【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ29
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 04:08:37 ID:mKoFRvJx
僭越ながら2get(ry
1乙
3 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 07:55:16 ID:U6ycy8Oc
3ならおっぱい晒します
4 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 07:57:33 ID:JZtvTseB
4なら朝飯作ります
5 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 08:23:56 ID:RVVqPwZf
短カスやってると引き際の見極めがかなりうまくなる。
というよりちょっとでも不利な状況になると全力で逃げる。
おかげで平均1デッドというカスが誕生した。
6 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 08:25:18 ID:7WbcSgr9
>>5 できるだけ引き付け、味方の優勢になればいいなと妄想しながら犬死するカスもいる
7 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 08:40:03 ID:Uw93OUuz
>>3 早くしろっ!どうなっても知らんぞおおおおおおおおおおお
8 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 08:47:35 ID:mK332iCT
ねずみ先輩に聞きたいんだけど
ねずみ開始する時スロット何をはずして通常入れてるの?
9 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 09:12:02 ID:B3B8wU+R
10 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 09:37:27 ID:whF1l1mr
押した時とかよくオベ折り参加するから常時入れてるな
11 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:10:03 ID:CivjZKCk
俺も普段通常入れてるなあ…入れ替えることはあるけどw
スキル配分がパニ3ヴォイド3アム2イーグル1で
通常(状況次第でイーグル)
ブロウ
ヴァイパー
アム
レグ
ヴォイド
パワ(状況次第でガド)
パニ
ハイド
こんな感じで前線もねずみもやってるかなー
12 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 11:44:38 ID:mK332iCT
13 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:32:53 ID:2WNKy2Gh
ハイド
レグブレ
ガドブレ
ヴァイパ
アムブレ
パニ
ヴォイド
パワブレ(or通常orブロウ)
基本的にはガドブレばら撒きとハイドへのヴォイドしかしてない。
生還できて致命傷与えられるサラあたりいるならパニるけど
たまに通常がほしいこともあるけどキル興味なかったりパニもメインじゃないから建築殴るときだけ入れてる感じ
14 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:58:16 ID:JwmBRP33
それもうスキル晒さなくても、私純短だけどっていえばいいじゃないかw
15 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 14:00:54 ID:EjxPzalj
16 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 14:04:22 ID:JwmBRP33
書き込んだ後に気がつきました
スキルスロットの話でしたね…
顔真っ赤だよまったく!
17 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 15:00:52 ID:QkPs77jj
俺はねずみの時はレグとガドをパニと通常に入れ替えてる
18 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 15:01:55 ID:w9d3p/2/
レグとガドは外せない
19 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 15:55:21 ID:JwmBRP33
ハイブリのアム列の決まった時の強さは異常
20 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 15:57:45 ID:WhYZClg6
お皿が来たときのパワほど大事なものはない
21 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:11:05 ID:JwmBRP33
キプクリ荒らしする時のアムパワの強さはない
22 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:43:36 ID:hwHNhiZF
パニ発生52Fになったか、さすがにいこれで避けれない奴はnoobすぎるだろう
23 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:52:58 ID:tlPuGBiA
硬直にいれるもんだろ
24 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:53:13 ID:GV5mn8Fp
ハイブリスカの構成難しすぎ。パニ使わないから切ったけどイーグルやレイドが活きる場面がない
25 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:23:55 ID:ywZCLsPV
>>24 何をするかによる。ねずみならいらんだろうな。レイドならちょっと使えるかもだが。
26 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:46:12 ID:GV5mn8Fp
>>25 主に主戦場でガドとパワ撒いてKillは他キャラにお任せ
思い切ってレイン列とアム列で行ったほうが貢献度は高いんだろうか
27 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:51:59 ID:CivjZKCk
>>24 遠距離でも妨害したい、スコア出したいならレイン
短メインで動き撤退時や崖際などピンポイントで弓使うならピア
主観的にはこんな感じか
とりあえずイーグルは最長攻撃射程ってだけで取る価値はあると思ってる
でも無理に使うスキルでもないから
ツリー上級技まで取ってるならそこまで気にしなくてもいいんじゃね?
それこそレインとか良タイミングでピア打った方が喜ばれるしねw
28 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:58:43 ID:bRIRS6Ff
>>25 弓型ならレインと自衛
短型ならパニとちょっとした氷/火皿牽制能力orピアで自衛
29 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:09:53 ID:xo/Ve2fh
同業のねずみ・ヴォイドスカ増加してきたなw
今短以外使ってもストレスマッハになりそうだ
30 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:12:35 ID:U4q1okwE
ヲリスレはネガヲリとネガ笛の仁義なき不毛な戦いで殺伐としてるけど、
ここは平和でいいな。
31 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:54:56 ID:BlJO/gY8
短使ってても同業者とのヴォイドの掛け合いがあるからめんどくせぇ
ヴォイド喰らってもまだ動けないことも無い他職と違って短だとほぼ確実に何も出来なくなるし
32 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:56:20 ID:bRIRS6Ff
>>31 皿の護衛という暇つぶしがあります。
暗いからハイドサーチがしやすいことしやすい事。
33 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:29:08 ID:U4q1okwE
短はナイト以上に暗闇に弱いよなあ。
不用意に突っ込んだら即死するし。
34 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:53:10 ID:lLElpTOP
>>22 ハイドわかってるならそうかもだが
気付かないでパニさたら避けれないだろ
35 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 20:04:24 ID:Wcf5p052
暗闇食らったらブロウでも撒いときゃいいんじゃね。
味方召喚いるならなおのこと。
36 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 20:59:34 ID:njzSR6Qq
ふと思ったけど普通の短剣で全ての武器を破壊する短スカがいる世界で
刃物を折るしか能のないソードブレイカーが存在するのは変だよな。
ただそれだけ。
37 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:01:13 ID:QkPs77jj
腕攻撃して武器落としてるだけだろ
38 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:05:09 ID:njzSR6Qq
言われてみればその通りだw
アーム=武器だと思ってたわ。
39 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:05:44 ID:bRIRS6Ff
>>37 ただ、手を攻撃して叩き落としてるだけだよね。
アニメーションみたいに飛んでいって拾うのに数秒かかるのか
手が痺れてもてないのかは知らないが。
40 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:09:15 ID:QDLb20Aj
手の骨が折れて直るのに20秒かかってると思ってた
41 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:13:28 ID:njzSR6Qq
7月24日(金)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■スカウト
アームブレイクで吹き飛んだ武器は一番最初に拾った人の物になります。
42 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:21:42 ID:IpQLiaXH
拾った武器で持ち物が満杯です・・・
43 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:34:36 ID:tlPuGBiA
それを利用してトレード不可もトレードできるんですね
44 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:38:35 ID:yU5LJmP6
課金武器ゲットだぜ。
45 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:55:31 ID:AW7wE2Gd
転売厨が大量発生
46 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:15:08 ID:oMjjAprk
>>41 これ最高
てかパニ52Fか。
結局不具合受ける前の元々の速度と殆ど変ってないなw
47 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:35:04 ID:evwkIF7C
>>41 後ろで武器つけずにずっと拾いに徹しますね
48 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:46:10 ID:VylAn+S5
49 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:47:55 ID:TjUphNM3
パニ遅くなったな
前より打ち落とされるわ
それでもまだ使えるスキルではあるけど
50 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:06:38 ID:RL7xXgYG
ってなんでパニってジャンプすんの
ジャンプしなきゃATに打ち落とされない便利なスキルになるのに
51 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:11:45 ID:WhYZClg6
光魔法かっこいいポーズ!
52 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:14:28 ID:yU5LJmP6
ペネみたいに突っ込めばいいんだよな。
もちろん貫通エンダー付きで。
53 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:22:39 ID:JZtvTseB
>>50 ATに打ち落とされないと他職から批判出るからじゃないか?
54 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:36:11 ID:AOJazcd9
マジレスくるとは思わなかった
55 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:45:29 ID:BZbX2vc4
タンカスのアムブレレグブレって腕の腱と足の腱をバッサリやってんだと想像してた
パニは首筋の左右にに短剣で・・・
パワブレは薬でも射ち込んでるとしか思えん
56 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:27:39 ID:6wX5os9m
パワブレは金的だとどこかで・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:32:24 ID:hc3OoMaH
じゃ、じゃあ、♀にはパフパフなのかっ?!
58 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:15:50 ID:1cv60rXc
>>55 他ゲーだと毒塗ったりしてるんだから薬使っててもおかしくはないな。
59 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 02:34:57 ID:s00iE5uQ
60 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 03:44:52 ID:IL79JrAY
公式の画像掲示板にあったなあ
ブレイクの絵が
確かにパワブレ金的だったきがすw
61 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 04:00:27 ID:pc8sctq3
>>48 文章だけ読むとFEZにもけっこう当てはまる気がする
ただし1行目は除く
62 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 05:47:31 ID:x8QmJ4I4
>>48 対人はひどいひき殺しオンラインで対人エリアは過疎化が進む
モンスターとの戦闘は作業
新マップがほとんど実装されず、世界が狭い
何年かやった感想
63 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 05:51:20 ID:r1hh+mwc
何かめっちゃスカに粘着された。なにこわい
64 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 08:54:11 ID:rpVydoyp
>>63 君があまりにうま過ぎて主戦場のキーマンになってたから、敵陣内で
「暗殺部隊は
>>63を狙え!奴さえ落とせば形成逆転だ!!」
みたいな話になっていただけだ、まれによくあることさ
65 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 08:59:00 ID:eArkFkYL
召喚大戦争イベントか…。
俺のパワヴォイドが火を噴くぜ!
66 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 08:59:08 ID:b7CQeNwA
>>61 >>62 対人はひどいひき殺しオンラインで対人エリアは過疎化が進む
モンスターとの戦闘は作業
新マップがほとんど実装されず、世界が狭い
何年かやった感想
スキル調整を失敗してサラがINしなくなった現在のFEZと同じ状況だね
つまり将来のFEZがたどる未来なんだね
67 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:53:28 ID:6QgN0mz6
火サラだけど
INしなくなったのは仕様がころころ変わるせい
スコア見ながら平均あげていくのが俺の楽しみなのに、仕様変更で全て台無しになる
68 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:24:09 ID:VxGi93Np
仕様が変わって同業者が増えたから前よりスコアがあがっている…
69 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:12:17 ID:Rrl0QiGD
皿が減った≠人が減った
皿が減った≒他職に逃げた
人口は仕様変更以前から徐々に減ってただろ
70 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:17:07 ID:LJJaDdWO
おい笛にヴォイドすんなカスww味方のハイド暴いてるだけじゃねえか。
71 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:30:05 ID:6wX5os9m
\キーンセンス!/
72 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:49:24 ID:rpVydoyp
キーンセ…ヘァッ!!×3
73 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:58:49 ID:zz29wa5n
短スカたちは楽しそうだな・・・
こっちは前線での7割がハイド暴きになってる気がするよ・・・
by弓スカ
74 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:02:07 ID:qUwon105
>>73 サラと弓やるとハイドサーチの合間に攻撃してる感じだな。まあPw回復まで間があるしいいんだが。
75 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:08:52 ID:eArkFkYL
弓のハイド暴きがうざいから、皿以上に粘着パワくらわしてます。
76 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:16:35 ID:l6D28O6d
>>72 ハイド居る!注意!
くそ、まだ居る!注意!
ええい甘い!三人目暴きいいい!!
四人目<ヘアッ
俺<ウアァ
まずい!HP減ってる皿さんの近くに赤丸が!
<t>さん付近ハイド注意!気付いてくれえええ!!
敵短<ヘアッ
皿<エイッ
よし、避けてくれt
敵短2<ヘアッ
俺<俺ですかウアァ
77 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:50:01 ID:Tx5kP2bO
弓の連射速度は同じなのに一方的に打ち負けるときがある。
こいつはタイミングが悪いんだろうかね。
ツルーは初心者用!とかいって馬鹿にしてたけど、押せるときにはすげー便利なのな。
皿笛短多くて味方ウォリアーさんが動けないときに、敵ウォリアーだけ孤立させられる。
ただ↑のように弓で撃ち負けるとすげー悔しい。やっぱ慣れてないんだろうなー。
78 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:59:24 ID:X9UcZP5K
>>76 クソワロタwwwwwww
実際にそういうのがありすぎて困る
79 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:03:10 ID:4DId0gXu
短は単体のときと複数のときの怖さの差が他職以上にあるよな
80 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:06:48 ID:X9UcZP5K
前にネズミ対処しに僻地行ってハイドサーチしてみたんだが
ハイドが5人以上居てその瞬間「これは死んだな」と思った
アプデ以降一時期アホほど増えたけど最近になって落ち着いてきた感じがあるな
今までが弱すぎたせいで現状が異常なのか適正なのか判断できん・・・
81 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:20:26 ID:xD1HSr5Q
短は結局ハイドしてるか群れてないと強くないから俺TUEEEしたい奴はすぐにやめていくな
俺の部隊の最強厨は2日で大剣>短>笛と変化した
態度も(大剣)短うぜぇ>(短)短YOEEE>(笛)SD使えNEEEEEとネガり結局大剣に戻った
何が言いたいかというと、この手の人は短も笛も結構な慣れとPSが必要なことを学んでくれないらしい
82 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:23:46 ID:tLJBOsyf
SD使えないとかw
最強厨なら弓寄りハイブリスカウトにすればいいのに
83 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:37:32 ID:xD1HSr5Q
そいつの理屈だと、いちいちSDにスキル合わせるの面倒なんだそうな。
エクス振ってりゃいい大剣には色々なスキルを使い分けるのは大変なんだろう
84 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:43:56 ID:tLJBOsyf
それなら尚更ジャッジかレインぶっぱしとけば死なない+ランキング上位に入れる雷皿か弓スカやればいいんでね?
あんまりスキル使い分けなくていいから楽だけど戦争するのがめんどくさくなるほど温くて退屈だがW
85 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:53:32 ID:q2WNk6MF
W
86 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:58:42 ID:xD1HSr5Q
そいつハイドサーチできないから、皿なんかやらせたら即死だw
つか考え方が自分が勝てない=チート糞性能、自分の職は他職経験しても棚上げだから何言ってもダメだろうな
なんでヲリにこだわる奴って勇者様多いんだろうな、皿より多い。
87 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:33:42 ID:KFs/ovd7
純短で効性+14、耐性+15の結構いいエンチャ出てパニカス頑張るぜ!
とか思ったけど、結局殆どパニしないで戦争が後少しで終るときに武器が
エンチャ付いてない方を装備してたことに気づいて泣きそうだった
ブレイク主体とは言え、被ダメとかで気づかなかった俺もアホだけどな・・・
でも何故か無エンチャ武器なのに自己ベストの26k出せた
パニ弱体でもやっぱり大剣ゲーが終ったお陰で更にスコア出しやすいね
88 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:36:19 ID:LhyRBNwA
短なんてダメージの倍以上はスコア入るからなぁ・・・
89 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:03:04 ID:sQxOqDyg
所でヴァイパーってどこまで攻撃避けれるんだ?
凍結時にフィニとバッシュは避けられたんだがヘビとか避けれんのかな
90 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:05:28 ID:tRlr+4QT
91 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:20:04 ID:LhyRBNwA
地味・・・だな・・・
92 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:20:21 ID:4DId0gXu
ヘビとスマは避けられる
ソースは俺
93 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:28:38 ID:YdcxzQal
94 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:55:46 ID:co2Kfa+Z
長篠みたいにはならないか・・・。
どうでもいいが台湾人もDCおちゃらけてて笑った。
95 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:33:19 ID:VxGi93Np
>>90 こwwwwwwれwwwwwwはwwwwww
96 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:34:32 ID:KS5KG32d
向こうのFEZは日本のとまったく別モノだと思ったほうがいいよ。
あちらではスタンに通常とか当たり前ッスからね。
つまり当てたモノ勝ち。
97 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:38:18 ID:bRRt47qV
中華鯖は50vs50ではなく1vs1vs1vs…なんだよな
98 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:38:47 ID:VxGi93Np
韓国vs日本やったらどっちが勝つだろう。
99 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:52:29 ID:Nbki3pco
韓国VS日本のnoobでも勝てそうな気がする
>>89 フィニ避けたって本当か?
あれタゲ指定だろ。
ジャンプで射程外まで飛べたっけ?
>>90 なんだこれ・・・面白いんだけど
敵も酷い・・・ただバッシュするだけとか・・・スコア稼ぎか?
つうかヲリ一人だけでもドラテ特攻すればすぐ押せそうな感じなんだが
カスばっかで楽しめそうもないなこれw
ところで今の短スカってアムブレ1にイーグル3が一番いい?
パニは遅くなったといってもまだまだ余裕で当てれるしほしい
祭りって書いてるのにマジレスしてるやつはバカなのか?ww
>>100 後ろの建築物とかタゲらせられるってことじゃね?
楽しそうな祭り一覧
・クランブル祭り
・ヴォイド祭り
・ウェイブ祭り
・ディシート祭り
散々ネガって今ヲリ最強じゃね
スキル調整もようやく落ち着いてきたところだし
正直一週間くらい通常ルールで遊ばせてほしいんだがw
でも今回のイベントは楽しそうw
まぁ運営陣は結構気合いれてやってるから好感もてるんだけど、開発陣がなぁ・・
さすが年奉400万としか・・・
しかし相変らずケチだよな。
ボーナスがリングだけで経験値はボーナス無し。
しかも頑張った賞品はショボい。
もう少しモチベの上がるような賞品は無いものかねぇ?
昔は1回のイベントでハイリジェ50+レアステ20+羽+壷+報酬or精錬密書
なんてのもあったんだぜ?しかも、イベ中はリング1.5倍に経験値2倍があたりまえだった。
>>107 ヲリの数が多くならないと糞ゲーになるからこんなもんだよ
皿だらけとか短だらけとか誰もやらんわ
一々ケチつけずに貰えるだけマシだと思っとけよ
まあ俺の国(ホル)は国家支援セットだろうがなぁ!
Hリジェ208本とかふざけんなよ・・・喉から手が出るくらい欲しいわ・・
まあ、まともなデッド数なら大した差にはならんしガチ戦以外では大して影響ないが気分は良くないな
熟練度なくしたんだしレベルによるデッドダメージ差もなくせば良いのにとは思う
元々初心者救済的意味合いのシステムなんだろうが、今はチュトでLv16まで上がるしLv30くらいまでフル前線我慢するのもそこまで苦じゃないだろうし
>>100 凍結に笛が向かってくる→フィニ射程でフィニを振る直前にヴァイパー→飛び上がった所で笛フィニ、回避
っていう感じだったから避けられると思ったんだが
実際は
>>104の言うとおり後ろにいる別の何かをタゲって結果として避けたってことかもしれん
改めて言われてみると本当に避けてたのか不安になる
フィニってクリスタルの上に乗ってても届くくらい上下判定あるし
真上に飛んだところであたるんじゃね?
>>117 フィニの上下判定恐ろしいほど狭いぞ
微妙な段差の上でスタンしてる奴に水平フィニ撃ったら外れるくらい
>>118 ちゃんとタゲればジャンプしたナイトにもフィニ当たるぜ
しっかり狙えば何にでも当たる
追いかけるの大変だけどな
ひゃっほー、攻撃アップとHP増加PW回復量増加のエンチャ使いハイリジェ使ったら
本当にあっさり2マンの大台のったわwww
弓で無エンチャ16000前後安定して出せるようになったから思い切って試して良かった。
ハイリジェの有無って結構大きいんだな。
今の仕様で弓が2万とかスコア出すと味方が悲鳴あげてそうだな
弓はハイリジェよりハイパワポの有無の方が大きいと思う
>>122 一回2万台だせばすぐ安定するよ。
ハイパワポうまく飲めば25kあたりで安定するお
ハイパワポよりエンチャの方が重要だわ
攻性は最低でも10以上、pw回復は2以上でpw回復潰さないことを心がけてレイン打てば
30K以上も運次第で出るな
一方純短の俺はパニ切りを本気出して考えてみた
切ってるやつけっこういるお
短に弓スキル持たせると弓スキルしか使わなくなるんだよな…
パニ切りブレイズ1取りや、アム1ヴァイパー切りのピア取り鰤とかやってたけど、
今は純短にしちまってるわw
純短でいいわ
しとめるのは弓通常でいい
♀キャラで短剣すげーやりづらいんだけど
性別関係あるの
エエイッ! と ヘアッ!! の違いは天と地ほどの差があると思わないかね?
これならどうっ? のイラツキ加減は半端ねぇがな。
数フレーム差がある
これならどうっ? よりも
今のおしとやかな少女?のボイスが追加されたときの戦場はカオスだった
この一撃でこの一撃でこの一撃で・・・
何発撃つ気だお前は
いや全部別の人って事はわかってるんだがね orz
>>135 ♂と♀でブレイクのモーションが違うのが意外にやりづらい
♀のモーションは無駄に速い、レグブレとか♀だとすぐに蹴りが出るけど♂は回転するから一拍置いてから蹴りが出る
で、攻撃判定の発生タイミング的には♂の方が正しいからおかしなことになる(♀だと蹴りを当てて一瞬間が空いてからHITする)
ブレイクも♂だと短剣を振り上げてから突き出すけど♀はすぐ突き出すからやはりおかしく感じる
勿論モーションに頼らずに発生のタイミングが掴めてればやりづらいって事は無いだろうけどね
昨日から短やってみたんだけどパニよりブレイク撒き散らすのが楽しいね
戦況による適正スキル選択がいまいちわからないんだけど
先駆者の短はどういう感じで使ってる?
判断基準の参考にしたい
皿多めならパワガド
その他はアムガド
片手の近くにいかない
これだけ
俺は後ろの皿弓にパワ闇して自軍に戻りながらガドレグ
優勢時直前に潜入すること多いからアムあんまり使わないかな
劣勢時はATスカフォの段差使って闇のみ
勿論場合によるが
てか闇ってどう強化されたの?上手い人から闇つかわないほうがいいっていわれて切っててわかんない
>>143 それ僻地厨じゃないか?
主戦なら闇も効果的だぞ
>>143 お前騙されてるよ。
射程・範囲・仰け反り・効果全てが優れた素敵スキルだ。
とりあえず敵集団に突っ込んで闇撒くだけでも効果的。
僻地の人じゃないんだけど闇に頼ってない人だった
なら闇とってみようかなありがとう
>>146 闇に頼りすぎると駄目って意味じゃないかなー
当てやすいからはじめの内どうしても数が多くなっちゃうし
劣勢時の片道闇だけは気をつけて
片道ブレイクして俺は味方を助けた(キリッって内は成長しない
ソースは俺
ジャベが強かった頃は皿の視界内で闇を使って皿に命中させなかった場合
硬直にジャベで即死蒸発余裕だったよ
今はジャベ弱いのと皿が減ったお陰で硬直取られにくく、転びながら帰還しやすくなった
バッシュですら転べば即死まで至りにくい、大剣ヘビスマ直撃だけが怖い
よく暗闇くらってもかわんねーよって人いるけどそれはニュータイプ(ツール使い)だからです
普通は行動おもいっくそ阻害される
>>149 アムブレと並んで相手にストレスマッハさせるからね
自分がやるとあまり実感わかないようではまだまだなんだろうなぁ、スカることもあるし
戦場に短スカが多いせいかアム入れようとすると武器持ってない奴多すぎて気づかずアムからは入っちまうw
動きで気付くだろ・・・
二人でネズミ追ってる時はアムアム入れちまう事があるけどな
どうでもいいんだけど召喚にアム入れたときちゃんと武器外れてくれないかな
凄くシュールな光景が目に・・・
裏拳ジャイですね。わかります
>>48 これだけ見ると超いいじゃんって思って公式HP開いたらグラが残念すぎてワロタ
moeは鼻が気持ち悪い
warageの面白さ自体はFEZより上だが、スキル上げめんどい、戦場マップが少ない、消費アイテムの確保に時間割かないといけないのが辛くてやめた
あと2国間戦争なのでいったん人数差着くと延々轢かれるだけで終わる
war特化仕様になって100対100とか同条件、消費アイテム課金で買えるとかになったら戻るわ
>>141 ハイドで頑張って片手へガドを当てようとし
暴かれバッシュから死ぬこと多数
>>143 ヴォイドは下手な俺でも生当てできるくらい優秀
Lv3推奨
主戦でがんばるならヴォイドは必須
使いどころは腐るほどある
>>143 闇の弱点は硬直の長さだ
変なとこで使うとジャベ刺されて死ぬからアドバイスしてくれたんじゃねーか?
あと消費Pwが大きいというのもあるが
硬直長いのは確かなんだが、ヲリじゃなきゃ攻撃もらう前にステップで反撃避けれること多いし
追撃もらいたくないからか即ステップする奴も多い
それにヴォイドのけ反りにパワシュなりヘビスマなり
人によっては合わせてくれるから、使いどころは増えたと思う
正直今は気の利いた弓が怖い、潜入してヴォイド撒いたらちょっと離れたところの弓に硬直にブレイズ連打されてドラテヘビで昇天したことがある
こけるともっと危険だしなああれ・・・
闇がつかえねえって...
上にも色々書かれてるが、他にも対召還で効果絶大
やべえ敵ジャイ、レイスを襲うナイト等30秒間うんこに出来る
もう少しでキマ祭りが始まる…!
短カスが輝く瞬間がやってくるぞ!
Pwブレ入ったキマの何もできない無力感をお楽しみ下さい。
実際狙うと帰還はかなり高難易度だけどな
口からファイアーする奴とかでてくるだろうから案外PWガンガンはいったりして。
167 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:01:14 ID:MJ/Fni1+
短スカか短よりハイブリスカの人で、この人の動画は参考になる!
ってやつないですか?
イベント中はキプ掘りしながらキマを待つことにする。
ワクテカですな。
キマにアムパワヴォイドで華麗に撃退する短剣
これで短剣の地位向上間違いないな^^
初めて短やったけどレッグ連発すると発動はやくて相手のスキル全部潰せるのね
相手が棒立ちになることばっかで面白いな
レッグ2連してからウェイブ消してブレイクとか
レッグ2連してからアムブレ消してこっちがアムブレとかそういうのできるんじゃないのこれ
レグ一発入れた後はレグより威力高くてPw効率最強で発生早くて仰け反り大きいスキルがあるぜ
通常ですね、わかります
通常だと間に入り込まれるんじゃ
何気にパワもレグの次に早いぜ?
仰け反るやつならボイドパワよりボイドレグしたほうがいい気がしてきた
レグはリーチねぇからヴォイド後の連携で使える状況少ないね
通常が出が早くなったらしいけど体感できないな
アルティメットブレイクやスパイダーサンクチュアリというものがあってだな
なんか短剣同士の読み合いが面白い、特にサイドでお互いハイドしてるとき
それをハタから弓皿で見てる方が面白い
あんな寄っててよー見失わんな
通常入れたいんだがスキルスロが足りない
@1個でいいから入れさせて欲しいわ
ついでに弓と短剣の通常種類わけるのやめてくれ
主コメにも書いてあるけど果てしなく使い道なくねこれ
ATは上まで登ってお座りレイン降らすと結構楽しいけど、
エクは登ってもその後どうすんだって感じだな。
>>182 そもそもスキルの挙動(射程とか威力とか)はスキルのほうに設定されてるから仕方ない。
セスタス来た後のねずみは
集団で一気に折る感じにした方がいいのだろうか
ちまちま折って残すのは厳禁だな、折るなら複数で一瞬で方をつけないとダメだ
まあセスタス多いのは初めだけでねずみに影響が出るほどセスタスが増えるとは思えないけどな
どうせ俺は短よりハイブリで前線ではレインと短剣使い分けるし、ねずみ行かないからいいんだけどね
主戦場前線セスタスは苦しいはず
ヴァイパーヴァイトが連続で出せるようにならないかな・・・
同じ服装の短が交互にヴァイパー使って迫ってきた時はびっくりした
想像してワロタ
聞きたいんだが主戦場で10人くらいにガド撒いて死んでいく片道ブレイクしてるヤツってやっぱ短カス?
>>釘宮理恵さんによる新ボイス
重要なのはこれじゃないのか
複数の釘宮スカに襲われるとか至高の喜びじゃね?
>>197 生きて帰れないやつは全てカス。そう、俺のことです。
>>197 10人に撒いて死ぬより
誰にも撒かなくてもいいから帰って来い。俺はお前が帰ってきてくれるのが一番嬉しいんだ・・・
ガド巻いたからと言って逃げられたらどうすんねん
キル厨涙目あんたは犬死にってことやがな
ガド撒いたからって倒せなかったら意味無い、というかカス
敵減らないまま押しちゃって後で大カウンターもらう
結局カス
>>198 パンヤのクーみたいなボイスでパニられたら確実にイラっとする
敵減らないまま無理に押し込んでカウンター貰うのは味方がアホなだけだろ・・・
ガド貰ってる敵はしばらく前出られないんだから、逃げられても他の奴からキル取れるチャンスであることには変わりない
ガドだけ撒いて死ぬ奴の擁護するわけではないが
ガドだけ撒いてるってわけじゃない。崖下に逃げれるとかなら皿とからへんまでいって
パワブレ&闇で5人くらい巻き込み。あとはガド撒いて逃げる
純短はスコア出しやすいけどどう動けばいいのか分からん。押せ押せのときはレグから入れてる
片手と同じように動けば普通に13〜18kでるし役にも立つぞ
これならどぉお?でパニられるの至極むかつく
>>206 スコアは15kくらいなんだけどデッドが平均4キルは1か2なんだ
オナブレ、過剰ブレイクをしないように勤めて15kくらい出れば与ダメとしては十分じゃね
210 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 01:44:15 ID:MKSdBzI9
>>207 あの声は寧ろ避ける時間のボーナスタイム
短カスが多いから戦争中ずっと召喚に張り付いて毒撒きってのをやってみたんだが、
これって自軍の役に立ってるのかわかんねえわ
オリが近寄ってきてもレイス、キマの足元で毒、確定ならアムブレ…すげー怖かったw
これって短カスのプレイスタイルとしてアリ?
召喚や周囲の歩兵としてはどうなんだろ、見づらくなってウザイって思うもんかの?
今なら役に立てる可能性はあるが
体力の多いときには前線にいって欲しいし、ずっと張り付くのであればナイトやってくれって思う。
防御も必要だが攻撃のほうが助かることは往々にしてままある。
参考になる文章には見えないなこれ
ちょっと頭の弱い俺に説明してくれ
エクス振るとキャラの当たり判定が前にずれてんの?
○
=○ タァッ
○
普通のスキルも半キャラくらい前に出るけど
エクスは一歩分は余裕で前に出る
恐らく後方に攻撃判定を出さないための苦肉の策なんだろう
単純に言えばエクスはキャラは移動して無い様に見えるけど
ベヒテ撃って立ち位置に戻るみたいなもの
>>212 回復中ならありじゃないかな?
ヲリに近寄られるたら戦況次第でアムとピア使い分けるとよさそう
質問なんだけどバイパでAT登るのって不正行為かな?
ATの中に潜りこむバグを解除する方法がわかったから問題ないと思うんですが
故意に建築にもぐりこむのはNGじゃなかったっけ?
ぜひがめぽに問い合わせてみてくれ
実際どうかは知らんけどアイテム登りレベルのグレーゾーンなんじゃね
俺は潜ったらすぐ出るけど
それで門潜って門壊してる大剣いたわ、全然攻撃届かなかったし
カジノでリング増殖とかは心情分かるが
30分区切りのスポーツ戦争で
なぜそこまでして勝ちたいのか分からん
>>222それ潜ったんじゃなくて実際は上のいるのにお前の画面で高さが0の位置で表示されてただけ
>>224 大抵はそれだけどウォーロックマップの防衛側で岩の上に建てた門とかは横から中に入れたりする
ちなみに自分も入ると攻撃が当たる
>>216 それが本当なら最大射程エクスをSDしたらダメージ入りそうだな
>>220 上に登るのは別に不正行為でもなんでもない。
ただの崖登りと一緒。
パニの位置ずれでオベの上にいるように見えるのも不正行為なん?
疑問が沸く時点でグレーゾーンだと思うから俺はなるべくやらないようにしてるな
せこい事やって勝ってもなんか嬉しくないし
蔵改変とかツール使用とかしないでゲーム内で普通に出来ることなんだから罰せられる理由がないと思う派だなあ
うpデ直後に発生した物は「あ、バグか?」と思うこともあるけど、数年放置されてきた物ならもう公認されてるようなもんだと思う
アイテム登りも技術だしな
ただやり方が強引過ぎるからやらんけど
うは、まぎれもない短カスだったのか
戦争中ずっとはやめたほうがいいってことね
作業だったしつまんなかったのはあるから要所要所で使うか
敵に短が多いなら十分良いと思うんだが
そこらの無駄にデッド重ねてるカスより仕事してる
ヴァイパーAT登りは凄く面白そうなんだがイマイチ方法が分からない
オベも登れればいいのに
>>234 ATはジャンプでも登れるじゃないかw
■板■
| |
□−□
■のところに乗って板にジャンプで乗ってそこからヴァイパーで頂上、じゃないか?
板から頂上にジャンプで頂上行けるのかは知らない
板は普通のジャンプでも乗れる。
頂上はヴァイパー限定。
ヴァイパーは普通の崖登りでも使える。
回答くれた方感謝します
とりあえずグレーゾーンに入る可能性があるという事だけは覚えておきます
ちなみにATの頂上に登った後に一度ジャンプするとAT内部ではなく正常に表示されるようです(検証済み)
ドラは飛行になるので正常表示がされないのかもしれません
登っても普通にレインと雷は食らうので役に立つかは疑問が残る技かもしれませんねw
毒まかなくても普通にハイドサーチすればいいじゃん
という事はジャンプで登れずヴァイパーで登れる崖が存在する可能性があるのか
ヴァイパー軌道がどうも理解しきれてないわ
クリの頂上にヴァイパーで到達できるのは確認した
>>216 無理だと思うよ
フラッシュの射程はかなり長い
釘宮短スカ♀ちゃんの群れにレグブレ連打されたい
>>216 フェンサーの射程はかなり長いからなぁ・・・
ブレイクと大剣じゃ元々の射程が違いすぎて無理だと思う
市外地の塀なら飛び越えられる
一度弓やったら他職がやれなくなった
>>241 「この!」「犬!」とかSっぽい感じになりそうだぜ・・・
今のハイドってどうやって動けばいいんだ・・・すごく難しい
まず前線にいきます
敵陣中央にもぐりこみます
脱ぎます
250 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:19:54 ID:IoKmd/kO
死にます
パーフェクトだウォルター
皿弱体化した後に初めて弓起動したんだけど、
ヲリがガンガン突っ込んできて、気が付いたら轢き殺されてたみたいなのが多い。
ドラテ鯖のDだからかもしれんが
ヲリに気づいたらひき殺されるなんて状況は無いだろ…
弓だとカレスのHitからのひき殺しとパニ死、サイドにでて味方が下るのに気づくのが遅れた時に笛に絡まれたときぐらい
稀にナイトに突付かれて足止めってのもあるな。
あれすごく悔しい。
稀に良くありすぎて困る
対歩兵はナイト最強です
ついに短スカの時代来たなあ。
ハイドの鈍足&Pw緩和で攻撃の回転率がもの凄く上がった。
個人的にはハイドの足音が通常とほとんど変わらなくなったのが一番嬉しい所だな。
新仕様になってからは、俺でも平均で25k以上出せるようになったし・・
たぶん旧仕様で上手かった人は目茶苦茶なスコア叩き出してると思われ。
Lv20の防具揃えてない壷割った初心者短カスだけど僻地やらねずみ対処してたら17kいってわろたわ
いい加減短の異常なボーナス廃止にならんかね
そこまでシステム面で保護しなくても何とかなる性能になったっしょ。
バッシュ200に対してブレイク175ってどうよ
凍結でも30そこそこだった気がするが。
>>259 あくまで支援でしかないブレイク175に何を言う
せめて僻地で雑魚見つけてパニらずレグパワパワパワしてると幸せになれるの何とかしてよ
状態異常のスコアボーナスを該当する状態異常に既にかかっている時には加算されないような仕様に出来ないのかね
それだけは思う
>>259 バッシュ250
でもぶっちゃけバッシュダメージねえしこんなんでいい
明日からまた低レベルキプ掘をブレイクマラソンする作業が始まるお…
おい・・・誰だよ俺のHDDにブレイクしたの・・・
本当に勘弁してくれ・・・
HDDブレイク実装
効果時間30年。
解除されるまで寝かせておくがいい。
弓スアkおもしれー
スタンにパワシュってやられるとうざいけどやるとおもしろいな
短で最近ずっとやってたけど頭がかわいそうな奴がかなりいるな
分かってるはずなのにもろにパニ食らって死ぬやつ多すぎ
>>270 射程わかりにくいからじゃね?あと攻撃しても上狙わないと撃墜できないことが多いし
パニ飛ぶ前につぶされたと思ったら時間差で500強ダメージが入った
相手も驚いたろうけど俺のほうがびっくりした
一番馬鹿だと思ったのは、凍ってたときにとりあえず俺ハイド
なんかガドブレ食らった片手が近づいてくる→俺パニる、片手700食らって死ぬ工エエェェ(´д`)ェェエエ工。ステップぐらいしろよ
あと多いのが、俺逃げる、ヲリ、または笛が追いかけてくる→俺ハイド→敵のストスマ、ペネをだいたい予測して偏差パニ→敵死ぬ、ってのがかなりある
>>273 それあるなw
片手にはやったことないけど
ストスマ、ペネにパニでキルは何回か経験がある。
逆にヲリをヴァイパーで追いかける→ヘビスマで落とされる
ブーンで死とか糞よく見るな
>>276 それは見てからいけるから当たり前だろう。
えっ
ヘビスマ食らうの当たり前なのにヴァイパー突進するアホがいるなあという話なわけですし
相手が逃げてる時は反確でもバイパーするけどな
短やってみて思ったんだが
何で短スカ♂だとこんなに動きやすいの?
短スカ♀だと全然動けないのに
♂だと相手のヴォイドかわして、こっちのヴォイド当てられるくらい動ける
男のケツ見てた方が調子出るタイプなんだろ
♀短でスコア出る俺は異端ということか
♀短だと、なんで当たんねぇの!?みたいなのが多くて困る
モーション直せよクソカス
何が違うのかわからん
♂キャラ居ないし
♂も♀も別に違和感ないけどなぁ
スコアも別に変わらん
妙な事いいだして、またフェニ糞がいじってフェンサーや大剣みたいな、へんてこモーションにされたら迷惑だ
♀短は下乳装備してパニモーションやヴァイパモーションすると良い。
>>280 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
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| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
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! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
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ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
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_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
短スカってこんなにスコア出やすいんだな・・・
適当に遊んでてヲリだと8kくらいだろうなっていうスコアが短スカだと15kとかでやがる
短のアンチ職はヲリじゃなくて笛だな
笛が糞すぎて笑えてくるレベル
まともに笛の相手してたらコストがいくらあっても足りんわ
最近短にレイプされてる味方ばっか見てたせいか、僻地で短に追いかけられてた笛がいたんだ
助けに行ったのに短に攻撃がまったく当たらないんだ。
…その短は味方だった
だいぶ眠いのに無理して遊んでたからかしれないが、今思い返しても恥ずかしいwww
ねーよwwwwwあるある
笛が敵だったのか気になる
少しづつだけど短にも慣れてきた今日この頃。
でも、慣れれば慣れるほど短としての存在意義に疑問を感じてきた・・・
頑張って前線の敵ヲリにガド入れるが追撃する間もなく逃げられる・・・
後ろから回り込んで皿にパワヴォイド撒くも決定打にはならずただ一時的に下がるだけ・・・
フルボッコ覚悟で敵群ど真ん中でヴォイド撒くも近接職には効果無し・・・
パニカスは楽しいが、チャンスが訪れるまでただハイドでうろうろするだけの虚しさ・・・
短スカというものを知れば知るほど不要だと思えてくる・・・
HP回復の為下がったら、敵の短が潜り込んでいた
いきなりのヴォイドを喰らい、とりあえずバッシュしてスタンプ⇒ブレイズ連打
スタンが解けた短のパワブレを喰らう
闇の中、がむしゃらにひたすら通常連打
それでHPMAXの敵短が・・死んだ・・・
(´;ω;`)ブワワッ
よいこの短スカの皆は、相手が孤立してる片手と言っても侮らずアムブレを入れようね!
そんなんじゃ死ぬわけがない
パワシュかフォースでも飛んできてたんじゃね
通常連打じゃ棒立ちでもしないと死ねねえw
ブレイク出そうと必死な奴にはマサタカラッシュで8割から倒せる
だとしてもHP600くらい削ったんだよな・・・それだけで
>>295 パワブレもガドブレも30秒下げられるからまあ悪くは無い
ガドはよく見るとちゃんとかかってる相手は死んでなくとも瀕死になってるはずだぞ
ヴォイドは近接職にむしろ効果あるぞ。かけた直後はヴォイドまいた短をぶち殺そうとヘビスマするけど
まずヴォイド状態じゃ動けない、死ぬ
パニスカはマジで邪魔なのでパニメインで動くのは本当に止めてね
妨害しようとしてHP400くらいの奴がいるのならパニでも構わんが
まあ、鉄板は弓スキルも取ることなのも事実。レイン列全部orトゥルー列全部orエアレイドだけくらいはないと邪魔
いまは皿にパワブレ入れるくらいならパニ入れろってくらいじゃね?
ピアパニアムブレのハイブリクソプレイ楽しいです。
短はマジで味方が糞だと貢献できない
パニカスやってる奴は別としてブレイク主体なら生かすも殺すも味方次第だ
>>303 HPマックスの皿に削りパニって意味あるのか?まあ下がるけどさ・・・
パニった後1発分のブレイクPowしか残らないから危険だと思うんだ
パニガドでいいだろ。均衡状態のばあい必死なキルとりからひき殺しが始まるから意味無くはない
>>306 いまなら味方のパニカスが殺してくれる。
HPMAXから2連パニで死ぬ皿を見ると「事故死」以外の何者でもないなと思う
サーチさぼった結果だが。
というか最前線にくる敵に手当たり次第パニしてりゃいいよ。マジで。
HP少しでも減ってればヲリや片手にだってパニってオーケー。
バレバレのハイドしてもあまり問題ないから数こなそう。
殺せる奴がいるときだけ殺していけばおk
そう考えると今の短って短じゃないな
確かにパニが強いし使いやすくなったからそれが一番いい方法なんだけどさ
単純に結局即死インフレかみたいな
皿使ってるとパワブレよりパニの方がよっぽど嫌
ハイリジェ1本以上確定だし。ただ1人しか効果ないけど
パワブレよりパニのが嫌だよ。
>>312 よし。お前にはパニパワをプレゼントしてやろう。
あたしスカ初心者だけどパワパニやらパワガドって確定なの?
そしたらやっぱパニからのほうがいいんじゃないの
状況による。硬直じゃなきゃコケられてパワまでは入らなくなるし。
複数にブレイクや闇撒きたい状況、パニ逃げなら余裕でパニブレイクだとジャベくらう状況、帰りにヴァイパーしないと生還厳しい状況とか色々あるしな
よく見ろ、どっちも確定じゃないぞw
>>306 パニ→ガドで瀕死になって逃げてくから、あとはイーグル二発くらいで仕留められるぞ
反撃されて危険になるような場所でパニなんかしなければいい
318 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 11:52:27 ID:YwfyzKZ4
しかし反撃されて危険じゃない状況ってなかなかない。
パニだけを狙うのはまずい。発生はどう考えてもブレイクのほうが速いしそっちのほうが安全な場合も多い
パニのみ狙うパニスカは爆発してろだけど
まあ俺パニねえし取り直すかな・・・弓はエアレイドだけでいいや
まだレイン使えるぞ?
レイン3イーグル3で氷避けて撃ったら22k3キル0デスでランク一位余裕でした
ちなみにエクスゲー全盛期の時で無エンハイだった
それにブレイズとピアまぜたら30kいくよ普通に
単に短剣よりプレイがしたいだけ
エアレイドだけにすればアム1で他Lv3まで取れるし
武器攻撃力の調整でレインはダメ自体は減ったのに
旧ヲリよりやわらかい大剣が増えたり群れる密度が上がったりで
前以上にスコア出しやすくなってる感じがする。
それはあるな
オマケに弓が減って妨害してくる奴が居なくなって短剣増えたのもスコア増えた要因だろう
弓の最大の敵は弓
皿減ったから与ダメは前より出しにくいしパワシュpw増加でキル取りにくくなった
パワシュなんてpw値増加云々以前に一戦に2回使えば多いほうなスキル
弓のキルとりはイーグルだろ
弓カス乙だわ
パワシュはそれで仕留められるって状況でしか使わないな。
弓スカやってみる。他ではありえんくらい楽
なんとなくやってても与ダメ総合ランク入りが当然になってくる
3位以内じゃないとストレスを感じ始める&最高スコア更新が目標になる
戦争中同じ場所で(死なないから…)ひたすら矢を蒔くお仕事に飽きてくる
スコアがどうでもよくなって支援や粘着スタイルへor壷割った短スカでテンション↑
って人多いんじゃね
建築殴る前の3連射くらいしか使ってなかったなパワシュ
Pw増加してからなんてそもそもスロット入れてねぇ・・・
>>327 あれ、おかしいな
いつ自己紹介なんて書いたかな、俺
パワシュまだスロットに入れてる奴ここにもいたんだな
あんなの飛んできてもパワシュ()笑って気分にしかならんわ
効率悪いし、命中もそんな高いわけじゃない
厨部隊探し用に作った某鯖のキャラでネタとしか思えない講習会があった
「スカウト講習会」とか部隊チャットで言ってるんで来てみたら短スカの講師が二人
弓がいなかったから一人はハイブリッドかもしれない、そして始まってこんな感じだった
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l スカの本分はパニでひたすらキルを獲ることだ!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 他のスキルは当たりにくい上に当たったところで見返りが少ない!自軍にも貢献できない!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| スカがパニ専となり2桁キルを安定して出してこそ勝利が掴める!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
ネタかと思ったら本気で言ってた
パワシュはブレイズとセットで使うもんだろ
逆にブレイズ連射してくる奴の方が謎だわ
当たり前のようにブレイズパワシュで考えてた。
コンボだとブレイズ撃った瞬間に当たるかどうか分かるから
ブレイズ当たる→パワシュ確定
ブレイズ外れる→パワシュ中止
で無駄なパワシュなくせるのがいいよな。
HPが十分ある敵が硬直見せたときは趣味でブレイズポイズン使ってる。
7顔のAAできたよー\(^o^)/
,. - ', ^ヽ、
, '" ; `ヽ.
/ , ' , ',
,' / ,ハ. i
| ,' ,' ,/ ', ', .!
! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i
イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,!
i,' ! .イ(○) (○) .,' i
'! レ' '、 、 ノ ',
| ヽ、 − ィ' i i
! i i `r- ‐"i ハ !
| ', ! ハ' i .!、,! ! ,'
i レ' レ'
怖い
7顔のAAできたよー\(^o^)/
,. - ', ^ヽ、
, '" ; `ヽ.
/ , ' , ',
,' / ,ハ. i
| ,' ,' ,/ ', ', .!
! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i
イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,!
i,' ! .イ(●) (●) .,' i
'! レ' '、 、 ノ ',
| ヽ、 − ィ' i i
! i i `r- ‐"i ハ !
| ', ! ハ' i .!、,! ! ,'
i レ' レ'
パワシュ強かったら
皿の中級やヲリのフォースの立場がない・・・
そもそもヲリは元々近接職()なんだからフォースは度外視していいだろう
パワシュは前のがバランス取れてた
当たればpw効率が優れててレイド3発うたずにパワシュ撃つ意義があったが、
今じゃ例え一発で当たったとしてもレイド3発のpw効率以下という
一発でキル狙える状況じゃなきゃ使えない糞スキルと化した
もはや大剣は中距離クラスだけどな・・・
パワシュはちょっとPW高いけど現状で不満はない
ただブレイズこけは、すぐそれと分かるエフェクトに出来ないもんなのかな?
ブレイズこけにすかさずヘビ入れてくれるオリさん2人がいるとイエァだが
PWあるはずなのに、起き上がるまでウロウロしてるオリさん2人とかアチャー
ヲリは普通にスキル取るだけでも中距離スキルのブーンやフォースを余裕で習得できるというのに、
短はどれかのスキルを削らないと習得できないという悲しさ。
悲しいから今日もフォースで削り殺されてくる。
削られるのは判るが殺されるなよw
>>340 俺もスカやってるとそう思うけど
ヲリサラ笛やってるとブレイズ転倒に気づく奴ほとんどいないから被りなしで重い攻撃あてられるからある意味スタンよりうめぇ
もっとブレイズ転倒よろしくお願いします
フォースなんて避け+こけてれば回復で相殺やん
だが大剣装備のARFはまじでスカキラー
短でも弓でもフォースなんて問題にならないだろ
短でフォース間合いでにらみ合うような事やるのか?w
>>345 サイドからハイドで攻め込もうとしたら
サーチ上手いヲリが必死にフォースブーンしてくる
元両手ヲリだけど純短剣でも主戦場全然やっていけるじゃん
ヲリたんやってたおかげ?
>>347 ヲリたんの方が簡単だよ!
もうちょっとまっててね、もうすぐレイン部隊がそっちに着く頃だから・・・
やめてぇ・・・
>>331 いやーけどハイドパニ強化でパニカスブームが起きた時
皿が絶滅危惧種になったことあったし
それなりに戦場に影響は出せると思うよ。
ブレイク主体でもパニ主体でもハイドで隠れるのは変わりない訳だし。
敵と味方キル厨からヘイトは買うだろうけどな
352 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 16:20:37 ID:AHT2RTeN
■スキル「パニッシングストライク」のスキル選択可能条件の変更
ハイド状態でない場合でもスキルスロット上でスキル「パニッシングストライク」の選択を行えましたが、
ハイド状態ではないとスキル「パニッシングストライク」を選択できなくなるよう変更します。
小さな親切
お、どうせメンテ延長になるんだろうなって公式見てたらメンテ終わってやがる!
運営やるじゃねえか!
個人的には嬉しいわ、これ
最近FEZ始めた者なんですが、よろしければ教えてください。
Wikiに載ってあった「トップ」を使いたいんですが、あれって正月にしか売ってないんですか?
正月のみ強くなるとしか書いてなかったから年中売っているものだと思っていたのですが。
また、周りを見てもトップを使ってる人がいないんですが、やっぱり能力値が弱いからなんでしょうか?
私の場合、暗闇やら武器落としなんかで嫌がらせをしたいだけで、器物損壊や殺人にはあまり
興味がないのですが、それでも能力地の高い武器を持っていないと白い目で見られたりするのでしょうか。
こないだ、自陣の目の前まで来たキマイラに暗闇を決めて崖下に落とした時の快感が忘れられませんw
残念だが正月武器は年明けにしか売ってないんだ、諦めるか半年待ってくれ
やはり相手に攻撃を仕掛ける以上武器の能力は高い方がいい
でも短剣は状態異常が主だから殺人をする気が無いのであれば多少低くても(多分)問題は無い、それでもいい目で見られることは無いだろうけどね
でも器物損壊は否応無しにする機会があるだろうから能力の一番高い短剣を一本は常備しておいた方がよい
なんか無エンチャでレベル30代の笛とかスカにレインで160とか150とかぽろぽろ出るんだけど
なんか変わったのかね
前は100超えることもあまりなかったのに
>356
ご回答ありがとうございます。
やっぱり、能力値は大切なようですね。
こないだギロチンリングをいただいたので、能力地100の探検が手に入るまではこれにしておきます。
>>352 やっときたか。テスト鯖終わっても放置だったからな。
360 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 17:57:59 ID:AHT2RTeN
やったー案の定臨時メンテだよー(^o^)ノ
スコアすごそうだなw
>>358 オケアノス(能力98)を買って強化するのが安くて良いかな。未強化でも良いと思うけど。
今ダメージバグ発生してるだけよw
バッシュで200でる
365 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 19:09:52 ID:n0Lrffet
フラッシュで200×3とかドラテもそんな状態だぞ今
ジャッジ全段ヒットで蒸発したんだが…なんだこれ?
え?今メンテ中でしょ
今回のハイド時でないとパニ選択できないってので思ったんだが
どうせなら短剣仕様時にも弓スキル選択できないようにしてほしいなと。
片手にフラッシュしてみたけど30×3とかだった
なんぞwやりたかったな
めんておわったぞーい
おさるかわいいぞーい
373 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:38:44 ID:AHT2RTeN
案の定認証オンラインですた
あの
セスタス追加でねずみができなくなりました
セスタスでタクシーしろってことなんでしょうか
ちまちま食わず一気に食いましょう
ビルブーないなら帰りましょう
様子見もかねてソロねずみしにいったらレベル5〜15セスタスが4人きて楽しかったわ
3人食べて凄い良P気分を味わって死んだ
すぐ戻ったけどオベのHPはMAXだったぜ
ひとりねずみで裏オベにちろちろやってもセクロスで回復される。なく
一回の襲撃で折りきるのが訓練されたねずみの生き様、悟られたら負けだ気づかれる前に折りきれ
やっぱりセスタス出てきてからネズミソロはきついかな?
序盤にオベ2~3本削って、後半オベLv2に育ってから一気に破壊する戦法が通じなくなるからな〜
一度で完全に破壊しないといけないし、出来なかったら回復されて無駄死に・・・
PTでも序盤から多人数で動いて、オベ破壊しても敵の拠点ダメ少ないだろうし。
動くなら後半からかね・・・。ネズミ中毒の俺としては辛いところだが
これも時代の流れってやつか。
ハイドしてたら二連げきパニ。そしてそいつらに4連げきパニ
集団ネズミ合戦はじまる
短おもしろいなー
弓、皿が多い所はハイドから ヴォイド、パワして
ヲリがいる場合は ヴォイド、アムしてたけど
ヴォイドからだと途中でPwが足りなくなるな
あと、ブレイク撒いた後味方が前に出てきてくれないと結構死ぬな
そこら辺の読みも難しくておもしろいわ
>>382 チャンスにガドブレまで狙えるようになるとさらに面白い
あと、ヴォイド→アムブレだとエアハンマー痛くてしょうがないから
俺はヲリにアムブレ→ヴォイドかアムブレ→ガドブレしてた
ヴォイドはハイド無しで当てられるほど強い。硬直あるから反応いい皿いると危ないけど、氷結とスタンが短くなってかなり安全になった
ヴォイドはパニ防止のみ、ヲリにはアムガド、皿にはパニガド、ハイドにはパニアム
だいたいこれだけで味方がキルとりにでてくるから前線でも普通に押せる
ヴォイドは当てても高確率で何か食らって逃げられるから割に合わない
>>376 逃げる方向が全員いっしょでわろた
noobすぎる
D鯖じゃ普通だぞ。
「今日はひさびさに敵キプ直行するかー」と思って横を見ると3人くらい味方ハイドが歩いてたりして
敵のパニの初動にアム入れたら何故かこけずに武器無しで500ダメージきた
実は一瞬だけエンダー付いてたりするの?
そいつがラグい
10戦やって1回あるかどうかくらいじゃね
スキルの出だし何フレームかはエンダー状態みたいだな
敵ATそばでパニれるのもこのせいらしい
前ハイスカやってて今純短やってるけど戻そうと思うんだ
今ハイスカやってる人いる?
具合はどうだろうか
>>382 >あと、ブレイク撒いた後味方が前に出てきてくれないと結構死ぬな
逆だよ
味方が前に出てくる時にブレイク撒くんだよ
ウロウロしたりマクロ発言して味方に存在アピールして、ブレイクに合わせて前に出ようとする味方を確認しろ
それが出来ないなら、そこまでしないでも分かってくれる部隊員と動くしかない
味方が前に出てきてくれないから なんて言ってる内はオナブレ撒いて勝手に死んでるだけと思っとけ
味方のせいにするんじゃない
だが味方の質も関係してるのは事実だ
>>390 どっちかがラグいと、クロスカウンター状態で入るよ
>>393 んなもん当たり前だろ
だから味方まで見れないなら、そこまで判断しなくてもいい部隊員と行動しろってw
こわい
パニやり過ぎ。あっちこっちにパニラーばっかになってるし。
修正されるね
今はセスカスがエサになってるからパニ多いんじゃない?
レイスで執拗にハイドサーチして前線の敵ハイド全滅させると脳汁出る
実際には3人ハイド居れば1人位ルート選択が上手いの居て闇パワブレ食らうけどな
優秀な弓が敵に居るかどうかでハイドの活躍ぶりがまるっきり変わってくるよな
最近弓さん見ないお
何気にパニ→ガドが楽になったからパニカスが増えてるのかも知れない
ガドブレ入れると味方ヲリがそいつを一斉に猛追するのが面白い
弓持ってるだけで怒られるからな
皿弱くなったから弓とかいらないですし
弓はまだちらほら見るぞ雷皿よりは
雷皿くんこのまえ一人で僻地クリほってた
主戦場でポイズンブロウばっかやってたら
個人チャで「お前かわいいな」って言われた。おかされるこわい
>>408 お前かわいいな
前線での近接職の割り合い増えたし相対的にブロウが割とまともな感じに
弓初心者だけど、近接が増えてレインの使いどころが減ってしまった。
ブレイズかパワシュを使おうとしても見方の邪魔しちゃいそうで困った。
どう立ち回りしたらいいんでしょう?
まずlv1セスタスになってチュート1でCCして片手になる
少し下がって近接にレイン降らせばおk。
あるならツルー。
皿減ろうが敵陣にレイン、味方の攻撃に被せないようにレイン巻き込めばいいんだよー
ブレイズパワシュなんて言ってるカスが、周り見てる訳ねーだろw
ハイドサーチマシーンになっとけ
短からみたらハイドサーチしてる弓はすごいうざい敵陣入るまでもツルーで暴かれて、
やっと入ったとおもったら実は気がついててブレイズ連打のいじめとか
弓減ってレイン降ってない、ハイド早いで簡単に敵陣に入れるな
弓やってるときは徹底的にハイド暴いてる。
何度か暴かれたハイドは大抵見切りをつけて他に移動するものだけど、
稀に4、5人のハイドが結束して襲いに来ることがある。
さすがに死ぬ。
裏オベ削る⇒ハイドで離れた所や段差上に待機⇒セスタス修理始める⇒ヘアッ
ループしてたら13キルしてわろた
セスタス狩りじゃー
レインこちらだけの戦場になってみると無縁23k…
3ブロック押し込む
哀れ、エンハイやって記録更新したかったぜ
セスタスきたのにここはお通夜になってないんだな
oi
misu
おい、
大剣実装で片手消滅した時並に短スカがイージーモードだぞ
今はせったん以外の全職がイージーモードだと思うがw
ハイド暴いたら「!」とかいいながらスネークボイス撒き散らして逃げてってワロタ
>>424 すげー25k余裕で出たお!と思ったら
間違えて 無 エ ン チ ャ 武 器 装 備 していた
っつーやばさ、さすがに笑った
セスタス実装から短剣のスコアがヤバいことになってたのはその所為か
俺上手くなった! 上手くなったよ兄ちゃん! ってはしゃがなくて正解だった
ペネで突撃してくる笛相手の場合は
突撃に合わせて相打ちアムでもしてりゃいいのかね?どうにも笛は苦手だ
アムしないとフィニされる
逃走スキルが豊富すぎる
そう、フィニされるからアムで対処してるんだけども
タイミングずれるとアム潰されてそのまま持っていかれるんだよね
セスタスのドレイン連打でなにもできなくてわろた
スカのレッグハメみたいになる。隙も出も半端ないなこれ
>>428 ペネにアム合わせられなかったらフィニまで食らう。
アム合わせず転倒するとうろつかれてストライクダウンとかで結構不利になる。
腕が同程度なら多分負けるが相手が下手ならアム入れておいしくいただける。
ペネした瞬間にアムすればいいんだよね?
近づいてきたの見てからじゃアム潰される?
>>433笛が前傾姿勢になった瞬間アム押す
ちょっとでも反応遅れると既にペネが刺さってる
>>434だな。移動は速いけどその前の溜めは結構長いからいけるはず。
しかもいったんコケたが最後、上に座られて起き上がりアムブレ→SDと(歩き)ステップにフィニとの2択。
笛が初心者でもなければまず詰み。
FEZにカウンターだけは無しだよなぁ
セスタスが実装されたからソロだとステルスネズミしかない
そしてステルスネズミ警戒増えたからもはやステルスですら削れなくなった
短スカのネズミ生命オワタ
安西先生・・・ネズミがしたいです・・・!
複数で行けばいいじゃない
>>438 前線からもクリからも離れてるところにすればセスタスも行くのが面倒になるんじゃないか?
SDは片手にあるべきだと思う、反撃はのけぞりのみにして
なんの為の盾だよって言うね
>>438 今は実装直後でセクロスが増えてるから警戒も多いだけじゃないか?
しばらくしてセクロス人口が落ち着いてきたら今まで通りできると思う
今のブレイズってさ、一発目が当たってずっとそこ射っても避けられる?
ブレイズあてるコツをききたい..
>>442 昔はブレイズのけぞりが大きかったから連続でおkだったが、今は予想しないとダメだな
敵はどこに移動したいのか見極めて狙うしか無いんじゃね
ペネにアムあわせてもラグイ奴はそのままフィニうってから武器壊れるから困る
>>444 間に合ってないんじゃないか?成功時はペネの移動の半分くらいのところで武器が飛んでいく。
移動しきったあたりで飛んでたらフィニまで繋がると思う。
ストスマにジャベとかもそうだがラグとかじゃなく移動速度が速すぎて蔵と鯖?の処理が間に合ってないことがあるんだよな。
もうすでにレベル30を超えたセスタスが、
鬼のようなライダーキック連打で迫ってきて怖かったです。
なにそれこわい
仰け反り職にφキックしながら通常混ぜたらビクンビクンして死んでったなw
キックドレインコンボ強いです
>>450 知ってるか?シールドバッシュって剣持ってるほうの手で殴ってるんだぜ。
どんなトンファーキックだよあれ。
マジでトンファーキックをゲームの技にするとはwwwwwwwww
>>451雲蒸装備してると最早ショルダータックルにしか見えないぜ
>>451 あれ?じゃあ盾装備してなくても使えんじゃね?
と思ったがトンファーキックなら仕方ないな
たしかにトンファー持ってライダーキックしてるなwwwwwwwwwwwww
もうセスタスに、組み付いたら終わるまで無敵の投げ技追加しろよ
あの手甲はめて投げはさすがにアレだろ
手甲からなんか脈打って汁まみれのピンクの触手がでるならともかく
>>456 アラド戦記というゲームに、ガントレットが得意武器の喧嘩屋という職があってな
相手を捕まえて爆発で吹っ飛ばす打撃投げのホールドボムや、ダウン中の相手に馬乗りになってぼこりまくるマウントというスキルがあるんだ
セスタスにぴったりじゃないかね
>>459 セスタスの武器はガントレットというよりあえて分類するならハンマーに近いんだがw
ポチョムキンバスター使わせろ
セスタスはサムライスピリッツのハゲを思い出す
最初の堀行ったら20人ぐらいのセスタス低レベいてわろた
戦争はもちろんボロ負けです
もうすでに出てきてお蔵入りになってるかもしれませんが、思いついたので質問させてください。
前線に出て負傷した際に、ハイドで隠れつつ敵のKeepまで行ってキプクリで回復したるするのはナシでしょうか?
下手すれば1Deadになっちゃいますが、キプクリは枯渇を促進させ、有利にできると思うのですが、
1Deadのリスクを負ってまですることではないでしょうか。
教えていただけると幸いです。
移動時間を考えると大分無駄だと言わざるを得ない
敵キプクリで掘るのは、見つからない可能性はあるので警戒ついでにやってもいいが
クリ回復するとオーラが出ちゃうぜ?これでハイド気付かない奴はほぼいないよw
>>464 クリスタル1個の容量は700だから1人で20個掘ったところで微妙。
少なくとも移動時間+2分20秒もかける価値は無い。セスタス釣れる分オベ叩いてたほうがまし。
一応クリって敵にも渡せるんだよなw
もうオベ折るのは無理だから2人一組くらいでネズミって敵エク完封しようぜ
5人でクリ掘ってたら絶対即バレだろう
5人いればオベ折れるわ
今は低レベルセスタスが大量にわいてるから、キプクリの消費速度がすさまじいけどなw
>>470 5人を5分前後も使ってやることじゃないぞw
ご指摘いただきありがとうございます。
移動などにかかる時間を考慮していませんでしたorz
ちなみに、レスをいただく前に一回だけやってみましたが、キプクリ前に5人いたのに、
HPを800程(全快まで)回復できましたw
まぁ、今回は悲しいほどマヌケな連中だっただけで、普通は気付かれるもんなんですね。
この作戦はなしで、なんか新しいのを考えつつ、裏方やりたいと思います。
本当にありがとうございました。
>>470 ばーかおめー35人でいけば枯れさすことができるだろう?
キプクリにレインやって35人出てきたら即倒する自信がある
防衛に全く人が入らなくて5vs0みたいな状況なら
案外使える戦術かもしれん。
>>478 それなら普通に建築したら勝てますので・・・
サクリ中のセスタス相手にパニうめーwwww
避けようともハイドサーチしようともしないやつ多いからほぼ確実に決まる
>>478 その状態で防衛に入ってみたらキプ前にレイスが居てびっくりしたでござるのまき
ハイドクリ回復はばれるよ
>>459 FEZに例の投げ網があったら間違いなく最低のスキルになるだろうなw
>>466 普通にリジェ使ったりしてもばれないぞw
気まぐれ攻撃に当たらないように注意。
敵に重なれば見つかりにくいんじゃね
どこのF鯖だよw
一応レベルが高いとされるE鯖なんだけどなw
E鯖はお座り皿が多くてぬるいイメージがあったがレベル高いのか
>>487 俺E鯖住人だけどレベル高いとかないわw
最近はF鯖ぐらいにまで落ちてるぞ
そもそもレベル高い鯖ってどこだよ
ABCDあたりか?
ABCD全部F鯖とかわんねーし
俺がいる鯖が一番レベル高い(キリッ
どの鯖もかわらん
前は、BやCが高いとは言われてたけど
最近はそんなに変わらない。ちょっとBはいいかな?程度。Cはかなり普通になった
動画見てる限りBがいいって事はないな
Cは酷いもんだった
Aも最近かなり平均が落ちてる Dはまだマシな感じ
Zがかなりマシになってきてる気がする
まぁ鯖がどこよりも戦場次第というのが真理
強いのが集まればひたすら強いし弱いのが集まれば・・・
俺が知ってるのはABCのみだけど全体的に質が下がってるから三つとも酷く感じる
まぁ質が下がったというか、FEZの調整がそういう大雑把な調整になって来てるってのが原因なんだよな
こいつら何するにしてもやたら極端だしさ
>>497は理解できてるようだけど
一体何がどうなってれば質が上がった下がったがわかるわけ?
スコアで判断?
今のゲームバランスはそこまで悪くはないんじゃね
性能の一新されたスキルの使い勝手が解ってないとかじゃなくて、
立ち位置とか連携への心構えとかもっと基本的な部分の平均レベルが落ちてると感じる
でもセス来てアクティブ2000人越えるようになった今週から
少し改善してきてるような気がしないでもない
夏の新規だけじゃなくて経験者も多少戻ってきてるんだろうか
セスタスさんって遠距離攻撃っぽいのあるの?
俺が短スカやってて、セスタスさんにハイド見つけられちゃったかなこれは…とか思ってたら、遠距離攻撃っぽい攻撃モーションも何かが飛んできたグラもない気がしたのに、え?そこから?って距離でハイド暴かれるんだけど
気付いてないだけで本当はAT先生の仕業だったのかしら…
ゲイザー溜め無しがソニック級の距離
威力は糞だけど発生がライトに近いからハイド暴くには丁度いいスキル
ゲイザー溜め無しは射程にエフェクトつけて欲しいな。
>>498 下辺はハイドサーチ、パニで味方殺された後スカを帰還させるか
ダメ被り、バッシュへの追撃、裏オベの建築具合など
上辺は相手をキルする位置取り、仰け反り職への連携など
この辺じゃない?特に下辺の下がり具合が酷くなってきてる気はする
拮抗戦になりやすさでいいんじゃね?下手な奴が鯖に多ければ偏ったとき酷いことになる。
逆に全体的に高ければ部隊とか居ない限りドラが出るまではいかないはず。
>>501 あれ・・・そうだったのか。結構使い勝手いいのね
敵陣にやっとの思いで潜りこんだときに弓から至近距離ブレイズ4連ではめられてバッシュもらって死んだすげぇ最高に苛々した
笑えよ
セスタスって以外に硬いな笛以上か?
片手>両手>大検=セス>笛>短弓>皿
パニる時にセス狙ってたけどもうLV上がってきて耐性
上がってるから不味いな。
B鯖は俺が見る限りは、あんまドラゲーにならんな
Cはドラゲー鯖
>>498 あらかた
>>503が説明してくれている通りだね
スコアはその気になれば誰でも高スコアだせるから大した指標にならないかな
>>506 弓にPw100も使わせたんだからって言おうと思ったが
Pw100も余ってる奴のPwだから逆に相手に仕事させちゃったな。
ハハハ申し訳ないwハハハ
遠距離至近距離ともに弓のが強いから仕方ない
今の弓だめだ
カスしかいねぇ
弓やめてくれカスども
それでもセスタスよかマシだと思うぞ
まぁ戦闘面でアレと比較されちゃうのもどうかと思うが・・・
セスタスは全ジョブ中一番PS()がいるんじゃね
まあ実装直後だからやる人多いけどしばらくしたら一戦場に2,3人程度に落ち着くと思う
裏方好きなやつはセスタス好きだと思うけどな
エンヴィが欲しくてちょうどキャンペーン中だし頑張ったけど4000貯まった所で馬鹿らしくなって止めた
なにあれダルい
しかし前線に低lvセクロスが多いからか、与ダメがありえないことになってるな・・・
5連続35k+余裕でした
短はいい加減ブレイクの異常ボーナス減らすべき
てか効果時間減らして火力やスキル発生速度あげる方向に持ってった方がいいよ
これだけ短が増えるとブレイク食らう頻度上がるしストレスマッハ
パニは避けれてもブレイクはどうしても避けきれるものではないし。
ハイド元に戻せばいいのに・・・
ブレイク時間が10秒になるかわりに威力がスマ並になる超斜め上修正しそうで怖いからこのままでいいよ
そんな短多いか?
アムだけ効果時間10秒にすりゃいいよ
ブレイク短くするなら
ダメージをスマとブレイクを足して2で割ったくらいにはして欲しい
エンヴィはまだ華があるけど、トミシゲは持ってる人見たこと無いな
ヴァイパーでAT頂上登りできNEEEEEEEE
チュトで動画参考にしながらずっとやってるけどほんとに登れんのかこれ
まさかAIMでやってんじゃね
>>529 羽モードで一時間も練習すれば出来るようになると思うよ頑張れ
エクリ登りもマスターしたけどこれ実用出来る場所あるのかね
トミシゲに似たような形状の短剣いっぱいあるからな
富竹もっとアイシテ!
エンヴィよりトミシゲの方が好みなんで、トミシゲ選びましたw
ところで、>521の「ブレイクの異常ボーナス」って何なんでしょうか。
wikiのスカスキルの所にそれらしいのが書いていないようなのですが、
よければ教えていただけないでしょうか。
昨日ねずみしてたらセスタス3人が対処にきた。
初撃ファーイを華麗にステップで回避し、2発目のファーイとアムブレ交換ファーイwwwww
昇竜拳はくらいながらアムガド。
殺すと他が来るかもしれないから生かさず殺さずで結局終戦。
1-0-26kでてたwww
セスタスかわいいよセスタスw
ファーイファーイwwwwwww
セスタスってマジ奉仕職だよな
ステルスネズミしくじって敵が来た時はがっくりくるけど
その敵がセスタスばっかりだったらボーナスタイム突入と割り切って無双してしまうw
ネズミは2人以上でPT組めば今まで通りオベが折れるから絶滅する事は無いけど
セスタスは歩兵戦がゴミ過ぎるから絶滅してしまうんじゃないのか?
そこでガメポのスキル調整攻撃ですよ
笛も大剣も最初は空気だっただろ?
笛はそんなことなかったような気がするよ
最初期は
笛は最初がぶっ壊れてた
大剣は途中からぶっ壊れてた
セスタスがぶっ壊れるのはいつかな('ω')
範囲フィニの悪夢が
敵スタンにフィニ打ったら助けに来てた連中まで巻き込んで殺してたからなw
今思えばあれはあれで面白かった、またやるのは勘弁だが
>535
ありがとうございます。
与ダメにこんなボーナスがあるとは。
>>540 おっと距離バグの笛をわすれちゃーこまる
>>544 あー、異次元DD…
今の笛は丸くなったもんだ
oi
misu
ミス
おい、紀伊店のか
他のブレイク全部ボーナス175でなんでレグだけ120なんだよ
一番役に立つだろ誰か教えてくれ
はあ?ガドブレも使えるだろ
つかブレイクでつかえないのとかないだろ
ツリー的に1にあるからじゃね?
ガド2発の時間でレグ3発撃てるからに決まってんだろjk
1:1からの奇襲という点でいえばアムブレレグはいれば勝利確定みたいなもの
ステップ硬直に攻撃かぶせて転ばせまくるような下手糞は短弱いと思う言うだろうが
まぁ相手がしっかりサーチしてたら何もできん職だし現状で十分だわ
部隊とかで固まってこられると一瞬で見抜かれるしなぁ
>>546 だが待ってほしい、そもそもモーションが違う
「ボーナス同じにした変わりに他ブレイクとモーションとかF似た感じにしました><」
ってなったら俺はうろたえる、まあパワガドアムも全く同じってわけじゃないっぽいが
>>521 ブレイクの効果時間が減ったら、命かけて潜入して妨害する意味なくなっちゃうよ
短楽しいね!
片手バッシュで楽しんでたけどそれがなくなった今短でのアシストのほうが楽しい
耐性-120ダウンや闇、スキル使用不可があるのに役に立っていないはずがないキリッ
耐性-120ダウンって頭痛が痛い
>>552 命がけで潜入する意味そんな無いし・・・奥の敵倒したり削っても追撃こない
むしろ前線でてきたやつをガドブレとかのほうがいい
裏いくのはヴォイドパワブレばらまきだろ
主戦場はヲリ前線でガド活躍
ブレイクはクラウドコントロールの効果もあるしな
「アンバー人多いな、始まるのか。入ろっと」
↓
「げ、なんだよ新種と鬼神ばっかじゃん、やめやめ」
↓
「……でもそうやって部隊で偏見持つのも良くないよな、きっと今回は大丈夫だって」
↓
開戦早々中央へ落ちていく人の群れ
↓
東西共々レイプ状態
\(^o^)/
これは・・・
誤爆
どこの鯖も僻地部隊には苦労させられてんだなww
鬼神ってまだあったのか
強けりゃいいんだけど弱いから僻地部隊なんだよな
今日僻地部隊4人と被っちゃって、こっちが5人の相手が4人だから
行ける気がする!!って思ってたら見事に追い返されてワロタ
そういう俺も、またへたくそでした。
うっ
構成整えてハイエンボイチャしてる僻地部隊に居たことあるけど必ずある程度は押せる
領域も考えて動いてたし積極的にジャイキマ出してた
マップごとに戦略や構成考えてて僻地部隊が全部こうだったらいいのにって何度も思ったわ
全員好き勝手な職だったり領域考えてない僻地部隊やってるやつらは爆発しろ
あ、他国のは残ってくださいお願いします
前線なんか作ること自体間違ってんだよ全員ネズミすりゃかつる
特に歩兵負けしてるってわかったらもう前線にはいくな全員敵オベに走れ
それが藤本部隊だろ。最後どうなったか知らないのか
さいごどうなったのよ?
僻地部隊はいいんだけど、中央部隊だけはマジで全員キックしていい
とかいいつつ中央ガン攻めされて門落ちることがある
中央部隊どもを擁護する気もないんだけどさ
中央部隊放置するとキプクリまで来られて
対処しようにもそこそこ強いから野良じゃどうしようもないんだよな
それは野良が糞すぎる
中央攻めてくる奴なんか大概野良と大差ないけど
敵が構成揃えたハイエン部隊でキプまで攻められたら
キプにいる裏方メイン()や低レベルの連中で追い払うのは不可能に近いぞ
放置すると最悪キマ入れられるからあまり軽視しないほうがいい
死に戻りの力借りても持ちこたえられないなら野良が糞すぎんだよ
キプせめてもいいからせめて1ゲージ待てないのかね。初動だとメリットがなさすぎる
ハイブリって微妙だな
エンチャ倍かかるし、それに見合った利点もないし
>>577 スカでもヲリでもそうだがハイブリを微妙って言ってる奴は
スキルの使いどころわかってねーだけだ
エンチャ倍かかる、って言うがスカの場合
自分がその戦場でメインにして動く分だけエンチャでも十分やれるしな
>>577 今は相当微妙だよ
弓2列+ブレイク系列取る型は自衛も出来るから便利だけども
短寄りで弓スキル取る意味はかなり薄いね
弓よりで短スキル取る意味もあまりないぞ。
レイン打ちながらスタンにガドブレとか完全に無理だからな。
短で笛の相手ってどうすりゃいいんだ?
SDあると手出せなくてきついんだけど
弓の最大の問題は、面白くない事
あっちが近寄ってくるんだよ\(^o^)/
ペネにカウンターでアム合わせられないかな
それはイケル
失敗したら終了ムード
短スカならパニだろパニ
HP5割以下でうろうろしてるの一杯いるだろうが、パワヴォイドとか真面目にお仕事
してんじゃねぇよ燃やせないだろうが
>>585 いけるけどワリに合わない
>>597 セスタスぐらいだろ。一人殺しても他の奴のゲイザーが眩しい
弓で前出てたら笛が近づいてきたからペネ予想してカカっと持ちかえ後ろステッポで回避
直後ペネしてきたが案の定届かず強引にフィニしようとしてたからアムレグでおいしいです^q^
そんなバレバレの動きで、しかも届かないペネ撃つ笛ばかりならどんなに楽な事か・・・
noob相手ならどんな職も雑魚じゃまいかw
パニカスでびゅう
8-2-11k3kという結果だった
俺がこの先生き残るにはどうすべきか
パニカスプレイはそんなもんだろww
パニで一人殺してからそのまま前衛に妨害
神スカになれる
>>591 パニカスやるなら、ツルー、アム、パニのハイブリ超おぬぬめ
これでほとんどの戦場で10キル20K弱安定する
>>590 ステップ≧ペネくらいのタイミングだったから届かない位置で撃ってたわけじゃないっぽい
バレバレだったのはその通りだがww
アムや闇下げて弓スキル1つ取るとしたら何がいい?レイド?イグル?
あるいはまさか!
パニ取らないでレイドブレイズとれ
レイド3かイーグル1〜3
キルにこだわる空気カスならイーグル
短カスの癖に弓の仕事もしたいとか寝言ほざくならレイド
1列切ってトゥルーかピアかレインとった方がいい
でも1列切ると弓の時間の方が増えて弓を2列欲しくなる
弓を2列取るとハイドするのが珍しくなって弓3列でいいやってなる
だったら純短でいいやと最初に戻る
>>597 今の仕様でパニ切るのもいかがなものかと思うぞ
596です。
>597
今までそれだった。スキルスロット移動が忙しい。
折角レスもらったけどパニは切らない。
僻地でサラと1on1になった時のレイドとパニ・ブレイクからPW回復しつつ距離を取り超長距離からのキル取りのイグル。
どっちが汎用性高いかな?と。
「プレイスタイルによる。」でFA?皆はどうかな?と単純に思った。
ハイブリの利点、それは・・・
戦況によって戦闘スタイル()を使い分けられることだ!
596です。
レスくれた人ありがと。
今までパニ切りのレイドブレイズだった。今の仕様とスロット移動が面倒でパニは切らない。
結局>598の結論かな?とも思っていたが皆は、どうだろ?と。
そうだね。自分は、パニ〜ブレイクして距離取ってPW回復のイグルかな。
仮に僻地でサラと1on1になっても何とかなりそうだし。
なら通常弓でもいいじゃね?みたいな。
って同じような事2度書いたよ!!
書き込みタイムラグにやらりた。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
短カスやってるけど、パニ撃った後のPw考えると、どうしても
レグアムガドヴォイドに走る
昔はアム1レイド3でFAだと思ってたけど
スキル修正後は皿少なくなって近接相手にすること増えたし
レイドやイーグルよりアムブレ3の方がいいと思った。
アム1だとアム3の時間に慣れてる人が不意打ち食らうし
とくに俺!
>>606 アム1で困るのは単スカ同士と笛ぐらいだけど、時間は長いに越した事がないね。
笛が強い今アム3はかなり有利だ
1だと逃げられるし、もしくは殺される
俺はレイン3、ピア1、バイパ3、アム1だなぁ
基本弓でレインとブレイズ→パワショと撤退ピア
片手がヲリにバッシュしそうなら周りを見てガドブレ入れて、少人数や近づかれ過ぎたらアム解禁
バイパは崖登りとか移動とか
AT登ってレイン楽しいです(^q^)
AT登れる今ヴァイパー3レイン3はやってみたいな
ヲリからは狙われないけどレインやジャッジは飛んでくるから正直微妙じゃね?w
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おいヌメヌメしてるやつ誰だ出て来い
いや、4番目だろw
どんだけライダーが多いんだよこのゲームw
そのライダーかよ
そのライダーかよ
弓は純弓が一番だとおもた。
短スキルつかわねー
セスタスのホネはライダーキック
ハイブリやってると、なんかしら不便になるからなぁ
皿みたいに片方の系統をすべて取得できるわけじゃないから・・・
>>618 そんなネガの仕方ありえないだろ、アホか?
サラのツリーは3つ
スカのツリーは6つ
このうちサラは1つと半分くらい取得できて
スカは3つ取得できる。
>>618 そんなネガの仕方ありえないだろ、アホか?
マジで笛うぜぇんだけど
よくブレイク途中にフィニされて相討ちにもならない上に
フィニだとよくスキルのフレーム分スキル発動できなくなるアレ状態になるからどうしょもないわ
笛マジ死ね
簡単にいうと、ブレイク潰された。笛うぜー。だな
>>621 俺はもう大剣と笛が相手のときはアム奇襲に成功しない限りシッポ巻いて逃げてる
相手にするだけ損だし
発生速度差で簡単に潰せるからね
最大射程が全然違ううえ判定の到達速度もまるで違うからフィニでブレイク潰すのはよくあること。
笛やっておきながら笛強くないとかマジで言い張る奴がいるから困る
フィニ食らった後にいれればいいんじゃね?
半歩で下がりながらフィニうてば踏み込んでのアム判定が届くと同時にエアでフィニ間に合うよ
>>624 笛実装から笛もやってるけどやっぱり笛強いよ
建築殴れないのは糞だけどね
>>625 それだとブレイク届かない位置からフィニされるんじゃね?
>>627 その前にフィニ間合いに入る直前にステップで近づこうぜ。
>>623 やっぱりそうしたほうがいいのかな..
悔しくて勝とうとしてしまう
戦わずして勝つ。これが短剣のセオリーだ・・・
笛やりゃわかる
短なんてスコアが転がってるようにしか見えない
何で笛とサシで戦ってるんだよ
さっさと下がってパニする作業に入るんだ
仰け反り短いから硬直にアムでフルブレイク余裕でしたなんだけど…
短に対して積極的に攻めてくる笛なんてそんなにいるか?
俺ハイスカなんだ..
最近なんか笛やたら強気なんだけど、ハイドからアムではいりゃあれだけどさ
姿出さえすれば真っ先にですよペネにアムも最長ペネにしか俺できないよハハハ
ヴォイドとかって見てからSDされる?
俺も姿見せてる状態でフェンサー相手にどうしても戦わなきゃいけないって状態ならペネにアム合わせるのが限界だなぁ
素で硬直に届くブレイク撃たせるほど射程感覚が甘い奴が相手ならフェンサーがどうこう以前の問題だし
あと基本的にステップはただのカモ
>>635 餌のセスタスが追加されたから食うために前によく出るようになった
>>636 姿現してるorハイドがばれている状態で笛が準備してたら間に合う
不意打ちだと範囲の広さもあって喰らってから気づくことが多い
俺ブレイク決めたら速攻ステップで逃げちゃうへっぴり腰スカなんだ・・・
そしてこのご時世、笛は一人じゃないからね
てかヴォイドをSDって何をどうカウンターしてんだよw
ヴォイドだけでも魔法扱いならなあ
笛にヴォイドしてもほとんどの笛がキーン持ちだから大して意味ないけどな
>>641 空気の流れ…毒の流れ…そこが穴か!見切った!!(キリッ
>>641 全てのスキルを無効にされるんだからどんだけクソゲーって話だよな。
まあヲリもフォース以外は全部余裕で防がれるし、
皿も中級が神精度かウェイブ持ちのどちらでもなければ詰みだが。
つってもまあ、短スカの範囲ブレイクもどんだけだよって感じだけどな
ブレイクは不思議な踊りで脱力させて武器を落とさせたりしてるのさ。
片手と両手は短でも戦えたのに
両手と笛は射程外から一方的に撃たれるから戦えないっていう
戦う前に死ぬ皿の身になってくれ
耐性MAXで870+ガドブレ170くらったぞ・・
ハイド80%にするべき
870は無エンチャ+相手の円茶が+14↑でダメ振れ幅の最大値じゃなきゃ出ない
ガドはサラがサブクラ0、円茶なし、短の攻+15の条件が揃った時の最大値で174
ブレイクは当たれば強いよなw
>>650 熟練度がなくなったから最大値も出やすくなってるぞ
攻15つけば大剣相手なら500は出る
>>650 正確には869の174だった。
確かに俺は耐性エンチャなしだった。
654 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:33:45 ID:YYXqa5YK
エンチャしろってことだ
大剣ヘビスマでフルボッコされてる我々だって耐性エンチャつけなきゃ地獄だよ
エンチャ付けないならそれぐらい覚悟しとかなきゃいけないぜ
正気かよw
エンチャしないで短にネガる皿とか笑えるんだけどw
速度上がってクラス追加で弾幕も薄くなり、数も増えたから
ブレイク単体仕様にしていいころだろう
まぁエンチャしてても追撃の弓あたりで終わりだったと思う。
>>658 いやネガったつもりはないんだ。
瞬発力の塊だけど戦場にはいらない子、ってクラスはまぁアリだと思ってる。
>>648は
>>647に対するレスのつもり。
やったぜ浮き弓にペネった…あらコケやがったか
起き上がり待ってフィニフィニキルだぜ
あれれ、短になってる まあ良いやフィニ!
この時にアム1ででもお帰り頂けるからアム必須
純弓では逃げスタンバイにならざるを得ない
SD待機しといてステップするならフィニ
攻撃してこないなら通常二連
さっきヒマだったから一人の無エンチャ皿をパニで9回殺したら
なんか気持ち悪いtelがきたのでFOした
>>659 いい加減に短剣いじめは辞めてくれよ
また「多い方が負ける」に戻したいのかよ
ヲリ以外の職は多かったら負けるゲームだろ・・・
妨害職なんてマイノリティにしてたほうがいいんだよ
門の上乗って通常攻撃してると下の奴に当たるのはなんで?
門だけってことじゃなくて通常攻撃が異常に下判定あるの?
エンチャしない奴に発言権などにぃ
このスレにお皿様と俺TUEEEE厨の笛が沸いているな
とっととお帰りいただこうか
>>663 上手い片手がいたので粘着しようとしたら
案の定バッシュで暴かれまくって断念した
きもいTELLすんなら周り見ろよか短剣やれとしかいえねーよ
良く9デッドもできるなって感じだけど
片手の側にでもいとけよ
片手は最近空気だぞ
目の前で大魔法やレイン撃ってる敵に生バッシュできることが多い。
でもそういう時は追撃もなかったりしてだな・・。
純粋に、本当に殺せるタイミングでバッシュをするのと、悪あがきの足止めに使うかになった。
空気はない、近接職にとって主戦場で近寄りがたい存在なのは変わらん
でも、追撃で死ぬことは減ったな。死ぬこともあるからやっぱり嫌だけど
ヴァイパー取ったら生存率が少し上がった。こけると追撃下手なら逃げられる
今のスタン時間でもちゃんと殺せるからいいだろと思うんだが・・・
なぜバッシュを弄る必要があったのかいまだに理解できん
今じゃ死にスキルレベル
>>672 いや、なんかパニられたのが悔しかったらしく死んでも同じ所に戻ってくるんだよ
だからそいつがまた戻ってきたら一度ハイドといて相手に確認させて
もう一度ハイドしてパニを繰り返してた
>>677 いや、B鯖だが普通に前線で見るけど?
お前はどこの鯖だ
C鯖ですけどさっき食らって死にました
殺しに行くバッシュは弱くなった
向かい撃つバッシュは大して変わってない
実際、殺しに行くバッシュをすると敵も味方もかなり被害が出るから
今のスタンだとスタンした敵すら殺しきれずに追撃メンバーだけ死ぬなんて事態もありうるのは確か
>>667 相手からは門の中にいるように見えてるんじゃね
そもそも殺しにいくバッシュっていう存在自体が片手のコンセプトとかけ離れてる気がするんだよな
セスタスのレベル上げに疲れて、久しぶりに短スカしたら楽しすぎる。
大剣にヘビスマくらってそのあとブレイクいれようとしたら相討ちで死んだんだけど
単純に押すのが遅れたから?
エアハンマーは永遠の脅威です
まあ無くなったらヲリが餌にしかならんが
あたし短スカ初心者だけど
主戦場で頑張りたいけど即効でHP減っていく
弾幕ひどいし僻地だったら初心者のあたいでも無双なんだが
>>689 まずハイドをして敵の後方に回り込みます
しかし最近の笛はダウンしたらとにかくフィニ連打してる奴が多すぎて困る
そしてそれだけでも強いってんだからなお困る
死角から吹っ飛んできて起き上がりざまにフィニ決められて死ぬとかマジ腹立つ
最前列のヲリにガドorアムをこまめに入れるか
完全に裏に回って弓皿が完全に固まる瞬間まで待って乾坤一擲パワヴォイド
の二択じゃない?
個人的には前者を相打ちされないように入れて綺麗に逃げ帰れるようになりたい
妨害に迷いがあると死ぬ
なんかもうずっとスカウトやってきたんだが
いくらうまく立ち回ったつもりでも周りが警戒サーチしまくりで
すぐ見つかるし、突っ込んでもバッシュか氷か笛のズッコケで即死だし
僻地オベ削っても、門襲撃しても即回復だし疲れました。
ネガってすいません。しばしスカやめます…。
(´・ω・`)今の短でネガるって・・・
皿的にはアムブレが一番厄介。
パワもヴォイドも食らったらIB・ライト連発で仕掛けてきた奴をレイプしかえせちゃう。
今の皿は中級・上級(要はパワで封じれる)魔法が弱体化されすぎててほとんど使う機会がないんだよね。
使ってたとしても消費Pwがでかいから常時Pw枯渇。
パワ食らったらお座りついでにクリスタルで回復って程度になる。
ヴォイドは初撃じゃないとステップされる。
今の短でネガるやつは仕様変更きてから、
羽つかって短にしたにわか
なんだ40kでも出したかと思った。
ピア使えば馬鹿でも30K出るんだが^^;
嫉妬みにくいな
今はもうほとんど皿いないからヲリにイーグルメインでこのスコアはすごい
ID:/5WqvOMFの自演がきめえな
ほめて欲しいならママにほめてもらえよw
新手の晒し動画かよw
こんな糞プレイ久しぶりに見たわ
ハイドサーチもハイド暴きも下手すぎるし
パニカスで粘着したら美味そうだなw
ぶっちゃけイーグルでハイド暴くのはむずい
ハイドにイーグルも当てられないNoobなら
おとなしくトゥルーレイドで暴いてろよ
イーグルがうまいってだけで実際の戦争ではいらない子
こんな糞動画で自作自演までしてどうしたいのかと・・・
キルまで持っていくならともかく、硬直にイーグルはちょっとなぁ
味方の皿笛が動きにくそうだ
縛りプレイ=神動画なんて言っちゃう時点で
もうキャラデリした方がいいわ。
短剣スキルで繋がるコンボってもうなくなった?
>>701 どうみてもうp主です本当にありがとうございました
皿が手の届くウォリ硬直にイーグルとか糞以外の何者でもないよな
実際に何回もジャベ辺り消してるし
ここまで縛りはしてないが、イーグルメインのレイン&救出ピア程ほどでやってみたら・・・
普通に30k出るじゃねぇかwwww無防備に前線の後ろ歩いてる皿に偏差イーグル美味いです
>>698 コメの自演も酷いな・・・
褒めてるのNG追加したらいっきに消える
同じ褒め何回もコメしてやがる
名前見にくいしどこの鯖かしらんが
叩いて欲しいみたいだし誰か特定したらこいつ叩いてあげてくれw
>>712 NGユーザー2つほど追加したら
2/3ぐらいコメント消えたわwwwwww
>>698 これならパワポ飲みながらレインするほうがよっぽど貢献してると思うんだが。
最近FEZで弓はじめてみたけど与ダメランクになかなか入らないと悩んでたが
Lv21で青い薬使ってみたらいきなりトップとれた。
クソゲーすぎるだろwww
最大射程でアローレインを降らせるお仕事ですね、わかります。
最初だけだよスコアなんて、もっと大事なものが見つかる。
>>696 皿じゃなくてもどの職でもそうだなw
確かにパワブレは反撃出来るだけまだマシだと思う
それでも初級のみ、しかも3秒に1回しか撃てない上に
更に回復直後すぐ撃たないとならないという条件は”瞬間を狙う”皿にとっては厳しいものだよ
>>721 パワブレもらった瞬間0になるわけじゃないからPw残量によっちゃ多少余裕あるぞ
>>698 この動画うめえww偏差+硬直とりこれぞイーグルの基本だよなあ・・
ピアも相手のステップに合わせたり相当なセンスを感じる弓だ
ま た お ま え か
せめてID変えてやれよw
糞つまんねえ自作自演してんじゃねーよpgr
これはワロタ
>>723 しつけえw
ハイド暴きと皿スカのスキルの発動際をつぶすのが弓の基本だ
イーグルでオレSUGEE出来るのはジャッチの手を挙げる瞬間を読んでイーグル置きとか、そういうの
スキル撃たせてしまってから硬直に対してイーグルとか糞プレーの極みだ
動画見てないけど
ID:/5WqvOMF
朝っぱらからやりおるわ・・・
逆に愛着がわいてきた
レグアム入れられてから味方のフォローなしで生還できる方法を教えてください
頑張ってジャンプこけを繰り返して時間を稼ぐ
↓
レグ解けたら走って逃げる、ヴァイパーはステップ回避
弓に持ち替えたらレアステ食って死なないようにしてから逃げる
地形利用とか読みとかあるが最終的には気合とか運とか
>>698 これDネツのだんぼーるのおうちって部隊かな
特定出来そうな感じだな
回線抜いて入りなおす
>>730 走って逃げろ、ヴォイド喰らっても走れ、ヴァイパーはステップ避けできるようになっとけ
ステップ連打>着地硬直にブレイクorヴォイドでコケの繰り返しが一番まずい
アームブレイクを喰らうと「わるあがき」という技を使えるようにしました
わるあがき
消費Pw0
モーションはセスタスの通常1
威力2
仰け反りあり
うぜえw
しかし使うとHPの4分の1を消費します
スカが30k出してんのって何やってんの?
スカやったことないからわかんね
ピア厨かレイン厨
・開幕敵キプで初心者集団にブレイクダンスを数回
・延々ハイパワポレイン+撤退ピア
>>743 確かポケモンのわるあがきって最大HPの4分の1だったよね
ピアだけでも25kとかいくからちゃんとレイン使えば30kは不思議じゃないな
40kや50kは未知の領域だ
皿ゲー時代はお座りハイパワポレインで40kいったけど
レインの威力落ちて、皿減った今は弾幕MAPでお座りレインして出るかどうかだろう
あああセスタスの吹き飛ばしUZEEEEEEEEEEEEE
まじなんなんだ吹き飛ばししかショトカにないようなセスカスばっか・・・
純短じゃ追っかけて倒すのは無理だよなこれ
ピアしかしない糞弓もえらい増えたよな・・・
てめーらピアはにわかが使っていい技じゃねーんだよ!
なんかレインと同じくらいの頻度で火矢を使うようになった
調子にのってる笛をビクンビクンさせて味方ヲリに狩らせるのおいしいです
>>747 大剣みたいに問答無用で殺されるより百倍くらいマシだよ
>>744 与えたダメージかその半分じゃなかったか?
1/4は呪いとかだったと思う。
GBA以降のしらんけど。
そしてスレチ
弓やってる奴はよく続くもんだな
2、3戦ぐらいしたら飽きてくるわ
>>753 だからこそピア厨になってうざプレイ楽しIIIIしてるんじゃね
純弓やりはじめて今34なんですけど
どうしても単体攻撃系の攻撃が当てれずに
レインとピアが仕様スキルの9割ぐらいで
残りがツルーとブレイズぐらいになってます
イーグルとかエアレイドはスロットからはずしてもいいんじゃないかと思うぐらい使ってません
このままだとよくないと思うんですがどうでしょうか
フルエンハイはしてるんで一応スコアランクには大抵載るんですが
セスタスやってると短剣とかカモだな
通常連打とかこけるけど
>>755 どうしても当たらないならPwの無駄だしそれでいいんじゃないか
あとレイスの当たり判定ってどのへんなんですか?
的でかいからこいつならイーグルあてれる!w
って思って連射したけど中々当たりません
横腹当たりは当たり判定ないのかな?
>>755 お前がタゲ分散に協力してんのならなんでもいいよ
でもイーグルは撃ちもらしたキル取れるから使ったほうがいい
>>759 レイスの腹あたり狙えよ・・・当たり判定そんな考えなくても当たるだろ・・・
原あたり・・・
つまり中央からややしたあたり!?
勉強になります!
レイン・ピアとかゆとりスキルぶっぱでランク乗っちゃうのがいけないんだよな
それはあるかもしれませんね・・・
さっきの戦争では2位に5000以上離して1位だったので驚きました
アレだけ的がでかいとつい頭を狙ってしまう
>>761 歩兵の硬直なら9割当たるがレイスは歩いてるだけで5割くらいしか当たらん。どこに判定あるんだあれ。
レイスは体中の当たり判定を移動することが出来るのだ!
矢が足元に落ちてるんじゃね?
レイス「直前で心臓を移動させた…」
>>746 ふと思ったんが、
皿の弱体化は弓の悲願だったけど、実際に弱体来たら弓も実質弱体化したよね・・・
皿の弱体化はヲリの悲願じゃないの?
だなw 弓にとっちゃ皿はいればいるほどうめぇ餌だもん
弓スカなんてどの時代も強職だったじゃないか
もちろん今でも強職だが餌の皿が激減したから弓(笑)扱いされてるけど
オナブレってどういう意味?
殺さずにレグとアムばっか入れること
だれも追撃できない奴にブレイク入れて帰ってくること
どっちかっていうと、皿の弱体化は近接クラスの悲願じゃね
両手と短スカの悲願だろう
片手は味方皿のジャベカレスがあって最大限に力を発揮できてたんだから
笛はボーナスフィニ時代は氷うめぇだったし、直前でも皿は餌
大剣は弱体前までジャベ食らってもランペエクスで追撃側が近づけなかったから大して皿怖くない状態
こければ問題ないぞ
なんでこけないのか不思議すぎる
ていうかBGMが気になる
ぷよぷよ・・・?
スレ違いだからやめろってだけで流れを変えたいわけじゃないというか。
注意したことによってその流れを止めるわけなんだが。
それでもとまらなかった場合はもう知らん。
>>784はひどく誤爆した。すまん(´・ω( * )
許す
マンガのような目殴られて膨らんでるようにしかみえん
((.;.;)ω・) やはりこっちか
>>755 下手に単体はずしてる弓より適当にレイン振りまいてる人のが使えるけどね
当てられねーならレインだけ撃ってろって思う
じゃなければトゥルーでも使ってればどうかね?あれならいくらなんでも当るでしょ
敵皿や弓にダメージが通ってれば個人的には何の技でも気にしないな
意図的に弓で糞解凍やスタン被せとかしない限りは流れ弾がたまたま凍結に当るとかは問題ない
カレス使いがいるならそいつ意識してレイン撃ってればそうそう凍結にレインが被るなんて事もないしね
カレスなんてただの鈍足弾幕スキルなんだからレインツルーで割って良いよ。
場合によっちゃそれで前線崩壊するけどな
カレスの鈍足はそこまで効果でかいわけじゃないからのう。
トゥルーはのけぞり少ないから全然脅威じゃないんだよな
レイド当てられるならレイドがいい。トゥルー列とるならアムブレ取った方がいいと思うんだけどな・・・
まあ好み
>>792 レイン単体で割るのは無いわ・・・後方ならまだジャッジがいいだろ
前方ならどうせ火皿とか誰か行くからほっとけ
知り合いのSNSにモンスターにもガドブレ入るように修正が…
って書いてあったんだけど、
ガドブレって前から入ってなかったっけ?
ところで、セスカス実装でねずみの需要どんなもんになったよ?
やっぱ単騎ねずみじゃ次ねずみ行ったときにはオベ全回復されてる?
単騎じゃよっぽどの事がない限り折るのは無理
人数釣って前線楽に〜っていっても限度があるからやっぱり微妙
最低2人、できれば3人くらいで一気にへし折って行くのがベストだな
それでも1本じゃ割りに合わないから2本くらい行きたいところ
>>797 入るし赤い魔法陣も出るがガドブレ状態になっても実際の与ダメは変化していないというのが定説
大抵は回復されてる場合が多い。
氷の解凍ギリギリに、追撃が間に合わない時に火矢でビクンビクンさせるのが楽しくて
仕方ない。調子のってるとハメ殺した相手弓に同じことされるが(´・ω・`)
>>797 元の防御が0だからガドが入ってるけど変わらないとしつジイが言ってたような
敵10人もいないのにハイド4人いてパニ5回もらった
デッドしたのは最後の1回だけだった
サーチできてない俺もあれだがちゃんと殺してくれ
主戦場でカレスをレインで全割りしてもまったくおこられなかったので
僻地でカレスをジャッジで全割りしてたらキックされた
なんで?
僻地でカレスをジャッジで全割りしてたから
主戦場は人多すぎて誰が割ってるか特定されなかっただけだろ
基本的には割ってもいいけど何も考えずに全割りはキックされても文句言えない
まさに
>>806 それに加え雷皿の絶対数がレイン持ちより圧倒的に少ないから
味方の動きちょっとでも見てれば誰がジャッジ持ちなのかすぐ分かる
僻地なんてもってのほかw誰がどういうスキル構成なのか戦いながら把握しないとやってらんないから
少人数での戦いは誰が何撃ったかなんてすぐ分かるぞ
ID:/5WqvOMFは自演大好き弓カスなだけじゃなく
自己中雷皿♂だったのか
でもなんでスカスレでそんな質問してるんだw
MOBにガド入れると微量ながらダメ上がる様になったんじゃなかったけか?
短で狩りなんてしないし今はわからんが、そういう話が出始めた頃は確かにダメ上昇したぞ?
>>804 狙ってやるなよwwwwwwwww
まだ ましなだけでいいものじゃない
特に前線の氷ジャッジで解凍したらキックレベルだぞ。狙うなら後ろの方にできた氷像にしろ。どうせ放置されるから
ジャッジなんて氷像くらいじゃないとまともに狙えないウンコ魔法
短スカの不文律みたいなものあるのか?
俺ハイド孤立、敵大剣俺をタゲ、敵味方共にかなりの時間援軍は来ない
しばらくブーンフォースストスマ避けてたら、現れた味方短がレグアム
誘導も十分やって楽に先制出来たし、とっとと仕留めて次と思ってパニ決めたら
パニいらんと言われたんだが
味方短<俺のオナブレ邪魔すんなよ
パニ(カスは)いらん
ってことじゃね?
短スカでスコア稼ぐには無抵抗状態でブレイク撃ちまくるのが良いらしいから
その人がスコア厨であっさり殺すなって事じゃないの
あとは頭からパニがだめだと思ってる旧時代の遺物かイカレタ野郎
フルブレイク終った後にパニしろよ
スコア厨なら一般常識だろ
単にフルブレイクレイプでスコアとKILLうめぇwwwしたかっただけだろなぁ
気にするな。
仮にだがアムの効果が武器破壊から武器攻性0にする効果に変わったらアムの価値下がるかな
やばい、今日初めてステルスマウスやったぜ
セスタスなんか目じゃねえぜwww裏オベならほぼ確実にバレずに折れるよぉぉおひゃあああ
ビギナーズラックってやつだな
だいぶ下がるんじゃないかな
アムブレは反撃を許さない上に移動スキルを封じて逃げられないようにする
または前線から退かせるって効果も併せ持ってるからねぇ
正直FEZで攻撃力を落とすってのはさほど有効じゃない気がする・・・
いやまぁ食らったら食らったで鬱陶しいんだろうけど、攻撃出来る=自衛は出来るって事だからなぁ
とりあえずブレイクの優先順位としては一番下になるんじゃなかろうか
アムブレは反撃を出来なくするから短でも相手を倒せるんであって
攻撃力下げただけじゃ自分も死なないけど相手も倒せないよなw
ステルスで最後まで折れるのは運いいなぁ
大抵は誰か減ってるのに気づいて向かってくるし
いやいや、戦争四回ステルスしたけど全部うまくいったぞ
ステルスってパニ→通常2回→ハイド?
>>827 パニ→即ハイド→パニ→即ハイドのループ
だから運がいいって言ってるだろ
普通ステルスで折られれば誰か注意してるだろ
>>829 落ち着け 落ち着くんだ
今の時間をよ〜くみるんだ
後はわかるな?
>>831 お前にはがっかりだ・・・っ
まあ比較的人の少ない時間帯はステルスは気付かれにくいよな
GTにしたら良くて半々悪けりゃ1本目でばれたっていう
何よりも運と言うか掘死の気まぐれが怖い(´・ェ・`)
というかレーダーの更新間隔変わってステルス無理になったんじゃないのか?
ついでに
>>797見てモンスターに通常で10発ずつぐらい殴ってみた。自分はLv31スカ。
Lv35相手にガドブレ無い時の通常ダメージ68〜77
Lv35相手にガドブレ入れた時の通常ダメージ79〜92
Lv20相手にガドブレ無い時の通常ダメージ205〜284
Lv20相手にガドブレ入れた時の通常ダメージ296〜401
幅でかくてどの程度なのかはわからんがダメージは確実に変わるな。
俺も昔モンスターには耐性設定されてないって聞いてたけど。
>>833 更新間隔は自分から遠ければ遠いほど遅いのでうまく行けばばれないよ
パニみるとうわなにこいつ使えねえうぜえ氏ねみたいな感じの言われようだけど
短スカ始めたばっかの俺には理解できない
ヘビスマ以上の威力なのにパニだからってなんかいちゃもんつけられるよね
動画でもスタンにパニしてる奴いたらパニwwwwwwwwってコメあるし
ヘビスマ以上の威力なら一番いい追撃じゃねーかって思ったんだけど
パニカスじゃない、場面考えて使うパニもパニカスって言われるのかね
追撃ないならいいかもしれないけど
pow効率で圧倒的にいらない子だろ。
なら瀕死の皿にパニしてた方がまし
>>835 × 自分から遠ければ遠いほど遅い
○ ある程度の距離までは1秒間隔 それ以上はなれると一律5秒間隔でMAP更新
味方が追いかけてる瀕死にパニ撃って外す奴や
はるか後方のHP全快の奴にパニ撃ってそれでおしまいな奴とか未だにいるから
パニ=使えないってイメージが強い
でも今一番使えないのは瀕死相手にブレイクダンスしてる奴だけどな
味方のヘビ何回消せば気が済むんだってくらいステップにブレイク入れて相手こかせて
それでいて本人は「ブレイク入れてるのに味方が倒してくれない」とか言っちゃうから
あとスタンにパニは確殺以外はダメだろ
味方いるならガドか触らない、味方いないなら適当にブレイク入れたほうが倒せる
>>836 Pw消費と準備時間の関係。ヘビスマの準備時間って言ったら近づいて振るまでの数秒だが
パニはその一発でハイド状態でうろうろした時間を含めた効果が出ないと無駄が多いスキルになる
つまりハイドしてPow全快になる暇があったらパニできるPow回復する前に潜り込んでブレイクしてろってことか
大体いちゃもん付ける奴に限ってnoobなんだけどな
効率()とか50人もいりゃ上手くいくわけないだろjk
連携()とかやりてえんなら部隊かPTでも組んで仲間内だけでやってろってこった
ステルスネズミってお前らどうなん?
俺は否定派なんだけど前にステルスやってるスカ見っけて
殺した後に個人チャでそんなことまでして勝とうとして楽しい?って聞いたら
たのしけりゃいーんだよwwwとか子供っぽい返し方してきたから
ステルスやってたときの動画と一緒にガメポに通報しておいたけど
規約がどうこうじゃなくてやって言いか悪いかの区別のつかない人も増えてきてるのかねえ?
やるのはいいんじゃないか?
悪いとは思わないぞ、むしろ最初にやったやつはすごいと思うし
やられたらつまらんけどな
ってか今もまだできるのか?マップの間隔短くならなかったっけか?
ステルスネズミなんてレイン降らす以上の作業なのに
普通は3回もやれば飽きる
それでも裏オベをより確実に折る方法なんだから別にいいんじゃね?
やられたほうは鬱陶しい事この上ないけど
というかステルスって好き嫌いはあるにしろやっちゃダメって行為じゃないだろ
規約ではもちろんマナーとしても別に何も悪くないんじゃねーの?
遠いとレーダーの性能が悪くなるのは自然だしな。仕様を上手く組み合わせて使ってるってだけだろう。
やられてもわからない>対処しようがない>不正的な扱い
みたいな流れじゃないの?
位置ズレ利用するのと、レーダー更新利用することの違いはないと思うんだがね
両方システムの穴っていうか仕様じゃんよって思う
性能が悪くなるって
それはリアルのことを考えてじゃなくて鯖への負担を考慮してのことなんだよ???
姿を現せばレーダーにうつる、これがFEZのレーダー
なのにステルスネズミは映らない、おかしいとおもわない??????
すまないが何が言いたいのかわからない
どっから鯖の負担とかの話出てきたんだ?
ステルスはレーダーに映らないからステルスなんだろうに
うつったらただのねずみ
?付けすぎできもいと思う
なんだ 質問スレに沸いてた基地外か
次はこっちで頑張るのか?┐(´ー`)┌ヤレヤレ
>>848 近く(というか自分レーダーの○)の範囲内ならリアルタイムだし鯖の負担は関係ないだろう。
>>852 近くのレーダーは重要だから更新速度早くしてあるの
遠いところまで早くしてると鯖の負担がひどいから更新感覚が長いの
いってることわからない???????
┐(´∀`)┌ハイハイ
NG推奨:ID:Ro9CexTA
>>853 お前は半歩を使わない勇者か?
予測補間方式で各クラに判定を任せてるのは鯖の負担軽減のためだと思うんだが
もし半歩するんであればお前の言ってることは筋が通っていないことになる。
>>855 使わないよ
半歩って意図的に位置ずらすあれでしょ?
意図せずになってることはあるかもしれないが
ステルスネズミは意図的にやらない限りまず怒りえない状況
更新周期は各自違うんだからマップ見ないのが悪いでFAだろ
何この人・・・顔真っ赤でキモい・・・
>>857 なにいってんの?
一定距離以上は更新感覚同じだよ?
近い人は短い(というかほぼリアルタイム)だからステルスやってても無駄、すぐわかる
ある程度距離あけてる人は4.5秒感覚で更新される
これはどれだけ距離あけてようが同じ
だから更新感覚は短いか長いの2周期だけだよ?
んでステルスは周辺にクリスタルとかがない裏オベを狙うんだから
誰からもばれないんだよ?
ステルスのことしらないのに会話にまざらないでくれる?
ステルスネズミなんざちゃんとマップ見てる奴なら折られた時点で気付くだろうし
別にバグ利用とかじゃないんだから責めることは出来ねえよ
ステルスねずみのことを知ってる掘りは
ファークリ最大にして遠くの裏オベも見てます
ステルスの是非を問うのは自由だけれど
運営がそんな積極修正とか行動起こすわけもない
だからプレイヤー側がその対策練ってそれを味方に周知したほうが早いだけ
そんな事もいちいち教えてもらわないとわからないの?このボウヤ。
>>860 ところで何が悪いと思うんだ? ステルスなんてずるい!ってこと?
ねずみの有用性を議論する時もLVの蓄積する速度、
領域やオベの破壊ダメージ等の具体的な数字も知らないで批判する奴多かったよな
不利な職をわざわざ使ってプレイするんならもうちょっと仕様を把握して
その穴を突くぐらいの心意気を持とうぜ
これは
「キプクリ襲撃してクリ掘れなくするなんてずるい!」
「門壊してレイス出せなくするなんてずるい!!!」
と同レベルな意見だよな
「ナイトタクシーして終盤裏オベ折るなんてずるい!」
も追加で
>>865 さすがにそれと同レベルは無いわ・・・w
建築物タゲったストスマで移動なんてずるい! くらいじゃね?
>>863 前線の押し引き以外の要素が戦争の勝敗に絡むのが納得いかないんじゃない?
俺としてはそういう奴はバンクに行けばいいのにと思うわ
>>867 三行以上の文章は長すぎて読めないからよければ一言で言ってくれ
日本人しか相手にできないので
すいません
>>871 マジかよ。BBS人も相手にしてくれよ。
>>871 どう考えてもお前が人外
幼稚園からやり直してください
>>868 一度だけ「安心してニコニコ見れないだろーが」みたいな事言われた事があるw
実際異常に敵の反応が遅い事ってあるからそれなりの割合で
裏を見ながらクリ掘りしてる奴っているんじゃない?
ねずみされても
回復してくれるセスタスがいねぇ
前線でいっぱは一杯みかけるのに
俺が回復しながら手伝いを要請しても誰も来ない。
前線で笛に殺されてるクソセスタスはさっさと来いや。
サクリも取ってないセスタスは死ね。
もうステルスネズミの可否を運営にメールで確認でもしてこいよ
>>875 <pos>のオベ修理して〜みたいに言えば誰かしら駆けつけますよ
言わないと放置だろうけどね
セスタスがどうこうとか対処できるとかどうとかって問題じゃないんですよ・・・
言ってること、なんでわからないかなあ?
リアル世界で人殺したら、自衛できない奴が悪いってなりますか???
え、レーダーの遠いときの更新って戦場全員同時に更新されんの?
蔵依存でそれぞれ5秒間隔とかでデータ取って来てるんだと思ってたわ
パニ()扱いだけど、ヘビスマ振れれば良いけどな
相手もHP管理してるわ射程防衛してるわでドラテ撃ってボコボコにならざるを得ない
削りパニやったらいきなりいるべきではない立ち位置HPのキャラが出来てそいつは死ぬ
pw回復が遅くてパワポ使うくらいパニしまくってるわ
HP700程度の大剣にパニ ヘビスマ交換
ヘビスマ硬直にジャベドラテ
逃げに弓雷で割と安全に沈んでいく
フィニ硬直にパニガド フィニでもかなり死ぬ
仕留める事もある
暴かれまくりだといる意味無い
実ダメ12kくらいで削りパニも悪く無いと思うんだがな〜
質問スレから飛んできた人か、?使いすぎだろ
アイテム崖登りと一緒で運営が対応しない限りするもしないもユーザー次第
通報や晒しするのもユーザー次第だから勝手にすりゃ良いだろうけど
周りに無理矢理賛同得ようとしてる行動がうざい
>>879 ゲームの世界にリアルの話を持ってくるのがおかしい
>>882 アイテムのぼりは運営側でやるなってちゃんと警告出してますよ
やってる人見たら通報してくれるようにと言われて処罰されてる人もいますしね?
>>879 少なくとも自衛でも格闘家は人に危害を加える事はできないな
>>884 出されてないぞ。ラピュタキープが禁止って告知されただけでアイテム登りには触れられてない。
ふむ、今話してて思ったのが
割と当たり前だと思ってたことも皆知らないんだなってコト。
2ch見てる割には情報少ないんだなあ
ソースうpしる
>>887 あなたの脳内情報なんて分かるわけありませんから
これだから自称情強は困る
>>875>>876 クリ掘ってたほうが貢献度圧倒的に高いから
オベが遠くだったらさらに差がつくし前線だったらコストも終了
開発的にはオベ回復は貢献度低い位置づけなんだろうな
ついでにハームは建築ダメ無いらしい
画面端すら登ってジャイで裏オベ全破壊できるのがいいとおもうんならそれでいいんじゃないですか?
私はそれで勝ってもちっともうれしくないですけど。
>> ID:Ro9CexTA
独り善がりの脳内世界に他人巻き込まないでくださいな
あと質問スレのレスコピペしておきますね
71 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 11:35:37 ID:xzmBRBNp
じゃあステルスネズミはあくなんですか?
74 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 11:59:02 ID:E/oenQBt
>>71 あなたが悪だと思うならば、自分ではやらず、他人がやってるのを見たら通報してください。
あなたが善だと思うならば、悪だと思う人間に通報されるリスクを理解した上でやってください。
善とも悪とも判断できないならば、何もしないでください。
自分の行動の責任を他人に求めるのは幼稚園までにしてください。
運営が公式に告知を出さない限り、この問題には答えはありません。
自分で考え、自分で行動してください。
以上です。
>>893 うれしいうれしくない以前にソースをもってこいよ
歩兵戦で不利、元々領域が不利なマップでも挽回できるからねずみは好きなんだけどなー
僻地中央直行したり、建築修復しようともしねえ糞セスタスが居たりするし、ユーザのほとんどは脳筋なんだろうな
>>893 前にそんな動画見たけど
実際に戦場で見た事一度も無い気がする
アレって今は不可能か、訓練所のみとかなんじゃね?
自分で「この問題には答えはありません」って言ってるくせに、
ここで管巻いてんじゃねえよ死ね。
少し話がそれましたが
あなた達が主張する、やれる範囲は全て仕様、の理屈が通るのなら。
>>898の動画で行われてることも仕様なんですよね?なにも文句ないんですよね?
ステルスネズミがセーフって言うならそういうことになるんですがよろしいですか?
これ修正されたんじゃねえの?
今もできるの?
>>901 この動画の件はマップ外に上れるやつか?みてないけど
それはすぐに運営からやるなっていわれたし、やったら罰するとも書かれた
運営が 禁止 をだしたんだよ。すぐに修正されたしな
他はまだ運営は何にも答えを出してない
修正されたよ
運営が黒だと判断したわけだ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>898 「不正な位置にキプたてじゃダメ」って運営が言ってるだけで
アイテムのぼりについては何にも言ってないだろ
> やってる人見たら通報してくれるようにと言われて
これについてのソースをよこせよ
そんな動画でいったい何の意味があるんだ?
>>909 自分の中じゃ一週間はわりと早いと思ってた、すまん
さて、色々なアンチが沸きましたが
どれもあいまいな煽りで具体的な理論を展開してくれる人はいませんね・・・。
正直がっかりです。
顔真っ赤ですね
レスありがと
>>914 そもそもお前の理論のほうがしっかりしてないだろうw
具体的に何を言いたいのかわからん。ステルスねずみはずるいって話じゃなかったのか?
IDも顔も真っ赤な人が暴れていると聞いて来ました
(´・ω・`)らんらん♪
ID:Ro9CexTA逃げたの?
運営がアイテム登りやるな、やった奴通報しろっていったソースまだですか?
黙らずに返事返してくれるとうれしいです。
夏の風物詩乙
>>922 夏じゃなくても居るから問題ない。まあ時間を考えるとレス返してる奴含め夏の〜と言えるかもしれないがw
都合の悪いレスは全てスルーが夏厨の常識なんだろ・・・
>>914 例えばベヒヘビってあるよなぁ
ベヒでこけなかったらヘビ確定のあれだ
ステルスねずみは、マップ更新時に自分が映らなければ殴り続けられる
同列だと思わないか?
根本的な部分が抜けてるのよね
まだ知れ渡っていないから通用してる時もあるだけで
ステルスなんて知ってる人からすればそんなに脅威になりえないのにね
繰り返しやってれば名前も覚えられて警戒されるだけだし
どうせこんな事言ってもスルーされるんでしょうけど
(´・ω・`)あのあのあのあの
(´・ω・`)なんでカス同士仲良くできないの?
(´・ω・`)おこるよ?らんらんおこったらこわいよ?
ねずみ程度で勝つためにそこまでやるかみたいな事言い出したら
フルエンチャやハイリジェも悪扱いだし
低LVは召還しろとかスカは羽買えってのも悪だね
>>929 ID:Ro9CexTAをカス呼ばわりするのはあってるから良いけど
他の人までカス呼ばわりするのはどうかと思うの
俺が
>>855で言った半歩はこれもシステムの穴を利用したものなのに
何でこれには何も触れないのか疑問だったからなんだが、
結局こっちには何も触れなかったな。
よくわからんがID:Ro9CexTA気持ち悪すぎわろたw
なんか在日みたいだな
ID:Ro9CexTA
自分が対処できない事は全部不正利用とでも言いたいんだろ
ただの基地外だな
(´・ω・`)要望送れば殴られてる(ダメージが減ってる)オベはアラートの色が赤くなるとかできるんじゃないの
そろそろ次スレの準備
(´・ω・`)こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
らん豚さんおかえりください
oi
misu
おい
何かこのあたりから急に透明レスが増えてるんだが
おい
紀伊店のか
おい
(´・ω・`)らんらん♪
>>935 ソレダ
通信設計いじらなくても解決できるな
堀がファークリ最大にして見ればいいだけだろ・・・
でもファークリ最大にしても見えない場所は見えない
輸送ナイトが輸送のついでに見回る癖を付けるのが一番確実
(´・ω・`)あのあのあのあの
(´・ω・`)ここMH3スレにするから
(´・ω・`)FEZ厨はかえって?
このらん豚どもは怒り狂ったID:Ro9CexTAの一人祭りだろうか
らん豚単発過ぎるだろwww
>>943 僻地クリからもキプクリからも見えない位置の裏オベなんてあるか・・・?
できれば、どのMAPのどの位置だと見えないか教えてくれないないか?
>>947 何かの隙間とかにあるのは見えないかもしれないぞ
障害物あったり
ねーよ
渓谷マップなんかは見えにくいかもね。
川からだと地形が、キプクリからはキャッスルが邪魔になりそう。
あまり好きじゃないがステルスも現在の仕様上しかたない。
修正して欲しいなら修正要望出せばいいと思うけど、周りに強制できることじゃないしな。
個人的には有効すぎて短は前線来ないでステルスやれよ……みたいな流れになったら一番怖い。
そこにライダーキックで急接近してくるセスタスの影が!
ライダーキックで特攻してくるセスには何か畏敬の念を感じる
僻地でアム交換されても16秒後めげずに蹴りで飛んでくるセスには愛を感じる
>>952 ライダーキックは溜めるとものすごい高い崖をキック一発で登れるんだぜ!?
ライダーキック特攻うるさいんだよな・・・
急にID黒いらんらんが沸いたけどスカウトスレは平和です
C鯖よりか全然まし、とある国は短剣よりスカウトってだけでキックしかねないからな・・・
>>956 俺C鯖民だけどそれはもう過去のことになってる。
部隊服前線とかでもまったく蹴られないほどぬるくなってるぜ
そして死鯖某国からはスカが消えた
>>948 建築あって目視ができなくても
MAP見て方向さえわかれば、羽動かしてHP見る事は可能
途中に建築あっても多少探しにくくなるだけで見えないって事は無い
つまり、堀がちゃんと仕事してればステルスなんて普通のネズミと同じ
なんか暫く目を離してる間に真性が沸いてたのか、全部の質問に全部ホームランで返されてるのに
ワケわからん('A`)夏休みって怖いな・・・。
ライダーキックは炎エフェクトつけて、当たったら地面ごと爆発して炎DOTを範囲にばら撒く技になればいいと思う
相手は死ぬ。
Dot意味ねえw
>>960 しらねえよお前が居たって居なくなって結果は同じだっただろうし気にするな
むしろもっと飛び上がって斜めから飛んでこないとダメだろ
何故960か噛み付かれてるのか理解できない
上のほうにあったけど前線の押し引き以外の要素が戦争の勝敗に絡むのが納得いかないとかいう奴
このゲームに居るの?
むしろ前線の押し引きの膠着を基本に置いてそれ以外の要素でいかに勝つかじゃないのか領域ゲーって。
このゲームでは裏取りとかないがその代わりにねずみや門破壊があるわけで
スカウトってそういう前線の駆け引き以外の部分が本職じゃないか?
前線で弾幕はって牽制するのもブレイク入れて補助するのももちろんスカの仕事だが
ハイドというスキルがある以上他職にできない部分という意味で存在意義を発揮できるのは破壊工作だと思うんだが。
ただ対人で戦闘したいだけなら適当なMMOでGvだのPvだのやってればいいと思うんだ。
スカってただ対人したいだけの人間の比率が一番少ない職だと思っていたんだけど違うのか?
別に気にはしてないけどな|A`)
スカウトはブレイクやらハイドからの奇襲やらで姑息に汚く華麗にニヨニヨする職だと思ってる。
洗練されたオナブレイクをうけて相手は死ぬ。ガチ戦闘はウォリ様に任せればいいさ。
ライダーキックの他に、セスの専用召喚で残りゲージ1本の時に大地の精霊の加護をうけて
体長40Mの巨大セスタスJになれるってなったら、俺セスタス作るんだ・・・。
>>965 メンテ早く終わらないかな
まで読んだ
対人だけ楽しみたくて建築や裏方の重要性を理解してないんだろうな
>>965 いや、全然
勝つためなら俺マナーと最低限マナーに反すること以外ならなんでもやるよ
これが嫌なら短剣は楽しめないだろう。真正面で立ち向かったらどの職よりも弱いと思うし
だったら斜めから攻めるしかない。破壊工作とか奇襲とか
>>968 >対人だけ楽しみたくて建築や裏方の重要性を理解してないんだろうな
なるほど…そういうのが指示出したりしてくれてる人を軍死とか言ってるんだな。
俺は叩かれるのが怖くて指示とか出せないから指示・声出ししてる人はすげえと思う。
そして今日も序盤の建築やってからこっそりオベを折りにいってくる
メンテ終わったかなっと
>>970 俺は今まで積極的に声を出す方だったけど
C鯖某国でスカウトやってからは発言権なんて無いに等しいものになったので黙ってる
ATは立てるけどオベはあんま建てなくなった
別鯖にスカ作ればよかったなと後悔してる。片手かなんかならまだ・・・
必要な指示も出せないこんな世の中じゃ。
ポイズンブロウ
ID:Ro9CexTAのキモすぎる流れに吹いた
おまいら大人になったな
ID:GTwZUUXN のレスだってもっと釣れて良いんだが
ID:Ro9CexTA が強すぎて霞んで見える
ところで次スレは?
>>976 乙
さて、今日も頑張って前線にいるセス子の両手をアムブレで剥き剥きする作業にはいるとするか・・・。
3割以上IDが赤い人がいるスレと聞いて
>>836 短スカを異常に嫌う奴らがいるから
昔スカウト排斥運動を大々的にやって過疎った鯖があるくらいだ
そういう奴らは何やっても文句言うから気にするな
短剣は確かに居なくても機能するけど、上手なのが前線に2~3居ると攻めるのが楽になるのにな
セスタスと同じ、3人いればいい職か
スタンにパニは駄目だの意味分からない事言ってるお皿様はお断りします
レグアムガド入れたのにキル取れないお笛様お静まり下さい
笛はともかく、確殺スタンにパニするくらいなら裏回って他の仕事しろってことだろ
何言ってんだ、パニで一撃必殺して他の奴こそ別の仕事すればいいだろう
敵陣スタンにパニで攻撃するならありだけどめったにないだろ、自陣スタンなら放っておいても死ぬからいらないし
HPマックスの大剣に単独でパニ仕掛けてヘビスマと相打ちに、その後ヴァイパーで襲い掛かってヘビで返り討ち
逃げようとしたところを追撃受けて死んだ短がいて思わず吹いたわ
多分こういうのが居るからパニ使うだけでカス認定する人も出てくるんだろうな
死ぬ前提の奴多いからな
ヘビスマ食らってもう死にそうだってのにヴァイパーで近づいてヴォイド→死なパターンをよく見る
>>836 スタンした相手が片手だろうが、
考えなしにパニしかしないアホがいるからだろ
片手以外なら何でも良いよ
大剣だって両手だって攻性エンチャしてれば一発でご退場
両手は職補正があるからそんなに喰らわんだろ
ARF掛けてるか、耐性エンチャが糞か無エンチャでなければ
大剣でARFかけてると嬉々として寄って来るアホがいるでござる
ヘビ一撃で600持って行かれるのにそれでもパニなのかよ…
片道だって良いじゃない
同じ戦場にいなければな!
600もいかねえよ
こっちエンチャなし相手エンチャありならいくよ
ヘビスマ一発600なんて見たことないな・・・
今まで自分で叩きだした最高のヘビスマはガドブレ入ってる短に
攻性15ARF付き大剣でヘビって540とかそのへんだった気がする
600って素っ裸の相手にガドブレでもない限り厳しいんじゃないかね
ガドブレ入ってるか糞防具じゃないと無エンチャでも600はねえよ
いつものBBS補正だろ?
ARFとエンチャでレベル10くらいのやつにやったら700いった
1000ならおっぱい晒します
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪