【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ27
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 20:52:02 ID:dPKLFE2c
弓でLv14だすがお勧めのLv上げ狩場ありませんか?
3 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 20:58:35 ID:JHkd4mbo
>>1乙
>>2 そのレベルならハーピー狩れないかな?
国わからんから場所まではなんとも言えん
4 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 20:59:46 ID:BTVFOoKo
>>980が次スレを立てると書いておけばよかった。
5 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:04:11 ID:IX1VuZ48
ジャベ4秒だからパワシュ撃っていい系の書き込みを信じて撃ったらめっちゃ粘着された
アローレインで解凍してるほうがまだ事故に見られていいな、うん
6 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:06:05 ID:dPKLFE2c
>>3 ドラキュラみたいな人の国です メガネっ子つき
7 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:07:12 ID:3mhcaM1G
パニとハイドネガってるのは大剣なんだけどな
しかも理由がうざいからネガってるのではなく
エクスの隠れ蓑として使ってるだけなんだな
8 :
2:2009/07/01(水) 21:08:08 ID:dPKLFE2c
連投すまそ
ゲブランド国って上に書いてあったw
9 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:11:45 ID:A8Rkj2G4
即解凍は流石にマズイと思うが、終わり際なら問題無いんじゃね。
だが、せめてブレパワが良かったかもな。
10 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:17:53 ID:diufz+RH
皿スカ相手にハイドからアム→レグが上手く繋がらないんだけど何かコツとかってあるのかな?
11 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:20:24 ID:VGFZ65uC
12 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:28:10 ID:9+kcuV9r
短剣むずいな!にわかにはパニしかできんしあげく100%あたんねぇ
80%くらい
ブレイクの距離もむずいしねる
でもパニ殺おんっもっすれwwwwwwwwww
13 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 22:32:51 ID:O4cJGrpm
ハイドの耐性バグってレベ1のときは20上がるのかな
14 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 22:46:15 ID:spvKweL1
ばれてりゃパニもあたらねーし
ばれてなきゃパニだろうとブレイクだろうとあたる
ハイドの鈍足がほとんどなくなった(?)から
目の前ハイドでもパニとの二択に持ち込めるからありかもしれない
15 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:10:26 ID:sC5GeMBW
レグアムって確定なんか?
16 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:15:06 ID:y6qUwhI4
コンボにはならないぞ
17 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:25:25 ID:G/K/dCXZ
短スカが本当に別次元の強さになってる
短40までやってただけにここまでなっちゃうと残念だわ
18 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:26:20 ID:BTVFOoKo
純短始めたけど前線に行っても、
敵が押し寄せる恐怖に負けてその辺をウロウロするだけ。
死にたい。まあすぐ死ぬけど。
19 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:34:35 ID:G/K/dCXZ
相当死ににくくなっただろw
氷も短いし全体の火力が落ちたことでやばいのがヲリだけになった。バッシュもヴァイパーで切り抜けられるし最高の環境っしょ。
20 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:36:38 ID:9+kcuV9r
>>18 よう俺
あれだよな飛び込むタイミングとかさ、やっぱにわかにはきついよな
今言ったらなにもできづしぬかも
いったらばれるかもで
マジうろうrしちまうわw
21 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:38:47 ID:u4eHT4KA
俺がいるww
もうカスすぎて自軍49人にごめんなさい状態だわ
パニ使えば10キル余裕と思ってた時期がありましたorz
パニ専5-5-6k ブレイク専0-2-10kとか><;
22 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:39:24 ID:y6qUwhI4
今までが酷すぎて、他クラスと同じぐらいに並んだだけで感動してしまったのはあるな
23 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:40:04 ID:H6FaI5Dg
短初心者はまず自陣側で味方を守ることから始めたらどうだろう
凍結した味方へ近づくヲリにアムかましたり、自陣に近寄るハイドにヴォイドでお帰り願ったり
今は全体的に突撃しやすい環境だからやることなくてウロウロってのも少ない気がするぜ
24 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:41:32 ID:iq8HrBD2
HP満タンのヲリ囲んでパニパニパニとか面白くてしょうがない
25 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:48:41 ID:IX1VuZ48
大剣がいなかったらやばいなぁと思うけど
大剣いるからバランス取れてるんじゃね
三竦みでもヲリ>スカなわけだし
26 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:01:46 ID:Zt6A5G8x
大剣は大剣以外楽勝だけどね。
27 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:13:44 ID:Y6+tGG6g
>>23 ためしてみた
きたハイドを食うような感じでしたら良い感じだったわ
>バッシュ等にあとよってきたヲリにブレイク
これはいまやべぇ大剣のエクスとかにまきこまれてびくんびくんで死ねる
28 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:14:07 ID:ziRbWBxb
現状ヲリが多過ぎて、短は結構むずいよ。
笛実装前の方がもっと楽だった。
29 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:17:34 ID:o3ZMoHuh
貢献したいからピアぐらい撃てないとな、
とパニアムピアにしたけど純短でよかった気がしてきた
30 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:22:46 ID:wUMMTE4u
31 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:27:28 ID:oO4yaRkD
ヴォイド列が無いと短同士の戦いで大幅に不利になる
ぶっちゃけ短メインなら純短が一番強いと俺は思う
特に短が人並み性能になった今はね
弓視点としても全列やっぱ必要だし弓やるなら純弓派
>>27 まぁどうしようもない団体様が来たらピアやサンボルに任せた方がいい
凍結スタン祭りのときはみんなハイドサーチが甘くなる傾向があるから
そんなときこそ改めてハイドサーチするのも吉
大丈夫なら今がチャンスと敵陣に潜って、敵が祭りでPwを使い切った直後に顔を出すのもアリだな
32 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:31:24 ID:h1fcoKYk
>>31 スカウトってハイブリ推奨とかいう人いるが、どれか無いとどちらかでやるときに困るクラスなんだよな
片方の武器すべて+他武器の系列を1つ取れるとかならハイブリ推奨と言うのも頷けるが
そんなんじゃ、お皿様だしな
33 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:32:23 ID:XKZgbPL0
弓もトゥルーの重要度が地味に増したしなぁ・・・
34 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:39:32 ID:gwcDM4j0
今の状況だとトゥルーと蜘蛛矢が便利だわー。
35 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:40:19 ID:B+Bj1Quv
純弓だと2ポイント余るからブロウ取れるのがいいな
36 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:41:46 ID:OsouKC0m
弓と短剣はアンチシナジーだからハイブリはお勧めできない
取るにしてもアム1にしてレイドかイーグルぐらいだろう
だが、短剣として動くなら弓を撃つ機会はほとんどないだろう
37 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:54:25 ID:wUMMTE4u
レインメインだと一瞬短剣持ってガドするからハイブリだな。片手も硬くなったし。
38 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:54:32 ID:kiXnp0Yh
ハイブリ推奨なのに一番ハイブリに不向きって謎仕様
だからと言って純短は弓取ればいいばいいとか何かずれた意見ばっかが飛び交ってたしな
純短が普通に問題なくユニットとして成り立ってる今はどうでもいいかw
てかパニ壊れすぎだろw
39 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:55:24 ID:dmFs2lfb
弓はレイン射程減少とかあったが相変わらず20k超え余裕みたいだな
40 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:58:25 ID:kiXnp0Yh
20kは短かもよ
もともとブレイク1発を一人にあてるだけで250出たから
まとめて当てやすい環境の整った今なら容易だろ
41 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:03:58 ID:5Y1R7/H7
パワシュが目新しくてついつい撃ってしまう
燃費悪いから撃てば撃つほどスコア下がるんだよなぁ
42 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:08:26 ID:XKZgbPL0
パワシュ使い勝ってよくなってブレイズ切ろうか悩む
43 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:14:37 ID:B+Bj1Quv
ARF使ったヲリにはそこそこダメージ出るんだよな
44 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:16:14 ID:rX/WT9J4
パニ専でも15k以上は楽々越えるし、ヴォイドとか使えばさらにスコア出るでしょ
ピア取らずにヴォイド取っといた方が良かったかねぇ・・まあ、皿のキャラをスカに戻してそいつを純短にすればいいか
45 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:17:50 ID:kiXnp0Yh
今のパニはマジで超性能だからな〜
回転速いしAT関係ねーしパニ30発で15kだ
46 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:19:28 ID:Hq/5wC1w
アンバーうますぎてシャベえ
47 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:20:18 ID:ipc3hefF
サブ上げでスカになったけど面白くてハマった
レインピアハイドとアム列の鰤やって慣れたら純短やるんだ・・・
と思ったけど、その頃にはパニ修正とか来てたら最悪だな
48 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:25:37 ID:rX/WT9J4
まあ、ここまで短スカ増えてたら皿のネガは凄い物があるだろう
皿少しやってみたけどハイドサーチに自身があったのに追いつかないほどのハイドがいやがる
ヲリの隣にいても平気でパニしかけて来るから怖い、まあ、私もやるけど
自軍にも阿呆みたいにハイドが居るしもう笑うしかないw
49 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:25:50 ID:PVx4XKmA
>>42 前のパワシュ使ってなかっただけだろ
射程なんて前ので十分だったのに
3連発が2連発になって超弱体だ。
50 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:28:28 ID:rX/WT9J4
消費38はやばい、撃ちたいときに撃てなくてホントに困る
イーグル撃った方が良くね?ってかんじ
51 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:34:29 ID:8voYgDXI
皿は全てのパワーをウェイブに!
くらいしないと1回はパニられるわ
52 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:36:25 ID:o+ekj9rQ
ヴァイパでATの頂上登れるの既出?
53 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:36:25 ID:nXhtFJ2A
短スカが増えて皿減ってるから今の戦場では皿は大変だと思うが
しばらくすれば落ち着く打折る
54 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:43:27 ID:dmFs2lfb
>>40 自分も出してるし部隊の人も20k以上出してる
皿減ってるのに変わらんのは大剣と短のおかげか
55 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 02:45:29 ID:mAr+Ueel
大剣に追いかけられてる時の恐怖感がはんぱねぇ…
56 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 02:51:13 ID:yG/iPnuL
ハイド耐性バグすると防御エンチャの効果がでなくなるのを確認
57 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 03:25:25 ID:PVx4XKmA
>>56 耐性20もアップするなら耐性エンチャいらなくね?
攻撃も消えちゃうのかな?
58 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 03:36:23 ID:B+Bj1Quv
エクステ交互に飛んでくるとどうやって避けたらいいかわからんな
せめて連射出来ないようにしろよw
59 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 03:57:19 ID:MLJbRD77
弓のまったり感が好きだったが何処行ってもパニられるし
ハイドサーチのトゥルーとか何が面白いのか分からなくなった
っていうか火力、耐性、全てにおいて
弓はあまりにも無力すぎる
もうヲリ一択ゲーになっちまった
見てるとパニカスも敵パニで相当死んでるな
60 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 04:14:41 ID:5Y1R7/H7
もう割り切ってハイドサーチ専すればいいんだよ
弓は前線の裏方って言うじゃないか
61 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 04:17:23 ID:JNj0Z58h
油断して大剣に詰められるとランペと追い討ちエクスで簡単に700以上持ってかれるね
20k以上だしてる大剣が増えるわけだ
62 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 04:18:53 ID:PVx4XKmA
主戦でレインしてるより僻地でハイド暴きに専念してる方が役に立ってる感があるw
63 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 04:28:11 ID:MLJbRD77
そもそも暴いても再ハイドして向かって来る
トゥルーじゃ敵ハイド解除できても抑止効果皆無
弓は完全に舐められてる
MAPによっては主戦が分断して僻地っぽくなるので
そういうMAPでは過度のストレスでゲームとしての爽快感ゼロ
召還やってても迂闊に瀕死解除できない
ありえない所で油売って待ってるカスが山ほどいる
でもヲリ専で全てが解決した
64 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 04:42:51 ID:wUMMTE4u
>>39 余裕ではなくなった。ちゃんとやらないと無理。
65 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 04:55:54 ID:sd2MyQ6C
現状短スカに有利つくのが大剣位だからなぁ
エクス範囲発生強すぎでフォースと間違えてんじゃないかと思うわ
66 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 05:50:45 ID:KabKNc+f
現状、短スカハイドが多いからハイド暴きが主な役目と割り切ってる。
スコアはおいとくとして、
サイドや崖を利用してくるハイドを追い返すと味方が進軍する実感があるんで
これはこれで俺は気に入ってる。
あと弓でもハイドはかなり有効だと思う。
レインの射程が短くなった分、ハイドで近づいて奇襲。
短スカほど接近しなくていいし、何よりポジション取りがしやすい。
ハイド弓楽しいよ、らんらん♪(´・ω・`)
67 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 06:18:19 ID:7TyOmNPG
ハイド弓は確かに楽しいんだけど、何もしてない時間が長いんだよなあ
だが崖上の敵ジャイの後ろに回りこんでのピア落としだけは絶対に止められない
護衛の短スカやらナイトまで一緒にボロボロ落ちてくと脳汁が
68 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 07:01:25 ID:JNj0Z58h
ATの上に登ってレインするためだけにヴァイパー取るのって無駄かな?
69 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 07:08:30 ID:wUMMTE4u
>>68 本当に”だけ”なら無駄だが一応他にも使えるだろうw
70 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 07:17:48 ID:8DOV/6ci
しかしパニはやっぱもうちょっと遅くすべきだろ
分かってても避けれないってどうなのよw
71 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 07:26:52 ID:8Svv98er
パニは今のままでいいからハイドを戻すべき
72 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 07:27:28 ID:7TyOmNPG
スキル硬直を狙ってパニ余裕でした、のままで十分だったのにな
パニスカ久々に起動してみたら、暴かれない限りパニほぼ確定で
あの「してやったり感」が味気なさすぎ
73 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:00:15 ID:pHLy9isW
数々のクソ修正のおかげで火や両手やる気起きなくて短のみやってる
短昔から苦手だっけど今回強化されたのにスコア1万5千すら超えれない
スコア2万とか3万よく出す常連の動画とか見ても違いが全然わからない
短てどう動けばスコア出る?
やっぱ隙を見つけて敵陣に忍込んでブレイクダンスか?
74 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:02:14 ID:wUMMTE4u
スコアだけならキプ襲撃でもしたほうが出るな。死ぬけど。
俺はできないから書けないけど役に立とうと思うならここに書くのは長すぎる気がするw
75 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:42:43 ID:39A5A/pN
ハイドしてサイドとって分断ピア撃つだけで15kおいしいです^q^
76 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:50:32 ID:wUMMTE4u
>>75 ピアならハイドしなければ20k以上出るだろうがw
77 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 09:04:45 ID:aN8cZmlm
>>63 > ありえない所で油売って待ってるカスが山ほどいる
いるなあ…。そんなところに突っ立って何してんだよと思う。
78 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 09:41:08 ID:KVnPPAmy
こっちもハイド状態だから相手からはHP見えないだろうししょうがないんだが・・・HP満タン相手に初手からパニってくるパニカス大杉ワロタwww
79 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 09:46:27 ID:voZpaEDz
パニで倒された後その短スカが敵軍の方に無事帰っていったら
「ああ、サーチ甘かったな」って反省するけど
パニした後味方にふるぼっこにされてあっけなく沈んでいくの見てたら
「なんであいつのオナニーに無理やり付き合わされなきゃなんねーんだよ」って
ただ気分悪くなるだけだな
80 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 09:50:31 ID:PFPmQcMI
>>78 カーソルあわせりゃ一応HP見れた気がするが…
81 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 09:54:09 ID:p1zwIAD9
>>78 パニでハイド暴きというものがあってだな・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 09:54:46 ID:ziRbWBxb
>>78 右下みれば確認出来るじゃん。
てか俺は絶対確認するわ
>>79 まさにそれだな。
83 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 09:56:37 ID:+zBOiNkn
とりあえず来週のアップデートでエクスも大幅弱体が入るだろうから
短スカが戦場の主役になるんだろうな。
あとはアムガドレグの範囲をもう少し広げてもらうように運動していけば
より短スカが魅力的な職業になるとおもうんだが
84 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 09:58:13 ID:KVnPPAmy
これ以上強くならなくてもいい、現状を維持してくれればorz
ネガられまくってるせいですぐ修正されそうで怖いんだよなぁ
85 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 10:11:10 ID:eKqd238f
エクスの硬直を長く
カレスのPWを多く
パニの発生を遅く
これだけやればバランスは取れそう。
微調整が出来ない運営だから無理とは思うがな。
86 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 10:18:00 ID:PFPmQcMI
>>85 禿同
そのくらいやれば十分そうだな、セスタス来るまでは。
87 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 10:36:23 ID:cqqY2gLW
>>39 乙とかGはそんなに温いのか?
メンテ以降サブでやってるC鯖だと20k越えなんて1戦で5〜6人しか見かけない。
>>73 弓専だから短わからんけど、生きて帰る=交戦時間長くなる=スコア上がるんじゃね?
88 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 10:38:30 ID:ziRbWBxb
ハイドこのままだったら、いくらパニ遅くしても結局パニカスだらけだろ。
敵陣に潜り込んで皿をストーカーして中級にあわせてパニるだけだもんな…
かわりにブレイクの発動を早めて、アムにのけ反り入れてくれ
89 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 10:45:00 ID:sscc7lR/
アムにはエンダ解除だけでいい
またねがられて逆に弱体化させられるぞ
90 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:12:26 ID:eKqd238f
アムエンダー解除とかアホ過ぎる。
強制仰け反りってことじゃねーか。
スカのアンチはヲリだ。
それを含めてリスクリターンを考えれないヤツは元の職に帰れよ。
短はテクニカルなんだよ。単純作業じゃない。
分かったらケツをこっちに向けろ。
91 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:14:35 ID:bPZ5cl8I
G鯖でピアしてたら無エンチャで30k出た
これからの時代はパニピアアムだな。
92 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:33:33 ID:cLeCb+GH
弓寄り鰤が主戦場で息してないの
93 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:38:00 ID:L5YK/+wy
これ以上短に強化はいらねえ
現状で十分強くて大満足すぎる
パニの発生低下だけくれば完璧だ
あ、ブロウは強化きてもいいわw
94 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:38:18 ID:jXtiP6CT
>>90 アムに強制仰け反りとかは要らないのは同意だけどね
3すくみなんてもう流行らないし職増えてるんだから意味無いでしょ
95 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:39:34 ID:PZgbTdcc
弓いらねーもん現状
堂々と短できるチャンスを逃すものか
96 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:39:43 ID:PFPmQcMI
ブロウは欲を言えば射程がほしいけど、硬直減らして欲しいorz
97 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 12:10:06 ID:hK18mjqo
パニなんて強化されたからって戦争には勝てねえだろ
現状俄でやってる奴が多いだけでパニゲーなんかになる訳がない
一番の問題は大剣ゲーになってる事なのに気付けよ
98 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 12:10:47 ID:hqod7hdt
99 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 12:11:22 ID:hxGTm7tN
パニというスキルの存在を消して建築に与えられるダメージを0にして各ブレイクの発動と威力を少し強化すればストレスなくなるんだがなぁ
>>92 そろそろレイン降らせてるほうが勝つ戦場に戻ってきてないか?
やっぱりちゃんとした弓が数人居ると違う気がする
>>99 ならオリの建築攻撃力も著しく下げて、移動に恩恵の無い皿の建築破壊力を暫定1位にするべきだな。
>>94 同意だな。近接戦闘重視にシフトしてるし大剣は3すくみ外の強さだわ
ヴァイパーAT登りで成立する
ショートカットはどこが思い浮かぶ?
調べてみようと思うんだが。
>>78 ハイド中耐性減少、比較的自陣側、放置しても良い事なし
これだけ揃えばライフ満タンでもパニガド入れるメリットは充分だろ
無エンチャ相手ならパニガド通常連打で即殺余裕でした
試してないんだけどヴァイパAT登りってどんあ感じに上るの?
パニに飽きてきたのか最近ねずみ増え始めたな・・。
ハイド前線ど真ん中突っ切って妨害しに言っても
見つからないことが多々あるんだがどういうことだw
餅もランペも見ないから範囲食らわない自信あるならそれはありだな
サイドアタックが多いからそっちばかり警戒されるしね
侵入ルートよりも潜入速度を意識すべき
弓なんだが前は25kとかコンスタントにだせたが
今は戦場によっては18kすら切る
前の方で雨降らせてると大剣エクステでキュンキュンさせられるわ
近くで守ってくれる片手さんいると濡れちゃう
笛とパニスカは近くにくるなああ!!
今のハイドってエクステンとカレスの餌だな
速度に頼りすぎなカスばかり
単体カレスでおkだわ
ピア撃てばスコアかなり出るよ
ぶっぱカレスならさすがにステップ回避するわ
カレスなんざ集団で撃たれない限り当たらないだろ
まさかハイド中に回避意識して動いてない短は居ない
エクスは無理
>>84 現状でやっと他クラスと同等になれたって程度なのに、「短剣は他クラスより弱くないと騒ぐ」人達がいるんだよなぁ・・・
こっちだって同じエンハイ代の金払ってんだぞって本気でムカつく
アム1にしてレイドだけ保険で持つ程度が
今では一番いいのかな?
ヴァイパの直後に1秒だけエンダーと防御力1.5倍とかできないかな
対皿性能より対ヲリ性能をなんとかしろと
潜入で動きやすくしろってのは一人で複数に勝たせろと言ってるに等しいから勘弁してもらいたい
>>117 対ヲリ性能をどうにかってそれはおかしくないか?
>>117 バッシュを転倒喰らい出来なくなるがよろしいか
てか今でもエクスさえ改善されりゃヲリにも十分対抗できるだろ
短カスにエンダー与えて、ヲリにハイドと武器破壊技与えたら解決するな
特定条件下での短は強すぎだってマジで
片手に一斉にパニしてくる時代だぞ
弱いと感じるやつは下手なんだよ
と言うよりガドブレとレグブレがやばい
特定条件下での皿は強すぎだってマジで
片手に一斉にヘルジャッジしてくる時代だぞ
弱いと感じるやつは下手なんだよ
うん、なんでもいけそうだ
レグブレのモーションと声は最高
てか何が強くなったんだ?移動速度速くなって回転が上がったとかそういうこと?
短剣で遊んでる奴の数が増えて回転が上がってるとは思うけど。
上手い皿、オリが一人いても戦況は引っくり返せないが、
上手い短一人で戦況引っくり返せる可能性あるからな。
レグがやばかったら、命をかけて潜入する必要もなく、お手軽に遠くから鈍足に出来るアイスボルトはどうなるんだよw
アホかwwwwwwwwwwwww
>>117 潜入で動きやすくしろってのはつまりハイド速度増加だけで十分賄えてると思うが
ヴァイパー直後エンダーの方が色々やばくないか
パワシュ乱射してきたぜ
皿も笛もかわいそうになるな
特に皿は当たらない、当たっても効果全然無い深い位置にいてスキル振ってるのに260 250 230
彼方で瀕死、レインイーグルで終了
レイドの価値があまり無い
ハイド焙りもパワシュで良いし
笛には餌見つけた!とペネ来るときにパワシュステップ、ブレパワいれたらもうパニ2に狙われてて反復横跳びして誘えばDDかフィニ出してヘァッ
スカチーム良いわ
短スカはこれ以上強化する必要ない
そしてこれより弱体する必要もない
今の状態で動けない人はまだそれぞれのスキル性能と使う場面を理解できてない
いや強化するべきブロウだけ
ブロウは今のままでもいいけどなあ
必要になるほど強くなったら画面が中国の川みたいでウザいだけだわ
SNS見てたら、今の仕様だと大量の氷にはブレイク解凍が良いとあったが
そこらへんどう考えてる?
>>132 カレス氷だと6秒もつから微妙だなぁ。
解けそうならあり&ヘルの減少により解けそうになる確率が上がってるのはあるが。
状態異常か中威力程度の攻撃でなら何で割ってもいいと思う
もともと大量の氷はジャッジスパーク割でもいいとされるほど片手ですら近づくのは死亡フラグたちまくり
だったわけだし
あと、スタン致死が少ないからやはりスタンガドは光る気がする
カレスぶっぱに反応した片手様ステップinしてすぱっと入れてやると、往年のフルボッコが見れて若干感動が生まれる
今まではルート耐性が30秒だったから割りづらかったけど
今は15秒だし、氷皿もいっぱいいるから割っても文句は言われない
やはりスタンしたら即死んでほしいから、
スタンガドを狙っていきたい。
カレス氷にガドブレいれるともれなく鈍足付き豆腐の出来上がり
近くに大剣様がいればおいしく調理してくれる
ガドレインピアって今いらないよな
味方に腐るほど短剣いるから、持ち替える事が全くないわ
弓寄りハイブリはもう微妙かもしれん
まぁ片手とかが近付いてってるなら待つべきだけど…中級とかよりかは良いんじゃないか?
最近じゃソニック・フォース・イーグルで割る奴まで出てきてるし。
バッシュ目前にして上のスキルで割られた時はさすがに驚いたが。
142 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 15:46:27 ID:sscc7lR/
弓は逃したときのとどめ用
当てれるならパワシュ3まででいい
見えてる短にガドもらってウゼェぬっころすになった瞬間にヘァッ もおもろいぜ
パニカスを生かして帰すなになった瞬間に闇ブレイク
餌プレイ&トドメんゆ〜が堪らなく楽しい
ヴォイドとガドブレまいとけば大剣様がおいしく頂いてくれるでしょう
余裕があるなら皿弓にパワブレ、短にアムブレあたりも入れるとよさじ
フェンサー、短がこけてバッシュ貰ったら俺はアム入れる派なんだけどお前らはどう思う?
ヴォイド>短 短
短 短<ヴォイド
アムブレ>短 短<アムブレ
短ミ 三短
大剣以外にはとにかくガドブレ
フェンサーも割とアムするな。タンブルできないと致死率あがるし。
大短は被害大になりやすいからアム入れる
笛は無敵逃げ防止にアム
スタンガドヘビアムで大抵逃げ切れない
>>139 レインピアガド型だけど味方短剣はハイドしててガド入れてくれなかったから持ち替えしまくりだったわw
ハイド元に戻したらまた餌職に逆戻りなのは確定的に明らか
それをわかっていながら弱体化要望しているから性質が悪い
>>151 とりあえず、弓、皿やって来い。
このままいったらパニパニオンラインですぅ^q^
弓皿戦場から消すおつもりですかぁ?><
おおネガ皿様お静まり下さい!
せいぜい弱体化するとしてもパニ程度ですよ
ハイド中にサークルすら出なくなったら弱体化してもいいよ
サーチが出来ないんじゃなくてしてないんだから勘違いすんなよ
今度はサーチしても意味が無いとか言い出すネガ様であった。
−完−
パニうぜー言ってる奴は結局noobなだけなんだよな
noobでも避けられるスキルからnoobじゃ避けにくいスキルになった途端にコレだ
157 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:32:04 ID:sscc7lR/
>>152がnoobieなのはよーくわかったから
ネガ皿様は皿スレに
お帰りください
>>156 俺noobだけど旧仕様でも避けるの無理だったから関係ないわw
数が増えたのがうざいだけじゃね。
あれだ。HPを高く保てばパニ来ない。片手の隣に居れば来ないことはないが来にくい。
noobはそうやって今まで生きてきた。
>>158 むしろ大繁殖してやっと短の本領が発揮されてる
対少数向けな職業を大人数の前線で活躍させようとしたら短の数をふやしゃぁ良かったのはすぐにわかる結論
短剣不遇過ぎてやる人が少なすくて1人に任された仕事量が多すぎたのが以前の短剣
ヘァッ→ズシャッ→ヘァッ→ズシャッ→ウワァァァ→皿ざまぁwwww→パニ強すぎしね
なにが言いたいかというと
皿乙
>>160 増やした所で個人としてはうざいけど軍としてはむしろ敵にたくさん居たほうが有利じゃね?
ハイドサーチしろってことだな。
164 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:47:43 ID:sscc7lR/
>>159はまだジェットストリームアタックを経験してないのか
>>163 一概にまだ短剣少ないほうが有利とはいえないな
むしろ多いほうが前線押してる戦場をみてきたわけだし
皆が頭冷やしてレインジャッジぶっぱしだしたらまた話はかわるだろう
165 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:48:40 ID:sscc7lR/
>>164 他人でも一回も見たことねーよw
僻地行けば見られるのか?
うp以降煽った奴がトリプルパニで沈む光景を何回見たことか…
168 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:50:29 ID:sscc7lR/
鯖によって違うのかな…それとも元々優勢だったか?
エクスUZEEEEEE!
後ろ方向への理不尽な判定はなんぞ
気軽に振り回せる分ヘルよりうざいわ
170 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:54:39 ID:sscc7lR/
煽ってもなくて
ただハイド見つけたからレイドであばいたりパニ発動潰したりしたら終戦まで粘着されたなしかも3人に
パニやる人ってすぐにかっとなったり粘着性あったり陰湿だったりしない?
それ嫌われてるだけwww
まあ避けにくくはなったな
かなり良い反応しないと避けれない
前のパニは貰う方が悪い感じだったし、コストに見合ってなかった
173 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:58:48 ID:sscc7lR/
まじかよww
怖くてハイドサーチばっかりしたらスコア悲惨なことになってめちゃうざかった
パニ発動にたまたまブレイズ当たったからパワシュ撃ち込んで殺したのがまずかったか
ウォリだらけの今は、弓スカはハイド暴きを仕事にしてる人が多いから脅威なんだよ
ハイド暴かれるとせいぜいステップインしてブレイクする位しか出来ないから。相手が上手い弓でガンガン暴いてくれると何も出来ない
パニしてざまぁwwwwwまではいいけど
その後パニしたスカみてたら
大抵そのままお亡くなりになるか、生き延びても血まみれで虫の息とかになってるよな
パニスカは家に帰るまでがパニスカです
177 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 17:12:41 ID:sscc7lR/
どんなスキル使っても暴いてしまうからこまる短剣ヘイト恐ろしいから俺もハイドでやくたたずになればいいのか!
ネガ皿はパニ発動直後のとこまでしか頭に無くてその後のパニ短の死体がカラスにかいつばまれてるシーンはガン無視してただただパニ強すぎとほざくからこまる
たとえるならすぐいちゃもんつけるけちな主婦軍団
いい加減さげろ
パニスカにヴォイドで目印を付ける簡単なお仕事です
ハイドが多い地帯がわかりやすいから
その地帯で戦ってるときハイドサーチのみしてる
PSないパニスカなんて所詮カモ
ウェイブだけで十分だわ
鈍足ついたままハイドしてパニしてくる馬鹿はなんなの
181 :
sage:2009/07/02(木) 17:18:53 ID:OBhYlNC/
多分ハイドが強すぎるからじゃなくて、ハイドが多すぎてウォーリーを探せ状態
になるのがみんないやなんじゃないか?
ウォーリーいっぱいいるし・・・
>>181 俺ウォーリー7人見つけたことあるから余裕
現状のパニをかわしてる動画どこかにないかな。
避けられるって言う人がかなりいるんで驚きなんだが。
>>183 5発くらい来て全部回避してる動画じゃないと偶然に見える
とりあえず崖際とか段差側を歩く時はサーチしないと危険だな。
自分がパニする立場になった時に安全な退路がある状況はまずい。
ウォーリーはみつかるけどウォーリー親衛隊全部探すのは難しいよね
>>159 片手にパニすらよく見る光景なんだが
片手は簡単には沈まんが、両手・大剣はパニ死してるのを良く見る
>>183ハイドを事前に見つけておけば音反応じゃなくて視覚反射できるからステップ回避可能。
事前にみつけて予測してないと音反応でステップしてもこけれなくてパニ→ガドで詰むのが辛い。
>>186 パニしたらそのスカが死ぬ場所なら
ちゃんとパニスカしたい奴(パニしてる奴の半分くらい居ると思う)は狙ってこない。
片手は追撃もらうために何か来たら殺せる場所に居ることが多くてわかりやすいから片手って書いた。
ただ「パニしたらそのスカが死ぬ場所」って言ったら下がって出てこなくなりそうだからな。
敵もそうだけど味方の半透明がうざくて仕方ない
味方半透明が敵横にいたからブーン当てて仰け反らしてもパニしない
わざわざ中級距離でうろうろして相手の中級誘ったのにその硬直にパニしない
もう無視しようとストスマヘビ当てて瀕死になった敵にやっとパニしたと思ったら歩いて避けられてる
結局ヴァイパー当てて倒してたけどお前何のためにいるのって本気で言いそうになった
敵短スカは妨害したりパニしたりと働いてる気がするのに
味方短スカはうろうろしてる印象しかないのはなんでだろ
なんとなくうろうろしてた野良ハイドが味方野良ハイドに合流
↓
味方のハイドが敵片手にパニ
↓
釣られて周辺のハイドがさらに片手にパニ追撃 \COMBOがつながった!/
ネズミは対策必要な感じはするけど主戦で使うにはハイドこの位ないとダメだろうな
ネズミ対策でセスタスが来れば解決じゃね
後はパニの発生とエクスどうにかすればバランス完璧
>>188 今のパニスカフィーバーだと片道切符上等の低レベルパニスカ大量発生に見えるんだが
一応認識が食い違ってないか確認したいんだが、大抵の戦場にスカ40人前後で弓レアだよな?
oi
大剣の数で勝負が決まるってくらい短カスが多いぞ
敵一人にどんだけ群がってんだおい紀伊店のか
>>173 >パニ発動にたまたまブレイズ当たったからパワシュ撃ち込んで殺したのがまずかったか
ブレイズパワシュで死ぬHPでパニしてくるスカってどんだけカスなんだよ…
HP300ぐらいだろ
ハイドすると耐性1桁になるような装備で前線来ないでくださいお願いします
そんな短カスでも身を削って助けてる片手様を見ると悲しくなる
キルが欲しいだけならエクス振ってるだろ…
パニでキルしたいんだよ!!
ブロウの持続時間10秒にならねーかなぁー
ハイエン以外無課金厨の俺がリング200使ってカジノいってきた
大剣がでた
短剣からついに持ちかえる時がきた!
おまえら覚悟しとけよwwwww
>>105 FEZ情報局に動画のリンクあるお。
下段の土台→横の吊り台→頂上
ハイド見つけて蛇やってもあたらなくて相手がワンクッション置いてパニとか納得いかなすぎる
もうパニしかやらん
ねずみ対策と称して裏オベでハイドしてマッタリしてたら案の定ねずみきたわけね
ヘアッヘアッヘアッヘアッ沸きすぎて怖いから俺は帰った
ハイド見つけて蛇がないだろう
204 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 20:40:57 ID:ENlz8NDg
パニカスの数が落ち着くのはいつ頃になりますか
一ヶ月近くもすりゃ大剣が大体をしめるようになるんじゃねーか?
弓皿に人戻れば短はそれ程残らないだろうな
それだけハイドありきの職だしパニ仕掛けに行くだけの奴じゃ続けられんだろう
エクスしかしないクリゲーよりは楽しいからなパニカス
何よりスカが多いから集団真理で潜入も怖くない
裏ネズミしてると同業者さんが4人近く居ましたなんてザラ
こないだ誰かが書き込んでた
ブロウバリアをHP減った味方とか
回復とかする前に自分にやったらパニカスがあぶりだせてワロタ
ねずみ中に同業者とたまたま同行した時の心強さといったら…。
クランブル撃ったらふっとんでいく人数が
思ったより多くてあれ?ってなる。
たまーに黙々とねずみしてると敵さん大量に引き連れてくる同業者さんがいて困る
セスカスが実装されたら落ち着くだろう
セスタス実装されてもタイマンじゃ短のが強いから無意味
回復中はほかのスキル使っちゃダメだし
後ろからヘァッ!されたらおしまい
>>211 なんで合流すんの?wって状況によく遭うから困る
逆方向に引き付ければもっと削れたのに・・・って思いながらまた行くと
危険な経路で進入しようとして暴かれてたり
ところで妨害メインで主戦場で動いてる短スカの人ってどのあたりで妨害してるの?
大雑把にだけどウォリ層・皿弓と下がり気味ウォリ層・下がり気味皿弓と休憩層みたいな感じになってるじゃん主戦場って。
基本は闇パワで皿弓妨害してウォリ層はできればスルー余裕があればガド、または孤立してるウォリにブレイクって感じで動いてるんだけどさ今ウォリというか大剣多いから結構狩られるのよね。
最初はアムから入っても皿弓層にいる片手一人が限界だし皆どのあたりから妨害してるん?
孤立してる皿にパワブレ粘着して一人ずつ確実に萎えさせてる
真ん中からヲリ側にアム→アム喰らって下がるヲリにガド→ヴァイパーで奥まで入ってブレイク
ヴァイパーの回避性能を信じろ
KATATEが居ない事を確認しつつヲリ層にアム→ヴォイドしてステップヴァイパーで逃げる
ちょろちょろしてる短カス多すぎ
まじで昔の短と変わらない動きしてる奴キャラデリしろよ
孤立してる皿にイケメンパニで一人ずつ確実に闇に葬っている
今の短はほんと一気に死ににくくなったからちょろちょろできてうれしいんじゃね
修正前はペネフィニが殆ど不可避というか短側は逃げる術がないしジャベヘルランぺエクスどれも死ねる性能だったからな
まぁゴミみたいな動きの笛とか前に出れない火皿よりは敵警戒されるだけマシだとは思う
今となっては透明になってフラフラしてるだけでもプレッシャー与えるとか超強くね
単純に数が多いからじゃね?
姿見えてると逆に大剣が調子に乗って突っ込んでくるから半透明の方が貢献してるかもしれんけどw
おい、トゥルー禁止だろ
同じスカ同士で潰し合うとか醜い
それじゃあブロウシールドしておきますね
ハイパワーポット飲んで通常*N→ハイドパニ→通常*Nで建築殴るスピードかなりあがったなw
短カスに転職したんだけど何これ超楽しい
ハイド中速くなったおかげで潜入ブレイクかなり楽になったし、おまけに高速パニでキルも取れるから死なないように気を付けてれば満足行くスコアが僕でも出せるようになりました
改行しろ
エルギル中央行ってみたら両軍ほぼハイドと大剣しかいなくて吹いたw
自分もハイドなのにハイド多すぎてサーチが追いつかないわ大剣に斬られるわでgdgdだったぜ
>>227 倍率高いしPw100からならハイド→Pw回復ですぐパニ出せるからかなり早いね。
Pwアップつけてればハイド→ハイパワポ回復からでも撃てるかな。
場合によっちゃ通常も3発刻みでPw回復挟んでもいいのかもしれん。
トゥルーおもしれー
短スカ複数発見しようが簡単に暴けるし
わざと気付かないフリして近めで暴くのがお勧め
後は味方が囲めば他の妨害
HP減らして味方の射程から逃げるようであればトゥルーなりパワシュなりイーグルなり
大剣、笛、スカ、皿とやわっこいのも多いから文句の出ないタイミングで集団にトゥルー連打もありだ
トゥルーメインだとpwも余裕があるからここぞの救出ピアで感謝されることも請け合いだ
パニパニ弱体化させまいと必死ですね。
パニパニされて弱体化させようと必死ですね。
ぱにー☆
別に回避できるからいいんだけどね^^^^^^^
パニはHP6割以下のやつは確殺
6割以上のやつには200〜300ダメージくらいにできんかね
対象の残りHPで威力が変わるとか
エンチャ売れなくなるからダメです
ツルーない奴はどうやってハイドに対処してるんだ
レイドでも撃っとけ
昔のヴァイパーは射程内のハイドなら撃ち落とされない限り当たったので
暴きによくつかったが・
ブロウの強化がハイドやパニ対策になっていいと思う。
パニ弱いなら弱いで思い切って切れるからそれはそれでいいんだけどなー
味方A「くらえ!ヘァッ!」
敵A「はぁあん」
敵B「バカめ!ヘァッ!」
味方B「ヘァッ!」
敵C「ヘァッ!」
味方C「ヘァッ!」
なにこの戦い
ハイド暴かれたら武器防具すべて外れて全裸になればいいんだよ
再装備するのに30秒必要とかで
装備脱がされて装備戻す作業マクロとかFF11じゃねーんだから
素直にFF11に戻れ、な
ハイドはやすぎて数人で動かれると対処しようがない
2体じゃ頑張ってもアム食らう。もういや。
ヲリだけど短剣はこれくらいでもいいだろ
短剣に対皿能力がなくなるとヲリの俺が困る
前の短剣は対皿能力無さすぎで皿が闊歩し過ぎた
大剣が数人で動かれると対処しようがない
もういや。
>>247 だよなぁ、複数で動かれたら大変なのはどのクラスも一緒だ
複数で歩いてる皿が常時ジャベ狙ってたら何もできねーし
ハイドあばくのにツルーほんと便利だよな
遠距離攻撃がない短剣を選んで遠距離攻撃が主体の皿に挑もうという
竹やりもってマシンガンに突撃するようなその心意気は酌んであげたいとおもうがな
スカウト>皿っていうのは絶対的な3すくみなんだ
短剣だからといって、これを無視されていいという理由にはならない
短剣スキル全て取っても、弓スキルが取れるのなら、別だが
なにこの糞ゲーおもすれー
僻地とか中央に行くと常にパニ音が鳴っているし
居合わせた短3人で片手にジェットストリームパニ決めたり馬鹿馬鹿しくて楽しいな
ネズミやりに行くと同業者がステルス使ってやってたり
僻地でブレイクハメして楽しんだり今一番遊べるのは短だな
何でもかんでもピアする糞いるけど味方から見ても迷惑だからマジやめてね
撤退時、救出時以外のピアとかマジゴミだから羽買ってね
何で攻めてる時にピア撃ってんだよ羽買えよLv40弓
じゃあ氷像にパワシュはセーフですね
セーフです
ぶっちゃけ解凍時間近いなら蜘蛛矢でもいいかもしれん
追撃性能は高いし凍結じゃなくても鈍足なだけでエンダー持ちじゃなきゃ落ちる
妨害スカやりたいんだけど今は何を撒けばいいの?
ヴォイドガドブレ
441 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 15:19:49 ID:YGihAX6O
>>430 カスタムボイスの「これに耐えられるぅ〜?」は
音でタイミングをとるユーザーのリズムを崩すので
パニ命中率が高い
理由は文章の抑揚が他と違うので(これで!この〜の部分)
無意識のうちにその続きを聴こうとする心理が働く
マイ統計100回×3種類でも2割り増しで成功率が高かった
やってる俺が耐えられない
>>264 自分だけボイスOFFにすればいいんじゃね?
無縁パワシュフルやって来たぜ
キル拮抗領域勝のドランゴラで3-0-14kという結果
皿粘着はもちろんハイド、大剣、笛、弓を狙って
肺炎でやる気はどうもしない
弓よりハイブリのお勧めスキルってなに?
今なら素直に純短のほうがいいのか?
今は弓よりハイブリは微妙らしい
何回か振りなおしてみたけど弓持つなら純弓という結論に達した
自分を餌にして寄ってくる大剣に蜘蛛矢入れて味方に食わせるのが楽しい
ラグイ奴まじで短カスやめてくれ
ごくあくしぎるだろしねよ
スタン凍結が短くなったから持ち替えてどうこうするより弓で追撃したほうがいいな
近づいてもエクスやらで被ダメ増やすだけ
短スキル入れるのはパニかヴォイド職人ぐらいだろ
今は自衛用にアムレグガドよりツルーのほうがよっぽど自衛にいいわ
脳筋スタンパー対策にガドが欲しくなるときがある
気の利いた短がいればいいが、多くのパニカスは自陣のことは見向きもしないのよね
マジでバイパー使いにくいわ
絶対前のがよかった全然あたらん
当て方教えろ
今はハイドの消費Powが少なくなったから気軽にハイドを解いて
自陣に来た敵にブレイク入れられるのがいいね
以前のハイドの消費はでかすぎた
>>277 なんか蛇発動して身体密着してるとこまで攻撃とどいてんのに当たんないやつばっかだわ
ラグが大杉なんかも
新ヴァイパーの軌道面白くて好きだけど、評判悪いんか?
ハイドの足が速くなってレイドかわされることも増えたのでトゥルーの価値上昇。
瞬殺されずに瀕死で逃げる敵が増えたのでトゥルーでキルとり確率上昇。
皿減って弾幕の意味が薄いので大剣に蜘蛛。
死にづらいから味方強気で鈍足が一番キルに繋がる。
こんな時代が来るとは思わなかった。
ヴァイパーにめくり効果くれ
ルーメン笛♀のスカートをめくりたいとな?
とりあえず今まで以上に弓は数少なくてよくなりそうだな
つまりパニアムツルーでおk?
ハイドLv3→ヴァイパーLv3→パニLv3→完成
にわか → パニレイントゥルー
ついにパニヴォイドトゥルーのおれが認められる時代になったようだな
丸が見えたらヴォイドし、とにかくブロウをばら撒く
レイスがでたら足元にブロウし続ける
これを短スカが減るまで続ける
今日もパニカスをレグで叩き落とす仕事が始まるお・・・
もう敵に囲まれて即死する様な状況じゃなければ片手様にも捨て身ガドブレ
怯む相手にはヴォイドレグアム
大剣様にはヴォイド当て逃げ
こっち見えてる笛には置きアム、そうでなければ捨て身でレグガド
お皿様にはパニパニガドパワ!コスト消費が半端じゃないぜ
今のパニだとレグですら相打ちになるのが4割くらいあるからきつい
低くね?俺9割は落としてるぞ
6割はスパっと落ちるんだが残りの4割がどうしても相打ちになるんだよなぁ
あきらかにレグ振り終わってるのにパニヒットしてから相手転倒とかばっかり。
つ回線
295 :
名も無き冒険者:2009/07/03(金) 20:39:49 ID:qORYcMp6
トゥルー列取るnoobいつ消えるんだろう
エクスとかターゲット指定技でよくね?
トゥルー使われたくない短カス、お皿様必死!
ツルーはNoobでも使えるというメリットがあるしな
>>297 タゲ指定にしたところで何がどう改善されんだw
あの、タンスカなんですけど
最近めちゃくちゃ死亡率が高くなった気がします
死亡率が下がる立ち回り教えてくれませんか?
>>300 他のやつをエクス使って攻撃してる大剣に横からとか後ろからとか
安全にブレイク入れれるようになるじゃないかー
よくあるんですよ、エクス範囲攻撃の巻き添え食らうことががが
短鰤銀行やりたいんだけどスキル取る順は
ピア1、アム3、ヴォイド3、ピア2の順でFA?
>>303 タゲ指定にしてもエクスの範囲は変わらないと思うんだけどな
>>305 エクスの前面への射程距離は別に今のままでいいと思ってるな
範囲攻撃無しでターゲット指定にすれば一人にしか攻撃当たらなくなるし
範囲以内にいる敵みんなにエクス当たることもなくなる
いい意味でランペとのスキル差別化も出来るし
エクス振ってるだけでいいじゃないみたいなことも少なくなる
と思われる
エクスゲーすぎて短より純弓のほうがゴミな気がしてきた
パニ増えすぎて別の即死要素ができたからなぁ。
純弓はなんていうか無力感があるからな、昔から
ATあるところで普通にパニって修正後から本当にできるようになったん?
俺数回やってみたけど全部落とされたんですけど
>>312 前よりは確実に近くでも使える
バグっぽいがたまに空中で当たってるのに転びもせずに決まる事がある
ハイドの鈍足無しがガチ強いな、数ヶ月ぶりに羽で短にしたけど
ブレイクいれやすくなって楽しすぐる。
・・・やたらと大剣に追いかけられるけどな(´・ω・`)
ラグアパニカス氏ね
ブロウで撃ち落とせないってどういうことだよ
現状だと本気で純短>純弓のような気もする
まあどっちも大剣様に比べたらゴミなんだけどね^^
大剣>>>超えられない壁>氷=短剣>>>>>>>>>>>>その他
>>312 セスタスが強化したATだと打ち落とされるw
テスト鯖だけど
パニはセスタス実装への布石だったわけか
お皿様がセスタス&AT先生と3Pする日が近いようだな
ブロウの範囲知ってりゃパニできるだろ・・・
あああああああああ
お互いハイド状態で遭遇してタゲアイコンが赤くなったから
パニ→華麗に避けパニくらっちまったぁあああああ
絶対あいつびびったんだなチキン野郎wとか思ってやがるうううううううううう
>>319 セスタスの地位うpだな。
お皿様も文句言えない。
大剣に接近されてる時点でまけじゃね?
大剣じゃなてもウォリに接近されてる時点でスカは死ぬだろう
基本的にハイド中以外に他の近接職に接近許した時点で負け
わざと姿見せて突進系スキル誘う場合もあるけどレアケース
特に大剣のエクスは範囲と発生的にどうしようも無いので素直にブレイク一発だけ入れて帰るしか無い
327 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 01:34:54 ID:ixunhe4m
死にもの狂いでアムさえいれたら誘いステップからいろいろ入れれるよ
最近敵が固まりまくってること多いのでそこに撤退時や押してる時後は味方が攻撃にいってないとことかに
ピアしまくってるんだがこれはやめたほうがいいのだろうか?
注意されたことはないんだけど正直敵固まりすぎでピアせざるを得ない気分になってしまい
ついついピアばっかしてしまうんだが・・・よければ教えてください弓の人
ちなみに自分はピアとってパニ切りのハイブリです。
ピアでしか届かない射程なら良いと思うけど
カレスとかジャッジの邪魔になってはどうしようも無いし、ピアのダメージなんてせいぜいDOTと同じ程度だから
ただし吹き飛ばしによって相手に効果的な妨害が出来るなら良いんじゃないかな
基本的に攻めてる時に使うべきでは無いスキルって事を頭に入れておけばおk
気分だけでピア撃つのはあんまよくないな
文句言われたときに撃った理由を説明できるならいいと思うけど
あと、押してるときのピアは敵を崖や障害物に叩きつけるように撃つといいぞ
起き上がり無敵が障害物に引っかかってなくなるから追撃が楽に入る
スカ多いのに弓がまったくいないってどういうことだよかすども
人前に姿を晒したくない恥ずかしがりやさんが増えたんだよ
敵キプで掘ったクリで裏オベ建てるよ
バイパーのモーション入る前ってコケないのな
以前のタイミングだと入力受け付けて即コケれたのに
パニってレグで簡単にうちおとせるな
飛んできたと思ってレグ打ったらこけたわ
それすらできない人が多いっしょ
実際レグで落とすって発想すらない奴が多いし。
先出しパニすると相手も反応してパニ出してきて笑える
ああ、祭り期間だから短初めての奴も多いのか
レグ撃ってこかしたらダメージがあとから来たでござるになってイヤンだからヴォイドにしてる
レグで撃墜狙うと相打ち結構あるよな。
パニで相打ちもよくある。
341 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 03:23:16 ID:1pfcRzA/
そういやヴォイドする奴増えすぎだな
パニカスプレーのはずが暗闇オンラインにされて暇な時間多いわw
いやあいままでブレイク何かしらのブレイク打ってりゃこけてたからな
今はレグ以外だと相打ちだな
後ポイズンは飛び上がりの時当てると止まるけど
降下の時だと高確率でパニ食らった後相手完全着地のけぞるって事が多いな
前から打たれてあれはねー
344 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 04:02:47 ID:8VTqSn8A
案外ヴァイパーで回避できることあるんだが
レグのが安全か?
レグのが安全だと思う
ヴァイパー回避は、ヴァイパ逃げしてて偶然回避出来たって時しか無い
短スカメインのハイブリですが
レイン取るくらいなら純短のがましな時代ですか?
短スキルとレインは使う場所が違いすぎて合わない
ピア持ち短なら有り
レインは合わない
とりあえずスキルリセット一回無料だから弓スカ♀ちゃんをリセットしたけど短剣が役に立つ場面が少なそう
気づいたらまた純弓にしてそう。
>>346戦場によって持ち帰るならレインよりトゥルー列のほうが強いと思う
片手さんが近接職が追撃無理な位置にスタン作ってくれたら皿が減ってるせいで弓しか追撃入れられない場面が多い気がするから
PW効率的にもパワシュよりも毒+蜘蛛がいやらしくて強いよ
パニ発生46だから目の前でカレス撃とうとした奴を止められるならとまるわけか。
基本攻撃がレグより発生早くなったみたいだしこっちのがいいかもね。
スカはただでさえスロットが余らないけれど。
パニは強いんだけど、長いこと短スカやってきた人と最近の人じゃ、
やっぱ巧さが全然違うね。
トゥルーは存在感が増しましたねぇ。
逆にピアは邪魔になることが若干多くなった。
地形にも寄るんだけど、
劣勢時でも短スカに「ハイド→ヴォイドその他」やってもらったほうがいいから。
自分は弓ハイブリなんで、劣勢時には毒巻いてテキトーにレイン打つけど・・・
パニばかりが目立つが、あまり弓を馬鹿にしないほうがいいぞ。
弾幕が無い戦場を想像してみるんだ。
想像するも何も、現時点でサーチしないお皿様と
短剣に持ち替えたスカばかりで弓が主戦でもあまりいない気がするんだが
何より大剣の集団を弓で止めるとか無理なんで^^;
ハイドでパニとブレイクダンスのほうがまだマシ
蜘蛛矢の鈍足は大剣に食わせるには都合のいい長さだけどな
まさかトゥルー列が役立つ日が来るとは
ピアアムレインの弓鰤は微妙になったな
笛はともかく大剣にアムで自衛(笑)だし主戦で微妙になった
短鰤だとパニアムピアorツルー
弓は純弓かピアレインガドヴァイパーの時代かね
ヴァイパーでATに登れるみたいだからAT先生の上からレインで逃げ遅れるのが楽しくなりそうだな
数戦やって自分なりに今の弓スカのスキルの需要を考えてみた。
弓
レイン:ヲリ増加、ハイド増加で敵の塊が減ったことにより以前より重要度は減ったが、まだまだ弓の主力スキルだと思う。
ブレイズ:ほぼ要らない子になった。
レイド:上手く使いこなせれば優秀なハイド暴きスキル。
ピア:撤退時にすらあまり使えなくなった。ヲリは止まらない。硬直でパニ貰いやすい。
蜘蛛矢:孤立した敵に当たれば高確率で大剣が仕留めてくれる。以前より使い道が増えた。ただ、氷増加により需要は相変らず無い
パワシュ:コストUPで燃費も威力も最低な糞スキル化
トゥルー:ハイド暴きに大いに活躍。以前より遥かに使用頻度が上がった。
ちなみに、短スカとタイマンした場合、逃げれなくなった。愚直逃げでヴァイパー当たるとかやめてくれ。
ブレイズはかなり強いぞ
ぶっちゃけ弓もにわかが多くて使えてないだけだと断言していい
とりあえずヴァイパーは着地点にブレイズで最悪相打ちが取れる
無敵なし転倒だから蜘蛛矢入れれば十分逃走できるはず
358 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 10:38:07 ID:ixunhe4m
ツルーで攻撃被せまくってて同じスカウトして凄く腹立つんだけどツルーでしか当てれないカスはFPSやって出直してこいトゥルー列まじいらん
ちなみに短の方はあまり経験が無いが、スキルリセットで久々にやってみた感想
ヴァイパー:神スキル化。対象指定無しで撃てるから第2のストスマスキル。逃げる相手に連打して追えば当たるという・・・。
パニ:短経験のあまりない俺でも当てられるという・・・。
アム:大剣相手じゃ自衛にもならん。大剣に追い詰められたら死を覚悟してもいい。対短スカとのタイマンでしか使う機会がなかった。
その他レグガド:前線には大剣がうじゃうじゃいて近づこうものなら簡単に死ねる。
結論:短初心者はパニヴァイパだけでいい。
360 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 10:39:04 ID:ixunhe4m
同じスカウトとして
とりあえず来週エクス弱体は確定?
ちと立ち位置が微妙なスカとしては
・パニの仕様を旧仕様に(さすがに現仕様ではクレームがつくだろうし)
・ヴァイパーをペネ形式に変更(毒+ペネで十分)
・アムレグの効果範囲をヴォイド並みに
で、妨害役の性能を向上させたほうがいいような・・・・
ヴァイパーは今の方が使えるし
ヲリより射程のあるブレイクとかクソゲーもいいとこじゃないか・・・
確実にハイド暴かないと今の状況だと味方の被害が大きくなりすぎるからトゥルーは必要だ。
暴き以外で使うやつあまり見ないし短以外には問題ないだろ。
味方にハイドサーチ徹底してる弓がいるとすごく楽。
ただし、トゥルー列は本当に死にスキルばっかりだからなぁ・・・
蜘蛛矢と毒矢をもっと強化して欲しい。鈍足時間やDOT減少してもいいからトゥルー並みの範囲で頼む
ところで、純弓があまりにも無力でストレスマッハなので鰤に変えようと思うんだが、
レインは必須としてパニも欲しい。ピアは要らん。っとなると
ヴォイド列かアム列になるわけだが、どっちがいいだろうか?
毒撒きはハイド暴きに少しは役立つし、ヴォイドも孤立した敵を追い詰めるのに役立つ。
ガドアムは以前より使う機会が減ったがレグは便利なんだよなぁ・・・。
ヴォイド2 レグ2ってのもアリか?
蜘蛛矢は現状で十分使えるしトゥルー範囲の蜘蛛とかアホかと
ブリにレインはもう要らん 取るならピア
そもそも短やるならヴォイドもブレイクも要るから純短の方が強い
レグは今必須じゃない ハイドのPw低下も来たし
レグコンボで1人を相手にするよりブレイクを多数に入れた方がいい
なんか根本的に認識がおかしい気がするぞ
ピアこそ要らないだろ。使いどころを教えて欲しい。
ストスマ大剣がピアで止まるか?
一人で撃っても避けられて役に立たんが複数で撃てば大分被害は減るだろ>撤退時
>>361 ・ヴァイパーをペネ形式に変更(毒+ペネで十分)
あたかも「弱体化させました。」みたいな言い方だけどヴァイパが毒ペネになったら最強だとおもう
ハイド→武器持ち替え→ハイド解除 ってやると耐性122になるな
月曜に修正されるのってこれだろうけど修正されるってことは表示だけじゃなくてちゃんと耐性あがってるのか
ぶっちゃけピアはタイマンでは不要
ただし、主戦場のサイドでは必須
中央でヲリがワーワーやっている横でサイドを突破しようとする
ヲリ皿スカをふっ飛ばしつつ牽制するのがピアの使いどころ。
レインやツルーじゃヲリを抑えられないからな。
まあ現状のハイド祭りだとハイドスカの撃退が主任務になるから
サイドのスカが通りそうなところにレイン置くのがベストだけど
ヲリもサイド通ろうとするならピア一択になる
完全割れ戦5-3、敵大剣2は建築をせず大量キル取ろうとキプまで突っ込んできた
おれピア撃ちながら敵キプ方向に逃走
孤立弓1vs大剣2で延々ストスマにピアピアピア
相手はキルも取れず、目的が釣りと察知されて放置されたぜ
流石にそれは相手が残念だなw
何で二人とも1本のピア範囲内にまとまって動いてんだ・・・
373 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 11:48:55 ID:ixunhe4m
ツルー要るとか本気でいってる?暴きならイーグルレイド3で十分だから
そもそもSPの無駄
これで当てれないなら弓は向いてない 純短にしとけ
いや貫通ないじゃん
純弓だけどトゥルーはスロットにセットしてすらいないな
376 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 11:54:07 ID:ixunhe4m
味方に紛れ込むバカとか少ないから
サイドから攻めるのが大半だし
トゥルーとるくらいならレインとったほうがまし
>>375 トゥルー分をバイパに回すのオススメ
味方に紛れ込むバカってどういうこった
敵ハイドの味方に紛れ込んでる敵スカウトは範囲攻撃の巻き添え食らってハイドのかけ直し、HPの回復が頻繁にしなきゃいけないから効率が悪い
何より、敵を狙ったら偶然敵ハイド見つけるとかもあるし流れ弾もあたってしまうからnoob
>>372 ストスマタゲが俺しか無いから、見てからピア(距離詰め失敗)を繰り返してたぜ
エクス連やりたいから群れる→一人ストスマで寄ると遅れない様にストスマ→
んゆ〜☆
マップも瓢箪だったしな
放置された後は北西エク5オベ2の秘密基地を作って、必死に一人建築してた敵さんがエクを折る 即エク立てを6回やってきた
大剣2は味方レイスに遊ばれてエクスレイプも不発してたようだ
>>383 正に脳筋wぬるま湯(エクソ大剣)に浸かりすぎたゆとりのいい例だな
>>359 どうでもいいけどおまえのIDルイズタンかわいい
味方の短剣が全く信用できない
ブレイク入れてくれるだろうと思ったらパニしかもち落とされるそしてそそくさと後ろまで下がってハイド
又パニして打ち音される
本当糞な味方を持つとつらいな
>>386 自分の理想にあってないだけじゃん
こいつはパニしかしないなと思ってれば100%信頼に答えてくれるぞ。
ブレイク欲しけりゃテメーでブレイクしろってことだな
「ステップ硬直にトゥルーやめてください」
これをマクロに入れてる俺に死角は無かった
パニの追撃ってなに入れてる?やっぱりガドが鉄板?
僻地でパワポ→パニレグ通常アム→ガド…でHPMAXから殺してた人いるけどこのコンボってどうなの?
エンダー職じゃないならパニレグするかな
その二発入ってまだまともに反撃できる奴はまずいない^^
してもまず死ぬがな
撃ち落とされるのはクソだが自分がkill取りたいが為にブレイク要求されるのはなんだかな
ライフ600程度で逃げてる皿をパニしたらブレイクしろとか言われてイラッとしたわ
俺は短スカ相手ならガド、皿ならパワで後はレイド粘着してるな
394 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 12:44:07 ID:ixunhe4m
パワないからどうしよ…アムとか?レイド追撃か!今までパニガドしてから逃げるの必死で追撃してなかったわありがとう
パワよりアムのが反撃もらわないから良いけどね。
てか皿相手は反撃食らうこと覚悟か、味方の追撃が見込めるならパニガドでいいと思う。
タイマンなら
>>390で見たっていう嵌め殺しでも良いんじゃないかい
396 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 13:02:29 ID:ixunhe4m
ありがとうございます
自分HPと味方の状況に合わせてつかいわけてみます
死にもの狂いでライトしてくる皿うざいですもんね…
パニを一度でもはずした事がある奴
パニして相手倒して自分も死ぬ奴
こういう奴はパニスカじゃなくてパニカスだからな
おれは
>>393と全く同じ。
けど今はサラ相手もガドでいいんじゃね
前はパワorアム入れとかないとジャベ返されたらそこからヘルに繋いで650
バッシュがくりゃ死亡だから反撃封じが最優先だった。
短スカ相手はいきなりアムよりアム反撃狙う不慣れな奴が多いからパニガド通常×nでいいと思うよ
ブレイク出そうとしてる奴には一方的に通常が入る
今の高速パニは特に狙い定める必要もないし、倒せそうにないならパニパワで長時間空気になってもらうのもいいね。
>>386 時代遅れ乙www
今は片手にもトリプルパニの時代ですよ
ブレイクいれてるひまあったら即PW回復してパニうて下手糞がwww
せめて1発目ガドにしとけよw
片手は4人だなたまに3人でも生き残る奴がいる
4人でパニすれば確実
今ブレイクなんて使ってる奴は下手糞だけだな
5人で一人にパニすればある程度避けられても確実にころせるし
1人ならスッテプで簡単にかわせるが
3人同時にパニられると厳しいな
3発食らっても片手じゃ死ぬとは思えんがw
脳筋スタンプ→ガド→エクスうわぁああああああああああ で死ぬのが一番多い
ガドパニアム+で調合金だろうが死ぬだろ
二人で十分なのにジェットストリームパニとかやるから
いいぞもっとやれ
406 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 13:40:51 ID:ixunhe4m
ガドパニアムみて餅つきおばちゃん連想して吹いたWW
マクロにえいさっ ほいさっていれてガドパニ面白そう
パニガド→パニ→パニ
誰だろうが死ぬ
てかガド入ってるとヲリだろうが単発パニで普通に死ぬからな
409 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 13:45:15 ID:ixunhe4m
ただ皆キル欲しくて辻ガドしてくれない罠 よくてパニガド
ハイド早いから瀕死オベねずみして崖から降りた
すると敵が死にかけの塊で俺の方にステップしてくる
レグ5発集団に撒いたら1キルゲット 追い付いた味方が12キル位して門まで壊れた
渦巻きのキャッスル南高台は魔境だぜ。…
そろそろチラ裏に帰ります
>358
ツルー()は弱くもなかった…昔はな
まともに取れる硬直ではないから両手ラインで動ける
一人で弾幕を受け止めながら皿スカを下げるのでスコア出ないけどな
ペネフィニとストスマエクステある現状では無理だな
ハイドで速く動けるようになったから敵ナイトにヴォイドが当てやすくなった。
護衛の少ないレイスやジャイなんか無用心に大ランス撃ちまくるから簡単にヴォイド入れられるわw
っで、闇喰らった敵ナイトは闇切れるまで小ランス小出しするか逃げ惑うしかない。
おぉ、召喚護衛に向いてるんじゃね?
>>409 それにツルーなりイーグルなりでKillとれるっしょ
ブレイク使うやつはカスか..
なんかお前らそんなんだったんだな
確かにパニ使いやすいし強くて俺も使うけどさ
なんかなー、死ねカス共が
パニしかしない奴はにわかかパニカスだけだろw
パニ以外やらないなら大剣でエクスでも振ってろって思う
スロットにハイドとパニ以外を入れてる奴はパニカスじゃない
ただのカスだって誰だったかが言ってた
短スカも慣れてくると面白いな。
憎きヲリにガド入れて仲間の追撃で死んでいくと最高。
フルブレイク決めると脳汁出るし。
修正後レインピアガド弓やってみた。やばい。レイン1発ごとに270度見回さないとやばい。
パニなんとかみたいな名前の低レベル短剣がいたら安全にナイトで突付いて遊べるよ
闇とかパワとか持ってないから終戦までず〜っと突付いて遊べる
味方に怒られてもしらんけど
憎きヲリにガドブレ入れたら無視でエクス連発されて瀕死でござるの巻
今の短仕様だと感覚が麻痺するわ
Lv15くらいでパニしかしないヤツとかいまだにいるよな
称号は常にデッドランカーだけど
パニを一番最後に取ったオレはまだパニの楽しさがわかってないぜ
ブレイクとヴォイドだけでいいんです。大剣さえいなきゃ余裕で生還できるぜ!
…そんな戦場はないんだけどな
戦場の半分くらいは大剣じゃねぇかって思える存在感
オナニーブレイクとかいいから
さっさとパニうってハイドして2発目のパニのためにPW回復しろ
お前のブレイクオナニーなんてどうでもいいからwww
1:1でもパニ>ブレイクなのはどうしようもないだろw
パニの射程>ヴォイドの射程なの?アホじゃないの?
敵の目の前でも3人ハイドすればハイドサーチされようがどうってことはない
死角に回り込んでパニパニパニwww
大剣だけは後ろに回りこんでもあたるエクス様があるから気をつけよう
そろそろ黒パニ行ったツワモノはいないのか
ミッションクエストの存在を忘れていたでござるの巻
ダメ揺らぎが少なく、パニは減少補正が入ってない今がチャンス!
スカに400〜500 ARF大はスカと耐性は同じ
武器が100のダメだから黒パニはどうなるんだぜ?
黒武器の仕様が今回の修正の影響受けてるなら1000パニ多発だろうな
修正受けてないなら500→750になる
でもARFかけてる大剣ってあんまり見かけないな
ARFとかKIKORIするときしかSIMAせん
434 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 17:03:16 ID:3sj51tyr
パニは今のままでも燃費悪いから補正なんていらない
>>434 ハイドの燃費がよくなったから燃費良くなってる。ダメだけじゃなくてキル取れるスキルだしな。
何かHPが半分で前線いるやつがまるでいなくなった。
みんなHP半分で下がって回復してる。お陰でパニで殺しきれないな。
ただ、自分もHP満タンでパニ喰らうことがあるが、その場合高い確率で
第2のパニが来る。1回目のパニ喰らって下がったら周りをよく確認してから回復しないとまたパニが来る。
パニに対する妨害の意味でポイズンブロウの硬直を減らして設置持続時間を長くするのはありか?
ハイポブロウするから任せて
ポイズンブロウを手榴弾みたいに投げれたらいいのに
それじゃスパークフレアじゃん
FPSでいうスモークグレネードみたいなイメージ
というかグレネード投げたり地雷設置したい
トラップ実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ヲリにブレイドの両手剣きたんだし
スカにはアサルトの罠だな…
フェンサー(新クラス) → ヲリの新武器 → セスタス(新クラス)
と来てるから、次はスカの新武器かもしれんね
皿の可能性も否定できない
大型杖:スキル発生が○F遅くなるが威力が倍になる。
むしろ皿の新武器かもしれんぞ、斜め上に属性縛り実装付きで
スカのフラッググレは面白いかもしれんなー、リスポン時の1個だけという制限で
爆発はスパークの流用でもいいな
折角、パニ強化されたのに皿が戦場に5人程度しかいないぞ。
その代わりヲリが25人くらいいやがる。もちろんほとんどが大剣。
俺はどうすればいいんだ
>>447 アム特攻してからビクンビクンして終わり。
そしてまた一人短剣を捨て大剣を持った…
エクスなんか上と後ろにまで判定あるからたまらんす
敵陣はるか後方で回復してるやつにアムヴォイドハイドして渡り歩くの楽しすぎて困る
HP減らして後ろでウロウロしてると
赤い○が近寄ってきて美味いです
前線でパニだけは勘弁な
背後から瀕死大剣にパニで飛び掛ったらエクスのケツ判定で打ち落とされたされたでござる。
どういうことなの・・・
歩いてる相手だとパニ外れる事が多いですね
回線と高性能PCの問題かな?
相手がガン逃げだと当たらない
パニ発動時に自分がジャンプした位置から、自分が飛び込んだ位置の間くらいならどこでもヒットする
結局 ヲリ多すぎて逆にスカできないっていう危惧してた通りになってしまったな・・・
>>456 ご指導ありがとうございます
>>457 自分は皿で短スカに付け狙われるのにうんざりして
この度短カス始めました。宜しくお願いします
大剣にパニしてもせいぜい350程度で400もいかない。
アタレ掛けていればもうちょいいくと思うんだが、拮抗状態や劣勢でアタレ使ってる
大剣なんていないしなぁ。あいつら優勢時しかアタレ使ってねぇよ
そのままでもエクスが十分強いし振ってれば勝てるんだから
リスクを増やす必要はないんだろ。
パニはけっこうずれてても平気で当たるから、使ってて驚くことがあるなあ。
400ぐらいはでてた気がするが気のせいか?
逆にいなくなれば無双が始まりそうな気もする
実際大剣が群れでこないネズミメインで立ち回ると短カスの性能高いなと感じるよ
大剣が強すぎで短カスはただの餌になってるよな
パニカスはいっぱいいるのにランキング見るとキル欄はヲリばっかでデド欄はスカばっかw
短はハイド狩りするのが一番ローリスクハイリターンだよ
>>464 そりゃあ…振り回すだけの簡単なお仕事とリスク高すぎ一撃必殺じゃあ勝負にならん。
短はエンハイ率が低いのかもな。
俺は武器2本エンチャして、ハイリジェとリジェを使い分けてるけど、キル3位には確実に入れるぞ。
基本パニスカね
400台は余裕だった覚えがあるが…
あぁ、俺無エンチャパニカスだから400でないだけ
パニしやすくなったから切るとりよりダメ削りのほうが効果あったりする
無エンチャパニカスとかPPでしょー
短剣で皿倒すためにハイド強化皿弱体化したら皿自体がいなくなってござるの巻
>>463 実際のところハイド潜入のし易さを超絶あてやすさのエクスで防いで
少数の皿護衛してバランスとってるみたいなもんだからなw
だからエクスとパニ弱体したら万事解決だろハゲカスが
皿がヲリを抑えるのに必要で皿を抑えるのにスカが必要だとバランスがとれるはずなんだが・・・
皿弱くなりすぎてヲリ抑えれなくて
大剣は皿もスカもすべてを抑えられるからな
大剣いっちばーん になっている
しかし皿を強化するとオリもスカ(短剣)も抑えられるというジレンマ
やはり短剣の存在が癌なんじゃねーの?
特に接近戦をいどもうと皿の近くにいって(もちろんオリが近くにいる)
逆に反撃くらってネガってる短剣
皿が弱くなったからヲリ抑えられ無いんじゃ無くてヲリ(大剣)が強くなりすぎたんだろjk
実際両手や片手ならどうにでも出来るからな
今の皿のままでエクスとパニ弱体すりゃ万事解決だろハゲカスが
てゆーかパニ弱体したら
闇とブレイク撒いてくる頻度がアホみたいに上がってストレスで禿げるぞ
いや、おそらくパニ弱体化だけだとスカはほぼ何もできなくなる
アムバラマキならできるかな。
エクスが強すぎてブレイクや闇はめちゃくちゃ厳しい
ヴォイドなんぞしよう物なら四方八方からブンブン振られる
あれだけ範囲があれば見えようと見えなかろうと関係無いもんな
なんでパニを修正したんだろうか。
・現仕様ヴァイパ(移動距離微うp)
・ブレイク系/ヴォイドの射程/範囲うp
・ブレイク/ヴォイド使用後の硬直を減少
・常態異常効果時間うp(+3,4秒)
・現仕様ハイド
これで十分だったんじゃないかね
パニは「動きの速さ」じゃなくて「ジャンプの高さ」のほうを調節してもらいたかった。
そうすればここまで回避が難しいスキルにはならなかったような。
ヘビスマ/エクス避けるより難しいよ・・・これ。
パニの動き見てると笛の・・・なんだっけ、高速ステップを見てるみたい。
>>475 そこでどう考えても回避スキルが必要なのは短剣なのに、フェンサーにタンブル盗まれる始末だしな
歩いてたら前方からパニ来て そのまま下をくぐる形になってダメージ受けなかったw
ハイド状態で崖登れるから、崖上オベ(゚д゚)ウマーしてたけど警戒されて建たなくなってるなー
つまりナイフ投げ実装するしかないな…
>>781 おそらくその程度だとスカは少ないままだと思う。
まぁ、射程、範囲の増加の度合いにもよるが・・・
それとどうやら運営は範囲ゲーを解消したいらしいので 範囲増の強化はやらないと思う
エクスは前だけなら大丈夫だと思ったんだろうな・・・
ヲリPTに戦場をいいように荒らされて負ける時代がきました。
他の職は雑兵としか言いようが無い・・・。
ひたすらネズミやるといい。ヲリ集団来ない限り延々折れる
ナイフ投げよりブーメランだな
>>482 安心しろ、タンブルは使えないスキルと化した
跳んでる途中にもう無敵切れてるから撃墜余裕
つまりPw使って後ろに飛ぶステップか
492 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 01:50:18 ID:VEXhKFcE
発生が速くて硬直の長いステップ
素直に修正くるまでやらないわ
>>486 >範囲ゲーを解消
大剣実装した時点で無理だと思う。
短剣にデフォで耐性+10とかHP+100とかどうだべか。
現在のハイド耐性-10があってないようなものって言われてる時点で+10されても同じだと思うの
ぶっちゃけ短剣の耐性が両手並みになったとしても意味ないだろ
試しに短でねずみやってみた
相手が短だと分かった時点で大剣が来るから無理ゲーなんだけどこれ…
いや、おおありだろ
エクス3発で殺されるのが、エクス4発で殺されるようになる^^
どう考えても大剣が最強。
まぁ今 皿>大剣がうまく機能してない感じだからね
ヲリ>スカ>皿まではいいんだが
大剣で仰け反ってた時の方がまだバランス良かったわな
まあそのうち大剣弱体化か皿強化するだろうけどさ
火皿は今でも強いと思うがあまりもの不遇ぶりでやる奴激減したからな
エンダーのけぞり魔法復活のときか?
ブレイク系ってアム→レグ→ガドの順で入れていけばいいの?
ケースバイケース
思考停止して常にアムから入れてもあっさり逃げられるかもしんねーぞ
ヘルファイアにエンダー無視のブレイズくらいののけぞり
周りに味方いて自分のHPに余裕があればレグガドと入れて行くかな、俺は
片手がいるならガド優先させたりもするけど
正直スタンにガド入れてる余裕無いし
やぱレグで鈍足つけてからのほうがいいかー
パニレグでよくね?
へそ曲がりの俺は純短スカを壷を割って純弓にしてみた
イーグルショットでぶっ壊れな性能じゃね!?世界が変わったぜ!
いやなんかゴルゴになった気分で舞い上がってしまって
まあゴルゴみたいに百発百中とはいかないんだが
大剣課金したヤツのために今日も短スカはゆく・・・
大剣課金しなくてもエンチャ気にしなければ最強にできるだろ
マジで大剣の餌だよなと思う今日この頃
いい加減エクスでお手軽に高ダメとかうんざりだ
大剣装備時だけ魔法で仰け反るようにしよう
っていうか大剣だけエルダー効果なくせばよくね?
それならランペも前の性能でいい・・・か?
エルダー効果・・賢人王様仕様にでもなるのか?
ランペは範囲は前のでも良いけど上下判定は無くしてくれれば構わないな
採用される修正を考えると
発生時間、硬直時間、範囲、消費pw、ダメージ辺りだろうな。
中距離攻撃なんだから瞬間火力を低く設定するべきだろう。
まぁ、運営の金策による一時的な修正だと思うけどさ。
人が離れていくという事実を、ねぇどんな気持ちー?って問いたい。
大剣うざいし、妨害面倒なので
パニばっかり繰り返してる。大剣にパニおいしいです
_、_ 湯なんざいらねぇ…
( ,_ノ` ) 豆本来の味が損なわれちまう…
[ ̄]'E
.  ̄
_、 コーヒーは豆だけで充分だ…
( ,_ノ` )
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ サラサラサラ
( ◎E サラサラサラサラ
_、 _ シャクシャクシャク
( *` )シャクシャクシャク
[ ̄]'E
寝起きの頭にじわじわきた
ねずみ殆ど大剣が迎撃に来ないから消費Pw減った分楽になったな
んなわけあるか、ねずみ処理ほとんど大剣がくるぞ?
大剣じゃ低レベルの格下でさえエクス連打されて死ねる。
課金短剣でもバスタード部隊服大剣にすら負けそうだよな…
パニカスが若干落ち着いてきてブレイク撒く奴が増えてきたんだけど、戦争の1/3くらいの時間闇なんです助けてw
短で格下大剣とやるときは、序盤とにかに回避に専念してエクスを3〜4回振らせることだな。
焦ってアム入れようとすると雑魚にも負けるわほんと。
昔からヲリは逃げるに限る。もしくは不意打ちでアムブレか
しかし・・・
修正前はフルエンチャハイリジェでデドラン余裕でしたのおれも目立たなくなってしまった。
とりあえず、弱体化とかどうでもいいから
直ぐ横を歩いてパニやらアムブレやら闇を避けていく
Bゲブの一軍に当たるようになるのを先にしてほしいわ。
そういう奴に限ってステップ連打がラグくなる件について
お前の回線の問題だ
普通、相手の問題ならキックされてるんじゃ
お前の回線の問題だろ
一軍様だから誰もキックしないんじゃね?
知らんけど
なに、Bゲブって1軍様ならキックされないんだ、すげーな
自分が悪いとは一切考えない奴なんだな
Bゲブでラグア漬かってる奴をキックしてというと
煽られる
Bゲブだと、危なくなると急にバタ足になるヤツなんてざらに居るぞ
普通に歩いて登れるレベルの段差?っていうか高低差がある場所で短カスとタイマンしてたんだけど、
目の前でハイドされて見失ってパニ食らって死んだわ。
流石に俺もnoobすぎるけど高速ハイドの恐ろしさを知った
「俺の攻撃が当たらないからラグア^^」って便利だよな
本当にラグア使っててもコレ言うだけで静かになるし^p^
だから俺は録画することにしたんだお
パニカスPT超たのしいれす
Bゲブの升は綺麗な升
TAFで自分のpingを下げて半歩で釣るのがBゲブ流(キリッ
半歩をしたくてするんじゃない、してしまう者が半歩使い
謙虚なlow pingerがイーグルまでばつ牛んのテクニックでカカッと回避してたら
汚いhigh pinger短スカがパニ外されて怒りが有頂天といったところですね
汚いなさすが短スカ汚い、推奨から遥かに劣る環境で苦情とかあもりにも稚拙すぎるでしょう
あとあまり俺を怒らせないほうがいい
俺FEZでは皿だがリアルではNinjaタイプだからな
>>500 皿>ヲリで、なおかつ、短>皿って調整が難しいんだよな
ヲリに有効な皿の攻撃は、短剣に超有効になるからな
かといって、短剣だけ3すくみ無視じゃ納得いかんしな、ヲリにも皿にも弱いんじゃあ・・・
やっぱ短剣に回避スキル持たせるのが一番いい気がするが
>>542 そこで縮地ですよ。そして通常攻撃で高速4連打
それができるならハイドやパニなんて元のままでもいい
結局短剣は機動力と攻撃力がないのが弱さの原因だったんだ
それなら姿見せててもストライダー飛竜並に戦えるようにすれば解決
>>543 攻撃力はデバフついてるから、まぁいいとして
機動力のトップがあの大きな剣をかついだ人達で、うちらの方が機動性低いってのは納得いかないのはあるわな
ハイドやパニを弱体化するなら、たしかに機動力ほしいぞ
じゃないと、また「いるだけで負け確率が増えるクラス」に逆戻りだ・・・
BゲブってGM公認不正集団だったか 評判悪いよな
所で、イーグル連射3人から受けてハイド短複数に狙われる場合どうする?
自分は弓
働いてない弓のスコアになって涙目なんだが…
フルエンハイ2-1-8.6k
左右両方偏差と常に硬直に二本
チームでやってんだろうけど
戦争自体は楽々勝ったが、貧乏くじひかされた感
>>543 縮地・・・?ペネトレイトスラストというものがあってだな
街中でキチガイの集団見たらどうするのよ、関わらないでしょ
FOしろよそんなもん
ストスマの移動能力下げて、ヴァイパーの移動力上げれば、パニを元に戻してもいいような気がする
移動能力が短>笛>>ヲリくらいになれば皿の対ヲリと、短の対皿が確立できるんじゃないかね
勿論エクステはスマ並の射程で
一瞬ヴァイパーがレイド並に飛ぶ光景が頭に浮かんだ
ヴァイパーは軌道はいいんだけど攻撃発生速度(+硬直)、は元に戻してほしい
あと前に出てたけどタンブルみたいに連続発動させたいな
今の皿はパニを恐れてヲリの近くにいるからな
耐性低い大剣ヲリごとレイン撃つのがうめぇ
そんで削れたところにパニが入るのがメシウマ
なんだかんだいって今の弓は天国
同業者がいないんでアローレインを妨害される機会がめちゃめちゃ減ったし
回復いらないからパワポ飲みまくり
大剣担いでる連中多いからダメージも妙に通るし
いい加減にしてくれ!
大剣にブレイク入れようと後ろから近づいたらエクスで殺された。
エクスの範囲どうにかしてくれ。
ガメポの馬鹿社員が前方向を全方向と勘違いして設定したんじゃねぇのか?
多分貫通スキルは全部ケツファイヤーだと思うぞ。
ツルーも後ろに判定あるし。
エクステとヘルは当たり判定が大きいから如実に実感するだけで。
ところでレインピアパニってどうよ?
パニ列何に使うのかまったく考えてないけど今のご時勢アムよりマシな気がするw
レインピアパニって最高ににわかなスキル取りだと思うの、まぁ気分転換にいろいろできるけど
パニて仕留められればいいけど生きてた場合することなさそう
多分だけど貫通スキルは球状の判定が自分自身から前方へ飛んでいく。
トゥルーのケツ判定が小さいのは球の直径が小さいから。
エクスは横幅が広いので、ケツにも横幅と同等の判定が飛び出る。
どのスキルもケツヘル状態じゃないのか?
直径○の範囲球を飛ばすから、発生直後の到達距離0のタイミングでそのスキルの半径分の判定が
後ろに出現するだけだと思うが
貫通スキルじゃないレイドで後ろから来たパニ落としたことあるし
── = ニ /⌒ ⌒\
─ =ニ三 /( ●) (●)\
/:::::⌒(__人__)⌒:::: \
── = ニ | |r┬-| |
─ =ニ三 \ `ー'´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
── = ニ /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ
─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎ )
ノ◎、 |\ \ / / | /◎、
(_,rへ `ソ /> ◎) (◎く| レ' ,rへ )
─ = ニ \◎'/ / \ ヽ、◎/
ノ / \ ヽ
─ =ニ三 ( ◎( ) ◎)
─ = ー、_ら ⊂、_,r
今の環境でスパイダーウェブがかなり使える事がわかった
だって鈍足したら大剣達がエクスで捌いてくれるんだもん…
突っ込んでもしなないから鈍足つけると大剣様の力でかなりキルに繋がるな。
大剣様々だな
ピアパニトゥルーが今のスカの生きる道。かもしれない
間違いないな
レインパニピアレグ型行ってみた
ハイド中にすごいブレイク入れたくなってくるw
ブレイク切るのはいくらなんでもないは
正直ピア撃つよりレイン撃っていたい
だが断る
スコアは変わらないけど、レインだけじゃ勝てなくなったね。
もうレインいらないかな。ツルーとるかな。
結局ハイブリスカは何取ればいいの?
>>571 パニ・ヴォイド・トゥルーだ
なせばなる じぶんをしんじろ!
パニピアアムもいいかも、押してる時はパニパニ祭りで押されてる時はピア
よく「ピアじゃ相手を止められない」と聞くが、勿論その通りってか勘違いしてるよね
敵集団を吹っ飛ばすんじゃなくて、瀕死の味方を射程内に捕らえている奴を吹っ飛ばす
サラ多かった時はピアで飛ばしたところで中級で串刺しで死ぬから意味なかったけど
今はヲリだらけだしピアの効果絶大
大剣多すぎて防具はずしててもつけてても大してかわらないwwww
耐性MAXでヘビ500↑とかはもうなくなったし防具はつけとけよ
防具なしだとエクス3発で死ぬが防具あればエクス3発+ブーンくらいなら耐えれる
とりあえずパニとった時点で
もう一系列は短剣ツリーを取らないと何したいのか分からなくなる
パニピアトゥルーも悪くない
かなりオナプレだけど
パニアムピア型だったんだが、ピアあまり使わなかったもんで壷割ってレインとった。
戦争の半分くらいは短でパニカスやってたのに前線百人長とれた。
レイン・・・恐ろしい子。
パニ→アム→ステップに通常で大体は死ぬな
相手にヲリ多けりゃアム→ステップにガド
基本ハイド狩、弓列とるなら万一皿が多いときのためにやっぱりレインじゃね
ヴォイドピアツルーの俺参上
純弓はなんか色々キツいので・・・
ナイトで見回りしてっとブレイクされて逃げる味方、ヴァイパで追う敵スカ、それをハイドで
追う味方スカっての割りと見掛けるんだけど
自分もヴァイパで急いで助けるって発想ねぇの?
ハイドからヴァイパしてどうすんの?
ヴァイパってスラム並みに移動できないぞ
追いついたとこでアムくらって終り
姿出したら冷静に逃げられるからハイドで追いかける
味方攻撃されてる隙にブレイク入れればほぼ殺せるから味方が死んでもどっこいどっこい
俺はこんな考えさね、こういう人結構いんじゃね、スコアもうめえし。
お前が突ついて足止めしてくれるもんだとばかり……。
>>585 姿見せるのと距離縮めるので味方助けられんのかなと
>>586 ストスマみたいに跳べるわけじゃないのか、ども
ヴァイパーは繋げることできんからな
もう凄い勢いでナイトランサーになれよ
ハイドを片っ端から小ランスと大ランスで暴けよ
ヴォイドしか食らって困るの無いだろ
見掛けたらそりゃ突付いて助けてるよ
自分がその場に居なくて助ける方法ないのって話
>>587みたいに突付いてとこへうまく仕掛けて仕留められる人はうまいんだろうけど
突付いてるとこにパニって闇相打ち喰らう人結構いる
大分短剣減った気がする
そのかわりヲリしかいなくてすることがないw
今妨害はパニより片道だし。
今日もまたスパイダーウェブで恐怖の大剣軍を足止めする作業がはじまるお…
スパイダーレインが欲しいな
蜘蛛矢の消費54にして威力10の範囲鈍足にして欲しい
名前も傀儡掌とかにすればいいな
599 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 23:44:36 ID:VEXhKFcE
べとべとの液体を空から降らすとかいやらしいな
短剣と弓で分けないで弓でアムガドレグ入れられればいいんじゃね
短剣のほうが広いとか出が早いとか調整して
ピア吹き飛びなしにしてほしい
イーグルに貫通つけて欲しい
蜘蛛矢で前進ベトベトのネトネトになった♀大剣をレイプしたいが実際は逆レイプ
短剣はnoobお断りのテクニカル(笑)な上級職だからな
多少強化されたところで並程度の腕じゃボコボコにされるだけだ
修正で死ぬほど強くなったし生存もかなり楽になったはずだが
凍結しないで鈍足だけ
ダメージも150でなく10DA!
こいつ天才じゃね
でも蜘蛛矢はベトベトでネバネバだから良いんだよ
蜘蛛矢当てられた♀大剣はその矢に媚薬が塗ってあるとも知らずにベトベトのまま無理にエクスを当てに行ってバッシュ食らってそのままアバババババ
スカ強化されて生存率も上がったが、相変らずヲリからは逃げられん。
白くてベトベトでネバネバを♀大剣にぶっかける弓スカ♂とな!?
弓スカ♂最低だな
ちょっと弓にしてくる
触手が欲しい
パニがヤバイとかいいながらサイドサーチしない味方ばかりだから
ハイドルート熟知した短スカのオレがハイドにパニするハメになってるんだが・・・
ていうかもう全方位に大剣しかいねぇぇぇぇえぞぉぉおおゴルァぁぁあ狙う相手がいねぇぇぇッ!!
味方スカにハイド潰してくれると助かるよ。
その後いつもバニ食らってるけど。仲いいよな。
そら、HPMAXの片手様でも調子のって一人で前にでてれば、
3人位でパニったらほぼ即死だからね。割のいい大剣が多く
見えるのも仕方ない。
>>616 3人からエクス喰らって蒸発する片手と取り巻きならよく見るな
もう短スカは減少傾向で大剣の数がヤバイぐらい増えてる
俺B鯖にいるけどやっぱり短は減ってきてる
代わりに弓が増えてきたけどぶっちゃけパニカスだらけより適量の弓と少数のパニカスの方が辛い、皿だとストレスで禿げそう
皿もほんの少し増えてるけど、やっぱりパニカスの餌になってるんだよな
僻地には全然来てくれないな
4.5人位ならまだいいんだが
さすがに10人以上ハイドいたときは
大剣様の傍らにいてエクス振り振りしてもらいながら前進したわ
僻地に皿は絶対こない
修正前なら僻地廚の火皿結構いたぞ
あと僻地部隊だと氷皿一人ぐらい連れてくることは良くある
部隊で来ても皿だけパニされまくりってのを良く見る
敵部隊の大剣とか関係無しに数人で片道パニだぜ?これじゃ皿はやってられない
一番スコアでるのって純弓?
レインピア弓
カレスぶっぱ氷
エクス大剣
スコアトップはこのいずれか
全部やったけど
オナブレ>>レイン≧エクス>カレス>>>>他
レインピアガドだけど、前にも増してレインとピアしかしてねーな。
もう純弓にする。
純弓やめてパニアムピアのハイブリやってるけど
やっぱピアだけじゃスコア1位は無理だなー
俺もレインピアが一番だと思う
あとは無駄撃ちしないってのが条件だけど硬直とキル用にイーグル混ぜてもいいかもね
つるーはあれば便利だけどなくても何とかなるしね
ハイド暴きにはレイド、群れの中の瀕死取りにはブレイズやレインで代用できるし
あまったポイントでどの短列を取るかが悩ましい
パニを除けばヴォイド列が一番有効だろうな・・ハイド暴きと対召喚。
アム列はほとんどネタスキルか短同士でキャッキャウフフ用のスキルになっちまった。
毒散布してると発生率は減るが+になるわけではなく普通になるだけって感じだな
昔の片手のあれと同じ意味があるが
自分に近づくハイド暴くだけならレイドでいいんだよな・・・。
まったくサーチしない味方多くてもう疲れた。
ハイドサーチするとスコア落ちますし
634 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 08:02:15 ID:QDFYMZYQ
レインパニガドどうだろう
パニガドされて必死になって逃げ切った敵にお疲れ様っていってレインで〆る
トゥルーとかいらない
余裕で避けられるだろ
636 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 08:08:47 ID:QDFYMZYQ
レインは相手みてないとタイミングつかめなくて降ってるの見てから避けるとか不可能
ましてや瀕死で必死に逃げてる敵が余裕で回避とかありえん
トゥルーなら短いから逃げ切れられるんじゃね
イーグルのが良い気も
638 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 08:42:56 ID:QDFYMZYQ
敵が密集してなかったらイーグルでいいな
レインは光るし連射しないから注視しなくても意外と避けられる
問題はステップ踏むとここぞとばかりにストスマで突っ込んでくるほう
弓撃ちながらハイドサーチしてたら戦争1回あたり60回くらい見つけたけど40回くらいはそのまま見失った。
しかもパニガド売った後ニ回復しないとレインうてないからな
効率わるすぎる
ステルスねずみは楽だけど、突然短スカに襲撃されたりするから焦る。
廃人専用クリックゲーなんてやるわけねえだろ
←○カス ←○大剣
●俺
←○\華麗にステップ/ ←○<エクス!エクス!
●<ブレ…らめぇ…!ビクンビクンッ
←○ ○!<エクス!エクス!
↓
●<アァァ…
○<ビクンビクン <<< ○<フォース!フォース!
○<アァァ… ← ○<エクス!エクス!
というか大剣が側にいるとエクスがきついのは当たり前としてフォースもうざい
皆あれ余裕でかわしてるの?
>>648 大剣から逃げる時フォースをかわすには敵の方を見ながら逃げないといけない。
しかしその状態だと前が見えないから、障害物に当たってモタモタしてる間に
追いつかれてエクスビクンビクンで死ぬというのがお決まりのパターン。
敵を見ずにガン逃げしてもフォースをガンガン当てられて死ぬから困る。
つまりどっちみち死ぬ。
>>643 アイオンLite 1800カイモ 30日...50時間
アイオンRegular 3000カイモ 30日300時間
アイオンPremium 8550カイモ 90日時間制減無し
アイオンpremium+ 9000カイモ 90日時間制限無しパール還元900
い く わ け が な い
時間課金だと…?
無料が主流のこの時代にクリックゲーが月3000円・・・さすがNCJ!
単位はカイモじゃなくてカモだろそれw
30日で300時間って
1日10時間のニート仕様じゃねーかよw
30日限定だから来月に持ち越せない上に
臨時メンテとかで遊べる日は確実に減るだろうしな
10時間もやる魅力あるのかこれ
確定じゃなくても今時従量制とかのたまうぼったくり会社のネトゲは選択肢としてありえないな
マジハイドしてないと笛相手はレグぐらいしかやることないな
アイテム課金の方が平均金額は高い(=ぼったくれる)んだぜ
ねずみメインでパニアムピアとって
敵が来たら持ち替えんゆーしてハイドで逃げる
大剣相手でも同じでいけるしどうだろうか…?
逃げ切ればワンモアチャンスだし無理でも結構時間稼げそうだがピアとったことないからわからん…。
>>660 しかもぼったくってる割りに定額の義務じゃなく自分の意思だからな。
>>661 ピアの準備動作はカレスが発射してから爆発するまでと同じくらい。つまりこっち見てたら99%避けられる。
>>663 しかし弓メインでもない限り遠目からではピアと判断出来ないことも稀によくある
>>661 大剣が来たら死を覚悟した方がいいと思う。
オベごしにピア
或いは敵見えたらすぐハイド逃亡開始で近づいたらピア
その後ハイド逃げ→ピアエンドレス
これなら当たる…?
ハイドからでもんゆー聞いてから回避余裕でしたならアウトだが…。
どういうシチュエーションを想定してるのか分からないけど
そこまでフリーに動けるようなら大して役に立ってないと思う
敵を吹き飛ばすのが仕事じゃないんだぜ。
ピアは音聞いてから回避は不可能なレベルだったはず。
ハイドからピアは、最初なら当たってくれるかも知れないが、次からは無理と思う。
ピア当てるためには見失ってくれないといけない。
相手が複数なら全員が見失うことはまずないだろうし、相手が一人で、かつ見失っているということはアムレグから食えるということ。
まー、ペアで行くとかならありかも、ね
っていう一意見。
試してみて体感するのが一番だよ。
ストスマにピア合わせればおk
マップにもよるが、んゆーなくても気合いでヴォイドいれて
相手をまたぐようにジャンプ→ハイドで逃げればなんとかなる
キーン?しらんがな
正直ねずみやってて駆除に来たのが大剣大剣とか大剣笛とかだと色々諦める
結局はサーチうまい相手だと厳しそうですね…
ヴォイド列取る気はあまりないので
とりあえずレベルがあがったらやってみます。
ねずみ沸いた、大剣頼む→短「アッー!」
SNS巡回してて似たようなこと書いてあったが、今の仕様ではレインはほとんどいらんな
皿ゲーで皿多かった昔はともかく、今は大剣多いから弓多いと負ける
というよりスカが多いほうがまける
昔となにもかわっちゃいない
大剣50vs大剣50をやれってことらしい
僻地でオナブレしてたほうがいいわ
677 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 19:45:15 ID:QDFYMZYQ
そして前線じゃスペック的に無理な大剣が僻地にくるんですねわかります
678 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 19:50:19 ID:QDFYMZYQ
スカウトは死ぬリスクしょってパニしてんのに
大剣ときたらエクスで切って余裕で帰還これはないわ
パニ無タゲ範囲にしろ
ないわ・・・
680 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 19:54:31 ID:WXWfA96S
>>676 大剣50vs皿50をやったらどうなるだろw
すげーみたい。あ、板違いだ…
死なない場所でパニすればいいだろ
前線の端っこで孤立してる奴狙うとか、崖ステップできる場所でやるとか
一番前の方にいて一撃で倒せそうな奴狙うとか色々あるぞ
パニして死んでる奴なんてどう見ても片道パニな奴ばっかり
建築破壊能力の差で皿の負け
最終的に押し込まれて切り刻まれて皿の負け
不利な戦場で逆転不可能ってなると片道パニぐらいしかやることがなくなる
686 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 20:08:06 ID:QDFYMZYQ
死ぬときは死ぬが敵選んで浅目で片手のやつねらってる
俺が言いたいのはパニはいろいろ選別してやっと使えるスキルなのにエクスはお手軽安全でダメージでるとかどうなんって感じだ
つかパワシュ弱体化だわ
前は当たるのならレイド3発よりもPW効率よくてスコア的に美味かったけど今は完全にレイドのほうがPW効率いい
パワシュつかう度にスコア損になるし、PWもでかいしで安易につかえなくなった
PW32が良かったがせめて35くらいまでじゃね?中級よりPW消費してそれに見合う価値があるのかと
ほんとに皿うざいわ
不利な戦場ではひたすらパワポピア連射してるわw
ストレス発散できてスコアもウマー
ID:QDFYMZYQ
あらあらうふふ
>>680 大剣50vs理想的な構成だったらどうなるのか、と思ったけど理想的な構成は大剣50な気がした
未だに古い価値観に囚われてる氷皿達には困ったもんだな
今や集団の氷なんてブレイクで解凍していくものなのに
例えばガドブレ入れれば、ガドブレ+鈍足とかになるっていういのにな
氷にガドブレいれて怒るやつなんて今時いるの?
居ないだろ
アムブレの16秒で耐性切れるしな
無課金でも大剣50集まれば余裕で勝てるんじゃね?
とりあえずFエルで試してみる
>>681 崖ステップできるところなんて最優先でハイドサーチされるし
一番前の方にいて一撃で倒せそうな奴なんてそんなNOOBいたら
パニやるまえにエクスに殺されてるだろ
お前片道パニに脅えるハイドサーチできない糞サラとみたw
>>696 大剣50で余裕勝ちできたら他職の存在意義なくなるな。
実行したら報告頼む。
大剣でもバスターソード装備してる奴は
大抵雑魚だからエクスぎりぎりの射程でうろついてるだけで勝手にpw消費してくれるぞ
今のパニで文句言うなよww
死ぬリスクも今回の修正で以前と比べたら0に近いくらいまで減っただろかす
>>696のいる鯖はハイドサーチ徹底されてて
皿はHP750、スカは600いかになったら全く前に出なくなるんだな
そんな特殊な鯖あるとは知らなかったわ
サラは本当にすぐ下がるようになった
今1番パニりやすいのはレイン専の弓だわ
>>700 HP半分ぐらいでまったく前にでないことはないが敵陣中盤に下がるだろ
HP減ってるのに最前列に特攻してきてくれるやつなんて
そんなおいしい奴みたことないわw
それに最前列にはたいていエクスマンがいます
最前列でおいしくパニできる状況なんてパニじゃなくても誰でも殺せる状況だろ
ハイエナ専ですか?w
あれ・・なんか若干パニの速度が遅くなったような気がする
俺だけか?
704 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 21:57:22 ID:QDFYMZYQ
私のために喧嘩しないで
エクソ爆発しろ
大剣いなきゃ死に戻り半分以下になる
たとえるなら前仕様の片手がうじゃうじゃいてぱにれない状態
たのむからエクスもパニも弱体化してくれ
皿は今のままでいいけどサンボルライト死ね
弓はピアにボーナスつけんなks
笛はこれ以上ネガんなハゲ
つーかハイド昔に戻してエクスの範囲を小さく
カレスを前の仕様にしてくれ
高速ハイドの対応のために範囲攻撃ぶっぱゲー
になってる
純弓やってるが修正前と変わらずコスト8割ハイパワポで
レイン+撤退時ピアって変わらずの動きで25k〜30k位は出てる。
修正前は戦局によっては35kもザラだったから
弓の対敵コスト削減効果は落ちてると思う。
でも十分じゃね?
弓の仕事は今も昔も敵のコストを削る事だし、
目先のキルも大切だけど、ボディーに効いてくるコスト削減も
十分嫌らしいと思うけどな。
@確実にキル数は落ちてる
レインは明らかに減ったなあ。
弓さん死んでしもうたん?ってくらい見ない。
レイン弾幕あるほうがキツイのに今や弓は絶滅危惧種
あるのとないのとじゃそりゃあるほうがきついけど
他の職を犠牲にしてまでレイン降らせるべきか否かと問われると微妙な効果だとは思うが・・・
>>710 俺のように純弓から慣れない短カスになって死にまくってるよりかは役に立つだろう。
そろそろ戻そうかな…。
ヲリスカでハイドサーチしてる奴は多いけど
皿でハイドサーチしてる奴は異常に少ない
なんでだろうな
ハイポ20本使って30Kは低すぎやしないか?
4本で25K出るぞ?
130÷10×8=104(コスト)
104÷5=20…4(ハイポ数)
240×20=4800(追加pw)
4800÷36=133(レイン回数)
ハイポ分のレインは一回当たり150pcダメの上乗せ、通常回復分でのpcダメ12k位?
もう少しハイリジェに回してタゲとってハイド暴いてエクス振らせた方が…
弓が少なくなった分、片方に弓が適量混ざるとひどいことになるな
一方的な弾幕でHP維持できなくてパニ殺されたり、皿がパニ警戒して下がって謎空間とか
スコアのために戦争やってんじゃねぇ、勝つためにやってんだと
純短の俺がいうと説得力0
>>713 単純計算すると確かにそうなんだよな。
正直聞きたいが、みんなBBS補正抜きで40kUPとか頻発できてる?
修正前でもスコア1位38kくらいがよく1位なってる位で
40kUPとか見るのマレだったんだが。
20k代は頻繁に見るけど、30k〜は稀にしか見ないなぁ、
MAP次第というのもあるかもしれませんが。
弓でも皿でもサーチしてるけど
皿がサーチしてないように見えるのは皿に近づくハイドが弓より圧倒的に多いからだと思う。
一人のハイドに対処しようとして他のハイドに襲われるパターンが多い。
あとスキルの射程、速度、当てやすさの違いで敵に狙いをつける間が生まれるから
弓のサーチとはまったく感覚と状況が違う。
ハイド見つけて対処しようとしたら他のハイドに襲われるとかしょっちゅう。
皿のときの方が徹底的にサーチしてるのに被害に合うことは多いよ。
と言うか皿を見つけたらとにかく片道パニとか良い加減にしろよw
狙う相手が居なかったら集団で更にパニ、片道でも関係無し
池沼かよ
何を今更
片道パニはやってる方は楽しくて、やられてる方は例え死ななかったとしてもストレスがマッハだから凄い有効よね
スコア談義は鯖くらい書かないと話題にするのは難しいんじゃないかと
片道パニはカスプレイの極みだ、しかし異常に楽しい
短はカスプレイを極めると最強に見える。
>>680 オリ50vs皿50は大和動画であったけど、総括としては皿が優勢じゃなかったっけ?
弓や短の妨害がないから好きなときに遠距離から攻撃しまくれるってのはやっぱ強いよ
近づけたらオリ無双が始まってたけど、近づくと連射ヘル、中距離ではジャッジ、カレス、サンボルで距離稼ぎ
結局は押されてる内にさっさとドラ出してオベ折り逆転って戦術でオリが勝ち拾ってたけど
大剣は強いけど柔らかいから大魔法ぶっぱ弾幕の中だとすぐに蒸発すんじゃね?
ハイドサーチは皿はあんまりして来ないぞ
初心者おすすめってずっと言われてたからできない連中も多いかもしれない
昔はそうだったかもしれないけど
今だと前にいる皿からエクス!エクス!
で順番に轢き殺されていくんじゃね?
>>725 そんな大昔の話されましても
今はもうエクスエクスで全職お終いっすよ
>>724 戦争に貢献しようとすると逆に頭がおかしくなって死ぬ
こうですか?わかりません!
早く大剣のバーゲンセール終わらないかな。
スキル調整来るまでホントにやる気が起きない・・・
久しぶりにパニカスやってみたけどかなり使いやすいな
だが大剣のエクス喰らうといかに短剣が無力か思い知るぜ('A`)
大剣にアムガド入れれると「やってやったぜハッハー!」って気分になれる
やってやったぜハッハー!→エクス!エクス!エクス!
おおたんかすよ!しんでしまうとはなさけない!
エクスってウェイブみたいに使用者の全体に当たり判定あるんだろ
ほとんどの大剣はエクスぶっぱだからほとんど近づけん
サラ相手ならHPMAXでもパニアムやるとHP700は削るから
相手のストレスマッハ状態
楽しくて仕方ないw
顔真っ赤が楽しいからサラみたらパニでいくおw
お前ら楽しそうですねw
エクスの背後と横判定はかなり広い
ほぼ自分中心の範囲攻撃と言っても良い位
どこかに検証動画上がってたはず
削りパニも楽しいんだよなw
HPMAXからもう瀕死っすかwwwみたいなw
>>737 HPMAXの相手をPTで3連パニして沈めたときは快感だった
カスプレイだけど面白いんだよなw
敵にバレバレなんだけど3人もスカいるとまず決まるw
・何で不意打ち食らってんすかwハイドサーチ出来ないんすか?
・あれ?もう瀕死っすかww何があったんすかwww
・何痙攣してんすかww硬直にブレイク入れておきますね(笑)
ストレス的に最強スキルじゃねーか
大剣は最前線だとパニするとすぐ帰る。
あいつらは今のエクスゲーで、前線でHPが半分近くまで減ると
死亡フラグってのをよくわかってる。
なもんで、俺はHP一杯でこっちに突っ込んでくる大剣にパニ→即逃げを
実行してるが結構スコアも出るしいいぞ。
立ち位置は味方と敵の中間の皿射程ゾーンになるからカレスだけ要注意。
パニる前に巻き込まれてハイドとけてそのまま死ぬとこっちのストレスが最強じゃないっすかw
大剣やってるとエクス2発で500から即死するからパニ関係なく下がるなw
>>743 ばっか、その時は自分を笑うんだよ
俺カスすぎwwwwwwwwって
結局前線もほとんど大剣同士の勝負だからな
エクス以外じゃ誰も死なない、他スキルもエクスの補助にすぎない
他の奴に向けて放ったエクスにカスって死亡でストレスマッハもあるw
ちょwww
エクスさん真後ろ付近にも判定あるんですか?wwwwwwwwってw
エクスはメインターゲット以外の端っこの方でも知らん奴巻き込んでて
知らぬ間にキルクリ溜まってたりするしなぁ
なぜか知らんが以前のランペを彷彿とさせる書き込みだなそれは
エクス振って短がわいたらすかさず2発目振ると大抵2ヒット
500〜600ダメおいしいれす
調子のりすぎるとエンダーが裏目に出て気づかないうちに自分がエクスで切り刻まれて死ぬ
なんか今のヴァイパの方が使いやすいっていう奴が多いんだが
咄嗟に距離を離したいときとか回避的な意味なのか
短始めてみたんだがスキルミスがやたら増えた、しかも負け戦になると更に増える
潜入して妨害する前に適当に振ったエクスでハイド暴かれるしどうしろっつーの…
短でスキルミスが増えるのは敵がいつも以上に怖いから仕方ない
>>751 俺は断然前のがいい
スピードどと飛距離さえあげてくれれば最高だったのに
メタルギアの音楽流しながら、ひたすらねずみ
面白いです
旧ヴァイパーの方が使いやすいけど
使いこなせば今の方が強い
ただ近くの敵にヴァイパーしようとして飛び越えて当たらないとか
ちょっと悲しい('A`)
今のヴァイパーのほうが逃げてる皿とか追いかけるときに便利だぜ
今のバイパーは高さに強いからな
段差があるところならキャッキャウフフできる
短スカやるとショートカット8個に収まりきらないんだが何を削ってる?
>>760 普段はポイズンブロウと通常がout
必要に応じて入れ替え
毒撒きフリークな俺はパワ通常切り
主戦ならパワはガド代用でもいいかな、と思っている
キプクリ襲撃は逃げ帰ることを考えて半端な攻撃をするより、
討ち死に覚悟で徹底的にアムヴォイドブロウを撒きまくる方が効果があるな。
アムヴォイドのおかげで一瞬だけ無双状態だし。
まあ俺が逃げる技量のない短カスなだけだけど。
俺瀕死でハイド2見つけた華麗にステップ&反撃でパニ回避
しかし何故か下がる短
何がやばいと思ってステップ
パニが飛んできた
たまたま避けただけだが
逃げ切ったと思った刹那ずぎゃっとパニ
短剣の恐ろしさを知った
いろんな意味で
前はハイパワポ飲んでキプクリ襲撃→無双して満足→ヴァイパ連打離脱余裕だったけど、今のヴァイパじゃなぁ
今のヴァイパのおかげで逃げるやつへとどめさせたこともあるので、一長一短だなー
前のヴァイパーも普通に歩くのとくらべて早いわけでもないし、
好きな方向へ飛べるほうが好きだなぁ
短カスにやっと日の光が宿ったと聞いて戻ってきました
正確には僻地用ハイブリカスだがパニヴォイドツルーしてくるわ
ヴォイドまいて逃げるのが楽しい
お前の30秒を俺にくれ!
ヴォイドで1度に5人巻きこめたときの脳汁の量は異常
ヴォイドで敵大剣2人まきこむとエクス連打がきて死ぬんだが・・・
硬直もっと短くならんかなー
せめて7人は巻き込まないと
いやいや10人だろ
>>770 ヲリ相手にヴォイドから入るなんて自殺行為
エクスエクスエクス ふぉーすいんぱくとぉぉ
おお短カスよ しんでしまうとは情けない
たまねぎの皮は僅か3000円で買えるというのに
あれ、久々にしたら皿にツルーで60くらいしか与えられない
こっち強化なしで皿が耐性うpしててもこんなものだったか
これじゃ純短のほうが良さそうだな
大剣にヴォイドは1キル献上だな
エクス振り回すだけで全方位だろ?
しかも闇になったところでヲリ下がらんし
まあそうだよな
スカフォの影からヴォイド撃ったのにスカフォの角を貫通してエクス飛んでくるからな
全方位じゃないが闇になった瞬間にサーチされエクス発動されたら、ヴォイド硬直中にくらうから相打ちアムだせないコケれない
そののけぞりにもう一発違う攻撃くらうと、その次の連打エクスも確定
硬直が短ければ相打ちアムで連打エクスだけは避けれるから生還率上がるとおもうんだがなー・・・
闇になってもエクス振り回しとけば、少なくともそのスカだけは殺せるからなw
エクス範囲検証動画見たが、あの範囲じゃヴォイド食らっても、その場でエクス振り回せば正面に捉えてなくても当たりそうだな。
780が補足してくれた
ヴォイド入れる範囲=ほぼエクス範囲内かなって意味で全方位って書いた
分かりづらくて済まない
大剣相手に闇撒くなら背中側からとか段差を利用してとかじゃないと苦しいな
てか最近大剣2体に交互にエクスやられて何もできずに一瞬で死んでる人多いよマジでエクス何とかしてください
闇になってもエクス振り回しとけば、少なくともそのスカだけは殺せるからなw
妨害って一応、相手を一部無効化して分断が目的だと思うんだが
最近妨害するとそれ見て突っ込む味方と様子見の味方で勝手に自軍が分断状態になってしまい
こっちが被害大きくなることが多々あるんだが・・・
>>778 アム入れられるくらい近いならアム入れてから闇使えよw
どんな立ち位置でも自分のハイドだけは見破られてる気がする
リアルだと全く存在感無いのにゲーム中では認識されてるとか…
>>786 いざつっこむと余裕でいけて
こいつらハイドサーチしてないんじゃないかと思う
そしてエクスエクス
たまにチートツールで闇無効とかハイド丸見えにしてる奴が居るから性質が悪い、Bゲブとか
ヴォイドかけると味方のハイド暴かれやすくなるからな
俺はとりあえずアムガドまいて後はヘアッ任せだな
>>782 背中からヴォイドやってもエクス届くぞ
エクスは円範囲+前方にだけ更に1歩分射程があるようなもんなので後ろだろうが横だろうが余裕でエクス当たる
ついでに段差もランペほどじゃないが結構強い
ヴォイドの射程は98
エクスの後ろ射程は約2歩あっても58〜87の間
まあ後ろの方には結構余裕あるけど実戦で最大射程で使用するのってむつかしいしね
>>715 スコアは勝利より重い。常識だろ。
>>716 鯖どこよ?
ここ一ヶ月は30k超えすらほぼ見ないんだが。
>>793 つまり僻地で掘死クリ廻し最高ってことですね
はっ?
>>793 いや、普通に自分ひとりで勝てるならスコア捨てるだろ
だけど、一人で何とかなる戦場なんてないからスコア厨
キプクリ襲撃してみたいんだけど、どういうマップだとやりやすい?
キプクリ周辺に段差なり障害物があるマップ。
>>793 鯖はBゲフ
途中遊ばずにやんとスコア狙って検証しようと思ってたが、
昨日は青空オンラインだったね・・・
>>799 なるほどありがとう。
パニカスと召喚護衛するとすごく頑張った気分になれるな。スコアはゴミだけど。
>>800 Bゲブwwwwwww
雑魚ホル相手にダガーでキプ荒らしでもしてりゃ
30kくらいはよくでるな
皿が絶滅危惧種になってパワブレの需要が無くなったなぁ・・・
もうパワブレ抜いて毒霧でも使おうかな
エクス3連振ったのうたりんとスタンポでキャッキャしてる片手にパワブレ入れればいいじゃないか
>>803 パワブレは入れるチャンスさえあれば前職に有効だからな
パニ抜こうぜ!
パワブレって連打してスコア稼ぐためのスキルだろ(´・ω・`)
パワブレ入れときゃ相手下がるしな皿以外にも使えるっちゃ使える
>>806 連打してスコア稼ぐならレグブレ最強だろ
オナブレスコア厨やってるとパワ一択
5人位でキプ堀いってポイズンブロウ連打
いつも主戦場で敵ハイドをサーチしてパニってるんだけどさ。
短スカのオレが簡単にできるのに、なんで皿や弓はハイドサーチできないとか言うんだ?
もしかしてハイドサーチできないんじゃなくて、元々してないだけなんじゃ・・・
してないに決まってんだろ
してたらパニられませんし。
パニ狙いの短をバイパーで落としたりハイドに積極的に攻撃してるが
それでもやられる奴はやられる
長射程クラスは目線を射程ギリギリのあたりに置くから自分の周りが見えないんだろ
レイン中に左右を見回すぐらいならできるが、硬直取りを狙ってるとどうしても相手周辺しか見なくなるし
つまり時代はサーチサーチぶっぱカレスのお座りスタイル
皿もハイド使えれば消えてサーチしまくるんじゃね
敵陣の後ろに回りこんで大魔法ですね、わかります
強烈なスキルがないからハイドが許されるわけであって
あ?パニは遅くなる前のときの速度に戻せ
パニはお手軽になったがデッド抑えようとすると5キル程度安定がいいとこ
パニ速度はマジでいらねえ
今のハイド速度さえあればたとえパニ削除でも十分戦えるというのに
一番怖いのは次の修正でパニだけでなくハイドまで一緒に弱体化されること・・・
てかパニは巻き添え修正前に戻してハイドだけ強化すればそれでいいのにな。
パニいじるなら耐性いじるべき
妨害メインで時々パニくらいな人って今の仕様でキルデッド与ダメどのくらい出てまするの?
俺はだいたい3〜5k 1〜3d 10〜14k 15k〜20k
サーチしてる余裕のあるときとないときはあるもんだしどうしてもしょうがない部分は、人間だもの、でてくるの。
そこを付くのが真の短スカ(キリッ
それだけの建築ダメはどうやったら^^;
てかねずみしてて?毎回それだけ与ダメも出せるもんなのか…
>>813 皿は硬直なり偏差なりを狙うから相手を見てることが多い。ヘル撃とうとしてる時とか特に。
それしながらハイドサーチは無理がある、どっちかしかできない
最初からハイド探そうとだけすれば探せる、と皿メインだった俺が言い訳しとくわ
829の言うようなサラの特性は確かにあると思うけど
それ以前に探そうとしたことすらないんじゃってサラも多い・・・
やっぱり長年のゆとりモードがサーチの甘さに繋がってる気が俺もしてならない
少なかったスカウトを突然やり始める人が増えたから スカウトのスの字も知らんようなやつがスカウトやりまくってるしな。
知識も何もないからNOOBすぎるやつが多すぎる。
それを考えるともう少し見つけてもいいかなって気はするよね。 大剣に正面から突っ込んでくるようなやつもいるし。
フィニフィニ通常で一方的に死ぬカスが多いこと。
エクスされてるのにアム行ってエアヘビ脳天に落とされて昇天する奴も多すぎ
パニカスは弾幕が激しかったり大剣だらけだと難易度増すな
パニカスは無課金で出来るから気楽でいいよな
実際ほとんどの奴がハイドサーチしてない訳だが
流石に近接職相手に真正面は死ぬな
だが弓や皿だと真正面からパニしても案外成功するぜw
本当、ハイドサーチしてない奴多すぎだよな
敵短も油断し切って真正面から堂々と来るからヘルファイア差してるけど一向に減らない
たまに僻地でスパーク撃つと5人くらい出てきてゾっとするな
どこいっても大剣だらけだからのんびり妨害なんてしてたらエクス連打で死ぬんだが…
妨害よりもパニカスの方が楽だし面白い
氷皿おおくて意外と皿減ってないけど、大剣がいれば短はほぼ完全封殺できるから結局スカはいらないってのが変わってないもんなぁ
大剣はマジでチート級の強さだからな
レグ入れて逃げる大剣を短2人で追いかけたらエクス連打で片方の短が死んで吹いた
基本的に大剣には絶対勝てないしな
数で攻めても2対1くらいなら余裕で負ける
>>838 まぁなんだ、隣の家の芝は青く見えるというか
他職からみればここぞって時のパニとハイドはすごいうらやましいよ
実際使いこなせてない人だけだけど
現状だとパニ列しか短スキルいらね
他は弓で皿粘着してくれてるほうがうれしい
>>813 レインメインで動くと見る場所が敵の奥だからハイドサーチ疎かになるなぁ
トゥルーに切り替えると炙り出しまくり楽しいです
レイン撃ってる間とか撃った後Pow回復までとかサーチ出来る
レイン撃つ方を見過ぎなんじゃね?
HPMAX時にパニられるとなんだかなぁって思う
皿と弓はタゲ合わせや相手のタゲ外しに集中しはじめるとハイドサーチは億劫になるんだよね
見つけてしまえばハイド暴きが一番楽なんだけど
一番ハイドサーチしやすいのはハイド中のスカ
自分が誰にもタゲられて無い前提があるから、前線気味でも余裕もってハイドサーチできる
ハイド中でも誰かにタゲられてたらご愁傷さま
>>843 それを両手片手にやるあたるカスばっかだわ
でも人数いるから結構削れる
んで「うはwwパニつぇえww俺つぇえww」
ってやつがリアルに大多数だからもう敵わん
ハイド暴いても暴いても何人もいて今まで磨いてきた能力も糞もねえよ
_ ハ_ハ
/ \ (゚∀゚ )!
| | ( ⊃
\_/ とノヽ_)
ハ_ハ ハ_ハ
ヘアッ!>∩ ゚∀゚)') ('(゚∀゚∩<ヘアッ!
〉 / ヽ 〈
.(_/ 丿 ヽヽ_)
真面目にブレイクしようとするとピアでぶっ飛んでいくし
うまくブレイクできても大剣一人残ってるいるだけでエクステンで死ぬ
もうだめぽ
皿でHPMAXに回復して、さぁ前に出ようとした時にパニ→パワブレとかもらったらもうね…
つが現仕様でサーチ当然と言うほどにパニ暴いてる画像有ったら教えてくれ。
大剣はアムから入れないと100%エクス2回もらう。
例え気付かれていない状態で後ろからブレイク入れても無駄。
851 :
849:2009/07/08(水) 08:03:05 ID:jGCPFZib
パニ違うハイドだw
まあパニ回避動画でもいいけどさ。
俺の腕ではブレイク列を有効に使いきれないから、
パニヴォイドレインで普段は雨を降らせながら、
召喚の護衛とオナパニを楽しむことにしたよ。
おまえらな
今の時代、短スカいれば他の職いらねーんだぞ
ソースは昨日のE鯖ゲブのカペラ(エル目標)
スカ48、ヲリ2で勝ってたらしいぞ
スカ以外羽買えの時代だぜ?
>>853 フィールドにヲリ2人しか見えないとか気持ち悪いな。
逆に見てみたい
誰か1人がパニしたら連鎖的に出てくるんだろうな
ヘァッ、ヘァッ、ヘァッ、ヘァッ、ヘァッ
複数ハイドが居ると分かっている状況でハイドサーチを強要される分
そのヲリ2人は動きやすくなるだろうな
目の前でハイドされてそのまま逃げられてるの見るとなんだかなーって思う
大差負けで敵キプ門狙いに行ったら片手が一匹クリを掘っている
アム入れて削るかなあと思ってたら
気が付くと後ろにさらにスカが2人、んじゃ
「パニる?」と声かけたら2名からも「パニでw」と返って来たので
とりあえずパニ入れたら
仁王立ちのまま「ヲリにパニは無いぞ」と
説教しながら残りのWパニで昇天していった。
門壊した後大剣に持ち替えたそいつに3人ともぶっ殺されたけどね
恥ずかしくて顔真っ赤だったろうな、その片手…
鰤スカの人スキル構成教えてください
>>861 俺はパニヴォイドレイン。
スコアも取れるし召喚守れるし気分転換にキルも取れるから楽しい。
パニヴォイドアム1イーグル3
どーやって勝ったんだよw
パニアムピアだな
ヴォイドは隙がでか杉るし慣れてる奴には効かないし稀に闇無効升は居るし…
867 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 12:01:54 ID:kTo+r6Ky
レインバイパ3アムピア1いいよ
劣勢でもノーエンチャ無ハイ22k3位だった
最近ランペきってる大剣多いからハイドで横いって分断ピア撃つと楽しい
エクス!エクス!
今のレインって微妙すぎね
片手に36ダメとか涙目
レインは片手に降らせるもんじゃねーだろw
元から片手に狙うわけじゃないからどうでもいいような
ピアパニアムの予定だけどアムのレベルを1にして
エアレイドかポイズンブロウ取る意味あるかな?
ハイド暴きならイーグルで十分か?
毒霧はあると便利そうなんだけど使わない?
アム10秒と16秒だとぜんぜん違う?
姿が見えない分イーグルでハイド偏差狙うの結構めんどくさいぞ
ハイドはパニで暴く(キリッ
パニの硬直にパニ楽しいです^^
>>873 ブロウは回復モーションと同じだからな
パニが来ると読める状況ならかなり使える
ハイドサーチ前提だけどな。
俺のレインは俺の上に降り注ぐレインバリアを装備してる俺はいまだパニ知らず
そんな暇あったら通常攻撃で撃ちおとせと言いたい
>>853 動画見たいんだけどww
あるなら誰かurlくれw
スカが弱いとされてるのは他職より無エンハイ率が高いとされたからだろ?
その戦場の多くのスカがエンハイすればいつかのトゥルー祭りのような圧倒的な強さを誇るよ
>>853じゃないけど
相手がスカ40↑の戦場があった
前線が存在せず、MAPのどこかに突然集団が現れては消える愉快だがウザい戦争だった
押し引きとは関係なく、オベが食い荒らされ、一瞬で5〜6人が死ぬ
結局オベがあまり立たず、召還は出す意味が無かった
結果としては、大剣が各地でサーチしてエクスで封じ込め
僅差で勝ったが、スカばっかりというのはそれはそれで強いんだなと思った。
なんか面倒になってきたから純短でいいや
もーん楽しい
俺もハイブリだったスカを純短にして遊んでる
パニカス楽しい
純短てSkill迷うよな
パニやるなら通常ほしいけど妨害やるならVoidとかもほしいし
純短はかなりうまくないと集団戦ではあまり役に立たないから、弓もほしいところ。
純短主戦場は数いればイケるよ。
スカ40ってほどの戦争はやったことないけど、
Bゲブで15人以上で前線ハイドする戦場やったことある。
ハイド見つかってもちょっと下がって見え見えハイドで再突入できて楽だし、
誰かしらブレイクしてて人数差できてるし、
ちょっとHP減ったヲリにもパニ狙っていけるし、パラダイスだったw
>>879 ロキさんのような不幸はもう繰り返さないようにすべき。
>>889 それってぴの人の策略でつくられたパニまつりじゃね?
>>891 たまたま数戦流れに便乗しただけだから、よくわかんない。
でも防衛戦のLV差ほとんどない戦争でも勝ってたw
>>875 結構キリッでもないぞ、耐性低下的にかんがえて
Bゲブって相手が全鯖最弱のBホルなんだから、どういう構成でも勝てるような気がするんだが
ところがどっこい、Bゲブはホル相手にレイプされてる日々です
そろそろスレチ
>>893 オレは純短からよくパニて暴く
>>894 ゲブはカセとホルという弱小国に囲まれてるから強く見えるだけなんだよな
カセとゲブの位置交換したらゲブなんてあっというまに衰退するだろう
なんだBホル少しは強くなったのか!?
と思って久しぶりにFEZ起動したらBホル中央領土0じゃねーかw
899 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 17:18:35 ID:kTo+r6Ky
Dホルは全鯖ホルの中で最強だぜ…!
昔は首都しかなかったのが夢のようだぜ
てか何でゲブネツ最強なの?ワド様かわいいから強いの集まるはずだろ!
D鯖のネツとゲブが明らかな衰退を見せてカセとホルが復旧したからね
そこで何故か今はエルが一番強くなったがね
流れぶったぎってすまんが、短スカでガドブレ撒き散らして帰るのと、レグアム入れて帰るのだと味方からすると、どちらがいいのかしら?
あ、ちなみにホルデインです^^
ヴォイドでおk
アム入れて安全確保してからヴォイドでいいんじゃね?
ガドとレグアムどちらか、っていうなら、別にどっちでもいい。
どちらやっても押せ押せのときでもない限り空気っしょ。
押せ押せなら帰らずそこに留まれりゃいいしな。
>>902 バーローww
ヴォイドとか、マヂなのか…
>>903 ブレイクしたからって、みんな来てくれるわけじゃないのね…。
ヴォイドはなんかな〜、やっても、あんた見えてンでしょ?なんだもの
あたち、パニカスになる!
とりあえずアム入れれば好きなように料理できる
しかし味方から見てアム入った敵とか見分けにくい
だが餌マテーと追った短が
アム切れエクスで惨殺されるのも良くある事
闇は上手く多人数に掛かって味方にそれを察知してくれる奴が多ければ押し上げてくれる、居なきゃ無駄だが
わかってる両手さんだとある程度の範囲に闇まくとドラテ特攻してきてくれるよ
見えないからとりあえずエクスしとこ。って大剣によって蒸発してくけど。
両手さん、かわいそうです;;
ん〜、もすこしパニカスにならないでがむばる!
ありがとぅv
闇で止まる人以外と多いから笛以外には有効かも知れない
野良同士だと連携は難しいからどっちでも良い
部隊で動いてるなら部隊のやつに聞け
パニカスプレイしてる人に聞きたいんだが
スコアどのくらいなの?
>>880 わりぃ、参加してたわけじゃないから動画ないんだ
敵として参加してた知り合いの皿は地獄だといってたぞ
どこにいてもパニが飛んでくるわ
ちょっとマウスをくるくる動かしただけで赤○が5はあるわ
目の前で大剣、片手集団がパニで蒸発してるわ
キマをほぼパニだけで沈めるわ
って愚痴ってたよw
俺は取り敢えずEゲブにスカ作っといたwww
大体10キル前後で与ダメは15K前後で安定
まだLv21だけど
ホンマF鯖はパニしほうだいやで・・・
全盛期のパニカス伝説
・3パニ5KILLは当たり前、3パニ8KILLも
・ブロウでKILLが特技
・キマを一睨みしただけでパニが飛んでいく
・一回のパニでダメージが三回に見える
・HPMAXKATATEも余裕でKILL
・ハイドするだけで相手大剣が泣いて謝った、心臓発作を起こす大剣も
・2ゲージ差、仲間全員掘死の状況から1人で逆転
・戦争の無い早朝でも2KILL
・短剣使わずに弓でパニしたことも
・グッとガッツポーズしただけで5KILLくらいした
・パニでFBが決まった事は有名
・自分の矢に飛び乗って敵キプまで行くというファンサービス
なにそれイチローみたい
>>914 スカに夢見すぎだって・・・誇張表現にもほどがある
ヴォイドの加算スコアもう少し増やして欲しいなぁ・・・
スカの中じゃ一番の奉仕スキルなのに一番ショボイスコアなのは納得いかん
ヴォイドは他のブレイクと比べて巻き込みやすいんだから我慢するんだ
そうでなくとも他と比べれば十分高いスコアボーナスなのに
むしろブレイクとヴォイドのスコアボーナス高すぎだから減らしてもいいぐらいだわ
敵陣飛び込んでアム→パワ→ヴォイドって撒き散らしてるだけで結構スコア出る
バッシュボーナス200
ブレイク175
ヴォイドは当てやすいけどその分効果が期待できないからな
確実に効果があるブレイク系の方が好きだな
私は瀕死の味方の周りで毒しかしない!(キリリッ
ヲリ集団以外は事実だっと思われる。
確かに片手も蒸発してたが、
集団で向かってきたら無視してた気がする
奇襲だから成功したんであって、
常に短カス大量だったら勝てないでしょうね
>>914 E鯖に新キャラ作れるの?
ワールドパスもらったん?
>>928先のこと考えたら鎖国前に各鯖にパス用のキャラ作ってるはず
味方が信用できるなら闇
信用できないなら裏方
最近はキプ襲撃も多いし定期的に毒撒き銀行もあり
ハイドサーチしない人多すぎて門壊れまくり
結局この修正きた直後はブーブー言ってたのに慣れってすごいね
>>932 理不尽エクスですら馴染んだしな。
しかしハイドサーチ必須とか急にゲームの敷居が上がった気がする
いや、エクスはさすがに馴染んでない。
PWあのまんまでいいから後ろ判定と範囲は直すべき
慣れというよりはもうあきらめの域にたっしてる人が多いってことだね
大剣にトゥルーおいしいです…
大剣相手はもう弓でいい気がしてきた
結局はハイポツルー粘着が一番なんだよな
氷皿増えてきたんで個人的には弓ゲー
前はヘビアム交換ぐらいはできたがエクスじゃそれもできねえしよ
俺元皿だけど今は片道パニで皿殺して
煽って死んでる変な修正来たらごめんなさい
片道パニしてる奴はきっと俺みたいな皿だな
割れ戦場でひたすらパニしてFO繰り返しおすすめ
>>942 主戦場ではレイン、割れ戦場や僻地ではパニが一番いいな。
そんな中途半端キャラ一番いらんわ
今主流のレインパニイーグルブロウガド型のことじゃないのか?
>>944 たしかに中途半端なんだよな。
弓は何を取ればいいか迷う。
主…流?
ハイド潜入してるときにどう見ても相手笛にばれてますって状況になったとき
すぐに攻撃してこないでSD狙ってうろうろしてる場合どうすりゃいい?
過去にパニ撃って弾き飛ばされてぼこぼこにされて以来、笛が苦手だ
SD狙ってるなら、笛に当たらないように近くの別の敵にブレイクorパニでいいんじゃね。
そいつしか居ないなら、一応レグは見てからじゃまず無理な発生だけど…射程で変わると思うからその辺は分からんなぁ
何回かステップした後少し逃げて
追ってきた敵に向かってジャンプすると後ろとりやすい
ブレイクなりパニなりいれたあとは霧散するけど
パニ列 ヴァイパーと合わせて、今の仕様だと切るのはちょっと勿体無い
アム列 どれも有用なのと、大剣様にはアムから入らないとエクスレンダーが怖いお
それに他職に比べて、大剣はアムブレ状態なのが見て解り易いのもいい
ヴォイド列 今のパニ仕様だと毒霧の存在価値うp、パワブレも大剣様に入れれば24秒間エクス封じ
闇は範囲はともかく、隙のでかさと慣れた相手には効かない&稀に闇無効升で微妙
トゥルル列 大剣様にパワポトゥルルルで結構削れる、毒矢と蜘蛛矢もセットでプレゼンツ
ピア列 撤退&救出主力スキルの一つ、イーグル&ヲアワシュはハイドにでもぶち当てどうぞ
レイン列 餌(皿)は減ったが、カレス変更で、前より気を使わずに弾幕張れる様になったし大剣様もまぁまぁ削れる
ハイド暴きにレイドはいまだ有用、ブレイヅ?なにそれ食べれるの?
ふと思い立って纏めてみたが…一長一短ってやつだな、悩むは
弓はハイドサーチしろよカス
レインなんていいからハイドサーチしろ
ブレイズは()笑でもないぞ
ブレイズ+エクスの強さはやばい
ハイドスカなら大剣と由美2人だけでたおせるお
レイン列いまだに結構有用だとおもうんだけどなぁ・・
レイドもお手軽で使いやすいし。。。
由美つえー
レインよりレイドブレイズのが有用な気がするけど
由美www
友達の名前ですたサーセン(´・ω・`)
ハイドとか二つ隣のHP減ったカレス皿のほうに行くからどうでもいい
ハイパワポレインおいしいです^p^
大剣+αだったら何でも倒せるだろ
>>959 霧に触れてものけぞって毒受けないときあるじゃん
あれのことだと思う。
つまり、毒食らうゾーンとのけぞりだけですむゾーンがあるんだと思う。
毒受けるゾーン<ヴォイド<のけぞるだけのゾーン
そういや前々から気になってたんだけど、ブロウって起き上がりに重ねておいても転倒無敵切れた後当たるの?
追記
>>960 射程は知らん
霧は一応指定したすこーしだけ離れた場所に設置することはできるけど。
>>961 あたるんじゃない?
霧に突っ込んで進もうとすると消えるまで2.3回のけぞるし。
でも範囲的に逃げ切れると思うが。
>>959 射程:スキルを使用したときに片手をあげて「イャッホォォ!」のポーズをしたときに
直接攻撃が当たる範囲(スマの当たる距離みたいなもの)
範囲:毒を含む範囲(ドラテのあたる範囲なもの)
>>963 短スカ起き上がりブレイクダンスやら皿の大魔法やらある程度防止できるかなとか
もけぞり相手だとステップ択一にできるなら使いどころ増えるかなぁと思ったんだ。d。
もけぞり>のけぞり職ですた、もうだめぽ
>>959 「射程」内に収まるように、「範囲」分の攻撃判定を出す。って感じ。
>>963 2・3回仰け反るって、それ2・3個出されてる。
判定は1つにつき1回だけだ。
ブロウは透明にしたらいいと思うんだ、見えないようにしたら
やりすぎか?
>>961 ブレイク転倒にブロウ撒いても相手がこっちに突っ込んでこない限り当たらない
仰け反り職なら尚更こないだろうし追撃として使うなら効果はなさげ
前に瀕死の皿がいて、おそらく前見ずに後ろ注意して逃げてたんだろう
ハイドからパワ、ブロウしたらブロウで死んだwwww
>>969 いやむしろブレイク入ってないのけ反り職の動きを制限できればそれで良いんだ。
得意げに毒霧まいてる奴を毒霧の上からパニるのに興奮する
毒霧でパニ失敗してざまぁwww
>>971 起き上がりの無敵時間は約1秒らしいから、発生がそれ以下のなら防げるかもね。
具体的にはピアとジャッジ。回線と相手のリバサ精度にも寄るけどね。
後、ブロウ仰け反り範囲が210らしいから、相手の真上に出せば歩き抜けは出来ないかな?
ステップ抜けも頂点で無敵切れる時間があるから無理かも。
データの見方が違ってるかもしれないから曖昧でスマン
あー、仰け反りは終わり際だけだったっけ。
それでも180の範囲だから半径90?
歩きじゃ抜けれない、ステップはシビア。くらいじゃないかなぁ。
レグ当ててたら抜けれないかと。
なるほどなぁ、転倒に置きブロウは使えても時間稼ぎとちょっとしたプレッシャー程度ってところか。
しかし相手の行動に制限掛けられるからパニ落とし以外にも一応ある程度は使い道はあるのかな
今度実戦で色々考案してみるよ、色々調べてくれてありがとん
ヴォイドは全範囲均等に射程がある
ブロウは後ろの射程が短いけど前はながい
後ブロウの仰け反りってのはポイズンブロウが消える間際一瞬だけ射程が伸びる
毒霧は現在のFEZで唯一の設置型スキルだから
色々とちょっとだけ性能を上げてやれば面白いと思うのに
あ、そういえば、アサルト()
ハイド<ピアのがスコアでる^w^
サイドに回るだろう短カスが3〜4匹はふっとばされておもしろい
レインくらうくらいでずっと俺のターン
パニカス「ピアカス乙」
エクスの群れがいるとスカじゃどうしようもないしピアで正解
パワ>アムしようとしたらパワ当てた瞬間ブロウで仰け反った
そのままバッシュ喰らって全部持ってかれてマジ涙目
>>932 日本人は不満いうより黙って去る方が多い。といわれてる。
>>953 大剣なら大剣以外にソロで負ける要素ないんだけど^^;
ちょっとー短スカくんおならしないでよー
∩( ´Α`)<ブロウの当たり判定ってヴォイドより遅いですか?
おそいです
ありがとう。普通に表みればよかたw
アムとかガドよりミリ遅いんだね( ゚д゚ )
同業者との戦いの時ヴォイド無しでブロウで代用しようとおもったけど無理なんだね(´・ω・`)
ブロウ→トゥルルルルルrでいいよ
ブロウは毒間隔元に戻せと・・・
パニ見てからエクス余裕で困る。とても困る。
パニくらってからエクス連打してたら何故かスカが3人死んでお釣りどころか大儲けだったの巻
そもそも大剣にパニなんてしない
勝てる奴としか勝負しない、勝てる相手は一方的に攻撃するのがスカの戦い方
毒霧とかヲリにパニとかナメプレイですから(キリッ
なんか毒と闇撒くのが楽しくなってきた。
スコア5kとか糞だけど、敵ナイトを20回くらい闇当ててやった時の
満足感が良い。
そもそもスカは何やっても認められない
ブレイクいれてもオナブレ乙
パニいれてもパニカス乙
弓で攻撃したら邪魔すんな氏ね
ピアで救出しても硬直に中級ねらってたのに邪魔すんな氏ね
レイン撃っててもカレスに一回でも被ると氏ね
997 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 20:43:40 ID:qwJiyn8X
スカはストレス発散の対象だから仕方ない
笛と同じで多ければ負ける職だし
梅
1000 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 21:14:17 ID:Qrvgfg7B
1000ならパニ修正
1001 :
1001:
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