【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ25

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952名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:49:19 ID:M48a6xNA
今後はハイドの消費Pwが下がるからパニで出来る様になるよね
ステルスネズミだらけでオベかじりまくり
953名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:56:30 ID:duxShWKc
>>949 のコメントにあるけど今は通常3回の方が早いらしいね
Pw効率Upでどうなるか楽しみ
954名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:57:17 ID:5yDB6rxz
レインは射程減ったらしいけど
これからは高低差ないところではトゥルーに取って代わられるんだろうか
955名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:18:47 ID:VSeWQavy
>>594
俺も懸念してたがスキルテストではまだレインは下がってるサラを撃てるレベルだった。
トゥルーは多少前に出てこないと撃てないからな。だからこそnoobが使うと中級範囲に入った敵まで撃って叩かれるわけだ。

更に修正とか来たら効率がどうなるかわからんからまた検討の必要ありだが。
956名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:36:51 ID:FL9dbpaW
ちょっと前のアップデートでマップ更新がリアルタイムになって
ステルスネズミできなくなったと聞いていたが・・・
957名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:40:17 ID:Y+sJ15Od
ハイブリスカやってるんだけど、このまま修正が通った場合
弓を1系列取るとしたらどれがいいかな。
958名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:41:09 ID:uwrkRdRH
小マップの更新はリアルタイムだけど大マップは相変わらずだよ
つかマップ更新は変更されてないよ
959名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:51:30 ID:C2OQnZ6q
ツルーでよくね?ハイドの鈍足なければピアすら簡単にステッポされる
960名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:53:39 ID:VkridaU7
>>957
超オリゲーなるからイーグル、ピアで逃げ回っておけ。
津波のように押し寄せてくるぞw
961名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:03:17 ID:qVTjQAbW
マップが更新されたか確認するには普通にマップ見て
全体が動いたかを見ればいいんだよな?
962名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:05:51 ID:Y+sJ15Od
>>959-960
たしかにピアは見てから余裕でかわされることがあるからツルーもいいな。
オリゲーになるならピアとツルーの弓寄りスカになるか…。
963名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:06:52 ID:VSeWQavy
>>957
短剣寄りで一列なら今も未来もピア列じゃね。列じゃなく一個ならレイド。
弓も半分以上使うならトゥルー列。主戦場しか行かないならレイン列。
弓メインだけど押してるときは短剣やりたいならレイン列。

ただ主戦場でレインするならピアも欲しくなる。サラやってても片手様が凍ったりしたらピアしなきゃと思ってしまう。
964名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:23:44 ID:dEH/pXfI
短鰤ピアは自衛
潜りやすさから言えばレイン取った方が良くね?
ブレイズはあると便利だし。
965名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:25:01 ID:9TNnXJ4m
「ピアは見てからかわされる」

ハイドしてからピアでニュータイプ以外は避けれない!
966名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:40:33 ID:uwrkRdRH
オアワシュが長くなるからピア列は結構使いでが出てくるよね
ツルー列の不遇っぷりも凄いが
967名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:41:20 ID:M48a6xNA
これからはハイドスカ増えるだろうしトゥルーのが良いんじゃないか
968名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:43:29 ID:M48a6xNA
ただ短で一列だけ取るならピアが良いと思うな
イーグルとピアだけで遠距離もこなせる
969名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:32:05 ID:VSeWQavy
ピア列は普段短剣、HP減ったらリジェ系使いながら敵の射程外からイーグル。劣勢時ピアができるからな。
僻地で短剣弓両方使って戦うなら奇襲後トゥルー列で蜘蛛とかトゥルーがうざそう。
970名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:14:35 ID:FL9dbpaW
>短剣を前線で活躍させるためにハイドを強化するという発想自体が間違っているのでは?
>そもそも、ハイドで近寄って状態異常をばら撒くというコンセプトがFEZというゲームの内容に合っていないのではないかと思います。
>各種ブレイクの発生を早くするだけで前線で姿を現したまま戦闘できるほど短剣が強化されると思います。
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971名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:17:01 ID:b2ggD0U1
各種ブレイクの発生が早くなるのが一番嬉しいな
972名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:17:06 ID:FR4F9N1P
そのAAやめてwww
973名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:19:05 ID:oz15JSMM
姿を現したまま近づいたら速攻餅つきランペですけどね。
974名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:19:13 ID:FR4F9N1P
ステルスの認知度・扱いってどうなのかな?
取り入れてみたいけど、グレーゾーン?
975名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:26:16 ID:1lqkYO4v
俺はブレイクの射程を長くしてほしい
エクステンで完封される
976名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:31:57 ID:5E3i6qN3
エクステンに完封されないブレイクとか強すぎだろw
977名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:33:27 ID:duxShWKc
エクステンは皿視点でも硬直に中級が間に合わない対応難スキル、反応良ければ行けるか?
978名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:33:56 ID:oz15JSMM
俺はマップ上の●の色を敵側の色に変えるスキルがほしい。
マップ上の色が変わるだけで、姿は消えないしターゲットしたらすぐわかるっていう感じで。
役に立つかはわからん。
979名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:34:44 ID:mygvsgi6
>>973
フィニ笛のこともたまには思い出してあげてください
980名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:37:21 ID:mygvsgi6
>>977
射程範囲内にいる時点でいろいろと間違ってると思う
981名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:40:48 ID:1lqkYO4v
>>976
一方的に片方が勝てるんじゃ、ゲームにならねぇよ
駆け引きも糞もないじゃねーか
あと、あくまで「皿様のネガでハイド鈍足が元通りになったら」の話だからな?
982名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:05:31 ID:S2xlg4bL
短剣の駆け引きはハイドからはじまるわけで
983名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:13:09 ID:uwrkRdRH
ハイドから始まる恋
984名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:52:04 ID:tegpiDXb
恋は盲目ですね
ハイド同士だと闇打ち合いになるし

ステルス教えてくれたかたサンクス
ゲームのルールうまく使ってて面白いな
985名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:04:57 ID:M48a6xNA
でも一人の場合は動画の人みたいにステルスするより、
排除が来たらアムとヴォイドで釣るだけ釣って大人しく死ぬ方が絶対効率良いよ
数人でネズミする場合はステルスはかなり良いけど
986名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:10:22 ID:qcxoa3qw
>>888
ペネにアムブレ合わせればいいじゃない
潰されるならレグブレ合わせてフィニ硬直にアムブレからのフルブレイクで勝つる
SDあるから深追いは禁物
まぁ弓もあるから近接単体専門の笛に対抗とかの考え方はどうかと
987名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:26:11 ID:IbSYKOrP
大剣だろうエクスが鬼だろうがなんだろうが、
ハイドからアムレグ入れてブレイクダンススタートで完封できるからどうでもいい
むしろハイド強化されてブレイク入れやすくなっても、
スコアが減らされたりする方が辛いな
火皿なみに各ブレイクスコア20とかだとただの奉仕職になる
988名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:31:00 ID:BJrdoEmD
1対1の状況ですべてを語る人ってばかだと思うの
989名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:35:37 ID:VSeWQavy
>>988
でも近接クラスは前線で疑似1vs1になることはあるぞ。長くて7秒程度だけどな。
990名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:49:38 ID:IbSYKOrP
現状ブレイク射程内では相打ちブレイクは入れられるからな
ランペ食らっても射程内ならブレイク入る(エアハンマー食らう可能性はあり)
エクスやブーン、フィニも同じ
ヴァイパ変更だけきてくれればエクスブーンを読んで上越えればブレイクタイム
ダメ上昇で相打ち覚悟のヘビが怖いが全ての職に対抗できるから短は変な修正いらないぜ
991名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:18:05 ID:lrBi4Tae
◆スカウトスキル

・ハイド
 スキル使用時の鈍足効果が若干減少いたします。
 消費Powを減少いたします。

・ヴァイパーバイト
 スキル硬直時間を若干減少いたします。
 ターゲットを指定していない状態でもスキルが発生するよう変更いたします。
 スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。

・パニッシングストライク
 スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。
 スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
  ※スキル全体の時間も変更されます。
  ※ユーザーテストルール仕様より攻撃発生が若干遅くなります。

・短剣基本攻撃
 スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
  ※スキル全体の時間は変わりません。
992名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:33:14 ID:FL9dbpaW
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1246005086/

みんな〜新スレに集まれ〜\(^o^)/
993名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:38:18 ID:Sn39GTcM
うめ
994名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:47:17 ID:oP+RNkQE
・パワーシュート
 攻撃射程を増加いたします。
+ 消費Powを若干増加いたします。

これもテストと若干違うな
うめうめ
995名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:48:36 ID:a309EhQW
中級より射程はあるけど燃費悪いって感じになるのかな
3連射できなくなったら残念だ
996名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:51:16 ID:rWPRg0kq
消費35までならPowうpつければ三連射できる
流石がめぽ汚い…!
997名も無き冒険者:2009/06/26(金) 18:02:19 ID:x/o9tYLR
うめめめ
998名も無き冒険者:2009/06/26(金) 18:02:47 ID:RbcaZYXK
999名も無き冒険者:2009/06/26(金) 18:03:47 ID:JiZ+kUjV
パワシュの消費が今30だから32か33だと良いんだけどな
3連射が可能かどうかでまた変わってくる
1000名も無き冒険者:2009/06/26(金) 18:04:37 ID:Sn39GTcM
1000なら今年中にサービス終了
10011001
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