【キュア】The Tower of AION クレリック系スレ【チャント】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:41:43 ID:f6wPKoa5
無いみたいなので立ててみました!
3 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:03:15 ID:Jl+2q3zf
3げt
4 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 19:48:42 ID:ybUDCpVy
キュアやったこと無いからアレなんだけど、タイマン戦においてキュアの天敵ってどの職だろう?
延々と自己ヒール、オプションでチクチク攻撃されpotのCT待ちでジリ貧負けばっかり
MP枯らすまで持たない俺ソード
5 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:01:43 ID:mJdGtAo4
特にないんじゃね。スタンとかして自己回復できない場合がピンチになるだけだし。
あえていえば同職とシールドw
不毛な時給戦が延々と続く。
ディスチャージでれば若干キュア有利だけどなー。でねえ。。。
6 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:09:06 ID:E1LXAwyp
´ω`)僕はここにいてもいいのでしょうか?最終回みたいなこと言ってみましたが。
7 :
雨:2009/07/27(月) 20:19:39 ID:iTiTfH9W
前ゲーでデバッファー満喫したので、
チャント転職したばかりの新入りです。
高レベになったら、対人で役にたてますか?
8 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:24:58 ID:9+5ExMK0
>>7 おきのどくですが
ラプチャーブローが発動率体感1割切ってるし、噂の遠距離スタンもどうせ大した発動率じゃないんだろう・・・
バフも固定値でカスだし、チャントは正直バフ職じゃなくて狩り職だと思う。対Mobにはすこぶる強いんだがなぁ
9 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:27:51 ID:w9t/Nb1p
PT組んだ事がないままLv28になりましたがこのままLv50を目指そうと思います
10 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:35:31 ID:nt5Czyxv
メインキャラ育てるために2垢でペア組ませるための職、それがチャント
11 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 21:03:59 ID:JJj6Ed6M
これからのチャントとキュア
チャント使えね〜論が広く流布→チャント人口激減、キュア増加→チャント希少職化→NCJが対応措置→チャント大幅上方修正、キュア大幅下方修正→チャント勝ち馬、キュア負け組→数適正
12 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 21:16:29 ID:u/wowYGA
>>11 リネ2の話ですが、職のバンランス調整は韓国の状況のみで判断して調整を行います。
そして、日本にも同じUPがくるって感じでした。
たぶん、アイオンも同様だと思います。NCJは調整できる権限がないみたい???
ですので、ゲームバランスについては、いくら日本からの要望送っても通らないようです・・・
まぁ、現状韓国ではチャント人口少ないんでしたっけ?だから、今後上方修正の可能性あるかもですね。
ただ今後、韓国基準で調整行われちゃうと、日本と違いがある場合はゲームバランス崩れちゃいそうですね・・・
対人メインなだけに・・・
アイオンはちがってたらごめんなさい。
13 :
7:2009/07/27(月) 21:48:57 ID:iTiTfH9W
マジですか…orz
社会人なんで、PvPではとても主力になれず、
デバフは存在意義をかけた技だったのに(´Д`)
14 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:25:36 ID:VTz5FKoE
>>11 それはないな。あっても当分先だ。
雑魚は一生チャントやってろってことなんだろうけど
思った以上にチャント多くてびっくりだよ
本当にお疲れさんって感じ
15 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:34:31 ID:MFMFoFbG
ビクトリーマントラ固定値でなく%に変更→チャント超優遇職
ゲイルスペル使用条件楽に→チャント超優遇職
スプリントマントラも%にry
変更も難しいぜ
16 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:35:53 ID:MFMFoFbG
IDがモフモフだな。ライカン変身してくるわ
17 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:12:48 ID:nt5Czyxv
マントラのうちスプリントだけは神だわ
19で16.6%、30あたりの上位版で33.3%向上だぜ
スクロールなんかとも重なるしな
18 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:40:15 ID:YvC17scv
スプリントマントラは1で打ち止めじゃね?
19 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:08:56 ID:rBhgYNb5
>>17と漏れらのやってるAIONは違うんだろ?w
20 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 03:50:36 ID:0N+IT01U
チャントソロの楽しみはは30分に一度だけのゲイルスペルくらいだな
21 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:15:58 ID:YvC17scv
チャントだけど同レベルだとタイマンは下手なスペルくらいにしか勝てんな。
他の近接クラスだとライフスペル入れて丁度トントンくらいか。
対人用にHPにも振りたいところだけど、転倒が出ないと話にならないからクリに振らざるを得ないしどうしたらいいんだ。
22 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:44:23 ID:84NnsIKz
>>21 Pvやるなら今すぐ作り直したほうがいいよ
いくら武器が強かろうと近接スキルの威力が弱いんじゃ話しにならないしね
チャントやってたけどスキルより通常3連のクリティカルのほうが普通に強かったのには笑ったわw
23 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:23:55 ID:YvC17scv
>>22 今は敵のレベルが見えないから知らない間に格下と戦って勝ってるってことも多そうだが、
この先50で横並びになった時に絶望することになるかもしれんw
けどまあ今はソロもそれなりに楽しめてるし、PTで動く時に飛行速度うpやグループヒールも役立つだろうから浮気はしないよ。
24 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:19:27 ID:IfR/Lkuj
どこでもホイホイついてってたら
名指しでレギメンに呼ばれるようになってて
いつの間にかキュアの中で最高レベルになってた
回復職は人脈が必要だよな・・・
25 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:50:50 ID:sSv3F0cy
まじでレベル42のスキルがPVPで糞だったらどうしよう
26 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:55:28 ID:HPkMz066
チャントの俺は他人を活かす道に活路を見出したいと思う
スティグマでくらいしか個性出せないけど
27 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:00:34 ID:PmvKm5vr
だんだんチャントの立ち位置がわからなくなってきた
DDの時もあればヒーラーやる時もあり、最悪自己ヒールでヘイト稼ぎまくってタンカーの時もある
隙間産業すぎるだろ
28 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:22:56 ID:GP/DEhN3
チャントはマントラの効果がレベル上がるにつれて空気と化していく。
スプリントとMP回復くらいしか効果が実感できない。
29 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:44:29 ID:6NX+js5B
チャントでプロテクションスペル使う奴ってなんなの?
魔法ダメージ10%減らすくらいなら普通にヒール撃ってくれない?
30 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:50:52 ID:hOEnGBQ1
クレリックスレかと思ったらチャントスレだった
31 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:22:16 ID:s3L6ROYc
むしろチャントの愚痴スレだなw
32 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:09:43 ID:sSv3F0cy
チャントとキュアはクロメデつかってる?
正直必要性が見出せないんだよなぁ
33 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:53:29 ID:hvmlQNvK
34 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:27:41 ID:oCSDUAyK
プロテクション スペル I
自分の周り20m以内のパーティーメンバーの回避,武器防御,シールド防御を15秒の間、100、
すべての属性防御を100増加します。
-パワーウィキより-
乱戦になった時はかけた後にヒールの補佐に回ればキュアの負担は軽くなるんじゃね?
35 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:47:41 ID:84NnsIKz
>>32 チャントで使ってるけどソロ狩り用と割り切ってる
はっきりいってクロメデ持っても25レジェ武器もってる前衛より火力低いし
サブのDDとしては活躍してるんだろうけど実感がない
Pvの方は職のスキル性能面でお察しですね。
なのでPTしかしないキュアとかだったらまったくいらない物だけど
チャントには欲しいものだと思う
36 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:10:05 ID:LS1DseV6
つえーじゃんw
37 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:15:48 ID:LS1DseV6
スキルリスト眺めてるとチャントって一時バフの使いどころが命の職なんじゃないか?
数分に1回しか使えないけどかなり強力なのが揃ってる。
つまりNMD戦やRvRの突撃時にうまいタイミングで一時バフを使えないチャントはゴミ
38 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:15:56 ID:84NnsIKz
いくら強くてもスキル弱かったら意味ないんだよw
39 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:35:17 ID:hOEnGBQ1
>>35 それじゃキュアがPTしかしないみたいじゃねーか
PTしかしない一部のキュアには不要だけどソロ狩しないでAION過ごすなんて
ありえないんだからキュアも当然回します
40 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:57:53 ID:84NnsIKz
41 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:59:10 ID:SSnJ6TSe
42 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:49:56 ID:1B3CuV8z
>>41 追っかけっこ戦闘ワラタw
これ見ただけでもう疲れたわw
43 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:03:17 ID:/Cil9baj
5vs5の時のキュアってどんな動きすればいいんかね。
乱戦なって回復範囲から外れたり、相手にに張り付かれたりとPT戦でとにかく真っ先に沈みやすい。
やっぱり野良じゃあ所詮寄せ集めだから難しく考えてもダメかな?
44 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 06:56:33 ID:DZxO2HtC
キュアは一番立ち位置が難しい職だぞ
回復の範囲考え
前衛後衛からサポートが入る距離にいて
戦況をひたすら見続けんといけない
範囲からどうしても外れるならそれを伝えないといけない
狩じゃ盾がしきるほうがいいが
PT同士の対人なら柱になるのはキュアだ
45 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:12:39 ID:sa0GNLxN
>>41 実際にはフィールドにはMOBいるし、アビスじゃ飛ぶの前提なのはバレバレで・・・
決闘だとソードとチャントは強く見えると思う
46 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:54:25 ID:VC0H6FF+
ボウにつけるスティグマはなにがいい?
47 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:48:56 ID:q9qjNDwV
48 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:48:16 ID:QQaghXKa
キュアの人に聞きたいんだけど、魔石なにつけてる?
全身増幅つけてたど死なないためにHPつけはじめたんだけどどっちがいいんだろうか。
面子次第っていわれればそれまでだけど。
49 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:50:22 ID:ZBoH4pXw
魔法命中
これ重要
50 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:44:30 ID:7Ss/QkTp
チャントの方スティグマスキルは何を使っています?
自分はLv35にもなってレイジのみ…
51 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:47:09 ID:tHGt5fV6
糞スティグマが多いチャントにとってライフスペルは神
52 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 20:16:31 ID:kdb1Di+F
間違ってレイジ捨てた俺涙目
だから入れてるのはライフ、プロテクション、バインドの3つ
40になったらインスピ入れる予定
53 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 20:44:07 ID:3rYIMgLh
ボウ スペル シャドウ
こいつら単騎でやってきてはチャントの僕を殺して行きます。
接近できてもHP削りきれずこっちが死にます。奇襲先制が成功しても結果は同じです。
逃げようにも無理です、動けないor鈍足になってます。
せめて、動けない・鈍足を回避する方法はないですか?
54 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:18:25 ID:DZxO2HtC
>>48 全身HPにしたほうがいいぞ
ソロは基本自分より下でドロポ出るぎりぎりでいい
レベルいくつかしらんが40前後になるとHP全身につけないと話にならなくなる
てかどのレベル帯でも基本はHP
PTじゃキュアにタゲ来てスキルクリで死にかけとか笑えん
ついでに強化は盾優先な
防具の中だと一番恩恵があるから
55 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:19:22 ID:ks89iX+9
そうか。状態異常回復をチャントは持ってないのか。
キュアのほうがいいな
56 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:06:20 ID:tHGt5fV6
57 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:50:42 ID:xQ++RmuD
チャントが強いのは決闘とPTでのレイプだけ
58 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 01:12:16 ID:6pQ7trHi
キュアしかやってないんだけど、チャントって狩効率いいの?
RO出だから回復職がガンガン狩れるのには感動すら覚えるんだが…
59 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 01:46:29 ID:byXQVTPL
ソロ狩り、ペア狩りとも狩り効率はかなりいい。
中盤以降MPがややきつくなってくるがそれはどのクラスも同じだし、MPをHPに変換できるのでポーションさえあればお座りとはおさらば。
2レベル下くらいの敵を狩るならレイジスペルを入れて回復はHoTで賄えば他の前衛クラスと火力は遜色ない。
60 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 02:31:08 ID:GFXYdtom
>>59 本気で言ってるの?
他職やったことある?
61 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 02:48:59 ID:sF6Cegst
HoTってなんだ?
62 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 03:27:42 ID:/hdORfk0
Heal over Time
63 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 03:41:46 ID:inuPyCPM
キュアはPTだと回復だけでいいのでしょうか?
少し余裕あっても攻撃参加はしない方がよさそうですか?
64 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 05:22:56 ID:8i7hCBxy
同格エリート1匹ぐらいなら参加しても全然問題ない
それより攻撃参加しない時に
離れすぎて巡回引っ掛けるキュアがたまにいるから注意な
まあ一番それ多いのはスペルとスピだがw
65 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 09:51:57 ID:jYoHFDiN
魔石に魔法命中が無いのは故意かね?
今日は魔法増幅がどれくらい恩恵あるのか検証してみるかな
66 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:05:00 ID:IxU9KJzW
魔石に魔法命中はある、Lv40のレア魔石あたりからかな、魔法抵抗もだが
チャントの狩り効率は序盤いいけど後半は他職から追いつかれてると思う
67 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:28:02 ID:8qZxnj0S
キュアの魔石は自分が何したいかによるな。
PTにひたすら参加したいって人はHP。ソロでやるって人は増幅。
40近辺まではこのスタイル。40超えるとPT狩増えるのでHPに変えていく。
キュアやった事ない奴多いみたいで火力不足とおもわれがちのようだが、
一部のユニーク武器持ってる前衛キャラより遥かに火力高いぞ。
ソロ性能はかなり良い。実際ソロの方が金も経験値も溜まる。
MMOの醍醐味は捨てる事になるだろうがなw
68 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:45:40 ID:aPm7ql+I
69 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:51:30 ID:YPE5N1mG
>>63 ディヴァイン置いて回復、余裕があったらストライクからのコンボ入れるようにしてる
>>65 キュアがLv26の時に全箇所増幅+16にしたけど魔法ダメージ600が750とかになってアース〜ディスチャージ→ストライク〜ライトニングで格上秒殺できた。
今はアビスで狩られるの嫌で変えたけどソロ狩り効率は落ちたしソロやる分には杖に増幅フルブーストでいい気がする。
70 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 12:57:21 ID:ssCrBvTu
チャントはクリ倍率が低いので安価な攻撃+4全身につける方がクリ特化よりDPSは上がると思う。
完全に狩り専にするなら悪くない。
ただし攻撃スキルの数が少ないので、攻撃速度アップ装備を全員が持つようなレベル帯になると回すスキルがなくなるからそこで他職に大きく水をあけられることになる。
40弱だとレイジスペルをかけてソードと同等かやや劣る程度、シャドウ?死ねよ。って感じ。
71 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 14:13:50 ID:IxU9KJzW
ゲイルスペル使うとチャントってスキルCT時間が余るよね・・・42スキルがあればなんとかなるかな
72 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 14:36:20 ID:c+xe2uid
やったぞ
シピビンピース!が
シィィピビンピーース!!
に進化した
73 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 15:42:57 ID:zEM4HoRl
>>44 アドバイス有り難う。俺の考え方でどうやらあってそうだ。
魔法命中強化は出来るだけしたほうがいいな。
フラッシュやストレインがキュアの生命線と言っても過言ではない。
74 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:02:33 ID:/F32Je3s
PTでの立ち回りを考えると、一番使う呪文は、シートボッキーズ?それとも
シギニーズ?
75 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:44:17 ID:inuPyCPM
>>64 離れすぎに注意しながら少しだけ攻撃参加してみます。
回答ありでした。
76 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:29:14 ID:GFXYdtom
>>71 なんとかなりませんね
ゲイルスペルなんて捨ててペアかPTしましょう
77 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:33:15 ID:6V8rXcke
>>72 PT中に聞きわけて「それ違うスキルですか?」とかいう奴がいると
「こいつ…できる!」ってなるよね
78 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:40:34 ID:c+xe2uid
>>77 野中だとものすごいわかりやすい
他はわからん
79 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 23:15:12 ID:8i7hCBxy
今まで物理クリとHPを満遍なく適当につけていたが
最近本気で悩んでるチャント32歳の夏
自分的な考えで構わないのでご意見お願いしますm(__)m
80 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 23:31:27 ID:GFXYdtom
>>79 中途半端なクリ上げより攻撃力上げたほうがいいよ
あとそれならメイスと盾もったほうが効率よさそうだね
81 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:10:47 ID:ImvlNV94
>>80 攻撃力ですか
確かに他職と比べて少しぐらいクリ率上げてもやはり低いから
その選択肢は正解の一つである気がします
攻撃力+4は比較的安価で手に入るし、一度変更してみます
ありがとうございます
82 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:15:35 ID:2nQRymDr
俺的にはクリ特化でいいと思う。
全身+12魔石つけてマントラとあわせてクリティカルが300いったら狩りがすごい楽になった。
敵が仰け反れば被ダメも少なくなるし転倒時に使えるスキルが使える回数増えるしいいと思う。
83 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 02:55:30 ID:ImvlNV94
>>82 レスありがとうございます
クリ特化は確かにベストの選択肢であるかなと個人的には思うのですが
300超えるのは結構な金額を必要としますし
理想とされる450↑は夢のまた夢ですし・・・
装備変更をまだまだ頻繁に行うという現在のレベルを考えたら
本当に迷ってしまうのです(最初に書きました通り32歳ですので)
50かその付近になったら、全身魔石かHPと半々ぐらいにすると
思うのですが、本当に難しいですね
84 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 02:55:56 ID:VRzVtM7S
上で全身攻撃オヌヌメと書いた者だけど、あくまで狩りの効率だけを求めた場合ね。
こういうのもアリだよってな感じで書いただけで、基本はクリ特化で正解だと思う。
火力自体はクリ特化と大差ないし、転倒させられることを考えると総合的にはクリの方が上。特に対人だと転倒させないと話にならないし。
400近くなるとたまに起き上がる→転倒する→起き上がるのループでかわいそうになることもw
あとひとつ、
忘れられがちだけど、マルクタンプロテクトはタイマンにおいてはかなり強力。
シャドウも初撃さえやりすごせれば距離離して立て直しつつマルクタンプロテクト入れて攻撃叩き込めばほぼ沈む。
ゲイルは地上戦だと笑えるくらいの性能だけどアビスだと今ひとつだし。
キュアとスペルは死ねばいいよ。
85 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 05:26:23 ID:klgge+L8
マルクタン萌えか
86 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 09:52:00 ID:96hIMYtL
ネメシス使ってみたけど・・・なんだろう
6秒自分無敵とかアビスソロ時の自衛用なのか、これは
87 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 10:10:24 ID:SmZsgB/U
一撃目にスタンしかけられた場合
チャントってどう対処したらいいんでしょうか…
何も出来ず死んでばかりで(涙)
88 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 10:48:29 ID:96hIMYtL
生命の秘薬→コンデム→飛行→狂風のスクロール→ガン逃げ→リバイバルスペル
生命の秘薬→コンデム〜レゾナンス→飛行→狂風のスクロール→ガン逃げ→リバイバルスペル
生命の秘薬→コンデム→シューティング→飛行→狂風のスクロール→ガン逃げ→リバイバルスペル
格下なら
生命の秘薬→コンデム→クイックネス→ヒールライト連打→フルボッコ
武器防御できてるならコンデムより即パリー
バインドがあるならコンデムよりバインド
人数差あるようなら自分が悪いか運が悪い
たぶんこんなもん
89 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 11:46:11 ID:pHhqHQQJ
キュアもチャントも後半は即死しないHP、機動力、魔抵抗を優先する。
これでパニッシュ&サモン、コンデム&前進攻撃当て逃げ以外はがん逃げHot等で体力を満タンに保っておく。
相手は即死圏内に来たらスタン連発で詠唱阻止を狙って来るので、それをさせない体力を保つ。
沈黙石増えてきたら特にこのスタイルにならざるを得ないと思う。
こちらからPK仕掛ける場合も相手の逃走速度以上の機動力を確保して素で追いつかないと、
リストやチャント42入れても結局逃げられる。
90 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 12:23:35 ID:ARrwaU88
チャントのスティグマってしょぼいの多いけど45のリカバリースペルはよさげだな
燃費悪いけど回復量が嬉しいしCTもそんなに長くない
問題は45が遠すぎるってところか・・
91 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 12:37:25 ID:96hIMYtL
チャントで最上級スティグマ狙うと残りの2枠はリカバリースペルとブーストアドバイスになる気がする
92 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 13:04:26 ID:JNQKi7EJ
ある意味量産型のクリ特化wワンドメインLv35チャントなんだけどさ、
他の魔石特化のやついないの?感想聞きたいんだが?
回避特化と武器防御特化がちょっと気になるんだ
93 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 13:15:19 ID:vLz7AjAh
>>92 武器防御特化してます
相手痺れさせまくりです
94 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:00:30 ID:WGE45Mf9
30キュアです。
魔石についてはやはりHP!と語る方が多い中、どうしてもソロが多いのか魔法増幅が捨てきれません。
とはいえアビスでMOB狩りしていても運が悪いと瞬殺されてしまうので悩むお年頃です。
いっそ固くするなら魔石でナンボのHP上げよりも、盾防御・魔法抵抗をつけた防具・魔石で固めたほうがいいんじゃない?とも思うのですが@@?
諦めの悪い私を説得して下さい…
95 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:14:23 ID:SjKPNhTe
>>34 格上に襲われたらすぐ死ぬんだし
アビスで耐えて反撃とか考えない方がいいよ。
HPだってヒールのおかげで他職よりも湯水の如く使えるんだし
攻撃特化・増幅特化で良いと思う。
96 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:46:11 ID:BsAHXs/Q
>>94 1個や2個じゃ意味ないけど10箇所以上に着けたらHP1000近く増えますよ。
事故死防ぐなら確率に頼るより確実だと思います。
あ、死なないMob狩るなら増幅の方がおいしいですね
97 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:51:45 ID:pHhqHQQJ
>>94 単体で襲って来たならHPが物を言うけど、そんなの稀。
大抵複数でのPKであり3秒で死ぬか10秒粘って死ぬかの違いだけ。
魔増幅でよいと思う。
HP石入れるのはネームド狩りが増えて来る40台で構わないと思う。
98 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 15:02:48 ID:sDyYiTUL
>>92 攻撃石特化のメイスチャンタ参上
攻撃速度速くて無難に安定してるし、たまに出るクリで1500出たりして面白いよ
クロメデメイス装備で攻撃280〜300くらいだったと思う
回避特化は興味あるんだけど、レザー装備揃えるのが面倒で手を出してないな
やってる人いるのかな?
99 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 15:28:50 ID:Js/ZDNKC
わたしにも魔法増幅がベターだと思っていた時代がありました。
魔石何にしようが好みでいいだろ
どっちもいいとこあるんだしね
クリティカル全部ほりこんでバフありの360のチャントですが
シャドウに蒸発させられました
転倒させたら勝ちますし
スタンくらいまくったら死ね…
シールドは時間かかりますがMPなくなる前には倒せます
日本語でおk
>>98 クロメデワンドで攻撃314クリ402なんだけどメイス攻撃特化のほうがいいのかな?
通常の3連攻撃で1kダメージなんだけど、そのレス見てメイスに転向しようか悩んでるので
何かアドバイスあったらお願いします
34キュアなんですがPT時の強敵相手などの状況で、
HP減った人にヒール連発→自分にタゲ来る→自己ヒール→繰り返し→POT類も全てCT→あぼんな事がよくあります。
他PTメンバーはタゲはがそうと頑張ってくれてるらしいんですが…
ヘイト減少スキルも効果なく、HPが減るのは自分だけみたいな状態です。
一体どうすればいいのでしょうか??
>>105 情報が少なすぎて状況次第としかいいようがない。
PTで処理できるキャパシティを超えていたらそうなるのは必然の全滅パターンだからどうしようもない。
大体メインタンク、サブタンク、CCerが各1体ずつ抱えるとして4体を超えると統率の取れているPT以外では処理は厳しいと思う。
逆に2、3体程度でそういう状況になるのは誰かしらがミスを犯しているはず。
キュアにできることといったら、シールドのHPが少し減ったからといって焦ってヒールはしないこと。
シールドが全くヘイトを稼いでいないMOBのタゲが即キュアに移り、その後の仲間の対処が遅いと自己ヒールでどんどんヘイトが蓄積されていって剥がれなくなる。
あとは跳ねたことが分かりやすいように、MOBと味方の塊から少し距離を置くこと。ただし離れすぎると余計なリンクを招くので離れすぎず近すぎずの距離を。
>>105 自己ヒールしたら自分のヘイトが更に上がるんだから、剥がしにくくなるのは当然じゃ?
落ち着いてSで下がって盾防御上げつつ、POTで耐えてカームダウン
他にキュアかチャントがもう1人いれば、ヒールしてもらうのを待つのも手
でも、PTに盾がいてタゲが来るのは過剰ヒールしすぎか、盾がプロボ入れてないかじゃないか?
リンクした時に下手打たなければ滅多にタゲ来ることないんだが
キャアが
>>105のような状態になってるのに殴り続けてるチャントが結構いる事実
キュアがピンチの時はヒールしてほしい・・・
そう、ほぼ似たようなになったけど
シールドによって状況が異なった
タゲうつったかどうかをまったく把握できてないシールドが来たら
用事を思い出すべし
アドバイスありがとうございます。
余計にヘイト稼ぎたくないので自己ヒールよくないのはわかってるんですが…
難しいですね
理屈は分かってるけど、実際そうも行かない時が多いよね
だからこそ楽しかったりするんだけど、へこむ事も多いけどさ
自キャラのバフ簡単に消せるんだな…
初めて知った40歳の夏
基本レイジいれっぱでいいじゃねえか
>>104 98だけど、クリ型ワンドはやっぱり強いし爽快感があって良いと思うよ
俺の場合は運良く強いメイスが手に入ったから攻撃特化にしてみたけど、
ワンドが手に入ってたらそのままクリ特化続けてたはずだしね
クロメデワンドがあるなら乗換える必要は無いと思う
昨日書き込んだ32歳の夏チャントですが
いろんな魔石や武器選択の考え方を書いてくれているので
非常に参考になります
私もクロメデメイスゲット出来たらメイス攻撃力特化してみたいw
>>112 自キャラのバフの消し方なんて知らないです、教えて下さいませ・・・
>>113 なるほど・・・でもクロメデメイスの場合リーチ長いから先制出来るのと
盾持てる恩恵があるから対人や狩りを安定して出来るのが凄い羨ましい
今のところメイス出ないかなあと思いつつ神殿PTに紛れてますが・・・
>>114 右上か左上のバフを右クリックすると強化魔法除去ってあるからそれをクリックすればOK
>>105 盾ヤワ過ぎ、まともなチャントとスペルを入れろ
こんな所
FAが下手糞で、常に4〜5匹引っ張るor後から巻き込む様ならもう知らん。
運良くユニークメイス拾えたから
ワンドからメイスに変えたんだけど盾持つとかなり硬くなるね
基本クリ値が低いけど盾にも魔石つけれるからALLクリで300維持できた
転倒効果がなくなってレゾナンスヘイズが出しづらくなったのがちょっと痛いけどね
>>107 POTでもヘイトはあがる
過剰ヒールするキュアはバカ
範囲くるNMDとかならまだしもな
本スレでチャント最高って流れになってるな!
良いことだ(^^)
>>105 自分もそういうことよくある。スペルが寝かせたり木にしたりしたMOBにもヒールヘイトたまるんだよな。
時々寝ているMOB見て誰にタゲが向いてるか調べて自分に向いてたらすぐにカームダウン。それでもタゲ移動しなくても多少タゲが剥がしやすくなってるから。
スペルが気付いてまた寝かせもらう。
最悪フラッシュで失明させてその場を乗り切れば5リンクまでどうにかできた30キュアです。
キュアってどの石つければいいのか教えてくだされ
廃人様
リンクしたやつを眠らせるのはいいんだが
1匹やったら早く眠らせてるのもやってくれよ・・・
睡眠とけて真っ先にこっちに向かってくるのになに
アイテム習得優先してんだよ・・・
というキュアの愚痴でした
はずれPT入ると痛え
レベル26でキュアなんだけども
クリ特化と攻撃特化と魔法増幅どれがいいの?
ちなみに殆どソロです。
キュアでクリ特化してどないするん?
同じく攻撃もイミフメイ
増幅でFAだろう
LV30以下とかではキュアでも物理攻撃あげたほうが強いよ
低レベルのキュアは通常攻撃の殴りダメの比率が大きい上に、攻撃力+系はLVが低くてベースの攻撃力が低いうちは効果が大きいからな
魔法増幅は1200あげてやっとダメージが2倍になる程度なのでLV20台とかの魔石とその頃の攻撃スペルじゃ微妙
要塞戦で回復に専念してもこっちが攻撃されてるって言うのに目の前の敵に夢中なのって
回復スルーでいいかな? 通常でも真っ先に死ぬってのにアビスでさえ回復守らないなんて
やっぱりAP取る為に攻撃してれば良いかなって思ってしまうわ
ごめ愚痴ってしまった
要塞戦ってことは指揮もあるんだろうし、指揮官が無能なだけだろう。
まあ不慣れであまり周り見えてない人が多いだろうし、そのうちみんなが慣れてくればきちんと立ち回ってくれるようになるとは思う。
あまりにひどいようなら、お互いのために「ヒール止まるよ、守って下さい。」くらいは言ってもいい気がする。
129 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:10:27 ID:uI1/xlc4
おいィ? やっとネメシスブランド覚えたんだよ
DP4000で周囲12人を後退気絶させるイカしたスキルさ
アビスでボウペアに襲われたんでここぞと発動したんだよ
見事ボウペアは気絶、やつらはそれこそリアルで呆然としただろうね
代わりにNMが釣れたでござる (゚д゚)
え…もしかして攻撃しないとAP入らないの?
AP振り分けとか確かあったよな?
俺攻撃なんかほぼしてないよ
132 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:05:59 ID:SBHWJA0Q
チャントのレゾナンスクラッシュから
サンダーボルトクラッシュに繋がる確率ってどのくらい?
全くサンダー光らないんだけど
確立なら25%じゃなかったっけ?
その前に3回スキル入れないといけないから
出なく感じるよな・・・
レゾナンスクラッシュが24秒に1回だから
シューティング→インセカデントを8秒毎に回せる10%のラプチャーのほうが3倍出るチャンスあるわけで
出にくく感じておかしくない
135 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:17:03 ID:SBHWJA0Q
4連鎖で必ず発動する訳じゃないのね
ありがとう
バグかと疑ったよwラプチャと同じようなもんなんだね
しかしあのスキル説明文は解りづらいね
しかもMobには前3つのデバフアイコン付いてる
のもかかわらず繋がらないし
サンダー出れば儲けもんくらいに思ってた方がいいね
バインドも使えねぇし
チャンターは後半なる迄…orz
oi 大発見だ、チャントとキュアのDPスキル、沈黙だとつかえねぇ
137 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 06:07:35 ID:WKYrLnhd
フラッシュの相場ってどのくらいですか?
>>135 こういうのマジうざい
ネガってんならやめちまえよ
うちの鯖だけかも知れないが、転売房が酷い吊り上げをやってるから欲しいなら早めに買った方がいいぞ
必須スキルを転売してるカスは氏ねばいいのに
シエルのキュアch自慢厨うぜえええええ
チラシの裏で報告してろや!!
確かにあれはうざかったわw
でも、お前シエル鯖のキュアなんかに何求めてるんだよ・・・
今のうちに移住すべき
チャントで今38なんだけどどこでソロ狩りしてるよ マジ狩場なくて困る
アビスいけよ
>>143 魔族ならアビス上層でアッという前に駆け抜けられるlv
天族?さあ・・・
>>143 天ならアビス上層でニート、フレイム族狩りしながらコイン集めしてた
APももらえるしニート狩りクエは人気だから人も2-3人ぐらいいて魔に襲われにくかった
いまレベル31のキュアだけど、金策のためにソロ狩りしてたのね。
そしたらキュアがソロwwwwww
ってバカにされたの。
なんで?
キュアしかやったことないから分かんないんだけど
狩り効率そんなに悪いの?
>>147 効率は悪いと思う、が俺も31でソロ派のキュアだぜw
43までほとんどソロであげたキュアな俺が通りますよ
PTとかクエとかD以外で組んだことないわ
しかもDもほとんど行かないし
効率云々は悪いかもしれないけど金は貯まったよ
2倍期間で12〜13Mくらいは稼いだ
装備品買ったら半分くらいになったけど
すでにソロ挫折しそうなキュア22歳魔族です。
モルヘイムで蜘蛛をシコシコ狩ってるのですがドロップはゴミばっかだし
装備も変わり映えせずモチベーション急降下中w
効率悪かろうとレベリングPtに入りたいが募集を全く見かけない・・
だれか たすけて!
PT募集にキュアみかけないってすごい鯖だね
でも体感だけどソロの方がレベルうp早い気がするんだよね
楽しくないけど
今日からイベント終わりだし、
またメンバーの追跡オンライン始めるとするか.....
同レベルか1LV差ぐらいに押さえたペア〜トリオなら
エリートやればソロとは比べものにならないうまさだよ
基本的にフルPTは経験値マズイ
効率はペア>>ソロ>>>>>>PT、くらいの感じ
>>147 好き嫌いはどうあれ
効率はかなり悪いと思う
キュアでサブキャラ作ってみたんだが、攻撃力が全然ないに等しい orz
でも、コレ滅多なことでは死なないねw
でも楽だよ ソロ
ペアは効率いいけど疲れるね、チャント、キュア側の場合だけど
>>153 そうだったのか!
じゃあ、何の職と組むのがいいのかな?
あー、でも中の人が楽しい方がいいからソードとのペア狩り頑張るとするかw
シールドの中の人はちょっと親分系で
PTならいいけどペアだと面倒くさいだよねー
シールドでも「着いて行きますよ」的な思想の奴はゴロゴロ居る。
メインでキュアやってる人はファーストアタックするまでの時間が長かったりね。
結局、仲の人に依存するもんさ。
楽しくやりたいならソードマン系じゃない人とだっていいじゃないかb
キュアに『着いていきますよ』ってシールドがいるの??
それはそれで困ったチャンぢゃない?w
160 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:14:19 ID:1ax5N5qe
>>157 自分が出会ったシールドが草だったからってこの職はこうって勝手に決め付けるな
俺がであったソードはすげーうざかったぞ
守ってくれるシールド大好きだ
そういえばシールドとペアしてる時の疑問なんだけど、キャプチャーで釣った後
ディバインエネルギー出しただけでヒールも他スキルも撃ってないのに敵のタゲが
来ることあるんだがヘイト関係ないランダムタゲの敵とかってAIONにいるの?
範囲攻撃食らってるんじゃなくて俺に来るんだよ。なんなんだあれ
キャプチャーよりディバインの方がヘイト高いとかそんな馬鹿なことあるかだしなあ
キャプはヘイト全然ないよ
ひっぱるだけだし
魔石は本当に悩むな
今までメイス盾一択でやってきたキュアだけどクロメデワンドゲットした
ソロ時の火力重視した場合
物理クリor魔法増幅どちらを装着すればいいのかずっと決めれない
フルPTは楽しいからいいんだよ
キュアにクリティカルって発想がどこから出てくるのか本気で知りたい
165 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 02:21:11 ID:ueV4sTkH
まあまあ本人のプレースタイルだ
好きにさせてやろうぜ
167 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 04:04:19 ID:ueV4sTkH
いや、キュアに物理クリ最高うううう!とか書いてるなら好きにさせとくけど
悩んでるみたいだからさ
キュア魔法攻撃ばっかなのになんで物理クリ上げたいのかなと思って
でもさ、アース出発じゃない攻撃スキルは物理攻撃って書いてあるんだよな
>>168 アース出発じゃないディバインやサンダーも魔法攻撃だが?
炎の神殿初挑戦したが何回か死んだ
他はほぼ無傷・・・
いらない子なのかもしれないと正直悩んでしまった
物理二段階目は何故かクロメデメイスで射程伸びるんだよな
レジストされるから魔法攻撃扱いだとは思うんだが
魔石はHP一択だとは思うが魔法増幅を絡めても良いかも
神殿でフルPT(キュアもいる)と仮定した時、チャント「だけ」が死ぬ理由は
・無駄にmobを引っ掛けた
・ヒールヘイトでタゲが来た
くらいしか考えつかん
前者は中の人の問題だし、後者は大抵殴られているキュアをヒールしていたらタゲがチャントに移った、だしなぁ
後者の状態でキュアは生き残ってチャントが死ぬなら、今度はキュアがチャントに対してヒールできてない、って話になる
チャンタなんだけど魔法増幅上げればヒールやライフスペルなんかの回復量上がる?
クリ魔石付けてたんだけど何かに乗り換えようと思索中なんでアドバイス求む
上がらないな
176 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 10:14:33 ID:fIGNlEKv
今レベル27のキュアですが、どっちも捨てきれない(踏み切れない)
私は魔法増幅とHPを半分ずつ付けています。
まだソロが主なので魔法攻撃UPは外せませんが、
バフ込みでHPがちょうど1000プラスされるのはやはり助かります。
どんくさくてよく転落するのですが、そんな時も死なずにすみます。
Pt時はHP装備でいいでしょ。攻撃魔法撃つ機会滅多にないしw
ディバインだして暇でも回復準備してるのがPtの為になる
あ
キュアのソーンバリアがゴミにしか思えないんだが活用方法ってあるの?;
>>105付近で語られている事例のチャントVerなんだけど
天のカイダンあたりでエリート狩ってて(盾×2・剣・キュア・スピ・チャント)
2匹リンクした時に、盾が1匹づつ担当でキュアと分担で盾回復
で、ヒールしつつ、プロテクションスペルかけたら一気にタゲがチャントにきてあぼん。
安易にプロテクションスペルって使うもんじゃないのかなー
自分があぼんした後は時間かかりつつも倒してたけどね。やっぱりチャントいらない子?
チャントのDPスキルってゴミみたいなのがおおくね?
20DP 30秒攻撃力100%うp ・・・ ダメージ倍というわけでもないし、効果時間も30秒とか・・・
30DP これは優秀だった。つかこれおんりーが現状
40DP これもねーわ。ゴミダメージと押し出し+自分に6秒バリアとかもうね。。。。
なんとかしろよw
50DPでも使え、治癒Pで一発だが
短時間で強力な効果を得るスキルはヘイトが高いから注意するんだ
31のキュアだけど神殿で毎回1回は死ぬ
何か問題があるんだろうか・・・
PTは盾1・剣1・チャント1・火力2・キュア1
死ぬのは大抵3匹以上リンクした時だけなんだが、
最終的にチャントとキュアの回復し合いでキュア死亡。
時にはチャントさんも死亡。
復活して、何事もなかったかのようにそのまま続けてるけど、
毎回死ぬのはキュアばかり。これって仕方ないことなのかな?
3匹きた場合皆どうしてるん?
失明とPOTとカーム
うあああああああ!盾装備してるだけじゃダメージ減らないって今知った!
だれぞワンドを持てぃ!!!
>>187 おれもわかんねーけど
武器防御特化チャントしてるから盾使わない
盾の恩恵受けるのはシールド防御数値もある程度必要って意味じゃないかな?
盾装備してるだけでワンド使ってたら盾の効果がでないじゃん。
ごめん…ネタに釣られクマ
あー、物理防御の話か。
盾のメリット薄いからワンド使うぜって話しでしょ
>>184 それだけだと良く分からないけど
スペルは居るの?ソードは何やってるの?って感じかしらん
キュアで一時凌ぎはできても根本的な解決は無理だと思う
どこからヒールせずに見捨てるかの判断が難しい
あーこれは見捨てるのが大正解だなー
という状況でも逆ギレ怖くてヒールしてしまう俺はチキン
トルシンだかの広い場所で
誰もヘイト取ってない敵がヒールのヘイトでキュアに突進
盾の回復をチャントに任せて、キュアは敵の居ない場所に逃げる
敵が追跡諦めたらそれを追うように戦線復帰
その頃には敵一匹倒していたので後は問題なく処理
という戦術的撤退がたまたま上手く行ったことはあるけど
下手をすれば単なる敵前逃亡のアホキュアの烙印押されること間違いなし
>>146 フレイム狩りしてるときに魔族まじうぜえんだけど。
魔40チャントなんだけど
アビス以外で良い狩り場ってある?
BOTだらけで狩りが出来ない
ペアしたくても知り合いが0なんだ…
198 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:43:20 ID:AIPQJfpN
アビスもダメ、通常フィールドもBOTだらけじゃ
フォグメーンでもいってろよ
チャンタさんに質問。
キュアの立ち回りでこうして欲しいという点はあるだろうか?
臨時などでは至らない点などいつもチャンタさんにカバーして頂いている。
自分もそんなチャンタさんには快適にプレイして頂きたいわけで、少しでもチャンタさんの負担を減らしたい。
基本攻撃、ptメンバーの体力ゲージが減ってきたら回復補助に回らなければ、などと気を揉ませないようにタイトにヒールを入れるとヘイトを稼ぎすぎて他メンバーにも迷惑がかかる。
駄目キュア卒業したいお…(';ω;`)
ヘイト管理はリバースこまめに入れるとか盾が柔らかくて消耗激しいならライトでこまめに回復よりグレースで一気にとかあるけどあれはどうしようもない
下手にカーム打つとスペルに向かってまっしぐらだし前衛は目の前の敵に夢中で気づいてくれないしで結局は物理防御とHP上げて自分で抱えとくのが一番楽って結論にたどり着いたわ
>>199 タイトにヒールをいれないで少しはこちらにもヒール使わせてくれればいい。
どうせマクロ作ってるから殴りながらでもスムーズに盾の回復はできる。
また、キュアより少しだけ生存力を高めるスキルがあるので、
エリート系であっても一人くらいは持つことができる。
リンクして盾ががんがん減る状況になった場合、
キュアをフリーなまま、盾の回復
チャントは補助ヒールしながら敵を1体ほどひきうける。
そうすれば4、5体に囲まれて逃げるに逃げられない状況であっても
長い間凌ぐことができる。
というやり方で43まで生きている。
殴るしかやることのない劣化アタッカーになっているより、あれこれ忙しいほうが快適。
チャントがPTにいる場合はチャントにもヒールしてもらって回復ヘイトを
分散させておくべきだろう
タゲがこちらに移っても一人でヘイト稼ぎまくってるよりかは剥がしやすいだろうしな
炎Dの最初突っ込んでレンガの隙間にはいるところで
死にそうな味方はやっぱ放置すべきですよね?
放置したら確実に死ぬし、回復しないとなんか言われそうで・・・
でも回復したらPT全滅パターンですよね
チャントがヒールするのなんて緊急時だけでいいわ、効率がまずくなる
ペナンスとかリバースで減ったHPまで回復してくれようとするチャントさんがいると申し訳なく感じる今日この頃
ケチらずオデラー使うべきなのか、うーん・・・
あれは使うときはマクロでいいので一言言って欲しいってのはあるねw
周りから見たらかなりびびるw
キュアが回復してればどうせMPあまってるんだから、減ったキュアのHPくらい回復余裕です
やることなくて空気になりがちだからいいんだ
チャントからすると、戦闘中にリバースやペナンス使うのは紛らわしいからやめてほしいw
この前実行時に「ペナンスを実行します」みたいな発言のマクロを組んでいる
キュアさんがいて分かりやすかった
いっそHPじゃなく全身シールド防御ってどうなのかな
ユニ盾なら45%カットだし悪くなさそう
試すお金ないけど
>>200 俺もいろいろ試したけど、同じ結論になったわ。チェーンガチムチだと以外ともつ。
昨日PT組んだチャントがいい人すぎてチャントが大好きになったぜ!
面白いヤツ多いな、チャント
回復系はPTの喰いっぱぐれがありません、そう聞いてキュアにしたとです
昨日、久しぶりにPTプレイしたかったけど、自分が行けそうな募集がなかったので
手持ちのちょっとしたPTクエを募集かけてみたとです
今日はどんな人と組めるかなーとワクテカしながら待つも待つも、1人からもwisが来なかったとです
キュアです キュアです・・
それはよっぽど募集内容が腐ってたんじゃないかと
214 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 09:57:51 ID:nCbCdJng
チャントのスキルで名前忘れたが
30分10%の確率で攻撃速度落とすやつ
あれは発動すると何秒間持続するの?
ほとんどのPTがキュアは盾だと思ってるよな。
炎Dで盾に1匹キュアに2匹チャンタも居ないから盾も回復しなからで凌ぐのがキツすぎる。
ってか炎Dでオーブ装備で来るスペルって何なの?レジられるなら本装備しとけよ
2行目まではいいけど他職の愚痴はやめとけよ
そういうこと書くようになるとどのゲームでも職スレが荒れて職批難につながるぞ
愚痴スレあたりで書いたら?
神殿で3匹以上Mobが来る状態って何?
RePopするわけでもないのに、
そんな状態が多々あるのなら
それは進行が下手すぎるだろ。
>>215 地雷PTを基準で話されてもな
毎回同じならお前が地雷の核だ
オーブ装備してるバカがいればどれかマントラを削って
マジカルアドバイスをそっと入れておくのがチャントの仕事
>>214 アースプロミスのことだろうけど、全然わからね
ステ見ながら決闘なりすれば分かるんだろうけどそんなフレいませn
神殿PTは相性でるよな
息があう人達とだったらいくらやっても飽きない
チャントのLv42の遠距離スタンスキルってつかったことorくらったことある人いる?
威力どんなもんか教えて欲しい。
威力というかスタン成功率がどんなもんか気になるな
適正な対Mobでどうなの?
>>215>>219 スペルLv20までやった時はオーブ装備してオーブに命中の魔石を入れてたよ
そうすると本に魔法増幅入れるよりも魔法増幅・命中共に高くなるし命中の魔石は
安いから黄色い高級なの入れれるしでなんでみんな本なんだろうって思ってた
Lv20までの話しだし本に命中魔石入れろって事ならごめん
>>223 だがちょっと待って欲しい。それは(物理攻撃)命中の魔石ではないだろうか
>>224 俺もそうおもって質問スレで聞いたら命中の魔石は物理命中・魔法命中どっちも上がるって
教えてくれた
だから大丈夫だ
スタン成功率?ヘブンジャッジより出ねぇかな
227 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 13:45:11 ID:tFK6Pxrq
>>224,225
魔法命中は魔法命中の魔石ってもんがあるんだが・・・?
>>225 まーじーでー?
ステータスの魔法適中の数値変わらなかったような気がしたけど
帰ったら確かめてみるぜ
武器防御さしてメイスな俺っておばか?
>>227 ええ?
質問スレさかのぼったがもう見れなくなっていたので書くが
俺:命中の魔石は物理命中うpですか?それとも魔法も上がりますか?
答え:物理命中や魔法命中なんてものはない。命中でどっちも上がる
こんな感じだったが・・・
解決したと思ってたからその後調べなかったからずっとそうだと思ってたぜ
あの後スペルやり続けなくて良かった・・・
>>225 >俺もそうおもって質問スレで聞いたら命中の魔石は物理命中・魔法命中どっちも上がるって
試しにいまワンドとメイス持ちかえたら、ステ画面の魔法命中は
きっちり2つの武器の魔法命中の数値差変動しかしなかったので
ネタで確定、でいいよね^^?
そもそも魔法的中の魔石はきちんと存在しているわけで…
上がり幅が何倍も違うんだから命中が魔法にも適用されたら
魔法的中なんて空気以外の何者でもなくなってしまう
魔法増幅とも上がり幅に相当の差があるから今でも空気だけどw
>>214 今狩りしながら調べたらLv3アースで効果時間3秒だった
時間短すぎだし対人もウィンドで追加ダメ期待の方がいいかもしれん
アースプロミスは謎だらけスキル本1→3で何が変わるのか分からんし
Lv1→9でも何が変わるか分からない神スキル
キュアの人に質問なんだが、PTで3リンクの敵の時の処理ってどうやってる?
1匹目→シールドがいればまず、こっちに来ない
2匹目→睡眠中もシールドが2にもヘイト当ててくれてたら、カームでわりとあっさり剥がせる
3匹目→死ぬまで抱え。
って感じなんだが、上手くヒール調整すれば3匹目も剥がして貰えるんだろうか?
普通のエリートMOBなら1匹抱えるの問題ないんだが、大ダメージスキル持ちだと
危険な場合があるんだよなぁ。
>>214 Mob相手に試したところ、効果時間3秒、コンデムの効果時間中は発動ログがでてもコンデム優先な模様。
コンデムがCT8秒で持続10秒だからなぁ、まぁデバフつかないことあるけど
>>238 まだ炎の神殿くらいしか行ってないレベルだけど、
始めから三体リンクすることがわかってる場合はほぼシールドしか殴られてないな。
たまに三体の内一匹に攻撃されることがあるけどフラッシュかけちゃいます。
フラッシュがとける頃には一体目を殲滅してたりして、
とけた瞬間殴られることもあるけど問題なくシールドにタゲ移動。
因みにシールド、チャント、キュアの三人で狩ってます。
相性のいい敵
生物兵器系→毒の沼とかにいるキモイ敵
防御・HPが低く、2レベル上ぐらいなら余裕で狩れる
毒攻撃があるおかげで他職が避けるから量も豊富
鳥系→フラミンゴとかキョォウなど
HP低く、攻撃も普通の典型的な雑魚
相性悪い敵
獣人系→トルシン、クラル、ケルビム、マンドリーなど
攻撃・HP高いしリンクしやすい上に、天敵のスタン攻撃を仕掛けるので
PTプレイ以外で相手にしないほうがいい
恐竜系→群れない分ましだがHP・攻撃が高くスタンなんかもしてくる
激マズの敵
遠距離攻撃系→魔法や弓で攻撃してくるのでメンドイ
知らない間に殺されたする
精霊系→スピが使う召喚獣
魔法通りにくく、回復魔法とかするやつがいる、回避推奨
ソロレベル上げは毒沼推奨だな
インタルの沼地結構美味いけどハイドしてる蝙蝠が激しくウザイ
あと魔のユニクエMobが近くにいるからちょくちょくPTに轢かれるな
チャントの先輩アドバイスお願いします。当方41チャント
クリ特化のワンド1本で来てたんだが、41になったら結構敵が強くなった
試しにちょっと弱めの盾とメイスもったら結構狩りが安定・・・
これから先、盾+メイスがいいのでしょうか?
41のユニーク武器クエでどっち貰おうか迷っています
>>244 俺は40でワンドからメイスにきりかえた。
きっかけはNMドロップのメイスをダイス勝ちしたからだが。
持ち替えてくらべてみたが、
メイスの良いところ→
・ラプチャーのクリティカル時に1500とかでていい気分になれる
・比較的安い攻撃力の魔石で済む
・リンク時にライフスペルと相性がいい
ワンドの良いところ→
・対人能力がぶっちぎりで最低のチャントでも運次第で相手を狩れる(転倒スタンのコンボだな)
・発動までが長めのスキルを使うMob(俺は魔族なので牛系のスタン技がそれにあたる)
を転倒させまくりで完封勝利できる
・シールドが欲しがるメイスと違って良いものが比較的安く手に入る
メイスの方がワンドよりクリダメでかいよな・・なんでだろう
メイス盾に魔法増幅石突っ込んだ方がいいのかなー。
クロメデスタッフ手に入っちゃったんだけど、石どうしようと迷っているキュア34歳
スタッフの良さはクリティカル出たら相手を転倒させられることじゃないかと・・・
スタッフの良さは魔法命中じゃないか?
魔法命中石で長所を伸ばす方向を推す、チャントと違って物理スキルないしね〜。
俺は魔力増幅かなー
クロメデスタッフの魔法命中なら、+3の敵ぐらいならほぼレジはないし。
レジられるようになったら除去して魔法命中かな。
>>246 武器種別毎にクリティカルの時のダメージ倍率が決まってるらしく、その倍率が、ワンドよりメイスの方が高く設定されてる
メイスは平均2倍、ワンドは平均1.5倍だったかな・・・(うろおぼえ)
傾向として両手持ち武器より片手持ち武器のほうが高めになってるらしく
片手剣なんて平均2.5倍なので、高レベル廃シールドが火力でも俺TUEEEできる要因にもなってるらしい
>>250 なんか仕様がおかしいよな?
盾を持てない両手武器がクリティカル高いのが普通じゃね?
なんで盾も持てる片手武器がクリつえーんだよ・・・
ところで初歩的な質問なんだが、キュアってクレリックでのスタートじやない?
盾はいつ頃から装備できるようになるんかし?
今現時点でLv5のクレリックより指南よろしく
Lv7じゃない?
盾はキュアかチャントになるまで使えない
つまりLV10から
防具もクレリックの間はなぜかレザーまでなんだよな・・・
Lv7あたりの報酬からチェーンをもらっておくが吉
>>230 ただの「命中+」だけでなく、魔法命中専用の魔石「魔法命中+」が存在する。
んな事も知らない低Lvの雑魚はひっこんでろ
メイス+攻撃魔石はあくまで最大ダメージを求めるロマンビルド。
クリ倍率高いメイスなら素直にクリ魔石ぶちこんだほうがDPSは上がると思うよ。
ソロは基本レイジ入れっぱなしだから攻撃ワンド→クリメイスときて被ダメが減るクリワンドに落ち着いた。
PTでの緊急時用にHP魔石詰め込んだメイスと盾をサブ装備にしておけるのも小さな利点。
まあワンドメイス共に一長一短はあるし、その時点で手に入ったより高グレードの装備使っとけば間違いないと思うよ。
>>251 基本性能=攻撃力以外にも命中や武器防御などの数値
片手武器:基本性能が低い クリティカル倍率が高い クリティカル時不可効果無し
両手武器:基本性能が高い クリティカル倍率が低い代わりにクリティカル時転倒やノックバックが発生
後、このゲームの盾はシールド防御が発生するだけで
盾単品に物理防御等の能力が無いから他のゲームと比べてそこまで差がでない
だからバランスは丁度良いと思うけどな
ダメージを求めるなら両手武器でも攻撃魔石入れてみたりすると良い
他のゲームだと両手武器はオプションが片手武器の二倍の数値になっていたりするもんだから釈然としない気持ちは分かる気がする。
その分
>>258が言っているように盾を持つこと自体にあまりメリットがないんだよね。
ただし魔石というシステムがあるから、アビスユニークのことを考えると最大で魔石スロットに6個もの差が生じてくるんだよな。
253〜255
回答ありがとう
ぱぱっとLv上げちゃいます〜
>>258 >>259 え?
盾ってあんま意味ないの?
クロメデワンドは持ってるけどメイスと盾が欲しくて神殿通ってたんだけど・・・
硬くなりたくて
明確な数値での検証結果があるわけじゃないし
盾に恩恵がないわけでもない
自分が好きな武器使えばいいと思うよ
ただ韓国だとメイスでクリ450確保してる人が多いみたい
いろいろパターンが出てるから好きなの選べばいいさ
ワンドでクリ確保が無難ではあるみたいだけど
伸びるワンドは伝説クラスだから
貧弱チャントは結局伸びるメイスで落ち着くしかないだろ
>>257 検証によればメイスなら攻撃魔石のほうがDPSが高くなる。
くわしくは検証スレみてくれ。
キュアは盾メイス・チャントはワンド が安定するんじゃないかな。スキル的な意味で。
もちろんPT時はチャントも盾メイスのがいいと思うけど。
魔石シールド防御特化って誰か試した事無いだろうか
>>265 ソロならキュアもワンドじゃない?
物理攻撃スキルってコンデムくらいしかないような
42でディシプリン覚えたらもっと使う機会減るだろうし
>>267 いあ、キュアは魔法系スキル多いからOPが魔法寄りなメイスのがいいのかなって思ったんだ。
逆にチャントは物理スキルが多いから、ワンド装備が生きると思う。転倒も狙っていきたいしな。
このゲームの盾強いと思うよ
ちゃんとシールド防御の値の確保とシールド自体の強化をしてれば、
敵の攻撃の半分以上を、ダメージ自体から55%カットとかになるし
仮に物理防御を200ふやせたところでここまでダメージ減らないからね
ただ、チャントとキュアはシールド防御ブーストできるパッシブスキルないから
魔石でブーストしないとシールド防御の値を高く保ちにくいのが難点
相手の命中と比較して高めに保てないとブロック発動しにくいからね
近接にしか生きる道がない時点でアビスでワンドじゃ射程が足りんぽ・・・
不毛だな。
俺は伸びるワンドもってるし、物理クリ850ある鯖最強のチャンタで有名
物理クリって500で打ち止めって聞いたしワンドも50以外に伸びるのあるの?
物理クリ500以上はいくはず
ただ400ちょっとからクリティカル確率の上昇が急激に落ちていくので上げすぎても意味ないと言われる
ワンドで伸びるのは50のトロリ餡か卵マルクだけ、2時間潜行ダンジョンの最終ボスの超レアドロップ
ちょっ…
お前の先輩なんかほとんどいねーよwww
おまえらのお気に入りのペア相手はどのクラス?
>>268 キュアはスキルがほとんど魔法攻撃だから魔法増幅高いワンドじゃないと
ソロやる気にならん
ただでさえ倒すのおせーし盾装備してたところでアビスでは瞬殺されるから意味ないし
ワンド一択
シールド→こっち低火力だし硬すぎて殺せない。足も速いしキャプチャーもDPでHP全快もあって色々と無理
シャドウ→ハイドからの奇襲でMOBとの交戦中によく来る。MOB+シャドウで2:1とか無理
弓→上空から撃ってくるしこれまたハイドでMOBとの交戦中に(ry それはいいとしても自ヒールしてる間に
足止めされて逃げられるし攻撃間隔が早くてヒール詠唱中にもどんどん削られる。無理
スペル→テレポとかメテオとかバリアとか空中束縛とかなにあれ。1発や2発で死ぬとか無理
スピ→精霊と本体の2:1とか無理。でもあまりスピの奇襲に会ったことはない
ソード・キュア・チャント→襲ってこない
37越えたスピを狩場で見たらもうダメ
精霊に変えられてMOB大量リンク、おまけに鈍足が飛んでくる
>>278 ペア相手って、職よりも中の人じゃね?
まぁ後衛はキュアチャントと組んでもマズーだろうから、前衛3職のどれかかねぇ。
エリートNM狩るならソードだなソード
PVPでキュアが最弱なのは間違いないな
1.5?で更に攻撃魔法弱体化されるらしいし、頼みの回復も
LV上がるほどHPに対して回復力が不足してくるし笑える
>>261 シールドは高火力のシールド防御からのカウンターがあるから縦の恩恵がある
キュアチャントにはないからな・・・
確かにシールド防御は良いんだけど、魔法は防げないしな
ワンドの高い魔法増幅と魔法命中のほうが良い
>>279 ソロは良いがPTでワンドのキュアってどうよ?
>>278 チャント的にペアはほぼ全て対応可能。近接職との相性は言わずもかな。
特に盾との相性は抜群でお気に入り。
シャドウは回避特化な装備も持ってる人の方が安心できるしヒール不要で回転も上がる。
ソードは相方が硬ければ硬いほど効率UP
スペはスペ同士の方が良いだろうけど、お座りしながら消耗品は狩りで使わない様にしてるスペなら、
チャントFAでスペ側で上手く火力調整すれば効率的には特に問題無いとの事。
でも、正直やりにくいw
弓とはペア組んだ事が無いから良く解らん。
キュアとのペアは回復に費やしてた分を火力に集中できるのでチャント的には良い感じだけど、
キュア自身は攻撃特化でディフェンスが不安な高火力職と組んだ方がいいと思う。
チャント同士は、敵が転倒しまくりマントラ4種、
妙な一体感でじわじわみなぎってうはおkwwwww
キュアはコンデムがネックだよな、やはり
42の即発動一段目に期待
アースも詠唱1秒にならねーかなー
そこまでしたら贅沢だろうか・・・
>>288 ディシプリンはライトニング並に強いよ
ただ、ディレイが16秒なのがなぁ
コンデムの方が派生させやすいという・・・。
>>286 キュアが殴られてる時点で地雷PTだが、そんなPTはそこら中にあるんで、
PT時は盾持ち推奨だな。フォーカス付なら完璧。
キュアがヘイト管理もできないカスという可能性もある
>>292 ヘイト管理なんて過剰に回復しないこととカームしかない
他が盾からヘイトとったりリンクしたりスペルがレジられたりで盾以外も回復しまくらなきゃいけなくなる
ほぼこれが原因
>>286 アンカ元を見てくれ
267 :名も無き冒険者 :2009/08/07(金) 13:24:31 ID:MiNdTizp
>>265 ソロならキュアもワンドじゃない?
物理攻撃スキルってコンデムくらいしかないような
42でディシプリン覚えたらもっと使う機会減るだろうし
268 :名も無き冒険者 :2009/08/07(金) 13:46:59 ID:0UERNdQb
>>267 いあ、キュアは魔法系スキル多いからOPが魔法寄りなメイスのがいいのかなって思ったんだ。
逆にチャントは物理スキルが多いから、ワンド装備が生きると思う。転倒も狙っていきたいしな。
ソロ時の話をしてるのよ
出来るキュアはワンドもメイスも使い分けますん。ごめんねごめんねーwww
>>280 スピは3対1だな
精霊と本体とエネルギー(2個)
これって一人でPTを相手にしているのと同じだなw
エネルギーはちょっと強いDoTみたいなもんだしスピリットは飛べない崖登れない降りれないと色々弱点満載
つか、ヒール少なくすれば
前衛が死ぬし、
多くすればキュアにタゲ集中する。
サブヒーラー置く以外に解決するすべはなし。
チャント入れてやれば良いわけだ。
チャントの仕事はBuffと殴りとキュアのHPの管理。
キュアのHPが減ったら、
殴り止めてキュアにヒール飛ばしておけば、
余程のことがない限り全滅はない。
キュア道とは死ぬことと見つけたり・・・
野良PTで4リンクぐらいしちゃうと真っ先に死ぬのが私・・・
ちなみに死ぬ順番は
キュア→チャンタ→シールド→スペル→ソードぐらいかな
シャドウ、ボウ、スピリットの逃げ足の速さは感動すらおぼえます
>>300 ワロタ
メインでスピやってるけど複数のアクティブを引っ掛けた時は
精霊を盾にしながらすっ飛んで逃げてる orz
ただPTを組んでいる場合は、そのまま逃げるわけにもいかず
戻って死んだことがある
バリアが破られた後のスピは、そのまま戦闘を続けていると
あっという間に死んでしまうんだよね。
スピにとってキュアはペアを組む場合、相性が最悪かもしれない
スペルだけどキュアは如何に味方を見捨てるかが重要だと思う。
スペルはバリアで延命してるうちに対処できなければ多少ヒール来てても死ぬし
スリープが必要な場面なら一度殺してから起こす方が手っ取り早い場合も有る。
火力職も1人死んだくらいなら致命的な崩壊にはつながらない。
とにかくキュアが死んだら崩壊だから、キュアが守るべきなのは何よりも自分だと思う。
あと、逃げ足速い人は必要。1人でも生きてれば立て直せる可能性が有るからね。
>>300の言い方を借りるなら、キュア道とは効率的に殺す事じゃないだろうか。
見捨てるのもね・・・少ない経験上、見捨てても逃げ切れない場合が多いんだ・・・
アイスクロウ、アビスキーと死にまくってこの先どんどん難易度が上がってくる事を考えると・・・
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
それはたぶん、完全に見捨ててないからじゃないかな
たとえば4リンクした時、シールドに一回でもヒールをすると
そのあと見殺しにして逃げてても、シールドが死んだ後に敵が追いかけて来る。
完全に安全を目指すなら、一回もヒールせず、スキルも使わずに退避しとくしかない。
でも、これ難しいんだよなー。PTによっては大量リンクでも耐えれる時あるし
そうなると、キュアがヒールしなかったせいで崩壊した事になるし・・・。
>>298 弱点満載でも、PT同士でぶっ殺し合いするときにはスピがウザイことこの上無いけどな。
人口が少ないから良いけど、高レベルスピだけは本気で相手したくねーし。
やっぱ死にそうなクレは即逃げるか諦めるの二択でいいよな
スキルで復活して離れて全滅待つのが一番安全だわ
307 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 13:37:12 ID:5INgGiu9
チャントはキュアがMP回復HP減のスキル使った時に回復してほしい
タゲ変えるの面倒
仲間を見捨てるヒーラーなんて、例え効率的でもやりたくない
そしてPT全滅ですね
キュア33のまだまだ新米だけどPTの壊滅はやはり盾さんの堅さとスペのリンク処理の成功率だと思う。
あと関係ないMOBをひっかけないことを気配りできるメンバーだと思う。
キュアのせいで壊滅というよりも後衛にタゲが回らないように進めてくれる前衛には感激する。
炎神殿までの感想だけどこの先はもっと複雑な立ち回りになるのかな?
炎の神殿だと5人PTくらいだと4体くらいまでは大丈夫だろう
>>310 基本は一緒と言えば一緒だけど
敵の状態異常の強化されるし、シールドのHPを一発で6割もっていくスキルや
範囲攻撃持ちが増加する。
フェアネスするのが一瞬遅れたら大リンク確定とか。
あとハイドする敵も出てくるから結構かわってくるね。
ぶっちゃけ神殿の立ち回りの難易度や忙しさなんか、毛集めでフォグメーン村に行ったときの忙しさに比べたら鼻くそレベル
チャントがようやく42になったからペネト覚えてみたけど世界が変わった
スタン率はヘブンジャッジと同じぐらいだけど単発火力がサンボルクラッシュ並でクリも出る
CTも10秒だしモリモリ使っていけて良好、ここまで頑張ってようやく救われた感じだわー
42は憧れのスキルだよな、おめでとう
アビスで空からスペルにいたぶられ、ボウにちくちく追い掛け回されあがきまわった挙句落下死し
シャドウの奇襲から空中束縛にふらふらになりながら、カウンタースタンを一寸の活路を見出し
スペルにmodの中へつっこまされ、岩の隙間に隠れ休憩し、それでもマントラログを垂れ流し狩りを続ける
そんなチャントの最後の希望
>>308 俺も仲間見捨てるのはイヤなんだけど
AIONはヒールのヘイトが高すぎ&キュアの防御が低すぎで解決しない
でも今のギリギリな感じの方がゲームとしては楽しいよな
クレ無双なほどつまらんMMOは無い
ちょっと待てヒールのヘイトが高すぎはいいとしてもキュアの防御が低すぎって事はないだろ
シールドソードに次ぐくらい?盾防御を考えるとソードより高いかもしれないが
一匹くらいならエリート相手に殴られても、どうという事はないな
でも2匹に殴られだすと危険信号だな、俺の場合
ところで、フォーカスってどれくらい上げればキャンセルが無くなるんだろ
今+150くらいあるけど、2匹に殴られると頻繁にキャンセルされるんだよなー
仲間を見捨てるのは嫌だけど
PT全体として見た時に誰かを見捨てて殺した方が良い場合もある
キュアの皆さんに質問なんだが要塞戦で勲章取れたことある?
なんか回復してたら金すら貰えないんだが、魔法撃ってた方がいいのかね
フォース組んでたら普通に貰えるよ。
ただフォース内でも報酬に差があるらしく、その原因がよく分からない。
フォースですか、いつも15人くらいで行ってるのになあ
レベル足りないのかな36なんですけども
今度色々試してみます
>>322 報酬は手紙で届くんだけどポスト見てないってオチは?
一説には報酬もフォース内のレベル差で格差ができるらしいぜ
キュアはPvPもつよいな。
逃げる場合も上級生命の秘薬と回復のスティグマあればほとんど成功すっし
>>323 ポストは見てます、フォース内のレベル差だとしたら44の人がいたからかなあ
案外ソロで行った方が貰えたりしてね、ははは(;^ω^)
キュアのペアについて質問なんですが、
スペルとキュアのペアって良いのでしょうか?
実際やった方いらっしゃったら教えてください。
キュアが盾役こなせればわりとアリな組み合わせ
スペルが火力調整しつつ、キュアもある程度攻撃しつつヒールでヘイト稼ぐ必要があるけどね
脳筋スペルだと全く機能しなくなるけど
キュアと相性悪い職なんてあるの?
微妙だと思ったのがスピだったけど。
キュアとチャンタは前でも後ろもオッケーにゃん♪ぎゃるんwww
全然あり。ただスペルは敵とあまり距離をとらず、キュアがなぐりながら
回復できる範囲内にいること。以前格上ネームドをたまたま見つけて
その場でスペルと臨時PT組んだけど、そいつは距離取りすぎてて
殴りながら回復できなかった。
キュアスペルのペアでエリート狩ってるけど
正直無理してやってるよ
やる価値あるのはシャドウシールドソード+キュアチャンターだろうな
遠距離は回復と組むくらいなら遠距離と組んだほうよいだろうし
キュアとスペルでペアしてます。
少し強い敵(エリート?)だとバリアきれるかとか予想しながら回復しないと追いつきません。
ちなみに自分の場合はスペル火力前回で壁やってもらってます。
チャントスペルは結構いいけどな
チャントがクリ特化ならMOBがじたばたしてる間にスペルの超火力で終わる
>>316 キュアは防御力は高いぞ?
しかも他のMMOに比べてかなり万能
キュアに足りないのは
足の速さだけだろう。
火力は40のDPスキルがありえないほど強力。
60分に一回だけどね・・・
リログすりゃCT復活すんだっけ
ディストラクションボイスは、治癒やピュリで直せるから
そんなに強力じゃないよ。
治癒Pを持っておらず、キュアも居ない相手だったら集団で殺せるだろうけど。
集団戦だと他の状態異常もバンバン飛んでくるからね
消したい時に消せない状況はいくらでもあるよ
誰も死なずに攻略できるとすごくうれしい反面、
炎の神殿ラストで死なせてしまって、その後すぐ抜ける人が多かったりすると
自分のせいなのではないかと悲しくなるキュア32歳
死んだのがシャドウやチャントなら気にしなくていい
ボウやスペルならキュアは関係ない
盾ならキュアのせい
盾が死んだらキュアのせい
キュアが死んだらチャントのせい
チャントが死んだら盾のせい
全滅したならスペルが悪い
>>338 それってどんな状況?
少なくともフォース組んでる要塞戦やライン戦で、ボイス単体を脅威と感じた事は
ないんだが。
アクセとか頭をフォーカス重視にして+140にしてたけど、
Lvが同格以上のMOB相手だと意味が無いと思った。
それ以上に上げようとすると、コストパフォーマン的に悪そうなんで
OPを増幅系と魔法命中に切り替えつつあるLv31キュアがここに。
最近シールド防御をHP+に切り替えるか悩み始めた。
PTに行ったときのHPの低さがどうしても気になる。
ただHP+は数が無いと意味ないだろうし・・・・・。
シールド防御もそうだが、どの魔石も集中して固めてぶち込まないと効果は殆ど無いぞ
チャントはクセノフォン スタッフでいいよな?
クセノフォン ウォーハンマーは伸びるんだけど、クリ重視に持っていけないんだよね
伸びるスタッフ取るまでは伸びる武器系は我慢かと思うと・・・ ウォーハンマーも欲しかったり
強欲キュア様オンライン
キュアの皆、それぞれレベル帯は違うのは当たり前だけど
武器何にしてるか晒そうぜw
これからキュアやろうと思うんだ
いい武器があったらまずはそれを目標にやっていきたい
>>329 たぶんスピ
スピにとってキュアとの相性は最悪だと思う
はっきり言ってペアを組む意味が皆無に近い orz
キュアならジャッジメイス+10にHPか増幅ぶち込んどけ、45後半まで持つから
チャントならクロメデメイス同上
ジャッジメイスってジャッジウォーハンマーのことか?
55の強化石を10個用意するのにどんだけ資金必要なんだw
>>345 俺チャンドだけどメイスにしたよ
メイスにしてもクリ380だから何の問題もなかった、むしろクリダメが上がっていい感じ
ありがとう
ジャッジウォーハンマー探してみるよ
+10は難しいかもしれんが
>>348 キュアからしてもスピと組むメリットねーよ
ジャッジウォーハンマーとかよく名前出てくるけどどこでドロップするの?
>>353 いや、あるだろ
キュアはどの職とペア組んでもソロよりは遥かにマシだよ
キュア@2でも狩りが楽になる
強欲キュア様オンライン
レギのキュアはソロが効率いいって言って増幅つけまくり+ワンドで今日もテオにいってます
358 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:29:27 ID:PL8gMFwA
25〜アニマスタッフ
34〜ハグネスタッフ
35からはクロメデほしいけど、40ユニのが性能いいんだろ?
神殿いってもでねーし、普通に40に備えてAP貯めた方がいいな
>>348 キュアスピもなかなかいけるよ
まだ20台後半だけど、地スピ火スピを盾にしてエリートなら1匹くらいなら余裕2匹でもなんとかいける。
25の時点でブルストホーニンのイケルスが余裕でいけた
対人?しらんがな
360 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:40:13 ID:ZxKN7rXO
今42のキュアなんだけど、装備は盾と胴はレア、手アビスユ、他はレジェンドで、全てのスロットにHP75か85を入れてます。
おかげで、HPは飯とバフ込みで5600程になるけど、利点は死ににくいのとリバースでのMP補充が楽であることなんですが、プレイスタイルがソロ4:PT3:PV3ぐらいで、他にお勧めの石配置はありますか?
武器はずっとワンド派だったのをメイスにしたら安定してなかなかよかったのでこれからもメイスでいく予定です。
レア魔石入れてるわけだしHPのままでいいんじゃない?
PTならメイスだけど、ソロでもメイス?
ディシプリン覚えると、コンデムの使用回数減るし、盾で多少ダメージ減らしても
どっちにしろヒールで回復できるし、魔力増幅と魔法命中の高いワンドの方が
優秀に思えるけど。
そのレベルなら自分で考えろよw
シールドの人と一緒にはじめるんだけどチャントの方が相性いいのかな?
どっちかというとキュアでやりたいから悩んでます。
シールドにとってキュアでも効率上がるのでしょうか
>>364 キュア一択じゃない?
チャントやってるが正直キュアの方が火力ある気がしてきた・・
後々PT組む事になっても盾とキュアさえいれば後はなんとでもなるし。
チャントってシールドと火力いい勝負よ、まぁキュアも高いほうじゃないが
>>364 キュアしかない
シールドとキュアならPT募集もしやすいし、お互い守ってる気分になれて相性バツグン
チャントだとヒール量足りないよ
キュアで問題ないとおもう
火力もまぁ普通にあるし、ペアでエリートとかもいける
なによりキュアとシールド居れば6人PT組む時に人集めるのが楽
シャドウスペル以外はどんぐりの背比べだからなあ。
ただレイジも使わない上に魔石にHPとか入れながらチャント火力低い低いとぼやいてる奴はただのアホ。
他のクラスがそのクラスに用意されているスキルをフルに使って、魔石も火力特化で振っているのに自分は工夫もせずに愚痴るだけとか。
でもキュアとの差別化として両手剣あたりをチャントの王道武器として装備可能にしてほしいとは思うなー。
両手剣は現状だとほぼフリーなわけで、装備を巡ってキュアとの軋轢もなくなるだろうし。
ただでさえチェーン防具は魔増やらのチャントとは無縁オプションが付いているものが多くて選択の幅が狭いんだから武器くらいはせめて…
今15でキュアはじめたばかりだけどチャント並の火力がある感じしないなあ
物理攻撃は現状一つだし…
実際のところ近づかれたら基本物理攻撃でいいのかな?
魔法撃ってる方が火力ありそうだけど妨害があるからどっちがいいのか掴めないや
>>364 ペア狩りが主ならチャント、野良集めて6人PTやるならキュアやりなさい
>>369 俺40↑チャントだけどレイジとかとっくに切ったけどな〜
雑魚狩り(+-2)くらいの敵ならサクサク狩れて回復即できるから必要なくなった
逆にレイジ使うと回復に時間かかって効率悪くなったよ
>>342 フォース組んでるのにボイス単体で飛んでくるなんてあるの?w
んで警戒するのはボイスだけなの?w
>>371 サクサク狩れるなら尚のこと入れるべきでしょ。
余計にかかる2秒なんてレイジを入れることによってすぐに捻出できる。
効率悪くなったと感じるのはヒールのキャスト待ちのイライラからくる先入観かと。
そもそも回復は全てHoTで賄うくらいの気持ちで戦えば足止めてヒールする機会は大分減る。
消費MP対回復量もHoTのほうが優秀なので常時HoTを切らさない癖を付けておくといいよ。
火力を上げることにより攻撃回数、ダメージを食らう回数も減るのでMOB1匹あたりにかかるMP消費量が大幅に減るのが一番の利点だったり。
インスピレーション スペル を覚えたチャント先輩にききたいんのだが
PTやソロで、常時かかった状態で使用してますか?
mp300で15秒だと、青Pがぶがぶ状態じゃないともたないですよね
PT時は2リンクの時に入れるなどして節約できそうなんですが、
ソロ時常時使ってmpまわせたらなーと夢見てるのですが、どうでしょうか
373は他にどんなスティグマいれてる?
俺は効率云々はともかくバインドスペルが好きだから放り込んである
レイジスペル入れるとだるくなるのは分かるな、詠唱4秒はだりーよ
レイジはリカバリースペル覚えたら共存できるんじゃないかと思ってる
>>374 pt時はほぼ常時入れてるけど、クレバーとジュースあればまぁキュアと同じくらいのバーの減り方
ソロならMOB1に1回くらいならほぼ回るかなぁ
43のクエユニワンドで物理クリ400↑でインスピ+レイジで43のドラゴンと遊んでるお
42スキル本のスタンと転倒で被ダメ?何それ状態
でも最近うちの鯖の高レベル募集が盾・キュア・スペル・火力3が主流になってきて叔父さん寂しいです・・・
>>375 ライフスペル:神
レイジスペル:ソロ狩り用
バインドスペル:対人において汎用性は高いが、故にCDが気になる。ぺちぺちしてくるシャドウかわいいです
インスピレーション:要塞戦でちょっとは役に立ったかな?程度。
6人の火力ブーストを総合すれば効果自体は大きいと思うけどPOTを惜しみなく使える状況ってあまりないよね。
自分の中で優先度高い順に並べてみた。
正直微妙なスティグマが多いだけにリカバリーにかかる期待が大きすぎるw
とりあえずブーストアドバイスとリカバリースペルってどこのMOBが落とすんだろ・・・
転売ヤーが値段釣り上げすぎてやばい
>>370 お前は何でキュアになったんだ?
火力低いのは当たり前だろチャンタだって低い
火力求めるならソードかシャドウかスペルやれ
>>370 レベル15とかだとチャントより火力ないよ
キュアは34スキル覚えると火力同じか若干劣るくらいになって
42スキル覚えるとチャント以上の火力になる感じ
逆に言うと狩りでチャント並の火力を期待するなら34まで我慢・・・
42スキル覚えたらソロ狩り、ペア狩りまたはPVPに強くなって奇襲されても
大体返り討ちにできるようになるよ
でも42スキルはコンデムネーションストライクとディレイが同じなことに注意・・・
>>381 キュアの使える34スキルってパニッシュか?
ん、とりあえずサブでチャント始めたばかりなんで火力はキュアのほうが高くなる事に驚きなんだけど
チャントはワンドやスキルによるダウンを取って、被ダメ抑えつつ戦うのが基本になるのかな?
>>383 まずは過去レスを読もうぜ、話はそれからだ
キュアとチャントで火力を考えるのはあまり意味が無い気がする
42スキルを使えるようになって思ったことは
ブーストアドバイス持ってる同職の敵が一番ムカつくってことだ
サブのキュアが18になったんでヌルイ雑魚狩りから
ブラッククロウのエリートソロ狩りに切り替えたがスリルがあっていいな
このリストレインがはずれたら・・・みたいなドキドキ感がたまらん
>>381 ディシプリンライトニングって、PVPだと強いけど
ソロ狩りだとコンデムとあんまり変わらなくね?
ディレイ倍だし。
>>380 スレね流れを受けて書いただけでそういう意味で書いたわけじゃないです
やっぱ近づかれたらサンダーボルト待ち以外は物理攻撃なのかなぁ
まぁレイジ+インスピしても他職に余裕で火力負けしてるからね
キュアがPT見捨てて生き残る、ってカキコが前にあったけどさあ…
1人死んだだけでも申し訳ないって「言わざるを得ない」空気が流れるのよ?
誰もね。「キュアのタゲ取ってあげましょうよ」って言わないのよ?
頼りない盾、柔らかい弓スピシャドウが瀕死になりまくって
敵よけながら必死にヒールして、
「ほらほら、ヘイト来てるのよ><」って距離はかりながら心で叫んでるのに
タゲみーんな来ちゃうのよ><
ヒール回数少なく少なくしてもヘイト管理してくれない盾と
柔らかいのに突進する攻撃方が多いともう、無理wwwww
25のキュアだがソロはどのへんがオススメかね?
ソロやるときって何レベルぐらい上の敵と戦うんだ
4レベル上だとレジられまくりできついが
ごめんね・・・愚痴ってしまった><
でもこないだ上で書いたようなスンゴイ悪いPTに入っちゃってね。
キュアばかり犠牲になっているのにもかかわらず、もらった言葉は。
「回復石、あと2個しかないですよ」
・・・・><
もう泣けた。この気持ちわかる人いるかなあ(ノД`)シクシク
どうしてそこでヘイト取ってくれって言わないのが俺には理解ができん
395 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:02:26 ID:YvelfS0H
肉POTスレage
お前ら肉奴隷は盾様のちんこでもしゃぶって媚びてろ
それがねー・・・
盾がすごく自信もってるっぽい人でね。
いやー取ってもヘイトいっちゃいますね^^
って先にいわれちゃうんだよね><ww
最近ほかのキュアの装備詳細みてるんだけどさ・・・
HP石ばかり付いてる人ってPTばっかやってるひとだよね・・・
ソロで魔法増幅ばかりの自分がちょっと寂しくなってきた・・・
>>397 いつPT本格デビューしてもいいようにHP石付けている
ソロ率90%なおいらが通りますよっと。
悲しくなるなよ〜!装備非公開にしといて自分を貫き通せ!
まあ自分はオールHP石いれてるわけだが・・・
>>397 ソロメインだけどHP入れてる。
敵族きても死なないようにといつPT行ってもいいようにしてる。
チャントはクリさえ上げてりゃいいから楽だなと思った今日この頃
俺はメイン装備にHPフル
30くらいの時使ってた増幅OPついた装備に増幅入れて狩り装備にしてるよ
武器はメイス盾にHP、ワンドに増幅ね
狩りならやわくても回復で無問題だしね
>>396 自分は盾だけど、先に言われたから言わないっていうのはどうかと思うよ。
そもそもキュアにタゲがいくのは明らかに盾がさぼっているわけだし。
そこまで盾が自信過剰なら、wisでもいいから公式の職説明見てきてください、と言ってあげてほしい。
26LVあたりからクエも尽きてきたんですが
ソロはどこがお勧めですか?
またPTだとどこがお勧めでしょうか
>>404 砂漠〜蜘蛛入り口あたりでどうだろう?
または火山入ってすぐとか
って俺魔族だからそっち主体で考えちまったw
もし天だったら分かる人頼む
ちなみに魔の場合、その辺は天出没多いから気を付けて
>>404 34直前だけど、ここまで潜入クエ以外やって来て
クエが尽きたって感じた事は無いな
反復クエも多くて2〜3回くらいずつしかやってない
あとはたまに他人のクエ手伝いやるとか程度
恐らく、最近行ってない地域でレベルアップによって新たに発生してるクエや
まだ行ってない地域に発生したクエ等かなり見落としてるとおもわれ
PTでキュアでワンドもってガシガシ殴ってるんだが印象悪いのかな?
Lv35以上でキュアが近づいて殴るっていうのは無いと思うなぁ
キュア2で暇でかつ敵の範囲はかならず避けるっていうのなら良いかもだけど。
411 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 00:43:35 ID:3Eji+Ecy
便乗して・・・32くらいだとどこがおいしいですかね?
魔でやってるけど、アビス上層行っても粘着PKで全然狩れない・・・
サモンリザレクションって地上限定とかなのかね?
空中で死んだPTメンバーには使えなかったんだが
サモンは高度が同じじゃないと発動しないよ。
ただ、目標の相手が同高度で、その周囲20mの復活も高度が同じじゃないとダメなのかは
検証してない。
>>409 格上エリ狩りで殴りながらヒールするとタゲとらね?
余裕のあるPTならいいがそれでもMOBの近くにいるとタゲ移ったらすぐ殴られるから盾がタゲ取る時間が少なくなるし
チャンタに回復させるはめになるので効率が悪くなる事もある
PTでの役割を理解した上で自分で考えてみな
>>409 盾が優秀なら40エリートでも殴る余裕は充分あると思うけど、俺は殴りたくないな。
何よりMPきついw
>>411 32だとベルスランか、モルヘなら村南の緑の鳥辺りうまかった記憶…34くらいかもだが
>>412 感覚的には地上限定だと思ってる。
飛行中だと目の前にってので噛み合わなくなる可能性があるしね。
高度に関しては要検証かな?同じで使えるなら気になるところ。
余談だけどフォース組んでると使えなかった気も…
>>415 フォース組んでてもPTメンバーならいけるよ。
サモンはかなり便利なだけに制約も多いんだよなー。
チャントは緊急時はヒールしろよ
リンクした時とか、キュア一人じゃ回復きつそうなのに殴ってばっかのチャントが多すぎる。
特にキュアやスペルがタゲられた時はヒール支援忘れないようにな。
敵が1匹とかの時はキュアに任せて殴ってておk
>>409 逆にまーったく殴らずHP管理とヘイト管理だけ徹底してる。
さぼってんじゃねーよとか思われてるんだろうか。
>>418と
>>409だったら
>>418が普通。
>>409はイレギュラー
エネルギーだけ出してあとは回復に専念するのが普通じゃね?
キュア2の時、もう一人のキュアもみんなそうだったわ
ヘイト的に大丈夫そうならちょろっと攻撃したりするが、それでも遠くから魔法攻撃だな
死に際に範囲してくる敵もいるし近づくのは危険だと思う
ヒールの頻度が多いPTだとエネルギーも出さないな
キュアのカス火力で雀の涙ほどの貢献をするよりキュアにタゲが来ないことの方が重要
不意の横湧きにも瞬時に対応できないと危険だしな
>>417 チャントの回復って詠唱2秒くらいかかるからな〜ローブ職にタゲ移ったの見てからじゃ間に合わないことがおおいw
チャント視点で言わせてもらうと、キュアって通常時オーバーヒールにならないように盾のHP減=ヒール回復量になるまで回復しない人がいるんだけどさ
緊急時に備えて楽なときほど早めのヒールしてほしいんだよね
チャントの回復量なんて960くらいなんだから緊急時には間に合わないんだよ
あとHP減らしてMP回復するスキル見たいのあると思うんだけど戦闘中にやられるとあせるw
>>420 キュアのヒールも連発できるのは2秒かかるんだけど・・・
1秒のはリキャ2秒あるし回復量少なめ
即時回復のはリキャ30秒、一番回復量の多いヒールは
詠唱3秒、範囲ヒールは詠唱3.5秒とどれも長いんだぜ
チャントが食らってる場合は大ダメージじゃなきゃ放置だぜ
自分でヒールできる奴は自己ヒールに任せる
ヘイトもその分稼がなくていいし他の事ができる
他の人もドカッっと減ってる場合はチャントは後回しだしな
HP減らしてMP回復するスキルは連戦になると使わざるを得ない場合がある
スペルやスピなんかがいると座りたいって言いやすいんだが自分しかMP減ってないと
言いにくいんだよな・・・。気遣ってくれる盾ならいいが、毎回毎回言うのは心苦しくなってくる
キュアが一番MP減ってるなら盾がしょぼいとか複数リンクさせすぎ
またはスペルスピが手抜きしてMP温存してるってとこだろ
間に合わない事が多いだけで間に合う事もあるんだろ?
>>417はキュアやスペルにタゲいっててもただ殴ってる奴だけを言ってるんだと思うけどな。
MP回復スキルは休憩挟むようなPTならその時にやるだろうね。
休憩なくMPきつい時はいつやるんだろう?
>>423 なんか感に触ること俺言ったか?
間に合わなくて死亡=ヒールしてないと思われてるんじゃないかと思って言っただけで
間に合わないから回復しないなんて言ってないんだが・・・
MP回復するスキルも使うなとは言ってないし、びびるって言っただけじゃんw
言い方が悪くてすいませんね^^;キュア様w
>>422 ああわりぃ、
>>421の
>スペルやスピなんかがいると座りたいって言いやすいんだが自分しかMP減ってないと 言いにくいんだよな・・・。
は、スペルやスピがいると座りたいって言いやすいんだが、いないPTだとMP減るのが自分だけなんで
言いにくいって意味さ。でもこないだ組んだ弓はスペルと同じくらいMP減ってたな
弓消費するのにMP消費もきついのか?弓って大変なんだなと思ったぜ
キュアのバーを気にかけてくれるチャンタさんにはいつも感謝
チャントは敵を殴ってる訳だから
敵Mobが誰を見てて何のスキルを使うかは事前に分かる。
後衛にタゲが行ってるのを確認したら、その人にヒールを始めればだいたいうまく行く。
リンク中に周りの敵にプロボ入れてない盾とかなら、周囲の敵が誰を見てるのか確認して
いつでも対応出来るように俺はしてる。
>>424 反発するのはいいが
>>421に書いたヒールの詠唱がキュアも長いことだけは
知っておいてくれよ
瞬時回復ヒールがあるからってキュアのヒールはいつでも好きな時に即できると思われては困る
あれは30秒に一回しかできないんだ!
>>425 ああ俺もよく読んでなかったようだ
> でもこないだ組んだ弓はスペルと同じくらいMP減ってたな
全力ならシャドウ・ボウ・スペル・スピはMPが減るはずだ
盾とソードはとくにMPは減らないらしい
>>429 そうなのか。ストライダー系もMP結構使うんだな
ソードと盾は全然減らないよなw
でも忙しい時の盾は割りと減ってるか。ソードの燃費はんぱねーっす!
431 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:46:38 ID:El2IKVGi
全力を出したシャドウはスペルよりもバーの減りが早い
>>433 アルキーミアで何度も即死してるシャドウには笑ってしまったw
瞬きしてる間にしんでたよw
回復スキル4個も5個も入れてるわけだが
エリート2匹とかで塊に範囲攻撃貰ったりすると
確かにたまに追いつかなくなることはあるしそれを減るまで待ってると思われるのは心外だな
リカバリーフラッシュを使うタイミングとか采配が難しいんだよ
PTで盾のHPがちょっと減っただけで過剰ヒール繰り返すチャントは正直うざい
盾以外がHP減ったら即回復するけど
回復が間に合ってるときはなぜかキュアと同じ立ち位置で棒立ち
後半飽きてくるとちょっと殴りにいく
結構みるからいっておくけどチャントにタゲいくとやりにくいからやめてほしい
もちろん直接いったけど残念ながら理解してなかった
437 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:14:59 ID:qaBqtz0L
すごいゆれたよー!
>>436 あなたの文章を見る限り、理解してもらえなかったのは必然かと思います。
魔キュア42で覚えるチャスタズメントライトニングってパンデモニウムで売ってないんだけど
どうやって手にいれるの?
>>439 魔だとアルキーミア研究所のネームドからDROPかな
例によって天側インスタンスのほうがぬるい仕様となっております^^
天なら1Mもだせば買える
>>404 アビスの反復をPT組んでやればあっという間に30まであがる
9匹しか狩らなくていいやつがある
>>409>>410 神殿とかなら余裕で殴りまくれるでしょ
しっかり回復してればむしろ歓迎されるはず
エネルギーとパニッシュくらいでいいと思うが
ってか回復だけでもいいけどね
どれくらい余力があるか次第
>>411 Lv31〜Lv37まで神殿篭ってれば勝手にLvあがる
クロメデ出ればラッキー
>>409だが殴り否定しかいないなw
まぁキュアが殴った所で誤差程度でしかないしな
後ろでぼーっとしてるのも何だからコンデムいれ始めたんだが、いつの間にかがっつり殴るようになったんだよな
もちろん殴ってるせいでメンバーが死ぬって事はないけどな
>>381 >でも42スキルはコンデムネーションストライクとディレイが同じなことに注意・・・
・・・マジ?
これだけが楽しみで40まで上げたのに・・・orz
>>444 まじ。しかもディレイが、コンデムの倍の16秒だから
派生考えると、狩りじゃ42スキル>コンデム>コンデムってやった方が効率いい。
なにしろアルキーミア研究所、経験値も終わってるからな、
本と主要クエ終わらせたら二度と行きたくないわ
ブーストアドバイスとったらアンブッシュからのシャドウ奇襲に勝つる
・・・と思ったが全くそんなことはなくスタンしていたのであった
これがバランスアーマーの抵抗値1000と500の差か
抵抗10で1%
1000で100%なのかな?
ソード以上の火力をもったキュアってなんなの?ばかなの?しぬの?
ソード以上なわけないだろ
常識的に考えて
DPスキルだけ見て言ってる気がする
キュアの40DPスキルはぶっ飛んでるしな
覚えさせるクラス間違えてるだろうといいたい
>>451 それに比べてネメシスブランド(笑)はなぁ・・・
ネメシスブランドどういう状況で使うものなんだ?
逃げる時くらいしか思い浮かばないんだが、DP4000使って逃げるだけってのも無いだろうから有効な使い道教えてくれ。
逃げるときにも使えんぜ、あれ
モーションと発動まで2秒近くあるから、その後6秒無敵だろうが距離詰められてて完全に無理ゲ
タイマン前提ならDP撃たれた後の仕切り直しに使えるかも、6秒でフルヒールする能力はないけど
>>443 身内三人で狩ってるからフル攻撃参加してるよ。
456 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 15:28:05 ID:DPtn/jyt
チョンどもが開発してるんだぞ。
まともなバランス感覚なんてあるわけ無いだろ・・・jk
つまり、あきらめろw
アルキミア研究所のタゲの飛びやすさは異常だ何回しねばスキル本でるんだ…
今42レベルのキュアだけどキュアの対人火力に修正入っても文句言えない気がする。
42スキル覚えるとスペル以外の他職より対人火力が上になるんだよキュアは・・
アビスなら上空から
アース→サンダー→(ディスチャージ)→ディプシリンライトニング→ライトニング→パニッシュ→リストレイン→ちょっと待ってからアース
のコンボで死なないやつはシールドくらい。
DP4000スキルなんておまけみたいなもんなんだよな
50レベルとかでどうなるかは知らないけど。
>>458 ダメの修正はもう入ってると聞いたが
てかそのコンボ反撃も逃げもせず、Potも使わずフルで当たってくれるとかもはや接待プレイだろ
>>458 いつもPTで他職より魂の治癒代かかってるんだし要塞戦・ライン戦では回復に徹するんだから
奇襲の能力くらい高くても文句言われんだろ
要塞戦・ライン戦ではAP全然入ってこないんだから奇襲でくらいAP稼がせてくれ
>>442 レベル上げで神殿いくのはあれいえないわ
ソロだとその3倍稼ぐ自信ある
mob一体倒して次の敵に攻撃するまで、ディスチャージ出なくても20秒かからない
ディスチャージ出れば10秒で片付くし
本スレにも書いたが
mobはー2lvl狙って、14k手に入る
単純計算で
20x3=1分
3x60=180体
180x14k=2.5M
自給2.5Mぐらい稼げるな
神殿だとクロメデ直行するまでに15体ぐらい倒すのかな?
レベル差ない方が稀だし、雑談入れて一周30分はかかる
1体が10K平均だとして、30分で0.15M
一時間で0.3Mぐらいしか稼げない
まあ実際はもうちょい稼げてる気がするが、EXPで見ると神殿は全く良い狩場だとは思えないな
ちなみにこの数値はlvl36の時のだから
あとクロメデワンドは性能微妙だから、アビスの40ユニーク目指した方がいい
そのためにも天界なんかで狩らず、APも稼げるアビスで狩るのがいい
魔にいつ襲撃されるかわからないスリル感や返り討ちした時の爽快感を味わえて
飽きないし
別にキュアに火力あったっていいだろ、PTだと回復ばっかりなんだし
動くPOTなめんな
高レベルシールドとキュアが糞強いなんて開始前から情報出てたじゃん
対人でレジストされない相手なら魔法系スキルのほうが圧倒的にダメージは通りやすいからな、特にプレートやチェーン相手だと。
対MOBだとDPSはチャント>キュアだけど、対人となるとキュア>>>>>チャントになる上に
遠隔攻撃可能、超高性能Root、自己ヒールありと確かに調整入っても仕方ない気がする。
そりゃ奇襲された上に回避スキルも使わず反撃もせず
足止めずっと食らってくれる奴がいるならどの職でも倒せるわ
相手無力化から入れるスキルがあるわけじゃないし
キュアが対人強いとかねーから
キュアで強い奴はいるだろうがそいつなら何やっても強いだろうな
40アビスユニーク武器とか、現実みろよw
458のコンボのライトニングまでは大体の相手が反応できないぞ。
そこまで入れれば反撃されても大体勝てるし42レベルの時点でキュアが対人強いのは
間違いないと思うよ。
キュアで強いやつがソードとかチャント使っても強くはならないだろうな・・・
ただ狩り効率微妙で42まで育てるのがなぁ・・・37までソロできたがそろそろ辛い
37なんてアビス上層でドラゴニュートオンラインはじまったって狂喜乱舞する時じゃないか
まじですか、龍族狩りに剣の島行っても魔族多くて全然狩れないんだけど・・・
>>469 多目にみても4000ダメいかないかじゃないか
その後が続かないし手数もないし
ディスチャージでも発動しないと42近辺の相手じゃ倒せないよ
普通ならディシプリン前で回避スキルかPOT使用とかするし
奇襲で格下相手ならわかるが
キュアに殺された他職が書いてるとしか思えないんだが
>>472 剣の島じゃなくてNMの艦長ラフブリ沸くあたり行けば近くに天の監視塔もあるから逃げるのも楽
>>473 その後も十分続くだろw
持久戦こそキュアの戦いだ
逃げられるって言ってんじゃね?
キュアやチャントの人が辻バフをかけるソロの基準って何?
この前、生産の為に狩りをしていたら、通りかかる人から何度も
バフをかけられて嬉しいやら恥ずかしいやら…
前の人がかけてから5分もたってないのにw
ちょっとだけ聞いてみたいです ノシ
BOTだらけの狩場に、中身入りっぽい人が来たら掛けちゃうな・・・
>>474 試してみますありがとう、これでソロ続けれそうだ・・・
俺はかかってる人にはあまりかけない。
あとはBOTかどうかの判定以外完全に気紛れ。
知り合いなら追い掛けてでもかけるがw
>>477 キュアやチャンタのBOTの中には自動で範囲内のPCにバフかけるのあるから探せ
25LVのキュアソロでうまいところはありませんか><
>>477 自分の中での基準
1.気まぐれ。よい装備が出た後なんかは特に。
2.アビスではなんとなく(自分の中で同族意識wみたいな感じがあるので)
3.消耗の激しい人を見たとき
されると嬉しいけど意外と恥ずかしいって知ってからあまり気軽に辻しなくなった
>>482 アビスの反復がおいしかった。気がする
ところで、コーディアルプロテクションとかコールドディヴァインプロテクションとかっていつ使うの?
PTではみんなに満遍なく2種類かけるものなの?
辻バフは掛けたら、直ぐ様その場を立ち去るべし
お礼乞食
お礼言われたら負けかと思ってる
その気持ちは分からないでもないww
お礼なんてジャンプ二回でいいよ。
律儀にwisまでしてくれる人もいて、嬉しいんだけど気を遣わせちゃってるようで悪い気もしてくる。
MoE出身だからお礼はジャンプ2回だけど相手に伝わってるのかな
キュアの先輩方に聞きたいが
炎の神殿で死人がでるのは普通?
ラストで何回も死なせてしまってうつになりそう
>>490 平均レベルやPT構成にもよるがそれは普通じゃない
地雷キュアと思われてるんじゃないか・・・?
俺はlv32〜35帯の身内5人ptで2倍期間ずっと行ってたけど
最初の2回ぐらいが慣れてなくて何度か殺してしまったが
それ以降は一度も殺してないし最初はともかくクロメデで死ぬのは無いなー
>>490 そんなやついたら二度とPT組みたくない
お前が来た瞬間に用事思い出す
スティグマにリカフラ入れてないとかだったりして
>>491も言ってるね。
初めの2回は何回か殺してしまったって・・・って事は
聞いてる
>>490は初めて行ったんじゃないのか?
>>489 絶対伝わってない。そんな行動初めて聞いたわ
エモの感謝とかならログに感謝してますって出るしまだ数倍マシじゃね
とりあえずMOE出身者以外には伝わらないと思ったほうがいい
それにどういう状況かもわからずに地雷とか間違ってるよ。
炎の神殿なんてキュアなしでもいけるのに、キュアありで死人とかないわ
盾がへたくそかキュアがヘイト管理しきれないのかどっちなんだよ
>>490 状況がさっぱりわからん。こんな短絡しすぎた質問する奴だから下手くそなんだろうな。
>>458 お前の言葉信じてみたいが、キュアの火力の低さに絶望した。すぐ逃走される。倒すのは無理。
マジで火力とリストレイン強化しないとライン戦が寄生しないとAP稼げないわ。
チャントよりましだろ
>>490 みんな言ってるように、細かい構成やどのような状況で
死人が出たのかを書かないと何とも言えん。
>>497 盾キュア関係なく、32あたりのシャドーなら運悪ければ
範囲で即死する事はある。
AP目当てでアビス行くなら魔増フルブーストにしないときついだろうな。
それとこれ以上リストレイン強化してどうすんだよw
詠唱あるなら兎も角、CD30秒、root10秒くらいが妥当だと思う。
リストレイン強化ってなんの冗談だよ・・・・
不満があるんだったらチャントのバインドスペルと交換してくれよ、マジで。
>>502 10秒欲しいな。6秒ってなんだよwww
レア増幅詰め込んだって高々知れてる。もう少し補正上昇してくれてもいい。
まぁチャンタよりかは多少は恵まれてるか。
だってよぉ、リストレイン当たったってたどり着くかアース当てるまでにはハイエナに食べられるかさらに逃げられてAPなんて貯まらないんだぜ。
まぁ…足早くすりゃいいんだろうけど。じゃあ代わりにチャージくれよとも贅沢言ってみたくなる。
>>501 運悪いっつーか、クロメデの範囲耐えられないシャドウは避けるのが当たり前だろ?
シャドウのくせに棒立ちとか完全に地雷です
盾キュア関係なしにそれはシャドウが馬鹿すぎるから気にしないでおk
リストレインはもうちょっと命中率上げてほしい
少し上のレベルになるだけでレジストされまくるから奇襲されても対処し辛いわ
リストレインのレジは逆にレベルチェッカー代わりになっていいわ
FAが内藤だと、キュアじゃどうにもならんけどな
>>497 お前みたいにキュアにヘイト管理云々言う奴いるけどキュアのヘイト管理ってなによ?
ヘイト管理も何も誰かのHP減ってたらヒールしないと死ぬだろ?
ヘイト減少のカームなんか2分に1回しか使えないんだし出来ることといえばオーバーヒールすんな
ってことくらいじゃね?
それともヘイト稼いでると思ったら盾意外は見殺せよってこと?
人数減るときつくなるし見殺すと地雷呼ばわりされるしどうなんだ
携帯からなので、魔法名わからないのですが、
PTでの質問なんですが、40キュアです。
前衛2人・回復はキュア1人の6人PTで、範囲攻撃で前衛2人が
6.7割HPもってかれた時、どうしてますか?
シールド・ソードだった場合、即時回復+1秒ヒールをシールドにして
その後、ソードの回復をするようにしてますが、
タイミング悪く、スペルに8割ダメが入ってしまったときに、
即時ヒールが使えない状態が何度もあり、スペルを殺しちゃう事があります。
即時ヒールは温存してシールドの回復に勤めるべきでしょうか?
>>461 別にレベル上げのためにってわけじゃないだろ
馬鹿なの?
噛み噛みだしおちつけよw
>>511 俺なら、シールドに即ヒール>ソードに1秒ヒール>シールドに1秒ヒールかなぁ。
その状況でスペルが瀕死になったら、1秒ヒールまで耐えてもらうしかないと思う。
というか大抵そういう時ってスペルのバリア張り忘れなんだよね。
初激さえ耐えれれば、ヒール連打でなんとかなるし。
キュアのリストレインに文句言う奴は、チャントのバインドスペル見て来い
スティグマであの性能だぞ?
>>514 下と比べてどうするの?
テストで20点のやつが0点の奴よりマシって言ってるようなもん
上と比べなきゃ意味ない。せめて平均レベルと。
0点…
どうせカンストすんだしレベル補正は今だけだよ
レベリング遅い組がカンスト追い付くころにはキャップ開放されてるんじゃね?
バインドねー。
アレって1.5でCTが5分→45秒になるんだっけ?それでもアレだが、本当に開発チームの頭が
沸いてるとしか思えない適当設定だよなw
42の遠隔スタン以外近寄る手段が無さ過ぎてオワタww
追加w
よくよく考えたら、バインドだけのレベルじゃなかったぜw
バフもDPスキルも他の大多数のスティグマも微妙過ぎるwww
・・・・死人がでるのはキュアありではおかしかったんだな・・・・
状況がどうであれ、俺が下手だというのは良く分かった
もうすこしうまく状況判断してうまくなりたい
他のキュアがボス時どういった行動をしているのかを知りたいが
レギにもいないし難しい
状況がまったく分からないから誰のせいかも分からないと皆書いてあるのが分からないのかこの子は・・・
>>522 いや、キュアなくてもOKと書いてあったから
状況は関係ないのではと思ったんだ
とにかく死人がでないよう頑張ってみる
それ以前にもう呼ばれないかもしれないけど
なんかお前は馬鹿だから相手にされなくなる気がするよ・・・
ええい、チャントでネガはやめろ
職設定からしてタイマン優遇職じゃねーんだからソロPKしたけりゃ別キャラ作れ
チャントがネガる理由はPvPの弱さや火力の無さじゃないだろ、そんなもんは最初からわかってる
最初からわかってることにプラスして職特性だと思われてたバッファー、デバッファーとしてスキルが微妙過ぎることだろ
ゲイルスキルあたりをDP消費なしにしたり、マントラを%にしないとバフが乙過ぎる
バインドはCT10秒でもいいくらい
キュアだけど、チャントのMP回復スキルを
よくしてもらうだけでも、ありがたいけどなー。
してくれない人多いけどw
528 :
527:2009/08/12(水) 10:58:28 ID:B0vXaN7N
よくしてもらう=継続的に
常時入れたいのは山々だが正直3つまでなので優先度が下がってしまう。
俺はまめに切り替えてるが、一度いれたらそのままの人もおおいしなー
SP消費でいいから同系列の重複も認めてほしいわ
現状、気休め程度にしかならなさすぎる
@愚痴
初めて地雷のキュアにあたった。世の中広いと思った。
チャントのがましだろ
チャントやったことないだろうに何書いてんだこいつ
>>527 どのクラスでもオプションとしてMPがついている装備は、はいはいゴミゴミとなるようにMPなんて一番優先度が低い。
本来補えなえない部分を強化するのが第一、特にMPなんてPOTガブ飲みゲーなんだからPOT飲めば解決する話。
ただ長丁場のレベリングPTやカイダンの毛集めなんかだとMP回復マントラ入れるけどね。
歯集めだったすまんw
カイダン毛集めにフイタw
何集めてんだよw
というか普通にPT狩りしてたら、キュアはMP枯れる事なくないか?
事故ってその処理する時はMPきつくなるけど、POTで凌ぐだろうし。
ペナンスとリバースがあるからキュアはMPで困ることはないな
スペルとシャドウがMP枯渇気味
なんでもやりたがる野良キュアさんは、サインもやって先導もしてmobも引いて回復も攻撃もおしゃべりも大忙しでした。
きっと地雷踏みまくるパメンに巻き込まれて自分がやったほうが…っておもっちまったんだろうな。
キョォウも元気に炎D募集してましたよ、キョォウ
>>525 チャントはネガっていいと思うぞ?w
キュアでネガってるやつはただの最強厨だからほっとけ
Lv40までは盾・キュアがPv最強職だったのにLv40↑くらいから盾に遅れを取ってるからネガってるだけのアホ
俺視点のチャントの役割な。
基本はサブダメージディーラー気取って殴ってればいい。ただし自己ヒールは必須な。
2体リンク時も盾とか上手ければタゲ合わせて殴ればよし。
3体リンク時又は横沸き等の緊急時はチャントの一番の見せ場な。
リンク処理ミスったぽかったら即詠唱50%カット、数人HP減らされたらライフスペル、
キュアへのヒールでタゲはがし、プロテクションいれまくってヘイト管理等
緊急時に俺Umeeeするのがチャントだな。
がんばるからPTさそってくれ・・・・orz
キュア様が地雷だと
チャントは殴れないから困る
そこまでチャントが弱いと思うのならさっさと消して最強職やればいいんじゃねーの?
最強()になりたいのに最強職選ばずネガるとかマジで意味がわからん
複数来て50%カット使ってヒール連打してたらPTメンバーがタゲ取りも睡眠も入れてくれず(あるいは起こされた)、3匹に殴られて死にました
>>541 でもチャント減ってきてるよね、流石に
Lv42の遠距離スタンも微妙だしね
それ分かるわ
俺が始めてすぐで超地雷キュアだった時にチャントが助けてくれたわ
今では地雷気味なキュアです
チャントにCC持たれせばぶっ飛んで最厨職になるのでこのままでよい。
>>542 そんなのしょっちゅうだ。
おまけになんでそんなにヘイト高いの?等言われることも多々あるぜ。
でもチャントなんだし人柱になるくらいしかないって思ってる俺はもう末期かな・・・
事故時こそ普段より頑張る職なんで事故時のチャントの死亡率は結構高いね、ヘイト稼ぎまくり
それでもキュアよりは生存率高いんだからいいじゃん
PT行けば行くほど赤字ってなんだよ
しかも何十k単位で
>>548 これはひどい最強厨…と思って全レス見て思った。
おまえは最強厨な上に地雷だ。
>>548 アクティブ多いレギに入ってLv近い奴と一通りPT組んでみる
その中から上手い奴と話聞いて動きを改善しようとする奴見つけて固定で組む
人の話聞かない地雷は「ごめん、今忙しいから^^;」これで回避する
最強厨かどうかは知らんが痛い奴ってことはわかった
それまでPTで楽しく喋ってたのに2回ぐらい自分だけ死んだりするといきなり何も喋らなくなるタイプだな
んで、また死ぬと抜けますとか言い出す奴w
死ぬよりいいって書いてるのに最強とかわけわからん
>>510 >>515 >>534 >>548 が俺のレス。チャントを0点に例えたから吼えてるの?アレはたんなる例えでしょうに
チャントには嫌われるレスを下かもしれんが強さの話はしてねーよw
チャントはネガりすぎなんだよ。そんなに言うならキュアにすりゃよかったじゃん
もしくは火力職にさ
チャントがネガってるんじゃなくて、最強厨なお前がうざいだけ
もういいよほっとこうぜ
キュアがヘイト管理しきれない云々については
自分も方法を教えてもらいたいもんだが
どう考えてもいちゃもんだろ
俺のどのレス番が最強厨なのか言ってみろよ
>>548は
>>547へのレスだし死亡率がキュア>チャントなのは事実だろ
チャントの方が高いっていうならお前が変
盾が柔らかくてスペルがちょっとあれな子でシャドウが空気読めない子だったらヘイト管理出来ないが
普通のPTなら回復を減らしたりするくらいで余裕でヘイト管理出来ると思うよ
>>559 だからオーバーヒールしないくらいって書いてあるだろ?
回復を減らすって何よ?大ヒールの方がヘイト高いんだが?リジェネ系でしのげるところは
当たり前にそうしてるし普通のキュアはやってることだろ
実際盾しかHP減らないってPTの方がまれなんだが?
近接火力はタゲ奪わなくても敵の範囲攻撃に巻き込まれるし普通に必要なヒールしてるだけで
タゲ来る時は来る
そんなの嘘。やろうと思えばヘイト管理できるって言うならやってみせてくれよ
やったこともないのに憶測で語ってるなら正直どうなのw
>>559 そんな風に順調に回ってる時はきばって管理するほどの必要がない
問題は凡ミスで大リンクになったりとかの緊急時でのヘイト管理じゃ?
自分はそうなったらキュアの自力ではどうしようもないと思ってるので
前衛に剥いで貰えるのを期待しつつPOT飲んで耐えるようにはしてるが
まぁあと死亡率がチャント>キュアなんてのは自分は見たことない
>>558 とりあえず自分で書いてる
>>515を見直してくればいい
最高の回復能力と遠距離攻撃能力を持った職が足止めスキル持ってる時点で異常なんだけどね
>>562 あの書き込みのどこが気に障ったのかわからんが・・・
キュアの遠距離火力なんて笑っちゃうほど低火力なのにw
他の奴も書いてるけどリストレインなんか格上にはレジられるし格下だったら使わなくても
倒せるからPT時瀕死の際逃げる敵とかの時しか使ってねー
いくらct10秒といっても効果6秒ってかなり短いぜ?
近距離職の攻撃だって割りと遠くまで届くから届かない位置まで走ってから
ヒールとかしてたらヒールライト1回分、詠唱3秒の大ヒールなんか下手したらできないぜ
離れてからアース1発撃ったところで蚊が刺したくらいの火力だし相手からしたら痛くも痒くもねーだろ
そんなにうらやましいならチャントにあげたいくらいだわ
チャントはキュアにはないスタンがあるじゃん
無いものねだりしてどうするの?だからネガって言われるんだよ
これは真性だ。
556の忠告を素直に受けるべきだったか。
でもリストレインは強いよ
566 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 16:30:26 ID:IyykvSGK
さらしageしとくわw
ごめんキュアも連続スキルでスタンでるスキルは1つだけあるな
出ない時もあるし敵の攻撃一発分くらいの短時間だから忘れてたわ
だからそんなに言うならあげたいくらいだってw
キュアの全てがうらやましいならキュアやれよ
チャントに不満があるけどチャント好きなら無いものねだりするなよ
キュアだって一長一短、どの職も完璧なのはない。だからPTが成り立つんじゃないか
このゲームいかに同レベル帯のキュアとペアできるかが勝利の鍵
キュアでヘイト管理関係ないとかお前ら頭沸いてんじゃねーのか?
ちゃんとwikiのヘイトの項目見ろよw
一部の真性が吠えてスルースキルない子が構っちゃうだけでスレ進んでるが、特にネタないのか?
そんな大それたオーバーヒールしなくてもやりようによっては
ちゃんとヘイト管理してる盾からも余裕でタゲ奪えるよ
回復職でヘイト管理関係ありませんとか思ってる奴はヒーラー向いてないので辞めた方がいい
真性うぜえ
でもスルーできないクソチャントはもっとうぜえ
チャントなんてやってないで火力職やったらどうだ?
チャント時代の憂さ晴らしでも何でもしてこいよ・・・
ヘイト管理について具体的な例がまだ出てない件
チャントとキュア仲悪すぎてワロタ
カームダウンとオーバーヒール自重以外で
キュアがヘイト管理できるなら本気で知りたいんだけど
なんでこんな流れになるかなぁ
実際その位しか無いじゃん。
それでもMOBがきちゃうなら、それはもうパーティーのせいだろ。
>>572 別に関係ないとまでは思ってないんじゃないか?
ちなみにオーバーヒールとカームダウン以外のヘイト管理書いてくれない?
ヒールのヘイト管理できると言ってる奴はキュアにタゲが行ったらそれは
キュア自信のせいだと思ってんの?
キュアが適当にやってるからそうなったと?
そんなにヘイト管理できるって豪語するならお手本動画を挙げて見せてくれないか
勉強するからさ
あとは位置取りぐらい?
近いとタゲきやすいよね?
>>570 関係ないなんて誰もいってないだろう?ヘイト管理したくてもヒールが必要なら
するしかないだろう。お前こそWikiのヘイトんとこ読んだらどう?
上でヒールの回数減らすとかいってる奴いるけどWikiにも
『一般的にすぐに効果が現れるヒール グレースやリカバリー フラッシュなどが敵対値上昇幅が大きい』
と書いてあるんだが?ちょこちょこヒールするしかないべ?
リバースライト使えって言うやつかなり多いが、リバースライトはVで30秒かかって約690しか回復しないんだが
それで間に合う非ダメに抑えてくれるの?そんなに硬い前衛達見たことないんだけど
てかそれキュアいらないしw
ID変えまくりだけどうざいの同じヤツだよな?
NGしてもキリがないからID変えないで吠えてくれる?
カームダウンのディレイがもっと短ければどんどん使うが、2分だと温存しといた
方がいい場合もある。他のことでヘイト減少となると
【ヘイト リストから削除される場合】PWikiより
-プレイヤがログ アウトをした場合
-プレイヤが死亡した場合
-プレイヤが一定時間の間何の行動を取らず敵対値が0になった場合
-プレイヤがゲームを強制終了をした場合
-プレイヤが違うエリアへテレポートした場合
-戦闘中に特定NPCが参加した場合
らしいんだがどれも無理だろ
一定時間ヒールしなくてもいいPTならやはりキュアいらないしな
よって、オーバースキルしない以外はキュアに出来ることってなくね?
盾がヘイト稼ぐのは勿論のこと、タゲを奪わないように火力が調節したり
スペルがスリやツリーで盾への被ダメを減らしたりチャントが自己ヒール&
キュアにヒールで回復ヘイトちょこちょこ分散させるとか戦闘が長引かないよう
コンスタントに倒すとか、他職の協力なくしては無理だわ
キュアはメンバーが死なないようにヒールするだけ(過剰ヒールは厳禁で)
違う?
>>582 なにも言い返せないからウザイのかな?
反論あるなら言えばいい。煽るしかできないのは見苦しいよ
キュアのヘイト管理教えてくれるの?
キュアが死ぬのはシールドが悪いって当たり前のこと言われてぶち切れたシールド様じゃないの?
ヒールヘイトは他職の想像以上に高い
そして前衛のHPの減りも端で見てるより早い
お互い協力すればいいだけなのに、何で揉めるんだ
>>585 それはシールドに対して酷くないか?当たり前とは思わないぜ
シールドだけががんばったってダメだろう。PT全員が協力しないと
だからキュアが死ぬのはシールドだけのせいじゃないしそんな事言われたら
俺でも切れると思うわ
ヘイト稼いでくれない盾やタゲとってくれない地雷盾もいるが、そんな風に
決め付けられたらちゃんとやってる盾が不憫だわ
ここには職バランス最高で神プレイヤー達だけで組んでいるキュア様が多いんだなw
そんな状況なら楽にヘイト管理出来るわ
机上の空論より目の前の現実でのヘイト管理を語ってくれ
タゲとりまくりのシャドウや勝手に敵を増やすボウとか
そんな状況でのヘイト管理を教えてくれ
PT変えるとかは無しな
>>570とか
>>572とかそれ位簡単にこなしてヘイト管理してるんだろ?
タゲとるシャドウは盾の攻撃力upで多少抑えられるってまだ言えるけど
勝手に敵増やすボウはヘイト管理とかそう言うの以前に論外だろ・・・
590 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 18:38:31 ID:C3bdSJSb
炎Dでの話しだと慣れた人だけならヘイト管理は要らないな。
どこかがおかしいと管理もくそもないなww勝手に死ぬシャドウ、範囲のソード火力馬鹿なスペル、殴るだけのチャント。
シールド以外が危険が危ない
俺の中じゃ
盾を死なせない→キュアの仕事
キュアを死なせない→スペルの仕事
他を死なせない→盾の仕事
多リンク来た時はどうしてもキュアはヘイト稼ぐからスペがデバフかけやすい位置にちょこまか立ち回ることが大事だと思う。
あとは1匹のMOBを殲滅する早ささえあればPTの壊滅率は下がると思う
各職の意識じゃないか?
神殿にチャントくるなよ
キュアだけ十分だ
意識っつか主にLvだな。PTの平均2違うとだいぶ変わる。
そういやあの殴ると敵対値下げるって言う謎パッジブスキル意味あんの?
ヒールヘイト的には、シールドのHP量特化は厳しい
シールド防御特化や物理防御・属性耐性OPを重視したシールドに比べて、ヒール量が増えるからヘイトに直結する
>>591 だからなんで決め付けるんだよ
誰も死なないように全員で考えて動くのがPTだろ
カオスったら全員ががんばったって死ぬし
とりあえずヒールヘイト管理余裕ですって言ってる奴はPTのレベルが高かったり
他PTMが上手かったり盾が硬かったり、他の人のがんばりや要素に助けられてるはず
そういうの無しでキュア1人ががんばってもどうにもならない
〜は〜の仕事って言うのは決めつけって言うよりスキル特性から来る役割の問題じゃないの?
>>592 それ逆だぞw
神殿程度ならチャントのヒールで充分
正直リンクしたりして危ないと感じたらさっさと逃げればいいと思うわ
特によく全滅したとか言われる神殿とかリンクしても安置あるから最初にその場所説明して
危ないと感じたら「逃げて」って言って全員で引けばいいと思うんだが
何で無理な数の敵相手にしようとするんだろうか
・いけると思った
・逃げたら負け
・逃げるのはヘタレ
・逃げたらなんかかっこ悪い
・他メンバーより先に逃げるのは気が引けると全員が思っている
まあ、大概一番下だろうな
601 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 19:56:11 ID:F1l4sBE1
タゲ来ても俺は絶対悪くないって思考の奴多すぎて笑ったwww
自分で考えろよwww調べれば分かるぞw
キュアを死なせないのはチャントの仕事だろ、代わりに死ね
>>599 あんたみたいにPSの充実した人ばかりじゃないもんな
最近神殿行けるようになったけどそんな説明してる人見たこと無いわ
俺がハズレPTL引きすぎなのか、それともみんな知らないことなのか
570 :名も無き冒険者 :2009/08/12(水) 16:48:10 ID:F1l4sBE1
キュアでヘイト管理関係ないとかお前ら頭沸いてんじゃねーのか?
ちゃんとwikiのヘイトの項目見ろよw
601 :名も無き冒険者 :2009/08/12(水) 19:56:11 ID:F1l4sBE1
タゲ来ても俺は絶対悪くないって思考の奴多すぎて笑ったwww
自分で考えろよwww調べれば分かるぞw
だから煽るだけじゃなくてその書いてある事をここに載せてよ
もしくは君の言葉で書いてよ
素晴らしい君なら20秒でできるでしょ
どうせ「そのくらい自分で考えろwwwww」とか言うんでしょ?そんな逃げいらない
やれやれ、ID:F1l4sBE1のヘイト管理講義はなしか
口だけってガッカリ
>>603 安置の場所を説明するのとやばいから逃げようと言うのにPSが必要なのか?
てか知ってるならお前が説明すればいいだけだろ。全滅したくないのに何でやらないの?
>>598は神殿にキュアいらないそうなんでその講義も聞きたいです
失明の効果って命中率自体を下げるのか攻撃が当たる確率が当たる確率が減るのかどっちなんだろう
>>572 間違なくキュアじゃないな
クロメデで最初から最後までグレースとリバースとPTヒール、フラッシュと1秒をかけ続けても(盾のHPが減ってなくても使ってる)タゲなんて来ない
正直ヘイト管理と言われるものは2匹以上の時のカームダウンくらいしかやってないぞ
>>588 どこから弓がmob引っ張ってくる話が出てきたんだ?
そんなの盾やキュアのヘイト管理と関係ないだろ
>>607 Lv35↑くらいならキュア無しチャントのみでも行けると思うぞ
メンバーが神殿慣れしてる必要あるだろうけど。
俺はキュアだけど、ヒールライトだけで十分だしなぁ。
クロメデの瀕死範囲はリバイバルスペルでなんとかなるだろうし。
>>560 リジェネ系ってのは○○秒間に○秒ごとにHP○○回復ってやつかな?
そのスキルだとチャントのほうが回復量が上だからリジェネ入れるキュアは他職わかってない地雷だぞ?
逆に盾にリジェネ入れないチャンとも地雷
613 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 22:36:25 ID:HXn+FgKS
リバイバルスペルじゃなくてライフスペルだった
>>613 日本語勉強してから出張して来いな!チョン
通報しといたぜwwww
間違えてオタマ抽出しちゃって萎えた・・・
やる気を復活させる方法を教えてくれ・・・
頑張ってオマタ露出して萎えていた・・・
ヤる気を復活させる方法を教えてくれ・・・
盾 剣 スペ シャドウ シャドウ
神殿サブヒーラーがいない時点で用事を思い出すべきだったのか、皆に教えてほしいんだぜ?
しょっちゅうタゲがスペとシャドに移るんだ…。
>>618 神殿でサブヒーラーなんていらねーよ
スペルと盾orソードorシャドウがいれば十分
神殿は、職構成なんかよりルート把握してるかどうかだと思うぞ
ソード ソード ボウ スペ キュア みたいなPTでも30分切できるし
むしろ影2居なかったらタゲ移りもあんまりなくて安定したんじゃね?
影1でも2でもかわらないだろ
どちらかのシャドウがレベル高すぎるのか
盾がレベル低すぎるか、ただ殴ってるだけのバカ盾なのかってことだ
盾 ボウ ボウ キュア
この構成の35〜37の身内4人でタフさんやって30分ちょいだったわ
まぁ、弓二人は既にクロメデ持ってたんだが・・・
キュア1PTで盾とソードが柔らかく共にPOTという単語を知らないPTにあたると異常に疲れる
後衛は普段からPOT使ってるせいか、PTでも使う人多いんだがなー
前衛で緊急時にPOT使ってくれる人少ないな・・・
まぁ前衛がPOT使うようなときはほぼ全滅するんだけどねw
>>619 いらないよな
平均35以上なら、キュアで殴りながら回復、状態回復全部一人で担えるし。
チャントはいらない。神殿で募集かけてる時に真っ先にチャントがいるかwisして
確認するし。チャントいるなら、神殿いかないようにしてるぐらいだ
>>598 アングリー引き当てたらどうするの?
キュアいない100%回復間に合わないと思うけどw
あと状態異常はどうするの?
>>612 それはわかっているが、入れないチャントが多い。
チャントのスペルは、キュアのスペルがかかっていても上書きできるので
気にせず上書きしてほしい。
神殿PTで、常にキープしてくれていたチャントは今まで2人だよ。
体力増加のバフもチャントの方が性能良い事を知らないチャントもいる。
>>612 PTにチャントがいるか書いてないからチャントがいるのかいないのかわかんなくね?
あと上書きしてくるキュアがいるならそのスキルはチャントの方が上位なので
俺が入れますとか言えばよくね?それで反発するキュアなんかいねーだろ
多職のスキルまで細かく理解してる人の方が少ねーしオンゲなんだから
コミュニケーションくらいとろうぜ
何も言わないで裏で地雷だ地雷だって言うのはなんか殺伐だ
チャント42の遠距離スタンは
魔法戦で使うもんじゃないよな?
接近戦で殴りをしながら使ったり、
追撃足止めの為のものだよね?
魔法戦ってなんだ
つか、普通にライフスペル装備のチャントなら
アングリーでも普通にキュアなしで回せるけどな。
回せないとしたら、何か問題あるPT。
チャントのヒール性能自体の問題じゃない。
まあチャントがいっぱいいるスレで言ってもそりゃ擁護もいっぱいでるわな
状態異常とリカバリーフラッシュないチャントはサブヒーラーでしかない
お前らがいうように神殿ではヒール職は忙しくならないのなら
どちらか一人でいいってこと。それなら断然キュア様になるだろjk
チャントいれるなら火力もう一人いれた方がいい
装備被りが少なければ、仲良くなれたものを…
装備被りもなんもキュア目線だと炎の神殿行くメリットがあまりないんだよな。
知り合いはソード、シャドウ、チャントで回してたくらいだしキュアが絶対に必要だとは思わんな。
キュアならさっさとレベル上げてクエメイス取った方がいい。
37だか38くらいのシャドウ・チャントのコンビでクロメデ倒してる動画があった
639 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 05:15:42 ID:mHegXBO8
正直、クロメデ欲しがるキュアは物欲なだけ。
普通のキュアなら経験まずいクロメデには通わない。
毛狩りしながらクエストこなすよ。
>>628 31チャント初クロメデでアングリーだったけど大丈夫だったぞ
俺が上手いというよりはPTメンが上手かったのだけどね
敵が一匹ならキュアにタゲは来ない。
敵が二匹だと寝かしてる方はキュアに向くけど大抵プロボ一発で盾に戻る。
敵が三匹になると三匹目のキュアへのタゲ固定がキツ目、すぐ起こさずタゲが変わるまで要プロボ
敵が四匹ともなると各職DPスキルをうまく運用していかないと死ねる、一旦逃げるが吉。
敵が五匹以上なら逃げましょう。
前衛がやばいと思ったらPOT使ってくれる人だったらよっぽど背伸びしたり大リンクしない限りなんとかなるよね
神殿までならキュアが何やってもタゲは流れない
それ以降が問題
お前ら次からキュアは盾と、チャントは剣らへんとでも一緒のスレ立てとけよw
645 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 06:10:58 ID:In5sVaZ0
まだまだこれからなキュア32歳
3リンク必至な時はオーバーヒールしないようにしつつタゲきたら格上でなければリストレインしてまず1歩下がる。
レジされたら場合によってバリア張ってから自ヒールor範囲ヒール(逆もあり)するんだけど…バリアとリストレインっていらない?
キュアチャントの装備みると、シールド防御魔石はめまくってる人いるけど、これはいったい?
キュアチャントの盾って単純にOPと魔石スロ用ですよね?
647 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 07:50:44 ID:mHegXBO8
そんな少数派のことはしらんな
レベルが○○以上なら
○○が慣れてたら
とか条件つきならチャントでも大丈夫だね
まぁ慣れてなくてレベルも低めのシャドウとかPTにいればチャントじゃ死人出すだろうね
つか散々神殿通ってきたけど問題のないPTなんてほんと少ないよ野良だと
>>612 リバイバル スペルをきっちり入れるチャントは未だに会ったことがない
しょうがなくリバース ライト入れ続けてる
>>629の言うように上書き可能だからキュアを地雷扱いされても困る
上書きできるのもしかして知らんかったか?
逆のパターンはレジストな
まぁチャントでも行けるとしてもあえてチャントを選ぶ奴はいないよ
ってかキュア1チャント1で仲良く行けばいいじゃんて思うけどね
いろいろ助かるよチャントいれば
物理栗+HP
30チャントだけど特化にしたほうがいいのかな…
>>638 Lv40とLv37のシャドウペアだかで入り口から2分20秒でクロメデ倒してる動画あったよw
このゲーム、レベルでほんと変わるよね
このまえ30後半のシャドウと盾と三人で行ったけど6人適正よりずっと楽だったもん
>>648 リバースライトって盾に入れる必要あるのかな。
俺も昔は入れてたけど、結局ヒールライト1発分以下の回復量だし
盾がHP満タンの時は無駄になって、あまりにも誤差の領域すぎるんだよな。
今じゃペナンス用と、盾以外の人間のチョイダメを直すくらいにしか
使ってないなぁ。
39チャント
アキュレイト込みで物理クリ400超えるように調整して残り攻撃石。
ソロの時はワンドで転倒狙い。
(結果非ダメが減る)
PTの時も基本ワンドだけど
NMとかの転倒し辛い相手にはメイスでダメージUp狙い。
(メイスのがクリ倍率が高い)
今のところはこれで困ってないかな。
スペルなしPTで3リンク以上きてキュアにはねたタゲを一時的に持つ場合も、
盾に持ち替えてれば耐えれる。
本格的にPvPをやり始める頃にはHP石付けるんだろうけど。
神石(20%で94の風属性追加ダメージ)が手に入ったのでつけてみた。
表記は94だけど、自分のステとmobのステでダメージが変わってるみたいで
140〜160くらいの追加ダメージが発生する。
中途半端な立ち位置で悩んでいるチャント諸兄にはおすすめかもw
火力あるPTだと雑魚はリバースライトだけでいい場合もあるからね
とはいえ800近く回復するわけだし事前に入れておけばヒール一発分ヘイトも稼がなくてすむ
微量しかHPが減ってないときも一々詠唱しなくても移動中に回復できるし
他がタゲ取ったときもヒール一回分盾は放置しとけるし
キー一つ押すだけだしMP消費も全然だし入れといて間違いないでしょ
あと盾に突っ込めって合図かなw
>>652 なるほどね〜神石かー
簡単には手に入らないんだろうけど
チャントの与ダメ考えていくと、最終的には神石はめるのも考えていく必要も出てきそうだなー
参考になります
40秒間HPが800増えると考えるか
下級 生命のポーションを飲み続けてると考えるか
>>655 神石はダガーとか片手剣みたいに
振りがはやい武器に付けるのがベストだと思うけどね。
こう、なんというか、俺もダメージ源なんだぜ?みたいな自己満足w
リバイバルはポーションを上書きするのを何とかして欲しい
秘薬じゃなくてポーション使う前衛だとリバイバル入れづらくてたまらん
>>658 まじで?
知らずにとにかくリバイバル入れまくってたわ・・・
ポーション上書きとか初めて知った…
だったら戦闘入る前に一回使う位で良いかな
昨日ディストラクションボイス食らったけど超弱かった。情報工作しすぎだろ…。
使えるようにLV上げようと奮起してたが、一気に萎えた。
ついでに言うとMPリカバリと精神ポーションも上書きされるから注意ね
常にMPリカバリが優先される
>>640 状態異常なんて無視してもクロメデなんて倒せるよな
むしろ炎Dでキュア必須と思ってる奴はキュア含めて地雷だろ
2リンクまでチャントで対処できるし3リンクするのは下手糞
ペアで行って30分とかは無理そうだが確か40〜50分くらいでクリアできた
664 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 11:49:10 ID:mHegXBO8
まあ、キュア待ちで募集長引くなら
チャント入れてとっとと始めるわな。
>>663 いやいや
回復要因は必須なんですよ。回復要因にキュアじゃなくてあえてチャントを選ぶ理由がわからない
>>665 別にキュアも必須じゃないよ
スペルだって盾だって必須じゃないし
キュアがなかなかこない場合はチャントでも代用できるってことでしょ
俺はキュアな
神殿なんてキュアでもチャントでも良いだろう
どうせ30分制限あるし
そういうこと。
俺のいる鯖じゃやたらとキュア待ちや盾待ちでずっと募集チャット垂れ流してる奴がいるけど
キュアも盾も必須じゃないから開始できるのにかなり待ってる。
>>665 キュアがいたらあえてチャント選ぶ必要はないよ。
うちのキュア魔♂はアースしてもヒールしても
「せーぐるげーろー」しか言わないんだ。
ニコ動みてると皆「しぴぴんぴー」って言ってる。
種族の違いかな?
神殿とか懐かしい話で盛り上がってるな〜
俺が35の時は盾1スペ1シャドウ1チャント1で神殿回してたな〜
>>665 回復がチャントで間に合うんだからバフ・デバフ持ちのチャントの方を入れるだろ?
ソード1 スペル1 チャント1 キュア1で回ったな
俺キュアでヒール専門でチャントは攻撃専門でやってたけど普通に30分掛からなかったからほんとどうでも良いよ
神殿
知り合いで回すならどんな構成でも問題無いけど
野良募集だと話が違うよ、未知の地雷に遭遇する事もあるし
シールド無し、キュア無しとかの構成で問題が起きたときに
募集主のせいにされる可能性もあるし
野良は必ず1人以上の地雷が入って来ると思ってやってる
シールドと回復全て地雷だとどうにも出来んがな
ところでキュアのピュリフィケーションってT〜Vまであるけど正直Tのままでも変わらなくね?
このスレ住人
自分以外は地雷で上から目線なヤツばっかりだな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>675 消せる状態異常の種類が違うらしいけど
検証したことはないな
>>675 治癒ポーションだって下級と上級があるだろ
Tじゃ消せないのあるよ
精神解除は何につかうかと思ったら
恐怖や眠りなのな
眠りは肉体じゃないんかい
カイダン本拠地〜のレベル上げPTだけど、痛い範囲撃ってくる敵が多いのに
避けようともせずただ殴ってるだけの前衛がうざすぎる。
範囲は大抵避けれるんだから、シールド以外の前衛は避ける努力をしてほしいわ
完全回避を要所で使えないストライダー系は死ねばいいのに
7.チャントウィングの 「破産格(1.5スキル)」 スキルを遠距離スキルに変更しました。
ぽかーん
>>684 1.5で追加される上級スティグマ。
まぁ、それくらい許してやれよと・・・
50だったよな。追加ダメージも上向き修正はいってたはず。
それより、現状のスキルを修正してほしいぜ
>>673 まだ始まって1ヶ月のゲームだし
みんな知らないこといっぱいあるだろう
大型レギ入ってない人のために野良で色々教えて欲しいな
このPTはこういう構成だからこの職の人はこれを注意、みたいな
ていうか俺が身内PTとソロばっかりで地雷キュア化進行中だから
今知らんことをもっと知りたい
688 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 21:07:52 ID:9/B0yU0L
俺この間プロボ3のスティグマ拾ったんだ。
レギチャで丁度いたシールドに「これ高いかな?盾必須じゃね?」って聞いたら「別にいらないよ」と返された。
プロボ3ってことはヘイト値が増えてるんだろ?
俺キュアだけど、フラッシュのスティグマレベルが上がったら必死で金貯めて買ってるんだが、それも少しでもPTメンバーの命を守る為なんだが、盾は気にしないのかと…。
この差はなんなのかなあー。
今は違うレギオンにいるが、ランダムに選んだ在籍シールドにスティグマはあげた。
有効活用してほしいんだぜ…
スレ違い
今日ちょっと人気のあるソロ狩場に行ってみたんだがリストレインで
離れた敵のタゲを取るのってアリなのかな?
FA詠唱長いから詠唱中に取られないように唾付けておきたい
気持ちもわからないわけじゃないしアリなら俺もやろうかなと思うけどどうなの?
別に良いと思うけど、リストレインだけだとFA取ってんのわからずにそのまま攻撃されそうな気がする
ダメージ入れられたらすぐ切れるし、
タゲもほとんどダメいれた人の方にいくだろうし、
気づかれないから、あんまり意味ないんじゃないの
あー同じ位置から前衛相手にタゲを取ろうってんじゃないんですよ
FAアースだと詠唱長いから普通に後ろから来た奴に取られがちじゃないですか
リストレインいれられたら状態異常で敵のバーが緑色になるから
タゲ取りやすそうに見えたんだ
キュア32のいいソロ狩場おしえてください
リストレインとか使わなくても殴りスタートでいいじゃない
>>695 俺はAP欲しさにアビス上層古代都市ルーの近くで
クエンヌンの反復しまくった、ゴーレム5匹倒して経験地5万と
AP80だったかな、ゴーレムの位置覚えて往復すりゃ良いAP稼ぎになる
>>697 これで大混雑確定ですね。
レギメン50人で乗り込むぞー^^
まぁ32の頃の狩場だし経験地は微妙だからなw
あそこはせいぜい2人が限界だと思うが、まぁ頑張ってくれ
NPC狩れよw
>>688 あれ範囲で使いどころが限定的すぎるから使わない人も結構いるよ
32でも狩れるNPCとか居たっけ?
>691
俺はDoTで唾つける
42で覚えるディシプリン ライトニングが1.1Mするんだがw
こんなもん?
リストレインでFA取るのは、唾よりもリンク敵を切り離すためじゃね?
何で最近どのPT入っても盾メイスのチャントばっかなんだ?
そんなんでペチペチ殴るだけで「ワンドとメイスと盾ダイス振ります」とかまじしねよ
うんこヒールのチャントいらん。火力入れてくれ
>>704 イズ鯖は120kくらいだ。えらく差があるな
リカバリーフラッシュ3が600kとか高すぎる
お前らもうちょっと安くしないと回復追い付かなくて死ぬぞ!
>>706 転倒なくなるがクリあげればメイスのほうがダメージでかいから
完封したいのでなければMobは殲滅考えて盾メイスだろ
チャントさんって盾メイスなの?ワンドなの?
炎の回復とかキュアで十分だから叩けばいいのになんで叩かないの?
それとワンドもってるのに盾とメイスを全力で振ってくるなよ
キュアからするとチャントはHP徐々に回復するやつ前衛に入れてくれて、
MP常に回復するスキル入れといてくれたら武器なんてどっちでもいい。
俺もキュアだけどチャントはMP回復しなくていいからいるととても楽。
でも炎の神殿PTにいるとちょっと分け前的にきついから一緒にはやらないなー
>>709 それはなくね?ワンドのが強いとおもうぜ
スキルにも影響するし
まあ僕はキュアですが
チャントのMP回復の有り難味ってあんまり実感した事ないんだよなぁ。
ペナンス、リバコン、サルベーションでほぼ無休憩でいけるし。
スペルなんかだと効果実感できるんだろうか。
ちょっと思ったんだけど、PTでキュアからお座りさせて下さいって言えないよな?
みんなMPやばくなってきたらPOT飲むよな?
ん?クレバー要らないのか?
他のマントラって、効果薄いからせめてPTのMPPOT代くらいは浮かせようと思ってたんだけどな。
PT時に入れるマントラって、HPMPとあと何かってのを基本にしてたけど、そうじゃ無いのけ?
あればあったでいいけど、なければないでもいいって感じ
PTにチャントいたら、かけろよって思うけどな
>>717 あくまでも一キュア視点ね。
普段の狩りだとMP切れないし、敵ラッシュやボス戦だとマントラあっても
結局POT必要だから、そんなに実感ないんだよなー。
シャドウやボウみたいにMP回復スキルのない職なら助かるのかもしれん。
まあ微妙っちゃ微妙だけどなw
レギのキュアが、マントラあるとMP減らねえwwwwwって草生やしてたから
結構効果あるのかと思ってたよ
リストレインはBOTとの狩り競争において絶大な効果を発揮する。
横殴りしてくる低脳BOTには効かないが、そんな奴は即刻通報でOK。
フルPTならアブソーブ スペルのスティグマ結構便利だと思うんだけど俺だけ?
野良で初めて見たみたいな反応が結構多いんだが。
きちんと全員が1タゲ殴ってればライフスペル以上に回復するから結構便利だと思うんだけどな。
クレバー要らないならそういえよ。
もっともシャドウは欲しがるけどな。
ワンドとメイスの関係なら、
最大ダメージはメイスの方が大きい。
クリティカル倍率がメイス2.0、ワンド1.5だから。
まあ、修正くればワンド2.0て話だけどな。
どんだけチャントがほざいてもキュアには及ばない
神殿もそうだが
高レベルになればなるほどな
実態を見ろよw
>>723 >修正くればワンド2.0
マジか!?基本ソロの俺歓喜
36チャントですがソロで格下はワンド
これは転倒狙って被ダメ軽減
PTで上の敵へはメイス
ダメージならメイスのほうがだいぶ高く感じます
ワンドクリで700ちょいの攻撃もワンドなら1000超えます
クリは410です
>>726 最後メイスなら1000超えます
です。失礼しました。
>724
仰るとおりです。
ご教示頂いた通りチャント辞めてキュアする事にします。
729 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 07:20:51 ID:Z9cEEjY5
でも、ガチ構成でキュア2人と
チャント1人キュア1人なPTだと
後者圧勝だけどな。
装備が整って来るほどその差が出てくる。
俺の脳内では
って付け足しとけよw
でも、の意味も分からないw
まっ、チャント2だと糞なのは確定的に明らかだよな
レベルがあがるにつれて装備が段々ダサくなっていくのが困る・・
いままでグラみてレベル上げのモチベあげてたのにどうすんだ・・・
形状加工
形状加工があるだけいいじゃないか・・・
ゴテゴテしすぎててなんかダメだよな
男キャラだけどアニマグリーブ以外にいい脚装備が無くて困る
俺なんてもう、ずっとチャイナ服。
ワンド持ったら、なんか雲に乗ってカッ飛んで行けそうな気分になる。
形状加工はもちろんやってる
チェーンのショルダーグラがダサすぎて作る気にもなれん・・・・
形状加工してれば
>レベルがあがるにつれて装備が段々ダサくなっていくのが困る・・
こんな愚痴出ないと思うんだが
>>736 いちいち形状加工をしてやらないといかんってことへの愚痴
言葉足らずですまんのう
>>725 問題は、日本にver1.5くるまでお前が続けられてるかどうか、だなw
PTでチャントが必要だと思った事ないな
いたらちょっと楽かなって位
ぶっちゃけ居ても居なくてもどっちでもいい
お前らチャントを何だと思ってるんだ?
ヒーラーでもダメージディーラーでもないぞ
PT全員のクリを+30にして転倒とデバフをかけるのがチャントの役目だ
スプリントもつけてよ><
742 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:16:17 ID:G+MZLzrg
チャントって移動速度上げてうおーひゃっほい!ってして、DPスキルで攻撃速度上げてきもいwwwってする為に入れるんじゃないの?
>>742 無知キュアのお前なんて地雷だろうがチャント入れたくなければいれなきゃいいだろ?
それともお前はキュアのくせにPT構成に口をだす権利も貰えないほどですか?
745 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 11:42:15 ID:Z9cEEjY5
チャント馬鹿にしてるヤツは、対人負け組だろう。
MOB狩り要素だけで判断してる。
このゲームの対人で最も重要なのは、移動速度。
移動速度で劣るPTは餌。
移動速度は下半身装備とスクロールで十二分すぎる
チャントとかごみ
>>746 足装備もスクロールもスプリントマントラも加算されるから、スプリントが不要なんてことはない
>>744 悔しいのは分かったから落ち着け
クレ以外でこのスレ見てる人もいるからね
キュアもチャントもどっちも要るよ
○○はいらないっていってる人が不要だと思う
MPマントラなんて回復量なんてたいしたことないのに
強要する奴に限ってPOT使わないわな
>>740見て
やっぱりどっちでもいいと確信できた
募集でチャント少ないのはそこなんだろうな
居なくても何も困らない職業No.1
移動速度は装備とアイテムでどうにでもなるし
対人で移動速度欲しいのってシャドウ位じゃね
奇襲失敗で逃げるのにな
移動速度は、狩りと対人で違うし、対人でも要塞戦、ライン戦、敵エリア潜入
でもまた違ってくるからなぁ
フラッシュ、リバコン、リカバフラッシュ、リカバスプレンダーが40序盤のキュアの鉄板だと思うんだけど
ピュリファイスプレンダーとか、リラックスの使いどころはどうなんだろ?
どちらも詠唱やディレイを見ると微妙な感じはするけど・・・
754 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:29:28 ID:AT2jrIy0
42Lvのスキル@はどこで落ちるんだっけか
755 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:31:48 ID:AT2jrIy0
Lv42のスキル@魔はどこで落ちるんだっけか
次スレではキュアとチャント別々にした方がよさそうだな
二職共有だとスレが見にくい
757 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:33:50 ID:Z9cEEjY5
相手も靴もスクロールも使えるんだぜ。
チャントが晩成型て言われるのは
必要になるのが一番遅いのも含めてだよ。
カンストだらけになって固定パーティーで
チャントいないとかありえないし。
上手いパーティーはチャントにマーク付けて
そこを起点で動くよ。
チャント要るだろ。すげーいいとおもうぞ、特に対人では。
ただキュアが居るのにヘイト考えないでヒールばっかして殴らないとか
狩りのときそれが理由でちょっとリンクしただけで死んでDP失いまくる奴が要らん。
常にHPMAXじゃないと気がすまない病はせめてキュアをやれ。
っていつも思う。
まじフルPTのとき盾のHP400減っただけで(他はMAX)ヒールするチャントとか要らん。
後ろで見てるだけの奴とか。
最近キュアよりもチャントのほうが需要多そう。チャント募集ばっかり。
炎DでLV40目前なのにLV25ユニ杖を拾ったという。
さらにPTだったからキャッキャウフフで刻印破ってユニのお披露目会に突入。
ホントは売りたかったんだよ…。でもダイスで勝って申し訳ないのと喜んでくれて嬉しい気持ちで一杯でした。
が、目的はクロメデメイスなんだけどね(´・ω・`)卒業シタイ
>>753 ピュリの方はヴォイスが直せれば対策になりそうだけどどうなんだろ?
リラックス・・・?
チャントの方がいい、キュアの方がいいとか言ってられるのは炎Dまで。
先進めば雑魚エリートほぼ標準装備の範囲攻撃で前衛全員のHP半分持ってかれる。
自分はキュアだけどチャンタさんにいて貰えるとすごく心強い。
大リンクしたりタゲが自分に移ってあわわわわってなった時、速やかに殴りからヒールに走ってくれたりする姿に自分も冷静さを取り戻して対処できる。
チャンターさん不要って主張する方はこれからも自分なりのスタイルでプレイすればいいと思うけれど、チャンタさんを変に貶めたりするのはどうなのかなーと思う。
キュアの品位も損なうんじゃないか。また逆も然りと思うサブチャンタ持ち。
偉そうな長文スマソ。
まぁ大体キュアもチャンタも便利な道具扱いなんだから
道具同士仲良くしろよ
薬箱と万能ねぎみたいなもんだろ
リカバリースペル持ちのチャントはかなりフォローしてもらえて良かった
位置取りを間違えて睡眠くらってる時に、メンバーをかなり回復してくれていた
不要とは思わないしキュア2よりはチャントに居てほしい
>>764 ハゲドウw
2PCでやってるけどキュアとチャントは無料POTとして付き添わせてる。
たかがポット代程度惜しむ火力も期待出来ないがな
薬箱と万能ねぎ同士でいがみあっても無意味だし
もっと楽に前衛に寄生して楽チン育成すりゃいいのに
自分キュアだけど、から始まる奴は能なしチャント
俺キュアだけどチャントさんがいるとありがたいと思う
771 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 15:25:31 ID:Z9cEEjY5
正しいチャントの生き方は、
火力をキッチリ上げつつ
キュアのHPを意識。
対人においては後衛のボディーガードとして
裏突いてきたシャドウを止めるのが仕事。
チャントの攻撃スキルにはほぼ全てに
攻撃速度や移動速度を減少させるdebuff効果や
スタン効果が付属しているので
チャントに絡まれると一撃離脱できない。
次スレから分けるべきだな、似てるようで全然違う職だし
比較になってネガキャン、お互いを叩き合うだけの糞スレと化してる
私もチャントさんいてくれると安心するなあ。
だから不要なんて思わないけど。
ただ狩りやDはチャントの方が効率いいからキュア誘わなくてもいいか、になるのはさみしい。
シャドウとずっとペア狩りしてきたけど、別のフレのチャントさんの所に行ってしまいそうで悲しいキュアでした…。
分けない方がいいと思うけどな
分けたら分けたで使われなくなりそうだし
なにより他のMMOの奴から叩かれるだろ
なにこの自演w
ソロってた方が効率いいんだけど
チャントさんw
シャドウw
777 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 17:17:53 ID:AT2jrIy0
Lv42スキルどこ
スレ内検索くらいしろ。パワーwikiにも載ってる
荒れて無い時はろくに進行しないスレなのになあ・・・
過疎スレ乱立になるだけなんだから無駄にスレわけんなよ
´ω`)では、キョォウからここは私の日記帳で…。
はい。ごめんなさい。
チャントはペアが組みやすいからちょっと羨ましいと思ってるキャア
ぶっちゃけ前衛に取って回復が居れば良いからキュアとかチャントとか拘りねーよ
ポーション持ってればよくね?
784 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 20:05:26 ID:849OjW2W
俺キュアだけどチャントに回復任せて殴ってるぜ
だってチャントが殴らないんだもの><
私キュアだけど死にそうになってもキュア当てにしてpot使わないおとこのひとって・・・
俺低Lvキュアだけどいつもソロでアビス。
一人さびしく魔に殺される毎日。
相手がLv35以上だと魔法スキルは絶対にレジストされるしたまんねぇ。
みんな仲良くしてくれ〜
俺低Lvキュアだけどいつもソロでアビス。
一人さびしく天に殺される毎日。
反復クエの場所にやっと到着したと思ったら
沈黙術使いスペルやチャントに撲殺されたしたまんねぇ。
みんな仲良くしてくれ〜
キュアで今までずっとHP魔石突っ込みまくったPT装備だったが、狩りが辛くなってきたので狩り用の装備セット作ろうと思ってる
チェーンだと見た目が変わらないし、つまらないから見た目優先でローブにしたいんだけど
物理防御がかなり減ると実際どのくらい変わるのだろうか
魔石は魔法増幅突っ込みまくる予定です
やっぱり見た目を捨ててチェーンにするべきかな・・・
ローブは見た目装備、狩りにならんよ
カンストまでチェーン鉄板だと思う
そういえば形状加工でチェーンの見た目をローブにってできないの?
無理同じ系列しか出来ないローブはローブチェーンはチェーン
これを知った時愕然としました、チェーンいいのなさすぎだお
>>790 一応上半身と下半身だけローブにして他チェーンで少しモブ狩ってみた
ローブは防御力700、チェーンが防御力1000のときに、ローブだと被ダメが40くらい増加しただけだった
さすがに各上や多タゲになると辛そうだけど、結構いけるのではなかろうかと思う
魔法増幅かクリ増加付けたら敵倒すのも早くなってプラマイゼロくらいになりそう
>>791 一応首都の高級衣料品店で見た目がローブの衣装を売ってる
これだとカテゴリが衣装だからチェーンに形状上書きできるんだけど、見た目が普通のローブすぎて困る
やっぱりディーヴァニオンがいいです
必死にディーヴァニオン集めちゃったけど揃っても30序盤が楽しいだけで
達人が登場しはじめた現在では俺は何してたんだろうって思いはじめた
ディーヴァニオンってやっぱり30台のうちまでしかつかえないの?
40まで使えるけど全然強くはない
職業の作り直しの関係でLv30を2周やったんで2部位あるんだが
2部位程度なら40台前半もまぁ我慢すればつかっていけそう・・?
逆に5部位とかは、足の移動速度UP、手の攻撃速度UP、下半身の飛行速度UPが使えず
かなりきつそうだな。
余談だが、上半身と肩にディーヴァニオン、他を首都ローブ形状抽出が凄い気に入ってしまって
なかなかディーヴァニオン卒業出来ません。
同じチャントの皆さんに質問です。
ピンチにならない限り、通常は盾が殴っているMOBを叩いていると思うんですが
PTメンバーを回復させないといけないとき、マクロか何かを使って回復させてますか?
もしくは全て手作業なんでしょうか?
「手の空いてるときは殴りながら、PTメンバーを回復→すぐさま攻撃に戻る」
という流れがモタついてしまって、いつもワンテンポ遅れてしまいます
他のチャントの方で自分はこうしてるっていうのがありましたら
教えてください。
>>799 アシストを押しやすいキーに設定するといいかもしれない
盾回復→アシスト→MOB攻撃
キュア回復→アシスト→盾タゲ→アシスト→MOB攻撃
キュアが回復する時は自分タゲってたり、盾もスリープにプロボしてることもあるから
絶対ではないし、確認は必要だけど少しは楽になると思う
ソロでの作業狩りはマクロ組んでるけど、複数リンクしたり状況が複雑になるPTでは
AIONのマクロは低性能だから手作業のほうが早くて確実だよ
サインにあわせるとかタブで戻すとかができるだけAIONはまだ簡単なのでチャントとはいえ回復職やるならそれくらい練習したら?
どう頑張ってもマクロより遅いんだったら大きなdelayをとってPTに回復 タゲ戻す 殴るというマクロ組むだけだ
ギリギリのdelayではAIONマクロは馬鹿でスキル待ちとかできない仕様なので状況次第で失敗するし
ヒールしようと慌ててヒールマクロを連射したり別のマクロキーも押すとかしたら当然だめになる
何にしても人間のほうを鍛えるのが無難だな
マクロに完全に頼るよりは800の言うようにアシストかな
俺はPTに関しては全部手動
>>799 手動はマクロがつながらない時に緊急的なときにしか使わん
ワンテンポ遅れるのわかっててマクロ使わないの?なんで?
便利なものはつかっておくもんだよ
PT時、マクロメインでやってる下手糞はPT来ないで欲しい。
所詮、マクロじゃ手動には勝てん。
メインがマクロだから、緊急時の手動が下手糞大杉。
以下、下手糞の言い訳
スキル多すぎて手動じゃ無理だろwwww
はぁ?
>>799 俺はPT時は必ず盾をパーティ窓の1番上に配置するようにしてる。
PTメンバを回復→タゲ合わせマクロ発動
ただ、上でも書かれてるように盾がどこ向いてるか状況次第だから確認必要だし、
PTにスペル居る時はスリープを起こさないようにマクロを使わずTABとアシストを手動で使って確認してる。
*** タゲ合わせマクロ
/target [%party1]
/assist
/delay 0.1
/attack
805 :
799:2009/08/15(土) 06:05:22 ID:91ryzRkE
みなさん、アドバイスありがとうございます
アシストは、PTメンバー(盾)とMOBが重なってタゲを合わせにくいときに
非常手段として使っていたんですが
回復させた対象のPTメンバーからアシストで戻すというのは使ったことがありませんでした。
>>800さんの流れ図で、あーなるほどーと納得したところです(;^ω^)ありがとうございます
自分が当初考えていたのは
攻撃か回復どちらかだけでもマクロに任せておけば
片方の作業に手作業で対応できると思っていたのですが
そう甘くはないということでしょうかねぇ・・・誤動作させてPT壊滅させてしまいそうだ・・・
タゲのタゲ表示便利だよ
mobのタゲるのはクリックじゃなくてTab使うのに慣れてた方がいいと思う。
808 :
799:2009/08/15(土) 06:15:44 ID:91ryzRkE
>>804 > *** タゲ合わせマクロ
> /target [%party1]
> /assist
> /delay 0.1
> /attack
タゲ合わせマクロ便利そうですねー
ありがとう、参考にさせて頂きます
俺も一番上が盾だなw
次点がレベル高いシャドウやスペルでタゲ移りしそうなやつ
一番下はチャントやボウ
でもなぜか自己回復しないチャントが多くて・・・
>>661 使いどころ悪すぎ。
乱戦か、キュアがいないPTに向けて使うべき。
全員は殺し切れんが、状態POT持って無い奴とかバタバタ死んでいくぞ
別にマクロ使ってる奴は糞とかいうつもりは毛頭無いが
AIONのマクロってあんまり信用できなくね?
ギリギリのディレイで設定してると、鯖のラグやらで発動しない時が結構ある。
ディレイに余裕を持たせると、手動より遅れてしまうし・・・。
マクロなぞ使わず手動が楽しい俺は異端?
くっそいそがしく手を動かすのが脳汁出てたまらなく楽しい
まあどちらが楽しいかは個人の趣味だけどな
俺もマクロは楽しくないし融通が効かないから使わない
今までソロ・PT共にマクロで凌いできたけど
要塞戦やライン戦を初めてやってみてクソの役にも立たなかったw
AIONはマクロもクソだけど特にラグが酷いから一概には言えないかな
ところでAIONでゲームパッドって使えるのかな?飛行操作とか便利そうだけど
´ω`)わたしもフォース組んでる時も上から盾、前衛火力、その他火力、ヒーラー、スペルと代えてます。
クリックはせず、盾=F2、自分=F1、スペル=F6と頭に入れて慣れておけばチャットで疎かにしない限りPT管理は完璧にこなせるでしょう。
また、ショートカットのALT+、ctrl+はマウスクリックしてます。上記操作と合わせると確実に対処出来るしPT分のデバフ解除も6秒くらいで素早く対応出来ます。
まぁ、もっと早くて良い方法があるのかもしれませんが、フォースを組むとなるとさらに20人規模となると
大勢のコンディション管理が必要とされますのでTenkey割り当てやマクロなど駆使して是非お試し下さい。
ですから、巷を騒がせてるディストラクションボイスですか…。
あんなもの即解除出来るので逆に微弱効果さに絶望したマッスルキュアでした。
´ω`)=3
ところがどっこい上級治癒でもスキルでも解けない場合があるんだな
>>816 デバフアイコンが消えるまで連打すれば良いだけです。POTなんてキュアが居たら必要ありません。
ピュリフリケーションやフィアネスのリキャ等をご参考に。ツリーもラジコンもバンバンほぼリキャ無しで解除出来ます。
´ω`)フフン
デバフアイコンなんて見てませんでした。HPゲージが緑から赤に変わるまでです。
わたしも同じ絶望への岐路に立たされた気持ちですが、そんな貴方にオススメスキルを紹介します。
その名は「アクウイット」これは超良スキルです。
意外と使われてないことをお見受けしますが、ディストラクションボイスと対局のスキルとあって
瞬間に味方PTのコンディションを最高にできるベホマズンです。DP3000スキルですが。
´ω`)
範囲を避けようともしないシャドウの混じった低レベルクロメデではお世話になりました
>>820 で、アクウイットがチャントのスキルと誤認されるんですね。良くあります。
´ω`)
要塞戦で勲章がこないのはキュアのパッシブスキルですか?
要塞戦でのキュアは奴隷としか言いようがないな
え?門だけガチ殴りして守護神長は回復しながら適当に攻撃で銀結構もらってるよ?
キュアでも、普通に金2個貰ってるけどw
門は回復いらなそうな時は殴って、神長も暇ならスキル当ててって位です。
他は回復してるだけですよ。
なんか触れるのは負けな気もするが一応聞く
ypfaxlpmはLvいくつなんだい
やっぱキュアでも貰えるんだ
なんでいつもギーナしか貰えないんだろうなあ
レギのフォース内で与ダメの順番で決まるのかな、いまだに勲章貰えないまま37になっちまったよ
フルフォースで、回復とリザしかしてなかったけど銀貰えたよ
828 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 13:21:53 ID:TkfQCJXY
スレ見て思ったけど、味方にタゲあわせて@押すと味方がタゲ取ってるのにタゲあわせれるの知らない人多い?
ああ、キーボードSCだな。
俺は多ボタンマウスに幾つか振り分けてるよ。
下手にマクロや、UIのSCに登録するより遥かに快適。
自分はマウスつかってるから
環境設定の「ターゲットの選択ターゲット表示」オンで
HPバーの下にでるやつクリックしてる
それが面倒なときは敵のHP一番へってるやつ攻撃してるよ
フレに教えてもらったけど便利だよねこの設定
831 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 14:43:26 ID:U3lvO3iX
クラルの歯集めにいくやつな
大抵のPTはばんばん釣ってリンクさせて、キュアが数回死ぬ
治療費のことを考えれば、普通に委託で歯を買った方が安く済むし
時間もかからないわけだ。経験値はソロのがずっと上手いし。
その辺を考慮してキュアをもっと労わってほしいわw
二度と歯集めいかね。
今38だけど、ソロで素材mob狩ってたら自給0.5Mはいくし
経験値もそっちがの2倍近く美味しい。数時間ソロってれば歯100個買えるしな
で?
今日もPTMがリンクさせてキュアが死んだわ
キュアは治癒費半分でもいいわ
それでもキュアしかしなない場合あるし火力職とくらべたら
何倍も金払うんだしな
歯5個集めるのに、フルPTの場合30体狩る必要が
ペース速くても1時間ぐらいはかかる。
その間、ソロで素材狩った金で歯を委託で買った方が
遥かに効率いい
1時間付き合って、70〜80万EXPと歯5個とかw
しょぼすぎるだろjk
というか1時間もやったら二回ぐらい殺されるから
キュアからしてみれば普通に赤字だな
座らせてもらえないから、POTがんがん飲むしな・・・
>>834 それは明らかに狩ってる場所が悪いw
場所さえ確保できれば1時間10〜15本くらいは取れる。
まぁ俺がやってたのは結構前だから、今は狩場が混んでるのかもしれないけど。
ソロなんかむり
寂しい
あんまり気にしてないが、魔のアビスキーでリンクしまくりで、一人で死にまくってたキュアがいたな。
1時間で多分10回くらい一人で死んで、「通常ヒールしかしてないのに」とか暴言吐いて勝手にPT抜けてった地雷キュア。
お前のせいで、PT解散になっただろうが!カス
>>837 15本って90体だぞ?
そんなに効率よく狩れる程、本拠地のmobは弱くないと思うがw
大体歯収集に6人PTってとこから間違ってる
歯集めが目的ならキュア+火力2がおすすめ。
>>841 参考まで平均レベルと構成おしえてくれ
ソード、キュア、スペルとかかな?
本拠地は2対になってるmobおおし、3人でいけるものなのか疑問だわ
>>825 ´ω`)何故触れると負けなのでしょう?
LV41になりましたが。
この前フルPTで歯集めにいった、Lvは38-42で狩り時間は1時間40分ほど
場所はシャクがいる付近で適当にうろうろ、2-3固まってるのを食べたりしてた
ほかにPTが3つあったけど結果的に1人18本集まったよ
1時間で1人歯5本ってPT全体のLvが低かったか
ママキ族も一緒に食べて歯が偏ったりしたんじゃね?
歯は体感で1時間15本はいくと思う
あと経験値はソロとは比較にならんくらい稼げてると思うが・・・
842さんは単にPTに恵まれなかったのでは?
>>845 15本って90体なんだが。
一時間90体って、mob倒して次のmob攻撃するまでに40秒の計算になる
俺の体感では37〜39のフルPTで、一体倒すのにリキャス20秒のスキルが3周目はいってるので
40秒+次のMOBまで移動で一分近くかかってると思う
MPもPOT全開にでもしない限り。10分に一度は休憩いれないといけないし
ソロだと、アビスで自給2M以上稼げるので、PTよりは効率良いと思う
そりゃアビスと、天界魔界のEx効率じゃ勝負にならんわな
>>846 それは火力が足りてないか、狩ってるエリアが悪いんじゃね?
俺の場合1匹の相手にディバインを二回撃つ事ほとんどなかったし。
ガイダンで時間食うのは、巡回が過ぎるのを待ったり3リンク処理で
事故ったりする場合だから、そういうのが無い狩場でやれば効率いいよ。
>>838 今日の一言に何か気の利いた言葉を書きなされw
書いてあるキャラには、なるべく話しかけるようにしているから
そういう人も多いと思うよ
>>846 >40秒+次のMOBまで移動で一分近くかかってると思う
>MPもPOT全開にでもしない限り。10分に一度は休憩いれないといけないし
・・・?
つまり、POT惜しんでMP消費抑えたせいで狩り効率が悪かったのを、
何か別のことに責任があるって言いたいのか?
それに
>>846の言い方だと
POT全開なら休憩無しで1分で少なくとも1体、1時間に60体以上狩れる
= フルPTで最低10個は手に入るってことじゃないか?
ていうかMP枯れるごとに休憩挟むとモチベ下がってgdgdになるから
それで死んで治療費がPOT代よりかさんだりするぞ
多少忙しくても一定のリズムでやった方がいい
>>839 じゃあお前がキュアあればよくね?
1時間で10回死亡とかw リンクさせたのがキュアなら自業自得だが他のメンバーなら
無言で抜けても許されるレベル
1時間で治癒費100k↑とかどんだけマゾイの キュアは奴隷じゃねーよ
レベルによるべ
40近くなったら10回も死んだら、600kする
ていうかさ
リンク時ヒールしたらタゲきて自分が死ぬのわかってるのに、なんでヒールして自殺しにいくんだ?
自分がひっかけたから責任感じて最後まで頑張るってなら、賛同はしないが理解はできるけど
他人がひっかけてリンク祭になった時にわざわざ自殺しにいってそれで愚痴りだすとかマジでイミフ
さくっとレスキルして調教しろよそんなもん
この歯ってのは魔族で言う毛ってことでOK?
>>853 自殺したくてするヤツなんかいねーよ
文句があるならお前がやれよ
>>855 いや、おまえがやれってゆーか俺もキュアだよ。
んで阿呆なPTメンバが大リンクさせたらさっさと見捨ててる俺としては
キュア御同業の皆へむけて「見殺しのススメ」はいかが?と言いたいだけ。
まともに戦ってるなら俺も死を覚悟で援護するけど、
リンクばっかさせる奴は見殺しにしてる。
>>842 出かけてて遅くなった、すまん
俺が36のとき、38ソード 37シャドウだったような。
場所は、入り口より奥の方がいい。単体がかなり多いし、非エリートいないからな。
6人PTだとどうしても殲滅が早いので枯れる。=移動時間が長いがみそ
祭り化して基本ヒールしたら死にそうだなって時は
ヒール→全力ブーンおぬぬめ
範囲ヒール→全力ブーンがお勧め
HP減ったら自己フラッシュヒールで割と全員生き残れる
横からすまん
聞きたいんだが、天族クエの「貪欲が引き起こした災い」で死人続出って
やっぱり俺のキュアとしての腕が悪いんだろうか…?
40〜43のキュア・チャント・スペル2・盾・剣のPT(盾42)で
全員が集め終わるまでに俺含め全員3回づつくらい死なせてしまった
クエ終了時はPT内がまるでが葬式のような状態だった
…正直自分の不甲斐なさに凹んだ
死因と状況が分からないから何とも言えない
あそこはキュア2じゃないと辛いぜ
ヘイトとは関係なく複数攻撃してくるから、後衛に気を取られてると前衛ヒールが間に合わず
前衛優先してると後衛が即死する
というか、そのPT構成だとハイド把握が難しくないか
質スレに書こうか迷った挙句こちらで失礼します。
これからキュアかチャントの道に進もうとしている初心者なんですが
先行している友人にPvPの感想を聞いたところ、キュアよりチャントのほうが脅威で
キュアは割りと問題なく落とせると言っていました。
個人的に回復能力に長けるキュアの方が落としにくいイメージあるんですが間違った認識でしょうか?
因みに友人はスピ・ソードをやっていてレベルは30台中盤くらいでの話です。
出来るだけ死なずに粘っていつまでも味方に貢献出来るポジションで居たいので
キュアかチャントで迷っている私にアドバイスお願いします。
友人が二人な時点でキュア一択。
装備できる物は変わらないんだから耐久はddで回復的にはキュアが勝つけど
逆にその回復力のせいで防具後回しにしがちだから結果的に狩りやすいってだけなんじゃね?
正直スピはフィアーで周りの敵リンクさせ捲りながら殴られて終わる事多いけど
リストレイン7連続でレジられる位のレベル差ソード相手でも殺されたって事はないわ
>>860 おそらくリンクさせすぎだろうから腕は問題ないかと
あそこはシャドウかボウ1入れてハイドから先に倒さないと無理ゲー
慣れたPTならヒール要員はキュア・チャントで余裕
硬さだけならキュアのほうが圧倒的に硬い。
状態異常も沈黙以外は解除が容易く、即時詠唱ヒールもありと単体での落としづらさはシールドの次あたり。
超高性能足止めスキルも所持、そこそこの遠隔火力とあまり隙がない。
対するチャントは地上戦においてはPT全体の移動速度をブーストできるためPTに1人は欲しいものの、アビスだと空気になる。
このゲームは全体的にラグがひどいので、特に中盤以降移動速度が上がってくると足止め手段が限られる近接クラスのチャントは攻撃を当てることすら困難になってくる。
PvPを視野に入れるならキュアにしておいたほうが無難かと。
ただPvP以外でソロが多いならチャントは非常に快適。
「貪欲が引き起こした災い」
範囲攻撃が苛烈だからな・・・
ハイド破り無しの構成は経験ないが、無いとと2体同時はハイド+αでどうやっても起こるし
キュア1で死人出るのは当然かもしれん
無いとは思うが敵1体で死人でるようじゃキュアの責任だな
範囲モーションに範囲ヒール先置き、警戒兵?(遠距離槍投げ範囲攻撃連発)の時の
ポジション取りさえ注意してれば何とかなる。
アビスキーはホント上手い下手が露骨に出るな。キュアがどうこうの前にリーダーの資質次第で何レベルで組んでもクリア出来る。
>>861 >>862 >>867 >>869 みんなありがとう
ハイドは経験者の人が場所を覚えていたので、ここの辺りに〜
でスペルがスキルを使って確認
経験者はキュアと盾以外4
フェロー ソルジャー プロテクト有
死因は3体もしくは4体来た時に盾へのヒールが追いつかなかったり
スペルがタゲられた時に即回復が間に合わなかったりしたため
あと1度だけ、乱戦時に俺がMP切らして
しかも回復剤のクールタイムだったためヒールできずに半壊したのがある
(反省してその後MPはできるだけ常時MAXに近くなるようにした)
寝たら少し落ち着いたから、がんばってキュアの腕上げるてくるぜ…
リンクさせた奴見殺しにしたら即効次漏れに向ってきて普通に死んだんだが
っていうか「慣れてますねー」とか盾褒め称えて調子乗らせてハイペースに釣りまくり進みまくりで数人死亡5回
普通に勘弁してほしいぜ
慣れてない奴が慎重に釣ったほうがまだまし
>>871 あそこのハイドって巡回してるから、位置覚えてるだけじゃ辛いんじゃないかな。
俺が行く時はあそこは3リンクには手ださないなw
874 :
863:2009/08/16(日) 09:50:11 ID:i8T3kKrz
>>864 >>865 >>868 有り難うございます!やっぱりキュアのほうが耐久力あるんですね。
対人以外の活動でもPTに呼ばれ易そうですしキュアになる決心つきました。
因みに、どの辺がキュアだと戦いやすいか聞くと
スピの友人はサイレンス(?)でスキル潰せばキュアには勝てると言ってました。
でもそれは対チャントでも同じじゃないのかなと思うんですけど…
よほど強いチャントに当たったんでしょうかね。
リカバリーフラッシュが「コロンビア」にしか見えない・・・やばい・・・
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | リカバリーフラッシュ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
877 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 11:18:38 ID:kAU/mUum
仕事中に壮絶に吹いたwwwwwww
どうしてくれるwwwwww
キュアってAP稼ぎ辛いよな
歯集めも5人PTが増えてきたな・・・
何の枠がないってチャント枠がはぶかれてるわけだが
そのくせ潜入ではチャント募集さんきてください^^とか
もちろん終わっててもいくけどさ・・・
なれてくれば敵のスキル見て自分がスキル飛ばせばいいと思うよ
それだけで即死しなければ持ち直せる
ファナックのクラルだと
インサニティ イラプション使用おわるころに範囲ヒールとばしとけばね
LV40で範囲ヒールのスティグマあるからそれ覚えていくと相当楽
キュアで、味方ヒールしつつ敵スキル監視するって辛くね?
>>878 一人で要塞モブしこしこ狩るのが一番だよ
>>878 Lv37以上ならフレイム族ペア反復とか超オヌヌメ
884 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 16:38:53 ID:o+C+m2Jr
>>876 俺もいつかやるおのAAくるんじゃないとおもってた
まじそっくりだよなwモーションが
男の採取成功モーションもろにそれだよな
盾にグレースだけですむならみる余裕あるぞ
>879
そうかな?
本拠地5人は盾キュアスペルチャントは確定で、のこり火力って構成が多いと思うが?
歯集めは4・5人ptや低レベ6人でもキュア1人のほうが多いと思うぞ
チャントの位置を火力にしてしまえばその分効率も良いって
考えるPTも多いしサブタンク・保険として入れるのがチャントって
位置になりつつあるのは確かだと思う、キュア1人だとmpがきついのは確かだが
PTメンバーのHPばかり気にして自分のHP減少に気付かない事があるのですが、
何が良い解決策はないでしょうか…?
UIスタイルをベーシックにすると比較的気が付きやすい
>>889 戦闘中左のバーばかり凝視してない?
バーではなくて、戦場そのもの、PTの位置、mobの動きを見ないと良いキュアにはなれないぞ。
…今日もレア〜ユニーク装備20個くらい出まくったけど一回もダイス勝てなかったよ。
そう考えると職分けロットが定番の炎Dがめちゃめちゃ美味いのな。
キュアは特に死にやすいからガチダイスのPTは遠慮したほうが育つと思う。
でも委託見てもソード武器って本当に落ちやすいよな。防具はレザーとローブ。
メイス、チェーンは身内のキュア、チャントさんの分に回そう、ってなるけど、
ソードは自分でとってくればぁ?売りに出してメシウマ。になる気がする。
気がするだけの、身内がいないチャント24歳。
実際のところはどうなんだろうね?
ないなぁ。自分のミスでキュア殺してゴメンと謝った次に死体から即レア拾って全身で喜ぶ奴ばっかり。
治癒代の足しにしてねって言ってくれた人もいたけどな、ゴミレアだから譲ってくれたってのもあるが。
今、魔で37レベルなんですが狩場はどこら辺がいいでしょうか?
上層のドキサス島守護塔周辺で龍族ソロ、クエ消化とか?
3日で治癒費が200k、稼いだドロップ50k
PT行けば行くほど赤字になるって本当だったんだな
狩られてもAPしか減らないアビスソロでいいや
LVによるけど、40付近だったら1日500K超える場合ある。上手い盾がPTにいたら治癒代なんて要らないけど。
大人しく時間かけて乱獲と採集ばっかりしてるのも手の一つ。
PTはソロだと100%死ぬ場所の死ぬ確率を下げるために組むものだしな
その確率をどれだけ下げるかは参加してる人による
野良に参加するなら最初から死ぬ確率が高いと覚悟すること
それが嫌なら自分で募集するか、信頼できる身内だけでいくべし
>>899 ごもっとも。だか身内も地雷ばっかってケースがあるから、要は死にたくなければソロかペアるしかない。
ああボウやシャドウ、ソードの友人達がどんどん増えていくぜ・・・
高LVになりにつれて野良に来る盾の質が落ちてる気がするw
上手い人はレギや固定に抱え込まれてるのかな
不安でなかなかPT募集に応じれない→ひたすらソロ→慣れてないまま高レベル
そして高難易度の狩場でアボン
これが多い気がする。特に中堅。
そんな時はやさしく指摘してあげてください。
キャラは硬いが、中の人は簡単にブロークンするのです。
勿論、懲りない、というか自分の立ち回りを振り返らない盾は学習しない。よって野良しか組めないけどね。
>>901 盾の奴はきっと「上手いキュアはレギや固定に抱え込まれてるのかな 」と思ってそうだ
30代から野良PT行ってると、自然とフレ出来る→野良募集だけだと時間かかるから
フレを呼ぶ→だんだんと固定化って流れの人多いと思う。
レベル38になるキュアだけどフレンド1人もいないぞ
一応レギオン入ってるけど、野良にも何度か行ってるのに一度もフレ登録いいですか?とか聞かれたことがない
これはもしかして俺は地雷ってことうわあああああああ
うまい盾とかたまに見るけど、シャドウはなかなかいないな
おおやるなあと思った奴一人しかいない、大抵範囲よけずすぐ食らって、あげくにすぐ死ぬ
シャドウは一人でソロってろ
溺死になってて敵が次のスキル詠唱してるのにPOT飲まない前衛は死ね
キュアのせいにされても回復間に合わない時は連打したって間にあわねーんだよ
ここでヒールしたら全MOBがこっちにくるからヒールできないって時もあるし
状況判断でPOT飲めない脳死が多すぎる
ちゃんと飲むのはシールドくらいだな。シャドウ、ソードは全く飲まねえ
自分が死んじゃいけないって危機感が違うせいだろうな。お気軽でいいねー火力さんは!
>>905 一人フレできると、そのフレのフレとフレになったりと
芋蔓式に増えていくんだがなぁw
>>888 サブヒーラーとしても自覚があるチャントは滅多にいない
そもそも俺が常時HP満タンを期すので、チャントはただ殴ってるだけ。
それなら火力入れた方がいいよなーと思うな
ソードでもタンク経験がある奴はPOT常備している
だがシャドウでPOT常備は見たことがない
>>909 メインヒーラーとしての自覚のあるチャントなら割といるぞ
デバフの為にも殴ってほしいんだがキュアと同じ位置で棒立ち
カオスってないどころか盾のHPも徐々にしか減ってないのにヒールしてキュアとかぶる
そのくせリバイバルスペルはかけない
なにを目指してるのか全くワカランし指摘するとなると全てを指摘せにゃならなくて
下手したらこっちが指示厨のレッテル貼られかねないから何も言わずにBLする
キュアだけど、PTでチャントいると少し気楽だけどなぁ
ただ、ヒール被るときあるからボイチャあるといいよね
チャントとか炎の神殿PT以外なら普通に楽で良い
というか炎の神殿でチャントと一緒にやってる物好きキュアは居ないだろ
たしかに炎はチャントいらないねw
そのぶん火力増やした方が楽
でも地雷くんがいると炎もカオスだからチャントいた方がいいこともあるよw
男なのにリアルJKと言ってる俺にボイチャに選択は無い
盾でもタゲ維持できない所にいくようになると
後衛にも地雷が多い事に気付いてしまうんだぜ
火力特化チャントだと本体の火力とマントラの6人火力ブーストのおかげでチャントとシャドウは火力的にはどっこいどっこいなんだけどな。
その上いないよりいる方が安定するもんだから最近はチャント募集が増えてきてる。
嬉しい限りだけど、ソロで突っ走ってきちゃったからもうプラチナコイン集めくらいしかやることがない。
別に増えてないと思うw
神殿で完全にいらない子だっただけで
完全にいらないってことはないと思うんだがな
MP回復スキルあると助かるが、後半まで使ってくれないチャントがいて驚いたことならある
あとクロメデで俺と同じ位置でずっとシピビンピースしてて俺仕事ないんじゃね?HP余裕あるし殴っていんじゃね?的なチャントもいたな
本拠地以降のptではチャントは普通にいたほうがいいと思うね
攻撃デバフ・マントラ・バフによるpt全体の火力・防御アップ
緊急時補助ヒール
盾への常時hp回復スキル
mpマントラによるお座り回避
キュアのとなりでヒールしてるようなチャントは完全にいらんがw
逆に本拠地以降がチャント辛くないか?
3回に1回範囲攻撃してくるから、前衛としてなかなか殴れないし
ランダムタゲで強烈な状態異常かけてくる奴ばかりになってくるから
炎の神殿よりは全然需要あるだろう、神殿じゃキュアの変わりにならないし
キュアもチャントがいると武器手に入れづらい上に他の火力職で代用できるから
一緒にPTやりたくないしな、野良ptで先にチャントがいたら抜けるキュアだって居る
>>923 範囲攻撃っても大体は前方範囲じゃね
後ろから殴ってたらほとんど食らわないだろう
たまにシャドウが後ろまわって敵リンクさせたりするけど
いやいや、前も言われたしお前も言ってる通り
神殿程度じゃキュアもチャントも大差ないんだから、キュア無しチャントのみPT
とか普通に需要あると思うぜ
たてがへた
きょうもたくさん
きゅあがしぬ
みつお
自分で選んだ職に
一番いちゃもんをつけるんだね
みつお
>>927 みつおは川柳家じゃねぇよw
>>926 PTメンバーがしっかりしてたらチャントのみでもいけるね
野良じゃあ無理ですた(´・ω・`)
>>916 逆にチャント1人で炎が余裕すぎてキュアがいらない
炎はヌルすぎるからチャントでPTの火力底上げしてヒーラーしてもらう方が効率がいいと判明した
40チャントで防御が1250前後ですが敵対種族に
すぐ殺されます
MOBからの被ダメも軽減する感じがあまりありません。
防御の重要性は低いのですか?
>>932 一回全身ローブでmobと戦ってみるといいよ
防御大切
>>880 そのスティグマうちのサーバーだと3M↑なんだが・・・
PTメンバーに恩恵のあるスキルは安くして欲しいわ
リカバリースプレンダー?
うちの鯖じゃ300kくらいで投売りされてるぜ・・・
うちの鯖は90kだった
ユニ武器クエがもうそろそろなキュアなんだけど
これってやっぱりメイスとったほうがいいの?
伸びるらしいけどキュアの攻撃ってほとんど魔法攻撃だし
ソロ用にワンドとろうか悩んでる
>>932 チャントはMOB狩り専用です
対人じゃ殺されるだけの職
PKされるのが嫌なら盾かキュアをどうぞ
>>930 レベル教えてくれ
どんなPTだとキュア要らないんだい?
炎最高レベルとか夏丸出し発言はやめてね^^
そのかわりころせないけどね
みつお
>>938 炎神殿は下手に引っかけない限りチャントでなんとかなった
全員33とか34くらいだったかな?
上でも話題になってたけど、結局は武器はどっちがいいの?
いま、レベ31なんですけど、ずっとワンドできました。 盾メイスのがいいのか??
キュアだけど、ごくごくたまーーーにしか友達が増えない
これはやっぱり自分が下手くそだから友人登録申請されないのかと思い
うまい人とか話が合うなと思った人に友人申請できないお
でも友人登録しても、その後の付き合いがまったくないw
リザ3分が苦しいお、、
>>938 低Lv6人ならキュアチャント両方欲しいと思う
慣れてきたらどっちかでいける
4人PTだとチャントの方が火力上がって良い感じらしかったよ
4人PTはあまり職選ばないで出来たね
スペ居ないとリンク処理がだるいだけ
>>944 ぅぅ;; チャントです。。。 すいません。。。
キュアって偉そうな奴やたら多いけど
ここ見てて理由よくわかったわ
>>945 格下倒すならワンド
Pvでバランス持ちはメイスとかの使い分けるといいかも
ワンドしか考えてない俺に隙はなかった
というか武器の強化2本目とか金がまわんねーよ・・・
>>938 レベル34前後〜最高37
盾チャント火力のトリオでもその分敵が柔らかくなるので普通に短時間クリア
チャント他5のフルでも余裕
別に全ての場面でキュアがいらないわけではない
むしろ高レベルになればなるほど必須だろう
ただ炎の神殿がキュアがいなくても余裕なだけ
キュア待ちでなかなか出発できないPTがあるなら固定概念で気の毒というもの
ぶっちゃけ本拠地もチャント1でも大丈夫だしな
人数しぼるとインスピ常時で精神のみっぱなしになるが
キュアは敵のレベルが2前後↑になるならほぼ必要だわ
カイダン本拠地もLv38で上層だったらキュアいらないけど下層は必要
952 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 11:48:27 ID:9YtI/+NC
キュアだけどアクセサリ系に魔法クリティカル重視にしてるんだけど
もしかして意味ない?
本拠地チャント1でいけるのか。
中層くらいなら大丈夫かもしれないけど、一番下はヒールライトじゃ回復量足りなくない?
954 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:02:29 ID:9YtI/+NC
状態異常もあるし、まあキュアにしとくことに越したことはないと思うけどね
チャントで十分ってことは、キュアで殴りながら回復できるってことだから
もっと効率いいし
盾メイス装備の場合も魔石はクリ重視?
盾メイスはHPとかで防御の型? ワンドはクリで攻撃の型 みたいな解釈してた。。。
間違ってたのか。。。。
956 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:23:49 ID:9YtI/+NC
ワンドは攻撃間隔が長いから、魔法増幅でいいんでない?
対人なら、スキルのディレイ中は回復してるから、殴ることあんまないし
>>945 参考までに44チャント
@ソロ・余裕のあるPTの時はワンド(全部クリ石)+防具(8割クリ石・残りHP・武器防御石)
A頻繁にキュアにタゲとんで回復多目のPTの時はメイス+盾(全部HP石)+上記装備
でやってますね
普通のPTなら全滅の危機になるのなんて1時間に1回あるかないかなので@の装備で十分ですよ
チャントのメインの仕事は、常時バフ2種(後半はバフ消すMOBが増えるから注意)基本マントラ2種+その場に応じたマントラ1種(PTの状況で頻繁に切り替える)
殴りスキルに付いているデバフをMOB入れ続けること
インスピレーション スペル(魔法増幅力を15秒の間100、命中を100、物理攻撃力を20%増加)
クイックネス スペル(パーティーメンバーのすべての魔法スキルの詠唱時間を50%短縮)
ライフ スペル (パーティーメンバーのHPを10秒の間、2秒おきに337ずつ回復)
ゲイル スペル (パーティーメンバーの移動速度を5分の間20%、攻撃速度を20%増加)
を状況に応じて入れていくことです。
色々参考になります。
ガチムチのキュア兄貴とフレ登録したかった・・・
言い出せなくて困る・・・
キュアでクセノフォンのワンドもらってる馬鹿がいるんだけどwwww
OP考えると、クセノフォンメイス >> ワンドだし、盾も装備できるし、あとのびるしwwww
クセノフォンワンドとってしまったキュアはどっかいってください
キュアからの立場でも炎は、チャントいてメンツ次第で
俺いらないんじゃないかと思うことあるよな…
つか、炎行くとき何人PTで行ってる?
とりあえず今は盾魔癒剣は毎回同じなんだけど、あと2枠弓か影かチャントつっこんでる感じ
弓出てもあれだから、弓含めた5人とかがいいのかな?
あ、あとPT時の大切な仕事書き忘れてた
>>957の仕事+
リバイバル スペル(59のHPをすぐに回復させ、38秒の間、2秒おきに59ずつ追加回復)
を盾に入れ続ける事だね。
キュアにも似たようなスキル(下記)あるけど比較するとチャントの方が優秀だから
キュアスキル:リバース ライト(HPを30秒の間、2秒おきに46ずつ回復)
>>962 キュアもリバースライトを盾に常にいれて、チャントのリバイバルを上書きしちゃってますよと。
キュア・・・俺がHoTを盾にいれてるのに、このチャントもHoTいれやがって。まじUZEEEEチャントめ。
クセノフォン ワンド貰ってクリで頑張ろうか メイス盾持ちに変更しようか迷ってる
クロメデなんてもってません
リバースいれるキュアがいるならリバイバル入れなくていいと思うよ
効率じゃなくキュアのリズムと気分的に
>>963 1人で盾にずっとスキル入れ続けるのも大変だから高速点滅しだしたら入れてもかまわないよ
かかってないって言う状況が一番ダメだからね、性能も誤差程度だし。
チャントとしてはリバイバル スペルは盾にずっと入れるくらいの気持ちでやらないとダメチャントだから
>>966 お前はチャントじゃないか廃ニートなだけw
>>963 同LV程度のリバースじゃリバイバル上書きは不可能
炎で安定してPTの時
キュアひまだなー
↓
攻撃しちゃおーっと
↓
さっきまで満タンだったシャドウがいきなり瀕死
↓
連続スキルの上位魔法をあきらめて回復
ってよくある話?
みんなキュアで攻撃するのかな?
キュアとpt組むことないからわからないよね
次スレの季節
職ごとに分断?このままを維持?
あれって上書きされてんの?
ライフスペルみたいに効果低いほうはじかれてんのかと思ってた
DOGEEみたいな表示出るからさ…
973 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 13:28:17 ID:9YtI/+NC
>>970 ディスチャージあきらめて、リカバリーフラッシュ
ヒールが楽でもぼんやりサボってます
最近思ったんだけどキュアよりチャントのほうが多くない・・・?
人が少ない過疎鯖だからだろうけど40超えて研究所PTやらドラコPTやら募集すると必ず盾とキュアが集まりにくくて
盾の代わりにソード、キュアの代わりにチャントとか良く見る光景になっちまった。
それでクリア出来るんだから問題は無いだろうけどさ・・・
職性能とか対人とか関わらず毎度盾キュア募集で困るくらいなら自分がキュアになればよかったと思うチャント43歳
ふぅ・・・
>>963はチャントか?
チャントなら中途半端にリバイバルスペル入れるのやめような
入れるなら常に入れる
入れないなら入れない
リバースライトじゃ上書きされないから中途半端にいれられるといちいちかかってるbuff見なきゃいけないから面倒だ
重複するようになれば解決
36キュアです
先輩キュアさん達はどんな装備をしているか今後の参考にしたいので、教えていただけませんか?
何度もすいませんが。。。
700前半のあたりにクリ倍率の話が出てますが、
あの通りだったら、チャントがソロする時も盾メイスのがいいですよね?
ワンドの存在価値は? 見た目??
やっぱりキュアはフルPTのとき攻撃しないんだね
たしかに攻撃+回復で余計ヘイトかっちゃうし
さぼってるってみられても回復に専念することにする
でもいざ対人になったとき普段PTで回復ばかりしてると
攻撃の感にぶっちゃうんだよねー>_<
大体理解した。
そのキュア無しPTは野良募集からしてるのか?
仲間内でしてるのか?
レベル34盾がレア装備でもチャントで追い付くのか?
一匹は自分攻撃されてても平気なのか?
これで平気ならキュア要らないな
982 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 15:11:49 ID:UmHUA/+c
>>968 残念だが社壊人で42チャント
相手の職にもよるが殺されるだけとか明らかにお前が下手
同Lv以下ならボウ、影はいい鴨
ところでキュアのコーディアルプロテクションとかって
PT中いつでもかけておくもんなの?
MOBの属性とかわかんないしコーディアルかけたところで水風防御が下がってしまうから
結局かけないでおいてるんだけど・・・・
>>981 >そのキュア無しPTは野良募集からしてるのか?
野良
>レベル34盾がレア装備でもチャントで追い付くのか?
うん
>一匹は自分攻撃されてても平気なのか?
うん。でも2匹はツライ。
ちなみに、盾or剣・シャドウ・スピ・チャントの4人で安定。
37チャントでした。
>>975 同じことをレギで愚痴った俺が通るわけで。
チャント募集が3秒で埋まるんです。チャント余り過ぎだろ。
>>978 40代だが、クラル本拠の歯と交換のグリーブと足、肩と手は身内に頼んで作ってもらった生産品
体はテレマクスさん、アクセはフォーカス中心
死なないように装備には金かけるようにしてる
>>984 炎神殿だと最初から、というかここくらいでしか使ってない
ほかに使う場所ってあるもんなのかな・・・
高レベルになればなるほど盾とキュアは固定PTにガチガチになってる気がするよ
主に俺の所属レギオンとフレを見ての感想
>>981 さっき野良でシールド34・ソード35・シャドウ38・チャント35で安定してた
リバイバルアドバイスやライフスペル、プロテクションスペルなどを使えば充分いけた
盾装備してれば一匹くらいなら何とか持たせることができる
編成でわかると思うけど3リンクしたら相当危険な状態になったけど
唐突だけど石をガード型でするならどれがいいんだろうか
1.ワンド→武器防御
2.メイス→盾防御
3.メイス→武器防御
武器防御の減少量って盾と違ってシークレットパラメータみたいだけどワンドの減少量は割と高いよね
体感だと4-3割ぐらい減っている気がするんだけどイマイチ不明
盾装備するんだから盾防御を上げた方がいいんだか、盾持ちつつ武器防御上げるべきなんだか悩む
実験するにしてもお金も時間もないんですけど、どー思います?
(HPにしろ!てのは茄ね)
チャントlv48スティグマのスピリット スマッシュが全然売れないんだが
あんまり需要ないのかな?
対人やるにはよさげなんだが
チャントの話題か
クレの話題かときどき解らんな
突然だが、アースレレトリビューション>サンダーボルトって発動100%だったよね?
994 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:00:54 ID:9YtI/+NC
神殿で構成なんて気にするもんじゃない
盾と回復とスペル これ居れば良いよ
どうせ30分制限あるし
スピリット スマッシュ取るくらいならシャドウ育てるわ
インスピ・ブースト・リカバリーでブロックスペルかライフスペルで枠終わりじゃねーの
>>995 神殿こそ構成考えるべきだろ
武器がかぶらないようにな
スピリットスマッシュがあるとないとじゃ全然手数が違ってくるから外すとか考えられないな
リカバリースペル、ライフスペル、ブースト、スピリットスマッシュで事足りてる
>>975 固定化進んでるし鯖によるだろうけどキュアはリアル主婦とか多くて時間帯に偏りあるよ
深夜はかなり厳しい
高LVに連れて何でも屋になってるチャントの感想だが・・・w
あとはレギから放置されてるぽい盾をちょくちょくみるが。野良で4回中3回ってどんだけ
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪