-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 53段目

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1名も無き冒険者
極東に浮かぶ島国、日ノ本
武士による幕威回復を図る「新政府」、帝による新しき国づくりを目指す「皇国」
二分された権力間の争い、「妖物」と呼ばれる人知を超えた存在、
幕末の世の数々の騒乱に巻き込まれながら、あなたは一人の武芸者として生きることになる

■公式サイト
【HP】ttp://bladechronicle.jp/index.html
【意見・要望】ttp://bladechronicle.jp/support/opinion/index.html
【ブログ】ttp://blog.daletto.com/article/lonhuyd873/latest.html

■関連サイト
【Wiki】ttp://wikiwiki.jp/bcso/
【したらば】ttp://yy67.60.kg/bcso/
【4Gamer】ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/

■関連スレ
【質問スレ】http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1243569931/
【草薙晒し】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1243619861/
【村雨晒し】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1243446271/

■前スレ
-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 53段目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1244462589/
次スレは>>950
2名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:22:20 ID:jKe67wka
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
  型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
  遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。

Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
  モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。

Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
  その周作から物語クエを受ける事が出来ます。

Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
  遠海なら水神町、古賀なら虎町。

Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
  舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
3名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:23:58 ID:jKe67wka
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。

Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。

Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど?
A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。
 ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。
 クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です

詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
 公式サイトで再度利用契約に同意しましょう

Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど
A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
4名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:24:38 ID:jKe67wka
Q.このゲーム、ソロでもできる?
A.ゲームの基本設計はPT推奨という旧式仕様ですので、ゲームの中盤からはソロだと厳しくなります。
 また、型によってはソロが事実上不可だったり課金武器必須だったりします。

Q.型間の戦力差がひどくない?
A.元々、念と迅を除いた3種で開発テストが進められてきましたので、お察し下さい。

Q.生産がどえらくマゾいんですけど?
A.基本的に、課金アイテムの併用を前提に設計されていますので、無課金だと苦行でしかありません。
 あなたがもしマゾならば、これ以上の喜びはないと感じるでしょう。

Q.なんか、数日遊んだらすぐにやり尽くした感があるんだけど?
A.現時点では、それだけ底が浅いゲームだという事です。7〜8月に勢力合戦が実装予定です。

Q.パッドが公式対応してないのはなんで?
A.自称MMO玄人(笑)である早坂Pの「マウスで斬る!」という開発オナニーを全否定してしまうからです。
 公式アナウンスでは、いずれ対応させたいという程度にとどまっています。

Q.なんでギルドシステムがないの?
A.実は、βの時点で既にクライアントにはギルド関連のデータの一部が仕込まれています。
 運営の出し惜しみです。6月に実装予定のコミュタブが実質上ギルドの代わりでしょう。

Q.スレやゲーム内で「他のゲームはもっと課金高いよ!それに比べたら安いよ!」と主張する奴が沸くんですけど?
A.そういう時は、「そんな主張、誰得なんだよw 社員乙」と応じてあげて下さい。
5名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:26:20 ID:jKe67wka
Fなら殺す
PK 問答無用で攻撃してくる
PvP 同意の上の戦い

テンプレここまで。のんびりまったりレッツドンツク !
すみません。

このスレは実質54段目です。申し訳ございません。
半年ROMります。
6名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:39:20 ID:NSyD06vs
>>1乙…と言いたいが晒しスレが古いままだ

【草薙晒し】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1244467063/

前スレで37回もレスしてる奴が半年ROMれるとは思わんが…
そしてUOネタテンプレに追加すんなw
まぁ乙
7名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:04:45 ID:NFJbSEz3
旬な運営会社ランキング
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
8名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:07:01 ID:r0inSH2g
特定操作を行った際、刀を持ち帰るとキャラクターが停止したままになる不具合
持ち帰っちゃだめだろ
9名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:08:06 ID:cIJdQRP1
ドンツ君どこいってもうたん(´;ω;`)ブワッ
10名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:11:02 ID:Tz6ZXxrC
>>1

早速マクロっぽい奴3匹にスルーされてる危険物ワロタ
11名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:11:13 ID:DFr0cCK9
                。 。
                / /
              /⌒ヽ 
         (((\ / ^ω^)  ドンツクオンラインイメージキャラクターの
           ヽ_ ∪ ノ∪     ドンツ君です よろしくね
              U U
12名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:18:46 ID:5cggf1rp
赤い服のやつらホント制服みたいだなw

性能はいいみたいだから仕方ないのかね
13名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:21:52 ID:plquRpGZ
爆弾なんてBOTや色認識してるマクロになんの意味もないからな
よわ〜いアクティブmobでもおけば一発解決なのにあえて爆弾にしたのは
一応BOT対策しましたってアピール。実際業者いなくなると困るから運営も
14名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:23:01 ID:qZvffs3U
新政府と皇軍両方を敵に回すマゾい勢力はまだですか
15名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:23:27 ID:WyCB4El7
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
16名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:25:06 ID:UfRPKYOk
>>15死ね
17名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:25:43 ID:DFr0cCK9
>>14
勢力として出すなら1:1:1になるだけじゃね?
無所属のままでいったら、殺されるとかならまぞいかもな
18名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:39:29 ID:r0inSH2g
無所属・皇国・新政府・妖物
物言う刀を進めると妖界所属になれるイベント発生して
そこから人切りの人生がスタートで全勢力から狙われる
19名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:43:03 ID:tuwzcrma
どこぞのMMOみたいなフラグ判定でも付けて
無抵抗なPC50人ぐらい斬捨てたところで、
武器が妖刀化して妖物同等の存在に。

両勢力から敵対関係になる代わりに
アクmobもノンアクになる、こんな感じならどう?
20名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:49:14 ID:UfRPKYOk
>>19メリットの方がでかくね?
21名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:50:20 ID:nt8bw8vq
爆弾が範囲爆発ならおもしろかったのにw耐久度減少無しにして
22名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:52:33 ID:PmXqbKzf
いや、妖物なったんならPCでしか経験稼げないから、ドMじゃない?
23名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:59:48 ID:cIJdQRP1
現在募集がありません

( ^ω^)・・・
24名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:05:33 ID:NfLo0TO2
ようこそ、殺陣の舞台へ。
http://bladechronicle.jp/start
『純国産WASD移動MMO。マウスの軌道で敵を斬る!』

■和 × 幕末 × ファンタジー
「日本人による、日本人のためのMMORPG。」
「純国産」だからこそ実現できた「和」のテイスト。
「維新の時」の想いに幻想文学の彩を加えて皆様にご提供いたします。

■クリックだけのゲームは、もう飽きた。
「このゲームはクリックの応報による従来のゲームとはプレイ感が異なります。」

ちょっとした操作で「斬る」感覚を味わえるシステムは
軽やかさのみならず、深みをゲームに与えることに成功しました。


PS3ソフト「侍道3」のスピンオフ作品で
「ゲームズアリーナ」、「スパイク」、「ドワンゴ」が設立した有限責任事業組合2号が開発を進めている日本産MMORPGです。
25名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:06:44 ID:NfLo0TO2
■このゲームは 皆様と 共に作り上げていくゲームです。
クローズドβテストの応募に際して皆様にお願いがあります。

このゲームはまだ「未完成」です。

とは言っても、参加いただいたテスターの皆様に
楽しんでいただける内容になっていますし、ボリューム感もあります。

しかし「このゲームをまだまだ良くできる」と考えています。

このゲームの「クローズドβテスト」はまさに皆様に
テスターとなっていただき、このゲームを様々に「試して」欲しいのです。

我々の考えるゲームの面白さと、皆様の考えるゲームの面白さ、
双方意見を交わしながら、より良い方向にもっていく期間を設けること。
これが今回のクローズドβテストの目的です。

26名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:12:02 ID:N8pbVxVO
※ちなみに、ゲームズアリーナもスパイクも、ドワンゴの子会社です
27名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:22:18 ID:195GLQbm
>>14
戦乱の幕末で暗躍する人斬り集団!みたいなの欲しいな
ボスは火属性の刀持ちの包帯グルグル巻きの男で
28名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:24:15 ID:5OP2J1nh
>>27
( ^ω^)・・・
29名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:28:38 ID:PqpNwcWD
なんか周りの奴の生産の結果がシステムに出るようになったな
ゴリゴリ失敗して素材ぶっとんでるの笑える
30名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:30:20 ID:i7MF+jV8
>>27
そいつの子分は十本刀とか言っちゃってな!


いらんわ!!
31名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:31:33 ID:r0inSH2g
>>29
素材変更チート対策なのかね
32名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:32:52 ID:+2IHWf8Y
正式サービス開始から2回目のうpデートなのに
この過疎り具合はなんなんだ?

楽しすぎてスレ書き込む暇がないだけだよな?
33名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:35:00 ID:PqpNwcWD
おい、今wikiでアクティブMOBを赤に変えてる奴!
代わりにやってくれるのはありがたいけど備考からアクティブってのも消してくれ!
34名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:35:10 ID:vpq4s9jo
>>27
まあそれは置いておいたとしても、そういう集団があってストーリー性も
あれば、倒すことがモチベーションになりそうだ。
とりあえず、人型MOBはしゃべって欲しい。意見箱には入れたが。

不覚にも熊虎親分のクエストエピソードにぐっと来てしまったぜ。
35名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:35:29 ID:UfRPKYOk
ギルドも無いし終わりだろ、始まってすらいなかったが
36名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:35:37 ID:5OP2J1nh
念が死んでて全くやる気が出ないから困る。
どうしてこうなった…。
37名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
>>36念は生産だけしててください^^;
38名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:41:42 ID:eAiSs1s7
>>33
そう言うときは

編集してるページに
//を頭に付けてコメント書いておくとわかりやすいぜ

ここは後から見るかもだけど
編集ページは必ず見るしな
39名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:42:20 ID:PqpNwcWD
カス念増えすぎわらう、重でぶんぶんしててくれたほうがまだマシなんで・・・
40名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:47:09 ID:kZoukJLF
みんな新しい型始めすぎで吹いたw
41名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:48:03 ID:r0inSH2g
>>40
ydd?
42名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:49:06 ID:195GLQbm
>>32
不満点が多かったから今要望書いてる
43名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:50:59 ID:f+lDYcDN
何も変わっとらんよ、BCは
44名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:01:22 ID:UCMiROJG
PT募集掲示板ってエリアチェンジしたら
募集消えちゃう?
45名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:19:40 ID:CYATtL6S
未だに終わっちゃってるか始まってすらない状態なのか
復帰は無さそうだ
46名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:21:42 ID:r0inSH2g
中小企業が作ったオンゲなんてこんなもんだよな
47名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:21:44 ID:tEKyb4Aw
何か変わってから復帰考えてるなら半年位後まで様子見なくても問題ないんじゃね。
そうそう変わる事もなさそうだし。
48名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:24:07 ID:195GLQbm
>>45
今までユーザー完全無視だったから、いい方向に向かってはいると思うよ
運営陣総入れ替えしろとかいってたのが前、スレにいたような気がしたけど
ひょっとしたら今、人事異動の真っ最中なのかもしれん
49名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:34:00 ID:UfRPKYOk
>>48ないない、佐倉の温泉見て絶望して来い
50名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:38:34 ID:195GLQbm
>>49
PKが怖くていけません><
51名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:45:12 ID:xKIb4tg3
始めてから20段くらいまではまあ楽しめた
30段越えて必要経験値見て俺のあきらめが鬼になった
52名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:48:22 ID:TQS1HlRa
ギルドいらね
53名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:51:58 ID:UfRPKYOk
と、ギルド実装されると誰にも相手にされなくなる
勢力チャ厨の糞虫ちゃんが申しております
54名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:57:56 ID:c3h4phw7
どうも合わないという人は、グランドファンタジアおいで
ん〜っごい気楽で良いよ
つか最初に、職と生産種自分で選んでやる感じだから
くだらない価格操作とか全然関係なくやれる
55名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:00:04 ID:wQunOg72
日記帳に書いてろカス
56名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:04:31 ID:dNhBCs5L
>>54
グラファン、インスコしてちゃんと登録もしたんだが
GAME STARTボタン押しても「ただいまご利用できません」とか出てゲーム出来ないんだ・・・
57名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:09:50 ID:E2Nkm+Fe
掲示板実装でPT募集が盛んになる
そう思ってた時期が・・・;;
58名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:10:33 ID:PqpNwcWD
そもそもPT掲示板って地雷きても回避不可能なんだよな
59名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:31:06 ID:ccRbkW2h
爆弾たたいてみるかなwww
60名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:40:32 ID:+2IHWf8Y
今知ったけど露天で購入すると相手(売主)にこっち(買手)の名前わかるのな
余計な仕様だなks
61名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:40:57 ID:6RpJ5M09
軽金ってやってる人少ないのかな?
迅念武器が露店に全然売ってないんだよな…

それとも売れないから皆作ってないだけか?
62名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:47:36 ID:PqpNwcWD
売れないからだと思うよ
63名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:48:01 ID:pF9jWWDO
生産技能限界少なすぎだなって思ってたけど、BCってそもそも同垢で別キャラ作るメリットって生産やる時だけくらいだからキャラスロ拡張もあんだけあるのかなと思ったり。
こりゃ技能限界の上限うpパッチは無いだろうな・・・
64名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:49:56 ID:UfRPKYOk
収穫と採掘要るからな、余った素材でついでに裁縫も上げたりすると裁縫ばっかり上がるし
65名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:50:03 ID:tEKyb4Aw
蒼純石が売ってないんだよ・・・っていうか誰が落とすの
66名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:56:05 ID:M5e+JSPn
あれ?落ちてね?
67名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:58:26 ID:pF9jWWDO
忠言鷹ってWikiに載ってるぞ、まだ未判明のも沢山居ると思うな
68名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:05:33 ID:o41Iy2DZ
生産で高レベルになって活躍されると課金アイテムの売り上げが減るから迷惑なんです ><
69名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:08:34 ID:gBFDhCkN
重金あげるにしても必要になる技能も素材も何種類もあって一キャラじゃ無理。
そこで生産用に3垢作って収集除く生産技能2つづつ割り当てたら持てる量的にも丁度良く
なったんだけど、素材の受け渡しとか頻繁にやってると何やってんだか分かんなくなるorz
70名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:18:32 ID:altRpzTh
KUSANAGI鯖落ちた?
71名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:20:20 ID:FKLQKFKi
このゲームにPKはありません

対人=PvP
襲われてもEPKです

72名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:22:15 ID:cIJdQRP1
現在、募集はありません。

( ^ω^)・・・
73名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:30:07 ID:mwf4zOWa
暴れ厄大角強すぎだろうHPいくつあるんだよ・・・
そして回復1回1700以上とか無理だ。
74名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:36:45 ID:N8pbVxVO
深手を使って下しい
75名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:43:09 ID:E2Nkm+Fe
レベルシンクをさっさと導入しないと何がどうなっても終るなこれ
過疎ゲーなのにレベル差あるとPT組めないんじゃ掲示板なんて使っても時間の無駄
76名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:43:50 ID:Zsf6lgcy
中にはいれない
認証サーバーが落ちてるくさいね
77名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:44:19 ID:mwf4zOWa
>>74
壮なのか・・・重じゃないとソロ無理か。
78名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:45:54 ID:xKIb4tg3
>>75
禿げしく同意
一番段の高い人を基準にする意図がわからん
79名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:53:05 ID:NkdzDU0P
一番、簡単に高速育成を封じる手段ではあるが
取得経験、および次段への必要経験の設定が
適切でないから、おかしくなってるんだよな。
80名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:03:37 ID:hDEpkiFy
ビットキャッシュをチャージした時にもらえる20%キャッシュバックって
すぐに貰えるのかな?
みると翌週水曜に還元されるとみえなくもないんだが・・・
81名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:04:12 ID:E2Nkm+Fe
次の日の4:00ころにチャージされるんじゃなかったっけ?
82名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:05:28 ID:1iYjk6T8
帰還中のアクティブMOBがアクティブにならないように直ってるな

それにしても念術の取り柄は服がかわいいことだけだな
83名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:08:53 ID:E2Nkm+Fe
あの爆弾耐久なくなりそうなときに暇つぶしに叩くくらいの価値しかないような・・・
84名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:14:46 ID:B09o/a26
武器関連に業物あるけど、防具にはあるのか?
85名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:15:19 ID:E2Nkm+Fe
防具にもあるしアクセサリにもある
アクセサリの+効果は結構神
86名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:19:08 ID:p3QJ173Z
>>81
ちゃんと手続きすれば直ぐキャッシュバックされるよ
87名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:21:32 ID:p3QJ173Z
収集と生産を同じキャラで育ててる人を良く見かけるけど、
スキルがパンパンになって後で後悔するんだろうな・・・・
88名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:25:53 ID:AfdeJJeA
また鯖落ちかよ何回も弾かれたから驚愕したわ
正式なんだから負荷テストやめてくれよ
89名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:26:41 ID:mivCFtO/
中華が爆弾で遊んでたよ。
90名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:27:38 ID:sakZdAoi
過疎過疎言われてますが、
それはただのネガキャンなのか、それとも本当なのかどっちなんでしょうか?
始めようかなと思ったんですが。
91名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:28:32 ID:fpjsVeQq
とりあえずやればいいじゃない。
92名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:28:52 ID:HcykMWmJ
>>90
やるにしてももう少し様子見オススメ
93名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:37:18 ID:lZjF5CtM
>>87
私がその例です。
実質、3キャラ維持で生産2 収集1キャラで落ち着きました。

話は変わるが、今回のうpデートでの他人の生産結果のログ表示。
私は待ち望んでいたよ
例えば、受注生産で武器防具作ったときの[業物]
今までだと[業物]できたとしても嘘ついて普通の渡せる仕様だったからなかなか受注生産は敬遠されがちだと思った。
今回の仕様だと。
初心者にも優しい仕様になってよかったと思う。
94名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:40:42 ID:uuH6BSFB
おい・・村雨はいれんぞ;;
95名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:50:09 ID:PqpNwcWD
防具一覧やっとできた・・・
みんな空いてるとこ埋めてね
96名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:51:18 ID:WyCB4El7
>>ID:UfRPKYOk

其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
97名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:53:11 ID:WyCB4El7
37 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
>>36念は生産だけしててください^^;

53 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:51:58 ID:UfRPKYOk
と、ギルド実装されると誰にも相手にされなくなる
勢力チャ厨の糞虫ちゃんが申しております
98名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:54:43 ID:WyCB4El7
37 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
>>36念は生産だけしててください^^;

37 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
>>36念は生産だけしててください^^;

37 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:36:57 ID:UfRPKYOk
>>36念は生産だけしててください^^;

大切なことなので^−^
99名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:56:30 ID:rcTKUS2i
現在、募集がありません。


なにこれ?
誰も使ってないってこと?
100名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:57:41 ID:f2lI73Dw

@ ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。

A まさか、○○が課金のあるMMOで、それを使わずに○○という話 じゃないよ…な?
101名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:09:05 ID:+2IHWf8Y
35限界クエの信者どもが馬鹿みたいに強化されてるんだけど。
やる気をなくさせてどうするんだよksg
102名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:12:47 ID:lZjF5CtM
>>95
乙。
103名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:23:16 ID:kZoukJLF
AVが某赤の人だったのか
もう頑丈皮加工出来るみたいだな
104名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:29:40 ID:KJLjD4H6
セール後に課金装備買ったしまったんで
暇をもてあましてる先行廃に連日狩られても我慢してきたけど
仕事から帰ってきてストレス発散のつもりが
余計ストレスたまるから俺はゲームクリアするよ

105名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:34:21 ID:1iYjk6T8
>>99
そう
そして君も使ってないってこと
106名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:37:16 ID:f2lI73Dw
>>101
限界クエ免除課金アイテム売れないと困るから
このLv帯増えてきたし来週、再来週あたり来るんじゃねーの

私達は如何にしてユーザに金を払わせるかを日々、研究しております!!
107名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:38:29 ID:E2Nkm+Fe
なんとかの水ってあれやっぱ課金アイテムなのか・・・
意味が分からんよ・・・
108名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:39:37 ID:1iYjk6T8
てか35の限界突破クエって割とぬるかったじゃん
109名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:51:29 ID:sqH5zdSl
>>104
対人がゴミだからなw
40段PTで20段100人相手に勝てるぞwwww
お疲れ様
110名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:00:00 ID:Sn87FfHo
>>95
おつおつ

最近INしてなかったけど、紅純石の欠片とか全然出ないけどドロップ率絞られた?
111名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:05:28 ID:Y+PJw86J
>>109
ねーよ
100人って例えなら全員念1段で40段5人始末可能だぞ
勢力チャで目標支持するヤツが一人居れば一瞬で終わる
112名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:06:55 ID:TmXNrFxa
まーた100人でも勝てない君かww
113名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:08:32 ID:s1ojwAoe
だれか草薙で業物墨十売っておくれ・・・(´・ω・`)
114名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:09:15 ID:Sn87FfHo
やべ、書き込み時間ワロタww
何かありそうでこええ
115名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:14:47 ID:VTGGdrk8
VIPかとおもた
116名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:16:26 ID:P5sDF7D9
>>110
流浪罪人?の欠片ドロップだったら不具合で修正されたみたいよー
117名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:18:57 ID:VTGGdrk8
>>110
修正のせいで高騰しまくり
118名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:22:06 ID:Sn87FfHo
>>113
まだなら南天百合門前で売ってたよ、25kだったけど

>>116、117
ん、一部Mobだけ?全部?、ヤムチャ一族とかからもっと出やすかった気がしたんだが
119名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:22:16 ID:P5sDF7D9
>>113
今はないけど、作ろうか?
素材持込でもいいけど〜
120名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:26:58 ID:P5sDF7D9
>>118
一部ですねー(キリッ
罪人のドロップ率は15体くらい狩って4個ドロップくらいの不具合でしたからね。。。

ドンツクオンライン卒業できそうですから、インしてきます〜
121名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:31:58 ID:s1ojwAoe
>>118
25kはちょっとたけーな、、相場あがった?

>>119
業物ができる確率ってどれくらいなんですかねえ
一応予算は15k前後と見積もってるんですが、、
122名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:34:16 ID:yrAmpVnm
そういうのはゲーム内でやってくんないかな
123名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:36:53 ID:SyHazTMc



襲来
124名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:40:27 ID:VTGGdrk8
壮33胴の業物が60kで売っててワロタ
ドMだなー興奮してきた
125名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:52:10 ID:WOwJUSqg
胴なんて買うやついねーだろ
126名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:01:03 ID:R3ar5elH
BOT対策爆弾岩の効果って出てんの?
採掘行っても端っこにあるだけでwktkしてた漏れは・・・
それより道具欄にある分割って前からあった?すげー便利だね!
127名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:05:01 ID:tNq/D92b
>>126
BOTには意味なさげだけど
安易にマクロに手を出す人を牽制するのには役立ちそう

アイテム分割はCtrl+ドラッグで前からできたけど、便利だよね
128名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:23:23 ID:R3ar5elH
>>126
トントン
意味なさ気かーorz...
分割は地味に便利だよね!あまり使わないけどねw
129名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:24:12 ID:VTGGdrk8
酷い自演を見た
130名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:25:00 ID:R3ar5elH
>>128>>127宛てでしたスマヌ(´・ω・`)
131名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:30:45 ID:geU7Qepk
久々にワロタ
132名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:58:44 ID:tNq/D92b
念の21脚やばいな
はいてない
133名も無き冒険者:2009/06/12(金) 02:10:58 ID:geU7Qepk
SSうp
134名も無き冒険者:2009/06/12(金) 02:13:16 ID:tNq/D92b
通りすがりに見ただけだからSSとってないわ
脚はいてるのにはいてない
えろすぐる
135名も無き冒険者:2009/06/12(金) 02:13:42 ID:VTGGdrk8
>>132
見たことないうp
136名も無き冒険者:2009/06/12(金) 02:42:32 ID:SyHazTMc
http://kuma2ch.blog75.fc2.com/blog-entry-106.html#more
見難いがこれだな
はいてない
137名も無き冒険者:2009/06/12(金) 03:00:22 ID:tNq/D92b
ちがうな
もっと太もも露出してた
138名も無き冒険者:2009/06/12(金) 03:24:04 ID:EvDiXi4R
流れぶったぎるがキャラクター情報画面のステータスの中に品質耐性とか風格耐性とかってあるが、いずれPKとかするとこの値が上下するんかね…?
139名も無き冒険者:2009/06/12(金) 04:06:44 ID:geU7Qepk
デバフ耐性とかじゃないの
140名も無き冒険者:2009/06/12(金) 05:00:48 ID:oEB99XIl
爆弾は一定時間で消えて再配置される
まぁ単純なBOTならこの程度でも抑止にはなるだろ
中の人入りの業者キャラの駆逐もして欲しいが
141名も無き冒険者:2009/06/12(金) 05:52:16 ID:LA7NekwC
楓門でMPK一生懸命仕掛けてたヤツ居たんだけど、高段位の中身入りが全部斬り捨てててわらた
142名も無き冒険者:2009/06/12(金) 06:51:41 ID:4dKyzG8o
非戦闘区域で切り捨てとか
143名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:00:06 ID:LA7NekwC
斬り捨ててたのは狼牙一派と人斬り 狼牙な
144名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:16:00 ID:q3W4GepI
>>60
初期の重防具とかを良心価格で売っていると、ボッタクリ同業者に買われて激しく萎えるわ。
表では好い顔してても、同業生産者には本性バレバレと言う、銘が付くのと併せて、BCで唯一
評価できるシステム。
転売ならまだしも、あんたが買った防具、あんたの銘入りで高値で売っているじゃないかと。
145名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:29:16 ID:qhpJzeqk
八千矛の露天めっちゃ減ったな
>>103みたいな例も結構あるだろうから活動してるプレイヤー数やばくないか・・・
勢力戦どころか今月で運命が決まりそうだ
146名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:32:58 ID:JsPKeaiv
今日から某MMOのCβ
フレも俺もそっち行く
課金武器買ったけどカンストするまで遊んだしもう十分
このゲーム未来ないとはっきり分かった
147名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:44:08 ID:0JrM5Sl3
平日の朝でMURASAMEだからとはいえまったく人と出会わねえ…
エミュ鯖でひとりでゲームやってる気分だ
148名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:44:20 ID:qhpJzeqk
素直に羨ましいぜ
俺は当選できなかったし、もうちょい続けるけど
使ったお金と時間を後で後悔しそうだな・・・
149名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:45:06 ID:iWp4EMLK
146みたいのってよく沸くよな
どこへでも黙って行けばいいジャン
二度と戻ってくんなよ(^Д^)ノシ
150名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:58:08 ID:h+3oXKMm
そうやって送り出し続けた結果が、この過疎だよ!
151名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:00:29 ID:qhpJzeqk
普通に二度と戻って来ないわな
152名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:02:18 ID:1DR7ywLk
ジパングまだか
153名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:08:12 ID:5ehCVfe4
>>149
意地張ってないで引き止めればいいのに。
別にBCが糞とかこれっぽっちも思わないし、マウスで斬る戦闘面白いけど
AIONのCB当たったら一時的でも普通行くだろうに。
154名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:08:12 ID:V7xk7Cbs
まぁ、このゲームを褒める理由もないけど。
155名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:12:10 ID:V7xk7Cbs
aionやるくらいならリネ2やればいいのに。
156名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:13:46 ID:AwN+VP16
まぁ、正式入ってからの運営の態度見てれば
人が去るのも当然。

特にTT3までのやり方で
将来性や発展性の部分で支持してた連中は
軒並み壊滅なんじゃない?

内容空っぽのアップがくる度に人減ってるし…。
157名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:16:41 ID:UQGW3bIU
>>153
引き止められると思う発想がどうかしてるけどな
どのゲームが上とか、これは見切った、とスレで主張するような子は
どう見ても子供なんだし、いちいち絡まなくていいよ
158名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:16:44 ID:1DR7ywLk
スレオンラインもひどく減速してるしな
159名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:17:32 ID:V7xk7Cbs
いや、ドワンゴの運営ならば、空っぽのアップデートの方がマシだと言う。
ユーザーを苦しめるアップデートが得意だからね。
160名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:18:55 ID:V7xk7Cbs
平日なんだから減速はするだろう。
161名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:19:31 ID:qhpJzeqk
毎回マゾ使用というか課金絡みの修正優先がなぁ
内容を良くしてお金を取るというより今の出来でどれだけ搾り取れるかって感じがする
先の期待を込めてプレイしてる人多かったでしょ、アップがこれじゃね・・・
162名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:19:58 ID:iWp4EMLK
もっとマシになるまで別ゲームで遊んでるぜ…って人ならともかく、
146みたいのを引き止める気は全然ないぞ?
むしろ、わざわざ宣言していくなら名乗ってキャラ消していけヨ(^Д^)
163名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:20:24 ID:6opeBIwH
公式ブログの絵紹介が半端なく痛いなw
有名どころの絵師が絵の解説すんならともかく、絵の素人が悦に浸って解説つけるとか寒い通り越して痛いわ。
164名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:21:19 ID:Nky5qvdk
あんなスカスカのロードマップ出して得意気にしてる運営だからなあ。
語れって言われてもネガ部分も既に語りつくした感じが。
後は飽きるまで適当にやって飽きたら他ゲーでいい気がするさ。

後払った金で後悔するやつは今度から出来るだけ課金しない方向で考えろ。
自分が納得して出したわけじゃなくて、買わないと遊べないって流れに流されてるだけなら尚更。
周りに踊らされて金使うのが一番空しいと思うぞ。
165名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:22:28 ID:pbFILQaq
ジパング
薬師寺氏:
 「侍道」や「天誅」レベルのクオリティは出したいと思っています。
166名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:24:39 ID:V7xk7Cbs
MMOは引越し先が豊富にあるから一度過疎るともう戻ってこないだろう。
残った人数で課金して支え切れるかどうか微妙。
167名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:32:21 ID:UQGW3bIU
>>163
運営側の人て、ちょっと喋らせると(書かせると)痛い奴多いよな…異様に
常識的なバランス感覚が微妙に欠けてるというか。
この文体で「SMチックなエロスが」とか蛇足寒いわー
絵企画自体も、BCの設定無視しすぎた絵多いし。BC絵としてはよくあるファンアート掲示板未満
168名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:34:18 ID:V7xk7Cbs
ドワンゴの人材2chから募集してたから、そのせいじゃね。
169名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:34:43 ID:YANyLtH9
あえて流れを変えるが
墨十の業物って今いくらくらいする?
金がたまってきたから欲しいんだがー
170名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:34:50 ID:sN17wESZ
>>165ジパングのサイトみてからおれもかなり期待してる
とりあえずジパング稼動するまではドンツクをせいいっぱい楽しみたい。。。
まぁ期待しすぎてるからこけたらショックでかいな温かく迎えてね
171名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:47:43 ID:iWp4EMLK
ジパングも、プロデューサーが大風呂敷広げただけで終わらないで欲しいわ
その昔、ひそかに期待していたDIMENSIONS ONLINEみたいになー(´・ω・`)
172名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:55:18 ID:6opeBIwH
9月のTGS辺りで詳細を一気に出て欲しいところだな、ジパング。
173名も無き冒険者:2009/06/12(金) 09:19:06 ID:s1ojwAoe
また遠海付近で辻斬りがいるのか・・
174名も無き冒険者:2009/06/12(金) 09:57:47 ID:4dKyzG8o
>>169
最近14〜18kぐらいで見たな
175名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:03:55 ID:ovCQaSSd
AION Cβあるから今日は人流れるだろうな
176名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:05:50 ID:UQGW3bIU
>>169
皇国チャで言ってた奴なら特定した
177名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:17:18 ID:qeZYPq3S
>>169
南天町百合野門付近にいる露天で
25000文で売っているのは見た。

PT掲示板て離れた場所にいるフレと組む時に
使ったり出来ないんだろうか?
178名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:26:00 ID:4LYgVLs6
某MMOのCβに当選した友人に
「まだあんな罰ゲームやってるの?」
って言われた
くやしいお…
179名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:26:06 ID:l9x96GGz
昨日採掘場に現れた爆弾叩いたけど段位1で死ねないんだな。
ダメ40位だったような・・・
死に戻りすら出来ない中途半端なものでは無く、爆弾叩いたら100m位吹っ飛んで
見事な爆死ぶりを想像してただけに残念だ。
180名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:26:57 ID:s6BrC4Hx
http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/969

>○特定操作を行った際、刀を持ち帰るとキャラクターが停止したままになる不具合

>持ち帰ると
181名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:31:05 ID:gW4UR48b
草薙では墨十の業物そんなすんのか?
村雨では業物7500文〜12500文ぐらい
182名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:34:32 ID:4LYgVLs6
>>179
刀の全体の体力の半分のダメージだぜ
でもやっぱり確定一撃でもいいよな、あれ
183名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:39:58 ID:09ClLfLD
志水でPKするやつウゼえええええええええええええええええええええ
184名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:42:31 ID:UQGW3bIU
>>182
半分ダメージは適切じゃないかね
ねぼけて1発掘っちゃう可能性もあるから、即死じゃ普通の人も不便
画像認識できないミジンコマクロ使用者は、HP判定も当然できないからそのうち死ぬ
185名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:03:27 ID:s1ojwAoe
>>181
草薙でも25000はちょっと高いな
大体15000前後くらい。

俺も業物欲しくてちょくちょく露店チェックしてるけど・・・中々ねえ
186名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:55:10 ID:s/7g+p2H
>>165
ってことは、不意打ち一発で勝負がきまる超先手必勝ゲー?w
187名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:55:27 ID:EE3b9Vtd
週末夜は対勢力の大規模抗争勃発とかだと楽しい。
空談師みたいなの希望。
188名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:55:51 ID:s/7g+p2H
>>183
EPKっす。PKじゃないからおk
189名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:00:25 ID:vURp8Y0m
>>186
屋根の上から不意打ちされて即死なら
それはそれで本望だわw
190名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:06:15 ID:Nky5qvdk
>>189
団子に釣られて背中からざっくりなんてどうよw
191名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:10:00 ID:s/7g+p2H
それなんて和風メタルギアオンライン?
192名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:11:18 ID:vURp8Y0m
>>190
それがみたらし団子ならむしろ本懐だ
193名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:14:48 ID:mXHEomFl
食ってからなら斬られるなら悔い無しだが、、
食う前に斬られて団子回収再利用されそうだぜ。
194名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:25:00 ID:s/7g+p2H
・・・・なんかあれだ
ジパングオンラインって詰まる所、剣もったFPS?w
195名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:40:22 ID:4xUxSixN
まーた早坂沸いた

ID:s/7g+p2H
196名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:46:34 ID:Y+PJw86J
俺がっ
俺達がっ
俺こそがっ

速さかだ!!!
197名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:50:39 ID:EIW1jZx6
ジパングは期待してるけど、正直いつになるか
最低cβまで半年はかかるんじゃね
198名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:55:31 ID:dZmRM6L3
ネトゲを人生にたとえるなら
BCは今赤ちゃん
普通は少年時代がベータで、青年くらいでリリース
未来あり過ぎてこまるぜwwwwww
orz
199名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:56:06 ID:PNzkDOTb
早世しちゃうんですね、わかりますorz
200名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:56:41 ID:4xUxSixN
障害もちの赤ちゃんだな
201名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:58:13 ID:pbFILQaq
話辻斬りするが調理のマイナス効果いらなくね?
ただでさえマゾい生産に加えてこの微妙な料理の効果、
モチベーションだだ下がりなんだけどorz
202名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:04:41 ID:z8+w47Wx
いか焼きとだし巻きたまごは壮に有難いけどな
203名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:06:14 ID:SyHazTMc
いい加減そろそろ念強くしろって要望送っておいた

でもたぶん無駄だろうな
204名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:08:07 ID:URF3qum7
念強化は必ずくる。残菊と日の輪がいい感じに行き渡ったあたりで
強化くると思う。
205名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:08:20 ID:Y+PJw86J
>>203
対人やれよ
あれ段補正無いから数揃うと強いぞ
タイマンでも鈍重ならノーダメで倒せるし
206名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:13:05 ID:SyHazTMc
解った

対人は現状でいいので狩りだけでいいので強くしてください
207名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:15:39 ID:Y+PJw86J
>>206
狩りとかどうでも良いだろ、プレイ時間の間の一瞬の出来事だし
重なって鼠相手にドツき回すだけだぜ、特に最後の方なんて
つーか念の性能理解できてない、生かせて無いヘタレが多すぎる
特に勢力チャで念強化強化とか言ってるような連中は総じて地雷
208名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:17:04 ID:SyHazTMc
>つーか念の性能理解できてない、生かせて無いヘタレが多すぎる
どこをどう狩りで活かすのか教えてくれよ
209名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:18:59 ID:Y+PJw86J
>>208
ジョブ特性オートリーダー発動
日輪持ちと重なりフル課金迅なり集めて段上げでもしてろよ
パーティ中とか絶とか逆鱗の一段雷だけで良いわ
範囲で巻き込むバカは地雷
210名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:19:37 ID:pbFILQaq
ごめん、念じゃないからなのか理解力が足らなくてよく分からん
重なったら身動き取れなくなるし、念の通常与ダメ1桁じゃないっけ?
属性のった攻撃は段上がると火力でるのかなぁ
211名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:20:02 ID:SyHazTMc
そんなはぐらし方はどうでもいいから、念の性能とやらとそれの活かし方は?
212名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:20:56 ID:Y+PJw86J
>>210
念がどうこうとかじゃなくってお前さんはまだ35段未満で
一度も湯本鼠を体験してないからじゃなかろうか
35〜40までネズミ相手に5人重なって位置とか関係無しにひたすら攻撃叩き込むだけの
単純軽作業が続くのよ
213名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:22:01 ID:Y+PJw86J
>>211
段差補正かからずダメ通る
絶系の一段雷
ドン重相手なら1段で40段狩る事も可能
後はお前の腕次第
214名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:23:04 ID:Y+PJw86J
猪鹿持ちだと↓一段がやっかいだが
無課金重相手だと冗談抜きで1段でも倒せるぞ
215名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:24:20 ID:SyHazTMc
狩りについて聞いてるんだけど
一桁の通常ダメージとディレイもCTも長く守護の通常攻撃と同威力の剣技
これでどうすんの?
216名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:24:32 ID:Y+PJw86J
つーか今はもう35より上が主流だろ
こんだけ段上げやすいゲームでそれより下とかどの型やってもしんどいんじゃね?
217名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:25:19 ID:dZmRM6L3
あの低ダメをPTでの狩りで活用しろといわれても
218名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:25:32 ID:Y+PJw86J
>>215
だから書いてやったろ
段上げでしか輝けない重誘って自分でパーティ作れと
段上げなんてすぐ終わるんだから利用するだけ利用すりゃ良いんだよ
219名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:26:42 ID:SyHazTMc
つーか念の性能理解できてない、生かせて無いヘタレが多すぎる
 ↓
どうすんの?
 ↓
重誘え



イミフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
220名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:26:59 ID:Y+PJw86J
低ダメとか言うなよ
そんな事言ったら段上げで一桁しかダメ出せない無課金迅が泣いちゃうだろ!
……最近無課金迅見なくなったな
すっかり斬菊がデフォだ
221名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:27:27 ID:AwN+VP16
アレな奴が暴れ始めただけだから
とりあえず話半分くらいでOK。
222名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:27:41 ID:qhpJzeqk
地味にスレ進んでると思ったらまた変なのがw
一段雷だけで良いとか、ただの寄生って言うんだよ
それが嫌だから狩りだけでも威力上げてって言ってんでしょ
一日に1人位なぜか1人で頑張っちゃう子出てくるなw
223名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:28:26 ID:Y+PJw86J
>>219
使えて無いヤツ多すぎだろ
何も考えずに範囲で釣ろうとして複数連れてきたり
やめときゃ良いのにFA入れてピョンピョン後ろに下がりまくるバカとか
使いこなせて無い地雷念が多すぎ
224名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:28:30 ID:Nky5qvdk
割と30以下の狩場にも人がごろごろしてるように見えるが。
35上だとそりゃもうびっしりな人口密度なんでしょうねえ…主流って事は。
225名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:28:42 ID:pbFILQaq
重なるの意味把握
生産にかまけててまだ27段なんだ・・・orz
後半の念はスキル使わずに属性通常がメインって事なのか
226名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:29:13 ID:4xUxSixN
別に下手じゃなかったり仕事さぼったりしなかったら念でも特に問題はない
227名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:29:48 ID:SyHazTMc
>>221
>>222
反応した俺が悪かったのか
228名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:30:01 ID:Y+PJw86J
>>225
というかね、後半mobのダメが痛いからをみんなで被って分散させるのよ
そんでもって日輪の範囲回復
これが後半主流になる狩り方なんだけどぶっちゃけ物凄い眠くなる
229名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:30:36 ID:dZmRM6L3
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
230名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:32:32 ID:Y+PJw86J
湯本鼠と言うかその前の草玉辺りからみんなでダメ被って分散が主流になる
それまでは亀が続くから守がタゲとって〜横や後ろから攻撃〜ってのが続くけど
後半の段上げ行くと重と日輪35〜壮さえいりゃ後は単純作業だから後はなんでも良かったりする
231名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:32:39 ID:qhpJzeqk
>>225
違うぞ騙されるな!w
通常火力なさ過ぎるから弱くてもスキル連発のが嬉しいぞ
リンクしても今の日輪2がデフォなネズミPTなら問題ない
232名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:33:36 ID:SyHazTMc
>>225
コイツの言ってる事嘘八百の出鱈目だから信じるな
普通にスキルだよ
233名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:34:27 ID:Y+PJw86J
>>232
低段乙
234名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:35:33 ID:dZmRM6L3
二郎<あ?誰だ俺らのことをかわいそうとかいったやつ
二郎<何を言う!見てみろよ俺らの特性を
二郎<「能力攻撃型」の二刀
二郎<斬菊なんて説明すらないんだぜ!
二郎<俺ら大勝利!!!

主人<課金武器には全部説明ないんだけどな
235名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:35:58 ID:pbFILQaq
???;
脱線しちゃうけど通常属性や念のスキルって火力上がらない仕様なのかな
もしそうだとソロは厳しいねぇ
単体相手に時間ばかりかかりそう;
236名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:36:59 ID:Y+PJw86J
>>234
最近ほんとに二郎さん使ってる人みなくなった
たまーに無課金迅みたいなレアモノと出くわしても紫とか火とか使ってるし
237名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:42:15 ID:dZmRM6L3
迅の攻撃は念みたいに
連撃中に弱めのデバフ効果発動すればいいとおもった
攻撃DOWN防御DOWN毒etc.
んで剣技のほうはもうちょっと強くして、必要技力下げてクールダウンも短く
基礎ダメいじらんでも、これでptで活躍できる
238名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:43:24 ID:4xUxSixN
迅は技マックスになると特有能力発動するけど
ぶっちゃけ微妙だよな
239名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:51:11 ID:daKu8397
>>235
1段ごとにダメ1くらいずつなら増える…
低段だともうちょい増えるらしいが。
240名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:51:46 ID:qhpJzeqk
昨日のPKはどうとかMPKがうんたらのが盛り上がったな
まぁ、なんだ・・・その・・・俺もAIONやりてぇ・・・
241名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:59:57 ID:4xUxSixN
Aionそんなに面白そうに見えないんだけど
どこが面白そうなの?

まぁこれよりは完成度高いだろうし面白いかもしれんが
242名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:01:03 ID:59C0yuAc
刹那とタイマンしながら思った。
この武器の目録がもしかしたら!と。
淡い期待をドロップにかけたが、

結果何も出なかった…
(虚空は装飾品に使うという羽くれた)
243名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:03:38 ID:lLk4bhUH
現状40鼠なんかがTOPだからあんな糞狩りになるのがだるい
もう鼠は飽きたお・・・
244名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:06:26 ID:qhpJzeqk
>>241
量産クリゲーとも聞くから過度な期待はダメなんだろうね
俺もプレイした訳じゃないから、でもムービーとかでもBCとはデキが・・・
あと旬なMMOがやっぱり面白いよ
245名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:10:28 ID:lLk4bhUH
どこかに張ってあったけど
今は3000人でも集まれば大成功らしいからなあ
殆どのネトゲが1000以下とかだし
aionは正式が始まるとどれくらい残るのやら。まあBCには関係ないし遥か上の世界だけどな
246名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:22:58 ID:kn/mFywX
質問板落ちました?
247名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:31:04 ID:dZmRM6L3
鯖おちてるね
248名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:37:48 ID:Ijwwimog
初期の頃テンプレであり、ドンツク再開時に多く見かけた「ハチベエ」一族を
全く見ない・・・。これが一番悲しい。
249名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:38:06 ID:vURp8Y0m
>>241
何を言ってるんだか・・・・MMOはCβがメインでしょw
250名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:39:44 ID:ocYC5BSs
念でネズミPTとか恥ずかしくて入れんわw
251名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:41:23 ID:U4SmFSKB
ID:Y+PJw86J
252名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:48:06 ID:9UMORhl7
aionはキャラメークが楽しそうだぜ
253名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:50:53 ID:4LYgVLs6
>>230-231
35段から鼠狩り始まったら無課金壮はいらない子か…
やっとこさ30段になったが、なんか急激にやる気が… orz
254名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:51:52 ID:F/QgatzA
初めから無課金壮はいらない子だろw
255名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:56:58 ID:lLk4bhUH
>>253
35から先は40キャップが外れてから上げれば良いと割り切って
色々やってみたらいいんじゃね
256名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:57:31 ID:PYhc2eq7
壮無課金だとましな武器がなくねw
257名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:58:46 ID:qhpJzeqk
無課金迅や念よりか役に立つはずだぞ!
すべて運営次第だったさ、課金率が高い!アイテム課金にしたら成功した方だ!
なんて言っちゃう人いるけど今月の売り上げが楽しみだよ
258名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:59:24 ID:dZmRM6L3
拡に依存するのはPS捨てて効率重視の連中だから
まったり志向の人と組めば無課金でも問題ないとおもう
259名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:59:32 ID:4xUxSixN
>>249
Cβとかがんばってるところじゃないと面白くねーよ
どんだけテスター気取りたいの?

キャラメイクだけだよな
260名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:08:24 ID:PYhc2eq7
無課金壮だと或依 通 瓜子ってところか?
まあ問題ないだろ('A`)
261名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:13:32 ID:6opeBIwH
まぁ、Oβ以降、手のひらを返したようなナメた運営する国産ゲーもあるからねぇ。
チョンゲでもそれなりに楽しめればいいんじゃねーの。
262名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:15:54 ID:dpoHH2l0
どう見ても不遇なものを「使いこなせば強い!(笑)」と言う自称上級者ってどこにでもいるね
263名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:18:51 ID:U4SmFSKB
チョンゲのほうがマシってのは大体のチョンゲが本国でしっかり調整されてるからだろ
国産で出だしからまともなやつなんて俺の記憶にはない
264名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:34:28 ID:EIW1jZx6
それはあるよなー
マから始まるMMOなんて本国で実装→問題点やバグを調整して日本で実装
→チョン国のユーザー「我々は日本人のテスターじゃないニダ」とファビョる
なんてこともあったなぁ
265名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:36:26 ID:dZmRM6L3
国からの潤沢な助成金
兵役制度
PC房
オフゲ市場の死亡

こういった条件がそろってるからチョンゲはある程度できたものを出してくる
266名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:48:42 ID:Crv6GG0B
最近PT組むと断り無しで躍進使う人いるけど
段差が開いて皆の経験値減るから迷惑なんだよ
自己中は一人で狩ってくれと思うわ
267名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:55:14 ID:F/QgatzA
狩りして30分もたってないのに、レベル上がった瞬間「用事できたので落ちますね^^」
って言う奴のほうがもっとウザイよ
268名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:58:48 ID:4xUxSixN
>>266
わかるけど一番したの段だったらなんともおもわない
一番上の段やつが使うとか論外
269名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:10:52 ID:O21Xpjel
嫌なら同じ段だけか上限決めて組めばいいだろ、楽に上げたいからPTで狩してんだから
多少気を遣うのは理解出来るが論外とか馬鹿か?
一番高い人間だけに不利益になるような事を言うな
270名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:12:09 ID:4xUxSixN
>>269
きりっ忘れてますよ^^
271名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:13:31 ID:dZmRM6L3
まぁどっちもどっちだな
272名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:14:37 ID:ykD38YUJ
確かに一番上の段の奴が使うのは、おい空気読めって思うな
273名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:15:06 ID:1DR7ywLk
両方使えよ

まさか(ry
274名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:18:56 ID:i2A0io0q
気持ちはわかるがな。
31 32 32 32 34
構成で34が使った時は驚いた。
本当は33まで指定だったんだけど、人が来ないから34までおkにしたらこれだからな
275名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:27:39 ID:YNs8xBbM

34段:34段は躍進の心得を使用した

32段:^^;
32段:^^;
31段:落ちますね^^;
32段:あ、フレが来たので抜けます^^;
276名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:30:03 ID:UQGW3bIU
>>265
他は分かるけど兵役がなんで絡んでくるん?
277名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:30:10 ID:4xUxSixN
まだ3段差ぐらいならいいけど「前後」募集のPTだと6段差とかいるからな
まぁ野良だし俺はあまり一番下の人にはならないし、ぶっちゃけあまり気にならないけど
一番下の人が気の毒でしょうがない
278名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:31:00 ID:U4SmFSKB
前後って本当の前後くらいじゃないと困るよな
279名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:32:46 ID:3+/+cPS2
34にもなってくると、躍進使っても簡単には上がらなくない?
経験値60%超えてたらまあ知らないけど。
280名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:33:23 ID:dZmRM6L3
>>276
兵役の義務があるんだけど
高度な技術が持ってる人は、軍属は免除されて、企業で働くことが兵役扱いになる
そういった技術を持った人が企業に流れる
軍隊逃れをしたい人は技術磨くから、結果的に国の技術向上になる
281名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:35:42 ID:vURp8Y0m
>>259
スマン
その通りだw
282名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:36:02 ID:UQGW3bIU
>>280
ほー、そんな免除があるとはしらなんだthx
283名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:38:42 ID:wvha6SKB
勘吉さんの遠距離剣技がかわせません><
284名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:02:00 ID:7DcKhHw+
しかし露店のシステム糞すぎるな〜
看板ないからいちいち中身見なきゃいけないし
MMO玄人のPならアトランティカの市場システムぐらいの導入してほしいわ
285名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:13:56 ID:0ZdWCWdc
>>284
月30万くらい課金して要望だせばつくってくれるとおもうよ^^
286名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:18:03 ID:yYvhRb42
露店システムを見てると早坂さんの卓越したセンスが伺えます
287名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:41:13 ID:EE3b9Vtd
あの、すまんがFAって何だ?

PT組んでてもたまに出てきてな・・・
「ファイナルアタック?あぁ、止め刺したいのか」とか思ってたがどうやら違うらしい

35段になったら流石に聞けん。orz

288名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:41:41 ID:V7xk7Cbs
ファイナルアンサー
289名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:43:16 ID:ykD38YUJ
ファイナルアンサーでFA
290名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:44:57 ID:gV5I0W2M
LAの反対だな。
291名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:47:36 ID:F/QgatzA
初めに攻撃するって事だよ。
292名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:49:42 ID:V7xk7Cbs
ファーストアタックの意味だけど、マジでファイナルアンサーでも使われる事があるので、文脈見て判断。
293名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:52:27 ID:AwN+VP16
このスレ見てると、
EQ系初めての人が結構多いんだなぁ…と思ったりする。
294名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:53:39 ID:dZmRM6L3
そもそもEQってなんなの
えもーしょなるくおーしょん?
295名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:55:31 ID:U4SmFSKB
えばくえ
296名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:57:28 ID:dZmRM6L3
って人がおおいんじゃね
あんまり日本じゃメジャーじゃないし


途中で送信しちまった
297名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:01:32 ID:V7xk7Cbs
エバークエスト2
298名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:05:38 ID:UQGW3bIU
>>287
別に恥ずかしいこっちゃない
逆にそういう略語を当然通じると思って使う奴は大抵DQN
意味がわかったからといって、初対面のPTでは使わない方が無難だぜ
むしろ侍ゲーなんだから「先陣を切ってよいでござるか?」とかが良いね
299名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:09:45 ID:YRZZmkaC
MMORPGで口調とか言動とかRPする奴って痛いよね
300名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:11:06 ID:ykD38YUJ
なんかワロタ
301名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:11:36 ID:omwtCXH6
RPGで何いっちゃってんの
302名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:12:23 ID:Nky5qvdk
エバクエはやってないけどFFはやってたからなあ。
エバクエを劣化したFFを更に劣化させてマウスで斬る爽快感(笑)をつけたのがBCだと聞きました。
303名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:13:05 ID:bkoQKx4L
>>299ロールプレイングゲームなんだから普通だろ
304名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:17:02 ID:oEB99XIl
日本ではロールプレイしないのがロールプレイングゲームの主流だからな
家庭用でも売れるのはムービー垂れ流し紙芝居
「演者」じゃなくて「観客」でいたい奴の方が遥かに多い
つまらんねえ
305名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:18:13 ID:AwN+VP16
>>299は、>>298の略語使う奴はDQNっていう部分に対する皮肉じゃないの?
306名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:27:53 ID:hTGDhhbO
>>299
でもなんかこのゲームやってると辻ヒールしてもらったときとか
「ありがとう」じゃなくて「かたじけない」っていいたくなる
あとMOBに追われてるときに助けてもらったときとか
「助太刀感謝いたす」とかいっちゃうな
307名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:35:59 ID:KAwtt0qM
>>306
そーやってなりきってゲームしたほうが楽しめるよやっぱ
俺たちゃSAMURAIなんだぜ?w
308名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:39:51 ID:Sn87FfHo
そういやまだ尖った紅純石の使い道判明してないのか
”尖った”が最上位だっけ?なら重武器の最上位・・・ゴクリ
309名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:42:07 ID:V7xk7Cbs
          l/l//   ,. -−- .. __        /
  な  絶       / /         `ヽ、_人/  ご   働
  い  対    //  /         \    ざ   き
  で  に    /_   .′       ヽ、\  \   る  た
  ご  働      / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ ///  く
  ざ  き   ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i   '. / ’’’   な
  る   た    ///  ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐  i ′       い
 ///  く   /  l i  //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 ///     で
. ’’’     .′ l|/,小、    _⊥ _   リ,ハ l .' /|  ∧
  /`Vヽ. /\  | | | |八   /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ|  l  / ∨\
∠__  ∨  ヽ.} | | }川ヽ. ト、  ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
 ゝ   `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
  \  // / //  丶 \\ \_/// / / /  `メ、
 ー- ヽ/   / // /〉   \ ヽ.ヽ    /{丁iヽ /  /   \       /〉
  // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ}     `l | ィ\ / /   /∧ /   //
./ /   / /ー//,′   }`ヾ i|  L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ'  //
  /   / /  //7    /  !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く  /|  〈/
. /‐- / /  ///    /  /   ├く// l     l 丶>'  ノ  〇
.    / ー-///    /   ′  /  |   /     ヽ/ ̄/
        //´    /  /    '   /ー-' .. _         ̄l
.      〈/           '   /  /              `ヽ
310名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:42:49 ID:V7xk7Cbs
サムライってこんなのだっけ
311名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:47:14 ID:omwtCXH6
それ侍じゃなくてただのニートや
312名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:57:36 ID:/ds+k7hl
傷があるおっさん顔やおじいちゃん顔の人に
「ありがとー」とか言われると萎えるよな
嘘だけど
313名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:58:50 ID:g9UKmi/P
ニート侍
いや、ちがった
自由な侍なんだ
BCは中身ニートでキャラは侍
うーん言葉にすると微妙な世界だ
314名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:00:07 ID:cWAuq3UC
チョンゲーCβやったけどよくあるクリゲーだった
何で人気あるんだ?
BCとは比べ物にならないくらいしっかり作られてるけど・・・
315名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:05:44 ID:KAwtt0qM
Cβ時なんてどのネトゲでも話題にはなるだろ
このゲームもそーだったじゃん
ネトゲ難民が大量に押し寄せてるだけだろ
316名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:08:08 ID:V7xk7Cbs
MMOは長時間プレイを想定しているので複雑な操作はNGなのです。
317名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:11:50 ID:cWAuq3UC
なんか10万人がどうのっていってたからすごいのかと思ってた
今もinしてるけどドンツクのCβの方が人が一杯いた印象だな
318名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:24:40 ID:EIW1jZx6
ドンツクロニクル、最初は凄かったからな
あの数を光の速さで逃したのはホントに惜しい
319名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:28:32 ID:hTGDhhbO
>>309
逆刃刀欲しいな
課金武器に防御特化の守護刀ないから
紺藍の上位みたいな性能で運営に頼みたい
「剣1本でもこの眼に留まる人々であればなんとか守れるでござるよ」
とかいいながら挑発ステップステップ
320名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:32:59 ID:oK05Blol
台詞をタイピングしている暇がありません><
321名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:33:21 ID:omwtCXH6
とどめはさせない仕様にしてくれ
とどめはスキルで。
322名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:34:07 ID:gg6H/6M3
浪人の元の意味って無職ニートのことじゃないのか?
323名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:37:23 ID:hTGDhhbO
>>320
あらかじめメモ帳にかいたやつをコピーしておいて
Ctrl+Vでペースト
このゲームチャットマクロないから
代わりに使えそうなセリフ保存したtxtファイル
用意してコピーしてつかってるわ
324名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:42:41 ID:BcmJlOBb
>>323
決まった台詞があるなら辞書登録の方が良いのでは御座らぬか?
325名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:42:56 ID:suv7vw7e
>>322
『浪人列伝』(柴田錬三郎著・講談社文庫)は、浪人たちの生き様と死に様、矜持を列伝形式で描いた作品集だ。
作者が浪人について、定義している個所がある。
それによると、浪人は、そのむかしは、牢人という文字が使われていたが、陰惨なイメージを与えるので、
浮浪、流浪の浪の文字にかえられた。主家を離れたばかりの士は、浪人とよばれるのを嫌い、浪士と呼ばれるのを好んだ。
浪士とは、主家を離れても、士としてのプライドをもち、仕事に就かないものを指し、
浪人とは、親代々の浪人暮らしで、いつの間にか、生活の糧を得る手段をもち、一定の住所をもつ者をいう
326名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:44:09 ID:I9oRVpNk
>>323
辞書登録しとけよ馬鹿
327名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:46:29 ID:hTGDhhbO
>>324 >>326
そ の 発 想 は な か っ た 
俺は馬鹿 今やってみる
328名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:52:15 ID:KAwtt0qM
>>326
切りかかる時のセリフがあるんだが長いからなぁ・・
メモ帳使ってるわ
329名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:56:59 ID:ykD38YUJ
壮以外で「段上げPTありませんか?」って聞いてるやつ
お前が募集しろよ、っていつも思う
一・二回ならいいかもしれんが……
330名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:05:17 ID:sJwmYwLW
それで壮がこなかったらどうすん?
331名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:07:36 ID:cWAuq3UC
壮が来なければちょっと上のをノーダメ狩りすれば良い
332名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:27:36 ID:Fr40M6Dg
でも侍口調気分出るよ。
さすがに世界観まで把握して成りきられるとちょっと引くけど口調ぐらいなら楽しい。
333名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:28:54 ID:O21Xpjel
>>330
パンが無ければケーキを食えってこった
334名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:40:27 ID:U4SmFSKB
前から思ってたんだけど
ショートカットウィンドウのサブウィンドウってこれ
同期してたら全く意味ないよな
バグなのか、アホなのかどっちだ
335名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:42:39 ID:2kE/RNIA
売り子したまま長時間離籍してたら高確率でPT要請とかフレンド要請が来ているな
システム面の不便さがひしひしと感じられる
336名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:44:00 ID:0aRYIXG9
俺はよく使う感情表現をショートカットの4に入れてる
他に使い道が思いつかない
337名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:45:38 ID:qhpJzeqk
>>334
これがMMO玄人の卓越したセンスじゃないか!
素人の我々に理解できるわけが無い
338名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:45:53 ID:U4SmFSKB
まぁ俺もエモーションしかいれてないから意味ないんだけど
339名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:49:43 ID:P5sDF7D9
>>334
バフォ
340名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:05:06 ID:hv7qNTU4
>>334
マジレスですが左側の数字の上下矢印で
ショートカットの番号が選べますよ。
結構そういうゲーム多いと思うんですが。
341名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:17:27 ID:U4SmFSKB
>>340
あー!これ矢印だったのか・・・・
342名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:19:45 ID:hTGDhhbO
ぶっちゃけサブウィンドウ使うほどショートカットでやることないよな
だからこそサブなんだろうけど
343名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:28:41 ID:FtR8e/1s
マジで一列も埋まらんだろう
モーション以外ではw
344名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:37:49 ID:lcirftGN
刀を入れてワンクリックで持ち替えできるようにすると便利だぞ
あと一撃食らったら折れる!って時にすばやく持ち替えて経験値の減少が抑えられる
345名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:42:06 ID:ykD38YUJ
それはさすがに常識な気がしないでもない
346名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:42:48 ID:AwN+VP16
刀切り替え用のボタンも
パッドに設定してしまい申した。
347名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:46:41 ID:FtR8e/1s
>>344
それで3つ、後は油と薬くらいかねえ
348名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:47:03 ID:HdNFo93k
>>329
何で?PT空いてたらすぐ入れるんだから
募集する必要はないわな
まず空いてるかどうか確かめたほうが賢いわ

>>331
"壮が来なければちょっと上のをノーダメ狩り"っていう
俺ルールもいまいちよくわからん
何でわざわざPT集めてちょっと上のなんか狩らなきゃいけないんだ
349名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:47:52 ID:P5sDF7D9
結論:JKT使え
350名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:48:18 ID:2kKSmFUo
質問スレが鯖落ちらしいのでこちらで質問です
このゲームのプロテクトがなんなのかわからんのですがjoytokeyは使えますか?
使えるならやる。使えないならやらんとです
351名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:50:56 ID:AwN+VP16
な〜んか、また公式ブログで胡散臭い事言ってるのね。
結局、所謂ギルド要素は実装するつもりは無い様で…。
352名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:51:22 ID:+i/W6qoj
>350
使えるけど来るな
353名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:52:59 ID:P5sDF7D9
>>350
結論:JKT使え

マジレスするわw
ゲームガードは入ってないんで使えますぞ。
私もJKT使えるMMO調べてたらブクロに辿り着いた訳ですから
354名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:57:34 ID:59C0yuAc
>>353
マジレスにマジレスするわ。
JKTじゃなくJTKな。
355名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:57:41 ID:oWCCkqNS
課金酒は買うのやめておけ。丸薬までにしておけ。
金をドブに捨てるようなもんだぞ。
356名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:57:59 ID:s1ojwAoe
過疎だとわかっててもまともに機能する取引BBSが欲しいわ・・・
墨十業物売ってないなあ・・・
つい数日前までは15kとかでみかけたのになあ
357名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:58:55 ID:hTGDhhbO
>>355
ログインキャンペーンでもらったやつすら使ってないんだが
どこで使えばいいのこれ?
358名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:01:44 ID:cWAuq3UC
AION面白すぎワロス
もうBCもどれねーw
359名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:02:07 ID:2kKSmFUo
お早い返答かたじけない。
どうやら歓迎されてないようでござるな。
それでは失礼つかまつる
360名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:02:28 ID:gV5I0W2M
和希の業物って強そうなんだが、売りみないな。
1段から大車輪使えるのが魅力的だ。
361名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:03:24 ID:cWAuq3UC
>>348
なんでっておまえら猪ジャン
休みなくやらないと気がすまないんだろ
ならダメージ食らったらお座り入っちゃうジャン
格上だろうがなんだろうが一回も事故でも何でも食らわないってのなら好きにやれよ
362名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:04:06 ID:oWCCkqNS
>>357

少なくても狩りには使えない。死んでも効果は消えないけどそれだけ。
恐らく対人向け用だとおもう。
PCには効果ないと書かれているけど、恐らく丸薬と酒の説明文が反対なんだと。
人斬り、殺人鬼プレイにはもってこいのアイテムかも。
363名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:05:15 ID:hTGDhhbO
>>359
Joytokeyいいよ〜
むしろこれ使ってないプレイヤーは損してるといえる
半分マクロツールみたいなもんだから
あんまりおおっぴらにはいわないようにしてるけど
364名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:19:31 ID:qsaWDlxP
百合ヶ浜に行ったら
すごい人数がよってたかって浜小判を袋叩きにしてた

ちょっと浦島太郎の気持ちがわかった気がする
365名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:26:44 ID:XYv8up/z
お前らなんでAIONのCβやらないの?
366名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:30:19 ID:gV5I0W2M
>>365
当たんなかったんだよ!(涙)

ところで狩りって重*4、壮1(癒-拡-有り)
で重なって狩るのが最強ですよね?
367名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:30:23 ID:cWAuq3UC
今日のテストはもう終ったから
しょうがなくBCの生産をテレビ見ながらやってる
368名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:31:42 ID:s1ojwAoe
あんまり目当ての刀が売ってないんで猪鹿蝶でも買おうか悩んでるんだが
猪鹿蝶と他の刀のスペックを比べると、、30段になると他の刀と差がなくなってきているようだけど
その段になっても他の刀より強い、使い勝手が良いと思える性能なのだろうか?
369名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:32:53 ID:qhpJzeqk
夜に露店の量が戻って来たと思ったらそういう事かw
370名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:33:31 ID:SlI4shbm
こっちはAionやってからブルースクリーン多発。
マジでPC壊すわnpor

外部HDでやってたんで今メインHDにインストールしようとしてるんだが
分割ファイルが壊れて、また壊れて、2日ぐらいダウンロードしっぱなし
371名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:35:02 ID:cWAuq3UC
Nproはほんと糞だな
しかも全く意味がない
372名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:37:40 ID:KAwtt0qM
今武器が折られて経験値0になったんでこの武器だけ持って
夕凪口入→鹿→大亀 達成後に死亡→夕凪口(ry
って繰り返してるんだが・・役6分で394文・・・
あんまうまくないかな?27段な 
373名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:39:32 ID:qhpJzeqk
>>368
重では最強間違い無し
ただMOB狩りだと墨汁、宇治金時の業物のが火力あったりするし3500円の価値は無いかもね
対人考えたら最低猪鹿ないとダメだけど・・・重じゃなくていいなら残菊、日輪のが価値あるかもよ?
374名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:45:03 ID:s1ojwAoe
>>373
うーん、やはりそんなもんかなあ・・・
3500円はちょっと買ってみるか。って値段じゃないしなあ
375名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:47:59 ID:gV5I0W2M
課金武器強いのは認めるが
ぶっちゃけ来月やってるかどうか微妙なのに、
そんだけ課金する勇気がないな。
376名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:49:10 ID:qhpJzeqk
スレ的にオススメなのはやっぱ残菊、日輪なんじゃないかな?
ただ重は対人考えなかったら無課金でも活躍できるってのはあるけども
377名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:50:32 ID:qhpJzeqk
>>375
だな、安くないから下手に勧めれんわ
378名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:51:08 ID:SlI4shbm
まぁ重の場合って、構えたら方向転換は鈍足だが
剣を振る速度は超早くて、振り終えてからが隙がデカイって設定が本当だったんだよな。

あんな長くて重い武器もったまま軽やかにステップふんで、そうかと思えば
振り動作が遅く、その後の隙もデカイなんてね

379名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:53:17 ID:UQGW3bIU
>>378
足はムキムキで腕はヒョロヒョロなんだよ
380名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:53:28 ID:HB3C+gQI
AIONしてきたけどスタートダッシュ出来なきゃやる意味ない糞ゲじゃんw
月額払って高レベルの餌になるためにINする?・・・

俺はパット使って遊べるBCのが面白いと思う。
381名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:56:08 ID:EKWDKOGK
このゲーム辞めるんですがお金は他の人に譲れないんですかね?
382名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:57:00 ID:suv7vw7e
AIONはβ後ワイプするんだからスタートダッシュも糞もねーだろ
383名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:57:11 ID:SlI4shbm
俺だったら

重は、構えるとにじり寄るような動作で移動。左右ステップ不可能。バックステップのみ
だが、振り終えるのは実に早く、振り終えた状態から振り回すように旋回して切りつける事ができる。

敵はその振り終えてから旋回振り回しへ移行する隙に攻撃するしかないって感じが理想だわ

384名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:04:27 ID:ppLzNBAc
>>381
露天で適当なゴミ買えばいいだろ
385名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:05:40 ID:03/mYZN+
トレードで普通に銭渡せるだろ?
386名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:15:16 ID:emKDjK6R
おい、ドンツクってんぞ糞が
AIONまでの暇つぶしくらいさせろ
387名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:15:17 ID:zr9gGrnb
>>381
大声:引退するので最初にダイレクトくれた人に全財産812,331文あげます〜
388名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:19:05 ID:p5ZM/3Y6
40段まで上げて生産スキルも30付近まで上げたけど
今まで面白かった要素が何一つない。
これほどやってて苦痛なゲームは初めて。
PT募集掲示板もサーチして誘う方式だと思ってたのに、単なる掲示板で誰も使ってねー。
ホント何の将来性も感じない
389名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:20:29 ID:B/pLJvGz
そこまでやってて苦痛だのほざくって一体w
390名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:20:32 ID:h94Cz/j7
おりこうさんはそういった事をLv10あたりで感じるものだ
391名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:20:52 ID:XP6x4pdY
ドM発見
392名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:21:29 ID:B/pLJvGz
まぁ未来はない罠
たったの半月でもう初期狩場にこの時間で誰も居ないw
393名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:22:46 ID:N2ks/LBP
>>387それ、昔から小学生がよくやる釣りだから
394名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:23:46 ID:h94Cz/j7
まぁでも、刀によってはスタンや眠りとかの状態異常は「当然」あるものだと思って
いろいろ刀変えてやってしまった俺もいるけどな・・・・・
ふた開けたら存在もしてなかったとは

その時点で見限った
395名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:24:41 ID:m6iGot0K

396名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:26:54 ID:veOB9WZ6
おいw
ばら撒こうと思ったらドンツクww
397名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:55:41 ID:rOfky/lS
>>394
切ったら眠るってなんなの?
ワロスw
398名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:57:04 ID:JomRhL9W
AION垢2つゲットしたがnProだったとわ・・。なんでまだやってない。
多分今後もやらん。リネ2みたいに高額だろうし。。
出来れば垢あげたいけど、メアド晒すのも嫌なヘタれなんだスマン。
それまでFFXIV待つ事にするよ。
ブログのコミュニティー機能はFFXIのリンクシェルのパクリと思った。
まああれは便利だからアプデに期待かな。
399名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:59:29 ID:8Z2ZV+sB
草薙鯖なのに何この過疎ゲーwww

週末なのに勢力チャお通夜なんだけどwww

AionCβメンテの繋ぎくらい楽しませられないのかよwww
400名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:00:26 ID:6xYYe3lh
>>397
状態異常の追加効果がついてる武器って
ゲームとしては全然珍しくもないじゃん?
401名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:01:28 ID:+YBBRcs6
Aion(笑)
402名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:02:24 ID:vJ723Pkx
はい、おかしな動きの例
http://karimofu.nu/dlp/mofu6_3216.zip.php
403名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:04:54 ID:vJ723Pkx
あ、ダウンロードパスはbcで
こういうのが各生産場にいっぱいいるけど、半肉入りみたいで
404名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:10:58 ID:ztxmpDK6
早坂氏:>>400ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
405名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:36:19 ID:/b5eR008
ただいますべての手持ちの素材を1文で販売中
406名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:36:44 ID:6xYYe3lh
つーか、サーバ障害復旧に誰も触れもしない様子からして、
やっぱもう寿命は尽きちゃってるみたいだね、このゲーム。
407名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:37:50 ID:2zg6t2ev
公式ブログで、なんかギルドに言及してるな。
要約すると、

BCにおけるコミュは従来のギルドシステムを凌駕するSNSクラスの出来です!

ってことらしい。
408名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:42:19 ID:SDHlMCcR
おい絶タソの35段で覚える術を教えてください
409名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:43:00 ID:4AX8OF+d
普通にギルド作ったらええねん(;^ω^)
410名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:43:02 ID:UDYcdfn4
35段で覚えるのはきっとすごいスキルだろうと思って
頑張って育てたらゴミスキル覚えやがって
絶対wikiに乗せん!貴様らもガッカリしやがれ!!
411名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:46:35 ID:6xYYe3lh
あの説明を見る限り、
せいぜい登録メンバーリスト付きの
単なるチャットチャンネルって程度だと思うよ。

逆に、功績挙げるとギルドの格が上がって
専用施設や特殊機能が使えるようになるといった、
成長型ギルドシステムの可能性は閉ざされたとも言える。
412名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:05:20 ID:4AX8OF+d
画面の左にチャット欄複数になってまうんか
右側はマップ見難いので常に拡大

わしの画面サイズじゃもうマウスドラッグする場所ちっちゃすぎるがな(;^ω^)
413名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:06:10 ID:bR17bUKe
人が居なくなってから完成するコミュニティ
414名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:11:18 ID:SDHlMCcR
>>410
何だってー!!
やっぱ2軍落ちだな
ばいばい絶たん
415名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:31:18 ID:fhGPQBah
Aion当たってたけどnPro起動したところで速攻消した
別に重くもなんともないが
あんなウィルス載せたゲームなんぞできんわ・・
前のPCあれでHDDしんだしな
416名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:35:19 ID:uYowMkOc
nProで不具合が起きるやつは素人
俺のようにゲーム専用PCを複数台用意しているMMO玄人を見習うべき
417名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:52:47 ID:fhGPQBah
ブログ見てきた
早Pのオナニーがとまりませんな

独自システムに走るのはいいけど
基本押さえてからにしような?な?
418名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:56:43 ID:v+YVakZa
あーギルド実装無しも同然か…掛け持ちできるとか終わってる
課金したの失敗だったな
419名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:03:17 ID:2iej1wfL
こんなもんMOEのChチャットをパクればいいじゃない
SNSとか何を目指してるんだろwww
420名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:06:46 ID:fhGPQBah
コミュに複数所属できるとして、チャットログどうするんだろうな
カオスになりそう
現状でも2窓じゃそろそろ窮屈なのに

それぞれにフィルタ設定できるチャットタブ実装してくれないかなぁ
421名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:23:15 ID:zf0TRlns
過疎すぎてコミュAにもBにも同じ面子ばっかりな事態になりそ
422名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:27:46 ID:rOfky/lS
>>416
ぶっこみ和田さん
423名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:30:37 ID:B2rhhq7R
ただいまメンテナンス中のまま進行しません。
解決方法あったら教えてください。
424名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:36:27 ID:abZbTu10
ようはFFの「リンクシェル」と似たようなもんだろ
別にいいんじゃないの
425名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:37:29 ID:jLwGNGje
可能性としてはゲームが使ってるポートが開いてないとかかね
ファイアウォール切ってみたら?
426名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:43:22 ID:B2rhhq7R
ルーターのtcpip9501-9503開けてみました。
ファイヤーウォールも切りました。
進行しません....
有難うございました。
427名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:45:43 ID:jLwGNGje
とりあえず運営に問い合わせしとけ
土日だからすぐには返事こないだろうけど
428名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:49:47 ID:B2rhhq7R
そうしてみます。>427様
どもでした。
429名も無き冒険者:2009/06/13(土) 04:09:32 ID:rOfky/lS
本当になんかこのゲームの未来なくなってきたなw
終わった感が凄まじいw
430名も無き冒険者:2009/06/13(土) 04:12:38 ID:b+xeKxLh
絶賛されるゲームなんて少数なんだから、楽しんだもん勝ちだろ
431名も無き冒険者:2009/06/13(土) 04:31:26 ID:UDYcdfn4
>>414
ああ、絶のことじゃないよ
432名も無き冒険者:2009/06/13(土) 05:29:10 ID:fhGPQBah
どうもだめなら再インスコかね
433名も無き冒険者:2009/06/13(土) 05:43:41 ID:abZbTu10
>>429
他人の同意を得られないと辞められないんですねわかります
434名も無き冒険者:2009/06/13(土) 05:58:22 ID:LmM0YpAI
なぜいまだにジョイスティックが正式対応にできないのかと小一時間
435名も無き冒険者:2009/06/13(土) 06:44:16 ID:SQvDVVWM
マウスで新感覚操作!が売りのつもりなんだからしょうがない
436名も無き冒険者:2009/06/13(土) 06:47:21 ID:OFehG0xa
早坂Pのオナニーを否定しちゃうからな
437名も無き冒険者:2009/06/13(土) 06:59:57 ID:K4alv/Rr
マウス斬る爽快感を追い求めて1年間も開発しちゃったからな
パッド対応とか自己否定過ぎる。
438名も無き冒険者:2009/06/13(土) 07:29:28 ID:GGJbaxqM
そのうち『僕の中で一番理想に近い形のマウス操作を完成させました^^』とか言って
波動拳とか昇龍拳、果てはレイジングストーム風な操作を追加したりしてな
439名も無き冒険者:2009/06/13(土) 07:31:08 ID:xLmYm/M7
そんな事言われても、クリックスキル連打ゲーの方がよっぽど爽快だって話だわな
440名も無き冒険者:2009/06/13(土) 07:41:40 ID:SQvDVVWM
爆弾設置して上辺だけBOT対策がんばってますみたいな感じだけど
一目みてすぐわかるのいくら通報しても放置だな
やる気が萎えるからさっさと消してくれよ
441名も無き冒険者:2009/06/13(土) 08:15:09 ID:zLyRmxUs
あれギルド(クラン)は追加されないことで確定っぽいのか
FLいたから続けてたけどもうだめだ
内容が悪すぎるし今後にも期待できない。

早坂の馬鹿がやめないかぎり無理ぽ。
442名も無き冒険者:2009/06/13(土) 08:23:51 ID:LjDhjBi4
443名も無き冒険者:2009/06/13(土) 08:45:39 ID:SWPZOZ+1
ほんの微塵すら機能してないじゃん
444名も無き冒険者:2009/06/13(土) 08:50:42 ID:hQtPB8g5
>>441
ほんと勿体ねえな。
一応、ここまでのシステムを作り上げたんだろうけど、
どうもセンスがないっていうか、変なこだわりがあるわ。

惜しいゲームだわ。
445名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:27:32 ID:r+3gmK5l
個人的にはマウスで斬るの楽しいけどな
ヒットの手応えと効果音も爽快で好き

ただ、自分は
初心者でも安心 の宣伝文句に釣られて始めたMMO初心者なんだけどPTの組み方がさっぱりわからない
いきなりそこらの人をPTに誘うとか無理っす
そこらへんのフォローは欲しかったなあ
ギルドとかいうのがあったら組みやすいのかな
446名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:40:18 ID:SWPZOZ+1
普段は恥ずかしくて中々声かけれないんだが
このゲームだと比較的楽に声かけれるなぁ
自己紹介コメント書いてる人だと特に。
447名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:45:37 ID:bR17bUKe
一分クー
448名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:52:39 ID:OFehG0xa
町とかで通常会話しただけで晒されるゲームとかあるしな
449名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:02:57 ID:G8EW/MSz
>>446
最近自己紹介を読むのが楽しくて街中でPCクリックしまくってるw
声は恥ずかしくてかけられないけど、
参加希望の手を上げながら狩ってるとかけられることはある
450名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:13:50 ID:K4alv/Rr
勢力変更した時に物語クエって消えるんかな。
気になって変更できん(´・ω・`)
451名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:18:50 ID:d10Z5hM0
そろそろエリアボスとか特定のアイテム集めてPTでボス倒すとか実装してくれんかな
やることがなくなってきたw
452名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:19:35 ID:03/mYZN+
炎獅子様とかは?
453名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:35:41 ID:KjDLB5+2
mob狩りは最終的にみんなが固まってフルボッコ形式になるから
クリックゲーと変わらんよな・・・。
454名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:45:27 ID:SEw3Sgyd
課金アイテムは名前指定で相手に送る事が出来るのに
非課金アイテムは相手に送る事が出来ないのは何故なんだぜ
455名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:53:40 ID:CNMODLn/
>>454
非課金アイテムだからなんだぜ
456名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:57:58 ID:KjDLB5+2
>>454
たぶんそれ可能にしたら業者が捨てアカ増産して
採取した素材をどんどん渡して露店で売りまくって
ウハウハだろうな。
457名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:02:27 ID:2uFdTNx0
>>450
俺もそれが気になる
後は型クエを両方の勢力でやれれば全武器が使用可能になるのか?

勢力替えクエが面倒すぎて全く進まないが(´・ω・`)
458名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:08:49 ID:zHdGw2wi
>>445
いきなり野良でPT申し込まれたりたまにするよ
狩場が混んでるときに
「クエストですか?ならご一緒しませんか?」とか

ソロでもPTでもできるゲームだと結局ソロでやっちゃうからな〜
時代遅れのPT必須のバランスにはある意味感謝だわ
459名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:13:15 ID:Obs8+mAu
しかしPT必須ゲーにしちまうと
後続の参入者が居つきにくいんだよな
最初はまだ人いるからいいけど
後で新規で来てもPT組めないで終わる
レベルシンクない頃の昔のFF11だなw
460名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:18:45 ID:K4alv/Rr
そのために武器毎にレベルを設けたんだろうけどね。
ぶっちゃけ面倒臭さにしかなってないって言う…
限界突破も1本毎なのもそこら辺を意識してるんだろうけどねえ
461名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:20:45 ID:uC4hLDLl
>>454
1キャラで、倉庫とかできるからじゃね
送る→受け取りNPC(専用メニューとか)で受け取らないとか
>>457
wikiにできないって書いてあった気がする
462名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:20:56 ID:zHdGw2wi
>>459
レベルシンクってなんのことだかわからんからググって見た
・・・いいなこれ
フレに遠慮してソロでのレベル上げは控えてるんだが
レベル差のあるPTを組みやすくするシステムはほしいな
463名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:23:16 ID:mjMJE3bh
>>459

最近知人が始めたので、倉庫に眠ってたままだったクエで貰った1段の武器とか
ひっぱり出して一緒に狩りやりながら、いろいろ案内とかしてたらそこそこ
面白かったので、今後も段上げきった人とかで持ち合わせの武器を育てなおす
人はいるので、新規の人でもPT組めるんじゃないかな

ただ新規の人は、低段のくせに知ったかするヤツとPT組まなきゃ無い恐れもあるわけで

その辺りが微妙かもな
464名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:28:30 ID:ztxmpDK6
今さ、CCして生産やろうと思ったら変な
[漢字?チョン語?天上天下無双刀??]
みたいなのが生産完成品のところに表示されてたんだけど
何やっても変化なかったからエリア移動したら直った
こえ〜んだけど
465名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:34:12 ID:ztxmpDK6
SSはとってなかったorz
一応ログ晒します。

11:17:54 = Welcome to Blade Chronicle: Samurai Online =
11:17:54 日頃より Blade Chronicle をご愛顧いただき
11:17:54 誠にありがとうございます!
11:17:54 ゲームに関するご意見、ご要望は
11:17:54 公式サイトの「お問い合わせ」よりお寄せ下さい。
11:18:59 生産を中断に失敗しました。
11:19:52 夜光蟲-朧-はイチョウ木材を1個作成しました。
11:19:52 2の木工修練値を得ました。
11:21:52 = Welcome to Blade Chronicle: Samurai Online =
11:21:52 日頃より Blade Chronicle をご愛顧いただき
11:21:52 誠にありがとうございます!
11:21:52 ゲームに関するご意見、ご要望は
11:21:52 公式サイトの「お問い合わせ」よりお寄せ下さい。

11:18:59のところ。日本語になってね〜
466名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:44:31 ID:XP6x4pdY
中断を失敗つまりお前は今生産中ってことさ
467名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:50:07 ID:ztxmpDK6
>>466
ありがとう〜
でもトータルで見てみて[生産を中断に失敗しました。]って
[生産の中断に失敗しました]だったらっ通じるけど
て他人からしたらどうでもいい罠ww
スマソ
468名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:57:53 ID:YnVVKA0O
パーティ募集掲示板を見た
誰も使ってない
アレを作るのにドレだけの作業が発生したと
ドレだけの時間を使ったのかと小一時間いいたい
開発へ次の提案が出し難いだろ?
企画の言うとおりに作ったのに利用されてないじゃないですか?と断られるだろ
頼むから使ってくれ
一人一回が最低ノルマだ
できれば毎日使う
469名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:02:38 ID:XnBS3bPC
>468
エリア移動の度にキャンセルされるんだもん。
店にも入れない。
470名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:02:43 ID:6UNQbnSA
担当プログラマ乙
471名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:05:27 ID:bR17bUKe
もともとaiスペースで提案されたもの。
BC的にはギルドが実装された時の伝言用と考えてくれればいい。
ギルド実装なしで伝言板だけ設置しても機能しないよねぇ。
フレが数人だと連絡楽だけど、大所帯になると、こう言う機能が必要なんだよ。
472名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:06:26 ID:yxc9YwqA
使われていないって事は使い難いからじゃない?
いかに時間を割いて使い難い形の掲示板を開発が作ってしまったかという事でしょ。
今後はプレイヤーの視点に立って作ってもらいたいものだ。
473名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:08:01 ID:OFehG0xa
あの掲示板はこれから改善される予定らしいが
それよりも先にシステムの仕様で変えなきゃいけない
重大な欠陥を何とかしろと言いたい
474名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:13:07 ID:/9oaiBEE
>>473
そうだな。
まず戦闘中にマウスで移動できるようになっているのを
不可にする事だな。斬ろうと思ったら誤動作する。
475名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:25:42 ID:PbxbtXG3
掲示板はまったく使われてないね
野良は勢力チャットでなんとかなるのと
高段位になればフレ固定化が進む

そもそも今の経験地配分が終わってる
もっと気楽に組めて経験地も納得できる範囲じゃないと
今後もまったく使われずに意味のないものになるだろうね

ギルドだとかコミュニティだとか言う前に
もっとPTを組みやすくするシステムを作るべきなんだ
476名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:29:13 ID:ZxtatGkJ
掲示板で生産仲間募集したら誰かくるかな?
477名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:39:17 ID:xW995p8a
>>465
日本語としてはおかしいが、MMOのログとしては正しい
失敗したのは「生産を中断」という一括りの行動だからね
一括りの行動の中の「を」や「の」を条件によってかえるのは意外にめんどくさいらしいから、
不具合報告のログ検索もやりにくくなるらしいし、いちいち突っ込むのはナンセンス
478名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:01:18 ID:uQjM5B27
勢力入る前に、町並見たいなって思ったんだけど所属しないと門通れないだな…。
479名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:12:21 ID:aHevqnqi
縁切り橋の川の畔
夜になんか蛍みたいなの飛んでるな
最近気付いたわ
480名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:14:38 ID:vij8o4zp
>>478
wikiに少し載ってなかった?
481名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:17:11 ID:uQjM5B27
>>480
説明文とかじゃなくて、観光しようと思って。
SS探したけど載せてる所あまり無いみたいだね。
482名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:19:53 ID:G8EW/MSz
公式にあるのもイメージイラストだしなあ
483名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:31:50 ID:uC4hLDLl
捨てキャラでいけばいいんじゃね。 アクティブ一匹に捕まると終わりだけど。
484名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:44:04 ID:ij+8hLw2
>>474
俺は一生懸命斬ってたと思ったら
敵のHPバーやチャットウインドを移動させているだけだったとかあるから
その辺も何とか…
485名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:48:42 ID:yxc9YwqA
>>484
窓はゲーム内の設定で位置固定できるのでござるよ…
486名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:51:29 ID:Bad61652
>>485
それに気付いてからだいぶやりやすくなった

ただウィンドウモードで必死に戦ってるとき
テンパりすぎてデスクトップのファイルを移動しまくったことはあるw
487名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:53:37 ID:G8EW/MSz
>>486
日常の光景ですw
488名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:03:39 ID:XP6x4pdY
>>486
ありすぎて困るw
489名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:04:07 ID:2zg6t2ev
マウスでやってるんかw
490名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:05:57 ID:XP6x4pdY
マウスで斬る(キリッ が売りなんじゃないの?
491名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:06:14 ID:fhGPQBah
両勢力へのおためし入隊みたいのできればいいのにな
各隊にどんな勢力なのかを教えるおためしクエストとかいくつか用意してさ・・・
いきなり勢力に入りますか?って聞かれても、どんな勢力かわからんのに困るわって

今の勢力抗争システム維持するなら、十郷への抜けは不可のままとかの考慮必要だけど
492名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:13:34 ID:abZbTu10
パッド操作試したけど何の特徴もないアクションゲーム風になってイマイチ面白くない
マウスでゴシャゴシャやる方が新鮮味という点で楽しめてるわ
パッドより連撃数ミスるけど
493名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:14:21 ID:fhGPQBah
壮術だけどサイドにスペース入れたマウスのほうがやりやすい
パッドのアナログにカーソル移動入れたのも試してみたけど、汎用性があまりにもなくて
494名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:15:33 ID:Dt2rjsFs
壮はマウス必須だよな
いい加減手が痛くなってきた
495名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:19:03 ID:Bad61652
>>491
> いきなり勢力に入りますか?って聞かれても、どんな勢力かわからんのに困るわって
同感。

流れで勢力決めちゃった人多いんじゃないかなあ。
せっかく設定はおもしろいのに、もうちょっと判断材料がほしかったよね。
496名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:47:31 ID:aAs3XJJJ
門番NPCに話しかけると町並みや勢力の説明を行うムービー入れろって要望出しておくかな
497名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:55:34 ID:6xYYe3lh
無所属状態なら勢力街に出入りはできるが、
先のエリアに抜ける事は不可能ってことにしておけばいいんじゃない?
これなら両方でちょっと生活してみてから、
実際の所属を選べるし。

もしくは、もう無理矢理所属分けとか無しにして
自由度を上げる。
勢力参加は志願者のみで。
498名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:07:45 ID:gQ0I5HpV
楓門の採掘場、さすがに酷いだろ
499名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:14:53 ID:xDPn795/
スパイクの人と会う機会があったんで聞いてきた。

マウスで斬った感覚とか未実装機能多数のままサービス開始とかは
早Pより上の開発本部長の命令決定らしい。
それで早Pは上と大喧嘩したうえにドンツクの責任被って
とっくに辞めさせられたんだと。
500名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:19:55 ID:T42yubQe
ちょ・・・マジかwww結局叩きまくってた割に早Pあんまり悪くねーじゃねーかよww
501名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:21:44 ID:ekuxOHPJ
開発本部長はドンツクの責任被ってないのかw
502名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:24:20 ID:Dt2rjsFs
早Pってもうやめたの?
503名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:26:30 ID:i9i1QXPb
それじゃ4亀のインタビューはなんなんだろうな
504名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:30:38 ID:5+dA6UhO
そうやってソースのない情報を鵜呑みにするとな・・・。
505名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:35:16 ID:gQ0I5HpV
早Pが降臨したと聞いて
506名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:36:08 ID:V7NSFNvS
最近4亀でてたっけ
507名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:39:09 ID:V7NSFNvS
良く考えれば正式開始は開発部に権限ないわな
508名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:43:08 ID:i9i1QXPb
あの記事って1月28日だったのか
509名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:01:16 ID:XP6x4pdY
開発本部長ってクレジット出てる?
510名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:09:24 ID:T42yubQe
見てきたけど開発本部長ってどれかわからんな
511名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:09:35 ID:/M8iPhPV
早坂P・・・、俺らは会社の思い通りの行動してたのか
512名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:16:16 ID:T42yubQe
早坂P:ええ,そうした点を深く考慮した結果が(違う・・・そうじゃないんだ),現状のシステムだと考えてください。(俺が求めてたはこんなのじゃねーんだよ・・・)

ってだんだん見えてきた。
513名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:23:41 ID:WZH3l79H
>>499
特定されるぞw
・・・俺もドンツクの初期運営メンバーはとっくにいないと聞いた事あるけどw
514名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:32:59 ID:vb33UNzg
業者の特徴

・無意味な英数字の羅列
・文字化けしたような名前
・辞書から持ってきたような単語の名前
・道具をできるだけ持たせるために裸
・同じアイテムを大量に露店している

あとなんかある?
515名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:38:54 ID:T42yubQe
何だよ、ちゃんとガードとかの実装考えてたんだじゃないか早P・・・。
これ見る限り思い通りの実装してたら良ゲーになってたかもな

ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/090115_bladechronicle/
516名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:01:26 ID:6xYYe3lh
>>515
それ読むと、今ユーザーに言われてるBCの欠点の多くを
早Pはその時点で既に理解してて、
何か手を打とうとしていた様子が見て取れるね…。
517名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:05:51 ID:yxc9YwqA
なんだ、ラストサムライって早Pの事だったのか…
518名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:08:30 ID:l2HT+i6P
質問板って落ちてる?
519名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:10:08 ID:V7NSFNvS
早坂って実は良い奴だったんじゃね
                                     ∧_∧
           ∧_∧                   (´<_` ;) さすがだな早じゃ
           ( ´_ゝ`)                  /   ⌒i
          /   \                 / ィ   | |
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ / Inspiron //Endeavor//InterLink //  Evo  //Let'sNote/
   \/____//____//____//____//____/
520名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:10:28 ID:yxc9YwqA
昨日から落ちてるみたい
521名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:12:39 ID:zHdGw2wi
>>509
クレジット見て気付いたこと

・テーマ曲がやたらとカッコイイ
・声の出演 小清水亜美
522名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:17:31 ID:2iej1wfL
ナージャです☆
523名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:21:12 ID:6xYYe3lh
結局、プロデューサーとして
作品を思い描いていたビジョンに沿わせることができなかったんだから、
早P自体も駄目な部分は駄目なんだけど、
まぁ何と言うかいろいろな意味で「残念!」って感じだよねw


可能性の獣が死んだ。
524名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:26:29 ID:IjGq7JRl
国産、無料っていうのに惹かれたんだけど
テンプレを読んでも、ネトゲにどっぷりハマるのは怖いから、ちょうどいい感じがする

過疎ゲーとか殺伐ゲーではないよね?
まったりのんびりPT組んで遊べるか教えてください偉い人
525名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:28:00 ID:aHevqnqi
上から言われて見切り発車てのが非常に残念だ

526名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:28:27 ID:1YRedmzw
本部長死ね。早Pかえってこい
527名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:35:45 ID:zHdGw2wi
>>524
まったりの定義がよくわからんが
アクション性がそれなりにあるのでまったりではないかもしれない
中レベル帯以上の狩場がすべてPK可能エリアで
毎晩のように高レベルのPKが初〜中級者を襲いにくるけど
殺伐としていないし、ましてや断じて過疎ではない
528名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:38:52 ID:IjGq7JRl
>>527
ありがとう
なんていうか、協力してレベル上げとかアイテム収集とかを
気楽にやってみたいんだ
取り敢えず、登録してみる
529名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:42:29 ID:6xYYe3lh
>>528
もしかして、EQスタイルのネットゲーム初めて?
だったらこのゲームでデビューはしない方が良いと思うけど…。

気楽なPTプレイを第一に考えるなら、
俺ならBCはオススメしない。
530名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:42:35 ID:TUrHxdp2
途中からはPT推奨みたいになってるし
気が合う仲間を見つけたらのんびりやれると思うよ
俺も一緒に始めた身内とVCで喋りながら適当にまったり遊んでる
531名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:47:42 ID:IjGq7JRl
>>529
>>530
ゲームは勿論するけどネトゲは全くプレイしたことがない
ゲームそのものは下手ではない……と思うんだけど
うーん
532名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:50:07 ID:l2HT+i6P
よくBCのことをEQスタイルっていうけど、
EQスタイルってどういうこと?

EQ2ならやったことあるけど、EQとEQ2は別物って聞くし、
BCとチョンゲの区別もいまいちつけられないし、よくわからないんだぜ・・・
533名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:50:24 ID:J0Le9des
30段超えても地雷いるんですけど^q^
ブンブン丸マジ勘弁
534名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:57:05 ID:OFehG0xa
>>515
これ見たら早坂のこと悪く言えなくなったじゃねーかよ
535名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:00:21 ID:SgT3Ko2K
Athlon 64 X2 4800+、MEM3G、9600GT

恒常的なlagは特に感じなくて快適なんだけど、それとは異質な感じで
20分とか30分スパンで一瞬、1-2秒ほどまるでコネロスかのようにガクンと固まるんだけど
同じ状況の人居ない?まさにthe worldでその瞬間1-2秒がとんで戦闘中であればダメージを受けている
lagで重くなって処理が追いつかないとかそんなんじゃなくて

ウィンドウモードでタスクマネージャ出しっ放しでずっと監視してるんだけど
そのガクンの前後で目立ったCPU負荷の上昇とか異変が見られないんだよな・・

スペックが極端に低くてlagに慣れていると気づかない人も居るかもしれないけど
いやしかしこれ、所謂ネットワークのlagとかパケロスとは異質な感じがするんだよなあ・・これ何なんだろう

536名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:27:44 ID:8nVtwZGo
だめだ土曜なのにフレリスト3/20しかINしてない・・・
537名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:38:31 ID:6xYYe3lh
スレもすっかり萎んじゃったよなぁ…。
538名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:41:12 ID:V7NSFNvS
EQ系じゃないMMORPGってほとんどないんじゃ
539名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:44:42 ID:K4alv/Rr
ちょんタイプのMMOは大半がディアブロからのアレンジだと思うんだ。
540名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:50:33 ID:V7NSFNvS
そもそもサムライ好きはもう日本にあんまりいないんだよね
三国志とかのほうが女性にも人気あるし

>>535
鯖側だと思う
特定の人だけ時々移動できなくなったりするし
541名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:01:25 ID:T42yubQe
目安箱書いてきた

通常生産武器→中盤(30段)まで成長しやすい
業物武器→課金要素で装飾とか色を変えたりエフェクト(七色の花火が出る等)を面白いのに変えたり出来る

これによる生産活性化による素材の需要と現状のバランスを考えてドロップ率現状の2〜3倍 
武器作成時の純石の必要数1個→5個程度に変更
石の精製→紅純石の欠片5個精製→小さい紅純石1個完成

あと何か良い案ある?これはいいと思ったらまた目安箱に書いてくるけど。

>>540
俺♂だけどは三国志あんまり好きじゃないわ、BCやってるのは日本刀好きなもんでな。
542名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:01:57 ID:6xYYe3lh
うむ。ちょっとフォローしておこうか。

近年は良いとこ取りのハイブリッド化が進んでて
境界はもはや曖昧になってるというのを念頭に置いてもらいつつ…

ネットRPGは大きく分類すると、
 ・EQ系(3D箱庭冒険世界型)
 ・dia系(ランダムアイテム収集型)
 ・UO系(俗に言う生活型)
の三系統に分かれてる。

そしてBCは、EQ系の最大の特徴でもある
「Tank、Heal、Dealの三大分業制」を
ストレートに取り入れてる事から見ても、明らかにEQフォロワー。
ただし問題山積みの旧EQを追いかけてしまったので
BCも全く同じ欠点を抱えてしまっている。
愚かしき二の轍。

既に指摘があるように
半島産はゲーム的にはdiaベースが多いのだけど、
近年は表現の部分だけEQ化しつつあるね。


大雑把に噛み砕いた説明でスマヌ。
543名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:02:28 ID:XgC/vU6F
本当のサムライ好きは逆にこのゲームは許せないだろw
544名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:05:11 ID:K4alv/Rr
EQはやったことないけどFFXIやった人間から言わせると一番バランスが崩れてた時のFFにそっくりなんだよね…
最大取得経験300ってのも同じだし。
レベル上がってくると各下も辛いってのも似てるし。
FFXIは途中で整備が入って結構まともになってきてるけどBCは梃入れするのかどうか
545名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:10:10 ID:T42yubQe
>>543
妖物とか居る時点であんまり細かいことは気にしてないぜ、ある程度のファンタジー色は許容範囲
546名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:18:02 ID:6xYYe3lh
>>544
FF11も旧EQフォロワーで
やはり二の轍踏んだ愚か者だったんだけど、
日本人プレイヤーが半分以下になって以降、
盛り返しのために入れた各種の緩和策が
片っ端からEQ2(もしくはWoW)の要素だったんだよねw

まぁ、緩和策自体は正解ではあったと思うんだけど、
EQ2を国内から追い出したスクエニ自体が
EQ2を追いかけることで主力商品を延命させてるという図々しさを考えると、
マジで笑うに笑えない。

つーか、BCも早くフォロー先を変えてくれw
547名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:31:04 ID:zHdGw2wi
>>541

業物狙いで刀作ってる生産者が在庫だらけで困ってるみたいなんで
刀を処分するシステム考えてみた

いらなくなった刀をヘシ折って修理材に加工するNPCを鍛冶屋に配置する
(1段の墨十から5個とれるくらいで)
修理材は修理屋に持ってくと修理代を無料にできる
さらに金で刀を修理できるのは本拠地にできる街の修理屋のみとし、
村の鍛冶屋は修理材による修理のみとする(十郷村くらいはいいかも)

刀を修理材に加工する際は作成難度や段の高い武器、業物だと修理材の量が増えたり、質が向上したりする
質の高い修理材を使うとデスペナルティの経験値ロストをある程度軽減できる

最高級の修理材があると死亡後デスペナ無しでその場復帰できる
(スケープゴートの立場がなくなるので、普通純石以上のクラスの武器からのみ低確率でとれるものとする)

ちょっと前にスレに沸いてた刀に耐久値つけろっていってた厨の意見と似てるけどどうよ?
つい昨日別の要望送ったばかりでこれ以上書いたら迷惑客扱いされるかもしれんので
気に入ったら誰か目安箱に代わりにいれてくれ
548名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:33:35 ID:aKZKZ8fH
刀がNPCに販売価格の20%で売れるようになれば問題ないのではなかろうか
549名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:40:24 ID:zHdGw2wi
>>548
すごい単純だけど
目録交換券を目録交換以外にも使えるようにするってのも考えた
こっちの方が希望あるな、運営にとっても楽だし
550名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:41:28 ID:SgT3Ko2K
>>540

もしも鯖側の問題ならこのゲームだと特別死活問題だろ?
ただでさえデスペナが酷くて判定がシビアなのに、これで鯖側の問題で
キャラクターのフリーズが頻発するとなると暴動ものじゃないか

でもそれほど声高にその不具合が叫ばれていないところを見ると
こっちの環境に問題があるんじゃないかと不安になるな
しっかし、そうなると今朝リカバリーしたばかりで原因がさっぱり分からんなぁ・・

後、

>○特定操作を行った際、刀を持ちかえるとキャラクターが停止したままになる不具合

>消費系アイテムを使用後、特定の動作を行うとキャラクターが固まったまま
動作しなくなります。

ここらへん見ると、もっと他にもまさに俺が今悩んでいるもののような不具合ありそうで胡散臭いんだよな


551名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:49:52 ID:SDHlMCcR
もう念の強化は諦めたから他の型では絶対狩れない100段くらいの亀や人型実装してくれ
552名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:53:23 ID:Bom93N31
クローズβに参加してた
それっきり忘れてたけど、今から無課金でもソコソコ楽しめそうか?
553名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:55:24 ID:V7NSFNvS
技とかのディレイ中にアイテム連打すると動作受け付けなくなるね
マウスクリックで移動すると直るけど
554名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:56:52 ID:l2HT+i6P
>>542
おー、わかりやすい!ありがとう!
diablo2昔はまってたけど、確かに牛牧場で無限ループやってたわww
全員アタッカーで連携も何もなかったしなw

こう系統分けしてもらうと、確かに最近のMMOはハイブリッドだなあ・・・
555名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:00:45 ID:T42yubQe
>>547
いらない武器が修理素材になるってのと、修理屋で修理時に修理素材を使うかどうかでデスペナ発生するってのは良いかもしれんね、モチベーション維持にも繋がるし
その場でデスペナ無しで復帰とかしたい場合は課金で、という感じで差別化すれば結構利用されるんじゃないだろうか?

そういやその場で復帰ってのはまだ実装してないの?死んだとき何か書いてたけど忘れたが。
556名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:02:48 ID:Bad61652
ガードがあったら楽しかったろうなあ
単純なガードでも駆け引きが生まれるし

アーバンチャンピオンみたいなガードで十分燃えるのに
557名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:09:55 ID:mC0G8xA6
今更あーばんちゃんぴよんはマジ勘弁なw
558名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:19:58 ID:aAs3XJJJ
あれ?いつの間にか壮術武器の業物の性能修正されてる・・・
559名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:22:13 ID:Bad61652
コロボックルって倒していいんだよね?
馬狩ってたら同じ場所に2回連続で出てきた…
560名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:23:17 ID:6xYYe3lh
>>559
お主の心が許すのならば。
561名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:23:43 ID:rOfky/lS
>>559
お前が狩ってる場所を当ててやろう、ずばり美鈴村だな
562名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:24:27 ID:Bad61652
切り刻んでくれる!(゚∀゚)=3
563名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:36:36 ID:Bad61652
>>561
なぜそれを…
これってランダム配置じゃないの?
564名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:51:02 ID:aAs3XJJJ
いや固定じゃないかな、何時も同じ場所で見るからね
565名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:54:07 ID:zHdGw2wi
八重の伐採所とかよくいるよ
悪いがまさかり代の足しにさせてもらってる
566名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:58:23 ID:Bad61652
そうなんだ…
wikiにはレアモンスターってかいてあったのに、
さっきからもう5匹くらい倒してる
567名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:09:12 ID:Dt2rjsFs
コロポックルを惨殺したら何かメリットあるの?
レアドロップするとか
568名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:10:34 ID:TK+V2fpO
レアアイテム落とすけど、確かにレアアイテムなんだけど・・・

みたいな
569名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:12:02 ID:b1Kinv5+
コロポックルなのかコロボックルなのか両方居るのか
570名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:18:25 ID:6xYYe3lh
>>569
ゲーム内表記はコロボックルだったかな?
アイヌ語では Po と Bo の発音区別が曖昧らしく、
どっちでも良いんだそうな。
571名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:24:29 ID:LeMjPgr2
最近殺伐としていたので和んだ
有り難う
572名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:24:32 ID:b1Kinv5+
>>570
両方アリなのは知ってるけど、あくまでゲーム内表記はどちらかだろうからさ
ウィキもポとボあるから何故か読み違えてるのかはたまた2種居るのかと
573名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:28:03 ID:qksaYINc
>>547
生産で困ってる人以上にアイテム枠数で困ってる人のほうが多いだろ
なんでそのめんどくさいだけのシステムに貴重な枠を3つ以上仕様せにゃならんのや。
しかも最初の村以外は必須とか、持たないわけにはいかないし。
んでPKやるやつ減るだろ明らかに。

5段階以上の強化の素材だとか、
強化失敗による強化値減少ペナルティ代わりに、同一装備の消滅(強化前にオプションでセット)
のほうがよっぽどいい

残念ながらちょっと前に沸いてた厨と変わらないというか、むしろそれ以下に見えるw
ごめんな;
574名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:30:32 ID:b1Kinv5+
どうして今よりバランス悪くしようと考えるんだよ
575名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:38:13 ID:b+xeKxLh
そんなことより、防具は倉庫の「武器」枠におけるようにしてもらおうぜ
576547:2009/06/13(土) 23:48:00 ID:zHdGw2wi
いやあなんつーか、ここの運営だとそんなうまい具合にはしてくれないだろーな
とか思ってたら、ついつい妄想もマゾくなってしまったわ
「村の鍛冶屋は修理材による修理のみとする」ってのは余分だったな、すまん
>>573
いやいやいや、あいつ確か耐久度0になるとレベル5下がるとか
無茶苦茶言ってなかったか?あれよりゃマシだと思うわ
577名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:50:19 ID:1YRedmzw
「武器」枠もじきにいっぱいになる。防具枠を作れ
578名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:03:48 ID:zHdGw2wi
あと家具倉庫と家具配置スペース別にしてくんねーかな
インテリアに凝ってると家具商人がやりづらいというジレンマ
579名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:10:19 ID:DjSxK6AY
実物見たんで書いとく

1段 墨十【業物】
体126 技127 心140 攻159
命95 会心3 防5

Wikiと性能違うけどステルスパッチきてた?
580名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:11:23 ID:lDhW6n6B
>>579
そうみたいだね
>>558でも言ってるし
581名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:12:28 ID:QyTo5dik
クローズβの頃にいた開発陣はもういないんだぜ?
雰囲気だけはいっちょまえのそこいらのチョンゲーに変わりつつある
てか、もう変わってる
582名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:24:06 ID:6vvIAga6
心力・技力が下がるのはおかしい。 って事になったんだろうな
でも重はある意味、利点にもなるし特徴的なんで、直すこともなかったのにな

壮武器の業物とかゴミだったけど、使えるようになった
583名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:25:37 ID:4a+/COr2
正式始まるまでは週末とか人ものすごかったのにね・・・
まさにMMOGって感じで、みんなすげー楽しそうだった・・・
残念だ・・・
このゲーム、最近のタイトルの中じゃ一番惜しかったんじゃないのかな。残念すぎる
584名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:29:18 ID:lDhW6n6B
基本無料とテストじゃ全然違うよね
ほんとテストの看板は偉大すぎる

>>581
かわってないよなんにもかわってない
むしろ早くチョンゲ並みに進化してほしいと思うくらい
585名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:37:44 ID:0g+mba9m
面の装備欄あるということで
面装備中は名前と勢力アイコン見えなくなり
勢力関係なく斬りかかることができる妄想。逆も然りな。
586名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:41:36 ID:U4CO90DL
般若の面つけて、桃太郎侍とかいいながら
一つ人世の生き血をすすり・・・
とか言いたいだけだろjk
587名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:42:25 ID:KfZJuxRs
10月末頃に
エゲレスから伝わったお祭りの紛争って事で、
カボチャマスクアイテム実装は確実だろうねw

でも面じゃなくて頭防具かな?
588名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:43:05 ID:KfZJuxRs
おっと、扮装ねw
589名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:43:45 ID:8wJ/UpKK
待て
10月末まで持つのか?
590名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:46:15 ID:U4CO90DL
8月で鯖を統合するくらいの事件は起きそうだな
591名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:55:00 ID:4RN1QjwY
そもそもなんで最初の鯖もそんな人一杯ってわけでもなかったのに増やしたんだろうか・・・
よく知らないけどインスタンスだっけ?草薙-2とか増やしてくれる方が良かった
592名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:01:35 ID:KfZJuxRs
ロードマップが一応八月までは射程内になってるから、
その後二ヶ月くらいはもつでしょw
というか、半島産の投げやりな持ち込み作じゃない限り
三ヶ月や半年で消えていくのは非常に稀なケースだし。

良くも悪くも未完成なかつ独自路線のBCなら
買い取り手は現れるだろうし、
最悪でもどこかに移管で済むと思う。

移管先が○○とか△△は勘弁願いたいが…。


>>591
ドンツク騒動で2ヶ月も空白作ったし、
サーバの過負荷に神経質になりすぎてたんじゃない?
あとは、サムライチャンバラMMO超絶人気でプレイ人口大爆発!
なんていう夢見ちゃったのかも。

実際はチャンネルなりインスタンスなりで良かったよねw
593名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:03:32 ID:V7a1mDqb
てか意味のないマップが多すぎるだろw
594名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:13:10 ID:4RN1QjwY
合戦とか1vs1等の報酬付き演習でもないとやることがもうない
レベリングは36で飽きたよ・・・眠くなる
ドンツクの空白期間は何してたんだ?首にした後任でも探してたんだろうか
595名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:20:48 ID:DjSxK6AY
おまいら目安箱書いてる?俺もう色んな件で運営が困るくらい書いてるんだが
596名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:23:46 ID:gpxF8Jhf
>>594
何でか湯元だけ眠くなるよね
597名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:24:09 ID:4RN1QjwY
BOT通報とかここで書くようなこととか結構送ってる
送ったので実装されたのはアクティブじゃないときに音量がミュートになることくらいか
598名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:43:36 ID:DjSxK6AY
>>597
ほう、そんなのが採用されたんだ、自分にはどうでもいい機能だが、意外と聞き入れてくれるのかね?
599名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:50:05 ID:arwdeMs5
掲示板の使われなさ具合がすごいな
というか使われているところを見たことがない
600名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:54:35 ID:KfZJuxRs
ゾーン切り替えで勝手に募集キャンセルになる様な
デタラメな挙動の掲示板誰も使わないって…;
601名も無き冒険者:2009/06/14(日) 02:31:15 ID:6vvIAga6
町ですら、いくつもゾーンあるのにな、あれならまだ狩場に置いた方がマシ
それでも使われないだろうけど。
602名も無き冒険者:2009/06/14(日) 02:35:16 ID:8wJ/UpKK
お前らだけは使ってやろうぜ
俺はごめん
603名も無き冒険者:2009/06/14(日) 02:41:44 ID:ZyAdb8Oh
>>579
業物の修正来てる
604名も無き冒険者:2009/06/14(日) 02:52:19 ID:7b6wK6hi
おいお前ら神アングルから撮ったぞ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1051346.jpg

念装備エロ杉ワロタ
605名も無き冒険者:2009/06/14(日) 02:59:10 ID:/lL1M7lk
念始まったな
606名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:11:02 ID:RxYXCRvb
>>604
http://loda.jp/aion/?id=185&img=185.jpg
これと比べたらもう・・・
607名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:13:59 ID:7b6wK6hi
せっかくだからもう一個
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1051357.jpg

俺こっちのほうが好きだわ
608名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:28:32 ID:OzuT+0ns
タダでさえ空気なのに、PT寄生しかしてないような低段〜25段くらいのゴミ念増えすぎ
少なくとも30段まではソロでやれや
609名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:30:23 ID:DjSxK6AY
さて・・・重飽きたし新しい型でも始めるかな・・・
610名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:43:25 ID:SyMgHYPl
>>609
念ですね!わかります!><
611名も無き冒険者:2009/06/14(日) 04:16:16 ID:deI6/OUa
このゲーム初めてみよーと思ってるんですが、課金必須ですか? 

無課金ではやっていけますか?
612名も無き冒険者:2009/06/14(日) 04:21:57 ID:7b6wK6hi
20段くらいまでは無課金でも十分楽しいよ―
613名も無き冒険者:2009/06/14(日) 04:53:53 ID:icmnv/uw
勢力合戦が実装されたら戦場でクナイと念術が飛び交って
守と重が空気にならんようにして欲しいわ
最低限型ごとに人数制限設けるぐらいはやって欲しい
あと野っ原で一夜城建てますとか騎馬出ますとか
夢は広がるが・・無理か


614名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:09:23 ID:udCNP8bO
別ゲーになりそうだけど楽しそうだねー
大将ってのがPCなのかNPCなのか不明すぎる
615名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:13:32 ID:8wJ/UpKK
重「僕たちも活躍させてくださいキリッ」じゃねーよ
お前ら狩り楽なんだから大人しく苦無で蜂の巣にされとけ
616名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:14:10 ID:jw0SrQ91
>>613
RvRってのはボイチャでターゲット指定して遠距離からの集中砲火ってのは基本
さっさとクソ型やめて対人用の型育てるべし、まだ間に合う
617名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:16:31 ID:jw0SrQ91
>>615
別にインファイトでも重とか雑魚過ぎるしどうでも良いよ
れっかがブログで猪鹿蝶40段増えてきたね
プープスス、だって言うくらいだし
618名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:20:18 ID:IgiaFbHk
>>617
同段位の猪鹿とか柘榴持ちに対戦持ちかけるも逃げるヤツ多すぎて萎える
619名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:21:15 ID:6vvIAga6
重はまだ攻撃力あるから、突っ込んできたのを斬るとか、背後からコッソリ斬るとか
地味な働きは出来るかもしれんけど、守は完全空気だろうなぁ
防御の剣技を使ったらダメージ9割カットとかならんかな
620名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:22:36 ID:IgiaFbHk
>>619
無理だろ、580円で20分ダメ半分の酒有るし
装備もそうだがデバフ系も課金有利だからな
621名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:26:48 ID:IgiaFbHk
途中で送信してしまった
突っ込んできたのを切るって言っても、mob相手じゃねーんだからそんなヤツ居ないし
背後からって言っても一人称視点でも無いから360度常に見渡せるしでそれも無理よ

猪鹿下切り一段避けて斬菊上一段当てて離れる
距離取ったら沙煌投げてこっちの硬直中に向こうが突っ込んで来てくれてブンブンしてくれるけど
慣れてれば沙煌投げる時の間合い計って向こうのブンブンより1テンポ速くかわせる
ブンブン中に2〜3連叩き込んで以下最初に戻る、なれりゃノーダメ余裕っす

柘榴相手はもっと楽です^^
猪鹿の下一段みたいな便利な攻撃ないからなぁ
622名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:31:04 ID:udCNP8bO
守の挑発で強制的にタゲを変えられるなら活躍できそうだ
妄想だけどね・・
623名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:33:40 ID:8wJ/UpKK
守と重は他職のボディガードでいいよ
固まってれば苦無のタゲ合わせづらいし、念術も分散されるし
624名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:35:30 ID:t0OXLik/
一番やりにくいのは斬菊持ちと日輪持ち
日輪持ちも慣れると沙煌の硬直狙って突きに来るとこ狙ってかわしてヒットアンドウェイ可能なんだけど
とにかく回復がめんどっち…ある程度削ったら距離詰めてたまに右1段で相手誘ってちくちくやってくしかない
回復しだしたらチャンス、回復中に6連撃全部入るからダメージ>回復量になってくので
後は回復中に6連入れてじんわり削っていきましょう

斬菊相手だけはイヤだ…これお互い当たり前だけどお互いの利点知り尽くした状態なので
物凄いお見合い状態が続くのよ、他とやる時は1ミス位は取り戻せるけど
斬菊VS斬菊は先に1ミスした方の負けになる
念はイヤン、一段めの雷ズドーンで逃げ回る念はとてもとてもイヤラシイ…手ごわいわよ
対人だと守>重>念>壮>迅な感じ※念以外は全て3500円武器基準で
625名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:37:54 ID:t0OXLik/
>固まってれば苦無のタゲ合わせづらいし
ダメだよそれ
固まってたら閃空沙煌の餌食よそれ
段上げ終わって対人ばっか最近はやってるんだけども(タイマンも複数人数戦も両方)
なんというか全型がどんな攻撃できるか把握できて無い人多すぎる
626名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:39:31 ID:t0OXLik/
>対人だと守>重>念>壮>迅な感じ※念以外は全て3500円武器基準
ごめんなさい
ごめんささい
寝ぼけてました
逆です、これ逆です…
守護の人に期待させてしまったらごめんなさい><
627名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:45:42 ID:8wJ/UpKK
よく知らんがそれって使える人口が少ないんじゃ?
斬菊タソそれ使えないみたいだし
628名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:45:59 ID:OV47BwTF
>>625
範囲沙煌強いよな
新政府ひらがな三文字が使ってたけど結構削ってた
丹薬飲まないと撃てないから連発は効かないけど複数人数で同時に撃つと恐ろしいな
とてもじゃないが固まってなんて居られない
629名も無き冒険者:2009/06/14(日) 05:47:44 ID:OV47BwTF
>>627
俺の周りは対人好きなのが多いからかもしれんが
大抵1本は範囲沙煌用の刀挿してるぜ
接近戦になるときは当然斬菊に持ちかえて戦ってる
630名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:13:35 ID:V7a1mDqb
斬菊

斬=切れ 菊=ケツ

切れ痔

フレが言っててふいたw
631名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:18:37 ID:VWGselrx
斬菊のアイコン右クリすりゃ出るけど正式名称はダスティーミラー
キク科セネキオ(サワギク)属 耐寒性多年草 原産地 地中海沿岸
英名:Dusty miller, Silver Queen Dusty Miller 和名:白妙菊(しろたえぎく)
結構可愛いお花だよ!
632名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:25:31 ID:OzuT+0ns
普通はやっぱり鈍足なりスタンなりがあって
それをヲリ職が仕留めるっていうのが王道だと思うんだけどなぁ
633名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:25:52 ID:JyMkTzFC
重は対人弱い、そう思っていた時期が私にもありました…
634名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:27:09 ID:OzuT+0ns
まぁ少数でやるときついだろうけど
数十人でやるとしたら、重がオラオラ突っ込んできたらきつそう
635名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:38:08 ID:LoAK31PH
>>634
むしろ余計だめだろ
刀納めて走ってる逃げられて後ろの砲撃隊の集中砲火受けて終わる
この手のRvRゲーは動きの早いのとか長距離攻撃持ってる職が圧倒的に有利になるもんなんだよ
それを知らずにダメ型選んだ時点で乙ってたのさ
636名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:43:43 ID:BMm3UXXx
守=まぁどこまで行っても可も無く不可も無く、無課金でもそれなりに
重=段上げは楽、無課金でも楽、育て終わっての対人はうんこ、課金しててもうんこ
迅=無課金だとただの寄生厨、斬菊とエゲレス尉官服買うと段上げもそれなりに出来、対人ではアホみたいに強くなれる、特に命中回避会心のステがぶっ飛んでるので対人だとそれがモロに出る
壮=無課金でもまぁそれなりに※ただし35段まで、湯元鼠狩り行くには日輪必須と言っても良い、対人もヒノワマンならばかなり有利
念=課金してもしなくても変わらない、段上げは正直お察し…がしかし段差補正関係ないので実は幅広くパーティ参加できたりする、対人かなり有利

こんな感じね
637名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:53:04 ID:5ys31EuY
昨日は、早坂の自演工作が酷かったなw 何がラストサムライかw


12月下旬座談会:GM「アクション寄りの調整希望にビックリ。上に伝えておきます」
                    ↓
1/15Gパラ記事:早坂他「格ゲーばりの方向性で。ガードは独立機能ではなくあくまで剣技で」
                    ↓
1/28四亀記事:早坂「ガード?カウンター?あぁ、無しの方向で。まぁ、名残で剣技のは入れときますわ」

Gパラの記事が1/15付け。4亀が1/28付け。
両文中に度々出てくる、「調整」というフレーズが真相でしょ。
テスターからの要望を真に受けて格ゲーばりの攻防を妄想して大口叩いた後に、
開発現場から「無理に決まってんだろww」ってダメ出しくらったのが目に浮かぶ。
そりゃ大手技術陣でも難しいものを、ここができるわけないわな。

早坂は所詮、早坂だったって事さ。
今後も、↓がテンプレに使われる流れに変わりはないな。

 早坂氏:
 ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
638名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:54:58 ID:Runj8kHv
>>636
斬菊マン相手にこっちのが2段上なのに回避がやたら出るんで
パキンとへし折られてから回避いくつか聞いたら斬菊で9耳で5課金おまもりで2の合計16だと言われた
会心は斬菊と栄国で10越えの命中も118だってさ…
モーションも一番早いし完全に対人向けチューン性能だな
その分無課金だと段上げのmob狩りにせよ対人にせよただのお荷物だが
639名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:56:44 ID:OzuT+0ns
ええ、おかしいだろそれ
仲間からの回復もあって、相手の詠唱時間もあって、ダメージの分散もあって、タゲれるのは対象一つしかない、
っていう状況は無視かよ
640名も無き冒険者:2009/06/14(日) 06:59:42 ID:s+xkkUT/
なんかいつの間にかMobの攻撃間隔早くなってるのか
久々にやったら早速パキンしたぜ
641名も無き冒険者:2009/06/14(日) 07:27:30 ID:hbHo1LZb
>>639
どうした何がそんなに気に触った?
お前の意見を言ってみてくれ
642名も無き冒険者:2009/06/14(日) 08:48:27 ID:XXg8wnx6
今月はじめまで新政府優勢だと思われていたのに、蓋を開けてみたら皇国優勢だったのか
寝返りしないでよかった
643名も無き冒険者:2009/06/14(日) 08:52:03 ID:ySwZdKhR
政府の高段PKer達が飽きてインしてないから今は皇国のが強いかもな
644名も無き冒険者:2009/06/14(日) 09:06:44 ID:5xVwrlYm
>>643
相変わらず吉沢とか出没してるぞ
最近は皇国側に高段が増えてスケープゴート消費させられてるけど
消費させる度に80円ドワンゴに募金アザースwwwwって感じになってる、皇国側は
645名も無き冒険者:2009/06/14(日) 09:12:11 ID:eI8X3nV/
>>636
無課金壮だと範囲回復覚えないって確定情報だっけ?
回復系武器で情報が出揃ってない凛津、智紗あたりにはまだ可能性あると思う
646名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:02:43 ID:czCUsKBs
今日の11時前に急に用事が出来てPT抜ける奴らは皆AIONのCβやってる糞ども

AION組みCβから帰ってきても、お前らPTいれるんじゃねーぞ?
647名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:13:59 ID:eI8X3nV/
>>646
帰ってこないんじゃないか?
648名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:18:07 ID:7Zv/eqIo
ちょっと前には解析できる奴いたのにな
649名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:28:37 ID:mTWchE4U
>>646
Cβ落選したのか? 涙拭けよw
650名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:30:00 ID:XPjWTBOL
旧式MMOの仕様の踏襲を散々叩くくせに
何で他RvRの糞仕様はそうやって受け入れるんだろな
651名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:32:51 ID:5ys31EuY
>>650
早坂さん、涙拭いて下さいよ
652名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:34:49 ID:SOn7cV2q
早坂さん昨日からちょっとうざいっす
653名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:37:21 ID:myU2VPZK
おい、俺のグランディアオンラインのアカと交換してくれ
654名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:38:53 ID:XPjWTBOL
>>651
まともに回答も出来ずに程度の低い煽りしか返せないならROMってろksg
655名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:40:25 ID:5ys31EuY
>>654
早坂さん、落ち着いて下さいよwwwww
656名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:42:46 ID:7Zv/eqIo
もう末期だな
657名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:44:49 ID:SOn7cV2q
ついにファビョりだしたぞw
658名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:49:25 ID:+m/ahfVH
課金防具はもう飽きた
防具自体、余り意味がない気がしてきた
属性防御ってなによってくらい被ダメ貰うしな
だったら好きな防具を身に着けて戦いたい
生産職人達よ、もっと防具を露店に出してくれ!

と言っても、このイベントリ枠なら
在庫抱えればきついだろうから、無理な願いなんだろうが…
ベンダーシステムが欲しいな
659名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:57:59 ID:myU2VPZK
俺思ったんだけどさ

家って見知らぬ人にも開放できて、さらに看板から一覧+コメント見れるよね
コメントに売ってる物書いて自宅で露店すればすこし融通利くようにならない?
660名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:04:06 ID:4ObVrWI7
>>650
受け入れてるのではなくて諦めてるが正しいと。
661名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:06:58 ID:td/wYRC0
>>659
開幕からその提案は度々出ているけど、未だにそうなっていない。そういうこと
売り切れ時の無駄足、出るたびにいちいちコメント書き換える手間、広めようとしても売りたい人が今度は看板前に集結するだけなど色々あるとは思うが
662名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:12:40 ID:dGt6ljQz
掲示板に何売ってるか書けば良いんじゃないか?
16文字制限だけど
663名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:25:49 ID:ooyaqfxN
いまさらなんだけど
毎日ログインキャンペーンの時ってアイテム貰えるコードがメールで届いてたの?
1つも貰えてないんだが
664名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:28:13 ID:ooyaqfxN
あった、みつけましたごめんなさいごめんなさいorz
665名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:05:18 ID:kiBM0CGX
30段近くになったらダメ分散がデフォなのか……
拡散回復あるからいいけど、これじゃ丹薬代で破産しちゃうわ
666名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:31:34 ID:wC/AWyv4
>>665
ダメ分散なんかデフォじゃないよ
慣れればみんな避けてくれる
たまにダメを食らうからその時に拡回復すれば良いだけ
40間近の壮だけどこれまで丹薬なんか買ったことないわ
667名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:35:08 ID:SXxgp0SP
今秋田産業
668名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:37:24 ID:eI8X3nV/
>>665
ダメ分散がデフォって何で?
挑発したやつがよけりゃいいじゃんと思う27守護であった
669名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:41:51 ID:3Do+YPcr
丸い翠純石っていくらぐらいで売れるん?
670名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:44:52 ID:4a+/COr2
8k
671名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:45:33 ID:3Do+YPcr
thx
672名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:54:59 ID:kiBM0CGX
>>666,668
そなの?
一昨日くらいに組んだPTの重が「もちろんダメ分散ねー」って言って
他の迅とか挑発守とかもほいほいって同意してたから
あたりまえなことなのかと思ってた
673名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:08:31 ID:dGt6ljQz
範囲の術や、佐倉湯元の鼠なら分散だね
674名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:27:22 ID:+9TNchYd
すいません、今パンドラサーガってゲームをプレイしてるのですが
レベリングさえままならない過疎状況でしてパンドラスレでも他ゲ探せと勧められました
ブレイドクロニクルは人多いですか?と言うよりレベリングが出来る状況でしょうか?
房な質問で本当にすいませんです
675名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:28:22 ID:V7a1mDqb
>>674
人少ないよ、こっちもw
676名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:31:03 ID:+9TNchYd
>>765
早い助言ありがとうございます
他を探してみる事にします・・・orz
677名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:36:45 ID:kiBM0CGX
高段の人口は多いみたいだけどね―
678名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:36:58 ID:3Do+YPcr
レベリングはソロでカンストいけるから問題なくね
念と迅以外。
679名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:43:24 ID:eI8X3nV/
>>673
鼠だと分散ってのがよくわからん
鼠花火のスキルは避けるの面倒だけど、通常攻撃くらいよけりゃいいじゃん
40の鼠になにか秘密が?
680名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:58:09 ID:1qsRaiiH
なんか低段だと話しかけづらいお……
681名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:01:31 ID:td/wYRC0
今GMのツール巡回から対話来て、肉入りか確認していったんだが、これはランダムにまわってるの?
それとも通報してんの?
682名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:03:20 ID:Y73szLzp
通報か、GM側がグレーと判断したから確認ってとこじゃね
683名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:12:15 ID:rB6bBfmL
>>679
次のLvUPまで15万とか経験値が必要な状況で
いちいち丁寧にやるよか 重3〜4人でタコ殴りの速攻勝負→被害抑えて終了後に範囲回復→次の敵へ
ってやってた方が効率良いって事なんじゃない?
「デバフ系の補助で戦闘を有利に」とか「こうするとちょっと楽しい!」みたいな
戦術的な楽しみが皆無なゲームだし『こんな作業チマチマやってらんねぇよ』って感じなんでしょ。
684679:2009/06/14(日) 15:13:31 ID:eI8X3nV/
ごめん、挑発守護が馬鹿にされたような気がして頭に血が上ってたわ
避けれないこともないけど普通だったら鼠なんか狩らねーよ

挑発でタゲとってダメ集めて単体回復ってのがMMOの醍醐味だろうに・・・
ステップ回避が大好きな変態だからアクション性が高いこのゲームやってたのに
高段になるとみんなで固まってブンブンしかないとか
攻撃攻撃攻撃全体回復って小学生のプレイするドラクエじゃねーかよ

なんか底が見えてきたわ
685名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:14:32 ID:td/wYRC0
グレーか。レアポップ探してぐるぐる歩いていたからなのかな
それにしても今まで対話機能使った事無かったから自分に話しかけられてるって理解するまで時間かかって危うく強制ログアウトされるところだったぞ
686名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:14:39 ID:0g+mba9m
>>683
早坂氏:
 ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
687名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:19:36 ID:8fRpyCca
>>684
そんな貴方は、念ソロがメインの人と
ペア狩りをすると、多分幸せになれると思う。
688名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:21:00 ID:KLX3Uhxs
>>684
底を見通すのおせぇ・・
689名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:33:20 ID:HkvJClON
収穫26で30の草やってるがまったく取れないな
BOTしたくなるのもわかる('A`)
690名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:34:46 ID:dGt6ljQz
>>684
40の雑魚が鼠くらいしかいないからね、自然とこの戦い方になる

ボス戦だとそれなりに立ち回りを気にすることが出来るよ
691679:2009/06/14(日) 15:38:08 ID:eI8X3nV/
>>687
いっつも無課金壮のフレとコンビ組んでるし
これからもちまちまやってくだろうわ
まあ俺が鼠狩り考えるころには45の限界突破クエとかできて
狩場の選択も増えてる・・・はず
運営には48の馬とか蟹とかお願いしたいい
692名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:42:15 ID:kiBM0CGX
45段とかどんだけの経験値が必要になんのかね
50マソくらいだなたぶん
693名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:45:32 ID:HkvJClON
まだ27だから気にならんが30超えても経験100とかなんだろ?w
なんかめちゃだるそうだな
694名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:58:58 ID:eI8X3nV/
てかレベルキャップと同じ段までの敵しかいないってどういうこと
普通+10くらいまでの敵用意しとくもんでしょうよ
早坂さんいつもの一言おねがいします
695名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:00:08 ID:z8LSlVJA
まだ生産スキ上限は105のまま?
696名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:06:06 ID:3Do+YPcr
48の馬なんて実装されたらみんなそっちいくだろ
静藤みたいな過疎マップにこっそり生息しててくれ
697名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:06:06 ID:SXxgp0SP
経験引き上げただけのつまんない生産を延々とやらされた上に
課金武具の下位互換しか作れないなんて・・・
生産書買う金あったら装備買っちゃったほうがいいね
698名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:13:09 ID:Ls9fguBX
>>692
課金的な意味もふくめてw
699名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:21:52 ID:z8LSlVJA
以前スレで、

A:アップデート遅いし、中身薄過ぎ
B:何言ってんだよ??サービス開始から1月くらいでもう段上限開放してマップも増えたんだぞ!!

ってやりとりがあったけど、やっぱりどう考えても段上限上げたり
スカスカのマップ増やすだけなんてただダラダラと延命処置してるだけだよなあ・・

もう段上限なんぞ上げなくて良いよ
それより生産上限をさっさと上げさせろよ
700名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:24:40 ID:6vvIAga6
増やしたMAPはほんとスカスカだしな、クエも村人もないし
701名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:31:42 ID:HkvJClON
フレとちょっと段はなれたら組めなくなるの何とかして欲しいぜ
702名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:37:25 ID:e+kvuCYF
武士道を重んじる侍がたかが鼠一匹ごときに
徒党を組んで五人がかりで斬りつけまくる
どう考えてもおかしいだろ!!!111
703名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:41:45 ID:5xVwrlYm
つーかダメ分散も知らないとか低段過ぎる
守護とかマジいらねぇ
704名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:50:54 ID:Yb7yFLq2
今日の楓門採掘場が快適なのはGMが回ってたからなのか…
運営としてやって当然なんだけどGJ
705名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:00:14 ID:td/wYRC0
こんな感じで話しかけてきた。初のダイレクト会話がGMとかww
ttp://pai.no.land.to/up/src/dgz10809.jpg
でも、コレって爆弾あんまり意味無いって認めてるようなものだよね
706名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:02:08 ID:5ys31EuY
なんかBOT認定されかかってないか?w
707名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:03:42 ID:i/9W8A/a
>>705
強制的にログアウトとか書いてあんぞwww
708名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:04:31 ID:td/wYRC0
さっきも書いたけど自分に話してるんだって理解するの遅れたのと、ずっとヒノワマンだったからしゃがむボタン忘れてててんぱって対応遅れたw
もう少し遅れてたら多分落とされてたww
709名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:04:50 ID:kiBM0CGX
>>705
あぶねえww

ていうかGMとか初めてみたわ
710名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:06:23 ID:td/wYRC0
せっかく気を使って編集したのにしゃがむって書いてしまったぁぁぁあ
711名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:07:02 ID:eI8X3nV/
>>703
知らなかったわけじゃないけどさあ・・・
有料アイテム必須の戦法ってなんかどうかと思う
712名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:08:44 ID:z8LSlVJA
素朴な疑問なんだけど、こうやって臨機応変に取り締まっていても
あれだけ大量のチュンチョン業者が未だ元気に活動しているの?

もしかして在日で日本語を理解しやがるから回避されるのかな
713名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:19:18 ID:Yb7yFLq2
採掘場で、多分ダイレクトの返し方を知らない人が範囲でしゃべりつつ別の感情表現出してたから
その時によって違うの求めてるのかもしれない
714名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:21:53 ID:dGt6ljQz
自分の時は別のだったし、おそらく初期のエモートのいずれかなんだろうね
715名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:23:03 ID:td/wYRC0
なるほどじゃぁだいじょうぶだな、そして新たな発見。コレがログなんだけど見直したら
14:55:32 [FROM][Game Master] 立夏: 現在、不正ツール使用者の巡回確認を行っております。
14:55:33 6の伐採修練値を得ました。
14:55:33 イチョウの原木を取得しました。
14:55:34 伐採を中断しました。
14:55:43 何も取得出来ませんでした。
14:55:43 3の伐採修練値を得ました。
14:55:43 伐採を中断しました。
14:55:43 [FROM][Game Master] 立夏: 感情表現のしゃがむ(休憩)を行っていただけますでしょうか。
14:55:49 [FROM][Game Master] 立夏: ご対応いただけないようですので、強制的にログアウト処理をさせていただきます。
14:55:57 [FROM][Game Master] 立夏: ご協力ありがとうございました。引き続きお楽しみください。
6秒しか待ってくれてなかったwwwwww
716名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:23:37 ID:eI8X3nV/
>>712
業者大量にいるかなあ?
最初の町と採集場がBOTで埋めつくされてるMMOとか普通にあるし
マウスで敵を斬る(笑)アクション性が高い戦闘方法が幸いしてか
自動戦闘BOTはいないし

単にRMT業者からも見放されてるだけかもしれないけどね!
717名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:25:10 ID:i/9W8A/a
ひでえww
718名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:26:12 ID:HkvJClON
6秒とかワロスw
タゲしたら放置してるから俺はアウトになるなw
719名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:26:45 ID:6vvIAga6
6秒ワロスw
720名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:27:56 ID:HkvJClON
ってかほとんどの奴がアウトだろw
普通動画とか見てないか?w
721名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:30:22 ID:Anz71Cie
6秒ひどいなぁ
感情表現かなり見にくいから
探すだけで結構かかるよな
30秒ぐらいは見ないとダメだろ・・・
722名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:34:08 ID:4RN1QjwY
36秒あるじゃん
723名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:34:11 ID:z8LSlVJA
>>715
というかむしろ何が一番驚きかって、処罰がログアウト処理だけなの?って点だけど

>>716
ちょうどまさについさっき楓門に寄ったら英数字の羅列に始まりboy loveとかDUE.exeやら
明らかなチュンチョン業者が少なくとも5は居たよ
そして、舞香町に入ればチュンチョン業者の露店がこれまた5.6居るよね

後その

>最初の町と採集場がBOTで埋めつくされてるMMO

俺は洋ゲーばかりやってきたから、どのチョンゲーの業者がどんだけ酷いのか知らないけど
チョンゲーは間違いなく業者と繋がってるよね?あんなゴミみたいな廃棄mmoを日本にガンガン持ち込んで
失敗し続けても経営体力が持つのは、運営側が業者にゲーム内通貨を流す錬金術をやってるからだよね
ゲームの内容の良し悪し関係なく最低限の金になるからあんな真似が出来るんだとしか思えないよ
チョン国から補助金がってのを差し置いても、日本国内でサービスするからにはデータセンターから鯖に始まる
各種コストは馬鹿にならないだろうし、どう考えてもあんな乱暴な経営してやっていけるのは
はなから業者と一蓮托生でやってるとしか思えないよ

だからチョンゲーのbotがどれだけ酷いかを比較対照に出されると少し困る
724名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:35:04 ID:6vvIAga6
まぁ6秒で即ログアウト処理じゃないようだけど、次の発言時間でも14秒かw
725名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:39:10 ID:4RN1QjwY
通報したBOT消えてると思ったら次の場所で元気にやってたw
726名も無き冒険者:2009/06/14(日) 18:00:25 ID:eI8X3nV/
>>723
ちなみに
「最初の町と採集場がBOTで埋めつくされてるMMO 」
ってのはグラナドエスパダのことだ(採集場じゃなくて狩場だが)
あのゲーム戦闘機能があるから
狩場がBOTで占拠されてるとか普通だった
最初の町はプレイヤーよりBOTの方が多いとか酷い有様だったわ
今はマシになったらしいけど戻る気ねーわ

チョンゲーの話は置いといて、
国産でいうと大航海時代オンラインとか
最初の町とかに簡体字の名前の露店が軒をつらねてたなあ
まああのゲーム海賊システムがあるから
業者のBOTとかPKにとってのボーナスアイテムだったけど
727726:2009/06/14(日) 18:04:52 ID:eI8X3nV/
×あのゲーム戦闘機能があるから  ○あのゲームがオート戦闘機能あるから
戦闘機能があるMMOって当たり前じゃねえか
728名も無き冒険者:2009/06/14(日) 18:15:06 ID:/9aZZZgS
誅仙なんてもとが中国で大人気とかいうゲームで、更にBOTに最適な職があったもんだから
Oβから狩場はBOTまみれなんてものじゃなかったな。
BOT対策のダミーを街に置いた辺りまでは知ってるが、その後どうなったのやら。

業者に旨味の少なそうなBCには期待してたんだけど、BOT云々の前にゲーム自体がなぁ…。
729名も無き冒険者:2009/06/14(日) 18:46:31 ID:rtnAKlx8
35段解放クエめんどい
なんで数時間もマラソンさせるんだよ
作った奴はこれで面白いと思ってるのか?
730名も無き冒険者:2009/06/14(日) 18:53:20 ID:nMB0Fh8H
>>729
 早坂氏: ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
731名も無き冒険者:2009/06/14(日) 18:53:27 ID:4a+/COr2
ヒノワ赤服のフル課金BOTがいるかっつーの
こりゃ一定時間以上、採掘エリアにいるプレイヤー片っ端からと見ていいかな
732名も無き冒険者:2009/06/14(日) 19:04:20 ID:5xVwrlYm
>>729
最初のクモ5匹さえ済ませば後はソロでいけるから
箱と獅子に分けてゆっくりやりんさい
733名も無き冒険者:2009/06/14(日) 19:16:30 ID:arwdeMs5
馬って一度降りたら
制限時間内でももう乗れないんですか…?
734726:2009/06/14(日) 19:33:11 ID:eI8X3nV/
>>731
廃人が自作の生産BOT使うことがあってだな・・・
まあその場合は別アカ使うらしいけど
課金者と無課金者を平等に扱うなんていい運営じゃないか
735名も無き冒険者:2009/06/14(日) 19:34:34 ID:eI8X3nV/
うわあ、名前欄なおすの忘れてた
どんだけ自己主張強いんだよ俺
736名も無き冒険者:2009/06/14(日) 19:35:32 ID:2oBigm0E
>>715
見てて頭きたんで運営に文句送ってきた
馬鹿すぎるだろ、どんだけ無能なんだよ
こんなもん採取対象クリックして席外したら完全アウトじゃねーか
こんなふざけた取締りするなら一回一回クリックさせるようにでもしろっての
自分達で作っておいてこんな取り締まり方があるかっての
737名も無き冒険者:2009/06/14(日) 19:52:14 ID:0g+mba9m
必要なもの売ってる露天探すのめんどいんだが、
露天コメ表示できるようにならんのか。
738名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:05:35 ID:eI8X3nV/
>>737
むしろ現状の開かなきゃ見えない露店コメントって何のためにあるんだろうな
仕方がないからしょーもないこと書かせてもらってるが
739名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:09:30 ID:ekt50TEg
さて、これもまた運命の別れ道なのである
740名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:15:10 ID:/0MWq+E/
>>737
装備作ろうにも他の生産の素材が必要だからなぁ・・・
革とか軽金の染料とかもうちょい露天に落ちて欲しい次第
741名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:24:43 ID:i9iuc4sP
>>733
乗れない
チョコボ的な賢さで自分で走って厩へ帰るんだろう
742名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:31:59 ID:DjSxK6AY
とりあえずワンクリックで露天見れる様にしてほしいよな、露天ボタン押しにくいし誤爆で他のボタン押してしまう
743名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:40:10 ID:ADKzWAKx
間違えてフレンド依頼押しちゃって気まずい感じになるのは俺だけでいい
744名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:45:04 ID:kiBM0CGX
誰しも経験するよなそれ
745名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:45:11 ID:i9iuc4sP
大規模PVPで楽しいと思った三国志オンラインでさえお通夜状態なのに
どうやって二ヵ月後にそれをやっと取り入れるBCを盛り上げるんだろうか・・・
普通の国産月額ゲーの8ヶ月分入れたからがんばって欲しい
746名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:47:19 ID:eI8X3nV/
>>745
帰参者キャンペーン!とかいって
一定期間ログインしてないプレイヤーに厨装備バラ撒く
747名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:48:55 ID:3ymXfAFn
>>464なんだが、また同じ事が起こったのでSSとってきたわ

どう思うよ?

http://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg017083.jpg
748名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:51:35 ID:eI8X3nV/
>>747
何この中学生が10秒で考えたような名前ww
吹いたわww
749名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:54:40 ID:i9iuc4sP
コラかともったら違ってた
天上天下無双刀はMHFのぱくりかとおもったけど
その・・・なんていうか・・・
750名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:54:59 ID:7Zv/eqIo
超極覇王天上天下天地無双刀…
751名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:55:57 ID:3PSv9D2Q
ねんがんのアイスソードを手に入れたぞ
752名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:56:38 ID:e+kvuCYF
レベルシンクを早く導入してほしいけど
刀の経験値も帯刀してる一番上の段を基準にするんじゃなく
個別ごとに経験値入るようにしてほしいわ
どうせmobとの段差によってキャップあるんだし

てか飽きてきたぜw7500円分も課金するんじゃなかったorz
753名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:00:13 ID:3PSv9D2Q
運営は、武器の期間限定割引販売と、2chの買い煽り大成功だったな。
754名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:00:28 ID:4a+/COr2

@ ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。

A まさか、○○が課金のあるMMOで、それを使わずに○○という話 じゃないよ…な?

B 超極覇王天上天下天地無双刀
755名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:09:18 ID:arwdeMs5
>>741
d
この馬さえいれば30分間お使い&ザコ討伐で稼ぎ放題だぜヒャッハー
とか思いつつ馬を降りたときの衝撃ったらなかった
756名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:20:00 ID:2h0HgtQz
良いフレ登録の断り方ってないかな
いつも断り辛くておkしちまうぜ・・・
757名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:25:48 ID:7Zv/eqIo
>>756
角を立てたくないならとりあえず受諾して後日削除
だいたいこういう連中は登録しても連絡はしてこない

もしくは何勝手に話し掛けてきてる訳?とでも言うんだな
758名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:28:29 ID:3PSv9D2Q
そんな事するなら、最初から普通に断ればいい。
759名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:32:54 ID:td/wYRC0
※○○に移住予定なのでフレ増やさないようにしてるんですよ〜
※売り子放置が多いのでフレ増やさないように(略
※ソロメインにしてるのでフr(略
※イン時間不定期なのd(r
※面倒なのd(

760名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:35:06 ID:Er5dqpj2
フレ作りたいが、そういう話を聞くとますます怖くて声かけられない('A`)
761名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:38:50 ID:i9iuc4sP
フレ登録って一度お願いした後レベル差があったりなんだりで誰この人状態なのがほとんどだなw
762名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:44:11 ID:7pRsaTb7
生産に楽しみを求めようとしたら、紅純石の欠片が、丸一日狩り続けても、手に入らない。
終わってるな、この糞ゲーム
763名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:46:36 ID:3ymXfAFn
インしたときに挨拶欠かさずにすれば相手も声が掛けやすいってもんだってばよ
764名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:59:00 ID:ADKzWAKx
登録したフレに「○○クエ手伝ってくれない?」とお願いしたいんだけど
ずっと町だな…露天放置かな…
銭ノ河原にいるな…段上げ中だな…
で結局話し掛ける勇気がない俺
こういうのって1回だけでフレになった相手にも気軽に頼んでみていいもの?
765名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:01:41 ID:arwdeMs5
いいんじゃない?
忙しければ普通に
段上げ中なのでゴメン
とか応答がくるのでは
766名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:14:35 ID:/Epl0jla
>>705
小一時間問い詰めるチャンスだったのに
767名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:15:34 ID:oRRx18aH
手伝ってくれない?トかいわれたら喜んで行くよw
やることないんだもん
768名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:20:02 ID:Jud3rTZP
日曜なのにフレが1/10しかINしてない・・・
769名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:23:28 ID:kiBM0CGX
7/11だな
結構まだ居る
770名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:25:32 ID:sIyRFEXO
寝返りクエやりたいけど協力頼みづらい…
771名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:29:42 ID:2h0HgtQz
参考にさせてもらうわ

連絡してこない奴ならいいんだけど
しつこくダイレクト送ってくる奴がウザくてかなわんw
PT組んだときは無口で話もしなかったくせに
772名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:38:52 ID:z8LSlVJA
未成年の誤爆を装ったアピールがうぜえww
773名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:20:48 ID:DjSxK6AY
ちょっと家具の妄想をしたんだが
あれに何か各対応する種類のアイテムを1・2個程度、少しだけ入れれる様にする。
更にメイン倉庫とは別で部屋に入ってきた友人が自由に持ち出し可
更に鍵付きの家具とか、農家じゃないけど無人野菜売り場みたいに値段付けて置いとけるとか。

更におまけの妄想で、お金を払わずに部屋から出ると奉行所につれて行かry

これで部屋の拡張とかも流行るんじゃないかと妄想してたがダメならスルーしてくれ
反応良ければこのままコピペして目安箱行き。
774名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:36:53 ID:td/wYRC0
>>773
家具に関しては特に文句あるわけじゃないからそのまま目安箱入れてもらおうが構わないけど、
意見聞くときに控えめな奴がテンプレみたいにつかってるダメならスルーしてくれのお願いだが、
コレ逆じゃろう。変なところ、こうしたらいいんじゃない?ってところを聞くのが提案じゃ
よく考えろ。反対5人賛成5人いたとして文面通りにしたらなら賛成5人、大好評で目安箱行きだがその実、変に思っているのが5人いる
提案して意見を聞きたいときは反対意見を募れ
775名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:39:29 ID:eI8X3nV/
>>773
家具に機能持たせるってのについてだが
趣味でインテリアやってる身としては逆にこまるわ
そこらじゅうのお宅訪問するのも結構好きなんだけど
箪笥だらけの物置みたいな家ばっかりになってたら正直萎える
(現在刑務所の独房みたいな家ばっかなのもどうかとおもうけど)
こういう要素は意味がないからこそ意味があるんだと思う

家に自動販売機の機能もたせるってのには大賛成
今、長屋を店っぽくしてるからなんか置けねーかなと思ってた
家に人が出入りする機会が増えるから
みんなある程度はインテリアに気を使うようになると思う
776名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:55:17 ID:uoFy1ByM
>>775
そりゃ軽率だろ
真・三国無双の家具仕様を見習えばそんなことにはならないと思うぜ
777名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:57:15 ID:LzQ+5F+V
フレ登録って来たのを断った事は無いけど連絡取り合った事は皆無だwww
778名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:09:54 ID:mkV885QD
あー斬菊欲しくなってきたw
またセールかなんかやんねーかな
779名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:13:06 ID:GE9zYXl8
運営の構想では、現状どの型にも属さない
極という全く新しい型用の課金武器を3万くらいで販売する予定。
それが上のほうに出ていた天下無双刀。
物言う刀より更に強い
780名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:17:28 ID:fOh2rCD/
>>779
3万(笑)
別の意味で祭りになりそうだなw
781名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:22:14 ID:Ed84zoXs
課金で佐川のトラックだしてくれ
782名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:35:23 ID:OQz31czo
>>774は現状の部屋と家具機能に特に不満もなく満足してるって事でOK?

>>775
やっぱ固定品売ったりするのに自動販売機能は欲しいわな、現状だと2PC露天とかしないと厳しいし
でもよく考えないと世界観を壊すからね、あとは運営に送って任せるとしよう・・・俺らは妄想するだけしか出来ん

>>776
やったこと無いけどそんなに優秀なのか?
783名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:56:17 ID:yDAZV+oQ
二郎が30段になったんだが、限界突破する気になれない
784名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:57:51 ID:mkV885QD
二郎さんマジパネーッス
785名も無き冒険者:2009/06/15(月) 01:21:16 ID:f8DRjsq+
この前予備に二郎さんの業物を持ってる人がいて驚愕した
そいやもぅ3週間くらい、二郎さんの業物売り続けてる店もあるな
786名も無き冒険者:2009/06/15(月) 01:37:26 ID:Q5erg7+1
三週間wwwwww
買ってやれよwwwww
787名も無き冒険者:2009/06/15(月) 01:49:42 ID:S5bVD7iu
UOみたいにフィールドに自由に家を建てて
そこで販売も出来るようにしろよ
788名も無き冒険者:2009/06/15(月) 01:59:33 ID:mkV885QD
やっぱり合戦は面白いわ
789名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:00:19 ID:fOh2rCD/
この時間に勢力争いが…
しかし初めて洗浄に行ってみたけど
戦争というよりもボコスカウォーズな感じだな

勝利条件がないもんだからなんとなーく殴り合って範囲回復して
なんかボンヤリ突っ立ってる人がいたり
ただただ走り回る人がいたりしてまさにカオス

もっと地形を生かした陣取り合戦みたいにすればおもしろいかも
「このルートはこのPTが守って
「この特攻PTを囮に敵の主力を散らして
「戦いながら戦況報告はムリだから、各PT一名は伝令役
とかみたいなのを妄想した
790名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:00:37 ID:p6733a6H
やっぱ改めてこのターゲットロックシステム死んでるわ

ズーム幅大き過ぎ
791名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:15:51 ID:9BfNsjxb
家具に付加価値が無いと面白みが無さ過ぎる
あれば良いと思う付加価値を考えてみると
着物箪笥には防具を、茶箪笥は料理を収納出来る
薬研があれば錬金の成功率が10%アップする(95%は超えない)
竃があれば料理の成功率が10%アップする
鉄瓶、食膳、ちゃぶ台があれば料理を食べた時にそれぞれ2%、3%、5%の効果がアップする
布団の上で寝転ぶと回復が早い
化粧台があると化粧が出来る(要染料)
とか無能な早漏Pがやってくれる訳がないし期待するだけ無駄だろうけどな
792名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:20:18 ID:Yqv7ccOh
期待してないで、早く目安箱いこうぜ!
793名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:27:44 ID:8GSDm4IM
>>791
家具で収納増加は、倉庫枠の拡大課金してもらえなくなるから腰重いんじゃない。
全然関係ないけど、自分の武器を実際に飾れる刀掛け台とか欲しいな。


>>773
自宅で物売る場合は、売るものを家具同様自由に配置できて、実際に視覚的に見えたら
八百屋みたいで面白かもね。
794名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:32:41 ID:Yqv7ccOh
>>793
新たに家具アクティベーション30日100円とかの課金実装すれば
家具も売れるし、運営も儲かる!
795名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:34:59 ID:ShANRrX3
>>789
なんかボンヤリ突っ立ってる人がいたり、が
各PT一名は伝令役 、なのでは?

それはそうと戦いながらチャットってやっぱ難しい?
対人でなくても言いたい事ある時に言えないのが…要練習なのかな
796名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:50:10 ID:w1CU29/u
マウスは知らんがキーボードでやってると戦闘中に会話は無理だな
797名も無き冒険者:2009/06/15(月) 03:11:40 ID:tu7gX6wj
>>521
>・声の出演 小清水亜美

声色何番だかわかる人いる?580円声な予感・・・
798名も無き冒険者:2009/06/15(月) 03:20:14 ID:OQz31czo
声優8人で男女4人ずつだからそんなことないんじゃないか?無課金声も4種ずつあるし
799名も無き冒険者:2009/06/15(月) 04:18:12 ID:fsdIT6wU
逆鱗をぼったくりみたいな値段で売ってるやつみると可哀想だな
需要ないのに
800名も無き冒険者:2009/06/15(月) 04:36:06 ID:+Rk152QW
逆鱗タソは使える子
801名も無き冒険者:2009/06/15(月) 04:44:46 ID:fsdIT6wU
>>800
侘助使った後は物凄い頼りない
802名も無き冒険者:2009/06/15(月) 05:01:29 ID:+Rk152QW
佗助タソは雷初撃弱いの
だから逆鱗はタイマン用に…まあ趣味だ
803名も無き冒険者:2009/06/15(月) 05:32:59 ID:XLAW+s4W
楓門の採掘場、見に行ったらBOT増えてるwww
804名も無き冒険者:2009/06/15(月) 08:08:12 ID:C76vPGHO
30限界突破できなくてモジモジしてる人いる?
なんかもうやばいよ。切ない
805名も無き冒険者:2009/06/15(月) 08:32:03 ID:XJI4ao2I
運営公認だとしか思えない、MURASAMEの有名人隠し撮り

638 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/14(日) 17:03:23 ID:4lJKaExa0
皇国の外人BOT
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf161159.jpg
806名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:18:07 ID:PNYYCv2q
成功率30%で200回やって2回しか成功しないとかなんだこれw
807名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:36:36 ID:qz1/Wi5E
過疎凄いなー・・・・・・
世界観良いのに・・・・・
808名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:39:46 ID:XLiF0YlO
>>807
どこで遊んでるんだ
昨日の夜11時から明け方まで数十人単位でRvR続いてたと言うのに
809名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:43:21 ID:SPMHyUX3
低レベル帯が過疎ってレベルあげもままならず

ソロでいけるというが、初めてのソロでいける敵を見つける前に挫折しかねない
810名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:45:28 ID:X2EifhSV
50対50くらいいたのか?
811名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:48:33 ID:XLiF0YlO
>>810
30〜40VS30〜40ってとこ
始めてドンツクで重いと感じた時間だった
812名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:54:58 ID:I67Vyc05
このゲームにしては、って前置きが必要な程度ではあるけどな、RvRの参加人数。
客観してみると、やっぱ分母が少ないわな。過疎と言われても仕方あるまい。
813名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:07:37 ID:X2EifhSV
これ全体で1000人も居ない気がするけどどうなんだろう
ニ勢力しかないから200人位は常時集まりそうだけど
合戦は8月か・・・急がないとどんどん人減って行きそうだ
814名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:11:25 ID:+0M8WT5E
もう俺はネコミミメイドしか言わないぞ
815名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:13:10 ID:YUK8gXxN
なんか皇国の勢力チャが香ばしいんだが
話題にされてる人は何か痛いコトしたのか・・?
816名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:15:11 ID:XLiF0YlO
>>816
なんか有ったの?
817名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:17:27 ID:XLiF0YlO
あぁインして解った
坂崎何某じゃん、これは美鈴の生産人の背中から切り付ける→中身入りに反撃されると店や民家に逃げるを繰り返してる子
818名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:19:37 ID:YUK8gXxN
なるほど・・しょっぱい奴だなあ
ただの辻斬りじゃここまで叩かれないとは思ってたが
819名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:32:38 ID:PNYYCv2q
20段狩場に40段が粘着してから一気に人は減ったな
夏まではもたんだろ
820名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:33:54 ID:ux9sIerb
>>813
キャラは1000以上居ると思うけど、プレイヤーは500も居ない気がするな
今200なんて集まるかなぁ
夏休み効果もあるだろうし勢力戦は気合入れて作ってほしいよね
821名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:35:08 ID:SPMHyUX3
夏休みは別のなんかオープンβのに人とられそうな・・・
822名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:41:29 ID:ux9sIerb
オフゲ含めて夏休みは何処でも頑張るわな
どうなる事やら・・・
823名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:54:01 ID:2wJEXzkv
スレの勢いもかなり落ちてきているし
このゲームの寿命は半年、もって一年ってところだろう
824名も無き冒険者:2009/06/15(月) 11:06:59 ID:2S46FsAF
正式以降、話題にできるアップデートが少なすぎるしね
いまは課金関係も良くも悪くもネタがない
運営がなんか隠し玉を出してこないと勢いは復活しないわな
825名も無き冒険者:2009/06/15(月) 11:28:50 ID:0SddkYUU
そもそもEPKを止めようとして、殺しても事実上意味がないんだよね

だから、いくら人数集めて討伐しようがしまいが一緒なんだよ

そこがまったく運営にはわかっていないらしい



通常のPKであれば赤ネは殺されると大量に持ち物ドロップされると言うへこみ要素があるから
討伐の意味が大きくあるのだが

こういったペナなしの場合は、毎回やられる側にだけ不愉快が蓄積されるだけだからな
やり返せばいいだろ?と思う奴は人の心理をわかっていない証拠だ

826名も無き冒険者:2009/06/15(月) 11:32:27 ID:ig4CF1Ao
どこまで行ってもくだらん小競り合いでしかないよなw
827名も無き冒険者:2009/06/15(月) 11:33:53 ID:zro1cfSf
あんな大勢の中でタゲロックとか無意味なシステムだな
tab押してる暇無かったわ。まだマウスクリックが早かったな
ほんと劣化したFEZみたいだったわ
828名も無き冒険者:2009/06/15(月) 11:42:27 ID:0SddkYUU
つまり本当であれば、一方的にEPKされた場合。相手の名前が登録され
そいつを倒せば、いっときの間EPKをさせないようにする選択権を得られるって仕様が必要なのさ

相手を監獄にぶち込むようなものだ(実際にはぶちこまない
829名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:16:39 ID:S5f54xO/
過疎 過疎って平日の昼間に言ってるバカいるなw
ニート廃人が基本かよw
830名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:18:16 ID:9BfNsjxb
wiki適当に編集してる馬鹿どこのどいつだ
並びに統一性も無けりゃ分からない事は?だけ付けて調べようともしてないだろ
何で33段の装備一覧の中に33段?とか付けてんだ
プレビューで何度もチェックして周りと統一させられない奴が編集すんな
831名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:25:47 ID:MGF1Tw3o
念使いです。念はまだ糞仕様のままです。
念の存在価値って何?
念がアタッカーだと?
ないわ〜
832名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:28:05 ID:YUK8gXxN
念は単体対象術と範囲術(分散なし)を使い分けれるようにすればまだ融通利くよなあ
どっちみちヘイト大幅アップで猫まっしぐらだろうけど
833名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:30:23 ID:9BfNsjxb
>>831
とりあえず巻き込む範囲に別の妖物がいるのに範囲スキル使ってPTに迷惑掛ける馬鹿念はいらん
834名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:32:43 ID:Mt3v3jbd
>>830
そう思うなら
お前が整形と追記してやれ
俺はもうスレオンラインだからそんな気すら起きないがなw
835名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:35:32 ID:xDWc+cwd
>>831
ちなみに公式の
http://bladechronicle.jp/playguide/battle/index.html
だと、重撃の攻撃が「B」念術の攻撃が「A」となってる
嘘だろ・・・?
836名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:38:33 ID:9BfNsjxb
>>834
すでにやった
やらずに文句を言うほど無責任じゃねーよ
837名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:41:29 ID:MvwYeVx2
EPK(笑)
838名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:46:18 ID:Kfu68Z8R
>>835
ひでぇwww
公式に堂々と嘘情報載せるなよwww
839名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:04:45 ID:Mt3v3jbd
>>836
そりゃ済まんかった
840名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:07:32 ID:Kfu68Z8R
>>836
文句言うだけならただの屑だが、既に実行していたとかお前格好いいな
尊敬した
841名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:09:20 ID:YUK8gXxN
墨十の業物求めて一週間くらい建つが・・・
いい加減あきらめました^q^

自分でチャレンジしたほうがいいかなあ・・・
とはいえ紅純石の欠片も中々売ってないし・・・
842名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:11:03 ID:ltzfn2Z3
というか対人に穴がありすぎ
後出しジャンケンで念最強だしマジつまんね
843名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:11:46 ID:A/7sUANN
遠まわしにじゃなくてストレートに売ってほしいというんだ
844名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:13:49 ID:oudgTuLc
昨日やってて思ったけど大人数だと念巻き込みまくりでダメージが悲しい数字になってたよ
845名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:14:27 ID:YUK8gXxN
売って・・・下さい・・・(´;ω;`)
846名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:14:50 ID:/XdKKWR5
集団戦だと重が的にされるって言ったやつ誰だよ
昨日の大規模戦闘で重大活躍してたじゃねぇか
特に40段の重化け物すぎてわろたw
おまえらがタイマンでも乱戦でも迅強い言うから斬菊買ったのに騙されたし
念とか斬菊ですら全然空気に近かったぞ
847名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:15:53 ID:tu7gX6wj
>>841
14800で出てるよ
つーか私のベンダーだけど
848名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:19:32 ID:ltzfn2Z3
重が最弱とか言ってたの誰だよほんとw

相手が迅でも一撃入れる→離脱で迅の2撃分のダメ持っていくし
中距離維持して苦無モーション見てからステップで近づいて一撃で、
ダメ交換で迅の方が被害が大きいぞ?
重に勝てるのって念くらいだと思うぜ
849名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:20:15 ID:tu7gX6wj
売れたまいどー
貴方だよね?>>841おめー
850名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:20:25 ID:YUK8gXxN
>>847
マジすか!?その値段ならホイホイかっちゃうぜ
851名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:23:20 ID:/VSUhZI8
上のやりとり切ない
852名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:23:34 ID:YUK8gXxN
>>849
え?



\(´;ω;`)/
853名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:27:00 ID:tu7gX6wj
>>852
え?



\(´;ω;`)/
854名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:27:36 ID:ig4CF1Ao
>>846
どの型も使い方次第だよ、上手い人が扱えばどんな型でも強いし
逆に慣れてない人はどんな型をやっても乙る。
855名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:28:08 ID:2GoBF0K2
対人での重がやたら叩かれてたけど重はタイマンでも乱戦でも強いよな
1撃離脱した後敵陣に突っ込んで回転斬りが気持ちよすぎるw
逆に念とか迅は評価高かったけどあれはイマイチだったないろいろ中途半端
念はダメ分散して範囲回復の回復力に余裕で負ける火力だし
迅は乱戦に突っ込むと速攻蒸発するから遠くからクナイか壮狙うしか仕事なし
856名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:28:10 ID:QntdiS59
>>848
ムラサメのわたしの周囲では、かなり前からイノシカ使ってる人が
1対1でも最強視されてるけどね。
857名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:31:28 ID:ltzfn2Z3
>>854
いや、格ゲーで言う理論値の話で1on1で重に勝てるのは念しか居ないって話。
念は硬直少ないから中距離攻撃撃っても硬直取られない。
858名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:34:15 ID:YUK8gXxN
ここはやはり自力で取ってきた紅純石のかけら2つにかけるしかないのか・・・
生産やってないからだれかに委託するしかないけど
859名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:35:22 ID:SpKKI0p3
蝉時雨と三士朗をメイン使いしてるんだが誰か宇治金時業物使ってる人います?
良ければ使ってみたいんだよなぁ…
860名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:36:19 ID:Arj5Ru+t
まじめな話、正直このゲームで対人どうこうは語る余地が余り無くて寂しい
せめて洋ゲーは当たり前のジャンプがきちんと実装されて高低の概念さえあれば
地形を利用した戦い方なども考慮できたかもしれないけど

平地で延々後出しじゃんけん

一本3500円の課金武器有りきが大前提

浅過ぎる
861名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:36:50 ID:oudgTuLc
なんという無限ループ
862名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:41:28 ID:xDWc+cwd
猪鹿蝶もった14段上のPKを辛くも撃退した俺が通りますよ

対人だとプレイヤースキルが重要になるってのは当たり前だが、
重撃だと対MOBでも他キャラにタゲ取ってもらって
後ろからひたすらブンブンという戦法になりがちだから、
結果、プレイヤースキルの無い高段重が増えて、
対人最弱とかいわれてたんじゃなかろうか

だからこそプレイヤースキルのある重撃が見直されてるわけだが
863名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:41:57 ID:Z8iVF0Oh
重にいまだに負けたことない迅様がいたとしたら・・・ドウスル?
864名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:42:18 ID:YUK8gXxN
女々しいようだが・・・
草薙で墨十業物2万で売ってくれる人いないかのう・・・
865名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:42:22 ID:2GoBF0K2
>>860
そういう高度な技術取り入れると同期がとりづらくなってラグ無敵が問題になるから無理
866名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:45:20 ID:xDWc+cwd
>>860
厨性能の武器防具高値で売ったのは失敗だったよなあ
ゲーム内の生産がほとんど死んでしまうし、
いろんな刀を育てるという楽しみがなくなる

有料の頭装備とアクセサリが糞ばっかだけど
あそこに高性能品仕込んで金とればいいのに
867名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:45:25 ID:A/7sUANN
そろそろID:YUK8gXxNが気がついてもいいころ合いだと思うのだが・・・
868名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:48:23 ID:SpKKI0p3
ていうか宇治金時業物って売ってる人いるんですかね?
869名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:49:50 ID:YUK8gXxN
>>867
な、なんのこと・・だい・・?
870名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:54:42 ID:+0M8WT5E
そもそも重撃のぶおんwwwwwかちんwwwwwwwwという訳のわからない納刀モーションがださすぎる
871名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:59:27 ID:Sn/lnrAq
昨日の乱戦だと、やっぱりイノシカ持った重が
人口密集地でブンブン回ってるのが最強みたいだった…

俺念だったけど、範囲撃っても分散されてしょぼすぎだし
なんだいてえなこのやろうってすぐ見つかって2回斬られただけで即死んだしw

重は人ごみ突っ込んでブンブン振り回してりゃいいけど
念はまずターゲッティングしないといけないから、人大杉だと難しい。

町から出て動かずに敵をターゲットしてから
いざ!と動いてみたら、待ち伏せされてて即斬り捨てられた。
敵だけをターゲットできる機能がほしいところだわ。

楽しかったけど、前で誰かも書いてたが、こんな乱戦じゃやっぱ意味ないから
双方わかれて、陣取り合戦みたいなのができたらいいね。
872名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:00:49 ID:xDWc+cwd
>>870
守護の俺は勝ち組
あと念の納刀モーション、
短刀しまうだけなのにやたら動きがもっさりしてるのなんとかしてほしい

納刀の時間を全型平等にしようとしたのかもしんないけどさ、
時間引き延ばすにしても短刀を手でクルクルとかあるだろうに
873名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:05:30 ID:ux9sIerb
重は単純に高段者が多いってのもある事無い?
35あっても40相手じゃ苦しい使用だし、敵陣突っ込んでブンブンできるのも段あっての気もする
874名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:06:18 ID:ux9sIerb
失礼、苦しい仕様ね・・
875名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:12:49 ID:Sn/lnrAq
そうかも。やっぱり段差あると厳しいのかも。
実際は相手が何段だったかとか、見る余裕もなかったわけだが…。
死体でちょっと観察してみればよかったな。
876名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:15:35 ID:2GoBF0K2
けどたとえ同段同士だったとしても重という型が頭ひとつ分くらい飛び出てると思うよ
877名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:17:08 ID:I67Vyc05

早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
878名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:21:14 ID:ux9sIerb
>>876
そうなのかな?
じゃぁやっぱり今までのカンストPK組がヘタクソだっただけで今見直されとる訳だね
879名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:22:26 ID:oudgTuLc
とりあえず現存のカンスト組は大したことがないな
880名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:24:37 ID:ux9sIerb
勢力戦実装の頃には段補正やPv用に型バランス考えてくれると良いんだけどな
881名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:30:49 ID:QntdiS59
一夜にして凄い変わりよう。
最終的には>>854の意見でFAということかなぁ?
882名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:35:47 ID:+nF/nunT
ひらがな3文字がヘタクソなだけって事だなwww
883名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:36:49 ID:SpKKI0p3
重撃一本で育ててきたけど対人最悪って話があって萎えかけてた。
でも対人でも結構強くて乱戦ならより活躍できると聞いて気持ち復活してきた!
884名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:37:28 ID:2GoBF0K2
ひらがな3文字斬菊使っても全然強くなってなかったしな
885名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:40:35 ID:45JAK8Wa
何この流れ

イノシカ…プースプスとかいって残菊に乗り換えたアノ人は今頃…せつねぇな…
886名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:41:37 ID:oudgTuLc
プープスプスっていってやれよww
887名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:52:01 ID:ux9sIerb
たまにさRvRは遠距離で一斉攻撃が基本とか
こういうゲームはスピードのある職が強い、重選んだ時点で負け組みw
とか言ってた人いたじゃん
何か反論して欲しいわ〜w
888名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:55:52 ID:Sn/lnrAq
対人っていうか昨夜の乱戦での重の話ね。
タイマンの戦いや、双方ちゃんと別れて陣取っての合戦みたいのだったら
854の意見もうなずけるから、昨日とはまた違うと俺は思う。

ターゲットしなくても武器振り回せば攻撃あたるっていうのは
乱戦では大きな強みだよな。
889名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:58:40 ID:Sn/lnrAq
現状は辻斬りPKか乱戦みたいなのしか対人ないみたいだから…

あとは言わなくてもわかるよな('A` )

890名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:59:49 ID:f8DRjsq+
でもまぁ少人数戦というかPKするのに苦しいのは確かだ
こっちからの攻め手に欠けるからなぁ
891名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:00:07 ID:SpKKI0p3
俺、そういうのでもいいんだ…
このままMOB狩りだけに一生を費やすのは虚しいと思ってたけど、戦場でも輝けるなら…
とりあえず段上げ頑張るよ
892名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:09:09 ID:0SddkYUU
>>890
PKはできないぜ
893名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:09:37 ID:/XdKKWR5
迅や念は遠距離あるから逃げる低段をPKしやすいってだけで
お互いが同意してのタイマンや集団戦なら敵も逃げずに来る訳だし
逃げられたら終わりの重でも戦えるよな
迅や念に高い評価付けてたヤツはつまり低段狙いの不意打ちPKer

あとさっきから守の話題出てないから一言言っておく
空気すぎるからPVで持ってくるのはやめろ戦力外
894名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:10:32 ID:0SddkYUU
>>893
対人とか辻斬りはあってもPKはないよ
895名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:11:45 ID:2GoBF0K2
また空気読めない人がPKの意味について説明しようとしているな・・・
896名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:12:23 ID:oudgTuLc
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
ID:0SddkYUU
897名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:14:14 ID:9BfNsjxb
だからさ、果たし状システム作ってくれよ
まず出した人間と出された人間が掲示板に張り出される
それを見たい人間も観戦出来るような果し合い専用マップをいくつか用意して双方の好きなマップを選べる
話し合いで決めた本数で先に何本か取った方が勝ち
勝った方には名声ポイントが観戦者の投票で与えられる
100人見ていれば一人1P
50人見ていれば一人2P
10人以下では一人3P程度(不正防止の為)
ポイントを貯めれば勢力戦とは別の武器や防具等が与えられる
898名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:17:48 ID:3BxHiapV
このゲームにPKは存在しない
敵国のキャラ殺してるだけだ
899名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:25:03 ID:Arj5Ru+t
「PK」の定義についてそんなシビアになったのってどのMMOから?

UO WoW LotRO AoC WAR DF、そして今このゲームやってるけどEPKとか全然知らなかったよ
900名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:25:38 ID:ux9sIerb
BCにおける対人行為はすべてPKって事で良いよ
他のMMOはどうとかどうでも良いって、全部含めてPKで通じてるし
901名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:26:41 ID:s6bp/T3b
>>736
なんで怒ってるの?
またログインすればいいじゃん
902名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:26:58 ID:3BxHiapV
>>900
それは困るな
悪逆非道ってイメージはPKにはあるんだから
対人のように使われても困るね
903名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:28:07 ID:ux9sIerb
じゃぁPKはありませんw
904名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:28:59 ID:neGMN9vx
>>899
ゲームってのは進化していくんだから当然それに使われる用語もいろいろ変わっていくんだ
当たり前の話
905名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:33:08 ID:2GoBF0K2
ほらまたこの不毛な議論で過疎スレがkskしてくぞw
とりあえずその単語で正確に意味が伝わるなら問題ないだろw
906名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:34:20 ID:uRPDEWII
今日からはじめたんだが、もう3回も接続きれで落とされた・・・

みんなそんなもんなの?
907名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:35:30 ID:Yqv7ccOh
少なくともゲーム内では
敵勢力に攻撃する行為全般がPKってよばれてるな
Killしてなくても、1:1でも、乱戦でも

時代とかベツゲーとか関係なく、今このゲームでどう呼ばれてるかが一番大事なんじゃね
908名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:38:09 ID:I2EwSUVR
同国人も殺せるゲームで、同国殺し=PK 敵国殺し=EKと呼んでたなあ
909名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:38:14 ID:oQ1TzsgW
>>907
それは勘違いだぜ
しっかり使い方を区別しているところは戦闘全般はPvPといっているんだよ

PKってのがペナルティなくなって敵種族に気軽に攻撃できる仕様になってから
(RFオンラインなど)そこからPKとPvPを混同して使われ始めただけだ

正しく覚えなおせよ
910名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:39:15 ID:I67Vyc05
どのみち、今のところスレもゲームも不毛なんだから、好きにさせてやれw
一応、BC公式見解を貼っといてやるが。

早坂氏:
まず,Blade ChronicleではPKはできません。
これは同意なしに一方的にほかのプレイヤーを攻撃できないという意味です。
その一方で,ゲームの進行上,敵対する二大勢力のどちらかに所属しないとその先プレイできなくなっています。
少々屁理屈じみてしまうのですが,勢力に所属した時点でPvPに同意したとみなし,敵勢力のプレイヤーを攻撃できるようになりますし
もちろん敵プレイヤーから攻撃を受けるようにもなります。

4Gamer:
つまり対人戦は基本的に,敵対する勢力のプレイヤーの間で行われるわけですね。

早坂氏:
ただ,勢力に所属したからPvPに同意したというのも乱暴な話ではあるので
街を出る場合に「勢力間抗争に参加するか否か」の選択をできるようにするかもしれません。
参加するなら敵プレイヤーを攻撃できるし攻撃も受ける。そして状態を切り替えるためには一度町に戻らなければいけないといったような仕様を考えています。
諸々仕様を調整する箇所がありますし,今は一旦保留にして今後もコミュニティの状況を見たいと思っています。
やはり,対人戦に関してはデリケートな部分なのです。「(対人戦が)やりたい!」という人の声は確かに大きいのですが,それを全面的に取り入れてしまうと,今度はやりたくない人がゴッソリといなくなってしまいます。
911名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:39:53 ID:aTtlukCr
ことばの意味が重要になるような会話ならまだしも、
形式上の言葉として出ただけで訂正するってのは
英詩の文法にやたら文句付けたがる厨房みたいでワロス。

>>893
他ゲーだと守型みたいなタイプは大体対人用スキル持ってるのに
BCにはそれがないからねぇ。
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
912名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:40:16 ID:Yqv7ccOh
俺に言われても困るがな
913名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:42:00 ID:8bC+J/7z
ネトゲスレだと安価ミスった独り言にしか見えないような噛み合わないレスが見れるから面白い
馬鹿な子供が「ゲームってのは進化していくんだからうんぬん」
とか見当違いを向いて独り言を語ってるよ
914名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:42:49 ID:oudgTuLc
現場ではPK、辻って呼ばれてるからそれでいいよどうでもいいよ
勝手にいってろよカス
915名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:44:34 ID:QzOYwoXH
>>914
ゲーム内でPKって言ってる奴を馬鹿にすればいいだけだろ
どうせお前本人が勘違いして使ってるだけだろうが
916名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:44:54 ID:oudgTuLc
勝手にバカにしてろよwwwwwwwwww
917名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:46:12 ID:aTtlukCr
「お前本人」という微妙な日本語使ってる奴に言われたくないと思うぞw
918名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:48:54 ID:QzOYwoXH



使ってる奴に言われても説得力ないな
919名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:49:42 ID:I67Vyc05
みんな、BC穴兄弟
920名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:51:24 ID:2GOhOSVS
>>908
じゃぁPKってのは同国や味方を殺す意味で使われてきたわけね
それこそBCではPKできないって証拠でもあるわな
921名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:53:24 ID:Arj5Ru+t
つーかこれ別に争うほどのことでもねーぞ

実際のとこ伝わればそれで良しだし、正直リア房のアピールに過ぎんだろ
922名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:54:11 ID:3GgzNED6
○純石の欠片が欲しくて
十郷村近辺でカリカリ狩ってるんだが
一向に出る気配がない。
武器職人さんは何狩ってるのん?
923名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:56:28 ID:aTtlukCr
>でもまぁ少人数戦というかPKするのに苦しいのは確かだ
>迅や念は遠距離あるから逃げる低段をPKしやすいってだけで

しかし、こんな文が発端でPKの定義を熱く語るとは
もうこのゲーム話題が無いってことなんだよなぁ。
924名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:57:35 ID:oudgTuLc
早く勢力戦実装しろよカス
あと玄人の早坂P戻って濃いよ
925名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:58:21 ID:2GOhOSVS
>>921
それはちがうだろ
実際変に伝わってるから問題になってるんじゃねーか
926名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:02:35 ID:2GOhOSVS
このゲームはいきなり敵を攻撃するのを辻切り、辻
対戦は対人またはPV、PvPと言うでOKじゃね?

EPKに違和感あって使えないっていうなら、これだと文句ないだろ

PKってのはプロデューサーも言うようにこのゲームには存在しないんだ
927名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:02:45 ID:6FHp+1HJ
ID:0SddkYUUのせいでまた始まったけどもう君ROMっててくれない?
928名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:03:25 ID:ux9sIerb
PKにすべて含むのを良しとしない人はさ
ゲーム内で言ってあげてよ、みんながここ見てる訳じゃないし
929名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:03:26 ID:oudgTuLc
もうどうでもいいよ
でもこんなことしか話すことがない悲しいぶくろ
930名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:04:56 ID:2S46FsAF
>>893
守は挑発が意味ないのと
人数がいればダメージが分散するってシステムで
乱戦対人では盾としての機能が著しく損なわれてるからな・・・
こればっかりはより深く考慮して、現状のシステムに改良を加えて欲しいわw
931名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:07:09 ID:Yqv7ccOh
挑発されたらターゲットリングがしばらくそいつから変更できないようになるとか面白そうだけど
壮術涙目になりそす
932名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:09:30 ID:OQz31czo
全型40段超えたら防具自由に装備出来る


って夢を見た。
933名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:09:35 ID:TxXjp4lY
敵勢力が非戦闘地域で採掘してる時にMPK という使い方間違ってるのかな?
MEPKとか言わないと駄目なのかい?
934名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:09:39 ID:I67Vyc05
>>931
まぁ、そういうシステムを採ってるゲームもあるわけだから、ありっちゃあありなんだが…w
935名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:17:14 ID:Arj5Ru+t
>>925ぼうやちのうがひくいだろ

防具についてはせめて防具もキャラクター情報の装備ウインドウに収まることで
道具袋を占領しないようにして欲しいな
じゃないとフル装備すると道具袋2段消耗しちまう



936名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:18:31 ID:2GOhOSVS
>>933
モンスターが攻撃するんだからMPKだろ。。
そこになぜ疑問が出るんだ
937名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:20:10 ID:Yqv7ccOh
>>935
初期クエの一部で拡張された2段が装備分スロットだと考えれば!
('A`)
938名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:21:38 ID:9BfNsjxb
>>922
とりあえずカリカリは猫や犬の餌だけにしとけ
○純石系は欲しければ気長に狩れ
939名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:25:58 ID:3It3QVpn
>>930
ダメージ分散自体が
守のスキルでのみ可能だったらよかったのになあ。
940名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:29:01 ID:QntdiS59
乱戦なら「庇う」スキル使って主要になりそうなキャラを守りながら、
敵の攻撃から逃げ回る。これでかなり違う気がする。
941名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:33:00 ID:2GOhOSVS
>>928
すべてを含むのはPvPや省略のPvだ。PKは決してすべてを含んだ用語ではない
942名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:33:04 ID:6FHp+1HJ
守が盾として機能するなら乱戦では活躍できそうだね
943名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:34:44 ID:Yqv7ccOh
乱戦だと守護の周りに防御属性のフィールド力場発生!とか
妄想楽しいな(´・ω・`)らんらん
944名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:36:56 ID:9BfNsjxb
重と壮は重なって回復等の支援行動、守は壮に庇うでかなり楽だろ
迅?念?適当にやっててくださいよw
945名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:38:19 ID:ux9sIerb
>>941
だからなんだって事なんだよ
スレ見てるような奴は大体分かってて使ってるよ
ゲーム内で勘違いしてる子に教えてあげて
946名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:39:56 ID:Yqv7ccOh
弁慶さんなんだから察してあげようぜー
947名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:55:06 ID:OQz31czo
>>922
1時間で一個出るか出ないかってレベルじゃねーぞ!気をつけないと一週間出ない・・・マジで。
素直に800文くらいで露天買いをお勧めする。
948名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:06:09 ID:3GgzNED6
>>938>>947
やっぱりそんなもんなのね。
ときどき武器大量に売ってたりする人いるから
たとえばもっと先に行けば出やすいよ、とかあるのかな、と。
レスサンクス
949名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:15:27 ID:ig4CF1Ao
イチョウ木材って需要ありますかね?
木工の技能を上げるのに伐採してたら結構採取できるから合成してるんだけども。
それとも店売りでOKなレベルなんだろうか。
950名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:22:03 ID:9BfNsjxb
>>949
原木で一本20文程度、加工されてれば修練が上げられないから安くなるのが現状だ
店売りせずに適当な値で売ってみれ
951名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:25:40 ID:9BfNsjxb
新スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1245054241/
まだ書き込むなよ
952名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:26:00 ID:oudgTuLc
スレ立て乙
953名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:29:06 ID:ig4CF1Ao
>>950
そっかーTHX。
そしてスレたて乙であります。
954名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:33:31 ID:9BfNsjxb
テンプレ最後はいらんと思ったがまぁ許してやってくれ
では埋めておくんなまし
955名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:34:10 ID:Yqv7ccOh
最後どころか3以降いらなくね?w
おつ
956名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:35:30 ID:5xavl41h
重弱いとか言ってる奴笑、っていうのがやっとみんな理解したか
957名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:35:49 ID:9BfNsjxb
>>955
珍しく規制されてなくてスレ立てたの久しぶりなんで許してやって
958名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:40:33 ID:Yqv7ccOh
重撃が弱いってネガキャンしてたのは
1:1が多かったころの重撃の人でしょ
集団戦で強いのは明らかだろうに
959名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:48:49 ID:6FHp+1HJ
1:1でも十分強いけど
960名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:50:58 ID:OQz31czo
>>948
何か知らんけどいつの間にか極端にドロップ率絞ったぽい
マゾ過ぎるんで目安箱入れてきてくれ頼む、俺は入れてきた。
961名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:57:57 ID:Yqv7ccOh
錬金上げるために同じ草玉倒しまくってて
油草1000枚程度集める間に純石4個だった
962名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:59:32 ID:QntdiS59
刀 ランク
963名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:02:54 ID:QntdiS59
ごめんなさい。962は途中押し…

刀に数打ち・業物・大業物・最上大業物とかランクをもっと作って、
その代わりに石の入手を楽にすれば作る楽しむも出来ていいのにね。
964名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:07:05 ID:Sn/lnrAq
泰斗について知ってる人いないかな?
錆嘴と同じように目録はドロップなのかしら。

同じような武器ばっかりで飽きてきたので
新しい武器が欲しいぜー
965名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:11:46 ID:qIFUoHTk
墨十業物欲しい人いなかった?

今業物売ってる居るよ
35kだけど
966名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:17:23 ID:SpKKI0p3
宇治金時業物なら欲しいです
967名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:19:39 ID:TxXjp4lY
>>936
モンスターでPKするからMPKじゃないのかい?

>モンスターが攻撃するんだからMPKだろ。。
これだと普通の狩りもモンスターが攻撃してるぞ?
968名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:28:59 ID:2GOhOSVS
>>967
あのな、最初に質問の詳細があっての答えなんだ
最初から状況が設定されているならあの答えでわかるだろ




969名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:31:09 ID:tdbsCEyS
まーたこいつか
970名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:33:17 ID:qIFUoHTk
墨十業物12kで売ってる人いた
971名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:40:05 ID:TxXjp4lY
>>968
PKとEPKにはこだわって
MPKは
>モンスターが攻撃するんだからMPKだろ。。
勢力にこだわらないって回答ですか?
972名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:43:01 ID:3GgzNED6
やっと治まった話蒸し返すなksg
一生ROMっとけ
973名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:44:58 ID:6FHp+1HJ
あいつ無視な
974名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:46:16 ID:Yqv7ccOh
スレでもステップ回避が必要!さすがブレクロや
975名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:47:20 ID:MvwYeVx2
EPKもMPKも総称してPKです。
MPKはモンスターなどを利用して間接的にプレイヤーを
殺害する行為の事です。

よってブレイドクロニクルにPKは存在します。おわり
976名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:51:41 ID:nFfiZq2c
いいからとっととヘゲモニア実装しろ
977名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:56:48 ID:aTtlukCr
PKでなくEPKだとかやけに拘ってる奴の語尾には(キリッがよく似合う。
後はわかるな。
978名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:10:11 ID:Wb9r7XN7
平日に進んでると思ったらおまいらw
979名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:11:03 ID:OQz31czo
>>963
楽しいとは思うけど性能のバランス取るのが難しそうだな
段上げもだるいしそこまで段階要らないから性能は据え置きで見た目を強化してほしいね、細かい装飾がつくとか色が変わるとかエフェクトが変わるとか
って前も書いたっけこれ
980名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:12:54 ID:Yqv7ccOh
そして武器は大業物か課金持ってない人お断りの時代に突入する
981名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:12:55 ID:dsynsBdo
>>906
俺も昨日からやけにプツプツ切れる
982名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:21:40 ID:9BfNsjxb
とりあえずwiki内のドロップ情報拾い集めて○純石系のドロップと妖物のリンク増やしておいた
これを元に少しでも流通量増やしてくれ
http://bcso.wikiwiki.jp/?%C1%C7%BA%E0
983名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:43:15 ID:O2/9YjLi
タイマンは迅
集団は重
984名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:44:02 ID:ltzfn2Z3
タイマンでも重の方が強い
985名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:52:08 ID:g21qetF0
よく33段の防具一式装備してる人見るけど課金防具よりも硬いの?
986名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:55:48 ID:2tTd4ol7
>>985
27防具一式の時点で課金防具は負けますw
というか33段までいって課金防具の方が硬いって・・・
ゲーム内の防具殆ど存在価値なくなるやろw
987名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:56:26 ID:ig4CF1Ao
装備類は性能よりも見た目重視で選んでる人もいるね。
988名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:58:07 ID:ux9sIerb
残菊、日輪、一段目に遠距離のでる念で重に勝てない奴は重使ったら誰にも勝てねぇ
昨日対人行ったけどたまたま重使ってた人が上手かっただけでしょ
989名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:00:44 ID:3GgzNED6
>>988
逆に、重弱いの発端となった重使いがヘヴォすぎた
とかないん?
990名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:00:48 ID:TNgHrP4v
売ってることすら気にしたことなかったが、それは言いっこなしだぜ!
http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/985
991名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:02:13 ID:ux9sIerb
それはありそうwただ姑息にやったらやっぱ残菊とか念なんか強いよ
992名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:02:37 ID:g21qetF0
>>986
サンクス
金貯めて揃えようとしたけど糞高い上にあんま意味ないんだね…
被ダメ減らすには段上げしかないか〜
993BCクリア:2009/06/15(月) 20:22:18 ID:f2U28Dyc
とりま、SEKIHEKIいってくる

とりま8月まで待ってやるから
Pv仕様を徹底して見直せ
じゃなきゃ死ねよ<運営

クナイ=対人では使用不可、もしくは硬直2倍
HP以外、全て、レベル補正なし、初期ステータスのみ

これでいいだろ、課金優遇だが、無課金も増える
994名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:22:39 ID:KmA3euor
aionやばい面白いんだけどww
995名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:29:03 ID:+j+sf4Pz
はいはい面白い面白い
996名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:29:22 ID:1ey6CaXH
よかったね
997名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:31:09 ID:X2EifhSV
AIONレベル9で転職までやったけどそこから飽きた
空飛んで満足した
そこから先はしらんけどそこまでは面白かった
998名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:31:53 ID:X2EifhSV
999名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:32:20 ID:cEsgsdOk
うめ
1000名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:32:27 ID:mwBqZJyE
1000ならaiスペース大勝利
10011001
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