【剣】The Tower of AION ソードマン系スレ【盾】
1 :
名も無き冒険者:
The Tower of AIONのプレート職を語るスレです
ガチムチ兄貴をはじめ、いぶし銀のオサーンや幼女も歓迎です
装備やスキル、立ち回りについて熱く語りやがれ猛者ども
2 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 17:15:20 ID:SlTeDXLV
これから職別トークも更に活発化してくるかと思って建ててみた。
海外鯖、FFT&CBTで慣らした兄貴は、新米どもに前衛の心得を叩き込んでやって欲しい。
3 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 17:15:20 ID:3lR4iUb7
余裕の2ゲト\(^o^)/
4 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 17:17:46 ID:SlTeDXLV
5 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 17:23:02 ID:SlTeDXLV
6 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 17:47:13 ID:Frcav5Wp
伊豆魔に作ったけど忙しくてまだやってない。早くやりたいお;
7 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 18:01:18 ID:1zH3NfqG
俺も昨日7時きっかりにルミエルに作ったけど、キャラメイクで終わっちまったぜハッハー
まだソードとシールドどっちで行くか悩んでる…
ソードでメイン武器が片手&盾ってのは微妙なのかな、やっぱ
8 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 18:42:56 ID:Rpw8Db8A
ソードならハルバかグレソ持って裏に片手&盾でいいんじゃないかな。
ソロなら両手で殴ってスキルコンボ入れたら持ち替えて、盾でカウンタとか
スタンして、両手でまたアタック。
俺はソードでハルバ表、裏に片手&盾でやってるよん。
9 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 18:52:45 ID:1zH3NfqG
>>8 レスありり!
なるほど、持ち換えでハルバかグレソと同時に使えばいいのか
ソードの方が攻撃寄りのスキルをたくさん覚えるみたいだし、ソードでやってみようかな
スキル紹介動画見たら、ソードが一番爽快な感じだね〜
10 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 05:10:28 ID:btDV40zL
シールドウイングやってるんだが全身魔石シールド防御にしちゃってるんだけどこれはどうなんでしょう?
魔石なに入れていいかわからず・・・シールドって名前につくくらいだしシールド防御あげとくかとやってみたんですが。
これ以外にこんな魔石いいとかあったら教えていただけると助かります。
11 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 05:39:40 ID:wYkA2iiV
ソードとシールドだとまるで立ち回りがかわりそうだな〜とおもいつつ、
分けて立てると乱立になりそうだし、これでいいのか。
12 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 05:41:50 ID:wYkA2iiV
>>10 自分も手探り状態だけど、シールドってタンク的立ち回りになると思うので、
ヘイトを稼ぐための命中とかアップもありかなと思った。
ただ殴ってるだけでヘイト量増やすパッシブとかあるし、空振りしないほうが良さそうだ。
最大HPとかMPとかは全くあげる意味がない気がする・・・まだLv17なのでなんともいえないけど
13 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 05:49:05 ID:btDV40zL
>>12 なるほど〜攻撃はずれるようなったら命中うpとかに切り替えてみようと思います
14 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 09:53:56 ID:Bkfhtrh2
>>11 確かにソードとシールドは別物だけど、とりあえずは一本でいいんジャマイカ?
無いとは思うけどソードvsシールドの対立で荒れるようなことがあれば分けたらいいかと。
まぁ装備も近いし重複スキルもあるし、熱血同士仲良くやろうぜ。
魔石は結構悩むとこだよね、箇所が限られてるだけに。
シールドもソードも、ソロ/2〜3人PT/4〜6人PT・フォースと、どれを重視するかによって変わりそうだ。
AIONの場合ソロや少人数PTも十分成り立つゲームバランスだから、○○一択ってことにはならなさそうだね。
15 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 16:50:11 ID:Q2Vl9HCb
あんまり伸びなさそうだけど
剣・盾どっちも仲良くやってこうな!
盾ばっか人気だけど、剣も忘れないでくれよ!
16 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 17:06:14 ID:Bkfhtrh2
>>7みたいにソードとシールドはどっちにしようか迷う人も多そうだしな。
自分もシールドの方が多いと思ってたけど、昨日初期マップでPC検索したらソードの方が圧倒的に多かったぜ。
あれか、BOTってやつか・・・w
検索って、そのマップのそのチャンネルのみを対象に結果出してる、でいいのかな。
17 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:31:56 ID:jS8VSDHZ
これレベルいくつが上限なん?正式まで
18 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:43:48 ID:OlZwh6dR
19 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:47:03 ID:jS8VSDHZ
喋れ
20 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 00:50:15 ID:ygE3jmyv
>>15 盾は確かに人気そうに見えるけど、言うほど多くはないと思う。
にも関わらず過剰気味に見えるのは、1PTに2人いる必要がほとんど(ヒーラーと違って
まさにほとんど)ない職業であり、かつソロがマゾいためPT募集があれば食いつくからだと思う。
AIONに限らずほとんどのMMOにおいて、純タンクとは、もっとも初心者におすすめされやすく、
そのわりにもっとも初心者に向いていないので挫折率の高い職業。
PTの平均Lvよりも下だと即死神になるためレベリングが必要となるが、
クリゲーでは火力≒レベリングの速度となるためレベリング自体も遅めである。
従って廃人か、レギオンなどのような固定メンバーで常に狩りができないとつらい職業でもある。
そのくせ、壁役として防御力が求められるため、防具に金が飛ぶ。
武器が良くないとヘイトを稼げないようなバランスだと、武器や封魂石にまで金がとぶ。
プレイスキルが無いとPTを全滅に追いやりやすいため、罵声や時に晒しのリスクまで負う。
これらの壁は決して低くないので、最初多かった盾役もいずれ必ず淘汰される。
と、悪いことばかり書き並べたが、マゾヒストあるいは安定してPTをくめる人にとっては
たまらない魅力のある職業でもある。それはPT全体をコントロールできるから。
今のPTの火力、防御力、回復力を総合的に考えて、もっともいい状態を保てるようなペースで
狩りをすすめていく。サッカーで言うならば、トップ下のパサーに通じるような魅力があると思う。
ので自分はいつも大概盾役をやっている(´・ω・`)
21 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 02:58:07 ID:WQ4n/3aT
22 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 04:20:39 ID:XEYbotoj
温もりスレ
23 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 05:25:18 ID:f9KSwoUq
両手剣とスピアはどちらがいいの?
スピアは極端に命中低いけど、気にする程ではないのかな?
24 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 05:54:40 ID:3myCZpJg
このゲームはLvアップ=ステータスアップ
ではないから使いたい武器は片っ端らから試していけるぞ
おれは見た目で両手剣にしたけど
25 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:52:42 ID:BmI1OQdq
>>23 両手剣はシールドもぶん回せるし、ソードらしいという意味では槍だと思うけど…
まぁ好きな方使えばいいんじゃないかね。
特徴としては、
・両手剣:安定性重視
・槍:一発の攻撃力重視(クリ率高)
だったっけか。
26 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:09:19 ID:/Lbbjxpg
シールドで大剣振り回してるがエール絡めるとマジで堅いね
レバル団ほどなら4人に囲まれても普通に安定して倒せる
やはり安定して死ににくいってのは大きな個性だな
27 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:10:36 ID:D9rAw2GD
職別スレを求めてAION シールドで検索かからず
常識的に考えて剣とか盾で検索しませんですし
次スレにはソードとシールドをスレタイに加えて欲しい
28 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:11:17 ID:y5tvzBmD
PCスペック低いけど楽しみたいので狩りはあまりやらずに製作スキルで遊ぼうかと思ったんですが
一番やってみたい錬金術の推奨クラスと自分の持ちキャラのクラスが違うのですが、推奨クラスでは無いクラスだと何か不都合とかありますか?
29 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:30:32 ID:y5tvzBmD
すいません 誤爆してましたorz 失礼しました。
30 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 21:20:24 ID:v5KL+IHU
>>23 ソードは両手剣のメリットないよ
槍かソードで決まり
両手はシールドがソロで使う用じゃね
31 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 23:59:17 ID:zgsfrutb
ソードの二刀ってどうなんだろ?
スティグマ枠1削らないといけないけど、それだけの価値あるかな?
32 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 01:48:06 ID:67iZFmXT
33 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 05:52:13 ID:38snHjQr
34 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 06:31:49 ID:PU3YR54f
例
50-120 両槍
80-100 両剣
35 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 10:23:38 ID:FaD6evmB
ハルは速度遅いけど連続スキルが爽快でモチベーション保てる
さらにクリup魔石濁で鼻血でそうになる
36 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 11:29:59 ID:aSfwnRpw
良スレage
37 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 11:43:40 ID:67iZFmXT
>>35 ダークネス装備に全身クリup魔石にハルバードつけるとチートクラスの強さだぞ
38 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 12:28:28 ID:tlD6TxCw
ソードでスティグマつけて双剣はいかがな感じですかね?
ハルバ推奨でグレソは微妙という流れは理解しました
先を夢見るLV11魔で今は剣+盾とグレソを切り換えて使ってます
39 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 12:35:26 ID:t27y2mIp
ハルバとグレソて比較すると
クリはハルバで武器防御はグレソ、攻撃力は平均とればほぼ一緒
て感じた
体感だけど
まだレベル低いから差を感じられないだけかなー
40 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 16:46:26 ID:55Hs9ifg
すまん、マクロで困ってるんだが
/skill プロボーク シビア ブロー I
/skill ウイークン シビア ブロー II
/skill シビア ストライク II
/skill レゾルート ストライク II
がうまく発動しないんだが、悪いとこおしえてくれないか?
41 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 16:57:57 ID:FaD6evmB
>40
俺自身試行錯誤でやってるからうまくアドバイスできないが
スキルとスキルの間にディレイを1〜2程度入れるといいと思う
スキル発動中は次スキルを入れてもタイミングが早すぎて発動しないっぽい
特にハルは攻撃速度が遅いからディレイを入れると丁度よさげだよ
42 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 17:02:46 ID:55Hs9ifg
>>41 レスありー
一応シールドで装備はソードとシールドなんだ。
んでディレイを1秒いれてみたんだが、
マクロの発動を終了しますってログに流れて
2つとばしてシビアストライクが発動すんだよなー
どうなってんだこれ・・・
43 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 19:53:01 ID:FNv3LoTK
>>42 それだと密着した状態で発動させないとダメじゃない?
距離詰め寄る時間も必要かも知れない
44 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 20:01:51 ID:67iZFmXT
50台のシールドとソードを見てみたいな
やっぱRvRとかでしっかり役割と位置づけは分断されるんだろうか
45 :
名も無き冒険者:2009/07/11(土) 20:36:39 ID:55Hs9ifg
>>43 レスあり
そーゆーことか。じゃあくっついて発動させてみればいいのかな
46 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 04:14:21 ID:aw7JhYCb
>>20 今日始めて復讐の証でPT組んだけど即死神になった。
シールドはプレート装備固定だね。チェーン装備だと紙過ぎて回復役の人に土下座したくなる。
攻撃力もないと敵のヘイト稼ぐのが辛いかもしれない。
ヘイト稼げるスキル連発で出してもタゲ取られた。
仲間が死ぬと申し訳なくなってくる。
そしてその後、急いで装備揃えようとしたら金が飛ぶ飛ぶ
47 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 06:02:17 ID:ny3Vqlhs
チェーン格好いいから着たかったけどダメなのか;;
将来カンスト近くなって魔法職と対人する機会が増えればあるいは・・・とか無いか。
48 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 09:09:57 ID:w/d1sTJC
>>46 FAのときはプロボーク→シビアストライク→エールとつなぐといいと思うよ。
最初にいきなりガクッとHPへらしちゃうと、オーバーヒールを誘導する結果になりやすいので。
あとは、シールドスマッシュ温存おすすめ。
で、タゲがはねたと思った瞬間スタンさせて後衛に大ダメージがいかないようにして、
プロボーク→プロボークシビアブローとつなげば大概はタゲとりかえせるハズ。
>>47 それはシールドに求められてるものじゃないもの <チェーン
外見に関しては、外見加工(だっけ?)に期待してる。
49 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 10:53:16 ID:Jqdegn4V
昨日組んだPTでシールドが2体に囲まれてシボン
こんなこともあるかと思って用意していた盾マクロを起動させ
ソードの俺がすかさず盾役になって2体を薙ぎ払った
そんな夢を見ました
用意したマクロはまだ使ってません
50 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:33:44 ID:n6inuvKI
za
51 :
名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:01:53 ID:/MDZH9C5
シールドとソード両方育ててるけど、そろそろ一本化しないとレベリングキツイ(;´Д`)
52 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 03:35:10 ID:JpSqGj6h
シールドは硬くて当然だけど両手武器もった状態のソードってどう?
53 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 08:23:50 ID:O89sPnkD
>>52 プレートだし硬いだろ。
火力ある分、楯より被ダメ少なそうな気がする。
54 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 10:03:12 ID:fla9Ogwf
ソード&シールドって異様に回線切断されるってない?
スペル&スピリットだと安定して狩れるんだけど
シールド&ソード職は落ちたりするのよく見る気がするだけど
55 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 10:16:17 ID:g99EIqIf
>>38 どうなんだろうね。同じく気になるところ。
効果は判らんけど、剣のヒット数が合わせて4なら、槍と同じで
攻撃速度が速く平均ダメージは数値上では、かなり高いけど
スティグマ1つと、範囲攻撃が槍限定だから、使用するスキルも減るんだよね。
ただ、スキル中はオートアタック出てないっぽいけど、スキルが切れた時の
槍のポカーン状態が無くなるのは、精神的にイイw
56 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 12:24:49 ID:UHDcV/v0
二刀はクリアップつけまくって攻撃低下入れてとエールはって殴るだけなら強いよ。ただスキルぶん回すならハルバの方がいい
57 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 13:00:10 ID:FPe7DhxW
LV20シールドだけど
雑魚狩を両手剣使ってやってみたんだけど遅くてもっさりしちゃうのと
被ダメ多くなって休憩増えるから盾持ちのままのほうが良かった
58 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 13:03:55 ID:r/XV94Xl
盾のダメージ減少30-35%を増加させてる人いるよね、あれってどうやって上げてるんだろうか?
今シールド防御の魔石を装備に全部突っ込んで、シールド防御上げてるから【興味があります】
59 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 13:06:27 ID:JpSqGj6h
>>58 防具は抽出道具を使用してレベル強化石を抽出し(抽出されたアイテムは消滅する)
それで+9まで強化できたはず 強化が失敗しても現在の精練値から-1されるだけで防具は壊れない
60 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 13:08:30 ID:r/XV94Xl
>>59 なんという即レス…
今日の夕方まではレスがないのを覚悟していたのに、ありがとう
61 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 13:28:18 ID:2ogvNO8R
始めたばかりでLv14のシールドです
今盾無視してフローズンツーハンデット使ってるんですが
これってシールドならやっぱり盾持って戦った方がソロでも強いのでしょうか?
どうしても攻撃力ばかり気にしちゃうんですが…
62 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 13:48:11 ID:JpSqGj6h
>>61 俺はシールド30だけど全部盾と剣だけで上げた 19だかで手に入るレア装備一式を強化しまくって使うといい
剣と盾を重点的に強化すれば結構安定する
あとエールIIを覚えたら「エール発動中は敵の攻撃を食らっても無効化ダメージ範囲内ならスキルキャンセルされない」ってのを利用して
シビア > エールII > ハーブトリートって感じで回復するといい
威力だけで見たら両手剣だろうけどね
63 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 14:09:55 ID:VdZWzwrb
ID:JpSqGj6h はシールドネ申
64 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 14:59:02 ID:XjUAeXgQ
相手が詠唱や技待機中にプロボしたら、時々相手が変な行動とってモーションキャンセルがかかり相手の技が不発するけど
あれって一体なんなんだろう?
というか何でも間でもMCできるせいで通常攻撃をプロボでMCしたりする癖が付いてきた
65 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 15:16:28 ID:maRbpQRi
ボディーガード防具揃えたけど、これで盾の30までいけますか?
ヒエラルキーブレイド欲しいからもう少しトルシン篭ろう…
66 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 15:21:55 ID:6BHTszuE
俺はボディーガードスルーしてチタニウム防具の23までスパロタスとアイドロンで凌いだよ
しかしアルチザンシャイニングが思った以上に高くて揃わんw
67 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 15:25:17 ID:g99EIqIf
>>61 ソードでハルバードつかってる自分が言える立場じゃないけど
他の職がソロでエリートMobを狩ってるの見て、同じようにチャレンジして
痛感するのは、純粋な火力じゃない分、防具が重要に思った。
少しくらい火力やLv上げても耐え切れない。
通常のMobにしても、ポーション飲みまくりが出来ないなら
シールドがいいと思う。
68 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 16:45:15 ID:UaUtRUDZ
>>65 おっちゃんおちゃん、22のクエストで25レア相当
26のミッションで29レア相当の武器取れるから
あまりヒエラルキにこだわらんでもいいじゃ
69 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 17:38:56 ID:JpSqGj6h
70 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 18:19:51 ID:XIeQbDUg
>>64の
>「エール発動中は敵の攻撃を食らっても無効化ダメージ範囲内ならスキルキャンセルされない」ってのを利用して
こういう情報はありがたいよね。脳筋用良スレな香りが漂ってきた。
ところでエールの効果って、「一定の累積ダメージで壊れる障壁を展開する」って解釈で合ってるよね?
…とすると、エールの攻撃うpバフを武器一振り分でも長引かせたい場合は、
・発動中は相手を攻撃不能状態にするなどして、被ダメを減らす
・発動直後にシールドディフェンスに移って、被ダメを減らす
ってのがいいのかな。
71 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 21:29:07 ID:k5efqwNh
シールドのスティグマはキャプチャー確定として後1つ何を付けてます?
72 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 22:54:29 ID:ov2OY0pc
もうすぐ20なんだけどソードの2刀っていまいち?
公式には使えるみたいなこと書いてたがぜんぜん見ないから
えらいひとおしえてー
73 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 23:35:54 ID:txHRw3ED
ソードに一発が強いスキルこないかなぁ
シャドウに浮気しそうです
74 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 00:39:55 ID:xqBTRg2i
ソードってダガーも使えるの?
75 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 00:53:15 ID:NjuESENX
ソードはオーブとスペルブック以外全部使えます、がソードにゃダガーなんぞ実用性皆無
なんでも扱えるが能力からスキルまで器用貧乏なソード
攻守一体でスキルも優秀、PTからPVPまでなんでもござれのシールド
76 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 04:29:49 ID:0FyYv9/4
アルチザンシャイニングの槍が600kで売れてひゃっほいコレで生産が楽になるぜ!とおもったら
デスティニー上、腕がそれぞれ4穴空きで500kと90kだから買ってしまった
なんか剣だけど野良PTで盾やることが多いせいか防具には超反応してしまう
これで生産が辛くなるぜ…
77 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 07:05:20 ID:wcajk45N
両手剣ソードの場合クリティカルうpではなく攻撃+4とかにした方が良い気がしてきた
全身クリうpでまとめてたけどそこまで言うほどクリティカル出ないから
攻撃に3箇所変えたら目に見えて殲滅速度上がった…気がする
78 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 07:22:59 ID:pJ9hcNw0
俺シールドだけど、盾にシールド防御+を付けてる以外は全部攻撃+にしてる
体感だけどタンク時のタゲ固定時間も増えてる気がする
PT狩りが多いなら生存率重視でHP+、ソロ狩りが多いなら殲滅速度重視で攻撃+が無難かと
79 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 07:26:24 ID:w74z5dYK
ソードでもソロなら盾なのかあ
両手武器とか必死になって買ったんだけどお蔵入りした方がよさそうだね・・・
ってまだLv20でどれがレアとかわかってないけど。はぁ〜
80 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 07:45:52 ID:0FyYv9/4
>>79 どうせならクリティカル特化でダウン奪えるようにしちゃえば良いんじゃなかろうか
ただクリ特化って言っても、クリティカル合計200以上は欲しいよなぁ
槍しか使ってないから良く分からないけどもそういう意味では現状出てるグレソではきついのかな
81 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 07:59:05 ID:qy+IQkt+
>>79 おれはソードで槍使ってるが
ディフェンスモードにしてるとけっこうポットなしでもいけるよ
魔石はクリをメインにしてる
82 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 08:03:02 ID:3BABW5NO
Lv28で覚えるスティグマの、アンクルグラブって
どこでドロップするかわかるかたいますか?
取引代行にも売りがないので、あまりでないんでしょうか・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:11:08 ID:/ipbIO5z
俺はソロでもハルぶんまわしてるんだけど
今は武器防御で固めてるからかなりブロックしてくれる
いずれはクリを重視したいけど今はこれが楽しぃ
シールドのように防御に特化出来ないけど
石でフォローできる範囲もあるし
特にソードは倒すまでの時間はかなり差を付けられると思うんだけどな
無い物ねだりになりがちなのは平均的な能力だからだとは思うけど
その分自分の好きなようなキャラにカスタマイズしやすい職だと思う
84 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:19:08 ID:4a7oN5T7
(`・ω・´)
85 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:24:29 ID:L7BE47Wy
86 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:29:42 ID:Ws6DVBov
いまさらだけどパワーウィキみてたら
シールド防御と武器防御って防御力じゃなくてガード発動確率だったんだな
これならMOB狩りには攻撃+付けた方がいいかもしれんと思ったオレシールド
87 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:53:31 ID:iFCxuRob
>>86 自分はソードだけど、ガード発動した時に使えるスティグマスキルがあるし
個人的には、攻撃力15%Buffじゃなくディフェンスモードの方が快適だから
最近は攻撃力より防御重視でやってる。
88 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 10:24:24 ID:9RiB+yiC
>>68 22のクエで25レア相当ってどいつからのクエですか><
89 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 10:31:43 ID:hPwskrnb
最近PTで参加するようになりだした22のシールドなんだが
サインやれやれ言われてやってみたんだがちんたらサインしてる間に即タゲながれて困ってます
ヘイト稼ぐスキルはディレイごとに使ってるんだけどそれでもけっこうすぐ流れるし・・・
範囲へイトスキルがないから挫折しようっすw
トルシン系とかで2匹相手にする場合、兄貴たちはどうしてます?
一匹にすべてのヘイトスキル連打でもう一匹は放置??
90 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 11:25:07 ID:408Cpx+N
注)その辺のクエで貰える装備は糞です、装備が重要な職なんだからしょぼい糞装備はやめとけ
91 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 11:50:40 ID:J/NhQyRH
>>89 それって他のプレイヤーがごちゃごちゃに攻撃してない?
サインつけてちゃんとあわせるように言って
そいつをたこ殴りにしてる間に他のMobにタゲスキル使えば他のプレイヤーに攻撃移らないと思うよ
92 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 11:53:44 ID:UaBbox6o
>>89 POT飲んでるか?
ヒーラーのヒールに頼りっきりだとヒールの回数が増えてタゲが流れる。
POTは死なないために飲むのではなく、ヒーラーにタゲを流さない為に飲むんだぞ。
それに加えて、防具がクソだとまたヒール回数が増える。武器もクソだとダメヘイトが稼げなくて流れる。
サインなんて機能タブのショートカットを登録しておいて敵タゲって攻撃前に押すだけ。殴り始めてから付けてんのか?
予め2匹来る事が判る場合は、1・2と付けて2にスリープしてもらってソードに範囲自重って言っておく事。
どうしても2匹持つ必要があるなら、メインで殴る1にキャプチャー開始+ヘイトスキル。とりあえず固定の2にフロボ。
キャプチャーのディレイが切れても即掛けなおしはせず、1を只管攻撃してフロボだけ2に連発。
どっちかが流れたらキャプチャー使用。
タゲの切り替えはTABキーで。ESC>TABと押す事で自分に一番近いタゲを選ぶ事もできる。
周囲に敵が多い場合はTAB以外にもサインタゲのショートカットも利用する。
93 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 12:03:20 ID:K0MCVhm0
ソードやってるんだが、敵に逃げられた時どうしてる?
すぐNPCに駆け込まれるか、追い付かない
94 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 14:07:43 ID:zqX0emQe
AIONのキャラの名前をkeruberosuにしたお!
地獄のセグでMPKのSSを公式で晒された奴だおwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
95 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 14:14:06 ID:408Cpx+N
>>93 敵ってのが何を指してるのかよくわからないが
PCならここぞというときの為にチャージ残しておくしかない、あとはスティグマのアンクルクラブとかいうスキルが相手の移動速度減少させるスキルらしい、まだ覚えてないがな・・・
NPCならリンクされて死ぬのが嫌なら放置しかないね、逃げられる前に倒す
96 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 14:49:09 ID:EEfzBwit
ソードやってんだけどボディスマッシュ使ってる人いる?
ウィークンと被るから、あんまり使い道がないと思うんだけど
とどめの削り用ぐらいにしか使い道がないというか、ほとんど使ってないわ
97 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 16:15:59 ID:3pjLcyoL
ウィークンのが優秀だから使ってないや。
98 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 17:13:21 ID:8qQ0lrva
ダメージもそこまで大きく変わらんし
発動スピードも変わらんし
使い道がない
99 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 17:19:07 ID:408Cpx+N
金の無駄です
ソードのサブ武器は何が正解なんだろう
いちおうPv視野に入れて弓にしてる
剣盾よりかはまだ使い道あるんだけど正直微妙なレベル(´・ω・`)
弓使ったほうがいいのか
ヨーイドンでスタートしたんじゃ一番不利なソードだし遠距離持ってないと辛いのかね
102 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 19:01:31 ID:DWCX+UU3
あー仕事帰ってきてアップデートしたけど、ジャンプキャンセル完全に死んだのか
まぁJCウィークンは使いやすかったから仕方ないかなと思わなくないが練習して9割出せるようになってきた
シビア→レゾマクロからのJCアンガー出来なくなったのが辛いw
ただ通常攻撃のMCは前ほどの反応ではないとは言え、まだ使えるから何とかなるか?
通常→スキルでMCした後の謎の硬直1秒位が気になるって言えば気になるけれども
ソードでハルバで狩ってます
ソードのMCについてどなたかまとめて頂けると幸せになれそう
どうもうまくいってない様な気がして…
ねえ、ソードで大剣使ってるんだけどさ、
言うほどハルバとの差を感じないんだけど俺鈍いのかな?
どっちもウィークン>シビアから3連>ウェーブ>シビアから2連で雑魚MOB倒せる。
間にちょこちょこ通常キャンセルはさんでね。むしろ出が早いから大剣のが快適なんだけど。
クリも強化無しだから出ないしね。ってことでアレかね、クリ特化しないなら大剣でもありかね。
認めたく無いんだがLV20ソードで2刀に変えて見た…ハルバートより安定してるのな
ソードウイングの唯一の心の寄り所だったのに…酷いよ2刀ならスキルを考えてシャドーのが良いのか…
ちくそー(>_<)
シャドウは左右の手がかなり忙しいからなれないとつらいぞ
シャドウの単体火力は異常
手数多いからクリの恩恵もでかい
一発3000とか出るからな、バック取る条件付きだが
おい このゲームで対人メインでやろうとしてるやつにいっておく。
シールドだけはやめとけ
今日レギメンと10vs10で闘技場いってみたんだが対人でのシールドはまじで空気。
ディレイごとにキャプとプロボ入れたら後はうんこ空気火力でつつくだけ
多種()なシールドスキルもそもそも殴られてブロックしないと発動しないのにサインのおかげでシールドはそもそも最後のひとりになるまで殴られないので完全に死亡スキル()
味方を守るスキルも無いも同然!
いわゆる味方を守るナイト職だと思ってるやつはまじでやめとけよ
狩りではナイトになれるが対人じゃヘイト稼ぐどころかシールドがいるおかげで逆に他のPTMが先に狙われる死に神でしかない!!
対人じゃいらない職NO1!!!
ゲームオーバー!!!
ソードみたいにすぐ殺されるんじゃなくて、相手にされないのも辛いよ
堅さが自慢なのに誰も攻撃してくれない辛さ
フルボッコ状態やら押せ押せモードだとソードが圧倒的に有利だな
シールドもキャプやらスタンあるから十分だけどね。
同数の消耗戦だったり散開モードだと、シールドが際立つ。
まぁソードも盾に持ち替えりゃいいんだけどなw
現状だと個人的にソードの方が伸びしろがあるように思うけどね
113 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 04:01:13 ID:2S67E9xA
シールドは30以降のスキルないとks
114 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 04:51:42 ID:v1I0OpWf
115 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 06:17:15 ID:9aNjVxO0
|;;〃//::::_::::`''゛ ヽ :::::::::ヽ;;;;ヾ;;;;l
‐ '''>-:'-/ ,/ ''"´..,ゝ ゛`ヽ ヽ:;:::::::\;;|!;|_,.、-
/゛/::::;. '゛,: ./ /::ヾ ,ヽ `ヽ;!::/"'‐-..、
'゛ /::;'/::;;/...: .: , ヽ ',.... :.. ':,:\:::....ヽヽ \ヽ.
i :/i ,;:''::i..::::: .:::; ,' : ::..!;::::::....:::. ',:...`,‐::、ヽ ':,:::', ヽ
!/ |'゛l::::l::::/ .:::/::/'i:... i ::. ::::lヽ:ヾ:::::::. ':,::::',:ノ`ヽ ',::i
l::::| ::i ::i ..:::/l:/__ ';::::l ::::. i :::|__ヽ!\::: ト;:::l_; l:. ',:|
ヽ:| ∨| :/'"|,、;ッ、ヽ:ト、:: i,゛|,、-,、"'ヽ. fヽ!} l:: `l
`! i :ヽ/ヽヾ ゞ:ソ ヽ |!/ !'::ソ`>'ハ :|,.イ', l:: ',
l i ::::::l::|:', ´ ヽ! `゛ /``!::::l:. ', l::::. ',
l i ::::::l:::|::ヽ :! ,:':i:::::::i::::';::. ', l:::::. ',
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,' i:::i:::::/::ヽ、 ,!.:'´ _,.....__ _ _,.>::. ',:::::: :::::',
AIONでも NO1アイドルを目指すいちごoです 女神転生ではアスカ似の美女と言われてます
とりあえずソードに弓スキルくれw
装備できるだけじゃほとんど意味ないわ
ソードもシールドもいらない子でおk?
予想していたけど
シャドウの単体ってどのゲームでもせん滅力異常だよねw
119 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 08:51:11 ID:UKsJCD73
ガツガツ狩りを楽しみたいならソード一択だな
シャドウはmobもタイマンならいいけど囲まれたら死ねる
ソードは範囲覚えてから無双感覚が楽しい
ガーーーーん
スキルブックのNPCの1/5ページしか見て無かった〜
LV10までのスキルで今LV17…何か変だと思ってたんだぜorz
レジェンドプレート揃えるのに、ソードの皆は何狩ってる?
それなんて俺
周りがバチバチ新しい技入れてるのに「・・・?俺のも他人から見たらああいうのでてんの?」モードだったw
>>109 同意・・・と言いたいとこだけど、まぁまてよ
空気で両手持ち替えキャプチャでちょっとしたATK役になれないか?
両手専用スキルもあるから・・・与ダメも多少増えるしな。
せっかくの良スレだから、みんなで考えていこうぜ
>>116 ボウのスティグマスキルがつかえるってかいてあったようなきがした。
スリープかな。
シールドは37lvでフェロー ソルジャー プロテクトってスキルで味方のダメをかわりに自身が
受けるってスキルがあるだけで、それ以外に味方を守るすべは一切ない
頼みの綱の敵対地上昇スキルも脳みそのあるPC相手じゃ意味ないしなww
敵PCのタゲもとれなけりゃ味方も守れないなら、はっきり言ってかわりにヒーラーでも入れたほうがいい
結論から言うとシールドは狩り専門職で対人じゃ完全にいらない子
強いMob狩りでタンクするのは難しくなるかもだけど、
対人用にクリとHP石のみのシールドも面白そうだw
火力空気だと見せかけてキャプからクリ連発とかだったら相手もさすがに無視出来なくなるんじゃないかね。
ソードウィングの「アタック モード I」について
このスキルは一度発動すれば、常に効果を受けている状態なのでしょうか?
発動後、攻撃スキルを使用する前に使用するのでしょうか?
スキル使用毎にOn/Offだって
129 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 12:28:11 ID:UKsJCD73
ところで本スレって無くなったの?
130 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 12:32:41 ID:UKsJCD73
解決
131 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 14:23:29 ID:IB7DSdb/
132 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 15:30:39 ID:fA1bgTmy
女神転生イマジンの人気実力NO1プレイヤーいちごoです
天族にいちごo カダージュ シエルファントムハイヴってキャラ作ったのでいつでもWISPLZ
ディフェンスモードってけっこう優秀だな
ソードはLv25、Lv28あたりでスキルが強化されて
狩りの速度が全然違ってくる。
両手剣とハルバードだが
ハルバードのほうが人気だけどおそらく両手剣と大差はないはず
だけどクリや一発のでかさが目立つからハルバードのほうが強く見える。
ってことだよね?
強化の方向によるなぁ
攻撃力強化ならグレソ>ハルバだけど
クリティカル強化ならハルバ>グレソだと思う
なんせ武器固有の40差はかなり違う
あと片手剣+盾の時にクリ装備は流用出来る分
ハルバ+クリティカル装備が多いのかなとは思う
ぶっちゃけ無強化で同lv装備だと大差ない感じはする
一応グレソでレア装備揃えて
クリと武器防御いれてる
同格なら8割くらいブロックする
クリのほうはあまり実感ないな・・・
キャプチャーって魔法命中依存?
いまいちわからん
>>125 これってどれくらい本当なんでしょうか?
ちょっと不安になってきた・・
完全にいらない子じゃない
強い否定で書いたほうが目につくし、より文面が強調されるから
そんな風に表現されてるけど
キャプチャーで釣るという役割は少なくともあるし
味方のダメを自分でくらうなんていかにも盾らしいじゃないか
盾じゃない俺が言うのも何だがPTではいつも世話になってるぜ
141 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:38:24 ID:MekqnhXG
age
ハルバで全身クリでもLV20だと実感できないですね
着けなかったらもっとでないのかな〜って思う位
盾がない分武器防御でブロックしまくりwwwと妄想
ユニークとかに魔石が4個とかつけられるようになってくると実感できるようになる
頑張れ
緑装備たけぇよって思って
自分でアルチザン チタニウム装備作ったら防具の精錬石以外自分で用意しても一個40kぐらいかかった
スキル上げにもかなり金かかった
いみねぇw
>>138 味方のダメを自分でくらうことが本当にできるなら確かにいらない子ではないな
しかしよく考えてみて欲しい
その唯一味方を守れるスキルの効果時間とディレイをw
結局は現実的ではないので所詮キャプチャー係り、そのキャプチャーにしてもディレイが30秒ww
キャプチャーの強化版みたいなスキルもあるけどそっちはDP4000必要www
つまりいらない子
普通の対人ってタゲ固定させるスキルとかあるん?
対人を売りにしてるこの手のクリゲーMMOなら何秒間強制的にタゲ固定できたり盾を構えて味方に張り付けばその人のダメ肩代わりしたりできるゲームは多いよ
盾が敵にいたら「盾邪魔くせぇうぜぇ…」ってたいていなる
狩りゲーを売りにしてるこの手のクリゲーMMOのおまけ要素的な対人だとプロポなんかが只のヘイトスキルなので対人じゃ全く意味なくなるゲームは多いよ
盾が敵にいたら「 なんだこいつ?空気か?w」ってたいていなる
>>144 アルチザンチタニウム武器なら150k〜200k位で売れないか?
クエで勝手に天に飛ばされたんで記念に狩中のPT襲って殺られて帰ろうと思ったら
足止め食らってスルーされた、すげぇ凹んだ・・・
色々言われてますが、
それでも俺はシールドが好きだ!!
と言ってみる。
レベ19ですが野良PT&レギ&PT募集等
誘われずに20になろうとしております。
そーゆうときは商店開いてチャットするんだ
>>151 いあ、これと言って入りたいという欲も無く…
ソロ楽だし…
153 :
SAGE:2009/07/16(木) 05:11:56 ID:7GfitvFL
なんかシールド知らない奴が要らない子とか書いてるけど
将来シールドは相当PV強くなるよ
攻撃速度19%うPだったかなの武器とか持たなくちゃだから大変だけど、諦めずに続ければ必ず強くなる
韓国の50シールドのPV動画とか見ればわかる
うわぁwww
携帯変えて初めて書き込んだら名前がSAGEになったww
恥ずかしすぐる…吊ってくわ
>>109 シールドは攻撃魔石全部埋めるのが基本だぞ
基本攻撃力がとにかく低いから引き上げ
クリティカルも狩りならいいけど対人じゃ元のダメが低すぎて無意味
特にLvあがってくるとシールド強すぎワロタwww状態になるぞ
>>148 武器は下位のシャイニングチタニウムがないと作れないから運に左右されるので高い
防具は下位のシャイニングチタニウムいらずの一発生産だから確実で安い
二刀流ってどうなの?
雑魚MOB殲滅速度はハルバードとどっちが速い?
>>157 ああ防具だったのか…ってよく見れば防具の精練石って書いてあるなぁ
武器防具一式だと思ってた、すまない
160 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 09:28:15 ID:qz6X0RSh
シールドは育つとそれこそ誰も倒せなくなる
レベル50同士のサシならシールド側が状態異常完全無効とかHP完全回復とかの強スキル使わずとも勝てるっぽいしな
シールドはスキルがつまんないんだよなぁ、コンボもいまいちだし
スキルが中途半端な感が否めない・・・
ソードの方が片手でも使えるコンボ多いし、ソードで盾持つのがいいキガス
範囲は雑魚狩り用だけど、状態異常付与の石とか出れば化ける
まぁシールドでもうすぐカンストなんだけどさ
>>162 カウンターからスキル一杯あるじゃん
シビアブローのコンボもあるし十分じゃね?
火力@一名さま募集〜
俺ソード20初PT
「参加させてください」
ソードさんはちよっと^^;
トルシン相手なら通常250のスキル1発400超えてる
から火力になれるよう^q^
そんなやつは、こちらからお断りだ!(涙)
しかし、Lv20前後のPT用のクエストや狩場って
シールドとキュアさえ居れば、あとはどうでもイイ気もするけど。。
シールドやってる人から見ると、純粋な火力と比べて、どんな感じでしょ。
プロボーク系いれまくってるのにシャドウとかにタゲが流れるんだが、単純に火力不足かね
20前半シールドだけど、ヒエラルキーのグレートソードを+10にして魔石全部攻撃+4を付けたら糞強くてワロタ
防具も強化しまくれば硬くなるだろうから、防具がプレートのソード&シールドは装備が良ければかなり強いな
>>166 安定性を求めるとスペルもだね。
トルシンPT何回も組んだけど、ソード結構いたぞ。
火力とか誰でもよさじな俺キュア。
>>164は諦めず募集にwis汁。
でも範囲でスリープ起こすのは勘弁な!
>>147 ぱんどらなんちゃらにはそんなのもあるがw
あっちはその分攻撃能力が糞。
こっちのシールドはある程度の火力はあるから、とりあえず装備で火力を上げつつ
キャプチャーやシールドスマッシュで味方への集中攻撃のタイミングずらして、
放置されるようなら両手剣持って攻撃スキル、殴られれば
盾持ちつつDPスキルやら使ってタンクかねえ。
>>166 逆にシールドが死んでもソードとキュアで普通にそのまま持ちこたえて倒してたりする
そのレベルだとシールドの必要性の方が疑問
シールド防御がある程度上がってこないと盾持たなくても大差ないんじゃないかね
26盾でエルテネンでソード魔に襲われて応戦したら
敵の攻撃で見る見るうちにHPが減った(ダメ覚えてない のに対して
こっちの攻撃ダメ40程度かミスでムリゲーだったんだが
あれは敵が強かったのかオレが貧弱すぎたのかレベル差か?
オレ強化もほとんどしてない攻撃力150防御力900ちょいの雑魚盾だけどな
効率必死なPT多いよなぁ・・・とつくづく思うが
クエlvギリギリなスペル入れるぐらいなら
相応なlvのソードのが正直嬉しい俺シールド
魔法系は各上相手だとレジられまくりで火力にならん時があるからな・・・
18ソードですが攻撃力200ちょい 防御630です
レアプレート装備と両手剣 両手剣と鎧は+10ですが
みんなこんなもん?ブラッククロウPTでタゲとるとすぐ死ぬんだが・・・
シールドだけどソードは欲しい
普通にやってたら火力あるうえにサブタンクもいけるし。
優先順位的にはキュアは必須だから除外として
スペルと同じくらい欲しい
>>174 タゲきたら盾に持ち帰るといいかもよ
>>172 レベル差は結構大きいなあ。レベル差あると装備差も結局出るし。
封魂石のon/offもありえるけど。
>>173>>175 ソードいると楽だよな。殲滅速度は普通に上がるし、
リンクaddで祭りになりそうな時でもタゲ分散してくれるし。
正直お座りするスペルがいるくらいならソードだしな
ソード22歳使ってるんだけど
初撃のスキルはウイークンシビアブローかウィングブレード?
ソロ前提で
シールドだからわからんけど
ウイングブレードで釣ってシビアブローから攻撃すればいいんじゃないの
ウィングでFAして、ウィークンした後に連続入れてエール
エール切れた頃にウィークンから3連続攻撃
転ばせられたらすかさずダウンブロー
俺はウイングで釣って
通常MCウィークン→ジャンプで背後通常MCシビア、レゾ、アンガー→ダウン取れたら通常MCダウンブロー
無理だったら周りに気をつけて通常MCで範囲ぶっ放してるかな
JCが出来なくなったから攻撃モーションをスキルでキャンセルばかりするようになったな…
エールは格上相手か複数相手にする時しか使ってないや
ネトゲ自体初心者の俺にMCの意味を教えてくれ
スキルじゃない通常攻撃のこと?
モーションキャンセル
172だが襲われたのはソードじゃなくてシャドウだったようだ
シャドウに40代しかダメ与えられないオレって・・・
近くにいた22のソードさんは秒殺されてたな
185 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 21:23:42 ID:dQ2YKE5F
やっとこさシールド防御が1.5kになった。2kのメドが立つまではHP強化で
いくつもり。結構硬くなってきたような感じがする。
aionおもしろいな・・・・・age
お前らまだこんな糞ゲーやってんの?w
まじでつまんないよ
つまんないのに何でやるの?あほなの?
おれがつまらないといってるんだからマジでつまらない
広告バナーに2Dだから軽いとか書いてあったけどめっちゃ重いし
嘘付いてるから薬事法違反で運営は逮捕されるよ
てかつまんないからやめたほうがいい
半年で終了だよ
すべては明日になればわかる
人ちらほらとしかいなくなるのは目に見えてる
俺のいたレギオンの人はみんな今日でやめるから
まあニート、厨房の溜まり場でしかなかったからな
188 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:03:28 ID:8+PErNsb
>>185 俺盾防御よりHP信者
全ての装備にHPUP効果とHP50UP魔石搭載でHP5k行った
まあ、課金しないから今日で終了ですがね
189 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 00:18:40 ID:JBiiblRQ
ちょっと聞きたいんですけど、今シールド22で防御力が670しかありません。
ほとんどミッションで手に入る防具です。
敵で誰からプレートを落とすかがわからず、採取レベルも80代で製作などは考えてません。
できれば、どこでどう狩ればよいか教えてください。この前剣に防御力負けてて悔しかった・・・
今はテオなんとかって村で狩りしてます。
キャプチャーのスティグマも競売で15k以上で高すぎて買えないです。
>>188 やめるんだたら防具くださいよw
パワーウィキを見やがれください
>>189 金を溜めろ ひたすらテオボモスで反復クエをやって金溜めながらレベル上げろ
ドロップも売ったら1時間3,4万にはなる
拾った装備は安かったら強化石にしろ オレは19緑武器5強化で26まで上げた
アビスに篭って反復繰り返してアビス防具と武器お勧め
お金も貯まるよ
193 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:08:56 ID:JBiiblRQ
メンテナンスみたいですね。
wikiでマンドリーギャングからキャプチャーがでると書いてるので、出るまでギャング狩っときます。
それからテオでもいこうかと思います。
194 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:15:13 ID:geS5DxjA
二刀流でヒル剣とヒル棒の火力比べたら やっぱメイスの方が強いな。
剣のクリが出ないとメイスの半分くらいしか火力出ぬ。
今度は両手に盾とかやってみるかな。
>>193 まてwwwwww
テオでもキャプチャーでるだろwww
俺が手に入れたときは・・・150kくらいだったぞ!
まぁがんばれ!同じシールドとして応援しとくわ
まあソードとシールド仲良くやれよ。
今日スティグマで二刀をやってみた。
結論は微妙w
良質なソードとクリ特化で使えそうだが、みんなの体験談求む。
狩りは総合ダメで大剣、対人は運の一撃クリのハルバって感じか。
ディフェンスモードで狩ってる?!
15%ほど効率悪くなるんじゃね?軽く狩る時に使ってみるぜw
もしかして雑魚狩りは大剣の方がいいの?
198 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:40:17 ID:JBiiblRQ
ソード対人弱すぎないか?
200 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:50:15 ID:JBiiblRQ
>>199 ムービでPvPみたら、シールドがほとんど勝ってた。
けど、スキルがめちゃくちゃすぎてよくわからなかった。
動きも気持ち悪かたしwほとんどの攻撃がクリティカルで、キャプチャーらしきもので500あたえてたしw
>>197 ソードかシールドか知らないけど、シールドでソロ雑魚狩りなら圧倒的に大剣が強い
通常攻撃がもっさりしてるから弱く感じるけど25まで上げて攻撃スキルが増えてくると
キャプチャーで釣り→攻撃スキル連発の乱獲楽しい
202 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 03:04:19 ID:x9Kz8K8A
盾でグレートソード使ったがなんか被ダメ増えて剣と盾のが安定してた気がするが・・
カウンタースキル使えるし盾装備してたほうがよくね?
とLv29の盾が言ってみる
>>199 まあ弱すぎだろうな
対人(奇襲)なら28スティグマのフォースアンクルと31スティグマのフォースバインドは必須だと思う
これ使って、10数秒程足止めして殺しきれるほどの火力がないと結局逃げられるけどな
奇襲された場合、相手が遠距離職なら詰みゲーで、近寄ることも逃げることもできないだろう
スペルのDPスキルで3k近く食らうし、おとなしく死ぬしかない
LV高いシールドさんに聞くと、盾持ってた方が火力出るって言ってた
最近蟹の反復にはまって稼いでいる20シールドですが、反復クエ終わらせた人います?
100回終わったら何かあるんですかね?
スレ違いだったらごめん、一応俺と一緒の事してる人が居ないか確認したい。
魔族でソードウイングに転職後、レイジエクスプローションIのスキルブックを
貰えるクエを終わらしたんだけど間違えてスキルブックを店売りしてしまった、
このような場合は、キャラ作り直さない限りもう覚えれないよな?・・・
207 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 05:47:27 ID:U1vJqr8H
シールドでHPとかあげてるやつ
武器がユニークとか最低レジェンドじゃない限りはやめとけ
PTでヘイト固定できなくなるぞ
攻撃もあげないときつい
208 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 05:48:30 ID:U1vJqr8H
>>206 Lv22くらいでレイジエクスプロージョンU買えるから我慢するしかないんじゃね?
どうせDPスキルなんかあってもなくてもかわらない
ソード31lvのDPスキルつえーだろ
210 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 06:24:22 ID:U1vJqr8H
いやLv10-22の段階での話
シールドが強いっていわれてるけど、強いのは一部の廃装備できる奴だけで
一般人がやってもウンコ火力だし、ソロもマゾいし、硬いだけの存在になりそうだ・・
硬いだけの存在にもなれませんがな・・・
>>206 22でUが覚えるのは調べて解ってはいたんだけど、Iがあるのが前提でないと
覚えれないと思っていた。そうでないなら、我慢しようw
ありがとう〜。
スティグマの二刀流でハンマー系×2とかできるの?
ソードってアビス集団戦何やったらいいんだ
シールドは隣で、相手が迂闊に出てきたところをキャプチャーするが
ソードはウィングぺちぺち当てるしか出来ないぜ
こと集団戦に関してはちょっと出過ぎてキャプチャーされても運がよければ生存できる事もあるかも?
位しかソードの良い所が思いつかんw
古代スティグマの範囲大ダメージ手に入れたところでガチガチにしないと発動前に潰されそうだ
PvP性能が終わってる気がする
どのゲームでも集団戦で近接が空気なのは同じだろ
シールドが37なったらダメージ肩代わりするスキル覚えるから
それとコンボでつっこむくらいはできそうだが
というより遠距離系のPvP性能が高すぎるんだよ
シールドはまだキャプチャあるからマシじゃね?
ソードとかまず敵に触れることから大変だもの
>>218 28スティグマまで我慢しろ
めっちゃ強いからw
28スティグマってカウンターとダウン2以外になにがあるんだ
アンクル グラブ I
25m以内のターゲットを10秒の間、移動不可状態にし、回避を1000減少させます。
キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
これか
カイジ鯖には競売に有りません
早くもこの鯖は終了ですね
そういやシールドでディシプリンのスティグマ持ってるんだけど
アップセットとキャプチャーのほうが良いよね?
>>217 んだ。あとキャプチャーだよ。
ゲリラ戦でキャプはかなり強い。魔法職をうまく寄せられると味方のフルボッコで勝利確定。
グレソ+アップセット+エールのクリティカルで1000ダメ以上でるからな
1000なんてたいした事ねーよ
スペルとか(r
キャプチャーの為にエティン狩ってるけど
LHのブレイズを思い出す
フォースバインド微妙すぎるソード31スキルしょっぺぇ
それよりシャドウ や ら な い か?
オーソドックスなソードやシールドじゃ対人はただの捨て駒だぞ?
どうあがいても雑魚だし
最初から最後まで微妙な存在のままクリアすることになる
高レベルになってから後悔するなよ?
クリアって退会することだとして
普通にPvPで楽しんでるよ。そんなにシャドウが強いなら、余計に燃えるw
ところで、物理クリティカル付いた武器と、アクセサリーが手に入ったので
全身クリティカルで、たぶん+160くらいにしてみた。
範囲攻撃1→範囲攻撃2が連続で全ての攻撃(10発?)がクリティカルになることもあって良い感じw
ま、そういう時に限って、敵1体と戦ってる時だけど。
>>228 アビスでの遭遇戦は強いぜ
シャドウだと奇襲して〜ってなるが、こっちは奇襲されても即死しない限り10秒ダッシュで離脱できるし
距離を詰めて奇襲する事もできる
(束縛は全職乙る可能性あるから却下)
後の古代スティグマを使えば、範囲内16人にかなりのダメージみたいだし
まぁ装備依存度半端じゃない上に強化必須と言っても過言ではないから
金策出来ない人にはマゾいだろうなぁとは思う
格上シャドウに殺されずに逃げ切れたから盾続けるわ
えっ倒すとか無理ですよガチ逃げです
>>221 注意 シャドウ ボウ は回避され スペル は バリア
もう分かるよな
とりあえず三カ月であそびまくって終わりにしとこっと
>>228 シャドウに奇襲されても倒せる
というか奇襲されるほうが都合が良い
だからシールドはやめられない
奇襲された時点で詰むソードです
>>215 突っ込んで範囲連発でいいんじゃね
20:20くらいでやった時かなり爽快だったよ
>>218 チャージとアンクルをうまく使えば接近できるよ
239 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 14:55:24 ID:kBZNXKjs
キャプチャー全然おとさねえぞ・・・
ほんとにマンドラーギャングであってんのか?
他のことで稼いで買うのが一番だ・・・
映画のトロイにでてくるアキレス役のブラピみたいに
片手剣とシールドとノースリーブのレザーアーマー着てさ
魔石で回避特化にして敵の攻撃ひらりひらりとかわすシールド作りたいなぁ
と夢見てシールド頑張ってる自分まだLv12
242 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 16:20:35 ID:/3Fpcd+P
AoE連打するウォリアーに興奮する
盾頑張って上げてきたがガチで対人(特にアビス)の空気っぷりに心が折れた
これから覚えるのも攻撃されなきゃ発動しない派生スキルばっかりだし
攻撃力上がるらしいがそれってソードじゃね?って気がする
キャプチャーの再使用時間に対してスタン技のそれが2倍なのがきつい
37で肩代わりスキル覚えてちょっとはそれらしくなるけど
そこまで狩りして上げようにもソロは両手剣使ってもそこまで火力あるわけでもねぇからマゾいし
PT狩りでもエリートクラス以上狩るわけじゃなくて、回復が居るならタンカーはソードのほうが効率いい
長文ネガすまんが、純粋な意見。 大器晩成で落ちにくい火力を目指す人は頑張って欲しい
俺は思ってたスタイルと違いすぎたから他の職でもやってみる
>>243 エリートクラス以上を狩らないなら、そもそもPTじゃなくてペアオススメ。
っていうか、何を求めてシールドに・・・。
単純に、求めてる事が、シールドと真反対では・・・・
>>243 公式にも書いてあるように頑丈なナイト=このゲームのシールドじゃない
片手武器と盾を駆使したアタッカーがシールド
両手武器を駆使したアタッカーがソードって感じ
対人でもガンガン味方を守る職だと思ってたんだろ
実際は死にずらくて攻撃力カスな攻撃職
>244
対人自分でスタンし放題で火力叩き込んで自己解決したいとか狩り火力上げたい
とかに見えたなら誤解与える様な書き方してすまなかったが
俺が言いたいのは現状で対人で盾が存在する意味が殆どないというところ
よくキャプチャーについて必要だとか触られてるけど実際のところ殆ど必要ない。
奇襲の時に1人引っ張れる程度だが、奇襲するならスペルやシャドウを増やした方がいいし
特にアビスの空中戦とかで乱戦になると片手は30秒に1回のキャプチャー1分に1回のスタンができるが
それも団体戦だとさほど脅威にもならず機能不全になる
両手に切り替えて攻撃をチクチク入れることはできるが28のスティグマあたりを使ってもイマイチ貧弱
なので放置されて他の味方を優先的に狙われてしまう
しかも現状だとMOBと違ってそのタゲを引き離すのは非常に難しい
公式は反撃されることを想定して盾系列のコンボスキル増やしてバランスとってるのだろうが
放置がベストの解決法である以上それも意味が無くなってる
放置しといても害がない程度のウザさしかないのが問題と俺は思う
246がいってるようなイメージ持ってたからちょっと萎えたってのあるな情弱すぎた
>>247 逆に考えるんだ
放置しておかないと害があるから放置されるのだと
シールドネガってるやつ多すぎワロス 普通に後半強いのにシールド人口でも減らしたいのか?
攻撃力カスじゃねーだろ
真面目にやってんのか?
そーだそーだー!!
シールド硬いし強えーぞー!!
と、子供っぽく言ってみる。
そんな俺20歳シールド
盾ブロックから派生するスキルは範囲攻撃のブロックから
相手選んで当てることも出来たりするという豆知識。
純盾意識してHP魔石オンリーとかだと辛いなあ。
タフさはそこそこに留めちゃってある程度火力に回した方が
タゲ分散にも殲滅力にも結局は貢献しそう。
>>250 参考までに多職と同条件(武器の性能)でどう火力が出るのか教えてもらいたい
アビスの空中戦だと歩きながら打てるスキルと止まって入力してその場発動のスキル
があるが前者しかまず使い物にはならないのだが
>>251 そこら辺は目通していたが昨日もやってみて改めて思ったので書いた
CBTじゃ25までしか上がらなかったからそこら辺の前情報の認識は甘かった
255 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 17:47:42 ID:5MDgE+PX
>>247 シールドの意味がわかってない
ネガるくらいなら黙ってスペルでも作ってくればいいんじゃね
だからおまえらバカなのか?
シールドが強い弱いじゃなくてシールド=仲間をまもる職って考えでこの職は選ぶなって話しだろw
シールドで攻撃力がどうこうとかいぜんの話し
一般的には攻撃力どうこういうならソードやれよwってなると思うんだけど
>>254 基本的に待ちガイルでいけよ
そしたらシールドの強さがわかるはず
シールドの話で強い弱いを引き合いにだしてる時点でシールド=勇者って考えの勇者様だからほっとけよw
大抵のMMOは
戦士職 守り職のナイト系
攻撃職のグラディエーター系
スカウト職 アサシン系
弓
魔法職 高火力魔法のWIZ系
デバッファーのダークロア系
プリースト職 ヒーラー
バッファー
の8職に完全に住み分けも能力もまったく違うのが普通だけど AIONじゃ戦士職にまったく住み分けがないよねって話でしょ
2刀のスティグマってどこで取るの?
対人の話で盛り上がっている流れをぶち切るが、
龍族支配の、アーティファクト戦や、要塞戦の時には、シールド必須だぞ。
現状、魔族が過疎る可能性が高いし、仮に過疎らなくても、龍族の空中戦艦戦
がある。
対人で活躍したいという話に限定しなければ、シールドの活躍場所は
結構あると思うのだが。
まぁ、対人ゲーとしか考えていない人はスルーしてくれ。
>>260 これからAIONやろうとおもってるんdがこれって対人ゲーじゃないのか?
狩りもそこそこ楽しめる対人ゲーと認識してたんだが・・・
流れぶったぎって悪いんだけど、22ソードなんだが、攻撃+とクリティカル付けるならどっちがソロクエで楽になりそう?
どんなに攻撃足そうが火力として不足だからクリティカルがいいと思うよ!
>>263ありがとう 石付け替えてガツガツ狩ってくる
>>264 やめろクリは硬い敵でしぬ
攻撃+2にしとけ
24で石ぜんぶクリ+だけど攻撃+なんてつけようと思ったことないんだが
てかスティグマでダウンブローかトゥーハンドかバイタリティ
この三つのなかで皆何つかってる?
265だけどごめん、シールドだと思ってた
ソードは両手剣=攻撃 ハルバードorソード2本=クリで長所伸ばすのがいいよ
グレートソードでトゥーハンド付けてるけど付ける前と攻撃力比較してないからどのくらい効果あるのか不明だわw
二刀流はいずれ使ってみたいが 現在はダウンブローとバイタリティ
バイタリティはソロ狩りで役立ってる
再使用時間の間に減った体力を回復するにはちょっと足りないが
いざというときや、友達とpot制限の決闘するときに入れといて良かったと思う
>>266 安定させたいならトゥーハンドはないかなぁ
回復できるバイタリティは言わずもがな
クリティカルダウンのある両手武器と相性もよく、通常攻撃をMCした時の隙が少なく大ダメージを狙えるブロー
ただ二刀したいならダウンブローを外す事になるんじゃないかな
>>268 トゥーハンドはソードを2本持てるようになるパッシブ
グレートソードは無関係
>>268 お前…
いやたしかにゲーム中のあの説明文おかしいのが悪いよな。
>>271 まじかよw
くそ説明文が「両手武器を上手に使いこなせます。」だから意味あるのかと思ってたじゃねーかw
うん、これは怒りを有頂天にしていいレベルだ
264です
>>267ありがとう その方法で武器選んでくる
ちょっとやってみたら良い感じになったので報告
グレソ装備して魔石はフル攻撃UP
クリは出ないがシャドウに奇襲されても連携スキルが必中するおかげでダウン取れる
物理防御23とシールド防御44のトレードオフってどっちがいいのでしょう?
lv19ブリーズ盾からlv24ワンダラーに買えようか迷ってる。
個人的には物理防御23のが良さそうで・・・
>>278 攻撃もかなりよさそうですね
CriUpと総合的にどっちが有用か気になるなぁ
22シールドですがmcにはどんなやり方がありますか?
今はmobがスキル使う時に盾で殴るスキルを使っているんですが、ディレイの関係でたまにしかmc出来なくて(;_;)
他にやり方があったらご教授お願いしますー。
シールド防御は微妙だと思うけどな・・・
ガードしたいときはスティールウォールディフェンス使えばいいし
オススメは魔法にも対応してるHP補正
あと魔石、ソードやハルバードはクリ特化で
大剣は攻撃特化がいいね
大剣でクリあげても基礎差40あるせいで勿体無い。
miss
シールドの場合はソードは攻撃特化
ソード31スキル全部しょっべぇwフォース バインド は束縛してるのかも微妙だしウイークン シビア ブローとかぶるしレックレス ストライク はまたこれ確立発生?全然発動しねーよwwソードウンコENDワロス
俺ソード30でグレートソードに全身攻撃アップにしてる
みんなMOB狩りの時、ポーションと封魔石は毎回つかってる?
俺お金ないから両方とも使ってないんだけど、2戦したら1度休憩する感じで効率悪い
だれかアドバイス頼む
なぁ〜ここで聞くのもあれなんだけど・・・
強化石のこと。
武器が、100-200+4
って表示のとき
これは、104-204
になっていると考えていいのか?
つまり+8に匹敵すると考えていいのか?
>>279 俺もHP補正をお勧めする
物理防御やシールド防御で悩んでるって事はメイン盾を意識しているとお見受けする。
HPは物理だけじゃなくて魔法にも対応出来るから、HP特化の方がいいと思うよ。
287 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 23:58:52 ID:x9Kz8K8A
>>284 ソロなら格下狩れ
30なら26〜27ぐらいのMOBが一番いいわ
>284
俺は、ポーションン封魔石はつかわず、同レベルか+1位あいてで、1-2回毎にオデール粉つかって
ほぼノンストップくらいかな。装備は武器以外かなりしょっぱい。
ソード31スキル全部しょっべぇwフォース バインド は束縛してるのかも微妙だしウイークン シビア ブローとかぶるしレックレス ストライク はまたこれ確立発生?全然発動しねーよww
291 :
名も無き冒険者:2009/07/18(土) 02:36:14 ID:2yOInC9F
みんなのおかげでキャプチャーかえたじぇ。たのしすぎるw
でも、もう少しで24なのにお金が一気に吹っ飛んでスキル買う金ない。。。
またテオいって往復クエストか・・・正直12回やったけどあきた。。。
装備ドロップでも、自分の装備してるものより弱かったりするし・・・
でも、その分敵弱いから休憩なしで狩れる。
今のとこ防御力680だけど、オイラとレベル同じなのに防御力高い人は、どこで狩りしてるんだろ?
それともこれが普通なのか?w
iiiii
>>291 生産頑張って急いであげて
アルティザン装備がノーマルでも利益でるときに作りまくったから
23のときに全身シャイニングアルティザンなったけど
テオボモスのゾンビを延々と狩るのが旨かった
たまにエルテネンのレパル団倒したりとか こっちは強くて手ごたえあるし
ちなみに防御は1000ちょいだった
空中で追いかけてる敵PCにアンガー(移動しながら撃てないスキルほとんど?)発動しづらいと思うのは俺だけ?
攻撃時マニュアル接近offにした方がいいんだろうか
生産がノーマルで材料買うと赤字になるのがクソ過ぎる
ソードなんだけど、対人はもう諦めた
それで武器は何がいいのかね?公式説明見ると二刀流良いとかあるが
MOB狩りとクエしかしないとしてグレートソードとハルバードどっちのほうがいいかな?
俺は武器生産で素材に500k、作った15本の内出来たアルチザンチタニウムソード×4がそれぞれ250k
1本だけ出来たシャイニングアルチザンチタニウムソードが800kで売れたお陰でうはうはだったぜ
残りのチタニウムソードは抽出→強化石30辺りは確保、25〜28辺りは仲介流してたな
チタニウムソード素売りでも15k位にはなるが、Lv30強化石が出来る事があると勿体無くて売れないぜ
ただでさえ製錬石不足がちで多少高くても購入していくしかないから
まだ安い事のあるチタニウム鉱石を仲介購入するのはともかく、オード類は自己採集じゃないと辛すぎる
誰かが出してた最下級武器製錬石が1個2500とかで売れてるときは吹いたわ
>>296 安定感=グレソ 爆発力=ハルバード
位の認識でいいと思う
生産で、金属鎧取ってる人に聞きたいんだが、99まで何で上げた?
299 :
名も無き冒険者:2009/07/18(土) 07:05:36 ID:UEhGd8+e
初めて書き込むものですが、シールドをやっています。
教えていただきたいのですが、pt中などの時に寝ている敵にプロボークを
入れると勢いあまって殴って起こしてしまいます。起こさずにプロボーグを
いれる方法やコツ、マクロなどがありましたら教えてくださいお願いします。
すみません、誤爆です
シールドソロでずっとやってたがブラックライカンクリアできね
オンゲ初めてでPT組んだことないから募集あっても怖くて飛び込めなくて俺オワタ
おお初めてIDかぶった
しかも短時間でID被るとは・・・
何かの縁だ、よろしく
もうレジェンド装備使ってる人とかいるの?
レジェンド装備は委託見るとすごい高いけど
運がよければ25、30あたりで1個は拾えるかもしれない
ちなみに生産でもレジェンドができるから
そっちは装備してる人多いと思う
>>305 生産でもレジェンド出来るのか・・・
シエル天なんだが、委託のは全部レザー、チェーン何だけど出やすいのか?
二刀流のほうがソロは効率いいのかもなー
いろいろ検証する価値はありそうだ
レジェンドはクエとかで結構取れるぞ
>>308 そうなのか
Lv25レジェンドソードと盾が欲しい・・・
>>306 武器防具はアルチザンレシピの大成功
アクセサリーはシャイニング○○系を材料とするレシピの大成功がレジェンドになる
あとはLv20台だと相手種族の世界が関係するクエストでレジェンドが貰えたりする
うちはトリニエルだが、委託はアニマ・ファンタジー当たりが万遍なくあるよ
シャイニングアルチザンは製造
>>309 ソードは25レアのアルチザンチタニウムソードが強力で手が出る値段のはず
盾はレジェンド持ってもそんなに変わらない、良いのは見た目だけ
武器>アクセ>防具>盾くらいの順番でいいと思うよ
>>311 レジェンド盾、結構見た目好きなんだよね・・・
性能はあまり変わりないんだ、ソードは結構変わってくるんだっけ?
その優先順位で装備揃えていくよ、ありがとう
シールドはダメージ軽減率がポイントなんだけど
レジェンドもノーマルの+5も同じ
盾防御と魔石スロットって面で劣るけど、防御はスキルで+1000できるからな
ソードは攻撃力が補正含めて10ほど高かった気がするけど
シャイニングじゃなくても攻撃力とクリ補正ついてるから無理に揃える必要はない
ただクリ特化したいから4穴だと欲しくなるんだよな
レジェンドな防具が時々4穴で仲介所に流れてるから買えそうな時は無理して買ってしまう
てかユニークは5穴まで行くんだな、仲介所見ててびっくりした
3.5Mとか手が出ないけどもw
>>314 詳しく教えてくれてありがとうございます
つまり、盾は無理に揃えなくて良いという事ですね
>>315 ユニーク装備も結構良いですよね
でも確立が・・・
そういえば、シールドLv40から対人も強くなるらしいですね(何か本国では、クリティカルが見直しされるとか?)
シールドで、あまり対人には期待してなかったんですが、話を聞くと少し楽しみになってきた
シールドは今でも対人強いよ
スティグマ揃えるのがちょっとしんどいかもしれないけど
>>315 アビス装備だとレアで4穴あいてるぜ
そっちかってもいいんじゃね?
>>317 あら、そうなんですか?
遠距離攻撃がキャプチャーしかないから、ボウにはめられまくって・・・
何か動画見て参考にしようかな
>>317 マジか、だけどLvまだ30に達してないんだ…あれ確かLv30だよね?
AP自体は15000位までたまってるからLv上げと一緒に頑張ってみるかな
しかしディスティニー上下肩まで揃えたから足と腕も欲しいっていうね(´・ω・`)
Lvが低いうちはきついかもしれないけど
31のパッシブで被ダメ減ったり
スタンや空中捕縛の抵抗力を1000あげるスキルや
状態異常を全部はずして30秒状態異常にかからなくなるスキル
DP3000消費してHP完全回復するスキルや魔法抵抗を800あげるスキル
こんなスキルを覚えていくから大丈夫
クリ率アップは大剣とハルバードじゃなかったかな?
>>319 肩やっちまったか・・・
肩だけはシャイニングアルティザンのがいいぞ
貴重な攻撃+6があるしな
足と腕だけなら安上がりだろうしがんばれw
>>320 バランスアーマーでしたっけ?
>クリ率アップは大剣とハルバードじゃなかったかな?
あ、確かそれです
シールドのライン戦以外の動画とかあるのかな・・・
>>321 物理防御+17、HP+51の4穴だったからついつい…
シャイニングアルチは300Kとかだったのにディスティニーは180Kとかだったのもあるけど
しかしソード的には武器を揃えたいがアビス戦闘考えると防具の方が欲しいんだよなぁ
近接っていうか物理職は弓含め何とかなるけど
空から来たスペルには移動封じられて木に変えられて氷で移動低下されて泣いた
スペルはなかなかうざいよなぁ
シールドだとバリア破壊してキャプでいいんだが・・・
みんなお金どうやってためてるの?
破産しそう
金を使わないことで貯める必要もなくした、武具はクエ品やドロップ品
>>325 製造
もしくは自分よりかなり高めのレベルのトコにソロで篭って、
武器防具出るまでひたすら粘る
魔の襲来にも気を遣わないといけないからかなりしんどいけど
ついでに製造もかなり金がかかる
主にレベルアップとかに
レギ入ってるならやってる人に聞いてみ
初期の頃はオードの粉一つで500
プラトー防具を2000〜3000で買って抽出、LVに応じて価格設定し仲介流し
今じゃ流通し過ぎて厳しいが、前はかなり儲けられたなぁ
天=シールド 魔=ソード がいいねぇ
友人の異属キャラの火力の違いにちょっと凹んだ・・・
>>299 1の攻撃を受けつつ後退し、1と2(寝ているmob)が重ならない様に距離を取る
2にプロボ撃ったらすぐ1をタゲて攻撃を繰り返す
相場がわからずに困ってます
ハモクウォーハンマー Lv22↑
能力的には コラプトナイトウォーハンマー と同じなんですが
HP+95 と 攻撃力+10 がついてます
仲介を見たんですが1つも出てなく値段に困ってます…
コラプトより装着可能Lvが低くHP+と攻撃力+10は結構需要がありそうなんですが
いくらくらいなものなんですかね?もしくは過去に取引された方ご教授下さい
アビスは空から奇襲できる奴が強すぎるな
ボウやスペルまじでうぜえ
336 :
名も無き冒険者:2009/07/18(土) 18:31:19 ID:UEhGd8+e
>>332 お答えありがとうございます^^
他のジョブの事良く分からないんですが
mobの背後とか取りたいジョブや範囲決めたいジョブどがあるらしので
あんまり動かないほうがいいかなぁと思ってましたが動いて距離調節する事に
します
誰か音楽ファイルをzipでくれないか
間違って消してしまった
なにこれ、スペルと正面で戦ったら100%勝てねえじゃんw
マジでクソゲーだなw
シールドの魔石だけど、ソロが多いなら攻撃力かな?
Lv30超えの人達の装備を覗くとシールド防御が多いが
>>338 逃げる、隠れる、寄ってきたところを倒す
実際には後ろから
参考にしようと同じ職の人の詳細を覗き見したんですが何人かスピアを2本装備してる人がいました。
スティグマのトゥーハンドでスピア2本装備しても意味ないですよね?
23からあげるのに苦労してるんだけど
なにかオススメのクエでもある?
とりあえずブルストのPT以外やってずっとブルストの魂狩ってるんだけど
シールドの魔石使う人が多いのは他の魔石が半端じゃなく高いから
HPとかクリとか魔法増幅とか冗談で言ってるようにしか見えない金額で置いてあるよな
テラワロス誰もカワネーヨwwwwwwwwwwww
おっとと、本スレと間違えた。
ノリが違かったな、ここは紳士の集うスレだった。
>>343 それで良し
その辺では魂反復が一番倒しやすいし
グラッジシリーズ出る
クレス反復はスタン初っ端使うから倒しにくくうっとうしい
欲を言えばペアして開拓の障害物(魂反復)すると良いよ
ペア相手は何でもOK
それで1時間50%は行くはず
魂飽きたらグリフォン クロウ軍の野営地行けばいい
32ソードの狩場教えてください
ある程度お金もうけれるところがいいです><
なぜか話題が出てないから投下するが。
7/17日付の韓国テストサーバー追加内容。
シールド全般の下方修正だけど、天盾が特に酷く無い?
これこのまま来たら実質PVでの立ち位置どうなるかな?
1.天族シールドウィングの 「[古代スティグマ ] 主神の懲罰」,「主神の懲罰」「光の懲罰」スキルの
気絶時間を 2秒に変更し、スキル再使用時間を 1分から 2分に変更しました。
2.シールドウィングの 「捕獲」 スキルにかかる確率を上向き調整しました。
3.シールドウィングの 「守護の印章」 パッシブスキルの PvP 時防御力を下向き調整しました。
4.シールドウィングの 「主神の鎧」 スキルの PvP 時防御力を下向き調整しました。
5.ソードウィングの 「攻撃準備」 スキルを使えば PvP 時にも攻撃力が上昇する様に変更しました。
6.ソードウィングの 「防御準備」 スキルを使えば PvP 時にも防御力が上昇する様に変更されました。
7.ソードウィングの 「戦闘準備」 スキル効果に魔法的中を追加し、
PvP 時の攻撃力を強化しました。
8.ソードウィングの 「集中防御」 スキルの武器防御回数が 5回から 12回に増加しました。
9.ソードウィングの 「老練な反撃」 スキルの追加効果が気絶から転倒に変更されました。
いや、何のどんなスキルかさっぱりわからんし
そのスキルをずっと使っててそのバランスでずっとやってたならともかく
現状じゃ、ああそうなの?ってレベル
>>351 何のスキルか分からんってのは調べてないだけだろ。
主神の懲罰」「主神の懲罰」「光の懲罰 この3つの古代スティグマってのは40台で覚えるやつだ。
パワーウィキ見たら一発だろが。
「守護の印章」 「主神の鎧」 この二つは何をさしてんのかな?
追記よろしく。
主神の鎧
エンパーリアンロードアーマー
かな?
>>350 それでもソードがそれほどPvPで強くなった感じがしないな
実際に活用した事もなければ、そのスキルが活躍した場面に出くわした奴もいないわけだし
日本ではシールドにどんだけ影響があることなのかさっぱりわからん。
ソードの事はわからないから置いておくとして、シールドはそんなに下方修正しなければならないほど強いって訳ですな。
そうそうボディースマッシュってウイークンのが強いし使わないよな?
シールドのスティグマ誰が落とすかわかる?
金が5万でカツカツなんで出しにいきたい
忘れてた、天族です
360 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 04:46:45 ID:hVc5bBPI
23盾なんだけど対人用でいったら全身クリ石か攻撃石固めどっちがいいかな?
あともし攻撃の場合金あんまりないんだけど無理して↑の石買うか装備整うまで
+2とかで繋ぐかも悩んでる・・・
361 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 06:39:19 ID:ud+kvb8f
>>360 そのLvでしかもシールドだろ?
素直にHPにしときなさいw
>>360 アルチザン系つけてるなら攻撃
まぁパイオニアでも攻撃
HPなんか釣りだからやめとけ
>>355 まず攻撃3種は威力750-800とか950-990でスタン3秒かかるスキル
エンバーリアンロードアーマーはHPを即座に25%回復、最大HPを50%増やし
PvP時の被ダメージを軽減する
守護の印象(プロテクトシール)はLv31で覚えるパッシブで
これもPvP時の被ダメージを軽減するスキル
20代なんてまだ狩り効率重視でいいんじゃない?
自分まだ25盾だけど攻撃+すすめとく
特化すると片手剣で攻撃200、両手剣で300超えるから30まではソロでも余裕っぽい
365 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 07:39:03 ID:ud+kvb8f
>>362 はぁ?20そこらのシールドで対人用に攻撃とかあるわけねーだろハゲwww
366 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 07:43:38 ID:gRiBI1hU
このゲームPT組むこと自体が微妙だな。
経験値が分散した分のメリットが見えないし。
レべリングも、金貯めも一人でやる事が多いから、
ソロ性能は重要だね。
367 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 07:49:33 ID:ud+kvb8f
>>360 >>362みたいな無知に騙されるなよ
そのLvのシールドならタイマン想定せずにPT、集団戦を考慮して耐久重視でいいぞ
ワンダラーサムライの剣+盾とアルチザンチタニウムソードのどっち買うか迷ったけど
将来性を考えてファイアブレイドを買ってフレイムブレイドにして攻撃+4を2つ付けた
もうヘルブレイズ持ってる人いる? 35くらいから使えるなら性能良すぎるんだが
両手剣使いのソードはHPか攻撃どっちがいいのだろうか
クリは大して変わらないだろうし論外でいいよな?
370 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 08:13:53 ID:+KpMLnu8
ソードもシールドも攻撃がいいよ
>>365 20ちょっとって決闘だろ
亀裂戦ならそのLvならHPつけてもかわんねーよw
どうせ両手剣とか装備して攻撃型目指すんならソードウィングを
作った方がマシだな。
スティグマのトゥハンドウェポンマスタリーってハルバードやグレソだと効果ないよね
レベル20の頃に100K貯めて買ったんだが・・・
>>373 グレートソードマスタリーとかハルバードマスタリーってスキルあるからな
トゥーハンドマスタリーは片手武器を2つだから・・・
375 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 11:35:33 ID:hhA7qdyA
トゥハンドは地雷だよ
やたら値段高いのに使ってみると
ハルバやグレソの方が圧倒的に効率でる
誰だよwikiに効率出るとか書いた情弱は
マジ騙された金返せよ
トゥハンドって武器能力を右手武器+左手武器で計算すんの?
2刀は32でヘルブレイズとったら世界がかわる
地雷じゃないよ
ただ全身クリ特化でクリ連続でればはるばにも劣らない
シールドは魔石攻撃とシールド防御付けてれば良いって知り合いから言われたんだけど、
皆もそんな感じなのか?
そういや複数のMOB相手にしてる時にチェーンスキルをそれぞれ別のMOBに入れることできるのな
AのMOBに始動スキル当てる
Tab押してBのMOBに二段目のスキル
Tab押してAのMOBに三段目とか
380 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 12:07:35 ID:rPn26AnE
クリ連続が出ればの話な。
攻撃+入れてみたいけど高いんだよなぁ
シールドなんだけど、
例えば攻撃4*10入れた場合とクリ8*10入れた場合で、
攻撃+4のほうが明確な優位ってあるのかな?
費用的には大分クリ8のがマシなんだけど
>>379 おれもそれで困ってた。
それをやろうとするならば、おそらく2段目と3段目のスキルを
個別にショートカットに登録しておく必要がある。
>>381 攻撃+4とクリ+8を比較するとこが違う気がする。
攻撃+4ならクリ+11と同等な感覚だな
>>383 だなぁ
攻撃力はクリダメうpにも乗るが、クリうp自体はクリ出なきゃ話にならん
片手で攻撃300あるけどフラッシュスラッシュの高ダメにクリ乗ると
スペルに1500とか出るぜw
なんで片手で300もあるんだよw すごすぎだろw
おれ両手でアタックモードでようやく300だぞ
Lv31ソード
クリ300+装備のシールドだがクリ連発するんで狩りは超楽
PvPはキャプチャーが仕事だしな
韓国、中国でもクリ特化が普通だし+4攻撃全身入れれるならそれがいいけど
装備の売り買いが出来ないこのゲームでは最終LV50装備まで攻撃+4は勿体無いな
魔族のソードですが質問です。
LV28スティグマ アンクル グラブはどこのMOBのドロップですか?分かる方教えて下さい
389 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 14:18:32 ID:vKjvC1YD
なんでテオのチャンネル移動なくなったんだ。。。
人多すぎてMOB枯れてるし、重たすぎるし・・・
>>387 クリ300で何割くらいでクリティカルでるの?
>>391 まんまでは無いって聞いたんだよ
体感どのくらいなんだろう
シャドウ飽きたからソード作ってやってみてるが、悪くないな
対MOBならソードのほうが強くて安定してる
>>392 クリ100で300回くらい殴って31回だったからまんまだと思う
どうせ発生回数/攻撃回数を数えてないとか
50回とか少ない施行回数でやったんだろそいつは
実際計測したことないけど体感三割だからやっぱりそのまんまなのかもな
実際攻撃+のが強いのかもしれないけど狩りしてて爽快な気持ちになれるよ
PvPもクリでなきゃお察しなのは言うまでもないw
中途半端に攻撃+2とか付けるくらいならHPかクリのノーマル付けた方が良いのは確か
ザコ狩りなら1体に2回くらいクリでるだけで楽勝だからクリ特化シールドも悪くないと思う
威力よりもダウンとれるのがでかいと思う
ソードウィングってハルバード装備するのと
剣2本装備するのとどっちが強いですか?
いまレベル11です。
>>383 いや比較対象はどうでもよくて、クリ11と攻撃4でもいいんだ
俺はクリ8と攻撃2の比較だとすると、圧倒的に前者が良いと感じた
だからクリ8と攻撃4だとどうなのかとね。
そういや、やっぱ大剣はクリきついねー
クリ214の剣盾からためしにクリ161の大剣に変えてみたけど盾もちのがいいわ
大剣やるなら攻撃だな。
というか初めて大剣使ったんだがスキルモーションが重いんだな
>>398 低レベル時には剣二本装備するのは不可能、20以降に習得できる
大剣と槍あたりは好みでいい
401 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 19:13:03 ID:V/e/e8ol
質問です、盾コンボのつかみ投げが出たり出なかったりなんだが、発動ランダム?
自己解決しますた
皆強化石で強化とかしてる?
そこまで金まわらないんだがw
武器防御やシールド防御って物理なら敵スキルでもブロックできます?
それとも通常だけかなぁ
ちょっとききたいんでさすが対人でプロボとかロアとかって一瞬でも自分にタゲむけれたりします?
それとも対人だと完全に空気スキルなのかな?
対人で使えないならスティグマ変えようかと思ってるんだが
個人的にはソード2本よりメイス2本のほうがオススメ
強化も+1多くされるし
キャプチャーの全然ドロップしねえ・・・。
自力で出した人はどれくらいかかった?
取引の高すぎで・・・
うちの鯖取引だと2000なんだが
伊豆だとだいたい80к〜だな
>>350 遅レスだけど下方修正くるのね。正直シールドは天のほうが分があると思ってた
スタン3秒のスキルが魔より2つ余計にもってるんだよな。シールドスマッシュを
まじえると9秒間相手に何もさせないわけ。これが1分に一回w
比べて魔は与えたダメージの半分を回復w
下方修正きたのは当然かもしれんな。
>>403 武器や防具製作してるときにシャイニング品が出来るとそれだけで黒字になったりするから
そういう時の残り品を抽出して使ってるな
つかレジェンド防具Lv23でもLv22の強化石2、3回使ったら強化できたから
0から+1にする時は安いの使って失敗前提の方がいいね
ソードなんだけど弓とか遠距離職でソロ狩りしてる奴に襲いかかってきっちり倒しきれる?
場所がアビスで飛行可能だし俺がショボイだけなんだろうが全スキルCTにかかってなくて使用可能なのに上手に逃げられた
それだけじゃなくて15対15くらいの場面に出くわして加勢に入ったんだが両軍距離をとっての攻防状態
後衛の撃ちあいとたまにキャプチャー?びよーんてのびるスキルで寄ってきた奴を殴るだけで出番がほとんどなかった
まだレベル29なんだがこの先足止めスキルあるのだろうか・・・
413 :
名も無き冒険者:2009/07/20(月) 07:30:09 ID:NJzQDs3C
期待しないほうがいい
ソードは狩り職
狩り、対人においてお聞きしたいのですが、相手が同格、格上の場合が多いのですがハルバでクリ特化にするか、両手剣で攻撃特化にするか迷ってます。
もうすぐ30になるソードにアドバイスお願いします。
もう何度目ですかこの質問
何人かソード集まってチャージで突撃→古代スティグマの範囲ぶっぱって言うのは少し見てみたい
>>388 アイスクロウ族の村(PT用)で出たけど
場所とか関係なく普通のMobも落とすんじゃないかな。
しかし、スティグマって外しても壊れないよね?
そのうち、かなり値段下がりそうだけど。
>>412 両軍距離とってる間は、どうにもならないけど
乱戦中は範囲攻撃が良い感じだと思うけどなぁ。
シールドは捕まえてくれるし、それが乱戦への引き金によくなるw
>>403 ふつうはLvが上がると共に、同じようなLvのレア防具をつける。
だから強化石は+5〜7上のものを使わないといけないので無理w
ただ、たまに低いLvのレジェンドとか手に入れたときは
ここぞとばかりに強化してるよ。
>>412 ソロの弓相手だったらチャージ使って近づいて、アンクルグラブで捕まえたら大体勝負着くような気がする。
相手が地上にいるときは空中束縛も使えるからやりやすいね。
逃げられそうになったら、DP技のこかすやつ使うのもいいよ。
強化のほうは委託だとゴミ値で店売りしても大して足しにもならんような装備を
拾ったときに抽出してそれをつかって強化してるな
遠距離が一番嫌がるのは近接職の集団による一斉突撃
しかし、一人二人は逆にカモ
423 :
名も無き冒険者:2009/07/20(月) 11:31:55 ID:biXubSj/
>>412 アンクルグラブを持ってない貧乏ソードだけど
団体戦の場合一番怖いのは盾に引っ張られてぼこられる>離脱回復が間に合わずに
死亡だから装備の切り替えで弓使ってる
キャプチャーの射程15だからそれを気にしながらちまちま撃ってるだけでも
突っ立ってるよりはだいぶマシだし、クリ出れば1秒くらい相手固めることができて
味方、NPCが殺してくれたりする
何より最前線で復活した敵に集中攻撃するときも多少は貢献できる
(近ければ即持ち替え>ウィングだが)
キャプチャーされる
同時に味方全員で突っ込む
敵は俺だけタゲっているので他の味方に対処できず壊滅
最近の俺の役割こんな感じ
レベル16になったシールドです。
まだまだ低レベルですが、アクティブスキルが増えて
使いどころに少し困惑しております。
兄貴たちの俺的コンボを教えて下さい。
※レベル16なのでMob限定で
まずは初撃ですが・・・
ウイークンシビア ⇒ シビアストライク ⇒ レゾルートストライク
ここまでは大抵の方は同じだと認識しております。問題はこの後・・
現状ではシールドブローやプロボシビアやフラッシュスラッシュなど
結構めちゃくちゃに叩きこんでます。
しかしフラッシュスラッシュなどはダメのばらつきが大きく
通常攻撃の方が強いこともしばしば・・・・
なんでも使えば良いもんだもないと思いましたので
皆さんの俺的コンボご教示お願します。
ハルバって狩りだとゴミだな
>>425 通常を二回しようとするとディレイというか間があるだろ?
その間に単発スキル入れる感じでいい
oi
misu
みす
おい
きいてんのか
34のスキル買い揃えたら36万とかどうなってんだおい
しかも次の37のスキルでも35万とかおい
テンプルか?ソードは34スキル全部で440K掛かるぞおい
430 :
412:2009/07/20(月) 13:44:32 ID:q9YEiHL4
アドバイスありがとう
参考にして立ち回りって奴を勉強してくる
エリア情報の交戦中の場所にもっと積極的にいって仲間種族の動き見ることから始めてみようと思う
>>425 フラッシュは決まったときの倍率が良いから
シビアブロー>シビア>レゾルート>プロボ>前進しながら背後からフラッシュ
ってやり方でやってたかな
プロボは打ちながら走れるからロスにもならない
ノンアクMobなら前進しながらコンボいれても大丈夫
みんな金策ってどうしてる?
20台半ばのシールドなんだけどソロはアビスで狩ってステイグマの破片集めて売ったりしてるんだが
PTに入るとダイス全く勝てないから全然レベルに見合った装備に出来てないんだがなんかいい方法ないかな?
同じく26シールド金やばい、防具高すぎなんですっ><;
>>433 オード抽出したら?
3時間くらいやり続けたら200Kは最低でも貯まると思うけど
金属鎧は全部自作してるな
自分でオード抽出、チタニウムも自分で集めれば28のアルチザン強化防具もそこまで金かからないよな
精錬石だけは集めるの無理だったから委託で買ったが
トルシン関連超えたらずーっとソロで32まで来た盾だが
30でディーヴァニオン装備一箇所手に入るし
ファイヤブレイドクエやってれば32でヘル剣手に入る
青文字とかの高級装備買ったりしないで貯めといた方がいいと思う
延々ソロの俺でもLv上がるペースに金策が追いついてないと思う程お金溜まらんから
23とか28でアルチシャイニングとか買うなよ
カイダンとかあるし出来る範囲で防具はいいの付け替えたいので
生産や採集にも手を出して見ることにします
アルチシャイニングは肩だけかっとけ
シャイニングじゃなくてもいいが攻撃OPついた肩は希少
レベル低いうちから生産と採取と抽出やってると
Lv25で全身自前のアルチザンチタニウム(シャイニングとかできるまで作れるかっての
にできるぜ
生産スキル上げる金? オード売りと反復クエだよ
時間かかってレベル上げが遅くなるから 効率悪かったけどなw
ソードの未来が見えない・・・・
対人特化ってわけでもなく、狩り効率も決して良いとは言えない
装備とスキルがカッコイイのだけが今の心の支え
ソードが勝てるのはソードだけ・・・決闘場で延々とタイマンしてろってか・・・
443 :
名も無き冒険者:2009/07/20(月) 23:32:02 ID:ciIDauAS
ソードは34の新スキル変わる
盾が泣かないよう今必死に頑張れ
444 :
名も無き冒険者:2009/07/20(月) 23:39:11 ID:QTnkk3fK
>>443 チャイニーズの方ですか?嘘の情報はいけません
聞くは一瞬の恥じ、聞かずは一生の恥じ
リネ2出身なので、右でマウス移動
左手でキーボードのショートカットを押す。
これ一本でレベル20になっちゃいました。。
よく左手はキーボードの「W」「S」移動しながら攻撃すると見ますが
その場合、キーボード数字部分のショートカットと移動を同時に行うってこと?
それとも左手はキーボード移動のみ、右手のマウスにてスキル直押し?
俺のPSじゃ前者は無理w
一応シールドなので、ここに書込みますた。
誰か助けてくれ
恥じが恥
>>445 金出してn52te買うか、スキルはテンキーに割り振って対処すればいいんじゃないか?
448 :
名も無き冒険者:2009/07/20(月) 23:57:26 ID:Nl2rqNua
今レベル25のシールド天族なんですけど、防御力が700もないです。
一応、制作のことを最近知り始めて123まであげましたが、フレにあとあと金なくなるよ?っといわれました。
でも、ここで制作レベルをあげてアルチザン作れば、カイダンのミッションも楽になるかな〜と思ってるんですが。
盾で防御力700以下の人でカイダンとかっていっちゃだめですよね?
一回いったときに通常攻撃に400くらって、こっちは当たらないとかでヘイトも稼げずに味方死なせるとこでした。
このまま、制作あげればいいのかもわからないです。。。
製作もオード抽出も採集も自前なら
安く済むけどな〜
>>448 いや、防御力よりまずは立ち回りだから、腕に自信があるんならいいんじゃね?
カイダンの前には防御700だろうが800だろうがほとんど誤差に思える。
アルチザンは確かにいい装備だけど、アルチザンで固めたからといってカイダンで問題ないかというと
そういうことは全くない。
製作、採集、抽出やって23のアルチザン作ったけど
Lv上げはかなり遅くなるぞ
31シールドだけど4人(27キュア1)でアビスキークエ行ったら
3匹タゲ持つとHPがガスガス減って死ねる感じだった。
物理防御1211シールド防御1222で魔石は全部クリ。
やっぱPTでクリとか攻撃だと紙盾なのかな?
>>452 そんなことない
いかにMobの攻撃速度を落としたりするかが問題
あとソードとかいなかった?3匹抱えるのはやりすぎ
2匹盾もって1匹ソードとか睡眠とかしたほうがいいよ
PTでクリや攻撃つけてないとダメージ低すぎてヘイトとれないから魔石は正解
3匹に囲まれたらさすがにつらそうな気もするぜ
やっぱ無茶だったのか
ソードに行ったタゲはほっとく位でちょうど良さそうだね
しかしこのゲームのPTは強MOB密集で
タゲ取りちょっとミスると全滅で難易度高いね・・・
>>445 ポーションとかはサイドボタン使ってる
あとは移動しながらでも左手でどうにでもできるかな
458 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 02:19:32 ID:JWe3s2fS
>>450 そうですか。
今、アビスでかたい骨10回往復で防具もらえると聞いて、やってました。
そしたら、ガイコツから腰の青ネームと27からの肩装備も出て、
報酬で足も手に入ってちょうど800になりました。
でも、あんまり受けダメージかわんなかったです。。。
一応、武器はファイアソードです。装備の半部に攻撃力+2つけてます。
もう半分は、持ってないので仕方なくシールドなどつけてます。
サムライソードとかのがいいのかな・・・
アンクルクラブ使ってみたんだけどモンスのみ有効?
対人じゃきかなかったようなんで即売りした
31までがまんか?
対人でこそ光るアビだが?
フォースバインドっていう地雷にかけてるならそれでもいいけど
461 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 04:40:06 ID:MfccKmFR
>>459 対人でこそ使うものだろう。とてもよく効くよ。勿体無いねえ
22天盾なんですがクエは放置してたら無効とかになりますかね?
お金稼ぐのに反復ばっかやってたからトルシン関係全然やってないし…
シールドなんだけど、Lv29でHP3000前半で防御800後半。
魔石が攻撃とシールド防御つけてるけどHP足りなさすぎなの?
カルダン行ったら文句言われた。
Mobのときって自分盾構えてるだけで、ヘイト技使ってるだけでいいの?
元の火力がないから必死に攻撃スキル使ってヘイト稼いでるだけど。
間違ってるかなー
>>463なんだけど
ごめん、MobじゃなくてPTのとき。
____
/ _ノ ヽ_ \
/。(⌒) (⌒)o\ Lv29でHP3000前半で防御800後半。
/ :::⌒(__人__) ⌒::: \ \/
| ヽr┬-ノ | ____________
\ `ー'′ ,/ ._i~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
そんなもんだろ
文句ってなんだよw
「HP少なすぎです!」とかか?w
ソードウィング30歳。
未だに格下であろう敵軍ソロからぽこぽこ殴られます。
返り討ち出来たにしろ、出来ないにしろ、なめられすぎだと思います。助けてください。
クエで貰う武器ってレベル書いてないけど
それを強化する場合、何を目安にすれば良いんだ?
クエ武器の大半なんて基準以下だから強化なんてしないだろう
炎の神殿のクエストでレジェンド武器もらえるだろ?
あれ強化したいんだよ
シールドって意外とHP多くないよねえ。
ステのVIT(HP最大値)みるとソード>キュア>チャント>シールドだけど
実際同Lvだと上の通りになるの?教えてエロイ人
ミジンコ盾多すぎ
迷惑だからPT来ないで下さい
>>463 スティールウォールディフェンスは気絶とか回転スキルがきたときだけでいいよ
あとはエナベーションシビアブローで攻撃速度落としたり被ダメが落ちるように動けばおk
性能みて考えろ
476 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 10:05:31 ID:2EgsWsK6
盾に追加してほしいスキルとかみんな無いか?
おれが欲しいのは、盾防御のトグルスキル発動中に防御するばするほど自分の攻撃力がアップするようなのがいいな
火力カスだけど、耐えしのんだ後の猛烈な反撃とか超かっけーとおもうんだがどうだろう
>>476 勇者職やりたいならドラクエ帰れ
シールドが火力カスはないわwwwどんだけ雑魚装備なんだよ
>>471 シールドはHP多いよ。
装備もHP上がるアクセとか織り交ぜておけば、30レベルでエンパリー使えば6000に迫る勢いだろ。
後HP上がる料理食え。
魔なら、ブラックスステーキだっけな?攻撃力+6 HP+120位でこの辺なら値段もそうしない。
もうすぐでLV28になるソードなんだけど、LV28以上の人はスティグマって何付けてるの?
バイタリティ+ダウンブローでやってる所に、アンクル入れるならどっち外すべきかかなり悩んでる…
JC出来なくなった分ダウンブローは優秀なダメージ+MC用に使えるし
バイタリティの瞬時回復+防御上昇も捨てがたい
メインアビスならダウンブロー外すしかないかな?
そうだな、対人と狩りのどっちを重視するかで決まる感じ
30になれば3個いけるわけだし、それまで待つのも手
482 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 11:23:49 ID:iekgQ1Er
30まであげてからアンクルつけろ
Lv28からLv30はあっという間だしね。
あと狩りでも防御スタンスだと、リベンジの方がダメージ少ないけど発動は多いから
Lv31でレックレス ストライクを使った連携をメインにすると、派手で良いかも。
ただ無駄にモーションが長い。。。
30で3つ穴…だと…?
それじゃ28時点で付けず、LV上げついでにアイスクロウのクエとか進めた方が良さそうだ
助言thx
エロイな
魔石全部クリとかいう書き込みよく見かけますが、クリティカル+6を
全身にはめてるのですか?
いや、後になったら10だの色々出るから
まぁノーマル魔石はぽろぽろ出るし順次はめていっていいんじゃね?
除去も安いしね
mobやアビス戦でうまくタゲがあわないんだけどどうすればいい?
tab押せよべジータ
PT組んでてもサイン出す人がいないとむずかしい。
味方のタゲ監視して@でアシストしたりはするけど。
って、クリックがしきれないって意味か
サインは盾が出すのが、いいな。
495 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:42:41 ID:KzbpDUDK
盾は威張っている奴がやると離れていく。
あと魔が指示だしたりするとダメ。楽しい盾なら桶。
ソードって全力攻撃すると盾からタゲとっちゃうもの?
やっぱPTじゃソードも攻撃緩めて盾から移動させないようにするべきなんですかね?
ソードは盾からはめったに取れないよ
そうでしたか、返答ありがとう
サインは暇な奴がやった方が良いだろ
盾の仕事増えると壊滅するPTが増える
マクロでPT茶に流せば良いだけだろ?
ソードって28から変わるな、一段階↑に行く感じだ
だがそれも一瞬
503 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 23:15:10 ID:fwbhxP9z
盾に火力あったらソードいらんしね。
シエル魔のシールドチャンネルが毎晩紳士すぎて困る
一段階上って言うけど
もしそうだとしても、他職はLv25で手に入れられないか?
火力職って募集してるPTに行きづらいんだけどグレートソードで行っていいもんなんかね
駄目絶対
来たら晒す
Pvやってる人に聞きたいんだけど、ボウとかと戦う時はどうしてる?
真正面から偶然鉢合わせてタイマンが始まったんだが、ボウに引き撃ちされると何も出来ない
まあ命からがら警備員さんのところに逃げ込んだら、そのまま追ってきたボウさん即死しちゃった。
チャージ+アンクル(治癒ポーションも)使って突っ込んで
その流れから一気に殺せないなら諦めてる
>>508 オレ盾だけどNPCまで逃げて相手キャプチャーしてNPCにボコられるの見ながらニヤニヤするのが好きですの
28スティグマスキルとかなにとってる?
アンクルなんたらって捕縛の高すぎて買えないんだけどwww
盾からタゲとるとか実際は盾より2〜3レベル上の面子がいたら必死こいて使えるスキル片っ端から連打してないとすぐ流れるぞ
してても結構流れる
逆にPTの中で盾のレベルが一番高いとチャットしながらでも余裕
>>510 俺もベルテロンにいる大蟹を入口まで引いてったら守衛さんと入口近辺にいた皆さんが総掛かりでボコるの見てニヤニヤしてたw
バランスアーマーのスティグマ200kで買えて狂気乱舞wwww
アンクルはほぼPvP用なので後からでもいいと思う
ガツガツやりたい人は買うべし
30後半ぐらいになってるころには今の値段の半額以下にはなるだろうし
焦って買う必要はとくにはない
アンクルは中華鯖では1Mだったよ
安いうちに買っとけ
スピのLv37スキル フィア スクリーム I って対処できる?
剣と盾のLv32前後で組んで相手発見、近距離の間合いに入ったと思ったら2人とも変身させられて
15秒間ぐらい変身+恐怖+移動速度低下で何も出来なかったんだが…正直剣やっててスペルよりスピの方がトラウマになりそうだ
焦ってたのもあるけど、あれ治療薬で治るのかな
今更なんだがMCってスキルの間に通常攻撃入れてその通常攻撃を次スキルでモーション短縮させる。って解釈であってる?
恥ずかしくてゲーム内で聞けない内気なシルド27歳に教えておくれ。
>>518 スキルの間では無く、通常攻撃が発動した時にスキル打つと、
通常攻撃のモーションが無く、スキルモーションの時間で、
通常攻撃ダメージ+スキルダメージになる。
ソードは知らんがシールドでは出来る。
520 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:34:39 ID:89Q2Vtg9
【猿でもわかる音とイメージで覚えるMC講座】
・ノーマル例)
通常+スキル+通常+スキル
バン バン バン バン
・MC例)
通常MCスキル+通常MCスキル
ババン ババン
キャンセルってまだあるの?
シャドウだと背後から通常MCサドンとか出来るからなぁ
剣で両手持ち武器使ってるならMCは癖付けた方が良いね
通常MCウインドとかダメージ入るまでが早いから、トドメとかに便利
>>521 死んだのはJCじゃない?
518です。
みなさん早速の解答ありがとうです。
今晩からでもMCの練習やってみますね。
>>517 何も出来ない
恐怖・睡眠・スタン・拒絶・回転・麻痺・転倒・空中束縛
に掛かったら効果が切れるまで完全に操作不能
キュアに状態異常を直してもらう以外に手は無い
lv30くらいまでのプレートは軽装鎧みたいな見た目だったから盾♀魔でキャラ作ったけど
バリアント辺りのごっついプレートになると♂キャラのが格好よく見えて困る
先を見据えて♂で作っておけばよかったぜチクショー
>>525 天でもインヴィスゲイトとパイオニアは甲冑だぞ
中華サイト見たんだが、高レベになるとシールドの方が攻撃力の高い技多いのな・・・
そもそも剣スキルよりシールドで殴る方が強いって言うのがおかしいwwwwwwww
盾からはオーラというかなんか魔力が出てるんだよ多分
>>524 マジかー
Lv37以上が増えてくると怖すぎるな
キュアは誘ってかないとダメか…
なんだか範囲スキルの三段目のフェロシャス ウェーブ Iまで
繋がらないで二段目で切れること多いんだが、同じ人いる?
どういうことなんだろうか
発動確率10%
そうだったのか、スキル説明には載ってなかった気がしたけどどこにあるのかな
2段目のショックウェーブに発動10%って書いてるけど
それが3段目の発動確率だと思うんだよね
普通なら3段目の説明のとこにあるべきなんだけども
二刀流でアンクルとかダウンブローとか使える?
個人的にラプチャーストライクからつながるレックレスストライクが派手で
格好いいから発動率を5割以上にしてほしかったぜ
あれ公式ムービーで魔族スペルに対して天族ソードが使ってる技だと思うんだが違うかな?
>>536 シールドだからわからんけど発動条件の武器のとこどうなってる?
近接武器なら使えるだろうしグレートソード・ハルバードって書いてたら使えんだろう
ありがと
これで安心して買える
アンクルブローって、説明通り転んだ敵にだけ有効なの?
だろう
そうか、条件が限定的すぎてちょっと使いにくそうだな
シールドに聞きたいんだが、常識程度のPSを持った遠距離職相手にタイマンでどう立ち回ってる?
キャプチャーがきかない(バリアが破れない魔法系、そもそも射程範囲内に入らないボウ)以上、ガン逃げぐらいしか思いつかないんだが
チャージで接近しようにもチャージ見てから足止め余裕でしたって感じだし
>>544 地の利を使うしかない
障害物で視線切るような逃げ回りをし
ここぞってとこで一気に詰め寄る
滑走使ったりうまく立ち回れば接近できること多いよ
トゥハンドだと右手依存なのかわからんけど
右でクリでると左でもクリでるから
右をダガーにしてってのはどうなんだろうか
レベル18のソードなんですが、何となく行き詰ってしまいました…
ミッションはpt必須だしなかなかレベル上がらないし。
やはり皆さんみっちり狩りをしているのでしょうか?
今は何となく塔のある海岸で亀みたいなのを狩ってます。
>>547 そのLVなら幻影神の聖所いってコインクエでもやってみたら?
>>548 早速有難うございます!今日から籠ります!
二刀流始めようとする俺に何かアドバイスを
二刀流って攻撃速度とかダメージとかどうなんだろ
長期戦なら二刀の方が超えるかも知れん
短期戦なら両手でスキル連打のが速い
25二刀流ソード
そろそろスキル増えたけど
お薦めマクロって有る?
普段はキュアとペア専です
>>553 シビアからエールに繋げる連続スキルだけは設定してる。
/skill シビア ストライク III
/delay 1.8
/skill エール II
ふと思ったのだけど、鯖によってソード/シールドの全職中のって変わったりするのかね。
ネザカンとかジケルとかガチムチ紳の名を冠した鯖はソードマン系が多かったりするのだろうか。
自分はルミエルだけど、装備品の物価を見る限り、少ないとは言わないが一番多いわけでもないのかなぁと感じる。
まぁクローズの時のグラフ(苦笑)が無いから今は確かめようもないけど・・・。
失礼
全職中の→全職中の比率
恩恵があるならまだしも
どう考えてもそれは無関係だろw
>>544 常識以上っていうのがよくわからないが
Lv25⇒Lv28までアビスPKメインでの狩りでAP35k溜まるまでPKした感じ
どっちの職も隙を突いて攻撃すれば倒せる
スペルはバリア破壊するまで大体何発って覚えとくと便利
当然職によって違うんだけども
ボウは落ち着いスティールウォールディフェンスで近づいて
キャプの射程にはいったらそのままぼっこする感じ
このときシールド防御したてでシールドカウンタースキルが打てるようになってると
キャプチャーからシールドカウンターアタックで拒絶のほうのスキルを温存できる
559 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:01:12 ID:KQpPbPiK
ソードのスキルで、フェロシャスウェーブってバグってるの?
それとも偶にしか発動しないの?
再使用時間終っても全然発動できないんだが
このスレの検索くらいしろ
シールド下手なやつがPTにいると禿げますね^^^
結局二刀でダガーとソード装備ってどうなんだろうか。
ちょっと今試せる余裕がないから誰か俺の代わりに試してくれる親切な人はいませんか。
564 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:48:45 ID:aOCdO+/6
スロット数がかなりあってクリ補正ガンガンあるならつよいよ
出来ないならやめた方がいい
結局後半でならつよいってだけだよ
>>564 なるほど、ありがとうございます。
魔石とかスロットとかに余裕がでてきたらやってみよう。
二刀流はディーヴァニオンの武器専用だよ、あれってかなり高性能でスロット3あるからね
二つつけられるとすごく強くなる
>>558 ボウは落ち着いスティールウォールディフェンスで近づいて
相手に飛ばれるとこっち飛べないけどね・・・
片手+盾でシールド技織り交ぜて戦うのと
両手剣もってディシぷりん発射するのだとどちらが効率良いだろうか。
ディシぷりんを使われている兄貴達、使用感想をお聞かせ願えないか。
569 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:40:06 ID:/+3Aak5U
自分は盾26の防御力800しかない弱者です。ハイドからの奇襲のシャドウにかてない・・・
ブレイブブレイドがフラッシュダガーか
ディシプリンとかネタスキルすぎて困る
レベル30なってスティグマ3個いけるようなったんだけどバイタリティーブーストって皆どうしてるのかな、残してる?
ダウンブローとリベンジスマッシュは外せなくてバイタリティかアンクルグラブで悩んでる
基本狩り中心だから微量とはいえ瞬間的にHP回復できるバイタリティを外すのは少し抵抗がある
アンクルが欲しいのはこれがあれば弓とかにも勝てるんじゃないかとか夢みてるからなんだ
できればアンクルの使い勝手を教えてもらいたいです
>>572 ぼくもうアンクルなしじゃ生きていけない
とりあえず、つけて損ってことは絶対にないと思うよ。
>>573 ありがとう、バイタリティー切ってつけてみることにする
70kで売ってるからちょっと金貯めてくるわ!
スピに勝つにはどうしたらよかですか
リベンジって使えるのか?
俺はバイタリティ・ダウンブロー・アングルつけてる
リベンジあると手数がかなり増えるからね
俺は転倒スキル使わないと繋げられないダウンより
勝手に発動する武器防御からいけるリベンジのほう好き
>>572 狩り中心ならバイタリティは残しておくべきだと思う。POT富豪なら切ってもいいけどね
2刀な俺はダウンブロー切ってアンクル、トゥハンド、バイタリティ。ダウンブローは強いけど対人じゃあ使いにくい気がする
通常攻撃でクリティカルに期待する狩りがはじまる
リベンジクール長すぎだろ発動確立高いけど間に合ってねえよ
ところで2刀の人に質問なんだけど
通常攻撃って右攻撃→左攻撃→右攻撃みたいな感じ?
スキルは両方の攻撃力が合わさったダメージがでるのかな?
シールドで武器ってみんなソードなんだな
メイス使ってるのはおれだけか・・・
582 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:25:17 ID:N7BBSpAa
メイスを使うなら攻撃+OPつきのにして、強化すると伸びるのでかなりいいよ
クリ期待しても出ないので攻撃石ハメまくって基礎値を上げると更に良い
対人には使えないけど狩りなら十分使えるよ
>>580 そんな感じ
クリでるとダメは通常攻撃とスキル同じくらい
今クリ400くらいでmobだと結構いい感じ
ソード二刀流にするなら
左ては攻撃orHPの石がいいかな?
左もクリブーストしても多分意味ない
上のほうになれば攻撃速度とかがあるけどこれも左でもってたらどうなるかわからんな・・・
>>568 ディシプリンはランダムダメだから、フラッシュスラッシュと似たような扱い。
シールドカウンタとか盾スキル一通り使ってから再使用待ちの間に持ち替えて使うといい。
まぁこのゲームでソード系やってるやつはいっちゃわるいが全員カモ
アビスはひき殺しゲーだから職も装備もはっきり言って関係ない
よーいどんで始まる戦いは遠距離職に勝つことは不可能
遠距離から攻撃できる職ばかり足止め系や鈍足などの状態異常
確定物理回避、バリア、瞬間移動などの自衛スキルが豊富で 近づかないと攻撃できない職にはほとんどなしのクソバランスですはい
スタンいれても2秒くらいじゃ全く空気
逃げることはできても勝つことはよっぽどのバカ相手じゃなきゃできませんよ
逃げられて終わりですwww
ソードが足止め状態異常スキル充実してたらそれまた
バランスヤバい気がする。
よーいどんで始まる戦いとか運動会だな・・・
まあライン戦に混ざって活躍しようなんて元から思ってないけど
改めて言われると若干はせつねえな
ライン戦とかww
NPC盾にしてのうんこ合戦だろw
まぁなにが言いたかったかと言うとこのゲームは狩りも楽しめる対人ゲーではない
おまけ的な対人が出来る狩りゲーってこと
つまりかなりのクソゲーでしたサヨウナラ
スペルマって職が投げつけてくるそのうんこは
レベル高いとレジストできるの?
できるよたぶん
ソードは技の使いどころが重要なきがしてきたぜ
DP技の必中をいかにうまく利用できるか
DP→ダウン→エリアル→any→フォースとか
できるかわからんけど
ダウンと空中束縛がアビスだと空中戦がメインになって使えないのが痛いな
そんな俺は亀裂メイン
移動UP靴ゲットしたら亀裂いくんだ・・・
どーでもいいけど攻撃速度が剣剣で1.8 剣短で1.7だった
左攻撃→右攻撃もあった気がする、片手にダガーつけてた方がクリでた気もする
スキルは右手依存って聞いた気もする、5,6分試しただけもう寝る
要塞戦でこの先活躍するのはソードだなと先日参戦して思った
アビスシールド発動してソード軍団特攻で範囲スキル使いまくって敵陣粉砕!
二刀時のスキル攻撃力は攻撃力高いほうの手が適用されるみたいだよ
左手に装備すると攻撃さがるから必然的に右手が適用ってことになると思うけどね
攻撃速度は
右手ダガー 左手ソード
右手ソード 左手ダガー
だと前者のほうが速い
気になるならそれらしい単語で調べれば検証サイトでてくるから見てみるといいよ
シールドやれば勝ち組確実なのに
ソードやってる奴って不満言いたくてやってるんだろうな
クレーマー予備軍みたいなもんだよ
遠距離からチマチマ攻撃するよりチャージ特攻で玉砕するのが楽しい
キャプの距離もうちょっと長めにしてくれないかなぁ
MOB狩ってる時に襲われたらMOB引き離すまで逃げてから応戦してますか?
601 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 08:13:02 ID:k4y1gTGu
>>599 距離より命中率上げて欲しいもんだw同LvのMOBにさえよけられる
しまつ^^;
あれは命中率じゃなくて魔法命中扱いみたいよ
メイスで釣ってから交換して攻撃・・・面倒くせぇなw
ソースはシゲル魔のシールドch
まぁ確実な情報じゃないけど
メイスの方が体感的に引っ張りやすかったってさ
ganzからきたけどこのゲームはプレイヤースキルってまったくいらないねー
ソードとかプレイヤースキル皆無だな
やっと25になってアビスいけるようになった盾ですが
1つ質問、対人でプロポーグってリネ2のヘイトみたいに
タゲを一瞬でもいいから自分に変更させることできますか?
よろしくお願いします
できません
>>603 まあそれいっちゃPSが必要なMMORPGなんてないけどなww
スキル使うタイミングに気を配るだけ
>>603 職性能と装備性能があればどうにでもなるからな
>>605 できないのか、ありがとう。
できないならメイス装備でキャプ>ウィークンとスタンがメインになるのかな混戦で。
609 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 09:13:04 ID:aGNtYDFN
21魔族ソード狩場どこが効率いいですか
あの、シールド二刀流スキルまだですか
611 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 09:33:28 ID:NYXzX87N
どっかにソードシールド指南書いてるサイトある?
シールドはとりあえずキャプで味方に餌やってから
そのまま死ぬ覚悟で前出て敵殴りに行けば大体いいんじゃね。ヒーラーいれば。
ソードのスティグマのメナス ロア。使ってる人どう?
(15秒の間、周辺7m以内の敵の物理攻撃力を300減少)
まだそんなに使用してないけど、乱戦や1:1で何度か使ってみたけど体感無し。
当然相手のLvが判らないし、レジられてるのかもしれないけど
周りの役にもたってないなら、他に変えたいところ。
それ対人で300減るならまず確実に1ダメになるよね
MOBじゃないと効果ないとか対人補正が大幅に入ってるんじゃない?
やっぱそうだよね。。
PvPでこのまま有効なら、バランス的に変だし
更にMobでもBOSSクラスなら、普通にレジられそうではあるねw
>>616 まったくその通りだったw
節穴過ぎた。ありがと。
気になるので結果報告たのんだ!
619 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 11:31:18 ID:k4y1gTGu
>>602 キャプの的中補正は命中ではなく、魔法命中のほうだったのかOrz
どおりで、魔石(命中)入れても変わらんはずだ><
情報thx!これからはメイスも脚光をあびるかもw
620 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:05:08 ID:cog4YW5j
メナスロアは普通に対人でもつかえるよ
もちろんダメは1桁くらいになる
だがアンクルやキャプチャーと同じで魔法命中扱いっぽいよレジがおおい
そういやディシなんとかとかいう盾のスティグマ拾ったんだが
販売代行ので売値とか見てみたら100k前後するのな
なんだか両手剣専用スキルみたいだけど、あれってそんな需要あるの?
盾の人は狩りでも同じで狩ってるイメージあったんだが
俺32でクエソードとるまでずっとメイスだったがキャプ成功率なんてかわらんと思うよ
ハルバはクリ特化って上の方で言ってたが、レベル上げればクリばんばん出るのか?
それほど出ないなら全身攻撃埋めでもして大剣にしようと思うんだが
俺も大剣だが、大剣の性能的にクリ特化以外の方向のほうがいいな
大剣はダメージ安定してるから狩りではハルバより有用だと思うな
しかし最大攻撃力はハルバの方が高く、しかもクリ率も大剣より良い…
数値的には明らかにハルバ優勢なんだが、それでも大剣も捨てがたいのは何故なんだぜ?
攻撃速度も微妙に違うし、それも関係してんのかな
愛だろ
>>625 最大攻撃力も高いかわりに、最小攻撃力もそうとう低い。
大剣は最小と最大の幅が少ない。
つまり平均的に見れば与えるダメージに大差はなく、微妙な攻撃速度の差と微妙なクリ率の差で選べって事か
おk、助かったよ
ヴィジュアル的にグレソの方が好きだから、大剣使うことにする
最大ヒット数も違うから、範囲攻撃での
ドバババババ ってのが
ド・バ・バ・バ って感じになるのがちょっと寂しいw
>>613 メナス使ってるけど炎神殿とかPTしてて想定外のMOBが寄ってきた時に重宝してる
全滅フラグ立ったときでももしかすると回避できるかもって感じかね
632 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:53:08 ID:88uHQICV
ソードには何の石いれるといいのですか?
633 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 16:22:41 ID:cog4YW5j
物理クリティカルか攻撃力でもいれとけばいいよ
>>621 シエル魔だとディシプリンは30kくらい。
それよりバランスアーマーがやばい。2.8mでも即売れてた。
うちだとバランス3Mちょいでしばらく残ってるな
つうかもう30lvも目前なのに蓄え500kしかねえよ
34になったとき買える気がしねぇ
637 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 17:49:16 ID:KReYFcm5
ハルバードのが強いに決まってるだろ。
クリ率が高いって事は全身クリ+9以上の魔石はめれば
さらにクリが出やすくなる恩恵を受けやすい。
更に最大攻撃力が圧倒的にグレートソードより高いし、どうせ攻撃速度遅いと
いってもスキル使いまくってれば関係ないからな。
ソードでハルバ装備せずにグレソなんて低脳雑魚シールドの武器使ってる奴は
アホとしかいいようがない。
最大が高くてもトドメのスキルとかが最低威力なら威力がしょぼかったりするだろ
その点グレートソードは安定してるからどのくらいのダメージが入るか計算して攻撃できる
と、無駄にグレソを擁護してみた
639 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 17:59:44 ID:nly8mIeE
見た目で選ぶヤツもいるから
そんなにキレる事でもない。
全身にクリティカル魔石はめる奴がどれだけ多いか知ってるか?
ハルバードとグレソのクリ差は40もあるんだぞ。
シャドウがLv25で覚えるクリ増加パッシブはクリ50アップ。
それだけの差がある。
クリ+10の魔石も4個分浮くぞ。
全身にクリ+10魔石はめ込んで、ハルバでクリ特化が最強だよ。
グレソ??シールドがショボイ火力を少しでもあがるために勝手にもってれば?程度。
シールドのみんな
剣盾 or 大剣 どっちでやっていますか?(狩り)
ちょい各下を大剣。
同格〜各上やるなら被ダメ激しいので剣盾。
>>640 ハルバのが強いのは分かったからあんまシールドさんに喧嘩売るなよ
うちの鯖ではな、大剣のほうが槍より相場が安いんだ
ソードの人ってクリどれぐらい?
俺230ぐらい
>>645 322-272 メデアークポイズンファングとヘルブレイズで
基本攻撃が弱いんで攻撃もうちょい付け足したいとこだね
魔族にもヘルブレイズみたいにお手軽に入手できる高性能ソードをくれよ、、、
>>641 カウンタースキルが使えないと痛いから盾
>>637 >>640 何かシールドに嫌な事でもされたの?。
ソードとシールドはお別れの時期なのかな?。
650 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 20:29:20 ID:KkMYspOg
>>649 寂しい事言わないでよ。
盾みたいな固いナニ剣みたいな固いナニ
どちらも引き離せないよ。
ソードだけど50武器はグレソ予定だな
50アビスユニ槍に攻撃速度ないとかおわっとる
652 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 20:35:45 ID:f6qVHRQk
このゲームやろうと思ったんですけど
やっぱ過疎ってるんですか?
過疎って程人いないわけではない
自分の鯖の事しか知らないけど、言うほどは過疎ってない。
飽和状態でもないので狩場の取り合いにならなくてちょうどいいくらいな気がする。
スペルのあのバリアはどうすれば突破出来るんだろう
>>655 殴るしかない
シールドの場合は破壊さえすればキャプチャーとスタンがあるから気合で殺せ
>>656 殴れば消えるのか、ありがとう
一応盾で硬いから魔法食らっても死なないんだが向こうもバリアで全然攻撃が通らないという・・・
どういう効果なんだあれ?衝撃吸収スクロールに近い感じかな?
考えるな!殴れ!割れ!
割っちゃえばこっちのもの
31からので711ダメ吸収
2回+衝撃スクロールでだいたい2000
今試したんだがひょっとしてシャドウのがソードやシールドより火力強くないか?
公式的にシャドウ火力職だから
>>662 レベル22のスティグマ覚えるまではシャドウよりソードのがかなりソロで強かったんだが
22以降、シャドウに火力抜かれたんでおかしいとおもってたんだけど
そういうことだったのか。
火力職募集してるのにたまに勘違いしたソードがwisしてくるんだよねあれウザイ
まぁ、ソードはlv34になったら世界が変わるねメナスつけてデバフ職の道まっしぐらだよ
LHみたくソードもタンク職じゃないかと思うな
ソードはなんというか火力も盾もできるけど両方中途半端なんだよな。
そんな俺は二刀ソード。クリ特化すれば意外と火力出る。
ソードは盾もそつなくこなせるし 火力もそこそこなので
いい意味で短所がなく 悪い意味で長所がない
ソードが盾代わりになるような狩場だと
安定感は劣るがシャドウ前衛にしたほうが効率がいい
安定感を求めるなら前衛はシールドが鉄板
相変わらず中途半端なんだよな
まぁソードはソロ職ですよ
ほら、BOTもみんなソードデショ?
PT募集が盾、回復、火力と
シールド、キュア、スペルは役割がはっきりしてる分、募集し易いんだよな。
前衛、支援、中衛、遊撃、補佐、補助、とか使われだせば、ソードの需要も上がるかな?w
ソードの意見なんだけど、
Pvだったら今の所ライン戦やタイマンでもない限りシールドよりはソードの方がいい気もするけどな。
タイマンだとレベルで勝ってない限りシールドに勝てる気が一切しないが
集団だと完全放置で火力もないからシールドさんには悪いけどまじ空気。
たまにキャプられても一瞬だけこっちの火力が削がれるだけ。
敗走中にキャプられてフルボッコされる事もあるけど、シールドがうざいと思うのはそんぐらいだな。
ちなみにお前らソードでライン戦とか行くなよ、まじ空気すぎて泣けてくるからな。
アビスとか基本キャプられた奴から死んでいくから、俺が前線を動かしてるみたいな気がしてシールドをやめられない
シールドが前に出ると他の職が前に出始めるから更に俺かっこEEEEEEEが加速する。
え?自分がキャプられたらどうするかって?
チャージかけてエンパリアンしてPOT飲んで、盾構えて全力後退ですよ
たしかに・・・
ソードの役割のなさに泣ける
シールドの頼もしさに憧れるぅぅッ
>>671 ライン戦まあアンクルクラブとウイングだけ打ってるぜw
たまに止めた奴がキャプチャーされてぼこられてるの見るとなんとなく役に立った気がする・・・
>>672 弓装備は基本だけど、ライン戦みたいに人数多いと遠くにいるやつにちょっとダメ与えてもすぐ回復されたりで何の意味もない。
足止めスキルでもないと速攻NPC位置まで逃げられるから追い討ちにも使えない。
むしろ下手に使うとそのせいでNPC反応してむしろ迷惑をかける恐れすらある。
そうすると結局シールドがキャプチャーで釣った奴のフルボッコに参加するしかないんだが、そんなのソードである必要性が皆無。
アンクルグラブがあれば釣りに来た奴を逆に足止めしてーとかできるかもしれんが未だにもってねぇ、、、
まぁそれでも弓を持たないよりは持ったほうがいいけどな。
ライン線なんて遠距離職とシールドに任せて、ソードは狩りでもしとこうぜ!狩り職だしwwwwwww
シールドのキャプチャーって対人やらないならいらないよね?
>>678 狩りでも引き寄せは便利だし
引き寄せれば束縛も同時に入るから具合いいぞ
シールドなら持っとけ
フォースバインドってなにかとかぶる?
キャプなかったとしたら炎の神殿とかの石ころみたいな敵がかなりつらいとおもうぜ
キュアの立場からしたらPTにいれるなら馬鹿みたいにヘイトとって死にそうになるシャドウよりもいざと言う時に耐えれるソードの方がいいな
ソードの中途半端さが逆に長所な気がするんだ
キャプチャの狩りでの最大の利点は
遠距離職の敵(弓、wiz)との距離を一瞬で0にできる点な気がする。
とくにPT狩場とか遠距離のとこまでいくとリンクしそうってときに
キャプるとかなり安全に狩りができたりする。
あとは巡回型mobが近づいてきた場合に気がついてないさそうな
やつがいるときに、自分が下がって距離とってキャプって全員を
強制的に巡回型mobから離すとか狩りで使い勝手はかなりいい。
通常(MC)スキル発動⇒通常(MC)スキル発動…と
通常(MC)スキル発動⇒スキル発動⇒スキル発動…って、どっちが火力出るんだ?
んー
俺が頭悪いのか文盲なのか何度wikiみてもスレみても検証してもワカランのだが
ハルバ持ち物理防御が900だとする
でMobからのその時点で武器防御が発動しない場合の被ダメが100だとする
そこで仮にまったく同じ攻撃を貰ったとして、ダメージ減少30%物理防御補正無しの盾を持った時
シールドガード、武器防御が発動しなかった場合の被ダメは
A.そのまま100
B.30%減の70
のどっちなのか教えてくれ
検証してもばらつきがあってイマイチわからん
もしAならやはりシールド防御が高いレジェなりを持った方が有利だし
Bならレアやノーマルを+10強化した方が強いと思うんだ
Aじゃねーの
あくまで盾防御が成功した場合ダメ減少が発生する
パワーウィキのシールドを見る感じBだが実際はAっぽいな
あと武器防御はダメージ4割減らせるくせにシールドは35%とかおかしすぎる
>>685を5回も読み直したぜ
Bなら盾強過ぎだろ
689 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:33:30 ID:GWere8IH
複数に絡まれると急にPCが重くなって固まってる間にボコられて動けるようになった時は死んだ時というシールドがここにいる。上手い下手以前の問題やわ。
本国の強い盾動画みるとクリが異常にでてるね
やっぱPVするのはクリ特化なのかな
アップセットの恩恵を受ける攻撃力でもいいと思うんだけどなあ
俺も思うわ。
パワーウィキ見た限りでは、盾装備しただけで防御上がるっぽい事をほのめかしてる様に書かれてるが
(シールド防御発生してなくても防御が上がる)実際、検証してみたら、盾防御のみ被ダメ減少だった。
検証した当時は、盾職と言われてるが全然硬くないな…と印象をもったが、
格下の相手だと、装備の性能で盾防御や武器防御の確率も上がって結構、ブロックしてくれる。
これ以上、盾職硬くしたらバランスおかしくなるのかもね。
盾職にしてはスキル等で火力あるし。(あくまで他ゲーの盾職に比べてなので、ATK職に比べるとやはり火力は低いが…。)
ん?俺ソードだけど盾持った時はすごい被ダメが両手のときより減る気がするんだが
二刀ソードの方教えてください
二刀の場合はすべての数値が加算されるのでしょうか?
たとえば攻撃力100〜130の同じ数値の剣を2本装備したとして、
攻撃力は200〜260と考えていいのでしょうか?
その他の数値も・・・
たとえば武器防御が500なら×2の1000となりますか?
クリ50パーも、クリ100パーとなるのでしょうか?
>>693 そんな都合よかったら二刀最強だわ。
攻撃力は右手と左手で別計算。左手に持つほうが攻撃力が下がる。
実際には攻撃速度が遅くなって一度の攻撃で威力の違うダメを二回分入れる感じ。
武器防御とクリ率は恐らく右手依存。
だけどクリティカルさえ出れば通常攻撃の左手分もクリティカルになるので、ダメが跳ね上がる。
同格かちょっとレベルの低いmob相手だと通常攻撃クリティカルで1000ダメいったりする。
後は装備のオプションに関しては、左手だろうがなんだろうが問答無用で加算されるので、
二刀にするなら高性能オプションがついてる武器必須。なければハルバ持ったほうがいい。
最低でも両方ともレア以上推奨だよ。
後は二刀やるなら、全身クリ魔石がためじゃないかな。
>>685 これはやはりAだろ
常にシールドのダメ減少が発生してたらソードやめるわ
剣と盾だと単純に、武器防御に盾防御の発生が加わるからダメージが結果的に落ちる感じなのかな
おー、みんな意見ありがとー
やっぱ体感だとAに近いか
微妙に減ってる気もするんだがばらつきが激しすぎてわからないんだ
だけどAだとwikiを信じると武器防御はダメージ減少40%なんだよね
盾防御がデフォでそれより低いってどういうことだ?
盾は強化で40%上に出来るからいいでしょって仕様なのかな
シールドはシールド防御に加えて武器防御も発生してるような気がするのは俺だけか?
武器防御も発動してるくさいな
カウンター発動しないブロックは武器防御なのかもな
盾で弾いてるか武器で弾いてるかは見た目でわかるだろ
俺思ったんだけどさ、盾ってlv低いダメージ減少率35%なやつを強化させて35+18%にして使った方が良い様な気がするんだ
盾のlv低ければ、その分盾自体の強化は簡単だし。
全身シールド防御魔石やスティールウォールディフェンスで数値上げられば、キャプチャで引き寄せられた時とか耐えるのに最適じゃね?
702 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 16:15:54 ID:LuoYgE9p
>>701 ブロック発動率を同レベルの場合
盾防御/2000%と仮定すると
盾防御550+300 DMG軽減40% ブロック率42.5%
盾防御300+300 DMG軽減53% ブロック率30.0%
よって
ダメージ軽減率は、それぞれ17.0%と15.9%
サインやらなんやらのイメトレも終わったんでそろそろ自分でPT募集しようかと思うんだが
wisが大量に来た場合あぶれた人には断りを入れるべきなのか?
>>703 別に断りとかなくていいかと 一応〆た事だけはちゃんと叫べば平気だと思う
皆30前の金策って何狩ってた?
今28盾なんだけど金属防具199で上位までの110kが溜まらない
今は火山入り口でグレソ使って狩なんだけど稼ぎ悪くてきつい
707 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 18:22:31 ID:gyh0L5JA
30になったソードだけど、スティグマ何入れるか迷ってます。
今はバイタリティとアンクルなんですが、
ダウンブローいれるか、31のフォースバインドまで我慢するか…。
フォースバインドって優秀なスキルですかね?
>>706 生産やってるなら色々ありそうなきもするな。
個人的には抽出系、もしくはペアできるならアビスの反復クエがいい。
APははいるし、人が少ない時間を狙うと5分で5K+ドロップ品(これが結構高い)
がはいる。勿論敵が狙ってくる可能性もあるがペアなら襲われる心配も少ない。
個人的にはパーティー組むなら3人ぐらいまでかな
>>707 ネタスキルだから狩りならダウンブローでも
>>706 反復こなすしかないな
鳥人間と火山と骨の反復繰り返してた
>>707 バイタリティのHP20%upはHP特化(Lv30防具シャイニングアルチザン強化チタニウムがお勧め)との組み合わせで意外と侮れない
ダウンブローUは両手武器+クリティカル特化と相性がいい
両手剣とリベンジの組み合わせの安定度も悪くない
アンクルは基本的にPvP専用なので、その人の対人戦頻度による
フォースは射程が長いか、もう少し硬直時間があればな・・・・
メナスロウも使える!
ソードの人が火力ないだのなんだの悲観してるけど
35前後になれば盾、ソード、キュアの三人で炎の神殿クリアできるらしいから
頑張ってくれ!
というか盾、スペル、キュアより安定してる感じがする
問題は厨ソードが多すぎて野良で募集出来ない事だがw
なんだって〜〜!?3人で炎クリアーだと?
火力落とすとクリアできるとか意味不
全体攻撃でもしてくるのか?
いやwふつうに分配確率が上がるから人数減らしてるだけかと・・・
ってか連投スマソ
ちげえよ
スペルが駄目でソードならクリア出来るって所
よく見たら安定としか書いてない
複数の敵に襲われてもおkって事かな
けど少人数でやる意味薄くね?
クロメデ武器って基本自分が使うもののみロットだろ
キュアとかはチャントとかぶったりするからいいかもだが
本当はメイスが欲しいが言い出せない
やばいニ刀くそつええええええwwwwwwwwwww
テンションwwwっわがってきたwwwwwwwwwwwww
722 :
707:2009/07/25(土) 21:25:33 ID:gyh0L5JA
ソードの俺たちって、スペルの餌でしかないの?
むしろ全職に対してエサでしかないの?
チャージで逃げ切ることに命を掛けてる
俺みたいなのもいる。生き延びれば勝ち
たとえ、回復剤のみまくろうが。
そして、Lv7差あったらまず勝てるシステムだから
一キャラ集中で廃プレイ
こちら盾なんだがクリを150→200ぐらいまであげてみたがたいした変化ないな
クリは150ぐらいにして攻撃回したほうがいいのかな
>>702 ちょっと待ってくれ
仮定してって何だ、危うく納得しかけたぞw
シールド防御は2000MAXで2000にすれば全部ガードしてくれるってわけじゃないんだよな?
誰かシールド防御のMAXの値って知ってる人いるかな?
MAXでガード率どれくらいかも知ってる人いたら頼む
盾防御1,000→盾防御発動率約10%
盾防御1,500→盾防御発動率約30%
盾防御2,500→盾防御発動率約67%
って何処かのブログで見ました
>>727 どっちがより被ダメを軽減するかが問題だから代入する数値は適当にしたんだろ
>>728 それが正しいとすると、その3つの関係性は
盾防御26毎にブロック率が1%増えるって単純増加の
関係性があるから
盾防御738以下は、ブロック率が0%ということになったんだけど。
ブロック率*26.1+738.8=盾防御
_____0*26.1+738.8=738.8
___10*26.1+738.8=999.8
__30*26.1+738.8=1521.8
__67*26.1+738.8=2487.5
100*26.1+738.8=3348.8
200*26.1+738.8=5958.8
731 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 23:25:18 ID:RN0H4zwy
>>724 襲われたら瞬時に武器切り替えで剣盾になって、同時にディフェンスモードに変更
そこからチャージで逃げてるわ
おい
ここでツーハンドソード糞強いって煽った奴でてこい。
ハルバートより弱いじゃねーかwwwww
クリ70%超える剣手に入れてやっと、といといじゃね
これって左手ダメージ劣化するし
フォースはな・・・ウィークンだっけと共通だし
よくわからんスキル
736 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:24:41 ID:vNrjmswQ
関係ないけどさ、ソードって内藤と思われがちだけど結構まともだよな
むしろキュアとかスペルに厨多いと思うんだ
チラ裏すまそ
ツーハンドは命中高いから
高レベルになればスピアよりいいんじゃ?ないかとおもう
>>730 多分相手の命中率と関係してると思う
高LvやエリートのMobからはガードしにくかったりするし
逆に低Lvの狩場いくとすごいガードできる
>>736 ソードウイングのチャンネル見られたら、多分その感想窓から投げ捨てると思ふ
ここんとこ、アホが私物化してていい加減な思い込み語りから、せいぜい上級レジェ程度のアイテム自慢を朝から晩まで垂れ流し
私自身もソードで武器職人だけにいたたまれない・・・
>>734 とりあえずお前が言いたいのはグレートソードじゃなくて二刀の事でいいんだよな?そうなんだよな?
結論から言わせてもらうと、お前の言うとおり普通にソード二本装備してもハルバより全然弱い。
レアグレードのソードを二本装備してやっとハルバに近づいたかなってレベル。
攻撃速度は二刀の方が全然速い!だからこれでも十分二刀強い!とかいいたいが、
ウェーブ系のスキルの使用が制限されることを考えると手数はそんなに変わらないので結局はこの時点ではまだ好みの問題。
二刀の強みは、ハルバと違って両手に魔石をセットできるからつけられる魔石がその分増えるのと、オプションで攻撃力+なんかがついてたりすると両方に個別に加算されるってことだな。
クリティカルは右手依存っぽいけど、左手武器のクリティカル+のオプションや魔石は右手のクリ率に加算されているので問題はない。
だから基本クリで固めて、mobを一体殺すまでに平均してクリティカルが3回程でるぐらいになれば実感できるんじゃなかろうか。
え、何で3回かって?そんなの4回もクリティカル出すとmobが死んじゃうからに決まってるじゃない。
741 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 02:43:52 ID:ats94387
キュア1対1強すぎだろ
食らったら回復-ループ-よっぽど火力がない限り倒させーだろww
それでもスペル相手だと一瞬で蒸発する不思議
743 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 03:15:20 ID:DeySI8iQ
当方31盾でシールドチャージを覚えたんだが
連続スキル2段階目と出てるけど、使える状態になるときとならないときがあるのはなんでだろう
なんか他に条件あるんだろうか
タイマンだとキュア、チャントあたりはソードじゃ厳しいぞ。
ソードの売りはそこそこの火力とそこそこの硬さだからな。
、、、あれ?これって売りなの?
実際に俺のキャラでダメージ減少率を出してみた。
lv14のレイニーフォレストシールド(シールド防御341:ダメージ減少35+18%)とlv34のアルターシールド(シールド防御517:ダメージ減少35+4%)で減少率を比較してみた
シールド防御 ブロック率 ダメージ減少 ダメージ減少率
レイニ-フォレストシールド 1074 12.84% 53% 6.0%
アルターシールド 1250 19.58% 39% 7.6%
アルターシールドの方がダメージ減らしてくれるね。
lv27のワンダリングアパリションシールド35+4%でもダメージ減少率6.7%でレイニーは負けるね。
これなら普通に適正レベルのシールドを適度に強化してた方がいいかもしれない
ずれ過ぎワロタ
747 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 03:50:53 ID:ats94387
どう考えてもソード対人合わないな
すこぶる狩職
ソードたくさん集まって皆でゲートディストラクション、これでかつる
ごめん、シールドもゲートディストラクション打てたよな、、、
ソードいらねぇwwwww
ローブ着ればスペルなんぞに負けない
752 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 04:29:05 ID:ats94387
ペトロクラウド連発するソードマスター思い出した
754 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 05:00:22 ID:AcGmGc66
>>743 一段階目の盾ブロックスキル発動時間内に再度盾ブロック とかじゃね?
発動確立は10%だお
今日始めてPvPやってみたけどソード系の職ってタイマンではゴミ以下じゃんw
PTではまだしもサシでここまであれだとモチベが上がんね
もうキュアっちゃおうかなw
>>751 いやこれは有りだ
レジったらスペルは積む
が、現状物理のが多いから今後ってことで。
ソードそんなに悲観するほど弱くないけどなぁ
たしかにRvRじゃやることがあれだが・・
PvPゲーでPvP弱すぎってアレだろ・・・・
759 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 06:54:16 ID:9oTpliRF
デュエルの場合だけど、最強は極めれば、チャントだと思う。
Lv50、3vs3のデュエルでチャントが3人とも、ぶっ殺してる衝撃的な動画をみたw
シャドウとか追い掛け回されて、ぬっこされてるの見て唖然とした。。
チャントってどことなく目立たない職で、あなどってたけど硬さもある上に回復するし
デバフも優秀、おまけに火力もそこそこあるっぽい。
何かソードは葬式だな…まだLV20台だから他の職で作り直した方が幸せなのか?
20のソードですが早速2刀流にしてみました!
クリティカルでないと切ないですね><
>>760 安心しろ。
シールドよりソードの方が火力高い。
レザー職やローブ職よりソードの方が硬い。
ホメてんるんだぞ。
俺40盾だけどクリ350にしたら世界がかわった
フェローとバランスアーマーはどっちを先に買うべきですかね?
委託高すぎて試すこともできねー。獲得してる方おられたら使用感など教えて頂きたい。
たしかにソードタイマンはクソだな、、、
見た目ガチムキ魔だけど、姫っぽいキュア天にガチで倒せ無くて、チャージで逃げる自分にフイたわw
乱戦のときなんかは、うまく立ち回ればなんとかなるけど、ライン戦は厳しいな
まぁ、だからこそイロイロ立ち回り工夫したりするのも楽しいけどな。
俺は信じてソード使い続けてみるわ。
>>765 お前みたいな奴はきっと強くなると信じてるぜ
767 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:21:13 ID:+dsrQ0qg
ソードはボウなんかの足止め状態異常職と組むと結構いい感じするけどな。
タイマンはま〜ウンコだけどさ・・
768 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:24:14 ID:ats94387
ソードの悪口はそこまでだ
いい所もあるはずだ ソロ狩が効率的 火力がそこそこ
以上だ
ソードはレベル50くらいまで逝けば馬鹿強くなるよ!!!たぶんね。
>>770 その動画はいい加減古すぎるだろう
Lv50でクロメデ武器とかありえないし、ジャンプキャンセルだって当の昔に修正された
>>771 装備が伸びたのも、ジャンプキャンセルが無くなったのも全ての職が同じ条件だ。
ネガるのはいい加減にしとけっちゅうこっちゃ!!!
>>772 条件がどうこう、じゃなくて「今の仕様でできない物前提の強さ」というのはどうよ?
武器やスキルにしても、他の職も向上した部分も弱体化した部分もある
それらを抜きに「旧バージョンの強さを今現在のように語る」のはどうよ?って話しなんだが
レベル補正がでかいゲームでソロ狩り性能高くてネガるのは無しだろう
まあカンストが増えて来るまでの間だがあと一ヶ月はもつし
それまでに装備を揃えておけばさらにもつ
>>773 JC削除で一番弱体影響したのはソードでは無い。
装備はアップデートすれば伸びるは全職同じ。
ようはプレイヤーの工夫よ。悪い点ばかり見つけてネガティブになり工夫をしない奴は、どんな仕様でも一緒。
だからお前のクソ意見はチラ裏にでも書いておけ!!!
>>775 だからソードにけちつけてるんじゃなくて、「今の仕様」に沿った動画を張ってくれって言ってんだが?
キチガイに触るなよ
778 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 12:22:07 ID:ats94387
>>770 かっこよすぎて休憩したばっかりやけどやりたくなったわwwwwwwwww
うえぇあうえりふいふぁwwwwwwwwwwwww
>>776 ソード弱いの流れ変えようとしたモンはキチガイか?ワロス(笑)
ソードのネガティブキャンペーンはこれ以上必要無いんだよ。
>>776 なぜケチつけてる相手にもの頼むんだ?言うこと聞いてくれると思ってんのか?アホ
780 :
シールド:2009/07/26(日) 13:15:07 ID:C3ckvAtV
ソードの皆さん少し落ち着いて(笑)
ソードの方々、お茶を飲んで少し落ち着いてくだされ
ネガティブキャンペーンだけでスレ進行早すぎるでしょうw
落ち着けソード
別に不満に思うなら思うで良いけど他の人巻き込むなよw
俺なんてソロ大好きだからアビス戦以外に特に不満無いしなぁ
というか地上で戦えれば問題無いから、亀裂とかガンガン出ると嬉しい
今の所は武器防具全て自作を目指してるぜ
784 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:35:14 ID:5bk9wjLz
ソード諸君安心しろ
ダガーはクリ率下方修正、剣やハルバは上方修正されてシャドウともいい勝負ができるようになる!
まあ結局遠距離のエサだけどな!
785 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:40:38 ID:9oTpliRF
韓国AIONのアビスランキング上位15名の職別対比を調べてみた。
めんどくさいんで天族のみのデータね。
(7月5日時点・レベル制限50)
ソード:10.8%
シールド:20.2%
ボウ:7.7%
シャドウ:46.8%
スピリット:0.3%
スペル:8.3%
キュア:3.3%
チャント:2.5%
シャドウ多すぎ吹いたwww
でもソードが3位なのが意外だった
スピが残念すぎるwwwww
スピリット・・・お前はなんでいるんだ?
さっき休憩中に襲ってきたシャドウを余裕で返り討ちにし
スピに特攻しかけて何か判らないうちに殺された俺ソード。
たぶん単純にレベル差だけど。
790 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 16:23:54 ID:xCseiZIR
さっき狩り中に襲ってきたシャドウを余裕で返り討ちにし
キュアに特攻しかけて倒しきれずに殺された俺ソード。
スピ擁護として言っておくと同レベルでスピvsスペルは、スピ圧勝なんだが他の職にまったく勝てないw
スピにペットと同じ姿にされたあげく地上から遠く離れたところに勝手に移動されて
地上に着く前に墜落死したでござる
ソードの兄貴たちに質問なんだが
クラッシュウェーブ>ショックウェーブ>フェロシャスウェーブの
3連コンボが中々出ないんだけど何でなのかな
2打目までは行くんだけど、3打目に繋がらないんだよ・・・
これってもしかして2打目>3打目に行くのって確率があるの?
ちゃんと説明見なさい
公式のパワーウィキ目が痛くなるほど見たけどわからなかった
解決しました!スレ汚しすいませんでした
スペはじめました! ばい元ソード
おめでとう!でも元同族のよしみで、ソードの敵種族見つけても見逃してくれよな!な!
このスレ見てソードが好きになりました
ソード、ソード、キュアの三人で5匹ぐらいMOB集めてソード1がメナス撃って
二人で範囲の後二人目がメナス撃ってまた二人で範囲マジオススメ
効率はよくないかもしれんが凄く楽しいぞ
確率発動スキルの発動率を上げる方法とかないんかな
正直発動確率10%は低すぎるよな。
25%ぐらいあってもいい気がするよ。
他の職とか発動確率20%だったりするしな。
>>802 20%のはキュアのディスチャージとかあるけど
クールタイム長いのと詠唱あるからの考慮じゃないか
バランスアーマーって対人する時だけ付け替えするもんなのかな
まぁ8Mとか買えないけど
8mとか弱いのにボッたくられてるソードかわいそすぎるwww
なぁ・・・
ヒエラルキースピア+10通常クリで1kダメでてるし
ソードつえwwwwとか思ってたんだが
実は500ちょっとしか出てなかったんだぜ・・・
15Lvシャドウのサドンアタッククリでも800は出るのに・・・
通常攻撃のダメポップアップの最後のでかい数字は、合計値だったんだな・・・
え・・・・
4連で、200、22、24、300
とかって出るのって、ダメは546じゃないの?
違うよ
300
25
25
25
225
だと300が合計値で間の25が武器連打数分のボーナス
最後の数値が合計値じゃないって勘違いしてる人多そうだよね
俺もそうでした
このゲームの強烈にバランスを崩してる内の一つを教えてやろう
デフォルトでもほとんど詠唱キャンセルされないってこった
フォーカスとか全く関係ないとおもうな
普通さぁフォーカス特化してない限り捕まえるまでは魔法職のターンだけど捕まえて殴れば相手詠唱キャンセルされまくって何も出来ないもんだと思うんだが
そりゃキュアにすら勝てないわな
対人ゲーって話しでこのゲームはじめたんだが、PVじゃプロボとか無意味スキルだしまじクソバランスのクソゲーwww
つーかこのゲームの対人はよくあるクソクリ狩りメインゲーに3日で廃れる暇潰し要素的な対人だな
詠唱中断とかタゲ向けるとかあったら良いのにね
バランスアーマーってつえーの?
スティグマ1つに8Mとか・・・
これさえあればスペルに勝つる! って品物?
使ってる人教すえてー
814 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 07:09:54 ID:nwGogYQ1
バランスアーマーあればボウシャドウにはほぼ確実に負けなくなる
>>812 それなんてパンドラサーガ
まぁ強制タゲ変更くらいはあってもいいと思う
このゲームはジャンケンみたいに強弱関係があるからバランスとれてると思うけどなぁ
>>813 持ってるシールドだけど
シャドウとソードには負ける気がしない
ボウも特に問題ないけど鈍足は普通に食らうからうざくてやりたくない
バランスアーマーあっても近づくすべのない弓には間違っても勝てませんよ
バランスアーマー400kで出てたから買ったけど
まだ29でつけれないから当分先だな・・・
>>811 お前は馬鹿か?
回復は無詠唱ステイグマ、一秒詠唱スキルあるだろ。
詠唱キャンセルしても勝てんわ。
>>818 バランスアーマー+キャプチャーでいいんじゃね?
・・・あ、ソードの方でしたか(^o^)
822 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 08:40:57 ID:nwGogYQ1
ソードだってアンクルがあるじゃないか!
バランスアーマーは将来的に十数Mで取引される品だから
多少無理してでも今買っておかないと取り返しのつかないことになる
クロメデ狙いつつ神殿回ってればでるっしょ
>>823 個人の資産も増えるけどな
供給量も変わるし
よって、相対的に変わらないよ
分かってねーな
後発は辛くなるって事じやね。
サブキャラ育成とか、最初から金持ってる奴らが相手になるんだし。
まあ情弱がどうなろうと俺の知ったことではないのは確かだな
スティグマを掘れないレベルになってから
俺のレスを思い出せばいいよ
スティグマの価格推移
初期:流通しているギーナ量が少ない&装着可能なプレイヤーが少ないので安い
中期:装着可能なプレイヤーが増え始め需要が多くなる。もっともボリまくりの値段←いまこの手前
後期:全体的なLVが上昇し供給過多。スティグマ大暴落
キャプチャーの値段見れば分るだろ。
そのうちゴミ同然の値段で売られるようになる。
>>827 引くに引けなくなって必死…
価格操作かピーク時に買って悔しい思いしてるだけ
何であの時シールドにしなかったんだろう・・・
盾なんだけどPTでサインやりたくない
要は高く売りたいだけだろ?
売り手にしたら安くなる事がもしわかっていれば
ここで高くなるよと言いたいわけだしな。
逆なら親切なわけだが
世の中そんなに親切なヤツがいるわきゃねぇw
嫌な事なんかシュシュシュして、賢者タイムに入れば、すぐに忘れられるぜ。
>>830 ワロタww
漏れなんか一度シールドで初めてからソードに作り直したんだぜ?
もうヤダヨ
むしろサインやりたいからシールドに鞍替えした。
正直サインはシールドについてまわるからこれが好きじゃないと辛いと思う
募集がないのはソードの宿命ですよね
サインなぁ・・・。サインするということはPTリーダーに
ならないといけないということか?めんどくせーな。
ってか、サインってそんなに必要なの?
俺普段サイン使わないんだが。
募集主でもない上初PTだと宣言しておいたのだが
なんとなくシールドが全部やる空気になって
サイン・道案内・クエ内容確認など全てやりましたよw
これはシールドの宿命なのか?
今日初めてPT募集でソードと言う文字を見たわwwwwwwww
求人倍率いくつだよそれ
カイダン本拠地でソードがタンクしてるのをちらほら見かけるな
スペル相手は苦労して近づいてバリアはがしても、リストレインとワープさるのがな…
サインはいるだろう。
1だけでも付け、それ以外は殴らないと決めて、リンクしたら寝かすか、足止め。
それだけで死亡リスクが減る。
ばらばらになぐると敵が散って寝かしても起こすし、ヒールも追い付かなくなる。
削除依頼したソード
名前取られて、さらに涙目
先の話だが1.5で追加されるIDでサブタンクとしてソードが必須になるって記事があったぞ
847 :
sage:2009/07/27(月) 13:06:56 ID:tzy+0gcj
ソードって魔石は全身攻撃力と全身クリとでどっちが強くなるんかな?ソードの装備チラ見すると全身クリの人が多い気がするけど・・・
自分の装備はやっとこさ攻撃力で固めて金ないんで全身クリを試せないんだ
攻撃力で固めてみたもののハルバードだとダメージの差が大きすぎて強くなった気がしなかった・・・涙
ミスッタ
スマソ
>>817 アンクルかけてチャージと治癒ポット1個でどうにかならないか?
弓とソード育ててる俺から言わせて貰うと、弓側としては近接から距離を取れなくなった時点で負けなんだが
シャドウの人が近くで狩りしてるとついついちょっとだけうらやましく思ってしまうな
なんで2レベル上の俺より早く同じMob狩れるんだ畜生みたく
いやまあ、その分こっちは丈夫だったりしてるのはわかってるんだが
わかってるんだが、近接火力という同カテゴリに属している以上は多少は意識してしまうぜ
二刀流って右にソードだっけ?どっちが良かったっけ?
ちなみに全身クリ魔石です
こんな工作情弱スレで聞くよりググッて自分で調べた方がいいよ
情報サイト化してる潜入組ブログを見つけられれば他の知識も得られるしな
バランスアーマーもググッたら5M〜10M以上が相場ということが分かる
853 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 14:37:58 ID:O0+mUBJs
ここはシールドの人もいるから前から気になってたことを聞きたいんだが
例えば戦闘中に敵がリンクしたときにソードの俺がいち早くプロボーグって入れていいのかな
それをするとシールドの人がタゲを自分に向けるのが難しくなったりしないかなと思って
なかなかそういった場面で使うこと出来ないんだよね
>852
その書き方だと
お前の価格操作も大概と思われても仕方ない気がするんだが
まぁ値段なんて先になってみないとわからんが
韓国・中国での相場を参考にして
買えるときに買っといたらいいでしょ
もちろん現時点でも高価格だからなかなか手を出しづらいから
買いたい奴は安く買うために工作する奴だっているし
逆に高く売りたい奴だって同じことをしたがる奴もいるだろうが
そういう奴がいるっていうのを見越してスレ見ろよと
別にBAなくても完全詰みゲーじゃないだろ
あれば有利だし活躍できる確率upだけど
アビスで弓相手が不安なら誰か誘っていったらいいんじゃね
>>838 Zzzサイン付いてる奴にプロボを入れて元のMOBにタゲを戻すマクロ組んでるからサインは必要
>>854 俺もソード36だが、
基本的に事前打ち合わせがない限り、敵リンク時のタゲとりはしないなあ
大抵スリープ入ったり、盾がロア入れたりするからね
サブタンク的な役割担うのは、盾死亡時かPTにスペルがいない時くらいかな
>>854 後衛にタゲが行ってしまった時は是非そうして欲しい
戦闘開始直後、スリープレジに備えてZzzの敵にプロボ入れるとか
メインの敵のヘイトキープに一杯一杯の時に、寝てる敵にプロボ入れておくとか
スリープでキープできない敵の追加があったときとか
後衛に跳ねないように手を打ってもらうと非常に助かる
とりあえず後衛にダメージ行かないようにするのが第一だと思う
シールド、キュア、スペル育ててるけど
とにかく貴様ら、スリープレジのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ状況を救うサブタンクとか超偉い。
入れたほうがいいのかー、となると全身クリよりはHPとかも入れたほうが良いっぽいな
勝手に入れるよりも、人によってやり方違うからその時の盾に聞いた方がいいよ
信じる信じないは自由だけど俺が居た中国鯖では鯖が成熟しきってしまって
バランスアーマーが9M、スペルのカースツリーでさえ2Mで売ってたぞ
それで取引が実際されてたしな
まぁRMTまみれの中国の話してもしょうがないって言えばしょうがないけどもw
アニキ達、MCについてモヤモヤとした疑問を持っている俺を救ってくれ。
>>807-810でダメージ表示の話が出てるけど、俺これを読むついさっきまで知らなくてさ。
例えば、↓の表示が出た時は合計ダメ200だと思ってたんだ。
【100】
【5】
【5】
【90】
…それでMCでスキル発動すると、通常攻撃の分が
【100】
【5】
としか出ないこととかがあって、
「これってあんまり早くMCしすぎると追加ダメージまでキャンセルされちゃってソンなの?
数値が全部表示されるギリギリのタイミングでスキル出せってことなの?MC超シビアなの?」
って思ってたんだ。
そんな中
>>807-810を読んで改めた自分の理解が合っているか教えて欲しい。
1. 通常攻撃した際にダメージ表示が最後まで出ようと出まいと、
実際のダメージは合計値の表示である最初の数値(↑の例なら100)のみ
2. つまり最速MCによって通常攻撃分が【100】としか表示されなくても、
与ダメでソンしてることは無い
これで合っているのかな?
あってる
ハグネ武器何貰おうか迷う・・・
ハルバードはレジェンド製作武器があるからいいとしてグレートソードはいらないだろうし
ソードが弓持つのもありなんだろうか
>>868 Pvやるなら弓持つと安定するよ。
アビスの場合、飛んで逃げられるとソードじゃまずどうしようもないから、そんな時弓持ってるとそれでとどめさせたり、
そうでなくても弓には一定確率でよろけさせる効果があるからその間にソードに持ち替えてボッコできる。
>>861 ソードの装備とかは良く分からないけど
そこまでしなくていいんじゃないかな
一時的なものだし、そう簡単には死なないでしょ
アニキ達…ソードに未来はあるんですか?
25になってアビスでレイプされまくって涙で前が見えません
40位になるとどんな感じすか?
他職が更につよくなって
ソードは更に糞になる
対シャドウには強くなれる
シールドで対人頑張ってる諸兄に伺いたいのだが、魔石は攻撃とクリどっち付けてる?
時間当たりの総ダメは攻撃力アップの魔石の方が高いらしいが、対人じゃ瞬発力重視でクリ入れた方が良い気がしてきた
あと、シールドも弓装備出来たっけ?
アビスに入りたての25じゃぁどんな職でも基本レイプだよ。
ソードがどうこうじゃなくて単純なレベル差。
狩りに来てるのはだいたい30とかそこらの奴らだからね。
とりあえず30前半の俺がやってる各職別の対応を書いてみる。
シールド→タイマンじゃあまずレベルで勝ってないとまず勝てないのでガン逃げ
ボウ→出会ったら即チャージで近づいて近接に持ち込む。足止め系のスキルは治癒ポーションで治す。一旦距離を離されたら弓に持ち替えて相手がよろけるのを見計らって叩きおとす。
シャドウ→戦闘開始と同時にバインドからフォースドロップ。その後は空中戦に持ち込んでアンブッシュとサドンアタック封じ。これで勝てる。
スペル→移動速度低下や束縛系のスキルに注意しながらとにかくバリア破壊。バリア破壊を確認したらバインド、ウィークン、フォースドロップ。運よくクリが出ればこれだけでも落とせる。
スピリット→正直あまりまともに戦ったことがないのでなんともいえない。出合った次の瞬間にはもう相手が死んでいる。
キュア→超持久戦。正直厳しい。DPスキルでも使わないと同レベル帯でも勝てる気がしない。
チャント→同じく厳しい。が、キュアより回復系のスキルが少ないので倒せる可能性は高い。どちらにしろ持久戦なので倒しきる前に応援来ることの方が多い。
だいたいこんな所だと思う。
ただ、上の例はあくまで1対1の状況に限った話なので、PTならまた違ってくるので注意。
お前ら、鈍足、ルート、失明は下級の治療POTでも消せるから錬金だけはマジで上げておけ。
下級売ってるだろwwwwwww
ソードはアンクルグラブの使い方しだいで後衛への勝率はかなりかわるとおもうよ
基本だけど奇襲とかならアンクル→近づいて攻撃じゃなくて
近づいて攻撃→逃げようor離れようとした瞬間にアンクルが有効だと思う
ちなみにアンクルは殴っても解けないし低級治癒ポーションでもたまに直らない時があるのでかなり優秀なスティグマです。
>>876 いやちょっと待て、下級治癒POTだったらわざわざめんどくさい材料集めして生産に時間を費やさなくても、NPCから一個500円ぐらいで買えるぞ?
アンクルって上級POTでも回復できないんじゃなかった?
明日からの2倍で多少なりともアンクルがやすくなってくれればいいね
材料全部買って作っても単価300くらいだしな
RMTでもして金に余裕あるならいいがないなら作るほうがいい
オレはレギオン倉庫のアンゼリカとタラゴンでつくってるからビン代だけだけど・・・
>>874 攻撃信者だから攻撃つけてるけど攻撃4じゃないときついかも
全身攻撃4にHP+クリアクセで固めてるけどクリ150ちょいあるからそれなりにクリでる
二刀の話題がまれに上がってるからオレの体感情報を一つ
二刀といえばソード・ソードかダガー・ソードっていう奴も多いだろうけど
クリ魔石の数値があまり高くないor委託購入が高い現状ダガー・ダガーもオススメできる
クリ10魔石だけでもクリ400近くいけるし、体感クリ8割ぐらいで通常だろうとスキルだろうと1k前後のダメが連発できる
ただ、問題は狩りでしかあんまり使えないってこと
DPSが上がるのはいいんだが、クリが出ても相手が転倒しないので対人だと微妙だった
>>874 狩りだと、攻撃底上げでいいかもだが、対人なら防御、シールド上げるのはどうなんだろうか。
まあそれやるならシャドウやれって話になるわなw
対人だとニ刀は柔い相手だとクリでれば一気に削れるけど
シールド相手だとかなり相性悪いと痛感した
シールドなんだが、クロメデウォーハンマー入手できれば希望は見えるのだろうか?
ソードがローブ着るって件なんだけど
実際やった人居る?
>>889 ローブだと廃精錬前提だから実用はまだ_だろ
一瞬だけ相手を油断させることができます
2刀のほうがMOB倒すのははやい
対人になるとハルバのほうがいいかなと思う
ハルバ、グレソはクリがでると転倒するし
ダガーいいかもな。しかし、40スキルで1M以上吹っ飛ぶ金欠ソードの俺には手を出せないわ
大人しくアルター武器をいまだに使い続けるしかない
893 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:36:10 ID:/10vV0vn
ソードウィングでレザー装備ってどうなんだ?
レザーのオプションの方がクリ率高いから、二刀流時はレザーの方が良いんだろうか
それソードやないシャドウや
ソード二刀で強くなろうと模索するほどシャドウに近づいていくジレンマ
グレソ二刀流出来ればいいんだよ!
898 :
893:2009/07/28(火) 00:48:37 ID:NZ3NCPg0
2ハンド買った嬉しさで、いま試してきた。
スキルのダメージは右手武器依存だった。
クリティカルが、不明でダガー*2でも体感するほどクリ出なかったんだが
これは、武器以外でのクリが70前後しかないせいなのか
結論として、右手用の+10ソードが欲しくなった。
お前にはハルバがあるだろ譲れ的な意味で
ソードに長剣短剣のユニークが回ってくるのは大分先になるのがな・・・
明日からの狩り豚週間で金策して製作採集あげの資金を作るしかない
900 :
893:2009/07/28(火) 01:14:23 ID:NZ3NCPg0
俺の体感だけかもしれないけど
二刀流は、スキルのクリティカルだけ、なんか別計算な気がする
24のレアハルバから、24のレア剣+ファイアブレイドに乗り換えたんだが
二刀流の時のスキルのクリティカルダメージは、ハルバでも出せない数字が
ガシガシでるんだ。具体的に言うと900とか4桁ダメージが。
Lv24→26ずっと同じハルバでレベル上げてたから勘違いじゃないと思う
とりあえず俺は、頑張ってクリ装備集めて、剣*剣でいくことにした。
やっぱ4桁は脳汁でるわ。
今まで優秀な盾やスペル、キュアに恵まれてきたから
サブタンクなんてまともにやったことなかったけど
突然それ求められるときついものがあるな
例えばニ体目をソードが受け持つとして、スペルがそいつ眠らせるよな?
それに挑発してヘイト取ったりするわけだけど、挑発入れようとTABでタゲ変えると
変えた時に二に通常攻撃入って起こしてしまうのが怖い
Lv30ソードだが、アビスでは追撃役をいつもやってる
おかげでいつの間にか追撃へ移行するタイミングとか掴める様になった
追撃の際、逃げ遅れた奴を先陣切ってバッサバッサ切り倒す自分に陶酔しちまうぜ・・・
まぁ、NPCに殴られながらも敵側を全滅させたこともあった
ってかさ、ソードつかえないとかいう奴はもうちょっと回り見て役割を見つけようぜ
俺的ソードの魅力
1.チャージがあって、一瞬だが化け物的な加速力があるので追撃戦や撤退戦に強い
2.耐久力もある程度あるので、万が一、深追いしたときでも生還率が高い
3.火力もあるので追撃中、追いついた相手は大概仕留めれる
4.ソロもそつなくこなし、PTでも下手な火力職より火力が出る。ぶっちゃけ敵によってはレジされないのでLv+2くらいのスペル様より全体火力が高い(実話)
自慢じゃないが、時折、以前一緒したヒーラーさんやシールダーさんからPTへの誘いWisが来る
でもそういうときに限って生産上げやらでいけないんだよな・・・・OTZ
文章にするのがへたくそだから何が言いたいかわかり辛いと思うので要約すると
ソ ー ド ウ ィ ン グ 、 最 高 ! !
やってて楽しいわ、マジ
ところでLv60でソードウィングは攻撃型支援(リネ2で言うところのブレダンやソドシン)になれるって妄想してるんだが・・・NCさん、頼みますよ!!
904 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:52:10 ID:pVKCkDzI
>>900 4桁出るのはいいな…
とはいえ、スティグマ枠1個とウェーブ系きらないとならないのが迷いどころだよなあ
PT時はともかく、ソロ時やペア時はウェーブ系すごく役立つし
いや、もちかえりゃいいんだろうけど、財力的な問題もあるしね
>>903 俺もそこら辺は魅力に感じている
やっぱプレート着こんだ女の子はなんかぐっとくるし
でもそんなに火力あるか?
対抗馬である近接火力のシャドウさんと比べるとどうしても見劣るする気がするぜ
脳筋の俺としては支援能力とかいらんので火力強化の方向で進化して欲しい
ソードLV40のスキル本合計1.3M( Д ) ゚ ゚
>>900 俺も二刀にしてからずっと同じこと感じてた。
正直誰もその話に触れてないから俺の気のせいって思うことにしてたけど気のせいじゃなかったんだな。
20になるまでグレソで狩りしてて、二刀に持ち替えて効率検証してみたんだけど
通常攻撃は攻撃速度、与ダメ共に上がっているのに、スキルは明らかに与ダメが下がってこれは微妙かなーとか思ってたら
突然クリティカルでグレソ装備時のクリティカルダメを遥かに上回るダメが出てえっ!?何で!?ってなったよ。
これは推測なんだが、クリティカルのダメージ計算式が通常のダメージ計算式に*nとかではなくて、独自の計算式を持っているんではなかろうか。
何がいいたいかっていうと、二刀時のクリダメ計算は右手のみではなく左手分も加算されてるんじゃね?
ちなみに今33ソードだがフォースドロップクリティカルで1500とか出る。
ディシプリンクリで3kでたシールドの俺に死角はなかった
>>908 何 故 S S を と ら な か っ た
>>909 スキル自体のクリ判定+通常時のクリ判定だからでにくいけど
狩りしてたらそこそこでるからな・・・
>>910 まじか、そうなるとディシプリン持ちのシールドは意外と火力侮れなくなるなぁ。
まぁランダム要素が強いからそこまで注意することもないんだろうが、実際ディシプリンってどうなんだ?
なんかディシプリンはゴミだとか罠だとかしか聞かないんだけど。
対人するならLv20台はアップセットとキャプチャー
狩りならプロボークロアとキャプチャー
Lv30台の対人はキャプチャーとバランスアーマーとアップセット(アンクルブロー)
狩りはキャプチャーとバランスアーマーとプロボークロアとかになるから
ディシプリンをつける余裕がない
ディシプリン自体はフラッシュスラッシュの強化版だから優秀
両手剣用なので盾関係が犠牲になる
PTや対人だとそっちのデメリットの方が大きいと思うので狩りでしか使ってない
ソロやペアくらいだと効果大きい
結局使うのに持ち替えが必要なのもネックだしな
シールドスキル3種を使うほうが強いし
>>902 寝てる敵にプロボを入れようとするくらい冷静な判断できてるなら、後は慣れだろ
頑張れ
>>905 シャドウには相手の武器がよほど弱くない限り火力では勝てない
でも事故死の少なさや、ヒーラーの負担を減らせる防御力は誇れる長所だと思う
917 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:18:46 ID:0dX048BO
>>914 つか盾の両手剣なんて、ソロ狩り用だろ??
そうはいっても、
ソードでグレソつかってる中二病よりか遥かにマシだけれど。
>>917 ソロ狩りでも効率悪いと思う
スキルの見た目とか変わるから完全に気分転換用の武器
919 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:23:35 ID:0dX048BO
>>917 いや、雑魚相手ならそうでもないよ?
片手剣よりかは狩りのスピードが速いのは確か。
そうか?攻撃&クリの数値を良い具合に調整できたら片手剣のが断然早いよ
被ダメも少ないから1匹あたりの殲滅速度じゃなくて10分単位とかで考えるとかなり変わる
922 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:34:34 ID:0dX048BO
>>920 被ダメに関しちゃ当たる敵にも拠るから何とも言えんね。
ただ「完全に気分転換用の武器」というと語弊が有るな。
俺的には両方を要所で使い分けるのがベストだと思っている。
実際両方常に装備状態だし、
武装切り替えのディレイって無いよな?
923 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:36:31 ID:0dX048BO
>>921 ソードでグレソを装備する意味が判らないんだけれどwww
完全に中二病だろ?
でも天で32以降ならグレソもいらないんでね?
>>922 ディレイはないけど完全静止しないと持ち替えできないからな
Lv29片手だけどアビスのMobを
キャプ⇒シビアブローコンボ⇒フラッシュ⇒シビアコンボ⇒プロボブロー
間にカウンター挟む感じで殺せるからテンポ悪くなるんだよなぁ
クリ回数次第ではシビアコンボ中に殺せるし
926 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:40:31 ID:0dX048BO
>>924 32以降ってのがハグネのことならハグネはハルバードないぞ
928 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:43:42 ID:0dX048BO
>>925 心配するな、俺もアビス内じゃ盾もっとるwwww
俺が言ってるのは何度も書くが雑魚狩の話だな。
>>928 雑魚狩りだろ
アビスのMobって雑魚じゃないのか?
ちなみにエルテネンの砂漠とかでも同じコンボで倒してるが
930 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:56:28 ID:0dX048BO
>>929 自分でも時間計ってみろよ。
PTでもソロでも両手剣の方が殲滅速度は遥かに速い。
以上。
火力型のクリ特化なら圧倒的に盾剣が早いぞ
>>930 殲滅速度じゃなくて10分単位でのEXP効率でいってるんだが
殲滅は大剣のが早いが、安定性や回復時間のことを考えると片手って話
秘薬がぶ飲みするなら別かもしれんが、片手だと同Lvエリネームドもソロで倒せるし
ちなみに前提は攻撃力とクリの調整な
片手で攻撃275クリ200 両手で攻撃332のクリ120ちょいでの話
>>923 ん?じゃあハルバ装備する意味も判らんのだが
いや、嫌味とかじゃなくてな?「どっちも大してかわんなくね?」って思っちゃうんだ。
むしろ俺の鯖だとグレソのが安いから、財布にも優しい。
対人ならグレソもありだとおもうけどな
命中たかいし
935 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:16:58 ID:0dX048BO
>>933 まー「好きにしたら?」というレベルの話では有るので
これ以上は書かないが、
「グレソの方が何故安いか考えた事はあるかい?」
安定性のあるグレソ、運の要素が強いが瞬発力のあるハルバ。
どっちも一長一短だろ、一概にどっちがいいとは言えない。
確かに対人ならハルバの方が瞬発力がある分強い印象があるし転倒効果がデフォでついてるハルバは確かに優秀だけどな。
グレソは命中が高いという長所があるが、正直ハルバと比べてそんなに攻撃速度に差があるわけでもないし、確実に削れるといっても相手には逃げるという選択肢がある。
クリティカル率が低いというのもネック。
正直対人なら、グレソとハルバなら俺はハルバを取る。
グレソの方が安いのはそういう理由じゃないかな。そしてそういうコストパフォーマンスを踏まえた上でグレソを選ぶ人がいると言うことをID:0dX048BOは理解した方がいい。
誰もがひたすら強さを追い求めてるわけじゃない、気軽に楽しみたいって人もいるんだ。
mob狩りなら本気でどっちでもいい。どっちもかわんねぇ。
まぁそんな俺は二刀派ですけどね。
プレミアムパッケのリングつええーな・・・ほしいなー
けど1万は流石に払えないわ・・・
炎の神殿で使いもしねーソード、グレソにダイス振るソードムカつくwww
挙句の果てに盾とダガーにも振りやがって「使わないでしょ?」って言ったら
いやぁー使うかもしれないし^^;とかシネヨ
ソードでスピア以外も振ります宣言するやつめちゃ多いんだがなんなのアレ?
お前の持ち換え装備にソード盾入ってないでしょと小一時間突き詰めたい
クロメデとかのダイス振りだけど
ソード:ハルバ グレソ 弓
シールド:ソード グレソ メイス 盾
シャドウ:ダガー ソード 弓?
ボウ:弓
スペ:ブック オーブ
スピ:ブック オーブ
キュア:メイス ワンド 盾
チャント:メイス ワンド 盾
主観だけどこんな感じかな
941 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:59:08 ID:ZRUDsyYz
>>917 ユニーク装備のグレートの強さ舐めんなw
レジェンド ハルバlv33 ユーニク グレートlv30の方が明らか強い
ユニークだからかなwww
ソードだけどグレソスピアは出れば振るけどその他は振らない
弓振るとか論外だろw
943 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:05:59 ID:ZRUDsyYz
そんなに揉めるならPT入るなよw
ダイスとか振ろうが振らないが自由だろ
一々嫉妬を書き込まなくてもええで
てすと
確かに剣と盾はソードの俺は切り替えで入れてるし、そこそこ使ってるので欲しいけど
炎の神殿のような場所では振らねえよ、グレソとスピアは差を感じてなくて
その時その時に手に入った性能が良いほうを使ってるので、グレソでも欲しいっちゃ欲しいが
ただ、疑問に思うのはシールドってグレソを普段使うのかな?
狩りでも剣と盾の人を結構見るわけだけど
シールドのグレソの位置づけはサブ的な物であって
ソードでがグレソ使うなら振っても問題無いと思うけど
ソード:ハルバ グレソ
シールド:ソード グレソ 盾
シャドウ:ダガー 弓
ボウ:弓 ダガー
スペ:ブック オーブ
スピ:ブック オーブ
キュア:メイス ワンド 盾
チャント:メイス ワンド 盾
これで御願いしたい
>>917 対人戦やPTでハルバの命中、ダメージの不安定性で思わぬ遅れをとることも多いが
韓国アビスランカーだって両手剣使ってる奴多いぜ?
ソードだけど正直グレソよりも弓のが欲しい
あ?2刀見ててソード振るなだと?グレソなんていらねーお
950 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:14:03 ID:ZRUDsyYz
欲しいもは振ればいいんだよw
そして来たら売ればいい
ただ、それだけだろ?
まだダイス振りでごちゃごちゃ言ってるのかw
PT組んでメンツ揃った時点で主催者に確認するなり、自分が主催者なら皆にダイス権について伝えればいいだけのことだろw
そのあたりについて何も話がでなければ、俺は遠慮なく振るがな Byシールドウィング
952 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:15:47 ID:ZRUDsyYz
>>951 そんなやついねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと発言して確認取れない人はそういった揉め事に遭遇しちゃうってことだよ
受け身とか暗黙の了解とかそんなのにならないことが重要
954 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:16:27 ID:ebp1Wutn
説明しても振るやつがいるんだよな
まあそういうやつは2度と組まんが
33にもなってアビスーキーのクエがクリアできてない俺魔族ソード
神殿とか憧れの場所、ダイス振りがどうこうなんて俺には無縁の話
皆がうらやましいよ
957 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:20:12 ID:ZRUDsyYz
>>954 主催者がダイス権について伝えるやつなどいねぇえよwwwwwwwww
てか、何つたえるんだよ
詳しく教えてくれ
>>925 これには誤解がある。完全静止しないと持ち替えられないっつーより、
スキルを武器持ち替えでキャンセルできないだけ。
通常攻撃は持ち替えでキャンセルできるので、普段通常攻撃キャンセルスキルで
狩りしてる人はスキルの前に持ち替え挟む感じでいける。
問題はプロボブローとウィークンがグレソだと遅いこと。
エナベーションは体感そこまで遅くなくて、ソロ狩りでプロボブロー使わないなら問題ないかも。
まあグレソ持つ時間が長くなりすぎるとやっぱ盾スキルが出にくくなってアレだけどな。
スキルリスト見てる感じ、高レベの天ほど普段盾持ってた方が強そう。
DPスキルの違いもあって、魔だとグレソ多めに使ってもいいと思う。
この手のゲーム、きっちりした相手と対人やる時はよくタンクが後回しになるんで
放置されるようならグレソ持って殴るといいんじゃね。
味方殴ってるソードのとこ行けば範囲でブロックさせてくれたりするけどなー。
アビスキーは運良くすごく慣れていて数回言ってる人たちがいる野良PTに
入れたので非常にスムーズにサクサク終われたよ
960 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:22:59 ID:ZRUDsyYz
だから欲しいものは振ればいんだよ
たかが、野良PT如きで気使う必要あんの?w
レギオンなら職に合わせてあげるけどなw
962 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:24:45 ID:ZRUDsyYz
>>961 質問に答えられない、おまえに言われたくねーよwwwwwwwwwwww
草生やしてageて煽ってる時点で察するべき
>>962 明らかに他職の装備は振らないで下さい
と言われても振るのか?
アホだろお前
アビスキーにしても神殿にしてもクロウ村にしても
このゲームはPTの内だれかが一度行ってないと
全滅しまくりますって所が多いよな
んでシールドは案内役押し付けられるから初見が非常に辛い
966 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:33:16 ID:ZRUDsyYz
>>964 遠慮なく振るぜw野良だろ?www
例えば、俺がソードとしよう
弓がでたとして、レアアイテムなら振る あれ?俺弓じゃなかったけ?
おっかしいなー! これで全て解決する。
お前アホだろwwwwwwwwwwww
シールドで狩り時はグレートソードのがいいっていう意見があるけど、それってただの劣化ソードだよな?
グレソ持ちのシールドって、グレソ持ちソードと比べたら圧倒的に壊滅速度遅くないか?
>>967 クリ特化にしてからグレソは使わなくなったな
シールドカウンター3種+2段目もあるし、スタンもある。
武器がヘルブレイズってのもあるかもしれないが、明らかに剣盾のほうが早いし楽な俺
>>967 なぜグレソ持ちソードと比較するのかが分からない
匹敵する効率でたらソードウィング涙目なんだけど・・・
>>966 誰が見てもお前がアホなのは明らか
あ、下らない自己擁護のレス要らないから
パワウィキ見てきたけど35↑の欲しいソードがない
2倍でクロメデ叩くしかなくなった
>>966 お前みたいなダイス遠慮なさすぎる奴で最近ソード枠がボウ枠になっちまったよ
今アビスキークエの動画みてる途中なんだがこれ難易度高いな・・・
PT経験不足ソードとしてPTクエでは範囲スキルの使用によく注意することってくらいしかわからないんだ
とりあえず頑張っていってみるんだが特に注意することってないか?
やはりクロメデ持ってないと駄目か
俺もがんばって手に入れようと思ってるがなかなか大変だぜ
一級廃人の証っていうだけの事はあるよな
持ってる人憧れちゃうなー
>>967 範囲もないし空中束縛もないし遠い間合いはキャプチャ頼みなシールドは
ソードじゃないんで、問題はシールドがグレソを使うべきか、あるいはグレソも使うべきか。
ジャッジもグレソ用スキルみたいだし、俺は両方使うのがいいと思うんだけど。
>>972 全滅しても泣かない。
さっきから振りたいものは振るって言ってる人いるけど
クロメデさんの装備限定ね
だってあれはトレド不可なんだもの
それなら使える人が(できるだけ主力武器で使う職)もらったほうがいいでそ?
他の野良PTでトレ可能装備が出たなら誰でも振るのは自分もおkだと思ってる
委託でも売ることできるしね
>>972 アビス神殿(?)は結構狭いから範囲スキルは使わないほうがいいかも
7mって結構広いしw
あと途中滑空する場所があるのは動画見てれば分かると思うんだけどはみ出て50m落下死しないように気をつけて
976 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:32:13 ID:N09pcsAA
ハルバ武器買ってみよう。んで、ソードのスキルでちゃんとハルバは動くのかい?
>>976 意味ワカラン
ソードウイングのスキルがなんで両手で専用のハルバで動かないんだ?
盾関係は言わずもがな片手ソードは範囲できないけど両手ならメインスキルは動くでしょ
スキルブック見ろ近接武器って書いてあるからパワウィキ見てな
>>975 そんなこと言い出すと抽出して売る使うとかいいだすから頭おかしいのはスルーしとくといいよ
979 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:10:56 ID:rgk1Twu1
30ソード、オヌヌメソロ狩場を教えてエロい先輩方。
981 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:13:45 ID:rgk1Twu1
メンテ中だった。
ところで皆クリに振ってる人が多いと思うんだがいくつぐらいまで振ってる?
今現在400丁度なんだが450までいくかここからは攻撃に振るかで悩み中
あんまり振りすぎると硬い奴で乙らね?
俺ソード@31で全身武器防御入れた両手剣でやってるが
シールド並みの強度で火力も上だし、前衛こなしてるがバランスいいぞ?
ハルバでもいいと思うが、金がなかっただけだ
ソード32です。ハルバ持って、ほぼ全部装備にクリ魔石10付けてるけど
クリ250が最高です。400とかどーやってるんすか??
防具はレジェンド3箇所と、他はレアなので穴が少ないかもですが・・・
さぁ地獄のはじまりだぜ・・・
ひょんな事からレジェンドメイス拾った27盾だけど
メイスいいね…
安定的にダメ&攻撃当たる
クリもグレートソードと変わんないし
狩速度飛躍的に上がったな
レジェメイスかぁ
いいなぁ メイスでしかもレジェと来てるならキャプチャの命中率も凄まじいだろうな
同lvmobならほとんど失敗しないくらいなのかな
>>988 それがキャプチャの成功率変わんないのよね…
何が問題なのかな
命中率や魔法命中率に左右させるというより明らかに運のような気が
990 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:38:55 ID:N09pcsAA
んで結局なにがいいんだ?片手?両手?総合的に判断してくれ
>>985 全身製作レジェ以上で武器はクロメデソード(基本クリ50+OP41)
これにクリ+12を四つ入れて他の部分も大体そんな感じ
アクセを炎の神殿で出るロータンリングX2、クセティン耳X2かな
いまだに+8クリとか入ってる穴もあるのでソードでも十分350↑はいくはずだ
ログくらい読めよ
いい片手武器二本あるならニ刀で狩り効率はかなりあがる
ただ対人だとうまいことクリでないとスキルは弱いし、通常も弱い
>>990 盾ならグレソ使うより
手数とスキル増える片手一択だと思うけど
ただキー操作派必須
マクロ組んで格下で状態異常ないMOB限定で狩(-3〜-5)するならグレソでもいいかもしれない
20台中番から金策しないとソード&シールドはかなりキツイみたいなので
複数武器使うよりどれかに固定した方がいいわな
個人的には、ソードでも片手だと思うけどさ
>>902 不慣れなシールドでも普通にできてる
全然怖くないよ
他職のスレあるの?
ここの書き込みを見てHP石外してクリ石に変えてみた
35ソード、武器はグレソ
30ぐらいの敵を倒して、ダメの確認をしてみた
ダウンブローでクリ入ったときかな?ダメ1122ってのが最高でした
それが何度か出たけど、あとは400〜700って感じです
HP5000ちょいから4300ほどに変わったが様子を見てみるつもりです
HP高いのが個人的には好きなんだけどねw
死ぬと、死にそうだったでは全然違うし・・・
ただ、このゲームで死ぬ時は耐えるヒマなく即効ってのが多いからHP特化はあんまり需要ないのかもね
ちなみに攻撃力は349で、クリは315です
ソードとシールドは情報交換が好きなのか・・・おしゃべりが好きなのか・・・w
まぁ活発なのはいいことだ。
次スレでも色々な話を聞かせてくれよ野郎ども。
ということで梅
1000
1001 :
1001:
♪
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪