【信長の野望Online】初心者スレッド38

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1名も無き冒険者
信長の野望onlineの初心者が集うスレです。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使い下さい。
但し、荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しでお願いします。

初心者憲章(改訂)
・礼に始まり礼に終わる
・わからない事は経験者に、迷惑にならない程度にそれとなく尋ねよう
・初心者という言葉に甘えてもいいが、行き過ぎた甘えは後のネトゲライフに支障をきたす
・青!で待つだけではダメ。赤!に対話いれる、または自分で赤!を出してみよう
・恥ずかしがる必要はない。むしろつらいかもしれない。だがそれがいい。
 心配するな、超級廃人以外は同じ穴の狢だ。

前スレ
【信長の野望Online】初心者スレッド36
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1242887711/

《次スレについて》
次スレは950が立てること
980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること
950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること

ゲーム公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/

その他>>2以降
2名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:23:02 ID:4c6SCFhe
☆信On本スレ ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1245713719/
☆信On質問スレ ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1242551891/
☆信On外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/39227/
☆信On外部:職業・生産情報板. ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8849/
☆信On外部:国・鯖・雑談板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8818/
☆【信長の野望online】孤独スレッド ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1243313350/
☆ゲーム公式HP ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/
☆公式HP関連グッズ  ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/nobunaga/nol/
☆公式課金ページ  ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/procedure/

現在では本スレは雑談メインです。わからない事、調べたい事があったら質問スレの
リンクを活用しましょう。また外部板も有益な情報があるのでのぞいてみると良いです
3名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:23:47 ID:4c6SCFhe
《質問時の注意事項》

「どの鯖がいいですか?」 
「どの職(特化)が無難ですか?」
「初期振りはどのようにするのがいいですか?」

この類の質問は確実に荒れる(これまで荒れてきた)から、書き込む前に良く考えて。
どれも正解は「無い」。
各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。

このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。
それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。

※但し、争覇の章以降に開始するガチ新規に対しては、これだけアドバイス
『金がかかる職特化及び廃スペックが求められる職特化はお勧めではない
4名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:25:22 ID:4c6SCFhe
【各種お役立ち関連サイト】
☆信onで分からない事があったら、とりあえずここへ。
 オンライン寄合所 ttp://ohmynobu.net/
☆信on初期の進め方、時代考察など総合案内。
 信長の野望Online戦国案内所 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga
☆ステータスの初期振りとその後の成長度確認はここで
 能力値計算機 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
☆各種フィールドマップ
 オンラインマップガイド ttp://www.geocities.jp/ayahira1979/NOL-MAP.htm
☆TDで迷わないために
 TD地図置き場 ttp://www016.upp.so-net.ne.jp/shrine/index.html
☆個人ブログだが、役立つ資料満載
 ミスってましたら駄々茶器まで ttp://dadachaki.blog63.fc2.com/
☆課金したくなったらすぐここへ。フヒヒ
 公式課金ページttp://www.gamecity.ne.jp/nol/procedure/

☆まずはなにをおいても寄合所。たいていの質問はここを見れば解決するものです☆
5名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:28:07 ID:4c6SCFhe
《初めての九州でよくある質問》
Q. 初めて九州へ行くにはどのくらいの装備・ステータスが必要ですか?
A. 生命3000目安。生命+240ステ+25基本。防御力の高い手足帯お守り等を装備。
  盾職は防御力重視、アタッカーは攻撃重視で紋入り卒業も考慮すべき。
Q. 島津耳1ノック、耳1雑魚、大友今1ノックって何のことですか?
A. 一番目は島津家 耳川の合戦・壱 区間の武将「田北鎮周」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。
  真ん中は島津家 耳川の合戦・壱 区間の雑魚(武将以外)を狩ること。
  最後は大友家 今山の合戦・壱 区間の武将「江里口信常」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。
Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州へデビューしてもよいですか?
A. 基本的に各職に必要な修得が終わっていれば問題なし。終わってないならTDに通うべし。例)気合の韻・四など
Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州の武将ノックに参加してもよいですか?
A. 職業によっては(特に前衛は)LVを上げてから参加した方が良い場合もあるので、
  一度九州雑魚狩りで感じを掴みつつ各自判断すると良い。
Q. 耳1「田北鎮周」への取り付き方を教えてください。
A. 陣の後ろへ回り(左右どちらからでも)、赤ネームの敵に絡まれないように田北に話しかけ、
  そのままの状態で陣の手前(徒党員が待っている場所)に戻って戦闘開始。
Q. 今1「江里口信常」への取り付き方を教えてください。
A. 陣は向かって右側から進入する。右端に張り付きながら侵入すれば絡まれない。
  そのまま江里口の右後方に回りこみ、話しかける。徒党員は正面で待っていれば大丈夫。
  感覚は習うより慣れよ。
6名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:30:17 ID:4c6SCFhe
《行動宣言・略語など》
略語はサーバごとに方言があるし人によっても微妙に違いがあったりします。
ここでは比較的一般的と思われるものを挙げます。

・基本
(数字)(行動):数字は上から数えた敵の番号。1ならば一番上の敵。
 例:1みね→一番上の敵にみね打ち 4催眠→上から4番目の敵に催眠

・比較的一般的と思われる略語
m:みね打ちまたはその上位技能。5mなら5にみね打ち、我武者羅など。
y:結界破りまたはその上位技能。3yなら3に結界破り、結界破り・改、破界など。
s:痺れ斬りまたはその上位技能。2sなら2に痺れ斬り、崩旋脚など。
(数字一文字):連撃系技能。24なら2に四連撃、52なら5に連撃。
c:挑発またはその上位技能。1cなら1に挑発、罵倒、真剣勝負など。
(なし):行動を示さず「1」とだけ宣言する場合、何らかの技能で攻撃している。

これらを違う意味で使う人もいますし、多彩な方言があるのが現状です。
慣れないうちは略語は使わずきちんと宣言したほうが良いですし、
徒党員の略語がわからなかったらその場で聞けば無用な混乱を避けられます。
(聞かなくても宣言後の実際の行動を見ていればわかる場合が大半です)
宣言の入力に手間取って行動が遅れたり宣言が遅くなりすぎたりするのも困りものですが、
本人にしかわからないような略語を連発されるのも困ります。
入力マクロなどを活用して誰にでも一目でわかる宣言を心がけましょう
7名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:31:26 ID:4c6SCFhe
《九州行く前に(ここ重要 試験に出ます)》
中級クエ終わったら即九州行きたい気持ちは分らなくもないですが
頻繁に死んでたら自分も辛いし徒党の人に迷惑です。
ですから九州デビューする前に、
お金貯めてある程度の装備(240-25)を整えてから行きましょう。
毎日クエで勲札を貯めれば錬輝装備や神秘石ももらえますし
経験や潜在も美味しいためレベルも上げられます。
特務依頼もこなせば九州で必須となるボス戦の練習になりますし
破天ダンジョンでの雑魚狩りをすれば宝玉が出るので金策にもなります。

《よくある質問》
Q. 里を出たけど同じレベル帯の人がいなくて徒党が組めません
A. 中級クエを進めて人の多いレベル帯までレベルを上げましょう
Q. バー読みがわかりません
A. 「バー読み」で検索すれば解説してくれているページがいくつも見つかります
Q. 家紋マークとかってどうやって入力するの?
A. チャット起動中にCtrl+Alt+F5
Q. 付与石はなにをもらったらいいの?
A. 物理アタッカー→腕力、盾職・陰陽・神職→魅力、回復・殺陣・能楽→知力
8名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:51:22 ID:CgPX5jtG
レベル55の仏門ですが、耳5で旗はまだ早いでしょうか。今、生命3300なのですが、目安としてどれくらいまで上げれば良いか教えてください。
9名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:35:10 ID:Wlzt8Ajz
>>8
55の僧で3300って、生命付与(入魂)少なくないか
もし金がなくてレンキ使ってるなら、生命つきのにかえるべき
で、瓦や雑魚狩り、1−4ので潜在貯めて戦闘潜在・基本潜在の生命をがんがん振る

目安としては、生命4000↑気合2600↑〜3400↓ 丹込み防御550↑ 知力できるだけ↑を目標にするといい
回復は、盾を中心にしつつ角の特殊の幻夢がや陰陽の全体術が抜けるようなら全体を
気合もできれば全治4が3連発くらいできる程度には積んでおくといい
野戦他で、知力付き神秘を拾えてれば、生気装備にぶちこめば知力を稼げる
知力積めば積むだけ、気合回復速度も上がるんで全体をまわすのも楽になるはず
10名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:39:02 ID:Wlzt8Ajz
ちょっと言い直す
もし金がなくてレンキ使ってるなら、生命つきのにかえるべき

もし金がなくて全身レンキを使ってるなら、どういう付与にしているのか見直すべき
知力のみや耐久のみ、などのお守りや特殊をつけているなら、生命付きのに貰い直すべきだ
11名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:56:45 ID:DdP+tHzV
陰陽師って、
いったい何を生産して符つくれるよーにすりゃーいいんだ、、、。
マゾすぐる
12名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:43:01 ID:q4wvELF5
>>11過去スレで何度も話題になってるぜ
@絹→楽市出品A絹→納入で紋の価値UPB絹→印金織C大乗衣→N売り
13名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:24:43 ID:sRir+YZP
印金織って需要あるんですか?
即N売りにしちゃった方がいいのかな。
14名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:14:49 ID:Bok0Zw5s
>>13
納入で使うから需要あるよ
絹より軽くて納入楽でいつも市で買ってるぜ
15名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:31:09 ID:P4Wa3Ubi
旗は生命高い方がいいけど、レベル55ぐらいだと潜在なんて全然振り終わってないし
3300っていったら普通だよ
回復は足りてないんでレベル低い段階で耳5までいくようになる、折れそうだったら
早い段階で結界張ればいい 後になると結界なんて張っている余裕なくなるかもなので

>>11
陰陽だと僧がセカンド以降にいないと生産で黒字出すのがすごく苦しくなる。
生糸束(僧)→素絹(陰)→絹(陰)→印金織(陰)→大乗衣(陰)の過程で
絹、印金、大乗衣が修得稼げる
最後まで大乗衣で修得するようになる
知行が育ってれば知行産物って言うのもありだが、生産も進んでないと売れ筋のは作れない
16名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:14:16 ID:sRir+YZP
>>14
ありがとうございました、市に流そうと思います。
17名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:28:08 ID:aaSeQGJS
>>15
僧は耐久の伸びがいいから、耐久10振りで頭服武器袋に特殊お守りに200ずつってだけで3300いく。
潜在も全然振り終えてないとしても、優先的に生命系に振ればこの時点で100くらいは稼げる
首、足も生命付きにすればそれだけで200〜300稼げる
装備がレンキなら、生気2だっけ?あれ 6箇所として100は稼げる

ほら、4000にだいぶ近くなった。
だから装備を見直せば?って書いたんだよ
生命3のみの宝玉が安ければ、2−3箇所だけでも入れると楽になるし
田北ノックや雑魚狩りで知力神秘を拾えてるなら、頭と服を200−100でもいいので楽市で安いのを買って入れてしまう
気合も稼げるし、知力も増やせる
角ノック辺りになると、回復足りてないとはいえ、それなりにレンキ×とか宝玉空き×って募集も出てくるんで
出来る限りの努力はするべきだ
18名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:03:30 ID:s5Ran4lt
初心者僧で耐久10振りにしている人はまずいない。生命や耐久が重要だと思っている人自体少なかったりする。

野良で耳5だといろんな人がいて、なぜかレベル55ぐらいでも全身ステ+50装備だったり
あるいは紋装備だったり。しかし初心者マークついててレベル55だと紋が多い。よくて錬輝。
神秘がどこかで拾えると思っているのか、付与空きの人すらいる。

耳5ノックと耳5攻略だと性質もだいぶ違う。自分は耳5ノックとなっている募集にはキャラ初攻略の時には
声をかけないようにしている。寄生目的ならいいのだが、足を引っ張るのがわかっているから。

サーバーにもよるが、首足装備を生命150ついたのぐらいにすると、2000貫ぐらいかかってしまう。
宝玉に生命3を3箇所入れただけでも、5000貫は簡単に飛んでいく。
初心者はそんなに金を装備にかけられない。
前に隠形薬・改が所持金では買えない、持っている数ではたりないようです、と朱雀到達の途中に
対話がはいった。辞めさせてくれと。聞くと24貫が全財産だと。
それぐらい金に困っている。金策についてもわかっていないらしい。

耳5までくるんならそれなりの装備にしろよ、という話も痛いほどわかる。辞めていってしまう初心者は
耳5あたりが壁になって去っていくのだと思う。
19名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:24:04 ID:2ec3wG5I
1番いいのは所属国の気のいい人らに連れて行ってもらって、
1回経験してみるのが良いと思うんだ。

初期振りうんちゃらなんてンなの耳の時点でどうこうできる内容じゃないし、
正直いきなり4000超えは人によっては厳しいぞ。
まぁ、練装備を生命・耐久にすれば全然変わってくるだろうけど・・・。

・・・ぶっちゃけ、逝く時は3300だろうと4500だろうと逝くけど。
20名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:33:57 ID:2fw68+Nw
生命上げたら肝心の楯が生命少なくて守護が全然でなかったでゴザルの巻き。
21名も無き冒険者:2009/06/24(水) 03:34:26 ID:B4KJYOlC
先の連携あがりの野戦5希望者と組むと地獄だぜフゥハハハァー
宝玉空き生命3000台の盾とかマジ勘弁…
22名も無き冒険者:2009/06/24(水) 03:40:40 ID:goXX6HBz
たまに生命全く積んでない後衛も居るがきついよな
全身魅力のみ装備のカミシュに聞いて見たら
「子守が入りやすくなると聞いたもので^^」
(´・ω・)
23名も無き冒険者:2009/06/24(水) 04:13:22 ID:QQ2yDAB8
生命積まないのは脳筋はずれアタの専売特許です
みんな生命積んでください
24名も無き冒険者:2009/06/24(水) 05:19:59 ID:B4KJYOlC
大して生命なさそうなのにお守り特殊が腕力18ついてる物理アタとかいるよな
雑魚ならそれでいいけどボスでは生命付きのに変えてくれっていつも思う
割とそこが死ぬ死なないの境界線だったりすることあるし
25名も無き冒険者:2009/06/24(水) 08:25:59 ID:dc0FXfIx
極端に生命低いやつがいると、開幕からそいつに対してヘイトがメチャ高いのよ。
盾の負担を増やすな。
26名も無き冒険者:2009/06/24(水) 08:59:04 ID:uQtsUgew
>>25
考え方を変えてみよう♪
開幕ヘイト高い。
単体霧、単体呪詛、単体看破、眼光を喰らう。
殴り系は鍛冶の警護発動。
ほ〜ら、開幕の避雷針に♪

それが良いかは…。
27名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:34:42 ID:FB9BhaJs
海A以上、九州友好1万超えている仏門LV60の防御は幾つがいいのでしょうか?
今は生命BとDを混ぜながら4600、防御800
イザナミで旗折れ2回したので、回復しながら気休めに極楽貼ってみたりでクリアしましたが。



隠形薬改は、特Aあたりまで初めて組んだ上級者の現地無料支給でしたよ。
金策が安定するまで帰りは30分走ったり、タク死ー。
藤岡箱開けまくって売りまくってお金作っては、薬買って隠形貧乏。回復ヘルプ貧乏;;
修行なのでお金なくてもヘルプは断りませんでしたね。今は金策も安定して配布側になりました。

28名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:50:38 ID:IKfE1Dzf
沖4で生命2000くらいの旗薬師が開幕準備して瞬殺くらってその後すぐに全体術でお亡くなりになったことがあったな
紋ですらもうちょい生命いくのになぜか紋装備じゃなかった(匿名だったから詳細はわからず)
紋を早めに卒業するのはいいけど紋より弱くちゃ意味ないから初心者は気をつけた方がいいぞ
29名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:59:49 ID:3Gr/yHqW
それは一部で紋装備は九州来るなと騒ぐ人がいるせいだな
まあ、いまは練輝装備があるから紋の次の装備は練輝でいいんだろうけどね
それ抜きにしても沖4で生命2000はちょっとなw
30名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:04:45 ID:dc0FXfIx
>>27
イザナミの打撃に耐えれる後衛はまずいないから、イザナミでの旗折れは盾の責任。
回復が下手すぎて、盾が治身飲みまくりとかなら別だがね。
逆に、イザナミの打撃に耐える後衛は、盾から見るとスペック高すぎ。
31名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:12:54 ID:kW3rnxTK
今では、日々炭山で数時間掘っては露店で数百貫の小銭稼ぎが懐かしい。

それぐらいの努力をして金がないと言ってほしいぜ。
32名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:13:38 ID:B4KJYOlC
>>27
イザでの旗折れについては>>30の通り

防御は高い方がいいけど盾職が900〜1100の間くらいのが多いから
それ超えないようにしないと守護出にくくなって旗ならぽっきり逝くなんてデメリットもあると思う
僧は生命の伸びもいいので盾がしょっぱいと警護すら抜けるなんて事故もありえるしね
生命は積めるだけ積むで間違いないけど防御はまずその辺目安にしてみたらどうかな


>>28
昨日府内1〜4て赤!出してた巫女なんだけど
胴は野戦5っぽい神秘入れてたけど頭と弓だったかが付与枠1個あいててポカーンとした
因みに1つ入れてあった付与石は14とかくらい
袋も生気ついてたけどステ付与がレンキ未満でナニコレって思ったわ
こんなでも城攻め行けちゃうから神職は装備に金かかんなくていいよなって言われるんだろうな
同職持ちとしては迷惑な話だけど
33名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:14:57 ID:eTmHEPdd
>>32

そんなの神職だけでなく何処でもいるわな
34名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:16:48 ID:OUA80DIH
実際巫女の装備はそこまで問われないからな龍府1-4は
とにかく生命がついてれば大概通る
子守もあまり効かないからメリットしょっぱいんだよな
3527:2009/06/24(水) 10:16:53 ID:FB9BhaJs
でもイザで盾に完全に、全体回復連発しまくった私のせいだと思いました。
ヘイト管理も重要だとようやく知りました^^;;
イザのペチは来ませんでしたが、お供の3発くらって旗折れ

盾に集中回復してるのに治身飲んでる盾いるんですよね。信用されてないのか不安

36名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:22:38 ID:dc0FXfIx
>>35
お供から3発漏れるってそれこそ盾の責任じゃないか。
イザナミの魅力は異常だから、スペック足りてない盾なら、
1を漏らして旗折れはよくあるが。
37名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:22:55 ID:OUA80DIH
そういえば島耳2の佐伯鉄砲兵とかの雑魚で
四段撃ち1発で旗が折れたことがあった
流石にポルナレフもびっくりした
3827:2009/06/24(水) 10:54:09 ID:FB9BhaJs
アドバイスありがとうございます^^
防御850を最初に目指してみます。
釣らずに治身飲んでる盾は別として、釣れないって嘆いている盾も気の毒です

39名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:58:20 ID:3Gr/yHqW
イザは魅力が高いから黄色つけて上げるといい
回復役に余裕があるかどうかは別の話しだけどね
40名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:05:48 ID:FB9BhaJs
それよりも回復いるのに特@で姫出されたり(嫌味?)
早朝の瓦奥地で敵7体に盾鍛冶・回復開眼積み・おんも姫出し
瓦用レンキ腕力装備で盾回復やりながら気合撃でがんばりましたよ。大してダメでないのに;;

臨機応変に召喚の出し入れをしてるおんもって意外に少ない。
おんもって姫好きなのか、アタッカー召喚の価値が低いのか、センスない人多い
出したら餓鬼しか出せないならしょうがないけど。。。
41名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:07:38 ID:eTmHEPdd
1釣れてるなら魅力不足ではないんじゃねーの?
なんかこの仏門むかつくな
42名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:10:03 ID:eTmHEPdd
他職批判までキタコレw
43名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:12:20 ID:kUcHpN+l
まさかの召還批判wwwww
44名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:12:45 ID:OUA80DIH
回復式出しとけばとりあえず余計に危なくなる状況ってのは滅多に無いからな
NGな状況で術式出されるよりはまし
45名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:18:45 ID:3jTKpcPe
おためごかしのアドバイスかくより
偉そうなオマエラの自慢のキャラwで使える者の
初期振りと付与を細かく教えてやったほうがよっぽと参考になるんじゃないの
46名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:18:48 ID:3Gr/yHqW
なんだ池沼だったのか?
式なんて姫と妖ぐらいしか使えない攻は価値5じゃないと使えない
どこの瓦か知らんけど開眼なんて回復参しか詠唱省略できないんだから
回復量なんてたかが知れてる
なら安全策として姫だすのは間違いじゃないだろ
むしろ臨機応変のつもりでターンを無駄に消費して式の入れ替えするほうが使えない
47名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:20:19 ID:wKQU/P74
後衛に抜けて即死するのはそいつが悪い
後衛に2回以上抜けて死ぬのは盾が悪い

回復式はありがたいけどなーw
事故る可能性減るし遊ぶ時間も出来る
閃光したりネタ技能披露したりマキビシ撒いたり・・・w
48名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:20:23 ID:1YgscSOf
腕力や修羅装備は上げた分の効果が確実に出るけど、魅力をいくら上げても釣れない時は釣れないんだよね。
それで、叩かれるんだからたまったもんじゃない。盾職が減る訳だよ。
49名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:21:52 ID:eTmHEPdd
500超えてても一匹だけってのざらだからなw
50名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:23:26 ID:FB9BhaJs
批判になる?そうとられるのなら黙ります。失礼しました。
51名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:23:27 ID:dc0FXfIx
初心者じゃないかもって>>40見て思ったな。
そもそも初心者なら餓鬼と言うか子鬼ぽい式なんて、今は見たことないだろ。
52名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:26:13 ID:wKQU/P74
里でソロで波多野に戦う時に盾&呪で召喚してたよ
略式召喚実装して式符使えなかったのも今では良い思い出…w
53名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:26:43 ID:3Gr/yHqW
それ以前に元の発言で友好1万以上でLV60以上の時点で初心者じゃないw
54名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:28:13 ID:wKQU/P74
>>53
シーッ!w
55名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:28:37 ID:kUcHpN+l
>センスない人多い
これ批判じゃなかったらなんなんだよw
こんなん書いたら反感もたれるに決まってるだろw
56名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:31:04 ID:eTmHEPdd
必要知力って聞いてないところを見ると
耐久しか振ってない仏門だったりしてw
57名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:31:45 ID:eTmHEPdd
耐久付与って事ね
58名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:32:31 ID:3jTKpcPe
>>48
前スレで盾役は回復に丹飲ませたら敗けだと思うんだ
なんて書いてた池沼がいたぞ
59名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:33:39 ID:dc0FXfIx
>>53
それわかるけど、今は一ヶ月あればそのくらいいっちゃうからな。
早い奴なら二週間とかだぞ。その辺でようやく行き詰って、質問しだすって今はざらにある。
60名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:39:05 ID:VsmIjJNA
どう考えても初心者なりすました中級者の愚痴です。
本当に(ry
61名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:46:29 ID:OUA80DIH
正直九州三国志に手をつけた時点で上級者扱いだと思う
62名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:46:44 ID:Fy/HRWuT
ここで基本的なことなんですけど、ヘイトってなんですか?
速度でも重さでもなさそうだし、話の流れからすると狙われやすさみたいなもの?
63名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:51:48 ID:OUA80DIH
戦闘中にR3ボタンを押す
NPC側の名前が赤や白になる
赤に近いほど狙われやすい
赤くなる度合いは自分や味方使用した技に依存

アップデートやFAQに載ってるクラスの内容
64名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:52:14 ID:uQtsUgew
>>49
わかるわぁ〜。
東西で魅力装備で武士で遊んだが、
一所→7人釣り ヤバ!
一所→シーン (笑)

一所→シーン 冷や汗

一所→5人釣り なんやね!

魅力で成功率あがるのか、成功率の乱数が激しいのか、ヽ(´ー`)ノ
65名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:55:32 ID:Fy/HRWuT
>>63
PCなのですがNum5で名前を職業名に変えた時にでる文字の色ですね。
信長の公式サイトはどこに何の情報があるのかわかりにくすぎてFAQがあるのすら知りませんでした。
探してみます。
66名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:16:33 ID:1YgscSOf
>>62
ヘイト=狙われやすさと思えば良し。
大ダメージの攻撃や大幅な回復技能、全体妨害系技能を行うと特に狙われやすくなる。
つまり、敵からウザいと思われる技能を使う→こいつから倒してしまおうという事で狙われるという事。
回復役が旗の場合は、回復が必要ない場合に待機してヘイトを上げないようにしたりする工夫が必要となる。
67名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:20:45 ID:Fy/HRWuT
>>66
なるほど。
回復役は気力が切れたからといってアイテム使って時間潰したりするくらいなら大人しくしてた方がいい事もあるんですね。
逆に言えば盾役みたいな人は気力が切れてもなにかしら行動してた方がいいと。
勉強になります。
68名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:41:46 ID:LuzxgyJX
上の方で書き込みがありましたが、開幕ヘイトに生命の影響ってあるんでしょうか?
69名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:48:19 ID:+a6WcV6e
>>67
アイテム使用は実はヘイト0。
ただ、手裏剣とか劇薬とかで敵に攻撃するとダメージ分のヘイトを取る。

それから回復役であれば最低でも全体4を連発できるだけの気合は積んでおいてほしい。
僧なら2400、薬なら2720。逆に多すぎると全体完全使いにくくなる。
残りは知力付与で、463(だっけ?)くらいで気合韻4がかかった状態での戦闘中気合回復量のキャップに届くはず。
それ超えるようならもう初心者の範囲じゃないから、自分で考えれ。
70名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:50:37 ID:eTmHEPdd
>>68
開幕はほとんど生命が低いのがねらわれる
71名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:59:46 ID:Fy/HRWuT
ttp://nobunaga.mywiki.jp/%81%99%82%D6/#3
>ヘイト
>公式には「標的度」とか言うそうだが、使う人はほとんどいない。

通りでいくら公式を探しても出ないはずだと・・・。


>>69
メンテで確認できませんが知力463はちょっと遠そうな気がします。
高価な装備を買ったり紋所とやらを育てたりしないといけないのですね。
アイテムのことも参考になりましたありがとうございます。
72名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:18:07 ID:wKQU/P74
>>70
魅力が高くても狙われるぞ
73名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:28:36 ID:EzHhdF8r
紋育成は非常にコストがたかいので余裕ができたらで、
まずは生命&気合を上であがってるくらいにまであげて、次に知力と防御
知力と防御が赤帯(キャップ)付近になったてから紋なり耐久なりあげるのがよろしいかと
74名も無き冒険者:2009/06/24(水) 14:33:47 ID:goXX6HBz
>>71
【お金を掛けたくない人】の紋の育て方
紋所の価値上げ
1戦に行く 2中級クエの手伝いをする
紋所のステータス上げ《格式取り》
1格式の落ちやすい場所に狩りに行く(戦場、星の山、凶変〜逢魔、等々)
2里の洞窟で格式に変化する事があるドロップ集め(たいていソロです、注意:反射)

金がかかってもいいなら絹か印金織納入と格式の購入でおk!
75名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:00:31 ID:3jTKpcPe
格式帳が500貫もする
半年前は100貫だった
ワールドでNがぽろぽろ落としてた
300個拾いました
どのへんのNかは肝心の所は教えないこのスレのお約束で内緒^^
76名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:04:59 ID:3Gr/yHqW
TDにテコ入れくるからTDが賑わって格式帳も取りやすくなるかもね
といっても8月だから遠い話ではあるがw
77名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:46:14 ID:U+U55bKH
普通に里洞ソロであつまるだろ
78名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:13:05 ID:c1QxTUE1
TD追加は7月ってなってるぞ
どうせ7月の最終週だろうけど
79名も無き冒険者:2009/06/24(水) 22:10:13 ID:cue3Q/hp
九州友好上げで党首をやるとして、詠唱ない能楽は何をするべきでしょうか?
また、当然詠唱ありの方も入れるべきだと思いますが、構成はどんな感じがよいでしょうか?
アドバイスお願いします。
80名も無き冒険者:2009/06/24(水) 22:31:55 ID:gsiI79eG
鉄砲医術(仏門)入れて救護お願いしつつkp解呪係とか?
81名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:41:38 ID:aaSeQGJS
>>79
>>80ほど縛らなくてもいいが・・・相性がいいのは
物理3〜4、回復、盾1〜2で、看破と気合係り
物理枠4にするなら、神典辺り入れておくと詠唱しつつ攻撃参加してくれる(相互与生気もおk
盾1でも余裕そうなのが着てくれるなら、火力枠を増やす
田北転がしでも、1−4ループでも、看破と気合を率先してやる。解呪もあるなら率先してやる。
吉祥して火力回転の助けにするもよし、回復増加地勢を張るもよし、白メッキを鍛冶にしてやるもよし。
マグロが一番最悪だと俺は思うが、人によっては余計な行動しないで必要な行動だけしてそれ以外は動くなって考え方もあるんでそこは臨機応変に。
82名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:47:17 ID:GmidsClm
修得なんてTDやら瓦やらであっと言う間じゃん…
83名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:52:07 ID:vRXxJtD7
友好上げて特化5をゲットしないと
その修得ができないってことでしょw
84名も無き冒険者:2009/06/25(木) 01:06:49 ID:jjhm2PAV
>>79
はっきり言って能楽が特化5取るまで寄生と思って頑張るしか無い
俺は知人に頼んで耳1-4とノックでで特化5をゲットした
チョット前の魔王のある時ならそこまで肩身狭くなかったんだけどね

構成は普通の詠唱、蘇生、盾2にで矛を1人減らして自分が入る感じ
動きは地勢をしつつ解呪やメッキ優先で動けば壊滅する事は少ないとは思う
同じ能楽としてがんばれw
8579:2009/06/25(木) 01:38:12 ID:jOzjxRvU
皆さん色々アドバイスありがとうございます。
気合解呪メッキなどを率先してやる感じですね。
構成についても参考にさせてもらいます。
頑張ってみます!ありがとうございました。
86名も無き冒険者:2009/06/25(木) 01:49:36 ID:mPeUv/5P
やっと鎧が終わったのですが
次はもう九州行っていいのですか?
それとも他のクエストやったほうがいいんでしょうか?
87名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:04:48 ID:EbFZy8qL
>>86
職にもよるが、紋装備卒業出来てるなら一度行ってみては?
自分で何か足りないと思えばそれを補えばいい。
88名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:25:04 ID:IQeUDlhP
>>86
>>87の言う通り
捕捉すると、耳雑魚あたりで感じ掴むのがいいよ
いきなり攻略は自分の為にも徒党員の為にも避けた方がいい
89名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:26:07 ID:2WLwIuTO
紋装備卒業後って楽市楽座で探すのでしょうか?
鎧直前なんですが、楽市の装備は高すぎて手が出ません・・・。
90名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:45:40 ID:WyroNyi0
>>89
鯖にもよるけど嵐とか確かに高いところはあるね
そのための藤岡レンキ装備だ
今回の東西戦に参加してたなら天下無双でそれよりちょいいいのもらえるし
とりあえず手に入れられる物があるんだからそこから始めればいいと思う
91名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:04:04 ID:Z1nSznbj
どの鯖でも初心者がやり易い金策とか書いとくほうがいいのかな、と思ったが考えの違いで荒れるだけか

紋→藤岡→耳雑魚や田北で神秘拾い→頭服だけでも30−10の神秘埋め(220−100や、220−5何かの安目のに
あとはレベルと潜在を上げつつ、生命や知力魅力、攻撃や防御を上げて角ノックで神秘拾い
角で神秘を拾える頃には、袋や武器も出来れば220−35くらいのにしておきたい
楽市で、自分が耳やTDで拾ったものがどれくらいの値段で売れるのか見ておくと金策にもなる
破天ダンジョンも適当に進めておけば、鏡→土塊で涙雫出ればうまーできるんでそれなりに装備が揃ってきたと思ったらチャレンジ
92名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:11:25 ID:2WLwIuTO
>>90
天下無双はちょっと外見が嫌なので藤岡さんにもらいます。
わがまま言っててすみません。orz
93名も無き冒険者:2009/06/25(木) 05:53:27 ID:HYw+wVy4
今って武功に関して中級クエのお手伝いするより合戦場で手柄あげてた方が
断然効率良くなってるんですか。
94名も無き冒険者:2009/06/25(木) 08:28:19 ID:Z1nSznbj
>>93
武功に関しては、中級クエでもいいし、絵巻に載るボス手伝い(朱雀青龍から、晶道雪から天蛇イザに武将まで)でも武功は入る
例1:6人の中級者の朱雀討伐手伝いした場合→中級手伝い5×6人分+朱雀絵巻掲載5×6人分
例2:空1天討伐手伝い6人分→5×6人分

合戦のクエでも入るようになってるし、今は武功は稼ぎやすくなってる
その分、中級クエ対象者6人のみ募集する乞食も沸くが
95名も無き冒険者:2009/06/25(木) 08:39:34 ID:GmidsClm
武功は覚醒と同じで意識して稼ぐよりは
『いつの間にか貯まっているもの』
と捉えた方が気は楽だよね
96名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:30:48 ID:91ld+1sJ
PS2でプレイしていますが、「え」を変換しても「ゑ」が出ません。
名前に「ゑ」がついている人を見るたびに羨ましく思う今日この頃
PCでしか変換できないのでしょうか?
それかなにか秘密の暗号でもあるのでしょうか?
97名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:32:44 ID:91ld+1sJ
sage忘れてしまいました
ごめんなさい
98名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:35:21 ID:UQkN+9eX
>>91
なんつーかさ公式一攫千金実装のMMOって感じだよな
今だからこそ声を大にして言おう

金がないなら炭堀しろよw
99名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:42:07 ID:+SdcmF6F
拙僧の狩場を荒らされてはこまりまする。
ここは、神聖なる職縛りの御山

部外者は廃除も仕方なしっ
100名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:49:49 ID:UNWTooM8
>>99 
…………是非に及ばず!
ウケテミヨ!ウケテミヨ! 掘った芋イジクルナ!
101名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:15:59 ID:r45CS7W8
>>86
「獏神」も、相手してやってくださいw
102名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:35:28 ID:Lda2bc/n
一週間にコンスタントに5万貫はいって来ないと
金策成功とは言えないよね
103名も無き冒険者:2009/06/25(木) 12:08:30 ID:jTJF3nt7
金策もそうだけど中級クエ以降も考えると城ノック参加しにくい職特化は止めといた方がいいね、いやマジで('・ω・`)
104名も無き冒険者:2009/06/25(木) 12:20:11 ID:6zjEacxB
龍造寺を除く城ノック程度でガチ構成でしか募集しない馬鹿が一番困るなw
105名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:20:32 ID:YPVCqEvb
ガチ構成しない馬鹿がって言うが自分で党首してまったり作れば?
と思うのは俺だけか?

集まらないのは気合係だけ
適当構成でもガチ構成でも集める時間は変わらんしな
106名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:30:39 ID:YaEvfcs+
中級のTDクエはスルーしちゃっていいの?
達成できそうにないんだけど
107名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:31:06 ID:+SdcmF6F
がちむち
108名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:53:46 ID:6zjEacxB
>>105
誤字だろうが「構成しかしない」な
党首しているが、通常狩でそこまで縛ると周りが可哀相と思うのは俺だけか?
109名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:04:30 ID:vXxx/Yec
>>106
30分x3TD、で党首するほうが早いよ
30分適当に狩してから出ます、って最初に言っておけば銅銭取れないってゴネるやつも大人しくしてるし

TDなんか職が偏ってもなんとかなるから、ぶっちゃけ後衛7でもいけるぞw
110名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:24:41 ID:YaEvfcs+
>>109
レスありがとう
やってみる
111名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:46:53 ID:Lda2bc/n
TDってじっーと待ってれば5時間くらいで揃いますかね
112名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:34:09 ID:oDYP/DSo
TDってもう少しどうにかならんもんかねぇ
気軽に行けないからな
113名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:34:55 ID:6WP+jdT+
この前は4時間半でそろったよ
114名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:38:42 ID:Lda2bc/n
>>113
きっついですねぇーw
115名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:41:18 ID:GmidsClm
東西みたいに鯖混合にするのが解決の早道だろうね
食料だけ配布で
116名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:45:07 ID:kbL3bHCn
>>114
黙って待ってないで赤!出して「自動TD待ち中@〇〇職待ち」って出しとけば30分ぐらいで集まるぞw
117名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:03:18 ID:YPVCqEvb
>>108
キツイのはマグロだけだろw
党首しない奴の面倒までみれるかっての
俺は効率できるキャラで党首やるときは効率重視の徒党を組む
無理なキャラで党首する場合はそれなりの構成でやる
効率×って補足にしてね
集める時間はほとんど変わらない
118名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:32:58 ID:wvdwJJom
>>96
それって「うぇ」って読むんじゃないのか
ゑゑ
119名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:49:21 ID:cpL1JQ4v
>>118
「うぇって読む」んじゃなくて
ローマ字入力だと we入力→うぇ→変換→ゑ
ってなるってことを言いたいのだな
120名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:59:58 ID:3KgQK2RE
PSじゃwe変換でゑには出来ない
121名も無き冒険者:2009/06/25(木) 23:32:28 ID:jLmc7X8q
96です。試してみましたがPS2無理みたいです
コントローラーだからかもしれませんorz
>>118さん>>119さん>>120さんありがとうございます
122名も無き冒険者:2009/06/26(金) 00:21:12 ID:jnysoarR
山形かゑる子
123名も無き冒険者:2009/06/26(金) 01:50:38 ID:gc9iJo21
キーボード安いよ。wyeで ゑ
124名も無き冒険者:2009/06/26(金) 01:51:47 ID:gc9iJo21
コントローラーでできたよ
125名も無き冒険者:2009/06/26(金) 01:54:35 ID:hpSiopyd
PSのソフトキーボードだってwyeって打って□で変換すればゑ出るよ
126名も無き冒険者:2009/06/26(金) 08:10:59 ID:2fmgM6+z
質問です。
自分の装備品に取り付けてある宝玉の共晶効果を確認する方法ってありますか?
127名も無き冒険者:2009/06/26(金) 08:13:02 ID:bBlpCkkA
>>126
pcだと、装備品を見る(TABだっけ?)→PageUp(Down)
ps2だと、□で見るだったっけか?→L1R1で切り替えが出来た・・・はず
最近全然ログインしてないんであやふやだ
128名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:04:05 ID:qMfzzrF/
天下無双装備って生命200+ステ35だから錬輝とさほど変わらないと思ったら、生命3宝玉が入ってるのね。
木箱にしてゴミしか出なかったけど、胴・頭はともかく武器は貰っておいても損は無かったなぁと思った。
129名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:05:24 ID:BXqHgeCi
錬輝の次の装備としてはまあまあだね
それで九州行って神秘、達磨神秘とステupしていく、ていうのが肥の考えかもね
鯖によっては徒党員の理解が得られるかは疑問だがw
130名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:10:44 ID:i1OrWEGJ
物理アタッカーや盾では許されないけど、それ以外ではいいとか風潮はあるわなw

野戦や城ノックなら問題ないと思うな
131名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:24:18 ID:emfumdcH
官位について教えてください。
過去スレで身分を上げずに納入すると楽でいいって
見たんですが「足軽大将」のままでも可能でしょうか?
132名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:30:26 ID:3t3n47Gc
初心者じゃないんですが、該当スレないんでここで質問させてください


島津の動物園で猿を100%一殺できるスペックってどのくらいですか?


当方61武芸で一刀攻撃力794(丹及び潜在全て込み)、器用約3,9倍、八箇の覚醒は11レベル


これで大体剣気発動なしで6割位しか確殺できないんですが・・・ハードル高いと感じますが・・・ご教授願います
133名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:33:40 ID:zM2VirEr
【信長の野望Online】質問スレ百弐拾五
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1242551891/
134名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:37:55 ID:FKG5pOYj
>>131
問題なし。
朝廷からもらえる官位と、所属勢力での身分には関係がない。
名声さえ確保できればね。
135131:2009/06/26(金) 12:41:29 ID:emfumdcH
>>134
ありがとうございました。
136名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:43:56 ID:P1rHYw/H
天下無双装備の武器はw−だっけ?
137名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:47:47 ID:3t3n47Gc
>>133
かたじけないm(__)m
うっかり五平だったorz
138名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:19:06 ID:qV3bTi50
>>136
武勲の誉れ・下を使えば装備が見れるから自分で確認するとよろし。
【1】装備か木箱かの選択
【2】装備を選ぶと武器の種類の選択
【3】装備内容を確認した上でこれでいいかの選択
【4】付与能力の選択
【5】付与がこれでいいかの確認
これだけ選択肢があるから3まで見に行けばいいよ。
139名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:21:46 ID:qV3bTi50
どうでもいいが、武勲の誉れの交換は7/8メンテまでだから放置しておかないように。
俺はうっかり見落としそうになってた。
ゲーム起動直後の告知って思わず連射してすっとばしたくなるよな。
140名も無き冒険者:2009/06/26(金) 21:26:10 ID:MS2CF8Da
信On的廃人チェック

・合戦、狩りのために会社または学校を休んだことがある。
・垢は3垢以上
・引退(休止)←→復帰の往復を2回以上経験
・晒された経験がある。
・2chでの情報内容はなんだかんだで気になる。
・RMTは肯定派むしろなぜ悪いと思っている。
・献策票操作が可能(目安:自キャラで1000票以上)
・国政に口出ししたことがある。
・狩りは一日2丹以上
・売り子は毎週出している。

チェックが0から3項目まで:一般民
チェックが4から6項目まで:準廃レベル
チェックが7から9項目まで:軍神レベル
チェックが10項目全部当てはまる:早く病院かカウンセラーにいくんだ。
141名も無き冒険者:2009/06/26(金) 22:58:43 ID:VYNG2zgR
レベル63以上で廃人だろ…
142名も無き冒険者:2009/06/26(金) 23:00:54 ID:MEWzJsur
本スレでやれ。
143名も無き冒険者:2009/06/27(土) 04:25:19 ID:rNVypsA7
1垢でも2キャラ作れば毎週売り子を出せるんだから別に良いと思うのだが。
というか、育てる気が無くても売り子&知行用にキャラを作るのは最低限の事だと思う。

…と言ってる時点で廃人に近いのかもしれないな。
144名も無き冒険者:2009/06/27(土) 05:11:46 ID:2EkWQRAV
つーか初心者スレで何やってんだ
晒しか公式か本スレでやれ
145名も無き冒険者:2009/06/27(土) 05:16:24 ID:qhQhYMpJ
すまん、若干ゲーム内と関係のないことなんだが
攻略本の「信長の野望 Online 争覇の章オフィシャルガイド 上08.8.27バージョン」には
家具の情報(グラ)が各写真付き載っているの?
一応書籍の説明には家具データなど網羅ってあるんだが
屋敷作りの参考にしたいから誰か持ってる人教えて(  ´・ω・)
146名も無き冒険者:2009/06/27(土) 07:54:36 ID:Wjt0cy3x
残念ながら入手経路、価格、寸法などだけで
グラはありません
使えねぇ('A`)
147名も無き冒険者:2009/06/27(土) 08:19:15 ID:qhQhYMpJ
そうなんだ(  ´・ω・)
地道に作っていってみるよ
ありがとうヽ(´ー`)ノ
148名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:09:53 ID:On/L+e8Y
質問です。
召還やってるんですが、潜在の破戒の覚悟は百鬼夜行にのるんでしょうか?
あと昇気方術は式にも関係あるんでしょうか?
149名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:45:50 ID:SyYRsJI8
>>148
破戒は実感がない
昇気も体感するほど効果が見えないのは百鬼のキャップが低いからだと思う
150名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:50:52 ID:YxzqP3fc
富山の楽市はどこにあるんでしょうか?
狭い町なのにみつからないんです。('・ω・`)
151名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:53:22 ID:jbXVEWa6
属国の城下町に楽市はないと思う
152名も無き冒険者:2009/06/27(土) 11:00:25 ID:YxzqP3fc
>151
即レスありがとうございます。そうだったんですねorz
153名も無き冒険者:2009/06/27(土) 12:56:21 ID:On/L+e8Y
>>149なるほど、回答ありがとうございました。
154名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:17:19 ID:KwfPeYQo
たとえば知力が99だとして、それに潜在能力の知力を1プラスしたら技能枠って増えるんですか?
155名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:20:49 ID:O4mumTiI
左様
156名も無き冒険者:2009/06/28(日) 01:54:05 ID:USsVPDTv
すいません
薬師を作ったのですが。武器は槍と薙刀どちらがいいのでしょうか?
157名も無き冒険者:2009/06/28(日) 01:58:46 ID:yhi1NC3n
>>156
命中補正のある薙刀より回避補正のある槍の方がオススメ
158名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:25:09 ID:USsVPDTv
宝玉を買いたいのですが、薬なら生命上昇でいいですか?
159名も無き冒険者:2009/06/28(日) 12:24:00 ID:2FV79ySP
いいと思います。
160名も無き冒険者:2009/06/28(日) 22:01:42 ID:qqx86sYp
能楽なんですが、武器は薬と同じ理由で槍で良いのでしょうか?地勢をするのに武器によるウェイトは変わりますか?

色々試したいのですがお金がなくて、お願いします
161名も無き冒険者:2009/06/28(日) 22:38:41 ID:NSOSyMTq
潜在で生命も増やせるし槍でよろしいかと。

地勢にかかわらず、全て技能のウエイトは
全て武器にw−ついてればそのぶんウエイトが1短縮されますね
162名も無き冒険者:2009/06/28(日) 22:39:13 ID:k/IvSqOX
槍でおk!
武器によるウェイトの差は一部を除く(卍投げ等)物理攻撃のみ発動
術を使う際は武器にw−があるか無いかで変わるのみ!
163名も無き冒険者:2009/06/28(日) 22:58:43 ID:SYJeaDiG
>>160
簡単に試せる方法
n売りの武器を買う(総額50貫もあれば全種試せる)
街外のネズミを叩く
地勢何でもいいから試す(その時、ウェイトいくつか確認)
道具類、殴りなどのウェイトを確認
武器を変えて同じ事の繰り返し

w−武器なら、上で調べた殴り・技能・道具類からw−1引けばいい

ちなみに、薬の武器は極一部かもしれんが杖派も居る
能楽なら槍でいい(薙刀ではないので間違えないように
164名も無き冒険者:2009/06/29(月) 03:23:02 ID:DQUCNDON
補足分で 島津CC54とか見るんですがCはどういう意味ですか?
closedでいいの?
165名も無き冒険者:2009/06/29(月) 03:29:06 ID:ToFRWRMO
意味的には大差ないだろうけど
どっちかというとclearじゃないかなと思う
166名も無き冒険者:2009/06/29(月) 03:38:09 ID:DQUCNDON
>>165
thx!!
そういえばclearもCでした・・・
Cの人はあんまり誘わないようにしてたよ(´・ω・`)
167名も無き冒険者:2009/06/29(月) 10:26:14 ID:E1naJhr+
160 です

皆さん親切にお答えどうもありがとうございます。!
槍で潜在の生命上げてくよう頑張ります
168名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:04:09 ID:vZP4zK/K
現在鍛冶屋をしておりますが、刀系の武器が大好きで
特化選択後も刀系の武器を装備していきたいと考えています

ですが高レベルの方の装備を覗くと、棍棒系や槍系を装備している方ばかりです
太刀などの武器は嫌われているのでしょうか?

太刀を装備するなら刀鍛冶と鎧鍛冶ではどちらがいいのでしょうか?
それとも刀系を装備するような鍛冶屋はハズレと言われてしまうのでしょうか?

ご教授願います<(_ _)>
169名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:13:43 ID:lZo4LFh5
その場合なら鎧だね
刀だと棍棒じゃないとだめ
170名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:19:47 ID:akZAW9pb
>>168
確か、大剣グラのこん棒があったはず
見た目が気に入れば刀鍛冶でもやれるな
171名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:21:46 ID:ilHegZ+6
はずれと言われる可能性もなくはないが好きなら貫いてもいいんじゃないだろうか

純粋に刀系ではないが
刀鍛冶の生産上位に棍棒で
金剛宝杵棍
十七支大刀
などは、見た目が剣みたいなのでそのグラでも良いなら(市で売っていれば試着可能)
自作生産も装備も問題ない刀鍛冶がいいだろうか
172名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:23:23 ID:zVy4M7I6
>>168-169
駄目ってこたぁないが、烈震が棍棒オンリーなんで刀=棍棒な風潮
この中でも懐剣好きとかが必中怒りで生息してたりはするが絶滅危惧種(守護されるし
槍装備してる刀鍛冶は生命と回避重視でこれもやはり絶滅危惧種
で、守護される・必中も使えない・反撃封じも駄目、な刀剣だと更に趣味のレベルになるんで
よっぽど愛を持ってないと棍棒に流される
こだわり頑張れ
173名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:33:23 ID:lZo4LFh5
刀に求められるのは盾役としての働きと確実な怒り解放なんだから棍棒でないとダメと言って差し支えないと思うな
遊びを認めない効率厨とでも思われそうだが、「棍棒でなくてもいけるよー^^」なんて言って、
それを信じた新規さんが実際にゲーム内でハズレ扱いされるよりはマシかと思う
174名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:36:59 ID:If1Prks/
まぁ、刀装備は刀装備で趣味として追究しつつ
ボス戦とかでは棍棒装備でいいんじゃないかな
175名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:58:03 ID:VwYZ9KPW
槍装備は城5の3盾限定でやってるかな。
反撃封じ入れて破刃と誘い込みなだけだけどね・・
そろそろ烈震とかの武器限定技を開放してくんないかなぁ
176名も無き冒険者:2009/06/29(月) 13:11:27 ID:yAFg1odC
つか、刀は鎧と違って食らうのが仕事
みたいなとこがあるからやっぱり棍棒がいいんだと思うが
177名も無き冒険者:2009/06/29(月) 13:40:50 ID:ke5mwCiL
回避ばっかりしてりゃ怒り貯まらないしな。

しかし、ピンチの時は回避してくれと願いまくるがw
178名も無き冒険者:2009/06/29(月) 13:53:07 ID:vZP4zK/K
>>169>>177
みなさん即答ありがとうございます<(_ _)>
やさしさが身にしみます

七支刀っていうのがトゲトゲで可愛かった記憶があるので
あれでガンバロウと思います

ありがとうございました^^



179名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:16:19 ID:LnP3uKZr
武士・軍学の刀と槍や鎧鍛冶の槍と棍棒のようにどちらでも良いという選択肢ではなくて、
刀鍛冶の場合は烈震という限定技能があるから棍棒でなければダメだからね。
ボス攻略時、刀鍛冶に限っては棍棒以外はアウトだと思う。

もちろん、雑魚狩りや瓦通常(弱ボス)等の場合は何でも良いけどね。
180名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:37:10 ID:7VVqyw3U
合戦の武将に沈黙がほとんど効きません
現在知力450なんですがどれ位あれば良いんでしょうか
181名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:55:21 ID:MTZ8HScs
>>180
どの武将の何てNに効かなかったかがわからんことには回答しようがない
後光とか武運とかがあったかにもよるし

俺は合戦武将とかさっぱりわからんけどね
182名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:58:19 ID:aX4qnreg
詠唱中に沈黙オモシロス
183名も無き冒険者:2009/06/30(火) 07:40:22 ID:CT3MYw3+
沈黙、子守、活殺
この辺はある一定の値を超えると運の要素が強くなる

故に微妙なステ値なのに決まりまくる事があるので
適正能力値やバイオリズムなどという都市伝説が生まれる
184名も無き冒険者:2009/06/30(火) 08:39:09 ID:VCJyVoqt
>>810
公式の職業板の軍楽侍のスレに、知力450-480と500以上とでは天と地ほど違う
というレスしてるやつがいましたよ。
だめもとで一回見に行ってみー。
185名も無き冒険者:2009/06/30(火) 08:40:38 ID:VCJyVoqt
ごめん>>180だorz
186名も無き冒険者:2009/06/30(火) 09:58:37 ID:nbrws8e7
所詮人の体感よ
187名も無き冒険者:2009/06/30(火) 10:36:29 ID:s09Zllsw
一週間ほど前から耳雑魚やノックを始めたのですが
武将のドロップを解体用に希望しても良いのでしょうか?

一度目のドロップ(実用可能な物)は持ってない人に譲っているのですが・・・
皆あまり希望出さない風潮でもあるのかなぁ
188名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:17:36 ID:wzVVJBMF
>>187
田北さんの帯は、九州初の人からとれる上性能もそれなりに良いから
友好稼ぐまで実用性も高く使えるけど
基本的に九州ドロップ帯は解体用として知られてるから遠慮いらない。

もちろん取り合いに勝てたのなら、その徒党では他の希望者に一巡するまでは遠慮しとけ。(ガチ除く)
189名も無き冒険者:2009/06/30(火) 13:23:59 ID:KwnlNe0y
ガチも1回取ったら普通は流すんじゃないのか?
190名も無き冒険者:2009/06/30(火) 13:26:58 ID:aA2pn2Pr
そういったのは徒党によって変わるから徒党組んだときに党首に聞くのが一番
>>187もここで質問したって正解なんてないから党首に聞くのが一番
191名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:50:20 ID:9vh2lAtu
すいません、質問なんですけど

戦闘で召喚した式って戻せないんですか?取替えられないと不便そうなんですが。。。
192名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:52:15 ID:EHddLksv
センセー!主観追尾と言うのは「自分の体が見えないモード」の追尾ですか?
主観追尾するの何か良い事あるのですか?客観だとダメなの?
二つの違い・メリット・デメリット・使い所等教えてください><
193名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:58:35 ID:5CHzzR/s
>>191
特化技能に式神もどす技能あるよ
奥義含め4つ位ある
194名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:59:37 ID:Gw6Rcfef
んなもんやってみりゃわかんだろw

主観だと他人にぶつからない

以上
195名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:02:44 ID:9vh2lAtu
>>193
ありがとうございます、特化進めてみます。
196名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:50:58 ID:UsVZsqKD
オプション課金のアカウント共有倉庫ではお金の共有はできますか?
197名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:52:42 ID:UgGAKWza
できますよ
198名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:53:10 ID:T2i+9Xe+
>>196
出来ます
出来ないのは取引負荷のアイテムだけ
199名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:53:10 ID:UsVZsqKD
>>197
即レスありがとうございました
200名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:54:08 ID:UsVZsqKD
>>198
レスありがとうございます、早速課金してきます
201名も無き冒険者:2009/06/30(火) 18:28:39 ID:CT3MYw3+
毎度ありフヒヒ
202187:2009/06/30(火) 19:05:45 ID:s09Zllsw
レス有難うございました。党首に聞いてみることにします。
203名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:00:28 ID:F39MsHSV
募集で洞窟ソロというのちょくちょく見るので気になっているのですが
「ソロ」なのになんで人集めてるんでしょうか?
あと初心者エリア終わった高Lvの人があそこで狩して何か魅力があるのでしょうか?
204名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:01:31 ID:3pLl6Tv4
洞窟は5人以上じゃないと入れないからです
洞窟の敵が落とすアイテムを使用すると格式帳が出、それが使っても良し売っても良しなのです
205名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:06:26 ID:F39MsHSV
ありがとうございます。金策もくてきだったんですね。
206名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:23:26 ID:EIEq+Uvk
共通倉庫はあまりに便利なので、一度使うと止められなくなるよね。特に1垢プレイヤーには必須だと思う。
ぶっちゃけ、月525円で100個迄使えるというオプションが設定されたら即課金してしまうかもしれない。
207名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:47:44 ID:3pLl6Tv4
>>206
必須とも言っていいねありゃ
俺も1垢だけど倉庫の課金切らしたことないわ
208名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:48:48 ID:QPHzmCZ2
>>192
主観:自分の体が見えていないモード。追尾するときは基本的にこれ。
 メリット…NPC、PCに引っかからない
 デメリット…壁などの障害物に引っかかると抜け出しにくい
客観…自分の体が見えているモード。自分でキャラクターを操作する時用。
 メリット…操作が容易で、方向転換が素早い
 デメリット…NPC、PCに引っかかる

合戦場、特に大決戦場では基本的に主観追尾で移動する。それ以外だとNPCやPCに引っかかったり離れすぎたりで、割れる原因となる。
ただし、陣内の大将を叩きに行く場合など、主体的に攻撃を仕掛けるときは、戦闘後Nに絡まれるのを防ぐため追尾を切ることがある。

特定のダンジョンでは追尾すると壁に引っかかったりするので、客観手動が基本。

追尾するときは「追尾」と宣言しておくと、大回り移動してくれる党首もいるから、声にするといいよ。言わないと割れた人のせい。
209名も無き冒険者:2009/07/01(水) 00:18:05 ID:PWHpJEVU
主観と客観はその時々で切り替えながらいけば移動も楽

陣取取り付きでは陣手前まで主観
障害物で客観
N前で主観
武将前で客観

素早く操作してると客観でもスルスル抜ける
210名も無き冒険者:2009/07/01(水) 03:08:11 ID:H1ZKk2ku
この辺細かい所は人によって変わると思うけど

俺の場合は合戦で追尾する時は基本的に客観で追尾
人が沢山いるところで一時的に主観にする程度

回復職や神職なんかはいざと言う時のために
徒党員をすぐタゲれるようにしといたほうがいい
211名も無き冒険者:2009/07/01(水) 05:36:44 ID:Rklc1WT1
>>210
ターゲット選択に、党員・知人辺りを設定でいれておくと便利だね
pc、npc、党員、知人、対人とごっちゃになるからめんどくさくないなら、都度設定し直すのがいいけど
212名も無き冒険者:2009/07/01(水) 08:33:09 ID:2lO52jUc
50刀鍛冶です
これから4神にいくのですが、まだ特化3の為、烈震撃がありません
今までの瓦やお手伝いの方を見ていると
怒り(怒り蓄積)→極み→烈震撃という風に盾しつつ強力な攻撃をしてました
そこで質問です
今はまだ特化3の為、立ち回りとしては
極み→怒号(釣り)→挑発(ボス等の単体釣り)を繰り返して、攻撃に参加しないほうがいいのでしょうか?
また、極みとは例えば連続で極みをすれば防御アップは重ねられるのでしょうか?回答お願いします
213名も無き冒険者:2009/07/01(水) 09:11:41 ID:yPGAdhGL
>>2122
刀鍛冶の鎧の極みは5枚でMAX
とりあえず>>2の外部の鍛冶スレ読んでこい
烈震使うのは必中だから
あれがない時代は懐剣装備で懐剣技能の必中で当ててた事も多い
214名も無き冒険者:2009/07/01(水) 09:17:28 ID:EjEiMdxp
今は4神は雑魚扱いみたいなもんだべ。
考えて行動する敵じゃなくなった
215名も無き冒険者:2009/07/01(水) 09:24:28 ID:JZyEDpoV
Lv50でも人数さえ揃ってたら多少適当でも苦戦しなさそうな敵ではあるね。
むしろそこまでの道のりの方が大変そうだ。
瓦で衣を利用できれば楽なんだけど。
216名も無き冒険者:2009/07/01(水) 10:19:10 ID:EjEiMdxp
そうそう。
昔は神隠しでちまちま進んで、首に見破られて分断事故死、墓行きでたどり着くのに大変だったからね。

今は、眠らせたり、隱形改とかあるからね。
217名も無き冒険者:2009/07/01(水) 11:57:03 ID:h6qC4xHY
>>212
烈震は必中+守護抜けの間接攻撃だから、九州いくときなどは怒りの放出はほぼ烈震。
奥義覚えても、守護抜けが必要なら烈震使うくらいの優良技能。
特化やら四神やらなら、滅魂で怒り放出とかでも問題なしだと思う。
218名も無き冒険者:2009/07/01(水) 12:00:12 ID:h6qC4xHY
>>212
もう一つ言うと、怒りの放出を考えるより先に、
怒号は挑発属性だと言う事を覚える事をおすすめする。
219名も無き冒険者:2009/07/01(水) 12:03:35 ID:IQtymkPW
初心者に挑発-一所の上書き関係とか理解できねぇから!
220名も無き冒険者:2009/07/01(水) 12:11:48 ID:2lO52jUc
>>212です
まだ右も左も分からず、瓦と寄生で3週間位でここまできたので、挑発属性とかがわかりません
外部板見てみます
答えて下さった方ありがとうございました
221名も無き冒険者:2009/07/01(水) 12:27:50 ID:N6huLjP2
遠くから「馬鹿」>全体固定
名指しで「この童貞野郎!」>単体固定
どっちの方がむかつく?固定の関係とはそういうことだと思えば良い。
222名も無き冒険者:2009/07/01(水) 13:32:13 ID:ANb9gOBl
>>213

刀鍛冶は極み4回、鎧鍛冶は3回MAXじゃなかったっけ?
223名も無き冒険者:2009/07/01(水) 15:00:30 ID:/Yshk5ix
>>220
ここの前スレにまとめがあるので一部転載

【挑発属性】全ての釣り状態を上書き可能
 侍:挑発、真剣勝負
 鍛:罵倒、烈吼、誘い込み、怒号系、矢面系

【一所属性】同じ一所属性で釣っている対象のみ上書き可能
 侍:一所系、名乗り上げ、鬼相咆哮
 鍛:陽動系
 法:雲霞

つまり刀が怒号で釣った相手は侍の主力である一所で釣っても無効にされる
例えば怒号の固定が後5秒で切れるNに60秒固定できる一所が成功しても5秒後にそのNは自由になってしまう
そうなるとフリーになるNが増えて後衛に漏れやすくなるので
基本は侍が一所で全体をカバーしつつ刀は1体ずつピンポイントで釣る方が好ましいと言われている

侍が一所で釣ったのにもう固定切れてるって気づいた経験があるなら大概原因はこれ
224名も無き冒険者:2009/07/01(水) 15:06:26 ID:htrSdI0R
雲霞は挑発に格上げされました
誘い込みは一所ランクだった気がしますが要確認
225名も無き冒険者:2009/07/01(水) 15:09:04 ID:EBSDSuzx
いや雲霞は一所属性だったと思うぞ
修正入る前は一所より下の属性で完全なる糞技能だったが
226名も無き冒険者:2009/07/01(水) 15:15:43 ID:AJ9Cl+wT
>>224
お前は俺が前レスで恥書いて検証したのを見てないようだな
雲霞は一所で上書きされる、覚えておけ
227名も無き冒険者:2009/07/01(水) 15:24:56 ID:/Yshk5ix
>>224
それ前スレの一連の流れで全部出てる
両方とも認識間違えてるよ
228名も無き冒険者:2009/07/01(水) 16:31:03 ID:N6huLjP2
いくら検証した結果を書いても、単体と固定の2通りしかないと譲らないのが常駐してるから無駄。
(実際には単体・全体の括りにも優先順位が存在する)
229名も無き冒険者:2009/07/01(水) 16:43:54 ID:TaNMz2CM
全体って捨身は除くとして一所と陽動だよな?
相互上書き可能じゃなかったっけ
単体は挑発属性と一所属性があるから優先順位はあるけどさ
230名も無き冒険者:2009/07/01(水) 16:53:05 ID:/Yshk5ix
>>229
おまいは何を言ってるんだ
質問主が刀鍛冶だからこういう注意点があるよって話してるんじゃないか
231名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:42:05 ID:6fC0TrB2
こんちはー。こないだ付与石の余り石作成に必要な魅力について質問したものです。そこで又付与石に関することで質問です。付与石つくるときに生産潜在の名工の聞こえ(生産時にのみ魅力があがるやつ)は発動するのでしょうか?お願いします
232名も無き冒険者:2009/07/01(水) 22:05:20 ID:jiMbdEFs
>>231
付与石作成時のステに関しては結構荒れ易いんだ・・・
付与石作成時は
1魅力と器用依存
2どちらか片方依存
3両方関係無い
1か2で魅力を挙げる人ならYES
それ以外はNO こんな所か
普通の装備品の入魂は 魅力=ステに関係 器用=鍛錬度に関係
涙や雫の仕様=リアルラックとは言われてるが付与石の初期段階はいまだにもめる 
233名も無き冒険者:2009/07/01(水) 22:48:39 ID:/Yshk5ix
>>232
それ質問に答えてない気が

>>231
付与石作成は1週間の生産限度数15000回にカウントされているので生産扱い
生産関連の潜在は発動してると考えられる
234sage:2009/07/02(木) 07:20:58 ID:haP2cv/L
>>232
あの潜在が発動するかどうかきいてるので><
>>233
発動するでいいんですね^^有り難うごさいました^^
235名も無き冒険者:2009/07/02(木) 07:28:45 ID:IQq8wgcg
発動しても全く意味が無い生産潜在は、発動してても発動してないって考えた方が楽かなとw
薬調合も生産だけど魅力発動しても意味ないし
防具品にウェイトマイナスの潜在は意味ないでしょ?例え発動してたとしてもね
なので、付与石作成時に魅力が関係するなら・・・って事だ
236名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:04:40 ID:qMPGqQA2
>>235
馬鹿?
237名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:23:29 ID:IK3eid3V
パーだろ
238名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:39:10 ID:CMF9/KuN
>>235
231を読んだところ、こないだ魅力について質問した上で
今回、魅力の潜在について質問してるそうだ
239名も無き冒険者:2009/07/02(木) 10:08:50 ID:r4CxX4Rb
>>235
あのさ
今回の質問には付与石作成のステ依存に関する話なんか関係ないのよ
作業時に特定の潜在が発動してるかどうかだけが問題なわけ
それに意味があるか無いかってのは全く別の話
空気というか日本語読んでください

つか依存するしないの話がしたい人がいたら
こんな「初心者スレ」でなく職板の神職スレ行ってくれ
240名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:44:34 ID:jlU+cETC
もう許してやれよ…
241名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:53:56 ID:cw5Drdhq
皆さんは武功ってまず何に交換してますか?
最初は迷わず紋所の価値アップでしょうか?
それとも紋所の価値は掲示板ランキングで上げるものですか?
242名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:58:33 ID:WakxZxDe
価値25までは掲示板に乗れば上げれるから
それ以降に武功かな
もっともそこまで育てた事ないけどねw
けど掲示板に乗れなくて困ってるなら最初から使ってもいいかもね
243名も無き冒険者:2009/07/02(木) 12:44:06 ID:ViD73yXJ
中立都市で家具や立物や信書にしたり
244名も無き冒険者:2009/07/02(木) 12:46:09 ID:aJ/y1nW1
価値25まで上がった紋を武功でさらに上げようとすると、えらい数の武功が必要になるんよ
でも武功であげるしかないけど
245名も無き冒険者:2009/07/02(木) 12:57:54 ID:1AfpLuJA
>>244
格式帳であげられなかったっけ?
246名も無き冒険者:2009/07/02(木) 12:58:44 ID:IccyCMnh
紋価値25→30で確か武功4000かな(泣)
目指す紋価値が25以上なら武功は貯めておくのが良い。
貫や時間を使ってランクインして20位にはいって上げた方が楽だと思った…。
247名も無き冒険者:2009/07/02(木) 13:00:30 ID:f/kB8fGD
>>245
格式値じゃなくて価値の話しな!
248名も無き冒険者:2009/07/02(木) 13:02:45 ID:1AfpLuJA
>>247
そうだった、すまんかった
249名も無き冒険者:2009/07/02(木) 14:14:48 ID:cw5Drdhq
25まではランキング狙った方がいいんですね。
20位とかあんまり入れる気がしませんが、挑戦してみます。
ありがとうございました。
250名も無き冒険者:2009/07/02(木) 14:22:07 ID:nbNauv/o
過疎国に紋上げ留学マジお勧め。
251名も無き冒険者:2009/07/02(木) 14:38:02 ID:KHx5GQEz
うちの国は国力200で20位に入れるから助かる
252名も無き冒険者:2009/07/02(木) 14:52:21 ID:iiI/AAOr
武芸で天下無双って技能は必須?
253名も無き冒険者:2009/07/02(木) 14:54:37 ID:bLFszfvX
必須中の必須
254名も無き冒険者:2009/07/02(木) 15:16:37 ID:IK3eid3V
100%中の100%
255名も無き冒険者:2009/07/02(木) 19:53:14 ID:ocLwnS/t
複垢持ちは変人が多いのは気のせいでしょうか?
256名も無き冒険者:2009/07/02(木) 20:00:19 ID:r4CxX4Rb
>>255
類は友を呼ぶと申しまして…
257名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:23:22 ID:B9rG3M/1
先に瓦・所作順で募集があるのに複垢が後から来て募集を出されるとウザイ。
下手をすると各徒党が四人くらいで分かれてしまい共食い状態に陥る事がある。

空気の読めるまともな人はバラけるけど、変人はまずバラけないね。
258名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:30:16 ID:qMPGqQA2
所作順がうざいからそういうの助かるな
259名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:52:57 ID:hP8tFzDd
ゲームにそこまで必死になってる時点で推して知るべしだろ・・・>複垢
260名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:53:44 ID:s/civjMx
やるなら本スレで愚痴れ。
261名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:57:30 ID:qMPGqQA2
最初の集まってから募集だせってかw
きちがいかよw
262名も無き冒険者:2009/07/02(木) 22:24:01 ID:+zHN4gNm
神典って対人タイマン強いんですか。
不変や蓄積ダメ追加もあるし、気合や付与も自分で出来るみたいですが。
元々知力魅力高いし気合の伸びもいいから息切れも少なそうですし。
呪縛も喰らっても関係ありませんし。
263名も無き冒険者:2009/07/02(木) 22:33:09 ID:hP8tFzDd
神卸見て写身余裕でした
264名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:04:36 ID:IQq8wgcg
>>239
言っとくが私はちゃんと6行目で発動すると>>231に答えているぞ?
>>231の以前の質問を見てなかったは悪かったがな
空気が読めないのは認めるが日本語が読めないのはお前だ

>>262決して弱くは無いけど強くも無いそういうlvかな
あとどんな職でも一気に殺さない限りタイマンだと息切れは必死
仙論や忍系には相性悪いかもね
265名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:08:10 ID:IQq8wgcg
すまん、感情的になって書き込んでしまった 謝る、すいませんorz
266名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:17:07 ID:kHGiovUP
96ですが、>>125さんありがとうございます!
おかげ様で変換できました。
267名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:25:38 ID:+1e4IHyV
それぞれの垢を別徒党に入れるほうが晒されそうですけどね、相手にもよりますが
所作に釣られて二人あぶれてるとか見ると罪作りだなと思ったりもします
268名も無き冒険者:2009/07/03(金) 00:38:55 ID:PjOfBXYN
武功を一切交換に使わずに、掲示板の国力順位だけで紋所の価値を上げていたのですが、
ある時から全く武功がもらえなくなりました。
海1のボスとか根の国の絵巻キャラを助力で倒したのですが、それだとダメなのでしょうか??
269名も無き冒険者:2009/07/03(金) 00:43:07 ID:fNRoCwuc
>>268
助力で武功がもらえるのは中級クエだけだったはず
270名も無き冒険者:2009/07/03(金) 00:51:39 ID:PjOfBXYN
>>269
そだったのですね;;
陸1は中級クエでしたね、そういえば・・・
ありがとうございました!
271名も無き冒険者:2009/07/03(金) 01:00:49 ID:ZGR2Tw+L
>>269
その他徒党員の武勇伝が埋まったりしても貰えるぞ
すでに埋まってると貰えないけど

後里手伝っても少し貰える
272名も無き冒険者:2009/07/03(金) 01:45:58 ID:1npBfq25
>>269
それはちょっと前まで
>>271の言うように、現在は絵巻に乗るボス(陸海空・黄泉イザ・新黄泉イザ・4神・九州・星野)なら、党員にそれを倒してないのがいれば武功が入る
合戦場内で受けれるクエでも武功交換できるようになっているので、稼ぎやすくなってる
273名も無き冒険者:2009/07/03(金) 01:47:26 ID:EBGbEYWw
>>255
亀レスだが、複垢もちは信ONに必死なイタい奴が多い
274名も無き冒険者:2009/07/03(金) 03:04:42 ID:0XVEo9ik
単垢は複垢を羨んで妬むやつが多いのと同じだな
ニートとリーマンの関係と同じだw
275名も無き冒険者:2009/07/03(金) 03:46:55 ID:XGb+mzVI
どうしてうらやまれてるって発想になるのか理解できねえ
ああ複垢が高尚なものだって価値観だから複垢に走るんだな
そりゃ単垢とは相容れないはずだわ
276名も無き冒険者:2009/07/03(金) 03:52:39 ID:idvynaa3
普通に便利だから使ってるだけだよ
てくてく歩くのがめんどうなら自転車、自転車でも遅いと思ったらバイク
バイクで雨が鬱陶しいと思ったら車、みたいな感じか

お財布と自分の欲求レベルと相談してやってりゃいいだけ
羨んだり見下したりっつーその発想からしてすでにズレてる
277名も無き冒険者:2009/07/03(金) 03:55:51 ID:XGb+mzVI
そのうちRMTも便利だからやってる、貫を買えないニート哀れなんて言い出しそうだから困る
278名も無き冒険者:2009/07/03(金) 04:10:38 ID:mjjL25RY
>>275
多分複アカでソロ狩りしててうぜーとか言われたことがあるんじゃね
大概そういう連中はその手の言葉を勘違いして受け取るからね
279名も無き冒険者:2009/07/03(金) 05:21:45 ID:YSu/NCbh
複アカの人でも、不自然さが嫌になったり
本来の面白さを消していると考えて単アカに戻す人もいるよ
280名も無き冒険者:2009/07/03(金) 06:03:56 ID:1npBfq25
>>273-279
お前らスレ違いだから公式にでもいって吼えてこい
281名も無き冒険者:2009/07/03(金) 06:21:43 ID:6tPpyHmk
あれ?前はそうだったが
最近絵巻手伝うと武功はいるようになったよな?
当然未撃破の人の手伝いでな
282名も無き冒険者:2009/07/03(金) 07:23:29 ID:58mD7gka
一番武功期待できるのは高千穂手伝いだな。
特に雑魚から弁天。武功45とかザラだな。
283名も無き冒険者:2009/07/03(金) 07:24:54 ID:58mD7gka
ああぁ嵐サバの話ね。それ以外のサバはイソノック経験者多いから無理だな。
284名も無き冒険者:2009/07/03(金) 10:05:56 ID:7beH+rgV
>>272>>281
そうだったのか!
確認不足でスマソ

でも、だとしたら、>>268はなぜなんだろう?
285名も無き冒険者:2009/07/03(金) 12:06:10 ID:0XVEo9ik
考えられるのは・・
バグ
実は自分も倒してない敵を倒した
実は党員全員その敵を倒し済みだった

後は実際は知らないけど
武功ストック分の上限とかがあってそこまで達したとか?武功9999とかw
286名も無き冒険者:2009/07/03(金) 20:18:24 ID:ofcDkCUr
レベル61以上の人は変人が多い気がするのですが、気のせいでしょうか?
287名も無き冒険者:2009/07/03(金) 20:49:42 ID:ZGR2Tw+L
気のせい
288名も無き冒険者:2009/07/03(金) 20:51:18 ID:+DbZokBi
>>286
鯖によるけど、個人的には63辺りからキャラが濃くなってくる気がするw
289名も無き冒険者:2009/07/03(金) 20:57:27 ID:mjjL25RY
290名も無き冒険者:2009/07/03(金) 22:57:37 ID:yFrYzlhM
頭装備を染めたいんですけど、何を使えば良いでしょうか?
装備は千家茶道頭巾です。
291名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:03:06 ID:OpCDJX49
SAIかなぁ
292名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:10:39 ID:xQLEJZXs
>>286
レベル61以上のユーザーはたしかに挨拶もせずに対話入れてくるカスが多いのは事実だ
キミはそうならないように気をつけよう!
293名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:19:00 ID:JG852/P6
レベル61ぐらいから変な自信が湧いてくるからな…
294名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:37:46 ID:zXLsdn8Y
>>290
染料・改
295名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:38:38 ID:ohwMdVVJ
>>286
しばらくネットゲームやっていれば変人っていうのに出会っても
そいつの個性として受け入れられるようになる。

問題なのは痛い奴だ。
296名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:40:14 ID:yFrYzlhM
>>294
┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│              /
│|___|│       ♪ありがとうございました〜
└───‐┘  ∧_∧
         ( ・ω・)__   __
         ノ/ ¶/\_\. |[l O |
         ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
        | ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
297名も無き冒険者:2009/07/04(土) 00:00:23 ID:yhxu3ETG
残念ながら>>292のいうようなカス多いんだよね by天翔
ひどいのになると暗or法募集に「忍はいれる?」
タメ口、挨拶なし、特化言わず、レベルも言わず・・・
検索&知人登録で調べたら術忍だったのでNG告げたら無言
こういうカス何匹か遭遇してるぜ。
298名も無き冒険者:2009/07/04(土) 00:16:56 ID:782F3ING
>>272
ありがとうございます、もう何やっても武功入らないんです;;
GMコールしてみます!
皆様感謝です。
299名も無き冒険者:2009/07/04(土) 00:20:51 ID:QB7xPEfQ
>>297
嵐世紀も似たようなカスが多いよ
300名も無き冒険者:2009/07/04(土) 01:02:14 ID:TtQ+UN54
嵐は50代後半の方に多い気がする
301名も無き冒険者:2009/07/04(土) 01:04:24 ID:9OF4czcj
結局後追いなだけで構造おなじなのかよw
302名も無き冒険者:2009/07/04(土) 01:57:51 ID:OlQnHIkh
すみません、九州初めてなんですが
耳1って募集してる方に声かければいいんですか?
耳1ってことは雑魚狩りもしくはノックなんでしょうか?
怖くて声かけにくくて・・
303名も無き冒険者:2009/07/04(土) 02:14:43 ID:TtQ+UN54
>>302
九州は3勢力のうちどれからでも勧められますが
募集の多い島津家からで良いと思います
最初にいけるのは野戦1のみで島津は耳川の合戦(通称:耳)からになり
ノック(ボス狩り)と雑魚狩りで募集が分かれています。

また耳1〜と書かれている場合は耳川の1から5まで攻略ということです
最初は雑魚狩りで雰囲気をつかむと宜しいかと思います。
九州では1番上とその他2体倒すとNが逃げる総崩れというものが有るので
システムに慣れてからノックに行くと良いでしょう
304名も無き冒険者:2009/07/04(土) 02:23:49 ID:OlQnHIkh
>>303
詳しくありがとうございます
では耳1雑魚って紹介文書いておきます
ありがとうございました
305名も無き冒険者:2009/07/04(土) 02:29:37 ID:TtQ+UN54
鹿児島城には1人でも入れるので暇なときに1度入ってみるのも良いです。
堺南蛮町の髪型を変えてくれるキャラクターの隣に居る、近衛前久に話しかけて
島津家に助成したあと、再度話しかけると鹿児島城に入れます
そして中央奥に大名が居るので、話し掛ければ鎮西軍功帳を貰えます。
306名も無き冒険者:2009/07/04(土) 02:31:36 ID:TtQ+UN54
助勢ミスったーw

>>304がんばってねー
307名も無き冒険者:2009/07/04(土) 04:08:11 ID:zAWygs0q
痛い奴の話が出ていたけど、色々なタイプはあっても共通しているのは挨拶がまともに出来ない事。
「よろ」「おつ」等を多用する奴は確実に痛い。
308名も無き冒険者:2009/07/04(土) 06:02:13 ID:TocRAYaV
>>307
晒しでやれ
309名も無き冒険者:2009/07/04(土) 07:32:43 ID:OlQnHIkh
何度も質問すみません。
これからは九州にすこしずつ慣れていこうと思うのですが
やっておいたほうがいいクエストはありますか?
一応上級クエスト、陸海空のクエスト、根の国の異変
を少しずつ進めていけばいいんでしょうか?
最終的にいい神秘石を目指すとはおもうのですが
九州で友好あげて高千穂目指すでいいんでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないです
310名も無き冒険者:2009/07/04(土) 07:44:43 ID:En9B7/Rs
中級卒業して九州入りしたらまず友好上げて特化5が最優先
破天Dや根クエは瓦のついでに進めるくらいでガツガツしなくても大丈夫
高千穂はほぼ募集ないから意識しないでとりあえず九州神秘石が目標でいいと思う
新Dで狩り枠がある特化なら神秘取って装備が揃う頃に意識し出せばいいかも
まず九州
311名も無き冒険者:2009/07/04(土) 09:09:15 ID:OlQnHIkh
>>310
分かり易くありがとうございます
九州耳雑魚狩りからがんばります
ありがとうございました
312名も無き冒険者:2009/07/04(土) 09:30:32 ID:t1XiJtIB
耳5ノックとか参加するためにはせめて技能覚えていくようにしてね
313名も無き冒険者:2009/07/04(土) 10:14:43 ID:zkLUjYIg
徒党に入れてください
314名も無き冒険者:2009/07/04(土) 12:55:56 ID:iSVm+iOf
色んな人間がいることを知るのは初心者子供の対応に繋がるけど、
あんまり細かく俺ルールを押し付けて排他的になるなよ〜
315名も無き冒険者:2009/07/04(土) 13:21:57 ID:LYnzYQmD
魔王なしで耳雑魚やると一丹で20戦くらいしかできないんじゃないの
そんなにできないか
316名も無き冒険者:2009/07/04(土) 14:05:16 ID:nxxy+hxs
以前やった記憶では、一周12戦として
術構成で3周、物理中心で2周半程度はできたはず
まあ、メンバー次第で大幅に変わるからなんとも言えないね
317名も無き冒険者:2009/07/04(土) 14:45:24 ID:kBPtkhA1
314は誰のこといってるんですか?
318名も無き冒険者:2009/07/04(土) 15:20:23 ID:i19XuDXM
自分の事
319名も無き冒険者:2009/07/04(土) 19:30:43 ID:Y6dRPoUm
質問スレではないし、こういうことをすると嫌がる人もいると知ることは大切なことだと思う。
とりあえず知人同士でないなら、言葉遣いはちゃんとしたほうがいい。野良で敬語使って起こられることはないからね。
320名も無き冒険者:2009/07/05(日) 00:12:28 ID:ykt9mL82
野良だと誤字も指摘してくれないからな
321名も無き冒険者:2009/07/05(日) 01:23:49 ID:En4IwCQl
そもそも無粋すぎて誤字を指摘とかありえん
話題づくりや純粋なツッコミとして会話繋げることはあるけどなー
322名も無き冒険者:2009/07/05(日) 11:54:32 ID:8qBCVxZg
初対面だと逆鱗がどこにあるか解らないからねぇ。
こちらが軽く指摘したつもりでも過剰な反応をされる事もあるし…。
323名も無き冒険者:2009/07/05(日) 12:26:43 ID:Jh6zNj3/
このゲームは平均年齢が高い割りにマナーが悪い奴や大人気ない奴が多いな

初心者のみなさんは気をつけてね
324名も無き冒険者:2009/07/05(日) 12:50:04 ID:w16zMvz6
それぞれのサーバーの過疎率を教えて下さい。
過密なところで遊びたいので。
325名も無き冒険者:2009/07/05(日) 13:02:02 ID:hggIecNK
掲示板ランキングとかあるし過疎の方がいい事もあるぞ。
326名も無き冒険者:2009/07/05(日) 13:09:36 ID:cHTI21fV
野良だと無言の人が多いよね
口を開いたかと思えば指示暴言急用だもん初心者は疲れるよ
でもこのゲームで、1番驚いたのは女PCらしき人と仲良くなったら
知らんキャラから信書や対話で「新参のくせに〇〇たんに、馴れ馴れしくすんな死ね」、「〇〇たんは俺んのだ近付くな殺すぞ」
などハラスメントを受けたこと
ネタじゃなくてまじでどん引きした
変なおっさんが多いから初心者は気をつけたほうがいいよ
327名も無き冒険者:2009/07/05(日) 13:12:25 ID:OcdMaFwC
うはwwwwそんなのいんのかwww
328名も無き冒険者:2009/07/05(日) 13:14:23 ID:En4IwCQl
>>323
ネトゲなんてアバター(キャラクター)ってフィルター通して人と接するからそういう変な面が出やすい
このゲームに限ったことじゃくネトゲ自体がそういうの内包してるからどこも一緒
329名も無き冒険者:2009/07/05(日) 13:20:24 ID:8qBCVxZg
>>324
過疎率というものをどうやって計算するのかを教えて欲しい。
それはともかく、雑感になるけど人が多い順だと
天>烈>群・嵐・風>将・覇
という感じかな。
但し、人が多いからと言って住みやすいとは限らない。
全ての鯖にキャラクターを作れるから、一度覗いて見れば良いと思います。
330名も無き冒険者:2009/07/05(日) 13:22:45 ID:En4IwCQl
以下○○は基地外が云々とかの鯖ネタ禁止
331名も無き冒険者:2009/07/05(日) 13:48:49 ID:Jh6zNj3/
>>326
ちゃんと運営に通報してヲチ板に晒したほうがいい
332名も無き冒険者:2009/07/05(日) 15:31:26 ID:N/Gydsso
>>326の「仲良くなった」という部分も怖いな
本人下ネタ全開、周りドン引きなのに本人全然気付いてなくて
「仲良くなれた^^」とか思ってるセクハラ紛いのケースは実際多い

実際のセクハラ加害者も訴えられるまで自分の行き過ぎに気付かないらしいしな
333名も無き冒険者:2009/07/05(日) 15:39:45 ID:WzS+/Fv/
だからお前らスレ違いだって
本スレでも各晒しスレでもいってだべってこい
334名も無き冒険者:2009/07/05(日) 16:09:34 ID:En4IwCQl
どの辺がスレ違いなのかkwsk
ここは雑談禁止のスレじゃないぞ
335名も無き冒険者:2009/07/05(日) 16:40:47 ID:pI1Jo3kb
>>332が童貞キモヲタ丸出しで辛いw
今時ネット上の下ネタくらいでセクハラとか言うカマトト女なんかいねぇーよw
336名も無き冒険者:2009/07/05(日) 16:48:10 ID:OcdMaFwC
まあ行き過ぎるといやな気分にはなるわな
それをハラスメントととるかジョークの一種と取るかは個々の感じ方で
337名も無き冒険者:2009/07/05(日) 16:54:55 ID:8qBCVxZg
残念ながら、自分の常識は周りからすると非常識な事が多い。
以前、「俺の沈香をもいでくれ」と発言したらドン引きされて無言徒党になった事がある。

変態紳士への道は険しい。
338名も無き冒険者:2009/07/05(日) 16:59:12 ID:pI1Jo3kb
初心者スレまでスレストしようとするのはやめて下さいね^^^^^;;;;;
339名も無き冒険者:2009/07/05(日) 17:38:16 ID:N/Gydsso
ID:pI1Jo3kbのように意図的に煽り、バカを演じてるのはまだいい部類
自分の行為に対する反応をよく分かってる証拠だからな

ただ反応が悪くないからと言って繰り返すと
積もり積もって爆発する場合もあるので要注意だな

ID:pI1Jo3kbは相手の心を分かっている
340名も無き冒険者:2009/07/05(日) 17:40:33 ID:pI1Jo3kb
ん?悔しかったの?
童貞キモヲタのID:N/Gydsso死ねよ
気持ち悪いんだよw
341名も無き冒険者:2009/07/05(日) 17:42:57 ID:pI1Jo3kb
童貞キモヲタ=ID:N/Gydsso
童貞キモヲタ=ID:N/Gydsso
童貞キモヲタ=ID:N/Gydsso
童貞キモヲタ=ID:N/Gydsso
童貞キモヲタ=ID:N/Gydsso
342名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:05:14 ID:zyxEZS4y
初心者に、信ONプレイヤーの性質をわかってもらうという意味では
スレに添ってるかもな
誰も来ないだろうけど
343名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:08:47 ID:En4IwCQl
いくらなんでもこんな例外を標準にはしてほしくないw
でもたまーにいるんだよね、こういう煽り耐性なくてすぐ壊れちゃうの
344名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:19:45 ID:AihVnIwv
ゲーム内でぼくの○○たんを別プレーヤーに取られて悔しかったのかな
345名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:32:03 ID:9GgSF8v0
俺は最も過疎だと言われてる鯖でやってるが不都合に思ったことはないな
こないだの東西対抗戦は流石に参ったけどね^^
346名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:33:03 ID:OcdMaFwC
東西戦については、何より俺のPCのスペックが影響してゲームにならなかったよ
347名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:36:10 ID:nw7esGO7
本当の基地外が沸いてるな・・・。

ちなみに他人に対して罵倒する時の単語だが、自らがコンプレックスを持っているからこそ、その単語を連呼する傾向がある。
(本人が言われると憤慨するからこそ、他人にも通じると思うらしい)
348名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:36:57 ID:N/Gydsso
>>340
違うよ
お前は相手を煽ろうと思って煽ってるんだろ?

セクハラで訴えられるヤツはセクハラしようと思ってやってるやつはそう居ないだろう
要は自覚があるか無いかのお話し

お前は自覚があるからまだ救われてる
349名も無き冒険者:2009/07/05(日) 18:58:15 ID:eEf6ROs/
痛い奴の巣窟である掲示板でお前らは何をレクチャーしているんだよw
350名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:00:03 ID:pI1Jo3kb
冗談だよごめんね。うふふ^−^ー^−^
351名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:19:43 ID:cHTI21fV
スマンなんか私のレスから荒れちゃったみたいだね
一応女だけどネットで晒しやら下ネタは嫌いなのでしないよ
まあ知らないうちに相手を傷つけてたのかも知れないね
ツーチャンもゲームも自重するよ
ばーい
352名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:25:52 ID:jHdckRZD
>>329
その認識は半年〜1年くらい前のだね。
職板調べの楽市最低順位からだと今はこうなってる。

天>烈≧嵐>風>群・将>覇
353名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:26:29 ID:oTd1DyTu
>>351
お前のせいじゃないから自重しなくていいよ
これからも元気に瓦やノックをするんじゃぞ
354名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:33:01 ID:OcdMaFwC
信ではリアル女性のほうが痛いの多いと思ってたんだが、
>>351みたいなのばっかりならちっとはまともになるんだがな
355名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:34:54 ID:oTd1DyTu
>>354
勝手にあいつは私のこと嫌ってるだの対話で愚痴いれてきたりするのいるよなw
あとは夫が働いてんのに自分は平日の昼から城ノックしてる主婦とかw
356名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:37:29 ID:eEf6ROs/
ツーチャンだと…!?
357名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:38:32 ID:pI1Jo3kb
あちきもおにゃのこです^^^
358名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:40:17 ID:eEf6ROs/
拙僧も女でござるよ
359名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:47:35 ID:OcdMaFwC
>>355

まさに>>357のようなタイプだと思ったんだよね><
俺は>>355の言っているようなのはまだ我慢できるのだけど・・自分も人のこと言えないし
>>357が女性かどうかはわからんけどね
360名も無き冒険者:2009/07/05(日) 21:55:51 ID:rL3mM050
初心者スレなのに反面教師ばっかになってる.....ort
361名も無き冒険者:2009/07/05(日) 22:54:20 ID:LF7f2f6Q
コピペにマジレスする男の人って。。。
362名も無き冒険者:2009/07/05(日) 23:25:02 ID:GBM653wC
だから本スレ行けってーの
363名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:30:11 ID:1OZUgn74
レベル53の暗殺です
まだ全身レンキ装備なのですが、武器を1刀や2刀にして試してる状態です
そこで質問です
潜在の効果は別として1刀と2刀のメリット・デメリットは何がありますか?
自分で感じたのは2刀の方がウェイト短いように思うのですが・・・
あと実際にウェイトが短かかったとして、1刀でカバーするにはウェイト-1を買えばいいですか?
364名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:33:17 ID:XRQbfycK
1刀の時に刀、2刀の時に懐剣、とかしてないだろうな?
365名も無き冒険者:2009/07/06(月) 01:25:50 ID:iTDk1/Hy
戦初心者からの質問です。
侍の昇進試験で、戦場に居るプレイヤーを倒して髷を取らないといけないのですが
まだlvが35なので普通に戦ったら勝ち目が無く、救援にも入りずらくて
考え付いたのが転生直後のプレイヤーなら倒しやすいかも!?だったのです
実際にそれを行ったら自国の人達から「レスキル(?)は恥曝しだからするな」とか
「敵国からも苦情が着てるぞ!」と怒られました。そんなに酷い行ないだったのでしょうか?
366名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:14:42 ID:s7Z75qMs
>>365
俺はやった事もやられた事もないからなんとも言えないが
叩かれるような所で転生される方が悪いと思うし、そんな所で文句言われる道理はないと思ってる

やりたければやってもいいが、後で相手に腹癒せにもっと惨い目に合わされても文句言うなよ
367名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:23:44 ID:5OiOIl7o
LV61忍者です
特化を忍術から忍法に変えました
今までは知力&属性装備なので腕力装備の標準がわかりません
どれくらいの腕力装備が必要でしょうか?
因みに九州は目録貰う程度にしか進めてません
九州の帯と左手装備は持ってません
368名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:25:46 ID:Ealxy2xh
>>365
叩かれるような所で転生される方が悪いに1票
敵国から苦情ってのも良くわからない、叩かれた奴から対話粘着来るならまだわかるが

とりあえず髷がすぐ欲しいなら恥を忍んで救護に入るべき
肩身が狭いと思うなら中級クエ終るまで来るな
369名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:26:57 ID:g/2bizrb
>>365
>>366の言うとおり合戦だから別にそれ自体は悪くないよ。
ただ、それをやられた側から粘着される危険とそういうのを嫌う人もいるってことは理解しておこう。

昔は転生後狩りより惨い転生を受けさせずに合戦場に入場できないようにする転生者狩りも行われていたくらいだからね。
今は武将が落ちて入場できないことはないのでそれをする人は殆どいなくなったけれどやる人はやる。
あなたの勢力というかサーバでは転生後狩りはやめた方が無難かもね。
レベル35だと相手を選ばないと転生直後でも返り討ちに会う気もするけれどw
370名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:27:59 ID:lghJIebW
救援してもマゲ入らないよ
確実なのはほんとレスキルか武将取り付きからあぶれた落ち武者狩り
371名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:36:45 ID:Ealxy2xh
>>370
お前合戦行った事無いだろ
372名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:51:17 ID:2w+xFo4n
>>367
出来るだけの腕力積め
アタッカーは数字が全て
373名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:57:31 ID:g/2bizrb
>>370
まげ自体は救援でも入手可能。
敵家老に対して自身が中老以下なら5個だから6人以上だと0か1個になる。
逆に家老が中老をだと1対1でも4個で身分差が開くごとに1個減る。
家老で足軽とかを倒すと0か1個になったかな、この辺はうろ覚え、複数だとまた計算違うし他にも条件あるかもしれない。

与力以下を7人でフルボッコとかにしてたら手にはいらんがねw
レスキルは粘着されたり色々危ないこともあるので2回以上逃亡した家老狙うのが手っ取り早いよ。
手裏剣と投げ丹は忘れずに、治身のまれて返り討ちにあうのも自己責任でw
374365:2009/07/06(月) 03:21:27 ID:iTDk1/Hy
色々レスありがとうございます。
>>368なんか敵国の上層部?とこっちの議会の人達とやりとりしながら戦してるみたいです・・

取りあえずレスキルは味方にも嫌がる方が居るのは理解できましたのでやめにします。
武将取り付きからあぶれてnに絡まれて逃げた人を叩くのは問題ないのですか?
375名も無き冒険者:2009/07/06(月) 03:32:41 ID:w2ZMpwm9
今でも転生後狙って叩くカス野郎は絶滅してないんだな。
376名も無き冒険者:2009/07/06(月) 03:43:14 ID:ND8ilzW2
>>374
それは談合合戦なんだろうな
対人禁止とか合戦場放棄(戦果稼ぐな)とか変なローカルルール勝手に設定してることあるから
うるさいようなら移籍した方がいいかもね
377名も無き冒険者:2009/07/06(月) 03:52:27 ID:yLmDwZ/p
>>374
そういうPを叩くのは何ら問題なし。
それが一番マゲへの早道だね。合戦慣れしてる人ほど、降参して走るとかするしね。
それよりレベル35でマゲ集めるより、先に今は中級クエで50くらいまですぐなんだから、
レベル上げたほうが、マゲも集めやすいと思うぞ。レベル35でマゲに拘ってる理由がわからないわ。
昔は低レベルもいっぱい来てたから、低レベルの内からマゲはいっぱい集まったけどね。
今は中級クエがあるし、昇進試験はその昔のまま変わってないからね。
今は全員のスタート地点がレベル50くらいだと思ったほうがいい。
378名も無き冒険者:2009/07/06(月) 04:05:12 ID:s7Z75qMs
談合となると話は変わるのだが
その上層部とやらの人に相談してみたらどうかな?
もし相手国にも同じような試験者がいたらお互い髷交換で話がつくかもしれん
相談乗ってくれないような連中だったら他国に移籍するのをお勧め

まぁ、談合合戦自体が国の弱体を誘発するから、あんまり思い入れない限りは長くいることはお勧めしかねるが
379名も無き冒険者:2009/07/06(月) 06:28:03 ID:H600wbmz
>>363
暗殺でのメリットデメリット
一刀
技能の反撃回避・一刀流など使用でき、覚醒もある
値段が手頃なんでそれなりの攻撃妖刀に腕付与のみでもそこそこいける

二刀
懐剣2本分の付与とベースに資金投入しなきゃいけない
その分、攻撃力を高めるならこっちが最終的には上に(たぶん
技能の反撃回避など使用できず
有り余る資金でもって、武器も240−120−50+αを目指すならこっち

ウェイトは、懐剣と刀の基本の差があるんで懐剣が早いのは当たり前
それが嫌なら、w−つきを買うべきだが、w−つきは値段が高くなるんで財布と相談

>>367
頭服は神秘もあるんで240−120−50↑を目指す感じで袋も。
武器は、資金が有り余ってるなら、高攻撃生気入魂懐剣に、50+αで
お守り屏風で240−6か、18か好きに。
ぽっぽでも800はいける。初期振り次第だが
380名も無き冒険者:2009/07/06(月) 06:50:47 ID:s7+mH+BS
忍者の生産について質問です。

履き物専門で生産したいのですが、
忍具の○○という系の潜在を上げても良いのでしょうか?
381名も無き冒険者:2009/07/06(月) 07:09:16 ID:1OZUgn74
>>379
ありがとうございました
理解できました
382名も無き冒険者:2009/07/06(月) 07:14:29 ID:ND8ilzW2
>>380
職人装備を見てわかる通り履物は忍具とは別
なので名工・忍具〜忍具之誉れは無関係
383名も無き冒険者:2009/07/06(月) 07:18:59 ID:jmmAfefC
>>374
侍のマゲ集め昇進試験の大変さを思えばなにをやっても許される
それにそんなひどい事じゃないしね
中級クエ終えてレベル50になったら来いなんてのはその苦労を知らないヤシの言うこと
50位になっても事情は同じ
むしろそういう方法をよく考えたと誉めてあげたい
この昇進試験は昔から批判されている

384名も無き冒険者:2009/07/06(月) 07:26:06 ID:jmmAfefC
大体低レベの侍が展性叩いてれば昇進マゲ集めだとわかりそうなもんだ
それを苦情出したり。それを受けて当人に言ってきたりするのは
もう人非人レベルの所業だろ
385名も無き冒険者:2009/07/06(月) 07:29:03 ID:jmmAfefC
その苦情言ってきたヤシの名前晒してくれ
386名も無き冒険者:2009/07/06(月) 07:44:24 ID:ND8ilzW2
>>385
テンプレ嫁
晒しはここではご法度だ
387名も無き冒険者:2009/07/06(月) 09:07:32 ID:1OZUgn74
度々、質問すみません
お守りや腕装備を整備改修する方法はないのですか?
388名も無き冒険者:2009/07/06(月) 09:11:03 ID:yLmDwZ/p
マゲ30個なんてそんなに大変じゃないぞ。
ウチの武士だって普通に集めたぞ。2アカでマゲ狩りとかせずにな。
合戦がない国勢は別にして、そんな大変なもんじゃない。合戦に参加すれば普通に集まるレベル。
ただし合戦とは言え、人としての常識を踏み外してはいけない。
転生後狙いなんて、門内以外は叩こうと思えば叩けるんだから、
対人勝った後、所作の喜ぶで死体の上で踊るのと同じレベル。
それに昔はレベル上げるのも大変だったけど、今はすぐ上がるんだから、
レベル上げたほうがマゲ集めやすいのは事実だろ。
それでもすぐにマゲほしいなら、敵国にキャラいる知人に頼んで、
戦場の隅で狩らせてもらうのがいいかな。対人じゃ死んでも名声は下がらんからね。
389名も無き冒険者:2009/07/06(月) 09:16:07 ID:yLmDwZ/p
>>387
星野山千尋窟の1〜10階クリアの古の改修術で出来る。
ただ相当の一品じゃなければ、労力に見合わないと思う。
390名も無き冒険者:2009/07/06(月) 09:29:51 ID:jmmAfefC
>>388
こういうヤシは必ずいるな
大変な事をいや普通にできるよとか言いたがる
どこでも問題になっている侍のマゲ集めなのに
パンがなければお菓子を食べればいいじゃないという手合い

二度と初心者スレに来るなよ
391名も無き冒険者:2009/07/06(月) 09:42:08 ID:yLmDwZ/p
>>390
何が大変なのかわからん。
合戦好きな人は合戦行くだけで普通に貯まるだろうし、
そうじゃない人は知人に頼む方法だってあるし、
知人に頼む方法でも神職なんかのお使い系の昇進試験とさほど手間は変わらんだろ。
392名も無き冒険者:2009/07/06(月) 10:03:29 ID:hANlFNYw
まあ、自分に出来て当然だから他人も同じ
って感覚は止めたほういいよねって話し
393名も無き冒険者:2009/07/06(月) 10:30:47 ID:w2ZMpwm9
どこで問題になってるか知らないけど
侍だけ目付以上の比率が少ない様な感じはしないよ
394名も無き冒険者:2009/07/06(月) 10:45:45 ID:hsyEz4XZ
侍と忍者は戦国の花形だからね。人口も多いし
だからこの2職は目付試験が大変なんじゃないかな。
スイス国だった時は要望出しまくってたのはいい思い出
395名も無き冒険者:2009/07/06(月) 11:42:53 ID:u16mh+EV
合戦初心者だと1週間の開催じゃ30個はたまらないかも知れんな
武芸ならまだソロいけるけど、武士軍学じゃソロはほぼ無理
396名も無き冒険者:2009/07/06(月) 12:25:18 ID:qynxHOWN
つーかヤシって(笑)
久々に聞いたわ
397名も無き冒険者:2009/07/06(月) 13:16:14 ID:McA6lJHE
転生なんて安全なとこまで歩いて「はい」を押せばいいんだし
それを怠ったくせに文句言うなんてゆとり以外の何物でもないだろ
タイマン前にはお辞儀で意思確認とか言い出すんじゃないだろうな
398365:2009/07/06(月) 13:23:17 ID:iTDk1/Hy
何か微妙に荒れてしまって申し訳ありません。
戦に来た知人に相談したら公な談合ではないのであまり言わない方が良いとの事でした。
あと髷はその方と二人徒党を組んで何とか集まりました。
ご指導色々ありがとうございました。
399名も無き冒険者:2009/07/06(月) 13:52:14 ID:w2ZMpwm9
それほど大変じゃなくマゲ集め終わってる件
400名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:27:16 ID:hsyEz4XZ
反論書きたい奴も口惜しい奴もここまで
以下マゲ話を続ける奴は荒らし
401名も無き冒険者:2009/07/06(月) 14:57:48 ID:Z62k7e4N
忍者のマゲなんか戦場以外で狩るんですよ!!
巫女の試験なんかリアル3時間待ちですよ!!
10ノックしたのに業物ができません>< 職は鍛冶です;;
薬師なんか潜入掘りばkk あ、これはいま簡単かw

まあ、なんだ
おちつけw
402名も無き冒険者:2009/07/06(月) 16:23:54 ID:xkfOd+Dc
まあ、元々すぐに身分を上げられると面白みが無くなるからハードルを設けているのにそれを下げろと言うのは違うわな。
(以前の中老・家老試験は合戦武将討ち取りだけでなく、掲示板に名前が載らないと昇進出来なかったから条件は相当引き下げられている)

まだ、Lv制限にハードルが無いだけこのゲームは温いよ。だからこそ、信に居座っているわけだが・・・。
他のゲームだと「Lv30より上になりたければ四神を倒してアイテムを集めろ!(アイテムは1戦につき1個)」とか「Lv50より上になりたければイザナミを倒せ!」のような手伝い前提のハードルは当たり前だからね。
403名も無き冒険者:2009/07/06(月) 17:06:25 ID:rR6FMYdj
僧の昇進試験のマゾっぷりは異常w
404名も無き冒険者:2009/07/06(月) 17:20:18 ID:u16mh+EV
>>403
奉行試験?だったかな
手伝い5人ぐらいいても3,4時間かかった記憶が
405名も無き冒険者:2009/07/06(月) 17:20:38 ID:nQc4m/9w
一番のマゾは傾奇だろ
どこの上級クエだよ(´・ω・`)
406名も無き冒険者:2009/07/06(月) 17:22:02 ID:nQc4m/9w
>>404
それはいくらなんでもかかりすぎだろw
地図のドロップ以外はすぐだし
407名も無き冒険者:2009/07/06(月) 17:26:24 ID:rR6FMYdj
その地図が出ないんだよ、もう昇進いらんわ。。。
408名も無き冒険者:2009/07/06(月) 17:31:11 ID:d1V9D6fE
>>407
あきらめたらそこで試合終了ですよ?
409名も無き冒険者:2009/07/06(月) 17:32:17 ID:u16mh+EV
何だかわからんが破戒僧兵みたいなの沸く場所何度も往復しながら
5,6回枯れるまで倒した後、浜名湖の奥の方で迷ったりしてそのぐらいかかった。
これ一人でやったら地獄だなと思ったね

410名も無き冒険者:2009/07/06(月) 17:35:18 ID:lghJIebW
僧試験はボス撃破が地味にえぐいから支援可能にしてやれよと思う
カミシュもだけど
411名も無き冒険者:2009/07/06(月) 18:03:50 ID:nQc4m/9w
>>409
事前勉強して地図に1丹、ボス2戦昇仙峡お使い入れて30分で終わらせた
ちなみに1丹かかったのはNにちゃんと話してなかったからw10回目の戦闘で地図ゲット

>>410
僧の試験は全て支援可能、カミシュもな
支援出来ないのって奉行忍者ぐらいじゃ?
412名も無き冒険者:2009/07/06(月) 18:08:08 ID:rR6FMYdj
>>411
お礼に武功をくれてやれ、って意味だろw
413名も無き冒険者:2009/07/06(月) 18:11:19 ID:nQc4m/9w
>>412
あーそう言う意味かw
でも知人1人居ればどれも何とかなると思うのだが・・・
414名も無き冒険者:2009/07/06(月) 18:16:50 ID:l/zUIO4O
流派の術の準備は詠唱貰うと消せるのでしょうか?
415名も無き冒険者:2009/07/06(月) 18:19:45 ID:u16mh+EV
事前勉強とか知らんよw俺は巫女で手伝い行っただけだから
破戒僧兵の方も行ったり来たりが大変だったが、
浜名湖の方ではぐれる人と合流するのがまた大変だった
知人に聞いたら、僧兵だとかなり楽だったようだけど
それでも隠薬改とか使ったんだろうな
もうあれの手伝いはやりたくないし、自分で行くのも嫌だな
416名も無き冒険者:2009/07/06(月) 18:22:38 ID:P0f961sC
忍者のマゲ試験は儀式みたいですね。なぜ見直さないのかね。
417名も無き冒険者:2009/07/06(月) 19:57:26 ID:HMLbDqDh
>>414
そのまま育てたら無理、でも詠唱で準備消せるクエがある
詳細は↓見てくれ
http://nobunaga.mywiki.jp/%2597%25AC%2594h%258E%258E%2597%25FB/
418414:2009/07/06(月) 20:45:36 ID:l/zUIO4O
>>417
レス感謝です。
やはり、無理でしたか
じゃんけんやっても中々引き分けが来なくて皆伝しまくりだったものでひょっとしたら出来るのかなと思ったもので
419名も無き冒険者:2009/07/07(火) 09:48:23 ID:A2stOatG
軍学に確か
420名も無き冒険者:2009/07/07(火) 10:08:26 ID:DWrHknt/
>>419
あれは「道場目録技能の準備だけを省略」するミジンコ技能
421名も無き冒険者:2009/07/07(火) 12:41:09 ID:VmO5SvgP
>>418
じゃんけんのほかにも詠唱○が必要です、みたいな効果がつけば省略可能かな
実用性があるかどうかは知らん
422名も無き冒険者:2009/07/07(火) 12:59:56 ID:KNrCToKm
>>420
ぶちかましも省略可能
意味のない事にかわりはないが
423名も無き冒険者:2009/07/07(火) 13:50:35 ID:zGOkEeBr
ゲーム開始時に市民IDとパスワードを入れても認証サーバーに接続できませんとでます…

どうすればいいでしょうか?
424名も無き冒険者:2009/07/07(火) 13:50:42 ID:JUiivc9e
別で神職始めたんだが、特化クエまできて
詠唱弐なんだがこんなもん?
神職目録多く、レベルに修得が付いて来ないな〜
まだ古神、雅楽も少し残ってるし。。
425名も無き冒険者:2009/07/07(火) 14:02:16 ID:YhdQeOqN
>>423
コーエーに聞いてください

>>424
人によって目録皆伝する優先順位が違うから何とも言えないけど
さすがに特化クエに行くまでには詠唱参は覚えてたと思うわ
426名も無き冒険者:2009/07/07(火) 14:32:33 ID:N2Jlp71P
>>424
おそすぎw
427名も無き冒険者:2009/07/07(火) 14:35:54 ID:DYzwb52X
納入で修得書をせっせと使った覚えがあるなぁ
428名も無き冒険者:2009/07/07(火) 14:46:42 ID:kK2iHOOi
前衛職は目録が少ないから何も考えずにガンガン育てていても困らないけど、
後衛職は優先順序を考えないと後で困る事になるね。
仏の道を全く進めていない僧兵もどきとか、僧兵もどきとか、僧兵もどきとか。

まあ、納入や瓦で修得が可能なので、挽回は出来るけどね。
429名も無き冒険者:2009/07/07(火) 15:25:21 ID:i6txyXtC
>>424
425や426みたいなのが後続者に183言えるように
わざとそういう穴掘ってあるんだよこのゲームは
430名も無き冒険者:2009/07/07(火) 16:37:53 ID:P7pueVnt
>>424
矢納入しる
431名も無き冒険者:2009/07/07(火) 17:56:44 ID:SmPHTZl1
>>423
タイマーが大幅に狂ってると接続エラー起こすことあり
時計の確認してみて
あと、ウィルスソフトなどの設定も確認してください
432名も無き冒険者:2009/07/07(火) 18:31:03 ID:zGOkEeBr
>>431
ありがとうございます、日付時刻を直したらインできました。
433名も無き冒険者:2009/07/07(火) 20:15:14 ID:N2Jlp71P
>>429
嫌みというか遅いからw
434名も無き冒険者:2009/07/08(水) 01:02:18 ID:M7UKG8+D
>>431 ナイスアドバイス
435名も無き冒険者:2009/07/08(水) 03:00:03 ID:H5MWtf05
あるRMT業者のHPから
ファイナルファンタジー11 FF11 RMT:BAN履歴
ファイナルファンタジー11 FF11 RMT:被BAN回数 3回
ファイナルファンタジー11 FF11:規制の厳しさ 計り知れない強さです。

リネージュ:規制の厳しさ かなり厳しい
リネージュ2:規制の厳しさ 厳しい
アラド戦記 RMT:規制の厳しさ かなり厳しい。

BlogPaint

■信長の野望オンライン、BAN履歴■
信長の野望オンライン:販売開始日 2007年3月
信長の野望オンライン:初回被BAN日 一度もBANされておりません。
信長の野望オンライン:規制の厳しさ 普通


これからも初心者新規に優しいRMT公認MMO
信長の野望ONLINEでお楽しみください。
436名も無き冒険者:2009/07/08(水) 03:41:56 ID:OHYkLk0x
はじめて合戦に行き、敵国PCのまげを獲得しました。
しかし、これをどうしたら良いのかわかりません。
ばかみたいな質問ですが、教えてもらえないでしょうか;;
お願いします
437名も無き冒険者:2009/07/08(水) 03:52:41 ID:5bEuSP+d
合戦の翌週以降に髷を持って自国の寄合所(援軍の場合は援軍国)の長に話しかければ報酬が貰えます。
髷をまとめて渡した場合は数に応じて知行石高上限も増えます。
(くどいようですが、合戦中は報酬と交換出来ません)
438436:2009/07/08(水) 06:51:52 ID:OHYkLk0x
>437
どうもありがとうございました!
メンテ明けに持っていきます。
439名も無き冒険者:2009/07/08(水) 09:31:02 ID:bx9p7aTe
>>435
俺FF、リネ2でかなり稼いでるけどバン食らったことないよ
信は食らったから普通に遊んでるw
440名も無き冒険者:2009/07/08(水) 10:02:57 ID:hsFJhLQ9
(キリッ
441名も無き冒険者:2009/07/08(水) 11:40:49 ID:bx9p7aTe
フフ
442名も無き冒険者:2009/07/08(水) 20:47:45 ID:t1Wl2PLc
俺の神職も詠唱3覚えたのレベル45くらいだった

当時は中級クエどころか特化すら無かった時代だが
それでも周りから遅いと言われてた
雅楽と古神は終わってたから上野屋敷の術狩り徒党に混じってコッソリ習得やってたのは良い思い出
443名も無き冒険者:2009/07/08(水) 21:13:48 ID:C2UWZeiF
泣き草時代はレベル25あたりで皆伝してないと修得の機会なかったからな
辻斬りがまさに留年生補習ってな感じで
444名も無き冒険者:2009/07/09(木) 00:04:50 ID:3t6bE7i+
>>442
俺の神職も詠唱3覚えたのlv45くらいだった
上野屋敷の術狩り徒党に混じってこっそり習得してたのも同じ。

新しい目録がアップデートで追加されても他のキャラやるのに
ずっと放置してたら気合4あるのがあたりまえみたいになってて
その時もコッソリと上野屋敷で習得したよ。
445名も無き冒険者:2009/07/09(木) 00:17:57 ID:7Wpl8Ivq
昔は早いLVで詠唱3もらっても、全体回復3で気合空っぽになるので徒党員のLV低いと2で十分だったw

まぁ、今はお手伝いしてもらって一気にLV上がるからあんま気にしなくても良いんじゃね?
446名も無き冒険者:2009/07/09(木) 00:29:32 ID:l9UTzv3/
俺もそう思うんだけど
気合なくてすぐにガスケツになるやつにかぎって詠唱3よこせ
気合なくなったら戦闘後はすぐにヨセイキで気合よこせ!
だからね・・・
しかもそうやってガタガタぬかすやつはだいたい
ヨセイキしてやったあとに回復してくれないし・・・
文句言いたいけどそのせいで徒党の雰囲気壊すのもなぁと思うと我慢してしまう。
神持ってる人が党首とかだと「○○さん神さんを回復してあげと」とか言ってくれるんだけどね。
447名も無き冒険者:2009/07/09(木) 01:10:39 ID:pjKF1AhJ
傾奇者も神職も全然知らないから与生気の後、自力で回復する技能でもあるのかと思ってた。
回復技能使ったら、また与生気もらう無限ループになりそうでなかなか使えない。
どうしたらいいんだろう?
448名も無き冒険者:2009/07/09(木) 01:16:44 ID:M/Py7aec
>>447
神職がみんなに与生気

神職自分で万均使って気合回復

完全使って神職を回復

神職が回復にもう1度与生気で終了

アッタク職以外開幕に気合MAXなんて必要無いからこれで十分
与生気2人居る時は回復職は手を出さないのが普通
449名も無き冒険者:2009/07/09(木) 01:20:42 ID:pjKF1AhJ
>>448
わざわざアイテム使って回復されてたんですね。
これからは完全治療渡すように心がけます。
ありがとうございました。
450名も無き冒険者:2009/07/09(木) 01:40:49 ID:oSoRD3Bl
万均は自分の意思で使ってくれる分には有難いんだけど、自分が使っているからと言って他人に強要する人も居るからなぁ。
狩りを経験・潜在・覚醒だけでしか見ていない財閥な人にとっては、狩りをする度に数十貫の赤字なんて屁でも無いんだろうけど、
金策も兼ねている身としては無理してまで使って欲しいとは思わない。
451名も無き冒険者:2009/07/09(木) 01:49:31 ID:+4wzmUbr
神職、カブキが与生気配る→回復職が回復→回復職に与生気あげて終了

基本こんなかんじだが
与生気1〜2くらいだったら回復いらないよ
その程度じゃ少ししか減らないし
452名も無き冒険者:2009/07/09(木) 03:16:54 ID:v1P9DzmW
野外では治療4とかで回復してもちょっとしか生命増えないから、与生気役に回復入れるときは単体完全にしてあげてね。
ちょっとしか生気が減ってない与生気役(特に神職の場合)には回復などせずに放置でおk。
サポート役は多少生気減った状態で戦闘に突入しても構わないが、回復役は生気満タンで戦闘突入が望ましいから。
453名も無き冒険者:2009/07/09(木) 03:56:13 ID:oAiI+U6Y
>>448
これ俺も最近知った
んでヨセイキのあとに完全治療スタンバってるけど
アイテム連打で自己回復されちゃうことも多い
454名も無き冒険者:2009/07/09(木) 04:50:43 ID:SqwdOZUZ
神職が与生気するのは当たり前の認識だけど
回復が完全するってところがまだ浸透してないんだろうね
自分が今まで徒党組んだ内黙ってても完全くれる回復と当たる確率って結構低くて
中には「実装に入ってないから」という理由で拒否されることすらあった
なもんでじゃあ治身連打した方が早いわってんで結局自分で回復しちゃうんだよね
神職が万均使った後治身連打まで間が空くのは大抵単体完全の待ち時間です
455名も無き冒険者:2009/07/09(木) 05:14:42 ID:wcErOglJ
島津府内攻略で雅楽、修験、演舞、僧兵と徒党の半分以上が野外回復できる構成だったのに治身万均連打してた雅楽がいたな。
そんな俺は僧兵、回復技能なんて閻魔と羅刹しかいれてねーっす。ハズレですか?
456名も無き冒険者:2009/07/09(木) 05:40:58 ID:Rt6M3Eql
気合が満タンになるor生命ミリになって万鈞使えなくなるラインまで完全はしないお
457名も無き冒険者:2009/07/09(木) 06:10:14 ID:2BYU0AhQ
カブキがいれば、カブキが与生気でOKじゃねぇの
458名も無き冒険者:2009/07/09(木) 06:29:04 ID:SqwdOZUZ
たまに極端な例出してヒネたこと言うのいるよね
何を期待してるんだろ
459名も無き冒険者:2009/07/09(木) 07:34:45 ID:dh1yveTD
>>455
単体完全くらいはいれとこーぜ
460名も無き冒険者:2009/07/09(木) 08:11:50 ID:bxh9ESDh
でもな、四神手伝で眠り神職枠に呼ばれたことあるけど
気合切れて万均使うのもたついていたら「万均もってきてないの?」
とか言われるとテンションさがるぞw
461名も無き冒険者:2009/07/09(木) 08:37:59 ID:FY/aUrt3
すでに四神で眠り神枠がなくなりつつある
462名も無き冒険者:2009/07/09(木) 08:43:12 ID:J67n+SR4
魂迎え枠でそ
463名も無き冒険者:2009/07/09(木) 09:43:50 ID:8PxUfOlF
瓦登場で隠しや眠りなんていらなくなったからな
464名も無き冒険者:2009/07/09(木) 10:01:03 ID:uno0Ki6n
>>448
ものすごいどシンプルな疑問なんだが
わざわざ2段3段の手間かけないで
各自で万均・治身でいんじゃね?
と、ならないのはなんでだぜ?
465名も無き冒険者:2009/07/09(木) 11:00:13 ID:bbsttARx
>>464
意識の問題
気にしている人は使ってる。島耳5ノックで生命・気合がミリの神を見ても、ぼけーっと与生気待ちしているのもいるしなw
466名も無き冒険者:2009/07/09(木) 11:07:45 ID:8PxUfOlF
>>464
一部の神職には党員に万均治身を使われたら負けだと思ってる人もいるからな
467名も無き冒険者:2009/07/09(木) 14:20:16 ID:stnNj7/L
織田と斎藤が戦争してるんですけど両方に対して中立な勢力に所属してる自分は、この戦争に参加出来るんですか?
468名も無き冒険者:2009/07/09(木) 14:37:05 ID:dh1yveTD
>>467
織田の同盟国か、斉藤の同盟国か、浪人か
東西などのお祭り合戦以外は、当事国+当事国との同盟国+浪人のみが参加できる
469名も無き冒険者:2009/07/09(木) 15:08:34 ID:1xjf3J9f
つまり伊賀は無理
浪人はおk
470名も無き冒険者:2009/07/09(木) 15:30:36 ID:FY/aUrt3
自国寄合の長に話して「合戦」コマンドで聞けば参加できるかどうかわかるよ
471名も無き冒険者:2009/07/09(木) 16:25:21 ID:BpdADrUW
すいません、あまりにも初歩的な質問なんですが、
自分のいるサーバーでは付与石(とくに腕力)が高くて買えません。
・・・で自作しようと神職を作り、やっと付与石が作れるようになりました。

付与石に貴石を入れると腕力プラス3の石ができますよね?
これをどうやってあげていけばいいんですか?
売り物を作るわけではないのでプラス15位のが5,6個欲しいんです。
472名も無き冒険者:2009/07/09(木) 16:25:36 ID:V8Ws0pXB
まぁ、勝手に動いて割れるだの、一切野外回復しない回復だの
そーゆー話題もちらほらあったし、
与生気係は自分のペースで期待しないでやる方が楽なんじゃないかな。
473名も無き冒険者:2009/07/09(木) 16:31:03 ID:WmkjGrS4
>>471
付与石は1回最大+6入るのでステ+12鍛錬あまりを基本目指す感じ
それに雫や涙を入れた物が市に並んでいる。
ステ+15位で良いなら+10鍛錬あまり程度に金剛石でも入れれば良いよ
ただし1万貫は最低でも持ってないと大損する
474名も無き冒険者:2009/07/09(木) 16:50:25 ID:uno0Ki6n
>>471
付与石は鍛錬15の分を消費して付与してゆく
上手くやってチャンスは最大で3回
つまり15をそのまま作ろうと思ったら
5 5 5という奇跡みたいな確率をクリアせんといかん
だから普通なら>>473の方法で
5 5と付いた鍛錬の余っているものに金剛や涙をぶっこむ
475名も無き冒険者:2009/07/09(木) 17:02:33 ID:BpdADrUW
>>473,474
ありがとう。
がんばってみます。
476名も無き冒険者:2009/07/09(木) 17:10:12 ID:PA0pgX/x
>>471 神職誘われるし育ててみれば?九州進めればドロップ売って金策になるし
477名も無き冒険者:2009/07/09(木) 17:42:14 ID:9u3CfOr4
どこの鯖か知らないけどステ15なら買ったほうが安くね
まあ12鍛練あまりはPC売りしとけ
478名も無き冒険者:2009/07/09(木) 17:51:24 ID:8PxUfOlF
異常な物価高な嵐かもな
479名も無き冒険者:2009/07/09(木) 18:13:34 ID:gw6PptQb
嵐世鯖

腕力15

2000 1個
2180 1個
2400 2個
2500 1個
3000 8個
3900 1個
4000 2個
5000 3個

480名も無き冒険者:2009/07/09(木) 22:12:29 ID:h0SZ68mi
天翔記じゃね?
竜の涙の値段が2倍以上跳ね上がってるし
481名も無き冒険者:2009/07/09(木) 22:41:09 ID:M/Py7aec
業者が締め出し食らって過剰供給が無くなったから全鯖で物価急上昇中
482名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:10:41 ID:u1Xw5ckJ
転売厨も大活躍だしなw
483名も無き冒険者:2009/07/10(金) 00:57:05 ID:yv3oQFcl
業者が追い出されたんじゃなくて、アイテム(涙等)の供給量そのものが減ったからそれに伴って涙付与石が高騰してるだけ。
物価そのものが上がった訳では無いよ。

とは言うものの、今の付与石相場は酷すぎる。
でも、肥もそれを見越して銅銭報酬に双晶石を加えたんだろうから想定していた事なんだろうけどね。
484名も無き冒険者:2009/07/10(金) 01:48:47 ID:1wHs30Cc
涙や雫が店売り解禁になったら一気に値崩れするよな

手持ちの涙や雫も掃けたし、そろそろやってくれないかな
485名も無き冒険者:2009/07/10(金) 03:30:07 ID:ee8iFivN
>>382
的確なご回答感謝です!
規制に当たって、すぐお返事できず、申し訳ありませんでした
486名も無き冒険者:2009/07/10(金) 07:43:12 ID:U0uI6YxA
能力値に赤いラインが付いた場合は、それ以上
上げても意味が無いって事ですか?
487名も無き冒険者:2009/07/10(金) 07:59:46 ID:Qk933CI6
>>486
それでもジリジリ伸びるので
全く意味がないわけじゃないよ

でも他の能力値を上げた方が結果的に効果が高いよね、という話
488名も無き冒険者:2009/07/10(金) 08:44:55 ID:dDXBrFrO
>>486
だいたい>>485のとおりだが、暗殺・忍法の腕力や武士の魅力など、それでもあげないといけない時もある
489名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:27:54 ID:wISoX23u
横からすみません。
各能力の付与上限は、超えたら付与では上がらないですよね?
あがるの?
490名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:34:32 ID:mte5MTNy
赤帯にかかると付与は50%カットされる
付与限界値を超えた分は100%カットされる
それでも能力を伸ばしたいなら潜在で該当能力を上げるか
レベルを上げて付与限界値を上げるしかない
攻撃力と防御力は武器防具の数値を上げれば付与と関係なく伸びる
491名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:41:33 ID:gYODnW00
上限までは付与の数値分上がる。上限を超えた分は数値の半分だけ上がる。
上限が400だった場合に付与合計が420の場合、400までは数値の分上がり超過の20は半分の10が加算される。
つまり、付与数値は410となる・・・と記憶している。



492名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:55:55 ID:n/GIrp2z
攻撃力は腕力の2倍まで、防御力は耐久の3倍までで
それ以上はどんなに高攻撃(防御)の装備を付けても上昇しない。
能力は付与限界を越えた場合、越えた分は50%になる。

じゃなかったっけ?休憩中だから確認できんがw
493名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:56:17 ID:wISoX23u
安価の付け方すらわかりませんが、
付与上限の件
有り難う御座います。
494名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:00:44 ID:PhyGratn
各ステの付与限界を超えた部分は付与の50%カットされるが、残りの50%分は上昇する。
攻撃力、防御力は、それぞれ腕力の2倍、耐久の3倍までなので、
それに引っかかってる場合は、攻撃なら腕力、防御なら耐久のステを上げない限り、上昇しない。
495名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:30:26 ID:ee8iFivN
度々スミマセン。合戦の部隊変更クエなのですが、
美濃の遠藤慶隆さんが何処にも見つかりません><
何処にいるかわかる方教えていただけないでしょうか?
もしやフィールド??
496名も無き冒険者:2009/07/10(金) 11:06:46 ID:THXnjIXa
>>495
小さい方の武将屋敷にいるよ、城門はいって右の屋敷
497名も無き冒険者:2009/07/10(金) 14:34:48 ID:ee8iFivN
>>496
ありがとうございました!居ました。
アレが武将屋敷だと気がつきませんでした。ありがとうです。
498名も無き冒険者:2009/07/10(金) 19:20:37 ID:6TnfWqku
すいません、質問です。
他のスレで見たのですが、九州行かなくても
特化5貰えるんですか?
499名も無き冒険者:2009/07/10(金) 19:22:56 ID:2HcqnDhl
>>498
TDの銅銭新報酬に争覇までの新目録に変えられるのが出来た。
でも正直九州行ったほうが楽なような気がする。
500名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:23:07 ID:MmxWw/FT
胴装備の色を変更したいのですがビックリ以外で染料2だけを変える事はできないんですか?
501名も無き冒険者:2009/07/10(金) 22:09:42 ID:1wHs30Cc
天の染料で1、地の染料で2
それぞれ色変わる
でも上級染料で染めるやつは無理
502名も無き冒険者:2009/07/11(土) 02:11:16 ID:gyvL6G6g
合戦に行った事無いので質問させてください。
1 馬は何処で貰えるのですか?
2 武芸なんですが、どれくらいの強さになってから合戦に行くべきですか?
3 戦場に出る前に徒党は組んだ方がいいんですか?

質問多くて、すみません。
是非教えてください
503名も無き冒険者:2009/07/11(土) 02:18:27 ID:QON/qJqD
1.知行で村役を使って調達させる、もしくは楽市で買う
2.侍や鍛冶を粉砕できると納得できるダメージを出せると信じられるようになってから
3.中に入ってから組もうと思っても居ないことがあるので外で集めて入ると参加者を増やす効果になってよい
504名も無き冒険者:2009/07/11(土) 02:27:30 ID:UlpumylV
戦場の武将を倒す時だけど強い敵(本陣の四天王や大名、後陣の一部)
以外はゲリラ(誰かが武将叩いて救援、通常瓦みたいな感覚)が主流
なのでソロで行っても全く問題無し
505名も無き冒険者:2009/07/11(土) 02:35:06 ID:gyvL6G6g
>>503-504
m(__)m
速レス感謝(=・ω・)/
506名も無き冒険者:2009/07/11(土) 03:16:15 ID:f2TclmDY
質問です。
官位に必要な名声は、奉行とかの身分による名声+が付いた状態での値ではダメで、
素の値なのでしょうか?
Wikiのコメント欄にそのようなことが書いてあったのですが、そうでなくても行けた記憶が何となくあって・・・。
油屋なんとかはそうだったんですけど・・・。

も一つ、名声が下がると官位も落ちてしまうんでしょうか?
絡まれ上手で死にまくるので、苦心しております。
507名も無き冒険者:2009/07/11(土) 05:19:22 ID:siqvszOP
>>506
必要な名声は合算
貰ってから名声が下回っても剥奪される事は無い
508名も無き冒険者:2009/07/11(土) 05:43:56 ID:1A7EiUiv
>>506
本人情報に表示されてる名声が官位の時に関係する名声
ちなみに身分による名声もその中に含まれてる

一度もらった官位は名声が下がっても変わらない
名声は新しく官位もらう時に必要なだけ
509名も無き冒険者:2009/07/11(土) 09:52:54 ID:f2TclmDY
>>507
>>508
ありがとうございました!すっきり致しました。
神経すり減らさずに済みそうです。
510名も無き冒険者:2009/07/12(日) 01:00:41 ID:DssAyhV3
忍者で始めて隠れ里で生産クエ5してるんですけど
極め?でしたっけを使い方間違えて技能が足りません。。。
今手裏剣で経験地貯めてるんですが終りが見えません。
おすすめ経験地貯めありませんか?ご教授下さい先輩方
511名も無き冒険者:2009/07/12(日) 01:02:09 ID:DssAyhV3
しまった、質問スレで聞いてきます。
スレ汚しすみません。。
512名も無き冒険者:2009/07/12(日) 01:24:12 ID:VnqucvKX
忍者の初期生産は毒丸が美味しかった、里だと材料集めが大変だけどね。
513名も無き冒険者:2009/07/12(日) 01:47:17 ID:DssAyhV3
毒丸ですか、まだ覚えてません。
ありがとうございました。手裏剣で頑張ってみます。
514名も無き冒険者:2009/07/12(日) 02:00:59 ID:lJBbExp6
里なら鉄取って木材買って箪笥おすすめ
そこそこ入るし金策にもなるからN買い修得にも役に立つよ
515名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:23:15 ID:eY5XAuzM
質問です、自キャラの顔を変更するアイテムは存在しますか?
516名も無き冒険者:2009/07/12(日) 14:45:41 ID:T2IXMtSG
堺の南蛮街からコッソリ水面に出れる場所がある。
そこからしばらく水面を歩くと、整形手術をしてくれるお姉さんがいるので
そこでしてもらう。


嘘だけど
517名も無き冒険者:2009/07/12(日) 15:00:02 ID:14KJBbWC
>>516
嘘教えるなカス
518名も無き冒険者:2009/07/12(日) 16:19:31 ID:G6KCCJF9
>>515
無いよ。ない。
519名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:12:36 ID:eL9vGQUM
九州で良く城の4ノックってどうやるのか教えてください!リセットしたら1〜ですよね??
520名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:26:26 ID:lJBbExp6
>>519
知行ノックみたいに対象者を逃がす
521名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:30:38 ID:eL9vGQUM
すみません!早速ありがとうございます。ちなみに知行ノックとは??素人過ぎるので教えて下さい。
522名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:36:11 ID:lJBbExp6
城4ノックみたいに対象者を逃がす




ってのじゃ冗談で知行アイテムをかき集めるのに
特化クエで対象者を逃して何回もボスと戦う事
523名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:37:28 ID:eL9vGQUM
知行のアイテムを貰うって事ですか?
524名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:42:38 ID:h9kJKRO+
>>521
ノック=同じ敵を何度も倒すこと

中級クエで知行発展アイテムを必ずドロップするボスがいるよね?
そのボスの対象者が戦闘中に逃げると、その対象者は未クリア扱いなので
そうやって何度も戦闘をこなすことができ、
効率よく知行発展アイテムを大量に入手することができる
525名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:43:47 ID:eL9vGQUM
勢力を変える場合に欲しい推挙の書はいくつあればいいのでしょうか?
526名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:00:13 ID:Dg+RcHXm
>>525
身分や移籍先の勢力によって変わるからいくつあれば良いとは言い切れない
移籍補佐役?とかってNPCと話して、移籍を希望する選べばその時点でいくつ必要かわかるよ
527名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:03:40 ID:eL9vGQUM
ありがとうございます。いろいろ勉強になりました!一度話してみます。
528名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:01:34 ID:eL9vGQUM
度々すみません。今中老なのですが勢力を変えるとどうなるのでしょうか?
529名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:14:49 ID:TyBlQxfT
・わからない事は経験者に、迷惑にならない程度にそれとなく尋ねよう
・初心者という言葉に甘えてもいいが、行き過ぎた甘えは後のネトゲライフに支障をきたす
530名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:37:23 ID:z0TppYMf
>>528
所属国に依存したデータ(官位・部隊等)以外の個人データは全て現状のまま所属国が変わる。
なので、身分は変わらない。

シュン「ここには なにか きけそうなひとは いないようです。きくより じぶんで しらべてみませんか?」
531名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:54:50 ID:gAwx5M5b
>>528
推挙で移籍すればそのままです。

すいきょ
【推挙】(名)移籍を希望したPCが、移籍先のPCから推薦をしてもらうこと。アイテム「推挙の印判」を移籍希望PCをターゲットして使用することでそのPCが「推挙値」を得られ、一定以上の値になると、移籍が成立する。
客将と同じく、知行と身分は保証されるが、門外不出アイテムは消えるので注意。
また,仕官日数30日未満および客将中のPCは推挙による移籍を行うことはできない.
ttp://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%A4%B9
532名も無き冒険者:2009/07/12(日) 21:47:56 ID:WtQtkLaz
城4ノックは2赤推奨

1〜3まで普通に行って、4だけ倒していないキャラを持つ

そして、相手を全滅する直前に、そのキャラを逃がす。
そうすると、まだ4を倒していないことになっているから、
もういぢと4のボスから行ける。

それを繰り返す

よって、逃がさないと行けないことが注意事項
533名も無き冒険者:2009/07/12(日) 22:49:25 ID:T2IXMtSG
>>528
中老だとたくさん推挙値が必要なはずだよ。過疎国ならそれなりに減りますが。

ヤス「はんにん は わたしです」
534名も無き冒険者:2009/07/13(月) 00:03:38 ID:PWnFf87l
生産潜在についてなのですが、例えば僧の場合、誉れ系には
「匠の誉れ」と「手芸の誉れ」があります。効果は同じと思うのですが
>匠は絵画、手芸などすべての生産時に効果有り。
>手芸は手芸生産時にのみ効果有り。
という認識で正しいのでしょうか?
また、手芸職人をめざすにはどちらから振った方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
535名も無き冒険者:2009/07/13(月) 00:06:19 ID:ILCbewR8
というか中老なのに初心者スレか…
536名も無き冒険者:2009/07/13(月) 00:09:21 ID:qzb5ne8O
>>534
認識はあってる
手芸目指すなら手芸の誉を伸ばした方が良い
匠よりポイント少ないし限界突破もしやすいから
537名も無き冒険者:2009/07/13(月) 01:02:58 ID:PWnFf87l
>>536
ありがとうございます
寄合所に限界突破のやり方が書いてあったので
手芸の誉れを伸ばそうと思います
538名も無き冒険者:2009/07/13(月) 09:57:13 ID:461q65D/
>>535
凶変や城ノックにいけるのに初心者と言う人がいるからね
そこまで行ってるのにWikiに書いてるようなことを質問する人たちはバー読みは大丈夫なのだろうか
とふと思ってしまった
539名も無き冒険者:2009/07/13(月) 10:18:55 ID:/iRyqQv0
ぶっちゃけ、凶変や城ノック程度は盾職・術忍以外なら余程のハズレ徒党で挑まない限り誰でも行ける。
(私設や固定べったりの人ならテク・職・装備関係なし)
なので、たまにノックでとんでもないのが来る事がある。
看破・術止めしない(出来ない)脳筋。お供の1撃で沈む盾。etc・・・。
540名も無き冒険者:2009/07/13(月) 10:26:06 ID:t3VAutum
毎度繰り返される話だな
欲しい情報があるかないかせめて一度くらいテンプレから探しても罰は当たらないはずなんだけどね
wikiとか使い辛いとか言うのがいるけど御託はいいから使って慣れろって思う
541名も無き冒険者:2009/07/13(月) 10:45:36 ID:G1zfLF8e
最近は促成栽培で、1,2ヶ月で城ノックまで行く場合もあるから、
城ノック行けても初心者といって問題ないだろう。
542名も無き冒険者:2009/07/13(月) 11:08:46 ID:8FT7f3fX
勘違いして欲しくないのは、短期間で城ノックに行けるから初心者と名乗っても良いことでは無い。
短期間でそこに行けるスキルがあるからこそ、それまでに得ているはずの知識は自ら調べて得て欲しい。
543名も無き冒険者:2009/07/13(月) 12:49:35 ID:31FzejAs
先輩方、すみませんが装備に装着されている宝玉の見方を教えてください。
PCです。引退した人から既に宝玉入った、お古を譲り受けました。
宝玉の種類、レベルを確認したいのでどうぞよろしくお願いします。
544名も無き冒険者:2009/07/13(月) 12:59:26 ID:461q65D/
>>543
>>127
スレ内検索ぐらいしようね
545名も無き冒険者:2009/07/13(月) 15:35:56 ID:tc8YtTcc
ぶっちゃけ中老は初心者でもなれる。
546名も無き冒険者:2009/07/13(月) 15:36:31 ID:akyYexpC
巫女神専用装備のとある楽器が欲しいのですが、傾奇者は早笛で使用できますか?
それとも、使うのも巫女専用なのでしょうか?
547名も無き冒険者:2009/07/13(月) 15:44:07 ID:G6sf6Hqd
>>546
先週のメンテから巫女専用の楽器は尺八になった。
548名も無き冒険者:2009/07/13(月) 15:44:49 ID:HJh/Whfk
質問です。
当方武士で最近中級クエを卒業できたのですが
大物主から優秀な首装備が出ると聞いたので、そこを目標に装備やら
潜在をあげていきたいのですが、どれくらいで突破できるでしょうか?
549名も無き冒険者:2009/07/13(月) 16:09:46 ID:zUVTUOVD
>>548
三輪山は誰も行かない忘れられたダンジョン。
だから固定の知人徒党にでも入ってないと、とてもじゃないけど大物主となんて戦えない(戦うための条件アイテムを集めるのがめんどくさい)。
今は大物主のドロップ首飾りより性能のいい生産品が市に並んでるから、それ買ったほうが楽だぞ。

ttp://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%C2%E7%CA%AA%BC%E7
↑を読む感じだと、徒党員全員が紋・錬気装備でLv55位でも普通にいけそう。
争覇装備でLv60なら余裕ではなかろうか。スキルがしっかりしていることが前程で。
550名も無き冒険者:2009/07/13(月) 17:23:08 ID:D+Yl7c5E
>>546
条件としては
*取引不可属性かどうか
*男女で制限が掛けられているかどうか
に、なる
職・特化では楽器関連は縛りはないんで気にせず使用して下さい

>>547しれっと嘘書くな

>>549
550の言うように、三輪主首は三輪山内で断片を規定数集めてからでないと主と戦闘できないし
主首よりもいいステ装備の生産首が市にあるはずなんで、そっち購入お勧め
ただ、武士だと生命防御重視のものを買うほうがいいと思う
551名も無き冒険者:2009/07/13(月) 17:47:24 ID:cA7mzcQW
>>549
あっこはさ
敵がみんな青ネームでお花畑で
ルンルンら〜な場所なんだが
鳥だきゃぁ 鳥だけはあああああ
手ぇ出しちゃなんねぇだよ
552548:2009/07/13(月) 18:26:34 ID:HJh/Whfk
回答ありがとうございます。
アドバイスどうり首装備は楽市で調達して、他の目標探そうと思います。
ただ>>551を見て面白そうな場所みたいなので一度は行ってみたいとは思います。
553名も無き冒険者:2009/07/13(月) 18:31:53 ID:akyYexpC
>>550
ありがとうございます!2つ条件了解しました。
名前に惹かれてフルートが欲しかったんです。茶会頑張ります。
554名も無き冒険者:2009/07/13(月) 18:32:37 ID:D+Yl7c5E
>>552
中級卒業したばかりなら、瓦しつつ九州いって特化5を取る(or皆伝)を目指すといい
帯も、紋よりいいもんが手に入るし、瓦神秘と似た性能のものも九州最初の頃に拾えるチャンスがあるはず(30−10など
そうしてレベル、潜在を育てながら宝玉うっぱらったり藤岡箱からの出てくるものやTDでの拾いものを売りつつ金策して
何れは45−15の九州神秘を拾ったり、と色々特典あるから九州目指すのがいいと思う

どの勢力を最初にするかは、鯖によって多少違うと思うが、たぶん島津で始めるのがいいと思う(が、参考程度に
三輪では、雑魚殲滅しつつ断片を集める事になるが、丹収支は赤字になるのとドロップで売れるもんが拾えないんで
金策には向かないってことだけは覚悟しとくように
555名も無き冒険者:2009/07/13(月) 18:58:58 ID:Efk5B/EA
そもそも拡張で行ける所が増えた場合は、どんな所かワクワクしながら見に行くのが普通だったはずなんだけど、
今は雑魚数戦した時点で経験マズーとか金稼げないとか、効率ばかりの発言が目立つんだよね。
(今回のTD拡張に関してもマズくて狩りに向かないという情報が広がってから行く人が居なくなった)

信がダメになっているのには、強欲なユーザー側にも一因がある事に気づいて無い人が多すぎるんだよなぁ。
556名も無き冒険者:2009/07/13(月) 19:09:17 ID:8UK8ueYC
61以降の呆れるくらいの必要経験値を考えて今回のTDにはいく気にならないのを強欲というなら、甘んじて受けよう
557名も無き冒険者:2009/07/13(月) 19:15:31 ID:Myjc0KFg
銅銭交換家具で池と鹿威しが追加されれば行くよ
558名も無き冒険者:2009/07/13(月) 19:47:49 ID:Krb4FQYE
武家屋敷をあれこれやってみたくてゲームを始めたのですが、知人から武家屋敷に家具を多く置くと
重くなるからPSの人には嫌われるという話を聞きました
しかし自分はPCでプレイしているため、どの大きさの家でどのくらいの家具があれば重すぎなのかが
よくわかりません
家具配置数の目安(最大の8割までなら平気)とかありますか?
559名も無き冒険者:2009/07/13(月) 20:34:39 ID:fBJSYazg
>>551
今やると鳥も生命多いだけで拍子抜けするくらい弱いw
560名も無き冒険者:2009/07/13(月) 21:58:43 ID:1l8/XQ8G
>>558 売り子を家具で囲んだり奥に置いたりしなければ重くても平気だよ。
561131:2009/07/13(月) 23:10:29 ID:hpsx2CXq
重い軽いではないが、自己の趣味だけでお客のことも考えず
買い物しづらい店には困る。
562558:2009/07/14(火) 00:14:49 ID:525XGIHp
回答ありがとうございます
買い物に行ったときに近くに囲炉裏があったりしてタゲることが出来ずに苦労したことが
あるので、売り子の周囲に余計なものは置かないつもりでいます
これで武家屋敷いじりが開始できます。ありがとうございました
563名も無き冒険者:2009/07/14(火) 01:02:05 ID:IH+T1C5u
3人キャラ作って2キャラは交代で毎週売り子雇い用にして、残りの1人の屋敷を豪勢にすればいい
564名も無き冒険者:2009/07/14(火) 01:04:16 ID:E3kj0nZt
売り子を親切心で入り口のすぐ近くに置いてあると、逆に見逃しやすくイライラさせるので注意。
(屋敷に入った時は入り口より少し前に現れる為、視点より後ろに売り子が居る形になって見えなくなる)
565名も無き冒険者:2009/07/14(火) 01:11:06 ID:3Q0ZLqQe
医術もちの先輩方に質問があります。
快癒方の効果時間はどの位あるのでしょうか?
是非、教えてください。よろしくおねがいします。
566名も無き冒険者:2009/07/14(火) 01:59:20 ID:ueeU/izk
>>565
時間じゃなく回数、回復せず放置してどの程度持つのかって質問ならわからんw
567名も無き冒険者:2009/07/14(火) 03:47:01 ID:i1fh3X4d
瓦依頼(藤岡屋依頼の一番上)で、救援出しているところに最初に入って
挨拶しても何も反応が無いときは異国の人と思って、攻撃オンリーですが(私=僧兵)、
最初の人の体力次第で本当は結界を張ったり体力吸収を付けたいところだけど
どうも気になってねw こんな考えは変ですか?


568名も無き冒険者:2009/07/14(火) 04:17:45 ID:qcDSKRc9
それって、旗折れしたら自分がハズレ認定されるだけだよ?
確かに無言や「よろ」「おつ」野郎と当たるとあ〜あと思うが、諦めて仕事はこなさないとね。
569名も無き冒険者:2009/07/14(火) 04:47:50 ID:AuOBW2Vv
ドコの鯖かしらないけど、カルト?
旗起点が返事必要?気にしてないし、自分起点でもかならずしてるわけじゃないけど
1,2人しかしばらく入ってこなそうとかだったら言う時はおおいかな
ずらずらと救援のログ流れたら言わないこと多いな
最後に「ありがとうございました」でいいと思うんだけど

ちなみに救援はいる時は必ずあいさつと、何職が入るかは伝えるようにしてるけど
570名も無き冒険者:2009/07/14(火) 06:46:04 ID:dAkem8qp
正直瓦では挨拶なんてどうでもいいかな
自分は『よろしくお願いします』くらいはやってるけど
571名も無き冒険者:2009/07/14(火) 08:06:37 ID:p9757sel
挨拶も大切なことだとは思うけど
相手がしないからって何かしらの仕打ちで返すのは同類かそれ以上だと思う
572名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:46:40 ID:3U8kcJYh
挨拶よりも行動宣言して欲しいわ。
侍、3人で「一所、一所、一所!」とかwww
573名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:52:01 ID:dSTEs8Rv
よく起点やる人間から言わせて貰うと時間差で入ってくるから
その都度、挨拶するってのもなんだかなぁって気分になるんだぜ
最大で6回挨拶する事になるからな
おまけに起点だけが挨拶するってのもおかしいと思わないか?
3人目4人目が入ってきたときにその時点でいる2人目や3人目も挨拶しないのはなんでだ?
(これに関しちゃ俺の鯖だけかもしれないけどな)

まー挨拶なんて自分がやればいいだけで相手に強制しなくてもいいんだよ
相手がしなかったらそういう環境で育った人間と思っておけばいい
それより俺は戦闘後の「お見事です^^」か「お疲れ様でした^^」って言うほうがうざく感じる
微妙な長文すまん
574名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:59:01 ID:CHsJ54WD
起点やってる人間からすると、入る時に職業や特化を言ってもらえると嬉しい。
どの職業が入ってくるかで微妙に行動判断変わったりするし。

まあ、雑魚相手ならそこまできっちりやる必要はないと思うけど。
中ボスとか強めの敵の時は行動宣言含めてきっちりやってくれると嬉しいな。

挨拶はあってもなくても気にしない。
挨拶したつもりが私設に誤爆してたなんて事も結構あるしw
575名も無き冒険者:2009/07/14(火) 10:43:42 ID:kOA8/uvV
> 起点やってる人間からすると、入る時に職業や特化を言ってもらえると嬉しい。
> どの職業が入ってくるかで微妙に行動判断変わったりするし。

> まあ、雑魚相手ならそこまできっちりやる必要はないと思うけど。
> 中ボスとか強めの敵の時は行動宣言含めてきっちりやってくれると嬉しいな。

確かにこれは同意。千引とかソウ雲堂とかの強ダンジョンでは、
盾・回復・アタッカ告示してくれるとウレシイ。。。
576名も無き冒険者:2009/07/14(火) 12:31:48 ID:aShiwU+F
とりあえずやってみたら成功したのですが、多重起動は規約違反になるのでしょうか?
不正ツールは使用しておりません。
577名も無き冒険者:2009/07/14(火) 12:35:55 ID:I8Fx6AqD
多重起動やRMTの話題はスレが荒れる原因になるので 何とも言い難いですが

実際、多重起動をやっていても、外部からは調べる方法が無い。
578名も無き冒険者:2009/07/14(火) 12:45:41 ID:aShiwU+F
サブPCの調子が悪くて多重を考えていたんですが、素直に1垢でやろうと思います。
有り難うございました。
579名も無き冒険者:2009/07/14(火) 17:19:46 ID:p9757sel
>>578
取り締まる側からすればそういう個人の事情とか関係ないので
不安に思うならその通り素直に通常の方法でプレイするのがいい
というか>>576は肥以外に判断はできないのでここで聞いても明確な回答は得られないよ
580567:2009/07/15(水) 01:29:25 ID:0/5U8xpy
>>568>>575

色んな意見をありがとうございました。
皆さんの意見を参考にして信長を楽しみたいと思います^^
581名も無き冒険者:2009/07/15(水) 05:45:10 ID:QMvo3Xbt
後から
入って
来る奴は
暗転中に
お前の
挨拶が
見えてる
582名も無き冒険者:2009/07/15(水) 06:43:09 ID:6Dw2S3RR
救援に入って戦闘が終わりそうな時は自分のバーが見えるまで挨拶しないチキンな俺w
583名も無き冒険者:2009/07/15(水) 07:02:20 ID:2oLUhmVk
あるあるw
つか内部のチャットは叩いてから暗転するまでの間にもう見えてるね
584名も無き冒険者:2009/07/15(水) 07:34:37 ID:JQYK91+d
挨拶くらいしようぜ。
オンラインなんだからさw
585名も無き冒険者:2009/07/15(水) 08:25:48 ID:XJ3B7Jd1
挨拶オンラインなんていらねぇぜ
586名も無き冒険者:2009/07/15(水) 08:46:22 ID:am+Lf3h1
風雲じゃ最近
挨拶、お辞儀ない奴は×
って言うキチガイ党首が増えたw
お辞儀必須ってw
それも全員にしないとダメ一回
一人でも忘れると脱党させられるw
587名も無き冒険者:2009/07/15(水) 09:26:29 ID:NYhDVeWs
独自文化が育ってますね
非常に興味深い
588名も無き冒険者:2009/07/15(水) 09:37:27 ID:EYZd7JrW
独自文化ってかそれカルト鯖の文化じゃなかったか?
589名も無き冒険者:2009/07/15(水) 09:43:30 ID:am+Lf3h1
挨拶、お辞儀ない奴は×

こういうのが礼儀とかじゃなのよね
で、こういう募集してる奴が晒されの常連だったりするわけですよw
590名も無き冒険者:2009/07/15(水) 09:49:01 ID:ABnYtXk2
ちと質問なのですが、
紹介文を書いて全検索しても自分のとこには紹介文が載ってないのですが
他の人には見えてるのでしょうか?
591名も無き冒険者:2009/07/15(水) 09:56:26 ID:am+Lf3h1
>>590
紹介文は検索文では見れないよ
補足文じゃないと
592名も無き冒険者:2009/07/15(水) 10:07:14 ID:ABnYtXk2
>>590
ありがとうございました。
593名も無き冒険者:2009/07/15(水) 10:21:38 ID:XVwm0LvA
>>590 直接タゲるとみえてるよ。
594名も無き冒険者:2009/07/15(水) 11:00:34 ID:4+QVv4HW
ネトゲは社会にでたことがないニートやらお子ちゃまがわんさかいるんだから挨拶できない奴がいて当然だろ
気に入らないなら絶交登録したらええがな
まあゲームごときの付き合いで挨拶に拘るほうもどうかと思うけどな
595名も無き冒険者:2009/07/15(水) 11:05:53 ID:EYZd7JrW
終わった話題にのこのこやってくるほうもどうかと思うけどな
596名も無き冒険者:2009/07/15(水) 11:09:00 ID:4+QVv4HW
そりゃすまんね
/お辞儀
597名も無き冒険者:2009/07/15(水) 11:18:00 ID:jHGrrVno
ていうかそこなんかw
流れはお辞儀強要文化流出!
ってとこなんじゃ?
598名も無き冒険者:2009/07/15(水) 11:53:44 ID:0gPB5TlG
挨拶や道徳に関する文化は嵐世にも深い禍根を残してた。 
さきの東西戦での実質の勝者がカルト鯖だと言われてる所以はそこにあると思う。
599名も無き冒険者:2009/07/15(水) 14:01:22 ID:JD7wlCu0
>>586
風雲だけど増えたってほどいないんじゃね?最近それ1回も見たこと無いぜ
前から一人はいたけど
600名も無き冒険者:2009/07/15(水) 14:03:52 ID:aa5R/9jl
東西戦救援祭りで色々な鯖の人と接したけど、圧倒的に「お見事」が多くてびっくりした烈風民。
(烈風でも「お見事」は見るけどボスを倒した後に言う場合が多く、大抵は「お疲れ様でした」が主流)


601名も無き冒険者:2009/07/15(水) 14:29:37 ID:IG/aRZE5
>>600

おみごとです^^
602名も無き冒険者:2009/07/15(水) 15:37:05 ID:wQK52yLU
お見事ですが意外に多くて驚いた、お見事文化将星民
まあ、Nがそこそこ強かったし、対人は勝ったらお見事ですで良いのかなぁと。
603名も無き冒険者:2009/07/15(水) 16:47:52 ID:QD8DVhCO
こんにちは。そろそろ紋装備を卒業しようと考えている武士道ですが
装備を購入するにあたって質問です。

装備品についてる「〜補正」「〜耐性」の-とか+って
体感としてだいぶ変わりますか?
武士なので回避-とか気になってしまいます。

604名も無き冒険者:2009/07/15(水) 16:59:59 ID:P7iheYxD
>>603
こんにちは。あるといいなぁ程度で十分
優先順位は防御>生命気合>その他付与>補正ぐらい
605名も無き冒険者:2009/07/15(水) 17:01:44 ID:7LzC4y+Q
>>603
耐性・回避補正は体感的に結構変わってきます。
武器は回避補正のある槍にして、防具も回避マイナスが無い具足や星・筋兜にしておくと回避率に明らかな差が出ます。
特に回避命の武士なら気にした方が良いと思います。
(但し。星・筋兜は防御力・耐久力が変わり兜より低い・同じ防御でも値段設定が高めなので妥協するのも有り)
606名も無き冒険者:2009/07/15(水) 17:10:42 ID:am+Lf3h1
>>603
かなりかわるよー
>>604は無視でおk
607名も無き冒険者:2009/07/15(水) 17:44:15 ID:z2fdDRh1
>>604
装備の補正気にしなくていいなら、武士の長柄装備に圧倒的に槍が多いのをどう説明する?
608名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:00:28 ID:TpIVD7W4
FFから久しぶりに信長やってみたら、面倒くさいお見事文化なんて
できあがってうざかったわー

徒党に入った時と解散の時のあいさつは常識だと思うけど
子守成功してお見事まで言う必要無いでしょ
それなら、盾が敵を連れたらおみごとって言えばいいのに
609名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:06:42 ID:EYZd7JrW
町中で会話するだけでうざいと言われるFFに言われてもな
もうFFはその文化は廃れたのか?
610名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:09:08 ID:SgrPChQF
>>607
生命潜在じゃね?
懐剣系にも同じように生命潜在があれば、槍一択な状態にはならないと思うよ
棍棒が居ないのは、見た目で敬遠してるのが多いと思うが、棍棒系のみしか生命潜在が増えないってなれば棍棒も増えるとは思う
ただ、槍=反撃封じってのもあると思うんで、槍が消える事もないだろう

>>603への答えとしては、体感は人によってまちまちなんで気になるならマイナスないのを買えばいいし
重戦車武士だぜ!ってならマイナス気にせず防御重視でも
回避極意あるから避けてなんぼって人は多いと思うけど
611名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:12:59 ID:z2fdDRh1
>>610
すまん、言葉足らなかったか回避補正の話なんで

「槍」を多用して「薙刀」を使う武士が少ない、って話な。
612名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:19:59 ID:SgrPChQF
>>611
あー
でも、薙刀だと今度はウェイト1重くなるから敬遠されね?
まぁでも、今のように生命潜在が導入される前から、避け盾には回避6(もっと↑だっけ?)の懐剣持ちが多かったし
意外とみんな気にしてるんかな
613名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:34:24 ID:z2fdDRh1
潜在、覚醒育てまくりのLVならともかく、紋装備買い替えのお年頃なら少しでも回避上がったほうが良いと思うぞ

50代前半だとザコ戦はともかくボスクラス相手にするときは1発食らうか避けるかで、戦況ずいぶん変わると思うよ
まぁ避けるのは運頼みかもしれんが、上げておいて損は無いとおもう。
614名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:34:20 ID:ABnYtXk2
聞きたいのですが、初心者ゾーンの洞窟系や四神クエストは
何度も受けることが出来るのでしょうか?支援可能ってやつだけですか?
ご教授願います。
615名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:10:36 ID:RI6VBgyS
前にインしたの半月くらい前なんですが
今日インしようとしたらIDとパス入れるところで
認証サーバーに接続できませんでしたって出るんですが
これってIDかパスが違うって事ですか??
616名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:29:20 ID:2oLUhmVk
>>612
懐剣の回避補正は+4だったような
補正気にしないなら本来一刀も十分アリなんだけど余り見ないでしょ?
皆そうだからってのもあるかもだけどそれだけ回避補正気にしてるってことだよ
自分は効果あると信じてるから士軍は兜も毛付き以外は買わない

>>614
クエストは1度しか受けられない
達成報告した後も条件が揃えば戦えるけどボーナスはなし

>>615
タイプミスでIDかパス間違えて入力してる
アカウント有効期限切れ
辺りかな
今日はメンテナンス日だったけどメンテ中はクライアント起動できないから違うか
617名も無き冒険者:2009/07/15(水) 22:24:35 ID:ABnYtXk2
>>616
どうもありがとうございます。
618名も無き冒険者:2009/07/15(水) 22:38:02 ID:L1f/Oc+M
武士なら中級手伝いや瓦雑魚なら、剣術装備(潜在生命&W腕力)+天下無双でカキーンフハハハでも良いかもね。
一刀流極意で、気合ダメ&痺れもあるから地味に強い。
619名も無き冒険者:2009/07/16(木) 00:57:30 ID:3hPe/9+a
総人口が多い鯖って何処ですか?ここにある鯖スレのスレッド番号順だと
烈風と風雲が多いみたいですけど
620名も無き冒険者:2009/07/16(木) 03:25:09 ID:xzVjXn5E
天>烈>あと忘れた

天が一番多いのは間違いない・・・・ハズ
621名も無き冒険者:2009/07/16(木) 04:10:51 ID:bEWtJjRO
>>619
ログイン時のワールド選択の順番から判断すると、
烈風>嵐世>天翔>群雄>風雲>将星>覇王
だと思う。
ただし、嵐世だけは鯖が出来て1年ちょいなので、少々味が違う。他鯖の住人がとりあえず作ってみただけで、稼動してないキャラが多いのかもしれない。
ちなみに前回のワールド対抗合戦では、天翔記が30陣負けなしの6戦全勝だった。
622名も無き冒険者:2009/07/16(木) 04:24:58 ID:atoAcy3c
全体で言えば
天>烈>嵐≧風>将≧覇王じゃないかな

新規で言うと
嵐>風≧覇>天≧烈>将
623名も無き冒険者:2009/07/16(木) 05:29:42 ID:cXJIpzPH
将星は男が少ないのが厳しいよね。新規男性求
624名も無き冒険者:2009/07/16(木) 06:34:06 ID:mAzxipzw
当方嵐でやってるのですが
平日の午前や深夜でも徒党募集が活発な鯖ってありますでしょうか?

嵐では平日だと午後3時くらいからポツポツと赤!が出始める感じで
午前1時過ぎくらいには赤!も青!もほとんどない状態です。

↑を見た限り人口の多い天翔や烈風は深夜や午前にも活発に動いているのでしょうか?
時間の都合上確かめるためだけにキャラを作って・・・・
と言うのも辛いのでお聞きしました。よろしくお願いします。
625名も無き冒険者:2009/07/16(木) 07:29:08 ID:PlzpV5th
>>616

昔は回避6だったんだよ懐剣は
626名も無き冒険者:2009/07/16(木) 07:39:35 ID:/MeIph0K
>>624
ぶっちゃけ烈風も天翔も平日午前や深夜は過疎だ(活発な勧誘希望・募集はない)よ

その時間に狩りにいきたいなら廃稼働してる人を捕まえて仲間に入れてもらうしかないんじゃないかな
627名も無き冒険者:2009/07/16(木) 07:50:49 ID:9QD/ymxj
>>626
もしくは>>624が赤!出す側になればいいわけだね
全職いるかは別だけど募集チラ見しながらインしてる人って結構いそうだし
628名も無き冒険者:2009/07/16(木) 07:56:55 ID:mAzxipzw
>>626
回答ありがとうございます
どうやって廃様を見つけるのか分かりませんが仲良くなって誘っていただけるよう努力します
629名も無き冒険者:2009/07/16(木) 08:01:58 ID:mAzxipzw
>>627
回答ありがとうございます
確かにその通りですね
それを聞いて自分でも赤!出して午前や深夜を活発にしていきたいと野望が生まれました
630名も無き冒険者:2009/07/16(木) 08:32:33 ID:NKnsA/Rr
まぁ、ニートタイムは結局集まらなく時間かかり過ぎて「解散しましょか(-_-;」「用事入りました><」になるのは、目に見えている。

まぁ夏厨シーズン入ったら多少ましになるかもね
631名も無き冒険者:2009/07/16(木) 08:47:20 ID:9QD/ymxj
そんな水さす様なこと言って楽しいかね
632名も無き冒険者:2009/07/16(木) 08:58:15 ID:UhFICXu8
初めまして。丹について質問させてください。
鎧鍛冶やっているのですが、盾キャラにとって九光丹は不要でしょうか?
今までは五輪丹を飲んで戦闘参加してましたが、
術攻撃が痛い敵との戦闘も増えてきました。

少しでも術ダメを軽減したいなら、五輪よりも九光丹で臨むのが良いのですか?
それとも術ダメ軽減は宝玉で対応するしかないのでしょうか。
よろしくお願いします。
633名も無き冒険者:2009/07/16(木) 09:31:25 ID:jw6rpdKD
>>632
九光丹じゃなきゃダメ、と言って差し支えないのが昨今の狩り事情。

属性あげるのは別に術ダメ軽減じゃなく
鎧鍛冶だったら防御呪霧をレジストして鎧の極みが飛ぶのを防ぐためにも必須。

じゃあ五輪と水王だけでも・・・というのもありかもしれないけど
マイナス付与は色々ウザいから、素直に九光丹でいいと思います。
634603:2009/07/16(木) 09:37:22 ID:dMe+g4Ym
遅くなりましたがご回答有難うございました。
避けてなんぼの武士だと思いますので回避補正マイナスの装備は
避けつつ揃えていきたいと思います。
635名も無き冒険者:2009/07/16(木) 10:28:39 ID:TT6lFMtZ
官位について教えてください。
官位取得の条件に掲示板で20位以内と言われたのですが、逆茂木作成とか固定砲台運搬の20位でもいいのでしょうか?
合戦が終わったら掲示板が綺麗さっぱり消えてたんですが・・・
636名も無き冒険者:2009/07/16(木) 11:18:46 ID:KSr7WPog
>>635
手柄で20位以内
茂木や砲台でも合戦手柄で20位に入れば許可は出る
茂木や砲台の順位だけではダメ
637名も無き冒険者:2009/07/16(木) 11:22:34 ID:UhFICXu8
633
九光丹には四属性の呪詛レジに対する効果も期待できるのですね。
これからは九光丹メインでいきたいと思います。
ありがとうございました。
638名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:25:49 ID:tUKBNNq5
>>635
キャラの情報欄に手柄順位は書いてある、援軍だとその援軍内での順位なのでそれで20以内でいいはず
>>635
掲示板に載れば前哨戦功名帳手柄でも取れると思ってたけど勘違いだったか^^;
639名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:46:44 ID:l4DDY6nt
職板で返事がなかったのでこちらで質問です!

@懐剣×2 Aw−妖刀 Bw−打棒+懐剣

この武器組み合わせで↓技能の各ウェイトを教えていただけないでしょうか?

通常殴り 全体看破 封殺手裏剣 乱れ吹き矢 (車 覚醒は無しで)
640名も無き冒険者:2009/07/16(木) 13:30:08 ID:eF4cICvp
そりゃ城前のネズミで試せばわかるのをわざわざ答えたりせんと思うが・・・
641名も無き冒険者:2009/07/16(木) 13:34:02 ID:QRyBDJbU
この質問をする人間がw-妖刀とか持ってると思わないけどな
武器持ってないから他人に聞いて、その結果を受けて武器購入とか考えてるんじゃないの
なんにせよ○○スレ行けとかいわれてないのにマルチすると嫌われるよ
642名も無き冒険者:2009/07/16(木) 13:37:54 ID:TT6lFMtZ
>>636,638
ありがとうございます。
茂木や砲台のみの順位ではダメなのですね。
総合手柄で20位って一週間毎日頑張るとか難しそうです・・・
643名も無き冒険者:2009/07/16(木) 13:49:34 ID:9QD/ymxj
>>641
w-なんて引き算すればいいだけじゃ…
644名も無き冒険者:2009/07/16(木) 13:55:57 ID:QRyBDJbU
>>643
そういやそうだな・・・
645名も無き冒険者:2009/07/16(木) 14:26:48 ID:iB3K+O3H
>>639
AB装備時はそれぞれの技能ウェイトからマイナス1
@はそれぞれ技能そのままのウェイト
そのままのウェイトが1ならw-1装備してもウェイト0にはなんね
Aは右手に打棒持たないと効果なし
たまに自分で頭使わないと叩かれる
646名も無き冒険者:2009/07/16(木) 15:14:34 ID:PlzpV5th
A=B>@
647名も無き冒険者:2009/07/16(木) 15:16:42 ID:D7yg0w5b
なつかしすぎて俺もアイマイだなw

武器種によって通常攻撃(物理攻撃)はウエイト増えるけど
術系は変わらいでよかったよな?
648名も無き冒険者:2009/07/16(木) 15:26:13 ID:krQSonjq
うん術はウエイト固定
649名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:31:30 ID:nTkD1hOh
乱れ吹き矢は術扱い?
650名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:39:28 ID:3hPe/9+a
>>620>>621>>622
お答えありがとうございます!鯖別攻略スレナンバーとはえらい違いですね。
風雲はネラーで初心者の人が多いのかな??天翔は(東西対抗戦の成績から考えて)なんか初心者入りずらそうなので、
烈風にしようかなと思います。でも俺男だし>>623さんのいう将星も考えとこ。

こんな質問に答えてくれた皆様に感謝です!ありがとうございました!
651名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:57:17 ID:z4H1t+uZ
>>649
間接物理で鉄砲と同じ
追い風や向かい風の地勢の効果の影響を受けて
戦闘熟練の間接腕力+の効果も受ける
652名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:04:31 ID:wViqF2Ks
>>650
天と烈は人数の差って感じで中身は似た感じだと思うよ、廃多し
初心者なら同じ初心者も多いし嵐がいいのかも知れないけど、初心者が多い=カオスに近いから注意
風将あたりはまったりな感じかな、他鯖に比べて風は国勢が一方的ではないので鯖スレもにぎやかなのかもね、ちょっと前まで鯖順が一番上だったのも新規が大目の理由かな
覇王は・・・今のトコさっぱりな感じみたいだけど、ログインの時の鯖順が一番上にきたから新規は今よりは増えそうだけどね
653名も無き冒険者:2009/07/16(木) 20:22:53 ID:M8vOok0n
>>642
合戦手柄60位台の功名帳手柄20位以内で紋価値上がったから官位もいけるんじゃない?
武将やらないから合戦手柄20位以内ではなかったし勘違いや見間違いではないはず。
前哨戦はダメだけどね。
654名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:02:05 ID:XxD+6917
職板で>>639見てきた

76 :探求する素浪人さん:2009/07/16(木) 20:45:42 ID:GrhOcLks
>>73
いや、聞きたいことは最初に全部かいてるよw

なんで?みたいな流れだから答えただけで後出しじゃんけんなの?


こんな引っ張らなくてさくっと答えればすむ事なのにグダグダ言うのは
なんでなの?ww

78 :探求する素浪人さん:2009/07/16(木) 20:49:59 ID:GrhOcLks
>>75
有意義な検証などがあって流れが速いスレならばこんな質問は
しないよw

糞質問で溢れかえるほど人がいると思ってるの?w

85 :探求する素浪人さん:2009/07/16(木) 21:04:36 ID:GrhOcLks
俺ごときが糞扱いされるとは光栄ですw

俺が糞ならお前らは糞の質問にも答えられない糞以下ですねw
655名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:03:08 ID:XxD+6917
93 :探求する素浪人さん:2009/07/16(木) 22:32:31 ID:GrhOcLks
>>89
だよねっ☆
>>90
上げんなカス
>>92
開き直ってなくてお前らがわかりやすいように
具体的な例だした質問に変えてやってんだろ

何か答えたら負けだと思う!みたいなゆとり思考っすかww

97 :探求する素浪人さん:2009/07/16(木) 23:57:36 ID:GrhOcLks
教えることも出来ない奴がエラソーで尊大だからじゃんw
ちゃんと教えてもらえたら素直にお礼いって2レスで済んでるよw

99 :探求する素浪人さん:2009/07/17(金) 00:22:08 ID:GrhOcLks
でっていうwww



ゆとりに構うとロクな事にならないといういい証明でした
ID:GrhOcLksは近々職板でアク禁予定です
656名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:16:49 ID:oAS4Qs5I
そして質問に答えてもらったのにお礼も言わずに逃走というマジキチっぷり
答えなければ逆上、答えれば放置、まさに外道
657名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:20:57 ID:4LiRuCn+
<わからない 5大理由>
1. 読まない ・・・wikiなどを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない ・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする ・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
658名も無き冒険者:2009/07/17(金) 04:49:39 ID:1LbswLBT
>>635遅レスだが兵站活動のランキングだけで官位上がった経験がある。兵站順位は公式サイトでしか見れない。ちなみに紋所も上げれる

前哨戦は体験ないのでしらぬ。
659名も無き冒険者:2009/07/17(金) 07:00:29 ID:5XMnTQcC
俗にいう赤ネーム(襲ってくるアクティブな敵)はレベル差がどれくらいあると絡んで来なくなるのでしょうか?

里だと4くらい離れれば襲ってこなかったのですが、仕官した後の通常フィールドだと結構離れていても襲ってくる気がします。
ぜひご教授ください
660名も無き冒険者:2009/07/17(金) 07:38:22 ID:hf0HIu8C
>>659
PCレベルの二分の一以下で無反応になる
二分の一以上から確率はあがる
661名も無き冒険者:2009/07/17(金) 07:40:47 ID:BfngPQGt
>>635>>638>>658
官位は合戦、国力、軍資金の3つのいずれかでしか上がらないはず。
官位申請するNPCの説明でもしっかり出てくるはずだけどな。
申請する官位が上がるごとに必要順位も上がる。
紋の価値は25までなら兵站順位でも上がる。
662名も無き冒険者:2009/07/17(金) 08:22:38 ID:5XMnTQcC
>>660
確立なのですね
勉強になりました。ありがとございます。
663名も無き冒険者:2009/07/17(金) 08:29:39 ID:XxD+6917
>>661
兵站でも官位は上がる、官位昇進NPCの説明文が間違ってる
ただ前哨戦は上がらない
664名も無き冒険者:2009/07/17(金) 12:41:36 ID:6copqCP/
>>650
嵐はやめた方がいいかも
掛け持ちが多いから東西戦みたいに対抗戦になると人こないw
みんなメイン鯖でくるからね
天昇烈風は今からはじめるにはきついかもな
旧3鯖が無難かもね
将星は論外
665名も無き冒険者:2009/07/17(金) 12:57:23 ID:EmvZYsY2
真相を確かめようとして兵站で官位上がらなくなったりしてな
いや、兵站で官位上がるか知らないけど
どっちにしろ近いウチ不具合修正きそう
666名も無き冒険者:2009/07/17(金) 13:23:48 ID:5XMnTQcC
>>650 >>664
メイン鯖が嵐って人は他鯖と比べて多くはないと思う

だが年に何回あるか分からない鯖対抗のイベントよりも
徒党や物流を考えるとやっぱり人数を見て選ぶのが吉かも
この鯖は完全に廃人オンリーですってわけでもないしな

>>664の反論みたいになっちゃったけど1つの意見として聞いてほしいです
667名も無き冒険者:2009/07/17(金) 14:24:14 ID:ATLWVIwT
九州で潜在が上がりまくるって聞いたんですけど、どの辺あたりから潜在上がりまくるんですか?
やっぱり城攻めくらいからですか?
668名も無き冒険者:2009/07/17(金) 14:33:27 ID:rqDK+Ogv
耳1ノックやってるだけで、今まで比べて上がりまくらないか
669名も無き冒険者:2009/07/17(金) 14:39:37 ID:EmJqptOo
中級クエをストレート卒業したのならば耳雑魚ですら3LVとか上がってたはず
670名も無き冒険者:2009/07/17(金) 14:57:45 ID:RjIhs5sO
潜在100超えてガシガシ稼ぎたいなら城攻め
島佐12ノックなら1周で1つ上がる
671名も無き冒険者:2009/07/17(金) 15:18:24 ID:hf0HIu8C
城攻め1-4だと4〜5くらいレベルあがるね
672667:2009/07/17(金) 16:05:14 ID:ATLWVIwT
サクセス!
城ノックやりますわ
673名も無き冒険者:2009/07/17(金) 17:57:37 ID:zrHnjGYP
職が何か分からないけど、盾・矛職なら田北先生が雑魚と思えるくらいじゃないと逆にノックされるよ。
後衛職なら盾次第でどうにでもなるけどね。
674名も無き冒険者:2009/07/17(金) 18:41:30 ID:hf0HIu8C
でも回復は知力450以上つまないと気合回らないよ
675名も無き冒険者:2009/07/17(金) 19:47:46 ID:2zkh+GPb
何で群雄鯖が出てこないんだぜ?
676名も無き冒険者:2009/07/17(金) 23:49:38 ID:mx7vb4wM
             . -―- .      やったッ!! さすが群雄!
             /       ヽ
          //         ',    存在さえも     
            | { _____  |        平然と忘れられてしまうッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \  
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
677名も無き冒険者:2009/07/18(土) 08:42:09 ID:NbQAEXAV
ボス戦ノックで、陣入れます、と誰かが宣言して、(多分)満場一致の中で緑△が付いているなかで、
神職が陣抜いてもらって良いですか、というのは空気嫁でしょうか?

能楽なのですが、医学さんに詠唱早めに下さいとお願いされていて、
詠唱したいのですが、十中八九霧散霧消が来るし、開幕来てくれればいいのですがそうでもないし、
なんか色々呪霧が来ると解呪が壱なので間に合わないし、でも、薬師さんは回復でいっぱいいっぱいだし、
気合いも要求されていて吉祥とかしなくちゃだし、緑△が無いとすごく楽だなぁと思うのですが・・・。

というか、能楽は医学と組まない方が良いのでしょうか・・・orz
678名も無き冒険者:2009/07/18(土) 08:46:23 ID:NbQAEXAV
また、その状況下で上手い立ち回りありましたら助言いただけると嬉しいです。
679名も無き冒険者:2009/07/18(土) 09:09:17 ID:TiAVJiVb
徒党会話でこれこれこういう理由で緑△はずしていただけませんか〜?って言うのがいい。

毎回に近いくらい消されてるなら原因は緑△って徒党員は気づいていると思う。
逆にそういう状況だと神職や能楽じゃないと言いづらいってのもある。

何にしても、ただ外してくださいって言うんじゃなくて理由をつけるといいかも。
その場合だと、もし自分が間違ってたときにその理由を教えてくれるからな
680名も無き冒険者:2009/07/18(土) 09:54:59 ID:Pcmeogik
>>678
開幕の詠唱を遅らせる(行動を看破もちの裏にいくように)
もちろん、薬に詠唱をおそめにいくことは伝えてね

又は薬の行動の直後に詠唱をいれるようにする
681名も無き冒険者:2009/07/18(土) 10:14:18 ID:kUKwWmUs
>>680
>>679をよく読め、開幕来ないときの話だ

俺は神職なんだけど
盾の生命がヤバイ時&呪霧で青▼もらってる時は詠唱優先
盾の生命に余裕がある時か極みが生きてる時は気合から

解呪は1番最後にしてる、アタッカーがガス欠になったら、解呪薬でも飲んででもらえばいいんじゃね?
吉祥を無理して行くぐらいなら、詠唱、気合キープしてる方が回転は速い
吉祥かけ直しは敵の数が減ってきて自分の順番が来るのが早くなって来てからでもいいよ。
682名も無き冒険者:2009/07/18(土) 10:33:14 ID:XTLTd2Pk
>>677
緑△付けるボスノックって角隈や大友城1メタボ?
なら陣形抜くのはありえないので対応するしかない
他は要相談だと思う

それらのボスに関わらず立ち回りの優先順位の基本は 詠唱>>>気合・解呪>吉祥等
開幕は回復が初手何やるかを確認して
そのバーにできるだけ近いとこで詠唱がつくようにするか
看破霧散が多発する相手なら来てること前提でその裏に詠唱がくるように調整する

後は割り切って消されたらできるだけ早く詠唱に行く
そのためには敵の「5秒バー」を覚えること
この長さのバーは看破霧散各種呪霧行動阻害系等多数の嫌な物が含まれる
なのでそれが来てるのに即時行動入力して敵を見てないと
詠唱が1手遅れたりして「詠唱早めにください」って言われることになる

後ほんとにどうでもいいことで恐縮なのだけど
能楽は神職に含まれず、括りで言うなら詠唱職
683名も無き冒険者:2009/07/18(土) 10:54:38 ID:kUKwWmUs
まぁ野良徒党のボス戦で1番大事なのは、「声の出し合い」だと思うけどねw
多少行動遅れても、徒党員が何してるかわかってるだけでだいぶ楽になるし。
684名も無き冒険者:2009/07/18(土) 11:03:03 ID:kUXMdDCs
九州だと仮定してボスノックで緑抜くのあり得ないだろw
685名も無き冒険者:2009/07/18(土) 11:04:22 ID:kUXMdDCs
あと吉祥にこだわる能楽はいらん
敵が減って追い込みの時だけでいいよ
とりあえず詠唱気合だけやっとけ
686名も無き冒険者:2009/07/18(土) 12:22:58 ID:xmwE9p0Y
質問です。

戦闘中にバーが光ることがあるのですが、どういう効果があるのですか?
また戦闘中に発動する加護とはどのような効果があるのでしょうか?
687名も無き冒険者:2009/07/18(土) 12:25:00 ID:OfIkZvAs
>というか、能楽は医学と組まない方が良いのでしょうか・・・orz

内容からして医術関係ないのにこれだし釣りじゃないのかw
医術以外ならなおさら詠唱必要だと思うのだが。
陣形必要で医術が回復に手一杯なノックできるボスって何だろ?
688名も無き冒険者:2009/07/18(土) 12:30:49 ID:OfIkZvAs
>>686
流派になんなかの効果が付いた時にバーが光る。

加護は武器なら一定確率で特定種族や特定種の防具に対してダメージ増加、防具なら同じくダメージ減少。
中級クエやったなら特化2の浜名湖のところで説明あったと思う。
689名も無き冒険者:2009/07/18(土) 15:12:43 ID:NbQAEXAV
ありがとうございます。勉強になりました。耳5です。
医術さんじゃなければまっすぐ詠唱行ったんですけど、
召還さんが姫出してた+盾さんの気合いが3ターン目くらいで回ってなかった+気合い呪霧を結構食らってた+
最初意気衝天してたらアタッカーさんに吉祥お願いされてたので、
験気と吉祥から入ってました。救護と験気の方が回復が早い場合があると聞いていたので・・・。

薬師さんのヘイトがっていうのは頭ではわかってるんですけど、味方に▽2つで沈黙とか考えると怖くて解呪してました・・・。
解呪は手の空いたときにします。
やっぱりバー読めないとダメですね。ありがとうございました。
690名も無き冒険者:2009/07/18(土) 15:20:39 ID:NbQAEXAV
×験気と吉祥から、ではなかったです・・・が、とにかく解呪諦めます!
691名も無き冒険者:2009/07/18(土) 15:25:49 ID:Nki2efZh
>>689
召喚が居て医術なら、俺も医術雅楽持ってるけど、それなら詠唱よこせとは言わないなぁ

盾の気合がまわってないってのは阿修羅と気合呪霧のせいじゃないかな
盾の気合は比較的大事なんで、その状況だと気合>詠唱≧験気>吉祥だなぁ
アタが吉祥要求は、召喚の百鬼の為かな?

基本的に、徒党構成や党員の思考、回復アタの好みでもある程度は優先順位変わってくるんで
ボスノックの1回目で、盾の硬軟と回復気合のまわり具合、アタの殲滅速度と気合まわりを掴むように頑張るしかない
盾が気合まわらないとか、やっこければ回復がフル回転するしかなく、そうすると験気や詠唱気合最優先だし
救護や全救護でまわるような硬さなら、アタの気合まわり優先だし
経験積んで立ち回り柔軟になれるようになるしかない
692名も無き冒険者:2009/07/18(土) 17:28:38 ID:ZkQyayTS
今の百鬼夜行は気合い消費はそんなに負担にならないし
結界である程度の気合い回復は自力で確保できるからあまり神経質になる必要はない

俺も古神典持ってるが、盾職の気合い管理は注意はしてる
とはいえ結局行き着く所は臨機応変にとしか言い様がないのは確か

元々サポート職はマニュアル型の人には向かないかなとは思う
693名も無き冒険者:2009/07/18(土) 18:17:38 ID:PegGkOtB
>>689
医学の実装見せてもらったか?
俺の場合は徒党組んでノックとかだと詠唱もらえる前提の実装にしてるぞ。
救護だと回復が追いつかん。
全体救護2なんて覚醒振ってなきゃ全体治療4の半分くらいしか回復しないからな。
結局ボス戦では医学も修験も神通も実装はほとんど代わらない。
回復以外なんてする余裕もらえないんだから。
694名も無き冒険者:2009/07/18(土) 18:25:02 ID:VMukP1AM
>>693
よっぽど自分のステが低いかリアルスキルが無いか徒党に恵まれないんだな
695名も無き冒険者:2009/07/18(土) 18:32:37 ID:NbQAEXAV
ありがとうございます。
験気+救護+補助回復(召還とか)の発想は止めた方が良いのですね。
むしろ験気<<解呪なんでしょうか、うーん。
吉祥は武芸さんです。

解呪が後回しというのがわかっただけで、だいぶ無駄な事をしていたのだとわかりました。
盾さんの気合いはよく見ておこうと思います。色々勉強します。
696名も無き冒険者:2009/07/18(土) 18:43:35 ID:Nki2efZh
>>695
>験気<<解呪なんでしょうか
思い込まないように。
上でも書いたし、他の人も書いてるように、臨機応変にとしか言えない
なので、いろんな構成でいろんな敵と戦って経験を積むしかない
匿名じゃなければ、装備を見るだけでもある程度硬い柔らかい・火力のあるなしも判断できるし
気合を積んでいなければ、ガス欠に陥り易いかどうかもある程度は判断できる(レベル・潜在、魅力付与などにもよるんで一概には言えないが
そういう判断力も、経験を積まないと身に付かないんでとにかく当たり外れ関係なく徒党入って経験積むべし

たまに違う職で行動して、他の詠唱職がどう動いているのかを見るのも勉強になるよ
697名も無き冒険者:2009/07/18(土) 18:57:42 ID:BW9JOCKl
> 元々サポート職はマニュアル型の人には向かないかなとは思う

この一言に尽きる
698名も無き冒険者:2009/07/18(土) 19:11:37 ID:OfIkZvAs
>>693
>全体救護2なんて覚醒振ってなきゃ全体治療4の半分くらいしか回復しないからな。

嘘をつかないように。
全体救護2は全体治療3とほぼ同じ回復量で覚醒無しでも700以上回復する。
半分くらいしか回復しないならそれは受ける側の魅力が引くするぎるから。
699名も無き冒険者:2009/07/18(土) 19:28:50 ID:XFwMXVS4
もう結構出尽くしてるとは思うが、他に見てる初心者もいるだろうし、いくつか言わせてほしい。

まず、耳5ノックとは通称「達磨」と呼ばれる45-15の神秘石を取るために行われることが多い。これが城攻めの足場となる。
(たまにドロップの帯を目当てに高スペックの人が紛れ込んできてくれることがあるが、これが来たらラッキー)
そのため、次に該当する人は基本的に野良徒党に自ら入り込んでいくようなことは慎んだほうがいい。
・紋装備(せめて腕・首・足・お守り・特殊くらいは争覇装備にしよう。物理アタッカーの武器、盾の防具も争覇推奨)
・付与空き(言語道断。むしろ九州上陸厳禁)
・宝玉空き(負けが込んでくると他の徒党員から睨まれるかも)
・その職の主要技能を未修得(TD、雑魚狩りで頑張ろう)
・生命低すぎ(1と4の術が同時に来たら耐えられないとか、攻撃が抜けて一撃死するとか)
大事なのはノックであって攻略ではないということだ。逆ノックされるようなことのないように各自気を付けよう。

で、上で出てる話題だが。
開幕の緑陣形はほぼ必要。最速で1sを入力し、石宗の兵法を1ターン遅らせる必要があるから。
能楽の開幕の動きとしては、詠唱>気合でいいと思うよ。
その後も詠唱>気合>解呪>吉祥・験気くらいの優先度でいいと思う。でも臨機応変に。
あと医術の救護に頼らないほうがいい。あれは緊急用だからね。
でも耳5ってアタッカーのスペックがものを言うから、これが悪けりゃあきらめるしかない。
気合韻4効いてて、7vs6の状態で気合切れ起こす物理アタッカーは魅力が低すぎor気合積まなすぎだと思うし。

あとは「声出し」な。これが一番重要。
700名も無き冒険者:2009/07/18(土) 20:16:14 ID:R5tin27r
耳5ノックの初手ということなら4種類くらい候補があるな

a. 詠唱→2が5秒バーだったら見て再度詠唱、違ったら気合
b. 2の裏になるように遅らせ詠唱
c. 看破→(気合→)詠唱
d. 激戦→(気合→)詠唱

野良だと基本的には回復の2手目に全治を入れてもらいたいのでaかbがよい
bは回復の開幕行動ウェイトが重い場合、つまりは神通が金輪する時はこっちがいい
盾・矛が強くてdがやれると非常に楽だが、なかなかそんな徒党には当たれない
cはちょっと特殊だが構成次第ではそうするのが一番なことがある

cとdになんで(気合)があるのかというと開幕遅らせ全体完全という手があるため
この場合は九死を入れておく
まあ、知人や固定徒党向けの手

吉祥については兵法の前には絶対に入れない
その後は俺の場合は時間を測ってなるべくキープしてる詠唱>気合
701名も無き冒険者:2009/07/18(土) 20:17:44 ID:R5tin27r
すまない、途中で書き込んじまった
702名も無き冒険者:2009/07/18(土) 20:37:51 ID:UEDFQIcb
角隈の場合兵法の前に凶変弐入れると幸せになれるぞ
703名も無き冒険者:2009/07/18(土) 20:48:39 ID:R5tin27r
(700の続き)
地勢などの行動の優先順位は俺としては
詠唱>吉祥>気合>験気かな
特に鍛冶の気合量が少ないと感じた時は吉祥のがいいかなと考えてる

2の行動に最も注意が必要で、詠唱は切らさない
次いで4の行動をチェックして気合呪霧は必ずひっくり返す
中盤以降は呪縛マシーンになることがあるためその場合は解呪も考える
回復に刺さった時はもちろん詠唱

呪霧の解呪もしたいがどれを採ってどれを捨てるかは状況によるので難しい
能楽は解呪壱なんでなるべく行きたくないんだけどね
回復との声の掛け合いが必要だね
解呪を採る場合は地勢は捨てた方がいいかもしれない

3の金剛力は他に看破に行ける人がいる時は優先度低め
余裕がある時には早めに声を出して率先して行くと楽
誰も行けないor行かない場合はせざるをえず、これは詠唱と同等の優先度になる
阿修羅槍が来た時は見てからなるべく気合
鍛冶以外が貰うような時はちと危険なので吉祥・解呪より優先する

俺が考えているのはこんな感じかな
参考になる部分があるといいけど、長々とスマソ
704名も無き冒険者:2009/07/18(土) 20:58:00 ID:Dph9nipI
金剛力の効果って何%?
中途半端なwiki見ても載ってないし
705名も無き冒険者:2009/07/18(土) 21:07:24 ID:OfIkZvAs
>>704
極み1枚分くらいでPだと恐らく上限あり(Nは上限ないかも)。
Wikiにものってたよ。
706名も無き冒険者:2009/07/18(土) 21:08:10 ID:kUXMdDCs
>>704
中途半端だと思うなら自分で調べろ
ゆとりはシネ
707名も無き冒険者:2009/07/18(土) 23:43:02 ID:y81o5V7Q
きっと調べても日本語が理解できなかったんだろう
708名も無き冒険者:2009/07/19(日) 00:40:20 ID:Z8psp7kF
また烈風だよ
709名も無き冒険者:2009/07/19(日) 00:47:34 ID:nc1EWWWR
>>704
ゆとりは死ね!
710名も無き冒険者:2009/07/19(日) 01:09:41 ID:SDD4TYB/
極み1枚分なんだよ それ
極み自体が防御によって違うじゃねーか
711名も無き冒険者:2009/07/19(日) 03:20:37 ID:eSBH+Nx4
>>710
自分が極みしたと思って計算すりゃいいだろボケナス
夏休みだからってゆとってんじゃねえよ
712名も無き冒険者:2009/07/19(日) 10:03:39 ID:ApTlqmXJ
>>711
自分の読解力もゆとってんじゃねーかw
713名も無き冒険者:2009/07/19(日) 11:29:54 ID:s3NO16YZ
50薬師(医術)です。

先日ボス級の敵と戦いました。旗は私でした。
私の戦い方は、攻撃呪霧>鍛冶活身>侍活身>様子を見て鍛冶侍単体治療>
敵が攻撃術の準備をしたら全体治療入力>その他救護活身単体治療或いは単体完全
でやっていたのですが、
「全体治療回して」と言われました。
その時の状況は、鍛冶侍が体力半分ほど、ほかのメンバーは7割ほどでした。
敵は全部標的固定マークが付いていました。
この場合でも鍛冶侍に優先して単体或いは単体完全するよりも、
全体治療を回す理由はなんでしょうか?
侍は要人守護?で私を守ってくれていました。
こちらは気合いがないので、全体治療2回で息切れしてしまいます。

また、違う人たちと違う戦いの時では、治療を行った際、
忍者さんか誰かに「詠唱待って」
と言われました。鍛冶や侍の体力が危なくても、詠唱来るまで何もしない方が
いいんでしょうか?
それともこちらから「詠唱下さい」とも言えないので、遠回しに神職に対して
詠唱あげてやって、と言っているのでしょうか?
或いは救護を使えと言ってるのか…

これが初めてのキャラなので、他の薬師さんの戦い方もよく分からないので、
長くなりましたが、何かアドバイスをよろしくお願いします。
714名も無き冒険者:2009/07/19(日) 11:31:10 ID:p1zo/P1D
わざわざ煽りたてんなよゆとり共
715名も無き冒険者:2009/07/19(日) 12:15:39 ID:+eMY0h7y
>>713
ボス級の敵だけじゃ判断できない。
あえていうなら

>私の戦い方は、攻撃呪霧>鍛冶活身>侍活身>様子を見て鍛冶侍単体治療>
>敵が攻撃術の準備をしたら全体治療入力>その他救護活身単体治療或いは単体完全

この戦い方で間に合うようなボスはボスの中でも弱いと思える。

>その時の状況は、鍛冶侍が体力半分ほど、ほかのメンバーは7割ほどでした。

この状況で打撃の強い相手でなければ全体治療は妥当。
気合がなくて全体治療がまわせないなら3と4を使い分けよう。
完全治療はかならず準備になるのでその間回復が来ないというリスクがある、全体攻撃のないボスだった?

>忍者さんか誰かに「詠唱待って」

詠唱欲しいなら詠唱くださいって言いなよ。
救護で間に合うなら救護で場繋ぎすれば良い。
準備行動は準備を止めるためのNアルゴを引き寄せてしまうのでリスクが非常に高い。
準備を止めるために狙われ、回復が通った後も回復したことによるヘイトで狙われることになる。

基本的に回復すること、どうしても必要な場面以外は準備をしないことは大事だよ。
呪霧や活はボス戦での優先度は低いし、強いボスになるほど実装にすら入れないことが多い。
716名も無き冒険者:2009/07/19(日) 12:20:18 ID:ZdwCeJqg
呪霧や活は開幕1発目に打つ為だけに入れてるな。
快癒を覚えてからは快癒使ってるが。
717131:2009/07/19(日) 12:28:16 ID:dqJkar35
>>713
>忍者さんか誰かに「詠唱待って」
敵の看破が来そうなんで、そのあとにってことじゃ
ないのかなあ。
718名も無き冒険者:2009/07/19(日) 12:50:49 ID:GxtU/Hfp
最近信onはじめた。
道場に入れることがわからなくて、戦闘技能しばらく鍛えられなかった。
(剣術指南とかが入手できなかった。)
ちょっと道場の入り方だけは罠じゃないかな〜。
719名も無き冒険者:2009/07/19(日) 13:12:24 ID:BMnT0r60
>>718
誰もが通る道じゃねw
720名も無き冒険者:2009/07/19(日) 13:36:25 ID:kUIYrRLv
道場前の扉に立ったとたんタイミングよく誰かが出てくることが続いて
自動ドアなんだと思ってた俺参上

自動ドアじゃないことを知ったのは、任官後しばらくたってからだった
721名も無き冒険者:2009/07/19(日) 13:47:43 ID:q/5Tawu4
初心者向け隠れ里については、外のおっさんに一言言わせりゃよかったのにな。
最初は入り方だけでなく、入れることすら知らないから。
722名も無き冒険者:2009/07/19(日) 13:49:56 ID:vv3wrGPA
>>717
>また、違う人たちと違う戦いの時では、治療を行った際、
>忍者さんか誰かに「詠唱待って」

この2行を見たらどうみても準備行ったから言われてるだろw
723名も無き冒険者:2009/07/19(日) 14:16:14 ID:kUIYrRLv
>>713
>攻撃呪霧>鍛冶活身>侍活身>様子を見て鍛冶侍単体治療
これだと治療が4手目なので、治療がかなり遅いかなと思われます。
盾だときっと不安になるかと。
基本的に治療は「生命が減ってから治療」ではなく、ある程度先読みで
「減るだろうなという予測を立てて治療」の必要があります。
なので二手目の行動は治療がよろしいかと。もちろん状況次第ですが。

>鍛冶や侍の体力が危なくても、詠唱来るまで何もしない方がいいんでしょうか
詠唱が飛んでいれば、どの道
治療準備>治療発動
になるので、2ターン費やしてるのと同じこととなります。
>>715も言ってる通り、準備はかなりリスクが伴うので、準備するならば詠唱を
待ってから治療した方が安全というわけです。
詠唱が来るタイミング次第では、待たずに他の行動(活とか)してもいいかも
しれませんが、その辺はケースバイケースということで。
724名も無き冒険者:2009/07/19(日) 15:08:54 ID:GXMi0stM
ドコの敵かわからないのでなんともだけども
その時の状況とか関係なく、その時の敵が
基本、全体治療「で」回す という敵なんではないだろうか
つまり、準備無し全体攻撃をしてくる敵

ちなみに全体治療2回連続でいけるので(気合2720確保)あれば、気合は最低限確保されてるので
知力を上げて、気合回復速度を速めた方が3連続とかいけるようになるよ
725名も無き冒険者:2009/07/19(日) 15:10:16 ID:GXMi0stM
連打すまんが

詠唱に関しては詠唱職の行動とも関わってくるのでなんとも言えないが

神気合韻入力>直後霧散>回復の順番であれば
詠唱回って来て(2ターン後)、回復までほぼ3ターン近くかかかるので、3ターンもたないようなら当然準備回復も必要

詠唱とんだ後 >回復職>神職であれば、神が詠唱入力さえすれば、準備回復とほぼ同じ位置で回復することになるので準備回復はリスクだけ抱えて意味がない
活身>詠唱もらって回復くらいでいいし
詠唱とんだ後 >神職>間に何人か入ってる>回復であれば
待機>詠唱もらって回復だと思う

なので、詠唱職の行動場所によってとしかいいようがないが、その辺の準備行くべきか、詠唱待つべきかの判断は難しかったりする
上の法の例のようにほぼ、3ターンかかる時以外は準備はするべきではないと思う
ただし完全回復だとまた違ってくる、詠唱もらってからの単体回復1回では間に合わなくなりそうな時は完全準備で行く時もある

あとその忍者さんは実際詠唱待ってという意味と、神職さんに詠唱切らさないようにしてという2つの意味で言ってるのかもね
それはその時の状況だからなんともいえないけど
726名も無き冒険者:2009/07/19(日) 15:18:23 ID:5cPHCwwG
>>713
レベル50でのボスっていったら、才蔵か鎧剛鬼かな。
質問するときはは具体的に書いたほうがいい。じゃないと「臨機応変に」で終わってしまう。

開幕の攻撃呪霧はまあよいとして、おそらく戻ってきて少し後に詠唱もらえると思うから、それ待って2ターン目は鍛治に単体治療でも行っちゃったほうがいい。
神職が気合>詠唱と動いたなら、活に行くのも手だけど、ボスでは基本的に詠唱先にもらえると思う。
ただ、侍にまで活配る必要はないかな。神通の活身4ならまだしも、活身3はあくまで暇なときに呪いをひっくり返すためのものくらいに思ってもらって構わない。

まだ、技能覚えきってないかもしれないけど、医術なら完全以外の準備はしないほうがいい。救護を有効に使おう。ただ、ヘイトを大きく取るので乱発は避けたい。
準備はなんだかんだで狙われやすくなる。「要人守護」してもらってても、どうでもいい時に消費されちゃって肝腎の時に残ってないなんてことになりかねない。

他のメンバーが7割なら全体に行くかな。9割以上にしておきたいから。まあその間にいたわけじゃないのでなんとも言えんがね。
気合の問題はレベル上げて、装備整えればいずれ解決する問題。最終的に気合2800〜3200、知力400以上を目指そう。そうすれば連発できる。

詠唱は神職が気づいてない(宣言なしor他の行動)ようなら言ったほうがいい。それか救護を宣言して、詠唱飛んでることを暗に伝えよう。
やらんと思うが、kpされた瞬間とかに言うと切れられるから注意なw
神職が詠唱を宣言済みで、4秒バーが来てるのなら、待ってから治療に行こう。そうでないなら救護がいい。
727名も無き冒険者:2009/07/19(日) 15:27:06 ID:NdUuYH8t
質問です。
忍者で融解剤を作って市で稼ごうと思ったのですが、ここ一週間相場を調べようと市を眺めてましたが全然流通してない様子。
もしかして融解剤は需要がないんですか?
当方、歌舞伎は持ってないのでよく分かりません(>_<)
どうかご指導宜しくお願いしますm(_ _)m
728名も無き冒険者:2009/07/19(日) 15:32:26 ID:NdUuYH8t
>>727
ちなみに覇王です
729名も無き冒険者:2009/07/19(日) 16:19:22 ID:NvsZ+qWc
ここ見てると課金したくなるな

鯖変えてちょっと里から…なんて。。。

>>727
融解剤はカブキ生産の錬金術だったかで、入魂材の価値UPに確か使うんだよね
需要は無いんじゃないかな〜と思います。
でもま、お試しに幾つか作って並べてみてもいいカモメ( ̄▽ ̄)

品を絞って市を覗き、下調べする行動力は◎だし、お勧めです(^O^)
730名も無き冒険者:2009/07/19(日) 16:20:05 ID:ZdwCeJqg
>>726
救護を有効にって言ってもLv50だとまだ救護2かもしれんぞ。
結局、詠唱がない状態では活身かけるくらいしかないとも思う。
731名も無き冒険者:2009/07/19(日) 16:20:14 ID:6t0WqeLH
九州城ノックや凶変狩りで+6が出るところからお察しください

そろそろ宝石から珠玉を作るレシピが出てきてもいい頃合なんだが
732名も無き冒険者:2009/07/19(日) 16:30:56 ID:5cPHCwwG
>>730
あー、ごめん。確かにそうだな。

>>713
>>726に書いてある内容は、ある程度技能覚えてレベル58くらいになったら考えてみてください。
733名も無き冒険者:2009/07/19(日) 16:59:12 ID:NdUuYH8t
>>729
>>731
即回答ありがとうございますm(_ _)m
やっぱり需要ないんですね(-.-;)
ドロップだと目当ての入魂材を大量にはゲト出来ないから自己生産する人用にと思ったんですけど、厳しそうですね。融解剤+5を作るのにそれなりに原価もかかるんで諦めます。
ありがとうございましたm(_ _)m
734名も無き冒険者:2009/07/19(日) 17:37:22 ID:GXMi0stM
>>733
大量に作ってる人はいるかもしれないが極1部だと思われ
逆にそういう人は自己生産してると思われ
735名も無き冒険者:2009/07/19(日) 19:54:59 ID:kaOutBEW
私はLV52鍛冶です。

回復が僧兵さんのときのことなんですが、神職さんが開幕で
気合・韻からされてるんですけど詠唱からじゃなくていいんでしょうか?

なんか回復が遅れぎみのような感じがして焦るんですけど^^;
736名も無き冒険者:2009/07/19(日) 20:25:46 ID:vv3wrGPA
何と戦う時の話?
それによって違うし、ぶっちゃけその場で言った方が良い話だね。
737名も無き冒険者:2009/07/19(日) 21:17:36 ID:m++WbQF5
カミシュからすると多くの僧兵さんは回復術は詠唱いらないものばっか(完全回復含む)実装してます。
しかも野良だと詠唱いるか聞いても答えやしないのです。

なので回復が僧兵のときはみんなの気合を優先することはあります。
特化クエぐらいだったら盾がピンチになることはそうそう無いし、
ピンチになりそうだったら子守連打するし。



詠唱しても「詠唱いらないです^^;;;;;;;」って言われるし。
何度聞いてると思ってるんだとヽ(`Д´)ノ
738名も無き冒険者:2009/07/19(日) 22:21:17 ID:vv3wrGPA
>>737
回復が僧兵の時の話じゃないの?
52くらいの徒党で僧兵しか回復いないのに詠唱いりませんとかきいたことないw
739名も無き冒険者:2009/07/19(日) 23:45:40 ID:cJokbZ/4
そもそも回復枠でSOUHEIは入れない
740名も無き冒険者:2009/07/20(月) 00:29:55 ID:mRIUR9lB
そもそも僧兵密教ならちけんからはいるんじゃね? だから気合>詠唱で良いと思われ
741名も無き冒険者:2009/07/20(月) 00:34:55 ID:FNaK/9Av
菩薩から完全でOK
742名も無き冒険者:2009/07/20(月) 01:47:06 ID:8qByFDlT
カミシュっていうのは通称か何かですか?
743名も無き冒険者:2009/07/20(月) 02:24:46 ID:9Y5rgIiW
Lvがサクサク上がるせいでLv60、61でも
ユトリート君が増えたよな
744名も無き冒険者:2009/07/20(月) 03:08:46 ID:/Fp1HG+F
t
745名も無き冒険者:2009/07/20(月) 03:47:18 ID:GfgTEMLX
最近盾として使えない軍学増えたよな
初心者は、活殺やランダムだけに惹かれて軍学作らないで欲しい
盾役で入ってる時は、ちゃんと盾として釣り、守護できた上での活殺、ランダムなんだから
このままだと、軍学=盾として誘われなくなって、ボス戦沈枠とかしかなくなってしまうよ
746名も無き冒険者:2009/07/20(月) 04:07:19 ID:1uIzgfEL
軍学の一所は共通だから魅力付与しっかりして無いと釣れないからな
九州で釣れずに活殺、沈黙やりだす軍学は嫌われちゃうゾ
747名も無き冒険者:2009/07/20(月) 04:34:59 ID:TFSAh+v8
なるべく特化縛りしたくないし、盾侍で軍学さんもよく誘うけど
盾として動かない軍学さんばかりに当たってると野良の軍学さんは誘いづらくなるよな
事実躊躇し始めてる

釣れる盾侍さんとかだと色々問題あるから
そのうち活殺しない盾侍さんとかいう募集出てきそう

正直最近は「盾侍枠ですが大丈夫ですか?」とか言わないとあかんかなと思い始めてるし

ちょっとすれ違いだが初心者さんが勘違いした軍学さんにならないように
注意喚起も含めて書いとく
748名も無き冒険者:2009/07/20(月) 09:01:20 ID:Fo8zP71T
武士道がメインでやってるんだが相方が釣り属性を知らないってのは最近多くなってきてると思う。

田北とかの野戦前半くらいだと仕方のない部分はあるが
さすがに城攻めの後半まで釣り属性が分からないってのも問題だと思う
と、いうことでここを見てる初心者の方で盾やってる人は参考にしてください。

《挑発属性》
挑発、真剣勝負、罵倒、烈吼、怒号系、誘い込み、囮誘導、矢面奮迅、矢面奮闘
《一所属性》
一所懸命系、名乗上げ、陽動系、雲霞、鬼相咆哮

・挑発属性の技能ではすべての釣り状態を上書き可能
・一所属性の技能では一所属性で釣っている相手のみ上書き可能
・罵詈雑言、喧嘩上等は標的度があがるだけで固定はできない

つまり一所懸命で釣った的は挑発属性の技能でも一所属性の技能でも上書き可能
挑発属性で釣られてる敵に一所で釣っても上書きはできない(エフェクトでは釣られているが実際は釣れていない)

鎧鍛冶は陽動、盾侍は一所なので相互に上書きが可能であるため相性がいいと言われている
また、誘い水、捨身飼虎、捨身虎牙、粉骨砕身は情報が少ないので不明

749名も無き冒険者:2009/07/20(月) 09:37:02 ID:JRwuW8J0
>>746
お前もわかってねーじゃねーか
一所の改や極は青▲効果が違うだけで釣りは変わらない
750名も無き冒険者:2009/07/20(月) 09:41:08 ID:VfcW4AcC
一所改や極は覚醒で成功率上昇があるんじゃなかったか?
だから746は共通だからと言ったのだと思うが。
751名も無き冒険者:2009/07/20(月) 09:53:25 ID:pGS5jdK+
信長の合戦(多PC参加型)と生産にひかれて始めた新参です。
個人的に好きなシリーズ名の群雄鯖で始めたのですが、この板のスレや晒しスレを見ると
楽しく合戦に参加できるかどうか、そもそも合戦がちゃんと発生するのか心配になります。
楽しく合戦したい場合、今の鯖にいることが間違いかどうかご相談したく存じます。
(他ゲーの経験ではどの鯖にしても大差ないものと思ってますが)
752名も無き冒険者:2009/07/20(月) 10:01:39 ID:JRwuW8J0
>>750
確かに覚醒上げれば変わってくるなスマン
753名も無き冒険者:2009/07/20(月) 10:08:09 ID:KJV+bKWM
>>751
晒しまで見てるならわかると思うけど
場所によっては談合や八百長で変な取り決めをしている合戦も少なくない
たてまえではそういった取り決めには強制力はないとかしてたりするけど
それらを無視して変なのに粘着されてもつまらないので
「楽しく」合戦に参加したい場合はそういうのがない国を選ぶ方がいい
ここでそうした詳細を言い出すと荒れるもとなので
各鯖の晒しでも見て大体感じを掴んでもらえればと思う
754名も無き冒険者:2009/07/20(月) 10:25:03 ID:pGS5jdK+
>>753
レスありがとうございます。
とりあえずサクサクレベルあげてみて、希望に合わないようなら国や鯖を変えるかおとなしく引退しることにします。
755名も無き冒険者:2009/07/20(月) 12:18:04 ID:BpyJ03M4
とりあえず、タゲ固定も活殺もバッチリこなせる軍学は、そうそう居ないという事に気が付いて欲しい。
盾も出来て軍学の仕事(活殺等)もこなせるとなると、どうしてもハイブリッド装備が必要。
しかし、今の付与石相場では装備を整えるのは難しい。
なので、知力付与装備に絞って盾役は相方の鍛冶に任せて自身はコピーでの守護を期待しつつ活殺・・・という人が多いんだと思う。
756名も無き冒険者:2009/07/20(月) 12:59:18 ID:JRwuW8J0
俺はそんな過大な期待はしてない
ちゃんと釣って術止めてくれればそれだけで良い
それすらちゃんと出来ないのに余計な事をするなと言いたい
757名も無き冒険者:2009/07/20(月) 13:08:24 ID:/Itagfq0
>>742 神主の事。忍法=ぽっぽ みたいなもん
758名も無き冒険者:2009/07/20(月) 13:21:00 ID:GfgTEMLX
>>755
だから初心者さんに勘違いしないでほしいといってるんじゃないの?
盾で入ってて、盾できないんで活殺ですって本末転倒でしょ
活殺枠で入ってるならそれでいいんじゃない
でも盾枠ではいるなら、できないないならできないと言って確認取るのが筋でしょ
それで軍学の盾枠がなくなるよって言ってるわけだし

ただそういう人は盾侍枠に入らないで欲しいし、補足に盾xとか知力侍とでも書いておいて欲しい
アタ刀はちゃんと書いてるよ
759名も無き冒険者:2009/07/20(月) 13:33:24 ID:TFSAh+v8
>>755
軍学誘うのに活殺期待で誘うか?せいぜい沈ならあるくらいだろ

そもそも盾期待されてるのに知力装備が間違い、勘違いだし、盾枠以外で入ることはほぼないと言って間違いない
特にここ初心者スレだし
760名も無き冒険者:2009/07/20(月) 14:23:54 ID:aRQmriqx
でも実際は殆ど知力装備で一所→シーン連発な件
本当に困るよな
761名も無き冒険者:2009/07/20(月) 16:13:01 ID:CpC5S1aD
よく検索の補足文に青!とか赤!出てる人がいるんですけど
補足文のとこに$党員と打ってもそのままでてしまいます。
どなたかやり方ご教授下さい。
762名も無き冒険者:2009/07/20(月) 16:13:25 ID:2gQpaM49
頼むから島津沖5に来る回復役は生命4500は積んできてくれ…
上目喰らってたとはいえお供の攻撃で一撃死されちゃかなわん。

あと詠唱を無駄にする回復もイラネ。
「詠唱いきます」→詠唱なしで行動→詠唱もらう→kpで飛ぶ
何回もやられると、詠唱したくなくなるぜ…
宣言してんだから待ってろよ!
763名も無き冒険者:2009/07/20(月) 16:15:27 ID:2gQpaM49
>>761
パソコンなら、Ctrl+Alt+F5同時押しで幸せになれるって>>7に書いてあるよ!
764名も無き冒険者:2009/07/20(月) 16:25:23 ID:CpC5S1aD
>>763
すみません、テンプラに書いてましたか;
ありがとうございました。
765名も無き冒険者:2009/07/20(月) 16:54:35 ID:+dSBuGOT
>>762
生命積んで欲しいのはわかるが
先に結界を張らせたほうがいいぞ。

運悪く装備よくない奴と一緒になっちゃったら
グチを言っても始まらない。
がんばって勝てる方法探すしかないぞ。

そういうプレーも意外と面白いしな。



そもそも回復に上目が飛んでる時点でやばい徒党っぽい気がするが。
766名も無き冒険者:2009/07/20(月) 17:03:27 ID:8qByFDlT
>>757
ありがとうございました
スッキリです
767名も無き冒険者:2009/07/20(月) 17:21:12 ID:se2XRA8h
>>762
初心者スレでスペック指定ってふざけてるの?
768名も無き冒険者:2009/07/20(月) 17:38:00 ID:FNaK/9Av
沖晶は回復に上目を飛ばすアタッカーと盾にかなりの責任がある
-盾が全然釣れずに漏らしまくって全体回復を連打させる、豆腐過ぎてダメージを喰らい過ぎる
-アタッカーのダメージがしょぼくて標的度を稼げない、簡単に釣られ6の準備全体術を漏らす
詠唱担当も無駄に標的度を稼いでアタッカーに飛ばさないといけない上目を吸ってはいけない
そもそも上目が飛んでくる=その時点の晶からの標的度1位〜の上に他からの標的度もかなり高め予想だから
1体でも固定されていなければ必然的に次のターン狙われる可能性が高い、つまり晶戦では盾は他の軍師より釣り条件が厳しい
上目12が回復に飛んだら大体やり直しになることが多いから失敗したら徒党で行動練り直し推奨

アタッカーに上目をかなりの確率で飛ばすには開幕1に
忍 暗示 芸 篭絡の計 陰 魅了>催眠 演 魅了の睨み(これは対象選べないけど使うだけで真っ赤)
でもやった後にひたすら攻撃してればよほどのことがない限り上目が飛んでくるが
769名も無き冒険者:2009/07/20(月) 17:48:34 ID:1uIzgfEL
というか神職が不変と裏解呪しっかりしていれば良いんだけどな

770名も無き冒険者:2009/07/20(月) 17:49:02 ID:V8sUf9wN
新規参戦しようと思うのだけど、職業の人数ってどんな割合?
いろいろ見てると神主が希少だってのはわかった。
少ない職業で細々やるのが好きなので、教えてください。
771名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:01:46 ID:JPAkZ8Qf
>>770
職としては以下が存在している
侍、鍛冶、忍者、陰陽、薬師、僧、かぶき、神職(神主・巫女)

それぞれの職業に、3つ特化なるものが実装されており
侍で言えば、軍学・武芸・武士道 鍛冶で言えば、刀鍛冶・鎧鍛冶・鉄砲鍛冶といった具合
この中で尤も野良にて遭遇する事がないだろう特化は、カブキの殺陣だと思う
次点で忍者の術忍辺り
しかし、初心者がいきなり殺陣をやるのはお勧めできない
が、まぁやりたきゃ頑張れ 好きな(やってみたい)のでプレイするのが一番だしな
772名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:02:06 ID:Fo8zP71T
職というより特化で人数のバランスは違う。まぁ鯖にもよるが。
大体の場合、職で言ったら神職や回復だけど特化で言ったら傾奇の殺陣指南だな

具体的な数値は出てないが参考にしてくれたらうれしい
773名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:03:58 ID:ocJRKVyH
神主は希少だが、徒党枠は巫女と能楽(傾気)に食われてる。

足りないのは回復と盾。ライトならヒーラー、やり込むんなら装備ハイスペックいるけどタンクっつーとこかな。
774名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:04:01 ID:nhK0WLsr
>>762
上目喰らったら生命6000あってもお供の攻撃で死ぬぞ?
775名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:06:31 ID:V8sUf9wN
>>771
>>772
レスサンクス。特化でまた別物になるんだ、ナルホド。
そして、鯖が違えば、バランス違うのも当たり前だね。
アホな質問してすみませんでした。
三キャラ作れるみたいだから、一人は殺陣用に確保しといて、
最初は適当な職でに世界になれようと思います。
どうもありがとうでした。
776名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:11:29 ID:JPAkZ8Qf
>>775
まぁ、まずは体験版で里(初心者ゾーン)に降り立って色々やってみれ
初期振りは荒れるもとなんで、それとなく察するか好きに決めればいい(あとで振りなおせるといえば振りなおせるし 時間掛かるが

アタッカー、盾、回復、アタ回復兼用、神職などのサポ
役割としては大体こんな感じ
ここから、初期振りや装備などで「いや、おれはいざと言う場合の盾にもなれるアタッカーだぜ」とか好きに頑張る
俺様最強ひゃっはー 目指してもいいし 党員に攻撃漏らさない強固な盾になるぜ でもいいし
略語や偏見も微妙にあるんで、まずは空気に慣れてくれ
777名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:48:05 ID:GfgTEMLX
>>762
島沖5程度で生命4500ww、場合によっちゃ守護出んぞ、逆に旗折れするわ
みんな言ってるが、回復に上目行ってる時点ではずれだろ
不変あれば神ならほぼレジするんだから、アタがヘイト取れなきゃ神がヘイトとる動きしないと

それと、詠唱をタイミングよく置けない神もどうかと思う
宣言だけすればいいと思ってる時点ではずれ神だと思うけどな
動く回復だってわかってるなら、回復の前に入れてやればいいだけなのに
778名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:57:51 ID:DUhvfiyj
そもそも島沖5って初心者スレでするような話なのかな?
779名も無き冒険者:2009/07/20(月) 19:00:06 ID:2gQpaM49
結界貼ってもらうってのが現実的かもしれないな。
なにせその人4000なかったもんで、つい愚痴ってしまった。
上目の弐が回復に突き刺さったのが痛かった。

>>767
スペックの話題って禁止だったけか?
それに廃スペックを要求してるわけじゃないんだが…
気を悪くしたのならあやまるよ。すまん。

>>769
不変・解呪いっても特殊状態はつくぞ。
780名も無き冒険者:2009/07/20(月) 19:37:14 ID:2gQpaM49
>>777
確かに守護の問題はあるな。
ただ、以前はこのスレでもこれくらい要求されてた気がするんだが…
最近は高スペックの人が城・凶変に行くようになったおかげで、野戦5に来るキャラの質が低下したのは否めないが。
wwつけてあおるようなことでもないだろうに…
ちなみに上目壱は神がもらった。

> それと、詠唱をタイミングよく置けない神もどうかと思う
> 宣言だけすればいいと思ってる時点ではずれ神だと思うけどな
> 動く回復だってわかってるなら、回復の前に入れてやればいいだけなのに
では、他人が入力するタイミングを読む極意とやらを伝授してもらいたい。
そう毎回同じタイミングで動いてくれりゃいいけどな、しばらく動かなかったのに何を思ったか、詠唱バーの数人前とかで動かれた日にはお手上げだ。

あと、誤解させたかもしれないが、この回復は晶とは別のお話。
また「イラネ」と初心者スレに書いたことは、素直に反省してる。すみませんでした。

>>778
今の初心者スレてどこまでが守備範囲なのか、結構謎のところがあるよね。
まあ城攻めの話題も時々出てくるし、ボーダーラインくらいだと思ってる。
ずっと中級クエに乗ってきた初心者さんが、攻略を進める前に自分のキャラを成長させたり装備整えるという発想を持ってないことは往々にしてあるかと。
野戦1〜4募集は結構あるわけで、倒したら5に行こうと思うのは当然の発想だろうから。

先に進める前に自分が行っても大丈夫なものか、一度立ち止まって考えてみることも必要じゃないかと思うんだ。
781名も無き冒険者:2009/07/20(月) 19:50:40 ID:Wg0pZ+ST
詠唱が最初の上目もらったらダメだろ
他人の文句ばっかいってないでお前もキチンとヘイト管理しろ
782名も無き冒険者:2009/07/20(月) 19:57:32 ID:vD7XnaxH
あなたは初心者じゃないでしょう?ここは初心者の愚痴をいうスレじゃないので配慮願います。
煽られているのはそういう面もあると思います。個人的にはあなたの言い分も理解できます。思慮深い人物とお見かけしましたので理解していただけたら幸いです
783名も無き冒険者:2009/07/20(月) 19:57:55 ID:FNaK/9Av
詠唱が上目1を貰うと
大体上目2で回復と神が貰って崩れる
このパターンだと行動見直してやり直した方がいい
上目2来るまでは子守やまどろみ魅惑はNG、妨害は金縛りで
上目2までに使わないと耐え切れない場合は基本無理だと割り切った方がいい
極だとまた違うだろうけど

上目6まで貰って撃破したアホより
784名も無き冒険者:2009/07/20(月) 20:41:38 ID:20QLuDd5
>>770
レス遅くて申し訳ないが参考にどうぞ。
見づらいし、長くてすまん

6/6(土)21:00時点 某鯖の特化別人数
特化 人数
武士道 79 武芸 55 軍学 22
僧兵 33 仏門 32 密教 26
神道 28 古神 46 雅楽 38
陰陽道 50 仙道 12 召喚 25
忍法 65 暗殺 79 忍術 26
刀鍛冶 52 鎧鍛 76 鉄鍛 32
医学 42 神通 27 修験 16
演舞 40 能楽 19 殺陣 14
合計 934

役割別
全矛 457 48.93%(アタッカ)
士軍刀鎧 229 24.52%(盾)
仏医通修 117 12.53%(蘇生)
典古雅能 131 14.03%(詠唱)
※密殺は微妙ですがアタッカに含めてます。
785名も無き冒険者:2009/07/20(月) 21:24:24 ID:f0HNPle5
ちなみに書き出されてないので陣も矛かな?
それは置いといて、これだけ見ると、詠1回1盾2矛4がいい感じのバランスなのかぁ8人徒党にするべきだな
786名も無き冒険者:2009/07/20(月) 23:19:03 ID:e2ek8MYr
>>784
数が少ないけど僧がバランス取れてるなー。
やはり特化によって長所の被りが少ないってのが良いのかね。
787名も無き冒険者:2009/07/20(月) 23:41:00 ID:V8sUf9wN
>>784
とても参考になりました!サンクス!
こんなデータがあるとは面白いですね。
とりあえずは薬師ではじめてみました。目指す先は修験かしら。
ここの皆様と組めるようがんばっていきますノシ
788名も無き冒険者:2009/07/21(火) 01:35:29 ID:TBf4wqX2
瓦が出来て60がゴロゴロしてる中、晶がやっぱ壁だと思うよ。
たまにお手伝いで行くけど、党首の説明が順番は61でとかだけな事多いからね。
ヘイト気にせずに他の区間ボスと同じ感じでやる人多いと思うよ。
て言うか今までと違って、ヘイト管理が重要てのが分かってないてのがあると思う。

減ったら全体、手空いたら子守とかね。
説明して要人お願いしたり、傾奇居たら転嫁頼んだり、偶に赤い人聞いたりと。
ま、状況次第だけど。
789名も無き冒険者:2009/07/21(火) 01:55:45 ID:wJmgN7fr
島津沖5は陰陽師(できたら召喚)いれとくとかなり楽

ヘイト稼いでもらって上目をくらってもらう役+舞がきたら呪縛連打で余裕
790名も無き冒険者:2009/07/21(火) 02:39:57 ID:0GxA3s1o
2つ質問です。

装備の付与についてなのですが、能楽と修験は同じ(知力+耐久)と言う認識で合っていますでしょうか。
また、知力は468? まで上げてしまったら、それ以上は敵の術をレジストする以外は意味が無くなるのですか?
それとも、何かが違ったりしてくるのでしょうか。

もう一つ、装備品の妖術耐性・物理耐性についてなのですが、
これは+と−どちらが壊れにくいのでしょうか。
それと、一部の防具で仕立て直しすると耐性が消えるというような(なんとなく)記述がWIKIにありましたが、
+とか−とかが消えるのですか?
791名も無き冒険者:2009/07/21(火) 02:42:37 ID:EgsdeWGV
ヘイトが赤いとか言うけどどこでみるの?
792名も無き冒険者:2009/07/21(火) 03:40:54 ID:ssfLmO1f
>>790
知力もしくは魅力468?は気合韻4状態での気合い回復速度のキャップ
沈黙レジや気合韻4ない状態での気合回復速度は高い方がメリットはある
耐性については俺はよく判らない

>>791
敵味方の名前表示の部分をレベル種族表示に変えると
敵のところの色がヘイトによって変わる
793名も無き冒険者:2009/07/21(火) 03:47:49 ID:otphYsWH
>>791
いまちょっと確認できんが、ps2だとスタートだか右スティックだか押せば
普段、党員の名前表示のが、侍・鍛冶などの職表示になる そのとき、敵の表示も同じようになり、そこで色分けされる
白>黄色>オレンジ>赤(もっと細かく分かれてたかもしれんが、参考程度に)

>>790
知力>耐久≧魅力 かな、俺が作るとしたら
知力は、沈黙レジと468ってのは気合4が掛かってる状態での戦闘時の気合回復量マックスになる目安(魅力に置き換えても可
術のレジってのは、沈黙や魅了のことなのか、煉獄だのの攻撃術なのか
沈黙は知力 魅了などは魅力 呪縛は・・・どっちだっけ忘れた 攻撃術のは、金輪や密教術忍の軽減くらいでしかダメージ軽減できない

装備品のは、+がいい
仕立て直しのは、わからんので他の人プリーズ
794名も無き冒険者:2009/07/21(火) 03:56:36 ID:ssfLmO1f
>>790
書き忘れ
能修とも知力耐久で別に問題ないと思うが
知力はがちだが2つめ付与については人それぞれ
堅いのを目指す人や魅了催眠(呪縛)レジで魅力上げる人、修験なら呪霧の成功率上げるのに火(水)属性の人
2つ目の付与(ハイブリット)考えるようになったレベルであれば自分でどう育てたいのかあると思うのでお好きに
795名も無き冒険者:2009/07/21(火) 04:08:38 ID:TBf4wqX2
変わり兜仕立て直ししても、−消えなかったよー
外見変わるだけで仕立て前のと変わらず。
特殊効果は消えるので注意だね。職人装備とか。

装備品の±は該当攻撃に対しての耐性だから壊れ難いとか無いと思う。
796名も無き冒険者:2009/07/21(火) 04:26:56 ID:AldfoDyf
仕立て直し云々は、面具の命中補正+2のことじゃなののかな?
やったことなくてわからんかったのだが、だめなのか

クリスマスや正月時にイベントNPC(茶屋娘や特設NPC)からもらえるやつ
サンタ帽なんかは微妙にコピー元装備と補正のみ異なってて(性能は全く同じとかいってるが、補正が違うのだから厳密には同じとは言えん)
得した気分だったんだが、そうはとんやがおろしませぬか
797名も無き冒険者:2009/07/21(火) 11:23:50 ID:WWbSLpfO
>>790
気合回復速度のキャップに達する知力か魅力
・何もなし 613
・釣り野伏 563
・神恩の儀 538
・気合韻四 463(468じゃないよ)

知力や魅力あるいはその両方は高く出来るなら高くしたほうが耐性も高くなる。
耐性にもキャップはあると思われるが強い相手(PでもNでも)ほどステは高いのでこちらも高くするに越したことはない。
所詮確率なんでどこでまでで妥協するかって程度だけどね。

仕立て直しは名前とグラが変わるだけでその他の性能はそのまま引き継がれる。
798名も無き冒険者:2009/07/21(火) 12:13:51 ID:kJmal0sK
高性能だけど、なにこれダサすぎを、無難な鉢金にみたいなね。
799名も無き冒険者:2009/07/21(火) 12:25:24 ID:GjQI4sUP
侍と神職で生産潜在をモリモリ上げるためにはモバイルで何をノックするのが一般的なのでしょうか。
ログインしてるときは重籐弓ノックやってるのですがそろそろ上がり方が鈍くなってきました。
モバイルは高価値の矢か家具辺りなんですかねー。レシピを調べたところ知行名物絡みのものが
多くて知行蔵に入れられるから仕入れた材料の移動は便利なんですが、村役の行動力や市の在庫
見てるとなかなか大量ノックは難しそうですね。
800名も無き冒険者:2009/07/21(火) 12:49:59 ID:/x4iKN8w
>>782
あなたって誰?

お宅みたいなんが

{吸収}とかって誰にか書かんのちゃう?^^;
801名も無き冒険者:2009/07/21(火) 13:00:23 ID:0GxA3s1o
皆様わかりやすい説明ありがとうございました。
沈黙とか小細工とかをレジストしたかったんです。
ハイブリッドは手が出せないので、まずは双方知力50で作っていこうと思います。
行くところまで成長したら、能楽と修験の装備兼用は考えずに、好みで作ってみます。

耐性は+の方が有能なんですね。説明何度読んでもわかりませんでしたorz

>>796
そんな話があるんですよね。調べてみれば見るほどよくわからなくて。
もう修正されたって事でしょうか?行けたらラッキー程度で思い切って試してみます。
タクティクスの奴です。

>>797
とてもわかりやすかったです。魅力は諦めたので、知力がんばります。
802名も無き冒険者:2009/07/21(火) 15:05:03 ID:xiKiYpOD
沈や小細工レジの宝玉も利用してね。これが高い
803名も無き冒険者:2009/07/21(火) 15:18:12 ID:vw5buUgJ
九州腕貫について質問ですが、3勢力友好42000で最終装備作れると聞きました。
1勢力42000でもそれなりの腕貫作れるのでしょうか?一ヶ所集中か均等に誘われるままあげるか悩んでます。1勢力42000でどのくらいの腕貫作れますか?
804名も無き冒険者:2009/07/21(火) 15:24:05 ID:E2jY08tq
Wiki見て
805名も無き冒険者:2009/07/21(火) 15:40:26 ID:vw5buUgJ
>>804
申し訳ない。wikiとは寄り合い所ってやつですか?
寄り合い見たのですが、?付いてて性能がいまいちわかりません。なんか合成?みたいなやつです、堺の。
寄り合いじゃないのなwiki教えてください。検索しても寄り合いがトップにきます
806名も無き冒険者:2009/07/21(火) 15:43:56 ID:HYtP3GpS
>>805
wiki内で検索しろよ…
最強腕作りたいなら3箇所の勢力で買える一番良いのが1つづつ必要
807名も無き冒険者:2009/07/21(火) 15:46:04 ID:AldfoDyf
>>802
無属性呪詛抵抗率上昇の宝玉は菱形なので最安値の部類だと思うがなあ、
まあ率にこだわっていけばいくらでも高くはなるが
808名も無き冒険者:2009/07/21(火) 15:47:48 ID:QdBdgPsR
>>805
寄り合いトップの腕貫から
関連項目の手縫いの小梅叩け
全部書いてあるだろが

809名も無き冒険者:2009/07/21(火) 15:49:25 ID:E2jY08tq
>>805

腕貴の説明はここ
http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%CF%D3%B4%D3
合成腕貴の説明はここ
http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%BC%EA%CB%A5%A4%A4%A4%CE%BE%AE%C7%DF

読めばわかると思うが合成するには”2勢力”の腕貴が必要
?ついてて性能わからんて表で書かれてる性能と付与じゃわからんか?
装備画像が欲しいというならいつか誰かが上げてくれるの待つか
あなたが合成してアップしてください
810名も無き冒険者:2009/07/21(火) 16:39:59 ID:jMF1ntjP
試しに寄り合いを見たけど、飛んだページで性能が全部表記されてて一目で分かるんだが・・・。
ちなみに、1勢力42001で買えるのは合成ベース用なので合成腕貫が欲しいなら2勢力以上で42001以上上げないとダメ。
小梅で聞ける必要材料だと分かりにくいけど、要は42001で買える腕貫の性能特化が同じ物が必要となる。
(腕力特化型腕貫なら違う勢力の42001で買える腕力特化型腕貫を2つor3つで合成の腕力特化型腕貫が完成する)

・・・うまく説明できないけど、そんな感じ。
811名も無き冒険者:2009/07/21(火) 18:29:26 ID:1EMAfHkP
あんまりwiki見ろハゲ!は勘弁してやろうず
おそらく見ても訳わかんないから聞きにきてるんだろうし
812名も無き冒険者:2009/07/21(火) 18:48:05 ID:RKoEq/1y
wikiに書いてあることを読んだけどわからないというなら説明するけど
wikiに書いてあることを読んだかどうかもわからない奴にはwiki見ろで十分だと思う

明文化してないなら質問者が質問前に調べたかどうかなんて回答者にはわかりようがないので
>>804以下のやりとりが発生することになる
また、本当に調べたのかかなり疑わしいのや変に読解力のないのがくると大概荒れる
こうした輩はよく夏厨冬厨として分類される

今年もいよいよ夏本番
もうす引き締めて気合いれてこうぜ
813名も無き冒険者:2009/07/21(火) 19:44:01 ID:5ddgKPwa
要は各勢力で友好42001以上必要って事
814名も無き冒険者:2009/07/21(火) 22:39:36 ID:wJmgN7fr
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"      喝      `ヽ.      おぬし等はなぜ
    /  ::.     ッ       ヽ     誰に頼まれたわけでもないのに
.   /  ::               ヽ    わざわざ初心者スレの回答者などを
   |   ::                .|    やっておるのだ?
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   それは迷える初心者に救いの手を
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    差し伸べたいからではなかったのか?
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"    にも関わらず夏厨1人相手に
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    翻弄され空気を悪くするとは…!
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、    まったりフインキ(なぜか(ry))を維持できぬのは
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \   まだまだ修行が足りぬ証拠!
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_ 炭山スクワットで邪念をふりきって参れ!

夏はすごいのが沸きやすいが、まったりいくでござるよ。
815名も無き冒険者:2009/07/22(水) 07:58:26 ID:Y6ll0LKe
4万ってノック何回分だよ。ライトユーザーには手がでんだろうな。獲得ポイントあげるか、2週目以降は少ないボーナスありがいいわ。
816名も無き冒険者:2009/07/22(水) 08:15:53 ID:fX2i0HTY
>>815
ノックが嫌いなあなたにお勧め。
武芸、忍法は腕貫無くても大丈夫♪
817名も無き冒険者:2009/07/22(水) 08:41:39 ID:oknezjvH
>>815
野戦12の1-5通貫
城攻12の1-4攻略
野戦極12の1-4攻略で35000くらいまで簡単に貯まる

そこまでいけばノック数丹で42001いけるよ
やる前に尻込みしてたらいつまでも貯まらない
818名も無き冒険者:2009/07/22(水) 09:21:46 ID:Ui6P9rZJ
野戦を1〜5まで全滅させたらどのくらい友好とか貰えるのかな?
819名も無き冒険者:2009/07/22(水) 09:28:22 ID:J52JnKdF
だから寄合所見ろと・・・
各撃破時とボーナスの友好度が書いてあるだろ?
820名も無き冒険者:2009/07/22(水) 09:34:00 ID:BuvPf2lB
wiki wikiゆうなあ!

ちゃんとオンライン寄合所って言えーーーー!
821名も無き冒険者:2009/07/22(水) 09:51:45 ID:aORPm/Uc
与えられて当たり前。やらずに文句ばかり。
本当に、ゆとりとは恐ろしいものだと実感する。
822名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:06:28 ID:Ui6P9rZJ
>>819
書き方が悪かった申し訳ない


島津の耳責めでの1〜5に居る雑魚キャラ(陣内に居ない)の総数はどのくらい居るのでしょうか?
823名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:07:35 ID:UOpB+RvQ
>>817
ノック無しだと城1-4までの時点で27000に届かないっていうかストレートだと14000くらいしか行かんよ?
城5までやってもストレートだと20000くらいだし、どこかで繰り返し作業が必要になる。
城攻12の1-4攻略がそれだというなら10回以上やらんとだね。
極みモードも友好は同じだから野戦12の4までだけで27000から35000とか行かないし、35000から数丹って場所限定になりすぎ。

てか、ここまで来ると初心者の内容じゃねーw
824名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:20:28 ID:UOpB+RvQ
>>822
数えた人なんて早々いないだろう。
陣外にいるのは30を少し上回るくらい(黄色の足軽も含む)だと思う。
陣内も含める(副将も)と50は超えるが60は行かない。

攻略や耳5ノックで通り過ぎたおおよその感覚だとこんなものかな。正確な数は自分で調べてくれ。
825名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:37:18 ID:Ui6P9rZJ
>>824
レス感謝です。
なるほど、約60未満ですか
今度暇があったら数えてみます

色々とご迷惑おかけして申し訳ありませんでした
826名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:51:23 ID:xk6N02fW
耳責めってなんか怖いなw
827名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:24:58 ID:KkievZYf
耳責めが怖いなどまだまだ
拙僧ほどの達人になるとめくるめく快感を妄想致す
828名も無き冒険者:2009/07/22(水) 14:00:25 ID:aORPm/Uc
友好は府4ノックをしていれば、すぐ貯まるようになる。
友好の為にノックをしていると面倒に感じるけど、神秘石のおまけで友好を稼いでいると思えばさほどでもないよ。
829名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:32:48 ID:xk6N02fW
>>827
一潮吹かせましょうか^^
830名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:55:13 ID:xOe3VylL
素人がかかわってはならないよう注意人物
(気に入らない人間はスレで晒す達人、出没地域:鹿児島城、堺)

出留火江路      右斜め45度からの粘着スレが得意、晒しの番人
出瑠日恵呂      上記カスの別垢 1658年、日中共同開催、伊太利亜代表

831名も無き冒険者:2009/07/23(木) 02:19:39 ID:w7JTsZpz
ID:xOe3VylLはマルチで晒しをしているキチガイニートなのでNGしましょう
832名も無き冒険者:2009/07/23(木) 03:22:34 ID:QecnqFMv
まあどの鯖かもわからんし、
誰も興味ないよ。うん。
833名も無き冒険者:2009/07/23(木) 08:12:41 ID:KmrBun9I
最近始めた全くの初心者です。

寄合所が話題になってたので、一言。
寄合所の各項目の書き方ですが、
 ○○は○○を○○するためのものです。
 ○○は○○、○○、○○などで入手します。
 ○○の性能は以下の通りです。
などと最初にあって、その下に一覧があると初心者にとっては一覧の意味がわかりやすくてありがたいです。
初心者を脱したら協力したいところですが、たぶんここらへんの情報を必要とする時期は短いのでしょうね。
習うより慣れろの意味もあって、簡素な説明になっているのだとも思いますし。

自分は今は適当にいろんなアイテムを強くする方法を試しているところです。
入魂や鍛錬が自分には理解しにくかったため
宝飾道具使わずに技能使用で入魂しようとしたり、自分が入魂すると鍛錬度はいきなりMAXになるのかー
とびっくりしたりいろいろです。
修理屋に鍛錬を途中までしてもらってから入魂するのがいいんだろうかなどと試行してみます。
ここらへんのことをやるのには里を抜けた方がいいかもなんでそろそろ仕官のしどころですかねー。
834名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:16:57 ID:47qYrPhE
夏だなぁ。
835名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:33:33 ID:iXvfKK1H
単に想像力と読解力があるかないかの問題な気がする
836名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:09:44 ID:47qYrPhE
大型パッチの上級心得で技能が増えるけど、アタッカー特化にとっては超絶強化だけど盾特化にとっては何のメリットも無い。
これではアタッカーは増殖するけど盾職はこれからも減る一方だろうから、ただでさえ少ない盾職がより一層貴重になるのは確実になった。
特に鎧鍛冶は完全死亡フラグが立ったので絶滅が懸念される。
(鎧鍛冶最大の長所である鎧の極み・改以上の技が共通特化となる為、刀鍛冶の弱点が無くなり超絶強化。鉄砲も普通に盾となれるので盾しか出来ない子は要らない)
837名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:17:21 ID:giqms6Je
初心者スレで議論するべき内容ではないが
鎧と刀の釣り技能の差
技巧の有無
これらを考慮しないでgdgd言われたってしょうがない
もっと白熱した議論がしたいなら職スレでやろうや
838名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:22:45 ID:iXvfKK1H
もうちょっと頭使わないと折角のネガキャンも一笑に付されるだけだと思うぞ
839名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:45:51 ID:EqQjvll+
>>836
初心者が真に受けるとあれなのでその意見は的外れと言っておこう。
一定時間極みが消えないのは間違いなく強化で出陣の武将対策。
アタッカも実装されてもいないのに超絶強化とか言いすぎ、殆どの技能はその職持ってれば微妙だと分かるものでしかない。
相変わらず斜め上なものばかりなんだよなぁ。
840名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:27:01 ID:T9TRDaJf
>>836
効果の時間や防御がどれだけアップするでてないのになに言ってるの?効果が普通の極みと一緒なら鎧にとっては使い分け技能が増えただけ
看破されないってだけじゃ今の鎧優遇が変わるとは思えない
841名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:38:54 ID:4mILEX6D
鎧優遇とかないから
装備と中の人と徒党の構成、連携でどうにでもなるから
842名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:59:37 ID:3jFhMXku
効果は普通の極みと一所だと思うよ
鎧の極みの効果に加えて云々て書いてるからね
843名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:44:30 ID:nOb21/Zi
>>833
wikiの検索窓でアイテム名だけ入れて検索しても、ある程度のことはわかるはずだよ
これは信長の知識ではなくて検索などやりなれているかどうかの違いだとおもうけどね
844名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:53:34 ID:4JDifed/
流れ変わりますが質問です

九州に行ってみようと思いいろいろ調べたのですがわからないことがありました。
九州城攻めの攻略に大きな意味はなく、友好をため、腕貫を購入するという認識で正解でしょうか?

城攻め攻略したときの具体的なメリットなどあったら教えてください。
845名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:27:34 ID:gDoYBPIJ
>>844
一番のメリットは特化5の目録
この目的のためだけに九州行く人も居る
現在はTDで銅銭を集めても可能だけどね

第2のメリットは秘石
お金をかけずに+30、+45、+50の装備が作れる

第3のメリットは経験、潜在、覚醒が簡単稼げる
846名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:32:54 ID:4mILEX6D
>>844
1丹で最も効率よく潜在経験値を稼げるのは九州城攻めだと言われています
847名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:33:44 ID:TIN1oNsz
流れ変わりますが質問です

当方PC+マウスでプレイしてるのですが、連射機能が欲しくてコントローラーを物色中です。
みなさんどんなモノを使ってるんでしょうか。
メーカーによって動作しないとかするとかってあるんでしょうか。
ホリというのをよく見かけますが、ここのワイヤレス?はどのショップサイト見ても
売り切れ中でして、05年あたりで更新止まってるところも多いようです。
今「連射機能付きのコントローラー」買うとしたら、なにかオススメはありますか?
848名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:35:19 ID:gDoYBPIJ
>>847
ホリ製のPS2コントローラー(有線)
アマゾンなら普通に買えるよ
849名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:55:10 ID:QpAvw+VG
ホリのレンコンいいね、連射ホールドできるのが便利だ。
850名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:24:58 ID:Xmmr1Za3
エレコム(PC用)のパッド壊れたので、おととい、ヨドバシにPS用パッドとコンバータ買いに行ったら
ホリの連コン全部品切れだった、生産中止したのか?
851名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:54:52 ID:47qYrPhE
HORIのアナログ振動パッド2TURBOは本当にお勧めです。3年以上毎日使用していますが未だに使用しています。
特に作りがしっかりしており、PCサプライメーカーのパッドから買い換えると、この差はなんだとビックリします。
(というか、某サプライメーカーのパッドは客を舐めているとしか思えません。買うと後悔します。)
852名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:52:20 ID:TIN1oNsz
ヨドバシでホリのアナ振2ターボ買ってきましたっ。
今日から納入しながら本でも読めるという夢の信オンライフを繰り広げますよ^^ノ
ほんとはワイヤレスが欲しかったんだけど、やぱ売ってなかったっす;;
853名も無き冒険者:2009/07/23(木) 22:38:57 ID:iXvfKK1H
エレコムは地雷だ…
あれに泣かされた先達は少なくない
854名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:10:10 ID:RnalfkiO
忍の生産取得と紋価値上げを兼ねて忍者刀を納入したのですが
6本くらい納入したところで”もう国力は上げれません”となってしまいました。
納入はしばらくできないのでしょうか?
先週の手柄情報から、100本は納入しないと20位以内には入れそうも無いのに・・・
八方手裏剣納入で軍資金20以内狙いだと6万貫くらいかかりそう ムリポ;;
855名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:13:28 ID:gDoYBPIJ
国力が上がらないだけで自分の手柄が上がらないわけではない
856名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:15:19 ID:iXvfKK1H
>>854
国力は上がらないけど手柄にはなってる
気にせず続けてok
試しに1回やって確認してみ
857名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:41:01 ID:RnalfkiO
>>855-856 レスありがとです
確かに手柄は入ったのですが、それまで1本400くらいの手柄が
1本7か8になってしまったので。こりゃダメだと^^;
858名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:48:11 ID:gtgcOihT
>>857
そんなはずは...
859名も無き冒険者:2009/07/24(金) 00:07:26 ID:QpAvw+VG
昇進キャップにかかったと予想してみる。
860名も無き冒険者:2009/07/24(金) 00:57:04 ID:28HvUkc4
紋価値は兵站活動であげたな俺
861名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:06:16 ID:0/4xSkLr
エレコムは地雷だ
ボタンのクッションゴムの耐久性が死ぬほど弱いのですぐフニャフニャになる
バッファローのがまだマシ
862名も無き冒険者:2009/07/24(金) 02:49:39 ID:sMFCAtQn
>>857
まちがいじゃない?
合戦ない国にいるので、いつも国力はあげれないとでるが、ちゃんと手柄はあがってるぞ
863名も無き冒険者:2009/07/24(金) 03:32:26 ID:O6sCMRIl
鯖にも寄るだろうけど前哨戦が意外と狙い目かもしれない。
やってる人が少ない。
864名も無き冒険者:2009/07/24(金) 03:36:58 ID:4ShSUF23
手っ取り早く手柄稼ぐなら、堺筒銃の設計図を納入するといいよ。
あれ一つで手柄2000入る。
うちの鯖なら一つ500〜1000貫くらいで市に並んでる。

忍者刀よりは多少割高になるけど、考えて見ては?
865名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:03:58 ID:QEtoedF6
紋価値を上げるにはいろいろ方法がある
質問者のように忍者刀等高価なものを目利きにあげるのもその方法のひとつ
ただし忍者刀では国力手柄しかあがらない(勲功はあがらない)
忍者刀1本100貫として100本あげれば合計1万貫お国の為に出費したことになるのだが
国力手柄20位内に入れなければ、報われるものは特にない(筆頭寄騎のぞく)

もったいないからやめたら、といったところでその人の耳に届くかどうかわからんが
合戦で兵站やってる方が楽かもしれんよ、とは言ってみる
特に同盟国の合戦に援軍いくのが楽だと思う(いく人少ないから)
作った忍者刀はn売りしとけばいい
866名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:28:23 ID:3GJ+BRoe
867名も無き冒険者:2009/07/24(金) 17:29:36 ID:9Xns7bmF
みなさん名声を稼ぐにはどんな手段を使っていますか

官位を上げるために頑張って納品したのですが、肝心の名声を龍隠門で浪費してしまい…
この際お金を掛けてもなんとか名声を戻したいのです
868名も無き冒険者:2009/07/24(金) 17:32:30 ID:ALKMUGSs
>>867
耳1ノックか
お金を払ってもいいなら敵対の人で死んでくれる人がいるかもしれないので
お金で敵対の人を買って、抜け道で何度も殺す
869名も無き冒険者:2009/07/24(金) 17:34:33 ID:Ehq8UjRh
>>867
1、あらゆる九州徒党に参加して片っ端から神秘を拾って朝廷に納入
2、価値10前後のノックしやすい生産で1000単位でノック(スタック品は不可)
870名も無き冒険者:2009/07/24(金) 19:02:50 ID:28HvUkc4
官位は重要な要素なんですか?
871名も無き冒険者:2009/07/24(金) 19:26:51 ID:8PPqZFIr
>>867
九州の職人装備を買って朝廷に納入しまくるとか
872名も無き冒険者:2009/07/24(金) 19:39:58 ID:8aYgFzuU
駿河のお使いクエでもすれば。
873名も無き冒険者:2009/07/24(金) 19:46:56 ID:QEtoedF6
>>867
名声あげには 阿闍梨の封珠(比叡山クエ)がお手軽
毎日クエ(瓦版のこと)で比叡山関係があったときに、
叢雲堂入り口にいる彪大師に話しかけてこまめにもらっておく
もらった 阿闍梨の封珠は本国の朝廷取次役に渡し、
受け取ってもらえれば(もらえない時もある)名声110アップ
何度でも反復可

>>870
官位なんて飾りです
けど給料は上がるな
874名も無き冒険者:2009/07/24(金) 20:00:49 ID:8aYgFzuU
取りに行く往復の方が金かかるわ
875名も無き冒険者:2009/07/24(金) 20:06:27 ID:yv/qyHZw
瓦が叢雲堂の時に本拠地でクエ受けて、
数珠もらって、叢雲堂入って、笛でかえって、納入して、藤岡で笛補充して再び飛ぶ、をひたすら繰り返せばいくらでも増える
876名も無き冒険者:2009/07/24(金) 20:42:39 ID:9Xns7bmF
>>868-875
助言感謝です!
メンテまで九州通いで頑張ります
試しに良工の作務衣を納品したら名声406でした
戦闘で稼いで足りなかった分は封珠で補います!
877名も無き冒険者:2009/07/24(金) 21:44:45 ID:pLb7klSi
信ON始めたい人は嵐世でだけはプレイしない事を進める
嵐世は物価が高すぎる変な装備まで高値だし品物が無い
装備を揃えるのに他鯖の10倍は大変
キャラを作る前に格鯖の市を捨てキャラで見て回ってみて下さい
嵐世の圧倒的な品物の糞さ数に呆然とします。
878名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:03:04 ID:4vgagAS2
>>877
じゃあどの鯖が初心者にお勧めですか?
879名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:05:22 ID:Il+4RzlH
>>877
そろそろうざい
本スレでやれ
880名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:10:17 ID:1eOdKhgP
浪人が名声ためようと思ったら正攻法しかないのかねぇ。
抜け道で人間切り刻んだり富士ノックしたりとか
今なら四神ノックもありそうだけど
881名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:22:39 ID:afDEHGbA
生産でも名声は上がりますよ(ランダムだけど)
882名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:32:13 ID:pLb7klSi
>>878
スルー出来ないなんて子供ですか?
883857:2009/07/24(金) 22:37:20 ID:RClYTq8O
昨日納入等について質問した者ですが、後からレスしてくれた方ありがとうございました。
今日忍者刀を納入したら20本で1万くらい手柄がはいりました。
昨日はいったいなんだったのでしょう やはり自分の勘違いかな^^;
お騒がせしました。
今回は生産取得を兼ねているので納入でいきますが、合戦がおきたら兵站活動も
やっていこうと思います。
884名も無き冒険者:2009/07/25(土) 01:30:54 ID:K9qmYIVG
中級者クエの合戦、功名帳で伏兵襲撃を選んでしまったのですが、
何度行っても場所が全くわかりません。

依頼が消えなくて困っているのですが、敵陣の側の丸っこい障害物に忍者兵とは
何処にいるのでしょうか?

他の兵站活動もやってみたのですが、依頼は消えませんでした。
885名も無き冒険者:2009/07/25(土) 01:36:27 ID:K9qmYIVG
今行ける合戦は桶狭間です。
もういいLvなのですが、ソロが出来ない職なので、Nに絡まれるとほぼアウトです。
馬には乗って行っています。
886名も無き冒険者:2009/07/25(土) 01:49:04 ID:CLSKLmh1
>>885
場所は地形によって違うのでなんともいえませんが敵陣の前にあるキャラがひとりはいるくらいの円柱を調べると達成できます。
ただし全ての陣にあるわけではないので注意。ちなみに味方陣にもあるので先に調べるといいかも。「なにもないようだ」みたいなメッセージが出たと思います
敵陣前なのでNに絡まれないように気をつけてください
887名も無き冒険者:2009/07/25(土) 02:02:06 ID:/TROOIrx
質問です。属国があるメリットはなんでしょうか?
888名も無き冒険者:2009/07/25(土) 02:53:11 ID:35BBba/F
誰がいるかしらない情報だけど、魔鬼は一戦で名声80.
1丹で14回ノックできたから名声+1120
ついでに覚醒は三ッ星が+3500
889名も無き冒険者:2009/07/25(土) 03:58:04 ID:n14KI4M9
>>886に補足すると
伏兵襲撃のクエは、敵・味方(敵が占拠後)の中・後陣にある筒に届ける
ただし、守将や主将が居ないと届けられないので注意

>>887
属国のメリットは、大名官位が上がる=所属pcの官位が上がる=給料や投票時の票数が増える
くらいしか思いつかない
890名も無き冒険者:2009/07/25(土) 04:14:02 ID:k99oRdJi
>>887
1、属国数によって大名官位が上げられる>自分の官位も上げられる>高い官位でつける官職希望者が少なくなるので官職につきやすくなる
  大名官位が現在のアッパーまでいってれば、属国とることによりアッパーが上がるの、妖魔陣が発生するようになる
2、合戦で攻撃側をとった時に、国力減が属国本国で分散されるので、本国の国力減が少なくてすむ
3、知行で水辺や山地が選べない国が、水辺や山地を選べる属国をとれば、水辺や山地が選べるようになる
4、越中に限って言えば、初期魅力が5でも、薬材料が定価で買える(クエ達成は必要)、堺商人街だと買うのに官位が必要

くらいかな?

891名も無き冒険者:2009/07/25(土) 04:25:27 ID:JxOPf6bY
合戦のことは古参が教えてくれることもある
合戦場には他に参加者がいるだろうから伏兵について聞いてみて案内してもらうと良い
ただし、敵PCがマゲッツで大量待機してたりして、戦況によって達成困難な場合もある
nにも絡まれ易く、はっきりいって兵站の中では最も難易度が高い

属国があるメリットだが
1.名声値の下駄部分が上がる(属国+1で身分による名声補正+10%)
2.属国武将の部隊に配属可能
というのもあるな、
特に2.は欲しいアイテムがある場合に強烈で、戦争の原因になりかねない
げんに駿河・今川氏真の部隊アイテム原因で合戦起こった鯖もある
まあ属国しなくても合戦すればアイテムはドロップするけどね
892名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:04:38 ID:f5VCZbxA
パラメータの初期振りが腕力10だとして
武芸と武士では腕力の伸びがちがうのでしょうか?
893名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:12:13 ID:EkQ+nepS
>>892
特化でパラの伸びが変わる事は無い
894名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:14:27 ID:f5VCZbxA
>>893
即レスありがとうございました
895名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:17:05 ID:vKDJiiTs
>>885
クリアするだけなら大砲でいいじゃん、依頼受けてても他の兵站クリアで依頼完了できるし
どうしても伏兵やりたいなら、まぁがんがれ!
896名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:07:39 ID:uQplcp49
カブキの生産についてですが一番効率のいいものは何でしょうか?何を
作っても赤字になります><
897名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:16:03 ID:bIA7i7+L
>>896
効率のいいのは赤字出しながら家具ノック。
できるだけ赤字出したくないならなんとか眼鏡をN売りか、市売りになるけど解体具、飾り玉などの中間材料。
898名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:24:05 ID:Nh6lT2rq
銀製飾り玉(生産数4)
銀4 れい羊角2 蛙目粘土1

2x4+2x2+8x1=20貫だから一個5貫で作れる
蛙目が4貫で買えれば一個4貫 6貫で買えれば4貫500文

4貫500文で出てれば神職が喜んで買うんじゃないか?

神職の修得ノックで銀細工の首当作るんだけど、銀製飾り玉が大体5貫以下なら黒になるから
899名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:27:03 ID:yNHMcKQi
マツ「やっと来ましたね、おめでとう。このゲームを勝ち抜いた課金者は君たちが初めてです。」
僧兵「ゲーム?」
マツ「私が作った優れた課金システムを誇るゲームです!」
武芸「どういうことだ?」
マツ「私はかわりばえのしない信onに飽き飽きしていました。そこで山豚に全権を任せたのです。」
巫女「何考えてんの!?」
マツ「山豚は信onの世界を乱し糞ゲー化してくれました。だがそれもつかの間のこと彼にも退屈してきました。」
僧兵「そこでオプション課金‥か?」
マツ「そう!そのとおり!!私は出世するための手柄が欲しかったのです!」
巫女「何もかも、あなたが書いた筋書きだったわけね…。」
マツ「中々理解が早い。多くの課金者たちが、複アカ課金をしました。死すべき運命を背負った
    ちっぽけな囮たちが、必死に露払いをする姿は私さえも感動させるものがありました。
    私はこの社長のイスを与えてくれた君たちにお礼がしたい!どんな望みでも叶えてあげましょう。」
武芸「お前のためにここまで課金を続けてきたんじゃねえ!よくも俺たちを課金者をおもちゃにしてくれたな!」
マツ「それがどうかしましたか?全ては私の会社がつくったモノなのです。」
僧兵「俺たちは有料βをやっていたわけじゃない!」
マツ「社長にケンカをうるとは‥‥何処までも楽しい人たちだ!どうしてもやるつもりですね。これも課金者のサガか‥‥
   よろしい。課金が切れる前に、代表取締役COOの力とくと目に焼き付けておけ!!」
900名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:31:22 ID:Nh6lT2rq
誰かマツに封印の宝珠を投げつけてくれよ
901名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:04:44 ID:K9qmYIVG
お返事遅れましてすみません、ありがとうございました。
筒なんですね。探してみます!
他の功名帳はこなしたんですが、クエが消えず・・・、気になって。
聞くのは勇気が要るので、自力でがんばってみます!
902名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:09:51 ID:vWITNLPg
>>898
ちょw
俺の歌舞伎の貴重な金策をwww

ちなみに、初期振りで魅力に5以上振ってないと、歌舞伎の場合材料店買いは1割り増しになるから注意
903名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:16:28 ID:plLaxlKD
銀製飾り玉やるなら、れい羊角買えるようにした方がいいよー

富山のクエストか名声上げて堺でN買いのどっちか
904名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:30:05 ID:JORHCZ1h
>>902
売買価格と初期魅力の関係は全職共通だよ
905名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:39:27 ID:vWITNLPg
>>904
あー書き方が悪かった
スマソ

初期振りで魅力にまったく振ってないと、歌舞伎の場合1割り増しになるといいたかったのですw
906名も無き冒険者:2009/07/26(日) 02:34:56 ID:alPHVva5
カブキの場合ってなんだよw
907名も無き冒険者:2009/07/26(日) 04:32:59 ID:RE/HpXyT
>>905
「スマソ」って、何人だ!?気持ちわりいなあ。
908名も無き冒険者:2009/07/26(日) 10:22:53 ID:yKP4p2Uf
自勢力(もしくは同盟国)で買い物する場合

初期魅力2…定価の15%増し
初期魅力3…定価の10%増し
初期魅力4…定価の5%増し
初期魅力5〜…定価

売却価格も上記の補正を受ける
敵対勢力での売買だとまた変わってくる
909名も無き冒険者:2009/07/26(日) 10:51:10 ID:vWITNLPg
最近へんなあおりが増えたなぁ
夏だからか?

908見ればわかるとおり歌舞伎は初期魅力3だから10%増しってことだろ
910名も無き冒険者:2009/07/26(日) 10:51:52 ID:N9obcX0F
>>905
言いたいことはわかるですよ。
傾奇者は初期魅力振れない事が多いので、潜在で商談上げちゃうのも良いかもですよ。
911名も無き冒険者:2009/07/26(日) 13:36:47 ID:Al3JNQ3K
双晶石に「付与限界50」とあるんですが、その双晶石につけられるのが50までということでしょうか?
それとも、もとの装備についてる値を含めて、最終的に50を超えられないのでしょうか?
912名も無き冒険者:2009/07/26(日) 13:45:19 ID:JORHCZ1h
>>911
両方
石に25と27入れても50にしかならないし
240-6装備にその50石つけても240-50となる
913名も無き冒険者:2009/07/26(日) 13:46:32 ID:Al3JNQ3K
>>912
ありがとうございました^^
914名も無き冒険者:2009/07/26(日) 13:53:43 ID:1ulK5J3z
反撃に 武士の技能の一刀流極のシビレ発動ってのりますか?
915名も無き冒険者:2009/07/26(日) 15:03:03 ID:K349CTsd
>>914
のらなかったはず。
916名も無き冒険者:2009/07/26(日) 16:47:58 ID:koUYwtyM
生産以外の潜在はレベルがあがれば潜在のレベルも比例してあがるものなんですか?
917名も無き冒険者:2009/07/26(日) 16:49:47 ID:6PetjeIl
>>916
比例?はしないよ
狩場によって獲得潜在経験値は変わるものだし
918名も無き冒険者:2009/07/26(日) 18:54:53 ID:+hv60jVu
>>916
キャラのレベルと潜在レベルは別物。
極端な話、潜在経験が入らない敵と戦い続けてキャラレベル65にした場合
潜在レベルは全く上がらない。
919名も無き冒険者:2009/07/27(月) 05:17:41 ID:I30kQF/5
歌舞伎の舞衣で効果のある技能っていくつくらいあるんでしょうか?
920名も無き冒険者:2009/07/27(月) 07:38:02 ID:qXCM47W6
>>919
共通技能
各属性をあげるやつ4種
属性を0に近づけるやつ

演舞
各属性をさげるやつ4種
全属性をあげるやつ
全属性をさげるやつ

こんくらいですかね
921名も無き冒険者:2009/07/27(月) 10:07:21 ID:qsg0gnMF
属性なんておまけですよ
922名も無き冒険者:2009/07/27(月) 11:14:28 ID:vt0Khtpd
開始2ヶ月の武士道です。
現在鱗紋なのですが、今頃魅力の重要性に気がついて変更すべきか迷ってます

とりあえずまだ神秘石を揃えるのが先なのですが、この先紋の違いが致命傷になって
装備や潜在を頑張っても魅力不足で上級の攻略PTに入れなくなることはありますか?
923名も無き冒険者:2009/07/27(月) 11:30:25 ID:Wyb2BOJ4
紋価値たかめて紋所を育てる気概があるなら変更したほうがいい
魅力が一番伸びる月紋といっても価値20以上まで育てないと
鱗も月も魅力限界は一緒
紋の種類で失敗したとしても潜在や付与をちゃんとやってりゃ問題はない
924名も無き冒険者:2009/07/27(月) 11:38:25 ID:qXCM47W6
>>922
正直微妙

初期振りとの兼ね合いもあるけど
240-120-60、240-120-50で固めると魅力ステに赤帯かかりだすので
925名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:03:26 ID:mgohZBMy
>>917-918
瓦のみのノックならどうですか?
926名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:06:53 ID:OMQJmkOS
質問です。暗殺は、潜在で技能枠が増える奴を入れるべきですか?
調べてみたら素のままでは一向に増えそうにないので悩んでいます。
それとも、潜在で知力を振った方が良いのでしょうか?

>>925
瓦は達成で潜在のレベルが上がる必要経験値の半分上がります。
200日やれば100上がるです。
潜在はその場所・敵によりますです。
927名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:12:50 ID:qXCM47W6
>>926
暗殺は潜在知力振りの優先度低いし
潜在知力全部振っても技能枠1個分
応用力に振っても問題ないと思うよ
928名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:14:43 ID:OMQJmkOS
>>927
即レス感謝です、頃合いを見て応用力に振ろうと思います。ありがとうございました。
929名も無き冒険者:2009/07/27(月) 13:49:17 ID:I30kQF/5
質問です。
演舞の天地などの妖術ダメが影響する場合、
腕力が5上がるより妖術が10以上上がる方が良いのでしょうか?
930名も無き冒険者:2009/07/27(月) 14:13:39 ID:IJJGWwc8
>>928
むしろ忍者は技能枠足りないことが多いので真っ先に振っても良いくらいだよ。
人それぞれだけど個人的には枠が欲しくて応用を真っ先に振ってた。
931名も無き冒険者:2009/07/27(月) 14:29:57 ID:rHQcxGFU
>>929
どっちもどっちじゃないかな

天地と天衣のダメージの比率としては、
物理ダメ:妖術ダメ=2〜3:1
くらいなので腕力をがんばってあげた方が与ダメは大きい。
932名も無き冒険者:2009/07/27(月) 15:06:48 ID:CyCv5J8S
質問です。勢力による能力値のボーナスを教えてください。
933名も無き冒険者:2009/07/27(月) 15:50:34 ID:qtHjJbzO
>>932
勢力によるボーナスは無くなりました。
又、勢力による道場目録有無も無くなりました。
934名も無き冒険者:2009/07/27(月) 16:28:38 ID:CyCv5J8S
>>933
レスありがとうございました
935名も無き冒険者:2009/07/27(月) 19:19:45 ID:8eBdxkZO
ちと聞きたいのですが、中級クエの諸国漫遊クエ中なのですが
敵対勢力なので町に入った瞬間、門兵に殺されてしまいます。
システム的な質問ですが、関係の敵対は
何週間くらい待てば解除されるのでしょうか?
936名も無き冒険者:2009/07/27(月) 19:22:24 ID:URHkolMG
>>935
その国同士の方針次第だから永遠に解除されない場合もある
素直に陰形薬でも買ってきて進めた方が早いと思うよ
937名も無き冒険者:2009/07/27(月) 19:33:42 ID:8eBdxkZO
>>935
そうですか、ありがとうございます。
忍者の消える術で行ってたんですけど中に入ると解除されるので
襲ってくるんですよね。。
938名も無き冒険者:2009/07/27(月) 19:34:24 ID:AIPxidUx
忍者なら変装しろ。
939名も無き冒険者:2009/07/27(月) 19:38:20 ID:qXCM47W6
>>937
両替前で暇そうにしている同国民に強行借りるのはどうかな?
それをきっかけに話の輪が広がって知人ができるかも
940名も無き冒険者:2009/07/27(月) 19:48:45 ID:8eBdxkZO
>>938-939
ありがとうございます。変装で行ってみます。
941名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:07:20 ID:WKpnhuuI
>>935
諸国漫遊というのはそうゆう試練なんだな、たぶん

忍者の忍びの術はゾーン移動で隠形が切れる、ゾーン移動直後に術をかける手もあるにはあるのだが、タイミング難しい
ということで↑にあるように変装の方がゾーン移動でも切れず、そちらを使うといい
忍者以外自力で隠れられない職の場合は隠形薬なり変装薬なりを買うべし
神職に頼み込んで隠してもらう手もある
942名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:12:05 ID:WKpnhuuI
追加
僧さんは説法を使ってね
943名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:13:13 ID:D6tRwYIE
>>940
ぶっちゃけると忍者なら飛脚2と神足2があれば
余程変な絡み方をしない限り門兵や衛兵に捕まる事はない
コツは正面からの接近は避けて一直線に逃げること
944名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:20:35 ID:ZQcPUQNQ
合戦に関してなのですが
軍資金がMAXになった時に静観を選んでも、攻められれば軍資金は減ってしまいますか?
945名も無き冒険者:2009/07/27(月) 23:28:18 ID:VCGUVip6
減る
946名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:58:33 ID:F/norNoV
門兵抜けても、絶対そのあと護衛に捕まるから、
おとなしく隠行の術(とかその類似)をしておいた方がよいと思います。
無理な職はおとなしく隠行薬。
947名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:05:26 ID:ZpzdvTgJ
正月は門衛のかわりに門松がかざってあったなw
948名も無き冒険者:2009/07/28(火) 01:20:08 ID:7X1ckeeb
>>945
ありがとうございます
949名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:00:43 ID:wGYnlWPa
次スレよろ
950名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:03:08 ID:wGYnlWPa
ズサ━━━━⊂(゜Д゜⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!

よし立ててくる
951名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:10:08 ID:wGYnlWPa
ごめん、立てられなかった(´・ω・`)
>>955の人よろしくお願いします
952名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:14:12 ID:y1fUrWjS
950の意思は受け継いだ!
953名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:22:52 ID:y1fUrWjS
受け継げた
【信長の野望Online】初心者スレッド39
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1248772541/
954名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:34:09 ID:wGYnlWPa
ありがとう
>>953のことは忘れない
死んだらまた会おう



955名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:45:00 ID:qaefgzvD
>>953
此度のスレ立ての儀見事であった
褒美に1アカフルオプション追加の権利を使わす
956名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:46:32 ID:y1fUrWjS
・⌒ヾ( ゚听)イラネw
957名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:03:33 ID:6w634p1d
褒美が罰ゲーム…だと…!?

ウメ
958名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:40:58 ID:106s8PJD
昔この板で批判されてた”弓軍学”

最近ちらほらみるようになった
上覧(対人戦)見にいってそんなの多かったのは、まあ対人だからということでおいといて
耳5の角隈さんとこ行っても弓軍いたのには驚いた(沈黙装備だったらしい)
みねを捨て、沈黙・活殺でいくことになるが、弓軍学は流行るだろうか?
959名も無き冒険者:2009/07/29(水) 05:44:13 ID:HlVWQn7T
俺の知人は弓軍では無いが九州あたりの守護がきついところはみねじゃなく沈黙してるね
知力もしくは知魅ハイブリッド装備で準備中失敗してるのあまり見たことない
960名も無き冒険者:2009/07/29(水) 05:45:18 ID:l8BexPlM
弓武士もたまに見るね
まー、装備の使いまわしだと思うけど
軍もたまに見る。
城4で会うからちょっと怖い。嵐鯖
961名も無き冒険者:2009/07/29(水) 07:32:10 ID:Xw2fVkPU
>>960
武士はガムがあるから弓でもいいんだよ。
そうはいっても、盾自体が弓を持つのはあんまり意味が無いことだと
思うけどな。
援護射撃が発動するのはだいたい盾に対してなんだし。
対人なら弓でもいいかもしれないが、対Nでは微妙。、
962名も無き冒険者:2009/07/29(水) 08:28:12 ID:PPE3TBjT
軍学わからないけど、武士をやってます。

九州は守護がきついので、盾が居る限り沈黙で止めます。ボスはたまに止まらないのでガムで、お供は準備中なら約九割は止まる感じです。(知力0振り付与無し潜在全部振り)
ただ難攻不落効果が九州では有効なので、弓は持ちません。
黄泉クエ、空海陸等は弓も使えますが、メリットしては今一。
一昔前の弁天お供の時はあえて弓武士をしました。往生作戦が主流だったため。
最近のマイブームは九州以外弱いボス(旧イザナミまで)で刀装備の誘い打ちかな。固定しながら、一刀流効果で痺れると面白いです。
963名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:03:55 ID:UAz+CDXg
ちょっとスレを曲げとくよ
964名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:27:57 ID:yFyKp6jZ
つい3日前に「忍者」で始めたばかりの者ですが

目録は全て皆伝できるのでしょうか?知らずに平均的に皆伝していったら中途半端になる状態は避けたいので
知恵を貸していただきたい。自分の目指す方向で上げて行けば良いか、平均的に全て「壱」を終わらせてから「弐」に行くのか。

もう一つ。
山伏に野外活動目録を貰ったのですが、どんな行動をすれば上がりますか?
生産なのか技能なのか分かりません教えてください
965名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:07:14 ID:+j+75yhs
技能は全て皆伝できますよ
野外活動は戦闘技能と同じで敵を倒せしたりしてれば修得できますよ
技能は好みで上げていけばいいと思いますが個人的には剣術の
反撃術極意を覚えるとソロなんかで修得稼ぐ時には楽になりますよ
966名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:18:28 ID:UAz+CDXg
>>964
戦闘目録は戦闘をこなしていればそのうち皆伝できますし
新参者の里を卒業した後の中級クエストをこなしていると修得ボーナスも入り、
サクサク皆伝していくのでご安心ください。
山伏の野外目録は生産でも戦闘でも皆伝できますが、戦闘の方が一般的のようです。

修得していく目録については
目録の取得条件がある(暗殺術壱を取得するには心得壱を皆伝する必要あり等)
ので、まずはその順番通りで構いません。

ある程度目録皆伝が進んで取得条件が緩んできたら、忍者に求められる技能を優先して目録を皆伝していってはいかがでしょうか
特に結界破りは忍者唯一無二の技能と言えるので優先度が高いでしょう。

その他あると便利な技能として、連撃系、痺れ斬り、看破、回避術等でしょうか。
どの目録にどのような技能があるか、については
寄り合いwiki
http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%C7%A6%BC%D4
をご参照いただくか、未取得目録に合わせてTabキー、あるいは□ボタンで確認できます。

以上でよろしいでしょうか?
不明点があればなんなりとご相談ください。
967名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:23:09 ID:aWzNyZsU
目録に関しちゃ里で修得の仕方を教えてもらえたはずだがなぁ
968名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:35:19 ID:yFyKp6jZ
>>965さん、>>966さん
ありがとうございました。
969名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:35:38 ID:x+TAj1mJ
心得と野外は戦闘、生産どちらでも習得入ります


埋め
970名も無き冒険者:2009/07/29(水) 17:41:44 ID:jbzjkPTx
うめはら
971名も無き冒険者:2009/07/29(水) 17:50:21 ID:rI1fJF9t
初心者ですが初めて所属勢力が合戦になりそうです。
合戦に参加しようとする場合に気をつけるべきことはなんでしょう?
一にも二にもコミュニケーションなんだろうなとはなんとなく思いますが。
埋め協力
972名も無き冒険者:2009/07/29(水) 17:56:16 ID:jbzjkPTx
合戦には合戦状況や作戦の為の私設がある
大抵赤!とかで公表されてるがなければ合戦上で聞く

あとはこの合戦で何がしたいのか、あるいは何ができるのかを考えてみる

ソロでN狩りでもいいし救援出てるところへ入ってもいい
武将やりたければ私設の空気を見て話してみたりとか
徒党でPvPしたいのならいろいろ話してみる

なんにしても合戦私設に入って空気を感じ、やってみたいこと、できることをあらかじめ調べて
それで合戦を楽しむべし
973名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:15:35 ID:aWzNyZsU
うめ
974名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:24:45 ID:IsaYOrBN
完全初心者ではありませんが、長く離れていたのでこちらで質問します
鉄砲鍛冶で1からやろうと思うのですが、実際の人気というか、狩りに参加できる程度の需要はあるのでしょうか?
荒れそうな質問ではありますが、強弱ではなく、徒党に入れるか否かを聞きたいです
975名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:40:11 ID:jbzjkPTx
入れる
こういうと破紋を呼ぶかも知れないが
城ノックだと武芸など攻撃が比較的強い人のみ誘ったりしているが極まれ

ただ鉄砲様ヽ(´ー`)ノマンセー状態でもないのは事実
どの職でもプレイヤースキル次第
976名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:40:31 ID:2ohoKbwB
>>974
普通にアタッカーとして需用あるぞ
特に守護の多い九州じゃけっこう人気あるし
青!マグロしなければ普通に徒党も組める
977名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:43:10 ID:IsaYOrBN
ありがとうございます
近々アップデートがあるようなので、それに合わせて復帰します
978名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:55:14 ID:hcTg9Tnu
アップデートまでよく考えるんだ。
979名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:26:16 ID:jbzjkPTx
俺は考えるのをやめるぞー
980名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:36:09 ID:Wrd6BSSK
考えるのをやめて課金し続けるのですブヒヒヒヒヒヒッヒh
981名も無き冒険者:2009/07/29(水) 20:59:13 ID:DhDnRea+
九州野戦などで、神職が沈黙喰らう事がよくありますが、
魅力だけ上げるか、魅力落としてでも知力上げるか迷ってます。

LV60位で魅力の最低ラインを教えて貰えるとありがたいです。
982名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:14:49 ID:jbzjkPTx
具体的な数値は荒れる元

努力した分が最高ラインだ
最低ラインは努力をやめたとき
983名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:34:45 ID:4T2G0Z13
トライアル初心者です
初期に貰う「袋・服・刀」は破棄しても支障はないですか?
984名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:15:27 ID:1OGCFbyI
トライアル初心者の初期ってTD装備の事かな?
それ以上の装備を持ってるなら破棄してもおk
里装備や中級クエ装備も同じね
985名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:21:45 ID:4T2G0Z13
>>984
ありがとうございます。
なにせ倉庫が50個までなんで、必要な生産素材で埋まってしまって・・・
早速破棄します!
986名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:51:01 ID:O4H47dsX
>>985
お蔵倉庫30〜
両替商の倉庫切替で150枠あるはずだけど……
987名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:00:09 ID:hpG92Inz
オリジナルliteアカウントだと両替商は50しかない
御蔵番も知らないと30だよなぁ
988971:2009/07/30(木) 00:55:25 ID:wQHxlbfv
>>972
ありがとうございます。合戦が忙しくてお礼が遅れて申し訳有りませんでした。
大筒作って兵坦やってかなり楽しめました。役には立ってなさそうですが次回以降少しでも役に立てるように頑張りたく思います。
若い頃、運動会で騎馬戦や棒倒しをやった世代としては合戦燃えますね!これからは合戦が楽しみです。
989名も無き冒険者:2009/07/30(木) 01:38:58 ID:Psl0J5ZG
マジっすか
990名も無き冒険者:2009/07/30(木) 02:18:09 ID:mG/yKuVk
>>988
職関係なくできる事
私設に入り、敵の徒党やゲリラがきそうな陣の巡回・敵pの移動を大量に発見したときの報告
敵徒党や、2−5人程度のマゲ狩り・前線押し上げ連中を馬や弓で割る
兵站
陣の名前と、敵味方の武将の苗字を覚えておくと、常連の発言などで右往左往することなく対応できます
(たとえば、織田武将の前田犬千代などは鯖や勢力にもよるけれど、犬・わんこなどと呼ばれてたりするんで、今日の陣でどこに配属されているかを覚えておくといいし、犬・わんこ=前田犬千代と結び付けられると楽になる
荷物を大量に持てるキャラなら、行李米などを大量に作って持っていき、1文売り表示しつつ「食料配布してます」など補足に書いたり大声・私設での宣伝をしておくと喜ばれます
(似たもので、馬の配布もありがたがられます

職に縛られる事
薬・侍なら、味方陣のnへ叱咤
(薬師は、叱咤用の薬剤持ってないと出来ないので、レベル資金と相談/侍の場合は、身分に応じて強いnへの叱咤が可能になる
神、薬、かぶき、僧、陰陽などは、徒歩移動で隠れてる敵PCを発見できるので、隠れている鉄砲兵科や弓兵科を見つけたら付近にいる味方馬や味方徒党に警告
僧、薬、神などは、転生が可能なので、ゲリラやマゲ狩り、nに殺されたりした味方PCの転生で走り回れる(神の場合、相手が徒党だと党首に除名して貰う必要あり

ざっと書いて、貯金がなくてもそれなりにできる事を書いたつもりだが、まだ抜けてることはあると思うんで
通ってみれば、みんな君を覚えてくれる それは君にとってプラスになるはずなんで疲れない程度にいくといい
991名も無き冒険者:2009/07/30(木) 03:32:57 ID:YqgqzsAk
実際、攻められそうな陣の中で立ってるだけでも十分役に立つ。
ただのカカシでも相手にとっては結構プレッシャーになる。
もっと地味な仕事では本営の扉を開けてそのつっかえ棒として立っているというのもある。

初心者にはあまりお勧めできないが、死んでもいいなら出来る事は結構ある。
味方が敵陣に乗り込む時に多少先行して走って敵Nを引き付ける役。
敵Pが味方の陣を襲ってきた時に敵Pに襲い掛かって足を止める役。(敵が逃げたり自分が死ぬ直前になったら助太刀要請連打して周りに知らせる)
敵の砲台が完成した前で砲台に打たれ続けて砲台を壊す役。(砲台は99発撃つと自壊するから)

合戦では武将倒した奴ばかりに手柄が入るがこういう裏方さんがいてこそ合戦は成り立ってる。
992名も無き冒険者:2009/07/30(木) 03:36:07 ID:9OGd63ss
あと徒党の露払いとかな
露払いは敵陣へのルートやNの反応範囲を身体で覚えられる
地味に味方に名前も覚えてもらえるしな

一つ言える大事な事は
「死ぬことを恐れてはいけない」

中級上級エレベーターや他のMMO経験者は死ぬことを過剰に恐れてる部分が見られる
合戦では死んでナンボということを頭に入れてから臨もう
993名も無き冒険者:2009/07/30(木) 03:43:44 ID:6Pu3wjNv
一応デスペナとして名声ダウンと所持金半減があるけど、
名声なんて一部の官位が欲しい奴くらいにしか意味ないし(商人街での買い物も関係あるが)
所持金も両替に預けておけば問題ないから、実質あってないようなもの。
町から合戦場へのマラソンがめんどくさいくらいなので、死んで覚えるくらおの勢いでいいよ。
994名も無き冒険者:2009/07/30(木) 04:03:55 ID:yVflhsC3
合戦にでて、しかも名声がどんどん上がる
という職も実はあるんだが・・・
995名も無き冒険者:2009/07/30(木) 07:54:59 ID:TywAwvTQ
仕事終了!さぁ今日から洞窟だー頑張るぞ
996名も無き冒険者:2009/07/30(木) 07:57:34 ID:7d+p/paL
対人で死んでも所持金は半減だけど、名声は下がらないはず。
装備も分母は減らないしね。
ほぼ対人のみやってる、忍法とか召喚みたいな対人強い特化は名声上がりまくりだろうね。
  
ウメ
997名も無き冒険者:2009/07/30(木) 09:03:08 ID:6Hk6d5oA
残念ながら、上に書いてある事を自分でやらずに他人にやらせるような人間がエース徒党とか名乗ってのさばっているのが現実なのよね。
ぶっちゃけ、合戦は自分の気のむいたまま(兵站したければ兵站。N狩りしたければN狩り等)に行動してれば良いよ。
合戦場に行けば、相手国PCの目を引く事になるから居るだけで貢献していることになる。
何が大切かと言うと、死ぬと思ったら潔く死ねる心構えが大切だと思う。(死にそうな時に救援とか、不意に絡まれた時に自陣側にNを引っ張るとかは一番やってはいけない行為)

うめ
998名も無き冒険者:2009/07/30(木) 09:38:11 ID:LwVsbE6Q
素直に梅
999名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:27:13 ID:TywAwvTQ
1000の取り合う為、埋めを躊躇するのは良くない
1000名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:28:13 ID:TywAwvTQ
1000なら宝くじが当たって一生信ONする
10011001
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