れよクソ運営って言ってた気がする
今は何でも受け入れる覚悟ができているから俺も成長したということだな
サクリエフェクトうぜぇなw
近接の笛
一応、中距離のセスタス
次にくるのは弓並の遠距離クラスかな?
出が超早い、溜めて攻撃ってきたから次はヒット後追加入力で派生攻撃でもくるかな
着弾>追加入力で広範囲爆破or高威力追撃みたいな
Lv3とび蹴りだが、モンスにとび蹴りして着地瞬間に攻撃食らうとこけるから
どうも着地までエンダーはないっぽい
>>476 そっか。いや前線で1止めの蹴り連打してたら
けっこう攻撃食らいながらも逃げられた場面多かった気がしてさ。
発動直後くらいまでなのか、覚えておく。ありがとう。
セスタス弱すぎるので強化してください
なんでゲイザーのレベル1つ減ったの?
セスタスは対人戦が弱すぎるし
キコリ性能もそんなに高くない、微妙すぎる
スキル調整が来るまでセスタス封印だな
セスタスが中距離だと
メインのドレインが短剣以下の最短だぞw
>>501 こういう人はセスタスやらんでいいと思う
セスタス以外は建物攻撃しても0ダメージにしよう
ちゅー・・・
建築壊すの普通にARF大剣のほうが早いんだが・・・
ビルブーつけてたのかオベにゲイザーで600ダメ出てたんだが。
ジャイ「ちゅー…」
ちょっと、強化案っていうか修正案出して全員で送ろうぜ
ぶっちゃけ、現状じゃ弱いっていうかひどすぎるだろう
建築相手でもゲイザーの溜めが完了するまでの時間でヲリならもっとダメージ出るのが泣けるなw
弱すぎるわけでもないな
あとほんの少しだけ強化というか修正してくれればいいってレベル
私は
>>335で書いた修正案が実現してくれたら満足だわ
コストは上がらなくても良いけど、サクリはマジで修正欲しい
あとLV上げると弱くなるとか言う謎のホーネットも
対人能力はこれ以上いらん
建築向けプリーストのセスタスさん馬鹿にしてるんじゃねえよ屑共
>>507 ARF大剣に負けるなら両手には大きく負けることになりそうだな
強化っていうか、別に弾速を落とすとか貫通なしとかでもいいから、
ためなしゲイザーにエフェクトと仰け反りつけて
違和感あるぞ
なんか短カス以上に負けフラグ職だな
今の低レベルが溢れてると
>>513 サクリでAT強化してるのに普通に前線動けたらまずいだろさすがに
強化AT皿笛にとってはかなり痛いぞあれ
ただサクリ中ヒマ過ぎるのは間違いないから使用中はPW70が回復上限になる、とかならアリだな
AT強化中になにもできん糞仕様をなんとかするのと、
竜巻に仰け反り属性ぐらいつけれ。
AT強化したら足付いて天辺に登って自由に操作出来るようにしよう
メンテ告知来た
建築もゲイザー+ハイパワポでようやく両手に勝てるレベルだよ
対人はいいから建築物に対しての能力をもうちょっとあげてほしい。
>518
いや、サクリのPow消費無くして欲しいとは書いたが、発動中はpow回復無しだから暴れるのは無理
大剣って今対建築ダメに修正入ってて攻性ー20くらいらしいしな
まだ不具合あんの?
ロリスって胸が着痩せするね
ロリコンスーツでしたか・・・
メンテは多分DROPバグだな
ついでにセスタスが対人も裏方もほとんど役に立たない不具合も修正して欲しいわ
ゲイザーやホーネットのチャージじゃなくて連続攻撃にすればいいんじゃね?
グラップラーぽくなるじゃん。ゲイザーは三段突き。ホーネットは三段蹴り
不具合であってほしいもの
・溜めなしゲイザーの怯みがまったくないこと
・溜め0ゲイザーが溜めなしより遅いこと
・サクリファイスの対象なしモーションでうるさいこと
店売り防具の強化期待値がセスタスにかぎって妙に高くない?
リングさえあればレベル低い防具でも簡単にカンストできそうですよ
AT強化って正直役に立ってんのか
開戦からずっとAT強化ばっかりやってても与ダメ2000くらいだし…
普通に最前線で戦ったほうがいい気がするんだが…
確実に役に立ってないよw
ATの強化やオベの修復は
何らかのスコア反映されないの?
あと状態異常の活性化って意味わかんないし
チャンスも全然ない・・・消費pw高いし
溜めなしゲイザーの仰け反りなしは仕様じゃない?
これで仰け反りあったらヤバすぎる性能だろw
オベにセスタス5人くらい群がって、
みんなゲイザーなんかしないで通常1を連打してる。
みんなでゴツゴツオベにボディーブロー。なんかシュール。
>普通に最前線で戦ったほうがいい気がするんだが…
アウトー!!!!!
ゲイザ1レベでいいって言ってるやつは本気で言ってんの?
建築に600ダメでるのに切る意味がわかんないんだが
あとホーネットLv1はどうやって使ってんの?移動で使えるからLv1で止めるのか?
ホーネット1→連打で移動に便利
ホーネット2→溜め持続で永久エンダー
ホーネット3→アウトー!!!!!
正直一週間後には半分以下になってそう人数
ホーネットの強制仰け反りは1レベからあるんかい
AT強化されてる絵が戦争っぽくて嬉しい
それだけ
2〜3がゴミだから1で止める
元々短や同職相手にしか使えんけど
ルプスベンヌサクリゲイザー全てを習得できるレベル28まではマジでゴミだな。
そこまで持ちこたえればバラ色の未来が待っている…はず!
ホネ1の移動速度≒徒歩速度
Pwの無駄
ゲイザー溜めてる間に竜巻3回やった方が強かったりして
エンダー欲しいからホーネットかゲイザー犠牲にしないとなぁ
ホーネット1スキル中はエンダーという利点もある
連射出来る事でシビアな脱出が可能な場合も
相手を倒すことじゃなく脱出方法を考えてるあたり悲しくなってくる
ああステップでコケた方がいいな
ホーネットはもっと溜めが短ければいいと思うんだが…
ゲイザーLv1止めは微妙だと思うわぁ
現状ではサクリ列最優先で取れば問題ないな
建築回復おもすれー
誰かがやるだろうと思っていたがとある鯖でセスタスのみの仮面ライダー部隊出来てるな…
>>546 オベ折速度ならゲイザーの方が格段に早い
セスタスなど戦争にいらん
戦力外
>>552 セスタス♀同士でAT修理してると、温泉に浸かってるようなほわほわ感があっていいよな
南斗獄屠拳
いかん、転職するんじゃなくて新しくキャラ作って体験すれば良かった
サクリで回復MaxになってるのにHPがそのままちゅうちゅう吸い取られるときない?
だよな、ヲリだけでいいよな
モンスマだけでレベル上げてたって奴いる?
今レベルどれぐらいか聞きたい
どうにも上手くいかなくてな
シャットアウト地味に強いな
バッシュ無効化だし皿からランスもらって\40/とか出て笑ったわ
でもpw60で効果中pw回復無しだからドレイン1発打って終わりでした^^
>>546 建築33ついたとき850ぐらい建築ダメージ出たぞ
ハイパポ飲んでたら大剣のスマに若干劣るぐらいの速度は出るんじゃね?
裏オベ狙いのねずみが減って前線に集中出来るという意味では活躍してる気もする
今は多すぎだけどなw
セスタスはパワポ飲んでシャトアウトしてホーネット1連打が最強
中距離攻撃として使うならゲイザーLV1止めの方が使い勝手よさそうだけど、建築破壊や大ダメージ考えるとLV2欲しいな。
しかし対人ならドレインでも良くない?とも思わなくも無い。
>ハイパポ飲んでたら大剣のスマに若干劣るぐらいの
いや駄目だろw負けてんのかよww
…あれ?
セスタスってポイント1余るのか
シャットアウトってバッシュ無効化できんの?
それならカレスくらったらシャットアウト発動すりゃかなり使えるんじゃね。
△に並んだAT群の真ん中で強化サクリ
別ゲーになるね
ブレイクカスの餌だw
>>565 ゲイザーLV2は射程がフィニよりちょっと短い程度だから
結構当てにいけるスキル
ドレインオンリーだとヲリがエンダー無しでスマ縛りしてるようなもんだぜ
ハームがひどい。対建築くらいもうちょいDoTダメージ上げてもらってもいいだろ
オベのHPで60ダメとかひどいわ
>>569 バッシュ無効化で耐性+100
鈍足は無い とれば生存率すげー上がるよ
対人は全職最低
対建築は大剣以下
こんなゴミ職、戦場に来んじゃねえよwww
耐性10でシャットアウトしてヘル170だった
やっぱヘルはDoTがいたすぎ
テストアンケートで決まった仕様だからそう簡単に変わるとは思えないが
強化AT綺麗だな
味方にだけならあってもいい
>>560 21(サクリ3&ベンヌ取得)までモンスマであげた
スロットにはインテンスファイと通常のみ、むしろ通常もいらないかも
基本は敵をまとめてファーイwwファーイwww
緑は1確じゃないので、先端ギリギリを当てるか、攻撃を空振らせた所に撃つとべネ(良し)
注意するのは、進行方向にいる敵からの攻撃。特に暗闇や鈍足をうっかり喰らうと事故死に繋がる
壁のすぐ向こうや、ファーイするために視点を後方に向ける時なんかは特に注意
これで別にミスもなく、レベル2から600キル安定
時間が微妙だったら、ボスオークを倒してしまえばいい。むしろ普段巻き込んでうっかり倒さないように
ミスしない自信があるなら、わざと死んでキルボーナスを多重ゲットすればポイントもウマウマ
リングが欲しい? 21になる頃には密書2冊買えますよ
>リングが欲しい? 21になる頃には密書2冊買えますよ
どういう関連性?
ハーム空気過ぎるからいっそ超強化してほしいわ
対建築は強化しすぎるとジャイの存在意義がぬ〜んになるから対人強化してほしい
タゲ指定でヲリのソニックの射程で炎上中の敵を爆発させて250ぐらいダメージ与えるとか(dotは持続、ランスヘルの場合のみ爆発可能
pwは20がいい 使いどころが限られ過ぎてる
>>582 武器強化、防具強化、リング装備など
特に新キャラでセスタス作った人は元手のリングがないから、課金しない場合リングに飢える
完全に非課金でいくなら、普通に戦争してて30台いってもまだリング足りないしね
まあワンワンする人はワンワンすればいいと思います
にしても対建築で両手を抜くとなると、ベンヌ状態での対建築攻性+を増加させる
ゲイザーの溜め時間を1秒にする
ダブクリじゃないとLv1発射できない感じで
数増やさない為にあえて微妙にしてるんだと思うよ。
>>583 むしろ建築燃やせるのに人を燃やせない意味が分からない
ダメージはカスだけど60×αの超強力Dotを持つスキルにするんだ!
>>584 そうなんだ、新キャラなんて3年ぐらい作ってないからあんまわからなかった
>>582 モンスマこなせば闘技場ポイント激溜まり>闘技場ポイントで密書2冊ゲッツ
だろ、多分
俺もモンスマやってるけど
普段全然やってなかったもんで四苦八苦だわ
上の話によるとボス倒さないでも普通にクリアできてるみたいだけど
俺はなかなかうまくいかない
スマッシュターボの出が悪ければそれだけでタイムアップになってしまう・・・
スマッシュターボ使用時以外はゲイザーLV1(スキルはLV2まで育ってる)連打してるんだけど
良い方法ないかね
>>586 好きな人には好まれる
そんなクラスでいいと思います
もう笛や大剣の二の舞はいやだお…
今回は新職のセスタスわんわんより
釘宮わんわんの方が多いきがするw
出が悪かったらボス倒すのに切りかえろよw
オークもグリフォンも通常連打でターボ1個で倒せるから
調子悪かったら最後の1分ぐらいで倒すべきだと思うわ
スタイルごとに対人対建築への攻性増加ぐらいあってもいいよね
対建築が大剣以下...?
もともとハイパワポ飲まないとダメだって散々言ってただろうが
飲んでたら両手にも勝てるよ
同じ条件ならな
>>589 インテンスファイLv3なら白オーク一撃ですよ
>>589 インテンスファイでオークはほぼ1撃で倒せる。射程ギリギリで当てれば攻撃は受けない
ボスはターボ使って竜巻出さないように通常連打でいいんじゃないかね
ちゃんとした運用方法もはっきりしないうちに弱い弱い言ってたら、
皆が使い方が分かる頃に意味不明な超絶強化来そうで怖い
AT先生がピア連打の超絶強化!
>>598 ちょっとだけエクスの射程延ばせば大剣まぁまぁ止まりだったはずなのに
わけわからん射程になってみたりとか前例あるから怖いな。
>>589 たぶん敵のまとめ方か、倒し方が悪い
外周までわざわざ訪ねていったりしてない? どうしても外周が残ったらナイトおすすめ
ゼロゲイザーよりもファーイの方がいい。PW節約よりも時間節約。まとめてるうちにPWは溜まる
あまり敵を怖がって、まとめるのに時間かけるとダメ。敵の動きをよく理解しましょう
こんな所じゃないかね。
>>599 むしろAT先生の被りがなくなる方向で強化されたら…
>>598 エクスランペに関しては、実装直後はマジで酷かったわw
ARFのために大剣買う感じだったし
>>589 ハイパーヒールさんマジパネエッス状態だと、どうあがいても無理な時はある
ポイントと時間的に、適当なとこでボス討伐して終わらせる流れにした方がいいよ
とりあえず現状のセスタスは、適当に釣ってゲイザーLv1連打で案パイっぽいね
今は券いらないし、回数で勝負
まあ、参加しづらいのは確定的に明らかなんだがな・・・
さすががめぽ&フェニ、予定調和すぎて目から汗が止まらないぜw
ホネット1が移動に便利って言ってる奴はこれをわかってて言ってるんだろうか
>>303
ゲイザー最短で5秒ちょっとでLv2撃てるのなら
溜めて撃つ→Pw回復待つ→また溜めて、ってのが一番効率的かな。
かならず一回Pw回復つぶさないといけないのがなんとも、だけど
>>605 まだデータが出揃ってないからね
体感だけの勘違いが出るのは必然
そこを検証してくれる誰かを俺達は待っている!(超他力本願
>>606 溜め中ってPW回復とまるんだっけ?
…とまるよね。
でなきゃ溜め→回復→撃つ→回復…で無限にゲイザー撃てるし;
609 :
589:2009/07/28(火) 19:39:29 ID:LQ9c0xUT
みんなサンクス
メンテ終ったらファーイで試してみるよ
サモンジャイアントらめえ
>>605 303はデータの見方間違えてる。
あのサイトの硬直はスキル動作の全フレームを指してると思ったよ。
実際追いつけるから自分で試してくれば?
モンスマは部屋50埋まりっぱなしな状態なんだから
ソロでやってないでオープンでやれよと
無料なんだから一回で経験値大量に稼ぐ必要もないし
多人数でやった方が回転いい分ポイントは確実に多くなる
>>605 消費8しかないから、連射すると結構速いぞ
>>579 アンケートガン無視で何も変えなかったのが今の結果だぞ。
テストの時からいればいるほど負ける職で
ここでもSNSでもテストの状態で満足なんて回答は皆無だった。
そうだ、ひとつだけ
モンスマ中にPow回復しなくなる不具合が1回だけあったよ
・ポケット1「ベーコン」
・ポケット2「ノーマルリジェ」
・残りPowが少ない時にゲイザー発動>溜維持
・ゲイザーLVが上がった時に消費するPowが足りず「Powたりねー」みたいなメッセ表示
・その時の残りのPowは10
・以後、Powは10から全く回復せず
・ゲイザーLV0の溜状態維持
・ゲイザー、ドレイン、ファーイはPow不足で発動出来ず
・通常攻撃+竜巻は2回発動出来た → Pow0になった
・まだPow回復せず Pow0
・サモンレイスを使用、レイス状態でPow回復開始、レイス解除しても通常通りPowが回復していった
どうでもいいけど
ハームアクティベイトをハムって略してるのを見てすごい和んだ
発生はスキルを使用してから攻撃判定が出るまでの時間で
硬直はスキルを使用してから動けるようになるまでの時間なんだから
移動距離2.5歩の55Fが正解だろう
だからホネ1は徒歩よりは早いはずだし実際早かったと思う
Pw回復挟むなら2回ずつ。3連続だと回復と被る
618 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:46:21 ID:au95McUz
>>611 何回もやる気にはなれないからソロで1日2,3戦して落ちる
>>610見て気づいた
確かに
>>303は全体硬直に発生を加えて計算している…
正しくは1.36倍速いはず
それで消費8ですよあーた
もう歩いて移動なんてしてられませんよ
>>611 鍵掛けてるようなやつは、他人がレベル上がらない方がうれしいようなやつなんじゃないの?
>>620 実はセスタスの数少ないぶっ壊れスキルですだよ
しかしLv2移行は、、
Lv1だと普通に使えると思う
Lv2からは正直微妙すぎる。チュートNPCでスキリセ余裕でした
ホーネットは1止めで鉄板だな
布告時間で2分取られるから書使ってる場合は鍵かけて当然
あとどっかの鯖で鍵なしモンスマに入ってわざと即3Dして煽るって嫌がらせがあってだな
>>621 下手なやつが3回連続で死んで嫌な雰囲気になるより気楽だからだと思う。
真っ先に3回死んで文句言われるのが怖いから鍵付きでやってる
>>627 今は無料で嫌がらせし放題だし鍵かけるわな
俺もモンスマに乱入したいけど、サクリ列から取ったから、
インテンスも使えず足手まといにしかならない気がしてできない。
>>627 鍵なしで皆で稼ぎを共有した方が絶対いいぜって思ってたんだけど
2行目みたいな奴がいるってなると鍵つけたほうがいいって考えに変わっちまったぜ
ところで、ゲイザーってベンヌでダメージ増えるって二回目テストで発表されてなかったっけ?
>>627 2行目はともかく1行目は自分以外が建てた部屋に入る事考えてなくね
それは言い訳にならないだろ
自分だけが稼ぎたいって心が見え見えすぎだわ
セスタスは片手より奉仕職になりそう?
足手まといになったり、速攻で3デッドして空気悪くするのが嫌だからソロでやるんだろ
奉仕職っていうか趣味職
MHF()で3乙慣れしてる俺に隙は無かった
セスバランス結構いいよね。
今L28だけどゲイザーは2とっても十分は発動の早さがあると思う。
課金武器+エンチャで笛、セスには100↑安定だし。
ただサクリファイスが有効距離を伸ばすか完全時間性にするかしてほしいのは禿同
チャージってさ
貯めた時点で次何くるか分かるから間抜けだよね
しかしホーネットLv3楽しいけど弱すぎwwww
たまに一人飛び越えるし直線上全部当たれよバーカ
どう見ても劣化ペネ
>>639 ドレインとサクリの射程がねえ。
素手だからリーチが無いという設定は理解出来るが、コンボ技がまったくないんだよね
ホネ1でギリギリ当ててドレイン繋げられる達人っている?
643 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:03:26 ID:nk0Cigv7
3DEADする奴とかめったにいねーよwwwwwwwwwwww
自分が3DEADするってならシコシコ戦争で裏方しててください邪魔なので
>>640 本当に?そもそも部屋が作れないからまだしたことがないという…。
>>632 俺も新キャラなんで最初鍵なしでポイント稼ぎつつ少しずつ育成って感じにしてたんだけど
3乙していく両手とか同業者のセスのせいでポイント100程度、経験まったく稼げずとかあるんで
もうかぎかけて確実に200p以上稼ぐようにした
イマノウチにポイントためて無料期間おわったら
カジノで2000課金金コくぎゅう当てて他リサイクル→闘技場チケにするつもり
lv32くらいには戦争参加してみる
>>642 ラグアとか反射神経鈍い奴とか除くとしても
少しでも軸ずれると当たらん
前方もそうだけど横幅もないからな、ドレイン
だから対人性能をそこまで求めてどうすんだっていう
対人なきゃ趣味職じゃねーか
対建築なんていらなかった
>>647 威力じゃなくてゲーム性がほしいだけなんだけど
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ 俺はもっときれいに輝くAT先生を遠くからみてぇんだよ!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>647 結局歩兵力が全てのFEZで余りにも弱すぎて
いればいるほど負ける職ってのは邪魔者でしかない。
やれやれ
自陣防衛能力だけはかなりあると思うけどなぁ
発生早いわ範囲だわ終わるまでエンダーだわ起きるの時間かかるわで
セスタスが歩兵に与える影響ってATだけだからなぁ
ブルワークにサクリしたら窓からビームとかならわかるんだが
>>642 コンボあるじゃん。
1,クリを36個掘ります
2,ATを2本建てます
3.スタイルチェンジ→サクリ→スタイルチェンジ→サクリ
AT先生状態!
シャットアウトしてライダーキック連打で敵をかく乱する作戦はどうだろう?
多分無視されるな
>>654 オベにサクリで領域内の敵にビーム発射ですねわかります
対建築能力が全くと言っていいほど戦局に影響がないので現状はいなくてもいい職って感じだな
もうちょっと調節してから実装して欲しかったわ
超強化だけは絶対にいらない
ジャミングタワーだっけ?あれをセスタス専用にすればよかったんだ
ATにサクリでジャミング的な
モンスマでファーイにしたらうまくいったお
ありがとうぽまいら
AT先生と一緒
先生の火力増加は据え置きで移動式に
セスタスの移動を数歩遅れてトレース
スキル使用とダメージで解除の撤回
これならセスタスで取り合いが始まる!
封鎖マップにセスがちょっと欲しい
モンスマで職限定しなかったらドラテが入ってきたんだ
結果
1位ドラテ 300匹
2位セス 80匹
3位セス 65匹
お前はどっちのセスだよ
>>663 よう今の俺
ドラテってかエクスだったけど
それも二人だったけどな
短カスを追い返す程度の能力はあるから裏方でOK
ホーネットLv3を強制仰け反りつけてコンボできるようにだな
あとチャージは他スキル使っても消えないで一つだけ貯めて置けるようにして
ホーネットLv1からゲイザーLv2繋がったら最高だったのに
どっちのスタイルにしてもスカフォをファーイでなぐって
自分が吹っ飛ばないんだが
修正されただろ
>>668 こけ続けて無敵オベ折り余裕でした
やられたらどう思うよwwww
ハーム微妙すぎる
火とか毒喰らうとみんな下がろうとするから当てようがない
ダメージは2倍以上いくんだけどさ・・・
ゲイザーとホネは貯めモーションを消し、その代わりに練気ってスキルを実装。
練気は5まで貯められる。
ゲイザー1を使いたかったら1クリック。ゲイザー2を使いたかったら2クリック。
ホネも同様。ただし、スキルレベルは2段階に変更。
ルプスとベンヌを2スキルとして扱うのではなく、
スキルレベル1でベンヌ(建築)、レベル2でルプス(対人)とする。
スタイルの変更はレイスの闇みたいなスイッチ方式。
とかになったら色々便利になるんじゃねと思った。
個人的には、一段目撃った直後から二段目の溜めが始まる感じがいいな
これなら一段目の発動が遅くなったりとかのデメリットがなくなるし
Lv2以上にすると最初から溜めが始まる仕様がクソすぎる
ゲイザーもホーネットも一段目がライトで有用なだけに、溜めあると使いづらい
セスタスが多いほうが負け
つまらんゲームになったもんだな
まだエクスゲー皿ゲーのほうがよかったわ
おしっぱでタメ仕様にさえしていれば・・・!
678 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:11:57 ID:nk0Cigv7
>>675 初期の笛実装時もこんなもんだったろw
セスタスは初期の笛以上に弱いからすぐにセスタスなんて減るよ
>>672 覚えた後のスキルレベル調整出来ないから2個に分けてあるんだろ
>>679 使用一回目で建築
2回目で対人
3回目で解除
にすればいいんじゃないか、確実に面倒だけど
>>679 各スタイル自体はパッシブにして、初期スキルにスタイルのスイッチを足せばよくね?
両方持ってるときは交互に発動みたいな
むしろスタイルチェンジとか無くして、建築に打つと現在の対建築。人に打つと対人用でよくね
それを言ったらおしまいだろ・・
武器変えるだけでスタイルチェンジ出来るスカを廃止しよう
武器すら変えずに別系統の魔法を使える皿を廃止しよう
短スカで30k余裕でした、ありがとうセスタス
スカ同様にスキルツリー分けて武器も二種類にすればいいんですね
252 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 21:28:40 ID:DSEB5+iC
強化ATの裏にレイン打ち込むとダンゴ虫みたいにセスタスが出てくるんだがwww
253 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 21:31:09 ID:uT9KTsPD
子供の頃
大きい石をひっくり返すと
そこには小さい虫がうじゃうじゃと
254 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 21:31:54 ID:fCzLOEJY
>>252 気持ち悪い表現だが、不覚にも確かにと思ってワロタwww
武器が三種類もあるなんて贅沢なヲリも廃止しよう
弓皿相手ならホーネットLV1連打でドレインいけるな
HPうめぇwwwwwwww
たしかにスタイルチェンジのせいでスキルスロットもつかうしいらないきがするな
スカみたいにハイブリや対人、建設極特化型でもいいきもするな
まだレベル23だからなんともいえんw
15になったらクリ銀やりに突っ込もうと思ったが
12で早くも闘技場飽きてきた
もう書使って戦争行こうかな('A`)通常連打疲れたよ
>>692 おまいと同様のことを考えた奴が何人も何人も戦場に来るから糞戦場が生まれる
これ以上ないくらい自重しろ
>>692 一言言おう。お前と同じみたいな考えのヤツが何人もいた。でもそいつらはすぐに闘技場に戻った
Lv15なんて戦争行ってもすることない。
銀行ぐらいできね?
被ったら出るしかないが
>>692 低Lvくんなカス
最低でも30まで上げてから来いや
ナイトやってダメB貢献B稼いで建築殴ってB取るのが一番楽
>>692 お前が考えることは他人も同じように考えてる。
何が言いたいかってーと、戦場は既にセスタス低レベルで飽和してんだよおお!!
サクリやるより武器強化しまくってゲイザー取りおすすめ。建築A余裕です
せめてベンヌハムで人も燃やせるようにならんかな
そしたらルプスハムで追い討ちとか
Lv12で飽きるのは速いな
俺はどの職でも狩りの限界はLv16だな(チュートなしでLv1からあげた場合)
建築特化キャラならいっそのことそれひとつに秀でていてほしい
趣味職であれば大剣みたいな勝ち馬乗りも来ませんし
セスタスに対人性能なんていりませんから・・・
ファーイで吹っ飛ばせればいいんです
ただ、出来ることならサクリにもスコア付けてくださいよ。お願いしますよがめぽさん
>>695 銀行にしろ堀にしろネズミ対応に差が出る。召喚はそうでもないがナイタクになると差が出る
通常時はそこまでうるさくないが今の時期は低Lv参加はやっぱ自重すべき
せめて闘技場の部屋があいてればな〜
3人部屋だと即行ボス討伐で経験稼げないし、ソロ部屋作成は至難の業
セスタス二人がATの上に乗って回復と強化をしたら完璧な設置砲台になる
しかし前線が動くと仕事がなくなるからつまらなくなるという欠点があるが
じゃあATを稼動式にすればよくね?
なんか一気に叩かれたな
だがもう少し戦争は自重してよう
つーかなんで1.5倍やんねえんだよ…笛の時やったっけ?
>>700 切り替えてる間に逃げられるんじゃね?
セスタス楽しいけどスコアまじいいいいいいいいいいいい
強化ATさんもうちょっとがんばっテ!
>>708 待て待て、今さらだが書使わずにモンスマやってるのか?
それは苦行すぎるぞ
>>708 笛のときもしばらくはやらんかった
というか延命措置のための新クラスなのに
即経験値倍とかやって寿命ちぢめるわけないだろ
>>710 400%使うのももったいないかなと…
つまりわんわんしろと
チュトでLv15まですぐ上がりますしおすし
闘技場武器全クラス用意して欲しいわ
新キャラだったら報酬の書ぐらいしか使い道無い
なんか自分で立てたATに愛着沸くなw
AT強化してる間にATが与えたダメージは全部自分の得点なんだなー
ATがキル取ったらクリ貰ったわw
>>712 いまはばっちり1時間できないんだからためとけ
あと低レベルのうちに密書は使うほうがいいとおもう
すきスそろえて前線やらなんやらできることが増えるからな
うちの部隊はlv35〜つかうべきというやつが多いんだが
lv34から戦争をたのしみつつ気が付いたらカンストだろうに・・・・
俺は間違っているのか
すきス=スキルな・・・
布告待ち時間くらいしか書き込めないんだスマソ
ジャミングタワー セスタス専用のスキルでアップデートが妥当だな
>>716 おれはLV31から35のときに密書だな ここが一番きつい
ATロボがいい
矢発射しながらジャイ砲撃回避して短スカのハイドを暴く
>>715 AT先生だけで与ダメ8kおいしいです^q^
マップと敵味方の押し引きでえらいスコアが左右される
>>716 低レベルを戦争で上げるなら書は微妙だけど
闘技場で上げるなら最高だと思うよ
35からなんて急いで上げる意味が無い
(´・ω・`)シャットアウト要らないし、ホーネットもLV1で止めなきゃだから31まで上げたらもうLV上げしなくても良くね
俺ホーネット3までしちゃったよ..シャットアウトとったほうが良かったのかな
てかホーネット1を連打するより3まで貯めて進むほうが速い気がすんだけど
あとレベル21だけど建築ダメ22000とか出てうますぎる..PCダメは絶望だけど全然いいや
>>715 >ATがキル取ったらクリ貰ったわw
これはいいなw
AT強化って、サクリのレベルごとに違いあるの?
矢の攻撃力上がるとか
矢の発射間隔が短くなるとか
発射限度本数が増えるとか
HP減少量や頻度が緩和されるとか
朝方にやれば闘技場人減っててソロできるかなと思ったが
減る気配がまるで無い気がしてきた
>>727 え?
ゲイザー2のエンダー付き硬直が地味に痛いな
笛のフィニもこの仕様にすればバランスよくなるんじゃね
>>728 昼間はそこそこ作れるんだけどね
それでも埋まってるからなぁ
戦場どう?セスタスまだいっぱい?
(´・ω・`)セスタスはホーネットさえあれば弓相手には負ける要素無いね
>731
三分の一くらいはセスタス
もしかしてLv3ホーネットって、対人でも相手の頭上飛び越える?
某主人公()の強スタンガンでやっちまったな空気の再来は勘弁願いたいんだがw
>>731 いっぱいいっぱいだよ
けど、闘技場開放とポイント1.5倍でばらけてるだけ今はマシ
来週絶対一割切ってると思うわw
よし来週までやらね・・・
そんなんでストレス溜めたくないしwwwwwwwwww
闘技場やり放題の内にポイントたらふく稼いどいて戦争で一瞬で上げる
セスタスの多い方が負けるわ
”報酬の書使って”戦争で一瞬で上げる
↑これ抜けてた
リングあげてどうすんだよ
経験の密書だっけ
まあ経験値倍増イベントまでキャラ封印って手もあるな
不覚にも吹いたwww
リング→銀コ→カジノで精錬を当てる
笛は一ヶ月しないうちに戦場の5%くらいになってたからな
セスタスはもっと減るの早そうだな
だがそれでいい
セスタス楽しいし、変に壊れて欲しくないわ
もうレベル30がいてワロタ
短剣以上のサボり要因だからなぁ
ホーネット1でドーナッツ周り巻くって荒らしたいな
いやー骨で逃げ回るの楽しいわ
笛も怖くないね!
そんなにホーネット使える?
弓に一気に距離つめれたりできるかい
あんまホーネットつかってないからわかんね
骨は1でいいなこれ
回復はさめば永久に使えるとか最高すぐる
>>750 立ってるときスーパーアーマーないから逃げるのはできるが向かっていくのは難しいぞ
下手な大剣を削りつつひっかきまわすならできるが
755 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:22:24 ID:TZGZglPk
セスタスは全員キック対象
>>754 何度同じのを出す気だ
もう3回目ぐらいだぞこのスレだけでも
少し泣く
なんかゲイザー範囲狭くなってねえかな
気のせいかな
かき乱すつもりが、、、、3キルとって帰ってこれた
これ慣れれば歩兵も結構強いんじゃないか
キプ荒しで10人引き連れても死ななかったぞ
敵も慣れるぞ
だな。今の昔の笛も同じような状況だ
竜巻バグもう直ってるの?
以外と笛やってるとセスのゲイザーが怖い
ような気がした
ホーネット1でおちょくって方向転換ファーイwwwwww
何がしたいんだろうこのクラスは
ファーイwwww
>>734 もちろん飛び越える
俺は泣いた
でもまぁ楽しいよね、威力カスだけど
これは25課金防具が売れる前に
消えそうだ
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄´´ ズコー
何とかしてホーネット3を実戦で使ってみようと思ったが距離詰めてインテンスで味方方向に飛ばすかゲイザー1で削るぐらいしか出来ねぇw
ヽ(・ω・)/ ミ
_(.\ ノ ミ
、ハ,,、  ̄
 ̄´´ アォッ!
ホーネットスティングのAAできたよー
ホネpowは修正きそうだな
迷走しないことを祈る
しかし骨ないとセスタス本当にゴミ職だぞ
774 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:13:55 ID:a7Fof0Bh
バッシュに対するドレインの群がりっぷりがひどい
バッシュぐらいにしか攻撃できないからな
完全に待ちスタイル
大剣のエクステン2回すかして骨からドレインにいく俺は異端ですかそうですか
連射性能がちとおかしいかなと思っただけだ
建築系だと、「ATサクリ中に歩兵業してもおk」とか貰ってもバチ当たらんよなぁ
ATにしろ回復にしろ、実際の劣勢下で役立てる場面ほとんどねー
エクス2連打してくる大剣がまず化石な気もするがw
とりあえずタイマンで吸えれば元は取れるんだろうか・・・?
攻撃面は間違いなくカスだけど自陣防衛ならそこそこできるのかもしらん
25武器でエンチャすればドレイン200↑はいくね
でももうちょっと判定広げてくれてもいい気がする
体感スマより範囲短い
異常に強くない(っていうか微妙)な今のレベルは個人的に好きなんだが
セスくんなとか言われると泣きたくなる
☆5低レベルセスタスが前線にうじゃうじゃいてうぜえwwwwwwwwww
☆5低レベルが前線でファーイwwwwwして銀行と軍死を切れさせ
その影で☆1のセスタスがしっかりと建築修復をしている現状
>>778 大剣は柔らかくてほっとくと死ぬから下がる
そういう意味では+
ストスマは見てからパニ余裕なくらいちょろいからセスでも対応可能
吹き飛ばしといい延命しかできないがな
キル取りたいならAT先生に頼るんだ
実物見るとやっぱあの課金装備はいいな
防具は頭にまず惹かれたけど、でっかいマワシみたいな腹巻も重量感があっていい
武器は他より一回りでかくてゴッツイ感じが素敵だ
他の職含めて、最近の課金装備で一番気に入ったわ
見た目とかモーションは良いよな
走り方は微妙だけど
セスの対建築を上げるより他職の対建築を下げたほうがバランス取り易いとは思うけど、それやったら非難轟々確定なんだよなあ。
ここまではっきりと前線に必要ない職だと言えるのは初めてだわ
スタンに群がってドレイン連発して他職の攻撃潰されまくりだぞ
竜巻って対人だとダメージどれくらいでるん?
20*Hit数ぐらい?
セスタスのモーションはすばらしいな。
回復出来る獲物が居たらセスタスにとって生死に関わるもんな
なんかハイエナぽいな
セスはサクリでHPだけ消費、発動中Pw回復停止と、
ズコースティングどうにかするのと、
前線でファーイwwwwwwwして敵助けてる人達を修正してくれればそれで良いよ
セスタス多い方が100パーー負ける
例え40だろうが同じ
でもって本人が役立ってると勘違い&
マイナー職の俺カッコイイだから手のほどこしようがない
>>788 前線セスタスはドレインなんか撃つより吹き飛ばしで前衛ピア+サンボル的位置づけで動くべきじゃね
スタンとか無視しろw
ヲリやスカやってからセスタスやるとステップのタイミングずれるなぁって思ったら
セスタスのステップって既存3職より着地硬直微妙に長いのな・・・
笛はやったことねぇから分からん
とりあえず10kぐらいは出せるようになりたい
歩兵オンリーでそれくらい出せれば…!きっといらない子じゃなくなる…!
やっぱいらない子だわ
火毒ハームが結構効くんだが消費Pwがなぁ
Pw20くらいにしてくれたらDOT撒ける職とタッグ組んで戦えそうなんだが
あとはダメージがカスな代わりにのけぞりが大きい技でもあれば
まぁ下手にいじって壊されるくらいなら現状維持でいいんだけど
ゲイザーとドレインやってたら10kは出たが
低貢献度で20k出してるやつらって何やってんのかね
いい位置のAT栽培してるんだろ
最終的にはスロット足りなくなるなー
抜くとしたらハームか基本攻撃か・・まあすぐ入れ替えられる基本攻撃かな
ハームのDotダメ100にするか5秒毎じゃなく3秒毎くらいにしてくれー
>>798 ナイト1回出てんじゃね?
召喚なしの歩兵だけなら最高4-1のPCダメ20kだわ・・・F鯖だけど
ホーネットマラソン出来る?
課金武器に建築こうせい35でオベにゲイザー900超えたぜ!
最後まで拮抗した戦争でそれなりにダメージ当てて9k、建築15kまでだった
10k超えるのむ図岩
課金武器が次に追加されるのって1ヶ月後だよな
ださい武器1種類とか舐めすぎだろ・・・
AT強化をもうちょい強化してくれ
これで大体の新職系はでたけど
あとなんかあったけ?
ゲイザーLv2も一応範囲攻撃なのか
範囲無茶苦茶狭いが
スマ系ダブルヒットと同じ原理かと思ったら普通に範囲攻撃だったぜ
モンスマで大活躍のファーイがよもやネタになりつつあるな
ファーイwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふぁーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふぁwwwwwwwwwwwwっうぃwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>809 マジかよ…
てことは、思いっきり敵に接近して撃ったら巻き込める事もあるのか
でもその後死ぬかもなw
セス子、それ自軍ATやない・・・、敵ATや
ファーイとか見ててもCCOしか思い出さない
もしかして、チュートのスキリセってLv15・・までなのか
>>808 トラップ設置職とBuff系ぐらいじゃない?
>>809 モンスマでフルに囲まれてるときに密着でゲイザーしても一人にしか当たらなかったでござるの巻
AT強化がイーグルじゃなく火矢だったら最強だった
前線で攻めの時に味方両手と片手が囲んでる敵にファーイwwwwww
裏で煙吹いてるエクリ無視してファーイwwwww
僻地でも弓相手に開幕ファーイwwww蜘蛛矢入れられても当たらない位置からファーイファーイファーイwwwwwww
サクリ取れよお前らwwwwwwこっちの方がメインだろwwww
火矢じゃ生温い・・そこはピアだろjk
AT「んゆー☆」
AT「んゆー☆」
AT「んゆー☆」
AT「んゆー☆」
AT「んゆー☆」
むしろ射程イーグルの仰け反り、被り無しのトゥルーになれば良かった
強化AT。相手は死ぬ
ドレインもケイザーも近接と殴り合えばまける
いや、近接職と殴り合って勝てたらマズいだろw
ATをパンチするたびに弓乱射でいいだろ
ATの強化分のダメ、スコアに加算されんのかな
>>817 転職して真っ先にサクリ取るのが普通だと思っていた
それなのにサクリ取ってる人少なくてワロタ
建物サクリに行ってもねずみにサクリされるだろう
ボクのかんがえたAT強化案
強化を段階式にする(一人一段階だけUP可能で重複5まで
1段階目→イーグルショット
2段階目→ブレイズショット
3段階目→スパイダーウェブ
4段階目→パワーシュート
5段階目→スパークフレア
それは3段階目がさいきょうです
>>827 5段階強化AT林とか戦闘する気おきねーぞw
凄まじく視力落ちそうだな
ゲイザー1ってダメ被りすんのかな
汎用性高いスキルだと思うけどそこだけが心配だわ
骨で逃げるセスタスねずみ追うのストスマ両手並に虚しいな('A`)
もう二度と相手しねえ
>>831 そんなにホネ逃げって早い?
自分でつかってていまいちわからないんだよな
エンダーついてるのは強いけど
>>832 LV1骨でかなりの距離を短と笛から逃げ切れたよ
笛から逃げ切れるんだからけっこう早いキャラだと思う、POW燃費的に
ナイトに粘着されたら終了だからマラソンは出来ないけどね、ナイトに応援頼まれたら積む
エンダーは大して持たないし
敵が冷静になってセスタスなんか1人追わせといたらいいって分かってきたら効果無くなってくるなw
やっぱチャージ無し1止めが一番良いって事なのか
となれば後はシャットアウトだよな、あれ使い方次第でばけねぇかな
Buffとか実装したらそればっかやるやつがいるからいらねーよ。
海外なら人気なくなるんだろーけど、日本はそういうの好きなやつ多すぎる。
>>835 ハイパワポエンドレス地形旋回逃げで、オベをルートに入れてdotダメ入れろ
絶対に追ってくる
オベ修理セスが来たらその時点で1人で2人釣れてる
>>840 シャットアウト入れててペンヌを抜かずにハーム入れないとか意味あんの?
オベ折り型でシャットアウトがいるわけねーだろw
>>841 ペンヌゲイザーが一番俺は使ってるから外せないんだよな
前線で使用するからアイコン入れ替えるのもめんどうだし
>>842 前線いるからオベ折もできるんじゃね?
俺的にシャットアウトは神スキル
逃げ遅れた時に重宝するよねシャットアウト
有り無しじゃ生還率が団地
シャットアウトない戦闘セスタスなんて本気でいらん
味方が氷像になったら、シャットでバッシュを身代わりで受けて他の追撃をファイで吹っ飛ばす
これが出来て初めて良セス
ピアで良かった
いい加減スキルスロット10個に増やせよw
どのクラスもスキル10ぐらい登録したいだろうに
たった10秒間なのにね、ズルイよね
GRFも無効にされて片手の存在が揺らいだり
ほんと笛は鬼畜やで
仕事ない時はゲイザー1で茶を濁しつつ、基本はサクリメインの立ち回りしてる
前線はあくまでオマケだな
笛多すぎてシャットアウトほんとに意味無いんだよな・・
フィニはシャットアウト無視とか頭に蛆沸いてんのか
0ゲイザーで片手を倒したらチート言われたでござるの巻
シャットアウトして片手と殴り合おうと思ったら、どこからともなくペネフィニで飛んでくるからな
両サイドも正面も笛で溢れてて、シャットは凍結時の防衛くらいしか使えん
中距離からゲイザーぺちぺち当ててると
たまに相手が位置ズレを疑うような動きをしだす
ズレてないんすよ仕様っすよ
シャットアウトは笛の(前線での)クイックと同じで消費PWが大きすぎて死にスキルだな
職業の特性が出てるスキルだけに、どちらももったいない
>>852 あれ無視なの?無視っつーより三すくみなんか目じゃないほど
笛セスのダメージが傾いてるんだと思ってたわ
40笛なのにゲイザーであり得ないくらい食らったりセス馬に600オーバーでたり
この2職は三すくみどころじゃねえ、やるかやられるかだ
もうシャット取ってるやついるのか。俺一番後回しにしてるわ
敵のお立ち台が非常に有難いです
860 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:47:10 ID:Iicr7l/b
AT強化じゃなくてATに足生えて歩くATさせたい
ATに乗り込め〜
セスタス専用建築欲しい・・・
ファーイwwwwwを地面に撃つとカッコよくね?
真上に撃つと崖だって登れるんだぜ
壊れたテレビをこづくように
AT殴るたびに矢がスポポーンと出たら良かった。
ホネ3は崖のぼりに大いに役立つらしいぞ!
やったなセスタスのみんな!
実装からたった2日でネタに走らせるとか、セスタスぱねぇ
だがなんだかんだで笛より愛せるなこれはw
セスタス以外の全ての味方からの憎悪と引き換えにな
糞援軍で歩兵してみたがこれは酷いw
前線で見たらキックってレベルだな
870 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:45:34 ID:6fpdJwlC
弓さんのとぅるるるで100ダメージ出るのにホーネットで100ダメージとかわろすw
修正くるまで歩兵する気が起きない
ゲイザーって2とっていいの?
凹<MAXゲイザーを笛の横っ面にぶちこむでござる、発射ー!
△<タンブルタンブル
凹<溜めなおしでござるよ・・・
>>872 ゲイザーかホネのどっちかが2だと半永久エンダーが使えるよ!よ!
ゲイザー2無いと建築破壊が空気だから取らざる得ない
移動の骨1かエンダーの骨2
どっちを取るか悩むな…
2にするとポルナレフ空間なくなるんだよね?
モンスマできなくなっちゃう
セスタスの群れがオベやAT殴るとすごいな
多すぎると前線押せないけど
建築破壊にゲイザー2がいいって言うけど
溜めてる間何もできないんだよなあ
しかも建築物が近かったりすると
気のせいか後ろのに吸われてましたとかあって・・・
なのでハーム入れてぼこすか殴ってた方が良い気もするんだ
実際どうなんだろうな?両方試した人って居る?
ナイトやっても微妙なんだよな
食らうダメージがやたらでかくて困る
ゲイザー対人は溜め必要なくせに弱くないか?
pw効率はいいけど微妙すぎる
対人ではLv1連射しかない
Lv2取るとLv1が撃ち辛くなるのはほんと勘弁だな
仕様変更を期待したい
>>879 テスト鯖の時試してた動画があったけど、ハーム&通常なら短スカより遅い
ゲイザー2&ハーム>>(越えられない壁)>>>通常&ハーム>>>ゲイザー1
ちなみにお座り回復でパワポなし
>>878 前線のほうで押しててオベ2本折ってたんだけどさ
最初の1本をセスタス4人が折り終わる事にその先に進んでヲリ2人で折ってたのが
同じくらいに折れてたんだ…セスタス集団のレベルそんなに高くなかったし装備もアレなんだろうけど
うん…なあ…ひどくねえか…
>>885 キコリなら最低でもゲイザーLv2&最大強化武器かオーブ武器じゃないときついぜ
エンチャ無しでだいたい600~700出る
ゲイザーLv2を一回打つ間にスマは5発ぐらい撃てるからな…
ずっと張り付かずとも削れるという点ではアドバンテージがあるが
ぶっちゃけ骨もゲイザーも溜め時間を無くして即発動にすればいいんだよ
フェニクソが頑張って考えた溜めを消すだなんてとんでもない!
>>885 ヲリがビルブーヲリだったかもしれないし、それだけじゃあニントモ
>>885 うーん、人数が多かっただけであんまヲリとかわらんのかな
まぁ建築ゲージの減り方はメコメコへこんでく感じがして気持ちいい
建築特化ってわりにはショボイよな
とくに通常が
セスタスの小パン連打見てると格ゲーのラオウ様思い出す
キコリ速度大雑把に計算した。
スマ*2→Pw回復とゲイザー溜め→Pw回復をそれぞれパワポなしでPw使い切るまでの比較。
撃てる数 一発 総ダメ 時間 秒間ダメ
スマ*2回 21回 160 3360 36秒 93.3
ゲイザー 6回 650 3900 36秒 108.0
スマの一発あたりのダメージは今までの体感、ゲイザーはスレで良く見る値の600〜700の中間で650。
ゲイザーは溜め中はPw回復なしで5秒かかるので溜めて撃つ→Pw回復を6秒サイクルで回した場合。
両方一発あたりのダメージがかなり適当なので参考にならないかもしれない。
数字の上ではゲイザーのほうが効率がいいことになってる。
>>890 ヲリは前線でダメージ見てる限り普通の攻性エンチャ両手と両手もうひとり
後者は大剣から持ち替えてたからビルド系ついてたのかもな
セスの中のひとりはビルドアタックついてた、「こいつ被せすぎなめてんの」で詳細見たから
>>891 今後検証動画出てくるんじゃないかな…それに期待してサクリ系列目標に育成中
しかしすでに骨3とっちゃってて涙目
>>881 ちゃんとルプススタイルにしてるか?
片手以外にはフィニ並にダメージでるぞこれ
すぐ吹き飛ばすセス馬鹿のおかげで生還できる事が多々あるわ
ほーんとどーしよもない職だな
骨とゲイの溜め要素ほんとイラネ
でも溜め中のエンダーは魅力的
ゲイザー1もホネ1も使いやすいから取れないけどな…
ペンヌ溜めゲイザーでスカフォ殴ったら350しか出なかった
無エンチャLv21武器だけど
正直エンチャスマなら200超えるからセスタスゴミすぎるw
修理能力も相当ゴミだし
歩兵も火力が無さ過ぎて泣ける
ゲイザーで建築破壊する時、二回ともPW回復し始めの瞬間にスキル起動するべきなのかな。
>>885 単純に装備&エンチャの差じゃね?
>>888 上のほうにも有ったけど、溜めは別スキルの方が良かったんじゃないかなあ。
>>894 ゲイザー凄いと見るかか両手万能と見るか…
パワポ前提だとチャージ時間の分差が縮まりそうな気配。
>>901 無エンチャLV21武器と課金武器エンチャを比べんなよwwwwwwww
>>901 セスタスよりお前の頭のほうがゴミだなw
てかゲイザー溜め無しの射程はなんとかならんかったんか
ソニックより当てやすくて意味わからない射程だぞ
まあそれとドレイン以外糞だけどな
吹き飛ばしの発生の速さもうぜーけどあれは助かったりするから楽
がめぽも馬鹿じゃない
ハイパワポで休憩をはさむ必要がなく
最速になるように調整してある
パワポだとゲイザー2の回転に間に合わないようになってる
ブーストなら800もでる
最近、こういう細かいところで金稼ごうとしてる姿勢が多くて
企業姿勢が変わったなぁと思う
建築にダメ出そうと思ったらやっぱアタックかビルドどっちがいい?
両方がベストなんだけど、選ぶとしたらどっちにしようか迷う
上限まで強化したら無エンチャでも500手前くらいまでは出る
元の威力が高いからビルドの効果がえぐいw
骨後密着して着地するとドレインorハームほぼ確定で入るな
横も縦も範囲が南無いから、1歩分でもずれてるとスカるけど
ライダーキック連射楽しいなwwwksプレイだが
PWも2連射だと減らんし
楽しくてパワポ飲んで敵陣駆け回ってたらしんだがな
やべぇ面白い
ゲイザー2は取った方がよさそうだな
ゲイザー1連打は便利だけど、劣化トゥルーみたいなもんだからなぁ
畜生、もう少し威力を…
テスト鯖じゃ基本ホーネット溜めでチャンスを伺うスタイルだったけど
ゲイザーの対人強化でこっち溜めたほうが仕事できそうな気配だな
AT強化オンリーで30k出してるやついたわ
前線でATを奪い合うセスタス・・・
セスタスさんもっと建築殴ってくださいよ
ってか通常で建築殴ってないでゲイザー溜めて殴ってくださいよ
次の新職の情報まだー?
レベル低くてゲイザーないれす
最前線に自分で立てたATを強化しようと、完全に立つのを待ち構えていたら
自分以外に既に二人のセスタスが待機状態に入ってた。
あまりの無駄さにゆずってあげた。
サクリ列全部取ってベンヌルプスでゲイザーLV2使うにはLV28いるんだよなあ・・
ゲイザーがSDで返せないのは仕様ですか
ベンヌゲイザ溜めて撃つのと通常殴り連打だとDPSほとんどかわらなくね?
電撃プレイステーション?
通常の硬直31だからほぼ秒間2発だな
pw減らしとけばshift連打もできるし存外に優秀ではなかろうか
DPS全部
pw回復のタイミングから次のpw回復のタイミングまでに5回殴れるし
pw溜まったらドレインやハムすればいいと思う
通常連打や竜巻で建築破壊してるアホが多すぎるんだが
ゲイザー2の方が倍以上早い
ドレインとかいいからゲイザーしてよ
レベル足りなくてゲイザー無いよ
サクリ優先で取ってるし
まあ、今セスタスに期待してるのはオベ回復だしな
オベ折りならヲリやジャイで十分
半折れオベに、ノコノコ接近して無防備晒せる状況って結構限られるよな
とりあえず攻撃スキルいるだろとゲイザー2ホネ3取ってこのスレ見に来た俺がきましたよ
…さて壷買うか
建築回復は50-75-100でいいからHP減らなくしてくれ
コストがたりねえーってのはまだいいとしても、ハイリジェ使っても回復おいつかねーってのは勘弁してほしい
オベ回復も消費HP25でいいじゃねーか…
建築回復は戦況への影響がでかいからこの位のデメリットは仕方無いと思う、簡単にしたら糞ゲーになる
それよりPow消費すんのやめろや
>>929 他職がそれ意識してフォローしてりゃだいぶ違うだろ
単体で楽に回復できたらアホな弱体案出てくるぞw
マジ回復職いらねぇ
ねずみが減ったり門が簡単に壊されたりしないのはいいが前線に近いオベを押し引きで削っても回復されるとかつまらねぇ
職バランスはまぁまぁいいし脳筋してろって事ですね
とにかくサクリ中攻撃が出来ないのがいやすぎる
常にクリ掘してる感じがしてならない
こりゃクリ堀とかやってられない人はやれんなw全体的に暇な時間が長すぎるw
モンスマやりてぇけどコアタイムじゃ部屋も作れねぇ
今の時間だと立てられるっぽい?
いつだかのインタビューで
「回復職がいると緊張感がなくなったりバランスがおかしくなるから出さない」みたいな事を言っていた気がするが
>>937 セスタスでモンスマってどうなんだ?
最弱な気もしなくもないんだが
>>938 ポイントは書2回もらってなお5000ポイント残してるけど
多分ハイリジェに消える
回復を出さないってのはプレイヤー同士だよな。
まあ、ドラvsセスでやって門を守りきった時はどうしようかと思ったが。
モンスマはインテンスファイとゲイザーL1の範囲が広いから
両手大剣、笛に続いて適正あると思われ
モンスマスロに通常インテンスオンリーでやってたけど結構いけた
ただ緑が死んだりしななかったりするのは怖い
体感8割くらい倒せてるから残ったら運わりーと思って頑張って対処する
テストする前はコスト使わないで回復できるじゃん!パワポに回そうラッキーwww
みたいに思ってたら全然むしろすぐコストなくなるっていう
建築回復するならハイリジェ必須って位だしな
アイテムの消耗半端無い、コレ多分一番金かかる職なんじゃね
そこでドレインなんてものをスキルに入れたんだと思うが
意味ねえな
HPの消耗やばすぎて敵の置いたスカフォが凄いご馳走に見えてくるから困る
>>902 溜め別スキル化は確かに是非希望したいな
ファーイ3からの派生でSP2くらいで単品で入れて骨ゲイザーの前提にして
代わりに骨とゲイザーのLV1をSP2にして合計SPはそのまま
これなら溜めから溜め骨と溜めゲイザーの2択を迫れて戦術性もうp!
するかどうかは知らない
ホーネットを前方に三角(円錐)を射出して当たったらとび蹴りにへんk
戦争終り際に書使用
そのまま闘技場に行ってモンスマ
討伐数1650匹・・・
少ないだろうな
ファーイwwwwwww
次回新クラス「槍」にご期待ください
まあ15分フルに使ったとして、600キル×4
ソロ部屋ならクールタイム&作成の手間で1回あたり数分ほど
となると、慣れてればまず2000匹は越えると思われる
密書は慣れてから使った方がいい
ついでに今の部屋作成にやたら手間取る状況が終わってから使った方がいい
セスタスはmob狩り性能高いから
モンスマじゃなくて普通にmob狩りしてた方が経験値効率良い場合多い気がしてきた
てか、低LV時のモンスマ美味くも何ともないな
>>953 槍の役割は笛と大剣に結構被ると思われ
たぶん今の新クラスやら武器の原案の中には、槍もあったんじゃないかな
ブレイドやアサルトも吸収されてるし
1回400〜500匹として1回にかかるのが7〜9分くらい
部屋作成のタイムロスとかも考えて1時間に4〜5回出来たとして
1600〜2500くらい?
期待値から考えれば少なそうだけど現実的にはそんなもんじゃないの?
セスタスは他職より移動速度遅くしてジャイアントの歩兵版みたいな感じに劣化させたほうがいいと思うよ
>>954見てなかったけどそっちのほうが的確な意見ぽいな
>>955 レベル2から超美味しいですファーイwwwwwww
まあ低レベル帯に限れば、Mob狩りのが美味しいってのは俺も感じた。今はモンスマ混んでるしね
しかしモンスマには闘技場ポイントがある、これで密書ブーストすればMob狩りなんてバックミラーから消え去るのさ
部屋作りにくいにくい言われてるけど、作成連打してりゃ3分とかからず作れるぜ?
>>948 あるあるwww
切羽詰ってるとATでもいける
あー、もう次スレって建てた方がいいかね?
そういや、もう朝や夜中だとモンスマ部屋が普通に作れるようになってるな
過密鯖だけど、今みたら30台前後で落ち着いてるわ
セスタス愛されてるよな
なんやかんやで対人としての性能が一番低いから火力厨には不似合いだし、召還には向かないけど裏方向けキャラ
俺、ゲイザー修正きたら課金防具買うんだ…
不遇職好きにはたまらんだろうなセスタスw
セスタス、強化ATでのスコアでいいスコア出たってやつはなんか違うだろって思うけどな
そんな数値出しても戦争への貢献度ほとんどないんだし
レイン厨ピア厨みたいなもんか?
無課金には強化AT有効だからセスタスやってる
強化ATやセスタススキルや召喚で前線がすごい見にくいぜ
そういや、もう朝や夜中だとモンスマ部屋が普通に作れるようになってるな
過密鯖だけど、今みたら30台前後で落ち着いてるわ
セスタス音と、くぎゅうが五月蝿すぎるww
かぶったorz
恥ずかしいから次スレ建ててくる
ちょw
3スレ目も建てたせいか規制くらってるwww
誰か代わりに次スレ建て頼むorz
参考になるかわからないけど部隊のセスと両手が回復禁止のタイマンしてたのを見学させてもらった
セスはLv27で装備は課金済み
基本距離をとって延々タメ1ゲイザー、ドラテやストスマにはファーイwww
時々シャットアウトから各種スキル→竜巻で逆転を狙ってた
感想としては倒しにくく倒されにくい印象、回復ありだったらコスト切れまで続くかもしれない
建築職って考えれば自衛能力とが高くて牽制も優秀だからフェニクソにしては良いバランスだと思った
ちゃんとスキルを考えて使えば支援職として前線にいても問題ない感じ
実際の戦場だとファーイwwwとか周り見ずに我道拳でチャンス殺しまくりなやつばっかで餌だけどwwwwww
溜め0ゲイザーに空気砲ってあだ名つけたんだけど流行らないかな?
ホーネットマックスチャージでカッコいいBGMかかるようにしようぜ
ファーイwwwwはセスタスからしても邪魔だぞ
俺のゲイザーの邪魔すんな
スキル調査の人が既に空気砲って言ってた
これは仮面ライダーキャラを作るしかないな。
ゲイザーをファーイwwwwwwwで消された時のピキピキ感は異常
何故書を使ったら人が増えるのか…5分前まで40/50だったろうが…
使うのがおせえんだよバーカ
社会人が帰ってくる時間帯だからな
ファーイの意味不明な当たり判定さえ直してくれれば文句ない
溜め動作してまで使いたくなる威力や性能じゃないのが問題
つまらない訳じゃない、つまらなくはないんだセスタス
ただ…なんというか物凄く頼りない
サクリはHP200消費で1分AT強化とかでいいよな
まあ二週間くらい様子見てセス比率減ってからが本番だなw
ただ現状、前線で戦うならセスである必要がないんだよなー
瞬間火力高いわけでなし、状態異常入れれるわけでなし、追撃強いわけでもなし
セスタスならでは、なスキルが無いので中途半端
耐性MAXフルエンチャでもフィニで400もらって泣きそうになる
あとかめはめは作ってくれたら文句ない
ゲイザー1のエフェ変えるだけでいいから
幽遊白書の裂光弾?みたいなエフェクトが欲しい
ゲイザー溜め無しでも建築に200程度ダメ出るようになればおk
FFTの波動撃みたいでお気に入り
もうちょい威力あればいいんだけどね…
密書ぱねええええww
戦争終了直前に密書→モンスマ乱入のコンボでlv21→24
乱入なら待ち時間も無いしポイント溜まるしうめええ
まじで!?
一時間でそれなら養殖頑張るしかない
まあもうそろそろ人増えてきたからモンスマは入るのも建てるのも難しいよ
実行するのは朝5〜9時ぐらいがお勧め それ以外の時間は3939するといいお
セスタス好きはアニオタと特撮オタばっかりなの?なんなの?
ルルルルプススタイァル!
セスタス柔らかすぎだろwwww
同レベの笛に一発で300とか削られんぞw
シャットアウトはせめて吹き飛ばし無効がないとやってらんねぇし
どうせならその間無敵とかのがいいんだが
1000 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:40:09 ID:DvtcRS5+
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1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪