【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ17
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:24:23 ID:yVRe0fVj
>>1 乙 ̄
こっ、これはおつじゃなくてエウメネスなんだから勘違いしないでよね!
3 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:33:30 ID:GtRLSOoG
4 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 14:17:14 ID:B2TLBkL3
>>1 乙
これはおつじゃなくてファイナルレターなんだから勘違いしないでよねっ!
5 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 14:20:31 ID:GtRLSOoG
>>4 IDがレッグブレイクL3だと…!?
貴様実は短スカだなッ!?
6 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 14:30:08 ID:B2TLBkL3
7 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 14:43:25 ID:arELpp68
負け戦で5-3-17k
やっと17k出たああああああああああ
>>4おま、笛スキルにファイナルレター欲しくなるだろうが!
8 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 15:23:56 ID:kDAFQabS
フィニをスクリュードライバーにしてくれ
9 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 15:28:30 ID:tISj4lLf
サザンクロスと円舞剣くれ
10 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 15:46:16 ID:MSK9b4LJ
SDという名のマタドールなら持ってるよね
11 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 16:56:27 ID:sqhNaP1m
12 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:00:38 ID:n4RVJtaA
フラッシュが百花繚乱になればいいな♪
しかしエクス修正か…
これで大分動きやすくなるな
つか笛の天下かもしらんね
13 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:04:49 ID:OaDxd0RP
ペラギア欲しくてルーレット回してるけど全くでない
武器防具でまだ出てないのが、フェリスセット、メランプスセット、エポレットとペラギアだけという
物欲センサー高感度過ぎるだろ
14 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:07:31 ID:arELpp68
>>12ヲリスレにも書いたが、皿とか弓が帰って来るだろうから若干動きにくくなるぞー
弾幕のない僻地なら天下かも知れんが、そこはオベ殴れないからねえ
15 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:09:10 ID:LEq1Sh7k
次の弱化は笛だろうな・・・
16 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:10:04 ID:zcSu7Ofb
笛の天下はないだろ…
常時エンダーになれるわけでも、遠距離スキルあるわけでもないしね。
いい意味で他クラスの株を奪うことの無い笛は可愛い子
17 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:12:19 ID:I4LSsJIz
人殺すゲームじゃなくてオベ折るゲームで、そのオベ折れないんだからな
その代わりの機動力な訳だし
18 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:14:44 ID:arELpp68
>>17ああ・・そういえばさっきの戦争で押し込みまくって、
笛三人がフリーになって敵陣奥のオベを殴れる場面があってだな
三人でオベチクチクやってたが、凄まじく切なかった
19 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:26:29 ID:xO3JQs8x
弓は帰ってくるかもだけど、皿はどうだろ。
これ間違いなく短スカ増えるだろw
20 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:30:47 ID:xO3JQs8x
エクスがあの形で弱体するなら笛も間違いなくそのうち弱体だわなー
21 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:44:23 ID:L+5kjvNV
弱体化して何させたいの?って話でもあるわな。
建築ダメを普通にでもしてくれるの?
22 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:46:13 ID:I4LSsJIz
弱体来るとしてもSD程度だろ
笛なんて襲ってこなければキプクリ掘っててもスルーするわ
それくらいこのゲームで建築壊せないって重要
23 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:00:12 ID:yVRe0fVj
エクスマジふるぼっこすぎる…
消費と硬直だけで十分だと思ってたのに
>>22 SDが楽しくて笛やってるおいらがこまる
ていうか、イレフィニにこれ以上追い討ちかけんな
24 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:05:20 ID:LEq1Sh7k
エクスがランペの影に隠れてたようにペネフィニもエクスの影に隠れてたからなぁ
25 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:08:27 ID:FHD5tSP8
エクス弱体化は近々きそうだな。
次は笛が色々言われるよ。まちがいない。
26 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:09:59 ID:FqLoOpMh
フィニは反確あるだけましだわ
アホがつかうと消し飛ぶ
27 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:10:28 ID:kYVeuMYK
ペネのエンダーが無くなる気がするぜ
28 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:15:16 ID:CGT7pt46
■ウォリアー
エクステンブレイド
・消費Pwを増加いたします
・スキルレベル3の射程を減少いたします
・前方への当たり判定を減少いたします
・後方への当たり判定を削除いたします
・発動時間を増加いたします
・硬直時間を増加いたします
・ダメージ発生時間を増加いたします
■スカウト
パニッシングストライク
・スキル動作時間を増加いたします
■ソーサラー
ブリザードカレス
・消費Pwを増加いたします
ここまで公式から
笛ノータッチ&エクスフルボッコでいやな予感しかしない
29 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:20:19 ID:sqhNaP1m
いや、もしかしたら俺達が思ってるほど笛は強くないのではないだろうか?
笛をやってる俺達が俺たちつぇぇぇぇ!!!って勘違いしているだけではないだろうか?
30 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:24:42 ID:arELpp68
>>29笛をやってない他職が笛TUEEEEE!!!と思っているだけにございます
31 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:27:19 ID:LEq1Sh7k
修正で何が一番怖いって人口が偏ることだよね
笛自体微妙でも大量にいれば笛TUEEEEに見えるし
32 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:39:38 ID:yVRe0fVj
ペネの飛距離とフィニの射程減少あたりがきたら文句はこなさそうだが
笛は主戦場くるなになってしまう
弱体なら代わりに、低威力でいいので中距離けん制スキルと、イレイスでカレス防げるように要求する
33 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:40:20 ID:goxkYVGR
私笛だけど、正直このエクスの修正はやりすぎだと思う。
なんで極端なことしかしないの?wwwwこの運営wwww
まだこれは草案で、実際にやってみてから調整していくとしてもさ。
34 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:41:01 ID:xO3JQs8x
いや笛は強いだろ?
遠距離攻撃や範囲攻撃がないから全体への影響力が少ないってだけだよ。
狙われた個人ににとっては最悪の相手。
狙われる位置取りやHP管理が悪いって話なんだけど、そんなのライト層や
あまり考えてない奴にはそんなのわかんないからな。
要は初心者殺し職。嫌われて当然だし、弱体されてもまったく不思議ない。
35 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:42:15 ID:wHvC8qLm
笛普通とか頭おかしいだろ
十分強い部類
36 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:44:08 ID:+kYKUSB9
イレイス型だとフィニ修正されたらCCだなぁ。
37 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:47:08 ID:8zA1uBSN
3すくみ状態の時の火皿を思い出してください。
pw70の時のカレスを思い出してください。
ひき殺しオンラインの時の両手を思い出してください。
今のフェンサーの強さと比較してみてください。
どう考えても上記3つのほうが凶悪でした。
38 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:48:37 ID:xO3JQs8x
39 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:49:20 ID:N5FJeIx6
>>34 全体への影響力が少ないってだけだよ
答えが出てるじゃないか
40 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:52:35 ID:8zA1uBSN
え、別に頭がいいとか悪いとか関係ないんですけど
41 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:53:17 ID:6xEnuJFz
>>34 先生、全体への影響がないタイマンでしか圧力のない職のタイマン能力落とす位なら、職削除した方がいいと思います
42 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:53:35 ID:xO3JQs8x
>>39 強さと一口に言っても色々あるってこったな。
そして殺される身は、直接手を下した相手の印象が強くなるんで、
大抵問題にされるのはこっちの意味での強さって話。
43 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:55:04 ID:bHnsgpgO
文章の一部分だけ切り取って答えが出てるとかあほす、全部読んでやれよ。
つか個体性能は十分高い、範囲がないだけで弱いとは限らん。
44 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:56:20 ID:xO3JQs8x
45 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:59:22 ID:8zA1uBSN
ID:xO3JQs8xは結局なにを望んでるの
46 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:00:50 ID:I4LSsJIz
大剣弱体されて顔真っ赤なので、笛を道連れにしようと必死
47 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:05:45 ID:xO3JQs8x
>>45 俺が言ってることは終始一貫してるだろ。
「笛は強いよ」
これ言ってるだけ。
俺が望んでることは、このまま笛が修正されないこと。
「でも、流れ的に修正されちゃうこともありそうだな。あーあ」
言ってることは、こんだけ。
他に言ってることあるなら、俺が聞きたい。
48 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:05:46 ID:yVRe0fVj
今現在が、主戦でやっていけるギリギリ限界の性能だと個人的には感じる
第一、本当に強けりゃ職人口が増える
まあ、
>>42のいうとおり、キル取り屋だから私怨で叩かれてるってのが事実だと思う
49 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:05:55 ID:Rro+7llf
>>35 ただ戦争において、他のどの職も笛以上に強かったってだけだよな
笛は決して弱くは無い
50 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:07:22 ID:N5FJeIx6
>>42 それって逆恨みじゃん
ゲームバランスとは関係が無い、これが多人数戦闘で誰が一番スコアを出すかを競うゲームなら理解できるが
50vs50戦争で自軍の勝利が目標のゲームだろ?自軍の勝利に繋がらない職を下方修正とか・・・素直に笛なんていらなんいんだよ消えろよって言えよ
51 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:15:23 ID:xO3JQs8x
>>50 >50vs50戦争で自軍の勝利が目標のゲームだろ?
目標だけど、目的ではないっしょ?
多くの人にとって大事なのは、自分が楽しむことだよ。
別にゲームのバランス自体を楽しみたいわけじゃないからねぇ。
もちろん自分が楽しめた上でゲームバランスがよければ最上だし、
ゲームバランスがあまりに悪ければどんなに自職が強くても楽しめないって人もでてくるわけで、
まったく関係ないとは言わないけど。
逆恨みっていうよりは、遊ぶときの視点が違うんだろうね。
52 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:17:13 ID:iKPqh09E
このスレはあんなに平穏だったのにどうしてこうなった
53 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:19:11 ID:bHnsgpgO
自分の職だけ強ければ満足な人と全体のゲームバランスを見ようとする人の意見の対立がおきるとこうなる気がする
54 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:20:09 ID:HBp/Wrr3
笛紳士帰ってきて!
55 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:21:01 ID:6xEnuJFz
>>52 ID:xO3JQs8xが、強いの意味を何に対してかを書けば良かったと思います(´・ω・`)
56 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:21:48 ID:2UfQZVGk
今日も実に良いDDであった
57 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:40:48 ID:8idjS0/B
確かにエクス修正のせいで笛に文句来るんだろうな…
発生落とされて範囲も減ったらエクスSDとるのも楽になるだろうし…SDまた落とされそう
ってか下手なやつに両手以上に猛威振るうせいか今でも文句多いんだよな…
対建築能力ないし中距離技すらないのに…接近戦ですら弱かったら何する職だよ…
ペネフィニが強い?ペネでこけろ
硬直狙われた?ペネ射程内で何故隙見せた ジャベ8秒時代に皿の前で隙見せたか?
ペネでこけたら孤立する?それはお前の位置取りが悪いんだろ
こちとら遠距離技ないからずっと孤立してるやつとか探してペネ狙ってんだよ!!
どう考えてもテメェの責任だろうがあああああああああああああああああ
思わず熱くなってしまった
雷皿♂にDDして落ち着いてくる
58 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:45:09 ID:arELpp68
(´・ω・`)熱くなったら他職の思うツボだよ
笛のSDは攻撃されなかったらPw消費されない
って思ってる人が居るみたい・・・
59 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:45:27 ID:HBp/Wrr3
笛つよいって言われてるのに修正まったくこないから大丈夫だろう
60 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:48:36 ID:yVRe0fVj
あ、あとSDとタンブルで攻撃さばくのが、やられる側にとっては
「貴様の攻撃など読み読みでござるw」と馬鹿にされてるような感じがするのも怨まれる原因だな
まあ、実際読まれてるから避けられてるんだけど
結局、PSの出すぎる要素はライトゲーマーを遠ざけるんだな
現に格ゲーは滅びたし
61 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:52:51 ID:6xEnuJFz
>>59 運営も、そこまでネガやライト層の意見を聞き入れるほど馬鹿ではなかったんだろう…たぶん
タイマンまで弱くなたら、僻地→召喚→銀行→僻地…ぐらいのサイクルでまわして僕の笛ライフから僻地が取り除かれるお(´・ω・`)
62 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:54:37 ID:goxkYVGR
とりあえずSDが死なない限り俺は笛やるよ。
63 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 21:05:22 ID:j/ZtNt3f
笛も大剣もスキル弄りすぎだよ
強くなったらにわかが沸いて修正きたら激減する
固定で使う人が少ないからバランスの取りようがないじゃん
64 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 21:36:23 ID:Va5hlbIT
バッシュにフラッシュ置きDD
ヘビにSD 中級みてからタンブル余裕でした
pw0でうてる鬼通常
ペネフィニ500 ペネダウンフィニでハイリジェ飲み
エクスならなんとかなったが弱体されるからこれで笛無双
片手両手大剣皿弓短全てが餌
笛はロマンフィニの時代に戻してダメを500程度にすれば良いんだけどな
65 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 21:38:09 ID:IB9IOqF6
また釣りか
66 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 21:40:58 ID:ECgjIJ0j
亜空間フィニのときなら本当に無双できたんだけどな
全職喰い放題だったわ
67 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 21:52:14 ID:uCSqhK40
>>64 は、きっと僻地でのタイマンの話だよ主戦場での空気な時間は変わらない
エクス修正で一番気になったのが
・発動時間を増加いたします
これで俺でもエクス取れるようになるのかな?
なんて言うかエクスのいいとこ全部修正されてる感があるんだが
もっとマシな修正出来んのかねこの開発は・・・。
68 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:15:03 ID:8idjS0/B
人のレスヲリスレに貼り付けたKYベウム君出てきなさい 先生怒らないから
エクス話聞く感じだとまだまだ使えるみたいだね
でもやっぱり笛のいい部分だけいって笛弱体狙ってる人たくさん沸いてるねぇ…
明らかに笛やったことないだろ…ってのばっかりだけど
ただのエンダーのないヲリにでもしたいのだろうか
69 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:25:18 ID:tISj4lLf
あとはペネフィニ型しかいないと言っても過言ではないぐらいのスキルの偏り
イレイス型にも光るものが欲しいな
型が分散するだけでもだいぶ変わるんじゃなかろうか
70 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:29:06 ID:LEq1Sh7k
魔法防ぐだけじゃなくて跳ね返せばいいのに
71 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:30:38 ID:+kYKUSB9
下級魔法と通常は2回まで防げるってだけで超強化
72 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:35:22 ID:nvQXtB1q
今主戦場がレインだらけで動ける気がしないですはい
73 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:40:41 ID:OaDxd0RP
カイトさんから貰った2000リング全部使っても装備一つも出ないとか
74 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:46:40 ID:ECgjIJ0j
素直に金コイン55枚買おう、な!
75 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:47:07 ID:goxkYVGR
>>73 すごい運悪いな・・・南無・・・
しかし、このスレに俺含めて今日だけでIDに「KY」が三人居るってどう思う?wwww
76 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:48:50 ID:6DTFfvQh
現状のエクスでも反撃射程ギリギリならSDでガンガン取れる俺が
エクス弱体後に高確率で最強になってしまうのは確定的にあきらか
77 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:09:18 ID:L+5kjvNV
主戦場では今より悲惨な事になるのが予想されるので安心してください
78 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:16:26 ID:u55r2YLB
そしてそれを見た他職が口をそろえて
「笛修正汁!」
ですね。分かります。
79 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:17:58 ID:yVRe0fVj
>>69 ペネを少々下方修正して、その分をどちらでも取れるフラッシュSD強化で埋めたら偏りはなくなるだろうね
80 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:21:27 ID:6DTFfvQh
フラッシュはPow24程度が妥当だな
ペネは射程減でいいよ
81 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:44:54 ID:Lg8bbyA/
ノンスキルな大剣ウォリっつ職つかって俺TUEEしてたやつが笛になっても
満足のいくスコア出せずに3日たたないうちに元の職にもどるのがわかりきってるから
俺は笛強すぎとか言われることは無いと思うけどなぁ
82 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:52:52 ID:pP83nEUx
文句言うのは対策も取らず自分の職を変えようともしないNoobだから相当ネガられると思うよ
83 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 00:07:52 ID:uNfS7pkZ
俺イレイス取ってないから分からないが、データバンク見る限り無効化しても隙があるのか?
エンダーかと思ってたが反撃しないSDみたいな感じ?
84 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 00:18:58 ID:AQUUA1c3
反撃ないSDだねポーズとるよ。ステップとかスキルモーション中は隙なしでいけます
85 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:08:29 ID:oHIdtHnr
zoomとかgaviとか適当に見てるんだがどれがうまい笛かいまいちわからん。
おすすめあったら教えて
86 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:11:50 ID:3Ep+1Ub0
カイトさんまじ良P過ぎる
この2000リングでペラギアでなかったらあきらめよう
87 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:13:22 ID:QeROnFHG
ヲリスレみたらフェンサーの話題だらけで吹いたw
88 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:22:29 ID:C82J2z+n
おいこのスレには何人まぼろしの心眼がいるんだ
…500リングで取れるかな
89 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:52:12 ID:3Ep+1Ub0
90 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:55:30 ID:RepY1wAE
おまえが、ナンバーワンワンだ・・・・
91 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:14:46 ID:516ZqOGQ
ヲリ動画ならなんとなく分かるけど、笛動画は良し悪しがどうにも・・・
スレ住人のお勧めあれば教えて欲しい
92 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:16:35 ID:7miwsVZX
93 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:18:56 ID:LGR+NfL1
20時間で3回か……
94 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:20:46 ID:7miwsVZX
しかし3回も当てたことに驚きだわ
95 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:33:16 ID:kzLYvYAr
カイトマクロだろ・・・
96 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:38:01 ID:MLxK4fm3
SDのスコアボーナスって反撃して相手にダメージ入らないと
入らないんですか?それともフォースとかはじいても入るのでしょうか?
97 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:47:56 ID:2t/74Q7h
SDってスコアボーナスあるのか?
もしあるならレインにSDしまくるんだが
98 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:49:45 ID:KUfdtPXz
2000当たる確立は1/6561か・・・
99 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:53:11 ID:GaQ6fuW7
ヲリには根性ヘビスマがあったけど
笛にもどちらかが倒れるまで通常で殴りあう
チキンレースがあるとは・・・ますますこの職が好きになった。
共倒れして笑っちまったよw
SDならまだいい。
どちらかがヒヨってDD→お座り2秒の間がなんともいえない
こっちもSD裏切りでてめぇwwwってなるよね
ナンバーワンワン吹いたw
あとは戦果を出すだけか
BBS補正を体内に取り込むんだ!
カイトマクロもうかるんだなー
俺にもくれよ
フェンサーってあんまり良い動画がない
テクニカルにやる必要性を感じる動画に出会ったことがないわ
フィニを沢山当てることに主眼を置いて、ぺネを移動補助+キル、通常をPwがない時の代用、SDとフラッシュは自衛用として
基本的にはリスクを侵さない立ち回りがベストって考えを覆すすごいフェンサー動画ほしいわ
凍った味方の前に即座にペネで入りSDDDでバッシュを止めヘルをイレイスで止めるんですね
あれ?助けたはずの人が後ろで焼け死んでる/(^o^)\
フィニ3無い笛なんている意味ないですし
フィニ無い笛とかエンダーの無いヲリ、詠唱のない皿、ハイドも弓もどっちもないスカみたいなもんだよね(´・ω・`)
フィニ無い笛って何やんの?
通常連打
・ペネトレイトでぴょんぴょん
・DDで相手をぴょん
・クイックムーブで高速ぴょんぴょん
・タンブルでぴょんぴょんぴょーん
・フラッシュで相手のぴょんぴょん阻止
ゴキブリみたいな素早さを生かして裏方
対皿最強もどきもできるぞ
僻地堀→ネズミ退治→その流れで前線へって感じで初前線行ってきたLv28
無エンチャノーマルリジェベーコンで4キル10k
前線行ってはじめて気づいたけど通常とフラッシュ強いね
片手相手にフラッシュ→DD→味方方向へフィニとか決めたときとか
はぐれ弓スカを通常で倒したときとかFueeeeeeeってなる
SDないから両手大剣ヲリに近づかれると泣きそうになるけどな
あとタンブルの使い道がわからん
連続使用するとぼこぼこにされるから敵の攻撃を1回避けるのが正しい使い方なのか?
>>114 SDないなら普段はタンブルに合わせとくといいよ。反射神経にもよるが、
音聞いてからパニも避けれる。
中級見てから余裕だし、単発なら未だに高性能な回避スキルだよ。
タンブルは、前みたいに2人以上に追われてても楽勝で避けまくれる、
ってのがなくなったくらいだな。単発なら高性能。
2人以上に追われてるときに使うと、相手が二人とも下手じゃない限りはダメージ確定。
でも基本的に下手が多いFEZでは、そんな場面でも案外ダメージ食らわずに
避けれちゃったりする。
うおお・・。ヒットアンドブローの最善手教えてくれるツールがあるサイト無くなった?
SDは無理だがタンブルならエクス見てから避けれる
それだけで高性能なスキルだわ
まーでも、見てタンブルする場面はかなり減った気がする。
その前にさっさと逃げペネで距離あけるか、見てからペネで強引に距離詰めるか、
俺はだいたいこのどちらかになったな。
イレイス型ノンエンチャでダメとキルが笛のなかでトップになったー。
ダメ9kだけどな!
>>120 2デッド目、これ弱体前のタンブルあれば逃げ切れただろうなww
以前のタンブルはやっぱヤバすぎだったw
イレイス型じゃないけど、毎回キルも与ダメも職別なら1位か2位だな
どの職やっても職別でみればどっちも5位以内に入ってるけど
笛は他の人が酷すぎる、3位の人が8キル2デッド10kだったら、4位が1キル4デッド6kみたいな
イレイス型での俺の限界は13k
でも18kとか出してる奴が居た、超絶レイプ戦だったから正直宛にならんスコアだが
エンチャしてると与ダメは13k付近が限界だよねー。15kぐらいいきたいね。
中堅ぐらいのスコアの人って少ないよね笛。
エンチャできる武器がない
ペネ型の俺の普段のスコアの平均
4キル2デッド7k
戦場によってかなり変動するけど平均したら大体これくらい
基本序盤フルで裏方やって1ゲージ目終わってちょっとしたら前線行く感じ
裏方が充実してる時はほぼフルで前線行くけどそういう時はもうちょいスコア伸びる
ランクは職別で基本的に3~5位らへんでたまに1位取れる程度
自分では中堅だと思ってるけど確かに似たスコアの人ってあんま見ないな
途中参戦で9キル4kダメとか出してしまって恥ずかしかった
中堅がどの程度なのかわかんないけど
Lv30前後のスキル取りきれていないけど前線出ることもできる層って
だいたい裏方半分前線半分になるから目立たないのかもね
建築以外オールCとかよくあるよね?
とりあえず笛はナイトが一番スコア出る
>>130 裏方してると貢献度高くなるからすぐ分かるはずなんだけど、貢献度稼いでるフェンサーってあんまみないんだが。
貢献度ある程度あって与ダメ18kとかでてるとナイトだろーしねぇ。
フィニよりパニのが射程長いの..?
ハイドみつけてフィニしたらほぼ同時にパニきたんだけど
フィニあたらないまパニくらったんだが..
たんに飛んでたからか?
奥タゲっただけじゃね
長いよ
早速にわか笛出てきてね?
普段15いるかいないかなのに20超えてたぜ
しかも動き見てればわかるが増えなれてない奴が多い
まぁたまたまかもしレンガ
>>136増えてるよ増えてるよー
俺TUEEEしたい連中が大剣から笛に流れて来てるよー
サーチしたらレベル低い笛がどっと増えてて吹いた
もう一儲けってとこだな
丁度スロットに笛の服が新作きてるわけだし
諦めた
しばらくやめる
エクスの次はどうみてもペネとハイド
ペネいじらないなら笛はゆとり職扱いになる
情けなくて使ってられない
ペネよりフィニの消費Pwだと何度言えば
フィニの消費てそんなに問題か…?
ああ・・・次は純両手だ
もしエクス弱くなったなら笛より短スカが増えるでしょ。
でもテストのまま実装ならそんなにエクス弱くなってないから
あんまり気にしないでいいんじゃない?
7月21日(火)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■ウォリアー
エクステンブレイド
・消費Pwを増加いたします
・スキルレベル3の射程を減少いたします
・前方への当たり判定を減少いたします
・後方への当たり判定を削除いたします
・発動時間を増加いたします
・硬直時間を増加いたします
・ダメージ発生時間を増加いたします
■スカウト
パニッシングストライク
・スキル動作時間を増加いたします
■ソーサラー
ブリザードカレス
・消費Pwを増加いたします
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
部隊くれ
その一言が
言い出せない
歩兵で与ダメ11k〜14kってどっかに拾ってもらえるレベルかな…?
他ゲーはずっとソロでやって来たからこう、ギルドとかクランとか部隊の事情が解らんのだ(´・ω・`)
因みにレベル36の笛ざんす
笛じゃなあ・・・
片手大剣か皿なら入れてもらえる可能性は高くなる
確かに時代の流れに乗っておれつえーが増えてくるとやる気が削がれるな…
しかし純両手は使いこなせんし超合金に戻るか…
(´・ω・`)微妙に少数だから好きだったってのはあると思うんだ
俺の場合片手剣が好きだから、って他の人に鼻で笑われそうな理由だったが
最初はKATATEヲリを35まで育てたけど、やっぱり攻撃役に回りたくてなあ・・・
片手剣+攻撃役=笛という安易な考えで今に至るぜ!
部隊に拾われるかどうかは職じゃなくて、人柄とかプレイスタイルじゃないか?
あと低レベルなら拾われやすいかと
独学で戦争の基本学んだ
独学で立ち回りを学んだ
独学でスコアを出せるようになった
気がついたらLv36
俺は…俺は馴れ合いがしたいんだよぉぉぉ!!!
ゲーム内の掲示板で募集してる部隊あると思うし自分から探してみたほうが
>>135 マジか
>>137 別にそんなん人の自由だけどすげぇピキピキくるなやっぱw
確かに笛多くなってきた
笛は楽しいし強いけど、スコア出せる人は極一部だから増えてもすぐ減ると思うよ
思ってる以上に難しいしね
>>149 D鯖ならうちこいよ
二人でずっとやってたけどやっぱ増やしたいよな
バカ言い合えるやつでって言ってたとこだ
笛は単体攻撃メインだしボーナスないからスコア厨が増えなくていい。
笛って35以下の連中はペネフィニとか先出しSDとかテンプレ通りの行動しかしないけど
高レベルで笛歴長いPCってけっこう独特な動きしてる奴多い気がする。上手いか下手かは別として
まあでもSDで神反応してくる奴は高レベルが多いな
パニカスで遊んでたとき笛にSDで返されてよく見てみたらカンスト笛だったっていう
SD→DD→フィニとか食らいたくないな
本当SDは強すぎる
>>156 ハイドが見えてればパニ誘ってSDは簡単だけど、不意打ちパニの音聞いてとっさにSDは中々できない
成功率1割未満かな・・・昔の癖でついステップして食らってしまう
解像度1280×768とかにすると視界がひろくなって不意打ちパニが取りやすい
>>120の動画見て思ったんだけど、ハイド見つけたときは生フィニの方がいいの?
自分はフラッシュ→フィニが基本で余裕があればDD挟んで自軍の方へフィニ
生フィニだと硬直にブレイク入れられるんだけど、動画だとそうでもないんだよな
ちょっと質問いいかな
元Ping200-250→TAF1設定してPing75-95なんだけど
どうしても見てSDが取れないです
ADSL45Mの回線にモデム直結してるんで、ルータを導入しようと思うのですが
ルータでもっとPing下がるんでしょうか?
前スレか前々スレにルータ入れたら
もっとPingが下がるみたいなことが書いてあったような気がするんで
このへん詳しい方よろしくお願いします
>>161 100以下で取れないってことは単純に反応速度の問題だと思うよ。
俺は似たような環境で音聞いてからパニは取れてる。
反撃可能距離でのエクスは半々ってとこだが・・・
修正後のエクスとれれば反応速度はこと足りる
問題は遅くなるパニ
今までのタイミングだと食らいそうで怖い
>>162 パニは取れますがエクスが絶対無理です・・・
ルータ導入する価値あるかどうかだけでも
エクスSDは神の領域だと思う俺は
ほぼ読みSDしか当ててないけど20kとか結構出たりする
SDなんか自衛程度でいいんだよ!
前エクスとってる動画無かったっけ?
ログ保存してる人とかいたらうpきぼん
SDの発生が遅くなるからもうヘビスマより取るの簡単になる
ぶっちゃけスマしか食らうものなくなるわけで、どう考えても笛強い
>>167 @遠距離攻撃
Aベヒヘビ
BSD誘発後ヘビ
Cレグアム
Dペネにヘビ⇒一瞬待って再度ヘビ
まだまだ喰らう要因はあるぞー
これ全部完璧に対処できる笛は無敵だろうがな
笛増えすぎうぜー
おまえら皿でジャッジでもやってろ
しかも増えた笛のプレイがなぁ・・・
スタンにフラッシュ二連やめてください
横から攻撃入れれるのにフラッシュで全部かき消すのやめてください
そんなところでDD使ってどうするんですか
うあああああああ
>>160 フィニで削れば誰かが食ってくれるかそのまま食べるか帰ってもらう感じで打ってる、ハイド状態だとダメ上がるしね
DDして自軍に吹っ飛ばしたら確実に食べれるからその方がいいんだけど回り込んで飛ばす余裕がなくて生フィニでいいかってなる
それに最後っ屁でブレイク撒かれたら嫌だからね
フラッシュフィニで繋げるならフィニ2回やる
半歩フィニでボイド以外怖くない
ハイド足速くて発見から攻撃までに妨害されることが多いし、被害が少なそうな所でペネフィニで暴いちゃうかな〜
ほぼ反撃食らうけど、ベストポジションで妨害撒かれるよりは全然いいし
うっし、エンハイしたらPC与ダメ全体ベストテンにギリギリ入れるようになってきたぜ・・・
自国(ホル)のお陰で負け戦の方が動き易いしスコアも出るぜチクショー!!!
>>168 >@遠距離攻撃
見てからSDかタンブルだろ
>Aベヒヘビ
ベヒ取れよ
>BSD誘発後ヘビ
ヘビの距離で誘発技とかないだろ
>Cレグアム
レグ距離にはいらねーだろ
>Dペネにヘビ⇒一瞬待って再度ヘビ
これはダメ交換だから難しいな
>>171 ハイドの耐性減ってないバグってもう修正されたんだっけ?
耐性上昇バグの時に直ってたかな…
>>105 すっごい亀だけど建築裏方専フェンサーとかどうよ
>>174 君ならDに関してはノーリスクでペネが使えてる時点でおかしいって気付けるはず
>>174そんな単純な話じゃないんじゃね
読み合い駆け引きが入るとどれもキツイと思うぞ
>>176 1:1ならともかく敵にエンダーで突進するって性質上ペネがノーリスクってことはないんじゃね?
ただリターンが大きいからそっちに目がいきがちになってしまうが
ペネは使いどころ誤ると死ねる諸刃の剣のようなスキルだと俺は思ってる
ベヒは見てSD取れるけど
あの滞空時間が厄介で咄嗟にこられると即ポーズ取って時間差で被弾とかよくやってしまう
ランペの貯めがあるから地味にうざい
ベヒとスタンプはチェンジアップを空振りする感じになる(´・ω・`)
ペネは読み易いからな
軌道上にベヒ置くアム置くウェイブ置くと見切れればどうとでも料理できる
読み合いをやめた人はペネは壊れだって言うけどね・・・
ベヒ以外のスキルをSDしようとしてたらSDの隙にベヒ食らうだろ。
普通の人間はそんな便利に反応返られないよ。
一先ず遠距離に関してはスキル把握してからSD出す時間があるんだからスキル把握を出来るようになるべし。
把握出来そうに無いなら遠距離はリターン0だし消費も低いタンブルを出そう。
>>174 周りの敵、味方の行動でどうとでも変化してしまうが、読みあい駆け引きが入ると笛有利になると思うぞ。
>>144 クリ掘りながらトークしてると誘われまくるぞ
笛はカスプレイ前提で作ったんで迷惑掛けるからと断ってるけど
>>183 追ってるor攻めてるときはタンブル使っちゃダメだと思うんだ。
187 :
名も無き冒険者:2009/07/18(土) 01:09:19 ID:/vbCqAhG
今は笛だけど、セスタス着たらずっとセスタスやる予定
見方支援型だから、なんだかんだで良い結果で取られる(多数いると忌み嫌われるが気にしない)
笛だと10-0 13kとかキルは良く取れてしまうから、kill厨と俺SUGEEE厨を立ててやれなくて雰囲気が悪くなる
笛は使い方次第で強くなるし、Lv35になれば苦手職が消えるから厨性能だけど面白い
おまけに逃げ足良で追撃最良と着たもんだから下手な人からすれば最悪の相手だし嫌われる職だ
>>185 SDの反撃届くギリギリのエクスならかなり高確率で取れるけど、
ヘビやフォースにベヒ混ぜられると食らうな。
意識をベヒに配分してたら、たぶんこんどはヘビが取れない。
>Lv35で苦手職がなくなる
(´・ω・`)?
実際にヘビフォースベヒテにSD反応余裕でしたな動画あれば信じられるが、
両手はそんな使い分けに頭働かせるよりネガる馬鹿ばかりだからベヒテ取る機会ないんだよな・・・
>>186 追ってる、攻めてる場合なら見てからペネ出せばいいと思う。
硬直にペネ入るからその後がスマヘビならDDフィニでいいし、クランブルなら味方が硬直刺してくれるのを期待する。
余談だがカメラ速度とかあるけど敵を横に入れる位にしておけばスキル見てから相手方向にタンブルも出せるよ。
>>188 ヘビの射程でフォースとかベヒ撃って来るのか…?
対両手に関してはフラッシュする人なんで、基本ヘビ範囲にはいないっす。すまん
ブーンフォース辺りの距離なら単純にブーンフォース、ベヒドラを見切れれば問題ないからね。
つかSD楽しすぎて貢献度外視のオナニープレイで純短使わなくなった
ハイド強すぎてつまんね
エクス修正前にリハビリしてるのか知らないけど皿弓が少し戻ってきたな…
おかげで弾幕増えて動きにくくなってきた
ところで、パニってどれくらい発生落とされたのかな?
もしかして今までみたいに音反応してたらSD空ぶるレベル?
だとしたら逆にパニ怖くなるんだが…
闇もらってキーンしたら
ハイドカスいたからパニを通常で落とそうと思ったら死んでた
(´・ω・`)ぶち殺すぞ
>>168 >@遠距離攻撃
フォースとかか?SDしろ
>Aベヒヘビ
SDスカってらSDが間に合う
>BSD誘発後ヘビ
誘発ってなに?SDは見てからやるもの
>Cレグアム
レグの射程に入る馬鹿はいない
>Dペネにヘビ⇒一瞬待って再度ヘビ
イミフ、ペネで接近したらもう食らう要素ねぇわ
他はともかく5はペネを硬直狙いで出すかヘビ外に外しとかないと
800くらい一気に消える可能性あるから
ヲリ側がヘビ出せる状況って前提なら痛いな
SD見てから余裕って言ってる人反射神経すごいな
SDの成功率半分がやっとの俺にその反射神経を分けてくれないか
正直SDってかなり先読み要素が強いと思うんだが
ところで主戦場でSDってあまり使わなくね?
5って硬直無視で突っ込んで仕留めたと思ったらHP真っ黒で生きてましたーってパターンならもらうときがある・・・
>>187 セスタスは支援職ってよりも裏方職。支援とは方向性が違う感じ
あとモーションのダサさに耐えられるかで決まる
片手のバッシュやスカのブレイクや氷皿のカレスを俺は支援と思ってるから考え方が違うかもしれんけどな。
>>198 基本的にSDにカーソル合わせてる俺は主戦場でもSDでFUEEEEしてるよ。
そんなだからスコア伸びないんだけどねw
しかしハイドからのアムをSDで取れたときはさすがに笑ったw
自分のスペック以上の何かが出てたような感じw
>>198 俺は主戦場でも主力だなぁ
とりあえずカーソルSDにしてる
押せ押せの時はぺネにしたりするけどね
ペネフィニはレイプ戦じゃない限り一戦に二桁もしなくなった
後ろでハイドサーチして生フィニで暴いたり
強引に攻めてくる大剣に近寄ってSDフィニでお帰り狙ってる
ミスる時も多いけど楽しい
ブレイクはレグ以外発生遅いから
な
>>198 SDフィニの流れでHP600ぐらいのウォリを即死させて遊んでるぜ俺は
エクスは割りとカウンターできる、横からとか打たれると運だけど
真正面からだと割りと振りかぶってるのが見えるからそのときにボタン押せばおk
>>198 毎回スレ見るたびに俺もそう思ってるよ
公式掲示板とかもうまったくアテにならんぞ
見てSDだと俺はパニくらいが限界かなあ..あとは先読みだ
つっても警戒してないでやられたら9割食らう
しかし、SDで敵を倒した時の快感は異常。フェンサーはカウンター特化にするべき(キリッ
207 :
名も無き冒険者:2009/07/18(土) 04:53:36 ID:/vbCqAhG
ペネで通過して振り向きフィニがまじ最強
ハイドカス相手だと得に有効
通過ペネ→SD→フィニとか通過ペネ→振り向き通常2→ペネ帰宅とかアムブレも合わせずらいみたいでのうじるはぁはぁ
短相手はけっこうSD取れないか?
ping100切るかどうかだけどヴォイド含めてブレイク全部取れるぜ
エクスはどうしてもうまくいかんが。やっぱり慣れかね
TAF導入してもPING150から200くらいになる
人全くいなかったら二桁だけど、常に二桁だったら世界が変わるんだろうな
>>209 一時期PCリカバリしたりしてtaf設定消えてた時期があったけど
SDの使い勝手が目に見えて違った あるとないとじゃ全然違うわ
半径75が12fで128まで飛ぶんだから1fあたり4.5の速度
=ストダン射程の90到達には15〜16fちょい
ブレイクは出が遅めのアムなら最大射程の86に達するのが32f
一番速いレグでも26f
ストダンの難易度全然ちがうっつーかエクスが取れないわけだ。
人間の反射は通常12〜15fが限界のはず
寝起きでぼけすぎてるw
エクスの発生は90で射程90到達は23〜24fだ。まあそれでもアムより8fも速いね
モーションの問題もあるしな
つかブレイクに見てからSD余裕だったりペネにアム合わせられない短の話ししたりいろんな人がいるな
力量差がもろに出る職だからなw
ちなみに俺はエクスにSD難しいってのが理解できない
振る前にある一瞬の溜め見てから余裕じゃん
TAF入れてないとノーモーションに見えるかもわからんがw
今のパニの速度、
SDでカウンター入れるには丁度良かったんだけどな・・・
問題はパニじゃなくてハイドだろう。
到達距離計算はやったけどタンブルは余裕でSDは発生しないってのがいまだ解明できないんだよなー
来週からはパニよりブレイク主体の短スカが増えて
さらにうざいことになんのかな・・・
ハイド修正しないとかマジ運営は頭がおかしい
ネガウォリ様は笛スレにまでご出張なさるのですね
(´・ω・`)もし笛が増殖するのなら
(´・ω・`)俺は羽を使ってこのデリーターを再び手に取る
笛がまともに戦えるのってlv33か最低でも28は必要だから、そこに達する前ににわかさんたちは飽きてやめそうな気がする
イレイス型?知らんがな
そもそも笛相手にSD余裕でしたみたいな行動なんて普通の思考する人ならしないですおすし
笛が大量にいても、轢き殺せる性能なんかないから
にわかなんかすぐ消えるよ多分
イレイス型は本当に理解不能
イレイス型の連中はペネフィニどっち切ってるの?
(´・ω・`)にわかさん達が戦場を埋め尽くしている間、誰が樵をするんだい?
(´・ω・`)紳士は少数だから変人で済んでいたものの、増え過ぎたらただの厄介者なのだよ・・・
じゃあなおまいら!俺、今週からドラテの衝撃波で♀の聖域を踏みにじってくるは!!
ズボンがメインの♀笛には容赦しねえかんな!パナセアのスカートを履いておく事をオススメするぜ!
あばよッ!
>>223 フィニ切りとかありえんだろ。
ペネなくてもきる10与ダメ13kぐらいは行けるときはあるんだぜ。
まぁキルに関しては、ペネがないからさらに運要素強くなってくるけど。
oi
おい
倉庫にしまっておいた筈のデリーターが
見当たらないんだが
>>223 ペネ切るにきまってんだろw
鯖はE、大体は4〜6キル2〜4デッド10〜15kって感じだな
>>226 ボレアスやるから涙ふけよ
笛増えるのはいいけどせめてLv28でフィニペネ取ってから前線出ろよ
Lv18で前線とか何なの?
ペネ→SDやってたけどそれに何の意味があるの?
敵集団のど真ん中にペネで切り込んでSD構えてふるぼっこされてるのは何の遊び?
前線無理なの理解したと思ったら何でスカフォ殴ってるの?
死に戻りナイト出撃で前線戻ったらまだ同じスカフォ殴ってるのは何で?
「低レベルの笛に前線で出来ることはないので裏方召喚してください」って言った俺は悪くないよね
>>228 LV低いうちにSDの練習だろ
他の職と違ってSDは極めるの大変だからな
>>226 (´づω;`)サイスオブヴリマークで手を打ってやる
>>228 そういうの増えたよなー
フィニ取ってない!じゃあスタンにフラッシュしちゃえ^^^^^^^
な笛がめちゃくちゃ増えてるぞ・・・
普通はフィニ無いならスタンに触らないだろ
スタンに通常余裕でした
>>231ところがどっこい
フラッシュ二連して味方の攻撃かき消してる奴三人くらいみたぞ
何がしたいんだと
>>232 フラッシュ撃つ事に比べたらツウジョウレンダーの方がまだましだな
触らないのが一番なのは言うまでもないけど
他にスタンに追撃出来る味方が居ないというレアケースの場合でも、せめて通常連打のがマシだよな
笛なんか戦場に10人いて、俺18kとか20k出しても自軍2位は5kとかよくある話だから
正直今までの笛の質が高かったとも思わないし、にわか笛とかごちゃごちゃ言ってそこに壁を設ける意味がわからんw
スタンの周りに誰も居なくて
自分のPwが僅かの時のみ通常れんだーが許される
片手のブレイズスタンプより遥かにダメでるしねあれ
そもそも主戦場みたいに敵味方が入り乱れてるところでフラッシュとツウジョウレンダーはかなり邪魔になるのに…
不要ってわけではないがああいう場所では使い分けが難しいので使わないほうが楽
だからって低レベル主戦場に来ていい理由にはならんが
召喚ならおkだろ
別に高レベルで下手だってかまわないから、低レベルのうちは召還出て欲しい
スキルが揃ってないってのは上手い下手以前の問題
瀕死の時ナイトにつつかれた小ランスSDで全部返せて笑ってしまった
SDの練習なんか30行ってからでよくね!?
低Lvでも課金装備ならまた違うとは思うが基本的に裏方召喚やってて欲しいのは確かだな
笛だとスキル揃うまで戦力にならないからそれ以前の問題だけども
つかそれ以前にSD使うのペネフィニでまともに動けるようになってからにしてほしいわ
されない攻撃にSD3回とか無駄に使う暇があるならフィニしてほしいわ
ボコられるだけで意味ないんじゃね?
ぼこられる自体が意味あんじゃね?
Bダッシュ!Bダッシュ!
>>207 その距離でペネ出されるとアム迎撃しようとしたときアムがペネに潰されるんだよね。
ペネ食らったあとにアムすれば通常の前にアム間に合うんだけど、
ペネにはアムって考えてるときに急に間合い詰められて出されると
つい反応してアム潰されることがある。短やってると意外に怖い。
最近笛増えてね?
いや、ギャグじゃないけど
10kいってないの多すぎだろ・・・
10キル3kダメの笛見るとなんだがなーってなるんだがw
実際増えたね、笛でソートすると結構ひどい
その結構ひどい笛の一人だなー
キルはけっこう変わるからなんともいえないけどダメが大体5、6kでいい時でも9kぐらいしか出ない
>>250 フィニ射程でうろうろしつつ生フィニ意識しろ
先手フィニ→反撃食らって硬直キャンセル→フィニ
これ使えこれ
TAFは大前提だな、TAFなしじゃブレイクもペネもとれね
風魔法とピアとパニぐらいしかとれね ping 120~200
TAFさん入れるとブレイクやヘビスマ、ペネあたりは余裕 ping 25~30
ただエクスとフィニとイーグルは取れる気がしない
エクスは取ることもあるが、それは大剣の経験を生かしてほぼ撃つのを先読みしての決め撃ちだし
そういや短やってるときペネにアムあわせられねwww
いや正確にはあわせてるんだが若干おそくて
アムの判定が出る前にペネ食らってスキル発動できないディレイ中にフィニもらうwwww
生フィニで削ってくれるフェンサーが少なすぎる。
ハイエナしかやるきがないフェンサーとSDメインですか?ってフェンサーが多すぎる。
後ダウン使わないでくださいお願いします。それは攻撃スキルじゃないです。
TAF入れてもping30以下にならないんだが・・・
どんな通信環境だよ?
生フィニでガシガシ削れるのは基本自軍が優勢なときだしなー。
劣勢時にフィニなんてしたら硬直にヘビスマかバッシュが飛んでくるしな
優勢時でも生フィニ狙わない人おおくね?前でてSDポーズとって魔法くらって帰ってくる人すごい多い感じが
>>255 通信環境も大事だけどTAFでping改善したいなら
そこそこの処理能力持ったルータ必須だよ
ping上がらない人の多くは実効スループット5MB以下かルータなし
俺笛やってて他の職と何かが違うなーって思ってたんだけど、さっき気づいたぜ。
気楽に撃てるスキルがないんだよな。
>>260 スキルスロットにフィニなし
アイテム欄にノーマルリジェネ
で、最終的に3-2-13000っていう動画だった
中身見てないけど味方邪魔し放題なプレイに違いない
ディシ(ry
>>254 逆に10k弱でキル1〜3くらいしか出ない俺みたいなのもいるぜ
生フィニの楽しさは異常
>>260 これはうぜぇ。この人元両手かな?フィニ覚えたらスコアだせそうだね。
ええい、糞笛はいい、神笛動画を出せ、 神笛の戦いぶりを
>>260 途中まで見たけど、笛云々スコア云々の前に周囲見てなさすぎ
ハイドサーチしなさすぎじゃないか?
晒し上げしちゃ可哀想だろ。
ペネイレイス時代に平均12k最高17kだったけど、通常で邪魔した部分は多かったがフィニなくてもなんとかなるよ
イレイス型は何するのって、生フィニ主体で戦うしかないじゃ無い
ペネ無くてもイレイスSDタンブルあれば近づいていけるし、逃げるのは少々苦労するが
俺の場合ペネ型よりも安定したわ
>>273 正直生フィニとSDフィニ狙いしかやってないな
あとはレイスに狙われた人や凍ってる人の肉壁とかかな、タンブルは使ったことが無い
逃げるのは苦労しまくりだよな・・・クイックだと起き上がり無敵切れるんだよねぇ
にわかとの違いをみせてやんよ
とばかりに本気でフル前線してはじめて15K越えした
でも全体十位内にも入ってなかった
笛の価値ってスコアじゃない気がする
>>260 戦況にまったく影響のない動きだなー
レイン撃ってる弓と同じ理屈で意味のないスコアと化してる。
昨日与ダメ5位以内に4戦中3回入ったけどエクスSDでとれまへんw
正直思うけど
笛いらんよなぁ・・・
>>260をちょっと見たけどなんかハイエナを自負する俺のがまだマシだと思った
>>275 笛の価値=クイックムーブで初期オベ
建築殴れない近接が役に立ってると思うなら吊ってきた方がいいよ。
タゲ取りできるっていうが、部隊でやるならまだしも野良でタゲとってもいみないですしおすし
フラッシュ先生はかなり使えるスキルだけど、ヲリ相手にしか使わないな
スカにフラッシュしてもすぐコケられるし通常の方がまだ良い
最初に建設をしない笛は糞笛って言われる時代がくるのか…
で、建設したらキックされるんだよーーーーーーー
キルクリでエクも建てるから見逃してください…
キルクリたまったら適当にエクやATにしとくよな
殺害数の目安で取っておくのもいいけど結局は建築のほうが自分のためにもなる
俺は最近またフラッシュの使用頻度が上がってきたかな。
DDの汎用性下がったからフラッシュの方がよさそうな場面が相当増えた。
286 :
名も無き冒険者:2009/07/18(土) 15:42:36 ID:0hUJjstS
笛でのタイマンがおもしろすぐるwwwwwwwwww
先に攻撃したら負けかもしれんが、フェイントでペネ↓向いて移動距離縮める
フェイントすればストライクの硬直に攻撃余裕でした^^なるなwwwwww
フラッシュは対笛とか短で攻撃食らわない距離から攻撃出来るからな
>>287 前は気にせずDD狙った方がリターン大きかったんだけどね〜。
ジャベ弱くなったのが大きいな。
>>282 笛がおべぼしてたら優先的に渡してる。移動早いから
大剣が死んだらフラッシュの需要が高まる筈
エクスにはSDもいいが両手、片手相手にはフラッシュがローリスクかと
個人のローリスクと全体のリターンは考えろよ?
全体のリターン考えれないのがフラッシュで被せてDDでこかすんだ。
邪魔。
また例によってヲリスレの笛は神PS()の持ち主になってイメージ像が暴れてるな
>>292 たぶん俺のことなんだろうけど、実際短スカは笛のPw見て
もっと笛にパワブレ狙ってきてもいいと思わない?
笛から言うとアムブレされなきゃ短は通常1連打で殺せるからアムブレしたほうがいい
アムでいいじゃんって話
主戦場だとパワブレはけっこうきついかな
僻地とかなら、だからどうしたって程度
短「ぱわぶれっ!」
笛「通常れんだああああああああああああ
短「ビクビク」
パワ入れる空きが無い
ハイド見つけたら知らん振りして近づいてきたところに
フラッシュ→DD→フィニ
瀕死で逃げるところにペネ通常でとどめさそうと思ったら
ペネ軌道にもう一人ハイドがいてアム喰らって
レグをステップで避けたら着地にさらにもう一人いたハイドがパニ
アム喰らうと途端に厳しくなるよな
笛ふえるんだろうなあああああ
でもさ、最強厨がくるならさらなる強化案がでるよね
今のヲリスレで暴れてるやつらが笛になるんだから・・・
あそう?
まあこれからも俺はパワブレ混ぜて使っていくよ。
フラッシュで牽制してくる笛には近づいていかないけどなw
>>300 今ヲリスレで暴れてる連中が笛やっても、エンダー無い笛でまともに動けるとは思えないからすぐ
ヲリに戻ってヲリ強化案要望出すんじゃね
パニほど倒せる相手がいなく、現大剣見たいに無双できる訳でもない
片道ペネフィニ増えて両手大剣火皿が喜ぶだけになりそうだな
片道パニなら1キルとって1デッドだけど片道ペネフィニだと300ダメ与えて1デットとか笑えない話だ
noob大剣が笛やっても5-2-4000とかそんなのばっかになりそうなの
>>299 アムって単純に強いからな。攻撃できなくなるんだから厳しい云々の前に勝てるわけがない
スキル単体で見るならフィニやペネやSDの前にブレイク系は無茶苦茶強い
ヴァイパーが逃げる相手追い越せるようになったおかげでアム凶悪になってるよな
レグ→アムが定石だったのがとりあえずアム入れたらレイプタイムになってる
今ちょっと思ったんだけどさ、今の氷とスタン仕様なら昔のフィニでも誰も文句いわなくなりそうだな。
短スカとタイマン時に
パワブレ入れてきた奴がいるんだが、
あれがアムブレだったら相手の方が勝っていたかもしれんな
その短スカは通常だけで死んだから
僻地ならアムブレ
主戦場ならパワブレもおk
ぐらいな感じだと思う
>>308 通常だけで死ぬ短スカならどっちにせよ勝ち目ないよw
タンブル弱くなったと言うわりには、
敵のタンブルの間にフィニッシュ入れられないのはなんでだぜ?
タンブルはよくわからんな
多分キャラの動きと当たり判定がずれてるんだと思う
まだ昔のタンブルのイメージが抜けてない人が多いだけじゃね?
距離届くなら見てからでも簡単に入れられるよ?
ねえねえ
なんで笛って風魔法もSDできるの?
空気にカウンターって馬鹿なの?意味分からないよ?
竜巻をカウンターって超人なの?
風魔法ってSD出来たっけ?
俺やったことないかも
風魔法はともかく、クランブルやピアみたいな吹き飛ばしスキルは
SD出来なくてもいいんじゃないかって気はするw
>>316みたいな返しはうまいなwwww
これぞカウンターだわwww
魔法なんだしイレイスで防げるようにしようぜ!
ワロタ
158 :名も無き冒険者:2009/07/18(土) 17:31:24 ID:p/TOAdHg
ヲリやってるけど建築叩きたくてゲームやってるわけじゃないし
笛TUEEEE→ヲリは建築ダメあるだろ、とか言われてもいや建築ダメとか要らないから、とか思う
さすがヲリ様は格が違った
>>320 別にその気持ちはわかるし、むしろ多くの人がそうなんじゃね?w
笛の一番気に入らんとこは建築攻撃力のなさだわ
くりてぃかる(笑)なんていらないから建築攻撃力をくれ
フィニのPW消費とかペネの硬直増やしていいから建築ダメが欲しい
>>322 タンブル、クイックムーブ、ペネ、SD、
この辺の性能をもっと下げないと難しそうだなw
>>322 多分無理。建築までダメージくれるようになったら両手ヲリとかの職と差別化できなくなる
両手でも笛でも皿でも建築叩きたい(叩かざるをえない)時は多いけどな
つーか大剣とパニカスが木こりしてくれねえし両手はドラテにエクス*3もらって蒸発してるしで
いつも皿と一緒にオベ殴ってる気がする
攻めてるときに笛皿が敵を抑えつつヲリがオベ折が理想なのに
実際はヲリがどんどんせめて笛皿がオベ折ってるんだよな
9 13 11 みたいなダメ見てたら悲しくなってくる
笛動画見たら羽モード多いんだな。皆羽なのか?
エイムだとフィニで変なのタゲるから俺は羽だな
フィニだけ対建築能力の減少をなくしてくれれば文句は無い
笛に対建築能力与えたらねずみ無双になるからな
タイマンなら相手倒せるし、手に負えない数来たらクイックペネで逃げ切れる
それこそ最強()になってしまうからな
それでも建築殴れればって思うこと結構あるけどね
建築エンチャした場合出るとかでもいいな、まぁ妄想だが
>>328 俺も変なのタゲりたくないから羽、というか1stが皿だったからずっと羽だなー
笛が何で叩かれるかっていうと、本音を言えばみんながやりたい
「対人特化」「連携の終点」職で、起点も作れないし、建築も殴れないわで
やりたいけど我慢してるって人が多いからなんだよな。
今は大剣が無双してるのでアレだが、ハイエナや浜口フィニ以外にやることないのは
ちとさみしい。
でもナイトでこけられるからねずみ無双にならないと思う
正直ねずみなんて消滅してしまえ!と思う裏方笛だけど
二度とねずみしたくなくなる殺り方はないものか
それはそうとヲリスレ見て来たけど皿の話ほとんどないんだね
笛が起点になれないとかいってるのダメ10k以下なんじゃないの?
ハイエナしかできないとかなんとか性能損してる。
E鯖での話だがカウンターの起点作るのが上手い奴なら知ってるぜ
連携の起点は職デザイン的に難しいとこあるけど
HP六割くらいの突出した相手狙って瀕死にしたら敵もやられそうな奴フォローするだろ?
そこで笛は上手くタンブル、クイックで逃げて他の味方の攻撃チャンスを作るってわけだ
>>331 ならないよ
ヲリの方が厄介だ
ナイトでも妨害できる笛とナイトでも妨害できないヲリだったら、後者のネズミの方が厄介
小ランスにSDやってくることになれば、ナイトは痛いが、「妨害する」という目的は達成できてる
>>333 DDって起点にならないかい?
IBぐらいしかいれるもんないけど
あと、味方方向に吹っ飛ばして孤立させるとかよく使う
自軍に吹っ飛ばすとか自重
起き上がり無敵でエクス振られたりブレイクダンスされると対応めんどくせえ
僻地とか孤立してる敵でストスマ逃げとかしてる奴なら吹き飛ばす方向はともかく
転ばして味方が囲む時間作れるのは起点と言えなくもないかな
主戦場だと確かにキル取れるかもしれんが悪あがきに巻き込まれるとめんどくさいw
>>338 ジャベ強いときなら起点になったけど、今はな〜。
DDとかHP少なくて敵からヘビとかフィニとか貰ったときに吹っ飛ばすためだけの技だろう
氷弱体してからはマジ空気
ヲリスレひっでぇな
ネガ皿様が大剣ヲリになったが近接なんてできるわけなく
さらに笛にふるぼっこにされて皿の時とかわらねー
笛強すぎ弱体化しろ、なのかな。
DDはな!使いどころが大事なんだぜ!
特に囲んでる相手へのDDは禁物。逃げる相手へのDDはありかな
基本は囲んでる相手は最短時間で、こけ起き上がり攻撃をされずに一気に殲滅することが理想なのでフィニ打ったほうが良い場面のほうが多いし
PwがないならDD狙わずに先回りしてPw回復+ステップ先待機しておくと意外なキルが舞い込んでくる
真剣に笛強すぎの流れが理解できんよな
まるでSDには対処の方法が無いかのようにスレにかきこみネガる
・フォースで範囲外から攻撃
・エクスで反撃範囲外から攻撃
共通スキルのフォースですら範囲外から攻撃できる
ペネフィニの対処法
・ペネみてすぐにクランブル
・ペネ喰らってすぐにステップ
・むしろダメ交換でペネフィニ500を上回るヘビ×2=600
noobがネガりnoobがスキル修正案を出し糞運営がそれを真に受ける
その結果が現状のエクスゲー、それでもなお活躍できない自称上級者のnoobが
スキル修正案をだし糞運営が真に受ける、そうしている間にもFEZからは人が離れてゆく
ランペゲーのときは今よりも面白かった。
noobにやさしすぎるスキルの修正の代償は破滅だとかガッツさんが言ってたようなきもする
強い弱いは別としてなぜ「やってみる」って事をしないんだろうね
別に好きでもない職はやりたくないんだろうよ
知り合いの皿に良い例がいて、魔法使えないから他やらないとかいう奴もいる
笛強いだろ
noobが両手やってドラテしても小ダメ与えて蒸発するだけなのに
笛やればペネフィニで1人殺してから蒸発できるんだぜ
パニカスでも同じことが言えるな
フィニ強すぎるとは思わんけど個人的にGRF補正は要らん気がする
シャットアウトも相手に笛1人いたら意味なしとかちょっとかわいそうじゃね?
一度戦場に行って、終了後の笛ランク見てみるといいよ
noob両手ヲリと比較するなら、noob笛のスコアもすごいから
さっき5キル3デッド2kダメとかいたわ
>>351 甘いな
0キル8デッド2k
という奇跡のスコアの笛を見たことあるぜ
なにそれひどい
>>352 そういうスコアの人結構いない?勿論貢献度も0で。
赤い防具ってもうカジノ手に入らないのか?
気に入った武器がLv15の課金武器だったがオーブ強化石が15Aかよ!あまりの12Aでやらせろ!
まだ笛に状態異常特化があった頃には12キル4kとかいうハイエナキングがいた。
にわか笛多すぎだろ
ソートしても5人前後だった頃がなつかしいぜ
まぁほぼ餌ばっかなんだけどなw
313 :名も無き冒険者:2009/07/18(土) 21:40:22 ID:p/TOAdHg
>>309 笛と大剣のスキルが個々のPSなど関係ないゆとりスキルばかりだからだと思う
エクスはようやく修正されるけど、まだ近距離攻撃スキルなのに高速・超射程・高火力かつタゲ指定だから誰でも簡単に当てられるフィニ
逃げようが後ろから追いつき、エンダー付いてるから仰け反りも関係なく、脅威の硬直61はこれまたお手軽に追撃可能
発動僅か2F、物理攻撃ならなんでも防ぎ、超射程かつ長い仰け反りを伴う高火力反撃スキルはエクス、フィニ以外の近接スキルを全て射程に収める
自キャラが弱体化されるのが我慢出来ないのはわからないでもないけど、
バランス調整してゆとりスキルを排除しないと過疎化は止まらないよ
>>358 短所も挙げないとネガにしか見てもらえないぞ
正直笛はSDだけ残ってくれればあとのスキルがどうなろうと問題ない
面白さ的に考えて
SDはちょい性能高いけど現状が楽しいな
楽しいけどnoobすぎて与ダメがのびない・・・
>>343 ヲリスレ見たら荒れすぎ
笛が強いのは事実だけど、近接は片手以外いらないバランスに戻す必要はない
単に両手を強化すればバランス取れるのに
>>359 あ、ヲリスレからの転載です
ネガる人っていいとこしか見てないよね(´・ω・`)
高速⇒被エンダー職なのに低速だったらどうするんですか。しかも弾幕やら範囲攻撃で潰れる事も多々
逃げようが後ろから追いつき、エンダー付いてるから仰け反りも関係なく、脅威の硬直61はこれまたお手軽に追撃可能⇒あの解り易い発動読めないんですか・・・
発動僅か2F、物理攻撃ならなんでも防ぎ、超射程かつ長い仰け反りを伴う高火力反撃スキルはエクス、フィニ以外の近接スキルを全て射程に収める⇒超射程高火力反撃・・・?
案の定大剣修正されたら両手様の矛先がこっち来たね・・・
お笛様()とかいう言葉が出るとは
連中って
「三職だけの鯖作れ」
とか言う割に三職時代は「皿ゲー過ぎてつまらん」とか言ってたよね
「凍結バッシュ即死オンラインとかつまらん」って愚痴ってた癖に修正入ると
「バッシュ短すぎる。凍結も短すぎてつまらん。あの連携が好きだったのに」とか愚痴るよね
(´・ω・`)なんなんだろうね
長文でネガる奴ほど頭が悪いのはなんでだろうね
てかもう現状で両手つえーですしおすし
メイン両手サブ笛だけどどっちも楽しめてる
ヲリの大半を占めるnoobが「死ぬのは自分が下手なせいじゃなく他が強いからだ」
って堂々といろんなとこで「弱体!弱体!」って叫んでるからな
両手以外全部弱大して両手を超絶強化して、それでうまい両手に餌にされれば
自分が下手って理解できるんじゃね?
>>355 パリデスとかは既にカジノ交換された
あれもそれほどいいとは思えないけど、今のルナエウニカと比べると数倍マシなんだよな…
サティバは見た目いいけど石必要だからソルアルクス買ったわ
もっと武器の種類増えてくれないかね
全部が同一じゃないだろうけどそんな感じか
フェニ糞のさじ加減が糞なんだけどな
修正が極端な上にまとめて入れるからバランス取れなくて当たり前、無能すぎる
>>363 ほんとだよね(´・ω・`)
大ダメージ範囲がないのって笛くらいなのにフィニタゲ指定で誰でもあてられるとか
短スカメインの俺からすればならエクスタゲ指定に修正してくれよって思う
>>364 笛と違って昔からあって人口の多い職だから、色んな意見があるだけだと思うよ
不満があったら不満を書くけど、不満がなければ何も書かないわけだから、常に不満意見だけが目立つ
>>368 交換されてたのか・・。1kルレに突っ込んでしまった。今強化石3つ突っ込んだけど
3つとも+1ておまうぇwww
武器の種類すくないよなぁ・・。防具も赤い羽根つき帽子とマイク頭しか良いと思えん
パナセア以外の笛装備はゴミばっかなんで共通のルーメン・レウリム・アラエルを使ってるでござる の巻
>>370 鹿って共通装備のやつか?あれは正直ダサすぎる
>>363 あ、あと転載だとマジで気付かなかった、すまん
>>367 それ今の大剣じゃん
どうでもいいけどIDがえろい
全スキルターゲット指定化ですな!
>>374 パナセアはもこもこしててダメだわwww
というかスリム2顔♀な俺はパナセアみたいにかわいい系の装備が合わなさすぎる
スリムにはフェリスもいいよね
幼女にフェリスはださいけど
ゴブリンドレスはミニスカ具合がちょうどいい
足までゴブリン固定になるのが玉に傷
ゴブリン手はごつすぎて笛に似合わないのでアインスかフェリスおすすめ
ブリギット最高って事だよな
座ったらパンツ見えるし
俺はルーメンがいい、なぜあの時マワサナカッタノカ・・・
ゴブリンドレスのには、おリボン付いてるって聞いたけど?
聞いたけど!?
>>385 あるけどそうそうチラチラ見れるもんでもなかったりする…
あと、フェリスはグラマーだと横乳が凄い
>>352 亀レスだが心当たりがありすぐるw
その笛が俺なのは確定的に明らか
なんか笛増えてきてないか
パリデスに腰だけレギナな俺に隙はなかった。
>>388 うちの某鯖
ヲリ約580 スカ約470 皿約260 笛約200
少なくともうちの鯖はふえてないっぽい
>>388 一瞬ダジャレかと思ったわ。
俺がやってる鯖も増えてきたが1週間後には別のクラスになってたりする
ずーっとやってるヤツは2人くらいだな。2人とも笛Lv40のマイク頭
>>388 笛増えたところでどうせ難しさに挫折してまた減るだろ
マイク頭あこがれちゃうなー
>>389 赤パンツのレギナ腰の汎用性は高い
戦場の職比率を見る若干増えてる感じはする
今までは両軍合わせて多くても5〜6人だったけど最低でも10人はいるようになった
デッド抑えてスコア出してる人は僅かだけど
こんなにころころ職人数が変わるのも羽によるMMO要素の弊害なんだよな・・・
フェリスにレギナ足、これに似合う頭装備は何がいいかな・・・
イベント品なしだと厳しいぜ
昔のルレ品はオーブで買えるようにしてほしいよなー
>>387 何・・・?
片手ヲリたん(♀)を喘がせるべくフィニ打ったのにフラ入れてこかせたのはお前か?
金はあるけどまわす時間が無い
多少割高でも良いからオーブで買わせてくれ
パリデスを超える装備はもう出ない
♀笛のコーディの話ばかりか・・・!
貴様ら!紳士なら自キャラは♂だろう!
ブルーム+メンズモノクルでエセ紳士
イオネ+メンズモノクルでエセ貴族
個人的にかっこいいと思うお!
今ヲリスレ見てきたが、すごいの沸いてるぞwwww
あぁ俺も見た、奴は真性だ
もう呆れるを通り越して面白いなw
ちょっと聞きたいんだがLv30笛ってスキルどうとって行くべき?
普通に考えたらペネフィニ完成で〜なんだが、SD取るとしたらペネとフィニどっち優先?
>>402 ルレから消してから半年くらいの間隔あければ大丈夫でしょ
>>406 マジレスするとSDよりペネフィニが先だろw
あーそれか復刻ルレってのもいいな
がめぽの別ゲ(ラテール)なら復刻ダーツやってるから
FEZもいずれやるんじゃね?
がめぽもうはうはだしユーザーも嬉しいと思う
ああ、全てはルーメンを取り逃した俺のワガママだ
>>410 そんなことあったらわんわんしちゃいそう
アメンティセットとネイティブセットが欲しいんだよ
>>409 エクスマシーンの対処法がわからん。SDあれば何とかなりそうなんだけど
ペネ→エクス連打でゴリ押しされてまう。タンブルしても硬直にエクス
ペネ→フィニしてタンブルしたらPowなんてないしどうすりゃいいの
こっち350ダメくらいしか与えれないのにエクス2発で450くらい飛ぶし
何だかんだいってストダン覚えたてのころってデドラン連発しね?
エクスなんて火曜日まで待てばいいだろ
>>410 アニバーサリーイベントで復刻ルレあったから
なんかの機会があればまたあるんじゃね?
>>413 エクスマシーンは基本触らないで自分側の大剣に任せてる
それかエクス射程一歩付近でウロウロして空振らせたりとか
上手い人だとPow管理しっかりしてエクス以外もしっかり使いこなすから手に負えない
下手な人だと突出しすぎたりエクス打ちすぎてPow枯渇とかするから状況見てペネフィニ
大剣に限った話じゃないけど時々ある隙を逃さずしっかり突けたら十分対応出来る
>>417 レスありがとう。本当に笛難しいわ。主戦場とか空気になりがち
大剣を笛でなんときゃしなきゃって思ってるうちは他職やっときゃいい
片手がいいな、お似合いだ
>>419 すまん、片手は2年やってたんだ・・。
大剣をなんとかしなきゃってよりも、どこを向いても大剣でとりあえず大剣を崩さなきゃ
後方の職まで辿り着けない感じ
エクスマシーン攻略法は相手のPwを見ること。
エクスorヘビ→エクスの2連射出来ないところまでPw使ってるようなら
無造作に接近して最後のエクス出させれば
ペネフィニでエクス突っ切って突っ込もうが
エクスとペネフィニ交換後→悪くて硬直にスマもらうがその硬直にDD通常か1回復出来てればフィニを交換できる
相手がPw切れか回復遅れで硬直にスマ出せなければストダンかDD通常か回復待ちフィニかの3択を迫れる
ただしこの方法が通じるのはあくまでもPw切れわかるように垂れ流してくれるNoob相手のみ
常にPw76残すような間隔でエクスやフォース撃つ相手は笛には攻略法ない。
そんな限定的な雑魚相手の処理を自慢げに書かれても・・・
裏方召喚やった戦争抜きで12戦連続スコアが9k以上10k未満なんだが
唯一10k超えたのはナイト出たときとかどうなってるんだ?
キルは3〜7、デッドは1〜4とばらばらなのにダメだけがきっちり9000代固定って
羽かえ
上級者大剣相手なら無闇にエクスしないのでこっちも攻撃範囲ギリでチョロチョロ
他の味方と敵のバランスを見て押し引き
倒そうと思ってもうまくいかんからプレッシャーの掛け合いだな
どうすればいいか、と言われたら隙見せないように何もするな
状況で勝ってるなら相討ち覚悟で突っ込め
>>423 あるあるwwwww
俺も与ダメはいつも同じ程度なのに何故かキルが取れなかったり大量に取れたりする
たださすがにダメ2kくらいは誤差出るけど・・・w
キル取りきれるかどうかは周りの影響もでかいからその辺じゃね?
フィニで殺したと思った敵のHPが微妙に残ったりとかして周りに救出されたりとか
相手側に救出orサポートに動くヤツが多いかどうかでキル数は結構変わると思う
味方にいると邪魔でしかないがやると楽しいフェンサー
我慢できなくて壷割ってペネとSDにしたらスコア伸びたぜ。それにしてもSDにハマる人が多いのも分かるわ
フィニきったことにより通常先生の強さがすげぇw
通常上手く使うととっさの時にやっぱ便利だな、最近パワブレとかしてくる奴も多いし
通常先生とフラッシュ先生の双璧はガチ
笛の通常はヲリで言うとスマくらい重要だからな
しっかり使うとこで使えば2、3キルは増える
闇雲に使ったら邪魔になるけど幅広く使える
レベル28までSDフィニ型でやって、28になって壷使ってペネフィニ型にしたんだけど
キル増えたけど与ダメ減ったな
アバウトだけど大体7キル12k位から11キル10k位になった
ペネにpow使う分とペネで移動しまくるから生フィニチャンスが減ったせいかな
>>410 ちょっと前に復刻ルレやったからまたやるんじゃないかなー
大剣相手はフォースエクスをタンブル避けでいらいらプレイ
敵に囲まれてもうだめだやけくそ通常れんだああああああああしたら
短スカが巻き込まれて死んで泣いた
先週 戦場に10〜13
今週 大剣弱体情報後 15〜20
着実に笛増殖中
フィニイレイス型に挑戦してみようと思ったが
ハイリジェをモンスマで稼いでる自分にとってペネが無くなるのは致命的だと気づいた
フラッシュで頑張れるんじゃねと今やってきたがMob相手だと複数ヒットしないのな
10匹くらいの集団にに撃ったら2ヒットで一匹倒して残りの1ヒット別のにあたっただけだった
残りの9匹のMobにふるぼっこされて死んだ
っWiki
フィニはのべ3Hitするスキル、
1Hit目や2Hit目で倒した場合はそのあと別の奴に述べ3になるようにあたる
ハイリジェが欲しいだけならモンスマにこだわる必要も無い、がペネなしでモンスマは非現実的
定期的に3939でも開いたらどうだ
笛のモンスマは通常連打で案外どうにかなるだろ
白オークとかクリ1発だしターボ中のボスも下手すりゃフィニ連打より通常連打のほうが速い
そういやSDってMOBの攻撃も取れるの?
Lv31だから覚えてないけど説明文は見れるが対人専用って書いてないから気になる
おぉ、そうなのかー
MOB攻撃→SD→MOBカウンター攻撃→SD……
ってことも出来るのかな
>>445 出来るよ。モンスマの白グリとかターボとか無いときはそれで楽に倒せる。
ちなみに杖持ちとかが撃ってくる光弾とか妖精、まんだのは魔法扱いだ。
大剣と違ってそう続くもんじゃないだろうな。
笛が今の大剣みたいに大量発生したのは
別に強いからって訳じゃなくて2年ぶりの新規クラスで
新要素に飢えてたユーザーが皆飛びついた結果だしな。
さらにクラスチェンジが無料だったのもそれに拍車をかけてただけで
何故かあの時に増えた笛を見て「最強すぎる!最強すぎる!」
とか言ってる奴が未だにいるからな。
しかし亜空間フィニDD時代は最強だった。これはいくらなんでも異論はねえ
ドラテってSD2連で2回返せる?
テスト鯖で初めて笛使ったんだけどなかなか楽しいな
短カス一筋で来たけど浮気しそうだ
>>446 それはかなり便利だな
SD使ったこと無いからまだ楽しさを体験したことないがwktkしながら33まであげてみるわー
実際にやってみると戦場の弾幕具合で何もできなかったり、やれることがハイエナばかりで微妙。
冷静に見ればいらねって印象だけどね。僻地ではかなり強い。
活躍できる場面では異常に強いからそういう風に見えるのも分かる。
私的な印象としてはフィニのPW増やして2連だけ出来なくすればもうこのままでいいと思う。
アンチ片手のポジション出来て前線でもある程度存在意義が生まれた感じがする。
俺は純片手なんだけどさ。
>>448不意にドラテ喰らっても連打してれば衝撃波の間にSD入れて返せる
だから笛相手にはベヒヘビの方がよかったりする
じーっと見てて来た!と思ってSD押したらベヒだった時のクソ!やられた!感は異常
上手くベヒ出してくる両手は相手したくないぜ・・
片手のスタンプも見え見えなんだよォー!!ってSDすると意外に滞空時間長くて喰らう場面もちらほら
俺がnoobなだけですけどね(´・ω・`)
出だし見てどのスキルか判別してSD余裕でしたとかもうぬるぽ
亜空間フィニなんて無かった
アレはQMZジャギみたいなもんだ
笛のようで笛でない全く別の何か
あの時DDに頼らず戦っといて正解だった 流石にこのままは絶対にねーよと思った
というかDD使ってたらスコア伸びないだろう…
頼る云々の前にそれほど役にたたん
局所限定的に意味があるだけで
DDはストレスを与えるスキル
亜空間の時はDDしたあと正面からフィニしてもこっちに向かって吹っ飛んだからな
あれはシュールな光景だったわ
>>438 今なら相対的に動けるってだけ
弓や皿が増えてきたらまた減ると思うよ
職ではなく、全体で考えるんだ
だからDDはパンツ見るための技だと何度(ry
7k-4d-19504
(゜ω゜)
戦い慣れてない笛が美味し過ぎる
MoBにストダンは武器の消耗になくからやめたほうがいい。
1発はじくと5消費だっけな
ヲリスレに居る基地外ゆとりフェンサーを早く引き取って
他スレまで来て発狂するのはフェンサーみっともないね
モンスマなら武器攻撃力は意味ないからビギナーレイピアを持つが吉
これ重要(砥石的な意味で
>>462 笛スレでも要りません
てか元お皿様かエクサー様だろあれ
あれはゆとり両手様じゃないのかと個人的には思っている。
ここの紳士はあんなこといわねーよw
なんかこう・・・ああいうの見てるとつまらなくならないか
見なければいいって話だろうけど、サブにヲリ居るから有用な情報があったら見ときたいんだよなあ・・・
有用な情報?
十割他職叩きのヲリスレに何を求めてるんだ?
次の新職決まったな。
■ランサー:対召喚特化の職
そしてフェンサーとランサーとセスタスの間で新たな3すくみが!
ていうか462自身がヲリスレ荒らしてる張本人じゃねーかw
生粋の両手もあんなことはいわねーよと信じてる
やっぱ元お皿様しかありえないだろ
ドラテが広範囲攻撃から中範囲移動攻撃になったときに
サラオワタヲリ轢き殺しハジマタ言ってた連中だぞ?
ヲリスレ見てみたけど色々酷いな。笛やってなさ過ぎる感じがひしひしする。
過去スレには両手が聞きに来るとかあって、そういうときにやられていやな事とか書いてあるのになぁ
>>470 実際ドラテ変更当初は皿スカが慣れてないのもあって脳筋ドラテ突撃で轢き殺してたような
その後noobがスタンにまでドラテして殺しきれなかったり皿スカが回避に慣れたりで落ち着いてきたけど
ドラテとベヒテは足元タゲってジャンプモーションキャンセルできなくなってから
一気に弱体化したな
今でも地形に引っかければできるけど、どこでも自由に撃てた頃は強かった
>>470 うろ覚えだが、ドラテは中移動+広範囲→弱移動+広範囲→大移動+中範囲
って感じに調整されたんじゃなかったっけ
最初のドラテはマジ皿スカ引き殺し状態だったから、移動能力戻るって聞いた時に
トラウマ呼び起されてネガってる皿がいたんだと思う
>>475 大移動+中範囲が本実装されてからの評価が皿オワタだから
その前のことは関係なかったと思うぜ
てかテスト仕様のゆっくりドラテでも皿ヲワタ言われてなかったか
個人的にはあれ好きだったから新技として復活してほしいんだがw
上からくるぞーのあれかw
なにそれ超見たい どっか動画ないかw
>>479 サンクス これかっこいいな、すげー飛んでるwww
こんなんが何人も降って来たら死ぬわ
今これやったらフラッシュで落とされて終わらないか
こまけえこたぁいいんだよ(AA略
>>481 自分で切り替えられるのが大きい
地面撃ちで当てたり奇襲やチェンジアップ的にふんわりドラテ狙ったり
今の両手にならこれくらいしてやってもバチは当たらないと思うな
今の両手にはこれくらいで良いよな
これ実装して皿魔法も少し強化しろよ
___△
ノ○ノ <ドラゴンテイル!!| | | _____△
ノ ____△ ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<< ノ○ノ _____△ ノ
ノ ノ○ノ <ドラゴンテイル!! <<
| | | << ノ
<< | | |
____△
ノ○ノ <ドラゴンテイル!!| | | _____△
ノ ____△ ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<< ノ○ノ _____△ ノ
ノ ノ○ノ <ドラゴンテイル!! <<
| | | << ノ
<< | | |
| | |
| | |
\上から来るぞ!気をつけろ!/
ドラテの高度がマジぱねぇwwwwwwww
ヲリスレで笛の話して笛すれでオリの話をする・・・
おっと誰か来たようだ
ネタというか浪漫満載のスキルはいいものだ
今の運営も、せめてこんな浪漫があれば
ここまで糞ミソに言われないだろうに…
しょせん年俸400万とか
>>485 まあ真下撃ちは今にしてみれば超速だったからなぁ。
片手のスタンプだけは、現片手の性能的に真下撃ち可能に
戻してもいい気がするけど、ベヒやドラテはどうだろ。
エクスがそこそこの性能に落ち着いたら、今の両手もそこそこ強いと思うよ。
そのわりには死んでるね
ごばくな
ペネ無しで何戦かやってみて大丈夫そうだったのでイレイス型にしてみた
フラッシュとDDどっち入れるか悩むな
クイックの消費60でかすぎるよな
クイックステップで4回でとめるつもりが5回ステップして最前線でノーマルステップやっちゃうな
でも皿が逃げてくのが楽しい
ライトニングだけは勘弁な
主戦でDDは邪魔になる事が多いからDDは抜いてる
僻地なら使えるかもしれんが…
イレイス型のほうが変質者としての質が高いな、皿は♂♀問わず魔法撃ちながら逃げていく
それをペネが無いから歩いて追いかける様はまさに変態そのもの
クイックが使いにくいからこんな変態になるんだよな、好きでやってる訳じゃ無い
ペネ使わずに接敵すればフィニ2発撃ててウマーなんだな
片手と同じ感覚で動くといける
ただそれでも欲しいときはどうしても欲しいそれがペネ
最近のサラはライト標準装備になってなくね?
やっぱイレイスはもう少しテコ入れしてもらわんといかんわw
俺はフラッシュとDD両方入れてクイック切る派
DD滅多に使わないけど必要になるときは急にやってくるからなぁ
DD俺も抜いてフラッシュがんがん使う立ち回り一回やってみようかな
むしろキーン抜けばDDもフラッシュもクイックも入ると思うんだ。
イレイス笛なら敵陣まっただかなかってのもないから
喰らってから入れ替える時間あるし。
>>500 皿でライト覚えてない構成とかかなりの希少種じゃない?
LV足りてないとか下手糞で当てれないとかは別にして
自分より低い位置にいる敵狙うならライトは必中みたいなもんだよな
でも今の両手だったらふんわりドラテでいいよな
攻撃発生のタイミング自分で調整できるから
笛もカウンター合わせづらいだろうしそれくらいあっても良さげ
ふんわりドラテ+ドラテバグ復活で両手の逆襲が始まる
ドラテバグって巻き込めば巻き込むほど威力上がるって奴?
ライト持ってないとかどういう構成だよ
ふんわりはドラテじゃなくてベヒテの方がいいだろ
ドラテは喰らいながら合間にSD入れれるからな・・
フィニとっとと弱体化しろよチートが
笛相手にぼこぼこにされたんですね^^;
来週は
笛ビクンビクンオンラインになるか
笛無双オンラインになるかどっちになるかだなー
弾幕濃い主戦の動きにくさ&削れっぷりは半端ねえぜ
修正後エクスも十分強いらしいから、大剣の100%が笛になるってわけでもないしなー・・・
片道パニカスも減るだろうし、これで皿と弓が増えてくれれば万々歳だお
いまでさえ笛動きにくいってわけでもないのにエクス修正来たら確実に笛無双
すでにもうビクンビクンオンライン化し始めてるな
弓皿がすごく増えておもに短剣減った気がする
ハイドフィニで暴いて稼いでた俺には冬がやってきたようだ…
>>514 どういうこと?エクス意外なんか怖いのとかあるっけ?
笛は叩かれるよ。まちがいなく。
ここの人が擁護しても叩かれる。
エクスの脅威が薄まって今まで隠れてた笛が表に出てくるからな。
ネガヲリ様はヲリスレで存分にかたってこいよ^^
エクス弱体化って言っても威力は落ちないんだし怖いことには変わりはないな
しかも同時に来るパニ修正でにわか短がどの職に流れるかだな。
弾幕職だったらまた片手復権できるんだけどなぁ・・・
テスト鯖でエクス使ったけど相変わらず範囲広いし理不尽な尻からエクスがなくなっただけで
使い勝手の良いスキルに変化は無い
チートスキルが強スキルになったくらい
敵の笛が強すぎって叩くことはNoob以外はまずしないが
味方の笛が味方盾にしながらキルだけしっかり奪ってくのは叩きまくると思うわ
それが仕事なんでサーセン^^
3回連続でうてることはなくなったよね?よね?
最近ニコニコはずっとローディング状態でふんわりドラテzomieのしか
みれねえ
いやもっと弱体しないとダメだろエクスは
片手ももっと柔らかくしないと殺せない殺せない
ヲリとかRoDからずっと最強職なんだからスカ以下になるまで弱体させないとダメだろ
なあ、F鯖やB鯖の笛の動画を見てると敵軍ほとんどスカウト(片道も多い)ばかりなんだ。
A鯖の主戦場は敵大剣ばっかりなんだがAが特殊なのか?それとも俺が運が悪いだけなんだろうか
あと見て取れる奴もSDを読みで結構置くんだな。格好悪いからやってなかったよ。
みながやるなら俺もやっちゃうぜ!
しかし仮に笛ばっかの笛ゲー戦場ばかりになった状況を考えてみると
俺は1日で長期休暇に入れる自信がある
それくらいvs笛は面倒くさい
今までもエクスに抵抗できてた奴は。完全に大剣と戦えるようになるわけで
上位の笛は無双でき
んでnoob笛は今まで通りだろ
大抵が満足いく動きができたから動画アップするわけで
動画自体が満足いく動きができるような、ようするに勝ち戦場が多いんだよ
動きのいい笛動画で弾幕ゲーて見たことないだろ?
>>529 見たこと無いです(´・ω・`)
基本的に浜口フィニ、ごちフィニ動画が多いね。
ま、そりゃそうだろうな
弾幕戦だとビクンビクン動画だしな…
俺のいく戦場は常に弾幕異常だけどな
そのくせこっちはなんも弾幕降らせない
弾幕あるってことはそれだけカモも多いんだが
普通に弾幕戦場でも12~15kでるな
レイン食らって下がるとか意味不明な行動してるんじゃねぇの?
スコアの話は一言もふってないよ(´Д`;)
1.5倍期間以降やけにスコアを語りたがる人多くないかい。
スコアとかでるときゃでるしどうでもいいんだけど。ソレよりも内容だ!
弾幕がきつい=立ち位置が悪いと自分に言い聞かせています(キリッ
エクス弾幕なんてなかった
内容よければスコア出ると思うんだがw
一度TAF抜いてみたら前は取れたタイミングでのSDが取れなかった
TAFの恩恵ってすごいんだな・・・TAF感謝
内容よければ・・・
一度味方に向かってヘアッで飛んだカスをフィニで打ち落としたことある
なんかよくわからんけど超反応できた
それ以来一度もそんなことできない
>>535みたいなのが前線でタンブルしてれば貢献してる(キリッ
とか思ってるんだろうな
笛は状態異常が何もないんだから予ダメが全ての職だ
味方を盾にフィニで突付いてるだけの動画や
超優性前線で逃げる相手にペネフィニしてるだけの動画はスコア出てても見る価値ないよね
拮抗前線でごにょごにょしてる上手い笛の動画が一番勉強になる
そんな動画ほとんどないんだけどな
>>541 まず劣勢&拮抗前線で近接職にできる事は限りなく少ないことを理解したほうがいいぞw
エンダーがない笛なんか特にな
基本近接職は有利な時にどれだけ敵を削れる、倒せるかだからな
笛だとペネペネペネで片手いないとこに突撃ぐらいしかできることない
それも相当リスク高いけどなw
味方盾に確実にキル取っていくのが笛の仕事
>拮抗前線でごにょごにょしてる上手い笛
それは上手く見えるだけで実際何の役にも立ってない下手糞だってこと理解しろ
盾役は片手とエクスシールドに任せておけ
笛が戦争に貢献しようとするなんておこがましいと思わんかね
小技と機動力がある分パニカスよりは役に立つけど本質的にはパニカスと変わらん
初動建築した後に召還でるのがもっとも貢献する笛
>>545 FOして大剣でくるやつが真の良プレイヤー
そんなオナニーエクスタシーはいらん
笛紳士として出来ることをするだけだ
>>541 横からフィニ差しまくるのが一番の救出って分からないか?
DD(笑)とかやってるから敵がHP高いままで迫ってくる
とにかく笛はフィニだけやってればいい
個人的に笛は僻地進むのがいいと思うなぁ…
小規模戦のが役に立つし、大規模戦でウロウロしてるなら僻地行けって思うわw
機動力を活かして僻地のオベ建て、ねずみの駆除、キマのルート確保とかやってるのがいい気がする。
あと召還相手に結構強い気がするのは俺だけですか!?
短スカ程じゃないけど強いよね
通りすがりのナイトに刺す楽しみ
ジャイとタイマンになったらハイパワポで完封できる(キリッ
昨日なんか俺が見たことない武器持ってるなぁとか思ってたら
レベル40リング刺突剣装備した笛見ちまったぜ
課金の武器買うくらいならそのオーブで書でも買ってとっととレベル上げた方がいい
って思うくらいかっこよかったよ
大剣のHP削ってくれるのが良笛
ナイト出てくれるのが良笛
戦争参加しないのが良笛
そんな世界なら俺は悪で行きたい
>>548 自分が最前線で敵のエクス(笑)をSDしつつフィニさしてるのが一番貢献できるよ
最高は19000だが最低でも10000は超える
DDは1:1とかの極限の状態で仕切りなおしたときだけだな
フィニくらってもDD→フィニでダメ勝ち+一定距離取れるかつ回復使える
しいて言えばフラッシュがあればある程度敵の足を遅らせれる程度
HP500以下でいるとパニ飛んできまくるのねw
皿へのタゲを逸らせてSD!
ハイド見つけるとHP低めで座ってパニくるの待ってるんだけど、そういう時に限って味方さんのハイドサーチが鬼
瀕死の時はSDしようと思ってるんだけど、
やっぱ短もそこんところ注意してるんだろうな
ちっともパニこねぇ
アムブレ中の時はしっかりパニ飛んできた
あいつあたまいいな!
最近パニしてくるやつが減ったな。最初アムから入れてきやがる
アム以外からなら何とでもなるがアムされるときつい
いいな俺もそういう戦場いきたい
1戦争で俺に対するパニだけでも10はある
パニ食らったら下がってベーコン連打がまじ面倒
前はステーキ使ってたけど、使って前に出たらまた即パニ来るからもったいなくて使えない
ベーコン店リジェ余裕でした
課金しないならせめてパンとライトリジェにしとけ
>>563 笛だからかもしれん。皿が良くパニで死ぬのは見る。
というか短スカが減って弓スカが増えた感じ。ブレイズまじでいてぇww
ほんと短カス相手にするとスコア増えなくて萎える
だがほっといてもハイドで近づかれて萎える
短カスさいきょおwww
もうめんどくさいから味方の近くで生フィニかばればれのジャンプ接近ならDDフィニすればいいよ
煽れる要素があるパニしてきたらとりあえず煽っておいてる
パニ粘着にSDしてこかして、あとはヲリにあげるのがマイブーム
test
kisei kaijo sareta shinsi ni naritai
日本語でおk・・・だがようこそ紳士の社交場へ
エクスにあわせてSDできるのは相手がnoobな奴まで。
少しでも知識がある奴が来るとビクンビクンウワーッ!!
エクス修正後はアムより取るの楽になるよ。
テスト鯖ではそうだった。
マジで?
ブレイクとエクスで相当取りやすさに差があるように感じるんだが逆転なんかするのかw
俺狙ってエクスは取れるけど、ブレイクはまぐれでしか取れない
ブレイクは当たるか当たらないかのギリギリ外で待ってるといい
置きブレイク誘ってそこに突っ込んでSD
何もしてこないなら限界射程でフィニっても案外反撃こない、来ても相打ちで2発目押し込める
フラッシュ牽制は余程上手い短相手以外ではpowの無駄だた。てか対片手でしかいらないと思う
てかエクスはどうやっても無理なんだが。まぐれで取れても反撃届かないし
射程長いしクロスレンジでフォースがあるもんだから近距離で反応して拾っちゃったりするとその硬直にエクスが入るクソっぷり
大剣使ってるのにエクスSDされてしかもそれで死んじゃったりとか最大の恥だよね
けど明日からエクス取るの簡単になっちゃうのか
今までは理不尽だったが、いざなくなってしまうと思うと寂しいような気もするな
エクス修正来てから大剣始めようと思う俺は異端なんだろうか
笛バグ射程時代も笛から離れてますた
SD取り損ねてエクス喰らったら次のエクスにSD間に合う?
相手が連続でエクス撃ってきたとしてね
>>580 エクスは修正来ても笛以外には強いし、笛が他のことにも気が行ってるときなら
笛にも十分強いから心配すんなw
てかランペもあるから大剣自体は強いままだよ。
>>581 大体間に合う、密着ならわからんが反撃当たるくらいならいける
生フィニ意識して動いてたらペネがただの移動スキルになってきた
>>581 これSD出してから無敵でるまでの間に潰されると無理になると思う
再使用まで時間がかかるからな
TAF入れる前はSDはしてるのに食らうってのが多かったからよく潰されていた
最近、SD取りがうまくなってきたから少し寂しいな
ルータ買った
Pingが75のまま変わらなかった
買った意味がなかった
俺乙
なんでルーター買ってping値が下がると思ってたんだよ
意味わかんね
バカすぐるwww
SDに憧れてフェンサー作ったけど
結構SDって難しいんだな…全然決まらない…
mob相手にSDの練習が結構良い。ビギナーレイピアで格下相手で。
モーション見てから、SD通常x2、SDとか。
これでping100〜200の私でもアムブレ取れるようになりました。
SDにやたら夢見てるやつが多いな
格ゲでもそうだが当身は基本的に博打に近いぞ
SDなしの低レベル笛ずっとやってて久しぶりに高レベル笛動かしたらSDあるの忘れてたわ・・・
与ダメランク入りのキル1位余裕でした。
SD意識しないほうがいいかも・・・しれ・・・・ない
SD使わないほうがスコアは間違えなく出ると思う
SDは自己満足的要素のが強いと思う
SDは失敗したら最後
痛い反撃が待ってるしな…
SD狙うよりさっさと刺して逃げる事にした
相手1 笛2なのにSDやってる馬鹿いたな
2人でフィニやれば即死だろ
スコア的にはSDなんて狙わないほうがいいが
いざ使うってなった時に日頃使い慣れてる奴とそうでない奴だと流石に差は出るだろうな
あとSDを自分でよく使う奴は相手の笛のSD硬直も完璧に見切ってくるぜ
>>592 何言ってるんだ。カウンターには浪漫が詰まってる
>>596 確かにたまにこっち劣勢で逃げてるのにSDしてる奴いんなw
他職からしたらあらゆる物理攻撃を無効化できるチートスキルらしいですが
SDでキルしたいとか思ってるんじゃないの?
SDで殺されるとパニと同じくらいムカつくしなw
>>600 仰け反りなしならまだいいんだがなあ
SD決まったらどんなスキルでも追撃確定ってのがな
仰け反りなしでも追撃は確定じゃね
てしけに
カウンターしたら吹っ飛ばす仕様にしてはどうだろうか
それでも追撃確定しちゃうか
カウンターしたら敵の攻撃モーションもキャンセルでどうだ
即攻撃可能だけど即SDされるかどうかの読みあい
瀕死の♀ヲリの渾身のクランブルをSDしてキルした時は何ともいえない快感が全身をめぐった私はそう・・・変態・・・!
SD後の次の一撃はダメージ3倍でどうだろうか
SDされる奴の方がわるいんだから
SDはもっと硬直を長くして失敗したときのリスクをもっと大きくすべき
SDをこれ以上強化する意味がわからない
単純にスキル選択ミスの可能性が
SDが決まったら相手は死ぬようにすればいいな
SDでぐっとガッツポーズしただけで周囲10mの敵、味方を一撃で殺せるようになればいいな
SDをいじるんじゃなくて、ディシートをもっと使えるスキルにするべきであると私は考える。
何かしら敵の攻撃を誘えるようなモーションを考えて、それに差し替えるとSDが能動的なスキルになると思う。
>>614 ディシートだけ首都でもスキル使用可能にする・・・とか
>>614それ更なる笛の強化じゃん
もう笛は強化しなくていいよ
最近武道エンチャをしようかなと思い始めて来た
部隊の方針とかじゃなく(それ以前に野良)自主的に
俺も末期か・・・
ディシートなんてさっさと削除して3系統Lv3出来るようにしちゃえば解決
SDはブロッキングみたいな仕様が良いのか・・・?
取られた相手はそのままスキル硬直、こちらは即次の行動に移れるっていう
ディシートさんはフェイントモーションをSDじゃ無くてペネにすればいいんだよ
デリートアクション
ディシートを使ってる35以上の笛はいるか?
おそらく0%だろう・・・
ディシートは削除すべき
イレイスまで取得できたらもう無双だな
ディシートさんって硬直無しでSDに繋げられたりする?
カッコイイポーズ見せて来た笛に「ふはは馬鹿め!」とちょっと待ってフィニしたら
硬直キャンセルでSD発動されてポルナレフった
今までそんな笛には一度しか会った事ないがな
ディシート、バッシュ音を出して
自分にスタンエフェクトが出るスキルにしたらどうだろう。
良く見ていなかった敵が飛んできてくれる→SDとか
SDは北斗の無想転生みたいにすれば面白そうだ
弓涙目になりそうだが
対片手とかだとディシート→SDは有効
笛はいまでも歳弱職なんだから強化は必要だろ
>>626 歳弱だろうが最弱だろーがねーよ
笛は十分な能力持ってる
頭沸いてんのか
ディシート強化とかSD強化とか正気かよ・・・
笛でモンスマってどうやんの?
ひたすらペネ
まぁSD強化はともかく
ディシートは強化って言うかもうちょっと使えるスキルにしてもいいと思うんだが
これ以上笛に使えるスキル持たせてどうすんだ?
ディシートさんは殺伐としたスキルスロットに一服の清涼剤として入れとけばいいんだよ
門の上で敵ナイトが解除したかと思ったら笛で、
ディシート連射して来て唖然とした事がある
そのまま放置でクリ堀に戻る銀行さんがシュールだった
>>620 僻地だと普通に使うぞ。
後だしだと時間掛かるから適当にディシートだして攻撃誘った方が早く倒せる
ペネちょい弱体してクイック消費減すべき
戦場に笛が大増殖中なんだがw
クイック有効活用できる場面がキプ⇒戦場までの移動しか思いつかん
イレイス型でペネの代わりにクイックで移動だって思っても
ATやら何やらで確実にこけるんだよな
まっすぐ歩いて魔法避けた方がよっぽど早く相手のとこに着く
僻地で回り込む時以外使いこなせない
やべえ!西がピンチだ!
よし!クイックムーーーーーーーーーーーーーーーーブ!!!
さあステpp
AT先生「戦場は走るな!」
(´・ω・`)なんか最近AT先生厳しくね?
パニ止めれないから怒ってるのかな・・・ステップ始動時に矢刺されてすっ転げる場面が毎回あるんだが
今の笛の増加を見れば以下に最強職かよく分かるな
スコアは確かに出ないかも知れないが、僻地行けば無双できる単体の強さがあるな
範囲攻撃が無いだけの大剣とは言われるだけはあるなSD反射+ダウン+ペネフィニ
明らかに性能が壊れてるのでさすがに修正しないといけないと思うが
なぜかヲリスレでは笛に殺されるとnoobのレッテルを貼られるが
いい加減に工作を辞めたほうがいいが?
AT先生はパニを止められたり攻撃被せられたり逃げてる敵をこけさせたり悪い思い出しかない
でも見てないところでパニ止めてくれたり攻撃被せて生還させてくれる憎まれ役
職のポテンシャルがどれだけ高くてもそれを引き出せてる人間がいないからいいんじゃね
数値上ではほとんどの攻撃みてからSDできるけど実際そんなの無理だし
フィニとかに愚痴いう人はまだわからんでもないけど、SDに対して延々と愚痴いってるやつはちょっと夢見すぎなんじゃないかと思う
あーあ、反応しちゃったな
単体攻撃だとみても、セスタス鯖でみたエクスの方がまだまだ上ですし
エンダーと言う最強スキルがあるから大剣には適わない
笛はスキルツリーもう1個追加してくれ。んでディシート先生削除
>>620 ディシートさんばかにすんなよ
SDより硬直短くてPW消費0なんだぞ
その11Fの差でフィニが先だし決まるか決まらないか変わるんだぞ!!
笛弱体化のためにディシートアクションのpow消費と硬直を100倍にすれば解決!
さて・・・笛無双時代の幕開けだ
正直に言うとエクス見て取れるようになったら主戦でも怖いものなしになる
現状でも大剣少な目の戦線にかち合ったら敵無しだったしな
弾幕増える?些事だな
(´・ω・`)という訳で弱体来るまでサブの両手でもやろうかのう
>>649 エクス見てSD→レインが来て仰け反り→2発目エクスなます切り
あんまり修正に過剰反応しない方がいい
仮に修正されたとしても、好きな職をすればいいし
新職来たからって、修正しすぎだとは思うけどね
完璧なバランスなんて無いんだから、プレイヤーが慣れていくしかないと思う
ただ、笛は建築殴れないのが痛すぎて、多くなると大変そうだな
セスタスはまだかー!
ディシートさんはフィニのモーションがいいなあ
生フィニ2発撃った!?ストスマ接近エクスチャーンス!→プス!プス!
>>650そうなってくれる事を切に願う
笛のテクニカル()なプレイスタイルは好きだが、無双できるようになったらつまらん
弾幕増えて笛が殆ど動けない
笛死亡
増えた笛が一気に減少
とかなってくれたら俺は歓喜して笛を使い続ける
実際は人口が偏った笛による無双ゲーだろうがな
しかし俺がダメ交換しながら必死に削った相手をペネフィニで後ろから掠め取ってくハイエナ笛。テメーは許さん
しかもエクスに巻き込まれて俺犬死に^q^
お前ハイエナする前にその大剣一匹にフラッシュ撃つなりしとけよと・・・
削り合いしてた俺の後ろで何する訳でもなくうろうろうろうろうろうろうろうろしてただけの癖によぉおおおおおおお
フィニのモーションいいな。ディシートそれにしてくれないかな
>>653 ないないww・・・・やっぱりないないwwww
笛が増えても口だけ上級者のネガ様には扱いきれず3日でもどる
今も昔も笛は召喚最強職ってのを忘れるな
ナイト以外にもレイス、ジャイを効率よく運用できて初めて一人目の笛になれる
例え笛自体のスキルがどんなに修正されてもこれは変わらんぞ
>>656 一人前と書くつもりが一人目になっちまったwww
酷い誤字サーセン
召喚最強はまもなくセスタスに変わるよ。
ナイト解除でHP回復しながらねずみ美味しいですになりそう
>>655 noobの俺が言う
ぶっちゃけるが笛の性能はチートレベルだぞ?
敵の死角突いてペネフィニしてればPCダメうっはうは
追撃のナイトつつきで与ダメは更に加速した
TAF入れればほぼ全ての物理攻撃をSDで反射できる
簡単な読みで現仕様エクスもバッシュもスマもフィニもカウンター可能
瀕死へのトドメ、逃げる相手への追い討ちに非常に優れたペネ
長射程高威力連射可能フィニ
エンダーヲリの行動を強制シャットダウンできるフラッシュ
孤立した敵を好きな方向へ飛ばせるDD
スマ並の威力を持った通常
使いこなす?ハハ、ご冗談を
どんなnoobでも使える性能ですよ
>>659 それが出来る笛は全鯖中1人いるかいないかなのでどうでもよくね
こいつは触っちゃいけないやつです
>>660 すげえ・・・俺そんなにハイレベルな笛だったのか・・・
俺の鯖(B)には一戦場に3〜4人は俺レベルの笛、2〜3人は俺以上の笛が居るがなー・・・
まあ正直アレだろ
笛スレは紳士の集まりとかどうこう言っても、要は弱体されたくないんだろ
笛叩く前に笛使ってみろ〜とかよく聞くが、実際使われると何も言えんくなるぞ
隠し様のない強職だからな(´・ω・`)
明日から笛無双ゲーが始まって弱体食らうんだ
もう皆ぶっちゃけちまえよ
デドラン常連だったnoob片手ヲリから転職して、
ペネフィニ完成したレベル28で初めて与ダメランク載っちゃったよ。負け戦でな
ペネフィニだけの方が活躍できたりするんだよ
下手にSD意識するとデッドが増えるんだよ
反応しちゃったなとかいいつつ自分から荒れるような話題をするかねぇ
君が上手いのは十分伝わったからそろそろ黙ろうぜ
与ダメランクのるとかすげーな。キルランクなら結構ちょくちょくいけるけど
SDで片っ端から落とせるぐらい集中できてるときに、戦況がすごくかみ合ったときしか載れないは俺。
何でこう変なのが沸くかね
>>664なんかふとどうでもよくなってな
それと、俺は下手だと言ってるだろうが・・・
俺みたいな下手糞がキルランクやら与ダメランクに載れる性能だぞ?
下手糞っぷりを証明するにはどうすればいいんだろうか・・・
アレだ、片手ヲリ時代はデドラン常連
もうあんたの話はいいっす^^;
ヲリスレが無くなったとたんにこれだ
やっぱり向こうに隔離しておいたほうがいいな
ペネフィニで与ダメ稼いで最強とか言うのかー。味方から恨まれるタイプだねー。
SD、DD、フラッシュで味方を守り、タンブル、クイックで敵の攻撃をかわし味方の攻撃チャンスを作る。そして合間に♀キャラのパンツをDDで拝見。
別に強制はしないけど、こういうスタイルのフェンサーとしてはこれ以上弱体化されると厳しいんだよねー
笛の話題は笛で処理してくれよ
どうもキチガイは書き込み数多いだけでそう多くないみたいだからスルーしとけよ
649 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 00:56:51 ID:/BGN09Av
さて・・・笛無双時代の幕開けだ
正直に言うとエクス見て取れるようになったら主戦でも怖いものなしになる
現状でも大剣少な目の戦線にかち合ったら敵無しだったしな
弾幕増える?些事だな
(´・ω・`)という訳で弱体来るまでサブの両手でもやろうかのう
(´・ω・`)という訳で弱体来るまでサブの両手でもやろうかのう
(´・ω・`)という訳で弱体来るまでサブの両手でもやろうかのう
(´・ω・`)という訳で弱体来るまでサブの両手でもやろうかのう
(´・ω・`)という訳で弱体来るまでサブの両手でもやろうかのう
(´・ω・`)という訳で弱体来るまでサブの両手でもやろうかのう
本当はメイン両手の脳内笛だろ
本当に強いんなら他人のでもいいから動画出してみろっての
>>665 生フィニ意識してみ
敵の意識が別の所に集中してる時に手近な奴にブスリ
拮抗してる戦線でお見合いしてる時、じりじり近寄りつつブスリ(特に笛が良く刺さる。大剣相手ならエクスに注意)
通りすがりのナイトつつくのも忘れずに
んでエンハイしてれば7〜10位には載れる
まあ、もっと上に行くにはセンスか何かが必要なんだろうな(´・ω・`)
>>671 ゴブリンですけるのか!、ちょっと転職してくる
だから、触るなよ
NG入れるなりしてスルーしろ
あとヲリスレに誘導されても困る
つかマジで修正されたくなくて必死なんだな・・・
まあ明日になればわかるか
笛無双にならなければ俺としては万々歳だし
向うのスレじゃ普通に両手丸出しの書き込みしてるなw
50 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 00:31:59 ID:/BGN09Av
課金武器の両手斧って微妙な見た目多くね
ハルバードを出せハルバードを
SDでパニ返して遊んでたら、気のせいかもしれんが短スカが一人ひたすら粘着してきた。
時間を空けて3回ぐらいパニ返したからさすがにもう諦めただろうと思って後ろに下がってたら、
ついにパニもらったw
なんかすごい負けた気分になったけどその後追っかけてフィニ刺してあげたら死んだ。
こう、なんていうか、意地の張り合いも面白いな。
それはそうとSDで遊んでると、PC与ダメが普段は7〜9kで、よくて10kなんだが、
SDを半封印でペネフィニ、生フィニで主戦場で戦ってみた。
お世辞にも華麗とは言い難い戦い方だったのに14kでたんだけど。
あとアレだ。普段それなりにデッドするのは積極的に大剣を削りに行ってるからだということに気づいた。
なんか腑に落ちないよ!?
今イレイス型だから与ダメ10kぐらいだけどペネのときだって12kぐらいだったぞ。
すげーちょうしよくて15k。これじゃ与ダメランク常連無理でしたよ。
>>675 いくつぐらいいつもだしてるん?
>>675 反射神経と状況判断能力の高さじゃないかな、あと自分流のコンボとか
これ以上は自分が不利になるから言わんけど
笛が活躍できるのは相手がnoobのときだけかなぁ
部隊で固まってこられてエクスとかで点じゃなく面で制圧されるとほんとすること無い
SDでエクス反射しても反撃中にエクスで硬直とられて大赤字又は死ぬし
どこかで誰か言ってたけどほんと見えるパニカスみたいなもんだわ
NG登録されてレスも見えないだろうし、寝るか
でも何人かは俺が笛やってる事が解ってくれたかと。・・・くれたらちょっと嬉しいな
>>681SDは万が一の時以外は使わない方が与ダメ出るよ
要らん所でSD使って俺FUEEE!プレイは面白いがなw
ペネフィニと生フィニを多めに、瀕死狙いのハイエナペネフィニじゃなくて
敵のHPを削る事を念頭に置くといいと思う
キルは長く前線に居たら自然と付いてくる
>>682 あの、与ダメランク「常連」とは書いてないんですがががが
たまにギリギリ載れる程度のヘタレですお(´・ω・`)
エンハイした時は14k〜17k
調子良いと19kとか出て目を疑う
>>683 >状況判断能力の高さ
これだろうな
今正に笛の性能に任せてるだけだから・・
さて、グンナイ
ディシードとSDを始めて使い分けた。
見てからSDを決めると敵が攻撃してこなくなるので、
わざとディシードを使うと敵が硬直待って攻撃を入れてくるのでそのままSDいれて反撃。
それで大剣を3人完封したらフォースしかしてこなくなって涙目 そしたら戦場を切り替える。
>>684 そんだけスコア平均で出てるなら普通にトップレベルのフェンサーです。
生フィニ当て始めれるようになるとフィニの異常性能を実感できる
ヲリからすれば「え、そこからヘビスマ以上の一撃打てんのかよ」って感じだろうな
話は変わるがフェリス装備作った奴の謝罪はまだかい
ルーメン装備の♀が一斉にフェリス装備になった不具合の修正はまだかい
俺の眼福タイムを返せ…orz
店売り武器攻撃力93まで強化して無エンチャフィニで250余裕でした
え?そこからヘビスマいzy…エクス以下ですありがとうございました
ああああ武器もリングもエンチャもねええええええ
ヘビスマ以上ってことはないような・・・
>TAF入れればほぼ全ての物理攻撃をSDで反射できる
>簡単な読みで現仕様エクスもバッシュもスマもフィニもカウンター可能
この時点でありえないw
こんなのがごろごろいたら笛修正されるべきかもねw
でもそしたら全職修正しないといけないねw
ヲリの攻撃をバシバシSDしてる動画を見た事が無い
参考にしたいから俺に動画で見せてくれよ
バシバシ取れるプレイヤー教えてくれるだけでもいいわ
>>691 ID:/BGN09Avさんがどんな攻撃でもSDしてくれるよ
笛やってると対単体スキルばっかで範囲スキルが欲しくなる
笛やってると建築殴れなくて切なくなる
そうだ、両手、やろう
SDは自分が被弾しそうな時の返しに使うくらいかな
わざわざ被弾しにいく意味がわからないし、被弾しそうならぺネタンブルで逃げる
そう今の俺はストスマとヘビスマしか持たない両手のような存在
だけど昨日負け戦で20k出たんだw
ストスマ、ヘビとペネ、フィニでは天と地の差がある。
両手は過去の環境で考えられた性能からいまいち抜け出せてない。
そりゃまあ常時エンダーの有無もあるますし。
でもヘビとフィニならどちらも一長一短じゃない?
ちょっとでぃしーと使いこなしてくる!!11
エクス修正されようが最強スキルエンダーがあるヲリが最強職ですからww
ネガヲリ様お静まり下さい!
ストライクダウンってLv1,Lv2,Lv3でけっこう違いありますか?
今Lv1なんですが追撃が難しいです
仰け反りが増える以外違いはないらしい。
最終的にストダン3以上には必ずなるからSD先にとる場合でも1でとめて
先にペネかフィニ完成させればいいと思う
701 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 08:32:31 ID:HqcHBCaf
>>698 その最強スキル無効化できる笛最強じゃね?
フラッシュ
SD
DD
ここまでエンダー無効揃うとむごいな
DDはエンダー無効じゃないほうが強いんじゃね?
なんでだ
エンダーあろうがなかろうが強制転倒だから関係なくね
今日からにわか笛が増えるだろうけどすぐ元の職に戻るだろうなw
笛を強いって言ってる奴は短カスにパニ食らって強すぎって言ってるのと変わらん
でも1vs1に限定すれば無敵だから近寄らないほうがいい
エンダー無視スキルはいらんよなぁ
ヲリがヲリじゃなくなるっていう
笛が異常に嫌われてるのはエンダー無視スキルのせいだろうな
にわか笛の未来予想図
〜Lv28
ぺネフィニ揃うまで前線で何の活躍も出来ないのでずっと裏方
それでも前線入っちゃう子はハイエナキルすら取れなく、スタンにフラッシュ連打して怒られる
飽き性な人はここで脱落
Lv28〜35
スキルも揃い前線デビューする頃
弾幕にビクンビクンしたりエクスに切り刻まれたりアム喰らってふるぼっこされたり
たまにペネフィニでキルとったりフラッシュDDフィニコンボ決めて気持ちよくなったりする
近接職のセンスのある奴は10k〜15kで安定するが、
「笛の性能」だけを頼りにしてる奴は6k前後をさまようことになり、「笛は弱い」と辞めていく
Lv35〜
ここまでくればにわか笛と呼ぶのは失礼
といいたいところだが瀕死にペネフィニしか狙わない、基本ずっと後ろで待機してる笛は
いつまでたってもにわか笛と呼びたい
前出てタゲ分散に協力しろ
お前のSDタンブルは何のためにあるんだ?
前線でSDタンブル使う奴はnoodだよってのがヲリスレに出張してきたフェンサー様の見解だが?
エンダーにDDは鈍速限定に戻す
SDの強制仰け反りは風魔法には無効
これくらいなら少しは静まるのかな?
どう使うかによるがなww
エンダー無視のせいっていうか、エンダー無視スキルを含めたスキルが
その他スキルと合わせた結果、怠慢に強いからじゃないかな
怠慢能力は戦争の勝敗や戦線の押し引きにほとんど影響しないけど、
怠慢状態で負かされたり攻めにいけないのは、まぁ気分が悪くなるだろーな
野良集団戦で負けてもくやしかないけど、怠慢で負けるとなんかくやしいっていう
怠慢のゲームじゃないってわかっててもね
エンダー無視があってもレインみたいな弱攻撃力の範囲攻撃とか
範囲鈍足鈍足範囲暗闇みたいな状態異常攻撃スキルが主で
怠慢弱かったらたぶん嫌われてないよ
笛もヲリ(両手、片手)もやってるが、ペネフィニ、生フィニでやられるのは立ち位置が悪いと思う。
SDも以前に比べるとかなり硬直取りやすくなったし、連打されても余裕だから現状でいいかな。
まぁ、修正入れるならフィニのpw増加辺りが妥当。
フラッシュエンダー無視なくせばいいんじゃないかな
DD強制転倒は吹き飛ばしスキルの代わりとしてアリでいいとおもう
>>710 ぶっちゃけ鈍足限定でDD有効ってどこで使えばいいかわからなくねw
普通にぷすぷすしたほうがいい気がする
DDは強制転倒でいいと思うけど1回追撃可能はいらんと思うわ
そのかわりサンボルばりの転倒の長さでお願いします
スキルが強すぎるというよりも怠慢に向いているということが嫌われる原因で、
まぁそれは仕方のないことだから
単体でも集団でも実際はヲリに比べてゲーム性を崩壊させるようなスキル性能はないわけで
今のところ修正の必要はないと思うね正直
修正の必要があるとしても、エンダー無視スキルってより
SDとフィニを若干下方修正する可能性があるくらいじゃないかな
僕はこれ以上弱体したらやる人減ると思うけどね。笛ただでさえ少ないしスコア出せてるのなんか本当にいない
ディシートを風魔法にしてくれるなら
フィニとSDを弱体化してもいい
修正が必要なほど強くもないけど
いうほど弱くもないなー
スコア高いのが少ないのは結局人数が少ないからだし、
人数と高レベルが揃えば当然高スコアも増える
範囲攻撃がないから余ダメはやや低めになるけど
レインみたいな範囲攻撃で総余ダメ20k越えより
フィニで10k越えってほうが俺は良いと思うし
クランブルをSDで返しちゃうのは、さすがにひどいと思うの。
クランブルとピアはSDで防げなくしてもいいなー
SDは反撃ダメ固定50くらいで丁度いい
フィニペネは弱体化かまわんが当て身は勘弁
>>724 だってあの機動力で近づかれて吹き飛ばそうとしたらみてからSD余裕でした^^
はないわ・・・・・
>>725 その理屈だと発生遅くしろってなるのが普通だと思うが
ダメの方いじるならちと50はやりすぎだろ
ペネに合わせて吹き飛ばしできない?
近付かれてからペネなら手遅れだけど
俺おかしなこと言ってるな
ペネで近付かれてから吹き飛ばしなら手遅れだけど
使い物にならないレベルにまで
フィニペネは弱体化かまわんが当て身は勘弁
フィニはこれ以上弱体化したらフェンサー存在する意味なくなるじゃん
建築ダメ通るようにすれば無問題
それじゃ結局劣化大剣じゃねーかww
そして両手の立場どうすんだよw
つかにわか笛って…
笛を使える僕達は特別な存在なんです(キリッ
とか思ってたりするんだな
こんな誰でも使えるスキルが揃い踏みだってのに…
誰でも使えるスキルを使えない奴がいるから困ってんだよ
>725
勘違いしてるが、見てからカーソルをSDに動かして取るのは常人には不可能なので
実際は行動読まれてるだけ
スマ振れ
スマ食らいDDは確定じゃないので
そっからはまた駆け引きだ
とにかく、手出すなら出が早い技にしろっていう話
にわか短、にわか大剣
強くなったからといって急にその職をやり出す人のことを一般ににわか○○と言います
今回の場合エクスの弱体に伴って若干動きやすくなるのでにわかが増殖する予感
まぁすぐに挫折して元の職に戻るだろうけど
挫折して欲しい、の間違いでは
建築ダメ低いから対人強くしろなんて言い訳にしかならん
>建築ダメ低いから対人強くしろ
____
/ -- 丶、
/ ノ ●) ヽ┏┓
.| (●, ,⊃ ノ ┏┛
.ゝ、 `´ .へ ・
高い対人性能の代わりに建築殴れないってコンセプトに文句あるなら
さっさと運営にメール出せよ。建築殴れるようにしろって散々言われてるのに
その高い対人性能(笑)は弱体化される一方だが
弱体化されても十分強いですしおすしいいいいい
いや真面目な話
>>738 とりあえずお前さんはヲリスレに戻ろうか
何かヲリスレが平和になった途端こっちで笛のネガが始まったんだが・・・
建築ダメ上げずに対人能力下げたら笛が本当に要らない子
>>736 勘違いしてるが、見てからカーソルをSDに動かしてとるんじゃなく
常にSD選択が笛のデフォでクランブルは別に予測しなくても見て余裕
俺は右クリックにスキルスロット割り当ててそこにSD振ってる
パニカスから乗り換えてみたが
課金武器、エンチャ、フィニ連打で笛与ダメkillランク1位ゆゆうでした^q^
適当に刺してるだけでも結構いけんじゃねコレ?
それこそパニみたいに
俺は笛35まで上げちゃったけど笛(ついでに大剣も)消してくれるなら諸手を上げて賛成するよ
既存3職と比較するとあまりに不安定で異質すぎる
でも笛はいらない子なのは確か
>>744 笛は大抵の奴がレベル低くてしかも人数いないから
笛内ランクなら余ダメキルランク1とるのは余裕だけど、
全職総合でとるのはかなりむずいぞ
全職総合でも余裕っていうならスクショ何枚か取ってうpしてみ
>>747 キルはそこまででもないような・・・
ただ余ダメ1位は俺は1度もとったことないな
初期の状態異常へのフィニのほうが楽しかったけどな。
ダメージ上限600ぐらいでいいから戻ってくれないかなぁ
>>724 SDがデフォなのは同意だけどペネ→クランブル→SDだったんですよね?
それだと笛側はクランブルか即ヘビがくることを予測してペネ→SDにスキルを合わせている訳ですから完全にあなたが読み負けしていただけかと!?
皆さん書いてますがペネ発動みて硬直にヘビはいりますし、スマから入ればSD喰らわず硬直にヘビ入りませんか!?
確かに見てからSD出来るスキルも多数ありますが相手を注視していないと常人には無理ですし、6/29の修正でPW消費も硬直も大幅に増加してますから厄介ではあってもそこまで騒ぐ意味がわかりませんよ。
>>712 レインが強制仰け反りの弓スカだったら物凄く叩かれてたと思う
>>740 リスクとリターンが見合ってない
ローリスクでハイリターンなのが笛
建築ダメ弱いなんてリスクであの性能は高すぎるんだよ
1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 12:01:32 ID:qvRwxHni
このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
ネガるならそれ相応のスレ作ってやってください。
>>752 硬直82に強スキル何もはさめないようならどの職も向いて無いと思うが
ヴォイド(硬直80)やった短スカにも逃げられまくってるだろ、お前
>752
使ってみればわかるが弓に滅法弱い
ヲリを盾にして連打されれば無力化する
と言うか弓は仰け反る職全てに強いからな
粘着されれば何も出来ない
流石に主戦でそれやる奴は居ないけど僻地ならお察し
つまりハイドトゥルー暴きと笛粘着出来る弓が僻地に来れば最強
ちなみに笛の建築ダメが低く設定されてるのは対人性能じゃなくて機動力が高いからだからな?
勘違いしてるやつ多いが
建築対して強くて対人も強い両手や大剣には触れない
エクス修正されたが結局の所大剣の強さは根本では変わらない
ノーリスクハイリターンの職がここにいるのに何で笛?
>>752 このゲームが陣取りゲームだって分かってて言ってるのか?
笛の話禁止
オリの最強技エクステ修正したんだから笛のフィニを修正しろ!っていうネガ発言だろ。
あ、大剣はオリじゃなかったね^^
両手、大剣もほぼ同じぐらいの速度出せる上に建築ダメージ最強だけどな
フィニなんて見てから余裕でさけられるし
かなりリスク高い
その上エンダーなしだから潰される可能性もあるし
両手や大剣は笛に比べて機動力は劣るしエンダーなどで被弾率も高い
それに比べ笛は機動力が高くペネやタンブル、SDなので被弾を極限まで抑えることができる
両手や大剣はでかいリスクを背負ってリターンを出してるわけだ
笛とは大きく違う
>>757 その機動力が対人性能に結びついてる部分もあるから
対人性能の方が前に出てるように見えるのかもしれない
つか建築ダメでない、範囲スキルの無い職が対人でダメージ出せなくなったら終わりじゃね
人殺すゲームじゃなくてオベ折るゲームだってどこでも言われてるだろ
ウォリと違ってタゲ指定でも無いのに高速移動出来ちゃうのが不味い。しかも突進中はエンダーで止められない
ATや弓さえ居なければクイックムーブでナイトに近い移動速度だし
SDはスキルSDにセットしとかないととれないし
タンブルは着地狙えば良いだけだろ
あとはスキルの極端に短い発生と硬直だな
それなのに威力は他職に比べて最高峰ときてる
これも少ないリスクで大きいリターンを得てる
>>764 お前は出直して来い
エンダーで被弾率上がるからダメとか言ってるなら切ってやってみろカス
ストスマで機動力ないとかアホか
SDは中の人による。全部とられるならお前が悪い
とりあえず帰れ
>>764はさすがにネタだろ
本気で言ってるならただのキチ
>>768 フィニのことを言ってるなら極端に短いのけ反り、その後の長い硬直で
アムもヘビスマもいれられるだろ
他人の援護が期待できない状況で
トドメ以外にフィニ振る奴はnoob
>>764 僻地でならともかく、エンダーある以上弾幕の不利祖即主戦場では両手大剣の方が機動力上
常に移動速度100%以上をキープできるからな
笛はペネの時だけは早いが、仰け反り職なので移動速度100%も維持は難しい
勿論鈍足はその限りじゃないが
あと今のエクスオンラインだとエンダーが無いと一旦エクス射程で捕まったら死ぬぞ
エクスの仰け反りは長いため、隣のエクス見てからあわせえもゆうに間に合うため
笛じゃなくてもいいから皿スカでためしてみ
こけることすら出来ないから
>>768 流石にそこまでいくと、データバンク見て来いネガヲリ様としか言いようが無いが
ステップで逃げる
↓
エクスを食らう
↓
ステップしない
↓
エクスを食らう
↓
反撃する
↓
エクス射程の反撃なぞつぶされてエクスを食らう
↓
エクスを先読みしてステップでよける
↓
着地に2発目のエクスを食らう
↓
動かない
↓
エクスを食らう
↓
エクスで転んで転倒無敵で逃げる
↓
起きた時には囲まれている
動画とか探してみてるととにかくフィニ打ちまくって、読みSDおいて適当にいなして逃げてる奴のほうがスコアすごいけど
どうなの?フィニ打ちまくりのが正解のような気がしてならない
>>776 SDなんて自己満足の世界だと思う
使いこなせればいいんだけどね
フィニの射程を生かして反撃してこないだろーなってタイミングで生フィニですよ。
他の人狙ってるときとかね。
削りとキルが仕事なんだからスコアでないのはおかしい。フル前線で10k未満は論外。15k以上欲しい。
流石に笛の機動力はヲリ上回るよ。弾幕状況でも間違いない
極端な密集地で動き難いのは笛に限ったことじゃないしな
自分の職だと低く見積もっちゃうだろうが性能は上から数えて何番目には入るスペックは持つ
そしてkill取ることが重要じゃないわけがない。僻地においては尚更だ
ただ飛びぬけて強くはないのは確か。範囲ない所でバランス取ってる
笛は技いじらないで耐久もうちょっと下げたらいいんだよ
sdはお互いの選択肢を増やすためのスキルじゃないかな
一時的に流れを加速させると言うか・・
sdだけしか使うつもりが無いならまた別の話になるけど
ぶっちゃけ生フィニ縛りの戦い方するならウォリで構わんと思うが
生フィニして反撃受けないタイミングってたいていドラテ3HIT→ヘビも狙えるよね
ドラテ撃ったらSDで反撃されるんですけどね
>>783 フェンサーは片手狙えるんだぜ。言ってしまえばそれだけだが。
今はエクステンで全部ことたりちゃってるからね。修正後どうなるか分からんけど
>>784 笛だった場合、生フィニして反撃受けるタイミングだってことだろ
フィニ撃った直後にハイドに気づかないでパニアムされるとオワタになる
>>781 それいいかもね
現状だと三すくみ関係ないから他職みたいにどでかいダメージもらう事もないし、主戦場じゃうざい弓もダメージ自体はあんま痛くないんだよね
フィニ修正しろよって一番思う時はナイトやってる時だな…
まあ一番はエクスだがな
SDは相手の選択肢を狭めるスキルだろ
>>785 修正後は生フィニ合戦になりそうな気がしないでもない
>>790 なるわけねーだろ
修正されてもエクスの方がはるかに優秀だぞ
しかしぶんぶんまるが消えるのはすごくやりやすくなるでござる
ドラテ→ステップにバッシュ間に合わないか後ろジャンプされるタイミングでも
生フィニ硬直にはバッシュ間に合うぞ
ID:/BGN09Av
ID:RkENR4Dl
こいつらヲリスレで暴れてたネガヲリ様と同じ臭いを感じる
SDは使えば使うほどスコアが落ちて死亡率が上がるスキルだと思うようになってきた
最近は移動中に不意にパニ喰らったとき対策や追跡中のピア避けるためだけに使ってる
あとは瀕死でヲリに密着されたときに必死で連打して決まればDDで逃げるってくらい
誘いSDとかリスクの割りにリターン少なすぎて微妙すぎ
生フィニかフラッシュDDフィニの方が早いし楽だし強い
というか最近はSD警戒されすぎて誘ってもそう簡単に先出ししてこないからな
ペネSDとかしてる笛がぼこぼこにされるのを良く見かける
それでもSDフィニで相手倒したときは気持ちよすぎるから困る
クヌート様の僕はそれぐらいじゃ動じない。
触っちゃいけない相手だと思ったのなら紳士的にスルーだ
>>792 死因考えると大剣にやられることより短・弓に死因作られることが圧倒的に多い。
エクス修正で短・弓が動きやすくなって笛・皿は今より動きにくくなるんじゃないか?
>>795 しかしSDは浪漫が溢れるスキルなんだよなぁ
割に合わないと解っていても使いたくなるw
>>796 キルとり的な意味もでござる
しかし弓と短増えるとかなりめんどうでござる
やぁ(´・ω・`)
昨日私は僻地にて、ハイドで隠れている内気な娘を見つけたんだ。
私はあたかもそれをみなかったかのようにパニをまっていたんだ。
そうするとその娘は私にヴァイパーで突っ込んできた。
私は興奮のあまりSDでソレを受け止めてたんだ。
そのごのブレイクも紳士的にかっこいいポーズで受け入れてあげたんだ。
フィニッシュはもちろん、アレを突っ込んでやったんだ。
そうしたら、その20秒後ほどかな。私に個人チャットが飛んできた。
「フェンサーしね」
'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
まあアレだ
笛がどうこう以前に
(´・ω・`)やっぱりメンテ延長するのかな
メンテ終了は20:00程度じゃね
当然再メンテあるだろうから今日は諦めて別なことやる方が得
この前普通に終わって、やるじゃんと思ってたら告知してた内容に関係ないところでバグ発生して再メンテだったからな
全く信用されてない
しかしエクスののけぞり時間は減らないのか
あの範囲で遠距離攻撃であののけぞりはどうかと思うんだけどなぁ
せめてフォースぐらいまで減らしていいだろうに
んで主戦場で弓が痛くないなんてことはない
ちゃんと弾幕はられると耐性+20引いて50ダメが超頻繁にとんでくるし
エクスきた!SD!みたいなことしてもその前にレイン当たって仰け反り中にエクスとか当たることもある
なんにしろエンダーの有る無しはものすごい安定性に違いがでてくる
ちゃんと相手の弓が弾幕はってりゃ涙目で何も出来ないのがフェンサー
一度ネガウォリはエンダー無しで主戦場にいけばいいんだ、そしてくたばっちまえ
がめぽのメンテ延長率
緊急、臨時メンテ率
再メンテ率は信頼の数字を誇ってるからな・・・ラテで慣れたわ
まあ親切にお詫びアイテム配ってくれるけどさ
クランブルやピアをSD付加にするだけでずいぶん違うと思うけどね。
笛が強いのは確かだと思うけど、今の性能を下げていくと
気持ちいい部分がスポイルされちゃって笛する意味がなくなりそうで怖いわ。
>>803 仰け反りは長いままだけど、射程短くなったし、射程ギリギリの相手が
逃げてると後ろから当てられなくなったし、普通に使い勝手はかなり落ちてたよ。
「まだまだ強すぎる!」って声もあるみたいだけど、エクスはあれ以上弱くしたら
また要らないスキルになると思う。
俺としては速度は前のままで、仰け反りを異様に短くしてくれた方が
SD潰しの要素を維持できて面白かったと思うんだけどねw
まだSD取ってないから、ルートして片手が近寄ってきたらディシート連打してんだけど
これが案外、高確率で無傷生還できるんだな
easy鯖だからだな
というか今root短いから、どの職でやってても
まともにバッシュ食らう方が稀じゃない?
最前線バッシュ被弾でも自軍寄りならフィニ>バッシュ+αだったりする最近
スタンも3秒と4秒じゃ全然違うよねぇ。
耐性15秒らしいからバッシュしまくれってことなんだろうけど、
そうそう当てられるスキルでもないしな。
片手は今つまらないだろうなぁ。
凍結スタン即死ゲーつまんね→スタン時間3秒に→バッシュへの連携が薄れたつまんね
>>811 スタンなんてそうそう当てまくれるスキルじゃないんだしなんでこんなことにしたのか分からん
そのせいで味方救出しようとかそういうのが減った
今の仕様ならバッシュの消費Pow減らしてくれって感じだろう
同時にかなりの修正するからおかしなことになる
凍結弱体化にあわせてバッシュもやったらこうなるわ
修正やるときまとめていじるなとずっと言われてるのに・・・
バッシュ現状維持でルート時間だけ減らせば良かったのに
メリハリのない戦闘ばかりになって戦争がつまらなくなったわな〜。
こういうのが好きな奴もいるんだろうけど、俺には合わない気がしてきてるよw
今なんて氷にバッシュ待ってくれる人殆ど居ないしな
スタン3秒じゃ生バッシュで当てれないと殆ど意味がない
エクス見てからとれなくなることなくなりそうだな!おい!
(´・ω・`)エクスにジャベ余裕でした
>>816 4秒だと片手が中級の距離くらい離れてたら
直進してバッシュ狙いにいっても間に合わないしな。
カレスの6秒でも1アクションフェイント入れたら間に合わないかもしれない。
攻性+10
耐性+9
Hリジェ&ベーコン
援軍負け戦
9-2-13848
全軍中17位
フル主戦場
大剣が餌にしか見えない
大剣よぇぇぇぇえええぇえwwうぇっw
フィニ射程短くしないとダメだなこれ
あとSDのダメ低くすべき
ついでにハイドスカも弱体
ハイド鈍足95%⇒90%
フィニ射程95⇒90
SDダメ200程度⇒100程度
エクス弱体でまぁまぁよくなったけど
これでさらによくなるようん
フェンサーにバッシュあてるときって、よくSDするじゃん。
あれってどのタイミングでバッシュあてればいいの?
なんかSDすかして、バッシュうったらSDの反撃くらったんだけど?
おしえてください〜
>>822 SDみてからトントンくらいな感じ結局は感覚だと思う
SD見てからバッシュ、ただしこっち側がSD見た瞬間に打つぐらいじゃないとSD連打で防御される
>>823 SDみてからトントンね。さんきゅ!やってみるわ。
あれってやっぱSDみてからバッシュ打つの遅いと次のSDで反撃くらう?
おいエクス弱体化してヲリスレネガりはじめたぞ
>>824 おk!ありがとう。解決した。実践いってくるわ。
>>825 孤立してるならSD→DD→+αで飛ばされる
遅いと間に合わないから無理
かといってSDくらってすぐやってもダメだと思うよ
SDの隙は10Fくらいあるから、SD見てからひと呼吸してバッシュすれば当たるよ。
まずは失敗繰り返して、どの辺のモーションが隙なのか覚えるといいんじゃないかな。
というかバッシュ相手には無理にSD狙わずフラッシュでビクンビクンさせると思うが
片手二人で追ってるならタイミング見てバッシュだな
SD反撃間合いの外でエクス振れないnoob大剣は消えそうだな
>>830 今のフラッシュにそこまでの抑止力はないぞ
にわかだろお前
バッシュ見てからSDはまず無理なんだけど、片手は単調すぎて予測しやすいんだよな
射程に入ったらSDしてる笛は多いだろうね
>>832 強引に押し込んでバッシュできる
そのあとにDDやらならしらね
お前こそねーだろ
SDのリスクが高いと感じたらコケられてもフラッシュ使っちゃうな
フラッシュなんて今の仕様なら限定的だから滅多に使わないけどね
SDってエンダー関係無しに怯ませること出来る?
もし怯むならSD1でもDD入るのかな?
笛でSDやってからバッシュ実践しろ
自分で使わず聞いてからどうにかなるなら初めからいらんだろ
>>835フラッシュ連打してんの?
フラッシュでビクンビクンさせてDDなり焦った片手にSDなりで無問題だろ・・・
今凍結時間短いから、フラッシュで時間稼げるぞ?
エクス弱体でかなり動きやすくなったな
しばらくしたら大剣が減って弾幕が増えて涙目になりそうな気はするが
>>840 DDならしらねって書いてあんだろw
そこまで有効な手じゃないってことを言いたいだけだ
弾幕増えて動きにくくなったことだけは確か
弾幕の濃さによってKill5 与ダメ3000〜以上違ってくる
ほんと笛の敵は弾幕だぜHAHAHA
>>842 しょっぱなから博打SDの方が有効なのか・・・
>>844 どっちもどっちだと思うけど
俺はDDしてるし
なんつーか、大剣がちょっと考えて動くようになったから餌がいねぇ
再び近接最強の座に帰り着いたな
サラが弱くなってるし笛マジハジマタ!
rootさせられたときに片手が近く(エクスの間合いよりちょい遠いくらい)なら
フラッシュしてもバッシュねじ込まれる。
片手が遠ければ(アイスボルトくらいまで)フラッシュ1回の時間でroot溶ける。
だいたいこんなもんじゃないの?
root短くなってからはroot時にフラッシュで自衛することそこそこあるよ。
確かに大剣が慎重になったせいで稼ぎにくくなったな
弓多いのもうぜぇ・・
それでも強いことは強いんだが・・
同条件で
負け戦
6-4-16888
PC与ダメ4位
デッド嵩み過ぎた(´・ω・`)
しかし動き易さがガチで違う
主戦でもイケイケだぜ
>>850 そういうのはSS上げたほうがいいぞ
お前はBBS戦死の臭いするから
なんかメンテ明けで一戦したら自軍笛増えすぎだろw
どこの鯖とかは言わんが、これは早くも175が笛に沸き始めたってことか?
>>851SSの撮り方教えてくだしあ
今までSS撮る機会なかったんだ(´・ω・`)
ラテと同じやり方(PrtSc押す)で合ってるのかな?
それだったら適当にポチポチやってたから、フォルダにあるかもしれん
PageUpを押したままPrtSC・・・だと
FEZを他ゲーと一緒にしてもらっては困る
俺も最初同じ事して思い出がアーッ!
SDのカウンタダメ200前後って実際どうよ
200は与えすぎな気がするんだが50程度でよくないか?
SD200+フィニ350+αとかほんときついんだがSDだけは調整して欲しいかなと思った
で、笛・ヲリ・短とキャラ持ってたが短飽きて火皿に戻した
餌のヲリ多かったのもあってF鯖は最近皿が増えてる
ヲリ・笛と近接職は動きにくくなってきたんだが笛が目立つほど
多くなってるとかほざく鯖は何処の過疎鯖だ?
ダメ9k辺りが多かったへたれSDerなんだが、UP後から余裕で12k超えるのは仕様ですか?
B鯖はヲリが圧倒的に優勢だな
元々ヲリ信者が多い鯖だけあって両手が縦横無尽に動き回ってる
だからこそ笛がおいしいんだけどねwwww
SDは本来喰らうはずだった被ダメの半分返すって効果のほうがバランスがよかった気がする
あぁ、でもカウンターって相手の反動利用した技だから被ダメの1.5倍ぐらいじゃないと実際はおかしいか…
硬直増やしてSDすかしたときの隙を大きくして、
その硬直時に喰らうダメは1.5倍とかでもいいな
ヘビが当たらなくてエクスカウンターが狙える位置に入れるのはでかいな。
ただヲリが減って弓皿が戻ってくるからハイエナはともかく常時前にいるのがきつくなりそうだな
>>856 少なくとも俺は、ダメ下がったらSD狙うことなくなるな。
敵1人の動作に集中するリスクに見合わないわ。
エクス弱体化来て笛大増殖!
笛の天下か!?
と思いきや天敵のケツエクスが消えた短スカが大増殖してたでござる
SD成功したら次に与えるダメージを二倍にすればいいはなし
ヲリ減るかぁ?w
両手が相対的に強くなってるし、皿はハイドでストレスマッハ。
弓が多くなってる鯖もあるらしいけどB鯖は変わらずヲリハイドゲーだよ。
キルラン一位キタ!
15キル!
笛て短相手にはどうしたらいい?
生フィニ当てても硬直にブレイク食らうから割にあわない
>>854 クリップボードにはあるから、ペイント起動して貼り付けしてみればいいんじゃない
>>867 うまい短ならフラッシュの先当てでお茶濁し安定。
下手な短なら通常1混ぜてペチペチやりつつSDで楽勝。
勝てる短は下手な短だけと思った方がいい。
>>867 一度フラッシュだけで戦ってみるといい
囲んでる時とトドメはフィニ
>>871 意外に知らないの多いのかね?
PrintScreenを押すとFEZ上では何も表示されないが、画面全体を撮っている
だからペイントで貼り付けすれば画像が出てくる、ウインドウモードなら見えてやばいのは消しとけよ
>>872 も、もしかしてそれ、一個前のしか保存されてない・・・?
囲んでるのにフラッシュだと・・・?
フィニ刺しとけよ
カウンター食らうタイミングにやるのがおかしい
1個前しか保存されんよw
コピペと同じ
短相手はSDありゃうまうまだろ
いきなりフィニは自分のpowないならいいけどpowあるならもったいない
>>875 試しにとPageUpを押したままPrtSCのやり方でどうでもいいSSを撮った俺涙目^q^
ごめん割と切実に涙目
サブの短動かしてみたが、確かに動き易いな
ケツエクスが異常だっただけだが
すまん、なんか見間違えた
>>867 とにかくフラッシュで攻める。フラッシュなら反撃食らわない位置から一方的に攻められる
ヴァイパーで飛び込んできても落ち着いて撃ち落す。焦ってステップしたりするとアム入れられてレイプタイム突入するから注意
フィニで倒し切れるならフィニで〆
味方と追い回したりしてる場合ならぺネ→通常レンダー
やwwwべwwwえwwww
この時間になって両手がくっそ増えたwwwww
いくらSDで取れても集団ドラテとレインでビクンビクンウアアwwwww
さあ面白くなってきたぞおおおおお
>>872 横から捕捉
Altと一緒に押すと、一番前のウィンドウだけ撮影できるぜ
あああああああああああ
山麓マップ嫌いだ
他は10k↑安定なのに山麓だけスコアぜんぜんでない
というか短増えすぎでやってられない
負け戦
6-5-13820
ドラテ痛え
ヲリ怖え
面白えええええwwww
>>882おー
俺ウィンドウ画面でFEZやってるから助かるぜ
>>860 ヴァイパー打ち落としはSDで安定
まずまあレッグ以外のブレイクは見てからSDは可能だから
基本負けることないよ
>>885 パワブレも見て取れる?
最近初手パワブレされること増えてきてちょいつらかった。
俺がフラッシュ安定しだしたのもそれが切欠。
密着だと厳しいかもしれないけど
ある程度離れてれば楽かな
ヴォイドきつくない?
あれのおかげでエンダーのありがたみが身にしみる
そうか。んじゃ反応の差かな。
俺はけっこう食らうこと多くてつらかったw
まあフラッシュ使えば問題ないから、今のところ困ってはいないんだけど。
ハイドからヴォイド喰らったら、皆まずどうする?
ちょっとサブ短の笛対策を色々考えてみようかな
短はブレイクぎりぎり入る射程で張り付けばSD取るのは楽でしょ
密着しちゃうとどのブレイクも見てから取るのはかなり厳しいってかほぼ無理な気がする
距離が大事よね
ってかやっぱ笛つよいなホント主戦でもイケイケになってきた
9-2-14640
10-5-16569
9-3-16352
でキルはもちろん与ダメもランクインできた
いきなりヴォイド貰ったらとりあえずタンブル連打する俺
今はエサの両手が増えてるからうめぇな
闇状態にされるとブレイクをSDで取るのってかなり厳しくないか?
キーン使うにも一旦離れてキュピーンってしないといけないし
短側からしたら闇→一旦待つ(SD対策)→アム入れれれば優位に立てるかな
いや、DDフィニで吹っ飛ばせば安全にキーン出来るか・・・
>>892タンブルで来たか・・
先週までのエクスオンライン時代から馬鹿馬鹿しくて無課金笛やってたけど
今日戦争したら若干スコア上がってて吹いたw
やっぱ笛にとってはやりやすい環境になったってことかね
何しろ無エンハイでもスコアの伸びを実感するくらいだし
けどそれはどの職も一緒かもしれんがね
俺は何も変わらなくて吹いたw
やっぱり一人な大剣見付けると嬉々として突っ込んで行くせいかもしれん
馬鹿馬鹿しいなら無課金とか言う前にFEZやらなきゃいいのに
何を誇らしげに語ってるんだろうねこのバカは
>>895 うらやましい。弓が増えてきたせいで動きにくい。レインでガンガン削れる
大剣もガンガン削れてた
ヴォイド食らったら取り合えずタンブルとぺネで距離を置いてキーンかな
すぐその場から動かないと追撃でレグブレが来る事が有るのでヴォイド直後が一番危険
ペネとフィニ縛りで10k以上でるな。SDなんか狙わずにさっさとダメージ交換した方がスコアうまいじゃん。
しかしSD使ってくと15k↑とかでるわな
>>900 それは笛なら身にしみてわかっていること
だがしかしSDにはロマンが詰まっているのがわからんのか!
・・・SDに痛い目見てて実際使ってみたんなら知らんがな
SDは1対1じゃねぇと使う気がしないな
主戦や準主戦ではリスクが大きすぎる
俺はSD使ってった方が普通にスコアもkillも上がるけどなぁ
SD使ってカウンターしても
他の敵からの攻撃全弾当たって死ぬ笛多いよな
>>899俺も闇喰らったらペネで跳ね飛ばしてキーンかな・・
そこをどうにかできれば、笛の無力化パターンを作れるかもしれんか
闇喰らった直後に脊髄反射でSDする人は見てて吹く
逆にがむしゃらの通常連打に引っ掛かって死んでいく短を見ると泣く
ロキさんを思い出したぜ・・・
味方に皿が多いと負けるな
>>味方に皿が多いと負けるな
ワロタ
短スカの起き上がりブレイクをSDしても
あっちまだ無敵時間中で寂しい
釣りだよね?
スキル使った直後から無敵切れるぞ
味方の状況把握してれば片道ヴォイドとかすぐ分かるからそれで動くかな
だいたいフィニ刺すか通常うまく挟んでさようなら
単独の時にヴォイドとかまず食らわないし
味方との距離意識してればなんとでもなる
単独より味方うまく使うほうがキルもダメも稼げるよ
>>910 起き上がり無敵は何やっても切れないぞ
ただ、無敵時間が約1秒しかないからスキル使うと切れたように錯覚するだけかと
起き上がりの1秒はなにしても無敵。
クイックムーブの発動が1秒以内なら強かったんだけどな〜w
いきなりヴォイドくらったときは
正面からくらった→DDで吹っ飛ばしてキーン
死角からくらった→SD構えるかペネかタンブルで逃げてキーン
短比率が増えたからキーン使用率が増えた 2度使わなきゃいけないとはいえハイド見えるし便利だわ
仕方なくフラッシュ外してるけど・・・耐久もったいないけどクイック外そうかなぁと思ってる
SDは主戦場で使うスキルじゃないぞ
危険過ぎる
主戦場はタンブルの方が良い
主戦でSDはほんと皿いないときだけとかにしたほうがいいお
タンブルかフィニで交換したほうがいい
時々タンブル2段でとめると即ステップできるんだけどあれ意図的にできるの?
経験値1.5倍期間で3時間2倍書使ってモンスマやる場合31以降はやっぱりきついのかな
F鯖だが弾幕笛まくって正直つらい
んでだれもエクス振ってきてくれない、寂しい
安心しろ、このタイミングで笛から大剣に転身したおれが振ってやる 存分に取るといい
エクス修正のおかげでまったく死ななくなったな。
>>917 まあ、サクサク行けるのは35までだろうな。
だがにわかライダーならやめておけ。
いや、、、やめてください!
ためしにイレイス型にしてみたけど15kで安定する
でもこれイレイスにする必要あるのか?って立ち回りだわ
やっぱりなんっつーかスリルがあるほうがゲームとしておもしろいな
SS取れたよー\(^o^)/
何で与ダメ13k程度しか出なかった時の称号が「豪傑」になって
17k〜19kくらい出せた時は「達人」に逆戻りするん?
良いスコア出したら
戦争終了後に知らない笛♀が近くに寄って来てエモでおじぎしてきた
なにこれこわい
>>924 堪能したならば紳士として挨拶は欠かせない
>>924「ところで俺のオベを見てくれ」
笛♀「すごく・・・エクです・・・」
>>922 ペネ型イレイス型両方やったけど生フィニ意識すればダメはあんまり変わらないよね
キルは圧倒的にペネ型の方がいいけど
というよりイレイス型だとペネがあれば確実に倒せる相手に逃げられたりするのが悔しすぎる
逆にルートした皿に一直線に近づいていって「ウェイブ?何それおいしいの?」でキルとったり出来るけど
あとはヘルを2連続で防いだときは変な汗が出てきた
でもイレイス発動してると皿が相手してくれなくなるから
魔法防ぐのって1戦で3回あるかないかなんだよな
戦場で初めてイレイス見たときにはセクタス実装されたっけ?とか思ったな
>>925 (´^ω^`)怖くて逃げた。全力で。
>>926 ううううるせいやいっ!!!
そっちから寄ってきといて酷いなおいwww
俺の息子はブルワーク
どうりで無駄にたってる事が多い
だwwwwれwwwwうwwwwまwwww
いかん、マジでツボに来た
これが夏か・・・
無駄に勃ちまくるといえばスカフォード
一瞬で勃って一瞬でイク早漏
しかし俺のブルワークは勃つのは遅いが遅漏
そして太くて大きいので何人もの♀ヲリがシコシコしにやってくる
紳士な流れから一転して小中学生の流れに
ATとかどんだけ多情なんだよ・・・
ぼくはキープちゃん。
5人に攻められないと立たないし、50人にシコシコされないといけないの。
現在Lv14でフィニLv3習得済み。
ペネフィニ型にしたいんだが…ペネとSDのどっちを先に覚えるか迷ってる
ちなみにLv20になれば笛防具を装備できるという状態。
フィニLv3 SDLv3ならLv21で完成
フィニLv3 ペネLv3ならLv28で完成
やっぱLv補正の影響って大きいのかな?
前線出るからには当然フルエンハイするけど、Lv21でフィニSDでも活躍できる?
それとも無難にLv28でペネフィニの方が活躍できる?
ぺネ3は必須
フィニより先にぺネ取っても良い位(ぺネフィニ揃うまで裏方多めだから)
SDは最後まで覚えなくても良いと思う
俺としてはSDerが増えるのは大歓迎だが、ペネが無いとやきもきする場面が多いから正直お勧めはしない。
無難なのはペネフィニ、SDは主戦場だと潰れやすいし、慣れないうちはタイミングが
難しいかもしれない、無難なのはすぐに離脱できるペネでいいと思う。僻地ならSDで余裕。
でもLV20台なら裏方やってたほうが活躍できるとは思う
>>938 ペネフィニ型にするなら素直にペネ優先の方がいい
SD優秀だけどなけりゃないで何とでもなる
ペネはあるとないとじゃ雲泥の差
>>939 あんがとー
よし、じゃあペネLv3覚えるLv28になるまで裏方してるわ
やっぱ移動系あった方が狩り効率いいのかな…
フラとフィニで狩り効率上がるかと思って、フィニ最優先で覚えちゃった
ちなみに笛ってビルブ付けても建築ダメ低いよね?笛なのにビルドとビルブが出まくって困ってるんだが…。
今日戦争に数回いって平均するとキル7与ダメ14kデッド2〜3
以前まではもっと動けたけど皿弓がやけに増えて前に出ようにも出れず
エクスはある程度の距離で超反応でたまにSD決まったけどヘビとスマはSDで1回も取れなかった。
コツとかあったら教えて欲しいな
ぺネの狩り効率はかなり高いよ
Lv2までとLv3で世界が全く違うから素直にLv3にするのが良いと思う
低レベルフェンサーはぺネで狩りして、クイックで裏方だな。
やべぇ
普段14k前後うろうろの俺が18k越え4連発した
キルも15とか出るし、これは笛ハジマタなのか?
はやくも修正コースまっしぐらな感じがするぜ
>>938 俺レベル28までフィニSD型でやって28で壷割ってペネフィニにしたよ
フィニSD型で6キル12k位は出てたかな
主戦でフィニの射程を生かして突ける敵を丁寧に突いて
スタンに多く絡んでいく感じで動いてたかな
あとはサイド等で孤立してる敵にクイックからフィニやDDとかで当ててすぐ下がるようにしてた
動けなくはないけど、ペネもないし戦線が押され始めるとかなり早めに下がらないと飲まれやすく感じた。
クイックは1でもあるとちょっと便利だったかな
スタンはほぼ確殺出来てたけど、笛っぽさはなかった気がした
壷使うの前提ならまぁいいんじゃないかな
>>938だけどみんなありがとう
>>948 壷使わないで、無難にペネフィニ覚えるまでは裏方になるわ
フィニSD型で6キル12kはすげぇな…
俺も頑張ってみる!
>>948 同じくLv28で壷使う予定だったんだが、
稼いだ150リングをフォーチュンカードに回して壷出なくて未だにペネ1なんだぜ
意地でもオーブ壷なんか買うもんか
ちょっと早いけど次スレ建ててくる
つ闘技場BP壷
フォーチュンはでる時、でない時の波があるから
99回1セットで、
1セット中に何回もでる時もあれば、3セットやってもでない時もある
大剣にエクス振らせて敵の後ろまでペネ→フィニ→SDで面白いほどにいたぶれるなwwwww
>>949 ペネフィニ型にしたら10キル10kになって与ダメは減ったんだぜ・・・・・・
生フィニも狙っていかなきゃ与ダメは出ないな
15k以上で修正ならとっくに弓皿は修正されてるわ
なんてこった。部隊服着た笛がSDで荒らしまくってた。ドーナツ型のMAPだったんだが
中央から主戦場へ上がってくる→ペネで駆け抜ける→3人釣られる→SD→崖下へ
くそ・・。まだLv31のペネフィニだがSDに浪漫を感じている!
なんかお前ら上手くなったな
みんな常に12kは越えてるようなこと言ってるが..
俺は未だに8k〜10kをうろうろでキルだって良くて7とか
そろそろ弾幕が復活してきて動きづらくなってきたな
ちょい笛強すぎかなとおもったけど、ある程度弾幕あるとヲリと比べて全然動けなくなるから
こんなもんでよさそーだな
ハイドサーチしっかりするとキルもスコアも伸びるね
ハイド見つけたら横からペネフィニすると大体こけるから
そっから皿のジャベが入ればフィニでキル出来る事もあるし
なんならフィニ入れて味方に任せてもいいし
横からペネフィニに即座にアム打って来る短が少ないから出来ることだけどね
アムもらっても安全な位置だから問題ないっちゃ問題ないけど
ここでスコアあげてるやつらなんでこんなデッド多いの?
笛とかキルくらいでしか貢献できないのにデッド多いとか終わってると思うんだが
キル>デッド×1.5
ダメ≧キル×800〜900
これくらい満たしてればなんでもいいと思うけど。
バッシュ要らないから大剣と両手のハイブリにした。
意味ないけど楽しいw
ハイドして敵陣に侵入したときに、ペネにアムを撃つ奴がいるわけないだろ()
接近に求められるのはキルだしな
大剣がおかしかっただけ
普通に考えたら自衛より妨害した方が得か
でもまぁ俺としては美味しいからいいか
>>961 4キル2デッド5kダメくらいなら特に文句は言われないだろうな 他にもっと酷いのが多いから
でもそれで満足しちゃだめだろ ダメ10k切ったら反省してもいい
>>963 いやいや保険として構えておくことは大事だぞ
笛がいつパニられても大丈夫なようにSD構えておくのと同じで、
ハイド潜入がバレてた時のためにペネにアム、ヘルにステップくらい合わせられるように構えていれば、
少しは生還率も上がるんじゃないか
>>966 適当に考えたから低スコアには駄目だなw
デッドよりキルが多いこととハイエナでなくダメがしっかりでてるのをイメージした
最低ラインは8kくらいじゃないかな?笛ランク見るかぎりは
思うんだけど
フェンサーが建築への攻撃が苦手なら、片手に対しても苦手
なんじゃないのかなと思うんだ
鎧の隙間をつくからフィニッシュの威力が増えるのかなとおもうんだけど
そもそもそんな技術あるなら盾を持たない相手はもとより、よくてハードレザー
あたりの装備しかしていない軽装歩兵なんて目じゃないよね
パーピーを倒す技術という話なんだから動きのいいヤツ相手に優勢に
なるってのはなんとなくしっくりくる気がするけどなんで片手に?
>>968 ちなみにどこの鯖?
俺のいる鯖でここまでの笛は見たことねーや
>>969 笛がちょうどよくあいてたんだろ、三すくみとかからも外れてるし
俺もここまで他職修正されたし笛もくるかなーとおもったけど
やっぱ弾幕多くなるとじぇんじぇん動けなくなるね。
エンダーあるヲリが裏山・・・
>>969 鎧の隙間をつく→鎧を無効化する攻撃
ってことなんだから鎧があろうがなかろうがダメージは一緒だろ
それならいっそエンチャ以外の耐性無視攻撃でよかったのに
>>972 ああ、そか。
ガドレ分の減算してるってことか
笛始めてそろそろ前線行きたいんだけど主戦場では基本的にどう動けばいい?
スキルは今フィニとペネまで取ったけどSD無いとダメかなぁ。
主戦場で優雅にSDなんか狙ってる暇は基本的にないから別になくてもいい
まぁあればあるにこしたことはないが パニ見てからSD余裕でした
>>976 ねずみ処理行ったとき連打してみたが何も起こらなくて悲しくなった。まあレスサンクスw
>>977 そうなのか。thx
なんかスレ見てると超反応でSDできるのが普通でそうじゃないと生き残れないのかと思えたぜ・・・。
一方わしはパニみてから癖ステップ回避余裕になった
SDしたいんだよおおお
>>975 レイスやナイト、護衛対象の召喚に足元警護やってたほうが、自分にも味方にも有益と思うようになる
死ににくいけど、大して役に立ってる感じがしない
>>980それ回復時だろw
HPやばい時は下がって回復しながらそれやると与ダメがモリモリ稼げる
>>980-982 thx。召喚か・・・確かにナイトやっててフェンサー居ると鬱陶しい。慣れるまでは護衛してみよう。
ところで
>>960が偉そうに他人批判だけして消えてったから
誰か次スレたてれ
ちょっとたててくる
>>987 よくやったクヌートさんに突かれる権利をやろう
くぬーとさんを突く権利はもらえませんか
>>991 とりあえず突かれるほうも悪くないと思うよ、うん
書き込む前に何行か書いてたけど思い直して消したんだが
いいとおもうんだ
ポッポさんなら許可する
紳士のパワーを股間のオベに!
いいですとも!
なにこのすれきもい
うめ
ディシートアクション!
笛のDDで♀のパンツ拝むのが日課です梅
1000なら俺の股間がストライクダウン
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪