1 :
名も無き冒険者 :
2009/07/06(月) 14:29:04 ID:y98rDK7c
2 :
名も無き冒険者 :2009/07/06(月) 16:33:17 ID:8qKFNtow
3 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 10:49:29 ID:2jR+PctL
過疎杉w
4 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 11:17:02 ID:iK1Gt1Vy
oiおいお前らスレたってから丸1日以上乙レス1個だけってガチ過疎すぎだろwwww なんでもいいからお前らが生存している証を刻みつけてくれw
5 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 12:45:15 ID:UL6JIyF/
サモナーのbuffが偉い事になりそうだな 下手したらILL超えるか
6 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 14:41:43 ID:bqvaaeOf
どうせペットの周囲5mだけが効果範囲とか そういうオチがつくに違いない
7 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 16:46:47 ID:oxmN9hqN
いや、それでも強いだろ。効果次第では。
8 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 16:48:39 ID:WJABlh8S
Petから5m以内のプレイヤーはくしゃみが止まらなくなります
9 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 16:49:42 ID:3S2m3yLp
なんというファンスペル
10 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 18:05:44 ID:oxmN9hqN
Petから5m以内のプレイヤーキャラはクラスがサモナーになります(強制)
11 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 18:08:33 ID:3S2m3yLp
「Petに近寄ったらモナー菌が移るぞー」 「逃げろー」 「あ、○○触った!」 「バリア張ったもんね!!」
12 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 18:13:08 ID:v/6tw3Ed
3秒以内に/disしたら菌が移らないんだってヴぁ
13 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 19:27:37 ID:3FARMFKv
最近、モナーなかなかやるようになってきたな あっち(ローグ)の方がきもくね?
14 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 20:27:56 ID:a57np2uz
キモいというより見苦しいな。 ちょっとnerfをチラつかされただけで。 まだ具体的なことは何も決まってないというのに。
15 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 20:29:21 ID:WzoFXCY4
そりゃ将来に希望があるのとそうでないクラスじゃそのままレスにもでるだろうw
16 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 20:31:10 ID:oxmN9hqN
BRGみたいな優遇クラスがギャーギャー騒ぐのは見苦しいわ
17 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 21:27:47 ID:FZoVfGmU
やっとAAがたまってTSOコンジュラーラインのBlaze of Roってのとったら 効果ないようにみえたんだけど皆はどう?
18 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 21:33:21 ID:HoCzmFqb
サモナーのバフがすごいことになるってどこかに書いてある? TSFの情報は色々なところに書かれてあって見つからんとです・・・。
19 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 04:29:03 ID:tQ60Vryu
buffはまだ間違いの可能性も高いよ たんに変更のあるクラスの箇条書きの中に サモナーはbuffとdebuffをどうこうって1文があっただけ それ以前の記事ではspelldebuffのことしか書いていない
20 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 05:51:02 ID:U9jVTPan
将来に希望があるといっても、本当にバフがすごいことになったとしても サモナーは今は眠らせてるだけで潜在的な数って多いだろうし 1から育てるにしても簡単だし、そんなに枠あるわけじゃないだろうし・・・
21 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 05:53:15 ID:+ypJfxCH
buffとdebuffとDPSも修正されるっぽいが 勇者クラス化確定かよ・・・
22 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 05:56:55 ID:XPK6FFx7
これまでのクラス修正はどれも極端に強化されてきたから化けるだろうね。 テストサーバーに来ないと何ともいえないけど。
23 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 06:47:26 ID:RFqQEpXk
>>21 ソーサラー(笑)
って言われる時代になるかもなw
24 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 08:31:34 ID:zH8XNWSQ
25 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 16:47:49 ID:tQ60Vryu
いやblaze of Roはpetspell追加じゃなくて炎ダメージのDD風DoTのbasedamage追加かと
26 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 16:54:24 ID:AbF8HqFq
調べたら効果は出てるよ 飛躍的に上昇って言っても、最終段で2倍になる程度だけど
27 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 19:23:49 ID:3Db7FKAB
28 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 15:30:46 ID:LcMdpDgR
サモナーはこんな感じにして欲しい。 ファイターペット → グループバフ追加。ファイターのヘイト獲得率+20%。ファイター以外のメンバーのヘイトを10%ずつペットが吸収する。 スカウトペット → グループバフ追加。Melee命中率+10%、Meleeダメージprocを付与。ファイター以外のメンバーはヘイト獲得率-10%。 メイジペット → グループバフを追加。グループ全員にpower吸収のprocを付与(敵対スペルで発動)。さらにペットの使用するスペルには耐性デバフの要素が追加される。 ヒーラーペット → グループバフを追加。5%で全ダメージに対してストーンスキン発動、グループ麺がヒールを使用するとprocでward発動。
29 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 15:37:46 ID:k+1ldxUE
CNJの持ってるgrpがあくびモーションのって何?
30 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 17:58:10 ID:Bbbo2KZO
妄想しているうちが花だがなw
31 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 18:23:23 ID:QIj3Yx1s
32 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 21:29:33 ID:4XhlA+nL
あくびモーションてなんだろう 多分cnjじゃない
33 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 21:47:23 ID:vWUGFKwK
サモナー共通だよ。KoSのIntのヘイト下げをノーターゲットでうつだけw
34 :
名も無き冒険者 :2009/07/11(土) 00:52:10 ID:gFYNFmmg
ちょ、CNJさんgrp無敵buffにtandemみたいの追加か 既存のDSやprocbuffもかなり改善されてるね
35 :
名も無き冒険者 :2009/07/11(土) 07:55:04 ID:UxujW5Eb
どこ情報よ 脳内ですか
36 :
名も無き冒険者 :2009/07/11(土) 10:35:57 ID:Nxz+QFQA
バフやデバフもいいけど、サモナーはデフォで全ペット間接AE無効にして欲しいわ
37 :
名も無き冒険者 :2009/07/11(土) 11:17:51 ID:++8hRBu+
特にデバフの付くAEはな ペットまでキュアしてくれない、というか気付いてもらえないから
38 :
名も無き冒険者 :2009/07/11(土) 15:53:37 ID:Flg1peda
反撃debuffやフィアーあるのはメレーやモナー(PET)は悲惨っぷりは異常
39 :
名も無き冒険者 :2009/07/11(土) 18:54:53 ID:UxujW5Eb
ペットくらい全属性キュアできてもいいのに そしてペットのdebuff状態をみたい
40 :
名も無き冒険者 :2009/07/12(日) 01:54:45 ID:lb8Ol1l0
>>33 うってみたけど特にポーズとらないなあ 自分はあくびしないのかな
41 :
名も無き冒険者 :2009/07/12(日) 20:10:30 ID:uYcAcsuu
コアタって何でDPS高いの?wizより高いんだが
42 :
名も無き冒険者 :2009/07/12(日) 20:23:59 ID:vRWss2Fo
SOE公式で強化されるクラスはほとんどが勇者になります
43 :
名も無き冒険者 :2009/07/12(日) 20:43:51 ID:O59JHZqo
R N G は ?
44 :
名も無き冒険者 :2009/07/12(日) 20:47:42 ID:r3j0SyQh
RNGって大幅な強化されてるっけ? DoF前後までは糞強かったけど、今でも普通にDPSは出しやすいクラスじゃね。
45 :
名も無き冒険者 :2009/07/12(日) 21:14:08 ID:ALU90A1z
CRCはDPSの鬼です。 Osanpo以外のギルドではCRCとILL以外のメイジは不要。
46 :
名も無き冒険者 :2009/07/12(日) 23:14:01 ID:Oi+MtzJh
SK,CRC,BRGは暗い過去を持っているが今は勇者的地位にいる ただBRGは再び迷走の道へと旅立つらしいが・・・・ あと、これまでの経験から言わせて貰うとRNGが勇者になることはない 次世代勇者候補No.1はNECで、大穴がBRU なぜそういう予想が成り立つかはわかるよな?
47 :
名も無き冒険者 :2009/07/12(日) 23:35:53 ID:ALU90A1z
たしかにNECは勇者候補。
48 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 00:45:05 ID:YF6foOOd
CRCはDPS落としてbuffを改善するべきだよな 過去は支援としての楽しみがあったのにいつからピュアDPS当然のクラスになってしまったんだろう・・・
49 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 08:13:08 ID:HoAb9/vx
Osanpo以外でギルド内のCRCにDPS勝てるSRCっているの? Gynok戦でずっとAE撃ってたら勝ちましたっていうのはなしで。
50 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 11:04:08 ID:gKBycTiB
セビリスは魔物だらけだしお散歩以外アテにならんしなぁ お手軽に出せるCRC有利じゃね
51 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 11:09:02 ID:qWUgTlbl
>>48 ENC必須なくして欲しいって要望に沿った結果なんじゃね?
52 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 11:22:48 ID:+fkVoI1F
Sorcerer SRCか 何かわかりにくいなw 間違っては無いのかもだが。
53 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 11:29:21 ID:6RyMZcIb
現実、海外じゃMTgrpの座ですらILLと五分になり支援としての席が無くなりそうなのが現状。 カースト最下層ピュアDPSもどきの価値の低いクラスと化させたSOEの罪は深い。 そもそもDPSがやりたいなら最初からSRCやるってのにな。
54 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 11:58:59 ID:21+dzLOT
コアタはなんとかT4セット4つ揃えて支援力少しでも上げるしかないかね
55 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 12:00:18 ID:i+749sop
>>53 全魔法耐性下げデバフ、pow regene+緊急pow回復、CRU以外のタンクには必須ヘイトバフ+ヘイト転送
それでいて安定したDPS
俺はTRBと組む機会が少ない位しか不満無いなぁ
56 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 12:07:54 ID:nHi8dUt2
CRCのDPSをBRDまで下げても納得行く支援力があると思う?
57 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 12:15:53 ID:cX81bYHy
CRC(ENC)さん居ると楽です^^って言われるのが楽しみだったのに いつから俺tueeeするだけの無双クラスになっちまったんだよ
58 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 19:32:05 ID:HoAb9/vx
クルセ以外のファイターはみんなCRCが欲しいのになんてことをいうんだ、キミは!
59 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 20:03:01 ID:3JbX1Bqj
>>58 クルセ以外のファイターなんてもうGRDしかいないじゃん。
60 :
MNK :2009/07/13(月) 21:10:43 ID:2DJstjAJ
あ・・れ・・・?
61 :
名も無き冒険者 :2009/07/13(月) 21:44:50 ID:ANSShOI7
62 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 01:28:24 ID:xYIZpEoN
ENCのIntラインラストって表記間違ってる? パワー30%以下でも変わらないんだけど。
63 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 02:15:35 ID:gzbP0v1A
>>62 30%以下はとっくの昔に廃止されて、
今は常時強化になってるよ。
64 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 02:26:49 ID:05XhE/4h
ちょっとまった! 常時強化ってマジ!? 本当なら直ぐにでもaa振りなおすわ
65 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 02:43:44 ID:xvf1Xn8Y
>>63 いつになったら表記直るんだろね?
>>64 15%に落ちてるが常時になってるよ
必須AAだから振るべし
66 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 02:48:34 ID:3hh+Xvko
RoK時代に変更入ってた。 ほんといつになったら表記直すんだろうかw 他のクラスにもありそうだけどな。
67 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 14:43:31 ID:iOoNEIv7
AAだけで15%とかやりすぎなわけですが。まったくENCは勇者様クラスだぜ。
68 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 14:59:04 ID:szEQ4PYp
>>67 元のSpellが糞ですから(´・ω・`)
T8のこの時代に400Dmgとかそんなんばっかなんだぞ?
DDでやっと4桁突入とかとか
69 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 16:08:24 ID:O2IQ0QW2
DPS=1秒毎の平均ダメージ 威力なんて関係ないのは中卒でも分かるだろ
70 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 16:13:05 ID:szEQ4PYp
DPS換算にしても普通に弱いんですが^^;
71 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 16:19:30 ID:ZCvOUf/p
>>68 ILLは一発の威力が低いからDPS出すのはテクニカルで大変だね
72 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 16:22:16 ID:iOoNEIv7
DPS同じなら攻撃スペルのライン数が少ない方が簡単お手軽にDPS出せるよ。
73 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 16:30:09 ID:RFRmBnE1
うらやましいならやればいいと思うよ ちやほやされてILU楽しいぞー nerf nerf言われてるけど結局nerfされると困る奴のほうが多いからいつまでも優遇されるし
74 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 16:34:31 ID:iOoNEIv7
別に。勇者様クラスやっておきながら不遇面する連中が鬱陶しいだけ。
75 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 17:14:38 ID:RFRmBnE1
訳:べ、別にうらやましくなんかないんだからね
76 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 17:15:24 ID:raE78n9P
>>70 その趣旨で反論するんならそれこそ
>>68 の自分のレスが無意味なの分かるだろ。
コツコツ刻んで5発で2000ダメージ出そうが一発で2000ダメージ出そうが
かかった時間が一緒なら+15%の価値はどっちも一緒だ。
77 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 18:17:10 ID:NSu71WiL
ILLのDPSは低くないことは間違いない 低いとか嘆いてるやつはカス。間違いなくカス。
78 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 18:30:48 ID:DCkJt2BO
>>76 むしろその定義でいくと、ENCさらに有利になるぞ。
2000ダメージはいる前に戦闘おわることも考えるとな。
79 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 19:42:20 ID:IPopqHst
ILLやってるやつに聞きたいんだけど、AAちゃんとわかってる? 鉄板なとこいくつかあるが、野良いくと明らかにおかしい人結構いるよな。
80 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 19:43:22 ID:r7ent9Xe
>>78 意図的にオーバーキルしてACT上のDPS上げてる奴もいるから
ACT的には1発がでかい方が有利なこともあるがな
勿論実質意味のないDPSだがw
81 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 20:12:53 ID:GA5fCY5j
ILLのDPSが上がらないように、野良では頑張ってレイズを多用しています。
82 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 22:55:46 ID:hSVnldup
>>79 あまりハズレILLと組んだことないからわからんのだが、
具体的に何がどうおかしいのか教えておくれ
>>81 だがしかし、レイズが何なのか、どのクラスが使うのかすら知らないヤツが多かったりする
ま、レイズの仕様変更が予定されてるみたいだからどーでもいいか
83 :
名も無き冒険者 :2009/07/14(火) 23:41:15 ID:cSFGsprc
>だがしかし、レイズが何なのか、どのクラスが使うのかすら知らないヤツが多かったりする 白が使う蘇生呪文てことぐらい知ってますよぉ〜 こうですか? たしかアレイズとかリレイズとかいうのもあるんですよね
84 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 00:05:07 ID:4seQXtfQ
>>83 ちげーよ。幽霊みたいなMobのことだよ!!
こうですかわかりm(ry
85 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 00:45:26 ID:7++HFbta
ILLは一発の威力が低いからなぁ ACT上位の奴とかリキャスト2秒のとかだったりする とにかく連打連打
86 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 03:35:42 ID:SI6I6uBf
>>82 初歩的なことだがTCとIAとってないとかなw
AA低くて取れないってのは80では絶対ない。
ILLは支援しつつ火力もそこそこ出せるってのが売りなんだから
支援バフとらないで何やるんだろうなーそういう人たちは。
87 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 08:22:41 ID:Xj7KVRlf
野良で火力あるILLっている? いたら教えてフレ登録するから
88 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 08:53:37 ID:ITIcNV8K
組んだことない、ってnerfされたじゃん
89 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 10:06:56 ID:/VMntRzB
BRDにはインペタスやIA(DRGがいてMTにBCがかかっている場合) をかけてくれないENCがムカツク
90 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 11:04:51 ID:K3BFMQFG
ILLは居るだけで神だしいいんじゃない
91 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 11:07:44 ID:ITIcNV8K
またお前か
92 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 11:08:41 ID:qpQNLOHQ
DPS CRC>ILL>>>DRG=TRB buff DRG≧TRB>ILL>>>CRC で合ってる?
93 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 11:32:21 ID:Cpp76Vsy
現状メレーが死んでるのでDRGの価値はもう少しさがるな
94 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 12:41:40 ID:bf8c6Uxv
複数タンク必須な時点でレイドでもDRG2は必須だろ。
95 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 13:33:12 ID:Vkm75MoU
DRGのがTRBよりはDPS出すのに有利になりやすい。 遠隔のみならメイジに近いTRBが上だけどね。
96 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 13:40:06 ID:/VMntRzB
エンカだとTRBのが上じゃないか? 散歩のGynok戦みたらTRBの方がDPS高かったが ってメイジスレっしたサーセン
97 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 16:46:58 ID:Vkm75MoU
DRGもTRBもAEは2個だね。 しかしスペル属性だからTRBのAEは強化されやすい。
98 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 17:13:42 ID:4seQXtfQ
99 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 17:17:57 ID:epJPAdt6
>>98 同じスペル属性ならスペル強化の得意なTRBの方が
同グループにいるWizのアイスラッシュも乗るしな。 マエストロ+アイスラッシュ+ピースオブマインドのときに いわゆる「マエストロガチャガチャ」をやれば脳汁でまくりだべ。
ILLやってる方に質問なのですがダメージ稼ぐ方法としてスペルを打つ順番が ILLは重要だなと思うのですが今UVビーム→ナイトメアかブレインバースト→プリズマやスピーチレス というふうにUVビームを優先しつつキャストの短いので詠唱速度を加速しながらキャストの 長いスペルを打ってます。 こうしたほうがダメージ稼げるとかありますか? あと装備で詠唱速度と再使用タイマー短縮とクリティカル率のどれを上げていったほうがダメージ 稼げるかでなやんでます。 アドバイスお願いいたします。
ランページとピースオブマインドでさあラッシュって時に
レイズいれてくるやつはイラっとするな!
>>101 UVビーム→何か→UVビームが基本だな
クリティカルはソロで100近くでないとダメだろう、メイジはどの職も
クリ最優先で他余裕できたら上げるでいいんじゃないかな
あとはPULLの前に一時バフ(プリズマなど)入れといたり
一時ペットPULLの最中にいれたり。
>>103 Spell or Artsって事だと理解してたが
>>102 ソロでクリティカル100てレイドやってないと無理?
ムリじゃなかったような気もするが、 クリティカルに固執しすぎて逆にDPSダウンするような組み合わせになっちゃうとか そういう強引な装備になると思う。 クリティカル80-90ぐらいがとりあえずの目標じゃないかね。
>>104 やっと会話が理解できた。
ありがとう。
>>100 条件が違うのピースオブマインドはマエガチャに向かない。
あとTRB自身のDPSはGU52以前と比べてProc Nerfで可也落ちてる。
109 :
名も無き冒険者 :2009/07/16(木) 09:24:02 ID:Mqci10Tj
レイドギルド3TOPのENCはCRCだけだね ILUじゃDPS出ないんじゃない?
つい最近きついnerf来たからでしょ
正直ほとんど変わってない、DPS1kも落ちてない ENCはAAが異常だからこれを修正しないと意味が無い その上ILLはbuffもCCもPWhealも得意と来たもんだ
夢から覚めなさーい
buffer DRG TRB ILL DPS CRC あれ?
MTのヘイト+22%+CRCのヘイト転送22%、レイドメンバーのヘイト-22%。
これだけでもBufferと言える性能あるだろ、CRCは。
>>109 単にILLを確保できなかっただけだろう。
CRCとTRBとMSTとCNJ/NECとWDNで必死にpow注入しまくってるんだろうな。
>レイドメンバーのヘイト-22% これ実際con的にほとんど掛けれない TRBgrpならヘイト下げ要らないくらいだし 現状だとデミーナーあるからMTgrpくらいなら入れてやってもいいよってレベル
転送値大幅に上げてDPS大幅に下げて全てのbuffを大幅に改善してほしい MTgrpにしてもDRGとの立場の差が酷過ぎる
ちょっとのテコ入れで救われるんだがなぁ TSOセット4つ揃えるのはレイダーでもなきゃ難しいだろうし 拡張までこのままなのかねぇ
TSOセットってなんだ。T4セットだな
>>115 TRBいたらいらないってのもCRCのヘイト上げ+ヘイト転送のおかげだべ。
DPSアップのbuffなんてMTグループならMT以外いらんのじゃね?
TRBのヘイト下げってM1で-34%だから、CRCのとスタックさせて-50%のキャップまで行くとぜんぜん違う。
MTに行動不能系の攻撃が飛んでくるときに差が出るんだぜー。
>117 まぁ・・・DRGさんは神だから、DRGさんと比べるのは諦めようぜ・・・。 ヘイト上げとヘイト転送とヘイト下げを1人ですべてできるのはCRCだけだから、ヘイトにかんしては絶大でしょ。 インターラプトも得意だしさ。
MTgrp前提として MTとDRGにペタス 自分はモデレート貰うとして残りはHate高い人にリンクが定番かね ただ正直grpだとcon燃費酷いしどっちかAE化して欲しい、それでもCRUMTだと微妙だけど タウントに精神ダメージ追加(笑)はテコ入れ入る時は来るのだろうか
>>120 Hate下げ+殴られた時に確立でポジ下げのBuffの為に集中力1つ使う価値が無い
他に集中力を割いてでも使いたい有用なBuffが有ると言う事でも有るが。
>>123 groupバフ削れよ。DRGいたらDPSの価値は薄いぞ。
MTがGRDやBSKだと基本的にヘイト支援でキープしてるようなモノだからな。
RoK時代と違って、TSOではMTの攻撃がスカスカだし、 CCやCCもどきやヘイトワイプが頻繁に来るから、ピースフルリンクの価値は高いと思ってんだが。 逆にDPSアップの装備品が溢れてきてる昨今では、Velocityの価値はガタ落ち。 bufferとしての職務を本分とするなら、AE化してもいいんんじゃね?って感じはするわな。
VPsetのコスト削除って何?全然効果無いんだけど TSOsetの2ボーナスはなんであんなに糞なの?
VelocityAE化、linkはproc1分2トリガーくらいでポジ下げ発動 タウントにDDではなくポジ上げ追加、デミーナーに追加回避くらいは妥当かな 代わりにAAでprocDDのトリガーUPとかは全部撤去していいよ
TSOになってからDPSクラスの火力上昇が激しすぎて とてもタンクの側でキープできるものではなくなっているというのはもう常識だと思っていたが リンクよりペタスのが優先順位高いと思ってるCRCが未だにいるんだな。 リンクが基本で、様子を見てヘイトに余裕がありそうならペタス。 アタッカーのDPS10kに対してペタスによる上昇分は+300だかそこら。
ペタスはセット脚でCritBonus+5追加だよ
130 :
名も無き冒険者 :2009/07/17(金) 09:25:52 ID:bXoR2VYX
野良で凄く稀ですがDPS高いILUはいますよ 装備覗き見したらT4セットとVPセット混ぜてたけど何か意味あるの?
ProcDDがVPセットで+2、T4セットで+2で合計+4トリガー増やせる
>とてもタンクの側でキープできるものではなくなっているというのはもう常識だと思っていたが どんだけ糞編成なんだよwwww
支援がないとキープできない仕様なんだからヘイト支援を優先しろっていう文脈だろjk
>>132 EQ2の2chスレにたまに来る日本語不自由な方ですね
TRBgrpはヘイトに困らんし、他はGRDやPALでヘイトに困った事は無いな
Conc足りないって言ってるCRCはどんな風にConc使ってるの? レイドMTGRP想定でよろしく
MTのヘイトをキャップまで上げて、DPSのヘイトをキャップまで下げる。 TSOの基本じゃね? SKがMTの時ですら、MTの装備スキルが格下だと全力攻撃できないぞ。
>MTの装備スキルが格下だと全力攻撃できないぞ そりゃ当然 ただヘイトなんてのはキャップまで下げる必要無し、跳ねなきゃいいんだよ 現状だとファイターがuberだとヘイトに困る事なんてまずないわ
>>135 TRB Grpヘイト下げ貰っても、MTがスキルやヘイトサポート無しなら余裕で跳ねるだろ?
>>138 ファイターがuberで自分が普通ぐらいならそうかもね。
格下といってもすごい格下ってわけじゃなくて、ほんの少し格下って意味ね。
>>139 ファイターに行動不能がついたりすると特に危険だね。
ファズールの本をILUで落とそうとしたらどの程度の装備いりますか? あとコツなどあったら教えてください。
参考程度で。 サモナーで本落としはミシカル+T2程度で可能、中央に陣どって片っ端からがしがしやるだけ。 射程外に本がいる事が少なければ結構簡単、意外と本落としの敷居は低い。 実は本落としよりも本読みの方が重要。 それのタイミングが適当だったのなら、かなりの高DPSが求められる。というかそこそこのDPS職二人でも難しいんじゃあるまいか? 本読みが重要と分かっていない時、本の沸き待ちが続く状態でも失敗し続けた事があったから。
あー、ミシカル+T2程度と書いたけど、 初めてやった時はTSO最終AAと半分ほど上級スペル、2,3個所TSOフェブルドアクセサリー状態だった。 それ考えるとピュアDPS職と比べるとやっぱり敷居が高いのかな。
本落としはいかに迅速に射程内の本をタゲられるかどうかが重要だと思う 視点操作とかを上手く使ったりしないといけないので初めてだとけっこう大変 自分がタゲりやすい方法を試行錯誤しながら慣れないといけないので最初のうちはどうしても失敗しやすいね HP少ないからDPSはそれほどは要らないと思う
上向いてtab連打してればいいんでね?
本とかコウモリとかの雑魚がスペルをレジするとすげーむかつく。
本使うのって 拾ってすぐでいいのかな?
ダメ。 使うタイミングを見誤るとほぼ無駄になる。 使うタイミングは上空の玉?が関係しているらしいけど、読み担当した事ないのでよくわかんね。
こないだ適当に読んでたが問題なかったぞ。 焼きが早かったのかな。
本を使うタイミングは司書が3人起きてる時で、玉を止める効果がある ・司書が3人起きてると玉がゆっくり上がる ・司書が2人起きてると玉が止まる ・司書が1人起きてると玉がゆっくり下がる ・司書が0人起きてると玉が下がる ・玉が上がりきると壊滅 ・玉が下がりきると司書が倒せるようになる
>>150 文字で整理するとやたら複雑な仕掛けに見えるな・・・
いつも適当にやってた。
質問です。 ジニスクのfac武器を見ていたら、非常に性能の良い杖がありましたが (+72int +150health +225pow +5クリティカル +150ダメージ etc) 両手武器なのがアレですが、まだEWゲットしてないものから見ると、 表面上はEWより性能良いように見えてしまいました。 実際のとこはどうなんでしょうか?
両手武器なのでアレです EW+シンボルと比較してみましょう
>>152 ミシカルまだならアンレストで出る片手がいいよ
NTじゃないのでブローカーで買えます
杖って事でメイジじゃない? ジャルサスのVoESだっけ?の入り口のクエで貰える両手杖の方がクエ内容の割に性能良かった気がする。 そういやEWの存在があるせいか、RoK, TSO共にあまり良い片手武器って無い印象が。
>>152 fac稼ぎの作業を厭わずカネに余裕があるならなかなかいい武器だよ。
ただ同等の2H武器は上の人が言ってるクエ品とかMCの3姉妹とかで取れちゃったりする。
ちょっとガマンした方がいいかもしれない。
Spells見てるとモナーがすごく鬱陶しい存在に見えてきたわ・・・。
サモナーうぜぇw
それだけサモナーに不満が溜まってるてことだけどなw
モナーはこれから始まる職だから周りの嫉妬が酷い。
buff debuff DPSと全てにテコ入れ、ペット FD 蘇生 CoH エッセンス ヒール ストンスキン 防止etcと只でさえ多芸 上位BRD化確定、嫉妬されるのも仕方ないわ
CNJとNECが勝手に足しあわされててワロタw
多芸くん久しぶりに見たわ
つーかCNJの新buffやりすぎ、なんでこう極端なのかね
惜しむらくは始まるのが遅すぎたことだな
新buffどこー
隠れさもなーいっぱいいるからな
サモナーはプレイヤー側が使えるすべての一時ペットを召喚できるべき。
いや、そのりくつはおかしい
ひどい過疎
おっと忘れるところでした。ペットは(敵の)前方120度と見なされない限り、範囲のオートアタックを無視するようになります。 ミシカルとったあとは範囲オートより いつのまにかnoxくらってて死亡とかなんだよなあ petのdebuff状態とpetcureがほしい
質問ですが、mez管理専用のUIとかありますか? ward管理専用のUIとかあるらしいので気になったのですが
>>178 自作してる人なら見たことある、そのWard用UIを改良してたっぽい
Mez管理ってノーマルUIでも十分楽すぎると思うけどね
つーかMez自体ほとんど使わない。
ENCって昔CCって呼ばれていたんだよな
今はインスタンスばっかりだし、CC的役割を求められることが少ないのは残念だよね。 DPSがインフレしてるせいで、AE焼きの方が効率いいし。 大量のmobをMEZキープするのってCCの見せ場という感じで脳汁出るんだが。 ENC必須になるのを防ぐためにはしょうがないことかもしれないけど。
DPSインフレっていうより、ヒーラーのヒールが追いついてしまうから、CCの意味がほぼない。 内部要塞2匹目の雑魚2匹を寝かせるのはmesも役立つけど、人数がいればそれもなくていいしね。
hoshkar
ファズールでILLのミシカル+T2あれば本普通に落とせるものなのかな?
illはミシカルもっててもあんまでる人いないからどうだろうね
十分落とせるがProcDDの関係で、スペルオーダーの工夫はいる
ILLは瞬発力ない分ちょっと難しい。 ただ、間に合わない事はない。同じような状況でできてる。 それよりインターセプトはクロマティックストームでOKなのかな? Str4-1に振ってAAのスキル使ってるんだけど。
カキコテスツ
うわ、規制でダメだと思ったら・・・。 調子乗ったすまん・・・orz そんな俺CNJ。 サモナーはこれから大変な時期迎えそうだな・・・。
これまでの強化見てるとSOEの調整は極端だからなw buff debuff DPS全てにテコ入れ、現状でさえPet使える上に多芸と来てる もうどうなっちゃうのよ
多芸くんまだやってたのね
潜在的なモナー人口は多そうだしなぁ。 氾濫して結局レイドの席がないような気がするw
新規レイドギルド以外席なんて空いてないでしょ? たとえ強化しようがしまが、定員満たしてる現在いらんわ
引退者続出で何処も席空きまくりだと思うが? とはいえuberな職になったとしても、今までボンヤリとサモってきた屑が いきなりTSORaidに突っ込まれて保つとも思えんな
超絶強化で本体は棒立ちペットは突っ込ませるだけで神クラスとかになったりな
ペットが無茶苦茶強い代わりに本体がStunって言うか ペットに乗り移ってる感じか 昔のCORにそんな感じのSpellが有ったな Mobの電脳を乗っ取ってる間は本体が無防備
今のサモナーにもそんなスペルあるよん。
でもPetが強くなる訳ではないんでしょ?
Petのクラスとステータスの確認用スペルだぁな
モナーやってるとほぼ単体Buffがこない悲しみ
ペット職に単体buffは効率悪いしな grpbuffは二倍だが
ENC弱体化?(必要席減少)確定か。
ただし一人目のENCは神をも超える
206 :
名も無き冒険者 :2009/08/04(火) 08:15:38 ID:FxENCmnO
お散歩のENCは神レベルだけどCRCのみだよね 野良で会うILUはカスばかりw
ALTや2accで育てたキャラが多いんじゃね? 俺のILUはPLで上げた奴だからSkillは1で攻撃当たらないしメインに関係あるbuff以外は初級1だお^q^ でもILUはいるだけで神だからドンドンGrpに参加するお^q^
よだれふいてあげるお^o^
ILLはメイジ唯一の支援職だから貴重なのは仕方ない
DPSDPSでいざCC任されると全く出来ない人結構いるよね ENCの楽しみはCCだったのにほんと単調なゲームになってしまった
そこにモナーが颯爽と参入! …時期未定ということは早くとも年末ということか…
ENC BRDで空いた席の大半がサモナーで埋めるのが主流になるのは目に見えてるわ 新buffとかやりすぎ、debuff追加にDPSも底上げみたいだしもうね
やることが極端すぎるなあ ENC BRDのDPSも下がるみたいだし 溢れた奴は装備もまわってこないし俺のILU並に存在価値なしだな
SHDを見る限り壊れてもそうそう再調整はしないだろうしなぁ。
サモナー頭溶けてるの多いから大変なことになりそうだ
>ENC BRDのDPSも下がるみたいだし こんな項目あったっけ? って言うかクリティカル統合が、 ちゃぶ台返し級の何が起るか解らないどんでん返しを孕んでるんだが・・・ 内容によってはSHDが完全に死ぬ
>エンチャンター、バードの見直し: >DPS vs サポートの役割でバランス調整。 これじゃねーの?
メレーと遠隔DA統合はやっていいとおもうけど、 クリティカル統合とか完全にいらんね、意図が不明
バトルヒーラーのクリティカル+100%のAAなんかはCritical Bonus+30あたりに置き換えられそうな雰囲気だな。 CrusaderのIntラインもどうなることやら。
弱体化ばっかし
Flamesでも最強DPSはASNって結論が出たみたいだしメイジもう終わりかもな
海外uberギルドは揃いも揃って在籍0という現実見ようぜ
ASNがソーサラーより優れてる点って何があんの?
Mit
Mitと最大HPとcritデバフとヘイト転送と毒デバフ
毒が使える、左手にも武器を持てる、遠隔武器を使える
WIZ Frigid Gift,Iceshield,Converge,Ro's Blade,Cure Arcane Mana Intromission,elementalデバフetc Spell ReachとResonanceでuberにも安定
どっちも支援力はショボイからどうでもいいよ メレーはRaidで要らない子だし、ROGnerf&SUM大幅強化&EpicにCC通用するようになるみたいだし スカウトもう終わりかもな
とか言ってたら今度はメイジ全体のnerf来るんだよなきっと だいじょうぶだいじょうぶわかってるさ
フジテレビの日age
232 :
名も無き冒険者 :2009/08/08(土) 17:40:56 ID:EpvLEoZp
まーRAIDでいらない子とか考えがあるお前がいらない子なんで
233 :
名も無き冒険者 :2009/08/12(水) 13:59:31 ID:pUFQEXZ5
POWあげ
過疎り杉じゃね?
プリンス オブ ウェールズ?
CRCとILLの決定的な違いってどのへん?
CRCはヘイト支援が得意。ILLはpower回復とDPS支援が得意。
ILUのPower回復が優れるのはミシカル取ってからだよね?
NECとCNJの決定的な違いは?
>>238 常時buffでエピファニー。マナタップとタンクにはマナクローク。
使える時には常時使用だとパワー極端に減る事は殆どない。
ミシカル効果で関係するのははReusetimeの短縮くらいなのかな。
ごめん。書き忘れ。 スージングマインドはEWからついてるけど、ミシカルなってそんなに違ったかな。
ILLのミシカルは、発動率9%→12%、トリガー数2回→3回、そしてPow回復量がほぼ倍 とそれぞれ性能が上がり、それこそ戦闘中にほぼPowが減らないという状態になる。 Powが大幅に減らされた場合はCRCのチャンネルが便利なんだが いかんせん平均化ゆえに何人もPowが空になってしまうとほぼ意味なくなる 実際チャンネル使いこなすCRC少ないし、下手したらマナフロウすら使わないのもいるし。
ILLエピックはフェイブルドじゃpw回復足りない、自分がpwカツカツになるw ミシカルになってようやくpw気にしなくていいかな?な状態になれる
>>239 ソロ性能がダンチ necはソロ最強クラスだけどcnjはペットクラスのわりにそうでもないみたい
あとはnecがcombatrezできてcnjはcohとかだろうか
>>244 RezもCoHも触媒が必要で、その触媒の供給が最大のネックだよな
友達という触媒が
グループで強いnecってみたことないんだけどそんなもん?
すごいDpsのNecって2人ぐらいしか思いつかない
ステータスbuffを後生大事に使うENC多すぎ 集中力を無駄に使うなよ
え、ごめんENCだけど意味わかんない
ステータスBuffを切って、 タンデムとかを使えってことだろ? でもな、編成によってはそんな事する必要が無い場合だってあるんだぜ。 ケースバイケースにだったら、みんなやってんだろ?
>>246 NECはDoT主体だからグループだと一戦あたりの時間が短くてピークに達しきれないということなんだろうか?
他にメイジいたら切ることおおい
そんなに厳しいとこでもなけりゃ 支援はお世話になってる人や会話が面白い人から優先。
そんなことより装備壊れたまんまRaidに来るMageをどうにかしてくれよ
ミシカルT3での単体相手のDPSはこれが平均みたいなのありますか?
ここで聞いてもレイド廃人の平均しかでてこないと思うがどうか
どんなクラスのどういう構成のどんなmob相手の平均なんだよ PoAO1Fで雑魚てんこ盛りpullのbuffいっぱいWLKとWoEで岩運んでるNEC足して2で割れないだろ
>>258 答えにくい質問ではあるけど、雑魚てんこもりpullを例に出すのはズレてるだろw
>>256 は「単体相手のDPS」って聞いてるんだから。
得意気に煽ったつもりがお門違いって、見てるこっちが恥ずかしいわw
ソロでGH案山子3回やって平均とか? といっても、グループやレイドだとバフでスペル回し変わるし、参考にもならんか
>>260 それで十分参考になるかと。
場所や構成に左右されない純粋な単体DPSだしな。
人形3回といっても休憩なしの3回連続でやるのか 思いっきり準備した1回を3セットやるのかで違ってくるぞ
もちろんリキャスト待ち終了してから、 と言いたいけど、案山子はHPが少な過ぎるのが問題だ
1回きりの何でもありで測定するとソーサラーのDPSが高めにでてしまうんだよな
まぁそれでいいんじゃねーの? 自分が案山子で出せる最高のDPSを貼れば みんな同じ条件なんだしどれくらい出せるかは知りたい。
んで結局誰も貼らなくて立ち消えだろ いつもそういう展開じゃないか
んじゃ・・・ミシカル。T2T3装備半分ペルソナ出さず。spellCrit95。AA195 一時buffは使って人形だいたい4500くらい。 もちっと欲しい装備入ったら出るんだろうけどなー
ミシカル・T3装備6個、AA190Grp/Raid仕様で DPS500くらいな俺DFL。
>>268 ヒーラーだと、案山子のHP大杉、って思う
>>269 だよなー
思いっきり殴りに振っても、いいとこ1500なヲデン80歳の夏。
案山子じゃ関係ないんだけど
もうちょいマシなDS欲しい…
>>268 TSOセットのDSが発動しない案山子相手じゃ辛いだろな。
SHMは防御こそが最大の攻撃だからな。
272 :
名も無き冒険者 :2009/08/19(水) 08:13:03 ID:4sE+Kh8f
レイドギルドのILUってどれだけDPS出るんだろ? 俺が会ったILUは大抵GRP内で2番目か3番目同じメイジでもWIZには勝てない気がする レイドギルドにCRC多いのDPSの影響なの?
T4 4つTRB付きで雑魚だと大体10000〜12000 同じくらいのSORは大体15000〜18000 複数なら20000↑ まぁILLにDPSDPSってBRDにDPS求めてるようなもんだろ、居るだけで十分神だし
アップビートテンポとタイムコンプレッションが誰に入ったのかきちんとチェック汁
アップビートテンポの説明だと、 ILLの瑠璃の首飾りを併用不可能って書いてあった。 最初は意味がわからなかったが、 ILLと組んで使ってみて初めて気がついた。 瑠璃の首飾り=TCだって事にw 翻訳しっかりしてくれ。まじでw これ、気が付いていない人もいるかもしれないじゃん。
>>275 マクロで瑠璃の首飾りと併用不可って発言してたヤツいたんだが
そいつも意味解ってなかったんだろな。
>>276 俺もその人見たw
何のことだろうとあえて突っ込まなかったが・・・
つか、AAの説明文どんだけ直す気ないんだよ、と
1割くらいは嘘情報のままなキガス
なんども読み返してTC=タイムコンプレッション Time Compressionが瑠璃の首飾りに誤訳 って理解した。
過疎すぎワロス
だれか「XXではじめたんですけど、鉄板のAAってなんですか」とか 投稿しろよw 俺278だけど5日もカキコ無いんじゃスレッドストッパー みたいで申し訳ないわw
FlamesDPS報告 BRG 10200 SWB 13100 RNG 9800 ASN 14200 WIZ 10900 WLK 10400 ILL 9100 CRC 8300 NEC 8800 CNJ 8500 MNK 9800 BRU 10200
>>278 がスレッドストッパーであることは否定できないな。
Sentinel's Fate 〜サモナー(のペット)の逆襲〜
スレスト気味? ちょっと聞いて下さいな。 メインでSHDやっているんだけど、他のアーキタイプの立ち回りも分かっていた方がいいと思って他アーキタイプをやってみようと思ってます。 スカウトを始めようと思ったら背面や側面というテクニカル(?)な面で挫折気味です。 そこでメイジを始めようと思うんですが、タンク上達のためのお勧めのクラスはありますか?
サモナーでタンクPet使いこなせるようになれば タンク上達すんじゃね?
ヒーラーもやってみればいい。 Tank上達の第一歩になる。
ヒーラーとスカウトをやるといい メイジは後ろで鼻糞ほじりながらボタンポチポチ押してるだけだし
メイジやるならソーサラーかILLがいいと思うよ。 彼らがどんなときにどうしてタンクのヘイトを追い越してしまうのかがわかるようになるから。 DPSちゃんと出せたらの話だけどねw
なるほど、ヒーラーとスカウトですか。 確かにそう言われればヒーラーとスカウトの方がいいような気がします。 アドバイスどうもありがとうございました。
CNJのミシカルペット、なんであんなに手抜きなん?(´・ェ・`) NECさまのはカコイイなぁ・・・
ほんとだよな しかも俺TSOはいってファイヤリーマジシャンになってかっこよくなった直後にミシカルゲットして あのガッカリゴーレムになったから手放しで喜べなかった SCのペットみため変更なんであんなにチャージ数と時間みじかいんだろう 永久変化だったら買うのになあ
>>288 ヒーラーのこと知らないタンクは魔物認定されるから気をつけろ
たまにいるんだわ、時間あけて自分のタイミングで無言でチャージ、ヒール間に合わなくて死んで何でヒールしてくれないの、という奴
>>290 確かにガッカリゴーレムww
詠唱モーションも、「今、一生懸命ふんばってます!うりゃあ!」みたいな感じだし・・・
SOEはCNJが嫌いなんだな
EQ1のMAGのエレはかわいかったよ
おまえの方がかわいい
>>293 ヒューマンのハゲオヤジだったような気がするぞ。MAGのペット。
ペットに装備可能だったな 1は。
ハゲはバグってた次期じゃねーかw 旧air elementalかわいいよ旧air elemental 他のはともかくEQ2のairのモデルの投げやりっぷりはひどいと思うw
ハゲてねえよ(怒
FlamesDPS報告 BRG 10200 SWB 13100 RNG 9800 ASN 14200 WIZ 10900 WLK 10400 ILL 9100 CRC 8300 NEC 8800 CNJ 8500 MNK 9800 BRU 10200
The Holeをうめつくす大量のヒューマンオヤジ
NECの方に質問なんですが、Lichは定期的にHPをPW変換するSelf Buffですよね? これがかかってるNECさんはHPバーが微減即微増するので分かるのですが、 定期的にPWを減らすBuffはなんでしょうか? この前Raidにいた一人のNECさんだけ非戦闘時にもりもりPWが減っていって、 PWリジェネと小差だったのかPWの盛り返しが少なく、常にPWがNot MAXな状態でした ご存知の方いましたら後学のために是非教えてください。お願いします
ブラッド・パクトがオンになってたんじゃないかな EoFのAAで、ペットのAE回避のやつね リッチがオンでも、そっちの減りの方がかなり速いから
303 :
301 :2009/08/31(月) 12:56:18 ID:SvwI1TuR
>>302 早速のお返事ありがとうございます
ブラッド・パクトというAAがあるのですね、勉強になりました
リッチOFF、ブラッド・パクトONだとかなりのスピードでPWが減りそうですね
謎が解けてすっきりしました。ありがとうございました
まあリッチOFFはありえないけどな! 一回、死にかけたのかもね。
305 :
名も無き冒険者 :2009/08/31(月) 21:04:45 ID:8agW7QzU
Wizだけど、ヒーラーのマナウェルやリプレッシュヒールみたいに、敵対呪文 唱えるだけでPOWの回復するイイアイテムって無いですかね? ENCが居ない時が多くて、自力回復だけでは渇きがちなんで。
有るよ
レベル80になった時点でソウルサイフォンの存在を知らないってどうやってあげたの
あら? スレ止まってる?
>>309 スレスト職人さんがいい働きしてるようです
311 :
名も無き冒険者 :2009/09/08(火) 08:40:20 ID:YwAlnSHQ
最近のILUはなんちゃてミシカルばっかでがっかりだよw バフもDPSも一流なメインキャラの人知りませんか?
ああ、それは俺の事だな。
DPS職の俺としてはBuffさえもらえれば置物でもいい つーかILUにDPS負けてたらカッコ悪いから強くならないでくだしあ><
おい Mageでハイエルフかエルダイト以外のヤツは 終わってるってことでいいのか?・・・
うん
どっちもきもいから種族かえたくねえええええええ
ハーフリングメイジ、ますますオワタ\(^o^)/
それでも俺は種族を変えないッ やっぱかえるやつ出てくるかな
ウッドエルフメイジもオタワ
エルダイトのメイジですら、結構Nerfされてるけどな エンカウンター用DDとウォード削除 クリティカルアップ2%が無くなって、キャスト速度アップは3%ダウン
ウッドエルフは元からメイジ向きでもなかったような・・・
ウッドエルフは唯一まともな容姿のキャラだから我慢しろ(ただし男はオワタ)
軒並みポジ下げが無くなったから、ヘイトコントロールの乏しいクラスは更に厳しくなるな
公式フォーラム読んでないけど、 よく文句が出ないものだな、ポジ下げの抹消
元々ポジ下げなんか付いてなかった職だけどヘイトキツすぎる ヘイトを2000下げても1%減るか減らないかくらいだし意味ネー
更にDRG様必須てことか…
完全に無くなるとか馬鹿げてる変更だ
テスト鯖覗いてみたけど、ヘイト↓の装備は若干強化されてたよ 虚無転送のイヤリングのイアリングが3%減になってたり。 焼け石に水だけどなw
スカウトでヘイト下げ毒つかっても体感できねえし ポジ下げより数値さげを体感レベルまで強化してほしいもんだわ
ヘイトダウンは1万とか2万とかダウンしないと意味ねーよ
>>330 リキャスト5分で良いか?って言われそう。
>>325 で 2000で1%
>>328 で 3%減 = 6000前後
>>330 で 1万とか2万とかじゃないと → 詠唱毎に 6000減と同じ
あれ?イアリングめちゃくちゃ良くね?
ヘイト下げスペルやヘイト下げprocと比較するのであればはるかに優秀だってことは言えますな
>>332 どういう計算で6000という数字が出たのか奇になる
だがヘイトリセットに対しては役に立たないよね
ポジ下げだけだねー
337 :
名も無き冒険者 :2009/09/12(土) 00:51:34 ID:/jxrAjyI
WIZの補助ペットスペルやリングオフアイスとかって初級と上級で効果の違いの説明ないけどさ、どんだけ違う?
キュアしろだの キュアおせえだの 偉そうな指図がいやなヒーラー結構いるはず それを下手くそと同義扱いする なに様よ? 態度のでかい案山子タンクやDPSは 隔離で晒すのが賢明だな こりゃ 言われたい放題 挙句に下手くそ呼ばわりじゃ 頑張ってもむくわれねえ ガンガン晒してく その方が全ヒーラーにとってもいだろ 成り行きはプリーストスレな
よく案 山子ってでるけど、案 山子ってだれ?
キュアが遅い木偶ヒーラーの事だろ
かかし よめねーかw
342 皮肉下手だなw 直球かよw 文章よめねーかw キュアなかったら、ただの木偶はおまえか あ、わりー読めますか?漢字w
おまえ並か つらいなあw
週末はさすがにAnon抜きでも1000人超えてるな FF出るまでは、なんとか持ちこたえそうだ
本スレかとおもった
それはおかしいでしょ。 >案山子タンク って、言ってるのに何故ヒーラー。
どんだけ亀なんだよw
WizのTSO最終について質問です。 ヒート・マスタリーは炎熱ベースが5%アップですが、 炎熱(限定)ベースと書いてありました。 これは、WoEのエレメンタル像を使ったりしたのはダメだよ〜 って意味という事でしょうか?
少なくとも自前でFireBaseに変換してもダメージは上がらんな 像は使ったこと無いから知らん
>>299 古過ぎ。RoK時代か?おまけに捏造されてるし
Flames最新DPS報告
BRG 19300
SWB 20500
RNG 22700
ASN 23400
WIZ 24300
WLK 25700
ILL 18300
CRC 19600
DRG 17600
TRB 16800
>>353 ファイターも頼む
BRWさんは3ヶ月前で10000位だった気がする
FLAMESDPSを鵜呑みしてキャラ作ると残念なことになるよ
NEC 560000が抜けてるな
ソーサラーはBufferとDebufferにおんぶにだっこだからな
BRD ENC以外はbuffer debuffer Hate下げがないとunkだよ
実はペットとヘイト分散でヘイト優秀なモナーといってみる
モナーは支援がない状況ではけっこうありがたい。 本人のpowerコストがいい上に、グループのpow回復がある。
パワーコストがいいのはNECだけ。 CNJは燃費悪いよ。
>>363 本体とペットにわかれてる時点でソーサラーよりコストかなり上じゃね?
NECはリッチがあるからね やろうと思えば戦闘中にパワー0から100にもっていける
>>364 ふたつに分かれてるが、その分1発の威力がソーサラーとは全然違うので。
Wiz pow200で10000ダメージ CNJ 本体がpow80で4000ダメージ + Petがpow80で4000ダメージ みたいな感じではないの? それともPETって簡単にpow切れしてしまうの?
燃費わるいCNJでもINTAA最終とれば露骨な長期戦でもないかぎりペットはPOWぎれしない もしPOWぎれしても自爆でGRPにPOWおくったあと格納ペットでもどせばマンタン しかし自爆はGRPウォードを全部剥がすクソ仕様なのでご使用には注意を
>>368 支援なしのダメージで換算すると、
本体はpow200で3000ダメージくらいが平均。
あとはpetにかける一時バフやらがpow食うね。
とにかく本体がスペル打ちまくらないと、petのDPSも上がらない。
petはINTラインをとればPOWそんなに減らないね。
_ヽー-、 ,. -;z.__ ,> ` ′ ' ∠._ / < イ ,、 ヾ │ , ,.イ ハ. ト、 | | .ィ/ニソ 'エ、ヽ | r'コ| { 9 . 9 } |Fヽ |にl| `ー ,」 L ー ' l|-リ DPSや支援能力が ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン なくてもCNJさんには |.ト、二ニニ二ノ!| CoHがあるじゃないですか‥‥! ,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、 _, -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._ ,、-‐''":::::::::::::::::.:| \. ` ー ' / .|:::::::::::::::::::`''ー-,、 /::l:::::::::::::::::::::::::::::l. \ / .|::::::::::::::::::::::::::::/::l . /::::::l:::::::::::::::::::::::::::::l × l:::::::::::::::::::::::::::/ ::::l
次の拡張でsharedungeon復活するけど ティンカーとトランス両方上げれるようになるとCoTは標準装備になってきそうで・・・・
そもそも標準装備の種族があるわけで…
2分に1回と1時間だか24時間だかに1回じゃ全然ちがうわけで
>>374 2分に一回ってのは何処の誰の話なんだよって事で
CNJだろ
CoTじゃないじゃん
もうcohはgrpごと召喚でいいくらいだ ミシカルとったらraidごと召喚 そしてゾーンがおちる
メイジ最強種族は宇宙人のまま?
ハイエルフの呪文ダメージ増加は変更されてるな
イクサーメイジはどなの?
イクサーヒーラーよりはマシだろw
DEに変装してRaidに参加
トカゲは容姿最強すぎるから、我慢なのかなー。 というかこの流れ、ひょっとして拡張きたら種族変更出来るの?
ホントは今回のGUと一緒に変更ポーションが売りに出されるはずだった
ハゲとハイエルフがメイジ最強種族として互角ということでいいのけ? ハゲはまだしもハイエルフみたいな厨御用達の軟弱種族がメイジ最強とは!
+30くらいの呪文ダメージを気にするなら最強だな。 奴らはメイジとプリーストの特性持ってるから有効な効果が被ってやがる
ギルドホールのGG オーバーレルムスパイアともに今回のイベントの恩恵はないのな なんだこのsor 優遇 モナーにスパイアゲートよこしやがれ
アントニカに飛んでスパイアゲート使ってLP行けということか
このぐらいに落ち着いてくれるといいんだがナー DPS ソーサラー100 サモナー80 ENC60 支援力 ソーサラー20 サモナー60 ENC100
何その不平等な合計値
ENCが支援もDPSも神すぎるんだよな サモナーとか存在価値ねえし
現状こんなもんか DPS ソーサラー90 サモナー60 ENC80 支援力 ソーサラー20 サモナー15 ENC100
サモナーはDPS40くらいだろ
前の種族の知恵にもどせるらしいな900円でオーガメイジの俺歓喜大勝利
なんだそりゃ 金使わせるための種族の知恵の変更だったのかよ あっちじゃ文句言う奴いないのか?
プレイヤーは「種族の知恵」の変更にフラストレーションを主張し続けています。特に大量のプレイヤーはこれまで3年間使ってきた種族の知恵を取り戻すためだけに余分な料金を支払う必要があります。 これって種族性能で選んだやつが性能変わってまた最高種族選ぶのに金かかるから文句いってるだけ 前の種族の知恵が使えるようになるわけじゃないよ
サモナーはDPSかなり出るようになってるよ ただし、Raid装備がキッチリ揃ってればの話だけど
>>400 Raid装備てどの程度?T4が二個くらいあればイイ?
10K位なら2個でも出るがな 後は中の人次第。
>>403 後学のためにどうやれば10k出るのか教えてもらえないでしょうか?
GynokでTRB/ILL/Wizと同じグループでずっとAE撃ってる時のDPSってオチだろ? まーしかし WizやWLKが当然のようにもらってるTCやアップビートテンポをもらえれば サモナーだってもうちょっとDPSでるよな。 もらえないけど。
TRB/WIZだけだな、合ってる条件は。ILLなしTC/UBなしの単体雑魚で大体10K。 それでもGroup BuffがPetにも届くと言うのも大きいか・・ BaseDamage>PetBuff>他 の優先順位で装備してる。Critは100届いていない。
>>402 4個あってクソなら中の人がクソって事ですね。了解です。
うそくせえなあw
まあ、2ch補正込みなので2割減くらいで
雑魚戦の中で偶々いちばん出たDPSだけを抜き出してるならひょっとしたらあるかモナー
結局レイド装備が揃わないとDPS出すのは難しいということでしょうか? ミシカル+T2T3混じり程度のNECののですが、カカシ相手に4Kくらいしか出ません… 本体のCrit90、ペットのCrit25くらい、AAカンスト、スペルは全てM1です。 サイクルは、コイル>ロット>ドレイン>ロットみたいな感じで回してます。 何から改善すべきでしょうか?
よくわかんねーけどアーマーというよりProc装備じゃないかなあと
>>411 ペットのcritってそんな低いの?パワーフラックス増やした方がいいのでは。
>>411 WoEのアーマーとアクセサリ類をコンプして、
一時バフや必殺技系のスペル(NECだとライフバーンかな?)はなしで
カカシ相手にDPS5000出せれば、スペルの撃ち方という意味ではレイドギルド並じゃないかなー。
ワシはサモナーじゃないんでわかんないけど。
SOHの悪意のワンドとかフェイブルド以上ミシカル未満みたいな高性能アイテムの有無も影響大きい。
最近の野良はMad蛇まで、古1匹、YIS2匹、SoHはマエストロまで行けるから そこらへんの装備を集めれば十分DPSが出る。
417 :
411 :2009/09/29(火) 16:31:18 ID:9vcV1e9s
レスありがとうございます。 とりあえず、proc装備とパワーフラックスを増やしていく方向で試してみようと思います。 ところで、今見てみたらT3脚とカーン首のパワーフラックスXが片側しか効果が出ていないようなのですが。 同様のバグ出ている方いますか?
まじか TSOβのときにpetbuff stuckしないbugはあったが もしかして 数字部分がおなじbuffはstuckしないんですかね でもVはしてるきがするし カーン首はもってないのでこちらでは確認できません
419 :
名も無き冒険者 :2009/10/02(金) 18:24:58 ID:7JVf/40B
,r"゙\ /"'-,,_/ ヽ_,,-'"i ,─--,,,,/__/ ヽ_,,l,,--─''ヽ \ _ノ ヽ、_ / ヽ o゚((●)) ((●))゚o / ヽ :::::⌒(__人__)⌒::: / 〉 |r┬-| 〈 チョッギッ、プルリリィィィィィィイwwwwwww k//゙゙''-,,/ヽ'| | | -,,ア、 / | | | ヽ ヽ l /"\ ___ `ー'´ ,/゙ヽ l | "''ー-' ヽ 、-二''-、 `" '-‐''" |
パワーフラックスVどころかWもスタックしないそうだ まじモナーは愛されてるぜー 拡張後のテコ入れも弱体化するかもくらいにおもっとこう
それってGU53で発生したバグ?
417のレスを読んで初めて知ったので以前からあったかもね カーンとかでパワフラVとか増えて発覚したんだとおもう
少なくともVやUでは同様のバグは出ていないので新たにW以降の装備を増やした際の開発の見落としだろうね。 ペット強化装備が導入された当初にもスタックしないバグがあったわけだし。
1つ前の拡張のフェイブルド装備のドロップ率は25%に。 2つ以上前の拡張のフェイブルド装備はドロップ率50%に。 してください。
寧ろ現拡張毎のフェイブルド装備のDROP率%をにしろと(ry
↑う、すまん。拡張入る度にフェイブルドDROP率を75%にしろと(ry
ZAMで1.6%ってデータを見た時、アイテム狙ってインス通う気無くなったなぁ
攻撃呪文クリティカル率って100%こえたら効果ないのかな? あと+2呪文critボーナスと+2基本呪文ダメージと+2攻撃呪文クリティカル率 だとどれが火力上がりやすいんでしょうか? クラスはILLです。
クリティカル90こえてたらあとはcritbonusとbasespelldam優先でいいんでね バードとくんで100こえたら更に純クリ以外にさけるし
いますぐにでもENCの支援能力の50%をサモナーにも付与すべきだろー DPSで負けてるんだからいいだろー
>>430 サモナーやってるけどレイドではENCにDPS負けたことないよ?
支援能力はアレだが。
>>431 それはそのENCがド下手か手抜いてるだけ。もしくはお前のグループにだけTrbいるってオチなんだろ
同程度の装備同士なら明らかにENCのがDPSも高いです
>>411 petのクリって、自分でpetのBuff見て数えるしかないの?
>>433 ペットの名前を自分と一緒にしないで案山子叩いてACTみたらわかるんでね?
サモナーならカスタムUI入れておいて憑依してからPキーで見れると思う
デフォでも見られるんじゃないの? フォント以外デフォのUIで見られるから
436 :
431 :2009/10/04(日) 13:11:34 ID:ajYp/Ftr
>>432 DPSの出し方わかってるENCにも負けない。
うちのメンツ的にCORとTRBが一緒のグループになることはないからCORが本気出したらどうかわからん。
いつも一緒のTRBのバフ回しが絶妙なのもあるだろう。
サモナーとTRBは相性抜群だ。
アッブビートかTCもらって、一戦平均のDPSで、7000〜8000くらいか。
一戦だけだと10k超えるときもある。
サモナーは別に弱くないぞ。
支援職のおかげだがな。
ENCが下手なだけだと思うよそれ
つーか、サモナー入れるならその分支援職入れるわ
だからENCとTRB一緒にしないと意味ねーだろ、タコ。
ENCはDPSだすクラスって意識持ってる人が少ないからDPSウンコがおおい モナーはクソクラスだからせめてDPSだけでもだそうという人が多い でも現実はクソモナーが多い
441 :
428 :2009/10/04(日) 17:16:11 ID:NAZZYVtI
攻撃呪文クリティカル率100%までしか意味がないって認識でよさそうですね ありがとうございます。 あと+2呪文critボーナスと+2基本呪文ダメージと+2攻撃呪文クリティカル率 だとどれが火力上がりやすいんでしょうか? についてもわかるかたいたらお願いします。
基本ダメージは無条件で最優先 残りの二つは クリティカル率が低いときは クリティカル率>クリティカルボーナス クリティカル率がある程度以上なら クリティカルボーナス>クリティカル率 分岐点が何%だったかは忘れたけどクリティカル率は大抵の人は、そこそこAA、装備等とってれば 70%以上にはなってると思うのでクリティカルボーナス優先でいいと思う INT値やキャストタイム短縮やリキャスト短縮等、DPSに影響する全ステータスを含めての考察、計算式が Flamesにあったと思うので、詳しくはそちらを見るといい
すれ違った
Flamesのは
>>442 のスレッドです
>428 crit100以上意味あるよ。100はレベル80相手にしたときの数値な 現実は80以上のmobがいるからね。
>446 は? On orange mobs, Spell Critical Chance decreased to 89%-90% effectiveness, or a ratio of 9% worn crit to 8% actual Critical Chance. On yellow mobs, Spell Critical Chance is 96%-97% effective, or a ratio of 24% to 25%. Thus, the Critical Chance "cap" against a yellow mob is 104% shown Critical Chance while on orange mobs, the cap is about 112% shown Critical chance. 読めなかったかw残念
日本のいちりゅうきゃすたーさんぱねーっすwww
>>447 ってここで語るえろい人の常識とおもってたw
わりと簡単に手に入るボーナスアイテムなんて
籠手とベリネ腰(カーン)、常夜牙、ファズールマント、@1個なんだっけかな。
Crit90まで上げられる装備作ってからそれぞれつけかえて様子見るのがいいと思うよ。
Crit上げる事に限ってだけど、インスタンス、WoE、カーン2やToMC2・PoAO1までで
概ね100近くまで上がる装備が手に入るから、後は色々と差し替えて試してみればいいと思うよ
>>448 あとはToMCの雑魚から出るシンボルにも付いてるね>Critボーナス
出た。誰も聞いてないことを語り出す奴w
なかのひとがアレなのはともかく447はガチデータなのかい
ACTみてクリティカル率が理論値から離れているのはこういうわけか
やっと80%に達した俺には関係ない話だな
447のデータはFlamesで考察されたモノ 実際にACT眺めてるとわかるんだけどね
ここで必死なモナーはあの人を思い浮かべてしまう 他人のblogにまでモナー擁護意見を書いてしまうあの人を
サモナーさん。 ENCさんいないときぐらいローブでpower支援してください。
べるめも以外にモナーblogとかあったら教えてください
ということはべるか!? というか、モナーだけど拡張出るまで目を瞑っているお。 全ては拡張が出てからだ!
神クラスになる>袋叩き>元に戻る と予想
モナーは拡張でるまえに自身のスキルを磨く事を奨めるわ。 どっかのレイドギルドの人じゃないけど、DPS3桁なモナーや、出してるつもりでもヒーラーに負けるモナー大杉。 こんなんじゃテコ入れされても邪魔にしかならんよ。
四の五の言わずDPSきっちりだして黙らせればいいだけだよな ただ、そのためには装備ある程度必要だから、門前払いはやめてくれ
そりゃBRDみたく「いるだけで神」なクラスに化けたら門前払いはやめるぜ? でも、そうならないのであれば、わざわざ地雷踏みに行くような真似はできねえ と、ウチのBRUさんが仰ってました。
brdまでいかないとしても席できたお^^って3桁dpsで野良raidに突撃してくるモナーはもりもり増えるとおもう
ゴミのようなDPSのWLKも意外に多いよな。 モナーに比べるとクラス性能ではマシなはずなのにな。
そういえばwlk最強論で増えたwlkの人達はいまなにをしてるんだろう 最近wizしかみないお
CRC作ったあとILLに裏切ったあと、今はDRGでもやってるんじゃないのかw
WLKは今でも強いよ 当然DPSも安定して全クラス中3本の指に入るし 一定以上上で同等の装備ならモンクさんよりうまくタンクできるというおまけ付き
でたWLKタンクww
MNK<きた!、メイン盾きた!これで勝つる! WLK<それほどでもない
どっかスレ立ててBRGタンク君とどっちが上か勝負でもしてきてくれw ファイタースレあたりに住んでるから。
ROGタンクは制限多くてWARより面倒 SORタンクは跳ねないから普通に便利 緊急系が無いからスクリプトによっては手も足も出ないけどな
もなーさんへ DPSは目をつぶるのでハートはちゃんと 配ってくださいね 開始の一回こっきりも多いです 全て役立たずならグループでもいりません
グループでハートとかw まず、いらんだろ
しかも変更で上書きするようになったから持ってない奴もわからなくなったしね 無くなったならさっさといってくれよ黙って配るから 勿論パワーかつかつのやつには黙って上書きしてるぜ まあほんとgrpでハートなんてまずいらねえけどな最近は
グループのpower状況みてローブ着替えるのはちゃんとやれよな。 未練がましく死なざる者のとかつけてるの見るとキレそうになる。
>>467 クラスとしては優れている筈なのに、何故かDPSが出てない奴が多いんだよな
WLKはたまにモナーのpet未満とかすごいのがいるから困る
こないだ野良の坩堝でミシカル持ちなのにZW2.2kの魔物WLKに出会ったわ…
たぶん同じ奴だと思うが、ミシカルとる前は同じ坩堝のZWで150だったぜ。
本人はミシカルすげぇって思ってるんだろうかw
その彼と同一人物だと思うが、VPで1k前後しか出てなかったな。普通なら向いてないと思って別のクラスをやるけどな。
ACTいれて愕然とする彼の顔をみたい
>>482 設定が良く判らなくて変な数字しか出ないんだよね
「設定がおかしいから俺のDPS2kしか表示されてない」ですね
ワロスw
僕いつも隅っこから撃ってるので actの範囲から漏れてるから出て来るdpsは数字は正確 じゃないんです。 本当なら3kはでるんです。
「いつも隅っこで撃ってるから」がDPS低い原因の一つであることを 彼は気付くことなく虚無へ消えていくのだった・・・・
魔物の言い訳をあれこれと予測するスレはここですか?
3kなら、ミシカル無しT2くらいのモナーでも出るわけですが
モナーの話はどうでもいい。
拡張前の話なんてどうでもいい。
モナーは完全に支援クラスにしてしまえばいいんだよ。 power回復ペット30秒とか、ファイター全員にヘイトproc付与するペット30秒とか。
シャードローブは最初そういう性能だったんだよね 1時ペットもpowertapをprocしてたからいっぱいだせば結構回復した でも例のパワー無限バグ修正のあとになぜか追い討ちで 1時ペットはprocしなくなった マジウンコ調整
ほんと、ミサイルペットとかでprocが発動する事を目にしたとき ようやくAEで即消されてしまうなら通常のDoTスペルにしてくれよ、デメリットしかないやん。 と思っていたものに初めて活路が見出され「ペット」としての特性がようやく活かされたと思ったんだよ。 それがバグでした、てへ。だもんなー。
モナーいるとpower減らないのはやりすぎだったと思うけども。
>>494 1.「ペットはAEですぐに殺されてしまう。通常のDoTスペルと比較してデメリットしかない」と思っていた。
2.ミサイルペットでProcが発動するのを見て、ペットとしての特性がようやく活かされたと思った。
3.それがバグだったといわれて失望した。
上記のことを言おうとしているのだが、典型的な悪文。
特に2.の内容を1.の間に挟みこんでいるのが致命的。
俺も最初何言ってるのかわからんかったw
バグだったのはペットのスペルだと100%トリガーしていたことであって 1時ペットもトリガーしていたのはバグではない にもかかわらずなぜかnerfされてしまった encにくらべりゃそれでもカスみたいな回復量なのに ところでダミーでdpsはかってると時々+500くらいいくときがあるんだけど あれはペットのスペルオーダーがたまたまいいときなんだろうか
>>498 ペットバフとペットの高ダメージスペルの上の方が出たり
とかが重なると、いい感じになる事はあるね。
うちは、ミシカルないのでプレインシフトなしで、
平均3500しかでないよ。
KoSAAの修正だけでも早めにして欲しいな 抜本的なクラス調整は次期拡張まで待つとしても
べるめもに詳しい部分きてるね まあ2月とおもっておいたほうがガッカリしないで済むだろう
あっちのフォーラムもクラスバランスの話題になるとすぐにロックや削除されてしまうのがな。 開発もそこまで気にするほど自覚しているなら、とっとと暫定的な修正だけでも早めに入れればいいのにな。 CRCだのSKだの、どれだけ勇者状態で放置されてるんだよ。
開発者>意見が分散しているので、1つのスレッドにまとめろ 客>このスレッドで意見をまとめます。 客>意見が出揃いました。コメントを下さい。 開発者>このスレッドは削除しました。 客>・・・ 今のサモナーはこんな感じ。これマジ話。
ここで愚痴ってるくらいならフォーラムに書き込め、って言う人いるけど、今はフォーラムも機能していないよなw 都合のいいところだけ「ユーザーの意見を取り入れました!」 都合の悪い意見はトロール扱いして削除で
サモナーとENCをぜんぶ足し合わせて1/4ずつにわければメイジはバランスとれるかも。
つーかさ、サモナーはPEtという、他の職に無い楽しみがあるんだ 現状で十分だ。 嫌なら他の職やれで良いと思うがな
キュアアーケインはサモナーだけにしておいてキュアさせておけば?
>>506 ENCさん、必死過ぎです
次期拡張で席が少なくなるものね・・・
サモナー2枠できたら、蹴りだされる2クラスは何になるんだろう
ブロウラーだろ あ、もともと枠なかったな
魔物モナーで2枠埋まったら恐ろしいだろな。
一応開発はnec cnj両方いなくても大丈夫にするっていってるけど 今のbrg swbの関係になりそうでおそろしいぜ 当然ディスパッチ魔法版はnecにいくだろうし
そういえばタシアナ?があったねえ じゃあどうすんだろうね crcからタシアナ奪うとか?w
BRGのディスパッチ、ブラッドレイクについてるスペルデバフが そのままNECに行くとしたらCRCのとスタックするんじゃね?いままでと同じように。
最近、TSO Epic×4レイドに参加するようになったメイジです。 場所にもよると思いますが、クリティカル軽減はどれくらいあるといいんでしょうか?
TSO初期あたりならCritMiti55%、HP10k以上を目標くらい?
CM無いと即死してるだけになるのは tomc4 内部2 古4 プラナーとかかな まあとりあえずT1装備でraidくるのは勘弁な!
ToMC3、PoAO3までならcrit軽減0でも大丈夫。 今攻略終わってるギルドの殆どがRoKAvatarやVP装備でこなしてたから。 それ以降進むなら最低限T4が2個あればなんとかなる。 T2とT3はなくても大丈夫だが、全体的に装備が悪いなら揃えるに越した事はない。
YIS1とMMB1もクリティカル軽減なくても大丈夫
大丈夫と言いながらT1やRoK装備で来たやつがT4パターンを持って帰ると漏れなくグリーダー。
522 :
516 :2009/10/13(火) 11:02:48 ID:xcVxSqwv
みなさんレスありがとうです。 今はクリティカル軽減44、HP9kちょっとでした。 アドバイスを参考に、レイドに合わせた装備集め頑張ってみます。
>>521 それはDPSやヒール力で戦力外だから仕方がない
ディスパ、ディスプレ装備集めとけよ いざって時に役に立つ
闇の力のローブなんてみたことありません チェルシスの石版しかもってねえや ディスパじゃないけど
サモナー大改装の前に、NECのタンクペットのアーツからフィアー外してくれないかな このくらいすぐ出来るだろうし、別に問題ないだろう
サモナーの修正に着手することじたいが問題ある。
サモナーが支援クラスになればみんなが救われる
これ以上支援枠いらんわw
サモナーはRaid外から応援するクラスで良いんじゃね?
サモナーはそのままで、他のクラスを大幅nerfすればいいんじゃない
サモナー消してENCのペット強化でいいんじゃないの
サモナーいらんよな サモナーのせいで他のクラスがトバッチリくらって迷惑なんすけど
じゃあモナーとENC統合して火力のあるペットを使えて支援も高性能なクラスにすればいいんだよ!
ILUでしたぁ!
ブロウラーとモナーにしてくれ!
ブロウラーはソーサラーと統合されることにより、複数mobに対するヘイト獲得を強化されます!
もうそれでいいよw なんかわけわからなくなってきたw
フュージョンでwizとbrw合体!
もうファイター、スカウト、メイジ、プリーストだけでいいよ。 AAで分岐させれば鏡でハッピーになれる
そして地雷AAプレイヤーリストが作られるわけか
543 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 18:23:11 ID:zl46TLgu
NEC CNJが支援クラス化となると DRG2 TRB2 ILL3 CRC1 NEC1 CNJ1 BRG2これで12 プリースト7 ファイター2は必須として21 余ったクラスが少ない3席を奪い合うわけですね
ところがどっこいサモナーの支援能力は微妙すぎてサモナーも微妙な位置づけになるに一票
サモナーのペットにENCタイプとBRDタイプを加えて、メインペットを全5(+1)種類にすればいいんだよ!
それじゃ結局火力も支援もあるencでいいってことに!
NECのウーズ・クロウラーさんはDRGなわけですが…
て、DFRだったような すまんこ でも回復はしてくれないんだよなぁ
CNJのヒールペット NECのDEBUFFペット メインペットと同時に呼べても誰も怒らないとおもうんだ・・・・・
>>549 モナーそのものが居るだけで怒られる事が多い訳で…
っても,DPS出せる人は確かに居るんだけどね
そんな人はおそらくPureDPSやENCやっても出せると思うけどw
多少はイヤがられるけども、怒られはしない。
危惧してたミシカルペットのがT9メイジよりhpも性能も上ってのはないようだな 安心安心 あとは見た目だな! もっとペタモーフワンドの種類増やしてほしいぜ
それがミシカルペット弱体という形で実現って事になりませんように。
俺、ネクロ・レベル50台前半なんだが、レベル45くらいのヒロイックmobに苦戦 してるのを横目にシャドウナイト様・レベル40台前半があっさりmobを倒すのはなんで? 俺が弱すぎなだけ?
AAでティンデットヒールとりな
装備とスペルのランクが違うんだろう。 育成過程ではNEC強いからね。 ないんとは思うけどテインティッド・ヒール使ってないとかだと論外だぜ?
>>555-556 最近復帰したばかりでAAのことが良くわからなかったので
ここで聞いてよかったよ。ありがとう。さっそくテインティッド・ヒール調べてくる!
後、ネクロの生産はやっぱりセイジがお勧めですか?プロビジョナーとかも
面白そうなんだけど、どっちがお勧め?
生産はなんでもいいよ。
>「パワーフラックス」のIVとVがスタックしない問題 [SOE] Fyreflyte says: > この不具合は先週ホットフィックスされたはずです。ただし、変更が後日のアップデートまで保留されている可能性はあります。調べてみます。 >記事: Re:Multiple Pet Effects not Stacking これ、元記事削除されてるのな。 相変わらず、サモナー関係のスレッド削除されすぎwww
調べてみます>保留どころか手付かずだった>無かったことにするので削除 これだな
と、思ってたら、スレッド復活してたw
NECとCNJの方に質問です。 生産スキル、セイジの方が作成したマスタークラフト品(中級3?)の ペットはMobがDropする中級品とぜんぜん比べ物にならないくらい 性能が良いですか?体感で分かるくらいにペットが強くなるのでしょうか? よろしければ教えてください。
なります
全スペル中級1と、全スペル中級3程度の違いだね。
>>562 アプレンティス→ソロすら出来ない
ジャーニーマン→ソロでも厳しい
アデプト →ソロ専門
エキスパート →ごくごく稀にグループに入れてもらえる
マスター →時々はグループに参加可能
育成途上ならサモナーは(グループでも)めちゃめちゃ強いからそれは違うだろ。 問題はLV80になってTSOデビューしてからペット強化アイテムをそろえるまでの道のりと T2アーマーそろってから難易度4以上のダンジョンやTSOレイドにどうやって参加しようかって話であって。 あぁ、すまん。 マジレスしちゃった。
567 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 09:30:32 ID:ItKeSbo9
>>566 最近復帰したモナーなんですが、
TSOのペット強化アイテムって何ですか?
TSO導入してAAとか増えてるなーぐらいしか、
気がつかなかったんですが。
もしよければインデックスだけでも教えて頂けませんでしょうか。
>>567 Lv80のインスタンスやレイドで
ペットの能力が上がる装備がかなりある
ペットのダメージアップとか耐性アップとかそういうの
>>568 EQ1のころから、ずっとペット職が好きでやっているので、
ペット強化の装備は嬉しいし、楽しみです。
RAIDは無理そうですが、インスタンスでこつこつやっていきたいと思います。
情報提供有り難う御座いました!
イキーシャでシャードアクセサリーうってるから覗いてみ ドルリングちかくのエルダイト軍がそれ
Power Flux Quicksilver Blood でブローカー検索するといくつか出てくるよ
とりあえずミシカルだよモナーは ミシカルないとメイジもスカウトもAEで死にまくってお話にならん
ペットは常時AE無効でも良かったくらいだよな T9では通常のペットもミシカルペット並のHPになるみたいだけど
ミシカルも常時AE無効ではないと思うよ BloodPactいれないと焼かれる場所もあるし
ミシカルのあるしバブルいらねえかとおもって取るのやめてみたけど バブルってようは攻撃停止状態なら完全無効ってことだよね? 開幕ミシカルのAE無効発動してない状態でペット死ぬことがふえたかんじ
ペットって前面以外からはAE受けなくなったんじゃなかったの? まだ導入されてないんだっけ
>>576 オートアタック扱いのAEの話な、あくまでも。
レベル上がるときに自動で覚えるスペルでは敵がぜんぜん倒せねー・・・。 やっぱりブローカーで生産品の上物とか買うと幸せになれるの?
上物じゃなくても中物くらいでよいかと LVにあった生産装備に変えていくとかもあなどれない
>>578 まずクラスを書くんだ。
初めてのキャラなら初級4か中級1で十分だぞ。
初級1のままだと、まぁ弱い。
3年B組
Xalmat says: うーん、ペットはすでに死亡してもときどき持続しますが、予告をありがとうございます! やっぱり開発モナー把握してなさすぎ
>>580 クラスはコンジュラーっす。
魔法は全部、初級1です。
メイジ職なら特に幸せになれる。
とりあえずpetとヒールくらいはランクあげとけw petまで初級1とかだとはねまくるんじゃないか?
>>585 やっぱりランク上げは必須っすかー。
はねまくるというより、いっきにペットが死んでmobが突進してくるパターンがおおいお・・・。
一気にペットが死ぬって、ちゃんとタンクペット出してぶつけてるんだろうな? スペルのランク以前にレベルとか戦い方の根本から確認しないとまずい気がしてきたぞ、おい
>>587 いちおうアースン・アバターつかってます。
Lv20あたりまではPetが打たれ弱くって、途中から自分が喰らいながら 倒さないと押し負けてしまう傾向があった気がする。 ペットのHPを削られながら、自分のほうに来ないように火力を抑えて倒す というよりは、Petをぶつけてしばらくしたら火力全開で敵のHPを削って自分 のほうにきたら そのまま倒せそうなら自分が喰らいながら続行、やばそうなら 足止め魔法をかけて下がれば移動できない敵は自分の傍に居るPetを攻撃し始め るのでヘイトがPetに移る(ヘイトメーターが100以下になる)のをまって一気に畳み 込むってのが序盤の戦い方だった気がする。 応用すればPetが死にそうになったら足止めをかけて、Petを引き戻して後は魔法で 片をつけるとか色々できることに気がつくと思う。
サモナーならばカネはなくともpetだけは中級3にする価値あるぜ。
ウィンドオブなんたらっていう古代スネアおぼえたらソロでもメイジペットで本体と一緒にカイトのがつよいかもわからんね
そういやネクロも、ルートとスネア使ってペット無しで黄色の+++とかソロで倒す方法、 昔なかったっけ? 今使えるのかどうかわからんが。 当時、ネクロでもカイトすんのかー、 と意外に思ったのでなんとなく覚えてた。DoF時代ぐらいだったかなあ。
>>592 Root使って劣化WIZ的戦闘
Petは棒立ちさせておいて補給(吸い取り)に使うって奴か
今やる意味は無いな
DoFの時と言えば、SSでAFK放置してずっとペットに戦闘させてたNECがいたのを思い出すわ。
おいパワーフラックス直ってるぞ 今回は結構はやかったほうか
>>595 ホットフィックスのノートには書かれてなかったけど治ってたの?
Wのアイテムは1個しかないので未確認だけどVは直ってるの確認した
もっかい確認したらなおってませんでしたww
効果重ならないのって、バフ欄のアイコン自体出ない感じ? サモナーのパワーフラックスとか。
そうですアイコンが1個しかでてないですね んでパワーフラックス1-3まではバブルみたいに5秒ごとに一瞬消えてまたつくっていううざいアイコン 4と5は常にかかりっぱなしのアイコンになってるのでこれが原因っぽいですねw
今回のホットフィックスには間に合わなかったとコメント出てるな。「既に修正にまわったはず」じゃなかったのかよ
何気にうちは、正常に表示されてるな。 自分のバフ欄にはでないけど、ペットの バフ欄には、表示されてる。
>>602 パワーフラックスW(もしくはX)が同時に複数ってことだぞ。
Wの装備とXの装備を付けて両方表示されてるだけじゃないのか?
今日のパッチでもパワフラ修正されてないな・・・
ぬるraiderには無縁だから知らなかったけどモナーT4setの4だか5もずっとバグってたんだってね
現状だと DRG3 TRB1(2) ILL3 CRC1 BRG2で10 他で少なくともファイター3 プリースト7で10 で合計20 どう見てもバランスおかしくね?
バランスはいいよ 他のクラスはEQ2には不要だっただけ
今の鯖状況だと、DRG1 CRC1 プレート2 ヒーラー8 あとはすべきことができる12人でいいじゃまいか
それだと攻略は厳しすぎる
610 :
名も無き冒険者 :2009/10/24(土) 14:43:03 ID:yfbHW17T
>>609 すべきことができる12人 になってないんでね?
ファームモードになって装備も整っている所はそれでもいけるんだろ
残り12人ENC BRD無しだったら無理だな その構成でTSO攻略ラスト付近まで進めてるところがあれば言ってみろ
まぁ支援力というのが一人辺りの期待値を遥かに超えてしまってる現状バランス崩壊するのは仕方ない 同じクラスは2人以上入れられないようにするしかないんじゃね?
レシオシステムにするしかないな 支援はレシオ4でモンクさんとモナーさんは1
CNJのVPSETとT4SETにプレインシフト3分短縮ありますが 両方つけてたら6分短縮になるんでしょうか
>>615 VPセットの短縮って6ピースの効果じゃなかったっけ?
同時に装備は無理だべ。
今確認しましたが2ピースで3分短縮でした T4は4ピースなので一応可能っぽいですが当方T4 4ピース揃っていないので確認できずです
もとが何分かしらんが50%までだよ
短縮のキャップは全部重なって元のキャストタイムの半分までだったはず Spell3や徒然見るといいかも
元が11分か10分なので無意味ではないってことですかね ありがとうございました
質問者よりも回答者の方がレベルが低い典型的なやりとりでしたとさ
>>620 PSのことだけでいえば重なるよ。
でもサモナならTSO4セット(腕、手足、頭)と脚肩T3、ローブファズルが目指すにはちょうどいい感じかと。
サモナーのT3ローブのエレメンタル・ディスラプションだっけ? 弱体化されたといってもpow回復かなりすごくね? モナー2人でILLの2/3ぐらいは回復できてるように見えるんだが。
モナーが二人もいるGrpは入りたくないなぁ
二人で2/3とか最早ギャグじゃないか
しかしILL複数人確保できてるraidなんて限られてるのが事実なので あのローブきてエッセンス配ってDPSだせば多少は
EQ2初心者の俺に教えてくれ。 ILLはEQ1のENCと同等と考えていいの? マナRegenがあるから重宝されてるの?
misoもあるし ちょっと前の調整でdpsも結構出せるように あと、EQ2では出番少なめとはいえMezも超得意 Persona使えばSoloも得意 現状勇者様クラスだよ 今後はわからんが
>>628 EQ1を考えると、すごい変わりようだね。
Solo得意ってのはかなりびっくり。
ILLやってみようかな。ちなみにコウアーサーとILLの違いはほとんどないの?
CRC→ソーサラーの勇者版 ILL→バードの勇者版
CRC → ヘイト支援(DRGに匹敵) power回復(ILLには劣る) インタラプト スペル耐性デバフ ちょとしたDPS支援 CC能力アリ ILL → power回復(ダントツ) DPS支援(CRCに遥かに勝る) CC能力あり ちなみにどっちのクラスとも本体のDPSもアタッカー並に出せる。 ウチのギルドではT4ぜんぶ揃ってようやくソーサラーがCRCのDPSに逆転できるとも言われている。 (gynok戦などの一部の特殊条件下ではソーサラーはもっと有利だが・・・)。 現状サモナーの席はENC2クラスがそのまま奪い取っていると言っても過言ではない。 サモナーもソーサラーとの比較では、そこまで大きく見劣りするわけではないのだが、 「ENCにはムリだけどサモナーにはできてraidに必須」と言える能力が1つもないために、 比較優位にあたるENCに蹴りだされてしまうのだ。
CRCを語るときはいつも無視されがちだが ヒーラー支援能力は正直神だと思うんだが
スペル耐性デバフも忘れられがちだよな
>>631 はたぶんCRC持ち
CRCはDPS出すのが簡単
EQ1のENCとEQ2のILL、CRCは全く別もん。 戦闘システムが1と2じゃ全然違うから、ILLもCRCも支援が得意なただのDPSクラスになってるよ。 EQ1のENCってmez、miso、q、tash、slow、stun、lull、pet、あと何だっけ?一人で何役もこなせたけどね。 mez性能なら段ちでILLのが得意だけどトータルで見るとCRCの方がEQ1のENCの名残が多い気がする。
ILL→DPSbuffが豊富、conに余裕がある、パワー無限、CCの中でもMezが得意、武器スキル下げあり、常にペットが出せる CRC→Hatebuffが両方ある(DPSbuffはほぼ無し)、conがキツイ、CCの中でもインタラプトが得意、スペル版劣化ディスパッチあり、雑魚のみコピー出来る
EQ2だとMezの出番ほとんどないからな
サモナーはキャスターで一番スキル差が出るクラス 俺も前は馬鹿にしてたけど ウマイ奴はDPSマジですごい 別に強化とか必要ないと思うくらいに
>>638 DPSはどの職でも出せるから、もはや問題じゃないだよ
それ以外に貢献できる能力があるかどうかが問題なんだよ
コンジュラーとネクロマンサーでは、どちらがソロ性能が高いのでしょうか?
FDがある分、NECじゃないのかな?
テインテッドヒールがあるので圧倒的にNEC
ILLとCRCのタッグが最強なのは言うまでもない
☆ __, ,__.\ 出でよ、クマたん!! ヽ|・∀・|/\ |__| | | ∩_∩ ____ ( ・(ェ)・ノ ____ \熊 .〜( O ,,,,.);;\ 熊:;/ \/ ∪ \/ /\ ((⊂ ⊃)) /\ / 熊 \_____/ 熊 ;;\  ̄ ̄ ̄ ̄\ .熊 . / ̄ ̄ ̄ ̄ \,,/ NECはこんな感じか?
ILL VP装備2個セットとT4装備の4個セットの装備効果が魔法のトリガーが2個増える同じなのですが VPとT4付けるとトリガー4個になるのでしょうか?
DPS落としてもいいからファイターのタウントにDD追加は何とかするべき ベインウォードくらいあっても何の問題も無いと思うんだ
>>646 オレILLじゃないけど、多分それスタックしないように
ついこの前のアップデートで変更されちまった奴だ。
以前まではスタックしてた。
べるめもにテストサーバーモナー情報きとるお ミニペット多少ましになるか? まあどうせAEで焼かれるからタイミングと相手えらぶだろうが
QSBってパワーフラックスより強くなった気がする。
サモナーはもうベヨネッタみたいにしてくれよ
すごくがんばったオレWLKさん DPS20-21k Buffを同等にしたCRCのヤロー DPS17k 糞が
次の拡張はSORとモナーのDPSをENCの3倍くらいにするか ENCのDPS半分にしてください
規制されてたから書くの忘れてたんだけども モナーのT2ローブってなんかへんなバグでも残ってない? T2ローブ着てる奴で不自然にDPS高い人をポツポツみかける
T3やT4のローブ着てるのに不自然にDPS低いモナーが異常に多いのが現状。 そんな奴らに埋もれてT2ローブでもDPSを出す努力をしてる奴が変な目で見られる。
EFBのあの人じゃない?まだそれくらいの装備でしょ。
ちなみにその人ではないw ところでネクロってペットも単体スペルが多めなんだろうか CNJのペットAE無駄に多すぎだろ
状況次第だがライフバーンを全弾命中させたNECは装備同等のソーサラーにDPS勝てるよ。 ZWじゃなくて2分以内ぐらいの一戦限りのDPSだけどさ。 ライフバーン再使用5分だっけ?レイドなら5分に1回は勝てるってこった。groupはシラネ ヒーラーがDPS脳を理解してくれる人でヒールに余裕のある時に限定されるけどな。 CNJさんもプレインシフト状態ならたまにソーサラーに勝ってる戦闘もある。特にペットがAEヒャッホイしてる時とか。
装備露骨に格下のnecに単体だとDPS同等か負ける人がいてね 単体だとやっぱnecのがつええのかなあと まあ俺がしょぼいのもあるんだろうが
装備同等でサモナーにDps負けてるソーサラーて本当存在価値無いな
raid進んでるギルドのsorじゃないと装備同等だと負けないにしても モナー側もきっちりやってればあんまり差でなくない?
>>モナー側もきっちりやってればあんまり差でなくない? だからいらねーんだよ。ま、ソーサラーが優れているのは現時点でポータル出せるぐらいのもんだな
モナーだけど戦闘中とかに(自分的には)結構でかいダメージだして 「ダメージ5桁まであとちょっと!これで晴れてDPSと名乗れるか!?」 って浮かれた瞬間にソーサラーの2万越えダメージとか見ると心が折れる grpインスタンスにしかいかないヒヨッコモナーだからレイドモナーはどうだかしらないけども
モナーは大砲ないんだからそんなもんだよ wizなんてミシにダブルアタックついてるから大砲spellがダブルすれば2万だし ペットと一緒にドット重ねてDPS稼ぐんだから一発のダメージ比べる意味はない
grpインスタンスにしか行かないモナーならZW5k出てれば問題無いよ
DPSなんてMTのPull加減や面子次第だろ
grpインスタンスでヘイト支援のない日でも跳ねにくいってのはサモナーのソーサラーに対する優位点の1つだな。
DPS追求するとNECは開幕ライフバーンになるから、その限りではないかもしれんがなw
ああ。CRCならDPSもヘイト支援もインタラプトもpow回復も・・・ってのは置いておいてw
>>663 Petと二人でやってんだから、自分のDD一発の威力なんか見ても仕方ないだろ。
サモナーは跳ねやすいよ。
CNJに関してはエンカウンターAEラインが主人ペットともに多いから エンカ苦手なTANKなら考えてやら無いと跳ねる 単体でモナーに跳ねるならTANKとして駄目すぎるか装備の差がすごいか
サモナー調整は延期だってさ SFの開発に全力を向けたいから SF→落ち着いたらファイター調整→落ち着いたらサモナー調整 って順にやっていくって
期待しないで待ってた結果がこれだよ! ソースはフォーラムですか?
Aeralikがバックレたからバランス調整また白紙だとよ Aeralikはもう2週間以上フォーラムに書き込んでないし8日以降ログインすらしていない
SOE得意のやるやる詐欺炸裂かよ サモナー調整は1年後かな
せめて最後の仕事片付けてからばっくれろやあ 最後までくそやろうだったな
>>669 同じくらいの装備のDPSが二人いてヘイト支援がないとたいてい跳ねるよ
バランス調整ってサモナだけじゃないよね? 何もかも予告されてた調整全て白紙って事?
ソースをくれくれ
ソースがない 所詮は2ch
クラスバランス調整のサイクル長すぎだよなー オンラインゲームの強みって継続的にバランス調整できるってことだと思うんだけど、 2年ペースならオフゲのがマシだろって感じがしてくるわ。 TSOはENC様とBRD様をちゃんと確保できないと 「レイド攻略を楽しむ」ってことができない拡張のまま終わるわけですね、結局。
サモナーは今でもそんな悪くないと思うが なかの人の問題じゃない?
サモナーは強いがDPSはソーサラーには遠く及ばない ENCはDPSも高く支援も完璧でレイドでもGrpでも是非とも欲しい存在 となるとサモナー別にいらなくね?ってなるのが。。。 ENCのスペルを5個くらいサモナーに上げてENCのDPS下げろや
WoEでT3セットSMNに8k出されて涙目になってるENCが通りますよっと。 同じような装備で6kしかでないぉ(´・ω・`)
サモナーが消えてサモナースペルを他に譲った方がみんな喜ぶと思う
モナーのDPSは十分だと思う ENCが高すぎなだけ でもやっぱりライフバーンはちょっとうざいんだ
ライフバーンはダメージを2倍にして、 HPダメージを今の1/3くらいに減らすべきだな。
DPSっていうか支援能力の有無が問題なので SFになって相対的にENCのDPS落ちても、今みたいなpowerドレインが来るなら結局ENC必須はかわらない。 NECはCRCとDRGとWLKを足して3で割ったみたいなクラスにして、CNJはILLとTRBとWizを足して3で割ったみたいなクラスにしてくれ。
なんか可哀想になってきたからNEC作ってみるか AAは何から取っていけば良いとかオススメあるかい? とりあえずよく話題に出るEoFのなんたらヒールからでOKかい? 一通り見てみたけど、なんかKoSとかペット毎に分かれててすごい取りにくいのなw 他にも、全体的にAAだけでも不遇ってのが伝わってくるわw
・テインテッドヒール(EoF) ・パーセプターズコマンド(KoS、ランク8必須) ・シャドウズのポジ下げ ソロで必須なのはこの3つか 優先順位は上から テインテッド取れたら、ペットヒールのスペルは基本的に使わなくなる CNJだと必須のLTの杖も要らない
>>689 そんな特定出来そうな情報書かないでいいから
クイックシルバーブラッドに強化が入ってサモナーはDPSかなり伸びたね。 ソーサラー100に対してサモナー85ぐらいは出せるし、局所的には逆転もできる。 DPSなんて誰でも出せるからアタッカーは最低人数だけはいてもいいよ的な存在であることに変わりはありませんけどね。
それを実感出来るモナーは何人いるんですかねぇ
「サモナー」と一括りにしちゃったけど 全体としてソーサラーと比較できるぐらいになってきために またNECとCNJの格差が目につくようになってきたな。 NECのpow自家発電とライフバーンはやっぱり有利。
サモナーはワガママが多いからいらねーよ ペットがいるからいいじゃん。
実際対峙するraidbossの使う致命的なdebuffをgrpcureできるヒーラーがいるとこじゃないと ペット守りきれないことがおおいしなあ CNJならPOWかつかつだからILLもほしいし リーダーにワガママ聞いてもらってやっと1人前ならSORでいいよってなるよね
NECのライフバーンってHP減るときヒーラーのウォード食っちゃうの? NEC作ってないから不明
ward貫通してるんじゃね? ハートやマナ石のダメージも貫通してるはず。
CNJのペット自爆はきっちり20KほどWARDもっていきます^^
まじかそれw
AAのペットストーンスキンかけてから やれば、ペット殺さずに自爆出来るけど、 あれもward消費するのかな?
そっちはwardよりスキン優先だとおもう あとwdnのgrp死亡保険かかってるときもペット瀕死になるだけでサクリの効果はでる 問題はサクリの効果がすごく微妙ってことなんだよ!
CNJはともかくとして、NECはもう不遇クラスの位置を脱しつつあると思う。
モナーてこいれ後もその差は埋まることがなさそうで結局 raidにモナーの席ができるんじゃなくてNECの席ができることになりそうなのがアレだ
まぁただでさえ多いし 雑魚だったのに多かったんだぜ?
DPS出したいのならソーサラーやんなよ DPS高い・buffまぁまぁ・ポータルあり、エバックあり(WIZ) お手軽にDPS出したくて支援もやりたいのならENC。ソロも強い。 サモナーはエロイネエちゃんでも召還できるようにするしかないな。
CNJはイルカだしたらグループ全属性キュア+HoT+pow回復とか、そういう方向もアリだろうになあ。 いっそのことメインペット削除して、 再使用2分でepic2の強そうなエレメンタルを30秒だけ召還できるとか、そんなんでいいような気もしてきた。
シャードローブ一時ペットもpow回復トリガーしてた時はモナーらしい仕様だとおもったのにな パワー無限バグfixのあとなぜか追い討ちでトリガーしなくしやがって
サモナー調整は ポータル(Petのみ) コールオブサモナー(対象はPetのみ) Evac(Petのみ) Pow消費無しスプリント(Petのみ) 超高性能Debuff(敵Petにのみ) とかでいいよ
もうDAOCのキノコマンみたく砲台召喚とかでいいじゃん 時間かかるけど準備出来てればDPS出せますみたいな
>>709 DAoCよりもAE多いからなぁ
今の一時PetのHPだと使い物にならない・・・
DAoCのPet職は多彩で面白かったよな
SpamPetなキノコとかThrgはウザかったし
PetがPet呼んだり、Pet呼ぶとご主人様は何も出来なくなったり
その他色々どの職業も特色があって楽しかった
DaocとFFはペットいると7人grp扱いでexp吸われる頭おかしい仕様だったよ
ん?exp減るのはご主人様だけだったはず FFは知らんが
FFの獣使いみるとモナーはまだいいかとおもう でもあっちはソロ超強いんだっけか まあオンゲーでソロ強くてもなあ
EQ1もペットでexp吸われなかったっけ?
ていうかペットクラス成功してるMMOってないよね
上に書いてあるDAOCはやってる人間からはどのPet職も評判良かったぜ 運営は(PvPに重みが大きいMMOだから)バランス調整で色々苦労してたみたいだけど
斬鉄剣でズバァーさせてください。
逆に俺のペットがraidbossにズヴァーされて即死が現実
つかもう召喚詠唱時間3秒ぐらいでいいよ
結局ご主人死ぬとPetも死亡で蘇生後に呼び直し、Buffし直しってのは 調査します→放置のコンボ喰らったまま?
うん放置
ペットがデバフ食らったまま放置で乙るパターンもいい加減どうにかしてほしいな
サモナーはSFまで我慢だ むくわれるかどうかは、正直わからんが
サモナーがDPS+耐性ダウンだけのクラスになってもなー。 CC必須になればENC必須はかわんないし、powドレイン来たらますますENC必須だし。 DPSと支援の中間みたいなクラスになってくれると助かるんだけど(オレが)。
それだと、ENCがDPS出せる以上、劣化ENCにしかならんと思うのだが
スカウトでいうローグみたいなクラスになるんだろ
>>720 ペットが生きてる状態でご主人が先に死ぬとペットは残るよ
ただしペットbuffは全部飛んでるし ストレージも消えてるから糞なことにかわりないけどな
蘇生後復帰するまでの時間だけでも他クラスとくらべて不利すぎる
大半のはオールインワンBuffにしちゃっていいじゃんよねぇ。
サモナーローブのパワー回復は、 それなりにエンチャンターいない時は、 貢献してると思うんだけどね。
最近dpsひどいencばっかだな
crcってraidじゃtrbと組むことないから実際でる数値ってきちんとサモナーより下になってるよね
>>729 ENCが足りないときのモナーはすごく貴重な戦力だわな。
特にNECはpow面での不安が小さい上にgrp全体に補給だから、
MST+WNS+NECいれとくんでそこのグループpowなんとかがんばってみて的な配置ができる。
WNSってなんだ。WDNの間違いだ。スマソ
CNJさんはローブの能力は同じだけど自分の燃費がだな
736 :
名も無き冒険者 :2009/11/28(土) 09:33:22 ID:+toXw2rC
新職CNWあげ
ライフバーン一発で17万ダメージとかでるのな
CNJにも大砲ください
Petバーンが有るじゃん
EFBブログにあるけど、grpならともかく、レイドではほんとストーンスキン無駄だよな。
って、ついにbellも引退か
>>741 隔離じゃないんだからキャラ名出すなよw
それにそのソースが無いんじゃ意味がねえ。
めもの更新とまってるなーとおもってたらか でも彼なら拡張でたらもどってきそうなかんじするけど
本当なら本当でお疲れさんと労いたい所だ。
げえ 今日カーンホットだったのね 2回行きたかったわ
どうでもいいよホットとか あと数ヶ月
747 :
名も無き冒険者 :2009/12/03(木) 00:03:26 ID:LAkOELd/
おい、しっかり今Bellいるがなww
背中向けてるmobを反転させるから?
ファイタースレと誤爆
ストーンスキンってグループ版の事を言っている? uberなとこはしらんが、普通にレイドでも、 開幕AE二発防げるだけで、お役立ちだとおもうんたけど。 50%以上ダメージでも普通に防いでくれるし。 本人用の方は、相当生存率アップに、 貢献してるかと。
規制解除が遅くて、古い話題へのレスに なってしもうた。
50%以上も防ぐってほんとかいな 本人用のほうは普通に神スペルだね ミニオンズウォーディングもあるからsorが即死してる横で 平然としてるコンジュラーさんかっこいいです
WizだけどWizは必要ない子だって俺は思ってるんだけど実際どう思われてるんだろうか。
いる。けど弱いwizはいらん。
ある程度装備そろうまではcrcのがお手軽にdPSだせるのがアレだな
CNJのんいつのまにか50%以上防ぐようになったの?
>>750 もしかしてスキンズで防いだダメージみて50%以上といってないか?
スキンズで10kふせいだ!って表示されても実際は5kしかくらってないとかあるぜ
そもそも50%超えると50%カットすら発動しない、は無くなったん?
MitやSVによるダメージ軽減の計算をする前の数字だからな > ストーンスキンの防いだよ表示
あれは、補正前の値なんだ。それは勘違い。 レイドでAEでも食らった時に、比べる位しか、 判断出来る場所は無さそうだね。 グループ全員、一人当たり5000ダメージ二回を、 回避可能なら無駄じゃないと、思いきかす事にするよ。
なんか日本語おかしくね?
レイドじゃ5000以下で済むことの方がすくねーよ
で、ストーンスキンズの効果は HPの50%以下のダメージ:0 HPの50%を超えるダメージ:全ダメージそのまま なのか HPの50%以下のダメージ:0 HPの50%を超えるダメージ:全ダメージからHPの50%を減じた残り なのかどっちなの?
>>763 上に決まってんだろ。何いまさらな質問してんだよ。
CNJのストーンスキンはDoTで死にそうになってる奴がいる時にかける位だな
でそれくらいしかないために保守的なスキンズツリーとるくらいならほかとったほうが いいって結論になりそうだな まあgrp用AAならありか
なんか日本語不自由ですまそん。 グループとレイドでも墓4とか そんなレベルの場所に行くだけなら 充分防いでくれてる気がするんだけど、 どうなんでしょ。 どこまで厳密に50%の計算がされてるか、 検証出来るといいんだけど。
grp用なら役立つ raidだと50%未満のダメージは小ダメージにすぎないが他にいいのもないのでとっとくべし
>>767 そーそーリスペックすることもないんだから一回使って見ればイイのに。
自分の使った感想ではグループでも外部とかアテナウムのボスでは全然使い物にならない印象だったんで戻した。
ただグループsayマクロろと併用すれば働いてる風に見えるカモ。
Aer略の後任決まったのはいいけど まさかモナー修正無かったことになってないよな
サモナー「あれ?調整は?」 SOE「Aeralikが勝手に言ったことです」
ENCのDPSを下げればいいだけ あいつらデカイ顔しすぎてうぜえ
SFではCC必須とかいってたから、やっぱりENC必須でデカい顔されるんじゃね?
>>773 SubTank使ってのParking復活とかだったら熱いなw
EFBの中の人。 CNJさんの装備評価基準はこんな感じでよろしいか? Critical Bonus +1 = +25 mod Base Damage +1 = +20 mod Spell Critical +1 = +10 mod Spell Recast +1 = +6 mod Spell Cast +1 = +3 mod Int+100 = +10 mod Proc = 1分平均ダメージ/50 (1分で1000ダメージ2回のprocなら+40mod相当) Mod +1 = +1 mod (ただしMod+600を超る分については1/2に減算、Mod+1000を超える分については1/4に減算するものとする) Pet Spell Cast +1 = +20 mod Pet Spell Critical +1 = +15 mod Pet Spell Recast +1 = +10 mod Pel Spell Mod +15 = +10 mod PF3 ≒ +122mod相当 PF5 ≒ +198mod相当 QB3 ≒ +107mod相当 QB5 ≒ +183mod相当
もうあいつEFBじゃないんじゃねーの
簡単に取れてサモナーが超絶強化されるアイテムをオレ的にまとめてみるぜ。 というのもサモナー育成し始めたのでな。 WoEの強化前と強化後のシンボルを1個ずつ装備するのが、モナー的には激しく強いと見た。 OsanpoやTLSならどうだか知らんが、中堅程度のレイドギルドならそれ以上の組み合わせはないんじゃないか? \aITEM -1576741345 1354925575:Signet of the Flame Disciple\/a \aITEM 1103343080 -272856597:Netherplane Bangle\/a \aITEM -70041709 104743417:Enthralling Earjewel of the Abyss\/a \aITEM -195483345 1084813418:Cursed Cloak of Thex\/a \aITEM -1144608232 264207432:Blazing Orb of Control\/a \aITEM 1212941506 1601744315:Orb of the Three\/a \aITEM 725168620 -1236893984:Sannik’s Link\/a \aITEM -1398819279 -960613441:Ancient Doll of Dominance\/a \aITEM -485524592 2016319041:Flaming Effigy of a Lava Elemental\/a \aITEM 1152028142 801348910:Blazing Effigy of Najena's Lava Elemental\/a \aITEM 618097898 868044303:Ring of the Maw\/a
やっぱりQBとPFてんこもりがいいのかねえ WoEの強化前と強化後のシンボルを1個ずつ装備可能なのに気づいて以降 エレメンタル像でなくて涙目
オレ用メモに追記しとくんだぜ Shard Spellspike Earstud Spellspike Amulet \aITEM -1632202328 -315514855:Voidcaller’s Idol\/a Group \aITEM -1528953018 646590672:Hoops of the Eternal Vault\/a Raid \aITEM 978404897 -1374466146:Ornate Necklace of Kurn’s Favor\/a \aITEM -1308454009 1556516884:Dangle of Twisted Thoughts\/a \aITEM 647620414 162417232:Bangle of Mysterious Minds\/a \aITEM 1717941226 798369694:Froglok Skin Cord\/a \aITEM -2143234342 1884469741:Hoop of Deadly Destruction\/a
モナーが強化というか ペットが強化?
PET強化より本体強化を優先してるサモナーはハズレだとわかった。
raidで組むヒーラーと相手になるボスでpet守りきるの難しい場合あるし 本体装備もあったほうがいい
ペット強化はすぐキャップに到達してしまうお・・・。
>>782 PETが戦闘時間10分のうち3分死んでたとしても、
ペット強化装備は7割の性能を発揮できるわけで
それを補えるだけの本体強化装備ってのはちょっとやそっとではないだろう。
逆にペット出すだけムダみたいな状況下ではサモナー自体が完全に乙ってるっていうか論外な存在になるので
オバーフロー系やポンドウォッシュ系や耐性ダウン系で支援でもしてた方がマシかもしれん。
というよりも、そういう状況は基本的に回避しないといけないだろうなーモナー的には。
>>783 CNJさんとNECさんでキャップどれぐらいか知ってたら教えてくれまいか?
キャップが500程度だとすると、400超えたあたりからPETのModの価値を減算しないといかんと思うので。
サモナー的には発狂しそうなほどの異常な神性能だったんだな、これ。 イベントでこんなもん出すなんてホントSOEは罪深い。 \aITEM -1654422555 -700890835:[Rod of Reaping]\/a
首なしなんちゃらって頭装備もなかなかだったね 来年は首なし騎士廃止かネタアイテムdropにしてほしいな
SOE「懐かしのCampOnlineをお楽しみください!」
しかしなんやね。 CNJさんはスペル速度強化がほとんど無意味だけど、 NECさんだと+15mod相当くらいの価値はあるから、NECさんは装備選択の幅が広がりんぐだわ。
NECはAAで速度強化できんからな あと、リッチを乗せるために手数を増やす事自体に意味があるし
そういう部分でも差があるわけね ってことはnecはアップビートもらったときの恩恵もcnjさんよりあるのね
CNJさんはむしろペットがもらうぜ。もしあまってるのならな>TCやUT
新人NECでそろそろgrpデビューしようかと思ってるんですが、 ミシカルなしの場合はmage petじゃなくてscout petの方が良いですか? AAの選択で悩んでおります・・・
>>793 基本メイジで、頻繁に死ぬようだったらスカウト、それでも死にまくりならタンクペットでいいんじゃないかな?
ミシカル持っていなかった頃、燃費の悪いAE避けとWISラインの最後の奴でなんとかメイジペットの生存に全力を注いでいた記憶が。
メイジペットって確かHP1500程度だったから気抜くといつの間にか死んでるからねー。
それでもTSOの団体さんが多いところではメイジペットは「ちょっとは俺役に立ってる?」と勘違いさせてくれる最後の砦。
>>794 レスthx!
mageで行くことにしました!装備も装備なのでゆるいとこしか行かないつもりです・・・orz
スカウトペットはメイジペットならくらわずにすむ近距離AEもくらうからもっと死ぬとおもう
実はhpそんなに変わらなかったきがするし
>>792 ペットにかけれるのはしらなんだわ でも死ぬ度にかけなおしてもらうのわるいなw
で、実際今モナーはレイドでDPSとしてやっていけるの? EFBの人は案山子以外のACTも晒してyo
CNJさんの装備評価を数値化してみた。CNJさん基準を流用したのでNECはオマケ。
>>775 から微調整
Crit Bonus+1 = 25→30
Sor Alacrity+1 =
Proc 1分平均/60(CNJ) 1分平均/80(NEC)
Mod → 本体modペットmodともにキャップ到達の可能性を考えて価値を1/2倍に
ベルト
燃え上がるスウィフトアッシュの影のサッシュ = Mod65 速3 再3 → 60(CNJ)/96(NEC)
朽ちた肉のラップ = Bonus2 proc926.5×2 → 91(CNJ)/72(NEC) #純粋にDPS貢献分のみでデバフによる貢献は考慮外
血を吸ったベリネのベルト = Crit2 特殊proc → 20+74=94(CNJ)/20+59=79(NEC)
フログロック皮膚のコード = Crit6 PF3 → 143
首
スペルスパイクのアミュレット = Crit2 Mod25 (速3) QB2 E再1 → 105 #2セットで114(CNJ)/150(NEC)
涙と夢のチョーカー = Crit3 mod40 PF3 → 133
カーンの寵愛の絢爛ネックレス = Crit4 PF5 → 177
血に飢えたチョーカー = Base+10 → 200
エレメンタルの操作のチェイン = Crit4 Mod75 速2(速5) QB5 → 250(CNJ)/274(NEC) #2セットで259(CNJ)/ 319(NEC)
耳 心を奪う奈落のイアジュエル = Crit1 Mod25 PF3 → 106 魔力を流すマグマのイアリング = Crit4 Mod75 (速3) 再3 → 96 #2セットで105(CNJ)/141(NEC) スペルスパイクのイアスタッド = Crit2 Mod30 (速3) E再1 PF2 → 97 #2セットで106(CNJ)/142(NEC) 永遠なる貯蔵庫のフープ = Crit2 Mod30 速3 QB3 → 142(CNJ)/178(NEC) 死なざる者のループ =Crit7 Bonus3 → 160 イキーシャンの悪疫のフープ = Bonus2 速5 特殊proc → 65+150=225(CNJ)/135+100=235(NEC) 致命的破壊のフープ = Crit7 Mod75 PF5 → 245 歪んだ思いのダングル = Crit5 Base+1 E再3 QB5 → 260 指輪 負のエネルギー交信具 = Crit4 速5 → 55(CNJ)/115(NEC) 眼球を戴くリング = Crit6 速5 → 75(CNJ)/135(NEC) Blackflame Ring = Crit2 Mod75 速2(速5) 再2 → 76(CNJ)/100(NEC) #2セットで85(CNJ)/145(NEC) 炎の使徒のシグネット = Crit3 PF3 → 113 サニクのリンク = Crit2 QB3 → 118 リング・オブ・モー = Crit4 PF3 → 123 火と血のリング = Crit5 Bonus3 速5 → 155(CNJ)/215(NEC) 荒廃の黒バンド =Crit5 Mod125 proc(228〜4560)×2 → 192(CNJ)/172(NEC)
手首 忠臣の亡霊バングル = Crit5 再2 → 62 グルーパの焼却のバングル = Crit4 Mod90 速3 → 94(CNJ)/130(NEC) ダークメタルのインゴット = Crit5 Mod100 → 100 ポータルのバングル = Crit4 Bonus2 速4 → 112(CNJ) / 160(NEC) 地下プレインのバングル = Crit2 Mod25 QB3 SV1 → 144 神秘の精神のバングル = Crit3 Mod75 QB4 → 200 シンボル 穢れしマグマのオーブ = Crit4 Mod55 速2 再2 → 86(CNJ)/110(NEC) オーブ・オブ・スリー = Crit2 Mod35 PF2 → 93 Dark Orb of the Mind = 特殊proc → 112(CNJ)/92(NEC) イーサノート魔導師のダガー = Crit5 Mod90 proc1041×1.8 → 126(CNJ)/118(NEC) ヴォイドコーラーの像 = Crit2 Mod45 QB3 → 126 氷の彗星グラシウス = Crit5 Base+2 proc1140×2(×1.33) → 141(CNJ)/128(NEC) #純粋にDPS貢献分のみでデバフによる貢献は考慮外。 空虚のジェム =Crit4 Bonus3 速5 → 145(CNJ)/205(NEC) 支配の古代人形 = QB5 proc619×2.0 → 187(CNJ)/181(NEC) 虚無に冒された招集のシンボル = Crit3 Bonus3 Mod50 PF3 → 228 ラヴァエレメンタルの炎上像 = Cri3 Mod45 PF3 QB3 → 234 ナジェナの溶岩エレメンタル像 = Crit4 Mod55 PF3 QB3 → 249
チャーム ヴォイドの石 = Mod100 速2 → 56(CNJ)/80(NEC) ヴォイドビーストの彫像 = Crit1 Mod15 SV3 → 58 虚無に浸りしピーコックの羽根 = Crit3 全スペル速5 → 73(CNJ)/113(NEC) 宝石を散りばめた牙 = Bonus2 proc582×2.4 → 83(CNJ)/77(NEC) デスチャイム = Mod125 proc2025×6.6×0.15 → 96(CNJ)/88(NEC) イクシランのアルカナ辞典 = Crit3 Mod85 proc990×2 → 106(CNJ)/98(NEC) よこしまな悪意のワンド = mod50 速10 proc225×15ぐらい? → 111(CNJ)/217(NEC) 操りの燃焼オーブ = Mod65 QB3 → 131 CNJさん基準を流用したのでNECはオマケ。 またCNJとNECではMod1あたりのDPS貢献度が異なるため、CNJとNECの直接比較もできないので注意。 結論 CNJさんはペット強化が命。procとも相性がいいCNJさんだが、悲しいけどそれを活かせるのは「荒廃の黒バンド」のみ。 NECさんはペット強化と本体のキャスト速度強化の両睨み。でもcrit bonus装備はソーサラーさんに譲ってあげるのがいいかもね。
>>797 装備依存が強い
装備さえ揃えばそこそこ良い感じのDPSになれる
それまでは寄生
NECさんはキャスト速度に苦しむので「光映える鋼のローブ(ヘリテージのローブ)」もかなりいいね。 キュアや妨害で中断されることなく、延々と攻撃スペルを連射できる状況なら、 Varsoonからでる「死なざる者のローブ」よりもいいかもしれん。groupでは戦闘がすぐにおわってしまうから使いづらいだろうが。
それとイキーシャン悪疫の耳はmod修正扱いでの+10%なので buffが発動しても、サモナー本人というかソーサラー以外のクラスだと恩恵は小さいね。 ソーサラー/プレデターを支援するためのアイテムだわ。
>>798 ありがとう、すごく参考になったわ
人形相手でようやく6000くらいまでは出せるようになったよ。
例のブログみたらCNJは十分強い気がしてくるw
CNJは強いよ。つかどの職も中の人次第。 下手な奴はCRCでもやっとけ。
EFBの中の人のCNJ。 アップビートテンポもらってればギルド内のソーサラーに逆転しかねないなw
>>808 もともと5500くらいは出せてた。
T4セット4つと、T3セット3つ所持。
シンボルはWoEのやつとレイドドロップを使ってる。
先の投稿を見て、アクセサリ系を見直してみた。
CNJがDPS出すには、ペットにかける一時バフを切らさないことと、
本人がスペル連打すること。
ブラストをリキャストごとに打てるようにスペルオーダーを組む。
エンカウンターAEが得意なので、プレーンシフトは早めに使ったほうがいい。
これでTRBさんがいれば
ToMCの二匹目で10Kくらいは出せる。
T4 3つでも6500くらいはでるよ EFBの人はT4なしでもそのくらい出してたっぽいことblogにある でペットにupbeatもらってみた人だれかいる?
試したいけど5kも出してるサモナーが身内にいねーから検証できんなぁ…。
>>810 レスども。
でも実をいうと具体的にどのアクセつけてたのを何につけかえたのかを聞きたかった。
Bell、引退か・・・
>>814 おいおい、嘘つくなよ。。。
しかも隔離じゃないんだから、実名出すなよ。
今、奴のblog見に行ったら更新されてるじゃないか。
このまえのレスといい私怨のあるガイキチか
引退と思わせてどういう意味があるんだろ? マジでわからん
ところでCNJさんでもmod700以上は基本のようだな! また計算方法を微妙に変えたので、漏れたアイテムの価値評価を追加するかどうか迷ってるぜ。
首:イーサノートのタリスマン
耳:うつろの闇のイアリング
耳:ファズールの耳飾り
指:忘らるる魂のリング
知り合いのCNJは、
>>798-801 以外のだとこんな状態だが、
UBT・TCなしでMST短縮貰いながら、ToMC2匹目で10k程度
PoAO5匹目に行く雑魚が一杯来るところは19kとか出してるな
ファズールの耳飾りのペットprocってどんなもんなん
mod650ぐらいまで → modはほぼ100%有効。modマンセー。
mod650-780ぐらい → modの価値が激減していく過程。大雑把に1/2の評価とする。
mod780+ → アースクエイクとWoVを除いてmodキャップ到達。modは1/5の評価とする。
CNJさんはこんな感じでよさそうだな。
オマイらのmodはいくつぐらいだ?
CBのマックスダメージがキャップ以前の状態ならmodマンセーなんだぜ。
>>819 イーサノートはもう完全に「死にアイテム」だと思うけどなー。
やはりそれくらいまではあげるべきかー petmodはどうせパワフラですぐcapいくからどうでもいいのかな
オレのCNJはまだ80になっておらず、当然ミシカルもないわけだが、先に装備とスペルの調査なんかしちゃってる矛盾。 まーそれが楽しいんだよ。 ミシカルペットのmodキャップがどのへんなのかわからないわけだが、 本体のmod → 80%の価値(本体mod600以下)、ペットのmod → 20%の価値(ペットmodほぼキャップ)に変換して 改めてCNJ装備の数値評価をやってみようかなーなんて思ったり。 どうもこのスレ見てると、 本体modは意外と低め、だけどPETのmodはおなかいっぱい気味ってのが 中堅CNJにありがちな様子なので。
ちょっとEFBのコンジュラーに押されて、 メイジスレでサモナー情報が増えてありがたい。 スペル回しは、クリスタル・ブラスト(CB)を軸に、 ファイヤーリィ・アナイアレーション(FA)や、他のスペルで 回していくのがベストって言うのは、公式フォーラムから 得てたんだけど、まだ案山子で4500あたりにしかならないのは、 精進が足りないのだろうか・・・。 再使用Timerを、もう少し短縮したい今日この頃。
シャタードアースとアースクエイクを単体では使ってないとかじゃね?
\aITEM -781824061 -771183487:Staff of Elemental Mastery\/a CNJさんはやっぱりコレだよって気がしてきた。 これの存在を忘れていたのは失態であった。 NECさん用のシンボルはproc付与のようだが、どうなんだろうね。 CNJとバランス取ろうとするなら規格外のすさまじいprocでないと釣り合わないわけだが。
結局NECxCNJってバランスよかったりするんかね NECさんはアンアベイトないからPETのスペルがレジられて苦労してるようだし プレインシフトの代わりのアンデットタイドもつかいづらそうだ
そうはいっても一定以上の装備じゃねーとCNJさん・・てのはあるからなー。 その点、装備をいろいろ選べるNECさんの方がカジュアル向きかもしれませんな。 EFBの中の人はprofileみた感じだと、Byzolaのシンボル+首なしのシンボルだったらもっとDPSでるわけか。 しかも、他にも強化余地まだあるし。
装備しょぼい頃から強かったけど、何が違うんかね?オーダーなの?
Necだけど、装備整ってくるとMod1000ぐらいまでは100%有効になるから Modは今の装備をじっくり見ながら調整するのが一番だね
単純にリッチのproc分と、あとペットの攻撃スタンスでも差が出る NECのは攻撃スタンスにprocがあるけど、CNJのは無い ペットのバーサクもNECだけだし
>>827 アンデットタイトは確かに使う場面を選ぶが、ライフバーンを超える必殺技だよん。
ミシカルの他はレジェんダリ装備大半の野良の私、WoEでアンデットタイトのNon-Meleeだけで4000ほど行っちゃった。
しかもあっさり取りこぼす一時ペットのログだから、実際はもう少しぐらいあると思う。
NECのがCNJより選択に幅がある分、装備をそろえていきやすいって意味で
NECのがカジュアル向きでCNJのがストイック向きではないかなーという意図で
>>828 の発言をしました。
それにくわえてFDと蘇生 hp>pow変換か うーんやっぱnecに軍配があがるか
6年褒賞がCoHが無限チャージのやつでした もうCNJ廃止でよくね?
ちなみにCNJより高性能で ゾーン別からもサモン出来る
これはフォーラムでCNJがごねて CoRaidゲットのフラグですね ・・・そしてそれが埋めCNJ復活の時であった
なんでrecast書かないの?
CNJはすぐごねるからな
■6年のプレイヤー報奨は価値を失いました。
なんでcotなのにcohになってるの 馬鹿なの しかもリキャ1時間だし まあ違うゾーンのレイドメンバーのとこに飛べる神アイテムなのは確か
CoHもできるんだよ>報奨
もうCNJのCoHはリキャスト10秒くらいでいいな
まじかあ神すぎんだろ
違うゾーン飛べるって神すぎ頭おかしいだろwww インスタンスもOKなの? もうRAIDとかブロイラさんに単独潜入してもらって待ってる間GHでご歓談でいいな
>>845 まあ、今までも紹介キャンペーンの「Go to」が有ったことだし
それの仕様流用だろうな
CNJさんのミシカルペットのmodがキャップに入りかけるのってどのあたりなのか誰か教えてくれー
CNJさんは知らないけれど、NECのミシカルペットは弱DDが750でキャップ 強DDも1000ちょいでキャップ AAで取得できるDDやAEはもうちょい余裕あり
ありがとー。 750までは80%ぐらいの価値があると見ていいのですなー。
T4アーマー7セットでPET Mod 500 頭 PF5 → +185 胴 Pet modなし 肩 QB2 → +15 脚 SV4 → +100 腕 QB5 → +50 足 QB4 → +35 手 PF3 → +115 T3アーマー7セットでPET Mod 600 頭 PF4 → +150 胴 Pet modなし 肩 QB2 → +15 脚 PF5 → +185 腕 PF4 → +150 足 SV4 → +100 手 Pet modなし うーむ。 意外とmodキャップまで余裕あるんじゃないかね、これ。
でもWoEのシンボルがPF3QB3だから、それでもうmodはほぼお腹いっぱいじゃね?
なるほどなぁ
改めて、CNJさんの装備を「本人のmodは80%有効、PETのmodは30%有効」としてDPS貢献度を数値化してみたぜ。 Critical Bonus +1 = +30 Base Damage +1 = +20 Spell Critical +1 = +10 Sorcerous Alacrity +1 = +4 Magical Alacrity / Alacritous Incantation +1 = +7 Arcane Recovery +1 = +6 Empyrean Recovery +1 = +7 Proc = 1分平均ダメージ/60(1分で1000ダメージ×2回のprocなら+33相当)#PETのprocは/80計算とする。 Mod +10 = +10(80%計算なので+8で計算) Pet Spell Critical +1 = +15 Pet Spell Cast +1 = +20 Pet Spell Recast +1 = +10 Pet Spell Mod +15 = +10 (30%計算なので+3で計算) QB3(Pet Cast&Reuse+3,Pet Mod+25) ≒ +95mod QB4(Pet Cast&Reuse+4,Pet Mod+35) ≒ +127mod QB5(Pet Cast&Reuse+5,Pet Mod+50) ≒ +160mod PF2(Pet Crit+2, Pet Mod+75) ≒ +45mod PF3(Pet Crit+3, Pet Mod+115) ≒ +68mod PF4(Pet Crit+4, Pet Mod+150) ≒ +90mod PF5(Pet Crit+5, Pet Mod+185) ≒ +112mod
マント 白き竜鱗のクローク = 特殊proc → 52 呪われしゼックスのクローク =Crit2 Mod15 PF3(68) → 100 虚無が触れたドレープ = Crit2 Bonus+2 proc616×2.4 → 105 ナジェナのミスティカル・ドレープ = Crit4 Mod100 → 120 ベルト 燃え上がるスウィフトアッシュの影のサッシュ = Mod65 速3 再3 → 82 朽ちた肉のラップ = Bonus2 proc926.5×2 → 91 #純粋にDPS貢献分のみでデバフは考慮外 血を吸ったベリネのベルト = Crit2 特殊proc → 20+proc(74)=94 フログロック皮膚のコード = Crit6 PF3(68) → 128 首 スペルスパイクのアミュレット = Crit2 Mod25 QB2(65) E再1 → 112 #2セットで133 涙と夢のチョーカー = Crit3 mod40 PF3(68) → 130 カーンの寵愛の絢爛ネックレス = Crit4 PF5(112) → 152 血に飢えたチョーカー = Base+10 → 200 エレメンタルの操作のチェイン = Crit4 Mod75 速2 QB5(160) → 268 #2セットで289
耳 イーサノートのタリスマン = Crit+2 proc912×1.8 M速+2.5(proc) → 65- スペルスパイクのイアスタッド = Crit2 Mod30 E再1 PF2(45) → 96 #2セットで118 心を奪う奈落のイアジュエル = Crit1 Mod25 PF3(68) → 98 うつろの闇のイアリング = Crit6 Mod65 → 112+ #PETにHPバフあり 魔力を流すマグマのイアリング = Crit4 Mod75 再3 → 118 #2セットで139 ファズールの耳飾り = Crit2 Bonus2 Mod55 proc272×2×2.0 → 138+ #PETに防御バフあり 永遠なる貯蔵庫のフープ = Crit2 Mod30 速3 QB3(95) → 147 死なざる者のループ =Crit7 Bonus3 → 160 イキーシャンの悪疫のフープ = Bonus2 速5 特殊proc → 80 + proc(仮に+100とする) → 180 #編成によって価値が大きくかわることに注意 致命的破壊のフープ = Crit7 Mod75 PF5(112) → 242 歪んだ思いのダングル = Crit5 Base+1 E再3 QB5(160) → 251 指輪 負のエネルギー交信具 = Crit4 速5 → 60 眼球を戴くリング = Crit6 速5 → 80 忘らるる魂のリング = Crit2 Base2 proc616×2.4 → 85 炎の使徒のシグネット = Crit3 PF3(68) → 98 リング・オブ・モー = Crit4 PF3(68) → 108 サニクのリンク = Crit2 QB3(95) → 115 結晶化したヴォイドキャスターのエッセンス = Crit3 Mod75 特殊proc → 90+proc(29)=119 Blackflame Ring = Crit2 Mod75 速2 再2 → 100 #2セットで121 火と血のリング = Crit5 Bonus3 速5 → 160 荒廃の黒バンド =Crit5 Mod125 proc(228〜4560)×2 → 230
手首 忠臣の亡霊バングル = Crit5 再2 → 62 無傷な虚無の魔獣の枷 = Crit4 proc616×2.4 → 65 ウスラのバングル = Crit3 Mod75 再1 → 96 ポータルのバングル = Crit4 Bonus2 速4 → 116 グルーパの焼却のバングル = Crit4 Mod90 速3 → 124 ダークメタルのインゴット = Crit5 Mod100 → 130 地下プレインのバングル = Crit2 Mod25 QB3(95) SV1(+10) → 145 神秘の精神のバングル = Crit3 Mod75 QB4(127) → 217 シンボル オーブ・オブ・スリー = Crit2 Mod35 PF2(45) → 93 穢れしマグマのオーブ = Crit4 Mod55 速2 再2 → 104 精神の闇オーブ = 特殊proc → 110ぐらいか? #サモナー向きのアイテムでないことは確実。 氷の彗星グラシウス = Crit5 Base+2 proc1140×2(×1.33) → 141+ #純粋にDPS貢献分のみでデバフは考慮外 空虚のジェム =Crit4 Bonus3 速5 → 150 ヴォイドコーラーの像 = Crit2 Mod45 QB3(95) → 151 イーサノート魔導師のダガー = Crit5 Mod90 proc1041×1.8 → 153 支配の古代人形 = QB5(160) proc619×2.0 → 181 虚無に冒された招集のシンボル = Crit3 Bonus3 Mod50 PF3(68) → 228 ラヴァエレメンタルの炎上像 = Cri3 Mod45 QB3(95) PF3(68) → 229 ナジェナの溶岩エレメンタル像 = Crit4 Mod55 QB3(95) PF3(68) → 247 Rod of Reaping = Crit4 Mod75 QB5(160) PF3(68) → 328 エレメンタルを究めし杖 = E再2 PetCast+10 PetRecast+10 PetMod+125 → 339+ #PETのHP+25%つき
チャーム ヴォイドビーストの彫像 = Crit1 Mod15 SV3(+30) → 52 虚無に浸りしピーコックの羽根 = Crit3 全スペル速5 → 65 宝石を散りばめた牙 = Bonus2 proc582×2.4 → 83 ヴォイドの石 = Mod100 速2 → 88 破壊のエッセンス = Crit5 Base3 → 110 イクシランのアルカナ辞典 = Crit3 Mod85 proc990×2 → 131 デスチャイム = Mod125 proc2025×6.6×0.15 → 133 よこしまな悪意のワンド = mod50 速10 proc225×15ぐらい? → 136 操りの燃焼オーブ = Mod65 QB3(95) → 147 操作のエッセンス = Crit5 Base3 E再2 PF3(68) → 192 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ・Petのmodが低い場合(700以下など)、ペット強化アイテムの価値はもっと高くなることに注意されたし ・Criticalは100%を超えるとほとんど価値を失ってしまうことに注意されたし ・CNJ本体のmodが高い場合(800以上など)、modの価値はもっと低くなることに注意されたし
>>800 この考え方で行くと、
プラエトルのガード 4Crit + 680x1.8 = 40 + 20.4 = 60.4
って事でいいのかな?
Spell Critのmodは、100%近いかで補正が必要そうな気もするけど、
どうなんでしょう。
て書いた瞬間に更新されてるとか さすがだぜ
おつかれさん ベクサーのチャームとりにいくのめんどくせえ
融合の書すげえいいと思うんだが、俺以外に使ってるサモナーみねえ なんか不安になってきたぞ
個人的には纏めてるけど、是非ドロップ場所付きで、 wikiか何かに纏まると、世の中のサモナーが、 大喜びすると思われ。 しかし、商人交換のアクセサリーもなにげに強いんだな。
>>861 dpsの効果って近接以外に効果出てそう?
融合の書存在すらしらなかった RoK時代もほんのちょっぴりだけペット強化アイテムあったんだね まあこれはミシカルとるまえスカウトよんだときしか意味ないでしょ そもそもTSOはエンカやまもりだからスカウトの選択肢がまずないし
>>858 procについてはそういう考え方でやってます、ハイ。
critの100%超えを意識しての価値減算についてなんですが、
modはキャップにひっかかる毎に段階的にその価値が減っていくのに対して
Critは99→100までは100%有効、100→101はほとんど0という極端な変化をするので
そのときどきの装備やbuffによって価値がコロっと変わるため、これという数字を決めるのがなかなか難しいです。
crit=0で計算した場合の評価と並列させるのが便利なのでしょうが・・・。
Necにおすすめの信仰って何ですか?
CNJさんのスペル発射優先順位のサンプルだぜ。 ・単体 (Blazing Avatar) Fアナイアレーション クリスタルブラスト ウインドオブヴェリオス シャタードアース(AE) アースクエイク(PB) Vバット ペトリファイ アイスストーム(AE) ・Mob3匹エンカウンター シャタードアース(AE) アースクエイク(PB) クリスタルブラスト (Blazing Avatar) Fアナイアレーション ウインドオブヴェリオス アイスストーム(AE) Vバット ペトリファイ
これ是非別のクラスでもやってほしいな
NECはこんな感じでやってる ブラッドコイル→パンデミック→ソウルロット→ライフタップ→ソウルロット→最初に戻る 特に研究したわけではないので、もっといいサイクルもあるはず
EFB日記コメント欄のCNJさんチョイ技をリアルに考えてみた。 エレメンタルの操作のチェイン(WoE) +2 Blackflame Ring(WoE) +2(セット効果でさらに+3) イキーシャン悪疫のフープ(Kultak) +5 火と血のリング(Gynok) +5 これらのアイテムを組み合わせて敵対スペルの詠唱速度が+12%にしてから さらにTRBさんのAAバフで+8%になればバッファローマンもビックリの+20%だ! レイド時に限定だけど、EoFAAの詠唱速度へのポイントを1ポイント×5つで5ポイントの節約が可能になるはず。 Gynokのハードルが高いのが難点だけど、いちおう上から3つの組み合わせでもできちゃうぞ。
EFBなんて何の実績も出さずに崩壊したのに参考にならねーよ
少なくともCNJに関しては数字で示してる。っていうかギルドは関係ないだろ。 EFBの人は特殊だからまだいいけど、名前出して情報を提供してくれる人減らすような事言うなよ。
全ノラス30人ぐらいの80CNJさんで、このスレは占領する!NECさんの話題は歓迎。
>>867 対象はエピック?
My CNJ(レイド未参加)はペトリファイの順位がもっと高いです。
私がスタン効果を高く評価しすぎなのかもしれん。
どれだけDPSを上げられるかの話だからスタンは関係ないんじゃなかろうか
俺は4番目だな 単純に、キャスト速度順(同じならリキャストの速い順)で撃ってるからだけど
しかしEOFAAポイントあまりがでてもなあ
ところでCNJさんでSTAラインのラストってどうなんでしょ? EFBの中の人がYISでなんかAEに苦労した的なことを書いてたので気になった。
そこでplane shift強化ですよ。
881 :
名も無き冒険者 :2009/12/15(火) 08:59:44 ID:b0FoOwYM
FlamesDPS報告 BRG 10200 SWB 13100 RNG 9800 ASN 14200 WIZ 10900 WLK 10400 ILL 9100 CRC 8300 NEC 8800 CNJ 8500 MNK 9800 BRU 10200
typographical error
だれかβあたったモナーはおらんのか!
Bellはβ当たったんじゃないか? HPで変な顔してるし
斜め上か? そうなんだな!? 期待なんてしてなかったさ(泣)
モナーの調整は初めから「次期拡張投入時」とはなってなかっただろ? 夏あたりからバランス弄りはじめるんじゃないかね
連投になっちゃうけど、ほらよ Q: ファンフェアでのサモナー/プレデターの変更の発表について、特にデバフの変更に関してです。 これらの変更は2010年2月の拡張パックの一部ですか? それとも登場するGUの一部としてテストやリリースされる予定ですか? リリース前にベータでテストされるだけと思うのは嫌です。 A: 実際にはサモナーとローグです。プレデターはこの変更の一部ではありません。 変更する内容の詳細をまだ練っているところですから、特定のテスト予定やリリース日時はありません。
NDAだからあの顔で察してくれということかorzzzzzz
斜め上ということは、CNJにテインテッド的なものが追加とか いや、それはそれで悪くはないが
ENCとSorを足して2で割ったようなクラスにしてくれ。それがみんなのためだ。
SORはDPS最強、Buffもまぁまぁ、移動手段も最高 ENCはDPS高い、Buff最高、ソロ強、ペットが気持ち悪くない、Grp・Raid共に需要ありすぎ SORはポータルをサモナーに ENCはCC系の活躍の方向に伸ばして、DPSダウン。で、パワーリジェネはサモナーにあげろ あとゾーンワイドのCoTでも上げればいいじゃん。
サモナーは他者へのメリットがほぼ皆無なのが困るね Mageグループにサモナーとか入れられても他のメンバーうれしくないし
T3ローブでpow補給してもらえるとSorやヒーラーはそれなりに助かるけど、 group内のILLとGroup外からのCRCによるpow補給に比べるとかなり霞んでしまう。 しかもT3ローブだから性能あんまりよくないし。 ペットも2つぐらいグループバフ使えてもいいと思うんだよね。 でも、べるめもさんの要望が実現したらサモナーが余裕でDPS最狂クラスになっちゃうよw
SHDのCast+10 Recast+10のグループBuffとか反則すぎなんだけど、SFでもあのままなのかね? サモナーさんにBuff専用ペットとしてよこしなさい、と言いたい。
ぶっちゃけるとβ鯖にもサモナー調整は何も入ってないよ
ちゃんちゃん!
ファイターの調整が早くてGU56だろ(来年6月?) その次のサモナーの修正はGU58。つまり1年後。
ひょっとしてCNJって
>>867 の順に1ボタンマクロにまとめて、
最後に/clをいれておけば、そこそこのDPS出せちゃったりするの?
装備整ってくるとPetが本体超える
>>898 まさか。
DOT潰さないように打つたり、MOBのタイプによって最適なキャストオーダーは変わるよ。
ペットをいかに早く最適位置にもっていくかも重要。
連打でDPS出せるほど簡単じゃないです。
そもそもraidだと組むヒーラー次第でペットの面倒みないといけなくなるし テクニカルなクラスなもんですいません^^;;
フレにいわれて気づいたけどこっそり コースサ−ヴァントがキャスト無しになってるな ライブサーナーよりβのモナーいじってくださいよSOEさんよお
そんなにテクニカルなクラスだとは思わない
ちなみにヴァンパイアバットはスペル表記ではmodのってないように見えるけど、 ちゃんと初弾にmod分のダメージ乗るから安心していいお!弱いから撃つのは最後の方だけどね!
>弱いから撃つのは最後の方だけどね! それはTPO関係なく? ・・・あれの防御スキル下げってゴミなん?
>906 NecだとLich込みブラッドコイルと比較して半分強のダメージ これを使えるか使えないかは各自の判断じゃないかな 一応切れ間なくいれてるけどね EpicのDoT強化ものるし
CNJはあんまTPOとかないっしょ。 ペットが死ぬとかペットがデバフ受けるとか、 そういう意味での状況変化はあるけど 攻撃スペルに関してはダメージ以外は見る必要なし。
>>906 あのしょっぱいデバフ抜きでも、入れるなら後の方より開幕の方がいいと思うけどね
一応完璧なオーダー組めばバットはうたずにすむのかな?
このスレのせいか、最近dps出すコンジュラーが増えて来た気がする。 おかげで、DFとかでも気合入れて、 やらないといけないんじゃないかという、 プレッシャーが、、、
DFでも気合いれるのは当然だろ。 気合なしでもかまわんが、そのときでも全力操作中の95%のDPSは出さないと他のメンバーに失礼というものだ。
スペルダブルアタックってDoTの場合は、どのように動作するの? DoTの2枚重ね?最初のダメージだけ2回発動?
スペルダブルアタックは名前の響きほど強くはないガッカリ感あるよ。 DOTは初弾のみダブルアタック判定・・・というかダブル発動するとDoT部分は上書きしちゃう。 何よりもダブルにはspell modが乗らないのが痛い。
>916 レスTHX Critical,Critical Bonusときたら、次の拡張で出そうなのって ダブルアタック装備だと思うのだが、DoT主体のWLK,NECは不利になるのか。
某低火力日記の人。 ライフタップとソウルロットのexamine画面も晒してくれないと ペルソナ画面だけだとSorcerous AcalrityやArcane RecoveryやCrit Bonusがわからないから判断できないよ。 ペルソナ画面だとスペル全種類を強化するタイプしか反映されてないので。
>895 :名も無き冒険者:2009/12/16(水) 20:00:21 ID:W/9Yaosb > ぶっちゃけるとβ鯖にもサモナー調整は何も入ってないよ BRD/ENCの更なる強化、サモナー未調整なら終焉確定だな
どこのblogかな モナーblogは貴重なので知りたい つーか特定のクラスについて書いてくれてるblogは全部神
オレがEQ1やめた頃のEQ1も、ENC CLR SHM BRDが優遇クラスだったなー。 なんでEQ1とEQ2で神クラス、優遇クラスが一緒になってるのかと問い詰めたいわ。 MNKさんはEQ1でも基本的にダメクラスだったし、500年の間に生まれ変わったのは新生SHDだけか。
低火力さん。 1,再使用毎に使った場合のDD、DoTの与ダメージ / (Cast時間+Recovery時間)・・・キャスト効率 2,再使用毎に使った場合のDD、DoTの与ダメージ / (Cast時間+Recast時間)・・・再使用効率 3,再使用を遅らせて全弾ヒットさせた場合のDoTの総ダメージ / (Cast時間+Recovery時間)・・・上書きしない場合のキャスト効率 この3つの数字をきちんと出した方がいいよ。
うるせえ オレのブログに何書こうが勝ってだろ。 てめえが晒せ。
つーかblogなんだからコメ欄にかいてあげなよ
あの日記のCNJさんはペットにアップビートテンポもらえたんだろうか。 もらえたとしてソーサラーにDPS勝てたのだろうか。
もしも、EFBの人がUBTアリならWizやWLKにDPS勝てるっていうなら、それは全CNJの希望の星。 何もGynokとは言わない。POAO1匹目のDPSでいいっ!
NECのペット凄い弱いんだけど、CNJのペットと性能違いすぎないか?
>>926 アホなの?
GynokだからDPSが出るのに
>>928 WizやWLKはGynokになるともっと有利じゃね?
xebnokはaddがエンカだしなぜかペットはAEpow吸いくらわないからモナー有利とおもう
>>927 やっぱりレジがひどいの? その辺は本体の性能差でバランスとってるんだろうか
SFの新AAはみんな見たんかな? サモナーはたしかGRPバフがあったな
CNJにはByzola杖がある!
ペットに付くAE/Debuffがサモナの鬼門
SFでの不要クラスはWIZ/WLKで確定っぽいな。 NEC/CNJはレイドで必須になるから、DPSだけのクラスはレイドの席がない。
ソーサラーは必要だろう いらんのはASNかな
ほんとに必須になるのかなぁあ 期待すると失望するのをわかっていても略
うつろの指輪、モナーにはクソだが、ソーサラーには 良すぎだろ。あれちょっとバランスおかしくね? SFきたって現役になりそうだ。
うちのsorもやっととれて興奮してたな sorだと計算式がちがうとかでそうなるのかな?
モナーなんつーかさ ペットと本体ダメージ分散してるから爽快感皆無だな
CNJにはByzolaのシンボルがあるぜ。 首なしのシンボルとByzolaのシンボルをそろえてからが本番よ!
うつろの指輪はSpellModがMAXまで加算されるとかって話 サモナとエンチャンタは装備Modで主力スペルはほぼキャップいっちゃうから意味ないけどな ソーサラーにとってはまさにバランスブレイカー
知り合いが微妙っていってたのは彼がチャンターだったからか
>>939 そこはこうactのグラフで
もっというとウィザードな。 ウォーロックはDoTだから…それほど、まあ他職よりかは使えるけど。
ん? 一般論として、modによる恩恵はDDよりDoTの方が大きいぜ。 modはDotの初弾のDD部分にすべて乗るし、 一般的に同格のスペルならDoTの方が総ダメージは大きいように設計されてるし。
うちのwlkが興奮してたからwlkも恩恵あるんだとおもうよ
うつろの指輪は、うつろで出るのかな? 暫く通うか。
リキャスト1分ちょっとで、効果時間10秒 大砲のMOD幅がWIZだと素で5k〜8k くらいはあるだろう 10秒ありゃ大砲3つを詰め込めるから 1分ちょっとで+15k〜24k クリティカルやデバフも考えれば そのリングだけで500から1k近いDPSアップとなるね
そのリングSKがかっさらって行ったことあるぞ グループにWizいて必要押してたけどなw さすが勇者様は違う
SKでもほしいわ 文句言うなら募集の時、リング狙いなので、インしないファイター募集とかいえよ
SKでアレは強欲すぎ
だなw
952 :
名も無き冒険者 :2009/12/27(日) 23:09:43 ID:WJ7oE3NM
確実に取りたければ身内で行けってことですね。
SKでほしかったらうつろ野良は参加すんなってことですね
しかしアクセサリーまで装備可能クラス縛りばっかなのだと選択の幅せばまってつまんなそうだし 装備可能なのでINう〜^^は仕方ないね
むしろSKでどのくらい出るのかがしりたい ちなみにT4(4)程度のWIZだとアイスコメットが60K位でるようになるんだが HTとかそんくらいでんのかね?
T4-0 T3-5箇所だけどアイスコメットで70k出るよ
ほほー俺のwizじゃ 70KはRaidでもでないな 装備構成をおしえてくれ
計算上はマックスダメージのcritがでれば7万は超えそうだけど。
さすがにsorは一発の威力ぶっとんでるねー
スカウトレスで聞いてみたけど反応無いので、TRBのUBってWLK居ないときのレイドキャスターGRPだと誰にかけるのがいい?
>>960 優先はWLK、いなきゃNEC。前途職がいなきゃACT見て決めるのが普通
前述職と言いたいのか?
ミシカルに付いているスプラート効果があるから、UBTはNEC的にはかなり嬉しいな リッチがあるために手数が増えることはそれだけでも意味があるし
UBTはNEC最優先だな。スプラート効果で実質Tick2回増えるようなものだ。
WLK最優先でWIZとNECならどちらでもいいな。 NECはDoT主体だが、総合的に見るとWIZも捨てがたい
まー誰にUBTかけるかでトルバの中の人の性能も分かるよな いつもWizにしかUBTかけないトルバって大抵の場合下手糞だし
野良レイドだとDPSトップでてもタンデムすらもらえねーよ 俺NEC・・・
NEC()笑
>>野良レイドだとDPSトップでてもタンデムすらもらえねーよ じゃー野良に参加しなけりゃいいんじゃね?
クラスで決めるからな
そんなことがあったのか 今度trbとillにおしえとくよ まあCNJの俺には関係ないけどな!
タンデムはスペルの回転数が重要なのでNECの優先順位はメイジ最下位です。 アップビートテンポがWizよりNEC優先ってのもありえないです。スペルの元威力が違いすぎますので。 サモナーが個人バフとの相性悪いのは仕様ですよ。 でもCNJさんはスペルの回転速いのでタンデムとの相性はそこそこいいですよ。
WIZ,WLK,NECのDoTリスト。Buffにもアップビートって適用されんのか? 微妙なやつとBuffはカッコの中だ。1段目単体、2段目AE、3段目Buff。 Spellsから手で抽出したから漏れあったらスマソ WIZ Ice Spears,Incinerate,Immolation,Storming Tempest Storm of Lightning,Glacial Wind (Surge of Ro) WLK Acid,Dark Pyre,(Dark Infestation) Cataclysm,Apocalypse (Grasp of Bertoxxulous) NEC Soulrot,Bloodcoil,Vampire Bats,(Dooming Darkness,Feasting Soul) Pandemic 使用頻度、効果時間、再使用時間、DoT以外も含めたDPSを考えると、 上昇量はWLK>WIZ>NECだろうな。上昇率はNEC>WLK>WIZ。 敵が多い場合は上昇率もWLK>WIZ>NECだ。 やはり基本スペックが違いすぎる。 あとはヘイトやTC、装備次第。TCはWIZ>WLKだ。
975 :
名も無き冒険者 :2010/01/01(金) 09:38:47 ID:XvYhr9iK
やっぱ装備は重要でしょ UBTもらっても、DPSでNECに負けてるミシカル持ちのWIZがいたしね
装備の格差や腕については言い始めるとキリがねーしな。
DPS6kから伸びないCORをすくってください
NECはライフバーンあるから、短時間で終わるnamed戦ではDPS最強ですな。 サモナーがSorにDPSで勝ってても、 本体+ペットのDPSである以上、だからUBTやタンデムはNECにという結論に直結するわけではないね。 NECの方が素で1.5倍ぐらい勝ってればNECでもいいかもいれない。 それとは別に糞DPSナメんなって意味で、 ヘボすぎるSorやENCではなく、がんばってるサモナーにかけるってのも選択肢としてあるけど DPS的に効率的なBuff対象はどこか?って話とは論点が違ってきますな。
サモナースレに改名しろ
サモナーはやることいっぱいあるのかこれは?w なぜこうもサモナーのことしか話題にならんのだ もういいだろサモナーはどうでもw
今後のメイジ枠は4ENC/2SMNが最強構成になるので、話題も多いのだろうな。
伸び代がないENCのDPSを伸ばす方法もよろしく
>982 WIZのフロストギフト、アイスシェイプをもらいつつUBTでももらってください
Crit Bonusあげろ
モナーの話題しかないのはSOR ENCは工夫しなくても活躍できるからでないのかい あとはEFB某みたいな攻略書いてるBLOGでもありゃそれに対してレスもつくだろうけど SOR ENCでそういうBLOGはないのかな
モナーPetBuffしっかりやってれば工夫なんぞしなくてもがんばれるだろ むしろつえーくせにぐだぐだいう人口が多いんだよモナーは
SOR()笑
モナーが一番楽しいから仕方ないよ。
サモナー以下のピュアDPSとかマジいらないです・・・
へぼソサラ多いのは事実だな
モナーは、装備依存だからどんなにちゃんと ペットバフしっかりしてても、装備がしょぼいと、、、 ちなみに、自分は人形でどんなに頑張っても8000出ないんですが
T4 ある程度ないと人形8kなんてでないだろ T4compしてて8kでないですーはやばそうだが
T4は、二個しか無いから安心してよいのか。 T3compとT4混じり、どっちがよいのか悩む…
8000でない→実は5000ですだったら困る