1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 11:22:48 ID:ChFAOIWh
3 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 13:12:03 ID:QHqxwhND
4 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 13:28:53 ID:SKBSLSpO
5 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 13:33:50 ID:oP1/PqX+
前スレの流れ見ると大剣弱化されたら笛に流れそうだな
強職は昔からあったが今は極端すぎるな
6 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 13:45:43 ID:RqkJNwk9
笛になる奴は短スカだよ
主戦場好きなヲリさんは笛になってもすぐ飽きるだろう
僻地好きなら笛になってもいいんじゃね
7 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 13:46:58 ID:FsJjLBcj
笛が集団でくるとやばいな
4〜5人の笛が前線にいたら追撃に行っただけで即死する
というかさっきした
8 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:12:29 ID:KOdQGF5s
フィニの火力は全職1
間合いに入ったら勝てる職なんてないっしょ
9 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:13:09 ID:bk39gITy
バッシュ追撃なんてコストの無駄。被る事も多いし時間短いし。
10 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:18:30 ID:RqkJNwk9
>>9 場合によるな
いい状況なら前のバッシュのようにぽんぽんと殺せる
11 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:23:09 ID:KOdQGF5s
てかバッシュはタゲ集中させるための合図にしかなってない
ヲリ相手には必要になるけどエンダーない職にはぶっちゃけバッシュいらなくね
今の3秒バッシュでキッチリ倒せてるならしょっぱなにランぺみたいに仰け反りでかくて合わせやすいスキルを
誰かが入れればそのまま仰け反りで倒し切れるっしょ。
12 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:27:30 ID:RqkJNwk9
>>11 全体的に火力低くなったし
エンダーない奴が低い火力でこけまくって糞時間かかるんだぜ?
お前ら群がってないでヘビスマやフィニに任せてどっかいけと
13 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:45:33 ID:wByGbDbi
スピアが馬鹿みたいに飛んでくるから味方が群がってたら無視するのが一番
14 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:49:53 ID:QxE1aFGq
短とかスタンさせると皿が狂った様に中級やらライトやらかぶせてくる様になったな
どんだけ短に恨みもってんだよと
15 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:51:20 ID:RqkJNwk9
皿は少ないからそんな豆鉄砲こないよ
もうすぐ死にそうなのに短カスがレッグやらアムやらいちいち全種類の状態異常つけないと気がすまないらしい
みんなのヘビスマ空振りがかわいそすぐる
16 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:55:25 ID:k93Up0U3
17 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:59:11 ID:WIIHtkBJ
短相手じゃなくてもスタンに平気で中級撃ってくるお皿様が増えたな
ヘビスマしようと持ち替えてるの見えてるはずなのに気にしないのが多くて困る
18 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 15:14:43 ID:ZLriDC0V
ヘビスマなんて無視のエクスエクスの方が多いけどなw
19 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 15:32:27 ID:wByGbDbi
>>15 残りHP2割くらいの大剣がアム喰らったみたいでぴょんぴょん跳ねてたから
ヘビ入れておしまいだと思ってたのに
ステップ硬直直前にレグ、パワ、ガド入れて転ばせるわ、そのせいで3回連続ヘビ消されれるわ
敵ヲリの最後っ屁のランペでその短スカが死ぬわで不覚にも笑ってしまった
20 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 15:32:48 ID:KOdQGF5s
てかスカにバッシュした時はブレイクいらん
なくても400でるっての
ガド入れんのは片手様くらいでいいわ
21 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 15:46:37 ID:C4JoEDyT
むしろガドより状況みてレグ入れてくれた方が嬉しいぞ最近
22 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:12:42 ID:xnSnlisk
>>5 エクスの流れで大剣やってるやつが笛やったらストレスがマッハになりそうだけどな
のけ反るし、範囲攻撃もなく多くいたところで建築壊せないし
23 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:29:42 ID:RqkJNwk9
耐性144に耐性エンチャしてたのにエクス280食らったけどなにこれ^o^
24 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:34:36 ID:YOkLu9Og
大剣は現状のままで、ベヒに強制のけ反り、ガドレに強制のけ反り無効ってどうかな
結構釣り合いとれないだろうか
25 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:34:42 ID:TTPhKLDn
すわってたかガドブレ食らったかだな
26 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:35:43 ID:TTPhKLDn
強制のけ反り無効って、フラッシュもきかんってことかw
27 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:39:42 ID:bpRodBPA
>>24 ほかの職の事考えろよ。釣り合い取れるどころか何も変わってねぇ
28 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:39:48 ID:YOkLu9Og
>>26 ガドレ状態にフィニがダメうpなんだからいいんじゃないかと思った
それに別に笛()だし
29 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:42:32 ID:YOkLu9Og
>>27 エクスはたしかに異常性能だからそれはヲリ同士で解決できるんじゃないかと考えただけ
個性()だしたかっただけさー
30 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:43:35 ID:wByGbDbi
大剣は耐久度1000で耐久度修復付加にすればいい
運営も大喜び
ユーザーも大喜び
31 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:45:28 ID:AG4/KlTy
大剣以外を修正して調節するより
大剣を修正した方が楽じゃね
32 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:49:02 ID:2T1YQFvY
下方修正は一切せず
強いものにはそれより更に強いものを出して対抗させて
過疎った対人ゲーがあってじゃな
今じゃドラゴンボールオンラインだぜ
33 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:51:46 ID:RqkJNwk9
>>25 ごめん防具2つ耐久0のままだった・・・
俺この状態で頑張ってたのかよ俺すげぇわろた
34 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:52:32 ID:TTPhKLDn
>>31 楽かどうか判断するのは俺らじゃないし実作業するやつらだし。
2転3転4転5転。。。ってしていくほうがマンネリしなくていいから
いきなり難しい調整からの方が面白い。
35 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:53:18 ID:TTPhKLDn
36 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:56:09 ID:6rYhbLwH
37 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:03:58 ID:7aVZl9Il
くそっしょうがねぇな
つ碇石
38 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:08:57 ID:FsJjLBcj
39 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:12:29 ID:0tOi82EK
っなめいし(なぜk・・・
しかしGOLD防具使ってると砥石の消費量が半端ないな・・・耐久6000台はほんと減るの早いぜw
40 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:12:33 ID:nki0GWAG
アカムトルムまじつええ
41 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:34:41 ID:RqkJNwk9
ところで砥石買うお金どうやって稼いでるんだ?お前ら
Lv37だけどMob狩りだるいし砥石買う金溜まるまで狩るとかけっこう時間かかんねーか
武器も防具もほとんど耐久0に近くてお金もなくて本当に砥石が欲しい
砥石が買えないせいでなんかもうやる気がでない・・・
42 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:35:27 ID:pj90MsDO
>>40 アカムなんてオレの大剣にかかればソロで30分針余裕、てゆうか全部ソロでクリアしたし
43 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:36:17 ID:FsJjLBcj
リングで買うに決まってるだろ
44 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:36:39 ID:2T1YQFvY
アカムとかエクス連打で蒸発するし
45 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:38:29 ID:QTGAaB0S
>>41 俺は店売りの適当な武器と裸でMob狩ってる
46 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:39:37 ID:xnSnlisk
>>41 時間もかかり面倒ではあるが砥石を買うことはできる
47 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:39:54 ID:C4JoEDyT
>>41 新キャラでチュートリアルでもやればいいんじゃね
全部やって30分くらいで45リングかな。40リングか?
砥石1個とレスエンチャ15個でも買って、ついでにドラソなんかも貰えるからむほほいだと思う。
まあ俺はエリートわんわんだった時期のルレ産が大量に残ってるからいいんだけどね
48 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:40:55 ID:XPrLIHtj
771 ネットワークゲーム虎の巻 第15回「βテストに潜む罠 〜クローズ
ドという甘い誘惑〜」 ラドラム 06/12/13 1795
マルチタームの社員の人は、自分で書いたこの記事を読むべき。
http://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora15-1.html アップデートに頼り、βテストを安易に開始してしまうと、悲惨な結果を招く可能性があります。
1、原因不明の不具合に頭を悩ます。
2、サーバーが強制終了し、サービスが一時停止する。
3、データベース上でデータ不整合が発生しサーバーが起動しない。
4、修正パッチが新たなバグを誘発する。
5、リリースに間に合わなかった追加機能の実装がβ対応で思うように進まない。
6、ユーザーからの修正要望の嵐に巻き込まれ、ゲームの方向性が見えなくなった。
このような状況が1週間〜2週間も続くと多くのユーザーはログインしなくなり、ゲームから離れていってしまいます。
バグが修正され、ゲームが安定して動くようになった頃には、もはや開始当初のログイン数を確保することはできず
、βテストで行うはずだった当初の目的を果たすことは難しいでしょう。
一度ついたイメージはなかなか拭い去ることはできません。この状況は製品版の売れ行きにも
影響を及ぼすことになります。それがたとえクローズドβだったとしても同様です。
まさに今このとおりですね。
FEZのサービスを終了した過去のマルチターム時代と何も変わっていない
現在のFEZの同時接続状況を見るとサービス終了は近いな
49 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:54:09 ID:/zZx++vE
ベヒテ元に戻せよおおおお
つうか仰け反りも元に戻せ
50 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:10:04 ID:RqkJNwk9
>>43 mjd
ハイリジェを課金でやってる人ならみんなリングで買うのかね
せっかく無課金でできるしハイリジェはリングで買ってるんだが
砥石は150kで買えるのに30リングで買うのはなあ
51 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:12:13 ID:wXsuLK05
>>41 レベル上がれば1hで1Mくらい稼げるゲームなんだから楽勝だろ
52 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:13:21 ID:ZLriDC0V
Lv37なら狩ですぐだろ
53 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:26:14 ID:RqkJNwk9
>>52 どこで狩ればいいんだぜ?
武器落とす+狩りやすいMobってとこかね
54 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:37:18 ID:I2j5VOsV
55 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:37:58 ID:/zZx++vE
一時間も狩りに耐えられん
56 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:41:53 ID:x5qAg58e
狩りゲーじゃないから1秒でも狩りしたくないわ
57 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:56:07 ID:C4JoEDyT
まあそういう人の為の課金ですし
58 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:04:08 ID:qBOv8Ywu
たまにmobドロップ装備が欲しくなって狩りにいく→一時間もすれば飽きる
メイデンとか都市伝説だろ?
59 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:06:14 ID:x5qAg58e
>>58 途中で布告されるとむなしい
ヒロイック目当てで1時間狩りしたけどベーコンしかでなかった
60 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:12:51 ID:wXsuLK05
1秒もしたくないのに1時間もやったのか・・・
61 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:16:18 ID:x5qAg58e
62 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:16:44 ID:pj90MsDO
>>59 MOBの装備のドロップ率絞ってもストレス溜まるだけなのに
ていうか狩りゲーが嫌でFEZやってるのに開発は何もわかってない
MMO要素なんてFEZには必要ないのに・・・ぶっちゃけモンスター全部なくして
ドロップ品店売りで戦争に行けばGold稼げるでいいだろ
あと目標達成したらボーナスぐらいだせ。モチベーションが上がらん
63 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:18:33 ID:qBOv8Ywu
初心者のころは目標達成して良いオフィ売っててもレベルも金もリングも足りなかったでござる
今はもうオフィなんて必要ないでござる 何このシステム
64 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:20:21 ID:2T1YQFvY
今狩り真っ最中な俺ガイル
メンズモノクル欲しいけど全然でないぜ・・・本土の低Lvハーピーが落とす箱からじゃ出ないんかねえ(´・ω・`)
65 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:21:00 ID:x5qAg58e
>>62 それで追加されたのが「ミッションクエスト」らしい・・・
66 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:25:53 ID:pj90MsDO
>>65 ミッションクエストって狩り以上の作業じゃねえか糞フェニが
67 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:31:39 ID:KOdQGF5s
2年前は初心者歓迎ムードがすごくてオフィの前で☆1キャラでうろついてると色々プレゼントされたなw
ラブテンション(だったっけ?)っていうピンクの杖持たせてキャッキャしようと思ってたら
ごっついハンマーに牛防具一式もらって気づいたら暑苦しい牛ヲリ♂になっちまった
68 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:32:43 ID:jzSg09XO
フォーチュンで砥石狙え
37なら出るまでやるぐらいのリングはあるだろ
69 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:40:46 ID:p+lwN9OF
大剣はモーション残念すぎてやるきにならん
両手ヘビスマのかっこよさと爽快感はたまらない
ちょwwwヘビスマにエクスとかランス被せるなwww
ブレイクなんてガドだけでいいだろうがwwwスタンにフルブレイクとか氏ね
70 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:43:27 ID:KOdQGF5s
ヴァイパーバイト!パワーブレイク!ヴォイドダークネス!レッグブレ(ry
もうスタン時間切れだお( ^ω^)ニコッ
71 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:46:58 ID:RqkJNwk9
最近大剣にヘビスマで殺せる!でヘビスマうったら被って死ななくて
その大剣にエクス2連で殺されるっていうパターンが多い
味方に殺されることが多い今日この頃
72 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:50:33 ID:2T1YQFvY
うおおおおおおおおお遂に出たああああああ
「レディースフィンチ」
(#゜д゜)そっちじゃねえええええええええええええええええええ
73 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 21:16:32 ID:n72qiW5D
目標達成でボーナスは確かに欲しいかもな
目標達成した回数分リング貰えりしないかなぁ
3戦以上しないと駄目とかでもいいから
現状だと12回達成したら目標とかどうでもよくなるし・・・
74 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 21:37:40 ID:0yH6klot
75 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 21:39:10 ID:C4JoEDyT
目標達成パーフェクトで国王とちゅっちゅできるようになれば十分だというのに
カセとホルにキャラいるから是非に
76 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 21:40:12 ID:0yH6klot
すまん、盛大に誤爆した。
77 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 21:43:02 ID:2naS4L0s
>>72 メンズモノクルがほしいのか?F鯖だったらやるよ。
78 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 22:06:26 ID:2T1YQFvY
>>77すまん、B鯖なんだ・・・
あれから3〜40個開けたがまだ出ない
いい加減ジャネスさん鍵の開けすぎで腱鞘炎になるぞ
79 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 22:09:52 ID:FsJjLBcj
トカゲ狩った方が早いんじゃないの
80 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 22:19:15 ID:14EU6kiU
メガネ系は売るのも面倒でバンクの肥やしにしてる奴も多いんじゃね
俺もEXバンクひとつ埋まってるし、首都で買い取り叫べばいい
81 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 23:48:19 ID:UKkOwCe9
ヲリゲーは面白いはずなのに
同接人数へってるな
なんでだろう
82 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 23:51:19 ID:6gCwmY68
大剣ゲーなので
83 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 23:58:41 ID:4mR7FcNV
FEZ
84 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 00:04:41 ID:KIMvQRnB
適当に振ってりゃ当たる隙のない範囲攻撃のおかげでこの有様だよ!
85 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 00:13:27 ID:vub3tmlA
ひどい被レイプ戦に遭遇したんだが適当にエクス振ってたら19k出たわ…
86 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 00:15:11 ID:CPnZFyKI
ヲリゲーはおもしろいけど、大剣エクステンゲーはつまらない
87 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 00:18:01 ID:21nWYAnl
エクスのなにがつまらんかって言うと適当に振るだけで後ろや横にも当たりまくってスコアやキルとれるとこなんだよな
ヲリはやっぱ両手ヘビスマじゃねーとな
88 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 00:32:09 ID:VG/Wcq6V
といいつつ大剣つかってまつ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
89 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 00:49:37 ID:KIMvQRnB
両手は上級職、一部のニュータイプのみに扱える存在
雑魚は大剣使ってエクス振っとけ
そんな感じでいいんじゃね?
90 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 01:06:35 ID:VG/Wcq6V
誰が使っても無理ゲー
建築破壊するぐらいしか出来ない職業
セスタス導入で利点完全消滅
移動式の肉壁にもならない
短剣以上の趣味職
やってる奴は工作員としての自覚を持つべきだろうな。
両手でスコア稼ぎます。→大剣使えばさらにスコアでるよね^^
俺が使ったら両手でも稼げる。→大剣だと誰でも使いこなせますよ^^
両手完全消滅なのはとめようが無い。
でも使ってるけど。
91 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 01:11:04 ID:CA2qMLOg
両手は滅びぬ
何度でもよみがえるさ
92 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 01:13:03 ID:nN+hwoHZ
>>81 ヲリメインでやってる人が面白いだけで、他職が好きな人は面白くないからじゃないか?
厳密に言えば短も面白いが、でもやっぱり何か違うんだよな
93 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 02:04:15 ID:XIfBrKtC
両手はエクスしか使わんような大剣よりは役立つから落ち着くんだ・・・
94 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 02:08:20 ID:Zv/nsbeA
エクスしか使わん大剣に手も足も出ないクラスそれが両手
95 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 02:15:49 ID:UqCBHp+5
このスレ両手化してないか?ヲリ総合だよな?w
正直笛も大剣も慣れないときつい。
総合的には劣るんだろうけど両手使った時の方が大剣よりスコア良かったし
んで結局パニカスに行き着いたけど、楽にキルラン上位に入れるけど
ヲリ使ってランク入った時の達成感には到底及ばない。当然だけどな。
96 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 02:20:07 ID:UqCBHp+5
このゲームはタイマンの性能なんてまるで意味ないから
気にする必要ないぞ。以下に不意ついて巻き込んで味方使うか
笛や大剣とサシになりそうになったら無視して他行け追ってきたら
クランブルなりソニックなりやればいい
97 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 02:42:57 ID:cL92t8Kr
両手つかってて大剣と怠慢になったんだが、怠慢でもエクスしかふらねーから
pw見てストスマで突っ込んで接近戦やったら何もできねーでやんの
大剣ってこんなのばっか
98 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 04:20:44 ID:ZPBh319K
笛や大剣はウェイブ持ちの皿か大剣に任せとけよ
両手はドラテべヒテで引っ掻き回して、チャンスがあればヘビスマ当てるのが仕事だろ
99 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 04:31:03 ID:SmO3Oa8g
餅つき全然いなくなったけど皿やスカ視点からするとやはり脅威
スカ皿やってたとき余程じゃないとヘビスマなんてもらわんしな・・・
ドラテとか余裕でこけれるし
死角からドラテ来ると結構やばいぞ
3発食らうと250近く持っていかれるし、大抵は密集してる所に撃たれるから
ジャッジメントレイ?何それ?
大剣をやってみたら両手の時に比べて与ダメは大幅に上がったが相変わらずキルが取れん
俺は…ハイエナにはなれない
そこで笛ですよ
片道ぺネフィニでキル20余裕でした
それならパニカスしなよ
パニカスのほうが最後闇やらブレイクやら撒いて死ぬから役に立ってるよな
デドコメとかに「短スカ邪魔」とか書いてる笛多いけど短のがネズミとかで役に立ってるしな
デドコメに煽り入れてるやつは見苦しい。
デドコメに煽り入れてる笛は見たことないな・・・
「短カス消えろ」って入れてる大剣様とか
「大剣爆発しろ」って入れてるパニカス様は腐るほど居るが
お前らその性能で他の職に文句付けるのかと
散々デドコメで短スカ煽ってた大剣様が他の戦場で会った時パニカスになってた時は呆れたぜ
その二択ならソニックだが、スロットもう埋まってるしそのどっちも結局ベンチ要員じゃないか・・・?
短スカと両手だったら両手の法があきらかに性能たかいだろ
>>111 キャラ性能だけなら両手だろうが
主戦でブレイク巻きまくるスカとorドラテで荒らしまくる両手が居るなら、
スカのが貢献出来てそうだけどな
え?
それ本気で行ってるとしたらゆとり
ハイド性能高いヴァイパー逃げれないどうしようもない
腕折られたらブレイクフルコンボ
ハイスペックですけど^^;
両手は他職に利点が全て奪われた職ですが
やってるだけで工作員なのでkick推奨
自軍に両手が少ないほうが勝率は上がりますが。
主戦だったらどっちもカスじゃね?
ハイド潜入はエクス、カレス
漏らしたとしても侵入ルートは大体かぎられるからそんな問題ない
僻地戦だったら僅差で両手かなハイド暴けないとか見失うとか気づかないはなしね
フルブレもらってきついのはどの職でも同じだし
普通に考えて比べられないと思うんだ
どの職でもきついって
相打ち狙いでアム入れれば両手死ぬ
主戦ならどっちも戦う前に蒸発するから関係なかった
>>僻地戦だったら僅差で両手かなハイド暴けないとか見失うとか気づかないはなしね
気づかなかったら両手終了ということですねわかります
ハイド性能上がって気づきにくくなったと思うけど
自分が短剣を仮に使ったと考えたら
両手弱すぎやしないかね
最強厨で大剣やってるからだけども
サーチしながら主戦むかってたり(ねずみ警戒)
僻地に遊びにいったりして黄色い円がみえたかな?
っておもたら集中して探せばすぐみつかるよ
みつかったらあとはエクスでズタズタにする仕事だよ
つーか現ハイドとはいえみつけにくいとか言ってたらお荷物だよそりゃ
両手で15K位だせるやつが
短やれば40K位簡単にだせるよ
現に俺がちょっと短やっただけで38Kでたしな
相打ちアムは厄介だけど基本後出しゲーだから仕方ない
気づかない振りして近づいたところを食うか
遠距離から暴いてじりじら間合いをつめたり
とかかなぁ
>>116 ハイドに気付かなかったら両手に限らずどの職でも終了だろ
短は後手に回れば何も出来ない職だけど、
先制さえ出来れば一方的にフルボッコだしな
強力なブレイクがある以上、先手許したらどの職でも辛いからな
ドラテの威力を300*3ニすべき
まぁ短にフルブレでなぶり殺される両手とか
タイマンだったらありえるか
僻地線だとしても周りに見方いれば追撃躊躇すると思うし
持ちこたえられると思う位置どり悪かったら死ぬんか
そのかわり消費POW106な
104ぐらいなら運営儲かりそうだな
ドラテ300×1ヒットにしてくれないかな
その代わり硬直2秒ならいいよ
せめてベヒかドラテにふっ飛ばしつけてほしいぜ
新ドラテ
1段目の威力は300でヘビスマくらいの単体
1段目が外れた場合衝撃波で今のドラテ
こういうのもほしいなーー
両手を大剣に合わせるような修正をするなら
ベヒテの範囲を6/22以前に、跳躍距離を今のドラテに
ドラテを2HITにする代わりに一発の威力を1.5倍に
これで俺は両手に戻る
まぁエクス弱くしてさっさとバランス取れよカス運営
エクスを見た目通りの範囲にして発生か硬直増やして
パニかハイドをどうにかして
カレスの消費を70にして
フィニとSDどうにかして
セスタスでネズミストレスオンライン終わらせて
レイス強化すれば神ゲー
>>129 てかドラゴンに元祖ドラテ用意してほしいわ
ファークリ最低の奴に火球がまったく当たらん
笛をこれ以上弱体させる意味がわからんですし、レインも皿がいれば十分強いですので…
134 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 13:18:00 ID:AUdn+SYj
>>133 自分が使っている職以外は皆弱体化(キリッ
それだけじゃなくて両手と片手を少し強化すればバランスは大体取れそうな気がする
セスタスはこのまま実装されたら糞
セスタスはもっと裏方特化にしてくれ・・・
短の修正でハイド速度97%が一番エグイな
乱戦ならサーチしててもジャンプ数回で簡単に見失ってくれる。
ヴァイパなんて比にならん上方修正
明後日の方向にボルトやエクスしてる大剣様みてるとこれだけで
十分役に立ってると思う。前線の兵力そいでおまけに無駄なPW使わせてるし
最後はきっちり1キル取ってくる。片道になる事もあるけど生還率7割なら問題ないし
例えばセスタスだけクリ18個までスムーズに掘れるとか
クリ70個まで持っていられるとか
クリ銀にさせるつもりですか・・・
ヤダヤダヤダヤダ
AT職人にして下しぃ・・・
ATに火属性付けたり、氷属性付けたり、雷属性付けたり、wktkするなw
両手最強にしろ
つかヲリの建築破壊能力が高すぎるんだよな
セスタスもっと上げて大剣両手の建築破壊能力は移動力もあるんだから笛と弓の中間くらいでいい
なんか方向性が全く分らん
>>142 つい最近まで2年間ヲリの時代だったんだよ
その後2ヶ月くらい笛の時代
その後3ヶ月後くらいに大剣の時代
その2ヶ月後くらいにパニカスの時代←今ココ!
短は時代きてないよ、大剣より短が多い戦場を見かけないし
>>146 五分くらいはあったが、職別人口はずっとヲリがトップだよ
戦場によってはスカが多かったら皿が多かったりはあったが
それと、皿ゲーと呼ばれた頃ですら、ヲリ(正確には片手か)の数で勝敗が決するとまで言われた
流石に片手50は火力が足りないが、バランスの中ではそうだった
皿が多い前線は脆い
大剣使ってる最強勇者様は死ねばいいのにな
歩兵力
ヲリ>スカ>皿
機動力
ヲリ>スカ>皿
なのに
建築
ヲリ>スカ>皿
とかないわな。
しかも歩兵機動力や建築召還に対する補正を新職のみに適用して
笛は建築ゴミ杉、セスは歩兵ゴミ杉とか完全なアホになってる。
※ただし大剣に限る
射程の事忘れないであげてください
※ただし、エクスは除く
笛のない仕様に戻してくれ
メインが片手と火皿で、みんなから喜ばれたり連携がほんとに楽しかった
片手と火皿は一人の活躍でも目に見えて前線押せてたしやり始めの頃は鳥肌もんだった
>>153 戦場みれば笛の影響なんて殆どないと思うのだがな。
どう考えても壊してるのはエクス。
ドラテは1ヒット目だけ判定あって、当たったらこけても必ず3ヒットするような感じがいい
ドドドっていっきにダメージ出る感じで。かっこよくね
>>153 今の笛の数と、笛の適切な立ち回りから判断してその意見なのか?
片道ハイパワポペネフィニフィニ生き残れば儲けとか想定して無いよな?
>>155 それがいいと思うんなら3ヒット分のダメーが1発で入るスキルになってると思うんだが・・・
多段攻撃には理由があるんだぜ?
>>154 笛自体をいってるんじゃないよ。日本語おかしかったか?
ようは昔の仕様に戻せってことさ
まあ笛も大剣もいらんけど
過去2年間は片手鰤皿の時代。
笛と大剣で絶滅した短がパニ強化につられて沸いてるけど、結局エクスの餌っていうね。
ついでに笛が強すぎってのは笛やってない奴の戯れ事だな。
つよけりゃバグ射程時代並に増えるだろ。
ここはヲリスレなんだがなあ
ID:85C0r1q9がロクにヲリの事話してなくて笑った
笛はDD追撃時に吹っ飛ぶのが気に食わん
SDの性能も気に食わん
ペネフィニ繋がるのも気に食わん
そもそもフィニの性能が気に食わん
タゲ指定無しの糞スキルであるペネも気に食わん
通常がありえないくらい強いのが気に食わん
タンブルも気に食わんけどタンブルはまあ良いや
以上、両手の愚痴
エクスも糞だがエクスが消えれば現状では笛に勝てる近接職はいない
もうヲリだけ上方修正でいいよ
あとは全部弱体でいいじゃん
にしてもヲリの武器はかっこいいよなぁ。
個人的に両手はデリーターと片手なら名前忘れたが斧っぽいやつがゴツくてイカす
>>148 どうせセスタスが実装されたら一週間くらいは、セスタスばっかりになるんだから職別人口なんて
どうでもいい
よくさ笛も大剣もいない昔の仕様に戻せっていってるやつはなんなんだ。
飽きさせないための追加コンテンツじゃないか。選択肢は多いほうがいい。
昔はよかったとかそんな意見いりませんよ。
対フェンサーってのは対短スカみたいなもんだぞ。
孤立してる状態で先制攻撃ゆるすような状態になるのが悪い。
逆に笛は連携をうまくとられるとすごく動きづらくなる。
ペネフィニってのけ反りが二重に発生してた不具合を〜で確定しなくなった気がするんだが
>>164 他職の攻撃がヲリに1ダメしか通らないとかか?
>>170 ヲリだとエンダーかかってるからステップ読みされるか棒立ちしてると食らうよ
最速ステップしたりすれば避けられる事多いけど
あとはフィニ撃つ前にペネエンダー切れてるから運が良ければ攻撃で転倒したはず
>>165 デリーター持ってる♀ヲリたんを追っ掛ける作業に戻るんだ
>>163 タンブルが一番の糞スキルなのにまあいいやとか(笑)
文句はもうちょっと詳しくなってから言おうな!
だがまあ確かにエクスの次は笛が叩かれるだろうな。
両手の弱体化は酷いと思うわ、両手持ってるし
戦えない事もないがあえて選ぶ必要もない職に成り果ててしまった。
昔みたいに馬鹿みたいに突進されるのも困るけどうかつに近寄れない
畏怖の対象であってほしい byパニカス
>>176 強い強いってネガられ続けるぐらいなら職性能最弱でもいいかなって思う
セスタス実装も絞りモードで超強化の時期があるんだろうな…
>>173 それに文句付けるって
ドラテにアムいれてエアハンマーくらってネガってる短と同レベルな気がする
ここで笛ネガってんのは皿弓から転向したNoob大剣だからなぁw
初めての近接(笑)のNoob大剣vs近接慣れてる笛の視点で語られてもアホとしか思えんよ。
主戦場でDDなんて使えないんだから、笛が突っ込んできたって主戦場ならスマ系反撃できるんだがな
笛強いって言ってるのは僻地とかタイマンのことだろ?
笛の建築破壊能力なんてゴミなんだから僻地で戦う方が馬鹿
ヲリスレで書くのもなんだが、タンブルの何が糞かっていうと、
硬直やタンブル間に攻撃当てても転ぶこと。
転ばないように攻撃しようとしても、Pwさえあれば硬直終了から2Fでまた無敵なこと。
上級者()向けなのにスキルが軒並みゆとり仕様っていうのがな
>>183 タンブルを使われる前にヘビスマで一撃与えたらヲリの勝ち。
タンブルを使われた時点で笛の速攻が成功確定。笛の勝ち。
合間にダメージ当てられたなら、御の字。
この前のスキルリセット時に何となくARF3まで取ったんだが
前線でエクスで削られて下がる→パニ死 ってのが凄い増えたw
1で止めておくべきだった?w
一人ハイドが要る程度なら何とかなるんだが
下がる時に飛んでくるフォースやら中級やらIBを食らわないように避けながら下がったり
ステップしたりすると、確実にパニが飛んでくる。
2発耐えたぜ〜!と思ったら3発目が飛んでくるw
タスケテwwww
>>184 このゲームでゆとり仕様ってのは射程のあるスキルか範囲攻撃スキルのことだろjk
どれだけ回避や防御に優れていようが、noobが単体攻撃や回避スキル使ったところで貢献は難しい
>>186 ARFを使うことがそもそも間違い
よほど有利な状況じゃないと蒸発しやすくなるだけ
やっぱそうか…w
ARFで無双してた大剣みて、ARFスゲー!って思ったんだがPSの差があり過ぎるようだw
両手で20k以上出すには何に気をつければいいだろう
カレスのお陰でで鈍足ヲリを轢き殺しやすくなったのと、
大剣の増加でダメージそのものは稼ぎやすくなっている気がするんだけど
自分は18kくらいで頭打ちになってる
ARFは建築殴りをメインでやってく奴ならお勧め
歩兵相手だと弾幕で削られる
ヲリゲーを望んでたくせに、大剣エクスゲーはツマランとほざく
どんなヲリゲーだったら良かったのよ?
ってか近づいて殴り合いっこしたいならFEZじゃなくてもいいだろ
♂キャラのケツか股間に俺のヘビスマが入ればどうでもいい
♀のケツか股間に入っても詰まらんからお前ら退け
後ろでヌメヌメしてるその♂皿を俺に寄こせ
ヲリゲーを望んでたやつなんていませんしおすし
>>194 ついこの間まで
ヲリが弱すぎ強くしろ、皿強すぎ卑怯だ弱体しろ
って言いまくってただろがwwwww
>>192 色々なスキルを状況に応じて使い分けられるのが良かった
あらゆる状況で一つだけ使ってれば良いような万能スキルは望んでない
単純作業になっちゃう
同じ理屈で強力だからパニだけとかカレスだけってのはつまらないと思う
ネガりたい奴はどんな修正来てもネガる
自分の立ち回りを見直す事なく
誰も文句言えない完璧なバランスを運営に望んで文句を言う
完璧なバランスなんてのは無理だろうが
今の状況に満足してる奴とかいるのか?
さすがにエクスはネガってもいいレベル
ゆとりエクス死滅しろ^^
使ってる奴は雑魚だからな
現状じゃ使わない奴が戦犯レベル
ランペゲーのときにエクスが相当やばいもんだったがランペばっかり目がいってて指摘する人が少なかったからな
大剣使ってない奴のほうが気づいてたからなエクスやばいって
それでも大剣軍団はランペランペだったけど
元々ヲリ強いだろ
>>203 ランペで強制仰け反りくらったら止まるからな
両手初心者5k
両手中級者10k
両手上級者15k
くらいでいいですか?
両手はまずキルって教わったけどなー
与ダメ気にするのは安定して10キル以上とれるようになってからでいいんじゃね?
スコアだけなら大剣のほうが出るのでスコア談義なら大剣使えば
そもそもヲリはスコアで判断できるものなど少ない。
キルは多いほうがいい、与ダメも多いほうがいい、デッドは少ない方がいい
両手武器は戦場の華だ、無様に戦わなければ結果は勝手についてくる
スコアどうでもいいわ
勝てればどうでも
10デットだろうが20デットだろうが
「嘘だ、嘘だ、嘘だ!! 両手が、ヲリのスコアがどうでもいいだなんて、そんなの嘘だっ!!」
普段スコアとかどうでもいい、気にしないって言ってる奴が、20K出した時のはしゃぎっぷりったりゃすごかったぞ。
だってスコアでない人がスコアなんてどうでもいい、って悔しいビクンビクンしながら言ってるんだもの
両手で20k超えてえなあ
わたしゃ予想よりスコアが高くなってると行動見直す材料だな。
なんかもう意地になって初期から純片手通してるけどスコアは10kでるかでないか
スキル修正で1-2割スコアは増えたかな、他の人はどうなんだろ
敵からスタンもらって死ににくくなったけどちょっと前でるだけで本当エクスがいてえ
適当にキプクリ突撃ドラテしてたらデッド数はいつもの三倍になったけど15kでたお
もうちょい丁寧に襲撃すれば20kいける気がするお!
ナイタクだったら癌すぎる
>>219 走っていったお?
だがいいことを聞いた 感謝する^^
キプクリ特攻でしかも死にまくって15kかよw
主戦場に居続けて15kだしやがれ
走ってキプクリ到着した上にスコア出せるんならそれはそれで上手い気がするw
>>221 えー そんなの無理だお…おれ以前の火皿でフル前線7kとかの腕前なんだぜ?
ドラテも主戦場で撃つとなんか敵に届かないお;;
やる夫が混じってるな
関係ないけど壊れランぺの頃キプ襲撃に大剣2人で行って
ランぺ→ランぺでものすごい量のキル取れたよねw
クランブル連打でスコア15k出たよー^q^
大活躍だったわ
今片手やってるやつって好きでやってるんだと思ってたがひどいな。
味方(瀕死)が大剣に襲われてるの見てスラムどころかバッシュ&スタンプもしないなんて
エクスびびりすぎだろ。俺が慌ててクランブルしたわ
キリッ
たまたまそいつが酷かっただけじゃね
助けられる範囲内だったらクランブルなりしにいくし
ただ今のエクスゲーだとへびすまと違って飛ばせなかったりする
今の時代ってハイブリヲリは絶滅危惧種なんだろうか。
誰も両手に持ちかえてなくてかなしす。持ちかえるなら大剣に持ちかえたほうがいいのかな。
ハイブリって片手バッシュ込みだよな?
バッシュが3秒になった時点で自己追撃がヘビぐらいしかない
そのため持ち帰るぐらいならずっと大剣か片手か両手のままでいいだろ
敵1匹相手なら片手から持ち替えるだろうけど
ということは壺割りフラグですね(^q^)
純大剣のが強い、バッシュの価値がほんとなくなった
バッシュできるならヘビスマ振れってのが正しいかもな
転倒させたら、起き上がりの攻撃被りまくる要素大だし
転倒させずにヘビスマ振る練習したほうがいいわな
鰤やるならバッシュ追撃より、状況に合わせて持ち替え(当たり前だが)にしたほうがいい
そうするとずっと大剣もってるようになるんですけどね^o^
正確に測ってないけど、バッシュ追撃したら短ならブレイク、皿ならもれなくウェイブ
大剣相手にいたってはエクス2発のお釣をもらいやすいからな・・・
高レベルの笛相手によくベヒヘビが決まるんだが
あれか、
大剣のエクスが打者(笛)が打ち返すのが難しい程の速球で
両手のベヒテが変化球のチェンジアップみたいな感じなのか
不意にベヒかますとカッコイいポーズ見せてくれる笛ばかりだぜ
もしやこれ狙ってベヒの跳躍が長くなったのか…?
おれ大剣でスマ入れずに通常いれてるんだが、異端かな。アタレ使えば100以上出るしかなり使えるスキルだと思ってる
用途による、建築に撃つなら無問題
敵に撃つならこかせたり被らせたりして倒せなかったらお前が全部悪い
ソロで追いかけてる時や少数でボックスしてて被せない自信あるならいい
笛が通常連打して攻撃消して逃げられたり時間かかって反撃着たりってあるだろ?
それと同じ事する可能性がある、まわりよく見ろって事だな
片手ブリは割りと普通に動けると思う。
ホントきついののは両手ブリじゃないか。
自分もそうだが大剣、片手型ハイブリは結構見るけどな
バッシュ自己追撃の為に持ち替えは殆どせず、状況に応じて持ち替える
味方が少ない時や既に片手が近くに居る時は大剣
追撃してくれる味方が十分に居て片手が居ない時は片手って感じで
大剣持ってる時間が長いほうがスコア出るのは間違いないが
大剣でエクスぶっぱだけやるよりも片手でバッシュもやったほうがやりがいがあって楽しいな
両手で最近デット気にしないでプレーしだしたら、7-6 18Kとか出だしたんだけど、ドラテ以外にすることが無い
ヘビスマなんて被せ当たり前でエクスやランスに消されるし
片手ヘビのオールドタイプだがさほど不便はしてない
味方の追撃がある状況ならバッシュの効果は相変わらずでかいし
そこに+300ダメ足せるかどうかで相手の生死が変わることは少なくない
あと大剣に持ち換えると短がステップで逃げ出すのでヘビでトドメを刺しやすい
バカめ、俺はエクスなんか持っちゃいないぜ!! ・・・アレ?
バッシュヘビスマ×2できなくなったしバッシュランぺしてるわ
俺は・・・俺はサイスオブヴリマークをリサイクルしたぞジョジョオオオオオオオオオオ
>>242 バwwwwwwッwwwwwwシュwwwwww意味ねwwwwえwwwwwwwwww
って
>>242のようなオナニー追撃は割と好きだがかぶらないようなにな・・・!
バッシュの後
ランぺ→414
ブレイズ3連→100×3+108
持ち替えなくていいじゃん(´・ω・`)
バッシュ+ランペ型やってたけどランペの後
こっちが瀕死になってるからやめた。好きならやりゃいいさ。
>>242 俺のオススメ。バッシュスタンプ→持ち替えステップ→エクス粘着
エクス粘着しようにもPow枯れてるじゃねえかww
つかまじでそれでもバッシュいらねえ
なんかバッシュ決まる度に味方が死んでるよね
バッシュつくる
味方つっこむ
エクスヘルジャッジで味方集団が消失する
これは!!1111
それ味方がアホだろ流石に
やはりバッシュ追撃も片手の後ろからエクス連打だな
現状じゃバッシュ当てるよりもスタンプ当てておいたらエクスマシーンが処分してくれるしな
バッシュ→バッシュ→pw回復してとどめのバッシュ
スコアボーナス(゚д゚)ウマー
バッシュなんて相当突っ込んできた奴以外にはうたないなぁ。
今片手するならスタンプ+スラムで脳筋特攻しかなくね?
片手はうろうろしてりゃいいよ
だけどハイドスカてめぇはダメだ
うろうろするな
>>258 敵陣にハイドで潜り込んで闇撒いて瞬蒸発ですね わかります
いいこと思いついたんだけどスカ10人くらい最初いたとして10人で特攻敵門破壊したら5人に出てってもらう作戦
おまえでてけよ
パニしてAlt+F4を繰り返す作戦
パニ発生はコマンド式にしてくれよ。
At+F4+PrtScとか押しにくいやつに。
自分の命と引き換えにって感じするじゃん。
ブレイクチャンスにパニとブレイクでパニを選択する余地がないような
以前の事を考えると今のパニのほうがバランスいいと思うよ。
っていうか今でも真面目にやるならパニよりブレイク優先することのほうが多い
ハイドは移動速度カレス鈍足ぐらいに落としたほうがいいと思うけどね
大剣やってたらPSって下がる?
今のFEZにPS()とかいらないし
うろうろしながら
ペネフィニ→ペネでゴキブリの様に逃げます
ハイエナエクス→pw切れたらさがります
カレス2連射したらさがります
パニしたらヴァイパーでゴキブリの様に逃げます
ぺネの三角飛びでキルだけ取って帰ってくるのもあり
いや、なんかすまん説明不足だった
純両手から大剣にしたらPS下がるかな?
>>266 今の仕様の4大ゆとり職だからな
超noobが使っても高スコアが出る
ヘル弱体化して空気になったのにフィニ痛い修正しろとかどんだけネガってるんだよ
こんなことばかり言うヤツは確実に腕がない。腕磨いて来い雑魚ヲリが
と12時間ぐらい前のレス見てレス
どんな職でもやったほうがいい。
大剣やることで、大剣を敵にしたときの動きもわかるからね。
結局エクスしかしなくても学ぶことはある!はず…
つーか、大剣なんて純短の俺からしたら
味方引き連れないでチョット前に出てきちゃった片手並みに餌だろwwww
エクスの後ろ判定短くしてくれたら…
エクスが半端なく強いこと、当てても全く爽快感が無いこと
ストスマとエクスくらいしか使わないからすげー飽きることは学べた
ヘビスマ狙ってもいいんだけど、そうすると敵のエクスに切り刻まれるしな…
ここではARF不要論の方が支持者多い?
俺両手だけど、ARFはKIKORIと優勢時の押せ押せムードの時しか使わんなあ。
常時使うなら1ぐらいが丁度良かった
俺はアタレ両手有りかな
劣勢でも、余裕あればかけてアタレフォースとかやってる。
大体調子いいと18kとかでるぜ
マジでエクスとストスマの2スキル縛りでも他の全ての職より強いとか糞バランスにも程があるよなw
それ以外のスキルで使う物なんてフォースクランブルとARFをお好みで使う位だもんな
もはやスタンにも前線じゃエクスだし
そしてエンダー持ちと来たらもう止まらん
今日が定期メンテ・・だと
昨日必死で全部予定終わらせて今日空けた俺って一体・・・
普段はフォースで様子見、エクスの間合いに入ったらエクス連打、懐に入ったらスマかヘビスマ、緊急回避にクランブル
大剣のやることがこれだけなのにやたら強いっていう…
俺大剣でARF3常に使ってる…火皿やってたときの耐性100に比べたらマシだし
なによりエンチャ+ヘビスマでスカ相手に500近いダメージ出せるのが楽しすぎる
エクス強いけどなんかナイトのつつき合いやってるみたいでつまらんな
ARF3+高エンチャだとフォースも結構ダメージ出るし本当に風皿だな
両手でエンチャしてるのにフォースで130とか食らうとびっくりするよね
けどARF3常時がけとかおらには無理だ
両手だけ風魔法の威力を元に戻してもいいと思うぞ
(´・ω・`)メンテ暇だからニコ動見に行ってきたお
ゆっくり片手さんが地味に上手かった
アドレスがほしいお
あざす!見てくる
>>289 F短カス多すぎるお・・・
ゴキブリみたいきめぇwwwwwwwwwwwwwwww
>>292 短カスはどこでも多いお(´・ω・`)
ただ動画の途中、HPMAXの片手にパニしたカス
てめーはダメだ
片手にパニはロマンだからしょうがない
ふと思ったんだけど両手125と大剣135、この攻撃力逆にするだけでエクステンが今の性能でも解決するんじゃね
むしろちょうどよくなりませんか
>>295鬼才現る
耐性+高攻性でスキルが汎用的な両手か
低耐性+低攻性だがスキルが優れた大剣か
って感じになるのか
いや、凄い大雑把な予想だけどね
そこに細かい調整入れれば良い感じになるんじゃね?
エクスはケツから出るどころか全身から湧き出るからな
>>298 冷静に考えて耐性低下も交換だろ・・・
もし低耐性、低攻勢にするなら仰け反り復活ぐらいしないとランペ乙な予感
この手の僕が考えた最高の修正案は度々挙がるが
エクス修正すれば良いだけの話をなんでわざわざ複雑にしようとするんだ?
(´・ω・`)エクスで思考回路がぶっ飛んでますん
エクス修正→でも無料壷はやらないよ→壷売れる→運営ウマー
無課金片手ウォリっと叫びながらプレイするとバカハイドスカがウヨウヨ寄ってくるのでエクスで切り刻むとよいでしょう
最近羽使いまくってるけど結局大剣が一番という結論になる
皿スカは火力低いのに大剣に体力を鬼のように削られるから不条理すぎてやってられん
大剣がつえーのは分かるけど、そこにスカが出てくるのがわからん
苦手職なんだから鬼のように削られても文句は言えないと思う
今のバランスだと大剣は皿からそんなにごっそり削られることも少ないんだけどな
ちょっとすまん
先日、鰤について身内からスキル相談を受けたんだが…
スタンプ切るって選択肢どう思う?
大剣と片手のブリにしたいって言ってたから、
バッシュ3 ヘビスマ3 エクス3は確定だと思うんだ
そうなるとスラム3 アタレ3で丁度良いんだよなー
まぁアタレ使う時はkikori専用として使うんだよ、とは教えたんだが。
いつの時代も、ヘルだけは気をつけないといけない。
ヘルを食らったら泣く泣く下がらないといけなくなる。
ヘルを食らっても突っ込んでくやつは、CRAZYYYYYYYYYYY!!!
ヘルよええよええって言ってるの見るけど実際大剣とかだとやっぱり一番食らいたくないスキルだよなー
一番食らいたくないのはガドブレ(弾幕だけで即死する)とパワブレ(こっちはウザイだけ)
短「それなら俺はパワブレを選択するぜ」
大剣使ってるけどエクスをゴミ化しない程度に修正するとしたらこんなもんか?
威力をスマよりやや低くする
消費PWを35〜40にする
当たり判定を見た目通りにする
純片手の奴はもういないのか・・・。
大剣しねよ。
エクスゴミ化したらまた皿ゲー始まるからフェニ糞上手く調整できねーかなぁ出来ないよなー
両手もいまより強化しろと
>>312 当たり判定と消費を36ぐらいにするだけで解決
短と大剣以外は皿ゲー時代の方が絶対に楽しいだろ
エクス無くなるだけで皿ゲってどれだけnoobヲリなんだよ
超うける
3連出来ないPowにするか
そこはヘビ撃てよって言えるような威力にするか
後方判定とか絶対消してほしい短カス的に。
Noob狩りが楽しいから今のままでいい俺異端両手
俺様のヘビスマの前に跪けぇええええええええっ!!
別に両手は今のままでも問題ないだろ。俺TUEEEE出来るし。
問題なのは大剣のせいで、いらないこ扱いされるとこ。
両手上手い人は大剣使えば(ry
て言われる時点で趣味職に落ちてるのが残念
ベヒテドラテみたいなモーションなら全範囲攻撃も頷けるんだがな
エクスは何、なんとなしに思いっきり振った腕が後ろの人に当たって凄く気まずくなった時の感じが
片手の人に聞きたいんだけど、今どれくらいスコア出てる?
純片手なんていなかった。
>>314 エクスゴミ化したらまた皿ゲー始まるからフェニ糞上手く調整できねーかなぁ出来ないよなー
FEZが糞ゲーになったのは無責任なネガオリのせい
以前のFEZでもオリの数の方が皿より多かったのに皿が一番多いとか嘘発言をしていた
皿ゲーとかも大嘘みんなネガオリが悪い
オリは無責任な発言でFEZ過疎化の原因を作った責任を取るべきだよ
今回のFEZ過疎化原因のオリには体力−150くらいのペナルティーは必要
もしペナルティーが無理ならFEZ過疎化が進んでいるのでサ−ビス終了を覚悟する必要がある
後のFEZ経営はスクエニが引き継ぐだろう
まあ落ち着いてくださいよお皿様
調子悪いと10k
普段は12〜13k
調子いいと15k
ガドレは使ってない
知り合いはガドレありで18k出してた。
片手ってスコア出す職じゃねーから
〜邪悪なエクス使いの撃退方法〜
邪悪なエクス使いと相対した場合の対抗手段は破邪フォースである。
彼らは常にスキル選択をエクスにあわせ我らの隙を窺っている。
このような相手の場合、破邪フォースである。
1、2発彼らの射程外から当ててやると、やつらはたまりかね同じくフォースを使うか
こそこそ後退するかのどちらかしか手がなくなるのである。
彼らのエクスは完全に封殺できるということである。
このように破邪フォースがあれば、邪悪なエクス使いを退けることも可能なのだ。
でも、実際公式雑談での皿叩きはちょっと度が過ぎてた感じがしたけどね。
まぁ、今回のハイドとパニの一軒でどんな連中が叩いてたか分かったわけだが…
公式雑談でネガヲリっぽい発言してたのって短スカ連中じゃないかと思ってしまった。
短が〜とかネガ皿が〜とか言うが
今の時代1職しか持ってない奴はいないだろ…
だが全職経験した上で、メインの職しかやらず羽を使わない奴は相当いると思われ
エクス弱体したらパニカスゲーのはじまりだろ・・・エクスなかったら短スカ止めれる気しない
動きが早すぎる
ハイドとパニも同時にどうにかすべきだろ普通に考えて
ブーンかフォース当てろって事だな
弓ほどじゃないが命中に関しては高性能弾道スキルだしな
短カスはまずな、無エンチャが多すぎるんだよ
そのバランスで語られたら溜まらんよ
ブーンフォースあるのに、エクスないとハイド暴けないのか・・・
逆に攻+15耐+20で今の無エンチャ性能になるように短スカを調整すればいいんじゃね
>>340 鰤でごめんなさい
ブーンフォースで暴いたところででっていうレベルだから意味ないけどな
置きベヒつかえよ短スカには
アタレはブレ幅軽減パッチ以後目に見えてダメ上がるからありだと思うな
>ブーンフォースで暴いたところででっていうレベルだから意味ないけどな
えっ
ブーンLv1あるだけでほぼ完封なのをエクス無いと無理とかそれなんて
殺したいならヘビ使えヘビ
1発目立ちヒットなら2発目アムと相打ちでも短は瀕死か即死してる
今のハイドは一発で暴かないと見えない偏差ゲーになるから面倒
スカはまだ弾数あるだろうがサラはたまったもんじゃないだろうなw
ヲリにしても前ならストスマ入ったが今はダメだろうし鈍足は戻すべきだな
パニは据え置きでいいと思う
ハイド戻したら今までと同じ役に立たないカスに戻る訳だが
戻すならパニしかないだろう
確かにブーンあれば一方的に攻撃できるけど威力がイマイチだから
ちょっと隙つかれて物陰で再ハイドされるとめんどいからな。
エクスなら一旦射程いれてしまえば短はほぼ死ぬしかない。
風魔法でちょっと削ったらストスマスマエアハンマーのドリームコンボでおk
完封できないから短弱体しろってのも酷い話だわさ
とりあえずハイドはそのままでパニを以前の速度に戻すべき
前のでも魔法攻撃見てから立ちヒット余裕でしただったのにな
今の速度じゃないと使えないとかそれこそ修正後から入ったゆとりカス思考
短はパニ修正でいいな
元が不遇すぎるから今のハイドぐらいでいいと思うが
昔の短とか一部の上手い奴以外ほんとゴミだったからな…
エクスなくなったらパニゲーとかないから
フェンサー増えて結局短は狩られるさ
両手でも十分短なんて対処できるんだから問題ない
むしろ、スカ減るとスコアうまーできないだろ
個人的には大剣修正されたあとに周りのどれだけが大剣やり続けてるかが気になる
今のハイドはないが元のパニはもっとないわ。
今のパニですら真面目にやるときはブレイク入れたほうがいいって場面のほうが多い
いわば元のパニはネタ。
ハイド鈍足カレス程度にすれば今のパニでも食らうほうが悪いって思うぐらいになるわ
エクスって発生と硬直の合計がスマッシュより少ないんだな
硬直-仰け反り+発生の間違いじゃなくてか?
たとえスマと同じ射程だとしてもエンダー無しには当てれば硬直取られない分スマより強い
>>353 カレスの鈍足が84%で以前までのハイドが80%だからそれじゃ4%しか速くなってない
今の95%が等速とあまり変わらないと思われてる以上4%とか誤差レベルだろ
ハイド鈍足をカレスレベルに〜とかもうちょっと速度調べてから言おうぜ
ニュアンスだけ受け取ってやれよ
誤差レベルでいいですしおすし
それにしても、時々精神を疑う発現がでるなこのスレ
公式も2chも今はカオス。
そんな時代だと理解していればいいのさ。
noobと上級者と大剣に憂うヲリとネガ野郎が
好き勝手に話してるんだからカオスにもなる。
こんなとき、ヤマジュンがいてくれたら・・・!
今北産業でつなぐのもだるいので
エクス現状を産業で。
俺はハイドを速度85%まで落としてエクスを硬直増やしてpw40くらいにすれば結構いいバランスになると思うなぁ
エクスの後ろ判定は体験してないからよくわからん
エクスブンブン丸が減れば弾幕増加して笛は動きにくくなるし
訓練場は実際の戦場より射程広くなるからこの動画は当てにならない(キリッ
まぁでも目安程度にはなるからな、クソ判定だどうみても
元のパニはネタとか言ってるのがいるが、短から見ても今のパニはないわ。
おっとウォリスレでしたね。
最近何スレだかよく分からなくなってるよねここ
AT先生の監視下にあってこそのパニだろ
AT先生に目ざとく撃ち落とされた時の、あの絶望感を知らない短なんて・・・!
逆に瀕死の時とかは、AT先生の頼れる背中に身を預けて休んだりもした
今は問答無用でパニ飛んで来るが
パニはいまATで相打ちになる速度だから
見る→ボタン押す→スキル発動までの時間が
AT先生のそれより早けりゃ撃墜できる
短スカの言うところによればそれが普通の腕らしい
とりあえずヲリの話と絡めるつもりすらないならスカスレに行こうぜ
射程が変わるという噂が流れていたのはチュートの話で訓練場は関係ないのでは。
しかも噂信じて吹聴する人が多かったので有志が検証したら、結局戦争と変わらなかったとFAが出てるはず。
エクス振ってると自分が気付いてもいなかった奴にまで当たってて
知らぬ間にキルクリ溜まってたりするしな。
短は後ろから近づいても流れエクスの後方判定でおしまい
後方なのにブレイクより長いとかマジキチ
スゲーこと思いついた。
パニ・ハイドを以前に戻して、大剣とフェンサー無くせば良いんじゃね?
エクスの後ろ判定消して、PW、硬直増やす
あとはハイドを90%、PW45ぐらいにすればいい
消費低いから暴いても効果薄いんだよ
大剣使ってて、両手よりスコア低いやつはカスだな
短カスにヘビ当てたら、硬直中に反撃のアムもらって2発目打てないよな
何か
>>345は出来るみたいなこと言ってるけど、仰け反り短くなってから無理だろ
>>378 かなりいるぞ
両手の人が15k出しててそれ以下の大剣がめちゃくちゃいる・・・
出せる人は20k25k出してるのになあ
>>379 俺も2発は無理だと思う。ヘビいれたら、間違いなくアムブレくらう。
短スカとタイマンはかなりメンドクサイ。
ブーンフォースで、削らないとな。
短スカにブーン・フォース撃ってる人見かけたら、後ろからアム入れてます
メンドクサイから封殺できなきゃやだやだ
エクスないと短スカ倒せない><
大剣使いの大半は元noob火皿弓スカってのはあながち間違いじゃないかもな
笛と大剣は射程外から一方的に攻撃できるからな
Bネツで突発的に大剣祭りがあった。
裏方すごい適当にやってもドラゲー勝ちとかマジゆとり過ぎて吹いた。
笛が射程外から一方的に攻撃できる・・・?
あれ、いつのメンテでヲリから風魔法取り上げられたんだ?
>>379 あれおかしいな、最近2回ほどヘビ2連決めてるんだが
数値上は無理なんかな
とりあえず不意打ち射程ギリなら実用範囲だと思う
まあヲリも笛に近づかれるとちょっときついよね
風魔法よりはDDもらわない位置でペネにヘビスマ交換狙った方が良いくらい
>>387 私もできてるからたぶんまだ普通にできる
HPが700〜800限定ならそれで良いと思う
ただ最近のスカウトはずっと透明でHP90〜100%保ってる奴が多いからか
こっちのPCダメはでるけど相手を倒すには至らないって感じがする
あと一歩で逃げられることが多い
フェンサー修正しろや糞が
>>391 ふむ・・短スカにヘビ2連決めれるのか。
ヘビの攻撃範囲とアムブレの攻撃範囲同じだから微妙ではあるけど。
先に決められた場合、スーパー短スカタイムがやってきてしまう。
>>392 なら過疎の原因を作ったヲリは死滅しろってレベルだな
正面から笛にエクスだけ振るnoobでつか?
えあーはんまーで倒すときんもちいいい!てなる
あ、両手です
>>394 笛も大剣もどっちも変わらん
両方死滅しろ
ヘビ2発目はエアハンマーだろ?
ほぼ確実に入るんじゃないか?
レグアム入れられたところでアム中に殺される程のダメージスキルは無いし、パワ入れられてもスマがある
やっぱり短なんて鴨でしかないわなー
3すくみ有るんだし鴨で当然
アムくらうと短が大量に湧き出てくるんだが
ヲリが皿の鴨かといわれると違うと断言できるけどな
皿>ヲリはnoobヲリの働きにより無くなりました
noobヲリ基準でバランスとった結果がランペオンライン
何言ってるんだ?
旧ランペの使い勝手の悪さを修正してほしいと頼んだら超絶強化されただけだが
別段さらに強くしてくれとは要望出されてないが
ランポオンラインだったころは、ランペ・レイン・ジャベヘル&ジャッジで
職という単位だけで見たら三すくみだった
大味範囲ゲーだったから不評だったけど
今はエクスパニの二強でバランス悪い上、公表と違って即死ゲーが加速しているからもうDamePot
>>404 そういや即死ゲーになってきたから全職バランス修正って流れになったんだったな運営は
結果的にパニゲーになって前よりひどくなるとかアホすぎる
範囲ぶっぱゲーもエクスカレスが酷いしな
凍結時間も短くなったけど耐性が短くなってカレスの回転がよくなったから
結局動けない時間は多いままだし
即死ゲーと範囲ぶっぱゲー両方とも含んだエクスは罪深いな…
エクスとパニを少し調整するだけでバランスはなんとかなると思うけど
その少しってのがガメポには凄い難しい
パニは仰け反りを極端に減らす修正で
以前のパニみたいに音を聞いてから避けられるパニの方が異常
ただ今のパニでパニ後の追撃が確定で入るのがきついわ
見てから回避は出来なくても見てから転倒は余裕だろう
消費PW的に追撃するならPW100から撃たなきゃならないし
てかここヲリスレ
エンダーどこ行ったエンダー
エンダーパニですねわかります。
ストスマパニ!
大剣だとパニとヘビ相打ちでも損はしない程度のダメージは出るんだよな
逃げるところにエクスエクスで1killおいしいです…か
ヲリスレって毎回ヲリの話から脱線してるよね
と思って見返したら他職批判しかしてないもんね
('A`)
さて壺割ってエクスとったけど、あと何とろう(^q^)
ドラテ
風魔法
ARFとってきこり
大剣から片手に戻してみた
楽しすぎる
大剣が作業すぎてつまらん
大剣のスキル構成うp
クランブル3
ベヒテ3
バッシュ1
ストスマ1
ARF3
これが基本。エクスはいらない。
伝説の型であるドラテエクス構成が行くというのじゃな
ドラテ3ランペ3スタンプ3だろ
>>423 さぁ、エクス大剣の皆さん餌ができましたよー^q^
大剣が強いのは、エクス使って群れてるからであって・・
ソロのほんとにエクスしか使わないnoob大剣がだったら返り討ちにできる。
>>427 それやってみてえな
実際どうなんだろ
誰かチャレンジャー求む
>>429 君と腕が同等の大剣が相手だったら・・・?
ドラテで切り込んで持ち替えステップしてランペまではいける
スタンプまじ使わない
>>429 うそだな
相手が初心者マークつけてても大剣であれば
lv40ですら殺されるのに
それぐらいの厨性能
耐性割れの無エンチャバッソでも相手がそれなりの腕なら脅威
ぅゎゎヵιょ゙っょぃ
相手がエクスしか使わないってところがみそだ。
こっちも瀕死にはなるが、実際にヘビスマ2発、スマ2発あてて倒したぞ。
437 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 15:47:08 ID:7Ou4beou
ランページが要らない子な気がしてきた。
相手大剣が多すぎてランぺしたらエクスの的になる
アタレエクスヘビスマorクランブルがいいのかな…?
そしてハイエナに殺されるわけですね
ドラテエクスの両手大剣型なんてどうだい
>>439 男は黙ってドラテランペ。
両手大剣の鰤してるんだが中々面白い
持ち替えディレイが無ければドラテで突っ込んでランペとかやるんだが
もう1ヶ月くらい両手大剣の鰤使ってるが、住み分けが難しい。
押してる時は飛び込みスキルがある両手。引いてる時や敵がスタン目掛けて集まってる時は
大剣のエクスで無理矢理2つ使ってるがエクスが他スキルより頭一つ分飛びぬけてるから
エクスだけでいいんじゃね?とかたまになる。
あたし両手だけど相手が大剣ばっかだとデッド5余裕です
突っ込みにドラテよりストスマエクスエクスのが範囲ダメ安全性確実性どれも上に思う
片手皿短はドラテに迎撃センサーが働くがエクスには怯む
大剣と一緒につっこまれてドラテされると怖いけど
ドラテ単体とかこければ余裕だもんなぁ。
ランペとるならクランブルとったほうがいいという結論がでた
もうランペとってしまったオレガイル
でも片手から大剣にしたけど楽しいのは俺が脳筋だからだろうか。
コケるやつはしっかりコケるから確実性に欠けるし
失敗した時申し訳なくなるんだよなぁ
ランペなんて二人にコケ当てして160×2
その硬直でファイアランス一発もらっただけでも160+Dot
451 :
449:2009/07/15(水) 18:19:44 ID:HuY1bf2L
分かってると思うがドラテの話な
GRF中のみフォースの射程上昇とPW減少でよくね
片手というのはバッシュだけがお仕事じゃないはず
クランブル撃つべき場面(鈍足+敵が迫ってきてる)でも
エクステン2回ふると敵が削れて味方が助けに来てくれる
>>452 トゥルーより威力が低い片手フォースは自重してください><;
必要な時以外はGRFなしで基本両手みたいな動きをする個人技片手になりたいでぃす
片手から大剣に変えたらHPもりもり減ってびっくら
劇的に与ダメ増えるけどな
バッシュして周りに味方いるのに通常連打する片手は
壷で大剣になってくれ。
撤退中のドラテが怖いのって、こけたらエクス射程に入るから安易によけられないからで
結局実はエクスが怖いという(ry
最近直立相手にドラテが2発しか当たらないのは俺だけ?
その上ドラテ3段HIT(まあ↑の通り最近はほとんど2HIT)した直後にヘビ振っても空振るんだけど何なんだ・・・
もうやだあああ!
しかしオベグルグルねずみにはらんらん効きまくる
絶対連打しないで100からランペpw回復ランペ
ベヒテでも良いけど
>>460 俺も俺も
範囲内にいるはずなのに2hitすることあるよなあ
HPマンタン近いウォリにパニするアホは一体何が目的なんだ・・・
HP200の敵にパニる→キル取れるけど与ダメ稼げない
HP1000の敵にパニる→与ダメうめえwwwwwwwwwwww
ドラテ⇒ヘビとかベヒ⇒ヘビは自分の攻撃と被ることがたまにある。
たぶんラグのせい。
ドラテが2HITしかしないのは確か仕様。
当たり判定の外側だと2HIT+ダメ減少だったはず。
近距離で2HITならラグ。
これは多段技全般でよく起こる。
大剣ならよっぽど油断してる奴じゃないと満タンでパニらないけど
両手は普通にやるw削りっつーか趣味w
ヴァイパーが変わって大分違うんだろうけど、大剣でも両手でも
硬直にヘビスマ打たれてそのあとブーン槍かエクスでキル取られて
終わりなんじゃないの?
少し前までウォリにパニする短はゴミクズ呼ばわりだったけど、今は
ウォリにもパニが標準なのか
隙あらば片手にすらパニする時代ですよ
469 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 23:01:26 ID:7DtEqWXr
パニでダメ稼ぐより密集してるとこに闇とアムブレやればそれなりに稼げるだろ
大剣の3分の1くらいなら
大剣にパニはありだろ
ぶっぱエクスでダメ交換ゲー化してる現状、HP500削るだけで前線から1人退場同然
ただし片手・両手にパニするのは意味判らん
まあひどいっちゃひどいがエクスのがひどいのも事実w
個人的には片手の攻撃力下げすぎだと思うんだがどうか。バッシュが前のままならまだいいんだが
バッシュも短くなったし硬くなったぶんエクスで削られまくるしで迷走してる感がある。
即逃げれるときは場合によっちゃ満タンでもパニるぜ?
ライフ満タンのヲリがウロウロしてる所でブレイクやらヴォイドなんて自殺行為もいいとこ
かといってチャンスを待っててもエクスだのに巻き込まれるし一発やって即逃げだぜ
てか両手は普通にパニ候補だな
大剣程怖く無いし
残念だけどヲリにパニは普通にアリ
攻撃後一刻も早く撤収しないとエクスでなます切りにされる世の中
命中率超高、確かなダメージ、十分短い攻撃動作に
被弾してもこけやすいパニは状況次第で対ヲリでも選択肢に入る
片手は今でもそれなりにやれるしエクスがなくなれば問題なく復権できる
攻撃力なんて元々あってないようなもんだから気にならないな
noob純両手なんだけど何すればいいのかわからん。
F鯖大剣だらけで死ねるんだけど。
>>475 今は無理に両手をやるとデドラン余裕だからやめておけと…
壺を使う
あれはいいものだ
結構普通に動けるよ
>>475 皿弓の硬直にストスマ→歩いてヘビ
馬鹿みたいに突出した大剣の帰り道にヘビ
ハイドスカにブーンフォース
あとは死なないことだな
周り見ないでキル取りに行ってエクスに微塵切りにされるなんて最低だ
>>476 やっぱり?
ドラテしたら範囲外からエクスぶんぶんされてヤバイ。
めちゃくそ下手だから普通にやってもデドラン取っちゃうくらいなんですけどね^p^
>>479 >周り見ないでキル取りに行ってエクスに微塵切りにされるなんて最低だ
耳が痛いぜ・・・精進するわ
>>480 両手で頑張ってる人もいるから後追ったりすればいいんじゃね
フォース*2→エクスとかで後うててエクスかヘビ1発なんてNoob探してドラテヘビ
あと、勘違いするな。FEZは自分が何かするんじゃなく何かした相手の隙を付くゲームだ
片手大剣のハイブリやってみようと思って今スキル振り考えてるんだけどちょっと相談にのってくれないか。
エクス、バッシュ、ストスマ、ブーンまで取ったんだけど、この後ヘビスマ取って火力を充実させるか、自衛用にフォース取ってクランブルをlv2まで取るかで迷ってるんだ。
押してるときは大剣で前線押し上げて、押されてるときは片手で前線維持って感じの棲み分けにしようと思ってるんだけど、どっちがいいかな?
ベヒって2発HITだっけ?
にしても大剣のスマッシュモーションなんとかならんのか。すげーダサイしもっさり感がすごい
大剣のスマモーションがダサい理由がわかった
あれで更に大剣のスマがカッコよかったら両手使う意味がますますなくなる(´・ω・`)
今のバッシュでバッシュと飛び道具のみの片手は片手の時にできることがとんどない気がする。
ブーン、フォースとか大剣のそれとかぶって工作員級になることもあるし。
スタンプとまでは言わないからスラムくらいは取っておいたほうがいいと思う。
風魔法被りで工作員かよ
正直バッシュ1択は消えた、氷像でもしづらいし
風魔法は中級以上にかぶせなきゃ問題ないと思うけど・・・
でも片手では弱くなってあんま使わなくなったな
笛にクラスチェンジして んでもっかいウォリに戻れば スキルリセット? 何回もできる?
16lv以上だと出来ませぬ
出来ぬ出来ぬのだ…っ
493 :
491:2009/07/16(木) 02:05:35 ID:ijtZM7wZ
一回だけスキリセが可能なようで どもども
>>491 最初のクエストで笛になるのは無料
でも笛から他のクラスになるには羽が必要
なら最初から壷かった方が安いという
ヲリやるなら笛もやっといた方がいいぞ
Lv15以下ならどの職からでも他職にチェンジ可能だよ。
チェンジした他職が16以上だと羽が必要になる
ヲリやるなら全部では
距離感と射程覚えんといいように嬲られるし
皿からはじめて、次にスカか片手か大剣じゃないの今なら
大剣になったんだが、これは気持ちいいな。両手で踏ん張ってたが大剣にしたらスコア上がりまくったわ
気持ちいいんだが熱くなれないな。ヘビスマ交換させてください
まあ、直ぐに飽きるさ
ボーナスカス狩るのも単調だしね
確かに大剣は飽きるんだが他職やらせても大剣の餌か補助役だからつまらないという現実
大剣売るために大剣以外のきなみ弱体ってのがな
いい加減片手のブーン元に戻してくれんかね
>>503 売るためならまだ良いよ。本気でこれでバランスが取れてる!て思ってたほうがやばい
純片手の人の平均スコアってどんなもん?
ループしてね?
ほんと大剣使ってるくせにスコア出ないやつ多いな
両手で17kだしたら、ヲリ2位ってなんの冗談
18kは最低だせよ
にわかばっかが馬鹿の一つ覚えみたいにエクス振り回してるだけな現状がムカつくわ。
ストスマで0距離まで詰められてファビョッてんなよ
味方に両手が多いとスコア出なくなるな。
ドラテ邪魔。
逆に両手で味方大剣が多いところに行くとハイエナウマー。
なんだかなぁ
やっぱバッシュ一択じゃ現状だと辛いのか…
風魔法はブーンで止めてスタンプ取ることにするわ。相談乗ってくれてサンクス
片手の超合金を生かして奇襲スタンプから味方側にスラムとかクランブルで吹っ飛ばすと前線崩壊に一役買えるな。
バッシュとかするよりスタンプとかで逃げにくくする方が使えるわこれ。
エンダーだけ切ってこけながら特攻スタンプクランブルやってたら敵前線が崩壊したでござる
修正まだかねぁ
大剣の売り上げノルマが達成してないのでまだです
大剣の種類を増やして欲しい。。。
モーションを変更して欲しい。。。
今望むのはこの2つ・・・
結局、バッシュ3エクス3スラム3ストスマ3フォース3が一番いいのな
これでヲリとして必要な事がなんでも出来るわ
なんでも出来すぎてスコア伸びないけど
>516
純大剣はライト皿に詰んでる
詰まねーよww
ライトを好きなタイミングで、100パーセント当ててくる奴がいたらかなり詰むよ。
ただしその場合片手以外全員詰むがな!
全部当たるなら動き読まれてるってだけな気がするけど・・・
純両手だけ何でヘルモードなんだよ
どの職に対しても不利とかどういうことだ
大剣飽きるというけど、いまいち理解出来ない。
基本両手の動きで、両手だったら何も出来ない場面でもエクスという手があるだけじゃないの?
エクスばかり使ってたらスマやヘビスマより燃費悪くてキル取り損なったり、スコアが頭打ちになる。
飽きると言ってるやつらは大剣のポテンシャルを引き出せてないんじゃないか?
純両手がどの職に対しても不利って・・・
さすが大剣様は思考が違いますなぁ
バッシュ3秒カレス5秒ってヌルゲーすぎるよね
つまらなすぎ
僕たちは修正されたシステムを受け入れるしかないんです
>>513 もうこういう悪意のある冗談が冗談に聞こえなくなってしまった
大剣地獄が終わったら次はセクロス地獄です
純両手のどこがヘルモードなんだよ
noobはエクスでも振り回してろ(´・ω・`)
大剣様は思考が違いますなぁ
セスタス地獄か… このまま新3職の世界になるのかなぁ
セスタス実装>短スカ弱体とかなったら、マジで新職の世界になってしまう
新世界は本物のニートだけがこの先生きのこ
両手やってると大剣様にエクスでハイエナされる
前でないでハイエナだけするとかまじ勘弁してください。
ただスコアは十人長だった。両手なんかに負けて悔しいのおwwwwwww
ほんと両手にスコア負ける大剣多いよなww
両手の後ろにいてチマチマやってるしなあ
久しぶりに片手やったら笛2人にふるぼっこにされた
片手で笛とかドMですかwww
二人がかりなんだからしょうがないだろ
笛でバッシュ返しとかできるの?片手ぴよぴよ
あと後ろから攻撃食らっても返せるの?ねえねえ
片手にも対抗できる笛さいきょお
1対2で戦おうなんてこと自体間違ってるだろ
今大剣やってる奴の多くはランペ目当てだった奴、今エクス目当ての奴らだろ
そんな付け焼刃が前に出て活躍できるわけが無い、毎回俺のケツからエクス飛ばしてハイエナ
そのくせ俺がキル称号ってお前らどんだけNoob何だよって思う
>>541 攻撃をそのまま相手に返す技みたいなのあった!ねぇあったよ!わあああ
かっこいいポーズきめるあの!知らない?
おちけつ
[ディシート・アクション!]
初期のランペヘビスマが好きでした
片手で3キル10kだしてりゃ問題ないレベルだよな?
>>549おおおおおお
テストって事は近い内に本鯖も調整入るよな!?
エクスパニカレス修正か・・・
ネガヲリネガスカお皿様はどう騒ぐかなwww
これは良修正の予感!
■ウォリアー
エクステンブレイド
・消費Pwを増加いたします
・スキルレベル3の射程を減少いたします
・前方への当たり判定を減少いたします
・後方への当たり判定を削除いたします
・発動時間を増加いたします
・硬直時間を増加いたします
・ダメージ発生時間を増加いたします
■スカウト
パニッシングストライク
・スキル動作時間を増加いたします
■ソーサラー
ブリザードカレス
・消費Pwを増加いたします
エクスの修正の多さがいかにゆとりスキルかというのを証明してるな
エクスはベヒテみたいに置いておく使い方になるかもしれんな
つーか極端に弱くすると今度は大剣死亡で笛と短が無双すると思うけどな
そうか、これは壮大なガメポの戦略だったんだ
エクスを修正なし
エクス強いからみんな大剣を使う
エクス人口うなぎのぼりに増加
だが!ここでエクス弱体化
大剣微妙
みんなもとの職へ帰るorスキル振りなおし
羽壷売れる
ガメポうまうま
>>552 減少や増加の程度にもよるけどこれだけ一気にやると
エクスが壊れ性能から使いどころのないスキルにまで一気に落ちそう
ところでスレ違いだけどハイドはどうした
初期エクス並にならなきゃなんとかなるさ
>>554大剣弱体とパニ弱体来れば大剣も短も減るだろ
んで皿弓その他が戻って来て弾幕増えれば笛も死ぬ
しかしハイドまで戻すと今度はまた最弱コースだろ?
またヘビ打ち合いが見れるようになるのかな。ちょっとwktk
>>559 完全に戻す必要は無いけど多少速度落とすべきだとは思うよ
>>558 大剣はともかく、短はパニカスが減るだけで短そのものはハイドがあの速度のままだと十分強い
むしろパニカスが減ること自体、強化といえなくもない
バッシュが弱体化した以上、カスはエクスがないと中々死なないから短無双になる気がするんだけどな
ブレイズも弱体化したし
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
| | | | / 、 `┬----‐1 }
| | | | / `¬| l ノヽ 大剣哀れwwwwwwwwwwwwwwwww
\ `ー'ォ / 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
ハイドは弱体化しても90%くらいがいいな
流石に短無双は無いわー
>>562それでも絶対量が減るだろ?
片道オナパニカスにやられてうんざりしてる連中も居るんだぜ
>むしろパニカスが減ること自体、強化といえなくもない
お前こんなに捻じ曲がった考えしてでもネガりたいんだな・・・
だから極端から極端の修正はやめろと何回言えばいいんだろう
どうみても「調整」じゃなくて「僕の考えた新しいエクス」
また文句がでるだけで積み重ねにならん…
もう嫌だ、この運営
弾幕が戻るならこのままでいいんじゃね
(´・ω・`)今までエクス振ってただけでスコアでたけど
(´・ω・`)修正されるってわかってどういう気分
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)ねえねえ
次は笛ネガだろうな
だから笛やら大剣やらをこれ以上修正するなら
それぞれにオフィ武器・防具を用意してからにしろと言ってるだろうが・・・ 糞運営が・・・
まあ、純両手的にエクス弱体は歓迎なんだがwww
テスト鯖での導入だしこれから微調整していくんだろww
でもがめぽだし・・・なぁ。
>>566 分かり易く説明すると、ランペ無双してたころの大剣が、実際はランペぶっぱよりもエクスをうまく使う奴の方が怖かったのと同じで
今のハイド速度のままだと、パニに目を奪われてたカスまでブレイクを入れるようになるってことね
まあ短は大剣ほどゆとり職では無いからnoobが使えば今までどおり餌のままだとは思うけど
>>572 がめぽ「せっかくテスターいるんだから修正しておこうか」
って感じがした
まーでも月末調整だろうな
下手したら9月
次はセスタス無双です
セスタスの装備を売る為に、エクス修正したんだな・・
わかる・・わかるぞおおおお
セスタステストがまともに行われるようにしてるだけだろ
(´・ω・`)結構良調整の気がするのに、本当にネガるのが仕事かと思ってしまう・・・
エクスは上下の判定も減らせばいいのになぁ。
上下の判定の強さは両手(ドラテとかベヒテ)に譲ってやれよと。
横に広い大剣と上下に強い両手で差別化できるのに
>>570 まあペネフィニSD辺りは弱体されるだろう
セクロス実装と一緒に本鯖に実装されるだろうから
笛はテスト終了2週間後笛実装だった事を考えて
早くて8月中旬かね
笛は弱体されてもSD程度だろ
笛は攻撃スキル弱体化させないとやばすぎるだろ
エクス消えたら俺様無双の時代が来ちゃうだろ/^o^\
笛は建築ダメ上がらん限りは今のままじゃね
建築ダメ糞なのに攻撃スキル弱体とか叫んじゃうネガウォリ様
笛を弱体させるために意見を送ろう
強い職をつぶそう
DD→フィニが確定っておかしいだろjk
こうですか?
その内キーンセンスとかフラッシュスティンガーにまでケチつけてくる
まさかのディシート弱体化
フィニの消費を50にするだけで万事解決
まさかのディシート消費50
その後誰もディシートの姿を見たものはいない
がめぽ「そうよ、そのまさかよ」
エクスが超弱体する代わりにヘビスマの威力を戻した方がいいな
大剣両手ヲリ相手にペネフィニしてもヘビスマで同じ位返せるのが望ましいな
笛を超弱体してもまたヲリ人口が5割になるだけだろが
ヘビスマは390で良かったよな
弱体化した意味が分からん
ダメ幅緩和で少し吹っ飛んだ性能だったからな
とは言っても下げるなら威力370ぐらいでよかった気もする
マジレスすると
ダメの触れ幅を緩和しただけ。
これにより、最低ダメ値が高まり最大ダメ値が下がった。
与ダメの期待値は修正以前と同じ程度。
つまり弱体も強化もされていない計算になる"らしい"
>>569 大剣実装時性能から大剣使って成績出してたけど、にわか大剣が減ると思うと嬉しいです(´・ω・`)
>>599まさか邪気眼の人か
(´・ω・`)違うわな
大剣や両手より片手のほうが俺向いてんのかなー
クランブルで助けたりバッシュで足止めorキルチャンス、スタンプで敵陣荒らすほうが楽しいわ
(´・ω・`)やってて楽しい職やるのが一番だよ
修正エクス隙だらけwwwwww
テスト仕様のエクスは硬直と発生がかなり伸びてる
それと後方範囲がなくなって前方射程がかなり縮んだ
でも、相変わらず横は広い
笛なら見てからSD余裕で取れそう
かなりのゴミスキルになってる
テスト鯖での新エクスを見ないと分からんが恐らく現エクスと新エクスの中間の調整が最良の形になると思う
エクス修正は妥当だがエクス修正だけじゃ詰めが甘すぎる
ランペ修正したのにエクス修正しなかったときと同じ轍を踏むなと
スカのハイド弱体、笛のフィニ弱体も絶対に必要
ハイド→速度85〜90% or スキル持続時間30秒程度に
フィニ→発生20f、射程微減、ガードレインフォース無視の効果削除
ぐらいは必要
正直エクスが死んでも全然構わん
ダメ幅修正とのけぞり減少で高攻撃力のアドバンテージがでかくなったし
移動できない以外はドラテを大きく超えた性能のランペもある
両手とはいい感じに住み分けられるんじゃないか
エクスもゴミ修正
ランペも現状ゴミスキル
大剣と壷代KAESEwwww
エクスなんて今でも相当接近しないと当たらないのに
また濱口ヘル復権かよ・・・ツマンネ
ネガ大剣様はんぱねぇwww
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>607 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
612 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:35:24 ID:4t3vkGKS
片手は振り向くと大勢の仲間達がいるからな!楽しい!
両手が振り向くとこうは行かない。
両手「ドラテで突っ込む!援護を頼んだぜ。タッタッタッ…おりゃあ!チュドドン!!今だぁみんな!チラッ」
片手「者共ひけぇ〜い!ひけぇ〜い!」
両手「もうあんなに遠くに…アッ」
どちらかというと運ばれなきゃならんのは609
>>612 (´・ω・`)突っ込みどころ解ってる両手には皆ついていく(というか自然と進路が重なる)と思うんだが
大剣ざまあw
たとえアホな脳筋両手でも、
突っ込んだら思いっきり援護してやるつもりでいよう
ってのが俺の信条だが、俺の力じゃ両手一人救えないんだよね!
エクセレント
PW消費量増やすだけでよかったのに
隙だらけとかどうすんだよw
大剣やったことのない俺でもお気の毒に思うわ
と大剣様が騒いでおります
私、短スカだけど脳筋様達の退路を作るのが仕事よ
装備売ってから弱体化ってのは本当だな
ゴミスキルと強スキルのどちらか修正しか出来ないのか
修正されたらもうエクスは使えないな
短に不用意にエクスつかったらフルブレイクされるだろ
このエクステンの調整内容はどっちかっていうと阿呆なユーザーのせいだろ。
短とその他放置なのは知らんが。
>606
昔からの古参は2年前以上から「一気に大量の修正を入れて、その後添削修正すれば
開発にも負担かからないしいいじゃね?」って意見してた
毎週細かい調整とメンテで、プログラマー死に掛けてたからね
で、それを踏まえた今の開発は「大量修正→いじり過ぎて妥協点がまったく見えずまた大量…」の繰り返し
無能すぎてバランス感覚ありませんでしたっていうオチ
中間とか無理と断言できる
っていうか藤本まだ生きてるの?
そろそろ病んでもいい頃だと思うのだけど
今以上にパニ祭りになるな
短にびびりフォースとかパニカス生還しまくりだな
お皿の死体と不毛なねずみ探しゲーか
>>609 >エクスなんて今でも相当接近しないと当たらないのに
Noob大剣はんぱねぇwwwwwwww
大剣様がお怒りになられてるぞwww
>>626 今より射程減ったらヘビスマ撃つだろ
お前馬鹿か?
大剣様お静まりください
>>612 俺ならHPギリで回復時間取られてもいいからスラムとクランブルとスタンプを駆使してつっこむ
片手って救出スキルあるし置きスタンプあるし仲間助ける職って感じだわ
あと最近両手増えてきたな。ARF取りの両手チラホラ見るようになった
正直、ストスマ、スマ、ヘビスマ、フォースと優良スキル揃いなヲリがそう簡単に死なないと思うの、私。
>>626 現状でも距離は相応だと思うぞ。ストスマエクスは繋がらないし
ただ横後ろは広すぎてカバーできる範囲が大きすぎた
エンダー付きで群れると強いヲリだからこそ余計にな
(´・ω・`)大剣完全発狂涙目憤死wwwwww
そもそも「大剣」なのに軽快に動けることが変だと思うんだよね。
>>631 そのスキル群は死なない要素どこにあんの
ストスマだけじゃん
>>624 春前に退社したとのもっぱらの噂
社員お花見の写真で藤本Dがいなかったため
>今より射程減ったらヘビスマ撃つだろ
(´^ω^`)
(^ω^`)
テスト鯖の笛のスコア43kとかマジ吹いた
(´・ω・`)そういうのはSS出そうぜ
43kとかスゲーなぁ
22kちょっとで限界だわ
テスト鯖ってnoobばっかなん?
いまさらだがストスマスマはかろうじて今でもつながる
正直修正されたエクスも十分強い
エクスの問題は距離とか発動の早さだけじゃなくて
連打できてしまうことだった。もうさ対人のみ吹き飛ばし効果つけろよ
>>643 ハイエン配布だし、スキル調整後のスキル使いたさにゴリ押ししまくってるからw
>>646 ハイエン配布…だと…?
羨ましすぎるwwwwwwwwwwwwww
俺、狩られる側の短スカだけど、エクスの修正はやりすぎだと思うぜ?
俺的には
・後ろの当たり判定削除
・消費PW増加(2連発でPW尽きるくらい)
・硬直をヘビスマくらいに
これくらいで良かったのにな。
エクスには死を!エクスには死を!エクスには死を!
射程は128から120程度に下がるだけだし、
結局対近接には優位なアドバンテージを有したままだと思うがなー
そこまで弱くなってるか?
集団戦においての弱さは隙多くなってるから当然だけど
少人数やタイマンなら十分というか大して変わってないと思うのだが
>>645 連打できちゃうのは問題だよな。
この時間のG鯖に行ってみれば分かるけど、
前線にいるヲリなんてエクス連打やろうばかりだしww
中距離連打しか出来ないなら、お前等皿やれよとw
エクス弱体で笛がえらい動けるようになったな
フィニがブスブス刺さっていく
エクスの後ろ判定修正される前にモンスマで無双しておくか…両手よりモンスマ楽なんだよな
エクスに加えてフィニとハイド調整すりゃそれなりにバランスよくなんのに運営ばかすぎる
エクスがフィニより射程が短くなったわけじゃないんだから、フィニ修正ってなるわけねーよ
弱体後ですら射程エクス上で硬直エクスの方が短いだろ
笛で43Kとかどんなプレイだか想像できんわw
空でも飛んだんでしょう
43000だと1分当たりの与ダメが1000以上
こんなことが可能なのか笛ってやつは
さすがに43Kはテスト特有のナニカが働いてないと出ないだろ
真偽はともかくこれを理由に笛強すぎとは判断できんわw
てかエクス普通につえぇ・・・
ベヒテなんとかしろよベヒテをよぉ
隙はでかくなってエフェクト通りの射程になった
だが、横の判定は相変わらずでかい
エフェクトないところにいきなりダメ食らう
超スコアだしてるの笛だけじゃないよ
ヲリ皿も30k超え普通にいるし、時間が長いんだろうなこれ
エクス弱体化したらまた皿ゲーに戻りそうだな
テスト鯖は建築しないのが多くて長引いてるだけだ
エクス弱体化して短が幅利かせてるから無理だよ。
パニが大して弱体化されてない。
57 :名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:40:48 ID:8idjS0/B
確かにエクス修正のせいで笛に文句来るんだろうな…
発生落とされて範囲も減ったらエクスSDとるのも楽になるだろうし…SDまた落とされそう
ってか下手なやつに両手以上に猛威振るうせいか今でも文句多いんだよな…
対建築能力ないし中距離技すらないのに…接近戦ですら弱かったら何する職だよ…
ペネフィニが強い?ペネでこけろ
硬直狙われた?ペネ射程内で何故隙見せた ジャベ8秒時代に皿の前で隙見せたか?
ペネでこけたら孤立する?それはお前の位置取りが悪いんだろ
こちとら遠距離技ないからずっと孤立してるやつとか探してペネ狙ってんだよ!!
どう考えてもテメェの責任だろうがあああああああああああああああああ
大剣とか慣れたらなんとかなるけど
ガドパニみたいな連携で殺されるとうおおおおおおってなる
後味方のパニカスによくキラーマシンもっていかれる両手ヲリです
今純片手なんですけど
建築破壊する場合は
アタック片手通常
両手通常
大剣通常
のどれが一番効率いいんですかね?
あと大剣と両手でビルブつけた場合通常のみだとどっちがいいんですかね?
ここはヲリスレです
ネガ笛様お静まりください
他職スレからレス拾って来て叩くとかどんだけー
>>668 その中ならエンチャ両手じゃないの?
数字だけだからわからんけど
しかし、修正エクスで嬉しいのは硬直とケツから出なくなったことだな
どの職やっててもケツから出てるのはきつかったわ
ぶっちゃけ笛とか対処のしようがあるようなのはどうでもいいよ
エクスとハイドだけはどうにかして欲しい
ハイド集団なんか対処のしようがないだろ
笛はSD返すだけでスコア400位もらえるからな
大剣建築ダメ戻ってるかも?
13くらいで170連発してた
つか笛はペネが弱いって連呼してるから攻撃250くらい与えてもいいんじゃないかと思う。
そのかわりタゲ指定に変更してゴキブリ逃げ禁止にさせてやりたい
タゲ指定にしたらオリと変わらないじゃん。しかも発動遅いし。
差別の意味もあるし現状で問題ないでしょ
・短のハイドパニをセットで弱体化しろ
・笛のぺネSDをセットで弱体化しろ
結局他の近接職を劣化ウォリにしたいだけじゃん
短に至ってはゴミだった頃に戻すとかネガウォリまじぱねぇ
ペネが弱い・・・?
680 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 20:49:45 ID:zn/Vizt2
エクス調整してハイドそのままの場合ハイドに対する抑止力が落ちるからサーチゲーが加速するんじゃねーか?
ペネ弱かったらほかの移動スキル全部弱い
だからフィニは発生20fにして射程を微減でGRF無効効果削除でいいじゃん
ハイドは鈍足効果上げるか持続時間30秒で切れるようにすればいい
我ながらパーフェクトな修正案これで神バランス間違いなし
ano
あの
ペネ弱いってスレで言う笛とか見た事ないんですが
しかも連呼ってwww
しかし
>>666で笛スレからコピペしたレスを
>>669はねーよ…
ヲリって本当にロクでもねえな
こんなんだから弱体スパイラルなんだなw
矛先が皿から笛と短に変わっただけ
これで笛と短が弱体化したら今度は蜘蛛矢と毒矢に矛先が向く訳だ
ペネは硬直のばした方がいい気はする。
後衛に対してえげつなさ過ぎる。
ペネはいい
フィニの消費Pwを60ぐらいにしてくれれば
エクステ劣化したら大剣どうやて生きていけばいいん?
>>608 かなり本気で今のランペの使いどころ教えてプリーズ。
以下ぼくのかんがえたしゅうせいあん
エクステン弱体化で、大剣が待ちスタイルのアタッカーで両手が攻めスタイルのアタッカーになるね。
元々大剣って風皿だったし
元に戻ればいいんじゃないの
今のランペは大剣3〜5人で同時崖登りor崖降下してシュパパパーン!ってやるためのものです
ええそうですネタです
アタレフォースの修正ないんだからまだ食っていけるだろう
エクスはまだまだ大丈夫だよ。前よりは使いにくいけどね。
大剣さまは数が減るだろうね。いったいどの職にながれることやら。
笛に邪魔される事はあっても助けられる事はないからな
いろいろ風当たりの強い職だと思う
エクス十分強いよ
でも何人か書いてるように複数のハイド暴けなくなったから、
短スカオンラインになるかな
パニはステップよけ余裕になったからいいけど...
うーん皿がねぇ...ヘルは前の仕様に戻さないとだめな気はする
エクスの発生時間が発動見てSDで余裕で返せるくらいに遅くなったって聞いたんだけど
一番真っ先に修正されるべきフェニ糞が修正されないのだからどう転んでも悪い方向にしかいかないよ。
エクスまだまだつよくね?
エンダー無い職が一度つかまると確実に死ぬ
>>687 具体的な状況となるとちょっと説明しにくいけど
修正前のベヒテと同じような感じで使うといい
乱戦の中ヌメヌメとポイントに移動しておもむろにベヒ2連とか
両手使いならそれなりに経験あると思うが
エクスは撃つのにリスクがなさ過ぎるんだよ
そのくせ連射効いて範囲も威力も十分だし
初期の大剣でキルは両手よりできてたから弱いとはまるで感じなかったんだがな。
効性たったの+10でもありがたいと感じたあの頃。
エンチャは%で増加するから攻撃力上がった分の恩恵モロに受けれるんだよな。
エクスも弱くして良いから大剣装備してる時のARFに攻撃力ボーナス欲しい…
これだけ弱体してもまだ強すぎるエクスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっかいやってみたがエクスpowふやさないとダメだな
普通に強かった
一目散に逃げてるのに当たるとか理不尽なとこはなくなったんだが、
まぁなんだ俺レベルの奴が普通に10キル3デッド20kはダメだろJK
テスト鯖行ってきたけど大剣普通に強いね
というか中の人によるな
飛び込んでエクス連打してるアフォはすぐに捕まってフルボッコされてたな
あとランペ使いがかなり増えてきた
上にでてたテスト鯖笛43kの戦場にいたけど、
裏オベまったく立たずに戦争時間が普段の倍近かったからなw
全員前線特攻だし、
30k越えも複数、20k越えはごろごろしてた戦場だった
ランペ使いが多かったのは召喚もないから大量の歩兵がぶつかるからだと思う
もう少しエクスの修正を調整すればランペとの使い分けもできる性能になるかもしれん
修正エクス特に問題なく使えるだろ・・・
今まで安易に何のリスクも無く振れてたのがおかしいってだけ
最終調整はどうなるかな〜
消費32→42、射程128(全方位120)→120(後ろ判定排除で120)、発生20→26、攻撃力225→据え置き
辺りなら余裕で主力スキルなのだが
>>696 前仕様は言いすぎだが少しだけ威力を
前と今の中間くらい
エクスはランペと使い分けられる性能でお願いします
大剣の耐性低下を削除して両手と同じ攻撃力に下げてもいいんじゃないかね
その上で攻めの両手と迎撃の大剣で差別化できないものか
ようやくエクス修正くるか
問題だったハイドパニもパニ弱体するからOKだが、最後の壊れスキル、ペネフィニがそのまんまなのがいただけないな・・・
笛にネガるやつって毎回同じやつの気がしてきた
意外とバランスよくて安心した
これこのままでいいな
短と笛は上手いやつ以外はくそスコアだし問題ない
ネガヲリさんは全ての他の近接職が劣化ヲリじゃないと気が済まないから・・・
笛とかこれ以上弱くしたら僻地でしか使い物にならない
笛ネガってんのはNoob皿から転向したNoob大剣だしなw
エクス弱体化来た笛がすごいなw
こわれスキル御三家の中で唯一弱体化を免れたものだから必死だなあw
でも無理だと思うよ?w
どうがんばってもペネフィニSDの性能がイカれてるのは事実だし、
公式やSNSで弱体化が叫ばれ、いずれ実装されることになるw
ペネフィニSDはどうでもいい
ダ ウ ン ド ラ イ ブ の 射 程 9 3 を ど う に か し ろ
耐性無しの低消費強制中断追撃スキルの射程じゃねーぞ!
ID:p0OA3ec8の必死さにはとてもとても
しかし笛大剣実装後からほんとオカシクなったなw
>>719 DDは味方にとっても凄い邪魔スキルだから笛からしても簡単には使ってこないぞ
使われる状況ってかなり限られてる
笛って弱体された気がする
>>725 片手がお手玉みたいに転がされてる笛ゲーは病気すぎた…
一年半くらいぶりに片手やった
得意技は変わらず特攻スタンプです(キリッ
氷皿10人、片手40人でスタンプ祭りしたい
>>719 笛だけどDDとか1:1以外つかわねーわ、DDフィニするならフィニフィニするし
DDは主に時間稼ぎだな
用途は限定される
DDとフラッシュのうざさはガチ
大剣はヘビスマ不可にしてヘビスマの射程95にせい
>733
ヘビスマを斧槌だけの物にした上で射程をフィニと同じにせい、でいい?
両手にもっとテコ入れが必要な気がする
>>719 それ使われてもうざいだけで強いわけではない
というか笛は強いんじゃなくうざいスキルが揃ってる
強いのはペネフィニだけだが弱体化云々よりイレイス強化したほうが絶対早い
両手の機動力をもっと上げるべき
ただペネやクイックみたいなものじゃなく何かやたらトリッキーな移動で
>736
ペネフィニの瞬間火力は笛の存在価値そのものだからそっちはそのままにしていい
だからそのうざいのを何とかするんだ
後イレイスは強化されて効果時間延びて範囲を防ぐようになっても誰もペネと交換しないと思う
複数回防ぐようになったら皿爆発するからありえないし
>737
つヴァイパーバイト
ペネフィニ弱体ってのはスカの弓の射程をブーンぐらいに弱体とか、皿のDOTと鈍足凍結を無くして雷スキルはすべて貫通しないファイア速度の弾道系にするとか
ヲリはエンダーをなくすとか、短スカからハイドを取るようなもん
>>737 ベヒテにタメ実装してタメた時間だけ距離と威力増加とかな
セスタスにあるなら不可能ではあるまい
それ一回撃ったら帰ってこれねーし
逆に狙いつけにくいだろw
ほかのスキルの調節の前に大剣のスマ、ヘビスマのモーションどうにかしてくれ。
あれのおかげで使いたいと思えん。
逆に使いにくそう
近場のスカを目的地までの中点にして自動移動ですね
もちろんお互いに当たり判定あり
両手はヘビスマの硬直減らすとかでもいいのに
フィニは範囲より硬直の少なさが怖い
あとPwか
どっちか増加してほしい
範…囲…?
あぁ射程な
そのぐらい察して欲しかった
ドラテが地面指定攻撃となり
指定場所まで天高く舞い上がったのちに叩きつけます
運営が修正するときの基準は数だからな
職の偏在がどうたらこうたら発表してるし、職人口が最低の内はフェンサー下方修正はないだろう
硬…直…?
ドラテをバグ仕様に戻せばおk
たちまち阿鼻叫喚
>>752 笛の職人口はかなり増えてきたよ
1.5倍期間終わって少し減ったけど戦場行くと両軍合わせて10人前後はいるようになった
ドラテの合計ダメージがランペの合計ダメージより低いのはちょっと気に入らない
2HITより3HITの方が全弾当たりづらいんだし合計ダメージはドラテの方が高くてもイイデショー
仰け反りもランペの方が大きいし
>>748 とりあえず今の笛をやってから文句言おうな?な?
ドラテは移動スキルだから
多少低くても仕方ない部分はあると思うけどな
フィニは硬直時間の少し延ばす&硬直中はエンダー化すればOKだろ
>>757 実際あの硬直とPwはないと思うんだけど
射程も広いとは思うけど
とりあえず2連射がキツイ
今はエクスがフィニの射程を上回ってるから抑えられてるが、
エクスだけ射程縮められたら今度はフィニ無双になるだろうな
スマと並び近接最速発動にも関わらずスマ系やブレイクなどその他近接スキルを上回る射程があるから、
近接が笛になんらかのアクションを取ろうとしても必ず先手を打たれる
DD混ぜたらエンダー関係なく一方的にフィニ入れて仕切り直せるしな
例えばヲリと短ならそりゃヲリ有利だが、
ヲリは相手がアムしてくると読んでエアハンマー狙ったり、
短スカもエアハンマーを読んでステップして回避したり、読み合いの要素がある
でも笛にはそれがないんだよね
どう逃げようがペネは移動スキルない皿には絶望的だし、スカやペネ後のフィニまで確定するヲリも厳しい
読み合いとか何もなく逃げられない
ヲリ同士がお互い相手のヘビを避けつつ自分のヘビをいれようとしたり出来ても、
タゲ指定、最速、高射程のフィニにはそんなもの関係ない
フィニ射程内でただ一方的に放ち、相手が偶然ステップでもしてない限り必ず刺せて大ダメージ
バンクやってる奴はよくわかるだろうな
ヲリ皿スカは有利不利こそあれ、読み合いでそれをひっくり返せるが、笛にはそれがないんだよ
他クラスじゃスキルスロット入り確定のフラッシュがはずされる時点でその他笛スキルの性能がやばいのが分かると思う
ランペが1hitなほうがいい
範囲だけ広くしてね
いい加減笛スレでやれよ
なっ?
>他クラスじゃスキルスロット入り確定のフラッシュがはずされる時点でその他笛スキルの性能がやばいのが分かると思う
俺この分を他スレで何度も見たことあるんだけど
気のせいかな
対笛が一番読み合いすると思うが・・・
んでフィニの賢者タイム硬直が短い?
>>761 お前いつもいつも同じことばっかり書き込んでるな
何か文体でわかるわ…
バンク基準で語られても(´・ω・)
大剣超強化以前に笛が暴れまくっていたかというとそうでもない
コレが全てを物語っている
いや普通にフラッシュは他職ではスキルスロット入らないだろ・・・
入るとしても攻撃力の高い大剣くらいじゃないの?
ペネ防ぐのも、皿はウェイブ合わせればいいしスカはアム合わせればいいしなー
まぁ攻防一体過ぎてあれだってーのは解るがな
運営様は個人戦をお望みなのだよ
何とか無双ゲーのやりすぎなんじゃねーのかね、開発陣営は
>>761 笛やったことないだろ。短スカ相手にフィニしたらアムブレ確定ですよ。
そもそも皿弓スカは一人でうろうろするようなクラスじゃない。
>他クラスじゃスキルスロット入り確定のフラッシュがはずされる時点でその他笛スキルの性能がやばいのが分かると思う
これだって皿のファイアさんにだって言えるだろ。他のクラスで確定とかそんな話意味ないから。
フィニ自体は言うほど強くないって。弱くもないけど。
ヘビと同等かちょっと劣るぐらいだわ。
硬直少ないったって仰け反りもほぼ無いから
氷相手に最大射程から刺そうが食らってから一歩歩いて
ブレイクなりバッシュなりヘビなりウェイブなり間に合うし魔法も全部硬直に確定する
はっきり言ってフィニでダメージ交換したときの猶予時間はヘビより分が悪いぐらいだ
フィニへのつなぎのペネ接近が強いのをフィニが強いと勘違いしてる奴多すぎだっつの
これ以上フィニ弱くなったらペネ切りイレイス型完全に死亡するわ。
おい、今俺すごいことに気づいた
いままで「笛ネガしてる奴は笛プレイしたことなくてペネフィニ食らって騒いでるだけのNoobだろ、多人数VS多人数の戦場じゃよえーよ」って思ってたんだが
確かにバンク基準で考えると6/29以前の純短並につえーわ。
バンクでの笛のスペックの高さは評価してもいいことに気づけたのが俺にとっての収穫。
ペネは徒歩回避&ウェイブで自動転倒してくれる良スキル
by雷お皿♀
フィニ弱体したら、実は使えるフラッシュが猛威を振るうようになるとかないよな?
フィニの硬直、長いって言ってもヘビスマ以下なんだよな
まぁ、俺は消費Pw増やして2連射できないようにしてくれるだけで十分だと思う
よっぽどnoobな短カスでもない限り笛と短なら短スカ有利
アム入れられたら笛の負け、笛はSDかフラッシュで牽制しか手がない
それ以外のスキルは大抵アム入れられてフルブレイクの道をたどる羽目になる
笛をやった事が無い奴は笛が一方的に殴れると勘違いするだろうが全然そんな事は無い
皿って笛に狙われたら抵抗せずガン逃げするだけで死を待つアホばかりなのか?
サンボル、ジャベ、ウェイブは飾りなのか?
スカはペネ食らったらこけれないのか?
置きアムかませないのか?
ヲリ対笛で笛が一方的にフィニ放つ?必ず刺さる?
お前風魔法使わず棒立ちしてんの?
マジネガヲリ様は何もせず文句だけ言ってるよな…
>>776 あんなダメ被りまくりのスキルメインに使われたらキックするわ
フィニ射程 95 エクス射程 128
フィニ硬直 82 エクス硬直 61
フィニ仰反 18 エクス仰反 36
1歩=30
これでフィニ強いとかネガってるの馬鹿じゃね
>>776 フラッシュPw消費うんkすぎるからペネで飛びまくって通常レンダーとかになんじゃないの。
どっちにしろダメ被りまくりでうざいだけだが
>>776 フラッシュメインの笛の立ち回りをご教授願いたい
勿論主戦場でな
文句言うやつはせめて笛使ってから言えってw
見当違いの意見が多すぎるw
大剣8片手2短スカ2皿2vs笛14くらいでバンクしてみればいいんじゃねーかな
笛って1vs1だとそこまで脅威に感じないんだよな。
小規模戦闘だと機動力生かして有利に運ばれるけど。
片手と1vs1の方が遥かに怖い。
笛は1対1特化で
皿弓は範囲スキルや離れて攻撃できる点で多人数対多人数特化な気がする
ウォリはエンダーと移動スキル、近距離範囲攻撃でどちらでもそこそこって位置付けなんじゃないかな
>>786 大剣と対峙するのが一番怖いです
ヲリにとっても
笛に狙われてるときに風魔法なんて撃ったらすかさずペネが飛んできてだな・・・
>>781 発生10だぜ?スマと同じだぜ?
>>737 ステップ2連とかできるようにしたら面白そう
威力:ヘビスマと同等
硬直-相手の仰け反り:ヘビスマ以下
Pw効率:ヘビスマ以下
射程:ヘビスマより1歩長い
フィニ弱体化するならヘビも弱体化しなきゃな
>>776 多分そうなる。
っつーかフィニ単品でウォリとダメージ交換すると笛のほうが完全に不利だから
フラッシュかDD絡めざるをえない
とりあえずお前ら全員フェンサースレ行って来い
フィニとダメージ交換といったらヘビしかないだろ
隙大きすぎるヘビのほうが不利にきまってるだろ・・・
>>789 風魔法撃ちすぎなんじゃね?
突っ込んでもリターンが大きいと判断されたら飛んでくるぞ
逆にこっちがヘビとか交換してさらに追撃できるPw残すと突っ込んできたやつは食える
笛なんかいても1戦場に10人くらいだし
そのうちほとんどが2~3killで10kもいかないような奴なんだからどうでもいいだろ
フィニ最大射程から撃たれたとしても、硬直に歩いてヘビスマ余裕なのだが・・・
短相手にも生フィニすると歩いてアム確定
笛の経験をウォリに生かすためにも、一度笛使ってみろってな?なっ?
ペネで突っ込んで来た所にヘビスマぶち込む
一瞬待つ
フィニ撃ってきたら続けてヘビスマ
カッコイイポーズ見せてくれたらちょっと待って隙だらけのドタマにヘビスマ
ヲリのスレが盛り上がっている…!
>>794 知ってるぜ
要するに
>>779みたいに笛相手に風魔法で立ち回ろうとするのはやばいってことを言いたかった
笛は最弱職
どんあうまい奴がつかってお
全ての職にほぼ完封される
>>789 エンダーなければそんなもんだろ
燃費もヘビ以上に悪いし
つかスマは神スキルだぞ
>>778 さすがに笛のが強いと思う
フラッシュバリアーだけでなんとでもなる
ていうか、ここヲリスレなんだよな
笛スレのレスをコピペしたのがいるせいでぞろぞろ遊びにきちゃってるぜ
敵を知り己を知れば100戦危うからずと言ってだな、
ウォリスレは他接近職のこと研究するのは自然な流れだと思うが
集団における笛なんて、使える奴が2人くらいいればキルとりがスムーズになって
馬鹿どもが瀕死に群がる時間が減るってくらいの効果しかない
笛と短ならよほどのnoobでもない限り笛の圧勝だろ^^;
>>799 というかどの職相手にしても同じもんだからな
リターン大きいと判断されたら強引でも突っ込んでくるやついるから
風魔法乱射してるやつ見ると片手でも餌にしか見えんわ
笛はキコリと前線維持能力がないのでヲリのほうが有利です
>>788 俺皿だから大剣はいい餌。
まだはじめたばっかのnoobだけど、1vs1なら完全勝利できる。
狭い視野で物語るとどうにもなあ
A「ようやくケツエクス修正らしいぜ」
B「エクスより、笛のカウンター技が攻撃来なかったらPw消費しないのを修正しろ」
C「SDは攻撃来なくてもPw消費しますががが」
A「SDは攻撃来なくてもPwも耐久も減った気がするが・・・」
この会話を見た時流石に呆れた
>>811 3色皿だけど、タイマンなら大剣に負けないよ
BBS補正とかじゃなくて
>>810 ディシート先生と勘違いしたんじゃね?
セスタスもそうみたいだけどスキルのヒット音とか運営は追加するきないのかな。
バッシュの同じ音のスキルがセスタスにあるらしいけどやめてほしいよ。
さっすがディシートさん!
役に立たないどころか、他職の無知なやつにいらん誤解を与えてネガの種まで蒔いてる!
>>813 あれは本当に困る
ポンッて音がしてバッシュ食らったのかと思うとHPだけがそれなりに削られてるという
あとは誰かがバッシュ食らったのかと思っちゃう
1対1限定で言えば、ウェイブ分のPwを必ず残すようにすれば十分いけると思うよ。
で、距離詰められそうになったら必ず逃げる。皿の間合いで動けばいけるはず
そんな状況滅多に無いし、時間かかるし不毛だけど
フォースとパニの音が同じなのが一番困る気が
このご時世「シュッ」ってあの音がすると
Σ(゜д゜;)ってなる
今ウェイブとってない皿とかいるの・・・?
ここにwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwww
セスタス来たらKIKORI能力が多少高いくらいじゃ意味ないでしょ
集団で前線押してセスタスをオベから離し、集団でオベ叩いて壊すだけ
ネズミもオベが壊せなきゃ全快させられるし、壊す前にセスタスが着いたら両手大剣でももうリカバリに追いつかない
読み合いも何もないエクスと一緒にフィニも弱体化してほしいわ・・・
フィニ交わしてスマ振ったり、スマをからぶらせてその隙にフィニ入れるような、まともなバランスにしてほしい
今、FEZに人が激減してるのは
1.エクス
2.ペネフィニ
3.ハイドパニ
1と3は修正来たのに2だけスルーとかないわ・・・
笛はやってる奴少ないから大して気にならないだろ
人が減ったのはエクスゲーとハイドパニ強化と皿弱体化のせいだろうな
フィニはすでに攻撃力-50されてるんだが?
それも-100でやりすぎだと判断されてな。
笛実装初期でも大剣実装初期にでも巻き戻せばよいのに巻き戻すわけはなく。
>>822 そこまでいうなら笛にエンダーと風魔法よこせって話になるぞw
セスタスが修復に来てスキル使ったらセスタスKIKOればいいんじゃねーの
フィニは発生早いけど硬直あるからあんまり気にならないな。
片手の俺からすると一番怖いけどな
中級発射角度見てから避けれる人だと
レンジ200維持から中級硬直とりストスマ接近→半歩下がりエクスしてれば
ウェイブの射程外から一方的になます切りに出来るできるんだが
>>818 それも分かるはー。
スキル違えば音も違って欲しいよほんとに。これって別に処理重くなったりしないよね?
生フィニ食らう奴って棒立ちしてんの?
いくら発生早くても「読み合い」してれば あ、来るなコレって解るぞ
そして賢者タイムにゴッツーンとヘビスマかます
フィニは壊れだ!><つって思考停止して読み合い放棄してる奴の事はシラネ
パニカスとかわらんさ、ハイド状態から襲われるか無理やり突っ込んでこられるかだけの話
>>826 それならヲリやればいいんじゃないの?
ヲリがハイドやヘルほしいですって言ってるようなもんでしょ
単純に笛スキルの性能がおかしいから直しましょうねって話
DD無くしてペネからエンダー取るか対象指定にすれば解決するんじゃね
笛()て感じで完全に相手をなめてかかってるヲリもおおいっぽ
ほとんどの笛はnoobなんでその対応も間違ってるとは言い切れんけどな^^
ペネフィニなんてベヒヘビで返り討ちですしおすし
>>833 むしろ逆だろw
おまえさんが言ってるのは弓にレインあるのがおかしいとか
皿にヘルあるのがおかしいとかと同じレベルだろw
正直、ペネの速度と移動距離はおかしい。
フィニがなくなると笛乙るからペネをヴァイパーと同じ距離と速度にすれば解決
両手も笛もキャラいるけど同じようなもんだと思う
笛の方がキル取り能力高く感じるけどのけ反りでキルチャンス自体逃す事あるし
ペネフィニ強いけど集団の中には撃てないからストスマからの攻撃で、ペネフィニで取れるキルは両手でも取れる事が多い
SDも強いし楽しいけど、崖とか上手く使ったドラテ特攻からの荒らしも楽しいしね
>>822 >壊す前にセスタスが着いたら両手大剣でももうリカバリに追いつかない
もはや言ってることがむちゃくちゃだな。
セスタスは無敵なのか。それはやばい。
>>838 速さと引き換えに対建築奪われてるんだけどね
歩兵特化とかいうけど実際ただタイマン特化なだけで主戦空気だしな
今の笛をただ弱体したら誰も使わんくなる
タイマン性能下げる代わりに集団戦に適用できるスキルくれるならいいけど
セスタステストじゃジャイ1体の砲撃>セスタス2人の回復だったみたいだがな?
両手大剣で追いつかないとかねーよw
セスタスにはスマやエクス攻撃が当たらず、大剣がいる隣で修復できるらしいから無敵すぎる。
俺は当たらなかったから知らないけど
>>822はそれを体験してきたらしい。
>>822 100人中10人いるかどうか解らん笛のペネフィニにネガるとかどんだけ大剣様かって話だ
エクス強化で大剣多いほうが勝つとまで言われ、ハイド等速はエクスでしか抑えられないといわれたが、
ペネフィニを抑えるのは孤立しない限り難しくない
仮にお前を狩った笛が両手使っててもお前は狩られてたんだよ
>>822はフェンサーで無双してる動画とってきてよ。
スキルはペネフィニオンリーね。そんだけ強いっていうならいけるでしょ。
今の大剣はエクステンのみでもスコアだせないこともないしね。
セスタス実装されたらまたセスタスばっかになるのがなぁ。
>>845 それがいいな
別にペネフィニのみじゃなくてもいいとは思うけど
笛で無双できるってある程度の数の動画とってくりゃ納得する人も多いと思う
>>822 その激減ランキングの中では
どうみてもエクスパニとは越えられない壁があるくらいペネフィニが一番ましだわ。
エクスパニとか適当に打つだけで脅威になるけど
ペネフィニとか何も考えずに適当に打ったらただの餌にしかならんからな。
俺の笛に俺の純短で勝てる気はしない
俺の笛で俺の純短相手ならハイドからアム入れられない限り負ける気がしない
アムレグさえ入れば短無双 攻撃できないし逃げられないし強すぎ、修正しろ
こんな感じですか?
>>822的に考えると
そもそも先手取れない純短に負ける職があるのかと……
笛と純短のタイマンだと笛側はフィニを最後のキルにしか使えないから勝負つかなそうだな
笛が弱体化されまいと必死だなあw
必死になって言い返そうとしてる時点で、ペネフィニ弱体化されるかもしれないという危機感があるってことでしょ
修正なんてまず来ない、そう思ってるなら顔真っ赤にして稚拙な書き込みしようとも思わないだろうしねw
エクス、パニと来て次はなぜ笛スキルなのか?
近接スキルの中でエクスと共に突出した性能を持つフィニ
高速かつ高射程ゆえ常に近距離でのアドバンテージを持ち、ヘビスマ火力なのに一人に対して連続して決められる機会も多々
6/29の修正で一見火力が下がったように見えて、最低ダメ安定化により平均ダメも上がる上方修正となり、GRF無効まで手に入れた
妥当なスキルなら公式やSNS、2ちゃんでこんなに話題にならないよね
使ってる本人が一番分かってるんじゃないかな?w
でも自分の好きなクラスが弱体化されるのは嫌だから子供のように駄々をこねているってのが現状
>>851 どう見てもあなたが弱体させようと必死なだけです ありがとうございました
>>851 ねぇねぇ。
セスタスはどうやって大剣の隣で修復するの?
ねぇねぇ?
おしえて。
じゃあ笛にもエンダーか対建築か範囲攻撃ください!
ヴァイパー射程 165
ペネ射程 165
ストスマ射程 195
>>848 その組み合わせで純短が勝てたら本気でゲームバランス狂ってるとしか思えんわ
毎回書いてること同じで、毎回誰からも同意えられてないのに長文ばっか書くとか逆にすごいは。
フェンサー準備できないならオリスレだしオリの動画でもいいよ。大剣じゃなくて両手でお願い。
俺の笛vs俺の短タイマンになったらどっちも負けないが勝てないな。
ナイトのタイマン並みに不毛
笛は後だしSDかフラッシュ以外リスク高すぎるのでしない
短はフラッシュ射程外ぎりぎりでアム確定チャンス待ち以外しない
>>851 話題になってる(と思ってる)のは君みたいな人ががんばってるからだと思うよw
>>851 墓穴掘るだけだからもう喋らないほうがいいと思うぞ・・・?
こんなとこで喚く暇あるなら自分のPS上げる努力しろって
>>851 いいから動画撮ってきてくれ
笛やったことないのばればれだけどな
エクスハイドカレス弱体で一番美味い思いをするのは弓じゃないの?
皿「俺以外修正汁!」
大剣「笛短修正汁!」
笛「大剣短修正汁!」
短「大剣笛修正汁!」
弓「いいぞ、もっとやれ」
フィニよりSDだけどな、何やってもだれと戦っても不毛なキャラだよ
回線の影響でSDとれるとか知らんけど、硬直見ない限りは手をださないほうがいい
相手にするだけ無駄って考えれば気が楽になったろ
敵も味方も僻地に開幕から走ってるようなフェンサーは基本相手にしない
両手&片手「あの頃に戻りたい」
笛強いと思うなら笛すればいい、多分3日後には元の職にもどってる
お前ら牛頭でも見て落ち着けよ。
>>864 弓スコアはすげー出るけどなんていうか・・。
羽使って笛ってみた
やっぱり大剣コワカタ
まて、ふつう短は笛を餌だと思ってるだろw
笛はタイマンだと俺FUEEEE!できる職。主戦場だと空気になりがち
両手と同じで轢き殺し加速器だから押されてる時とかすげー役に立たない感じ
笛の何がうざいって前にでないで味方の後ろでこそこそウロウロしてハイエナだけするって所だと思う。
本当こんな笛ばっかりで邪魔だわ
しかし撤退時にしんがりで
ストスマウォリをフラッシュでこかす遊びをする→撤退ピアやカレスと被る
ストダンDD決めてはペネで逃げる遊びをする→3度目ぐらいでDDやペネをジャベで刺されてフルぼっこ
クランブルなしのウォリと同じでカウンターしやすいように体力温存するのがベストなのは否めない
最強職使ってんのにネガヲリ半端ねー
まあジャベバッシュゲーを皿ゲーって言ってたぐらいだしな
ジャベバッシュ以外ウォリが動けないような戦況だと弓無双だっつの
実際笛強すぎって言ってるヲリは笛やってないとしか
笛やればエンダーがどれだけ強スキルだか分かるぜ
フィニとヘビスマは使うタイミングが別のスキルだな
発生が早いか当てた後有利かの違いは大きい
修正案発表後の各職スレの様子
皿スレ
パニ修正うれしい、でも大剣減ってスカ増えそうだ、あとカレスは結局もとより弱体化されるの?
スカスレ
エクス修正うれしい、パニカス終了のお知らせ、コズミックブレイク最高
笛スレ
ネガヲリ多すぎだろ
ヲリスレ
笛強すぎ修正汁、フィニは異常性能、SDは異常性能、フラッシュは異常性能
パニ終了って言うけど前のモーションよりは格段に速いし、
死にスキルと言われるほどではないぞ。
手練には当てにくくなったけど。
セスタススレ
ゲイザーとバッシュの音被って解りにくい、片手なかった事にしろ
パニなんかよりアムブレのがやべー
というかスカはハイドがあのままの限り動きやすいのは変わらないだろ
パニカス増えたけど、懐に潜りやすくなったからブレイクがよく決まる
だから、以前に戻せってわけじゃないんだけど調節はして欲しい
パニじゃなくハイド自体をどうにかしろっての
やばいのはパニじゃなくハイドの群れだっての
以前は速度80%の鈍足だっけ?
今95だから、中間を取って90%にするか持続時間を30秒程度に制限すべきだな
正直ハイドは僻地気味のとこ単独で通過すると2匹3匹4匹とかでてきてブレイクでぼこられたりで
すげーイラっとくる
なんていうかそういうくだらないストレスの要因になるから弱体すべきいやまじで
っていうか、うざボイスよりSE追加して欲しいよね。
エクスのHIT音もうちょっとわかりやすくして欲しいし
フィニの音もパニの使いまわしだ
>>863 弓スカ的にはエクス弱体はヲリが減るかもという意味では嬉しいが、別に直接的にはそんなに影響が無い
個人的にはヘル強化してもらえると皿が増えてレインが旨い
ヲリやってると特攻パニやブレイクはうざいけど短スカと呼べない短カスパニカスだらけの今スコアが旨いのと一緒
>>885 何か既存要素は聞き慣れてるってのもあるんだけど、音やモーションに文句はあんまりない
追加要素はSEやモーションがかなりいまいち
フェニ糞だからまともなセンスと技術がないだけなんだろうけど
スタンプもバッシュも下らないストレスになるので今より弱体ですね
追加要素の不満があるモーションって大剣ですね。
SEは既存クラスそのままで笛、大剣、セスタスを修正してほしいね。
>>889 笛はフィニ、大剣はエクス
セスタスはゲイザーと竜巻
ここらへんのSEを変えて欲しいな
テスト鯖やってて一番気になった音
ヘルファイアとかヘビスマみたいなのが良いんだよな
当てた時の爽快感があれば楽しさも増す
フィニは良いと思うけど
むしろ主戦場でハイド見つけて「よし、近づいてきたらカウンターくれてやる」
と思って準備してたら横からガド食らって前からパニくらったり、
その数秒後画面の端で短がヴォイドしてたりパニしてたりという短の多さ
ありえないくらい短多すぎてハイドサーチだけでストレスマッハだわ
おおネガウォリ様お静まり下さいいいいい
ハイド強化により弓が減り短が増えた
弱体も相まって皿が激減した
そのために弾幕がなくなりヲリや笛が特攻できる前線が増えた
そして、さらに弓や皿が減る
止まらない笛とヲリ
ハイド強化の影響はこんなもんか
普通に考えれば
ヲリが増える→スカが減る→皿が増える
ってなるはずなんだけど、今は皿より大剣の方が大剣の天敵なのが何とも・・・
元々、皿は人口がヲリを上待っていなかったのに
そこで皿弱体・ヲリ据え置きとかしたら皿激減になるのは目に見えてたことなのにな
短強化するにしても攻撃面を増やすのではなく、防御面を増やした方がよかったような
元からウォリはウォリでしかとめられなかったでしょ
ウォリ同士の睨み合いが起きて初めて皿の出番
皿とウォリ含めても睨み合ってる状態だと弓の出番
でも弓が多すぎるとウォリをとめるウォリが足りなくなってレイプ開始。
いっそスキル全部ボイス入れろ
ああああっきょボイス導入かSE変更の復活ををををを!!!!!
>>894 弓は減ってねーぞ
弓はそのまま、短が増えてスカウト全体の数が増えた
ちょっと運営にSE追加の要望みんなで出そうぜ。俺も出してくる。
まさかのヘル専用新ボイス「汚物は消毒だぁ〜!!」
ヘアッ→あべしっ
>>902 旧ドラえもんの声で「はい、ヘルファイア〜」っていう要望をみたけど
マジでやってもしい
SE ジョインジョイントキィ
ボイスを自分の声に入れ替えてる強者はいないの?
>>878 そんな一部そういう人いますねっていう話されても・・・
>>905デドコメで
ジョインジョインエクスレンダァーって入れてる奴居て吹いた
しかし相討ちでお互いのデドコメがネタ系だと腹筋崩壊するな
笛と大剣が相打ちで死んでデドコメが
笛『大剣爆発しろ』
大剣『だが断る』
ならみた事がある
>>908 それ誤用じゃね
ジョインジョインダイケンじゃね
すんごくどうでもいいけど
大剣のモーションの糞さ加減はガチ
両手♂のヘビスマを見習え
やっと普通に両手片手が出来そうで嬉しい
今でもできるけど片手はスタンプ特攻で鈍足撒いてエクスの餌作ってる方が喜ばれるし
両手は動けるけどエクス弾幕で前出る機会減ってハイエナ職だった
これが改善されるのは良い事
>>911 両手♂ヘビスマのかっこよさはガチ
パラディウムorプロトつけてる両手♂見つけたら
ずっとくっ付いてってサポに周ってるほど好き
火皿だけど^q^
突進タイプの両手が増えることで片手の地位も上がる。
片手、両手、大剣、笛のバランスはそれなりにとれそうだ。
後は皿激減の原因を作ってる短をどうやって調整するかだな。
パニ多少遅くしたところで、スキル硬直にパニ余裕でしたってね
ハイドの時の耐性低下を極端にしてパニで潰し会えばいいんじゃね
スキル硬直パニは別にいいだろ
スキル硬直にすら当たらないパニって誰が使うん(´・ω・`)
ふわ〜〜〜ん
ザシュッ!
noob集団くらいしか食えないだろうなあ
スキル硬直を狙う時、対象は動き続ける
今までは狙ってても距離がなかなか詰めれなかったりしたけど、今は対象を簡単にマークできるから結果スキル硬直余裕でした。
>>919 だからそのウロウロしてる間誰も暴かないような状況で
当たるのは知らんがなっていう
他の人が言ってるのは何もしてないのに問答無用で当たるパニが
調整入って硬直狙わないと外れる程度にはなったってことだろ
両手だと短剣ですら脅威
腕折られたらつみげー
他職でもそうだろうけどね
両手だと大剣笛場合により短剣の餌にしかならないというのはどうもね
・・・両手である事を言い訳にしてる奴多くないか?
レグアム決めれば勝ちだし、決まらなきゃパニくらいだからな
攻めに回れば最強だし受けに回れば最弱
腕折られたらってアムブレのことか?アムブレは武器を破壊する技だ。
両手で短食えなかったら両手廃業したほうがいいような
大剣ほどじゃないが、短食いやすさは上位の職だぞ
僻地タイマンで両手がアムレグもらったら完
とどめ以外で近づけば交換にアムもらうから、初心者以外は当然風で殺しに行く
なのでアムレグをもらうのはほぼハイドからの奇襲のみ
というわけでハイドサーチはこまめにやりましょう
ただ現状のハイド速度だとハイドサーチ自体が結構大変というのはある
タイマンに限った話なら笛vs短のが悲惨だな
一見笛有利だけど突っ込めばアム来るし、ハイリジェ回復でコストが尽きるまでジリ品になる
ブーンだけで寒風できるが
リスク負わないと時間かかるのが難点
ま、完封できるだけいいけど
いや、タイマンで笛が短に負けるのは流石に下手すぐる
つかnoobしか居ないのか
もうさ、全スキルから好きなのを覚えるゲームにするしかないんじゃね?
平等なんてあるわけないのに、このままじゃ永遠に弱体化じゃん
まあ全スキルから好きなの覚えたら、黄金の組み合わせ以外カスとか言われるんだろうけど
タイマンだと死なないけど殺せないだろ
フィニ交換でアム入れられればハイリジェ回復で相殺
つ SD
>929
最近そうでもない
相変わらずのアムの恐怖+笛より長く出は同じの通常攻撃で
五分とはいわんが6:4くらいまではもちこめる
とにかく出の早さで勝負できるようになったのがでかい
確実に勝ちたかったら、フラッシュで押すしか無くなった
殺せないけどな
>>920 以前の仕様で短やったことあるならわかると思うけど、敵陣内まで侵入したらこっちが攻撃するまでほとんどばれないよ。
パニ若干遅くしたぐらいで皿が増加するとは思えん。
>>933 短剣の通常なんて当てても11F〜23F不利だから馬鹿以外使わんぞ
アムにビビる近接職なんているのか
さすがにnoob大杉だろ
>936
リーチ長いからF不利でも何も出来ない
その不利だと踏み込み通常間に合わないし、DDは潰される
フィニ撃ったら死亡
SDは博打で見切られたら死亡
ペネはそもそもこの間合いだと、スロット合わせれなくて出せない
フラッシュしかないってのはそういう事
データ厨は現実を見ないからなぁ
数字にすぐ飛びつく
アムかと思ったらガドブレで即死したでござる
>>938 短剣の通常とフェンサーのDDじゃDDの方が1キャラ分射程長いぞ
ていうかどのブレイクよりもDDの方が射程長いんだけど・・・
「短剣の通常が〜」なんて言ってる時点で程度が知れるな
データ厨のくだりは同意するが、それ以外は流石に ID:DxGeHRB6がnoobすぐる
×SDは博打⇒○ブレイク見てからSD余裕でした
ペネはそもそもこの間合いだと、スロット合わせれなくて出せない⇒(゜д゜)
>>930 平等にしろって全状況で同じ能力にしろではなく
ヲリは接近戦が得意で仰け反らない、みたいな要所要所で得意苦手を作り
なおかつその長所短所がどの職を選択しても同じくらいの価値があるようにしてほしいんだ
で、今はエクスを選択すると使える所が多いからやばいですね、使える所を減らしましょう
要はどれも魅力ある職にしてほしい
まぁこれタイマンゲーじゃないから
アムブレ交換でフィニ1回か2回いれて後は味方に任せて退散しますけどね
>>936 短で笛を殺そうってときには使うぞ?
実際に戦ったことないっしょ?
短と笛は、双方がまともなら勝負つかないよ。
フラッシュうまく使わない笛なら短有利で進めていけて、
アムを簡単に振る短なら笛超有利で進めていける戦いになるね。
やっぱ片手はおもしれーわ。攻められてる時のスラム→敵陣真ん中クランブルが俺の流行
初期服で牛頭被ってるせいかすげーパニされる
今は服装で判断できないな、強化できるし
>>943 MoEとかじゃねーんだから味方に頼っとくのが一番
初期服かよ…ってステータスみたら耐性MAXなのは良くある話
>>941 射程もあるがレッグは見てから取れない
それ以外のブレイクもかなり厳しいレベル、よってお互いさっさと逃げて増援を待つのが正しい
>>944 何度も戦ったことあるが基本的にアムで待ちガイルするだけだぞ
通常なんてカスダメ与えるだけで反撃確定だし、そもそもスロットに余裕が無い
そもそもタイマンしようなんて考えるほうが無駄だな
オベ折りとかのやつならオベから離れるように牽制して行けばいいだけなんだから
>>942 いいかげん弱体弱体うるさいから、ちょっと極端な案を言ってみただけなんだ
ほぼ君と同意見だよ
個人的には今回の修正(まだテスト段階だけど)は良修正だと思ってる
確かにエクスは群を抜いてたと思う
でも、例えば短のハイド戻せとか、次は笛のフィニ弱体化とか不毛すぎるだろう?
短にしたってやっと来た強化だろう、笛だって一回弱体化したじゃないか
もっとおちつこうぜみんなと言いたかった
要はこのゲームでタイマンが成立するのは
・片方が超有利なとき(両手が弓をフルボッコとかレアケース)
・片方から逃げられないとき(笛とか両手とか)
しかない気がする、それ以外なら普通リスクを負うより増援くる可能性が低いほうが逃げるでしょ
弱体化が止まらないっつかネガが止まらないだけだよな
短以外は同意
ドラテ→ベヒテでベヒテの範囲に泣く・・・
後威力も若干減った気がする
どうでもいいか
ベヒテは範囲180でヴァイパーぐらい飛べばいいのに
こないだの修正でどう考えてもベヒテは弱体化させられた
元々死亡しそうだったスキルにとどめさすとか意味分からん
ぶっちゃけエクスが弱体してあの性能なら
べヒテは単発ドラテで良いのに
ベヒテは飛ばないでくれよ。ドラテでもっと飛べるならおk
べヒテは強制転倒。さらに転倒後に1回追撃可能にすればおk
強制なんとかはもう勘弁してください
マキ割りダイナミックの実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ベヒテの修正はSD対策じゃねーの
ベヒヘビ決まる笛多いぞ
大抵風魔法で牽制⇒睨めっこ⇒不意にベヒ
で光魔法カッコイイポーズ見せてくれるからな
SDのカウンター有効時間切れる頃にベヒが直撃する
片手がスコア気にするのもアレだが上手く立ち回ってどんなもん?
いっつも死なないけど与ダメ8000ちょいくらいなんだがそんなもんなんだろうか
>>972 逃げベヒしろってことじゃね
相当上手い笛でも逃げベヒテにSDは難しいと思われる
>>974 なんでベヒがほぼ対笛用兵器にされるんだ・・・
もっとベヒの使える範囲を広げてほしいだな
誰がゴズか
つーか元に戻せよベヒ
ベヒテは、氷像に対しベヒヘビコンボきめるためだけに存在する。
ウェイブ持ち皿が増えた今、確実に決まるのは弓カス相手だけという
まあ実際はnoob短も増えてるから、ハイドにベヒヘビが結構決まるが
つーかベヒテ滞空時間延びたせいで対処されやすくなっただけじゃねーか。
おまけに範囲減ったし・・・・範囲減らすなら足元指定で撃てるようにすればいいのに。
足元指定を復活させるだけで何よりの強化に繋がるとはな
>>973 鯖と国によりすぎだけど、そんなもんじゃないのか?
突っ込んだところに追撃くれるよう国か
スタンしても誰もこないような国かでも違いすぎる
そこらへんは国っていうかもう面子の問題だしな。
ホルでも追撃、救出しっかりする連中が揃えば、スタンプ連打が凄い有効だし
揃わなければ例えネツエルでも見捨てられる、そんなもん。
カスドリアなんだ・・・。すまない。基本的にレイプ戦ばっかり
1ゲージ差負けが基本
バッシュしたらフェンサーの通常攻撃連打が飛び交う国です
>>984 領域全然とれてないのか、領域とってからオベ折られてそうなったのか。
>>965 強くしようとして逆に弱くなってるのは意味不明だよな
このあいだのベヒテとパワシュは強化がコンセプトのはずなのにふたを開けたら弱くなってる
なんぞ?スキルの強弱も区別つかないの?
だから実際の戦争に出てみてからスキル修正しろとあれほど・・・。
絶対実際に両手使わずに調節してるよな。
ユーザーと開発の温度差というか求めている物が違いすぎてるというか
運営陣が個人でじゃなくてちゃんと会社としてプレイに参加してるゲームってどんくらいあんだろな
GMが出現しただけでワーワー騒ぐせいでアイドルと勘違いしたのか、無茶苦茶になったゲームならある。
FPSとかならよくあるよな。
7月21日(火)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■ウォリアー
エクステンブレイド
・消費Pwを増加いたします
・スキルレベル3の射程を減少いたします
・前方への当たり判定を減少いたします
・後方への当たり判定を削除いたします
・発動時間を増加いたします
・硬直時間を増加いたします
・ダメージ発生時間を増加いたします
■スカウト
パニッシングストライク
・スキル動作時間を増加いたします
■ソーサラー
ブリザードカレス
・消費Pwを増加いたします
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
そういえば、GMって昔ログインしてたんだっけ。今はまったくないのかな?
最近笛やってるんだけど、近めの距離でSD狙ってるときにベヒされると
ちょうどSDの硬直にベヒ食らって酷い目みることが結構あるよ。
スキルの種類見て判断してからSDなんてのは無理だから、
今はベヒ混ぜられると両手と戦うの案外大変。
私的には大剣より両手の方が笛で対峙するのイヤ。
>>991 釣りかと思ったらマジかよ。セスタスより早く来るんだな
あれー?
早くて八月中旬
下手したら九月とかネガってた人居たよねー
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!修正きた!」「メイン修正きた!」「これで勝つる!」
まったく変更なしとか、ただ単に鯖にパッチ当てテストしただけだな
エクスおわた・・・
もう少し調節するのかと思ってたのに・・・
1000ならティファリスはオレの嫁
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪