1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 13:18:56 ID:OGHd0+7C
3 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:57:58 ID:2lrU/1dS
, ヘ /\
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
4 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:59:14 ID:2lrU/1dS
,. -─‐ー=-<._ ノ―- 、
,. '´: : : : : : : : : : : : : :`:<: : : `ヽ、_` 、__
,. -一'´: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : :.ヽ ̄
,. '´: . : : : : : i: : : : : : : : :ヽ. :',: : :.丶: : : : :.\
,. '´ ,' イ:.∧:.ヽ: : : : : : :.',: : : . .:',=-: :}:::: : :|: : : ヽ
_,. '´-‐'7 . . : : : : :/|:.l ヽ: :l\‐- 、: :.',: : : : :.!: : :.`、::: :lミ、: :.}/^i
.  ̄ /: : : : :i: : : : l, |:.| \! \: : : : ',: : : : .!: :.〃}::: :l }: :/ イ
/: : :./: :!: : :./| l:| ヽ \: : :.',: : :l:.|: ://:|::::/ノ‐'´ノ/
/: : /{: : |: : : : | l:l r勿示ミ、',: :.!:.|彡':::!:/´ ィ_
l: :/ !: : l: :.l: :.lxィキ !::fr..:ト、!: ト.:ト、::::从 ,. ' ´ `i
|/ |: : :!: ヽ.:{ 代..ヽ 代.じ:| |: l´ヘ Y ノ'´ |
|: : : ',: :.ト〈{:::じi| 辷ソ !/ }} ノ / l._ 私じゃ
>>1乙って出来ないみたい
l: : : ∧:.い弋ソ . xxx ,.ァ ' { }
l: : / ヾヽ}xxx __,. ∠、 l l
!: :l ヽ、.__ ,. ィ〃: : y'⌒ヽ、! |
ヽ{ ,.`「¨刀´ /: : / >、 l
ノ ノ: : :l /: / ,. '´ .::rヽ、 ヽ
/ ヽ: : :.l // / ,.. | }
{ \:| // ,. '´ / ! |
/\ Y/ イ / ノ
5 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:39:27 ID:tFxrDnPK
ギルドでメインログ。サブでまたログ作ろうとしてスカ育成中の奴が
カリー短剣実装でタンケンジャー志望に突然切り替えた
どんだけ俺TUEEE厨なんだよ
6 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:28:09 ID:ZKQXDkhE
サブでログを作る意味がわからないんだが2PCログでもやるつもりだったのかな?
7 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:37:35 ID:Ck8NRsWg
メインアカのメイジを転職させる時とかに、別アカでログいたらな〜って思ったことはある。
同アカでログ二人は分からんw
8 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:26:39 ID:TXnpoWni
半ば諦めていた転職ですが
皆様の協力で念願のレンジャーになれました
本当に感謝
槍楽しい〜
9 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 05:52:09 ID:vatlqjUJ
なんか唐突ですがwおめでとう〜^^
10 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 06:37:34 ID:LGQ+XVfI
おめでとう。46まできついが、おめでとう
11 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 07:12:37 ID:GpnTnuoe
じゃあ俺みたいにメインでエン、サブアカでもエンを育てた俺はなんなんだ
12 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 07:27:54 ID:C2AUwjV0
>>11 壱 エンの専門家
弐 もの好き
参 変人のキティ
どれでしょうね
13 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 07:46:55 ID:GpnTnuoe
ただ俺は思う存分みんなに辻バフしたかったんだ…
でもバフエンはソロでは辛すぎたんだよー
でバフエン2PC
14 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:34:07 ID:0FxuiHr2
>>9 >>10 ありがとうございます
手持ち無沙汰な左手も同格相手の紙切れのような脆さも
ボンヨヨヨォ〜〜〜〜ンなぶん投げモーションも
全てが至福
欲を言えばジャベリン以外の槍も見てみたい所ですが
さすがに敷居が高そうなので
まずはスタン目指して頑張ります
15 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:48:53 ID:woq5scHK
16 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:15:36 ID:0FxuiHr2
>15
貴重な情報感謝です
PDドロップは露天張り付き共に厳しそうなので
店売り課金の可能な範囲で揃えてみます
バーニングジャベリンでカジキ突きてぇ〜
17 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:23:34 ID:J9dQ7Nvo
ソロなら42まではラビでの戦いがいいと思うので
PD槍が入手できるかもね、がんがれ
18 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:37:59 ID:woq5scHK
>>16 ギガントジャベリンはパワスロが頼りになりだす頃なので
そこそこの需要があり高値で取引されてるけど、
バニジャベとラピッドの40レア槍は売れずに倉庫に眠っている人が多いと思う。
正直なところ46になるまでは35強化刺突剣や40短剣でブラソニ使ったほうが強いし、
課金のパイクのほうが攻撃力が優れているからね。
なのでそこそこの額を提示してシャウトすれば売ってくれる人がいるかも。
自分もバニジャベはシャウトしたら買えました。
ルールなのでいくらで買ったかはここでは書けないけど。がんばってください。
19 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:42:00 ID:3Pkv/v+t
40なら普通の短剣あるからジル盾持ってブラソニするがよろし
46になる頃にはカリー短剣がジル盾なみに手に入りやすくなってるあるよ
そしたらパワスロ→スタニング→パワスロ→引いて→パワスロ→装備変更→ブラソニ
で最凶のソロ性能を堪能するがいいあるよ
20 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:44:42 ID:PSHgDEsT
そうあるか
参考になるある
21 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:44:49 ID:woq5scHK
>>19 どうみても槍が好きでレンジャーになったプレイヤーだから短剣は使わないと思うぞ。
22 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:50:02 ID:3Pkv/v+t
>>21 最初はそうでも現実には勝てないあるよ
パワスロ振れないレベルでブラソニ使ったら最後
ソロでやるなら特に誘惑には勝てないあるね
23 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:16:24 ID:J9dQ7Nvo
ソロや20Fなら俺も35刺突剣使ってたから偉そうに言えないが
40前半はPTで槍持って牛人狩ったほうがいいよ
あそこは移動狩で適度に密集していてどの職もPT練習に最適
後半守備力なくなるので後半にパワスロという習慣ができる
足遅い攻撃間隔長いので前半クリや槍継続ダメでタゲとってもコームも入れやすい、ドルソルさんも対応しやすい
mobスキルの一発が大きいので自分の紙ぶりがわかる
とレンのオーソドックスなスタンスが理解できます。
53以降ソロしにくいので、楽な牛人場で槍PT戦を慣れることが大事っす。
んで基本スタンス理解してからPTメンツによって色々戦術変化させるのが面白いのですよ
24 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:22:52 ID:J9dQ7Nvo
あと立ち位置もね
25 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:31:06 ID:0FxuiHr2
転職までお世話になったブラソニジル盾を馬鹿にする訳では無いですが
さすがに飽きました
40前まで塔行けずに無強化ソニブロ2だったので
威力も魅力もパワスロが上
槍とオーブの組み合わせ考えるのも楽しくて仕方が無い
ただカリーが欲しいかと聞かれれば答えはイエス
今ならかなりふざけた交換にもほいほい応じてくれそうですし
武器の説明文見る限り
カリーはレベル40以降の強化で投擲との選択肢があれば良かったと思う
>>23-24 勉強になります
転職絡み以外スカでPT組んだ事が無いのですが
これを機にPTにも参加してみようと思います
26 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:58:01 ID:0wAjPeAn
ちくしょうログ=厨って見られるからレンになったのに
このままじゃレンは55課金短剣デフォの上、厨扱いされちまう><
PTで前衛レンだけだと短剣ジル盾を強制されるじゃねーか
カリーも55課金も刺突にしとけよ><
ソル系盾のPTがデフォになってくれないとレンになった意味ねーよ><
27 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:07:29 ID:6Nd0+OuM
アサルトが物理攻撃少なら良かったのに…
毒はポイズン2くらいかな〜
28 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 23:02:41 ID:8+FQF3H5
中級土オーブのダメだと思うよ
29 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 00:17:01 ID:r7yKqFNr
メイ系の武器の効果は装備してるだけで常時発動型のバフかなんかにして欲しかったよ…
アラ魔入手困難だしまだまだアサ魔は現役ですorz
30 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 09:25:56 ID:kC1qdnlb
でもレンジャーってソロ時は初手にペチペチないから槍に毒ついてても余り意味ないんだよな
まぁ3階周回にはいいかもしれんが発動率が通常槍の継続より悪かったら意味ないし
やはらこれからは槍で三段コンポを入れてからブラッドソニックがレンジャーのデフォルトになるんですよ
でないと嵐の変わりに行くことになる鉱脈オーガなんか狩れやしない
31 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 11:48:00 ID:9Kpl5yut
風耐性にペチペチして弱体化させる
させてからスキル連打しなされ
PT貢献度も少しはあるでしょ
短剣のコンセプトはこんな感じ
ダーツに過剰な効果がないのは、槍との区別かな。
ダーツは毒塗るくらいで槍ほど優秀な武器でないと……せめて盾持たせてくれ
32 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:30:18 ID:aPWzkmb1
ベルの55武器格好良すぎ!ツーハン以来のヒットだ〜
33 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 12:47:50 ID:8nqn7dq4
>>32 あれかっこいいよね。
欲を言えば、シレンの成仏の鎌みたいにアンデッド系にダメージ2倍とか
魂を刈り取る云々・・・から、低確率で敵を即死させる効果なんてのも付けてほしかったな
NPC売り武器と、課金武器との差別化でも見た目や威力の違い程度でなくて
特殊効果でももっと差別化してほしい。
たとえば生産武器はオーブのスロットが2つあって、2つ目のスロットにはめたオーブによって
スキルの属性を変えることができるとか
34 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:42:52 ID:ohp6q2+0
骨に出血とか、突っ込まなければならない事が山積みですぜダンナ。
35 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:46:31 ID:yIvp8nur
36 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 14:54:59 ID:9Kpl5yut
もう盾なんていらない
走れよ、走れよ勇者達
37 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 15:16:14 ID:yIvp8nur
走れレンジャー!無二のフレ、セリヌンチウスが待っている
38 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:57:53 ID:9LNIASqe
>>34 あれは、ああいう生き物であって、骨に見えるあの中に内臓があるんだぜ
39 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 18:03:57 ID:ohp6q2+0
>>38 スケアクロウ盗賊団の事も思い出して下さいやダンナ。
40 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 18:05:53 ID:jntLJQeg
骨の中には骨髄が残ってるんだろ JK
で 頭の中にはとろとろのミソが・・・ w
41 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 18:39:32 ID:ohp6q2+0
>>40 もういい加減にしろ。 明らかに表現が間違ってるだろうが。
カスが書き込むな。
42 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 18:44:30 ID:QFIgT6hF
統失患ってる荒らしだからスルーでどうぞ
43 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 19:33:21 ID:yIvp8nur
44 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 23:56:25 ID:jntLJQeg
お、とろとろにカス言われた?
え?突っ込む相手間違えた? ┐(´д`)┌ w
45 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:19:48 ID:4ahzjEoJ
ベルに幸あれ。まじで頼む><
46 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 03:30:24 ID:JwCAt0Xs
ベルサーチ
47 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 08:41:52 ID:nT9FT/me
ベルマーク
48 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 08:53:37 ID:5NUxBxtQ
ベルダンディ
49 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:03:52 ID:Ktbs8bNC
ベルベット・リボルバー
50 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:04:55 ID:+ZzQIx4K
ベルフェゴール
51 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:27:45 ID:XLYye4Ia
ベルサイユ
52 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:33:32 ID:CVxqCGXr
ベルフィーナ
53 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:34:53 ID:3kwUQuXj
ベルバトフ
54 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:39:33 ID:N1YPpzhF
ペル
55 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:57:11 ID:k+sbALIn
ベルンカステル
56 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:03:47 ID:XLYye4Ia
ベルモット
57 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:11:43 ID:5NUxBxtQ
ベルクカッツェ
58 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:24:02 ID:I4TwowV6
はい全然面白くないですよー
59 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:40:12 ID:3kwUQuXj
奇遇だな、俺もそう思っていたところだ
60 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:46:18 ID:Ktbs8bNC
61 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 13:07:07 ID:1t3rmo/X
たまに程度が著しく下がる時があるね。
62 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 16:17:47 ID:JwCAt0Xs
タンケンジャーやってみた。
結論から言うと非常にテクニカルで楽しい。
40から槍一筋できたけど、戦法の一つとして短剣ありだと思う。
パワスロ→スタン→パワスロ→BP→後退→被ダメージ
パワスロ→スタン→パワスロ→FS→BP→SB→後退→被ダメージ
パワスロ→スタン→パワスロ→被ダメージ→BP→SB→後退
MOBが攻撃決定してるかどうかと、MOBが攻撃後に移動するか
どうかで、つなげるパターンが変わるから、先読みしてスキルつなげる
のが異常に楽しい。
ちなみにレイクスネークを同格で被弾1のみで倒すことも可能だった(槍も短剣も強化7)。
もう少し検証して、モーション大きいSBが有用かどうか試してみる
63 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 16:24:49 ID:JwCAt0Xs
追記:
被ダメ少なく狩ろうとすると、盾を外す時間がもったいないので、
盾は装備してないです
64 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 19:16:18 ID:rvEY0Qav
1回あたりのダメを減らすんではなく回数を減らそうって考えは
けっこうどの職のソロでも大事なことだけど、PTじゃ浸透しないんだよねー不思議
65 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 19:20:45 ID:Ktbs8bNC
>>64 PTで、エンチャの時は最初にスロウ、
シャーマンの時はウイークネスの後にディクリーススピード入れてるけど、
実は俺少数派なの?
66 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 19:34:29 ID:k7xb8uJE
PT戦だと被弾減らす=ドル負担減だけだからね。
ようはどの程度効率を優先させるかによりけりかと。
2PCベルシャーやっててウィーク→ディクリーはするけど、ベルの
動きで被弾減らすより早く倒した方が効率いいからな。
67 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 20:28:19 ID:nQjuyu4W
ドルの仕事奪っちゃいけないと思ってる
68 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 23:41:46 ID:tnBmsfZz
こんな話題だしたら荒れてしまうかもしれないけど・・・
ドルからしたらソル盾とスカ盾はどっちがいいの?
効率だと断然スカだろうけど安定性ではソルだらかソルの方が負担が少ないのかね?
69 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 23:55:33 ID:s07aU6tO
>>68 半分はPT構成次第、残り半分は中の人(プレイスキル・性格両方込み)次第
ペア限定ならLV・狩場にもよるけどスカのほうが効率いいのは事実
ただ、スカとのペアでドルがしんどい(スカが何度も死に掛ける)なら
狩場のチョイスミスかドルのスキル不足
70 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 23:58:58 ID:gO46kz6x
あんまり必死にレベリングするつもりなければ、ソルのほうが気楽だな
デスペナのある状況だとなおさら
71 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 00:16:37 ID:3SfnW6Ko
PT組むだけでもありがたくって、贅沢言えないぜ。
72 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 00:32:20 ID:93GmT1hX
ソルが盾のほうが自分も攻撃参加出来るから好きって人も結構いるよね
ソルだとBAかけてたらある程度は大丈夫だからね
スカは効率いいけど防御力やHPの少なさ考えて回復に専念しないといけないことも多いから
肉POTになってしまう可能性もあるからね
まぁ課金状況によっても変わってくるだろうし、最後はそれぞれの好みだろうけど
73 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 00:36:51 ID:HF/HxC6w
ソルいないと地雷ドルと組んだ時に死人が出そう
ソルがHPやばかったら盾スカでタゲとれるからな
74 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 10:36:00 ID:jZ4+rFiz
75 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 10:52:40 ID:fqEh7ETy
76 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:20:23 ID:m85m0rGq
ペア狩り希望する前衛は、青タブくらい用意しような。MP切れて横湧き対処が遅れるとかアホだろ・・・
77 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:31:51 ID:sx97pqGO
赤タブで回復しとけばOK
78 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 12:16:35 ID:8f5noOtW
結局は中の人次第だよね。
でもペアだったらスピード重視の方が多いだろうからスカドルの方が
望ましいんだろうね。
それ以外ならドルからすればソル盾の方が楽だしいいだろ。
79 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 22:46:17 ID:Q2cIPx/6
スカ限定でペア狩り希望シャウトが聖域で何度も…。
PC名チェックして、そいつ等がいるPTには用事を思い出す事にしてる。
80 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 00:44:33 ID:hF8TIBwv
マルドゥークサイズのデバフたいして発動しないんだけど・・・
ほかの武器もそうだろうけどね
81 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 07:03:40 ID:tDLknLnu
ガデの追加ダメージも瞬ダメ頻度3の半分ぐらいしか発動しない
82 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 08:39:44 ID:h1a5EYs0
83 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 08:58:01 ID:v4JUqMoG
発動した時の爆発力は時間効率を無視してでも味わうべきだよ
ペチペチで省MPだし
チーポ課金バフして、だからって他PTの発動mobまで奪うほど必死なのは
見苦しいからのんびりペチペチやって重なった時の爽快感味わったほうがいい
ベル、シャは確定。あとはフォースでエン。シャのバックアップにプリ。@1は物理職ならなんでもいいかな。
個人的にはベル2で発動率を底上げしたいね
前衛2後衛3とは思えないほど強いw
84 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 09:04:10 ID:v4JUqMoG
>>80 通常4、5セットで1回発動くらいじゃない
ってことはベル4シャ1だとかなりの頻度で発生するかも
85 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 11:13:25 ID:6q0StWT9
86 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 11:25:09 ID:AIJcee+o
デバフ発動頻度上げたいならベルoutログ二刀流inで・・・
87 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 11:59:50 ID:zobrnP+2
ベルって格上狙いたがるが、バトルログ見ればわかるけど、空振り多いから同格でないと、
エンチャやシャーにまでタゲ取られちゃって疲れるだけじゃん…
××の風みたいにタゲ取られたからってPTからいきなり抜けちゃう我侭な腑抜けベルもいたしサ
88 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 15:15:02 ID:Fj7szB9Z
知ってるか?
ガテがプロボ4でタゲ固定しても、mobは全くダメージうけてないんだぜ。
ベルの俺様が言うのだから間違いない。
orz
89 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:58:00 ID:esCS5U8z
さて今日も流行とは関係なしにちまちまソロで槍投げするか
90 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:54:27 ID:BhuEG/d9
>>87 ベルシャー2PCでレベル2各上狩ってるけど、一度もシャーにタゲ飛んだ事ないよ、最初にBAかけて敵釣ったら、後はヒールのタイミングミスらなければ問題無いと思う、ログと違って体力だけはバカみたいにあるしね
91 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:54:33 ID:zobrnP+2
>>90 ガデ・プリの2PCでやってる、もちろん、プリにタゲ飛ぶことはない。
時々、ログや、エン・サラを入れたりする事もあるが、
その場合は、別。。
92 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:26:12 ID:r0Fq3WyN
ちょっと使える武器が出たからって、キャ〜ベル様〜ですかw
現金なヤツラだぜ
93 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 22:48:52 ID:FQHUIAvg
武器が強いので、<通常ダメが大きいことを再認識した>ベル様に人気でたのだよ
94 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 22:59:55 ID:vKR5xvaW
ログ55武器の追加効果は、実感できるから別に悪くないんだけど
どうせならHP自己回復(50〜100くらい)のほうが良かったんだが
95 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 00:11:46 ID:y4hUF9xW
>>92 デスペナが復活した途端、ソル抜きでPT募集してた連中が「ソルさん募集ササよろ〜」とか始めたしな
96 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 00:30:22 ID:OpeFHsu1
>>92>>95 武器のせい?デスペナのせい?
確かにキャップ開放後、今までが嘘のようにベルなのにPTに入れるようになった
単に同レベルが多いからだと思うけどな〜
55武器だってPTじゃぺちぺちなんてしないからほとんど発動しないし
両手ベルじゃやわらかくて殲滅遅いからPTメンバー5人いないと
湖の55,56には盾役としても機能しないぞ
97 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:13:43 ID:dvcOWFX0
>>96 鎌持ちベルならPTでも発動までぺちぺちしてもらった方がありがたい
もともとベルに盾約は求めてないし
98 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 08:29:32 ID:PK2FBtqn
一生2PCやっててほしいぜ
99 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 10:21:56 ID:qIlE8WBi
鎌はクリティカルが決まった時の爽快感がいいねぇ
鉱脈の52オーガ相手だったんだけど、鎌とシャーのデバフが相乗した時クラスマクリで
3200ダメージ与えた時は小便ちびりそうになったよ
鎌ベルはシャーとエンがいて、土・闇耐性が無い敵だと自分が輝いた気になれるね
60課金ではどの武器にデバフ効果つくか興味わくにな
なんでも付くと思ったら大間違いだよ!
クリティカルの演出は赤い数字が出るだけじゃなくて
もうちょっと頑張って欲しいな。
黄色い数字では・・・
しなくてもわかるけどプレイヤー側のクリとMob側のクリの色は変えてほしい
色が無理なら声か音かエフェクトかエモを通常と変えればいいのに
クリ喰らった時の呻き声は違うよね
次回のアップデートで店売りorレア武器がでるのかな?
今のままじゃローグとシャーマンが不憫すぎる
>>107 また強化に30000円かかるからやめろ。
+7までは余ったオイルで出来るけどな。
メインログやってるけどこのままでいいよ
ガデの課金武器だって下級瞬ダメの頻度が1段階上がる程度の代物だぞw
刺突剣ローグが強すぎたからこれからは短剣オンリーで弱体化って
違うか?それでも十分強いからいいけど
>>107 ローグやってるけどどこが不憫なんだ?
職バランス考えると十分すぎるほど強いよ
55課金短剣がローグも使えて、他に申し訳ないレベルを維持したままなんだが。
スキルの倍率と消費MP、通常ダメージ値考えれば55短剣の威力でも文句無し
55の今出てないカテゴリ課金武器を後だししてくるのが一番怖い
まぁ盾は絶対に使わないと決めてるローグならわかる
>>116 逆じゃね?自分で何言ってるかわからない病気?
ベルの45両手が驚異的に手に入りにくかった時に「45片手斧使えば?」とかほざいてた奴がいたっけな
青POTのみだったら片手斧のほうが与ダメ多いよ。タブ使うなら両手武器スタイル
ああ、思い出した
45短剣欲しい、45刺突剣なんてかっこ悪くて使いたくないと仰るわがままログ様
それに対して45武器が簡単に手に入るだけ幸せじゃね?とレスした結果返ってきたのが
>>118だった
>>119 両手武器、片手武器両方強化でクラスマUの代わりにフレスラT使う併用スタイルが最近は多いね
>>120 わがまま過ぎてイラつくだけだからほっといた
>>118 憶えてるぞ
でもあれ、ベルは45の武器が無いと言ってるのを揚げ足取られてたというオチだったぞ。
>>97正直ベル盾はマゾくてやりたくない
だけどPTにソル系1人だとさせられること多いんだよ
スキル連打するログやタンケンジャーはソロかペアで狩るのが普通
PTに入るログレンは2刀や槍で前半ぺちぺちして後半ラッシュするPTスタイルが主流
PTにガデいれば解決するんだがPTにソル系2人ってケース少ないんだよね
夕べ、ガデ・ログ・ログ・エン・プリのPTで、
ガデがプロヴォ入れて、フレスラ・ヒースラ使って固定しようとしてても、
二人のログがしょっぱなから飛ばして、タゲ取り合い、
プリのMPが枯れ気味になってるところへ、
ログが別のMobを連れてきちゃって、グダグダ。。。。。。
ガデさんもプリさんも呆れちゃってた…スマン、愚痴スレ行って来る
>>126 被ダメの差とmobと互いのレベルがわからないとなんともいえないが
エンとログ2でプリのMPきついってさ
自分達の力量にあってない狩場選んでないかな?
シャープは誰が受けてたかも気になる
オーブなんか光ってればいいって言ってるスキル馬鹿ログなんだろうな〜
ずっとソロやってろって思う
だなログでオーブ光ってるのは逆に危ない
中級継続頻度6をつけてない盾も地雷ってことか
シャーマンなんだけど、
プリいないPTで回復役しなきゃならん時や、
ペア狩りする時ってBAが先?それともデバフスキルが先?
>>126 ログ2人居てガデがタゲ固定ってどれだけマゾいPTだよw
武器強化+6程度のログがしょっばなから飛ばしたんだとすれば、そのログは地雷だろうけどねw
ヒール要らないんじゃない?
>>131 デバフ、そろそろBA1が空気になりつつあることに気づいてると思う。
>>126の説明だけだと単なる打合せ不足なのか馬鹿がいるのか分からんけど
とりあえず
>>126がエンなのだけは確実だな。
>>132 たぶんエンチャが地雷の可能性もあるな
フォースなどバフかけ忘れやら、シャープはMP切れてるプリでなく自分にして
水耐性相手にIBV連打とかやってる光景が浮かぶ
エンに関して何も記述してないし
もぉーねぇ
マニア過ぎるんだよ、バフのかけ忘れとかって
いいじゃねぇーかよ、遊びなんだし。
確かにお金かけて遊んでいるんだろうけど、いいじゃねぇーかよ、
月々、数十万程度の課金なんだし・・・
それで、明日の生活が苦しくなるわけではあるまいに・・・
だったら、ゆとりで遊ぼうじゃないか・・・
そーすれば、他人のプレイなんか気にならなくなるよ。
ま、私自身、親の力で遊んでる駄目な大人なんで参考意見にはなりませんがね・・・
メンヘラには否定するレスしちゃダメだと、みのもんたが言ってた
面白いこと書いたつもりなんだろうな
>>135 それもあり得るね
武器強化の高い方だけにフォースかければ解決するのに。同じ強化なら、防御高い方ね
毎回言うけどオーブ付いてる付いてないとログの中の性能は関係ない。
PTだって色々だし、ログだって状況に合わせて行動するよ。
オーブ付きログが地雷っていってる連中はつける金が無いだけだろ。
最近は無課金PLでカンストしたブラソニ厨が山ほど居るからな。
貧乏人の僻みもほどほどにな。
メイ系と違って、殴る事もある分けだから
どっちが地雷かは誰の目にもあきらか
貧乏人は死んでろって話しだなw
継続ダメをつけるログよりはマシだろ
光らせてるだけでいいって楽なもんだな
継続ダメ付けてる方がなんぼかマシだろ
魔法クリアップとかマジで意味無ねーし
金がねーなら黙ってろ
タゲ取らないように前半ペチペチしてんのに
継続ダメでヘイト稼いだら意味ないだろ。
なんぼかマシって言ってるだけだぞ瞬ダメとかの方がいいに決まってる
後半跳ねたらスキル連打で殲滅だろ
ダメだわ。ゲームすらやったことない人間が煽ってるだけだわw
下級継続ヘイトの頻度とヘイト数値言える?
あと+7強化ログのシッパル同格相手へのペチ攻撃の与ダメ数値
レベルとmobの種類はそっちの任意でいいよ
どうも信用できないわ
頻度、ヘイト知ってたら継続がマシって恥ずかしくて言えない
お前はずっとぺちぺちなのか?
すげー地雷だな
タゲ跳ねが気になるなら瞬ダメ付けろ
アンカつけろ。
どのレスに対して言ってるのかわからん。
>>146 その理屈だと継続ダメ付けてたらソル系以外全部だめじゃん
ヘイトが下がるオーブがあったって良いよな。
>>149 なんとしてでもログはどんなオーブでも良いって事にしたい貧乏人が必死なんだろ
>>151 スカが継続、ソルが瞬間でもいいって昨日から言ってるお前が貧乏なのでは?
オーブ如きでグダグダ言うやつは限定募集してろ
継ダメオーブ付きソル系募集 瞬ダメオーブ付きスカ系募集 とかな
>>150 スカウト系はあってもいいよね。
人気ない水あたりに出てもよさそうだ
>>156 そんな面倒なことするかボケ
なに煽ってんだ?カスが
>>157 はいはいwクリアさんが荒らしにきてたのね
AIONにいってらw
そんな効率悪い狩りしてるから無駄銭かかるんだよw
↑こんなおかしな奴がいるから野良は嫌だ
>>157 面倒?
ソルでもスカでもバトルログで互いのダメみない?んで覚えてない
普通スキル連打PT以外はオーブ効果もチェックするけどね
オーブにこだわるからキチンとヘイト管理する狩り方と思ってたのに
ダメヘイトすら計算してない地雷さんだったのね
>>161 継続なんて付けた事ねーから知らねーよw
分かったよ、じゃあ継続はなしな。
だからって何でもいいって言うのとは違うからな
役立つオーブは付けろ
俺はログなら何でも良いっていう気持ちが気にくわねえだけだ
ログじゃなくてもなんでもいいよ、マイナス効果じゃなきゃ
X+oZHaHa
金がなくてクリアしちゃった人か
めんどくさいので無視推奨
>>162 まあ、それ言っちゃえばそうなんだけどな
効果が微妙なのは確かだし
ログはとか言い出すから過剰に反応した
スマソ
オーブ脱着に無駄金使うくらいなら、ローグは武器+8にしろって事でw
ダメヘイトとかオーブ効果のヘイトとかって毎回計算しながらやるもんなの?
何となくの感覚でしかやってないけどな。
こんな俺は地雷なねかw
適当でも十分狩れるから良いんじゃね
ログ凝視とか仕事でもやりたくない
だよな〜。
大体バトルログは滅多に開かないし^^;
PT組んだら最初の1、2戦は様子みて、調整しながらパターン決めてやる程度でいいだろ。
厳密にヘイト計算しながらやってる人っている?
>>170みたいな感じでやってるけど・・・
スマソ、ちと聞くんだけど、戦闘中に、ヘイトダウンして、意味あるの?BP1発分程減るだけ?ランクにもよるが。俺使わないんだけどさ、PT組むとたまにいるんでさ、どうかなと。塔やフィールドで、逃げるときしか使わないんだけど。
非戦闘中に、ヘイトダウンして、意味あるの?という屁理屈をこねてみる。
スカ盾じゃやばいボス戦でソルが気絶転倒したら使ってみるといいと思うよ。
ソルいらねというのなら、意味はないね
>>172 ヘイト無視でいいならスカログがオーブつける意味なくなるな
はじめからスキル連打でいいんだし
鎌デバフ発動しないからまたベルがあぶれてきたな
今までどうり2PCしてればおk
ざまーwwwwwwwwwwwwwwww
>>162 なら逆に聞くが
ログが付けていいオーブ発動効果と許容頻度教えてくれ
>>176 自己出血頻度3。スキル全開しか出来なくなるからお薦め。
>>176 オイオイ
自己火傷と毒を忘れてもらっては困る。
いちばんオイシイのはやっぱ自分が転倒だろ
オーブはPTで少しでも貢献できると思う人は効果に拘って付ければいいし、どうせ微妙なんだしスキル連打するからいらねって人は付けなくてもいいってことでいいと思う。
どっちがいいとか悪いとか言うから荒れたんだし個人の自由だよ
>>180 事の発端は「スカ系はオーブなしで良い、付けてる奴は地雷」という事にしておかないと、
金が無くて付けれない自分が惨めになる人達の妬みから始まったんだけどな。
強化の度合いやオーブの有無なんてどうでも良い。
結局の所は中の人の性能だよ。上手いか下手か、これに尽きる。
昨日組んだPTのリーダーやってたメイジの人は良かった。
最初に戦闘方針の打ち合わせをきっちりやって、
全員のHP/MPを考慮しつつ絶妙のタイミングで次の獲物を釣ってくる。
ドルなし格上狩りなのにピンチもなく安心してやれた。ノーダメで倒せることも有るくらいだ。
経験値もサクサク貯まってウマー^^
また拾って下しあ
敵が回復っていうのもなかなか捨てがたい
>>182 格上ドル無し釣りメイってのに、ものすご〜く引っ掛るんだが・・・・
メイメイメイメイメイ?
メイスカスカスカメイ?
スカスカメイメイメイだった
おしい!外れた!
レベル55時点の各職採点
あくまでも私見
レン:90点:55課金短剣と槍併用で神戦闘、ログよりHPも多く遂にNo1の座に
ログ:85点:55課金刺突無かったためNo1ではないもののその強さは不動
55課金短剣のオーブ付き2刀でPTプレイも捨てがたい
シャ:70点:デバフや回復でPT需要はNo1
エン:65点:バフと火力を兼ね備え、レン(ログ)シャエントリオは高人気
研磨・強化・オーブ不要で微課金者にも魅力
サラ:60点:ブリザードの↑修正欲しいもののまだソロできるスネア+高火力
デスペナ復活さえなければもっと高得点を狙えたところ
プリ:60点:BA2最高。シャとの差別化のためにバフの↑修正は必須
ガデ:50点:最大HP&防御にプロヴォ4バッシュ2といった神スキル
何故かベルより高火力。唯一の難点MPコストの↑修正で良くなるか?
ベル:25点:武器のかっこ良さは神。ベルなりきり武器あれば買うかも
主力のクラスマ2が、当たらず・遅く・威力低く・MPハイコスト。
いづれかの↑修正が必要か?
ワラシベッチャー:5点:Xだけに5点
>>188 55刺突剣の核心が次のマップで実装されると予想
そうなった時にレンとログのパワーバランスがどうなるかだな
スカ系よりソル系をどうにかしてやれよ・・・
ガデは盾なのにヘイト稼げない・・防御もそんなんでもない・・
ベルは攻撃職という位置づけなのに・・・・
もう少しバランスとってくれよ・・職の
ハイプリも特徴なさすぎ・・
>>181 シャーとペアのとき、オーブ付きの武器でスキル連打し、
効果が全く発動しないログな俺は地雷か?
オーブの話はやめとけ、好きにすればいい
>>188 カマ持ちベル(カマベル?)にはもう少し点数あげてもいいかもね
あのカマのデバフが入ると与ダメ1.5倍、
シャーのウイークネスと重なると2倍以上になるし
まあ、発動しないことにはペチペチだけの空気だがw
明治十勝
>>188 どうみてもベルに対するログの妬みです。本当にありがとうございました。
サラはエンより下なのか。早く攻撃魔法だせやゴルア!
197 :
188:2009/07/03(金) 21:06:46 ID:snj4jskl
>>195 ごめ。1メインプリでサブサラ><
前衛にあんまり興味ないんで前衛はやってない
ベルの武器のかっこよさは羨望の的だからね〜
職明かしたついでにベルの方にお願い
ヒールタゲ防止のために横わきした時、プロヴォTして通常攻撃で2,3回殴っていただけると助かります
横わきにクラスマする方いますが、+1格上だとクラスマはあまりあたらないようです
ヒーラなのでPTの女房役としての体感では+1格上に対して魔法のレジ率よりクラスマのミス率の方が高いように感じます
これはクラスマというスキルがそういう仕様であり当たらないのは中の人が悪いわけではありません
ソル系の上方修正は大いに賛成というか必須と思ってます。ソル系の方は負けずにがんばってください
サラというか攻撃魔法は前衛武器が未強化前提で威力設定されてるんだろうな・・・
杖系は強化すると
魔法の威力アップとかだといいのにね。
かわりにいくら強化しようが攻撃力は
レベル1杖からレベル55杖まで全部1でいい。
200 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 00:34:46 ID:v5SP0usG
>>188 どんだけゴン畜だよ
スカ系が30点で、あとは全部5点くらいだろw
>>199 そこで追加オプションですよ!
棍棒系
+3以上:ヒールする対象を追加でHP回復 50(10%)
+4以上:ヒールする対象を追加でMP回復 50(10%)
+5以上:ヒールする対象を追加でHP回復100(10%)
+6以上:ヒールする対象を追加でMP回復100(10%)
+7以上:ヒールする対象を追加でHP回復100(15%)
+8以上:ヒールする対象を追加でMP回復100(15%)
+9以上:ヒールする対象を追加でHP回復150(15%)
両手杖
+3以上:攻撃魔法した対象に追加で睡眠効果(10%)
+4以上:攻撃魔法した対象に追加で睡眠効果(15%)
+5以上:攻撃魔法した対象に追加で防御低下(10%)
+6以上:攻撃魔法した対象に追加で防御低下(15%)
+7以上:攻撃魔法した対象に追加で鈍足効果(10%)
+8以上:攻撃魔法した対象に追加で鈍足効果(15%)
+9以上:攻撃魔法した対象に追加でスタン効果(10%)
あれ?どこかで聞いたような・・・
クラスマで森で遊んでた時が懐かしいぜ
運命でクラハメしてた時だろ?
クラハメしてた奴はとうの昔にログに乗り換えてるのがな〜
ガチャで外れでもらった 攻撃速度上昇薬?
効き目どーせ薄いんでしょ?と たかをくくって使ったら目に見えて早いのね
パーティーでは使わないけど、ソロん時は良いね
また当たらないかなぁ
>205
ハンマー装備だが、SP使っても早くなった気がしない orz
>>200 どんだけゴン畜だよ
スカ系20点、ドルメイ系5点、ガデ2点のベル0点だろw
>>207 まったりやってる人にもケンカ売ってんのか?
>>208 いや、これは「運営が設定した職とMOBのバランスについての採点」なんだきっと
>>207 逆に問いたい。
あなたのいう100点て何?w
スカ系5人PTなら100点だねw
バッシュとかヒートボディがウマク使えないんですが
上手に使うと効果的なんですよね?
Mobが攻撃する寸前だと気絶してないような感じですが、
どんなタイミングがいいのか、おせーてください。
デスペナも復活したし、緊急用に塔に帰還取りに行ったんだが、
前スレだったかな?5Fのメイジの話。
今回、ソルスカドルメイで行ってスカがHD捨てでやったんだけど
HDでお帰りいただいた後
階段で何もしてなかったメイジにメイジが襲いかかってきた
なんだこれ
シールドマスタリーってどうです?
覚えてからブロック率あがったのは体感できるんですが強化するほどでしょうか?
>>212 それは攻撃する寸前じゃなくて、すでに攻撃モーションに入っちゃってるんだよね。
そうすると、気絶は完全に無視される。
効果時間短いと、本当に完全に無視される。
効果時間長いと少しは攻撃後にも残るけど…
タイミングは、攻撃と攻撃の間ぐらいでいいんじゃないかな。
お前さんの場合は今よりもう少し早めぐらいか
>>216 説明不足だな。スマン。
手順を書くと…
スカが右手前メイジに感知される。
ソルがデカスラにプロボ。
スカがHDでメイジにお帰りいただく。
ソルはその間デカスラにプロボ連発。
その間ドルメイは本当に何もしない。バフもしない。
で、少し経ったらなぜかメイジがメイに襲いかかってきたんだ。
14Fの死に戻りヘイト残りといい、何かおかしいと思うんだが…
>>517 5Fはおかしい。質問スレにもあったが
階段でなにもしてない人がかなりの時間たってから
襲われることがあった
>>216 先週のキャップ開放あってからおかしくないか?
ドルで19階でクオックスと戦ってる時に赤スライムが急に襲ってきたときは、
必死に言い訳したなw
何もしてないのに来たんだ!って。
先週の解放より前だけどあれは理不尽だった。
9Fまでをスカドル2PCでよく周回してるけど、
5Fのメイジの件はずっと前から起きてるよ。
ヘイトダウンで捨てた時だけじゃなく、
スカが奥へメイジ二人釣って死に戻りするパターンでも
塔内へ戻ってスライム殴ってると突然メイジに襲われることがある。
階段の横だから感知されるわけないんだけどね。
ヘイトダウンで捨てたときは8F9Fでもよく起きる。
どのパターンでもドルがヒールすると、
mobがどこからともなく物凄い早さで寄って来る。
15Fも変ですよ。 何もしてないのに騎士達がひとりのPCに群がってきた事も。
前のメンテ後に7Fとかのエニがおかしくなったのが、実は直ってなくて悪さしてるとか。
階を跨るエニがあるとにらんでるんだが
> 理不尽だった。
きっと赤スラの中の人が叫んでたんだよ
アイテムなぞ 使ってんじゃ ねぇ! って
>>222 ヘイトダウンしておかしくなる事は以前からあったけど、
何もしてなくて階上して動く前から
目の前のナイトが襲ってくるのは自分のpop点が
ナイトの索敵圏内に入ってしまっているからだろう。
この場合は運が悪かったと諦めるしかない様な・・
>>188 クラスマ2って、当たらず・遅く・威力低く・MPハイコストってw
普通の感覚だと当たりにくいけど当たれば大ダメージ
もしくはダメージ低いけど低コストで回転率がいいとかだろうに
運営のベル嫌いは異常。何があったんだろうな
上位のスカ系と最下位のベルとの格差社会の歪は広がるばかりだな
ちなみにガデ50点っていうけど充分マゾイから上方修正よろ
>>224 アニメの主役はガーディアンだからな
ベルセルクが主役だったら、ドルアーガじゃなく、別の作品だww
ベルは武器の格好良さは秀逸だろ。
問題は運営がそこばっかに注目して満足していることで。
マルデュークサイズは素直にかっこいいと思った
それも何れ飽きる
両手剣も格好良いの多くね?
俺はログサラドルだけでそもそもソル系やってないけど。
>>228 志村〜、マルドゥークマルドゥーク!!
……アレって斧じゃなくて鎌だよな?w
両手斧なのに鎌、片手棍にバジュラ、レンにダーツ
シャマの杖はまぁ許すとしても、俺はぶっちゃけ運営のポリシーの無さにうんざりだわ
引っ掛けて引き斬る鎌のモーションや突いたりするヴァジュラのモーションまでつけてたら
逆に褒めてたけどな、モーションそのままで違和感ありすぎだわ
>>232 ポリシーならあるジャマイカ、時代に合わないから弓NGw
MOBスタンさせて離れると、急加速して追って来るのはいつ直るの?
235 :
名も無き冒険者:2009/07/05(日) 19:23:48 ID:lXX4cuY9
仕様だから なおらんよ!
根本的 MOB動作プログラム作り直さないとな
mobの動作っつーか、ラグの吸収のさせ方がおかしいんじゃないかと思ってるがどうか。
クライアントで仕掛けられたスタン・転倒をクライアントの位置で発動、しかしサーバー上では
既に遠くへ移動している。
転倒・スタンが回復した瞬間にサーバー上の本来の位置に一気に補正、結果急加速。
正味、どれくらいサーバーとの差があるのか分からないけど
ここまでラグをはっきりと認識できるゲームってあんまりない。
MoEは追尾してる相手がワープして置き去りにされるくらい同期ずれてたが
それでもスタンさせれば攻撃を止める事が出来た。
このゲームはスタンさせてもトリガーに重なってないとまったく意味無いんだよね。
ソロしてて、MOB急加速のせいで死ぬ時あるんだよね。
なのにデスペナ復活かよ。直してくれ運営・・・ メールしてもテンプレだし
2PCはよくわかってると思うけど、
このゲーム 自分とMobの位置、アクションのタイミングはほとんどずれてない
特にアクションの同期は効果音もズレないほど高精度だ
ところが、PCの位置表示だけは でたらめで全く当てにならない
蔵のアニメーションを飛ばさず再生する事を重視した仕様だろうが、ムーンウォークさせても良いからPCの位置も合せて欲しかったな
キャストタイムギリギリで詠唱中断させても隣の蔵で暴発しないのだから、十分可能だと思うけどね
スタン明けのセカセカ走りは・・・ 鯖のバグじゃねーか?
さすがに次のキャップ解放では新スキル来るかな?
では、各々の職の新スキルを妄想してみてくれたまえ
逆ラグも起きるね
2PCで座らせてからエモするとなぜか相方の画面の方が早く始まる
βカらのスカウト〜ローグの俺としては本来のスカウト的なスキルが欲しいところですが、
公式の紹介にある
「華麗な体捌きで相手を翻弄」
これを満たす素敵技がほしいなぁ・・・
これから先も一次職のころとあまり変わらない戦闘スタイルが続くと飽きちゃう。
>>242 フォールシュートって素晴らしい技あるじゃないですか。
ではローグの新スキルはフォールシュートUと・・・
>>240 ブリザードは残念な性能&エフェクトだったからFBWがくるといいな
火の玉4つ出してみんなをうらやましがらせてやるんだ
>>244 相手を一回転させて驚かせるスタン技ですね。
>>239 メイ系はよくわかってると思うが、引き狩りの時のMOBの位置がずれてるのはガチ
偽善じゃなくがちで語るレベル上げPT需要職別ランキング
1位 レンジャー ローグ シャーマン
4位 エンチャ
5位 ハイプリ
6位 該当者なし
7位 ガーディアン
8位 該当者なし
欄外 サラ(ソロ推奨)
ベル(2PC推奨)
249 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:28:59 ID:p06AuGvj
なんでこのゲームってスカ系がかなり優遇されてんの?
普通ソルじゃないのか?
スカは防御力0でもいいか、
ソルの与ダメ5倍とか神スキル欲しい
マルセイユ・ルーレット欲しいよな
2刀スキルでハイドくれよ。
MOBの後ろに回り込んで攻撃するとクリティカルで、移動速度半分とかでさ
クラスマ2はもっと倍率あってもいいよな。
それこそ5倍とか、いっその事10倍とかな。
それでもログからタゲ取れるとは思えないけどな・・・orz
>>249 運営が間違いを認めないから過疎ってます。 そしてハンゲーにだけ優遇策してますから無駄でしょう。
スカはスカで燃費悪過ぎですし…もう終了に向かって進むしかないですよ。
キャストタイムが5秒あるけど5倍で気絶3秒+防御低下のデバフ、
みたいな力を溜めて相手の装甲ごとぶち壊すイメージのクラスマ3実装で。
クラスマ2?欠番扱いでw
クラスマみたないデバフ付き攻撃をバリエーションを増やして
スキル倍率ではスカ系に負けるけどオマケ付きでお得
そんな感じの職の色付けにしてくれよ運営さん。
「僕の考えた新スキルは、すごいんだぞう」
ってレスは、もうずーっと前から飽きてます。
自分の中で妄想膨らますだけにしてください。
>>253 スカの燃費が悪いとかバカじゃねえの?
カンストまでブラソニ1セットMP消費25で、ほとんど青POTだけで乗り切れるのに何言ってんだよ。
同じ火力を他職が出すのにどれほどMP消費するか知ってて言ってるのか?
何と比較しての燃費の悪さか知らんが、スカ以上に燃費のいい職は無いだろ。
まあ、恐ろしく要領の悪いバカスカなら知らんがな。
おはよう
>>256 スカの燃費効率うんうんってのは、1回の戦闘で消費するPOT量の事じゃねーの?
それならスカは圧倒的に最悪だぜ?
>>248にはなぜシッパルで毎日PTに入れないレンジャーのシャウトが延々と響くかの謎を解いてもらいたい
>>259 248じゃないが、シッパルで永遠とシャウトしてるレンには地雷認定者が多い
みんなわかってるから拾わないんだろう
ベルは諦めて2PCしてるからシャウトしない
サラは水耐性嫌ってオーブ鉱脈に引きこもってるのが多い
>>258 一度ガデとかをソロでやってみたらいいよ。
スカが恵まれてるのが良く分かる
>>260 レンの地雷って、良く定義が分からないな。
青POT飲まないでペチペチだけのレンのこと?
既にスタショ覚えてるし47だけどタンケンジャーな私は地雷?
>>261 通常攻撃ぺちぺちだけなら寄生かもしれないけど地雷にはならないよ
危ないのは、ソロとPTで狩りスタイル変えられないレンね
ソルジャーがいるのにいきなり3連コンポかますやつとかだな
でも叫んでるの普通の人だよ
そして一緒に叫んでる晒しスレ常連のベルが先に決まる
まぁレンジャーだと課金体力増強使わんと格下でもスキルクリで一撃死あるから邪魔なんだな
前衛にも後衛にもなれないコウモリ野郎
ソロとPTでなく、ソルでタゲするかしないかだな
メイPTとソルPTでは戦い方変わるし、
ログがいるいないでも変わる
メイ、ログPTだとソロの戦い方に近くなる
ノンアクに囲まれウィークネスや高火力による殲滅早さ求めてる今は単に連打してるだけだし
>>264 レンは後衛じゃないかな?
今はジル盾、ソードブレイカー持ってバフ貰えば防御900超えるけど
、今後も短剣が出るとも確定してないし
メイ系の仮設防護柵程度扱いでいいですよ
コウモリとは良い例えですね、ありがとう
シーバットならぬフィールドバット目指してがんばりますです
>>258 スカのMP効率なんていいだろ
ベルとガデやって見てよ・・ 泣けてくるよ
>>267 PTだとベルは一番MP効率いいだろ。
今までPT組んでクラスマ2を打つ奴は皆無だったぞ。
最初にプロボ1(5)+クラスマ1(10)=15後は、クラスマ1(10)+通常2回(0)=10
燃費いいなw
戦闘中に消費したMPがMP効率なのかよw
>>269 ああ、1回あたりの戦闘にかかる消費MP量ね。たしかに時間あたり消費量は多いね。
燃費ならそういう考えも間違いじゃないけど、MP効率はダメ÷消費MPが主流だから効率はいいかもよ
これも1つのスキルでやるのか、最大火力コンボでいくのか、普段使用するサイクルで出すのか色々難しいけどね
お前ら、ベルの通常攻撃力なめすぎだろ。
全職中最強なんだぞ
それとも敢えて忘れてるのか?
といっても、俺もベル持ってないからどれだけすごいのか聞かれても困るがw
>>271 スキルはランク5として、転職したてを基準にすると
+5エストック 攻撃力415 血が4倍撃MP12 1660 効率138.3
音が5倍撃MP13 2075 効率159.6
+8ツーハン 攻撃力535 クラスマが3倍撃MP10 1605 効率160.5
ゴメン。オレが悪かったorz
ベル様凄いな。
ワルフラーン+8だったらもの凄い効率になるじゃないか。
確かにベルの燃費はいいよ。
ただ効率は悪すぎ。効率上げようとすればクラスマUを使うことになるからPOTじゃ足りなくなるし。
>>275 POTで足りなくなるのは殆どの職が同じだと思うが
生産or課金に加えて強化度合いもバラバラじゃねーかw
カーズドビルボ+8 攻撃力92*5=atk460
ブラピ atk460x4=atk1840 atk1840/mp12 = atk153/mp1 (+DoT20〜80ダメ)
ソニ3 atk460x5=atk2300 atk2300/mp13 = atk176/mp1
>>277 効率が同じ辺を探して書いたんだよ。気付けw
>>274 +9ワルフラーンで攻撃力168らしいね。
構えただけで敵が死にそうだ。
>273
なぜか武器強化値が違うw
>>276 ベルは殲滅力が低いのでどうしても長期戦になってしまうよ。ヒースラ連打のガデの方が強いんだから
でもシャーと組んだ時に、鎌のデバフとシャーのウイークが相乗したらなかなか効率のいい戦闘が出来ると思ってる
現在確認されている最強武器での比較
ロングニードル+9 攻撃力119*5=atk595
ブラピ atk595x4=atk2380 atk2380/mp12 = atk198/mp1 (+DoT20〜80ダメ)
ソニ3 atk595x5=atk2975 atk2975/mp13 = atk228/mp1
ワルフラーン+9 攻撃力168*5=atk840
クラスマ1 atk840x3=atk2520 atk2520/mp10 = atk252/mp1
ここまでやればベルの勝ちだなw
>>281 発動すれば脳汁出るほどダメたたき出すが、実際は思うほど発動しない・・・orz
>>282 時間当たりのダメージ量で考えてみろよ。
286 :
282:2009/07/06(月) 12:55:03 ID:3cMKOuFU
287 :
286:2009/07/06(月) 12:56:09 ID:3cMKOuFU
ID変わっちゃった・・・
スカウトは
クリティカルと
回避率
背後攻撃
攻撃速度
読み人知らず
>>285 両手武器にも確か補正あったと思うが?
なかったか?
与ダメ上限値?
ステの攻撃力と武器の攻撃力で与ダメへの影響が異なるのを
勘違いした人が生み出した妄想じゃなかったっけ?
よく高レベルで雑魚mob殴ったとき決まったダメ数値になる。これが上限値で、武器ごとに決まってる。
でも攻撃力アップ系自バフやると上限値が1とか2とか上がる
って複雑な話だっけ?
>>289 無かったと思うが、まず何と比べての1.2倍なのかだな。
wikiのダメージ計算もまだ検証段階でストップしてるし、ログと違って同じ武器で片手と二刀を比べられないしな。
誰か同じ攻撃力の片手と両手の武器で検証してくれないかな?
ハードアックス+5とロックブレイカー+6なら共に攻撃力60だから、持ってる奴は結構いそうだけど。
>>293 なかったと思うがってことは確かな確認もせずに相手をバカとか言ってたってことかw
加えて言い出しておいて人に調べろとか、ごみクズだな、お前
ちなみに無強化両手のブラックファルクスとトルクフル+2だとブラックの方がダメージ1割ほどダメージ上だった
ソルが低LVだから誤差の範囲かもしれんが、恐らくはあるんじゃね?
>>294 馬鹿にした覚えは無いが、お前が人を馬鹿にしてるのは良く分かった。
両手と片手斧で試して補正は無かったって誰か書き込んだのは見た。ガデ刀とシャハンマーの攻撃力が一緒でそれぞれ与ダメもほぼ一緒だからそうなんじゃね?
さすが二人ともソル経験者だな
レスのヘイト量が尋常じゃないぜ
>>293 ID:uQBUGNnC
自分で根拠の無い事を言っておいて、検証を持ち掛けた人間に噛み付いた上にゴミクズ呼ばわりか。
しかも、誤差かもしれんがって・・・お前の方がゴミだと思う気がするのは俺だけかな?
ベルがゴミクズだからなw
あ、補正ないのかw
ソルは最近育て出したから知らなかった。
穴子買うか迷ってたんだか要らなそうだな。
ただいま
>>258 ガデソルは育ててる
スカ系のぺちぺちの攻撃力が弱すぎてだな、スキル全開じゃないとダメ与えられないんだわ
そうすると当然スカのPOT消費量が最悪になってくるな
次いでソル系が消費量が多いのは認める
リミットブレード+9 126
ロングニードル+9 119
通常攻撃に劇的な差はなくね・・・?
ガデだって通常攻撃で戦ったら赤タブ無いと死ぬぞw
レンジャーに通常のみなんて
明後日には運命決まるか
風耐性にペチペチしながら死ぬか55岩穴デモン辺りに瞬殺されるか
まぁ俺には関係ないが
>>305 ガデだって同じじゃないか。
お前さん、まさかガデでペチペチばっかしてるんじゃあるまいな?
そんなのソロでもPTでも辛いだろ。
>>305 メイ系は2次職のMP回復スキルあるのが前提なんだね。
それまではスカログ以上にPOTとタブ吹っ飛ぶぜ。
ログに寄生するクソガデは基本釣りとぺちぺちしかしないんだぜ?w
エンチャでPTの時、シャープマインドかける相手に悩むけど、
回復系がシャーマンしかいないとデバフに回復で実はかなりMP消費激しい
シャープランク幾つにしてる?
俺はフォースピ5にして残りは未振りにしてるわ
俺のシャープじゃ差し引き20のMPしか生み出せねぇw
>>312 フォース5のシャープ4
クール長いのにハイプリにBA2で上書きされると、イラっとくる
4か。シャープと辻用クイックで迷ってそのままにしてるぜ。
迷わず振れるような新スキルが来ると良いんだがな。
>>308 ぺちぺちだけやってるガデでは無いが、通常狩りでヒースラ最後まで連打し続ける奴っているか?
スカはまさにその状態なんだわ
>>315 ソロ狩なら連打基本。
スカの方が既に通常ダメ高い上にスキル倍率も大幅に高く、
且つ消費が低いのは誰が見ても分かること。
本当に両方やってる?
スカがぺちぺちする状況ってPTでタゲ取らないようにするときだけだよな?
例外としてオーブ効果発動させるときくらいか
ログ盾ではログはブラソニぶっ通しでやるんだからガデもヒーヒーやれよと言いたいわけだ
PTインベントリ実装で解決だな!
>>305を読む限りソロでの話みたいだが、
スカより燃費効率のいいガデの叩き方を教えて欲しいもんだな。
同じMOB1匹倒すのにスカよりPOT数少なく済むんだろ?
mobが枯れない限り本気狩りのガデも青連打するよ。
ヒースラ連打でもフレスラ+通常1セットでも常時青飲まないと回復間に合わない。
>>319 それいいな PT組む際にPOTを皆から徴収、共有して使えば職毎の不平等を抑えることが出来そうだ
塔での分配も楽になるわけだ
ソルの燃費は良くないしねぇ・・・
つりも兼ねてるなら座る暇もないし。
ある程度レベルがあがってくるとヒースラ連打はソロでもPTでも基本でしょ?
PTではさらにMP消費が大きいフレスラ織り交ぜないとろくにタゲ固定もできないし・・・
SB・BPより威力が小さくてMP消費が大きいHS・FSで
どうやったらスカ・ログよりMP消費を抑えることができるのか、教えて頂きたいものです
>>325 答え プロヴォ1で釣りあとはぺちぺちでタゲ放棄
結果 積み重ねることによりPTに誘われなくなり自然消滅
ソル系いるPTで盾ログしてPOT消耗多いって馬鹿なこというなら
ソル盾にするかシャマとペアすればおk。そのログが馬鹿なだけだな
ログが強いから誰でもログになったせいでログの面汚しが多くて非常に迷惑
>>325 タゲ固定しようと思うからじゃない?
格上PDとスキルクリが即死レベルのMOB以外は、ログに盾させた方がドル系もMP楽でしょ。
横湧き処理と、ダメ追加に徹底していざという時に頼らせてくれよ。プライドが邪魔するってなら知らん
>>327 通常のレベリングで格上PDとスキルクリが即死レベルのMOBはいない
横湧き処理と、ダメ追加ならレベリングPTには必要ない
偽善でなくぶっちゃけて言えば、純粋なレベリングのみが目的であればソル系はいらない
サブはシャマだが純粋にそう思う。
ただし、純粋なレベリングのみだけだと正直飽きる。
飽きたらPTでわいわいしながらやるのも楽しい。
MMOの楽しみはレベリングだけじゃないからな
純粋なレベリングならPTメンが要りません。
2PCが一番効率いいですw
でも、そんなのは楽しくないので。
楽しい人とのPTであれば職など問いません。
>>325 ヒースラ連打なら消費量少ないだろ
なんでフレスラが出てきてんだ?
岩穴のちっこいデーモンも、スキルクリ・通常クリのコンボ来ると痛いね
スカメインのPTだと
どの職も忙しすぎてチャットなんかしてる暇ない。
ソルメインのPTだと余裕が出てくるって事でいいじゃないか。
ラビや岩穴でやばいのはソル系も同じw
だから行きたがらないよね。特にPT必須のヒーラが一番嫌がるからね〜
ベルの性能だとワルフラーン級の武器がNPC売りでいいかな
ワルフラーン装備でログレンの火力には遠く及ばないがガデより少し上回る
程度の火力になるからバランス的にちょうどいいね
ハンマーと槍も含め両手武器の攻撃力を見直す時期かな
>>335 残念ながらここの運営は片手の弱体化に入ったようです
>>336 まじ!
片手の弱体化されるとガデな俺は死んでまうがな><
>>337 ゴメン、55課金に刺突がなかったから言っただけ
現状ログは強いままだし何も変わってないけど今後どうなるかな
>>338 55課金刺突無いのって開発費以上に売れないからジャマイカ?
フレのログ達も40強化武器を50まで使って45武器を使わない人多かったね
それに対しソル系とかは55武器を買わない人のほうが少ないからね〜
いや、売上なんて性能次第でどうにでもできるでしょ
やっぱローグが調子に乗りすぎてバランス崩したことが運営の逆鱗にふれたんジャマイカ
ローグといえど運営が用意したバランス以上のことはできないんだが。
60刺殺剣を5レベル分弱くするためのクッションだろ女子高生
>>334 肝心のソルは忙しくてチャットできないがな。
>>335 ワルフラーンはどう考えてもボルカニックと同じタイプだろ。
レアだからあの攻撃力なんだよ。
店売りはマルドゥークより1低い攻撃力で特殊効果無しってとこだろ。
>>343 そんなあなたにボイチャオススメ
PTで一人だけチャットに参加出来ない淋しさが解消
ただし、ネカマがバレる両刃の剣
0
岩穴デーモンはソルジャー系統ならスキルクリでもちゃんと装備あれば辛うじて生き残れる
他職は無理
>>346 装備+6のレンだけど、スキルクリで最大630くらった。
その時はHP満タンだったので、かろうじてセーフだったが、
スキルクリくらってソロで10回くらい死んだな。
岩穴デーモンまじで危険。
だが、そこがいい。
あのミニデーモンかなり手抜きだよな
グラフィックだけ縮小してるから、HPゲージがスゲー上についてる
>>343 55店売り武器出ないんじゃないの?
今までもキャップ開放と同時に販売されてたのに今回はないし。
店売り武器なんて誰も使わないから、60まで出さないんじゃない?
前衛の55課金武器が1種類ずつしか出てないあたり、もう片方はレアなんじゃないかと予想。
なので、片手剣、刺突剣あたりはレアで出る気がする。
既に55両手剣がレアで55両手斧が課金だしね。
55刺突剣がレアだったら壮絶な張り付き争いが繰り広げられるなw
生産のみ、ってことはないかね?
>>351 エピクエMOBはやめてくれよw
あの悲劇を繰り返す気かw
>>351 レディキラー、アナコンダハンター程度のレアならいらんな。
>>354 そりゃエペもレイピアもロングニードルもあるからな。
それが無い仮定なら欲しがる人も多かろう。
2刀ペチペチにに移行しろということかもな。
ウィークネス類似効果の2刀なら、かなり戦術革命がおきそうだ
ログに短剣装備時のみ発動する新スキルがきたら
55短剣売れるんだろうな
ソードブレイカーじゃなく、メイルブレイカーの方がよかったな。
特殊効果発動すると防御力無視ダメージとかな。
またフレのベルが引退してついにフレでベルいなくなったorz
俺も2PCじゃなかったら引退してたから仕方ないか〜
2PC出来ない人もいるから早くベルの職バランス見直してやってくれ
運営の言うバランス調整って、明らかに武器の性能差で何とかしようとしてるな。
ベルにいきなり神性能?武器追加したり、ログに武器追加しなかったりな。
中の数字弄るなんてめんどくさい事は端からやるつもり無いんだろ。
今後、今以上にベル武器の攻撃力上げていってLv60あたりで調整するんじゃねえの?
もちろん、性能が上がるのは課金&レア武器のみだがな。
課金武器(ガチャも)の強化上限値を運営はどうするつもりなんだろう。
>>362 もちろん+10以降も全てチートオイルで対応します。
価格はチートオイル+10が200,000GPで、+1ごとに100,000GPずつ値上がりしていき、最終的にチートオイル+16は800,000GPにて、ご購入頂けます。
>>361 普通に+16強化しようとしたら、チートオイルだけで365000円掛かるって事か?w
ま、実際は行き当たりばったりでそんな先の事まで考えてないんだろうよ。
ここの運営はほんと糞だな。
汚イル16は1280000円だよ。
ベルに新スキルこないかな。MPをバカ食いする代わりに、MOBに重症か即死級くらいのダメージを
与えるような大技みたいな。もしくは大技使ったあと数秒は疲れて動けなくなるなんてペナルティがあっても構わない
俺のベルのイメージなんだけど、危険と引き換えに大ダメージを与える技なんてのが欲しいんだよ
龍虎乱舞みたいな連続技。ただし付近の味方も巻き込まれる恐れありとかw
>>367 ベルには「あんこく」みたいな技があってもいいと思う。
ローグには低ダメージを連続で与えるスキルください。
低ダメージ連続いいね〜クリが気持ちよくなっちゃう
モータルとかもそうしてほしい
いっそマウスダブクリやキー連打の間隔で攻撃の強度調節できるようにしてくれ
>>361 攻撃力をソルは武器攻撃力、スカはクリ、スキルでバランス取ろうとする姿勢は正しい
ただこのゲームはPOT、タブのクール時間がほぼないので、
スキル連打できるようになってプレイヤー自らスキル連打してるから
バランスが崩れてるだけ
回復量あげて、クールを2分以上にすれば良いバランスになると思う
メイジ泣いちゃうぞ
>>372 死にたくない、スキル連打したいからタブ使うのであって、そんな長いクールの課金アイテムが売れると思ってるのかね?
今でさえ高レベルで回復タブ単体ならクール長くて死ねる。
タブで死ねるって・・・
メイ系ならタブ使うまでも無く、クリ来たら即死or瀕死確定だけど
他職なら高級赤タブで十分クール持ちこたえるだろ。
まさか、カンスト付近でノーマル赤タブ使ってるんじゃあるまいな?
タブなんて奥義なみの効果なんだよね
エリみたいに緊急時に使うくらいの気持ちで狩らないと
2分で足りないって身の丈にあってない狩りしてんだと思うよ
購入に関しては、デスペナがほとんどないといえ、死なないのに5円9円は安いかと。
ま、エリと同じで買わなくてもガチャで足りると思うし
あとダンジョンでのトレイン防止に少しはなるかも
塔に関してはタブ連打がデフォなら開発方針じたいが間違ってるだろ
タブは規定量回復でなくてHPに対しての%回復にして欲しいね
あと、即死攻撃食らった時に発動する「身代わりのお守り」みたいなアイテム作ってくれないかな
お守り発動時はHPがある程度回復するまでヘイト0になり、タゲされないとか
お守りがドッペルゲンガーで、発動時は全てのタゲを引き受けてくれて、その間に逃げられるとか
他のドルアーガよりもヌルいゲーム探した方がいいんじゃね?
>>375 HPの回復だけの話じゃなく
青タブや青POTのクールタイムを伸ばされたら
ペチペチできないメイ系は自然回復待つしかなく狩りにならない。
誰もやらなくなるよ。
>>375 死ねるか死ねないかの話であって、実際やってるかじゃないよ。あと、カンスト付近だからといって高級以外の選択肢を考慮しないのはいかがなものかと。
>>376 慈善でやってるんじゃないってことを考えた方がいいと思いますよ?
言い逃げになるけど、職と関係ないのでもう消えますわ。
>>377 %回復にしたら、更に上位のタブが作れなくなるだろうが。
商売なんだから上限定めるような事はしないんだよ。
でも最高級の次って何なんだろうな?
600瞬時回復とかそろそろ出ていい頃だと思うんだが。
>>375 あの
55相手に同格スカがクリティカル一撃で750〜800くらうんですけど
タブにクールあったら助からないですが
クールはあるが
>>380 慈善じゃないなら高級青タブ買って補えばいいんじゃないかな?
答えに一貫性がないよ
つっこみはともかく慈善じゃないよは仕事してる人が言う台詞であって
この会社の人が言える台詞じゃないのでは?
こちらはかなりの慈善精神で課金してるが
>>382 安心しろ、そのダメージならどの職も助からない。
>382
安心しろ、君の犠牲で我らPTは経験値を稼げる。盾役乙。
387 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 15:29:55 ID:duzScxzt
くそめいじ
>387
安心しろ、くそでもないし、めいじでもない。我はベル也。
盾にもなれないようなベルは十分くそだけど?
だってよ、俺が死んだらやじゃん。デスペナあるし
フレがいない、2PCもできない、HL1強化済みの俺が一番クソでFA
>>391 42プリだけど、ヒール3なし、HL3なし、金欠で未だに30装備、HL1-5に強化済みだから安心して^^
ごめん>< 2PCはできる…
全部金策で解決だな
HLはどうにもならんが
ドル系スキル振りに関しては、MP回復手段の改善が無ければレベル上げではヒールWは使わないから何とかなる。
ヒールの使用頻度は T>V>>(越えられない壁)>>U>W
だからTとVをランク5にすれば楽勝。プリならBAUがあるからBATの強化は重要じゃないし。
Wの強化は塔で20F以上やるときあるとちょっと得なだけ。この先は知らん
48まではBA1-5あったほうがいいだろ。
塔の上層はヒールW未強化だと厳しいぞ
特にゴースト系のスキルクリとか1発500オーバーだったりする
これはスキルだからいくら物理防御上げても被ダメ変わらないしね
シャーだとBATしかないから、ホントに気休め程度だ
シャーはもう回復スキル覚えないみたいだし、
ヒールW強化しないとフィールドでも回復職としてはやっていけなくなるぞ
今後はデバフ専門時々サブヒーラーって立ち位置になるのかな
いやプリの話。あと「この先」は知らんって書いてるし
>>394 54レベルからはスキル一発クリ無しで400とかあるからな
そしてその数字が見えてから次の攻撃までに慈愛無しヒールが割り込めない
ヒール手抜きすると味方を殺すよ
最終的には中の人の性能次第なんだろうけど、堅実にいくなら1次スキルはヒール以外強化しちゃダメ、ってことかな
みんなヒールT〜W、BATをランク5にして
スキルポイント20消化でいいんじゃない?
これ以上の上位ヒールが出ないと
ハイプリ終わりだな・・
ヒールは、5巻まであるんだから、ヒール5がくるだろうに
うーん。
プリはBAの章が増えるたびに回復量が倍になると
考えたらかなり良いと思うんだけど。
三章で80
四章で160
五章で320
実際BA2覚えたくてプリになったし。
でも20増えるだけなのかも知れないね><
>>398 慈愛有りでもスキル後の攻撃は速攻で来るから間に合わない。19Fクオ戦みたいに喰らう前から詠唱すれば間に合う。
今のシステムでやるなら適正mobのスキルクリ2発分のHPを設定しとかないと無理ゲーなんだよな。スキルクリきたあとは通常攻撃が来ることを祈るだけ。
しかし、喰らったあとヒールしても間に合わないってどうなのよ。あとVで回復しようがWで回復しようがmobのスキル連打の度合い次第だよ。Wでも足りない。だから「この先」は知らんって言ってる
ヒールは5章来ても先は足らんでしょ? この回復量とレベルなら。
>>398 スキルクリきたあとは通常攻撃で死ぬってわかってるのに、クオ戦みたいにヒールの予備動作しないドルが下手なだけ
プレイヤースキルでなんとかできる以上無理ゲーではない
塔でもメイジには注意するだろ?それと一緒だ
そういった敵の特性も理解せず、ウィークネス打ってハンマー振ってるだけのドルは・・・できれば組みたくないな
>>407 スキルクリ来た後にスキルきたらどうすんの?
スキルの後でスキルクリでもいいけど
ダメ800来るときあるからね
あわせて800ダメなわけだから、初撃被弾の時点で回復できるタイミングで常にヒール打てっていいたい
それだけ食らう場所で闘うんだから、2撃で殺さない体制を整えるのは当然
それができないなら、その場所で闘うべきじゃない
格下でも経験値はもらえるのだから
ソルやメイが苦手な属性を避けるのと同じ感覚で火力の強い敵は避ければ良いんじゃない?
今、54以上の狩場はMOB足らなくて、敵選んでる場合やないで
>>
ノンアクだからPTが狩場のど真ん中に居座ってるんだよな
シッパルなら島を丸ごと占拠みたいな感じで
>>411 それは無理だわ
即死する可能性のある敵でLvあげは
今レベル上げする必要あるのはスカ系のみ
今の状況は嵐山実装までの苦し紛れの策だからね
嵐山は54−57のMAPだからスカ系が風耐性逃れるには今のうちにカンストする必要がある
ただ運営も馬鹿じゃないから通常のMOBではスカ系はタブすら必要ないから
人口の大多数のスカ系に金落とさせるための鬼MOBバランス
他職は嵐山実装まで待って通常のMOBをPTで安全に狩るのが吉。
あわてなくても嵐山実装後は3ヶ月はキャップ開放ないから余裕でカンストできる
いや、運営は馬鹿だからそこまで考えていないぞ。
>>418 そのとおり。馬鹿だけど2chだけは良くチェックしてるから
儲けにつながると思うことだけはすぐに取り入れる
PTでまったりもいいじゃないか、生き急ぐと死期を早める(やることなくなる)だけだしな
今の楽しみは新MAPよりも新ダンジョンだからゆっくりやるよ
AIONとか廃プレイできないと高レベの餌にしかならないゲームとかやりたくないしなw
>417
ユーザーがキャップ開放とうるさいから、開放しただけ。
肝心の新MAPが出来ず、既存のMAPに高LVノンアクティブMOBを配置しただけ。
塔は、28Fまでなんとか頑張ったけど、エグニマアイテムが笑えるw
開発1人しかいないんじゃないか。
417みたいな妄想するような人ってなんかの病気?
全角スペース君といい、変な人が多いような気がするんだが。
423 :
名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:34:43 ID:DvyRngFr
>>422 そんなレスする君の方が精神異常者だよ。 自分は特別と思い込んでるゆとり?
今直ぐ自決して消えろよ。
>>417-423 どうでもいいけど
新スキルまだ〜?
職バランス見直しまだ〜?
ステータスの数値反映見直しまだ〜?
NPC販売の55武器まだ〜?
ハンゲオイルで新垢水増しもいいけど中身に少しは気を配れよ
……他人に簡単に「自決しろ」なんて言える人のほうが精神病んでるとしか思えませんが?(-_-;)
>>423>>425 職スレでスレ違いの喧嘩は止めれ
心配しなくてもMMOやってる時点で精神を病んでる
程度の差はあれ全員同類
病人同士でいがみ合うか、MMO止めてまっとうな人間に戻るかだな
>>407 mobのスキルはモーションのあと少し遅れてダメ入るが、それでもmobモーション見た瞬間にヒール詠唱しても間に合わないんだ。
19Fクオ戦みたいにドルが通常攻撃放棄して突っ立ってて、喰らう前から詠唱してないと死ぬ仕様。
ただスキル→通常攻撃なら殴りキャンセルのロスがなければギリギリ間に合う(戦略的に現実的じゃない。今まではスキルクリ→通常でも瀕死で生き残れたからあまり騒がれなかっただけ)
やばいのは、mobのスキル→スキルの間の時間<慈愛ヒール詠唱時間 なのが問題点ってこと
422に「自決しろ」とうながした423には、
刑法203条の自殺教唆罪が適用されます。
6ヶ月以上7年以下の懲役又は禁錮です。
これは刑法202条 殺人罪の減刑類型の一種だそうですが、
未遂でも罰せられます。
>>423 516 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 15:11:36 ID:DvyRngFr
イースも終わりだ。 MMOに期待するのが間違い。
君の存在もね。 避妊に失敗して出来たんだろ。
217 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 23:17:52 ID:DvyRngFr
不自然な文は叩かれる原因ですよ。
上:愚痴スレ 下:本スレ よりそれぞれ抜粋。
残念ながら、これらと
>>423を見る限りID:DvyRngFrは精神的にまともな人間では無いようなので、罪には問えない可能性が高いですね。
ただ、野放しにも出来ないので、保護して隔離病棟行きが妥当ですね。
全スペさんがマジキチなのはみんな理解してる
だから刺激しないで!><
またwiki荒らされちゃうから!><
職の話しようぜ〜
ガデからみたベルのうらやましい点
1 武器の超絶なかっこよさ
2 職のイメージでガデより火力があるように誤解されてPTに入れる点
よし、俺も。
ログからみたベルのうらやましい点
1 武器の超絶なかっこよさ
2 塔の19Fより下ではスカ系より需要が多い。
19F以下って2次職・・・
>>432 1はともかく、2はまずありえ無い。
1だって心からそうは思ってないんだろ?
ガデはベルを蔑む事でしか、自己の存在をアピールできないのな。
サラからみたベルのうらやましい点
1 武器の超絶なかっこよさ
2 素材金策がノーPOTでできる
ハンババガデ、ログとハンババベル
間違いなくベルのほうが強いがな
>>435 それはそうでしょ〜
だってガデはベルより↑なこと取ったら他に何にも残らないんだぜorz
POTだけの時はフレスラUを織り交ぜるとMP切れ起こすからベルのフレスラTヒースラU連打とダメ変わらず。
タブ使える場合は土耐性mobの時はガデが上だが無耐性の時はクラTU連打のベルのが上。
>>439 そうでもないよ
クラスマはアクションが大きいので回転が悪い
タブ前提ならガデはMPがある限りヒースラ1.2を交互に
隙無く打てるのでベルより火力が高かったりします
私もベルですけどね・・・・クラスマ2のMP40はどうにかしてくれー!!!
あ・・ワルフラーン?でもあれば別かも
シャーマンからみたベルのうらやましい点
1 武器の超絶なかっこよさ
2 物理攻撃スキルがある点
>>440 ヒースラ連打は早いがフレスラはモーション遅いよ。
あとスキル倍率と武器の強さで低く見積もったとしてもガデより若干上回る程度かもしれんが。さらにフレスラTU連打とフレスラTヒースラU連打もどんぐりの背比べ。
結局火耐性mob相手のとき無力化する分かなりのマイナス点だから、「雑魚mob相手のレベル上げ」に関してはガデはベルに相当劣る
>>439 狩り方の違いだろうか・・・
まず当たり前だがソロならMP満タンからPOTでフレイムTUの連打でMP尽きずにジッパルMOB倒せる
PTは4〜5人でスカ系メイ系いるPTだと殲滅早くPOTで追いつく
ソル系だらけのPTだとPOTでは無理だがソル系PTでスキル連打はそもそも不要
POTで間に合わないのはトリオかペアだがペアはありえないしね〜
格上+2とか狩ってるのかな?PTでも格上+1の方が効率いいよ
クラスマTUはフレのベル(互いに武器+7で当時Lv53、スキルはお互い全て5、ジッパル52蛇)と試したんだがフレスラT,Uと比べると
殲滅にだいたい倍の時間かかるね
フレスラTUとベルのフレスラTヒースラTだとスキル攻撃2〜3発分ベルの方が余計にかかった
ベルでも片手の方が圧倒的に強いみたいだよ
あれ?本スレではスカ系は無理な同格55以上mobソロ狩できるぜーとベルが言ってたよ
>>443 うん だからヒースラ1.2連打と書いたんだ
同LVで比べたことあるけど耐性無しなら
ガデの方が早く倒していたんだよ。 しかもあっちはPOT無し・・・・
こっち両手でね。
でも実際は現状火耐性多いしソロではベルの方がいいね。
ベルの武器かっこいいよなあ
棍棒なんて…
鉄アレイいいじゃんw
いつもジッパルジッパル言ってる人は同一人物?
火耐性MAPは避けてソロで充分いけるしガデの方がレベル上げは楽だと思う
まあベルにしろガデにしろどっちもマゾイだろうが
ガデはソロ性能は高い。俺もお守りタブのみで充分できたしな
ただしちょーかっこ悪い武器が多いのが難点。ホワイトも飽きたしな・・・
HP ガデ>ベル
防御 ガデ>ベル
殲滅力 ガデ>ベル
PT需要 ガデ>ベル
通常攻撃 ガデ<ベル
他職からのイメージの良さ ガデ>>>>ベル
武器の見た目 ガデ<<<<ベル
まあ、好きな方に転職するのが一番だがな
>>450 今はウトゥアックスあるし、
火耐性の火山と温泉マップの辺りは
ガデも両手でいけるんじゃね?
スキル割り振りが、
両手片手使い分けベルとまったく同じになっちゃうけど・・
>>451 ラルサなら35斧でも結構いけるよ、強化してるのが前提だと思うけど
反射池は耐性の少ないネズミなら片手でフレスラヒースラ連打のほうがいい、ヘビ骨も片手でジル盾持ってPOT連打でなんとかいける
PTやペアなら両手の方がいいかな?
>>449 過去ログ見直してないけど、ガデの話してたら間違いなく俺
>>450 ガデベルのHPと防御と殲滅力と通常攻撃はどんぐりの背比べで誤差の範囲内。
これに火耐性MAPでの大減点を合わせるとどう考えてもPT需要はガデ<ベルになると思うぞ。
ガデがベルに勝っている点はPD&塔ボスで非常に有用性があるプロヴォWだけだと思ってる。PT需要は雑魚相手のレベル上げだからこれは加味できない。
雑魚mobに適度に強い召還mobでもつければ解決だと思う
>>454 ザコMOBが複数になって行くという可能性は充分あるというか、なったら面白いと思う。
メインタゲはスカ系が受け、召還はガデが範囲プロヴォ・ベルが範囲攻撃で押さえる。
サラも範囲攻撃・エンは範囲スロウやショック、スネア。
シャは範囲デバフにプリのGヒールはこうなって光って来る。
単調な定点引き狩りより横沸き時が一番楽しい俺は、今後こうなってほしいなと思うんだぜ。
>>456 それならメインタゲはガデが受けるようなバランスのほうがいいとおもう
盾職がメインの盾にならないのはね・・・
>>455 ガデと片手ベルの殲滅力は同じ。タブをコンスタントに使うならガデが若干上。だけど湖だと土も通る敵居るから武器換装でさらに縮まる
ちなみに55課金でベルログの片手斧・刺殺剣が出なかったのは、運営がガデ<ベル、ログ>レンと認識している証拠なんじゃないかと思う。
時間差で課金武器追加かレアや生産なりで追加されるかもしれんが。
あと、ガデベルの力関係とログレンのそれとは同じだね。
1次職スキルが現役で、それを適正武器で使えたベルだったがレンも同様になって強化された点。
ガデベルはフレスラU、ログレンは刺殺剣と短剣の攻撃力の差で一応ではあるが差別化されている点。
逆だけどスキル属性が1個だけしかない点。
今のバランスの解決策はガデに光属性消費MP30倍率4倍スキル、レンの槍スキルに水属性消費MP30倍率5倍とかこのあたりを実装すること。
と誰もが思ってそうだが運営は微動だにしない
>>459 火力高いからベルでなくガデになったガデも多いからね〜
ガデに火力4倍スキルとかいらないw
ますます火力でガデ>>ベルになっておかしいw
ヘイト稼ぐスキルを実装して盾職として機能すればそれでいいんだけどね〜
プロヴォの別系統スキルで
レジ有りと射程0の替わりに通常攻撃の10倍ダメ相当のヘイトを稼ぐとかね
レンって今、短剣と槍併用でログより強いんじゃないの?
運営に寄付しなければ解決するかもね。 上の基地外共は解ってないし。
ハンゲ垢でオイル回収とかアホばっかりだな。 職差なんて初めから狂ってる。
ア. 戦闘時間 イ. ログ盾 ウ. ドル系MP消費 エ. 耐久度 オ. 片手武器縛りでもう一度ソルをLv1からLv40まで上げてみる
>>464 両手武器使わずに転職しましたよ。
ドルソロのもっさりに比べれば余裕ですよw
>>465 ドルソロってアホだな。ドルの強みはPT需要の高さだからPT組めないような奴はドルなんかするなよw
40でオイルもらえるんでサブドル作ったけど、スカとペアで即効40になれたぞ
スカとペアで40まで行くのにスカはPOTがぶだが、ドルはMP余裕で消耗少なすぎ
メインログだがPTなら一番ドルがおいしいと思った
皆考えることは同じなのか楽してスカに寄生してオイルもらおうとする乞食でドルだらけになってドルが余る現象がw
俺はPOT使用の半分のPOT渡すようにして固定スカペア作ったから大丈夫だったがな
>>466 POT渡して固定って、物で釣らなきゃフレも作れないのかよw
メインローグだけど、ドルがそんなこと言ってきても絶対断るぞ。
逆にサブシャーマンではPOT渡した事なんてない。
スカ系はソロで簡単に金策出来るけど、ドル系はフィールド金策渋い。
その辺でバランス取れてるから、フレとは消耗品のやり取りはしないな。
ドル系もハイプリは知らんがシャーはMP消耗厳しくなるし。
>>467 俺がメインスカでその辺のMAPプレイしてた頃はスキルなんざ連打しないのが大多数だった
だが今はスカはその辺のMAPではスキル以外使わないのがデフォなんだぜ
メインログからこそ、スキルのみのとんでもないPOT消耗の痛さはよーく判ってるからね
それに反して、ドルは下手したらBA1回だけで終わってほとんど消耗しないんだぜ
この状況でPOTの半分すら負担しようとしないドルの神経の方がおかしいとおもうぞ
知らんだろうが俺がサブドルしてた頃、古戦場、審判、ラビで尋常ではないドル乞食の数がいて腹だたしかったね
俺はそんな乞食どもと一緒になりたくないからなw
あくまで1次職でのバランスの話
ローグシャマペアだとお互い消耗するからPOT云々なんてないに決まってるだろw
自分の意志でスキル連打の狩りを選んでるんだから、POT半分提供しろと考えている方が乞食思考。
POTのこと云々いうくらいせこい(GMない)ならそんな狩りかたすんな。
ペア狩り募集しててその考えなら、初めから募集の時に「ドルさん募集。POTもちよりで」とでもいえ。
ドルが「スキル連打してマラソンでおねw」とでもいうなら話は別だがな。
俺はログレン共にいるが、ペア狩りでもログ盾でもPOTくれとか思った事もないわ。
しかし、ドルプリもいるがPOTを提供したことはある。これは俺の気持ちであって、ださないから神経がおかしいとか小物すぎる。
正直に言っちゃうと、POT代出すからスキル連打で狩れってことだな。
わざわざスカウトとペアするんだから、スキル全開してくれないと意味がない。
今スカはスキル連打しないと地雷扱いされるだろ
自分だけ負担多いスカは馬鹿らしくてソロになるんだ
スカはドルいなくても赤POTで余裕でソロできるからな
メイはもともとソロだし唯一ドルが必要なソル(当時は最大人口)は絶滅してるしなw
ドルはソロがきつくなる古戦場、審判、ラビ付近でPT入らないとやってられない
それでドルが余るんだろ。ここで乞食地雷ドルは自然淘汰されるわけだ
つまり固定見つけろってことですね
当時って去年の夏にはクラスマ終了してるんだがw
スキル連打のスカとは組むと疲れるだけだし、
苦労が報われるわけでもないから、組まないけどな
俺もログだか、スキル全開で、無口になるぜぃ。ザブドルの時には頑張れってことで、青POT渡してる。
永遠にブラソニとPOT連打してみぃ、いい加減うんざりしてくるから
本来スカはタゲはソルに渡してタゲ取らないように狩るはずだった
何でこんな状況になったかっていうと
ソルがクラハメして運営から死刑に処せられて勝手に自滅したせいなんだよな
その結果殲滅役のスカに盾役まで落ちてきてスカに過重労働が強いられるようになった
全てはクラハメソルのせいだが、既に引退したりログにとっくに乗換えたりで少しは責任取れよって感じ
クラハメ云々は関係あるのか知らんが、スカ盾が効率の良い仕様になってるのが問題だな
他にもプロヴォじゃダメージ入らないから意味が無い、とかぬかす馬鹿ソルが多いのも原因の一つだろ
むむ
スカ弱い、PTで空気とか散々喚いてブラピ実装させたのはスカじゃんかー;;
ソルにタゲ取らせたいなら本来なら存在しなかったかも知れないブラピ抜きで戦術を組み立てればぁ???
さりとてタゲ取らないようにとスキル控えめに殴っていると、サボっているとか言われるジレンマ
まぁぺちぺちやってるだけでタゲ来たりするんですがね
ソニックブロウVのMP消費を20にするだけで、容易に連打できなくなり結果ソル系が盾をやる意味も出る。
同時に本来スカの役割である、有事の際の瞬間最大火力も存在する。
これ書くといつも黙るやつが多い
>>482 それでいいと思う
プロヴォのMP消費は下げるべきだな
>>482 単にプロヴォの威力上げればいいんじゃね?
ベルはガデの価値が上がることで更に相対的に価値下がるけど
他に誰か困る奴いるの?
もしプロヴォの方でバランス改善するとしたら、ソルスカ系のHP防御をもっと離さないとダメだろうな。
その上でログレン盾でいける程度の雑魚mobマップのドロップ収入と、
ソル盾じゃないと話にならないほど強い雑魚mobや召還有りマップのドロップ収入の比率を1:10くらいにする。
そうすると、お金要らないからログレン盾でさくっとレベル上げたい人と、レベル上げはゆっくりでいいから同時にがっつり稼ぎたい人とでソルスカ系の需要は保たれる
いいんじゃね
俺みたいに元々ブラソニに1ポイントも振ってないのには関係ないし
>>484 ブラソニスカが盾やってる横でプロヴォするくらいなら攻撃スキル撃ちましょう
>>485 その辺は55より上のmobでついたな
スキルクリに耐えられるソルジャー系統と耐えられず即死するスカ系統
でドルやメイ系統のソリストはどうしろっちゅうねん
武器防具強化オール6以上のスカと
微強化スカじゃ違う職だと言っても良いんじゃね?
たいがいは武器だけ強化して防具微強化の
タゲ取りやすく打たれ弱いアンバランスなスカが
職の評判下げている気がする。
>>488 メイは兎も角、ドルを選んだ時点でソリストは苦労する覚悟位汁www
どうせアレだろ、シャー選んだらプリの方がソロ楽で後悔してんだろ?w
いや苦労以前に対策立てようがないw
まぁシッパルで53狩りをやればカンストできるが
メイはシッパルも土水耐性で終了
ドルソロ自体は破綻していて意味無いが、シャマはデバフ魔法の性能がけっこう壊れだからプリより劣るとも思えんよ。
ウィークネス ランク5
消費35 効果時間 27秒 DOTダメ合計 360(3秒後とに40×9)
グノーパワー ランク5
消費35 効果時間 27秒 DOTダメ合計 360(3秒後とに40×9)
時間差だがMP効率がメイ系と同じでそれに付加価値もある。プリはMPが遊んじゃってるのが痛い。
BATはきついがグノーとディクリースで被ダメが60%くらいになる(攻撃スピード低下は敵のスキルには関係ないため問答無用で飛んでくるからこんなもん)
ただ3種をランク5にできるのはまだまだ先。
>>478 wikiにもそんなこと書いてた人いたけど、プロヴォが意味ないんじゃなくて
レベルあがってくるとブラソニ1セット、下手したらBP一発でタゲとられるのにMP30も40も消費してまでプロヴォするのが馬鹿らしいのよ
初っ端からブラソニ打ってタゲとるようなスカがヘイトダウンなんてするわけないからタゲ取り返すことなんて無理だし・・・
そんなのにMP使うぐらいならフレスラ一発ヒースラT・U1セット打ったほうがダメージも与えられるしヘイトも稼げる、って話
PD戦なんかは別だけどね
まぁ問題はプロヴォU・Vのクソ性能とMP効率の悪さだと思う
バランス調整はガデベルログやサラエンばかり言われてるが、プリの場合はエンのシャープマインド形式の魔法を出したらいいんじゃないかと思う。
クイックタイム
属性:風
消費:80?(これは要調整)
キャストタイム:3秒
効果時間:35秒
クールタイム:1分
効果 通常攻撃速度が2倍になる(通常攻撃だけしていても時間毎の与ダメが2倍)
これだとプリのソロ性能向上と、5人PTの構成でシャプリが一緒になるメリットが少しだけ出る。
シャマに掛けずに自分に掛けてもあまり変わらんかも知れんが
湧きが早くて安全地帯が無い地形を作れば
常に複数のMOBvsPTみたいな形になるから、各職きがちっと役割を果たせるようにようになる
慣れてくれば湧き待ちが無くなってレベル上げがちょっと早くなる良狩場になるし
それまでは事故も多いだろうからタブエリの売上アップで1石3鳥
>>495 そんな感じで塔1Fが構成されてた方がよかったよね。
デスペナないし練習には打ってつけ。
でも残念ながらMOBが強すぎ。
>>496 1FはMOBとの間合いを勉強したり
ダメ受けずに下がる練習したり
現状でも役には立つ。
あの風前の灯火のイースもソロを少しは見直すみたいだし、ここも何か面白い事やってくれたらなあ。
そもそも、武器の強化が物理攻撃職のみに反映されて魔法やダメージのない
スキルにまーたく反映されないんだからスカ系まんせーになってあたりまえ
片手剣なり盾なり杖なりにプロヴォ効果アップとか魔法ダメージアップとか
つけないんだからバランス取れる訳がない
他にも色々言いたい事はあるがもうちっと考えろや!バかいはつ!
職バランス調整はまだ始まったばかり・・・と信じたい
レベル55武器で職による差の調整をしようとしているように見えなくもないが、
課金武器でやられてもな〜
課金武器いっぱい売ってる人が運営の回し者だったりしてな
まぁ損しそうだしありえないけど
503 :
499:2009/07/12(日) 16:51:11 ID:QAgq+g7Q
続き、後クリティカルのシステムな。単純倍率で*2だから
5倍のスキルなら10倍、ソル系の3倍なら6倍、倍率で4も差がでる上にインクリ
そもそも攻撃スピード、クリティカル率ってのは非力なアタッカーの
低ダメージを補うためにパッシブなりで上げるものでこのゲームのスカのような
パワーアタッカー向けではないんだよ。
だからぺちぺちしあってるだけでも余裕でスカ系にタゲがいく
実際通常ダメージで数字だけなら
両手スカ>槍レン=片手スカ≧ベル>>ガデ
攻撃間隔では
スカ>ガデ>>ベル
この先LVが上がればダメージ的には更に差がでるはず
パッシブや攻撃スキルで差をつけて更に本体でも差をつけてるから
このままいけば更にソル系はどんどん空気になってくのが目に見えてる
それを補うためのHPや防御に見合わせる為にMOBを強化してけば
ソル系は必死にアイテムでMP回復してスカ系はタゲ取らないように
鼻糞ほじりながら適当に殴るだけのゲームになるだろうな
今もヘイト考えたPTならそれに近いんだが
>>503 クリアすれば?
その方がキミのためだと思うよ
505 :
499:2009/07/12(日) 17:06:05 ID:QAgq+g7Q
>>504 クリアすれば簡単だけどな
実際そろそろ取って付けのパッチもバカらしくて気持ち的にはクリア寸前だが
ソル系だけやってるわけじゃないしフレとの付き合いもあるし
こんな長文書いてるくらいだから少しは気持ちはある
バランス調整の話だから長文書き込んだがクリアの一言で済むなら
君がスルーして見ないようにしたほうが良いと思うが
>>504 読解能力ないの?
頭の中からっぽなの?
ねえ、死ぬの?
課金装備に関しては、今50防具売れば結構売れるのにね('A`)
早くしないとLV60解禁後では遅いぞ(-_-;)
もう必要ないだろ・・・
>>506 蛆虫か?
お前もクリアすれば楽になれるぞ・・www
フレイムU−5のガデだけど意外とガデでフレイムUを軽んじてる人もいるので参考に
フレイムTとフレイムUは55刀+7でだいたい60以上ダメが違う
スキルは倍率のため通常攻撃の基本値が上がるほど差は顕著になる
武器が良くなるにつれて差がどんどん広がる仕組みだ
スカ系のスキルダメがレベルが上がるにつれソル系とかけ離れていくのと全く同じだ
スカとソルをやった人は分るだろうがスカがレベルが上がるにつれ楽になるのに対し
ソルはレベルが上がるにつれどんどんマゾクなる経験をしたのではないだろうか?
例えば1回の戦闘でフレイムTヒースラUコンボを5セットだとすると
フレイムUヒースラUコンボ5セットで300以上のダメの差になる
またヒースラUとフレイムUは90以上のダメの差になる
ここでヒースラUフレイムTコンボの5セットとフレイムTUコンボの5セットだと
ダメで450以上の差が開くことになりその差は歴然となる
今後も武器の攻撃力が上がるにつれその差は更に広がることとなる
固定ヘイトのプロヴォWはメイ系の魔法と同じでレベルが上がるにつれ機能しなくなる
ガデはプロヴォUVに振らないのが定番だが同様にWも死にスキルとなる
ガデが1次職でヒースラとフレイムを振るようにフレイムUに振るのは自然な流れといえよう
スキルの倍率特性を利用し生き残れガーディアン達よ!
ガデだがフレスラU使うとヒースラTを合わせて撃つか通常攻撃にしないとMP持たない。
ソロの場合もフレスラTU連打ならヒースラ織り交ぜよりも殲滅時間早いが、そのぶんMP回復時間が長くなるから結局経験値の入りがヒースラ織り交ぜと同じになる。
戦闘終わった後、座りPOT連打回復したときMPのほうだけ満タンにならなくて足引っ張るから。
俺のソロ経験上言える事はMPダメ効率が一番いいヒースラUを使うのは当たり前で、それと組み合わせて一番バランスいいのはフレスラT。
その時々の気分とか状況で組み合わせは変わるが
操作に余裕を出したいのでフレスラUは良く使う。
POT連打で移動狩り主体だが、ジリ貧でMP100程度の時とか、このフレスラU外したらだるいなって弱気にヒースラTU連打のほうにするときはあるな。
逆にMPに心配ないときはフレスラU使う。ただし、妙にスキルを連続で外したり横湧きしたときとかもあるから、先を見据えて通常攻撃かヒースラT→Uとつなげてあと2、3セットくらい通常攻撃でMP一息ついてる。
少なくとも間断なくフレスラTUかフレスラUヒースラU連打するのは通常時もタブ前提の人だな。
スキル連打+「精神回復剤」連打がいい感じ
「精神回復剤」は安いだけじゃなくクールが短いので連打前提だと
高級より回復が早いので結構使える
>>514 一応皆知ってるだろうけど念のためな
かなりの高レベルのスカ系でで強化POT連打してMP追いつかないとかいってた人がいたんで
間違ったPOTの使い方してた人がいたもんだから・・・
強化POTなんて使ってるヤツいたのか
コスト悪いけど荷物が減るからな
ウトゥ斧ってどうです?
露店見て周ったらダガーやロッドよりかなり安いんだけど
これは単にソル人口が少ないだけなのかそれとも性能がいまいちなのか・・・ガデの自分には気になる存在なんですが・・・
>>503 ヘイト管理はPT全体でやるものだと思うので、ソル系の
MP消費が大きくならないように意識してプレイしてるが、
きちんと後半のラッシュは掛けてるよ。
サブがガデに転職してるから、FAでBPぶっ放す
盾ログと組んだときは空気にならないように、こっちも
プロボ4ーフレスラーヒースラ2の繰り返しを続けるんだけど、
あっという間にMP尽きる。
いかにお互いの負担減らすか考えてるけど、効率重視のPTだと
ヘイト管理の考えが全くないのが残念。こっちがヒートボディ
とバッシュで後半にMOB止めてる間にラッシュ掛けてくれるスカ系
の人は一緒にプレイしてて楽しい。
連投すまん
>>510 もうプロボ4に振っちゃってる俺がいるw
そうか・・・・。
で、1次のスキルは振り直した方がいいのかな?
塔はヒースラ1、2のランク上げてれば何とかなると思うし・・・
30以降常に火耐性と戦ってきた俺はバッシュ、スピードに振っちゃったから
HS1-5 2-5 バッシュ1-5 スピード1-5 プロヴォ1-5なんだぜ
2次もやっぱりプロヴォ4-5バッシュ2-3なんだぜ
あまってる2次ポイントを何に振るか悩んでるんだがフレスラ2って
ランク上げてダメあがるん?wikiのコメントと表見てると振るの怖いんだが
2-1〜2-4までが〜3.1で2-5だけが〜3.3なのかな?
ソロではFSH2>HS2>HS1>HS2でちょうどDOTが切れていい感じなのでそれでやってる
後半様子見でMPやばそうな時はとどめ付近をHSのみでやってる
どーせメインは固定のPTでソロはたまにだし3.3になるだけならバッシュ2-5にしちゃうかな・・・
悩むぜ・・・
ログは常時POT連打してるしそれを求められるけど
ガデはMPもたないとか言うわりに常時POT連打してない人多いよね
POT連打してれば前半のフレイムTU連打出来るから前半ガデにタゲ集めて
後半ログが爆発といったPTプレイができるのにガデがケチってるからログ盾になっちゃうんだよね
POTなんて1000本使ってもたった8銀だからケチらずに使おうよ
8銀なんて1時間も金策すればすぐ回収できるでしょ?
ログだと1時間適当に金策しても10銀は軽くいくから同じくらい稼げるはず
ベルは・・・・すまん・・・・今の所なんも言えねぇ・・・・
>>518 性能はいいのかもしれんが、出るのが遅きに失してるんだよ。
ウトゥ斧に手をだそうと思うようなガデはもうみんなスキルリセしてクラスマに振ってないんだよね。
それにクラスマ1のみだとペチペチとくらべてあまり差がない。
ベルはもともと両手があるからあえてアホみたいに高いウトゥ斧に手をだす必要がない。
値段が下がりまくりなのは需要が無い証拠。
>>519>>522 >>503の言ってるのは、今はまだそれに近いだけだがこの先今の職、MOBのバランスで
行ったらそうなるって事でしょ?
カンスト付近のMOBの攻撃力みればわかると思うがスキルクリもらうとスカ系だと
下手すると即死なんての増えて来てるし、恐らく盾職の居場所を作る処置だと思うけど
それでいてこの先このままのジョブバランスでいけば更に攻撃力に差がつくから
今でさえぺちだけでも跳ねるのに今後LVが上がってMOBと職がこのままの方向性でいけば
スカ系の攻撃力に対して攻撃力の上昇値の低いソル系はどんどんタゲ維持が難しくなる
そうなるとスカ系は即死するからタゲとれないがソル系はぺちってるだけでも軽くタゲもってかれるので
必然的になんらかのスキル連打で補わなきゃならなくなるって事でしょ
あくまで将来的な事いってるから今はそれに近い状況がある事があるってだけでしょ
まぁそうなるまでサービスが続けばなんらかの処置はあると思うが・・・思いたいが・・・頼むよ?運営さんw
あー後連投すまんが
>>522は自意識過剰すぎじゃないか?
ログにPOT連打スキル連打求めるPTにソル系がいる事がそもそも間違いだと思うし
大半のソル系のいるPTはメリハリがあって抑える削るがキチンとこなせるスカ系を
望んでると思うが
まかり間違ってスキル連打PTにソル系が入ったとしたら俺の役目は釣りと横沸きだけかって
思ってそりゃ手抜くと思うぞ?それにあわせてソル系がスキル連打したら
MP消費激しすぎてそれこそストレスがマッハで死ぬ
あーんなんか読み違えてるな・・・サーセン
とりあえずガデやる時は当然POT1000くらいは持っていくし
POTで追いつかなければタブも使う
それで間に合う相手だったら出来る限りの事は俺はしてるし
それじゃ無理だーと思えばそこそこ手抜く事もないとはいわない
逆からみれば俺が必死にPOT連打してるのに常時MP満タンなログもいるし
つまりまぁそういう事だとおもうが・・w
3時間PTで青ポ1000本準備ってのは、ソル系スカ系の基準みたいになってるところあるよな。
あまりにも赤字が酷いので、いかにこの基準を下げようかとやってはみてるけど、スタン系オーブ付けてのペチペチ位しか方法が無い。
どうすればいいかねえ。
>>522 ちょっと周りが見えてないんじゃない?
ガデの自分もそうだしPT組んだことあるソルはだいたいPOT大量に消費してるんだけどな
今は狩り行く時は1000個以上は持っていってるし、転職する以前、聖域くらいから青POTは300・400個くらいは持ち歩いてたと思う
それからあなたの望むようなスキルの使い方してたら青POTなんかじゃ到底おいつかない
プロヴォW+フレスラT+フレスラUで消費MP75だよ
当然そのあともヒースラやフレスラ使うことになるわけだし、釣りもする分けだからメイみたいに座ってMP回復してることなんかもできない
転職までとは言わない、フレスラT覚えれるまでソル育ててPT組んでやってみなよ、絶対考え方変わるから
>>524>>525 なに釣りと横沸き処理しかやることがなかったら手を抜いて当たり前みたいな事言ってんの?
タゲとらない様に動くスカの方がすることないわ。
自分が一番活躍出来ないからって手を抜くとか……
あと、なにかっていうとすぐカンスト付近の〜ってうざいよ。
同格でスカ即死でソルでも2発で死ぬようなバランスがいつまでも続くわけないだろ。
とりあえずのキャップ解放に合わせた時間稼ぎだ。
カンスト付近、POT連打スキルクリゲ、課金バフ必須狩りを基準に言われてもな
ああいう狩りする奴に限って職バランスがって愚痴るし
バランス無視な狩りしてるからだろとしか返答できない
皆大変だね、何でそんなに効率ばかり求めるのかな、普段PT組んでる時はPOTタブ使いまくり狩りしてるけど、2PCでプレイしてる時はベル両手武器でもシッパルミミズ狩ってるよ、勿論通常攻撃に時々ボディプレ+ヒトボしてるだけ、
まぁ各上1匹倒すのに3分かかる事もあるけど、テレビ見ながら気楽にやってるよ、マッタリだけどPOTタブ無しで狩れるからね、どうせ次のキャップ開放も未定なんだし、焦ってレベル上げても仕方ないと思うよ、2PCプレイヤーは皆そんな感じじゃないかな?
すげーな
自分が普通だと思ってる
>>532 アンカーもないし、具体的なことも書いてないし
ほんと煽るしか能がないやつだね、毎度のことながら
>>531 あなたはどうだが知らないけど54↑の狩場は本当にどこでも混んでるので
2PCがノンアクいいことに真ん中に居座ってペチペチやってるのは本当にウザいです
すみっこでやって欲しい
56,56といった2PCならまだしも、ドル側が適正外だと本当にうざい
ラビの57幽霊見たいな強烈なリンクmob増やして欲しい、テインの噂聞きつけたソロor2PCが
やってきては囲まれて死にエリクサ使っては死にって哀れだったw
すまん、愚痴スレにいくべきでした
ログにスキル連打して欲しくないのはガデとログ本人だけかもしれないね
俺も最初の頃はガデがPTにいれば盾ソルで2刀ぺちぺちしてたんだが
そうするとドル系からささでログはPOT消耗多くて大変ですねとか言って
POTトレードで渡されたことが2回あった。これってある意味強制だよね?
ガデが気づかない所でPTでそんなやりとりあったんだぜ
それ以来最初からPOTがぶ飲みスキル連打してる。
連打しないと地雷扱いされるっていう脅迫観念はあるよね
POT使うとエフェクト出るでしょ。で自分がPOT常時連打してるけど
POTのエフェクトが同じ間隔でガデも出るはずなんだけどあきらかに常時連打してないのよ。
そうするとMP消費多いのを言い訳にPOTケチらないでよと思うわけですよ
たまたまそういうガデと組むことが多かっただけかもしれないけどね
あんまりベルと組んだことは無いが組んだベルはタブなりPOT常時連打してがんばってたよ
たまたまそういうベルに当たっただけかもしれないけどね
ガデより性能低いベルががんばってるのに
POT常時連打しないでMP消費が多くてどうのこうの言ってたので
つい書き込んでしまった。これにて消えます。ノシ
なんというか、そのドルは精神が未成熟な人がやってるんだと思うよ。
ドルイドはソロでレベル上げできなくて、というかやってられなくて、
9時〜1時くらいの限られた時間で折角組めたPTでガッツリ経験値稼ぎたいって気持ちは分かるが
他人のプレイスタイルを曲げるような行動は起こさないのが大人だと思うよ。
>>535 俺のまわりのベルは2極化してるな。
クラスマ強化でPOT飲みながらひたすら猿のようにクラスマ連打してるガテン系か、
良スキルが来る事夢見てスキルにポイント振らずに殆ど通常攻撃か。
後者はたいてい愚痴ってて、サブログ作ってそっちでストレス解消してる。
10Fで通常殴りやってたスカに青POT押し付けたことは何度かある
それでも通常殴りやってたのでPOT使えと強要したこともある
侵攻なんてなければ駄目スカは即Kickしたいんだけどな
>>537 ベルで両手武器+8でPOTがぶ飲みとタブで補いながらクラスマ連打してるけど
やはり、クラスマUのMP40は威力考慮すると多すぎると思うよ
クラスマUは1次職スキルMP20でソニVIBVと並んで出てれば
職バランス的にソルにとって良かったかな
>>529 俺のスカ系は鉱脈の実装当初からいたMOBのスキルクリ+通常で即死したから
今回開放導入のMOBじゃなくても即死はあるが?
ウルク以降新エリア開放の度にMOBの攻撃力が上がってるって話題にもなってると思うが
タゲ取らないように動いたら暇でする事ないってのが普通のバランスだと思ってるなら職分けはいらんな
後する事ないって事はないと思っちゃうが君が勝手に思いこんで手抜きすぎなだけじゃないのか?
>>タゲとらない様に動くスカの方がすることないわ。
この一言でわかるように横沸きと釣りだけのソル系がぺちスカ系より手抜いてないのは確定的に明らかだなw
手抜きすぎは他PTメンバに失礼だぞ?w
ソル系がスキル連打しながら横沸き処理と釣りしたらPOT連打じゃなくて余裕で高級タブ連打な
で将来的な現キャップより高いレベルのバランス調整の話にどんだけ低レベル基準で話すればいいんだ?
>>530 カンスト付近のレベルの人間が話ししてるんだから仕方ないなw
うらやましいなら少しでも早く高レベルになれるようにがんばれー
POT連打やタブ必須狩りとかするのはPTや狩場にもよるけどな
だけど大体の前衛2次職スキルは素のMPじゃ10回打てるか打てないかって仕様だからな
しかも普通のPOTの回復量よりも消費高いんだぞ?知ってたか?
541 :
539:2009/07/14(火) 01:25:56 ID:T2lph3Z1
>>535 なにげに読み飛ばしたけど「ガデより性能低いベルががんばってるのに」とかw
ベルは職性能を補って余りある武器のかっこよさだZEEEEE
>>542 スキクリ+通常は即死だろ。
タブ噛む暇なんてない
あるよw
スカ即死は54からだ
あれならスキルクリ一発で死ねる
40防具の54以上のスカってまだいるの?
さぁ?でも40防具でもいけるかもな
怖いのはスキルだから
50防具強化して課金バフ使うぐらいしないでタゲとるスカは地雷になりつつあるよね。
5FスカはSBTU連打しないとダメ?
SBは全部ランク1なんでTが1.4倍程度しかないんだよね
通常、SBUのセットのほうがオーブ効果なしでも強いんだよね
ましてや瞬間頻度3ついてるし
ペチペチするとちょうどUのクールとタイミングあうし
でも青POTケチってるように見えるんだろうな
問題は防御力でなくHPなのでは?
青スラの毒なんて防御関係ないし
>>548 ボス戦は最初から最後までソル盾で良いだろ。
時間が間に合わなくてエニが
出ないとかじゃなければ問題なし。
殲滅速度とヘイトのバランス取りの調整こそ
スカの仕事だと思うよ。
タブ必須だの全装備バリバリ強化必須だの課金ドーピング必須だの…
みんなお座り2PCやればほぼ解決するのに。
死のうが何しようが自己責任だし、好きな時間だけ遊べていつでもやめれるし。
タブなんてすんごく節約できるし。
PTなんて塔クエ以外ほぼ組んだことがない。
>>545 56ログだけど、まだ40課金オール+7&サレット+5&汁盾50+7でやってるよ。
>>552 岩穴デーモンのスキルダメージどのくらい?
554 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 11:10:40 ID:z0v3xXKy
57デーモン…
ガデが二発で逝ける痛さだよ!!
アッシュデーモンはリンク範囲広いよね
プリとしてはログ盾であいつが2匹絡むと冷や汗が・・・
アッシュデーモンが2匹来たら、ログはもっと焦ってるよ orz
>>545 カンストログだが未だに課金40防具オール+3、50頭+3、50ジル盾+6だぜ・・・
自分でも地雷装備だと思うが、固定で野良PT組むことないから安心してくれ
てか早く課金防具売ってくれ!
次の課金防具は40ドル装備です。
課金装備はあきらめた方が良いと思うぞ
カンストプリだけど、適正の頃に20・40課金装備欲しかった・・・が、いつまで経っても売られなかった
(リミットブレストプレート系のな、ドルメイ装備は柔いからイラン)
順番から言えば20装備だろw
組んでくれる人いませんよ…。 転職どうしよ。
同じ転職間近の人とPTしてるときに、
転職クエしてますか? とか聞いて
まだだったら、今度一緒にしませんか?
進んでるようだったら、手伝って貰えませんか><
もしくは、私も交ぜてください><
でおKだろ
>>560 消化するだけで良かったら2PCで手伝うよ。
ただしヘタクソなので死んでも責任持てません。
基本レン奥義で力押しするから手伝えるのは12時間に一回ね。
そして転職PDの場所へは跳躍がもったいないからマラソン。
それでも宜しいですか?
>>562 奇遇だな。俺も2PCだ。但しベルシャーだけど。
565 :
560:2009/07/15(水) 02:08:40 ID:TPO3Lxvb
何だかんだで皆さんありがたいよ。 問題は何時に転職まで持って行けるかです…。
疲れて寝に帰る事が多いので。
合えたらよろしくお願いします。 感謝!!
転職含めたクエ消化は支援募集シャウトすると手伝ってくれる人は
結構いると思うよ。
>>566 転職は結構手伝うけど、マラソンは勘弁かな?
せめて、運命くらいは跳躍使おうぜ。
それが出来ないなら、初めにそう言ってくれ。
岩穴終わったとたん、ラジャフから走ります〜とかありえないから。
無課金はコミクエで貰った奴を転職までとって置けよ。
俺は手伝える時ってヒマだからラジャ→運命までマラソンでもいいぜ。
逆に飛びます。っていきなりいわれても垢によっては対応できない。
>>567とは反対の考え方。
けど、手伝うよって人は結構いるからそのへんはっきりさせてシャウトしたらすぐ来るんじゃないかな。
飛びますなら俺参加しないし、567は参加する。その逆も然り。
でもそのへんはっきりしとかないシャウトの場合、どちらも参加しない可能性は高いんだぜ。
どちらでもいいよ、と言う気持ちがないとお手伝いするべきじゃないんじゃないかね
まあ、本当はお手伝いされる側がどちらでもいい様にしておくのが筋だけどな
というか、本来は転職する人だけで苦労して転職PD倒すのが一番なんだけど、その方が楽しいし
だよな、転職者だけで組めればそれが一番いいんだけど
今のカンストレベルがお手伝いすると、下手すると転職当事者は何もせずに戦闘終わるし
パワーオブデスティニーとか、俺TUEEEE!!勘違いスカが目を醒ますのにちょうどいいのに
>>569-570 手伝い募集しておいて、そりゃねーだろ。
今となっては固定でもなけりゃレベルアラフォー世代でクエPTはそうそう組めないぜ。
>>569 >>570 なら、初めから「転職クエのある方のみで組みませんか?2次職手伝いはお断り」ってシャウトすればいいだろ。
それでメンバー集まればの話になると思うが。
>>567 中には手伝うとしても跳躍使うのは嫌な人もいるでしょ。
転職者が飛ぶから支援も飛べとか言われたら俺なら引くぞ^^;
つかここ職スレだから他スレでやってくれw
まあ転”職”絡みって事でここでいいじゃんw
新スキルももう7レベルも実装されてないし、
各職に対する話題もだいたい尽きただろ?
まぁいいけど職の動きとか倒し方とかならともかく
募集や俺手伝ってもいいよ。なんて匿名でやってても意味ないじゃんw
一つアドバイスするなら、適正の多いラビか人の多い西か塔前で叫んだほうがいいよw
俺も転職のカンストのお手伝いはお断りしたいな。
土日の夜にでものんびり募集かけてみるよ。まだ38だからもう少し先だけど。
転職PT組めないって嘆いてるくせに、カンストお断りとかどんだけ・・・
お前なんか誰も手伝わんわ。
ラビでシャウトすればバカな高レベルがすぐに捕まるさ。
馬鹿とハサミは使いよう。
カンストお手伝いは強制だぞw
野良で募集して集まってくれた適正さんが「フレのカンストの人が手伝いに来てくれます^^」
ある意味イベントだからなw
カンストは暇でしょうがないんですw
カンストが来ちゃったら、ぽんぽん渡して「これで応援してください^^」とでも言っておけw
転職クエの召喚処理します、と言ってPT入らず、
奥義本体に当ててルート取っちゃったバカなレンとかもいたな
30分待ってる間に次のPTとかも来て気まずかった
たまたま槍が曲がっただけかもなw
>>582 _、,、,、,
〃 ` " ' ヽ、
ミ `'、
ミ 、,.、,.、、,.、、,. ,.、、,.ミ
ミ { `´ ヾ
ミ ミ -==ソ )ヽ=- }
/⌒ 彡 _ / _ { |あのときはすみませんでした。
{ {9 ミ  ̄  ̄ '、 まさかナチュラルシュートするとは思いませんでした
\__) )( c c) ヽ
ゝ彡 : : : : :: }
ゞミ `ーニニヾ /
|  ̄ ノ
| \ _ /
` ── '
現在56のログだけど、いままで転職クエ支援のシャウトには出来る限り応えてきた。
なんどもシャウトしてるのが可哀想で、いつもペア組んでるプリと一緒に何人も転職させてきたけど、まさかそんな風に思われてたとは知らなかったよ。
もう2度と野良のクエ支援は行かないことにした。
こっちが善意で手伝っても、裏でこうやって迷惑がられるならやらないほうが良いもんな。
ただ、今後はシャウトする際に“カンストの支援はお断り”って必ず付けてくれよな。
>>585 その時手伝った人から、一言も ありがとう の言葉がなかった?
みんな感謝してる。
ここで否定的なことを書いているのは、素直じゃないだけだよ。
イベントとして楽しみたいなら40前後のみのPTだろうね
カンスト付近の前衛がいるとあまりにも呆気なく終わってしまうし・・・
サブキャラでさっさと転職してしまいたいって人にはいいかもしれないけど
メインキャラで初めての転職となると苦しみながらも耐え抜いて達成感を得たいってのはあるかもしれん
>>585 そんな極端人数分考えないでいいんじゃないかな。
俺も50ベルシャーの2PCで野良転職シャウトの支援を何度もしたけど
本当に嫌な人は支援を申し出た段階で断るよ。
中には早く転職したくてもPT集まらなくて断念って人もいるかも
知れないし。
>>587 俺が初めて転職した頃は44カンスト時代で、2次職なんてほんの一部の人間しか居なかった。
当時はギルドでも一番上で、今ほど転職するレベル帯も多くなかったから、フレとペアでなんとか40まで上げた。
でも、いざクエをやろうとしたら、岩穴のエルブルズですら40スカドルペアでも辛かったんだよ。
いまの様に野良で手伝ってくれるカンストなんてそうそう居なかったからクエPTを組むには苦労したよ。
だからせめて自分が転職した後からは、そういうPT募集にはなるべく参加して手伝ってたんだが、それは思い違いだったようだ。
確かに苦しかった分、転職の達成感は今の比じゃなかった気がする。
誰であれ、あの感動を奪う権利は無いもんな。今までの自分の行為が如何に自己満足に過ぎなかったか分かったよ。
だからもう野良PTの手伝いは一切しないし、ギルメンの手伝いも頼まれない限りやらないことにする。
スカ系でヘルプすると駄目なんだよ。一瞬で終わる。
高レベルの助けが欲しいのか、適正レベル帯だけで頑張りたいのかは会話や募集内容からわかるだろ
俺は、"手伝い"とか"支援"って言葉が無い時はスルーしてるし、
ヘルプ要請の時もどの程度の手出しが必要か最初に確認してるよ
ていうか、普通そうじゃないの?
ていうか、別にもう高LVの手伝いとか要らないんじゃね?
そんなに転職したきゃ自分らで何とかしろって話だからな。
贅沢言い過ぎだぜ。
ログレンでヘルプに来るやつはTUEEEしたいだけの馬鹿丸出し。
スカ系でも“補佐”に回って転職組をたてれば問題ないと思うけどね
転職組にソルがいたらソルに盾させて自分はFSやポイズンなんかの補助攻撃や
召喚や横沸きなんかの処理に回ればいいと思うけどね
最初からタゲとってブラソニ連打ってのは考えものかもしれん、奥義なんて論外
でもこれは転職クエを楽しみたいって人がいる場合ね
2nd以降のキャラでとっとと転職したいって人だけの時は盾ログでも奥義でも好きにやればいいと思うがね
シャウトにお手伝いさん歓迎とでも書いてない限り空気読んで辞退してたけどなー
ちゅうか、何でこんなに潔癖症ばかりいるの?
転職クエなんて瞬殺でも何でもいいから
さっさと終わらせたいくらいにしか思わない。
達成感も糞もない。
めんどいだけ。
だから潔癖症が起こした議論だろw今回の一連の書き込みはw
いろんな考えのやつがいるのよ
お前はきっとつまらない奴なんだろうな〜
俺はプリにCCして支援に徹するけど
やっぱり本人に倒させたほうがいいでしょ?
35ソルドル38スカメイでカースとパワー倒した。苦労したし死んだりもしたけど楽しかった。
日を改めて、ソウル倒しに行ったんだけど
38ソルスカスカドルメイ+たくさんのお手伝い2次職
ってなってしまってスゲー弱かったイメージしかない。
俺の中ではパワーがラスボスだった。
手伝いは身内に頼まれた時だけにすれば無問題。
いや、シャウトでお手伝い歓迎とか入ってたら行こうぜ。俺たち転職キャップ解放組なんかはPTに困ることなんてなくて恵まれてたんだからさ。今は転職付近のPCなんて少なくて可哀想だろ
ここに書き込まれた愚痴や罵声は軽くながして
転職クエ完了後の「ありがとう」の言葉を信じようぜ。
ギルドのドルに転職手伝って下さいと言われて集まったのが、オレ(57ログ)、ログ56×2、シャマ57、ドル38だった時は帰った。
ログ1とドル1で行けるんだが・・・
ま、考え方は人それぞれってこったね。
支援募集とか何度もシャウトしてたら打診した上で手伝うのが良さげかな。
606 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 20:00:08 ID:neebrcz1
常識的な結論が出たので次の話題どぞw
先日愚痴スレでフォールシュートに使い道がないとかそういう話が出ていたが、
各職の「このスキルはどうすれば・・」みたいなのを話してみてはどうか。
激しく今更なんだが。
バッシュ1のスタンが体感できない・・・みんな使いこなせてる?
シャーマンのホーリーライトWはいつ使うの?
みてこれ・・・Vのグラのほうが強そう・・・って時に使う
じゃあ、グループブレッシングボディーは・・・
>>608 バッシュ・ヒートボディ・ボディプレスは体感できるぞ。
ただし画面でみるMOBの動きに合わせても無意味だったりするが。
>>609 グノーも使いにくいんだが。大抵はウィークとディクリーしか使わん。
>>610 納得したw
連投スマン。
>>608 クラスマのスタンの方が謎じゃね?
>>613 ショックが先だとクラスまで効果時間消される。
クラスマが先だとショックはなかったことになる。
で、合ってる?
グノーパワーはランク5まで上げてウィークネスとともにDOTダメ80当てながらウシシシと殴るためのもの。一応、両方合わせて最終的に720ダメ当たる。ま、ペアじゃないと全部当たりきらないが
ウィークネスとグノーパワーにDOTあるの知らない人けっこういるよね
MP63消費するHLWがますます糞スキルに感じる
>>614 そうなの?
クラスマでスタンがあるはずなのに対MOBだとほとんど効果は
感じないんだよね。
>>608 バッシュ1はMOBの攻撃止めれるタイミングがすごいシビアだが一応止める事は可能
ただ、MOBのモーションと自分のモーションがかみ合った一瞬しかないから
殴りながら止めを狙って出すのには向かない、使用用途としては火耐性MOBへのヘイト稼ぎかな
>>613 気絶転倒の通信ラグを吸収できてないから1秒スタンの意味がないんじゃないかと予想
鯖処理と蔵処理の遅延で殆ど実質的なスタン効果時間がないんじゃないかな
もしくは、気絶にしても転倒にしてもターンをつぶしてるのかターンを効果時間中遅延させてるのか
それによっても変わるかもしれないね、そこは要検証かなぁ・・・
遅延させてるだけなら1秒だとほぼ効果感じないかもね、後転倒カウンターもそれなら頷ける
何をいまさらw
気絶、転倒はその間に入る攻撃を延長させるだけ。
だから戻ったらすぐに殴ってくる。
タイミング悪いとその間に攻撃が入らないから、まったく意味が無い。
こっちが転倒喰らったら攻撃なりスキルなりキャンセルされるし、MOBもされてるんじゃナイカ?ただ攻撃しか能がないから、復活即攻撃になってるだけで、通常でも攻撃選択したあと、ロスタイム後攻撃って訳じゃないからさ、
スマン、メンドクサクなってきた
>>619 つうことは×を攻撃、転倒3秒とすると
@×―――×―――×
A×―転転転――×―――×
B×―転転転×―――×
C×―転転転―――×
@が通常だとするとAではなくてBになるってこと?
一番ありがたいのはCだけど。
詳しく分かる人教えて下さい。
悩んでる暇があったらさっさと倒しなさい。
お母ちゃん怒るよ!
お、お母ちゃん。もう知らない!
もう勝手にしなさい。
>>625 いや、そこは「た〜け〜し〜((怒)」だろ。
ドラ○もん知らんのか?
ヒートボディ、バッシュ、ショックとかのスタンの繋ぎ目で転倒を挟むことで
ずっとプレイヤーのターンができれば
ソルソルスカスカメイでHP回復なしで狩りができるかもよ
やったことはないが
レンレンレンレンレンがいいよ
>>628 レンレンレンのおじさんキター!!!(^Д^)ノシ
戦士転職管理人マジェニ
ベルセルクとは
盾を捨て両手武器を主体として戦う
攻撃に特化したクラスです。
モンスターを引き付けるのではなく
早く倒すことで結果パーティを
守ることを概念とした職です。
↓
盾を持ち片手斧を主体とし時に両手武器で戦う
防御に準特化したクラスです。
モンスターを引き付けることもなく
早く倒せないことで結果パーティ需要が低く
2PCをすることを概念とした職です。
最初からこう書いとけばネガベルもでなかったろうにw
さっさとサブログ作れない時間もお金もない奴だったんだろ
>>630 両手武器が超絶に格好良いですぐらい書いておけよ。
それしかメリットないんだから。
復活後即攻撃ではないみたいなんだよね
転倒復帰にタイミング合わせてスタンでカウンター止めれる事があるし
オートアタックのリスタートして多少のロスがあるのかもしれない
あと通信ラグもある事は確かだね、MOBが転倒モーションに入ってから殴られる事もあるし
>>628 レンレンレンレンエンで鈍足でずっとこっちのターン&バフで快適PTのがいいよ
交代で休めば消費も最低限でいいし、攻撃食らわないからヒーラーもいらない
>>634 レンエンの組み合わせは良いね〜
場所さえ選べばレンエンペアでもHPのほうはお座りなしのPOTだけでいける
MPは・・・お座りなしならタブ必須だけど;
なぜそこまで回復職排除するんだよ
プリ・シャーはソロつらすぎるんだからPT入れてやれよ
昨日も鉱脈跳んだら56シャーと57のプリがソロで52カメとか狩ってたぞ
死にそうな感じは無いが、1匹3分以上かかってて見てて可哀相だった
>>634 貴方のPCパワーが低いからそう見えるだけ。 スタン回復から即攻撃出るよ。
そのプリシャーでペア組めば効率あがるのにな
>>638 mobに起き上がりモーションがあって、モーション中なら再転倒・気絶可能
モーションなし=殴り遅延成功の時は起き上がりモーションがないので即攻撃がくる
こんな感じだったような。
スタンは食らいモーション・復帰モーションが無いし、なぜか足ともに小さいエフェクトが出ているだけだから
タイミング取りにくいし、遅延もさせにくいね。
>>638 PCパワーはそうでもないとおもうが
見えるだけじゃなく実際狙ってカウンター止める事ができるし
俺のPCだけでできるってことか?
後通信ラグとPCパワーは別だと思うが
>>636 後半エンがうまく回復合間にIBTしながら足止めレン通常するなら、そうお座りはいらない
殲滅速度は遅くなるがw
>>637 じゃレンレンレンシャエンでいいよ。プリは入ってもやる事ないぞ
>>642 大丈夫レン複数の火力に追いつける狩場なんてそうそうないから消費してまで
ペースあげる必要性がほとんどない
そもそもレンがそんなにいないっていう
>>643 じゃあせめてシャーを入れてやってくれw
ウィークネス入ると気持ちいいだろ
あっ、シャー入ってたか、スマソ
レンの文字多すぎて見逃してたw
トドメは俺のプロヴォだったね!
と、場を盛り上げるガデも要るだろ。
mobの転倒から起き上がり即攻撃って、座標ずらしで防げるんじゃなかったっけ?
>>648 レンやってるがそんな事で攻撃防げた事は無い
むしろ転倒気絶の後はダッシュで距離おいても必ず殴られる
ただ解除してからのカウンターが少し遅くなるのでそこでスタンで封じ易いのかもしれない
鈍足が効きだすと同じ動作で殴られなくなるけどね
>>648 うん、起き上がり即攻撃はなくなるね
初期のクラスマハメと同じ原理かな
自分はプリだけど、風中級の転倒頻度4でMOB起き上がり→再度転倒でノーダメが6回まで続いた事ある
>>649 レンのスタニングの真価は54mobを相手にし始めたらわかる
652 :
648:2009/07/18(土) 13:09:08 ID:trql6YQY
>>650 そうです、それです。説明下手ですみません。
mobの起き上がりモーションキャンセル封じ(長い)です。地味ですが、連続で転倒させるには重要かと。
しかし、6回とはすごいですネー!
岩穴デーモン
スキルが非常に強くスキル二連打で死ねる
HP底上げしててもスキルクリ+スキルで死ねる
でドルが回復割り込むのが非常に難しいがスタニング使ってれば辛うじて間に合うことが多い
辛うじて間に合うか、俺はチキンだから赤タブかじりそうだな。
赤かじって更にヒールきてトントンでしょ
先読みでヒールしなきゃ間に合わないし
>>651 その通りだと思う。短剣つかっても槍一筋でも
スタニングとFSが神スキルだと気づく
ドルやってみたいんだけど、2PCじゃないから やっぱかったるいかな?
なにその2PC前提思考…
来なくていいし、質問スレあるぜよ
FSTとFSUの付加ヘイトは80で固定?ランクによって変わる?
現在FSTをランク5にしてしまって確認しようがないんだけど
もしランクによって変わるならFSUはランク上げる意味あるかなと
情報求む
FSHの事だと思うが、FSはスカスキル。
だがシュートもSHだよな
文脈でわかるとはいえ紛らわしいよな。
足払いとフレスラにしようぜ。
転と燃でいいよ。
FSとF/でいいよ
>>661 何言ってんの?
PTのほうがかったるいよ?
いつでも好きな時間にやめられる2PC以上が最高。
>>668 いつでも自分の都合だけで中断できるから気楽ってだけで、
他のプレイヤーとの会話もなしに延々とやってると、かったるいだけじゃね
>>669 かったるいというか虚しく感じるときがある・・・。
2PCでも組んでくれるフレいたら最高!
PTがかったるいとか言ってる奴はフレのいない寂しいやつなんだって。
自分で自分に言い聞かせてるんだ、察してやれって。
2PCどおしでパーティー組めばいーじゃない
ギルチャで話しながら中の人1人PTで十分
いや、チャット自体がかったるいんだけど。
特別仲の良い奴を作らないために2PCやるようになった。
なんでオンラインゲームやってるの?
ただのマゾなの?
>>673 そのギルドも中の人は一人なんですね。わかります。
ガデいらん!
>>675 だから何度も言うようにリアルでもネットでも友達いない奴なんだって。
自分に言い聞かせてるんだから察してやりなよ。
スカ、ドルです、前衛募集。
ソル、スカです、ドルさん、募集。
そうですか、メイジはいらない子ですか。
>>679 どの辺のレベル帯か知らんが、単に優先順位の問題だろ。
スカドルだからソルが欲しいとか、前衛だけだから最低ドルが欲しいとか。
というか、愚痴スレ池。
ここの所何故か職スレと愚痴スレと内容が完全に入れ替わってるな
なんで職スレに来て愚痴書くのかさっぱりわからんw
ドルイドだけど
組んでくれるなら職は問わないよ…
683 :
名も無き放浪者:2009/07/21(火) 09:24:20 ID:1hgcmvwu
最近晒しも似たようなもんだよ
というか晒し4:6愚痴になってる
メイジは特にPTにはいらないだろ。
ソロしてりゃ良いじゃん。
昨日は凄い雨と雷だったな、で思ったんだが、このゲームでも雨や雪や雷等の自然現象があれば良いのに、んで戦闘中たまに落雷でMOBかPTメンが事故死とかwww
流石にそれはデスペナなしだよな
687 :
685:2009/07/21(火) 11:15:03 ID:b5UDYdpq
うお、愚痴スレと間違えた…マジスマンm(__)m
>>685 嵐山で実装予定です。
カンストしそうになると雷が落ちてきてデスペナくらいます。
レンジャーは槍を避雷針にできます
槍がレンジャーで持ってる人はガチャピンの中の人と同じバイトだよ
>>689 レンジャーは身を犠牲にしてPTメンを守るってこと?
>>685 似た様なのは実装してるじゃないか。 INできない・サーバー障害とかで。
>>692 槍を投げて、そこに雷を呼び込むんじゃない?
mob上空に投げて、その辺りで槍にスネア
雷が槍に向かい、そして直下のmobへと
強力そうで結構だが近接攻撃してるガデも無事では済むまい。MOB諸共?
>>694 ルート権は雷に移るので経験値は入らないんですね。
メイジがPT誘われない理由をメイジが考えてみた。
・おすわり回復しかしないので移動がたるくなる
・タゲ取らないように1発魔法撃っておすわり
・MOBのPOP点も考えずに戦闘開始時に魔法撃った位置ですぐ座る
・タゲ取ると動き回り、他のMOBを引っ掛ける
・前衛と2lv差以上離れてるのに空気読まずにPT募集に入ってくる。そして当たらないと言う
・そもそもPT入りたいくせにソル(スカ)ドルいないと入ろうとしない
・バフが空気
ガデは雷喰らった位ではビクともしないだろうが
その近くでタゲ取らない様ぺちぺち殴ってた2刀ログはコロッと逝きそうだなw
メイの段階ならソロの方が気楽だし効率も良いから無理にPTに入る必要ない。
PTはフレに誘われた時かPD戦か塔しか組まなかったな。
まぁサラになったから50過ぎるまでは似たようなもんだけど・・・。
700 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 16:00:10 ID:1vjHH6nI
エンチャのフォースがあれば3LV差でもいれてくれる人はたまにいる。
レンエン組でレンにフォースかけて槍投げ、エンはスネアかけてからIBでかなりやれる。
サラの方は需要低いなぁ・・・
フォース・シャープで多大なPT貢献が出来るエンと違って、サラには大して役に立たないマジックバリアしかないからな。
火力に大きな差があるわけじゃないから、PT需要は無いわな。
エンに味方の属性耐性を大幅アップするバフ、
シャマに敵の属性を大幅ダウンさせるデバフがあると面白いかもね。
アップさせるバフの方は現在の属性耐性に乗算で上がる様にすれば装飾で耐性上げとく意味ができるし
>>703 なんで、当たり前のことを言ってるんだ?
メイジは当たり外れが激しいから、野良では誘いたくないのかもね。
レン、プリ持ちですが、あえてベル、サラを作ろうと思ってます。
何か間違ってます?
>>707 別にいいと思いますよ^^
がんばってね
ちなみに
体調が悪化しましたとさ…
エンチャに切り替えて寄生の道を歩みます。
シャマは役立たず
「職不問、おもしろPT組みませんか?@4」で組んでみろ、スッゲー面白いから。とにかく勉強になるよ。
勉強になったんじゃね
>>710 確に塔でシャマは回復以外使い道が無いね、せめてボスにウィークネスぐらい効いて欲しいもんだが…、因みに25Fのロパにはウィークネス入るんだけど、何故か効果が出てると思えないんだなorz
デバフはクオにも入るよ
>>715 26Fクオ?、まだL50なんで行った事無いけど、ちゃんと効果出てます?、25Fロパみたいに入るだけで効果出てなければ、マジでシャマいらない子になっちゃうんですが…
シャマは今度から神性能になるのにな
わからん奴は4亀を理解できるまで読んでこい
最近耐性持ちが多くてうんざりだけどな
メイジだが、塔ボスにはたぶんデバフ効かないぞ。
一番明らかなのはショック。
キャプテンとか全然気絶してくれないから。
ショックは入らないけどスロウは入るんじゃね?
ソルのヒートボディでスタンも付かないっぽいな。
722 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:44:57 ID:mxdQGzL9
4亀の書き込みを信じるカスがいるんだ。 運営並の精神構造だな。
レア出る所にはスカやローグが張り付いてばかりだ。
それだけ貼りつかないと、強くなれないんだろうね。
スカ系は大変な職だねぇ。
>>725 はぁ?何言ってんの?
レアはどう考えても売って金にするか、サブキャラ用に取りに行ってるだけだろ。
スカログで有用なレア武器なんて一個もないし。
どう頑張っても強くなれない現実が受け入れられないネガソルか?
>>725 てか、最近はよくベルが張り付いてるけど?
ソルは強いと思いますけど^;
格下PDなら何の職でもいいだろうし、
同格や格上PDなら、ソルのが良いと思うけどなぁ。
どうですか?
>>728 >>725みたいな書き込みしといてよく言うなお前。
ソロ性能で言えばソル系は最低だろ。
ドル系は時間はかかるがPOT代かからない分、ソル系より上。
どんだけがんばっても狩りペース上がらないんだぞ
ソル系より上なわけない
>>729 君はドンだけひねくれてるんだ^^;
ソル意外で育て直しなヨ^^;
時間効率なのか、タブ使用のRM効率なのか、POT使用のGM効率なのか・・・
視点から否定しても荒れるだけ
RM・GMに余裕があるならログが時間効率で一番良い
ドルは時間効率が一番悪いけど、RM・GM効率が一番良い
ソルは時間効率・RM・GM効率のバランスが取れてる
なんか消えてた・・・
>視点から否定しても荒れるだけ
違う視点から〜
ね(^^;
>>729 課金者だと回復手段はRMで補えるけど
ドルはどんなにRM使ってもMOB倒すのにかなり時間かかるから辛い。
確かにPOT代が節約できるのは良いことではあるけど。
>>732 メイはその3つの全てでソルを凌駕してる気がするが・・・。
>>730 確かにソロドルのが上ってのは無かったかも試練。すまそ。
>>731 ガデログ持ってるが、なにか?
お前こそ何を持って、ソロでの同格・格上はソル系がいいとか抜かしてるんだ?
自分のレス全部見直してみ、言ってる事の辻褄合って無いから。
格上PDだったらメイジで突っ込むのもどうかと思うよ。
タブが間に合わない場合も^^;;
どの職も格上PDは基本辛い(奥義等を使用しない場合)
同格ならスカ系なら楽勝で大きく差が開くが、ソル系も不可能ではない。
ドルメイ系は余程格下じゃないとPDソロは無理。
ドル系ソロもカンスト間際になると金銭的にも辛くなってくるんだぜ
対PDなんて自ヒールしてたら殴る暇ないから赤タブ回復だ
赤タブけちって自ヒールしてるとMP枯れて今度は青タブ
耐性持ちのMOBへのソル系の攻撃力とメイジ系の防御力
もう鉱脈奥でソロするの疲れたよ orz
>>736 ID:/IUYETIC
>>725 スカ系は弱くて大変ね。
>>728ソルはどの職よりソロ強いと思うけど。
>>731(ソルよりスカが上という言葉に対して)どんだけ捻くれてんの?ソル以外でやったほうが良いよ。
一応、言葉のつじつまは合って無い事もない。
ただ、勝手な思い込みが強いのと現実を知らなさ過ぎるのと日本語が若干不自由なだけ。
スカだのソルだの文句いってるけどな。
初期に職業を選べて、ちょっとお金はらえば別の職業のキャラ
つくれるんだ。
実際、メインの1PCしかプレイしていない人なんて少数だろ?
自虐はもういいから、楽しくやろうや。
742 :
735:2009/07/23(木) 12:29:41 ID:ANfTlsdn
>>737 >>732に対してのレスであって
普通のフィールドでのソロ性能のことで
格上PDの話なんかしとらんわ。
なーんだフィールドの話だったのかー。
乱獲くん。
一生やってろカス。
>>743 結局ID:/IUYETIC一人がクソだったって事で終わったようだな。
と、カスが申しております。
たまに痛いとこ突かれて本性出るバカいるよね。
おまえら3人はいつもだろ
また例のベルが暴れてるな
罵る決め台詞がいつも同じだから分かりやすいよなw
750 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:15:37 ID:l4vLjq+u
ほんとほんと。。
>>740の推察はちょっと間違ってたな。
現実を知らなさ過ぎるのではなく
現実を知ってるからこそ現実を無視して妄想してるだけだったね。
苦しくなったら「ネガベルさんが・・・」
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーもう
うざいから速やかに職バランス見直してやれよ運営
だからバランス悪くないだろ。
その子の思ってるバランスにしたら最悪になるよ。
その子がお徳と思ってる職にすればいいと思うなぁ。
だいたいゲームを人間に合わす自体がよくわからんわ。
ゲームの中で自分なりに楽しめる応用力を身に付けて欲しいな。
社会でもルールの中でいきてるんだろ。
ゲームだからって個人に合わす必要はないと思うなぁ。
自分の思い通りにならないことで
学校や会社から脱落する人は多い
>>752の将来が心配だ
何でPDに張り付くのはカスやローグ? アホ?
おまいも張り付きに行って、先着がいたからってひがむなよ。俺もログで、張り付くけどさ、安く流通させてくれたら、張り付かんぞ。
結局ID:/IUYETICはスカ系のTUEEE厨だったね
ソル系を装ったソル系の貶め工作乙です
何で分るかって?
それはスカ系の俺TUEEE厨は皆共通の特徴があるのよ
ちょっと書き込みすぎてばれちゃったねw
あと張付きやマナー悪いのはスカログだけじゃないが、
ログやスカの人口割合が圧倒的に多いから目立つだけ
そういう人はスカログを特にやりたがるってのもあるよね
以上、PTの女房役として客観的かつ冷静に常にPTメンバーを見てるドル系でした
自己紹介乙
張り付きは誰でもアホですよ。 特に最近の記号だらけの名前のは。
乱獲用キャラを各自作ってるから。
別に張り付きも乱獲も各自の自由じゃない?
はっきり言って職とかもう関係ないでしょ。
どこで誰が何を何時間で何匹狩ろうがその人の勝手だし、このゲームでレア欲しいなら張り付くしかないしね。
自分が出来ないからって出来る人を妬むなら、オンゲ向いてないから辞めたらいいよ。
763 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 05:14:40 ID:D0NvEm2E
うん
張り付きよりも、適正レベルのMOBのドロップが渋いのが問題。
高レベル帯になるほど、POTの赤字が加速する。
転職後はPT組もうがソロしようが、POT連打地獄です。
生産素材集めでついでにPD貼りつきの人も居ます。
こっちはPOT消費どころじゃなくマゾ仕様。
高レベル帯の人が狩り場に低レベル帯のはみ出る仕様、どうにかしてほしい。
特に新規の人が困るだろ。
8/5実装予定のサキュバスの窟、ソロokらしいから素材かPOT出てくれないかしら。
>>764 POTを取るためにはPOTが必要になります
potのために働いてるみたいだよな
今時、普通の新規なんて居ないしw
今居るハンゲ垢新規もオイル使い切っちゃえば消えるから
だいたい格下乱獲とか普通だし、適正がどうこう言うほど人いねぇっつーの!
いつも古戦場でサソリとか乱獲してるけど、みんな格下乱獲してて適正なんか殆ど居ねえよ
>>764 給料もらえるわけでもなし、他人から誉められるわけでもなし、
時には座って、のんびりやれよ
課金金額なんて気にしなくていーよーな、ハイパークリエイターのとこに嫁に行きたいわ
>>770 おっさん同士では結婚できません。
仮におばさんでも、ハイパークリエイターは(エリカ様級の)若い美人しか相手にしません。
ただ、もしも(エリカ様級では無いにせよ)若い美人なら・・・・ハイパークリエイターではないですが、月20万課金させてあげるので結婚してください!!
>>764 狩りでPOT代赤字や、MOBのDROP渋いと思うのは、
PTメンバーの数が多いからじゃない?
ペアかトリオじゃないと、経験値もDROPも稼ぎ悪いぞ。
ごめんなさい
ハイパー「メディア」クリエイターの方でないと ちょっと・・
何か足りないと思ったら メディアが抜けてました。。
>>771 一応若くて、容姿も標準以上だとは思いますが旦那がいるので結婚は無理です
週1回お宅に通ってご奉仕しますのでお小遣ください
>>773 いや、意味は通じるから。
ところで重要なのは「若くて美人」ってところなんだけど・・・
>>772 岩穴デーモンのドロップは赤土10のみがデフォルトです
10匹に一回ぐらい鋼鉄とか落とすけど
>>772 そうやって固定トリオが結成されて今の野良ドル不足に至るわけですか…
フレリストに載せるやつぐらい作れ。
>>774 あんたが全部俺の物にならないなら、俺は何もいらない!
780 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 16:59:25 ID:D0NvEm2E
ん?
アスカ?
バカスカ
みんなバカなのかよ…せめて楽しませてくれよ。
ベル、ガデ、ログの3キャラで叡智持ちなんだけど
フレ達とサブキャラで固定PT作って遊ぶことになり
自分はかねてからやりたかったドルをすることにした
別垢作ってマエストロ課金は無理だからどのキャラ消すか考えたすえベル消した><
最初のキャラで愛着はあったけど他に選択肢はないようなものだしな
キャップ開放めったにしないのにキャラスロット3つは少ないよ・・・
>>784 遠回しにベルがゴミだって言いたいんですね。わかります。
まぁログとガデ持ってるならベルは明らかにいらない子。
そんな私はメインベルorz
いっその事全部消してレンシャソサ育ててみましょう
>>784 防具代、強化代考えたらログ消したほうがよかったかも
ログ装備は高めに売れるし
エンチャーとソーサラだったらエンチャだよね?
迷ったら両方育ててみるんだ
私のフレにはハイプリかシャーマンか迷って両方カンストさせたドMがいる
2PCとかもせず両方ほぼソロで
今度はベル育てると言ってる本物のマゾだが
このゲームな、塔のレベル制限?みたいなのは いいとして、武器防具は普段のまま持てて 階に応じての性能になってくれてたら
最高だったのにな
あれ?ここどこ?
ところでみんなと時間が合わないソロエンチャ53はどこでレベルアップすればいい?
>>792 場所が空いてれば鉱脈の猫PDんとこか幽霊PDんとこ
やはりそこか
ちなみに54になったら?
795 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 15:36:47 ID:d93Kal11
ソロは無理でしょう。JK
しかしその二つのPD場は余りにも人気すぎていつも満杯
で奥は誰もいない
もう運営はソロはいらないと言ってるのかな
幽霊PDの所なんてソロでもない限りウマくないだろw
>>797 もともとソロは要らないってのが方針だろ
ああそうさ…ソロドルの俺なんて存在価値は無いんだ
2PCもいらないと思ってる節あるしな
スカ系を基準にMOBの設定してる感じだから他職ソロはやばい
2PCがデフォの職もあるしね
スカ系無駄に多いせいで対スカ系設定がデフォになっちゃってるねー
スカ系も実は強いわけじゃなくて、ブラソニがバランスブレイカーなだけ
ログとレンを2刀と槍しばりにして、それを基準にMOBの設定を見直してくれればおk
>>802 同意
槍レンやってるが、正直言ってベルと大差ないような気がする。
パワスロ・通常・パワスロ…の流れって、ベルのクラスマ・通常・クラスマ…と変わらん。
HP少ないから、ソロだと簡単に死ぬし。
46になってスタショ使えるようになるまではじっと我慢の日々だな。
ここまでログ増えちゃうとブラソニはもう修正不能だろう。
ポイントオブノーリターンはとうの昔に過ぎてる。
今から下方修正したら引退者続出だしな
いっそクラスマを元に戻したらw
ログとベルだけの問題じゃないでしょ
一言でバランス問題といってもこのMMOにはいろいろなモノがある
@:職バランス、A:フェールドMOBとのパワーバランス、B:塔MOBとのパワーバランス、
さらにAはC:レベル上げ時間のバランス、BはD:塔の重課金バランスと繋がっているから
それぞれバラバラに話してもしょうがない
ただ、これらすべてのバランス問題を解決する方法が一つある
それは”各職を上方修正することで@を解決する”ということ
これが実現すれば今と比べMOBに対して強くなるから、A・Bも解決、従ってC・Dも解消する
最近の運営の動きを見てみると、六翼盾実装、ガチャアニメ武器でステータス大幅上昇、
53・55課金武器、オイルばら撒きイベントなど一応方向性は悪くない気もする
ただ、重要なのはそのことがしっかり実感できるかということに尽きる
いずれの装備も現状で最強クラスだが、果たして強さを実感できただろうか?
貰らったオイルで装備を強化たところで、どれ程の効果があるのだろうか?
装備による調整に偏りすぎてスキルが軽視されていないか?
そもそも@の解決になっているのだろうか?
職バランスを考えることは、ゲームバランス全体を考えるに等しいという事を分かって欲しい
器用レンが格下相手にミス連発とか普通にあるのが泣ける
難易度をストレスの溜まる方法でしか調整出来ないのは
何とかならないかと思う
どこぞの記事にあった調整とやらを期待せずに待つ
>最近の運営の動きを見てみると、六翼盾実装、ガチャアニメ武器でステータス大幅上昇、
>53・55課金武器、オイルばら撒きイベントなど一応方向性は悪くない気もする
本気で言ってるならかなり頭おかしい
ガチャと課金の集金目的ばかりだろ、末期症状
オイルばら撒きなんて2PC向け乞食イベントだし
810 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 19:20:36 ID:AFRJUwKe
結果的に底上げに繋がればいいんじゃないの。
つーか、運営が何をやっても気に入らないならやめたら?
>>810 お前みたいな奴隷がいるからダメになるって気付けよ。
812 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 20:32:56 ID:AFRJUwKe
いいからさっさとやめれ。
大嫌いな運営が一番困るのはプレイヤが減ることだぞ?
さ、早く!
>>812 何がコットンだよ。 大人の発想かよアレが。
お前バカじゃねえか?
>>813 ゲームで遊んでるだけの人に向かって奴隷とか言っちゃったり
お前のその発想のほうが相当子供で馬鹿だけどな
950 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/26(日) 20:10:45 ID:ENuLbaO6
鼻水垂らしたガキに「バカ」と言われてるだけだ。
何故スルーで出来ない?
>>814 というわけでスルーしようぜ
ここって職スレ?
>>814-815 ゆとり脳が何ほざいてる。 低脳の分際でwiki荒らすんじゃねえよ。
バレバレなんだよカス共。
818 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 08:22:48 ID:MihlmIeI
うるせーよ
50前後のシャマに質問。
ペア狩りのときはどう動いてる?
ウィーク→ディクリー→グノー→BA→殴りでやってるけど
他に良さそうな動きがあったら教えて下さい。
ちなみによく組むペアはベルです。
ウィーク→殴り→HP減ったらヒール3or4→殴り
ウィク→BA→殴り→前衛HP減り次第ヒール→殴り かな
闇耐性Mobのときはウィクをディクリーに変えてる
ディクリー、グノーは回復役の自分にしか恩恵ないから前衛があまりに貧弱でもなければ使わなくても良いと思う
なるほどBAは使わないんですね。
参考になりました。今度試してみます。
ぶっちゃけBAって入れるのが常識になってるけどなくてもいける
エンが居るPTで、盾役が一人で消耗激しい場合はBAしないで
エンにシャープしてもらうとか(エンがMP大変てのもあるかもだが)
中には後半1発くらっただけでHP100程度しか被弾してないのに
とりあえずBAする人もいるがヒール1でいいだろ(1-5前提だが)
確かに良スキルだがそんな使い方してたらMP無駄なだけだろうに・・・
PTってのは協力しあって補い合うのが根本目的だからPOTタブが無いゲーム
やってみればそういう配慮が稼ぎに直結するからわかるんだけどな
つか54以上のmobにはBAなんか無駄だよ
それにMP使うならヒールWの為にとっとけ
一匹倒すだけでヒールのみでMP使い切るしヒールWが使えないと死ねる
スキルダメージがクリ無しでヒールWと同じぐらいくるんだから
>>825 それどこの狩場でどんな構成だよw
BAするかしないかは構成狩場PTの状況にあわせればいいし無駄ばかりではないよ
PTの状況にあわせて自分の動きを突き詰めてくいくのも楽しみの一つだしね
どこいっても何やっても同じ動きじゃ飽きちゃうし
BAT-5でMP1に対してHP11回復だから
ヒールWよりMP効率良いし
戦闘時間の長いベルシャペアならMP無駄って事は無いんじゃない?
PT構成や状況次第かと思う
ペア狩り等で戦闘時間が長いならBATで回復補助あってもいいだろうし
フルPTやログ盾PTだと戦闘時間短いからヒールだけの方が無駄が無い気がする
すまん
>>823で前話題終わったと思ってPTでのBAの話題のつもりだったけど紛らわしかったな
そういえばLV45以降シャマでベルとペアした記憶がないなぁ・・・
その当時でも結構つらかった気がするな・・・
>>828 フルPTやログ盾PTでも1回のBAで2戦近く行けたり、うまくするとその間ヒール無しとかあるから一概には言えない
タゲが回ってしまって回復対象が複数だったらBAしないようにしてるなぁ
830 :
名も無き冒険者:2009/07/27(月) 17:48:45 ID:KE66y92a
エンがシャープしてるのにすぐBA打つドルは地雷
そりゃただの打ち合わせ不足
エンとドル双方に問題がある
>>826 54、55、58デーモンとか56オーガだがなにか?
レンジャーでアクセに+5入れててもスキルクリで最高700とかくるんだぜ
ペアでやってればその恐怖分かるよ
レンジャー・・・
BA使うかは状況次第ってことですね^^
戦闘開始と同時にBAするのが普通かと思ってましたけど、色々試してみることにします。
ちなみにグノーと闇耐性以外へのディクリーはあまり意味なしですか?
>>835 >>822に書いてあるんだが被ダメを減らす効果はヒールの回数を減らすだけだから
余程盾役が脆くない限り回復役自身にしか影響は無い。
盾役がしっかりしてるならその分殴った方がって意見の人が多いんだろ。
グノーはランク5まで待て!そしたらウィークと合わせてウヒャウヒャだw!!格上にも気合で当てろw!
>>832 それ狩場選択間違ってる気するぞ・・・レンだとHPフルブーストでHP増強つかって
生きるか死ぬかじゃないか?
>>835 オーブとかのビッグMOBは攻撃間隔が素で長く攻撃力が高いからディクリスが有効な場面もある
けど、強化してなければ逆にMPの無駄になるし何度もレジられれば尚更意味がないからね
グノーはDOT以外の効果がダメージが乱数のせいもあるかもだけど感じられないんだよね・・
未強化だから使わないてのもあるが・・・
デバフの効果に対して必要MPが多すぎるからほとんど使い道ないんだよね
みなさん、ご指南ありがとです。
頑張って殴ります。
>>830 >>831に禿同
ていうか説明してくれないとBAでシャープかき消されるってこと知らないドルけっこういるはず
プレイヤー全員がWikiの自分がプレイしていない職も含めて全職の説明ページ読んでるとは思わないでね('A`)
>>834 あれスキルは全部魔法扱いで耐性でダメージ減らされるんじゃないのかな?、ちなみに防具は最低の箇所でも+5です
>>838 ないんだよ…狩り場が他にないんだよー
シッパルはペアだとフルパーティが全部もっていくし
幽霊は気絶長すぎだし
課金体力増強SP使ってスキルクリに備えるしかないのです。食らったらヒール間に合わないから最高級と高級タブ連打で
>>841 56、57なら格下になっちゃうが、岩穴のデーモンは?
スキルクリはでかいけどレンなら引き狩りすればメッタに食らわないし
岩穴ならノンアクだからいくらでも引けるし割と空いてる時もある
ぶっちゃけ時間かかる鉱脈同格や格上なんかやるより格下のほうが数倍効率いいぞ
とくにソロかトリオくらいまでなら格下まずいって先入観なしでやってみたら
確実に実感できるほど伸びる
>>841 どの様に狩ろうがあなたの自由だけどさ、そんな特殊な例を一般的であるかのようにして
育成指南するのはちょっと無理があるんじゃなの?
自分の発言の確認にちょっと以前の経験値検証を元に計算してみた
-2 約55%
-1 約70%
0 100%
+1 約125%
+2 約135%
同格と+1までが一番おいしいのかな、空いてなければ-1は十分許容だと思う
しかし+2の135%ってw倒すのに少なくとも同格の倍近くかかるのに少なすぎだろうw
すまんw鉱脈デーモン、オーガと岩穴のデーモンの比較しわすれたw
Lv57としてレンシャマのペアとしてオーガなら大体30秒として
デーモンなら気絶頻度にもよるが1分〜1分半かな?1分15秒にしとこう
55〜56のデーモン、オーガ4種を順番にやったとして
55デ(55)55オ(55)56デ(70)56オ(70)で3分30秒で250%
岩穴の55デーモン(55)は割とHP少な目なので30秒くらいで倒せるよね?まぁ40秒としとこう・・・
で3分20秒で5匹倒せるから55*5で275%になる
多分こうなる!知らないけどきっとそう!
でも鉱脈57オーガはスキルクリからスキルクリでも即死ないぜ
岩穴デーモンはタブ無しではあるが
あとはプリが研磨使ってないとデーモンは常にHPフルにしないといけないから武器の消耗が激しい
一番ヤバイのはラビリンスの57ゴーストですね
あのリンクとスタン上書きは凶悪です
レベル56のガデ・ベル・プリのトリオで全滅しました・・・
スタン上書きするの知らなくて
前衛がずっとピヨりっぱなしでプリにタゲが飛び・・・
2PCのガデプリで3時間程度やって一度もリンクしなかった
スタンが不味くてチーポ切れたら即狩場を変えたけどな・・・
>[08-08-13] 8月13日の大型アップデート内容
>・スタン系スキル全般の重ねがけを不可に修正しました。
これmobにも適用されたもんだと思ってたのにプレイヤーだけだったのかよ
上書きというより起き上がりにぴったり重ねてくる
タブすら割り込めない時がある
ちょうど14階のゴーストみたいな感じ
そしてリンク範囲が極悪
58デーモンもだが岩穴の骨PDより広い
>>847 >>843を読んでくれw引き狩りならスキルは滅多に食らわないw
岩穴のデーモンなら引き狩りが安心してできるw
まぁ狩場の選択は個人の自由なのでまずかろうがうまかろうがお好きな場所でどうぞ
>>851 MOBにも適用されてるはずだが今回のラビのMOBは上書きしてくるね
赤サーペントで確認した
職とはちょっと違うんだがピザリング持ってる人に聞きだい
フィールドでどのぐらいのレベルまで使ってる?
いくらピザはLv39まで使ってた(両手)
Lv40以降は課金指輪に変更した
正直Lv40課金指輪も微妙だから、Lv50課金指輪までいくらピザでいいと思う
ソルスカ50まできもちx2
ドルメイ50までソロの時ロンドx2、PTのとききもちx2だった
アイオブでもないかぎり50までいくらでいいとおもうが
いくらのきもちはいいよね
スカでソロ狩りやってるとすぐMP切れでガス欠になるから、
MP+30×2はすごく役に立ってる気がする
どこかのスレで「いくらのきもちを装備するのは塔の中だけだよねーキャハハハー」みたいなこと書いてあって
かなりショックを受けた覚えがある
いくらピザを装備していないと死亡する、または装備していても死亡する
場合はいくらピザを使う。
タブを使うと最大MPを超えて無駄になる可能性がある、
またはお座りでMPを満タンにしてから戦う場合はいくらのきもちを使う。
フィールドでのレベル上げではどちらにも当てはまらないケースが多いので
もっぱらグラナタス愛用してるけど何装備しても大差ないと思う。
>>857 いくらの気持ちってタブないと意味なくない?
>>859 レンジャーやってると、一度の戦闘で
パワスロ2発分(MP60)余計に撃てるかどうかがかなり大きい
MP満タンの状態から、青POT飲みつつMP空になるまでひたすら撃ち続けて、
最後に通常攻撃でとどめとかよくあるんで
いくらのきもちが無かったらもっと早めに息切れしてしまう
ワルフラーンでクラスマTU連打よりパイレーツでフレスラヒースラU連打の方が殲滅早かったw
POTでいける片手に対し、両手はMP消費が多くタブ使って殲滅遅くなって盾も持てない
両手はかっこいいこと以外なんのメリットもないがなw
片手ならガデ並みに強いから不満はないが
転職時の説明の「盾を捨て両手武器を主体として戦う」はさすがに直しておくべきだな
このあいだ、シッパルで異常に強いベルみかけた。
シャ付きではなかったが、鎌持ちでクラスマU クリティカル
2000オーバーしてたぞ。
たぶん、防御ダウン中だったと思うが56のトカゲにそれくらい
ダメージでれば修正いらないんじゃない?
>>862 防御ダウン中にうまくクリ出ないと意味ないし、総合ダメで行けばまだまだ片手が強いよ。
不確定要素に頼った数字は当てにならないからね。
>>862 それはシャマの見落としだね
鎌+8でクラU−5で鎌デバフとウィークとクリ重なって初めて2000オーバー
鎌+8でクラU−5で鎌デバフとクリだといって1300くらいだね
あと考えられる可能性は鎌+9でネカフェ攻撃香木使えばでるのかな?
PTならベルはタブ使用しない限りクラTのみになる。PTだと1つ格上狩るのが定番
ソルなら知ってのとおりクラは魔法と同じ命中率のため同格で初めて実戦に耐えられる
クラTだとあたってもダメは3倍のため通常攻撃の1.5回に相当。
そのため当たらない上に当たってもダメ稼げないから通常攻撃の方が結局ダメを稼げる
また両手は遅いので、横わき時のプロヴォやタゲがメイ系に跳ねた時スネア切れてたときのスタン技などの対応が遅くなる
PTでは片手でヒースラU−5のみ連打の方がクラT連打より役に立てる。
ヒースラの最大の魅力は高速であることと、クールが短いのでクラTのみよりダメを多く稼げることと
ヒースラはクラより命中率が明らかに高い点。デメリットはクラよりMPがかかる点
ただシッパルだとヒースラU連打じゃPOT使っても黒字
また盾が持てるためメイ系にタゲが跳ねた時ヒートボディがミスしたとき
バッシュでもう1回スタン技が出せる。バッシュのスタン4sec欲しいが><
RMやGMに余裕ない人は片手にしぼっていいね
火耐性MAPでもPTだと格上だからクラ当たらず片手でぺちぺちの方が結果的にダメ稼げるし
ソロなら断然片手だしね
片手の方が絶対いいし、両手はゴミでしかないと充分わかっているにも関わらず
片手に加えてベルの性なのか何故か課金や法外なGMで両手揃えて強化してしまう
俺って病気orz
○○○さん、おつかれっす!がんばれ〜
検証お疲れ様です。
シャマ見落としていたのかも。
スタン技の移動後硬直使うとベルソロは両手のほうが楽だよ。HPとMPの消耗のバランス上、クラTとUの割合を2:1にするのは必須
>>867 ソロの場合は、プレイスタイルにもよるかな
両手スタイルでハメ使うと被ダメが減るが殲滅速度は遅くなる。
座る時間は短く感じるが「倒す+座りPOT回復→繰り返し」のトータルの時間は片手よりかかる
片手で火力で一気に押して座り回復だと生命50知能25でPOT併用の場合はハメるよりも
トータルの時間はかからない。生命100知能50ならなお良いだろう。
時間かけずにレベル上げたいなら片手
赤POT使用を極力減らしたいなら両手スタイルでハメだね
お好みの方をどうぞ
前から気になってたけど
両手が振り遅いから対処が遅れるって、殴りモーションの時間自体はほぼ変わってないから
逆に通常>通常間の間が長い分ほとんど誤差しか変わらんと思うけど片手よりも
余裕あると思うんだけど?
片手だってモーション中にいきなりじゃ何もできんぞ?
>>869 両手スキルの燃費が悪くて破綻するのはPTだけで、ソロだとほぼ全開(クラTUの比率2:1)できる。
そうすると確かに片手のほうが早いけどほとんど誤差。HPMPがバランスよく減る両手のほうが座り時間は格段に早くて効率的になる
殲滅時間 片手<両手
座り時間 片手>>両手
ソル系の座りHP回復ってLv20代30代と違ってめっちゃ掛かるから両手のほうが満タンになるのが早い
>>870 >>864がいうスタンは俺はやってないから分らん
横湧き時のプロヴォに関しては同意
ソル時代武器を片手刀から両手斧にした時に体感できるくらい違ったね。
片手刀とだと操作した内容にすぐ反応してくれるが両手斧だとワンテンポ遅れる感じ
急にマグネットコーティングを施していないガ○ダムに乗り換えたような気がした
参考に俺はMOBのタゲはマウスじゃなくキーボードね。その方が断然速度が速いから
1レベル武器ならMOB即死しないから城門あたりでソロで検証してみたら?
>>872 良く意味がわからないけど両手だとプロヴォ発動にワンテンポ遅れが出るって事?
俺は感じた事無いけどそんなことあるの?
まぁ課金30両手発売前からガデだし両手なんてずいぶん長い事つかった記憶ないけどさw
874 :
869:2009/07/30(木) 01:50:49 ID:2MpLTOqX
おまけ
火力の差はこんな感じ
両手の通常攻撃ダメを100仮定
片手の通常攻撃ダメを90仮定
クラスマU、ヒーボ、クラスマT、クラスマU
400+87+320+400=1207
フレスラT、ヒースラU、フレスラT、ヒースラU、フレスラT、ヒースラU
(261+243)×3=1512
同時間におけるスキル可能数
連投すまそw
今キャラが試す事ができない環境なんで試せないんだけど考えてもわからんのだが
こんな事結局はタイミングの話で書くのもバカらしいんだが
片手 打打>>打打
両手 打打>>>>打打
だとして途中で跳ねた場合
片手 打打>跳打打
両手 打打>跳プ>>打打
ができなくてプロ操作しても打になってしまうのか?
スキル硬直の話ならまた別だろうが片手であろうと両手であろうと動作中は
何もできないから結局はタイミングの話であって両手だからどうのでは無いと思うんだが
876 :
869:2009/07/30(木) 02:05:59 ID:2MpLTOqX
>>875 プロヴォの話は明確なものはないよw
ずっと片手刀だったのが、両手斧になって
「プロヴォの反応遅!」って体感したって話しだからね
あくまで体感。されど体感w
なんだかなーw
出来る環境になったら一応試してはみるつもりだが
両手と片手でプロヴォの仕様が違うのならはっきりさせたいし
もし片手だったら出るタイミングで両手なら間に打撃が入ってしまうほど反応が遅れるなら
バグだろうし、これがドルの片手両手の問題だったら両手ドルは完全に劣化してしまう話だし
こんな事言いたくは無いが、結局はネガの材料にしたいだけなのかな?
私はプリでたまにフレのシャーと同じPTに入る事があるんだけど、
鉱脈のアッシュとかはスキルクリの被ダメ大きいから、
アッシュ飛んだら被るの覚悟で二人ともタゲ持ってるPCにヒールWかけてるんだ。
それまではどちらも普通に殴ってて、寵愛持ちでキャストタイムとかは同じはず。
なのに、いつもシャーのヒール発動のが若干早いんだよね。
表示ラグかとも思ったんだけど、ログ見てもシャーのが早い。
私が下手なの差し引いても、両手ドルで反応が遅いって事は無いと思う。
もう気づいてるんだろ?
現状ガデができる片手連打、劣化とはいえベルできるよ。ガデはクラスマ連打できないだろ、両手で似たような殲滅力はない。
火耐性に対して無力。そして火耐性MAPの多さ。
ガデ>ベルにしといてやれよ。可愛そうだろ。
結局はそういう事なんだよ
フレスラ2だってベルとの素の攻撃力の高さで考えたら意味無い物だし
やたら多い火耐性エリアで何かしたくてもウトゥ斧しかない上にクラスマ2もバリーもない
バリーなんて盾装備でも発動するんだろう?
バッシュ2やプロ4で盾職まっとうできるかと言ったらスカ系に対しては、ほぼ無力に近い
両手でクラスマ1だけうつなら片手でぺちぺちのが強いとか言う人もいるが
プロ4で釣ってぺちぺちしてるだけじゃそのベルからタゲ維持できない事で
そんな事はありえない事はわかりきってる、そろそろシャーマンにも攻撃力抜かれる
それでも工夫してがんばってやってんだよ・・・
ってかガデキャラデリしたくなってきたぞwwww
勝手にしろよ
けど今後はわからんけどな。
すべてのバランスを崩しているのはスカスキルが飛び抜けてることと、火耐性が多すぎることだろ。
嵐のなんとかとかいうMAPで風耐性によりログが両手縛りになれば盾もなくなり、ログ盾のためにスキル連打しようとすれば青タブ必須。
現キャップのMOBの強さのまま新MAPになたとすれば、その時こそまさにガデが輝く時だとかってに思うんだぜ。
LV50防具のままではガデでも青タブ必須なのでは?
嵐山ってブラックファイヤみたいな強さのmob相手に
キャップ59で挑む悪寒
月末にもう1回開放で新MAPは秋だからそれはないんじゃないかな。
>フレスラ2だってベルとの素の攻撃力の高さで考えたら意味無い物だし
フレスラT-5とU-5で平均ダメージ60程度は違うよ。
ガデベルの攻撃力差でダメージ60も変わるだろうか。
確か腕力100でダメージ10変わる程度じゃなかったか?
昨日、悲しい事実を知った。
腕力極振りのベルセルクの素の攻撃力が、ステを振っていないローグの
素の攻撃力に劣っている。
その差100という超えられない壁。
たからスカが攻撃職なんだって
攻撃職力がソルジャーに負けたらなににソルジャーで勝てるんだよw
HPと防御力の差は無視かよ
なぜソル系を選んだ?
ログはスキルが強いだけだと何度言ったら・・・
>>886 ほんと、スカ系はバランスブレーカーだなw
俺のイメージとしては
ベル=大口径の砲を積んだ重戦車。一撃はすさまじいが連射は出来ない
ログ=軽機関銃と小型ミサイルを積んだ装甲車。威力はベルに劣るが連射力と弾数で補う
なんだけど現状は
べル=火縄銃だけ搭載の戦車
ログ=バルカン砲と大型ミサイル搭載の装甲車
こんなとこか
そういうゲームにいけばいいんじゃないかな
>>889 火縄銃って…マジ吹いた、てか何時の時代の話だよ、せめてワルサーP38ぐらいにしてくれよwww
そう、そして帰ってくるな。
ネガティブ野郎。
ベルと2刀ログで通常の打ち合いだったら、ベルからタゲ飛ばないぜ
>>889 訳分からん例え方だな。
例えるなら
ガデ=相撲取り
ベル=プロレスラー
ログ=K1ファイター
レン=K1ファイター兼陸上選手(主に槍投げ)
ってとこだろ。
まあ、結局はK1が一番強いんだがなw
>>894 ガデ=高見山 大五郎
ベル=ジャイアント馬場
ログ=マイクタイソン
レン=室伏重信
でOK?ガデはスキルも2倍の多いし
ステの攻撃力なんてみせかけだしなあ
なにんいうカンストで腕力全振りいたらダメージが1.5倍なんだぞ
塔の一階だけな
猪木対アリの試合を知らない世代が
立ち技最強を唱えるほど滑稽なものはない。
ID:lJsTp4apが日本語の不自由な人だってのだけは良くわかった。
K1が最強とかw
いつの時代の話だよ。
格闘技最強はUFCでガチ。
プロレスとかただの余興だしwww
ところで室伏は槍も投げんの?
>>899が携帯電話を必要としないヒッキーということは理解した
携帯だと、(わをん)は0で変換するんですよ
なにんいう は なにをいう の変換ミスと携帯でメールしたことある人は容易に推測できるわけ
それを日本語不自由と蔑む奴に嫌味言っただけ
>>904 誤字脱字の類でなく文法と言ったね?
ちなみに助詞、句読点の脱字ではないんだね?
どう文法がおかしいんだ?
お前あちこちで屁理屈こねてんのなw
屁理屈をこねるっておかしいよな
実体がないものをどうやってこねるんだ?
>>907 屁理屈はこねるもんだろうがw
あー日本語不自由な人なんだっけ?
ニホンゴムズカシイネ〜
>>905 >たからスカが攻撃職なんだって
攻撃職力がソルジャーに負けたらなににソルジャーで勝てるんだよw
>なにんいうカンストで腕力全振りいたらダメージが1.5倍なんだぞ
これらを読んで、誤字脱字や助詞、句読点が関係あるか?
文章の作り方がおかしいから「文法」がおかしいって言ってるんがな。
まあ、どうせまた屁理屈こねるんだろうから何言っても無駄っぽいがな。
妄想、くだらない例え、激しくどうでもいい言い合いは、勘弁してください。
本当に本当にお願いします。
レベルアップのとき、職に応じてステータスが上昇するようにした上で
さらにステータスの寄与度を上げたらどうだろう?キャラも起つと思うし
大体レベル上がって貰えるステータスポイントが1〜2だけって酷いし、振ったところで殆ど実感しないでしょ
先ず、ソル系なら腕力・生命力が5上がるとか、スカ系は俊敏・器用、
ドル系は腕力・知力、メイ系なら知力・魅力が規定値として上がるようにする
普通のRPGなら極当たり前の仕様を何故やらないのか理解できないし。
その上で自由枠として、5ポイント貰えるなら、自分なりのキャラ付けもできるだろう
でも今の仕様じゃ、ステータスの寄与度も無いに等しいワケで・・・それも上方修正
あと、スカ系に対するイメージは
>>889と同じだから、敏捷性が攻撃間隔に影響するように変更(敏捷性+25で1%速くなる)
大体、ベルログのキャラとしての方向性かぶったままだし、ベル大ダメキャラ、ログ中ダメ手数キャラとしてしっかり分けたほうがいい
それに、ユーザーには大ダメ好きなタイプとコンボ好きなタイプがいると思うし、スグにやって欲しい
>>910 >妄想、くだらない例え、激しくどうでもいい言い合い
このスレから↑これらを抜いて何が残るんって言うんだ?www
という意見は一年以上前から運営に届いています
むしろ今後の予定で格上にも攻撃が当たりその代わりにダメージ減少となるそうなのでソルジャー系はスカ系より減少値が低くなる方がいいかと
重厚な攻撃で格上にもダメージを積めるタイプとして活躍
>>911 輪廻の書と再起の書が売れなくなるから却下じゃね?
結局妄想しか出てこないのな。
次スレから妄想スレに名前変えたら良いんじゃないか?
>>885 単品で物事考えるなよ
通常ダメ平均で5上がったらスキルダメ3倍なら15平均であがるんだよ
使用するすべてのスキルでダメージが平均上がった分*スキル倍率分増加するの
@はわかるな?
一応ログ解析したりして色々データ収集してるが、武器capダメ以下なら
どの職もステ攻撃力がダメージにだいたい直結してるぽいんだよ
この手のMMOてのは積み重ねだから、単品で考えたらダメなんだよ
ベルの立ち位置って攻撃も防御も兼ね備えた職って事でしょ?
つまり、こう
攻撃
ログ>ベル>ガデ
防御
ガデ>ベル>ログ
決してこうではない
攻撃
ベル>ログ>ガデ
防御
ベル>ガデ>ログ
現状そうなってるかと言われれば、ちょっと微妙だけど、欲張りすぎはどうかと思う
現状
両手の場合
攻撃
ログ>>>>ガデ>ベル
防御
ガデ>ベル≒ログ
片手の場合
攻撃
ログ>>>>ガデ≒ベル
防御
ガデ≒ベル>ログだな
本来の立ち位置から考えれば
両手の場合にこうなれば良かったんだよね。
攻撃
ログ>ベル>ガデ
防御
ガデ>ベル>>ログ
でも実現したのはこれだけ
武器の格好良さ
ベル>>>>>>ガデ≒ログ
あの大鎌とか最初はかっこいいかも、と思ったけど何か微妙
攻撃モーションが他の両手と同じで強そうな感じがないんだよね
もっと切り裂いたりするような専用のモーションあればよかったんだけど
何気に
>>878の書き込みに戦慄を覚えたのは漏れだけ?
シャーにヒール撃ち負けてたら存在意義ないだろ……
まぁ、いつもの事だろ?
何かと他職より優れていないと気に食わないんだろ。
駄々っ子の言うことだ、適当にあしらえばいいさ。
防御がほぼ同じならHP多い方が有利に決まってるじゃん。
攻撃職じゃないソルが攻撃よりのベルになったのなら器用貧乏的な立ち位置になるのは当たり前。
現状、何の問題もないのになに騒いでるんだか。
ソニックだって3から強いんだし、クラスマ3に期待しときなよ。
>>924 詠唱速度POTとローパー使ってたんだろうな。
PCスペック弱いと詠唱終わった後に発動するまで、ひどいと0.5秒くらいあくぞ
>>924 存在意義なくてサーセン orz
>>928 どっちも寵愛持ちで課金バフとか煮物は無し、エンのクイックキャスト有りで条件は一緒です・・・
まあシャーの方はスキルタイミングに定評ある人なんで。
使ってるPCも高性能みたいなんでその辺の差もあるのかも。
あっ、当然私が下手なのは自覚してますw
ついでに質問なんだけど、今のPCが
OS:Vista 32bit
CPU:C2Dの2.4GHz
MEM:1G×4枚
VGA:8600GT 256M
回線:光
なんだけど、VGAを9800とかにしたらヒール速度速くなるかな?
>>918 それでも60の差は埋まらないしベルの55片手適正武器ってある?
>>932 サーバとクライアントとの応答速度の差で動作に影響は出る
xDSLユーザーで、兄弟がニコ動やってるときと
他に何も動かしてない時では、詠唱やスキルの使用と
その後のモタつき具合がかなり違うので間違いないw
>>931 本当に詠唱速度の違いがあるか、一度決闘で試してみたら?
3人目の誰かがチャットを発したら自ヒールするって感じで
単に殴りサイクルの関係で、シャーの方が詠唱開始が早いって事も考えられるし
それより、シャープリでPT組むなら、シャーが復路殴り始める時に攻撃開始した方が良いよ
シャーが攻撃中でもプリが、プリが攻撃中でもシャーが、ヒール打てる
そう言うタイミングとかも考えながら戦闘してPTのHP維持に努めないと
自分もプリだけど、それがPTにおける仕事だと思ってる
936 :
869:2009/07/30(木) 20:56:49 ID:2MpLTOqX
うわーガデとか関係なくベルの片手両手の純粋な検証だったのにネガディに荒らされたのか
両手と片手でプロヴォの反応が違って感じるのは理由簡単だった
同じ時間で両手だと4スキル片手なら6スキル打てるわけだから
モーション中からプロヴォに移行する際の待ち時間が片手の方が当然短いんだね
あと、両手4スキに対し片手6スキの検証はスタンの後の移動時間を含めてない
よってハメの際は更に時間差が広がることとなる
MOBのHPが異常に多くなっているためスキル使用回数が増えるにつれ
更に殲滅時間に差がでる。
スマあたりではハメの方が回復含めたトータル時間の効率良かった
しかしシッパルのトカゲクラスのHPになると殲滅時間がハメだと倍くらいかかる為
自分はハメから片手に切り替えた。
この辺は好みだし各自実際やってみて検証して好きな方を選ぶのがいいだろう
現在のバランスがおかしいのは、ブラピとソニックが原因。例えばHP防御がスカ系以下のサラが
火力で負けてしまうといった状況
結局はブラピとソニックを基準に各職の修正をするしかないね
ベルは、両手がやりたい人が大半なわけだから火力で両手>片手になれば問題ないね
……あれ?シャープリ両方PT内にいたら殴らないプリは漏れだけ?('A`)
むしろ「ヒールしますんでどんどん殴ってくださいな」ぐらいの勢いなんだが……
ていうか殴るのってペアまでだな、漏れの場合(-_-;)
ドルが二人いるPTだと、むしろ死亡率高いな
それぞれ、もう一方が回復すると思い込んでて、見殺しにされる
あれ?ドルが2人いたらヒールしない宣言するドル(シャーマン)は漏れだけ?
殴るから回復よろって感じなんだが
っていうか、フルPTでドルが自分だけでも殴るな、漏れの場合
デバッファーとハンマー振り回せばいいんじゃないかな?
やばい状況のときにヒールすれば
たとえば盾が気絶多くて、プリに次のタゲがきそうなときとかに
盾もヒールもしたことないレンジャーの視点からでした
基本は シャー:デバフ+殴り、プリ:回復 だけど、
アッシュが飛び上がったの時はシャーにもヒールお願いしてるよ
スキルクリ+通常クリコンボくるとヒールWでも全然足りないし、
アッシュのリンク範囲広いからいつでもヒール出来る心がけしてもらってる
バランス調整しないから過疎ってるのにな…。 運営はバカしかいない。
ちょっと過去のデータ見てたら気になる事があったんだけど
ベルとレンのPTだったんだけど通常攻撃のダメージが
トカゲとミミズでどちらも攻撃回数は1000前後なんだけど
最低ダメージはどちらもレンなんだが、最高ダメージがトカゲはレン
ミミズはベルになってるんだ、なんか引っかかるんだけど
つまり防御力の低い相手には武器攻撃力が強く影響して
防御力の高い相手にはステ攻撃力が強く影響するって事はわかるんだけど
なんかもう少し突っ込んだ所で考えが出そうで出ない気持ち悪い状態なんだw
防御力と攻撃力と武器攻撃力のダメージ計算の根本的な概念の部分なんだが
武器はどちらも課金50の+7まではわかるんだがステまではわからない
誰かエロイ人かんがえてーw
数字もageとく
ミミズ
レン 81-228 推定通常ダメージ 81-114
ベル 86-236 推定通常ダメージ 86-118
トカゲ
レン 63-212 推定通常ダメージ 63-106
ベル 65-192 推定通常ダメージ 65-96
どちらもLv53だったはず
すまんw52-53のトカゲミミズねw
いつもご利用いただきありがとうございます。
『ドルアーガの塔』運営チームでございます。
貴重なご意見ありがとうございました。
現状の職バランスにつきましては、スカ系を圧倒的有利にしておく事で、
バカガデベル共が対抗意識を燃やして、アホみたいに課金していただけるので、
今後も変更する予定は全くございませんのでご了承下さいませ。
なお今回、根底のバランスを崩す事なく、微妙にベルの強化をちらつかせる事で更なる課金が望めましたので、
今後もバランスを崩さない程度の微妙なソル系強化は継続して行っていく所存でございます。
また今回いただいた件につきましては、開発スタッフ、運営チームで検討はせず、
今後の運営や開発の参考にする気も毛頭ございません。
なお、今後の開発や運営につきましては、お客様に楽しんでいただく事よりも、
資金を回収する事を優先させていただきますので、ご意見等がございましても、
対応いたしかねます。
今後とも『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』をよろしくお願いいたします。
なんか、このバカ運営なら本当にそういう風に考えてそうで余計に腹立つわ。
948 :
943:2009/07/31(金) 03:40:10 ID:2jlD3RcV
なんかダメ幅がおかしかったんでログ見直したらレンが間違えて
攻撃の香木つかってたわ・・・
一応そこ切り取ったデータ張っとく・・
ミミズ
レン 81-228 81-114 33 97.5
ベル 86-236 86-118 32 102
トカゲ
レン 63-184 63-92 29 77.5
ベル 65-192 65-96 31 80.5
クリ含むダメ幅 クリ含まないダメ幅 最低と最高のダメ幅 平均ダメの順で
やはり武器攻撃力依存で計算してるくさいなー
949 :
sage:2009/07/31(金) 03:40:28 ID:N/GiHlUZ
別にいいんじゃない、スカがある程度強くても。
スカとペア組んだドルが青タブまみれになる、バランス調整してくれれば。
うそこくな。
殲滅早くてドル楽だよ。
青タブなんてほとんど使わないよ。
どんなアホスカなの?
既にシャーは青タブまみれみたいだよ
格上相手にしたがりながら、デハフ要求する前衛と組むと大変みたい
プリにしといてよかた^^
昔はドルイドがLV高くて、ソルスカが低かったらまずいPTだったが
最近はシャーがPTで最高LVでいいんじゃないかなっと思ってる
スカがドンだけ青使うか皆はしらんぷりしたまま書きこんでいるな。
そんなに嫌ならスカすれば良いだろ。
ぐずぐず言うな。
おっさんなんだろ!!
それは自ら勝手に使ってるんじゃ?
PT組んでる時は私は強要しませんよ
マッタリならお座り入れてもいいし、
ソル系入れて後半ラッシュにしていただいても問題無いです
自ら望んで盾スカやってるのであれば
POT・タブの消費量が大きいと文句を言うのはお門違いでしょ
始めからPOT、タブを使いまくる狩りをせずに
ゆっくりレベリングしてれば
現在のカンスト付近のマゾ設定はなかったと思う
よく言うよ、
「スカさんペアしませんか?」なんてドルのシャウト見るぞ?
スキル使わなくて良いのか?
>>951 ログ・シャーのペア狩りしてるが、シャーにはタブなんて食わせないけどな。
シャーのMPが100切ったらおすわりで回復してるし。
ウィーク・BA1回で戦闘終了後にヒール1か2くらいで、おすわりのタイミングにMob枯れるしね。
どうせ、どこぞの職のひがみだろ
職業が同じだからって考え方が同じだとでも思ってるのか
たまには エンチャ サラの事も話してください
>>958 同じLVで+1格上狩りしてるからじゃない?
ヒーラーだから大丈夫ってPT間LV差4あるフルPT厨がリーダーのPTで+1格上狩りしたが
1番LVが低いシャとエンは可哀相だったな。5つ格上とやらされたから
確かに現状はログが強いが、それは単体攻撃しかない今だけ
将来的に範囲攻撃が実装されたとしても、ログに範囲は絶対に来ない
そうなった場合、ログは激減し範囲が出来る職は急増するだろう。
そのために、将来マゾくなる職は今のうちに増やしておき、俺TUEEE出来る職は減らしておく必要があるのだよ
と、俺の妄想
だが今を変えないとその将来は訪れないと思わないか?
でも広範囲攻撃あるとタゲとか全部来るから
最終的に使わないような特にHP DFが弱いメイジ系は
そこでベルですよw
クラスマ3は範囲攻撃になるとか…
無いなw
>>961 大丈夫って言ったやつもあれだけど
そんなPTに入るやつもどうかと思うわ。
エンなんて攻撃してもMPの浪費だからほとんどすることないのに。
ぷろぽが範囲で強敵20匹一気に寄って来るとか!!
968 :
名も無き放浪者:2009/07/31(金) 10:58:22 ID:syrdGwDg
現在34メイです。今までサラを目指してスキル振りしてきたんですが、
フレからエンになって欲しいと希望され迷ってます。(ソロとPT率は半々)
今まで攻撃重視(PTではタゲ跳ねない範囲)でやってきたので・・・
現在余っているスキルは3 バフ系には振ってません。
wiki見るとサラの攻撃力に不安がある部分もあるし、エンはソロ厳しそうだしで orz
エンorサラの方いらっしゃったら、アドバイスお願いしたいです。
又、他の職種の方も客観的な意見(重要度等)あったら教えて下さい。 <(_ _)>
エンでもバフは必須というわけではないと思うけどなぁ
IBVとスネアを強化しておけば、あとはどのように振ってもだいたい大丈夫だと思うよ
40以降のソロはエンもソサも苦行。
エンにした後、あの時フレに言われなければソサにしてたのに
と愚痴る可能性があればソサを選ぶべき。
あとは固定PTだとして、自分のLvがみんなより低いのであれば
エンのほうが良いかも。
攻撃魔法はレジられるが、フォース等のバフは使用しただけの
効果は得られる。
現状サラでもソロでのカンストは極めて難しい。
それにサラソロで40過ぎでもIB3とスネアしか使わないから
当分はエンでもサラでも大差ないのではとサラの俺は思う。
あとメイのバフなんて2次職では空気だから無理に上げるぐらいなら
スロウ上げた方が良い。
1次職のバフを強化しても、40Lv以降ではほとんど効果がない。
バフ間隔が長くなるくらいなので、1次職のバフは趣味以外
では上げるべきではないね。
もうサラとエン両方作っちゃえば良いんじゃね?
まあ現状の話だから今後や3次職でどう違いが出るか分からんから
メインキャラなら自分が好きにするのが一番だと思うけどね。
俺はサブサラだからエンでも良かったかなって今は思ってるけど。
975 :
名も無き放浪者:2009/07/31(金) 11:30:24 ID:syrdGwDg
>>969-972 ありがとうございます。
IBV上げとこうかと思います。スネアは現在2です。
エンorサラはもう少し悩んでみます。後悔しないように ^^
にしても、バフに振らなくて良かった・・・貴重な意見ありでした m(__)m
メインキャラは自分の好きなのにしたほうがいいぞ
フレが〜とか、需要が〜とかそんなのどうだって良い
お前の道だ好きに決めろ
サラ48ですが
基本はLV40〜48までは
IBT-5 とスネアT-5 とFBV で狩がメインになります
ソロでも十分にやっていけますしLV44からはマインドコンバージョンT
が出てくるので座る時間も短縮されます
ただスネアが効かない時の為にやはりタブを保険として持っていてもいいと思います
ここから質問の回答ですが
エンチャはわからないのでサラのことを
マインドコンバージョンTがやはり魅力的ですエンチャですと
自然と回復アイテムも多めになると思います
フライングディスクTもPTでは結構使えますただ気をつけないといけないことは
ヘイトが高いことですヘイト ショック をかけた後に攻撃魔法など使うとタゲ
が来てしまいます
PT入ってよく言われるのは「ダメの受ける回数が減った事
とサラがPTにいると狩場が枯れてしまう」と言われがちです
サラでも十分に役に立つというのが結論だと思います
長文スマソ
両方育てるにしても、1stを何にするかは選ばないといけないからな。
間違えた
IBT-5でなくて IBV-5ですね
980 :
名も無き放浪者:2009/07/31(金) 11:43:09 ID:syrdGwDg
>>973 メイジ系は悲しいくらい寂しい職だったのでもう・・・ orz
>>974、
>>976 はい^^ メインなので、愚痴スレに登場しなくて良いように
今までの意見を参考にしながら決めたいと思います。
>>977-978 ふむふむ。
詳しい説明ありがとうございます。とても参考になります^^
今までサラはPTには不向きという事ばかり聞いていたのでとても貴重な意見です。
そっか、PTでも役立つのか・・・
エンチャはソロでは終わってる
現状上げられるのは52までだな
まぁ後衛は全職そうなんだが
>>981 オーブの猫やらバンパイアをひたすら狩り続けられる精神力があればエンでもソロでカンストできる
まぁそんな精神力ない俺は47で心が折れそうだ・・・orz
54までは鉱脈猫であげたが?
同じLVの他メイソル系もいたよ
54までは猫で頑張る人多いよな。
54までは・・・
固定ダメ職に次スキルがずっと出ないのはきついわな
新スキルって、いつから見てないんだろう
>格上相手にしたがりながら、デハフ要求する前衛と組むと大変みたい
せめて日本語位は勉強しろよ。 何だよこの文法の処理は。
カンスとに何か意味があるのかい?
権威主張したがるバカどもよ
カンストは自己満足です
990 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 15:54:59 ID:6/9ZDbWf
ひどい話しだな
>>965 いやある
なんのために長身の大剣装備してると思っているの?雑魚を一撃でまとめてなぎ払うためでしょ。あの方のように
こんな芸当、刺突剣(折れちゃうの)短剣(届かないの)のログや自分で投げてといて拾いに行かないといけないレンにはできないハズ
>>991 ログやレンにはできないけどベルにも実装されないと考えるのが普通だな。
ドルの場合、素材集め以外では
あまりに広い範囲攻撃はPT壊滅のもとかな。格上狩りが多いし。
アタッカー全員が範囲攻撃なら殲滅早さが勝るかもしれないが
はやく次スレ立てないと埋まっちゃうよー
って モレかエラー出てたから
だめだと思ってた
>>996 とりあえず乙。
同名でも注釈入れて使おうジャマイカ。
>>993 範囲実装されればグレーターの意義が出てくるけどね…
何が言いたいかって言うと、とりあえず梅
範囲攻撃のバグで倒したはずのMOBが蘇るんですね。
1000
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪