【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv60
1 :
名も無き冒険者:
前衛のソロ〜PTでの装備・与ダメ・狩り方について語るスレです。
・コンボツール禁止、利用者は語る資格なし
・質問、チート、個人名はそれぞれのスレがあるのでそちらで
・全鯖の人がきてることを忘れない
・煽らないで正確なデータを出すこと
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに
・論破されてもスレチの話題やデータのない主張を繰り返す厨は放置で
前スレ
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv59
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1242316840/
2 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:21:33 ID:fiKC/fN6
3 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:22:15 ID:fiKC/fN6
騎 【STR148 DEX70 HIT89 DAM77 武器攻54】 (ブロンズ槍,パラガード、光服)
【HP2150 AC-119 MC19 AAR37 SAR51】 (+HP回復2倍)
戦 【STR63 DEX130 HIT29 DAM82 武器攻284】(フラン,パワフォ、天服)
【HP2150 AC-108 MC-8 AAR52 SAR51】 (+マインド)
修 【STR118 DEX80 HIT80 DAM91 武器攻100 CON35(他+α)】(指揮官,ババ腕、天服)
【HP3043 AC-102 MC14 AAR68 SAR29】
前提条件
Lv99 騎戦はCON10、修はCON16 善悪71 天上装備は3次解除
*武器耳平均15 *指平均13 *EXは未開放 *戦3次解除帽子、騎91帽子、修ゴーグル
*戦騎はヘビー靴 *修はフリーエルブン *騎光服 修戦天服
*ババ腕DEX2DAM3付与 *旧ウェポンDAM15付与 *戦騎ディス手D4H8付与
*天上メダル *ロダメカ *ボス盾ボス肩 *戦騎天上脛、修ボス脛 *自己補助スキルを使用した状態とする
与ダメ計算サイト
ttp://www.geocities.jp/asgcal/top.html
4 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:23:38 ID:fiKC/fN6
前スレ
>>1000 すべては他職との比較だからなー
ADDでダメージ下げられても、他職も同じようにADDで下げられる以上、そこはスタート地点でしかないわけで
阿修羅が柔らかくない理由にはならないんだよ
5 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:35:11 ID:0sP6wn7h
>>4 多分被ダメが大きいほどADDownの恩恵が大きいって事を言いたかったんじゃね?
SP吸収がADDownで軽減されない事考えるとLv+10維持出来ないと使い物にならないと思うが…
ぶっちゃけ全CON以外の型はヘルシオンで女王の周囲で回ってりゃいい
阿修羅が4次なんて考えるなよw
6 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:55:42 ID:EmPQ31L5
4次結界をソロでぶっ壊した誇り高き精鋭リスト
《前衛編》
善騎:冬星[Neige] スンスン[Raindrops]
悪騎:Gatu[AirHead] マクラーレン[Drivn] ゴーティエ[Nocturne]
善戦:Leciel[azuremoon] 壱騎当千[Mob狩り専門]
悪戦:IrainI[希望の世界] ゾッド[死闘]
善修:りんるる[Tequila] セレネア[ISparkingI]
悪修:絵梨華姫[くまー教団] rainbowrose[Mob狩り専門] ツキヤマ[Nocturne]
7 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:57:13 ID:EmPQ31L5
イア【戦士】さかて
【騎士】りひと
【盗賊】ぢゃっく
【修道士】絵梨華姫、セレネア
【預言者】まつりか
ロオ【戦士】アルクエル、ねこねこ(誰これw売名乙)、ギガンテス
【騎士】保志、星覇、ケラス (パス抜き野郎がだまれ)
【盗賊】星天瞬淵 (ただの雑魚じゃん)
【修道士】修羅、ヘイポーマン(こいつは真性の雑魚だろw自演乙)、元気くん
【預言者】悠木はるな
セトア【戦士】
【騎士】
【盗賊】
【修道士】
【預言者】
ハデス【戦士】
【騎士】
【盗賊】
【修道士】
【預言者】
8 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:19:25 ID:mEdX9Wsv
いや、カッコつけて注釈いれるならリストから外せばいいだろw
というかリスト貼るな馬鹿
9 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:20:26 ID:XnJMQ1AC
阿修羅で4次狩れない奴はただのヘタクソ
10 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:31:08 ID:N1YsNIjY
11 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:32:13 ID:nrNab7N7
結界ソロくらいほかにもたくさんいるだろ
12 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:05:28 ID:h+h+AZZZ
13 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:05:57 ID:A7k5ib+Z
前々から思ってたんやけど
>>3に阿修羅や(前衛)預言者や賊がいないのは
他の奴らのやらせか?
何も殴り魔や前聖をいれて欲しいとは言わんよ
いちおう前衛なんだからいれてあげてよ!!!
ほとんど役に立たないかもしれんけどさ…
そんな俺は耳平均12リング平均8な雑魚なので何も言えんけどさ…
14 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:12:56 ID:fiKC/fN6
そもそも
>>3のテンプレ自体が微妙だしね
頭は4次あるし、天上服つける修道士、戦士とかいないし、足だってディジェ足輪、ディジェ足がベストだし
15 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:20:51 ID:8Sk7dbp9
>>13 mc1全盛期に与ダメを追求した結果の古いテンプレ貼り続けているのはどうかと思うが、
それ以降議論がなされていない&阿修羅実装して1週間なのにリスト作れっていうお前の頭を疑う。
あと、賊は狩り方の面で優秀だからいいとしても、預言者はこのスレ的にスルー
16 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:40:04 ID:fiKC/fN6
まじで預言者は一体何のために生まれてきたんだろう・・・
ネクソンの思いつきバージョンアップはなんとかしてほしいなー
17 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:48:14 ID:oU1f6yK5
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv50
9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 22:19:28 ID:xmmy6dun
騎 【STR148 DEX70 HIT89 DAM77 武器攻54】 (ブロンズ槍,パラガード、光服)
【HP1920 AC-122 MC20 AAR37 SAR51】 (+HP回復2倍)
戦 【STR60 DEX130 HIT29 DAM82 武器攻284】(フラン,パワフォ、天服)
【HP1897 AC-115 MC-3 AAR62 SAR51】 (+マインド)
修 【STR118 DEX80 HIT80 DAM91 武器攻100 CON35(他+α)】(指揮官,ババ腕、天服)
【HP2584 AC-100 MC18 AAR60 SAR29】
俺がこのテンプレ作って2年、ほとんど内容変わってねぇ
3次実装してちょっと経った程度の時期だぞ?そりゃ古いって。
その後、火竜・ヘルシオン・4次・預言者に阿修羅実装
ここいらで更新してみるかね
修の装備は詳しくないから教えてくれ。天上服じゃないなら何着てるんだ?
火竜服じゃあるまいし、光服か?
18 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:50:50 ID:oU1f6yK5
とはいえ俺は普段はテトラ剣だから、テンプレ改変してもそれとはかけ離れてるんだよな
テトラ標準にするか?標準付与テトラを決めるのがやっかいだが
19 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:00:04 ID:oU1f6yK5
テトラの標準付与は
HP300 AC20 MC20 STR20 DEX20 CON10 DAM10 HIT10
としてみる。異論は認める。
STR50 DEX50 なんてのが実在するのは事実だが、テンプレにはならん
20 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:00:12 ID:KsbI6Bfl
帽子はこのスレ的には3次アップグレード推奨だと思ってたが。
俺の修は3次解除だけど光服きてる奴は結構見る気がする。
火龍服の選択肢は無い。
後、守護補助の扱いは?外補助と考えて除外が正しいのだろうか。
21 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:02:28 ID:fiKC/fN6
修は光服にディジェ足輪、肩はADDが実装されてない説があるが、実装されてるならエデル
戦士は火龍服か光服にディジェ靴、盾はボスより火龍のが多い。頭は現実的かどうかは知らんが四次解除っていう上位互換がある
騎士は光服着る以外は戦士と変わらない。槍は一応ディジェ槍が最高峰で、魔盾つけてる騎士が多い
あと共通で脛は火龍脛、ベルトは善悪次第で解除ベルト
22 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:12:34 ID:KsbI6Bfl
>>19 いくつかテトラ作ってきた意見から言うとDAM10,HIT10は付与しづらい。
DAM1,HIT-1付与が多いからなんだが、DAMつけるならもうちょいHIT下げた方が現実的かも。
>>21 善悪は少なくとも71↑が前提だろう。
それにVerUpで全ての解除ベルトが2段スロットになってるし基本解除ベルトでいいんじゃないか?
23 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:15:03 ID:6fqIXl13
帽子は3次UG推奨だろう
4次が優れるのはSTR1DEX1CON1HP10SP10AC1MC1
3次は個数の多さからエンチャ出来、さらにUG5段でADD12〜13付与
STRDEXCON1の差なんか楽に埋まると思う
勿論4次UGが出来れば言うこと無いが、絶対数の違いが大きい
服も戦修は3次の良付与が無難
守護補助は狩り場によってかな、かけ直し出来ない状況にもなり得るから
状態異常を加味しないように、+αの扱いで良いと思う
>>19 2本作った経験上、HP200 AC15 MC15 CON0 AAR0 SAR-10 くらいなら納得できる
24 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:18:56 ID:6fqIXl13
火竜脛のUGで暗闇防御付いてる奴は4次の一部で有効だが
普通に3次脛の良付与品のほうが実用的
両手斧や両手槍ではボス脛に限られると思うが
剣戦や片手槍なら火竜服のADD5MDD5付与あたりが現実的か
このスレの水準なら善悪は81↑で良いんじゃないか?
25 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:25:11 ID:oU1f6yK5
善悪81だと4次解除は無理だな…
テトラ HP200 AC15 MC15 STR20 DEX20 CON0 DAM10 HIT0 AAR0 SAR-10
これだとちょっと悲しい品だなぁ
26 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:32:42 ID:nrNab7N7
両手斧でも両手槍でも3次解除脛でいいと思うが
27 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:01:51 ID:fiKC/fN6
ていうか与ダメスレ的に若干スルー気味なヘブタ脛とかどうなの?
ac確保できてる剣戦士やら、騎士なら十分候補だと思うんだけど
実際上のほうの敵で回避率実感するなんて賊でもないと無理だし
28 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:12:07 ID:KsbI6Bfl
狩場によるが、ヘブタにすると被クリ率が相当変わると思う。
MCやHPもついてるしね。
それと装備の仕方による。Ac固めるために他を犠牲にしてヘプタをつけるとかになるのは如何な物かと。
29 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:29:21 ID:6fqIXl13
両手槍だとエスタマにしないかぎりAC-100が厳しくなる、守護アーマーを使うなら別だが
解除脛と守護アーマーのほうが総合力は優れるね
両手斧の場合はボス脛に守護アーマーが無いとAC-100が不可能
両手ウエポンのときは解除脛+守護アーマーが良いかもな
30 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:18:12 ID:YOXsfGK/
回避を取るかSTR8相当の火力を取るか
そんなの狩場によりけりだろ
頭の悪い質問は程々にしとけよ
31 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:20:02 ID:d22G/KoF
32 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:24:28 ID:YOXsfGK/
自分で考えて判断できない奴はどうしようもない
33 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:05:57 ID:oU1f6yK5
計算結果 必要なら経過も書き記す
騎 【STR164 DEX85 HIT74 DAM69 武器攻165】 (テトラ槍,パラガード、光服)
【HP2338 AC-104 MC-4 AAR34 SAR33 ADD13 シールドブロック4%】 (+HP回復2倍)
戦 【STR133 DEX125 HIT34 DAM79 武器攻160】(テトラ剣,パワフォ、竜服)
【HP2415 AC-114 MC-23 AAR54 SAR33 ADD13 シールドブロック4%】 (+マインド)
修 【STR130 DEX97 HIT63 DAM88 武器攻95 CON49】(テトラナックル,ババ腕、光服)
【HP3723 AC-103 MC6 AAR56 SAR15 ADD18 シールドブロック0%】
前提条件
Lv99 騎戦はCON10、修はCON16 善悪81 天上装備は3次解除
*耳平均16 *指平均13 *帽子は皆3次解除
*テトラ武器 HP200 AC15 MC15 STR20 DEX20 CON0 DAM10 HIT0 AAR0 SAR-10 付与
*靴はディジェレイド *騎修光服 戦竜服
*ババ腕DEX2DAM3付与 *戦騎ディス手D4H8付与 *天上メダル *ロダメカ *竜盾エデル肩
*戦騎天上脛、修ボス脛 *自己補助スキルを使用した状態とする *守護補助は含めない
与ダメ計算サイト
ttp://www.geocities.jp/asgcal/top.html
34 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:06:42 ID:oU1f6yK5
皆テトラ武器にしたから、
>>3に比べると差が詰まったか
DEX+HITは
>>3と合わせてみた
全体的にHPが増えてるから、好みでCONを削ってもいいかも
テトラは個体差が非常に大きいため、個人で装備を調節して
35 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:24:16 ID:oU1f6yK5
主な変更点
各職95武器からテトラ武器に
職業帽子から3次解除5段UPADD12付与に
ボス盾ボス肩から竜盾エデル肩に
重靴フリエルからディジェレイドに
天上レベルを71から81に
気が向いたら阿修羅もやってみる。テトラ2刀流すれば柔くないと予想
36 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:43:31 ID:oU1f6yK5
ざっと計算
阿 【STR151 DEX111 HIT48 DAM98 武器攻56 CON41】(テトラ2刀流,ババ腕、天服)
【HP2440 AC-91 MC8 AAR36 SAR-15 ADD13 シールドブロック0%】
CON14あとSTRでLv99
テトラ武器2刀流 服も3次解除
あとは修と同じ条件
ACカンストしかなったから、阿修羅の職業帽子でACつけたほうがいいかも
自己補助はwikiので全部?HP上昇無し?それでも十分高いが
37 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 22:55:37 ID:hpDCIqC4
計算乙だが、その程度のテトラならフラン使った方がマシかもな
ステ振りにもよるが
DEX4HIT8付与ディス手なら、DAM7〜8付与腕輪と同程度の価値のような気がする
あと剣と片手槍なら火竜服のがいいんじゃ?
38 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:03:28 ID:G//yZIOV
パラガ使ってる騎士最近みないな
39 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:32:14 ID:oU1f6yK5
この程度のテトラ剣だと実際、火力だけならフランのほうが高い
防御面も考えてなんとか
この表で単純にテトラから95武器に戻すとどの職もACが足りなくなるんだ
戦士は火竜服で計算してる
騎士は光服なんだが、火竜服にするメリットは?HPとADD?
パラスピはACバグが…
40 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:35:56 ID:W9gBEt09
>>25 HPなら割と増えるから250くらいあってもいいと思う。
STRとDEXは15くらいがちょうどいいよ。
テトラに夢見るやつ多いけど、現実はそんなもんだから。
41 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 00:19:07 ID:zIajkEjS
戦士様だけはフランだな。
阿修羅は右手EX左手テトラが主流になると思うんだがどうだろう?
使い分けかな?
42 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 00:25:46 ID:qjKywNJQ
テトラは物によって違いがありすぎるから議論するのは無意味じゃないかと思うんだが
43 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 00:56:42 ID:RkEMjtwe
同意
平均的なテトラの値を出したとしても戦耳や指輪類と違って
その平均と同じ値のテトラができることなんてまずありえないし
44 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:21:29 ID:l7PBX8S4
修道士ってテトラナックルが普通なの?
45 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:57:36 ID:nlNZWqmk
とりあえずテトラは省いて良いと思うわ
ただ育てる手間を考えたら、戦と比べるなら騎修はテトラ有りでも良いくらいだけどな
単純に完成形で見たときは比較しにくいかもしれんが
46 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:58:52 ID:+yYu66ad
流石に修道士は・・・。
テトラはCONが死ぬ事が多いから勿体無い。それに指揮官が強いからなやっぱ。
SDとDAMとCONが共存するような素晴らしい付与がすればアリだとは思うがあんまり現実的じゃない。
しかし最初からCON捨ててる修ならアリかも。それでもやっぱり指揮官が十分強いんだが・・・。
ぶっちゃけ剣戦士以上にテトラナックルは効果薄いと思う。
47 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 02:41:57 ID:nDUjOoQA
つかテトラテトラ言うけどテトラ999作って狩りしてるのなんて極少数じゃないか?
一般的な装備・ダメを語る意味ではあまり適切とは思えないが
48 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 03:09:12 ID:guyYe+5k
ここは一般的ではない人の隔離スレです
49 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 03:16:14 ID:900bOWXL
その割には馬鹿な質問してくる輩がよく沸くけどな
50 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 09:43:42 ID:5eThrlvz
それを本気で受け答えしてるけどな。
>>47 テトラ作ったことないかもしれないが作ってみると、
あーこの人いつもいるし同士だなってわかってくる。
意外に作ってる人多かったよ。
51 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:58:38 ID:qjKywNJQ
そりゃぁあそこで作ってる人は多いけど全体で見ると小数だろ
やりこんでる奴で持ってる奴は多いんだろうけどEXでいいやって奴も結構いるしなぁ
52 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:21:47 ID:L66k+KZG
物によって完全に付与が違うテトラなんて基準にしたら職差なんて語れないだろ。
95武器、EX、ヘルシ武器ぐらいでいいのではないか。
テトラ武器verもつくってもいいかも知れないが先にやるべきは上記3武器を基準にした場合じゃないだろうか。
53 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:28:35 ID:7xTV4TWK
ここは、その少数の人の為のスレだと思ってたんだが
54 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:24:28 ID:5eThrlvz
一般的な話は本スレか質問スレか孤独スレでやれよ。
ここは頭のおかしい少数民族の為のスレだぜ。
55 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:30:16 ID:OC4jAv9i
ここって誇り高き人達?が集まるスレでしょ?
56 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 16:42:41 ID:KktlmujM
>>53-55 ネタですよねw
少人数で2ch何か使わないでくださいよw
57 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 18:41:48 ID:zVWRibw9
もうここから阿修羅がテトラ2本持てる異常事態について
58 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 19:33:18 ID:900bOWXL
ある程度の知識があれば語る資格は十分にある
だが新参がよく沸くのはどうしようもない
59 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:35:55 ID:LznHwRdp
阿修羅のEX武器は正直微妙だと思うんだが。
60 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:40:28 ID:3WlTcW+X
阿修羅のクロックってSLvでダメージほとんど増えないよな
クリダメの表示がでかいから嫌な予感がしたけど、預言者スキルと同じ気がする
61 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:14:50 ID:Xsv9acGy
>>59 おまえ何言ってんの
ちゃんとBaseDAM見たか?
2本持つ価値はゼロだが右手はEx固定じゃね?
62 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:25:37 ID:5Wc4/iMn
>>60 依存がHPなんじゃねーの?
CON阿修羅クルー?
63 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:33:55 ID:k5crvRMA
クロックはHPとDAM依存だったはず
64 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:10:49 ID:2XT1omZT
右手にマウス、左手に$$な俺はリアル阿修羅だ!
65 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:11:54 ID:GJnDuZjx
リベレーションは右手武器のみ反映されるからなぁ。
右手にExつけて左手にテトラはありだと思う。
66 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 16:16:52 ID:a7lWC1CP
>>61固定かどうかは他の武器との比較やモンスの柔らかさ次第だろ
そりゃ媒体でもやるなら固定と言いきれるけどな
67 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 16:23:12 ID:uYd42Nm5
>>63 テスト鯖でのことだが
クロックはHP,STR依存だと思う。DAMはわからん。
S阿、C阿でダメ比較したらS阿のがダメは高かった。勿論DAMは同じ状態。
まぁテスト鯖終了一日前のことだから、変更されてるかもしれないが。
少なくてもHP依存だけではないだろう
68 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 16:31:00 ID:3WlTcW+X
テスト鯖じゃSLvがダメージに反映されるようになってから、クリダメ表示が小さくなったからクロックだけ設定変えるの忘れてるだろ・・・
このままじゃ鍛えても強くならないからモチベーション下がるわ
69 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 16:43:20 ID:yIhL8QZd
>>67 テスト鯖で全CONとCON14@STRの装備なしキャラでクロック試したけど全CONの方がダメ高かったぞ?
70 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 16:54:26 ID:uYd42Nm5
>>69 全C阿では無かったから結果が違ったのかも。
HPの差の影響の方が大きいのかな?
とりあえず、Sも影響するということが言いたかった。
71 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 17:19:48 ID:5Wc4/iMn
40%が代償ないし生け贄扱いというわけじゃないんだろ?
多い分加算されるんだろ?
各要素の依存度比率がわからんからなぁ
72 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 18:55:09 ID:ta7jc4Py
クロックが単純にスキル分*補整+HP分だと後半伸びないが
(スキル分+HP分)*各種補整だと期待が大きいな
73 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 02:58:04 ID:zUbPGMQk
このスレ、レベルが落ちたなw
高付与テトラできまりだろ
雑魚テトラは、だまってろ。
74 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 03:17:52 ID:rqy9QEFT
75 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 08:12:16 ID:rwOg75dY
>>64 リアルで、それも街中で全裸になり、マウス右手に、
$$左手にくるくる回って警察行きですね。わかりません。
76 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 10:39:03 ID:tpt4n7qZ
77 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:09:33 ID:vfis8xuD
78 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:44:36 ID:bysLH4Rm
>>76 あい戦士(ヘタレ)
このスレにアドレス貼られた途端にpassつけた
79 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 13:08:38 ID:keHmtMsL
80 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:55:57 ID:RiGmkT3j
見られたくないならメモ帳にでも書け^^;
81 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 15:41:54 ID:cOHP1BpC
しかしこのスレでID晒すのはお門違いだ。
善P云々とか見られたくない云々とか関係なくて、ID出すなら他所行けよ。
82 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 16:12:10 ID:uRMD8Xgb
他人に見られたくないからパスつけたんだけど
そんなに秘密裏にしたいならブログなんかするなよって話
83 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 16:22:05 ID:bysLH4Rm
あい戦士ワロスww
84 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 16:57:19 ID:rgtnaJ/N
結局このあい戦士のブログのパスってなんなの?
IDは「あい戦士」じゃないのか?
85 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 18:31:57 ID:G4Syd2M0
必死なやつが多いな…
86 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 20:47:34 ID:8E/OxTyT
擁護するわけじゃないがブログの機能としてある鍵を利用しただけで何の問題があるんだ?
ブログの使い方が万人に見せるためにあるとしか思えないやつこそ視野が狭いんじゃないか
有益なデータに鍵かけられて雑魚が妬んでるとしか思えん
チラ裏代わりにブログ使う主だっているだろうに
87 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 20:59:41 ID:p+y/jl8i
リンクフリーとブログ晒しはまた別問題だしな。
88 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 21:29:59 ID:lBBTv2dU
秘密の交換日記になっただけじゃないか?
友達には見せてるんだろうし
公開日記と秘密日記の違いぐらいだろうし
気にするこたぁないさ
89 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 22:12:43 ID:Ph9/pIqB
パスつけるのは勝手だがここで見られるのが怖いなんてダサいね
だからヘタレなんだろ。それだけの話
90 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 22:21:40 ID:8E/OxTyT
そうやって個人叩きが始まるから晒しは禁止にすべきだな
勝手ならおとなしくしとけ
あくまでも記事のデータや内容に突っ込みを入れる主旨だろ?
みんなこういう流れになるから直接URL張るのはやめとけ
91 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 22:27:01 ID:Ph9/pIqB
禁止にしとけば
お前の中でな
92 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 22:58:39 ID:e6UCB6wX
アスガルド「はぁっはぁっ」パンパン
メモリ「ひぎぃぃぃぃぃ しくしく・・」
93 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 01:22:30 ID:j3VVo4Jf
どうでもいいが趣旨かわっとるwww
94 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 08:46:22 ID:A6ADqhZB
>>89 まずはお前のブログをここで晒せ。
話はそれからだ。
パスをかけるのがヘタレと考えるなら、自分のページが晒されても文句はないんだから
それくらいはしていただかないと。
ちなみに俺は昔会社でHPを特定され晒されたことがあるのでブログ晒しも反対。
95 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 10:04:46 ID:XCqhdyR+
本人降臨所
96 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 11:26:52 ID:7lLZSCu8
ここはは何スレですか?
お前ら阿修羅の感想聞かせてくれ
戦持ちは客観的にしてくれよ(笑)
97 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:01:05 ID:S8IO8w3T
yawaraka
98 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:17:06 ID:V6J6LQei
強すぎ どのくらい強いかというと、カータルSLV55でSLV99の全STR斧戦の俺と同じくらいダメ出してた
もっとも斧はEXではなくディジェ斧、斧は正面阿は背面という条件だったが。
よく四次は無理と言われるが、ロック装甲あれば四次奥PT問題なく活躍できると思う。
ソロ四次奥やクリスタル選別は無理だろうがそれは阿に限った話じゃないし。だがMCがひどいので異次元は無理だ
99 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:38:31 ID:W0dGynNX
もう少し条件近づけろよ
100 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:54:40 ID:bQVnun23
近い将来、火力前衛は阿修羅のみでOK
戦士、騎士、修は要らない子ってなりそうだ
意見所が大好き所
単体火力は騎士と斧戦士には勝てないとおもう
騎士・・・?
>>98 ちょっとどういうことか考えてたんだけど
斧正面 100ダメージ 阿背面 100ダメージだったとすると
阿正面 50ダメージ 斧背面 200ダメージっていう計算になるんですか?
こうですか?
わかりません!
105 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 13:43:59 ID:bQVnun23
カータルは強いよ
SLV55で案山子背面約10000
SLV99&三次変身で30000超えそう
>>104 斧正面 100ダメージ 阿正面 66.6・・・ダメージ
斧背面 150 阿背面 100
語る資格ねーよ。
今案山子でためしたんだが属性あわせてカータル56で5700前後・・・
10000もでなくね?
10000ってのは背面・アケイラスピモ込みの話じゃないか
それでもう一回やってみたらどうだ
カカシで与ダメ計測する時は
善悪メダルで背面から殴れ。
それ以前にステを晒さず与ダメを語るとな?
テンプレート使えよ
阿呆が多いな
自分で確かめれば嘘ぐらい見抜けるだろうに
【レベル・職業】LV95 阿修羅
【ステータス・装備】Attack42〜50、STR129、DAM138、善悪属性→四属性 (使用スペルはトライン、スピモ3)
【スキル・スキレベ】カータルシックル SLV62
【対象・方向】かかし背面、アケイラネイト使用
【ダメージ】9600前後
CONとDEXに結構振った俺のキャラだと、STR指輪4個装備してもこれが限界だった
戦士耳 DAM31 DEX2 CON2 STR2 AC-2 EL11(合計値)・・・・90000円
戦士耳 DAM31 DEX2 CON2 STR2 AC-2 EL11(合計値)・・・・90000円
戦士耳 DAM18 DEX20 CON2 STR2 AC-2 EL11(合計値)・・・・110000円
戦士耳 DAM13 DEX20 CON4 STR2 AC-2 FL-1 EL11(合計値)・・・・78000円
戦士耳 DAM13 DEX20 CON2 STR2 AC-2 EL11(合計値)・・・・75000円
戦士耳 DAM13 DEX20 CON2 STR2 AC-2 EL11(合計値)・・・・75000円
ブリズリング DEX23 AC-5 EL11(合計値)・・・・55000円
ブリズリング DEX23 AC-5 EL11(合計値)・・・・55000円
ブリズリング DEX23 AC-5 EL11(合計値)・・・・55000円
ブリズリング DEX23 AC-5 EL11(合計値)・・・・55000円
ストライダーブーツ AC-20 MAC-2 EL7 DEX9(合計値)・・・・30000円
ロザリンウィップ DAM29 CON1 EL11(付与値)・・・・25000円
二年以上前に引退した知人からの委託品の代理販売です。
取引方法はエスクローのみ。(手数料はお客様負担です)
エスクロー手続きはすべてこちらで行います。
相談等はメールにてお願いします。
おまえらこんなん買ってんちゃうか〜?www
116 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 21:18:17 ID:WuacVZ7t
阿修羅の場合念のためCON値もテンプレに入れたほうがいいんでない?
>>113だけど、CONは58。
同じ条件での他のスキルのダメも見てみたが
SLV50のカムルソーマが11300前後
SLV55のアスランシックルが10500前後
SLV7のクロックディカプマが19000前後
>>117 うほ!半端じゃないな
阿修羅はスキル攻撃力が高いからのう
SLVカンストして鍛え抜いた阿修羅が見物だな
近い将来は阿修羅以外の前衛不要!になりそうだのう
SL99のフラン居合いで1万届くか届かないかだったな
ACMCが壊滅的というデメリットがあっての火力なのに
攻撃力ばかり比較して強い弱いと騒ぐ
戦士は相変わらず馬鹿だなぁ
誰も騒いでないな
脳に障害でもあるのかね
クロックディカプマのHP依存部分って消費HP分がそのまま足されてる感じかな?
それよりクロックだけSLvがほとんど意味ない状態だからネクソンにメールしてみたけど、コピペ返信しかこない
これ、阿修羅対人出来ないだろ…。
>>122これ以上SLVによる恩恵まで得ようとかおこがましいと思わんのかね?
125 :
122:2009/07/28(火) 01:22:30 ID:NI5zT5I6
>>124 いや逆
使用頻度が上がるにつれてダメが減少する仕様が望ましい
HPつまり生命を削ってダメージ出してるんだから使えば使うほどにヘロヘロになっていく
そういう伝家の宝刀、ここぞという時に命をかけて使うスキルであって欲しい
そういうメールだよ
SLv1で今のダメージの10倍とかならそれもありかもしれないが
現状の威力でダメージ減っていくだけとか死にスキルになるだけ。
クロックの対人での威力はどんな感じかな
>>125 そんなメールじゃ相手されるわけないわw
素直に預言者と一緒じゃぼけって送ってろ
>>125「中学生の僕が考えた面白いスキル^^」って感じだな
ネクソン社員に初めて同情した
130 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:26:56 ID:REDfVYWR
>>127 クロックはエクスタと違って必中じゃないらしい
残念
>>127は対人で一撃必殺並の威力があるのか聞いてるんだと思うんだが
阿修羅のステフリ
今のところ主に三種かな〜う〜む。かなり曖昧だがメモ程度で。
善悪71@曖昧
全STR 対mob特化
Lv98 STR160DEX50CON50 HP2100
CON1@STR 対mob特化
Lv98 STR159DEX50CON51 HP2140
CON21@STR 対mob
Lv98 STR139DEX50CON71 HP2400
CON60@STR 対P
Lv98 STR90DEX50CON110 HP2700
全DEX 対P特化
Lv98 STR40DEX170CON50 HP2100
CON11@DEX 対P特化
Lv98 STR40DEX159CON61 HP2300
DEX50STR50 ?
Lv98 STR110DEX100CON50 HP2100
CON18DEX15@STR バランス
Lv98 STR127DEX65CON68 HP2370
やっぱりやるならCON1@STRなのかな〜う〜む。悩む。
何で7の倍数にしないの?
ACよりもSTRが惜しいの?
阿修羅は最強厨のやる職
137 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:33:03 ID:REDfVYWR
超戦士様涙目
テスト鯖の時はCON7は素の値じゃなく、装備補正込みだった気がするが。
変わったんだっけ?
火力だけは阿修羅だけどバランス考えたらやっぱ戦士かなぁ。
まぁこのスレ的には阿修羅が理想になるんだろうか。
>>138 >装備込み
本鯖でも当初「装備込みで下がってるんですが」って言ってる奴がいたよ、今はわからない
装備外してリログしたら戻っちゃうしそこは計算外でいいんじゃないか?
CON28振りが装備全部はずじたらac90になってて
リログしたらac96に戻った
どうせ設定ミスだろうから
あくまでも素ステ7だな
阿修羅のメインって回転と単体の二つ?
メインというならカータルシックルのみがメインじゃないか
単体(カムルソーマ)は爆みたいなもので、アスランシックルへのつなぎでしかない
アスランシックルって強いのか?
ノンクリらしいし全方向使う狩り場なんて早々無い気がしてならんのだが・・・
カタール連打でよくね?
カムルと爆を一緒にするなよ
威力が違いすぎる
アスランはクリでなくても十分すぎるくらい強い
145 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 07:07:03 ID:gW1rhVlH
爆と一緒がダメなら烈か
カムル+アスラン よりも カータル2発いれたほうが確実だし殲滅力ある。
山2・mc1ソロならアスラン入れるとかなり使えるが、他じゃ使えねえ
アスランは自己満足の世界
アスランがノンクリしかでないのはわかったが、あのダメージの強さは一体何なんだ?
獄みたいに属性補正があるのか?
獄みたいにスキル攻撃力が高いだけです
ノンクリしか出ないくらいの高DEX狩場ならカータルよりアスランが活きる…かも
しかしMCを考慮すると異次元ソロは絶望的。
装備次第で穴熊なら行けそうなレベルかと
まぁどんな職でも行けるだろうしな
あれ・・・アスランいらんのじゃね?
151 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:12:43 ID:qhQBsW0x
ヌルゲー仕様なのになw
回転がメインか…
slvはそっち先に鍛えておこう
アスランシックルはあのスキル攻撃力がやばいんじゃないのか?
今なんてSLVが全く無いからそう感じるだけで
これが80とか90になった日には相当な威力になってそうだが。
アンタゴン装備で狩りしてる阿修羅を見たが
聖のように速度があがるスキルがあるのかな
回転が鬱陶しいだけじゃない?
回転目障りだよな…
始めは物珍しくて面白いと思ったけど
アバター着れば?
くっしー流育成方法
地上→ヘルシ雑魚狩り
天上→大PTDPH狩り
スキル→チート+マクロ
装備→RMT
おれもきょうからくっしーだ!
160 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:58:37 ID:qsKsdWWG
レアアバターくじがRMTに思えてならないのは俺だけか。
アスガルドがもつのは金使ってくれてる人がいるからだぜ
時間を対価に出来ない奴が金を対価に出すってのは悪いシステムじゃないと思う
162 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 21:07:55 ID:v7f67MQa
ただ金を対価に出せない人からしたらむかつくんじゃない?
社会人としては遊べない分をカバー出来て非常にいいと思うが。
163 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 21:09:17 ID:eA1jjaiO
ユーザー間でのRMTよりもずっと有意義だと思う
因みにアスガルドではRMTは規約違反に入ってなかったと思う。
だからといって推奨するわけでもないが。
尤もRMTでは不正品やキャラ譲渡が横行してるからマナー?としてどうなんだって感じではあるが。
第5章第18条(禁止事項)の
>(8) 当社の財産を侵害する行為、当社の信用を毀損する行為、その他当社に不利益を与える行為
>(14) 公序良俗に違反する行為
>(15) 営業活動、または営利を目的とした本サービスの利用行為
第2章第7条の
>4. 会員は、会員IDおよび会員パスワードを第三者に利用させてはならないものとします。
明記はないがこの辺に接触しそう
そもそもゲーム内のアイテムってサーバーの中のデータってことでネクソンの物だった気がする
みんな阿修羅はSTRに振りまくる傾向にあるけど
クロックディカプマ用に全CONにするとかどうなの?
雑魚散らしには全CONでも火力十分だろうし
ボスクラスにはクロックディカプマでダメージ稼ぐ、とか妄想?
どうも全STRとかピーキーなキャラは夢追いすぎな感がするんだよなぁ
167 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 23:15:27 ID:eA1jjaiO
クロック連打できるわけじゃないし、コンスタントに連打できるカータルのダメ上げたほうが効率いいからSTR上げてる
169 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:15:20 ID:7J1kUUAx
社長変わったんじゃなかったか?
>>166 阿修羅に限らず最近はなぜかCONを最小限にするのが主流になってるな。
聖の回復補助+支援頼りのスタイルなんだろうけど
いきなりころっと逝ってしまうやつが明らかに最近多いな。
いくら安定してるように見えても
ちょっとした回復の合間に支援を出して回復しだすまでに時間かかったりとかするんだから
ある程度はCONにも振っとけよって思うんだけどな。
全CON以外で阿修羅にCON39以上振る奴は糞
>>170 このスレには居ないと信じたいが、前にゲーム内ですごい台詞を聞いたぜ。
CON15からCON無振りに変えて死にまくるようになった奴がいるんだが、どうせ安全保証使うからどうでもいいとか。
死ぬのは勝手だけどPTには迷惑かけないようにして欲しい物だ。
173 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 07:06:38 ID:7J1kUUAx
>>171 合計42以上はNGって言ってるの?つまり35までなら認めるってこと?何を基準に言ってるの?馬鹿なの?
ここに居る奴なら当然知っていると思うが
阿 修 羅 は C O N で ダ メ ー ジ が 増 え な い ぞ
武器攻撃力も全職中最低ランクで3倍クリも無い
高いスキル攻撃力を活かすには他職よりSTRが重要
AC修正は装備込みCON、装備のHP修正は騎士以上
CONはぎりぎりまで削れと言わんばかりの仕様だろ
全CONや多CON阿修羅だと全CON冥幻修に毛が生えた程度だ
CON無振りはキツイだろうが、振り過ぎは職のメリットを捨てたゴミキャラ
ころっと逝きまくる奴は当然論外
資産と狩り方、PS、PCスペックを考慮してそいつに合ったぎりぎりのCONが理想
自信過剰な奴ならぎりぎりを見誤って死にまくるんだろうな
>>173 CON振りの恩恵が大きいのは大体30程度までという事を踏まえての発言なので、HP伸ばしたいならCON25or32振りまでだと思ったのですが…?
>>174の言うように阿修羅はCONでダメージ増えないし
何にせよ中途半端にやるとダメだな
>>174 AC補正は素CON7毎にAC-1だ
確かにCON振った際、補正込みCONでAC補正が掛かるが
リログ・鯖移動で素CONで再計算される
もっとよく検証しろよ
25+3=
32+3=
>>175 だったらそんな面倒な言い方せずに素CON35までって言えばいいじゃん。
38振りはOKってことになるぞ
連レスすまん。
オレはむしろ素7,14,21の3択だと思う。
28,35は振りすぎ。
素CON21だけど、14にしとけばよかったと思う
素CON21だけど、21でよかったと思う
>>178 すまんね
素CON28だけど、28でよかったと思う
課金守護さえ無ければもっとCONが活躍できたのにな
>>183 そうだね、CONの振り方もそうだが聖の需要も減ったもんな
185 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:57:17 ID:2eYYaEjb
阿修羅のせいで戦、騎、修の存在が危うい
特に修
いや修は阿修羅実装前からすでに
てか、阿修羅はカタールとクロックだけ鍛えとけばいいよな?
対モンスでの単体火力なら、クロックよりカムルソーマだろ。
カータル連打+18秒に1回クロック使用よりは、カムルカータルカータルのコンボを繰り返す方が強い。
189 :
sage:2009/07/31(金) 16:28:54 ID:8VlIrK1z
そしてカムルカータルよりカムルカータルアスランの方が強い
基本はカータル連打でおkなんだけど
それじゃつまらないから、カムルカータルアスランだな
>>185 そんなこと言わないでくれ
課金守護のせいで他職でもソロが容易になって修の魅力が
PTとか恐くて組めない
7,14,21の三択か 俺もその通りだと思う
しかしアスラン打つのは周りちゃんと見なきゃ死ぬよな
狩場によるだろうけど、素CON21で装甲守護の補助ありでHP3000 AC-82だと天上3次までなら囲まれても余裕だよ
4次まで行くとアスラン使うのは厳しいだろうけど
>>194 それでアスラン撃って大丈夫か?
そのスペックで懺悔でそんな事したらかなり危うい気がするが。
囲まれるような狩り方は全CONだけにして欲しい
囲まれるまで待ってるっていうの?w
実際は囲まれる前にとっとと倒してしまうだろ・・・
やっぱりカルムは必要かー
クロックは対人のみに使って
カムルカータルカータルで頑張るか・・・
あと一つ聞きたいのだが、
阿修羅に装甲守護はやっぱり必須?
必須というか推奨だろう。
というか基本前衛職は装甲・機動は推奨だと思うが。
それはともかく、クロックの仕様や預言者の防御力考えるなら装甲とは極めて相性いいと思うし
持てるなら持つべきと思う。
預言者→阿修羅。
俺は酷い間違いを犯したね・・・。
201 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 00:28:45 ID:MPWPuDdW
阿修羅数人いる即席で、何気なくオレが全員にエイドだけかけてたんだけど、
他の阿修羅、自分の為にAC補助かけるために装甲出したのね。
で、その後の狩りの切れ目に出すかと思えば出さない。
ってことで、装甲持ってるやつにはエイドしなかったら直後に装甲出す・・・
今後そういうやつには守護補助かけないと心に決めた。
守護補助をPT要員にかけるか否かは任意の親切だと思うけど、ちょっと考えさせられた。
>>202 自分のためだけに装甲守護を使ったってこと
初めは忙しいから自分だけかなと思っていて
沸きが甘い時にptメンバに使ってくれるかなと思ってたら使わなかった
もしかして自分のみか?と思いエイドをしないで放っておいた
そしたら守護だして使った
ということだと俺は解釈!
そんなことよりやっと転職
CONをいくつ振るか迷う^p^
即席ptに参加表明しといて、別の即席ptに乗ってた輩がいたんですわ
この馬鹿野郎のおかげさまで沈黙したpt空気最悪の中30分近く、このおバカさんを待つことになりましたの
案の定、遅れて来ればアレしてコレしてと指図するのですよ
思い当たる点があったあなた
そう、あなたのことですよ
まぁ守護補助を全員にかけるのは好意のようなもんだと思うけどな。
ヘビーアーマーやるやつからすると邪魔だろう
でも持ってない奴にはエイドはそれなりにうれしいだろうし
一声かけてきいてからやるのがいいかもな
何だ、ガキがどうでも良いようなことで喚いてるのか
最初から自分にしかかけられない仕様にすりゃよかったんだよ
阿修羅は攻撃力を重視してると言うが、修道士はHP/CONを重視しているのだろうか・・・
振れば振るほど弱くなる・・・そろそろ自然回復率何とかしろよ
守護補助って全員にかけないいけないような風潮が嫌だ
以前、知り合いに装甲とかの守護育てないのか?って聞いたら
他力本願寺とかいっててもうあほかt
支援だけあれば必要ないだろ
>>209 修道士は全CON装備DEX寄りなら地上ではめったに回復アイテム使わない最強のソロ節約キャラだぜ
天上でも肉でごっそり回復できる素敵キャラ
立ち回りに失敗すると囲まれてあっという間に肉浪費する素敵キャラ
天上で肉?
CONいくつ振るか超迷う\(^o^)/
>>212 自然回復を、もう少し使える仕様にしてくれないとね
ついでにSTR=2*CONにでもしてくれないと、弱すぎる
CON振らざるを得ない状況にしないと特色とは言えないだろう
修道士のステ振りは幅広いと言えば、聞こえもいいが・・・
ステ振りでガラッと変わるからアスは続いてるんだよ
一応、褒章鍛えてDAM特化装備にすれば全CONでもそこそこ火力は出るぜ。
ただ戦士や騎士に阿修羅と比較するのは間違ってると思うが。
修は安定したダメが連発できるイメージ
よって地味
DEXいくつふろうかまよう^p^
お前らはふってないだろうけど
DEXなんて装備で100あれば十分
>>174 全CON阿修羅育成中だが、自分の全CON修に追いつく気が全くしないわ。
こうなったら両手テトラしかないな。
テトラってSTR・DEXが+だと、たいがいCONがーじゃないか?
それを2本も装備したらCON阿の利点皆無になるぞ?
足りない分は指輪で調整だろ
CON指輪の時代到来か?
CONでダメ増えないからCONマイナスはどうでもいいんじゃないの?
CON厚はHP確保のためとおもえばさ
ACは両手テトラで-30〜-40ぐらいは確保できるし
結局AC-100にどれぐらい足りないの
阿修羅はどう足掻いてもAC-100に到達しない設定でいいよ
AC-100が絶対条件でもないし適当でいい火力あるんだから
課金守護なかったら阿修羅の強さはちょうどよかった
フランの強化までこぎつけた剣戦(笑)が本気出せば調整余裕だろうに
お前らメール凸し続ける気合い無くしたのかよ 俺は無くした
剣戦は魔壁でもPTだと-100余裕だろ?
阿修羅は一般人ではPTでも装甲守護がいないと-100なんて無理だ。
堅さでいうと賊のようなもんだろ?
なら到底-100むりだわ
盾がもてれば話は別だが仕様で装備はムリなんだっけ?
234 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:53:26 ID:uiCdLX1C
無理だね。
そして賊と比べて明らかに避けない。むしろクリよくもらう。
STR鞭賊に比べれば・・・
スキル攻撃1000だの3800だのそんな厨性能で盾装備装備できたらチート級だろ
今でも十分チートだが
武器攻撃力200だの300だのそんな厨性能の上、高性能防具に加え盾も装備できる戦についてはどう思ってるのかね?
阿修羅の奴ってまだ今の性能に満足してないのかよ
呆れるわ
テトラウェポンという盾なら装備できるじゃないか
職間比較してる奴らはちゃんと同条件で比較しろよ。
装備、SLv、狩場、ソロorPT、守護のあるなし等
ただの妬みは本スレでやれ
conで威力上がらないバグあるのに満足できねー
ろくに育てもしてないくせによく言うわ
SL99にしてから来いよ
じゃ、どうチートなのか理論的にデータ出して説明してみろよw
スキル性能考えてみろよ
馬鹿じゃねえんならよ
>>245 お前阿修羅やったら防御低すぎって騒ぎそうだな
厨房の夏、日本の夏
阿厨羅の皆さん落ち着いてください
あちゅら か
かわいいな
251 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 12:39:53 ID:0UNhI9Ik
阿修羅はCONで威力上がらない方がいい
それでなくても強いのに
>>251 また君か・・・
他鯖叩き誘導が目的だと思ってたが
ただの晒し人だったか
255 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 13:08:28 ID:0UNhI9Ik
>>252 証拠動画を出してみろ
ペアで狩れるほど4次後半は甘くはない
え、だって後半って言っても1じゃん…沸いてないし…
ホイの名前見て即閉じるの余裕でした
後半って動画の後半ってことでしょ
後半1なら普通にペア出来るだろ。
効率考えたらトリオ、カルテのがずっといいけど
261 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:12:24 ID:TPWuLYOh
ガープをLv91課金守護ありでソロしやすい職業ってなに?
阿修羅に決まってるだろ
自然回復系を苦にしないよ
阿修羅って守護の回復間に合うの?
鍛えきってれば何でも同じくらいだとは思うが個人的には騎士が楽だった。
HIT高いからかなりクリ出せるし火力もまぁまぁ悪くない。
まぁ火力はテトラ槍のお陰かもしれんが。
騎士だろ
だがクリはでなかった
>>263 不安ならADD30ぐらい付けとけ
ADD0の前衛でも余裕で間に合う
267 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 16:14:01 ID:TPWuLYOh
Lv91って設定だから阿修羅は不安です。AC、HP、DEX面で。2発で死にそうで怖いです。
守護は補助のみってことで。騎士は安定しますよね。修はどうですか?
Lv91って設定
相手にした俺が間違ってた
無理に91Lv設定にする意味がわからない。
阿修羅でも支援あれば1:1で支援の回復が間に合わないなんてことはまずない。
アスラン当たればだいぶ楽。
ガープ3体とか想定すると騎士でもハラハラするわ。
LV91って自LVが91か。
守護のレベル91かと勘違いしてた。暑くて頭沸いてたようだな俺・・・。
修と騎士がHIT上げやすいから楽かな
HITといえば預言者じゃん
スローある吟は?
詩人の新スペル糞つえー
kwsk
職業ごとに効果異なる
阿修羅はDAMアップ
共通のスペルってこと?
すまん。イアf2によると
吟の善(悪の情報はみない)11スペルで
かけた相手によって効果が変わる。
賊がAAR
阿修羅はDAM
なんかの職はシールドブロック20%
らしい
戦士は攻撃速度(笑)
騎士がシールドブロック?
魔がMHITだかMDAM
預言者がHIT/MHIT
阿修羅のDAMがどんだけあがるかは知らんがシールドブロック20%はやばすぎだろ・・
ほー
これはよさげw
どこでドロップですか?
283 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 01:02:26 ID:/3MjFXtr
吟じゃなくて預言者にあげればよかったのに・・・
騎士はじまったな!!
吟の天上スペルは使えないのばっかだしまぁちょうどいいんじゃね
預言者のショットガンエースも忘れたまま
ネクソン何のために預言者実装したんだろうな
>>280 (笑)で本当にいいのか?
もしAtkSPEEDが10%上がるとしたら、時間当たりのダメージが未補助100%→補助中111%になる
(今まで100回殴る時間で111回殴れる)
>>33の装備、部下正面居合いで従来9781→補助中10857と考えるとこれはDAM20相当
アモリ+パワフォならDAM22相当、サポタ+オラスラならDAM21相当だ
つまり
>>33装備ならAtkS1%≒DAM2
装備がクズな奴ならAtkS1%≒DAM1.1だけどな
STRのボーナス改善に加えてこんな補助来たらwktk
AtkS15%や20%上がってたらDAM30やDAM40だぞ?
普通に考えて叩ける回数増えるから弱いとは思わんけどね
自己補助じゃないんだし
何も考えないで殴ってるだけで補助もらえるんだから感謝しよろよ戦士様
おまけでシールドブロックをHPに換算してみた
こっちはアテにならんので参考程度に考えてほしい
騎士のシールドブロック20%をHP補助に換算すると
>>33のHP2338ならブロック4%→24%はHP2435(4%ブロック)→HP3076(24%ブロック)相当
つまり従来よりHP641増だからHP27%上昇の補助みてーなもん
騎士専用クレリックエイドと考えれば強そうじゃね?
※全ての攻撃がシールドブロック可能と仮定
※あくまで換算なのでMAXHPを超えるダメージ、ブロックの偏り等は無いものと仮定
実際には狩場にも依るだろうし、仮定が大雑把過ぎるのが問題
体感は時間の短いブレスかコマンドが来る程度だろうな
計算間違ってたらスマソ
AtkSPEEDが10%上がるとしたら、
今まで100回殴る時間で110回殴れると考えるのが自然では?
あとは同意だが、コンボのタイミングがずれるからちょいしんどい
>>291 1回殴ると1秒かかるスキルがある
100回殴るのにかかるのは100秒
AtkSPEEDが10%上昇→1回1秒が1回0.9秒に高速化した
1回殴ると0.9秒かかるスキルがある
100回殴るのにかかるのは90秒
110回殴るのにかかるのは99秒
111回殴るのにかかるのは99.9秒
111.111...回殴るのにかかるのは100秒
コンボに関しては完全に同意
補助がときどき来る環境なら激しくしんどい
脛も実装されてるの?
アタックスピードは未実装じゃないかな?
14付与の脛あるけど付けてのコンボと外してのコンボ
何も変化は感じないけどねぇ・・・
今回の新スペル実装に並んで
ATSPが近々実装するなら5段UP脛の値段が跳ね上がるね
シールドブロックでドレインも防げるし、すごく有用だと思うが
預言者につければASPDの凄さがわかる
予断だがソリッドモーション、5段脛、自己補助で
バーサーカーレイジ以上の速度で攻撃がでる
アタックスピードは体感しづらいよな
10とか20とかだと違いがわかるのだろうかねぇ
忘れられている修道士への効果はなんだろう?
ATSP
バーサーカーレイジよりクイポコンボの方が強いんだよな
>AtkSPEEDが10%上昇→1回1秒が1回0.9秒に高速化した
この仮定が怪しい
110回だろうが111回だろうが、どっちでもいいけどさ
ASPDアップとクイポ併用できないとそれほどの効果ない
詩人スペル修正入ったのか。
流石にシールドブロック20%とかやりすぎだと思ったのかね・・・?
シールド20%ぐらいあってもいいと思うけどな
騎士なんて補助は吟にとられ硬さも今や前衛全てAC-100到達可能
硬い職なんだから硬くていいのにね
>>301 正しいと思う仮説をよろ
ここはその1回の差を突き詰めていくスレだろ?
修はACから攻撃速度アップになったのか
よかったな
>AtkSPEEDが10%上昇→1回1秒が1回0.9秒に高速化した の件
時速100kmで車が走っている
このときスピードが10%上がったと言えば、通常は時速110kmになったのだと考える
100kmを1時間で走る
↓
100kmを0.9時間で走る = 時速111.11km
さてどっちだろうね?
>>304 戦士や阿修羅に比べて火力劣るとはいえ、言うほど弱いわけじゃないからね。
それにテトラ槍は他のテトラ武器に比べてスペック高いし999Eすればかなり底上げになる。
まぁ全体的に修正入ってるのでスペル自体が強すぎただけなのかもしれない。
ああ、意味不明な文章を送ってしまった。
攻撃まぁまぁで防御高いのがネクソン的にバランス悪いと判断されたのかもしれないと言いたかった。
イメージ的にはカチハプ実装当時の盗賊か?
まぁ上で計算されてる通りならそこまで優位な差はないと思うけど。
シールドブロックなんて、
火竜の盾やエデル盾のシールドブロック5%とやらの
現実での発生確率を見ると嬉しくともなんともない。
あれは明らかに何かおかしいから
修正するなり調整するなりしろといいたいんだが。
あと今の騎士に実装すべきは
防御系補助より攻撃系補助かスキルでは?
騎士はADDなどの防御系にするしかないんじゃない?
これ以上優秀な補助スキルをつけると他職から叩かれかねない
マジレスすると
攻撃速度の次元は 回/時間
攻撃速度が100から110になったとすると、
同じ時間内に攻撃した回数はそれぞれ
100回/時間 * 時間 =100回
110回/時間 * 時間 =110回
うほ
自分でも惚れ惚れするほど分かりやすいな
マジレスするとアタックスピードは実装されてないから無意味
新スペルのおかげで実装される可能性が出たんじゃない?
早く実装して欲しいね
アタックスピードは実装されてるんじゃないの?
変身すると攻撃速度上がってると思うけど
ただスキルにディレイあるからあまり意味ないってだけじゃないか
AtkSPEEDを100まであげた場合、1つのスキルにかかる時間が0になるのか1/2になるのか
さて、正しいのはどっち
算数も出来ない小学生ばかりか?
1.1倍(11/10)速ならかかる時間は0.9(9/10)倍じゃなくて10/11倍だろ…
焦点はこの通りにスキルが発動するか否か
ラグるんだからそんな細かい計算しても意味ないね
見た目早けりゃかっこよくていいんじゃね
細かいことにこだわるスレだから君はROMってればいいよ
>>311 このまま行くと騎士は一人いればいいだけのPT補助要因にしかならないわけだが。
聖吟と違って騎士なんて文字通り掃いて捨てるほどあふれてるから
一人だけいればいい需要では騎士はこの先やっていけないよ。
防御紙設定の阿修羅でさえCONはいらないと言われてる時代に
タンカー系の職なんて存在価値無いぞ。
同じ上級職として、騎士も攻撃向きの職にチェンジする方が
職のイメージ的にも自然だと思うが。
それこそ攻撃向きの職とかもういらねーよ。だいたい騎士のイメージは
かばう・下位の白魔法 だと思うんだが
そもそも、移動速度にしろアタックスピードにしろ、
10%上げたからって性能が110%になってる訳じゃないような。
速ポ30%、アタックスピード30%よりも加速器120%のが早いっしょ。
加速器(笑)
厨騎士(笑)
>>307 「AtkSPEEDが10%上昇」ってのは間違いだぞ。正しくは「AtkSPEED 10%」
この「AtkSPEED」ってのが何を表してるかが問題になってるわけだ
>>318 「単位時間当たりのスキル使用回数」派 と 「スキル1回当たりの時間減少」派
どっちも計算上では10%で間違いは無い。
これがわからなければお前は小学生レベルでしか考えてないが、他の人は中学生以上のレベルで考えてるってだけに過ぎない
結局は机上の計算だけでなくデータを出さなければ答えは出ないだろう
吟の新スペルどんな調整はいったんだ?
まったく話題になってないね
過去ログくらい読め
>>326 AtkSPEEDがまだ不明だがこれだけは言える。
攻撃速度=攻撃回数/時間 だとすると
攻撃速度が+10%になったからと言ってもスキル一回当たりの時間減少は-10%ではない。
等式を満たすためには時間は10/11でなくてはならない。
つまり-9.09%。
もし100にこの-9.09%をかけた数値「90.91」に+10%すれば100になる、どっちでも10%だと言いたいならそれは主語が違う。
比較対象が違う。
そしてスキル一回当たりの時間減少が-10%だとすると、攻撃速度は+10%ではない。
>>329 どっち派でもない俺に噛み付いてくるお前が頭悪いのは良くわかった
そんなお前に説明してやるからありがたく思え
「単位時間当たりのスキル使用回数」派の意見としてはお前が
>>329で言った計算
「スキル1回当たりの時間減少」派 の意見としては
・スキル1回あたりの時間が10%(固定値)ほど減る
・ここでいう10%はスキル時間を100とした場合なら常に10という固定数値であり、この固定数値の加算減算での計算である
これだけの差だ。「主語が違う。 比較対象が違う。」なんてあほなこと言う前に頭使え
ここからは俺の推測
AtkSPEEDもADDやMDDなんかと同じ計算式使ってるんじゃね?
推測だとか机上論はもういいよ。そんなことでスレ消費するな。データ出せよデータ。
>>333 >結局は机上の計算だけでなくデータを出さなければ答えは出ないだろう
言いだしっぺの法則ってことでよろしく
>>334 俺は誰にもデータ出せとは言ってないんだがなw
んじゃ、イアで検証してやるからAtkSPEED付きの装備よこせ
結論付けてるのは一緒
装備なく語るのも演算処理解析しない限り論外
>>336 おれは最初っから2つの意見でてるぜとしか言ってないが?
そこまで言うなら俺はROMるから、首突っ込んだお前がデータ出せよ
なんつ〜かさ
動画で1分間かかしでも叩いた結果をupするか
装備や新吟スキルをかけた場合で試せば
一気に解決しちゃう気がする
俺はそんな装備とかないから無理だけどなー
試したけど未実装だって
変身した場合とか預言者だけとかそういう特殊なルールだと確かめてないが
>>337 だから、推測意見だけで熱くなるお前みたいなやつの主張なんて要らないってことだよ。
データ出せないやつが推測で語る必要は無いってこと。
当然オレも検証する気はないから推測で熱くなるつもりはない。
変身って特殊ルールだったのか。
>>340 検証する気ないなら最後までROMっとけよ
俺もお前も結局は同類ってこった
仮説あっての検証
論理的な仮説であれば、それは有意義だと思う
検証しても110%と111%の違いなんだよな?
誤差の範囲内だから結局平行線なんじゃね?
もしAtkSPEED 50%くらいまで上げれるなら話は違うけどな
AtkSPEEDが実装済みか検証する動画なら前ニコニコに上がってた
気になる結果は
・早くなったが誤差範囲にも見える
・検証方法が良くねーからなんもいえねぇ
AtkSPEEDは知らんけど預言者実装のテスト鯖で”攻撃速度”は実装されてた
今回の吟の新補助の攻撃速度も実装はされてんじゃね?
MDDownも実装されてねー噂があったけど実装されてたしな
検証方法が拙くて間違ってたら実験もクソもない
何事もそれぞれが自分で試してみるべきだろ
善悪変身とアンタゴンはモンスター変身扱いで同じ現象が起こるから、攻撃速度上がってるって勘違いしただけじゃないのか?
善悪変身は思いっきりモーションの速度上がってないか?
それより昔の搭乗バグでASPDつけた脛を付け替えしまくると速度早くなってたな
348 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 22:34:51 ID:1btbUbsv
たしかに早くなってるな
とりあえずASPDめんどくさくて、試そうとしなかった奴
これ見てロオに感謝する事
いいな?
350 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:19:27 ID:1btbUbsv
さすがロオ鯖っすね!!!!!1
ロオ最強でいいと思うし、もう議論する必要は無いからね!
>>349 勘違いしてるだろ
実装済みなのは詩人のスペル
脛は未実装
352 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:22:26 ID:1btbUbsv
ヒント 脛付け替えやってない。
スレで詩人スペルがASDPアップみたいな事書いてたが
実際は攻撃速度上昇だったな
攻撃速度ならレイジでもソリッドモーションでも実装済みだから
ASDPアップとはまた話が違う
アタックスピードよりも守護99に驚いた俺がいる
ようやるなぁ
レイジなしでやれよw
今回のうpでASPD実装されたのかなー
>>355 早すぎw5段うp募集してきます
俺も試してみたけどクイポなし状態ならASPD効果あるな
クイポと重複しないからあまり意味があるとはいえない
要するに戦士のコンボ等には大きく影響するが、バトソン状態の大地や鉄にはほぼ影響なし?
>>347と
>>355の両氏の実験に感謝する
可能ならクイポ可スキルで「クイポのみ」「クイポ+ASPD」でも実験して欲しかった
要望ばっかりでスマン
ここからは「単位時間当たりのスキル使用回数」派と「スキル1回当たりの時間減少」派についての考察
>>355を見る限りASPD11でスキル使用回数が11%上昇しているようには見えない
きちんと計測していないが、+11%どころか+50%の回数叩けるようになったようにすら見える
逆に「スキル1回当たりの時間減少」として考えると
数値が100%に近付く程11%の減少でも比率が大きくなるから辻褄があう
ex .
>>292風に書くと
0%から11%だと 1.00秒かかるスキル→0.89秒かかるスキル 約1.12倍の回数打てる
65%から76%だと 0.35秒かかるスキル→0.24秒かかるスキル 約1.46倍の回数打てる
今回は「スキル1回当たりの時間減少」派が正しいんじゃね
言葉の本来の意味としてはおかしいがプログラミングとしては実装が楽そうだしな
もしかしたら戦士って単体にはバトソン+レイジ+ASPD脛+スペシャでつばめが最強か?
ディフィでタゲ固定などレイジを安全に活用する方法はありそうだし、千里やヘルシ討伐が変わる可能性もあるな
今まで非難してたアンタゴンプレイア聖よりテラチート級
千里は各職1人だったな、妄想しすぎたw
あーだこーだ言うより、付与値違う脛2種以上、レイジ、クイポ、ガイト、覚醒、バトソン、スペシャ
それぞれ組み合わせ、攻撃1回に対してのモーション分解するべきだと思うんだが。
仮説を論理的に組み立てる前に、まずは実測して、その結果から計算式を出すときに仮説立てて噛み砕くべき。
>>362 UPG解除耳にもMDDownかATSP付くはず
阿修羅とかATSP耳>戦耳にならないかな
これ以上阿修羅強くしてどうすんだよ
むしろ「火力面」では崩壊キャラだからもっと強くしていい
と、騎士がほざいておきます
>>347 支援守護99ってどんだけだよ!?
さすがロオサーバーと称えておきますか
>>355 早すぎワロタ
AtkSPEEDの重要さがよく分かる動画サンクス
つまりAtkSPEED付けた天上脛付けて
クイポ無しでメインスキル単体を連発するのが
一番強いってことになるのか?
戦士のレイジにクイポ効果があるのかはしらんが
クイポ無し状態じゃないとAtkSPEEDの効果が無くなるんであれば、
そういうことになるよな?
レイジとか・・・実際狩りをすると条件が厳しすぎるだろう・・・
クイポコンボ>>レイジ+天上脛なのは間違いない
詩人+レイジ+天上脛なら条件が厳しい
ディレイが0か1ならクイポ?
>>371 レイジ無しクイポ有りで早くなってる!
ASPD実装済みですね
検証おつです
>>371 検証ありがとう&お疲れさま
ASPD効果があることがわかったし、預言者も少し改善かな
前預ならスキル+脛、後衛ならスキル+脛+耳の選択肢ができる
戦も常時レイジは別にしてレイジ+脛+スペシャ+ソリッドでアタキャンの
高速打撃が実現できそうだな
俺のUP4,ASPD6,AtkSPEED6付与脛は…
善悪決定済みの修道士の皆さんに質問です。善と悪で差があると思いますが天上メダル装備時・火力装備時で、MC1の部下にいくらダメでますか?
部下のダメージに善悪かんけーねぇから!
部下は善と悪に差はないな。ランダム属性だし。
修のどのスキルかによってダメージは大分変わる訳で。その辺言ってくれないと何とも言いがたいかと。
大地と剛じゃ全然ダメージ違うしね。
>>375 火力装備なら
自己補助大地部下正面クリで9000〜ってところかな。
スピモ使って1万超えるくらい。
でもMC1じゃ実用的じゃないな。
>>380 スキレベ98、STR130くらい、指揮官
テトラ武器は別として、
修で与ダメだそうとしたら
DAMあげなきゃ(=旧ウェポン装備)話にならんよ。
DAM15ウェポン売り出すか
383 :
sage:2009/08/09(日) 18:51:47 ID:SS2yLFjZ
>375
大地SL92、補助はランバーのみ 部下正面 指揮官装備
通常の狩り装備 DAM94、STR138 8400〜
火力装備 DAM104、STR142 9000前後〜 服と腕輪のみ変更
火力装備で確認できた一番高ダメは10200程度
ここで語ってる人って総プレイ時間はどのくらいなんでしょうか
ASPD実装されてたんだな
さすがだわ
387 :
379:2009/08/09(日) 21:33:42 ID:s/DiOt6D
>>384 いや、俺はCON16だよ。
指輪もSD11平均程度。
388 :
383:2009/08/09(日) 21:53:54 ID:SS2yLFjZ
>>384 同じくCON13振りのCON16@STR
リング平均13程度
騎士はますます前衛として微妙になっていくな…
20%でよかったし、どうせならADDあげるかHITあげてほしかった
微妙なのは修だろ
厨騎士は黙ってれば
391 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:48:43 ID:aZyiXfbZ
騎士でHITなんてもうお腹いっぱいだろ
今や阿修羅がでて騎士とか更に微妙な位置に立たされたし
そろそろ両手槍で攻撃力3倍にしてほしい
敵にもよるけど95片手槍とEX槍でアセラでのダメージ比べても
全然大差ないのに泣けたよ
愚痴愚痴言ってた超戦士の皆さんが最近は騎士に転職して騎士で愚痴ってるのかねぇ
俺TUEEEしたくて戦系選んだ人はなんでも強くなければ気が済まないんだろうなw
阿修羅と戦士がいるから騎士いらないってのはヘルシオンぐらいじゃね?
ヘルシオンだと修なんてさらに悲惨でお情けでって状態だし・・・
槍3倍よりもっと防御スキルでもいいからはっきり職業の特色が見えてくると楽しいと思う
遠距離も範囲もいらないから正面の1匹だけにはさらにダメージ出るようにとか
キャラの特徴が無くて全部中途半端だから文句が出るんだろうな
いまの騎士に必要なのは他職を抜きん出る防御力
火力はいまのままでいいじゃん。リベ媒体としても強いし。
>>395 防御力って言ってもACはアプグレ天上帽子装備が前提なら服分ほど戦に劣るわけだが?
え?はい?
騎士がACで騎士に劣るとかアホか
騎士が光服、戦死が天上服とか言ってんじゃないだろうな
AC-43、MC-25、AAR+3、SAR+3、HP+160、SP+160
両手槍と剣戦士で比較でもしない限りACで負ける事はないんだけどな。
第一、このスレで語るレベルの騎士って殆どの奴はテトラ槍じゃね?
Ex槍も使う事ないぜ。固定聖が言うにはテトラ槍のがリベ強いとか。まぁ付与次第だから個人差あるだろうけど。
401 :
452:2009/08/10(月) 00:53:17 ID:4DAHX70I
服:
騎AC-43、MC-25、AAR+3、SAR+3、HP+160、SP+160
戦AC-51、MC-32、HP+160、SP+160
補助:
騎HP+15%,AC-15,MC-15 パラガでHP回復量2倍(正直マインドのほうが優秀)
戦HP+15%,AC-20,MC-40 マインドでHP増加
ASPDの関係で単体火力・複数火力はもちろん、防御でも戦>騎だと思う。
転職して強さは完全に弱くなり、
PTスキルが少し使えるくらいになっただけ。
転職する意味があまり感じられない。
修(賊)は対モンスではあまり恵まれていないと思うが、(吟スキルで報償もあまり使う場所なさそう)
対人ではずば抜けている。
戦士は対人・対モンスでも結構いけると思う。
999テトラ、SD12特化装備と他職ともう差もつけれない
中途半端な厨騎士に言わせるとね、
対人微妙・対モンスは少し強いけど、すべてが微妙と言わざるを得ない。
転職する意味・利点・他職との違いがほしいんだよ!!
3次解除服で
戦 AC-51、MC-32、HP+160、SP+160
騎 AC-43、MC-25、AAR+3、SAR+3、HP+160、SP+160
ただし自己補助が戦士でAC-20 騎士でAC-30
>>402にあるように、補助間違えました。ACMC-30でした。
上級狩り場でPTに一人は必須だし、両手槍は両手斧に次ぐ単体火力
マインドは守護の居るとき、ドレインある狩り場で使えない
逆にスペシャライゼーションでシールドブロック10%だろ
ドレインある狩り場では絶大な防御力だと思うが?
あれこれ望みすぎ
騎はスキル2個でお手軽に火力出るし、武器も3次槍含め今まで安かったからな
火力に至っては、スキル鍛えるだけで倍以上手間の掛かる戦や阿修羅と比べるほうがおかしい
騎士の立場はいいよ
修に比べればまだまだ恵まれてるだろ
問題は阿修羅だ。火力が高いのはいいから、もっと脳筋にしろって。
遠距離とかADD下げるとか取り上げろ
もっと紙にしろと言うのは我慢する。
阿修羅は全職最速クラスのスキル上昇じゃね?カムルが辛いけど
でも防御が糞過ぎる
戦士の方が使いやすい
預言者にアケイラネイトが回ればだいぶ救われただろうにな
課金守護買う前の修だからcon32@STR。ステ再振りももうない
ほとんどソロだから気にしないでおくけど、周りと比べたら弱くなりますよね
そもそも何で戦と騎を比べるわけ?
全く別なモノを比べる意味がわからない
正確には優劣を付ける意味がわからない
十人十色なわけだし適材適所でやっていくもんじゃん
>>409 騎士は戦士の上級職だからだろ
初めから転職システムなんて無ければいいんだが
>>404 シールドブロック10%は他職補助
更にいうなれば、戦の方が騎士より敵を倒す速度が速いので結果的に見るとブロック10%あっても被ダメは戦の方が少なくなるケースが殆ど
あれこれ望みすぎとか言ってとんでも理論出してくる厨戦士は黙ってたほうがいいぞ
>>409 「そもそも何で戦と騎を比べるわけ?」と書いておきながら「適材適所でやっていくもんじゃん」と書くかw
自分で答え書いてるじゃねーかwww
適材適所を探すなら職が比較されるのは当然のことだ
騎士辞めて戦士やれよ
預言者辞めて阿修羅やれよ
文句言うならアスガルド辞めちまえ
文句あるなら人生辞めちまえ
こうですか?
どの職も長所短所があって当然だろ
どれもこれも強くしろって妬むバカは何なんだよ
弱いのが気に入らないなら、その強いと思ってる職をすればいいし
極論言えば職業なんて関係なくどの職でも全く同じスキルやら性能やらだったら満足するのか?
何というか、あまりにもお子様過ぎて悲しくなってくるよ
騎士からパラスピ取り上げて阿修羅に移植しようぜ!
そんなスキルが元々阿修羅にあった気もするけどそれと重複するようにすれば問題ないべ
妬むならその職をやってみればいいじゃないか
別のMMOなら上級職は強いさ。
でもこのMMOはアスガルドだよ、アスガルドとして楽しまないと
厨騎士ってどうして戦士を目の敵にするんだろうな
痛すぎだろ
>>411 両手斧に限ればそうだが剣の場合は抱えて倒す為処理は遅く被ダメが大きい
騎のほうが単体処理が早い為時間あたりの被ダメは騎のほうが小さい
だから戦はAARが活きて、騎はシールドブロック10%が大きいんだが。
戦士を評価するときはサポ+オラスラや補助重なるというのが殆どだろ
それぞれその職の総合力を話しているのだから、他職補助まで混ぜて考えるのが普通だと思うぞ。
騎士が戦士より強くなくてはならないなんて言ってないと思うが?
転職してすべて微妙になるのが嫌なんだよ
あと被ダメ比較はPTの場合ほとんど意味ないし、ソロなら3次で例えれば戦士のほうが優秀だからな
別に特別強くしてくれとはいってないんだから
攻撃でなくても
対人で守りが固いスキルとか、守りの固い騎士専用補助とか特色がほしいんだがね。
騎士以外は特色あるだろが(預言者はない)
まぁスペシャライゼーションのシールドブロックは未実装だけどな
騎士が他職と比べて弱いとかありえんw
もう何回この話題ループすんだよ・・
騎士擁護したけどただのわがままかよ
別ゲーの上級職でもやってろよ(笑)
おまえのは擁護じゃないだろw
預言者は召喚とかが充実すると特色になってくると思う
騎士も韓国じゃシールドブロック向上スキルとかPT全員にイモとか実装されてるみたいだから立派な守備職になれますよ
>>418 確かに剣の場合は居合いの側面部分で敵のHPを削れるかどうかで左右されるな
だが側面部分で削れない敵ってそう多くはないと思うぞ
>>419 OKわかった
騎士止めて戦士やれよ
現状の騎士が気に入らないんなら止めればいい
それだけのことじゃないのか?
>>424 騎士止めて戦士やれ、なんてただの火力廚じゃん
守れる職が欲しいんだよ
それが気に入らなければ辞めればいいとほざくやつは
自分が馬鹿だってことに気づいてないだろ?
気に入らないじゃなくてバランス的に今の騎士はどうなんだって話だろ?
なんで阿修羅でさえCONはいらないと言われるような現状で守備職が必要なんだ?
もっと「攻め」としての機能に特化させないと
今のアスガルドじゃ、職そのものの存在価値が無くなるんだよ。
騎士を賊や後衛のような立場にするにはあまりにも人口が多すぎるのも問題だしな。
>>425 >騎士止めて戦士やれ、なんてただの火力廚じゃん
>守れる職が欲しいんだよ
再度戦士育ててマインドウォーリアで我慢しろよ
まあ気が向いたら騎士は武器スロットにも盾を装備出来るようにメールしてみるから腐るな
武器スロット:火竜盾 盾スロット:魔壁
これなら異次元や四次Dでも立派な釣り役・タンカーになれるだろ
シールドヒッポじゃねーかw
盾で殴ってもいいもんな
戦士をもっと強化するのが最優先である。
阿修羅ごときに火力で負けてるのは納得できん。
戦士をもっと強化するのが最優先である。
阿修羅ごときに火力で負けてるのは納得できん。
ってか阿修羅のスキル攻撃力を下げるのがベストだ。
そんでもって戦士のスキル攻撃力を上げるべきである。
修と予をPTで邪魔にならないようにするべきである
こいつらはいろいろかわいそうだ
修と預はPT許可できない仕様にしてはどうだろうか?
だれも困らないし全てが解決する
単体火力と手数に優れる両手斧
範囲と一発の大きさに優れる阿修羅
剣は居場所が無くなった気がするが、元々初心者向けの位置付けだしいいかな
>>433 勘弁してくれ。修と予しかキャラいない
課金守護が出せないマップ作ったら修はなんとかなる気がする
誰もそのマップ使わず、修しかいないマップにならないといいけどなw
修しか使わなくなりそうだなw
ドロップ良くして、ソロできないぐらい敵強くしたらいいんだよ
天上5次とかこれでいいじゃんw
騎士の両手盾はいい案だな
シールドブロック効果も役に立つ
あとな騎士が修賊より対モンスは弱いっていってないし
戦阿と比べて対人も対モンスも見劣りするから特色があるように防御なり、対人なり使えるようにしてくれって言ってんだよ
対モンス強いか対人強いかの両極端が修阿賊
どっちも優秀な戦
どっちも普通な騎
騎士の立場微妙だろ?
違うなら意見ください
それと騎士は2スキルで強いとか意見でるがそれはやりこみ要素ない=恵まれてないから
賊修だって2スキルで対人は完成するだろ
そこから強い報酬や鞭スキルやり込みができる
守り固めるか、対人か、対モンスか
要望は今微妙な職の騎士を
特色ある職にしてほしいだけ
なんだかんだいっても結局は自分の好きな職を強くしろって言いたいだけ
騎士に関してはおいておくとしても
職論すんなその職やれって人がいるようだが
ここはその職論するための隔離スレじゃなかったのか?
昔の剣戦微妙とされていたときは大いに盛り上がったものだが
ほとんどの住民が入れ替わっているような気もする
阿修羅が実装されて、数年ぶり(?)に騎士が発狂し始めたかw
+jZ7fThM
まずはSSだろ?
付与隠してテトラ999を見せてみろ
善悪Lvもスパ、ライト、ハボックSLvも見せてみろ
>>443 お前勘違いも甚だしいぞ。
話の趣旨もわかってないなら少し黙ってろ。
SSなんて加工した時点で意味ないだろ
一応999テトラ、ライトスパ99ハボ80代ブラボディ90代
戦99修賊95もってるがやり込んでない(騎士が好きだから)
やり込む要素のある楽しい職にしたいだけだよ
火力なんてTOPじゃなくていいけど
対人微妙すぎる+狩り場では騎士が複数いても戦士のほうがいいのに的な扱いだからな今は…
個人的には対人対モンスに有効なPTOR個人防御スキルがほしい
今は騎阿聖吟あたりのカルテットが一番効率良いんじゃね?
正直ボスとか殴らない限りは戦修の必要性が感じられないほど、阿の性能が飛び抜けてる
>>445 加工していいから一度SSだしてみたら?
とてもそれだけやり込んでるヤツの発言とは思えないわ
>>446 そのカルテットはないわぁww
どこで狩るかにも寄るがカルテットなら基本的に前3後1だ
>>444 騎士やりこんでない奴にしか見えないからなwでしゃばるなカス
>>445 お前まじそのテトラとキャラ持ってねーだろ
嘘ばっか書き込んでんじゃねぇよ
>>448 だからやりこみとかそんな話してるんじゃないんだっつーのに…
バランスの話をしてるのになんで善悪LVや
ただのタゲ取りスキルでしかないハボックのSLVなんかが関係あるんだよ。
煽る前にちょっとは自分の空気の読めなさを反省しとけよ。
>>449 やり込んだ戦や他職と比べて話してるんだろ?
当然それなりのスペックないと何も言えないだろ?お前がまじ空気読めカス
雑魚が鍛えもしないで弱い弱いと言ってるようにしか見えない
完成してない戦士が使えないのは事くらいは理解できるだろ
気持ち悪い連中だな
>>450 >騎士の立場微妙だろ?
>違うなら意見ください
と言ってるのにお前の答は
>>443とかおかしいだろ?
SSを求めるんじゃなく騎士がそれなりに立場を確立してるって言うのならその意見を出せ。
正直俺の答はさ、職論とかくだらない。
預言者をみろ、立場どころか話題すらあがらねえw
>>450 ここで議論するのに自分のキャラスペックを晒さなければならないってルールなんてねぇよ
そんなルール作りたいならまずお前が自キャラ晒してコテハンつけろよw
俺?そんなルール必要ないからやらないぜw
454 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:52:55 ID:+gPKgady
預言者って何のために存在してるん?
>>447 前はそうだったかもしれないが、吟の新スペルで状況変わったと思う
Exやテトラ槍との相性と火力からリベ聖は外せないし、下手な戦修入れるよりは吟入れた方が安定する
まあ普段はこの編成で戦と阿を入れ替えて狩りしてるんだけどな…w
>>449 やり込んでないヤツが適当なことを語るからいつも無駄な論議が繰り返されてたわけで
ハボックまで出せとは言わないけどさ
実際それなりに他の職もやり込んでるなら、もう少し全体的な状況が解ってると思うんだわ
職論以前に現状の火力とか総合力をまとめ直したらいいんだろうけど
スレの最初の方には途中まで話しがあったんだが…テトラの有無でうやむやになった
預言者に強さはいらない
>>452 >SSを求めるんじゃなく騎士がそれなりに立場を確立してるって言うのならその意見を出せ。
お前の騎士がそれなりの立場を確立できていないのならもぅ騎士やめろよまじ
何でそこまで役にも立てないと自分で思える職やってんの?w
はぁ〜・・・
一部の騎士が発狂するおかげで騎士の肩身が狭くなるよ
ほんとやめてくれ
>>457 何処に騎士をやっていると書いてる?エスパーですか?
読解力すらない消防だったか、夏だなぁ。
戦士(笑)
騎士(笑)
職論になると発狂する職は決まってるよな…
騎士にSTR依存のDPH実装
3レンジのエクスタ実装
効果30分のイモタル実装
これで良い
466 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 18:22:06 ID:Xl0WdFXk
まあ騎士は変身すると強いよね
467 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:01:12 ID:iPHy6Vma
大地の怒りが名前通り地面を殴って正面3方向とかならかっこいいのに
変な言い合いはいいから、
具体的に騎士の活躍場所あげてみてください
戦*阿のほうが火力あるから
今のPTスキルのみなら戦*阿入れた方がいいと思うから
騎士強化してくれって思うんですが…
火力あげろじゃなくてPT貢献スキルくれってこと
現状のままでいいと思うなら
具体的に反論してください
吟スキルのシールドブロックもPTにはあまり役に立たないだろ
戦修阿は役にたつのによ
現状のままなら騎士の特徴=微妙になる
ソロできないとカスとか言う割りに、PTでの活躍を気にするのな。
あと賊修の対モンスは無視してください
対人でずば抜けてるんだから対モンスは微妙でもしょうがない
戦士は恵まれすぎだけど別にいい
阿も火力職で特色あっていいと思う
ついでにマジレスすると、HITの高さと最終スキルを低レベルで覚える安定性で、
他職の追随を許さない強さがある。
低レベルから貯めてきた貯金がなくなって他職に抜かれるのはある意味仕方がないんじゃない?
中盤から最終盤まで求められる上に強い職じゃなきゃいけないの?
どうも最近の流れは阿修羅弱体化を逸らそうとしてるようにしか見えない
エスタマにあとMC30くらい付いてくれればいいんじゃね?
騎士の特性は、あくまでも硬さなんだしさ。
攻撃はいいよ現状で
>>743 どの職の最終スキルもレベル70あれば覚えられるんだが?
覚えられないのは修の褒章とパワセぐらいのもんだし、そのスキルが覚えられないから不安定だと言うこともない
HITの高さも低中レベル帯では他職と同等だしな
もう少しwikiくらい読んでから書き込みしてくれ
478 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 20:38:25 ID:8VpfBcIm
自分の好きな職より、他の職のほうが強い!って思うならその職やれ。
好きな職をやりたいなら弱くてもそれを貫け!
そろそろ房騎士うざい
スレチすぎ
>>479 職論はこのスレで正しい
スレチだと思うんなら誘導を置いとけよw
騎士の特徴:高SD、高HITで早熟。
序盤から中盤後期まで全般的に強いが、終盤では戦士に追い抜かれ微妙になる。
改善案
やっぱり両手盾?
対人専用で騎士だけ更に硬く?
マインドウォーリアとか騎士のスキルじゃね?ただしパラスピは逆に戦士用
楽なのは、パラスピの効果をDAMからADD・MDDか、PTスキルに変えてほしい
パラガなんてほとんど使ってても使わなくても意味ない
両手盾でシールドブロック上昇補助とかがいいな
対人にも役に立って、堅い騎士になる
前衛としては今の性能のまんまでいいんだから、
要は対人や墓量産で守りたいってときに両手盾のような
スキルの特色があれば、
騎士の存在価値に意味が相当でてくる
自分の職が最強じゃないと気がすまないんだろうな
ゆとりすぎ
>>483 仮に
>>481、482のスキルが実装されたとして、
どこが最強か教えてほしいな
強化してほしいのは火力とか単独スキルでなく、
PT貢献度UPなんだから他職としても
ありがたいと思うけどね
韓国のスキルや、
両手盾のような防御スキルが騎士にあっても
バランス的におかしくないだろ?
早く韓国スキル実装してくれるのが一番なんだがな
騎士なんてお手軽職だし
育てきったら阿戦でもやればいい
戦が恵まれてると感じるのは手間が掛かる分当たり前
阿も防御面が紙な分当たり前
手軽に強さを発揮できる職との棲み分けだろ
戦がソロで苦しい時期でも騎なら楽にソロ出来る
戦が火力面で貢献出来ない時期でも、PT補助で要るだけの価値が出る
中盤まで重宝され、終盤でもPTに一人は欠かせない存在
一々文句言わずに職を使い分けろよ
>>480 公式サポートでやってろカス
>>485 それが理解不能だから房騎士がファビョってんだろ
房騎士はまじドラクエで勇者やってんのが良いんじゃね?w
鬼沸きの異次元や4次Dやヘルシで単体火力強くてもしょうがないよね
騎士カワイソス
>>485 戦の手間ってなんだ?w
Slvってなら修の方がよっぽど手間なんだがな
>戦がソロで苦しい時期でも騎なら楽にソロ出来る
戦がソロで苦しい時期を乗り越えないと騎士にはなれないんじゃね?
>戦が火力面で貢献出来ない時期でも、PT補助で要るだけの価値が出る
一般的なステ振りなら、どんなレベル帯でもレベルが同じなら戦の火力は全職でトップクラスだわ
火力面で貢献できない時期って寄生が前提なのか?
職を使い分けろってのは同意だがもう少し頭冷やして発言しろよ
騎士がお手軽って考えはおかしいと思う
主スキルが2つしかないからお手軽と言われてるだけで、
戦だって主スキル(共に剣と斧)3スキルであの強さだったらお手軽
高HITだからSLV低くても強いってのはあると思うけど、
普通に半年プレイすると考えたら、戦>騎なのは事実だと思うよ?
たった半年で差がでるのはお手軽とかの問題じゃないからな
育てることができない職=恵まれてないってことだよね
はいはい騎士弱い騎士弱い
騎士はPTに一人までね
それでも修や預言者に比べればまだまだ待遇いいからね。
強化するにしてもこの2職が先だよ
>>491 修が弱いとか初めて聞いた
弱くはないだろ?
最強でもないけどさ
だけどタンクにはなれるだろ?
預言者の強化が一番大事じゃね?
騎士を固くとかタンク修の立場がなくなるじゃないか!
修が弱いとは言ってないよ。待遇が悪いと言ったんだ。
正直、支援前提ならタンクとしての性能は前衛どれも大差ない。
阿修羅でも支援あればそこそこ持ちこたえるんじゃないか
とりあえず騎士よりも預言者なんとかしてやれ
預言者のスキルの計算式が他職と同じなって未実装スキル実装されたら修がますます要らなくなるな
>>490 ツバメ、居合い、セイバー、フレイム
WPA、WDA、DS、PS
剣も斧もスキルは4つな
居合いはともかく、セイバーやWPAは上げにくい
騎のスパライトカンストするまでに、戦のスキルは剣のみか斧のみで平均80程度になれば良い方
騎で半年もあればLV99スキルカンストの善悪71にはなるだろ
戦は半年じゃとてもじゃないがカンストしないけど
簡単に火力が持てることをお手軽というんじゃね?
武器が安かったり、調整幅がソロとPTで小さいから指輪を揃える手間が少ないのもお手軽と言えそう
善悪は関係ないと思う、それに戦のほうが上がるだろw
99-80はないな
狩り場として多数が多いから戦士半年やったけど居合いセイバー80後半は余裕でいけたよ(異次元ばかりだったからかもしれないが)それに今は戦の攻撃回数増やせるから楽
あと修恵まれないとか賊と一緒で対人職なんだから話題にする必要ない
対モンス職の戦騎阿(預)で話し合うべき
騎士が気に入らないんなら引退すれば良い
いつまでアスガルドやってんの?
対人職とかwww
どんなステ振りを基準にしてるか言えよww
>>488 >戦がソロで苦しい時期を乗り越えないと騎士にはなれないんじゃね?
同職同時期の比較をするなら転職前の話は関係ないかと。
逆に言えば戦士やってる間に装備もあるし友人もできるし、
イチから戦士やるのと比べて断然育てやすいんじゃないかと。
>>498 スキルスペルを見る限り、少なくとも戦騎よりは対人を意識してると思うよ。
対モンスで語るべきではないとは思わないが。
それとさ、強さを議論するのは別にいいと思うが、職間バランスや特色なんてのは
廃人や最強厨だけじゃなくて、いろんな狩り方をする人やライトユーザーも含めて考えられてるわけで。
極めきった時に差がでるのは当たり前だし、改善要望メール出すのはいいことだと思うけど、そういう人達だけの意見が反映されるわけではないよね。
例えば
>>495で「調整幅が小さいから指輪揃える手間が少ない」ってあるけど
実際狩場によって指輪変えるプレイヤーなんて極少数でしょ。
お手軽とか言うのは、その程度のレベルまで落として考える必要あるんじゃないか。
>実際狩場によって指輪変えるプレイヤーなんて極少数でしょ。
ここはその極少数が少しでも強さを追求するスレ
スレ違いもいい所
本スレでやれ
これまでの流れ
戦士「阿修羅強すぎ、弱体するか戦の強化が必要!」
戦士「騎士が弱いなら他職やるか引退しろよwww」
やれやれだ
>>499 >同職同時期の〜じゃないかと。
え?そういう基準なの?
そりゃ騎士は序盤強いって言われるわけだ
戦士はレベル1からスタートなのに騎士は戦士レベル80まであげたとこからスタートだもんなw
それより下については同意だけど
>>488のレスで台無しだ
連レスすまん
騎士は搭乗関係が見直されればだいぶ変わってくると思うんだが。。
あとは火力低くていいから3レンジがあるといいな。戦より短いのはどうもなぁ。
>>500 それはそうなんだが、このスレもうずっとこんな流れじゃん。
極少数が少しでも強さを追求するスレならそもそも他職妬みがスレチだよな。
今見直してきたが、
>>50くらいまではいい流れなんだよなぁ。
>>48 >>49 >>50がこのスレの真理
隔離スレだって
>>1に明記してないのはなんでだっけ?
>>500 イア鯖スレ(本スレ?)でこんな話をやられる方が迷惑だ
ここはそのための隔離スレだからスレチではない
ここは「その極少数が少しでも強さを追求するスレ」ではなく「その極少数が少しでも強さを追求することも許されてるスレ」が正しい
>>501 んー、誤解されてるかな?
両方イチからのスタートで比較するなら、転職前苦労するってことは関係ないでしょと言いたかった。
転職前の苦労を比較に入れるとしたら、その分の装備やらあるんだから帳消しだろと。
Lv1から同条件スタートでも騎士のほうが楽だと思うけどね。
まあ今日は書きすぎた。本来の住人の方にはスレチですまんかった。おやすみ。
今と条件も狩場も違う
4年も5年も前に通り過ぎた
育てやすさがいいだろっていわれる騎士が
カワイソス
妄想は心の中に留めておいてくださいね
>>506 確かに今は狩り場が以前とは違うな
昔、スキルは亀に籠ったりだったのが
今は天上でお手軽にあがるし
地上レベルもあげるだけならすぐだからな
だからこそ出来るだけテンプレのように同じような条件での比較が必要
支援守護の登場であまり死ななくなりどうしてもダメージばかりに気がとられるけどな
まっダメージだけで語るのは厨戦か厨騎だけだろ
普通の戦士や騎士に多職はそこまでダメージ気にしないだろー
まぁこのスレはそういうスレだから仕方ないけどなー
騎士メインでやっているが俺はそれほど不満はないぞ
騎士は悪く言えば器用貧乏だが、良く言えばPTの欠点を補える勇者職
今後来るLV120アップデートでタク上位、コマンド上位、シールドブロック20%、
サンクチュアリ(攻撃速度15%、AC-5、MC-10、全てと重なる)、ライト上位だろ?
攻撃速度が速く対単体トップクラスでPT補助も磨きがかかる予定だしな
全体的なバランスやダメージから騎がどうこう言う前に
・修の対人以外のソロ強化とタンク性能向上
・預の召喚特化、範囲攻撃実装と弱体化補助追加、魔法の全体的強化、範囲化
・賊のPT特殊補助実装(ドロップ率UP)2人目以降が入れるようなPT貢献向上
・戦のPTでの戦力低下、阿のアケと遠距離の廃止
この辺りが最初に語るべき問題点だと思うのだが違うか?
俺の職が現最強職と比べてまだ弱いじゃなくて、下を底上げ、上を弱体化だろ
最初に”自分の職を強化しろ”は変じゃないのか?
騎士は皆を指揮するべき立場にある上級職として
騎士だけがPTリーダーになれるようにするべき
百鬼オワター
騎士がいないとPTが組めないってのはさすがに無理だから
騎士がリーターの時限定のPT補助スキル追加、ぐらいじゃないか
補助内容は防御面。
>>510 そんな傲慢な考えするようなアンタはPTに入らないで頂けますか?^^;
509
そのスキルが追加されれば文句はでないだろうけど
まず近々にはこないだろうし確証もないからな
妄想スキルが実装されたら強いってのはやめてくれ
騎士だけ守護に乗りながら支援守護を出せる用に
あのスキルすげえ使いづらいけどな・・・
>>505 戦1→戦80→戦80→戦91(0%)
戦1→戦80→騎1→騎90(0%)
1から始めたとき経験値面からみたのををわかりやすく書くとこうなる
お前が比較してる場所がおかしいことにそろそろ気づこうぜ
騎士にこれ以上の火力を求めないっていうなら
もうあの必要経験値の異常な多さの理由は無いよな?
特に天上経験値。
あくまでPTに影ながら貢献する立場でいいというなら
事実上、PTの需要は1PTにつき1騎士なわけで
それなら需要は無いけど人口だけは多いだけの職でしかない。
騎士の必要経験値は聖か賊並に下げて欲しい。
わかった。
騎士のみ天上で果実使用可でどうだ
騎士はダメなとこばっかりだな。プレイヤーも
対モンス修育ててみろ。文句言えなくなるから
修と騎士だと修の方が闘気と範囲のおかげで異次元ソロしやすい穴熊だと騎士だろうが
天上だと騎士>>>修だが必要経験が全然違うし悪だったら火力関係ないな
転職の際にフラン・コロナ・Ex剣orEx斧を消費するようにしたら騎士少なくなるんじゃないの?
しかしなんで戦士だけDAMボーナス付けたんだろうな
それ以前にも総合的な火力は戦>騎ってわかってた事なのに
PT職として生き残れる騎と、阿がいれば要らない子になる戦の違いじゃね?
剣戦とか完全に劣化阿だしなー
騎士は弱体化すればいいんだよ
どうでもいい
問題はただ一つだけだろ
預言者の強化を、預言者に日の光を!
PTに引っ張りだこになるように預言者を修正するべき
預言者なんて強化しなくても
ブロックターン1つ実装するだけで
PTに1人は必須になるよ
火力とか上げなくていいから2レンジバグ直せと
天上PTだとそこらじゅうに支援がいるのが普通なのに
支援に攻撃が当たるとMPKで非難の嵐とかありえん
乱戦時はPTで一人だけ守護を守る別ゲームやっているような気がするわ
直せないならスパの代わりになるスキル実装すりゃいいのに
>>528 だったら早くメールを送ろうぜ
私はメールした
実装されたら預言者大歓迎になるんだろうな
今までの苦労が報われる時がくるのか
そう思うと涙が止まらないな
まぁ実装されても習得レベルは99だから
結局1〜99までは要らない職だがな
ブロックターンは阿修羅のアケイラネイトに統合されました^^
>>516 「戦Lv1・騎Lv1から比較」するものだと思ってんだが違うのか?
だから転職前関係ないだろと言ってるんだが。
そもそも戦士Lv80まであげる分の労力の対価はステ5ポイント貰うじゃん。
戦1→戦80→戦80→戦91(0%)
戦1→戦80→騎1→騎90(0%) +ステ5P
これで不満なら転職しなけりゃいいのに。
阿修羅が実装されて各職不満が増えすぎ
だめだろ阿修羅
>>517 別に火力が高いから必要経験値が多いわけじゃないだろ。詩人はどうなるんだ。
需要が無いけど人口が多い?今まで需要があったから人口が増えてたんだろ?
大体上級職とかいいながらうようよいすぎなんだよ
高レベルだと戦士より騎士のほうが多いんじゃねーか?
もっと騎士になるのに条件が厳しかったら戦士の完全上位でもいいけどさー
それこそレベル99、フラン・コロナ・Ex剣orEx斧を消費とかさ(
>>591パクリ)
お前等阿修羅の火力・範囲という良いとこだけ見て不満言い過ぎ
阿修羅がPT以外でTUEE出来るのは地上の中級狩場や天上2次まで
天上3次、特に後半5・6なんて3匹囲まれただけでマナ棒連打追いつかずに一瞬で消費されて死亡。
タイマンならなんとかなるがそうなると阿修羅のメリットが完全に死ぬ
4次なんて論外、火力型で育てれば大PTで囲まれても怖くて範囲打てない悲しい寄生キャラになるだけ
とりあえず極めてから物言えよ
3次ならベビーアーマーがあれば3匹程度なら耐えられないか?
4次はヘビーアーマーあっても結界奥は死ねるだろうけど
3匹に耐えられても仕方ないと思うが
モンス3,4匹に囲まれたら死ぬってくらいが丁度いいよ阿修羅
火力で恩恵得られてるんだから、紙装甲は我慢すべき
預言者ほんと可愛そうです
装備次第で何とも言えないが一般レベルのキャラじゃアーマーあっても厳しい
骨・セージあたりが混じれば被ダメ・クリ・ドレインで守護出してても回復追いつかなかったりする。
>>533 ここまで書いても「戦の方が育てるの大変なんですぅ」って思うならそう思っとけ
お前には一生かかってもわからんわ
1stで育てるなら戦>騎士
既にかなりの装備を持ってて育てるなら戦=騎士
そういうこった
541 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 21:48:56 ID:XLy/jU3m
>>538 阿修羅擁護してるやつは紙装甲に納得した上で、
火力負けることが気に食わない超戦士様に対して言ってるだけじゃない?
戦のが育てるの大変だよ
解ってないヤツが語り過ぎだなここは
LVや善悪は適当にPTしてればすぐ上がる
スキルだけはソロで別途鍛える必要がある
それでも解らないのかね
どちらが先にslv99に出来るか、と言ったら騎士だな。
しかし五十歩百歩。結局はAC-100余裕でいくので上げること自体は大差ない。
騎士にハルバード実装してくれ(槍の先に斧がついてるみたいな感じの)
前方の敵を薙ぎ払う範囲攻撃スキルとか
妄想って楽しい
何この職論スレ
隣の芝生だな、多角的にモノ見れないやつは語る資格無し
今は夏休みです
阿修羅つえーなぁ!オフェ7の鳥に9000↑とかだしててすげー萎えた
俺も育ててみようかなぁ・・
修つえーなぁ!オフェ7の鳥に20000↑とかだしててすげー萎えた
俺も育ててみようかなぁ・・
っていうかさ、修91↑まで上げたような奴が阿修羅になったなら、
そりゃ装備も揃ってるし強くて当然
549 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 23:49:00 ID:XLy/jU3m
91なんて今時何の評価もできないし、ここでそんなこと言うやつがいると思わなかった。
阿修羅ってどれくらいのステでこれだけのダメージが出るっていうソース、
そろそろ出てもいいと思うんだが。
>>551 相手:部下
武器:エルマースキュレック(At64〜70)、STR60、CON111、DAM93(自己補助込み)
使用スキル:カタールシックル(Slv70)
正面クリ:6400(アケイラネイト使用時:7000)
こんなもんでいいか?
あ、メダルは天上メダルな
出てきたデータがいきなりネタキャラw
【レベル・職業】LV95 阿修羅
【ステータス・装備】STR179、CON3、DAM105、Attack42〜70、善悪属性→四属性
【スキル・スキレベ】カータルシックル SLV63
【対象・方向】部下正面
【ダメージ】10100〜10500程度
自己補助のみ、アケイラネイト未使用でこんな感じ。
>>555 試してきたぞ
【レベル・職業】LV95 阿修羅
【ステータス・装備】HP3100、STR60、CON111、DAM93、Attack64〜70、善悪属性→四属性
【スキル・スキレベ】クロップディカプマ SLV1
【対象・方向】部下正面
【ダメージ】ノンクリ:7430(アケイラネイト使用時:8000)
558 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 02:48:17 ID:27NfvMQP
STR179ワロタ
お前ら極端すぐるw
しかしクロック残念
>>556はテトラキュレック装備だが、
テトラキュレックをDAM10付与パルセスキュレックに換えるとこうなった。
【レベル・職業】LV95 阿修羅
【ステータス・装備】STR132、CON57、DAM115、Attack42〜50、善悪属性→四属性
【スキル・スキレベ】カータルシックル SLV63
【対象・方向】部下正面
【ダメージ】9000〜9100程度
>>559 よく読むんだ!
STR60 SLv1 ノンクリ
sugeeeee
>>552 既に俺の全CON修の大地99より強い('・ω・`)
563 :
かかし:2009/08/12(水) 07:39:44 ID:/TG4ohuv
なんでいつも相手は部下なん?
私じゃ駄目なん?
ダメージを見るのにそんな危険な場所にいかないでよ
私を見てよ!
564 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 07:43:30 ID:27NfvMQP
部下はAC0だからね
かかしでもいいけど
>>556 武器はテトラか?
CON3はありえないと思うんだが。
修とかほとんどの防具にconついてるからな
スキル上げしようLv1エッジに変えてるのに敵すぐ死ぬんだけど?
阿修羅なんかバランスおかしいだろ
正直この防御ならもっと火力欲しい
騎士のアタックスピードはどうなの?
ライト連発出来るんだったら救いようがあるな
本当に防御紙か?
腕輪もアーマーにして、解除服にAC高付与、ADD高付与の解除帽子
フリエルにAC付けて、守護補助でACとADD強化すれば補えると思うんだが
それでいくつになるのよ
そこまでしてなんとか補える程度なら十分紙だろ。
与ダメ厨が多すぎるから攻撃面ばっかみて批判するやつ多すぎて笑えるwww
PTでAC-100いくといってもMCが糞過ぎる
阿修羅のAC計算
4[戦耳*2]
20[古代*4・バーバリアン腕輪*2]
3[三次メダル]
10[古代*4・AC4付与三次解除帽子]
48[古代*4・AC8付与三次解除服]
11[古代*4・AC4付与三次解除脛]
2[ロダ・メカ]
9[古代*4・フリエル足輪]
20[AC5指輪*4]
25[ダムド]
20[守護ロック]
計172(=AC-72)
AC20付与テトラ1本あればAC-92
古代*4・AC4付与三次解除脛→AC7UP→AC最高ボス脛でAC-99
AC1付与フリエル足輪を履けば無事にソロでAC-100到達
CON無振りかよ!
AC-100行くならCONフル必要なくね?
テトラAC-20をつけるという前提でHP300ほど補正入る
>>573 そこまでって言う程じゃないだろ
解除服なんか何着かつぶして12↑くらい付与させてるだうし
フリエルだってディジェ靴に比べたら20個以上エンチャしてもおつりがくる(鯖によるが)
帽子のADD高付与も当然、このスレの住民ならこれくらいは普通だと思うが
ACの上限が−120とかになれば他職と比べてもバランス良さそうだけど
今のままなら修や戦は要らなそうだし、紙というほど防御薄くないことはわかった
現状なら修より少し薄いくらいだし、育ててる途中の修を阿にしてくるわ
579 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 13:05:55 ID:27NfvMQP
>>578 阿にすんの?www
阿は正直PTにいたらしらける
阿以外の前職目立たないし
俺が主人公だ
>>578 全解除服ってまたDropするようになったの?
それとディジェ靴と比べるならディジェ足輪だろ、HITが2下がるがMC7やらADD1やらが付いてくるからな
預言者は目立つよなww
>>578 このスレの住人ならって、そんなの基準に弱体化されてもなw
そんな廃人で課金守護前提でもAC-72なら十分紙。
それでやっと-50にでもしたいの?
そんな前提で話されても困るわ。
課金守護なんて元々バランスブレイカーだしな。
もし、それで-50くらいになったとして、一般プレイヤーはどうなる?
0〜-20くらいか? MCなんて見てらんないぞw
どんだけ紙だよw
それじゃ範囲打ったら即死だろ。
戦もちの俺からすれば今のままでも戦のほうが戦闘能力かなり高いと思うが。
それでも今阿修羅やってるのは、たとえ紙でも範囲あって楽しいからな。
オレも99戦騎はもってるんだがな
転職させるのは98修
どっちにしろこのスレで語るならこのスレの水準が当たり前
その辺の有象無象がすぐ死ぬだの何だのは関係ねーだろ
別に弱体化しろとは一言も、オレもやろうと決めただけなんだがw
一般人が他職の廃層と同程度の火力を手軽に手に入れられる
その代償として今の防御力じゃ安すぎると思うがね
だからオレも流行に乗っておこうと思っただけ、別に現状のままで良いと思うよ
久しぶりに戻ったら即席も身内も阿だらけで不思議に思ってたんだわ
>>584 糞ガキ乙
>>575 腕輪にDAM,DEX付与ババ手装着するならAC7,HP付与させたユングの方が良くね?
俺は現状の阿修羅は火力十分すぎると思うからAC,HP面を重点してエンチャしてる
守護アーマーも湧き沸き狩場じゃ安定して掛けれない場合があるしね
確かに守護アーマーは掛かってないことのほうが多いなby賊
588 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 18:33:50 ID:fFlgKH9D
守護アーマーは切れるのわかってても状況次第では即かけなおし出来ないからな。
極DEXでAC7 AAR8付与龍膝、AC8 AAR15付与の旧アーマー付けてる俺の阿修羅は異端ですか?
異端だがそういう奴は嫌いじゃない。
膝に装備してる時点で異端です
旧アーマーもありか。
毒防御腕輪でAC稼ぐことしか浮かばなかった
膝と脛、ぶつけるとどっちが痛いか?ってことだな
小指が一番痛いよね
脛…異端ですいません
極回避装備整えたが、魔法避けないからカピオ三体で昇天しそうだ
596 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 21:15:47 ID:55nty6ca
このスレの住人はスキレベ65↑あるのかね?
クロックが?
カタール65は一般人すぎるもんな
クロックはさすがにそんなにないな
カタールはあがりやすすぎる
俺はいま89、ここの住人ならこれ以上のやつらばっかだろ
俺はむしろ阿修羅すら持ってないからスキレベ1すらねーよ!
スキル89でカタールっていっちゃうのはなんなの
カタールって言うやつ多いよな
日本語読めないのかな
1人だけカタールって言う奴がいて全部自演とかwww
ほんと阿修羅は簡単に火力手に入るな
こんな簡単に手に入ったらSTR1必死であげたりとか馬鹿らしくなる
DAMあげろ
本当はカタールなんだろな、馬鹿かネクソンの翻訳ミスだろ
コブリンとかもそうだよな
それは妄想でしかない
アスガルドの世界ではカータルが正しい
しかし、簡単に火力が手に入ってしまうから余計にDEXの重要性を痛感してしまうな
クリ出ねぇぇぇぇぇ
アスランのクリの出なさ杉、酷いバグだな
610 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 11:47:24 ID:s7jybZ/y
>>605 本当はきっとカタルーだな。ってお前さん頭大丈夫か?
>>609 アスランのクリ出なさ杉だなw
俺も一度も見たことねぇよ
ついでにクロックもエクスタも見たことねぇよww
ちょっとお前バグだからネクソンになんとかしろって言ってきてくれ^^;
クロックは出るから
どんだけDEXとHIT低いんだよ
クロックは出るんか
いや使ってないんだ
エクスタと同じと思ったわ
615 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 16:35:12 ID:cvzpRJeZ
ここの住人に質問します
1.ソロ狩りかPT狩りどっちが多い?
2.普段はどんな所で狩りしてる?
1.PT狩りしかしない
2.森1穴熊・廃坑1穴熊・HCにMC3ブリズ狩り
9割ソロ
MCと天上
天上以外はペアかソロ
異次元MC1しか行かない
ブリズ狩りはどうせいいのできないからMC1
PTで穴熊やブリズ狩りやってんの?
1.ソロのみ
2.天上,異次元
穴?入る必要ね〜よ
壁壁壁 ●=ギルメン
壁●壁 ○=俺
○○○
分身の術か
多重です
1.PT狩り3割、嫁とペア5割、ソロ2割
2.天上3次4次、異次元、MC
崖崖崖 ●=ギルメン
壁●壁 ○=俺
○○○
俺俺俺
俺俺俺
俺俺俺
男男男
男女男
男男男
らめえええええええ
>>687 ちょおまっ!
どんな狩り方してんだよwww
630 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 05:10:42 ID:O23fYClE
男女 男女 男女 男女 俺
妹妹妹妹妹
妹妹妹妹妹
妹妹俺妹妹
妹妹妹妹妹
妹妹妹妹妹
あと二週間でこいつら消える
まったりした流れだったのにいきなり何不吉な事言うんだ
夏厨も蝉と同じで夏の風物詩だよな
9月に向かうにつれひぐらしのようにもの悲しく鳴くようになるんだろうな・・
ひぐらし
にだけ反応した
>>609 アスランはクリ出ないのが仕様。
クロックSLV上げても与ダメ上昇しないのは仕様なのかな?
クリダメ表示がでかいままだから設定忘れただけだと思うが
641 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:14:00 ID:OUhKZP5m
ロオの天空の聖者(アルクエル)善悪98に不可能はないと断言しよう
彼は4次アップグレードに挑戦しているのである
おそらく全鯖を見ても彼に匹敵する者はいないだろう
格が違うんだよ格が
お前らスルーな
>>687の狩り方は前からやってる人何人かいるぞ
PSいるけどな
>>687の狩り方は俺もやってるわ
最初に考え付いたやつ天才?って思ったな
ロオみたいな鯖でトップになっても価値ないな
アスガルドはイアを中心に動いてきて一番歴史もあるのにな
イアとそれ以外の鯖では全くゲームが別物だし、比較対照にすらなりえない
スルーしろよ
どうみても荒らしたいだけの構ってちゃんなのによく飽きないな
相手してくれる限りは沸くだろうよ
どうでもいいが
CSO面白すぎる
簡単だから初心者たくさんいて 初めたばかりでも全然楽しめるね
アスからまた遠ざかる(^-^)
マジレスするとイアとその他の鯖にプレイヤー分布による狩り環境の差があるのは事実。
というわけでイアを含む2鯖にそれぞれ強いキャラを持って語るのがよいと思う。
釣られてすまんかった
イアの愚民共
くやしいのぉwwwww くやしいのぉwwwww
イア以外興味ないな
後から出来た鯖の情報とかどうでもいいし
はいはいそこまで
見事に踊らされてるな
別にいいじゃん、踊っても。
どうせ妄想ばっかでロクな話してないんだし?
一番酷いのはハデスだな
ハデスでやってますって聞くだけで笑えるw
え?
以外に人いたの?
というか、イア以外の鯖ってまだあったんだ?
というか、アウトオブガンチュー!!!
ですな
>>659 セトアもロオも似たようなもんだろ
イア以外はオマケでしかない
満員の球場に入れなくて野外で応援してるようなもん
いてもいなくてもいい
鯖落ちゲーなネトゲなんてやりたかねーなw
あーちょっと嫌味入りすぎだけど660の感覚わかるわ
イアにいると他にも鯖があるという意識が薄いんだよね
だからこういう板で別鯖の人が突っかかってくるの見ると「は?何で?」ってなる
鯖が違えば環境違うんだし「〇〇鯖が〜」じゃなくて自分の鯖の中で目標や
やりがいを求めればいいのにねぇ
ここってすぐ鯖問題になると食いつきよすぎww
やっぱり廃人しかいないからプライドで固まってるんだろうな
「自鯖のイアしか興味ないだけだよ、別に他鯖けなしてはいないんだ」
て事をどうしたら理解してもらえるか模索してるんだろ
何年も議論されて不可能だと結論でてるのだけど
他鯖の人間に自己顕示欲が強いのがいるからなー
イアに来てキャラ育てて頑張ってくれれば良いと思うのだが
何年も続いてるゲームだし
どこの鯖でも増殖品は残ってるだろうし
そいうの手放せないから自鯖でTUEEEEEってやってたいんだろうし
もうどうにもならないんじゃなかろうか、とはいつも思う
両方の鯖でやればいいんじゃない?
イアだけが絶対ってわけでもないでしょ。
セトア、ロオ、ハデスはどこも変わらないからどれか一つ体験すればいいと思うけど。
同じ狩り場でも人が少ないとモンスの流れが変化してまた違った印象を受ける。
少なくとも片方だけ見て相手を貶すのは不毛。
他鯖はテスト鯖みたいなもんだしな
Lvあがりやすいみたいだし経験値いっぱいでも沸いてるのかな
「自鯖のイアしか興味ないだけだよ、別に他鯖けなしてはいないんだ」
↑
みんな自鯖にしか興味はないわけ。わかる?
イア鯖の住人はそこがわかってなくてすぐ他鯖にかみつくけどさ
やれ人数が違うとか イアにきてキャラ育てろだとか勘違いもいいとこ
>>670 何やねんそいつw
下手糞な歌声で鳥肌が立ったわ
これは は や る 。
見事に釣られてやがる…
あと13日
いちいち絡んできてウザイなチョンかよ
対人なんて移動してスキル連打するだけでPSなんてどうでもいい
>>678が対人初心者でPS皆無なのはよくわかった
対人やる前の準備が出来てない奴が多いと思うな
アスは比較的低スペックでも動くから…
低スペックな奴や回線も低速度な奴が多いと思う
俺もそうだけど対人はめったにやらんなー
城に参加はするが内門付近は動きが悪くなるわ
稼げるならいいけどやる価値なさすぎるもんな
>>681 やる価値でいったらネトゲなんてもっとも価値がない部類だぞ。
楽しくゲームする中で対人という選択肢があるだけで、価値がないと吐き捨てるのはもったいない。
天性の負けず嫌いなら今からやっても対人で結構いいとこまでいくと思うぜ?
戦 セイバー廃止
騎 パラスピ廃止
阿 アケイラ廃止
修 エクスタ廃止
賊 トクシン廃止
聖 プレイア廃止
吟 スペシャ廃止
預 廃止
>>677は知っててわざと貼ってるとおもうんだが
事実かどうかはしらないが○○システムはdat差し替えモーションカットという話
自重してるのか、決勝戦になると居なくなる。
>>677 画面外まで魔法飛ばしてるように見えるけど気のせい?
窓化してウィンドウサイズ広げればいいだろ
もうロオなんていう不正蔓延鯖の話はいいから
俺もモニタを24型にしたらこちらに気づかない敵を一方的にボコれるようになった
692 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 22:29:26 ID:uoD6w6+P
VIPじゃないんだからさw
そりゃあメインの鯖なのに何が実装されても
オマケ鯖に先を越され一番になれないんじゃぁ頭にも来るわな
烏合の衆と馬鹿にされたようなもんだからな
>>695 ん〜ちと違うな
他鯖で凄い事やっても、F2ですら見たこと無い奴をねぇ…
しらんやつを引き合いに出されて鯖がけなされたらそりゃ腹立つわ
本当にロオ民は「誇り高き」が好きだな。流行ってんのか?
先を越されて頭に来るとかwwあなた大丈夫ですか?ww
さすが誇り高い引きこもりは言うことが違うね。
ロオ民がウザいのは、内輪ネタを他のスレにまで持ってくることだよ。
専用スレがあるんだからそっちでやってろ。いちいち他スレに持ってくんな。
構ってちゃんすぎて本当にウザい。
あ、過疎すぎて構ってくれる人がいないんでしたね。サーセンww
でも自分で選んだ鯖なんだから、やっぱいちいち出てくるな。
いちいち煽るな鯖名出すな
ケンカ腰の発言なんてどんなに正当でも誰も納得しないよ
ロオ民ですがでしゃばりが迷惑かけてごめんなさい
普段ここはROMって情報でお世話になってるので心苦しいです
とりあえず鯖名をNGワードにしとけ
鯖名でたら必死に食いつく奴はつまりツンデレってやつだな
自分ではもっと別鯖や自分のいる鯖の話しをしたいけど
本心は見せたくないからワザと別鯖なんて興味ねぇって風に食いついてんだろ?
俺のように他鯖の話題が出ようが出まいがどうでもいいと思ってる人は
>>699のようには絶対食いつかないし、普通はスルーするもんだよ
スルー出来ないのがイア民
706 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:54:04 ID:phshkjFB
ロオとイア禁止するだけで快適なスレになるな。
これでセトアとハデスはお行儀のいい鯖ってことが完全に証明されたな!
イア>ロオ>スオミ>ハデス
誇り高きとか釣り針でかすぎなのに何釣られちゃってるの
>>699は
このスレ的にはどの鯖が優れてるとかないだろ
どの鯖にも狩り方を研究してるやつはいるし、また逆に雑魚もいる
鯖自慢も煽るやつも全てスルーすればいいだけ
はいはい同類同類
710 :
名も無き冒険者:2009/08/19(水) 20:28:42 ID:7hapUCdT
はいはいみんな仲間
でも鯖名答えてって言われて名前すぐに浮かんでこないの
皆大抵そこだよね・・・
逆にすぐにセ〇アが言えちゃう人はアス通を名乗っていいと思う
STR セトア
INT ロオ
DEX シャス
WIS イア
CON メテュス←こいつだけアフォ
ここ与ダメスレと勘違いしてたわ
確かに頭よくて誇り高そうだ
どっかの鯖名出して騒いでるのは
実はイアの話だったんだ
レスしてるヤツが妄想してぐだぐだやってるだけ
だから皆、気にしなくて良いよ
本スレでまともに書き込んであるのイアぐらい
イア以外語る価値もない
イアも廃人とか結構変な奴ばっかりでさ。
時々変なの沸いてるけど気にしないで。
例えると戦士しかやったことない奴みたいなもんでさー
これより強い職はないとか思ってるタイプなんだよ。
エクセル漁っていたら変な書き残しを見つけた。
帽子:4
耳:16
服:2
武器:6
指:13
指:16
指:20
指:4
腕:6
腕:10
足:5
怒れる:15
なんだろう・・・
億単位の相場だろ
取り敢えず3次脛5段UPしてASPDつけた
ASPD15だけど以前のコンボがしにくい気がする
(セイバー アタック 居合い ツバメ ツバメ)
みんなはASPD上げても以前のコンボでやってる?
セイバー居合いの発動タイミングが早くなって繋がりにくくなるよな。
>>724 ASPD最高付与おめでとう
俺の3次装備は4段階で10付与だからもうだめだ
大金かけて5段11付与の奴もいる、頑張れ
>>720 後ろにkをつけるんだ
RMTで装備売ったんだろ?
火力取るならヘブタ脛
UG脛は微妙だよ
情報に踊られすぎ
731 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:25:13 ID:DytusXs6
今ってアップグレード失敗したら壊れるの?
すまん、下げ忘れた
吊ってくる
733 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:48:56 ID:rPJhnILN
あれってクエスト達成時間に反比例して成功率上がるんだっけ
気にしないと失敗するレベル?
俺もさげわすれたすまん
>>732 ちょっと横に失礼するよ。吊らせておくれ
>>730 どのへんが微妙かってのを書いてくれると嬉しい
これからUPする人への参考にもなるしね
ディレイとかコンボも影響して検証が結構難しいから
個人的感想でもなんでもいいので聞かしてほしい
俺個人の感想じゃ自然回復激しいガープとかは使いやすい
>>731 解除したものは壊れない
エンスクと材料はなくなる
検証むずかしいよね
興味本位で作成できるってレベルじゃねーぞ
攻撃速度上昇ってレイジみたいな感覚だろう?
普通にクイポ使ってるより、レイジの方がコンボが繋がりにくいから俺は脛UPする気ない
コンボが簡単な騎士向きじゃないかな
ATSPは
3段階UPの状態で AtkSPEED 7 ASPD 2 の両方付与ってるんだが
効果の違いってあるのか誰か検証した?
脛ではないが
>>347にスペシャライズの検証動画なら貼られてるが、単位時間あたり何回殴ってるかのカウントはしてないな
自分でカウントしてもいいが、アタキャンや交互押しはその人の技量が関わるからな
やるなら鉄や大地で、スペースキーは無しでやって欲しい
戦のスペシャラはクイポつかってないときにしか効果ないから、脛もATSクイポつかってないときだけじゃないかと思ってしまって、
UGする勇気がない
742 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 23:01:58 ID:3UZT0T+7
UGしたって不具合が発生するわけでもないしやらない理由にはならないと思うが
>>738 今までの検証結果見る限り
クイポの交互連打しかない騎士が一番向いてない気がするが。
>>741 ASPDはクイポなしで実装済み過去ログで結論でてる
クイポ使うとコンボポーションが優先されて攻撃速度上昇の効果は消える
まじかよお ASPDおわた
だがいちいちスクロール集めなくていいと思うと少し嬉しい
ただの情報操作か?
それとも当時検証したのはAtkSPEEDの方?
>>744 ASPD10↑付与した脛持ってる?
クイポ使っても早くなるよ
脛付け替えで叩けばすぐ差が分かるじゃけ
>>741 スペシャラもクイポ使っても早くなるよ
ASPD10↑付いた脛装備してスペシャラもらうとよくわかる
スペシャラ+クイポ+ASPD10↑付与脛でかなり早い攻撃が可能
耳や武器のDAM1上げるために数十億使うならASPD上げるのも悪くないと思うが?
グレイスかハイキャストがかかった状態ならスキル使用ログが表示されるから、
チャットログ保存鶴なりで調べる事は可能なんじゃないの?
キー入力を一定化させるなら入力支援ツールとかがあるわけだし。
もってないから騎士調査お願いします
ASPD+クイポで賊のスキルも早くなるの?
鉄のムチ リバーサル スタン ブラックローズとか
あと爆弾を投げるスピードも
魔法速度も上昇するなら対人兵器だな。
クイポでASPDは早くならんよ
自分で試してみるのが一番正確だと思うからやってみるといい
>>371ってアタックモーションしかのってないけど、
通常スキルはどうなんだろ?
通常のスキルのモーションか、確かに気になるが
だがアバターやアンタゴン使用でスキルモーション→アタックモーションにするのは可能なんだぜ?
俺は
>>371をもってUGの脛の強さに十分確信もてた
やっと3次変身できたけど使いにくいなこれ。火力はいいけど動きにくいし。
装備制限されるし。変身時と通常時で装備変えすぎるとスロット・ウェイト圧迫するし。
狩場によっては変身捨てて通常装備でやったほうがいいか
常時3次解除装備で問題ないと思うんだが
俺はメダルだけ付け替えてる
常時解除じゃせっかくのテトラ999がw
剣と盾だけ付け替える方針だったが、面倒だから剣だけでいいかな。
竜服と2次5段帽子がもったいねぇ。今まで世話になった。
全DEX鞭賊の最終装備ってなんですか??
質問スレへどうぞ
メダルベルト帽子→三次、帽子はUG
服→火龍か三次UG
鞭→ディジェレイドかテトラ
靴→ディジェレイド
脛→ボスか三次UG
加護か起源 お好みで
手指耳省略 DEXのみが大事な時ならDEX9帽子ヘプタOP鞭カチハも選択肢
狩場、狩り方によって服はテトラもアリな気がする
764、765さんありがとうございます参考にさせていただきます
指輪はDEX特化×4 STR特化×4
耳はDAM15×2 DEX+3付与耳×2
これらも狩場によって付け替える
もう阿テトラ999いるのかw
79が0勝
66が2勝
>>767 指輪特化って12くらい?
特価は高くて・・・
特化13だろ?
12で高くて揃えられないなら、このスレより質問スレ行った方がいい
>>771 こんな感じですか?
DAM:18 指輪:16 チター
DAM:16 指輪:14 廃人
DAM:14 指輪:12 上級者
DAM:12 指輪:10 普通者
DAM:10 指輪:08 初心者
特化ってバランスと比べると高すぎると思っちゃうんだよね
妄想
耳DAM23 武器DAM20 指輪特化20 :升
耳DAM18 武器DAM16 指輪特化15 :廃人
耳DAM16 武器DAM14 指輪特化13 :上級
耳DAM14 武器DAM12 指輪特化10 :中級
耳DAM12 武器DAM10 指輪特化08 :下級
>>772 RMTでも汚物でもない俺がチーターになってしまう・・・。
18耳は自作で意外とすぐ出来たし、特化13を何個も壊して16指輪揃えたわけだが。
耳20 指輪18くらいからが境目だと思う。
特化1個も持ってないけど、
バランスなら15151515ある。
特化あってもいいけど、なんだかなぁ。
特化は自己満足に近い気がするけどね。STR型とDEX型があれば狩場での調整がしやすいけど。
今はティアレイドリングもあるしバランス型なら自作で15とかは大分作りやすくなった気がする。
下級装備でなんとかするのが楽しくて仕方がありません
>>772 テンプレの前提条件見といてくれれば嬉しい
相変わらず廃人しかいないスレだ
装備自慢はよそでやってくれよ 関係ない奴まで装備晒したがりで困る
装備自慢を嫌悪するのはわかるが、このスレは実際並以下が平気で混じってるから、適度に自慢レスも必要だと思う。
何言ってんの?ここは廃プレイヤーの為のスレだ。
自分がそうじゃないって言うのなら本スレに行けばいいだけ。
年収数千万ばかりがいっぱいいる掲示板なんだから
そういう感じで見とけばいいんだよ
それニュー速あたりでしか通じないネタじゃないか
今のレベルだと、
武器耳平均DAM17、指輪16 がこのスレにふさわしいが、
昔のTOP層は結構いたけど、最近はTOP層が過疎
スレのレベルが下がるのは仕方がない
何言ってんの?ここはRMTERの為のスレだ。
自分がそうじゃないって言うのなら本スレに行けばいいだけ。
あたってる?www
特化なんて間違いなく自己満足
ちょうど全クリが最も効率がいいのは前提として
ならバランスをいくつかもって微調整したほうが間違いなくいい
15やそれ以上の単位でおおざっぱに調整するのは最大効率の放棄に等しい
同じ最大効率を放棄するなら実質のsdが変わらないバランス型で悪い理由は何もない
lv差でスキル経験値が決まってた時代を過ぎても亀がよいがセオリーになってたような
「とりあえず周りの言うセオリーを信じよう」っていう集団心理でしかない
>>784 最近変なのいっぱいいたからな。俺もこのスレ見るの結構久しぶりだ。
>>786 色んなタイプのキャラやってると特化リングもってる方が便利になる。
そして自己満足も多分にある。
1キャラ特化してるならその意見には同意する。
まぁこのスレ的に余ダメ命なんだからDEX型にも装備使いまわす事なんか考慮外でいいと思うけど。
>>785 うん、当たってるよその通り。
だから本スレ行っといで。
>>786 妄想乙
調節用の装備を揃えたことある?
アスガルドにはDEX200の敵もいれば80の敵もいる。
15以下の微調節が出来たところで、片方には全クリ、片方には全ノンクリは変わらん。
これではステ調節の意味が無い。最低でも40以上は調節できないと意味ないよ。
異次元阿修羅ソロの動画あがってるな。ロオだけど。
>>786 自己満足かはおいといて特化持ってるほうが優れてるのは分かるよな?
調整用のバランスなんて1個あれば15刻みを7〜8刻みに出来るわけだよ
ウダウダ言わずに全部持てばええやん
全クリを捨てて全ノンクリの獄のためにSTR特化がいい狩り場ってある?
>>793 獄のために敵溜めるような手間を挟んでる時点で効率が良くない。
強いてあげれば敵の自然回復が無いところだろうけど
普通に一匹づつ潰していった方が効率はいい。
796 :
名も無き冒険者:2009/08/23(日) 17:18:58 ID:LzJKoCxo
最近は異次元で穴熊守護がタゲとってくれないの?
守護がタゲをとってくれるのって、インビジかTAした時の話じゃなかった?
守護より自分がHP少ないとか
DEX200と80両方いる狩り場を教えてくれw
14特化でも十分強い
揃えられないならバランスでいいとおもうがね
大体の主力狩場がDEXあまりいらないけど
戦士はバランスが一番楽だと思う
4次、3次
ルアス町出たあたりのモスおすすめ
どの職でも特化が一番使いやすい
バランスとか言ってる低レベルは本スレへどうぞ
ダメ厨隔離スレに一般人はこないで下さい
特価装備を揃えたけどそんなに強くないけどなー
安物ばかり買うから強くならないんだよ
そりゃ特価装備じゃ弱いに決まってんだろ
そんな大安売りじゃ
そういやこの前、
STR4DEX2CON2WIS2INT4E7のグレアできたな・・・
聖には需要ありそう?
預が欲しがるんじゃないかな
ここで語るレベルではないんじゃないかな・・・
>>802が書いてる事が1つの答えだと本当に最近思う
それ以外のステータスはリングや装備、補助スキルやSLVで補えば問題ない
バランスがいいと言う奴に質問なんだが、ブリズを呪いDEX3付与したら
次は古びた力の巻物を使うんですね?
普通は技量だろ・・・
バランスが良いと騒いでいるのは一人だけだろう
>>814 そんなやつおらんやろー
D13と、S3D11どっちがいい?
D13だろう
全DEX鞭賊の俺の見解
指輪1個だけならD13かな
4連で考えるならS3D11かな
というより、ブリズにSTR3ついたら次はどうするんですか?
の方が質問としていい質問だと思う。
ここのスレ的にはバランスが好きな人に売るという回答?
S5D7とかだとアレだが一方が10越えてりゃもうバランスじゃないと思うんだけど
>>818 賊はホラ・・・このスレ的に考えるな
だが、賊でSTR13を4連する狩場とか思い浮かばねえから
正直DEXキープさえできるならバランスでいいかなとは思う。
エンチャは当然特化にするだろw
バランスが良いって言ってる奴は買う場合を考えて、同じ予算でよりSDを上げられるから
特化の方が使いやすいのは明らかだが、バランスのがSD上げやすいのも事実。
バランスと特化2個づつつければいいってことか
予算とか金ないとか言ってるやつは甘えてるだけ
我慢して特化のみを揃えていけば13↑には到達するよ
年単位で時間かかるけどな
月単位くらいでエンチャ成功率は落ちてるけどな
>>796 俺の場合F5押さなきゃずっと守護タゲだな F5押すと自分タゲになる
前にもF5で自分タゲにするってレスがあったきがする
騎士はバランス指輪でもいいよ
騎士にも職業ポーナスあるけど正直ウェイト450以上いらんと思うわ
少しぐらいステにDEXに振っても一般支援1〜2個積めば解決する程のウェイトは稼げるし
戦・賊・預は職業ボーナスの関係上、ステ振が偏った方がいいから特化指輪が欲しくなる
修・阿もウェイト的にステにSTRに振りたいしDEX特化指輪欲しいな
一番短期間でTOP層になれるのは
15バランスだと思うよ
脳内ばっかで特化15実際持ってるやつは少ない
15バランス揃えてから特化揃えればいい
それにバランスでもS12D3とかなら
特化と性能あまり変わらない
ここで語るのに実際に持ってる必要は無いからなw
そういう装備持ってるやつの為のスレじゃないか
STR15↑4個 DEX15↑4個 バランスリングSD15↑4個
それぞれ用意して使いやすいのを装備すればいいだけ
833 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 19:10:59 ID:sRAm2JOB
何この隔離スレを馴れ合いスレにする流れ
で?
835 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 19:21:57 ID:7C/F1WnQ
賊でDEX特化の指輪必要なのごく一部だろ。
そのごく一部で役にたたない賊は本当のゴミだがな。
DEX14平均 STR13.5平均(SD平均は15) ここまでは揃えた
普通に善悪上げたり別キャラ育ててるとなかなかこの先が伸びない
ひたすら指輪だけに注力してれば話しは別なんだろうが。
装備壊れたらアス辞めるつもりで指輪に天巻物突っ込んだら
案外3付与したりするかな?
とりあえずポーナスにふいた
>>837 まだ指輪D10が最高だったときにD13になって、うっひょうってなったことはあるよ
でも一度味わうと、装備をエンチャする癖がつくからやめた方がいい。
>>832 特化あってバランス4つある意味がわからん。
バランスっていうんだからS8D8くらいだろ?
SDを5〜8単位で調整する意味あるのか?
バランス4つ装備=S特化2D特化2でいいわけだし。
S特化3バランス1とかだとS特化3D特化1に比べてSDが5〜8変動する程度だろ?
S特化2バランス2=S特化3D特化1だし
バランス4つの意味を教えてください。
俺は特化3つにバランス1つ装備してる
理由はSTRとDEXの値をなんとなく綺麗にしたいから
STR160 DEX50とかぴったりした数字にすると気持ちいい!
ただの自己満足だけどな。
装備もってないやつが語るとか妄想すぎる
特化が一番強いのは誰でも分かる
だけど現実は厳しい
13特化〈 15バランスだろ?
>>844 そういう妥協した思考じゃこのスレ向いてないんじゃない?
結局バランス推してる人って自分が持ってないからでしょ
特化8個実際揃えてるやつでSD1増えたバランスと交換したいってやついるか?
俺は特化8個で平均13.75だがSD良い順につけると15.25のバランスになるよ
特化8個のほうが別キャラでも使いまわしできるしな
まぁ、お金やエンチャ運があるやつは特化で
ない人はバランスで俺TUEEEEEEしてればいいよ
>>846 指輪のDEX1にはこだわるのに装備後ステのSD4にはこだわらない不思議
勘違いや妥協してるのはむしろお前だ
各狩場の命中率に合わせたDEXに付け替えをするのが大前提
そこから最終的にSDが1でも高くなるような指輪装備を考えるべき
そういう意味でバランスも必要だと言われてるだけだ
ありえん。
ブリズに呪いでSD6ついて、結果S3D12となるなら使うが、
バランスっていうんだからS8D8とかを誰が好き好んで作って使うんだよ。
>>849 おいおい、あまり頭悪いこと言うなよw
誰もS8D8を「自作しろ」なんて言ってない
価値を考えた場合D14<S8D8<D15程度だから、「購入前提」で装備することも考えろって言ってるんだよ
僕ちゃん理解できたかい?
四次用、MC1ソロ用、ヘルシオン討伐用
他いらんだろ
こいつに合わせたステにすりゃいいだけ
>>832はバランス推してるやつがいるから、
バランス4連と特化付け替えのどれが使いやすいか試せって言ってるんだろ
S特化4つとD特化4つ欲しい
付替え前提で話進んでたのにいつのまにか購入前提の話までてきやがったw
例えばS90D110の人がいるとする
で、狩場がDEX80で全クリいけるようなら合計SD10落ちてもS110D80のほうが火力出るよな?
こういうDを数十単位で変化させるには特化が必要だろ?って話だったんじゃないの?
>>854 そりゃ、入手方法は自作だけだって言ってる奴には購入も考えろと言う話が出るのは当然
それに「特化15指輪」と「バランス15指輪」を比べるなら前者を選ぶことは全員が認めてるだろ
なぜ「特化15指輪」と「バランス16〜17指輪」が比べられてるかちっとは考えろ
ついでに例に答えるなら
調整後にS115D80にするためにバランス指輪を持つべきだと言ってるだけ
おまえはずっとバランス指輪4つだけ装備してずっと同じステしてればいいんじゃないかな?
ここでいわれてる特化の価値はSD合計値じゃなくて狩場にあわせて主にDEXだけども
50近く変動させる必要性がアスにはあるからだろ。
いくらバランス指輪があったとしても最低DEXと最高DEXは特化に負けるわけだろ。
最低DEXで負けるってことは最高STR、つまり最大火力で負けるってことだし
最高DEXで負けるってことはクリが出にくい相手、もう対人の賊相手にするくらい極端でもいいけども
そーゆー相手と戦いにくくなるってことだ。
吟、魔の有無でDEXなんてソロ時に比べて50〜60下げてもよくなるんだしな。
そーゆー部分でバランスは「弱い」っていってんだ。
んなSD合計値だけで強さ測ってる奴いねーだろ。
付け替え前提とかそんな話はしてないだろw
最初の1行はただの煽りだっつの。
どんな指輪が手持ちであってバランスバランス叫んでるのか教えて。
特化を持った上で細かい調整用にバランスを1個ってのならわからなくもないが
>>859 まさにそれだよ
調整用に1〜2個持っとけと言ってるの
賊だと特化リング4ついるけどね。
普段は火力重視ですべてSTR特化リング。
それでもDEX140くらいは行くから、クリ率は問題ない。
DEXが要求される場合や、生存率が重要な場合はDEX特化で190↑に持っていく。
>>855 比べられてる理由はちゃんと
>>854の2行目から書いてあるだろ・・・
そうじゃないならなんだ?
まさか実在する強者や妄想強者の隔離スレで発展途上の話持ち込む気か?
とりあえず落ち着けよ。
>>863が装備を晒して、狩場ごとの付け替えの実例を示せば済むんじゃないかな。
というか全員がテンプレのステ振りじゃないんだし職も違うし、ある狩場での指輪の必要ステなんて人によって違うんだから
15x4でちょうどいい人もいれば、1個s8d8でちょうどいい人もいるだろ。
>>863はSとDそれぞれ特化持った上で、狩場に最適に調整しようとすると結果的にバランスリングを使うことになる
と言いたいんだと思うが。
ただそれだと
>>786の意見とは違うな。同一人物かな。
ところで最大効率をだそうとすると同じ狩場でも敵の種類ごとにSD調整しなければならないわけだが
そういう人は敵ごとに指輪かえてるわけ?確殺数が変わらないなら関係ない気もするけど。
ここまでの議論は狩場に合わせるって一言ですむと思うが
なんでこんなに口論になってるんだ
もうS15D15指輪でいいじゃん
>>865 実例示さないと理解できない程度のレベルならここに来る必要ないとは思うけどなw
必要なら書いてもいい
バランス指輪についてはその見解であってるよ
ちなみに
>>786とは別人だ
ボスクラスと戦う時にSD調整することはよくある
雑魚ごとに指輪をかえるのは時間の無駄、かえてる時間あれば普通に倒せる
バランスリング推してる奴はptの時どうしてるの?
微調整なら耳でもできるわけだし
特化8個 耳4個揃った時点でバランスなんかいらんよ
871 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 16:10:45 ID:PvQUBsG0
しらねw
最高状態を目指すこのスレならば、
S特化4 D特化4 バランス1 を持つべきだ!
って事なら同意なんだけどね
>>870 リングの付け替えで調整範囲内に収まるなら、耳で微調整など論外じゃね?
耳:DAM特化 指1:バランス
で微調整した方が良いだろ
微調整の微がわからないようですね
そして付け加えるならDAM特化耳での話題など出ておらず、バランスでのSD調整の討論が続いてたわけだ
『微』調整したいのなら指ではなく、耳も視野に入れたらどうかと思っただけなんだが
>>873 わざわざDAMを下げるメリットが思いつかないんだが。
一体どんな耳なわけ?
DAM18 DEX1付与とかじゃないの
『微』だからな
S特化とD特化とバランスと全部持って
狩場ごとに調整すればいいじゃん
それ以上に何か言うことある?
特化リング価格高いじゃん。
その分バランスは安いから集めやすい、
14特価リング3つ売って、18・18・17のティアレイドリング作った。
リングで調整ってあんまいらんと思ったんだが…
戦士ならフランとコロナ変えるだけだし、騎士ならババスピとエヴィル変えるだけだし…
まあこのスレではSD50〜60程度は入れ替え出来て、加えて高付与のバランスでも持ってればいいだろう
>>879 武器や補助で入れ替えるのは当たり前の話し
SDを入れ替える意味が理解出来ないならこのスレに来るにはまだ早い
オラスラとパワフォがいつでも切り替えられるようにならんかな
STRを確保してオラスラで全クリするなら、
DEXを補ってパワフォで全クリしたほうがダメが出る
ババスピ/エヴィルも同じ話
斧は違うらしいがな
ババスピ・パラスピはACバグるから防御も考えれば一概にはいえないな
>>848 どこらへんが妥協なんだ?
バランス8個持てって言いたいのか特化8個+バランス1個持てって言ってるのか分からないんだけど
前者なら特化じゃないと到達出来ないSTR、DEXが出てくる
後者は13特化8個と14バランス1個持ってる前提で言うなら、13特化1個+14バランス1個を買うだけの資金あれば14特化を用意出来るだろう
まぁ実際特化持ってるやつでバランスに変更したいやつはいないだろ
バランス用意してる余裕あったら1ランク上の特化を目指すよ
自作する場合特化素材しか手出さないし
わざわざバランスの完成品買うことはないが、素材として売っていた場合は購入してエンチャするけどな
EL5 STR5
EL5 DEX5
EL5 STR5 DEX2〜3
EL5 DEX5 STR2〜3
このへんは必ずエンチャするし、結果としてバランスとまで行かなくてもSTRやDEXに寄った指輪も出来る
特化が揃うまでは特化寄りを混ぜて伸ばしていって、SD50程度入れ替えられればそれでもいいかなと
S特化とD特化とバランスリングを揃えれば良いっていう、ある意味最終目的の話をしてるのに
今度は値段がどうとか言い出すヤツなんなの?
最終目的の話をしてるのに発展途上の話をして+1特化指輪を買えばいいとかもうw
夏の終わりとともに居なくなって欲しいものだ
死ぬまでやってろ
まだこの話題続いてたんだ
もう「特化」は「鯖議論」に次ぐNGワードだな 荒らす気無いならみんな覚えておこう
>>889 そして次の話題もどんどんNGワード認定されて話せる話題がなくなるわけだな!
ま、この話題の結論は出てるから次の話題が欲しいとこだな
ぶちゃけ話題なんてないも同然だからな
覗くたびにループばかりだし
長文すまんが、話題が無さそうなので。
ここなら3次変身できるやつは多いよな?4次変身はいるのか知らないが。
3次変身できるやつは基本いつも3次装備?
服だの武器・盾だのどうしてる?
騎士は常時3次槍でもいいかもしれないが戦修賊はそうはいかん。阿修羅は3次でもいいか
テトラ武器持ってればそれも使いたいし。
竜服や光服も、性能はいいんだけど付け替えで持ち歩くとスロット・ウェイトが…
俺は基本ほとんど3次解除で武器だけテトラ。狩場によってはベルト・メダルも変えるか
変身のときは大体武器だけ持ち替えればいいんだけど
皆はどうしてるかね
テトラ武器と天上武器だとACが違うからそれも問題点。
今は変身時にAC合わせてるからテトラ武器を持つとACが余ってるんだが、仕方ない。
盾や各装備を付け替えて調整することは可能だが、
やはりスロット・ウェイト、あと付け替えの手間・時間ロスが
武器変えるとクリ率も変わるよな。わざわざ指輪も変える?
基本は3次UG帽子服脛
武器次第だが、テトラのときは守護補助なしでAC-100に届くから、EXとテトラで他が変わることはないな
指輪は狩り場によってDEX+HIT合計を調整、前衛3人以上のPTなら何処でも極STR
レスあり
ただ、狩場によって装備を変えるのは前提として、
変身時と通常時で装備を変える話をしたい。
基本全身3次装備って奴がやっぱほとんどかな
そうなると4次装備は4次変身装備が一通り揃うまでお蔵入りかな…
>>894 そこまで行くと指輪とかの付け替えに掛かるタイムラグが勿体なく感じる
お好みかな?
4次五段アップグレードが成功してるならそれ装備で付け替えしてもいいんじゃない?
最終目的なんて言い出したらALL20リンだろ?
どこを最終とするかなんて個人差だし15特化に16バランスを最終としたら16特化を持ってるやつには勝てない
常に1ランク↑の装備を狙うのが普通だろ
もうその話は終わってるから
4次変身って善悪99だっけ?そんなになるまでやんの?
最終の話しかしてはいけないそうだから当然そうなるべきだろうな
普通に考えて善悪91で4次解除装備すれば4次変身できるだろ
今の仕様じゃ俺には91にできる気がしないが、
4次変身を目指す奴を否定するのはこのスレのあり方ではないな
どんなに高い付与の指輪や耳を揃えようがテトラ武器の性能差で逆転されることって多いよな。
テトラ武器以外の話題で熱くなってる人けっこう多いみたいだが、、、
良付与テトラ武器持ってる上で高付与装備揃えることが大事だと思うぞ。
解除装備の説明見るとTLv99ってあるんだけど91から行けるのか
まだ85だから試せないわ
前衛預の案山子に出るダメージはどれぐらいかな?
バレストラの場合で善悪メダル
装備リングやレベルとスキレベも教えて貰えると嬉しいけど
それなりにダメージ出るならヘルシオンPTや難易度が高い場所でも役にたつし
試しに育ててみようかなって思うんだけど
検索しても古い記事ばかりで今はどれぐらい強いのかわからないんです
変身するってことは、討伐とか特殊な狩りってことじゃないの?
普段の普通の狩りなら変身せずテトラ一拓でそれに合わせた装備、SDでいいだろ
たまに変身とかは効率落ちるだけだし、スピモ使えばいい
変身する必要がある狩りなら、常時変身を前提に装備整えればいいと思う
4次で変身ってどうよ
>>904 ボス倒す時はHP装備&変身必要だし
普通の狩りでもある程度の人数がいるPTなら
与ダメ多少落ちる程度ならHPの方優先するでしょ。
火力落としてHP装備するなら(コイル等)、変身したら最大HP600~800上がりそうだし、それで十分じゃね
コイルって(笑)
普通HP装備って言ったら、光服から天上服にしたりとか
普通の武器からUG済みの天上武器にしたりとか
そういうのをHP装備って言うんじゃないの?
つまりは変身用の装備がHP装備だと思ってたんだが…
「ボス討伐するからHP装備で来てください」
っていうのは耳までHP装備にしろって意味だったのか?
田口馬鹿にすんな
>>902 Lv96 SD12*4 DAM100 HIT60(自己補助ありスピモ無)
かかし:バレSlv90:4200-4700程度
ヘビバレSlv78:6500前後
装備は普通に長年前衛やってる人のレベルだと思う
テス鯖やってる友達に聞いたけど3方向攻撃のスキルがバレとほぼ威力同じみたい
今後はそっちに期待したほうがいいかも。
>>907 死なない程度にHPを確保してくれって意味だろ
死なないなら光服でもDAM耳でもしてりゃいい、というかそっち推奨
Lv51の鞭が、パンテラDAM10付与に相当するにはどれくらいDAMがつけばいいですか?
全DEXでSTRが10とか20ぐらいならDAM18ぐらい
ヘルシオン1点集中になったけど、
斧戦+3次変身が最速か?
俺のSTR190(笑)修が大地連打するときは来るのか来ないのか・・・
正面火力だけを見ても斧戦より阿修羅の方が強いと思う。
阿修羅は左手にテトラ武器つけたまま変身できるし。
騎士でAC-100にして、守護ほど)のADD+15だっけ?を掛けた場合
ACは見た目では変わらないけど、ダメージとしては相当変わってくるのかね。
どうでもいいが、騎士メインだと
強さよりも戦士が持ってる、PTメンバーのダメを肩代わりできる天上技がすごくほしくなる。
騎士なんだし、身をていしてメンバーを守る系の技がほしいな。
3次変身時のSTR阿修羅のヘルシ女王への火力ってどんなものなの?
斧戦だとSTR150 DAM135の3次変身時、WDA99で3万弱くらいだよな
コンボでの威力低下も考えると3次変身の阿修羅がカータル2万5000強でれば阿修羅のがいいかんじか!?
教えてエロイ人
>>917 結構違う
騎士やってると戦士が羨ましいよなw
dex装備のテトラなしでも2次変身で20000でたよ
火力装備、3次変身すれば30000出るとおもうよ
>>917 いらねぇよあんなもんw
ただでさえ必要経験値多いのに
ダメージ肩代わりした結果、死んだ日にはどうするんだよ。
防御に特化させるのもいいが
だったら相応に必要経験値も減らせよな。
攻撃特化の阿修羅と同じっておかしいだろ。
吟も多いんですけど…
ヘルシオンなら斧より剣か騎士のがいいわ
とどめの中央マスに攻撃できない奴はいらないです
WPAで問題なく中央あてれるんだがぁ?
単体カスな剣とかいらねーだろ
剣は四隅+中央十字からしか中央に当てられません
斧は全場所から当てられます
さぁ、どっち
>>920 情報thx
と言いたいところだが与ダメのデータを出すならSTR DAM SLVが必要
火力装備にすればってことはDAM特化ウェポンじゃなくて20000でてるの?
ヘルシオンってもう剣いらんな・・・
阿修羅斜め上、斧戦隣接、その周りを騎士で固めるのが一番速そうだ
とどめは斧戦士で
戦士の枠でさえあるのならば剣斧どっちでもいいけどな
強いほうに装備かえればいいだけなんだから
前衛8人としたら
騎 剣
阿阿阿
○○×阿賊
○◎○剣
○○○
が最善かな
ずれたけど簡便
斧の範囲考えてなかった
すまんこ\(^O^)/
剣隣接しないとますますゴミだぞ?ww
セイバーのディレイやってるぐらいなら騎士で固めるのがよい
留めぐらいなら阿修羅移動→騎士ラストで問題ないしな
まぁ最悪角のマスが先に死んでも直接殴って終わらせられるけどな
>>926 補助なしステがSTR100、DAM100くらいでのダメージだったはず
指輪が全部DEXのみだから、STR型に変更 +STR40くらい
片手だけ旧ウェポンだったから両手にする +DAM10くらい
武器をHP重視にしてたからDAM特化にする +DAM10くらい
2次変身だったから3次変身 +なんとか倍
少なくともこれくらいはダメージ上げられる。
戦士と違って、補助が重なるしスペシャライズでDAM10だから与ダメで負けることはないだろうよ。
3次変身出来てSTR指輪平均10って少なくね?
平均12で48ぐらいが妥当だと思うけど
13人討伐って女王・鏡同時攻撃?
ちょっと陣考えてみよっと
>>935 ごめん俺3次変身できるけどSTR特化指輪全部9だわ
最近のアスガルドはPTのればさくさくレベルなんて上がるから
俺みたいに装備とレベルが見合ってない奴いっぱいいると思うぜ
俺の鯖なんか善悪ベルフェゴルでディスリンつけてるやついるぜ?
Lv99 善悪81だが、平均SD11しか持ってないな・・・
SD12以上は何回やっても失敗するわ。
諦めて完成品を買ってればSD15平均はあったはず。今更遅いけど。
私の鯖には善悪レビアタンでモノリンつけてるやついるよ
レビアたんハァハァハァハァ
最近このスレで思う事なんだが、前提条件満たしてない奴結構ふえてね?
前提条件満たしてるので参考程度に装備晒したら自慢乙とか言われるし。
そんなあなたの装備内容が知りたい。
武器耳17の指輪が特化15*4を2種ずつ。
半年とか一年くらい前ならこのくらいの奴は結構居たと思うし、自慢乙と書かれるレベルじゃなかったと思うんだが・・・。
昔に比べれば指輪も作りにくくなってるのもあるな
古参は引退で減っていくだろうし
今の自分の装備を売り払ってそれを資金に
もう一度今から自作しろと言われても多分無理だと思う
戦士のスキルってもうディレイなしクイポ対応でいいとおもうんだ
阿に残滅力が負けてる分、攻撃速度で打ち勝つようにしてもらわないとな
まあこれを言うと攻撃速度は騎士のryがとか言われそうだが
947 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 19:05:48 ID:pEtBB+Vj
なんで阿に勝つ必要があるんだ
もう雑魚職でいいだろ
天上脛をUGしたらどうだ
支聖支支
賊騎魔騎支支
前前阿前前支
女女女吟鏡鏡鏡
支女女女阿鏡鏡鏡
女女女魔鏡鏡鏡
支支支支
鏡上何マス行けるか知らんが考えてみた
阿修羅はカータル連打を想定した配置(理想論だが)
う〜んどんな陣なら行けるんかな
DSの出現場所によっては聖死ぬか…
はい ずれt
吟がみんなにモテモテの図ですか
952 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 19:57:35 ID:4EKxRI8T
DAMボーナスもらってもまだ文句を言う戦士様
指輪よりテトラじゃね?
テトラ性能良すぎて、指輪あげる気が無くなって来た。
完全にPTから要らない職になった戦修は捨てるべき
とっとと阿に乗り換えな
女王鏡まで1マス推奨になった今となっては、
なんか騎士は不可侵な存在価値をかもし出してきたな
天上脛をUGしたら火力が1割増した
DAM20ぐらいの価値あるな
SP消費は増えるけどな
ひさびさに剣戦やったらもっさりしてるしダメージしょぼいしで驚いた。
阿修羅最高
958 :
名も無き冒険者:2009/09/03(木) 02:16:06 ID:+gGZeMDq
阿修羅ゲー
>>949 某ブログのSSとかも見るとたぶんこんな感じ
@騎 A戦 B阿
C賊 D魔 E聖 F吟
○○○○壁壁壁壁壁壁壁壁○
○○○●●●守○○○○○○ →→→ 守 犬
○○○●●●守○○○○○○
○○A●●●守○@A○○○
○○@ACD守○B●●●○
壁○○EFD守○○●●●○
壁○○○ED守○○●●●○
壁守守守守守守○○○○○○
壁○○○○○○○○○○○○
>>949の陣は攻撃面では優秀だけど沸いた敵がはまって詩人死ぬね
そもそも1PTでいく必要あるのか?
回廊まわるのに1PTだと効率悪い。鏡と女王に分かれた2PTがベストでは
前衛がそこそこ強ければ10数人の前衛でも30分ほどで討伐できたしな
身内なら、ドロップ率でアイテムまわせまくる利点がある。
>>962 ドロップ率が格段に違うと思うが、
2PTが1PTの半分の時間でクリアできるなら意味無いか。
26がデフォでいいでしょ
単純にドロップ確率が50%アップだし
1PTだともし1人落ちたら終わるくないか?
回線やPCがよくても落ちるときは落ちるしな
26人もいらんが9人9人の18人くらいで調整したほうが楽だったし、それでいいと思うんだが
1PTで討伐できた例ってあるの?
例があるから話題に出ているんだぜ
一ヶ所攻撃がいいのはどういうからくりなんだ?
1PTでも討伐できるよ
ただ後衛がひとりでも落ちたら終わる
それと魔ひとりあたりの負担がすごいので天上レベルと装備のある魔じゃないとキツイ
1PTで挑戦した勇者がいたのかw
所要時間が気になる所だけど、
40分くらいで倒せるなら1PTのがいいね。リスクはあるけど・・
デメリットの方が大きいよ
即席でやるには少々条件やら落ちた時の対処が厳しい
身内ならいいんでない
1PT化すると参加できなくなる奴らが必死だな。
1PT討伐あったみたいだなw
ギルメンのみで行ったという某イアのサンチョとか。
ブログにSS載せてた記憶があるが今は不明
26人pt
殴り始めてからの討伐時間20分~25分
13人pt
殴り始めて?からの討伐時間40~50分
13人だと3,3,3,4に分けて回廊は、時間かかりそうだし1周あたり20~40分差がつきそう。
加えて、13人だと後衛が何人か落ちたら撤退せざるをえなくなる。
安定面からも考えて26のがよさそう。
身内だけでいけるなら13のがいいと思うけど
回廊3人なんてないだろ?
2PTにわけるのはありかもしれんけど賊が釣る1PTで回る方がずっと早いと思う
デススピリットは釣ったら途中で消えるけどな
釣り禁止が普通
どっかのブログに2人落ちて壊滅寸前になったと書いてあったな
叩かなくてもいいけど消える前に隣接しつつ釣ればいい
理由を知らずに「禁止だから禁止」って言う人が多くて困っちゃう
釣るくらいなら全員でデススピまで走れよ
あんな雑魚うじゃうじゃいるなかで少し釣って隣接してなんてやってられるか
賊が全部釣って一人がデススピだけを釣って帰ると楽だぞ
雑魚する手間も省ける
誰かしら落ちるかもしれないというのが前提になってるけど
13人PTでも落ちやすい位重くなるのかな?
>>979 賊はそれが仕事だろうが…何言ってんだ?
賊が討伐PTに拾われなくなってもいいのか?
>>982 は?ペパーの重要性を知らないんですか?お前が何いってんだ?
釣りなら柔らかい賊よりも騎士や戦士のほうが安定するってこともあるだろ。
デスピ釣り=賊って意味あるの?インビジ系だって意味ないのに・・・。
今日もジェム集めが始まる。
>>983 釣りが賊だけの仕事ってのは昔の話だよな
まぁ、あれだ。
>>982は、なぜ賊がDEX180↑が条件ってことを知らないんだろう
>>981 魔がよほど強くない限り、人数少ないからデススピあたりで雑魚がひどいことなるんじゃね
正直ds沸きまくりの方が52人より辛い希ガス。
26人誘われたら自分以外の魔がかなり性能悪くてdsたまりまくって酷い事なった。
PC悪い奴なら落ちる可能性もあるんじゃないかな?
>>983 ヘルシじゃ遠距離ほぼ限りなく食らわないから賊なんだと
>>983 お前賊やったことないのか?
賊DEX180もあれば遠距離なんざ端から端まで釣っても余裕だわ
で、デススピだけPTの所置いていって雑魚は捨てにいけるだろw
女王鏡ペパだけならぶっちゃけ賊1でも余裕でできる。
990 :
名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:08:29 ID:EtzWGS0N
DPHが主力エリアでペパーの重要性だと・・・?
とりあえず次スレ立ててくる
スレたて乙。なんだが、
>>33辺りで議論されてたテンプレ改変がなされてないな。
まぁその話題をスレ終盤にもってこなかったから仕方ないし、テトラ武器にするかで賛否があったから
微妙ではあったが。
雑魚倒してるのはほとんどDPHだと思うけど、
女王、鏡のHP減らしてるのは前衛の火力じゃないか?
なんで
>>983が叩かれてるのかが分からん
DEX180以上ってのはペパのためだし、雑魚はdphで処理するが、本体は前衛によるものだろ
あの距離を消えないように釣ったら遠距離かわすとは言えかなり痛い
>>995 雑魚まで消えないように釣る必要はないんだぞ
途中で消えたら手間どころの話しじゃないしな
遠距離だけならともかく、隣接してくるモンスも居るわけで
そこをデススピ消さないようにちょくちょく殴るとか、やったこと無い奴が適当にほざいてるとしか思えない
普段は回廊に入ったら全員でデススピまで走ってるけどな
雑魚含めて魔周辺のタゲとりしっかりやれば問題ない
999
金曜日って何曜日だっけ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪