EverQuestII ファイタースレ 第十五巻

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1名も無き冒険者
◇EverQuest II 日本語版公式サイト http://everquest2.station.sony.com/ja/
日本公式フォーラム http://forums.station.sony.com/eq2/forums/list.m?category_id=23
英語公式フォーラム http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=mages

◇用語解説 http://www.4gamer.net/weekly/eq2/glossary/glossary.shtml

◇日本語ニュースサイト
(ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
(ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
(ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/

◇ガイドサイト群
(データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/
(データ系) EQ2JE Wiki --- http://ja.eq2.wikia.com
(バフ特化) ttp://taipanclan.guildportal.com/ContentControls/Support/InfoSectionViewer.aspx?GuildID=31341&GuildInfoSectionID=61309
(↑ただし、T6ベースなので注意)
2名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:39:09 ID:vAF2UXuN
3名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:29:24 ID:y3N4rzLz
前スレへのレスだけど、
デスマーチのHateはBuffTauntだから
GroupメンバーにHateに乗ってるMob全部にHateが乗る
6人全員がMobのHateに乗ってたら6人分のBuffHateが乗る
SHD本人がHateに乗って無くてもHateが乗るので、
混戦の不意ADDを引き取るのにも便利。
Pet職が遠距離PetPullしたのを接近前にHateとる事もできる
BuffHateなのでAEと違って新たな敵がAgroする事は無い←これ重要

TSO AAでの強化は、デスマーチ発動中のTauntアーツにボーナスが付くが
個人的にはポイントを振るほどの価値は無いと思う。
(HateTopになるつもりでデスマーチ+TauntArts使ってもHateTopになれない
状況が滅多に無いし、その状況なら強化してもHate取れない)
4名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:44:08 ID:qqGuZMtN
デスマでMTKeep側MobのHate持ってたGrpメンバーから連動してHate取ったか
さらにSHDの馬鹿度に磨きがかかってしまうが、
MTKeepMobにグレイブが当るほど近いところで戦ってたか
どっちか(もしくは両方)ってこったな。
5名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:32:53 ID:aXgHnlQM
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    |    (__人__)     |      褒美としてMNKさんを作る権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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/ MNKさん/|  ̄|__」/_MNKさん  /| ̄|__,」___    /|
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6名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:22:19 ID:n6OwRY++
EW+T2のMNKだけどそろそろ外部要塞って所行ってもいいですか?
7名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:35:27 ID:budANY11
グレイブサクラメントってやばいじゃん。
24人が1回ずつ攻撃命中したら平均でSHDのポジションが+8ってwww
レイドでnamedに当たっちゃうとあっというまにSHDがヘイトトップ+しばらく誰もはがせない状態ですね。
8名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:38:00 ID:E981VVd/
リキャスト的にそうそう連発出来るもんじゃないけどな
45秒毎に12秒間殴れば即ヘイトトップとかマジパネぇっす
9名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:31:06 ID:VYC5b++P
なにをいまさら・・・・
そんなもんグレイブ導入当初から強えって話でてただろ
骨petもういらねーってなw

ワラワラーッと敵が来たときは
デスマで瞬間的にヘイト稼いでタゲをこっち向ける
グレイブ + AEDoTでがっちり固定

だからAEタウント1個しかねーのにAEタンクやれるんだよ
10名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:34:58 ID:VYC5b++P
>>8
グレイブのリキャストは3分だ
11名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:11:09 ID:7C3T8V1/
デスマとグレイブ両方使ったらリキャ的にきついだろ
大漁キープに使うなら、別々に使い分けるのがコツ
12名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:39:25 ID:0d7A1Fzk
>>6

そう言ってLFGで募集してみてください
13名も無き冒険者:2009/06/24(水) 04:02:41 ID:R7QpUkdc
レイドだと、SKのスペルだけでなく、ヘイト移譲するスキルを持つ奴らが糞で
MTでもないSKにヘイト流してるのも一つの原因だったりするんだよなー

STならザコKillした時点でヒーラーにヘイト流すくらいのお気づかい頂きたい
14名も無き冒険者:2009/06/24(水) 04:53:05 ID:ffLWLKuS
SKは糞ばっか
Noyd以外でまともなSKいないよ
15名も無き冒険者:2009/06/24(水) 06:15:42 ID:svUNuzk5
SKはホント下手な人多すぎる。
SKをいきなり使うんじゃなくて、その前にGRDかBSKを経てからSKを使って欲しい。
16名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:03:14 ID:Dn0EJxBV
基本的にタンクの上手い下手ははがしの早さでわかる。
「オレってはがすの遅いけどタンクとしては上手い方なんだぜ」ってのはありえない。
「私ってDIもキュアも遅いけどヒーラーとしてはそこそこ上手いです」ってのもありえないが、それと同じ。
SHDはAEに頼りすぎてるせいか、いったん跳ねるとはがしが遅いのが多い。

17名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:38:30 ID:zeh2b/aw
BRW=ベリーハードモード
BSK=ハードモード
GRD=ノーマルモード
SHD=イージーモード
PAL=ベリーイージーモード
18名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:30:21 ID:FiB+Xy7G
剥がすのが遅いタンクはまだ許せるよ
剥がそうともしないタンクがまじ許せない
19名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:36:27 ID:w3lrsMif
せめてメーターで2位のヘイトくらい常時見ようぜ
20名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:17:14 ID:puE7ZOiV
MTとは別なMobをタゲって跳ねさす人はそのまま死んでもらいます。
21名も無き冒険者:2009/06/24(水) 20:19:47 ID:7pHB9TVC
>>20
こんなとこでそんなことほざいてるようじゃ、
致命的にタンクに向いてないからBRDでもやってるといいよ
22名も無き冒険者:2009/06/24(水) 20:26:50 ID:ZaJ6g1M/
致命的にタンクに向いてないようなので
MNKとSHDでアタッカーやってます。
23名も無き冒険者:2009/06/24(水) 20:55:19 ID:9VVYtqYH
>>20
アタッカーがなぜMTとは別タゲを攻撃するのかも知らない糞タンク乙。
こういう風に理由をつけて剥がしをしないタンクはオレの経験では100%下手です。
24名も無き冒険者:2009/06/24(水) 20:58:11 ID:Vye1rTp3
何で攻撃するの?
25名も無き冒険者:2009/06/24(水) 21:22:01 ID:1IXNRp8o
どうせ、早く削ってさくさく進行したいって理由でしょ。

それならさいしょからアタッカーがタンクやればいいのにw
26名も無き冒険者:2009/06/24(水) 21:45:22 ID:Vye1rTp3
そういう単純な理由なの?
AE考慮して途中でタゲ移してたのに意固地に別Mobぶっ叩く人が居て深い理由があるのかと思ってたよ。
念のため最後までその人が殴ってる1匹だけ残しつつ戦闘してたけど。
でもそういう理由だったら「AEあるから途中でタゲ変えちゃいましょう」って言うはずだしなぁ。
27名も無き冒険者:2009/06/24(水) 22:05:34 ID:1IXNRp8o
>>23はさぞかし優秀なアタッカーなのでしょうね。
で、別タゲをわざわざ攻撃する理由ってなに?
28名も無き冒険者:2009/06/24(水) 22:45:46 ID:uEDN2Ls2
MAやってるつもりなんじゃないの。
29名も無き冒険者:2009/06/24(水) 22:59:26 ID:0MsKpoMe
煽りとかじゃなくて本当に理由が知りたい
>>23 なんで?
30名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:13:01 ID:bQ0HKQPs
ヴォイドなんとかって首装備が60pで売りに出てるんだけどこれって買いですかね?
31名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:16:12 ID:tmveNYUE
MAでもないのにMTと違うタゲとかありえなす。
で理由を聞こうか>>23
32名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:49:44 ID:NjwXNl0h
>>23じゃないが、タンクが真にカスな場合は、タンクタゲでやってるとすぐ壊滅

Addがヒーラー直撃して、ヒーラーがAEヘイト下げを使い切ってる時、
タンクがカスだと放置壊滅するんでスタンで時間稼ぎ>ヘイトリスト下げ>またヒーラーたげ>ヘイト稼いでスネアカイト

アサイラムでタンクがカスだと、タゲ以外のネクロが呪文唱えだしても止めに行かないから、
タゲ変えてインタラプト>ヘイトリスト下げ>/assist MTName

33名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:57:12 ID:tmveNYUE
>>32その程度で跳ねるんなら既にアウトだな。

それから、仮にMAだったとして
MTがNamedタゲってて護衛のヒロイックをMAが攻撃とかならわかる。
例え跳ねてもやられる前にやれる計算なんだろう。
しかし、これがエピックの護衛とかだとMAの計算ミスというかバカ。
34名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:01:04 ID:UgDDrRQm
そのMAにタゲを合わせるのがタンクの役目と思うが
35名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:02:43 ID:NjwXNl0h
他にもいろいろな状況がありそう
むしろMTやMAを直タゲでやってるアタッカーの方がカスだ
今はヘイトメーターあるけど、前は跳ねたときすぐ気付かないし、
ヘイトメーターある今でも、ちょっと前にあったアタッカーピンポンの可能性がある

ファイターどもはどんだけ低能なんだ?
36名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:08:22 ID:Ik1UHdti
>>34はファイターやったことないんだろうな。
37名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:10:48 ID:VCfmatTv
>>36
おいおい、MAいるってことはレイドだろ?
レイドMTやるならMAやSTの /assistマクロ作っておくのは常識だぜ?
38名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:12:47 ID:Ik1UHdti
だから、MTと別タゲする理由をまず言おうな。
39名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:18:21 ID:VCfmatTv
>>38
マジで言ってんの?
レイドでMAが初期MTタゲから変更しなければならない状況なんて、
そこら中にあるだろ?
40名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:19:27 ID:Ik1UHdti
だから理由家っての笑
41名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:22:18 ID:6DwljP0o
クルセイダーMTだとお前の力を試してやるぜHEHEHE的なノリでつい。
ウォーリアMTだとなんとなく信頼できるからつい。
ブロウラMTだとおとなしくMTタゲってAE封印。
42名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:22:58 ID:ApIo9GXu
1.グループ?全員十分に装備が揃ってて被ダメが少ない場合、かつ、SHM以外のヒーラーの場合は、
被ダメを分散さたほうがグループヒールの高効率によって単体インスタントヒールの詠唱回数を大幅に減らせる
(ので、ヒーラーも攻撃に参加する時間を多く取れる)

2.MTが▲▲▲を後回しにするタイプで、かつHPの減りがやばめの場合、MTとタゲが違ってても▲▲▲に先にデバフをいれる
(そのあとにポジ下げ等で戻す)

あえてMTと別タゲになる理由をあげるならこの二つぐらいだな。
ただ、いつも固定の息のあったギルメン同士前提。
43名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:27:49 ID:Ik1UHdti
ヒロイックなら好きにやれよ。
しかし、エピックだと跳ねた瞬間にぬっころされるリスクも承知の上なんだよな?
だったらいいんじゃねーの笑
44名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:28:16 ID:VCfmatTv
>>40
さすがにもう魔物MTと認定せざるを得ない
頼むから野良には来ないでくれ
こんなのがいるからAlt DPSで募集する気がなくなる
45名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:29:49 ID:Ik1UHdti
理由も言えないカスがわらわせる。
46名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:37:37 ID:rz4t5+cs
MT及びタンク陣と、MAのターゲットはそれぞれがお互いをフォローしながらも自律すべき。
そうじゃないと役割を分けた意味が無い。

理由っていうと、それはADDなりチェインプルなり、戦闘の途中でmobが増えることを前提にしているから。
1エンカウンターずつしかプルしないならMT=MAでいい。
47名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:46:51 ID:C5j7R4/V
MT=MAの場合で別タゲする奴の理由が知りたかったんだが
すっかりMTとMAの話になっちまったな。
48名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:49:49 ID:VCfmatTv
49名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:55:44 ID:VCfmatTv
>>47
あとアメンド入れた奴には、むしろタゲ変えてヘイト稼いで欲しい
50名も無き冒険者:2009/06/25(木) 01:18:48 ID:VS7CheoJ
おれつええええええぇしたいからじゃない
51名も無き冒険者:2009/06/25(木) 01:53:07 ID:C5j7R4/V
>>48
いやだからMTが真の糞だったとか身内で固定だったとかアメンドとか
そういう話じゃなくてだね。
52名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:00:30 ID:6DwljP0o
剥がすの遅いタンクは糞→別タゲ殴る奴は死んでもらう→
なんで別タゲ殴るのか分からん糞タンク乙→なんで殴るの?

という話だったなそもそも。
真の糞タンクなら別タゲ殴ってなくても死んでもらうんだろうし
固定ならこういう問題自体起きないだろうし
アメンド入れてるからヘイト稼いでほしいなんてのは全く的外れ。
53名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:17:33 ID:jV4jDdaG
自分の発言でもりあがってますねー、嬉しいです。
ですが、レイドだなんて自分は一言も言ってないです。
自分が言ってるのは野良でのインスタンスのことですよ。
例えば苛みや常夜辺りはMob弱いのでいちいちMTに合わせる必要ないですよね。
合わせる時間をわずかでもカットでますし。
ただ、1人の火力ですぐ殺せる+死なないのが前提ですが。
ですが、ファズールやレイブン辺りで跳ねるとスカウトさん辺りでも以外とすぐ死んじゃいますよね。
普通に安定して雑魚処理してるだけでダメージも所詮雑魚なので特に痛くもないです。
それなのに別タゲする必要はないですよね。
別タゲするからには死なない自身があったやってると思ってるのでほっとくということです。
毎回毎回そんなの剥がすのめんどくさいですよね。

32 さんのように勝手に状況を無理に作り上げて解説するのもどうかと思いますが

21 23 さんは自分の経験から言わせてもらうとは100%下手ですね。

54名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:03:26 ID:AXa1roTw
なんか>>53見て次元が低すぎてどうでもいい話題だと気付いた。

>>30
ヴォイドシャドウのアミュレットの事かな?
GU52で、NDではなくなったアイテム。
ファズールの雑魚named(どれだったか忘れた)から比較的簡単に手に入る。
よく募集にあるボスやらない3namedまででも取れるから、
ファズール全く行くことができなそうって人以外はいらないと思う。
55名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:05:58 ID:EY7pX2Ip
ファイタースレはあいかわらずレベルが低いね。
インゲームでNoydさんにtellして教えを請うた方がいいんじゃね?
前スレのSKの話題でもサクラメントだって最初から正解いってる奴をフルボッコにしてるし。
56名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:08:57 ID:EY7pX2Ip
>>53の次元が低いのには同意。
57名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:19:41 ID:gN3IChtB
MTと違うのを攻撃する理由
1、敵が複数且一匹が弱い、一々アシストしてる時間が無駄
2、MTのタゲ移動が遅い、大体1と同じ
3、メーターが90超えでこれ以上攻撃すると跳ねるからタゲ変更
4、上手いブロウラーMTはタゲ移動しまくる為まともに攻撃出来ない

こんなもんかね
58名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:22:31 ID:EY7pX2Ip
ヒント:DoT
59名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:27:04 ID:1V1z1Cjv
バズルとかに居る^^^と大量に^が居るエンカとか^^^からやって欲しいってのはあるな
^からだと下手すると討伐時間に倍の差は出る
60名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:46:13 ID:7uujyBvS
>>55
前スレで最初にサクラメントじゃない?と答えて「知ったか馬鹿」と言われた者なんだが、
あの後言い返そうと思ったがプロバイダが規制に巻き込まれて結局言えずじまい。
もうこの3ヶ月ほどずっと規制だ・・・。

タンクの上手い下手は剥がしの早さで分かる
→俺はMTと別なmobを跳ねさす人は放っておく
→お前はアタッカーがなぜMTと別タゲ攻撃するか知らない下手なタンクだな
→なんで別タゲ攻撃するの?
という流れだと思うんだが、質問の答えとしては弱いものが多い気がするなぁ。
>>32なんて「タンクがカス」前提だし。
タンクがカスなら>>52の言うとおり別タゲ攻撃してもしなくてもアタッカーやヒーラー死なせてしまうと思う。

>>23が俺に「知ったか馬鹿」と言ったやつと同じようなやつに見えて仕方ない。
本当にアタッカーがMTとは別タゲを攻撃する理由があるのなら教えてほしいが。
ヒロイックインスタンスで。
61名も無き冒険者:2009/06/25(木) 04:00:09 ID:jV4jDdaG
次元が低い?
それはそうですよ、もともとそういう次元のことを書いただけですからね。

>MTとは別なMobをタゲって跳ねさす人はそのまま死んでもらいます。

だからありふれたつまらない答えなだけです。
62名も無き冒険者:2009/06/25(木) 04:01:32 ID:/TcThiry
インタラプト狙いでタゲ剥がすほどの火力で攻撃ってどういう状況やねん…。
それはいくらなんでもMTのHateがしょぼすぎないか?
大前提は >MTとは別なMobをタゲって跳ねさす人 だよな?
63名も無き冒険者:2009/06/25(木) 04:20:07 ID:/TcThiry
>>26に誰も反応してないし「もう放っておいても死ぬMobだから」って理由でもないんだよなぁ。うーむ。
64名も無き冒険者:2009/06/25(木) 04:32:19 ID:DUHGYdI0
野良なら「俺殲滅はえーから違うの叩きますw」なんてのは
ファイターであろうがDDerだろうが虫籠行きが普通だと思ってた。
身内でタゲ取る取られるで遊んでる時は別だけど
野良だとやっぱMT基準に進行しないとグダグダになる事多いし。

スカウトで入ってもヒーラー等に跳ねない限りはタンクにアシストしてるけどな。
結構そんな感じじゃなくても皆は迷惑じゃないの?
むしろずっとアシストしてるDDerの方がウザいもの?
65名も無き冒険者:2009/06/25(木) 07:11:30 ID:api61yZq
MT=MAのときに別タゲする理由をおしえてくれ=別タゲするやつは死んで当然
って言いたいだけだろ?

まあ、マジレスすると>>57の2にあたるタンクのタゲ移動がおそいのが大体の原因なんだな。

そうでないならアタッカーがタンクにタゲしてるわけじゃなく、/assist nameでタゲ決めてる場合に
そうなるときもある。MTがタゲ変えたのがわからないまま殴るヤツ。

>>53がどういうタイプのMTやるのかしらないが、アタッカーが理由なく別タゲすることはないので
本当に理由がしりたいなら本人に聞くしかないな。

まあ、本当に理由がしりたいわけじゃないみたいだがw
66名も無き冒険者:2009/06/25(木) 08:58:07 ID:ip2Fxez5
grpの話なら壊滅しない程度に適当にやればいいよ
死んでもnamedが回復したりしねーし
67名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:23:42 ID:0APnk1Ut
あんたらよう
跳ねること前提で語っちゃってるがよう
ヘイトメーターあるのに跳ねさせるやつがダメだろうよ
馬鹿じゃねーの
68名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:28:54 ID:Gb6MDMv+
だな。
メーターを見て跳ねそうならタゲ固定アーツ使ったりタゲ変更していかないと。
69名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:30:47 ID:i+Bh8vBQ
一生懸命考えて来たんだろうが馬鹿としか思えない>>53

野良で参加して出来なかった事をギルチャで文句たれる馬鹿ヒーラー増えたね
お前のスキルが低いんだよw


70名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:52:11 ID:6b36j8fV
敵が死んでからタゲ移動し始めて且それに3秒くらい掛かり且おまけにタゲったのは瀕死当然

こういうのにもオートアシストしないとダメ?
71名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:54:29 ID:mD5Z3M6g
跳ねたMobで死なないならいいんじゃねーの?

ABCDの4匹エンカウンターで止め指すまでAからタゲ変えないMT、
途中でBを殴るMelee1号、途中でCにタゲを変えるMelee2号、
Aが死んだ後にDをタゲるMT、タゲを変えない1号2号。

この前の水没はカオス過ぎた。
72名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:59:25 ID:mD5Z3M6g
あ、ちなみに背面アーツ封印されてたからか1号2号とも
エンカウンター戦はDPSしょっぱかったです、はい。
たまにはああいうのもヒール鍛えるのにはいいけど
本末転倒になってんのはどうかと思った。

タゲが遅いMTの動きもほんとどうかと思った…。
途中でタゲ移すのしないのは分かるけど死んだ後の空白時間長いMTは何してんの?
73名も無き冒険者:2009/06/25(木) 12:01:54 ID:eMLDb5Bt
違うのタゲって跳ねるって想定とは逆だな。
Epic+heroic3護衛だとするとMTタゲと同じEpicだけ攻撃してるとすぐ跳ねるから護衛heroicも攻撃してヘイト分散でしょ。
74名も無き冒険者:2009/06/25(木) 12:03:05 ID:mD5Z3M6g
上でも言われてるけど、この流れでEpic戦は誰も想定して無くなーい?
75名も無き冒険者:2009/06/25(木) 12:42:01 ID:GLZYLZMd
>>72
タゲってるMOBが死んだら、まずは死体に一礼は常識。
そして心を落ち着けてから二匹目にとりかかる。

自分のヘタさを責任転嫁するカスヒーラーは氏ね
76名も無き冒険者:2009/06/25(木) 12:54:14 ID:THnMbmoj
最初から違うやつタゲってるやつは馬鹿
途中でタゲ切り替えるのは別に普通
その結果はねさせすぎるのは馬鹿

これが結論
77名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:04:45 ID:5YVo5zjj
この話はヒーラースレに放り込んで決着つけてもらわないか?
78名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:11:53 ID:Gb6MDMv+
跳ねるのを事前予測していないから跳ねた後の対応が遅くなる。
メーター見て跳ねそうならいつでもレスキュー等を押せる態勢にしておくといい。
79名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:14:14 ID:8jlhXgQN
MTのキープ力とDPSのヘイトの問題
ヒーラー関係無いぞ
80名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:20:58 ID:pfOiFi8g
開始はdebuff、リキャスト短いspell/CAからってゆるいオーダーでも一気にメーター90超えるのは勘弁して欲しい
81名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:50:48 ID:7aagOqxl
強くてHPの多いMOBから倒すんじゃなくて
総じてHPの少ないお供から倒して
ダメージを出来る限り早く少なくするってことじゃないのか?
変なスクリプトがなければ、雑魚やるのは常識で
それについてこれなかったタンクがいるだけの話じゃないの?
82名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:50:59 ID:MoXcu0Eh
>>77

放り込まなくていいよ。


好きでヒーラーやってる奴は、状況がどんなであれ、全力で癒すから。

寧ろ落としたら凹む。
83名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:27:06 ID:i+Bh8vBQ
>>81
昔はそれだったんだよな。
まあキャスターMobの後先は別としてだけど。
兎に角、野良でも場数踏んでるやつが多い場合は
臨機応変に対応してくれるのでありがたいな。
84名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:22:10 ID:puCcINs7
ちょっと話かわるんだけど、
みなさんMT(MA)直タゲ?それともアシスト?それとも使い分け?

MTさんがタウントでタゲ変えた時は、アタッカーはタゲかえる?MTはタゲもどす?
85名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:47:10 ID:jSUzORWU
お行儀の良い話がおおいなw

本音は、何度も何度も通ったインスタンスなんかはやくおわりたい。
なんでそれでもインスタンスにいくかって、ボスからドロップするレアフェイブルドほしさ。
だから、サクサクと進みたい。

で、今のGrpはMT1/ヒラ2/アタッカー3構成。
MTタゲにアタッカー2がはりついてたら、瞬時に倒れる。
わざわざきっちりMTタゲにあわせてオーバーDPSで倒す位なら、
MTと別タゲなぐって、少しでもDPS出しておいた方が、
結果としてMOB Kilははやくなる。
ぶっちゃけ仮に間違ってタゲ取って死んでも、大したぺナにならんしな。

位の認識w
これが本音だよw

それでドキドキしてるMTの気持ちなんぞ、しったこっちゃない。
86名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:19:39 ID:tZ8hES6+
まぁ、タンクの側も「やってるなあ」くらいにしか感じてないけどね
跳ねて死んだら死んだだよ。
形式上、「ごめん」くらい言うけど何にも感じてない。
87名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:44:17 ID:7KHCtsK8
>>85
>>86

ぶっちゃけ、ここが本音だよな。

一期一会の野良Grp、チャットが適当に盛り上げりゃ多少は楽しめるが、
ダンマリ野郎ばかりなら、静かにしてるだけ。
目的はNamedからのドロップだからな。

誰もがサクサクとおわらしたいから、思いのままやらしてもらってるでFA

時々勘違いしてるのろまMTなら、チャットで指摘してみてダメなら用事思い出すし、
馬鹿アタッカーは殺しとけばいいだけ。野良なんてそんなもん。

ファズールだってもはや雑魚インスタンスの部類。
88名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:50:55 ID:Ik1UHdti
インスタンス程度なら適当でオーケーだろ
89名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:17:07 ID:nbnng2aU
>>81
Raidではな
grpインスの雑魚だとダメージなんて気にならないし
バズルの複数エンカとか^^^からやって適当にAE撃ってりゃ他も死んでる
瞬殺レベルの^からチマチマアシストしてやってると無駄に時間掛かるだけ
90名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:28:04 ID:THnMbmoj
野良の怖さしらんやつらばっかりかよw
91名も無き冒険者:2009/06/25(木) 23:09:22 ID:g85so5aZ
なぜアタッカーがMTとは別のターゲットを攻撃するのかはいくつか説明があったが、
結局>>23の言うように剥がしが必要なほどの理由はこれまで挙げられていない。
>>23こそ真の「知ったか馬鹿」。
92名も無き冒険者:2009/06/26(金) 00:34:44 ID:ynjmptJ7
はがしが必要かどうかはMTのキープ力次第だけどな。
てか70も前のレスに顔真っ赤にせんでも。
93名も無き冒険者:2009/06/26(金) 00:39:20 ID:whkGphOG
GRPインスタンスなんざMTアシストでOK牧場
94名も無き冒険者:2009/06/26(金) 07:21:59 ID:/We3Oamj
むしろ、野良インスタンスは一番安全にMTアシストが一番確実。
早く終わりたい気持ちはみな同じだけど、事故った方が余計時間かかるし。

野良でMTアシストしない奴なんて、大概は痛い子認定されるだけでしょ。
Uberなのが野良に来て好き勝手しても「ハイハイ強い子なんだね」って白い目が向くだけ。
95名も無き冒険者:2009/06/26(金) 09:22:44 ID:iHw+sSiS
このネタは臨機応変にやれとしか言えないと思うよ

オートマチックなクルセイダー以外はMTタゲ頻繁にかえるけど、
MTアシストしっぱなしだと食い残しばかりになるから一時期タゲ変える
あとMTが十分にエンカウンターのヘイト取ってて、跳ねず死なずなら別タゲ殴るもありで、
かつMTタゲの敵も別アタッカーがちゃんと落としてるなら、悪い事じゃない
カオスなグループなら安全にMTタゲ守る

ケースバイケースだよねえ
96名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:02:35 ID:8CDq4Bsy
>>23みたいなバカは存分に死んでもらっていいことがわかってホッとしたよ

97名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:14:24 ID:c8kdGqEM
>>94
どんだけ劣等感の塊なんだよw
98名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:26:42 ID:hraIN9SR
>>94
50%は正しいかもしれんw

>>95
ここまででいちばんまともなレスだなw

99名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:35:12 ID:hraIN9SR
よくあるパターン。

アタッカー「1匹目がもう死ぬじゃねーか。先に2匹目いっとくか、あ、跳ねた」
MT「MTにタゲあわせてください。じゃないと見捨てますよ」
アタッカー「は?」

アタッカー「このグループだと1匹目はDoTが入りきる前に死ぬな。先に2匹目にDoTだけいれておくか、あ、跳ねた」
MT「MTにタゲあわせてください。じゃないと見捨てますよ」
アタッカー「DoTだけで即はねるとかお前のキープが弱いんだよ!」
100名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:39:37 ID:ORE04ASf
流石にそんな弱HateのMTを例に持ってこられても困るわ。
同エンカウンターならブロウラーMTでも跳ねんわ。

ていうか今攻撃してる敵の時点で跳ねるだろそんなん。
101名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:50:55 ID:hraIN9SR
ブロウラーはある程度は仕方ないんじゃね?
でも上手いブロウラーはタゲ変更と剥がしが上手いね。
それでも限界はあるけど。

>ていうか今攻撃してる敵の時点で跳ねるだろそんなん

そうでもないよ。
102名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:55:52 ID:iHw+sSiS
この話によくあるケースなんて存在しないことに気がつこうよ
結局突っ込み入ってループするだけ
103名も無き冒険者:2009/06/27(土) 15:49:28 ID:V3zhbX6+
流れぶった切ってBSKが言ってやる!

レベルキャップが90に引き上げかよw
まあ2年に1回なのはわかってはいたけど。

2月まで・・・8ヶ月か。なんだかなあと思う。
104名も無き冒険者:2009/06/27(土) 17:29:13 ID:CxTmrEvw
時代は時期FFかもな
105名も無き冒険者:2009/06/27(土) 19:40:23 ID:W3c/uIyZ
ファイター調整、なかった事にされそうだ
106名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:46:11 ID:r+R2qnFt
はねるときゃ、はねるよ。なんでか知らんけど開幕一発目にStarNova打つFRYとかね。
別に事故らなきゃどうでもいいことだわ。
107名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:48:37 ID:tQHjRO3l
GRDのみなさんアンイールディング・ウィルって使ってる?

Raid用にEoFアチーブメントのエンハンス: タワー・オブ・ストーンを5まで取りたいんだが、
なんで同じラインなのにエンハンス: ガーディアン・スフィアからはダメで、
エンハンス: アンイールディング・ウィルからしか進むことができないんだろか。。
108名も無き冒険者:2009/06/28(日) 12:46:08 ID:kSnIRb04
ほとんど使わないけどToS再使用タイマー強化は神だから絶対必須。
109名も無き冒険者:2009/06/29(月) 03:34:20 ID:aiLfBLKs
TEST
110名も無き冒険者:2009/06/29(月) 07:36:00 ID:P4bgIukC
合格
111名も無き冒険者:2009/06/29(月) 15:58:17 ID:F4SrY8r8
こ、皇帝のアテナウム・・・ブロウラー向きのフェイブルドはどこなんだぜ?
112名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:09:49 ID:levoMQmm
良かったじゃないか、行けない場所に欲しいアイテムが無くて。
113名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:01:06 ID:s4Tc4Li/
ブロウラはレジェで満足してね^^;
てかブロウラまだいたの?^^;;;
114名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:04:16 ID:7Qs62IEo
そして超絶強化され相手にされない>>113であった。
115名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:15:56 ID:qxip/hoV
ファイター共通チャームがあるだろ
つかいまだにツーハンド武器とか作ってる時点で呆れたな
誰が使うんだよ、いい加減にしとけよクソSOE
ハズレアイテムなんかいれんなよ!!!
116名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:19:55 ID:levoMQmm
サモナーの強化のために別クラスの仕事を持ってくるようなSOEに
2HとDWの差異化を図れるわけがなかったんや!
117名も無き冒険者:2009/06/29(月) 19:31:16 ID:usbsc6TI
ファイター共通チャームとやらのリンクを張ってくれないだろうか

\aITEM -1508659567 -1340785364:Kunarkian Crusader’s Earstud\/a
これが出る場所わかる人いませんか
118名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:14:10 ID:uIFynxgg
>>113
うるせー、抜くぞおまえ

119名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:12:36 ID:SpR8RW99
カーンもアナテウムも
ブロウラーMTだと厳しくないすか?
アナテウムボスにどう勝てばいいのん?
120名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:15:18 ID:++dmmvW8
ブロウラーMTに慣れてる上手い身内5名が揃わないなら諦めろとしか言いようが無い。
121名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:23:46 ID:M4sFTDgk
>>117
flamesに出てた。2nd named in the new X2って言ってるからカーンのx2の方だろう
122名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:55:02 ID:n9U/3uIF
>>121
thx info
x2ゾーンかぁ先は長いな、、
123名も無き冒険者:2009/06/30(火) 13:20:02 ID:n9U/3uIF
ファイターチャームのリンク見つけたので
\aITEM -1908259085 1375316755:Mhere's Dictionary of Combat\/a
124名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:47:09 ID:n9U/3uIF
EW+T2のGRDさんはどの程度DPSでますか?
125名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:21:14 ID:jo3470sy
人のDPSがどうこうじゃなくて、お前自身が足りないと思うなら自分で工夫をするところだし
自分より低いものを見て安心したいならALTでヒーラーでも作ってインスタンスで見てこい。

アドバイスが欲しいなら、どうして人の数字を知りたいのか、
今の自分はどうなのかってところから、きちんと順序立てて書けや
荒れるの承知で手抜いた質問ブン投げてっと頭蓋骨かち割って脳みそ焼いて食うぞ、ゴラァ
126名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:43:08 ID:ezYrRKGc
>>124
二刀流でILLとDRGにバフもらって4kでればいい方。ベインウォーディングは含まない。
127名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:58:51 ID:LS61183C
DPS出したければFlamesParseのアーツDPS見てorder試行錯誤するのが一番近道
ベインウォーディングやprocは個人の力じゃないので気にする必要無し
オートアタックは潰さなきゃいいだけ
128名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:17:18 ID:jEvtzQNN
>>127
脳内乙
129名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:34:47 ID:S+9kOC2A
ブロウラーじゃなくてもアナテウムはきつい
あそこはヒーラーもDPSも6人全員がしっかりしてないと勝てない。
つーか100%nerfされるだろあれ

カーンは関係なくザコ。クリアできないやつは死ぬべき。
130名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:36:19 ID:4GzZijT3
柱ちゃんとさわってる?
そこまでの強さはないとおもうが・・・
131名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:41:46 ID:S+9kOC2A
レイドギルドの話は聞いていない、帰るがよい
132名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:42:48 ID:4GzZijT3
帰るがよいww
133名も無き冒険者:2009/07/01(水) 01:32:19 ID:mg0O1FXN
柱ときどき壊れてないか?あそこ。
134名も無き冒険者:2009/07/01(水) 02:24:04 ID:Elu5sDFw
柱触ればヒーラー1人でも余裕でしょ。
>>129は違うゾーンの事言ってるのか?
135124:2009/07/01(水) 10:22:30 ID:q9F9ny9Q
>>125
>>127
私DRGなの、説明不足でごめんよ。
>>126
具体的な数値有難う。参考になります。

うちのギルドのGRDさんのDPSが少ない気がして
GRDさんだから低いのか腕が悪いのか知りたかっただけなんだ。
136名も無き冒険者:2009/07/01(水) 11:54:03 ID:9f5ky6Pz
>>135
DPS最優先の装備にしてなければ、
盾もち攻撃スタンスで2000-2500がいいとこじゃないかね。
DRGつきで。
137名も無き冒険者:2009/07/01(水) 18:11:09 ID:hzU49K2P
モンクさんはFD失敗なしにしてくれたらもういいよ
失敗しすぎ
138名も無き冒険者:2009/07/01(水) 18:22:45 ID:vcJZ4Fa9
柱触るとエンカ切れる条件を教えてください
139名も無き冒険者:2009/07/01(水) 18:28:53 ID:RjRQ9+kL
戦闘開始前に柱さわってるんじゃない?そうすると切れると思う。
戦闘中にさわって切れるのなら分からない。
140名も無き冒険者:2009/07/01(水) 18:28:54 ID:lv0fzfIt
>>138
触れるか、触れないかだけ
141名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:57:36 ID:qaCm36c2
アナテウムのラストはブロウラーは楽じゃないと思うよ
柱さわって2 2に敵を分けるまでが厳しい
そこがうまくいけばいけるとおもう
142名も無き冒険者:2009/07/02(木) 12:43:05 ID:0p+ZJKzi
柱さわるのがはやいとエンカ切れる?
143名も無き冒険者:2009/07/02(木) 14:28:05 ID:BjQsZ3Vi
皇帝の刀ってゴミだよな?
144名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:23:23 ID:0p+ZJKzi
MNKさんのFDにもAE回避つけてくれ。セット効果で50%とかじゃなくて、普通に。
145名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:58:28 ID:BjQsZ3Vi
モンクさんってゴミだよな?
146名も無き冒険者:2009/07/02(木) 17:01:37 ID:wttM3QRA
EQ1のマニュアルに書いてあったことわざ

・あなたのゴミはだれかの宝
147名も無き冒険者:2009/07/02(木) 17:16:12 ID:a6l0zShR
BRUに続き、今日BSKが引退。ついにギルドのファイターはSKとMNKだけになって
やっと気が付いた。SOEはファイターのクラスバランスを放置する事で
高レベルでのファイター余りを解消しようとしてる。
148名も無き冒険者:2009/07/02(木) 18:32:42 ID:pn2Q9/h2
てか単純に性能だけだったらBSK,BRUとか劣化SKでしかないからな。
tankは各クラスで特性あるじゃなくて単なる優劣になってるからな。
まあこういうこというと中の人のスキルしだいとかいいだす奴がでるけど、
中の人のスキル同じならどう見てもSK>>>>>BSK,BRUだっつーの。
149名も無き冒険者:2009/07/02(木) 18:45:33 ID:0p+ZJKzi
SHDはグループバフまで強いんだぜ。
namedの攻撃に耐える能力だけはGRDとBSKの方が一応は上か。
そのかわりWarは全弾回避系のアーツがAGIラストのアレしかないけど。
150名も無き冒険者:2009/07/02(木) 19:11:24 ID:Qcy9F1Vk
SHD BRUのRWbuffはかなり高性能
151名も無き冒険者:2009/07/02(木) 19:39:06 ID:bSOPpn1v
MNK様を差し置いてBRUのRaidWideが強いとかなんの冗談
152名も無き冒険者:2009/07/02(木) 20:39:49 ID:hXQVKaNF
MNKのレイドワイドの詠唱速度アップは助かるが
BRUは何かあんの?
153名も無き冒険者:2009/07/02(木) 20:48:26 ID:8AaIokPI
BRUはaccuracy+5
154名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:28:09 ID:9CFaMtLI
それはブロウラー共通
155名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:38:49 ID:xTXqJ+Hj
知り合いみんなアテナウムにいるのに一人で入れもしない
カーンの塔のAQソロクエやってると馬鹿らしくなってくるんだけど
ブロウラーのみんなは普段なにやってんの?
156名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:46:16 ID:mlhFisix
いろいろと興味の赴くままに楽しいこと。
157名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:48:30 ID:kW1uODAa
>>147
GRDのRoKからの減り方に比べればたいした事ない。
158名も無き冒険者:2009/07/02(木) 22:21:42 ID:Oo/tctRI
>>152
RWのCA+5% Accuracy+5 Resist-5% Hate-5% Taunt+15%
159名も無き冒険者:2009/07/02(木) 22:24:38 ID:NvnqQeSU
ソロでコレクション拾ってるよ、イーサノートの。
160名も無き冒険者:2009/07/02(木) 22:39:18 ID:bSOPpn1v
>>158
MNKとの共通削除したら、
CA+5% Hate-5% Taunt+15%
そんなにほしいか?

161名も無き冒険者:2009/07/02(木) 22:46:15 ID:+RrufIb2
2ブロイラーは編成的にありえないから共通は置いといて
24人に効果があるCA+5% Accuracy+5 Resist-5% Hate-5% Taunt+16% STRUPはバカに出来ないと思う
話によると次期拡張でタウント量が大幅にUP(一回で1万以上)且クリティカルとかもするらしいから
Taunt+16%もここに来て活きるんじゃない
162名も無き冒険者:2009/07/02(木) 22:57:59 ID:bSOPpn1v
>>161
2ブロウラーがありえないから
MNK差し置いてBRU入れる意味がわからないんだけど
163名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:00:13 ID:5p0ztiO9
つまりブロウラーは一人までは席があるという事か
そういえばファイターのRWbuffって席確保の為に導入されたんだっけ
164名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:50:18 ID:IF17L5tO
MNKと同程度にはいらねぇな
BRWのRWバフが強いとか思ってんのBRWの本人だけだから、マジで
どうBRW贔屓に計算してもDRG入れたほうが上
165名も無き冒険者:2009/07/03(金) 00:45:20 ID:RHjdvOKF
Accuracy+5 Resist-5%は
MNKとBRUでStackするから
両方入りりゃいいんだよ
166名も無き冒険者:2009/07/03(金) 00:55:33 ID:/uE78tEA
MNK10 BRU10でいいじゃん
167名も無き冒険者:2009/07/03(金) 00:58:58 ID:pYYKMAnf
実際はどっちもいらないんですけどね
168名も無き冒険者:2009/07/03(金) 02:35:18 ID:QO7Kuy88
>>161
tauntによるヘイトが総ヘイト量の50%なんかになったりすれば、taunt+16%はかなりいいけどな。
現状だと「あっそ。ふーん」って感じだわな。
169名も無き冒険者:2009/07/03(金) 04:31:03 ID:IBYVIicW
Accuracy+5なんてレイド全体で見てもDPS3k程度しか増えないわけで

DRG入れりゃ1grp当り8kは増やしてくれるわけで
170名も無き冒険者:2009/07/03(金) 09:07:21 ID:jXldob9F
1人孤独にDRGとBRWどっちを入れますか論してる奴が居るな。
お前だけだからそんな比較してるのー。

スキル+とAccuracyを同じもんと考えてるアホならスカウトスレで怒られて来い。
171名も無き冒険者:2009/07/03(金) 09:16:25 ID:jXldob9F
あ、先に言っとくけどDRG様とBRWが枠争いとか論外中の論外ね。
余り者Grpにでも入れとけばRWなんだからDRG様パワー+Accuracyってなるだろと。
色々前提がおかしすぎるぞって話。
172名も無き冒険者:2009/07/03(金) 09:18:18 ID:i5y7tfp7
次の拡張でやろうとしてるのはまさに前回潰されたあの改定のままだよ
ブロイラーはプレート同等にタンクとして立ち回れてという事
バフがどうこうなんて勝負ポイントじゃなくなる
今レイド枠に入れてるようなブロイラーなら良いが、
ソロしてるレベルだと装備が釣り合わなくて完全に死ぬ
173名も無き冒険者:2009/07/03(金) 09:41:13 ID:dGSYB0B0
ヒーラーとしては、危なくて時々壊滅させちゃうけどBRWさんMT楽しい。
それより、BRW募集元がプレートタンクからTellきて「ラッキー」とか言う気がしれない。

「皮装備でもやりきるぜ!」って位の気合で募集してください。
MTが皮装備の時点でこっちも「絶対殺さないぞ〜」くらいのやる気沸いてるんだから。
壊滅上等で募集してくださいな。
174名も無き冒険者:2009/07/03(金) 11:02:25 ID:j7LDtI4h
もうBRWはクラス統合でいいよ。
RWバフも自己バフも両クラスの効果合わせてヒールも2ラインで。
CC無効、メレー回避4つ、スペル吸収、殴られたらヒール こんくらいあったらレイドでも枠貰えるでしょ?
175名も無き冒険者:2009/07/03(金) 11:59:15 ID:5NMRl18O
同じ皮クラスのドルイドになればいいよ
176名も無き冒険者:2009/07/03(金) 12:05:15 ID:p5sqA5zu
一番みじめなファイタってさ

ライドMTじゃないGRDじゃないけ?
最高にいらない子だろがや
177名も無き冒険者:2009/07/03(金) 12:24:36 ID:/ZhqhIwZ
>>176
日本語でおk
178名も無き冒険者:2009/07/03(金) 13:05:38 ID:YkfdN9vu
179名も無き冒険者:2009/07/03(金) 13:11:22 ID:rOM0qWW9
もうBRWはHill Giantと統合してPCを襲えるようにしてくれないかな。
フィールド限定でGrpも組めなくていいから。
180名も無き冒険者:2009/07/03(金) 13:11:51 ID:bPHdP9Q8
モンクとブルはやっててまるで別物だからなあ。知らないのが多いだろうけど。
181名も無き冒険者:2009/07/03(金) 13:13:41 ID:jXldob9F
この前没ったファイター改正っぽいのをSOEがこっそり入れようとしてるんだけど
それ次第では化けるんじゃねーの?
BRGとサモナーのDebuffの話が隠れ蓑に使われてるってのは邪推しすぎかね。
182名も無き冒険者:2009/07/03(金) 13:39:40 ID:woDxp31J
ACT使っているのですがダメージちゃんと表示されますか?
日本鯖のcharaname.log見てみると、全てのダメージが1
となっています。
chat窓にはちゃんとダメージ数が出ているのですが。
みなさんはどうですか?
183名も無き冒険者:2009/07/03(金) 14:10:50 ID:p5sqA5zu
>>177
おんしゃ日本語じゃなくて何語に見えるんなら?
言うてみんさいや

MTしないGRDって一番いらない無駄なゴミやんけ
違うんかや?
184名も無き冒険者:2009/07/03(金) 14:21:59 ID:dGSYB0B0
>>183
全力で釣られてみるけど、方言とか関係ねーな。
RaidMTしないGRDよりRaidが読めないおっさんが一番ゴミな子・・・
マジレスするとGRDよりモナーの方がいらない。BRUと同じくらいにいらない。
185名も無き冒険者:2009/07/03(金) 14:32:48 ID:p5sqA5zu
>>184
ファイタの中でて書いちゅーに
なぜモナー出てくるんやダボが
恥ずかしいやっちゃで

MTしないGRDよりBRUのほうがいいだろや
MTしないGRDのほうが優れてるとこ列記してみい
逃げんなよ
186名も無き冒険者:2009/07/03(金) 14:33:17 ID:qQCgMAof
メインタンクにライド・オーン!
187名も無き冒険者:2009/07/03(金) 14:40:17 ID:zUjm3H8J
もうよせよみっともない。
188名も無き冒険者:2009/07/03(金) 15:17:32 ID:MhbVteBe
Raidの読み方はライドが本来だろう
Tauntがトーントなのと同じだ

別にレイドでもタウントでも通じるから
今さらそなんツッコム奴いねーけど
189名も無き冒険者:2009/07/03(金) 15:25:05 ID:29zwlin9
ファイター

>バランスはもっとヘイト獲得と防御について着目します。タウントと防御スタンスに改良が行われます。着目点はDPSではなくタンクすることです。
>ブロックと逸らしが統合されます。
>ブロウラーは回避バフにアドバンテージ(優位性)をもらいます。

まあ、ブロイラは頑張って避けろw
190名も無き冒険者:2009/07/03(金) 15:28:16 ID:j0zZ8r05
GRDは普通にSTとして固いし、
グループバフと死亡保険を活用してメイジグループでAEからの護衛ができたりもする。
ヘイトワイプや跳ねに対して即時リキャプチャーもなかなか使えるぞ。
191名も無き冒険者:2009/07/03(金) 15:47:05 ID:dGSYB0B0
はーぃごめんよー
レイドでMT以外にもGRDの方がまだ汎用性高いって話だよw
BRUけなしてすまんかったw 許してちょww
192名も無き冒険者:2009/07/03(金) 16:09:57 ID:p5sqA5zu
STならクルセのほうがいいだろうも

ブロウラーのDPSなめとうと
見せる地獄は少々じゃすまんど
193名も無き冒険者:2009/07/03(金) 16:12:21 ID:zl+OEB9z
なんでもいいけど、文語でかけよ
194名も無き冒険者:2009/07/03(金) 16:40:45 ID:f7tvIYZB
>>188
Raidの発音はre'idだぜ・・・どうやってもライドとはよめねーよ
>>186のrideなら合ってるけど
195名も無き冒険者:2009/07/03(金) 16:59:26 ID:rXbYY94p
STの役割がどんな役割かによる。
状況次第だ。
複数キープなら圧倒的にクルセイダーだが。

一口にSTと言っても、MT以外にファイター3人いたとするとそれぞれ役割が違うし、STって表現は混乱の元だな。
196名も無き冒険者:2009/07/03(金) 17:10:26 ID:p5sqA5zu
>>194
読みがどうあれ意味を読み取れないか?
ライドでもわかるだろ
わからねーなら並の阿呆じゃねーな
内容にレスできない無能は黙ってろよダボが

GRDが役立つのはMTだけだ

あとはブロウラーのほうがいいやろ
197名も無き冒険者:2009/07/03(金) 17:16:18 ID:nhlNBWnG
>>186
               l    |l| | |l| |    
               l    |l| | |l| |       
               l     _,,..,,,,_   ビダーン
               l     ./ ゚ 3  `ヽーっ        ┌┐
               l     l ゚ ll ⊃ ⌒_つ    [[三了[=━━
               l     )`'ー---‐'''''"(_|_ |]L!l廿 _ __
               l _  ⌒)   (⌒ ロl_lエ|__|_|_[]囗|__
              」] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l` ー ┬──┐── _ _ __l_ ,----、 ___ _ュ
             「 ̄「lo8  l圭il |l    l     ||   ((  (___(   ((___(二(::)
         ┌─--、-└‐┘__l圭il__l___l___」L___  ̄_」|__」 ` ̄ ̄´
        |      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー-、-------_roュ__lエエエエエエl=─--、_roュ
        | ̄ ̄| ̄l| ̄l| ̄l| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄\ _________\ ̄ ̄\
        L_ |  l|  l|  l|    |    |    ∧ ̄ ̄ ̄`l「Ol         ヽ「Ol∧ ̄ ̄`ヽ
         }iメ\_|_l|_l|__|__|__∠__lL___」 ̄Z] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Z] ̄/::::L___」
            ヾ_ソ::γ´Y´`Y´`Y´`Y´`Y'´ヾヾ ソ圭圭圭l!             /::::::l圭圭圭l
            ヾ::::|l 0:|l 0 |l 0 |l 0 |l 0 |l 0 |::::7亙亙亙7  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::亙亙亙7
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198名も無き冒険者:2009/07/03(金) 17:38:57 ID:AIGfosvv
「ダボが」が「メタボが」に見えた
俺の腹はそろそろやばい
199名も無き冒険者:2009/07/03(金) 18:00:13 ID:+tfESVWG
いやでもブロウラーかGRDって言われるとGRD
別にブロウラーいらないです。
200名も無き冒険者:2009/07/03(金) 18:19:49 ID:YkfdN9vu
201名も無き冒険者:2009/07/03(金) 18:33:01 ID:6ohoTabO
>>188
>Raidの読み方はライドが本来だろう

ぜんぜんちがう。>>194が正解
レイダースとかあるだろ?
したり顔でしったか乙
202名も無き冒険者:2009/07/03(金) 18:42:13 ID:6ohoTabO
184じゃないが、おまえの>>176の書き方は
インスタンスにおけるGRDはBRW以下って書いてあるように読み取れる。

>>183は、レイドインスタンスかかわらず、「MTしないGRDはゴミ」にすりかわっている。

それがわからねーなら並の阿呆じゃねーな
ころころ主張がかわる無能は黙ってろよダボ
203名も無き冒険者:2009/07/03(金) 18:43:27 ID:6ohoTabO
そしておれのIDはタボw
204名も無き冒険者:2009/07/03(金) 20:41:02 ID:/uE78tEA
6oho 玉回転じゃねーよたぼが
205名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:59:48 ID:/ZhqhIwZ
いつからこのスレは方言でグダグタ抜かすチンカスが寄生するようになったんだ?
206名も無き冒険者:2009/07/04(土) 00:16:34 ID:qy17uVwY
ま、脳筋タンクなら他のクラス性能なんて知らないからな
TSOで複数タンク要る現状をどうせ理解して無いだけ
STとか言われて何も特にしない脳筋タンクなんだろうね
このクラス要らないと言うのは大概RLとかやった事無い脳筋タンク
207名も無き冒険者:2009/07/04(土) 03:37:43 ID:RVuJ3O3r
>>195
>>206

俺は弱小レイド団体でST/OT(というかOOTぐらいでMage GRP)やってるSHDなんだけど、
>>206の言う通り他のクラスもやったことなければRLも片手で数えるぐらいしかやったことがない。
よかったらSTについて教えてくれないか?
一般論で構わないので。
状況次第とか、ファイター3人いたらそれぞれ役割が違うとか、
やっぱり長年ファイターやってる人は経験あると思うし。
本スレの>>32でインター系を使い分けるのを初めて知ったし、
もう自信がなくなってきた・・・。
俺は基本的なこと知らなさすぎるなー、と・・・。
208名も無き冒険者:2009/07/04(土) 03:47:54 ID:RVuJ3O3r
まぁ、>>195>>206がブラフだったとしてもそれはそれでいいんだが、
誰かST/OTについてWikiとかに書いてくれる人はいないものだろうか。
上手いタンクはどんな風にして上手くなっていったんだろう。
209名も無き冒険者:2009/07/04(土) 08:24:43 ID:7VIfFMnS
最終的にどうなるかわからんが、時期拡張で、
>多くのクリティカル率の種類が1つのステータスに統合されます。
>この統合で表示される数値はクラスの種類で自動調整されます
>(例: ファイターはメレークリティカル率になる、など)。
これskのdpsだいぶnerfされるんじゃない?まあタウントのヘイトアホ
数値になるみたいだから関係ないかもしれないが...。
なんかSOEだからgdgdになりそうな気がする...。
210名も無き冒険者:2009/07/04(土) 08:37:08 ID:vwxeXOoR
>>209
その変更って意味ないと思うんだよなー。
普通にAAとアイテムを調整すりゃいいだけじゃんと思うんだが。
211名も無き冒険者:2009/07/04(土) 09:14:02 ID:zhW6GN87
>>210
数千個に及ぶアイテムを24クラス全てを考慮しつつ調整するより
プレイヤーが勝手にガチムチに固めた結果を見た上でクラスの係数だけを調整した方が手っ取り早いだろ
212名も無き冒険者:2009/07/04(土) 09:17:03 ID:+8F+mQ4l
もう装備は全部プレートメール+6とか村正+4とかでいいよ
213名も無き冒険者:2009/07/04(土) 10:09:37 ID:vwxeXOoR
クラス毎にクリティカル係数を変えるらしいが、
結局いまのクリティカル率がクリティカル係数にかわるだけじゃねーの?
それともクリテイカル係数を強化するアイテムはでないんだろうかね。
214名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:22:59 ID:TM4tGA5d
係数と率の違いがわからないやつは死ねよ
215名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:26:41 ID:vwxeXOoR
省略しすぎるとアホには文意を理解するのが難しくなるだろうなとは思った。
216名も無き冒険者:2009/07/04(土) 20:58:17 ID:dnqgnivF
見苦しい真似はよせよ、見てて恥ずかしい
217名も無き冒険者:2009/07/04(土) 21:22:04 ID:TM4tGA5d
何を省略したのか詳しく教えていただけますかね?
218名も無き冒険者:2009/07/04(土) 21:27:01 ID:Hrqe6tHM
>>それともクリテイカル係数を強化するアイテムはでないんだろうかね。

Crit Bonus装備なら今でもたくさんあるんだが
219名も無き冒険者:2009/07/05(日) 02:37:54 ID:3Acb6R04
>>213
クラスごとの特性を固定するために係数を設定するのだから、
係数を強化するアイテム(CritBonus)はでない(消える)だろうね。

しかし少し経つと、調整の意味を忘れて出てくると思うw 職業帽子とか思い出すわw
220名も無き冒険者:2009/07/05(日) 04:02:03 ID:+wmxhuXV
>>係数を強化するアイテム(CritBonus)はでない(消える)だろうね。
そうかな? 自分はデフォルト値(現状は一律1.30)をクラスごとに上下させることで差をつけるだけだと思った。
221名も無き冒険者:2009/07/05(日) 04:27:42 ID:Is5kEZT+
仮にデフォルトで差付けるとしたら
SOR PRD=1.6
ROG SMN=1.5
BRD ENC BRW=1.4
他=1.3
くらい?
222名も無き冒険者:2009/07/05(日) 06:14:59 ID:AFH2ZFa5
>>221
お前は一体何を言ってるんだ?
223名も無き冒険者:2009/07/05(日) 08:38:45 ID:IDiA6ntk
>>219
現状ではクリティカル率に関してのクラス調整は破綻しましたので放棄します。
これからはクリティカルボーナスでバランスを取ります!って意味なんだろうけど
どうせクリティカルボーナスでの調整も破綻するんだろ?って感はあるよなw
224名も無き冒険者:2009/07/05(日) 14:18:23 ID:r2rDK4rL
近接、遠隔、Spell、Healそれぞれの係数の合計が全クラス一緒になる様にして
クラスの特徴に合わせて割合を変えるのだと思った。

それだと必要項目の多いRNGやCRUが不利になるが・・・
225名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:58:29 ID:cpHWXRXx
クリティカルの種類は1つに統合のつもりらしいよ。

実際は今でもダメージ幅の違いから、係数に近い差はあるんだよね。
 SORが1.85倍 他Mageが1.0〜1.22倍
 BSK/BRUが3.0倍 他Figter/Scoutが1.66倍 とか
幅が小さいのはMod向き(最小の上限が高い)とも言えるので
高いほうが優秀って言うつもりはないよ。念のため。
226名も無き冒険者:2009/07/06(月) 01:15:38 ID:6BI1BLGZ
>>222
すまん、よく分からんわ
crit係数にデフォルトに差付けるってのはcrit bonus底上げって事じゃないのか
現状支援が圧倒的に有利な現状pureに近いクラス程1critの価値を高める必要あるよね
227名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:22:19 ID:kR8FQBdd
>>225
クリティカル100%を前提にすると、幅が大きい方が一方的に有利だったりしますか?
228名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:32:50 ID:9II0DdKd
Yes
229名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:46:45 ID:l68t/r6j
クリティカル100%超えは意味がありますか?
230名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:50:38 ID:9II0DdKd
基本的に意味は無いけど、Crit率を下げるデバフを持つmob相手ならその効果はゼロではない、かもしれない
まあ微々たるものだけど
それに300%とか下げられちゃったりするからね
231名も無き冒険者:2009/07/06(月) 03:07:04 ID:uxSPhz3u
TSONMDは攻撃するとcrit-200%とかCA/spellの効果・命中率大幅低下・リキャスト倍増とかばっかり
特に手数多いメレーは大幅にDPS落ちる
ヒーラーが精密機械並の高速もぐら叩きなら別だが
232名も無き冒険者:2009/07/06(月) 03:47:32 ID:Y6Syilr2
>>228
ありがとう。
233名も無き冒険者:2009/07/06(月) 12:23:07 ID:5MdIedzP
クリティカル率統合は、俺も>224みたいに
なると思ったんだけどな、合計が同じとは思わんが。

SKとかだと、
「今までの装備はスペルCRITアイテムが多くて、
近接は少ないでしょ?だから近接は係数1.1で、
スペルは1.4にしたよ!」とか開発が言いそうだ・・・


234名も無き冒険者:2009/07/06(月) 12:41:40 ID:75EKp4bd
AAのCrit上昇とかぜんぶ調整されなおすんだろうが
全く別物になりそうだよな
235名も無き冒険者:2009/07/06(月) 12:45:13 ID:mIT5BhTG
SKなんじゃがレイドSTうまくやれんねや
装備やAは防御重視がええんかのう?
236名も無き冒険者:2009/07/06(月) 15:08:05 ID:rcMLG5ep
>>235
日本語でおk
237名も無き冒険者:2009/07/06(月) 15:16:46 ID:X8e12xuR
日本語に見えるが。
238名も無き冒険者:2009/07/06(月) 20:34:53 ID:rBtP3hJc
つ 大阪民国
239名も無き冒険者:2009/07/06(月) 22:28:47 ID:4kmXOIwZ
クリティカル率ってのはクリティカルが発生する確率
クリティカル係数ってのはクリティカルした時に何倍になるか。

今までは係数は全て基本1.3倍で、それぞれ発生する確率を修正していた。
例えば、クルセイダーで、MeleeCrit50%、SpellCrit30%、HealCrit70%だと、
MeleeCritは1.3倍が50%、SpellCritは1.3倍が30%、HealCritは1.3倍が70%発生する。

これがSFで変更されると、発生確率一定で、クリティカルが何倍になるかを
調整する様になる。
クリティカル確率50%の装備を持ったとして、
MeleeCrit1.3倍、SpellCrit1.1倍、HealCrit1.6倍だと、
MeleeCritは1.3倍が50%、SpellCritは1.1倍が50%、HealCritは1.6倍が50%発生する。

こういう説明でわかるだろうか。
240名も無き冒険者:2009/07/06(月) 22:40:54 ID:9II0DdKd
違う

× クリティカル係数ってのはクリティカルした時に何倍になるか。
○ クリティカル係数ってのはクリティカルした時に「最大」何倍になるか。

241名も無き冒険者:2009/07/07(火) 00:05:02 ID:Ro/7NoUI
もう低脳のうじむしタチはこの話題しなくていいよ
242名も無き冒険者:2009/07/07(火) 02:37:52 ID:ZxQGCNRN
critbonud合計値が同じならハイブリッド死んだも当然だな
243名も無き冒険者:2009/07/07(火) 02:48:14 ID:Ss2xjWlx
DPSTierで合計値決まるんじゃね?と思ったけどそれでもPAL/SHDが乙るな・・・
統合はRNG救済もあるらしいけど WIZ/WLK:Spell係数1.9 ASN:Melee係数1.9 RNG:Melee係数1.6 Range係数1.6とかでまた一人負けな気がする
あと統合されたら複数種類のCritついてる装備とかどうなるんだろな
DA+3 MeleeCrit3% RangedCrit3% SpellCrit3%とかのはいいけど、数字がバラけてる奴
244名も無き冒険者:2009/07/07(火) 07:42:15 ID:SO9LaQtF
>>239
お前1人で低レベルな話してるぞ。
245名も無き冒険者:2009/07/07(火) 08:16:42 ID:kxeRdgVY
MeleeとRangeは完全に統合
係数は今じゃ崩壊してるクラスtierで決まるんじゃない?
CRUのINTラインとかどうなるんだろうね、criUPはSTAのみにしてスペルベースUPとかになるんかな
246名も無き冒険者:2009/07/07(火) 08:19:49 ID:JMWsHPMa
前みたいに装備の見直しがあるんじゃないの?
ついでにクリティカル率下げたり
247名も無き冒険者:2009/07/07(火) 10:24:12 ID:/YSlAnzZ
CRUの魔法クリアップAAはダメージアップに変更とかだろう
248名も無き冒険者:2009/07/07(火) 11:26:13 ID:6noQMRUM
ニシャらタンクじゃろうが
防御の話もしたりや

耐性じゃが
16000とか上げすぎかや?
86とかレベル高いのや
レベル下げられた時に効果あるとか
上げればレジスタしやすくなるとか
そんなこつばないんか?

12000以上は無駄かや?
249名も無き冒険者:2009/07/07(火) 13:50:30 ID:78J9fed2
>>248
日本語でおk
250名も無き冒険者:2009/07/07(火) 14:16:35 ID:oxmN9hqN
人に教えてもらうのに礼儀を無視しちゃいかんわな
251名も無き冒険者:2009/07/07(火) 15:01:11 ID:+Aq+wLAt
>>248
結構お歳をめされているのでしょうか?
252名も無き冒険者:2009/07/07(火) 21:23:05 ID:HoCzmFqb
CRUのINTライン変更されたらSHD完全に乙るなぁ・・・。
まぁ、TSOで十分勇者プレイさせてもらったからいいか・・・。
次の拡張で超絶強化されるのはモンクさんとBRUだろうか。
253名も無き冒険者:2009/07/07(火) 22:17:10 ID:svosbndl
BSKも少しだけ強化してもらえないでしょうか・・・
254名も無き冒険者:2009/07/08(水) 03:20:00 ID:q+kYADG5
BSK強化とかよくいってるやつなんなの??
今も昔も防御も攻撃もプレートタンクじゃ上位だろうが
255名も無き冒険者:2009/07/08(水) 03:47:28 ID:RFqQEpXk
要するにBSKってbuffさえもらえれば強いけど、Buffがないとダメな子なわけでしょ?
で、いつもいつもBufferを確保できるわけではないところがつらい、と。
BSKの強弱ではなくて、むしろ根本にはBufferオンラインなクラスバランスの問題があるんじゃね?
256名も無き冒険者:2009/07/08(水) 06:32:19 ID:bdn91nB9
ソロで強い弱いを語ってるいるうちは解決しないだろう
そもそもそんな思考してたらあっというまに終わりを迎える
257名も無き冒険者:2009/07/08(水) 13:26:16 ID:ZhThE++8
誰もソロの話はしてないような・・・
258名も無き冒険者:2009/07/08(水) 13:51:15 ID:ZhThE++8
ああ、文脈を読めば、「ヒロイックゾーン/レイドではGRP/レイドでやるから
ファイター個々の能力じゃなくてGRPの構成を考慮に入れて話さないといけない」
ってことか。
ソロって言葉紛らわし過ぎるぜ。
259名も無き冒険者:2009/07/09(木) 12:45:37 ID:j7gy9BtJ
PALからホーリーグラウド取ってGRDに
BSKにはモデレートやって丁度良いバランス
260名も無き冒険者:2009/07/09(木) 13:11:03 ID:vHhQQrer
SHDは規格外ですね
261名も無き冒険者:2009/07/09(木) 21:18:49 ID:JHJDOGze
BSKってミシカル持ちのインソレンス以外ポジ上げがないのがな・・・。
両手剣を片手で持てるようにして、リインフォースなみのポジ上げ付けるといいかもしれん。
262名も無き冒険者:2009/07/09(木) 21:56:48 ID:DeF2ItC7
なんで両手剣を片手で持つんだよ・・・BSKは斧だろ!ていうか片手斧2刀流が最高だろ!
つまりBSk専用のナイス片手斧お願いします
あと両手が斧のときにACとかDPSとかに補正が入るAAもぜひ
263名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:10:36 ID:/9Z5UcNZ
お前はEWが目に入らんのか?
264名も無き冒険者:2009/07/10(金) 00:55:06 ID:CBMJp0hN
EWの効果をそのままバフなりアドンなりで別の武器に引き継げるようにならないかな
EQ1のときはどうしてたの?
265名も無き冒険者:2009/07/10(金) 01:10:58 ID:Rul9jAet
Epic1.5→2.0となりました

その後は知らない
266名も無き冒険者:2009/07/10(金) 02:37:03 ID:KjiMkkLg
>>261
TSOAAのファイターラインに1個あるしレスキューもあるだろ
ミシカルは防御力も上がるわ、オートアタックが100%AEなるわで強すぎるし
なのにBSKさんって嘆きばっかりですよねいつも
必死に逆風に耐えてるGRDさんかわいそう
267名も無き冒険者:2009/07/10(金) 02:46:25 ID:ZyH17oiy
>>266
ミシカル前提の話はやめろと何度言ったら・・・
268名も無き冒険者:2009/07/10(金) 06:26:08 ID:r56voioh
GRDはモデレートあるから下手糞でもキープ出来るけど
BSKはヘイトbuff皆無だから跳ねまくるんだよな
野良のBSKとかもうね・・・
269名も無き冒険者:2009/07/10(金) 06:37:52 ID:71uwf24X
>>261
えっと、数レス若しくは数スレ前か本スレにもあった記憶があるんだが。

BSKのポジ上げ
1.ミシカル持ちのインソレンス
2.レスキュー(3ポジ〜。AAで最高ポジ8にw)
3.TSOAAファイターでの1ポジ上げアーツ
4.TSOAAウォリアーでの2ポジ上げアーツ
5.TSOAAのBSK最終でのAEポジ上げアーツ

仮に1が無くてもAA次第でレスキュー以外に4つまで持てる。
確かにミシカルが無いと始まらないって気持ちもわかるけどさ。
270名も無き冒険者:2009/07/10(金) 07:45:55 ID:p1duF5JK
まさに一昔まえのSHDだな、
ポジ上げ豊富なだけまだましだが
271名も無き冒険者:2009/07/10(金) 08:15:05 ID:/IEldSWz
ポジ上げに幻想抱きすぎだろ、低脳多すぎワロス
ヘイトキープの役に立たないことに気づけよ
272名も無き冒険者:2009/07/10(金) 08:39:59 ID:Mu9rngRa
キープに重要なのはヘイトbuff
アメンドやモデレートは強力過ぎる
273名も無き冒険者:2009/07/10(金) 11:45:46 ID:Tphp1+3T
ポジ上げしても次の瞬間にはまた跳ねてるしなw
ポジ上げじゃなくて他人のポジを2つくらい下げれるアーツがあったらいいんだけどね。
274名も無き冒険者:2009/07/10(金) 12:00:04 ID:IHJPWeIE
実際、273みたいにヘイト下げアーツとか実装がありえるとして、
「更に作業量は増えるけど、確実な対応策があれば俺はやるぜ」
なヤツは多いの?

それとも、「これ以上ヘイト関連で操作が忙しいのはストレス貯まる」
なの?

最近BSK作って育て中なんだけどただでさえ道案内とかPULLとか、
敵のスクリプト覚えて対応考えるとかやること多いのに、
これ以上ムリなんだが・・・w
275名も無き冒険者:2009/07/10(金) 12:01:28 ID:zKfj8Q+c
実装されたところで、インターセプトのノリでボタン押すだけだろ?
普通に嬉しいけど。
276名も無き冒険者:2009/07/10(金) 12:03:25 ID:zKfj8Q+c
あと、道案内もPullも慣れると負担にはならんよ。
(ADD=半壊overなところのPullは別として)
スクリプトとか他人のHate絡みはなかなかそうはいかんけど…。
277名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:36:58 ID:YZmeCI5f
1つ2つポジあげてなんの意味が
いんちき古代のPALのポジあげが有用なのは、
24上がることだけではなく、
殴れば一定時間なんども発動して何回もポジトップになれる上に、
AAでリキャスト大幅短縮できて、
この時間の間にアメンド、タウントでがっつりヘイトも稼げるから
278名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:50:56 ID:VOmor3Bq
BSKより先にブロウラーだろjk
279名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:55:07 ID:zKfj8Q+c
ブロウラーさんが3回愚痴ったら1回愚痴っていいよ、BSKさんは。
280名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:07:37 ID:ZqM+EWxq
ブロイラーは強化決まってるからだめ。
281名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:32:11 ID:J9zX/tiO
今さら強化されても経験がないからついていけない
282名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:38:22 ID:Et0JrLnM
つーか
まわりにブルーザーいないぞ
おまえらのまわりにいるか?
283名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:53:51 ID:VOmor3Bq
MNKやってる連中も戦闘モーションが好きでやってる奴らだけだろw
284名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:34:48 ID:X7y/tYl7
ファンスペルのパンモロ目的でモンク作りましたサーセン

285名も無き冒険者:2009/07/10(金) 21:32:59 ID:G8OHZKdE
SHDかPALに胴着着せてブロウラーを挑発する方が幸せになれるよ。
286名も無き冒険者:2009/07/11(土) 16:35:28 ID:VCbVY1c0
うちのギルドにAAカンストしてるけどEW持ってないBRUさんいるわ
287名も無き冒険者:2009/07/11(土) 19:16:29 ID:3AsTq80w
ブロウラーはティノニウムの試練に合格したら、何かのアーツがパワーアップしてもよかったと思うんだぜ。
288名も無き冒険者:2009/07/11(土) 21:01:19 ID:Ac05kCZP
久々にEQ2ちぇっくしてみたけど、SHDの話題が無い。
やはり、応募してもスルーされる方向で進んでいますか?
289名も無き冒険者:2009/07/11(土) 21:15:30 ID:3AsTq80w
SHDはプレートタンクの硬さとDPSクラスの火力をかねそなえた上に
グループバフ、レイドバフもバファー並の一級品になり、ツナミまで追加されて無双クラスになりました。
GRD/BSKは
「防御バフを途切れさせることなくつないでいける」
「HPが気休めぐらいに多い」
「ポジ上げが少しだけ多いのでヘイトワイプに少しだけ強いかも」
以外にSHDに対する強みはありません。
290名も無き冒険者:2009/07/11(土) 21:19:20 ID:4R5UnYtC
>>288
今の優遇度

SK>>>PAL>>>BSK>>GRD>>>>>MNK>BRU
291名も無き冒険者:2009/07/11(土) 21:23:31 ID:VE7GRYzn
SK強化されたけど、なんで未だにレイドMTはGRDが多いんだろう。
292名も無き冒険者:2009/07/11(土) 21:32:21 ID:Ac05kCZP
>>290
ありー、、、、ってそんな優遇されているのかw
>>291
GRD優遇時代に、MT用の装備はMT(GRD)に行ったからじゃないですかねぇ?
EPIC迄はSKで取りましたが、装備・アクセは挙手出来ませんでしたw
293名も無き冒険者:2009/07/12(日) 01:02:37 ID:loYbaIX1
>>291
レイドMTといっても本気で痛いnamed以外は、クルセイダーの方が強いよ。
とにかく痛いってタイプのmobだと、軽減強化とか回避強化とかの自己バフが豊富なWarが固さだけなら有利。
MTダウンしないというか、MTダウン以外が敗因となるような場合においては、クルセの方がすべてにおいて勝るよ。
294名も無き冒険者:2009/07/12(日) 01:29:52 ID:41nTpa+S
雑魚掃除はSKMT2ヒーラー構成でヒャッホイしまくった方が早く終わる
ファーム以外のNMD戦でようやくGRDの出番
295名も無き冒険者:2009/07/12(日) 04:41:02 ID:EGDffQ+R
>>293
>>294
なんだ、結局、フルRaidで出番無いのか。
一瞬、復帰しようと期待しちゃったよw
296名も無き冒険者:2009/07/12(日) 09:42:38 ID:mylsVuT3
無駄に悲観的
297名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:03:36 ID:ALU90A1z
SKは普通にアタッカー参加でも強いから笑えるよw
さすがにGU52で本職には見劣りするようになったが、buffによる貢献も含めて考えるとやっぱり強いw
298名も無き冒険者:2009/07/13(月) 19:16:50 ID:Lnn16EiN
>>295
TSOは、Critical Dmgばっかりだから防御バフをずっとつなげられるか、
HPに余裕をもたせないとダメで、NMD戦のMTはGRDガチの方がリスク少ない。
戦闘時間が長いやつほどGRD有利。DPSで短時間で押し切れちゃうのは、
正直どんな職でもよいと思う(GPインスタンスとか雑魚掃除とか)。
ウォードの時間内とか、アドレナリン効いているうちとか。
299名も無き冒険者:2009/07/13(月) 20:20:37 ID:g3GRmx6/
>>298
GRDだけど、防御バフをずっとつなげることなんてできる?
ハンカーダウンと、ディフェンシブ・マインデッドくらいじゃずっとつなげる事無理だろ。
ToSやバトルクライとかもその範疇に入れるともうおかしくなるだろうし、どれの事を言ってるんだ?
300名も無き冒険者:2009/07/14(火) 00:47:34 ID:NSu71WiL
バフで耐性あげてなんか変わると思ってるやつ頭悪すぎワロス
ほんとEQ2は知ったか厨多すぎてうざいわ
301名も無き冒険者:2009/07/14(火) 02:29:48 ID:rBl86HQP
GRDの存在意義を否定するとは何事か
302名も無き冒険者:2009/07/14(火) 03:11:00 ID:xYIZpEoN
クマーAA(ry じゃないの?
303名も無き冒険者:2009/07/14(火) 14:33:53 ID:0+OoCJxF
ファンフェアってもう終わったの?
最近ファイター調整の話が出てこなくてやきもきしてるんだが・・・。
304名も無き冒険者:2009/07/14(火) 20:30:41 ID:K8YoPYJO
拡張で今度は意見聞かずにバサっとやるような記述をどこかでみたが
305名も無き冒険者:2009/07/15(水) 12:50:17 ID:f1BYFMpK
BSKの中の人って被害妄想ひどい人が多いんだよ。
グダグダ言うなら辞めりゃいいのに?
GRDになりゃいいのに。
けど、辞めないのは他職には無いもの持ってるからだろ?
それなのに求めてばかりいるんじゃねえ。
306名も無き冒険者:2009/07/15(水) 13:13:24 ID:bf8c6Uxv
T9になれば裏切るチャンスだぜ。
307名も無き冒険者:2009/07/15(水) 13:26:29 ID:nbe4kwVG
被害妄想が強いBSKって一人しか思い浮かばんのだが。
308名も無き冒険者:2009/07/17(金) 12:32:16 ID:7o+V8knj
おっとKさんの悪口はそこまでだ
309名も無き冒険者:2009/07/17(金) 15:10:02 ID:1QGCD+8k
バカヤロウ!Pさんのことだろ、これは。
310名も無き冒険者:2009/07/17(金) 15:12:11 ID:x6xNiRR7
だよな
311名も無き冒険者:2009/07/18(土) 14:42:05 ID:W+7aigIN
さて、レイドでファイター6人(6職でなく)入れるようなアイディアを出そうじゃないか。
俺?
24人枠撤廃。
312名も無き冒険者:2009/07/18(土) 14:43:52 ID:qmsY8Mm0
ファイターが6人いないとアクティブにならない仕様にする
313名も無き冒険者:2009/07/18(土) 15:19:11 ID:jA9E2sXc
離れた6箇所で同時にタウントしないと壊滅AE
314名も無き冒険者:2009/07/18(土) 15:21:46 ID:VxIxHzn9
ファイターが1人もいないと
グループを組めない様にする。
ファイター1人で組めるグループの最大は4人。

       ↓

ファイター6人いないと24人で組めない。
よし完璧だな。
315名も無き冒険者:2009/07/18(土) 16:10:56 ID:Rh4R/k6u
・ファイターはあらゆるバフの恩恵が2倍になります
316名も無き冒険者:2009/07/18(土) 17:03:23 ID:ZRN6+z+8
>315
それじゃ人数増えないんじゃね・・・?
SoHの姉妹的なアレはけっこういいと思うんだけど
317名も無き冒険者:2009/07/18(土) 17:22:02 ID:Rh4R/k6u
HPもヘイストもダブルアタックももらえるバフの効果がすべて2倍
318名も無き冒険者:2009/07/18(土) 17:50:12 ID:nILhh0BO
・ファイターはヒールとキュアが出来る様になります。
319名も無き冒険者:2009/07/18(土) 18:01:17 ID:HmmhdT3o
・ファイターの数に応じてMobからのDropItem数が増大します
320名も無き冒険者:2009/07/18(土) 18:02:33 ID:E1dSi8NI
ファイターの人数倍、友好的なバフが強力になりますとかだったら
レイドの席も増えるんじゃね
321名も無き冒険者:2009/07/18(土) 18:07:49 ID:Rh4R/k6u
・ファイターが6人そろうとmobが死にます
322名も無き冒険者:2009/07/18(土) 20:30:38 ID:Aw/WSVML
ファイターが6職そろうと合体します
323名も無き冒険者:2009/07/18(土) 20:33:56 ID:XO2aNRnG
>>319に一票w
324名も無き冒険者:2009/07/19(日) 03:32:36 ID:cdy+bHKI
>>318
それPAL・・・
325名も無き冒険者:2009/07/19(日) 07:06:07 ID:g2Hfda/f
ファイターの人数だとSHDとPAL24人とかになて
BRU/MNK「結局いらない子かよ」だから
ファイターの種類にした方がいいと思う
326名も無き冒険者:2009/07/19(日) 19:26:27 ID:KaqVY3CM
PAL24人でそれぞれアメンドかけたらどうなるんだろ
327名も無き冒険者:2009/07/20(月) 04:53:52 ID:snofbzOv
PALは操作がヘタな奴が多いからMTにするにはリスク高いんだよな・・
結局SHDゲーになっちゃう現状も気に入らんが
328名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:15:21 ID:lBmf9khG
>>326
混乱したEpicが泣きながら家に帰ります。
329名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:48:37 ID:DS3UK4LP
Spells見てるとサモナーの要望ばかり。
ファイター調整どうなったんだ・・・。
まじでFF14に逃げるぞ、SOEよ・・・。
330名も無き冒険者:2009/07/21(火) 01:00:41 ID:PZ25PICQ
ユーザーからの要望をまとめたものを見てそんなこと言われても
SOEも困るだろうよ。
エスパーじゃないんだから。
331名も無き冒険者:2009/07/21(火) 06:55:59 ID:oMwJ/37p
ブロウラーが不満を言っても、それは正当な要求である!
332名も無き冒険者:2009/07/21(火) 07:30:34 ID:oMwJ/37p
次の拡張でT9アイテムがそろい始めてミシカルが型落ちに・・・
そのときBSKさんは!
333名も無き冒険者:2009/07/21(火) 07:51:32 ID:T9LJRIR0
>>332
      li     li__|_||
          /|::::::::::::::::::::|
   ||     |/  |::::::::::::::::::::| li
      ll/  ●|::::::::::::::::::::|
  |l   /     |:::::::, '⌒ヽ| ||
     |    .|  |:::::::l  :::::`ヽ __ l|
     |●',./i  |:::::::ヽ    :::::::..⌒)
li   |  .|  `、 |  |:::::::::::` ー- --- '
(⌒ヽ__ノ.|      |::::::::::::::::::::|  ll
 ヽ,   .|      |::::::::::::::::::::| |l
   ` -.|     / ̄ ̄ ̄/
     |   /:::::::l⌒l::/ ||
  li   |  /:::::::::::::| .|'
     |/:::::::l⌒l__.| .| li  キニスンナーーーーーー!!!
       ̄ ̄.|  | (⌒ ,'" `ヾ
   ||  (⌒ヽ |  |( `v  , '"`ヽ
334名も無き冒険者:2009/07/21(火) 22:33:06 ID:Fc5S84oT
全クラスがいないと入れない&いずれかのクラスが全滅して数分以内に蘇生出来なければ
クリアできない上級ゾーンが出来れば、どのクラスも不可欠で丸く収まる。
他人を蘇生出来るアイテムを5回限定とかで持てると熱そう。
335名も無き冒険者:2009/07/22(水) 07:07:53 ID:iYHylgk4
まぁそうなったら、今までクラス単位でいらない子だったのが
個人単位の粛清に変わるんだろな。
レイドの増枠と一発壊滅スクリプトの見直しで
もうすこし気持ちの余裕のあるレイドになるんだが
SOEにしてみればインスタンスレイドで余裕は十分持てると思っていそうだ。
336名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:50:18 ID:7J6ECNPz
WoWはどーやってクラスバランス取ってるんだっけ?
WoW知らなくてすまん。
337名も無き冒険者:2009/07/22(水) 14:20:28 ID:gll6Gfku
イエイ!イエイ!イエイ!イエイ!イエイ!サバイバルダーンス!
338名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:34:57 ID:ZKkXDZIo
>335
wowとかは、talentっていうskilltreeが3つあって、warでもDPSよりとかにすれば
dpsクラス並には出る。tankとか、hateは厳しいけどな。まあでもあんまwarにはtank
以外期待されないけどな。
339名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:40:56 ID:FIXr4v1f
EQ2風に言うならAA弄ればTankからヒーラーまで
TOPと言わないまでもRaidするにも不都合のないレベルでやれたりするわけ。
んで同じDPSにしてもその手法が微妙に違うんで
求められるものは満たせて手段が違うってところで差異化されてる。
まぁ全部が全部理想通りにではないけど。
340名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:30:29 ID:pF3WtQUN
>>339
どんなRaid想定?私はRaid=鯖でいかに早くクリアするか?が課題だったので。
メイジクラス向けのINT+魔法アップみたいなアイテムは欲しくても、ST用の
鎧とかは欲しいと思わなかったのよねぇ。我が儘ちゃんなら両方INして来る
のだろうけれど、ギルドの進行速度とか考慮すると、どっちも手を挙げにくい
環境でした。
341名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:20:20 ID:sVWoLyr0
>>340
お前はファイターじゃないのかw?
342名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:22:43 ID:sVWoLyr0
>我が儘ちゃんなら両方INして来る
>のだろうけれど、ギルドの進行速度とか考慮すると、どっちも手を挙げにくい
>環境でした。

お前さんがSHDなら、何か根本的に間違っているというか、
癌になってるという気がしないでもない。

ST向けの鎧を手にして、自分の仕事しなよ。。。
343名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:57:02 ID:dShXjtfs
>>340
どういう文脈かわからないが、先にタンクものだろ。
というかなんでメイジ物を余るまで待てないんだ。
344名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:43:28 ID:dfrxNdy+
ならメイジなりなよって話だよね
345名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:23:51 ID:CaVgLg9e
WoWの話じゃないの?よくわからんけど。
346名も無き冒険者:2009/07/23(木) 05:26:30 ID:QgqIuHfG
ああ、WoWの話か。それならスマンカッタ。



EQ2の話なら、訂正しないけど。

347名も無き冒険者:2009/07/23(木) 09:05:22 ID:j5is+OtK
WoWの話だろうけどシステム解説してるだけの人に
InGame事情持ち出して反論してるマヌケが居ただけだな。
348名も無き冒険者:2009/07/23(木) 09:33:54 ID:B8IzXk9C
LOLLOLANALか
349名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:00:14 ID:feNu42oy
PALで募集にテルしたらシカトされたので悔しくてSHDに裏切ってもう一度テルしたらおk出た・・

そこまでSHDこんにちはPALいらねオンラインなのか・・
350名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:22:46 ID:AjW1jr17
>>349
いやいやいやww
351名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:01:07 ID:K1WAMLm/
>SHDに裏切ってもう一度テルした

おまえ、いくらなんでも豪快すぎるだろw
募集主どんだけ長い間募集してたんだよ
352名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:07:45 ID:CaVgLg9e
>>349はコピペをちょっと弄くったものでしょ。
353336:2009/07/23(木) 15:33:37 ID:ElKnWT8T
>338,339

返事ありがとう。
不都合のないレベルまで調整できる、って点がすごいなぁ。
要は「不満は有れども、絶望する事はない」ってカンジですかねー。

まぁ人口の多さもあるのだと思いますが、恵まれてる気はしますな。
354名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:46:06 ID:2ZUAv1nG
それはそれでなにやっても強いクラスが今あって
nerfDKが叫ばれてるけど
355名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:43:32 ID:bZ8Oxk7D
WOE@11、ファイター〆
ってどうなのよ!
356名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:48:38 ID:g6iq84us
次は君がWoE@11ファイター〆の募集をかける番だな。
ALTで君のLFG待ってるぜ。
357名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:03:11 ID:QgqIuHfG
ファイター2-3人居た方が安定すると思うけどw
358名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:11:43 ID:Qub+P8Gu
ダネ
359名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:44:02 ID:UvHUFG3O
3枠目のファイター募集みたことないぞ・・・
360名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:57:37 ID:DCL5l0eX
WOEは岩運びで2-3名削るなら被害少ないファイターの方がちゃんと動いてくれる
逆言うと他クラスの場合はマント自体期待出来ない
361名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:50:03 ID:LdT9eZ8V
マントってフワフワ落下になるやつかな?
ノーム靴でも代用可能だから、もってない奴はブローカーで買うべし
362名も無き冒険者:2009/07/24(金) 02:50:47 ID:o32Pv5Ka
竹馬以外でもあるの?
363名も無き冒険者:2009/07/24(金) 02:56:42 ID:+cxnIeex
種族の知恵のゆっくり落ちるやつとか、フェザーフォール付きのLoNマントのことかな。
違ってたらごめん。
364名も無き冒険者:2009/07/24(金) 09:12:32 ID:VUsIK+Kd
数が多いハイエルフ、ダークエルフ、フェイ、アサライは
マントなんか不要

岩運びなんか適当に集めても、やれるやつはいる
365名も無き冒険者:2009/07/24(金) 11:09:09 ID:BZETitHR
ファイターは参加自体厳しいので
準備だけはシッカリして印象良くなろうと必死
だから外れ率は少ないし
外れでも目立つから淘汰も早い
366名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:53:55 ID:XmScbA6d
それはある意味真実だね。
竹馬はグライド効果はあるけど、フワフワ効果はないから、種族の知恵がないならマント必須だよ。
367名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:13:17 ID:Vt+M0wo0
サモナーは参加自体厳しいので
準備だけはシッカリして印象良くなろうと必死
だから外れ率は少ないし
外れでも目立つから淘汰も早い

ってことにもなるのかw
368名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:55:22 ID:92DRaS8m
× だから外れ率は少ないし
○ でも外れ率が高い
369名も無き冒険者:2009/07/24(金) 17:58:49 ID:mWfGsnAk
てか、Aiden戦始まるとスロウフォールのバフつくじゃんよ
370名も無き冒険者:2009/07/24(金) 18:16:56 ID:8E9Bl/e/
ついたことないぜ
371名も無き冒険者:2009/07/24(金) 18:19:02 ID:XmScbA6d
>>369
あれは強制テレポ喰らったときにつく。
372名も無き冒険者:2009/07/24(金) 19:20:32 ID:EIH4Yw+C
WoE野良のファイターってなんであんなクソ多いんだ?
スローフォールないわ、MTもやれませんわで、何しに来てんだこいつ
ってのが結構いる。
373名も無き冒険者:2009/07/24(金) 19:23:03 ID:tHh8TbD+
魔物PR流行ってんのしらねーの?
374名も無き冒険者:2009/07/24(金) 19:32:20 ID:CGp6AeyI
PRて
375名も無き冒険者:2009/07/25(土) 00:23:52 ID:o547KXJw
何でもPR(もしくはRP)って付けたがるやつが居るんだよ。
本スレでもちょっと新人です、って発言あると直ぐ新人RPが流行ってると言ってたしな。
そういう発言してる本人が魔物PRと新人RPしてるから流行ってるって言ってるだろwww
376名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:57:42 ID:eUN2AvLM
ブロウラーの方向性はどうなるのかね。
ファンフェアではタウント関連に問題を認識してますぐらいしか触れられてなかったけど。
現状回避タンクのコンセプトが機能していない。
377名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:17:02 ID:Y/o7rkv9
>>376
ブロウラーを無くす方向に持って行くんじゃないかな?

378名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:39:25 ID:MxFAnpxY
ブロウラーのHPを2倍くらいにしてやれば多分解決
379名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:52:26 ID:rkcAvsJF
ブロイラーの追加回避はスタックするとか
380名も無き冒険者:2009/07/26(日) 02:04:38 ID:H4ExoWWr
FD失敗なし、リキャなしでいいよもう
381名も無き冒険者:2009/07/26(日) 04:02:30 ID:5TkAlaVK
失敗はアリでいいけど、リキャなしはアリだと思う。
382名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:21:40 ID:Y/o7rkv9
そこまでして保護する必要はないと思うw
383名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:32:55 ID:hDj9cnj1
個人的には、ヘイト関係のスキルがもっと別の効果になったくれるといいな。
ソロメインなんで、ヘイトやらかばうやらは完全に死にスキル。
384名も無き冒険者:2009/07/26(日) 17:37:16 ID:gz1fKCXv
たまに片方レイド仕様の2アカの人とか入ってくるけど、あれすごく楽だわw
385名も無き冒険者:2009/07/27(月) 07:28:19 ID:SK6QLHiN
ファイター3クラスでミシカルとってグループインスタンスやった感想。

ミシカルありGRD = ミシカルなしSHD
ミシカルありBRU = ミシカルなしGRD

ぐらいだなと思った。
386名も無き冒険者:2009/07/27(月) 09:33:46 ID:LEuBmstv
ミシカル無しBRU = ミシカル無しSWB
387名も無き冒険者:2009/07/27(月) 10:12:07 ID:HzqfwEH7
BRU=SWBかよw
388名も無き冒険者:2009/07/27(月) 11:37:44 ID:rEuR+Gj3
アテナウム行きます BSK MNK BRU SWB ASS @1ヒーラーさんお願いします
389名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:48:46 ID:FXdSSwFr
grdはミシカル持つとなにか変わるの?
390名も無き冒険者:2009/07/27(月) 13:08:13 ID:vR8cVA3o
フェイブルド
http://eq2.luce-eterna.jp/-323141217/

ミシカル
http://eq2.luce-eterna.jp/503382067/

まあ、全然違うでしょ・・・
391名も無き冒険者:2009/07/27(月) 13:27:22 ID:FXdSSwFr
なんかほかのファイタと違って目玉になるのがないような気がする。
あえていうと反撃無効なんだろうけどこれもAAでカバーできるしね。
Grdの人 なんかミシカルとって変わったとこ
392名も無き冒険者:2009/07/27(月) 13:50:36 ID:Gwn5kBJn
GRD本人じゃなくて友達からの視点だけど
ミシカル取ってからPoPしなくなったな
393名も無き冒険者:2009/07/27(月) 14:17:58 ID:TQkqv86+
幻箱のSSは古いな
この頃のKoS STAラインのバックラー縛り解除は良かった
しかしGU50で縛り自体が消えてAA自体もNerf

今はProcでショートタイムCC無効だが、Procなので運任せ

前から変わり無い反撃無効はAAを他にまわせるから悪くはない
394名も無き冒険者:2009/07/27(月) 14:23:58 ID:vR8cVA3o
>>393
そうそう、スマンカッタ。
ProcでショートタイムCC(メズとかディズとかスタンとか)無効だったね。

395名も無き冒険者:2009/07/27(月) 14:40:35 ID:FXdSSwFr
グループインスタンスでcc無効が効果的でかつ反撃AAを他に回して恩恵がある所てどこ?
396名も無き冒険者:2009/07/27(月) 14:56:43 ID:VJ/R0Yec
>>395
正直言って無い

反撃無効AAはレイド以外ではもともと不要
CC無効Procは運任せなので、レイド関係無く頼りにならない
397名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:24:57 ID:283nIzZa
GRDだが、ミシカル取って良かったのはDPSが上がったくらいかな。
それ以外はGRPで微妙なのは上で言われている通り。
398名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:25:45 ID:qnZ3uNo4
単体相手は相変わらずGRDに利があるけど
やっぱSTAライン仕様変更が大きいわな
399名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:49:23 ID:tKNLXAa6
GRDのミシカルって効果微妙だからな
反撃無効だけじゃなくて
さらにカウンターするくらいでも良かったんじゃね
400名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:26:03 ID:IRH4f+Th
それはブロウラーにだな
401名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:46:20 ID:HAarRzB3
GRDとBSKのミシカル合体させて両方に配る。
MNKとBRUのミシカルを合体させて性能1.5倍にして両方に配る。

これぐらいすればファイターバランス取れる気がするぜ。

方向性は滅茶苦茶になってしまうけどなw
402名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:40:18 ID:inbUhXs+
>>401
ユーザーの要望を反映することになりましたがそのままだと強すぎるので、
そのままの性能で武器の外見を合体させました。
又、外見の大きさに合わせて両手持ちの武器に変更しました。
403名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:36:52 ID:uowA0rhK
ウォリアーとブロウラーにアメンドとホーリーグラウンド追加が手っ取り早い

これは極論だけどファイター調整までの暫定措置としてとりあえず普通に遊べるようにしてくれねえかな
気楽にグループでMTできるならクラスバランスとか特徴とかどうでも良くなってきたw
へたれGRDな俺にとって今はエンカウンターのたびに本気モードだよ・・・
404名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:39:38 ID:q2gIv39M
現状別エンカウンターのADDが多ければ多いほど明暗が分かれるからなぁ。
かといって単体エンカウンターだとBRWがWARに、WARがCRUに勝るわけでもなくて。
回避型とか軽減型とかそう言うのは今のままでいいけど
無意味に優劣を生む別エンカウンター絡みは解消してくれんかね。
405名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:43:18 ID:PPRNwJOG
俺は接ぎ穂のmobすら全部で本気モードだぜ
それはそれで楽しいから良いんだけどねw
406名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:59:44 ID:T+zknEBf
BRWを下に見てる人がやたら多いけど、本当に理解しているのか。
自クラス追求足りてない人多すぎないか?
407名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:02:48 ID:q2gIv39M
ADDがぽんぽんくるスクリプトどうやって対処してるの?
アテナのサソリとか死人BOSSとか外部リングとか。
それで死ぬ雑魚メンバーいねぇよとかそう言う話じゃなくて。
他のクラスなら変な配慮しなくても全部ガーっとカバーしちゃうぜ。
その1点だけだな、俺がBRW下に見てる点は。そして時々致命的。
408名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:04:49 ID:inUT9/TA
BRUさんの燃費はまじやばい
一匹必死キープしたらしばらく何も出来ないレベル
409名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:09:40 ID:84AdIY3R
同意
410名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:09:38 ID:WePqtITw
>>406
まずBRWが勝ってる点を教えてくれ
411名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:13:21 ID:inUT9/TA
FDのリキャストにきまってんじゃん
412名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:16:40 ID:q2gIv39M
FDでアホみたいに短縮できるからな。
レイブンとか撃破必要な敵1桁で箱+BOSSとかやれる。
でも戦闘力とは関係ないから「短縮したけどBOSSに勝てなくて帰ってきました^^」
とかの可能性も考慮する羽目になる。
413名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:30:32 ID:WePqtITw
MobAA上昇でFD短縮なんてもはや過去の話なんだがな
LFGにかかる時間考えるとFDですっ飛ばされた日にはAA大損
その上雑魚でgrp戦力の確認も出来ずにボスには勝てませんでしたとかワロスワロス
414名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:33:09 ID:oQ3VJV/6
雑魚でGrp戦力確認してBOSSに勝てないと判断したときに>>413はどうすんの?
挑む前に「このGrpじゃ勝てないから帰ろう」って言って終わるの?
こりゃぁ厳しいわーって実感したときに参考にさせてもらうから。
415名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:39:00 ID:O2RKu/Vi
>>406>>407に答える義務があると思うんだ
416名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:39:31 ID:uN0aVi7I
そりゃもう最初のNamed倒す前に
「こんなGrpでロックを掛けるわけには行かないので解散!(キリッ」だろ。
そして帰ろうとしてたら?落ちてて拾ったGrpメンバーにロック掛けられる>>413
417名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:49:07 ID:inUT9/TA
FDで短縮つったって
ティンカリング持ちのSHDなら大抵のゾーンで同じコトできちゃいますという
418名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:53:32 ID:WePqtITw
>>414
普通に納得できる回数挑んでから解散だが
それまでに雑魚KillしてるからAAはそれなりに稼げてる

FDですっ飛ばされると壊滅するたびにBRWが入り口から復帰してくるの何分もまたにゃいかんし
grpの一人のあ、リバしちゃいました^^;で一気に解散ムード
419名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:58:41 ID:uN0aVi7I
んじゃ3行目の書く必要0じゃね?
420名も無き冒険者:2009/07/29(水) 17:11:48 ID:WePqtITw
いや、FDで雑魚もやらずにただボス直行でその上勝てないとかになったら得るもん何もねーじゃん
FDで短縮とはいえ、野良で6人も居りゃそれなりにもたつく事を知ってんのか?

雑魚で戦力把握してボス駄目ならAAの為の消化試合だな
恙無く解散できるように動くだけ
421名も無き冒険者:2009/07/29(水) 17:17:26 ID:uN0aVi7I
つまり「こりゃBOSS倒せないわ」って思ったら余計な敵倒してAAEXP稼いでるってこと?
なんか凄い人やね。
422名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:55:48 ID:XzHThxnW
>MobAA上昇でFD短縮なんてもはや過去の話なんだがな

それでもさすがに戦闘でAA稼ぎはないわ、、、こじつけすぎ。
423名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:41:03 ID:nSs2SB+W
Grp全員AA200あると殲滅速度早いから戦闘でAA稼ぐ方が効率いいですよ^^
424名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:34:10 ID:WePqtITw
60分かけてミッションと通り道掃除でAA15〜20%稼いで壊滅解散と
FD短縮で移動10分+ボス30分チャレンジして壊滅解散
2択なら前者選ぶわ

で、BRWが上回ってる事はFD(SHDで代用可)しか無いでいいんだな?
425名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:39:39 ID:inUT9/TA
ソロでイーサノート…拾えるよ。
426名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:44:12 ID:9X31PYzf
このGrpじゃ無理だから解散とかはしないけど
やっぱ何度か組んだりしていい動きしてくれるって知ってる奴と
この前こいつダメダメだったよなーって知ってる奴とじゃ
なんというか心構えが違ってこないかな?
そういう意味ではNamed戦の前に雑魚戦消化は無意味ではないと思う。
どんなGrpでもまったく変わらない、いつでも全力投球!なんてやってられんよw
427名も無き冒険者:2009/07/30(木) 01:20:23 ID:1at1dQ3I
この前ダメダメだった奴が妙によく動けていると、
頑張っているなって思う前に「生意気な糞が」っておもってしまうのはなぜなんだぜ?
428名も無き冒険者:2009/07/30(木) 01:35:58 ID:o8MZLLbp
DPS抜かれてふぁびょってるとか?
429名も無き冒険者:2009/07/30(木) 03:42:38 ID:+jylrOSE
>>427
それはお前が生意気な糞以下の糞だからだろw
430名も無き冒険者:2009/07/30(木) 16:50:06 ID:IScsXV9a
>>423
>Grp全員AA200あると殲滅速度早いから戦闘でAA稼ぐ方が効率いいですよ^^

ウケたw
431名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:29:24 ID:PA0sSotr
ニワカブロウラーで勘違いしてる人が多いみたいだから指摘しておくけど
ブロウラーは初級〜中級の扱いやすさの代償にすべてのコンテンツを
楽しめる様には設計されていないんだよ。
例えばLv70がCAPだった時のニザーラの攻略初期はブロウラーの席なんてなかった。
今だとTSO全般、カーンの塔などがそれに当たると思うけど、CAPが外れたり、
攻略が進んで他のクラスが慣れてくると「じゃあブロウラーでも誘うか」って扱い
が本来のポジションであって、「T8きつい」のは当たり前。
432名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:39:54 ID:3wAcFUkF
TSO全般って・・・全部じゃねーかw
433名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:49:19 ID:+jylrOSE
>>432
RoKインスタンスとか沢山あるじゃん?
434名も無き冒険者:2009/07/30(木) 22:20:16 ID:0YGeVK95
タンクAAにしたROG>>BRW
435名も無き冒険者:2009/07/31(金) 02:22:17 ID:fvYnUBLX
さすがにそれはないw
軽減はBRW>ROG(これを勘違いしてる人が多い?)
回避はBRW>>ROG
DPSはややROG>BRW デバフ込みのDPSは当然ROG>>BRW
がTSOでの現状。
436名も無き冒険者:2009/07/31(金) 02:42:17 ID:HsEu+uem
いい加減BRWは他職の事を知らなさ過ぎる。

BRW攻撃スタンス
軽減 ROG>>BRW
回避 ROG>>>BRW
DPS ROG>>>BRW(メインターゲット以外跳ねまくり。)

BRW中間スタンス
軽減 ROG>BRW
回避 ROG=BRW
DPS ROG>>>>>>BRW(メインターゲットも跳ねまくりで毎戦ポジ上げリキャ待ち。)

BRW防御スタンス
軽減 ROG=BRW
回避 BRW>>ROG
DPS ROG>>>>>>>>>>BRW(メインターゲット完全にキープ不可能。)

攻撃スタンスにすればヒーラーの寿命を縮めるヒーラー訓練機になり
防御スタンスにすればもはや殴られる事もない不死身の肉壁になる。
レイド装備でのタンク性能はスカウトはもちろんメイジ、バトルプリースト以下。
これがBRW。
437名も無き冒険者:2009/07/31(金) 02:54:48 ID:iUnrFJaa
>防御スタンスにすればもはや殴られる事もない不死身の肉壁になる。
コーヒー吹いたwwww

ミシカル持ったBRWさんが、
普通にアナテマの肉ごれむに殴り殺されてた。
いとおかし。
438名も無き冒険者:2009/07/31(金) 03:30:49 ID:fvYnUBLX
足し算ができれば、T2アーマーとAAだけでも

攻撃スタンス
軽減 BRW=ROG
回避 BRW>ROG

と、わかるはずなんだが、、、残念。
439名も無き冒険者:2009/07/31(金) 03:39:52 ID:sI67f4lR
MNK/BRUもカーン(Grp)でタンク張れるから問題ないんじゃない?

ROGタンクは流石に見たこと無いし、ポジ操作全開はGRDでも一緒だろうしw
440名も無き冒険者:2009/07/31(金) 03:45:30 ID:hQmEoWSj
ROGはSWBはいわずもがなBRGでも攻撃力弱体化系デバフが強力な上、スタンも豊富だしな
BRWタンクでヒールまかなえるようなヒーラーならROGをタンクにしても大抵いける

ファズールでMT戻り待ちのときDPS AAのROGタンクで雑魚掃除したことあるけど普通に余裕だったぜ
441名も無き冒険者:2009/07/31(金) 03:53:01 ID:FE7DNOiH
Keepできればメイジでもいい、軽減や回避は二の次。
442名も無き冒険者:2009/07/31(金) 03:55:44 ID:HsEu+uem
>>438
コンテストを知らないBRWとか残念すぎるわ。
仕様上の欠陥に気付かずに「ぼくたちは回避タンクって言われてるから一番うまく避けれるんだ!」とか思ってんのかね?
実測はファイター最低、その他の職含めても真ん中程度の哀れすぎる回避率しか出ないぞ。

軽減も攻撃スタンスではチェインに勝てない数値になってる。
お得意の足し算が出来ればそれくらいはわかるだろ?
443名も無き冒険者:2009/07/31(金) 05:28:04 ID:fvYnUBLX
コンテストで比較して言ってる。
ROG ラウンド盾9〜10%
BRW 固定反撃9%(T2)+固定逸らし〜33%(攻撃スタンスでも実測10%〜)
どうやったらROG>>>BRWとなるのか是非教えて欲しい。

>実測はファイター最低、その他の職含めても真ん中程度の哀れすぎる回避率

それは情報が古すぎる。か、お前自身に何か問題があるんじゃない?
TSO入ってからは実測で70%以上の回避出ることが多いよ。
444名も無き冒険者:2009/07/31(金) 05:38:15 ID:fvYnUBLX
>軽減も攻撃スタンスではチェインに勝てない数値になってる。

納得できないみたいだから数字出すね。
ROG:BRW 攻撃スタンス AAあり
T2 2260>2210 AAで実測はROG<BRWになる
T2(+ダークメイル)2294<2444
T3 2807<3000
T3(+ダークメイル)2816<3207

実際はスタンスでさらに差が開くし、ミシカルまで含めたらチェインでは追いつけない。
だからレザーとかチェインって区分はもう破綻してるんだよ。
445名も無き冒険者:2009/07/31(金) 05:42:11 ID:HsEu+uem
コンテストは一応知ってたのな。
じゃあ次はROGの勉強でもして来い。
446名も無き冒険者:2009/07/31(金) 06:07:32 ID:fvYnUBLX
一応ファイタースレなんで、ROGについては簡単に説明をたのむ。
それかお前の

ROG>>>BRW

の根拠となる回避と軽減の数字だけでも書いてよ。実測のログでもいいよ。
447名も無き冒険者:2009/07/31(金) 06:40:43 ID:HsEu+uem
自分で調べろよ。
俺の批判はBRWは他職の事を知らなさ過ぎるから始まってんだから手取り足取り教える動機が無い。
つーか実測ログ「でも」いいよとか言われて提示できるほど広い心も持ち合わせていない。
結論出すまでにどれだけの期間と協力が必要だったと思ってんだ。

自らスレ違いを匂わせてるROG固有の話題を続けるかは勝手に判断してくれ。
448名も無き冒険者:2009/07/31(金) 07:07:02 ID:fvYnUBLX
そういわずに具体的な反論を頼むよw
軽減 ROG>>BRW
回避 ROG>>>BRW
なんでしょ?お前が具体的な数字出せば終了だろw
足し算と掛け算にそんなに期間と協力が必要だったのは真に気の毒だが、、、

見苦しい言い訳を続けるかは勝手に判断してくれ。


カッコよすぎたのでパクらせてもらったw
449名も無き冒険者:2009/07/31(金) 07:30:22 ID:ROGvJYi3
ちょっと話はかわるかもだが、オレンジEpic4が相手だと「受け流し」って意味なくない?
受け流しの確率が2%ちょいってのはアドーンメントでつけた分ぐらいしか受け流してないんじゃないか?って感じなんだけど
DRGの受け流し+の歌で、レイドMTにとっては意味ないんじゃないかと・・・・
450名も無き冒険者:2009/07/31(金) 09:34:07 ID:QxvJRbyX
まースタンスつっても攻撃スタンス以外話にならんわけで
そこは抜いてもいいんじゃないかな
451名も無き冒険者:2009/07/31(金) 09:44:01 ID:mSOHy6so
「他職の事を知らなさ過ぎる」で自論をまくし立てるなら説明が必要だよなあ。
452名も無き冒険者:2009/07/31(金) 10:15:47 ID:hNSoIWgi
HsEu+uem あぼ〜ん
453名も無き冒険者:2009/07/31(金) 10:23:42 ID:QxvJRbyX
持論云々は抜きにしても
>>436はよく出来てるので俺は嫌いじゃないぞw
454名も無き冒険者:2009/07/31(金) 10:32:06 ID:eeieiEqX
>>436
>攻撃スタンスにすればヒーラーの寿命を縮めるヒーラー訓練機になり
>防御スタンスにすればもはや殴られる事もない不死身の肉壁になる。
>レイド装備でのタンク性能はスカウトはもちろんメイジ、バトルプリースト以下。
>これがBRW。

フイタwwww
455名も無き冒険者:2009/07/31(金) 10:41:56 ID:eeieiEqX
この手の話どっかでみたと思って探してみたらflamesだった
combat discussionのScout Tank and GU51とかいうスレッド
俺は興味無いから詳しく見てないけど
456名も無き冒険者:2009/07/31(金) 10:54:38 ID:idtwrbl5
ブロウラーもローグもよく知らんので幻箱みてきた
AAやスタンス以外の永続バフはspell3みてもよくわからんかったが、それあわせると軽減が逆転すんの?

t2ROGセットアーマー(ダークメイルガントレット)軽減
胴448肩418頭418手418(402)脚448足418

t2BRWセットアーマー(ダークメイルガントレット)軽減
胴376肩351頭351手351(535)脚376足351
457名も無き冒険者:2009/07/31(金) 13:09:07 ID:YLIDcMcj
軽減とか回避とか細かいことはおいといて、BRWとROG両方やってるオレから言わせてもらうと、
同程度の装備AAでタンク能力が逆転するとか100%有り得ない。
458名も無き冒険者:2009/07/31(金) 13:17:20 ID:/WB/utTl
BRGはT2アーマー+AA+永続バフで大体Mit4700ってとこだね(アクセサリーやアドン無し)
やろうと思えば5kぐらいは余裕で超えるんだけど、ブロウラーもそんなに上がるの?

459名も無き冒険者:2009/07/31(金) 13:41:13 ID:fvYnUBLX
>>456
幻箱のSSは撮影者のMit補正が入ってるから、数値が間違っているよ。

T2ROG 胴脚393 他368 手(DMG)402
T2BRW 胴脚323 他301 手(DMG)535 これがMNK Myth/BRU AAで補正されて
T2BRW 胴脚385 他360 手(DMG)594 になる。

T3ROG(+DMG) 胴脚421 他393 手(DMG)402
T3BRW(+DMG) 胴脚450 他420 手(DMG)627 更にMit補正が付くので逆転する。
460名も無き冒険者:2009/07/31(金) 13:43:09 ID:46+jizkN
まーMitだけ見て上げようと思えば上がるだろ

ROGはタウントスキルがほとんど無いからキープ全然出来ないからね
良くも悪くもピンポンキープだな

まだBRWのがましってことだ所詮スカウトはスカウト
461名も無き冒険者:2009/07/31(金) 13:56:37 ID:lrJLEHSo
BRWさん、必死だなw
ファイター内で比較されてた時はもう諦め状態だったのに、
さすがにファイター外のクラスとタンク能力比較されては後には引けないかwww
462名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:09:19 ID:sI67f4lR
夏ですな。


インスタンスでブロウラータンクがきついのは、複数キープが辛いってだけ。
ROGじゃ複数なんて論外w
463名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:18:37 ID:fvYnUBLX
そりゃ必死だよw
変なROGタンク妄想野郎のせいで「ROGとクラス統合」なんてきたらどうしてくれるんだw(冗談だぜ?)

ファイター調整はぽしゃったけど、TSOで相当楽になったから不満はPbAEだけだ。
それが一番問題なんだがな、、、、
464名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:19:45 ID:idtwrbl5
>>459
なるほど、モンクさんはミシカル前提でブルはAAで補正されるのね
434のいってるROGタンクAAってのは軽減補正は無いてことかな?
しかしダークメイルの軽減が謎にすごいんだな
465名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:26:58 ID:ROGvJYi3
ローグタンクに対するブロウラー最大の優位点は
「DRG様のバフでヘイト補正がもらえる。CRC様からヘイト補正とヘイト転送がもらえる」ことだな。
ありがとうございます。ありがとうございます。すいません、すいません。
466名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:33:34 ID:ROGvJYi3
と思ったらファイター限定じゃなかった。オレのブロウラー乙。
ちなみに軽減はスタンスなしだと4000いかなくて約50%。
回避は同じくスタンスなし状態で約78%。実測値でないと回避率の方はほとんど意味ないけど。
最低逸らし率は、攻撃スタンスで約7% 中間スタンス(中3)で約27%、防御スタンス(中3)で約37%。
467名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:48:36 ID:AhjdwWhT
>>466
ID ROGおめ
468名も無き冒険者:2009/07/31(金) 14:51:27 ID:iUnrFJaa
>>465
自己解決しとるなwww
ヘイト系で差が出るのはTRBの方だったか?
469名も無き冒険者:2009/07/31(金) 16:59:50 ID:P76M6eJn
>>463
BRWってTSOで楽になったの?
TSOも後半の今、人口調査ではぶっちぎりの最下位みたいだけど
470名も無き冒険者:2009/07/31(金) 17:46:46 ID:46+jizkN
希少だからいいんじゃないか
471名も無き冒険者:2009/07/31(金) 17:52:22 ID:XKKZQ9jh
TSOでトドメをさされて、逆の意味で楽になった?
敵の回避酷すぎてオートとCAスカスカ
複数エンカ山盛り
DPSインフレ止まらず、多少のヘイトサポートでは跳ねまくり
472名も無き冒険者:2009/07/31(金) 18:02:21 ID:xFZ7pb7i
あ、そうか、ヘイトメーターでDPSさんが攻撃控えるから、
BRWさんは「全然跳ねませんよ^^」ってことか
473名も無き冒険者:2009/07/31(金) 18:35:54 ID:sI67f4lR
いまどきポジ操作抜きで話されてもねぇ。
駄目な奴はSKでも寄生根性丸出しタンクしませんーだし、ちゃんとしてる奴はBRUでもタンクするし。

そんなことも判らない奴はk








あー夏だったわ、すまん。
474名も無き冒険者:2009/07/31(金) 18:44:30 ID:2v8GeeNC
まったく夏だな
BRWは絶滅危惧状態という事実とその理由から目を逸らして夢の中
475名も無き冒険者:2009/07/31(金) 20:06:09 ID:ROGvJYi3
BSK BRU MNKの3クラスがそろうと必ず鉄箱が出るようにしてくれ、もう。
476名も無き冒険者:2009/07/31(金) 20:16:59 ID:T1cuE7Cq
SKでオススメな信仰教えてください
477名も無き冒険者:2009/07/31(金) 20:28:10 ID:U+ZuoTt/
Sul
478名も無き冒険者:2009/07/31(金) 20:44:23 ID:fvYnUBLX
>>469
他クラス強化の恩恵やスキル付き装備の増量で

・WDNがいれば防御スタンスで打撃スキルCAP超え
・DRGがいれば中間スタンスで打撃500程度
・SHMがいれば中間スタンスで多少命中悪くても、DSウォードのおかげで跳ねない。

と、SHM必須だった以前に比べると大分マシになった。
スカスカで困るって人は何か工夫が足りないのでは?
479名も無き冒険者:2009/07/31(金) 20:59:01 ID:QxvJRbyX
工夫と言われましても…
480名も無き冒険者:2009/07/31(金) 21:16:43 ID:Eopry4Fx
debuff次第だよ
スキルキャップでもミスしまくるし
481名も無き冒険者:2009/07/31(金) 21:20:40 ID:8rafo6gz
>>478
今はSHM WDN DRGが必須なんですか?
482名も無き冒険者:2009/07/31(金) 21:28:17 ID:8rafo6gz
>>478
跳ねないんじゃなくて、DPSクラスに入れるべきバフ全て貰った上に、
DPSクラスがヘイトの低さに呆れてTVみながらやってるんだよ
483名も無き冒険者:2009/07/31(金) 22:05:41 ID:HsEu+uem
>>474
絶滅危惧種ではなく絶滅希望種だなw


悪い事は言わないから、BRWしかやった事ない奴は他職もやってみてくれ。
身内もきっと大喜びで協力してくれるぞ。
今のBRWで十分やれると思えるのは、比較対象が過去の自キャラしか無い故の勘違いだから。
484名も無き冒険者:2009/07/31(金) 22:09:34 ID:mSOHy6so
で、数値は?
485名も無き冒険者:2009/08/01(土) 00:11:29 ID:3S6eWihw
何でmobの回避上げたんだよ
何でAccu装備が皆無なんだよ・・・
486名も無き冒険者:2009/08/01(土) 00:50:37 ID:H2lHO3Dk
転職クエスト実装されないかな〜
ブロウラーだけ賢者になれるとかさw
487名も無き冒険者:2009/08/01(土) 01:07:42 ID:tvZBfJkD
まあぶちゃけメインでBRuやってる奴とかかなりの変人。
488名も無き冒険者:2009/08/01(土) 01:28:31 ID:lq9kEPOa
HsEu+uem おかえりw

で、数値は?
489名も無き冒険者:2009/08/01(土) 02:34:39 ID:qP4sbTuk
おまえら昭和ちゃんってホント陰湿なねちっこいイジメ大好きっ子だよないいかげんにしろよもっとやれw
490名も無き冒険者:2009/08/01(土) 03:26:48 ID:um6w6dUC
・ブロウラーさんのじょうしき
DPSバフはタンク(自分)がもらう物

・プレートタンクさんのじょうしき
DPSバフはDPSクラスがもらう物

・ブロウラーさんのにちじょう
バフ無しショボDPS相手にポジ上げフル活用で必死キープを行い達成感に浸る

・プレートタンクさんのにちじょう
バフ在り全開DPS相手に完璧なキープを行い達成感に浸る

・ブロウラーさんのかんちがい
壊滅するほど跳ねてないし、ブロウラーって十分強くね?跳ねさせるDPSは馬鹿

・プレートタンクさんのかんちがい
1エンカずつボディPULLしないと苦情が来るこわい
491名も無き冒険者:2009/08/01(土) 03:49:38 ID:TrroHEN7
夏ですな
492名も無き冒険者:2009/08/01(土) 03:54:47 ID:YM0ULg2l
いくらなんでもローグより下ってことはないわ
493名も無き冒険者:2009/08/01(土) 04:37:40 ID:um6w6dUC
ブロウラーさんがタンクやってる時ローグさんはいつだってタゲ横取りできるけど
ローグさんがタンクやってる時ブロウラーさんはどう足掻いても数秒しかタゲとれない

ブロウラーさんがレイドでタンクやってる場面より
ローグさんがレイドでタンクやってる場面の方が多い

ローグさんが2ヒーラーで耐え切れない状況は、TSOグループインスタンスには無かった

これでどちらがタンクとして下かは明らかじゃないの?
こんな不遇クラスなのに、批判改善要望どころかクラス擁護を始めてしまうブロウラーさんは
ちょっとどこかが違う人たちなんだと思います
494名も無き冒険者:2009/08/01(土) 04:40:21 ID:YM0ULg2l
ブロウラーが2ヒーラーで耐え切れない状況も
TSOグループインスタンスには無いがな
495名も無き冒険者:2009/08/01(土) 04:57:30 ID:um6w6dUC
>>494
えーと、>>493の書き方じゃ難しすぎましたか?

ブロウラーさんの方が防御性能が高いのは自明ですよね?
だからローグさんがインスタンスクリアに必要十分な防御性能を持ち合わせていることだけを書けば十分ですよね?

両者クリアに必要十分な防御性能を持ち
キープ性能は圧倒的にローグさんが勝ってるという事を主張しているんですよ?

これで理解が追いつきましたか?
では反論がありましたらどうぞ?
496名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:00:36 ID:TrroHEN7
ROGじゃブロウラー以上にエンカウンターキープ出来ないだろうw
497名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:01:51 ID:YM0ULg2l
まず
キープ性能は圧倒的にローグさんが勝ってるという事を主張しているんですよ?
ここをもうちょい詳しくたのんます
498名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:23:04 ID:um6w6dUC
まずAAでブロウラーさんの基本ラインと同じ強さ、数だけタウントをもてます
次に、あらゆるアーツにデバフが付与されていて余分にヘイトを稼ぎます
更に、BRGであればダブルアップPB、SWBであればハリケーンでAEヘイトも十分稼ぎます
その上、ポジ操作は自分を上げる事もでき、他者を下げることも出来ます
最後に、単純にブロウラーさんの2倍のDPSが出ます
499名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:31:40 ID:UQPyXXVu
>>497
リアルでなんか嫌な事でもあったのかな
巣におかえり
リアルで周りの人にウザイ人って陰口
たたかれてない?
500名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:32:18 ID:YM0ULg2l
正面むいてるローグがブロウラーの2倍DPSが出るとは思えないんですがね
あとPBごときでエンカウンターキープできるとも思えないし
もうちょっとブロウラーのAAとかアーツ調べたほうがいいとちがいますの?
501名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:35:40 ID:TrroHEN7
>まずAAでブロウラーさんの基本ラインと同じ強さ、数だけタウントをもてます

どこから突っ込んだものか迷うw
502名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:46:35 ID:um6w6dUC
>>500
ブロウラーで現役RoKレイドまではやってたんでご心配無用です
TSO入ってAAも180までは育てました
その上で言ってます
ブロウラーは糞であると

狭い了見で思えない思えないばかり言ってないで自分でも試したらどうですか?
503名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:56:49 ID:YM0ULg2l
まあ埒あかないんでそのタンクスペックで2倍だしてるログなりを見せてくださいよ
一発で信じますからw
口ではキープ余裕とかなんとでもいえますからね
504名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:14:01 ID:UQPyXXVu
タウント単体1 AE1 レスキュー1 ドラゴン1
AAでAEキック系(タゲ固定)1
オート自範囲アタック 後フロッグもあるしな
防御なら石にツナミに対魔法ウォード
不遇の文句でさえこれだけあるぞ
505名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:24:46 ID:um6w6dUC
>>503
何も考えてないクレクレ一本の煽りですね
持論の補強は出来ないんですか?
あなたの場合主張からして完全に無根拠ですよ?

埒をあかせたいならそちらがブロウラーさんがキープしてる姿を動画で提示する事でも良いんですよ?
ローグさんが本気を出してることが分かるよう、ACTのパースとプレイ動画を一繋ぎにして見せてくださいよ
一発で信じますから
506名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:28:00 ID:YM0ULg2l
いやいやいやw
あなたがローグのほうがブロウラーよりタンクとして優れてるって主張してるんですよね?
だったら証明責任はそっちにあると思うんですが
507名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:35:27 ID:um6w6dUC
>492 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 03:54:47 ID:YM0ULg2l
>いくらなんでもローグより下ってことはないわ

えーと、誰のカキコですか?これ?
そろそろローグより下ってことはない証明をお願いします
最初に主張した誰かさん
508名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:39:29 ID:YM0ULg2l
タウント単体1 AE1 レスキュー1 ドラゴン1
AAでAEキック系(タゲ固定)1
オート自範囲アタック 後フロッグもあるしな
防御なら石にツナミに対魔法ウォード
これでいいんじゃないです?
ローグがこれ以上のもの持ってるとは思えないですし
あとはDPS2倍の証拠だしてくれると私の間違いをみとめますよw
509名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:40:00 ID:UQPyXXVu
後勇者プレイが嫌いな人もいるのよ
ギリギリ感を感じたい人とか
その邪魔をしないでくれるかな
ROGで盾したいならすれば
ただその価値観を人に押し付けるな
子供みたいだぞ!
グループに参加してくれるしないは他の人が決めること
510名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:40:11 ID:E4AXL0gh
最近そこらへんのスレッドで多いけど、その敬語無駄に使ったりする恥ずかしい煽りあいもうやめてwwwwwww
511名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:41:54 ID:8pbBJKAr
自演臭い流れと言うか、急にファイタースレがログ流れるのも不思議。
512名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:42:22 ID:TrroHEN7
ブロウラータンクが募集主なんて普通に見るし、Publicで遊んでるなら大概参加経験あるんじゃない?

ローグタンクは無いよ?w
513名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:49:17 ID:um6w6dUC
>>508
それじゃ全然ヘイト足りてないってのは全DPSが口を揃えて同意するかと
と言うか、いい加減自分で考えた言葉でどうぞ
514名も無き冒険者:2009/08/01(土) 06:52:39 ID:UQPyXXVu
あまり書き込んでるROGさんを煽ってあげなさんな
退くに引けない状況に陥ってるみたいだし
ROGさんももう巣におかえり
向こうで論議するぶんにはこっちは関与しないし
515名も無き冒険者:2009/08/01(土) 07:07:05 ID:YM0ULg2l
これでキープできないものが
まずAAでブロウラーさんの基本ラインと同じ強さ、数だけタウントをもてます
次に、あらゆるアーツにデバフが付与されていて余分にヘイトを稼ぎます
更に、BRGであればダブルアップPB、SWBであればハリケーンでAEヘイトも十分稼ぎます
その上、ポジ操作は自分を上げる事もでき、他者を下げることも出来ます
こんなことでキープできるようになると本気で思ってるんだw
というか
あらゆるアーツにデバフが付与されていて余分にヘイトを稼ぎます
これは無いわw こんなこと書いて恥ずかしくないの?w
516名も無き冒険者:2009/08/01(土) 07:09:35 ID:um6w6dUC
オウム君は最後までオウム君のまま
同じ土俵に立つことはありませんでしたとさ

517名も無き冒険者:2009/08/01(土) 07:11:07 ID:TrroHEN7
んー2人で同じグループ組んで、どっちがよりキープできるか競えばいいんでね?

俺って天才!?
518名も無き冒険者:2009/08/01(土) 07:11:48 ID:YM0ULg2l
がんばってかんがえてかいたんだろうけどつっこみ満載でした
まあ楽しかったよwおやすみ
519名も無き冒険者:2009/08/01(土) 07:12:49 ID:UQPyXXVu
後BRWは優遇JOBになってもらいたくないな
今のままでいい マゾプレイと思われるかもしれないけど
不満点は専用武器が使えないゴミが多すぎってこと
これだけ改善してくれたらそれでいいわ
520名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:37:24 ID:VbfatECK
アタッカーとしてキャスター陣との差が開いてしまったので、ブロウラーに八つ当たりですね!
わかります。
521名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:37:35 ID:vFIYIy09
ROGがキープ力がブロウラーより上???
夢見てるんじゃないか?
火力は確実に上だが防御がスカスカだから被ダメージは確実にROGが多い
その上タウント系AAで
有っても1個で殆ど意味が無い
タウント・ポジ上げ・被ダメ防止等考えても勝てないぞタゲ取ったら最後
ダメージ受けまくりがROGだ盾持ってMTやるの?
AA変えてまでMTをするメリット皆無だぞポジ下げの方が多いのに意味無いだろ

両方使ってる者からすると馬鹿の一言
522名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:39:38 ID:PgZFu1ad
ミシカルT2で死人のホール辺りなら余裕でMT出来るよ
T3揃えてアクセもtank向きのも揃えたらファズールもいけるんじゃない?
523名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:40:53 ID:3328zJMG
SHD>>>>次元の断層>>>ROG BRW
524名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:26:37 ID:AkKlW8Dm
>>516
書いている内容云々より、一度精神科の受診を検討したほうが
いいと思います。自分でも分っていると思いますが。
ほんとうに重症化するよ。
525名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:30:03 ID:tlG2Azqv
ROGといってもASNなんかじゃBRWと比べられないというか比べるまでもない。
最低でもBRGってことになるんだけどBRGとて背面・側面無しじゃ使えないアーツは最低5個。
それと軽減値より重要なのは回避だからその辺を勉強してほしい。

>>552 それはどっちでいってんの?
526名も無き冒険者:2009/08/01(土) 10:52:44 ID:f1wPI1Ik
日本語でおk
527名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:14:58 ID:tlG2Azqv
ああ、漢字多すぎたか
528名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:24:36 ID:G0TSbi05
SWBならなんとかTANKできるけどBRGは駄目だろ。
アーツラッシュで強いんだけど、長引くと安定しない。
下手したらCNJのTankPetのほうがよっぽどいい。
結局スカウトでタンク張れるのはSWBだけかな。
529名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:28:44 ID:h3Nx/tM4
つまりBRU=SWB
530名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:24:25 ID:eX5wiCnB
みんな釣られ過ぎだw
531名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:13:00 ID:C80FAdHN
なんでこうファイタースレで”議論”する奴って、俺様持論に同意できない奴は馬鹿

ってな話し方するんだろう
532名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:14:00 ID:um6w6dUC
>>521
やっと両方使ってる人が出ましたか
考え方のプライオリティも優秀です
でも惜しい
レイドで装備整えて数度パラダイムシフトを起こせば理解できますよ
AA変えてまでMTの下りから少々装備のレベルが低い事が見て取れます
正直、今のヴァースーン程度はAA変えるまでも無い雑魚ですから
533名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:19:08 ID:h3Nx/tM4
でも俺のブロウラーもソロでトラッカノンやれるよ
534名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:42:29 ID:um7+WClT
まとめると、ID:um6w6dUC はRoKまでブロウラやってたって書いてるから、
単に今のブロウラにネガ入ってるだけだろ
だからといって、ここでROGとか対抗に出されても純粋に意味ねーわw

公式フォーラムで同じ議論してくれるなら嬉しいところだけどね
535名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:49:59 ID:6Wec08P2
ID:um6w6dUCは1つも数字出せないあたりではっきりしてるだろ。
つかその自慢のBRGMTでLFG出してくれよ。一度も見た事ねーぞ?
536名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:51:17 ID:SxDNdNEw
まずはその自慢のBRGのキャラ名だしてからだな。
装備見て大笑いしてやるよwww
537名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:58:01 ID:9TteTv00
ROGがRaidでMTやる事があるのはファイターがMTできない
スクリプトが有るからであってROGがMNKよりMTに向いてる訳じゃないだろ

三等兵には判らんだろうけどw
538名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:04:02 ID:QonuElZP
取り合えずミシカルT2TSOレジェアクセでgrpインスなら支障は出ないな
539名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:52:54 ID:XaG7GMkM
YOU、外部いってMTやってボロ雑巾になっちゃいなよ
540名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:06:39 ID:3328zJMG
>>537
BRWさんにも同じことが言えるなW
上をみろよwww
541名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:35:11 ID:lq9kEPOa
>>502
そうか。ROK時代は本当に辛かったからな。

・BRWは他職の事を知らなさ過ぎるから
・BRWで十分やれると思えるのは、比較対象が過去の自キャラしか無い故

とか、お前がBRWなる仮想人格を作り出してケンカをはじめたのも仕方がない。
T3着るだけで12%固定反撃とか、ふざけた調整にもムカついたのだろう。

で、ROGがコンテスト回避でBRW上回る理由と、軽減でも上回る理由を早く書いてよw
いまさら軽減はBRI限定とか言わないよなww
BRWはどっちも数字出てるぞ。
542名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:54:25 ID:kx/Lm7Hp
GRDからモダレートとリンフォースメントを剥奪+二刀流を強制。
BSKからミシカルAEを剥奪+二刀流を強制。

いまのブロウラーはそんな感じの生き物です。
543名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:45:32 ID:oo0dcJRd
GRDだがそれはきついw
どうにもならねーwって戦闘中に言ってしまいそうだ。
544名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:54:56 ID:GZLXjQj4
ID:tlG2Azqv 漢字よりROGにASNとアンカー・・・
ファイター調整の時よりすんげー勢いでスレ伸びてるのなw

とりあえずSWB持ってるけど、プ・・・BRWなんて俺よりタンク能力低くて屑
とでもかいときゃ納得してくれるんかね。
ヘイト転送・軽減があればBRWと相性最高なDPS兼Debufferだと思うんだけどな。

つーか、屑BRWはRoKで全滅してくれてたんだねw
俺の回りのBRWさんいい人ばっかりだわ。
ネガティブなBRWさんなんてネガティブなBSKより最低w
545名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:29:26 ID:hXxW6tie
今はキャラ作成画面ではASNはROGに分類されてるんだったかな。
しかしそれならMNKとBRUはMNKというややこしい分類になってるんだが
BRWは何だと思ってるんだろうな。
ブルーザーだとでも思ってんのかな。
546名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:20:08 ID:mdJ7PmGu
>>542
ブロウラは 2刀流+タワー+チェインだけどAEキープかなり厳しい ってとこじゃない?

最低逸らしが33%でタワーを超えたが、レイド以外で最低まで下がることはほぼない。
逸らし35% 反撃10% 受け流し10% 防御15%の状態でいかにDPSをあげれるかが勝負。
しかしAEDPSの低さと、スキルバフ依存が高いのが大きな問題。

チェインよりは硬くなったけど、プレート職の軽減の伸びの方がはるかにすごい。
なんか装備とAAで無理やり「回避タンク」のコンセプトを実現させた感じだ。
547名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:57:32 ID:DDWsDdZe
つーかBRWは単体キープもヤバくね?
跳ねまくってタンクの意味ない奴ばかりって印象
まー最近はそもそも見かけないがなー
548名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:51:30 ID:x3S4yb4t
せっかくの週末に2chで3流タンクの優劣言い争ってるお前らの人生って何なの?
549名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:29:48 ID:WyqFj4zx
クルセイダー以外壊れているのだからヤバいに決まってる。
別の意味でアメンドもSHDのDPSも壊れてる。
適正なバランスだと思えるクラスがひとつもないのがファイターの現状。
550名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:49:06 ID:BAUw2Dzj
今現在のGRDが基本性能優れたバランスの良タンクという位置にして
(別にGRDは今のままでもそこまで問題ない。強化されると楽になりすぎてつまらんだろ?)
BSKのDPSではなくヘイト関係を若干強化する、PALのアメンド+DPSを若干弱体化する、SHDのDPS(特にAEに関して)は他より多めに弱体化する
これでよくない?
551名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:33:49 ID:NvcuSlrC
アメンドのないPALとDPSのないSKっている価値あるの?
552名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:40:23 ID:oGxO2XI6
>>550
ブロウラーさんはファイターカテゴリから削除と
553名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:49:51 ID:BAUw2Dzj
無しじゃ価値ない。だから弱体化させるの。
アメンドなんかあまりにも強烈すぎてヘイトだけなら中の人あんま関係ないじゃん。
だから多少弱めて中の人にも少し頑張らせた結果が今のKEEP力を生むという設定に。
それでも総合的に有利すぎるからDPSはもうちょい弱くてもいいってこと。
SHDも現段階でやっぱ強すぎると思うからAE関係のDPSを特に落とす。
タンクで複数に強いのはBSKが抜き出るようにして、SHDは単体に対しては一番DPSが出るという設定。
だめかね。
554名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:52:56 ID:Ka8Eloe/
ただSKはDPS落とすと何もヘイトbuff無いから跳ねまくりになってしまう
もうファイターはPALだけでいいんじゃね?
555名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:56:08 ID:McvrRhdj
ファイター全職にアメンドを標準装備。
これで解決。
556名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:27:00 ID:d844JkcH
ファイターの最大の任務はタゲ取り
BRWさんは数値がどうのこうの言う前にちゃんと仕事しろってこった
557名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:27:57 ID:9BUzPI2m
数値が無いと証明にならないことを吐いたから、突っ込まれてるんだよ。
558名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:34:29 ID:0bFOxqLK
ブロウラーは回避したら100%反撃とかでいいよもう。
559名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:45:05 ID:hpfxCTk3
このスレっていつもこんな感じだな
グループ内必要人数が常に一人だからこうなるのか?
560名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:46:36 ID:XM2WKlD1
最近はGRD PALのが醜いよ
ちゃんとキープしてください
561名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:48:05 ID:kVNa9osj
アメンドが批判されなかったのは
PAL自身がDPS最弱という前提の上だったと思うんだけど
今は別にPALのDPS低くないっていうかむしろ高いぐらいだしな。

>>546
そうだね。
最低回避率だけは異常な高さだから、
レイドだけならタンク装備すれば「回避タンク」のコンセプトは実現されているかもしれない。
問題はTSOで今まで以上に「瞬間的な大ダメージに耐える」能力が求められてるってことなんだよね。
1, プレートタンクが10kダメージのダブルアタックを受けてもまず耐えられる。
2, レザーが15kダメージのダブルアタックを受けるとWardかDIがないと死ぬ。
1の発生確率が2の発生確率の2倍だとしても、1の方がタンクとしては安定するという現実がある。
562名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:03:17 ID:ThvApS7H
朝鮮にお帰りなさい
563名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:17:17 ID:z8oABUNv
取って付けた様な「MT or スカウト募集」がLFGに流れてて死ぬほど笑ったw
しかも募集してる本人がスカウトと言うオチ付きw
564名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:24:11 ID:Wx2KuhWM
タンクが来ないなら、スカウトからファイターにCCしてでも行きますよ
ってことなんじゃねーの?
565名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:22:11 ID:hpfxCTk3
普通はそうだな
566名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:37:14 ID:DDWsDdZe
>>563がどういう勘違いで死ぬほど笑ったのか気になる
567名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:39:52 ID:0zyZ7eUM
スカウトMTといってもROG限定だぞ
ミシカルT3のBRGならgrpインスは全部いけるっぽい
568名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:24:44 ID:qvQ3WsqF
ROG「BRWさんタゲ取れよ。タンクする気ないの?死ぬの?俺にタンクやれっての?」
BRW「回避と軽減は ROGより高い!!これで勝つる!!!」
SHD「ポカーン」
569名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:48:00 ID:DDWsDdZe
ファイター調整がちゃんと導入されていれば、
ここまで過疎にならなかったかもしれん
570名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:18:58 ID:9nOt8fJZ
まあ数年SHDやってきた身としては
SHDが一番強いなんて・・・どうせ修正されるんでしょ (´・ω・`)
って感じだけど
わしら別にGRDさんと違って一番じゃなくてもいい・・・
571名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:32:03 ID:9BUzPI2m
数値を出せなくて逃げ出したくせに、また戻ってきたのかな?
572名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:47:24 ID:FSGVAf71
ASNがROGに移ったようにブロウラーさんもROGに移せば全てが解決するんじゃね?
573名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:11:58 ID:mdJ7PmGu
>>561
プレートの方が安定というより、レイドでブロウラがMTできたら修正入るんでは?(元々そういうコンセプトだったはず)

単体DPSはちょっと前のProc修正で クルセ(というかSK)<ブロウラ に戻ったよ。
しかしあくまで単体なのでTSOでは目立たない、というかNerfされてもSK強いよね。
574名も無き冒険者:2009/08/03(月) 12:28:13 ID:bg3B3B8N
どうみても単体DPSでもSHDが上です。本当にありがとうございました。
575名も無き冒険者:2009/08/03(月) 14:11:31 ID:Eyd2sIhu
どっちでもいいけど、比較するならちゃんとした証拠が欲しいな。
576名も無き冒険者:2009/08/03(月) 14:13:56 ID:oBjiE5JD
A「A>Bだ!」
B「それは違うだろ」
A「じゃあ違うっていう証拠出せよ」

こんなん住んでるスレですから。
577名も無き冒険者:2009/08/03(月) 14:43:52 ID:Eyd2sIhu
ちょっとちがうな。こうだ。

A「A>Bだ!」
B「それは違うだろ、A<Bだ。何故なら、〜な証拠があるからだ。」
A「いいや、知らないんだろ?A>Bだ!」
B「じゃあ証拠出せよ」
A「知らないのはお前なんだからお前が調べるべき」

そして、後に
A「A<B? たいしたことないことで優劣つけてもね〜」
となる。
578名も無き冒険者:2009/08/03(月) 15:11:57 ID:2FW1Gu/7
ブロウラーさんがGroup/Raidでファイターとして役に立たないのは間違いない
DPSもへぼいしRaid Buff以外は不要
アーキタイプ:ソロ
579名も無き冒険者:2009/08/03(月) 19:13:39 ID:25t5VfHP
まともな比較なんてここの住人じゃミリ
あーっはははははははは
580名も無き冒険者:2009/08/03(月) 19:27:24 ID:zujXIDK0
次の拡張でBRWは神クラスになる。
かもしれない。
581名も無き冒険者:2009/08/03(月) 20:45:03 ID:BVyYwk8Z
Raid Buffよりも今は回避付与でしょ?
更に強化されるって話もあるが、現状でもMTの回避が20〜30%あがるよ。

ん?もしかしてこれも証拠がいるのか?w
582名も無き冒険者:2009/08/03(月) 20:48:18 ID:eZyfYQv7
>>581
他のタンクで十分だし
583名も無き冒険者:2009/08/03(月) 21:10:02 ID:BVyYwk8Z
やれることは全部やったほうがいいと思うけど。
まぁMT落ちないんならいいんじゃない?
584名も無き冒険者:2009/08/03(月) 21:36:25 ID:H2Z+tVah
ブロウラの回避付与は見せかけだけのニセモンだよ
現状は他のプレートタンクがやったほうがいい
585名も無き冒険者:2009/08/03(月) 22:02:26 ID:BVyYwk8Z
そうなんだw すんませんww
586名も無き冒険者:2009/08/03(月) 23:59:04 ID:xECnwmj7
>>585
バカは二度と書き込むな。
587名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:25:29 ID:BLlTW4pP
空気読まずに書くが、
おまいら、なにがしたいんだ?

現状、MT不足なところで、これ以上しんどくなっても困るだろ。


一向にスレが伸びないブリーストスレから来てみりゃ、不毛な話だよ。

どんな職だろうか、死ぬ気で癒すぜ。

588名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:32:17 ID:wgpaNkDG
俺はブロウラーvsローグ話には参加してないけど、
MTって不足してる?
逆にヒーラーの方が不足してないかい。
レイドではファイターの枠ないのが辛いよ。
インスタンスだとMTよりもヒーラーが来てくれないのがやっぱり辛い。

知り合いのヒーラーが言ってたが、今ヒーラーを続けている人はあまり物欲がない人なのかもしれないね。
インスタンスにヒーラー向けアイテム置いてあればとはよく思うんだが・・・。

>>587みたいなヒーラーはファイターからしてみれば貴重だよ。
589名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:35:23 ID:BH7iDNmk
ヒーラーが行きたいインスタンスはタンク不足
メレー(タンク含む)が行きたいインスタンスはヒーラー不足
ってことなんじゃね?
590名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:45:19 ID:c94ey4cJ
ギルドのヒーラーも暇そうに突っ立ってたりALTやってるわ
ギルド内でGrp募集があると来てくれるけど、野良までしてどこか行くって人はあんまおらんね
591名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:52:20 ID:BLlTW4pP
>>588
Raid枠では不足してないかとは思うが(すまんね。人数割からそうなる事は致し方ナス)
インスタンスのLFGでは、MT待ちになる事もわりと多いよ。


まぁ、ヒラ視点でいえば、ブロウラーさんが居るのに、
最初からローグタンク指定はあり得ない。
状況如何で変更ってのならわからんでもないが。


みんな死ぬ気で癒してるって思って、頑張ってもらえると、
ヒラとしては嬉しい。
592名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:52:58 ID:98rOHTmo
Spells3にスカウトタンク話がwww

しかし次の拡張でブロウラー強化は確実っぽいし、
こんなネタは今だけだな
ローグはどう見てもNerfで涙目wwww
593名も無き冒険者:2009/08/04(火) 01:09:14 ID:BLlTW4pP
>>589
一部ではHPSがどうとか騒いでいる輩がいるが、
現状、それなりの装備であれば、
装備によるHPSの差はそれほどでもないよ。
むしろスキルで埋められるところも多々ある。

ヒラが好きでやってるのなら、
装備が欲しいのが第一義でインスタンス巡りを
してるってのは、それほどでもない…
と思いたい。

癒すのが好きで、やってる奴を見つけてみてくれ。
594名も無き冒険者:2009/08/04(火) 01:52:17 ID:a54hlBhd
>>584
>現状は他のプレートタンクがやったほうがいい

はやくTSOにおいで。

>>586
バカはお前だ。1人でROGタンクの研究でもしてろ。
595名も無き冒険者:2009/08/04(火) 02:11:21 ID:ZcmIWEes
どうせ拡張出たらまたヒーラーオンラインだけどな
596名も無き冒険者:2009/08/04(火) 02:38:14 ID:W0ifRxCy
Spellsに出てる数値とスレで出た数値を見る限りじゃROG > BRWじゃね?
BRWが攻撃スタンスだとMAXHP以外の全要素で負けてるし
防御スタンスだとキープなんざできないし

ま、野良ヒーラー頼りじゃBRWタンクもROGタンクも危険すぎてありえないからどうでもいいけどw
597名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:25:36 ID:QL0r9pbQ
ROGMTはミシカルT2(WoEは当時無し)で既にファズール行けた報告あるんだから、grpは困らんでしょ
598名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:49:26 ID:ujrpWWsF
布タンク>>>BRW
599名も無き冒険者:2009/08/04(火) 11:01:36 ID:gVixJHQG
ROGMTて。。
ヒーラーの身にもなってみろカス
600名も無き冒険者:2009/08/04(火) 11:02:01 ID:BpviNspx
PALとSHDの先輩方に聞きたいんですが、WIZと組む場合、PALとSHDとどっちがMobをキープしやすいですか?
アメンド持ってるPALかなと思うんですが、SHDの火力でどれだけキープできるのか。
601名も無き冒険者:2009/08/04(火) 11:21:59 ID:tW6tKdP1
散歩のWIZは大体ZW28以上 SKは知らんけど他のuberだと大体ZW20k前後
ヘイト支援無ければPALかね
602名も無き冒険者:2009/08/04(火) 11:59:10 ID:BpviNspx
>>601
ありがと〜やっぱPALの方が良いのか。
603名も無き冒険者:2009/08/04(火) 12:57:55 ID:hp8Sq4nR
二人でやるならPALでいいですが複数Mobやエンカウンターを複数抱えるのは辛いですよPAL
604名も無き冒険者:2009/08/04(火) 13:21:02 ID:VH5qXM5L
なんでUber前提なんだよw

そのWIZのDPSは、常に複数エンカを最初から最後までチェインプルし
AEを含めて淀みなくダメージ与えた場合
普通のグループインスタンスならそんなにでない

そう考えれば、アメンドで貰えるヘイト考慮しても、
SKの方がキープ力は上

PALは決して悪いクラスじゃないし、多くの場合安定するが、
今のSKはバランス壊すレベルで突き抜けすぎている

いつnerfされるかは知らんが、今ならSKで良い
605名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:17:35 ID:BlmUhrWC
grpインスだと場所や構成にもよるけどTRB+ILLでファズールだとしたらZW20k前後かな
SKはどれくらい出るん?
606名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:25:46 ID:CuLKLqZz
散歩とか例に出す人って・・・w

SKのファズールZWはミシカルT3装備で4.5kくらい。もっと出る人も多いと思う。
説明入れたり途中経過の状況次第で、ZWDPS変わるよね。
607名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:29:43 ID:LMnp0xnn
Osanpoレベルの奴がこんなところで仕入れる情報なんかないだろw
そんな事も分からない真性の馬鹿か
Blog見てOsanpoの威を借る雑魚かどれかだわ。
608名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:30:22 ID:CuLKLqZz
書き忘れ。
編成はマチマチだけど、だいたいENCは入ってる感じ。BRDはいない時もあるかな。
メンツ次第で1000〜1500変わったりもするけど、低くても4k程度はでてる感じ。
609名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:18:39 ID:hp8Sq4nR
WIZだがT4(2)+T3(5)アクセそこそこでTBR+ILLでZW10K弱だぞ?
ZW20Kとか言ってるやつばかなの?しぬの?

良くSKと組んでるが
同じくらいだすなZW8K〜10Kくらい
610名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:31:23 ID:c94ey4cJ
>>607
情報は無くても2chに常駐していますよ^^
611名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:32:50 ID:BpviNspx
>>603
アメンド貰ってても、複数MOBでもエンカウンターでもWIZがAE入れれば、
PALにヘイトが転送されて少しは安定するのかなと思ったんですが違いますか?

>>604
>なんでUber前提なんだよw
突っ込んでないですが、まぁ、その辺は脳内変換で分かってますw

やっぱSHDでいくことにします。
Lv50とはいえ、折角Lvあげたし、何よりPALにあまり魅力を感じない。
EQ1からSHDやってましたし。
612名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:36:58 ID:Or90CoUX
この間野良で組んだBSKがZW11K位だったよ。
トップDPSは17K位だしてた。

俺のようなへたれとくんでこれだから、
身うち完全固定ならもっとあがるんだろう。

戦術は最初から最後まで、ずっとノンストップで突っ込んでいって、
常に2-4エンカウンタ相手にしまくって最後までいく。

あまり詳しく書くと特定されるのでぼやかすけど、
BSKでこれなら、装備そろったメイジが本気でDPSだしたら、
20Kはでるだろうな。

けど、野良じゃそんな奴めったにいない、つか、普通は100%見ない。
だから、そんなDPSを想定して語っても、まるで意味ないのも事実。

話戻すが、クルセイダーでLFGに出てくるレベルでいうと、PALは激減した。
PALは死滅したんじゃないかってくらいに、SKばっか。

流石にSOEはやりすぎ。
613名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:41:37 ID:P7RYJ26K
ブロイラ−擁護派は>>581みたいなアホしかいないから説得力がまるでないな。

614名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:42:47 ID:92w1Xrim
>>611

>アメンド貰ってても、複数MOBでもエンカウンターでもWIZがAE入れれば、
>PALにヘイトが転送されて少しは安定するのかなと思ったんですが違いますか?

これはその通りなんだけどねー。

PALのタウント+DPS+アメンド < SHDのタウント+DPS

なのよ、実際問題。

>EQ1からSHDやってましたし。

あああぁ いい気持ちだ。
がんばれ、応援してる。SHDがnerfされてもPALにうらぎんじゃねーぞw(応援の意味で)
615名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:42:53 ID:bZVtW4pi
>>611
キープ力ではほとんどの場面でPALがSHDに勝つよ。
616名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:49:34 ID:92w1Xrim
>>615
それはない。

SHDはZWで8K近く出してくる。
PALには到底無理。超がんばって4K。
この時点で、4Kの差。

通常のタウントに差はない。

となると、4Kをアメンドで埋められるかになるが、
転送量41%で考えると、
ZWで10Kをコンスタントにだしてくれるアタッカーと組まなければならないが、
そんな奴とは滅多に組めない。

結果、今はSHDの方が上という事になる。
ただ、ある一瞬にトップにポジを上げるという意味ではPALの方が上。
617名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:53:48 ID:BpviNspx
>>614
実はEQ2ではPALをと思って2回ほど浮気したけど、
やっぱSHDに戻ってきました。
618名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:56:31 ID:92w1Xrim
>>617
ちょww

>SHDがnerfされてもPALにうらぎんじゃねーぞw(応援の意味で)

おまww 俺のきもちww
もううらぎんなよw
619名も無き冒険者:2009/08/04(火) 17:58:20 ID:SyGKF1im
ROGとBRUどっちがtank性能上でもいいよ。
問題はBRUの比較対象として、ROGとかがでる時点で乙w
warとかcruで、他のクラスとtank性能うんぬんするやつんて
でてこないだろwww
620名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:05:31 ID:BpviNspx
>>618
それは昔の話なので。
621名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:17:16 ID:1+cU34Xl
TSOの窒息、ノックバック、詠唱妨害がうんこすぎて、
PALはかなりきついよね、実際問題。
外部要塞のリングとかさ。SHDならデスマあるんだけどね。
クルセイダーは、なんで窒息中にタウントできねーんだと、小一時間。
622名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:19:56 ID:7/ZVcCps
>ROGMTはミシカルT2(WoEは当時無し)で既にファズール行けた報告あるんだから、grpは困らんでしょ

バカすぎw
623名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:57:17 ID:swrm+8CT
>PALには到底無理。超がんばって4K。

下手糞乙、ミシカルT3くらいなら7kくらいは余裕(SHM居れば8k超える)

ZW20kとかをミシカルT3くらいでキープ出来るのはPALだけだよ
PALの魅力は装備やスキル関係無しにキープ出来る事
624名も無き冒険者:2009/08/04(火) 19:06:22 ID:VH5qXM5L
言ってる事が意味不明

20Kにアメンドかける時点で、
8K分の転送貰えるんだから、そりゃ抑えられるだろうさ

つか、ZW20K出す奴と組むことはまずないし、
仮に組んでもPALのパワーがまず持たないから、
休憩入って、ZW20Kの力を持ってる奴の性能発揮出来ず
DPSは落ちる

全身T4トップギルドのPALを脳内スケールして
滅茶苦茶書くのはバカ丸出しですよ
625名も無き冒険者:2009/08/04(火) 19:07:43 ID:gVixJHQG
で、一番早く外部とかファズールクリアできるタンクとGRP構成はなによ
626名も無き冒険者:2009/08/04(火) 19:47:52 ID:xwSPEJZ+
動ける身内でいく
627名も無き冒険者:2009/08/04(火) 19:53:28 ID:ZgYJQHIa
>下手糞乙、ミシカルT3くらいなら7kくらいは余裕(SHM居れば8k超える)
>ZW20kとかをミシカルT3くらいでキープ出来るのはPALだけだよ

PALのDPSが8K、転送でもらえるヘイトが8K、残り4Kをタウントアーツでかせげと?
しかもZW20Kって、機械じゃあるまいし、10K〜30K位をうろうろだろ?
はねまくりですね。いってることがめちゃくちゃ。
628名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:09:04 ID:ZvoCHpKE
20kの方は8k転送してるんだから、実質12kぐらいのヘイトだろ。
しかも転送や自己ヘイト下げやポジ下げも含めたら10kぐらいのヘイトになる。
PALは自己DPS3k程度で実質11-12kぐらいのヘイトになる(4kぐらいは出して欲しいけどな)。
キープ力でもSHD > PALていってるやつは、そもそもアメンドがヘイトを吸収するんだから
アタッカー側のヘイトが大幅にダウンしてるってことを完全に無視してるだろ。
629名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:11:29 ID:xwSPEJZ+
PAL最強
630名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:27:51 ID:an/qMRP1
crit統合でSKオワタになるだろ。
631名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:35:34 ID:m8bIEMSs
SOEなら、AAをSpellのベースダメージアップとかに斜め上調整してきて結果的にまさかの強化だろw
632名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:13:30 ID:l8paPxqG
アメンドの弱点はやっぱかける対象依存ってことだな
いくらDPS高くてもアメンドの性能よくわかってない奴にかけると安定しない
633名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:15:26 ID:JUfqu28N
野良PALはBRG(10k)差し置いてCNJ(2k)に掛けたりするPALとかマジでいる
大抵そういうPALは自身のDPSも糞
634名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:16:54 ID:QBqenBox
自分がBRG(10K)っていいたいんですね
635名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:21:07 ID:e7hdxPVj
ところでアメンドってキャストもリキャストも即時だよな
単体とAE得意な人が居てDPS同じくらいだった場合
相手次第で即使い分けとかしないもんなの?大抵一人に掛けっぱだが
あとRaidでMT以外のPALは低tierのアメンド使うとかの工夫くらいして欲しい
636名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:25:59 ID:ALHe/MUj
あれだけ数値数値とはしゃいでたモンクさん達はSpells見て何を思ったんだろうなw
ダンマリ乙w
637名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:36:12 ID:afsYRRz6
昔はタゲかえずに他エンカウンターにタウントできたのモンクさんだけだったよなぁ
なんでこうなっちゃったんだ…
今はモンクやってないけど応援してるよ
638名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:47:42 ID:x2TZ7ut6
脳内お気の毒なROGがまた来たのか?
639名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:54:19 ID:eNzFLR2q
BRGはスカウトスレでも基地外発言ばかりして嫌われてるお
640名も無き冒険者:2009/08/05(水) 01:27:50 ID:xwrV5wgt
え!?Spellsのは基地外ROGの晒し記事だろ?
641名も無き冒険者:2009/08/05(水) 07:08:53 ID:RXkAQfbQ
レイドやGrpにいるだけで迷惑なブロウラーと、Nerf確定でそんなブロウラーと同じ位置に落ちそうなROGが罵り合う様は、まさに蜘蛛の糸だな。
642名も無き冒険者:2009/08/05(水) 09:58:57 ID:d+IrB+5d
>>635

俺PALだがやってるよ、ってかやってたよ、だな。
ミシカル取る前は例えばASN、WLKと同じGrpになると
mobによって切り替えないとはねまくりだったから、
エンカウンターごとで切り替えたりしてた。

ただ装備が揃ってくると、よほど微妙なひとにかけない限り
はねなくなるから、やらなくなったなあ。
射程が短いのでかけ直すのがちょっとめんどくさいのと、
アーツのまわしかたが変わるんで正直かけっぱなしの方が楽だから。

643名も無き冒険者:2009/08/05(水) 10:30:55 ID:0IeMzc15
ZW8KのPALが、ZW20Kのアタッカーを抑えられる件不毛だな。。

ZW20Kを出すためには、常に複数のMOBを貼り付けて単位時間のDPSを上げないと出ない。
ACTは単体MOBのダメージを合算して算出ではなく、単位時間からDPS算出するので。
なので、机上計算では8KのPALが20Kのアタッカーを抑える事は出来ても、
T3装備程度でそんな戦闘状態を維持し、最後までPOWを持たせる事がまず無理。

それと、ZW20Kの奴が暴れる為には周りもしっかりしてないと無理。
T3程度のタンクを複数MOB貼り付けて落とさないためには、
しっかりしたヒーラー、Power供給をするためのENC、DPS確保のためのBRDが必要。
こいつらも確実にDPS出してくるので、仮に20Kのアタッカーを抑えられたとしても、
そっちに跳ねまくるのは目に見えてる。

あとZW20Kでアタッカーが暴れまくっている状況で、
100歩譲ってPALが抑えられたとした場合、PALのDPSがZW8K程度で収まるはずがない。

もっと言うとT3程度のPALとは何度も組んでるが、
ZW8Kをコンスタントに出すPALなんて、この装備レベルで見たことがない。
先日全身T4のファイターと組んだが、野良混じりでそいつがZW10K弱だった。
(戦闘は、最初から最後までALLチャージで常に複数をはりつけて倒すやりかた)

結論。そもそもあり得ない設定で話してもまるで無意味。
644名も無き冒険者:2009/08/05(水) 10:39:32 ID:pRPUeouT
この議論に参加しておいて
「実はZW20kのDPSと組んだ事ないんですよね^^;いやほらZW20k出すためには(以下長文言い訳」
って奴は真性のアホ。

そして全員組んだ事が有る人だったらこのID数からして多分相手はギルメンですよ皆さん。
645名も無き冒険者:2009/08/05(水) 10:48:17 ID:gE/mvDyW
>>643
言いたいことは判るが、長いしくどいし、うざい。
>>644
何がいいたいか、さっぱり判らない。顔真っ赤杉。

LFGレベルのPALであれば、ZW5K程度が現実。
トップギルド固定でやってる皆様は、一度野良に降りてご確認されるがよろしい。

そもそも、PALは受動的にヘイトを受け取る以上、
突出したアタッカー単体を抑える事は得意でも、
複数のアタッカーを抑える立ち回りは苦手。

アメンドという仕組みは、
PALにとって強みである反面、弱点もあるもろ刃の剣。
646名も無き冒険者:2009/08/05(水) 10:59:53 ID:Qudpn0DH
いやそのりくつはおかしいw
647名も無き冒険者:2009/08/05(水) 11:08:59 ID:AomBH/6Y
>突出したアタッカー単体を抑える事は得意でも、
>複数のアタッカーを抑える立ち回りは苦手。

アメンドの仕組み理解してないだろw
ZW20kの奴のDPSを吸収した場合、8k出してれば16kDPSヘイトの期待値だぞ
アメンドは対象者のヘイトが高いほどPAL自身が全体キープするのが楽になる
他にも升古代はもちろん、シジルとかあるしヘイト吸収しまくって膨大なヘイト稼げるんだよ
MT以外のPALがアメンド IIIやシジル使うと跳ねる原因もそれ
648名も無き冒険者:2009/08/05(水) 11:27:22 ID:ifQa33Ti
簡単に計算するために。

AというMOBに20Kの単発ダメージをいれたアタッカー1さん。
アメンドもらっており、8KをPALに吸収してもらう。
12Kのヘイト残となり、8K転送+8KのPAL DPSで16Kとなり、
こいつには跳ねない

同じ時に、AというMOBに20Kの単発ダメージをいれたアタッカー2さん。
アメンドもらっていないので、20Kのヘイト残となるが、
PAL自身は16Kしかヘイトを稼げておらず、タウントだけで4K埋めるのは無理だから跳ねる

こういう事だろ。
649名も無き冒険者:2009/08/05(水) 11:28:46 ID:br6QesSx
20k二人をキープ出来るファイターって何?
650名も無き冒険者:2009/08/05(水) 11:32:14 ID:ifQa33Ti
ああ、もっと補足をすると、
跳ねるといってるやつ、跳ねないといってるやつの、
それぞれの定義が異なっている所で話してるから、
話がかみあってない。

全く同一のDPSを出せる2名のアタッカーがいた場合で、
その2名とも、20Kという突出してDPSであれば、
アメンドかけてないほうには跳ねるし、
また、突出した20Kの1名のほかのアタッカーが、
16K以下のDPSだとすれば跳ねない。

事実として揺らがないのは、転送してもらい、
ヘイト吸収できる対象は1名だけという事。
651名も無き冒険者:2009/08/05(水) 11:33:14 ID:ifQa33Ti
>>649
DPS 20KのPALなら余裕だ。
652名も無き冒険者:2009/08/05(水) 11:43:37 ID:4GEud0IW
20Kなんて浮世離れした話してるから、かみあわねーんだよw

Sebilisサーバーで、標準レベルのPALがいました。この人はZW5Kです。
この時アタッカーが2名まざってるGrpで、Aさん8K、Bさん7K位でした。
こんな所が、LFG大好きの俺からみた鯖の平均値。

PALはAさんにアメンドかけました。
PALはAさんが発生するMOBヘイトに対して、
5K+3.2K=8.2K+タウント分のヘイトが稼げます。跳ねません。
一方Bさんについては、5K < 7Kとなり跳ねます。
(ヘイト転送などあれば、ギリギリはねないかもしらんが)

一方で、Sebilisサーバーで、標準レベルのSHDだと、ZW8K位です。
8K+タウント分で、2名とも抑え込めます。

これが今の実情じゃよ。20Kのアタッカーなんか組んだこともないぞw
野良にでてこないし、そんなひとw

野良レベルじゃSHDが優位。トップギルドじゃPALなんだろうが。
そりゃ、アメンドが%転送である以上、DPSの高いアタッカーつかまえられれば、
PALの方が優位に決まってる。

これが元々の話じゃw
653名も無き冒険者:2009/08/05(水) 11:46:35 ID:pRPUeouT
>>652
え?…え?

>Sebilisサーバーで、標準レベルのPALがいました。この人はZW5Kです。
>この時アタッカーが2名まざってるGrpで、Aさん8K、Bさん7K位でした。
>PALはAさんにアメンドかけました。

この時点で
PALのHate 5k+3.2k=8.2k
AのHate 8k-3.2k=4.8k
BのHate 7k

8.2k>7k

跳ねないよね?
654名も無き冒険者:2009/08/05(水) 11:48:25 ID:4GEud0IW
>>653
あ、ごめんww
計算まちがったw

てか、下らない事で喧嘩してるからかいてみたら、
俺がまちがったw すまんww

じゃ、PALでもSHDでも好きなやつと組めでいいよw
655名も無き冒険者:2009/08/05(水) 11:59:07 ID:W5waoPjb
跳ねるとか跳ねないとかじゃなくて、
Grp全体のDPSが高い方がいいにきまってるので、
MTはSHDとPALから同時tellきたら、SHD選ぶだろ普通に。
机上の計算を、ここまでねちっこくやる意味がわからん。
656名も無き冒険者:2009/08/05(水) 12:01:57 ID:aYAhcc9D
>>652
PAL=5k DPS1=8k DPS2=8k

この状態だと
アメンド41%として、PALのヘイトは5000+3280でDPS8280相当になるわな。
だからDPS2にも全くはねない。
アメンドだけじゃなくシジルと80古代もある。
ヘイト関連で弱いソーサラーにも4%の転送がある。
SWBやASNには元から転送もってるから、むしろヘイト支援クラスだし、
RNGなら自己バフでヘイト下げがある。
ちょっと苦しいのはBRGとILLで鬼DPS出せる人ぐらいだろう(ほとんどいないわな)。

んで、powerがpowerがといってるアホPALがいるけど
そもそもSHDやアタッカーの側にはpower問題がないとでも思ってるのか。
他のファイターはpow節約のためにアーツ全力で回すことなくキープできているとでも思ってるのか。
バカとしかいいようがない。
自分自身pow回復装備をつけたり、メンバーにグループのpow回復できる装備をつけてもらったりで対処するのが普通だろ。
どこのアホがアーツやスペルを出し惜しみするってんだよ。
657名も無き冒険者:2009/08/05(水) 12:07:17 ID:UEsh6I4p
野良レイドに来てたPALが24ポジ上げってのを使ってたんだけど
これはヘイトリスト一番下でもトップになるのか?
658名も無き冒険者:2009/08/05(水) 12:11:06 ID:W5waoPjb
>>657
なるよ
659名も無き冒険者:2009/08/05(水) 12:12:00 ID:W5waoPjb
>>656
1点だけ同意しかねる。
PALはSHDより、はるかにPower繰りは厳しい。
ACT解析してみれば、すぐわかる。
660名も無き冒険者:2009/08/05(水) 12:14:52 ID:N/juPoLj
>>659
>メンバーにグループのpow回復できる装備をつけてもらったりで対処するのが普通だろ。
固定の話なら、ここでワーワーいう事じゃないだろうし、
野良の話でいえば、こんな事ありえなねーよ。
長い文章書くと、ボロが出るもんだ。概ね本筋を書いても、
俺のような基地外にかみつかれるぜ?
661名も無き冒険者:2009/08/05(水) 12:25:48 ID:o2zHoORc
>>641
おまいだだ漏れてるぞw
662名も無き冒険者:2009/08/05(水) 13:44:28 ID:DHtfnLHg
>>656
RNGのヘイト下げはマスターでも27%なのであまり期待しないでください・・・
ExtDPSが同じでも一発が大きいので瞬間でヘイトが跳ね上がるのがRNGです
663名も無き冒険者:2009/08/05(水) 14:09:56 ID:T/XexsR6
>PALにとって強みである反面、弱点もあるもろ刃の剣。

笑ったw無理ありすぎwスラムで言ったら殺されるレベルw
664名も無き冒険者:2009/08/05(水) 14:11:26 ID:GMBtkQF9
もうファイターと言えるのはCRUのみ
WARすら議論範囲外
あれだけ騒いでいたBRWさんはソロクラスなことを自覚したのか?
665名も無き冒険者:2009/08/05(水) 14:34:28 ID:hyY4HScx
PAL/SHDキープ全く同等な状況ゃ条件で計測出来ないからなー数字に出して比べるのは難しいんだよな

少なからず誰かに依存するPALよりは
独力でなんとかしなければならないSHDのほうが育ってからはキープが楽
育つ過程でもWARとかよりは楽だが

逆に育つまではPALの方が楽
育ってからは他人依存度がたかいからへぼいDPSとかと組むと大変だけどね ヒーラとかにも跳ねるときあるし
666名も無き冒険者:2009/08/05(水) 14:41:27 ID:fQSBJdPs
実際には1秒単位でDD打てるクラスはないので、数値,、秒数は適当でっちあげだが、例として。

大砲型アタッカ 1秒目10K 2秒目0K 3秒目0K 4秒目10K・・・ZW5K
小銃型アタッカ 1秒目5K 2秒目5K 3秒目5K 4秒目5K・・・ZW5K

1)PALのDPS4Kで大砲にAmendした場合

1秒目:PAL4K+4K > 6K(大砲) PAL4K+4K > 5K(小銃)・・・どっちにもはねない
2秒目:PAL4K > 0K(大砲) PAL4K < 5K(小銃)・・・小銃にはねる可能性
以下略

2)PALのDPS4Kで小銃にAmendした場合

1秒目:PAL4K+2K < 10K(大砲) PAL4K+2K > 3K(小銃)・・・大砲にはねる可能性
2秒目:PAL4K+2K > 0K(大砲) PAL4K+2K > 3K(小銃)・・・どっちにもはねない
以下略

可能性とかいたのは、実際にはヘイト下げ、その他転送、PALタウントがあるし、
PALのDPSも秒単位で上下するので、絶対はねるとはいいきれないため。

Amendを神扱いするのは勝手だが、ZWで語るとか無駄すぎるし無意味。
跳ねる時は跳ねるし万能じゃない。しかもアタッカーが10m以内にいないとAmendは無意味。

書いている人は、PALやった事ないんだろうか。
667名も無き冒険者:2009/08/05(水) 14:47:02 ID:fQSBJdPs
>>665
俺はPALも持っているが、同意見だ。
人様からヘイトを貰う依存体質よりは、自らのDPSでヘイト稼いだ方が、
コントロールしやすい。

この間のファイター改定でそうなるはずだったのに、
馬鹿が騒いで流れたのでとても残念。
668名も無き冒険者:2009/08/05(水) 14:49:08 ID:fQSBJdPs
>>667
あ、、1点記載ミス
自らのヘイトでコントロールできるはずだったの間違い。
669名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:13:11 ID:ofzFIVdF
>>665
>>666
>>667

1点追記をしておくと、PALは戦闘中の一時buffと敵へのdebuffが非常に乏しい。というか無い。
なので、ACTに数値であらわれないスレット値を+αする事が出来ない。
一方、SHDは一時buff/debuffをもっている。デスマーチなんかいい例だし、
RHもTapがついているし、マナシブもヘイトを稼ぐ。

PALが得意とするのは、点の動き。
一時的に24ポジあげてトップヘイトを取ってキープするとか、
突出したDPSを抑え込むとか。一方SHDは、範囲の動き。

そしてTSOという範囲の動きが求められるコンテンツで、
過度のDPSオンラインになっている今は、SHDの方が圧倒的に優位。
670名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:13:40 ID:UEsh6I4p
>>658
やっぱりそうか。
24ポジ上げって高らかにraidchatに宣言してMTからタゲ奪いまくってたPALがいたんだが
ただのバカだったんだな。
671名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:20:53 ID:LOoDQZ0c
この間、某RaidであのヒーラーのHPS低いwwwTVみてんのかwwwとか
罵ってるアホがいたが、ヒーラーのHPSなんてヒール数値が届く範囲が決まっているので、
自分が立っている位置からだとACTですべてを拾う事ができないから、
正しい値なんか取れないとかしらんのだろうな。

今回のPAL/SHDの話についても、ExtDPSしかみてないんだろうなw
ツールは使いこなしてなんぼなのに、ツールにつかわれてどーすんだよw
まさにACT弊害オンラインww
672名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:21:56 ID:aYAhcc9D
>>665
ヒーラとかにも跳ねるときあるし
ヒーラとかにも跳ねるときあるし
ヒーラとかにも跳ねるときあるし
673名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:28:11 ID:H5kQCWEB
それってMTがタウント不可になって複数タンクが持ち回りでヘイトトップになって
いないといけない状況(MTはヘイト2位に落ちるので、PALがタウント不可になったら
トップを取り戻せば良い)や、何らかの大ダメージ特殊攻撃を引き受けるために定期的に
マトになるっていう作戦で670がそれを聞いていないだけってことは?

まあそうでなければPALが勇者様ってだけなんだろうが。
674名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:31:08 ID:aYAhcc9D
もう自己憐憫に浸りまくってる脳みそお花畑のPALどもには何を言ってもムダだな。
mobのキープに関してSHDに負けるとしたら、よほど条件が悪いかお前がバカなだけだ。
点とか範囲とかムダに抽象化して痛々しい持論を展開してる奴まで出てきちゃったし。
アメンドがいかに万能ではないかを必死に語るが、
そのときにはシジルや24ポジ上げやアタッカー側からのヘイト支援は完全に無視。
アメンドが強力なのはそれらとの合わせ技で神性能なわけだが。
SHD様に負けるんですーって嘆くぐらいならBSKかブロウラーにでも転職しろ。

DPSがあるからSHDの方が総合的にはインスタンスとか楽に済むんじゃ?って意見はわからんでもないがな。
675名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:50:10 ID:UEsh6I4p
>>673
ただの雑魚戦からフルに24ポジ上げしまくってたからそれはないな。
676名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:55:07 ID:+8GiicGe
>>674
そもそも限られた文字の中で、全ての条件あげて書くことは無理だと思うが、
>>656でおまえも、それらのヘイト転送系を無視した数値データを上げて書いている以上、
いくら叫んだところで、単なる基地害にしかみえないぞ?

これは通しで読んでみての感想だが、
PALの人はヘイト1位にならないとしんじゃうの?

そもそも、今時の高DPS時代に、
完全にアタッカーを抑えこめるファイター職なんか無いと思うけど。
677名も無き冒険者:2009/08/05(水) 15:59:05 ID:Pn/lE6h6
まじでみんなDPS高いよねw
例えタゲがピンポン状態だとしても誰も死ななければ御の字
そのままインスタンスクリアとかしちゃった日には最高だ!
って気持ちでやらないとほんと胃が持たないッス
678名も無き冒険者:2009/08/05(水) 16:00:55 ID:DzZPA6V7
高DPS時代だけど、それらは大半がbuffやdebuffによるものだろ
つまり全体が高い時はファイターも高い、ベインウォードありゃそれだけで1.5kくらい稼げるしな
ミシカルT3くらいならZW8kくらい余裕だし特に問題無いと思うが
679名も無き冒険者:2009/08/05(水) 16:03:11 ID:XTYyAYJQ
BRD ILL編成でミシカルT3ならGRDでZW7k前後かね
PALなら8k SKなら10kって所かの
680名も無き冒険者:2009/08/05(水) 16:04:14 ID:JeFDWSJ2
>>677
だよなw

この間、聞いたこともないギルドのDRGがきて、
なめてかかったら、5K位コンスタントにだしやがった。
DRGはBUFF/DEBUFFクラスじゃねーのかよw

こんな世の中じゃ世知辛すぎるぜw
681名も無き冒険者:2009/08/05(水) 16:20:34 ID:UJAxUkH5
えーとブロウラーの次はPALいじりがきて
次はボクもいじってもらえるんですよね

BSK
682名も無き冒険者:2009/08/05(水) 16:25:01 ID:eNzFLR2q
DRGはレイドにも入りやすいからギルド関係なくいい装備している奴が多いよ
683名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:38:06 ID:aYAhcc9D
>>676があまりにもバカスなこと書いてたから訂正したまでのこと。
684名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:40:22 ID:aYAhcc9D
じゃない>>652な。
それにそのすぐあとにアタッカー側からの補正について言及してるんだが
まあアメンドに頼りっきりのPAL様には言ってる意味がわからないんだろうから仕方ないか。
685名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:00:55 ID:lUSRzol4
まあどっちにしてもPAL必死すぎ乙www
686名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:07:13 ID:tkHZKvwl
このように貶されて反論すると必死乙になります。
BRW、PALさんの犠牲によって得られた教訓を無駄にしてはいけませんよ。
687名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:31:09 ID:tgds28v3
PALがスレにはりついている基地外が多い事はよくわかった
688名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:30:03 ID:wIvp0PEZ
それより、フツーの野良PALZW5kの辺りからおかしい気がする・・・
689名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:50:10 ID:Z/zOJbTy
確かにPALに基地害が多いのは同意せざるを得ない
690名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:29:31 ID:UVHLtV8i
なにいってんだか、EQ2やってるやつが全員基地外なのに。
691名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:35:05 ID:3q2bO9yB
同意せずにはいられないな
692名も無き冒険者:2009/08/06(木) 02:09:06 ID:L+tYXZCf
DPSでたでないいってるファイターはみんな基地外なんだよwww
693名も無き冒険者:2009/08/06(木) 04:10:09 ID:0MBlphfH
SHD・・・勇者
GRD・・・中肉中背の男
PAL・・・基地外

〜MTの壁〜

MNK・・・寄生虫
BRU・・・寄生虫
694名も無き冒険者:2009/08/06(木) 05:10:26 ID:gWysyTOJ
BSKがまた忘れられてるのはきっとネタなんだよな…
695名も無き冒険者:2009/08/06(木) 05:19:20 ID:vBvqCrCV
BSKは壁の中
696名も無き冒険者:2009/08/06(木) 09:06:14 ID:Zn6lb7Eh
なんかむかちいたからBSKからSHDに転職しよ
697名も無き冒険者:2009/08/06(木) 11:23:39 ID:iqyMQBZH
>>695
壁ちゃう、それようかんや
698名も無き冒険者:2009/08/06(木) 11:44:33 ID:TPQAAvHS
レイド装備の揃ったモンクと
揃っていないSKだとどっちがタンクとして強い?
699名も無き冒険者:2009/08/06(木) 12:05:03 ID:9kbULzM+
中の人次第。つか行く場所とか構成でケースバイケースすぎてどっちがって答えは出ないと思われる。

上ででてるようk…装備依存高いBSKもRaid装備皆無なのに、
オーと思うやつに出会ったりするしなー
700名も無き冒険者:2009/08/06(木) 12:11:41 ID:9yiT02JV
「それは明らかにレイド装備のそろったモンクだよ」って答えが来ないところがお察しくださいだよなw
701名も無き冒険者:2009/08/06(木) 12:32:44 ID:7NZrp3HM
ヒーラーとしての体感だと、硬さは全身フェイブルドのモンク=T1レジェンダリアクセのSK
キープ力は言うまでもなくSK
BRWはもうタンクと呼べない気がする。
702名も無き冒険者:2009/08/06(木) 13:12:30 ID:wMY/l0Lv
キープできない時点でモンクさんは問題外なのだよ
703名も無き冒険者:2009/08/06(木) 14:37:01 ID:TPQAAvHS
そんなにモンクはダメなにょか…

レイドでモンクに求められてるのはなに?
704名も無き冒険者:2009/08/06(木) 14:43:16 ID:tkI5AImo
モンク、ブルはダメっていうか、全般的に何するにも難易度が高いかんじ。
某トップギルドのブロウラーは14Kだすらしいので、dpsは十分なんだろうけど、
そんなブロウラーが何人いるかといえば、雀の涙もいない。

装備を極める、操作を極める、そこまでやればそこそこいける。それがブロウラー。
705名も無き冒険者:2009/08/06(木) 14:54:23 ID:uXDg9oGB
逆に、ソロだと思いっきり便利で楽なのが、バランス取れているといえば取れている。
706名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:06:46 ID:9yiT02JV
クラス製のゲームでソロなんてオマケだけどな。
そのソロの話でも某MSTはソロでT7のエピック4食いまくってるが、
ブロウラーはせいぜいコレクション拾いとかソロクエ消化が早いだけ。
707名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:14:16 ID:uXDg9oGB
便利で楽、って話になぜ食いつくんだ?
708名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:20:40 ID:9kbULzM+
>>703
全然ダメじゃにょいと思うZE
raid-wideのbuff良いしdpsも出せるし素敵じゃん!
現状でMT張りたいなら乙気味だが今後の話なんて誰もわからん
709名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:22:29 ID:9kbULzM+
追記するまでも無いと思うがgrpインスはもちMTでもいいっぺ!
710名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:22:58 ID:9yiT02JV
>>707
ソロが得意だからグループ/レイドではちょい乙気味でもバランスとれてるよね?
っていう意見はクラス製の役割分担型のMMOでは成立しないから。
711名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:31:59 ID:uXDg9oGB
>>710
残念ながら、その言い訳は706の2〜3行目が無い状態じゃないと成り立たないん。
712名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:43:30 ID:wMY/l0Lv
モンクさんの半分は周りの人のやさしさで出来てます。
残りは半分はFD
713名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:09:36 ID:yAV6Lhmh
基地外が夏の暑さで頭やられてるのに、
なんでふれるの、ばかなの、しぬの?
714名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:19:35 ID:igqQ5/H5
触れる方もきちがいだから
715名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:29:17 ID:9yiT02JV
>>711
なんにしろ「ソロが便利で楽だから」でバランスはとれてないことは認めろ。
2行目3行目は、グループレイド以外の話をするなら、ブロウラーにできなくて他クラスにできることもあるって指摘だ。
そこを考慮せずにブロウラーにできることだけを取り上げて「バランスとれてる」っていうのはムリがありすぎる。
716名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:45:57 ID:uXDg9oGB
>>715
ソロがおまけだと思っちゃいないんで、バランス云々に関して改める気はない。
ちなみに、ブロウラーとしての遊び方全般に対してのバランスだからね。
今後いろいろ変わっていくんだろうから、レイド重視の人もより楽しめるようになればいいな、とは思う。

ところで、ソロが楽だと困るか?
おまけにしたり、ファイターの話に別クラスのことまで持ってくるくらいに。
717名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:00:25 ID:A5tv/QTK
ごめん言い過ぎた

で終わるのに無理して後付理由つけるなよ。
718名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:13:50 ID:uD5R37c3
前半戦
夏の暑さで頭やられた基地外 ID:9yiT02JV
ふれた基地外 ID:uXDg9oGB

後半戦
夏の暑さで頭やられた基地外 ID:uXDg9oGB
ふれた基地外 ID:9yiT02JV

お互い、ごめんなさいっていえよw
719名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:14:38 ID:8cBm6l5a
>>710
EQ1ではそれが成立してましたけど?
720名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:21:41 ID:A5tv/QTK
>719

まるでEQ1のMNKがグループやレイドで
あまり役に立たなかったような意見だな
721名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:24:27 ID:9yiT02JV
>>719
成立してなかったよ。どこのEQ1だよ。
722名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:24:46 ID:uD5R37c3
EQ1はGoDまでだが、初期のMNKは糞、ソロレベル以下、LFGだしても30時間放置あたりまえ
見かねたSOEが、中盤以降はプラーの地位確保という所でおれはEQ1ライフを終えたので
いまどうなってるかしらんが、EQ1はそれで成立してたというのは、言い杉だな。
723名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:26:54 ID:rTWt19XM
DRU・NECくらいしかソロなんてできなかったと思うが
724名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:27:42 ID:9yiT02JV
ブロウラーとしての遊び方全般においてバランスが取れてるとか意味をなさないな。
要するに他クラスのことは知らないけど自分が遊ぶ範囲で「バランスとれてると思う」ってだけだろ。
それは単にお前個人の嗜好の問題にすぎん。
そういう立場からの発言なら、グループやレイドまで含めたクラスバランスについてコメントするべきではないね。
725名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:28:52 ID:uD5R37c3
EQ1でずっと日向の道をあるいていて、
今EQ2にはって、馬鹿みたいに華開いたくらすがあってだな、
つまりなんだ、その、シャドウナイトもソロオンラインでした^^
726名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:29:39 ID:uD5R37c3
>>725
日向じゃねえwww 日陰wwww
727名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:31:51 ID:WDPQkJUe
なんでみんなBRWの話してるんだ?
スレチだろ
728名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:32:07 ID:GpzA/Xhg
SKなあ、500年前にフィアカイトしてたのが懐かしいな。
LDoNのハードで、FDしながら骨プル出来る役割もらえて、
よろこんだものだよ、こんな俺でもtellがくるんだって。

それが今じゃ、俺つえwwwwだよ

つか、骨かえせ。
729名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:45:12 ID:rt/SdiWu
>>722
EQ1はPullとMTを別の人がやる事が多かったから
MNKが輝いてた。
730名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:48:43 ID:d+w8dqw6
>>729
EQ1最高のプラーはバード
MNKはあくまで抑え

かがやいていたとすれば、フフフ棒くらい
731名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:54:06 ID:rt/SdiWu
>>730
Lullの事ならMNKも奥義で使える
732名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:54:33 ID:0MBlphfH
>>703
レイドでモンクさんに求められている事・・・
1.レイドを欠席する事
2.クラスチェンジ
これくらいじゃないかな?
733名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:06:30 ID:d+w8dqw6
>>731
ラルは公式が認めるバグで永遠にかけられたが、奥義ではできない

バードは足がはやく絶え間なく敵がプルできた

100パーセント成功するヘイトリセットが使えた

MNKをプラーで一枠使うより、
バファ兼、メザー兼、プラーのバードがはるかに優位だった

回顧して無駄にスレチしてるんだから、
正しい記憶思い出そうぜ
734名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:24:04 ID:0+dzqb8r
>>704
14kとか絶対値じゃ意味無い

BRWは同じ位の装備レベルのレイドグループで、DPSランク何位なのかが重要
735名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:27:24 ID:0+dzqb8r
>>734
あ、「BRWをDPSとして見るなら」、が抜けてた
736名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:31:36 ID:ic+y5soF
何位かは知らんけど、Wさんは50kくらい
737名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:53:33 ID:jv3IE9Qd
MNKの真骨頂はレイド時のFD使った多段pullじゃないの?
そのうちSKの方が優勢になったけど
普段のgrpならBRDがNo.1 pullerだったのは同意
738名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:58:08 ID:N3uzkmPd
>>737
その話には同意

>EQ1はPullとMTを別の人がやる事が多かったから
>MNKが輝いてた。

ただ、文脈から元ネタはGrpの事だろうな。
Raidなら、MTがプルするなんて事がそもそもないし、
固定位置にくるまでに、ダメージいたくて死ぬから、
MNK、RNG、SKがpullしてたわけで。

スレチはここらへんまでやね。

ということでEQ2ネタ
BRUはドラッグ弱体決定で、もう本当に乙
739名も無き冒険者:2009/08/06(木) 19:45:29 ID:NkUijBTE
でもBRDがPullに行くと優秀なBuffが切れて皆困るじゃないですか、
MNKさんなら居なくなっても帰ってこなくても別に誰も困らないけど。
740名も無き冒険者:2009/08/06(木) 19:51:08 ID:Qi8O6Dc2
>>739
EQ1やったことないでしょ?

EQ1のGrpでの戦闘。固定位置にPullする。Pullerがひいてくるまで安全地帯でまってる。
BRDのBuff 範囲に入れば発動。
BRDがPullしてもどってくる=Buffが即時発動。

何もこまらないんだが?
741名も無き冒険者:2009/08/06(木) 19:55:34 ID:NkUijBTE
チェインPullの事だよ

って言うかマジレスするなよw
742名も無き冒険者:2009/08/07(金) 00:41:27 ID:VmTAGeZv
>>739
>>740

ファイタースレ的に、これブロウラーに対する皮肉だろww
きがつけ、ばかちんw
743名も無き冒険者:2009/08/07(金) 00:52:16 ID:hL98+kVj
EQ2住民の釣り耐性のなさはガチだからな
餌がついてようとなかろうとどんなコメにも爆釣です
工作員や釣り師にとっては天国だよw
744名も無き冒険者:2009/08/07(金) 01:04:35 ID:/oPabsmS
mnkさんの半分は、周りの人のやさしさで出来ています
mnkさんのもう半分は、周りの人の忍耐力で出来ています

raidでmnkさんに出来る事は、欲を撒き散らしfarmを遅らせることだけです
745名も無き冒険者:2009/08/07(金) 01:07:49 ID:WBcMeMHU
ブロウラーまじ弱ぇ
746名も無き冒険者:2009/08/07(金) 01:21:05 ID:2l0xrSB9
>>721
例えばヒーラーCLR・SHM・DRUで成立してたぞ。
それが分らんのなら話にならんけどw
747名も無き冒険者:2009/08/07(金) 01:58:38 ID:WBcMeMHU
DruidはただのGGマシンになりはてて、
大騒ぎになった挙句にヒールに大幅テコ入れあったじゃん。
それでもGGできる二級ヒーラーでしかなかったけど。
748名も無き冒険者:2009/08/07(金) 02:25:26 ID:hL98+kVj
俺の知ってるEQ1だと、ヒーラーはCLRだけで、
SHMは神バッファー&デバッファーで、
DRUは現地集合させるときだけログインさせるクラスだった
749名も無き冒険者:2009/08/07(金) 02:40:09 ID:ABC11Sav
ブロウラーとPALってどっちがファイター最底辺なんだろうな
SHDに裏切れるPALの方がマシかw
750名も無き冒険者:2009/08/07(金) 07:46:56 ID:9886ZfHl
最底辺はお前のリアルでしょ
個人がしたいのすればいいじゃない
751名も無き冒険者:2009/08/07(金) 08:12:09 ID:WBcMeMHU
また入れ食いかよ!
752名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:04:42 ID:KAihOgDa
MNKはコインの両替が不要になったのが利点だな。
753名も無き冒険者:2009/08/07(金) 13:03:35 ID:ds0CxSS7
>>734
10位くらいじゃね?
TopはSORで28〜30k BSK ROG ENC PRDが18k前後、BRDは15k前後だから
順位は相当低いかもしれん
754名も無き冒険者:2009/08/07(金) 13:53:55 ID:iCv8xi5q
だからそれは雑魚をいっぺんにつれてきてAEをありったけうった数字だから意味無いよw
純粋にNMD戦になるとそんなにでないw
755名も無き冒険者:2009/08/07(金) 14:06:31 ID:gngHZkP6
某散歩BSKのブログが元ネタだろ。
単体相手で15Kとかいてあるな。十分に高い数値だと思うよ。
756名も無き冒険者:2009/08/07(金) 14:38:15 ID:+PHYIhs7
ちょこっと探しただけじゃ見つからなかったけど単体で15kってのはどの辺りの記事に乗ってたの?
17k出てるのは雑魚掃除のみでMT、大量プル、DWだからなあ
757名も無き冒険者:2009/08/07(金) 15:13:59 ID:vBBXd7/g
Crit濁装備だとそのぐらいいくのかな…
10k越えたことないな
758名も無き冒険者:2009/08/07(金) 15:24:51 ID:/PuYRXrU
ROG ENC PRD ってまとめちゃダメだと思うんだ。
759名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:05:23 ID:yB14LEYc
>>756の言うとおり、15KってZWじゃないだろw
ACTのデータちゃんと見ないとw
760名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:38:38 ID:+kuFOMdV
ACTのデータを見ろというか、前提条件普通にblogにかいてあるやん。
>短時間(58秒)でエンカウンター数が多ければ
って。

1位 50.2K
2位 24.3K
3位 20.4K(BSK)
4位 16.2K
5位 13.8K(これが恐らくBRUの事)

ちなみにDPSを出していると思われるクラスが14名いて、
その中で、5位のDPSだせてるって十分だとおもうがねー。

ま、少なくとも俺には到底どうでも良い数値だけどw
761600:2009/08/07(金) 17:43:29 ID:QJj4NM7k
Lv56になったんですが、SHDのAAはどう降ればいいでしょう?
今は、KoSラインのSTRとSTAに降ってますが、この後のおススメはなんでしょうか?
762名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:49:48 ID:wyHNKkB3
自分のキャラがメイジだと想定して振るといいよ
763名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:04:35 ID:K0LNJOS0
SHDを強くしたいなら何はともあれINTとスペルクリティカル率、スペルダメージだ。
アーツスペル一覧を眺めれば分かるように君の使う技の大半は魔法だ。
腕力絡みは二の次でいい。(ただし完全に捨ててはいけない)
ちなみにSHDの回復するスペルはヒールではなく
攻撃スペルの副次効果なのでヒールクリティカルは要らない。
764名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:07:57 ID:K0LNJOS0
肝心なの忘れてた。
なのでINTライン3段目でスペルクリティカルを取ろう。
STRとSTAは好みというかどっちもINTの次に有用ラインなんで
性能にらめっこしながらお好きにどうぞ。
765名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:13:36 ID:NoAgf+24
SHDでAA17溜まった時点でINTライン4-4-8は鉄板。(4段目以降は要らんぞ)
766名も無き冒険者:2009/08/07(金) 19:06:58 ID:kJQw2uhw
ZWじゃないデータをもとにBRW DPS 14kとか必死すぐる
767名も無き冒険者:2009/08/08(土) 11:06:38 ID:STx+JoX6
質問させてください。
イーサノートのコレクション報酬で青コレが見えるようになるやつって
proc弱体化で青コレが取れる以外にはもうメリットなかったりしますか?
メイジものはもうゴミな性能なのですが、ファイターものはどうなのかと思いまして。
768名も無き冒険者:2009/08/08(土) 11:41:21 ID:zFhaNJfw
proc装備は余裕で現役でいけるよ
イーサノートは値段が異常だけど取る価値は十分
769600:2009/08/08(土) 12:40:26 ID:J+JhEbex
>>762-765
ありがと
WISラインをとって、INTラインはイランと思って捨てるつもりでしたorz
それとKoSの最終ラインは全部微妙なのは気のせいでしょうか?
770名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:41:21 ID:STx+JoX6
>>768
わかりました。ありがとうございます。
771名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:43:56 ID:1CD0mcCu
>>600
WISパスはいらねえって人が多いかもだが、個人的には取っておいて欲しい。
AA鏡があるので、必要な場所では入れ替えた方が楽かもしれない。
772名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:00:54 ID:QZJkE+Oc
STRの最終は取っておいた方がいいと思うけどナ
773名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:13:34 ID:LcuG2gYO
SKそだてて野良で集められそうな装備は揃えたんだが
BSKを本気で育てて装備集めれば良かったと後悔中
774名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:18:49 ID:+BiC/WzO
育つまではSKのほうが強いが装備集まってくると
硬さといいAE能力といいBSKのほうが上になるからな
775名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:42:46 ID:LcuG2gYO
>>774
そうなんだよな
軌道に乗る前にSKに乗り換えたヘタレっぷりに自分ながら情けないわ
776名も無き冒険者:2009/08/09(日) 06:10:57 ID:AJyRPJO2
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       >>773>>774 どうもお疲れさんw!!BSK好きで育てた俺の勝ちだなww
          \      ヽ               /      / ‐、、           '
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 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
777名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:34:37 ID:3mTCaW4S
装備集まってくるとってどれぐらいなんだ?
BSKでSHDにDPS勝てる奴なんざ見たこと無いぞ。
OsanpoのBSkは野良で出会う機会がないからわからないが
二番手、三番手といわれてるギルドのBSKさんはSHDに勝てるようなDPS出せてないぞ。
778名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:52:16 ID:+UUVrLR3
別に誰もDPSの話なんかしてないんだが、DPS厨というのはどこにでも湧いて出るよな。
779名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:54:46 ID:+BiC/WzO
DPS高ければタンクできるならWLKあたりにやらせとけばいいんじゃね?w
そういうことだ
780名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:57:56 ID:3mTCaW4S
硬さでもAE能力でもって言ってるからさ。
AE能力でいつどうやってどのぐらいSHDに勝ってるの?
硬さで勝つってのはわからんでもないが、それは元のデザインだし、
そのかわりSHDは短時間の生存性は高いわけだし。

で、どのぐらい装備がそろったときの話してんのよ?
781名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:01:22 ID:RYZVJP/w
今のDPSは支援に頼りきった物が多いから大差ないかもね
DPS以外の能力の方が重要
782名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:13:36 ID:LcuG2gYO
>>780
raidとか行ったことないのかもしれんがお前が大好きなDPSも単体なら別だが雑魚が多いとこならBSKのほうが高いんだぜ
783名も無き冒険者:2009/08/09(日) 13:23:12 ID:OwcfG0gT
>>779
グループのタンクならWLK>>BRWかもしれんw
784名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:06:57 ID:3mTCaW4S
>>782
雑魚が多いとkろおって具体的にどこですか。あと数字出してくださいね。
それとどのぐらいの装備を前提に話しているのかもはっきりしてください。
785名も無き冒険者:2009/08/09(日) 14:19:14 ID:URk2jmI9
またこのループかよ
786名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:09:44 ID:OPeEg9QL
本日のNG ID
ID:3mTCaW4S

基地外には一回唾吐いた後でNGに登録しましょう・x・
787名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:16:51 ID:3mTCaW4S
どのぐらいの装備がそろえば
「装備がそろってきたBSKでSHDより硬さもAE火力も強い」になるのか訊いてるだけなんですがねー。
そもそもセビリス鯖のBSK人口なんて知れてますからね。

ソースはいつものPOAO雑魚掃除でBSKさん17kの奴だけなんでしょ?どうせ。
788名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:35:14 ID:dFweBzkk
>>どのぐらいの装備がそろえば
T4set6個だな

要するに
Ruon(Osanpo
Jays(TLS
Brixa(Veyron
の3人だけ
789名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:47:13 ID:7CTfoNad
でその3人が同程度の装備揃ってるSKに勝ってるソースはどこにあるんだ?
MTでPoAO掃除だけしか勝てないんだろw
790名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:26:22 ID:1KrbXJ+B
まずお前の言う装備揃ってるSKを挙げてみたらどうか
791名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:34:12 ID:3mTCaW4S
>>788
Ruonは知らないけど、
オレのACTではJaysとbrixaは装備が格下のSHDにもDPS負けてるよ。
別に彼らが下手だと言っているわけではない。てか上手いと思うけど。念のため。
792名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:36:09 ID:+BiC/WzO
DPSしかみれない男の人って
793名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:57:32 ID:4VFj4lo2
そもそも野良含みであろうgrpとレイドギルドのraidではDPSも変わる
構成は?対象は?時間は?grpなのか?raidなのか?
794名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:24:12 ID:LcuG2gYO
俺も横道それてDPSの話にしたのは悪かったがそもそも大量ADDをまとめて引き受けて沈まない固さなどが装備揃ったときに際立つなって話をしたかっただけなんだが
795名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:31:28 ID:VEYjmrSc
もう触るなってばwwww
796名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:49:22 ID:3mTCaW4S
>>794
>大量ADDをまとめて引き受けて沈まない固さなどが

これってどこのadd?アバターとか?
大量に引き受けるといってもミシカルのオートアタックは4体制限あるわけだが。
797名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:35:03 ID:UNmyPgZF
DPS職じゃねーならKEEPできてればなんでもいいんだよ
しかし、脳沸いてるやつ本当おおいな
798名も無き冒険者:2009/08/10(月) 00:05:41 ID:Jq+SwI6t
>今のDPSは支援に頼りきった物が多いから大差ないかもね

だな、今時のDPSなんてどれだけ支援が貰える(+装備が揃う)かが全て。クラスなんてほぼ関係無し
DPSもヘイトもdebuffも全て支援の数で決まる支援オンラインだな
他は居るだけ糞
799名も無き冒険者:2009/08/10(月) 00:19:36 ID:nd9jYenU
DPSないとキープなんかできない糞仕様だけどな。
例外はタゲ固定とSHD様のグレイブが入ってる数秒間だけだ。
800名も無き冒険者:2009/08/10(月) 00:44:48 ID:HgZoxSJK
残念ながらTSOのNMDはタゲ固定無効
でもヘイト1位にはなれるね
801名も無き冒険者:2009/08/10(月) 00:53:03 ID:HMLvRaBs
PAL最強って事か
802名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:03:43 ID:O4ZFtbA1
PALは所詮クルセだから柔らかいのがな
どっちみちヘイトはバフもらえるとキープできる量は
どんなクラスでもでるんだから後は硬さとかが大切だな
803名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:05:58 ID:nd9jYenU
つまり支援クラスが最強。DRGとCRCとTRBのバフのおかげ。
場合によってはASNとSWBも。
でも複数キープはタンク本体のキープ力がないとバフだけでは苦しい。
804名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:12:41 ID:/SH4QbFk
PALって柔らかいん?
805名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:18:48 ID:JIesnSJH
>>796
4体制限ってあるのか?
オープンウーンドの間違いではなくて?
806名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:28:06 ID:O4ZFtbA1
ミシカルのオートアタックは4体限定だけど正直4体で十分間に合ってるし
他にも30秒間隔で使えるAEポジ上げ(これは8体)
と2分間に使えるAEポジ上げ、AE4つとキープには事欠かない
しかも硬いからな
807名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:12:46 ID:nd9jYenU
>>804
BSKとの比較なら同じぐらいという気もするな。
808名も無き冒険者:2009/08/10(月) 03:27:52 ID:sl1y+Wmb
>>804
T3程度だと柔らかい
ブロックはすごく上がるんだけどね
70%弱位まで上がるけど戦闘発動率みてると3割くらいかな
いずれにせよクルセはクルセ堅さは無いよ
809名も無き冒険者:2009/08/10(月) 12:30:15 ID:cISXxZGA
PALのAAの鉄板ってどれとればいいんだろ?
メインは野良グループやインスメインかな
810名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:58:07 ID:UOs/Uq9u
STR STA INTでいいんしゃね?
811名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:14:42 ID:bCaIJfiN
STR AGI STA INTでほぼ鉄板
812名も無き冒険者:2009/08/10(月) 16:13:46 ID:cISXxZGA
ありがとうです
3か4ヶ所に振るかで悩んでました
参考にして自分流にアレンジ致しますね
813名も無き冒険者:2009/08/10(月) 18:51:06 ID:LU0zLwez
LV54になったGRDです。
AAはどう振るのが一般的ですか?
814名も無き冒険者:2009/08/10(月) 19:38:51 ID:ryNYuF0f
PALはミシカルのエフェクトが強いからadd担当としては固いだろ
815名も無き冒険者:2009/08/10(月) 21:59:03 ID:UkCkBgmB
>>813
一般的かどうか分からないけど、
まずKoSのSTR:4-4-8、AGI:4-4-6-8-2、INT:4-6-4-8-2くらいを目安に
振っていけばいいと思うよ。
EoFはダブルアタックとブロックを取るライン+レスキュー、レインフォースメント
TSOはスタンスと自己buff強化でいいと思う。
816名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:55:51 ID:iF0TN51H
>>813
KoSツリーを優先で振るべし。

INT 4-8-8-2-2
STA 4-4-8-6-2
STR 4-4-8(LV70以後)

の順番でいいと思う。他は適当でいい。
これでLV80になったらまた改めて色々考えて振りなおしてくれい。
817名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:18:13 ID:X6UMv2sq
これからレイドなどをやっていく上でSHDとBSKどっちがいいんでしょうか
人数比率が倍ぐらい違うのでやはり少ないBSKが有利なのでしょうか
818名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:25:37 ID:CtGuMh8n
>>817
そんな下等な質問してる時点でレイドファイターをこなせる素質が無いので
居るだけで神のバードをお勧めします
819名も無き冒険者:2009/08/11(火) 10:18:43 ID:5SXZjtkF
>817
レイドに新規ファイター枠はありません。みずからRLになることができないなら
いるだけで神のバードをお勧めします。
820名も無き冒険者:2009/08/11(火) 10:29:48 ID:X6UMv2sq
そんな感じだから過疎なのか
821名も無き冒険者:2009/08/11(火) 10:37:59 ID:PweUhiFe
釣りっぽいけどマジレスすると、
格落ちしてない Epic x 4のレイドの場合、
24人のうちファイター枠は多くても4人が限界
4人でもファイター多いなと思われる

そういうシステムにしたのはSOE
822名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:02:26 ID:X6UMv2sq
>>821

丁寧にありがとうございます
それなら数がすくないクラスやったほうがまだ入れる確率はあるんですね
823名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:18:05 ID:3b6tY1n2
参加可能枠が少ないので、確かに被ってないクラスのほうが確率は上がるけど、
それよりも中の人が重要

全クラスのバフとデバフと適切な装備を把握して、敵のスクリプトを理解して、
ACTも使いこなしてちゃんと仕事して、周りの動きも見て
荒れないような意思疎通が出来るといい



824名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:23:12 ID:E242R0VR
それよりもまず安定したIN率だけどな。
825名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:24:28 ID:sB5uk2u4
どこかのギルドや団体のレイドに寄生しようと思うから枠がないんだよ。
自分で立ち上げれば問題なし。
826名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:27:21 ID:3b6tY1n2
>>824
余りにも重要すぎて書き忘れてたw
827名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:35:11 ID:X6UMv2sq
>>825
凄いです!初心者でも立ち上げれば好きなクラスできるんですね!
828名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:38:11 ID:jzoqecoC
良プレイヤーは既にギルドに囲われてるから
新規レイドギルドを立ち上げても、既存ギルドからハブられた地雷ばっかり集まってくるぞ。
829名も無き冒険者:2009/08/11(火) 12:00:13 ID:sB5uk2u4
>>827
色々としんどいこともあるかもしれんが
うまくいった時に見れる景色は爽快だと思うぜ。
どこのレイドギルドも紆余曲折あって、そのうち残るとこ、解散するとこあるけど
何かしら得るものもあるだろうし。
830名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:05:56 ID:DQauYCHL
クルセのKOS 最後の選択 AGIとWIS
ホント悩みますね
オートアタック4対かスキルUP
クルセされてる方でどういう使用目的で
どちらを選ばれたか参考にしたいので
教えて頂けませんか
よろしくですm(__)m
831名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:13:14 ID:XZTLg/gD
>>815
>>816
ありがとう。
スキル眺めててもどれも欲しいものばっかりなので迷ってました。

お2人に共通するのはINTを最後まで取る。
STRを4 4 8で止めるということですね。
やはりINTの最終でとれるリカバリタイマー、再使用タイマー短縮は
効果が大きいようですね。
参考にさせてもらいます。
832名も無き冒険者:2009/08/11(火) 21:47:08 ID:8j+n15qs
<lfg-3>*****:TRB WIZ WLK TMP@2 (MTさん含む、MTがmonkならヒーラ1必須) よろしくお願いします
833名も無き冒険者:2009/08/11(火) 22:14:28 ID:md/LBSvE
>>832wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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834名も無き冒険者:2009/08/11(火) 23:44:20 ID:oRFxf8Dd
さて何個wがあるでしょう
835名も無き冒険者:2009/08/12(水) 01:27:20 ID:NmHDvoYX
建設的な内容だとカキコみ少ないね
信者の方がアンチに思えるのは俺だけ?
836名も無き冒険者:2009/08/12(水) 01:32:50 ID:yvi74UHX
病んでいるな
幼少から相当苦労してんだろうな
eqやめなよ
837名も無き冒険者:2009/08/12(水) 02:25:16 ID:QkqNo4jc
>>832
それホントなの?面白いけどww
838名も無き冒険者:2009/08/12(水) 03:03:26 ID:acULUNmP
>>832
すでにヒーラー1居るようだが

なんつてなw
839名も無き冒険者:2009/08/12(水) 05:39:04 ID:ZjvfvGa/
>>832
そもそもモンクさんがキープできる見込みがねぇwwwww
840名も無き冒険者:2009/08/12(水) 05:52:41 ID:CS+Wl9f2
モンクさんがダメならブルーザーさんがやればいいじゃない
841名も無き冒険者:2009/08/12(水) 06:44:43 ID:ddB8Iubo
TRBがいるだけまだ優しさがあるじゃないかw
これがRNGだとしたらさらに地獄。
842名も無き冒険者:2009/08/12(水) 11:26:44 ID:2dMyGQwb
>>832
行き先が書いてないが。
843名も無き冒険者:2009/08/12(水) 11:27:52 ID:++JI4NUN
TRBがNECで、TMPがFRYだったらまぁ仕方がない
844名も無き冒険者:2009/08/13(木) 01:26:34 ID:KtKTqhpt
>>832じゃないけど
DPS高いWLKいる場合、モンクさんどうしてますか?
845名も無き冒険者:2009/08/13(木) 03:56:17 ID:PwAvhCL6
ぶっちゃけもう語るような事もなくこんな調子が来年2月まで続くわけだな
846名も無き冒険者:2009/08/13(木) 08:05:29 ID:Pm3YZN3P
>844
急用ができた振りして、抜ける。
847名も無き冒険者:2009/08/13(木) 08:39:21 ID:EeSvtsap
>>844 装備が剥けるまでやって解散。運が良ければNMD2匹くらいは食える。
848名も無き冒険者:2009/08/13(木) 13:46:32 ID:qS79eMG8
お前らそうとう虐められてきたんだな
南無〜
849名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:15:58 ID:EeSvtsap
あ〜Grp組みてぇな〜
850名も無き冒険者:2009/08/13(木) 19:27:13 ID:p06CXCsJ
>>844
BRUだけどAEタゲ固定とAE2発(+KO)を交互に使ってます。あとは単体ポジ上げ。
WLKよりCNJくらいのじわじわAEの方が困りません?ポジ上げしても再度跳ねちゃう。
851名も無き冒険者:2009/08/13(木) 19:34:15 ID:wrsKz5Lk
CRU以外のファイターでも、DRGとCRCがいればタンク出来る

逆にいえばファイタークラスの2/3は、他の特定クラスのサポートがないとタンク出来ない

ファイター調整に反対してた奴らは、実は高度なEQ2アンチ集団だったんだよ!!

852名も無き冒険者:2009/08/13(木) 19:49:04 ID:qS79eMG8
>>851
デリケートな問題ですからw
853名も無き冒険者:2009/08/13(木) 20:53:01 ID:vd6SM+Q0
デリケートな問題ですね。
逆にファイターのヘイト支援できるクラスをドーンと増やすって方法もありますわな。
854名も無き冒険者:2009/08/14(金) 03:55:44 ID:FnlZ3XJo
>>851
違うだろ
勇者SHDが現在の地位を脅かされないように大暴れ
そして大勝利が以前のファイター調整騒動だ

あのファイター調整が入っていたら
どのファイターでもMTできるし攻撃スタンスなら邪魔にならないDPSも出せる神調整になるはずだった
勇者SHDが癌なのは確定的に明らか
855名も無き冒険者:2009/08/14(金) 07:19:32 ID:yB7cxVBd
いや・・・・お前みたいな短絡的なヤツがいるから猛烈に反対されたんだが
856名も無き冒険者:2009/08/14(金) 09:42:52 ID:vscw8n5j
シングル/マルチターゲットって考え方が根本的に間違っていると思うのでファイター調整には賛成できなかった
でもまさか途中で投げ出して最悪のバランスのまま放置するとは予想すらできなかった
857名も無き冒険者:2009/08/14(金) 09:45:53 ID:EINCmb1e
俺は今でもミシカル持ちのBSKが攻守のバランス一番とれてると疑わないわ
858名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:01:11 ID:KMXOIoL6
>>857
バランス取れてても中の人が下手なのが多いから何とも。
859名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:20:21 ID:kihazJhM
>>856
CRUさんチーッス
860名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:24:27 ID:b0IU6+qr
ST(Single Target)/AEタンクっていう区分けに反対してた人が多かったな。
TSOインスタンスは全てエンカウンターなのにSTタンクはどうすればいいんだ、とか。
だからと言ってブロウラーとかの調整を放っておいてこの時期まで投げっ放しというのは思ってもみなかった。

>>854はいつものアンチSHDだろ。スルー推奨。
861名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:28:25 ID:b0IU6+qr
>>854
>>859

いつもお勤めご苦労さん。
「勇者」とか「チーッス」とか相変わらず語彙が変わらないね。
そして単発IDというのも特徴。

マンチキンは流行らなかったので封印したのか?w
862名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:32:31 ID:7HuDuJNW
>>861
いつも中身のない煽りのアンチさんおつです!
863名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:44:45 ID:4Wvv4vW+
>>862
マンチキンとかおっさん臭くてついていけません><
864名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:44:48 ID:zsqak9H9
>>856>>860
シングルとマルチで反対って実際テストしてない奴の妄想にすぎなかったよ

865名も無き冒険者:2009/08/14(金) 10:50:18 ID:zsqak9H9
>>864
妄想以外だちCRUと補助クラスの自分達の価値を維持するためのアンチ活動か

そうした結果が今の過疎にも繫がった面もあるね
今、全体のクラスバランス悪すぎ
866名も無き冒険者:2009/08/14(金) 14:04:15 ID:xzvhXlYy
もうタンクやりたいやつは全員PALかSHDやるんでいいだろ。
ただでさえクラス多すぎるんだから。
867名も無き冒険者:2009/08/14(金) 14:22:50 ID:1Q8bZbmG
サブクラスは統合して全12クラスでいいよもう
868名も無き冒険者:2009/08/14(金) 14:23:02 ID:4Wvv4vW+
以前のファイター調整はブロウラーのみに試験導入すればよかったw
869名も無き冒険者:2009/08/14(金) 17:35:21 ID:FnlZ3XJo
少なくともここで暴れてた糞勇者様は一度もテスト鯖にログインしてない様だったなw
シングルAEなんて目新しい事言ってみたかっただけで、実際は今の感覚のまま大幅にタウント性能、DPSが向上するだけ
大幅上昇によりBRWがWLKを抑える事も可能になる勢いだったのに、自分のSHDだけ見て温くなり過ぎるだの何だの
馬鹿かと
870名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:27:34 ID:Lfesmtk/
さすがマンチキンさん。
昭和からゲームやってる人は言うことが一味違うなぁ。
871名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:37:31 ID:B/7Mu2b4
>>857>>858もお疲れさん。
872名も無き冒険者:2009/08/14(金) 18:43:53 ID:CF0Y+9lo
数少ないんだから、仲良くしようぜ
SFで調整って話だけど、同時期にFF14出るから引退者の復帰は期待できない
どう考えても過疎対策はもう手遅れなんだよな…
873名も無き冒険者:2009/08/14(金) 19:40:46 ID:4Wvv4vW+
SHDのDPSほとんど落ちずにヘイトは超強化。
あのファイター調整はまったくバランスとれてなかっただろ。
874名も無き冒険者:2009/08/15(土) 05:49:57 ID:ke4YGksu
みんなFF14に期待しているようだけど、
あのクズエニが作るんだぞ?

あんだけ騙され続けて未だに期待できるなんてみんな純粋なんだな・・・。
875名も無き冒険者:2009/08/15(土) 10:15:15 ID:AAqv9oyb
>>873
完璧にバランス取れてなきゃ改善に向けての第一歩のパッチすら当てちゃならんのか
パッチあて続けてこそのMMOだろ?
パッチ差し戻しとかマジキチ
差し戻しでどんだけの期間と金が無駄になったと思ってんだ
結局、打撃を受けたSOEはパッチ頻度の低下とバランス調整についてはユーザーの要望を取り入れないという結論に至った
876名も無き冒険者:2009/08/15(土) 10:33:07 ID:40xct9aL
>パッチあて続けてこそのMMOだろ?

この理屈だとどんな糞パッチでもあてつづけていいことになるな
877名も無き冒険者:2009/08/15(土) 10:52:56 ID:CCfQ1zSy
>>875

プレイヤーの求めているものを提供できなかったSOEに全面的に非があるだろ。
あれだけの反発食らってもなお元のままのGU51当ててたら俺はEQ2を見限ったと思う。

>打撃を受けたSOEはバランス調整についてはユーザーの要望を取り入れないという結論に至った

どうも君は妄想がひどいようだけど、3月のProducer's Letterで今後は双方向のコミュニケーションを重視していくって明言してある。
878名も無き冒険者:2009/08/15(土) 11:14:09 ID:redBnge/
ファイター調整は、ゲーム内で賛成か反対かアンケート取るべきだったな
そうすればハッキリしたはずなのに
SFでの調整もグダグダになりそうだ
879名も無き冒険者:2009/08/15(土) 15:16:26 ID:j8oqk1wI
テスト鯖いって無い奴にアンケートとってもしょうがないだろ
公式での意見のやり取りでそうなったんだからアンケートとっても同じこと
880名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:12:36 ID:gz9cUQj4
だがフォーラムだと偏執的に同じことを大声で発言し続けるヤツが最強だからなw
881名も無き冒険者:2009/08/15(土) 18:22:50 ID:redBnge/
>>879
プレイヤーとのコミュニケーションをとるなら、まず通常鯖でプレイ中の各クラスから意見を募集するんじゃね?
まずはファイター調整が必要か不要かの2択だけでもいい
フォーラムのカキコだけで判断するのは愚策すぎる
プレイヤー全てがフォーラムにカキコしてる訳じゃ無いくらい誰でも分かるだろ?

ま、どのみち手遅れだがな

882名も無き冒険者:2009/08/15(土) 18:24:20 ID:sxnVu5kz
調査するためにtest鯖がある。
意見があれば公式に、これ当たり前。
883名も無き冒険者:2009/08/15(土) 18:32:03 ID:redBnge/
そういえばEQ1ではゲーム内アンケートあったよな?
なんでEQ2では無いのか不思議だ
>>882みたいな方針だと偏ったデータしか取れないのにね
884名も無き冒険者:2009/08/15(土) 18:39:10 ID:sxnVu5kz
testで実際に変化を試してもらった状態での意見なら有用だろうけど、
試しもしない、脳内妄想による意見が出張ってきても、邪魔になる。
885名も無き冒険者:2009/08/15(土) 18:40:23 ID:redBnge/
>>883
あ、EQ1英語版での話>アンケート
日本語版は知らない
ネトゲでユーザー意見調査にログイン時に簡単なアンケートをとるのは、
国勢調査のようなコストもかからず、確実にユーザーの意見調査が出来るから
実にいい方法だと関心した記憶がある
886名も無き冒険者:2009/08/15(土) 18:49:37 ID:redBnge/
>>882>>884
ユーザー意見調査は製品やサービスにおいて重要視されるものだよ
それ無しで生き残れる製品やサービスは無い
多数派はもちろん、少数派のユーザーの意見も組み入れて改善して、
世の中の製品やサービスは良くなっていくんだよ
887名も無き冒険者:2009/08/15(土) 18:59:32 ID:TWwklILr
>>884
testを試していなくてもフォーラムで吠えることは出来るからな。
むしろtest鯖内だけで意見集約出来る方法があればそれがベスト
888名も無き冒険者:2009/08/15(土) 19:00:43 ID:CCfQ1zSy
ID:redBnge/

おちけつ。
IDも顔も真っ赤だぞ。
889名も無き冒険者:2009/08/15(土) 19:07:41 ID:redBnge/
>>888
文脈も理論も普通で破綻してないよね?
十分落ち着いて前向きな意見を書いてるつもりなんだけど、
なんでそういわれるか分からん

890名も無き冒険者:2009/08/15(土) 19:09:30 ID:QpJR4IVd
>>886
ユーザー意識調査ならEQ2でもちょくちょく/surveyあるし、ついこないだもあっただろ?
891名も無き冒険者:2009/08/15(土) 19:12:34 ID:redBnge/
>>890
あれは強制じゃないから、結局全員の調査が出来ないんだよね
EQ1の時はログイン時に2,3のうざくならない程度の数のアンケートがあったよね?
892名も無き冒険者:2009/08/15(土) 19:42:04 ID:U5jI2cOd
>>891
よし、その意見を今すぐフォーラムに書き込んで来るんだ!
893名も無き冒険者:2009/08/15(土) 19:58:59 ID:redBnge/
>>892
フォーラムじゃないがもうフィードバック済みだったりする
SFがグダグダにならないためにも皆も頼むぜ
894名も無き冒険者:2009/08/15(土) 20:16:37 ID:3+P/TNSP
SFのバランス調整がやばそうなんだよなー。
ENC BRDは4人ずつ必要にはなりませんといいつつ
1人ずつは絶対必須のスーパークラスになりそうな雰囲気だし。
895名も無き冒険者:2009/08/15(土) 20:55:40 ID:vUSnBflJ
アメンドなしだとピュアDPSは跳ねまくりってくらいヘイトきつくして、全部のファイターにアメンドつける
これやればレイドでのファイター枠増えるしバランスよくない?
896名も無き冒険者:2009/08/15(土) 21:03:36 ID:TVPQzDIb
ここファイタースレ
897名も無き冒険者:2009/08/15(土) 21:08:33 ID:ZkFQrOio
SFの調整がファイターの最後の希望

ファイターの役をやるために、現状では他のクラスに依存し過ぎ
だから他のクラスの話がでてもおかしくないレベル
898名も無き冒険者:2009/08/15(土) 21:24:15 ID:14T7EHF4
来年2月までブロウラーが息してるわけがない。
899名も無き冒険者:2009/08/15(土) 22:19:12 ID:sxnVu5kz
>>898
現状いるのは、友達に恵まれているかソロ潜入大好きなやつらに絞られているから残るだろ。
この手のは周囲の環境の変化に強い。
900名も無き冒険者:2009/08/16(日) 02:48:37 ID:j5Gdh0yq
>>877
情報古すぎ
ファイター調整流れるのがほぼ確定した時期にそう言ってただけで
最終的にその1ヵ月後にはクラスバランス調整へのプロセスを根本から見直し、今後バランスに関してはプレイヤーの意見は聞かないと発表した
ただし追加コンテンツについてはプレイヤーの意見聞いてますよというパフォーマンスが先日のパッチだな

大体プレイヤーの求めてる物とか、あれだけ反発食らってもだとか、どんだけ一人称誇張すりゃ気がすむんだよw
騒いでたのは年末から始めたようなニワカSHDだけだろ
901名も無き冒険者:2009/08/16(日) 08:08:31 ID:uDRexbaU
>>900
ごめん、3月から5月までのEQ2 Spellsの記事をざっと見てみたけど、
クラスバランスについてプレイヤーからのフィードバックは聞かないという記事は見当たらなかったわ。

3月のProducer's Letter
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=1585

関係ありそうなのは5月の新プロデューサーの挨拶だけど。
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=1618
「チームと私はこうした変更の理由やその必要性を理解してもらえるように一生懸命作業していきます。
皆さんと議論して、皆さんのフィードバックを聞いていきます。
一部のプレイヤーが正しいと感じる道をいつも進めるという意味ではないものの、
チームの決定の理由を皆さんにも知っていて欲しいという意味です。」

これも「一部のプレイヤーが正しいと感じる道をいつも進めるという意味ではない」と書いてあるけど、
その前に「皆さんと議論して、皆さんのフィードバックを聞いていきます」と書いてあるし。

2chなのでソースは必要ないんだけどさ、どこでそういった情報が載っていたか、
Producer's Letterか、フォーラムの書き込みか、開発者チャットか、
ぜひ教えて欲しい。
902名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:24:13 ID:cdFRNRaJ
狂戦士バーサーカーに盾などいらねえ!
両手持ちor二刀流タンクに!

ってもう3年くらい/feedbackし続けてるんだけどなかなか実装されないな。
903名も無き冒険者:2009/08/16(日) 13:56:34 ID:bTOJ86ig
>>902
今、BSKのグループインスタンスにいる時間のうち9割は二刀流じゃね?
盾持ちでヘイトキープできるの?
904名も無き冒険者:2009/08/16(日) 14:49:37 ID:xM5hFvfr
バーサーカーのタイプの描写には武器で盾を打ち鳴らしたり、盾の縁を齧ったり・・・
みたいなのもあるんだぜ?
905名も無き冒険者:2009/08/16(日) 16:18:38 ID:zQWKib0b
pspのディシディアをやってて思ったんだけど、WoLがその中でやっているように、盾を武器として使っていけばいいんじゃないかと。
あれ、盾で殴りまくり。
906名も無き冒険者:2009/08/16(日) 23:47:28 ID:uDRexbaU
>>900は結局ソースなしなのか?
やっぱりいつもの誇大妄想のアンチSHD君だったか。
907名も無き冒険者:2009/08/17(月) 00:28:55 ID:2zbUvlXS
>>900の話はどっかで見た気がするが
spells3記事が多すぎで探す気になれん
908名も無き冒険者:2009/08/17(月) 09:19:53 ID:R6Ed45mg
ディスパッチNerf、サモナーBuffあたりの記事にこっそり混じってたろ、確か。
909名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:36:12 ID:XfuUUkXl
>875
おまいはSWGの悪夢とか知らないんだろな...EQ2終わるよ..まじで...。
910名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:44:56 ID:GXoczXAt
>>909
またお前か
その釣り飽きた
911名も無き冒険者:2009/08/18(火) 01:18:52 ID:jHLKaTF+
プレイヤー側と話が噛み合わなくなってきてる感じはするな
912名も無き冒険者:2009/08/24(月) 13:01:51 ID:Le7n0WVs
流れが完全に止まってしまったな
議論のネタに一つ
クルセは柔すぎるて外部とか痛いとこはBSKがベストだな
GRDだと時間かかるきがする
913名も無き冒険者:2009/08/24(月) 13:32:15 ID:zsK/H9c2
外部如きでクルセが柔らかいとか無いわ
914名も無き冒険者:2009/08/24(月) 14:01:41 ID:KJEQ2w5T
Epic2でも「クルセイダーだから柔らかい」と感じる場面ないな。
Epic4でもファーム状態になったmobはクルセイダーMTの方が安定するし。
915名も無き冒険者:2009/08/24(月) 17:00:49 ID:ZVdx7Isi
外部でクルセイダーが辛いのは、
堅さじゃなくて、窒息した時の手数減だな。
どうしてもスペルにかなりを頼っているからねえ。
なので、堅さで困った事はないな。
916名も無き冒険者:2009/08/24(月) 17:34:33 ID:BNIkn4hh
っていうか、mob集めればミシカルBSKはどこでもベストだお!
917名も無き冒険者:2009/08/24(月) 18:10:03 ID:qDcL89G2
>912
BSK乙www
それともBRUさんかなwwwww
918名も無き冒険者:2009/08/25(火) 04:03:30 ID:+lZKOmeS
語るようなネタもねーべ

SHD唯一神それ以外はゴミってだけだし
919名も無き冒険者:2009/08/25(火) 04:55:27 ID:qYhQfxXW
最近になってモンクって布クラス以下のタンク性能だったという事に気付いた
確かに布はモンクよりは少し柔らかいんだが、補って余りあるキープ力とDPSがあるんだよな

ガンガン集中ヒールできて脳汁出まくるし高DPSで跳ねずにサクサク攻略が進む
その布タンクのDPS見たらそこらのモンクの5倍以上でてたよ(笑)
920名も無き冒険者:2009/08/25(火) 06:16:12 ID:j2rVje+8
ローブ装備のSHDのことですね、わかります
921名も無き冒険者:2009/08/25(火) 06:41:56 ID:I1Xxbj08
>>918
又吉イエスか
922名も無き冒険者:2009/08/25(火) 18:48:46 ID:3mfvUL0N
それはタンクが必要ないインスタンスってことじゃないのか?w
何から「キープ」してるわけ?w
923名も無き冒険者:2009/08/25(火) 23:21:09 ID:qYhQfxXW
え?
普通にヴァースーンとか行けてたけど
そうか、ファズールってタンクが必要ないインスタンスの一つだったのか
924名も無き冒険者:2009/08/25(火) 23:40:40 ID:6mQv9wJe
必要ないインスタンスだな所詮グループインスタンス
925名も無き冒険者:2009/08/26(水) 00:14:59 ID:7woiNnJc
ソロで行けば完全キープです^^
926名も無き冒険者:2009/08/26(水) 00:23:18 ID:5JIbWb9j
>>923
あほすぎて泣いたw
927名も無き冒険者:2009/08/26(水) 02:28:19 ID:s3GziYzK
Q: シャドウナイトのペットは戻ってきますか?
A: どんなDPSも与えないペットの形式で戻されます。

OK、EQ2に復帰するとしよう
928名も無き冒険者:2009/08/26(水) 07:52:12 ID:UxVy7jeB
>>926
モンクさん。。。
不満は運営に言わないとモンクさんのアホ性能は直らないよ。。。
糞性能に同情はするけど、もはや一緒にプレイできるレベルじゃないから。。。
929名も無き冒険者:2009/08/26(水) 08:40:32 ID:qR3x84Wc
涙拭いてからせめてタウントをジャーニーマン以上にしてアグレッション装備つけて出直せよ、な
930名も無き冒険者:2009/08/26(水) 09:44:24 ID:PPr+5tFd
一応どこがおもしろいのか解説すると

「布で普通にヴァースーンとか行けてた」

という前提なのに

「そうかタンク必要なかったのか」

と自分で言っちゃう923の低脳ぶりがネタなんだよ?わかってる?
931名も無き冒険者:2009/08/26(水) 09:46:47 ID:RDTyoz4m
見た目スロットだろ?
932名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:01:16 ID:kxSEuRLf
ID:qYhQfxXWは寄生虫のヒーラーで、
何もわかってなくて、見た目装備で布タンクがMTでやったときは、
ファズールのヴァースーン倒せたけど、
MNKだったら倒せなかったとか、そういう落ちじゃないの。

どうでもいい話だがw
933名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:23:47 ID:PESB3V1a
ヴァースンなんて、単体キープできればMTとしては十分だろう。。。
MNKだから不利っていう意味がさっぱりわからん。

プレートでもSKのように詠唱止めの手段に乏しいプレートで、
まわりのスカウトが詠唱止めできなくてカース連射しまくりだとか、
カミソリ部屋でDPSたりないとか移動バラバラとか、
最後の雑魚部屋でちゃんと寝かしできないILUとか、
そっちのほうが、よっぽど失敗する可能性が高いと思うが。。。
934名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:20:45 ID:BzyYAvhT
MNKってシャウト以外で詠唱止められる手段もってるの?
ノックダウンってCC無効ヒロイックやエピックが相手でも詠唱妨害できるの?
935名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:26:42 ID:qL1Pq3sh
>>933
> プレートでもSKのように詠唱止めの手段に乏しいプレートで、
SK乏しい?kwsk
936名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:32:30 ID:wW4Xa1VK
>935

とぼしいっていうかSKにはインタラプトがついてるCAおよびスペルがないはず。
カコフォニーとかもらわないとカースとめられなかったとおもう。
937名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:56:38 ID:O8ltOPPC
本スレか質スレかここかで書かれてるかな?

SHDにはインターラプト(インタラプト)持ちのアーツや呪文が無い。

ただ、盾によるスタンというかKBはある。
これがバースーンのカースに対する詠唱妨害になるのか?
これが一番の問題と思うのよ。SHDさん始め、他タンクさんどうなんだろ?
938名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:17:21 ID:bsmeVLUu
>>934
詠唱止める止めないじゃなくて、
ヴァースンなんてガチで単体キープすりゃいいんだから、
MNKでも問題ないだろって話じゃ。

カース止める止めないは、Grp全体の話であって、
MTだけの問題じゃない。
939名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:25:27 ID:bsmeVLUu
>>937
スタンでは止まらない。インターラプト出来ないとだめ。
インタラプトの数はそれぞれ、

GRD 2種類
BSK 2種類
PAL 2種類
SHD 0種類
MNK 1種類
BRU 2種類

こんなかんじ。
940名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:33:33 ID:uiLqQkGt
ヴァースン以外の所でいうと、WoEのMTがSHDで、
4匹のタゲ固定の雑魚やるときdebuffをごっそり貰ってしまうのは、
インタラプトアーツが無いからだな。
他のファイターだと開幕止めにいってるから、くらわない。
941名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:32:00 ID:Pp2v495D
warは単体タウントに妨害付いてるから
近づく→雑魚お手手コネコネ→タウントで引っ張る

これで簡単
942名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:57:20 ID:Djezwoad
ブロウラーが無事にヴァースンまでたどりつければ、
ガチでいいがなw実状は必死に本クリアしたとしても、
ヴァースンの1匹前で解散だろw
943名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:59:24 ID:D7oR0+c7
ヴァースン前のネームドは、
MT以外がジャンプシューズをはいてだな、
おっと来客のようだ。
944名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:46:16 ID:tMAfowNq
ファイターソロでレベル50まで来た。
80までどれ位掛かるんだろうか
ソロじゃ無理かな
945名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:49:03 ID:7sZFpaee
全く持って無理じゃない。
946名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:54:28 ID:6joL9Lpg
魔物の階段を急ぎ足で、しかし確実に一歩ずつ登る>>944でありました。
947名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:56:01 ID:gzAiAQuv
>944
80未満はいつも募集あるわけじゃないし、基本80まではソロだろどれもwww
948名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:56:17 ID:f0nvljiA
SHDがタンクだったら、周りが気をきかしてインタラプト役やりゃいいのにな
BRDもENCもなしだと知らんが・・Wizとかも一応できるんだっけか
949名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:23:49 ID:BzyYAvhT
基本的にCRCとDRGなんだよな、インタラプトは。
ROGのインタラプトはランダム発動らしいし、ILLは1ラインのみだっけ?
CRCなしDRGなしできっちりインタラプトってけっこうたいへん。
950名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:12:51 ID:6/nJ1pz3
>>949
BRGのTauntにインタラプトついてるSWBはしらね
DRG CRC BRGの誰かいれば何とかなるよ
951名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:47:09 ID:ZxxoDl7j
ILLのはエンカウンタAEで詠唱遅いしリキャも長いしで
ないものと考えていいレベルだったような
952名も無き冒険者:2009/08/26(水) 23:35:51 ID:tMAfowNq
>>945-947
なるほど。確かに行けるレベルの狩り場に居る人は基本ソロしか見ないw
このまま行く感じなのね
953名も無き冒険者:2009/08/27(木) 01:12:15 ID:11zJ9Vk4
ILLはエンチャのSTRラインでメレーのインタラプトがあるはず
射程長くて即時発動でリキャ短いが、当たるかどうかは知らんw
954名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:26:50 ID:kRDj1yIi
>>939
ありがとう!危うく嘘情報に騙される所だったよ!
おかげで初KILL出来たっす。(涙
955名も無き冒険者:2009/08/27(木) 03:22:27 ID:g7KY/d3f
>>953
何言ってんだ?
あれ命中保証付いてるぞ
しかしファイタースレってレベル低いなw
ファイター一筋とか魔物フラグビンビンの巣窟ですか?w
956名も無き冒険者:2009/08/27(木) 05:17:14 ID:dMO7vZIP
ILLもインタラプトはENCツリーSTRライン1個取ってたらヴァースーンなら一人で十分だわさ。
CRCorDRG募集っての見るたびに、ILLってインタラプト出来ない子って認識されてるんだなって思う。
957名も無き冒険者:2009/08/27(木) 05:41:18 ID:d8zqbtbR
>>955
受け流しとか突き返しとか全部無効だっけ
それインタラプト用に使うには最強だな
俺BRGだけどインタラプト失敗するのって大抵レジストされて直後の予備アーツキャストも間に合わなかった時だし
958名も無き冒険者:2009/08/27(木) 06:48:40 ID:kKHHkAUT
確かに誤情報が多いと思うので、訂正させてくださいね。(更に間違っていたらスマソ)

>>939 BRUの妨害はAEタウント、ソニック、ドラッグの3種

>>951 ILLのAEは直後+3秒ごとに妨害で常時回せる。保険には最高。

>>953 STRのCAは「射程長くて即時発動」ではない。

あと、CRCorDRG募集はヘイト関係だと思うよ?
959名も無き冒険者:2009/08/27(木) 10:51:25 ID:ZNYXsXKs
>>958

ドラッグにインタラプトはついてないのでAEタウント、ソニックのみじゃなかった?
ドラッグの連れ回すの効果に記載されてないけどインタラプトついてるのならスマン

ヴァースーンで実際に使えるのはAEタウントのみ、ソニックは遠距離専用スキル
10m〜だから近距離では使用不可能

DRGの募集はDRGのバフでインタラプトを付加させるやつがあるからじゃないの?
960名も無き冒険者:2009/08/27(木) 10:56:52 ID:vTUCguYm
こうみるとBSKて優秀じゃね
961名も無き冒険者:2009/08/27(木) 11:14:54 ID:KYH54our
古いイメージしか知らん奴が煽ってたり
下手なBSKが職のせいで弱いんだと思い込んでるだけでスペックは上々ですよ。
962名も無き冒険者:2009/08/27(木) 16:13:06 ID:AGxp8fWB
>>959
DRGの募集は100%レジなしのインタラプトがある事と、
グループ全体のDPS UP

CoBの事を言ってるなら、連射は出来ない。
(もちろんあった方がベストだけど)
963名も無き冒険者:2009/08/27(木) 19:11:57 ID:bZEbnUZG
しかし、BRWタンクでファズールは行きたくないな・・・。
964名も無き冒険者:2009/08/27(木) 21:48:22 ID:kKHHkAUT
>>959
>ドラッグの連れ回すの効果に記載されてないけどインタラプトついてるのならスマン

そうです。詠唱中に強制移動することで、結果的にインタラプトになります。
コール中に間違って動いちゃった、みたいな感じ。
965名も無き冒険者:2009/08/28(金) 00:18:13 ID:U2x42qdC
ドラッグ無効のmobには効果なし、と
966名も無き冒険者:2009/08/28(金) 00:32:39 ID:s0yJpjsD
たしかファズールは雑魚からしてドラッグ無効だからな
967名も無き冒険者:2009/08/28(金) 09:06:12 ID:Ou1ui5mr
ドラッグ有効かつ、移動してキャスト中止になる場合のみ、
インタラプト可能とか、ほぼ無いのと同じなような
敵の攻撃がアーツ扱いなら、とまらんのでしょう?
968名も無き冒険者:2009/08/28(金) 20:08:02 ID:ThgM+B/Q
100%止めれるし便利だから紹介しただけですよ。
もちろんヴァースーンにも有効。

アーツ扱いの攻撃はインタラプトもできないと思うのですが、、、
969名も無き冒険者:2009/08/28(金) 20:30:29 ID:7gnobx1q
ヴァースーンDragつかえんよ?
970名も無き冒険者:2009/08/28(金) 20:58:49 ID:ThgM+B/Q
む?以前は普通に引っ張れたし、カースも止められていたのですが。
修正されてたのなら申し訳ない。今度また試してみます。
971名も無き冒険者:2009/08/28(金) 23:29:19 ID:7gnobx1q
あれ、こっちの勘違いかな
なんか自信なくなってきたー!
972名も無き冒険者:2009/08/29(土) 21:28:53 ID:BC/6OdSh
BRUだけど、ドラッグできない敵が多くて泣いた・・。
いつの間に、更に住みにくくなったんだよ! と思ったが、いつもの事か。

973名も無き冒険者:2009/08/29(土) 22:07:59 ID:wXAlQsh0
知り合いのBRUさんが『火垂るの墓』を見ながら、
「他人事とは思えない」って泣いてた。
974名も無き冒険者:2009/08/29(土) 22:10:56 ID:Yu9JVuhz
        __ , -------- 、__
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  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、BRUすぐ死ぬん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
975名も無き冒険者:2009/08/30(日) 01:35:48 ID:tImwOhKe
ドラッグできない敵ってどのへんにいるの?
Xebnokとかドラッグは有効だけど、タゲ固定が無効だったりするよね。
976名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:10:54 ID:tBP3ULn6
>>974
ヒーラーがヘタレだから
977名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:11:47 ID:kSNG+Sy+
ヴァースーンはできるな
978名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:01:14 ID:veDCL0L0
知り合いのBRUさんは『フランダースの犬』の最終回を見ながら、
「他人事とは思えない」って泣いてた。
979名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:41:38 ID:2DZ7bPEg
                  . -‐- .,. '  ̄  ` .  _,.-―- 、__,,....ィ
             , ´            ヽ   i    ヽ   '-、
              /                    \ l   ,  ト 、 ~ヽ.___,,,...,.
          /                    ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐''     ,/
          i              人 l、     ヾ    `´      //
          /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,|         /   /
          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ |   ハj         そ 人
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /           ゙ヾ. ヽ、
         ゙l.   ヽ_             { 、_ソノ   ,.. -  ..、      '; !~
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'    ;'      ` :,    ヽ!
       /  _Y     ヽ      t 、  /_     ':,  ━     ;      ヽ,
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /,,. ';  ,, _  ` 、 _ ,,, .. '         ;"
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:'     `  -  、  ,,.. --‐ /
     /l  BRU     ,. - ´ /     ヽ`´,. '           ` ~    /l
    i  !         /    /       `'`i   ,.-‐ 、   , ,    ,. -‐'  |
.     l  i     /     l          !  ` -: '    '   ィ       i
    l    !   /       l          \   ,...、__,,.-'' /;'        l
    |   ヽ/         !           `-:イヽ-'  / /       ;リ
   |                i             ` ~ ´  /        ;'
;:;:;:.:.:.:. : .    パトラッシュ、疲れたろう。僕もBRUに疲れたんだ
:;::;:;::.:.:.:. :. .   何だかとても眠いんだ。パトラッシュ・・・
980名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:57:32 ID:FqHWhLBJ
終劇の後でアルトルイズムで華麗に復活ですね、わかります
スタッフ「おつかれさまでしたー」
BRU「おつっしたー」
パトラッシュ「キューン」
981名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:21:02 ID:tBP3ULn6
パトラッシュのクラスはDRG。彼はそろそろ身の振り方を考えていたのであった。
982名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:49:23 ID:643ihN5c
BRUに忙殺されるパトラッシュか・・・。
983名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:56:02 ID:tBP3ULn6
ファイターやってない奴にはわかんねーだろな。レイドにDRGさんが足りないよ地獄の苦しみは。
984名も無き冒険者:2009/08/31(月) 04:47:40 ID:wh1wfLe9
最近ネタがねーな
985名も無き冒険者:2009/08/31(月) 12:59:21 ID:kKmPGSei
ドラッグってNerf入るってうわさもあるけど、Nerfしなきゃいけないほど強力なの?
それとも俺が分かってないだけ?

俺の知らない凄い使い道があるの?

ヴァースーンのインタラプトするだけ??
986名も無き冒険者:2009/08/31(月) 13:14:05 ID:JLSpUSkF
タゲ固定とか強制位置変更とか系のスキルで、スクリプトが意図通り動かなくなったり、
それに対処したり、検証したりする面倒が増えるのが、嫌なだけじゃないの
987名も無き冒険者:2009/08/31(月) 17:29:08 ID:J/XQXYgM
だな。なら最初から作るなよボケと言いたいが。
タゲ変更絡みのスキルは前からチマチマ弄ってたし
今後もそう言うスキル弱体化するんじゃないの。
CRCのソートスナップも槍玉に挙がってるし
BRGのあっち向いてホイとかも将来は対処喰らうかもね。
988名も無き冒険者:2009/08/31(月) 21:17:55 ID:Ak1RS6hA
なんでBRUさんすぐしんでしまうん;;
989名も無き冒険者:2009/08/31(月) 21:57:27 ID:qjwfUsz8
>>988
BRUじゃなくてBRWなw
990名も無き冒険者:2009/08/31(月) 22:25:36 ID:hOssGans
そしてROGタンク様が登場してSPELLSで晒される流れ?
991名も無き冒険者:2009/08/31(月) 22:50:50 ID:bq1uP72D
DelfのSHDだったけど、バーバリアンの方がよさそうだなぁ・・・。
どうするか・・・。
992名も無き冒険者:2009/08/31(月) 23:21:18 ID:9csRA6bG
本スレで人口調査出てたけど、やっぱCRU大人気だねぇ
993名も無き冒険者:2009/09/01(火) 07:32:34 ID:KUCmmdOV
        、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ   
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´      ROGタンクになり、BRUが
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-…、 ) |          アタッカーになればいいと・・・
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_ 
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
994名も無き冒険者:2009/09/01(火) 07:58:47 ID:JyelodbH
ROGもBRUもDPS糞以下だからな
995名も無き冒険者:2009/09/01(火) 09:34:07 ID:l1QLhyxw
BRGはDPS貢献度高い上にタンクまで出来る
BRWはDPS貢献度皆無な上にタンクが出来ない

1文字違いなのに天地の差w
996名も無き冒険者:2009/09/01(火) 11:29:51 ID:4fkaOV+W
いじめかっこわるい
ブロウラーさんはSOEの被害者なんだから、みんなで助けよう

997名も無き冒険者:2009/09/01(火) 12:13:59 ID:l1QLhyxw
すぐ死ぬ事でヒーラーを虐めるBRWの姿や
すぐ跳ねさせることでDPSを虐めるBRWの姿や
DPS枠(笑)で参加してタンク装備にINする事でファイターも虐めるBRWの姿が目に余る

今BRWやってる奴は実はサド
998名も無き冒険者:2009/09/01(火) 12:51:43 ID:j+LQ6Ojo
サド気質があるのは否定しない。byBRU
999名も無き冒険者:2009/09/01(火) 17:26:44 ID:tu2hbBjL
>>997
猫虐待のコピペ思い出したw
一週間に一回しか風呂に入れず、とかのやつw
1000名も無き冒険者:2009/09/01(火) 18:50:13 ID:7+4Q5Qsd
私はBSK
神のBSK
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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