【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ29
1 :
名も無き冒険者:
2 :
テンプレ2:2009/07/24(金) 10:09:30 ID:BDpflLxm
3 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 10:49:15 ID:GtPHGKYo
↑ウィルス注意
4 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 10:49:38 ID:TiWHQ9IC
ついにエミュ鯖できたかw
5 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 10:52:45 ID:NhA2Kkdn
>>3 運営乙wwwwww
エミュ鯖をできたら営業に影響出るもんな!w
6 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 11:02:41 ID:YiyMesDe
ヘビスマとランペを両方そなわり最強にみえる俺が6get
7 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 11:37:51 ID:RAqAKzh5
まだクソスレ続けるのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 11:39:33 ID:vz+9GiVx
大剣やってたくせに弱体されて戻った糞どもがうぜーんだよ
両手は昔の短カス並にするべき
9 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 11:39:46 ID:bH9YDBYl
けどFEZでエミュ鯖できてもよっぽど良バランスじゃないかぎり廃れるだろうな
必要人数多いし、無課金多いし
10 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 11:45:40 ID:xcj7GZaY
1乙
無課金に優しいFEZをエミュとか・・・だれうま?
11 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 11:49:47 ID:pOANpTag
前スレで升ツールがうpられた影響は大きい
俺ウマw
12 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 11:59:07 ID:1sK7z3Jr
13 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:03:36 ID:SnUJRRnH
12みたいなこと言う奴にかぎって自分も升ツール使ってるんだよな
他の奴が使うのが気に入らないらしい
厨房が好きな女子のことを
あいつは性格悪いからやめた方がいいぜ
とかダチに言うのと似たようなものだよ
14 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:05:51 ID:vJrBm6qQ
実際に升使っても簡単にばれるんじゃね
捨てキャラでやるならいいけど育てたキャラが晒されるのは勘弁だわ^^;
15 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:06:52 ID:SnUJRRnH
そうか
流れ的に運営乙と言うべきだったな
16 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:21:57 ID:WXdyTseI
ランペゲーやエクスゲーの時も両手やってた俺だけど
修正されて両手になって「両手のが楽しい」とか言ってるヤツは素でクソだと思うんだ。
いやまじで。
あと両手強化とか笛弱体とか言ってるヤツは消えたほうがいいわ。
今でも両手ヌルゲーだろ
17 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:27:40 ID:zyLGDLlZ
エクスランペゲーでプレイヤーの質が変化して両手やりやすくなったって印象はある
18 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:28:09 ID:E53vaHSY
前回のスレは再利用で実は今回40スレ目だったんだがw
ここまで誰も突っ込んでなくてわろち
19 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:29:58 ID:vz+9GiVx
両手うぜーから弱体化しろよ
20 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:30:27 ID:4n5v/hIn
あーあー
両手語るお笛様が現れちゃいましたよ
両手不遇のこの時代に両手がヌルゲー(笑)
21 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:30:47 ID:vJrBm6qQ
両手は今一番のゆとり職だろ
凍結スタンヘルエクス軒並み弱体化して怖いものがないし
22 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:33:33 ID:rgYcHOG0
ヌメヌメしたジャッジをモロ被るから両手はヌルゲーなんだろ
温度じゃなくて粘度で
23 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:36:12 ID:Rxh3fnMw
両手ゆとり職っていうけどエクステふってればスコア出るPSいらずの大剣様と違ってPSいると思うが?ドラテ特攻やってもd量産するだけだろ…
24 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:36:18 ID:tSd9bJ8x
>>16 俺もずっと両手だったが大剣やっとけばよかったかと思ってる
毎回キルランクに載るような俺が雑魚大剣にキル負けするとか屈辱以外のなんでもなかったわ
25 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:40:52 ID:YgZgMlTt
大剣でスコア出なくなったから両手に戻したら
初戦で15キルとかwドラテ楽しいw
26 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:41:03 ID:CPMbnwqU
今のランペイジ撃ったら複数のフェンサにSDされて蒸発した
27 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:42:27 ID:O9IF0UwZ
両手がゆとり職とかワロタ
なら両手軒並み増えてるはずですよねー
実際増えてるのは笛だけどな
28 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:43:48 ID:ZXKBwJew
えっ
両手増えてね?
29 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:45:24 ID:vJrBm6qQ
笛増えてるのか?
笛のスキルは壊れスキルだけど範囲攻撃ないからnoobだと悲惨なスコアしか出ないぞ
それよりもドラテしかしない両手の方がよっぽど多いと思うんだがw
30 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:46:32 ID:YgZgMlTt
両手と笛が増えてるね。
俺みたいに大剣から両手に戻るヤツと
最強職を渡り歩くヤツが、大剣から笛に流れてる感じだね。
31 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:47:35 ID:E53vaHSY
笛だらけの戦争は大剣だらけの戦争よりもつまらないのは確定的に明らか
32 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:47:39 ID:zyL+K8gz
笛も増えてるけど両手も相当増えてるとおもうがw
33 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:47:58 ID:V/LxLIH/
B鯖やD鯖あたりは見事にドラテゲーが復活したって聞いてるけど、どうなの?
笛も全体的にめっちゃ増えてるけどさ
34 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:50:22 ID:IBSs1wFR
なんか片手が増えてる
35 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:50:45 ID:+Mccjpd4
笛は元が少ないからめっちゃ増えてると言ってもなー
36 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:51:56 ID:lMTUmfJy
どうせ上手く扱えなくてただの餌だろ
笛は強いけどnoobじゃお察し
37 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:55:48 ID:vz+9GiVx
笛とドラテゲーも糞つまんねーし
両手が強けりゃなんでもいい糞揃いだな
両手は以前の短カス並にするべき
38 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:57:23 ID:WXdyTseI
皿の攻撃は大して痛くないし、HP管理がそこそこならバッシュ貰っても死ににくい現状で
ヌルゲーじゃないとかどんだけよ。
バッシュヘルで即死
ランペでビクンビクン
エクスでダメ交換不成立
の今までと比べたら馬鹿みたいにヌルゲーだろ。
後笛がどうとか言ってるヤツはなんなの?
両手って書いたはずだけど。
つか笛とか主戦場じゃ空気だろ?
建築殴れないし。
僻地でくらいTUEEEやらせとけよ。
現状両手は主戦場のがスコアでるしさ。
39 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:59:51 ID:IBSs1wFR
笛つよいっつってんのは笛やったことない奴だろ
対処の仕方わかってりゃ怠慢だろうがブーンフォース差でヲリの判定勝ち
40 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:01:54 ID:lMTUmfJy
41 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:06:49 ID:IBSs1wFR
noobもなにもフォースの射程だと笛はやれることないわ
結論として近づかないでフォース撃ってりゃいいだけ
⇒ヲリの判定勝ち
ミスってペネ射程内に入ってペネフィニ来てもヘビと交換すりゃいいし
ペネDDフィニで仕切りなおしの場合だけダメ負け
ペネフィニの場合ヘビ2発でダメ勝ち
42 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:08:07 ID:vJrBm6qQ
エンダーも範囲攻撃も飛び道具もない笛はタイマン以外では最弱だろ
わざわざ笛とタイマンするヲリが馬鹿なんだよ
集団戦で笛に負けるならそのヲリが雑魚
43 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:08:10 ID:GtPHGKYo
上級職なんだから上手ければ強いのは当たり前じゃないか?
ってか、そんなに笛強いと思うなら笛やれよ
人数的にはヲリの圧勝なのに笛強いとか説得力ねえ
44 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:09:52 ID:WW+ARTBZ
バッシュの直後って無敵なの?
バッシュ、ブレイズ、ブレイズでダメージ入らない事がおおいんだけど。
前からそうだっけ?
45 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:10:10 ID:lMTUmfJy
>>41 見てからSD余裕なんだけど?
pow負けで普通にそれはありえない
46 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:11:09 ID:YiyMesDe
笛使ってるとフォースの射程より近づけなくなるバグでもあるのか
47 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:11:26 ID:vz+9GiVx
両手のほうが楽しいしとか言ってる糞どもがうぜーから両手弱体化しろ
そしたら居なくなるんだろ
48 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:12:14 ID:IBSs1wFR
じゃぁブーン撃てば良いよ
Pow勝ち
49 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:13:10 ID:lMTUmfJy
>>48 いやwwww結局決着ついてないしwwwww
お前の命中率はよほどすごいんだな
50 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:21:14 ID:Q2wcWJLQ
タイマンで決着つくほうがまれだろ
HP減った側が下がって終了
51 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:21:27 ID:Rxh3fnMw
両手民がいなくなったらこのゲームサービス終了ですね^^
52 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:23:18 ID:EQDqO1xH
>41
先生、ペネDDからの追撃で向こうだけ安全にハイリジェ飲めます
こっちはクランブルかスラム当てないと駄目な上にクランブル最大射程で当てて即飲み位じゃないと危険な距離のまま笛が立ち上がります
まぁ1onの相性なんて一人で動かなければどうでもいいけどな
仮に遭遇してもストスマで直線逃げできるなら笛より早いし
ペネにクランブル出してSDフィニで殺された時は顔真っ赤にして泣くけど
53 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:23:45 ID:omJSPqyN
ヲリはどう足掻いても笛には勝てないよ
笛は勝てる要素あるけど負ける要素はない
54 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:25:46 ID:+sIDxlis
笛は元々タイマン圧倒的になるように作られた職だから
筋違いだと思うんだけど
接近したらヲリが勝てる要素なし
ブーンの射程とかすでにペネ
55 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:28:40 ID:n8kfCk+B
笛は単対単でしか基本動けないけど、ヲリは単対多でも動けるのはだいぶ違う差なんだがな
56 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:30:56 ID:B+V+D87H
笛と1対1になったら逃げれば良いだけなのになんでそんな必死なの
あいつらオベ殴れないしほっといても問題ないだろ
周囲1ブロックくらい自分と敵笛しかいないなら絶望的だけどそんな状況想定する方がアホ
57 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:33:13 ID:+sIDxlis
あ、つーか忘れてた
下手な笛ならフィニ先出し→見てからベヒテスマで狩れるかもしれん
タイマンするのがまずありえんけど
するならの話だからな
58 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:34:52 ID:xcj7GZaY
タイマン、集団戦、対建築の全てがNo1でないと満足できないか
59 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:35:54 ID:4n5v/hIn
あ?両手はタイマンでも最強じゃないとダメに決まってんだろ
お笛様は黙ってろ
60 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:57:45 ID:ALK0IlJD
いい加減寒いわお前
つうか主戦と少数、タイマンが混じってわけわからん
61 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:58:31 ID:FySkrUWP
>>18 いやぁほんとスマンかった。
じゃあ次は41スレ目か。
62 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:01:57 ID:n8kfCk+B
>
>>56 俺が言いたかったのは全体的に見りゃヲリのが十分強いっていう
63 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:05:11 ID:W8p5aMAm
見てから余裕って何フレームで反応出来る人?
ラグなしの状態でも後出しは割と辛いが…
64 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:07:57 ID:lMTUmfJy
>>63 スマとかは無理だけど
他のスキルはそんなに難しくないよ
65 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:12:37 ID:4n5v/hIn
俺達ヲリが主戦僻地タイマン全てで最強になればわかりやすいだろ?
いい加減両手のふりしたお笛様は失せろよ
66 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:17:05 ID:vD5c8XMT
前のエクスでもSD取れたのになに言ってんだ…
ランペ無双の時ですらキル上位余裕だったのに…
67 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:20:42 ID:Q2wcWJLQ
タイマンも最強になって過疎るんですよね、わかります
68 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:24:25 ID:WXdyTseI
両手の振りした笛()
つか最強とゲームとして何の魅力もないわ。
ゆとり多過ぎだろ。
69 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:28:50 ID:+sIDxlis
>>63 それは笛のSD後出しの話か
スキル確認しないで振れば余裕
ヘビスマだとわかってSDで返すのはきつい
70 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:29:42 ID:rgYcHOG0
取りあえず、ペネフィニにヘビスマしたら
フィニ硬直なくなってDDフィニ確定するような気がするんだけどどうなん?
71 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:32:14 ID:vz4WVxAc
弱い敵に無双して全チャで煽り
スカッとさわやかストレス全快!!
こうなればいいんじゃないかと思う
72 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:32:15 ID:VRGaojvZ
両手やるのってキルが取れるって話だったからで
笛にペネフィニウマーされてる今使いたいとは思わない
それよりパニカスやろーぜ!キルウマー
73 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:32:29 ID:t1yCYC2L
笛の建築ダメ低いのは建築殴れたらねずみからペネ逃走で戦争が崩壊するから。
対人だと囲まれてもペネ逃走で笛だけ安全帰還。建築無視してやりたい放題だから敵味方共に萎えるわ
74 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:34:51 ID:lMTUmfJy
>>70 powがたりない!
DDで回復できるね!
75 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:35:41 ID:VRGaojvZ
たしかにあれだけ回避性能&突進性能あったら
ダメ下げても関係ないわなここ見てる全員で要望送れば
笛修正されんじゃね?今回のエクス修正もどーせ笛が送ってるんだし
76 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:37:04 ID:KYvlaDTa
>>70 笛のPwは無限なのか?
ペネフィニの時点で残りPw26、DD入れたら残りPw0
ペネフィニ後1回復、DD入れた後もう1回してもフィニ撃てねーよ
77 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:37:08 ID:+sIDxlis
崖のぼりでオベ叩いて上ってきたヲリこかして落とせる
裏周りしてきたらクイックとかペネでダッシュ
1人で5人くらい釣れるから崩壊する
78 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:39:34 ID:4n5v/hIn
そうだよなエクス修正されたのは笛の仕業だよな
さっさと笛削除してエクスを元の性能に戻すべきって何で開発は気付かないんだろうな
だから過疎るんだよ無能め
79 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:41:59 ID:n8kfCk+B
エクスそのままのほうが過疎るわ
80 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:43:12 ID:ILc6wNyU
81 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:44:25 ID:t1yCYC2L
ヲリでさえ混戦時にエンダー切れたら大変なのに笛は逃走しながらエンダーかけてるからな
両手並の硬さでレイドでこけるも弾幕突っ切るも思いがまま
82 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:45:23 ID:lMTUmfJy
エンダーかけなおしもできないとかどんだけnoobだよ・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:46:26 ID:KYvlaDTa
最近「馬鹿なヲリの振りをして遊んでいる」のか「本気で馬鹿なヲリが文句言っている」のか
分からなくなってきた
84 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:47:01 ID:bH9YDBYl
ていうかお前ら誰とたたかってんだよ
新仕様になってまだ一週間もたってないんだから
現状の仕様で動けるように様子みながら慣れてけばいいだけだろ
85 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:50:15 ID:4n5v/hIn
答えは
馬鹿の振りしてる馬鹿に
真性の馬鹿が一緒になって喚いてるだけです
エクス修正が笛のせいwwwwwwwww
86 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:50:34 ID:n8kfCk+B
87 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:54:22 ID:omJSPqyN
>>81 戦場の真っ只中でエンダー切らすほうが馬鹿だろ
88 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:54:23 ID:RSadzGBF
>>70 スキル硬直に攻撃食らわせてキャンセルになっても、本来の硬直時間中は移動はできてもスキルは撃てない
例えばジャッジ狙ってる雷を弓で潰したら、その雷皿は約2秒間は通常攻撃すら出来なくなる
89 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:56:54 ID:vCzFUArE
>>64 逆に言えばヲリはフェンサー相手にはスマふっとけって事か
90 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:59:12 ID:lMTUmfJy
>>89 連発したらSDとられるかもしれないけど
近距離に入られたらスマが強い
ヘビスマは超反応でSDとられたりするし
91 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:00:18 ID:rgYcHOG0
>>76 そっか、なら気にせずヘビスマで迎え撃っとけば良いのか
92 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:02:12 ID:EQDqO1xH
スマの外からDDフィニなりスティンガー余裕でした
93 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:13:13 ID:t1yCYC2L
>>87 切らす切らさないじゃなくて笛はエンダー状態じゃないと辛い場面で一瞬にエンダー状態に持っていけるってこと
短と違って囲んでも逃げられたりするからな。そんな職が僻地にいるからだれも対処いかなくなって僻地にいるnoob乙、な戦場になってんだろ
94 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:15:38 ID:lMTUmfJy
>>93 出がかりにサンボル、ジャベ
硬直にフォースやらなんたら、まぁまともな吹き飛ばしスキルないし
比べるには少し違うだろ
95 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:21:43 ID:RSadzGBF
普通はエンダーかけてから突っ込むか、切らさないように離脱するもんじゃないのか
2分間効力があるスキルなのに、敵陣の中でエンダー切れました、エンダー一瞬で出来るスキルずるいってのは
もうちょっと考えて動こうよ・・・とか思うんだが
96 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:25:38 ID:CKU0/iWb
本当に両手ゲーなら笛攻略動画の1つや2つ出てもいいのに出てないっていう
PSが同じ程度ならまず喰われる
97 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:32:41 ID:omJSPqyN
確かにヲリが笛と戦うのは不利だよな
見かけたら俺は相手にしないようにしてる
相手にするだけ自分が痛い目見るだけだから
98 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:32:54 ID:+sIDxlis
半歩フィニ誘ってベヒテスマ
99 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:39:34 ID:2DuZD1OB
ベヒテこけられるだろ
バランス崩壊するとわかっては居ても
片手に中威力スキルが欲しいざんす
>>93 転けたいときに転けれて、エンダーほしいときはペネってのを完璧に使いこなす腕があればそれは便利だろうけど、ペネだとけっこうなpw消費だし俺は常時あった方が嬉しいと思う場面の方が多いかな…
>>100 だからバッシュに150~200程度のダメージ追加でいい
>>102それならブレイズの威力上げて欲しいお(´・ω・`)
104 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:50:11 ID:CGnsNCUC
>>102 それなら耐性上げてくれ
両手盾欲しいよ・・・
ブレイズの威力をヘビスマ並にすれば安泰だな
>>102 攻撃特化片手と防御特化片手とか作ってくれないかなあ
攻撃特化は盾捨てて、防御特化は両手盾で
>>105上げ過ぎだろww両手涙目www
つっても威力200〜250くらいの単体攻撃が有ってもいい気ががが
片手に笛の通常攻撃が備わったら最強に見えてマサタカラッシュも真っ青である
盾すてて大剣もつんですね、わかります
それか盾捨ててエペもってなんちゃってフェンサー(笑)
こいつ最高にガキ
攻撃力欲しければ両手か大剣やれ
防御力欲しければ片手やれ
それだけの話じゃないのかね?
ハイブリって言う選択肢も一応あるが
とは言え別にヲリに限らず
何でも一人で出来ないと気に食わないって奴は
FEZは向いてないと思うぞ
というか、スキルポイント6とPw40も消費しといて
ヲリにしか100%の効果が期待できないってどうなのよ?
バッシュからの即死ゲーを無くしたのは良いんだが、大剣の登場や笛のフィニ2連
バッシュやジャベ弱体しても常時600削れる性能持ってるスキル
これ以上即死ゲー増やしてどうすんの
最近着地にドラテが癖になってしまってるんだが
敵ヲリのステップ着地にストスマ
敵再度ステップで着地にヘビは入る?
そんなことよりやばいぞ大変だぞ。
イベントメンテ延長しなかった。緊急メンテの前触れか・・・・みんな開幕書とかマジやめておいたほうがいいよ。
攻撃特化の笛がいるなら、対となる防御特化の両手盾職作れよ
片手すら即死ゲーだぞ
あー、何、またやんの
本当笛はFEZの癌だよな
フィニとかチートスキルだよな
ヲリ即死するとか開発何も考えてないな
だから過疎るんだよ
無限ループって怖い
バッシュでボーナス500くらい入るようにしてくれ
大型盾(両手盾)
最大HP+250
耐性+48
シールドバッシュ効果+1秒(計4秒)
被スタン無効
装備時の使用可能スキル
エンダーペイン
ガードレインフォース
シールドバッシュ
ブロッキング(前方からの攻撃の被ダメージを半減、使用時移動速度−20%、任意on/offタイプ)
通常攻撃不可
ベーコン連打してりゃ笛以外にやられそうにないな
新職新スキルとかどうせ無理なんだから既存スキルを修正するように考えろよ
考えても無駄だが
>>120 パッシブスキル 大盾装備(両手盾を装備できるようになる)
取得時に必要なスキルポイント20
ブロッキング
Lv1 2p
Lv2 2p
Lv3 2p
>>123 スコアまずすぎてやる人いるのかよそれ・・・
でたーw
スコア厨
双剣があれば盾をすててもいい
片手二本売れて、運営お喜び
がめぽのことだから 短=双剣 って位置づけかもしれんよ
リング欲しいからな
アムブレ食らったら盾がなくなるのかこれ?
アムブレはスキルを使えなくするってことだから盾がなくなるんだろう
(´・ω・`)ヲリスレなんだからヲリスキルについて話せよ
バッシュにダメージはいいかもな。
100くらいでいいから。ほしい。修正も簡単だろ?今の運営のもできるはず。
バッシュに100ダメージついた上にボーナス今のままなら俺はバッシュバッシュブレイズしかしなくなるぜ
pw92も使うのか・・・w
鰤やってると、スコア全然でてないな・・・ってプレイでもバッシュボーナス増えたから以外に高かったりする
今の片手に盾でのガードスキルがあってもいいと思うけどな
SDみたいな感じで構えてる間はダメージ○○%カットみたいな
片手強すぎになるかな?
とりあえず、まず笛を徹底的に弱体化しろ
そして片手のスラムの移動距離向上、吹き飛ばし属性の追加
バッシュの範囲を現在のエクス並み、スタン時間を8秒にすべき
※片手は敵陣に突入するリスクを犯しているのだから
※安全な距離から凍らせる皿よりも性能が上がって当然
このゲームはいかにヲリが敵をつぶしていくかだ
ほかの職業はその補助もしくは餌になるためにしか存在しない
開発はそのことを認識すべきだ
ガドレ外してアタック付ければ無エンチャスカに対して
3連バッシュすれば450ぐらいでそうだな
実装して欲しくはないけどスラムの使用をペネにしたらすげえ格好よさそうだな
もちろん吹き飛ばしありで。
バッシュ×2→ブレイズになるのか
>>134 攻撃無効化や80%近くカットできないとパッシブ(バフ)じゃない限り微妙
Dotや状態異常はくらうしな
そしてバフならガドレがあるだろ
聞きたいんだけど修正後も大剣使ってる人はどんな感じ?
やっぱスコア減った?動きづらくなった?
ガドレとは別にダメージ絶対値で30%カットするが鈍足になるオンオフ型のスキルが欲しいわ
使用時はPW回復無しにすればそれなりにいいんじゃなかろうか
大剣だがフォースとランペが多くなった
とくに氷に対してランペは安定
キルは減ったがスコアは13k前後かな
皿の初期武器通常で1とか出そうだなw
バッシュをやりたくて片手をやってるんじゃない
盾で敵の攻撃を防ぐコンセプトだからやってるんだ
盾ガードさせろ
>>139 微妙かー、スタンした味方の文字通り盾ができるようなスキルがほしいんだよー
正直、既存職に新スキルが出る可能性は低いんだよな。
大剣だって、元の設計図は新職だったわけだし、新スキル考えるより今のスキルの変更案
考えた方が現実的
>>145 まぁカウンターみたいに身構えるタイプのスキル欲しいなら
SDみたいな感じで、ダメ70%カット、状態異常無効化、POW35ぐらいが燃費悪いけどバランス取れるんじゃね
味方守ろうとしてもヘル貫通しますけどね
抜けてた。
スタン以外の状態異常無効化な
貫通スキルから味方を守れるスキルがPW100でもいいから欲しいなと思うけど
燃費をいくら悪くしても火皿が黙っちゃいないだろうからなあ
もう見方の追撃なんてどうでもいい
無エンで15kでるようになってから鬼のように自己追撃している
まぁ前線に与える影響なんて皆無だけど
その頃俺は壷を割って鰤ヲリになっていた
襲撃受けてるのに裏オベ放置
奥に敵オベあるのに続いて来ない味方
スタンへの追撃がパワシュ&ライトニングスピア連打とかやめてください
自陣ど真ん中にスタン作ったのに近接職が皆離れてるとかなんなんですか
>>137 そうなると武器を振るより盾を構えて突進した方が絵になるな
両手持ちの大盾実装して大盾装備時のみバッシュ4秒 範囲増加
その代わり攻撃スキルはスラムアタックと通常攻撃のみ
牛頭の同志に聞きたいんだがルレで5k使っても大剣出ないからあきらめてオーブで買おうか悩んでるんだが
1,俺達はわんわんするために生まれてきた
2,出る確率低いし大剣を素直にオーブで買う
3,セスタスの為に置いておく
てかマジバッシュ4秒に戻せよwwwww
自己追撃寂しいです
笛痛いです
耐性ばらまきマシーンはもう嫌です
Pw100消費で味方のダメージを片手が肩代わりするなら(DQ6のにおうだち)火皿は黙ると思うよ
ただしダメはその無エンチャカスが被弾する予定だった量と同じ量な
皆バッシュにこだわりすぎなんだよ。俺が考えて見た
ブレイズ→ブレイズバッシュ...DoT効果のあるバッシュ
スタンプ→アースバッシュ..........鈍足効果のあるバッシュ
ブーン→ブーメランバッシュ....射程の長いバッシュ
スラム→バッシュアタック.........吹き飛ばし効果のあるバッシュ(転倒後スタン3秒)
転倒起き上がり後ではなく転倒後から3秒なので注意
スキル振り間違えて壷一個無駄にした^q^
もどかしいんだよあの取得方法うううううううう
さっさっさっさっとスキル取ってったらどうでもいいスキル取っちまってウボァアア
>>142 なるほどなー
サンキュー
前よりかはエクス一辺倒ではないんだな
ヲリは大剣だけやってないんだがエクス無双の環境でやるのは気が引けたんだ…
ちょっとやってみるかー
>>156 ありがとう!やった!やった!まさかの10回全部ハズレモーション!
もうやめとけってw
27に変なの実装ついでに商品入れ替え?追加あるみたいだからそれからやれよー
期待値考えるとつまらなくなるけど大損するのは嫌だしーw
>>161 エクス封印した方が良い戦場の方が多いくらいだよ
エクスとランペのスキルツリー位置入れ替えてくれれば取らないのに
ハズレでも当たり引けるんだぜ!
なあ、引いたんだよな・・・?!
次スレ立てる奴は41だからな間違えるなよスレ番号
>>162 1⇒ありがとう!やった!やった!まさかの10回全部ハズレモーション! ⇒1
>>163 27日の装備ダサいんだもの。あんな飾りみたいな武器要らない。
>>165 あのあと20回まわしたんだが当たりモーション1通常3回残りハズレ
当たりは杖だったぜ!もう2度とルレなんてしないお・・。牛頭との約束だお
でもハイリジェが6ダースたまったお!
27日の大剣をかっこいいと思う俺は異端なのかァッ
27以降ならダサイの出てもリサイクルできるんじゃんかよww
大剣はマシだが他のはいらんな…
ごめん
俺も厨だから27日の武器カッコイイと思った
>>155 笛の攻撃が痛い?
両手や大剣は今でももっと痛い
片手一強のクソゲーはもううんざりだ
低PSのゴミ片手は活躍出来ない今くらいがちょうどいい
こうして初心者はFEZを離れていった
俺も新武器は欲しいぜ!
いつもゲームを腐らせるのは自称高PSの自称上級者様
動画と言う単語を出すと貝の様に口を閉ざしてしまう自称上級者様
1ダースが12だから6ダースは72個だな
喰らう身としてはフィニもヘビスマもどっこいな気がするけどなー
おい
新武器の片手装備 あれ盾はいいとして剣はなんだありゃ
なんで曲げたんだ
え
曲がってるのが良いと思ったんだけど…
たとえば男性の象徴だって反り返っているからこそ雄雄しくて美しいんだろ。
それと同じことだ。
白黒や赤眼もないと思ってたが今回のもさすがにないわ
アークやミシカルみたいなセット武器はもうこないんだろうな…
あのセットの袋を6ダースじゃないのか
72個をルレでゲットってシステム的に無理ぽ
片手はチェーンソーっぽくていいじゃん
セスタス実装はええよ・・・
イベント+セスタスでカオスな戦争をお楽しみくださいってことか
6×12×99=7128
7128本あるってことか
風皿来るまでセスタスやってるかな
あ、風皿ってもういたんだった^^;
もう真面目にフォースとクランブルを魔法扱いにして欲しい
イレイスで消してくれ・・・ってここはセスタススレか
今両手が厳しいって言ってるのは多分前がスタン氷探して処理するスタイルの人じゃないか
接待でスコア出してた両手は氏んだかもしらん
>>190 ダースを知らないけど使ってみたい年頃なんだろ・・・
♪十二個だからダースです
ダースドラゴン
ダースベイダー
コーホーx12
レイダース/失われたアーク
◎━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◎
┃おめでとう! ...┃
┃イーブイ は 3ダース に進化した! ...┃
┃ ┃
┃ ▼.┃
◎━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◎
やっべここヲリスレだった
リングにつられてもどったが
エクスってフェンサーにカウンター100%もらうんだな
読み合い
ああ、夜の部?
エクスを100%返せるSDってマジ厨性能だな
チートスキル満載のお笛様はこれで笛が強くないって言ってるんだからさっさと笛削除しろよ
夜の部なんてないですよ
よみ合いっつーか
凝視される1vs1の状況だとつむじゃん笛相手
当たり前だろうがそういう職なんだから・・・さっさと引け
もし笛とタイマンなったらガン待ちで後出ししてればよくね
大剣が修正されてから一週間、笛ものすごく増えてるよな
4n5v/hIn←こいつ最高に両手様
笛を今の戦場から削除したら前のヲリ突進ゲーに戻るだろksg
お前は皿強化前の状況をしらんのか
正直今のほうがバランス取れてる、脳筋ヲリ特攻が大量に来ても
笛がいるからギリギリ止まるんだよ
あ?主戦場でもタイマンでもヲリが最強じゃないとダメに決まってんだろ
お笛様は黙ってろ
荒らしなら通報しときますね^^
最強つか5分の読み合いとかいままでサラvsサラでしかしたことねーわwwww
これも相手の硬直町だけども
>>188 真珠いれれ
さあ もうすぐ
スカが分身
ソサが召還
する日はちかい
>>215 サラマンダー先生LV45召還ですね、わかります
もともとタイマンするゲームじゃねえじゃん
僻地でタイマン仕掛けてくる相手からは基本逃げてるわ
ハイドいると間違いなく死ぬし
1:1という相手の得意な状況"で、自己防衛に優れる笛が、待ち伏せしてるのにこちらから仕掛けるって本当にアホだと思うの
僻地ならともかく主戦で局地的に1:1になったとしても、それは一時的なことなんだから素直に退けと
多対多なら安定性に優れるこっちが有利なんだから自分が得意とする状況に持ち込めと
最近わざと孤立してキル取りまくってる笛がいるな
笛に2人くらい向かってて大丈夫だろうと思ってたら2人とも殺されてるとかよくある
笛ぱねぇ
相手が格ゲーで空中戦強いのに
無理に空中でかちあって負けまくって修正しろカスって叫んでたアホ思い出した
@fp
その三文字が
言い出せない
笛と大剣は相手によっては2対1でも余裕だからな
間違っても皿二人とかスカ二人だから勝てるとか思って戦っちゃいけない
相手が必要に追ってこなければスルー推薦
二対一で有利な笛とか見たことないですう
全盛期エクスは解るがな
>>218 それって各個撃破されてるだけじゃね・・・
いくら全盛期エクスでも2対1で負けるのは2人側が下手糞すぎるだけだろ
>>224 お前は相手の硬直が終わるまで攻撃しないのか
いや、全盛期ランペならあるいは・・・
>>227 そうじゃないそうじゃない
一人ずつ時間差でいって、一人死んだところにもう一人→笛逃げる→何故か追う→また死ぬ
とか思ったんだよ
>>219 ヲリすら一撃400オーバーだからなぁ・・・
即死ゲー・・・
>>230 お前がエンチャしてないことだけはわかった
400程度で即死ゲーて・・・
400オーバーも出たっけか?
無エンチャ豚衣服で歩兵戦やってんじゃねーぞ
SD+DD+フィニのコンボの話じゃねえの
1年ほど前に両手でネズミに行ってスカ3皿1を屠ってオベまでおった時は感動したが、今はもうできない…
くそっ皿の俺にこのスレは見てられねぇ…さようならだ
一撃って書いてあるが(´・ω・`)
一時期とはいえスカに500近く出たんだからそうネガるなw
あ、当時スカが少なくてそんな性能いかせなかったんですけどね^^;;;;;;;;
スキル選択ミスホイールが動くせいでしまくるんだけど
マウスボタンじゃなくてホイール上下にボタン割り当てとかってできる
教えてエロイ人
日本語で
ヲリのヘビスマは昔も今も、短カス相手なら500超える事も珍しくないがな
消費36×2おまけのスマ
曰わくそれでも笛のフィニ二連の方が火力高いんですよね?^^;
しかし久しぶりに片手キャラ動かしたが…ブレイズ強くね?
使い勝手がハンパなくいいんだが
スマ一発くらったら即死する仕様にすりゃいいのにな
何となく言いたいことが理解できた
多分マウスホイール右押し左押しにスキルが登録されてて
それを使おうとするとホイール上下でスキル上下も入力しちまい
使いたいスキルと違うのを使うんだろ、んでいっそのこと
ホイール上下をスキルに割当てられないか聞いてるんだ
エスパースレから来た俺が言うんだから間違いない…
日本語で
いやこれは普通に理解出来るだろ
俺はPS用の片手持ちコントローラー使ってるから無縁の話だけど
たまにすごい数字をみるな
笛が強すぎとは思わないがGRF無視はやめてほしいな
只でさえ弱体続きの片手なのに、最大の武器であるバッシュまで弱体
その代わりにGRFの耐性上げたって事はより防御特化にしたってことだろ?
なのにフィニで修正前のヘル以上の瞬間ダメ受けるってどうなの、しかも素で2連可能
でも今のままでフィニのダメあんま食らわなくなったら、片手どうやったら死ぬんだろ・・・
完全無視じゃなくて他より軽減率が低くなる程度でいいんじゃね
エクスレンダー…は修正前の話
たぶん、フィニでGRF無視は間違いなく鉄壁対策のつもりだったんだろう
今の片手は攻め手がなくて前線うろうろが多いからリスクとリターンが見合わない
もっと攻めの体制取りやすいようにスキル修正すればいい線いくと思うよ
鉄壁対策なのは分からんでもないが
実際素の2連続フィニは他職でもいやだぞ
射程が分かりにくいわ発動早いから回避できねえわ
壊れ性能過ぎるとおもうんだが
事実書いたらお笛さま発狂するからな
片手で攻めの体制取りたいなら鰤やれっていう
固くて攻撃力もあるってどうなのよ
いっそ盾を一次的に投げ捨てるARF実装してもらうか?
別に片手で攻めの態勢とか一言も書いてないのに
笛必死すぎだろ
つーか「クリティカル」とか対人に運要素を入れちゃ駄目だろ
ドラソとかは仕方ないと思うが歩兵の攻撃なんだぞ
通常3打目のみダメージ200で良かったじゃねーか
普通に片手うごけてるけどなー
ああ、ちなみにD、Fホル所属な
動けないとかいう奴は立ち回り考えろ
凍結時間低下&遠距離攻撃のダメ低下のおかげで片手は動けるっちゃ動ける
だけど前線ウロウロする時間が長くなっただけで役に立ってるかと言われれば正直微妙
フィニでアホみたいにHP飛ぶんでスタンプ特攻とか、攻めるのは余程条件揃ってないと無理だしな
>>240 例.
SELECT_SKILL7 = MAXIS_Z<+>
SELECT_SKILL8 = MAXIS_Z<->
ホイールがよくすべるオラとしては
マウス左右でスキルを選べて中央で使いたい
メニューはZ(キリッ
だめだ笛硬過ぎる。しかも片手にも射程外から2連フィニ余裕。
こっちに火力職がいないとわかると堂々と突っ込んで来てペネフィニしてくる。
で、バッシュしても死なねー。こけられたら最悪。
味方のスカ皿はHP600↓だとペネフィニフィニで死ぬので前にでられない。
片手だけ死ななくても無理っつか機動力が違いすぎて壁役にもならん。
つうか片手でもフィニフィニフィニで死ぬ。明らかに笛の存在でゲームが詰まんなくなってる。
どうなってんのなにこのゆとり職。
>>264 その状態で突っ込んでこない職なんているのか…?
片手は肉壁奉仕職
大剣様方引き連れていけば大剣様だけよりかなり恐ろしいぜ。
間違ってもソロでは動くな。ただの餌。
自分は餌と意識して仲間の一本釣りの役に立つつもりで行動しよう。
リング稼ぎたきゃ裏やろう。脳筋で稼ぎたきゃ壷割るか羽しかない。
>>264 火力職いないと判断出来たら笛だけじゃなくて全員突っ込むだろう
その文面じゃ攻め所一切わかってないってことになるな
スカ皿600以下じゃ前出れないって書いてあるけど主戦場の笛の数なんてそんな多くないし
そもそも均衡してる状態でそこまで攻められるとなると味方陣営が下手な奴多すぎるんだろ
なんでも笛のせい()笑
>>264 エクスパニ時代の方が楽しかったと申すのか貴様
フィニドラテも充分つまんねーし
エクスゲーがつまんねーならこれもつまんねーだろ
フィニ、ドラテは短カスにとっては痛くないからだろ
ドラテは転倒余裕
フィニは不可
これだけでも十分脅威だろ
毎回思うけど、何で一人で突っ込むことが前提なんだ
片手と両手がセットになってりゃ笛なんて怖くて突っ込めないのにな
馬鹿みたいに孤立してるヲリ見つけたら嬉々として襲い掛かるよ
特に片手が孤立してるのみたら多少無謀な攻めでも死ぬことないしな
「自分が死ぬのは相手が強いせい」って考え改めたらヲリなんて最強に慣れるのにな
一人で突っ込むってことは奇襲狙ってるのかもしれんが
笛が万全の体制で待ち構えてたらそれはもう奇襲じゃねえ
片手が待ち構えてる所に突っ込むのと同じこと
とりあえずペネフィニフィニとか言う奴は笛やったことないんじゃないか
笛のPW回復の間なにやってるんだよと言いたい
孤立してたり一人でつっこんだりってあるが
サイドでパニされたり片手のいるとこに突っ込んでバッシュで死ぬのと同じレベルだろ
あと片手の弱体ってあるがバッシュはこけてもその場に足止めされるし
1秒弱ぐらいは追撃できる上、非エンダー職はその後逃げにくい
スタン耐性時間さがった分連発できるしスコアボーナス増えたし
GRFの耐性も増加したがそれでも弱体化なのか?
俺も片手やってるがそれはネガり過ぎだろ
耐性18以上でればガドブレもらったりしない限り
スタンプ特攻してもまず死なん
踏み潰してたらなぜか味方と謎空間発生してる事はあるけど。
いや、いくら耐性良くても特攻なんかしたら9割方死ぬでしょ。
今の片手は弱体っていうか、片手の仕事を忠実にこなせばこなす程することが
減るんだよね。ジャベがゴミになって生バッシュの割合の方がはるかに多いし。
ひたすら待って調子に乗って出てきたやつを迎撃する位なんだよね。
レイプ戦なんかただの肉。
あとバッシュこけられたら1秒しか攻撃入らないうえに耐性プレゼント。
割りに会わないでしょ。その辺の不満かと思う。
まあそうなんだ、片手と同等かそれ以上に死ににくいくせに、
瞬間火力(しかも長射程回避不可能)まで持ってるのはおかしいって話。
一人でつっこんだりなんかしてないっての。
エクス当てるの難いわ
正直ストスマのほうが確実で頼れる
本当に大剣ってなんだったんだと思う
俺も両手にするわ
片手の仕事がバッシュじゃなくてスタンプ特攻になったと考えればいいんです
カレスカレスヴォイドアムブレカレススタンプカレスカレスヴォイド
実際大剣どんぐらい
減ったんだろ?
減り具合によっては
微強化くるかね?
ないない
考え方の違いだな
耐性15秒なんてすぐきれるし1秒攻撃できりゃ、スタンとけたあとスタンプいれれば味方が屠ってくれる
笛は建築なぐれないし、状態異常とエンダーないし片手の替わりにはなれんよ
隣の芝は青いんだから同じ硬さで火力ほしいなら笛やればいいし
現状の仕様に馴れずにネガるならオンゲ向いてないわ
このまま黒歴史だろうな>大剣
買わなきゃ良かったw
とりあえず笛にネガってる連中は
笛がペネフィニフィニとかフィニフィニフィニとか出来るFEZに良く似た別ゲーをやってることが解りました
それなら確かに笛は異常ですね
エクス修正されてからモンスマの効率が落ちた・・・
前は13〜14分で余裕で600キルいってたのが
今じゃ時間切れで終わってしまうorz
そりゃスキルの性能が下ったんだから、モンスマの効率維持できる方がおかしいだろ
スタン作って両手がヘビスマ⇒パワシュ被せる
作ったスタンをピアで吹っ飛ばす
(^ω^)
ヘビだと発動遅いからどうなんだろう
エクス横の敵当たらんからなぁ
狩りにも使えないw
スマで狩りとか惨め過ぎるw
>>289 後方に判定出さないのは前に当たり判定でるのと関係ないはず
たしかその記事にコメントしてる「おばさま」って奴の記事に図示があったぞ
で、何で前に判定出さないといけないかって事だな
だったら射程と範囲は戻せよ
前々から判定は手前に出てたと思うぞ
ただ単にエクスに似合うモーションつけたら判定前にでちゃいました(テヘッ
って感じじゃねーの
他の職スレで
「今の片手ならスタンプ即発動戻してもいいと思う」
「両手の地面指定ドラテベヒテを復活させてもいいと思う」
って言われてる事はあるけどさ
エクスの性能戻せって言ってるのはこのスレくらいだよな
大半はエクスの調整に好意的だろ。
不満持ってる奴ほど良くしゃべるからな。
押してるときにランペブンブンでスコア出る件
重なってる奴に全く当たらないのと
>>289のは正直どうかと思うが
ちょっと短スカに頼んでチュートリアルで試したら
エクスの外からガドブレが刺さった
まさかな チュートリアルだからだよな
まぁ、そうであっても戦場じゃ相手も動くし
簡単に狙えないなら誤差レベルじゃないか
エクス別に戻さなくても良いけど、今のままじゃ誰も使わん罠w
ちょうど良いとか言ってるのは他職で
今の大剣に狩られる短カスは相当下手糞だと自覚すべき
エクス批判されまくってたけど、短スカもアムブレ連打カス増えたしな
アムブレ連打→ヴァイパーピョンピョンしてるだけのが多い
射程113で範囲135で発生26Fのエクスが当てにくい?
ないないwwwwwww
フィニ以上にあてやすいよwwwwwwwwwwwwwww
スカスレではエクスは丁度いいバランスになったって書かれてたが
まぁ向こうから見れば丁度いいバランスだわなw
エクス当てれなかったら他のスキル何も当てれなそうだよな
もうスマのが当てやすいよ
ねーよwwwwwwwwwwww
じゃあ主戦場でスマ限定でやってみ
いやストスマ&スマやフォースの方が当てやすい
エクスなんてスロットから外して問題ない
ヴァイパーって逃げ性能高いよな
>>308 ここはヲリスレですよ?
他職様はお帰りください
えっ
皿だけど、エクスくらうのは1戦に1回あるかどうか
何故か発動タイミングがわかりやすい。
フィニなんて発生10、範囲95、威力460の糞壊れスキルじゃねーか
本当に馬鹿が多いのか
それともネタで馬鹿を言ってるのか
わからなくなってきた
>>313 皿は今のエクスの射程には踏み込む必要ないから当たり前じゃね
その距離にヲリがいるのに魔法撃つとか死にたいのかって感じ
エクスは重なってると当たらないという弱点が面白いと思うけど。
スマ系も使い分けていこうぜ。
エクス強化で選別されてスキル少なくて強いのが好みの奴ばかり残った感じがするな。
ネタで言ってるわけないだろ
修正後のエクスでも連打してるだけで20kいくわ
大剣の数が減ったのはすぐスコア出るから飽きただけだよ
フィニなんか仰け反りながら前に出なきゃなんねーのに
ヲリスキルと一緒に考える時点でおかしいわ
エクスはもっと弱体しなきゃゆとりスキルだよ
>>317 使い分けできる現状はいいな。1択ってことはできなくなった
今のエクス適当に振ると反確で痛い目にあうことも多いだろうし、つうかアムなら当たるわ・・・
エクスは発生がパワシュやブレイズと同じ。
射程135でも一歩も判定がズレるのが事実なら、実質105相当。
エクス喰らうの無視してずんずん歩いて行ってエクス撃たれたら
ヘビ返せば余裕で当たるレベル。
ホイホイと撃って良いスキルじゃないぞ。
ヲリのスキルが全部相手と向かい合わせになったら反撃食らうようになっただけのこと
今までどおり天然ハイドしてサイドから忍び寄りエクスを死角から使って切り刻めばおk
もしくは突っ込んできた敵に使うとか
>>323 別に短にたいしてそこまで有効じゃないよエクス
食らってからのけぞり終わったあとにアムが当たる。けどエアハンマーも当たる
>>322 ヴォイド入れられてウザいからハイド暴きはフォースでするか
誘い込んでヘビ2発だなあ
ヘビ硬直にアム入れられればエアハンマーが確定すること多いし
片手ヲリに大盾実装してくれぇ
たのむぅ
たのむぅ
たのむぅ
たのむぅ
327 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:42:57 ID:XIpkVIQI
>>327 硬直って言っても攻撃だけ一回確定で貰うだけだし
硬直時間中に何発も喰らうヘビよかましだな
ヘビスマ 硬直93
フィニ 硬直83
仰け反り短いとはいえこれはな
あれじゃね?エクス修正前にこぞって大剣になった皿とか弓が
エクス修正されてnoob露呈して(皿や弓のスキルと比べると)エクス当てにくい
331 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 15:01:50 ID:XIpkVIQI
>>328 並べないで文句いうなや…
ヘビスマ振ってる間にエンダー切れば解決だろそれ
まあ大剣時代が長くて麻痺しちゃったんだろうな
今までチートスキルで無双できたのにもう出来なくなったから
>>331 タンブルやペネのないヲリでエンダー切ったら死ぬだけだろ
馬鹿じゃね?
334 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 15:15:08 ID:XIpkVIQI
>>333 なら笛やればで終わり
死ななきゃ止まらない、ヒットストップがない
って利点のエンダーが変わりだろ
一つの職で長所全部求めるな
>>332 笛はいまでもチートスキルですもんね
威力(DMG) Pw 射程 発生 硬直 仰反
フィニ 460 (437) 42 95 10 82 18
スマ 210 (249) 12 86 10 72 33
ヘビ 350 (416) 34 86 20 93 42
笛がエンダー付きのヲリ餌にする時は仰け反りなんて意味ないし
ヘビ程度の仰け反りじゃ笛のフィニの硬直解除して
次の攻撃確定にするだけだしな
>死ななきゃ止まらない、ヒットストップがない
>って利点のエンダーが変わりだろ
DD先生とフラッシュ師匠の前じゃうんこですけどね^^;
どうでもいいけどsageれ
>>336 それエクス時代でも同じだろ
いかに今までエクスに頼ってたかわかるな
エクス時代は両手使ってたわ
ペネのエンダー効果を着地時は無くせばいい
ペネにエンダーかかるから追撃や距離詰めたり離したりしやすいんだよな
それでいてペネ使わないでコケの利点もあるしタンブルがあるからあくどい
なにが言いたいかというとセスタスを対笛ユニットにすれば解決!
これでかつる!
セスタスはナックルじゃなくて両手盾にすりゃよかったのに・・・
ぺネのエンダー効果は着地時になくなってるよ
何言ってんだお前釣りなのか
無くなってねえよそのままペネフィニつなげれるわボケが
インテンスバッシュ!
ペネ特攻してきた奴にヘビ振るとヘビ当たりつつステップしてくやつとかいるしね
奴らはブーンブーンうるさいからなぁ
大剣の強さはスキルだけじゃなくて数の強さもあった
一人でランペしても駄目なんだよ
テメーらなんでもいいから一緒に突っ込みやがれ
早く笛チートスキルとブレイク修正してくれ・・・
>>342 Lv3の場合は着地後0.5秒くらいエンダーがある
Lv2までは着地の硬直のが長いからそう感じる
何この釣り堀・・・釣り糸が多すぎてどれに食いつけばいいのやら。
ヲリスレだけ何でこんなんばっかなの?
笛50vsヲリ50やったらどっちが勝つのだろうか
エクスは確かに強かったが耐性低いから
受けに回ると脆い(ARF付いてるとスカ以下)って弱点もあったが
笛は3職相克関係の外にいてあの火力だから困る
>>352 ジャイ出さないとろくに建築壊せないからヲリ圧勝じゃね?
歩兵戦だけで勝負するなら笛が勝ちそうだけど
>>352 適当にオベ建ててれば領域で楽勝だな・・・
笛3〜4人分くらいのスピードでヲリなら折れるし
領域ゲーで建築破壊能力を侮ってはいけない
>>351 ヲリは他職を把握しないとまともに動けない職だからな
オベ殴る前に歩兵戦で負けたら終了だろw
バンクで笛7vsヲ70やったらどっちが勝つのだろうか
>>352 DDペネのボウリングゲーになるんじゃね
ヲリ70→ヲリ7な
>>356 とてもじゃないが他職を把握して建設的な話してるとは思えないwww
>>358 お互いの腕にもよるんじゃね?
というか集団で笛vsヲリなら範囲のあるヲリのほうが普通に勝ちそうだが・・・
笛でも建築一位余裕でとれたよ
連携次第だろう
両手、大剣はフィニ3発確殺で片手でもエンチャ次第でフィニ3発で沈むし笛の連携がうまけりゃ3人で確実に1人仕留めてくる
ヲリチームは全員固まってアルティメットクランブル連発しておけば死ぬことはないだろうけどw
オベ建てていいならまずはオベ建て、その後はクランブル連打で持久戦をだな
バンクなら笛が勝ちそう、範囲があるっていっても笛にドラテ見られやすいバンクだとDDで落とされて終了
7:7じゃ勝負にならないだろ
笛の勝ちだな
ただ戦争になれば弾幕でいちいち仰け反るのと範囲がないのとで逆転しちまうが。
>>352 召喚ありなら笛じゃね
レイス闇+ペネフィニで押してジャイで建築折れば良いだけだし
>>368 相手も同じ条件なんだぞ
と思ったけど笛にはキーンがあったな
どんな戦場であってもヲリは笛には敵わんか
>>363 この話の流れで言ってるなら
当然ジャイ無しで20k↑は軽くいってるんだよな?
ジャイ無しで建築20k以上殴ってる笛ってどんなウンコだよ
笛は職じたい消去すればいいじゃん。
領域ゲーなのに対人特化とか勇者ヲリ様の反感かうだけだしなw
あと、笛のどこが強いのか未だに俺はわからん。
スマとヘビスマとブーンまぜればほぼSDなんてされないし
フィニとヘビ交換してりゃ味方が援護くれるし。
突っ込んでくる笛なんてエサだろどうかんがえても
DDにバッシュ合わせてもフィニ喰らうのかさっき知った
まじで笛糞仕様じゃないか
笛は感覚的に雷皿に近い
フィニ適当にプスプス刺してるだけで簡単にスコア出るけど役立たずみたいな
は?
違う敵をバッシュしたんじゃね?
それかAT先生の妨害だろ
笛はペネ以外にエンダーないぞ
瞬発力高いから役立たずではないだろ
DDとバッシュ相討ちな
起き上がって離れる前にフィニ喰らう
そっちのことか
というかなんであなただけ孤立してんの?
味方いないの?
だよなーまったくフィニはまじチートだぜ修正されろ
あの威力で、ヴォイドより3短いだけの射程で発生10とかありえんわ
味方の追撃ないところでバッシュしてる時点でおかしいんだけどな
仮にDDこけからの復帰が早かったとして意味ないし
うわぁ・・・なんだか勇者様がいっぱいのスレにきたっちゃぞう
両手のベヒテを強化
片手のスキルを全体的に強化
大剣のランペを極僅か射程のばす
これでかなりいいとおもうだが
まあヘビスマの発生10で射程硬直フィニと同じにしても問題ないよな
そうすりゃ短スカに一方的にヘビ入れられるし
本気で言ってたらマジキチ
片手の防御力上げてくれ
まじ笛が基地外すぎる攻撃力だ
バッシュが弱体されて、防御だけが取り得なのにありえんわ
ストスマをペネと同じにしてタンブルくれればいいよ
あれこれもう笛じゃね
>>386 フィニのガドレ無効なくせばいいだけだろ
>>386 わなでもいいからフィニの硬直にバッシュいれりゃいいじゃん
>>389 耐性ついてたら死亡フラグだな
アホじゃね?
連携がどうとか言ってる奴らの前提が
VCどころかPTすら入ってないだろ
みたいな意見ばかりなのはなんでなんだぜ?
ぼくのかんがえたすきるあん
皿編
ヘル スコアもうちょいあげろ
ジャベ 5秒にしろ
ヲリ編
なんでベヒテほぼ死にスキルなんだよ死ね
ランペもっと範囲のばせし
片手柔らかすぎ、硬くしろ
スカ編
ハイドはやすぎ修正汁
アムに強制のけぞりつけろ
笛編
タンブルをもうちょい強化してやれ
SD硬直増やせ
ペネ消費38
フィニ消費48に汁
>>390 それは味方が悪いんじゃね?
普通バッシュしたらマクロだすだろ?
アホじゃね?
>>390 今のバッシュ耐性って10秒くらいだろ?
あまり気にしないでいいと思うよ。
スキル振りもほぼ同じだし何のために実装されたのかわからん
>>393 罠でもいいからバッシュ打つようなアホがいるから
気にしないといけないんだよ
>>396 15か。
なんにせよ耐性持ちに暴れられるってことはほとんどなくなった気がする。
それでも4秒の方が断然よかったけどな。
最近はヲリですらroot>バッシュのときはエンダー切ってコケてくる始末。
3秒ならバッシュの消費34くらいにして欲しいわ。
ハイブリやめて純両手にしちまったよw
なあ・・・・なんでフェンサーが対片手ユニットなんだ?
元々3すくみの外にいるんだろ?せっかく硬くなったのに結局フィニ連打で終わるんだが。
そこまでウォリが嫌いなのか・・・・。
>>391 とりあえずVCでの連携は別次元なのでここでは出さないほうがいいんじゃね。
>>398 もったいないな
バッシュ持ち替えヘビベヒまじお勧めなのにw
ヲリネガしろと強要されたなら
ヴァイパーとペネをタゲ指定スキルにしろとねがる
その上でタゲ指定スキルを建築物に使えないようにしろとネガる
>>397 ちょっと気張りすぎじゃね?
今のスタンなんて数うってなんぼだろ
スタンで捕まって死ぬやつなんて別にスタンじゃなくても死ぬようなやつだしな
403 :
402:2009/07/25(土) 19:11:41 ID:lLN8Bm1c
んーなんつーか言いすぎな気もするが
バッシュ耐性とかそこまで気にしなくてもいいんじゃね?
耐性なんかすぐ消滅するからガンガン使うべき。短笛がいるからスタン耐性もったとこで突撃なんかまず出来ないしね
最前線が片手と皿だけなんてのもないし、今じゃ両手から短まで全員前線に立ってる
罠バッシュなんてもう過去の遺物
>>400 いやぁ、最初にバッシュ入れる意味が最近だとあまり見出せなくてさ。
直で入れてった方が色々楽だわw
敵ハイドや笛にとか、今は素のベヒヘビけっこう多用してるしね。
ストスママラソン、短スカのハイドマラソン、フェンサーのペネマラソン
フェンサーは放置しても害がないだけ良心的である
SDDDしてこない笛とフィニとヘビスマでガチ殴り合いしたらぎりぎり負けた・・・通常強ええビクンビクン
このスレ見てるとヲリはネガるのが一番の仕事なんじゃないかと思えてくる
Pw80くらいで罠バッシュくらえばPw切れるまでは暴れられる感じだけどな
特に笛
>>339 禿同
せめて笛は対両手大剣の被ダメでかくして片手のダメ減少であること示すべき。
だがこれだと余計片手不憫だ。
ぶっちゃけ片手特攻はあの片手無双時代じゃないと納得できん。
だが片手無双に戻したらゲームがやばくなるからせめて片手は対皿ダメ増加撤廃と対スカダメ減少増やして欲しい
何でヘビスマなんだよ。スマ連打しろとあれほど……止めにヘビスマは認める
>>411 スマ連打してもスマの射程外からフィニ撃たれて終わるだけだろ
>>399 確かに妙だな・・・なんで笛が片手に強くなる必要あるんだろう
>>413 ヘビスマでガチ殴りあいって書いてたからさ
ヲリ強化必須だな
通常攻撃:威力150、通常攻撃時消費Pw0で威力100のライトニングスピアが発生
エンダー:時間1200秒、重ねがけ可
ブーン:鈍足付与
フォース:先端部分で爆発(範囲180)、爆発部分で追撃可能の転倒発生
クランブル:消費Pw32、射程270
スマッシュ:火Dot36*3
ストスマ:ターゲット指定不要
ヘビスマ:発生10F、射程100、火Dot60*3
ベヒ:直下可能
ドラテ:威力300*3
GRF:耐性+150、効性-50、時間1200秒、重ねがけ可
ブレイズ:威力200、ガドブレ30秒
バッシュ:威力200、消費Pw25
スラム:転倒後追撃可、暗闇30秒
スタンプ:鈍足15秒、アムブレ10秒
ARF:効性+150、耐性-30
エクス:廃止
ランペ:廃止
逆に考えるんだ
片手に限らずヲリは笛に勝てなくてもいいさ…と考えるんだ
その上で頑張って集団でボコろうぜ^^
片手50が鉄板!
他職イラネな状態ならフィニで一撃死でも文句無いつーか当然だと思う。
だが今の片手はネガネガ言ってもいいくらいだろ?もちろん火力職連れて肉壁になれば役に立つどころか驚異だぜ。
でも片手北!これでかつるというレベルじゃなく見返りも少ない。
見返り少なくても良いが被特効くらわすのはスタッフの中に公式で片手滅びろと怨念こめてた奴がいるんじゃないかと勘ぐってしまうわ。
ネガ片手の戯れ言でした。
>でも片手北!これでかつるというレベルじゃなく見返りも少ない。
ちょっとまて何で片手が非常に優れてるのがデフォなんだよ
見返りは少なくないだろ、上で言ってるし前線に火力職が少ないなんてほとんど無いわ
今となっては昔の話だが
片手オンラインだった時期も長いから仕方ないがな
とはいえ少しは復権してやった方がいいのかもしれない
すまんね。
笛にボコボコにされて顔真っ赤だったわ。
俺の立ち回りがクソなだけだったけど。正直悔しい。
ぶっちゃけnoobレベルなんで他職含め修行してる。
フル前線で活躍できるようになりたいです。
笛の生還能力もうちょい下げてくれればいいんだがな、火力はまだしもさすがに簡単に逃げられすぎる
職毎のデドラン適当に確認してっけど
笛の平均デッドが他の近接と比べて1〜2つぐらいは少ない。ちと頭飛びぬけてる感じはするなどうしても
まーなんだかんだで毎回壺使いたくなるくらい修正してるからそのうちいじるとは思うが・・・
崖あたりで一人でうろうろしながら待ちガイルしてる笛がいたんだが鰤ヲリならなんとかなるかなって戦ってたんだ。
やばくなったらペネでゴキブリ逃走するからぎりぎりまでバッシュ封印して互いにHPが半分になったところで
笛がペネ逃走しようとしたところにバッシュがHIT→気絶マーク出したままペネ移動する笛 で萎えた。
逃げるくらいならタイマンしてくんなよと
>>421 笛に粘着されらたやりづらいけど
相手は100%戦闘時間を使ってるのに対して、こっちはそうではない
2:1なら二人釣ってるんだぜ?
つまりそういうことだ
>>423 それウォリのストスマやドラテにもあてはまらね?
>逃げるくらいならタイマンしてくんなよと
というよりいざとなったら逃げられるからタイマンしかけてくるんじゃね?
タイマン仕掛けるのに逃走ルートの確保もしてない奴は居ないだろ
>崖あたりで一人でうろうろしながら待ちガイルしてる笛がいたんだが鰤ヲリならなんとかなるかなって戦ってたんだ。
>逃げるくらいならタイマンしてくんなよと
仕掛けたのお前じゃね?ww
これは酷いネガウォリ様でしたね
>>373 まだマシ
出の遅いスキルだとDDで潰されて出すことさえ出来ないから
今の仕様でネガるヲリってどんだけ下手なの?
以前に比べりゃ遥かにやりやすいが
そもそも「エンダー効果無視」とかホイホイ付けちゃ駄目な効果だろ
ウォリ以外に強い。その代わりにウォリには勝てない職にすれば良かったのだ
そうすれば皿をここまで弱体させる事も無かった
どんだけヲリ最強じゃないと気が済まないんですか
すっかり片手様も片手さんにランクダウンしてしまったな
強いけど
片手は攻撃力もうすこし上げてやるだけでいいと思う
というかGRFの攻性ダウンとっぱらえばいい
もう我々にしんがりは勤まりません。 純片手ヨリ
片手はバッシュよりスタンプしてた方がいいな。けっこうマジで。
攻撃力はいらんから防御力くれ・・・
フィニのGRF無視を無くしてくれるだけでいいよ
片手は前から味方に大きく左右される職だったが、以前にも増してそれが酷くなったな
野良とかだとよっぽど運が良くない限り只の動く的になってる
一緒にやってた人が引退してからもずっと純片手貫いてるけど正直辛い
ここでガードレインフォースを切るという選択
片手様に打つフィニは何故か硬直を誰にも狙われない不思議
皿の威力下がっててまだ耐性上げろとかバカだろ?
味方に左右されたくなきゃ鰤やれば?
ヲリスレほんと面白いレスが多いな
たぶんフィニ打たれた片手が反撃でバッシュ撃つと周りが思ってて、見守ってるに1票
だが実際には片手様のPowは0だったとか
射程の優位性もあるし建築破壊No1であり範囲スキルやスタンもあるんだし何がそこまで不満なんだ・・・
笛はヲリ以上に懐に入らないと何もできないんだから懐入られたら不利なのは仕方ないべ
これ、いつもヲリ強すぎって言ってるスカ皿に対して言ってることじゃねーの?
嫌なら羽使え、これもエクスゲーの時に散々ヲリが言ってたんだぜ
笛はヲリ以上にPS必要だからnoobだと悲惨なスコアしか出ないけどさ
ペネエンダーあるのにどう懐に入るのが難しいんだろうな…。
真正面からヲリに突撃するフェンサーとかいたのか
下手でもぺネフェ二やってればスコア出るだろ
片手やってるが別に現状でネガる要素はないなあ
あれよ、ランペのけぞり時代は流石に羽使って他職に逃げてたが
後、俺個人的には「ハイエナ乙」とかほざいてる両手サマよか
ちょっと遠目にスタン作っちゃってもペネフィニで追撃してくれる笛の方が頼りになるというかウホッとなるというか
ブーンも打たずに後ろでうろうろうろうろして、思い出したかのように時折ドラテしては蒸発してく両手は何がしたいんだろうな
それと片手は動く的とか言っちゃってる人は何なんだろうな
スタンに追撃来ないようでも自己追撃しない
瀕死が自分の方にステップして来てるのに
自分でトドメ刺さずバッシュしか狙わない片手大杉
何かgdgdな文になった
まあ要は修正後ブレイズ意外と強くて吹いた
>>447下手なのがペネフィニやっても蒸発するだけだが
大抵弓スカのトゥルルとかで被るから無駄なPw使ってんじゃねーよ
片手様はバッシュだけしてて下さい^^;
50ダメ位のブレイズで転ばして、瀕死の敵の生存時間延ばすとか
糞ダメのスタンプでヘビに被らせるとかマジ簡便なんですけど
笛の性能明らかに高いだろ
フィニの修正ペネの修正SDの修正してもらわないとどうしようもねえ
被るような状況で自己追撃するとかどんだけアホなんだよwwww
流石に蒸発する様なタイミングでぺネで突っ込む奴は居ないだろろろろ
ごめん、やっぱりヲリスレに書き込むもんじゃねーな
不毛な話にしかならんわ
笛様がこんなところまで来て工作とは・・・
やはり強職なんだな
早く笛を弱体してくれ過疎るぞ
あ、ごめんなさいマジレス禁止でしたね^p^
引き続きファンタジーネガオリゼロをお楽しみください。
十割が叩き合いのヲリスレに何期待してんだこいつは…
別のヲリスレでも建てれば?
このスレは延々叩き合いを続けるからさ^^
まあ都合悪くなったらネガヲリとかレッテル貼って逃げてりゃ楽だわな
>>457ネガヲリゼロだったら良かったのになwww
461 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:16:54 ID:R4Cw7mHV
引き続きソーン中央主戦ゲーをお楽しみ下さい
修正後ブレイズか・・・オレはスロットからはずす派だな。通常のが好きだ。
上にも出てたがフェンサーのGRFに対するわけのわからん効果だけ消してくれればいいわ。
今となっちゃ野良だと動くスタンプマシーンでしかないんだから硬さだけでも保障してほしい。
実際あれだ。フィニのダメージが本来のダメージに戻ったところで片手無双なんて無理だろ?
昔の仕様のスタンプとGRFの攻撃力マイナスが無ければ別だがそれはありえないからな。
465 :
464:2009/07/25(土) 22:23:51 ID:HJrMyB3a
最後の1文を一応訂正。
昔の仕様(足元指定できるやつな)スタンプが復活してGRFの攻撃力マイナスが無くなれば無双だろうが
そんなことはありえないからな。
ネガヲリオンライン楽しいなー^q^
>>467 ウォリの90%とはいわんがこのスレの90%は勇者様で出来ています
両手が戻ってきてからスタンへの追撃がすばらしいことになってる。
3秒でまったく問題ないレベルになった。
こけられてもギリでヘビ一発入れてのけぞりにヘビ連鎖。
エクスは発生が早すぎたせいでぶっぱになってたから、ある程度発生遅いほうがタイミング合わせやすいんだな。
あと地味にブレイズの発生の速さでチャンスでキルとれることが増えた。
現状でネガらない奴は他職
短カス弓カスお笛様お皿様の書き込みだ
つまりヲリはネガってるだけと
たしかにブレイズ発生はやすぎるから弓、短にはまけないな
フィニとかスマには五分だが
引き続き窪みオベが立たないV字戦争をお楽しみ下さい
引き続き4割ネズミのアンバーステップをお楽しみ下さい
引き続きFBルート警戒無しのキンカをお楽しみ下さい
すべての盾の能力地をさ+26して
実質盾の最高値を50にするのはどうだ?
レイピア・・・アーマーナイトに特攻
敵ナイトにバッシュした奴がいたから大ランス撃ったら
ブレイズ連打で消された挙句にスタン解除後も一方的に大ランス食らった
ブレイズまじ自重
ブレイズ連打はねえわwwwwww
アルティメットブレイズは1度限りの最高の技だろって言っとけ
片手2人にブレイズ嵌め殺しされると恥ずかしすぎてFOしたくなる
ところで兄貴達、ランぺってSDされても2発目当たるんだっけ?
当たる
ありがとう。SD厨ビクンビクンさせてくる
瀕死の笛にドラテしたらSDされたでござる
衝撃の余波で笛が死んで、拙者は吹っ飛ばされて安全に生還出来てメシウマでござる
皿、特に氷が激増してて片手も増えてるからクランブル捨てたのがキッつい
現時刻某鯖
ヲリ650 スカ450 皿420 笛250
ブレイズってDOT含めるとスマッシュぐらいのダメージ入るからそう考えると強いんだよね。
連打する技じゃねぇけど。
ヲリ325 スカ260 皿186 笛125
ヲリは両手>大剣>片手、スカは短>弓、皿は3色って
分かれてることを思えば笛増えすぎ
ちょっと前に出ようものなら笛2,3人にペネフィニされて乙る
>>487 DOTが入りきるのに掛る時間考えたら、キル出来そうもない相手に
仕方なく一発入れるって程度だろ
DOTもハイリジェで少しずつ回復するほど弱いから
敵を下がらせる効果も薄いし
ブレイズを撃つ為にその場に留まるなら、
少しでもHP減らさないように下がるわ
まあ、そうなるわな。
相手にガドブレでも入ってない限りGRFありのブレイズとか火力と呼べないレベルだし。
もうブレイズのDOT無くして普通のスマッシュ系列のスキルにしていいんじゃね・・・武器威力とGRF考えればスキル攻撃力をスマくらいにしたところで大したダメージ
出ないような気がするんだが。
セスには毒火の状態異常でボーナスがあるスキルがあるから
来週以降なら使い時が増えるかもしれないけどな・・・
>>491 大したダメージどころかまったくダメージ出ないだろ。
ハイブリやろうぜ
ブレイズなんてスロットから外せ
1秒って60フレームだっけ
YES
弓皿とかの氷像に対して大剣はなに入れるべきだろう、やっぱヘビか?
両手のベヒヘビコンボみたいなのが無いものかね
ヘビ撃ってステップとかしたらエクス振ればいいんじゃね
すげえ何となく思いついただけだけど
ブレイズスラッシュもブレイズショットみたいに転倒無敵なしになれば・・・ゴクリ
>>501 射程が短いのが難点だが、仰け反り職の
スタン終了間際に、入れれば十分使えるな
ブレイズ系統がそうなれば毒との差別化も図りやすいな
>>502 他にも発生早いから仰け反り職逃がしたくない時に積極的にブレイズ使えるようになると思う
スタン短くなってもプレッシャー与えまくりだぜ!
問題は若干強過ぎる気がするのと所詮妄想に過ぎない事(´・ω・`)
>>504 敵が転けなかった時は、硬直>>仰け反りだから
逃げるなり反撃するなり出来るから、そこまで強スキルじゃないはず
コケられたらただの時間稼ぎにしかならない現状のクソバッシュより
よっぽど強いんじゃね
非エンダー職にはブレイズ→バッシュが無難になるか?
エクス修正されて始めて大剣使ったけどめちゃくちゃ使えねーな
これなら両手の方が全然ましじゃね
>>509 前はエクス振ってればおkだったけど、今は違う
ランペは使いどころ間違わなければ強烈だし、エクスも良スキル
範囲ヘビスマと長射程スマが使えるのに弱い訳が無い
ただ大剣は足の止まる攻撃ばっかりだから
ちゃんとフォローしてくれる味方の存在が重要
防御面をドラテである程度カバーできる両手と違って味方に恵まれないときっついわ
群れると両手より強い
短カスのガドブレと笛のペネフィニのコンボがまじぱねぇ・・・
前線出て即死を3回も繰り返してしまったぜ
笛が2人いたらペネフィニ×2で即死だぜ。ちなみに大剣
レグガド入れると味方笛や両手が食ってくれるからやり易いな
えっと、このスレはまだマジレス禁止なの?
>>514とか見るとまだマジレス禁止っぽいけど
うあああああああああ
市街戦つまんねえええええええ
また何となく思った事なんだけど、フィニからGRF無効取ってヘルに付けた方がよくね?
火皿強すぎになるか
>>518 あの糞MAPのつまらなさは異常だよな
短カスや弓は楽しんでそうだが
あと雷皿だな
>>518 えげつない事いうんじゃねーよw
また昔みたいなヘル地獄になるじゃないか。
つーかGRF無効化とかエンダー無効化とかそういう糞仕様はいらねーんだって。
市街戦は一方的になりやすいしな・・・スカウト系は楽しそうだがw
>>511 エクスの発生はフォースより遅いんだぜ
硬直もエクス>フォースだからエクス振るならフォース撃った方が
ほとんどの状況で安定
ARFしてればフォースでも十分な火力だしな
ランペも硬直97で、ドラテの硬直67に対して、
ランペに相打ちで飛び込みドラテヘビ余裕なほど隙がでかいし
仰け反る職だと一段目しか入らないことも多い
それ両手にランペヘビも入るんじゃねーの?
やってもいいがずっと足を止めてることになるから死ぬぞ
大剣も風魔法とスマある時点で弱いわけがない
そこに範囲ヘビスマであるエクスと範囲+火力最強でこけ難いのランペは使いどころ選べばかなり優秀
まあでも笛スキルとブレイクは弱体化いるだろうな
>>522 火力って言葉知ってる?
スマに比べて燃費も発生も硬直も劣るヘビスマは使ったことないんだよね?
大体発生硬直をフレームで語ったりするやつは火力を考慮してない
>>482 ランペの一発目にSDあてると
まず1HIT目をSDしてカウンターのモーション開始
カウンターモーション中はエンダー状態なので2Hit目を仰け反らずに被弾。100~150ていど削れる
SD射程内ならカウンターがHit、大剣が200程度食らって仰け反る。
明らかに損だと思う
若干?超強いんだけど
最強厨の俺はその仕様実装されたらブレイズハイブリ作るわ
最近思ったこと、片手ってあんまり居てもダメだな
>>526 スタン追撃やステップ取りにエクスが必要だと思ってるならNoobだろ
>>527 硬直時間は前線を維持できる時間に直結するからな
キル取ることしか考えてなければ気にならないんだろうけど
最近思ったこと、片手って地味に単体でも戦えるのな
両手で超合金片手と対峙したら硬すぎて笑った
まぁ硬いといっても短か笛が来ればあっさり死ぬんですけどね
えっと相変わらずなんで流れに従っておくわ
笛は強すぎるから修正しろ
両手の方が大剣より使いやすいのは同意なんだがランペの気持ちよさが異常
ランペは良いモーションと効果音だと思う
片手同士ほど不毛な争いは見たことない
一番の魅力はARF大剣の糞火力。
ARF大剣やった後に両手やると、ヘビスマがやたら弱く感じる。
そりゃスカ以下の耐久になって火力が両手より低かったらそれこそ糞だろ
ランペの効果音良いよなー
クランブルと一緒だけどな・・・w
細道では全員でドラテランペするのが最強なんじゃないか
死ぬのを恐れて前に出ないからグダグダになる
そういや、最近エクス全然使ってないわ。エクスするくらいなら近寄ってヘビスマしちまう
ランペ→ヘビスマの糞火力は本当にハマる。崖上から奇襲できる時だけだがアドレナリンすごいわ
とりあえず現状片手が不遇すぎるので
・バッシュの射程を200に拡大複数に命中するように変更、スタン6秒
・ブレイズの攻撃力を400に、命中時48×5のDot発生
・通常攻撃を250に
これくらいなら他職からもネガられないだろう
そうだなこれでネガったらただのネガキャン野朗でFA!
あ?
ブレイズから転倒無敵なくして
笛の通常みたいに三段までモーション変化するようにして、
威力を140⇒160⇒180って変わるようにすればいいんだよ!!111
厨二万歳
GRFの上位技増やせば?
本人:防御+30、PTメンバー:防御+15
PT他が恩恵を得るにはPTかつ一定範囲(レーダーの緑円内)
そんなん追加したら僻地でひき殺しが加速するだけじゃん
普通に考えてPTメンバー=片手以外の職の防御力上がるのはまずい。
つーか片手不遇すぎるとか誰も言ってなくないか。
ただ一部不満だったり疑問に感じる仕様があるからどう修正すればいい落としどころになるか話してるだけで。
もう笛もセスタスも既存三職にダメージ与えられないようにすればいいんじゃね
ダメージはないけど転倒吹き飛ばしとかはある みたいな
素直に闘技場専用職にしようって言えよw
>>548 新職50人VS旧職50人の戦いをしようぜ
初動早い方が勝ち。
新職チームの圧勝だな
笛は鈍足ついてても皿より早いんだぜ・・・
新職に大剣も含めるなら新職が圧倒的過ぎるな
おまえらさんざんネタに走ってるのに急に真面目になるのな…
運営の偉い人が変わったみたいだしMMO()笑、はもうおわりか
路線続行だとそういうスキルが実装されてしまいそうだ
何の話だ
FUJIM○TOのことか。
笛弱いけどね
前線でHP4割弱の皿ぶっ殺して悠々帰還できるスキル持ってるけど
誰でも使いこなせなくてしかもヲリと違ってエンダーないからな、ヲリより火力低いし
noobじゃなくてPSある人しか使いこなせない
ランキングに乗るのはキルがおもにのるね
僻地であったら相手同職で無い限りは一方的に殺せるけどそれでも弱い職だからな
はやく笛にもエンダーか前線で役に立てるスキルが必要だよな
これだけ弱い職に殺されるヲリはまさにnoobだわ
これはネタなのか笛叩きの流れにしたいヲリなのかそう見せかけたい笛様なのかわからん
主戦場で片手同士接近⇒同時バッシュ⇒同時スタンプ⇒同時ブレイズ⇒結婚
バッシュスタンプまではよくあるなw
最後は同時スラムだろ
ハイブリ構成は今一番どれが使いやすいと思う?
今片手寄り大剣で、ヘビストスマ切ってやってるんだが
押しムードの時は片手でバッシュして後は味方に任せるか、スタンプで鈍足ばら撒き
押されてる時は大剣で浜口エクス、待ちエクスっていう感じなんだが
そうなんだ
何だかんだで一番使い慣れてるスラムバッシュヘビドラテ2が一番いいや
ただでさえバランスブレイカーな強さを発揮する笛が弱いとかありえないだろ
戦局的にみたら癌、弱い、必要性がない。
個人の視点で見たらうざい強いしね。
>>567 主戦場で笛を強いと思うようだと、立ち回り見直した方がいい
高スコア笛動画なんて僻地ばっかりじゃねーか
僻地病患者ならざまあ
最近ヲリの仕様が変わりすぎてスキルどう振っていいかわからない…
2人のヲリがすきるりせっとしたまま放置してるよ(´・ω・`)
俺はハイブリより純のが使いやすいから純片手か純両手にしてる。
大剣は良くわからん。
>>568 むしろそれってハイド短カス軍団だな
個人的なストレスの溜まりっぷりは異常
主戦場の運用に耐えうる性能だろ今となっちゃ。
ペネ持ってない奴は知らん
さすがにエンダー完全になしだと無理だろうね
>>565 主戦だと両手より大剣がまた増えてる感じがするんだよな・・・
アタレランペは片手もっててもガドレなしだから400近く喰らうから正直主戦じゃ鰤は微妙になったわ
バッシュ弱体から鰤は微妙じゃないか?
より状況を見極める必要があるから難易度が増した気がする
>>569 弾幕マップじゃなきゃ強いぞ
火皿より楽な感じがするわ
>>575 自己追撃のために鰤やってた人には微妙かもしれないけど、
状況によって片手と両手もちかえて立ちまわれば十分強い。
おれは主戦場では
バッシュ3、スラム3、スタンプ3、スマストスマヘビスマ3、エンダー、ガドレ
僻地に行ったときにガドレはずしてブーン1入れてる。
>>570 片手はバッシュオンリーの両手より鰤が一番安定じゃね
ドラテ喰らうやつ増えまくってるし、バッシュで転ばれてもベヒヘビなら入るしな
敵のエクスの後ろ側とか安全に餅付ける場所増えて楽しいぞ
そうか、バッシュで転ばれたらベヒヘビすればいいのか
片道ラんぺの俺に隙は無かった
俺ぐらいの熟練度になるとHPMAXから2秒で蒸発とか出来るから困る
HPMAXから1秒で蒸発できるのが今の皿
それはないそれはない
味方がやられてるのに誰も助けにいかねーんだよ。何でだよ
崖から飛び降りてスタンプ→クランブルして助けたら「ありがとう」て言われたよ
これが一番の快感。
>>583 スコア出すよりそっちのが楽しくてこのゲームやってるわ。
理解できない奴には一生できないんだろうなあって思いつつ。
てかもう片手ってそういう楽しみ方しかないですし
「(´・ω・`)ありがとう」のために頑張るの
しかし助けられたと思って「ありがとう」と打ってるうちに、攻撃食らって死んでしまったりして恥ずかしくて顔真っ赤になったりする。
ちょまおい街中でくっそカッケエ片手剣見かけたぞ何ぞあれあんなイカした剣あるとか聞いてないぞおい
(´・ω・`)急いで調べたら、昔のルーレット景品だった・・・
アメンティかっこいいなチクショウ・・・
誰かが言う前に言っとく
オパンティ!
イージスとセットの奴か
プロとセットとか言う古代の防具装備してる俺のヲリには合わない^〜^;
両手斧はバルディッシュが至高にして究極
でもスロット2が致命的で泣く泣く倉庫にしまってあるの(´・ω・`)せめて3あれば使うのに
プロトとパラディウムをミックスしてる俺に隙は無かった
赤い奴もとっておけばよかったなー
ルーレット台が複数あるんだから、それぞれ最新、一個前、二個前の品が入ってるとかにすればいいのに・・・
あああああもう
セスタス実装で低レベルセスタスが前線に大量に沸くからヲリだとうめえできるな
脳筋ドラテの出番ですかねこれは
アメンティはプレートシールドとよく合うぜ
ところがどっこいセスタスはキコリサクリファイスに夢中で前線では殆ど見かけない
これが現実・・・!
そして主戦場から人がいなくなって少数戦になり笛短大勝利!希望の明日へレディーゴー!
>>587 FE研で調べるかwikiにも武器アイコン出てるだろ
くそっ!行数あけるなんて聞いてない!
でも、FEZそういうの多いよな。まぁ。ルレ必死に回してね^^てことなんだろうが。
過去の景品は当選確率を下げていくってやるならわかるけど
期間終わったら全く出なくなるから回そうとも思わないぞ
>>590 バルディッシュは柄の色合いというか質感がいいよなw
カトラスは俺の嫁
カトラスは私の夫
>>600 要するにもう手に入らなくなるから期間内に必死に回してね^^てこと。復刻版とかあるけど
全部カバーできるわけじゃないしな。
しかし、どういうわけか期間終わってしばらくして
誰かが装備してるの見ると無性に欲しくなるのがカジノ装備・・・
しかも過去にあった復刻は絞り具合が凶悪だったしな
>>605 だが、白黒武器や眼武器は期間終了後も欲しくなることはまずないであろう
もう、俺は片手刀とデリーターあれば他は欲しくならないな。
両手武器か大剣で両手刀だしてくれねぇかなぁ・・。需要あると思うんだが・・。
あと防具はテンブと牛頭で十分
俺は一切拘らないからな・・・防具
片手はスコアだけみてりゃ弱いかもしれんが
実際戦場にいるとすごく厄介なのは俺だけなのか
>>608 一応ディスコルディアは刀モチーフだと思うぞ
元の名前も鈍刀だし
俺はツミキリみたいな日本刀が欲しいんだ
片手に不用意に主戦場で近づいたら死ぬのは、今も昔も一緒
数年ぶりに両手やったら、ドラテがマジかっこよくなってて、テンション上がった
それよりだ、戦場にパニが溢れ返ってたぞ
ハイドが強化されたらしいね
俺ヲリだしある程度平気だと思った
ある時、パニきてヘビで返したら、硬直にまたパニ来てさ、しかもそれが500近く食らったんだ
俺は40で耐+8、相手40の効+6、俺ガドブレ食らったわけでもないのに、何でこんなに食らうの?
あと、両手ですらこんな状態なのに、皿とかハイドサーチしてるだけで戦争おわらないか?
おいらが下手だから狙われてるだけなんかな・・・
ディスコルディアとスマザードだけは良いと思う
パニッシングストライク Pow84
LV1 攻撃力550 ダメージ337 ( 323 〜 352 )
LV2 攻撃力650 ダメージ399 ( 385 〜 414 )
LV3 攻撃力750 ダメージ460 ( 446 〜 475 )
ダメージ計算って質問スレにしかテンプレ入りしてないのな。不便
>>615 スマザードは形状はいいと思うけど
あの形状にあの柄が駄目で即リサイクルした
丸太でいいと思う
ステイルは悪くないけどブラックバーンが微妙だな
もう紅茶の人の計算機は使い物になんねーだろ
誰もカンビクトを出さないとか
アレ? 笛って槍ヲリのなれの果てだろ?
ディスコルディアは何か違うんだよ。もっとこうちゃんとした刀が欲しい
片手武器もあるし、短剣だってクナイみたいなのあるし杖だって坊さんがもってるようなのあるのに
なんで両手武器はないんだよ!
今まで両手剣が無かったからに決まってるだろw
太刀はそのうち出てくるはずだ。
俺はシミター系の片手がほしい。
ムラマサブレード
和風両手武器といえば薙刀しかあるまい
両手武器はどれも太くてごっついのしか無いから一つくらい細長くてスマートなのがあってもいい
先に言われちまったが薙刀とかあるしなんで実装しなかったかわからん。にしても大剣は新しく入るカジノあわせても
4本か。ひどい
グラットンがなぜか斧なので俺のストレスがマッハ
大剣安定したんだからそろそろオフィか課金装備くれー
モンハンスレかと思った
>>624 クラウド剣が出たからにはセフィロス刀が欲しいんですね わかります
セフィロスの刀は別にいらないけど日本刀は欲しい
なんていうか欲しい
釘バットまだー?
>>635 もちろんつかってるけど
物干し竿みたくでっかい方がロマンあるじゃないか
>>636 暫くの大太刀とか長巻みたいなんとか、オーソドックスに野太刀見たいなんとか
いいよね
638 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 10:53:22 ID:Nf2obrht
40Lvから50くらいに限界上げてほしいw
639 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 10:55:54 ID:Nf2obrht
さらに2刀流とか3刀流とかねwwwww
ツーウェポンがあっても短刀のような固定武器2つなんだろうけどなぁ
モーニングスターと斧とかそんな組み合わせがハァハァ・・・
二刀流は確かにほしいな
銃剣二本とか
新職 サムライが実装されます
ガンカタとな
リベリオンが見たくなった
リベリオン関係ねえじゃねえかw
うお、URL間違った
まあいいか
中だしバクッレ当たり前!それ駅弁駅弁〜♪
二刀流とランサーは是が非にでも実装して頂きたい。
>>614 実際サラやってるとそうでもない。
というかたしかにハイド自体は見つけにくくなったがパニをくらのは、HP管理か立ち位置のどちらかもしくは両方がまずい。
うちの部隊員みててもパニされまくって絶望してるサラは絶望的に立ち位置がまずい。自分が短スカだったらパニまっしぐらだ。
逆に平然としてるサラはまずHP管理からして気を使ってるし短がいきたくない場所に出来るだけいる。
ぶっちゃけ今の仕様だと職関係無く位置とHP管理の悪い奴から狙われるよ。昔と違って相手職に固執しなくても生還できるからな。
片道パニちゅうに狙われたらあきらめるか何かを感じ取ってヘビスマで撃ち返す。これ最強。
>>653 いや・・・ほら・・・前に出るっつってもタイミングとか色々あるのさ。
例えばHP500きってるのにずーっと最前線うろうろしてるとかサラどころか両手だってパニられる。
チャンスなのかそうでないのか、膠着、押し気味、引き気味、見方の視線を感じ取れば安全域がわかってくるよ。
特に見方の視線とか意外と重要・・・あとハイドしてない相手が不審な動きしてないか見るスキルは自分を助けてくれるぜ。
頑張ろう。
>>654 なるほど、HP八割以下になったらキプまで帰ればいいんだな
パニはむしろ下がったほうが食らいやすいがな
最前線でハイドしてる短なんてまずいない
短カスは端っこか敵陣近くの崖上か後ろにおります
前に出てると代わりに笛が突っ込んでくるでござる の巻
最近レアステだのミートパイだのを躊躇していられない
658 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 15:45:52 ID:/uBBoGKN
くらえ短カスブレイズ地獄
>>655 あきらめるのはえーよww
テラ既出だけど自分で短やってみるとだいぶ変わるぜ。
ハイドが苦手って人はまず自分で短スカやると良い
どのルートだと見つかり難いか、まず何から入ってくるかが大体分かる様になる
>短カスは端っこか敵陣近くの崖上か後ろにおります
まるでゴキブリだな
裏オベ短カス集団とか7,8人ハイドいるとまじでゴキブリ
>>659 あきらめるも何も今は別職やってますしおすし
短はやったけど数戦で飽きた。
>>651 ランスはナイトと丸被りだろ
馬乗って使う武器だし
斬艦刀が欲しい
ヘビスマ撃つ時限定でメタモルフォーゼですよ!
なんか片手の攻撃力上がってるんだが
バッシュで200食らったので来ました。今ダメージバグってるよね?どこでこの話題してるかな
バッシュTUEEEEEE
200てwwwバッシュ始まったwwww
soryあ気絶するぐらいまで強く頭たたかれてるんだから200も妥当だな!
200もあったのか。俺はバッシュ100ダメの後のブレイズで300喰らった
俺が経験したのは
・ジャッジで170×3
・笛のフラッシュで300×3
・ブレイズで300&バッシュ100ダメ
ちなみにLv40片手ね
片手TUEEEEE
あとLv10のセスタスの竜巻で200×3くらったのは吹いた
youこのままちょっと片手強化しちゃいなYO
ぶっちゃけバッシュ100くらいダメージあっても良いとは思う
スカのヴォイドで200食らったぞ
どうやったらこんなバグ起こるんだ天才だな
召喚戦争より面白いイベントじゃん!
ドラテハイポ縛りで32キル3d47kも出たwwwwwwwwww
何が凄いってドラテの破壊力のせいで回復アイテム一切使わずに3dで済んだのがやばい
動画とっとけばよかった
もうずっとこの仕様でいいお
バッシュだけはダメ付が仕様でも問題ないだろと思いました。
ブレイズ300とか
バッシュからブレイズ×3で即死じゃねーか
ふざけてんのかwww
バッシュにダメ100付いてても、ぜんぜん問題ないな
つーか、現状のダメ一桁の方が問題だわ
GRFきってアタック円茶でスカに150×3いくんじゃね
ダメなんていらねーんだよっ
もっと、前線に長くいれる堅さをくれぇぇぇぇぇ
>>678 セスタスのAT強化スキルが原因らしい
テスト鯖()
アップデートやったあとって運営側でテストしたりしてないの?
普通おかしいって気づくよな
>>685 敵が死ねばそいつからはもうダメージ来ないだろ、結果的に長く前線に居られる
お客様がテスターです
っていうかテスト鯖でやってたのをコピーするだけだろ?
そうじゃないんならなんのためのテスト鯖だったのかってことになるだろ?
まあどうあれ開発頭おかしいのは確か
ダブルブレード・ライトセーバーまだー
スネーク声にバッシュされて気絶する気分はどうですか
濡れる
スネークの声は本気で欲しいと思った・・・
だけど、何回回せば出るかなぁ
やっぱり大塚声やるならネズミスカかFBキマか
ミミクリーが増えるな・・・
斜め上だとクマか
スネーク声でパニられて
その後白チャットで
「いいセンスだ」
ハイドに気付いたら ! って出せばいいんですね
待たせたな
は欲しかった
>>694俺はWM1000円分の金コインとグリムとカルヴァリオ、イオネフェザーとパーシヴァルクラウンを犠牲にしたよ
途中ヲリ装備一式も当たったから足も変えますた^q^
超合金KATATE×5が固まって、後ろに皿やら両手を引き連れて進軍して来た
こっちはKATATE一人に笛三人、短スカと皿数人
双方数は同じくらいで、KATATEアンチの笛が居るから楽勝かと思ったんだが…
KATEEEEEEEE
ぐいぐいぐいぐい押されまくってオベ折られまくって負けた^q^
何なの笛って後ろでうろうろしてて敵が来たらカッコイイポーズしたら敵が死ぬと思ってんの馬鹿なの
レイプ戦場の笛の強さは異常
アンチ片手の笛短が結構多いからなんとか片手止めれるけど
正直堅すぎじゃね?
ぶっちゃけ群れればどの職もやばい
味方がついてる片手にとって笛はカモだよ。
なまじガドエン無視があるからフィニばかり狙って動きが単調になってる笛多いし。
やれば解るさ
笛のハイエナぶりもな
人が身を削って作ったスタンにフィニするだけのお仕事です
普段うろうろしてるだけなのに瀕死になるとペネフィニでハイエナ
人がバッシュ喰らうと嬉々としてフィニフィニ
そういう職にがめぽが作ったんだから仕方ねーんじゃねーのw
ランペぶっぱってスコア出るもんだなあ 20kとかヲリで初めて出したわ
>>707 たまに、前でタゲを背負うイケメンもいる
けどほとんど後ろでうろうろしてるな
片手が重要なのは変わらないけど、バッシュ弱体して辞めたって人多いのか
スコア厨の為におとりプレイというべきかそんな立ち位置じゃさすがに減るよな・・・
味方両手・笛「さっさと片手前でて敵のタゲ集めてpw吐かせてこいよ^^」
片手スキルの消費Pwを調整して欲しいな
バッシュ・GRFも40も使わなくて良いと思うんだが・・・
笛から片手にCCすると特にそう思う
>>710代わりにスタン耐性減ったから気兼ねなくバッシュ連打できるけどな
ただ、タゲ分散しようとしない奴はもうね
そんな奴が集まった戦場だと前線下がりまくりーの片手蒸発しまくりーのになる
>>711 両方30くらいでいんじゃね?
バッシュのスコアボーナス倍にして
GRFの消費20ぐらいにするのが無難だと思う。
バッシュのスコアボーナスは今が限界だろ
これ以上増やすと2連バッシュするアホがでてくる
またぼくが考えた修正案()の流れかよw
バッシュで100普通に出ればちょうどいいんじゃないか?
スコア、消費、効果的にも。
>>714もう居たりする
俺が作ったスタンに寄って来て、両手のヘビスマにバッシュ被せる奴見た時は盛大に吹いた
スコア欲しいなら別の職やれと(´・ω・`)
ガドレの消費がpw10になったら鰤オリの俺でも使うと思うわ
pw40でかけ直すのがめんどくさいから外してるのに
消費10で効果時間も今の四分の一になったとしたら…どうよ?
>>717 横のやつにバッシュしようとして同じのに当たった事はある
わざわざ寄ってくるだけの間がある時点で
事故じゃなくて狙っとるがな(´・ω・`)
ブレイズ入れようと思ったらバッシュしちゃったんだろ
笛スレでふんわりペネが話題になってるが
ヲリでもふんわりドラテ発生してね?
今自分のヲリキャラドラテ使えるのがいないんで確認しようがないんだが
両手も短もレイプを加速させることは出来るが拮抗した前線を維持する能力はない
そして笛も両手や短と同じ部類で、逃げる相手に追いつける分もっとも向いてもいる
セスタスがわらわら涌いてきて出の早い吹き飛ばしを振り回してくるせいでストレスがマッハ
これまた建築触らなければ自軍キプ前で掘っててもスルーして良いくらいの対人空気だなセスタス
敵も味方も吹き飛ばしがウザイだけって印象なのか、建築殴ってるセス以外完全にスルーしている
一戦やってみたけどセスタス柔らかいんだな
基本仰け反り職だし特に気にする必要はなさそうだ
セスを見た感想
セス=空気
歩くじゃい??
正直いなくていいんじゃね
変な音だしててうっさかった
短カスの餌かありゃ
柔らかいのはレベルが低いからじゃね
耐性140はあるはず
あと敵味方問わずジャイが居ると一気に空気になれるな
何処の洗浄みてもlv16高くてlv20位が大半なんだが
これで強いも弱いもなくね?
まだ判断するには早いだろ
どうせてこ入れ強化も来るだろうし
バッシュ音邪魔なんだよな
スタンはどこだ!?って見たらセスとか、糞が
katateはほとんどがフルエンハイだけど笛は半分くらいが無エンチャだから
同数なら勝って当然
>>734は弓と氷と両手と笛と短でフルエンチャの俺を敵に回した
あ、セスはまだエンチャしたことないです^^;
セスの機動力がカスだから
風魔法だけでキル稼げるなww
とび蹴り連打で戦場を駆け巡るセスタスがうぜえw
>>733あれセスタスだったのかwww
バッシュ音して「あ、耐性に気を付けないと・・」って思って全方位見回したらスタンしてる敵が居ねえww
他にも「やべ、誰かバッシュ喰らったか!?」ってクランブルにカーソル合わせて周り見たら誰もスタンになってなかったりな・・紛らわしいぜ
戦場に低耐性セスタスが溢れてるんだがwww
>>739 お陰様でランペぶんぶんで楽に20kいけますww
スコアの問題じゃねえだろ、戦争そのものが面白くない
今までと比べたら・・・
あんまり変わりませんでした
ところで新しい大剣かっこいいから大剣やってみようと思うんだけど
ARF ヘビスマ クランブル ランペ
ってどれ切ればいいんだろうか
ランペいらねーきがするけど切ったら両手でよくねってなるし
ARF
攻撃が痛いから
あんまり食らわない自信あるならクランブルでもいいんじゃね
必死こいて前線押して削ったオベが、再度来たら全回復してるのには乾いた笑みが漏れるな
敵短スカが一生懸命門襲撃していたのに、撃退されるたびに門が最大値まで回復していたのは涙を誘った。
3回で来なくなったが。
新しい大剣かっこいいか?いや個人の価値観の違いってのは分かってるんだが
どうも今回のカジノ武器は全部紙に模様描いただけ見たいな薄っぺらさを感じる
もっと凹凸が欲しかったな…ってスレ違いか
ねずみ廃業だな
短カスざまぁ
大剣ほしくてルレやったら2連続短剣だった…orz
もう短カス作ろうかな…
デザインは好きだけどな聖剣みたいで。
刀身なしで柄だけのグラの大剣とか両手とか片手があるとわんわんしまくるんだがな
お前らは馬鹿すぐる
普通のネズミが終了しただけで、ステルスネズミに切り替わるだけだ
いや、普通にPTねずみ
二人いれば対応に来るまでに折れますから
ステルスネズミも折りきれないと意味ないですしおすし
今の仕様のヲリはネガるレベルじゃないな
前の地獄の皿時代に比べれば遥かにまし
あの頃は、皿使いを軽蔑したくなるくらいムカついてたわ
ゆとり職使って自分が上手い気でいるやつの多いこと。
3職時代の動画見ると、ちょっとピンチになったらライトニングすごい勢いで飛んできて
ステップ硬直にジャッジとかあれはあれで腐ってたと思うんだけどね、主戦なんてとても行く気になれないだろ・・・
まあぶっちゃけゲームなんて大なり小なりバランス悪いのがデフォなんで
FEZプレイヤー(つかゆとり)のネガり方が異常っていうマジレス
破壊工作は単機より小隊構成で一気に仕事した方が効率いいと思うんだが
実践してる人って意外に少ないな
勝つために動く奴が減ったからな。
別にオベ壊せなくてもねずみやれたら満足なんだろうよ。
>>755 3色時代でもフェンサーが来る直前はマシだったよな。まあそれでもサラ強かったけど。
3色時代のサラ修正前は糞ゲーだったwwwww
隣の国のゲームかと勘違いするほど弓サラ遠距離ゲーだったな。
結局どんなバランスでもクソゲー言うしなぁ・・・
自分が気に入らないから糞ゲー (キリッ
って奴が多すぎるんだよな
そりゃ気に入ってる糞ゲーなんてのはネタ以外で無いしな
修正前の方がおもしろいって言う
ドラテ修正前の両手で20kコンスタントにだしてるのが
D鯖の伝説以外にもそれなりにいたという
そいつらにとって、今の両手ってどうなんだろうな
面白いのかね
ハイブリがつええ出来なくなっただけで満足。
それより早く家帰りたい。事務所で留守番暇すぎる。ゲームするわけにもいかないし。
>>762 D鯖の伝説の人最近みたよ、スコアみんの忘れたけど
両手大剣のハイブリって有り?
超突撃仕様で面白いって聞いたんだけど
スキル振りどうやってるんだろか?
>>766 毎回余裕でデトラン取っている奴がいた
まぁPSの問題だけど
金払ってるのに、こんな短期間で仕様変更されまくると困る
不遇の職をやれば弱体化で落ち込むこともないよ
羽とか壷を配布するなりして欲しいよな
新職とかやってみたいがちょこちょこ変えると結構馬鹿にならん
昨日メンテ裏パッチでエクス弱体あったの?
よくわからんがふんわりペネとかふんわりドラテなら報告されてるな
>>762 うまい人は死角からせめるのが上手いから射程よりも範囲が広かったほうがやりやすかったのかもしれんね。
オレは下手だから今のドラテの方がやりやすいと思ってるよ。
だがベヒテ。てめーはダメだ。
その人たちにとっては今だったら大剣の方が使い勝手いいかもね
ドラテの奇襲なんてそんなダメージ痛くないけど
ランペ奇襲はまじで痛い
横から切り込んでいくドラテカッコいいだろ
惚れちゃうだろ?
>>776そしてカレスと被るんですねカッコイイです^^
>>765 2週間くらい前なら俺も見たな キンカで5k4dのPCダメ13000くらいだったかな
ま、あのころはエクス(笑)だった上に負け戦場で相手のピアが上手かったから当てにならんけど
どうにもセスタス実装されてから、
前線でペネすると、ペネが牙突零式みたいにまるで突撃しなくなったんだが。
頻繁に起こるからキルが取れない。
話題になってないって事は、俺のfezがおかしいのかな…?
>>780 ふんわりペネのことだね
笛スレだと結構な死活問題になってる
さっきのメンテとかで直ってないんかな?
まさか闘技場ポイントで壷交換してくださいね^^ってことかw
思ったんだけどセスタスのシャットアウト(シャットダウンだっけ?)って片手にあるべき技じゃないのか
盾を鈍器としてしか使ってないぞ片手ヲリ
>>785 既に盾を持っていることにより耐性が上がっている。
>>785 でも盾で殴ってないよな?あれ。
耐久も剣の耐久が減るし。
謎だらけだ。
バッシュとガドレは盾の耐久が減ってもいいよな
ガドレ使用時5秒ごとに盾の耐久が10減ります
盾で顔面寸止めして
相手が怯んだ一瞬にすかさず剣で峰打ちを入れるという高等テク
だからPw40も使うのか
カジノで壷なんて出たことねえ
フォーチューンのなら10個くらい余ってるが
ごめん、意味不明な事言った
片手で敵陣に突っ込むと回りは避けてくれるので
まるで自分の体が臭いような錯覚に襲われる
エクス修正来てからもずっと大剣やってるが、そろそろ限界を感じてきた。
数レス前にもあるが、発生の遅さ、硬直の長さからエクスを殆ど使わなくなった。
ベヒドラテを使わない両手をやってる感じだ…。
>>795 じゃあ俺は片手が来たら
ばーりあ!えんがちょき〜った!
と言って逃げるわ
>>795 タクティクスオウガの匂う鎧を思い出した
セスタス関連で戦場gdgdすぎるな。ヲリは萎えてナイトやるし残った堀専セスタスを笛がチ○コ立てながら殺してる場面ばかりだぜ
>>795 足からかもし出す臭いがオーラとして見えそうになる
オウガブレード実装と聞いて
ブリュンヒルドみたいな綺麗な剣出ないかねえ
>>799 エクスが万用スキルじゃなくなっただけで、普通に使えてるけどな〜
ランペを巧く使えば与ダメは伸びると思う
修正後大剣歩兵のみで見直してみた所、平均15k+ダメ8キル1デッド15k建築程だった
>>799 エクスは相変わらず射程内では強いよ。
あと基本的に両手に比べてヘビスマとかが何もしなくても強いからそこも長所。
たしかに機動力では斧がいいけど全体的に破壊力高め設定の大剣はいいよ。あと持ち方かわい・・ゴホ。
>>802 ふたなりとな・・・?
大剣ランベ無しのクランブル3、ARF3だけどARFきってランベに変えようか迷う・・・とりあえずランベの使いどころがわからんw
ランペは奇襲、もしくは僻地
エンダー無い職は食らったらひとたまりも無いスキル
ドラテと似たようなもんだな
おれは強引なキル取りにも使うお…ってこれもドラテと同じか
常時ARF状態なんで結構な威力さ!
やっぱ奇襲か。強引なKillとりといっても真正面からじゃ当たらなさそうだな。
常時ARFとかすごいなw
被ダメ痛すぎて滅多につかわん・・・。
しかし元攻撃力が高いせいかエンチャののりが一味違うように感じるわ。
両手の感覚でいくと残りそうな相手も一発でKillできるのはやっぱ大きいな。
でも劣勢だと両手以上にきつそうだが・・・。
ランペは凍ってる短にブレイク貰わずに攻撃できるからいいよ!
あとは敵撤退時にできた氷像群とか、
>>807のいってるとおり鬼蹴や僻地
クランブル1にしたARF両手だとスキルスロットから何切る?
ARF、エンダー、スマ、ストスマ、ヘビスマ、ドラテ、フォース、クランブル
なんだがベヒもちょっと欲しくて悩む
常時ARF大剣は一回はまると病み付きになるぜ!
エンチャが攻12以上なら400台のダメージをぽんぽん量産するから大火力好きにはたまらん
被ダメUPするから前線滞在時間も短くなりがちだけどorz
A鯖過疎ってるらしいがほんとならそろそろ鎖国解除して欲しいわ
Aとかわいちんぐオンラインのイメージが強すぎて行きたいとは全く思わないな
>>811 ベヒ切りか周りに期待してクランブル切りかでいいんじゃないの
>>814 わいちんぐは全然ないけど戦場の数が減ってきてすこし寂しい感じはする
すごく少ないわけじゃないけどな
CはCでwaitingとは無縁だ。過疎気味なのが寂しいけど
僻地ハイド見つけたから他の敵と一緒に叩き切ってやろうと
ランペ打ったら回りに3匹でてきた…
なんか短カスってゴ○見たいだな…
前線セスタス増殖中の今
敢えて片手でGRFを切ったまま特攻する事に光明を見出した!
負け戦
5ー2ー18k
(;^ω^)
>>819 ばかやろう片手が臭いにおいを振りまかないでどうする
汗臭いおんにゃのこがにおい気にしながらスラムで突っ込んでくるとか想像しただけで
>>821 汗臭い女の子だったら特殊な性癖の人が集まってくるだろ!
だから片手に近づく短カスみたいな変態もいるんだよ
最近サラ増えてきた気がする
ひさびさにヘルくらうと腹がたつというよりその痛さに懐かしさを感じる俺はM
笛に刺されるのは腹たつがヘルで死ぬなら本望だ・・・俺の立ち回りが悪い・・・
相手片手1 笛3 短1
こっち片手2 セス4
(´づω;`)ええ、フォースとスタンプとブレイズと通常駆使して頑張りましたよ!
どうやったら勝てるんだよおおおおおおおおおお
スタンふっとばすなよセスタスうううううう
今のセスタスはキプ前クリ掘り襲いにきた短一人にさえ吹き飛ばしする
みんな倒そうとしてるのに
前線でナックル装備してる奴はセスタスじゃない、ただのボーナスだ・・・
短剣でキプクリ凸すると200ダメージ以下の攻撃で何度も飛ばされるから妨害入れ放題だよ今
>>825貴様もしや同じ戦場に居なかったか
キプ前襲撃短に味方がアムブレ入れた後、セスタスがお手玉し始めて処理にえらく時間がかかったぜ
もう俺はセスの時は緊急時にファーイするだけで歩兵戦には参加しないな
糞攻撃で他職の有効な攻撃潰しちゃうとまじ虚しくなる
スタンにドレインはまじで自重してほしい
ネズミ処理に5人ぐらい向かったから安心してたら数分経ってもマップに敵影が映ったまま
見に行ったらセスタスがサッカーしながら「きた!火力きた!」と迎えてくれました^^
スタン作っても、後ろに居るのは弓氷皿セスタスのみ
両手ー!大剣ー!笛ー!火皿ー!お前らどこ行っちまったんだあああああああ!
一人溜め攻撃すればいいのにwwwwwww
あたし両手だけど闘技場こもってます
>>810 短剣に一方的に大ダメージ狙えるのは強みだな。
つーか鬼蹴ってかっこよすぎるだろww
>>829 久しぶりにCCO想像してフイタ。
キワミじゃないんだな・・・拳だけどw
時期がもっと早ければ戦場でキワミマクロが見れただろうに。
どの戦場もセスタスだらけだから大剣だろうが両手だろうがガンガン与ダメでるな。
光りながら向かってくるから今ARFランペマジおすすめ
どうせ吹き飛ばしてくるから生還率も全然高い
ルートだろうがスタンだろうがセスタス様が
かっぽんかっぽん吹き飛ばしてくれるので
ヘルなんか入りませんw
ナイトやってますw
あまり言いたくないが言わざるを得ないんだが。
セスタスってコンセプト的にさ・・・積極的に対人戦する職じゃないよな。
ぶっちゃけナイトが歩兵の相手してるようなもんだし現状のセスタスの使い方おかしくないかね。
おかしくないかっつーか、勝手に前線来てんだろ
前線来るなって言われてるぞw
セスタススレにはセスタスの対人能力強化しろとかいってる奴がいっぱいいるからこわい
建築修復がどれだけ強い能力だと思ってんだよ
ソロねずみ廃業だし門も守りやすくなってる
この上対人能力まで上げたら糞バランスに萎える奴続出だろww
戦場に3人も居ればお腹一杯、そんな職になればいいと思う
対人強化はせいぜい、シャットアウトのフィニ貫通消すだけだろ
あれだけは傍からみても理不尽すぎる
セスタスがいるってだけで集団ねずみ沸かなくなったのはいいことだな
まだ実装して日が浅いからなんともいえんが
フィニがGRF貫通するなら
最初からGRFかけなければいいんだよ!
そうすれば攻性+25が手に入るんだぜ!?
冗談抜きでエンチャで良い数字出たらやってみようかな
今セスカスのお陰でフィニ以外全然ダメージ喰らわないし
そこで俺がこっそりガドブレするわけです
片手が一番かわいそうだろ!!
インテスファイは撃つ奴の半歩くらいは判定無いから
相手の目の前にステップで飛び込めば終了
スマ、ヘビスマご自由にどうぞ
誰か検証ヨロ
ブレイズスラッシュUとか出来ないかしら
>>846残念!GRFかけてないからGRF消滅効果はないよ!!1111
GRFのPw消費40でバッシュも撃てるし俺天才^^^^^^^^^^^^^
サーセン、マジでガドブレは勘弁してくだしあ(´・ω・`)
ちょっと前線で頑張ってきた。
逃げる敵に回り込んでバッシュ……
セスがなんかやって(スキルらしい)通常攻撃並みの攻撃してるのみると。
はいはい、エサだよエサだよって餌付け気分にもならない。
なんか、こうやるせないな
セスタスだらけの前線はマジでやる気無くなる
しかし!遂に!来た!ウホッ火力だらけの大戦争!
片手が何かやる暇なくドラテランペペネフィニで敵が蒸発
キプ前まで押して圧勝^q^
>>849 GRF無し時のみスキルとか・・・
つうかテンションたけえなお前
スタン3秒の片手とか正直火力職になってくれた方が…
片手2と大剣両手4
大剣両手6
これだったら前者の方が強いのはわかるよな?
今なら前者、エクスオンラインの時は後者
あのときでも片手はエクスで150ほどしか食らってなかったんだから
片手にエクスなんて撃ったらバッシュ>ふるぼっこだよ。
前のエクステンは射程が一番の問題だったわけであるよ。
しかし現状は
片手2とセスタス4
何故か相手は大剣両手笛6
なして敵軍は決まって火力ばかり居るのん?
>>859 あれ?お前さっき俺と一緒の戦場にいた?
>>860 (´・ω・`)残念、どの戦場も似たような状況だ
>>859 お前をクランブルで救出したかもしれんわ・・・
その後両方死んだけど
ウォリ轢き殺しゲーとか言ってたやつ誰だよ!もう両手減ってるしスカばっかりじゃねーかランキングのってるの・・・
セスタスも補助職とは言え、AT強化しただけでランキング載るしキルはフェンサーのがとりやすいし
まぁ一時期両手増えまくったけどやっぱり要らない職だわ
何人同じ戦場に居るんだよwwww
そんな戦場ばっかだから火力に回ろうかと思い始めたぜ
カジノでかっけえ大剣当たったけどスネーク声欲しさにリサイクルしちまったのが悔やまれる
今回のカジノ武器でかすぎないか
大剣とかやばいだろw
あの大剣、形状はともかくウンコ色がなんか嫌だ
>>865ばっかお前アレがかっけえんだろw
大剣も飛び込むスキル欲しかったなー
大剣は腰が重過ぎる
スマのモーションといい腰の力全く生かせてねーよ
遠心力が感じられないよな
スマ系とエクスは完全に腕の力だよな
大剣の風魔法モーションは好きだ
叩き割りの大剣ヘビスマはもうこれはこれでいい気すらしてきた
剣の重さと腕力だけで破壊力を生む…こいつの前ではスカウトなんざバターみたいなもんだぜ
大剣ヲリ「ヘアッ(ブーン)」
<ナイスショーット
大剣ヲリ「ヘアッ!(フォース)」
<ナイショーッ
<ナイショッ
大剣ヲリ「ウアアァ!!(クランブル)」
<ファー!
<ファー!
<ファー!
大剣と両手の立場は結局微妙だな。
範囲攻撃なら火サラでいいしハイエナKillならフェンサーの方が取りやすいうえに生還能力が高い。
どうしてこうなった。
>範囲攻撃なら火サラでいいし
(゜д゚)
自分で微妙な立場にしてるだけだろ
アムブレの効果長すぎだろ、こんなん思いついたやつしんでしまえ
877 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 01:25:29 ID:GenFNkoD
>>845 俺は片手でGRF使ってない。
そのせいで与ダメ13kとか普通に出ている。
短がだいぶ息吹き返したし過剰なボーナスと長すぎる効果時間もいらないと思うよね
てか短スカも、もう少しスキル発生速度+火力型にシフトした方がいいと思うんだよな
相変わらずハイド解けば餌ってのも緩和されるだろうし
短が増えたせいで妨害にかかってる時間が長くなってイライラするのも減るし。
ひどい戦場だとヴォイドパワ交互に来たりしてやってられん
KIKORIできないのが嫌でフェンサーやらずにずっと大剣やってきたけど
セスタスが来た今無理に自分で折らんでフェンサーで対人ヒャッホイしてた方が良い気がしてきた
でも敵オベ無視して前線にくるセスカスが多くてやっぱ止めた
短はパニの威力とボーナス落とせばそれで良いよ
ウォリは現状維持で、カレスライトIB以外の皿スキルを微強化
笛とセスタスは意味分からないダメージ増加を無くして、ゲイザーの建築ダメージを少し上昇
どの職相手にも250〜300位ダメージ与えるヴァイパーさんがおる
>>880 ドラテに微硬直増加もほしい
いくら単身突撃しなきゃいけないとはいえ強すぎる
短はやってるほうは面白いけど愉快犯の片道パニ片道妨害がうざすぎるんだよ
そりゃ前は大体出てきたら即死だったけど、ヴァイパーのせいで生還率あがりすぎたから一向に減らない
ドラテなんてスキル何でも刺さるくらい硬直してるだろw
どんなnoobだよ・・
全然ハイブリって見なくなったな
>>873 前線における汎用性の高いアタッカーって思えないのか・・・
火皿じゃ出来ない建築破壊速度もある
よく言えば万能、悪く言えば器用貧乏
>>885 鰤やってるけどスコアがうんkにしかならない、俺が下手ってのもあるかもしれないが
なんの為に鰤をやってるのかわからない、下手すりゃ純両手より弱い
まぁ鰤やると自然と風魔法切り型になりやすいんだが、笛も短も多いし風魔法ないときついってのが本音じゃないかな
スラム3ドラテ2の鰤だけどスラムすら使いどころ減ったし、笛なんてスラムで弾きたいキャラNO1なのに弾けないしな
ハイド短もめんどくさいときはスラムで飛ばしてたんだがそれも移動速度うpで出来なくなったし
大剣から両手にするとダメージがすごい低く感じる、特にドラテ弱い
機動性の面から言うとドラテいいんだけどなぁ
ランペ強いわ
武器に耐性ダウンがついてない分、使い勝手がいい
ARFで状況によって調整すればいいじゃない
両手に常時ARF2で大剣とほぼ同じだろ
最近めっちゃ思うんだけど
笛の強さは今くらいがいいと思う
ただ、何というか笛のコンセプトというか、笛の特徴は、ヲリにはかなりストレス溜まるな
ヲリは接近戦しかできないのに、やれカウンターだの、強制転倒だの、タンブルだの・・・
仕留めれそうな瀕死笛がペネ3回続けて使って遥か遠くへ行ったときはマジで萎えたわ
別にアンチ職じゃないはずなのに俺の中でマジアンチになってるわ
愚痴終わり、ごめんなさい
ヲリ同士で接近してキャッキャウフフ殴り合っていたところに、
接近したが最後、相手を詰ましてしまう職(笛)が登場してしまったと。
その結果ヲリは中距離でフォース撃つのが最良の手段になったと。
つまんねぇなぁ。さっさと修正して欲しい。
つまんねーならやめろ^^
>>879 詳しく検証したわけじゃないが、建築破壊能力がセスタス>KIKORIってことは無いよ
Pw回復2回でヲリがスマ4発撃つ間に、セスタスは溜めゲイザーを1発撃てる
ビルドじゃない効エンチャ前提だと、体感こんな感じ↓
ARF両手(スマ4発720)>セスタス(溜めゲイザー670)>ARF無し大剣(スマ4発600)
ただしヲリはPw回復待ちじゃなくてハイパワポスマ連打ならもう少し強いし、
セスタスもハームアクティベイトを計算に入れてないから、きっちりパターン化すれば1割くらい強くなる
E鯖カセ「ニートの本気」、作業部屋にて赤ばっかり選択。
ウザイので晒しておく。
晒したからってどうにかなりそうにないけどな。
名前からして確信犯だろうし。
あと鯖スレいけ。
>850
無知
おまえがブレイズいれたらセスタスはハーム撃つぞ
バッシュ→ゲイザー2→ブレイズ→ハーム→ドレインでほぼ死ぬ
ハームはDoTをその場で全部上乗せではないか?っていう話
増幅が一度だけだしな
また笛強すぎ修正しろの流れになるのは勘弁だけど、確かに気持ちは分かる
せめてDDが前みたいな鈍足状態のみ有効になればSDやフィニとの読みあいになって楽しいんだけどな
笛うまい人でも「DDは糞スキルすぎる、フィニも通常も異常性能って言ってるしな」
まあ当然その人はどの職でもうまいんだが
ウォリのストスマ スマ
皿のライトニング アイスボルト カレス
スカのピア アムブレ ガドブレ
どれも異常性能ですが笛だけなにか?^^
全部
笛の一番の異常性能スキルはディシーt
SDの何が嫌って、連発出来て合間に攻撃挟むのが難しいとこだろ
あと攻撃無効化+強制仰け反りでも強いのにカウンターの攻撃力が高すぎる
ディシートはSDにクールタイムを設けるとかすればまだ使い道あるだろうに
FEZで上がってる動画って大多数がvsホルカセ戦だよな
ネツエルとかゲブエルとかスコア出ないからそもそも上げないのか?
ディシート硬直0で
モーション中いつでもキャンセルして動けるなら有用スキルに化けると思うんだが
それやられると笛が本格的に手に負えなくなるという
確信犯の誤用ときいて
>>903 >SDの何が嫌って、連発出来て合間に攻撃挟むのが難しいとこ
え?
連発出来るディシートさんがストライクダウンに遅れを取るはずが無い
笛の弱体化なりセスタスの強化なり来るとしても何ヵ月後になるだろうね
おい、ここ笛スレじゃねーぞ
消費0でカッコいいポーズが出来るディシートさんは最強だけどな!
SDのスコアボーナスって210なんだぜ・・・
ダメージあわせると400はスコア入るんだぜ
ヲリに弓撃ってくる敵少ないから混戦時にエンダー切れたままドラテ特攻とかしてたら逆に生還率上がった
これって笛の動きだよなとか思ったけどあいつらにはさらに移動回避スキルまであるんだよな
おいSD弱体はほどほどにしてくれよ
おまえらもヘビスマが好きで両手やってるんだろ
SDが弱体されたらフラッシュ多用になるんだよなちゅまんね
ドラテが好きでやってるにきまってんだろ
ヘビスマ好きなら鰤でもよくね
と、笛が申しております
どの職でもドラテが怖いは無いわ・・・
ドラテなんて使ってるほうからしたらダメ低すぎてたまらんのに
コケられて80とかそんなんだぞ・・・
孤立する皿弓は論外だが、味方の近くにいる皿弓にとってはドラテの方が余程怖い
範囲内にいれば合い打ちを狙わない限り、1HITこけやステップ避けするとドラテ側は無傷で生還が多い
仮にドラテ射程外の皿が上手くジャベ刺してくれても、追撃を入れる連中はこけてることが多く、瀕死まで
持って行かれることも少ない
ドラテにジャベ刺すクラスの皿ならフィニ硬直を見逃すはずが無いし、フィニは複数ヒットすることは
無いので案外怖くない
スカやってるとき、こっちの闇とかにあわせてドラテで切り込む両手がいて濡れた
どの職やってても周りに合わせる両手は頼もしいことこの上なかったぜ
ウェイブ取ってる皿増えたけど、ドラテ特攻が怖いから取ってると思うか?
何でドラテにウェイブの話?
ウェイブになったのはジャベの価値が著しく落ちたからだろう
それと強化された短スカ対策の意味も大きい
ウェイブ皿の存在や短スカのブレイク考えるとドラテよりランペのほうがいいんじゃね?
短というより笛対策だな
何でGRFってあんなにPW消費高いん?
なんか理由あんの?
エペもって盾はずせば、笛と間違われる
そう思ってたときがありました
ドラテもランペも複数人で使えば凶悪スキルじゃん
>>931 >複数で使えば凶悪スキル
これが成り立つのは単体でも凶悪なスキルの場合のみ。
なぜなら単体ではいまいちなスキルをわざわざ使おうとする人が少ないから、その前提が成り立ち難い。
逆に単体で強ければ意図しなくても複数がぶっぱなす。
例を上げれば昔のヘルファイア、凶悪仰け反り付きの頃のソードランベージ。
昔のヘルも仰け反り有りのランベも単発で十分な威力→みんな使いまくる→集団ヘル(ランベ)やべー。
まあ言いたい事はわかるけど
ソード ランページ な
ベ(be) じゃなくて ペ(pe)
934 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 16:08:54 ID:jaBrqHSq
そろそろ次スレだけど、正確なスレ番わすれちまったぜ
39か40なんだと思うんだけど
俺はさ・・
あの・・金ぴかの大剣が欲しかったんだよ・・・
へへ・・・・へ・・
>>935 つぎまわせば出るんじゃない?
諦めたらやっぱでないよ
まわせば意外とでちゃうかもよ?
金の大剣はオーブ売りで ルーレはやめてけろ
>>934 このスレが39だな
次は
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合40
かな
その次は42だ
その次は43だ
ちょっと待って欲しい
その次は44
は?お前ら足し算もできないの?おっくれってるー
1+1は10だろ…、常識的に勧化得て
>>946 俺たちは1+1で200だ!10倍だぞ10倍!
2進法と聞いて
流れ切って悪いがヲリむずくね?両手だけど簡単に死にすぎて全く仕事できない
どの職が相手でも優位に闘えない
立ち回りが下手なだけだろうか・・・
それにこっちのヘビスマはどの職が相手でもよくて250とかだし
相手のヘビスマは普通に600とか食らう
課金はしたくないから装備面がボロボロなんだけどそのせい?
一つ上の装備とかに変えても2とかしか能力上昇しないからどうも無駄な気がするんだよな
部隊入ってないからゲーム内マネーの稼ぎ方もわからんし
どうせ課金組の装備には対抗できないだろうし。
そもそもパンとライトリジェで戦場に出る時点で役立たずだったりする?
弓スカの方がだいぶスコア出るし
やっぱ俺近接のセンスないのかな・・・
でも両手でぼこぼこキル稼ぎたい
大剣みたいなゆとり仕様には意地でも手だしたくない
両手やってる人に聞きたいんだけどみんないろんな職を経験して
その上で両手に落ち着いたの?
やっぱり自分に向いてる職とかあんのかな
ダメだ、俺には無理だ
誰か答えてやってくれ
自分に向いてるのはどうみても氷皿だが
全職やってるし今はセスタスです
クラウドコントロール楽しい
そもそもパンとライトリジェで戦場に出る時点で役立たず
たぶんパンとライトリジェだと結構上手な人でもぼろぼろだと思うんだ
皆で楽しくフィッシング!
触るぜ〜超触るぜ〜
とりあえず俺TUEEEEしたいならオーブでアイテム買え
そうじゃないならカススコアで満足してろ
そういうゲームだ
パンとライトリジェで許されるのは短スカとセスタスだけ。せめてベーコンとリジェネ食べろ。理想はハイリジェネ
耐性と攻性MAXにしてスキル全部揃えて初めて歩兵になれるゲームだから
前線出るならエンチャも欲しいし
自分に向いてるからってわけじゃないんだな
パンとライトリジェじゃ駄目なのか
じゃあみんなは普通のリジェとかベーコンとか使ってるのかな
それだと金が足りなさ過ぎて泣けるわ・・・
lv20代前半での効率のいい稼ぎ方ってやっぱエニグマしかない?
なんか30超えると白オーク?っての狩るといいらしいね
あと釣りじゃないです
結構本気で両手ヲリ強くなりたいです
他のネトゲに比べてFEZは割とPS重視ゲーだと思ってたんだけど
やっぱ無課金だと限界なのか・・・
無課金だけどひと桁後半くらいのキルなら余裕ですみたいな人って居ない?
突っこんで死なない為には耐性MAX+リジェは必要
ルレはしなくていいからフォーチュンでエンチャくらい取ろう
この2つさえやれば世界が変わるよ
あ、無エンチャ低耐性はカモなので召喚やるかAlt+F4しておきましょう
動ける奴は無エンチャでも動ける
ただそれは周りの状況がよくないとダメ
じゃあ周りが全員無課金だったらどうか?それは結果として周りがぜんぜんダメで
お前自身もキルも与ダメもでない
ようは無エンチャでスコアだそうって時点でゴミ
パニカスなら無課金でも二桁キル余裕
だがヲリで無課金じゃまともにやる気がしない
>>958 まず前線にでるなら攻撃力防御力MAXは最低条件。でないと晒されるレベル
ヲリは接近職だからハイリジェは必須。ライトリジェとかパンとがありえない。
無課金でもできるってのは、数戦裏方してハイリジェとかエンチャ用のリングをためて前線でるってこと。時間が惜しいならリアルマネーかけろってのがFEZ
エニグマで稼げばすぐにリジェ台くらいはでる
パンとベーコンはコスト率違うから両方もっておく
皆はハイリジェ飲んでるよ
FEZは割とPS重視ゲーだけど、割と装備&課金ゲー
PSは必要だけど、それで差がつくほどのもんでもない
1vs1とかなら別だけどな
慣れればキルは無課金・どの職でも取れる
武器は今なら闘技場の作業部屋で課金と全く同性能のものが手に入る(4・5時間かかるが)
防具は大人しく買うのが一番
強化orレベル上げは時間とリングがかかりすぎる
このゲームで必要なのは知識とハイエン。
ベーコンリジェでも良いんだけど、やっぱりウォリの理想はハイリジェネなんだよね
でも耐性さえしっかりしてればリジェネでも動けない事は無いし
あとエンチャはパワーリジェネ系だけでも付けると良い
短スカと弓スカと両手で計200戦程度してきたけど
今まで無エンチャだった俺はその間ずっと足を引っ張ってたってわけか・・・
把握した
つい最近までエンチャはリアルマネーでしかできないもんだと思ってたし
今まで5万以上のお金持った事なかったからそういうの避けてたんだよな
しばらく戦争は控えてしこしこ金稼いでくるわ
レスたくさんありがとう
耐性とかいろいろ整えてそれでも駄目だったらまたくるね
いやレスエンチャうれよ。
リングって通貨しってる?
弱いハーピーでも良いからドラテかランペで殺しまくってエニグマボックス入手して、
それの中身を売りまくれば5万くらいならすぐ貯まる
エンチャは、初めの方はレスパワーリジェネだけでも良いからちゃんと付ける。1リングで安い上に効果が大きい
防具、武器はオフィシャルショップで買い集めるのがお勧め。これも金とリングを使うからちゃんと溜めておく
あとはあれ、できるだけ死なないようにプレイしてると☆が増えて入手リングにボーナスがつくよ
詳しくはwikiで!
オーブ全開で装備とエンチャとハイリジェ揃えれば何の手間も要らんというのに
わんわんだけは無いわ
リングは知ってるけど
レスエンチャ売れよがどういうことなのかわからない
ごめん
レスパワーリジェネとオフィシャルショップには注意しとくよ
ありがとう
☆はとりあえず三つまでは行ったけどそれ以降死にすぎて増えない
これも装備回復をもうちょっと整えてみる
今からハーピィを狩る作業がはじまる
ここ最近で貴重なヘビスマ合戦がスカのパワショで被さられて邪魔された…
初めてスカウトに殺意覚えたわ
だから敵をかって金稼ぐってのがあほなの。
レスパワーはリングでかえるし人にあげられる。あとはわかるな?
ヲリなら普通にMob狩ったほうが早いだろ。こいつはレス見る限り真性のカスだろうからLv低いだろうけど
レスエンチャはトレード可能
つまり他の人に売れって事だと思う、NPCじゃなくってPCな
でも両手なら狩り効率は全職トップだから、もう少しレベル上がればゲーム内マネーは一気に稼げるだろう
あとエクス修正前ならともかく今の大剣はゆとり仕様ではないぞ
耐性低いから慣れてない人だと両手以上にきついと思う
>>975 ただの初心者なのにカス呼ばわりするお前の神経を疑うわ
課金しない初心者でウォリアーは全然お勧めできない
そんなのはゲーム慣れた奴のやることだ
練習さえ出来ずに殺されるだけだろ…
だからまあ課金したほうがいいとは誰もがススメてるな俺の周りは。
オリは最初にやるクラスじゃないよほんと。
装備ないとなんもできないしなぁ。弓とか皿ならまだどうにかなる。弱いのは弱いけど
oi ミス おい マジレスするぞ
>>972 課金できるなら25lvから最高性能の武器と装備が買えるからマジおすすめ
オフィとか40lvまで上げるのはあまり現実的じゃない。(オフィ品くれくれする勇気があるなら別)
金に困ってるならライトリジェとパン持って戦争池。で、裏方に慣れつつレベル上げだ
今金策狩りするよりさっさとレベル上げてから狩りした方が余程いい。
ナイトオンリーでたまに輸送とかやっとけば30超える頃には☆5になってる
戦争に関して
歩兵やるならまず耐性と攻撃MAXは基本。課金しないと面倒
前線ではハイリジェ欲しい所だけど、リジェネでもなんとかなるっちゃなる
エンチャはリング品のレスパワーと、ちょっと高いけどフィズガードゲインRがあると○
裏方2回歩兵1回のペースならリングも問題ないだろう
目標関係はエンハイないなら前線行かないほうが無難。
課金できないならシラネがんばって裏方専でlv上げ汁
モンスマは今闘技場ひどいから考えなくて良い
>短スカと弓スカと両手で計200戦程度してきたけど
600戦もしてるのに>950みたいな質問する神聖の能無しです。
いや、三職合計で200戦だろ?
初心者じゃクリ掘ってるだけとかあるだろうから経験としちゃ全然だと思うよ
日本語読めないんだからそっとしておいてやれよ!
あと50リング貯めればルーレットできるんだ・・・今度こそ防具一式でるはずなんだ・・・
そんなとこでバッシュすんなと思って駆け付けたらセクロスだったときの悲しさ
>>986 銀コ3+ハイリジェおめでとうございます
と思ったらそんなのねえのか。
一番ひどいのはステーキ+銀コかな
精錬+ビルド以外は何がでても笑って許すよ 銀コインとかありがたい
うわぁ・・・ガメポに飼い馴らされてるナリィ・・・
なんか最近ヲリスレひでぇな。
200も600もたいして変わらんかな
5,000戦もこなせば、それなりに周りが見えてくるようになる
10,000戦を越えたあたりで、睨んだだけで相手が凍るようになる
200試合もすればさすがに初心者じゃないよな
>>950みたいな問いの答えは普通自力で導き出せそうなもんだと思うんだが
別にそういう奴がいたってよくね
そもそもその「普通」の線引きがよく分からん
まあ天然工作員なんて初心者なら結構やらね?
俺初めてのキャラ皿だったけどLv16で前線いってライト連発してたなw
200戦なんてまだまだ初心者っしょ。
全職200戦してやっと脱初心者ってとこだと思う。
ヲリは射程と硬直が一番シビアな職だから
とりあえず全部の職を一通り試して、どのくらいの距離で
どれくらい止まると餌になるのか把握するのが上達の近道だわ。
それだけやればライトリジェとパンだけでもデッド3以内で
キルランクにはそこそこ載るようになるよ。
ただ、ハイリジェとフルエンしないヲリは攻める職じゃなくて
チキンプレイマンセーのハイエナ職なんで、今なら鰤スカの
方が楽しいんじゃね。
無課金なら短剣か笛の方がまだマシ
ヲリは基本的にダメージ交換になるからエンハイ無しとか上級者でも無理ゲー
基本的にストスマフォースのハイエナオンリーになっちまうよな
でも、セスタスが多い今が練習には丁度いいんじゃね?
低レベル低耐性が多いしな。まあ、来週にはどうなるかわからんがなw
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪