真・女神転生IMAGINE 近接スレ part31
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:45:45 ID:uYUbUOQx
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver5.0α
魔装
ハヌマーン(65) 力+3 運+1 体力−2
ビシャモンテン(50) 体力 +2、力 +1、CHAOS属性の場合力 +2
トール(60) LAW属性の場合、力+3 体力+1
ジコクテン(40) .体力 +1、力 +2
各種精霊 4属性 +2%
カーリー(40) .力+2、必殺+10、魔力−3
フェンリル(30) .力+2
フォーモリア(10) 力+2、魔力−1、速さ−1
オオクニヌシ(45) パーティメンバーの力 +1
吊された男 .力 +2、運 -5、ラッシュの威力 +3%
3 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:46:41 ID:uYUbUOQx
魂合
チェルノボグ(60) .【頭】 力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
セイテンタイセイ(50)【頭】 武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
オベロン(40) .【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
タンキ(20) .【上半身】 ノックバック無効確率 +30% 被ダメージによる硬直無効 +30%
NEUTRAL属性の場合、ノックバック無効確率 +100%
被ダメージによる硬直無効 +100% 近接、射撃、攻撃魔法の
被ダメージ係数が50%上昇する。
ノズチ(10) 【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト(4) 【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル(40) 【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム(9) ..【首】 力+2 必殺+5
イヌガミ(18) 【首】 呪殺相性効果+20%
エンジェル(11) 【首】 魅惑無効
4 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:47:37 ID:uYUbUOQx
魂合の続き
オーガ(10) 【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
磨羯 .【腕】 斬撃耐性 +10、斬撃相性スキル使用時の効果 +20%
ゴルゴン(30) 【腕】 石化無効 魔力+1
アズミ(10) 【足】 力+2 運+2 氷結耐性+5
ケットシー(10) .【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー(10) .【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
リリム(10) .【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ウリエル(60) .【指】 Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
シキオウジ(40) .【指】 Lv*0.1%で電撃吸収、アタックの威力 +5%、火炎耐性 -25
CHAOS属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%
ジン(20) .【背】 衝撃相性スキル使用時の効果 +5% レベルが44以上の場合、 Lv*0.1%で衝撃無効する。
ケツアルカトル(50).【背】 火炎耐性 +10、氷結耐性 +10、衝撃耐性 +10、電撃耐性 +10
シキガミ(5) ..【背】 Lv×0.5%で電撃無効
5 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:49:04 ID:uYUbUOQx
特殊融合セットボーナス
ケルベロス 【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
オルトロス 【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
キングフロスト .【背】 氷結相性スキル使用時の効果+50%
ジャックフロスト【腕】 力・魔力・速さ・知力・体力・運+2 Lv*0.5%で氷結を無効
サンタフロスト 【耳・指・EX】 フロストパンチ、ギャラクティカ・フロストパンチを一時的に習得する
獅子舞フロスト 【耳・指・EX】 CHAOS属性の場合パーティメンバーの最大HP+30
コウモクテン 【下半身】 知力 +10、体力 -5、CHAOS属性の場合、打撃相性スキル使用時の効果 +5%
ジコクテン 【上半身】 体力 +10、知力 -5、CHAOS属性の場合、斬撃相性スキル使用時の効果 +5%
ゾウチョウテン .【足】 ラッシュの威力 +10% ラッシュの詠唱時間が60%増加する。CHAOS属性の場合、
LAW属性の敵に対するダメージ係数 +10%
ビシャモンテン 【頭】 スピンの威力 +10%、スピンのクールタイムが120%増加する。CHAOS属性の場合、
突撃相性スキル使用時の効果 +5%
四天王それぞれの魔晶の魂合術が施されたアイテムを同時に装備している場合、
武器依存相性スキル使用時の効果 +10%、体力 +10、知力 +10
さらにLAW属性だった場合、最大HP -100、近接攻撃力 -15
モトの魔晶(0000005f) N近接用
魔装術:Lv75〜 スキルのクールタイム−2% スキルの詠唱時間−1%
魂合術:Lv70〜 【 武器 】 必殺+5 CHAOS属性の敵へ 与えるダメージ+25% LAW属性の場合、 CHAOS属性の敵へ 与えるダメージ−20% CHAOS属性の場合、
CHAOS属性の敵へ 与えるダメージ−50%
ハヌマーンの魔晶(00000098) N近接用
魔装術:Lv65〜 力+3 運+1 体力−2
魂合術:Lv55〜 【 指輪 】 Lv*0.1%で衝撃吸収 魔力耐性−25%
NEUTRAL属性の場合、 衝撃相性スキルの効果+10% スピンの威力+5%
リリスの魔晶(000000ae) N近接用
魔装術:Lv75〜 対話スキルの成功率+2% 魔力+2 最大MP+5
魂合術:Lv75〜 【 タリスマン 】 スキル『誘惑の囁き』を一時的に習得する。
NEUTRAL属性の場合、 魅惑、睡眠無効 知力+1 魔力+1
トールの魔晶(00000010) L近接用
魔装術:Lv60〜 電撃相性スキルの効果+2% LAW属性の場合、力+3 体力+1
魂合術:Lv75〜 【 上半身 】 力+5 魔力+3 電撃無効5% LAW属性の場合、 電撃相性スキルの効果+15%
CHAOS属性の場合、 電撃相性スキルの効果−15%
ラファエルの魔晶(00000006) L近接用
魔装術:Lv60〜 必殺+5 必殺抑止+5
魂合術:Lv80〜 【 耳飾 】 大種族・魔族から受けるダメージ−30%
パーティ結成時にパーティメンバーの運+2 LAW属性の場合、 運+5 必殺+20 必殺抑止+5 CHAOS属性の場合、 運−5 必殺−20 必殺抑止−15
ホクトセイクンの魔晶(00000060) N向け、一応全LNC対応
魔装術:Lv80〜 必殺+7 破魔耐性+7% NEUTRAL属性の場合、即死の状態変化を与える確率+1%
魂合術:Lv80〜 【 武器 】 LAW、CHAOS属性の敵へ与える攻撃ダメージ+20%
LAW属性の場合、 スキルのクールタイム+30% CHAOS属性の場合、 スキルの詠唱時間+30%
ラミアの魔晶(000000f9) NC用
冠詞 :@熔ける程の愛に満ちた
魔装術:Lv30〜 魅惑の状態変化を与える確率+5%
魂合術:Lv30〜 【 指輪 耳飾 エクストラ 】 精神相性スキルの効果+5% CHAOS、NEUTRAL属性の場合、 魅惑、緊縛無効
8 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:58:17 ID:uYUbUOQx
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。
なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)
二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意
9 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:59:09 ID:uYUbUOQx
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフ
スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
10 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:00:04 ID:uYUbUOQx
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意
11 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:01:14 ID:uYUbUOQx
生存上げ
対象:キス魔ピクシー (セル銅コッパテング) 行動:ダッジ
スギナミ道中丸見え。晒しプレイだがお手軽、やめるのも補給するのも簡単
まず、【2匹湧いてる事を確認する】 殺さないようにスピンか各1発殴る
※ 無理なら攻撃アイテムでもいい。要はタゲ貰う
後は邪魔にならないように、逆壁ハメ状態になるよう攻撃受けながら壁際に移動
ダッジ連打しても、連続で回避できないタイミングになる時があるが
その場合は攻撃をわざと食らって、2匹のピクシー攻撃詠唱を調整する事で連続ダッジ可能
MP自然回復増加装備なしだと、30分1セットでアメ2スタック(ガムだと3-4)程度消費
2回ダッジの後、アメ食って即ダッジする事でロスなく連続実行可能
低レベルの場合、回復仲魔居たほうが便利
対象:VRガキ 行動:ガード
銃器を持って、射撃後に延々ガード 回復仲魔と仲魔のMP回復手段用意
殴るだと途中でアタックやめるが、銃持って撃った後は延々と殴ってくる
12 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:03:28 ID:uYUbUOQx
むずかしい軽侮語のまとめ:近接用
行動タイプ : アタック、ラッシュ、スピン等がある。
特殊例として槍武器のゲイボルグを装備する事で
一時的にスキル「ゲイボルグ」を使用可能。 これはガンナーと同じショットになる。
断罪のスキル「ソウルパニッシュ」、デスのスキル「ライフブレイク」も装備する事で
一時的に使えるが、後述する基本属性が魔法であり
近接値依存でダメージ計算されないので威力は皆無になると思われる。
攻撃の基本属性 : 物理と魔法の2つ。
近接に実質可能な「アタック」「スピン」「ショット」共に全て物理。
どんな装備をしてもそれは変わらない。物理無効があるシナガワの狂信者ギリメカラ
イチ銀ボス部屋のラフィンスカルなどには、ほぼ無力である。
攻撃相性 : 「斬撃」「打撃」「突撃」の3つ。 武器の種類で変化する。
他には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「神経」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」がある。
これは「斬撃」「打撃」「突撃」のいずれかに上書きされていると考えて良い。
装備した時の攻撃スタイルの違いを表す表記になる。
攻撃相性の変った魂合済みの武器、元から火炎相性のズフタフに突撃改造
元から氷結相性の零に斬撃改造は無意味です。
近接値 : 近接での攻撃力そのものを指す。
力と装備武器を元に算出されるが、意志のスラックスなどは例外で
装備するだけで+10される。 力+2で近接+1相当。
13 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:05:56 ID:uYUbUOQx
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート
フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、ブレイブハート
※【注意】相性高揚の上限は100%※
例:零20%+3スロの属性改造15%(20%) フロストセット+50% 昇雪+10% 宝瓶+20%
合計は115%だが15%適用外 100%以上にするには上記、宝瓶なしで3スロ大成功零かポリ
もしくは宝瓶がついたEXが必要 (マイナス効果を打ち消す気焔推奨 背中ケツにしたいなら昇雪)
高揚B (行動高揚) 例:アタック・スピンの威力●%上昇
ケルオル魂合、ノズチ魂合、対種族魂合、チャーム、南岳衡山等の武器、旋撃タグ、重撃タグ
眼帯・警護・天使衣装等の昔の高揚防具・ヴェルグンデ輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:近接ダメージが●%増加
火力香、COMPやクリスマスリング、ユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の最近の防具
高揚D (その他高揚)
強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
※ ケルオルは何故か行動高揚、相性高揚カンストしない
14 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:07:49 ID:uYUbUOQx
【鈍器ランキング〜アタック部門〜】
1位 黄金の金棒 近接値55 スロ5
2位 羅生棍 近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
3位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム−30%
4位 頭槌強固(5スロ) 近接値35 スロ5 力+8 HP-30
5位 ウォーハンマー(銅) .近接値30 .スロ5 力+5
6位 豪・極太金棒 .近接値45 .スロ3
6位 5スロ鈍器 近接値22〜32
【番外編】
剛狼爪棍 .近接値31 スロ3 打撃威力+10%
フレイムホーン 近接値31 スロ3 火炎属性、火炎相性の攻撃威力+20%、魔力+3
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
超適当。適当にいじれ。俺はもうしらん。
15 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:09:23 ID:uYUbUOQx
王者の風格のエキスパランクはそのままアタックのエキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1
兵隊王:片手剣のスピン行動高揚−20%
殉教王:鈍器のアタック行動高揚+40%、鈍器のスピン行動高揚−20%
血斧王:斧のアタック行動高揚+30%
騎士王:突剣のラッシュ行動高揚+25%
獅子王:槍のスピン行動高揚+40%
鉄壁王:近接魔法射撃高揚−100% 被ダメ−50%
喧嘩王:拳闘の近接高揚+30% 被ダメ+20%
勇敢王:両手剣のラッシュ行動高揚+30%
勝利王:近接高揚15% 被ダメ+30%
エキスパ計算
ttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html
16 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:10:04 ID:uYUbUOQx
〜近接スレ25より〜
12000を割り振る場合
アタック2-0(補正+10) 王者4-4(補正+44) 補正合計+54
アタック3-0(補正+15) 王者4-2(補正+42) 補正合計+57
アタック4-0(補正+20) 王者4-0(補正+40) 補正合計+60
アタック5-0(補正+25) 王者3-8(補正+38) 補正合計+63
アタック6-0(補正+30) 王者3-6(補正+36) 補正合計+66
アタック7-0(補正+35) 王者3-4(補正+34) 補正合計+69
アタック8-0(補正+40) 王者3-2(補正+32) 補正合計+72
アタック9-0(補正+45) 王者3-0(補正+30) 補正合計+75
17 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:11:15 ID:uYUbUOQx
18 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:12:12 ID:uYUbUOQx
【槍:ゲイボルグに貫通改造はできません】
【槍:ゲイボルグのスキル「ゲイボルグ」の威力は近接値依存】
推奨改造
スロ1近接フル改造
スロ2 なし か 必殺
スロ3近接フル改造
19 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:38:54 ID:/sWQafDK
1乙。タウリンドリンコやんよ。
20 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:45:59 ID:6J1hKr9G
流石に
>>10は不要
イマクソシステムのオリジナルはマビノギだが
+1攻撃と言われてて始めて一日の初心者でもできる
運営並にユーザーの質も低すぎなのがバレるから恥ずかしい
21 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:48:28 ID:NpJ3UqDN
1乙
が、フロストって50%吸収じゃないだろ?雪国が邪魔なだけで。
反射だけのがはやいけどなぁ
22 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:01:03 ID:uYUbUOQx
>>10 >>14 >>15 あたりはいらんかもな
でも追加するより、消したり余計な改変すると誰か騒ぐから面倒なんだよな
なんとなく以降で、同意する流れ作ってればOKじゃね
魔装、魂合はこのスレ終わる頃には落ち着くから、970踏んだ奴が修正任せた
23 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:05:24 ID:nIxW1YdY
トールの力+3って全LNCに適用じゃないの? Lだけなのかい?
24 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:06:44 ID:1bud/x0u
コテツの+3%とかいう話し本当なら連撃絡みの剣優遇新チェインの布石
かもわからんね.s2という微妙な点も説明つくし.いちおつ
25 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:11:31 ID:uYUbUOQx
=今北産業用=
魔晶の新追加と魔装、魂合の効果変更でD用なら
どの属性でも似たような性能出せるようになった。Nが比較的強い
但し、VERSUS用はNが無難、LawとChaosというだけでタイマンなら普通に負ける
改造も3スロの4段目、5段目、魔力改造が実装された模様
26 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:14:14 ID:7WKVduFr
>>14-15はあってもなくてもいいが
>>10はテンプレとしては完全に要らない
流石にこれ出来ないくらいのps無しは書いてあっても聞くだろ
27 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:48:05 ID:viNCghVK
で、敵のスピンを発動前にガードで回避できたのかね?
28 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:49:46 ID:A0/V6F5a
そんなの随分前のスレで結果出てるだろ
29 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:53:03 ID:viNCghVK
いや、やってみるって人がいたらかさ
結果はそうだろうけど一応な
30 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 22:50:10 ID:w5mRmC3g
ほんと近接は言い訳がましいな
姑息だししょぼいし
31 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 22:56:06 ID:bTB6oMXP
出張お疲れさまですwww
32 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 23:07:11 ID:hrTdR4Tk
>>30 ガンナーは現実見えない池沼ばっかりだし
魔は成金根性丸出しでみっともないし
要するにどっこいどっこいだ
33 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 23:08:57 ID:nIxW1YdY
おい。その人は浮世さんだぞ。ガンナーを攻撃するのはやめろ。
34 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 23:09:09 ID:tGpbzjwv
煽りに来てるのは魔のイメージ悪くしたい工作員だから
実際の魔型は 金持ち喧嘩せず
35 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 01:35:06 ID:D+46tEsK
しかし久しぶりに変化の多いアプデだったね。
トールは取る気がせんけど、
モトとハヌマーン位はつけてみるかなあ。
36 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 01:39:10 ID:LkHbrcMc
今回の魔晶追加でまた魔崩と差が大きく開いたな。
37 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 01:43:32 ID:lInnqScl
他職を羨むのも貶すのも止めようぜ
俺たちは近接だ。アタックとスピンとラッシュだ。実に男らしい漢じゃないか
ところで何故魔ポンの破壊魔に当たる最も基本たるアタックの王者への影響度が低いのかな?かな?
つか実際連激実装されてもエキスパに余裕なんて無いよな・・・
ラッシュは俺たちは取っちゃいけないってのか・・・・・・?
俺たちは死ぬのも仕事のうちだ
大切断でカウンターとかさ、カッコいいよね・・・・・・
38 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 01:44:38 ID:lInnqScl
畜生・・・・・・日本語もままならねえorz
39 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 01:50:36 ID:KnJ+e5hk
勝利王 ・・・・近接攻撃+15%被ダメ+30%
ニャル魔装5・・魔法攻撃+15%火炎相性-25%
マジでありえなくね?エキスパ18000のスキルより魔型魔装のが超優秀
火炎相性だけなら-200%ぐらいないと釣り合わないはずだが訳分からん
40 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 05:59:30 ID:WaVFCBkY
もうモトやホクトつけたやつはいるかい?
名前とかどーなってんだろ
41 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 08:00:01 ID:bSdXt7/M
>>39 いいじゃねーか。勝利王とNタンキは俺らの魂そのもんだろ。
そして反魂香は切らすな。今日もがんばれ。
42 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 08:26:44 ID:2Hy3NwCM
さてセル金で異形ハヌマーンを捕まえて魔晶にする作業をはじめるか
簡単でいいわ〜
43 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 08:57:26 ID:+gXWRBNt
ハヌマーンつけるくらいならカーリーのままでいい
44 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 09:08:04 ID:6zFKyzrl
そう思う
45 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 09:25:17 ID:j0O+VET0
>40
マニアクスで検索は可能だよ
それよりパラスアテナの石化無効が確率なのか気になってるんだ・・・
46 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 09:31:54 ID:fcW/qxoF
>>45 アイギスに付ければ確率は気にならないよ!
47 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 09:40:19 ID:NHmyVaDQ
ハヌマーンは体力-2だから脳筋にそぐわない!
てかそれこそいつぞやの魔ポンの力加算見たいに体力値加算とか来たら意味ないしな
まー無いだろうけども
48 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 09:40:48 ID:fZZeamQp
Lv*0.25%で魔力反射 石化無効
魔力反射がLV*0.25%で石化無効は100%なのか
魔力反射、石化無効共にLV*0.25%なのか
相変わらず軽侮語は難しい
49 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:05:43 ID:+gXWRBNt
確立無効に読めるけどな〜
50 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:12:36 ID:0Lni9oML
ハヌマーンはむしろ魂合なんじゃね。
安価で手には入る蛇夫みたいなもんかと。
まあシキオウジと足して2で割るとウリエルみたいになるが、
デメリット無いのは良いや。
蛇有るけど勿体なくてユリシスにつけてるから、
ミトラとクリリンにつけるかな。
51 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:14:24 ID:qDNaXUT2
軽侮はまともな日本語が使える人材を雇うべきだな
52 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:43:24 ID:xHFgBjl3
>勝利王とNタンキは俺らの魂そのもんだろ。
カッコイイ事言うなあ。
死ぬのは構わんのだが、蘇生後の王者スイッチONによるHPの激減が本当に苦痛だ
蘇生後スイッチ四つ押したらまたおねんねです。
53 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:58:21 ID:d71MGz4X
天婦羅のオススメ魂合直さないとな。
L向き、N向き、C向きとかって。
54 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:59:19 ID:Iml80YX0
羅生棍が魔力以外ゴミになったな
四属性揃えてた彼は元気だろうか
55 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:07:32 ID:tWdMnkEt
>>53 L向き 力香+カード+堅守
N向き 力香+カード+堅守
C向き 力香+カード+堅守
56 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:08:29 ID:0Lni9oML
5スロ改造して使ってたけど、
大成功品だから羅生より火力あったけどなー。
大成功品じゃなくても計算的には似たようなダメだしね。
元々殉教とかで行動高揚高めになってるから、
アタック高揚ってそんなに美味しく無いし。
まあ氷結高揚みたいに天井近いなら使えるんでね。
57 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:21:56 ID:hSfKZih/
58 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:27:49 ID:NHmyVaDQ
59 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:44:55 ID:d71MGz4X
>>55よく嫁。魂合だぞ。
今魂合だけで
>>4-7もあるだろ。4つもテンプレつけるならLNCの3つにまとめないかって話だ。
しかも、正解は
L向き 廃課金
N向き 廃課金
C向き 廃課金
だぞ。
60 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:28:40 ID:qDNaXUT2
結局やることないから生産キャラでも作ろうかと思ってしまう
61 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:29:55 ID:fZZeamQp
やる事無いなら一緒にトール魔晶12個作ろうz
62 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:44:11 ID:CGXM6QbW
○ラッシャーの俺には絶妙のゲームバランスで秋がこない
63 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:49:36 ID:fcW/qxoF
>>61 了解 こっちでドワx12用意するから
そっち多重でロキ おでん各12よろしく
64 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:17:37 ID:fZZeamQp
ぉぃぉぃ・・・
ロキ作るのにおでん必要だから実質おでんは24体必要だぜ?
サイエンが連続で未熟ロキ12体くれれば・・・
65 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:27:57 ID:+IA3fNcp
未熟ロキはその布石かよw
66 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:30:57 ID:tEu5um1m
実はメロン王子のイベントもそのためだったんだz
67 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:27:27 ID:rHPEiKAw
こんなに冷遇されてもまだ近接続けてるんだから、いい加減エサを下さい。…できれば非CPで。
68 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:47:17 ID:fZZeamQp
>>67 ミョルニルがあるじゃないか!
やっと北斗魔晶完成した・・・
魔晶化は素直に廃融合師様に頼んだほうがいいな
フレイムホーンとミョルニルどっちに魂合しよかなぁ
魂30回やったが未熟ロキ出ません><
69 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:57:32 ID:khWExe9Z
やっぱモトより北斗の方がいいかな?
持ってるのはモト、北斗、ファントムなのだけど
廃融合師でそれぞれ変化率どのくらい出せるかな?
70 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:09:08 ID:fZZeamQp
火力ならモトの方が強いよね
イチ金のみだったらモトで充分だ
モト魔晶は・・・
北斗作る時に、こっそりインベントリに入ってる事を願ってだな><
71 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:17:14 ID:BUE3bHbD
ジョージ・A・ロメロマニアなオレにとっては、「オブ ザ デッド」がつくモト一択!
「ジャッジメントデイ オブ ザ デッド」とかシビれる。銃だけどw
72 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:30:55 ID:cvlJlbZu
魔の魔晶って
ニャル
魔 与攻撃魔法ダメージ+3%
魂【下半身】 必殺抑止+5 与攻撃魔法ダメージ+20%
ニャルは全身精霊魔装超えちゃってるし
魂なんて、ラッシュじゃなくて与攻撃魔法ダメージだし
ファントム
魂【足】 魔力+3 CHAOS属性の場合、 ラッシュの威力+20%
これは、近接にしたらアズミか、猫を変えるだけでスピン+20%ってことでしょ
これの近接バージョンって実装予定あるのかな?
73 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:33:21 ID:NfWW4NVE
バランス設定担当者が変わるまで無い無い
74 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:34:09 ID:wEC1r3vJ
これいじょう かりょくあげて どこいくの
75 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:34:22 ID:VSo+ti8F
断罪オブザデッド・・・
76 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:38:25 ID:d71MGz4X
イチ金ジコク相手にモト魂合するなら何がいいんだろう。
フレイムホーン殉教だと必殺+5が活きない気もする・・・。
77 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:50:59 ID:+IA3fNcp
必殺なんて+5程度されても空気だと思うけど
78 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:53:40 ID:T4J5Kgiq
【武器ランキング〜アタック部門〜】
1位 黄金の金棒 近接値55 スロ5
2位 頭槌強固(5スロ) 近接値35 スロ5 力+8 HP-30
3位 ウォーハンマー(銅) .近接値30 .スロ5 力+5
4位 タバール 近接値33 スロ5 力+3
5位 ギロチンアクス 近接値33 スロ5 物理防御-1
6位 羅生棍 近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
7位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム−30%
8位 豪・極太金棒 .近接値45 .スロ3
9位 5スロ鈍器 近接値22〜32
【番外編】
剛狼爪棍 .近接値31 スロ3 打撃威力+10%
フレイムホーン 近接値31 スロ3 火炎属性、火炎相性の攻撃威力+20%、魔力+3
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 スロ3 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50
雷牙の斧 近接値31 スロ3 電撃相性の攻撃威力20%上昇
バーンスタッグ 近接値32 スロ3 力+5 火炎相性の攻撃威力20%上昇
属性付汎用なら金棒>刀匠生産品>>>>>>>その他
打撃限定なら、天秤貼り付けて 金棒>羅生棍>刀匠生産品>魂狩>剛狼爪棍
電撃限定なら、雷斧≧神槌ミョルニル
火炎限定なら、金棒≧フレイムホーン>バーン
魔力、氷結限定(相性上限で)なら、金棒>羅生棍 ・・・・超適当です
79 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:59:34 ID:tEu5um1m
>>78 適当に書いてんじゃねーよって言おうとしたら大体合ってる。
80 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:00:31 ID:NfWW4NVE
モトやホクト魔晶来てフレイムホーンの有用度は上がったな
81 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:04:15 ID:+IA3fNcp
問題は最大の敵ガンダルがNなんだよな・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:08:37 ID:T4J5Kgiq
スピン高揚と王者で、南岳衡山も地味に使ってる奴増えてきたな
それと斧も結構増えてきた
みんな鈍器やっぱり嫌なんだよな
83 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:13:36 ID:+IA3fNcp
頼むから新レシピにはスロ5の拳闘武器いれて欲しい('A`)
84 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:18:06 ID:BUE3bHbD
>>78 ミョルニルって素で電撃高揚+20%ついてるから、雷牙以下はありえないぞw
コウモク相手と限定したら
ミョル>>>>>>雷牙>>>>>>>イナズマエッジ
くらいの差がある。
電撃相性高揚も鬼角やトール魔装魂合とかでLなら余裕で100%超えるね
85 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:21:15 ID:iPmXbij9
コウモク相手するのに全身トール魔晶にする奴とかいるんだろうな・・・。
いまはフレイムホーンにホクトセイクンの時代なのか〜。このスレ読むまで知らなかった。
86 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:21:29 ID:T4J5Kgiq
CP品が全く上位に来てないから、運営が近接を集金対象から
外してるような気がするのは良い事なのか悪い事なのか
他の目当ての商品のハズレとして、武器なんか投売り状態もいいとこだし
>>83 南岳衡山 これ使えって事だろ。。。
スピンなら火炎と属性槍の無い相性では強くなるんだぜ アタックも上がるしね!
・・・書いてて悲しくなってきた
87 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:24:02 ID:fZZeamQp
>>85 コウモク相手じゃないにしろ、Lなら力+3だからL近接にはいいね〜
ただ、作成までの手間が・・・orz
88 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:25:45 ID:d/I8jbtg
>>78 > 打撃限定なら、天秤貼り付けて 金棒>羅生棍>刀匠生産品>魂狩>剛狼爪棍
4〜5スロで打撃30%の生産品より、アタック20%の羅生棍のほうが強いの?
89 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:30:04 ID:iPmXbij9
羅生棍ってバザーで100万レベル?
90 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:38:37 ID:gRqCTFHE
羅生は3位だと思うがね
91 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:40:44 ID:PvmOBYT7
>>88 羅生棍の近接値・力+10・アタック20%行動高揚の組合せで、5スロ生産武器より強くなるべさ。
92 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:47:13 ID:T4J5Kgiq
>>84 そっか20%だったか、持ってないから知らなかったよ
>>88 スロ4で打撃高揚20%以上あるならそういう事になるな
そこも増えたのか?
93 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:49:23 ID:5MAuNTiN
イチ金野良PT行くと皆が皆ミスティルばっかりで気に入らなかった俺にとって
羅生棍が手に入りやすくなったのは素直に嬉しい。早速買って魔力改造するぜ!
・・・あれ?今すでにキリン確殺じゃね?
94 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:51:39 ID:od5ZlLTC
95 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:54:28 ID:JJV3bNQu
とりあえず誰がフルトール魔装を最初にするんだろうかw
現段階では財力よりむしろ手間って感じなんで(トール魔晶複数売ってる奴なんてまだほとんどいないでしょ?)素直に尊敬する!
96 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:01:55 ID:55o1Sm/f
全身にトールとなるとオーディンが2ダース必要となるしね
97 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:02:45 ID:awFoxsZu
L近接ならやっぱり全身トールは憧れるよなあ
98 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:08:58 ID:BUE3bHbD
オレ・・・トールのプラグインが手に入ったらLになるんだ・・・
自前融合士いて、3俺合体できる環境なのでプラグインさえ手に入れば是非挑戦したいんだよなぁ
セル金通うか・・・
99 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:11:01 ID:JJV3bNQu
凄いな、三人で手分けしてやったとしても何時間かかるんだろ
サイエンイベで未熟ロキがまた実装されれば少しは楽になるかもな・・
というかこいつの性能なら2身レベルなんだがな・・・
羅生のランク低いのって今回の改造拡張もあるだろうけど、
そもそも「アタック高揚」20%なのがなあ。
デフォルトで殉教使うことになるからその時点で40%あるわけだし、
そこにアタック20%加えるより属性高揚、種族高揚加えた方が高揚のバランスは良いんじゃないのかね。
計算機的にも自キャラだとそんな感じだったわ。
ただタバールより低いってことは無くねw
未熟オーディンとかも入れてくれりゃーぐっと楽になるんだがねえ
まあ未熟ロキだけでも十分ありがたいけど。
あぁ アホは俺だな
2スロ 30% 「斬撃」「打撃」「突撃」
3スロ 30% 「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」
4スロ 15% 「斬撃」「打撃」「突撃」
5スロ 15% 「斬撃」「打撃」「突撃」「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「破魔」「呪殺」「万能」
(5スロは魔力が多分まだ無い)
5スロ品は「斬撃」「打撃」「突撃」 最大で60%高揚
属性高揚は45%高揚 魔力は30%
それを踏まえると、羅生棍は属性改造した場合、アタック20%+大成功30%=50%高揚が限界
4,5スロの改造増えてるならゴミ そうじゃないなら、若干分がある
打撃鈍器比較なら考えるまでもなく完全にゴミだな すまんかった
>>101 打撃だとタバールは近接33 改造での高揚が60%力+3 王者で30%
羅生棍は近接35 アタック20%+改造で+30% 力+10 王者40%
必殺考えないと上だけど、必殺実質0でスピンもダメ落ちる これは好みだな・・・
ということは、やっぱり羅生棍バザーで100万レベル?
バザーならむしろ欲しいなw
正直スロ5まで改造するのまんどくさいし
正直1000万↑の羅生マイン踏まないで良かった…
1100万とかメンテ前に売りでてたら確実に買ってたぜ。あぶねーあぶねー
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者前提
1位 黄金の金棒 近接値55 スロ5
2位 頭槌強固(5スロ) 近接値35 スロ5 力+8 HP-30
3位 羅生棍 近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
3位 タバール 近接値33 スロ5 力+3
4位 ウォーハンマー(銅) .近接値30 .スロ5 力+5
5位 ギロチンアクス 近接値33 スロ5 物理防御-1
6位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム−30%
7位 豪・極太金棒 .近接値45 .スロ3
8位 5スロ鈍器
【番外編】
剛狼爪棍 .近接値31 スロ3 打撃威力+10%
フレイムホーン 近接値31 スロ3 火炎属性、火炎相性の攻撃威力+20%、魔力+3
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 スロ3 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50
雷牙の斧 近接値31 スロ3 電撃相性の攻撃威力20%上昇
バーンスタッグ 近接値32 スロ3 力+5 火炎相性の攻撃威力20%上昇
属性付汎用なら金棒>羅生棍>刀匠生産鈍器>刀匠生産斧>その他
打撃限定なら、天秤貼り付けて 金棒>頭槌強固5スロ>羅生棍=タバール5スロ>魂狩>剛狼爪棍
電撃限定なら、神槌ミョルニル≧雷斧
火炎限定なら、金棒≧フレイムホーン>バーン
・・・・超適当です
羅生棍は打撃武器として使うならゴミ
属性改造するならアタック限定で頭槌強固(5スロ)より、高揚5%と力2分強いだけ
ウォーハンマー(銅)よりは上って言えるか
魔力は東岳泰山 改造と合わせて魔力60%
衝撃はバーン色違いの凶風 改造と合わせて衝撃60%あるから劣化版じゃないのは氷結だけw
ウォーハンマー銅 5スロが100万前後なの考えると
(これ作るの、かなり簡単100万でも儲かるはず)
イチ金HDD、セル金のボス部屋専用で劣化版なのに1000万出すのはアホだな
300-400ぐらいなら出してもいいラインって事か、他スレと同じ結論になったな。。。ごめんよ
羅生棍を属性武器にしちゃうと、魂合効果ないしね
>>108 なんでそこまで考えて羅生棍ランク上がってんだよwww
改悪してんぞ前よりw
火炎限定なら金棒でももうモト、ホクトセイクン魂合のせいでフレイムホーンに劣ってるよ。
後タバールは斧だから血斧王でアタック高揚30%。
5スロ鈍器よりは一応アタックは10%劣る。
スピンを入れればそりゃ上だろうが、
そうなると槍も入ってくるし、
羅生棍が底辺になんだろw
死招刃・輪廻の事もたまには思い出してあげてください・・・
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者前提
1位 黄金の金棒 近接値55 スロ5
2位 頭槌強固(5スロ) 近接値35 スロ5 力+8 HP-30
3位 羅生棍 近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
3位 タバール 近接値33 スロ5 力+3
4位 ウォーハンマー(銅) .近接値30 .スロ5 力+5
5位 ギロチンアクス 近接値33 スロ5 物理防御-1
6位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム−30%
7位 豪・極太金棒 .近接値45 .スロ3 / 8位 5スロ鈍器
【番外編】
死招刃・輪廻 近接値34 スロ3 アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
フレイムホーン 近接値31 スロ3 火炎属性、火炎相性の攻撃威力+20%、魔力+3
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 スロ3 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50
雷牙の斧 近接値31 スロ3 電撃相性の攻撃威力20%上昇
バーンスタッグ 近接値32 スロ3 力+5 火炎相性の攻撃威力20%上昇
属性付汎用なら金棒>羅生棍>刀匠生産鈍器>刀匠生産斧>その他
打撃限定なら、天秤貼り付けて 金棒>頭槌強固5スロ>羅生棍=タバール5スロ>魂狩>剛狼爪棍
電撃限定なら、神槌ミョルニル≧雷斧
火炎限定なら、金棒≧フレイムホーン≧バーン>羅生棍
衝撃限定なら、凶風>金棒>羅生棍
魔力限定なら、東岳泰山>金棒>羅生棍 氷結限定なら、金棒>羅生棍 ・・・かなり適当
論証すると羅生棍は最低レベルなのに、なんで表だと上位にランクインされるの?
>>115 なんかもう価格操作にしか見えないよね。
これ以上gdgdなリストの張り合いとかに発展するとあれだから止めておいた方がいいんじゃね。
多分最初のランキングが一番まともだった。
羅生棍が終わったとたん変な表持ち出してきて
・・察してやれw
>>111 アタックで考えると
打撃だとタバールは近接33 改造での高揚が60%力+3 王者で30%
羅生棍は近接35 アタック20%+改造で+30% 力+10 王者40%
必殺考えないと上だけど、必殺考えると同等ぐらいでね
それと、Nに火炎で殴るなら上になるだらが
ジコク以外に杉金のアクアンズも一応居る
羅生棍を安く買い叩きたい連中と価格維持したい連中の争いか。
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者前提
1位 黄金の金棒 近接値55 スロ5
2位 頭槌強固(5スロ) 近接値35 スロ5 力+8 HP-30
3位 ウォーハンマー(銅) .近接値30 .スロ5 力+5
4位 タバール 近接値33 スロ5 力+3
5位 ギロチンアクス 近接値33 スロ5 物理防御-1
6位 羅生棍 近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
7位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム−30%
8位 豪・極太金棒 .近接値45 .スロ3 / 9位 5スロ鈍器 近接値22〜32
【番外編】
死招刃・輪廻 近接値34 スロ3 アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
フレイムホーン 近接値31 スロ3 火炎属性、火炎相性の攻撃威力+20%、魔力+3
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 スロ3 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50
雷牙の斧 近接値31 スロ3 電撃相性の攻撃威力20%上昇
バーンスタッグ 近接値32 スロ3 力+5 火炎相性の攻撃威力20%上昇
属性付汎用なら金棒>羅生棍>刀匠生産鈍器>刀匠生産斧>その他
打撃限定なら、天秤貼り付けて 金棒>頭槌強固5スロ>羅生棍=タバール5スロ>魂狩>剛狼爪棍
電撃限定なら、神槌ミョルニル≧雷斧
火炎限定なら、金棒≧フレイムホーン≧バーン>羅生棍
衝撃限定なら、凶風>金棒>羅生棍
魔力限定なら、東岳泰山>金棒>羅生棍 氷結限定なら、金棒>羅生棍 ・・・希望に応えて後はシラネ
>>118 武器の数値だけで話してるからかみ合わないんだよ。
高揚がどの種類かとか考えてちゃんと計算機使ってみると色々分かると思うよ。
必殺も考えるとって言うけどどの程度のスペックで実用出来るかわかって話してんのかな。
俺自キャラで運70、カーリー、達人ムサシで殴ってるけど、
Dのボスクラスは必殺抑止高いからそうそう安定してクリティカルなんて出ないんだけどなあ。
>>119 個人的にはやっぱり3位ぐらいだろう
ジャックパーツと金棒以外だと、属性付けるならこれになるし
100は安すぎ ジャックパーツの値段考えると 1000万前後はボッタって感じるけどな
再販されれば、即バーン以下確定なんだしさ
抱えてる奴が売りぬけようと、買いたい奴が滅茶苦茶いってるとは俺も思う
フレイムホーンと金棒あるから俺はどうでもいいよ
>>121 そっか、自分が至らなかったよ
その話するの面倒だから、後は任せた
123 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 19:28:41 ID:YHIRjJjL
まとめると
まぽん火力>>>>>近接鈍器(誤差)
_,...ェ ニ ==---ゥ
,r、 r '' ´ _/
,、v' / _ \ ,.. 、__,.. -‐_,. }
/ / / ^>' L二{∋)}-‐ ´ ,,ィ
_,r‐'‐ゥイ / >、  ̄ _,z1|f !
/ 、\' l |´ ゙t` 一 '' ^''’ リlノ 近接は三発殴れ
./ </ 丿 λ , ´/ノヽ
/ ´ / i 、ー´‐ ' イ 、
宀ー^ イ | `r‐r ´ 〉
,⊥ -一 '! ,. -! ! '. / `'' .._
| | ,. '´ '. | '. / `ヽ
! _,.. l _, '´`´ '' ‐- ...__ヘ ' ´ \
「 ̄ _,.. -'r '´_,....... --―┬tifjriヘ \
.「 ̄ /イ ̄ 」{イ / 〉 '. `
l _,...| `v' /,. -i
神装備まぽん神>>>廃まぽん様>>>>>神装備近接>適当まぽん>廃装備近接>>>>>適当近接
殉教王で、必殺殆どでなくなるの知らない奴居るんだな
噛み合わない理由がわかった
スレで散々言われてるから当たり前だと思ってたよ
フルカーリーで斧使ってるフレ居るけど、3発に1発は出てるな
つまり、バーン様が最強ですね!!!
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/ 考えたらそこで脳筋終わりなのですよ・・・・
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ 黙って殴れ
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なんかもめてるけどさぁ
3スロ5スロが20まで改造できるようになって
5スロが5ほど火力があがった であってる?
とりあえず雷牙は強いお。
でもそれ以上にぬるぬるはすげえ。
全身にトール魔装するかどうかが分かれ道になってくるんじゃね?電撃なら。
つうか電撃高揚ってどこで使うの?
使い道が無いから雷牙もイナズマも獅子も投売りだったんじゃ?
なんか最近2HDDで10周完走できないんだが。
魔ポンのレベ下がってきてるって感じしないか?
変にドラオンとか撃つ奴多くって、まだザコ終わってないの?
って感じなんだが。
それも号令ありで。
まあ支援ないと四天王も倒せない雑魚近接が言うこっちゃないだろ
あぁ、アナライズしてゴミ魔だったら蹴ればいいと思うよ
というか魔にジコクやらせんなよ?
139 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 22:12:44 ID:SO5Qjgf+
表貼ってんのどう見ても警護だろ
NG入れたわ
身内の話だが支援+近接4人で2HDD30分11周目ほぼ完走できるので、
最近野良に来るマポンの質が下がっているのは確かだな。
>>20 > +1攻撃と言われてて始めて一日の初心者でもできる
>>26 > 流石にこれ出来ないくらいのps無しは書いてあっても聞くだろ
出来るか出来ないかの問題じゃない。
「そういうテクニックがある」という事実を書くことに意味がある。
「そういうことができる」と知っているなら誰でも簡単に出来ることでも、
出来るかもしれないと考えることさえないなら、絶対に出来ない。
「3発殴ったらノックバックするものだ」と考えていたなら、
「間に時間を開けても3発目でノックバックする」と信じて疑わず、
試そうともしないだろう。
まあぶっちゃけ私は困らないからどっちでもいいけどね。(笑
>>134 ほぼコウモク用。
イナズマは置いておくとして、
雷牙、雷公砲とかはコウモク用に需要出て評価された感じ。
>>136 つーかね魔崩で回ってて思うのは、
香使わない魔が増えたなーって感じ。
9割確殺とかの魔がそれ覚えちゃうと要所要所でミス出てるなーって思うわ。
>>143 いあいあ、ここ見てるの玄人ばっかりじゃないから。初心者さんのためにいるでしょ。
君も昔は子供だったんだろ?
残しておくべきだな
前スレで、敵のスピンが詠唱後に発動前にガードで防ぐとか言ってる人もいたし
みんな知ってるだろ?って事でも知らない人が結構いるもんだ
ディレイを使えるのは近接だけだしな。ラピでもあるにはあるが
テンプレは知ってる人の為じゃなく、知らない人の為にあるんだし
なんか2行目の日本語が不自由だな
軽侮病がうつったか
>>10最初に書いた奴=141=144=145=146なわけだが、
やっぱり消すとなるとこういうのが湧くからなあ・・・
名無しなのに自己主張激しいというかな
まあ自演ID湧きしてまで消させくないんだから10はそっとしといてやれ
逆にそこまでガチャガチャ言って消すほどのことじゃないだろう
前からあるし別にいいんじゃねえの?
そんなこだわる事じゃないんじゃね
さすがに近接4人+支援で2HDD11周はフカシにしか見えないんだが…
11周って相当きついぞ、移動時間的に
都合よく敵が固まってたり鬼神が重なっててドラオンウマーしたりしないときつくないか?
あ、仲魔が5人共廃リユニオン済だったらごめん、その場合は行けそう
>>147 うん?一応言っておくが全然違う人間だが?なにこだわってそこまで消したいのかわけがわからんわ。
145の2行目は詠唱−装備やカミイズミ+ファストガードでも、
スピン待機→発動の合間に切り込むのはやっぱ無理なのかねっていう話しだね。
詠唱−なしにカミイズミだけでもザンより少し遅い?くらいの速さで
ガードのチャージは回るから、詠唱−のショットがアタックより早く
なるなら、対スピン範囲内のガードももしかどうかなって半ネタだめ元で
振ってみたんだけどね。(業火や零度も一瞬で終わるけど一応チャージのアイコン表示あるんだよ)
まー例えガードのチャージをほぼ0にできたとしても仕様上無理だバカって
ことでそれをスレ持ち越してまで言い続けたいんだろうこの人
羅生棍にフレイミ混合してジコク殴っているのだが
もしかしてS2って打撃改造がいいの?
必殺上げてたんだが・・・
>>153 S2の打撃改造は全く無意味。武器相性が変わっているので、必殺か修理費改造の2択
>>152 適当な例えが最近なかったかと探したらその話題があったから使ったまで
というより、わざわざ自分で簡潔にまとめて再度蒸し返すような事をしてるが
テンプレに入れて欲しいのか?
>>148,
>>149=
>>151 勘違いしているようだが「拘って」「消したい」わけじゃない
次スレには「コピペしない」だけ
入れたいおまえがコピペすればいいだけの話だろ
おまえは本スレでも毎度工作しているわけだが、こうと思い込んだら周りが見えなくなりすぎ
おまえ、普通免許すら持ってないだろ?
査定基準にも書いてるが、俺はおまえみたいの毎回落としてるもん
>10書いた奴は悔しいだろうがゲームを全く作らず商品再展示をUPDATEと称するイマクソだからこそ残れていた
普通にUPDATEがあるゲームじゃこの程度の情報を残していたらテンプレだけでスレ埋まるしイラネw
そっか、消すんじゃなくテンプレとしてコピペしないだけな
必要だと思う奴がコピペすりゃいいだけだよな
悪かった
>>158 「お前ら」「お前ら」「お前ら」ってさ、ほんと何と戦ってんの?あんた。馬鹿じゃねえ?工作してるとかさ、病気じゃねえ?
ディレイアタックとかディレイスピンの説明とか普通に初心者の為にあった方が良いだろ。
触れてはいけない危ない人なのか?コイツは?見てる人も意味がわからんだろうな。俺もよようわからん。
工作だの何だの行ってる奴の物言いが異常だってのは同意だけども
ディレイの記述はテンプレには必要ないとは思うよ。仕様の変化の中で
埋もれてしまった感が強い要素だし。正直使わんでしょ。
この先、ディレイが生きるような場面が増えてきたら入れ直せばいいんじゃないかな?
本当の初心者(なんているかどうか不明だけどw)や、
育成中のサブがソロで戦う時とかは、知ってるかどうかで戦闘が全然変わってくる
自分が使わなくなった=もう必要ない
なんて全く話にならない
だから必要だと思う奴がコピペすりゃいいじゃん
要ると思ったら貼るだけ
要らないと思ってる人の考えすら否定となると無駄だろう
要らないと考えた奴に貼らせるとか押し付けがましいことまでしたいって意味か?
半端近接の時はディレイ1ターンって重宝するぜ?
ガンダル吹っ飛ばす→追っかける→こっちみんな
って経験くらいはみんなしたことあるだろうw
それにディレイはノクバ硬直を防ぐ、って意味で全職知っておいて損は無いんだしさ
俺に言わせれば、
スレ一覧や魔晶一覧の方が不要
スピン上げにモムノフとか冗談キツイし誰向けなのかすら不明
鈍器ランキングなんてなんでテンプレなのか意味わからんわ
だったら次の本スレ立ったら貼ればよくね?
まぁ立てた人が判断するって事で。
要らないと言っているやつにまで要ると押しつけるのはおかしいな
>だから必要だと思う奴がコピペすりゃいいじゃん
これでFAだ
自演だろうがキチガイだろうが何でもいいが無駄に自分の意見押し付けて荒らすな
押し付けているやつこそ分かると思うが、押し付けても絶対受け入れないだろうが
無駄な言い合い止めろカス野郎共
そうだな
オッサンを鈍器でアタックする作業に戻ろうか
つーか人がいねーー
ところで、
黒メイド+新魔晶で、もしかしたら近接ラッシャーはじまったんじゃね?
それ以上に魔崩やスピンが強化されるのでやっぱりネタ
まぁ落ち着けよ。
ほら、ここの鈍器ランキング見たボッターがフレイムホーンを
2000万に値上げして放置されてる様子でも見て一緒にニヨニヨしようじゃないか。
個人的には助かるが、鈍器ランキングはテンプレ入りする情報とは違くね?とは思うが。
やることねーから刀匠でも作ってやんよ
安価で売ってやっから作ってほしい武器でも書けや脳筋共
今から刀匠作るんかよ…まあ頑張れ
今ならスロ5ミスティルが結構需要あるんじゃない?
ところで近接なお前らの生涯仲間どんなん?
耐5種疾風メディアラハン
メディアメディラマ高回復高回転型エルフ
仲魔にまで魔法積んでない真の脳筋王いねえかと思ってなw
疾風(陣)、リカームだけあればいい
マハタルはいれておくけどなあ
>>183 仲魔スキルは魔法以外カスだから無理だろw
まあ近接職のスキルもカスなんですけどね
魔崩強すぎだろと要望出したら更に強化されててワロス
まあそんな俺の相方は電撃戦艦シキガミだがなw
ステはリュニで何とかなるが、すぐ燃えてすぐ破れるのが難だ。
厳密に言うと脳筋仕様じゃないが、剣スキル積んだヤクシニー
生涯仲魔にしようとしてた時期があったなぁ。
何で過去形なのかって?あの頃はロック機能がまだ実装されてなくてな・・・
俺なんか戦闘中にズフタフ捨てた事あるぜ
アイテムもロックさせろと・・・
オセとかナラシンハを剣技で一杯にしたのはよく見かけるけどね。ロマンだよね・・・
ハガラズR8まで行けば、そんじょそこらの近接よりかは強いんだけどね。
地獄の業火の広範囲スピン2〜3発でジコク、ガンダルまとめて焼殺されたときは
マジで出番がなかった。
ハガラズじゃなくて、テイワズか。
仲魔スレみたいになってきたな。
>>189 スギ金時代にリアルタイムで捨てた王者もいたらしいな
>地獄の業火の広範囲スピン2〜3発でジコク
2発だとすごくね?8000〜9000ぐらい出るのか?
傷入りだろうな。ガキには4〜5000くらいだった。
スロ3の4段階目ってさ〜、現状大成功狙った方が
早く安く済むんじゃねーかな?w
パラスやヘカテにデスバとかなら見かけるんだけど、
まあテンプレ仲魔だから大して特徴ないか。
そういや話変わるけど、
スロ4の属性4段階って改造素材マハ○○石なのな。
対人でとりあえず参加すればポイントでもらえるし割と簡単かもね。
成功率は低いがまあ斬撃や貫通改造したのと似たようなもんだ。
マハ○○石についてkwsk
なるほど
新規クエを無理やりバイクがらみにしたり
改造素材を対人必須にしたり
とにかくやりくちが姑息だよな
202 :
自演豚皿仕上げ:2009/06/27(土) 15:13:48 ID:aQ4DsfM4
お前のID変えや単発湧きや自演も相当なもんだぞ?
スロ4の属性4段階ってなんだ
204 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 17:32:40 ID:ljRRCdV+
スロ3・スロ5にしか属性4段階ないはず
マハ○○石はスロ5のほうね
Wikiに素材が全部出てるが、近接は割とまともっていうか手に入るな
2スロ 30% 「斬撃」「打撃」「突撃」
3スロ 20%(大成功30%) 「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」
4スロ 15% 「斬撃」「打撃」「突撃」
5スロ 20%(大成功30%) 「斬撃」「打撃」「突撃」「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「破魔」「呪殺」「万能」
55%(大成功65%) 「斬撃」「打撃」「突撃」
40%(大成功60%) 「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」
4,5スロでの増加分が物理3つなら35-45% 属性で20%-30%はあるから
斬撃改造してた、影斬、暴雀舞刃とか完全劣化になってひっそり死んだな
あれ・・・断鋼より斬鋼5スロのほうが強いのかw
3スロCP品フル改造が5スロフル改造と同等で、5スロ大成功品に場合によっては負けるな
刀匠はじまった?
始まってたっていうか、
密かに始まってたのが陽の目出た感じ。
でもまあ対種族魂合じゃなくて対属性魂合が出たから、
デフォで属性付いてるのは安泰かもね(ミョル、フレイムホーン、雷牙、断罪位しか思いつかんけど)
後俺は持ってないからわからんけど拳闘武器もジャックパーツのやつとか面白そうだなあ。
大変だ
俺はプラズマアレルギーらしい
困った
デス・零は元からだけど
3、5スロの魔力改造きたせいで毘沙霊刀も完全にゴミになったんだ
アタックだとミスティルティンより強いから一応持ってたのに
ゴミなわけか・・・もう100万無いなこれ
剣でゴミじゃないのって、ジャックパーツだけか泣けるね
槍特化にしたら楽しいよ?^^
>>182 テトラカーンだけ積んだビャッコとか作らなかった?
25日前にも、羅生棍とか毘沙霊刀のフル改造売りトレかなりみたけど
これはメールとかフユBlog先読みじゃなくて、情報漏れてるんじゃねって疑いたくなるぜ
完全にゴミになったな
刀匠フレに依頼したいから、自分もプラズマってくるか。。。
>>29 必要だから、CP品とミスティルティンは全部あるよ
ただ剣も使いたいんだぜ・・・
魔力武器は悪夢キリンとエアロスくらいだからクー羅生棍で十分だな・・・
運営に少しでも良心が残っていれば王者の大規模修正があるかも
剣スキルの上方修正、勝利王の上方修正、鉄壁の下方修正とかが要望で多そうだ
ゴミになったものの使えないわけじゃないからな羅生棍
昔に戻ったと思えばいいだけさ。
そうだな・・
「おかえり」って言ってやるよ
ドミにデスでららららって出せるの?
空気読まずにマジレスすると
剣よりも槍の方が好きだから
このゲームやってる俺みたいなのもいるんだぜ・・・
王者実装以前から零よりもポリアフ派だったし
ロムルスもヒュージも持ってる
て言うか、別ゲーだとそもそも槍自体が無かったりするしな
で、俺が何が言いたいのかというと、
毘沙霊刃持ってたけど「あえて」5スロミスト買っといて
本当に良かった! 軽侮GJ!!!!!!!
て事ですwサーセンw
天楼の厨二臭さは気に入っている
愚連フルPTだと+50だから近接も強くなるよな
でも、マポンは+75ですから、残念近接wwwwwwwwwwwwww
全身トールは難易度高杉だから、全身パラスって人いるのかね?
魔+1は要らないけど・・・
更に呪殺耐性-60%・・・
やっぱ全身トールはマロンだな('A`)
ハヌマーン魔装にすりゃいいじゃん。
あれは野良で捕まえてくれば大して金かからんぞ。
まあ魔晶化はカーリー並だからメロン杯結構必要だけどね。
ジコク12箇所 力+24 体+12
ハヌマーン12箇所 力+36 運+12 体-24
付替え後→力+12 運+12 体-36
体120あるけど、-36はキツイな・・・
ハヌマーンは体力振ってない人向けだね
属性関係ないってのも結構なメリット
体2下がるとHP1下がるんだっけ?
そうだよ!
226 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:13:03 ID:eadCmT9p
スピナーにとって結構体力減はきつい・・
むしろ運+1よりも必殺+10のカーリーのほうが遥か優秀だし
逆に体力・運振れないエンハ力知近接的には良い魔晶かも。
合体無しで良いから自作しよっと。
もともと体力ないのに、さらに体-24 ?
すぐ逝っちゃうぞ
運+1って必殺+10に相当するんじゃなかったっけ?
1以下さがらん
>>229 そうだとしたら運100で必殺上限に達してしまうな
100回中100回くりちかる
脳筋大杉ワラタ。
>>231 必殺抑止があるから全部にはなかなかならないけど。
弱い敵には全部クリティカルも可能。VBスライムレベルだと100%
235 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 12:28:56 ID:eadCmT9p
>>234 つ====スクンダァァァァ
でなんとかならんかなw
スピンでガンダル一撃は無理なのかの?
運1=必殺10ってすげー昔に解析してなかったっけ。
そんで必殺の天井が低めに設定されてるから、
運は振りすぎても意味が無いと。
ボスクラスならまだしも杉金クラスの雑魚でも必殺出ない事があるから、
必殺抑止の計算がクリ率に直に関わってんのか、
天井が低いままなんかなと思ってたんだけど。
下手すると必殺改造、カーリー、運って同時に取る意味無いんじゃ。
被クリ率下げるのに運は要ると思うんだけどさ。
運は必要最小限でいいよ
武器には気休めで必殺
残ったポイントは体力に振ろうz
運1=必殺10ってのは必殺計算が修正される前の話だな。
今は結構複雑で必殺率を割り出すのは難しい。
エンハ近接の俺は体20暗いしか無いからハヌマーンに付け替えよ
HP10や其処ら減ったって誤差みたいなもんだw
全身ハヌマーンにしてみるか
>>241 スピンのクールが遅くなって後悔するぞ〜〜〜 まあ本人がそれでいいならいいけど。
244 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 14:16:01 ID:eadCmT9p
ハヌマーンのおかげでカーリー・ビシャモンの値がさがってきてるな・・
C近接の私はこれを機に全身カーリーだな
すでに全身カーリーでっす!
あー、逆にアレか、体力100振ってるような俺みたいなのはハヌマーンのデメリット少ないのか
ずっとLAWだったからフルビシャ羨ましいとずっと思ってたんだ・・・
247 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 14:25:47 ID:eadCmT9p
・・・カーリー全身分調達したはいいが生産委託オラズ・・・
のんびりまつか・・・
それに近接はラッシュ使わんから、腕はパラスアテネがよさそうだね
高いけどさ
特殊融合
アーガマスーツ♂ 魔装:トール魔晶 魂合:トール魔晶
トールのハイレグアーマー
・スキル「百錬自得の極み」を一時的に習得する。
スマン、妄想だ('A`;)
>>243 すげー久しぶりに見た脳筋だな。
体力のクール減少どれくらいだと思ってんだよw
ビシャやセイテン魂合位ならまだしもさ。
へ〜 賢いんだね〜 あんた。
体20でクール減ってどれくらいあるの?
それによってはハヌマーンやめよ
252 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 16:34:59 ID:eadCmT9p
体10あたり2.5%クール減だから20だと5%程度の増加
>>252 ありがとう
まぁ 誤差だね これで迷い無くハヌマーン付けれるよ
クールが気になるなら、安住→猫に付け替えればいいんじゃない?
255 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 16:41:41 ID:eadCmT9p
物防も(体力/10+現在のLv/10)の
20/10が1/10で物防-2程度さがるだけ
なんかこのスレ見てると、
>>243みたいな想像だけで話してるのと、
>>252みたいにちゃんと数値出してくるのとで温度差すげーな。
体力20でまさかクール期待してるのが居るとはw
妄想レスとかで垂れ流されてるから変なランキング出来たりして揉めんだよ。
>>250 えっやだ知らないのに脅してたのかよ・・・
賢いとか以前にあんたが雑すぎんだよ。
こりゃぁハヌマーンきたか?
俺みたいなエンハ近接はハヌマーンに付け替えがいいと思う
体マイナスの影響が以外と少ないようなので他タイプの近接にもいいのかも
>>237 必殺の計算式は不明だが
砂時計配布された時に、力運極にして体感できねぇっていう人柱様の報告はあったな
だからエンハも考えて、知か体極、知体均等振になったと記憶してるんだが
それから計算式変わってないよな
261 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 17:27:36 ID:eadCmT9p
必殺計算が不明な以上、
フルカーリーから大金かけてフルハヌにしてまで
力+12降っても正直近接+6ですしね・・
今回は
パラス腕とラミア耳だけにして様子みます。
C魔晶のほうがまだ未実装多いので楽しみですね^^
>>261 ジコクから乗り換えるならハヌマーンじゃねって位。
対話アミュあるならセル金で捕まえられるしね。
カーリー程手間はかからんが実用性は上って所じゃね。
俺はL近接だから腕はゴルゴン、耳はラファエルだわ。
パラスの効果ってなんだっけ?
フルカーリー、フルビシャの奴が乗り換える必要は無いけど
新衣装に貼り付けるときに、またフルビシャ、フルカーリーにするよりはハヌマーンだろうね
殉教王使うと必殺でにくくなるから、フルカーリーの意味ないし
スピンで必殺狙わないから、必然的に斧のアタックオンリー
鉄壁で交渉して5体ぐらい捕まえて、盃絆メロンで即石にできるから
融合師いれば1時間かからないのは魅力的すぎる
パラスアテナの魔晶(00000026)
魔装術:Lv65〜 力+1 魔力+1 呪殺耐性−5% LAW属性の場合、力+2
魂合術:Lv70〜 【 腕 】 Lv*0.25%で魔力反射 石化無効 LAW属性の場合
力+1 魔力+1 CHAOS属性の場合、 ラッシュの威力−10%
>>263 ゴルゴンの上位だな、石化無効は100%っぽい
>>265 おー石化無効もLv*0.25%だと思ってたよ。
thx 付け替えるわ。
俺、フルハヌマーンにしたけどセル金での捕獲〜魔晶化〜魔装までで3時間ぐらいだった
パラスはマジで石化100%無効なのか
だったら 「石化無効 Lv*0.25で魔力反射」 って書けば誰も迷わないのに
軽侮語ムツカシイネ
こういう流れだと全身トールにしたくなる
>>265 サンクス
ラッシャーの俺としてはラッシュ−は痛いな
でも魔力無効は魅力的だな
どうしよう レベル80台も半ばにきて
このゲームに飽きてきた
飽きたらやめるこれが一番
飽きても続けると本スレの連中見たくなるぞ
>>268 状態異常系はいままでがそうだったんだから確率無効とかはないだろ。
近接ダメ、魔法ダメ、射撃ダメは確立がデフォ。
ロザリィで属性4の改造に挑戦してるが一向に成功しねぇ
20%の成功率で1チャレンジ100万とかキツすぎるわ
A武器の再販かキャビ4.0あたりが出るまで放置した方がいいなコレ。。
20%か
その確率で27回失敗した改造箇所があったな
パチンコで80%で27連チャンなんてざらにあるな。
やっぱロザリィは甘くねえのか。近接+8〜10でも異様に失敗するもんな〜
6回目で成功した キャビシーケン修理費考えてもアギダイン石使ったほうが安かった気すらするw
近接にはこういうクズしかいないんだよね^^;
【★セル金D糞募集主★】(参加しない方が無難)
【デメトリオ】
フレPTなのにレベルわかりません^^;
ドロップフリーで身内メンバーでボス部屋鬼回収
>>名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/26(金) 20:59:15 ID:rHpqylIK0
>>フレPTなのにレベルいまいち覚えてません^^;
>>
ttp://u1.getuploader.com/megaten/download/167/%E7%B3%9E%E9%87%8E%E9%83%8E.jpg >>PT組めば見えるだろうがwホントデメトリオはカス野郎だなーw
名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/26(金) 21:12:11 ID:xWZPT+QC0
>.ほんとデメトリオはクズだよなww
>>俺ら身内のために働けって事だろ?しかもドロップフリーで黙殺されそうww
>>俺前参加した事あるんだがさー。悪夢やらスルーするために魅惑弾使うじゃん?
>>そしたらこの馬鹿とPTメンわざわざスピンやらでわざわざ魅惑解除すんのよ
>>他でも大概だけど悪夢プリンでそれやられたらMPKもいいとこだぞww
>>タゲ取ってるからそのシワ寄せ魔弾ナーにきて死んでも知らんふりだしな。
>>つうか魔弾ならソロ出来るから魔弾同士か中の良いフレと回ったほうがマジでいいよ気分的にも
>>280 お前らゴミ職に相応しい糞野郎だよ、引き取って仲良くしてやってくれw
はいはい^^
本当に分かったのか?
ならこれから応募してくる近接は全員晒すからな。
星へ帰れ
はいはい^^
>>274 俺は12回目でやっと成功したぞ。
自作だから1個100万もしないけど、なんか5%を遥かに超える作成方法あるとか見たけどほんと?
ほんとに出来るんなら、もっと安く売りトレに出ててもいいよなぁ。
>>274 だな
A武器は来週あたりガチャにまぜてきそうだ
A武器なんか今もガチャあるじゃないか
>>286 先にマソウでも無理だったけ?
鬼雷神作るとき先にマソウしたほうがこれはいいとか言われてやったきがする
やっとジコクにアタッククリで9300でた
自前エンハだから限界かなぁ
>>290 クリなしでどのくらいかわからんが、十分じゃね?
どうせ1発で沈めること不可能だし。
2発で沈められれば大差ないと思われ。
9300を単純に1.2で割って7750。クリは物理防御無視だから、通常ダメはこれよりも結構下がっちゃうよね。
ボスジコクの正確な物理防御がワカランけど、普通のジコクの物理防御の32で考えても7000程度まで下がる。
実際はこれにランダム値0.8〜0.99が掛かるから、5600〜7000くらいの間になる。
大雑把な計算ではあるけど、2発確殺まではいかないんじゃないだろうかね。
>>288 ビギナーガチャなんてみんな忘れてるよ…
なぜ今さらジコクなんだ・・・
ジコク極めるより他の四天王極めた方がいいんじゃ。
>>292 クリダメージが通常の1.7~1.8倍程度出てる気がする
ちなみに通常ダメが5000程度
ボス直で近接締め出しちゃ可哀想だしネガるから仕方無くジコクで仕事作ってもらってるだけ
HDD戦なら号令ドラオンでいいだろう
>>295 物理防御がノーマルジコクより結構高いって事なんだろねぇ。
物理防御が高いほど通常とクリの差が開く計算式だし。
>>297 号令ドラオンありゃ確かに要らんけど、
実際まだまだ野良でHDD戦ボスタイマン職の募集は結構あるんだけどなあ。
公式みたらなんかすごいな、属性3の改造5段階だって。
4が開放されたからその大成功で5にできるんだよ
まあ実際には成功確率がアホほど低いから
5段階は実質それでしか手に入らないんだけどね
自力でやるより買った方が安いだろうしw
というかこれ以上火力高くして何するの?自慢?w
近接どんだけ頑張っても 適当な魔崩に見劣りするじゃんw
>>303 そっかあ?
ドラオン魔崩と各四天王2回で倒せる人いるとあんまやることないけど、
魔崩で参加してる分には2−3HDDだと近接or銃一人は欲しいな。
まあ半分はタゲ取り役みたいな意味だから微妙かw
分かったからアタックナイフ持ってDへ行け。な。
セル金でニュルニュルとる作業にもどるか
Nタンキ独民は鉄壁堅守以外であそこをクリアする手立てあるんだろうか
早急に見つけないと・・・堅守ものこり少なくなってきた
307 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:46:44 ID:Rlv57ORd
近接でソロはキツそうだな
堅守香がないなら、体力香と知力香を併用すればいいじゃない。
柱の影に一匹ずつ釣り上げてボコる以外の方法が思いつかない
ワンコイン
教本だとよ
ニューロでMP回復させながらブラッディーアタック
今って車輪テイルでガンダルやれるのかな?
最新の軽畜装備に香エンハありで
カードもないとダメ?
>>290 それピコハンで殴って出したダメ?
でなきゃ今さら感が否めない
何でピコハンなの?
ピコハンだからさ
>>312 香カードありなら、装備にもよるけど車輪テイルじゃなくて
テイルかメイル一撃では?
>>286 亀だけど
ヘボ俺融合(5-3、運知400程度/アルテ運知300程度)で昨日試してたところだ
非満月、萌える剣に魔装→魂合で余裕の5%、望使って13%
ムキになって成功するまでやったところ22枚の望がお亡くなりに…
当然のように火炎4改造は失敗しますた('A`)
上位融合様なら鏡ナシでも満月で2割3割出るのかも知れないね
俺は素直に諦めることにします
>>317 なんか色々おかしい気がするぜ・・・気のせいかもしれんが
ステ317くらいの自前融合師もってるけど、異形ハマヌーンの変化
非満月で31%だた・・・
絆メロン2個消費して何とか6回目で成功
自前なら満月にすべきだね|ω・`)
生産スレかとおもた
20%〜30%くらいが一番イラっとくる率だw
>>303 確かに香カード使っても魔崩より雑魚だろう
しかし魔型の快適なタダゲーライフは搾取される職業があって
初めて成立するシステムなんだぜ
なんつーか、cp武器に修理費低減とかやってる奴見るとがっかりするな
必殺改造の空気加減の方がガッカリするだろJK
326 :
286:2009/06/30(火) 00:10:37 ID:qUCoG6Ek
>>317 なるほど!
俺、317より融合ランクも知運も高いんだけど
魔装>魂合の流れでやって、望使っても5%だったのは属性マチェだったからか。
廃融合士なら50%超えるとかいう話は、燃える剣とか雷神剣とかから抽出時は鏡使ったら
それくらい超えるってことなのかな。
って近接スレですまんw
今日、ようやくミョルニルのS3改造成功したよ。
あとは、クー魂合の羅生棍なんだけど魔力マチェ入手困難・・・
鈍器好きですみません
>>312 軽畜装備カジャエンハデススマ香カードなら
大車輪2発かメイル1発でガンダル倒せる
原形を留めてない改造車みたいなキャラだな
わろたw
必殺なあ。
運60、達人、必殺+51、必殺改造5の雷牙血斧アタックで、
ゾウチョウでログ取ってたら1/8位になったわ。
といっても20匹分だからまだまだ微妙なデータだけどさ。
今なら愚連5人PTで、近接+50だから、ガンダルも余裕で倒せるっしょ。
>>331 今さらそんなことしても・・・
マポンMIPTにどんどん経験値で抜かれるわけですね?わかります^^
だからな、小遣い程度の課金でたいがいの物は揃うわけだから、MIマポンで効率ハムがやりたきゃやってるわけだ。わかります?
まあ半分趣味みたいなもんだから飽きるまでやってみるさ。
そういやフレに協力してもらってトール、ラファつけてみたんだけど、
エンハ近接(L)的にはかなり相性良いかも。
オベと違ってMP気にしなくて良いし、
運振りしてないから運と必殺抑止(これはどの程度効いてるかわからんけど)、
ガンガルからの被ダメ軽減もあって便利ね。
ええほぼソロの話でs
結局はそう、飽きるまでをどう楽しむかだけの話なんだが、他人のスタイルに絡む奴てのは、そのへん理解しとらんぜ。あったくよ。
誰しもが経験効率ハムを求めてるわけじゃないのにな
338 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:41:04 ID:o5FQaTEJ
一通り職別のキャラを作ったけど、LVの順がその人が考える面白さの基準かなと思う
俺の場合
近接>魔弾ナー=支援>魔崩>支援魔>ラピ
沢山作りすぎるとマソウコンゴウが追い付かないけどなw
近魔も面白そう
L近魔ならスカアハ出たし火薬庫みたいな性能になりそうだな。
ラッシュ高揚もいいよね。
ソロや自分で募集かける分には誰も文句言わんぞ
野良に出没するガンダル2,3発で処理もできない寄生が目立つから絡まれるw
近魔つってもデロなんでしょうよ
10倍香焚いてクラメン3人で1HDDやってるわ。
近接*2、支援*1だけどこれなら問題なく回れる。
と思いたい
俺は近魔やってるけど
火力オーバーで近接攻撃使ってない
節子 それは力魔ポンって言うんや
力上げて魔力上げて王者取って・・・魔型と近接の違いって何?w
そもそも近接は魔力を上げません><
意味を考えろよw
魔崩拳+破壊魔法=魔型
魔崩拳+スピン=近接
この程度の違いしか無いって事でしょ
で当然、魔力寄りのステの魔型が火力としては最強で
近接のメリットは力寄りのステなのでアタックとスピン
でもスピン確殺できる敵なんてしれてるし
結局近魔とか言ってデロる・・・
近接って何よw
近接なら速さを上げてFA取ったり、2連続攻撃したり
あ、イマジソだったね
>>近接って何よw
軽侮が金を巻き上げるために用意した職業
王者6-0、Nタンキ、フルハヌマーン魔装
殴れるし魔法も打てるのが近魔なんじゃないのか
マポン取ったらなんか変わったマポンでしかないんじゃねえか
まあデロを取らない意味も無いんですが
つかスピンなんてマハダインの前じゃ・・・児戯よ
走ってる間にドコーン!ヒヒヒーン!そのまま次のフロアへ走る。みたいな
>>近接って何よw
ズフ・ケルオル・ノズチレッグ・ケットフット・封建王・獅子王・勝利王だよ。
>>近接って何よw
ブレイブハーツオブスペランカー
もし、仮にサーバがもっと強くて、悪魔がフロア毎に沸くんじゃなくて、最初から湧いた状態でDが生成されていたら、
もう少し防御スキルの重要性が上がって、タンカー、壁、盾役とて近接に光が当たったりするだろうか。
今ってジャンケンシステムと言っておきながら、「最初はグー」でプレイヤーが「パー」出してるから火力さえ在ればOKになってると思うんだ。
近接職が壁になって悪魔を食い止めてる間に魔が攻撃って風なのがやりたいんじゃよ・・・
近接様リペアお買い上げありがとうございます^^
防御する余裕があるなら攻撃した方がいい
イマジンはそういうゲームですよ
>>357 回復POT連打ゲーがしたいのか
じゃあなwノシ
>>357 そういうのは他のゲームでやりなよ
メガテンでは無いよ
イマギンがメガテンということじゃなくな
シャドウ赤をどれに替えるか迷ってるけど湧力でいいのかな?
やられる前にヤレ
やられてる最中でもヤレ
あのあの!
パラスと未熟オオクニだとどっちが耐近接早くおぼえれるの!?
経験値の話で!
パラス
>>362 いまさら湧力は弱いぞ
マジレスすると神速か鼓舞
鼓舞
唯一の下半身仲魔高揚
>唯一の
今のところはね
結局あのタグシリーズは鼓舞が正解だったんだな…
他に変えちゃうと捨て値状態
大事なのはお尻であって他はどうでもよい
>>372 だな、あれは尻を見るためにあるようなもんだから性能なんて二の次だ
街でシャドウ着てる♀を見るとついつい尻をじっくり鑑賞してしまうな
神速は疾駆羽があるからぶっちゃけ必要ない
神速ってバザハムするためにあるんじゃないの
>>374 それ以外の使い道が思いつかないな
ビギナーズキャップと併用してサクサクバザーハムだよなw
>>374 その通りなんだが
最近はバザハムすらしてないのぜ・・・
モチベは確実に半年前より半分以下になってる
バザハムなら´羽でいいじゃん
修理めんどい
>>378 耐久削れたら捨てて新しいのを買えばいいじゃん
いちいち買うのが(ry
メイルブレイカーS5が20万で第三にならんでるけど安いのかな
トレみると40万でづっと売れ残ってるみたいだが
鈍器としてはいまいちなん?
いい武器だとは思うけどフレイムホーンとかあるし。出る前なら良かったんだが
>>381 俺はメイル使ってるぜ、バザーで15万だったけど
S3、S5を衝撃フル改造して四天王用に愛用してる
安いし悪くないし、属性用なら手ごろだと思う
衝撃氷結なら使い道あるんじゃないか 属性付き高揚付き鈍器来ないとも限らないが
いや、それならいっそのこと狼牙棒とかのほうがいいだろうって話さ
狼牙てなんか飛び抜けた特長あったか?グラは好きだが。
ない!
メイルブレイカー比で
狼牙棒 近接+1 必殺-2 耐久+5 修理費 1.5倍
スパイクロッド 近接+2 必殺-4 耐久+9 修理費 2倍
初期費用でもランニングコストでもリーズナブルなのに
そこそこな性能でいい武器だね、メイル
>>385 コスト的に云々〜じゃないか どうせ近接の仕事はジコク+α担当程度だろうし 他はそこまで期待されてない
イチ金の事しか話す事ないのがなんともなゲームだがw
メイルブレイカーは単純に見た目が青いフレイムホーンで好きだから使ってるお。
衝撃改造してるけど、フレイムと色違いなんだし氷結にすべきだった。。
後鉄パイプも改造大変だけど使っててなんか楽しいよw
>>383 お前は俺かwwww
一瞬自分で自分を特定しそうになったじゃないか。
ガンダルと戦うために
他職がシコシコ数%上げる努力してる中
+3%の魔装wwwwwwww
足のラッシュ20%UPwwwwwwwwwwwwwww
笑いがとまんねwwwww
>>392 ありがとう^^
今まで香使ってもガンダル一撃無理だったけど
今回ので可能になりました^^
メギドラオン3発打って残ったのをデロでやくといい感じです^^
>>392 >>391のコピペは計算できなくて効率考えられない子が作ったんだろうなって意味で秀逸。
トール魔装みたいに5%なら悩むんだけどなあ。
>>391 もう都市伝説の特賞魂合石ってなんなのってレベルだよな
LAWならLVx0.3ラッシュ高揚だろ?カンストなら28%高揚だもんな
これで優遇はされてない!各職それぞれ強い!(キリッ
もう強くなり過ぎてなにがなんだかわからなくなってるんだろうなw
最近は残念マポンが近接スレに沸くなw
トール魔装は電撃 +2% ですお^^
残念マポンじゃなくて
純魔がデロ強くなったって喜んでるんじゃないのか?ww
魔型イメージダウンの工作員が正解
ほんとの魔型は近接なんて気にしてない
だって俺らジコクに殴られるのが仕事だし
>>398 おっとすまねえ2パーセントだったか。
まあ2−3個つけてみるかな。
ようやく電撃、衝撃90%以上両立出来るようになたーよ。
まあ火炎落ちるからボス専用機になってきてるけどさ。
純魔が最強すぎだよな
ドラオン、デロ、知140自前エンハ、傷まで可能だもんな〜
火力高い分のリスクもあったんだが
連発可能武器 詠唱クール減少装備 イキ金の敵配置とAI 他諸々・・・利点だけ残ったからなw
カウンターや反射のリスクなんて俺ら標準装備なんで別にって感じすけどね
反射を食らう魔崩はだいたい破壊魔法の存在を忘れてる魔崩
上手い奴はザンとかから魔崩に繋いだりしてるんだよなww
どの防御行動にも対策あるんだよ、魔法使いさんはさww
あ、近接もだけどなーガンナーはダッジを延々待機されたら終了だけどなww
>>405 防御行動に対策?何を言ってるんだお前は?
クルクル回ってればいい近接が一番何も考えなくて
あ、対策自体イラネってことね('A`)
そうそう、クルクル回って死角に悪夢のキリンがきてアボーンとか
まあスピンはカウンター、ダッジ気にしなくていいから楽っちゃ楽だわなあ
後ろの範囲は狭くて、中心部分は範囲入ってなくて、タゲ取らないと発動しない
今のスピンが楽だとは思えないわけだが・・・
ソロってると、反射で死ぬ事も一杯あるしさ
そういう微妙な下方修正されたままなんだよな
>>407 俺的には
知らないうちに
ディバインバリアかかった
シャドウ殴って
あ゙ー
>>409 ラピなんて一体ずつタゲって、しかも合間に画面を素早く動かしてるんだぜ
その上湧いた順に攻撃しないと止まったりする
サブ近接が楽でしょうがない
魔はもっと楽なんだよな…
楽かどうかで言うと近接だろ
火力の問題で一撃できるかどうかは魔の方が敷居は低いけど
1ターンできない火力になった途端に魔型はゴミ以下
高火力なら魔>近>銃
低火力なら銃>近>魔
要するに満遍なく安定してる職、それが近接
1ターンできない低火力の近接でスピンの経験ないの?
>>413 低火力のときの近接は初心のジャンケンゲーを思い出して、
アタックとカウンター使えばいいじゃない
高火力になればスピン使えるし
魔の低火力は相当にマゾいぜ
低火力時の近接と比べても、本当にゴミ以下だ
その代わり、高火力への敷居が相当低いけどな!
>>411 ラピッドはヘビィとか来て、ちゃんと上方修正されたじゃない
魔弾もあって、ラピッドで雑魚処理がスピン超えるとか近接に死ねと申すか
>>412 >>414 そこまでくると職云々じゃなくて、仲魔も使えよって話になるから違うくね
ライセンス取るまでは、速さ1でもいいから銃と併用すりゃいいんだしさ
完全ソロでもやらない限り魔は苦労する場所ないよ
この火力飽和時代に魔で1ターンできないとか、ありえんから
高レベル、高火力なると
PT組むなら魔>近>銃
ソロするなら銃>魔>近
VERSUSするなら 鉄壁マポン=灰リユニ仲魔=鉄壁近接>鉄壁ラピッド
要するに今は泣いていい職、それが近接
全属性武器を揃えて (しかも、アタックとスピン用と別に揃えて)
装備をフルチューンしていきつく場所がここだよ!
中レベル帯以降の近接はソロ安定してると思うが。与ダメの持続力があるからな。
仲魔はバランス魔型が要るが。
まとめ
ネガ近接:装備が残念
ネガ魔型:装備と腕が残念
ネガンナー:生まれつき残念
みんな寝てるな・・・
よぉ〜し・・
魔型:戦闘職
近接:対四天王用デコイ
実際はこんな感じ
近接で対人行きたいんだがどうステ振りしたらいいんだ…?
防御力あげたほうがいいんだよな?
型によるけど最低↓
知力50(トート魂合)
運(被クリティカル)
魔力(被魔法ダメ)
あとは撃破なのか防衛なのかで変わる
それと対人スレで聞けば?
ごめん魔力じゃなくって知力だった
魔型は武器が異常に強いだろ安価だし
普通に取れるアクセラなんて他職から見ればプチ魔王の号令でぶっ壊れスキルだぞ
魔型の話は終わっていましたね
ネガったみたいですみません
>>422 ありがとう。
スレ違いだったか…スマン。
初めて対人行ったんだけどな、柔らかすぎて泣けてきたんだよ…
自前ソリッド、バステ対策、レプリカント、耐○○位しか思いつかんな。
鉄壁は堅守あればいいんだろうけど。
>>424 アクセラはプチ号令
ベーシカルアタックは号令
コンボアタックは号令を超えた!
んなわけねえだろ
アタックやスピンする毎に詠唱反応してたらスギ銀もままならねえぞ
暴虐の顎:おいおい、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ?
自爆:誰も耐性持ってないんだし俺最強じゃね?うえw
>>429 あれ、それって何だっけ……。
ああ、プラグインだったな確か。
孤月スラッシュ:近接で属性スキルが使えるのは俺だけだよ!
阿修羅チャージ:お手軽魔崩拳いかがっすか〜
ん〜
もう斬突打とその他相性を別ける必要無くね?
特殊なのは万能だけだし、
そもそも物理なのか魔法なのかで別ける方が重要というか基本だし、
未だにその事が理解できてない奴が多いっぽいし
鏡破りの呪詛「本当に使えないスキル多いよなwwwww」
影縫い螺旋「全くもってその通り!」
影縫いは微妙に使えるんだぜ
対人でいきなり出すと相手がびっくりするw
影縫いは対人ではお世話になってるな〜
壁なし時代のオベロン道場でも活躍できるんだぜ!
3人掛かりでフルボッコなんてひどいよ(´Д⊂)
タイ人なんて行かないから、、、
弧月スラッシュ「使えないスキルなんて存在しない。スキル秘められた可能性を引き出せないだけだ!」
いいね、その孤月スラッシュ
最高だよ
相性が衝撃でしかもスキル依存な辺りや
前方スピンな辺りが実にいい
スピンはね、突撃相性だと心に隙が生じる
敵の弱点も調べず振り回してしまう
ところが衝撃相性だと常に敵属性に気を配り
弱点を確かめるので緊迫感が強まりしかも臨機応変な戦い方が出来る
範囲が前方のみの状態で出したのはわざとだね
どんな素晴らしいスキルも使い続ければ飽きるという製作者のメッセージ
スキルが強力だと確かに嬉しい、だが大切なことを忘れてしまう
それはどんな優れたスキルでも使い続けると飽きてしまうということ
それを最初から心に刻んでもらうためにあえて使い辛い仕様に設定した
さらにスキル依存近接攻撃という妙技
孤月スラッシュは非常に強力なスキルでそのままでも恐ろしいまでの威力を有する
そして衝撃高揚するとさらに強大なスキルへと変わる
だが高揚改造していく過程もまた楽しいのだ
製作者はあえて衝撃相性、それもスキル依存にして
孤月スラッシュの真の可能性をちらつかせ真・孤月スラッシュへのヒントを与えたのだ
おまえら今夏の大型アップデートを待て!
近接値・近接エキスパ依存の超強力チェインスキルがくるから!!
と言ってみた
448 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 15:05:51 ID:iVLl8tXr
>>444 テイル:「んじゃ俺もフレに勧めとくわ」
今近接レベル39なんですが、
背中用と下半身のお勧め装備を教えてください。
(予算は70万程度)
他の装備は
頭:陽行星兜
顔:オブディシアン・アサルト
体:アクティブガーター
脚:ライダーズブーツ(フォモリア魔装・アズミ・魂合)
指輪:ラウリン
耳:献身(MP)
COMP:ドリル
武器:斬鋼/豪極太金棒
という感じです。
よろしくお願いします。
あと首にドローミです
これはまた初々しい・・・・
もうすぐ40ならとりあえずケルオルセットそろえるよろし
>>449 とりあえず、
>武器:斬鋼/豪極太金棒
本当にこれしか武器もってないなら、良く行くダンジョンの敵悪魔の弱点相性武器じゃないかな。
背中用と下半身の装備をまず教えてやれよw
腕はレザーグラブです
>>451 スレ汚し申し訳ない
先週復帰したばかりで右も左もですわ
>>452 ケルオルセット、ググっても今ひとつわかりません・・・
できればkwskお願いします
>>453 あと雑魚用の十文字槍とコテツブレードですね
性別が書いてないのがな ♂なら意思スラックスで決定だけど
あ、すいません♂です
あ、背中と下半身って所見落としてた・・・
でも、正直Lv40前なら店売りでも良いような気がする。
ケルオルセットについては
>>5 多少の高揚値より、まずは火氷衝魔の精霊が付いた武器をそろえて、
弱点相性確実に攻められるようにするのが良いかもだ。
それなら まずは各属性武器かな
火炎は燃える剣転がってたら燃える剣なんかでもいいかも 今値あがってるらしいけどね
下半身は意思スラックスにノヅチ魂合 背中はアビスクロークアサルトまで貯金
ケルオルセットってのは
>>458 このゲーム今旧高揚装備転がってるし 半端な品手に入れるよりそれまで貯金したほうが○
予算は70万程度ってのも見てあげようぜw
>>457 下半身は意思スラックスがべスト。うまくやれば100〜150万ぐらいで買える。予算70万
みたいだけど、60万の中途半端な性能のを手に入れて、さらに買い直すより意思スラ一
択狙いで金貯めた方がお得。だから金ためるよろし。今ならクオーツの破片集めするよろし。
1周15個で10周もすれば150万たまるよ。
背中はアビスクロークアサルトがあるけど、まあ、影斬ホールドで充分かな。安ければ70万である。
こちらはバザーで買うより買いトレだした方がいいかも。バザーのは一発狙いで100万代でだして
るのばっかりだから。♂のアサルトが120だから、そんな値段はまず付かない。
ケルオルセット把握です
あとは意思スラックス、アビスクロークアサルト目指して貯金ですね
燃える剣は時々バザーで35万くらいで見ます
とりあえずみなさんありがとうございました
>>461 影斬ホールドは鞘に入った刀ですね!
兜に似合いそうだからまずそちらから探してみます
どうもです
確かに意志スラはコストパフォーマンスいいよなあ。
近接+10だけでもアビクロ・アサルトの倍以上のスペックだし。
その割にばらまかれたせいでやっすいし。
現在進行形でばらまかれてるしねぇ
でもダサイ。
そうか?
Miや統治上だと割と似合う気がするんだけど。
袴で隠せばおっけ
>>449 ケル鯖か?
クー鯖なら旋撃武器一本やるから精霊くっつけて属性武器にしなよ
使って無いから
どうした、なんか今日は優しいな。
そんなに弧月が不憫だったか・・・・
クォーツも運部屋いけないと入らないんじゃないか?
いけるならおいしいよ。
がんばれよ!
そこでRE:カオス含む運アップ装備ですよ
幸運ダツエバさんと添い遂げる準備に入るんだ!
>470
ケル鯖なら私あげましょうか?魔晶さえ持って来て頂ければ魂合してからお渡ししますよ。
コヒ
クローゼと並びクー鯖最高火力であり
その所業はクー鯖住民のほとんどが知る所であり
四天王瞬殺・人望・全ての面に置いて優れた男である
Lv95まで香を使いフル改造バーンでキリン・ガンダル・ガキ・鬼神を瞬殺 効率PTからの勧誘もおおく
魂の塊を未熟融合職に無償配布という 素晴らしい男である
「俺がトール行きます」とトールを瞬殺、拾ったドロップをPTメンバーに配るという
もう何とも凄い男である コヒに寄生してきた連中が恩を痣で返すかなように
最近では過去の悪行は無かった事にしようと各方面で印象操作に必死こいてる模様
476 :
449:2009/07/03(金) 00:02:53 ID:hrvovCYH
そうですねー、乙銅も運部屋とか入れないですねw
まあちょっと強くなったんで、イチ銅とセル銅サクサクハムります。
>>474 それが以前頻繁にインしてたのが2007年のハロウィンイベントのころなんで
生産も何やらさっぱりでして、魔晶もバザーで安かったガキのがあるだけなんです。
お申し出ありがとうございました。
>>476 まだいるの?武器あげようか?意志シューズもあげるよ。あと、ティターンリングもあげる。
スピン10%UPのウォーなんたらの輪環?もあげるよ。あと、アーシーズ魂合のS3改造
15%のアタック10%がついた重撃のなんたらってやつも。
魔力波動大輪もあげようか?S3改造すればまだイチ銅だと役にたつと思うけど。
478 :
名も無き冒険者:2009/07/03(金) 00:14:33 ID:YL2L93+2
レベル87 カオス属性の王者3-0のアーマード近接なんですが
今魂合に悩んでいます 今は4天王 ケルオル 背中はキングフロスト
腕はゴルゴン EXはラミア タリスマンはリリムです
頭はトート 指輪:蛇夫 上半身:オベ タンキ 腕:パラス
下半身:ノズチ 獅子 足:ケットシー アズミなど
レベルもつれてる悪魔もすごい人を見てますが
この辺に変えようか悩んでいます
蛇・獅子などはHDD用なんでしょうけども
カオス♀近接なら何が安定して使いやすいですヵ?
良かったら意見聞かせてください
今の状態でもクールが長くて困ることはそんなにないのですが
忘却が痛いのでトートをつけるとなると。。。どうしようという感じなのです
479 :
449:2009/07/03(金) 00:18:13 ID:u9Fa9Sia
>>477 ちょうど帰宅したところです
本当にいいんですか?
時間と場所指定してくだされば飛んでいきますYO!
宝石とケットシーお面G引換券くらいしかお礼できませんが・・・
>>479 いいよ〜 じゃあ、10分後の30分に第三CH10の邪教前ね。
481 :
449:2009/07/03(金) 00:24:40 ID:u9Fa9Sia
了解です!ありがとうございます
>>449で書いた格好で行きますー
>>478 カオスがいいの?
Nにしたほうがいろいろ楽だと思うけどな。
タンキ付ければアーマードいらんし。
知力上げててエンハ使うなら尚更。
>>480 どうもありがとうございました!
ガンガン使ってレベルあげます〜
なんというヌクモリティ
>>478 まずトート頭と火力用の頭は別個に用意した方がいい。
参加したptによって使い分けるんだ。
敵が侵食使う位アクティブな状態になる位の火力なら使うけど、
支援有りのptなら基本使わないと思うよ。
後獅子魂合装備も別個に用意してもいいけど、
まあここは着替えるの面倒だから気持ち程度。
ここら辺はHDD戦参加してコウモク担当になったら装備すりゃいいしね。
後背中魂合にジンでもいいんじゃね。
Nタンキやウリエル使ってるわけじゃないからそこまで氷結痛く無いしね。
キンフロ剥がして使うのも勿体無かったら別個に用意してもいいし。
クール長いのはボスタイマン担当が目標みたいだし、
ボス倒した後に周辺ちょこっと処理する位だからそこまでスピン使わないと思うんだけどなあ。
にしてもC近接って結構高揚少ないんだな。
四天王羨ましかったんだけど、
L近接でトール、パズス、属性マントの恩恵受けてるから気にならなくなったわ。
すまそageちまった。
sageeって。。
気にならないというか高揚はLの圧勝
袴自体がださい
ここで属性変えるやつはまた変えることになるだろう
Lだとタンキがなぁ・・・
かといってアマド取るのに王者下げるのも何だし
支援してくれるフレいるお前らがうらやましいわ('A`)
え?いないよ?
支援してくれるフレ=複垢支援のもう一人の俺
>>490 まあLCはアーマード前提になるから、
Nタンキ王者特化に火力は勝てんわな。
ただLなら電撃衝撃高揚100近くで両立出来るのと、
バリアソリッド無くても死なんから、
大器晩成(トール魔晶、ホクd魔晶的な意味で)だけど安定感はあるよ。
どっちもやってて楽しいけどねー。
性能で属性選んでる奴かなりいるのな
俺のまわりでもN近接が増えた
そんなことするくらいなら魔に転職しろと思う
属性ぐらい、いいんじゃね
フルビシャ最強時代にLawにする近接なんか居たか?居ないだろ
今は好きな属性にできるようになったんだから、属性固定されるよりはいいだろ
なぜニュートラルを?
「近接だからよ」
まぁ俺はテンクルクロスにいつでも着替え出来るようにずっとL近接してるけどな
生涯仲魔に合わせて永遠にLだな
最強とか関係ねーし
最初からずっとN一筋。神も魔王もミナゴロシじゃー!
宝石売るのが近いって理由でN
Lawの選民思想が大好きなのでLawです
502 :
名も無き冒険者:2009/07/03(金) 13:03:53 ID:nbU4NkuK
野良イチ金へ行きたいのですが、キリンテイル確殺、
ジコクに香+エンハで3000ダメ、ガンダルに香+エンハありで2200。
まだまだ、参加できないでしょうか・・・?
>>503 まったりPTならいいと思うよ
ジコクタイマンは他の人にまかせたほうがいいかな
>>504 ありがとうございます。
もっとダメがだせるようになってから参加します
野良でもっと弱い人なんていくらでもいるよ。
少しはあつかましくなったほうがいいと思う。
そのレベルで晒されるってことはないんじゃないかなあ。
ガンダルにそれだけ出てれば2撃だし、別に効率pt入っても問題ないだろう。
さらなる火力アップより相手とかぶらないような立ち回りの工夫の方が重要だよ。
一人で沢山倒すよりも戦闘職4人で同時に殲滅することの重要性が分からない雑魚近接が多すぎるからさ。
立ち位置かぶらなければいいと思うよ 火力ちょっと足りないなら1発デロって貰えばいいし
固まってる敵は魔で一掃できるから 範囲外の敵を補助したりとかね
近接キャラだから当然スピンでくるくる殲滅したい。
とか思わずに魔型に開幕ラギオン撃ってもらって、燃え残りをきちんと処理できたほうが重宝されます。
たまーに下手な魔型がいるけど、そこはニヨニヨしながら見守ってあげてね。
ガンダルに2200は十分だが
おっさん相手にはちょっと火力不足かもね
まったりPTなら無問題クラス
効率やHDDとなると近接は、おっさん相手だけの為にいるようなもんだしね。
ガンダルに2200程度じゃ効率行っちゃダメだろ…。
確実にキックするレベルだよ、マッタリならいいけどね。
あとジコクタイマンは必須ね、香なしエンハなしで殴り負けるなら行かない方がいいよ。
今時ボス直で効率も糞も無いだろ
>>512 確かにねw しかしびっくりすぐらい弱いとか下手な人はいるんだなあ・・・。
近接そのものが、びっくりするくらい弱ry
エンハ取らないなら王者6が主力?
最近は野良ボス直自体が珍しいし
行くとHDD行けない近接や魔崩ばかりだよ
だがたまに3HDDいけよってくらいの凄まじいのいたりするな
香抜きのドラオンメギドラマハダインラギオンで部屋半分掃除してたりとか。
大半ザコだけどねw
クーではボス直が普通かも。
ガンダルに2200では別にキック対象じゃないと思うけど
アーマードなしNタンキなしで鬼神担当でくるような近接は迷惑だなー
でもそう言うのは直に来ても途中で抜けたりするけどな
>>518 クーでも同じだよ。
廃人はみんな直いかなくなってる。3HDD9周がデフォになりつつある。
アーマードなしNタンキなしってL・Cの王者6の近接なんだろうけど、
カンダルに2200程度でいいなら鉄壁状態でもそれくらい出るぞ?
カード・香使って、アサルトは貰わなきゃならんけど。
カード、香、アサルト貰えば、メイルで雑魚一掃できるだろww
>>523 いや、そうなんだけどさw
カンダルに2200程度をボーダーにしちゃうなら、別にNタンキとかアサルトとかって問題じゃなく
無くても何とでもなるって言いたいだけなんだが。
別に力自慢してるわけじゃねえからいい加減にうせろ
なぜカード香アサルト前提で話すのか
脳筋ならドープ無しでガンダル1撃目指そう!!
だから、効率で近接に求められてるのは
おっさん相手だろ、ガンダル1発でやれても
おっさんにモタモタしてたら話にならんてこと
おっさん塞き止めて 終わったら燃え滓処理が近接のお仕事です
どうやらガンダルに1400くらいしか出ない俺は一生ソロで行くしかないようだな
近接に求められる敷居は高いからね
廃装備殉教獅子王+香orカード
頑張ってジコクに3000出して合格点 4000で一人前 5000で立派 6000超えれば廃
隣で魔崩が9999出してても気にしたら負けです
>>530 俺の感触ではそんくらいの火力が4人でも直10周ならいけそう
おっさんのHPっていくつだっけ?
魔崩がデロ詠唱しておっさんに2発ぶち込むのと
廃近接がアタック3発でおっさん沈めるのとどっちはやいんかなあ?
うんまぁ だからぶっちゃけ居なくてもいいんだよね!
・・・・・(´・ω・`)
>>536 黒メイド着た魔崩とか、新しい石つけた魔崩みてそう思うわ
近接じゃないと出来ない事が無いんだよな
あるにはあるけど、現状は意味がないかドラオン1発で解決されちゃうから
コンフィグでいえば、マポンはeasymodeだな
近接はexpertmode
廃装備、殉教、カードで6000もでるのかい…?
エンハ無しってことだよな…?
N脳筋な俺はその半分しか出てないんだ…。
やはりバーンよりホーンなのか。
最近きづいたんだけど、力、近接+○○の装備より
与近接+○%のほうがいいのかい?うまい人の装備見てると
そんな感じしてるんだが
そのうち効率からキックされそうだな
バーサスも堅守いれないと、マナ2個連打でももうおいつかねーよ
新魔晶貼り付けた魔崩無理だろ・・・
元の近接値が120とか130なら近接+1より1%っしょ
と単純に解釈してる 近接+10とかの豪胆な装備出れば別だけどね 意思スラみたいな
>>539 あ、勿論エンハは有りねw エンハ無で上は凄い
モトやホクト魂合に新耳飾り手に入れれば結構変わってくるんじゃないかな
Law魔崩用魔晶ってニャルで+3%魔晶 Lv90でラッシュ+27下半身だっけか うらやましぃなぁ〜
>>542 ああ、やっぱりそうなのか〜ありがとう!
こうなりゃ新装備のイヤリングがんばって買おうw
エンハ有りでも6000行くか?
装備晒してくれw計算したいw
まあ6000行ってもマポン様の前にはカス同然ですけd
ヤマタノオロチ魔晶 力+3 魔-1 知-1 魔装 Lvx0.3 スピン高揚 魂合 下半身
テスカトリポカ魔晶 近接+3% 魔装 魂合 Lvx0.3 アタック高揚 上半身
こんなの マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
妄想楽しいです('A`)
>>543 エンハ有りかw
なら俺も5000近くはでるなw
横から魔ポンがガンダル1キルしてようが俺は脳筋を突き通すぜ。
>>546 ステ振り力だけだしな
体力も影響するにようにしてくれよ・・・
魔法とか魔弾は連射する手段あるのに
スピンとアタックは発動までの時間変えようがないよな そういう壁もある
号令貰っても、スピン間違って多く発動して逆困る orz
>>545 軽畜セット+お約束魂合+フレイミ魔装+ホクトフレイムホーン火炎4改造+新イヤリング
王者3-0 アタック6 Law♀
それにカード+属性マントで5000オーバーだな 俺が6000超え安定してる訳じゃないよw
♂で意思スラ+王者アタックもっと高ければ6000も楽? 香上乗せすればさらに+1000ちょいか
更に愚連4名でブーストすれば9999も! (ヾノ・ω・`)ナイナイ
あの袴を着れというのか・・
理論上ジコクへのダメージは香エンハカード無しで3700くらいだな
スピン0で金棒大成功とか無茶すればだがw
香カードエンハスマイルで他4人が愚連なら最低ダメージが9999安定っ・・・!
イチ金周ってたらいきなり落とされたんだけど
しかも戻れない
どうなってんだよケイブさんよ
公式くらい読めよバカが
エンハ&王者を両立するとしたらどんなエキスパ構成がいいのかな?
スピン5−0は鉄板で他がさっぱりわからんちん><
レベル90達成可能 王者3-0 エンハ2-5
アタック 9-0
スピン 7-0
武器知識 2-0
生存 1-0
支援 4-0
回復 2-0
祝福 1-0
合計 26000PT
LV80達成可能 交渉能力有り 王者3-0 エンハ2-5 交渉1-5
アタック 8-0
スピン 5-0
武器知識 2-5
生存 1-0
支援 4-0
回復 2-0
祝福 1-0
交渉 1-5
合計 25000PT
ついに対話まで入るようになったか、戦闘職っていうより本垢サポートするサブ垢職だな・・・
実際それがいいんだけどな
アタック、武器知識、生存に極振りで残りをダッジかカウンターに振るVERSUS用
高レベルになるほど、そこしか生きる道がないってのが終わってるもんな
しかも、武器が鈍器で蛮族の王者そのもの
槍特化すればいいじゃない。かっこいいし。
あとアレだ、エンハなんか入れるな!もっと脳筋らしく!
鬼神タイマンしてる人に聞きたいんだけど
アタック中の回復はどうしてる?
各鬼神一発3000くらいなんだけど殴り負ける
マナ2種連打?
・フレイムホーンにロキつけて殴る
・堅守を使う
・湯水のように高級応急薬を使う
・FAを仲魔で取る
・支援職と一緒に回る
>>554 アタック2−0
スピン 5−0
武器知識9−0
生存 3−0
回復 2−0
支援 4−0
祝福 1−0
これでアーマード取れて
喧嘩屋までいける
喧嘩男に見えたw
>>559 ありがとうございました
支援職のフレも居ないし
堅守は嫌なのでもうちょっと練習してみます
・ソリッドかけろ せめてソリ石
・堅守使え 特にタンキ勝利王なら
・火力上げろ モト、ホクト魂合で1割〜2割アップ
これで駄目なら鉄壁でも使いながら殴れとしか・・・
>>564 ありがとうございます
多重で自前知力120エンハのNタンキです
堅守もちゃんとしたエンハもなくソロで2体は無謀すぎたようです
とりあえずホーンにモトつけてもう一度挑戦してみます
>>565 ・耐近接入れる
・多重キャラにキンフロ、オオクニ魂合装備でHP底上げ
・多重キャラに知力ブースト装備で知力140へ
エンハあるならそれでいけるんでね。
後は火力足らずなだけだ。
>>566 ありがとうございます
かなり参考になりました
Nタンキなら四天王5000↑無いと安定しない
3発は最低ライン
それ以下は堅守必須
対人用に脳筋作りたいが・・・エンハと傷どっちを優先させればいいんだ?
できれば両方ほしいのだが・・
リリス魂合あれば会話スキルいらない
>>569 傷がないとエンハをいくらかけてもダメ1しか入らんよ。
>>571 そうか、ありがとう。
じゃあ両方とれるようにしてみるわ。
>>572 知力もできれば140にしないと対人では厳しいよ。
スピンは0でアタック特化、耐性つんだ仲魔もほしいところ。
ブラッディアタックで回復しながらなぐればいいじゃん
モトとかより安上がりだし
ロキ150万 モト300万位じゃなかったっけ。
将来見据えてつけるならモトがいいんじゃ。
ロキは完全にソロ仕様だけど安定は間違い無さそうだね
Nでアマド持ちって変かな?
だいたいNになったらタンキにするんでしょうか?
タンキのダメUPがいてぇってんなら それも有りじゃないかと モト魔晶なんぞもあるし
で、、、でもオラ思うんだ・・・もったいねぇって・・・
おおお一口にエンハ王者って言っても、いろんなパターンがあるんだね!
エキスパの残りとレテボトルの数と相談してやってみるよー
みんなありがとう><b
とまあ、正式サービスすぐからずっと廃課金して色々試してレベル93まで来た挙げ句に、
最近適当に作って適当に融合してほどほどにエキスパ上げたレベル60魔崩キャラに火力で劣りはじめて涙目な俺ガイル
もともとの威力係数が2倍とかなんだから、比べるだけ間違ってる
それ言うと、最大で1.05倍の廃魔弾なんかにも火力で負けて涙目な俺もいる…
大丈夫・・・・・きっといつかテコ入れあるさ・・・
せめて魔崩を劣化させるか近接強化するかしてほしいよな…
最低でもガード上げたら標準防御力も上がるとかよ
柔らかいのに火力低いっておかしい
刀剣がイマイチなのもおかしい
連撃・・・レベルに応じて攻撃回数プラスとか来ないとどうしようもないな
ノックバック係数緩和プラスアタック後の硬直無しとか一回切り付けた時に30〜50くらいの確立でもう一発分のダメ入るとか
来てもエキスパがカツカツだが
硬くなる訳でもなく防具の消耗緩和とか生存がほんと癌すぎる
いっそ連撃はチェインにしてアタックスピン+武器知orラッシュで上がるとかしてくれんと取れねえよ
生存とかそれほど上げる必要ないものに0,4も割り振られても困るよ
魔崩は威力そのままで良いからリスクがあれよと思うな
道中の異キリンが魔法全反射とか、4属性各々を反射する敵混ぜるとか
威力は最強だけど状況をかなり限定する感じで
あとは悪夢キリンとかがバリア使わないとか頭オカシイとしか思えないな
>>586 鉱物学上げてる融合師に謝れw
あんなの教本でしか殆ど上がらないくせに
単独のスキルもエキスパ効果も何一つ実装されてないんだぞ('A`)
完成
アタック9-0
スピン7-0
武器知識6-0
生存3-0
王者5-4
>>588 融合は趣味とメイクマネーと倉庫一杯の札束だらが!
戦わないから別にいいんじゃねえの
基本スキル火力が違いすぎるから問題なんだよね
通常、近接は前面で最大火力魔法の詠唱を守る感じ
もしくは、前面特攻隊
アタックにブラッディ、万能アタック追加
スピンチェインは業火・絶対零度・放電・ソニックブーム・吸血サイクロン・MTpt
威力力・体力ステ依存
スピン0.4
悪魔学0.3
生存0.4
悪魔学は仲魔シンパシー中は仲魔の特徴を半分引き継ぐを追加で良いかと思う
じゃないとトール連れたらスピンしまくりはHP減らなくなるからね
帝王学、医学なんてのもあってもいいかもだけどエキスパ解放しないからね・・・
近接初のショットスキルとして、至高の魔弾はどうだろう?
あ、ゲイボルグがあったか
593 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 17:57:31 ID:bl9A0jKN
ゲイボルグを射撃改造すればかなりつよい
ゲイボって射撃改造できないんじゃなかったっけ?
医学がないてるよ!
ネタにマジレス(ry
>588
鉱物ageは神秘1-0のままであげれば5-0まではなんとか耐えられるレベル
ただし5倍香使ってな
…と、融合フレが引退しちゃって新しく買った装備がツルツルなため
自前で融合作り出した俺が申しております
あたらしい魔晶つけてD回れるのはいつになるやら
ようやくロザリーHELLから抜け出せたわ。
衝撃、氷結ならこれで相当頑張れる気がするけど、
素直にと苦笑鈍器出るの待てばよかったかもしれない。
使ったロザリーはプライスレス。
やることがないのか、みんな5スロマンに走ってるなw
アタック9-0
スピン7-0
武器知識4-5
ロマンティシズム10-0
乾杯しようぜ、近接に……。
( ´Д`)っ/凵⌒☆チンチン
Ω\ζ°)チーン
ちーん Ωヽ(´・ω・`)
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
(*‘ω‘ *)
(*‘ω‘ *)
トールおもいやりでにゅるにゅるでたみたいだね
しかしプラグがでねーからなぁw
なんか口論してたIDばっか近接スレにいるんだな
近接=晒し=本スレ煽り+ネガ ってことか
またガンナーがキモい工作をしてるな
違うよそれ基地外
お前ら何時も負けてた相手ね
基地外お前ら蠅同じ近接
仲良くならないいつも闘うね?
N>>>L>>>Cで随分火力の格差が広がったな
只でさえ少ない近接枠なのにこれ以上LNC装備が増えるとC近接は即キック
Nってそんなに強いか?どっちつかずのイメージがあるんだが
豚ゴリラ=【苺】=【MILUKU】=【まおにゃん】=【カタージュ】=【シエルファントムハイブ】
化粧が濃いデブ出っ歯年齢詐称婆
http://www.rouage.jp/index.html ■ゴリラ名言集
晒し民のチキンは
スレで暴れるなら早くキチガイイチゴリラを引退に追い込んでみてくださーい
ラスカスとリイラMって付き合ってたの?
リイラのブログが激しく厨二
リイラはまじで頭おかしいかも
2009/07/04(土) 20:07:53 ID:4x0fXVy80 [sage]
リイラはマジ基地事故厨だよww
昔フレとD呼ばれてPT集まるの待ってたら
もうすぐ新月だから帰るとか抜けてった事あるwww
2009/07/05(日) 05:49:26 ID:Bx4Hh+h70 [sage]
Sノア、ラスカス、浮世の固定メンツで募集しろよwww
ラブヒナ鬱陶しいな、苺を意識して髪黄色にしたようだがはっきり言ってキモイぞ
バーカwwwwwwwwwwwwwww
運営のさじ加減
N:Nタンキ王者+LNC
L:LNC
C:笑
近接というだけで微妙だというのにカオスときたら
羅生棍を火炎属性にして使っているのですが
その場合は「アタックの威力が20%上昇」は消えてしまうのですか?
火炎属性のアタックの威力が20%上昇になってれば嬉しいのですが・・
>>619 アタック20%反映されてるよ
でもできればフレイムホーンにモト魂合かホクトセイクン魂合がオヌヌメ
アタック+20%は残るよ
ただその他のフレイミ魔装などの相性高揚に+20(アタック時)されるのではなく
アタック+の行動高揚が+20っていうのもそのままじゃね
属性を何に変えようがアタック20%はイキルよ!
属性高揚(打撃、貫通、火炎等)と行動高揚(アタック、ラッシュ、ショット)
は別物だからねっ!
623 :
619:2009/07/05(日) 13:10:57 ID:I17DSlxl
なるほど、よくわかりました。
答えてくれた方々ありがとうございました。
624 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 14:00:12 ID:J+k0xH4A
フレイムホーンにモト魂合かホクトセイクン魂合がオヌヌメ で
ダメージどのくらいでるんですか?
で、フレイムホーン買ったんだけど・・・
ジコクは魔崩がかたずけるんで、HDDボス担当した後のガンダル処理に
結局火炎羅生使うんだよね、ダメージ的に・・・
高い買い物になったなぁ
勉強しました
考えたらジコク担当することってあまりないよな
つジコクトラ
ああ、なるほど。
ジコクトラしないんで気がつかなかった。
じゃ、ジコクトラ専用に・・・
え、それしか使い道ないの?
一応、北斗フレイムホーンなのだが
ガンダルは槍もってスピンでなくて?
定期的にジコクに○○○○ダメ出たよーとか、
結局魔崩がデロで引き殺してくから意味無いんだよな。
最悪HDD戦でほかボスもドラオンで沈んでくし。
まあHDD戦用にゾウ・コウ2体捌ける位の火力維持しとけばいいんでね。
そうすりゃ雑魚は魔が終えてくれてるだろうし。
フレイミ魔装とか論外に見えるんだけど意外と野良で居るんだよなあ。
魔崩で回ってるときとかジコク横からデロで巻き込んで凄く申し訳ない気持ちになるわ。
ボス直ならジコクだが 確かに他HDD戦だとジコクは魔崩についでに轢いてもらってるな
そうは言っても直なら使うし ホクトフレイム作って損も無い
>>624 ステ装備知らんとなんとも言えないが、現状が只のフレイムなら300程度は増えるんでない?
>>629 ギュウキズフ持ってガキ巻き込みつつメイルしてるな 魔崩の燃え滓もめんどいからそのまま突っつく
628なんだけど
ガンダルにはスピンは2回、下手したら3回の火力なんで火炎羅生で殴ってました。
これは自分のよく一緒にまわるPTでなんだけど、ボスを倒した後のガンダルは
結構ばらけていて(デロが届かなくて1匹だけ残ったとか)、そんなガンダル相手にしてきたから
1匹にスピンするより鈍器アタックのほうが早く処理できるので・・・って感じなのです。
>>632 ああでも分かるわそれ。
俺の場合はゾウ・コウ特化にしてるからズフスピンだとちょっと火力不安だから、
普通に鈍器で殴ってるわ。
ステ、力にだけ99まで振ったんだけどそれ以上は振れないんだな
近接は次はどれに振るべきですか?
ちなみにLV68、アタック6-2、回復1-0、対話2-0、武器知識2-8、生存1-1、です。
運20。あとエンハ使うのなら知力を100前後。残りは体力。これで結構いける。
>>635 ありがとうございます。
ベルセルクのガッツの如くこれからも打たれまくって傷だらけになりながら近接道を邁進します。
>>633 自分も獅子やら蛇つけたりしてるHDD専用のような装備で
スピンはノズチ付けてないしガンダル相手だと安定しないんでね鈍器アタックになってしまう
雑魚は魔崩が片づけてるので、そんな3〜4匹も巻き込むスピンの場面がないしね
現状では3HDDとかHDD数が増えるほど近接が活躍できる場が残されるので、北斗フレイムホーンもっていても直には行きたくないな
案外、全身トールのライガでガンダル殴ったほうがよかったり・・・したら笑えるのだが
羅生持ってる人、新魔晶でフレイムホーンが注目されますが、まだまだ使えますよ〜
今はやっぱスロ5鈍器の火炎5−5ドリームだろJK
>>637 俺はL近接だけどトール魔装無しで電・衝高揚100来ちゃったから色々調整してるところなんだけど、
ガンガルは別にそのまま電撃なり衝撃で殴ってもいいんだけど、
HDDでピシャとかクヴァとか混ざってるとやっぱり火炎でやっちゃうなあ。
まあスピン使うなら羅生棍よりズフなり5スロ斧かなあ。
5スロ武器高揚35%までならマハ石使える分楽だからやっぱおすすめ。
氷結100%天元突破しちゃう時は氷結羅生棍が最高だと思うけどめ。
トールからおもいやりでにゅるにゅるって出やすいみたいだ
あとlv11の絆トールだった
出やすいって5回やれば1回貰えるとかいう感じ?
そうだとしたら相場なんて無くなるな
どこぞのブログに載ってんだろ。
URL貼ったら間違いなく荒れるからな
つかここでその話すんな
t−る作るまでが大変だわさ
イチ金ボス用ってなら欲しいとは思っても現状はライガで十分なんだが
最近なら火力UPの融合もあるし
ニョルニョル売りさばこうとしてる奴って足元見すぎでムカツクんだよ
情報はすぐ広まるから値も下がるわさ
>>645 だからその発想自体がまさに凡人発想なんだってw
あと高値で売りたいのはだれでもそうだろ?青いのうw
社会主義の理想に燃えてるんだろう
思いやりでミョルニルでるのか
出やすいなら1000万くらいまでは落ち込みそうだね
いちいちキャラごとにトールの入れ替え思いやりがめんどくさいので
キャラ分のトールを作ろうと思ったが作るほうが桁違いにめんどくさかったでござるの巻
未熟ロキがぽんぽん出りゃ複数作る気にはなったんだがなあ。
ただのロキ作るのがまずすげーめんどくせー
オーディンすらだるい
出やすいみたいだからニョルニョルは200万でいいんじゃないの?マジで。
ここは何時から相場スレに
近接程装備求められる職もないと思うがな。
そのわりには売りトレで全くといっていいほど見かけないなニュルニュル
それどころか買いトレでも見ないぞ
やっぱ珍しさだけが先行して一旦熱が冷めると一気にどうでもよくなる代物だったか
見た目もかなり地味らしいのだが
トール撫でると出るらしい→嘘言うなよ。そんわけねえだろ→ブログにあった→それは本当っぽいな→
撫でるとバンバンでるらしい
ここまでわずか一日
思いやりは大事だってことだな
そう言うのは売りトレがたくさん出てから言おうな
昨日今日の話だからプラグイン持ってる奴は今頃せっせとトール作って思いやってる最中なのかもね
来週あたりから500万以下がバンバンでるなら有りがたいもんだ
エンハ5まで使える近接ってあり?
エキスパート足らなそうだが…
ソロなら便利じゃね? PTなら、、まあ、、
そういえば旧ステ仲魔はレアが出やすいみたいだと聞いたがどーなんだろ?
古参のフレがエリクサーが3〜4回に1回出るって言ってた
そもそもニュルニュルが徹思いやりででるってデマなんじゃね?
>>659 ステ振りにもよるけど、それって準支援じゃね?
664 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 13:04:43 ID:4nz+Sic6
ニョルニョルが出るとかデマだな
SSの一つも有ってよさそうなのに無い
しかも「出やすい」なんて過大な表現がまた胡散臭い
まあ情報流布から相場云々まで話がいくの速すぎなんだよなw
たまたま初回にシナ銅潜ってパピ殺してテンカツ拾って
それが「出やすい」っていうのもまた違うんだろうしなあ
出るけど確率は低いんだろ
数ヶ月毎日思いやりして1個でるかどうかとかそんな感じじゃね
同垢でナデナデしまくって量産されないようにはしてると思うが
>>659 エンハ5-0でもスピン5-0、アタック2-0、の殉教までいける
レベル90必須
自前バリア、自前アーマーに自前アサルトでソロ最高だ
本職にはクール詠唱などの面で劣るし火力も王者様の足元にも及ばないけどね
一人で何でも出来るとPT組む必要ないんだぜ
独民です
その前にどうやってLV90にするのか詳しく
砂時計とレテ使うなら転職したほ(ry
670 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:58:09 ID:4nz+Sic6
ひたすらジコクトラエストだな
今ならカードもあるし敷居は低いか?!
すぐ飽きるとは思うが
>>669 昔の新月全盛の頃にほぼ新月で上げたよ。
ガンナーならともかく、独民で支援近接が90って嘘だといってくれw
新月とか半年ぐらいかかるんじゃないか
>>672 俺の場合は独民じゃなくて普通にpt組んでたけどね。
メインから装備流用、香エンハで40位からヴァチャ確殺とかになってたから。
逆に独民の方がああいう短時間集中の狩り場はスポット参戦しやすいと思うんだけどなあ。
効率自体は新月効率で大体イチ金ボス直以上1HDD未満位な感じだったよ。
>>673 PT組めるなら、融合師だって90なれるだらが
支援近接でかつ独民ってどうやんの
ジコクトラでもやばそうだから、鉄壁堅守でボス直しか思いつかないぜ
>>674 アサシンハムやりゃいいんじゃね。
独っても多重出来れば色々幅は広がるだろうし。
後別に90こだわらなくても、
エンハとスピンだけ先あげりゃ装備次第で十分戦える気がするんだけど。
>>675 90は俺が言い出した事じゃねーよ
そっか、でもそんなもん作るならガンナーが魔型でエンハとったほ(ry
なんかガンナースレっぽくなったな ガンナースレが脳筋スレっぽくなってるし
>668よりもっと酷い近接キャラもってるwLv80台
エンハ2-5 アタック2-0スピン5-0 悪魔学6-0 王者なし しかもL
一時期フレ真っ黒で独民やってたよ
Lv60くらいからイチ金ジコクトラ
装備はやや軽畜、ズフフル改造で経験5倍に力香堅守に応急薬連打、死んだら反魂
79の壁がとても厚かった
90にできないこともないとは思うが、時間と金がかかりすぎる
あとイチ金まわりすぎて心が折れる
だな 魔晶を売って、、、イチ金プレ買うのか
βからいるキャラなんだよw
何度レテ消費したかわからないぜ…砂時計も2回ほど
メガテンといえば仲魔だろJK、とにかく悪魔学は常に△
↓
シャープ来たときちょっとヒャッホウする
すでにクラス3だか4だった悪魔学を5-0に
↓
シャープ修正されるもいまさら引けないのでそのまま
↓
エンハはアタック5-0をまるっと消してとった
その後LVあがってなんとか2-0まで回復 ←いまここ
魔晶屋はやってねえw
低LVのサブ用にスキル詰め込んだ仲魔リユニするの楽しいお
悪魔学6-0だと合体確率12%アップかな。ウラヤマシス
支援近接もスピン削って、王者上げてボスタイマンできれば問題なくいけると思う。
というか、俺はそうしてる。
どうせスピンなんてキリン倒すくらいしか使わないし、
今ならリユニ仲魔の業火で焼けるもんね。範囲が広いからPCのスピンより殲滅早い。
鉄壁支援近接とかなら割とガチだと思うんだけど。
イチ金に始まり、イチ金に終わる
スキルも装備も仲魔もイチ金仕様
それがイマギネというゲヱム
>>681 パチスロ機種板ならある意味ヒーローなIDだな
麒麟と殴りっ子して殉教断罪反射即死が近接のベーシックスキル
イチ銅時代懐かしいな。
初心者なんですが近接にして今Lv16でact4です
デカラビアにマハラギオン喰らって一発で氏ぬのですが
どうすればいいのでしょうか?
後みなさんのレス読んで全く分からないのですが
今後どうやって行けばいいのか上級者のみなさんの進め方を教えてください
お願いします
LV16の近接ソロでスギ銀はきついよ
定石ではイチ銅
魔力マチェ、衝撃マチェ、火炎マチェを用意して行ってみなー
イチに移動するのもキツイLvではあるし完全にソロばっかりならスギ銅で20台半ばまでがんばってもいいんじゃない?
完全に始めたばかりなら、ナカノでプラズマ成仏させまくって鉄屑塊を鑑定して属性武器揃えてってそこからかな。
あと、どうしてもACT4クリアしたいなら打撃武器もってひたすらヒトデたたいてればクリアできると思う。
もちろん死んだらゾーン復活ね。デスペナないし
>>689 >>690 優しい上級者の方々早速のレスに感謝です
魔力マチェとか全く分からずやってましたorz
後鉄屑塊が鑑定で属性武器になるんですか!?
何にも知らないでやってました…すぐにでもやって頑張ります
ありがとうございました
何が出るかわからないからバザーや買いトレードで買った方が確実
それとこのゲームは絶対に倉庫以外課金しちゃダメ
ガチャなんか回したときには人生の汚点になる
このゲームやった時点で汚点だらww
やるならガチャれよw
>>692 > ガチャなんか回したときには人生の汚点になる
大げさっぽいが全くの真実なので困る
どっちにしても操作覚える前にガチャるのは自殺行為。
必殺が出やすい諸君らに問いたい!
必殺改造ってかなり効果出てる?
対人でも高揚捨てて必殺取ってるの見るんだけど
こちら魔型なんだけど試しにスロ2必殺にしたらかなり出やすいなと錯覚があるんだ
必殺重視近接ならほぼクリティカルとかな時代でしょうか?
そりゃ相手の運つか必殺抑止しだいだろ。
ウベルリ(笑)でもつけてない限りスクカジャしか抑止ってないんじゃない?
ピクシー(抑止:25)に
・運79+達人+ムサシ+封建+勝利+必殺10で100回中必殺平均32回
ケットシー(抑止:45)に
・上記の運79・・・etc状態で、100回中平均16.5回
だそうだお。
どうみてもお察し臭い。
対人だとPCで必殺抑止上げてるのは少ないんじゃなかろうか。
>>697 ラファエル魂合でLならなー。
魔族からのダメージ30%軽減だしガチだけども。
対人するなら新タリスマンまじオススメ。タカイケドナー
>>696 ここで聞くな
近接はDだろうが対人だろうが、必殺発生率下がる(体感だと殆どでないように感じる)
殉教メインだからカーリー魔装と必殺改造は趣味になった
対人なら効果あるんじゃね
s1個フル改造してカーリー魔装1個に劣る改造やらないけどな
聞くなといいつつちゃんと答えるなよw
>>699 青ならスカーレットでいいだろうけど、赤ならどちらがいいんだ?
ということでエンハ効果上がる軽畜タリス付けてた
以前だと、フルカーリーでフル改造だと敵にもよるが
2,3発に1回は出る感じ 逆に言うとその程度
魔晶のカーリー馬鹿みたいに安いだろ
そういう事だ
殉教使うし新魔晶出たから付ける奴もういないな
>>703 斧での必殺特化とかいいかなっと思ってさ
運が紙程度にスクカジャだから必殺食らうってとこみたいだね
堅守なしソリッドで傷入れられたみたいでアタック必殺で二千とか食らうんだ…対人での最強は近接だと思っていろいろ検討してました
殉教王にこだわる必要なくね?
血斧王で必殺特化も強いと思うけど
…対人では
>>705 そう思って検討してたのさ
倉庫になってる近接70歳眠りから覚まそうかとね
結構対人だと自分でアサソリ使えないと安定しないからレベ上げ90までしないとならんが…
目先の高揚にしか目がいかない殉教バカっているんだな
ある意味脳筋らしいちゃらしいが
>>706 リロードって重要だよなorz
もし俺が参加するならフルカーリー+5Sタバールを魔力or破魔改造かなぁ(S2、S4は必殺で)
めんどくさいからやらんけどw
>>708 昔の衣装のままだがフルカーリー中なんだよ(意志、統治前で微妙…)
タバールも面白いね。ハンマー銅なんかはよく見るが
最近だと神経でもいいかと密かにw
そういや神経魂合実装されたんだよな
>710
どこで使うんだ?
>>708 パラス魂合増えてきたから魔力はやめてもいいかもねー。
破魔も処女つける近接も増えてるし、
精神、神経でもいいかもね。
>>709 対人なら斧いいんじゃね。
ただまあ必殺改造は基本趣味の領域だと思うよ。
やること無いから手持ちの武器はやるけどなw
>>711 すまそ対人の話。
まあ普通は使わんわなー。
神経は対人じゃね?
魔力はスカアハで確率反射されちゃうし
スカアハじゃなくてパラスか
なるほど
>>712 なるほど、そうか〜
神経って双魚でダメUPだよな?
手に入れんのめんどくさいなw
>>691 マハラギオンってか魔法やらショットはダッジでかわすといいよ
720 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 13:00:27 ID:RciZ98DT
タバールスロ5買い出してて来たんだけどフェイトの最中だった。
終わってすぐ返信したけどタッチの差でおちちゃった…。
スロ5斧って買いだしててもあまりこないですね…
ウォーハンマーとかがようやく定着してきた位で、
まだまだタバールは安定して捌きづらいからあんま作らないかなあ。
新レシピ着たら切り替えようと思って待ち続けてるけどな!ll
スロ5って高いね・ω・
150万とかぽんぽんだせるひとがうらやましす
150でかってもさらに改造でしょー?
150万なんて今流行の魔晶売れば一発だ
>>722 むしろ改造が主流じゃなかった頃は、
大してダメージ変わらん羅生棍に1000万とか値が付いて、
しかもそれがステータスとして求められる空気だったんだぜ。
まぁ多少の近接値低下気にしないなら、
メイルとかスパイクロッドなら30〜40万で買えるからそれで良いと思うよ。
ぶっちゃけ棍棒豪でいいよなっ!
衝撃と電撃のつくって位置HDD担当すればいいだけ!
>>725 そんなもん使うならスロ5鉄パイプのほうが遥かにいい
>>725 もっとぶっちゃければS5バトルハンマーの方が強いわけだが
>>707 新魔晶きて必殺強化する魔装できないのに
必殺前提で考えられないだろ
スロ5斧とかバーンとか必殺フルだけで、対人でそんな変わるのか?
ソースだせや
相手の必殺抑止がかかるからどんなに頑張ってもでませんw
最低ダメがいくつかで判断したほうがいいってことだよ。最強は殉教でFA、残念は近接は斧でFA。
対人に2〜3発に1回はクリティカルだす奴いるぞ
頭かち割られた
ジコクにアタックで5200〜だったらヘビー3発いけるのかね。
作業ゲー
作業ゲーて感じはしないな
作業そのものだろ
>>735 だよな
イメージに近いのは作業に従事する工員じゃなく
現金で敵悪魔を引っ叩いてる成金
「オラッくらえこの哀しみウェブマニーアタック!」
「うわわ〜や、やられた〜
さすがフレイムホーン(ガチャ)シーケンサー(RMT)キャビネット(RMT)カード(購入)力香(RMT、30分21wm)アタックだ〜まいった〜」
>>732 それは相手に必殺抑止がないから。ただそれだけ。
>>738 oi oi スクカジャx4で必殺抑止+10だったぞ 俺
あーそうか リアル運か
コジロウと生存技術
まあつまりは、斧は雑魚にしか効かないw
斧やら鈍器やらいつまで縄文オンラインが続くのよ。
さっさと刃物で戦えるようにしてくれよ…
斧や鈍器には杵も含まれるから弥生時代まで来てるYO
鈍器は古来より力の象徴
絵本の王様だって持っているじゃん
むしろ巨大なモールとか出して欲しい
鈍器持った王様なんか居たか・・・
ハンマーとかならわかるけど、鈍器って言うと野蛮な原始人をイメージするわけだが
王錫は鈍器だぞ.
マポンが最強でカッコイイ
近接はハンマー持った原始人w
こういうことですね
広義では、そうなんだが殴る為に存在してないだろアレ
儀礼用は含まないを付け加えてくれw
>>747 職差別君、今日も巡回お疲れです
飽きないですね
>>749 何コイツ、いきなり噛みついてきたぞw
きもすw
751 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 12:09:11 ID:q5Uh2O50
どっちもどっちだけどな
元効率厨の俺らは当然マポンキャラも居ると何度言ったら
そのうえで和やかに話してるのに
>>750の空気の読めなさときたら……
@雑魚職が魔強すぎとネガる
↓
A魔がファビョりだす
いきなり巡回とか言う奴の方がどうかと思うけどナー
つーか俺だって近接とマポン両方持ってるわw
その上であえて言おう、「近接はカスであると!」w(キリッ
複数職持ってねえ奴なんていまさら居ないだろ
近接が弱いの分かった上で好きで近接やってるのに
わざわざ近接がカスとか言いに来るお前の思考は理解できないな
定期的に言い聞かせておかないとすぐ調子に乗るからだってばよ。
原始人のくせにHDD戦に申し込んでこようなんて図々しいにも程がアルよ?
信じられる?未だにいるんだぜ、そういうお馬鹿さんがさw
号令ドラオンですぐに終了するってのに突っ込んでスピンとか
ホント死んでくれって感じだ。
あと
>>近接が弱いの分かった上で好きで近接やってるのに
これが理解できない、好きなのはいいんだけど
それなら聖地イチ銅から出てこないでくだしあ;;
笑っちゃうぐらい定期的に湧くからよ
今、マゾい近接やってる奴はイチ金ハムれるマポンも当然もってる
じゃなきゃやってられねーし、効率厨だから複数職もってるがな
職差別君はアホなの?死ぬの?w
キックすりゃいいだろ
近接は縛りプレイみたいなもんだよ
気に入らなきゃ入れなきゃいいし募集時点でお断りしとけ
魔崩は強いっていうか単に優遇されてるだけだろ
近接最強時代にも、ガンナーと純魔もってたからわかるが
そんなの運営のさじ加減だっつーのw
マポン下方修正されても、絶対それでやれよw
>>759 現実で誰にも文句言えない弱い存在だから
ネトゲですら体面繕ったり、さらしを恐れて直接TELLできずに
ついには2chで弱い存在探して叩いてるんだろ、哀れすぎるw
また絶対定期に的にわくぜ 手を替え品をかえwww
やっぱこれは正しいな
@雑魚職が魔強すぎとネガる
↓
A魔がファビョりだす
765 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 12:50:27 ID:q5Uh2O50
なんかいつもの流れだな
まぁ何を言ってもドラオンで終了なんだけどねw
これからもタイマン(笑)で湯気噴いてるアナタでいてくださいw
>>759 キックできるならそうしてるわ!!
フレが助っ人を呼ぶよとか言って来たのが近接だったんだよw
どうみても助っ人じゃありません、本当にありがとうございました。
仮にフレに誘われても近接さんは来ないで下さいってこと!
ドラオンつええな!魔に転向しようっと
>>764 優秀職(魔と支援)が雑魚職を煽る
↓
近接が反応してガンナーを煽る
↓
ガンナーではないので反応なし
どこでもこういう流れだぞ
>近接が反応してガンナーを煽る
ここは同意w
目の上のたんこぶか知らんが劣等感魔崩としては煽り放題w
>>768 まぁまぁ落ち着け
どこへだか知らんがお前が一人で行きゃ一挙解決じゃね?('A`)b
ミスった
修正w
↓
目の上のたんこぶか知らんが劣等感?
魔崩としては煽り放題w
また基地外が沸いてるのかw
やはり自演蝿は近接だと自供確認wwwwwwwwwwwwww
この半年ぐらいの間にイマジン始めて最初からずっとマポン通してきた奴って
みんなID:1o8Ve/zyみたいな残念脳なのか?
こういうのに限って自分のミスやボス部屋が荒れた時に他人のせいにするんだよなあ
雑魚近接は支援のせいにするけどねw
>>768 お前はフレPTでキャッキャしたいのか効率でガンガンいきたいのかはっきりしろ
誘われたPTに参加してたアホに影で愚痴言われてるそいつが可哀相だわ
【尻】
・本スレでローカルルール無視で次スレを立てる
・スレタイのネーミングセンスが無い
・自作自演を同志と妄想している
・論理的思考どころか会話も成立しないのですぐ相手にされなくなる
・誰にも相手にされなくなると寂しくなって本スレその他に現れる
・常に勝敗にこだわっていて、しかも勝ったと思い込んでいる
・次から次へと糞スレを乱立させるが、基本的に誰も相手にしないのですぐ過疎る
・妄想と思い込みが激しく論理的な会話が成立しないので統合失調症だと推測される
【蝿】
・自分が言ったとおりにスレタイとテンプレをコピペしないとそのスレを延々荒らす
・統合失調症がどんな症状かを理解していないまま多用する
・基地外&フルボッコ&ボコボコ&統合失調症が口癖
・虚言癖、妄想癖があり、言うことは常に支離滅裂&五里霧中
・強迫神経症を患って通院中
・多数派を装い根拠無く無意味に勝ち誇る
・都合が悪くなると話を逸らして逃げる
・逃げた後、すぐに新たなIDが湧いていきなり不自然に煽る
・単発IDはいきなりこの陣営と友好を装う
・虎視眈々と悪意をもって揚げ足取りを狙う
・自分が揚げ足取りをされると無視して敗北逃走宣言
・常に喧嘩腰だがいざ喧嘩を買われるとスッ惚けるチキン
・ニート、肉体労働フリーターだけで陣営が構成されている
・最近は豚にも劣る記憶障害ので蝿と呼ばれ始めた
また浮世草子が湧いてるのか・・・ほんとキモイな
初心釣り師が湧いたな…
雑魚マポンも支援のせいにするだろw
ここで暴れてるマポンは100%雑魚だけどなw
>>768 フレになら「号令ドラオンで終わるから助っ人不要ダヨw」って言えるっしょ
俺は無駄にピリピリするのが嫌でイチ金効率やめたんだ
極効率を求めるなら専用の野良があるじゃないか
フレと回るときまで他人を煽るほどストレス貯めることはないよ
一歩引いてフレと楽しい時間を過ごそうや
ID:1o8Ve/zyの発言のまとめ
・ドラオン持ち4人+ドラオン持ち号令1人居れば支援もイラネ
>>772 MMOなのに一人で行けとか真性お馬鹿さんかのう?w
みんな行けば効率上がるしw
ああ、近接ならジコクトラエスト?あれでいいんじゃないNO!
報酬ないけどぉww
まあ近接ソロはジコクトラが限界、クリアまでやるのは効率悪いというかきつい
ID:lK3I4NZfは尻に似てるな…思考回路とか、ムキになるとことか…
尻スレで友達になってやれよ。おまえが尻本人じゃなかったらの話だが
>>786 そうか?
近接ソロ殲滅で7周はいくぞ。ニャルとか釣りナカマ必須だが。
開幕でジコク殴り倒して、そのまま奥に突っ走れ。希望もっていいぞ
いやそいつでなく実は俺が尻だ
他にも自演蠅の真似して自演潜伏しているが蠅と違いバレていない
自演に関しても俺が上手(うわて)なんだよ
790 :
sage:2009/07/08(水) 13:31:59 ID:1Wi8PBHE
うるせーよぐだぐだ
自演だろーが何だろうがどうでもいいよ
いい加減にしろ
>>785 なるほど俺がバカだった('A`)
よし!コメント欄にフレPTは組みたいが効率的にやりたいので近接お断り!
これでどうだ?
あとすまんな、イマクソなんか既にやってない
狩りに疲れたらお前らの潜伏を見破って俺も潜伏したり、煽ったりするのが趣味かな
そか、よかったな。lK3I4NZfは初めての人間の友達だな。lK3I4NZfをうまいこと言いくるめて尻スレに持って行ってくれ。
にても尻も近接か。同じ職ってのは少しショックだ。近接のイメージ悪くなっちまうじゃねーか
まあ号令ドラオンで良いんじゃないか。
実際つえーしなあ。
近、魔、支援で2,3HDD好きだから行ってるけど、
募集にちゃんと近接お断りって書いといてくれりゃ申し込まんしさ。
ただ別段この時勢に近接やってる酔狂な連中なんだから、
今さら何言われようが価値観揺るがんでしょ。
職スレなのにその職やってない奴一杯来るのがすげーわ
ファビョりすぎだろ煽りになってねーw
いや近接なだけで元々評判悪いぞ
他職も最低二つはやって普通に会話してりゃ分かること
だって、元イマグソユーザーですよ?現ユーザーも元ユーザーも、バカでカスですよ。
俺もね
イチ金で近接はあくまで脇役だって事理解してる人は使いでがあるんだけどな
HDDの必要順に並べよう
魔崩、支援、ラピ、魔弾、近接、生産な
今のマポンも同じになってきたろ
>他職も最低二つはやって普通に会話してりゃ分かること
これそっくり返してやるよw
マポンが割と冷静なのは、サブ多いからなんだと思うわ
砂時計と熟達10倍で作ったのがかなり居るしな
近接は1stキャラそのままだから、余計にキチガイ目だったっていうそれだけの話
今ではそういう奴ほど、マポンに完全に乗り換えてるから安心しろw
ID:1o8Ve/zyとか典型だろw
廃近接>>雑魚マポン
メイルでガンダル一掃できる近接もいる。
だが、飛び道具ないからまとまったガキぶっ飛ばすのがまんどくさい。
ただし、ガンナーは自信あるのしかイチ金に来ないからこういう順になる
糞味噌でやったらガンナーも近接並みに不要
>>803 強いガンナーさんは近接より四天王タイマン早いな
そこまで強い人は身内で周ってるのかソロってるのか余り見ないが
本基地外いたんかwwwwwwwwww
まあ一般魔崩lv60>廃近接lv95だよな
>>800 自分の意思表示はしない。が、思うように事が進まないと鬱憤溜めてくタイプか…
オンゲ向いてないかもな('A`)
とりあえず、今日の浮世草子=ID:1o8Ve/zy でFA?
魔崩さんが快適に倒せるように四天王のデコイと打ち洩らし掃除するのが近接のお仕事です
近接が意思表示してくれればいいと思うんだけど…役に立たないからいけません><って
ここでしか鬱憤晴らせない只のチキンだろ
811 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 13:54:46 ID:RsAgmkOF
>>806 いや、解ってたことじゃん。オンゲでこれじゃ…リアルじゃ更に社会生活に向いてないだろ
>>809 で、ここでオマエが無様を晒せば世界がその方向に向かうとでも?
2chとIMAGINE以外にも目を向けるといいべさ
>>809 お前さ、PTリスト見たことある?
現状、HDD戦1:ボス直4くらいの割合で募集あるとして、その中で魔崩限定してくるのは、ボス直の1PTくらい。
HDD戦、ボス直3PTは近接・魔崩の戦闘職かガンダル1Tの職限定無し、みたいな構成なの。
よって、近接自重なんて流れではないわけ。
わかったかい、ぼくちゃん。
3HDDやってると魔崩れは一人でいいな
雑魚狩り用でw
実際、近2、銃1、魔1、支援1が安定するかな
現状の高揚溢れてる中で職縛りもなんもねーよ
普通に考えて使えない弱いとかじゃなく
必殺が高い武器、必殺改造できる、王者で必殺のる武器が最強ってことでいいんじゃないか?
雑魚とか使えないとか差別するなよ・・・・武器に罪は無い
近接である罪を忘れるな
>>813 ごめん、フルHDDばっかやってるんで直とか2HDDとかの募集のこと言われても
一般的にどうなのかちっとも分からないw
号令ドラオンと傷があればホント何も困らないし
最近は支援さんにも自重してもらってるくらい(自前のエンハで余裕)
まぁ正直つまらなくなってきたので休止しようかなぁと思ってる。
フレが許してくれそうに無いがw^^;
>>813 イチ金直にクランメンバー近接3人で募集したら蹴られたぞw
サブキャラとフレで魔崩3人で募集したらすんなりOK
同じ募集主なw
これはいったいどういうことだ?
819 :
815:2009/07/08(水) 14:46:15 ID:4LxGmfuy
ごめん 差別するなとかいいつつ
俺ガ
>必殺が高い武器、必殺改造できる、王者で必殺のる武器が最強ってことでいい
とか書いてるばかだおれ・・・・うぅ・・・・
>>809 お前が常識だと思ってる事はそのまま信じてても良いと思う。
だけどそれが全員の共通認識な訳じゃない事も少し考えてくれると助かるがなー。
お前のフレがお前の効率周りの意思をマッタリだと思い違いして
「どうせなら5人でw」
と軽い気持ちで近接に助っ人依頼出したのかもしれないし、
お前の華麗な技を近接に見せたくて誘ったのかもしれない。
誰もワザとお前の嫌がる事をしてる訳じゃないから意思表示は大事だと思う訳さ。
お前も言ってたがせっかくのMMOだ。
気持ちよくやろうぜ。
まあ近接の何が弱いってプレイヤーの頭だよな
学歴重視の会社や公務員の仲間になりたきゃいい大学出るしかない
学歴じゃなくてスキル重視の所に入るとしても学歴はいいほうがいい
同様に、イマクソでは魔崩だけいれば問題ない
それが嫌なら魔崩がイマイチなスギ金いっとけ
というか、近接が必要工作とか無駄なこと止めとけ
ここまで近接マンセーも批判も合わせ8割俺の自演だ自演蠅w
近接王の俺から一言
近接はいくら頑張っても弱いから、お金だけはつかうな
以上
あ、あなたが伝説の…!
あの近接王様…
826 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 15:25:11 ID:ja80pTu1
>>817 一般的な事も分からない弱い子が、自分の主張しちゃダメよん。
>>818 ん?その募集主が魔崩マンセーの1PTだったんだろ。
まっID:ja80pTu1はいい加減スルーしようぜ
近接王様…生きていたとは…
>>826 つまらんヤツ。空気読めねぇのか…友達付き合いヘタそうだね。
∧
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,,(__./ |ヽ_/)'
>.─<>─.<
ヘ( | | !冫
.| .|
.只
.▽
たのしいきんせつスレ
| ┼ | 〃 土 レ |
|.cl、 '、__/ cl、 __ノ
________
企画・製作 ygsan
>>829 その武器は・・・
かの近接王が高揚装備など一切つけずに
裸一貫で戦っていた断ry
僕も近接王みたいに剣で戦います!
>>830 訂正
企画・製作 †jama=suna†
真の近接王≒脳筋王なら裸一貫の拳だな
834 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 15:58:01 ID:ALKMsIRx
835 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 16:08:36 ID:q5Uh2O50
ここって近接キャラを使ってるプレイヤー向けのスレのハズだが
今日は変なヤツが湧いたおかげでレスが伸びるな
そろそろ鈍器の話題に戻ろうか
837 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 17:30:15 ID:ZQairPpO
対人て武具の耐久削れないのか?
BPは一回にいくらもらえるの?
武器欲しいなぁ
自演多すぎだろw
こんなクソバランスゲーで最強談義してるの?
馬鹿だなー近接は最強とは無縁だよ
>>840 だな
牽引ソロ多重での安定した経験効率こそすべて
それも含めて今は魔なのかもしれないけど
PT怖いよPT
近接は対人で最強目指せばいいじゃないか
>>840 同意だ。近接はオフゲのハードモード以上をやらにゃ気が済まん人種向けだよな。
844 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 18:51:01 ID:AnRoEJcV
近接が好きだ。強い弱いはどうでもいいや。
>>837 削れませんよ〜移動羽は削れるらしい。
BPは自チームの勝ち方負け方で変わるけど
平均負けたら30、勝ったら250↑な感じです、だいたい。
フェイトの場合はです
大体が鉄砲とか火とかぶっ放す野蛮人にに刀振り回して勝てるわけねえだろ
まったりPTだと属マチェで勇敢にガンダルに挑む奴とかいくらでも来るから
自信持って参加するといいと思う
真のコテツスピナーは俺の特許だけどな
まぽんがどんだけ強かろうと何だろうと実装の頃からどうも違和感を
禁じえないやつは多いはず。おれなんかもそうだし。らしさのかけらも
ないわけのわからん技でひゃっほいしてもな。メインは近か銃っていい
ながらやる人多いがやっぱ変に一線こえちゃってるというかな。
軽侮的には搾取もできて仕事(煽り)までしてくれるって感じだろ?どうも
軽侮色が濃いし、やってる事はカミに対するゲームでもってわざわざ、
それに加担してる様な、自覚なく、ただ楽しいからなんだろうけど、ちょっと
まるで考えなしってイメージがぬぐい切れないんだよな
>>848 文章力:C−
読みにくい。要点を纏めましょう。句読点に気を使うだけでも、読みやすくなりますよ。思いやりですね
縦読み・・・でも無さそうだ
脳筋の巣に暗号貼られてもわかんねーよ
851 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 20:36:36 ID:If5PydRX
>>813 ガンダル1Tって相当ぬるい条件だよな
ギリギリ1Tの奴4人揃ったら5周くらいしかできねーの理解して募集してるか謎だ
基本どんな長文でもしっかり読む俺が読む気なくす文章書くとはw
ある種の才能だなw
>>852 俺も長文が好みなんだけど、流石に読む気なくしたわw
君らはみんなわかってるんだな。それでもやっぱりまぽんやっちゃうんだろうな
なんつうかこうデロとかしかしつつも軽侮の手の内でかつそれを奨励する行為を
やめられないという感じ。一方ではこれは違うって思ってんだろうに、、、、
それもまたよしだな。おれはやらんけど
要するに仮にもメガテン(神の向こうに手をかけようと)してるんなら
まぽんなんて糞スキルに頼ってる場合じゃねえだらが!!ってことだ
×奨励
○助長
適切な漢字を使えるようになることも、大切ですよ?
翻訳
スピン様最高!俺TUEEEだったあの時代に帰りたい
知らず知らずのうちに邪霊どもに魂をうってしまった奴らがいっぱいなんだな。。。
対すべきはそれだというに、、、こういう意味でもイマギンは現実社会を
よく映しているな
>>857 評価:A+
簡潔でわかりやすいですね。素敵です
>>851 ガンダ1TはスピンだろJK
アタック5回なら居ないほうが早い
ややこしいから、とりあえずアンチと煽りは帰れw
モタモタしてっと、5スロ鈍器で脳天カチ割んぞ?
う〜む、思ったよりも重症みたいだな。もうここまぽんスレと
合流した方がいいんじゃないのかって思ってしまったわ
>>862 たった2行でも頭の悪さがにじみ出るような文章書けるとはw
お前すごい奴だw
相手すんな
近接は弱者に鞭など打たぬ
おれはずっと近接だよ。まぽんTUEEで鞍替え後煽りにきてるようなのに
向けて言ってんだから何か言わずにおけないような奴らはそうなんだろ。
弱者?ある意味柔軟だし小ズルさもおれなんかよりありそうだけどな。
>>865 一発入れたらダッジしとけ。お前が仲間なのは分かっとるw
なぁ
鬼神タイマンするじゃん?
移動中に雑魚タゲしちまってごばくするんだが
まっすぐむかえてるひとどういってるんだい?
書き込む際は「エキサイト翻訳」で2、3回変換してからにしようぜ
>867
俺はWASD移動して近くまで寄ってからタゲってる
あとは本体タゲじゃなくて名前の横のアレをクリックしてもいいんじゃない
ボスは雑魚よりちょっと高くにあると思ったが
>>870 俺も移動はキーボードだからそんな感じだなー。
遠くからタげってもいいんだけど、
2回タゲるとアタック発動待ちになって足遅くなるしのー。
お前ら追跡移動使ってないのか・・・
>873
あれって対象が敵でもいいの?
867じゃないが盲点だったぜ、PCか仲魔のみが対象だと思ってた
おまww
Altクリックで非タゲ移動
Ctrlクリックで非タゲ追跡移動ね
今日さ、真の脳筋が誰かわかったぞ。
近接のことを接近と脳内変換されてたこの俺!
笑え、回ってやるから笑え
今日鬼神タイマンした人に聞きたいんだが
被ダメすごくない?
1回クリティカルで1300↑もらったぜw
/ .,※,...-―:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::ー-.、 \
/ /,.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:\※ヽ
\ /:.:.:.::/:.:.:.::.:.:.:.:.:.:!:.!:.:.:.:.:.\::.:.:.:..:ヽ ',
/:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:../.;イ.:ト、.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:ヽ
,':.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.,:イ:/ ;:/ ヽ.:..:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.'※.
!:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:/.// // \:.:.:.:.|:.:.:.:..:.:i 落ち着けよ筋肉馬鹿が
|:.!:.:.:.:.:.|;∠..−'" 〃゛` ―--\:.!:.:..:.:.::,' }
!ハ:.:.:.:.:.! _,, / 、_ /:.:.:./:/∧ 手玉だぜ?ですう
i! \:.:.:\`=''" `ー=''イ/:.ィ//:.:.
}ヾ、_\ ' //´ /:.:.:.
ト、※,.>-―…―--<7´※ /:.:.:.:.
!:.r(´.._'' ¨´ ̄ ̄`¨r-┴ 、 /ユュ_:.:.
/:.{ 〉ーュ__...::::::::::.r―_`ヽ〈 // {j:.:.
. /:.:/{Y´,.-<:::::::::::::::`ー、` ノュ!_j⌒ーリ:.:.
/:.:.:! >` ー'、..__>-、_.ノス ,' |:.:.
/:.:.:.| {~`^ーセ┘!}{} !_x-イ } ,' |:.
. /:.:.::.,' ! ! | }{} ! i! ト、 |:.
. /:.:..:./ ! ,' }{} ! | | ヽ !:.:.
/:.:./ ト イ }{} ∧ |
>>880 コウモク→ジコク
ソリッド切れではないはず
万能アタック1発800 クリティカル1300
1セットで反魂10個は使った
次の30分ではいつもどうりにまわれてた
あれはなんだったんだろう
初心者で今Lv15なんですが力99にしようと頑張ってます
ただ皆さんの高度な会話にまったくついていけません
自分も皆さんのような上級者になれるか心配です
1つ質問なんですが力99以外に手遅れになる前に絶対やっとけっていうのありますか?
運にも多少振るといいかも(お好みで)
20は欲しいね。無いとクリティカルですぐ逝っちゃうから。
20あれば乙でマグネタイトもとれる氏ね
>>882 魔術屋で砂時計とエキスパ削るアイテム売ってて
LV30まで使える(30以降は有料アイテム)から、色々試すのがいいよ
近接やる気ならエキスパートはアタック、武器知識、スピンは常に↑でいい
効率求めるなら、力上げる前にスピンは5-0か7-0にするといいよ
力上げるとスピン上げるのが大変になるから 理由は
>>8 後はサンジェルマンのイベントでレテボトルが3個貰える
袴田に話しかけて、38式歩兵銃を袴田に渡すとれてボトル1個貰える
これはLV上がっても使えるから、魔術屋で売ってるLV30までの制限かかった
レテボトルで消して、これを4個ストックしとく
エキスパ4000が自由に使えるから、対話とか1時的に取って後で消せるよ
今、一番不遇職だから泣かずに頑張ってな
近接は昔から一通りの装備を整えるまでは辛かったよ
でも一度揃えさえすればスピンで回ってるだけで俺Tueeeeができたんだ
今、メインDのイチ金では魔崩が圧倒的に強く、火力と範囲では純魔にも劣り
リーチでは元々魔弾に叶わず、殲滅速度では極めたラピ銃にも負ける有様
こんないいとこなしになっちまったんだよ
どうしても近接やりたいなら止めないから、意思を貫いてくれ
>887
近接は高火力出すのが大変で、現在メインダンジョンでの与ダメージが
他の職に負けるので不遇といわれている。
ただいきなり魔、ガンナーやるよりはとっつきやすいと思うんで
Lv30くらいまでは試してみたらどうか。
序盤はエピソードこなしつつ、
バザーなんかで安い属性武器(特に火炎と魔力)を探すといいよ
おまえらいつになったらドラオンとるんだ?w
マチェットは改造素材とロザリィ抽出で値段高騰してるがな・・・
特殊融合で剣作るか、精霊を魂合して属性武器作る作業しないといけないな
>>887 ぶっちゃけると全然いける
物忘れと砂時計使ってやり直し、15ぐらいならエキスパ分なんか半日で取り戻せるよ
全属性の武器揃えないと攻撃手段ないから、まずそこで苦労する
一部の主要な武器がガチャで再販が全くないから、序盤中盤はまず入手不可能
エキスパ上げるだけでガンナーは属性弾撃てて、魔型は範囲魔法使えるから
武器収集や作成も考えたら、とんでもなくマゾいという事はいっておく
でもそこが楽しいんだけどな
全面的に同意する。
店売り鈍器に精霊魂合でそれなりに戦えそうだ
スパイクロッドマンセー
杉銀ソロでボス部屋のヌコ相手に苦戦してたのはいい思い出だな
あの頃に戻りたい・・・
今の現状マジつまらん
普通にこのゲーム楽しんでいったら、スギ銀でまず火炎武器の必要に気がつき、
そこから初めて属性集め出す。て感じの流れが楽しいと思う。
のんびりやればうまく出来てるとは思うが、一気にイチ金までみんな飛ばしすぎだよ;;
クランの初心者?は最近はいきなりイチ金はつれていかないようにしてる
まあ廃のサブかもわからんがね
似たようなタイミングではじめたフレができるかどうかだよな。
同じくらいの進行具合とかレベルとかで一緒に頑張るのが楽しい
片方が廃のサブであっと言う間に廃装備揃えてレベルが引き離されるとやる気無くすな
イチ銅は魔力マチェから魔力大輪に変えたときが一番感動したな
「属性マチェット?しょせんマチェットだろ?コテツの方がツエーし!まあ一本買ってみるかネタで(笑)」
ズバッ!
ひ、ヒホー!
「……マジか属マtueeeeee!」
無意味に虹フロスト虐殺してみたりする
銃を持った初心者が恨めしそうに睨んでて「銃かよルーキー」と嘲りながらトラエストで逃亡
「これでスギ銀に勝つる!」
ほらこっちの稲妻突きがお留守になってるぞ☆
僕のヒートウェーブどう?きもちいかーきもちいかーエイッエイッ
「に、逃げ…誰かたしゅけふぇ」
待てよーザン唱えちゃうよ☆びょょょょ
「ひぎぃぃぃ動けない!つか☆がびょんびょんの邪悪なオーラを凄い」
☆「どっかーん」
ケトシ「どっかーん☆」
ケトシに強烈なトラウマを植え付けられ釣りの重要性を学び初のメギド系を喰らう
近接に栄光あれ
903 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 13:19:24 ID:tv3/4XDr
俺のコテツはマチェなんかに負けない
★はスパイクロッドで殴ってたなぁw
俺はここぞと出した、とっておきの首狩りスプーンでタコ殴り。
属性マチェ高かったなあ・・・
907 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 13:38:43 ID:97egiO8d
今の近接って初期からと苦笑装備とかなのかな〜。
カーバイスソードオブハートで杉金回ってたのが懐かしい。
82からはポセイドン。
スギ銀といえばセンリ作ってソロできないかと考えたが
もちろん稲妻突きで湯気吹いたのはいい思い出
ハママチェをやっとの思いで買ってイチ銅ボス部屋でひゃっほい
最大耐久が1減るごとに本気で悔しがってたあの頃
魂合きたときは楽しかったなあ
間違えるから全部違う武器で
火炎ダイン
氷結フラン
電撃ショテル
衝撃ガビシ
とかつくって(もらっ)た
>>909 火炎と衝撃は同じだなw
氷結がショテルで電撃がスキアだったな
魔力が黒旋風
>>878 氷結反射とか掛けてなかった?
関係ないかもしれないがディバインバリア以外の反射系かけると
ジコクから受けるダメが上がる気がする
火炎マチェ高かったから精神マチェ使ってたな
初めての属性武器はクランの先輩からもらった魔力マチェだな。
イチ銀CD貯まったから消費しにいくからおいでって言われて、
コテツでキリン攻撃してたら見かねてくれたのもいい思い出。
初めての魂合武器は正月ガチャであふれてたガビシにフレイミつけたとか懐かしすぐる。
>>912 天使相手に呪殺マチェ高かったから神経マチェ使ってたわー。
おめーらなつかしいこと言ってんじゃねーwww
おれも各種マチェをパレットに入れて使ってたwww
>>911 いつもまわる面子に支援屋はいないので
氷結反射衝撃無効はかけてるけど
あのときに限ったことじゃないからなあ
魔力マチェ買うために全財産つぎ込んだなぁ
今は全財産つぎ込みたくなるようなアイテム無いなぁ・・・
なんかもう遠い記憶で忘れたけど、中華が10CP=2万マッカで店売りの黒旋風が12万マッカだったけ?
それでもすげえ高い!とか言ってた覚えがある。
破魔マチェがとにかく高かったんだよね。20万マッカぐらいしたかな。あの当時。魔力マチェ破魔マチェ
もって、火力香炊いて野良イチ銅で必死にレベルあげしてたな。魔力波動大輪で親キリン確殺〜
のズフタフ持ってキクリ瞬殺〜の人が雲の上の人だった。
「うまい、うまい」と言って誉めてくれたけど部屋をまわる速さが段違いだった。それから半年ぐらいして
やっとあんたの上手さに到達できましたよ。
魔力マチェだとディレイ大車輪テイル使わないとしんどかったわw
ボス部屋も破魔マチェなんて高級武器は無いから、
衝撃、電撃、打撃武器でなんとかしてたしw
まだ修理が実装されてない頃にボス部屋で破魔グラム振り回してる神がいた
かっこよかったなぁ
>>919 リペアだよね?
あの頃の鉄屑にはマロンが詰まってた
グラムなんか1回も出ませんでしたがね!
修理じゃなくて修復か
近接黄金時代だったな・・・懐かしい
浪漫を求め、セル銀ソロってたなぁ・・・
結局、その時はグラム出なかったけどorz
つい最近仲魔のドラオン覚醒に
グングニルに撃たれに行ったらグラム出た('A`)
グールに電撃マチェ→反射→グール三連打→煙
俺、近接じゃないけど、個人的にスギ銀は結構オモロイDだと思う
ソロのうで磨きにも複タゲ裁きの練習にも難易度的に丁度いい
・・・・報酬アメジスト3個ばっかりだけどさ
近接じゃないならその発言は
ないな
イチ銅だろjk
いや、イチ銀ならともかくイチ銅直は簡単すぎる
近接じゃないならその発言は
イチ銅→杉銀(猫トラウマ)→イチ銅→杉金だなぁ
イチ銅→スギ銀→乙(ここで40代に)→スギ銀(熱風でボス部屋が楽に)→スギ金(即トラ)→スギ銀(今ココ)
テンプレ直した後は任せた
933 :
1:2009/07/09(木) 18:42:21 ID:Ulj+b4ap
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver5.0α
魔装
ハヌマーン(65) 力+3 運+2 体力-2
ビシャモンテン(50) 体力 +2、力 +1、CHAOS属性の場合力 +2
トール(60) LAW属性の場合、力+3 体力+1
ジコクテン(40) .体力 +1、力 +2
各種精霊 4属性 +2%
カーリー(40) .力+2、必殺+10、魔力-3
フェンリル(30) .力+2
フォーモリア(10) 力+2、魔力-1、速さ-1
オオクニヌシ(45) パーティメンバーの力 +1
934 :
2:2009/07/09(木) 18:43:45 ID:Ulj+b4ap
魂合
【武器】N限定モト(70) ホクトセイクン(80) C限定スルト(50)
【頭】Cの場合尚良セイテンタイセイ(50) N推奨チェルノボグ(60) トート(40)
【上半身】オベロン(40) タンキ(20) L限定トール(75)
【下半身】ノズチ(10) 魂合石 獅子
【首】フェンリル(40) ガルム(9) イヌガミ(18) エンジェル(11)
【腕】オーガ(10) 魂合石 磨羯 ゴルゴン(30) パラスアテネ(70)
【足】アズミ(10) ケットシー(10)
【背】ジン(20) ケツアルカトル(50) シキガミ(5) サティ(55)
【タリスマン】リリム(10) N限定リリス(75)
【指】N限定ハヌマーン(55) LNの場合推奨ウリエル(60) Cの場合尚良シキオウジ(40)
タケミカヅチ(00) 魂合石 蛇夫
【耳】LAW限定 ラファエル(80)
【EX】L限定パズス(00) 魂合石 巨蟹 魂合石 宝瓶
【耳・指・EX】NC限定ラミア(50) サンタランタン サンタフロスト
特殊融合セットボーナス
【首】オルトロス(30) + 【顔】ケルベロス
【背】キングフロスト(40) + サンタフロスト + 獅子舞フロスト
-CHAOS限定
【頭】ビシャモンテン【上半身】ジコクテン【下半身】コウモクテン【足】ゾウチョウテン
935 :
3:2009/07/09(木) 18:48:16 ID:Ulj+b4ap
むずかしい軽侮語のまとめ:近接用
行動タイプ : アタック、ラッシュ、スピン等がある。
特殊例として槍武器のゲイボルグを装備する事で
一時的にスキル「ゲイボルグ」を使用可能。 これはガンナーと同じ「ショット」になる。
断罪のスキル「ソウルパニッシュ」、デスのスキル「ライフブレイク」も装備する事で
一時的に使えるが、後述する基本属性が魔法であり
近接値依存でダメージ計算されないので威力は皆無になると思われる。
攻撃の基本属性 : 物理と魔法の2つ。
近接に実質可能な「アタック」「スピン」「ショット」共に全て物理。
どんな装備をしてもそれは変わらない。物理無効があるシナガワの狂信者ギリメカラ
イチ銀ボス部屋のラフィンスカルなどには、ほぼ無力である。
攻撃相性 : 「斬撃」「打撃」「突撃」の3つ。 武器の種類で変化する。
他には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「神経」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」がある。
これは「斬撃」「打撃」「突撃」のいずれかに上書きされていると考えて良い。
装備した時の攻撃スタイルの違いを表す表記になる。
攻撃相性の変った魂合済みの武器、元から火炎相性のズフタフに突撃改造
元から氷結相性の零に斬撃改造は無意味です。
近接値 : 近接での攻撃力そのものを指す。
力と装備武器を元に算出されるが、意志のスラックスなどは例外で
装備するだけで+10される。 力+2で近接+1相当。
936 :
4:2009/07/09(木) 18:53:07 ID:Ulj+b4ap
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート
フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、ブレイブハート
※【注意】相性高揚の上限は100%※
例:零20%+3スロの属性改造15%(20%) フロストセット+50% 昇雪+10% 宝瓶+20%
合計は115%だが15%適用外 100%以上にするには上記、宝瓶なしで3スロ大成功零かポリ
もしくは宝瓶がついたEXが必要 (マイナス効果を打ち消す気焔推奨 背中ケツにしたいなら昇雪)
高揚B (行動高揚) 例:アタック・スピンの威力●%上昇
ケルオル魂合、ノズチ魂合、対種族魂合、チャーム、南岳衡山等の武器、旋撃タグ、重撃タグ
眼帯・警護・天使衣装等の昔の高揚防具・ヴェルグンデ輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:近接ダメージが●%増加
火力香、COMPやクリスマスリング、ユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の最近の防具
高揚D (その他高揚)
強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
高揚E(新追加分)
職カード
※ ケルオルは何故か行動高揚、よって火炎のみ相性高揚は150%まで可能
※ 相性高揚以外は、今のところ上限が事実上ない
>>933の魔装リスト、オススメ順だがハヌマーンはそこでいいのか?
体力マイナスは近接のタイプにもよるだろうがだいぶ欠点になるんじゃね?
番外編的な位置づけにしたり、(オヌヌメ順)って言う表記をとったりとかした方がいいんじゃないだろうか
938 :
5:2009/07/09(木) 18:53:52 ID:Ulj+b4ap
939 :
6:2009/07/09(木) 18:55:13 ID:Ulj+b4ap
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。
なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)
二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意
940 :
7:2009/07/09(木) 18:56:00 ID:Ulj+b4ap
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフ
スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
941 :
8:2009/07/09(木) 18:58:02 ID:Ulj+b4ap
生存上げ
対象:キス魔ピクシー (セル銅コッパテング) 行動:ダッジ
スギナミ道中丸見え。晒しプレイだがお手軽、やめるのも補給するのも簡単
まず、【2匹湧いてる事を確認する】 殺さないようにスピンか各1発殴る
※ 無理なら攻撃アイテムでもいい。要はタゲ貰う
後は邪魔にならないように、逆壁ハメ状態になるよう攻撃受けながら壁際に移動
ダッジ連打しても、連続で回避できないタイミングになる時があるが
その場合は攻撃をわざと食らって、2匹のピクシー攻撃詠唱を調整する事で連続ダッジ可能
MP自然回復増加装備なしだと、30分1セットでアメ2スタック(ガムだと3-4)程度消費
2回ダッジの後、アメ食って即ダッジする事でロスなく連続実行可能
低レベルの場合、回復仲魔居たほうが便利
対象:VRガキ 行動:ガード
銃器を持って、射撃後に延々ガード 回復仲魔と仲魔のMP回復手段用意
アタックだと途中で敵のアタックが止まるが、銃持って撃った後は延々と殴ってくる
942 :
9:2009/07/09(木) 18:58:47 ID:Ulj+b4ap
※表記は無いが殉教王を使用すると
鈍器でのアタックでクリティカルが殆どでなくなる
※王者の風格のエキスパランクはそのままアタックの
エキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1
エキスパ計算
ttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html 〜近接スレ25より〜
12000を割り振る場合
アタック2-0(補正+10) 王者4-4(補正+44) 補正合計+54
アタック3-0(補正+15) 王者4-2(補正+42) 補正合計+57
アタック4-0(補正+20) 王者4-0(補正+40) 補正合計+60
アタック5-0(補正+25) 王者3-8(補正+38) 補正合計+63
アタック6-0(補正+30) 王者3-6(補正+36) 補正合計+66
アタック7-0(補正+35) 王者3-4(補正+34) 補正合計+69
アタック8-0(補正+40) 王者3-2(補正+32) 補正合計+72
アタック9-0(補正+45) 王者3-0(補正+30) 補正合計+75
943 :
10:2009/07/09(木) 19:01:08 ID:Ulj+b4ap
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者・魔装・魂合前提
1位 黄金の金棒 近接値55 スロ5
2位 頭槌強固(5スロ) 近接値35 スロ5 力+8 HP-30
3位 ウォーハンマー(銅) .近接値30 .スロ5 力+5
4位 タバール 近接値33 スロ5 力+3
5位 ギロチンアクス 近接値33 スロ5 物理防御-1
6位 羅生棍 近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
7位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム−30%
8位 豪・極太金棒 .近接値45 .スロ3 / 他 スロ5 メイルブレイカー等
【番外編】
死招刃・輪廻 近接値34 スロ3 アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
フレイムホーン 近接値31 スロ3 火炎属性、火炎相性の攻撃威力+20%、魔力+3
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 スロ3 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50
雷牙の斧 近接値31 スロ3 電撃相性の攻撃威力20%上昇
バーンスタッグ 近接値32 スロ3 力+5 火炎相性の攻撃威力20%上昇
打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>羅生棍≧タバール5スロ>魂狩>剛狼爪棍
電撃限定 神槌ミョルニル≧雷斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器
944 :
11:2009/07/09(木) 19:03:51 ID:Ulj+b4ap
【槍:ゲイボルグに貫通改造はできません】
【槍:ゲイボルグのスキル「ゲイボルグ」の威力は近接値依存】
推奨改造
スロ1近接フル改造
スロ2 なし か 必殺
スロ3近接フル改造
---------------------テンプレ終了-------------------------
オマケ
2スロ 30% 「斬撃」「打撃」「突撃」
3スロ 20%(大成功30%) 「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」
4スロ 15% 「斬撃」「打撃」「突撃」
5スロ 20%(大成功30%) 「斬撃」「打撃」「突撃」「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「破魔」「呪殺」「万能」
55%(大成功65%) 「斬撃」「打撃」「突撃」
40%(大成功60%) 「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」
4、5スロでの増加分が物理3属性の場合35-45% 他属性で20%-30
5スロ品をフル改造した場合、CP品より強くなるケースが多数発生
火力が欲しい場合、鈍器など入手困難なCP武器は5スロ品フル改造も1つの手段
くっ・・・・スロ5鈍器バザーがいつもみたのに
最近みつからん・・・くそっくそっ
生産武器全然並ばなくなったよね
良心的な値段だったのに
もうみんなやめちゃったのか
悪意丸出しのケイブにとって商売敵だからな
おとといクー鯖で原料の買いトレがやたら出てたが。5スロ生産品はこれからじゃねえ?
原料とクローバー調達して、自分で持っていけばいい
後は刀匠捕まえるだけ
仲魔依頼で原料ぐらい溜まってるだろ、ゴミになったCP品を分解してもいいな
原料持込とクローバー持込で、フレ7-0の専業刀匠に頼んだ時の5スロができるまで
リユニドワーフと自分がフレイア召喚、MIとニゾウ付けて倉庫垢も同じ装備してブーストで以下
メイルブレイカー 3回で出来た
銅×22、鉄×24、スチール×2、樹脂×12、砥石×23
ウォーハンマー銅 1回で出来た
銅×145、鉄×120 アルミ×77 魔鉄14 絹6
タバール 7回目で出来た
鉄×320、アルミ×283、スチール×64、銀×32、神木×12、砥石×320
頭槌強固 難しいって言ってた、9回で出来たが良いか悪いかわからない
これだけは材料の集めるのが結構大変だった これだけは合成用に集めたな
頭槌強固はマッカだと、買いなら200万積んでも全然厳しいかも
それだけクローバーと原料消費するし面倒 5スロでないっぽい
以前のバザーに並んでた価格が採算取れる限界ラインかそれ以下だな
ついでだけど、ミスティル5スロは採算限界ラインが150-200ぐらいっぽいね
運って関係あるんだっけ?
だったら頼むときに融合用ブーストで行くんだが
>>951 その通り、融合用ブーストそのまんま連れてった
やってないから効果あるかわからないが一応
>>950 頭突きハンマーはアンス、カラド並とまではいかんけど、
成功率低いんだってね。
5スロの場合昔の羅生棍クラスまで出してもきついかもって言われてメイル、ウォーハンマーにしてもらったなあ。
あ レシピって排他選択だから、依頼する刀匠が違うの取ってたら虚空の杯も2個必要だな
イチ金深層いける奴なら拾い放題だから、まぁ余裕だろ
>>950 >>後は刀匠捕まえるだけ
この時点で絶望した
>>953 リユニもあるし、ブースト有効なら今だと違うかもな
それでも300ぐらいは最低ないと絶対うらないだろこれ
自分でCPクローバーと原料集めるとよくわかるぜ
さらにドワクロ要求されたらきつすぎる
>>955 全部用意の報酬用意でPTリストで募集しろ
ケルならまだ絶対居る 俺のフレが報酬次第で多分いくよw
>>956 生産スレで結局ドワーフやリリムの効果有るか無いかって話になって、
出してもほとんど変わらない程度の影響とかって話になってたような。
でもリユニして体・運極にすれば違うかもしれんなあ。
最近クローバーねえから作らないだよね。
あっても採算ギリギリもしくは赤字だし。
どうしても欲しければ作るけど、割高にはなるよ。
実際スロット5ウォーハンマー200万で全くうれなかったしね…
とミスチル3〜5スロット200本とマイク5スロットを50本以上売った俺が書いてみた
古き良き時代があったんですね^^
って!新参でwiki見て力99近接オヌヌメ♪に騙された俺はもうどうすれば…
wikiに魔崩拳関連の事一切書いてなかったよ…新参の人はみんな涙目なんだが;;
寄生先がなかったり、ファーストだったりの場合は近接がオススメでゅろう
>>958 今はスロ5は需要でまくりなんで昔よりかなりうれる
なるほどなーって読んでたけど生産スレじゃなかったw
でも近接の話題だからいいじゃなーいとオモタ
>960
残念ながらWikiは変なの沸いて(特殊融合の記述消したり)、編集する人が減ったんで
古い情報のままのページがいっぱいある。
tk涙目っていうけどこのゲーム作り直し楽じゃない?
まだLv10台20台で職変えたいんだったら、振りなおしアイテムより
そのキャラは捨てて(倉庫にするとか)新規に作ったほうがいい。
別垢にすれば作成もただ だし。
エキスパageはマゾいけどそこまでやりこんでないっしょ?
ちなみに魔は戦力になるまで準備(エキスパage)大変だし
ガンナは役に立つには結構Pスキルいるよ
近接は…武器集めが大変だな……
>>959俺は有名じゃないからw違う人かとw
>>962 売れるなら作るけどもたくさん作る→捌けない→新ガチャ武器→プギャーが怖い
>>963 たまにならいいでしょ?
>>965 だったらつくらなければいいんじゃね
つか素材ためるのやめたらいいんじゃね
未来を怖がってつくりもしないなら
そんな職人やめちまえ
お?職人スレになったのか?
職人は扱いがひどすぎるな。ガチャで4スロ武器が出た以上
今後は5スロは必ずでるだろう。そしてそれはサービス終了フラグ。
最後の荒稼ぎの弾として考えてるだろうな。
話それたが合成は新レシピ来たとしても現状と対してかわらんだろうな。
原料はCP品を分解した素材。流れは確実。
新レシピ待ちしてたけど待ちきれずに5スロ改造したわw
今では鉄パイプが相棒です。
町で見たことも無いカッコイイ剣見かけたので
アナってみたらツーハンドソードだった
高性能な装備ほどかっこ悪くなるゲームって珍しいよね・・・
バザーでかったウォーハンマー
大事に使わせていただいております
この場を借りてお礼を
最近生産武器をトレでもバザーでもすっかり見なくなって寂しいです
>>966 俺がそんな言葉に動かされるとでも思ったか!?
あぁ、未來なんて来るかわからない だから俺は…
俺は……………
帰宅したらウォーハンマー作りまくる
そして売りに出すから買ってくれ!
いや、買ってください!お願いだから
>>971 同じ武器だと紛らわしいから1本はウォーハンマ、
他はメイルとかスパイクロッド、鉄パイプなんて使ってるわ。
なのでウォーハンマー1種だけ並べるより他のも並べてくれるといいかもめ。
いつだったか、
ヲーハンマーが土偶みたいだとか言って避けてたんだが
970と971にグッときたからこれから使わせてもらうことにした
>>973 逆に俺は土偶みたいなフォルムでいかにも鈍器だから、
気分は火曜サスペンスな感じで殴ってる。
軽侮はとことんN近接に紙になってほしいようだなあ
Nタンキでハヌマーンはきびしいぜえー
了解スロット5武器作りまくるわ 笑
次スレどこ!?
立てられない
そういや魔型スレ、月曜日に終わってるのに誰も次スレ立てないし話題にさえならないなw
まあ、火炎反射かけて号令デロ3連発か、号令メギドラオン3連発しか語ることないか
980 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:27:33 ID:YMXvUidi
LとNは一人くらいHDD来てもいいよ
Cは残念ながら丁重にキック
馬鹿には見えない新スレみたいよ?
だれかしらんが第三にメイルスロ5の35万でバザー5本出した人
3本買ったのは俺なのでこれからもがんんばってくだし
あんな胸糞悪くなるスレが見えないなら馬鹿のままでいいわい
スロ5おーはんまいいよおーはんま
改造はめんどいから属性つけてスロ3と5を4改造
いいよおーはんまおーはんま
近接オヌヌメ融合リスト Ver 5.0.1α
魔装
ハヌマーン(65) 力+3 運+1 体力-2
ジコクテン(40) .力+2 体力+1
カーリー(40) 力+2 必殺+10 魔力-3
フェンリル(30) 力+2
フォーモリア(10) 力+2 魔力-1 速さ-1
オオクニヌシ(45) パーティメンバーの力+1
各種精霊(7〜20) 4属性 +2%
L用
トール(60) 電撃相性スキルの効果+2%
.LAW属性の場合、力+3 体力+1
パラスアテネ(65) 力+1 魔力+1
Law属性の場合、力+2
C用
ビシャモンテン(50) .力 +1 体力+2
.CHAOS属性の場合、力+2
ウホッ、いい近接用
吊された男 力+2 運-5 ラッシュの威力+3%
おーはんま、火炎と氷結と衝撃と呪殺と打撃の4種類がある
これせめて4属性が付いた時は色が変わって欲しいぜ・・・
火炎=赤 氷結=青 衝撃=緑 呪殺=ドドメ色ってぐあいに
イチ金hdd戦でたまに持ち替えミスるとすげー焦る
魂合
チェルノボグ(60) 【頭】 力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
セイテンタイセイ(50)【頭】 武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
Chaos属性の場合、スピンの威力 +10% スピンのクールタイム +20%
オベロン(40) .【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
タンキ(20) 【上半身】 ノックバック無効確率 +30% 被ダメージによる硬直無効 +30%
NEUTRAL属性の場合、ノックバック無効確率 +100%
被ダメージによる硬直無効 +100%
近接、射撃、攻撃魔法の被ダメージ係数が50%上昇する。
トール(75) .【上半身】 力+5 魔力+3 電撃無効5%
Law属性の場合、電撃相性スキルの効果+15%
Chaos属性の場合、電撃相性スキルの効果-15%
ノズチ(10) 【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト(4) 【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル(40) 【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム(9) 【首】 力+2 必殺+5
イヌガミ(18) .【首】 呪殺相性効果+20%
エンジェル(11) 【首】 魅惑無効
>>986 やべぇ
同じの買うのは罠か・・・しかしもうすでに時間切れ改造しちまっておわた
989 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:59:54 ID:2s6PD7f4
魂合の続き
オーガ(10) 【腕】 力+2 魔力-1 速さ-1
アタックがCLASS3以上の場合、力+2
磨羯 .【腕】 斬撃耐性+10 斬撃相性スキル使用時の効果+20%
ゴルゴン(30) .【腕】 石化無効 魔力+1
アズミ(10) .【足】 力+2 運+2 氷結耐性+5
ケットシー(10) .【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー(10) 【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
ウリエル(60) .【指】 Lv×0.5%で火炎吸収 近接攻撃ダメージ+5% 氷結耐性-50
シキオウジ(40) .【指】 Lv*0.1%で電撃吸収 アタックの威力+5% 火炎耐性-25
CHAOS属性の場合、電撃スキル使用時の効果+5%
ハヌマーン(55) 【指】 Lv×0.1%で衝撃吸収 魔力耐性-25%
Neutral属性の場合、衝撃相性スキルの効果+10% スピンの威力+5%
ジン(20) .【背】 衝撃相性スキル使用時の効果+5% レベルが44以上の場合、Lv*0.1%で衝撃無効する。
ケツアルカトル(50).【背】 火炎耐性+10 氷結耐性+10 衝撃耐性+10 電撃耐性+10
シキガミ(5) ..【背】 Lv×0.5%で電撃無効
リリム(10) .【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
リリス(75) .【タリスマン】 スキル『誘惑の囁き』を一時的に習得する
Neutral属性の場合、魅惑無効 睡眠無効 知力 +1 魔力 +1
上げてしもた('A`)
会社からスレ立てチャレンジいってくるz
武器用パレット作って上段に対応する魔法石置いとくのオススメ
オーハンマ、メイル、鉄パイピで3属性作ったな。
同じのだとやっぱ持ちかえ紛らわしいよね。
スレおわるけどさ
各鈍器はみため=属性でわけるならどれかな
とりあえずメイルは氷結。理由青いから。
>>982 ここでメイルメイル騒がれたから値上がりしてるようだが
ちょっと前までメイルS5は10万〜15万で買えた
むしろ高いよ
997 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:27:03 ID:FWM/FruO
以上、晒しスレ近接必要工作と相場スレ価格工作でお馴染みの雑魚近接がお送りしました。
俺、ググルOSきたら多重できる新しいパソコン作って刀匠キャラ作るんだ・・・
webブラウザしか動かないのに?
1000 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:22:09 ID:Sn/I5qk2
1000なら今日こそ雷帝マントと頭槌入手
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪