【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ28
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 20:55:13 ID:9+MZVKWJ
3 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 21:02:37 ID:5LE/iDLw
ドラクエに興味のないおれに死角はなかった
4 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 21:49:32 ID:rCLA0TVO
デッド理由が8割大剣、2割その他の俺としては、
大剣にパニ当てて倒したときのしてやったり感がやみつきになる。
5 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 22:13:08 ID:HgTfO3pn
俺羊が好きだから何時もコリデ皿ちゃんばかりパニしてる
羊狩り楽しいです
6 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 22:49:58 ID:zxHhu4c/
乙鯖だと皿が絶滅していて餌がいない
7 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 22:55:32 ID:TAZCziPc
短カスあまり長くやり続けるとデットの感覚がマヒするな。
皿、弓の時は3デットでものすごく反省、0〜1デットでまぁ良かったって思えるが
短カスのデットは全くもって罪悪感の欠片もないな。
5デットしようが、何も感じないわwww
8 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 22:59:32 ID:plpLqemx
だってネズミだもん
6デッドまでは許容範囲。建築35k付けばそれで良し
9 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:06:02 ID:MXcLCTJv
そのうち裏オベ警備専門の大剣が現れるッ・・・!
10 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:07:31 ID:rCLA0TVO
死なねえカスはただのカスだ。
11 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:09:06 ID:plpLqemx
裏オベ警戒ナイトは既に結構見るな
隕石マップとかでよく見るけど、結局発見されないし叩いてる時に来たら闇アム入れて放置すれば良いから余り意味が無い
やりづらいとは思うけどね
12 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 02:22:15 ID:P8c4mtVd
最近弓が増えてきてマジウザイ
13 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 02:24:47 ID:5gBPV9rk
パニられまくって仕返ししたいけど近接できないNoob皿が弓になる。
14 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 02:25:43 ID:j+NKAMQy
短剣強化されたとはいえまともに動ける他職からしたらただの餌だしな
ボコボコにされて涙目のnoob短カスが壷割ったんだろ
15 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 02:44:00 ID:h9Gh42Vu
16 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 03:24:16 ID:ngaRYkxK
>>7 最近は、エクスで死んだらノーカンって自分ルールで遊んでるw
あれは仕方ねぇよな
17 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 05:20:03 ID:37mkUgvt
おめーら根本的に(ry
蜘蛛矢が簡単に取れれば生存率上がるんだがなー
18 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 05:47:13 ID:or46uXGv
それエクスでしょ俺のシマじゃそれノーカンだから
19 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 05:49:53 ID:5gBPV9rk
パニでキルとってもノーカンとか言われそうw
20 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 05:54:39 ID:or46uXGv
パニは威力発生このままでいいけど
追撃できないように硬直増やしてほしいな
トゥルーで暴きまくるとパニヘイトが高まる気がするのは気のせいでしょうか!
21 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 06:19:50 ID:ZaXzxpGs
アムブレしたとき武器を壊したエフェクトはでるのに相手の武器が壊れてないときあるんだけど
私だけ?
22 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 08:34:54 ID:bnqywiK1
>>20 おいおい、アム追撃できないと速攻死ぬだろ。
あんまりそういうこと言うとパニが飛んできちゃうぜ?
23 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 08:37:28 ID:or46uXGv
パニされる前にトゥルーで暴いてやんよ!
24 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:11:09 ID:P8c4mtVd
建築物の側にハイドで潜伏してるとタゲられないけど
その状態でも確実に何回もイーグルで暴いてくる奴いたんだが
建築物の側に居るハイドを暴く方法あるなら教えてくれ
25 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:56:03 ID:b5VpWwlP
>>24 すかふぉやらATの向こうにたっててもタゲれる
26 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:59:29 ID:mnB8UKIn
短スカ専って建物の傍ならタゲられないって思ってるの多そうだな
27 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:13:06 ID:IKmQFhmw
前に壁があろうが柵があだろうがタゲろうと思えばできるし
そのままフィニとかで刺すことすらできちゃうんだぜ
28 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:24:43 ID:bHD3HFTj
見られてそうなら味方の塊に飛び込んだりしてタゲ外す
短カスの基本だろ
29 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:25:59 ID:bnqywiK1
30 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:31:46 ID:kr/RRPZp
他力本願じゃない職ってなによ
31 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:33:40 ID:l0HYjpQ+
>>30 ペネ→DD→フィニと自己完結出来る笛様でしょうか
32 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:50:00 ID:g2nQ34ii
他力本願っていうのは他人任せにすることで
その状況をうまく利用するのとはまったく別じゃないのか?
33 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 11:46:11 ID:GGhjPAFI
前線にスカフォ立てて上待ちパニ楽しいですwww
スカフォくらいの高さなら上から下に居る奴にパニ出来るんだな
34 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 12:30:26 ID:f8liL/gH
パニもドラテ波の範囲にしろ!
35 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 12:37:24 ID:Pme1PHCN
>>34 ドラテとまでは行かないが
俺たちにはヴァイパーがあるじゃないか
1ヴァイパー3キル行った時は脳汁で溺死しそうになったぜ
36 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:17:02 ID:ub+5GK53
引退してたが強化と聞いて復活。ちょっと短スカやってみた。
大剣は確かに強いが、短スカも大幅強化されてるので良しかな。
3すくみの関係上、PSが同レベル同士で短と大剣が互角に渡り合えたら
ゲーム全体としてはちょっと面白くないと思う。
むしろ皿相手に大幅強化されてるわけでそれはそれで面白い。
可愛そうなのは皿だな。次の修正は皿の対ヲリ強化で丁度つりあいが取れそうだ。
37 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:23:35 ID:kr/RRPZp
3すくみ(笑)
PSなんて関係なくエクス振ってりゃスカはしぬがな
38 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:26:02 ID:QdVotm/s
いやあ、さすがにハイドとエクス弱体すんのが先だろうw
同接減りまくりじゃねーかw
39 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:27:09 ID:ngaRYkxK
同接はランペオンラインの時と同じぐらいだ
あれでガクンと減った
40 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:32:41 ID:EtoZLDVh
とはいえ、あの攻撃力で79Fの硬直って無茶苦茶短いんだよな
一応移動スキルでもあるし、その着地硬直を狙っての攻撃ってどの職でも決めづらい
着地硬直は33Fしかないからな
41 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:35:53 ID:QdVotm/s
>>39 経験キャンペーン中であの頃と一緒だよ今。
しかも23時台以外は格段に人減ってる。
まあランペオンラインが始まりだったことは確かだけど。
ランペオンラインがエクス&ハイドサーチオンラインになって至高に到ったなw
42 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:40:26 ID:ngaRYkxK
>>37 エクスの射程が長すぎて、1発でも食らうと、のけぞり&転倒してる間に中距離まで詰められて一方的に死ぬまで殴られるんだよな・・・
43 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:41:49 ID:ZNFhDFtA
>>36 皿は現状でも問題ない。
大幅強化とかオカシイタケになるぞ。
火皿はエクスに食われまくってて立ち位置微妙な感はあるが、広範囲高火力は変わらず。
エクス修正されればもっと戻ってくる人いるだろう。
氷皿は現状ゆとり仕様もいいところ。消費62はマジでありえん。
ありえんけど強いから使っちゃう…くやしいっ
雷皿はやってないからワカンネ。
44 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:41:49 ID:z5wLdwuK
これだけスカ増えたから格鯖スカ祭りやりたいな
45 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:43:56 ID:QdVotm/s
エクス、ハイド、カレスあたりを修正したバランスでやってみたい
46 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:51:18 ID:0jYLqygL
47 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:24:10 ID:ngaRYkxK
たしかにカレスは消費Pw少なすぎるな
48 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:25:34 ID:dKgSQeNK
>>44 スカ5人PTでキプクリ襲撃
一番手はアムブレスカ、一番危険そうな大剣片手と周りを巻き込んで安全確保
二番手はヴォイドスカ、アム後即ヴォイドで相手を無力化
三番手はピアスカ、暗闇状態で吹っ飛べばもう何も分からない
四番手は毒霧スカ、クリとか掘らせないよ
五番手はロキスカ、もはや伝説
49 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:27:46 ID:Bge4Y3Sl
50 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:30:20 ID:F56C7e/J
アムから入ってもヴァイパーで追いつけるってやばいな
51 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:34:48 ID:ngaRYkxK
>>50 それが出来ないと、3すくみの下位であるはずの皿に距離とられながら一方的にボコられちゃうからな
52 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:44:34 ID:QdVotm/s
弓スキル取れよ馬鹿
53 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:57:52 ID:PNHV95zC
ピア打つの下手な弓カス増えてるな
54 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:21:07 ID:7ExUD9om
なんかもうダメ
今短カスが糞たくさんわいてるのもあるだろうけど
前の仕様のが全然上手くいってた
今の仕様が使いこなせない
そんな中パニはしっかりされて6dとかする
もう無理
サーチして3人いたらもう終わりだっつって逃げたりしてたらうろうろオンラインだし
大剣とかエクスをステップで避けてもその硬直にストスマ当てれるってどうなの
55 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:32:44 ID:P8c4mtVd
前まで短スカなんて絶滅危惧種だったのに上手くいってた(笑)
確かに短カス以外はうまくいってましたねwww
56 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:35:59 ID:g2nQ34ii
まぁパニカスはちょっと増えすぎだわな
57 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:36:44 ID:EtoZLDVh
純短は確かに絶滅しかけてはいたが、アム1でPをイーグルかレイドに回してた短はかなりいたと思うが
58 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:40:07 ID:9j7y4zqb
両手もいらねとか言われてたが、それはガチ戦のときの純両手だけだったし
スカもヲリも開発は鰤構成を想定してたしな
59 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:04:48 ID:P8c4mtVd
前の仕様じゃブリにしたところでカスはカスだろ
特に短よりなんて純短よりはマシ程度でしかない
60 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:13:17 ID:sZ81X+ws
今やっと同じ土俵にたてたって感じだな
昔はヲリ皿の家畜だった
いわばイギリス人がヲリ皿でアメリカ原住民がスカウト
61 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:14:59 ID:sZ81X+ws
それと黒人もスカウト
62 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:17:44 ID:9qDDud0G
そういうネタやめろ
63 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:18:15 ID:kr/RRPZp
突っ込んだら負けかなと思ってる
64 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:29:05 ID:LamNInsS
7月13日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■一部のスキル性能を調整
・エクステンブレイド
スキル硬直時間を増加いたします。
消費Powを若干増加いたします。
・ブリザードカレス
消費Powを増加いたします。
・パニッシングストライク
各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
・パワーシュート
攻撃射程を減少いたします。
消費Powを若干減少いたします。
・ハイド
スキル使用時の鈍足効果を増加いたします。
65 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:31:17 ID:2yZgLK1R
いくらなんでも貼りすぎだろ
66 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:34:45 ID:ZNFhDFtA
今のフェニ糞なら来週のメンテでポイズンブロウのDotの修正とかしてくれるはず。
67 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:43:05 ID:LFCqD8HS
>>60 スカはユダヤっぽいと思ってたな。
周りから嫌われる、でもさりげなく勝敗を決める。
68 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:45:38 ID:or46uXGv
・ポイズンブロウ
Dot間隔を増加いたします。
69 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:48:41 ID:kr/RRPZp
てか弄りすぎだろ
こうもころころ代わってたらたまらんわ
なんのためのユーザーテストモードだよ
70 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:49:15 ID:sZ81X+ws
ユダヤか、そのほうがしっくりくるな
つかパワシュ前の仕様にもどるのか?pw31以上だと弱体化なんだが
71 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:51:30 ID:sZ81X+ws
まぁバイパはかなりの強化だったしバイパとアムだけとってるハイブリな俺は実質強化だったな
72 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:06:33 ID:8VN0fI1G
73 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:08:51 ID:t99nM2mL
ネタをry
74 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:11:00 ID:xFycxqF5
釣られんなよw
75 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:57:38 ID:7ExUD9om
>>55 何いってんだこいつ
前より上手くいってたって自分の近況にまで草はやされちゃたまらんわ
76 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:05:54 ID:GGhjPAFI
パニの威力減少とか結局お皿様至上主義かよ
発生遅くしても威力だけは下げちゃダメだろjk
PS()で避けられるのは構わないが、当ててもダメ出なかったら何の意味もねーじゃねーか
77 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:06:48 ID:WN4/haCA
お皿様がネガったおかげでパニの発生が1F遅くなったんだからもう文句言うなよ
78 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:19:56 ID:kDjPmz5D
お皿様ぱねぇな
79 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:38:42 ID:7ExUD9om
威力は下げないで欲しかったな
速度は落としたほうがよかったけど
80 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:43:04 ID:or46uXGv
だからつられんなよwwwwwwwwww
81 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:43:13 ID:P8c4mtVd
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
82 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:51:58 ID:zgb43irO
スカウトなんていじるところ無いだろ、お皿様に良い様に丸め込まれて弱体化とか勘弁
むしろパニの威力上げて欲しいくらいだわ
83 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:55:19 ID:N8rluL1Y
パニは相手のHPが一定以下なら即死、一定以上なら通常並のカスダメという設定には出来ないのかね
暗殺スキルの筈なのにとりあえず撃ち込んでダメージソースにするというのはちょっと気に喰わない
84 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:57:00 ID:m6Ash5Rf
そんなエサで
俺様が釣られると
思ってんのか!!
|Hit!!
|
ぱくっ |
/V\
/◎;;,ヽ
_ ム (゚Д゚)|
ヽツ (ノ::::|)
`ヾソ:::::ノ
`ー∪"∪
85 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 19:24:42 ID:HOnngibF
>>83 バ開発がそんなめんどくさいことするわけがない。
やるとしたらどうせ、Pow消費アップとかそんくらいだろ
86 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 19:40:13 ID:QZ1MZnJB
フィニみたいにガドレ無視にしたら面白いんじゃないか
87 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 19:41:10 ID:uZOIQgaZ
片手が絶滅しちゃううう
88 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 19:45:46 ID:8VN0fI1G
パニカスの俺でもそれはひどいと思う。
89 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:02:48 ID:rcmr/B5h
修正するならハイドだけにしろがめぽ
90 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:11:10 ID:Avg3eDnB
>>89 妨害短カスが死んじゃいます
それに今はパニ/エクス/カレス修正の声が多いみたいですしおすし
91 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:18:23 ID:lFnK+QR1
しかし、現在のハイドはどの職やっててもハイドサーチでストレスがマッハ
1人いたら30人いるんじゃないかってぐらい
92 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:25:59 ID:T7eBG7kY
適当に振ったエクスに引っかかってそのまま死ぬ短の多いこと多いこと
まあ俺のことなんだが…
93 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:34:03 ID:QdVotm/s
ハイドで短カスを強化しようって発想がそもそも間違ってんだろ
快楽よりストレスが大きくなりゃ普通のプレイヤーはゲーム辞めるんだよ
94 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 21:13:36 ID:Aqq5e8WQ
ハイドで短カスを強化しようって発想がそもそも間違ってんだろ
快楽よりストレスが大きくなりゃ普通のプレイヤーはゲーム辞めるんだよ
>>93 だからFEZ過疎っている
FEZの過疎化が進んでいるからFEZ終わりじゃねー?
6/29のFEZスキル修正を提案した運営か開発の責任者のせいでなー!
FEZのサービス終了したら大剣の装備糞だなぁ・・・ザマー
95 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 21:18:55 ID:WN4/haCA
日本語でおk
96 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 21:20:42 ID:Avg3eDnB
7月14日(火)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■新ワールドオープンキャンペーンの終了
「Gimel」ワールドにおける戦争終了時およびモンスター討伐時の
取得経験値が通常の値に戻ります。
■イベント「笹の葉ぱぱんでい」の終了
戦争終了時およびモンスター討伐時の取得経験値が通常の値に戻ります。
■クライアントセキュリティの強化
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
どうやら修正は来ないようで。
大剣無双の勢いは当分とまりませんね
97 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 21:21:13 ID:bHD3HFTj
>>94 俺もそう思いたいけど
ルーレットの当選数を見ると、とてもそうは思えなくなるぞ
98 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 21:32:33 ID:QdVotm/s
>>97 コアな奴はどういった調整来てもやめないよ。
修練を積んで環境に慣れる。
これはだいたいのゲームでそうなってるな。
99 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 21:34:18 ID:ZaXzxpGs
悪い点の方が圧倒的に多いな
皆そんなに的外れな事言ってないな
・書く必要が無いかもしれないがTPS、シューティングである以上クリックで遊ぶ
ゲームでよくある"命中率"等は存在しない、狙って撃たないと当りません
これが悪いほうに書いてあったのは謎だ。
そいつのとっては悪い点だったんじゃない
主観的判断としてならおかしくはない
>>97 カジノ装備全部そろえるぜ!みたいなヤツが50回とか回してるだけだろ
もしくは、がめぽがいじってる
>>94 お前みたいに必死になってクソゲークソゲー連呼する香具師が居る間は大丈夫w
107 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 00:25:32 ID:zDeEYMu6
本当のクソゲーは話題にも上らないで消えて依玖
キプクリに来た敵が、経緯はわからないけど味方と談笑しながら回復してたんだ。
だからパニで沈めたらひでーと言われた。
誰だってそうするだろ…。
これだからスコア厨は…
誰だってそうするかは分からないが談笑してるってのもおかしな話だな。
終盤だったのか?
スカウトのコンセプト完全に忘れてるよね運営
ハイドバイパだけ修正でよかった
他のプレーヤーと関わらないようにしてさえすれば、楽しいゲームです。
現在ではプレーヤーの客層が有害プレーヤーを中心に集中している傾向があり、
女子は中の人と関わりを持たないほうがいいです。
見た目よさそうに見えてもよさげに装ってるだけですので、信じてついていかないようにしましょう。
確かに有害プレーヤーは少数ではあっても、多数に悪影響を及ぼすので、
害を被りたくない人はチャットを見えないようにして、誰とも関わらないようにして過ごすのがいいです。
何度か遊ぶうちに、ゲーム内での行動から害プレーヤーとそうでない人との見分けがつくようになってきます。
健全女子はあくまでひとり遊びと割り切って。
キャラ造形は男の子のほうがいいです、思い切って"俺"と演じましょう。
しっかり観察をすれば、得るものは多いと思います。
(女性/30代)
(女性/30代)
(女性/30代)
△ハイドバイパだけ修正でよかった
○皿がもっと強ければ良い
◎ヘルとジャッジをカレス以上に強化して、火氷皿でもライト3取れるようにしろks
ヘルジャッジいまのカレス以上にしたら大剣両手が息しなくなる
流石にジャッジは元に戻っていいと思った(切実)
スレチだけどライトンは硬直増やしてもいいかもね
相手のスカがちょっとアレだとぼこぼこにできるとかちょっとひどいと思うわ
ライトン弱体したら何が残るんだよ
もうライトンとIBとランスかスピアで生き残ってる様な物だろ
カレス?なにそれおいしい?
ちょっとアレなスカすら対処不能とかどうすりゃいいんだよ…
つか、ライトやレイド、スマみたいな弱攻撃スキルはちょっと性能過剰なくらいでいい
ダメージかぶりがある以上そればっか使ってりゃいいって事には絶対なんないし
でマジレスするとお前らは今と昔どっちが良いの?
今年入ってから短しか使って無いんだが、エクスがいくらチート性能だろうと今の方がずっと楽しい
短なら射程外から完封されるのは変わらんしな
当然強化前も楽しくて短使ってたが動きやすくなって今最高に楽しいわ
スマが弱攻撃だと・・・?
氷皿、短、大剣やってる時は最高に楽しい
昔の方が良かった
今は大剣がエクスぶっぱするだけの糞ゲー
課金するのも馬鹿らしいからパニカスしかやってない
今の状況だと昔のほうが良かった。
エクスとハイドとカレスに修正が入るなら今の方が良い。
>>116 だな
当然、レイドとブレイズとイーグルも硬直増やすべき
エクスハイドカレスに修正入ってくれないと
今の他部分がいい感じなのかすら判断できない。
笛キャラも無事35になったから休憩するわ
修正前:遠距離おもしろい
修正後:近距離おもしろい
>>121 確かにスマはかぶり気にするような威力じゃないから文脈的に少し変だな…
まあ、そのかわり射程犠牲にしてるしあれも硬直と発生は高性能でも良いと思うが
修正前:遠距離強い
修正後:近距離(一部)強い
だろ。
今の近接職はつまらん。
クリゲー好きな奴らにはこれくらいが楽しいのかもな
ハイドが高性能になったんじゃなくて、短が増えすぎたからサーチが追いつかないだけなんだよな
ハイドとパニが高性能になったから短が増えすぎてるんだろ
短が増えたって言っても減った職だってあるだろ?
当然減った職からの被害は減る訳でそっちに割いてた労力を短に持ってくればいいだけだろ?
それが楽しく無いに繋がる理由がイマイチわからん…
お皿様だもん
短剣がものすごいストレス与える職だってのもあるっちゃあるが現状普通に楽しめてるな、何気なく。
修正前なんてアンチ職であるはずの皿のジャベが死因ナンバー1だったわけで、それがヲリのエクスになったんだから正常になったといえなくはないな。
>>128 スマはフィニと同じ10f発生の最速攻撃スキルだぞ
ちなみにレグは14f、パワ18f、ガドとアム20f、ヴォイド21f
>>138 あ、「今のままの」高性能で良いって意味ね
たびたび曖昧な書き方してすまん
短剣ずっとやってきて皿やってみたけど
やっぱり皿はたいして死なないな
パニで死ぬっていってもたまに死ぬぐらい
デッドランカー見ても大量デッドしてるのは
やっぱり短剣、笛、ヲリが大半だしなー
と言うか死因のほとんどがパニだよな
それ以外じゃまず死なない。今皿やってる人なんて氷皿だけだからウェイブ持ってるだろうし
ギロチンリングに攻性エンチャだけつけてパニカスやって遊んでたらキル、与ダメランク入りしてフイタ
それは普通に行くな
ましてやエンチャなんてつけたら余裕でランクインできる
動画ください
俺遊びで短やったけど
動画無いとランクインが想像出来ないってほど短弱いか?
上手い人なら余裕でランクインが十分行けそうな気がするんだが
20k出せばランク入りは大体するので
ダガーとかでエンチャしたらいくだろうね
うまいひとなら30kも狙えるんじゃない
上手い人の動画がみたいからください
動画位自分で探せばいいじゃないの……
検索も出来ないのかよ
あんたのがみたいんだろ
そんなに言うなら見せてくれ、と
空気読まずにごめんなさい
昨日初めて短剣をやってみたのですが、もうどうしていいか分かりません(´;ω;`)
主戦場で、片手にアムやガドだけを撒いていたのですが、皿に優先的にパワブレ?などをを入れるべきなのでしょうか?
ちなみに、エンハイはしていましたが、8kしか出ませんでした…(´;ω;`)
アムガドだけでパニしないならエンチャする意味が無いだろ
>>151 エンチャ=アタックって考えてないか?
それでもしないよりしたほうがスコアが伸びるのは確か
アタック付けるならパニしたほうがいいけどさ
>>150 主戦場だったら戦闘の流れをまずみること
押されてるときにブレイクしにいってないよな?
それは死ぬだけだぞ
基本押してるなってとき、食えそうなやつにレグやってから
その対象に一番有効なブレイクをいれる
もしその場が拮抗していて、何かが足りない時に必要なのがお前
皿が多いなら固まってる所にパワだのまずいれる
ヲリが多いなら無理して潜入しないでサイドから攻める
とりあえずその場の空気を嫁
僻地での性能はいわずもがな
すみません、レベルが足りなくてパニは取れてませんorz
なるほど、状況次第ってことですか!
相手に大剣が多いことがほとんどで、後ろからいっても尻エクスばっかりで涙目でした(´;ω;`)
サイドからという考えはなかったです…
皿にパワブレも頑張ってみます、ありがとうございました!(`・ω・´)
ぶっちゃけ皿にはHP満タンでもパニで問題ない気がする…
パニレグ通常連打で大体おとせるよな。
ウェイブ持ってるのは別だが。
スカが強化されたからか知らんが153みたいなのスゲー増えたなw
以前なら短カス自重と注意してたところだが
増殖しすぎてなんとも言えないのが現状
>>153 大剣に近づくのは死亡フラグだぞ
まずは大剣以外を狙って経験をつもう
戦場でうまい短スカ見つけて観察するといい
大剣にパニで止め刺した時の快感が忘れられません
>>159 調子こいてる大剣を倒すとテンション上がるな
昨日まで大剣やってた奴が短スカになってるのを見るとなんとも言えない気持ちになる
逆もまた然りだが
前線も僻地も大剣だらけでうんざり。
目当ての皿も味方の大剣にぴったりくっついてやがる。
皿にフルブレイクしようものならエクス2回飛んできてあっという間にHP半分以上消える。
大剣マジで爆発しろ。
>>161 短カス乙wwwって範囲全茶で煽ってたやつが短スカになって戦場でパニしてるのみるとプギャーって思う
範囲チャットで「○○、ハイドしてないで仕事しろ」ってハイド報告してた奴が
後ろからトリプルパニ喰らって死んでたのにはワラタ
ハイドが5,6人いる状況でハイドスカ煽ってたらそうなるわな
>>164 そいつの動画何度か見たことあるな。
最近全然動画上がらないと思ったら、やられまくってるからかな。
大剣をパニキルした!ザマァ
しかしその1キルの陰には十数倍、数十倍の短スカがなます切りになっているという…
でもパニはAT先生に落とされる方が良いな
見方射程内にいる大剣はHPMaxでも削りパニでいい
デドコメで散々短スカに罵詈雑言吐いてた奴(しかもそいつ大剣使い)
が数日して一緒の戦場になったら短スカになってた
勿論オナパニ連続なんで見捨て余裕でした^^^^
しかし大剣の背後からブレイク!しようとしたらエクス食らうとかね
背後まで当たり判定とかどんだけ空気巻き込んでんだよ
そんだけ巻き込んでるんならもうちょい溜め作れよ
一振りで長射程広範囲貫通とかやーめーろーよー
確かに大剣いたら真後ろにいても怖い
冷静に考えるとコレはおかしいよなw
でもnoobなヲリにブレイクしまくるのが一番スコアでる
>>169 「んん…っふっ!!」
って感じで溜めあるならあの性能でも別にいいんだ…
「はっ!」
って何気ない一振りで巨大真空刃とかウアァ
>137
バッシュで皿は死ぬ
ピアでヲリも死ぬ
ジャベでスカが死んで何の問題が?
ちゃんとヴぁいぱーでこけたらいいのに
ヴァイパー出始めコケれないから難しいんだぜ。
鈍足緩和でハイドが高性能になるのは移動速度が上がるからじゃないぞ。
ハイドのままジャンプで登れる場所が増えてどこから来るのか読み辛くなったり、
ステップやジャンプの持続時間や頂点が高くなって水平サーチから漏れ易くなったりするのが大きい。
現行では集団でステップやジャンプしながら接近してくる連中を全部サーチするのは難しい。
移動速度を上げるのはいいけどジャンプの高さは別途制限しておくべきだった。
初心者はハイドサーチが苦手だし、アムブレ食らったらボコボコにされるの確定なんだから、
ストレスがあがりすぎる様なのはあんまり頂けない。運営を考えるならだが。
バイパーでヘビスマも避けられるぜ!
ヘルも避けられるなw
敷居下げるために鈍足の修正は間違いなく来ると思う。
それ補うために笛みたいな逃げスキル用意してきたら素直に褒められるんだが。
>>54 >>75 悪いがあんたの方がおかしいよ
前は「短剣以外」うまくいってたとしか言いようがない
>>159 クソ大剣ざまあ死ねwと思いながらパニで倒した後に、
近くの大剣のエクス連打でボロ雑巾にされるのはもう嫌だお…。
そもそも純短って開発が予想してなかったっていう言い訳が出るくらいだから弱くてもある程度仕方ない面はある
実際アム1にしてイーグルかレイド取っておけば幅はぐんと広がるわけで短としても弱体化するわけでもない
パニに大剣ボーナス付けて欲しいな
パニ発生早くなって、ほぼAT先生にも打ち落とされないのは判ってるんだけど、どうも
AT先生見るとパニるのが怖い俺チキン・・・。どうも体がビビってしまう。
>>185 ATには一回に撃てる弾数に制限があって再チャージに10秒かかる
ATが弾切れになったところで撃てば打ち落とされる心配は無い
パニの出始めにATあたってもこけないな
どうやらキャラは空中にういてるが実際の判定は地上にあるようだ
ヴァイパーと一緒だな
>>189 AT真横でパニしたら普通に撃ち落とされたぞ
いや
>>189はガチだぞ?
判定が空中に移るのが今までより遅いのかしっかり矢に当たりながら撃てる事がある
体感だがATに向かってパニすると稀に良くある
ついでに仰け反って飛んですら居ないのにパニがヒットなんて事も…
高速化の影響で変な挙動してたけどパニにも出てるってことかね…
>>185 ATに打ち落とされないのって距離が開いてるときだけだぞ
近いと普通に打ち落とされて不発に終わる
というか発動した時点でATが反応するからどうやっても浮いてから当たるぞ
パニ対策に毒霧の出番ですね!
>>189 俺も敵ATに密着した状態でパニったら矢が当たってるのに撃ち落とされなかったわ
ただ近いだけだと普通に撃ち落とされるけどな
これは楽しいwww
まあ、試すなら密着してATにパニすりゃ分かるはず
パニの性能おかしいな
誰でもパニすりゃおkみたいな糞性能になったわ
ATとの距離って関係あんの?
AT避ける為のパニの位置取り、方向とはまた別だよな
パニの性能下げていいからヴァイパーの性能をもっと上げてくれ
そういやさっきパニモーション中の奴に偶然攻撃当たったがエンダー状態みたいになってて落ちなかったな。
そいつがただのラグアで仰け反りモーションが遅れてるだけかもしれないが
一瞬だけ仰け反り無効とか付いてる可能性もあるのか?
パニとATの関係も分かってないようなのがここ書いてんのかよ
>>202 ハイドやパニの性能を下げるなら、ヴァイパーをタゲ指定なしのままタンブルみたいに使えるように硬直を極端に減らしてほしいな
3連続で使えるぐらいに
>>205 そして絶対回避不能攻撃と化すわけですね わかります
もうヴァイパーは0.5秒くらい壁にくっつけるようにして
連続で使うと切り立った崖をニンジャみたいに上れるようにするといいよ
ヴァイパーの性能を上げて、そのかわり各ブレイクの時間調整と
ブレイクに耐性時間を設ければいいんじゃね?
ブレイクに耐性付けるとバッシュみたいに今ブレイクすんな!ってなって面倒だな。
>>208 それじゃ完全にカスになるだろ
皿の状態異常と違って命かけて潜入して攻撃するブレイクの効果減らすとか耐性とかありえねぇよ
もしパニやハイドを弱体するなら、って話だ
>>207 想像したらダニみたいだったんだが・・・
ポイズンブロウがハウスダストになりそうだな
>>210 ヴァイパーの性能上がれば別にハイドで潜入しなくても
前線でブレイク狙いまくれるようになるよ。
常時パワブレとか暗闇の奴を作り出す事が今の妨害スカの仕事だと思う
ブレイク耐性ついたらもう短いらないだろ
だめだ、レインが弱体化したわけでもないのに、スコアががた落ちしてる。
20kだったのが12kまで落ちまくった。
ヲリ多すぎ、皿少なすぎ、ハイド多すぎでもう弓限界だ。
っで、レイン+ヴォイドパニ取ったらアム無しでは生きていけない。
大剣だらけでアムからブレイク始めないとエクスを2回喰らう。
ぶっちゃけ、弓から鰤スカなるくらいなら純短の方がマシだったかもね。
別にハイドの速度とパニもどしていいから
ブレイクの範囲増加
発生早くする
これだけでウハウハなんだが
そもそも接近戦に特化した懐に飛び込んでいくんだから
下手糞な短スカがオリにボコボコにされるのは当然だろ
エクス大剣相手にうまいも下手もないだろ。
ただエクス振り回すだけで短スカがばったばった死ぬんだぜ?
ヲリはヲリでも多いのは大剣ヲリだから
引き際のヲリ目掛けてばら撒くと意外とスコアでる
>>217 発生早くしたところで硬直そのままなら意味ない、むしろ弱体化。
パニを遅くするならパニの威力上昇、ハイド鈍足無効、
ヴァイパー毒付のエンダー無しペネにして移動距離もペネ並で追撃ブレイク確定、
通常攻撃で4連コンボ、ポイズンブロウの毒無し部分を毒付にして投げて設置できるようにする
これぐらいやってもらわんとな
>>221 ここまでしないと動けないって・・・
スコアパニ厨乙
前のパニに戻されたら
死にスキルのパニなんか切って妨害スカになるだけだしなぁ
だいたい確定コンボがパニ→ブレイクしかないのが苦しい
ダメージソースもパニ以外で瞬間火力最強がガドブレの威力120
ブレイクで封殺するにしても時間かかってしょうがない
レアステバリア張られようものなら絶対に殺せん
つまりナイフ投げ実装だな…
妨害職に火力求めるとかなんかこわいです
もともとパニなんて超ハイリスク超ハイリターンなスキルなのに
現状ローリスク超ハイリターンな訳の分からんスキルになってるしな
ブレイクの時間3秒、耐性30秒にするなら火力(笑)上げてもいいよ
新スキルC-4爆弾とクレイモア地雷で・・・
オベ1発で折れるな
全てのオベにねずみして設置⇒爆破
_
( ゚∀゚) おっぱにおっぱに
⊂彡
♀スカウトはおっぱいを密着させたうえで短剣で止めを刺しているんだよ
全ブレイク確定で
確定コンボが増えまくって
どんな職でも封殺できなきゃやだやだ><
ヴァイパーがタゲ無しでも発動できるように超強化されたけど
もっともっと強化して笛のペネみたいにならなきゃやだやだ><
noobの俺的には鈍足にはほぼ確定の旧ヴァイパの方がえがったな
今のって鈍足歩き相手に外すことあったり、見てからステップ余裕でしたされたりして悲しいです
>>231 ♀スカのパニなら受けても良い気がしてきた。
>>216 レインは射程が弱体化してるだろ。
それでも稼げるスキルが一杯あるので12kは低すぎだが。
パニ弱化、ブレイク発生速く、耐性上昇の三点だけいじってほしい
ずっと前だけどブレイクは発生速くなる修正受けたじゃん
普通にアムに強制仰け反りつければFAだとおもうんだけど。
そうすればエアーハンマーもらわんし
純短「戦場にいていいだろうか、とは尋ねない。戦場にいようと、そう決めた…!」
変に強化すると短ばっかりになるからやめろ
誰か一緒にビルドエンチャしてネズミしようぜ
セスタス来るまでに使い切らないとな
>>245 セスタスが使えば回復量増えるんじゃないの?
それに両手や大剣につけるなら今と変わらん。
>>234 ほんとそれ
ほんとそれ
ほんとそれ
いやマジで
ビルブが最近でない
>>216 レインっていうか弓の攻撃力自体は落ちてるって聞いた
今時パニ弱体化とか言ってるのは間違いなくnoob
このパニで適正とか思ってるのはにわかだけだろ
ぶっちゃけどっちもどっち。
他は別にどうでもいいんだけどハイドがまた遅くされるのは勘弁願いたい
という訳でパニを生贄に捧げてハイドを守りたいっていう
ハイドの鈍足元に戻してパニそのままの方がゲームバランスとれると思うんだけど
ですよね
足早いからネズミやり易くて楽しい
セスタス実装したら軍チャで短の方「H:8」オベねずみしに行きませんか?とか流行るのかなあああ
笛バグくる前に戻してほしい
笛は今でも十分強いだろw
笛に関しては大剣が弱体すれば良いだけ
>>258 笛の話じゃなく笛バグ来る前の環境が全体的によかったってことじゃないのか
えっ
あの異常状態+範囲フィニがよかった・・・だと?
バグ前は範囲は無くなってたろ… 笛は絶滅寸前だったわ
最近ヴァイパーで相手の上飛び越えまくりでストレスがマッハ
レグした後下手に撃つと相手の上飛び越えてあたらねぇ\(^0^)/
264 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 01:51:57 ID:wN3WUUMK
最近短の戦争の主戦onlyで12k程度しかでない
ガードエンチャだけでハイリジェは瀕死の時だけ使ってるが・・・
もっとあばれたいです助けてエロい人\(^o^)/
>>263 言っちゃ悪いが、多分あせってNOOBプレイしてるだけだろ
落ち着いて足元狙ってヴァイパーすれば飛び越えるなんてことはまずないだろ
>>264 スコア伸ばしたかたらガードよりアタックの方がいい
あと短なら部隊で僻地ぜめしてオナブレでもしないかぎり10k取れればうまい方
飛び越えたことなんて相手が急に方向転換して向かってきた時ぐらいしかないな
今のヴァイパー便利すぎる。
この「ビルドアタックブースト」を受け取るが良い
さあ門に向かって走れ
>>216 スコア減った?
敵の弓が減ったからむしろスコアは伸びた。
弓は比較的ハイド暴きやすいし、まだまだ行けるよ。
笛のSDが見切れないんだが・・・
笛のSDってモーション終わって剣構えている間はずっとカウンター有効?
それだと2秒くらいカウンターモードだからSD連射されてその間を狙うのが難しい。
モーション終盤は普通にあたるぞ
ガチでぶつかる時は今でもレインヘルジャッジだね
カレスエクス集団とレインヘルジャッジ集団ならレイン勝つわ
片手様が不遇だけど
パニはあるにはあるけど空気
まず敵氷皿が弾幕で自由に動けなくなってきたらこちらのピンポイントカレスで大剣が止まり、ヘルジャッジで半減以下、レイン弾幕の中はぜる
片手様はエクスなます切りの中耐えてる感じ
正直弾幕は大剣には効く
目標ヘイム中央乱舞は弾幕が制したわ
大剣は耐性低いからフルエンしててもレイン弾幕濃ければ普通に痛い
ジャッジもヘルも食らえば3割とか4割持って行かれるし
棒立ちしてればそうだけど、前に出る大剣に対する抑止力が弱すぎない?
数勝ちしてないと対大剣で弾幕勝負は厳しいと思うんだが
戦線維持するだけなら敵より少し少ない程度の片手と大剣がいればおk
戦線が膠着したら相変わらずサラゲー発動するな
チートランペで近づけなかったところがチートエクスに変わっただけという気がしないでもない
逃げる相手のステップみてからヴァイパー撃ってもあたらなかった
ストスマと同じでは当たらないの?
>>277 普通に当たる。範囲の狭いベヒテと思えばいい
ドラテがヴァイパーの軌道、欲を言えばもう少し上にジャンプしたら本当にあのネタAAの再現ができたのになw
ヴァイパーはジャンプと同じくらい飛び上がるから
逃げるときに段差登りたいって時とかに地味に役立つ
高レベル短カスが大量発生してきたな
味方2人が追いかけてる片手にパニレグして、何事も無かったかのように片手に無視されてたり
瀕死で飛んで逃げてる敵にフルブレイク入れて味方の止めを妨害したり
高レベル片道パニで無駄に自軍にダメージ与えたり
レベル37で2k-6d-4000とか何の工作員だよ
スコア出てない奴は大抵おかしなプレーしてる
弓はそう言えないけど短はだいだいそうだ
話は全然違うけど
弓のブレイズで転倒させても、追撃せずに起き上がるまで周りをウロウロしてる味方が意外と多いんだが
転倒中でも攻撃が当たるのは意外と知られていないのかな?
当たった瞬間みてないとわからんだろう
僕はタンスカをしようしてるのですが
相手がハイドちゅうのぼくをみつけて
エクステンデッドブレードであばいてきたので
反撃してもエクスでつぶされるので
ぼくはにげようとしたんですけど
ステップしたらちゃくちにエクスされたので
歩いてにげようとおもったらふつうにエクスで
いまはキープ前です
まずエクスの範囲にいる時点でおかしい
二つ目にエクス食らった時点でこけないのがおかしい
三つ目に反撃を使用としてる時点でおかしい
四つ目に味方が助けられない場所にいる時点でおかしい
>>286 反撃してもエクスでつぶされるので
って書いてあるだろハゲ
読み間違えたのは悪かったが雑魚の揚げ足取りにしか見えないw
つまり雑魚は大剣もってろ^^
>>287 口調の変わりように不覚にも(ry
まずエクスの範囲にいる時点でおかしい
二つ目にエクス食らった時点でヴァイパで逃げてない、こけないのがおかしい
三つ目に反撃をしようとしてる時点でおかしい
四つ目に味方が助けられない場所にいる時点でおかしい
つーかこけても状況かわらんだろw
こける→当然アム範囲で待機してるわけでもないのでステップor歩き逃げ
→エクス→ステップしてもエクス
見方が助けてくれる位置ってのも微妙だな
あんたが普段スカでどんな仕事してるのかしらないけど
浅瀬でちまちまやってるのかな
本当にその通りだから困る
ハイエン課金装備で適当にエクス振ってればそこら辺のカスよりよっぽど戦力になる現実
>>287 まずエクスの範囲内にいる時点でおかしい
二つ目にエクスを食らっている時点でステップでこけないのがおかしい
三つ目に反撃しようとして攻撃潰されてるのがおかしい
四つ目に味方がいないのに孤立して大剣相手にしてる時点でおかしい
大剣相手にしてねーよw暴かれたから逃げようとしてるって書いてあるだろw
ハゲしかいねーわこのスレ
>>291 起き上がり無敵時間約1秒
無敵時間切れる寸前にステップ踏めば空振りしてくれます。
その後はヴァイパでガン逃げ
大剣早漏多すぎwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwww
短剣で大剣に挑むのがまず間違い
エクスの射程が長いから相打ちすら出来ないからなw
まー、エクスの範囲に入らなきゃ短剣の攻撃何も当たらないけどな
ちらっとカーソルが引っかかったらエクスすればハイド暴かれるから
>>285になりやすいのは仕方ないべ
こけて時間稼ぎするのが全職共通認識だと思ってたが、純短エリート様は発想からして違うんだな。
俺も大剣もって暴く側にまわるほうがいいんじゃないかと思えてきたw
まずエクスの範囲がおかしい
二つ目にエクスの射程がおかしい
三つ目にエクスの消費Powがおかしい
四つ目に大剣の存在自体がおかしい
ぶっちゃけ、フル課金エンハイ平均与ダメ15k以上・平均デッド3以下が使える短スカラインだな
これ以下のスコア出す短スカはマジでいらない、裏方やるか羽買うかしろ、自軍にマイナス
どんなに下手糞な奴でも役に立ちたいなら氷か大剣やっとけ
ガチガチの課金戦士の短剣よりそこそこ課金戦士の大剣の方が10倍くらい強い
短剣はスコアじゃ評価できないけどな
どんなにスコア出してても僻地でオナブレしてるだけじゃ何の役にも立ってないし
ボイチャで名前を連呼され積極的に狙われるような
そんな短スカに私はなりたい
とりあえずID:xANV6JKyが皿なのはわかったが
BBS補正無しで役に立ってる短スカのラインは
3キル4デッド12k5kくらいだろ
与ダメと建築ダメはあわせて15kこえればいいほうだな
昔ならヘビとアム交換できたのによ
なんでこんな一方的にやられないとだめなんだよ
>>307 徒歩にして1歩分を狙って駆け引きしてお互い狙ったりな・・・楽しかったな
ここで2キル1デッド3k5kで平均クリ取得60の俺が参上
役立たずでさーせん(´・ω・`)
>>309 初動掘り→ねずみ退治→警戒ナイト、だろ?おまいはよくがんばった
掘り→ねずみ退治→掘り→前線行って1〜2人殺して死ぬ→エクリかなんか折って終了
一応noobエクサー相手なら先読みステップイン→ブレイクで相打ちが取れる
1発目をギリギリ歩きでかわして2発目にステップオヌヌメ
ランペなら読み勝てばアム一方的に叩き込めたんだけどなぁ
消費Pwもエグいしほんと辛いわ・・・
アムなんて入れたところでブレイクコンボ繋がらないし、
だからといってレグから入れるとエクスレンダーで死ねる。
大剣見たら逃げるで正解。
っで、戦争中ずっとハイドでうろうろしているだけの俺。
どこもかしこも大剣だらけでもういやだ。
スカフォだけが僕の友達
あいつの上に乗せて貰って闇ばら撒くのが一番だと思うんだ
でも大剣の隙を見てパニ殺す快感は何事にも変えがたい
>>313 周囲をよく観察すれば攻めるところはある・・・はず
戦場の空気を感じ流れを読めば活躍できる・・・かも
ひとりでなんとかしようとしちゃダメだ
ガドを入れて後ろの味方に追撃してもらうんだ
よほどのチャンスでない限りハイドしててもバックに味方背負った状態で戦うのが基本
俺はこれでなんとか10k〜15k 2デッド以内を維持してる
ハイリジェネの消費が半端ないけどな・・・
>>313 オリは対スカに優位なんだからある意味正常な姿なんだけどな
皿が強い→皿の魔法でボコボコ
皿が弱い→オリが止められずオリの攻撃でボコボコ
というか純短という存在自体が問題じゃね?
戦争終盤に自陣に潜入してきた短スカに、大剣が「最後に勝負しようぜ」と言っててワロタ。
その大剣が短スカに気持ちよくエクス連打してたら近くの短スカのパニが決まって死に、
「パニカスのせいで台無しになってすまん」とか言っててさらにワロタ。
俺なりにブレイクの大剣に対する効果を検証してみた。
パニ:大体400くらいのダメージを与えられるが、HPが500切って前に出てる大剣なんていない。
ハイドがばれていたら確実にエクスで撃ち落される。そもそも間合いにすら入れない。
アム:よほどのnoob大剣ならレグコンボが繋がる。っが、大抵はステップでかわされ、しかも下がらないどころか、
こっちと一定の間隔を保ちながらエクス連打の準備を整えてる。さっさと自軍に帰らないと逆にハメ
殺される
ガド:唯一、大剣を後ろに下げられるブレイク。ただし、ガド入れる時にエクスを確実に1回以上受ける。
大剣1人にガド入れただけでHPが半分もっていかれる。非常にマゾい。
レグ:正直大剣相手にレグから始めるのは自殺行為。エクス2連確定のステップ読まれて3発目のエクス
も喰らう危険性大。
以上の結果から、一番効果的なのは大ダメージ覚悟のガド。
ガド1発とHP500との交換なんてマゾ以外の何でもない。
最近、皆パニ入れてるんだな。俺パニなんてねずみのときしかつかわねーから
弓入れようと思うんだけど何入れるか悩む。イーグルかエアレイドかなぁ
アム入れたらほとんどの大剣がステップするから着地にあわせてヴォイド撒いてる
パニ切りならブレイズ1まで取るといいんじゃね
敵さんのステップにブレイズさせる腕があればまだまだ有効な型な気がする
>>322 調子に乗ってブンブン振り回してる大剣もいるからパワもいいかもしれない。
でもやはりアム撒いて逃げるか、そもそも相手にしないのが一番。
大剣にビクビクして以前より明らかに敵陣に入れなくなった。
エクスの流れ弾が恐ろしすぎる。
ヴォイドってハイド見失ったときぐらいしか使えん
毒霧も微妙だから結局レインとることに
パニ修正白マジでw
パワブレって当てれば確実にそいつのスコアが落ちるから楽しい
ヴォイドまでカウンター見てから返されて切れた
>>324 パワとガドは本当に使える子。前衛にパワブレ入れてもかなり効く
>>323 ありがとう。ブレイズ1かー。射程変わらないんでしたっけ
パワブレでエンダー切れればヲリ対策にならんかなーと思うんだがどうよ
スカ<ヲリですよ
黙って餌になっててください
エンダー解除は皿にあげてやれば良いんじゃね
皿がエンダー解除は面白いな
ただ中遠距離から打てると強すぎるから
現状不遇な火皿様のヘルにその効果つけてDot中は再エンダー不可
とかだと面白いのかなその場合
何だかんだでうまくエクス範囲内まで斬り込まないと主戦場じゃ動けないんだよな
取りあえずエクス範囲内はステップ多様してるわ
一番最悪なのは普通に歩いてる時にエクスで暴かれることだからなぁ
仰け反ったら2発目がほぼ確定でござる
エクスの仰け反りは半端ない。
氷からエクスにエクスが繋がるから大剣2人に追撃されたら転倒できずにそのまま死ぬ。
エンダー解除とか実装したらオリいなくなると思うの
詠唱解除で皿がいなくなったか?
飛躍しすぎだろw
妨害能力って点では短剣と弓どっちがいいんだ?ハイブリ無しで
前線常時押されっぱなしなんでピアしか打ってないけどおk?
弓が妨害するのは皿、弓
短が妨害するのはヲリを含む敵陣の全て
ただし、死亡率が弓と短じゃ段違い
>>340 超絶テクの持ち主で敵陣に突っ込んでは状態異常撒きまくって毎回帰還できるなら短。
それ以外は弓。
それでも俺は短剣を握る。
悩むなー。スカウトくらいだわ構成で悩むのw
弓寄りでアムガドパワだけ取ってみるかなぁ・・。
問題はTAF入れたことによって持ち替えステップが出来なくなったことだ
>>344 アムガドパワだけとるとか本当に超絶にうまい位置取りじゃないととてもじゃないと妨害なんてできんぞ。
短で戦いたいならヴァイパーは絶対ほしい。
パワまでとるならヴォイドまでとったほうがいいよSP的な意味で
>>337 笛や短スカという近接のけぞりがいなくならない時点で杞憂かと思われる
生肉設置してみたい
設置して時間が経つと毒霧が広がっていくとか
ねずみにパワポブロウを延々とかけ続けて大剣様の到着を待つことはある。
開幕キプクリに3人の短カスで特攻してブロウ入れて蒸発を3人で時間ずらしてやったりしてるぜ
32秒x3の間クリ掘れない!!!
純弓だけど今の一番の仕事はハイド暴きになってるぞ。
皿より短のが圧倒的に多いし。
>>345 いや短はほとんど使わずに終わらせればそれでいいが、近寄られた時とかの為にね
純短もの凄い久々にやったけど楽しすぎるなw
無エンチャなのに千人長も結構取れるし
それにリジェでもコストが余裕で持つしね
もちろん僻地が主戦ですが ^q^
ブロウ・レグブレ・ヴォイドもハイド同様に弓でも撃てるようにして欲しいぜ
別に短剣持ってなくても蹴りや毒撒くくらい出来るだろ・・・
ブロウってリジェネのんだら
普通にクリほれるよね
敵大剣がストスマで接近してきたとき下がってストスマ交わして
蜘蛛矢と相打ちでエクス1発でこけるのって結構有効だな。
エクス2発目に執着するやつも逃げるやつも味方の大剣が食ってくれることが多い。
>>352 俺は大剣にキルを譲る謙虚な短カスだから。
ネズミに行って敵裏オベの所でパワポブロウ連射してるとウォリ様が来るまで雑談ムードになる
>>319 大剣10:短剣1ぐらいの性能差なのにタイマン仕掛ける大剣wwwwwwwwwwwww
昔ヲリの「氷ストスマ」や「氷スラム」ができなくなった際に開発が
「今後もこれについて戻すつもりがない」って明言してたよな
同じようにスカのハイドについても開発に
「この仕様を直すことはありません」って明言させないとまずいんじゃないか?
ハイドはスカにとって基本となるスキルだし
これが開発の恣意でホイホイ変えられたら大混乱だ
二度とハイドについては弱体化させないと開発に保証してもらわないと。
昔の開発のようなゲーム性に真摯なかっこよさを現開発に求める事が酷
そんな宣言しないで放置して一通り安定した頃合でまた課金が必要な強化・弱体化調整をするだけ
ハイド時の移動速度を20-40-60%にしました
ただし198Aの課金靴を買えば鈍足状態になりません
「この仕様を直すことはありません」
そのうち移動速度1.3倍、1.5倍、1.8倍になる課金アイテムを販売とか言い出すんですね分かります
チョンゲ運営ならやりかねん内容だな
ハイドが見えるようになるエンチャでいいよ
皿やってる時は弓スカうぜぇぇぇぇとか思ってたけど自分が弓スカでエアレイド粘着とかしても
してやったり感が全く無いな
>>369 狙ってつぶしてるわけじゃなく
「潰せたらいいな」で打ってるからじゃね?
まあ大魔法のモーション見てから弓で差し込んで止めるとか
俺には不可能だが。。。
音ゲーみたいに一定感覚で変なのぴゅーんてきてタイミングよく押せばハイド続行、失敗で姿出るでいいよ
魔法撃つタイミングって大体決まってるから皿に慣れてると潰しやすいな。
しかし純弓ならトゥルー取れるんだが、俺ハイブリなんだよな。
純弓のときにパニスカに捕まったりした時酷い目にあってからアム1まで取ってる
ピア消してトゥルーとった時期もあったんだがピア使いどころ間違わなければあると無しじゃ
だいぶ違うんだよな
最近前線で敵AT乱立しすぎてパニがなかなかできん
つうか味方もATアホみたいに建ってるところで戦わず引けよ
>>369 「ここで撃ちたいだろうな」って場所にあらかじめ置いておく感じでレイド撃てば高確率で潰せる
もちろん確実に潰せるわけじゃないが、してやったり感はそれなりにあるぞ
フォースで足止めされてるうちに近づかれてエクス連打。
フォースをかわすのに集中してると障害物に当たってしまいエクス連打。
エクスをかわそうとステップでこけても、こけてる間に近づかれてエクス連打。
どうしてこうなった…。
障害物の場所ぐらいちょっと確認すればいいんじゃないでしょうか
障害物に当たってしまい……
自分短使わない人なのでちょっと聞きたいんだけど
ブレイク系の射程って伸びた?
フルエンチャしててもエクス1発で350とか減らされるんですけど(^^;
伸びてないけど元々見た目以上に長い
ガドブレは特に
データバンク見ろし
パワブレって現状使い道ないな。当ててもエクスとかありえなす
>>386 皿に使えよ・・・。強制詠唱状態解除だし使える
皿なら普通にパニしたほうが早いだろ
とりあえず弓にはパワ
あと押されてる時にブレイク仕込める機会があればガドやヴォイドよりはパワの方が相手の攻撃を抑えられるだろう
敵が皿1人でうろついてるんならパニのほうがいいよ。あとHPの状態にもよる
パワの良い所は詠唱解除されるからパワポ飲んでない限り再詠唱しないといけない&Pow回復時間
無力化できるってこと
何でもかんでもパニすんなカスwww
パニパワすれば問題は何も無い
使う側からするとアムでいいじゃん、と思う事はあるが
皿って食らうとパワの方が嫌なのか?
パワはレグアムの次に入れるべき。単体だと皿用だけど組み合わせれば強い。ほんの少しだけど消費Pwも低いし
後は対召還なら最強
パワブレ撃っても帰るときにエクス2発じゃ割りに合わない
大剣様には近寄らない
パワブレのほうが時間長いから嫌だ
弓や雷皿に何度もパワブレして
スコアを取らせないようにしよう
最近HPMAXなのに余裕でパニしてくるから困る
追撃をブレイズで止めると後はいいカモだお
スロット足りないし主戦ならガドでも後退効果を見込めるからパワブレは入れ替え要員
>>398 後衛にパニパワ叩きこんで後退させることに生きがいを感じるんだ…。
皿はあえて殺さないほうがコスト消費して前線から消えてくれるから楽しい
ああ追記、ハイド中に気づかないでハイリジェ使ったところ見たら即パニるけどね
常時パワブレ状態にしてやるぜ!って粘着すると7〜9回目あたりで個人メッセがくる率40%
どんなにうざくても個人メッセはないなー
3分間馬につつかれたとき この駄馬が とは言ったけど
むかついた奴いたら戦争中ずっと粘着はたまにやるけど
個人チャットすら来たこと無いぞ
鯖の違いか?
ステップにパワシュッシュしてたらお皿様から個人メッセ来たことならある
俺は昔は個人チャ来てたな。その時は「パニそんなに楽しいの?www楽しいの?wwwよかったねwww」とかチャ来て
その後何日か沸いた馬鹿皿に戦場で遇う度に粘着されたな。レイド粘着してやったけど。
粘着した相手が皿かお皿様かの違いかもしれん
個人メッセとか大体は池沼がファビョってるだけですしおすし
僻地で敵さんとお互いハイドしながら終戦まで個人チャで雑談してた事ならあるな
やはりハイドだとレーダーに映らないから工作とかの疑いかけられなくて良い
お互い敵陣にいかないとどちらかはレーダー映って「棒立ちしてるぞこいつ」ってなるんじゃね
そこはほら、僻地クリですし
かっぱまきうめえ
今のパニは浪漫砲としての魅力が薄れて、ちょっと物足りないって思う人いる?
確かに前回のパニじゃ役立たずも甚だしいが、今のは当てて当たり前すぎる
初期のパニあたりに戻らないかなとか思ってしまう
>>416 打ったほうも打たれたほうもなんで
当たったかわからんような、あの謎判定のパニをくらったら
今の皿様は頭がおかしくなって死ぬ
ぶっちゃけ今のパニと昔のパニどっちがいいのよ?
どっちも油断してたら食らうのは当たり前だし
音聞いてから避けられるって言うなら今のパニも同じだし
今のほうが良いに決まってんじゃん。
いや、食らう側の立場として。
たまに外れると「ラグアしね」ってテルくるんだけど
当たったと思ったら外れることが最近多い
どうもパニは高低差に極端に弱い気がする
坂などで、相手の上からパニるとはずれやすく、下からパニると当たりやすい、だったかな
今のパニはほぼ必中だなと感じる
音聞いて避けられるのは、事前にハイドばれてると思われる場合意外ないなぁ
確実に入ったと思ったのに避けられてることはちょくちょくあるな。
先読みパニ回避余裕ですた^^
後昔からいたけど
発動が無茶苦茶遅い奴のパニはさけれる
あれは回線の影響か
すごいゆっくりなパニを今でも見る
>>426 前のは近づきすぎると真上に飛ぶ超鈍足パニだったんだが
今のも遅くなる位置とかあったのか、今の仕様で遅いパニ見たことないなあ
そうか、パニの射程をストスマ程度にして
ペネの軌道と貫通判定&エンダーもたせればいいんだ!!
>>428 その代わりHP900以上で100%消費+Pw100消費な
ああ、サイコクラッシャーみたいな…。
>>429 それはそれでありだと思っちゃう俺でした
例の爆発スキルに近いものを感じる
>>428 昔のパニはなにげにストスマと同じ射程だった。
>>428 その代わりHP99%消費+pw102消費な
でもそのモーションかっこいいとおもう
もう全職に自爆スキル実装でよくね
そして戦場から人がいなくなった
もうキマイラの出撃制限無くして移動速度2倍にしろよ
へ(・ω・ヘ)
へ) )
(・_・ ) <
/) /)
◇< <
クリで回復してるやつを襲撃したいけど、かなりばれやすいから困る。
ステップで軽やかに近づいてもウェイブで吹っ飛ばされるんだよな。
ステップするからばれるんじゃね
ジャンプも混ぜろよ
足音するから基本バレる
襲撃するなら複数固まってる所のがバレにくい
443 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 16:41:12 ID:pkcN1NDz
ヘッドホンだと足音聞こえなくなる私に隙は…大有りですwwwwwwwwwwwwww
今のパニ、発動してからステップで回避できるって言ってる奴はラグアだろ
じゃなければNT並みの超絶反応だな
前の仕様のパニなら95%回避できたが、今のは95%無理
先読みステップでなんとか避けれる程度
最初の頃の仕様で良かったんだよ
ステップ回避できないとか言ってる奴は間違いなくnoobちゃん
しかしパニカスが増えすぎでステップ回避余裕でした^^とか思ってたら着地と同時に他のパニでアッー!な現状何とかしてくれ
447 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 17:04:49 ID:wIfhruyt
調整前のタイミングで避けても当たっちゃうんだな
昨日調整後初めてやったけどやたらパニに狙われてさ
音が鳴ってから前より早く当たるようになってんのか?
味方のパニの音で飛んで、今の敵のパニだったら当たってたなー
と思うこと多し。
いやステップ回避は無理だろ…死角から来るんだし
ステップコケで追撃のブレイクなら何とか
俺自身短スカでよくパニ合戦に遭うけどステップ回避は何度も成功してるぞ
勿論ハイドサーチ前提だし近くに短スカがいる=パニが来るって分かってりゃ
ステップに指添えとけば脊髄反射で(
てか自軍内のハイドをトゥルルで暴いてる奴いるけど、それすると闇ブレイク連打モードに入られて逆にうざい
誰か1人パニで犠牲になってくらさい
どうせならブレイズで拘束しといてほしいね
とりあえずパニ回避余裕wwwwwwwwwnoob乙wwwwwwwwwwって人は動画うp
パニって発生46F見たいだけど音って何F目ででるの?
俺の認識だとステップの無敵発生は20Fだから
例えば音が出るのが15Fだったとすると
攻撃発生までの猶予は31F
その20F前までにステップ入力完了しないといけないから
31−20=11F
この例だとステップ入力猶予は0.1秒ほどってことだね
音発生Fって誰かご存じだったらおせーてほしい
455 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 17:42:42 ID:aQpiCoSA
スカスレで何自虐してんの?ブレイズスラッシュ?
俺、詠唱にパニを外したんだぜ・・・
どうして外したか判るか?
お前が優しい心の持ち主だからだ
>>458 悪い、素で計算間違えてたわw
訂正さんきゅー
パニする奴が馬鹿でもない限り
相手の硬直中とかの確定ポイントにに打つのが当たり前なのに
回避できるとかできないとか馬鹿なの?
462 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 18:35:11 ID:dUbMjLMb
トゥルー列優秀とかほざいてるnoobなんなの?
トゥルーは当てやすいし
毒矢は「当たれれば」ダメージ効率いいし
蜘蛛矢も瀕死のやつに「当てれれば」確実に殺すことが出来るし
これ読んでまずトゥルーの当てやすさに頼ってるお前が毒矢蜘蛛矢つかいこなせるのかと
瀕死にはイーグルでいいし下手くそなお前が撃っても毒矢当てた頃には効率生かしきれないほど外してるだろと
トゥルー列が本当に使えるっていうやつは蜘蛛2で止める
464 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 18:38:27 ID:dUbMjLMb
そこでレインじゃないか
ついでにハイドも暴けて一石二鳥
レイン厨になにいっても無駄だよ
釣られないくm…
瀕死にレイン()
ΩΩ<レインステップ回避余裕でしたwwwwwwwwwwwww
見てから余裕のレインでキル取りとか相手がnoobじゃない限り無理すぎるw
トゥルー列の一番悲しいところはSP12も使っておいて
他のイーグルとかレイドのほうが使い勝手がいいところ
SP12もあったらブレイク列とってハイブリになった方が
いざって時にアムブレして退避できるしな
オナニープレイのトゥルー厨やパニ厨の自己中にはなにいってもわかってもらえないか
正直に言うけど上に該当するやつまじで役に立ってなくて見ててはらたつから羽か壷かえよと
自軍のためにただただレインを降らせつづける作業がどんなに退屈かわかってない奴がレイン厨とかほざくんだよな
スパイダー当てやすくね?
トゥルーしか当てられないから取るしかない
トゥルー当てやすいからとってる奴が蜘蛛あてれるとはおもえんのだよ
状況に合わせて使い分ければ良いと思うんだ
鰤ちゃんはしらね
パニは皿にやるなら役に立たないことはない、ヲリにまで単発で叩きこむ奴が使えないだけだ
トゥルーだって貫通っていう特性を生かせば使える場面はいくらでもある
つかレイン降らせ続けるだけが退屈すぎるから他のスキル使ってるんじゃないの
現状皿少ないしトゥルーもヲリ削りやハイド暴きで十分需要あると思うが
蜘蛛がトゥルーより当てにくいスキルなのは確かだが、どんな下手糞でも命中率0%はありえないので
状態異常の貫通って時点で価値はある
0か100で語るなよ
どれも要は使いどころだろうに。。。
>>472はトゥルーの「当てやすい」っていうレベルを勘違いしてないか?
他の弓スキルでも当てられるけど
それらと比較して格段にトゥルーが当てやすいのは事実だろ?
その当てやすさの分きちんとキル取れたりするじゃないか
むしろ他のスキルの使いどころを考えず
状況も見ずにレインばっか打ってたらそりゃ
レイン厨とも言われるだろうさ。。。
だけど
>>471はそれ以外のスキルも当たるように練習するか短スカになろうぜwww
短相手にしてたんだけど
レグで先制したら当たらなくて相手のブレイクは入れられたのは腹たった
トゥルーは初心者の頃はこれしか当てられないから取りたくなって
慣れてくるとレイドやイーグルで十分だということに気づき壷を割り
その状態である程度やるとトゥルーの価値に気づいてまた壷を割るそんなスキル
PS上げれば済む話だろう
>>477 レグの方が射程短いんだから当たり前だろ。
大剣にも400は出るからパニでいいよ
引き撃ちすら知らない奴がいるのか
妨害目的でいれるならガドよりパワだよね?
>>483 敵が減らないと優位にならないだろう
皿やヲリが殺し残した奴はパニで頂き、
かわりにガドブレを撒いて恩返しする職がパニスカ
恩返しブレイクしない奴はパニカス
>>478 それにはすげー同意だわ
トゥルーは初心者・上級者向けって言っても過言じゃないな
使いどころ分かってくると妨害しながらキルとったりできて狂った性能を実感する
パワはまとめて当てられるなら神性能だからね〜
ヴォイドパワセットでばらまける人がいると前線の状況がかなり変わる
ただF鯖みたいに押しても完全建築無視のとこだと意味ないしカスプレーに勤しむべき
>>486 ガドアムレグパワが入った片手が5ステップして自陣に帰れる
それがF鯖なんだ
488 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 20:14:27 ID:VLuoSryS
>>480 あ、間違えた逆だったわ
>>482 引きうち知ってるわハゲ
逆に相手がこっちにきてる時の状況だった
ID:dUbMjLMb
ID:dUbMjLMb
鯖批判してる人が認めてる鯖ってどこなん?
そうゆう奴は自分の鯖が一番だと思ってるのが多いだろ
だがCFZは認められる確率は低いと思われる
トゥルーはHP80以下(ヲリなら50以下ぐらい)の瀕死のトドメと、奥にレイン降らせてたら不意にかなり突出してきた皿の手を上げるモーションに反射的にトゥルーをあわせる作業と
ハイド暴きにしかつかってないな。
あとはPw残す必要もなく、味方の射程外にいる敵を削ったりか
FZ以外ならいいと思うよ
あまりにも差があるから。
ハイドがいるってわかっててパニしてくるってわかってても
避けれないんだけど..
単に俺が下手なだけなんだろうけどあれ避けれないよ..
ハイドがそこにいるのを分かってて自分がその場にいるってどうよ?
ウェイブで撃ち落せば余裕
皿とスカの間合いの違いだろうな。
皿だと結構焦る
>>496 俺もハイドだったんだけどさ
向こうは真っ直ぐ自軍へ歩いて行こうとしてたからビッチリ後ろついてて
んで動きからまあバレてるな
と思って、追いかけてる側だから何しても当たらないからステップに指合わせてたら
案の定パニ飛んできたんだけどよけれなかったって話
反射神経ないからきつい
ステップ避けは普通にきつい
ヘル避けるのより僅かに楽くらいだし。
レグで撃ち落とすのが無難
>>500 あーなるほどー
レグなら確かになんとかなりそうだ
でもよくて相討ちになりそう..下手すりゃ飛んでる間に当たらなかったりして
パニ防ぐのはヴォイド以外無理
ブレは飛んだときからぶったりする
ハイド暴きにはヴォイドが一番だろ
追いかけてたらヴォイド届かないことない?
相手の引きうちパニは当てられるけどこっちはヴォイドでも届かない距離だった
だからパニみて闇できればいいんだけどね..
前はヴァイパーうっとけば確定だったのになー
撤退してる敵に回りこんでレグガドいれたら味方が来てなくて死ぬことが多々ある
私は主戦場にいくことをやめた
敵が撤退していると思ったのが自分だけだったんじゃないの?
他にどういう状況なのか想像つかない
弓邪魔なんでこないでください^^;
短かと思って追い回したら持ち替えされて終戦までレイド粘着されたお笛様ですね分かります
笛にレイド粘着wwwwww
弓カス様は頭の中もカスカスなんですね^^;
おおお静まり下さいwwww
氷像になった時パニ避けの為にブロウ撒きまくってるんだけど、
ブロウ撒いてもパニ通るの?なんか、ブロウ撒いてもパニられたって話を聞いたんだが
ブロウの真後ろから攻撃判定ギリギリを当てるようにパニればいけるかもわからん
wikiに書いてある、自分の少し前に判定がでるから真後ろからパニられると打ち落とせない
ブロウ撒いた直後にパニられて相打ちの大損になったことががあったな
パニ対策には即効性のあるヴォイドのがいいと思う
ブロウは前後に撒けって事だろ
最近瀕死のヲリをヴァイパーで追っ掛けてヘビスマやスマ食らってこけるの繰り返してる短カスいるけどなんなの?
野球に決まってんだろ、ホームランだばかやろう
>>517 お前がその硬直取ってやればいいじゃん
キル横取りされて顔真っ赤にするような奴だろうから
次からやり方変えてくんじゃね?
>>517 どう考えてもヘビスマ陽動だろ
その硬直にキル取ってくれって事
ごめん短カス側じゃなくてヲリ側なんです><
硬直取るといっても敵に皿いないことあるから弓くらいじゃね
ヲリスレにお帰りください^^
黙ってエクス振ってれば我々短剣など死ぬでしょうに
ヲリさん自スレで他職批判ばっかして
しかも他職スレにまで批判しに来るのはやめてくださいませんか^^;
けど本当にそんなアホが多いからな困る
黙れカス
弓と大剣対笛相性良いな
大剣にSD集中してるとこに火矢エクス
初めてねずみ成功して逆転勝ちしたわ。GJって言われた時久しぶりに鳥肌たった
殆どの場合ねずみしてオベ折ろうが折るまいが勝敗に影響が出ないくらいゲージ差つくから困る
戦力の拮抗した戦争がやりたいお
最近少ないよな。基本1ゲージ差とかよくあるから困る。
>>529 というかどんな職であれタイミング計れる後衛がいて2:1じゃ2が勝つよ
笛2対大剣弓だったらまず大剣無視して弓が瞬殺されるだけだし
>>529 自分が大剣+短なら相手も大剣+笛で想定して話しようや…
大剣はこえーなー。広範囲すぎて近寄れん
範囲狭めてくれるだけでいいわ
範囲いじれないのであれば威力をスマ以下に落とすか硬直を増やせば
威力の高い他スキル使ったり硬直取りを恐れてエクス振り放題ってこともなくなるんだけどな
何やるにしてもとっとと修正しろ
537 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:38:38 ID:GL9Ox/a7
エクスは横と後ろの範囲も広いのがきつい
エクス当たり判定が前方の三日月だけになるだけで大分違うと思うんだよな
スカウト用の防具と武器買うかそのオーブをルレ回しにかけるか悩む
>>529 いいのか?こっちには大剣様がついてるんだぜ?攻撃してもいいのか?そんな事したらおまえ氏ぬよ?ってやってるみたい
大剣様とねずみ退治するときの心強さは異常。
レグが決まれば100%死ぬし。
めったにないんだが、皿いないとき弓は何してればいいんだ?
ウォリにブレイズ撃ったりスカにレイド粘着してればいいのか?
弓で僻地は微妙だな
レインでじわじわダメ与える仕事とピアで吹っ飛ばす仕事があるだろ。
大剣は軟らかいからレインもけっこう痛い。
大剣に蜘蛛つけてブレイズと毒ぶつけてる
ARF大剣にサブ40攻+14のレインで100出るんだが…
目標でエンハイごり押ししたんだが、敵はほとんど大剣スカで24.3kだったわ
ハイポ8、火矢暴き10程度
最近パニるとき「今だっ!」ってタイミングで
目の前横切ったナイトとかにタゲ取られてはずす事が多いです。
Noobでごめんなさい。
しょうがないな
許す
>>543 スカは基本的にハイブリが前提らしいからなぁ
純弓って現状できることほとんど無いんじゃ?
ガドブレの一つでも持ってれば変わると思うぜ
>>547 タゲ指定スキルの宿命みたいなもんだから気にするなよ短カス
てかナイトでパニ当てられた時の悔しさがぱねえ
闇食らう方がよっぽどうざいけどパニは悔しさがぱねえ
通りすがりにヘアっもだいぶ当たりやすくなったよな
ところでレイスをパニる時サモンアタックゲイン付けてるとどれくらい効果があるんだ?
建築を殴るときのアタックとビルドの差くらいじゃね
てかサモンが意味あるほどHPの高いレイスをパニる意義ってあるのか?w
パニパワとかしない?
大ランス程度のダメージはある訳だしパワヴォイドとの使い分けで
サモンは銀行で寝てたから使ってみようかと思ってな
全体的に押し上げムードで敵レイスが最後尾付近で必死に頑張ってる時狙うと生きて帰れるな
自軍にナイト不足のときにジャイにオベ砲撃されそうなときとか
自分が止めなきゃと思ってアムパワヴォイドしにいってオベ守れたときとか
凄い充実感なんだが、どうせ自軍からは「またあのカスジャイと戯れてるよ」
くらいにしか思われてなさそうで悲しい。
確かにオベとか無関係にジャイ見つけると寄って言っちゃうんだが。
結局ステルスパニねずみってどうなったの?
やろうとして失敗してるのを良く見るんだけど、Map更新のタイミングが敵味方でズレるようになってる?
>>557 いや召喚みつけたらいくべきじゃない?完封できるじゃないか
俺もそうしてるし短ならジャイの護衛とかするし
まだできると思うけど。こないだやったし
ただみんなハイド警戒するようになったしやりづらくなっただけだと思う。
あとスカやったことない奴が適当にやるから失敗してる
ハイド警戒ナイトとかでてて驚いたわw
たまにバレるけど何が原因でバレたかは分からない
オベのHP見られたか、たまたま近くを通りがかったか、こっちのハイドが遅れたか
オベのHPが見える程の距離だと、マップ最新がリアルタイムになるから即分かる
場所によっては即バレする
隕石マップの端っことかだとほぼバレないけど
オベのHPってファークリ最大にするとかなりの距離まで見えないか?
たしかミニMAPで見えるくらいの距離だと更新が早いからばれるはず
だから近くに敵がいないことが最低条件になる
>>551 瀕死ナイトをパニで倒した時の「雑魚乙www」感は最高だな。
敵にブレイク撒いた後、「大剣様!後はやっちゃってくださいよ!」と
後退していく俺は謙虚な短カス。
ハイドにパニッ☆
そしてフルブレイクした敵を逃がす大剣
跳ねてるだけの敵にエクスを当てられないのはなんでだ(^ω^#)
>>567あり過ぎて困るwww
すっげえ綺麗にフルブレイク決めたのに、「なんでそこでエクス振らないんだよ!?」って奴ばっか
射程的にも確実に有効範囲内なのに・・・何?相手が万全の状態から封殺したいって強者の驕りなの?
味方にまかせずに、いつまでもピョンピョンチクチクやってるのが多いからな
どうせエクス振ってもかぶせるのが目に見えるから放置
フルブレイク入れるようなカスが構ってる敵に攻撃するなんてPwの無駄遣い以外の何物でもない
>>570に同意なのに
カス二人で仕留められる敵を遠くからストスマで飛んでくる複数の大剣はなんなんだ
>>571 普通のヲリ:短カスと一緒だとPwの無駄になるから近づかない
noobなヲリ:瀕死相手にしかキル取れないけど下手糞だから
>>567
ファークリ最大にしてれば隕石Mapでも裏オベはクリ位置から確認できる、カーソルさえ合わせれば。
でもそれ以前に普通にMapに映ってしまう迂闊なねずみが多い。
Mapの更新がリアルタイムになるのは自分の周囲のエクリ1本分程度の範囲だったと記憶してる
NTなヲリ:むしろわざと短カスに被らせる
普通のヲリ:短カスに被らないようにKILL
下手なヲリ:短カスと一緒だとPwの無駄になるから近づかない
noobなヲリ:瀕死相手にしかキル取れないけど下手糞だから
>>567
被らないようにも何もステップ硬直には攻撃一発しか入らない
>>575 ヲリの方が手が早いんだから
短より先に攻撃できるだろ
着地してからみんなで攻撃開始なのか……?
>>567 フルブレイクしたなら自分でなんとかしろよwwwwww
大剣居るのにフルブレイクした奴に粘着する事は無いだろw
せいぜいレグアム入れ直し程度
位置や敵によるけど、連携狙うなら短側はレグガドだけでいいんじゃね
入れ直ししなきゃならんほど時間かけるなって話だろ
自重して着地エクス待ってたら外す奴がおるから
そんなら手を出すなと
味方に大剣がいるならレグガドよりレグアムでいいと思う
パニカスも終わるけどな
後方判定がなくなればエクス硬直にパニれる
今でもブレイク追撃狙うには相手の硬直に入れないとほぼこけられるからどうでもいい
それよりも尻エクスで殺されることがなくなるだけで満足だ
硬直狙いならパニ速度低下でも命中に関しては問題ない
むしろ最大の敵はAT先生
AT先生は本当細かいところまで気が付くええ先生やでえ
死角からいってもこれでエクステン食らわずにすむ
今でも前線ATだらけでパニ落とされる確率高いからどうでもいいや
前線パニはギャンブルだ(キリッ
エクステ修正実装確定してほしいな…
違げぇぇぇ・・・修正して欲しいのはパニじゃなくてハイドだ・・・
おいおい、俺のパニカス人生に何て事してくれてるわけ?
594 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:08:13 ID:I3a58zFp
ハイド修正なしか、ネズミ用に戦場にセスタス入れて金儲けしたいんですねw
テスト鯖でパニしてきたけどそこまでひどくはなってなかった。
ただパニみてSD余裕なのでちょっと注意くらい。
前とほとんど同じ感覚で使える。
エクスは良い感じのバランスになってる。
回避しやすいし、前みたいに3連打で瀕死なんてことはない。
ただセスタスが超強化されてた。ゲイザーつええよ。
あとハイド中じゃないときはパニのアイコンが黒くなって、選択できないようになってた。
ちょっと嬉しい配慮。
>>596 つまり詠唱切れた時みたいにハイド暴かれた時は勝手に選択スキル移動するってこと?
あとパニ後もハイド解除と同じだから強制移動させられるのかな
>>599 なるほどな、dクス。
つかたまにヴォイドやろうとしてパニ連打してる時あるから嬉しい変更だな
テスト鯖noobばっかりなのもあるけどエクス修正で短剣めちゃくちゃやりやすい
ハイドは修正したほうがいいな
けどハイド修正すると逆戻りだな
ヴァイパーの攻撃発生速度戻してください
ヴァイパー発生より硬直なんとかしてほしい
>>595 パニ見てSD余裕は今の仕様でも普通だから別にな
AT先生に叩き落されさえしなければいいんだけど
>>596 ようやくか
たまにミスることあったからありがたいな
エクステ劣化祭りで短歓喜>その後ブレイク弱体化と見たね。
お前らどう思う?
もうFEZはダメだな…
スキル性能がコロコロ変わって、どうやっても文句が出る
それを鵜呑みにした運営が極端な調整を行う
この繰り返しが永遠に続く
>>606コズミックブレイクおすすめ
運営が弱体化をしません!って言い放った神ゲーだぞ
実際キャラ(ロボ)の性能が変わった事がない
一度スレ覗いてみな!
CBとか超課金ゲー進めんなよ…
いやな、あまりにも調整に文句言う奴が多いから
弱体化をしない世界の行く末を見せてやりたくてな
弱体化があるってのは素晴らしい事なんだぞby元CB民
弱体化がどうのって話じゃなくて要はバランスの問題な訳で
一瞬コズミックブレイクってアルティメットブレイク以上の何かかと思ったわ
鯖増設するくらいならテスト鯖常設してテストしてろての
バランス取るには弱体化も必要だろう
弱体化しないということはインフレ地獄になる
それをCBで体感してこいってことだと思う
テスト鯖戦闘時間が長いのとNTかnoobしかいないのはわかるけど短剣で51k出してる奴いたぞwwwwww
オベ建てずにひたすらガチンコバトルを45分間やってるんだから出すやつもいるだろうなw
全員エンハイしてるから全然死なないし。
>>613が凄く的確に言ってくれた(´・ω・`)
そうだなFEZで例えるなら
大剣が全職を狩るBUKKOWAREになった
↓
大剣のアンチである皿が強化された
↓
大剣含め両手片手短笛と全部の近接職が皿により死滅した
弱体化せずインフレにインフレをぶつけるとこうなる
耐性強化とかすればいいんじゃね?
>>606 少なくとも現状のバランスは修正しないと駄目だろう…
スキルテスト時の意見ほぼ聞かずにこのバランス実装した点について文句言うなら解るが
少々遅くなったとはいえ、再調整を行ったことだけは評価できる
重課金レベルで移動速度倍化は当たり前、1撃の威力が10k単位
無課金の10倍近くまで差がつくクリックゲーを体験した俺に隙はなかった
CBは本当にひどいよな。CBの前のC21は本当にすごかった。
最強課金ロボが出来てた。大剣ヲリがカレス打ててハイド出来て全方位ヘビスマ打てる感じ
仮にFEZでこれまでに弱体化がなかったら
ヲリが凍結してもストスマ移動>ランペエクス
範囲フィニ(状態異常ダメ増加含)
カレス凍結30秒だっけ?これは記憶曖昧だけど。
こんなのがそのままくるんだぜ…
>>621 高速ヘル
ガードブレイクジャッジ
高速高ダメージレイン
ファストショット
これなんてドラゴンボール
魔法のエンダー無視もあったっけな
あとブリージングジャベリンも
射程がイーグル並のトゥルーもあったね
コズミックブレイク(以下、CB)は
課金も酷いです。FEZのルーレットは2000円で11回出来ますが、CBは5回。しかも一括で、一回だと500円
更に、その中のアイテムが酷いです。神性能の壊れとゲーム内通貨で買える武器以下のゴミが入っています
ライフルアームジョイントというパーツがあります、基本は両腕に銃器を持つんで同時攻撃は二発発射が普通だが、これは両肩に付くんで四発撃てるようになります
これを付けると、どんな機体も高火力になります。個性も兵科の特性もぶっ壊れます
シェイデンブースターというパーツがあります、45秒間ずっと飛行したままでいられるブースターです
速度は最高飛行速度の40より速い地上速度40+ブースター移動を使用した機体より速いです。
二個装備した場合は90秒間、速度と高度を維持したまま拠点や瀕死の敵を爆撃し、対空用ミサイルを引き離しながら自陣に帰ります
サンダーロッドというパーツがあります、敵機の頭上に雷を降らす武器です。頭上からの弾なので視認は不能、かつ高誘導性で有効射程内ではシェイデンブースター装備機体でも回避不能です
当然、それ以下の速度の機体では回避できるわけもありません
これらのパーツは未だに仕様変更されていません
弱体化ループ・・・度重なる仕様変更・・・対戦ゲームでは迷惑この上ないのは分かるけどね
FEZの運営は修正してくれる、テストもしてくれる・・・有難いと思ってしまう、CB移民としては(´・ω・`)
>>607 あ、CBも弱体化修正はありますよ、報告なしの闇パッチで!
CBまじいいやつだったよな・・・
CBは、正直課金が見た目だけだったら最高のゲームだった。土台は素晴らしいんだよな
CB作ってる会社はC21で何も学んでいなかった
CBからの移民居すぎだろww
闇パッチだーってユーザーが散々騒ぎに騒いで結局勘違いだった事もある
ユーザーの質も素晴らしいゲームですよ!
三日間だけその仕様で遊べるイベントが来たら盛り上がるんじゃね?
短スカが息してないの
>>632 ドミ終焉のイベントとして火の七日間(ユーザーが付けた通称)というのがあってだな。
おい、そろそろ各鯖で一番うまい弓を決めようじゃないか
ロウファはなんとなくキュウリとかっぽいよね
弓は誰が使っても一緒に見える
なんでだろう
エクス振り回してる大剣の真後ろに回ってパニ撃てるようになったのが嬉しい。
ぶっちゃけ弓スカいらない
パニスカの方がネズミもできるし役に立つ
テストサーバでもヲリの弱体化が始まったし
短スカによる戦場支配はもう間近だ
弓スカは羽と短刀買って短スカになろう!
壺なら爺さんに用意して貰えば良いな
200リングあれば1つは出る
ヲリスレでネガヲリたちが必死に短スカネガってて笑える。
ヲリは最強の万能職のくせに。
スカに関してはヲリより皿スレのネガの方が酷いがな
パニ修正がでて今度はブレイクに文句つけ始めるしまつ
どんだけスカ弱くしたいんだ
ネガウォリとネガ皿はパニ修正→ブレイクも修正→蜘蛛矢毒矢削除→トゥルーレイドイーグル修正→ブレイズ更に弱体を狙ってる
皿はアイスボルトとファイアランスを削除してほしいのか
うざいほどネガる奴は職なんて関係なくその時々の優位な職に流れるから
スキル弱体修正が入るたびにネガるんだろう。スカなんて優位職になることないから
今のヲリスレほどネガキャンペーンになることはないんじゃないかな。
テスト鯖でのエクス弱体の結論は
あれだけ弱体されてもまだ最強でした(笑)だからな
逆にパニとカレスの方が酷い弱体で大剣一強がさらに加速するというアホ調整。
パニはそうでも無かった
そして皿は息の根が止まった
なんで両手がアムもらったらつむん?
いくらなんでも両手のPS低すぎだろ
初段がアムだと相打ちエアヘビで400以上くらうだろ?
でレグいれて次ガドいれようとしたらだいたいエンダー切ってこけられるだろ?
起き上がりステップの方向へあるいてガドいれてもやっぱりこけられるだろ?
次の起き上がりにはアムきれててヘビくらうだろ?
残りHP的にもう終えないから逃げようとするだろ?
でストスマ風魔法でけずられておつるだろ?
・・・・・おれタンカスPSなさすぎワロタ!www
>>649 ガドまで入れたら起き上がりブロウか毒矢、あとトゥルー。
パワシュ修正前なら早かったんだがな。個人的には弱体化。
そもそもレグから入れるのが普通
ヲリにレグから入ったらエクスでキル余裕でしたなんだけど
ウォリアーとフェンサーは怖いからアムから入れるな
そもそも硬直狙うのが普通
何、またパニは見てからステップ余裕でしたに戻るの?
ハイド遅くする方がいいだろjk
気づかれてないハイドからなれレグ→アム→ガドの順でいいかと
あと両手なら殴られてもアムはさみやすいからHP余裕あればレグからもありかな
エクス相手にレグからはちょっと無謀
ストスマは間合いを掴めばアムの良いカモ
間合いに入ってたらいちかばちか先読みで横避け
>>649 そもそも分かってる両手はブーン&フォースで一方的に削ってくる
相打ちエアーヘビスマはトドメ
死角から硬直狙うのが普通だろ
正面から歩いてる時に当たってしまう今が異常なんだけどね
いや、俺、短スカじゃねーし
また全部避けれちゃうのも可哀想だなと思ったわけでw
まぁ、そんな事してる暇あるなら弓持ってレインしてろ、に逆戻りにだけならなければいいかなぁ
アムから入るのはウォリだけだなー
あとはレグアムだな
>>664 笛はレグで入ってフィニしてくるならアムで返してあとはおつりくると思う
でも大体の笛はレグしたら即SDするから1テンポおいてアムでいけてるなー
すみません初心者なんですが
相手にヴォイドくらわせても攻撃的確にしてくるんですがなんなんでしょうか
>>666 ターゲットサークル
食らってすぐなら割と反撃できる
闇食らったことあるならわかるだろw
ヴォイド=機能停止じゃないからな
相手から笛ならキーンセンスあるし、そうでなくても上手い奴なら普通に攻撃してくる
ヴォイドで機能停止になるのはナイトくらいじゃね?
ナイトだって闇食らう前の状況さえ覚えてればレイスとかジャイにランスあてるくらいは普通に出来る
敵の護衛ナイトの捕捉まではさすがに出来ないから、護衛いて、特攻する気がないなら下がるけどね
そうですか。じゃあ引退します。ありがとうございました
らめええええ><
そんなおおきな釣り針はいんないよおおおお><
笛からするとアムからレグのが怖い
機動力と耐久力と火力を奪われて16秒間ゴミクズになる。
レグはアムにさえ繋がらなければまだ戦える
ヴォイドは擬似タイマンだとほぼ無意味だからやめとけ
パワブレは最初の数秒はこっち有利、Pw0になってからこっち若干不利だが通常でお見合いでしのぎきれる地震はある
ガドはタイマンなら何も怖くないが大剣様がそばにいたり他にもパニが潜んでるときつい
パニからはSDでほぼ落とせるんで怖くない
カスプレイするなら今しかねえ!って思ってカスプレイしてきた
イーグルスナイポ11きる0d148おいしいです
148ダメージです!!!!!!
やべぇww
それ俺もやってみてぇwww
>>677 逆にすげぇwwwwwwww
14kだとおもってたけど148だよwwwwww
俺もやってみよw
瀕死以外に1発でも当たったら終わる数字だな
瀕死探しが上手いのか、ひたすら裏待ちなのか・・・w
カスすぎるwwwwwwwwwwww
いいぞもっとやれwwwwwwwwwww
昔の俺を思い出すぜ・・・
ハイドでパニと見せかけて横から前線にいるやつらにピアしてたあのころを
おいなんだよパニ修正って。
動作時間増加と発動時間増加って何がちがうのよ。
「若干増加」じゃなくて「増加」かよおい。
>>684 がめぽの若干は信用ならないから意味としては同じだ。
動作時間ってのはボタン押してから硬直が終わるまで、発動時間ってのはダメージが発生するまでの話じゃないか?
今までに戻るか気持ち昔より早いねくらいになるんじゃね。
でも計算方法変わったから威力は上がったまま。威力が落ちない限り問題ない。今まで通り硬直に当てるようになるだけだ。
ハイドが強化されたままなら、ブレイク好きーな俺にはそんな関係ない
セスタスの強化ATがやばい。
パニができるとかいうレベルでなく、速攻でハイドが暴かれる。
AT強化にハイド暴きとかあんのかよw
かけた時にくるあれじゃね?
じゃなくて暴かれるんだったらやばいんだがw
間隔が短くなるから相対的にパニつぶれるってことかな?
前からそうじゃね?
まぁぶっちゃけパニ弱体とか本職短カスの人間にはどうでもいいんだろうな・・・
にわかが減ってくれるだけでも皿の俺は大歓喜なんだが。
本職ってほどじゃないが短カスメインの俺もどうでもいい通り越して歓喜だわ
今のハイドの性能さえあれば修正前の激遅パニでも十分だった
俺も短カスプレイ用の短スカいるけど基本ハイドとガドブレのくり返しだし
エクスの後ろからガド入れられるならどうでもいいよ
テスト鯖の仕様のパニならまだまだ当たるぞ
え、当たらないようにして欲しいんですか
別にそれでもいいよ
パニ強すぎると皿へってうまうまできないからもうちょっと弱くして欲しい
強化AT先生は射撃間隔が半分になるんじゃなかったっけ?
ハイドしようとして先生にツッコミを入れられる作業ハジマタ
パニは3ヶ月くらい前の最遅速度で十分なんだけどなぁ
超威力なんだから警戒してる相手に正面から打っても完全回避余裕でしたくらいじゃないと
にわかパニカスのおもちゃになってしまう
攻撃動作見てからパニでも転倒ヒット、立ちヒットするのは油断しきった相手だけでいい
てかそれくらいの性能にしないとお皿様のネガコールでハイド性能に飛び火しそうなのが嫌だ
パニ弱くしました→まだ強い修正しろ→ハイドも弱くしました→短スカは戦場来るな が最悪パターン
前のパニなんて警戒してなくても回避余裕だっただろ
ちょっと確認したいんだが、今のヴァイパーって高速移動手段としてまだ使えるの?
何か歩く速度と同じ感覚なんだが。
登りならはやそう
歩くよりはびみょ-に速いよ
強化AT先生がハイドサーチ始めたらどうする?
最近短カス多めの俺でさえ、エクスの修正は後方範囲削除と
発動時間増加くらいで良いかなと思っていたけど、
いつも通りのフルスロットル調整のがめぽで安心した
>>706 ここまでやってもそこそこ使えるスキルのままで残ると思う。
ヘビスマあたりよりは長いままだろうしな。
最低でも小回りの効くランペになるんじゃね?ドラテに対するベヒテみたいな。
短スカでブレイク主体の上手い動画ない?
最近の動画パニカスばっかで僻地オンリー動画しか見つからん
>>708 仕様変更後の主戦場での、ってことだよな。俺は持ってないが。
>>709 そうか、やっぱないのかなー。仕様変更前でもいいんだがタイトルだけじゃ全然分からん
Zoomeで純短で検索すれば結構うまそうなのは出てくるが
どれもヴォイド振ってるだけだな
>>693 うん、俺大歓迎
短だけどさっさと減ってほしいわ
減って欲しいと思ってる短いっぱいいると思う
ほとんどの短動画は僻地でnoob相手にオナブレしてるだけの動画
火皿とかのスコア厨動画でPTに入ってる接待短スカは意外といい動きしてるw
>>702 わずかな差はあるかもしれんが本当に誤差程度で、移動スキルとしては使えない。
ただ、段差では小ジャンプとして使うとかなり早い。
ついでに使うと崖登りがめちゃくちゃやりやすいからそういうとこなら距離取れる。
スキル振りで少し悩んでるんですが
アム2 イーグル2
アム1 イーグル3 スキルポイント1余り
どっちのほうがいいと思います?意見をお聞かせください先輩スカウト様!
短剣やるなら下手に弓スキルなんて取らんほうがいいよ
しかし無いなら無いでイーグルとっとけば・・ぐぐぐ!になる
ネズミ行きたいのに皆揃いにそろってハイドの方逃げてきて突破失敗して萎えた、ビルドエンチャ無駄過ぎる
イーグルレベルあげても10攻撃があがるだけじゃなかった?
ならアムとったほうが..
っていっても3秒しか伸びないが..まあアムじゃないか?
イーグルは神スキル遠くで意味の分からないステップしてる奴の硬直に当てまくると
相手の怒りがマッハになる。そして突っ込んでくるそいつは死ぬ。
あとはあんまり打ちすぎると敵の弓がイーグル撃ってくるけどその弓は潰したも同然だ。
ただ一つ気をつけることは決して死なないこと
>>718 死にたくないから味方1人でも増やそうとするのかハイドしてるのに
皿弓寄ってくるからハイドばれて切り刻まれる
あいつら何とかならんのかね…気分はMPKされた時に近いわ
狙撃能力次第で神スキル
>>722 ありすぎて困るwwwwwwwwwwwww
ヘッドショット!!!
とぅるるるるるるるるイーグル
イーグルのヘッドショットでクリチカルは面白そうだな
狙撃好きには辛抱タマラン仕様になるな
あたらんイーグルばっかの弓が増えそうだがw
イーグル当てられる弓って結構重要よね
居たら便利だが欲しいってほどではないな
短剣は背後から当てるとクリティカルとか色々出来そうだな
>>720 >敵の弓がイーグル撃ってくるけどその弓は潰したも同然だ。
あれ、自分も潰されてるんじゃね?
>>732 いてもいなくても変わらない短1人に対して弓1人はお釣り来るだろ。
潜ってブレイkげふんげふん
黒短剣つくったんだけど
コレどーいう状況で使うべきなのかね?
>>722 皿弓使ってるときは弾幕スキルが来ない場所探すから自然被る
他人のハイド暴かれより自分のHPだしな
ガドレヲリにパニとか無エンチャ皿にパニ
ガドブレ入れた後、下ってハイドして前にでたらガドブレエフェクト撒き散らしながら前線にいつづけるカスにはヲリだろうとパニぶち込んでる
>>720 49:50を49:49にできるのはすごいことだと思うの
>>735 いやなんつーか、そのまま後ろに引けば良いところを
離れて敵陣に潜り込もうとしてる所にわざわざこっちに来て重なってくる奴が多いのよ
一緒にエクスの餌食になって仲良く死亡っていうパターンが多い。
>>739 オベ折られそうなねずみ処理のとき使っとけばいいんじゃね。
黒武器の修理が出来れば良いのにな
2回使っただけでゴミですよとか意味分からん
→黒短剣ゲットだぜ!
→敵短が門殴ってる
→ハイド!そしてパニ!
→基本攻撃でエレガントに墜落
→ヤバイ!なんとかフォローを・・・
→「武器の耐久度が0です」
→ウワァァァ
ロキさんもう許してやれよwww
ロキさんwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう許してやれよ、な?
ブレイズなんてすんなカス
お前らはレイン撃ってればいいんだよ
まじでしんでくんねーかな
>>739 どっちも接戦のままゲージも残りあとわずか...
しかも両方がこのオベを折れば勝てる..!!という状況
>>739「ハハ..これしかないか...」ジャキッ
「パニッシングストライク!!!」
勝利
みたいなw
ブレイズの仰け反りで逃げ遅れて転倒にジャベ差されてそこからバッシュタイムされたんですね
残りゲージもわずかなんでオベ殴るより速攻でキル取って勝利するって話かと
エクス>ブレイズ>エクスで死んだんですねわかります
弱体したとは言ってもブレイズ凶悪だからな
数人で連射されると転ばない限り終わる
転んでもヘビスマやフィニが来る
ジャッジとかドラテが来ると悔しい
個人的に一番悔しいのはブーンでこけて「よし、これで崖下に逃げ切れる!」
と思ったらブレイズこけで追加ヘビスマもらって死んだ時
でも感じちゃう…ビクンビクン
>>753 因みに嵌めるだけなら、エクス>小ランス>エクスで事足りた
小ランスも仰け反り長いんだよな
今皿やってるガチnoobなんだけど、
エクスで轢き殺されるから羽で弓スカになろうか悩んでます
初心者にはあまりオススメできないって聞きますがどうなんでしょうか?
皿より弓のがやり易いと思うけど
皿で轢き殺されるのが嫌ならウェイブLv3だけ取るのが良いと思う
エクスで轢き殺されるって前に出すぎか、引き際を誤ってるんじゃない?
弓やっても死にそうな気がするんだけど。
>>761 風魔法の方が射程長いです
>>762 やっぱりそうなんだよなぁ…
自分なりに考えても、やっぱり自分の腕不足なので、
弓にはならずにもう少し皿の練習をしてみたいと思います
ありがとうございました
風魔法なんざ食らっても痛くないだろ
エクス当てに来る大剣にはウェイブを当てに行く感じで当てると良い
つーかそこまで大剣に接近許しちゃ駄目だろ
弓スカになって
遠くからレイン撃ってるだけでスコア出たから役に立ってると思うならいいんじゃね
初心者の弓ほど邪魔なものは無い
なんでエクスやられて弓になるんだぜ?
エクスやって何されたら死ぬか研究すれば良いだろ
弓はエクス無いぜ
もし弓やるなら、
味方皿が射程内に捕らえてる敵には攻撃しない事
敵の仰け反る職を集中攻撃して動きにくくする事
前線では死んでも良いから前に出て敵後方にレインを撃つ事
スタン、ルートには触らない
初めはこれだけ出来てれば良いとおもう
皿でエクスに轢き殺されるから弓やるって選択は何も変わってない気がする
皿でも十分射程を活かせばエクスに轢き殺されるなんて早々無いのにそれで弓やったって後ろから敵の前列にレイン降らせるだけで終わる
弓ほど初めにやってどうにもならんのはないな
接近されて無力、ライン(阻止限界線)を越えた弓は一番の餌
HP800をくれてやって1キル取る動きは各スキル射程把握してないと無理
移動ATやるだけでもそれなりに慣れないと出来ないという
>>768 弓と皿の射程は全然違うから大丈夫じゃない?
後ろに下がって皿と同じラインの敵狙うようになったら弓失格なわけで。
エクスにやられるのがいやなら大剣になるしかないな
やられる前にパニれ
でもケツにあたる事があるから確実に一撃でいけないなら笛でもパニってる方がマシだわ
セスタスアンケートにエクスパニカレスの欄もあるんだけど、
何でパニだけ「丁度良い」がないんだよ。
開発はネガ皿の回し者か。
純短だけど、前線と僻地じゃ難易度が雲泥の差だな。
いつも前線じゃヴォイドかガドしか出来ない&片道多しの短カスの俺が
僻地じゃ信じられないほど良く動けたな。
短スカが僻地専って言われるんも頷けるわ。
ソーン?の中央とかでブレイクばらまいて味方にキル献上してるとまじ頑張れてる気分になれる
なれるだけ(´・ω・`)
>>777 別の職やって東西行った方が味方に貢献できると思うぞ。
フル主戦で5k3d13k20kで大剣前の両手と火皿とだいたい同じスコア。こんなもんじゃね。弱体化するならパニだけだな
もう少し慣れてくると20キルくらいとれるよ
>>780 20killなんて超絶レイプ戦でも出すの難しいぞ
大剣なら20killはたまに見るけど
スカ程BBS補正がすごい職もない
つか今の仕様で動けないって相当だぞ
まぁパニの速度落としてもATでもない限り、敵硬直に打てば当たるよな
ハイド中は敵ハイドも見えるようになりました
こんな仕様がいつか来るような気がして怖い
ヒント:ステップ アイテム
ねずみにフルブレイク決めてじわじわ攻撃するととても気持ちがいい。
逆にそれをやられると「ここで死ぬんだな」と清々しい気分になれる。
>>789 俺はそれをやられると悪役の最後みたいに見苦しく抵抗する。ちなみに逃げられた試しは一度も無い。
>>784 パニを使いやすくしすぎた結果が今の短の多さだしな
修正直後とか敵の7割スカとかいう戦場があって噴いたwww
しかもパニがほぼ常に画面のどこかで行われてて全員見えない敵と戦ってたw
結論:パニ以外はともかくパニだけは上級者向けのスキルにすべき
ヴォイドに耐性時間付けてパニ少しだけふんわりにしようぜ
暗黒オンラインはストレス貯まるから耐性付けて欲しい
その代わりレグブレ12秒で良いから
ポイズンブロウにDDの強制転倒つけようぜ!
レインに吹っ飛びつけようず
レインにはアムブレだな
レインにパワブレ、ジャッジにスタン、ドラテに鈍足、バッシュにガドブレ、ヘルにアムブレだな
>>727 脳天カチ割りの大剣ヘビスマは常にヘッドショットで即ちスカ即死ですか!
虎眼流は最少の斬撃で人を斃す
三寸切り込めば人は死ぬのだ
短剣始まったな
間違いなく今の短はゆとり職マジ死ねよ
短とかハイド暴かれたら終わるんだけど
やっと他クラスと並べた?ぐらいだな
>>798 "流れ"とかでリーチの長さはむしろ推奨してるじゃねーか>虎眼流
短剣とは相容れないだろうw
いや今の短はどう考えてもゆとり性能だろ・・・
大剣にさえ気をつければ
>大剣にさえ気をつければ
この時点でゆとりとは言い難い事が十分分かる
オリの8割は大剣なんだけど…。
謎範囲で切り刻まれる短ちゃん達もうすぐだお…
もうすぐお尻ブレイドはなくなるんだお…
もっと皿強化して人を戻さないと餌がなくて餓死してしまうぜ
短はパニはテスト鯖使用でいいとしてあとハイド90%にすればバランスすごく良くないかね。
95%だと通常ジャンプで登れるところはほぼ登れるが、90%だと登れないところが結構増える。
かつ、注意すればハイドの足音が判別出来るレベルになる。
強くなければ嫌だというのは置いておいてバランス的に良い感じだと思うんだけど。
>>802 俺短スカなんですけどお!
ただ味方のパニカスがうざかったのと敵ハイド大杉てさらにパニしかやらないからうっとうしかったんです
イライラしてたんです御免なさい
しょうがない、許す
>>810 そうだったのか。
じゃあ俺はパニカスをやめてアムカスになる。
>>809 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
たまに知り合いだからって理由でスカで粘着してくるのがいるけど
面白いと思ってるのはお前だけで、こっちは寒いんだよってのを
伝えるべきかどうか迷う
>>814 スカウト側としては普通に嫌がらせのつもりだから言わなくていいよ
>>814 昔それでキレてたBゲブの有名人の火皿動画を思い出した
いや、俺は有名じゃないがw
スカでしかやってこないんだわ
他のクラスなら俺も相手して楽しめるんだけど
夏だなあ
蒸し暑すぎるお
しかしスキルスロット拡張してくれんかな
ハイド
パニ
レグ
アム
ガド
ヴォイド
ヴァイパー
通常
を入れてるんだが
地味にパワブレ欲しい時がある
俺は通常をはぶいてパワブレ入れてるなぁ
オベ殴るときだけ入れ替えてる
しかしブロウ入れる場所がねぇ・・・
ハイド
パニ
ガドブレ
アムブレ
レグブレ
ヴォイド
ヴァイパー
ブロウ
だな。パワブレ欲しい時はブロウ消して入れ替えてるけど面倒すぎる
パワブレはエクス3連射してるエクサー様とかを沈黙させるときに使えるな
対サラは・・・正直今はパニでいい感じ
腐ってやがる・・・速すぎたんだ(パニが
スキルスロット10あればいいのに
スキルスロット8枠はそのままで3パターンぐらい登録可能にして場合によって切り替える形はどうよ
>>824いいねー
スカでもヲリでも鰤やってる人は歓喜しそうだな
ゲーパのスキルスロット切り替えを8粋バージョンに応用するだけでいいのにな…
個性を出すためとかいってるけど実際入れ替えが面倒でストレスでしかない
個性も何も、入れ替えすりゃいいんだから個性()笑 なんだがな。
ようするに個性は運営の口実であって修正がめんどくさいだけと
動画撮影する時にパパっとスキル入れ替えをして「この人テクニカル!!すごい!!」って思わせる為には今のままでいい
開幕エンチャの異様なスピードだけでおk
ぴ○むか
パワブレ外すとか考えられん..
前はパニのとこ通常いれてたんだけどなあ
パワブレって何か入れる暇無いんだよな
皿弓とか対召還ならパワ優先して入れるんだけど
pw使い切ったりしたの見てたらいれてるわ
笛に対しては通常連打されると嫌だからアムから入る
弓皿とPw使い切った相手くらいだね
笛は大剣みたく、アムからレグ入れるかな・・・。序にパワなりガドいれれば味方が料理してくれる
・・・と信じる。
正直スカの弓はもっと弱体化してもいいような気がしてきた
実際今の状況だと主戦線で敵に影響をだせるスキルがせいぜいピアくらい
今までのようにヲリラインまで出てレインを降らしても敵のパニやらブレイク・ヴォイドで
こちらの前線がかき乱されて大剣・笛の突入で前衛半壊。
蜘蛛?ハイドしてなきゃあたりませんがなにか?
パワシュ?撃ったとたんに笛が大喜びでペネフィニしに来てくれますが。
うちの国じゃ主戦線でレイン撃ってるのはほんの1人か2人だけ。
これじゃ抑止力にもなりゃしない。
こんな中途半端に使えると思わせる弓スキルより
徹底的に弱体化させて「よほどの趣味じゃなきゃとらない」スキルにしてしまった
方がいいんじゃないだろうか。
せっかくハイドパニ強化が来たんだし、スカは近距離メイン、弓はおまけ程度に
したほうが今の殴り合い状態にはふさわしいと思うんだが・・・・
おあわしゅ普通につえーし
短剣+ピア列がスカの主流になれば面白くなると思う
パワシュは滅多に使わないけど蜘蛛はかなり使えるよ。
オアチュリー!
蜘蛛矢は硬直取りなら全然使えるぞ
パワシュなんでpw増えてるの?
>>842 ネガ皿「スキル硬直に200とかまじわかんない!修正汁!」
パワシュは攻撃力300だぞ?弓スキルであの射程で
今でも壊れ性能だろ
サラに撃てばクラス補正倍だし
弓あたんないお。きっと弓がこわれてるんだお。だれか・・だれか
ブレイズでこけたとこ狙え。
ちなみにジャベ180ランス200スピア220だったか
まあ正確なところはwikiで確認して欲しいが
ハイポ使ってブレパワorパワをサラ硬直に確実に入れて行くとほんと楽しくスコア出るぞ
スカってほんと嫌がらせ職だよな
つかっててもそう思う
>>848 ビルブつけて通常3連>ハイド>マップ更新>通常3連>ハイド・・・
煙噴くまで確実に削れるが速度おせぇおせぇ
>>844 攻撃力300とはいうが、ダメージ計算式の調整で弱体化している今、エンチャしても皿に200超えれば良い方だしなぁ・・・
論外とはいえ、無エンチャだと皿に170で大剣に100(アタレ無し)しか与えられないとか壊れ性能過ぎるだろう
大剣硬すぎますぅ><
エンチャしてれば大抵サラに240〜260くらい出てるが
相手がエンチャしてないのかあれは?
>>847 サラの中級はジャベ170、ランス200、スピア230。
パワシュ最高216(+α)〜最低194で平均205、
スピア最高230(+α)〜最低207で平均219
パワシュは武器威力のせいで平均威力は(クラス補正なければ)スピアにやや劣ってたりする。
ブレイズ→毒矢ってつながります?
確かめたいけどやる機会が…
繋がるけどブレパワのが威力高い
仰け反りを元に戻せ
ストスマスマを確定に戻したほうがいいと思うの
ブレイズ修正したけど
ほとんど変わらないじゃんか
自分もやってみたけどアホみたいに当たるわ
あれやられると殺意が沸々とわく
>>857 実際の内容より使う奴が減ったことに意味がある
>>854 射程と燃費の関係で実用は相変わらずブレイズレイド
火毒のコンボは毒の為にほぼ皿射程に入ってブレイズ撃つわけで・・・
パニするのに最強なのは103でスロ3ついてるやつ?
Wiki見ても入手法見当たらない・・・
スレ違いだカス
ミッションクエストで探せ
そういえば黒短にサモンアタックパニって召喚相手にすごいダメージ出るはずだよね。
FB決まる直前にパニでキマ沈めたら英雄と謳われるだろうか・・・
黒武器にエンチャなんて出来たら楽しすぎる
エンチャって割合でダメ上がるんだよな
基本威力の高い黒武器で最大数値とか出たら爆発する
ブレイズあれで変わってないとかどんだけnoob
とnoobがおっしゃっております
変わってないよな
通常攻撃って耐久減ったっけ?
黒武器でオベ殴っても削れる?
黒武器はとりあえず動作おこせば耐久減る
ハイド→レイン食らう→ハイド→耐久切れ
>>871 黒武器のは耐久っていうかスキル使用回数。通常攻撃もスロットに入れるスキルだしな。
>>848 そりゃそうだ、妨害メインのDeBuff係、奇襲が特性のクラスなんだから
とりあえずパニ早いうちに、通りかかりのナイトにパニいれて嫌がらせする作業に
入るわ。修正されたら大人しくヴォイドしとく。
修正後のパニってそんなに遅くなるの?
以前並み?
とにかくパワ撃って死んでいくカスうぜぇ
俺をタゲってくるな
中距離攻撃に短剣投擲ほしい
劣化ブーンみたいな感じの
ポイズンブロウ投げたい
まぁ冗談は置いておいて短剣投げは全てのRPGの先駆けのTRPGなんかでもあるよね
スローイング・ダガーってやつ
短剣に毒塗って投げる!
ハイブリ廃止になったらそれありだな。
ポイズンショットくらいの能力でもいいから短剣投げたいよな
短剣が消耗品になるのか
専用アイテムで投げナイフがあればいいね
コスト2くらいで
ネガ皿
『ポイズンダガー卑怯すぎ』
『ハイドから遠距離攻撃できてしかもパニというこう威k』
その他大勢
[うるさい黙れ!]
皿の詠唱に比べたら
少ない労力で持ち替えできるんだから持ち替えろって。
弓に持ち替えて通常撃てばいいだけじゃね?
弓通常を短剣でも使えるようにすればよくね
持ち替えなしで短が飛び道具持ったら凶悪だな。
ダーツとかにしてのけぞりなしの一撃10ダメージ固定でも相当使える。
と思ったけどそこまで性能落としたら現状のスロット数で入れておく余裕ないな。
※但し消費105
※但しナイフを消費します
カカカカッって感じで低消費の高速射撃してみたいけどな。
短剣1回投げて攻撃力半減。
2回投げたら自分がアムブレ状態とかなったら笑える。
>>892 それくらいで凶悪とかねーよw
どんだけネガ皿様なんだよw
いやタイミング悪かったのかもしれないけど連射前提での話だから・・・。
威力発生硬直仰け反りの問題
短が飛び道具持つってだけじゃ凶悪かどうかわからない
短が持ち替え無しに遠距離攻撃持ったら結構凶悪だろ
ただ短剣通常と弓通常は「通常攻撃」として同じ扱いにして欲しいよな
遠距離は弓があるから短に追加はないと思う、ヴァイパー距離のばすか硬直減らして欲しいわ
多分スキル別に範囲やら射程の設定してるから弓と短の通常を一緒にできないんだろうなと予想
短これ以上強化してどーすんの
短剣投擲かあ、弓通常の1/2射程ぐらいで
連射投擲と一斉投擲(本数に応じて扇角度が広がる)
できるといいな
ただし1回で手持ち短剣をオーブだろうが赤だろうが全部投げる
=以降短剣使用不可ならいいんじゃね
ぜになげでいいよ。
ダメージ倍率は
ゴールド>リング>オーブ
>>903 それ結局使ったら弓スキルしか使えなくなるんじゃね
モノトーンアーマー欲しいのにDゲブにキャラもってないや・・・
何でゴールドのほうが大きいんだよ
消防か?
908 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 12:16:33 ID:ioHT2MxV
パニを範囲ドラテの最大3HITするように修正しろよ!
いまいち使い勝手の悪いPBをヘルみたいな範囲にして
毒霧みたいに前方に噴射できたら使いやすいんじゃないか?
瞬間ダメージが弱いから強制ノックバックつきで。
もうスカはこれ以上いじらなくていいですw
強化も弱体化も
ブロウを強化するなら設置時間延長と硬直の短縮だけでよくね?
じゃあ何かトラップ実装しろや
そもそもブロウは強化されてもあまり意味無さそうだ
銅貨 銀貨 キンカ みたいなもんか。
誰か主戦場でのブレイクメインの上手い動画知らないかね
短剣動画色々見てるんだけど僻地オナニーとレイプ戦場のばっかで対して参考にならないんだ
上手い動画だと難しいな。たまにスレに貼られたりするのも主戦場でもオナブレやら適当なヴォイドばっかりだ。
>>916-917 まったく同じ会話を前にどこかで見た気がするなw
上手い動画って探してもほんと昔のばっかりなんだよな
毒霧はスロットに入れる余裕がないだけ
別に使い勝手は悪くないと思うけど
短スキルの毒霧とヴァイパーのdotダメージは他職に比べると優秀なんだがな
毒霧は対笛にけっこう有効
ブレイクは是非全部欲しいし
ヴァイパーはもはや必須と言える神性能だし
ハイドは当たり前だけど入れないといけないし
パニは今の仕様なら是非入れておきたいし
ヴォイドも欲しいんだよな
前の仕様ならパニ外してブロウ入れたんだけどな
>>919上手いとかじゃなく面白かった
こういうの見ると昔のハイドはdkdk感があったね(´・ω・`)
俺のスキル構成、全部LV3※空きスペース以外
アム
レグ
ガド
トゥルー
予備:場合によってイーグル、ポイズン、短通常、スパイダ
ヴァイパ
ハイド
パニ
>>919 僻地オナニーとレイプ戦場のばっかで対して参考にならないって嘆いてる奴に、超僻地であるネズミ動画を紹介してどうすんだよw
おもしろい動画ではあるけど
俺はずっと参考にしてた人が、フェンサー実装の後ぐらいからさっぱり動画アップしてくれなくなって悲しい・・・
最後のアップが2009/2/15だから引退してしまったのかなorz
クヴェーラ作ろうと4本試してみたら、ダーク2本とバトルナイフ2本…。
本当に成功確率50%なのか?
10%以下だぞ…
素直にミッションで作るのがお勧め。両手か大剣ウォリならLv10でもクリア出来る
ベーコンとリジェネとパワポ大量に持っていけば2時間くらいで終わる
乱数は偏るからな・・・基本的に-20%くらいで考えておくと良いかも
>>919 参考になるかはともかく面白いなw
敵がアレな気もするがここまでうまく折れると楽しいだろうな
短剣で動画見たいのって、超劣勢の主戦場とかなんだよな
超近接って特性上、死にやすい状況だからプレイしづらくなるから他人のを参考にしたくなる
>>930-931 やっぱり低いよな。ミッション調べてみる。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl ウシャス作ろうと7本試したら、
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | コブラ6本、スプレンディド1本だった。
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | ウシャス装備してる皿は見つけ次第殺すから!
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>933 何うろうろしてんだよ何かしろよって言いたくなるような動画になるぞw
それでも適時入れるブレイクで最終スコアはそれなりになるんだけどな。何もしてない時間が長いとゴミにしか見えない。
最前線の2人くらいにブレイクちょこっと入れるくらいなら簡単だけど
最高のタイミングで複数にブレイクしようとするとチャンスを伺わなきゃいけないからな
どうしても何もしない時間ができてしまう
クヴェーラ3本つくって2本友達にあげたは。
ハイドしてない時はパニアイコンが黒くなる仕様が反映されてねえぞおい!
短剣投げて、強制的に弓に持ち替えるようなスキルがあったらいいんじゃね?
そのスキルをまた使うには、短剣に持ち替えなければならない感じで
わたし短剣だけどこれ以上短剣に餌を与えないでください。
これ以上勘違いしたなんちゃって短剣が増えると戦場がカオスになるぞ
もうなってて収集つかなくなってる
なんかメンテ前よりパニの射程が狭くなった気がする
たまたま俺を狙った短が下手だっただけで気のせいかね
にわか笛増えたからか生パニが妙に増えた
しかし撃ち落とされすぎわろた
>>943 後ろの奴とか遠くの建築タゲってた可能性はあるなw
射程は変わってないと思う
見た目より若干発生が遅い
…それは以前の仕様と同じって事じゃないの?
発生遅くなった分、避けやすくはなったんかな、まぁハイドが無事ならどうでもよさじ
さっき初めてねずみでPT組んだが楽しすぎるなこりゃ
エクス厨ざまぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エクスに頼りすぎてステップインでレグアム入れられて死ぬとかwwwwwww
メシウマすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚大剣はPS磨けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はあ..また短カスが増えた...
しばらく他職やるかな
>>952 よくぞスレを立てた。
褒美に俺のパニをくらう権利をやろう。
あんまりパニ変わってないな。
普通に使える。
前からやってる連中にとっちゃ尚更だろうな
ハイド弱体化しなかった上にパニも微強化と
一連の修正ラッシュは結局短のみ強化の修正だったな
noobな短の俺にとってはもう短はこれ以上修正しないでほしいです・・・
後は両手や片手をもーちょいマシにして皿がネガらない程度に強化してほしいです・・・
皿がもうちょっと強くないと少なすぎて餌が少ないです
皿空気わろち
前の短剣にくらべたら今の皿なんて強すぎる位だ
いままで性能に頼りすぎたしっぺ返しがこれ
それでもPSないやつはジャッジうっときゃいいし皿はまだ落ちたわけじゃない
まぁお皿様最強厨()は納得いかないんだろうなw
しばらくはまた俄か短剣が増える予感がする
エクスぶん回すしか能の無かった連中が大剣弱体化で一気に逃げ出して
それによって天敵の減った短剣に挙って転職してきそうな気がするんだ
まぁサラが急激に増えるわけでもないし、すぐに去っていくだろうが
最強厨は笛になるだろ
パニ音聞いてからSDはいけるかもしれんな
いけるかもって言うか笛はまさにそれを狙ってる
笛スレ読むと分かるが笛が嫌がるのはアム始動だよ
ぺネある以上、アムかPw切れた所にパワ入れないと勝てないからな
エル民だからウシャス作るためにミッションしてきたけど、
崖登りにヴァイパーが大活躍だった。
動画を見ても全然登れなくて涙目だったから本当に助かった。
ねずみ増えすぎだろうwww
笛には問答無用でパニだろ
ぶっちゃけ集団戦でパニ意識する暇なんてないし
タイマンなら論外
パニで450↑とフィニ300↑のダメ交換して終わりです
追いかけてきたら置きアム
>>968 集団戦なら餌探しでハイドサーチしてる奴は多い。
意識してない(できない)のは他の奴に攻撃する瞬間だな。
近くの瀕死を追いかけてる奴なんかには大抵決まる。遠いとハイドサーチしながら追う奴が多いが。
笛は装備見るとやわらかそうだけど、意外と硬いんだよなぁ。
先輩スカさん質問デス
最近短で嫌がらせするのが楽しくなってきたので色んな嫌がらせ方法考えてみてるんですが
ダウンの相手にブロウ重ねたら立ち上がってから仰け反りますか?
それとも起き上がり無敵にステップされたら余裕で抜けられますか?
どなたか教えてください
>>971 即ステップされたら当たらない。
そのまま歩き出したら喰らう。
最近、片道ブレイクが面白い。アムブレ無視でガド8人くらい当てて死ぬ
一番後ろから回りこめる時や逃げれる崖があるときは、パワガドしていく
>>972 マジで?じゃ仰け反り職なら確実に仰け反りorステップさせられるってこと?
パニの威力落ちてね?
効性15で皿相手に400だったんだが
相手防御15でも400はおかしくね?
なんかおかしくね?
ちゃんと700くらい出てたけどな
じゃエンチャした武器持って前線行ったと思ったらマクロを直してなくて
持ち替えした後からずっとエンチャしてない武器使ってたんだな
んな事ねえよ
普通に600とか出てんぞ?
武器がクブエーラだったんだろ
どうでもいいけど、妨害職の比率が多くなると
必然的に妨害されてる時間が増えるよね。
そういう方向でいいのかな?このゲーム
前線でブレイクサークル出てるキャラが昔より
明らかに多くなってて、そういうキャラを操ってる人って
その時間は「ゲームに参加出来てない」って主観で認識
(その場にいる事=参加 という見解× )
してると思うんだけど、その時間比を増やす事がいい事なのかな?
誰にとっていいかは相対判断だから異なるし、
こんな事開発が考える事だからどうでもいいけど。
その内ハイドかブレイクが弱体化されるだろ
ハイドはありそうだけどブレイクはないんじゃないかな。
あったとしてもヴォイド辺りだろ
ヴォイドに耐性時間付ければそれで良いよ
それ以外は特にストレスにならないし
スタンや凍結の効果時間が短くなってるしブレイクやヴォイドの効果時間が短くなってもおかしくないけどな
まあエクス弱体化したし次のネガの矛先は短と笛だから何かしら弱体来るだろ
パニ全然使わないから他のスキルに変えようと思うんだが何がいいかな
アムとかヴォイド削ってトゥルーとかレインとかピアまで取るべきか
イーグルとかレイドで止めるべきか悩む
何でもかまわんが先の修正で部隊から人減りすぎてやってられんから、
ハイドの弱体するならするで早めにやってくれねーもんかな。
残ってるのが俺含め短剣2と大剣1ってのが全てを物語る減り方できつい
ちょっとマジで短カス多すぎ
今回でしばらく離れそうだ
イーグルあれば他いらなくね
デッドすげぇ増えたわ..
>>981 そんな理由でスカに修正入れるくらいなら
銀行・堀師・死に戻ったら前線行くのがだるいMAPの修正が優先だと思う
993 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 03:11:47 ID:OfzCJZpq
パニの動作が鈍くなった所で当たる奴は当たるし、避ける奴はとことん避けるだろ(キリッ
と思ったが甘かった。
俺がまだまだ下手ってのもあるが全然あたらねぇwwてか気のせいだろうけど威力も落ちた気がするな…。
てかnoodの俺でさえパニ回避出来るようになってっから複雑な気分だ。
そして短スカが増えたのは今に始まった事じゃないが、今日は短スカ集団に頻繁に会うなと
思えばやっぱ増えてたのか。
パニの速度が前に戻るとかじゃなくて良かった
相変わらずスキル硬直にポンポン入っておもしろい
でも、与ダメランキングはスカばっかりになっててわらたw
noob大剣が軒並みランキングから消えてる
ハイブリスカやるなら弓メインのほうがいい。無駄に100A使ってしまった
ピアとかの僻地型はおすすめしない
与ダメランキングとか元から弓の独壇場ですしおすし
なんか弓で前より平均スコア+3〜5kされてるんだけど、これは一体なんでだ?
大剣減ってるし皿はまだ少ないままだと思うんだが・・・
凍結とけるのはやいからお前が構わず氷像にレイン降らしてるせい
気のせいかもしれんが今までよりも
皿に対する弓ダメのアップが大きくなってるような
1001 :
1001:
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
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