1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 12:58:21 ID:UhBgSBCl
3 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 12:59:48 ID:UhBgSBCl
3節制覇通算 途中経過
廬山 魏:9勝3敗 呉:1勝11敗 蜀:8勝4敗
黄河 魏:6勝6敗 呉:8勝4敗 蜀:4勝8敗
泰山 魏:7勝5敗 呉:3勝9敗 蜀:8勝4敗
-------------------------------------
総合 魏:22勝14敗 呉:12勝24敗 蜀:20勝16敗
4 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 15:29:46 ID:Zo7AOner
やっぱ合戦は週1回はやるべきだよな。
メインコンテンツだし。
でないと、合戦ない間、引退増えるぞ。
5 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 15:34:35 ID:9lUbPbn4
いちおつ
6 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 15:35:18 ID:Y6E9FIHv
もう1ヶ月くらいまともな合戦してない感じ?
なんかもうわすれてもうた
7 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 16:08:06 ID:S3UMq9TO
8 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 16:24:46 ID:hTqe9U/D
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
9 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 16:34:53 ID:Y6E9FIHv
もうドラクエ→モンハンでいいような気がしてきた
10 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 17:17:18 ID:hujbqTGH
三ON中国での会員数とか同接すごいすごいって言ってるが日本もCB時は2万人か3万人募集に数倍の応募が有ったんだぞ CB1,2回目の合戦はログインオンラインで凄かったもんさ
1週間経つと過疎って1つの合戦場すら埋まらなくなってたが
11 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 17:22:23 ID:Y6E9FIHv
そりゃスタート時に人が殺到しなかったらオンラインゲームなんて未来ないじゃん
その後どうあがいても人集めるの大変だし
12 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 17:40:20 ID:3xvBuO/c
課金1ヶ月後はどうなることやら
13 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 17:41:32 ID:ZE9z086y
台湾でやって採取上げ出来ないと地味に辛いのが良く分かったw
どうせ一職上げる間だけしか時間稼ぎ出来ないんだから無駄な変更しないで欲しかった
14 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:04:41 ID:wF7UEBIZ
台湾で垢とったけど
廬山と泰山にログインできない。
仕方ないのでもう一つ垢とって長江で
プレイしてるよ。
いまいち鯖わけのシステムわからん。
15 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:13:54 ID:EqM24nrP
イベント戦が全くねーんだなw
新人どーすんだよw
日本放ったらかしw
16 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:14:39 ID:GPRqtUWP
あっちにも廬山と泰山鯖あるんだ
17 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:39:24 ID:Y6E9FIHv
もうPSOのチャットシステムみたいに通訳が入ってなんとなくやり取りできるようにして
海外と一緒にしてもらったほうが日本ユーザーは幸せになるかもしれない
もう過渡になる一方だし
18 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:46:44 ID:CAF5nX8X
>>14 俺の廬山と泰山しか表示されないんだけどどこ変えりゃ良いんだ?
19 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:47:56 ID:000TFoZq
じゃあ、懐かしいの貼っとく
_
(_( _ <::::>)
/// / _ \\ /蜀/ //
/ / / /蜀/ \ _ 打倒倭猿! ̄ // \\
/ /  ̄ 小日本 没! /::::::::\ <◎> \ \
<◎ / \ \:::::::::/ / \ / /| |\ \ \
/ /|\\ ( `ハ´)ノ  ̄ \(`ハ´ ) / /.| |\\
./ | | \\( ) ( )/ / | | \\
ニニニ○ニ > > < <○ニニニニ ○>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r⌒ヽ. (⌒⌒) r⌒ヽ/,
、、;(⌒ヾ((⌒⌒)) 500 /⌒) ), ,
、ヾ (⌒ ヽ 500 !⌒⌒);;)/,
∧_∧ 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) .,
(;´∀`) ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;; ⊂,゚´Д`゚)゚ ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
( 魏 ) (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒\ ヽ 蜀 ヽ、 ))⌒));;;;)-⌒))
| | | ゞ (⌒⌒=─ . (,,フ .ノゝ⊃ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
(__)_) ((⌒≡=─ 人从;;;; . レ' ノ;;;从人─=≡⌒)丿;;丿ノ
20 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:52:34 ID:oIe5SGOD
1乙
長江鯖は一番早いやつが1日でLv34か・・・ただBOTぽかった。
日本は、1日で40いった人いたっけ?
>>14 文字化けしてるラジオボタンで下を選択して開始
21 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:54:12 ID:wF7UEBIZ
>>18 起動させるところに2つアイコンあるはず。
上のアイコン選択して起動で泰山、廬山
下のアイコン選択して起動で長江
泰山、廬山がどうしても接続失敗するんだよなorz
22 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 20:12:09 ID:oIe5SGOD
アカウント登録時に、香港以外を選択すると、下のサーバーしか選べないってアナウンス出てた気がするよ
23 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 20:24:03 ID:ZE9z086y
つうか頭上コメントって日本語への自動翻訳機能とか無いよな?
あんまりにもちょくちょく日本語見るから不安になってきたわw
24 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 20:30:00 ID:QygjCtL0
25 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 20:38:54 ID:ZE9z086y
>>24 それアカンウントになんか不備がある
よく確認してみ
26 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 20:50:59 ID:28esMh1a
今日の合戦の陣それぞれの戦場どうなってるかを教えてくれ
27 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 23:17:59 ID:V8oae07o
1陣ラスト30秒位で集団で落ちた
すぐ復帰して褒章値貰えた人もいるみたいだが、俺はリセットされていて貰えず・・・
28 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 23:25:07 ID:QygjCtL0
>>25 dd
結局、よく分からんかったので、諦めたw
>>27 廬山での時は再度、合戦あったと思うけど、似たことが少し前に黄河でもあった
で、バイトGM君に以前の廬山サーバとの件との関連性も兼ねて調査、報告せよ、
可能であれば報奨値の補填を伝え、いつもの返答、『関係部署になんたらかんたら…』
もう1ヶ月ぐらい経つと思うが一切、アクションなし
困った運営ちゃんだ
29 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 23:39:26 ID:wF7UEBIZ
>>23 あっちでプレイすると頭上コメントに日本語使っている
人が多い多い。 対話で日本人かどうかきいたらことごとく
日本人ではなかった。
日本のアニメや戦国武将の名前使っている人多すぎ。
初音ミクをみたときは吹いた。
30 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 00:00:18 ID:ZE9z086y
>>28 さくっと新しい垢作ると終わりそうな気もするけど
>>29 ほんと多いよね
でもコメ日本語でも周囲チャットとかは中国語なんだよねやっぱ
親日アピールなのかな?
今日合戦は日本時間で15分遅れな感じだったけどずっと15分遅れでいくんだろうか
31 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 00:07:48 ID:pJJtwUgQ
半月振りの合戦なのにあんま面白くなかったな
やはりマンネリだな
32 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 00:15:09 ID:Iw5upVFD
長江鯖はお互い300程度だった。
台湾鯖はどうだった?
33 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 01:05:56 ID:k+0EmJHM
>>30 どこを基準にしてるのか知らないけど
標準時刻との時差が15分(経度だと4度ほど)なのでは?
日本の方が東にある国だし
同じ21:00でも外国の方が後でその時刻を指すからね
34 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 03:29:16 ID:nY0t/pdi
BOT王国のお膝元でまともなPvPなんて可能なのかね
35 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 08:18:22 ID:sTceD8wJ
三オンはMMO部分が糞ゲーでよかったな
これでもしMMO部分を売りにしてたらAIONに全部もっていかれてた
向こうは100人単位のバトルは重すぎて無理くさいし三オン生き延びたな
36 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 10:51:38 ID:AX5oYWIs
あーつまらん
くそつまらんな
このくそげー
もうずっと前に発売されたオフゲー11と大差ない本スレの伸びw
37 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 10:54:55 ID:bsVq6uEK
物足りなさ加減がちょうどよく楽しいぜ。三国志Online最高!
38 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 12:03:44 ID:oQXTMuWK
また山椒を粉末にする仕事が始まるお・・・
39 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 12:05:25 ID:GJWBDkld
...| ̄ ̄ |<チャーハンはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
40 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 12:17:28 ID:j1ozXfmC
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) 上質獣肉の持ちってこい!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
41 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 12:22:57 ID:I8rOt+U+
チャーハンの赤字痛いっす
42 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 12:24:43 ID:EEJkHBc7
∧,,∧ 売れない時もあるさ
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
━ヽニニフ
43 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 12:36:00 ID:Iw5upVFD
44 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 14:35:36 ID:tQj6HJ8V
誰か台湾三オンの長江鯖で部曲作った人いる?魏で
そろそろ一人が寂しくなってきた
45 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 14:42:21 ID:9Amnv6ow
>>44 数名で潜入してるけど、まだ部曲は作ってないな
良ければ作るけど、名前考えてくれw
46 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 14:48:05 ID:GJWBDkld
>>43 最後どうなるかと思ったよ・・・
>>42 ∧,,∧ このチャーハンは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 /
/ /
/ /
/ / / ./
/ / / / /
/ 。・。゚・。 ゚・ / ツツー
/ \・゚・ 。・゚・・/ /
/  ̄ ̄ ̄ ./
47 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 15:11:08 ID:plUwa+Yx
なんだ、このほのぼのAA劇場は?w
48 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 15:30:52 ID:uTiXIEqk
台湾 BOTすげえ
FA取ってガンガン狩ってもらってるw
49 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 17:59:21 ID:tQj6HJ8V
50 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:00:03 ID:tQj6HJ8V
>>45 おお!日本人がすぐに声掛けれるようなのがいいねー
51 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:54:15 ID:9PFdvxAe
>>45 上野の野望
基本方針はスクラップ&スクラップ
どんどん世界進出を果たし、世界中のMMOプレイヤーに
MMOがいかに無駄なものであるかを知らしめるため、
台湾あたりへ進出中!!
上野P「皆の者、我に続け〜〜〜〜!!スクラップ&スクラップだ!!!」
52 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:26:13 ID:tQj6HJ8V
じゃあ魏なので遼来来
53 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:46:37 ID:9Amnv6ow
>>52 中国語じゃないとダメっぽい。wikiで調べてみたけどそれっぽいの無かった…
54 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 20:07:00 ID:uTiXIEqk
今日合戦出る?
55 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 20:29:09 ID:tQj6HJ8V
>>53 遼來來
これでどうかな?
合戦でますよー
56 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 20:33:45 ID:9Amnv6ow
57 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 20:38:09 ID:TBSWNQDT
和鯖はまた一段階人数減った感じだねえ
みんな中華のほうに行ってるのか?
58 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 21:19:43 ID:7UnyWbpC
リンクのアイオンスレが埋まるの早過ぎて
いつも新スレ探さないといけないんだよな、
めんどいー
59 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 21:58:05 ID:tQj6HJ8V
60 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 23:53:54 ID:9Amnv6ow
>>59 張遼部曲で作っておきました
少し放置気味で対応遅いですが、勧誘希望か対話出してもらえれば誘っておきます
61 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:00:14 ID:dnq5lcJ3
長江蜀まさかの120人で滅亡フラグかと思ったらIN数は560人居てわろた
62 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:04:34 ID:OAJxvSnt
まだ日本と違って合戦以外にもやることがあるからなw
63 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:10:35 ID:3xACSn5A
それでも560人て少ないんじゃ
oβにしては
64 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:24:15 ID:Dq3VkhPT
泰山と廬山はぎちぎちでさきっちょも入らないくらいだから
ガチであの状態だったら長江の五倍は人居ると思う
65 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 01:12:48 ID:hhJDd2b2
長江蜀1陣260いたんだが、2陣は半分になってびっくりした。
蜀はLv20↑が魏呉の半分しかいなくて、蹂躙されてしまったようだ。
無所属が280人いるようだから、まだまだわからんね(現地7/5 23:30時点)
どこの勢力も26軍略が盛んで、やること同じなんだなぁと、懐かしく思いました。
66 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 01:23:57 ID:auiVIEux
中華にトレイン教えたらさっそく実践していてワラタ
むこうでもトレイン流行らせるためにおまえらも普及活動しないか?
67 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 01:26:35 ID:Dq3VkhPT
なんでそういう嘘平気で吐くの?
68 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 01:55:11 ID:4CWKgpPB
物ッ凄い久々に徐ココプター見たくて無双4スペシャルやったんだが
防御拠点のザコ盾兵がLv45の鬼面大盾持っててフイタ
上野さん昔の無双からもグラ拝借してたんですか!
69 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:03:33 ID:Dq3VkhPT
遼來來合流したのか
とりあえず長江魏には今日本人が最低五人居るんだな
70 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:14:54 ID:MV2aM3WA
>>69 とりあえず一人増えて二人になった。もう寝るから今はログインしてないけど、多分夜あたりにはいると思う
71 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 08:06:21 ID:UkvfGTkR
長江魏に日本人部作ったのか
今度見かけたら声かけさせてもらうぜ!
72 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 08:09:14 ID:GvIbnRTB
あら・・・長江魏に俺も部曲つくちったよw
73 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 12:33:16 ID:wsRywyMf
中国鯖って垢とっても
日本版のクライアントでは入れないよね?
74 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 12:56:57 ID:0Bzphsa8
■台湾・香港・マカオ版『三國志 Online』概要
○ タイトル : 『三國志 Online』
○ 対応機種 : Windows PC
○ 正式 サービス 時期 : 2009 年 8 月3 日 開始
○正式サービス後プレイ料金 :
399NT$/30 日 ※定額制
6NT$/1 時間 ※従量制
1台湾ドル = 2.91902523 円で計算すると、1165円/30日でいいのか
75 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 13:21:49 ID:KG58WakK
>>73 無理
下載がダウンロードって意味だからこの単語探すよろし
76 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 13:49:01 ID:auiVIEux
BOT採取は既に広まってるんだな
さっそくスクワットの嵐にワラタ
77 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:04:59 ID:0Ozl5kgu
初心者質問ですいません。
当方双Lv30なのですが、軍略よりソロの方が経験値の入りが
良い様な気がするのですが、そこいら辺はどうなのでしょか?
回答、よろしくお願いします。
78 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:07:32 ID:zut7CdFs
しっかりドーピングしてればソロが効率いい。
ただ、お金がかかる。
79 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:07:56 ID:OAJxvSnt
80 :
77:2009/07/06(月) 14:16:35 ID:0Ozl5kgu
>78
なるほど。了解しました。
素早いご回答、ありがとうございました。
81 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:17:40 ID:9uBXF6lB
一式装備w
そんな存在忘れてた
裏・陵墓とかもでるんだろうな・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:20:09 ID:zut7CdFs
83 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:21:55 ID:0Bzphsa8
新D、裏石林って…。裏堺にでもヒントを得たのか
84 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:22:08 ID:oq8Hr7QO
そんなんつくるんだったら陣形つかえない裏合戦場とか徒党組めない裏闘技場つくれや
85 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:23:54 ID:R3YQykyh
根気があるならソロ狩りのほうが効率いい事もある
でもあきるから人がいるときは軍略
86 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:25:19 ID:R3YQykyh
LV50でしか装備できないとかw
87 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:35:46 ID:C+3fMvC6
(´・ω・)おまえらほんとネガネガだなぁー
88 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:43:01 ID:3Ysm+P1k
“裏・石林”に挑む際は、それらを念頭に入れたメンバー編成が重要となるでしょう。
また投射は仲間はずれですね。わかります
89 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:44:12 ID:LEjA0pqf
強力な装備が出ても戦場では一瞬で蒸発だしな・・・
90 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:45:12 ID:TaHgtV8T
>中でも目玉の一つとなるのが“一式装備”です。これは、まさに最高峰と言える防具で、現在の最高レベルであるレベル50で装備できます。
まぁなんだとりあえずLv50までガンバレや
裏石林でトレイン出来ない使用であることを祈るばかりだ
91 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:46:11 ID:9uBXF6lB
これで49装備より性能下だったらどうしよう
92 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:46:56 ID:3wxFM2f8
PDなんだからトレインできたって誰も困らんだろ
93 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:53:27 ID:wsRywyMf
裏三onつくってくれい
94 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:54:25 ID:9uBXF6lB
やべぇリネ2よりたけぇ
何人戻ってくるんだろうw
95 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 15:00:23 ID:Zchn0Zm8
Lv20とLv40の一色装備もドロップするようにせいや
96 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 15:07:06 ID:ez1ZcqrC
>>87(´・ω・)ゲーマーはネガ・ピザしか居らんw
97 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 15:08:11 ID:oqhsAjMX
この後の展開
・裏・陵墓 裏・吐糸洞窟 の実装
・裏・石林 裏・陵墓 裏・吐糸洞窟が連続イベントに展開
これで年末まで引っ張られるなw
98 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 15:26:05 ID:bX0NeP25
え、新PD…は…?
レベル50って…?
やべえ、さすがに引退考えるわ…
肥蓄らしく大航海いくかーw
99 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 15:35:03 ID:RMjUmEW9
新ダンジョンなんて作れる予算あったのかよと思ってたが、
蓋を開けてみれば、裏・石林…。
テクスチャの色指定変更するだけで低予算で出来るわな、萎えるぐらいに合点がいった。
そして、レベル50の一式装備がドロップ仕様で実装で生産仕様全否定に益々拍車がかかったし、
開発コンセプトゼロかよ、三Onのプランナーは。
死にコンテンツを増やして一体何がしたいんだ。
どうせまともな性能・ドロップ率じゃないだろうし、生産全否定になるわけがない
裏石林か・・・・・・・
うーーーーーーーーーーーーーーん
パス!
とりあえず7/16からやることは、
1.袁紹討伐を含むいくつかのクエをやってしまう
2.吐糸洞と誘惑のクエを攻略し、技能枠を広げる
3.延々と裏・石林にこもってドロップ品をかき集める
でいいのかな。
もしやこの50装備というのは、先日の仮装合戦で配っていた・・・
いや考えるのよそう
>>103 ポテチ食いながらドラクエやってたほうが幸せだと思う
過疎って死を待つだけのゲーム
ダラダラ課金するより一回切ったほうがメーカーさん敵にやる気になるんだと俺は思って
毎月すぐには更新しない
LV50のニート君羨ましいなぁ
社会人には無理ぽ
毎日インできないしね。
裏なんちゃらは、信Onで既にあるからな。
堺の裏側「裏堺」。西洋悪魔(でも見た目はほぼ使いまわしの和妖w)が出てきます。
でもやる目的が有ったよ信オンはw
三オンはやる目的が装備品ってゆう悲しい結果
ニートじゃなくても1職ならLv50は余裕
いってない奴はレベル上げ自体がつまらんからやってないだけだろ
社会人という言い訳は見苦しいw
つまらないというかレベルを上げる必要性を感じない
45はキャップ開放後すぐに45防具着るために上げたけど
それ以降はレベルを上げようとしてない
ドロップ目的の狩りしたりしつつおまけで経験値が入ってくるという程度
ソロつまらん、部曲員激減、時間帯的に野良もきびしい俺は八方塞
>>113 日本人だけの部曲あるなら移住だな確実に
>>111 先生!ニートではない人が、1職をLv50迄上げるのに、どれくらいの期間を、要するのでしょうか
おおまかな過程も併せて、御教授願えれば幸いです
金額はいいとしてどうやって支払うかが・・・クレジットならOK?
>>117 弓の場合だけど、キャップ開放時点でLv40、Lv46になるまで軍略(1ヶ月半位?)
そこからは涼州で1日1〜2時間、闇狼砂鬼狩り。土日はソロか部曲で狩り。
2ヶ月位前にLv50になった
7月の目玉、
洋物の裏モノ実装と聞いて飛んできますた!
とうとう運営やっちゃったな!
この変態運営め!
いっそのことストロベリーポルノオンラインを作ればいいのに
そういえば従量課金なんだなあっちは
支払い関係で問題ないなら俺も移住しようかな
PC版出たのいつだよwww
>>104 1、火力インフレインフレうっせーからイベントと偽り体力多くする実験
2、結果ポイント取り合えてるから問題なしと判断
3、何回も調整するのめんどくせーから後500位
上乗せして実装しとくか
こんなとこじゃね?
で、台湾版は冬のアップデートで標準装備と
俺だけならともかく周りをもう止められないよ
運営、3ONは死んだよ
意見も提案も山ほど語られたのに
聞く耳もってなかったんだね
どんどんフレも部曲の人も消えてくんだよ
この何も変わらん内容で
課金更新とか、ありえんだろ。
>>119 8ヶ月くらいかかってるじゃないかwww
お前も消えろw
そんなお前らに台湾版3ON
オープンβ2日目から合戦など
ヤムチャな運営。日本の有料テスト経験を
生かしオープンβにも関わらず現在の日本版と
ほとんど変わらない。
言葉に違和感が感じるが日本版をやってれば
何の問題もなく楽しめる。
問題はあっちの人とのコミュニケーションと課金な。
>>133 ニートじゃなきゃそれくらいかかるんだから
1職ならレベル50が余裕とかおかしいって言ってるんだろうがw
ソロしづらい練丹メインだと何ヶ月かかるんだろうね
>>134 弓で50だとそのペースだろ
双剣や戦術ならもっと早くできるよ
>>134 余裕というのは表現が悪かったかな
でも毎日INしてた訳ではないし、結構のんびりやったつもりだったが・・・
弓はめんどくさい
つかもうレベルゲーじゃねーだろ…
くそレベリングなんてやりたくないんだが…
大型(笑)アップデート情報残るは、戦慄の破壊力“最恐兵器”合戦とやらだけか・・・
もう糞Onの呪縛から逃れて、糞ゲ確定したAIONへ逃避行するのも辞めて
FXの勉強なりして遊び金増やす方が得策だと思うんだ
FF14、B&S、TERA待ちの奴らは国内正式サービスまでは1年はあると考えれば
糞On代を小粋なキーボードに格上げするぐらいはできると思うんだ
繋ぎとしてやってると、ネトゲ依存症に陥るからすぐに抜けた方がいいと思うんだ
お前ら結局トレイン三昧でやることなくなっただけだろ
それをわざわざ台湾で最初からやりなおすとか物好きというか単なる肥畜w
FX勉強とか言ってる時点で糞思考だな
まともな人間ならまず普通に外へ出て働く事を薦めるとか
キャリアアップの為に資格の勉強でもしろとか言うもんだろうに
>>145 語尾からして愉快犯かただの釣りだろ
まんまと釣られちゃってバカ乙
このゲームはレベル上げがつまらない。レベルあげが楽しければ、
Next経験値がマゾかろうがどうでもいいが、このゲームは本当にレベル
上げがつまらない。
LV40までは、レベルあげ楽だったのだから、むしろレベルという概念を
廃止して全員レベルMAXにして、PSによる違いが出る方向でイチから
作り直した方がいいな。
確かにlv上げがもうほんとに作業すぎてつまらんわ
みんなステータスが一緒なら合戦も楽しめそう(人数差で能力変動とか)だけど
じゃあFPS逝けよ(笑)
って言う奴が出てくるからな
逆に考えろ
レベル上げを楽しむ奴が全員いなくなったからAIONの衝撃に耐えられるのだと
涼州後軍略が一つも追加されていないという事実
全てソロ狩りで4職50カンストした
流石に丹は43で挫折した
>>152 それは練丹メインじゃないからでしょw
俺は連続イベのときに募集主すると盾ばっかで練丹上げられなくて
募集に乗ると妖術しかできなくて
46超えてるからもう軍略出られないわ、で
48までソロ狩りして挫折した
ついでに課金も止めたけど
この辺をケアしてもらえないと復帰したくてもできんわ
はい、次のピザの方ご意見どうぞ!
>>153 48でもすごいと思います。
呪詛改悪後、気持ちもなえました。
エクストララージサイズのピザは取り扱ってないですか?
なんとなくだけど、丹の技能をアイテムで補完出来てしまっている事に、問題が・・・
AIONの料金が発表されて、正直
ざまぁwwwwwwwwwwwwwww
としか思えない
>>158 金額はいいとしても
日本だけ倍だからなw
チョンに金落とすわけねーだろwwwwww
散々、AION厨が荒らしてくれたからな
いい気味だ
1日10時間制限有りで月額3000円。
露店とか対応できるのか?
しかし、夜中に寝落ちしたら翌日はログイン出来なくなるな…
ちなみに韓国中国では同じプランが半額の1500円でっすwww
日本人ざまぁwww
今のNCソフトは開発主要メンバーが逃げ出した脱け殻会社。期待できん。
ブランドだけのスクエニみたいなもんだ。
AIONβまとめ。
478 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 08:44:22 ID:63ybpMzJ
とりあえずまとめ。
・Oβ開始組は新鯖「トリニエル」にしか登録が出来ない。
・既存鯖は現状隔離状態で鯖登録締め切り済。(ソース
http://aion.plaync.jp/event/090630_server/)
・既存鯖組もinする為にはOβチケットの申し込みが必要。もしくは公認ネカフェからのログイン。
・肝心のOβチケットの発行はplayncからログインしないと取得できない。
・だが、playncの公式は現在メンテ中。終了予定は10時。
・実質既存鯖の登録が済んでいる先行組でなおかつ公認ネカフェからの接続の奴しかinできていない。
・既存鯖の開放は将来的にはあると思われるが、早くても正式サービスオープン後は明白。
CBTでやってる友達が既存鯖でやろうって誘ってきたけどこれじゃできねーじゃねーか
165 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 09:39:48 ID:oHjyAdrK
>>117 社壊人だが、3ヵ月ぐらいで弓50にした
解放直後の土日で44ぐらいだったと思う、当時は軍略が盛んだった事もあって
そっからは涼州でひたすらソロして47ぐらいからずっと火鼠狩ってた
ペアできる奴がいれば、もっと楽にいけるだろうが
グラは三Onの勝ちか
【7/6:AION日本の料金体系が発表】
驚愕のぼったくり設定に住民驚愕
30日50時間 1800円
30日300時間 3000円
90日 無制限 8550円
90日 無制限 パール増 9000円
上記の月額に加えシステム料金(ガチャ等)が掛かるらしい・・・
>>168 30日50時間という端数が胡散臭いが高くはねえんじゃね?
50時間1800円なら華麗なるボッターだがw
>>169 50を30で割ったのが1日あたりの時間だが十分なめた値段じゃね?
ff14までの腰掛けにと思ってたがこれは流石にスルーだなー
171 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 12:11:04 ID:KhHCK8i2
30日ていう制限付きってことなw
2垢でやろうと思ってたら、シエラとイズに作ってしまった俺哀れw カイジ逝くわ
AION厨ざまぁw
30日で使い切れないと失効するってことか
阿漕だねえ
>>169 一日2時間出来ないのに?
下手したらパーティー組んでどこかのダンジョン行こうとしたら時間切れとか強制ログアウト
無期限の方限定で募集とか差別されるよw
延長料金とかあるんでない?
単純計算すると10800年相当が3000円なのか
7800円の差額はちょっと印象悪い
>>30日50時間 1800円
>>30日300時間 3000円
○:10800円
150時間の誤植だと思うけどね。
でも300時間1800円ぐらいが妥当じゃね?
よかったなボッタクリ価格でこれで普通に1500円だったらとりあえずAION行ってそのまま帰ってこないとかありそうだし
AIONわろたwwwwww
ざまあねぇぜwwwwww
ボッタかどうかは自分でやってから決めろw
183 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 14:24:38 ID:NVwQy8ON
三千円は十分許容範囲内、三オンの1500円にすらグダグダいう
貧乏人は無料MMOでもやってろ
>>183 チョンに3000円も払えるかよwww
ああ、在日さんでしたかwww
わざわざ他ゲースレまで来てネガキャン&AION宣伝ご苦労様です!
顔真っ赤m9(^Д^)
論点ズレ過ぎて突っ込む気も起きん
>>183 問題になってるのは3ヶ月9000円が無制限なのに
1ヶ月3000円が時間制限されてることなんだが
アホか。
チョンやチュンが1500円でやってるゲームを
なんで3000円出してやらなきゃいけないんだって話だろ。
それ程ジャパンマネーが欲しいんだよチョンは
チョンが取る額はかわらんだろ、NCJの取り分が大きいだけで
悪徳NCに金払う気にはならんけど
そろそろ三ONにも金払いたくなくなってきてるんだが・・・
はは喧嘩ワロスw
わざわざ三onに帰ってくるならここまで人が減っていないわけだが…
aionやる奴は俺たちの代わりに謝罪と賠償をしてくれるんだから感謝してやれよ
30日50時間て時間制限のことなのかよw
しかし良い子のために廃にならないように配慮してくれるなんて粋な運営じゃねえかw
何処をどう見ると時間制限以外の話に見えるのかそっちの方が不思議だわ
どう考えても30日以内に50時間って思うだろ・・・・
30日と50時間ってどうゆうプレイ時間なんだよw
でもあれだな他のメーカーも月時間制限とかしてもおかしくないかもな
クレジット決済にしちまうのが一番手っ取り早いと思うんだがな
社会人認証みたいなもんだし
むしろうらやましいんじゃないか
3onが30日50時間900円になったらそっちに乗り換えると…
AIONの運営が肥以上に糞だと判明して困る事が一つあります。
チョンの餌にいとも簡単に釣られてしまった馬鹿が戻ってきてしまう事。
まだAIONの課金料金は発表されてないのに、なに言い合ってるの?
馬鹿なの??
AIONはどうでもいいFFやりたい!!!
203 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 17:41:00 ID:tkfXN82C
>>202 秋からテストみたいだし、それまで三onやればおk
>>203 そのお金あるならモンハン買ってやったほうが幸せかもしれない
全てが糞だと言われる三オンだがグラフィックだけは追随を許さないものがあるのが分かった
そうかぁ?
俺は追随どころか追い抜かれてると思うがな
てかフィールドとか規模が全然違うし、比べるといってもキャラグラぐらいか
蔵の軽さとグラの質感はよそに自慢できるけど
それだけなのが痛い
コンセプトがフラフラしてるのが不安感を募る
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
と言ってくれたら良かったんだけど
上野は裸の王様だったしな
俺的にグラしょぼくていいから種類増やせといいたい
軽くてキレイなのはグラにセンスがあるからだよ
WoWが大ヒットした要因の一つがこの騙し絵のうまさ
三onは宝の持ち腐れだね
誰が腐らせてるのかは知らんけど
私のために、ケンカするの?
はい
200人差とかやってられん
200人差はひどいな。
無駄だと思うけど要望送っといたけどさ
400人制限にしてどっちも400人に達したら50人ずつ上限解放とか
入れない奴は移籍なりしろということでw
初期は準備時間中300人上限だったんだし
設定変えられるだろ
140〜150人がリミットライン。
それ超えると無理ゲー。
長江サーバー、投射結構いるな。将来どうなるか想像が付くだけに、おっさんは切ないぞ。
投射は強い弱い云々じゃなくて楽しいからな〜
双手や妖術は強くて楽しいですよ?
合戦が終わった後なのにスレが過疎過ぎる
「三國志」じゃなく「三国志」で検索してスレ見つからないんだよな?w
そう無理やり思いたいくらい過疎だw
糞ミ
超巨大MMOの発進日にしては衝撃は少なかったな
>>213 黄ばみ乙w
黄ばみイナゴは新人を他国に流さぬ!イナゴへ移籍可能期間に他国から移籍を誘発する!(BBS工作等)
人数差で勝つぜ!が国策だから諦めろ(藁
イナゴ700人・ゴミ350人・偽300人とかクソバランスにも程があるだろjk
三on続けたいなら黄河から脱出した方がいいぜ
だなw黄ばみイナゴは全鯖から厨を集めたんじゃね?ってくらい臭せえ(藁
黄河蜀が臭いかどうかじゃなくて
運営に知らしめる必要があるってことさ
他鯖で1からやるのダルイってなら台湾版でもいいだろうし
もうそのままオンゲ卒業でもよかろ
つか人数差レイープ合戦で勝っても虚しいだけだべ?
蜀700人おって少数国家に移籍せんてイミフなのだが???戦場はいれねえべ?
ちなみに泰山では最終魏352蜀405人の50人差で
最後まで気の抜けないシーソーゲームでしたよっと
ロザンは過去の激闘録見る限り、320対400ぐらいだと予想してるけどどうだろう。
>>227 合戦だけじゃないし、それに移籍できないから蜀に文句言われてもな(´Д`)ハァ…
アカウントごとに仕官先決める仕様なんだから
有効アカウント数から各勢力の人数を運営は把握してるだろ?
国力最下位のチームにしか移籍できない
というのが間違ってるといい加減気づいてくれないと
半年先何人で合戦してるか分からんぜ
移籍って国力なんだっけ、あほだな運営w
廬山
1陣 (223人)42316 対 29227(309人) 魏の勝利(人数比38%・点差13089)
2陣 (292人)38961 対 29536(376人) 魏の勝利(人数比28%・点差*9425)
3陣 (280人)33156 対 32750(373人) 魏の勝利(人数比33%・点差**406)
黄河 魏 蜀
1陣 (315人)38545 対 40055(472人) 蜀の勝利(人数比49%・点差1510)
2陣 (322人)32089 対 34842(499人) 蜀の勝利(人数比54%・点差2753)
3陣 (323人)45123 対 51657(500人) 蜀の勝利(人数差54%・点差6534)
泰山 魏 蜀
1陣 (330人)45673 対 41268(396人) 魏の勝利(人数比20%・点差4405)
2陣 (351人)42309 対 46835(415人) 蜀の勝利(人数比18%・点差4526)
3陣 (352人)46835 対 46914(404人) 蜀の勝利(人数差14%・点差**79)
昔ある卑猥な名前の人が「国力じゃなくて人数の少ない勢力に移籍できるようにしろ」と
何べんも要望を送ったらしいが
ここまで反応がないということは、本当は送ってないか、運営がやる気がないか
実は誰がどの勢力にいるか把握する方法(技術)がないかのどちらかなんだろうなあ…
>>232 最も吸引力の強いoβ初日でこの程度か。
AIONおそるるに足らず。
ごめんミスった
廬山 魏 蜀
1陣 (272人)42316 対 29227(354人) 魏の勝利(人数比30%・点差13089)
黄河は蜀が最下位なのか?蜀の国策?か知らぬが色々な意味で黄河オワットルなw
あとあれだ
部曲砦に資金やら物資(ネカフェのとか)投入しすぎて
身動き取れないところもあるだろう
彼らが移籍できるような救済措置も用意しろ糞運営
蜀は500人いかなくなったし他の国はもうすぐ300人切りそうだし
こりゃ本格的にやべえな
もうテコ入れする気ゼロなんだろうか
>>238 廬山蜀は某大手連合解体+人数差を憂いだ蜀民が呉へ移籍した
泰山蜀も最下位勢力に移籍してユーザーが人数差調整しとるでのう
黄ばみはお察し(藁
まだそんだけいることに驚いた
史実では兵力の少ない蜀が兵力の多い魏に挑むっていう心意気みたいなのに打たれたんだけど
このゲームはその逆なんだよなw
これはこれで俺はオモロイわww
魏のみんな〜 一緒に頑張ろうぜぇーー!
↑
黄河魏ねw
連投スマン
肥畜の俺が信on、DOL、3onを比較すると、
グラ 3on>DOL>信on
音楽 3on>信on>DOL
あれ?3on圧勝じゃん・・?って思ったけど、、
肝心の内容が・・
DOL>>>信on>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>3on
なんですなw
ちょーーつまんねーよ!3on!!!
いっそのこと内容は面白く出来ないなら鯖を減らせばw人いないと無理でしょ
このゲームw
2鯖にすれば残った人だけで結構楽しめると思うよ・・。合戦しか能がないんだ
から人いないとね。
まぁ合戦も盟主オンラインのクソゲーなんだけどねー。
>>238 台湾サーバーの方はユーザー10万人見込んでやってるからそっちに手一杯
一切ユーザー見ないで放って置いても金払い続ける現ユーザーなんか運営は全く気にしてない
>>243 川井憲次が好きなら信on>三onにならんか?
あっちの方が曲数多いぜ
楽しいのは盟主と党主だけ。あとはそいつらの駒
>>236 黄河蜀は最下位だけど500人以上いる。
昨日の合戦でも魏より180〜200人多い状態で
1陣などは途中で魏に逆転されたりしていて
123陣全部25分以降は待ちガイル状態。
300人ちょっと人数が果敢に突撃してくるのを
500人近い人数が待っている姿は奇妙なものだった。
黄河蜀は強さもなければ面白さもない状態だ。
その上、移籍もできない。
黄河蜀にはもう「人数」しか頼れるものがない。
248 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 07:24:17 ID:tLTev/87
黄河蜀はマジに人数差考えないと合戦終るね
ここ見てる人多いだろうけどあの人数差で勝って楽しいって言うのならどうしようもないけど
黄河蜀に人数調整求めても無駄
現在、最下位で動けない
2位以上に浮上→誰が好き好んでまた最下位勢力になんて…
だけどもう時すでに遅し
せめて一鯖の時に勧誘自重とかすべきだった
黄河蜀でここ見てたら余計ニヤニヤしてるだけだと思う
もう魏としては合戦ボイコットしかないと思ってる
まず成立しないだろうけどね
あ〜つまらん
くそつまらんな
このくそげー
>>250 うちの部は蜀戦サボり決定だぜ。
わざわざ平日3時間使って200人差ムリゲーしたくねー。
昨日の合戦、僅差とか思ってるおめでたいヤツいるのか?
蜀はわざとポイント献上するような動きで遊んでるだけだぞ。
最後に逆転される=詰めが甘いと会議発言をよく聞くが、
踊らされてるだけなんだよ?
城門叩きに来るからカウンターできるけど
二期の呉のような包囲戦線引かれたら籠城突撃も届かないんだぜ。
今はやるだけムダだわ。
黄河スレを見てきたが蜀民アフォスだな
頭の中はお花畑ですか?と突っ込みを入れたくなるレス大杉だ
まぁあれだ・・・・黄河魏呉民御愁傷様・・・
16日のアップデートで合戦上限人数等の調整をしてこなかったら黄河は終了だな
黄河蜀の人このスレ見てたらどうぞご一考を
「某掲示板に書かれてましたが」って
掲示板に乗っても勝ち馬ライダーしつづけるのが黄ばみ燭クオリティ
勝った方が楽しいしなぁ
1鯖は毎回似たような状況になるね
ここは黄河スレではないぞ、主達自重せよ
まあでも少しだけホット賑やかになってちょっと嬉しいかも
>>232 久しぶりの合戦でこの人数かw
どう考えてもおわっとる
3鯖一バランス取れてるとか嘘にもほどがあるだろ
ユーザーのせいじゃないだろ
運営が無能で怠惰なうえユーザーの声を聞く気もないのが最大の要因だろうに
>>253 もともと魏にいた黄河版うき猿のような軍死が
魏が勝てないのは「人数差のせい、他の人達のせい」と騒いで引退したのに
キャラデリして蜀にキャラ作ったら「人数差だろうがなんだろうが勝てばいい」って言うようになりました。
詳細はSNSでどうぞ。
こんな蜀というかこんな鯖にいたくないので、今月の合戦終わったら廬山か泰山に新しくキャラ作る予定。
266 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 12:26:10 ID:oB+qJ2GO
>>265 根本が
自分が楽しければいい。他は知りません。
って人間ですから。
廬山蜀は、βの最弱時代から残って支えてきたベテラン勢が多数引退
魏と呉の古参はかなり前に引退済み
糞ミ
三ONミ
6◆へミ
オワタミ
第三段の合戦仕様変更がどんなに良アップデートでももうだめだな
どうせ糞仕様になるんだろうけどwww
オフゲの三国志の要素取入れりゃ一発解決だと思うんだけどなあ
すぐ飽きられるダンジョンやら依頼よりもよっぽど長持ちすると思うんだけど
>>271 270じゃないけど、内政的な要素や、計略。
あと合戦で言えば大規模な火計や落石といった罠(になるかな?)とか、ほしい。
あとは制覇による勢力図変化は良いけど、実際には何の影響も無いっても辛い。
ちっちゃな罠でも沢山作れば、大規模になる
んなことより三国志に絡んだRPG要素を強化すんだよ。合戦だけしか売りがないから問題。
舞台が中国なのにマップは狭すぎだし、レベル上げるのに延々同じ奴を倒す作業と少ない経験値になるからみんな見放すんだろ?
少人数でも行けてレアアイテムやクエがあって経験値がそこそこのダンジョンをあちこちに設定したり、月替わりで軍略入れ替えたりさ。
そろそろ拡張PUKをだな
7月16日以前に有効期限が切れてる人に、ログインすると、
5日間の無料プレイ期間と各種レアアイテムをプレゼントだと。
課金切れてるやつ、たまには合戦しにこいよ。
合戦ないのに5日間延長されても意味ないよな・・
281 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 15:41:15 ID:fHCBK4Eh
なにが納涼祭だよ。
後の祭りだろ…
山田く〜ん、座布団もってきて
呆れて上げちまった
これ、PSOや白騎士みたいに、オフゲの三国志12に付随するネットワークモードとして出した方がいいだろ、絶対…。
もう上野の脳みその中は
コンテンツを充実させて古参を引き止めるよりも
経験地やレアアイテムを餌に新規を引き込むことしか頭にないな
強力、迅速ばら撒きキタ━━(゚∀゚)━━!!
他鯖援軍キャラは戦闘レベル低いから総合上げてなかったんだけど・・・
戦闘低くて総合50なんてPPになっちまうじゃねーか('A`)
もう弓だけの連合組んだら物凄い長距離弓連射できるとかそれくらいの面白連合戦術あってもいいと思う
連弩は弓兵Lv50だけが使えるとかな
Lv50からしか使えない戦法を追加しましたとかやりそうでこわいw
むしろ三onずっとやってて総合すら50になってない奴が何の為にやってるのかが分からん
よし、課金再開するわ
49からあげてねぇ
どうでもいいけど
やべえ50になってない・・自動もらえないじゃん
16日までに50に出来る自信もない
>>294 合戦で少しでもポイント献上なくすため、
武器レベル=総合レベルを維持したオレは一体…w
他鯖の合戦用キャラですら戦闘50だぞ
1職だけだけど
自動ばら撒きでもうねモチベーション下がりまくりだよ
謎狩りも終わりか…
>>298 これからは50レアグラフィック装備集めだな
自動は欲しいけど生産50まであげるモチベもないわ
てかイベント終了直前にアカきれるけど課金したくねー
ノブヤボの天下創世withPK(中古)買ってきた
これで9月まで繋いで天道行くぜ
肥畜はonばかりじゃないんだぜヒャッハー
皮革生産49になったからもう一つのほうを育てようとしたけどまた濃縮ニカワ作らなきゃいけねえのかよww
って、防御以外の謎自動持ってるから別にやんなくてもいいんだけど
間に合うならガンバレw
レア自動も安売りして、肥に次の手なしっと
>>297-298 いくつも買える金はあるが、あえて買わずに謎狩りでモチべ保ってた人は
消えていくだろう
欲しくなければもらわなければいいだけの話
配布期間過ぎるまで見なかったことにしとけ
307 :
sage:2009/07/08(水) 20:13:07 ID:V51+nnYd
よーし、今日で課金きれるから休止して16日になったら復活して
無料プレイ期間と各種レアアイテム貰うんだ!!
で、あってる?
レス乞食死ね
いや、死すべきは上野だろ
あってないかな? 4/30日以前に有効期限切れ云々かいてるね
たった5日間の無料目当てに復帰する奴なんているわけない・・
復帰したところで何もやることなんてないんだし
どうせ無料期間中にはまた合戦ないんだろうな・・
意味ねーっつのに
無料アカウント切れ、7月16日以前から、4月30日以前に修正されてやがるw
小さい会社だよw
予想以上の人口減少に
急遽付け足したキャンペーンってのが丸分かりだな
いつ、どのタイミングで5日分もらえるん?
間違って三on起動すると合戦のない期間に適用されるよな?
合戦のない期間にログインしても
結局何もせず終わるだけなんでそこ分かりやすく
書いて欲しいね
運営が糞だからその場しのぎにもならない。
まだ
2回目の糞メンテ延長の分も無料期間貰ってねーよな?
しね運営。
ん?ちょっと良く分からないんだけど「引退者がログイン」って
課金切れで赤くなってるアカウントが一時的に入れるようになるって事?
んでその後チケ買うと+5日間?
>>317 4月30日以前に期限が切れている人で7月16日〜8月20日に起動したら5日貰える
その期間にプレイチケットを適用でさらに5日追加
16日になっても後半の合戦スケジュールが分かるまでは起動しない方がいいね
(1)三on起動
↓
(2)市民IDをサーバーへ認証
↓
(3)製品版アカウント(期限切れ)
こういう状態になってるのが(2)の認証時点で
有効期限が5日分配布された状態になるのかなーと解釈してる
だから無料分で合戦に出たい人は
イベント以降の起動はせず、出るつもりの合戦日に起動させなきゃじゃないかな
しかし、肥もくだらないキャンペーンで引退者が帰ってくると本気で思ってるのか
、それともまじでユーザーを馬鹿にしてるのか・・・。
もう1年前から本スレの言ってることかわってないし。やめるだのやめないだの
上野いい加減にしろだとか・・。まるで進展しない。
もうそろそろ終止符みんなでうたないか?
一回、ここみてるやつら全員でアカウント停止してみようぜ。停止する前に
もちろん3オン内でネガキャンする。みんなで停止しましょう!ってな。
まぁ夢物語だけどさ。。そうでもしないともうどうにもならねーよ。3onの開発陣は
本当にユーザーをなめてるとしか思えない。三国志の冠ついてるから新規がちょこ
ちょこ入ってきてはやめてくだけだろ・・もう・・。
辞めるとかいってるやつを勝手に辞めてとか言ってるやつも同罪だよ。まじで肥の社員
じゃないかと疑る・・。
というか
この状態で来年も続くと思うのは、蜀の人達と、台湾の方々と、光栄の中の人ぐらいでしょ
あーつまらん
くそつまらんな
このくそげー
自動技能あげますからって釣るなんて終わってるw
しかも交換アイテムが貰える期間と実際に交換できる期間が違うというお決まりのせこいパターンw
レベル20までの経験値が2倍になったって何一つかわらねーよば〜かw
4/30以前とかぎりぎり入ってねーし、こんな惨状じゃ復帰も無しだなw
死ね肥
いつの間にか修正はいってるよ・・・
黙ってればよかったよ・・・
修正ははやいのね♪
そのはやさを違うところに使ってね♪♪
>>325 復帰したいならしたいって素直に言えばいいのに
寝ぼけてんのかお前?w
>>328 え?
復帰したくないならどんなイベントだろうが糞うpだろうがつまらんかろうが関係ないべさ
そんなこと気にしつつ復帰するだのしないだの言ってるってことは
復帰したくてしょうがないってことでしょ
社員の沸きはまだか?
ガッカリしていなくなったやつ連中が
そんな下らない内容で帰ってくるわけないだろう
っていう皮肉だろ
最恐兵器って何?
ガトリング弓バージョンか?
使従なら喜ぶけど、ローションとかなら殴るぞ。
最強じゃなく最恐だから、恐いんだろ?
やっぱローションか?
さしずめ、キョンシーじゃね?w
亭主は関白までだが、カカアは天下をとる
天下をとるにはカカアの力が必要だ
三國志の発明夫婦といえば孔明と月英
つまり最強兵器とは麺製造機のことだったんだよ!
どっかと提携して何かイベントやりゃいいのにな
去年信onだと、どんべえとタイアップしてたらしいのに
弾のかわりにユザが入れる大砲実装されねえかな
名無し :入って!はやく入って!うてないから!こわがらないで!
こんな戦場チャッツみたいと想わないか?
俺にとってはおまえらの方がおもしれーはw
>>336 着弾地点の情報収集しやすそうだし
俺は喜んで砲弾になるわw
339 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 05:43:42 ID:zWvnH2Q1
自動高くで売ろうとうりそこねたからってボヤくなよ
それならさっさと安くで露天売り払ってればよかったんだよ
新兵器が出ても
採集に出られない勢力には無関係
野球なら7人vs9人
サッカーだと8人vs11人
こんな状態でずっとやってられんよ
こういうのに嫌気をさした人は
いくらレアアイテム撒いても帰って来ないぞ
ったく黄河はギャーギャーうるせーよな
廬山魏も泰山魏も我慢して戦ってましたよ
なんで黄河はこんなうっせぇんだ
トレインで弾道学や兵器技術あげとく
>>341 ゲームで我慢して戦ってたなんて
三國志Onlineは遊びじゃないんですね!
廬山も泰山も人数差が顕著に現れたのは魏のみ
人数が蜀>呉>>>魏だったが
今回の黄河は
人数が蜀>>>>>呉≧魏
になっていて
ブログやSNSで蜀の人間が
「勢力変えるつもりありません」
「人数差で勝って何が悪いの?レイプオンラインおもしろす」
とか言ってるから騒いでるんじゃねーの?
そのおかげで黄河魏にいたリアルフレ3人を廬山呉に引っ張ってこれたから
黄河蜀のバカどもにはありがとうと言わなきゃいけないんだがなw
344 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 07:27:26 ID:19nl50Yi
お題:こんな自動技能はいやだ!
イベントの内容、全レベル帯に恩恵がある八方美人だけど
どのレベル帯にも満足感はなくもやもやしたものが残りそう
引退者復帰キャンペーンと聞いて来ました!
5日間有意義にフレをからかって遊びたいと思います!
んで来週からのイベで狐はどうやって倒すんだ?
誘惑の森にいる九尾?
呪詛修正前と途中まで同じ
ラストで呪詛撒きする代わりに双手でラッシュかけるだけ
俺的には裏石林と現時点最強防具の50一式装備に
50上げたらおめでとうキャンペーンのコンボでやる気復活中
というかこの機会に上げなかったら50になることなさそ
>>349 双手でラッシュてw回復と攻撃兼用できた呪詛丹と双手とは同じにならんてw
丹が少なかったら回復間に合わんし双手少なかったら火力足りなくてどうにもならんw
知ったか乙w
練丹はどうやってあげればいいんだw
>>351 >>349じゃないが、そういう方法もある。
双手でラッシュって言っても双3人くらいだけどな
どっかに動画があがっていたはず
>>352 パトラッシュでラッシュ!
又は
ラシュカルでラッシュ!
>>351 試しもしないで否定するなら最初から質問すんなよ
>>353 動画あんのか
俺はラスト盾3丹3妖1双3(盾2戦1だったかも試練)くらいでやったわ
双が武器攻撃力の関係上
49以上に限定してしまうのが難点ですな
呪詛と同じくらい呆気なく終わるから楽なんだけどね
>>355 49以上の双って、それ攻略なのか?wwww
>>348の質問の答えになっとらんがなwwww
>>356 353が動画あるって答えてるしそれ探せばいいんじゃないの?
こんな過疎地で聞いてる時点で察してやれよ
狐倒したいような層なら既に何度か倒してるだろ
そうじゃなくてもゲーム内、もしくはSNSで聞けば済むべ
359 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 11:24:56 ID:aGxFFR2v
課金止めて数ヶ月、久しぶりに三国志Onの公式覗いてみた。
変わってねえなやっぱ・・・・。
いつもあさっての方向向いてやがるここの運営。
半年前にやめた人が無料でプレイして、何も変わってないことを実感するだけだろ・・・
>>357 ラッシュって言ってみたかっただけだろwwww
なぜかラッシュがツボにはいったようだ
>>356 攻略ですが。
厳しい敵と戦うのに職・レベルがある程度限定されるのはしかたないだろ。
現役も休眠組もみんな
おいでパトラッシュだからな
道端でネロおもしろす
キャンペーン終了までにLV50とか無理過ぎ
>>359 システムいじる気とかはさらさら無さそうだからイベント乱発してそのうち終わるだろ。
ごめwよく見たら総合だった
戦闘LV50かと勘違いしてたよ
ユーザー 俺達の要望はちゃんと届いているのかー!
左慈 しらんがな。
狐娘 ぷぷぷ!
糞三ONミ
採集生産は片手間にするにはいいんだけど
あれに専念したら50になった頃には燃え尽きそうで・・・
台湾で別れ際に886ってよく言われるんだがこれってバイバイって意味?
そして你很佻皮耶(あなたとても佻皮)って言われちった(´・ω・`)意味ワカンネ(´・ω・`)
>>371 ぐぐる先生に聞いてみた
佻皮を英訳してみるとmischievousと出てきて
mis・chie・vous
━━ a. 有害な; いたずらな. いたずらっぽい
良い意味なのか、悪い意味なのかどっちなんだ?
886は台湾の国番号のようだ(日本は81だそうな)
これもよく分からないw
あなたはとても有害
あなたはとてもいたずらっぽい
どっちだ
平素より『三國志 Online』に格別のご愛顧を賜り、深く御礼申し上げます
“三国制覇”第三節・中盤戦における、制覇戦の合戦スケジュールについてご案内いたします。
2009 年4月度より実施しておりました“合戦週間”は、“三国制覇戦”を集中させることにより、合戦にメリハリを付け、より緊張感と密度の高い合戦をお楽しみいただくことを意図したものでした。
加えて“合戦週間”以外の時間においては、キャラクターを育成したり、次なる合戦へ向けての準備をじっくりと行っていただければ、という思いもありました。
しかしながら、週末のピークタイムに合戦を楽しみたいとの多くのご要望をいただき、これを真摯に受け止め、この度、合戦スケジュールを以下の通り変更することとしました。
【 現在 】
・毎月第一土曜日からの9日間、計9回開催
※別途、イベント合戦を開催
【 “三国制覇”第三節「伝国の玉璽」中盤戦以降 】
・毎月、いずれか3つの週の週末(金、土、日曜日)に、計9回開催
※別途、イベント合戦を開催します
※2009年8月度制覇戦は7月31日(金)から開催します
http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/info.htm
合戦で活躍した人がさらに多くの報奨値を得られる仕様を追加します。
各陣において、参加者の中で個人評価上位1割にランクインされた方へ報奨値ボーナスが付与されます。
また、先に行った制覇開幕アップデート【伝国の玉璽】で変更した報奨値獲得条件をさらに調整し、報奨値を獲得しやすくします。
【 現 状 】
勝利: [400]以上 敗北: [200]以上 引き分け:[300]以上
↓ ↓ ↓
【 変更後 】
勝利: [350]以上 敗北: [150]以上 引き分け:[250]以上
報奨値ボーナスの実装に伴い、本アップデートより、獲得できる報奨値、報奨品と交換できる必要報奨値、現在蓄積されている
報奨値を全て10倍に変更します。例えば、現在、合戦に勝利すると2の報奨値を獲得できますが、本アップデート実装後は20の
報奨値を獲得でき、さらに上位にランクインしていればボーナスが受け取れる、という仕組みになります。
377 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 13:42:10 ID:T/u06C2T
祝福が徒党員のみになるようだな
これでごちゃごちゃした戦闘になると面白いんだが
・戦法“祝福”と他の戦法が同時に掛かっている状態が、戦略を一極化させる原因となっている。
・戦法“祝福”による戦法の一極化に伴って、合戦におけるスピード感が早くなり過ぎ、そのスピードに対応できる戦法以外が使用されていない。
上記課題の改善のため、2009年7月16日に行うアップデート【盛夏激闘史】において、戦法“祝福”の持つ効果を以下のように変更します。
【 現在 】
・戦法“祝福”を使用すると、党首の周囲にいる仲間の移動速度を上げ、全ての弱体効果を取り除く
【 2009年7月16日(木) 定期メンテナンス終了後 】
・戦法“祝福”を使用すると、徒党員の移動速度を上げ、全ての弱体効果を取り除く
なお、今後“祝福”以外の戦法、並びに技能についても、継続的に調整を実施します。
祝福双オンラインになる悪寒
友人や部曲員がログイン・ログアウトすると、チャットログに表示されるようになります。
友人との待ち合わせや、部曲に入りたての新人部曲員とベテラン部曲員との意思疎通など、
交流を深めるための支援機能としてご利用ください。
ログイン・ログアウトの通知は、[交流コマンド]−[状態設定]からいつでも変更できます。
ああなんかめんどくさいようないいのかわからんな
人数差は修正なしかい・・・
これ今回は神うpだと思う
肥を初めて褒めるわ
合戦スケジュール元通りきたあああああああああああああああああ
と思ったら回数は減ったままなのね・・・
痒いとこに手が届くユーザビリティの改善はいくらしてもらってもけっこうだが、
大多数のユーザがより強く求める実装は 遊びの幅 だろ
どんだけ開発規模の縮小、アホなエンジニアばっかり雇ってんだ?
柱となるべくコンテンツ増やさないといけないのは目に見えてるんだから、
長期計画に時期未定でも組み込みやがれ
まあでも改悪ではない分マシじゃない?
祝福の変更がどう転ぶかは分からないが・・
45分 採集班が増えたりしてな… 特に湿地
おい、おまいら!アイテムの名前の色が変わる?とこをよく見てみろ!
50の一式装備じゃない?あれ
虎戦車 旋回速度が3.5倍、移動速度が2倍に上昇します。
もう移動スピード50倍とかにしてひき殺せるとかにすればいいのに
祝福暴虐双つえー
↓
暴虐需要うp
↓
双レベル上げ急増
↓
トレイン急増だよトレイン
でおk?
あとあれだ
コバンでウマーしてた双涙目か
神の護りにも調整あれ
今回結構頑張ってるだろ。
しかしあまりに突撃連合オンラインが長かったから
いざ祝福なくなるとそれはそれでちょっと寂しいかもw
とりあえず連合寄生型の看板厨爆死だな
>>388 ギュンギュン走り回る虎戦車を想像してしまったw
この祝福変更は大手連合解体の序曲になるだろ・・・
バカすぎにも程がある
あの疾走感が好きでやってたヤツも大勢いたのに
マジ最悪
そういや祝福の範囲消すなら合戦の移動速度元に戻して欲しいんだが・・・しないんだろうな
妖術が弱くなりそうだね
妖術は関・城↑限定になるかもね
祝福が消えたおかげで兵器が相対的に強くなるんじゃね?w
ライン制圧に虎戦車部隊投入とか
射程の関係で連ド部隊が流行るんじゃね
祝福のスピードで突撃してくるキャラの絶対数が減るってことは回線ラグ問題もおのづと減るって考えていいのかな?
ライン戦が復活して、数の暴力がより激しくなる予感がする
>>397 兵器運用で決まりそうだね。
切り込み隊は護りをもらった聖盾が強くなりそうだ。
剥奪・暗黒・投石マンセーの迎撃主体の合戦になると予想
すべてが湿地戦略にw
まあ今後も調整続けるって書いてあるから要望次第だろうなあ
でも今の仕様のまま祝福を復活させるのだけは勘弁してほしい
リカバリー3分とかもう少し縛りがあるくらいがちょうどいいんだけど
連弩車が城内に入れて階段上がれて城壁上に設置できる仕様になれば城防衛戦っぽくなるね
湿地の評判とか最悪なのに
マジで頭おかしいんじゃないか?
城押し込まれたらもう何もできんぞこれ
よく考えたら、湿地以外 伏兵マンセーになるんじゃね?
祝福で先陣を切ってかき乱す連合が必要になってくるな
俺が掘った木材とかで虎戦車バンバン作られて「イナーシャルドリフト!」とか言いながら走り回るのはやめてください
射程で思い出したけど
いい加減高さの分飛距離が減るのと
真下付近が見えないのを何とかして欲しい
♀……………
─┐\.. \
│. \.. \
│.. \.. \
..────┴─┴──┴─
.. ↑ . ↑.. ↑ ↑
.. 圏 . 現.. 通 理
.. 外 . 実.. 常 想
合戦場では弓の射程10倍くらいでもいいと思うんだけどな
411 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 14:47:25 ID:NLyESPJv
まだまだ合戦の話で盛り上がれるのか すごいな
弓撃つくらいなら連弩乗っとけって迫害されそうな予感
祝福は散々要望出してたからこれはこれでよかった
祝福修正は好評かだな。合戦の雰囲気が変わるぜ。
しかし、たびたび兵器強化とかしてるから、よっぽど使ってほしいんだろうなw
修正まで長かったな・・・
合戦の日程もばらけてよかった。
完全に廃止するより
天候とか不確定要素を追加して
使用可能な戦法、使用不可の戦法とか分けてくれる方が良かった
変な場所に物建てたりすると怒るじゃないですか〜だから嫌なんです〜
しかし虎戦車移動2倍は楽しそうだな
しかし開発頭わりーなこれ
全員が祝福で超人数突撃最強って俺でも分かるわ
祝福の変更で確実に合戦は変わるな ついにアップデートと呼べるアップデートがきたな
いきなり制覇戦から仕様変更するんじゃなくて一回イベント戦で試してみたいな
つーか今月後半の合戦スケジュールはどうなったんだ まさかのイベント戦無しか
祝福については僕もこの要望はしつこくしていたから嬉しい
増丹にも同様の修正するように要望していく
それと徒党疾駆や鼓舞など付近にいれば自動でもらえる技能にも修正いれるべき
寄生厨撲滅運動していこうぜおまえら
理想:祝福弱体して戦術に幅を持たせました(キリ
現実:全員が祝福使うようになっただけでしたorz
全員祝福にはならんだろう
むしろガチ待ちオンラインになるとみた
全員が祝福使うようにはならんだろ、妖術がいる限り
今回のアプデは、とても良いと思う。
ただ、もう半年早くしてほしかったなぁ;
でも、楽しみ!
>>423 ガチ待ちしてるとこに祝福双がわんさか裏から飛んでくるお
>>421 増丹は今のままのがいいだろう。
あれなくなると双手オンラインになるよ
上手い所は祝福かかっても当ててくるからな
ライン戦になったら突っ込んだ奴に蘇生とか来ないから
祝福双とかかなり大規模な組織作れないときついんじゃね
まぁ昔と違って竹罠絨毯がないからどうだろね
常識的に考えて、祝福かかった的相手に、丸腰の速化で対抗するとか無いだろ
だって速化詠唱するタイミングどうするんだよw 詠唱中に超人数突撃で乙るだけだよ
んなわけで戦法は祝福以外死にました
そうすると、各勢力超人数突撃の運用に動いていきます
→自由度減→糞パッチ乙→三オン乙
なにが「しかしながら最近では一部の戦法への一極化が進み」だ。1年以上前からだよw
おまけに前回の技能・戦法調整から半年以上経ってるのに祝福だけとは。
使われてない戦法も使いやすくしたほうがいいんじゃないか。
特にレベル40の戦法。猛進しか使われてないような・・・・。
祝福双でご来店されても猛進なければ、足止め技能やたまに罠でお帰りいただける
祝福のない猛進ほどむなしいものはないな。
投射の波状や罠の活躍するといいがな。
なんにせよ、凝り固まってる状態から、いろいろ試せる機会が増えてよかったわ。
まー 別の意味で(人数的に)凝り固まるだけなんだがなwww
盟主オンラインから軍師オンラインになるで。
どうせなら護りも徒党内にしてくれよ
連合の意味なくなるかもしれんが
でも今回の調整は
よいぞ よいぞ
>>435 護りが徒党のみになったら誰も使わない気がするね
しかし上野は何を検討してるのか全くわからねーわw
今回の修正は上野が運営プロデューサーとかよく分からん職になったおかげだろうか
部曲連盟とかあるけど作っちゃうとSS見る限り部曲名が表示されなくなるのかな、敬遠されそう
r ‐、
| 戦 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l術│∧ おい、貴様等!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 今度から戦術様を大事にしろよ
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) おまいえらを加速してくれのは戦術様だけなんだからね!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
予想
伏兵online 廬山 ・・・人数差が
兵器online 黄河 ・・・ホリホリ熱心だから
祝福online 泰山 ・・・マラソン復活か
今後の主流となる突撃合戦スタイル予想
@激昂・方陣・護り+徒党疾駆 でのろのろ突撃
or
A祝福+徒党疾駆 で機動力重視、護りなし
大方1だろ。
2で突して、1にかち合ったらなすすべなく粉砕されるのが関の山w
確かに。やっぱり@か・・・
その前に追いつけないけどなw
剥奪部隊を入れるとか色々組み合わせがありそうだな
護り党員には祝福ないからついていけない
視認可能な距離で祝福使って逃げればおkだね
んで30秒後に再度祝福でカウンター
のろのろ逃げるとこ喰う
>>444 正面から当たる訳だし、特においつく必要はなくね?
ところで、祝福ってそこまで超絶速度アップだっけ・・・
徒党疾駆参のが体感早い気がするんだが。
>>445 全徒党祝福前提だからじゃね?
ねーよ 殺しきれなきゃ意味ないんだから祝福無い方は逃げられて乙
結局祝福一択で他の戦法乙
なるほど。じゃあAになるのか・・・
戦術って大事になるの?それともいらない子?
天才軍師次第で勝敗も決まるな。馬鹿連合とはおさらばだw
>>449 >
>>444 > 正面から当たる訳だし、特においつく必要はなくね?
正面から当たる必要がまずないと思う
祝福なしでのろのろやってくるのが見えたら
たとえこっちが突撃中でも反転してちょっとだけ下がればいい
んですぐに再度祝福で突撃できる
それほど祝福が魅力的ならら、
効果時間10秒とか、再使用60秒とかに調整されるだろうね。
軍師?また、可愛がられたいやつがいるのかw
>>455 全体的に火力不足になるから人数火力の重要度が増す
→百人単位の祝福突撃→大規模な集団の突撃司令官=軍師オンライン
お客様の中にハンニバル将軍はいらっしゃいませんか!?
アレクサンダー将軍でも構いません!
百人単位の祝福突撃するくらいなら普通にライン戦で前進してったほうがいいだろ
絶対退かないで蘇生できなくなる奴いっぱい出るし
しかしやばいな、このスレ見てるだけで軍死が増える予感w
さーーて合戦だけ復帰すっかなぁー
>>454 部戦じゃないんだから、あれは祝福かかってて、これはかかってないなんて
瞬時に判断して全体が連動するなんてあり得ないと思うんだが。
行き着くところは、1の間断ない波状で前線維持だと思う。
>>459 いやいや100人単位に突っ込まれてライン蒸発乙
ノロノロ突っ込んでるくる妖術をボコれるってことかい?
なんか闘技に近い感じになりそう?
待ちが完全有利になるな
466 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 17:27:40 ID:sYU8U1Yg
久々に活発だな、三オンはまだ死んでいなかった
祝福が連合にかからないのは合戦だけにしてくれないか!
部戦おわたw
今まで祝福党員で耐えてた奴に光があたるかね?
スコア厨妖は憤死?
さらにこれで下手くそな妖は全部餌になる罠。
実装日には全員双剣になっていたというオチかもw
蘇生行ったら、戻ってこれねーなw
蘇生も微妙w
速化とるか
祝福とるか
戦術君とるかw
プギャー。
え?
護りは範囲のままなんでそ?
祝福双手の25人連合+護り徒党。
祝福発動と同時に護り徒党から護りを貰う。
突撃。
以上じゃね?
半年後、戦場が盾で埋め尽くされていようとは
戦術「お客さ〜ん うちの初乗りは高いよ」
お前ら・・・
祝福修正はバランス調整じゃなくてラグを解消しきれない肥の騙しだとまだわからんのか・・・
475 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 18:17:20 ID:PW/+3amv
もうさ戦法廃止して
ガチのぶつかり合いにすればいいじゃん
そうすれば考え事減るから
開発に手が回るでしょw
>>476 ベンチ高5000でもラグはあるよ。
画面上・操作上は全くラグ感はないけど、
他PCの画面上表示と実際の位置は若干ズレがある。
移動速度が上がるに従ってこれは顕著。
>>476 C2D E8400
DDR2-800 4G
GF8800GTS
光回線
まあ最近の構成で見ればヘボイわな
描画の問題だけじゃないラグがあるんだよ
>>477>>478 そうかーオレがのん気なだけなのかww
全然感じなかったよ
気を悪くしないでおくれ
鯖間の強さ順位
あくまで主観で一番つよかったと感じた時を基準に並べた。
1、廬山 魏
2、黄河 呉
3、廬山 蜀
4、黄河 魏
5、泰山 魏
6、黄河 蜀
7、廬山 呉
8、泰山 魏
9、泰山 呉
こんな感じ
異論は認める
..三 <(^o^)> 旋回速度3.5倍
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 移動速度2倍
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) 完全無欠虎戦車
( /
/ く
やっと祝福要員から解放される時がきたか・・
泰山蜀は滅亡でつか?
485 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 18:54:21 ID:sw76KCr1
泰山蜀ない事以外は同意です
全くの同意
民度は反対からランクなんかね
>・毎月、いずれか3つの週の週末(金、土、日曜日)に、計9回開催
>・戦法“祝福”を使用すると、徒党員の移動速度を上げ、全ての弱体効果を取り除く
やっと現実を見れるようになったか
AIONの日本だけぼったくり課金に絶望して戻ってきました(笑
というか報償値の変更にはだれも文句言わないのか?
もらえる報償値が変わってくるのにだれが裏方やるんだ?
報償値自体、要らんし。
糞モーション 削除じゃねーのかよ。
>>490 >さらに上位にランクインしていればボーナスが受け取れる、という仕組みになります。
ああ、確かにコレはひどいな
まとまらないと勝てないと嘆いてる国にとって、コレはかなりの痛手になるね
部曲で分配方式にしたらいいのにね
>>490 あれじゃね、報奨に関わる全ての値を10倍にしたって事は
たとえボーナスで増えても1割とか2割り増し程度なんじゃね?
これが20(負け10)+50とかだったら裏方激減だと思うけどなw
1位 +50
2位 +49
・
・
50位 +1
とかやりかねないけどな肥様なら…
つーか部曲順位ぃラね、人数が多い所が上位に来るのは当然だろ
>>488 気づいたら止めてから半年以上たっていたんですが
やっと突撃の時代が終わるんでしょうか?
>>499 街中で公然とPK出来るのか、面白そうだなAIONいくわ
なんかよくあるPvPもおまけについたMMORPGって感じだ
ganking対策してないのかな
>>497 終わるかどうかは誰もわからないと思う
今後の技能、戦法修正次第じゃない?
>>499 何気にチャットが反映されるまで時間がかかるのが気になる。
検閲?
>>496 あのさぁ、俺らは部曲で大体4人で参加してるんだけど、30〜60位くらいだよ
そんなの言い訳じゃね?
なにそれこわい
AION初期村はいいんだけど首都行ったら300人が祝福で突撃してきた時より重くなって笑ったw
7月後半のイベント戦はどうなってんだゴルァヽ(*`Д´)ノ
ソロでランキング上位入る奴も居れば一人もランキング入らないPP部曲もあるんだから
それぞれじゃん
今の連合はどこも突撃連合ってよりは遊撃連合みたいな動きするから
そこまで形はかわらないかもね
形はかわらないけど、動きずらくなるから
大連合よりも、ソロ・少数徒党は普通に有利になる仕様だねww
さすがにランカーだけ大幅ボーナスでは今の総合ポイントのみのランキング
システムでは順位入れない人の方が断然多いから不満爆発するのが見えてる
ランク上位のボーナスはせいぜい+5とか+10とかほんのちょっと得したって
程度じゃないかなあ・・・・
だから、基礎ポイントを10倍にして、
端数つけやすくしたんじゃね?
今の1とか2?じゃ、+1・+2なんてしたら50%・100%増しになるが、
10倍のポイント基準で一桁の加算だったら相対的に増量の割合減るし。
この修正は過疎勢力がさらに不遇になる
報奨でもらえるアイテムなんてただの趣味だから、
嘆くほどでもないでしょ
>合戦の評価が様々な功績に対して見直されます
期待するだけ無駄だと思うが、縁の下の力持ち的な役回りの人もきちんと評価されるような
ポイントシステムになってるといいな
4月から始めた新参だけど、初めてワクワクするupが来そうだ。
海外進出を契機に3onにも少し予算回してもらえたみたいだね。
開発Pも移動してきたし、このままupに力を入れてもらいたい。
今情報みたが、いいupじゃないか。なんでこーゆーのをいままでやらなかったんだ!
上野だったから
あっさりと答えが出たところで次のネタいこうか
【 現在 】
・戦法“祝福”を使用すると、党首の周囲にいる仲間の移動速度を上げ、全ての弱体効果を取り除く
【 2009年7月16日(木) 定期メンテナンス終了後 】
・戦法“祝福”を使用すると、徒党員の移動速度を上げ、全ての弱体効果を取り除く
嘘だろと思いながら、公式見に行ったらマジで面白そうだなw
せっかく、混雑鯖にキャラ作ってもらってAION始めたのに
課金料金が高過ぎなのもあって悩んでたけど、三on戻ることにするよw
俺も日曜で課金切れるからアイオンかドラクエやろうと思ったけど16日から課金するぜ
開発Pって正式に新しい人に変わったん?
英語鯖でプレイしたことあるなら
誰しもが抱く感想だと思うけどねこれ
こういうのもやれや
ルナティア運営チームです。
本日の2種類のメンテナンスにより、10時間の間ユーザーの皆様には
大変ご不便をお掛けいたしました。
長時間にわたりゲームをお楽しみ頂けなかったお詫びと
2大アップデート記念と致しまして、経験値アップイベントを
実施させていただきます!
■実施期間
2009年07月09日(木)19:00 〜 24:00(予定)
■実施サーバー
全サーバー
■イベント内容
上記期間中にゲーム内モンスターを倒すと、
取得経験値が普段の15%増しとなります!
(経験値関連アイテムと重ねてご利用できます。)
今後もLunatiaをよろしくお願いいたします。
522だけど、俺にもおかえり言ってくれよorz
何かあればまたホイホイ出て行くんだろう
ちょいと質問なのですが、16↑軍略の盾の仕事って、「FA取る→敵の攻撃を貰う
→後はひたすら自己簡易回復」の繰り返し、が基本だと思って良いのでしょうか?
>>538 レベル50になってもやることはあまり変わりません
社員が沸いてるな
お前らの優しさに涙が出たよw
545 :
538:2009/07/10(金) 15:02:05 ID:E48um5Oo
>540
という事は、基本はそれでおk、という事ですね。
ありがとうございました。
今回のアップで楽しめるのなんてせいぜい一ヶ月だな
待ち主体の合戦や操縦者しか楽しめない兵器より突撃オンラインのほうがよかったってなると思うぞ
妖はさっさと双を鍛える仕事に戻るんだ
>>546 そりゃ、なぎしか出来ない双手と妖術は面白くないわな(´・ω・)
たいていのやつは妖も双も合戦で使えるレベルにはなってるからいまさら上げる必要なんかねーよ
結局盾と弓は空気なんだな〜
それ以前に双剣やっててまだ50になってないとか対人で勝つ気完全に無いだろ
祝福盾の罵倒は全然威力下がってないゾ
以前より全体がばらけそうだから罵倒しても範囲外が増えそうだけどな
盾を増やせば良いんだぜ、夢の盾25人連合でどうよ!
盾25人連合と双25人連合がぶつかれば盾が勝つ気もしてきた
うん有るね
で気魂撃撃った後どうすんの?
敵の攻撃を受けて受けまくって気力を回復し、再び気魂撃
ガス欠のかかしロボットとして相手に美味しく食べられるだけじゃん
気魂撃ってうまく適中させると2000ダメ超えるって知ってる?知らないよねー
運じゃん・・・
25人一斉気魂撃の前にはいかなる敵であろうと死あるのみ
ダメ2000で死んでくれる双剣ってレベルいくつ?
賢明が高く売れるときがきたな
45までであとは自動とか装備次第じゃない?生気とかいれてないんだったら46とかでも死ぬかもよw
盾25と双25だと双手のが有利な気もするなぁー
罵倒決まっても双手の突進25人分くらったら盾蒸発しそうだしなぁー
罵倒回しできたらいいけど25人だと連携とりにくい気も
昔部曲長がネタで全員盾(練炭一名)の気魂撃戦法で部曲戦挑んでいたなぁw
散々だったがwww
572 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:29:52 ID:y+0zOspb
L50の一式装備直接ドロップで結晶はゴミ確定でFA?
それとも、結晶を集めてもらう一式装備(L55用)とかが
来年登場するから結晶はそれまで倉庫の肥やし?
そりゃそうだろw
574 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:58:06 ID:/nnyOWFR
575 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:58:46 ID:/nnyOWFR
モエも息長いねえ
でもちょっと実装が遅すぎやしないか
会社が生き延びるかまだわからんからなぁMoE・・・
アイテム課金だからある日いきなりどんな課金アイテム来るかわからんし
素手刀剣トール調合抵抗(パンダサイス)だったな俺は
双剣なんて自動:復讐の前にはザコさ
イベント戦はイベントって言うくらいなんだから
全員盾とか全員妖術とかそんな感じのやったら楽しいだろ
現状じゃ何がイベントの意味ない
若葉に合戦してもらうのもあんじゃない
しかし、イベント合戦すら渋る運営って・・・
あー突撃合戦つまんね
祝福修正大歓迎だわ
582 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 23:48:12 ID:nXz89+zM
明後日以降のスケジュールも未定な運営って・・・
実はワザとaionに流れさせて新規も三Onに連れ戻すという上野の策略だったのです
しかし三Onは内容スカスカだし、AIONは反日レベルのクソ高い課金だし
いったいどうしたらいいんだって感じだ。
なんか合戦にも負のオーラが漂ってるな…
まぁ、戦争メインのゲームって廃れるの早いよな・・。
やっぱり豊富なコンテンツの土壌があってRVRだな・・。
まぁ3onはそのRVRすらゴミなんだけど・・・。
100人くらいの小競り合いがしたい
そういや前に「糞藝爪覧」というキャラを作ろうとしたら
「不適切な語句が含まれています」と叱られたぜ
戦争メインでもFEZは結構続いてるけどな
FEZは戦争ふっかけられるからいいよなー。
3onも、MAX200人くらいでいいから、
いつでも開戦できる様にしてくれ。
今回の修正で止める奴も結構いるみたいだな
今回の大型アップデート(笑)内容で既に3名辞めたよ
俺も月末で辞める予定
AIONは脅威にもならんかったな
あの課金発表でフレが数名戻ってきたw
脅威は運営
合戦300に余裕で下回っててフイタw早くさんおん終わらねーかなw
曹操が、禁令を犯す者を打擲した打棒。
クリティカルヒット時には、相手を昏倒させるだけでなく、
アニメ『蒼天航路』序盤の名ゼリフ
“ならばよし!”
とエフェクトが表示され、周囲からの注目を集めます。
.......。
糞三ONの開発の
最終決定者のセンスが無さ過ぎるな。
アホすぎ。
マジあほだろ。
棒で叩いてSM変態運営
“ならばよし!”(w)
5日間だけ復帰してみるか
おいおい二日前に比べて双方合わせて200人くらい減ってないか?
AIONが始まったから?
AIONも多少は影響してるだろうが
ドラクエ9もあるぞw
あードラクエか・・・
俺も祝福修正で復帰しようかと思ってるんだけど
これはちょっと二の足を踏むわ
AIONは鯖取り合戦に敗れて、部曲で移動したやつが分裂するから
BOTで悲惨な事になってる新鯖にキャラ作って、結局戻ってくる奴が多いみたい
新鯖は、相当悲惨。
中盤からBOTにMOBすべて取られて詰んでる
しかもBOTはPT組んでて、PKしてもBOTの方がLvが圧倒的に高いから
返り討ちにあってもうどうしようもない
Lv上げようにも、BOTに占拠されてるしな
>>595 アイテム以外になんかしらのイベントがあるらしいねこれ
どうせまたおつかいゲームなんだろうけど
チョンゲーでは当たり前の光景なんだがな。
>>599 黄河のものだけど明らかに減ったよw
魏と蜀で300-300いけばいいほうだった
多分今日とかもっと激減してるような予感ドラクエもあるし
あ、いかん蒼天航路のアイテム普通に欲しくなってきたw
AIONの中華業者は凄いよ
低レベル帯はBOT狩りでクエするのも大変だしRMTのシャウトが三秒に一回流れ続けてる
料金が下がった発表の後一気に増えたから運営が提携してRMTやってて
日本人から一円でも多く搾り取ろうとしてるんだよ
>>606 NCの歴史を知っていれば当然AIONでもこうなるよな
課金だけが運営の収入じゃないんだよw
>>599,600
ちょうど課金が切れるタイミングが集中してるのかもしれん
>>608 それならアップデート内容はよい感じなんで16日以降に再課金する人もいそうだけど。
どうなることやら
>>595 無双と三onのイベントアイテム間違ってね?
今の状況を「提督の決断」にたとえると、
サイパン陥落してB-29が爆撃可能範囲に入ったあたりなんだろうな・・・
>>609 16日〜月末までの合戦があるかないかにも影響されるかと
アイオンやってみた連中がアイオンには行かなくても
違う狩りゲーに流れてるような気がする。
バザーも合戦も明らかに人が少ない。
7月制覇 途中経過
黄河 魏:2勝2敗 呉:0勝4敗 蜀:4勝0敗
泰山 魏:3勝1敗 呉:0勝4敗 蜀:3勝1敗
廬山 魏:4勝0敗 呉:1勝3敗 蜀:1勝3敗
--------------------------------
総合 魏:9勝3敗 呉:1勝11敗 蜀:8勝4敗
3節制覇通算 途中経過
黄河 魏:8勝8敗 呉:8勝8敗 蜀:8勝8敗
泰山 魏:10勝6敗 呉:3勝13敗 蜀:11勝5敗
廬山 魏:13勝3敗 呉:2勝14敗 蜀:9勝7敗
-------------------------------------
総合 魏:31勝17敗 呉:13勝35敗 蜀:28勝20敗
AIONスカりそうで、ひとまずホッとしてるんじゃないのw
単調すぎるレベル上げや微妙なレア装備集めた先にいきつく合戦がこのザマでは
人がどんどん離れていくのはもう既にわかっていたこと
あり?黄河がついに三つ巴になったね
対蜀の人数差オンラインが限界点突破したっぽいな
AIONの単純な種族統制も困るけど、糞Onみたいな野放しはゲームバランスに直結だわ
呉の唯一の勝利が廬山の1勝って…
これから先、
新しい他ゲーが結構出るし
わざわざ戻ってこねーだろw
社員、夢見すぎw
AIONはBOT天国だからな〜
狩りすらまともに出来ない
しかも高い
内容は洋ゲーの5年遅れだけど
そっち系をやらない層には新鮮で面白いんじゃね
たぶんFFも似たような内容になると思う
これはヤバイ!
ならばよし棒欲しいな、盾で剛力できるんですぜ!
この『蒼天五彩棒』って、かつての2Dオンゲであった
天下無双っていう招式使った時のエフェクトに似てるな
ま、誰も知らんだろうけどw
ソーダ味のアイスにしか見えない
そーだそーだ
え?
魏の奮闘と呉のアワレさ
そして更に圧し掛かっていく人数差
早く戦闘スレと取引スレうめようぜ
ソーダ村の村長さんが
>>631 ソース飲ん死んだそうだ
チミ、ま、まさか!
ボク性器
ロザン魏を見習え
俺廬山魏だけど、なんか見習うようなもんでもあるのか??
長江サーバー蜀175:魏482。300人差オワタ式
蜀自体は680人ぐらいいるはずなんだが、Lv上げに夢中なのか合戦に来ないっていうね。
いつも城の周りには見渡す限り、櫓・投石・衝車だらけなんだぜ・・・
今月のイベ合戦どうなってんだノゥァアンヽ(*`Д´)ノ
>>605 >魏と蜀で300-300いけばいいほうだった
そんなにへってね〜だろ〜
>>638 準備時間中から参加する熱心なプレイヤーは減った
3期7月度の比較(激闘録1陣開始1分平均)
【廬山】 魏244 呉260 蜀319
【黄河】 魏290 呉287 蜀450
【泰山】 魏292 呉285 蜀374
【全体】 魏275 呉277 蜀381
5月度、6月度、および2期と1期の分は質問スレを参照されたし
>>640 その数字も報償目当ての放置キャラ入ってるから
実質はもう2割ほど少なくなるだろう
>>641 お前プレイしてないだろwww
放置しても褒賞もらえないんだよ、今は。
むしろ戦っても褒賞もらえないやついるぞ。
開幕速攻砦立てて修理放置でもらえますが何か?
あ〜この合戦予定発表しない感じはこないだの一ヶ月で三日しか合戦やらなかった時と一緒だなあ・・・
あの時も延長期間とか体験版への開放とかそういうサービス有ったんだよな・・・
ずっと頑張ってた体験版の人が湿地と関だけやって消えちゃった嫌な思い出が蘇ったわ
>>644 前半戦終了に合わせて合戦仕様を変える
という大義名分を謳ってたはず
2期と3期のインターバル期間と同じことが起こると考えて間違いなさそう
だ・か・ら
合戦を与えない5日分の無料配布で
休眠組を再課金させるつもりなのだろう
汚いなさすが肥きたない
毎月着々と人は減っているからな
休眠組戻ってきたところで後の祭り
>>643 場合によっては放置のほうがマシだな。それ
引退者は既に4500円のショバ代払ってるんだから台湾みたいに時間10円の従量制とっとと入れりゃいいのにな
とりあえず中見せて状況把握すれば今更大したしがらみ無い人なら勢力均衡の為に働いてくれるだろうに
ショバ代(笑)
肥はもう新人を入れる戦略にシフトしたほうがいい
数入れてナンボだろ
いいじゃないかLv20の合戦で
ネトゲの本スレとしてこの書き込みの無さは深刻だな…w
AIONの採集ついでに書き込もうにも話題が無い
来週のパッチで見切りつける人多いだろうな
話題がないという話題しかない
7月制覇
黄河 魏:3勝3敗 呉:0勝6敗 蜀:6勝0敗
泰山 魏:5勝1敗 呉:1勝5敗 蜀:3勝3敗
廬山 魏:6勝0敗 呉:1勝5敗 蜀:2勝4敗
----------------------------------
総合 魏:14勝4敗 呉:2勝16敗 蜀:11勝7敗
3節制覇通算 途中経過
黄河 魏:9勝9敗 呉:8勝10敗 蜀:10勝8敗
泰山 魏:12勝6敗 呉:4勝14敗 蜀:11勝7敗
廬山 魏:15勝3敗 呉:2勝16敗 蜀:10勝8敗
-------------------------------------
総合 魏:36勝18敗 呉:14勝40敗 蜀:31勝23敗
黄河テラ雑魚ス
全鯖中最弱黄河蜀全勝て・・・
黄河どんだけ低レベルな合戦しておるのだ?
黄河はいつもほぼ150人以上の差があるからな
人海戦術な蜀相手は致し方なし。
>>640を見ると人数が多いね
あそこだけなんじゃね500人になるの
黄河蜀は早い段階から過疎を予測し人材確保に努力を重ねていた。
蜀は大連合化を推し進め現在に至る。呉は待ちガイルから進化出来ず相対的に弱体化、魏は一貫した弱さで(ry
蜀全勝は当然の結果ですぜ
蜀が人材確保w
何もしなくても増えてっただけだろ
正式スタート時に900人キープしてた勢力は違いますね。さすがです^^
こんなのばっかりが揃ってるからな黄河蜀はw
数で押すけど、点差は何時も僅差だし程度も知れるだろ。
魏や呉に対して努力しろなんて
上野以外誰が言うんだ?
怠慢な運営をしているのを逸らすのに
ユーザー同士で戦わせてるんだろ
泰山蜀や廬山蜀は500人居ない。黄河蜀は700人以上居る。これが真実ですぜ
長江はそろそろカンストした人も増えてきて合戦人口も増えて呉は定員越えるようになった
・・のはいいが今まで気付いてなかったのについに祝福の優位性に気付いちゃってなあ・・・
全く残念な話だ・・・
668 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 02:14:38 ID:3pNEGdV2
呉と食の人数入れ替えてやってみたいな
確実にフルボッコだな
>>662 何もしなくても増えるほど新参いねえよバーカw
てめえがトレインしている間に勧誘しているの知らねえだけだろバーカバーカw
えーっと
新参いないのに勧誘すれば増えるとはこれいかに
トレインは蜀の国技やろーwwww
勧誘でもなんでも人数増やすのはいいけど、
ちゃんと教育しとけ!
人が狩りしてると、MOB引っ張ってきて置き去りにして黙って行っちまう!
5回ほどやられたけど全部蜀のアホや!
謝るなり、敵倒して立ち去るのが礼儀だろ〜
おまえらホント程度落ちとるぞ!バーカバーカw
釣るならもっと上手い文章でお願いします。
長江呉は、200人ぐらいの連合できてて恐ろしいわ。
あと、もう後詰めみたいなのができてて強かったな。
早くFF13とFF14の続報出ねーかな
負ける度に暴れてるの黄河魏か呉か知らんが
恥ずかしいから鯖スレでやれや
お願いします。徒党疾駆でPOINT稼げるようしてください…。盟主やってるとランキングの話しされると疎外感を感じます…
連合員をどれだけランキングに入れるかが盟主の腕の見せ所だろ
むしろランキングの話題が出てるなら喜べよ
新仕様での合戦はいつかね?
>>672 鯖によって違うだろうが泰山ではトレインと言えば魏か呉が目立つ。
お前だけの視点でわめくな。
そりゃ黄河蜀の中の人が泰山で遊ぶなら
魏か呉だろうしなあ
トレインぐらいでいちいちわめくなよ、小さいなぁー( ´ー`)y-~~
え? 泰山でもトレイン部は蜀が多いよ?
トレインしてもいいけどソロで狩ってる人の邪魔にならんように気を使ってインス変える位すればいい
やる事がないからトレインするのは否定しない。
だが自分で狩りする努力もない、PDや軍略で盾丹もしないのがレベル目的でトレインすると・・・
全く使い物にならないプレイヤーになるんだがなぁ。
常にトレインしかやらないとかあんまりないだろそんなに見かけないぞ
たまには弓だけで10人くらいの連合作って遊んでみなカオスで面白いから
>>677 当方は槍をやっているので、気持ちは分からなくもないのですが、
それはさすがに不味いと思う。
意味のない疾駆札があちこちに。
回復みたいに戦闘モード時のみポイント加算でいいじゃん
新合戦ルール
採集行けなくなったら、
オワタじゃね?
城周りに採取場置けよw
んで人数差あったら確実に負けるなw
絶対数の攻撃数が違うしw
とうとう
三ONもオワタw
>>691 はい数が多いほうがゴリ押しでやり放題だと思います
なので城から出ないで雑談でもしてろって感じになると思います
50人くらいの差ならなんとか戦えるレベルかもしれないけど
100人超したら確実にレイプです
祝福nerfはいい修正だと思うけどちょっと遅すぎたな・・・
もう1000人で合戦は鯖統合まで出来そうにない
一回でいいからイベントで合戦場だけ統合してやって欲しいな実験的な意味でもいいから
それくらいならできるでしょ
夏休みだけ復帰しよ思ったけど、
んもう合戦て無いん?
スケジュール出てないからなんとも
肥は合戦やりたくないのかなあ
合戦自体が飽きられるのを恐れて出し惜しみでもしてるんだろうか
ありがとうー
懐かしいなぁ3月にオール45にしてくたばって以来だ
699 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 13:46:36 ID:WU0aGisR
本当に一度だったりするから怖い
気づいたら合戦半年でてねぇや
やってもいないのに
なぜか課金し続けてる俺っていったい・・・
>>699 たぶん中盤戦のスケジュールと同じで金土日の3日間を一度開催だろうね
7/17-19 or 7/24-26で各勢力2戦ずつ
24-26が濃厚かな
トラ戦車大好きな俺にとっては楽しみなアップデートだ
>>692 だから黄河の巍呉のひとはvs燭戦だと
泰山か廬山で遊ぶ人が増えた。
そしてさらにvs燭戦の人数差がひどくなってきてる。
どこかの国に一局的に集まるのって勝ち馬に乗ってアイテム欲しいだけなんでしょ
>>704 蜀の場合は単純に三国志の主人公補正からだと思うんだが
706 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 15:35:51 ID:dt2Y/DOZ
争点航路は魏民にぬか喜びさせただけだったなw
>>704 それなら、別に魏や呉でもいいわけで。
主人公補正かかる奴は自然と勝ち馬厨になりやすい。
>>706 レッドクリフのイメージダウンを相殺してくれたと考えれば・・・
祝福が範囲じゃなくなっても城まで攻めるNOOOOOOOBが多ければ
篭ったほうが勝つな
>>704 勝ち馬乗りなんて既存だけだろ馬鹿かお前
新参が隈なくチェックして勢力決めるかよ馬鹿w
勝ち馬乗りというなら2期全勝優勝した廬魏に集中しないのはなぜなのか説明してもらおうじゃまいか
できるか?お前のような馬鹿にw
712 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 20:44:35 ID:3pNEGdV2
715 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 22:15:18 ID:X2C9eM8l
なんで合戦スケジュール発表しないの?もう7/13だよ
イベント合戦すらないからね
ほんとに新規で人入れたいと思ってんのかね
それとも7/16から「マジ本気出す!」ってこと?
>>716 本気出してもヤムチャ級じゃないですか〜
AIONの他国プレイヤーをPKしてポイント稼ぐ狩り場のシステムをパクってほしい
早い話が
>>499ということだろ
で涼州かイベントダンジョンでトレインついでにソロPKしてウマウマと
AIONのシステムはよく知らんのだが
普通はレベル差でPKできる範囲って決まってるんじゃないの?
AIONはレベル制限がないの?
今はレベルの上限が30でPKできるマップに行けるのが25から
そこのNPCと敵種族のPCを倒したりクエをやるとポイントもらえて
ポイント貯めると強い装備品に交換できるみたい
チョンゲはcβで在日チョンが優先的に参加できて、OB時に日本人に対して俺TUEEEEEできる仕様になっております。
豫州は魏民が他国民をPKできる
揚州は呉民が他国民をPKできる
益州は蜀民が他国民をPKできる
涼州は誰でもPKできるフリーエリア
荊州と司隷は新参もいるからPK不可
これでいいんじゃね?
PKやりたいって奴は他人を陥れて喜ぶ
根性のねじ曲がった卑怯者。
PK実装されたら復帰する
それまで要望を送り続けてくれ
寝る。みんなおやすみ。
そもそもPKできるバランスじゃない。
布職でうろついてたら氏ねってことか?PKやりたいなら
他ゲー逝け。PK前提で作ったんじゃないから、期待にはこたえられねーよ
残念だなw
>>727 そもそも他国の領土を安全に移動できる仕様がおかしい
PKは確実に狙われる的になるしそいつらを徒党でPKKして楽しむのも一考じゃね?
PKというとパワーアップキットしか思いつかない
そのくらい肥ユーザーは対人戦を嫌う人が多い
抜け道に張り込んでアサシンRPなんかやった日にゃ
キチガイ認定されるのぜ
PKゲームにだけは行く気がしない。
三on来たのもPK気にせずまったりやれるから。
農民の一人や二人、移動出来るんじゃね?
試しにPvPサーバー作ってくれないかな。人数いないから無理かw
PKにはリスクがつきもの。大航海だって、
NPC艦隊に追われる&敵対ある国の町に入れなくなるし。
1週間以内に1回以上PKやった事がある
→マップ上で常に赤点表示
1週間以内に3回以上PKやった事がある
→馬屋乗車拒否・他国城に入れない&入り口で衛兵に襲われる
1週間以内に5回以上PKやった事がある
→中立の町(水鏡・酒家・長安)に入れないor入り口で衛兵に襲われる
1週間以内に10回以上PKやった事がある
→自国以外の全町・砦で衛兵に襲われる
こうだな。
そもそも他国の敵と長安で仲良く肩並べて生産してるのがおかしい
自国で生産してたら他国が突然攻めてきて
居る奴らだけで応戦したり出来れば合戦ない時でも緊張感があって飽きないと思う
普段やる事なさ過ぎ
PKなんかより
肥社員の外見を模したユニークmobを実装しろよ
上野の顔をした盗賊衆が町を襲ってくるとか
>>734 君主自体が他国の人間が単身来ても律儀に応対してるしなw
そもそも、他国にフリーでのこのこ入っていけるって、どんだけザルな防衛だよww
つか、なんで年がら年中他国の人間に対して異常な程の敵愾心を燃やしているのか
俺にはさっぱり理解出来んわ、当然PDとかも自国の人間だけで行ってるんだろうな?
>>733 そそ、リスクも無しにリアルで言うところの犯罪行為を楽しもうというのが甘い。
やること無いから人殺しさせろとか
もう人間として終わってるね。
三国志の時代だって普通に人の行き来はあったからな
俺達は農民みたいなもんだし
人の行き来があるどころか兵隊そのものがあっちの国行ったりこっちの国行ったり普通にしてたっての
お前は以前魏に居たから死刑なんて馬鹿な事ある訳無いだろうが
たぶん300人くらいの人数が一斉に他の国の城に入れば合戦が始まると思うんだ・・・。というわけで今から成都集合な!
PKまではやらなくて良いけど
各国首都への出入りはやっぱり何かしらの制限つけて欲しい気持ちはあるな。
武将クエも一部以外は特に国制限なく受けられるのも変だしな・・・・。
>>736 それ言っちゃうと、武器持ったまま気軽に帝に話しかけられる時点でもうw
いまの仕様でフィールドPKのシステム入れても
滅多に人に会えない現状お互いに相手を探し疲れて終わるような
PDではPKできないし
>>724 >豫州は魏民が他国民をPKできる
>揚州は呉民が他国民をPKできる
>益州は蜀民が他国民をPKできる
>涼州は誰でもPKできるフリーエリア
>荊州と司隷は新参もいるからPK不可
採集・MOB狩(イベントは除く)は首位国のみOK
これでいいんじゃね?
747 :
746:2009/07/14(火) 09:10:39 ID:usr3hbUS
ごめん
涼州は採集・MOB狩り(イベントは除く)は首位国のみOK
これでいいんじゃね?
双と槍を弱体するならPK導入もありだな
こんなところで語るより直接要望出したら?
ボツだろうな
751 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 10:51:41 ID:jgqDk4Fw
PK可能エリアを追加すりゃいいんじゃないかな。
もちろんモンスターと生産材料採集も普通にあり。経験値と採集は通常の2倍。
全ての元素を落とす。30%の確率で謎竹落とす。
ただしPKもされる可能性あり。PKした場合は経験値加算。
PKされたら持ち物の一部をランダムで剝ぎとられる。
>>747 廬巍必死過ぎw
そんな事までしないと勝ち続けられないと考えるとかw
勝者なら勝者らしくデンと構えてたらどうだ?w
PK実装されたら、許昌が落城しそうだなw
馬屋で四六時中やりまくったりw
俺布袋大好きなんだけど、好きな人居る?
久しぶりに合戦激闘録覗いてビビッタよ
蜀呉戦で800人いくか行かないかの瀬戸際っておい・・・
また、PC用オンラインゲームに関しては、ビジネスモデルの主流が
月額課金などの定額課金から、アイテム課金制に完全にシフトして
いることがデータで証明された。2004年には全体の11パーセントに
過ぎなかったアイテム課金制が、2008年には57パーセントにまで拡
大している。逆に、2004年には56パーセントを占めていた定額課金
制は2008年には17パーセントにまで落ち込んだ。
三on大丈夫かよ・・・
ならもうお前ら長安来るなよ自国の本拠地で露店しろよな絶対だからなw
>>757 長安は突然暗雲が立ちこめたときPKエリアに変化するでいいんじゃね?
PK実装したところで
>>724のような制限をつければやる奴はごく一部
皆が皆PKするわけではない
千人の合戦ってコーエーにはハードルが高すぎたわけだな
それをサービス開始当初は各サーバー同時に三つ開催していたわけだから
馬鹿としか言いようが無いな
合戦のシステムは洋ゲー含めても屈指の出来だと思うんだが
このまま埋もれてしまうのは惜しい・・・
肥にはもう体力がないからどこか別のところが丸ごと買い取って改めて作り直して欲しいな
NC陣営が3onのアップデート目前で必死なのがよく分るスレですね
泰山魏、ばんざーい
>>762 引退者がどれくらい戻るかだな。
残念ながら俺の周りの評価はいま一つ。
俺も今までの発表では戻る気になるほど魅力感じないな。
むしろ突撃なくなって去る人のほうが多いと思うぞ
ライト層が多いと思われがちだけど、盟主を含め突撃厨どもはライトとは言えないのが多い。
だから合戦がつまらなくなった時点で崩壊する。
今までも崩壊してるが、その比ではない。
768 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 14:46:43 ID:FuMbaUm8
次の合戦日程まだ未定てw酷すぎだろw
>>768 春嵐後の3月〜4月の日程忘れた?
未定なのではなくて
スケジュールに組み込みませんという事例があったじゃないか
俺の周りの廃連中はヒャッハー新しい戦争だぜぇと大歓迎状態なんだが
妖術どもは半分は双剣に変えるらしいけどな
職を武器持ち変えられるだけで変えられるのは三onの良さだよな。
こんな急な修正でも、対応できる。
キャラ=職なMMOはもうやる気にならないな
>>770 まあ全然素人の俺だけどダッシュして殴って帰るの繰り返しよりはどうなるか判らないけどいいと思う
結局ダッシュして殴る方法で落ち着くかもしれないけどさ
>>772 だがな、その「ダッシュして殴って帰る」ことすら出来ないPPも多かったんだよな。
なんでダッシュして殴って殴り続けて死んでるんだよ、何秒前に撤退指示だしてると
思ってんだよ。「死にました^^;」じゃねーよ、リアルで朝と晩の2回に分けて死ねよksg
ライン戦になるのは勘弁だけど、修正でどうなるかは期待。
>>756 そのリポートは、単にゲームの数で計算してるだろうな。
利用者数ベースで計算すれば、そうはならないと思う。
「無料で遊べます」っていう利用者の少ないカスゲーが沸きすぎてる。
あーつまらん
くそつまらんな
このくそげー(笑)
もうちょい馴れ合いなくして殺伐要素ぐらいは足して欲しいよなー
PK否定派も許容できるようなさ
とりあえず新しいエリア実装まだかいな
ヨハネの街並み実装して、ポンテの最上階にボス置けば面白そうだ
もう二度と旅行では行かないがな
轢かれるまで前線に残るのと
^^;←この手の絵文字使う時点で連合から追放だな
XD
><
16-25+++++++:b
::::D
^^
^^v
くそげーのくそ鯖黄河メインにしちまった俺涙目
完全に合戦(蜀戦)がオワットル
>>787 がんばろうぜ兄弟
確実に蜀戦は木曜日以降レイプだが
泰山こいよ。泰山はガチ
合戦場で採集もまともにさせてくれないくらいの地獄が木曜日から始まるんだぜワクワクするだろ
791 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 21:52:17 ID:bmO7hOko
違うよ
こういう奴らは、どこ行っても負けたら文句をいいだすぜ
泰山に来なくて結構
792 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 22:09:20 ID:RaAD7YDc
全鯖にキャラあるが黄河は捨てたわ
戦は泰山魏・廬山呉で参戦
黄河蜀民度の低さは異常(藁)
復帰まであと2日なのになぜかワクワクしない
794 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 22:37:59 ID:bmO7hOko
>792
だから来るなって
お前みたいなのは、お断りします。
全体の士気に関わってくるからさ
795 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 22:57:54 ID:RaAD7YDc
あっそ
負けて文句言うくらいなら廬山呉など選ばぬわ
というかオマイ黄河民しかめ蜀民だろ?
合戦がクソつまらんのは黄河のみだぜ?井の中の蛙乙(藁)
移動が遅くなると伏兵が前より生きてくると思うんですが
どうよ?
みんな固まらなくなるし、連合食えなくなって涙目じゃねーのか
>>796 この間の合戦後の会議でも同じ事連合で話し合ってたw
俺の虎戦車も大活躍だな
>799
ポリシー持って合戦やってて、楽しそうだなぁ…。
ウラヤマしか。
久しぶりにスロットを疾駆でパンパンにするかな
俺様は廬山魏、黄河呉所属の自他共に認める典型的勝ち馬ライダーだが、黄河蜀はねえYo!
泰山?シラネwwww
たしなみ程度に虎戦車で味方焼いてみるぜ!
まぁ客観的に見て黄河だけはもうないだろ。
少ないとは思うが、これから三on入る新人よ・・黄河だけは選ぶなよ。
三onの数少ないコンテンツの中で一番売りの合戦が完全につまらなくなる
からな・・・。
なんで黄河だけここまで人数差ついたんだろうな〜謎。
俺は大人しく大航海ONLINE楽しむから後はよろしく。
黄河の晒しやSNSの黄河蜀のやつらの日記見れば一目瞭然だろ。
黄河があそこまで糞化したのはwww
一番人が減ってる廬山が一番やばい気がするけどね。
人数差は辞める奴は魏呉が多いだけでしょ
>>808 黄河は蜀700:呉500:魏450くらいが全盛期だった
500人制限のおかげで差が分かりにくかっただけ
各勢力200人ずつくらい減った今は蜀500:呉340:魏340くらいになってる
減った人数はむしろ蜀が多いんじゃないかと
まあ移籍分もあるだろうけど
811 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 02:42:47 ID:3P+80iHu
ここで黄河の悪口書いて
何か解決するわけじゃないのに…
ただ、連戦連敗したのは人数差だって
公開オナニーしてるだけじゃん
黄河魏は、更に人口減らしたいらしいな
まあ一部の蜀民の言動が鼻につくのはよ〜くわかるが
確かにここで蜀民にネチネチ攻撃しても埒もないわけで
いっそのこと、黄河:魏呉民はアプデ後の合戦ボイコットして
長安宮廷前広場で座り込みでもやるとかなんとか
ここまで無対策な運営に対して行動すべきでは。
そっちのほうが合戦よりなんか盛り上がりそうじゃないかい
何処でも言えることだけど、一部の鼻につく人間の言動を
そこの総意みたいに扱うの止めてくれないかな
黄河蜀にだってまともな人はいるんだし、純粋に楽しんでる人もいる
ただ蜀が一番好きだから他鯖では他国にキャラ作ってても黄河では
他所へ移れない人だっている。
泰山の蜀民もひどいもんだけどな
イベでPT組むときは緑がいないほうがはるかにうまく回るw
815 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 05:45:36 ID:jejLK20l
確かにトレインしてても1、2時間で落ちるのは緑の国の連中だ。
こっちは7、8時間やる準備できてんのに中途半端に来るなよ カスが
>>815 ニートレイン厨乙wwwwww
お前らゲーム以外やることないだろうが
トレイン7、8時間やるとか合戦はボイコットだとか痛すぎる。
>>815-816 ネタを振って、それにあえて乗る
ふいんき(なぜか変換できない)のボケとツッコミみたいなもんか
三onの話題ないから
しゃーないな
突撃が一番の楽しさの売りのゲームなのに終焉が見えてきたな。
もともと終わってるゲームではあったが。
何かみんな必死だな、もうちょっと楽しもうよ
蜀に人多すぎだけど、実際の戦も人数差はあるんだしさ
蜀民に言っても仕方ないよ
運営が悪いんだから
何かここ見てたら、体育の時間サッカー皆で楽しくしてるのに
サッカー部の奴がマジになって、下手な奴にキレてる姿を思い出したよ
過疎?人数差?そんなの関係ねぇ!目の前の勝利の為に万全の準備をする
その準備をするために人を誘い育成する。野心こそが一番の原動力なり。
そもそも他ゲームに移籍するだの言ってる部員やら友達やらがいれば俺はスパッと別れを告げるね。
だってお互いに協力、乱暴な言い方をすれば目の前からいなくなった奴に利用価値は無いわけですから。
あとは、自分の適材適所を見つけることだね。
さて、ガッツリ人が減ってるらしい三onで部曲を一気に拡大してみようかしら。
愚痴るより行動してた方が、色んな意味で健全だしね〜♪
昨日は採集連合でしたが、伏兵潰しが楽しかったです。部曲名声も30を達成しました。
3陣では、総合勝利が確定してましたので、部員に党首の練習させてました。
イベント戦の期間が来たら、また突撃連合に入れてもらおう。
こういうのがいて更にその支持に嬉々として従ってる時点で黄河蜀…
突撃至上主義合戦到来→突撃に嫌気がさした&秋田奴等が去る→突撃と肌の合う奴だけが残る→今回の突撃封じアップデート→残った奴らも去る
>>821 突撃に嫌気がさした奴等が戻ってくる→上野更迭→大勝利
人数バランスまで考えて動く奴なんてほんの一握り
魏が500蜀が300以下になったとして魏は動くだろうか
僕なら今までのお返しじゃとヒャッハーするけどねw
>>825 動かなくていいんでないw
元々魏呉→蜀へ移籍はあんまりないでしょ。
反対に蜀→魏呉に移籍した人は戻ってくるか引退って流れが多いしね。
魏⇔呉は部曲単位で動く事が多い気も
>>811 現在黄河の魏と呉は同じぐらいの人数。
それなのに
>黄河魏は、更に人口減らしたいらしいな
って魏だけに文句つけると言うことは
>>820を書いて本スレにSNSのアドレスまで晒されてしまった本人さんですね。
わざわざ本スレまで出張ご苦労様です。
>>828 何が言いたいのかさっぱりわからん
単純に呉が移籍権もってるからだと思うがw
黄河蜀は他国を過疎らせ人数差オンラインで勝つ!が国策なんだろ?
一鯖時代黄河蜀にキャラを作成したが
水鏡じじい前降臨直後「蜀に来て部曲入らないか?」と対話が来て引いたぞ
メイン鯖の関係上蜀に逝ったが、PD募集も首都募集→不足分長安や涼州だぜ
マジキモかったんだぜ
反応が無いからって鯖名出して発狂してんじゃねえよニートレス乞食
>>818 突撃が売り?楽しい?w
突撃が嫌だから人が減ったとも言えるだろ?
蜀は三国志が好きだからこのゲーム始めた社会人が多いんだし、ニートやゲヲタが多い魏や呉と一緒にされてもなぁ…
突撃の修正が遅かったとは思うぜ
萎えて辞めた奴が戻ってくるかは微妙だし
突撃に思考が偏っちゃった奴が辞めるのが出るのも事実だろう
>>834 魏と呉はニート云々言ってる方がなんだかな〜と思うが。
煽りあって何が楽しいのかわからん
>>834 ×突撃が嫌
○突撃されるのが嫌
だろ?やべえ漏れの指摘大HIT!!!!!!!!!!!!
>>839 嫌突撃厨の思考が理解できなかったんだけど、なんかすっげー納得した。
こんにちわ^^
1鯖づつチェックしてみましたが
>>829さんの言うとうり
ログインしずらいです><
ふいんきに類似するパターンは他にもある
842 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 12:32:10 ID:3P+80iHu
つまりスト2みたいに
タイマンで誰にも邪魔されずじっくりやりたいんだろ?
突撃食らったら一瞬で蒸発だからな
部曲戦を合戦に持ち込むなっていいたい
腰の重い肥が修正かけるんだから呪詛並みに評判悪かったんだろ祝福は
まあ元に戻してくださいって頑張って要望でも送ればいいじゃない
>>842 よくそんな見当違いな推察から思い込みの結論出すもんだと素直に感心する
せっかくイベント戦があるんだからさ
こういう合戦が大きく変わる変更はイベント戦でやってから
そこでアンケートなり取って決めればいいんじゃね
と、FEZでパニカスヒャッホイしながら思た
>>845 オレは弓でピア厨してる
敵味方双方の大剣様がファビョるのをニヤニヤ楽しんでいるぜ
亀レスだが、インス1〜3あるんだからPK可能インスと不可能に分ければ、
住み分けできるんじゃないかねえ。
んで、他国でPKしたら合戦に多少有利とか、計略的な要素が欲しい
三國志なんだから、戦争以外で内政・計略的なことが欲しかったんだが…
以上、チラ裏。妄想スマン
ねーねー、連盟ってどう思う?いいと思う?
連盟組んじゃうとさー、めんどくさくならないかなぁ?
たとえばさー、今の部曲めっちゃおもしろくて
好きだとするじゃん?でもさ、部長どおし中イイだけの
部とかさ、そーゆう部と連盟組むとしたら
他の部員は全員仲良くできるとは限らないじゃん?
かといってさぁ、反対してたら絶対雰囲気悪くなるよね?
みんなならどうする〜?
>>849 そ〜だね〜
今の部曲でも全員と仲良く出来てるわけじゃないじゃん?
だからこれと言って変わらないと思うんだよね
かといってさぁ、神経質になりすぎるのも問題だよね?
連盟ランキングが合戦で出るなら看板厨どもが大慌てだったのにな
>>850 だよねぇ〜
まあ難しいこと考えずにとりあえずやってみてからだねぇ。
>>851さんのゆうとうり、合戦だけなら
今までとほとんどかわらないからいいんだけど。
まああとPDや軍略、部戦の援軍、狩りの募集だけとか??
でもそうゆうのまでやってたらなんかぐっちゃぐちゃに…
考えすぎだよね(笑)
まあなるようになるか(。・ω・。)
>>834 >蜀は三国志が好きだからこのゲーム始めた社会人が多いんだし
×三国志
○横山三国志
◎三国志演義
三国志好きを自称するのは勝手だけどよ…
横山光輝は無知なタイトル付けたまま逝ってくれて迷惑している
素材はこういう流れ
三国志演義→吉川英治三国志→横山光輝三国志
全部読んだけど、吉川英治が一番好き
北方謙三の三国志は呂布がえらい格好よくてワロタよ
マザコン設定だったが
三国志を深く知れば知るほど、蜀から離れるものだと思ってる
演義で蜀を美化しすぎ
確か吉川英治って三国志演義の主役は曹操で、曹操死後の主役は諸葛亮って言ってたような
そう本で読んだする気がする 結構前に
>>858 俺も前半曹操、後半諸葛亮って聞いたことある
今連載してる三国志漫画でオススメの奴って何?
>>858 ところが、更に美化して蜀漢独走状態になる三国志も実在するのです。
その名も「反三国志演義」。講談社刊行のを持ってるが…なんというかまぁ、すごいよ、うん。
みんな蜀というか諸葛亮大好きっ子だから
反三国志はひどかったな…
個人的には陳舜臣の秘本三国志が面白かった。吉川三国志はありえねー凡ミスががが
反三國志演義は俺も持ってた。
しょっぱなの徐庶が曹操のところに行かずに戻る時点で爆笑した記憶がある。
正史云々よりも単に演義のショクみたいな、
正義の味方、悲劇のヒーローみたいなのが嫌いなだけだろw
善人よりもワルのがカッコ良く見えて憧れちゃう時期もあるしなw
明日も何も発表ねーだろうなw
しかし
つまんねー糞ゲーだなw
後半は
戦術に追尾オンラインだなw
誰も使ってないスレを保守してる馬鹿どうにかならんの?
まず、パンツを下ろします
降ろすならまず上野だろ
藤重も咥えてあげて下さい
パンツを降ろすと…咥えるとか……あらあら
ホントにまあ、蜀の悪口言う奴ばっかりなんだな
そんなに嫌ならもうスッパリ三国志関係からは足洗って
他の趣味見つければ良いのに。
反日教育しながら日本に来たがる朝鮮人と同じ雰囲気感じるんだけど。
877 :
名も無き冒険者:2009/07/15(水) 23:42:12 ID:VGXepdoM
AION DQ 過疎 きびしw
長江で強力70万で売ってた真横で100万で転売してるw
俺の持ち金30万w
死ぬ程切ねええっwww
>友人や部曲員がログイン・ログアウトすると、チャットログに表示されるようになります
こんな監視機能いらねえよ
>>876 日本人は、小よく大を制す、フェアプレー、勧善懲悪、これらの言葉を好むからのう
大(蜀)が人数差(アンフェア)で呉・魏(小)に勝って日本人受けはせんだろうな
更には勘違いした一部の蜀民がブログ等でうかれちょったり、
暴れちょるから史実と真逆で蜀=ヒールの図式となっておる
柔道無差別級の奴vs48kg以下級の奴が対戦したとして
小が勝てば英雄だが、
大は勝って当然、うかれたコメントでもしようものなら「何こいつ?バカなの?死ぬの?」状態になるだろ?
しかし現実には寄らば大樹のかげと考える日本人は多いのです
人数多くても負ける蜀が大樹かどうかの判断に欠ける人も多いですが
さらにたちの悪いことに、合戦中相手をフルボッコにしているという感覚がない
感じさせない作りだから、ユーザーが自主的にバランスを取ろうという感覚も芽生えにくい
廬山魏黄河蜀同じ全勝でも合戦内容は雲泥の差だぬ
廬山魏から学ぶ事は多数あったが黄河蜀から学ぶ事は皆無であった
ぶっちゃけ黄河蜀は「人数差」以外何も無い国家だとオモタ
今日からのイベントはまたソロの俺には関係ないイベだろどうせ…
>>880 しかし勧善懲悪を好むからこそ、日本で出回ってる三国志モノの大半で
「善」側イメージの強い蜀を選ぶ人が多いという結果でもある訳で・・
本当に蜀が好きな立場としてはほんの一部の為にそれを超える過剰な
叩きが横行しているようにも感じるんだが。
勧善懲悪を好んで蜀を選んだが
蓋を開けてみればやっていることは数に頼んで相手フルボッコだから皮肉だよな
兵器運用で戦術、盾オンラインになる悪寒。
異論は許さんw
いや、兵器怖くてみんな外へ出ないから城壁で弓オンラインだろw
異論は認める
自称大型UD(笑)前なのにカキコミなさ過ぎワロタ
07月16日(木)の定期メンテナンス時間を下記のように変更いたします。
日程:2009年07月16日(木) 08:30 - 13:30
通常の定期メンテナンスと時間帯が異なりますので、ご注意ください。
メンテナンス中はゲームに接続できなくなります。
ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほど、お願い申し上げます。
蜀多い、蜀多いって少しは我慢しろ
大量の妖術・双剣に一瞬で殺される盾より
確かに人数差が大きいけど
黄河魏呉は100人未満の差(許容範囲)でも蜀に負けだしたのは
黄河の突連の力関係が蜀>魏呉になった面もあるかと
蜀はソロ多い分まだ僅差に持ち込めるのかな。
蜀も人数減るだろうし、8月からの仕様変更でどうなるかわからないから
このまま勝ち続けるとは思わないけどな。
勝ったら人数差って叩かれるだろうなw
黄河の話には興味ないです
長安が涼州 露店どっちにだせばいいかわからん。もいいや、泰山に援軍いくわ
あーーーー今日の神うp楽しみだなーーーーーーーー
だれかうp終わったら神うpのAAあげてくれ
異常サーバ、黄河の話を得意気に語るバカってなんなの?
他鯖には全く要らない情報ですしおすし。
隔離鯖だろw
↑他人が異常に見えてしまう異常者乙!
2行目だけで良かったね
おまえらまだこんな糞ゲーやってんのかぁ(AA略
Aionの良い所、実装してくれたら復帰するわw
・他勢力に攻め込める
こちらで言うなら建業、成都、許昌等に毎日のように攻めれ、
常時どこどこに何名きてるとチャットが流れる始末
・アイテム、スキルも幅広くもちろんレアあり
・3つの勢力があり、領地を占領したりできる
三国志みたくみせかけだけの占領じゃなくてなw
・ギルドも90↑人以上のギルドもできる
何もかも三国志とはちげーなw
何が言いたいかと言うと4月30日以前カムバックできるのに
それ以降はできんてw
Aion組みに戻られて、人を引き抜かれるのを恐れてるんですねw
↓↓以下肥畜、社員自演が続きます
902 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 10:33:01 ID:MlIOzeou
おまいら今のうちにロックマンのAA用意しておけよ
903 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 10:42:11 ID:3EF80hS0
仕事が忙しくて三Onできません>< ってやつがAIONを楽しそうにプレイしてる・・・
もう帰ってこなくていいよ。本当に乙
黄河の過剰な鯖宣伝のつぎはAionの過剰な宣伝か
本当に面白いなら、安泰なら
わざわざ宣伝しなくていいんじゃねーの?
906 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 10:57:04 ID:GyjQRP1g
次の土日にある合戦っていつ?
それに合わせて、無料の5日間使いたい。
今回の合戦のアップデートが面白そうなので、そのまま課金する予定ではいるけど
>>899 いえ黄河の者ですが…。
内部から見ても、異常に思うよ。
魏呉は他鯖援軍含んで350人。蜀のみ700人。なにこの差。
そして、元々過疎魏で勝てなくて引退した軍死が、
蜀に新キャラ作って、人数差関係ねえ!とか抜かす始末。
喉元すぎればなんとやら。マジキチすぎるw
黄河蜀は「人数差オンラインで勝つ」が国策だからじゃね?
そのキティ軍死や主力が必死に人数差工作したせいだろ
今日のうpが糞だったら流石に引退という名の休止をするわ
>>907 スレチだと言うとろーが
援軍は客観的データを示せない
それ以外の数値は質問スレに並べておいた
判断するのは各人だ
主観交じりの講釈はいらない
>>906 今日のメンテ明けには分かるんでないの
黄河はそれくらいの人数差あっても今まで呉の圧勝だっただろう
主力が消えて勝てなくなった途端に騒ぎ出したアホが多い
散々、蜀をイナゴとバカにしてたのに情けないな
いい加減、鯖スレにいけ
今週3連休だしそこに合戦ないってのは考えづらいが・・・
正直AIONも黄河もマジキチ過ぎて引くわ
黄河魏はなんかやたら過去の人間にこだわってる奴らが一部にいるけど、
劣勢の中でも善戦できてて楽しいよ。内容的にはどんどん良くなってるしね。
負けたら悔しいけど、でもそれで文句言う奴いない。
ていうかそういう奴らが消えて雰囲気が良くなったみたい。
みんなで戦ってるのに、誰かに敗戦の責任押し付けとかくだらない。
黄河呉は内部が大分ギスギスしてそうで大変だな。
>>914 廬山vs泰山のとばっちりをこっちに飛ばさないでください! ><
って黄河の奴に言われそうだな、過去の廬山と泰山の罵り合いを知っている奴だとw
本スレで暴れてる自称黄河の人はどう見ても他鯖の奴だろう。
大方、上にSNSはられてる内容見て「黄河ってこんな糞だらけかよw」と面白がっている廬山か泰山の奴だと思うが。
黄河も廬山も泰山も中身は変わりありません。
全ての鯖が過疎ってて全ての鯖にキチ○イはいます。
一部のキチ○イはAIONに行きました。
一年掛けて3つの鯖で遊んだ感想です。
917 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:04:22 ID:B9iQExKt
三ONってさ
徒党推奨クエばっかりで、一人用のクエすくないんだよね
もう少し、クエとかが充実してくると戻る気がでてくるのに・・・
残念だ。
918 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:05:49 ID:n4rsscdX
ここで黄河の評判おとして暴れてるのウキ本人じゃね?
まえ、黄河に来たって言ってたよな?
お前ら、なんだかんだ言って、3鯖にキャラあるんだろww
920 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:17:45 ID:n4rsscdX
黄河の人数差人数差騒いでる奴は、
間違いなく3鯖にいるだろ
運営の責任を黄河蜀に押し付けるキチガイ
>>920 そのあげっぷり、晒し常連の被害妄想癖な蜀の人ですね?
人数差は運営のせいです。
全鯖でいつ起こってもおかしくない。
いずれ合戦の人数制限をフレキシブルに調整できるシステムが必要になるでしょう。
両国間100人差までとかね
生産しながらDQやってるオレは勝ち組
俺もそれしようと思ってやったけど
目がめっちゃ疲れるわ…
>>923 ・三國志11
・ノブヤボ革新
・ウイポ7
これらもオススメですよ・・・フヒヒ(妖笑)
つうかこれらのスレ今も結構元気なのぜ
発売から随分経ってるのにさ
黄河はハンゲ厨の集まり
だからスレチの指摘をしても聞く耳を持たない
救いようがない
というかそんなクエしたいか?
クエするならするで高レベル帯のクエ報酬経験値今の10倍くらいにしてくれよ
>>923 生産中は大航海オンライン(無料アカウント)でチビチビ進めてるのが俺の中でいい感じに潰せてる
繰り返し経験値がもらえるクエがあるとサブキャラの低レベル育成とかは楽になりそう
しかしアプデ前に静かなMMOはやばいな、もっとキャッキャウフフしろよお前ら
珍しくもう入れるのか
メンテ延長がない(;・∀・)すごい・・・・
中々使いやすくなってるな
やれば出来るじゃないか運営も
何故今までできなかったんだ
合戦期間を決めたとか言っても例えば育成期間に対して経験値二倍の日、竹確率アップの日、
部曲で連合組んで狩りすると経験値五倍の日とかやりゃ良かったんだよな
いくら開発力無くてもそれくらいすぐ出来るだろう
運営がゲームを一切やってないからこうすればユーザーがこう動くとか
そういう目算が全く出来てない
祝福の修正も「こう言われたからじゃあ無くしました」とか最悪の対応だと思う
2009.07.16既知の不具合のお知らせ
現在、下記の不具合が発生しております。
・裏・石林において、探索残り時間が正しく表示されない場合がある。
原因については、現在調査を行わせていただいております。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
2009.07.16既知の不具合のお知らせ
現在、下記の不具合が発生しております。
・裏・石林において、探索残り時間が正しく表示されない場合がある。
原因については、現在調査を行わせていただいております。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
2009.07.16既知の不具合のお知らせ
現在、下記の不具合が発生しております。
・裏・石林において、探索残り時間が正しく表示されない場合がある。
原因については、現在調査を行わせていただいております。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
どうして夏休みの真ん中空けるんだカスが!って思ったがよく考えたらお盆だった俺やばい超やばい
>>937 今月もイベント戦の発表は無しか
社会人多いゲームなのに社員はお盆休みもしっかり取ってほんと余裕な運営だな
>>940 oi お前後ろから突っ込んで欲しいのか?
7/24は今月なんですがねぇ
942 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 13:49:18 ID:bibd7y22
この合戦スケジュール組んだやつ、
脳が膿んでないか?
毎週土日にやれって要望が多くてそれを反映するんじゃ
なかったかい
16日に仕様変更して最初の合戦が24日っておかしいだろ
さらに最初の合戦が大火力戦ておかしいだろ
さらにさらに制覇戦までに大火力戦しかないのもおかしいだろ
おかしいだろ
>>941 今月は「発表」にかかってるんだが日本語読めてるか?
いやお前がおかしい
ここにいる奴はみんなおかしいからそんなに気にするなw
うむ、よく分からんが俺がおかしい
祝福範囲がなくなって最初が大火力戦なのは運営がもっと兵器を使って欲しいってことで・・・
揚州南にいたLv40↑の狼のとこに袁術軍 総合Lv20がわらわらいるわけだが
これは狩場として機能しなくなったということなのか
次スレ立ては
>>950です
俺が踏んだら立てるが踏んでなかったら立てない
じゃあ踏んどくか
復帰キャンペーンのMailが来てた。
ついでなのでGameCityの脱会しておいた。
953 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 14:13:36 ID:H2DeOSIT
>>950 こいつ泰山の許昌城前でいつも寝そべってるニート糞人じゃないか?
>>915 黄河魏にだけは
みんなで戦ってるとかいわれたくねーつーの!
散々突撃連合は責任逃れに戦犯作ってなすりつけてたくせによ
958 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 14:52:20 ID:OWgfkLCN
ファイルの確認と修復をしてもバージョン1.058のままで確認と修復終わりました。
そして普通に起動しようとしてみても1.058→1.059でダウンロードが始まらずにタイムアウト
になるのは俺だけか?
960 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 15:05:15 ID:OWgfkLCN
キター!
どうもセンキュー959!
どうだねパッチ後の世界は
裏石林やばすぎ
こりゃ修正はいるな。お前ら今のうちだぞ
なにがやばいの?
裏石林で一つだけ聞きたいんだが、インスタンスダンジョン?それともチャンネルがあるの?
>>964 プライベートダンジョンだから、連合ごとに突入可能
2009.07.16クライアントパッチ内容 〔Ver.1.058 → 1.059〕 Ver.1.058 → 1.059への変更 ・ サーバーアップデート情報
<不具合修正>
以下の不具合の修正を行いました
・部曲戦と闘技仕合において、自陣外で装備を変更しようとした時のメッセージが正しくない。
・一部の合戦場で、建造した施設「高柵」が正しく表示されない。
・軍略“投石車炸裂・その参”で、敗北条件が機能しない。
・一式装備のアイテムツールチップに、表示されていない情報がある。
・[アイテムツールチップ詳細度]を[通常]にした状態でゲームにログインし、装備品の比較ツールチップを表示した時に、不必要なアイコンが表示されることがある。
・[自動攻撃開始時に対象を自動追尾する]オプションが[オフ]の場合に、マウスの左ドラッグによるPC回転が動作しないことがある。
・室内で変身や変身解除した場合、キャラクターの明度が正しくない。
・アイテム《妖虎革鎧》のアイコンが正しくない。
・アイテム《西風団の灰巾》のルビに誤りがある。
・特定のアイテムを装備した状態で変身薬を使用すると、自分のPCが小さく表示される。
・「糜」の文字が「麋」になっている箇所がある。
・依頼“鮑家荘の挑戦”で、目的地情報が正しく表示されない。
・依頼“戦闘の道(初心者用)”で、達成後の依頼内容文に誤りがある。
・依頼“勢力に仕官しよう”で、勢力に仕官した時の依頼進捗状況の表示が正しくない。
・依頼“パンダのために”で、メッセージに誤りがある。
・依頼“二狐競食の計”で、メッセージに誤りがある。
・依頼“許貢を討て!”で、メッセージに誤りがある。
・依頼“霊峰の地質調査”で、メッセージに誤りがある。
・依頼“奥方の安全のため”で、メッセージに誤りがある。
・依頼“妖狼の脅威”のメッセージを修正しました。
・豫州東の馬屋の南方に出現するNPC“公孫淵”と“遼東弓兵”が重なってしまう。
・特定のNPCが、柵の内側に入ってしまうことがある。
・マウスクリックで移動先を選択した時に、屋根の上など移動できない場所にも移動先カーソルが表示されてしまう。
・一部のステージの見た目を修正しました。
<機能変更>
以下の機能の追加、変更を行いました
・故事イベント「桃園結義」の終了に伴い、以下のイベントアイテムを削除しました。
採集小箱交換券
石林の岩石
誘惑の森の桃樹
氷雪峰の氷柱
義勇の剣
巨匠の槌
獣取りの罠
・プライベートダンジョン“裏・石林”を“益州”に実装しました。
“益州”の“石林”付近にいるNPC“魔境探索者”に話しかけることで探索を開始できます。
・「三国制覇」第三節中盤戦用ルールを実装しました。
兵器の攻撃力と耐久度を向上させました。
(建造および修理にかかる時間は変わりません)
・兵器“虎戦車”の性能を調整しました。
・兵器“連弩車”を追加しました。
・兵器“強化型投石車”の必要物資および必要身分を変更しました。
・施設“地縛の罠”を追加しました。
・戦法“祝福”の効果を調整しました。
効果の適用範囲が、「使用者の周囲」から「陣形を使用した徒党員」に変わります。
・以下の報奨値をすべて今までの10倍に変更しました。
合戦で獲得する報奨値
報奨品との交換に必要な報奨値
現在保有している報奨値
これに伴い、PCが貯蓄できる報奨値の上限も1000から10000へ変更しました。
・合戦部曲順位表を実装しました。
看板をクリックし、「合戦一覧ウィンドウ」から「順位表」を選ぶと閲覧できます。
・依頼達成時に獲得できる経験値を変更しました!!!!!!!!!!!!
・“豫州”に新規依頼を追加しました。
・“豫州”、“揚州”、“益州”の敵NPCを変更しました。
これに伴い、周囲の村人の配置およびメッセージを変更しました。
・依頼“三賊討伐”“暴れる南蛮兵”を廃止しました。
・新規依頼の追加、および敵NPCの追加に伴い、既存依頼のメッセージ内容を一部変更しました。
・新規依頼の追加に合わせ、一部のNPCを削除しました。
・新規依頼の追加に合わせ、一部のNPCの名前を変更しました。
・敵NPCの追加に合わせ、各勢力の君主のメッセージを変更しました。
・[宅配信書]機能を、NPC“銭荘主人”からNPC“宅配屋”に移管しました。
あわせて、NPC“宅配屋”でも銭荘の機能を利用できるようにしました。
曹操からメールきたぜ、ハイカラだなわが君
・「部曲連盟」を実装しました。
部曲長が各首都にいるNPC“部曲管理官”に話しかけることで、部曲連盟を結成できます。
PCが部曲連盟に参加している場合、頭上には部曲名の代わりに部曲連盟名が表示されます。
部曲に勧誘された時のメッセージに、部曲連盟名を表示するようにしました。
部曲砦の訪問制限を、[全体に公開][部曲員に公開][連盟員に公開]の3種類に変更しました。
・「重要用語ガイド」を実装しました。
NPCとの会話中に出てくる人名や地域名に関して、吹き出しやチャットログ上の文字をクリックすると重要用語ガイドが表示されます。
依頼一覧ウィンドウ内の重要用語もクリックすることができます。
また、[ツールバー]−[システムコマンド]−[重要用語ガイド]から任意の用語を調べることができます。
・友人と部曲員にログイン/ログアウトを通知する機能を実装しました。
[ツールバー]−[交流コマンド]−[状態設定]で、機能のオン/オフを切り替えることができます。
なお、絶交一覧に登録されている部曲員には通知されません。
・以下のアイテムを、「希望者割振り制度」および「党首割振り制度」の対象アイテムに変更しました。
金の元素 木の元素 火の元素 土の元素
剛金の元素 大木の元素 流水の元素 烈火の元素 沃土の元素
黄の霊珠 緑の霊珠 蒼の霊珠
滋養獣肉 発光核 赤鉄鉱石 蜘蛛糸
・以下のアイテムの名称を変更しました。
(変更前)→(変更後)
騎兵弓 → 騎兵大弓
樫木剣 → 樫木長剣
白菜 → 陳氏農場の白菜
聖なる井戸水 → 聖なる水
・アイテムの貴重度に応じて、一部のチャットログやウィンドウ上でアイテム名の文字色が変わるようにしました。
・徒党推奨の依頼では、推奨人数を表示するように変更しました。
・ゲームをプレイ中、初めて遭遇する事態に対して、適切なチュートリアルメモを表示するようにしました。
・固有名を持つ一部の敵NPCの、ターゲット情報ウィンドウのデザインを変更しました。
・プライベートダンジョンで宝箱からアイテムを入手する時の分配方法を変更しました。
・PCが敵NPCから一定距離内にいる場合、戦闘不能状態になっていても戦利品を獲得できるように変更しました。
・以下のエラーメッセージの内容を変更しました。
(変更前)→(変更後)
会話中は取引できません → 会話中は実行できません
会話中の相手とは取引できません → 相手が会話中のため実行できません
・依頼“連合に入る”“部曲に入る”の依頼目標にメッセージを追加しました。
・依頼“名手たりとも”の対象敵NPCの目的地を表示させるようにしました。
・依頼“漁村の実情”の受諾可能条件を変更しました。
・依頼に関係する一部のオブジェクトの視認性を向上させました。
・一部の敵NPCが倒された時の音声を変更しました。
・地図上に表示される、引受可能な依頼を持っているNPCと、放浪中の武将NPCのアイコンを、異なるデザインにしました。
・軍略および探索を作成する時に、自動的に徒党を連合に変更する機能を追加しました。
・目的地表示ボタン[!]で表示される依頼の目的地アイコンを、明滅するようにしました。
・どの依頼進捗の目的地を表示しているか分かるように、押された目的地表示ボタンの色を緑から赤に変更しました。
・地図上でマーカーにマウスオーバーした時に、ツールチップが表示される範囲を調整しました。
・NPC“馬屋主人”に話しかけると開く[移動先選択]ウィンドウを変更しました。
[地図選択ボタン]の配置位置を変更しました。
[一階層戻る]ボタンを追加しました。
選択された目的地の名称を表示するようにしました。
各州を選択した時に、初期状態で各州の都市に最も近い馬屋が選択されているようにしました。
ゲームパッド及びキーボードの矢印キーで、各州にフォーカスが当たるようにしました。
・取引ウィンドウの[完了]ボタンの名称を、[取引完了]に変更しました。
・ジャンプのキー入力を連続で受け付けないようにしました。
・フォーカスがウィンドウにある場合、ENTERキーもしくはSPACEキーに[PC移動][ジャンプ][カメラ移動]の機能が割り当てられていても、動作しないようにしました。
(選択肢の決定機能が優先的に実行されます)
・ESCキーで、システムコマンドウィンドウを表示するようにしました。
[ツールバー]−[システムコマンド]−[機能設定]−[ゲーム設定]−[ウィンドウ表示]−[ESCキーでシステムコマンドを表示する]オプションで変更できます。
・マウスドラッグによるPCおよびカメラの操作に関して、マウスの左右ドラッグの機能を入れ替えられるようにしました。
[ツールバー]−[システムコマンド]−[機能設定]−[ゲーム設定]−[PC操作3]−[マウスドラッグ機能の左右を入替]オプションで変更できます。
・[キー設定]ウィンドウで、組み合わせキー(Ctrl、Shift、Alt)を省略せずに表示するようにしました。
・党員情報ウィンドウと連合情報ウィンドウで、徒党員/連合員の名前にマウスオーバーした時に、ツールチップに体力と気力を表示するようにしました。
・[Ctrl+左クリック]でアイテムスロットを複数選択する場合、ひとつ前に選択状態となっていたスロットも複数選択状態になるようにしました。
・一式装備の効果によって体力・気力が回復した場合、チャットログに内容を表示するようにしました。
・ゲームパッドに以下の機能を割り当てられるようにしました。
[連盟チャットに変更]
[部曲連盟編成ウィンドウを開閉]
・以下のチャットコマンドを追加しました。
/徒党フレア …徒党員の地図に対して、現在自分がいる場所にフレアを表示する(座標を入力すると、その場所にフレアを表示する “/徒党フレア 1-1”)
partyflare
/連合フレア …連合員の地図に対して、現在自分がいる場所にフレアを表示する(座標を入力すると、その場所にフレアを表示する “/連合フレア 1-1”)
raidflare
/党首フレア …連合の党首全員の地図に対して、現在自分がいる場所にフレアを表示する(座標を入力すると、その場所にフレアを表示する “/党首フレア 1-1”)
leaderflare
/戦場フレア …同じ戦場にいる同勢力PCの地図に対して、現在自分がいる場所にフレアを表示する(座標を入力すると、その場所にフレアを表示する “/戦場フレア 1-1”)
forceflare
/連盟 …チャット入力を連盟チャンネルに変更する
alliance
/部曲連盟編成 …「部曲連盟編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える
(なし)
owari
聖水プレイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ジャンプボタン押しっぱで連続ジャンプができないようになってるんだが
こだわる所が間違って無いか?
・ジャンプのキー入力を連続で受け付けないようにしました。
なんだと!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
これからぴょんぴょん跳ねてる奴は中の人がキーを連打してるのかw
>>980 対人戦なんかで連続ジャンプされて
煽られた!と怒るやつがいるからじゃねーの
/ずっこける
の事例があったから予め分かっただろうのにな
なんか豫州とか揚州とか益州の敵NPC
すげえ配置が変わってない?
駿足狼が巨狼になってたり・・・
上野的に元気玉溜めに溜めて打った感じだなもう1年は何もしないなw
上野にとっては元気玉でも
MMOプレイヤーから見れば繰気弾程度という・・・
不具合発見した
とりあえずGMコールしておいた
なあ、生産経験値の入り、減ってね?
大体1/2〜1/3程度に減ってる様に思うんだが。
単なるオレの勘違いかな?
>>989 生産経験値は固定だから
1回生産すれば1発で分かるだろ
どんな生産してるか言ってみて
合戦スケジュール更新されてたけど、しっかり盆休みは合戦無いのな
>>989 半分に目減りしてたら激怒だわw
減らすならあの生産スピード3倍くらいにしろといいたい
イベント戦いれるって書いてある
wiki更新しようとしたら、他の人も更新しようとしてたらしくできなかった。
更新する人とか少ないから、何か嬉しい
wiki更新しようとしたら、他の人も更新しようとしてたらしくできなかった。
更新する人とか少ないから、何か嬉しい
996 :
989:2009/07/16(木) 16:58:01 ID:8y/zZEqU
>990
うおっ、丁寧にスマン。
結論から言うと、三on情報室の経験値を参照してみるに、
経験値の入りは間違ってはいない様なんだが。
今布Lv29の装備を生産しているのだが。
他職で生産する場合、生産Lvが20だとすると、Lv29の鎧やらの装備品を100個ちょい
作れる様に、第一次生産から自分ですれば、ちょうどLv29の服装備を100個ちょい
作り終える頃には生産Lvが大体30になってた様な覚えがあるんだ。
が、布Lv29の服生産を200個してもLv30にはならなかったので、>989のレスをしてみた次第。
という訳で、オレの勘違い・記憶違いだったらスマン。
二重すまん
ついでに依頼の経験値は倍ちょいに増えてた
>>996 装備品生産は5等級が出ると経験値が1.2倍になる
その前は、4等級で1.2倍、5等級で1.5倍だったんだけどな
もしかしたらこの等級による経験値割増が消滅しれたのかもね
>>996 等級5なら、経験値増えるから
以前作った時に、等級5が多かったのではないだろうか?
依頼の経験値、倍かぁ・・・あとは倒して来い的なのは繰り返しできればなぁ
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪