-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 53段目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:22:20 ID:jKe67wka
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。
Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。
Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
その周作から物語クエを受ける事が出来ます。
Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
遠海なら水神町、古賀なら虎町。
Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
3 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:23:58 ID:jKe67wka
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。
Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。
Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど?
A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。
ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。
クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です
詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
公式サイトで再度利用契約に同意しましょう
Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど
A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
4 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:24:38 ID:jKe67wka
Q.このゲーム、ソロでもできる?
A.ゲームの基本設計はPT推奨という旧式仕様ですので、ゲームの中盤からはソロだと厳しくなります。
また、型によってはソロが事実上不可だったり課金武器必須だったりします。
Q.型間の戦力差がひどくない?
A.元々、念と迅を除いた3種で開発テストが進められてきましたので、お察し下さい。
Q.生産がどえらくマゾいんですけど?
A.基本的に、課金アイテムの併用を前提に設計されていますので、無課金だと苦行でしかありません。
あなたがもしマゾならば、これ以上の喜びはないと感じるでしょう。
Q.なんか、数日遊んだらすぐにやり尽くした感があるんだけど?
A.現時点では、それだけ底が浅いゲームだという事です。7〜8月に勢力合戦が実装予定です。
Q.パッドが公式対応してないのはなんで?
A.自称MMO玄人(笑)である早坂Pの「マウスで斬る!」という開発オナニーを全否定してしまうからです。
公式アナウンスでは、いずれ対応させたいという程度にとどまっています。
Q.なんでギルドシステムがないの?
A.実は、βの時点で既にクライアントにはギルド関連のデータの一部が仕込まれています。
運営の出し惜しみです。6月に実装予定のコミュタブが実質上ギルドの代わりでしょう。
Q.スレやゲーム内で「他のゲームはもっと課金高いよ!それに比べたら安いよ!」と主張する奴が沸くんですけど?
A.そういう時は、「そんな主張、誰得なんだよw 社員乙」と応じてあげて下さい。
5 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:26:20 ID:jKe67wka
Fなら殺す
PK 問答無用で攻撃してくる
PvP 同意の上の戦い
テンプレここまで。のんびりまったりレッツドンツク !
すみません。
このスレは実質54段目です。申し訳ございません。
半年ROMります。
6 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:39:20 ID:NSyD06vs
7 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:04:45 ID:NFJbSEz3
8 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:07:01 ID:r0inSH2g
特定操作を行った際、刀を持ち帰るとキャラクターが停止したままになる不具合
持ち帰っちゃだめだろ
9 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:08:06 ID:cIJdQRP1
ドンツ君どこいってもうたん(´;ω;`)ブワッ
10 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:11:02 ID:Tz6ZXxrC
>>1乙
早速マクロっぽい奴3匹にスルーされてる危険物ワロタ
11 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:11:13 ID:DFr0cCK9
。 。
/ /
/⌒ヽ
(((\ / ^ω^) ドンツクオンラインイメージキャラクターの
ヽ_ ∪ ノ∪ ドンツ君です よろしくね
U U
12 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:18:46 ID:5cggf1rp
赤い服のやつらホント制服みたいだなw
性能はいいみたいだから仕方ないのかね
13 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:21:52 ID:plquRpGZ
爆弾なんてBOTや色認識してるマクロになんの意味もないからな
よわ〜いアクティブmobでもおけば一発解決なのにあえて爆弾にしたのは
一応BOT対策しましたってアピール。実際業者いなくなると困るから運営も
14 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:23:01 ID:qZvffs3U
新政府と皇軍両方を敵に回すマゾい勢力はまだですか
15 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:23:27 ID:WyCB4El7
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
16 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:25:06 ID:UfRPKYOk
17 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:25:43 ID:DFr0cCK9
>>14 勢力として出すなら1:1:1になるだけじゃね?
無所属のままでいったら、殺されるとかならまぞいかもな
18 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:39:29 ID:r0inSH2g
無所属・皇国・新政府・妖物
物言う刀を進めると妖界所属になれるイベント発生して
そこから人切りの人生がスタートで全勢力から狙われる
19 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:43:03 ID:tuwzcrma
どこぞのMMOみたいなフラグ判定でも付けて
無抵抗なPC50人ぐらい斬捨てたところで、
武器が妖刀化して妖物同等の存在に。
両勢力から敵対関係になる代わりに
アクmobもノンアクになる、こんな感じならどう?
20 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:49:14 ID:UfRPKYOk
21 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:50:20 ID:nt8bw8vq
爆弾が範囲爆発ならおもしろかったのにw耐久度減少無しにして
22 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:52:33 ID:PmXqbKzf
いや、妖物なったんならPCでしか経験稼げないから、ドMじゃない?
23 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:59:48 ID:cIJdQRP1
現在募集がありません
( ^ω^)・・・
24 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:05:33 ID:NfLo0TO2
ようこそ、殺陣の舞台へ。
http://bladechronicle.jp/start 『純国産WASD移動MMO。マウスの軌道で敵を斬る!』
■和 × 幕末 × ファンタジー
「日本人による、日本人のためのMMORPG。」
「純国産」だからこそ実現できた「和」のテイスト。
「維新の時」の想いに幻想文学の彩を加えて皆様にご提供いたします。
■クリックだけのゲームは、もう飽きた。
「このゲームはクリックの応報による従来のゲームとはプレイ感が異なります。」
ちょっとした操作で「斬る」感覚を味わえるシステムは
軽やかさのみならず、深みをゲームに与えることに成功しました。
PS3ソフト「侍道3」のスピンオフ作品で
「ゲームズアリーナ」、「スパイク」、「ドワンゴ」が設立した有限責任事業組合2号が開発を進めている日本産MMORPGです。
25 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:06:44 ID:NfLo0TO2
■このゲームは 皆様と 共に作り上げていくゲームです。
クローズドβテストの応募に際して皆様にお願いがあります。
このゲームはまだ「未完成」です。
とは言っても、参加いただいたテスターの皆様に
楽しんでいただける内容になっていますし、ボリューム感もあります。
しかし「このゲームをまだまだ良くできる」と考えています。
このゲームの「クローズドβテスト」はまさに皆様に
テスターとなっていただき、このゲームを様々に「試して」欲しいのです。
我々の考えるゲームの面白さと、皆様の考えるゲームの面白さ、
双方意見を交わしながら、より良い方向にもっていく期間を設けること。
これが今回のクローズドβテストの目的です。
26 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:12:02 ID:N8pbVxVO
※ちなみに、ゲームズアリーナもスパイクも、ドワンゴの子会社です
27 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:22:18 ID:195GLQbm
>>14 戦乱の幕末で暗躍する人斬り集団!みたいなの欲しいな
ボスは火属性の刀持ちの包帯グルグル巻きの男で
28 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:24:15 ID:5OP2J1nh
29 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:28:38 ID:PqpNwcWD
なんか周りの奴の生産の結果がシステムに出るようになったな
ゴリゴリ失敗して素材ぶっとんでるの笑える
30 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:30:20 ID:i7MF+jV8
>>27 そいつの子分は十本刀とか言っちゃってな!
いらんわ!!
31 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:31:33 ID:r0inSH2g
32 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:32:52 ID:+2IHWf8Y
正式サービス開始から2回目のうpデートなのに
この過疎り具合はなんなんだ?
楽しすぎてスレ書き込む暇がないだけだよな?
33 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:35:00 ID:PqpNwcWD
おい、今wikiでアクティブMOBを赤に変えてる奴!
代わりにやってくれるのはありがたいけど備考からアクティブってのも消してくれ!
34 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:35:10 ID:vpq4s9jo
>>27 まあそれは置いておいたとしても、そういう集団があってストーリー性も
あれば、倒すことがモチベーションになりそうだ。
とりあえず、人型MOBはしゃべって欲しい。意見箱には入れたが。
不覚にも熊虎親分のクエストエピソードにぐっと来てしまったぜ。
35 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:35:29 ID:UfRPKYOk
ギルドも無いし終わりだろ、始まってすらいなかったが
36 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:35:37 ID:5OP2J1nh
念が死んでて全くやる気が出ないから困る。
どうしてこうなった…。
37 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
38 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:41:42 ID:eAiSs1s7
>>33 そう言うときは
編集してるページに
//を頭に付けてコメント書いておくとわかりやすいぜ
ここは後から見るかもだけど
編集ページは必ず見るしな
39 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:42:20 ID:PqpNwcWD
カス念増えすぎわらう、重でぶんぶんしててくれたほうがまだマシなんで・・・
40 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:47:09 ID:kZoukJLF
みんな新しい型始めすぎで吹いたw
41 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:48:03 ID:r0inSH2g
42 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:49:06 ID:195GLQbm
43 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:50:59 ID:f+lDYcDN
何も変わっとらんよ、BCは
44 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:01:22 ID:UCMiROJG
PT募集掲示板ってエリアチェンジしたら
募集消えちゃう?
45 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:19:40 ID:CYATtL6S
未だに終わっちゃってるか始まってすらない状態なのか
復帰は無さそうだ
46 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:21:42 ID:r0inSH2g
中小企業が作ったオンゲなんてこんなもんだよな
47 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:21:44 ID:tEKyb4Aw
何か変わってから復帰考えてるなら半年位後まで様子見なくても問題ないんじゃね。
そうそう変わる事もなさそうだし。
48 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:24:07 ID:195GLQbm
>>45 今までユーザー完全無視だったから、いい方向に向かってはいると思うよ
運営陣総入れ替えしろとかいってたのが前、スレにいたような気がしたけど
ひょっとしたら今、人事異動の真っ最中なのかもしれん
49 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:34:00 ID:UfRPKYOk
50 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:38:34 ID:195GLQbm
51 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:45:12 ID:xKIb4tg3
始めてから20段くらいまではまあ楽しめた
30段越えて必要経験値見て俺のあきらめが鬼になった
52 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:48:22 ID:TQS1HlRa
ギルドいらね
53 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:51:58 ID:UfRPKYOk
と、ギルド実装されると誰にも相手にされなくなる
勢力チャ厨の糞虫ちゃんが申しております
54 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:57:56 ID:c3h4phw7
どうも合わないという人は、グランドファンタジアおいで
ん〜っごい気楽で良いよ
つか最初に、職と生産種自分で選んでやる感じだから
くだらない価格操作とか全然関係なくやれる
55 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:00:04 ID:wQunOg72
日記帳に書いてろカス
56 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:04:31 ID:dNhBCs5L
>>54 グラファン、インスコしてちゃんと登録もしたんだが
GAME STARTボタン押しても「ただいまご利用できません」とか出てゲーム出来ないんだ・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:09:50 ID:E2Nkm+Fe
掲示板実装でPT募集が盛んになる
そう思ってた時期が・・・;;
58 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:10:33 ID:PqpNwcWD
そもそもPT掲示板って地雷きても回避不可能なんだよな
59 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:31:06 ID:ccRbkW2h
爆弾たたいてみるかなwww
60 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:40:32 ID:+2IHWf8Y
今知ったけど露天で購入すると相手(売主)にこっち(買手)の名前わかるのな
余計な仕様だなks
61 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:40:57 ID:6RpJ5M09
軽金ってやってる人少ないのかな?
迅念武器が露店に全然売ってないんだよな…
それとも売れないから皆作ってないだけか?
62 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:47:36 ID:PqpNwcWD
売れないからだと思うよ
63 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:48:01 ID:pF9jWWDO
生産技能限界少なすぎだなって思ってたけど、BCってそもそも同垢で別キャラ作るメリットって生産やる時だけくらいだからキャラスロ拡張もあんだけあるのかなと思ったり。
こりゃ技能限界の上限うpパッチは無いだろうな・・・
64 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:49:56 ID:UfRPKYOk
収穫と採掘要るからな、余った素材でついでに裁縫も上げたりすると裁縫ばっかり上がるし
65 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:50:03 ID:tEKyb4Aw
蒼純石が売ってないんだよ・・・っていうか誰が落とすの
66 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:56:05 ID:M5e+JSPn
あれ?落ちてね?
67 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:58:26 ID:pF9jWWDO
忠言鷹ってWikiに載ってるぞ、まだ未判明のも沢山居ると思うな
68 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:05:33 ID:o41Iy2DZ
生産で高レベルになって活躍されると課金アイテムの売り上げが減るから迷惑なんです ><
69 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:08:34 ID:gBFDhCkN
重金あげるにしても必要になる技能も素材も何種類もあって一キャラじゃ無理。
そこで生産用に3垢作って収集除く生産技能2つづつ割り当てたら持てる量的にも丁度良く
なったんだけど、素材の受け渡しとか頻繁にやってると何やってんだか分かんなくなるorz
70 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:18:32 ID:altRpzTh
KUSANAGI鯖落ちた?
71 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:20:20 ID:FKLQKFKi
このゲームにPKはありません
対人=PvP
襲われてもEPKです
72 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:22:15 ID:cIJdQRP1
現在、募集はありません。
( ^ω^)・・・
73 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:30:07 ID:mwf4zOWa
暴れ厄大角強すぎだろうHPいくつあるんだよ・・・
そして回復1回1700以上とか無理だ。
74 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:36:45 ID:N8pbVxVO
深手を使って下しい
75 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:43:09 ID:E2Nkm+Fe
レベルシンクをさっさと導入しないと何がどうなっても終るなこれ
過疎ゲーなのにレベル差あるとPT組めないんじゃ掲示板なんて使っても時間の無駄
76 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:43:50 ID:Zsf6lgcy
中にはいれない
認証サーバーが落ちてるくさいね
77 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:44:19 ID:mwf4zOWa
78 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:45:54 ID:xKIb4tg3
>>75 禿げしく同意
一番段の高い人を基準にする意図がわからん
79 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:53:05 ID:NkdzDU0P
一番、簡単に高速育成を封じる手段ではあるが
取得経験、および次段への必要経験の設定が
適切でないから、おかしくなってるんだよな。
80 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:03:37 ID:hDEpkiFy
ビットキャッシュをチャージした時にもらえる20%キャッシュバックって
すぐに貰えるのかな?
みると翌週水曜に還元されるとみえなくもないんだが・・・
81 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:04:12 ID:E2Nkm+Fe
次の日の4:00ころにチャージされるんじゃなかったっけ?
82 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:05:28 ID:1iYjk6T8
帰還中のアクティブMOBがアクティブにならないように直ってるな
それにしても念術の取り柄は服がかわいいことだけだな
83 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:08:53 ID:E2Nkm+Fe
あの爆弾耐久なくなりそうなときに暇つぶしに叩くくらいの価値しかないような・・・
84 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:14:46 ID:B09o/a26
武器関連に業物あるけど、防具にはあるのか?
85 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:15:19 ID:E2Nkm+Fe
防具にもあるしアクセサリにもある
アクセサリの+効果は結構神
86 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:19:08 ID:p3QJ173Z
>>81 ちゃんと手続きすれば直ぐキャッシュバックされるよ
87 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:21:32 ID:p3QJ173Z
収集と生産を同じキャラで育ててる人を良く見かけるけど、
スキルがパンパンになって後で後悔するんだろうな・・・・
88 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:25:53 ID:AfdeJJeA
また鯖落ちかよ何回も弾かれたから驚愕したわ
正式なんだから負荷テストやめてくれよ
89 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:26:41 ID:mivCFtO/
中華が爆弾で遊んでたよ。
90 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:27:38 ID:sakZdAoi
過疎過疎言われてますが、
それはただのネガキャンなのか、それとも本当なのかどっちなんでしょうか?
始めようかなと思ったんですが。
91 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:28:32 ID:fpjsVeQq
とりあえずやればいいじゃない。
92 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:28:52 ID:HcykMWmJ
93 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:37:18 ID:lZjF5CtM
>>87 私がその例です。
実質、3キャラ維持で生産2 収集1キャラで落ち着きました。
話は変わるが、今回のうpデートでの他人の生産結果のログ表示。
私は待ち望んでいたよ
例えば、受注生産で武器防具作ったときの[業物]
今までだと[業物]できたとしても嘘ついて普通の渡せる仕様だったからなかなか受注生産は敬遠されがちだと思った。
今回の仕様だと。
初心者にも優しい仕様になってよかったと思う。
94 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:40:42 ID:uuH6BSFB
おい・・村雨はいれんぞ;;
95 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:50:09 ID:PqpNwcWD
防具一覧やっとできた・・・
みんな空いてるとこ埋めてね
96 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:51:18 ID:WyCB4El7
>>ID:UfRPKYOk
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
97 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:53:11 ID:WyCB4El7
37 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
>>36念は生産だけしててください^^;
53 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:51:58 ID:UfRPKYOk
と、ギルド実装されると誰にも相手にされなくなる
勢力チャ厨の糞虫ちゃんが申しております
98 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:54:43 ID:WyCB4El7
37 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
>>36念は生産だけしててください^^;
37 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
>>36念は生産だけしててください^^;
37 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
>>36念は生産だけしててください^^;
大切なことなので^−^
99 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:56:30 ID:rcTKUS2i
現在、募集がありません。
なにこれ?
誰も使ってないってこと?
100 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:57:41 ID:f2lI73Dw
@ ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
A まさか、○○が課金のあるMMOで、それを使わずに○○という話 じゃないよ…な?
35限界クエの信者どもが馬鹿みたいに強化されてるんだけど。
やる気をなくさせてどうするんだよksg
AVが某赤の人だったのか
もう頑丈皮加工出来るみたいだな
セール後に課金装備買ったしまったんで
暇をもてあましてる先行廃に連日狩られても我慢してきたけど
仕事から帰ってきてストレス発散のつもりが
余計ストレスたまるから俺はゲームクリアするよ
>>101 限界クエ免除課金アイテム売れないと困るから
このLv帯増えてきたし来週、再来週あたり来るんじゃねーの
私達は如何にしてユーザに金を払わせるかを日々、研究しております!!
なんとかの水ってあれやっぱ課金アイテムなのか・・・
意味が分からんよ・・・
てか35の限界突破クエって割とぬるかったじゃん
>>104 対人がゴミだからなw
40段PTで20段100人相手に勝てるぞwwww
お疲れ様
>>95 おつおつ
最近INしてなかったけど、紅純石の欠片とか全然出ないけどドロップ率絞られた?
>>109 ねーよ
100人って例えなら全員念1段で40段5人始末可能だぞ
勢力チャで目標支持するヤツが一人居れば一瞬で終わる
まーた100人でも勝てない君かww
だれか草薙で業物墨十売っておくれ・・・(´・ω・`)
やべ、書き込み時間ワロタww
何かありそうでこええ
VIPかとおもた
>>110 流浪罪人?の欠片ドロップだったら不具合で修正されたみたいよー
>>113 まだなら南天百合門前で売ってたよ、25kだったけど
>>116、117
ん、一部Mobだけ?全部?、ヤムチャ一族とかからもっと出やすかった気がしたんだが
>>113 今はないけど、作ろうか?
素材持込でもいいけど〜
>>118 一部ですねー(キリッ
罪人のドロップ率は15体くらい狩って4個ドロップくらいの不具合でしたからね。。。
ドンツクオンライン卒業できそうですから、インしてきます〜
>>118 25kはちょっとたけーな、、相場あがった?
>>119 業物ができる確率ってどれくらいなんですかねえ
一応予算は15k前後と見積もってるんですが、、
そういうのはゲーム内でやってくんないかな
自
治
厨
襲来
壮33胴の業物が60kで売っててワロタ
ドMだなー興奮してきた
胴なんて買うやついねーだろ
BOT対策爆弾岩の効果って出てんの?
採掘行っても端っこにあるだけでwktkしてた漏れは・・・
それより道具欄にある分割って前からあった?すげー便利だね!
>>126 BOTには意味なさげだけど
安易にマクロに手を出す人を牽制するのには役立ちそう
アイテム分割はCtrl+ドラッグで前からできたけど、便利だよね
>>126 トントン
意味なさ気かーorz...
分割は地味に便利だよね!あまり使わないけどねw
酷い自演を見た
久々にワロタ
念の21脚やばいな
はいてない
SSうp
通りすがりに見ただけだからSSとってないわ
脚はいてるのにはいてない
えろすぐる
ちがうな
もっと太もも露出してた
流れぶったぎるがキャラクター情報画面のステータスの中に品質耐性とか風格耐性とかってあるが、いずれPKとかするとこの値が上下するんかね…?
デバフ耐性とかじゃないの
爆弾は一定時間で消えて再配置される
まぁ単純なBOTならこの程度でも抑止にはなるだろ
中の人入りの業者キャラの駆逐もして欲しいが
楓門でMPK一生懸命仕掛けてたヤツ居たんだけど、高段位の中身入りが全部斬り捨てててわらた
非戦闘区域で切り捨てとか
斬り捨ててたのは狼牙一派と人斬り 狼牙な
>>60 初期の重防具とかを良心価格で売っていると、ボッタクリ同業者に買われて激しく萎えるわ。
表では好い顔してても、同業生産者には本性バレバレと言う、銘が付くのと併せて、BCで唯一
評価できるシステム。
転売ならまだしも、あんたが買った防具、あんたの銘入りで高値で売っているじゃないかと。
八千矛の露天めっちゃ減ったな
>>103みたいな例も結構あるだろうから活動してるプレイヤー数やばくないか・・・
勢力戦どころか今月で運命が決まりそうだ
146 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:32:58 ID:JsPKeaiv
今日から某MMOのCβ
フレも俺もそっち行く
課金武器買ったけどカンストするまで遊んだしもう十分
このゲーム未来ないとはっきり分かった
平日の朝でMURASAMEだからとはいえまったく人と出会わねえ…
エミュ鯖でひとりでゲームやってる気分だ
素直に羨ましいぜ
俺は当選できなかったし、もうちょい続けるけど
使ったお金と時間を後で後悔しそうだな・・・
146みたいのってよく沸くよな
どこへでも黙って行けばいいジャン
二度と戻ってくんなよ(^Д^)ノシ
そうやって送り出し続けた結果が、この過疎だよ!
普通に二度と戻って来ないわな
ジパングまだか
>>149 意地張ってないで引き止めればいいのに。
別にBCが糞とかこれっぽっちも思わないし、マウスで斬る戦闘面白いけど
AIONのCB当たったら一時的でも普通行くだろうに。
まぁ、このゲームを褒める理由もないけど。
aionやるくらいならリネ2やればいいのに。
まぁ、正式入ってからの運営の態度見てれば
人が去るのも当然。
特にTT3までのやり方で
将来性や発展性の部分で支持してた連中は
軒並み壊滅なんじゃない?
内容空っぽのアップがくる度に人減ってるし…。
>>153 引き止められると思う発想がどうかしてるけどな
どのゲームが上とか、これは見切った、とスレで主張するような子は
どう見ても子供なんだし、いちいち絡まなくていいよ
スレオンラインもひどく減速してるしな
いや、ドワンゴの運営ならば、空っぽのアップデートの方がマシだと言う。
ユーザーを苦しめるアップデートが得意だからね。
平日なんだから減速はするだろう。
毎回マゾ使用というか課金絡みの修正優先がなぁ
内容を良くしてお金を取るというより今の出来でどれだけ搾り取れるかって感じがする
先の期待を込めてプレイしてる人多かったでしょ、アップがこれじゃね・・・
もっとマシになるまで別ゲームで遊んでるぜ…って人ならともかく、
146みたいのを引き止める気は全然ないぞ?
むしろ、わざわざ宣言していくなら名乗ってキャラ消していけヨ(^Д^)
公式ブログの絵紹介が半端なく痛いなw
有名どころの絵師が絵の解説すんならともかく、絵の素人が悦に浸って解説つけるとか寒い通り越して痛いわ。
あんなスカスカのロードマップ出して得意気にしてる運営だからなあ。
語れって言われてもネガ部分も既に語りつくした感じが。
後は飽きるまで適当にやって飽きたら他ゲーでいい気がするさ。
後払った金で後悔するやつは今度から出来るだけ課金しない方向で考えろ。
自分が納得して出したわけじゃなくて、買わないと遊べないって流れに流されてるだけなら尚更。
周りに踊らされて金使うのが一番空しいと思うぞ。
ジパング
薬師寺氏:
「侍道」や「天誅」レベルのクオリティは出したいと思っています。
MMOは引越し先が豊富にあるから一度過疎るともう戻ってこないだろう。
残った人数で課金して支え切れるかどうか微妙。
>>163 運営側の人て、ちょっと喋らせると(書かせると)痛い奴多いよな…異様に
常識的なバランス感覚が微妙に欠けてるというか。
この文体で「SMチックなエロスが」とか蛇足寒いわー
絵企画自体も、BCの設定無視しすぎた絵多いし。BC絵としてはよくあるファンアート掲示板未満
ドワンゴの人材2chから募集してたから、そのせいじゃね。
あえて流れを変えるが
墨十の業物って今いくらくらいする?
金がたまってきたから欲しいんだがー
170 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:34:50 ID:sN17wESZ
>>165ジパングのサイトみてからおれもかなり期待してる
とりあえずジパング稼動するまではドンツクをせいいっぱい楽しみたい。。。
まぁ期待しすぎてるからこけたらショックでかいな温かく迎えてね
ジパングも、プロデューサーが大風呂敷広げただけで終わらないで欲しいわ
その昔、ひそかに期待していたDIMENSIONS ONLINEみたいになー(´・ω・`)
9月のTGS辺りで詳細を一気に出て欲しいところだな、ジパング。
また遠海付近で辻斬りがいるのか・・
AION Cβあるから今日は人流れるだろうな
>>169 南天町百合野門付近にいる露天で
25000文で売っているのは見た。
PT掲示板て離れた場所にいるフレと組む時に
使ったり出来ないんだろうか?
某MMOのCβに当選した友人に
「まだあんな罰ゲームやってるの?」
って言われた
くやしいお…
昨日採掘場に現れた爆弾叩いたけど段位1で死ねないんだな。
ダメ40位だったような・・・
死に戻りすら出来ない中途半端なものでは無く、爆弾叩いたら100m位吹っ飛んで
見事な爆死ぶりを想像してただけに残念だ。
草薙では墨十の業物そんなすんのか?
村雨では業物7500文〜12500文ぐらい
>>179 刀の全体の体力の半分のダメージだぜ
でもやっぱり確定一撃でもいいよな、あれ
志水でPKするやつウゼえええええええええええええええええええええ
>>182 半分ダメージは適切じゃないかね
ねぼけて1発掘っちゃう可能性もあるから、即死じゃ普通の人も不便
画像認識できないミジンコマクロ使用者は、HP判定も当然できないからそのうち死ぬ
>>181 草薙でも25000はちょっと高いな
大体15000前後くらい。
俺も業物欲しくてちょくちょく露店チェックしてるけど・・・中々ねえ
>>165 ってことは、不意打ち一発で勝負がきまる超先手必勝ゲー?w
週末夜は対勢力の大規模抗争勃発とかだと楽しい。
空談師みたいなの希望。
>>186 屋根の上から不意打ちされて即死なら
それはそれで本望だわw
>>189 団子に釣られて背中からざっくりなんてどうよw
それなんて和風メタルギアオンライン?
食ってからなら斬られるなら悔い無しだが、、
食う前に斬られて団子回収再利用されそうだぜ。
・・・・なんかあれだ
ジパングオンラインって詰まる所、剣もったFPS?w
まーた早坂沸いた
ID:s/7g+p2H
俺がっ
俺達がっ
俺こそがっ
速さかだ!!!
ジパングは期待してるけど、正直いつになるか
最低cβまで半年はかかるんじゃね
ネトゲを人生にたとえるなら
BCは今赤ちゃん
普通は少年時代がベータで、青年くらいでリリース
未来あり過ぎてこまるぜwwwwww
orz
早世しちゃうんですね、わかりますorz
障害もちの赤ちゃんだな
話辻斬りするが調理のマイナス効果いらなくね?
ただでさえマゾい生産に加えてこの微妙な料理の効果、
モチベーションだだ下がりなんだけどorz
いか焼きとだし巻きたまごは壮に有難いけどな
いい加減そろそろ念強くしろって要望送っておいた
でもたぶん無駄だろうな
念強化は必ずくる。残菊と日の輪がいい感じに行き渡ったあたりで
強化くると思う。
>>203 対人やれよ
あれ段補正無いから数揃うと強いぞ
タイマンでも鈍重ならノーダメで倒せるし
解った
対人は現状でいいので狩りだけでいいので強くしてください
>>206 狩りとかどうでも良いだろ、プレイ時間の間の一瞬の出来事だし
重なって鼠相手にドツき回すだけだぜ、特に最後の方なんて
つーか念の性能理解できてない、生かせて無いヘタレが多すぎる
特に勢力チャで念強化強化とか言ってるような連中は総じて地雷
>つーか念の性能理解できてない、生かせて無いヘタレが多すぎる
どこをどう狩りで活かすのか教えてくれよ
>>208 ジョブ特性オートリーダー発動
日輪持ちと重なりフル課金迅なり集めて段上げでもしてろよ
パーティ中とか絶とか逆鱗の一段雷だけで良いわ
範囲で巻き込むバカは地雷
ごめん、念じゃないからなのか理解力が足らなくてよく分からん
重なったら身動き取れなくなるし、念の通常与ダメ1桁じゃないっけ?
属性のった攻撃は段上がると火力でるのかなぁ
そんなはぐらし方はどうでもいいから、念の性能とやらとそれの活かし方は?
>>210 念がどうこうとかじゃなくってお前さんはまだ35段未満で
一度も湯本鼠を体験してないからじゃなかろうか
35〜40までネズミ相手に5人重なって位置とか関係無しにひたすら攻撃叩き込むだけの
単純軽作業が続くのよ
>>211 段差補正かからずダメ通る
絶系の一段雷
ドン重相手なら1段で40段狩る事も可能
後はお前の腕次第
猪鹿持ちだと↓一段がやっかいだが
無課金重相手だと冗談抜きで1段でも倒せるぞ
狩りについて聞いてるんだけど
一桁の通常ダメージとディレイもCTも長く守護の通常攻撃と同威力の剣技
これでどうすんの?
つーか今はもう35より上が主流だろ
こんだけ段上げやすいゲームでそれより下とかどの型やってもしんどいんじゃね?
あの低ダメをPTでの狩りで活用しろといわれても
>>215 だから書いてやったろ
段上げでしか輝けない重誘って自分でパーティ作れと
段上げなんてすぐ終わるんだから利用するだけ利用すりゃ良いんだよ
つーか念の性能理解できてない、生かせて無いヘタレが多すぎる
↓
どうすんの?
↓
重誘え
イミフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
低ダメとか言うなよ
そんな事言ったら段上げで一桁しかダメ出せない無課金迅が泣いちゃうだろ!
……最近無課金迅見なくなったな
すっかり斬菊がデフォだ
アレな奴が暴れ始めただけだから
とりあえず話半分くらいでOK。
地味にスレ進んでると思ったらまた変なのがw
一段雷だけで良いとか、ただの寄生って言うんだよ
それが嫌だから狩りだけでも威力上げてって言ってんでしょ
一日に1人位なぜか1人で頑張っちゃう子出てくるなw
>>219 使えて無いヤツ多すぎだろ
何も考えずに範囲で釣ろうとして複数連れてきたり
やめときゃ良いのにFA入れてピョンピョン後ろに下がりまくるバカとか
使いこなせて無い地雷念が多すぎ
割と30以下の狩場にも人がごろごろしてるように見えるが。
35上だとそりゃもうびっしりな人口密度なんでしょうねえ…主流って事は。
重なるの意味把握
生産にかまけててまだ27段なんだ・・・orz
後半の念はスキル使わずに属性通常がメインって事なのか
別に下手じゃなかったり仕事さぼったりしなかったら念でも特に問題はない
>>225 というかね、後半mobのダメが痛いからをみんなで被って分散させるのよ
そんでもって日輪の範囲回復
これが後半主流になる狩り方なんだけどぶっちゃけ物凄い眠くなる
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
湯本鼠と言うかその前の草玉辺りからみんなでダメ被って分散が主流になる
それまでは亀が続くから守がタゲとって〜横や後ろから攻撃〜ってのが続くけど
後半の段上げ行くと重と日輪35〜壮さえいりゃ後は単純作業だから後はなんでも良かったりする
>>225 違うぞ騙されるな!w
通常火力なさ過ぎるから弱くてもスキル連発のが嬉しいぞ
リンクしても今の日輪2がデフォなネズミPTなら問題ない
>>225 コイツの言ってる事嘘八百の出鱈目だから信じるな
普通にスキルだよ
二郎<あ?誰だ俺らのことをかわいそうとかいったやつ
二郎<何を言う!見てみろよ俺らの特性を
二郎<「能力攻撃型」の二刀
二郎<斬菊なんて説明すらないんだぜ!
二郎<俺ら大勝利!!!
主人<課金武器には全部説明ないんだけどな
???;
脱線しちゃうけど通常属性や念のスキルって火力上がらない仕様なのかな
もしそうだとソロは厳しいねぇ
単体相手に時間ばかりかかりそう;
>>234 最近ほんとに二郎さん使ってる人みなくなった
たまーに無課金迅みたいなレアモノと出くわしても紫とか火とか使ってるし
迅の攻撃は念みたいに
連撃中に弱めのデバフ効果発動すればいいとおもった
攻撃DOWN防御DOWN毒etc.
んで剣技のほうはもうちょっと強くして、必要技力下げてクールダウンも短く
基礎ダメいじらんでも、これでptで活躍できる
迅は技マックスになると特有能力発動するけど
ぶっちゃけ微妙だよな
>>235 1段ごとにダメ1くらいずつなら増える…
低段だともうちょい増えるらしいが。
昨日のPKはどうとかMPKがうんたらのが盛り上がったな
まぁ、なんだ・・・その・・・俺もAIONやりてぇ・・・
Aionそんなに面白そうに見えないんだけど
どこが面白そうなの?
まぁこれよりは完成度高いだろうし面白いかもしれんが
刹那とタイマンしながら思った。
この武器の目録がもしかしたら!と。
淡い期待をドロップにかけたが、
結果何も出なかった…
(虚空は装飾品に使うという羽くれた)
現状40鼠なんかがTOPだからあんな糞狩りになるのがだるい
もう鼠は飽きたお・・・
>>241 量産クリゲーとも聞くから過度な期待はダメなんだろうね
俺もプレイした訳じゃないから、でもムービーとかでもBCとはデキが・・・
あと旬なMMOがやっぱり面白いよ
どこかに張ってあったけど
今は3000人でも集まれば大成功らしいからなあ
殆どのネトゲが1000以下とかだし
aionは正式が始まるとどれくらい残るのやら。まあBCには関係ないし遥か上の世界だけどな
質問板落ちました?
鯖おちてるね
初期の頃テンプレであり、ドンツク再開時に多く見かけた「ハチベエ」一族を
全く見ない・・・。これが一番悲しい。
>>241 何を言ってるんだか・・・・MMOはCβがメインでしょw
念でネズミPTとか恥ずかしくて入れんわw
ID:Y+PJw86J
aionはキャラメークが楽しそうだぜ
>>230-231 35段から鼠狩り始まったら無課金壮はいらない子か…
やっとこさ30段になったが、なんか急激にやる気が… orz
初めから無課金壮はいらない子だろw
>>253 35から先は40キャップが外れてから上げれば良いと割り切って
色々やってみたらいいんじゃね
壮無課金だとましな武器がなくねw
無課金迅や念よりか役に立つはずだぞ!
すべて運営次第だったさ、課金率が高い!アイテム課金にしたら成功した方だ!
なんて言っちゃう人いるけど今月の売り上げが楽しみだよ
拡に依存するのはPS捨てて効率重視の連中だから
まったり志向の人と組めば無課金でも問題ないとおもう
>>249 Cβとかがんばってるところじゃないと面白くねーよ
どんだけテスター気取りたいの?
キャラメイクだけだよな
無課金壮だと或依 通 瓜子ってところか?
まあ問題ないだろ('A`)
まぁ、Oβ以降、手のひらを返したようなナメた運営する国産ゲーもあるからねぇ。
チョンゲでもそれなりに楽しめればいいんじゃねーの。
どう見ても不遇なものを「使いこなせば強い!(笑)」と言う自称上級者ってどこにでもいるね
チョンゲのほうがマシってのは大体のチョンゲが本国でしっかり調整されてるからだろ
国産で出だしからまともなやつなんて俺の記憶にはない
それはあるよなー
マから始まるMMOなんて本国で実装→問題点やバグを調整して日本で実装
→チョン国のユーザー「我々は日本人のテスターじゃないニダ」とファビョる
なんてこともあったなぁ
国からの潤沢な助成金
兵役制度
PC房
オフゲ市場の死亡
こういった条件がそろってるからチョンゲはある程度できたものを出してくる
最近PT組むと断り無しで躍進使う人いるけど
段差が開いて皆の経験値減るから迷惑なんだよ
自己中は一人で狩ってくれと思うわ
狩りして30分もたってないのに、レベル上がった瞬間「用事できたので落ちますね^^」
って言う奴のほうがもっとウザイよ
>>266 わかるけど一番したの段だったらなんともおもわない
一番上の段やつが使うとか論外
嫌なら同じ段だけか上限決めて組めばいいだろ、楽に上げたいからPTで狩してんだから
多少気を遣うのは理解出来るが論外とか馬鹿か?
一番高い人間だけに不利益になるような事を言うな
まぁどっちもどっちだな
確かに一番上の段の奴が使うのは、おい空気読めって思うな
両方使えよ
まさか(ry
気持ちはわかるがな。
31 32 32 32 34
構成で34が使った時は驚いた。
本当は33まで指定だったんだけど、人が来ないから34までおkにしたらこれだからな
34段:34段は躍進の心得を使用した
32段:^^;
32段:^^;
31段:落ちますね^^;
32段:あ、フレが来たので抜けます^^;
>>265 他は分かるけど兵役がなんで絡んでくるん?
まだ3段差ぐらいならいいけど「前後」募集のPTだと6段差とかいるからな
まぁ野良だし俺はあまり一番下の人にはならないし、ぶっちゃけあまり気にならないけど
一番下の人が気の毒でしょうがない
前後って本当の前後くらいじゃないと困るよな
34にもなってくると、躍進使っても簡単には上がらなくない?
経験値60%超えてたらまあ知らないけど。
>>276 兵役の義務があるんだけど
高度な技術が持ってる人は、軍属は免除されて、企業で働くことが兵役扱いになる
そういった技術を持った人が企業に流れる
軍隊逃れをしたい人は技術磨くから、結果的に国の技術向上になる
>>280 ほー、そんな免除があるとはしらなんだthx
勘吉さんの遠距離剣技がかわせません><
しかし露店のシステム糞すぎるな〜
看板ないからいちいち中身見なきゃいけないし
MMO玄人のPならアトランティカの市場システムぐらいの導入してほしいわ
>>284 月30万くらい課金して要望だせばつくってくれるとおもうよ^^
露店システムを見てると早坂さんの卓越したセンスが伺えます
あの、すまんがFAって何だ?
PT組んでてもたまに出てきてな・・・
「ファイナルアタック?あぁ、止め刺したいのか」とか思ってたがどうやら違うらしい
35段になったら流石に聞けん。orz
ファイナルアンサー
ファイナルアンサーでFA
290 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:44:57 ID:gV5I0W2M
LAの反対だな。
初めに攻撃するって事だよ。
ファーストアタックの意味だけど、マジでファイナルアンサーでも使われる事があるので、文脈見て判断。
このスレ見てると、
EQ系初めての人が結構多いんだなぁ…と思ったりする。
そもそもEQってなんなの
えもーしょなるくおーしょん?
えばくえ
って人がおおいんじゃね
あんまり日本じゃメジャーじゃないし
途中で送信しちまった
エバークエスト2
>>287 別に恥ずかしいこっちゃない
逆にそういう略語を当然通じると思って使う奴は大抵DQN
意味がわかったからといって、初対面のPTでは使わない方が無難だぜ
むしろ侍ゲーなんだから「先陣を切ってよいでござるか?」とかが良いね
MMORPGで口調とか言動とかRPする奴って痛いよね
なんかワロタ
RPGで何いっちゃってんの
エバクエはやってないけどFFはやってたからなあ。
エバクエを劣化したFFを更に劣化させてマウスで斬る爽快感(笑)をつけたのがBCだと聞きました。
>>299ロールプレイングゲームなんだから普通だろ
日本ではロールプレイしないのがロールプレイングゲームの主流だからな
家庭用でも売れるのはムービー垂れ流し紙芝居
「演者」じゃなくて「観客」でいたい奴の方が遥かに多い
つまらんねえ
>>299 でもなんかこのゲームやってると辻ヒールしてもらったときとか
「ありがとう」じゃなくて「かたじけない」っていいたくなる
あとMOBに追われてるときに助けてもらったときとか
「助太刀感謝いたす」とかいっちゃうな
>>306 そーやってなりきってゲームしたほうが楽しめるよやっぱ
俺たちゃSAMURAIなんだぜ?w
そういやまだ尖った紅純石の使い道判明してないのか
”尖った”が最上位だっけ?なら重武器の最上位・・・ゴクリ
l/l// ,. -−- .. __ /
な 絶 / / `ヽ、_人/ ご 働
い 対 // / \ ざ き
で に /_ .′ ヽ、\ \ る た
ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く
ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / ’’’ な
る た /// ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐ i ′ い
/// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で
. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧
/`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\
∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
\ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、
ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
// ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / //
./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' //
/ / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/
. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇
. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/
//´ / / ' /ー-' .. _  ̄l
. 〈/ ' / / `ヽ
サムライってこんなのだっけ
それ侍じゃなくてただのニートや
傷があるおっさん顔やおじいちゃん顔の人に
「ありがとー」とか言われると萎えるよな
嘘だけど
ニート侍
いや、ちがった
自由な侍なんだ
BCは中身ニートでキャラは侍
うーん言葉にすると微妙な世界だ
チョンゲーCβやったけどよくあるクリゲーだった
何で人気あるんだ?
BCとは比べ物にならないくらいしっかり作られてるけど・・・
Cβ時なんてどのネトゲでも話題にはなるだろ
このゲームもそーだったじゃん
ネトゲ難民が大量に押し寄せてるだけだろ
MMOは長時間プレイを想定しているので複雑な操作はNGなのです。
なんか10万人がどうのっていってたからすごいのかと思ってた
今もinしてるけどドンツクのCβの方が人が一杯いた印象だな
ドンツクロニクル、最初は凄かったからな
あの数を光の速さで逃したのはホントに惜しい
>>309 逆刃刀欲しいな
課金武器に防御特化の守護刀ないから
紺藍の上位みたいな性能で運営に頼みたい
「剣1本でもこの眼に留まる人々であればなんとか守れるでござるよ」
とかいいながら挑発ステップステップ
台詞をタイピングしている暇がありません><
とどめはさせない仕様にしてくれ
とどめはスキルで。
322 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:34:07 ID:gg6H/6M3
浪人の元の意味って無職ニートのことじゃないのか?
>>320 あらかじめメモ帳にかいたやつをコピーしておいて
Ctrl+Vでペースト
このゲームチャットマクロないから
代わりに使えそうなセリフ保存したtxtファイル
用意してコピーしてつかってるわ
>>323 決まった台詞があるなら辞書登録の方が良いのでは御座らぬか?
>>322 『浪人列伝』(柴田錬三郎著・講談社文庫)は、浪人たちの生き様と死に様、矜持を列伝形式で描いた作品集だ。
作者が浪人について、定義している個所がある。
それによると、浪人は、そのむかしは、牢人という文字が使われていたが、陰惨なイメージを与えるので、
浮浪、流浪の浪の文字にかえられた。主家を離れたばかりの士は、浪人とよばれるのを嫌い、浪士と呼ばれるのを好んだ。
浪士とは、主家を離れても、士としてのプライドをもち、仕事に就かないものを指し、
浪人とは、親代々の浪人暮らしで、いつの間にか、生活の糧を得る手段をもち、一定の住所をもつ者をいう
>>326 切りかかる時のセリフがあるんだが長いからなぁ・・
メモ帳使ってるわ
壮以外で「段上げPTありませんか?」って聞いてるやつ
お前が募集しろよ、っていつも思う
一・二回ならいいかもしれんが……
それで壮がこなかったらどうすん?
壮が来なければちょっと上のをノーダメ狩りすれば良い
でも侍口調気分出るよ。
さすがに世界観まで把握して成りきられるとちょっと引くけど口調ぐらいなら楽しい。
前から思ってたんだけど
ショートカットウィンドウのサブウィンドウってこれ
同期してたら全く意味ないよな
バグなのか、アホなのかどっちだ
売り子したまま長時間離籍してたら高確率でPT要請とかフレンド要請が来ているな
システム面の不便さがひしひしと感じられる
俺はよく使う感情表現をショートカットの4に入れてる
他に使い道が思いつかない
>>334 これがMMO玄人の卓越したセンスじゃないか!
素人の我々に理解できるわけが無い
まぁ俺もエモーションしかいれてないから意味ないんだけど
339 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:49:43 ID:P5sDF7D9
>>334 マジレスですが左側の数字の上下矢印で
ショートカットの番号が選べますよ。
結構そういうゲーム多いと思うんですが。
ぶっちゃけサブウィンドウ使うほどショートカットでやることないよな
だからこそサブなんだろうけど
マジで一列も埋まらんだろう
モーション以外ではw
刀を入れてワンクリックで持ち替えできるようにすると便利だぞ
あと一撃食らったら折れる!って時にすばやく持ち替えて経験値の減少が抑えられる
それはさすがに常識な気がしないでもない
刀切り替え用のボタンも
パッドに設定してしまい申した。
>>329 何で?PT空いてたらすぐ入れるんだから
募集する必要はないわな
まず空いてるかどうか確かめたほうが賢いわ
>>331 "壮が来なければちょっと上のをノーダメ狩り"っていう
俺ルールもいまいちよくわからん
何でわざわざPT集めてちょっと上のなんか狩らなきゃいけないんだ
349 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:47:52 ID:P5sDF7D9
結論:JKT使え
質問スレが鯖落ちらしいのでこちらで質問です
このゲームのプロテクトがなんなのかわからんのですがjoytokeyは使えますか?
使えるならやる。使えないならやらんとです
な〜んか、また公式ブログで胡散臭い事言ってるのね。
結局、所謂ギルド要素は実装するつもりは無い様で…。
>350
使えるけど来るな
353 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:52:59 ID:P5sDF7D9
>>350 結論:JKT使え
マジレスするわw
ゲームガードは入ってないんで使えますぞ。
私もJKT使えるMMO調べてたらブクロに辿り着いた訳ですから
>>353 マジレスにマジレスするわ。
JKTじゃなくJTKな。
課金酒は買うのやめておけ。丸薬までにしておけ。
金をドブに捨てるようなもんだぞ。
過疎だとわかっててもまともに機能する取引BBSが欲しいわ・・・
墨十業物売ってないなあ・・・
つい数日前までは15kとかでみかけたのになあ
>>355 ログインキャンペーンでもらったやつすら使ってないんだが
どこで使えばいいのこれ?
AION面白すぎワロス
もうBCもどれねーw
お早い返答かたじけない。
どうやら歓迎されてないようでござるな。
それでは失礼つかまつる
和希の業物って強そうなんだが、売りみないな。
1段から大車輪使えるのが魅力的だ。
>>348 なんでっておまえら猪ジャン
休みなくやらないと気がすまないんだろ
ならダメージ食らったらお座り入っちゃうジャン
格上だろうがなんだろうが一回も事故でも何でも食らわないってのなら好きにやれよ
>>357 少なくても狩りには使えない。死んでも効果は消えないけどそれだけ。
恐らく対人向け用だとおもう。
PCには効果ないと書かれているけど、恐らく丸薬と酒の説明文が反対なんだと。
人斬り、殺人鬼プレイにはもってこいのアイテムかも。
>>359 Joytokeyいいよ〜
むしろこれ使ってないプレイヤーは損してるといえる
半分マクロツールみたいなもんだから
あんまりおおっぴらにはいわないようにしてるけど
百合ヶ浜に行ったら
すごい人数がよってたかって浜小判を袋叩きにしてた
ちょっと浦島太郎の気持ちがわかった気がする
お前らなんでAIONのCβやらないの?
>>365 当たんなかったんだよ!(涙)
ところで狩りって重*4、壮1(癒-拡-有り)
で重なって狩るのが最強ですよね?
今日のテストはもう終ったから
しょうがなくBCの生産をテレビ見ながらやってる
あんまり目当ての刀が売ってないんで猪鹿蝶でも買おうか悩んでるんだが
猪鹿蝶と他の刀のスペックを比べると、、30段になると他の刀と差がなくなってきているようだけど
その段になっても他の刀より強い、使い勝手が良いと思える性能なのだろうか?
夜に露店の量が戻って来たと思ったらそういう事かw
こっちはAionやってからブルースクリーン多発。
マジでPC壊すわnpor
外部HDでやってたんで今メインHDにインストールしようとしてるんだが
分割ファイルが壊れて、また壊れて、2日ぐらいダウンロードしっぱなし
Nproはほんと糞だな
しかも全く意味がない
今武器が折られて経験値0になったんでこの武器だけ持って
夕凪口入→鹿→大亀 達成後に死亡→夕凪口(ry
って繰り返してるんだが・・役6分で394文・・・
あんまうまくないかな?27段な
>>368 重では最強間違い無し
ただMOB狩りだと墨汁、宇治金時の業物のが火力あったりするし3500円の価値は無いかもね
対人考えたら最低猪鹿ないとダメだけど・・・重じゃなくていいなら残菊、日輪のが価値あるかもよ?
>>373 うーん、やはりそんなもんかなあ・・・
3500円はちょっと買ってみるか。って値段じゃないしなあ
課金武器強いのは認めるが
ぶっちゃけ来月やってるかどうか微妙なのに、
そんだけ課金する勇気がないな。
スレ的にオススメなのはやっぱ残菊、日輪なんじゃないかな?
ただ重は対人考えなかったら無課金でも活躍できるってのはあるけども
まぁ重の場合って、構えたら方向転換は鈍足だが
剣を振る速度は超早くて、振り終えてからが隙がデカイって設定が本当だったんだよな。
あんな長くて重い武器もったまま軽やかにステップふんで、そうかと思えば
振り動作が遅く、その後の隙もデカイなんてね
>>378 足はムキムキで腕はヒョロヒョロなんだよ
AIONしてきたけどスタートダッシュ出来なきゃやる意味ない糞ゲじゃんw
月額払って高レベルの餌になるためにINする?・・・
俺はパット使って遊べるBCのが面白いと思う。
このゲーム辞めるんですがお金は他の人に譲れないんですかね?
AIONはβ後ワイプするんだからスタートダッシュも糞もねーだろ
俺だったら
重は、構えるとにじり寄るような動作で移動。左右ステップ不可能。バックステップのみ
だが、振り終えるのは実に早く、振り終えた状態から振り回すように旋回して切りつける事ができる。
敵はその振り終えてから旋回振り回しへ移行する隙に攻撃するしかないって感じが理想だわ
トレードで普通に銭渡せるだろ?
おい、ドンツクってんぞ糞が
AIONまでの暇つぶしくらいさせろ
>>381 大声:引退するので最初にダイレクトくれた人に全財産812,331文あげます〜
40段まで上げて生産スキルも30付近まで上げたけど
今まで面白かった要素が何一つない。
これほどやってて苦痛なゲームは初めて。
PT募集掲示板もサーチして誘う方式だと思ってたのに、単なる掲示板で誰も使ってねー。
ホント何の将来性も感じない
そこまでやってて苦痛だのほざくって一体w
おりこうさんはそういった事をLv10あたりで感じるものだ
ドM発見
まぁ未来はない罠
たったの半月でもう初期狩場にこの時間で誰も居ないw
まぁでも、刀によってはスタンや眠りとかの状態異常は「当然」あるものだと思って
いろいろ刀変えてやってしまった俺もいるけどな・・・・・
ふた開けたら存在もしてなかったとは
その時点で見限った
おいw
ばら撒こうと思ったらドンツクww
AION垢2つゲットしたがnProだったとわ・・。なんでまだやってない。
多分今後もやらん。リネ2みたいに高額だろうし。。
出来れば垢あげたいけど、メアド晒すのも嫌なヘタれなんだスマン。
それまでFFXIV待つ事にするよ。
ブログのコミュニティー機能はFFXIのリンクシェルのパクリと思った。
まああれは便利だからアプデに期待かな。
草薙鯖なのに何この過疎ゲーwww
週末なのに勢力チャお通夜なんだけどwww
AionCβメンテの繋ぎくらい楽しませられないのかよwww
>>397 状態異常の追加効果がついてる武器って
ゲームとしては全然珍しくもないじゃん?
Aion(笑)
あ、ダウンロードパスはbcで
こういうのが各生産場にいっぱいいるけど、半肉入りみたいで
404 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:10:58 ID:ztxmpDK6
早坂氏:
>>400ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
405 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:36:19 ID:/b5eR008
ただいますべての手持ちの素材を1文で販売中
つーか、サーバ障害復旧に誰も触れもしない様子からして、
やっぱもう寿命は尽きちゃってるみたいだね、このゲーム。
公式ブログで、なんかギルドに言及してるな。
要約すると、
BCにおけるコミュは従来のギルドシステムを凌駕するSNSクラスの出来です!
ってことらしい。
おい絶タソの35段で覚える術を教えてください
普通にギルド作ったらええねん(;^ω^)
35段で覚えるのはきっとすごいスキルだろうと思って
頑張って育てたらゴミスキル覚えやがって
絶対wikiに乗せん!貴様らもガッカリしやがれ!!
あの説明を見る限り、
せいぜい登録メンバーリスト付きの
単なるチャットチャンネルって程度だと思うよ。
逆に、功績挙げるとギルドの格が上がって
専用施設や特殊機能が使えるようになるといった、
成長型ギルドシステムの可能性は閉ざされたとも言える。
画面の左にチャット欄複数になってまうんか
右側はマップ見難いので常に拡大
わしの画面サイズじゃもうマウスドラッグする場所ちっちゃすぎるがな(;^ω^)
人が居なくなってから完成するコミュニティ
>>410 何だってー!!
やっぱ2軍落ちだな
ばいばい絶たん
Aion当たってたけどnPro起動したところで速攻消した
別に重くもなんともないが
あんなウィルス載せたゲームなんぞできんわ・・
前のPCあれでHDDしんだしな
nProで不具合が起きるやつは素人
俺のようにゲーム専用PCを複数台用意しているMMO玄人を見習うべき
ブログ見てきた
早Pのオナニーがとまりませんな
独自システムに走るのはいいけど
基本押さえてからにしような?な?
あーギルド実装無しも同然か…掛け持ちできるとか終わってる
課金したの失敗だったな
こんなもんMOEのChチャットをパクればいいじゃない
SNSとか何を目指してるんだろwww
コミュに複数所属できるとして、チャットログどうするんだろうな
カオスになりそう
現状でも2窓じゃそろそろ窮屈なのに
それぞれにフィルタ設定できるチャットタブ実装してくれないかなぁ
過疎すぎてコミュAにもBにも同じ面子ばっかりな事態になりそ
ただいまメンテナンス中のまま進行しません。
解決方法あったら教えてください。
ようはFFの「リンクシェル」と似たようなもんだろ
別にいいんじゃないの
可能性としてはゲームが使ってるポートが開いてないとかかね
ファイアウォール切ってみたら?
ルーターのtcpip9501-9503開けてみました。
ファイヤーウォールも切りました。
進行しません....
有難うございました。
とりあえず運営に問い合わせしとけ
土日だからすぐには返事こないだろうけど
そうしてみます。>427様
どもでした。
本当になんかこのゲームの未来なくなってきたなw
終わった感が凄まじいw
絶賛されるゲームなんて少数なんだから、楽しんだもん勝ちだろ
どうもだめなら再インスコかね
>>429 他人の同意を得られないと辞められないんですねわかります
なぜいまだにジョイスティックが正式対応にできないのかと小一時間
マウスで新感覚操作!が売りのつもりなんだからしょうがない
早坂Pのオナニーを否定しちゃうからな
マウス斬る爽快感を追い求めて1年間も開発しちゃったからな
パッド対応とか自己否定過ぎる。
そのうち『僕の中で一番理想に近い形のマウス操作を完成させました^^』とか言って
波動拳とか昇龍拳、果てはレイジングストーム風な操作を追加したりしてな
そんな事言われても、クリックスキル連打ゲーの方がよっぽど爽快だって話だわな
爆弾設置して上辺だけBOT対策がんばってますみたいな感じだけど
一目みてすぐわかるのいくら通報しても放置だな
やる気が萎えるからさっさと消してくれよ
あれギルド(クラン)は追加されないことで確定っぽいのか
FLいたから続けてたけどもうだめだ
内容が悪すぎるし今後にも期待できない。
早坂の馬鹿がやめないかぎり無理ぽ。
ほんの微塵すら機能してないじゃん
>>441 ほんと勿体ねえな。
一応、ここまでのシステムを作り上げたんだろうけど、
どうもセンスがないっていうか、変なこだわりがあるわ。
惜しいゲームだわ。
個人的にはマウスで斬るの楽しいけどな
ヒットの手応えと効果音も爽快で好き
ただ、自分は
初心者でも安心 の宣伝文句に釣られて始めたMMO初心者なんだけどPTの組み方がさっぱりわからない
いきなりそこらの人をPTに誘うとか無理っす
そこらへんのフォローは欲しかったなあ
ギルドとかいうのがあったら組みやすいのかな
普段は恥ずかしくて中々声かけれないんだが
このゲームだと比較的楽に声かけれるなぁ
自己紹介コメント書いてる人だと特に。
一分クー
町とかで通常会話しただけで晒されるゲームとかあるしな
>>446 最近自己紹介を読むのが楽しくて街中でPCクリックしまくってるw
声は恥ずかしくてかけられないけど、
参加希望の手を上げながら狩ってるとかけられることはある
勢力変更した時に物語クエって消えるんかな。
気になって変更できん(´・ω・`)
そろそろエリアボスとか特定のアイテム集めてPTでボス倒すとか実装してくれんかな
やることがなくなってきたw
炎獅子様とかは?
mob狩りは最終的にみんなが固まってフルボッコ形式になるから
クリックゲーと変わらんよな・・・。
課金アイテムは名前指定で相手に送る事が出来るのに
非課金アイテムは相手に送る事が出来ないのは何故なんだぜ
>>454 たぶんそれ可能にしたら業者が捨てアカ増産して
採取した素材をどんどん渡して露店で売りまくって
ウハウハだろうな。
>>450 俺もそれが気になる
後は型クエを両方の勢力でやれれば全武器が使用可能になるのか?
勢力替えクエが面倒すぎて全く進まないが(´・ω・`)
>>445 いきなり野良でPT申し込まれたりたまにするよ
狩場が混んでるときに
「クエストですか?ならご一緒しませんか?」とか
ソロでもPTでもできるゲームだと結局ソロでやっちゃうからな〜
時代遅れのPT必須のバランスにはある意味感謝だわ
しかしPT必須ゲーにしちまうと
後続の参入者が居つきにくいんだよな
最初はまだ人いるからいいけど
後で新規で来てもPT組めないで終わる
レベルシンクない頃の昔のFF11だなw
そのために武器毎にレベルを設けたんだろうけどね。
ぶっちゃけ面倒臭さにしかなってないって言う…
限界突破も1本毎なのもそこら辺を意識してるんだろうけどねえ
>>454 1キャラで、倉庫とかできるからじゃね
送る→受け取りNPC(専用メニューとか)で受け取らないとか
>>457 wikiにできないって書いてあった気がする
>>459 レベルシンクってなんのことだかわからんからググって見た
・・・いいなこれ
フレに遠慮してソロでのレベル上げは控えてるんだが
レベル差のあるPTを組みやすくするシステムはほしいな
>>459 最近知人が始めたので、倉庫に眠ってたままだったクエで貰った1段の武器とか
ひっぱり出して一緒に狩りやりながら、いろいろ案内とかしてたらそこそこ
面白かったので、今後も段上げきった人とかで持ち合わせの武器を育てなおす
人はいるので、新規の人でもPT組めるんじゃないかな
ただ新規の人は、低段のくせに知ったかするヤツとPT組まなきゃ無い恐れもあるわけで
その辺りが微妙かもな
今さ、CCして生産やろうと思ったら変な
[漢字?チョン語?天上天下無双刀??]
みたいなのが生産完成品のところに表示されてたんだけど
何やっても変化なかったからエリア移動したら直った
こえ〜んだけど
SSはとってなかったorz
一応ログ晒します。
11:17:54 = Welcome to Blade Chronicle: Samurai Online =
11:17:54 日頃より Blade Chronicle をご愛顧いただき
11:17:54 誠にありがとうございます!
11:17:54 ゲームに関するご意見、ご要望は
11:17:54 公式サイトの「お問い合わせ」よりお寄せ下さい。
11:18:59 生産を中断に失敗しました。
11:19:52 夜光蟲-朧-はイチョウ木材を1個作成しました。
11:19:52 2の木工修練値を得ました。
11:21:52 = Welcome to Blade Chronicle: Samurai Online =
11:21:52 日頃より Blade Chronicle をご愛顧いただき
11:21:52 誠にありがとうございます!
11:21:52 ゲームに関するご意見、ご要望は
11:21:52 公式サイトの「お問い合わせ」よりお寄せ下さい。
11:18:59のところ。日本語になってね〜
中断を失敗つまりお前は今生産中ってことさ
>>466 ありがとう〜
でもトータルで見てみて[生産を中断に失敗しました。]って
[生産の中断に失敗しました]だったらっ通じるけど
て他人からしたらどうでもいい罠ww
スマソ
パーティ募集掲示板を見た
誰も使ってない
アレを作るのにドレだけの作業が発生したと
ドレだけの時間を使ったのかと小一時間いいたい
開発へ次の提案が出し難いだろ?
企画の言うとおりに作ったのに利用されてないじゃないですか?と断られるだろ
頼むから使ってくれ
一人一回が最低ノルマだ
できれば毎日使う
>468
エリア移動の度にキャンセルされるんだもん。
店にも入れない。
担当プログラマ乙
もともとaiスペースで提案されたもの。
BC的にはギルドが実装された時の伝言用と考えてくれればいい。
ギルド実装なしで伝言板だけ設置しても機能しないよねぇ。
フレが数人だと連絡楽だけど、大所帯になると、こう言う機能が必要なんだよ。
使われていないって事は使い難いからじゃない?
いかに時間を割いて使い難い形の掲示板を開発が作ってしまったかという事でしょ。
今後はプレイヤーの視点に立って作ってもらいたいものだ。
あの掲示板はこれから改善される予定らしいが
それよりも先にシステムの仕様で変えなきゃいけない
重大な欠陥を何とかしろと言いたい
>>473 そうだな。
まず戦闘中にマウスで移動できるようになっているのを
不可にする事だな。斬ろうと思ったら誤動作する。
掲示板はまったく使われてないね
野良は勢力チャットでなんとかなるのと
高段位になればフレ固定化が進む
そもそも今の経験地配分が終わってる
もっと気楽に組めて経験地も納得できる範囲じゃないと
今後もまったく使われずに意味のないものになるだろうね
ギルドだとかコミュニティだとか言う前に
もっとPTを組みやすくするシステムを作るべきなんだ
掲示板で生産仲間募集したら誰かくるかな?
>>465 日本語としてはおかしいが、MMOのログとしては正しい
失敗したのは「生産を中断」という一括りの行動だからね
一括りの行動の中の「を」や「の」を条件によってかえるのは意外にめんどくさいらしいから、
不具合報告のログ検索もやりにくくなるらしいし、いちいち突っ込むのはナンセンス
勢力入る前に、町並見たいなって思ったんだけど所属しないと門通れないだな…。
縁切り橋の川の畔
夜になんか蛍みたいなの飛んでるな
最近気付いたわ
>>480 説明文とかじゃなくて、観光しようと思って。
SS探したけど載せてる所あまり無いみたいだね。
公式にあるのもイメージイラストだしなあ
捨てキャラでいけばいいんじゃね。 アクティブ一匹に捕まると終わりだけど。
>>474 俺は一生懸命斬ってたと思ったら
敵のHPバーやチャットウインドを移動させているだけだったとかあるから
その辺も何とか…
>>484 窓はゲーム内の設定で位置固定できるのでござるよ…
>>485 それに気付いてからだいぶやりやすくなった
ただウィンドウモードで必死に戦ってるとき
テンパりすぎてデスクトップのファイルを移動しまくったことはあるw
マウスでやってるんかw
マウスで斬る(キリッ が売りなんじゃないの?
両勢力へのおためし入隊みたいのできればいいのにな
各隊にどんな勢力なのかを教えるおためしクエストとかいくつか用意してさ・・・
いきなり勢力に入りますか?って聞かれても、どんな勢力かわからんのに困るわって
今の勢力抗争システム維持するなら、十郷への抜けは不可のままとかの考慮必要だけど
パッド操作試したけど何の特徴もないアクションゲーム風になってイマイチ面白くない
マウスでゴシャゴシャやる方が新鮮味という点で楽しめてるわ
パッドより連撃数ミスるけど
壮術だけどサイドにスペース入れたマウスのほうがやりやすい
パッドのアナログにカーソル移動入れたのも試してみたけど、汎用性があまりにもなくて
壮はマウス必須だよな
いい加減手が痛くなってきた
>>491 > いきなり勢力に入りますか?って聞かれても、どんな勢力かわからんのに困るわって
同感。
流れで勢力決めちゃった人多いんじゃないかなあ。
せっかく設定はおもしろいのに、もうちょっと判断材料がほしかったよね。
門番NPCに話しかけると町並みや勢力の説明を行うムービー入れろって要望出しておくかな
無所属状態なら勢力街に出入りはできるが、
先のエリアに抜ける事は不可能ってことにしておけばいいんじゃない?
これなら両方でちょっと生活してみてから、
実際の所属を選べるし。
もしくは、もう無理矢理所属分けとか無しにして
自由度を上げる。
勢力参加は志願者のみで。
楓門の採掘場、さすがに酷いだろ
スパイクの人と会う機会があったんで聞いてきた。
マウスで斬った感覚とか未実装機能多数のままサービス開始とかは
早Pより上の開発本部長の命令決定らしい。
それで早Pは上と大喧嘩したうえにドンツクの責任被って
とっくに辞めさせられたんだと。
ちょ・・・マジかwww結局叩きまくってた割に早Pあんまり悪くねーじゃねーかよww
開発本部長はドンツクの責任被ってないのかw
早Pってもうやめたの?
それじゃ4亀のインタビューはなんなんだろうな
そうやってソースのない情報を鵜呑みにするとな・・・。
早Pが降臨したと聞いて
最近4亀でてたっけ
良く考えれば正式開始は開発部に権限ないわな
あの記事って1月28日だったのか
開発本部長ってクレジット出てる?
見てきたけど開発本部長ってどれかわからんな
早坂P・・・、俺らは会社の思い通りの行動してたのか
早坂P:ええ,そうした点を深く考慮した結果が(違う・・・そうじゃないんだ),現状のシステムだと考えてください。(俺が求めてたはこんなのじゃねーんだよ・・・)
ってだんだん見えてきた。
>>499 特定されるぞw
・・・俺もドンツクの初期運営メンバーはとっくにいないと聞いた事あるけどw
514 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:32:59 ID:vb33UNzg
業者の特徴
・無意味な英数字の羅列
・文字化けしたような名前
・辞書から持ってきたような単語の名前
・道具をできるだけ持たせるために裸
・同じアイテムを大量に露店している
あとなんかある?
>>515 それ読むと、今ユーザーに言われてるBCの欠点の多くを
早Pはその時点で既に理解してて、
何か手を打とうとしていた様子が見て取れるね…。
なんだ、ラストサムライって早Pの事だったのか…
質問板って落ちてる?
早坂って実は良い奴だったんじゃね
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) さすがだな早じゃ
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
昨日から落ちてるみたい
>>509 クレジット見て気付いたこと
・テーマ曲がやたらとカッコイイ
・声の出演 小清水亜美
ナージャです☆
結局、プロデューサーとして
作品を思い描いていたビジョンに沿わせることができなかったんだから、
早P自体も駄目な部分は駄目なんだけど、
まぁ何と言うかいろいろな意味で「残念!」って感じだよねw
可能性の獣が死んだ。
国産、無料っていうのに惹かれたんだけど
テンプレを読んでも、ネトゲにどっぷりハマるのは怖いから、ちょうどいい感じがする
過疎ゲーとか殺伐ゲーではないよね?
まったりのんびりPT組んで遊べるか教えてください偉い人
上から言われて見切り発車てのが非常に残念だ
本部長死ね。早Pかえってこい
>>524 まったりの定義がよくわからんが
アクション性がそれなりにあるのでまったりではないかもしれない
中レベル帯以上の狩場がすべてPK可能エリアで
毎晩のように高レベルのPKが初〜中級者を襲いにくるけど
殺伐としていないし、ましてや断じて過疎ではない
>>527 ありがとう
なんていうか、協力してレベル上げとかアイテム収集とかを
気楽にやってみたいんだ
取り敢えず、登録してみる
>>528 もしかして、EQスタイルのネットゲーム初めて?
だったらこのゲームでデビューはしない方が良いと思うけど…。
気楽なPTプレイを第一に考えるなら、
俺ならBCはオススメしない。
途中からはPT推奨みたいになってるし
気が合う仲間を見つけたらのんびりやれると思うよ
俺も一緒に始めた身内とVCで喋りながら適当にまったり遊んでる
>>529 >>530 ゲームは勿論するけどネトゲは全くプレイしたことがない
ゲームそのものは下手ではない……と思うんだけど
うーん
よくBCのことをEQスタイルっていうけど、
EQスタイルってどういうこと?
EQ2ならやったことあるけど、EQとEQ2は別物って聞くし、
BCとチョンゲの区別もいまいちつけられないし、よくわからないんだぜ・・・
30段超えても地雷いるんですけど^q^
ブンブン丸マジ勘弁
>>515 これ見たら早坂のこと悪く言えなくなったじゃねーかよ
Athlon 64 X2 4800+、MEM3G、9600GT
恒常的なlagは特に感じなくて快適なんだけど、それとは異質な感じで
20分とか30分スパンで一瞬、1-2秒ほどまるでコネロスかのようにガクンと固まるんだけど
同じ状況の人居ない?まさにthe worldでその瞬間1-2秒がとんで戦闘中であればダメージを受けている
lagで重くなって処理が追いつかないとかそんなんじゃなくて
ウィンドウモードでタスクマネージャ出しっ放しでずっと監視してるんだけど
そのガクンの前後で目立ったCPU負荷の上昇とか異変が見られないんだよな・・
スペックが極端に低くてlagに慣れていると気づかない人も居るかもしれないけど
いやしかしこれ、所謂ネットワークのlagとかパケロスとは異質な感じがするんだよなあ・・これ何なんだろう
だめだ土曜なのにフレリスト3/20しかINしてない・・・
スレもすっかり萎んじゃったよなぁ…。
EQ系じゃないMMORPGってほとんどないんじゃ
ちょんタイプのMMOは大半がディアブロからのアレンジだと思うんだ。
そもそもサムライ好きはもう日本にあんまりいないんだよね
三国志とかのほうが女性にも人気あるし
>>535 鯖側だと思う
特定の人だけ時々移動できなくなったりするし
目安箱書いてきた
通常生産武器→中盤(30段)まで成長しやすい
業物武器→課金要素で装飾とか色を変えたりエフェクト(七色の花火が出る等)を面白いのに変えたり出来る
これによる生産活性化による素材の需要と現状のバランスを考えてドロップ率現状の2〜3倍
武器作成時の純石の必要数1個→5個程度に変更
石の精製→紅純石の欠片5個精製→小さい紅純石1個完成
あと何か良い案ある?これはいいと思ったらまた目安箱に書いてくるけど。
>>540 俺♂だけどは三国志あんまり好きじゃないわ、BCやってるのは日本刀好きなもんでな。
うむ。ちょっとフォローしておこうか。
近年は良いとこ取りのハイブリッド化が進んでて
境界はもはや曖昧になってるというのを念頭に置いてもらいつつ…
ネットRPGは大きく分類すると、
・EQ系(3D箱庭冒険世界型)
・dia系(ランダムアイテム収集型)
・UO系(俗に言う生活型)
の三系統に分かれてる。
そしてBCは、EQ系の最大の特徴でもある
「Tank、Heal、Dealの三大分業制」を
ストレートに取り入れてる事から見ても、明らかにEQフォロワー。
ただし問題山積みの旧EQを追いかけてしまったので
BCも全く同じ欠点を抱えてしまっている。
愚かしき二の轍。
既に指摘があるように
半島産はゲーム的にはdiaベースが多いのだけど、
近年は表現の部分だけEQ化しつつあるね。
大雑把に噛み砕いた説明でスマヌ。
本当のサムライ好きは逆にこのゲームは許せないだろw
EQはやったことないけどFFXIやった人間から言わせると一番バランスが崩れてた時のFFにそっくりなんだよね…
最大取得経験300ってのも同じだし。
レベル上がってくると各下も辛いってのも似てるし。
FFXIは途中で整備が入って結構まともになってきてるけどBCは梃入れするのかどうか
>>543 妖物とか居る時点であんまり細かいことは気にしてないぜ、ある程度のファンタジー色は許容範囲
>>544 FF11も旧EQフォロワーで
やはり二の轍踏んだ愚か者だったんだけど、
日本人プレイヤーが半分以下になって以降、
盛り返しのために入れた各種の緩和策が
片っ端からEQ2(もしくはWoW)の要素だったんだよねw
まぁ、緩和策自体は正解ではあったと思うんだけど、
EQ2を国内から追い出したスクエニ自体が
EQ2を追いかけることで主力商品を延命させてるという図々しさを考えると、
マジで笑うに笑えない。
つーか、BCも早くフォロー先を変えてくれw
>>541 業物狙いで刀作ってる生産者が在庫だらけで困ってるみたいなんで
刀を処分するシステム考えてみた
いらなくなった刀をヘシ折って修理材に加工するNPCを鍛冶屋に配置する
(1段の墨十から5個とれるくらいで)
修理材は修理屋に持ってくと修理代を無料にできる
さらに金で刀を修理できるのは本拠地にできる街の修理屋のみとし、
村の鍛冶屋は修理材による修理のみとする(十郷村くらいはいいかも)
刀を修理材に加工する際は作成難度や段の高い武器、業物だと修理材の量が増えたり、質が向上したりする
質の高い修理材を使うとデスペナルティの経験値ロストをある程度軽減できる
最高級の修理材があると死亡後デスペナ無しでその場復帰できる
(スケープゴートの立場がなくなるので、普通純石以上のクラスの武器からのみ低確率でとれるものとする)
ちょっと前にスレに沸いてた刀に耐久値つけろっていってた厨の意見と似てるけどどうよ?
つい昨日別の要望送ったばかりでこれ以上書いたら迷惑客扱いされるかもしれんので
気に入ったら誰か目安箱に代わりにいれてくれ
刀がNPCに販売価格の20%で売れるようになれば問題ないのではなかろうか
>>548 すごい単純だけど
目録交換券を目録交換以外にも使えるようにするってのも考えた
こっちの方が希望あるな、運営にとっても楽だし
>>540 もしも鯖側の問題ならこのゲームだと特別死活問題だろ?
ただでさえデスペナが酷くて判定がシビアなのに、これで鯖側の問題で
キャラクターのフリーズが頻発するとなると暴動ものじゃないか
でもそれほど声高にその不具合が叫ばれていないところを見ると
こっちの環境に問題があるんじゃないかと不安になるな
しっかし、そうなると今朝リカバリーしたばかりで原因がさっぱり分からんなぁ・・
後、
>○特定操作を行った際、刀を持ちかえるとキャラクターが停止したままになる不具合
>消費系アイテムを使用後、特定の動作を行うとキャラクターが固まったまま
動作しなくなります。
ここらへん見ると、もっと他にもまさに俺が今悩んでいるもののような不具合ありそうで胡散臭いんだよな
もう念の強化は諦めたから他の型では絶対狩れない100段くらいの亀や人型実装してくれ
クローズβに参加してた
それっきり忘れてたけど、今から無課金でもソコソコ楽しめそうか?
技とかのディレイ中にアイテム連打すると動作受け付けなくなるね
マウスクリックで移動すると直るけど
>>542 おー、わかりやすい!ありがとう!
diablo2昔はまってたけど、確かに牛牧場で無限ループやってたわww
全員アタッカーで連携も何もなかったしなw
こう系統分けしてもらうと、確かに最近のMMOはハイブリッドだなあ・・・
>>547 いらない武器が修理素材になるってのと、修理屋で修理時に修理素材を使うかどうかでデスペナ発生するってのは良いかもしれんね、モチベーション維持にも繋がるし
その場でデスペナ無しで復帰とかしたい場合は課金で、という感じで差別化すれば結構利用されるんじゃないだろうか?
そういやその場で復帰ってのはまだ実装してないの?死んだとき何か書いてたけど忘れたが。
ガードがあったら楽しかったろうなあ
単純なガードでも駆け引きが生まれるし
アーバンチャンピオンみたいなガードで十分燃えるのに
今更あーばんちゃんぴよんはマジ勘弁なw
あれ?いつの間にか壮術武器の業物の性能修正されてる・・・
コロボックルって倒していいんだよね?
馬狩ってたら同じ場所に2回連続で出てきた…
>>559 お前が狩ってる場所を当ててやろう、ずばり美鈴村だな
切り刻んでくれる!(゚∀゚)=3
>>561 なぜそれを…
これってランダム配置じゃないの?
いや固定じゃないかな、何時も同じ場所で見るからね
八重の伐採所とかよくいるよ
悪いがまさかり代の足しにさせてもらってる
そうなんだ…
wikiにはレアモンスターってかいてあったのに、
さっきからもう5匹くらい倒してる
コロポックルを惨殺したら何かメリットあるの?
レアドロップするとか
レアアイテム落とすけど、確かにレアアイテムなんだけど・・・
みたいな
コロポックルなのかコロボックルなのか両方居るのか
>>569 ゲーム内表記はコロボックルだったかな?
アイヌ語では Po と Bo の発音区別が曖昧らしく、
どっちでも良いんだそうな。
最近殺伐としていたので和んだ
有り難う
>>570 両方アリなのは知ってるけど、あくまでゲーム内表記はどちらかだろうからさ
ウィキもポとボあるから何故か読み違えてるのかはたまた2種居るのかと
>>547 生産で困ってる人以上にアイテム枠数で困ってる人のほうが多いだろ
なんでそのめんどくさいだけのシステムに貴重な枠を3つ以上仕様せにゃならんのや。
しかも最初の村以外は必須とか、持たないわけにはいかないし。
んでPKやるやつ減るだろ明らかに。
5段階以上の強化の素材だとか、
強化失敗による強化値減少ペナルティ代わりに、同一装備の消滅(強化前にオプションでセット)
のほうがよっぽどいい
残念ながらちょっと前に沸いてた厨と変わらないというか、むしろそれ以下に見えるw
ごめんな;
どうして今よりバランス悪くしようと考えるんだよ
そんなことより、防具は倉庫の「武器」枠におけるようにしてもらおうぜ
576 :
547:2009/06/13(土) 23:48:00 ID:zHdGw2wi
いやあなんつーか、ここの運営だとそんなうまい具合にはしてくれないだろーな
とか思ってたら、ついつい妄想もマゾくなってしまったわ
「村の鍛冶屋は修理材による修理のみとする」ってのは余分だったな、すまん
>>573 いやいやいや、あいつ確か耐久度0になるとレベル5下がるとか
無茶苦茶言ってなかったか?あれよりゃマシだと思うわ
「武器」枠もじきにいっぱいになる。防具枠を作れ
あと家具倉庫と家具配置スペース別にしてくんねーかな
インテリアに凝ってると家具商人がやりづらいというジレンマ
実物見たんで書いとく
1段 墨十【業物】
体126 技127 心140 攻159
命95 会心3 防5
Wikiと性能違うけどステルスパッチきてた?
クローズβの頃にいた開発陣はもういないんだぜ?
雰囲気だけはいっちょまえのそこいらのチョンゲーに変わりつつある
てか、もう変わってる
心力・技力が下がるのはおかしい。 って事になったんだろうな
でも重はある意味、利点にもなるし特徴的なんで、直すこともなかったのにな
壮武器の業物とかゴミだったけど、使えるようになった
正式始まるまでは週末とか人ものすごかったのにね・・・
まさにMMOGって感じで、みんなすげー楽しそうだった・・・
残念だ・・・
このゲーム、最近のタイトルの中じゃ一番惜しかったんじゃないのかな。残念すぎる
基本無料とテストじゃ全然違うよね
ほんとテストの看板は偉大すぎる
>>581 かわってないよなんにもかわってない
むしろ早くチョンゲ並みに進化してほしいと思うくらい
面の装備欄あるということで
面装備中は名前と勢力アイコン見えなくなり
勢力関係なく斬りかかることができる妄想。逆も然りな。
般若の面つけて、桃太郎侍とかいいながら
一つ人世の生き血をすすり・・・
とか言いたいだけだろjk
10月末頃に
エゲレスから伝わったお祭りの紛争って事で、
カボチャマスクアイテム実装は確実だろうねw
でも面じゃなくて頭防具かな?
おっと、扮装ねw
待て
10月末まで持つのか?
8月で鯖を統合するくらいの事件は起きそうだな
そもそもなんで最初の鯖もそんな人一杯ってわけでもなかったのに増やしたんだろうか・・・
よく知らないけどインスタンスだっけ?草薙-2とか増やしてくれる方が良かった
ロードマップが一応八月までは射程内になってるから、
その後二ヶ月くらいはもつでしょw
というか、半島産の投げやりな持ち込み作じゃない限り
三ヶ月や半年で消えていくのは非常に稀なケースだし。
良くも悪くも未完成なかつ独自路線のBCなら
買い取り手は現れるだろうし、
最悪でもどこかに移管で済むと思う。
移管先が○○とか△△は勘弁願いたいが…。
>>591 ドンツク騒動で2ヶ月も空白作ったし、
サーバの過負荷に神経質になりすぎてたんじゃない?
あとは、サムライチャンバラMMO超絶人気でプレイ人口大爆発!
なんていう夢見ちゃったのかも。
実際はチャンネルなりインスタンスなりで良かったよねw
てか意味のないマップが多すぎるだろw
合戦とか1vs1等の報酬付き演習でもないとやることがもうない
レベリングは36で飽きたよ・・・眠くなる
ドンツクの空白期間は何してたんだ?首にした後任でも探してたんだろうか
おまいら目安箱書いてる?俺もう色んな件で運営が困るくらい書いてるんだが
BOT通報とかここで書くようなこととか結構送ってる
送ったので実装されたのはアクティブじゃないときに音量がミュートになることくらいか
>>597 ほう、そんなのが採用されたんだ、自分にはどうでもいい機能だが、意外と聞き入れてくれるのかね?
掲示板の使われなさ具合がすごいな
というか使われているところを見たことがない
ゾーン切り替えで勝手に募集キャンセルになる様な
デタラメな挙動の掲示板誰も使わないって…;
町ですら、いくつもゾーンあるのにな、あれならまだ狩場に置いた方がマシ
それでも使われないだろうけど。
お前らだけは使ってやろうぜ
俺はごめん
念始まったな
タダでさえ空気なのに、PT寄生しかしてないような低段〜25段くらいのゴミ念増えすぎ
少なくとも30段まではソロでやれや
さて・・・重飽きたし新しい型でも始めるかな・・・
このゲーム初めてみよーと思ってるんですが、課金必須ですか?
無課金ではやっていけますか?
20段くらいまでは無課金でも十分楽しいよ―
勢力合戦が実装されたら戦場でクナイと念術が飛び交って
守と重が空気にならんようにして欲しいわ
最低限型ごとに人数制限設けるぐらいはやって欲しい
あと野っ原で一夜城建てますとか騎馬出ますとか
夢は広がるが・・無理か
別ゲーになりそうだけど楽しそうだねー
大将ってのがPCなのかNPCなのか不明すぎる
重「僕たちも活躍させてくださいキリッ」じゃねーよ
お前ら狩り楽なんだから大人しく苦無で蜂の巣にされとけ
>>613 RvRってのはボイチャでターゲット指定して遠距離からの集中砲火ってのは基本
さっさとクソ型やめて対人用の型育てるべし、まだ間に合う
>>615 別にインファイトでも重とか雑魚過ぎるしどうでも良いよ
れっかがブログで猪鹿蝶40段増えてきたね
プープスス、だって言うくらいだし
>>617 同段位の猪鹿とか柘榴持ちに対戦持ちかけるも逃げるヤツ多すぎて萎える
重はまだ攻撃力あるから、突っ込んできたのを斬るとか、背後からコッソリ斬るとか
地味な働きは出来るかもしれんけど、守は完全空気だろうなぁ
防御の剣技を使ったらダメージ9割カットとかならんかな
>>619 無理だろ、580円で20分ダメ半分の酒有るし
装備もそうだがデバフ系も課金有利だからな
途中で送信してしまった
突っ込んできたのを切るって言っても、mob相手じゃねーんだからそんなヤツ居ないし
背後からって言っても一人称視点でも無いから360度常に見渡せるしでそれも無理よ
猪鹿下切り一段避けて斬菊上一段当てて離れる
距離取ったら沙煌投げてこっちの硬直中に向こうが突っ込んで来てくれてブンブンしてくれるけど
慣れてれば沙煌投げる時の間合い計って向こうのブンブンより1テンポ速くかわせる
ブンブン中に2〜3連叩き込んで以下最初に戻る、なれりゃノーダメ余裕っす
柘榴相手はもっと楽です^^
猪鹿の下一段みたいな便利な攻撃ないからなぁ
守の挑発で強制的にタゲを変えられるなら活躍できそうだ
妄想だけどね・・
守と重は他職のボディガードでいいよ
固まってれば苦無のタゲ合わせづらいし、念術も分散されるし
一番やりにくいのは斬菊持ちと日輪持ち
日輪持ちも慣れると沙煌の硬直狙って突きに来るとこ狙ってかわしてヒットアンドウェイ可能なんだけど
とにかく回復がめんどっち…ある程度削ったら距離詰めてたまに右1段で相手誘ってちくちくやってくしかない
回復しだしたらチャンス、回復中に6連撃全部入るからダメージ>回復量になってくので
後は回復中に6連入れてじんわり削っていきましょう
斬菊相手だけはイヤだ…これお互い当たり前だけどお互いの利点知り尽くした状態なので
物凄いお見合い状態が続くのよ、他とやる時は1ミス位は取り戻せるけど
斬菊VS斬菊は先に1ミスした方の負けになる
念はイヤン、一段めの雷ズドーンで逃げ回る念はとてもとてもイヤラシイ…手ごわいわよ
対人だと守>重>念>壮>迅な感じ※念以外は全て3500円武器基準で
>固まってれば苦無のタゲ合わせづらいし
ダメだよそれ
固まってたら閃空沙煌の餌食よそれ
段上げ終わって対人ばっか最近はやってるんだけども(タイマンも複数人数戦も両方)
なんというか全型がどんな攻撃できるか把握できて無い人多すぎる
>対人だと守>重>念>壮>迅な感じ※念以外は全て3500円武器基準
ごめんなさい
ごめんささい
寝ぼけてました
逆です、これ逆です…
守護の人に期待させてしまったらごめんなさい><
よく知らんがそれって使える人口が少ないんじゃ?
斬菊タソそれ使えないみたいだし
>>625 範囲沙煌強いよな
新政府ひらがな三文字が使ってたけど結構削ってた
丹薬飲まないと撃てないから連発は効かないけど複数人数で同時に撃つと恐ろしいな
とてもじゃないが固まってなんて居られない
>>627 俺の周りは対人好きなのが多いからかもしれんが
大抵1本は範囲沙煌用の刀挿してるぜ
接近戦になるときは当然斬菊に持ちかえて戦ってる
斬菊
斬=切れ 菊=ケツ
切れ痔
フレが言っててふいたw
斬菊のアイコン右クリすりゃ出るけど正式名称はダスティーミラー
キク科セネキオ(サワギク)属 耐寒性多年草 原産地 地中海沿岸
英名:Dusty miller, Silver Queen Dusty Miller 和名:白妙菊(しろたえぎく)
結構可愛いお花だよ!
普通はやっぱり鈍足なりスタンなりがあって
それをヲリ職が仕留めるっていうのが王道だと思うんだけどなぁ
重は対人弱い、そう思っていた時期が私にもありました…
まぁ少数でやるときついだろうけど
数十人でやるとしたら、重がオラオラ突っ込んできたらきつそう
>>634 むしろ余計だめだろ
刀納めて走ってる逃げられて後ろの砲撃隊の集中砲火受けて終わる
この手のRvRゲーは動きの早いのとか長距離攻撃持ってる職が圧倒的に有利になるもんなんだよ
それを知らずにダメ型選んだ時点で乙ってたのさ
守=まぁどこまで行っても可も無く不可も無く、無課金でもそれなりに
重=段上げは楽、無課金でも楽、育て終わっての対人はうんこ、課金しててもうんこ
迅=無課金だとただの寄生厨、斬菊とエゲレス尉官服買うと段上げもそれなりに出来、対人ではアホみたいに強くなれる、特に命中回避会心のステがぶっ飛んでるので対人だとそれがモロに出る
壮=無課金でもまぁそれなりに※ただし35段まで、湯元鼠狩り行くには日輪必須と言っても良い、対人もヒノワマンならばかなり有利
念=課金してもしなくても変わらない、段上げは正直お察し…がしかし段差補正関係ないので実は幅広くパーティ参加できたりする、対人かなり有利
こんな感じね
昨日は、早坂の自演工作が酷かったなw 何がラストサムライかw
12月下旬座談会:GM「アクション寄りの調整希望にビックリ。上に伝えておきます」
↓
1/15Gパラ記事:早坂他「格ゲーばりの方向性で。ガードは独立機能ではなくあくまで剣技で」
↓
1/28四亀記事:早坂「ガード?カウンター?あぁ、無しの方向で。まぁ、名残で剣技のは入れときますわ」
Gパラの記事が1/15付け。4亀が1/28付け。
両文中に度々出てくる、「調整」というフレーズが真相でしょ。
テスターからの要望を真に受けて格ゲーばりの攻防を妄想して大口叩いた後に、
開発現場から「無理に決まってんだろww」ってダメ出しくらったのが目に浮かぶ。
そりゃ大手技術陣でも難しいものを、ここができるわけないわな。
早坂は所詮、早坂だったって事さ。
今後も、↓がテンプレに使われる流れに変わりはないな。
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
>>636 斬菊マン相手にこっちのが2段上なのに回避がやたら出るんで
パキンとへし折られてから回避いくつか聞いたら斬菊で9耳で5課金おまもりで2の合計16だと言われた
会心は斬菊と栄国で10越えの命中も118だってさ…
モーションも一番早いし完全に対人向けチューン性能だな
その分無課金だと段上げのmob狩りにせよ対人にせよただのお荷物だが
ええ、おかしいだろそれ
仲間からの回復もあって、相手の詠唱時間もあって、ダメージの分散もあって、タゲれるのは対象一つしかない、
っていう状況は無視かよ
なんかいつの間にかMobの攻撃間隔早くなってるのか
久々にやったら早速パキンしたぜ
>>639 どうした何がそんなに気に触った?
お前の意見を言ってみてくれ
今月はじめまで新政府優勢だと思われていたのに、蓋を開けてみたら皇国優勢だったのか
寝返りしないでよかった
政府の高段PKer達が飽きてインしてないから今は皇国のが強いかもな
>>643 相変わらず吉沢とか出没してるぞ
最近は皇国側に高段が増えてスケープゴート消費させられてるけど
消費させる度に80円ドワンゴに募金アザースwwwwって感じになってる、皇国側は
>>636 無課金壮だと範囲回復覚えないって確定情報だっけ?
回復系武器で情報が出揃ってない凛津、智紗あたりにはまだ可能性あると思う
今日の11時前に急に用事が出来てPT抜ける奴らは皆AIONのCβやってる糞ども
AION組みCβから帰ってきても、お前らPTいれるんじゃねーぞ?
ちょっと前には解析できる奴いたのにな
旧式MMOの仕様の踏襲を散々叩くくせに
何で他RvRの糞仕様はそうやって受け入れるんだろな
早坂さん昨日からちょっとうざいっす
おい、俺のグランディアオンラインのアカと交換してくれ
>>651 まともに回答も出来ずに程度の低い煽りしか返せないならROMってろksg
>>654 早坂さん、落ち着いて下さいよwwwww
もう末期だな
ついにファビョりだしたぞw
課金防具はもう飽きた
防具自体、余り意味がない気がしてきた
属性防御ってなによってくらい被ダメ貰うしな
だったら好きな防具を身に着けて戦いたい
生産職人達よ、もっと防具を露店に出してくれ!
と言っても、このイベントリ枠なら
在庫抱えればきついだろうから、無理な願いなんだろうが…
ベンダーシステムが欲しいな
俺思ったんだけどさ
家って見知らぬ人にも開放できて、さらに看板から一覧+コメント見れるよね
コメントに売ってる物書いて自宅で露店すればすこし融通利くようにならない?
>>650 受け入れてるのではなくて諦めてるが正しいと。
>>659 開幕からその提案は度々出ているけど、未だにそうなっていない。そういうこと
売り切れ時の無駄足、出るたびにいちいちコメント書き換える手間、広めようとしても売りたい人が今度は看板前に集結するだけなど色々あるとは思うが
掲示板に何売ってるか書けば良いんじゃないか?
16文字制限だけど
いまさらなんだけど
毎日ログインキャンペーンの時ってアイテム貰えるコードがメールで届いてたの?
1つも貰えてないんだが
あった、みつけましたごめんなさいごめんなさいorz
30段近くになったらダメ分散がデフォなのか……
拡散回復あるからいいけど、これじゃ丹薬代で破産しちゃうわ
>>665 ダメ分散なんかデフォじゃないよ
慣れればみんな避けてくれる
たまにダメを食らうからその時に拡回復すれば良いだけ
40間近の壮だけどこれまで丹薬なんか買ったことないわ
今秋田産業
>>665 ダメ分散がデフォって何で?
挑発したやつがよけりゃいいじゃんと思う27守護であった
丸い翠純石っていくらぐらいで売れるん?
8k
thx
>>666,668
そなの?
一昨日くらいに組んだPTの重が「もちろんダメ分散ねー」って言って
他の迅とか挑発守とかもほいほいって同意してたから
あたりまえなことなのかと思ってた
範囲の術や、佐倉湯元の鼠なら分散だね
すいません、今パンドラサーガってゲームをプレイしてるのですが
レベリングさえままならない過疎状況でしてパンドラスレでも他ゲ探せと勧められました
ブレイドクロニクルは人多いですか?と言うよりレベリングが出来る状況でしょうか?
房な質問で本当にすいませんです
>>765 早い助言ありがとうございます
他を探してみる事にします・・・orz
高段の人口は多いみたいだけどね―
レベリングはソロでカンストいけるから問題なくね
念と迅以外。
>>673 鼠だと分散ってのがよくわからん
鼠花火のスキルは避けるの面倒だけど、通常攻撃くらいよけりゃいいじゃん
40の鼠になにか秘密が?
なんか低段だと話しかけづらいお……
今GMのツール巡回から対話来て、肉入りか確認していったんだが、これはランダムにまわってるの?
それとも通報してんの?
通報か、GM側がグレーと判断したから確認ってとこじゃね
>>679 次のLvUPまで15万とか経験値が必要な状況で
いちいち丁寧にやるよか 重3〜4人でタコ殴りの速攻勝負→被害抑えて終了後に範囲回復→次の敵へ
ってやってた方が効率良いって事なんじゃない?
「デバフ系の補助で戦闘を有利に」とか「こうするとちょっと楽しい!」みたいな
戦術的な楽しみが皆無なゲームだし『こんな作業チマチマやってらんねぇよ』って感じなんでしょ。
684 :
679:2009/06/14(日) 15:13:31 ID:eI8X3nV/
ごめん、挑発守護が馬鹿にされたような気がして頭に血が上ってたわ
避けれないこともないけど普通だったら鼠なんか狩らねーよ
挑発でタゲとってダメ集めて単体回復ってのがMMOの醍醐味だろうに・・・
ステップ回避が大好きな変態だからアクション性が高いこのゲームやってたのに
高段になるとみんなで固まってブンブンしかないとか
攻撃攻撃攻撃全体回復って小学生のプレイするドラクエじゃねーかよ
なんか底が見えてきたわ
グレーか。レアポップ探してぐるぐる歩いていたからなのかな
それにしても今まで対話機能使った事無かったから自分に話しかけられてるって理解するまで時間かかって危うく強制ログアウトされるところだったぞ
>>683 早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
>>684 そんな貴方は、念ソロがメインの人と
ペア狩りをすると、多分幸せになれると思う。
収穫26で30の草やってるがまったく取れないな
BOTしたくなるのもわかる('A`)
>>684 40の雑魚が鼠くらいしかいないからね、自然とこの戦い方になる
ボス戦だとそれなりに立ち回りを気にすることが出来るよ
691 :
679:2009/06/14(日) 15:38:08 ID:eI8X3nV/
>>687 いっつも無課金壮のフレとコンビ組んでるし
これからもちまちまやってくだろうわ
まあ俺が鼠狩り考えるころには45の限界突破クエとかできて
狩場の選択も増えてる・・・はず
運営には48の馬とか蟹とかお願いしたいい
45段とかどんだけの経験値が必要になんのかね
50マソくらいだなたぶん
まだ27だから気にならんが30超えても経験100とかなんだろ?w
なんかめちゃだるそうだな
てかレベルキャップと同じ段までの敵しかいないってどういうこと
普通+10くらいまでの敵用意しとくもんでしょうよ
早坂さんいつもの一言おねがいします
まだ生産スキ上限は105のまま?
48の馬なんて実装されたらみんなそっちいくだろ
静藤みたいな過疎マップにこっそり生息しててくれ
経験引き上げただけのつまんない生産を延々とやらされた上に
課金武具の下位互換しか作れないなんて・・・
生産書買う金あったら装備買っちゃったほうがいいね
以前スレで、
A:アップデート遅いし、中身薄過ぎ
B:何言ってんだよ??サービス開始から1月くらいでもう段上限開放してマップも増えたんだぞ!!
ってやりとりがあったけど、やっぱりどう考えても段上限上げたり
スカスカのマップ増やすだけなんてただダラダラと延命処置してるだけだよなあ・・
もう段上限なんぞ上げなくて良いよ
それより生産上限をさっさと上げさせろよ
増やしたMAPはほんとスカスカだしな、クエも村人もないし
フレとちょっと段はなれたら組めなくなるの何とかして欲しいぜ
武士道を重んじる侍がたかが鼠一匹ごときに
徒党を組んで五人がかりで斬りつけまくる
どう考えてもおかしいだろ!!!111
つーかダメ分散も知らないとか低段過ぎる
守護とかマジいらねぇ
今日の楓門採掘場が快適なのはGMが回ってたからなのか…
運営としてやって当然なんだけどGJ
なんかBOT認定されかかってないか?w
>>705 強制的にログアウトとか書いてあんぞwww
さっきも書いたけど自分に話してるんだって理解するの遅れたのと、ずっとヒノワマンだったからしゃがむボタン忘れてててんぱって対応遅れたw
もう少し遅れてたら多分落とされてたww
>>705 あぶねえww
ていうかGMとか初めてみたわ
せっかく気を使って編集したのにしゃがむって書いてしまったぁぁぁあ
>>703 知らなかったわけじゃないけどさあ・・・
有料アイテム必須の戦法ってなんかどうかと思う
素朴な疑問なんだけど、こうやって臨機応変に取り締まっていても
あれだけ大量のチュンチョン業者が未だ元気に活動しているの?
もしかして在日で日本語を理解しやがるから回避されるのかな
採掘場で、多分ダイレクトの返し方を知らない人が範囲でしゃべりつつ別の感情表現出してたから
その時によって違うの求めてるのかもしれない
自分の時は別のだったし、おそらく初期のエモートのいずれかなんだろうね
なるほどじゃぁだいじょうぶだな、そして新たな発見。コレがログなんだけど見直したら
14:55:32 [FROM][Game Master] 立夏: 現在、不正ツール使用者の巡回確認を行っております。
14:55:33 6の伐採修練値を得ました。
14:55:33 イチョウの原木を取得しました。
14:55:34 伐採を中断しました。
14:55:43 何も取得出来ませんでした。
14:55:43 3の伐採修練値を得ました。
14:55:43 伐採を中断しました。
14:55:43 [FROM][Game Master] 立夏: 感情表現のしゃがむ(休憩)を行っていただけますでしょうか。
14:55:49 [FROM][Game Master] 立夏: ご対応いただけないようですので、強制的にログアウト処理をさせていただきます。
14:55:57 [FROM][Game Master] 立夏: ご協力ありがとうございました。引き続きお楽しみください。
6秒しか待ってくれてなかったwwwwww
>>712 業者大量にいるかなあ?
最初の町と採集場がBOTで埋めつくされてるMMOとか普通にあるし
マウスで敵を斬る(笑)アクション性が高い戦闘方法が幸いしてか
自動戦闘BOTはいないし
単にRMT業者からも見放されてるだけかもしれないけどね!
ひでえww
6秒とかワロスw
タゲしたら放置してるから俺はアウトになるなw
6秒ワロスw
ってかほとんどの奴がアウトだろw
普通動画とか見てないか?w
6秒ひどいなぁ
感情表現かなり見にくいから
探すだけで結構かかるよな
30秒ぐらいは見ないとダメだろ・・・
36秒あるじゃん
>>715 というかむしろ何が一番驚きかって、処罰がログアウト処理だけなの?って点だけど
>>716 ちょうどまさについさっき楓門に寄ったら英数字の羅列に始まりboy loveとかDUE.exeやら
明らかなチュンチョン業者が少なくとも5は居たよ
そして、舞香町に入ればチュンチョン業者の露店がこれまた5.6居るよね
後その
>最初の町と採集場がBOTで埋めつくされてるMMO
俺は洋ゲーばかりやってきたから、どのチョンゲーの業者がどんだけ酷いのか知らないけど
チョンゲーは間違いなく業者と繋がってるよね?あんなゴミみたいな廃棄mmoを日本にガンガン持ち込んで
失敗し続けても経営体力が持つのは、運営側が業者にゲーム内通貨を流す錬金術をやってるからだよね
ゲームの内容の良し悪し関係なく最低限の金になるからあんな真似が出来るんだとしか思えないよ
チョン国から補助金がってのを差し置いても、日本国内でサービスするからにはデータセンターから鯖に始まる
各種コストは馬鹿にならないだろうし、どう考えてもあんな乱暴な経営してやっていけるのは
はなから業者と一蓮托生でやってるとしか思えないよ
だからチョンゲーのbotがどれだけ酷いかを比較対照に出されると少し困る
まぁ6秒で即ログアウト処理じゃないようだけど、次の発言時間でも14秒かw
通報したBOT消えてると思ったら次の場所で元気にやってたw
>>723 ちなみに
「最初の町と採集場がBOTで埋めつくされてるMMO 」
ってのはグラナドエスパダのことだ(採集場じゃなくて狩場だが)
あのゲーム戦闘機能があるから
狩場がBOTで占拠されてるとか普通だった
最初の町はプレイヤーよりBOTの方が多いとか酷い有様だったわ
今はマシになったらしいけど戻る気ねーわ
チョンゲーの話は置いといて、
国産でいうと大航海時代オンラインとか
最初の町とかに簡体字の名前の露店が軒をつらねてたなあ
まああのゲーム海賊システムがあるから
業者のBOTとかPKにとってのボーナスアイテムだったけど
727 :
726:2009/06/14(日) 18:04:52 ID:eI8X3nV/
×あのゲーム戦闘機能があるから ○あのゲームがオート戦闘機能あるから
戦闘機能があるMMOって当たり前じゃねえか
誅仙なんてもとが中国で大人気とかいうゲームで、更にBOTに最適な職があったもんだから
Oβから狩場はBOTまみれなんてものじゃなかったな。
BOT対策のダミーを街に置いた辺りまでは知ってるが、その後どうなったのやら。
業者に旨味の少なそうなBCには期待してたんだけど、BOT云々の前にゲーム自体がなぁ…。
35段解放クエめんどい
なんで数時間もマラソンさせるんだよ
作った奴はこれで面白いと思ってるのか?
>>729 早坂氏: ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
ヒノワ赤服のフル課金BOTがいるかっつーの
こりゃ一定時間以上、採掘エリアにいるプレイヤー片っ端からと見ていいかな
>>729 最初のクモ5匹さえ済ませば後はソロでいけるから
箱と獅子に分けてゆっくりやりんさい
馬って一度降りたら
制限時間内でももう乗れないんですか…?
734 :
726:2009/06/14(日) 19:33:11 ID:eI8X3nV/
>>731 廃人が自作の生産BOT使うことがあってだな・・・
まあその場合は別アカ使うらしいけど
課金者と無課金者を平等に扱うなんていい運営じゃないか
うわあ、名前欄なおすの忘れてた
どんだけ自己主張強いんだよ俺
>>715 見てて頭きたんで運営に文句送ってきた
馬鹿すぎるだろ、どんだけ無能なんだよ
こんなもん採取対象クリックして席外したら完全アウトじゃねーか
こんなふざけた取締りするなら一回一回クリックさせるようにでもしろっての
自分達で作っておいてこんな取り締まり方があるかっての
必要なもの売ってる露天探すのめんどいんだが、
露天コメ表示できるようにならんのか。
>>737 むしろ現状の開かなきゃ見えない露店コメントって何のためにあるんだろうな
仕方がないからしょーもないこと書かせてもらってるが
さて、これもまた運命の別れ道なのである
>>737 装備作ろうにも他の生産の素材が必要だからなぁ・・・
革とか軽金の染料とかもうちょい露天に落ちて欲しい次第
>>733 乗れない
チョコボ的な賢さで自分で走って厩へ帰るんだろう
とりあえずワンクリックで露天見れる様にしてほしいよな、露天ボタン押しにくいし誤爆で他のボタン押してしまう
間違えてフレンド依頼押しちゃって気まずい感じになるのは俺だけでいい
誰しも経験するよなそれ
大規模PVPで楽しいと思った三国志オンラインでさえお通夜状態なのに
どうやって二ヵ月後にそれをやっと取り入れるBCを盛り上げるんだろうか・・・
普通の国産月額ゲーの8ヶ月分入れたからがんばって欲しい
>>745 帰参者キャンペーン!とかいって
一定期間ログインしてないプレイヤーに厨装備バラ撒く
747 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:48:55 ID:3ymXfAFn
>>747 何この中学生が10秒で考えたような名前ww
吹いたわww
コラかともったら違ってた
天上天下無双刀はMHFのぱくりかとおもったけど
その・・・なんていうか・・・
超極覇王天上天下天地無双刀…
ねんがんのアイスソードを手に入れたぞ
レベルシンクを早く導入してほしいけど
刀の経験値も帯刀してる一番上の段を基準にするんじゃなく
個別ごとに経験値入るようにしてほしいわ
どうせmobとの段差によってキャップあるんだし
てか飽きてきたぜw7500円分も課金するんじゃなかったorz
運営は、武器の期間限定割引販売と、2chの買い煽り大成功だったな。
@ ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
A まさか、○○が課金のあるMMOで、それを使わずに○○という話 じゃないよ…な?
B 超極覇王天上天下天地無双刀
>>741 d
この馬さえいれば30分間お使い&ザコ討伐で稼ぎ放題だぜヒャッハー
とか思いつつ馬を降りたときの衝撃ったらなかった
良いフレ登録の断り方ってないかな
いつも断り辛くておkしちまうぜ・・・
>>756 角を立てたくないならとりあえず受諾して後日削除
だいたいこういう連中は登録しても連絡はしてこない
もしくは何勝手に話し掛けてきてる訳?とでも言うんだな
そんな事するなら、最初から普通に断ればいい。
※○○に移住予定なのでフレ増やさないようにしてるんですよ〜
※売り子放置が多いのでフレ増やさないように(略
※ソロメインにしてるのでフr(略
※イン時間不定期なのd(r
※面倒なのd(
フレ作りたいが、そういう話を聞くとますます怖くて声かけられない('A`)
フレ登録って一度お願いした後レベル差があったりなんだりで誰この人状態なのがほとんどだなw
762 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:44:11 ID:7pRsaTb7
生産に楽しみを求めようとしたら、紅純石の欠片が、丸一日狩り続けても、手に入らない。
終わってるな、この糞ゲーム
763 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:46:36 ID:3ymXfAFn
インしたときに挨拶欠かさずにすれば相手も声が掛けやすいってもんだってばよ
登録したフレに「○○クエ手伝ってくれない?」とお願いしたいんだけど
ずっと町だな…露天放置かな…
銭ノ河原にいるな…段上げ中だな…
で結局話し掛ける勇気がない俺
こういうのって1回だけでフレになった相手にも気軽に頼んでみていいもの?
いいんじゃない?
忙しければ普通に
段上げ中なのでゴメン
とか応答がくるのでは
手伝ってくれない?トかいわれたら喜んで行くよw
やることないんだもん
768 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:20:02 ID:Jud3rTZP
日曜なのにフレが1/10しかINしてない・・・
7/11だな
結構まだ居る
寝返りクエやりたいけど協力頼みづらい…
参考にさせてもらうわ
連絡してこない奴ならいいんだけど
しつこくダイレクト送ってくる奴がウザくてかなわんw
PT組んだときは無口で話もしなかったくせに
未成年の誤爆を装ったアピールがうぜえww
ちょっと家具の妄想をしたんだが
あれに何か各対応する種類のアイテムを1・2個程度、少しだけ入れれる様にする。
更にメイン倉庫とは別で部屋に入ってきた友人が自由に持ち出し可
更に鍵付きの家具とか、農家じゃないけど無人野菜売り場みたいに値段付けて置いとけるとか。
更におまけの妄想で、お金を払わずに部屋から出ると奉行所につれて行かry
これで部屋の拡張とかも流行るんじゃないかと妄想してたがダメならスルーしてくれ
反応良ければこのままコピペして目安箱行き。
>>773 家具に関しては特に文句あるわけじゃないからそのまま目安箱入れてもらおうが構わないけど、
意見聞くときに控えめな奴がテンプレみたいにつかってるダメならスルーしてくれのお願いだが、
コレ逆じゃろう。変なところ、こうしたらいいんじゃない?ってところを聞くのが提案じゃ
よく考えろ。反対5人賛成5人いたとして文面通りにしたらなら賛成5人、大好評で目安箱行きだがその実、変に思っているのが5人いる
提案して意見を聞きたいときは反対意見を募れ
>>773 家具に機能持たせるってのについてだが
趣味でインテリアやってる身としては逆にこまるわ
そこらじゅうのお宅訪問するのも結構好きなんだけど
箪笥だらけの物置みたいな家ばっかりになってたら正直萎える
(現在刑務所の独房みたいな家ばっかなのもどうかとおもうけど)
こういう要素は意味がないからこそ意味があるんだと思う
家に自動販売機の機能もたせるってのには大賛成
今、長屋を店っぽくしてるからなんか置けねーかなと思ってた
家に人が出入りする機会が増えるから
みんなある程度はインテリアに気を使うようになると思う
>>775 そりゃ軽率だろ
真・三国無双の家具仕様を見習えばそんなことにはならないと思うぜ
777 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:57:15 ID:LzQ+5F+V
フレ登録って来たのを断った事は無いけど連絡取り合った事は皆無だwww
あー斬菊欲しくなってきたw
またセールかなんかやんねーかな
運営の構想では、現状どの型にも属さない
極という全く新しい型用の課金武器を3万くらいで販売する予定。
それが上のほうに出ていた天下無双刀。
物言う刀より更に強い
>>779 3万(笑)
別の意味で祭りになりそうだなw
課金で佐川のトラックだしてくれ
>>774は現状の部屋と家具機能に特に不満もなく満足してるって事でOK?
>>775 やっぱ固定品売ったりするのに自動販売機能は欲しいわな、現状だと2PC露天とかしないと厳しいし
でもよく考えないと世界観を壊すからね、あとは運営に送って任せるとしよう・・・俺らは妄想するだけしか出来ん
>>776 やったこと無いけどそんなに優秀なのか?
二郎が30段になったんだが、限界突破する気になれない
二郎さんマジパネーッス
この前予備に二郎さんの業物を持ってる人がいて驚愕した
そいやもぅ3週間くらい、二郎さんの業物売り続けてる店もあるな
三週間wwwwww
買ってやれよwwwww
UOみたいにフィールドに自由に家を建てて
そこで販売も出来るようにしろよ
やっぱり合戦は面白いわ
この時間に勢力争いが…
しかし初めて洗浄に行ってみたけど
戦争というよりもボコスカウォーズな感じだな
勝利条件がないもんだからなんとなーく殴り合って範囲回復して
なんかボンヤリ突っ立ってる人がいたり
ただただ走り回る人がいたりしてまさにカオス
もっと地形を生かした陣取り合戦みたいにすればおもしろいかも
「このルートはこのPTが守って
「この特攻PTを囮に敵の主力を散らして
「戦いながら戦況報告はムリだから、各PT一名は伝令役
とかみたいなのを妄想した
やっぱ改めてこのターゲットロックシステム死んでるわ
ズーム幅大き過ぎ
家具に付加価値が無いと面白みが無さ過ぎる
あれば良いと思う付加価値を考えてみると
着物箪笥には防具を、茶箪笥は料理を収納出来る
薬研があれば錬金の成功率が10%アップする(95%は超えない)
竃があれば料理の成功率が10%アップする
鉄瓶、食膳、ちゃぶ台があれば料理を食べた時にそれぞれ2%、3%、5%の効果がアップする
布団の上で寝転ぶと回復が早い
化粧台があると化粧が出来る(要染料)
とか無能な早漏Pがやってくれる訳がないし期待するだけ無駄だろうけどな
期待してないで、早く目安箱いこうぜ!
>>791 家具で収納増加は、倉庫枠の拡大課金してもらえなくなるから腰重いんじゃない。
全然関係ないけど、自分の武器を実際に飾れる刀掛け台とか欲しいな。
>>773 自宅で物売る場合は、売るものを家具同様自由に配置できて、実際に視覚的に見えたら
八百屋みたいで面白かもね。
>>793 新たに家具アクティベーション30日100円とかの課金実装すれば
家具も売れるし、運営も儲かる!
>>789 なんかボンヤリ突っ立ってる人がいたり、が
各PT一名は伝令役 、なのでは?
それはそうと戦いながらチャットってやっぱ難しい?
対人でなくても言いたい事ある時に言えないのが…要練習なのかな
マウスは知らんがキーボードでやってると戦闘中に会話は無理だな
>>521 >・声の出演 小清水亜美
声色何番だかわかる人いる?580円声な予感・・・
声優8人で男女4人ずつだからそんなことないんじゃないか?無課金声も4種ずつあるし
逆鱗をぼったくりみたいな値段で売ってるやつみると可哀想だな
需要ないのに
逆鱗タソは使える子
佗助タソは雷初撃弱いの
だから逆鱗はタイマン用に…まあ趣味だ
楓門の採掘場、見に行ったらBOT増えてるwww
30限界突破できなくてモジモジしてる人いる?
なんかもうやばいよ。切ない
成功率30%で200回やって2回しか成功しないとかなんだこれw
807 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:36:36 ID:qz1/Wi5E
過疎凄いなー・・・・・・
世界観良いのに・・・・・
>>807 どこで遊んでるんだ
昨日の夜11時から明け方まで数十人単位でRvR続いてたと言うのに
低レベル帯が過疎ってレベルあげもままならず
ソロでいけるというが、初めてのソロでいける敵を見つける前に挫折しかねない
50対50くらいいたのか?
>>810 30〜40VS30〜40ってとこ
始めてドンツクで重いと感じた時間だった
このゲームにしては、って前置きが必要な程度ではあるけどな、RvRの参加人数。
客観してみると、やっぱ分母が少ないわな。過疎と言われても仕方あるまい。
これ全体で1000人も居ない気がするけどどうなんだろう
ニ勢力しかないから200人位は常時集まりそうだけど
合戦は8月か・・・急がないとどんどん人減って行きそうだ
もう俺はネコミミメイドしか言わないぞ
なんか皇国の勢力チャが香ばしいんだが
話題にされてる人は何か痛いコトしたのか・・?
あぁインして解った
坂崎何某じゃん、これは美鈴の生産人の背中から切り付ける→中身入りに反撃されると店や民家に逃げるを繰り返してる子
なるほど・・しょっぱい奴だなあ
ただの辻斬りじゃここまで叩かれないとは思ってたが
20段狩場に40段が粘着してから一気に人は減ったな
夏まではもたんだろ
>>813 キャラは1000以上居ると思うけど、プレイヤーは500も居ない気がするな
今200なんて集まるかなぁ
夏休み効果もあるだろうし勢力戦は気合入れて作ってほしいよね
夏休みは別のなんかオープンβのに人とられそうな・・・
オフゲ含めて夏休みは何処でも頑張るわな
どうなる事やら・・・
スレの勢いもかなり落ちてきているし
このゲームの寿命は半年、もって一年ってところだろう
正式以降、話題にできるアップデートが少なすぎるしね
いまは課金関係も良くも悪くもネタがない
運営がなんか隠し玉を出してこないと勢いは復活しないわな
そもそもEPKを止めようとして、殺しても事実上意味がないんだよね
だから、いくら人数集めて討伐しようがしまいが一緒なんだよ
そこがまったく運営にはわかっていないらしい
通常のPKであれば赤ネは殺されると大量に持ち物ドロップされると言うへこみ要素があるから
討伐の意味が大きくあるのだが
こういったペナなしの場合は、毎回やられる側にだけ不愉快が蓄積されるだけだからな
やり返せばいいだろ?と思う奴は人の心理をわかっていない証拠だ
どこまで行ってもくだらん小競り合いでしかないよなw
あんな大勢の中でタゲロックとか無意味なシステムだな
tab押してる暇無かったわ。まだマウスクリックが早かったな
ほんと劣化したFEZみたいだったわ
つまり本当であれば、一方的にEPKされた場合。相手の名前が登録され
そいつを倒せば、いっときの間EPKをさせないようにする選択権を得られるって仕様が必要なのさ
相手を監獄にぶち込むようなものだ(実際にはぶちこまない
過疎 過疎って平日の昼間に言ってるバカいるなw
ニート廃人が基本かよw
wiki適当に編集してる馬鹿どこのどいつだ
並びに統一性も無けりゃ分からない事は?だけ付けて調べようともしてないだろ
何で33段の装備一覧の中に33段?とか付けてんだ
プレビューで何度もチェックして周りと統一させられない奴が編集すんな
831 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:25:47 ID:MGF1Tw3o
念使いです。念はまだ糞仕様のままです。
念の存在価値って何?
念がアタッカーだと?
ないわ〜
念は単体対象術と範囲術(分散なし)を使い分けれるようにすればまだ融通利くよなあ
どっちみちヘイト大幅アップで猫まっしぐらだろうけど
>>831 とりあえず巻き込む範囲に別の妖物がいるのに範囲スキル使ってPTに迷惑掛ける馬鹿念はいらん
>>830 そう思うなら
お前が整形と追記してやれ
俺はもうスレオンラインだからそんな気すら起きないがなw
>>834 すでにやった
やらずに文句を言うほど無責任じゃねーよ
EPK(笑)
>>835 ひでぇwww
公式に堂々と嘘情報載せるなよwww
>>836 文句言うだけならただの屑だが、既に実行していたとかお前格好いいな
尊敬した
墨十の業物求めて一週間くらい建つが・・・
いい加減あきらめました^q^
自分でチャレンジしたほうがいいかなあ・・・
とはいえ紅純石の欠片も中々売ってないし・・・
というか対人に穴がありすぎ
後出しジャンケンで念最強だしマジつまんね
遠まわしにじゃなくてストレートに売ってほしいというんだ
昨日やってて思ったけど大人数だと念巻き込みまくりでダメージが悲しい数字になってたよ
売って・・・下さい・・・(´;ω;`)
集団戦だと重が的にされるって言ったやつ誰だよ
昨日の大規模戦闘で重大活躍してたじゃねぇか
特に40段の重化け物すぎてわろたw
おまえらがタイマンでも乱戦でも迅強い言うから斬菊買ったのに騙されたし
念とか斬菊ですら全然空気に近かったぞ
>>841 14800で出てるよ
つーか私のベンダーだけど
重が最弱とか言ってたの誰だよほんとw
相手が迅でも一撃入れる→離脱で迅の2撃分のダメ持っていくし
中距離維持して苦無モーション見てからステップで近づいて一撃で、
ダメ交換で迅の方が被害が大きいぞ?
重に勝てるのって念くらいだと思うぜ
>>847 マジすか!?その値段ならホイホイかっちゃうぜ
上のやりとり切ない
>>846 どの型も使い方次第だよ、上手い人が扱えばどんな型でも強いし
逆に慣れてない人はどんな型をやっても乙る。
対人での重がやたら叩かれてたけど重はタイマンでも乱戦でも強いよな
1撃離脱した後敵陣に突っ込んで回転斬りが気持ちよすぎるw
逆に念とか迅は評価高かったけどあれはイマイチだったないろいろ中途半端
念はダメ分散して範囲回復の回復力に余裕で負ける火力だし
迅は乱戦に突っ込むと速攻蒸発するから遠くからクナイか壮狙うしか仕事なし
>>848 ムラサメのわたしの周囲では、かなり前からイノシカ使ってる人が
1対1でも最強視されてるけどね。
>>854 いや、格ゲーで言う理論値の話で1on1で重に勝てるのは念しか居ないって話。
念は硬直少ないから中距離攻撃撃っても硬直取られない。
ここはやはり自力で取ってきた紅純石のかけら2つにかけるしかないのか・・・
生産やってないからだれかに委託するしかないけど
蝉時雨と三士朗をメイン使いしてるんだが誰か宇治金時業物使ってる人います?
良ければ使ってみたいんだよなぁ…
まじめな話、正直このゲームで対人どうこうは語る余地が余り無くて寂しい
せめて洋ゲーは当たり前のジャンプがきちんと実装されて高低の概念さえあれば
地形を利用した戦い方なども考慮できたかもしれないけど
平地で延々後出しじゃんけん
一本3500円の課金武器有りきが大前提
浅過ぎる
なんという無限ループ
猪鹿蝶もった14段上のPKを辛くも撃退した俺が通りますよ
対人だとプレイヤースキルが重要になるってのは当たり前だが、
重撃だと対MOBでも他キャラにタゲ取ってもらって
後ろからひたすらブンブンという戦法になりがちだから、
結果、プレイヤースキルの無い高段重が増えて、
対人最弱とかいわれてたんじゃなかろうか
だからこそプレイヤースキルのある重撃が見直されてるわけだが
863 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:41:57 ID:Z8iVF0Oh
重にいまだに負けたことない迅様がいたとしたら・・・ドウスル?
女々しいようだが・・・
草薙で墨十業物2万で売ってくれる人いないかのう・・・
>>860 そういう高度な技術取り入れると同期がとりづらくなってラグ無敵が問題になるから無理
>>860 厨性能の武器防具高値で売ったのは失敗だったよなあ
ゲーム内の生産がほとんど死んでしまうし、
いろんな刀を育てるという楽しみがなくなる
有料の頭装備とアクセサリが糞ばっかだけど
あそこに高性能品仕込んで金とればいいのに
そろそろID:YUK8gXxNが気がついてもいいころ合いだと思うのだが・・・
ていうか宇治金時業物って売ってる人いるんですかね?
そもそも重撃のぶおんwwwwwかちんwwwwwwwwという訳のわからない納刀モーションがださすぎる
昨日の乱戦だと、やっぱりイノシカ持った重が
人口密集地でブンブン回ってるのが最強みたいだった…
俺念だったけど、範囲撃っても分散されてしょぼすぎだし
なんだいてえなこのやろうってすぐ見つかって2回斬られただけで即死んだしw
重は人ごみ突っ込んでブンブン振り回してりゃいいけど
念はまずターゲッティングしないといけないから、人大杉だと難しい。
町から出て動かずに敵をターゲットしてから
いざ!と動いてみたら、待ち伏せされてて即斬り捨てられた。
敵だけをターゲットできる機能がほしいところだわ。
楽しかったけど、前で誰かも書いてたが、こんな乱戦じゃやっぱ意味ないから
双方わかれて、陣取り合戦みたいなのができたらいいね。
>>870 守護の俺は勝ち組
あと念の納刀モーション、
短刀しまうだけなのにやたら動きがもっさりしてるのなんとかしてほしい
納刀の時間を全型平等にしようとしたのかもしんないけどさ、
時間引き延ばすにしても短刀を手でクルクルとかあるだろうに
重は単純に高段者が多いってのもある事無い?
35あっても40相手じゃ苦しい使用だし、敵陣突っ込んでブンブンできるのも段あっての気もする
失礼、苦しい仕様ね・・
そうかも。やっぱり段差あると厳しいのかも。
実際は相手が何段だったかとか、見る余裕もなかったわけだが…。
死体でちょっと観察してみればよかったな。
けどたとえ同段同士だったとしても重という型が頭ひとつ分くらい飛び出てると思うよ
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
>>876 そうなのかな?
じゃぁやっぱり今までのカンストPK組がヘタクソだっただけで今見直されとる訳だね
とりあえず現存のカンスト組は大したことがないな
勢力戦実装の頃には段補正やPv用に型バランス考えてくれると良いんだけどな
一夜にして凄い変わりよう。
最終的には
>>854の意見でFAということかなぁ?
ひらがな3文字がヘタクソなだけって事だなwww
重撃一本で育ててきたけど対人最悪って話があって萎えかけてた。
でも対人でも結構強くて乱戦ならより活躍できると聞いて気持ち復活してきた!
ひらがな3文字斬菊使っても全然強くなってなかったしな
何この流れ
イノシカ…プースプスとかいって残菊に乗り換えたアノ人は今頃…せつねぇな…
プープスプスっていってやれよww
たまにさRvRは遠距離で一斉攻撃が基本とか
こういうゲームはスピードのある職が強い、重選んだ時点で負け組みw
とか言ってた人いたじゃん
何か反論して欲しいわ〜w
対人っていうか昨夜の乱戦での重の話ね。
タイマンの戦いや、双方ちゃんと別れて陣取っての合戦みたいのだったら
854の意見もうなずけるから、昨日とはまた違うと俺は思う。
ターゲットしなくても武器振り回せば攻撃あたるっていうのは
乱戦では大きな強みだよな。
現状は辻斬りPKか乱戦みたいなのしか対人ないみたいだから…
あとは言わなくてもわかるよな('A` )
でもまぁ少人数戦というかPKするのに苦しいのは確かだ
こっちからの攻め手に欠けるからなぁ
891 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:00:07 ID:SpKKI0p3
俺、そういうのでもいいんだ…
このままMOB狩りだけに一生を費やすのは虚しいと思ってたけど、戦場でも輝けるなら…
とりあえず段上げ頑張るよ
迅や念は遠距離あるから逃げる低段をPKしやすいってだけで
お互いが同意してのタイマンや集団戦なら敵も逃げずに来る訳だし
逃げられたら終わりの重でも戦えるよな
迅や念に高い評価付けてたヤツはつまり低段狙いの不意打ちPKer
あとさっきから守の話題出てないから一言言っておく
空気すぎるからPVで持ってくるのはやめろ戦力外
また空気読めない人がPKの意味について説明しようとしているな・・・
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
だからさ、果たし状システム作ってくれよ
まず出した人間と出された人間が掲示板に張り出される
それを見たい人間も観戦出来るような果し合い専用マップをいくつか用意して双方の好きなマップを選べる
話し合いで決めた本数で先に何本か取った方が勝ち
勝った方には名声ポイントが観戦者の投票で与えられる
100人見ていれば一人1P
50人見ていれば一人2P
10人以下では一人3P程度(不正防止の為)
ポイントを貯めれば勢力戦とは別の武器や防具等が与えられる
このゲームにPKは存在しない
敵国のキャラ殺してるだけだ
「PK」の定義についてそんなシビアになったのってどのMMOから?
UO WoW LotRO AoC WAR DF、そして今このゲームやってるけどEPKとか全然知らなかったよ
BCにおける対人行為はすべてPKって事で良いよ
他のMMOはどうとかどうでも良いって、全部含めてPKで通じてるし
>>736 なんで怒ってるの?
またログインすればいいじゃん
>>900 それは困るな
悪逆非道ってイメージはPKにはあるんだから
対人のように使われても困るね
じゃぁPKはありませんw
>>899 ゲームってのは進化していくんだから当然それに使われる用語もいろいろ変わっていくんだ
当たり前の話
ほらまたこの不毛な議論で過疎スレがkskしてくぞw
とりあえずその単語で正確に意味が伝わるなら問題ないだろw
今日からはじめたんだが、もう3回も接続きれで落とされた・・・
みんなそんなもんなの?
少なくともゲーム内では
敵勢力に攻撃する行為全般がPKってよばれてるな
Killしてなくても、1:1でも、乱戦でも
時代とかベツゲーとか関係なく、今このゲームでどう呼ばれてるかが一番大事なんじゃね
同国人も殺せるゲームで、同国殺し=PK 敵国殺し=EKと呼んでたなあ
>>907 それは勘違いだぜ
しっかり使い方を区別しているところは戦闘全般はPvPといっているんだよ
PKってのがペナルティなくなって敵種族に気軽に攻撃できる仕様になってから
(RFオンラインなど)そこからPKとPvPを混同して使われ始めただけだ
正しく覚えなおせよ
どのみち、今のところスレもゲームも不毛なんだから、好きにさせてやれw
一応、BC公式見解を貼っといてやるが。
早坂氏:
まず,Blade ChronicleではPKはできません。
これは同意なしに一方的にほかのプレイヤーを攻撃できないという意味です。
その一方で,ゲームの進行上,敵対する二大勢力のどちらかに所属しないとその先プレイできなくなっています。
少々屁理屈じみてしまうのですが,勢力に所属した時点でPvPに同意したとみなし,敵勢力のプレイヤーを攻撃できるようになりますし
もちろん敵プレイヤーから攻撃を受けるようにもなります。
4Gamer:
つまり対人戦は基本的に,敵対する勢力のプレイヤーの間で行われるわけですね。
早坂氏:
ただ,勢力に所属したからPvPに同意したというのも乱暴な話ではあるので
街を出る場合に「勢力間抗争に参加するか否か」の選択をできるようにするかもしれません。
参加するなら敵プレイヤーを攻撃できるし攻撃も受ける。そして状態を切り替えるためには一度町に戻らなければいけないといったような仕様を考えています。
諸々仕様を調整する箇所がありますし,今は一旦保留にして今後もコミュニティの状況を見たいと思っています。
やはり,対人戦に関してはデリケートな部分なのです。「(対人戦が)やりたい!」という人の声は確かに大きいのですが,それを全面的に取り入れてしまうと,今度はやりたくない人がゴッソリといなくなってしまいます。
ことばの意味が重要になるような会話ならまだしも、
形式上の言葉として出ただけで訂正するってのは
英詩の文法にやたら文句付けたがる厨房みたいでワロス。
>>893 他ゲーだと守型みたいなタイプは大体対人用スキル持ってるのに
BCにはそれがないからねぇ。
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
俺に言われても困るがな
ネトゲスレだと安価ミスった独り言にしか見えないような噛み合わないレスが見れるから面白い
馬鹿な子供が「ゲームってのは進化していくんだからうんぬん」
とか見当違いを向いて独り言を語ってるよ
現場ではPK、辻って呼ばれてるからそれでいいよどうでもいいよ
勝手にいってろよカス
>>914 ゲーム内でPKって言ってる奴を馬鹿にすればいいだけだろ
どうせお前本人が勘違いして使ってるだけだろうが
勝手にバカにしてろよwwwwwwwwww
「お前本人」という微妙な日本語使ってる奴に言われたくないと思うぞw
w
使ってる奴に言われても説得力ないな
みんな、BC穴兄弟
>>908 じゃぁPKってのは同国や味方を殺す意味で使われてきたわけね
それこそBCではPKできないって証拠でもあるわな
つーかこれ別に争うほどのことでもねーぞ
実際のとこ伝わればそれで良しだし、正直リア房のアピールに過ぎんだろ
○純石の欠片が欲しくて
十郷村近辺でカリカリ狩ってるんだが
一向に出る気配がない。
武器職人さんは何狩ってるのん?
>でもまぁ少人数戦というかPKするのに苦しいのは確かだ
>迅や念は遠距離あるから逃げる低段をPKしやすいってだけで
しかし、こんな文が発端でPKの定義を熱く語るとは
もうこのゲーム話題が無いってことなんだよなぁ。
早く勢力戦実装しろよカス
あと玄人の早坂P戻って濃いよ
>>921 それはちがうだろ
実際変に伝わってるから問題になってるんじゃねーか
このゲームはいきなり敵を攻撃するのを辻切り、辻
対戦は対人またはPV、PvPと言うでOKじゃね?
EPKに違和感あって使えないっていうなら、これだと文句ないだろ
PKってのはプロデューサーも言うようにこのゲームには存在しないんだ
ID:0SddkYUUのせいでまた始まったけどもう君ROMっててくれない?
PKにすべて含むのを良しとしない人はさ
ゲーム内で言ってあげてよ、みんながここ見てる訳じゃないし
もうどうでもいいよ
でもこんなことしか話すことがない悲しいぶくろ
>>893 守は挑発が意味ないのと
人数がいればダメージが分散するってシステムで
乱戦対人では盾としての機能が著しく損なわれてるからな・・・
こればっかりはより深く考慮して、現状のシステムに改良を加えて欲しいわw
挑発されたらターゲットリングがしばらくそいつから変更できないようになるとか面白そうだけど
壮術涙目になりそす
全型40段超えたら防具自由に装備出来る
って夢を見た。
敵勢力が非戦闘地域で採掘してる時にMPK という使い方間違ってるのかな?
MEPKとか言わないと駄目なのかい?
>>931 まぁ、そういうシステムを採ってるゲームもあるわけだから、ありっちゃあありなんだが…w
>>925ぼうやちのうがひくいだろ
防具についてはせめて防具もキャラクター情報の装備ウインドウに収まることで
道具袋を占領しないようにして欲しいな
じゃないとフル装備すると道具袋2段消耗しちまう
>>933 モンスターが攻撃するんだからMPKだろ。。
そこになぜ疑問が出るんだ
>>935 初期クエの一部で拡張された2段が装備分スロットだと考えれば!
('A`)
>>922 とりあえずカリカリは猫や犬の餌だけにしとけ
○純石系は欲しければ気長に狩れ
>>930 ダメージ分散自体が
守のスキルでのみ可能だったらよかったのになあ。
乱戦なら「庇う」スキル使って主要になりそうなキャラを守りながら、
敵の攻撃から逃げ回る。これでかなり違う気がする。
>>928 すべてを含むのはPvPや省略のPvだ。PKは決してすべてを含んだ用語ではない
守が盾として機能するなら乱戦では活躍できそうだね
乱戦だと守護の周りに防御属性のフィールド力場発生!とか
妄想楽しいな(´・ω・`)らんらん
重と壮は重なって回復等の支援行動、守は壮に庇うでかなり楽だろ
迅?念?適当にやっててくださいよw
>>941 だからなんだって事なんだよ
スレ見てるような奴は大体分かってて使ってるよ
ゲーム内で勘違いしてる子に教えてあげて
弁慶さんなんだから察してあげようぜー
>>922 1時間で一個出るか出ないかってレベルじゃねーぞ!気をつけないと一週間出ない・・・マジで。
素直に800文くらいで露天買いをお勧めする。
>>938>>947 やっぱりそんなもんなのね。
ときどき武器大量に売ってたりする人いるから
たとえばもっと先に行けば出やすいよ、とかあるのかな、と。
レスサンクス
イチョウ木材って需要ありますかね?
木工の技能を上げるのに伐採してたら結構採取できるから合成してるんだけども。
それとも店売りでOKなレベルなんだろうか。
>>949 原木で一本20文程度、加工されてれば修練が上げられないから安くなるのが現状だ
店売りせずに適当な値で売ってみれ
スレ立て乙
>>950 そっかーTHX。
そしてスレたて乙であります。
テンプレ最後はいらんと思ったがまぁ許してやってくれ
では埋めておくんなまし
最後どころか3以降いらなくね?w
おつ
重弱いとか言ってる奴笑、っていうのがやっとみんな理解したか
>>955 珍しく規制されてなくてスレ立てたの久しぶりなんで許してやって
重撃が弱いってネガキャンしてたのは
1:1が多かったころの重撃の人でしょ
集団戦で強いのは明らかだろうに
1:1でも十分強いけど
>>948 何か知らんけどいつの間にか極端にドロップ率絞ったぽい
マゾ過ぎるんで目安箱入れてきてくれ頼む、俺は入れてきた。
錬金上げるために同じ草玉倒しまくってて
油草1000枚程度集める間に純石4個だった
刀 ランク
ごめんなさい。962は途中押し…
刀に数打ち・業物・大業物・最上大業物とかランクをもっと作って、
その代わりに石の入手を楽にすれば作る楽しむも出来ていいのにね。
泰斗について知ってる人いないかな?
錆嘴と同じように目録はドロップなのかしら。
同じような武器ばっかりで飽きてきたので
新しい武器が欲しいぜー
墨十業物欲しい人いなかった?
今業物売ってる居るよ
35kだけど
宇治金時業物なら欲しいです
>>936 モンスターでPKするからMPKじゃないのかい?
>モンスターが攻撃するんだからMPKだろ。。
これだと普通の狩りもモンスターが攻撃してるぞ?
>>967 あのな、最初に質問の詳細があっての答えなんだ
最初から状況が設定されているならあの答えでわかるだろ
まーたこいつか
墨十業物12kで売ってる人いた
>>968 PKとEPKにはこだわって
MPKは
>モンスターが攻撃するんだからMPKだろ。。
勢力にこだわらないって回答ですか?
やっと治まった話蒸し返すなksg
一生ROMっとけ
あいつ無視な
スレでもステップ回避が必要!さすがブレクロや
EPKもMPKも総称してPKです。
MPKはモンスターなどを利用して間接的にプレイヤーを
殺害する行為の事です。
よってブレイドクロニクルにPKは存在します。おわり
いいからとっととヘゲモニア実装しろ
PKでなくEPKだとかやけに拘ってる奴の語尾には(キリッがよく似合う。
後はわかるな。
平日に進んでると思ったらおまいらw
>>963 楽しいとは思うけど性能のバランス取るのが難しそうだな
段上げもだるいしそこまで段階要らないから性能は据え置きで見た目を強化してほしいね、細かい装飾がつくとか色が変わるとかエフェクトが変わるとか
って前も書いたっけこれ
そして武器は大業物か課金持ってない人お断りの時代に突入する
タイマンは迅
集団は重
タイマンでも重の方が強い
よく33段の防具一式装備してる人見るけど課金防具よりも硬いの?
>>985 27防具一式の時点で課金防具は負けますw
というか33段までいって課金防具の方が硬いって・・・
ゲーム内の防具殆ど存在価値なくなるやろw
装備類は性能よりも見た目重視で選んでる人もいるね。
残菊、日輪、一段目に遠距離のでる念で重に勝てない奴は重使ったら誰にも勝てねぇ
昨日対人行ったけどたまたま重使ってた人が上手かっただけでしょ
>>988 逆に、重弱いの発端となった重使いがヘヴォすぎた
とかないん?
それはありそうwただ姑息にやったらやっぱ残菊とか念なんか強いよ
>>986 サンクス
金貯めて揃えようとしたけど糞高い上にあんま意味ないんだね…
被ダメ減らすには段上げしかないか〜
993 :
BCクリア:2009/06/15(月) 20:22:18 ID:f2U28Dyc
とりま、SEKIHEKIいってくる
とりま8月まで待ってやるから
Pv仕様を徹底して見直せ
じゃなきゃ死ねよ<運営
クナイ=対人では使用不可、もしくは硬直2倍
HP以外、全て、レベル補正なし、初期ステータスのみ
これでいいだろ、課金優遇だが、無課金も増える
aionやばい面白いんだけどww
はいはい面白い面白い
よかったね
AIONレベル9で転職までやったけどそこから飽きた
空飛んで満足した
そこから先はしらんけどそこまでは面白かった
梅
うめ
1000ならaiスペース大勝利
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪