CosmicBreak コズミックブレイク Part325
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:41:52 ID:s5UrcpzO
●今週のトレジャールート
初級:平原(青)青−− 氷河(青)青−−−
中級:平原(青)青青− 氷河(青)青−−−
上級:平原(青)青青赤 氷河(青)青−−−
秘境:平原(青)青青赤 氷河(青)青−−−
幻 ..:平原(青)青青赤 氷河(青)青−−−
太古:平原(青)赤赤青
伝説:平原(青)赤赤青 氷河(青)−−−−
究極:平原(青)赤−− 氷河(青)赤赤赤赤 荒野(青)赤−−−
究極:平原(青)−−− 氷河(青)青青赤赤 荒野(青)赤−−−(安全ルート)
無限:平原(青)赤赤青 氷河(青)−−−−
神々:平原(青)−−− 氷河(青)青青青− 荒野(青)赤赤−−
○おすすめルート
初級〜上級:平原(青)−−− 氷河(青)青青−− 荒野(青)青青青− 遺跡(青)青青赤青
中級〜上級.平原(青)−−− 氷河(青)青青青青 荒野(青)青青青−
上級〜秘境:平原(青)青青赤 氷河(青)青青−− 荒野(青)青青青青
秘境〜 幻 :平原(青)青青赤 氷河(青)青青−− 荒野(青)青青青青
伝説〜無限:平原(青)赤赤青 氷河(青)−−−− 荒野(青)赤青−− 遺跡(青)赤赤−− 火山(青)青赤赤赤
3 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:45:58 ID:s5UrcpzO
4 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:50:08 ID:s5UrcpzO
| |// \_____/ | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l: : : : : : : :ヽ : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : :| : : : : : | わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてスまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,,xxxx,コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ̄ ̄ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|\ \ \/ | || |
| // / ,、 > ー---- 」| /---i \___| |
| !!ミ/ / !// |--‐‐| /|\___! ___ ∨
└-、 / / |---/し___ノ/ \ \\_i〃 ヾ
5 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:52:44 ID:nOlYmkqY
拠点強襲したコンビダガーハイグラジークン
....wWWWw 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
.../ヽ,)◆(,,ノ\ . ’ ’、 ′ ’ . ・
...../( ゚ )))((( ゚ ).\ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
/:::::⌒(__人__)⌒:::::\ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril | ヽ il´|r┬-|`li r | . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,\ .!l ヾェェイ l! /"'''ヽ丶--'、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::J:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: >>プリQ ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| /ヽゞー'\
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!  ̄ ▽  ̄
6 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:01:19 ID:s5UrcpzO
私はエスカゴット
_____ テクニカルな対空砲戦
__ 。 。 .|::::::::::::::::::::::::
/ `ヽ ノ_ノ |:::::::::::::::::::::::: 分かる?
l ,-、 / ゚ Д゚) |:::::::::::::::::::::::: 単純作業じゃないわけ!
\ヽ ノm9 盾 |::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:02:30 ID:FWEio9kF
。.:☆
;* ?▲_*;。
゚*: (('A`);゚'
゚・* (補7
<< >> < ヽ
ワー // // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\\'\\ |
ワー / /./ / ノ
\ \\ \ |
ワー / // / ./
\ _,,..,,,,_ \ ビタァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビタァァァン!!!
〃 i ,l ビタァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビタァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘
8 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:10:25 ID:hqr6viGV
9 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:11:19 ID:hqr6viGV
★チューンの確率が適切でないと思っているあなたに★
期待値の計算で適切な確率が設定されてるかを確認してみましょう。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9F%E5%BE%85%E5%80%A4 --やり方--
期待値はチューンしたときの確率を小数点に変換し、足していくことで算出できます。
確率が適切ならばチューンをたくさんすればするほど、
チューンの成功した数が期待値に近づいていきます。
--例--
50%のチューンを6回、75%を4回、85%を2回なら
期待値は 0.5*6+0.75*4+0.85*2=7.7
つまりチューン総数12回中7〜8回成功していたら確率は適切に設定されてるといえます。
注:実際にはもっとチューン数が多くないと正確に判定できません。
チューン数が少ないときの比較はラッキーかアンラッキーかの判断にしかなりません。
10 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:18:19 ID:m2ryF8gj
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうして・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
11 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:20:24 ID:9aKsa+JA
>>1乙
>>8 やっとこれがテンプレに戻ってきたかw
社員さんがすれたてるとテンプレから外しちゃうからねーこれー
監視はたいへんだぁ
12 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:26:04 ID:SD9gII5t
>>11 テンプレなんて気づいた奴が貼るもんだろ IDみろよ
抜けてると思うのならお前が貼ればいいだけ
13 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:28:52 ID:m2ryF8gj
久々にワロタ
14 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:47:00 ID:Ivf9s2Hq
でも正直もうメリアさんがどうとかどうでもよくなった
15 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:50:52 ID:jgOjJIyo
メリアさんはどうでもいいけど
クソ社員は自分たちが作ってるのはまごうかたなきクソゲーだという自覚を持てよ
そこまでして弱体しないプライドって何だ?
16 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:52:07 ID:1B28SJvM
CSがブレイク寸前だものね
17 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:55:00 ID:jgOjJIyo
さっさと潰れて路頭に迷ってくれればメシウマなんだけどな
潰れた原因はクソゲーを作ったことじゃなく半島や東南アジアの経済が不調だったから、と言われるだろーが
18 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:55:59 ID:otQWv2G0
アストロメリアに執着してるのって、正真正銘CSに見限られてCSに対してストーカーの如く憎悪の詰ってるwentzくらいじゃねw
19 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:04:30 ID:hqr6viGV
正直今後のことを考えたら、
もういいやっていう態度はCSを調子付かせるだけなんだが。
20 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:05:53 ID:e2HbxvhL
今後があると思ってないんだろう
21 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:08:44 ID:7L5w+tEu
終末期に入ってしまっているからね
もうCSは諦めた
22 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:09:25 ID:kmJUmxrM
>>18 奴はもう、GFに住み着いて、あっちのゲーム内の批判に忙しくて
もう、CSもメリアもどうでもよくなってるくさい ただのガキだ
23 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:10:30 ID:S+aXeG4t
>>22 なんだって、またあいつがグタグタ言うの見ることになるのか…
24 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:13:13 ID:kmJUmxrM
>>21 CSがCBをあきらめたのは公式見ればわかるしな
CBじゃなくてCSの公式な 社長ブログあるとこ
扱ってるゲームのバナーがあるんだが
CBは文字だけ、C21は絵もあってサイズも倍。もう、ロボ物の代表作はC21に戻ってるぞ
ここ最近の実装状況を見てもわかるように、完全にCB捨ててC21一本だけ残す算段してそう
25 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:14:35 ID:9SBtGRWb
C21って何で残ってるんだろ
あのモッサリRPGってCBよりいいところあるのか?
26 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:14:38 ID:kmJUmxrM
>>23 鉄器に行くとか言ってたから、そっちで本気の奴を見れそうだな
27 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:17:50 ID:S+aXeG4t
>>26 鉄器にも来るのか、これはまた退屈しなさそうだw
28 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:17:52 ID:kmJUmxrM
>>25 いいところと言えばTPSじゃ無くてRPGな所じゃね?
バランス悪くても問題なし、インフレし続けても問題なし
もう、既にこの前の仕様変更でCBよりバランスいいぐらいだし
ゲーム人口もここにきて増えていってるという
29 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:19:57 ID:9SBtGRWb
>>28 ひでえ話だな
鉄鬼にはあまり期待してないけど
CBよりゃマシそうだから早くリリースして欲しいな
30 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:20:27 ID:7L5w+tEu
ああ、そういう意味じゃないの
私がCSを諦めたのよ
もうダメでしょこの会社
31 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:20:46 ID:91BcyPut
他ゲーで運営の話が出てたからCSの話題を振ってみたんだ
CSは比較的良運営と認識されている事が分かった
ねーよ
32 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:22:12 ID:avtODmC3
33 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:22:38 ID:Nibv4Qxc
バランス取る能力は無いけど日本語通じるだけマシなんだろう
34 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:22:41 ID:XgRlpzi0
>>25 良い所があるかは知らないが、CBに無い物でもあるんじゃないか?
バランスとかな・・・
CSに限ってそれはないかw
35 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:24:31 ID:kmJUmxrM
36 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:26:59 ID:avtODmC3
そろそろハッキリさせようぜ
あえて
「クソゲに金を落とし続けることでゲーム業界全体に悪影響を与える低レベルなプレイヤーです」
って宣言してこのクソゲーに金を落とし続けるのか
「いえ、このような下らないゲームはやめます」
って宣言してスッパリとやめて他に行くのか
37 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:27:42 ID:v+diGfkA
つうかそのバナーじゃどんなゲームかさっぱり分からんよな
んで押して移動してみるといきなりおっぱいロボがお出迎えなわけだろ
38 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:29:08 ID:hAWKXzsZ
ロボゲーだと思ってきてみたらツインテの♀キャラしかいなかった
39 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:30:06 ID:9SBtGRWb
他に行くアテがないからしばらくは続けるけど
もう二度と課金はしねぇ
40 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:30:25 ID:avtODmC3
まずゲームの正常化の為にするべきはダッチワイフロボの排除だね
同じ性能のグラフィックが巻きグソにしか見えないロボでもあてがえばいい
ロボゲーである以上は文句は言わせない
41 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:32:58 ID:XgRlpzi0
>>38 ツインテ♀等などおらんがな
居たら今頃廃課金して愛でておるわ
42 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:35:29 ID:2TgwD465
課金しねえ課金しねえ
そう言って今週のガラポンのみ更新で
嬉しそうに涎垂らして尻尾振りながらガラ回す住人の姿が見える見えるよーく見える
43 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:36:29 ID:avtODmC3
>>42 2chやってて工作員と本来の住人の見分けもつかないとか頭大丈夫?
44 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:37:29 ID:hAWKXzsZ
リリレインってツインテじゃねーの
45 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:38:11 ID:Nibv4Qxc
今のサンダーブラバズ率見てるとまわしてる奴多いぞ
俺は絶対やらんが
46 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:41:43 ID:q7+LOVAf
わんわんできないやつはとっくに見限ってやめてるだろw
今いるのはよく訓練されたわんわんとまだ始めたばかりの直ぐ消える奴だけだ
47 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:42:55 ID:WRmR55zK
リリレインはツインテールとは違う気がする。
48 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:44:18 ID:S+aXeG4t
>>43 ここに未だに残ってる奴の頭が正常だとでも思ってるのかね?
俺も君も含めみな訓練されたキチガイだよ
49 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:44:27 ID:vJ1k6h3b
>>45 ガラポン回す馬鹿しか残ってないから多く見えるんだよ
アリーナのメンツが廃人だけで固定されつつあるのと一緒
煮詰まって濃いくなってるだけ
50 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:45:27 ID:NJXAdYee
思いつきでリリをチューンでFly+6してみたら
芋部屋でも特攻隊長1位とって試合にも勝つわクランに勧誘されるわ
虫歯は治るわ背は伸びるわ好きな子に告白されるわでもうサイコです
はおいといて、チューンの効果高すぎだろ目玉飛び出るわなんぞこれ
逃げてるジェッターさんに追い縋って撃墜できるとか使ったこっちが驚いたわ
>>32 マジレズするとメインタイトル一個だけだと会社的には安定しないので複数リリースしようとするのは自然
関連のあるタイトル2つなら一番いいのは両チームで連携とって開発を進める事だけど、
CSは人材足りてない癖に連携も取らないので片方ずつ交互に力入れるのはしょうがない
51 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:46:26 ID:kmJUmxrM
真のツインテはエルメ!!!
いや、リリもツインテールそのものだろ
52 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:48:31 ID:7L5w+tEu
エビの味がする怪獣でしょ?いないじゃん?
53 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:48:52 ID:9SBtGRWb
メインタイトルはゲップじゃないのか
スマブラのパクリっぽいあれ
54 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:49:52 ID:hAWKXzsZ
ツインテールって言うと怪獣でしょとか言い出す奴が居るからツインテって言うべき
55 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:50:27 ID:WRmR55zK
前999
え?マジで!?
あっぶねー、明日買って帰ろうと思ってたところだ。
56 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:51:10 ID:FURaRgMb
>>50 交互に力入れるっつっても別のチームに変える時を間違えすぎだろw
正式後のチューンとブーランとトンファーとトイボの時点でおかしかったじゃん
57 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:51:50 ID:l2MAKQ3N
えびっぽい怪獣と混同されにくいツーテールって言い方があるけど
ツーテールとツインテールで検索すると、後者が怪獣分を抜いても圧倒的に多くて一般的っぽい
58 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:53:05 ID:NJXAdYee
>>53 CSは商売広げすぎな気はするな
以前スレに書かれてた新人が育たなくて新卒状態ってのがマジならだけど
何かのインタビューで書かれてた、連携取らない志向ですってとこからマジっぽい気はするけど
59 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:53:41 ID:w3u6Zr5j
どちらかというとツーテールよりツーサイドアップのが好きです
60 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:54:34 ID:kmJUmxrM
>>52 いいからジークンロンを後ろから食ってみろ!
61 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:55:16 ID:5mFlD3lF
ロングツインテとドリルロールと姫カットが好きです
62 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:55:37 ID:bnGdChln
スレ違いですまんが
興味ある奴はちょっとFEZの皿スレ見てきなw
CBで言う声のデカい芋砲と言い、ああいうのがゲーム駄目にしてんだよなー
63 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:56:25 ID:WRmR55zK
昇天ペガサスMIX盛が好きです。
64 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:56:37 ID:Ph3MjnUE
(´・ω・`)ドリルロールは昔は嫌いだったけど流星のロックマンやったら好きになった、いいんちょ可愛い
65 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:57:50 ID:wSeN9ye5
>>41 いるじゃん
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
¶¶¶¶¶¶¶""""""¶¶¶¶¶¶¶¶""
000◯◯0 _,,,,, ▼,,,≡0◯
¶¶¶¶ ¶ ¶ 〃 _\ /≡≡|
¶¶¶¶ ¶ ¶ 〈 (・)》 ((・)〉|
¶¶¶¶ ¶ ¶ "" ̄≡|≡≡|
¶¶¶¶ ¶ ¶≡ / ... |||≡≡|
¶¶¶¶ ¶ ¶ 《 .ヽ 〉 ≡|
¶¶¶¶ ¶ ¶ ゛ γ⌒〜≡/
¶¶¶¶ ¶ ¶ ..L_」≡/ ヘイッ
¶¶¶ ¶ | .┗━┛ |
¶¶¶ ¶ \ _≡/
66 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:58:09 ID:YvpPWr7D
>>32 これなんだが、GAXもデカイってのが引っ掛かる。
割と適当なんじゃないのかこれw
67 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:59:20 ID:NJXAdYee
>>56 強チームと弱チームが居たら、普通は連携&交流を取らせて弱チームを育てるもんだよな
アンチにアンチを中てて中和するってのはゲームの全体像やコンセプトがしっかりしてない時の手だな
というか、全体像やコンセプトがしっかりしてないと、そういうやり方しかできないわけだが
チーム入れ替えのタイミングや↑の状態から見ても、指揮とってる奴がアホなのは確定的に明らか
68 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:59:33 ID:R7dWGWmc
>>31 正直アップデートがあるだけマシだと思ってしまう
別ゲーは5ヶ月以上イベントで時間稼ぎしていざアップデートしたらバグ満載で修正に1ヶ月とかでさすがに嫌気がさした
69 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:00:30 ID:1ycv6MXF
最近のCBの新ロボ冷遇と
C21のイケメン大量実装の差は異常
Vデザとかもういらねーし…
ホバルオンマグナはこっちで出すんじゃなかったのかよおおおおおおお
70 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:01:04 ID:9SBtGRWb
>>67 コンセプトは最初からしっかりしてるはずじゃね
対戦ロボットアクション
何を間違って箱なんて実装したのやら
71 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:02:12 ID:kmJUmxrM
>>69 ロブガイズもCBで出すって言ってたんだぜ?
それも先月にそう言ったんだぜ?w
72 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:02:33 ID:sHEJOoVN
俺みたいなほぼ無課金は1ヵ月数日で十分だわ。
んで、温泉でフルボッコにされて離れるの繰り返し。
ただしそのスパンは長く、プレイ時間は短くなってる。急速に。
73 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:04:07 ID:HboHxxjW
>>62 精神的に成熟しているからこそ声が小さい
廃陸と廃空が活躍できるようにするのが一番すばらしいゲームになるに決まってるのにな
砲撃ロボの大火力で終わるロボットアニメでも
最後は格闘戦で終わるの見れば分かりそうなもんなのに
低レベルクソ芋NOOOOOOOOOOBの泣き声を「意見」だと思ってるバカは死ねばいい
74 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:04:13 ID:9SBtGRWb
糖類って何で社長面してられるの?
75 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:04:33 ID:UYslOjSZ
(´・ω・`)株持ってるから
76 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:04:34 ID:yaz0d9Fy
60%チューンが8回連続で失敗したんですがどういうことなの…
77 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:05:04 ID:HboHxxjW
会社組織で社長になったからだろ
社長として相応しいかといえば零点だけどね
78 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:05:17 ID:9SBtGRWb
廃ロボは全部消えろ
能力は頭打ちにしなきゃ試合前から差ができて当然だろ
ほんともうコンセプトがあっても意図的に無視してやってるんだよ
79 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:06:09 ID:1ycv6MXF
>>71 配置転換説を疑っちまうよ…
今度のL補もAMがアクイ、ニンバスの使い回し臭くて微妙だし
LGとBDは中々なんだけどさ…たまにはこう、ああいうコズミックなロボが欲しくなるんだ
キングダルマとかカブト・クワガタもかっこいいいなあああ
羨ましいなああああちくしょおおおおおおおお
80 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:06:19 ID:9SBtGRWb
株主総会で首すげ替えさせられたりってのはないのか
一番の株主だから
81 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:06:39 ID:HboHxxjW
ここで提示される中立な修正案を否定するバカが出る時点でお察し
SNS(笑)で声がでかいだけの芋どもを擁護した結果がこれだよ
対戦ゲームなんだからテクニックのないようなヤツは楽しめない形にするのが
最終的によいゲームにする鉄則なんだけどね
82 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:07:29 ID:kmJUmxrM
>>77 0点なら居てもマイナスじゃないってことだろ?
糖類はどうみても居ないほうがマシなレベルだから-85点ぐらいだろ
83 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:07:42 ID:v+diGfkA
デフォリリって色と髪型のせいで河童にしか見えないんだよな
84 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:08:52 ID:OaOtV3p4
>>71 ユーザーの事がウザくなったのと、CBのバランスを取れる自信が無くなって
CBの中止を決めたかも知れないね。
85 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:10:27 ID:YvpPWr7D
>>81 それはそれで、格ゲーの末路と同じ道をたどるけどな。
もっと大味で…、いろんな種類の武器ロボはあれど
たいして性能差は無くて、動きや見た目の違いくらい
チューンなんて自己満足レベル。
このくらいでいいよ、もう。
86 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:10:37 ID:hAWKXzsZ
>>72 流石に一円も入れないで課金に勝とうってのはワンワン様が許さないよ・・・
87 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:11:24 ID:Nibv4Qxc
もうCSも「bakaaho」状態なんだろきっと
ブレイクしろ
88 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:12:11 ID:394Z0yM5
どこぞの半年でサービス終了したペット育成オンラインみたいにならなきゃいいがな
89 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:12:36 ID:sHEJOoVN
>>86 そうは言っても解放やそこそこのチューンしてる機体だぜ。
感覚が麻痺してるんだよ。
90 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:12:49 ID:1ycv6MXF
一言で表すならアレだ
夏βよもう一度
91 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:13:11 ID:5mFlD3lF
>>85 βの頃は比較的それに近かったよな…
どうしてこうなった……
92 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:13:31 ID:sHEJOoVN
>>90 リセット出来たらいいのにな。
箱が元凶だったわ。
93 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:14:22 ID:NJXAdYee
>>70 そういう意味じゃなくてだな、対戦ロボットアクションってそりゃプロジェクト名みたいなもんだろ
例えば兵科の三竦みとか、ステボーナスの重み付けやコスト性能比とかパーツのサイズとかその辺の話
昔のMtgで例えると、マナ(コスト)とクリーチャーのサイズ(攻撃力&HP)には一貫した暗黙の基準があって、
その時その時で強いカードは有ったにせよ、BUKKOWAREはそれほど多くなかった
今のCBにはそういった基準みたいのは見受けられないし、
そうなるとBUKKOWAREをどうにかするにはアンチのBUKKOWAREをぶつけるしかなくなる
それに加えて、コレとコレを組み合わせるとどうなるのか?とか、踏み越えてはいけない一線はどこか?
みたいな部分を全く考慮してないと思わせるアップデートが多い=コンセプトや全体像が無い って話
94 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:14:53 ID:kmJUmxrM
>>86 マッパL5無チューンでかなりの頻度で1位になるけど?
一箇所、自分に合ったマップがあるからだけど、そこではほぼ毎回1位になる
こんな機体いらねーよ、マジで・・・スキンしたけどな
95 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:15:21 ID:2TgwD465
(´・ω・`)右クリオンラインの今の状態が大味でないと
(´・ω・`)間合いの読み合いも糞もなく機動力に任せてどうにでもなる今の状態が大味でないと
96 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:15:27 ID:sHEJOoVN
ちなみに、もしも壊れが修正されるとしたら、重課金してる人は賛成なのかしら。
97 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:15:29 ID:yHEBRq46
合<うるせーんだよ、文句があるなら自分で作れ!
98 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:16:18 ID:NJXAdYee
99 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:17:23 ID:9SBtGRWb
>>93 禁止カードいっぱいのMTGを引き合いに出してもしょうがないが
踏み越えてはいけない一線や基準は確実に感じられた
それを越える物は全部Bukkowareと言われている
結局作る側がろくにゲームもプレイしたことがないってオチだろ
wentzどうなった?
>>96 重課金は軽課金以上に離れるに離れられんだろw
103 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:20:07 ID:sHEJOoVN
>>101 ゲームが面白くなるならよし。という考えの人は多くはないと。
30万わんわんの俺としては修正賛成
課金極まってくるとマジ作業ゲー
105 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:22:46 ID:sHEJOoVN
ボイコットとか起こしたらどうなるかね。
修正するか、切り捨てるか。
>>103 いや、結構居ると思うがな
SNSのトピじゃなくて日記みてると、楽しくなるなら今までの課金での損はOKって奴見かけるぞ
しないといけないのは努力が報われる形への復帰
つまり高FLY・WLKチューン機には同レベルのチューン機以外では戦えないという鉄則だね
これらにエロ動画見ながら左手でオナニーしながら右クリでゲームでもオナニープレイが出来るような誘導弾が当たるのがおかしい
108 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:23:43 ID:sHEJOoVN
>>104 30万とかすげぇな。
そりゃ俺が勝っちゃまずいと思うけどさ。
1,2ヶ月は必死に引きとめようとするが
半年も経たないうちにポイ捨てと予想
MTGのBUKKOWAREは即禁止
見た瞬間ねーわwwwって大爆笑して、価値が広まる前に即4枚集め
地元の大会が開催される直前に禁止になった記憶の壷の事は忘れない
>>96 よほどのアホかとりあえずネガできれば何でもいい馬鹿でない限り、修正して欲しいって思ってるはずだよ
オレは20万程度しか入れてない中課金だけど
ゲームとして適正であれば幾ら入れても惜しくないよ
それが普通のプレイヤーとしての態度だろ
自分が今有利だから下方修正しないでくださ〜いとかいうバカの言うことなんて断固無視すべきだね
メリア騒動であれだけ毅然とした態度(笑)で9割以上のユーザーを無視したんだから
今度は声の大きいだけの芋を無視すべき順番でしょ
CSは別にCBだけで食ってるわけじゃないので
CBユーザーがボイコットだの不買だのやりだして儲からなくなったら即切り捨てるだけ
何よりもまず目先の利益を重視する馬鹿上役達が居る限り良い方向になんざ向かえるはずも無い
>>99 おいおいちゃんとクリーチャーって言ってるじゃないか
禁止カードは圧倒的にその他のパーマネントや呪文カードの方が多いだろ
まあ最近のMtg事情はわからんが
>>110 メグジャーなんて無かった
結局いつも通りの、オレと違う態度をとる人間はアホ/芋/わんわん/社員ってパターンにしかならないのな。
115 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:27:15 ID:sHEJOoVN
>>110 カードゲームとかの禁止カードってやっぱり批判とかネトゲに比べると少ないよね。
インターネットってのはどこまでもクローズな環境だよな。
なんだ、つまり廃課金が放っておかないってのはあれか、
シャイン乙
FLYやWLK以外のステータスの影響度の低さも問題だわな
118 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:28:44 ID:sHEJOoVN
20万で中課金か……
6000円(笑)の俺(笑)
>>112 CBで結構稼いでるんじゃないか?ゲップはどっちも大ゴケだし韓国で流行ってるっつっても円高がどーのこーの
メリア騒動でこりたCSは、わんわん様を怒らせるのを恐れてこれから先もずっと修正することはないのでした終わり
>>108 いい加減sageようか話はそれからだ
今よりいいバランスになるならどんどん修正してくれても構わないけど
どう足掻いても強アセンで固まるから難しいんだよなぁ
オレは○○だけどっての、
「○○が本当ならば、それが信頼に足るソースになる」っていう前提で書かれると思うんだけど、
20万で真ん中って程にこのゲームの平均課金額が高いとは思えない。
そして「オレは○○だけど」なんての自体が、信頼できたためしがないw
残念ながら今のバランスが一番良い
サンダーもm9もブラバズもリリも壊れじゃないと仰る重課金者様もいらっしゃる訳で
金儲けに走りたいCSはその重課金者様の声を聞く訳で
現状のガラポンに壊れマンセーってのがその結果な訳で
ハイグラジークン爆発しねえかな
>>119 ゲップは日本で流行ってないってだけで全世界に2000万↑のユーザーだとかなんとか
まぁ、アレだと思うよ。
○○はブッコワレだのってのが本当にユーザー多数の意思だっていうんだったら、
それこそチームファイトで制限戦して、それでユニオン戦が成立しないレベルに人数が動くんだったら、
運営にも強いメッセージが送れるんじゃないの?
まさか本気とは思えないけど、2chで書いた修正案が受け入れられないのはどうのって、
ばかばかしいにも程がある。
>>115 カジュアルプレイって環境があるしな
そういった場ではプレイヤー同士で合意するなら禁止カードも使えるわけで
コレクションって側面からの価値も存在するし
CBは単体価値が算出できないガラにBUKKOWARE突っ込んでるから、
禁止処理とかリスクが大きすぎてできないって判断なんだろうな
>>121 その為の三すくみのはず。
思えば、空より早い陸の時点で終わってた。
ハイグラジークンが入ると空気が最悪だな
対処する為にブロレブーランベスカとかめんどい
(´・ω・`)4万課金したけど、ついついガラポンに目が行ってチューンに金使ってなかったから廃チューン機一体も居ないそしてガチャもそんなに回した訳じゃないんだけどナー、ブラバズもライフルAMJもコンビもM9も無いし
ハイグラとかもまだ刺してない・・なのにもうRt残ってないとかワロス、何に使ったのよ俺
>>113 MTGのマナに対するクリーチャー性能程度の事はCBでもやってる(パーツに対するステ・HPバランス)
>>115 ほんとにゲーム壊すようなものじゃないと禁止しないからなー
CBで言うなら・・・・うん、記憶の壷とかトレイリアのアカデミーとか時間のねじれとか
そのレベルまでBUKKOWAREてるのはないと思う
まだ十分多様性があるよ、CB
チームファイトは稼動中の部屋が見えない&観戦等も出来ないってのがあって流行りにくいのがどうにも
>>125 どうせ2000万人ってのは登録垢であってアクティブ数ではないんだろw
メリア騒動の時にあんなもん1500円で買うようなワンワンを切り捨てたCSだしw
儲かるならバランスw調整でも何でもやるだろ
やらないのは儲からないから
(´・ω・`)サンダーだけは正真正銘のぶっこわれだと思いますん
シェイデン数機とハイグラジークン襲来
とっても面白かったヨ☆
こずみっくぶれいくって神ゲーだよネ☆
アハハ☆
…けっ
>>135 補ならとりあえずサンダー持ってればいいって感じだよな
あと3WAYかパーティクルで完璧か
総額2万は使ってるだろうけど、機体集めや4クリムザンバー等に金使って
ガラポンもチューンもほぼ手を付けてないな。ランとかブースターはUCでちょこちょこやったが…
俺は狂装備ゲーやりにきたんじゃないの。
多様なアセンと腕で競いあうゲームと夏βの時思ったから来たの。
AAMがワロスワロスになるfly40とか
プラズマがプギャーになるwlk40とか
最初からバランスもクソも無かった
>>131 マジで?ブラバズとかB3、6/5、飛行、先制くらいいってると思うが
そういえば気になってたんだが
このスレで言われるハイグラジークンってどれ位のチューンされた状態を指すんだ?
ハイグラ2枚以上とかじゃないの
ちゃんとした競技になってるギャザと糞ネトゲのCBを比べる事自体失礼だろ…JK
ブラバズリリはD白白白の超重フィニッシャーで
飛行・先制攻撃・警戒・トランプル・速攻・プロテクション(黒と赤) 6/6ぐらいあるだろ
ハイグラ二枚挿してからステのチューンする余裕はどれくらいあるのかな
ないな少なくともジークンのまま使おうと思ったらハイグラ2枚さした時点で終わる
ハイグラ2刺した足がコスト185?
切り詰めればあと手持ち1個とコスト5チューン一通りくらいいけるんじゃねーの
>>143 失礼しました
では国産かつロボ、そしてバランスが終わってるガンダムウォーで例えましょうか
でも分かる人が居なさそうでオワタ
というかMTG以外のTCGってロクなもんじゃねーしな・・・
今まで見たハイグラジークンは皆両手に何も持ってなかったがな
蹴りだけで充分なんだろ
射撃するなら蹴る
(´・ω・`)俺くらいになるとwlk25以上でブーランすると頭がおかしくなって死ぬからブーラン無しで戦う
ミカドならハイグラ三枚刺しでWLK40でミニバズ持ったステルスならできる
切り詰めればトンパイも可能だと思う
2枚以上か・・・確かに1枚とは比べ物にならないくらい撹乱性が上がるからなぁ
ハイグラは複数枚挿しても効果重複しないとかにすればあそこまでの超機動にはならないが
ただでさえ死んでる格闘だからなぁ
とりあえずこのスレにはギャザ出身者が多いことは分かった
154 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:50:40 ID:sHEJOoVN
トンパイルをドラマシ忍者でタイマンして、競り勝った時は脳汁出まくりんぐだった。
ハイグラ刺してない格闘なんて
このスレ見てると、無制限に上がるのが怖くてたまらない
制限部屋は気楽で良いんだけどな……
プロテクション(すべて)とかねーよって思う
ちゃんと対策がいくつも用意されてるけどさ
砲戦なのでブラストガードがあり、爆風攻撃があまり効かない上
4連PSYガン付きのHP300クラスなので戦闘で破壊するのも困難
即死床やチンバリ集団でも無い限りなかなか爆発には至らない
攻撃時はブラバズ一斉による高火力で時間稼ぎすら出来ず
軽快なFLYとフロDがあるので機動も万全である
こう書くとブラバズリリってどれだけぶっ壊れてるか分からないな
(´・ω・`)空戦使いは無制限に上がったら地獄を見ることになる、サンダー持ち多すぎワロタ、補の8割以上が持ってるお
>>144 リリの最大コストは1160だからそんなにコスト重くないんじゃね
>>145 チューンする必要ない位移動力あるんだぜ
さっき計算したら7万8千円課金してた。
もうすぐ制限部屋卒業っていうか、いきなり無制限は怖いんで、ちょいちょい無制限に出てた。
んで、チューンしないとやってらんねーって、空戦2機ほどチューンしたわけだ。
まじで空戦はチューンしないと無制限で地獄だよなあ。
ハイグラ自慰脚とm9の組み合わせ見たけど
酷いってレベルじゃねえなアレ
リバーの水中をラズ脚なんて可愛いと思うレベルで走り回ってるのを見てやる気なくした
サンダーはソアラの内臓と似た感じの円柱形の範囲で超誘導がおきるから
その範囲外で回避機動を取りながら戦闘を行うと割りと戦える
一度ビタァンされると詰みかねないけどな
空対空=FLY低いと逃げられない
空対地=相手より遅いと簡単に逃げられる
そしてジークンとかM9とかマジカオス
つうか何枚さししてるのかしらんけどハイグラジークンは見てるだけで目が回るくらい高速だよな
ハイグラ3ジークンは強いけどスコアは不安定だから真似する人気をつけてね
俺はハイグラトンパイマイティの方が断然安定する
169 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:11:44 ID:sHEJOoVN
陸も空も砲を狙うって変だろ。
陸遅くなんねーかな……
素ベルの置きイバラに絡まって・・・・・雷杖にビタアアアアンされ補嫌いになりそう
またageてしまった。
もう寝た方がいいな。
わんわんを大事にするために課金ガラの調整をしなかった結果、CBサービス終了!になったら本当にメシウマなんだが
何か対抗馬が出てこないと中々流れないだろうな
さっさと鉄鬼出ろ
一時的でいいからCBが過疎る流れを作ってくれ
>>170 面白いぞウィンベル
なんというか使ってると色々とドラマがある
(´・ω・`)うちのメリアさん、どう頑張ってもFly35までしか上げられないや、でも良いよね別に、こんな糞ゲーに必死にならなくても
ベルはAMが本体
うちのジェッターFLY33しかないよ
というかステレスとミニバズあればどうにでもなる
>>161 6白の飛行、速攻 5/5…これでも重いか
1160のリリってキャパx6のムビバが多いかね
ステルススナイパーデスミサは気持ちええの〜とっとっとサービス終了しろやそれまで遊び倒してやるから
>>179 サブはもともとアラート出ないんじゃなかったか?
社員が就寝するとアンチ成分が濃くなっていく・・・・・
まあアンチさん達もがっくりな素材トレードと美味しく無くなった味噌クエで同接減→メシウマできるだろう
>>180 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
ま ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
ふ //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ぃ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
ふ / r:oヽ` /.: oヽヽ:|: | :|
ぇ { {o:::::::} {:::::::0 ヽ: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::::::ン ゝ|_ノ´ ̄`¨ヽ
!? ヽ::::TT.. ィ――--ァT´弋_,.,ィー-
-tヽ/´|`::::| |::;/ /:| |:::: /:i つ \__
::∧: : :|: |J | | \ / | |/::i: | 二ン
. \ヾ: |::|` - ,, ___ ̄ ̄_ ,, -´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>169 だって砲ばっかなんだもん、変に前線で陸狙うと超弾幕で塵も残らないんだもん。
後ろに回って動かない芋虫をプチプチしてる方が楽なんだよね。
ステルスm9さえあれば何もいらない
砲で狙われて困るんなら速度チューンでもしとけ
砲使うから狙われるんじゃねと最近思う今日この頃
やっぱり陸空砲補で何でもないリリが一番です
おやすみ
>>180 通りでサンダーロッドが感知できないわけだよちくしょぉぉぉぉ
サブはアラート出ないの? まあ細かい事はいいんだよでもこれから付けようと考えてた奴は注意だな。
>>175 ベルAMもいい
最近減ってきたけど、意気揚々と飛び出してきているサジ2なんかをハイショ付きで引っ張った時など心が躍る
肩がピカピカ光ってるけどスタンの影響で発射できずそのまま目の前までやってくる
そのでかい図体とそこそこのWLKじゃ逃げられないとわかっていながらも悪あがきで飛び上がって逃げようとするところを
駄目押しで引きずった時など絶頂すら覚える
メイン武器も当てるまではアラート出ないよな
ブロレ使って単独の砲を狙いに行ったらリリでした ってよくあるよね?
リリだけレーダーのマーク、変えてくれないかな。
ドクロとか。
StrとかTecが0のペナルティって、ビットが弱体化するだけでFA?
194 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 03:00:33 ID:dlTN4OLo
>>165 サンダー持ってるの見たら全速力で逃げろって解りやすく書けばええねん
>>190 匙Tで引っ張られて、悪あがきしようと一斉発射したら
ベルが蒸発してざまあwwwwならあるな
もちろんその後落とされて予約交代でしたけどね^q^
グリンで、ソア使って高高度からの爆撃めちゃめちゃ面白いな
これ手持ち捨ててflyとtec上げまくろうかな
今日のグリンでピザデブ何回か来たけどたかられてすぐ死んでたぞ
ソアはフロDつけると早く拠点上空にいけるんじゃね?
ニンバスは、高度の取れるマップなら普通にぶっ壊れ。
勝ち試合ならレイプ促進、負け試合なら消費1万する覚悟でゾンビ特攻、
相手のリペを回らなくしてやればいい。
>>113 今は凄いぞ
3マナ5/4のバニラとか、3マナで3ダメージ+2枚ディスカードのソーサリーとかがある
あと「あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+5/+5の修正を受け、先制攻撃と絆魂とトランプルを得る」ソーサリーとか
てか、いまさら突っ込んでもムダだろうけど
ギャザで例えられても困る
ソアラの内臓がバルバリアで防げない不具合の修正まだかよ
仕様です
防げるだろ
直撃は防げるけど、隣のやつロックして範囲内に絡めると喰らうらしいね
威力はstr依存なのかな?
まーた部屋がないぞ
陸には逃げられ
砲にはドパァァン
補にはビタァァン
もはや敵は同じ空戦だよね。ミニバズで空を倒し、たまにレーザーで瀕死狩り
レーザー捨てて炎上系ロッドでサポ稼いでもいいね
そんな憎しみの空
サンダーが壊れって言う奴いるけど
敵陣を悠々と飛びまわれるってのがそもそもおかしかったんだよ
その上サンダーが出るまでは敵陸の相手をせずに裏でキコリしてたり砲に斬りかかってみたりリペをハメ殺したり敵空とミニバズ合戦してみたりで
対陸してる奴なんていない状態だったし・・・
なんなのまだタイプで役割を区切れると思ってるお花畑がいるの?
区切れないと思ってる奴は自分が足を引っ張ってる下手糞って言ってるようなもんなんだけど
レーザーもっと弾数あげろ
今は陸多いからわざわざ攻めんでも突っ込んでくるの焼いてるだけでガンガンスコア出るんだよなぁ
1分以内にレスがなければリリレインは俺の肉奴隷妻
マッパは空戦じゃない(キリッ
正直ミニバズしか装備していない空の存在意義が微妙だなぁ
対空したいならリリの方がよっぽど役に立つし、
対陸ならレーザーだし、ステルスで相手陣地潜るには弾数が足りない
ミニバズ空が多い部屋だと陸に押されて負ける
今は空への対抗策はブラバズ、サンダーで過剰だもんよ、ミニバズは空気
>>212 アセンゲーなのに「空戦が対陸できない」みたいなことを言い出すから
超誘導兵器やらワープ武器が出てきたんだろーが
いい加減学習しろ糞noob
MTGはラブニカからローウィンのレギュレーションまでやった
ジャッジメント辺りから始めたのに何故か相手がメグリムジャーや補充でした
マッパ=タルモゴイフ
マイティ=ブラストダーム
と脳内変換される
今のBRDアーク、1万〜1万5千差程度なら逆転可能
今のDOSアーク、1万差程度なら逆転可能。
今のWIZアーク、4万〜5万差程度なら逆転可能、1万〜2万差程度なら余裕で逆転可能。
どうしてこうなった…
>>219 アングルードで勝負してやるよ
かかってこい
味方のアークは3万差位でしか出ないが敵のアークは1万差で出るのはよくあること
つうかWIZDOS30あってふいた
4万5万ってどんだけ誇張するんだ
初期の無敵王ですら無理だろ
BRDは1万付いた時点で出る感じ
亀は普通に3万差位なら普通にひっくり返してくるな
4万差も2回くらいひっくり返されているのを見た事がある気がする
何にせよ亀だけ突出して強すぎ、DOSアークはかなり強くなってるけど勝てないのは、たんに芋が多すぎなだけじゃね
5時くらいのWIZはDOS・BRDとアーク部屋があったな。W13vsD27・W24vsB17っつー、かたよりまくりだったけど
なぜかグリンでDOS側にアーク出てたしw DvsBアークなんてなかった。
溶岩弾でかなり着火するようになったから、2・3発ばらまいて燃えて走ってきたやつにネコパンチではめころして
撃破できるようになったかんじか。上に吐いた弾も途中で消えなくなったようだし
初期のブレイダインでも3万差を普通にひっくり返すなんて感じた事がないけど、いつの間にか
ウィズダムは初期のブレイダイン以上に強化されたらしいな。さすがだ
ウィズダムは昔から強かったけど、理不尽なほど勇者王が叩かれてたし
その頃WIZはかなり強かったから殆どアークでなかったんだよね
勇者王は見た目が派手な上に、BRDアークが出る機会が多かったから余計に叩かれやすかった
WIZアークなんて滅多にお目にかかれなかったしなー
初期の頃はアークの使い方が浸透してなかったってのもあるけど
実装当日のレスです
990 名も無き冒険者 [sage] 2009/04/09(木) 16:19:47 ID:tw8arr7H
とりあえずアーク出たら相当差が付いてないと勝ちの糞ゲーかしちゃったね
▼ 991 名も無き冒険者 [sage] 2009/04/09(木) 16:22:10 ID:ElklzS7T
>>990 なぁ相手ウィズダムでまくりだけどレイープ継続中だが
▼ 993 名も無き冒険者 [] 2009/04/09(木) 16:26:08 ID:SpCHs6JU
>>991 CSのWIZ好きは今に始まった事じゃないだろ
アーク発生確率まで高くしてたりしてw
何でブレイダインが強いかっていうと30戦が砲ゲーだから
最初の頃は近接攻撃しかしない亀とか多かったからなw
最近は味方の砲と一緒に前線で撃ちまくってるからスゲー長い時間前線にとどまってて糞強い
やっぱりアーク練習部屋とか作っておくべきだったんだよ、そうすれば後から修正する手間も省けただろうに
もういいわ^^;
ブレイダインは近接攻撃しかないのに無敵消されたからなー
今じゃ出ても殆どの時間を回復に費やしてる勇者王が多くて頼りにならん
ソードレインも使えんしな
強いクランと野良が戦って野良が負けて野良のアークが出るのと
強いクランと強いクランが戦って片方に差が付いてアークが出た時だと
まったく結果異なるだろ
前者はそのまま押されて負けるが後者はたいてい大逆転
こうなってくると空戦ってのがかなりネックになってくるよな
DOS様とかビーム撃っても全然効かないし亀なんか超高速移動と弾幕のせいで殴るとか不可能だし
まったく関係ないんだが
シェイデンアシュラ
ショットガン3丁、プラズマor3WAY
でクエ太古回しスゲー楽だな
オルダムも簡単に沈むし
ゲロが全く役に立たず有効な攻撃手段は近接しかないのに
無敵なんか最初から付いてなかったトカゲの苦労を知るといいよ
そう言えばDOSくんのアークってタイトル画面のと違ってイケメンだよね
タイトル画面のはレゴみたいだけど実物はゾイドって感じ
DOSのアークに睨まれるとあまりのイケメンっぷりにどきっとする
そう言えば今週のうPデ予告来なかったんだよなー・・
と、言うことは今週はガラポン更新とポリゴンエディタ追加して素材トレードは無しか・・
>>245 SNSでの告知が昨日なかっただけで、今日あるかもしれないし、水曜に各ホームページで告知するかもしれない
来てくれたら嬉しいんだけどね
しかし来たら来たでさらに新規と古参との差が広がりそうだな・・
もう制限部屋に入れるランクをもっと引き上げて上げた方が良いんじゃね
古参とか言い出すと末期って感じがするよね
まだ始まって1年たってないのに!不思議!
格ゲーだな
延期するならはよそれ公表しろよな
直前で言ったって文句減ったりしねーぞ
>>251 明日でSNSで発表、なぜか日記の日付は22日、に1キャノボ
なんか事前情報で無意味に騒ぐ奴が増えてきたからCS側もめんどくさくなったんじゃないの
パクリパクリ騒いでた奴とか脳膿んでると思った
開発からアプデが上がってくるのは水曜だっていうし、開発自身のSNSで告知がないってことは
今週はポリエディタ実装だろ
普通なら大々的に宣伝しまくってるはずだが まだ完成してないのかね
残念、夜逃げです
どうせガッカリ仕様なんだろ
今まで通り
ポリゴンを削りまくった貧相なロボが流行になるのかね。
頭だけだろ?
俺はリリにちょんまげつける
あれか、ヨウカンマンみたいのが溢れかえるのか
イイ!
てかエディタでるならロボ名固定表示のオプションとかつけて欲しいよな。
今でさえスキンとパーツでそれっぽいけど違うロボのオンパレードではあるけど。
想像してみろ
空飛ぶヨウカンマン、WLK40でかっとぶヨウカンマン、ピンク弾幕を撒き散らすヨウカンマン
ヨウカンマンの**回復する**の一声で大小様々なヨウカンマンが群がってくる・・・
なんかすげえ楽しそう
そんな事されたら擬態ロボばっか作ってる俺涙目
ステルスは勿論エースBSや古代BSでBSエフェクトすら誤魔化してるのに
(´・ω・`)最初は萌えwwロボwwwって感じだったけど、気付いたらコマンドがおにゃのこで埋まってた
女ロボなんてメイドとエルメに比べたらかわいいもんだった
むしろエルメイドの方が女ロボに比べたらかわいいもんだった
相変わらず30人戦って糞だな
S3メイドHDにエタナ刺してゼロにドッキングしようかと思ってるのに。思っただけで素材がまるでたりなかったけど
リペやってたらさー
頭ぶっ壊れただけの糞レインがレストアありませんか?と聞いてくるわけよー
流石に頭破損だけでレストア渡すのもアレだしないですと返したわけよー
その直後全部破損した帝がレストアないか!?と言ってきたからレストアとピラーを渡したわけ
んで糞レインがレストアあるじゃないですか^^;なんでくれないんですかwwwwwww
その直後Tellでネチネチ言われた
いやぁ久しぶりに糞レイン死ねと思ったね
>>269 SSでログ出して向こうへ是非
そんな粗製リリがSNSで駄々こねて芋優遇を促進してるんだろうから叩き潰してやるよ
なんで30人戦が動いてるか謎なんだが
レストアは持ってないでさっさと出せよ
もってますか?とかきくのダリーんだよ
15戦が動いてないから
15人戦は廃チューン無双だから
30人戦なら買ったばっかのリリエスカマッパで垂れ流してるだけでそこそこスコア出るし
レベル開放してあればリリマッパなら15でもそこそこスコア出るだろう
マッパはゾンビ2機回しが基本だし
開放済みリリをvs30で使えば更にスコアが出ると
どうでもいいが開放済みリリが開発済みリリに見えた
ジェッターで孤立してる補助見つけて
バーストで一瞬で灰にしてやるよ!
ってクルクル周り回りかけたんだ
そしたらなんか相手杖しかもってなくて
ぐへへそんなの振り回してもこの距離じゃあたらビタアアアアンン
おまちょっビタアアアン
リリは攻めだからそれは無いよ
レストアとかサプライは持ってたら
「レストア1保持中」
「弾1保持中」
とか打って、「ください」って言われたらすぐ渡すべきじゃね
誰だって自分ハブられて他人に渡されたら少なからず嫌な気分になるだろうしな
でもTell粘着しちゃったから悪いのは明らかに糞リリビッチ^^^^^^^^^^^
そんな糞リリビッチ使ってる奴は中の人の頭もとっとと爆発しろよ^^^^^^^^^^^
空で雷杖に対して開き直って座って一斉射撃すれば余裕なんじゃね、と思ったら
1回撃たれるたび大スタンでロックが外れてそんな事はありませんでした
マッパを開放してそんな劇的な変化あるか?flyの低さが15戦じゃどうにもならんと思うけど
そもそも砲でレストア要求する時点で晒されて当然だろ
ステルスあると便利。キャパ上げて手持ちをプラズマとかにすると突撃してきた格陸を打つことで更にスコアが加速する
劇的な変化というほどではないからコスト切り詰めてゾンビ運用と大して変わらないかもしれないけど
頭ふっとんだぐらいでレストアくださいはブロレ持ちの補でもない限りないな
ましてやリリなんて内臓もあるんだから両腕ふっとんでもしばらく頑張れよと思っちゃう
砲と言ってもリリは手持ちで戦うし別にいいんじゃないだろうか
頭壊れただけで要求する時点でおかしいだろjk
内蔵なしの頭破壊されてるだけなら渡すかどうか考えるだろ。
腕も壊れてるならともかくだが。戦力になりそうな奴に渡す方がよっぽど有効だしね。
普段は手持ちメインにして腕壊された時用に内蔵温存しとくもんじゃね?
いや頭だけでレストア要求はどうかと思うけど、
>>282は「砲でレストア要求する時点で」
と言っていたからさ。アンカーつけなかったのが悪いが
つかリリはどう戦ってもビルギットだけを殺す機械が余る
最悪それ使って木こればいい
最近リペでアイテムをばら撒かずに「レストア1 弾1あります」とか言って、出し惜しみ
する奴が居るけどあれ何なの? 持ってるならとっとと地面に置けよって感じなんだけど。
そういうリペってレストアや弾の要求が無い時はアイテムを抱え込んだままだから、伐採時
にアイテムが持ちきれなくなってピラーやカバをそのまま放置してたりするんだけど・・・。
まぁとりあえずお前が完璧なリペやれよ
>どう戦っても
そうか?リペ貰ってる間ずっとばら撒いてたらすぐになくなるけどなアレ
>>282 デスだけど腕砕かれると前線に出れなくなるから偶に要求する事あるなあ・・・
最近BRが1番最初に弾切れになるよ、砲でも前線出てるんだから少しは援護してくれ陸と空。
後ろの芋虫は砲所か味方と認識してないからどうでもいいや。
あと頭壊れると微妙に対空やり難くなるんだよね。
弾は大体エスカかトイボが持っていくよな
弾ある とか レストアある と言ってくれるのは良いリペだと思うが
確保しといたら確かにアイテム拾いにくくなるが、
かといってバラ捲いたら芋砲芋マッパがアイテムかっさらっていくジレンマ。
今や前線=長射程誘導武器の撃ち合いだから陸も空も出番無いよ
陸はオッス集団で突貫するかステルスコンビで辻斬り 空はアイテム運搬係
ミサイルビット強くならねえかな
せめてHP上げてくれと
>>298 後ろで当たらない弾ばら撒いてる奴が陸に変われば陸が機能するよ、現状陸の割合が少なすぎるんだ。
砲なんてリリレインさえ居りゃOK、私はデスが好きだから使ってるだけだしね、エスカ愛な人はチューンするべき。
Wlk30位まで上げてショートブーストからスウェーに変えたら世界が変わった、格闘って飛ばなくても避けられるんだなあ・・・
後ろで当たらない弾ばら撒いてる奴が陸に変わっても
前で当たらない弾ばら撒くだけで何も変わらない つか集中砲火で瞬殺されるだろうし余計タチ悪い
後ろで芋ってた方がまだBP消費抑えられるだろうっていうね
リリニ機回しでやってると弾もレストアもいらん
弾切れたら次のリリに換えないと高スコアが出ねーし
それにパーツもげるほどリリだとくらわないよ
俺スコア厨しえn
さっさと見切りつけたいけど他にするネトゲがない
何かないもんかな
ネトゲから離れろ?それもまあ悪くないが…
>>301 勢いだけで結構前線押せるし、一部の陸の人の被弾が抑えられるから一概にそうは言えないよ。
今の陸の継戦能力の低さは、前線の人が少なくてダメージが分散しないからだし。
あと前に出ないと何時までたっても上達しないじゃないか、員数外の邪魔者を何時までも飼ってたくねえよw
305 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:12:55 ID:btyhxhEA
>>303 頭でわかっていても離れられない人の代表的な発言ですか?
エスカトイボいないのが一番嬉しい
おまえら来るな、補正よこせと思うわ
>>303 代わりの娯楽が無いんだろ?
絶望スレ行けよう
全くの田舎じゃあないが娯楽の少ない町なもんでな
カップルもセックスくらいしかすることがなさそうなそんな感じ
コインもRtも後10買えるのに金がねえ
クエも終わってるしミッションやるのが一番稼げるのかね
絶望スレはなんかよくニホンゴが通じない人が居るからヤダ
クエ更新されるまでCB放置でオッケオッケ
場合によるけどマッパ封殺してくれるような廃エスカなら有難いと思うようになった
クエ更新まで放置したら期間終わる件
販売期間延ばしてくれないかなー
コイン10枚はともかく10Rtなんかいらねーだろw
>>304 下手な奴は上手い奴の弾除けになれって言われて素直に従う奴が居るわけ無い(´・ω・`)
皆最も大事なのは自分の身 チームやユニオンの勝利なんて二の次なんですよ
このゲームはチームが勝つことより自分のスコアを出す事に砕身した方が楽しめるゲームだよ
チームプレイしたい奴はクランでチームファイトでもやってた方がいい 精神衛生上とかいろいろ
FEZメンテか・・・よし、じゃあ終わるまでコズミックブレイクでも!
最近のCBはそういう気になれないぜ(´A’)
まあでも殆どのエスカが当りもしないのに前線陸に向かってミサイル垂れ流すだけのカスだけどw
話ぶったぎるが
バルタンの天敵はピラーに格空
異論は認める
バルちゃん見たらまずピラー撃ってるな
バルタン星人ですねわかります
勇者王は本当に弱くなったなぁ・・・まぁこれでようやく普通、だが。
ソードレイン修正前は3万差でもひっくり返されたしw
ドス様も燃えゲロで強化されて大分バランスもよくなったし・・・
あとはお前だけだ亀
空気読め
つうか昨日バル使ってて
バリア確実に張ってて防いでるエフェクト出て、ちゃんと鈍足にもなってるのに、弾貫通して蒸発したわ・・・
いちお報告はしたけどこれって既出?
>>316 そうやってハイ・チューン等にオンブ・デ・ダッコ状態なのに、文句言う訳ですねわかります。
大して金落とさねえのに何であいつ等優遇するんだろうなCSって・・・CSのスタンスがブレ過ぎてて良く分からんよ(´・ω・`)
敵バルがバリア張ってるのにエフェクトが見えず弾の無駄遣いをしたって経験なら何度もあるが
マジ位置ズレといいしっかりメンテしてくださいよー
制限アリーナの観戦はできてもいいと思うんだ。
わざわざ新アカ作りたくないし。
元々、重くなったら弾のエフェクトを優先的に消すとかいう
アクションゲーでは先ずありえない処理の仕方するからな、このゲームは
バリア展開とかミサイル発射とかランサーロットの盾構えとか
全部最初のアクションのときしか描写されないから
何らかの原因でその描写が上手くいかないと
見えないバリアに攻撃が全部防がれるし
見えないミサイルを被弾するし
ランサーロットさんは棒立ちに見える
合<毎週毎週新要素求めて騒いでる癖にうだうだ言ってんじゃねえ!
核の爆風防いでるエフェクト出てるのにいきなり直撃ダメくらってポルナレフ状態だったわ・・・
バリアは発動してるらしく鈍足とけねえから逃げるの遅れて、混乱してる間に核に焼かれた・・・
テンプルのバグといい、ちゃんと仕事しろよCS
>>329 新要素よりバランスを何とかしろ、V1の件で弱体化云々も形骸化してるじゃねーか!
不具合って言えばなんでも許されると思ってんじゃねーぞ!Lv10まで上げたV1の解除代返せ!
>>329 てめえらがバランスってものを理解できてたなら隔週でも十分だ
ゲームってのは本来そういうものだからな
本当にこのレベルの雑魚思考してそうCS社員の一部
>>329 あぁん?バランス調整すらまともにしねぇからだろうがよ。
お前らができる事は糞みたいなぶっこわれを追加する事だけだろ?
それ以外できると思っちゃいえねぇよカスが
威力x弾数x射程x速度÷間隔x特殊効果+ステータス=コストで計算し直せばいいんだけどな
格闘武器コスト高すぎと思ったら、弾数無限だったわ。そんなに使わないけどな。
そういや、βのころは存在してた格闘モーション中無敵は今もあるの?
あれって踏み込みが無かったからこそ認められたのであって
チート級の踏み込みがある現状存在していいものじゃないと思うんだけれど
>>335 そんな単純計算でコスト決まるはずないだろう・・
>>336 ゼロスキップの移動中はある
ジェットタックルにはないな
>>335 腕破壊で弾数無限は意味がなくなり、
弾補給アイテムでエターナル格闘の意味も半分くらいなくなった
レストアで格闘の存在意義が完全に消滅した
砲の弱点が格闘(笑
合<格闘は補助装備です
ハイグラジークンやM9持ちを見てから言え
そんなことより射角の意義を語ろうぜ
とりあえずバランス調整をロボ追加でするんじゃねえ
パラメータいじろ
射角はちゃんと対空してるなら結構有用だぞ
リリで前に出るとよくわかる
射角ってよく馬鹿にされるけど結構違ってくるよな
それにしてもゼロスキップはもはや柱の影に隠れる時ブースト足りない場合専用になったなぁ
かっこよく斬りにいきたいもんだ
調べてみたら空だけ狭くてほかはみんな一緒なんだよな
射角()なノリで砲から射角取り上げられたら実際えらい事になると思う
>>345 スキップコンビダガーを試したいが現物がない
>>343 ジェッターに近距離で絡まれてもサイズの旋回差とかも合わせて
撃退しやすいよな
射角(笑)なんて言ってるのはどうせ正面しか見てなくて
あっという間に真上取られる癖にサイズ補正で旋回も遅いせいで何もできず沈む芋トイボエスカじゃないの?
>>348 ゼロステコンビダガーは3つしか投げないから微妙だったはずだが
リリは射角っていうか・・・
リリはサイガンのロック範囲が
クソ広いだけじゃねーか
陸戦は四十肩かっ
好きな兵科にロボを移籍できるといいね
最近、DOSは酷いの通り越して気持ち悪いよな。
m9ラグやハイグラジーク、Wシェイデンだらけでゲームする気がまったくない。
勝ちたいだけならオフゲーしてろって思うわ。
釣られるなよー
ソアラが出たためか、上に広い射角がグリンでえらく役に立つんだが
ブロレもあれば接近検知→ちょっと動いて上を見る→エスカサブウマーが出来る
…まぁ、ソアラ使いにはほんとに申し訳ないことしてると反省してる
またWIZの工作か
私DOSだけど、DOSよりも圧倒的にWIZの方からそういうのが飛んでくるのが多いの
>>356 その文のDOSをWIZに変えるだけで全面的に同意できるぜ
うぜぇ、マジでWIZは死ねばいいのに。
自ユニオンから見れば相手側が多いようにしか見えないだけでどこも一緒だと何度も(ry
クエストモードを不思議なダンジョンシリーズみたいにっせぇおおおお
>>361 まぁそりゃDOSからDOSに飛んでくるわけないしな
自分のぶっ壊れは見ない振り
敵のぶっ壊れは顔真っ赤で叩きまくり
どうせどの陣営の連中もDOSWIZがなんて言ってるのはこういう頭じゃないの?
〇用とか廃〇とかみてもおまえらDOS民は少ないと言えるのか?
なんでアリーナだけで素材が集まらないか甚だ疑問だわ
元を言えばチューンなんて害悪でしかないけどな
>>357 空に上取られた時手持ち使わないだろ
ブラバズとかあるなら別だがブラバズも近接信管と爆風範囲で射角笑だし
マジレス全部CSが悪い
あースコア厨うぜーあいつらのせいでリペできねーんだよ
ユーザーに自重(笑)を求めても仕方ない 勝ちたい奴は当然BUKKOWAREを惜しみ無く使うから
運営はBUKKOWAREを出さないように細心の注意を払う必要があるのに
合<BUKKOWARE?新しいBUKKOWARE出せばそれはもう壊れじゃなくなるだろwwwwwww
当然ガチャなのでじゃんじゃん回してくださいね☆ミ
おい、WIZさんをディスるとまた廃クランの皆さんにボッコされんぞ
何か知らんが質問スレにまで変なのが沸いとるなw
[INFO]転び石だ!
「ああっ!S3のレアパーツが!!!急いで回収しなきゃ!」
[INFO]地雷を踏んだ!
「(゜д゜)」
WIZくんとは以下略
WIZだけど以前はBRDよりDOSのが明らかにシェイ多かった。だけど最近はBRDも増えて
大差無くなったな。WIZ自身がどうかはしりましぇん
>>375 おい、ばかやめろ
トラウマ思い出させえるな
>>368 そこをラ●●●ズや○狼と変えてみよう
どこも同じもんだよ
ああ釣りでしたか
(´・ω・`)1ヶ月クエストやりまくったけど罠と鍵と大ボスとパワーアンプはいらないと感じた
>>370 ・・・え?上取られたら上見て方向把握して飛び上がって体当たり気味にバズーカ接射だろ?
相手の高度が自分のジャンプ最高高度と同じか高い場合、射角は重要だぞ?特に相手がステルス持ちの場合は。
叩き落すだけならブラバズなんざ要らん、近距離なら誘導なんて邪魔なだけ、短時間で倒すならブラバズ必要だけどなー。
その二つはシェイとかハイグラジークンは使っていないような
使ってたらごめんね!
氷河の敵増えすぎてウゼぇ
何で鍵敵4匹含む20匹位の敵にボコボコにされなきゃいけねーんだよ…
>>377 自軍も敵もマッチング中にメンツを見ているけどWIZのが多い
1.5でサンダー6とかやってきた時には引いた
しかし、こちらに3人いたマイティ君に全部潰されて負けて部屋が崩壊した時には笑った
お前に喧嘩を売る気はないが、WIZは最近本当に勝ち馬増えたと思う
レイプ試合でもないのに部屋崩壊させるなと
BRDは逆に勝ったのに部屋崩壊するのやめろよ
俺からすると、WIZ→勝ち馬 BRD→勝ち逃げという印象が強い
DOSはわかりましぇーん
遺跡赤ルートのパタパタ付きホネボン数匹にハメ殺された時は笑った
WIZはビダァァァァン大好きユニオンな印象
>>384 細かい事で申し訳ないが増えたのは勝ち馬乗りだろう
氷河の敵なんかにボコボコにされてるようじゃ、
遺跡のバットホネボンなんか相手にした日には数匹で蒸発だな
買ったらまぁ「本日の予定終了!」なんですわ BRD
あ、おれ BRD 一回勝ったら 満足です。 ハイ
>>381 上取られたらサイガン撒きながらフロDでびゅーんすればすぐに出られるだろう
それである程度距離取ればふらふらしながらサイガンで充分だし
まあ4ライフルリリだからだが
>>383 氷河でうぜえとかいってたら荒野赤ルートと遺跡赤ルートと火山で切れ始めるぞ
氷河とか平原以上に楽だろ
>>389 いや、接戦でそれやられると萎えるんだぜ
DOSはどうなのかわからないけど
とりあえずWIZに勝ち馬多杉なのは間違いなく言える
別に俺DOSもBRDも垢持ってるけど
BRDやDOSでは叩かれないのに、WIZだと大リペでも叩くんだよ
お前らがこっち援護しないからリペしにくいんだろうが、スコアだけ考えんなと言いたい
BRDもDOSも小でも文句言う奴いないどころか、DOSだとリペ持ってくるだけで勝ち部屋になったりするのに
クエの蝙蝠のうざさは異常
BRDは層薄いから後に埋めてくれる人数が深刻に不足してる
DOSはオッスオッス多くて押せてるのにリペが少ないから徐々に削られて負けるか
砲ばっかでどうしようもなく負けてることが多いイメージ
>>392 Wizのチャットが静かな理由でもあるんだけれど
Wizの場合は饒舌な奴ほど戦犯臭いんだよね
「前でろ」「Wizは芋ばっかりだな^^;」とかいいながら自分は総攻撃1000で消費6000連発したり
>>392 WIZでリペ叩きって見たことが無いけど。制限部屋の話なら知らないが
>>395 すごくよくわかる
リペや拠点より後ろにいる芋とかマジつかえねー
オッスとかが多い時にリペ入るとWIZが廃射陸で固めて来ない限り負けないしな
拠点より後ろにくんじゃねぇよクソ芋がって何度リペしつつ思ったか
空より後ろにお前らはいていい
陸が性能上一番前なのは当然だけど、そのすぐ真後ろにいろと
拠点がすっからかんの時にリペしてっと接戦になるぐらい面白いのに、どうして奴らは拠点より後ろにいるのか
レリックタワーの時に拠点が壊れてないのに高台で拠点の後ろにいるそこのお前だよお前!
むしろリペに文句言う奴は圧倒的にDOSが多い
>>398 DOSとやる時そういう位置から核流してる人見るとこれは勝ちフラグだと思います
まあその手の芋砲が前に出ても敵廃陸のエサにしかならんから困る
>>384 一番強いのが居て人数多いユニオンになれば自然と勝ち馬乗りの割合が増えるからねぇ
陣営わけされたゲームの宿命
>>397 負けレイプ部屋でリペ持ち込むと結構言われる
俺のリペが悪いというよりかは、味方の配置の問題
DOSもBRDも少なくても一機ぐらい援護があるから樵できるが、WIZは援軍ないから樵がキツイ
BRDもDOSもリペに援護来ないのを知ってるようにステルスが群がってくるからリペがどうしても遅れる
流石にステルスの突撃ぐらいにやられる程度の腕や性能の補助は持ってないんだがな
援軍呼んでも来ないでリペ落ちた時はその時のイライラ度によっては無言でリペやめる
戦犯扱いされようが、リペに援護も配慮もしないような奴とは付き合いたくない
WIZにサンダー多いのは仕方ない
相手に強クラン増えたらDOS君シェイデン同時に五機くらい出してくるんだもん。
それでやっと接戦だからまあいいけどすごい疲れる
藤本Dを見習ってMMO要素に力を入れてはどうか
あのクランアーク反対とか言ってたくせに亀最強になった途端入ってきやがる
空戦は基本的に前線にいる事は少ないだろjk
15戦で空戦半数以上とかみたいに空戦で徹底的に固めるんならともかく、
5人くらい空戦出して自陣をハエのように飛び回ってるのを見ると萎える
分かったからさっさと裏取るなりなんなりしてこいと・・・
拠点より下がる芋砲と同じくらい使えんよ、あいつら
>>405 あぁホントだスマン
じゃあWIZは夜中の予約参戦オンラインのせいで蹴られないためにスコアの取り合いでもしてんのかね
>>403 まあ俺は見た事が無いがそうなのか
援軍頼むとかやれば誰か行くと思うけど、援護って樵の付き添いが欲しいって事?
>>400 間違いなく負けフラグです
開始早々レリックタワーの高台に芋が4匹以上いて勝った事がありません
開始から2分の時点で拠点より後ろに芋がいた場合も同様
負けと勝ちがハッキリしすぎているので、俺はDOSのために別ユニオンではステルス空などでそいつらだけを粘着してる
同じ事考えている仲間は間違いなくDOSに垢持ってると思う
>>410 あの付近で敵のステルスを食べるだけの空とかがWIZにはいない
DOSやBRDにはそういう知能犯みたいな援護がいるから、リペのHPが少ないなんて事はないよ
WIZのリペがやたらHP少ない奴が多いのは、援軍が来ないからダメージ受けてるんだ
DOSやBRDのリペがWIZで戦うとやたら硬く見えるぐらいに
つーか砲はリリ以外いらなくね
サイコリリ スナユニ2人いりゃ拠点超鉄壁だし
俺WIZだけど、勝ち馬乗りが増えたって言うか、加減を知らない勝ち馬乗りが増えた気がする
雷帝2機回しは最近見てないけど、低コマッパ1は平気で回すし、リペが暗殺されそうで助け呼んでも来ないし、暗殺されてリペ遅れると文句言うし
雷杖ベスカとm9エスカが浸透してるのもWIZの特徴では?
逆に最近祭り以外でマイティ兄貴を見かけない
ラ●●●ズ
なにそれ怖い
>>408 じゃあm-9やジークンが来ても自分達だけでどうにかしてくださいね?
「裏取れ」なんて言った手前「援護来いよボケ」なんて言わないでね?
まぁ相手の編成によるんだけどな、この場合
砲が多いなら裏取りにリペ焼き
ジークン多いなら待ち構える
リリが多いならさっさと他のタイプに変える
>>407 だったらなんで通常部屋立てないんだと
馬鹿なの?死ぬの?
レリック高台の上の芋は、横からハリケーンで一掃したくなるな
野菜を切った後に、まな板の上を掃除する感じで
>>368 DOSはクランが使ってくるが
WIZは野良でも使ってくる。
どちらが多いか分かりきった答えだな。
>>414 >リペ援護呼んでも来ない
これマジでどうにかしてほしいよな
俺、WIZが一番嫌いなのはそこだよ
リペ以外もやるけど、そのうちDOSみたいにリペ不足になっても知らないぞ
この間なんてたかが4位取ったぐらいで
「いいですねー、リペは回復しているだけで4位とかになれて」とか言われた
お前のリリもちょっと動いてずっと両クリックしているだけだろと・・・
DOSもリペの援軍はいいけど、味方が拠点付近とかで援護出しても誰も来ない
BRDがそこは一番柔軟だが、散らばりすぎて負けフラグになる
DOSの砲戦の援護なし、WIZのリペに対する援護なし、BRDの散らばりすぎ、これさえなけりゃ両方ともマシになるのに
m9やジークンの処理はライフルリリの拠点バーストが1番早いと思う
>>413 リリじゃ射程が足りない。
遠距離から敵拠点を攻撃できる箱なんかは戦略的には必要だよ。
あ、でも15戦で3機も4機もいらないです
>>414 マイティとかしょっちゅう見かけるけど。
15だと箱要らん
箱が生きる場合は既に味方が押し込んでることが多い
>>420 >「いいですねー、リペは回復しているだけで4位とかになれて」とか言われた
ぶっちゃけこの手の回復役に対するいちゃもんは
どのネトゲでも言われ続けてきたことなんだな…歴史は繰り返す。悲劇だ
でもやっぱり回復役には何の負い目も無い
回復役の仕事は自分が死なないことと回復を途切れさせないことだから
それさえしっかり出来ていれば何処も批判を食らういわれは無いよ
>>412 そういうのは確かに居ないな
樵護衛って15とかでも必要かね
リペから** 援軍頼む **の要請が来たら、前線放棄してでもいの一番にすっ飛んでくなあ
最前線だと空は死ねるので、大概裏を取ろうとする敵の移動ルート上で待ち構えたりする
気分はまさにハエトリソウ
>>418 ディープ高台やサンセット、サンド高台の芋リングプレイヤーも落としたくなる
やっぱり一番はレリックだけどな!
>>416 そんな事くらいで涙目になって援軍呼ぶって、
そんな格好の悪い事ができる訳ないべ 芋じゃあるまいし・・・
ああいうのは味方同士連携できてないとそもそも対応は無理だしな
あれだな
15人線と30人戦一緒にすんな
BRDで木こり中リペ狩りステルスが来て
援軍頼むしたら物凄い人数が救援に来てなんだか申し訳なくなった事がある
>>420 そういう場合はじゃあ変わってあげますよ^^とか言ってやればいいんだよ
>>424 自画自賛ではないが、BRDやDOSで途切れさせるような事は殆どしてない
だが、WIZだと遅れる
だから俺はもっと腕のあるリペに任せてリペはやらない方向にしてる
>>425 必要だよ
ステルスってのは絶対に来る
安心してリペってのはもはやチューン機体が増えた以上出来ない
それをスコア度外視で援護してくれる空や陸、リリなどには感謝は尽きない
援軍要請が出たら空気を読んで一機は最低来てくれるのがDOSクオリティ
BRDはその時4ぐらい来るが、一機だけでいい
>>429 BRDは援軍呼ぶと沢山くるよな
あれはしなくていい
援軍呼んだ場合の人数はDOSが最適
しっかりとレーダーを見ているのか、必要な人数がきちんと来る
援軍呼んだら前線崩壊なBRDはうれしいが、レーダー見て何人必要か、とか行くべきか行かないべきかを見てくれ
援軍来ないWIZには関係ない話だがな
どうでもいいけど某オクスタンライフルみたく複数の武装切り替えできる武器出ないかな
ベルAM2みたく片方を取り外し不可能な@パーツ扱いにすれば可能だと思うんだけど
(´・ω・`)うちのメリアさんがいる限りリペには手出しさせますん
うちの陣中でリペ狩りなんて舐めんなと思って即迎撃にいってる
さすがに多いといってないけど
リペアがまさかのドローガンAM持ちで、援護に来た味方と共闘して迎撃、撃墜
すこあうめえ僥倖僥倖
>>433 C21では、GMの杖がそれでな
杖からミサイル出したり炎出したり自由自在でな
技術的に別にそんな@とかしなくても可能
呼んでも援軍なんか来ないんだと悟ってから、
裏取られる前にゆうゆう拠点まで走っていけるような立ち回りを心がけるようにしてる俺
リペア交代した次の試合で、そのリペアが余裕でリペア狩りされてるのを見た時は・・・
うちのブロレゴースさんはステルスで裏取りに来た空陸迎撃専門だけど
空は兎も角陸はレーザーを持ってしてもwlk40だのハイグラ自慰君だのm9だの焼ききれませんぬるぽ
>>422 >マイティとかしょっちゅう見かけるけど。
マジか。入ってる時間が悪いのかな……
入るとやたら砲が多いか、ハイグラジークンと思われる陸が無双してたりするんだが
味方の兄貴の頼れる背中を、最近あんまり見ないんだ
むしろマイティっていうと、某タシロの紅兄貴がトラウマ
ここは晒しじゃ…
いやあの人はもういいか
>>439 あれは本当に困るな
マッパさんすら当たらない
レーザー+ラテラル+レーザーDですら倒せなかった時、何かもう空は飛んではいけないんだと悟った
もうリリが壊れって話題すら出てこなくなりました
それほどハイグラジークンが壊れてるわです
次の更新でもっと凄いのが来ると思うともう
>>437 炎がメインでミサイルがサブなんじゃね?
両方メインだと武器切り替えの時とか別々のアイコン用意しとく必要があるし
一つのパーツに2種類以上のメイン内蔵してるってのはC21でも無かったはず
ハイグラジークンは空だけじゃなくて陸も砲も当てられないからな
正確に言うと当たってんだがダメージがないという
ハイグラジークンっていうか、ハイグラつき多段格闘武器がやばい。
まぁついこの前まで格闘(笑)状態だったんだからいいんじゃねと俺は思ってる
しかしWIZはリペ居なくても最終奥義・全員神風でわざとアーク召還を使ってくるからなぁ
アーク部屋マジクソゲー
話は変わるが試合待ち中に敵側機体がわかるのは駄目だと思うんだ
あれである程度有利な編成にできるし
ハイグラジークンに対抗するとしたら、格陸くらい?
>>449 既存の格闘武器の2,3倍の射程があるからきつすぎる
>>448 お前野球で相手のサイン見るの反則とか言うタイプだろ
見られたと思ったら変えればいいんだよ
カウンターアタックできる武装が欲しい空限定で
近接武器が当ったら攻撃した側がカスダメ+ノックバック入るようなの
敵の機体見れなくて良いから
味方のコマンド一覧がほしい
うちの低スペPCじゃ一人一人のコマンド表示だけで待ち時間が終わってしまう
ハイグラジークンを味方のミカドがトンファーで捕まえて
しかもスロウトンファーだったらしくそいつをスロウ状態にまでした時は思わず濡れた
しかしスロウ状態になっても右クリ連打の蹴りの速度は衰える事なく
ハイグラジークンが悠々と自陣に帰っていった時のミカドの後ろ姿を見て泣いた
移動位置大体予測して回転コンビダガーとか
なんで空で格闘対策するの・・
茨でSMプレイか、格闘の長時間コンボでハメるかで
とにかく動き止めないとな
>>452 ハイグラジークンやm9は盾で弾いてもそのまま素通りだから捕まえられないだろ
ハイグラジークンは予測の位置を遥かにぶっちぎって移動する
それも超高速で
何かユーザーの工夫云々すっ飛ばしてシステム的に無理だと思ったのは初めてだった
スパイクD展開して真正面からあったッテルナ
あっちから勝手にくるし
S陸スウェーブーラン股間バリアのドラマシ機はアンチ格闘タイプだとおもってる
ただし複数きたらダメなのでメタって程でもない上に
相手はクリッククリックなのに対してこちらっは必死の見て避け
成立はしてるし時間火力で確実に上回るので悪くはない、が流行らないしスコアに反映されないね
格陸の敵は何気に拠点や設置型ビット・・・
ハイグラジークン対策で何かアンチ来るとしたら設置系だろうな
そして全滅する格陸()
拠点スナユニだと壊されるんだよね
皆Dスパイクつければ解決じゃね
>>442 レーザー持ちでも当たらない。速いとかそんな次元はとっくに超越してる
唯一の攻撃出来る時間は、味方にハイグラ持ちの攻撃が命中した瞬間
そこで大スタンやらで拘束しない限り、ありゃなかなか捉えられないよ
ベルが設置型ビットみたいなもんだろ
茨硬直長すぎ。
拘束→嬉しそうに脳筋が群がる→敵脱出
合<ウィンベルビットを実装しました
間合いを慎重に読んで対処すれば・・・!!
‖シャッ
○ ●
シャッ‖
ええええええ
ガンガンガキガキイン
○● =シュンッ
ええええええええ
ズバァッ
● = ○
所でベルで敵リペ団子に中央に特攻して全員拘束って出来ないの?
ベル死ぬとバインド解けちゃう?
>>395 あまりにリペ1な戦場に遭遇するものだから最近は自分で出すようになってしまった
でもパワスポギリギリにビットが出るような8頭身ロボでリペなんかしてごめんね
ところでハイグラ一枚挿しの弟足でもやっぱり爆発対象なんだろうか?
ミッションカクピとペペンは何時まで経っても閑古鳥だな。
難易度と報酬緩くしないと人来ねぇぞ糞社員おい紀伊店
>>474 バインドは一種の状態異常だから、死んですぐに解けるわけでは無い
勿論ファストリカバーも対応する
あとバインドってのは足止めるだけだから、突っ込んで全員の足止めても即フルボッコされて不味いだけ
>>473 分かる分かる…
相手の出方を見れば避けられrあばばばば
必死すぎる俺から見るとハイグラ一枚ジークンも爆発対象
正直弟足は別にこわくねーな
2発目糞誘導姉足サマーがムキーってなす
>>477 いや、ウィンベル爆弾投下と同時に射陸とか空とか砲で突撃するとか
え?爆弾係は誰がやるのかって?
>>481 ん
足しか止まらないから格闘射撃はバインド中でも問題なくできる
先に考えてからレスしろよ
ウィンベルで全員1箇所に拘束→四方八方から核&真上からラピュタ
だからですね、最初から足止められるだけで突撃補助の効果としてはかなりの物があると思って聞いたんですけどね
まあ全員が引っ掛かってくれればね
最近陸は不遇なんだからレストアでマイティのシールドを復活させる位の事やってくれよ。
拠点に廃ステルスでスロートラップ置けばよくね?
マイティが不遇かというとそんな事ないわけで
格闘でしか部位破壊は起こらないようにしてくれないかね
>>100 民事的な内容で騒ぐならまだしも、刑事事件扱いの「詐欺」行為って断定して話
してたからCSから逆に警告でも受けたんでないの?
自分が規約違反してBANされたのに、ただの逆恨みで金返せって騒がれてもねぇ・・・。
お頭が可哀想な人みたいだから帰ってきても生暖かく見守ってあげませう。
現状格闘の持つ効果を強化すると兄貴とかハイグラジークンがとんでもない事になるからな
手持ち格闘武器のステマイナスとコスト、モーションを見直して欲しいお
槍とか斧とかハンマーとかアリーナで見た事ないぞ
ステルス帝になったんだけど、マイティには力で負けるし裏取りに行くとVCのせいか空が来てやかれる
スコアが安定しないけどそういうもんかね
>>493 そういうもん
コンビダガーもとうが、バラ撒くだけで勝てるなんて事はない
ステルスミカドは射陸の方がいい灰WALKにすりゃ実際ゼロより強い
>>493 このスレで言われるステルス帝はWLK35↑じゃないか。
空に焼かれるのは違う帝。
>>494 ハイグラジークン+コンビダガーで無敵の近接能力!
ソースは昨日1コンボで撃墜された我が家のmkrd様
HP低すぎる
ステルスWLK40カスマグ帝作ったが
キャパとTGH無さ過ぎて倉庫番になってる
敵陣伐採でピラーとか罠とか投げてたけどこれステルス空でいいやって事に気づいて
ステルス空に戻ったな
レーザーって素晴らしい武器だなぁ
wlk40ブーランなら例えレーザー空が来ても鼻で笑えるようになる
そいつのHPやflyが低いっぽい場合なら返り討ちにすらできる
メリアさん使って空の忍者して遊ぼうと思ってる時に同業者に出くわすと熾烈な戦いが繰り広げられる
(´・ω・`)最近ブロレ持ち増えてきて動きにくいや、ブロレ持ってる相手は動き見れば一発で分かるからまだマシだけど
>>496 >>501 WLK40なんだがやっぱりレーザーに焼かれて撤退をよぎなくされる
ミニバズ無しでレーザー持ち空とか対処できるのかい?
マイティ以外の陸ってWLK40かハイグラ3枚のジークンLGかラズBS2が基本でないの?
>>504 少し違うなマイティもWALK40がデフォ
それが基準ならゲーム内の陸の9割死滅だろ
ブロレステルススナ匙Tでmap確認しながら余所見してる砲と、余裕こいて飛んでる空をぶち抜くの最高
前線?しらんがな
>>504 ラズBS2にハイグラ3枚刺しが基本。(キリッ)
本来見えない、見られないことを是とする忍者同士が鉢合わせたら殺し合いになるのはある意味王道です
むしろ様式美です
WLL38のステルス姉で敵陣伐採から逃亡余裕、怖いのはマジ強化してるマッパ
これがWLK32のステルスケンタだと普通の空でも死がみえる
たかが6差でもかなりちがうよな
>>503 空がレーザー持ってるって事は陸を確実に殺したいって事だから
撤退可能って時点で陸の勝ちだよ リペに漬かってまた来ればいい
廃wlkデフォとかいってっから砲がふえんだよ紀伊店
なんか重い な
INレリック
サイドの洞窟で俺が汚い忍者で敵陣にスネークしようとしていたら、
水場挟んだ向こう側から敵のポンジャがやって来て熱いバトルを繰り広げた事がある
もう何ヶ月も前の話だがな・・・
>>504 STRWLK40エターナルスロウトンファー+ハイグラスロウジークンがデフォ
そもそも陸戦使ってるときに空戦に出会った時点で潜入失敗じゃね
陸戦じゃあ、どうやっても空戦を倒すのに時間掛かるしその間に増援が来るから交戦するメリットが無い
相手してる方としては増援来るまで時間稼ぎ出来ればそれで良いしね
私は潜入するときは一激離脱が基本、瞬殺出来ないと判断したら増援来る前にさっさと逃げてる
wensはいまGWで裁判だ金返せって騒いでるからCBのことはもう脳内から消えてるんじゃないかな
レーザー空に射程に入れられて陸が走って逃げられるのがこのゲームのバランスを最初に崩したんだけどなぁ
>>515 汚い卑怯な忍者ときれいなナイトの戦いですね
>>509 お互いがブロレ持ちだと酷い読み合いになったりするけどな
そもそもブロレ忍者自体が希少種だが
>>513 でも半端なWLKで来るならフロDにブーストチューン何枚か刺したリリーのが早いし
火力は言わずもがな
>>519 陸は空より総合機動力は低い、そこを砲撃がカバーするっていう
ある種RTSに近いセオリーだった
だった
ちなみに空は廃陸1体の相手する間に
レーザーの弾を半分以上使うからな それで殺せないんだから笑い話でしかない
そして登場したマッハワン!
マッハワンのミサイルは超誘導!でもWLK40S陸には当たりません!
え?
超誘導・超射程の弾幕、既存の武器では捉えられない速度で動き回る敵機
βなんてなかった…
レーザーは死にかけとリペを焼く武器です
雷皿はリペに含みません
ネガ空さま、お静まりください
流石エース陸様は言う事が違いますね
これはいいネガキャンスレ
そしてそのパルスミサイルに一方的に攻撃受ける空アンチのはずの砲
距離取ってれば
砲→マッパは見てから避けられるのに
マッパ→砲は見てても避けられない
マッパが引き際と射撃位置間違えない限り、砲必敗の形
>>530 さすがに距離あれば砲も見てからジャンプで避けれるんじゃね?
正式前と正式開始後で全く別のゲームになってるからな
店売り武器全般のコスト、ステ補正、性能も正式前じゃバランスの取れた物だったんだろう
三竦みも正式前は胸を張って言えたんだろう
今は
店売り武器(笑)
三竦み(爆)
ですよね
ぶっちゃけ空以外
陸同士でも廃同士だと当たんね
正式前もぶっちゃけバランスが取れてたとは思えない
店売り上位武器のマイナスステが酷すぎる
しかし今の120倍は楽しかった
夏は毎日色々なアセンを試して、毎回の修正も楽しみですらあった
今は惰性に近い
空戦はいまだに最強武器はミニバズだからな・・・
正式前は「空が真上さえ取ればアンチのはずの砲すら食える」くらいしか言われてなかった
それも今になって思えば単にハウザーの真上への誘導性が認知されてなかっただけだった
ネガトンも修正済みだったしバランスは確実に取れていたよ
>>509 むしろ鉢合わせて申し訳程度に撃ち合ってから華麗にスルーして
それぞれの相手陣地へ向かっていくのが宇宙時代の忍者でござる
>>525 βサーバーとか一台利用して立てて欲しいもんだよ…そこ行くからさ
>>532 夏βじゃビットにもデカいコストが掛かったし、低コ機より高コ機の方がキャパは多かった
しかし高コ機はそこまでコスパに優れてる訳じゃなく、リペアも今みたく開始30秒とかは到底無理だった。オブジェなんざ無かったしな
夏時点じゃまだ機体間性能差はそこまでひどくなかったよ…蛙30機の波に高コ達が飲まれてたし
>>535 一部の武器はホントに酷いよな
ステマイナス分コスト軽くするかステマイナス減らしてもいいくらいだ
ステ上限20でよかったのに
今はアセン変えようとしても変えたパーツにまたチューンしないといけないからな・・・
気軽に色々試せん
変えたパーツ全部にチューン出来るほどブルジョワじゃないし
ステ下がるなら元のアセン使うし
身動きががが
>>536 340も距離離れてりゃ、サイガンも当たらんけど
飛び跳ねてる奴ならスライサーが当たる
>>542 あの時代はまだ低コの意味があったな。
今は低コの意味は無い。
低コで低火力なら高コでチューンした方が良い。
なんという糞ゲー
でもカ○ワ蜂やらが蔓延ってたのはどうかとおもうけどね
俺の中ではOBTが一番よかったわ
リリはサイガン排除して、円盤の追尾能力を強化してコストを一寸減らせば良いと思うけどなあ・・・
縦円盤は1回跳ねた後にサイガンと同じ誘導
横円盤はサイガンと同じ誘導
こんな感じで、素リリは動きが止まる代わりに誘導が高い、マ何とかは動ける代わりに誘導一寸低い。
動きながら撃てる4連サイガンさえ無ければ・・・
ゾンビマシンガン蛙オンラインはアレはアレで嫌だったな
あれのせいで部位破壊とHD無いとレーダー無しになったんだよな
>>548 本来3すくみかつ各兵科毎に能力差があるなら
例えば騎兵は歩兵に強いとして、歩兵最強クラスのユニットも低コスト騎兵3機程度にボコられれば落ちるのが筋ってもんだよなぁ…
勿論逆に騎兵最強クラスのユニットは、歩兵最強クラスのユニットですら優位に撃破出来る位に強い。しかし槍兵には滅法弱いとかさ
ギルティ2っぽい気があるから夏βに参戦したってのに、これじゃああんまりだぜ
武力15の武将には武力5が3人でも勝てませんよね
>>550 サイガンは直進しかしない、サイガンもスライサーも誘導のかかり方は同じだろ
>>504 ラズBS2って強いの?
アリーナで全然見たことないけど
レベル39両手ヲリに
レベル13の短スカが三人がかりで挑んでも勝てんだろ
…いや、勝てるか
向こうは一人のキャラが無双するゲームじゃないからなぁ
ヲリが逃げ回りながらブーンかフォース撃ってもいいならヲリが勝つんじゃね
ある程度削ったらドラテ撃っておしまい
WLK39の射陸に
WLK13のシャドハンが三人がかりで挑んでも勝てんだろ
…いや、勝てるか!!
>>554 発射後一定距離進んだ後、対象の速度に応じた速さに加速しつつ一瞬だけ誘導して直進する。
円盤にこの機能を持たせりゃ良いんじゃないかなあと、素リリは2回誘導する様にすれば差別化も計れるしね。
それは無理だよトニー・・・
両手様なんて俺のアムブレでイチコロよ
糞ゲー極めすぎててワラタ
>>559 一応、縦円盤はそれに近い軌道が取れるな
地面にぶつかってからっていう制限があるけど
ってか、そんなのついたら空がもっと狭くなるような
陸?灰じゃない限りは今でも狭いだろ
>>558 たとえが間違ってるぞ
WLK39の射陸に
tec13のエスカが3人がかりでだろ?
ウィングAMJみたいに、WLKを上げるAMJをUC売りすれば陸の敷居は下がるんじゃね?
まぁWLKを上げるBSJは充実してるけど
WLK40陸で戦場を埋め尽くすのが目的ですか
むしろ、売って欲しいのはLGJ 漢の陸ブロッキーのWLKが壊滅的なのに伸ばせねぇ
ブロッキーコスト高すぎだろ女子
FEZの開発を任されるようになったフェニックソも
サイバーステップと同じで調整案出す連中が揃いも揃って無能揃い
テスト鯖設けてるけど、「まともな思考ならありえない」とまで言わしめる始末
まああれだ、ゲームとかあさ〜くプレイするような人が作った凡作以下のゲームって奴よ
今だとそこそこのオタクがスクリプト担当とか小ネタ入れないと見向きもされない感じ
無チューンでいける最高速WLKは今いくつだっけ
帝BDで28だっけ?
質問スレに常駐してる大先生いわく、ハイグラ3ジークンと同じ機動力と攻撃力らしいよ
らしいよ!
ソアラ内蔵をバルバリアで防げない不具合の修正まだかよ
>>570 帝でかなりカツカツだけど31くらいいったはず
ハイグラジークンだろうが、上下ガクガクのラガー空戦だろうが、サイガンなら普通に当たる。
らめえッ!そんな大きな釣り針入らないよお><
…(^ω^ )
>>573 今はAMだけジークンにして、店売りパーツにラン挿せば
帝でかなりの速度出せる気がするんだよねー
まぁTECとTGHがお察しになるんだがさ
S陸オンラインつまんね
579 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:37:19 ID:OFCGFHlv
阿修羅司令たのしいお;;;;;;;;;;;;;;
FEZはどんなにバランスブレイクしてても調整があるじゃまいか。
例え○○が強いって状態でもそのうち修正される。
CBは調整に二の足を踏んでるんだよな。対人戦メインでそりゃないだろ。
弱体されて騒ぐ人よりも、調整を求める人のほうがはるかに多いってわかってない。
もしくはわかってても面倒なので聞かなかったことにしてる。
段階的にバランス見直す措置を取らないと直らんだろ
あと同時発射のせいで耐久面でも問題ありすぎ
FEZはHリジェとエンチャがなければ神ゲーだった
戦争の度にリアルマネー消費とか気持ちよくゲームできません
無課金パーツ絞りだと
ミカドBD WLK+14
エスエルHD WLK+1
ホバAM WLK+1×2
ポンジャorカメBS WLK+1
スチライLG WLK+1
扇風機 WLK+3
カスマグ WLK+1×2
で、計27か?
ランチューン刺して30超えそうだがキャパキツすぎるな
スチライLGはWLK+4だ
AMをジークンにしてLGをハイランタラバとかに変えればそこそこ行け…るか?
ミカドなら全然きつくなさそうだけどw
ゼロじゃないとTECが終わりすぎてるんだよな
誰かPygmy入りませんか?
CSはバランス取る気なんて最初からない
BUKKOWAREオンラインになるのは最初から意図されていた
今までの作品でもそうだったから
ゲップだと「バランス変えると世界各国に影響が出るので色々とめんどうなんです…」
とか言ってたけど日本だけのCBでこれじゃ無能の言い訳だったみたいだな
対人ゲーなら、例えばコスト1400の廃Wlkマイティとコスト500台の亀なんかでも
対等な試合展開にならないと先ず話にならん。少なくとも煽りだとかが許されるのはコレだけのバランスは必要
単純にコストだけ嵩ませればなんでも轢き殺せるようなゲームで煽りだとかする奴はタダの真性
要はバランス崩壊とクソプレイヤーの挟撃で一般の行き場所は皆無
しっかし、ゲーム内は過疎ってんのに
ここだけはいつも大賑わいだなw
Pygmyとかって稼動してんのか?
コスト1400と500のロボが対等に戦えるのってそれこそバランスおかしいぞ
最近まで瀕死だったが栄養剤でも撒いたのか少し戻ってきとるな
>>592 たまーに見かけるがクランとしては死んでるも同然だろ
集まってる所すら見ないし
それにいくらスレクランだからって
>>587みたいなわけわからん勧誘するような
ゴミしか残ってないとかおわっとる
コスト1400にコスト500が三人がかりでも倒せないってのもどうよ
>>594 ビルダムやブレイバーとかの実装かね。
ギルマス(俺)がちょっとやる気出した。
まぁ、たまに1人2人いる程度だけども。
>>595 すまんよ。
あんまり真面目にやっても煙たがられるかと思ったんだ。
どうやらどっちでも一緒だったみたいだけど。
>>593 そもそもコスト制そのものが、ガチ対人ゲーを真っ向から否定してるんだよ
ガチ対人なら、丸腰で出撃とかでもない限り一方的なハメゲーになんかならないように出来てるもの
要は挟み撃ちだからいきばがないのであって、キチ○イプレイヤーかクソバランスのうち
2つに一つが消えてくれれば未だ行き場所はあるんだよ
害プレイヤーが消えればC21にいるようなロボを愛でる派の人たちが勝ち負け関係ナシの戦争シミュレーションとして遊べるし
コスト制とっぱらって真面目に対人ゲーとして再リリースすればちょっと勝った程度で図に乗れない緊張感のあるゲームにもなるし
スレクランはデスFANぐらいしかまともに見ない気が
無駄に高階級多いし
そんなことよりマスケの音ってエロいよな
産廃ガチャ武器の修正要望出しまくったんだけど
今まで要望出したら修正来たよ!って人いるか?
テンプレ返信しかこねえから無駄な気がしてきた
ベイオネット修正してくれねぇかな
デス様ファンクラブメンバーがデス様使ってるところを見た事が無いんだけど
>>598 勧誘するならするでどうしてわざわざスレに書き込んでまで増員したいか
活動人数は実質どんなもんかを2-3行で書かないと何考えて書いてるんだか分かるわけないだろ
ついでに最後の一行で入る気無くしたって奴もいそうだけどな
>>602 ガチャ武器の産廃を上方修正したのって、ガシマ修正の時にしたあの一度っきりだよな
社員がこのスレに張り付いてるってはっきり公言してたし
スレで修正の必要な物一覧を何度も貼ってたら修正されたって感じw
メールなんてバイトがテンプレ返信してるだけだろjk
こんなスレの住人だなんてばれると生きていけない><
>603 ハンドガンに槍がくっついたやつか。ハンドガンも槍も使ってる奴見たこと無いもんな。
>>603 メインもサブもどっちも超上方修正されたばかりじゃん!
産廃のままだけど。
マイティにハメ殺されるとかてめーが下手なだけだろう
誰だって操作ミスで水に落ちてそこにマイティが来てああごめんなさいってなる事位あるさ
>>611 それってマイティじゃなくてもごめんなさい状態!じゃね?
寧ろ空で落ちてバズーカ持ちの砲が視認距離に居るだけでごめんなさいしたくならね?
無課金無チューンで最下位取る作業もう疲れたお
>>606 せめて最低限使える武器にして欲しいもの結構あるんだけどな
キコリにすら使えないガチャ武器結構あるだろ
マイティで暴れてて水に落ちてああごめんなさいって事なら稀によくある
>>605 アクティブな人数は夜で3人前後かな。
単純に人数が少ないから勧誘しようと思った。
そもそも、入る気がある奴がいればいいんだがね。
絶対に水から出さない
絶対にだ
ほんと、CSには無能って言葉がぴったり!
>>616 水に落ちた敵見つけるとそんな感じになるよなw
カエルや亀にもっと水中での自由を与えてくれ
所で、ザジIIのチューンをしようと思うんだが、砲には最適と思われるザジII純正の足をチューンするか
汎用性のある適当なM足辺りをチューンするか、どちらが良いだろうか
ザジIIって身長あった方がいいのかな?
グレイシアの横道でうっかり落ちた時に敵が居たらもう死を覚悟するしか
クイックスイムってむしろ
陸走るより水中のほうが早いぐらいでいいだろうになw
アリーナ中、基本水中に居て水際に近づいた敵を襲う感じで・・・
そしてリバーの水中にひしめくカエルと亀を夢想してさぶいぼ
廃水の陣・・・
今も居るよな
リバーで水に落ちた奴だけを食いに来るジークンLG装備とか
15戦でリバーって廃止された?
匙Uを廃使用で使うのは微妙な気がする
毎回弾補給できる環境があるなら別だが
絶対に翔ばせない
絶対にだ
グレイシアで前線飛び出して敵と撃ち合い
↓
時が止まる
↓
『小刻みに左右に移動しながら撃ち合ってた筈が、
気付いたら脇の水場に落ちていた』
な、なにを言っているのかわからねえと思うがry
ラグワープ止めてくだしあ…
>>630 この前のアップデート後から急に動かなくなる人を見るし、自分でも止まった経験あるが
間違いなくサーバーの処理がおかしい・・なんつうか円滑じゃない
うpデの度におかしくなって直す気ないもの
上下に瞬間移動してるサイヤ人な空戦のほうがやめてほしい
最近メンテするたびに重くなるよな
ついでに俺のクランはCB始めてからPC壊れたってのが5人居る
SNSでもやたらPC破損報告を見る
…大丈夫かこのゲーム
予約で追い出されなくなったら無課金で続けてやる
改善されないままなら休止する
運営が変われば課金再開してもいいよ
>>624 だれうま
でも、蛙や亀を活かすにはもう水中くらいしか残されてないよな
一時期、ハリモグラが水中でサブ連打してすげぇ生きてたけど
>>620 俺は腹巻付けたり陸に使いまわししたりするからM足にチューンしたなぁ。
がっつり固定のアセンで組むならサジU足でいんじゃない?
コスト制は別に問題無いよ 1vs1のタイマン個人戦じゃなくて多人数対戦ゲームだから
最も重要視されるのは単なる性能の高さではなく性能に対するコスパの良さ
問題は一部のゾンビを除き高コストになればなるほどコスパが良くなってる矛盾
上でベイオネットの事書かれてるけど
別ゲーの方にマシ付きのそこそこ万能剣があるから、どんな修正来ても復権はないぜ
それこそ銃部分がアクセルカスマグ並にでもならない限りな
匙は背があったほうがなにかと当てやすくはなる
ただ他の砲より前にいて走り回るから邪魔になることも
まぁ匙Uの火力だし個人の好みジャマイカ
ベイオはクエスト専用なら結構いい感じだよ、メイン/サブで弾切れしなーい
他にもシュリケンガンとか意外と使える武器があったりする
でもバトルブーメランてめーは駄目だ使えなさ過ぎる
>1vs1のタイマン個人戦じゃなくて多人数対戦ゲームだから
これよく言う奴居るけど、タイマンでバランス取れてないのにどうやって多人数戦でバランス取るんだよ
ジョブが完全に別れたゲームならもはや対人シミュレーションなのであって、決して対人ゲーじゃないぞ?
>>640 銃部分がシングルガンやオートマグに変わって、剣部分のコンボ入力のタイミングがもう一寸甘くなってくれれば使うな。
何であんなにシビアなんだ・・・
CBは元々空陸砲の3竦みでバランス取ってるゲームだった
タイマンだけなら空最強だが砲のミサイルにはめっぽう弱いってね
なんで3竦み完全崩壊させちまったんだ
646 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:04:21 ID:1Yt7hTIo
>>635 人のせいにしてないで自分のPC位自分でメンテしろよ
どんなに素人でも掃除くらいできるだろ
掃除もしないで壊れたとかもうね・・・
上げんなクソ運営
流石に運営乙してもかまいませんね
こいつに運営乙してやりたいんですが かまいませんね!
糞運営仕事しろ
ソアラ内蔵をバルバリアで防げない不具合の修正まだかよ運営
何気なく32bitカラーを16bitカラーにしてみたんだ
そしたら・・・
モグ足やカメ足は当たり判定最小だけど
坂上れないって言う超欠点があるんですよ!
ばれましたかW
ふひひW
どうでもいいけど
>>630の症状って
俺もよく起こるけど単にスペック不足だからだと思ってた
CBでPCが壊れるとか言っちゃう方も脳みそを疑う
ジークンワープするとレーザーの追尾が消えて再ロックに少し時間がかかるから
その間に敵ジークンは帰還し深追いした自分は集中砲火を食らう
>>652 テクスチャ表示がバグるんだろ?
某21からのバグだ
未だに修正無し。
659 :
運営:2009/06/23(火) 17:11:58 ID:1Yt7hTIo
運営の僕から言えば君たちマジで自分のPCの管理できなさすぎ
なんでもかんでも聞かないで少しは自分で考えろよ
ウイルスソフトの事まで面倒みれるか^^;
>>653 Mサイズなのに坂を上れないパラボLGをなめんな!
はいはい
一時間ギガンMAD一面回しても、チップナシと
ワロスワロス
本当、チップがらみのチューンで埋めるとか出来るの?現実的に
>>661 1万円とか2万円とかチャージして
ガラっとポンってやれば余裕ですよv(^_^)
合<そんな貴方の為にわんわんキャンペーン実施中!1万課金でなんとチップが57枚!
6月一杯までなのでお早めに!!
くそっ どいつが運営かわからなくする作戦かっ!?
その頃俺はあのでっかい木みたいな奴にボッコボコにされていた
怖くて最初の避難所から先に行けない
ID:1Yt7hTIo
ここには空気がある、そして流れを掴め、今重要なのはそれだ
そういえば今の1万と2万わんわんで貰えるチューンアイテムって具体的にどんなの?
長すぎるなら内容書いてあるURLくれると助かる。
>>661 基本クラメンでスタクラ
面子そろってて暇そうにしてる時はひたすらスタクラ
野良でも勝手分かってる(そんな大したものじゃないが)面子でスタクラ
とにかくチップ集めるならスタクラ
それでも時間かかるわだれるわでやってられんけどな・・・
スロ保護の値段考えてもチップ含め各種チューン関連はありえない調整だと思う
合<MAD1面回しする時間でバイトして課金したほうがはるかに効率いいですよ
いや、まじで
あと3Dゲームやるのにグラボないとかバカなの?
てかそれセレロン積んでるノートパソコンじゃん
そんなウンコPCで何しちゃってるわけ?
そんなウンコPCで遊んでて文句言われてもうちら困るわけだが?
空は坂にぶつかったら飛んだままズリズリ上がっていく仕様にしてくだしあ。
ジャンプ→坂に激突の繰り返しで登るのもうイヤやー。
うちらも困るのにスペック要件がいい加減すぎる
つーか敵は高度上げ下げし放題なのにプレイヤーは高度変えれないなんてひどいぜ
高度変更中はFLY-8でもいいからできるようにしてほしいぜ
今まで普通に遊べてたのが重くなったって話なのに分かってない男の人って…
って言うかスペック明らかに満たしてるのに最近はガクガクでラグも酷い
前まではそれなりにヌルヌルだったんだけどなぁ
技術力はいい(笑)の開発さんが何とかしてくれるよ
まぁ正直オンボのシングルコアとかガチで足手まといなだけだ
私女だけどソアラ内蔵をバルバリアで防げない不具合の修正まだかよ
680 :
CS:2009/06/23(火) 17:26:30 ID:1Yt7hTIo
いやいや親の低スペックPCで遊んでるおまえらが悪いから
自分のPCを買い自分でメンテできるようにしような
らぶデスや3Dカスタム少女を嗜む程度にスペックはあるけど
メンテ重ねるごとにガクガク率が高くなってるとは思う
運営乙って言われたのがそんなにむかついたのかw
>>679 お前それしか言ってねーじゃんw それも朝の4時からw
ビームライフルでチンバリと盾とバルバリアを貫通できない不具合の修正まだかよ
X4 940BEと4850でガックガクになったことなど一度もないが
サーバに起因するラグだけはどうしようもない
ピラー当たったときとか0.5秒ほど停止して、それから吹っ飛ばされるし
必要スペック=起動はするが動作は保証しない
必要スペック ではなく 推奨スペック満たしてないゲームはやるもんじゃない
というかCBがガクガクとかどんな化石PCかと
687 :
CS:2009/06/23(火) 17:29:39 ID:1Yt7hTIo
必要スペック満たしてれば遊べると思ってるおバカさん達
もう少しネトゲのこと勉強しようね^^
オメガブラスターは
分子の隙間を通り抜けて防御不能なはずなんだぜ?
>>685 人多い時間帯だと結構多いよな
しかもそうなってくると攻撃しても点滅だけしてダメージでないことまで増えるし
トンファーでハイグラジークンをとらえられない不具合の修正は…
俺の反応速度が足りないだけですね、はい
たしか公式のスペック表は5~6年前の家電屋の奴でも超えられるはず
5年位くらいまえに中古で買ったようなノーパソならきついかもなw
リリレインとクリムの可愛さを修正しました
とかきたら俺辞める
バルバリアは永遠に不滅です
>>681 カス子さんがぬぅるぬる動くスペックがありながら
CBにおいてがくつくとか何の冗談だよとな!あはは!カス子さん楽しいし。
ええ自分も核実装後からがくつき始め、今も3戦に一度は最低でもがくつくんですがね。
夏もちょこテスも正式直後も快適に出来たんだよ畜生がぁぁぁ
メンテごとにおかしくなるとか言ってるクズは推奨スペックを満たしてないパソで文句言ってるバカって結論でFA?
>>693 なのに、あの「激震」で辞めなかったのか・・・
>CPU Pentium3 1GHz以上 Pentium4 2GHz以上
>メモリー 256MB以上 512MB以上
>グラフィックボード VRAM 32MB以上 VRAM 64MB以上
流石にこれを満たしてない奴はいないだろw
バルバリアは最初から爆風を防げない仕様だよ
今でも核の爆風とか食らう、バリア半径大きくなる修正してごまかしてるけど
個々人のPCスペッコ叩きとかやる前に、もっとすべき事が幾らでもあるだろ
以下、推奨はあくまでうんたらかんたら↓
メモリ16Gにしたらだいぶガクつき減ったよ
Pentium4 2GHz以上
うわ、今気づいたけど、クロック2Ghzねぇやw
デュアルコアだけど
引退しますね^^
>>693 リリみたいなビッチは別にいい
クリムとラズは地味に愛好者が多いから変更きたら何人自然消滅するかわからんぜ
ソアラ内蔵は爆風じゃないだろアホかバカしね
>>659 OK、運営とやら、自分のPCは自分達で面倒見ろというんだな?
それはOKだ、運営とやら、それくらいは自分でやろう
だがな、運営とやら、貴殿は何か忘れてないかね?ん?
とりあえず運営仕事してくれ
不具合報告一体いくら上がってて、いくら放置されてると思ってんだよ
正式になってから報告されてるのに放置し続けたV1の悲劇もあるが、やって欲しい修正は山ほどあるよ
ワンマン社長が一声でバランスブレイクするんなら、株主総会で社長引き摺り下ろさせるくらいの資料固めて公表してごらんよ
「運営」を名乗るならさぁ……
メモリ16Gも積んで何に使うんだ
RAMディスクか
ガクつきは無いがラグは夜の酷くないか
あとカス子さんは最高に同意
RAMディスク積もうがサーバー側の問題なんだからどうにもならんだろ
ぶった切るね・・・
もうBUKKOWAREオンラインになった事ついて批判するのはやめようぜ。
これまでずっとその方針できてるんだし、これからもそれが変わることはないだろう。
どうせ文句言ってるのは無課金か軽課金でしょ?
運営に貢献()しているわんわんどもは新たなBUKKOWAREが出てもそれを使う側に回るだけだから、特に問題ないと思うんだが。
そのやり方についていけないなら月額のゲームにでも移りなさい。
ろくにわんわんもしてない連中が文句だけ言ってるのを見ると反吐が出る。
わんわんしてなんぼのこのゲームで何を甘ったれた事言ってんだと。
>>703 引退するだけじゃダメ。
今まで迷惑かけたお詫びとして自決しろ。
社員大量発生クッソワロタ
流石はSHINE
明るくても死ね
ついでに砂糖も死ね
>>710 金をたくさん払ったオレには文句を言う権利があるんですねわかります
>>693 合<クリムローゼ・BBを実装しました。
合<胸部が謙虚になった代わりに小型のバルパッドを装備し、自分の周りに防御フィールドを張れる様になりました。
合<ガラポンうんたらかんたらたのしんでプギャー
画面が固まる現象ってたしかにあるけどせいぜい1日1回か2回しか起きない
そんな頻発するものなのかね
私廃わんわんですけどソアラ内蔵をバルバリアで防げない不具合の修正まだかよ
まぁでもサイガンで重くなるのは許せても激震だけはいらない気がする
>>710 オレ様がわんわんした結果ゲットしたオレTUEEEEチューン機&BUKKOWARE武器を下方修正するんだったら謝罪と賠償を要求するですね
分かります
>>710 低課金者が文句言ってるだけなレスもあるが、
お前は今までゲーム内やスレで何を見てきたんだ?
見当違いも甚だしいぞ
社員じゃないなら最近はじめた雑魚だろお前
合<サーバー側に問題なんて何もねーよ ラグは全部お前らのPCのせい
はい論破
いやこれ以上ソアラ弱くしてどうするの と
ベル「そうだよね。激震(笑)実装するとかCSは頭大丈夫なの?」
私まだ20万程度しか課金してない中課金だけど修正は修正でしてもいいと思うの
FLY40やらWLK40やらが39よりも速い39が38よりも38が37よりもってのが担保されていれば
その差が小さくなることに何の問題もないと思うの
その上で誘導とかゆるやかにすればいいと思うの
>>706 いや運営って言ったのおまえらじゃん
僕はただの高スペックプレイヤーだし^^
おまえら低スペックプレイヤーとは一線を画すし^^
>>715 当然だ。
廃わんわんどもはどんどん吠えろ。
いつまでも尻尾振ってると思うんじゃねぇぞご主人様ぁッ!
なんで今日はこんなに変な奴が沸くんだ
アプデのたびに重くなるっつーレスはよく見るけど
ショボいアプデでも何故か重くなるよな、ハデなエフェクトとか追加されたりしてないのに・・・
ちょっとしたものを追加するために別のものまでいじっておかしくしちゃってるんじゃないのかな
水サンダー修正の後のミサイル系発射時間ズレ騒ぎみたいな感じで
いやソアラ弱いとかねーから。
余裕でぶっ壊れだから。
ソアラはグリンとサンセット限定でのぶっ壊れ
他ではバルーン
>>727 煽られて悔しいのはわかるが糞コテはよそで頼む
核のあたりから明らかに重くなってきたな
調子に乗ってエフェクトどんどん増やすし・・・
低スペックプレイヤーてスレオンラインするの楽しいです^^
ネビュラとかレリックでも結構邪魔だと思うぞソアラ
ちょっと意地になってるだけなんだよ
お前ら許してやれよ
ディープもやばいだろ
実装後やった事ないけどダークもやばそう
>>722 すまんが、見当違いも甚だしのは貴様の方だ。
とだけ言っておく
いいかげんサブで前進すんのどうにかせーよ
ましてや前進するだけで発射しないとかマジキチ
>>737 ネビュラはわかるがレリックはさすがに・・・
高度維持しやすいからって勝手に妄想してねーか?w
今週はSNSで先行情報ないねぇ
L補助の追加情報とか来ると思ってんだけど
6/18までの怒涛の微妙な新ロボ追加&ドロップ率UPが終わったからかしら
>>739 フェニックス1号
CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live
>>741 やっぱ初心者だったかw 今のうちに好きに吠えとけ
課金すればするほどバランス修正して欲しくなるのが普通なぐらい
CSの頭がぶっこわれてんのに気づいてない馬鹿
どこの遺跡から発掘されたんだよフェニックス
廃課金はBUKKOWARE使う側だから無問題とか既にそんな次元じゃないよな
749 :
僕がトイレさ:2009/06/23(火) 17:52:36 ID:1Yt7hTIo
どうみてもおまえら親の低スペックPCよりはるか上のスペックだから僕のは
理由は今までカクついたことがないから
因みにCrysisでもヌルヌルだよ^^
未だにCrysisとはおめでたいな
ArmA2が7/7に海外発売決定のようだが
今度こそ64bitOSでちゃんと起動して欲しいもんだ
そういや数週間クエに篭ったあと無制限アリーナに行くと
なんか大都会の駅を思い出すな
このスレの標準的な住人像
・20万程度が中課金
・パソコンはフェニックス1号
・常に陸か空で出撃
フェニックス一号(キリッ
笑うとこでいいんだよな
アークよりガルトレッドの方が強い件について
755 :
僕がトイレさ:2009/06/23(火) 17:56:29 ID:1Yt7hTIo
おまえらがCrysisやったらただの画像集になるなWWW
NEC_PC-9801RX2
CPUクロック:12Mhz
5インチフロッピードライブ2機内蔵
外付けハードディスク250MB
>>753 フェニックス一号すら知らない奴がいるとは
とりあえず検索くらいしろ
小学生(ID:1Yt7hTIo)くらいスルーしてくれよ
>>753 どういう意味で言ってるのかわからんが
一応言っておくとフェニックス1号ってのはけっこう有名なネタ
試しにβ時代の設定のままの鯖とか一つ稼動させてみればいいのに
>>761 おそらく無課金軽課金の連中はそこから出てこなくなるだろうな
こんだけ追加多いと現在のプレイヤーデータとデータ互換は取れないだろうなぁ
いいじゃん 隔離できて。
おれも隔離されよう。
私6万くらいわんわんしてるけど多分私も出て来なくなると思うの
俺も隔離されていいや
はやくきてーはやくきてー
>>762 一部の廃課金もそのまま帰ってこなくなりそうだぞ
別に今の状態でもクエしかやらないからいいです
次の更新もデフォ報酬5000以上で最初のアウトスポットで取れるトレジャー一つと
あと、平原はなるべく平たい地形のマップで沢山ラビー湧かせてください
あと砂漠を近くにしてください
社員はソースコードを早く流出させろ
エミュ鯖でやりてー
今のスレオンラインより楽しくなるな
デス帝ジェッターが再び輝くぞぉ
(´・ω・`)アンプとかブレーキとかスタビとかクエストで入手してもうれしくないんですけど
クエしかやらない奴はなんでこっち来てんの
いまさらバランスをどうにかしようと思ったら
チューンの上限とかパーツや武器の性能とかいろいろ下方修正するしかないだろうけど
このゲームの存在自体を支えてる廃課金層が納得しないだろうから
あえて根本的かつ大規模なバランス調整をしようと思ったら
CBはこのまま続けながら新たにCB2って形で新ゲームを立ち上げないとだめだろうな。
課金形態も1垢あたり1500円/月くらいの定額制にしてガチャ廃止の方向で。
クエ専門スレとかありましたっけ?
ここアリーナ専門スレでしたっけ?
納得しない廃課金層とかいんの?
廃課金層は文句は言っても
これまでに投じた金額が金額なだけにそう離れないだろ
ネトゲで仕様変更なんて当たり前のことだろ
それで騒ぐとかお門違いもいいとこ
クエ専ならC21やれってことじゃねーの
あっちは曲がりなりにもMMORPG(笑)だから モッサリだけど
>>773 バランスよくなるなら廃課金だけど別に無問題って奴は結構多い
むしろ大して金入れてない(本人にとっては大金)のリア厨当たりが多分喚き散らす
でも夏β終盤はカエルゾンビが大量にいて
マッハナイトゼロ使用のBDや自粛してまったく使われなかったメガトンオーAM2やガンドリLGもあったし
アレはあれでバランスやばくなかったか?
>>779 それが意味分からないんだよね
どうしてこのゲームに実装されているモードの一つであるクエやってると
別のゲームやれって言われるのか
>>774 あっち行けってのはスレの話じゃなくてC21に行けって事だろ
まぁ、CBでクエメインでもぜんぜん構わないが
クエしかしないなら、機体バランスに文句ないだろ?
それこそ、好きなアセンでワイワイ出来るだろうに
アリーナだから超シビアなバランスが求められるわけだ
>>775 そりゃ大量のプロテクトやハーモニクスを消費して
チューンした性能の上限が20くらいまで下がったり
強い機体や武器を手に入れるために20万ちかくぶっこんだのに
ロボや武器の性能を無課金やRT売り並に下げられたら怒るだろう。
>>782 クエしかやらず対戦に全く出ないのであれば
CBよりC21の方が遥かに楽しいってだけだろ
>>774 コレは対戦ゲーだから。
厳しい研鑚を積んでもっと上手くなろう強くなろうって人間以外がヌルいクエとかだけで遊んでるのとか迷惑なんだよ。
クエとかやりたいんだったらチョンクリゲーやってろ。
お前みたいな向上心のない低レベルプレイヤーが存在していることが信じられんわ。
どうせ学生時代も何も打ち込まずにニートになったクチだろ?
ゲームしてる暇があったら働けよ。
結論は出たな。
クエしかしていない人間はCBを続ける権利を持たない。
C21に行くべきだ。
これはまとも派のプレイヤーからの異常者への命令であって反論の余地はないはず。
誰だよ・・・・召喚しちゃった奴・・・・
>>784 チューンに使った分の素材やRt返してくれるんなら全くの無問題だよ
返してくれなくてもCBが面白くなるのであれば別に良いや
廃課金だけで廃バトルを楽しむCBと、月額一般向けのCB2に分けるのがいいだろうけど
今のCSの経済状況じゃCBを運営しながらCB2を立ち上げて仕切りなおすなんて無理だろうな
>>781 ああいうのはいなくなった方がゲームが健康的になる
>>784 今必要なのは能力の頭打ち
だからステータス40にしても比較的楽に到達できるようにする
その上で最高速度を引き下げる
ワープなどのありえない能力は弱体
金の多寡で圧倒的有利不利が生まれるひき殺しオンラインはゲームではない
そういや久しぶりに大先生見たな
今までどこ行ってたんだよ皆心配してたんだぞ
廃課金つっても色々いるからさ
好きな機体をとことん廃チューンした人
ガラポン廃人
強機体を廃チューンとガラポン武器で固めた人
なんだかんだで廃課金は文句言うだろ
でも声が大きいやつは間違いなくスパフリとかリア厨だろね
無課金機が強いとそれはそれで文句言うくせにお前等ときたら・・・
>>782 あくまでも対戦の為の下準備としてしかプレイを想定されていないクエだけやってるなんて狂気の沙汰だね。
頭おかしいんじゃないの?
C21っていうクエメインのゲームがあるんだからそれに行くべきだね。
そういうお前みたいな跳ねっ返り1人いるせいでムードが悪くなってプレイヤーの意思の不統一が生まれるのはゲーム自体にマイナスにしか働かないんだから。
ミカドやジェッターに文句をつける人はあんまり居ないだろ
>>794 特定の無課金機と廃チューン機でゲームが成り立っていて
微チューン程度じゃどうしようもないのが現実
両極端すぎる
だれかメリアさんで総攻撃2000とか出せる人いる?
武器やカードリッジなんか聞きたいんだが
大先生がいないとスレが弛緩する一方だしな。貴重な人材だよ。
弛緩していいわもう・・・
このままゆっくり朽ちていこうぜ
朽ちるに任せる
って何か語呂がいいよね
>>798 0落ちに拘らないのであれば普通の空戦と同じように育ててfly上げて
武器もプラズマミニバズでいい
俺は厨機体使って叩き潰すのが悪いとは思わないな
それで過疎っても悪いのは一向に動かないCS
そういやトライアル部屋は速度調整の試験のために実装されたんじゃないのな
なにがトライアルなんだあれ
遅くしろっていわれたからしました^^
ボクちゃん偉いでしょ^^
ってなCSのオナニー
今日はハイグラジークンLGの脅威を目の当たりにした
ミニアークじゃねーかあれ
805は誤爆;
狂った思想を持っている
>>710もアレだが、
自分勝手な考えで初心者と決めるける独りよがりな
>>746にワロス
で、そんだけ言うんだからがっつり廃課金してんだろうなぁ、
>>710さんよ?
>>789 犯罪がらみならともかく基本的に運営がサービスの変更や終了しても
(終了する場合は1ヶ月以上前に公式での告知が必要)
一切返金しないってのが原則だから保障や返金ってのはまずありえないな。
適当な理由をつけて集団で訴訟でもして勝たない限り。
とういか仕様変更するたびにそれに不満を感じるプレイヤーに
今までの収益を返してたらしネトゲ会社なんてなくなる。
うわぁ
ますます不毛な味噌とクエまわすのが楽しみになってきたぞ
お前らがc21の方がどうと思ってようが
親切面であっちに行けと言おうが
上から目線で同じ命令しようが
知ったことじゃないんだわ
遅くなってないですよ
>>806 アーク実装の時もWIZ民がSNSで騒いだら亀を強化したしな。
根本的にどうしようもない運営
操作方法がcbと同じになったら21に戻っても良いかも知れないとたまに思う
いきなり来月終了とか考えてちょっと怖くなっちまったぜ
プレーヤー間取引できたら
サブ垢で無双するのが夢です
ニンバスの動き見てたらオサレな技が思いついたけど
実現できそうなロボを書くのも面倒だから忘れよう
クエはC21よりCBのほうが面白い気がするんだよな
C21はただひたすら数多くて硬い敵がひたすら弾垂れ流したり格闘振ってくるのを避けつつ
ひたすらだらだら弾撃ちこむだけ、プレイ感はぶっちゃけ韓流MMORPGと大差無い
この仕様のせいでミサイル系とかどうにも映えないし、当たっても1割しか削れないからどうもね
ちゃんとブーストアイテムとってれば数発で敵の壊れるCBのほうが爽快感はある
8月決算だからな・・・
>>817 結局楽なら楽なほど楽しいって言ってるわけね。
だったらC21もしなくていいよ。
ゲーム自体をやめろ。
(´・ω・`)トラップ多すぎでストレスがマッハ
クエストは時間制限長くなればそれで良いよ、せめて20〜30分は欲しい。
C21も最高難度惑星で通用する機体で初期惑星行くと無双できるよ!よ!
>>819 ゲームは娯楽であって苦労するためにやってるわけじゃないからなぁ。
ガンガンMOBを倒してサクサク遊べるのが楽しいって人もいれば、
硬いのをひたすら撃ち続けて壊した時の達成感が楽しいって人もいるだろう。
だが他人の楽しみ方を全否定するのはどうかと思うょ。
c21の世界でCBのロボそのまま使えたらいいのに とは思います
動きもそのままで
パーツ系ドロップはwktk感も大切だからドロップすべきだと思うが
何十枚も集めなければいけないカートリッジをいちいち拾わなきゃいけないのがマジめんどくせぇ
ボスもいきなりポンと湧かせず、それ用のMAP用意して、それなりにタフなボスとそれなりのアクションさせろよと
C21はちょっともっさりしすぎだろ
あれは耐えられない
いい事思いついた
ダムツリーBDにスチライ足だ
鋼鉄戦記へのアップデートでゼロファイターなんかをコツコツ育てて遊ぶゲームじゃないとはっきりわかった
未練が断ち切れたよ
>>826 いきなりナイトメア沸いて切り刻まれて死ぬとかもう嫌なのです
ギスギスしたMOBの奪い合いが苦手だから
人が少ない時間帯にログインしてクエやったときに
最初から平原1にダムツリーがいたときの絶望感といったら・・・
>>831 シェイデンにショットガン3個とプラズマor3WAY積めばいいよ
マッパを雷で落とすのがおもしろいです
でも大抵あいつら芋砲さんといっしょなんで
弾よけたりしながらだとロック解除ないからマッパ集中攻撃めんどいんです
他のお芋さんにあたってしまうんです
マッパさんだけが狙いたいんです
>>831 ハァ?
クエでアクションゲームとして成立してるのってブースト0でオルダムと戦う時だけじゃね?
そんなにアクション嫌いなの?
ウリ○ーが廃課金といわれているけど奴は砲だけしか廃チューンしてない軽課金だぞ
武閃は報酬しょぼいんだよなーwwwwww
暗使でスープ運びたのしいよー( ^ω^)
アクションはアリーナで十分やってるんで
クエは単なる素材集めだからブースト0で古木とか正直面倒でしかない
トレジャー以外でUC稼ぐのが一番ラクなのってどれ?
廃PET量産して金稼ごうぜ
MoEの誤爆かと思ったぜ
>>836 wwww
( ^ω^)
よくわからないがなんとなくわかった
>>834 だから硬いのを壊すだけが唯一楽しみ方じゃないのよ。
そういう楽しみ方がしたいときは一人でミソやるわ。
出来るのなら高難易度でミッション
RPGでハンドガン一発でポンポン死ぬような敵ばっかってのも困るし
シューティングでバキュラみたいなクソ固い敵を出されても困る、そういうこと
(´・ω・`)ソアラさんのニンバス上でのスイーツな生活によって鍛え上げられた横腹をヴァリアブルシザースしたい
味噌クエはトイレとか来客とか困るからどうにかせえって感じ。
ステージごとに中断地点作るとか
今C21にこのCBが勝ってるところって対人と操作性だけだよな…
これだけならもう合体させればいいのに
>>838 UCチャージ
まじボタン一つ、みたいな?
>>845 急にうんこしたくなったときとか困るよな。
本当はぎりぎりまで素材やブーストアイテム集めたいのに
そっこーで鍵→クリア繰り返さないといけないし。
>>848 クエだとAlt+F4で強制終了させたら時間が-1分されるが
次のログインで続きから出来るぞ 鍵もなくなるけどな
残り7分で強制落ち→う○んこ30分→残り6分から再開
クエ中断
再開を選ぼうとしたら間違って新規開始を押す
「中断しているクエストがありますが、本当に新しく始めますか?」などの選択肢は存在せず
ボタン一つで数時間がパァ\(^o^)/
あのクエの仕様はほんとユーザーの事考えてないよな
>>851 なるほどALT F4 うんこか
頭に擦り込んどこう
弾も回復できるけど、時々鍵無くなる事を忘れて使って爆発する
戻ったはいいけど鍵mobが中々沸かずに終了
アリーナでうだつが上がらなくて、1人で気楽に楽しめることをやろうと思うと
人格まで否定される、まさに真の漢の修行場としか言いようがないゲーム
みそくえなんかやって楽しめるやつがうらまやしい
Alt+F4そんな便利技知らなかったわ・・・・これで宅配にも出れる!
弾切れした状態で撃とうとすると武器が切り替わる機能いらねーぞ
撃ちきってから弾補充しようと思ったら切り替わって未使用の武器を補充しちまった
そんな便利機能あったっけか
>>860 それはどっちかというと便利機能なんじゃないかな
キーボードでやってるとそうなる
パッドでやってると多分ならない
あれは「切羽詰った時とかずっと弾切れの武器カチカチして死ぬから自動で切り替わるようにしてくれ」
っつーユーザーの要望を元に付いた機能だったはず
何で武器が順繰りにしか選べないの?
ボタン一発で選べればいいのに
CBのほうが操作的には容易というか安易なだけな気が。
モッサリと言うが、動いてれば当たらないというだけの話になるから、
移動速度を上げるなら弾速も上げなきゃならないんだが。
C21もパッド操作の拡充は予定されてるようだから、催促してみては?
>>864 俺の記憶だと、部位破損したのに選択されるのがうざい、っていう要望がでた時の対処だった希ガス
ボタン一発っつっても制限の許す限り武器は追加できるからな
阿修羅とミッサAM使えば10門だの11門だの
アシュラ二個でミッサイドAM4門
各手持ちで4つ
頭で一つ
さらにBDにメイン内臓がある場合もあるからメイン武器選択時最大で9つ並ぶのか
キーボード操作にそんな機能あったのか
ミサイルだけ積み込んで発射数だけ考えてAM限定だと
阿修羅2でミッサAM4つ+ミサイル武器4つで12門
でここに他部位のを限界まで足すと更に増やせる
と思うけどまずキャパが足りないよな
みんな射陸の0堕ちって総攻撃いくつくらいでてる?
どうしても1kに届かないんだ
ライホージョイントでさらに+2
書き込んでからよく見たら門数じゃなくて同時発射弾数で考えてたでござる
しかもそれで考えたらもっと増えるよな、AMだけでも
>>873 アシュラとライホージョイントとは並存しえない
ラテラルレーザーならいけるかな
今度はミッサイドAMとラテラルが並存しない
ミッサイドAM×4
手持ち武器×4後は頭で9か
砲にはラテラル付かないんだっけ?
エティオンにベイオネットx4とHDx2、それに足とBSで12種類じゃねーの
マウスホイールで武装選べるようにして欲しいなあ・・・
視点の移動は別で良いよ・・・
わかる
武器チェンジミス多すぎる
>>871 志村〜足し算〜
ミッサイドAM×4 同時発射で言えば8
手持ち×4
頭×1 (ミッサイドAM時点でエティオンのHD同時装備考慮外)
メイン内臓×1
メイン武器選択枠としては10が最大なのかな
同時発射数だと頭はエスカなら二連装
砲の手持ちだと何が発射数が多いかなぁ
今後メイン内蔵のBSだのLGだのジョイントが出る可能性だってあるしな
もしも全ての種類でメイン内蔵パーツがあったとすると
HDJ LGJ LG BSJ+BS×2で最大17門とかアホな計算に
ダブルバズとダブルマグがアップを始めたようです
ああメイン内蔵LGにBS接続部が付いてない場合は15門とか
しかしそれで一斉射撃とか一体どんな火力になるんだオラワクワクしてきたぞ
つかビルダムBSさんは?
>>882 久々にエティオンが砲じゃないって思い出した
×
>>871 ○
>>869だった
現実的に多砲門一斉射撃が猛威振るってると思うんで、このあたりのベストバランス割り出すのがアセンの楽しさといいつつ
結局みんな同じところに落ち着くのは・・・
>>884 ダブルバズ、2門あるけど普通に撃ったら一発づつしか出ないぞ・・・
おしっぱにしたら3回目にようやく2発でるけどな
初撃が2発→1発→1発→のダブルマグはまだしもなぁ
次のガラポンの内容公開まだなの?
さらにBS接続可能のAMやらHDやら・・・・
(´・ω・`)最終的にはコアとは別にBDが付けられるパーツとか出ますね
だからマッパにBDJ付けて俺のアクイアさんに手持ちさせてくれ
マッパ<アクイアにジョイント付けて手持ちブラスターにすればいいんじゃね?
今日めっちゃラグくないかこれ
いつもより明らかに酷いんだが
アクイーアさんは拠点を一瞬で破壊出来るから
マッパなんかより貢献出来そうだ
マップ限定だが
ニンバスの
右手にマッパさん
左手にマッパワン
これでいいのだ
お、今週の温泉景品ミドロじゃないか。
どうせWIZさんが貰うんだろうけど^^
阿修羅司令って酢豚よりショーブーランの方がいいよな?
マッパ対策として
この時間でも30どころか15も2部屋
末期か
レイプか被レイプじゃやる気もしないだろ
しかも面子ずっと一緒だぜ?馬鹿馬鹿しい・・・
温泉のロード中にウィンドウ動かしてたら画面上方に吹っ飛んでしまってHPとウェポン欄くらいしか見えなくなってしまった
えぇ、泣く泣くAlt+F4しましたよ
今サラリーマンが帰宅中、もしくは夕飯を頂いている最中のはず!
9時になれば人は増えるッ!!!
月曜日にさくさく帰れるサラリーマンと言うのも先が知れてるが…
あるあるwwww
>>906 タスクバーなりで重ねて表示とか適当に選べよ
FF14のβが早ければ9月らしいんだがCB大丈夫かCSさんよoi紀伊店
>>909 スマン、いろいろ試しては見たんだが・・・
タスクから最大化は出来たけどアス比狂ってえらい事になった
ショトブにクイックランディングは基本なのかな?
現状クイックランディング無しでも戦えてるんで取るか迷う
使ってみないと分からんもんかもしれんけど使用感とか教えてください
真のわんわん廃課金は文句いわないよ。
まったく仕様が変わってだめになった後の新しいBUKKOWAREを誰より早くそろえて俺TUEEEできるからね。
あ、でも自分で試さない人だと、新しい定番が見つかるまで文句言いまくるかもしれない。
そこそこ課金でWikiとかスレとか調べまくって余計なものむしして、まっしぐらに最強目指してた奴はものすごく文句言うと思う。
質問スレでおすすめ聞くような人とか。
タスクバーのCBの上で右クリ。
メニューから移動選んで、キーボードの矢印キー押して、後は好きなところまでウィンドウ移動
FFとかまだやる奴居たんだ
>>916 俺はFFに興味はないが、CBやる奴よりは多いのはわかるぞw
CBより金はかからんだろ
>>916 CBスレで言っても惨めになるだけだからやめれ
でもCBの100倍以上まぞいぞ
SNSじゃトンファー+カスマグみたいな性能のランスAM4を槍玉に挙げて
「トンファーに施したチューンが無駄になったから補填汁」とかチョンみたく騒いでた奴も居たなあ
トンファー自体に修正食らったわけでも何でもないのに
FFはCB以上にアソビジャネーンダ!!だからな
本当に遊びじゃないやつがいるからなw
ファイナルファイトだと思ってしまった
俺は小学生の頃はファイファンって略し方派だったんだよ!!!11
フー・ファイターズ以外ありえない
>>915 ano あの、CBのタブ右クリしても全部潰れてるんですが
>>926 つまり
ダッチ → メガトン
リン → ロン
ハンター → フー
ウォリアー → ラズ
パワーローダー → ソア・ラ
…あれ?
>>913 射撃メインなら無くてもいいんじゃないか
あったらあったで着地→再行動の隙が3割~5割改善されてるような感じ
BUKKOWAREロボ除いて格闘併用する場合だとあったら逃げやすいのは確か
>>913 着地の隙が結構減るから逃げるのに使ってるなら取っても問題はないよ
ということは2面のボスはメタスレ二刀流の帝か
ソアうまくいけば特攻とれるな…
グリン限定だけど
>>931,932
結構体感できるレベルっぽいね
コインでカトリセいけるようになったし試してみよう
ありがとー
30人戦5人で編隊組んでシェイデンBS付きソアラ使ったら普通に強いわ
数機に攻撃が当たって落ちかけるけど他の機体の雷発動→スタンの隙に攻撃受けてた奴も発動で
>>933 And Turn More Ski Neil!(訳:あなどれねぇな!)
ダメだ
頻繁にカクツキやフリーズが発生してゲームにならないorz
皆アーク部屋が糞だと気づいたのか通常部屋稼動しとるなw
>929
それはすまん。
全画面表示になってるなら元のサイズに戻すで戻してくれ。
すでにウィンドウ状態なら、Alt押した後にスペースキー、次にMキー押して、矢印キーの後は同じ手順だ。
これでだめなら、最終手段で今の画面サイズよりデカくして無理やり移動。
頑張
亀が出て来ると終わるからな
S機まったく使うつもりないんだけどPygmyいれてもらえたりしない?
カメンティス<ガタッ
>>936 あれって途中でスタンして落とされても雷自体は発生しないかい
おいおいなんだか知らんが今日はえらく既知外の多い日だったようだな
>>940 **助かる**
非常時に使わせてもらうよ!
なんか最近これやってもストレス溜まるだけだわ
やめどきかね
UCチケットってクエじゃ適用されないのか?
トレジャー報酬はされないはず
被レイプ部屋で更に相手がハイグラジークン出して来て
もう、ね
もちろんOKなんだけど……
どうしよう。今入れないや。
サブマス見てくれないかな……
>>950 さっきなんかオッスオッス複数とハイグラジークンコンビ持ち多数にシェイデンBS複数だったりしたぞ
廃クラン相手だとそういう構成が普通だけどね…
やっぱキャンボオンリーのキャノボファイト以外平等な戦いなんて存在しない
>>955 四つ葉に青いPマークの奴がいるかどうか。
さらにそいつがサブマスかどうか。
明日のお昼とか無理かしら。
廃クランのレイプ轢き殺しはランダムマッチングでほぼ解消するのに
レイプとか部屋崩壊の最大要因だから真っ先に対処すべきだろ(´・ω・`)
人数差で士気が上がってステ上がるんだったら
BP差で上がっても良いと思う
>>958 リペの関係で単純にランダムというのも弊害がある
むしろリペとか居なくてもいいよ
あれもレイプ加速要因にしかなってない リペ居ないと高コスト廃チューン不利?
知らんがな(´・ω・`) それでもゾンビオンラインにはならんだろ今の仕様なら
リペビット廃止とかなら賛成だが、今のままリペ無視のランダム戦はどうかと思う
勝率や平均順位とかでマッチングとかのほうがいいと思う
合< もう今さら後戻り出来ませんよwww
つーかリペって対人で最重要だからバランス取れないCBじゃ酷さに拍車かかってんだよな
>>961 試合開始直前にガレージから機体を選ぶ時間を設ければよくね?
>>966 話合う時間がないと、酷いことになりそうだな。
ちょうどあの、お供え物のお酒か何かの落語みたいな。
>>966 そこで話し合って上手くリペ出せたりする連中ばかりだったら
そもそも相手が廃陸出してきたりシェイデン出してきたりしてもそうそうレイプ戦にならない
>>953マジやる気なくすよな・・・
早くランダムマッチングなりなんなりで解決若しくは緩和して欲しいわ
>>961別に
陸○空○砲○補○リ○
って感じで今部屋に居る全ての兵科を表示するようにすればよくね
プリQとダルマは「リペア」ってタイプにしてデフォを大リペにするとかやりようはいくらでもあるだろ
そもそもリペアなんていらない
システム的な意味で
つかむしろランダムの方が今のように誰かがやってくれるだろうじゃなくて
「リペが一人も居ないかも知れない」と皆コマンドーにリペを1機入れるように
なりませんね分かります せめて大リペが店売りならなー
サブマスと聞いて
マッチング画面、敵は表示しなくていいから
味方側のユニットは初期タイプが表示されて
全体のタイプの比率も分かるようにすべきだと思うんだよな
ついでに「リペやります」とかの一言コメントも表示できるとgood
>>971 それだけ気を利かせられる人ばかりなら元々リペがいないなんて状況にならないからなぁ
そもそもロビーで敵の機体は表示しちゃいけない気もするだよな
どうすればリペ増えるか
リペ出せばサルでも1位余裕でしたな程にサポ点加算してやればいいのか
もしくはリペやると各種報酬が上がるとか素材パーツが出易くなるとか
そして拠点に5人も6人も群がるリペ
見えようが見えまいがぶっ壊れが混じってる時点でもうどうにもならないと思うんだ
大リペアビットを店売りにするかリペやると必ずリペアビットもらえるようにすれば増えると思うがね
**「リペ居ますかー?」
し〜ん
**「じゃあリペやりますね」
しーん
ゲームスタートッ!
サンダー腹巻イパーイ、開幕樵って禿山、リペア展開前にガラガラーン
**「拠点壊れてるので後方で展開しまーす」 「おせえwww」「まえでやれwww」
HP200以上まで戻ってきて前線崩壊、パクられるWD、自衛(笑)ピラーorブローに巻き込まれてアワワチュドーン
レイプ部屋では良くあること・・・
>>977 オブジェ無くしてくれたらやってもいいよ
とにかく後方との往復作業ってのが駄目だ
>>980 なんか開始前って冷淡だよな。
どうしてこうなった……
無制限βのときのリペは、居たら助かるぐらいだったよな
自動でも溜まってたけど、基本的にリペも戦ってゲージ溜めしなきゃならなかった
オブジェとWDなくせば、リペ必須ゲーから変わるんじゃないか?ゾンビゲーになりますか?
>>984 少なくとも夏βの時はゾンビが活躍してた
部位破壊もその辺の名残だったキガスル
やっぱリペアビット補充が最大のネックだな ミニと大では埋められないほどの差がある
ミニが今の大の性能 大は更に耐久うpで(ピラーメテオとか)多い日でも安心みたいにしてやればいいのに
(´・ω・`)無制限のときはリペ重ねがけがやばかった
>>986 いや、リペ補充出来てもリペ人口拡大には繋がらないんじゃないか
よりいっそう特定の誰かがやり続ける羽目になるだけだ
誰もやりたがらんよリペなんて
>>988 リペ好きとしてはそれで構わなかったりもするが。
「俺のいる部屋でリペなしはありえねぇ!」ていえるようになりたい。
他の人もやりたがるようならローカルルールで5戦くらいで交代とか決めておけばいいしな。
CSがリペの重要性をどれくらい理解してるかだなあ
敵にオッス陸が2〜3体居て味方に0
敵にfly40空が2〜3体居て味方に0
敵にリリが2〜3体居て味方に0
このどれも直接レイプに繋がる事は無いが
敵にリペが2〜3人居て味方に0だと確実に惨敗する
L補ならラジバズ雷杖でバリバリ前線行けると思うよ
>>989 リペをやりたがる人がいても大リペが無く、
それを言うとミッション回すか課金しろと言われる。
色々なところから集金する為にマゾくした結果がこれか。
994なら次のメンテから神官の漫才がラグーン語に
995ならガラポン大爆発
リペと同時にサイズ別やら何か別の修正あわせないと
リペで支えられる方が勝つという今の延長線上になるだけだ
テストも無しで大幅に修正したらそれはそれでガッタガタになるし難しいところだな
998ならガラポン大爆発
1000なら糖類クビ
1001 :
1001:
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