-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 56段目

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1名も無き冒険者
極東に浮かぶ島国、日ノ本
武士による幕威回復を図る「新政府」、帝による新しき国づくりを目指す「皇国」
二分された権力間の争い、「妖物」と呼ばれる人知を超えた存在、
幕末の世の数々の騒乱に巻き込まれながら、あなたは一人の武芸者として生きることになる
■公式サイト
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■関連スレ
【質問スレ】http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1243569931/
【草薙晒し】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1243619861/
【村雨晒し】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1243446271/
■前スレ
-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 54段目(実質55段目)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1245054241/
次スレは>>950
2名も無き冒険者:2009/06/19(金) 13:51:16 ID:XX6zaefp
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
  型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
  遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。

Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
  モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。

Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
  その周作から物語クエを受ける事が出来ます。

Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
  遠海なら水神町、古賀なら虎町。

Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
  舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
3名も無き冒険者:2009/06/19(金) 13:53:12 ID:XX6zaefp
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。

Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。

Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど?
A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。
 ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。
 クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です

詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
 公式サイトで再度利用契約に同意しましょう

Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど
A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
4名も無き冒険者:2009/06/19(金) 13:54:00 ID:XX6zaefp
Q.このゲーム、ソロでもできる?
A.ゲームの基本設計はPT推奨という旧式仕様ですので、ゲームの中盤からはソロだと厳しくなります。
 また、型によってはソロが事実上不可だったり課金武器必須だったりします。

Q.型間の戦力差がひどくない?
A.元々、念と迅を除いた3種で開発テストが進められてきましたので、お察し下さい。

Q.生産がどえらくマゾいんですけど?
A.基本的に、課金アイテムの併用を前提に設計されていますので、無課金だと苦行でしかありません。
 あなたがもしマゾならば、これ以上の喜びはないと感じるでしょう。

Q.なんか、数日遊んだらすぐにやり尽くした感があるんだけど?
A.現時点では、それだけ底が浅いゲームだという事です。7〜8月に勢力合戦が実装予定です。

Q.パッドが公式対応してないのはなんで?
A.自称MMO玄人(笑)である早坂Pの「マウスで斬る!」という開発オナニーを全否定してしまうからです。
 公式アナウンスでは、いずれ対応させたいという程度にとどまっています。

Q.なんでギルドシステムがないの?
A.実は、βの時点で既にクライアントにはギルド関連のデータの一部が仕込まれています。
 運営の出し惜しみです。6月に実装予定のコミュタブが実質上ギルドの代わりでしょう。

Q.スレやゲーム内で「他のゲームはもっと課金高いよ!それに比べたら安いよ!」と主張する奴が沸くんですけど?
A.そういう時は、「そんな主張、誰得なんだよw 社員乙」と応じてあげて下さい。
5名も無き冒険者:2009/06/19(金) 13:56:10 ID:XX6zaefp
以上テンプレ終了。
6名も無き冒険者:2009/06/19(金) 13:59:21 ID:HsVGJ6M+
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  無課金 お断り  |
 |________|
     ∧∧ ||
    (=゚ω゚)|| 
   〜(. っ゙Φ
7名も無き冒険者:2009/06/19(金) 13:59:43 ID:+L3mDY5w
これ忘れてんぞ!
ttp://bladechronicle.main.jp/
8名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:01:00 ID:/Mp3Cfz7
おちんこ!
9名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:04:28 ID:1VR2Bfn2
>>1乙でござる
10名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:04:35 ID:0D3Au6EB
@ ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。

A まさか、○○が課金のあるMMOで、それを使わずに○○という話 じゃないよ…な?

B 超極覇王天上天下天地無双刀

C 皆さまより「販売期間終了後も定番化してほしい」などのご要望を多数いただきました
11名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:18:58 ID:QDwKvzC+
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
12名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:05:45 ID:XX6zaefp
>>6
>>7
>>8
>>11
は、スルーでよろしく。
13名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:08:31 ID:o3MMx+6a
>>1
乙です
14名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:24:13 ID:CexfQ6oH
最近、このゲームをセカンドライフみたいに楽しんでるわ・・・。
15名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:27:11 ID:J8SBuLYd
採取したり生産したりで面白いよね
昔やってたエランシア思い出したわ
16名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:44:27 ID:ZTP2TQIf
なんだかんだいって
お前らこのゲーム好きなんだろ
17名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:55:31 ID:J8SBuLYd
俺はこのゲーム好きだけど
18名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:55:40 ID:5WUx8/Xa
スレスト発言すんな
19名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:06:47 ID:FWCPV2qg
スキー並には好きーだな
20名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:10:01 ID:T/5QrFx1
好きな部分があるからこその不満があるわけだがな
不満な部分と好きな部分と比べると不満な部分が多すぎるのが問題
21名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:12:14 ID:CexfQ6oH
時代劇スキーな俺にはありがたいゲームです。ただ、時代劇スキーが少ないから、いつまでもつのやら・・・。
22名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:14:44 ID:2xAZLb84
未だにOβみたいなもんだしのんびりやっとるわ
23名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:15:15 ID:1VR2Bfn2
時代劇スキーな女子って意外といるよな
24名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:16:14 ID:5DZWhrHF
歴女はその対象が、※ただしイケメンに限る がデフォだけどな
25名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:19:17 ID:WpIn8CaU
>>24
好きな人物をイケメンに美化すればいいのですよ
コーエーとかがよくやることだ
26名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:22:02 ID:ZTP2TQIf
某三国志の人物の名前を使ったパンチラアニメもあるし・・・
結局は美男美女ならいいんだろ
27名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:23:35 ID:Hrxd7jmA
守に居合、重に長・小太刀で二刀、迅に鎖鎌、忍者刀、念に扇子、壮に棍とか
欲しい。NPCの言葉や、ステータス画面見ると、型増やせるのか疑わしいし。
28名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:28:16 ID:htdF4wWY
>>27
それいいな、だが個人的に守と重が逆だな
29名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:30:14 ID:T/5QrFx1
他のMMOだと魔法職といえば割と魔法連打出来るのがデフォなのに
なんでBCの術はすぐ息切れするんだか

「剣技で先制攻撃をしかけて、連撃でトドメを刺すといった戦い方を得意とします。」

だったら剣技の火力あげるか連撃の火力か速度上げるかしろっつのー
30名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:36:10 ID:J8SBuLYd
「剣技で先制攻撃をしかけて、連撃でトドメを刺すといった戦い方を得意とします。」

これおもろいな
31名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:36:13 ID:39WzO7yM
ワープ(硬直)バグに遭遇したことのある奴
頼むから目安から不具合報告送ってくれ!!

スペックのせいとかにされてるけど
グラボもメモリも結構いいやつ積んでるはずなんだよな・・

運営は調査してくれるらしいけど
情報が少なくてどうしようもないらしいから
同じバグを体験してる奴がいたら不具合報告送って欲しい

前スレでも書いたけど再投、スマソ
32名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:46:23 ID:WpIn8CaU
>>27
俺の妄想型

義心(十手):守の防御と迅のデバフ、あと縄で縛ったりできる ただし火力が迅以下 防具は守護と共有
勇術(長巻):重以上の火力と壮のバフ ただし壮より振りが遅い 防具は壮術と共有
二天(二刀):守ぐらいの火力で迅の速さただし防御が紙 防具は重撃と共有
隔撃(銃剣):念術にくらべて威力があるが攻撃範囲が狭い欠点を持つ 防具は念術と共有
剛拳(素手):自己バフ、自己回復を持ちソロ向け PTだとこれといって役割が無い 防具は巧迅と共有

まあ仮に妄想が実現しても型変える気ないけど
完成度の低いゲームやってあれこれ妄想するのは楽しいぜ〜
33名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:47:21 ID:2xAZLb84
無法でやってるとラグがひどくて対人(笑状態だな
34名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:52:36 ID:SI+jnjPT
>>31
任意に再現することがまだ出来ないのよ・・
で、再現するとパキーーーーンといやな音を聞く羽目に と、、、、
代償がでか過ぎて検証するのは困難。
だいたい本来は開発のデバックチームが見つけていなければいけないはずで
今がOβであるというのならまだしも、正式サービス開始を宣言した後に
ユーザーに検証させるのは間違い。
35名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:07:33 ID:U9XjdiAI
>>34
折れてもいい刀で検証すればいいじゃないの、馬鹿なの?しぬの?


ラグなんかほぼ起こらないに等しいんだが、どんなカスPCなのおまえら
VGAとかの相性なら仕方ないけどな、それは公式に要望だせ
36名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:10:58 ID:2xAZLb84
さすがドンツク運営上から目線が半端ねぇっ
37名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:10:59 ID:DjZTtiZd
>>31
このバグマジできつい
高段mob狩ってる時こうなったら
死は免れない
報告すたよ
38名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:18:46 ID:U9XjdiAI
>>36
働けニート
39名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:19:42 ID:T/5QrFx1
馬鹿なの?死ぬの?とかいう言い回しほんと馬鹿の一つ覚えだよな
前スレ見れば要望出してるの分かるだろjk
40名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:22:30 ID:ZTP2TQIf
>>39のバカぁ!もう死んじゃえ!
ほら、ツンデレっぽくしたやったぞ

ゴムヒモ現象は舞香の街角をコーナーギリギリで曲がるとよく発生するような・・・
41名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:22:53 ID:1VR2Bfn2
ワープすることあるな。たぶんBCの鯖近くの通信遅延のせいだろう
オーバーロードの可能性もあるけどMOB動作とかに遅延起きてないし考えにくい
でも実証するには、通信経路上のボトルネックを突き止める必要があって
ゲームの鯖だし当然ICMP通らないのでユーザーレベルでは無理。でも

・キャラの移動にラグが発生し、ワープして位置が巻き戻る
(一般的に画面上の位置と鯖上の位置が食い違うと起こる挙動)
・同時に動かしてる他のネットゲーム・ネット閲覧では問題ない
(自分のISP側の遅延ではない証明・ラグ時に回線速度テストをするとベター)
・特に夜間のピークタイムに起こる

このあたりを押さえて報告すれば、運営も察してくれると思う
42名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:23:15 ID:39WzO7yM
>>34
俺はもうPT中もソロも最近特にラグいから
時間と場所と症状を書いて目安箱から送ったよ
そしたらDXDiagからPC環境を教えろ、それとプロバイダ教えろ、って返ってきた

俺、PC詳しくないから
運営の意図が単にサンプル集めなのか検証の為なのか良くはわからないが
兎角数があれば何か動いてくれるんじゃないかと思ってさ
43名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:24:26 ID:39WzO7yM
連投ごめん

>>41
回線速度のテストって何かツールある?
44名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:26:55 ID:1VR2Bfn2
>>43
俺はよくBNRスピードテストってサイト使ってるなぁ
bnrでぐぐれば出る
45 ◆??? :2009/06/19(金) 19:34:15 ID:0vc/LkP9
劣化モンハンだしなぁ
46名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:35:37 ID:ASydIjFq
モンハンとはジャンルが違うだろ
47名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:36:38 ID:WpIn8CaU
猿型のMOBを挑発で遠くから釣る
→猿型のMOBが追撃してくる
→追撃を横回避し通り過ぎた猿と対峙
→猿がワープして一撃食らう

という現象が毎回起きる
(だんだん避けれるようになったがワープすることに変わりはなし)

これと関係あるかな?なかったらすまん
48名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:42:58 ID:exVobJla
白無垢着ている人いなくてすごい恥ずかしいです…
49名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:44:21 ID:J8SBuLYd
白無垢装備昨日は結構居たぞ?
50名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:45:30 ID:1VR2Bfn2
>>47
追撃で毎回ワープするなら、通信ラグじゃなくて
クライアントの追撃描画時間が、鯖側の硬直時間より長いとかのバグじゃないかねぇ
なんにしろ報告してみたら?
51名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:45:57 ID:WpIn8CaU
>>48
だって実用性無いんだもん
攻撃力=回復量だからヒーラーでも攻撃力減るのはキツいし
防御が重要な守護だと今度は無課金防具の方が防御高いし
52名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:46:38 ID:EHPptRqJ
>>48
なぁに、恥ずかしがることはない
そんな服に課金できるオマイは金持ちなのだから
53名も無き冒険者:2009/06/19(金) 20:03:27 ID:2xAZLb84
>>45
さすがにそれはMHをバカにしすぎだろw
54名も無き冒険者:2009/06/19(金) 20:28:54 ID:mcqPlRq5
>>32
今更だが攻撃範囲が狭いのは欠点ではなく利点
55名も無き冒険者:2009/06/19(金) 20:35:03 ID:htdF4wWY
>>51
豪酒「一撃」580BCP飲めばおk

って運営様が言ってた
56名も無き冒険者:2009/06/19(金) 21:00:53 ID:WpIn8CaU
>>50
追撃でワープすんじゃなくて、
追撃で通り過ぎてったMOBが戻ってくるときワープする
報告はさっきした。アドバイスありがとう
57名も無き冒険者:2009/06/19(金) 21:13:03 ID:H8VPYAis
ACKやMTUの最適化してみるとか
58名も無き冒険者:2009/06/19(金) 21:18:19 ID:uPjXfa5i
ワープは複雑なマップでよく起こるな
功刀森とか
>>54
射程と言いたかったんだろう、うん
5932:2009/06/19(金) 21:44:35 ID:WpIn8CaU
>>58
いや、俺の妄想の中では攻撃範囲であってる
>>54
誰かツッコんでくれるの待ってたんだ ありがとう
まさかこんな妄想読んでくれる人いるとは思わなかった
60名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:04:34 ID:yyWQ8mMn
ところで思ったんだが、例えば「おまん子」とか「フェラチ男」とかの名前でキャラ作って
後々名前でBANされたとしても、そいつらの生産品の銘にはずっと残るんだろうか
61名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:06:38 ID:H8VPYAis
前例がないから何とも言えないけど
削除ツールしっかりしてないなら残りそうだの
62名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:12:02 ID:vJfMSJcr
目録商人 藤雪: おっとごめんよ。
その目録は今、持ち合わせていないんだ。
……はぁ〜、届けてもらうように言ったんだけどなぁ。
私:じゃあ、やらせてあげるから、ツベコベ言わずに出しなよ。
目録商人 藤雪: なんだ、先にそれを言ってくれよ。それなら話は別だ^^
63名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:12:39 ID:NPwNeuBO
/(^o^)\
64名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:51:38 ID:htdF4wWY
それよりWiki見たら40段防具なんてあったんだな・・・
この辺りの生産どんだけマゾいか想像もつかん
65名も無き冒険者:2009/06/19(金) 23:45:07 ID:H8VPYAis
動画見ながらやればそれほど面倒でもないけど
時間はかかるね
66名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:06:51 ID:zCkfgdQw
おっと、必要生産技能が40ってだけで40段防具じゃないなこれ、37段用辺りかな・・・すんまそん

>>65
皮骨細工とか皮集め大変過ぎなくない?露天で買うのも単価高すぎてあんまし買えないし
40段までやりきった暇な人らの道楽でやるもんなのかね・・・素材集め楽だし
67名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:14:52 ID:/uPpj/GS
これで40段防具が課金で実装されたら笑えねぇなw
68名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:16:32 ID:LCzdD9bg
もう課金アイテムしか増えないんかね〜
69名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:18:16 ID:ddcSduc6
家具系
屋内ペット
季節
あたりは蔵にはあるみたいだし
調整取れてないのか、出し渋ってるのか
70名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:21:33 ID:zCkfgdQw
季節?!なにそれどういうシステムなんだ・・・
71名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:22:02 ID:lg3USPM/
まだ使わないアイテムも多すぎるしな
角とか
72名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:33:17 ID:ddcSduc6
システムはわからないけど
季節ごとにフィールドや城のグラ変えるってブログでいってた
蔵がばかでかいのはそのせい
73名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:37:42 ID:zCkfgdQw
なるほどなー
冬に守装備が団体で集まって雪とか降らせると忠臣蔵っぽくなりそうだなww
74名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:44:00 ID:QoOKUoOK
殿誅でござる
75名も無き冒険者:2009/06/20(土) 01:24:48 ID:hPu18XZd
夜だけっていうのがちょいちょい出てくるわりに時間の流れが分かりにくい
ゲーム内時計みたいなのがあれば良いのになぁ
76名も無き冒険者:2009/06/20(土) 01:41:24 ID:J0zq7hbb
時計はいかにもゲームの雰囲気に合わないから
寺の鐘がどこからか響いてきて
カラスがなくとか鶏がなくとかでいいんじゃないだろうか
77名も無き冒険者:2009/06/20(土) 01:43:41 ID:ddcSduc6
せめて日時計だけでも
って黒船きたあとだから水時計くらいあるんじゃ
78名も無き冒険者:2009/06/20(土) 01:46:24 ID:J0zq7hbb
>>77
時計はあったかもしれないけど、画面上にでるのにアナログだとリソース食いそうだし
デジタルじゃ品がないし。
79名も無き冒険者:2009/06/20(土) 01:52:28 ID:hQrRj50P
寺の鐘いいな
80名も無き冒険者:2009/06/20(土) 01:54:26 ID:ddcSduc6
じゃあ間をとって時間の数だけ寺の鐘マークを並べるとか・・・
音だと聞きもらしたらアウトだし
カラスはうるさくなりそす

たしか1時間で昼夜チェンジ、2時間で1日くらいなきがする
81名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:21:11 ID:Ml3M8dwU
源内の家に時計っぽいものがあったような…
使えたらいいのにな。
82名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:25:21 ID:hPu18XZd
そんなんじゃなくて普通にお日様マークが徐々に減ってゆくとかでもいいから出して欲しい
83名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:36:58 ID:p3jNJUsK
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
84名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:37:43 ID:p3jNJUsK
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない

大切なことなのでもう一度^−^
85名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:56:09 ID:7uM6xGQn
太陽と月の位置でお察し下さい。 っつー事なんじゃね?
86名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:58:29 ID:ICRDVx7u
>>83-84
お前ホントBC好きなんだな
87名も無き冒険者:2009/06/20(土) 03:31:48 ID:EmhWyzz+
ずっと満月だけどな
88名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:05:29 ID:FFbk90Jl
前回のUPデで流石にいやになった念使いな自分です。
それでここの引退者から誘われてsekihekiへ行ってみた感想

マップ:OBなのにかなり広い
クエ:こっちより面白いが、ストーリークエが無い分好みが分かれる(個人的にはブレクロ好き)
GM:ほぼ無反応なブレクロに対して、sekihekiはGMが多数毎日沸くw だがそれがウザイと言う声もw
イベント:超豊富 GMの気分で深夜でもいきなりイベント発生したりする(モブ大量発生とか色々w
操作性:スキルでガードや、瞬間的に相手へ切り込んだり背後へ回り込んだりできるから面白い
     だが、ブレクロの操作に慣れてしまうと、あのマゾさが良く感じる。 というか、むしろ無いと寂しいw
生産:今のところは楽
グラ:比べものにならない・・・

総合評価:80点

ちょっとあっちで遊ぶつもりだったけど誘惑に負けそうで怖いw
89名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:06:09 ID:wB75ffgc
採取道具で破産寸前だ

オブジェクトの採取可能量最大値が軒並みやたら低い上に、採取道具の消耗具合が半端無い
その上で一つ採取するのに時間もかかり、更に適正レベルを上回ってもやたら失敗する

きっついきっつい
90名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:11:57 ID:hPu18XZd
>>88
聞いてないんでさっさとSEKIHEKI行って帰ってこないでください
こちとら中華風とかゴテゴテファンタジーが嫌で、多少あれでも和風だからブレイドクロニクルやってんだよ
91名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:19:46 ID:jOLdmJj7
>>88
このスレで言うことじゃないだろjk
92名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:22:15 ID:76Q3OKQt
ぱっと見た感じ俺がBCに欲しかった要素がほとんどあるな
だからって全くやる気しないが
93名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:37:12 ID:LohphDbM
セキヘキはないわー ちょんげーしなげー の雰囲気はキモイ
94名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:51:56 ID:zCkfgdQw
だよな、まあ>>88を見る限りBCに見習って欲しい部分が大いにあるのは否定出来ないかもな
95名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:56:33 ID:pZj6VfH5
ま、開発もっと頑張ってくれや
国産にだけ金落としてる俺みたいなのもいるんだぜ><
96名も無き冒険者:2009/06/20(土) 05:02:00 ID:kzw2F7Eb
雰囲気キモイってのはないけど、お腹一杯なんだよな。

まぁBCはある意味、独自というかなんというか別の道を行ってるが…。
ゲーム内通貨にあまり意味が無いというのは評価したいw


ところで例の、500BCポイント間違って配布→臨時メンテで回収 後、元のBCポイントより
減っていたと言っていた連中はどうなったんだ?
97名も無き冒険者:2009/06/20(土) 05:14:55 ID:ddcSduc6
あの日以来書く奴いないってことは
つまりそういうことなのかね
98名も無き冒険者:2009/06/20(土) 05:16:53 ID:9X+5XdYv
多分だけど修正されたと思うよ
俺はBCP増えてたが木曜のメンテで元に戻ってた
99名も無き冒険者:2009/06/20(土) 05:26:45 ID:ICRDVx7u
俺のBCPは不具合時に500に減少したけど
メンテで元に戻ったわ
100名も無き冒険者:2009/06/20(土) 05:34:35 ID:ddcSduc6
銘の入ってない丈夫なつるはしを大量に露店してる人いたんだけど
これNPC売りしてたのね
どこで売ってるんだろ
101名も無き冒険者:2009/06/20(土) 05:40:43 ID:hPu18XZd
>>100
初期採掘場で一回掘るだけで3つもらえるクエが萩町にあるから
サブ垢拡張してたらキャラデリでひたすら回せる
102名も無き冒険者:2009/06/20(土) 06:58:35 ID:ddcSduc6
なるほど・・・
でも自分ならやる気にならんなぁ
103名も無き冒険者:2009/06/20(土) 07:23:31 ID:NPIfP3l8
社員がうぜーからPKしまくって過疎らせて別ゲーいくます^^ω
104名も無き冒険者:2009/06/20(土) 07:26:09 ID:/uPpj/GS
>>103チョン工作員のAV乙です^^ω
105名も無き冒険者:2009/06/20(土) 07:29:00 ID:njY3H0aI
墨十、20本作って業物3本、欠片ロスト1ヶ

この手のアイテムはロストしないと思っていた俺があますぎた。



106名も無き冒険者:2009/06/20(土) 07:34:12 ID:D2IBWKdy
念ソロやってみたんだけど通常攻撃がマジつかえんwキタキタ強いと思ったのは念が初めてだわw
107名も無き冒険者:2009/06/20(土) 07:53:33 ID:sk+y0YTj
>>105
それが純石以上だったりしたらホント泣けるぞ
「蛍75kで買います」とかみると石1個で確実にできると思ってるんだろうな
石代にもならんけど
108名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:00:25 ID:zCkfgdQw
>>105
かなり優秀じゃないか?
やっぱ熟練度MAXでいずれは業物ポンポン出来るようになるんかな?
109名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:01:22 ID:hPu18XZd
>>106
念は属性ダメージで格上が狩れるから
22の亀、28の亀、31の亀、36の亀
とか特定のタイプだけに絞ってやってたわ

最近サブでやってるのかしらんけど
10段代のうちからPT寄生みたいなことしながら育ってる使えない念が多いから困る
ソロを経験してこその念だ
110名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:05:00 ID:LohphDbM
しかし亀しか狩れない念であった
というか亀以外無理
111名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:18:44 ID:hPu18XZd
まぁ基本的に狩り易いとされてる
馬、草、ヘビ、蟹、亀とかはミスしなきゃ良い
術使われるかの賭けみたいなトコあるけどねw
112名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:26:23 ID:BQ6/5EO/
亀で術使ってくるやつはどうやって狩ってるの?
113名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:28:13 ID:D0zje6pa
前スレかどっかに出てただろう
追撃だけ使わせるんだよ
114名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:34:58 ID:nwpHS0LB
>>108
自慢乙じゃないけど
習熟度100%
60強作って業物5本だぜ?
100%のときに3/4で連続で業物できたことあったけどたいして変わらん気が・・・
115名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:49:53 ID:zCkfgdQw
あら、MAXでそれだったのか、まあ自分も生産必死してるからある意味少しほっとした
高確率でポンポン作られると萎えるしなw
垂氷が欲しいんだよね・・・業物・・・無理か
116名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:59:40 ID:h9Eb12Jp
>>112
MOBは至近距離の間合いに入って一定時間(1〜2秒)経過するまでスキルは使わない

だから間合いに入ったらバックステップ
そして通常攻撃をしてきたら硬直に攻撃
何もしてこなければ、また間合いに入ったらバックステップ
この繰り返しなら術(スキル)は使われない

注意点はこちらの攻撃にリーチが必要なのと、殲滅速度が遅い事
あとサイドステップだと間合いは開かないからスキル使われるので注意
117名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:01:45 ID:hc9/LZuv
まぁ、型分ける必要あったんか、これってカンジだよな。
118名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:16:55 ID:g7Us4IO9
ランキング操作で上位にして新規釣ろうぜwwwwww 
http://web-empires.net/online/set21.html
119名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:17:45 ID:g7Us4IO9
今78位だから50位くらいにはしとこうや^^^^^^^^^^^^^^
120名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:18:47 ID:BQ6/5EO/
バックステップでどこまでもいけそうな気がするw
念の狩りはお察しというわけですね
121名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:26:14 ID:CQGRg9GM
亀に術使われるのはサイドで避けてるからだったのかー
なんで亀が狩りやすいって言われてるのか不思議だったんだぜ
122名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:28:20 ID:TTCsSydL
新規きても、十郷あたりまでは過疎もいいとこだしなぁ
いまの状況だと定住してくれないべ
123名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:31:31 ID:+CHlL79c
まあ人少なくて村って感じは出てるが
124名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:41:31 ID:BQ6/5EO/
これさ、引退者が40の武器捨て値で売ってるの買えばほぼゲームクリアって事?
125名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:43:17 ID:76Q3OKQt
そうだね
装備できなくて萎えてゲームクリアだね
126名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:43:54 ID:NHu6fcCC
>>110
馬・牛も楽だろ
127名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:45:41 ID:n7IjLGmR
いつまでもバックステップする場合は、MOBの沸いた位置よりある程度距離離れたら追跡やめて

それまで削った分は経験値入らなくなれば・・・
128名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:46:34 ID:BQ6/5EO/
>>125
あ・・・そうだったw
129名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:58:40 ID:zCkfgdQw
物いっぱいでとあるボス倒してゾーン移動したら丸い紅純石を諦めましたとか出た・・・マジ最悪だぜ
130名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:15:58 ID:ia7cWY9P
基本無料というより実態は「枠拡張+アイテム」のハイブリッド課金だな。
無料じゃ遊べないほどの制限を掛けてゲームシステムに悪影響を出したり
過疎らせるぐらいなら月額制にすればいいのに。
131名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:22:47 ID:irPk/ieS
>>130

だが断るw
132名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:23:09 ID:76Q3OKQt
生産しながら勢力チャット見てたが
絶望的に野良PT組めないんだなw
133名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:29:16 ID:Bz/5cbNM
ソロでも十分楽しめるゲームにしたら喜ぶのは俺だけ?
134名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:32:22 ID:ttfxhXGq
嫌われ者は無視されるのです
135名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:34:21 ID:wT0cJQBe
ゲーム内の掲示板涙目w
136名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:42:36 ID:NPIfP3l8
だってPT組んだ時の経験値のシステムありえないんだもん
PT推奨のくせにこのシステムはねーよなぁ
137名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:50:57 ID:Eg31lJKs
>>136
なんか問題あったっけ?ソロでチマチマ狩るより
PTで大量に狩ったほうが効率いいと思うけど。
138名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:53:11 ID:76Q3OKQt
人口少ない上にPT組めるレベル帯が狭いからPT自体組めないんだろ
身内でしかやって無いからどうでもいいけど
139名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:54:00 ID:cesY5eY6
>>133
野良PT入るくらいならソロの方が良いと考える人は実際多いと思うわ
140名も無き冒険者:2009/06/20(土) 12:01:59 ID:WSciXIt1
>>137
レベル突出してるやつが1人でもいるとマズくなるシステムがね
フレに遠慮してソロ狩り控える日々が今日も続く
せめて経験値配分の方法もっと増やして欲しいわ
141名も無き冒険者:2009/06/20(土) 12:31:06 ID:w9kYvor/
身内PTは気楽、連携取りやすいからいいし
野良PTは緊張感があっていい、どっちも楽しめるよ
問題は経験地配分なだけで気軽に組めないのが痛いし
そのお陰でフレ固定化が進んでる。かな?

ソロは1番気楽でいいけど、マゾすぎる…
142名も無き冒険者:2009/06/20(土) 12:58:11 ID:IUJD+CJF
>>136
ミク周辺で40段が乱獲するだけで1段がガンガン育っちゃうような仕様がお好み?
143名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:03:57 ID:76Q3OKQt
FF11みたいなのがいいと思ったけどレベル経験値以外何もないからダメだな
ドンツク開発に作れるとも思えないし
144名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:08:58 ID:WSciXIt1
>>143
せめてレベルの低いPCに優先的に経験値が流れるような配分方法があれば
狩りしてるうちにレベル差が縮まってくれると思うんだが
145名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:10:59 ID:Bz/5cbNM
紋次朗装備とかあったら買ってしまう自信があるw
146名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:12:23 ID:XdpQnyaq
>>144
養殖したいんですね。わかります^^
そして、クソゲの仲間入りに・・・いや、既にクソゲか

クソゲだが、やり方次第で化けそうなのに惜しいゲームだよ
147名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:14:40 ID:fzEbDzFI
スレの速度もガタ落ちだし、人口もお察しだし
AIONに客足向くのは仕方ないと思うが、それ以外のMMOにもダダ漏れ状態だからな
148名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:19:16 ID:LCzdD9bg
他に好きな雰囲気のMMOがないから惰性でやってるわ
AIONとか論外だろ、センスなさすぎ
149名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:19:20 ID:XdpQnyaq
AIONも残念だけどな

まぁ、BC既にやることないしな
生産も段位も頭打ち、なんもすることないから、他ゲーに行くのは当たり前かと

最近のオンゲどれもツマランのが残念だ
FPSがまぁ、人が変われば状況が変わるからまだ結構楽しめるな
150名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:25:05 ID:QsY/IztT
ある程度広いマップ、高いレベルが開放されてないと
レベル差がすぐに埋まるような仕様は無理でしょ。

BCみたいに狭い箱庭の場合は延命の為にマゾくするしかない。
マップが広がってレベルキャップが開放されていけば
そのうちPTボーナスが増加するとかはあるかも知れないけど。
151名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:25:13 ID:76Q3OKQt
Cβの頃はめっちゃ人多かったなぁ・・・
152名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:29:21 ID:ZSb6RdUp
どうでもいいけど真っ白なやつ浮きまくるな
ぱっと見、なんつーかバグでテクスチャ張られてないキャラみたい
153名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:34:32 ID:pZj6VfH5
フレの社会人は段上げができねぇって言ってやめちまったな
廃人の40が20段辺りの狩場で暴れてた頃か
フレリスト真っ黒になったわw
154名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:52:12 ID:euFnCVjW
>>153
ルナティアを思い出した
往々にして悪いのはPKの仕様、と
155名も無き冒険者:2009/06/20(土) 13:58:54 ID:z+5Q2nVu
>>88はサイコーに中華
156名も無き冒険者:2009/06/20(土) 14:13:36 ID:WSciXIt1
>>154
PvPって普通オンラインゲームで一番バランスに気を使うべき部分だよなあ・・・
なのになぜか、いつのUOだよって感じの仕様だし
157名も無き冒険者:2009/06/20(土) 14:15:21 ID:LCzdD9bg
UO以下だよ
158名も無き冒険者:2009/06/20(土) 14:19:24 ID:WSciXIt1
>>157
いや、サービス開始直後のUOとは大体同レベルだと思う
当時のことはよく知らんしそこまで詳しいわけでもないけど
159名も無き冒険者:2009/06/20(土) 14:53:30 ID:XdpQnyaq
>>158
知らんなら言うなksg
160名も無き冒険者:2009/06/20(土) 15:07:48 ID:WSciXIt1
>>159
いや、一応ファンサイトとかで調べた
まあどうでもいいことだが
161名も無き冒険者:2009/06/20(土) 15:22:24 ID:NDgbNQXD
落ちた
162名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:17:56 ID:pxDiJGeF
つながらんな
163名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:24:36 ID:n7IjLGmR
草薙:美玖自宅
村雨:十郷南店の中

は普通にログイン出来るが・・・
164名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:27:18 ID:NPIfP3l8
>>142
PTの平均レベルで経験値決定とかあるだろいろいろと
ほんとに頭悪いんだな社員さんよ^^;
165名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:49:32 ID:XdpQnyaq
>>164
社員が頭悪いんじゃなくて指示してるやつが頭悪い
どうせあんまりオンゲやったことないようなヤツが仕切ってるに違いない
166名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:05:29 ID:Eg31lJKs
業者のB-C、siuk、シウキンが佐倉村で亀いじめてるので
新政府の人ぶちころしてもらっておk。
167名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:05:56 ID:LCzdD9bg
>>164
1段を一人PTにいれてウマウマですね、わかります
168名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:10:14 ID:WSciXIt1
>>167
もういいよその仕様で
新規入ってこねえしマゾすぎるわ
169名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:17:09 ID:n7IjLGmR
PTにレベル制限とかないのか

1+39で平均20、20台のMOB狩りしたらうまうまですね・・・
170名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:17:35 ID:LCzdD9bg
でもPKが売りならもうちょっと楽でもいいよな
171名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:19:48 ID:JE0JW17v
晒しスレのが勢い有ったりするな
というか晒しスレで晒し以外の話題も行われてるせいとも言えるが
172名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:30:23 ID:HsNljJYy
age
173名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:30:58 ID:wB75ffgc
色々不満はあるけど、3500円の武器をメインにしないと必ず後々後悔するってとこが寂し過ぎる
まだ他の武器も色々育てる余地があるならモチベーションが保てた
仕様的にも自分の首を絞めているとしか思えない

一部の子供なんて3500円武器3本差してPKしてるし、Bladechronicleを長く楽しむ前提じゃないと始める価値ない
そういう意味では気軽に新規にお勧めはできないし、アイテム課金と矛盾してる

パッケージ代金:3500円

これをテンプレに入れて解決かな
174名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:32:22 ID:LCzdD9bg
レア目録とかも課金刀のおかげでごみだもんなぁ
175名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:59:55 ID:WSciXIt1
3500円の武器見た目がダサくて買う気しねえ・・・
斬菊はいいとして、真っ赤な刀身とかデカい包丁に猪鹿蝶プリントとか
そもそも刀でも薙刀でもなく槍とか頭イカレてるとしか思えん
176名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:00:01 ID:zfb1g0OL
伝説の名刀「unkotuiteru」が欲しい
177名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:00:27 ID:9X+5XdYv
迅だけは課金武器がないときつい
他の職は無課金でもそれなりに楽しめると思う
二郎とか使うと常にBOSS戦みたい
それが楽しい人にはオススメ
178名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:02:39 ID:WSciXIt1
>>177
ボス戦何回やりゃいいんだよww
179名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:02:58 ID:Eg31lJKs
>>176
懐かしいなおいw
180名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:05:02 ID:MJxamffv
PK容認できるヤツしか続かないだろう。
平和主義の新規が来ても20段前に殺されまくって辞めるのが今の仕様。

181名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:05:15 ID:Eg31lJKs
>>177
壮もかなりきついぞ。
日輪なら格上も狩れるが
それ以外だとヘタしたら格下にも負ける。
182名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:06:03 ID:OGVsrWmx
>>177
網走「二郎先輩には負けないっ!!」
183名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:11:11 ID:Eg31lJKs
二郎「こんな格下mobに苦戦するなんてくやしい・・・でも感じちゃう。」(ビクッビクッ
184名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:16:04 ID:9X+5XdYv
>>181
壮はPT組めるでしょ
範囲無いと後半きついかもしれないけど
2,3人の
185名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:29:02 ID:Eg31lJKs
>>184
迅だって組めるじゃろがーい。
組めないなら自分で募集すればいい。
186名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:39:01 ID:DgKbLNSK
釣り位しか役に立たないぞ無課金迅は
187名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:43:42 ID:msOdBFQN
>>180
EPKだろJK
188名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:45:44 ID:B5WgfSVP
まーたお前か
189名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:50:37 ID:DgKbLNSK
PKっていっても迅念集団じゃなきゃ
何人に襲われても避けられるからなBCの仕様だと
採集してると暇だからたまには襲われた方が暇つぶしになって良い
190名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:53:53 ID:lg3USPM/
あーもう、死に安いのにデスペナ多すぎだろ
ペナルティ大きい方が、経験値UP一杯売れて美味しいです^^
とか思ってんだろうな運営は・・・減少がどんだけストレスになると思ってんだ
191名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:56:23 ID:OGVsrWmx
>>190
多分そんな事すら考えてないと思うよ。
というか、ゲームなんて全然知らない子が運営やってるだけ。
192名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:58:34 ID:WSciXIt1
その場復活とスケープゴートにロスト経験値復活つけりゃ売れるのに・・・
バカだね運営は
193名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:03:52 ID:LCzdD9bg
TTと比べて人が変わったんじゃない?
194名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:06:53 ID:U2tqjLhe
このゲームは重と日輪壮だけでいいよな?
195名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:07:55 ID:DbZb2eJI
誰がいいの?
196名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:09:04 ID:sk+y0YTj
日輪壮は火力あるよ、日輪壮だけでいい
197名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:12:35 ID:DgKbLNSK
死にやすいって武器持ち替えしてればよっぽどじゃなきゃ死なないと思うけど
ソロでマゾプレイしてるのなら知らんけど
198名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:16:14 ID:OGVsrWmx
>>193
もうここでも何度も言われてる事だけど、
TT3までとそれ以降では中の人達が違うっぽい。
199名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:18:01 ID:LCzdD9bg
何回もいわれてたのかすまんかった
200名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:32:14 ID:msOdBFQN
>>189
PK(笑)
201名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:33:34 ID:zYG4Z7tz
草薙なんだけど、宇治金時売ってる人いない?探しても見つからないんだ…

誰か売って下さい
202名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:35:44 ID:lg3USPM/
>>197
スキル貰えば半分以上喰らうんだから、死に安いゲームだと思うけど
PTでネズミオンラインしてりゃ折れんけどね
でもペナルティが多すぎてそれしか出来ない、とか異常だと思うんだが
203名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:44:19 ID:XdpQnyaq
ID:msOdBFQN NGID
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:44:45 ID:QWmYVYhA
PKできるレベルも決めればいいんじゃね?

自分のレベルから±5以内しかPKできないとか。
205名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:51:48 ID:NPIfP3l8
ID:msOdBFQNは晒しに毎回ひぐらしのコピペしてる人でしょ
また例の単語の正しい使い方や意味を説明していってくださいね
206名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:54:02 ID:76Q3OKQt
かまってチャンはスルーされるのが一番嫌いです
207名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:57:20 ID:pZj6VfH5
5段も離れたら勝てないし
それが一番いいよね
208名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:02:18 ID:UYaHYh8h
>>201
特定しますた
209名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:03:52 ID:WSciXIt1
>>204
普通に対人不可の狩場追加(もしくは既存の狩場のいくつかを対人不可に変更)
でいいとおもう
PKされたくないってのもあるけど
たまには相手勢力のやつとPT組みたい
210名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:30:13 ID:HUEyJXTU
>>201

新政府?皇国?
作るけどそれによって場所違うからさー
新政府で古賀でよけりゃ今いるけど
211名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:33:01 ID:hc9/LZuv
つか、このゲームの場合、新政府だの皇国だの勢力陣営分けは失敗だろ。
RPの部分は、ユーザーに主導を任せればいいんだよ。

架空とはいえ幕末なんだから、単純に「思想」で分ければよかったんだよな。
ギルド制にして、ギルド興す時にテンプレから思想を1つ選んで設定して、それに賛同した奴らだけでつるむとかさ。
212名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:33:25 ID:76Q3OKQt
うじ金時ニ、三日前に五胴町で4k位で見かけたな
213名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:49:14 ID:+swSjHjo
壮の無課金でも慣れたら意外といけるな
214名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:52:50 ID:4q4UhDGH
にわとりの範囲攻撃?スキルがくっついてても当たらないけどこれってバグだよね?
215名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:53:29 ID:zYG4Z7tz
>>210
新政府です・・・見事に金がないのでチマチマ採掘しております
216名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:04:16 ID:PI+4VgpH
少し前に皇国の勢力チャットでPKがどうのこうのって話してたけど
なんでこのゲームやってるんだろう…
名前に2chとか入っちゃってるし
217名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:09:05 ID:lzB7ugD1
八代矛ってどんなに安く出しても物売れんな…
買えよオマイラw
218名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:18:36 ID:WSciXIt1
>>214
かと思えばステップしてもバシバシ当たるんだが・・・
当たり判定が特殊なのかねえ?
219名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:19:54 ID:ICRDVx7u
コイツ何回通報しても湧くんだけどww
運営頑張ってるのは分かるんだけど
もう無理だなww

ttp://uproda.2ch-library.com/1409030wT/lib140903.jpg
220名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:27:52 ID:zCkfgdQw
>>217
壁際とかに並んで露天出しる人は見やすいんだけど、道の真ん中とか出してるとどこからクリックしたかわからなくなるからめんどい
ああいうとこでPKした事無い俺でも斬り付けたくなるww

もうちょい品の種類別で露天場所を区切るように皆が動いてくれればいいんだがな
221名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:32:35 ID:LCzdD9bg
PT掲示板より露天掲示板で種類ごとに全ての露天を閲覧できるシステムのほうがありがたかった
222名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:33:59 ID:PI+4VgpH
ごちゃーっと人が居るところにわざわざごちゃーっと並んで売ってるやつは
確かに売る気が感じられないな
クリックするの面倒くさいから見ないし
223名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:36:01 ID:PI+4VgpH
>>221
ROHANのアイテム売買システムはよかった
NPCにアイテムの販売を委託する方法
露天放置もする必要ないし
狩りとかしてれば勝手に売れていく
相場も分かりやすいしな
224名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:42:34 ID:PI+4VgpH
あとドリフトシティのフリマとかな
ああいうのだとばんばん売れてく
わざわざプレイの時間を割かないと売買出来ないシステム作るとか頭がどうかしてるとしか思えないわ
225名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:42:43 ID:4q4UhDGH
さすが休日ヤチホコ人多すぎwww
226名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:45:15 ID:HUEyJXTU
>>215

まぁ相場的なものは4k〜5kくらいだから貯めとくとよろしかろう
小紅だって安かないんだぜ・・もう・・・
数も少ないんだぜ・・・・
でも出しとくと意外にぽこぽこっと売れる
悪い刀ではないからなー。山草とちょっとグラ変わってからちょびっと
売れ行きが増した。まぁ縁があったら買ってくれ
227名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:49:32 ID:zYG4Z7tz
>>226
何か美玖に戻って採掘行く間に追いかけてくる数匹相手に紅純石の欠片と蒼純石の欠片が出たよ…

これ売ってお金作るよ
228名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:52:07 ID:lg3USPM/
俺は巡る楽しさもあるから、露店式も結構好きだな
ただ町間移動が出来ないゲームなのに、この方式を採用したのはアホとしか言えん
229名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:55:06 ID:PI+4VgpH
寝てるときまでPCつけて放置してアイテムの売買しようとは思わないし
ログインしてるなら町で露天放置するよりも普通に遊びたいし
いったい何考えて露天式にしてるんだろうね
あれでコミュニケーション取ろうって人も居るわけないしな
基本放置なんだから
230名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:12:06 ID:4q4UhDGH
>>218
ステップで当たるのはなんだろ
ラグ?
231名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:13:50 ID:6sxC5Uum
墨十の業物全然売ってない…
自分でも何本か墨十作ったけど普通の奴だけだったし
2万5千くらいで誰か売りに出してくんねぇかなぁ
232名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:14:37 ID:WSciXIt1
>>230
さっき試してみたら確かに密着した状態だと当たらなかった
うかつに避けようとすると当たるスキルってことじゃなかろうか?
233名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:15:06 ID:W0WQdlNK
ネトゲ開発を国家レベルで支援している韓国では、MMOのログイン人数によって
政府から支給される助成金の額が変わってくるので、
同時接続数を稼げる露店方式を採用している、という話。

それを便利で優れた方式だと勘違いしちゃったんだね・・・。
234名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:15:48 ID:lg3USPM/
MMO玄人(笑)からしてみれば、コミュニケーションをとって欲しかったんだろ
一応行商プレイをはじめ狩場でも商売できるとか、利点もない事はない

ただそういうのは、移動が楽という大前提があってこそ生きるんだよな
235名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:25:44 ID:WSciXIt1
>>234
自宅から飛べる露天専用MAPってのを妄想してみた
(机の引き出しから出入り)

予算稼ぎのために名目上正式サービスってことにしてるだけで、
まだβなんだからみんな要望しようぜ!

引退するやつはこのゲームの○○が糞だから辞めますって
去り際に目安箱に入れてもらえるとありがたい
236名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:27:42 ID:/uPpj/GS
移動が終わってる上にアイテム大量にもてねーし
237名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:43:19 ID:p3jNJUsK
>>205
一緒にするなクズ、俺がここに書き込むのはこれ込みだ、あとsageる必要性もわからん


其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
238名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:48:05 ID:/uPpj/GS
>>237肥溜め落ちて氏ね
239名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:48:41 ID:zCkfgdQw
そうか、今βなら仕方ないな
240名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:49:37 ID:rnGA3yxb
sageの効能は厨、キチよけと聞いたことがあるが…そういう意味ではこのスレsageる意味は無いな
241名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:51:06 ID:oQ5tPVav
専ブラだと自動でsageチェックはいるからはずすのも面倒だっていう
242名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:05:37 ID:9CaV5/GB
>>223
委託システム取り入れているゲーム増えてきてるな
243名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:12:29 ID:WSciXIt1
しかし過疎ゲーで委託販売システムを採用すると
町がゴーストタウンになるという諸刃の剣
244名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:17:55 ID:rnGA3yxb
ある程度の人口が居れば宣伝大声やそれによる誘導効果(いつも安く大量供給している素材屋の宣伝が○○横だったりするとそこら周辺に素材関係が集まる)があったり、
買取大声あったりで露天でもあんまり問題なく流通するんだがこれだとね…
しかし、素材にしても一次生産品にしても何でこんなに高いんだ。
クエで全員取れて需要あるはずの無い指輪の材料にしか使えないレア素材とかも皆高値で売ってるし、あれじゃ売り子放置する意味すらないと思うんだが
245名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:19:10 ID:y/EQvmER
課金武器にはまれに業物がでるという・・・
246名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:23:35 ID:TUP/vwlX
このゲームなんでこんなにマラソンしなきゃなんないんだよ。
時間の無駄だよなあ
247名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:25:37 ID:oQ5tPVav
敵の攻撃を食らえば即死
死んだら装備を落とし
マラソンは当たり前

昔はよくあったけど、今の時代にゃあわないよなあ
248名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:28:13 ID:6oLbeV+n
今DLしてるんだけど、このゲームは課金で武器そのものを売ってるのかw
249名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:31:20 ID:XdpQnyaq
お前らいい加減透明あぼん使えよ
250名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:38:31 ID:oQ5tPVav
相変わらずBOT多いな
業者から見放されたってのはデマかよ・・・
251名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:41:11 ID:4q4UhDGH
初期町にだーれもいなくなるより業者でも居た方がマシな気がしてきた今日この頃
252名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:49:56 ID:x7ULsC+S
馬小屋設置して自由に乗り降りできる馬を作ればいいのに
三○無双みたいに馬の種類で速度違って一番早いのとかは課金とか
取りあえず何がだるいって徒歩での移動がだるい
253名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:08:59 ID:rRuXJMsx
ぶっちゃけ、一度でも信Onやったらこのゲームの移動はストレスどころの話じゃない。
信Onのは、キャラがかっ飛んでいくからなw


ドルアーガおじさんも言ってたけど、移動に時間かけさせるなってのが今のプレイ層の感覚。
自称MMO玄人(笑)のP様は、そこが分かってない。クリエイターとしては失格だよね。
254名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:12:36 ID:Dg/5ROFS
信onは古すぎだよ
和風で国産、今までサービス続いてるってところからもBCとは比べ物にならないくらい
のMMOなんだろうけどさ
255名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:33:53 ID:CUZA6ckq
ハヤサカがまだdevチームにいると思ってるやついるんだ・・・ちょっとビックリ
256名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:34:29 ID:QKiEno4u
いるというソースはないが、いないというソースもないわけで
257名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:36:47 ID:JwmY1Ieu
いるけど全然権限ないんじゃないのあの人
258名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:07:09 ID:tLQ4Jjeo
>>244
かかる時間と手間を考えると多少は仕方のない気もする。が、ボッタが多すぎるな。
中華業者だろうなって奴位しか買おうと思う値段で売ってないのはどうかと思うぜ。
レアはまあ、趣味の品なんだから高値でもいいと思うけど。

あと、みんな何度も言うようだがこの運営ドワンゴなんだぜ?
259名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:27:56 ID:7Y/VN1rm
まあまだサービス始まったばっかなんだ、内容が薄いのは当然だぜ
今回のパッチも評価出来る部分が多少なりともあったんだし長い目で見ようぜ
これから良く・・・な・・・るさ。
260名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:46:30 ID:1mB61XM4
しかし明らかにフレがいなくなっていく。
まだ一ヶ月しか経ってないのに・・・・。ゲーム自体は好きなんだから
ダメにしないで欲しいぜ・・・
インフレ防止だかの名目で金策は封じていくし通貨量を減らしたところで
物価はすぐには下がらんよ。課金させたいのが見え過ぎてるし。
斬菊買おうと思ってたけどコレならちょっと考えちゃうな
261名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:49:17 ID:yAbJ0C6s
正式サービス開始時点から更新頻度が末期のゲームのそれだし
どっか他所が買い上げてでもしてくれない限りもうまともな更新は
期待できないと思うよ

どう考えても開発に携わってる人間のの質とか以前に既に数がいないでしょこれ
262名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:52:15 ID:QKiEno4u
アップデートの頻度は悪くないんだけど
盛り上がれるようなアップデートがない
263名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:55:19 ID:Oimmqqap
>>261
内容はおいといて、1週間に一度はアップデートしてんだし、
爆弾とか有料装備のグラとかつくってんだからそれなりに余力はあるでしょ
264名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:55:59 ID:i/xTXcqj
そもそも生産で技能を上げる為に大量の防具作らせる事が間違いだ
繊維系や染料系の修練値上げて防具を不必要に作成させるな
どうせ低段防具の業物なんて必要もないから繊維系や染料系に集中させれば
こんな馬鹿みたいに防具出回らないだろ
開発連中どんだけ考え無しで無能なんだよ
マジで脳みそ小せえぞ
265名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:57:39 ID:F2WWA9D5
40段が低段、生産者潰しに必死だしなw
もうどうにもならんだろ
266名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:58:03 ID:QKiEno4u
>>264
材料だけで段あがるよね?
武器防具作るのマンドクセから材料だけでやってるわ
テレビ見ながら採取して、テレビ見ながら材料合成して、できたものは店売り
必要なものは作るけどね
267名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:00:04 ID:Oimmqqap
>>264
装備に耐久度の概念がないから物は無くならず増えていく一方・・・
ってわからなかったのかねえ
装備に耐久度のついてるゲームは大嫌いだけど、
だったら過剰供給対策何か講じろよと
268名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:00:10 ID:yAbJ0C6s
>>263
そういうのは順調にサービス始まったゲームの話だろ
現時点の完成度でこの頻度はありえねーよw
269名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:01:43 ID:VwC2gknW
>>264
確かに・・・。
町間移動だけじゃなくて地方間移動も出来たら良いのに。
270名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:03:04 ID:QKiEno4u
言いたいことはわかるけど
2日に1回とかアップデートやられたら、それはそれでうざくね?w
パッチオンラインになってしまうわw
271名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:05:44 ID:rRuXJMsx
今の出来なら、むしろパッチオンラインを歓迎するw
272名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:09:44 ID:Oimmqqap
>>268
完成品じゃないので完成度が低いのは当たり前です まだベータなんです
勢力戦実装に合わせて帰参者キャンペーンとかやるはずなので
そっからが本当の正式サービスです どうぞご期待下さい
273名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:09:57 ID:i/xTXcqj
結局武器も防具も生成品も最初に売り抜けた者勝ち
後から来る連中、特に新規ユーザーは下がり切った相場で旨みも味わえず
在庫だけを抱えて最悪の場合は経費以下(市場の相場計算上)の値段で赤字抱えてやらされる
その上課金装備にはまったく敵わず自己満足程度の生産システムってだけで腐りきってるけどな
274名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:25:30 ID:yKlagFSR
ストリートファイターオンライン マウスジェネレーション
と同じ道歩みそうな予感
275名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:31:14 ID:Oimmqqap
そういや生産の強化、特殊ってまだ実装されてないよね?
通常品10個から業物を抽出する目録とかできれば
在庫もある程度は減るんじゃなかろうか?
276名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:52:32 ID:7Y/VN1rm
とりあえず

・○純石系のレア素材ドロップ率を今の2倍にする
・通常品武器の意味をもたせる為段を上げやすくする(業物の7割程度の経験値)
・生産品の必要素材数を調整する
・デスペナは不要生産武器を修理剤に交換してもらい、修理屋にもってけばデスペナ無し
・課金武器との性能差調整(攻撃速度等)。課金武器のメリットは技種類と「見た目で勝負」に、既存課金武器のグラを数種類から選んで自由に変更出来る様にする事で現所持者に対する優遇性。
・防具に消耗度を付ける(通常品は使い捨て、業物は素材を用意する事で消耗度回復)
・その場で課金復活の場合無条件デスペナ無し
・チャットにch機能の追加(売買、勢力、個人)
・家具に特殊機能を付ける

これだけで随分活性化すると思うわ
まあここで言ってても仕方ないから目安箱入れてくる、おまいらも何でもいいから入れてくれな
277名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:06:19 ID:Oimmqqap
>>276
ついでに
・金策クエの報酬を増やす
 特に現状だれもやってないボス討伐クエは10倍くらいで
生産者ばっかウマウマにしても買う側どうにかしないとマゾゲーになるぞ
278名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:10:16 ID:rtjiU7DW
皇国5人対新政府20人で皇国が勝利したっていうやつの動画はないの?
279名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:11:12 ID:7Y/VN1rm
>>277
そこは石ドロップ率とかでウマウマ出来るから現状で問題ないと思う
280名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:11:50 ID:ReFZZg8I
全部実装したら高レベル帯の文インフレ化相場上昇中レベル対象のRMT中華うまうまになりそうだがな
281名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:15:09 ID:vE1x7AmR
消費されないタイプの武器防具は
分解や融合、交換、納入といった
個体数を減らすシステムを組み込めばいいだけなんだけど、
BCはかろうじて目録チケット交換があるだけなんだよね。
あれはアイデアは悪くないものの
回収力が低すぎて駄目だ。


>>276
生産も流通も円滑に行えるシステムじゃないと、
装備品を耐久力制にするのは厳しいと思うよ。
BCは素材の確保から販売方法、在庫の保持まで
徹底的に生産流通殺しの方向で組み立てられてるし。
282名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:15:16 ID:7Y/VN1rm
>>280
もう少しわかりやすく言ってくれ
283名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:21:01 ID:SWZNU/Nz
スレの流れと関係ないんだけどさあ迅って手数他の武器より多いか?
ほとんど変わらんように思えるのだが…
それにリーチ短いし課金でもクソにしかおもえん…
対人してるのみても日輪とか猪鹿とかに負けまくってるし…
284名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:34:52 ID:Oimmqqap
>>276
あと、課金武器の調整についてだが、
「見た目で勝負」で優遇措置つっても
猪鹿蝶や柘榴使ってる連中が全員武器の見た目を気にしてるとは思えん

3480円武器の性能調整、価格値下げして
今まで購入したやつには、
今まで鍛えた有料武器と同段の好きな武器(業物、980円までの有料武器可)
と交換できるチケット配布(性能調整された有料武器とは別にもう1本)
てのはどうだろう

性能調整の内容としては、1段での初期能力を調整して、その他に

柘榴→体力、防御低下(代わりに月詠あたりの小技追加)
猪鹿蝶→防御低下、心力大幅減で攻撃特化の博打刀に
日輪→攻撃、技力、命中低下で微妙に扱いづらい感じに
残菊→防御大幅低下、ついでに他の迅刀の攻撃力引き上げ
錦簪→能力だけ残響ぐらいに

な感じで
285名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:41:14 ID:3w99Cyjb
その中でも猪鹿蝶と日輪の攻撃速度上昇が強いから通常刀と変わらないようにすればいいよ
286名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:42:42 ID:8Q587qk4
ふざけろwwwwwwww
ザクロは既に調整されてんだろボケカス^q^
287名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:44:26 ID:7Y/VN1rm
>>281
とりあえずはって事で開発に手間もかからない売買chって事で
あとは実装に時間かかりそうだしシステムを一から改善しないといかん案ばっかりだからあえて書かなかった

>>284
性能については、課金武器を販売した後に性能調整ってのはありえないから、無課金武器をバランス良く調整するしかないね
「見た目を変更」ってのも一つの案だから何か性能以外で付加価値を付けるくらいならユーザーから苦情も来ないと思う
まあ課金武器の現状の使いやすさは据え置きで、生産武器は使いにくいけど使いこなせれば同等に勝負出来るって程度が理想だよな
生産武器にちょこっと手を加えるくらいが良いかと。
288名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:50:36 ID:ReFZZg8I
>>282
今まで文の変わりにBCポイントが使われていた。その修正案は流通促進、課金アイテムの無価値化を要望しているので、文にもっと価値をって話に近くなってくる。
そうすると一番文持っているのは先行廃たち。追いつきたかったら文を稼ぐしかないが通常手段では追いつきようが無い。RMTに頼るものも出てくる
なので無課金の生産方面が充実すればするほど先行廃とRMT業者はおいしい
289名も無き冒険者:2009/06/21(日) 04:00:21 ID:Oimmqqap
>>288
むしろ普通のゲームはやり込んでる廃人が儲けて
RMT業者もある程度潤うってのが普通なんでねーかな
いくらアイテム課金つってもリアルマネーで全てが決まる今のBCは異常かと
290名も無き冒険者:2009/06/21(日) 04:00:45 ID:8Q587qk4
先行廃がおいしいのは別にいんじゃね?
人生賭けてんのにおいしくないのは哀れだろw
無課金武器はマジで底上げして欲しいな
ちょっと駆け引きスキル作ればいいだけだと思うんだけど
291名も無き冒険者:2009/06/21(日) 04:05:36 ID:7Y/VN1rm
>>288
なるほどな、でも性能は全然違うし課金装備は一切壊れない様にすればその点は問題ないんじゃないだろうか
自分としては課金武器防具に頼り過ぎるのはゲームとしてつまらないんじゃないだろうか?という考えからの案だな。

低段と高段の差は考えてなかったな・・・こればっかりはレベル制の宿命かもしれないな
かと言ってせっかくINした新規が萎えてしまうのも見過ごすわけにいかんしな
どっかレベル制でその辺神バランスのゲームしらん?
292名も無き冒険者:2009/06/21(日) 04:24:48 ID:D5/0+cXE
今DL中。
293名も無き冒険者:2009/06/21(日) 04:36:43 ID:W1RTs1OS
今なんかMMOやりたくて探してるんだけど
これどんな感じのゲーム?
294名も無き冒険者:2009/06/21(日) 04:43:22 ID:kNE5WjV9
今の時間帯プレイする人ならやめといたほうがいい
295名も無き冒険者:2009/06/21(日) 04:44:34 ID:7Y/VN1rm
>>293
妖物相手と敵軍にチャンバラするゲーム
戦闘バランスがまだちょっとアレだけど、間合いを極める事で戦闘にかなりの差が出る
現状はPT推奨で課金武器がないと結構差が出る。
296名も無き冒険者:2009/06/21(日) 05:46:09 ID:np+XDC0/
誰もいない
297名も無き冒険者:2009/06/21(日) 06:32:41 ID:EhiELHi5
船墓岬の海淵マムシ
丸い紅純石ドロップ確認
数も多いし結構オススメ
3時間に1個は出るかな
298名も無き冒険者:2009/06/21(日) 06:33:49 ID:QU868UIM
3時間に1個とか出なすぎだろ・・・
299名も無き冒険者:2009/06/21(日) 06:42:11 ID:F2WWA9D5
3時間も狩りできんよw
300名も無き冒険者:2009/06/21(日) 07:12:49 ID:hdGq89ds
3時間で出るなら楽。って思う俺は多分感覚おかしいんだろうな
どうしてこうなった
301名も無き冒険者:2009/06/21(日) 07:16:39 ID:Lwkp9k53
いのしかは攻撃速度そこらの重武器とおなじにするといいよ。
そしたら重つかってる自称TUEE様たちがファビル姿みれるから最高
302名も無き冒険者:2009/06/21(日) 07:21:15 ID:4SDko9vu
そうなると3分の1以下の値段の山草と性能変わらん訳だが
ところでファビルってなに?
303名も無き冒険者:2009/06/21(日) 07:23:10 ID:Lwkp9k53
脳筋にはいっても解らないさ
304名も無き冒険者:2009/06/21(日) 07:26:27 ID:H/DZlp6T
ファビル優
305名も無き冒険者:2009/06/21(日) 07:45:18 ID:jkCokOEE
ファビル2世
306名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:24:59 ID:VwC2gknW
>>294
とりあえず聞く前にやってみるべし
307名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:25:46 ID:3KLURakn
脳筋にはいっても解らないさ(キリッ
308名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:35:06 ID:ghHsfFNH
猪鹿で対人極めようって奴はなんなんだ
下1段斬るだけ、そんだけ。数分やったらそれ以上は上手くなる要素ねぇからw
309名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:36:25 ID:AoFwb4Y2
公式の新武器入荷ってところに
お求めやすい価格で登場ってあるけど
今までの3.5kとかはお求めにくいって自分らで言っちゃってるのがウケル
310名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:36:50 ID:D1c8xpLB
猪鹿蝶を猪鹿って省略する人ってどうやって変換してるん?
「いのしししか」なら「いのしかちょう」で全部打つのと大差ないだろうし
311名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:38:18 ID:bWv3709K
ファイビルっていうかファビョルだろ

・乗り降り可能な移動アイテム(課金・非課金両方)
・無課金武器の性能調整
・家具のアイテム収納能力付与
・使う予定ないなら蔵のデータのスリム化(これくらい後でパッチ追加すればいいだろ・・)
・術の計算式変更

これくらいかなぁ。とりあえずトコトコ歩くだけに時間消費するのは勘弁。
312名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:43:43 ID:AoFwb4Y2
ブログ9日放置
やる気ねーな糞運営
313名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:44:24 ID:ghHsfFNH
>>310
自分は「いしか」で変換した、特に気にした事なかったわ
314名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:46:15 ID:Z6+ye/av
>>293
色々使える型が限定されてる上、高段になると低段者を辻斬りしかやる事がないゲーム。
1〜2週間は楽しめると思うが、ぶっちゃけグランドファンタジアの方がお勧め。
あっちの方が長く普通に遊べる。
315名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:46:27 ID:x3o2DBYN
>>308
イノシカに限らず全ての武器・型でとれる行動はほぼ一択だけど
316名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:49:05 ID:ghHsfFNH
確かにな、連撃なんて殆どしないし死にスキルも多すぎる
大人数で乱戦なら良いけどタイマンとかなったらやる事少なすぎる
317名も無き冒険者:2009/06/21(日) 09:08:36 ID:Dg/5ROFS
一対一やってると視点が激しく変わるから気持ち悪くなってくる・・・
やることは後出しじゃんけんだしツマラン
318名も無き冒険者:2009/06/21(日) 09:15:31 ID:bWv3709K
精霊物語はグラフィックはちょっと残念だけど他がしっかりしてる
BCはグラフィックや設定は良いけど他が残念すぎる
応援してるから頑張ってくれ
319名も無き冒険者:2009/06/21(日) 09:16:26 ID:yQVHI74G
勢力を超えた愛であははうふふだけすればいいと思う
320名も無き冒険者:2009/06/21(日) 09:25:50 ID:ghHsfFNH
1、フェイントになるようなスキル、もしくは攻撃判定の無いモーションキャンセル
2、連撃が4つの斬り攻撃ですべて固定ではなく1撃ごとに任意で派生
3、連撃入力時に+方向キー入力で斬り方向を少し修正できる
こんなん欲しいな、無駄なんだが目安箱送ってくる
321名も無き冒険者:2009/06/21(日) 09:27:10 ID:qVgZ/8aK
タイマンは早坂Pの言う通り位置取りとか間合いですべて決まる
322名も無き冒険者:2009/06/21(日) 09:30:18 ID:ghHsfFNH
念なんかやるとさ相手に攻撃振らせなきゃ動けないし
詠唱モーションだけのフェイントスキルとか欲しいわ
323名も無き冒険者:2009/06/21(日) 10:33:59 ID:qVgZ/8aK
おい誰だよ湯元の自警団ソロでいけるって言ったやつ
1発で700とか食らうんだけどなにこれノーダメでちまちまやんの?
324名も無き冒険者:2009/06/21(日) 10:37:33 ID:ghHsfFNH
相手に神回避+会心で事故とか泣けるしPTのが断然良いよ・・・
325名も無き冒険者:2009/06/21(日) 10:45:11 ID:Dg/5ROFS
寝放置中のログ見てたらシナ業者が切れててワロタ
台湾人っていえばだまされるとでも思ってんのかな
326名も無き冒険者:2009/06/21(日) 10:46:42 ID:x3o2DBYN
30段↑でのソロ狩りはノーダメ前提だろjk

格下狩っても被ダメ大きいし経験値少なく割に合わない
じゃあ格上いくかとなると1撃=致命傷
327名も無き冒険者:2009/06/21(日) 10:55:53 ID:ghHsfFNH
ノーダメ前提でも何百戦もしてたら1ミス位しちゃうな・・・
あとダルくなってきて1撃多く入れる>相手のスキが少ないパターン+前ステップで灰サークル攻撃とか結構あるね
うーん、自分としてはネズミ空いてない時の暇つぶし程度かな
328名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:00:02 ID:qVgZ/8aK
おまえ遅いよ・・・ダルくなって連撃入れてたら折れたぜ
329名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:03:28 ID:ghHsfFNH
だろ・・・殆ど折れない、殆どミスしない
でもたま〜にの1パキーンがどれだけ辛いか・・・ガンバレ(´;ω;`)
330名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:07:19 ID:4SDko9vu
ドロップカスだし折れたら半日パーだしやる価値ねぇよ、noobに限って
「俺は上手いからソロ余裕」みたいなアピールしたくてつまんねー事言い出すけどスルーしとけ
331名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:28:48 ID:xUY87M17
だよなぁ。PT組めるならPTのほうが段上げ早いし安全だよね。
欲しいドロップアイテムがあるとかなら仕方ないけど
ソロは本当に大変。折れて一気に減るあの経験値><
332名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:32:04 ID:Oimmqqap
>>322
全型共通でスペースバー長押しで剣技フェイントってどうかな
さらに押し続けると技力チャージとか
333332:2009/06/21(日) 11:34:34 ID:Oimmqqap
技力チャージはナシで
丹薬売れなくなるわ
334名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:38:40 ID:ghHsfFNH
>>332
そうそう、そんなの良いね!
このままじゃ対人もすぐ飽きられちゃうよ、また目安箱いってくるぜ!
335名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:41:07 ID:3KLURakn
なぁ各型の対人性能って
ストUに例えるとどうなんだ?
336名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:44:59 ID:+WgquqWp
日輪壮=全盛期の豪鬼
無課金迅=ダン
高段念♀=春麗(見た目的なエロさで
337名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:48:09 ID:+WgquqWp
いのしか重=鬼のように強かった全盛期のザンギ
338名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:57:57 ID:bWv3709K
守=待ちガイル
339名も無き冒険者:2009/06/21(日) 11:59:09 ID:Oimmqqap
>>338
ソニブもサマソもないがな
340名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:02:47 ID:TlD6HKcu
とりあえずスクリュー入力とダブラリしてれば中級までには勝てるスト4のザンギですね
341名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:05:18 ID:ghHsfFNH
いのしか以外の重=初代ストUのザンギ
342名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:26:44 ID:2eFU34gF
>>31,>>41
おいらは2つのPC同時起動でBCやってんのよ。
メインは数ヶ月前に買ったCore i7(ゲーム用ってことでグラボもイマ風のやつ)。
サブは何年も前に買ったPen4(採石場行くとCPU100%になるくらいの)。

メイン迅で敵をブン殴り、サブ壮で回復な感じ。
ワープして刀を折られるのは、高性能なはずのメイン機。
メイン機でタゲロックしてmobと密着して刀を振っても当たらない。
その時にサブ機のモニタを見るとメインキャラとタゲmobは6キャラくらい距離があって
何もない所でメインキャラがブンブン刀を振っているのが見える。

逆に犬とかに齧られて刀をしまって逃げた場合。
メイン機のモニタには距離をとってダメ受けない状況なのにダメ表示がでてパキン
サブにはメインキャラが棒立ちして定期的に齧られている表示。
運が良いと、ある程度走ったところでワープ引き戻しされて
サブのモニタと位置関係が正しくなる。そこからは普通に動ける。
そうなった時は、ひたすら回復してワープを待つか
サブキャラを動かして齧っている敵をしとめるか。

回線はケーブルテレビなのでショボメ。
でもルーターで分けているだけだからメインもサブも同じ環境。
343名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:28:28 ID:xUY87M17
エリアチェンジ後動かなければ30秒無敵だっていうけど
待ち伏せされててエリアチェンジしたときはすでに刀振り回されてて

30秒たったら斬られて死ぬorあわてて戻ったら動いた瞬間に背中切られて即死。

なんかこれって意味なくないか?
とまってても動いてても抜刀してなければ30秒は無敵とかにしてほしいz
344名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:34:44 ID:bWv3709K
core quadのRADEON4850クロスファイアでも
メンテ後からしっかり避けてるのに当たる現象ある
あれ?って思うと視点が近くなったり遠くなったりを1秒くらいして元に戻るなぁ
345名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:46:12 ID:CUZA6ckq
段は高いけどあんまり上手くないんですね〜^^;;;
PTでぱわーぷれいばっかりしてたんですか?^^;;;
346名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:46:21 ID:i/xTXcqj
>>342
日記帳にでも書いてろガキ
347名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:56:55 ID:F2WWA9D5
武器の売りがまったくないな
348名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:58:10 ID:qVgZ/8aK
>>342
え?
349名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:58:53 ID:qVgZ/8aK
>>346
じゃなくてこっちにえ?
350名も無き冒険者:2009/06/21(日) 13:07:36 ID:2eFU34gF
まぁBC運営も大変ってことで・・・
世界観はすきなんで頑張って欲しいところだ
351名も無き冒険者:2009/06/21(日) 13:08:47 ID:bWv3709K
ずいぶんリッチなガキなんだなw
そんな事は置いといてだ、
クライアントが無駄に大きいから色々不具合あるような気がするんだが。
レスにある季節とかCβのデータとかクライアントの作りに無駄がある。
ユーザーに負担かけ過ぎなんだよなー
データー量とか高額(?)課金とか生産とかとか
352名も無き冒険者:2009/06/21(日) 13:50:31 ID:D5AU8491
>>342
俺も同じ症状出る時がある
密着状態(白ゾーン)になんか問題あるんだろうけど
発生するタイミングがよくわからない
353名も無き冒険者:2009/06/21(日) 13:57:33 ID:QU868UIM
>>351
内容の割には5Gとか無駄にでかいしな
354名も無き冒険者:2009/06/21(日) 14:15:27 ID:pZngOuJh
ふと思ったが、これもしかしたら合成スキル2つ上げていたら、スキル値上昇で
自動的に覚える目録だけで、目録修得上限に達するんじゃないの?

まだ重金と木工それぞれ20手前なんだが、美玖の呉服屋や、十郷村の家具の
目録だけ覚えた状態ですでに目録が77/90

40近くになったら、スキル値上昇で自動的に習得する目録だけで目録上限に達してしまわない?
355名も無き冒険者:2009/06/21(日) 14:19:53 ID:8Q587qk4
つっか人型と闘るとなりやすくね?わーぷ
356名も無き冒険者:2009/06/21(日) 14:33:51 ID:qrEUvddB
(^O^)/念ソロがワープバグで折られて切れてましたwwwww
357名も無き冒険者:2009/06/21(日) 14:37:17 ID:ReFZZg8I
自動習得の目録は忘れることが出来る。習熟度は0になるがいつでも思い出すことが可能。
使わない技能のレベル1目録も忘れておくことが出来る
358名も無き冒険者:2009/06/21(日) 14:40:05 ID:+WgquqWp
>>355
確かに人型はワープをよくするな
359名も無き冒険者:2009/06/21(日) 16:06:52 ID:gMbhRo0n
内装に凝ってるわけでもないのに自宅公開してる人ってなんなの?
360名も無き冒険者:2009/06/21(日) 16:07:57 ID:vE1x7AmR
まだ人が多かった時期はそうでもなかったのに、
過疎化が進行した最近になって
奇妙な同期ずれっぽいワープ現象が発生しだしたって事は、
おそらくサーバかネットワーク機器を
削るなり安物に差し替えるなりしたんだろうね。

他のいくつかのゲームでも同種のケースを何度か経験してるけど、
原因の大半はそれだし。
361名も無き冒険者:2009/06/21(日) 16:10:05 ID:yQVHI74G
ところでメルマガの特典ってのはもう廃止されたのか
362名も無き冒険者:2009/06/21(日) 16:29:03 ID:+WgquqWp
だめだ・・・もう1から武器を育てるだけのやる気がねえ

しかも本スレより晒しスレの方が勢いありそうじゃねえか
だめだこりゃ
363名も無き冒険者:2009/06/21(日) 16:47:50 ID:aLICSWIe
>>360
これが事実なら相当やばいな
サービス終了前かよ
364名も無き冒険者:2009/06/21(日) 16:49:38 ID:pZngOuJh
>>357

そのキャラで別の合成も上げていたから、それら余分な目録を忘れさせたら大分すっきりしたありがとう

>>362

俺はそうなるのが目に見えているから、まだレベリングはやっていないな
のんびり生産してる

アバターやスロット、道具袋や匠書、細かいことに結構課金しているが、課金武器には全く食指が動かん
銘入りの上級生産品が出来るまでは本気のレベリングはする気ないな
特に30段以降まで育ててまた一からとか想像しただけで眩暈がする

もっともこうして生産で武器を作るだけで満足して、このゲームから離れるかもしれないけど
365名も無き冒険者:2009/06/21(日) 17:07:25 ID:9IKzlQPe
age
366名も無き冒険者:2009/06/21(日) 17:10:14 ID:L0xKfbNZ
すげえ
20人のフレが誰一人としてインしてない
367名も無き冒険者:2009/06/21(日) 17:12:42 ID:ZsDLve3W
お前らまだこんな糞ゲやってんの?
368名も無き冒険者:2009/06/21(日) 17:28:59 ID:qVgZ/8aK
だーめだPTで狩りしてると眠くなる
369名も無き冒険者:2009/06/21(日) 18:12:54 ID:CUZA6ckq
敵ワープねぇ・・・

スケープドール()買って^^
その場復活()でBCポイント使って^^
狩場に少しでも早く戻るためにぜひ課金馬()を^^
減った経験値バックにとてもとても非常にすごく便利な経験UP()!!^^

原因なんかどうでもいいのです。兎に角あんたら死にまくってくれたほうが都合がいいのです。
故意に仕組まれたプログラムかも知r
370名も無き冒険者:2009/06/21(日) 18:21:29 ID:ReFZZg8I
ドロップでというかクエで謎のログが出てきた。
明里の続妖物研究家受けた状態で血ノ色狛倒すと謎の数字ログが出る。
その数字が49以下クエドロップ一個、60〜79?までクエドロップ二個、80以上でクエドロップが三個出た
抽選か何かの処理がログとして出ている感じだ。
途中から同じ位置のポップ狩ったが数字は一定じゃなかった。
というかこの状態、俺だけなのか不具合なのかわからないので請けて無いやつ請けてみてくれww
ttp://pai.no.land.to/up/src/dgz11238.jpg
371名も無き冒険者:2009/06/21(日) 18:28:22 ID:Oimmqqap
>>369
それだったら普通にMOBの攻撃力上げたほうがよくねえか?
372名も無き冒険者:2009/06/21(日) 18:31:32 ID:D1c8xpLB
>>322
念はエモでごまかせないか?
373名も無き冒険者:2009/06/21(日) 18:34:38 ID:CUZA6ckq
よくありません。まったくよくありません。
そんなあからさまな変更したら、いくら頭の悪いユーザでも黙ってはいないでしょう。
”バグだから、まぁ仕方ないか・・・”
こう思わせることが重要なのです。
374名も無き冒険者:2009/06/21(日) 18:40:56 ID:VTRHOF4a
>>342
目安箱入れた?
375名も無き冒険者:2009/06/21(日) 19:08:04 ID:rRuXJMsx
>>370
それたぶん、ユーザーに見せちゃいけない部分の数字なんじゃね?w
376名も無き冒険者:2009/06/21(日) 19:13:39 ID:D1c8xpLB
??段モンスも時々段位表示されるし謎な不具合多いよね
377名も無き冒険者:2009/06/21(日) 19:23:39 ID:i/xTXcqj
312 :名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:43:43 ID:AoFwb4Y2
ブログ9日放置
やる気ねーな糞運営

更新きたwwwwwwwwww
378名も無き冒険者:2009/06/21(日) 19:24:19 ID:D1c8xpLB
ちょ?!w
379名も無き冒険者:2009/06/21(日) 19:35:55 ID:J4G+w/HV
うお本当だ
・・・まっさかなー
380名も無き冒険者:2009/06/21(日) 19:37:05 ID:D1c8xpLB
2つの記事の投稿間隔が5分だから
書いてあったけど下書きのまま保存してたとかそういうオチかの
381名も無き冒険者:2009/06/21(日) 19:38:15 ID:Yql/mOYH
>>358
笹熊の守ボスが一番やばいと思う
382名も無き冒険者:2009/06/21(日) 19:49:54 ID:Oimmqqap
>>381
十石原東の十石猿とかよくワープするんだが、
ラグとかワープする場所とか敵ってある程度決まってるような気がする
場所別に違うサーバーで管理してるとかかな?
詳しくないからよくわからんが
383名も無き冒険者:2009/06/21(日) 19:52:24 ID:D1c8xpLB
サークルが灰色状態になって、向こうのサイドステップ封じられた時にワープするね
しかも少し無敵になる
384名も無き冒険者:2009/06/21(日) 20:56:43 ID:Oimmqqap
財政難っぽい運営を救うために俺が低予算で作れる新武器考えてみた

守護
平凡なまさかりと外見一緒 幾松(業物)と同性能 風属性4段階鍛錬済、枝落し、月詠付
平凡なクワと外見一緒 錆嘴(業物)と同性能 雷属性4段階鍛錬済、挑発付

重撃
平凡なつるはしと外見一緒 宇治金時(業物)と同性能 火属性4段階鍛錬済、骨砕付
平凡なつりざおと外見一緒 更々(業物)と同性能 水属性4段階鍛錬済、深手-壱-付

壮術
平凡なクワと外見一緒 瓜子(業物)と同性能 雷属性4段階鍛錬済 電光雷神付
平凡なつりざおと外見一緒 通(業物)と同性能 水属性4段階鍛錬済 術式:癒-拡-付

念術
木工スキルの木槌と外見一緒 逆鱗(業物)と同性能 雷属性4段階鍛錬済 スキルは雷属性特化型に全面変更
生産スキルの金槌と外見一緒 泰斗(業物)と同性能 火属性4段階鍛錬済 スキルは火属性特化型に全面変更

巧迅
調理スキルの包丁と釣りで出てくる魚と外見一緒 火蒔(業物)と同性能 水属性4段階鍛錬済 蝦蛄刃、那綱付
木槌、金槌と外見一緒 蒼枝(業物)と同性能 火属性4段階鍛錬済 沙煌、閃空沙煌付

それぞれ4〜600円くらいでどうよ
385名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:01:23 ID:pZngOuJh
未成年どころか焼酎房っぽい子供が勢力チャットで○段PT有りませんか?とスパム始めると
その付近の段の募集できなくなるから本気で困る

妥協して迎え入れた事過去数度、その全て激しく後悔した
効率が悪くなるだけならまだましだが、そして今もまた見たくない光景を見せられた

いい加減にしろ、子供にオンラインゲームやらせるなっての・・
厨房が工房によって晒されて、突撃されてダイレクトで汚い言葉を浴びせられ・・
子供同士の口汚い口論とか地獄だ一方的なのは特に
子供自身の教育にとって確実に悪影響だろ
しかも、本人は全く自覚無いし何か言われたら大体素直にごめんなさいと返す子供も多いから余計に不憫でならない

386名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:02:40 ID:/dIcaqfG
>>381
笹熊のあいつのワープは仕様だよ、ああいう技っていう設定だ
ワープする方向に法則性があるから間違いない
387名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:03:28 ID:8Q587qk4
>少し無敵になる

そうなんだ、これがやっかい
一方的だからむかつきますよね
388名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:09:33 ID:Oimmqqap
ワープバグ関連でメール出してみたが音沙汰ないぜ
詳細もっと教えろとか
「ご報告ありがとうございます お客様の意見を反映し〜」
みたいなテンプレメールすらこねえ・・・
389名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:18:46 ID:Yql/mOYH
>>386
ということは守はあのスキル使えるようになる可能性高いのか
てか、そのスキルログ残ってた?
390名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:29:55 ID:aLICSWIe
>>385
幼いから耐性が全くないってのが
チャットしててよう分かるわ
リテラシー教育するかネット禁止
どっちかにせんとね
391名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:40:07 ID:/dIcaqfG
>>389
すまん、技っていってもスキルってわけじゃないんだ。専用の特殊モーションとでもいえばいいのかな
エフェクトでもあればラグ・バグって思われないのに、運営は配慮が足りんね
392名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:01:25 ID:F5jxZ0Mo
人型のMOBがしゃべるようになったのは、個人的に大ヒットだわ。
393名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:04:56 ID:7Y/VN1rm
>>392
あれいいよな、中々新しい、少し戦闘が楽しくなったわw
394名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:36:17 ID:/dFzC/my
久しぶりにつないだけれど
会心のエフィクトなくなって残念
395名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:47:41 ID:McwQwRq1
村鯖で強い重って獅心ってきいたけど課金重??
無課金で強い人っているのか知りたい
いるならばがんばれる気がする。
396名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:48:20 ID:MMHMounx
肯定的な発言してるのは、バイトの工作員でしょ。
殆どの人間は、もう諦めてるはずだね。
目安箱なんか使って、要望とか提案を出す価値もないゲームだって分かってるからね。
赤壁を作ったメーカーに、和物のMMO作ってくれって要望出したほうが早いかもね。
397名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:50:17 ID:F5jxZ0Mo
>>393
むしり親方の「むしられなされー」に不覚にも吹いた
398名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:50:43 ID:/dFzC/my
肯定意見を工作員認定は
否定的な意見出してるのは他ゲーの信者とか社員とか言えちゃうから不毛
399名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:51:44 ID:yKlagFSR
もうZIPANGに期待しながら繋ぎ感覚でやってるので
最初の期待がなくなった分不満もなくなったw
400名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:02:54 ID:wV3TtxRx
ZIPANGまだどんなんかあまり出てないんだな
オフゲはスパイク派だがアクワイアに期待するか
401名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:08:54 ID:vdgRpOBG
>>395
鷲獅のことだよな、だったら無課金で低コストにしてはかなり優秀だよ
次から質問スレ行けよ
402名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:18:27 ID:jBtgdfWI
そもそもBCにもう期待なんてしてない
繋ぎとしか考えて無いわ・・・

課金してたけど1年以内に終わったネトゲも何個か経験してるし、
BCも最悪半年、持って1年でサービス終了してるだろうし

この過疎でも1年も鯖維持してくれるなら十分かな
403名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:31:22 ID:4SDko9vu
アップデートも蔵に入ってる分をこれだけ小出しにするって事は、開発終了してんのかもな
404名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:34:08 ID:vE1x7AmR
本来のBCはTT3までの存在で、
それ以降は馬鹿運営が殺して
無理やり使役してるゾンビみたいなものだしね。

このままの運営より
どこかに売り払われて移管された方が
おそらく何倍もマシというか、無難になるはず。

まぁ、移管先が○○とか△△とかは御免蒙るでござるが。
405名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:34:20 ID:7Y/VN1rm
安い鯖に変えて鯖が重くなるから渋ってるんじゃ
人増えたら実装って感じか?まあ何にしても良い傾向じゃないな
406名も無き冒険者:2009/06/22(月) 00:00:07 ID:AelO7U0s
スパイク「すいません、次の仕事まだですか^^;」
407名も無き冒険者:2009/06/22(月) 00:29:19 ID:Wruugle3
昨日、初めて35開放クエをやった
引退を決意することができ、BCから開放されることになった
今後はスレオンラインに専念するぞ
408名も無き冒険者:2009/06/22(月) 00:34:20 ID:Au11hKL8
>>388
「緊急にご対処下さい」云々って書いたらすぐに返事来るぞ
(体験談)
409名も無き冒険者:2009/06/22(月) 00:41:28 ID:3zd1loK5
>>408
そんな事書いたくらいですぐ返事くるってのは、運営はまだやる気あるんだろうか?
まあ俺もBOTの件でそうやって書いてすぐ爆弾設置してたがな。
410名も無き冒険者:2009/06/22(月) 00:50:15 ID:7yqSzkHo
>>409
やる気はあるけど人員と予算をさいてもらえない
とかだったらまだ好感もてるな
411名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:02:48 ID:MvHdI1xw
これまで暫くPTやってて、今日久しぶりにソロったら久しぶりにしんだ。
そしたらソロった時間全部の経験値失った。

戦闘も移動もダルイんだからデスペナ無くせよGEみたいに。
俺は暫く引退することにした。課金厨だから、まともなデザイン・能力の装備他システムが改善されたら戻ってきてやるよ運営。
412名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:07:55 ID:VRC6C3yq
人員と予算どころか、
既に以前のメイン開発チームは解散になってるんじゃない?
正式以後にやってる事って、
既存パラメータや表示物の変更とか
おそらく製作済みの小物要素をリリースしてるだけとかで、
「他人が組んだ物を後から独自に読み直して
 表面的な部分をなんとか弄ってるだけ」っていう感じが満々だし。
しかも作業量が極端に少ない。

これってつまり
後始末チームって事なんだろうなぁ。
413名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:08:07 ID:lg1zYgBV
抗争地区に来てまでPKされたくないとか土下座までしちゃう奴ってなんなの?
414名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:46:18 ID:4nu7sPOK
そういうRP。有りでしょ。

思想は違ってもこの国を良くしたいという気持ちは同じ。
そこに妖物がいて助けを求めてる人がいる限りどこへでも行く。
415名も無き冒険者:2009/06/22(月) 02:13:39 ID:kdvUmlYh
>395
獅心はフル課金重イノシカもち
無課金重では綾小路がうまい
416名も無き冒険者:2009/06/22(月) 02:39:20 ID:DTUozHmx
未成年も居るだろうし、ネタ抜きでマジ自演の可能性も十二分に有って厳しいとこなんだよなあ

ただそれ以前の問題でここ晒しスレじゃねえからなぁ
マジ国産やチョンゲーのスレは年齢層低くて地獄だぜ
417名も無き冒険者:2009/06/22(月) 02:54:59 ID:d/SAveVN
みんな所持金いくら持ってんの?
418名も無き冒険者:2009/06/22(月) 03:00:11 ID:U8u7O0oP
ほぼレベル上げで1万4千ぐらい
金策に付き合う前は2000ぐらい
419名も無き冒険者:2009/06/22(月) 03:13:48 ID:L98ziO8L
1番多く持ってた時は約9万文
今は17文orz
420名も無き冒険者:2009/06/22(月) 03:27:11 ID:Suu1Hse3
生産してるかしてないかで所持金大分変るな
物によってはまったく売れないし素材揃えるだけで大変
421名も無き冒険者:2009/06/22(月) 03:29:19 ID:wvscbEQd
手荷物にずっとなってるのがだるいから損得勘定せずに、捨て値ですぐ売っちゃう
422名も無き冒険者:2009/06/22(月) 03:29:52 ID:95KLyCq0
武器防具家具に手を出さないで生産してればむしろ稼げる
採取→合成→材料NPC売却
自分の必要な装備だけ作れば出費は採集道具くらい
423名も無き冒険者:2009/06/22(月) 03:36:02 ID:3zd1loK5
業物防具作りたいだけだし露天めんどいから通常品はNPCにつっこんでる
正直文が消えていくので常に3k文以下しか持ってない
作った武器も全部NPCか別垢の倉庫につっこむ
424名も無き冒険者:2009/06/22(月) 05:18:10 ID:HR0iY03+
宣伝口入で一杯持ってるけど使うことがない
425名も無き冒険者:2009/06/22(月) 05:19:16 ID:wvscbEQd
会心エフェクトなくなったのってアップデートの不手際なのかわざとなのか
426名も無き冒険者:2009/06/22(月) 05:26:46 ID:LJ1qnUD8
会心もだが鍛錬エフェクトも要らん
on,off選択できるようにならんかね。

ドンツク後、結婚システムだの派手なエフェクトだのと
延々垂れ流してた奴の戯言を
運営様は真に受けて実装しちゃったんじゃ無いだろうな
427名も無き冒険者:2009/06/22(月) 05:34:32 ID:BTPW6GOv
誰もいない…誰ともすれ違わない…
428名も無き冒険者:2009/06/22(月) 05:35:58 ID:l0MAYpY+
>>427ミクになら電車ごっこしてる中華がいるぞ
429名も無き冒険者:2009/06/22(月) 05:50:38 ID:95KLyCq0
>現状、日ノ本の国では、巧迅の型は人気の型の一つとなっております。
>その身軽なアクションが好評をいただいているようです。
>まだまだゲーム内での生産等でできる巧迅の型の装備は
>充実化を図っていく予定です。ご注目ください。
ブログより
430名も無き冒険者:2009/06/22(月) 06:27:51 ID:3zd1loK5
結婚システムはマジで要らないな
派手なエフェクトも要らないが、面白いエフェクトは欲しいな、スキルでバッサリ斬った時に血しぶきとか
431名も無き冒険者:2009/06/22(月) 07:41:26 ID:snd75bvS
んーラグで死にまくりでやる気が無くなった
というかこっちのPCが悪くないのにラグで死ぬとか
課金する気うせたわ・・・買ってきたWM別のゲームに使おう
432名も無き冒険者:2009/06/22(月) 07:43:37 ID:95KLyCq0
なんか相性でもあるのかねー?
自分とこはラグになったことないや

MTU大きすぎるとか?
433名も無き冒険者:2009/06/22(月) 07:44:14 ID:Sj1yaLlx
ラグも仕様
そこも含めてBCの世界観
その程度で失せる愛なのかい?
434名も無き冒険者:2009/06/22(月) 07:49:01 ID:Sjp0ERjK
デスペがでかすぎてソロできんね
435名も無き冒険者:2009/06/22(月) 07:55:46 ID:EkBaBKDI
露店主がエリアチェンジしても買えるようにしてくれ・・・
436名も無き冒険者:2009/06/22(月) 07:56:11 ID:snd75bvS
正式化してからなんだよねえラグが出始めたの
スキル使ったら光ったまま動かなくなって
その間も敵は動き放題、スキル使い放題でパキーン
後は敵殴っても攻撃が当たってる様子がなく
明後日の方向で攻撃してるはずの敵の攻撃を食らうとか・・
仕様っていうレベルじゃなくてもう完全に不具合なレヴェル
437名も無き冒険者:2009/06/22(月) 07:58:15 ID:HR0iY03+
ラグはこの前の掲示板が導入された後からだな俺は
438名も無き冒険者:2009/06/22(月) 08:24:01 ID:qIru1+2V
>>436
それ、俺も一回だけなったよ
その後、再現しないから、要望送ってないけど
他にも同じ現象体験した人いるなら、こちらのPC不具合でもなさそうだな…
439名も無き冒険者:2009/06/22(月) 08:37:11 ID:BIAJfSgt
公式ブログ見てきたがなんじゃこりゃ
やる気ねーな
440名も無き冒険者:2009/06/22(月) 08:47:57 ID:w2WCgfBl
巻き戻しバグは戦闘中だけではなく、鍛冶屋から出て走り出して数秒後に
鍛冶屋入り口に戻される・しゃがんで休息している状態から動き出したら
数秒後にしゃがんでいた場所に戻される、結構頻度高いのかなと思えば
土日に5時間6時間と狩りをしていても全くおきないというまったくふざけた
バグで、混んでいる混んでいない関係なく発生する。
目安箱に投稿しようにも「変なムカつく症状があるよ」という以上の
ことが報告出来ないね。

441名も無き冒険者:2009/06/22(月) 09:32:38 ID:erClHrIS
ラグなんて出たことないぞ
PC買い替え時じゃない?
442名も無き冒険者:2009/06/22(月) 09:45:12 ID:snd75bvS
いやいや今月買い換えたばかりでスペックも推奨どころの比じゃない
まさかとは思うが64bitが関係しているとかないよな〜
443名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:06:25 ID:qIru1+2V
ちなみに俺は、64bit
444名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:07:53 ID:Wruugle3
>>429
結局斬菊以上の獲物は出てこないだろうし
実装されたとしても中途半端な性能の物を
1から育てなおすほどやる気がある奴はいねえだろwww
445名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:20:34 ID:nQldEfND
>>443
スキルのラグは俺もよく出るよ
PCスペックはE8500のげふぉ9600GTだから悪くないと思う

しかもそのラグってのがPT中の回復だったりするからたちが悪い
446名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:30:39 ID:HR0iY03+
久しぶりに舞香町いったら業者だらけじゃん・・・
萎えるわ
447名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:35:33 ID:fAwHBlgL
個人の、楽しめるブログってに無いですか?
448名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:38:52 ID:erClHrIS
>>442
それなら32bitにして一回やってみては?
俺は32bitでやってるからラグがないのかもしれん
449名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:41:14 ID:HR0iY03+
俺は64bitじゃないけど普通になるよ
めったにならないけどそのめったにならないので経験値ロストが糞はらたつ
450名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:48:13 ID:JIKwvCBu
>>449
俺のも32bitだが、たまになる。
正式開始後あたりから急にそうなったよ。
段上げするのもデスペナ痛くていやだし、生産してる。
まあ、ドワンゴだから売り逃げの前兆だと生暖かい目で見てるが・・
451名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:52:11 ID:CGc5XrKb
由奈で漁師にクナイ何度投げてもシカトされて・・・
そのくせクナイ投げた分ちゃんと減ってるって

これってラグ?バグ?それとも命中100%じゃないとか
452名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:54:47 ID:4nCVA07s
目安箱にもさすがにいっぱい来てるだろうし、運営が確認できないなりに
「発生した方スペックと状況を書いて情報ください」ぐらいのメッセージ出すべき
453名も無き冒険者:2009/06/22(月) 11:05:29 ID:NAZ9YsBU
念型の人型MoBがいたから念(笑)と思って斬りかかったら
焔ー壱ーで400ダメ食らって必死で逃げたw

つーか術の段差ダメ補正かけれるんならPCにも適用してやれよw
454名も無き冒険者:2009/06/22(月) 11:41:22 ID:iePkyL0W
モブ>>>超えられない壁>>>PC
455名も無き冒険者:2009/06/22(月) 11:59:15 ID:3SI5f1hr
>>453
敵の術式には何故か物理ダメージが入ってるからたぶんそのせい
属性ダメージは段差無視で食らうと思う
456名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:05:18 ID:1Bm5PJ2p
だからステータス関係の問題なんだろうね。
457名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:09:41 ID:hYzewluk
人型mobの超速ステップちょーかっけーのマジパじゃないッス
その横で○○持った○がだりーステップでピョンピョン跳ねて無様晒してんの()

mob>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Hell'sWall>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>player
458名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:21:21 ID:uK5NEv4w
>>453>>455
これPCにも反映されてれば念が苦労する事ないのにな
PKの時だけ対人補正にすりゃなんの問題もないだろうに

まぁ・・・ここの運営だとそしたらそしたで人型mobにも補正かかっちゃうとか
詰めの甘い中途半端なことするんだろうけどな
459名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:33:41 ID:5+VqiUb0
>>395
無課金武器使わせても彼が一番上手いだろう
460名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:39:12 ID:zayePYvt
村雲って人いたんだ
461名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:40:30 ID:34VEP+lO
技能nの合成に必要な材料の適正技能がn+12〜13
適正43や45の場所が無いと28からが地獄すぎる
462名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:41:25 ID:JAAQTGVR
最近過疎が進んだのう、そろそろ引退かの?
生涯無課金で通したワシは勝ち組、ふぉっふぉっふぉ
463名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:41:25 ID:NzuQBDLI
そんなに上手いの誰?って思ったら村鯖・・・
どんだけ自演なんだよ村鯖の存在すら忘れてたわw
464名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:42:24 ID:zayePYvt
このゲーム未実装多すぎじゃね?
課金防具に属性耐性高いのあるけど属性値自体効いてない
これって詐欺だろ・・・
465名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:46:53 ID:WmQUoQt8
>>462
それで課金した人並みに楽しめたなら勝ち組だな。
466名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:51:47 ID:Sjp0ERjK
一日中低段と生産粘着してるのがいるみたいだし
夏までもたないんじゃねってw
467名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:52:34 ID:4mcebqDo
生産粘着しているのはBOTだろJK
468名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:54:50 ID:kgxqfqYT
携帯やPCから簡単にWebMoneyをGET♪
月に5000円は確実、現金やEdyにもなる

モバトク
http://mtoku.jp/pc/?f=142500
469名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:55:14 ID:5+VqiUb0
>>460
村雨だ。ネタだろうが、せめて鯖名ぐらいは間違えないでくれ。寂しくなるぜよ。

>>463
自演というか、戦ったことある人間なら誰もが言ってるしな。
とりあえず、便乗した俺もバカだが、395や415のバカは本スレで名前出すなよ。
470名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:55:37 ID:zayePYvt
生産者粘着は皇国は女渦、砂嵐、もちゅこ、灰色の2chクマ
他にもいたら教えてちょ
晒しじゃなくここで
471名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:58:50 ID:CGc5XrKb
クナイの目録マダァー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
472名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:59:12 ID:L98ziO8L
名前出すなら晒しか勢力チャでやれ
473名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:59:24 ID:zayePYvt
新政府はわからないからそっちも
474名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:05:50 ID:koKpEkbC
晒しでやれカス
475名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:21:44 ID:hYzewluk
んじゃわたくしが
キリッ自演というか、戦ったことある人間なら誰もが言ってるキリキリッ
なんたらさんの動画撮ってくるッスnewキャラつくって無法島行くッスカメラまわすッス
スレのみんな楽しみにしててネ☆ミ
476名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:25:48 ID:a0m+DCy4
>>470
ゴウト、 爽 健 美 茶、 GENZO、 瑠那♪、 桜花。、 エース 、 鉄裏於穏
菊次郎、 辻脱ぎ万吾朗師範、  ゼクたん 、円藤円、 鏡音リン、水橋八雲 
灰色のくま2ch、 東風谷早苗、 四方堂 ナリカ 、ほりほり 堀造、 べと

晒しから持ってきてあげた
多分生産者襲わないのも混じってるけどどうでもいいよね
477名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:29:42 ID:hYzewluk
うん。どうでもいい通り越して知ったこっちゃないしね。
478名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:50:53 ID:U0Uptipm
四方堂 ナリカ=四方堂ナリカ な。 
479名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:54:00 ID:PAEdTFb9
本スレで晒しとかどんだけ必死なんだよ
480名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:56:13 ID:HR0iY03+
晒される側じゃ無いからどうでもいいよ
481名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:57:44 ID:MI1pC86B
書き込みクソつまらないから
草薙の無能低脳君。
本スレ荒らすな。おまえみたいなハナクソは車に跳ねられて タヒね。
482名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:59:46 ID:NK04lZn8
ここの板じゃ晒しは禁止行為なんだよ、度がすぎりゃスレが削除される
別に晒しスレあるんだから、そっちでどうぞ
483名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:02:32 ID:HR0iY03+
生産者が居なくなったらますます金が無意味になる
業物とか買っても段1からじゃ買う気にならない
484名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:10:57 ID:4mcebqDo
>>482
はっきり言うとスレ削除はない。
ネトゲ系板の削除人は多忙なのか、反応がある頃には
dat落ちなんてケースすらあるからな。data落ちしたスレは放置。
485名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:20:52 ID:L98ziO8L
無責任に484みたいな事をいってるやつが色んなものを腐らせる
486名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:32:13 ID:4mcebqDo
>>485
他人に無責任と言えるなら、まめに削除依頼出してごらんよ。
すぐ分かるからさ。
487名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:42:14 ID:uK5NEv4w
んな事よりここは晒しスレじゃないだろ
腐った話題は腐ったスレでやれ
488名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:56:42 ID:HR0iY03+
晒しスレって勢いこことかわらないんだなw
もうだめかもしれんねBC
489名も無き冒険者:2009/06/22(月) 15:14:32 ID:0LGV3+m3
実際問題やるべき調整をしない、適当なアップデートでお茶を濁すだけ
これじゃ三ヶ月後にはBOTで潰されたR2より内容で過疎らせた惨めな国産ゲーとして汚名を残すだけだな
まぁ課金してるし期待もしてるがこればっかりは運営が努力しない限りどうしようもない
490名も無き冒険者:2009/06/22(月) 15:17:17 ID:Wruugle3
課金アイテムのせいで生産半分死んでるし
世界観は良いが様々なバランスがとれてないのがなんとも
実装小出しのスカスカうpだてといい過疎化まっしぐらだな
491名も無き冒険者:2009/06/22(月) 15:59:30 ID:JIKwvCBu
公式ブログ見てみろよ。
もはやネガどころか社員すら沸いてないんだぜ。
運営売り逃げ乙。
492名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:10:50 ID:4OH+ONH2
兜島周辺のマップもったいなさすぎだろ・・・
あんだけ作りこんでるのにクエのひとつも無いってどういうことなの(´・ω・)
493名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:14:25 ID:NK04lZn8
未完成で実装したからしょうがない、他にも村人のいない村とか
494名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:25:26 ID:DTUozHmx
おかしいな

以前は2.3秒だったマップ切替時の読み込みが8秒近くかかることがあるな
いよいよHDDいかれたかな
495名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:36:21 ID:bD8Ppxe9
>>453
MOBの念術は強いよなぁ
496名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:39:13 ID:VRC6C3yq
>>491
正式INから暫く、公式ブログに限らず
課金誘導やら無課金排除圧力やらの工作が酷すぎて
醜いくらいだったのにねw


>>494
最近入れたアプリとかプラグインとかは何かない?
プロセスなりメモリの動きなりを
ちょっと注意して見た方が良いかも。
マルウェアに限らず、
なんか変な常駐物がこっそり入り込んでたりすると
読み込みの足引っ張ることがあるよ。
497名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:45:57 ID:DTUozHmx
リカバリーした直後だから、鯖に原因が無いならこちらの環境の物理的な問題だろうなと思う
498名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:50:59 ID:Suu1Hse3
>>496
無課金排除っても迅くらいだろ
あれは課金武器と無料武器との差が本当にひどかった
499名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:03:25 ID:l3tfH4Bl
無課金排除と言うか
実際のとこ課金装備持ってるプレイヤーが多いのは事実だったしな
一人で3500円武器複数持ってるのとかも割りと多いし
経験値ブーストアイテム買ってるのも多かったしなぁ
どこ見ても日輪に柘榴に猪鹿蝶に斬菊だらけだぜ
念くらいだろ、無課金
500名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:04:32 ID:5UbREN5/
課金来る前は迅の人口少なかったから斬菊は許す
やりすぎなのは日輪
501名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:05:18 ID:0LGV3+m3
>>495
リンク、アクティブに追われて逃げれば追撃に100%念使ってくる時点で開発陣カスだよな
硬直も少ないから突進系の追撃以上に打ってくるし、あんなもんやられたら段差が結構あっても
場所が悪けりゃ逃げ込む前に確実に死ぬわ
今残ってるBCポイントと八月初めに切れるサブアカ斬れてもこんな調子なら課金装備ごとID抹消する
502名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:18:56 ID:16xa8j6o
ここいいよ。お小遣いサイト
広告クリック等でWebMoneyやbitcashも稼げる

GETMONEY
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もちろん現金振込みもOK。無料登録でじゃんじゃん稼ごう!
503名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:32:52 ID:CA8wCSe1
日輪はひどいよな
あれは正直強すぎる

でも上手い壮の人って結構少ないよね
PTの立ち回りとかじゃなくソロとか対人とか
ソロでヒノワマンがパキーンしてるのみるとメシウマすぎる

斬菊と猪鹿蝶と1000円武器数種買っちゃったから日輪は手出してないけど
或依でやってても壮は無休憩で気楽だなーと思えるくらいは強いのにね
殲滅遅いけど。

日輪と対人やると毎回殺意が沸くくらい強いっていうか痛い
504名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:37:59 ID:mu5/AbPn
生産でも日輪並のを作れるようにするべきなんだけどな
それが滅茶苦茶マゾいレベルの生産でもいいから
課金装備なんて時間と労力を金で買う感じなんだし
505名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:44:01 ID:C4Bt3R6e
>>502
今日のNGID  ID:16xa8j6o   ←アフィリエイト厨
506名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:47:11 ID:Yw0kDAzN
だからー
課金武器の、生産武器との両立を目指すんなら
課金武器を期限制にして、Lv1〜30まではかなり良い性能にする。(今までどおり)
それ以降は生産武器のほうが上回ってくるようのパラ調整する。

そして課金武器の経験値は期限が切れた時に通常武器に経験値を移すか、課金延長するかを
選べるようにすればいいのさ

これで間違いなく生産武器の意味もでてくるし、課金武器の買いなおしによる資金調達にもなる。

507名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:52:40 ID:fAwHBlgL
AIONとかきて過疎る前に稼げるだけ稼ごうとおもったら、5000円ぐらいで高性能の武器を出したほうがいいんじゃない?
買う人は買うだろうし。
508名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:53:02 ID:l3tfH4Bl
生産武器は要るだろ!
どんな技覚えるのかなーとか育てながら35にして
うへ!こんな技つかえねぇwwwとか盛り上がるのに要るだろ!!
509名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:58:36 ID:C4Bt3R6e
無課金武器に癒拡覚える武器がないのは汚い、さすが運営汚い
要望がたくさん来てるから、40以降に覚えるように急遽作り直してるんだろうが、40以上で覚えてもなぁ

運営がアホなのは確定的に明らか
期待せずアンインスコでFA
510名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:11:33 ID:iePkyL0W
3500円武器1本くらい課金してもいいだろ
運営がアホなのは同意せざるおえないが
511名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:24:41 ID:7yqSzkHo
刀にポイントつかって能力割り振れるようにするというのはどうだろう

1段ごとに1ポイント獲得して
心技体力は1ポイントで10上昇 攻防は1ポイントで4〜5上昇
命中は1ポイントで3 会心回避は2ポイントで1くらいで
10ポイントくらいで通常攻撃が速くなる(最大で課金武器程度)とか
追加スキルとか(壮術だと癒壱5ポイント 癒拡20ポイントみたいな感じで)

3480円武器は20段から割り振りポイント獲得なし
980円武器は30段くらいから獲得なし
(470円武器は普通通り)

例によって振ったポイント再分配できるアイテムを300BCくらいで販売

課金武器強すぎるからってのもあるけど
"成長する「刀」と共に生きる"ってキャッチコピーのわりには
武器をエディットする楽しみがないなあと思ったんで
512名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:27:33 ID:C4Bt3R6e
なにいってるんだお前は

3本とも拡使えないと意味ないだろjk
Mobなんてもう狩っても意味ないんだから

日輪・風華だとして、もう一本は非課金武器で出来るのがどう考えてもいいと思うんだが?

何個も作れるようにせず、シナリオイベントで壮のみがもらえるようにすれば、
市場に流れまくるわけでもなく、それなりにユーザーも喜ばせれただろうに・・・

企画と開発の脳足りんぶりには呆れるぜ
513名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:28:00 ID:zYi0y/J6
>>505
NGEx用
正規表現含むでNGワードに登録
dietnavi\.com/\?id\=\d+
514名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:31:01 ID:7yqSzkHo
>>510
俺も性能には3500円払ってもいいとは思うんだけど
見た目が嫌いなんだよ
猪鹿蝶プリントした出刃包丁とか
なりきりヒーローセットみたいな真っ赤な刀とか
どうみても刀じゃなくて槍とか

厨性能アイテムに重課金するならアクセサリーで金取ればいいのに
なんでアクセサリーに限って糞性能ばっかなんだよ
命烙睡蓮の指輪とかユーザーなめてんのか
515名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:31:42 ID:0LGV3+m3
つーかマジでユーザーに歩み寄る対応しないならやめて他探すか
武器性能の調整、生産物の修練値関係、経験値のスライド式の廃止かデスペナの減少
アイテム一つについての持てる限界数増加か倉庫のx軸かy軸どちらかへの拡張
いい加減どれか一つでも対応しろクソ運営
516名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:32:12 ID:iePkyL0W
>>512
3本とも拡使えないと意味ないの?
壮は課金必須職だから仕方ないぞ
3本課金差しするか3本目はバフ目的とした刀にするとか
糞みたいな仕様なんだからそれで妥協するしかねぇだろ
517名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:32:38 ID:2bfmU7cq
日輪って実際いいの?
範囲回復覚えるの35段なんだろ実質課金二つ必要になると思うが
518名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:36:51 ID:0LGV3+m3
>>517
30段までは癒-拡-はあれば良いとは特に思わない
それ以上のPTではメンバーがアホだと必須
と言っても休まずに狩りをしたいならと言う程度
使った者からすれば日輪無しの壮は考えられん
519名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:42:09 ID:1YSvyDJT
>>517
PTにもよるけど、30段くらいになってくると
みんなで固まってダメ分散して戦うのが主流になってくる
その方が効率が良いしなにより安全
守の人とかブンブン丸重のパキンがなくなる

いままで日輪持ってて風華を持ってない人には会ったことないなぁ
520名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:45:32 ID:2bfmU7cq
>>518
そうなのか
まぁ下手な火力職よりダメでてるしやっぱ強いのか

>>519
それって実際どうなの?
みんな正面から殴るわけだし挑発やって後ろから袋にする方が効率よさそうなんだが・・・
やってるほうもつまらないだろうし2匹以上釣ってしまったら厄介じゃね
521名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:48:19 ID:iePkyL0W
後半のモブは火力異常だから1人で釣りしてると
事故って折れる可能性があるから重なって狩るしかないって言った方が正確
522名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:51:33 ID:7yqSzkHo
ところで課金じゃなきゃ範囲回復覚えないとはまだ決まってないんじゃないか?
柘榴の弾き弐とか他にも覚える刀見つかったわけだし
個人的には回復型でまだスキル情報が揃ってない智紗あたりが怪しいと睨んでるんだが
523名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:53:15 ID:1YSvyDJT
>>520
ダメ分散の場合、一匹倒し終わった後、均等に五分の一くらい減るわけよ
そこで範囲回復したら全快するけど

もし守の人がアレで重もアレだと
一匹倒し終わった後、一人に二回回復×2ってな具合になる
技力の消費が半端ないし何より面倒

というかその前に、30段超えたら範囲攻撃してくる敵が多くなるから
どのみち単体回復のみじゃきついかもな
524名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:54:54 ID:0LGV3+m3
つまりはそういう事、俺は日輪のみで風華持ってないけどな
だから佐倉PTでやる時は馬鹿がいるとそいつ以外に被害が及ぶからメンバーも考えて募集しろよ
新政府ならラ○ちゃんとかいう基地外は入れるな一人で突っ込んで行ってウザいだけだから
525名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:56:38 ID:7yqSzkHo
現状糞スキルの癒-弐-がもっと使いやすくなれば無課金壮にも希望が見えるんじゃないかな
挑発守護の俺のためにも頼むぜ運営
526名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:57:12 ID:34VEP+lO
草薙鯖中心で話すな
527名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:58:12 ID:p3alzNlI
もう始めからゲームシステムがMMORPGとして終わってるね。
普通は武器を持ち帰ることで戦術が変わったりするんだけど
このゲームは課金武器以外の選択肢が無い。
型を変えるにも面倒。
528名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:00:44 ID:HR0iY03+
運営があれだからな
すべては集金のためユーザーのことなんて知ったこっちゃない
BCが終了しようが回収できたらそれでいいんだろ
529名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:01:01 ID:iePkyL0W
課金で俺TUEEはMMOの基本だけどな
使用期限がないから生産が完全に死んでる
まぁこの価格で使用期限ついてたら絶対買わねーけど
530名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:06:08 ID:HR0iY03+
生産に強化・特殊ってあれもう消せよ
どうせ実装しないんだからよ
531名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:06:51 ID:99kGldxO
日輪使いだけど
攻撃力(回復量)と技力心力高いのが他にあれば買わなかったな
拡と堅2は便利だけど、PT次第でなくてもいいし

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6641875
これききながら採取してたらいつの間にか地に伏してた
カスタネットは凶器
532名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:09:20 ID:0LGV3+m3
>>526
他にサーバーあったっけかー?知ったこっちゃねーわボケ
統合時に名前使えずに泣いて母ちゃんにすがりつけよ
533名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:14:24 ID:uK5NEv4w
武器の性能は個性があっていいと思う。
だがしかし技ってさ、本来師匠とかから覚えるもんじゃないの?
ならスキル自由に覚えられるようにすればいんじゃねかな。

型によって覚える技が違うのは当たり前だし根本的に迷走してるよな運営って。
534名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:14:54 ID:Suu1Hse3
>>531
ニコ厨とけいおんの組み合わせとか狂気以外の何物でもないな
535名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:15:25 ID:99kGldxO
>>533
美玖に師匠2人いたんだし
せっかくだから技でもくれればよかったのに
536名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:21:06 ID:uK5NEv4w
>>535
だよなー。
せっかく【剣技スキル攻撃型】とか区分けしたんだったら
区分けした範囲内で自由にスキルを覚えられるシステムにすれば良かったんだ。
537名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:27:28 ID:Wruugle3
自由にスキルを覚えられるのはいいアイディアだよな
ついでに武器ごとの段位を型で統一してくれ
1から育てるのが面倒でかなわん
どうせ経験値ブースト課金アイテムが絡んでるから
用意に修正はできないだろうけど
538名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:37:38 ID:0LGV3+m3
早漏Pのプライドって奴の為にそうしないんじゃね?
フレキシビリティって言葉を奴に叩き込みたいもんだ
今時カスタマイズ出来ない時点で相当馬鹿げてるけどな
539名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:56:07 ID:BIAJfSgt
大盾カニってどこにいるか誰か知ってる?
540名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:57:18 ID:Vg36NqYL
>>539
もこみち
541名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:58:05 ID:BIAJfSgt
thx
542名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:59:05 ID:0LGV3+m3
>>539
その文章打つ半分以下の単語をなんでwiki内検索でしないんだよ
ほんとに無能な馬鹿ばっかりだなゆとりは
543名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:00:44 ID:erClHrIS
>>531
瓜子で良いと思う
544名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:01:06 ID:BIAJfSgt
スレも過疎ってるのに何いってんのこいつ
545名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:02:34 ID:aKCACDEU
ここまで、自由度を乏しくするなら
もっとアクション性あげなきゃらんのに
そっちも問題だらけだからな。
546名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:03:38 ID:HR0iY03+
今の運営開発にはもう何も求め無いから
どっかに売却してくれ
547名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:04:19 ID:0LGV3+m3
単発の質問でスレ盛り上げたとでも言いたいのか?
大層素晴らしい脳みそをお持ちの馬鹿だな
548名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:05:21 ID:Suu1Hse3
>>537
根本から変えないといけないから無理だろうけど武器なら課金武器でるかもしれないな
媒体武器が一本3500円1スキル500円で販売 好きなスキルだけで揃えられます

出たら末期だろうけど

549名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:10:34 ID:BIAJfSgt
誰もそんなこといってないだろ頭大丈夫かよニートさん
550名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:19:54 ID:uK5NEv4w
MMOならではの自由度があるようでまったくないのがBC
551名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:29:53 ID:JITN2zVm
なんでお前らそんなにイライラしてるのww 
552名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:50:16 ID:bB5PmcKP
仲の良かったフレがだんだんINしなくなっていく。
残ったのはほぼ一回きり向こうから適当にフレ登録求められただけの人

まじでつまらなくなってきたからsekihekiやろうとしたらインスコできない

泣きたくなってきた
ホントにもう売却してほしい。
553名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:52:26 ID:1YSvyDJT
>>552
>残ったのはほぼ一回きり向こうから適当にフレ登録求められただけの人

これがありすぎて困るw
554名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:06:34 ID:VkGp2NwY
赤壁は既に地域がBCの5倍はある!!
いい加減地域増やせよ!!
555名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:11:11 ID:7yqSzkHo
>>554
増えたじゃないか→無法島と温泉
556名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:18:26 ID:2bfmU7cq
そういや刀油ってなんで厳選刀油より高いんだ?
557名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:21:34 ID:kdvUmlYh
つかってみればわかるさ
558名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:36:19 ID:iePkyL0W
厳選刀油ウンコすぎ
559名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:44:06 ID:99kGldxO
志水で採掘してるんだけど赤目砂鉄でなさすぎじゃね?
鉛40出たのに赤目1個とかどうやって鋼つくれと・・・
560名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:50:59 ID:lmlAx0tE
You買っちゃいなよ!
561名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:59:48 ID:22C65+YD
さー久々に一本くらい段上げするかなーとインしたら
3本の刀全ての経験値が5%以下だった

俺はそっとウィンドウを閉じた
562名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:05:24 ID:99kGldxO
業者にくれてやる金は1文だってないのぜ
563名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:12:42 ID:MvHdI1xw
>>554

だが、そのSEKIHEKIは誅仙のコピー版にして低品質な、
まさに量産型クソゲーだったぞ・・・

開始2分でアンインスコは俺の中で最高新記録だ。
564名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:14:29 ID:99kGldxO
量産ゲーだけど一般層はそれがいい
「お決まり」ってやつはそこそこ大事

俺はもうおなかいっぱいだけどな
565名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:14:37 ID:iePkyL0W
そんなにひどいのかよ・・・
今DLしてたけどやめたわ
566名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:18:26 ID:RMSgWEin
対人やろうと無法島いったらもうみんな30中盤以降だったとサ・・・
567名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:20:11 ID:7yqSzkHo
>>566
たまに1段武器フンドシ1丁の試合があってかなり燃える
そのルールだと念術の天下だが
568名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:21:37 ID:RMSgWEin
>>567
ほー。

あそこにいる人達楽しそうだよねぇ・・・
見てるだけでも面白いけど
569名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:22:51 ID:gpiY8XaB
ストーリーで楽しむのではなく、
課金武器で成長の面白さを奪われるのではなく、
無課金武器で地道に鍛えていく、ある意味初期のWizardryのような
楽しみ方をすれば面白い。
570名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:22:53 ID:99kGldxO
あそこも段ごとでチャンネル作ればいいのにね
10段刻みくらいと無制限あたりで
571名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:22:59 ID:lmlAx0tE
そのルールなら俺でも参加できる
今度いってみるわ
572名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:25:06 ID:7yqSzkHo
あ・・・試合っていってもアレだぞ
土俵の上で団体戦とかじゃなく砂地でやる野良試合って感じのやつな

1段フンドシでうろうろしてれば誰かノってくれるかもだが
573名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:25:23 ID:gI0L7ppp
愛刀家ってなんなん
574名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:34:20 ID:1YSvyDJT
無法島って土俵の上とかその辺でわいわいやってるけど
あの中に勝手に入って良いの?
みんな顔見知り同士とかだったら行きにくいんだけど
575名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:35:35 ID:V1X3PuHw
>574
勇気を出して空気ブレイク!!
576名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:36:20 ID:WEpcrl5H
ソロで少しずつ上げて壮15まで来たがこんな俺は早めに撤退した方が身のためなんだろうか・・・?
577名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:39:41 ID:TcOBZ/0g
>>566
対人やろうと無法島いったら誰もいなかったとサ・・・
by.村雲鯖
578名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:54:23 ID:NzuQBDLI
>>576
PT組みなよ
後倒しやすいって言われてる馬、カメの同段〜3段上位までやってたら無課金ソロでも25段位数日でいけるよ
課金武器や重で慣れたら1日2日で30もいけるよ
579名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:04:09 ID:3zd1loK5
もうモチベーション続かないからデスペナ廃止に汁って目安箱入れてきた
全く反省はしてないぜ
580名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:12:42 ID:9iT4oxUw
本日のブレクロ。
2時間ほど金策と狩りをしました。
インした時より経験値を減らしておしまいっと。
581名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:13:47 ID:NzuQBDLI
俺もデスペナ廃止か軽減しろって送ってくるわ
35以上で折れたら1〜2時間無駄とか無いわ・・・
582名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:19:34 ID:gI0L7ppp
何ぬるいこと
583名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:20:49 ID:C4Bt3R6e
35以上で折れるとかヘタクソなだけ
584名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:22:17 ID:3zd1loK5
ついカッとなってデスペナ廃止とか送ったが

やっぱ全く廃止ってのは無いと思うんで、先日メイン垢で送った↓
「その場で課金復活はデスペナ無し」
「不要武器との交換で修理剤交換→修理屋にもってけばデスペナ無しで修理」
を採用してもらうのがゲームバランスとして一番いいかもしれん・・・
585名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:27:09 ID:NzuQBDLI
このゲームはヘタクソしかいないんだよw
586名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:30:39 ID:7yqSzkHo
>>585
俺はプレイヤースキルあるけど(キリッ
どうしても回避が下手なプレイヤーのために
回避ができないけどダメージも低い攻撃をくりかえす
MOBとかあったらいいと思う(クナイ投げまくり忍者とか)
587名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:30:46 ID:LMPI0VTL
へたくそがどんどん辞めていって、素晴らしいプレイヤースキルの持ち主だけ
残ればいいんじゃないの? 隔離施設としてくらいは役に立つ。
588名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:40:13 ID:KagCBEKD
デスペナは死亡したらアカウント永久停止にすればリアル感UP!
589名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:49:19 ID:UuolOUk/
刀折れたらどうする?

修理に戻るだけでも十分デスペナになってるきがするがな
鍛冶やから狩場が遠い時とか

羊使わせるのもまたデスペナみたいなもんだし
590名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:50:09 ID:22C65+YD
>>588
事実上そうなってる気がするw
てか段上げカンストしたらやることないってみんな言ってるから
段を上げるモチベーションもなくなった…
591名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:57:40 ID:gI0L7ppp
そういえば「その場で復活」ってボタンが課金アイテムを所持しているときに消費して復活になるんだと思ってたのに
よろず鬼没を呼ぶとかが新しく増えてよくわからない
592名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:08:19 ID:4gO0sFLE
>>591
死んだときにだけ使うアイテムなんてアイテム欄の邪魔になるだけ
そこに関しては運営はよくやってくれたと思う
いや、一度も使ってないけどさ
593名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:13:00 ID:Ob+mLCaV
デスペナを減らすのではなくて
格上の対人に勝ったら段が一段上がるくらいにメリットを増やせばいい
594名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:13:08 ID:iI1hTjuo
しかしスケープゴートだけなぜか外来語で違和感ある
身代わりの人形、とかだとイメージ掴みづらいか
595名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:15:02 ID:iq94YnD2
迅は一度ぐらい身代わりしてもいいとおもう ボンッ
596名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:31:52 ID:zGPjptaV
>>593
そういうのはアビューズなるから無理だって何度も
597名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:34:18 ID:iI1hTjuo
>>596
高段位なのに負けちゃったヘタレ君の刀を1段にすれば・・・大ブーイング必至w
598名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:37:16 ID:2r2mrR6+
負けた方に相当のデメリット無いと2PCウマウマですよね
599名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:37:58 ID:4gO0sFLE
>>597
流石にそりゃ極端だがw
相手から吸い取る方式にすればアビューズは防げると思う
600名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:39:44 ID:2r2mrR6+
なるほど40段の場合39段に下がるわけですね
601名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:41:27 ID:iq94YnD2
そんなことしたら余計ゴ○○みたいなやつが増えそうだが
602名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:43:09 ID:xuXKhkXb
そんなPVP誰もやらないだろ^^;
603名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:49:41 ID:3GBGOBpO
BCのマップの広さってアイオンの初期村よりちょっと広いくらいだな。
もっと違う風景を期待して奥へ進んだのに
どこまでいっても同じような殺風景で悲しかった。
殺風景すぎんだろ。何年前のMMOだよ。
604名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:00:38 ID:FAQ1HtsU
相変わらず後出しじゃんけんどうにかしてくれ・・・
手を出さなきゃ相手も何もしてこないグルグルオンラインwww
3D酔いなんかしない人間だけど吐いちゃうよ
605名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:02:39 ID:zGPjptaV
硬直状態になったら誘うか灰ロックするかしろよ
606名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:04:36 ID:FAQ1HtsU
待ちならイノシカに勝てるけど普通にやったら絶対勝てないや
クナイでも投げれば違うんだろうけどインチキくさいし
607名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:05:14 ID:2r2mrR6+
3刀衆の狂介から宇治金と錆嘴の目録出たぜ
なんかWikiで必死に情報隠そうとしてるの居るっぽいからここで書いとく
608名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:08:07 ID:FAQ1HtsU
>>605
灰ロックって密着状態の?
あれでどうするんだ><
609名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:12:51 ID:/KVZaNDn
>>607
ありがとう
確定情報があんまりなくて、書いても消すような厨房の様な思考のやつのせいで
色々と情報がごっちゃになってるんだ
610名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:13:14 ID:5k0s7hkt
>>607
前ここで書いてなかったか?
ちなみに、目録出る敵は複数いる
志水、樋越村、・・後は忘れた
出たところで石枯渇してるから作るの厳しいかもな
611名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:14:06 ID:zGPjptaV
>>608
灰ロック→ロック解除で裏回る→再ロックで課金武器なら2連まで入れれるんじゃない
612名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:14:22 ID:yEiAi3vd
>>607
gj
613名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:16:12 ID:/KVZaNDn
皇国軍三刀衆で出るなら新政府のほうでも出るだろうな
614名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:18:02 ID:5k0s7hkt
追記:皇国側にもいたはず
確か出るのは2種類づつだったと思う
615名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:19:06 ID:FAQ1HtsU
>>611
なるほどなー

しかしあそこ居心地良いわぁ
もっとなんか人が集まるコンテンツ無法島で実装してくれないかなぁ
616名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:20:37 ID:2r2mrR6+
6回くらい狩って即効一個ずつ目録出たけど、そのあと目録使って狩ったら全然出なかった
覚えると出なくなるフラグでもあるんだろうかね?
617名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:21:31 ID:BkpUtt2z
>>607
両方出たんだな?
wiki更新しとくから間違えたとか言うなよ
618名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:23:29 ID:/KVZaNDn
>>617
既に俺がry
619名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:23:46 ID:E9k03gyO
灰ロックは慣れてる人相手だとあまり意味ないけどね

三刀衆から宇治金と錆嘴、泰斗が出るのは確認
出所不明の薙刀「千古」と、迅の目録もあるのかな?
620名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:24:45 ID:/KVZaNDn
あぁごめんテーブルのほうはいじってなかったわ
621名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:24:53 ID:svXvIzXy
同じ三刀衆でも別の目録を落としたりするみたいだ。
何を落とすのかランダムかもしれん。
622名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:25:14 ID:BkpUtt2z
http://bcso.wikiwiki.jp/?%C8%F8%B5%D7%C6%FE
だと表に出ないけど
http://bcso.wikiwiki.jp/?%C8%F8%B5%D7%C6%FE%2F%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB
こっちには反映されてるのは何故だ…
623名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:26:28 ID:2r2mrR6+
>>617
間違いないよ、心配なら他の報告も待ったら良いかと
>>618
編集乙、また消されたら笑うなw
624名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:40:37 ID:zsTuxgQM
未だにwikiの情報が全然不足気味かと思ってたら
消されてんのかよ・・・。
625名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:41:32 ID:xcLzIpIl
・PT募集したら晒しスレで有名な痛い子が来ちゃった
・PT募集に参加したらすでに痛い子がいた
こういう時のやんわりとしたPTの抜け方を教えてください
626名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:50:07 ID:FAQ1HtsU
募集してきて有名な話通じないマジキチがきたらスルーしていいんじゃね
何度か晒されてる人と組んだけど唖然としたわ
良くぞここまでキチガイに育ったって感心するレベルw
627名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:50:40 ID:zsTuxgQM
>>625
昔FFやってたとき、よくそんな議論が交わされてたよ。
答えはいまだ出てないがな。
628名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:53:15 ID:F8Sl5Chy
>>625
( ゚ω゚ )お断りします

普通に用事思い出せばいいんじゃね。繰り返すとやんわり抜けても粘着されそうだけどなー。
一番良いのは我慢して終わるまで狩る事だけどな。
629名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:55:43 ID:FpvJDJif
>>625
30分ぐらい狩り続けたら
頭痛とか理由にすりゃいいんじゃね
もし狩ってるときに自分の段上がったら20分ぐらい狩り延長して
630名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:59:01 ID:iI1hTjuo
普通にPTしておかしなこと始めたらそれを理由にキックすればいいんじゃない?
晒されてる人とPT組んだりするけどフレ同士でつるんでる時以外は案外普通の人だよ
631名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:59:55 ID:2r2mrR6+
「お風呂入るんでそろそろ抜けますね」

これでおk
632名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:06:26 ID:iI1hTjuo
壮でやってる時に重の人の刀折っちまって直後「ご飯なのでそろそろ落ちますね」って言われて時は凹んだ。
その人入ってから10分くらいしかたってなかったから絶対俺が原因だなーと
633名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:12:38 ID:FAQ1HtsU
武器折れるのは自己責任だろ
634名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:17:33 ID:ztqt32Pb
んだ。折れそうになったら刀変えるなり逃げるなりするべき
635名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:19:10 ID:7UAhP+PJ
>>632
それは余程632がポカしたんでなければ、気にする事無いと思うけど。
「常時フル回復させてくれない壮のPTなんて!」って思ったとしたらそいつがバカ。
単に刀が折れたのをキッカケに集中力が途切れたんだろう程度に思っておきなよ。
636名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:36:18 ID:zsTuxgQM
このゲーム、パッド使うかどうかで化けるな。
俺マウス駄目なんで手持ちのパッドを使えるよう設定したら
めっちゃ楽しかった。
今更マウスなんて使えん。
早Pマウスよりパッドの方が全然楽しかったよ…。
637名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:41:46 ID:93tLn55T
脳筋ブンブン丸ほど壮に文句を言うのは目もあてられない
ステップで距離を置き刀油使うなり刀を持ち替えるなりいくらでも対処あるだろと
638名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:59:43 ID:VJIM2DS9
>>635と同じ考えだけど、
>>632が言う重の人は、別に>>632に文句は一言も言ってないのに、そいつがバカとすぐに言っちゃう>>635は幼稚に見えた
639名も無き冒険者:2009/06/23(火) 03:02:57 ID:7UAhP+PJ
「としたら」と仮定した上での話しなんだが。
640名も無き冒険者:2009/06/23(火) 03:07:23 ID:DB6WkpOp
ニコニコの動画に出てる人はスタッフなのかな?
他の人に女湯とか見せてたけど、このゲームは不完全ですよって
言ってるようなもんだ
641名も無き冒険者:2009/06/23(火) 03:23:00 ID:zsTuxgQM
>>640
先に始めた課金組みには申し訳ないが
今から始めたほうがバランス調整されるから
今よりずっとマシなプレイが出来そうだな。
早い所念術をアクション仕様に調整してくれ。
642名も無き冒険者:2009/06/23(火) 03:25:08 ID:I4Z59gle
>>638
どうでもいい事を書き込んじゃうお前の方が幼稚じゃね?w
643名も無き冒険者:2009/06/23(火) 03:31:47 ID:zwptAXV/
そもそもそんな事は無かったのだから、勝手な仮定を書いちゃってる時点で幼稚なんだろ
644名も無き冒険者:2009/06/23(火) 03:41:21 ID:2r2mrR6+
BGMが妙になじむと思ったら、るろ剣の人かこれ?
645名も無き冒険者:2009/06/23(火) 04:23:01 ID:eM+8mEq3
マジデスペナなくせって事故で2日分の経験値へったぞksg
646名も無き冒険者:2009/06/23(火) 04:28:50 ID:l55e28zh
笛の音のBGMもいいけど対人でにらみ合ってるときは三味線が鳴ってほしい。ベンベケベンベンベン
647名も無き冒険者:2009/06/23(火) 04:30:32 ID:1GZ8ldJB
デスペナ無くすかラグ無くせよ糞運営
ソロでがんばっても固まって敵に殴られ続けて経験値ロストとかふざけんな
648名も無き冒険者:2009/06/23(火) 04:31:12 ID:VJIM2DS9
>>642のレスよりは幼稚じゃないとは思うけど…
「お前のほうが〜」タイプの返しは幼稚に見えるから使わないほうがいいよ
まあ、どうでもいい事に見えたのなら悪かったよ

>>633>>634みたいに、>>632を励ますレスは素晴らしいと思うけど、
>>635>>637みたいに、事実にない被害妄想で罵ってるのは酷いと思っただけ。

飯落ちされただけで、感じなくていい責任を感じてる>>632を励ますだけでいいじゃないか
間接的に未熟な重を叩いてるのが酷く見えただけ
649名も無き冒険者:2009/06/23(火) 04:41:29 ID:nY4UZ1hE
>>645
いくら折っても大丈夫な狩りなど、今よりも緊張感のない弛みきった
作業ゲーになる。
前レスで出てるが、課金復活でデスペナ無しにするのが妥当だろうな。
650名も無き冒険者:2009/06/23(火) 05:09:53 ID:yEiAi3vd
てか鯖とか回線入れ替えたんかな
キャラのワープ減少や少人数しかいないのに重い時とか
大体正式後に起こった現象なんだが
ストレス感じるわ
651名も無き冒険者:2009/06/23(火) 06:30:50 ID:MS6x0+eK
皆が死ねば運営儲かるんだから期待すんなってw
その辺、グダグダにしてれば愛想尽かされて終わるだけだし
そこはこのゲームを何処まで延命させたいかって運営のやり方に
すべてが掛かってると思うんだがな、まぁ無駄だろ
652名も無き冒険者:2009/06/23(火) 07:28:23 ID:V3xrjBT9
>>619
千古の目録も出たよ
653名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:25:06 ID:mRCzOZo0
そういえば愛刀家の詳細もずっと伏せられたまんまだな
654名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:39:37 ID:Jg1jgOQo
重いとかワープとか全然感じないんだが、村雨鯖だからなのかしらん
655名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:49:11 ID:OlJqem3g
持っている武器が全部折れて、
帰還するときにデスペナ発生でいいと思う

折れた武器をその場で修復も出来るといいな
同じ銘の武器を消費して復活とか出来れば
生産品の需要も増えると思うんだ
656名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:50:14 ID:+9B4ZlrK
>>654
人型と戦うとワープの発生が多いけど
射程が短い迅だからかもしれない

馬に乗って近いところをクリックして歩くのをずっとやってると
かなりの頻度で座標がずれるよ
657名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:54:11 ID:Y02R8ZkK
使えなくなっただけで、「折れ」てはいないから
体力0でも経験入ればいいのにな
レベルシンクもないしその場で修理もできないし
修理してないと99%で止まって段上がらないとか、悪用対策は必要だと思うけど

デスペナは現在習得してる経験値の10%くらいでいいきがす
658名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:54:11 ID:93tLn55T
無課金武具は消耗したほうが流通し易くなるからいいんだけどな
課金武具は時間のない社会人向けゆとり仕様ということで消耗なしで
659名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:56:12 ID:abcoCdT6
ゴム戻りワープはサーバー側の問題だろう
Oβから発生って事はサーバー負荷軽減の為に処理を変更したんだろうしその弊害かもな

あと、このゲーム何か無駄に重いんでそれもあるかも
良く発生するって人は描画関係を全部最低まで落として、それでも発生するかどうか試してみたら?
660名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:58:10 ID:Y02R8ZkK
特定の動作でキャラが操作不能に陥る不具合が公式に発表あったけど
もしかしたらそれ絡みなのかもね

剣技発動直後とかの動作直後に油を超連打したりすると、良く行動できなくなる
地面クリックで移動すると直るけど
661名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:08:00 ID:ITCX6zHp
デスペナは職によって値変えれば良いよ。
重守壮と斬菊は50%、迅は20%、念は1%。
662名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:09:42 ID:58F8EpHB
念で長距離レンジ武器の攻撃をした時に射程距離外で攻撃できない表示がでるんだが
そのとき移動しようとするとよくゴム戻りワープになる
ちょっと進んで攻撃してもエラー表示でさっきいた所に戻る感じ
663名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:35:45 ID:7f9dIXl3
千古は志水の三刀衆が落したよ
664名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:53:38 ID:t/LvzhpV
天狗党ってのはガセだったのかw
665名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:55:41 ID:fcbo/fYJ
いまさら課金武器に期限付きってのは、無しだと思うんだ
サギだry
666名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:58:13 ID:Y02R8ZkK
経験値2倍アイテムは使う気にならんが
採取速度2倍とかでたら買うんだぜ
まだ25段なのに、ストックしてた動画ほとんど見つくしてしもうたわ
667名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:05:00 ID:kKO13jJT
Wiki、JSオンにしないと見れないところだらけで怖いんだが
668名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:16:46 ID:+9B4ZlrK
寝返りクエの最後の質問ではいと答えちゃったよ・・・
また一週間かかるのか
669名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:19:07 ID:LX8+rnXw
>>667
なら切っとけよ
見れなくなるのは収納されてるやつくらいだろう?
670名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:41:50 ID:M1rpinC8
>>667
俺も折りたたみを多用するデザインは嫌いだ
あとwiki内ではPC攻撃するような記述はできないから
そんなに怖がることはない 外部リンクに注意しとけばOK
671名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:07:53 ID:Wbxg2bX3
壮37装備ってまったく出回ってないのな……
ていうか壮35もあまりない。そんなに材料費とか高いのかね
672名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:18:01 ID:N+5p+1FO
運営さーん、また楓門にBOTわいてますよー
ここ見てますよねー
673名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:18:06 ID:9c5zD12W
>>533
>>537
2008年12月20日及び21日GM座談会に
Q.武器に個性を持たせたい
[Game Master] 甲 ええと、武器の個性については、今後カスタマイズできるように調整予定です。
どのようにカスタマイズできるのかは、公式サイトでの発表をお待ちください♪

カスタマイズ・・・属性だけじゃないよな・・・?
今後っていつだろ

674名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:23:57 ID:gsV0mPss
>>671
材料費ってか生産段位を上げる為の素材集めがマゾ過ぎる。
余程の人脈がなければ無理。
人脈があっても無理だけどwww
675名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:29:30 ID:D491oAEP
しかしスレの勢い本当に死んでるな・・・
俺もインしてないんだけどさ
676名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:35:11 ID:ryQrUw4h
>>673
とりあえず>>511の内容で要望送ってみた

ところでこのゲーム守護に限っていえばかなりバランスとれてないか?
有料の柘榴も猪鹿や日輪ほど厨性能じゃないし
一応、攻撃型、防御型、バランス型に分かれてて
(此糸、三千烏あたりはアレだけど)結構多くの刀に存在意義あるし
677名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:35:46 ID:YXAoJzHl
>>671
頑丈な皮めちゃくちゃ要るからな
678名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:39:25 ID:E3T2hfMn
>>671
皮系ドロップ率なめんなよ、無生産課金プレイヤーが
679名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:45:56 ID:Psf8bQEh
日輪の性能落ちたら、もう壮は絶滅するだろうな。
無課金だと、馬鹿が1人いるだけでかなりつらくなるんだよ。
正式前はPT行く前に毎回丹薬の素材集めやってたしな。
680名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:46:47 ID:c3+gsau5
PK出来る仕様なうえに、敵勢力が存在するにも関わらず
その敵に名前丸見えってバカジャネーノ?って思う
どこの世界に名札を付けて戦争する馬鹿がいるよw

それにしても、勢力戦やりたいんだかPKやりたいんだか対人ゲーやりたいんだかはっきりしろよ
FEZでもMoEでも対人部分は敵は敵とはっきり認識できるシステムになってるのに
ブレクロは対人エリアで敵PCとまったり雑談しながら狩りとか意味わかんねえよ
殺せば殺したでPKPK大騒ぎだしうぜえ
681名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:52:11 ID:HeleEFua
ゲームデザインからやり直せ

ブレクロが助かるにはそれしか道は無い
682名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:58:25 ID:g63yl+Xe
>>671
もう1ランク上の採取場所を提供してもらわないと
とてもじゃないが自分用以外に35↑装備とか作る気にならん。
原材料がまず出ない。そしてそれを精製するとさらに減る。
ほんと生産マゾしぎるぜ(ビクッビクッ
683名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:58:32 ID:fcbo/fYJ
日輪の性能おとしてもいいが、3480円の価値を落とさない程度じゃないと、怒りバクハツだろ・・・
684名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:02:01 ID:Z1YJyTcB
>>680
見分けがつくようなアイテムないから、名前なしは名前なしで盛り上がらん

全部ノーマルの緑のザクで、シャアがその中にまじっててもなんも盛り上がらないだろ
それと同じ。

つまり、アバターもそれなりに無課金でつくりつつ、ド派手なやつとか凝ったヤツを課金にして、名前なし戦場つくればいいわけだが、
この運営にできるわけがないので素直にアンインスコしろ


>>681
ゲームデザからやり直すと、莫大な費用がかかって、アウト
つまり無理だから、ブロクロ終了
685名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:03:34 ID:Wbxg2bX3
へー生産って大変って聞くけどホントなんだな
壮35装備の上下が50kで売ってたけどやっぱそんなもんなのか
686名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:03:36 ID:Jg1jgOQo
○○をしようと思ったら××のシステムが邪魔してる、っていう変な足枷が多いゲームだよね
結局のところ何をさせたいのか分かりづらい
現状でも楽しめることは楽しめるけど、
それはあくまで刹那的なものであって、長くやっていけるコンテンツかと言われると微妙だ
687名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:07:10 ID:OlJqem3g
生産がマゾすぎる
純石、その他装備品のレア素材のドロップ率おかしいぞ?
そのせいもあって、鋼糸・皮・萎びたオンライン
それら素材も集まりにくいときた

後はリアルラックのせいか知らんが
生産確立50%でも10連↑ミスが異様に多い
熟練も上がらんのに素材がどんどん消えていく
688名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:18:52 ID:Ob+mLCaV
料理を上げても効果の微妙な物ばかりで
利益がないどころか赤字で涙目ww

はぁ……
689名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:20:22 ID:Y02R8ZkK
生産は勢力町超えたあたりからとんでもなくマゾくなる
690名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:21:19 ID:dnDHxR7L
>>686
>○○をしようと思ったら××のシステムが邪魔してる、
これは間違い。正確には
○○の課金アイテムを買わせるために××のシステムをあえて導入している

詰まるところ、「何をさせたいのか」「どう遊んでほしいか」なんてのは、彼らにしてみれば
どうでもいい。どうやって金を払わせるかってこと”だけ”だよ。
課金アイテムを買わせるためのバランス
課金アイテムを買わせるためのシステム
金金金金 金 払 え
691名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:38:38 ID:Jg1jgOQo
>>690
なるほどなー
・・・しかし、その課金アイテム自体が未実装な気ががが
692名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:41:05 ID:ryQrUw4h
>>686
成長する刀と共に生きる、いろんな刀を鍛えよう!
→有料刀だけ育ててればよし
立ち位置が微妙な型が2つほど
迅:サポートとサブアタッカーを兼ねるポジションでその両方とも微妙
念:攻撃一辺倒なのに火力不足

マウス操作を使ったアクション性の高い戦闘!
→敵の遠隔攻撃は回避不可、
 30段超えたらみんな固まって全体回復が基本

パーティを組むことを前提としたバランス、みんなでワイワイ盛り上がろう!
→ちょっと段が離れるだけで経験地マズマズでパーティがまともに組めない

抗争地域にでたら一触即発!白熱の対人戦を楽しもう!
→段とリアルマネーが全てを左右する対人バランス
そもそもPKにメリットもデメリットもないので嫌がらせにしかならない

なんつーか、いろんな要素が相互に矛盾してて
これがBCだ!っていうのがなくなってる気がする
結構個性的なシステムのMMOなのに
693名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:53:39 ID:9c5zD12W
>>692
まんま目安箱に入れてきたb
694名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:59:07 ID:M1rpinC8
このゲーム、システムを見直すより
萌え・かっこよさだけ追求したキャラゲーにした方がいいと思う
695名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:03:04 ID:TTZf0c/C
ようするに、moeやECOにしろと。
696名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:03:31 ID:tmw3EXkY
>>694
かっこよさとかさ難しいんじゃね
猪鹿デザインとか見て見ろよwww
697名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:13:23 ID:fcbo/fYJ
めんどくせーから、ファンタジー系に路線変更して、新種族だしちまえばおk
698名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:13:23 ID:xuXKhkXb
>>692
迅は斬菊の有無が大きい、無課金は一桁連打に硬直長くてすぐ死にかけるお荷物だけど
念は強化してほしいな
699名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:46:20 ID:zwptAXV/
開始してすぐ飽きる人も出るくらいバグも無く、まともにプレイの出来る完成度のAIONやSEKIHEKI
開始してすぐ飽きる人も出る以前に初歩的なバグが多く、まともにプレイが出来なくて人が去ったBC

国産で人気のあるMMOのMoE
国産で人気のないMMOのBC

4、5年前からあるのに6鯖約60チャンネルが満員&混雑のマビノギ
正式サービス開始から1ヶ月で過疎のBC

アクションで人気のあるMHF
アクションになって無く人気のないBC

爽快なコンボや読み合いがあり人気のアラド戦記とマビノギ
連撃の意味が無く人気のないBC

アクションでありながら、戦略と指揮と役割分担が重要な勢力戦が楽しめるFEZ
そもそも未だに勢力戦が実装されていないBC

アクションネトゲ層に糞戦闘システムと言われ、
クリゲーとしても、他のクリゲーに劣るBCに明日はあるのか・・・
700名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:58:26 ID:g63yl+Xe
(´・ω・`)無いです
701名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:07:10 ID:HeleEFua
>>697
珍しい和風MMOだから我慢して遊んでやってるのに、そんなことしたら完璧クソゲーw
702名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:10:46 ID:Jg1jgOQo
>>692
的確すぎてぐうの音も出ねぇー
ドンツクの未来が見えないでござるよ
703名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:29:55 ID:vQ3EkNzO
「侍道をMMOにしたらきっと面白い!」ユーザーもメーカーもそう思ってたハズなのに、どこでどう間違っちゃったのやら・・・・・・
704名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:30:50 ID:ya80QMN1
勢力戦が実装されるにしても戦いながらのチャットがほぼ不可能な現状で
組織的な戦闘行動が出来ないんじゃないのか?

大規模な「小競り合い」以上のものにはならんだろ。

ほんとこのチャットのしづらさはどうにかならんのか・・・・
705名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:35:41 ID:fcbo/fYJ
そろそろ大陸マップ実装すればおk
みんなで攻め込もうぜ!
706名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:45:06 ID:vQ3EkNzO
ああ、どうせならウエスタンモチーフして、毛唐ガンマンどもを斬り捨てに行くのは面白そうだなw
707名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:45:25 ID:Ri31CjFI
某アニメの羅浪みたいなキャラが逆に攻め込んできて、ぽきぽきPCの刀を折ってくれます
708名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:48:18 ID:LCs3t86L
占領戦とかいいな
その場所所有してる勢力の敵ドロップが上がるとか希少鉱石が出やすくなるとあるとか
そういうのあるといいな、その前にPvPの仕様を見直す必要があるとおもうが。
709名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:49:07 ID:ya80QMN1
そういえば戦闘音楽がないね。BCも他のチョンゲーも
なんでだろ?
710名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:00:43 ID:BkpUtt2z
念でロックしてる敵以外の対象ウィンドウ出してると術発動しないのはバグ?
それとも仕様?
711名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:07:01 ID:fcbo/fYJ
>707
その時には、神風が助けてくれます
712名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:09:48 ID:gsV0mPss
>>710
残念ながら仕様
目安箱に入れたら変わるかも
713名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:21:49 ID:dURvoNuc
対人はダメージの段位補正無くしてもいいよなぁ
段上だと剣技も揃ってるし、それだけでも優位だから十分な気がするけど。
714名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:25:32 ID:R7YScZrd
INしても生産したくないし、段上げ面倒だし、対人もないし・・・
あぁ 他のしたほうがいいのかな・・・
これ改善されるとしても、ずっとずっと先なんだろな〜
715名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:34:49 ID:BkpUtt2z
>>712
最悪だな…、ロック優先に出るようにしろっつのクソ運営が
マジで噛めば噛むほど不味さしか出てこないな
716名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:44:52 ID:1cKvN5Ms
スキル・術射程内でロック状態で抜刀時、強制でロックオンされる事と
複数同時ヒットした時にロック対象変更される事も
いい加減、修正してほしいよな。
717名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:04:12 ID:BkpUtt2z
敵を倒した時に味方を表示してる対象ウィンドウを含めて全部閉じるのもな
おかげで味方への癒を何度も自分に使わされて技力無駄にされまくりだ
ホント無能すぎる、細かな点にも気を遣えない奴はこれだから嫌なんだ
718名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:05:49 ID:4gO0sFLE
>>710
発動しないんじゃなくて、ターゲット選択式のスキルはサブターゲットが優先される
そのため、味方をサブターゲットすると念術は不発になる
味方ではなく、敵をサブターゲットしているとそいつに流れるはず
(守護の挑発もそうだった)
多分、壮術がサブタゲで回復しながらメインタゲで敵に攻撃できるようにするためにそうなってるんだと思う
719名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:17:37 ID:4gO0sFLE
>>709
勢力戦と無法島では
ドンツクか製作者目録の曲(セイ!ハッ!セイ!ハッ!セイ!ハッ!セイッ!ラララ〜♪)
が流れるようにって先週目安箱に入れた
720名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:18:41 ID:Jg1jgOQo
>>717
回復はPTウィンドウから味方の名前をクリックしてタゲるよう癖をつけてるぜ
こういう自己防衛策を練らないとやってらんねー

辻回復しようとして自分を回復したり、露店を見る→相手を回復('A`)ってことはよくある
721名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:21:15 ID:BkpUtt2z
>>718
技力と心力を型別に仕様変えてんのにターゲットに対しても型毎に設定作らない時点でアホ
コピペの考慮云々はどんだけ薄っぺらいんだかな
722名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:22:44 ID:BkpUtt2z
>>720
味方がダメージを受ける→PT窓から指定していざ発動→敵アボーンで窓閉鎖→(´・ω・`)…
723名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:25:04 ID:Jg1jgOQo
>>722
あぁ、発動中に閉じるのか・・・それはどうしようもない・・・
癒弐とかチャージに時間がかかるし、その危険性は大きいわなぁ
724名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:29:14 ID:BkpUtt2z
発動中じゃなく発動する直前かな、発動中はどうだったか
725名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:37:49 ID:93tLn55T
本来ならβで修正するべき根幹システムにテコ入れされることなく
アホみたいな課金システム導入した責任者は切腹してしかるべき

最近KUSONAGI鯖五銅町を基点にしてる人の名前はほとんど覚えた
ゴールデンタイムのピーク時ですら1000人いないだろ・・・
726名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:38:57 ID:FB61BTAk
発動中は閉じても大丈夫だ
ただ722の状況はほんとに多い、壮なら誰もが体験する
727名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:42:04 ID:4gO0sFLE
>>725
修正に手間や予算がかけられなかったから
課金したんじゃないか?
正式移行時のセールとか俺には
運営「今すげえやべえからみんな早く金くれ」
って感じに聞こえた
728名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:52:55 ID:8OGcykJb
ここサービス開始してたんだ?
どれだけ過疎ってる?
興味があるのはそれくらいなんだが
729名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:17:28 ID:dnDHxR7L
してないよ。今、4thテストに向けて調整中。
来月アタマにTT4って発表あったばかりでみんな妄想で盛り上がってる。
問題なければそのままオープンβらしいけど・・・さて、どうなるかね〜
730名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:22:21 ID:jBeu7OcC
>>723
発動さえすればその人に回復しない?
癒 弐使うくらいなら壱を連打するよ
731名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:26:38 ID:LCDASj1R
4亀の読者レビューとかどんだけ社員光臨なんだよ
70点以上とかありえねーっつーの
40点以上でも付けすぎだろ
732名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:28:54 ID:2r1Sr54v
>>731
きっと1000点満点なんだよ。
733名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:32:55 ID:xuXKhkXb
酷い酷い言われてる課金が安上がりなのが唯一良かった点か
壮と迅が課金武器必須なだけで他は無料でもやってけるし上記2種も武器さえ買えば後かわずに済む
734名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:48:58 ID:RnWuOIpr
形ごとに課金アイテムの要不要がある時点で
もう既に駄目な出来なわけで。
735名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:58:50 ID:4gO0sFLE
>>734
どうせならアクセサリに厨性能アイテム置いて重課金ならよかったな
それなら全型平等だ
736名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:03:17 ID:k3nlpmuv
武器や防具強化とかで課金しなくていいから俺はBCの課金は安いと思うけどな〜
装備変更のときに毎回3000〜5000円位使わないと狩出来ない課金ゲーいっぱいあるし。
737名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:07:01 ID:xuXKhkXb
>>735
重課金ゲーになったらおさらばするよ
型さえ選べば無料でもやってけるし課金に関しては良心的
738名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:07:38 ID:LX8+rnXw
課金アクセサリは何故ああまでカスなのか
もう少し性能良くしてもいいだろうに・・・
739名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:07:39 ID:TQ/BbRh4
そんな糞ゲと比べて良いと言われてもね・・・
740723:2009/06/23(火) 18:11:55 ID:CZAYi66w
>>730
ごめん、実は昨日癒弐覚えたばかりで、まだPTで使ったことないんだ・・・
なんか勘違いした予想レスでスマンカッタ
741名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:16:10 ID:kKO13jJT
30段防具が2段刻みにあるって
当分キャップ外す気はないってことか?
それともやけになって全部だしちゃったのか
742名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:16:33 ID:CSi8Kqeh
>>670
wiki編集者としては苦い意見だが
wikiの管理人がwikiに使ってるスキンが細い2カラムのせいで
開閉を使わないと無駄に長く伸びてしまうため仕方なく、というのを理解して欲しい
743名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:21:29 ID:LX8+rnXw
まぁ課金はそこまで高くないよね
剣は一本あればいいし防具も長く使えるしさ
744名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:27:38 ID:jBeu7OcC
>>740
癒 弐はあまりおすすめしないよ
折れそうなら持ち替えお願いしとけば良い訳だし
癒 弐を使用中に折れたりするからね
それなら癒 壱で回復してあげて持ち替えた分は敵倒してから回復してあげればよろし
3本とも折れそうな場合はステップ使って下さいとか言い様はいくらでもある
745名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:30:37 ID:PV22t6Td
PT窓って敵倒すと閉じるの???
夕べも壮やってたけど一度もそんなことないな。
俺が基本、敵をタゲらないからかな。

技の回復程度に攻撃して心50%を常に気にして、
被ダメの瞬間PT窓でクリック⇒回復
それが壮の仕事。
746名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:30:56 ID:bYTrlVoN
他と比較した場合、高い安いで言うと実際全体必要経費は安めなんだけど売り方だと思うよ。
他ゲーで100円200円単位でコレくらいならって出してて10万出しちゃってたことがあったけど、いきなり3480だったらやっぱり高いし控えておこうって思っちゃうよ
あと、この完成度この内容でこの料金盗るのかよってのもある
747名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:31:52 ID:M1rpinC8
>>742
俺もwiki編集者というか、いろんなwikiいじってきて思うが
目次が長くなるからregionにする発想は理解できん
目次から飛べばいいだけだし。
本文をregionにするのも、ページ内検索にHITしなくて不便
無駄に長いのは見せ掛けで短くするんじゃなく、ページ分割か内容を詰めるべきじゃないかね
Menubarは長いと不便だから使うのはアリだと思うけどね。スレチすまそ
748名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:32:04 ID:WPS+L26U
おい、おまいらの股間についている

いなり寿司ωな

帯刀してる武器 全 て 2 0 0 回 復 するんだぜ
749名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:37:25 ID:M1rpinC8
>>748
あれって200回復なの?
wiki記載の「体力+200」って表現じゃ、最大HPが増えるのかと思ってたけど
750名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:53:59 ID:jBeu7OcC
>>745
段がいくらかにもよるけど、30未満だと急いで回復することはないと思う
俺も基本PT窓は閉じない
敵倒してから回復することが多いから
751名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:36:17 ID:745FH1Un
あのさ、このゲーム念って要るか?
念っていうか術が微妙なんだよな、敵に使われると強力な上必中で位置取り(笑)も何も無い
こっちが使うとショボイ威力の上に巻き込みまくり
対人は強いんだけどガン逃げでやってる方も見ててもツマラン、かといって自分から攻撃したら火力で負ける
念対念とかやったこと無いけどスキル打ち合うだけな気がするし
術避けれるようにするとか通常攻撃の火力あげて遠距離無しにするとかの方が面白い気がするけどな
752名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:39:00 ID:qhiK4yP3
課金装備をリングにリサイクル出来るFZEはいいね
いらなくなった課金装備を無駄なく使える
BCもこれくらいやって欲しいな
とこんなところで言っても意味ないか
おい、運営見てるか?
レスしろ
753名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:40:29 ID:qhiK4yP3
>>751
思った以上に射程が短くね?
対人の他職とのバランス考えたらこれで正解なのかも知れないけどさ
754名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:43:03 ID:eM+8mEq3
念はいらねーな
つか遠距離攻撃はいらん
755名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:44:28 ID:Ob+mLCaV
ずっと守護だけど
守護の存在意義が解らなくなってきた
挑発でPTの釣り役?
756名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:49:53 ID:745FH1Un
>>753
今の射程でも十分だと思うけど、どれだけでも逃げれる広い場所とかなら無課金でも最強候補でない?
壮とか回復薬使う相手だと辛いけどね
相手が振るの待ってたらほんと無傷でいける、ただ振るまでガン逃げになるのがな・・
侍オンラインなのに斬り合う事がねぇw
757名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:50:15 ID:CSi8Kqeh
>>747
閉じてるような目次あんまりなくね
758名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:51:38 ID:5k0s7hkt
守護の型なくても何の問題もないよなってくらい空気
759名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:52:34 ID:xuXKhkXb
>>755
高レベルの狩りが下痢レベル
重なるとダメージが分散するとかいらないだろ
760名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:53:46 ID:4gO0sFLE
>>755
同じく守護一筋だが何か不満でも?
ここは俺に任せろ!って感じで大好きなんだが
ソロでの回避テクがそのままPTで生きるし

湯元鼠ダメ分散狩りやってたら
存在意義が薄れたような気がした・・・とかだったらすまん
俺もまだ低段なんだ
761名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:58:42 ID:Ob+mLCaV
>>759
いや
まだまだだけど
段が上がっていくにつれ
みんなの役にたっている感が薄くなっていくような気がして
762名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:01:17 ID:CZAYi66w
村雨鯖の周りに誰もいない松波で、敵ワープを初体験
あれは高段だと死ぬわw
相手は報告にあるように人型だったけど、草むしりなんかでは未体験なんだよなぁ・・・
763名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:02:39 ID:BkpUtt2z
木工18になったと思ったら化粧台も置行灯も成功率10%かよ…
それで今の相場とかホント売り抜けた者勝ちすぎだろ…
764名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:03:00 ID:key9UM60
釣るだけならクナイでできる。
釣ったあと適度にヘイト稼いでタゲとって回避しまくり、まぁダメもらっても
いいけど攻撃集中させる。
ネズミなんかはもちろん要らないけど、他でPTしたらいかにありがたいか。
壮からしたら上手い守護はほんと助かる。だから自信持ってくれ。
念や迅より存在意義はある。充分貢献できる。
いや・・・うまい念や迅は、ほぼ確実といっていいほどに被弾しないから、
それぞれに存在意義があるよ。欲張らずでしゃばらず職務遂行がPTで上手い
人。対人スキルとかはまた別物だからなぁ。
遠距離で術使える武器なのに接近して術使って被弾する念とか、定位置で
殴り続ける迅とか、本当にいらない。30↑越えても普通にいるからね。
壮やったことある人はわかるはず・・・・
765名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:03:23 ID:Psf8bQEh
俺が入ったPTの守の殆どが、敵中心にクルクル回って避けようとしてるんだけど・・・。
足止めて殴りあったりするのまでいるし。
守ってPTの中で一番PSが要求される型だと思うわ本当に。
766名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:05:06 ID:gsV0mPss
>>745
PT窓じゃなくて相手の名前・段位・体力のゲージが出て来るあの小さな窓のことだよ。
敵にタゲを合わせて、その後味方をクリック(PT窓の名前をクリック)すると
敵の体力が0になった瞬間に敵窓と味方窓が閉じるってこと。
結果、味方PCに回復を掛けたつもりが自分に掛かってしまう仕様。

通じたかな。
767名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:12:52 ID:RnWuOIpr
mobがレベルとともに馬鹿みたいな能力上昇をしてるので、
高段位になると守護のTank設計が
相対能力差によって機能しない。

しかもダメージ分散ルールによって
単体のTankingより格段に効果的な
ダメージコントロールが可能なので、
結果として守護の存在意義は希薄に。

つーか、大小の差はあれど
未調整ゆえにほとんどの形が
何らかの泣き所を抱えてる。
すべて未調整未完成のままリリースして放置してる運営が悪い。
768名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:16:54 ID:jBeu7OcC
>>766
ああ解除されるな
ただ、敵単体ならF押せばロック解除になるし敵2匹なら無変換押せば解除できる
ただ、押しすぎたら強制終了くらう
769名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:29:56 ID:2aCyLSdN
>>765
敵中心にクルクルって、横ステップ使ってってことかな?
後ろステップだとタイミングが難しくて、被弾したり、敵が攻撃しないで付いてきてしまう事があって微妙だと思ってるんだけど
横は横でPTメンバーが位置取りしてくれないと大変だし、どっちがいいやら
770名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:31:00 ID:LX8+rnXw
数段上程度の敵なら3発は耐えられるし挑発でも悪くはないと思うぜ
タゲ移動した場合でも他の4人は大体重なってるだろうから即死はしないだろうしさ
771名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:33:20 ID:LX8+rnXw
>>769
位置取りしてくれないPTMも
少し後ろに下がって敵を誘導すれば自然と反対側に行くよ
バックステップは見てからじゃ被弾することも多いし
攻撃の前兆がつかみにくいPT狩りでは微妙
772名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:36:40 ID:Psf8bQEh
>>796
いや左右にステップならいいんだよ。
俺が言ったのは本当に回るんだよ。味方巻き込みまくりで。
773名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:38:30 ID:4gO0sFLE
>>772
重でいうブンブン丸に相当するのがクルクル守護だと思う

ちなみに俺はソロでもなるべく鋭い角度で角度で避けれるように心がけて
PTプレイの練習になるようにしてる
いつかみんなから頼られる兄貴的な存在になりたいと思っていたけど
高段になればダメ分散鼠狩り1択だと思うとね・・・

とりあえず癒-弐-がもっと使いやすい性能になれば無課金壮と守護にも光があたるんじゃなかろうか
774名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:40:18 ID:CZAYi66w
>>769
左右にステップすればPTメンが常に敵の背後か横にいられるけど
ずっと一方にサイドステップすると・・・ってことを言いたいんだと思った
って書いてたら>772w

馬だと後ろ蹴りがあるからちょっと厳しくなるんだけどね
775名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:54:29 ID:4gO0sFLE
>>774
PTだと後ろ蹴りめちゃくちゃ怖いから馬はソロ専用だと思ってる
守護が輝く敵は牛かな それこそマタドールのよう
776名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:59:31 ID:iq94YnD2
おお、盛り上がってるな今日はおまいら
どうしたんだ急に
777名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:01:28 ID:vr0Y6GHB
自分も守だから守の話題嬉しい。
おいらもがんばる(`・ω・´)
778名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:08:59 ID:RPdUNaYM
おまいら。おら重だが参考になるわ〜
おいらの重の回避の仕方はPTもソロもバックステップ避けだな
そこから2連撃くらいいけるときあるし
え?今は守の話?KY?
779名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:14:58 ID:RnWuOIpr
守のTankingに
理解を示してくれる重の話題はアリだと思うでござる。
780名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:19:28 ID:CSi8Kqeh
味方にダメージいくからあえて甘んじて受ける念もいるというのに
781名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:26:58 ID:jBeu7OcC
範囲覚えてない壮にダメ分散が一番効率良いよと言って
棒立ち連打の重や迅もいるね
782名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:32:45 ID:l3mBtp+l
挑発→納刀→フリーラン の俺が一番だな('A`)

それは置いてといてwPT時に守で左右ステップだと、ダメ喰らうよね?
だって属性エモで敵見えないだもの('A`)
783名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:34:29 ID:LX8+rnXw
敵にもよるが食らうな
属性もだけどのけぞりで敵の動きが分かりにくいし
くるくる一方向に回れないし
784名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:35:13 ID:4gO0sFLE
>>782
敵によるなあ
大蜘蛛とか牛だったらまだ見えるけど
ただでさえ動きわかりづらい蛇とか全然わからん
785名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:00:13 ID:R+IBkPqT
ネズミ狩りの戦法て束になって分散させるよね。
その時の守護なんだけど 挑発して敵釣るやつウザイんだけど。
その距離なら走れよとか思うし。
長い距離釣って突進?くるの解ってるのに前向いたまま空振りしてる守見るとイライラしてくるんだ・・

前に敵居るから前の近い敵釣るのかなと待ってたら後ろから釣った敵来たり。

前向いたまま後ろの遠くの敵釣るのも止めて欲しい・・・

てか。守護要らなくね・・・

挑発なんて使っても猿付近のネズミ釣るくらいだろ
786名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:03:22 ID:JzFQeBcL
それはその本人に言ってやれよ・・・
787名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:04:39 ID:4gO0sFLE
>>785
まともに討論してるところにゴミが現れたか
紺藍スウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?
788名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:08:28 ID:iq94YnD2
俺一度だけうまい守と組んだことがあるけど
2箇所ぐらいで永遠と回避してて温泉鼠も普通に狩ってたよ
たまーに鼠花火の時くらってたけど
789名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:12:03 ID:4gO0sFLE
>>788
そういう人もいるのか、なんか希望が見えてきた
俺も鼠の攻撃避けれるように練習しよう

それと鼠花火だけど周囲攻撃のスキルは逃げ遅れる人が出やすいから
わざとくらって分散させたのかもしれんね
790名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:14:48 ID:xuXKhkXb
壮の拡スキル削除か弱体化してくれたら
無課金壮も守も希望が見えるな
791名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:15:41 ID:4gO0sFLE
>>790
癒-弐-を強化すれば良いと思う
現状だれもつかってないし
792名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:20:03 ID:JzFQeBcL
弐は全体的に遅いし技力食うし心力上がるしで、使えないよねぇ
詠唱さえ壱と同じになればもうちょっと使う場面もでてくるのに
793名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:25:09 ID:+3yjES5J
個人的には弾き2が心技消費無しで出来るようになれば一番良い
守護中途半端すぎなんだよ型も課金武器も
794名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:48:21 ID:iq94YnD2
そのうまい人は紺?なんとかだか防御が高い3本差しだったよ
795名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:50:59 ID:Jd1+V2WI
守<TANK扱いされてムカつく! 守だって痛いんだぞ! ふざけんな!
796名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:57:32 ID:93tLn55T
守の盾能力と迅の弱体はマジ空気これだけはガチ!
797名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:57:54 ID:CZAYi66w
守はどう考えてもメイン盾だろ・・・
高段になるとシステムにその役割が殺されるけど
798名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:07:42 ID:LX8+rnXw
心力高まると被ダメ結構増えるし
心力高めずタゲ取れたり技MAXで防御低下無視できるから盾役としては悪くない
後は分散してもダメ軽減する量が減れば守の時代が来るはず
799名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:17:30 ID:R+IBkPqT
守護とかゴミじゃん火力無いし邪魔だよ 迅と一緒に消えてくれ
800名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:19:11 ID:JzFQeBcL
守護は体力も防御もいまいちで「盾」としては機能してないよね
タゲ取って回避しながら時々タゲ維持に殴る程度だし
確かにTankなんだけど、なんていうか忍者とか盗賊とかの回避職風味・・・
801名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:21:02 ID:7hPnhECQ
守はTANKじゃねえ。防御力たいして高くないし
802名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:23:59 ID:4gO0sFLE
>>799
念も忘れるなよ
803名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:25:50 ID:RnWuOIpr
すっかり人も減ったのに
スレには頭のおかしい子が沸き続けるのはなぜ?
804名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:26:51 ID:+3yjES5J
頭のおかしい人しか残っていないからです
805名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:39:15 ID:ya80QMN1
スレ読んでると文句しか書いてないな。
来月半ばにやっとCβで正式オープンはまだ先なんだから
もうちっと余裕もてよ。
806名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:48:46 ID:2r2mrR6+
ところで公式スクリーンショットの20の武器ってなんだろうね、刃に家紋みたいのが付いてるけど
807名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:05:09 ID:jBeu7OcC
今後、無課金壮が減っていく予感するな
段があがればあがるほど技が少ない分、休憩ばっかりになるし効率悪いし
壮が減ればPTする機会が減りそうだ
808名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:11:38 ID:QS3QiKON
お爺ちゃんキター
809名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:14:09 ID:9kCUVM/m
無課金の壮はいなくなるかもなー
というかすでにその兆候が見え始めてる

今から壮をやろうかな、って人も誰かに聞いて始めるだろうから
そんときに「30段付近になると詰む」的なことを言われるとやめるだろうし
810名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:17:33 ID:W14TC14/
日輪壮も範囲回復覚えるまでが大変だろうし
壮自体減ってるかもね
811名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:17:42 ID:svb6dIEw
念とかに比べれば、全然詰んではいないんだけどな
ただ日輪と-拡-の性能がぶっ飛んでるだけで・・・
812名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:19:16 ID:xE2IqV04
術式癒拡覚える武器があればまだ違うんだろうね
従来の狩りのように一匹ずつ狩る手法なら全然行けそうだが
効率厨ってのはどこにも居て避けずに重なって倒せないと文句が出そう
813名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:20:57 ID:9kCUVM/m
>>811
範囲回復は性能がすごいけど、最近「それで当たり前」って感じになってる

俺がまだ24段のときに組んだPTで
「範囲回復もってる……よね?」みたいに聞かれたときは若干引いた。もってたけど。
814名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:21:58 ID:xE2IqV04
>>811
念は効率悪いけどソロでも格上とか狩り放題
815名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:22:14 ID:W14TC14/
重なって倒しても武器が折れちゃ効率は下がる
ただ、高段での重なり狩りを低〜中段でやられちゃ壮としてはたまったもんじゃないよな
昨日も誰か書いてたけどステップ狩りの方が壮も楽だろうし武器が破損しない分、効率は保てる
30段以上だと重なる他、仕方ないと思うけどね
816名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:33:19 ID:a9gNQxtM
物語クエで新しい武器を手に入れたので
心機一転ミクからやり直したら、新しいフレとかできちゃうかな?!
とwktkして戻ったものの…

人いねぇぇぇ
たまにすれ違う程度。

みんなどこに隠れてるんだ?
817名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:36:10 ID:W14TC14/
露店放置組はやちほこに行った模様
818名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:36:47 ID:7rP3PjBV
遠海って夕顔門みたいに人が集まってるところないの?
露天を見に夕顔門まで戻るのダルいんだが
819名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:40:41 ID:PiWJF2a8
>>814
それもせいぜい20段程度まで
通常の属性攻撃2連の方が-壱-系の術よりも火力が出てくる頃には
持っている術がだんだん空気になる
存在感が出る対高段の敵はHPが高くなっているので他の型よりも時間はたっぷりかかる
術の威力も半端、通常攻撃も半端
重の通常で200とか当たると泣きそうになる
-弐-系の術よりつぇえぇぇぇえじゃねぇぇぇかぁぁぁあorz
820名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:42:57 ID:IKvgwI4G
念は21までマゾプレイを楽しんで
服着せて終わるのが最良。
821名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:03:35 ID:UjBYwgEi
実際重と壮だけいればいいゲームだな
つか壮5人のPTとかだとどんな戦い方になるんだろう
822名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:08:43 ID:bqtEDeiy
35まで風華2日輪3で重なる。35〜日輪5で重なるでいけそうな気がするのは気のせいか
823名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:34:41 ID:nDEJiqaA
824名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:38:55 ID:SJ7o5/4u
9月中旬ってマジかよ・・・
825名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:50:45 ID:ISqIswoC
(;^ω^)終了のお知らせ
826名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:51:22 ID:bIJEvnDX
XIVって14か
ぱっと見判らなかった
エクシブとかにしてくれwww
827名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:54:37 ID:nDEJiqaA
いやだ・・・終わってしまう・・・僕の無礼毒炉肉る・・・終わってしまう・・・イヤだ・・・
828名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:57:18 ID:w3x2UUtW
うわ、マジかよw
BC終了早ぇ〜〜〜w
829名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:09:15 ID:2fc4VkVT
あと3ヶ月…
まあ、1ヶ月でこの人口だから3ヶ月持つのも怪しいか…
830名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:13:43 ID:rOoAJ9B0
終えるつもりだったのに前回のアプデで課金武器投入したのか
831名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:14:25 ID:rOoAJ9B0
>>830
日本語でおk
832名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:22:01 ID:/PUSdml5
>>823

ふざけないで下さい!
もしそれでBC終わったら、私の「くず肉」(20)(20)(12)」、持って帰ってよ!
833名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:44:57 ID:QS3QiKON
無法島いってみたが結構乱戦やってるんだな
834名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:56:42 ID:g1WKUunV
AIONでスタートダッシュかけるつもりだったけど
>>823見てそれまでのんびりBCやろうかと思った
835名も無き冒険者:2009/06/24(水) 03:19:43 ID:4IFd3Ots
>>834
同じくw
俺の中でまさかのBC延命w
836名も無き冒険者:2009/06/24(水) 03:47:12 ID:vg0MX8fe
その辺のパンピー顔ばっかのFFごときがブレクロより面白いと思ってんのかw
おまえら頭沸いてるんじゃね?wwwwwwwwwwww
837名も無き冒険者:2009/06/24(水) 03:58:44 ID:rOoAJ9B0
えっ
838名も無き冒険者:2009/06/24(水) 04:29:31 ID:UYfvv2Dj
>>785
釣り役は迅でおk
839名も無き冒険者:2009/06/24(水) 05:01:49 ID:8e5JtCpI
Wikiに??段で推定42段のMOB書いてあったけど
どこにいるんだ
840名も無き冒険者:2009/06/24(水) 06:25:12 ID:7NKzWz0J
どうやったら家具いっぱい置けるんだ
841名も無き冒険者:2009/06/24(水) 06:29:32 ID:PiWJF2a8
>>840
え、自宅入って倉庫(たんす?)の家具tab選択してその中に家具入れるだけ
でも家具の制限数が少ないよなー
842名も無き冒険者:2009/06/24(水) 06:33:54 ID:PiWJF2a8
追記
自宅の中にある机をダブルクリックして模様替え選択して
たんすから家具ダブルクリックして置きたいところにおけばおk

つかそれ質問スレだよな
843名も無き冒険者:2009/06/24(水) 06:38:46 ID:7NKzWz0J
おkありがと
12個しか置けないのか・・・
知り合いはなんかいっぱい置いてたような気がしたんだけど

ありがとね
844名も無き冒険者:2009/06/24(水) 06:44:42 ID:vIHbkFfc
つ アカウント拡張
845名も無き冒険者:2009/06/24(水) 07:09:06 ID:Xk+GOmhO
採掘場だれもいねぇ
業者うまい金策に気づきやがったか
846名も無き冒険者:2009/06/24(水) 07:11:46 ID:QS3QiKON
ちなみに拡張した後期限切れた時×の所に置いてた家具はそのまま配置されてて移動もできる
×から配置できるかは知らない
847名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:06:17 ID:rGR2tlcF
>>846
消えるのか?それとも移動できなくなるだけか?とドキドキしてた俺には朗報

しかし、メインキャラの家具を充実させるとサブの家が寂しくなるこの仕様・・・
なんとかならんのかねぇ
848名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:14:24 ID:Esb6vE6Y
公式ブログ、社員の自演バレてから書き込みねーな
バイト君クビになったんだろうか
849名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:40:44 ID:jSjhr84u
このPKすると同勢力からも悪者扱いされるのはどうにかならないものか
850名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:45:43 ID:Xk+GOmhO
嫌われたいからPKやってるんだろうからそんなの気にしないでどんどんやりゃいい
851名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:57:14 ID:KAHVsr4v
嫌われたいわけじゃなく、勢力戦だと割り切ってMoEとかのノリでやるとびっくりするな
システムがお粗末で現状嫌がらせにしかならんから
対人したいなら無法島で挑発エモでもしときゃいいんじゃね
852名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:59:09 ID:PiWJF2a8
明日はメンテな訳だが
どうなることやら

要望で出てそうな内容が1つでも調整してれば褒めてやりたい
「たくさんのご要望により」とかいって利益重視なわけ分からない事したら
目安箱がパンクするくらい要望送ってやる
853名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:05:30 ID:Xk+GOmhO
生産者や勢力出てすぐのところの低段位しか襲わないのは
過疎る要因だから嫌われるだろうそりゃ
PKでも強いのは相手からも認められてるし
854名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:31:29 ID:PHG9XE0N
現状のシステムでPKしたって誰も特しないってこった
855名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:47:32 ID:defBX/N/
ほんとに嫌がらせのPKだけはやめてもらいたいな
生産メインで楽しんでたフレ辞めちまったよ
856名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:47:59 ID:rGR2tlcF
ブルース・リーみたいに手首をクイックイッする挑発エモだと思ってた時期が俺にもありました
なにあのチンピラ
857名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:57:11 ID:uTNTNW0C
唾を吐くでいいじゃん。
858名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:10:57 ID:0VFn/WhQ
15段になるまでカメラズームしらないで、弩アップのままやってた俺が通りますよ・・・
いや・・・今までのはホイールでできてたからさ・・・
859名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:15:26 ID:Et//t9gr
よく酔わなかったな・・・
860名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:22:37 ID:0VFn/WhQ
酔いはしなかったけど、バックステップでアクティブを良くひっかけてたよ。。。
まあ、これでモチベ復活したけどねb
861名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:00:45 ID:AENkBdOU
右クリックorCtrl + ホイール上下
俺も最初は戸惑ったもんだ・・・
ロック中も若干カメラワーク動かせるね
862名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:30:10 ID:UjBYwgEi
いま携帯からなんでリンク貼れないが
インプレスのゲームウォッチにレビューきてたね
今日は新参者が増えるかもね
しかしやっぱり完成度には言及されてるな
863名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:37:36 ID:cko1TyjV
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090622_295721.html

これだね。なんかキャラクター名晒されるしw
晒しスレにも貼っておこ…
864名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:42:20 ID:1D6wGKKn
つーかブレクロは課金がボッタクリすぎだと思うんだが
他の基本無料のアイテム課金ゲーと比べてそうでもないのか?
死んで生き返るのに刀1本につき100円払えとか本拠地に帰るのは一回50円なとか
30分早い馬に乗りたかったら100円だせとか
ゲーム内の生活に密着した部分の課金が高すぎて使えない

MoEだと本拠地移動は14円だし高速移動は10円
生き返りはそこらのPCが持ってるスキルだけど課金売りがない
ていうか課金の能力はほとんど全てスキルとして誰かが持ってるから
スキルの無い人が仕方ないから買って使うようなもの
そのかわりオサレ装備や使い物にならない見た目装備に課金払う仕様w

ブレクロは生産が壊滅しかけてて価格維持ができなくなってきてるし
ここの運営はどんだけ無能なんだ?
865名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:44:06 ID:Xk+GOmhO
人がいない分客単価高くするしかない
866名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:51:30 ID:cxL+GLPh
まぁぼったくりというほど高くはない
あれば便利無くてもどうにかなるからまだまし
そもそもヤチホコ以東は馬ないしPTなら死ぬようなこともめったにないし出費は少ない
白馬って100円だっけ?帰還は60円だね
867名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:55:37 ID:E+NI1mwJ
その場復を活未実装のまま課金復活追加するような所なのぜ
868名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:57:23 ID:SJ7o5/4u
売り方がヘタ、売れないから単価上げたりするしかない
そうすると新規来なかったり辞めていったりする人も出てくる
悪循環
869名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:58:32 ID:AENkBdOU
ゲームの雰囲気的にワープや超速移動やとんでも復活が御法度なのはわかるけど
他ゲーと比べるのはどうかとおもうけど、やはり高いと感じざるを得ない
少なくとも安いとは感じられない

課金武器は出落ちすぎだった
870名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:03:42 ID:INCIzFSQ
ゲームウォッチの記事、勢力に属さないとゲームが進まず否応なしに対人が待ってることも言及しないとダメだろ

しかし、ここの運営は金儲け下手だな
アコギなボッタしない点は評価できるけどな
871名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:04:06 ID:Xk+GOmhO
デスペナ軽減でも付いてりゃやる人もいるだろうに
今の条件で誰がその場復活なんか使うんだよw
872名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:05:29 ID:AENkBdOU
記事に勢力変更が有料のみって書いてあったけど
まだクエだけで、勢力変更アイテム実装されてないよな
873名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:09:04 ID:SJ7o5/4u
そうだよね、その場復活やスケープゴートにデスペナ軽減付けたり
八千矛以東に課金馬置いたりしたら売れそうなのにね
その場合35限界突破のNPCは鍛冶屋の中にでも配置するとか試験中は馬使用禁止にしてさ
874名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:10:52 ID:qhVmFEBI
>>863
銘入りはわざわざぼかしてあんのになw
875名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:12:45 ID:xutgdTa1
課金アイテムを文で取引出来る様にすれば
無課金厨も何かしらの目的が生まれるし生き残る
文の有意義な使い道を作っておけば
それで課金組も美味しい思いが出来る

そもそも課金したアイテムを渡せないって何だよ
倉庫も狭いし使わなくなったアイテムどうしろってんだ
寿命が長い作品見習えよ、わかるだろ普通
876名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:16:03 ID:1D6wGKKn
なんか運営をネトゲやったこと無い奴らがやってるように感じるんだよな

例えば>>871が言うように課金復活すればデスペナなしでその場復活できます
タダで生き返りはデスペナ+本拠地戻りです、とかやるだろ普通

ただし値段が高過ぎればやっぱり過疎るけどな
877名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:16:35 ID:rGR2tlcF
>>875
業者が蔓延するから課金アイテムの譲渡に関しては現状でいいよ
サブキャラ作れば倉庫代わりになるし
そのためにキャラ作るのは抵抗あるから、倉庫をもっと広げられるのがいいんだけどな
878名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:30:30 ID:AENkBdOU
課金アイテムを売る→文をRMTで売る→差額で儲かる
という懸念かな?
879名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:31:54 ID:XSi/6h2D
FF14、9月中旬からテストってBC完全死亡フラグ起ったなw
もう課金しねーよw
880名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:36:21 ID:DZeKYPSH
>878
馬鹿高い文で売るであろう課金アイテムを買う為にRMTに手を染める>業者が儲かる
って事もある
881名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:36:27 ID:Q5nN1+vS
FFが来るなら、なおさら他のMMOが流行るんじゃないか?
FFはもう簡便だw
882名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:37:06 ID:SJ7o5/4u
>>879
逆にスタートダッシュの為にAIONに流れる奴減って9月中旬まで延命できたかもだぞw
βテストも全員行く訳じゃないし運営にヤル気さえあればチャンスにもなる
883名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:55:43 ID:j4V89Sqb
884名も無き冒険者:2009/06/24(水) 14:53:03 ID:MFa/bwcP
>>883
吹いたwwどんな状況だよw
885名も無き冒険者:2009/06/24(水) 14:54:10 ID:t74TZf3x
人斬りジェイソンのイベントの時じゃないかな
886名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:02:13 ID:rGR2tlcF
言われてはじめてジェイソンが居ることに気づいた
エフェクト邪魔だなw
887名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:11:08 ID:LG3fH5NY
さてFFXIVが始まりBCにとどめが刺される前に反省点を挙げていこうか
1.最大のミスは間違いなく全てのバランスを壊した課金武器
2.雑に作られたスライド式の経験値、修練値
3.爽快感の欠片もないテンポの悪いクソ戦闘システム

とりあえず他よろ
888名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:21:07 ID:KumybX67
コンテンツ不足、未だに半年前の遺産だけしか使われてない
未実装多すぎ、いつまでブラックアウトなんですか?
生産死んでる、素材集めがマゾイのに加えて課金武器防具持ってないんですか?
変なプレイヤーが新規潰してる、<おまえらPKゲーって分かっててやってんだろ(プゲラ
889名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:21:15 ID:IR19YBIE
4,致命的なまでのコンテンツ不足
色々あるがこれが一番でかい気がする
段上げきったら何もやることないんだわ
890名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:25:46 ID:PiWJF2a8
5,個性を持たせると嘘ついており自由度0のスキルシステム。
ある程度のくくりでスキルを自由に覚えられるようにするべき。

Q.武器に個性を持たせたい
[Game Master] 甲 ええと、武器の個性については、今後カスタマイズできるように調整予定です。
どのようにカスタマイズできるのかは、公式サイトでの発表をお待ちください♪

891名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:34:07 ID:t74TZf3x
段が上がれば上がるほど単調になる戦闘
バフとデバフが燃費悪すぎて使い物にならない
ボス系が空気
限界突破の糞マラソン

こんな所かな
892名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:39:38 ID:LG3fH5NY
今日の告知でアップデートとは別に今後についてなんらかの答えを出してもらえんようならやめるかな
なんかもうモチベーション保てなくなってきた
前向きなアップデートの情報だけでなくMMOの現状、ユーザーからのこうした要望やクレームを総合して
BCがこれからどうして行くのか、反省と率直な意見を聞きたい
どうせ不安を与えるとか言って出来ないだろうがな
893名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:42:06 ID:yXQCdgAz
会心のエフェクトと音もなくなって爽快感一切無し
894名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:42:30 ID:1D6wGKKn
ていうかBC全然未完成だろ

6・ロックしないと攻撃対象に向かない
それでも連続入っちゃうと何も居ないあさっての方向に攻撃を延々と出し続けて止めることもできない
トンチンカンな戦闘システム

W+A同時押しで攻撃対象を回転中心にして向き続けるぐらいの事ができないのかこの馬鹿ゲー開発は・・・
895名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:44:09 ID:n1b+BqSG
もう開発チームなんて解散させられてて
後始末要員が若干名動いてるだけだから、
今後も何もないんじゃない?
896名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:44:23 ID:qhVmFEBI
7.どこまでいっても色違いなだけで同じよーな敵
8.同じ型でも刀を替えるたびに一から育てなおしのマンネリ感

俺はこんなとこ
897名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:53:38 ID:PHG9XE0N
しっかしやけにパッチ曜日になるのが遅く感じるな
生産素材数関連とドロップ率うpパッチ来ないともうやる気起きないのぜ・・・
898名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:55:47 ID:n1b+BqSG
早く適当なところへ移管してくれないかなぁ…。

着眼点は悪くなくて
調整がデタラメなだけだから、
このまま飼い殺しは勿体無い。
899名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:56:33 ID:lM2bgbb1
ボスもまずいだけで狩る意味無いしな、武器育て直しがだるいから
発売してすぐ課金武器買ったけど失敗だった
無課金で週1~2回遊ぶ程度の内容だわ
900名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:56:58 ID:ACD8QUNn
刀作らせないとかウンコ
石のドロップ率糞すぎるな
限界突破も1本で1回とかウンコ

901名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:58:44 ID:KumybX67
どんつくどんつくやっちまった時点であんまり高望みしてなかったさ
902名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:59:45 ID:AENkBdOU
ボス系から純石・精石・鋼や布や皮や紐等の直接材料をドロップするとか
普通に考えればいくらでも案が出てくるのに
903名も無き冒険者:2009/06/24(水) 15:59:58 ID:8it6Go/E
ちょっとまった、894に関しては
そのままだと言いがかりに近くないかw

マウス操作だと連続攻撃の制御しづらい事を含めないと
連打厨乙な愚痴になってしまう。
904名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:00:02 ID:1AVz2Cxj
9.防御力への影響が低くて実質アバター状態の防具、にもかかわらず装備は型限定
10.最高段位に準じた取得経験値によるPTメンバーの選択肢の狭さ

もりもり出てきて困るw
905名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:02:05 ID:rGR2tlcF
より良い物が出来上がってくるならドンツクなんざ気にせず課金してやんよ(ババババ
とか思ってたらまさかのOβ三日で度肝を抜かれたのもいい思い出
906名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:09:55 ID:n1b+BqSG
>>905
oβ三日間といっても、
正式サービスINが発表になったのがoβ再開してから
27時間後だという、凄まじいやる気の無さだったよね…w
907名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:10:03 ID:Fv73csLK
型によって武器が決まるよりも、武器を持ち替えると型が変わるようにしたほうがいいんじゃね?
908名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:10:05 ID:t74TZf3x
勝手かもしれないが国産っていうから
GMとかフレンドリーにいろいろ話せると思ったが
実際やったら寺子屋のGMしか見てないわ
909名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:10:21 ID:yXQCdgAz
おまいら要望だせし
910名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:11:22 ID:Et//t9gr
>>903
先行入力やたら受け付ける割にはスキルに繋ぐ入力間隔はけっこうシビアだし操作性は悪いと思うぞ
あと35段の限界突破の内容考えたやつはまじで今後企画開発に関わるなと言いたい
911名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:12:14 ID:LG3fH5NY
開発チーム解散してるってよく聞くが本当なのか?
あとマウス操作に関して言えばそれを売りにする以上は攻撃をキーボードで出来ないようにしろ
そうすればパッド操作も出来ずに対等だろ
もしくはマウスドラッグで出る線で当たり判定とか命中率や会心の一撃の確率決めろと言いたい
剣の振り方をマウス操作でと決めたならそれを全面に押し出してユーザーが満足するところまで調整して納得させろっての
生産すら課金で台無しにしておいてプライドってもんが無さ過ぎるんだよ自称玄人の早漏Pは
本気で腹が立つわ
912名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:17:26 ID:0mO23GIK
>>911
>あとマウス操作に関して言えばそれを売りにする以上は攻撃をキーボードで出来ないようにしろ
>そうすればパッド操作も出来ずに対等だろ

パッドでやってる俺に引退しろと?それと、何と何が対等なんだよ
913名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:18:11 ID:n1b+BqSG
>>908
GMに関しては
各運営会社の対応マニュアル次第だから、
国産云々はあんまり関係ないよ。

生きたスタッフ対応として
フレンドリーに接させる所もあれば、
厳格な裁定のために
個人感情は一切抜きで業務を行わせる所もある。
とあるゲームでは、ジャッジ系とアミューズメント系の
二種のGMを配置してるなんてところもあった。
914名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:21:46 ID:8it6Go/E
設定がちょっとだけ面倒になるだけで
キーボード操作不可にしてもパッド操作は出来てしまうわけで。

>>910
うん、それは分かる。あの入力受付時間は、
せめて通常攻撃とスキル攻撃の設定を
逆にするべきだよな。
915名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:21:57 ID:AENkBdOU
マウス剣戟にメリット付けるのには賛成
でもキーボード操作は残しておいたほうが幅があっていい

週1位でGM降臨させて、ユーザーと意見交換したり
GMがPTに混じって戦闘したりしてみてほしい
916名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:23:14 ID:OevWZPnF
話豚斬りスマソ

協力して欲しい事があります。
ここでも時々取り上げられている巻き戻しバグ(ゴムバグ)についてですが、

@ Wキーを押し前進する。
A 5・6歩進んだら抜刀(Bキー)する。
B 5・6歩進んだら納刀(Bキー)する。
C Aへ戻る

※ @〜Cを繰り返している間はWキーを押しっぱなし。

上記@〜Cを繰り返す事で高確率で位置の巻き戻し現象がおきます。
(高確率といっても納刀→抜刀10回に一度くらいですが・・)

もしこの現象を確認することが出来たのなら、目安箱にバグ情報として
投稿してもらえませんか?
もちろん私もしましたが、数の少ないバグ情報を運営が取り上げるとは
思えませんので宜しくお願いします。
917名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:27:05 ID:LG3fH5NY
>>916
試したが全く出ない、とりあえずスペックと回線位書けよ
918名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:28:53 ID:yXQCdgAz
なぁ、ここの女キャラって出てきたか・・・?
http://blog.daletto.com/article/lonhuyd873/20090420.html
919名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:30:48 ID:PiWJF2a8
>>913
>>ジャッジ系とアミューズメント系の
二種のGMを配置してるなんてところもあった。

これいいな色々な事を半端にやるより1つの事を集中してやってくれた方がいい。
人件費?しらねぇしw

とりあえず属性防御力をきちんとシステムに反映してくれ
今のトコどんな高段防具装備しても
受ける属性ダメージは同じだから大して意味がない
920名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:31:20 ID:AENkBdOU
>>918
皇国のねーちゃん?がそんなんじゃなかったかな
921名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:32:08 ID:t74TZf3x
>>913
Wikiの座談会を見てこういうGMいるなら楽しそうだなって思ったんだよ
運営会社が同じロストエデンだとGMが公式ブログ更新してるし
業務関係のGMしか居ないなら諦めるしかないがちょっとさみしいな
922名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:38:24 ID:rGR2tlcF
>>918
皇国の副官
通称おっぱい
923名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:39:32 ID:ZF9Eck2o
>>918
920と922をちょっと補足。名前は「如月」、関西弁で喋るぞ
水神町の突撃隊詰所内に普段から配置されているよ
924名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:42:02 ID:aFfSkXFT
>>911
課金で生産ダメにしたときもあったけど、そのあと普通に盛り返してきたんだよ。
振りの遅さは別にして、やっぱ生産上位のほうが優れてる部分もあるからね。
あたらしい装備にしたい気分だってユーザーには出てくるだろうし。
ただ、しばらーく真砂がほぼ出ないとか、武器作ろうにも石ドロップ率がクソすぎるとか
生産者の素材買い付けにも文必要なのに毎回毎回金策締め付けるとか
そのあたりのバランスを考えてなさ過ぎる。石もろくに落とさせないのに業物とか
そんな概念最初から取り入れなければ良かったのに。すごいインフレだからその対策に
金策締めたとか勘違いしてる人もいるようだけど、苦労して技能上げてやっと作れるように
なった防具に高値をつけるのは当たり前。しかし需要側も金策厳しいのでお金がない→
買えない→こんな価格でしか売れなくて赤字になる一方の生産を誰もしようなんて思わない
生産潰したところで、じゃあ課金武器防具買おうかな^^には死んでもならないと
いうのがわからんのかと思う
まだ未来があった課金出始めの頃は当たり前に課金したけど
楽しんで武器防具も作れないこんなゲームに、今更課金しようなんて思えない
変に期待もたす前に、もう早々につぶしちまえばいい
ユーザーが激減してることに気づいているはずなのに、挙げられた不満を
一向に解消しようとしないクソ運営
高段になってからこんな大量に不満が渦巻いていると知らずに世界観にだまされて
課金してしまう新規がかわいそうだよ
925名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:44:27 ID:KumybX67
持って来月までだなこのままだと
カンスト組みは今月辺り消えるんじゃね
926名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:46:37 ID:xutgdTa1
>>916
24時間いつやっても固まるバグが出る俺だけど
試したがその方法ではならなかった。
むしろ俺の場合は敵との戦闘中になる・・
頻度がもう鬼すぎて酷すぎるよ
剣技出したら固まってフルボッコだし、何このゲーム
927名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:46:56 ID:0mO23GIK
>>924
1段からやりなおしの課金武器といい
低段で装備できることだけがとり得の命烙睡蓮の指輪といい
どうもこのゲームの有料アイテムは初心者からなるべく搾り取るように設計されてると思う
普通のゲームだったら廃人が金落とすようにするよね・・・
928名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:49:16 ID:n1b+BqSG
>>919
そのゲーム、当時は公式サイトも
コミカルな味付けでわりと小まめに更新されたりして、
接客という面ではかなり意識が高い運営だったと思う。
まぁ、結局資金難で
移管の憂き目にあっちゃったけどねw

>>921
同じ社内でもチームが違うと方針も全然異なるっていうのは
そんなに珍しい事じゃないよ。
フレンドリースタイルにも厳格スタイルにも
どちらにも欠点はあるし。

>>924
既に資金回収可能なピークは過ぎただろうし、
早くの店じまいが頭にあるから
何もしないんだと思うよ。
929名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:50:22 ID:LG3fH5NY
>>926
剣技出して固まるとか全然ないぞ
みんなが当たり前に体験するある程度のワープなら分かるが
お前らスペックと回線とプロバイダ、マンションタイプかも含めて自分の環境も言えよ、
930名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:51:55 ID:AENkBdOU
>>926
さすがにその頻度だとPCスペックや回線(ルーターなども)を疑ったほうがいいかも
931名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:57:34 ID:AENkBdOU
あとMTUもあんまり大きすぎるとアクション系はラグりやすい
932名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:59:06 ID:n1b+BqSG
公式にイベント来たね。

ジェイソンシステムそのまま流用の焼き直しじゃん…。
933名も無き冒険者:2009/06/24(水) 16:59:43 ID:DZeKYPSH
>926
だからグラフィック描画関係を全部最低にしても再現するかどうか試せよ
それで起こらなかったら完全にお前のPCスペックのせいだから
934名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:02:07 ID:Y5AnSyuN
935名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:05:03 ID:1AVz2Cxj
俺皇国に寝返るわ
936名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:08:45 ID:0mO23GIK
>>932
ロードマップにないイベントをサプライズ的にやるという点は評価する

でもいまさらミクでやんのかよ・・・行くのめんどくせえ・・・
937名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:10:11 ID:AENkBdOU
おまいはぺたんこ胸の慎ましい和服美人を理解できていない
和の心を忘れてるよ!
938名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:14:06 ID:VtZ3O49Z
ゴム系(ワープも含める)のバグはプログラムの位置と複数ユーザー側の位置情報が
矛盾してプログラム側に同期しなおすと起こる現象が多いけどこのゲームの原因も同じ
なのかな・・・。
動きの多いmobほど位置情報が頻繁にかわるしラグになりやすいのと灰色の時にプログラム
上だけで移動した情報がユーザー側と矛盾してラグになるのかも・・・
939名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:14:45 ID:xutgdTa1
>>933
全部最低にしても余裕でおきるっつうの
PCは今月買い換えたばかりのi7
940名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:15:14 ID:0mO23GIK
>>932
家具手に入るっぽいな
インテリアマニアとしてはちょっとだけ期待
シルエットを見る限り墓石?机と椅子にも見える
941名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:15:50 ID:AENkBdOU
ttp://bladechronicle.jp/notices/showDetail/1009

コミュニティ機能の導入時期に関しまして 2009/06/24
Blade Chronicle運営チームよりお知らせいたします。

6月25日(木)に予定しておりましたコミュニティ機能の導入につきまして、
誠に遺憾ながら日程を7月2日(木)へ延期させて頂きたく、お知らせ致します。

皆様から多くのご要望を頂いておりました機能であり、
また、事前に告知をしていたにも関わらず、導入に至らず、誠に申し訳ございません。

Blade Chronicle運営チームでは、皆様に一刻でも早く
コミュニティ機能をご利用いただくため、最優先事項として開発を進めておりましたが、
本アップデートに関しまして、現在開発中の内容をもとに開発チームと協議を行いました結果、
お客様により良い機能を提供することが最善であると判断したしました。

この度のアップデートを心待ちにされていた皆様には、
大変ご迷惑をお掛けいたしますこと、深くお詫び申し上げます。
942名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:17:35 ID:0mO23GIK
>>941
より良い機能ってなんだろうな
内容によっちゃ課金アイテムの1つでも買ってやるわ
943名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:17:56 ID:KumybX67
・・・あーあ、これで唯一の合戦も9月以降だな
FF14如何で完全に死ぬな
944名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:20:11 ID:LG3fH5NY
>>940
なるほどアンカーすらワープすんのか
手の施しようがないからそのPCごと川にでも沈んでろ
945名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:20:26 ID:n1b+BqSG
あ〜、チャットチャンネルもどきすら締め切りに間に合わないんだから、
やっぱ通常規模の開発チームは存在してないんだな。
946名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:21:30 ID:LG3fH5NY
>>939
お前のワープが伝染したじゃねーかwww
947名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:23:53 ID:Pg7yuYh4
>コミュニティ機能をご利用いただくため、最優先事項として開発を進めておりましたが、
本アップデートに関しまして、現在開発中の内容をもとに開発チームと協議を行いました結果、
お客様により良い機能を提供することが最善であると判断したしました。

なんだよこれ 協議する前に開発すんのかよ・・・逆だろ逆
948名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:25:39 ID:0mO23GIK
事前告知してたコミュニティより良い機能ってなんだろな
普通にギルド機能がきたら吹くけど
949名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:27:21 ID:KumybX67
掲示板(笑がどうなるかすら予測できなかった無能開発
950名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:28:50 ID:LG3fH5NY
より良い形でって事だろ
別の機能を優先になんて言ってないぞ
951名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:30:57 ID:n1b+BqSG
より良い物を〜っていうのは、
「締め切り間に合わなかったから延期でw」っていう意味の、
ごまかしの常套句だよ。
952名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:31:38 ID:xutgdTa1
>>944
まあ落ち着けよ
アンカー間違えてるぞ
953名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:34:26 ID:0mO23GIK
>>951
んなこたーわかってるよw
最低限度のレベルでもできてんだったら明日とりあえず導入して後からパッチいれるだろうよ
954名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:38:49 ID:bEyiFfE+
FFはもういいわww
良く飽きずにできるな。
955名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:43:48 ID:DZeKYPSH
>939
だったらお前のPCよりショボスペックの俺ですらタマにしか起こらないから
回線に問題あるんだろうな
956名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:50:03 ID:PiWJF2a8
イベントの開催日時が
2009年6月25日(木)16時00分から2009年7月9日(金)10時00分までって事は

メンテは16時00分まで延長なんですね、分かります。
957名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:51:13 ID:KAHVsr4v
>>950
次すれ
958名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:51:46 ID:LG3fH5NY
規制中、>>960に任せた
\6000ほど課金したが無駄だったか、残ったBCと八月までの倉庫切れたらおさらばだな
959名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:52:32 ID:ACD8QUNn
>>934
劣化しすぎで泣いた
960名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:52:43 ID:PiWJF2a8
>>950
次スレよろー
-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 57段目
草薙の晒しスレ3段目なのに注意
961名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:54:32 ID:Et//t9gr
とりあえず最優先でPT時の経験値の仕様変更してくれんともう無理
962名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:55:53 ID:ACD8QUNn
糞仕様ちょい改善するだけでまだマシにはなりそうだけどなー
963名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:03:15 ID:xE2IqV04
重なってダメージ分散量減らして守の挑発スキルをもっと連発できるようにする
後は念の攻撃強化してもらえればBC続けたくなる
これで無課金壮も守も念も救われる
無課金迅はキャラデリしろ
964名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:06:54 ID:n1b+BqSG
>>963
また頭のおかしい子が湧いてる…。
965名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:07:27 ID:PiWJF2a8
>>958
おk作ってきた

-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 57段目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1245833863/
966名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:09:31 ID:0mO23GIK
>>963
落ち着け 型かえれば済む話だろw
定義によっては半分くらいのプレイヤーは無課金迅なんだから
967名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:10:00 ID:LG3fH5NY
>>965
すまん、助かるわ
54段目は珍しく立てられたが前回からまた規制ばっか
968名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:11:50 ID:Fv73csLK
>>916
原因分かってるならWキー押しっぱをやめればいいんじゃね?
969名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:13:50 ID:xE2IqV04
書いた俺も悪いけど今時キャラデリしろなんて言われてマジに受け取らないだろ
無課金迅はそれくらい扱い酷いな
970名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:15:29 ID:svb6dIEw
>>934のSSワイド対応前に取った奴だろ、横に広がりすぎてるw
971名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:16:52 ID:o6fYfafm
強制終了や不正落ちしたらdebug.logができるだろ
それサポートに送れ
972名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:24:15 ID:0mO23GIK
>>969
とりあえず迅は
1撃目をもっと速くする(今だと守護と変わらん)
さんざんいわれてるがダメージ底上げ
あるいは会心50くらい上げるとか

新しい職が強すぎると苦情来やすいからあらかじめ弱くしてあるんだろう
にしたってひどいが
973名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:30:56 ID:KumybX67
残菊の型をそんな強化したらみんな残菊しかやらなくなるぞw
974名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:31:04 ID:FJ+tuCca
迅は移動スピードが上がればいいんじゃね?
975名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:33:03 ID:0mO23GIK
>>974
低段、生産狩りPKとPKKはみんな残菊になるわけですね、わかります
まあ見た目は暗殺者っぽいからいいか
976名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:35:18 ID:cxL+GLPh
素材石って高過ぎじゃね
業物狙いだとしても元取れないだろう
977名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:35:24 ID:Et//t9gr
迅は見た目も戦闘スタイルもかっこいいからいいじゃない
念を見てみろよダサイし弱いし紙だし・・・強化してくれよ・・・
978名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:35:50 ID:FJ+tuCca
>>975
抜刀時が通常時と同じスピードってくらいなら
いいんじゃね?
979名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:36:10 ID:OevWZPnF
>>968
916は、いつ何時おきるか判らず、おきると刀が簡単に折れる時があるバグを
安全な場所で再現する為の手段の一つでしかない。
980名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:36:33 ID:KumybX67
>>977
念の女装備一番良いじゃん
981名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:42:16 ID:20DgFcMc
>>977
大して念をやってないことはよくわかった
982名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:44:25 ID:0mO23GIK
>>980
某チョンゲーのコスチュームシステムみたく、
防具の上から見た目だけ変える装備着れりゃいいんだがな
装備欄のそれぞれ横にスロットつくってさ
見た目だけなら装備条件無視で

アイテム欄食うからよっぽどの傾き者でもないとやらんか
983名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:45:52 ID:o6fYfafm
さっさと追撃を実装しろ
鬼ごっこオンラインやめれ
984名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:47:01 ID:cxL+GLPh
追撃なんて軽く避けられるしカススキルだろ
985名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:48:03 ID:20DgFcMc
当たればラッキー
当たらなくても追いつける
986名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:51:58 ID:0mO23GIK
>>984
実用性はどうあれ守護型の敵の追撃って
斬り捨て御免!って感じで好きだから実装して欲しい
987名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:05:08 ID:XSi/6h2D
1000ならBC奇跡の復活!
988名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:06:41 ID:8kMb5pa9
blのおもいで
おっぱい鑑賞 パンツ覗き
989名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:24:32 ID:W14TC14/
追撃とかゴミすぐる
追いついたと思ったら逆方向に行かれたら追いつけない
しかも敵の追撃見てるとスキル後少し時間あるよな

追撃が似合う職って迅くらいだな
990名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:25:19 ID:PiWJF2a8
スレ埋まってないのに新スレに書くなよ(失笑)
991名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:25:50 ID:LG3fH5NY
つーかこのまま勢力戦実装したところで決着なんてつかんだろ
重なって癒-拡-の応戦で日輪と風華と丹薬の総数できまるだけ
で、この無能な開発の事だから重なってもダメージ分散の減衰弄ってくるだけと思うぞ
992名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:38:00 ID:4IFd3Ots
それは総力戦の勝敗条件によるのでは?
まー期待はできないがw
993名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:40:27 ID:20DgFcMc
勢力戦という名の運動会だったりしてね
抗争地域で○○のMOBを何匹倒せるか
もちろん対人による妨害ありで、とか
最初は妨害しあうけど、そのうち普通にMOB倒すほうが効率いいことに気付いて誰も戦わなくなる・・・
994名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:41:08 ID:W14TC14/
>>991
風華なんて技135しかないんだぜ
戦争MAPに敵などいらんだろ
995名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:42:02 ID:xE2IqV04
>>994
だから丹薬だろ
日輪だろうが敵殴らなかったら技力回復に差が出ないだろ
996名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:43:39 ID:4IFd3Ots
なにはなくとも低段位も働ける仕様にしないと確実に終わると思われる
997名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:44:00 ID:KumybX67
PT以外にも拡散が行くのがまず狂ってる
そんなこともわからんレベルの開発
998名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:46:36 ID:FJ+tuCca
1000なら明日ネコミミくる。
999名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:47:55 ID:JLUGdQ99
1000なら引退
1000名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:48:08 ID:4IFd3Ots
1000なら明日メンテ延長
10011001
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