1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:37:18 ID:dIFyrB20
■ショット ■ラピッド
0-0:レンジショット 0-0:ハッピートリガー
0-5:速さアップ(速さ+1)
1-0:サーティーン・スナイプ 1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
2-5:速さアップ2(速さ+1) 2-5:最大MPアップ(MP+10)
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:速さアップ3 (速さ+1) 4-5:最大MPアップ2(MP+10)
5-0:ロングレンジショット 5-0:蜂の巣ピット
6-5:速さアップ4 (速さ+1) 7-0:ヘヴィソニックトリガー/練巧バースト(排他選択)
7-0:スパイラルショット 8-0:ブラストトリガー
8-5:速さアップ5 (速さ+1)
9-0:ダブルブレットショット
■銃器知識
1-0〜6-0:クラス毎に(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショット発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
3 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:37:35 ID:dIFyrB20
□速さ中心、与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□
■魔装術
ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
パピルサグ(貫通相性スキル使用時の効果+2% 最大HP−10)
フレスベルグ(速さ+3 体力-3)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2
皇帝(イチ金レア)速さ+2、運-5、ショット+3%
4 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:37:56 ID:dIFyrB20
■割とテンプレートな魂合術
・頭 ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー
・顔 ケルベロス(ケルオル)、アエロー(三姉妹)
・首 センリ、オルトロス(ケルオル)、ホウオウ
・上半身 タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系
・下半身 オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・腕 ネコマタ、ガキ、ゴルゴン
・足 パピルサグ、人馬
・指、耳、ex 獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、同ランタン
・指 タケミカヅチ、蛇夫
・耳 天蠍
・ex 宝瓶、パズス、ヘル
・背中 フレスベルグ、双児
・タリスマン モスマン、リリム、巨蟹
5 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:38:12 ID:dIFyrB20
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
センリ魂合−スタン無し、硬直有り
Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです
Q:天蠍はどの装備品に魂合するべき?
A:飛天、血染め、シューティングハート、ミスティックお好みでどうぞ。
Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。
■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される
・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
6 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:43:04 ID:dIFyrB20
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]
スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[氷結]
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
セルタワー金…ライフル・魔力・呪殺・衝撃、悪夢放置の為に魅惑&忘却弾痕は重要
ボス部屋は [魔力]][呪殺][衝撃][電撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ金…道中 [魔力][貫通] 悪夢ラフィン高確率で物理無効に注意
ボス部屋。[火炎]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
7 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:43:18 ID:dIFyrB20
むずかしい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編
行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
魔弾は全て「ショット」である。
属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
魔弾も全相性が物理となる。
相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
(特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)
射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
相性の射撃とは別物。
ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。
ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。
散弾高揚 : フォースコランダムなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
8 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:51:00 ID:yHPI2n7O
9 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:52:32 ID:9xyUYoAe
1乙です!
10 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:53:22 ID:RHxm4qft
11 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:53:59 ID:DUZ5N7VZ
12 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:57:43 ID:oLCEZvbm
13 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:58:20 ID:zYO+YWxL
14 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:01:07 ID:BJwdP5X8
15 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 03:02:55 ID:2CkMOa/M
>>1 乙ミズチ
前スレ最後の方の流れ今読み終わったけど、
万人受けが〜とか雑魚に専用銃〜言ってた連中?が何が言いたいのか理解出来なかったんだが…
上位ダンジョンを楽に回りたいけど努力するのは面倒〜
ってことで良いのか?
16 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 03:23:48 ID:W1UDPAZi
確殺するのは敷居が高いから出来なくてもしょうがないよ^^
って言ってほしかったんじゃないか?
貢献する為とかより安全に攻略する為の努力でも、
そんなに効率求めなくても^^;
って言えば何もしなくていい言い訳になるみたいだしなー。
17 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 03:35:40 ID:zGY42X69
家畜乙
18 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 03:46:23 ID:Hf/K/jKw
ほぼフルフレス(速147くらい)+ゴミック+ホーリー+シャープ+魔弾5-2の俺で
通常時異形キリンをレンジ確殺ギリギリ。レベルは87。
19 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 03:54:32 ID:9xyUYoAe
様は範囲無いから速度上げたい。でGAMICの事スルーしてたから
貫通でゴリ押し出来る様になると全ダンジョンで使えるから楽だよって言いたかったんじゃない?
20 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:28:36 ID:oS64QzHp
>>15 ・対策マンドクセ確殺出来なくてもいいじゃん派
・対策するやつには軽畜乙と言いたい派
・ゴミックなら安上がりに確殺出来るじゃん派
・ともかく貫通ごり押し至上主義派
・つかキリンの話してねえ!D問わずレンジ確殺出来れば楽で安全でしょ派
各派入り乱れての討論で、全く噛み合ってない感じ
21 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 05:06:48 ID:llKd8G2G
俺はゴミックでもいいじゃん派だが
確殺ならいいはずなのに何故かゴミックは嫌派の存在を感じたな
まあ気持ちは分からんでもない形的に
22 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:45:12 ID:FbC3pOvU
イレイジーグルの色違いだとしても良い銃だよ
魔弾で貫通重視するのは分かるけど、素直に持ち替えた方が良いよ
天蠍至上主義もホドホドにね
23 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:52:46 ID:/HzSlGm0
好きな銃つかえばいいじゃん
どうせソロなんだ仲間しか見てない('A`)
そんな俺はM103
24 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:58:57 ID:5lkEKp7T
GAMIC使いにはパプテスマCOMPオススメよん。
25 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:04:14 ID:c22v+SrU
・テンプレ追加
このスレでの推奨は 貫通 です。
まずはランバスSVDのスロット5つの物を 貫通 でフル改造しましょう。
散弾はキリンに反射されるので全く使えません。
26 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:08:48 ID:DUZ5N7VZ
関係ないが
オプなんとかマスク付けて散弾を持つと
銃が顔面を突き抜ける
こういうグラ関係の適当さ加減は何とかして欲しいもんだ
27 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:14:31 ID:n5hFoFGJ
うーん・・・貫通至上主義ってか、対キリンに限って言えば
●GAMIC
→ 手っ取り早くキリンのレンジ確殺狙うならコレ、但し、他での出番は少なめ
●5スロ貫通銃
→ キリンをレンジ確殺するの為の条件は結構キツイ、但し、その域に達すれば他のかなりの場面で貫通ゴリ押し可能
って話しじゃないのかな?
貫通一撃出来ない人から見れば「GAMICの方がいいのに貫通原理主義者バカじゃねーの?」となるし
貫通で行ける人から見れば「つかゴミックとかいらねーしwww」って感じっしょ
さらに対策について論じようとする人に対して「効率厨乙」「軽畜乙」って言い出す人も出てきてカオス化
28 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:16:49 ID:oS64QzHp
くけこまは きりんがさんだんはんしゃ だということをおぼえた
29 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:18:20 ID:+Tuqliue
GAMICにセタンタ魂合だけでも、かなり楽だと思うんだけどな〜。
ラピの俺でも、SSとカジャくらいでレンジ一撃できるし。
GAMICは他はスギ金くらいでしか使わないし、精霊用の高揚魂合は無いから
勿体無いとも思わなかったな。
フルランバスにセタンタ魂合は、俺は、勿体無いと思った…
ま、どこをメインに攻めるかなんだろうけどな。
30 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:26:00 ID:sbi6EIJU
異形キリンって魔力100%の貫通80%でしょ
貫通を天蠍やパピとかで高揚してると持ちかえる効果ってそんなにあるのかな?
31 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:33:47 ID:c22v+SrU
>>30 攻撃力が100だとして、耐性が100%なら100ダメ、80%なら80ダメ
ここまではおkだよね
その上で
攻撃力を+20%すると120なので、耐性100%なら120ダメ、80%なら96ダメになりそうだけど
なんか間違ってる?
ちなみに80なのは異形と悪夢だけで、ノーマルと未熟は貫通65%だから
その場合はもっと落ちるんだけど
金以外行かないですかそうですかw
32 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:39:32 ID:0fGez3uM
悪夢キリンは貫通100だからセタンタSVD作って兼用してる人も多いってことじゃないのかな
まぁ自分は素直にGAMIC使ってますけど
33 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:44:09 ID:FbC3pOvU
>>30 GAMICは高い銃じゃないんだからセタンタ魂合しやすいでしょ
持ち替えるめんどくささと、敷居の低さのどっちを取るかってこと
セタンタSVD作るなら他のDでは他のSVD使ってるわけだから、更に敷居は高くなるよ
ロマンなら貫通、無難ならGAMIC
34 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:46:32 ID:c22v+SrU
ガウス先生に続いてGAMIC先生登場か?w
35 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:50:48 ID:oS64QzHp
自分で自分に先生つけて呼ぶなよ
きめぇ
36 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:53:00 ID:c22v+SrU
>20
> 各派入り乱れての討論で、全く噛み合ってない感じ
うさんくさい造語とジャンル別けは感心しないなあ
37 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:04:03 ID:dIFyrB20
色々と足りない急増ガンナーが増えたんだな
5スロフル改造貫通銃なんてガンナーの大半が持ってる
スギ金時代からいた奴なら、8〜9割になるだろうな
既に下地ができてるから
無難なら貫通、初心者orD特化型ならGAMICになるわけだ
ちなみに銃撃基本3属性(のみ)が弱点の敵は多いので
3種の内のどれか一種は強化させておきたい
そして、それはどう考えても貫通に落ち付く
キリン確殺で悩んでる奴がいたら、貫通フル改造を勧めるのは自然な流れ
この後、シナ銅巡回コースご案内になるのも至極当然の流れだw
38 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:07:56 ID:m9lpoNes
チョイ質問。
ラピなんだが、イチ金の対鬼神でノックバックする前に倒すにはどの程度の火力が必要?
殴られるのが怖くてついヘヴィを撃ってしまうんだが、5割強削ってノックバックしてしまう。
蜂の巣→ヘヴィ、ブラスト→ヘヴィとかでも間に合うんかな?
39 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:08:04 ID:c22v+SrU
>>37 ごめん
漏れその8〜9割に入ってないし
シナ銅なんて行かないし
キリン確殺で悩んでないし
もし悩むとしても、そのために貫通改造しようとは思わないわ
40 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:08:40 ID:M89O14xK
GAMICはセル金でも有効だし結構使うと思うけど
41 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:09:45 ID:dIFyrB20
そして言っておこうか
>>31 魔力属性には改造が無い
都合の良い部分のみ抜き出すのは感心しませんな
42 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:11:31 ID:STHaDncR
貫通派→どうせなら貫通改造した方が色々使えて楽だろ、つーか俺が持ってるんだから全員持ってるだろJK
GAMIC派→GAMICで十分だろ、安さは大事だろJK
43 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:18:07 ID:oS64QzHp
>>41 その人の持論は
「魔弾は各相性の弾痕を撃ち分けることを考えて、
スロ3は相性高揚改造ではなく射撃値改造すべき」
だからね…
44 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:24:10 ID:c22v+SrU
>>41 なんで
>>31に噛み付くんだろうかと・・・
(細かい事を言うと「属性」って何ですか?まあいいや)
んじゃ魔力100と貫通130でいいや
この場合、
耐性 100 80 65
----------------
魔力 100 - -
貫通 - 104 85
これでいい?
>>43 自分の意見に賛同しない相手をある事無い事並べ立てて叩くのは感心しませんな
45 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:24:12 ID:/HzSlGm0
>>43 だったらAVAに火炎改造でもしてろよwww
46 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:26:12 ID:dIFyrB20
>>39 それが長年やってての発言だと、頭が足りないわ
悪夢フェンリル相手に何使ってるんだよw
ハンドガン使ってるぜ!なんて言うのか?
それこそロマンだし、少数派だと自覚してないとできないぞ
次にお前は「AVALON使ってます^^」と言う
>>40 確かに魔力は重要だ
悪夢スレイプニル、オンコット、ボス部屋で活躍するな
だが道中は何の属性をメインで使うんだ?
貫通、もしくは呪殺を選ぶんじゃないか?
>>42 基本3種のどれかを強化すること
どの道、これは避けられない
47 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:29:57 ID:dIFyrB20
>>44 えーっと・・・
どうやら触れてはいけない御人のようだな
期待を裏切るようで悪いが、相手をしてられないわ
すまんなスレの皆
48 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:30:22 ID:oS64QzHp
>>44 オレが「無い事」並べたてて叩いてると思ったらその部分を具体的に言ってくれ
それについてはイチイチ謝罪するからさ
っても今から出勤なので、謝罪レスが遅れた時は勘弁な
49 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:31:57 ID:c22v+SrU
>>46 すまんけど軽畜でも廃人でもないのでAVA持ってないんだよね
悪夢フェンリル?腕部と衝撃交互撃ちかな?
>>47 自分でけしかけといて旗色が悪くなると逃げるんだもんな
ひどいよなw
50 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:33:43 ID:cTJtaPzT
>>49 AVALONもってるごときでそんな言われようかよw
あたなは根本的に分かってない人なのでもう少し装備面から勉強しような。
51 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:33:50 ID:kbSFWZaA
>>46 魔力が重要だと思ってんなら素直にGAMIC薦めとけよw
基本3種の話とイチ金キリンの話は関係ねーだろw
確かに貫通先生の影響力のおかげか、ラピでさえ喜んで貫通持ってるバカ増えてるけどなw
52 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:35:39 ID:c22v+SrU
>>50 AVAが誰でも簡単に入手できるなら謝るわ
53 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:38:12 ID:/HzSlGm0
セタ魂ゴミックはお手軽で強い対キリン銃
s5ランバスフル改造は改造費用それなりにかかるけど強い
イチ金以外もいくラピなら必須?
こんな感じでいいんじゃないですか
54 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:38:16 ID:n5hFoFGJ
我ながらつまんねー感情だし、楽しみ方は人それぞれだとは思うが、
シナ銅にも行かず、キリン確殺に試行錯誤するのは嫌、でも廃装備は否定する
そんな人にガンナー講釈垂れられるのは嫌だw
55 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:39:20 ID:c22v+SrU
>>48 最初から謝る気なんて無いようなのでスルーしときますね
56 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:40:41 ID:c22v+SrU
>>54 ガンナーは廃人以外認めないって事ですか・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:40:54 ID:OA7JAPc1
朝っぱらからなに民度の低い煽り合いしてんだよ・・・
58 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:42:02 ID:kbSFWZaA
>>54 ガンナーじゃなくて魔弾だろ?
ラピならシナ銅行く必要なんてねーしGAMIC一択だよ
59 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:42:52 ID:MiaSJOtV
貫通フル改造は大変だし天蠍の入手も簡単なことじゃない
だからバザー価格のGAMICにセタ魂合する
それで十分異形キリンは倒せるし
何か間違ってる?
60 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:45:28 ID:c22v+SrU
>>59 その通り
でもとにかくS5ランバスを貫通フル改造させないと気がすまない
原理主義者が煽ってくるんだよね
61 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:46:47 ID:c22v+SrU
>>60 誤解の無いように言っておくと、
貫通フル改造+テンカツを否定するわけじゃないよ。実際強いだろうし
でも難易度が高すぎる
62 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:47:17 ID:/HzSlGm0
テンカツとS5フルランバスもってるの自慢したいだけだね
金に余裕あれば作りたいけど廃人以外はゴミックが◎
63 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:50:25 ID:FbA5q+MU
荒れてるようだが…
銃なんて自分の体格に最も合う狙撃銃アサルトライフルとしての性能を
高いレベルで両立できる銃を使えばいいじゃないか。
何が言いたいかというと俺のGM16が最強でFA
64 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:53:50 ID:2CkMOa/M
まぁおまいら、下らん事で喧嘩すんな
武器なんざ人によって好き好きだらが
ゴミックの人も言いたい事が分かるが、そこまで言うと押し付けみたいに感じて反感買っているのかもしれんぞ
まずは深呼吸してもちつけ
で何でも廃人基準で考えんなって人はどうなりたくて、何がしたいんだ?
話はそれからだ
65 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:54:03 ID:dJ+2/OJY
本物の軽畜はRe-13と鴉羽の発送待ちだけどな
11日にはこないんだろうなぁ。黒パラも
66 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:05:29 ID:kbSFWZaA
>>64 そう言いながら貫通寄りなのは気のせいじゃないよなw
魔弾なら最終的にはAVA&スロ5ランバスフル改造に天蠍だろうけどさ、
暫定的にセタンタGAMICで良いじゃないのw
誰も貫通でイチ金キリンをレンジ確殺できる魔弾を否定してないよ
むしろそうなりたいと思ってるわけ
でもすぐにはそうなれないから悩ましいわけw
67 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:06:01 ID:2CkMOa/M
因みに俺は銃を持てば皆ガンナーだと思っている
異論は認める
スギ銀やイチ銅をフレとキャキャウフフして回っている辺りのレベルなら、金Dの話なんざお門違いだろ
金ってなった途端、銀と間がないってぐらい一気に敷居上がるしな
68 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:07:36 ID:kbGdEMkg
シーケンもキャビもGAMICも今は安いから好き好きではあるな。
ただ気軽に魔装魂合できてデフォにセタンタ魂合するだけでいいGAMICは費用効果は十分な気がする。
なんか一昔前はガンナーは最強じゃなくて最高、最良だの言ってたのからは考えられん頭の悪い流れだな。
どっちもゴミだろぶっちゃけ。
69 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:09:15 ID:2CkMOa/M
>>66 ん?誰と勘違いしてるかわからんがちゃんとIDを確認しろよ?
おまいさんがゴミックのが良いならそれで良いじゃん
俺も対人やセル金だと魔力のが強いから使うし
70 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:12:26 ID:oS64QzHp
>>55 自分でけしかけといて旗色が悪くなると逃げるんだもんな
ひどいよなw
71 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:12:54 ID:JugW3FYH
主張が無いのに他人に意見するからおかしくなるんでしょ
他人を否定したいだけならメモ帳にでも書いておけと
72 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:14:07 ID:AKtXEWUc
GAMICが表舞台に出るとはw
一つ気になったが、魔弾でレンジしか使わないなら
九九式のほうがいいんじゃねーの?
私はランバス修理費高いから九九式をついつい使ってしまうw
73 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:16:27 ID:JugW3FYH
>>70 お前は鸚鵡返ししてないで出勤しろよwww
74 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:17:34 ID:kbSFWZaA
>>69 確認したうえで貫通寄りだって言ってんだよw
対人もセル金も関係ねーだろw
フル改造の貫通持ってない魔弾が、イチ金キリン確殺するための話だよw
75 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:17:47 ID:FbA5q+MU
そもそも魔弾特化で貫通特化ならランバスではなく九九式という選択もあるわけだが・・・
自称貫通厨も、自分のランバスを「所詮お手頃レシピの安物」とか
「ラピ5%と中途半端な魔法値で色気出した普及品」とか言われたら良い気はしないはずだ
76 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:19:25 ID:XloB2Np9
イチ金なんてキリンどうのこの言う前に
ガンダルやジコク倒すことを前提に考えた方がいいんじゃね?
そうすれば自然とキリン確殺できる攻撃力も手に入る。
どうせ効率じゃエンハもらえるんだし
道中なんて魔崩様がデロ&ラギオンで一掃ですよ^^
面倒なことは俺Tueeee!の魔崩様に任せて、
ガンナーは後ろで撃ち漏らしをちまちま撃ってればいいんじゃないでしょうかw
書いてて虚しくなってきたorz
77 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:19:49 ID:MzV2VRBi
パピ5箇所魔装して貫通高揚100%逝った・・・
しかしHP-50&タンキだからすぐ死ぬ('A`;)
上半身オベロンに変えようかな・・・
78 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:19:49 ID:JugW3FYH
79 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:19:57 ID:2CkMOa/M
>>71 だなー自分がどうしたいのかもないのにとりあえず相手を否定するなんざ反抗期の廚坊かと
>>72 おまいさんは魔型さんのマハのタゲに被せるタイプかw
誰もが天蝎持っている訳でもないだろ?
今でも絶賛パピー先生とキャキャウフフしている奴もいるだろ
80 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:23:05 ID:2CkMOa/M
>>74 おまいさんが良いのならそれで良いじゃんって言っているだろw
自分に賛同しないと全部敵なのかw
81 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:25:58 ID:kbSFWZaA
>>80 賛同なんて求めてねーよw
上から目線で偉そうな事言うなってだけw
82 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:27:51 ID:2CkMOa/M
>>81 何と言うか…まぁ、がんがれ
夕方ぐらいに顔真っ赤になってないと良いな
83 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:28:01 ID:JugW3FYH
ID:2CkMOa/Mと ID:kbSFWZaAが戦ってる理由がわからんのだが
84 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:29:35 ID:FbA5q+MU
異形キリンを狙撃するエージェントなど幾らでもいるはずだが…
85 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:30:14 ID:2CkMOa/M
86 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:30:19 ID:/HzSlGm0
たぶん文末のwが原因ですね
つけるならいっぱいつけてねwwwwwwwwwww
87 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:30:44 ID:kbSFWZaA
>>82 そうだなwww
悔しくて今日は眠れそうもないよwww
88 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:34:50 ID:2CkMOa/M
>>84 修業中のスナイパーだっているだろ?
そういう事だ
>>86 そうだったのかwwwwwwww
…自分で書いてうぜえと思ってしまた
89 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:35:41 ID:oS64QzHp
>>73 ただ今出勤中だよん
どーでもいいけど鸚鵡返しの使い方間違えてんぞ
あと、スルーするって言ったらスルーしろよ
あ、lD変えればノーカウントですかそうですか
90 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:36:01 ID:dhNSBVWB
>>84 ゴル……
いや、Mr.トウゴウ
貴方の力が必要なのだ
我々のターゲットの悪夢キリンは用心深い男で
イチガヤの地下施設の奥に潜んでいて
普段は姿を表さない
91 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:44:21 ID:FbA5q+MU
_,, 、、 .. _
,. '" ``` ‐-,
/ /,~、``' ヽ
/ 〈 ,.へ、._ ヽ
| 〃ヽ //\..._`フノ
| {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.| .| { 〈| | / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ| | / __,ヽ .| >84 ・・・依頼を引き受けよう
ヽ. / ヽ | | _了´ ∠ セルゲイエミールと
/ヽw'゛ },,,| 厶 | 通常弾を用意してくれ
./ \ ` 、 〈 \__________
/~` ‐- 、__ \ ` - ..、._〉
 ̄~` ‐- 、 {
92 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:49:33 ID:gTh6nTQ4
脱力自演乙ww
93 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:58:25 ID:JugW3FYH
94 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:02:42 ID:VYh7Sq5W
GAMIC俺は好きだー
クー魔晶が実装されてそれ持ってイチ銅行った時
こんなにキリン倒すのが楽になるのかwwと思った日は遠い…
95 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:09:15 ID:D1CQKdUf
しかしスレの伸びが凄すぎてひくわw
選択肢があるってだけ良いことだと思うけどな
まったく質問者がどうでもよくなるくらい話しぶっとんでるぞw
96 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:13:05 ID:/7dtRwMX
俺レベル50代から香無しで異キリン確殺だったよ
ショットエキスパの差で結構変わるのと、各種高揚のバランスで違ってくると思った
97 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:15:26 ID:/HzSlGm0
もうキリンとは戦いたくないのが本音・・・
98 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:29:34 ID:1mRVG3Cr
新月の天使狩りで、ドミニオンのテトラカーンどうしてる?
よく死ぬんだけどさ。
おまえら、どうしてる?
99 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:33:54 ID:MiaSJOtV
ラピキャラは#とあまどどっち先に取るべきかなぁ
両方とる予定だけど両方は80にならないととれないので・・・
80まではNタンキで我慢して#?
ラピの先輩方教えてください
>>103 俺はアーマード>#かなー
ラピも慣れたらダメを受けないと言えば受けないけど慣れない内からだとタンキの被ダメうpがかなりきついと思う
特にスギ金ボスとかがスピン2発で死ねる
火力はヘヴィソニックやブラストで補えるからね
それなりの廃装備ならガンダルも#なしで2発になれるし
>>98 昔は仲魔のアタックで外してたけど、最近だと別の魔弾/近接が先に反射死 or バリア削れしてくれる。
ところで新月ってみんなどのくらい経験値稼いでる?
いあ、もちろん新月ってカオス状態を楽しむために行くんだけどさ、
経験値をスコアと考えると自己最高スコアを超えた時はうれしいんだ。
自分はソロで速香使った場合は600万台が3回、500万台は多数。
人が多い夜7〜12時は速香なし・ソロで400万くらいが限界。
もちろん、全部装備や香による補正を除外した数値。
新月PTは行ったことない。
武器はテンイ、防具は2〜3世代前の装備にヤクシニーで蟹はなし。
>>98 仲間アタック
または、腕部の詠唱だけして待機、アホな誰かが
反射死して解除された瞬間に撃つ
>>105 expv使えなくなってから経験値数値化してないけど、
ソロならそれよりは行った気がするなあ。
今はPT、ソロどっちもやるけど、
ソロの時は多重でMi+知力ブースト+浸食のキャラ用意してるや。
エンハラピで知力140行くから速香無しでもウマー。
一昔前の装備でも速香使うんならレンジでヴァチャ一撃なんでね?
たまに近接で募集もするけど一撃なら普通に歓迎だけど。
>>107 ヴァーチャーのレンジ1撃は結構前にできるようになったよ。
フレの支援と組んだときは、香+エンハで魅了→腕部→魅了のコンボで
ドミのHPを8割以上削れた。たまに1ターン。
でも、経験値効率というより「ソロでどこまでできるか」を楽しんでるんで
せっかくだけどPTはしばらくはいいかな。
とりあえず、まだ上に行けそうだと聞いてやる気がでてきた。ありがと。
初心者だった頃の記憶が残っている人に質問。
週末の襲撃クエで魔貨が貯まったので第三で
アルメーブラウス&スカート、クライスブーツを買おうと思うんだけど
こういうNPCから購入するアイテムは、0になるまで使って新しいの買い直してました?
それとも削れていれば頃合を見計らって防具屋で修理して寿命延命させたりしてましたか?
>>105 ドミの沸く中心で晩餐を叫ぶ輩が張り付いて以来行ってないw
新月待つくらいなら、ソロでイチ金3HDDやった方が稼げる気がする
>>104 ぼこすかなぐられたりしてるのでアマドの方がよさそうですね
ありがとさまです
>>109 安く済ませる為に山羊屋修理かな
最大耐久だ一桁になったら店売りして買い直せばいい
>>109 シンジュクかシナガワの山羊屋で修理するといいよ
それ以外の山羊屋は論外
>>109 激安の山羊屋修理で延命しつつ最大耐久がゼロになるまで使い切る
多分使い切れないと思うよ
昔店売りに三姉妹付けて装備してたけど、
Lv60あたりで脱いだ時にも最大耐久-5くらいだったから
魔弾だからかもしれんけどね
115 :
109:2009/06/09(火) 13:00:56 ID:sYIOmkIp
>>112-113 レスサンクス
修理して寿命延命させつつ使っていこうかと思います。ありでしたー
116 :
109:2009/06/09(火) 13:02:26 ID:sYIOmkIp
>>115 実体験報告あり!
なるほど。参考になります
初心者や未だ発展中のガンナーにも優しくしよう。
高揚装備が当たり前になっても、そうでない人間の立場にたてるガンナーであろう。
装備品での醜い争いは意味がない。
「銃を使ってDBしてる」時点でみんなガンナー。
そういや昔はAVAやSGって割と見かける銃だったけど、
最近はキャベ2やらシーケンサの値下がりでS5改造が進んだからか、
基本属性の高揚が大きいS5銃の方がよく見かけるのは気のせいかな?
>>113 シンジュクの山羊屋ってどこ?
トチョウの事?
ラピッドって大変だね
近接並みに殴られて修理費もかかるし
おまけにHP低いから回復と蘇生で金かかるし
MPも回復させないといけない
せめて射程がもちょっとながければね
>>120 ごめんシブヤの間違い
>>121 ラピが大変なのの一番の理由は優先順位が最低ってところかと
接近戦しかできないのにスピンどころかショットにすら負けるのは悲惨
ヘヴィとブラストあれば殴られる前に大体倒せるけどね
ふう、やっと追いついたz
夜中から朝まで議論してたのかw
選択肢の多い話で最善唯一の選択求めても不毛だって再認識したわ
そんなんじゃマロン銃の話だってタブーになっちゃうしな
やはりこのスレはマロンとヨーグルトがよく似合うz
朝寝て夕方起きるスタイルの人?
>>122 優先順位低いのは勘弁して欲しいよね
こっちの攻撃ちゃんと入って悪魔倒してんのにラッシュとかアタック入る仕様にもウンザリ
死んでんだから通常の被ダメ入るのは明らかにおかしいだろとw
そのとおりでございます
起き抜けのヨーグルトは何がいいか教えてplz
ラピのMPは実は魔弾ほど喰わない
ラピ魔弾なので双方の火力UP欲しくてヴォーグリンデからクリリンに替えたが
魔弾のMP減少具合はきっついです
ヴォーグの偉大さを実感してますorz
ブラスト取ったらMP120↑でも足りない?
次エキスパ1000増えたら取りたいんだけど
>>127 冷凍ブルーベリーぶっ込んだプレーンヨーグルト
thx
だが知覚過敏気味だから無理w
>>129 冷凍ブルーベリーをどんだけ入れるつもりなんだかw
>>130 いっぱい入れるとんまいおww
高いので冷凍食品半額セールのときに買いだめする俺b
ラズベリーも酸味があっておいしいよ^^
ヘビ・ブラストとったのだがラピッドの花形といえば範囲だよね?
プチ障害があるんですばやいクリックができないのだが
タイマン専属もラピッドの活躍の場なのかな?
タイマンじじゃやっぱ魔弾に負けるのかな・・・
>>131 ショップ99で売ってる奴が案外結構良かったりする
起き抜けなんだから朝食りんごヨーグルトだろ
いつもの話題で安心した
冷凍フルーツで手作りジャム作って使うのもありだよ
コーンフレークにかけて食えば立派な食事になるしね
>>137 まじかと思って調べてみたら
関西より西と宮城より北には一切無いのな・・・
もっとあるかと思ってた
>>108 ガンナーソロで更なる高みを目指すなら
やはり蟹を入手してラピやスパイラルで1撃が必要になるかね〜
既にスパイラルでもヴァーチャー1撃だったら余計なお世話ですまん
ちなみに自分のPC性能では中央付近に陣取ることが出来ないため
沸きが足らずその域まで到達できませんorz
俺も真ん中で活躍してみたいのぅ〜
乳製品食べると下痢する俺はこの流れに乗れなかった、すまん・・・
召還オーバードライブとってドミ沸き直後にドラオン被せれば
スコアアップ目指せるかもよ
ん?俺ガンナーだよな…
ガンナーである前にDBなんだからそれもありじゃない
周りに誰もいなければだけどw
ふと思ったんだが現状ではどういったタイプが新月ソロで
一番ハイスコア出せるんだろ
やはり近接かね?
ガンダル一撃クラスの魔系ならフリージングや激華氷刃使って天使一撃できそうだし、
スパイラルやラピでも一撃できるなら移動せずに戦えるガンナーも悪くないような
グランドワロス晩餐館じゃないw
見に行きたいw
>>141 中央に晩餐持ちと号令エンハ
湧かせ役に遠距離カバーできるガンナーか複数始末できる魔崩3名ってとこじゃない?
もっとも最大の問題はやっぱラグだよな
>>143 すまん、パーティーだと大体そんな感じになるかと思ったので
ソロの場合として聞いてみたかったんだw
ソロでも号令、晩餐ありなしでまた話が変わるかな
近接は号令の恩恵ほとんどないし
魔系は号令の恩恵あるけどドミが倒せないし
ガンナーはどちらも助かるな・・・
ソロで新月ハイスコアは号令、晩餐なしなら近接でありなら魔系
と勝手に予想してみる
誰かエロい人はおらんだろうか
>>144 魔系だと逆に号令ドラオン2回打てばいいんだけどね。
近接だと自己エンハでスイープでヴァーチャー1撃、
車輪テイルでドミ3撃位なら行けた気もするけど。
ハイスコアって結局ドミ湧きの数にかかってくるから正直一人で湧かせ役とドミだと微妙だなあ。
別ptと張り合う位なら初めからpt参加した方がいいし。
146 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:08:32 ID:2w9OQkJW
r''"〜 ̄ ̄^'ヽ
/ ;ヽ
l __,,,,,,,,,,,,,_,;;;;i
,l l''|〜/ −、 −、lミ;l
゙l;| |─| ・|・ |;i |
゙l;| | ` − o−|;i |
,r\ヽ ___っc=/
,/ ヽヽ、__─、- ノヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
147 :
109:2009/06/09(火) 23:03:48 ID:sYIOmkIp
>>118 遅レスだがthxです
ひゃぁー、こんな考察した人もいるんですねぇ!助かりますわb
銃器が好きなので今日からガンナーでIMAGINEを初めてみようと思うんですが、どうもスキル育成タイプのゲームみたいですね。
これは上げたらいけないとかいう罠ってありますか?
基本的に銃に関するものを全部上げていけばいいのかな?
武器はガウスキャノンがオススメです^^
装備揃えるには6000万必要みたいです^^
新レシピでガウス来ないかな〜
s2散弾改造してぇww
>>148 wiki嫁
現在魔弾オヌヌメなので
ショット・銃器知識・悪魔学(クラス2-0迄)・呪詛魔法(2-0)・操魔(1-0)
銃器は上げれるだけ、ショットは最低4-5は欲しい。できれば上げれるだけ
操魔はエキスパ残ptと相談しながら
あと1stだろうからいずれ下げるにしても当面対話1-5必須
スキルスロットにダッジ必ず入れること(スキル増やさなくていい)
カウンターはlv30台になるまで入れているほうが得策(カウンタースキルry)
武器は袴田クエでもらえるものを使っていればしばらく行ける
ラピッドは現状初心者1stにはオヌヌメしない俺ラピ持ちノシ
>>149 ・・・!?
>>151 ありがとうございます
くださったレスを参考にしながら、Wikiを読んでみます
ラピッドが火力で魔弾に追いつくにはどうすればいいんだろう?
無理なのかな?
ガウスキャノンS5くだしあ^^
>>153 俺はマダンのみなんだがレンジ100とするとヘビソニ140だっけ?
もしそうならすごいダメ高そうだけど
てか連射できる分、一発じゃなくて時間あたりでみれば
ラピのが断然強い気がするけどw
魔弾は1〜2撃必殺、ラピッドは手数ていうコンセプトだし、どうもならん気がする。
クラ面やフレとスギ金、イチ金新月いっても中央まで切り込んでラピッドで蹴散らすとか
まず出来ないしで、殆どレンジ使ってる事の方が多い現状な俺アサソリ持ちラピ
近接やマポンの範囲とラピの使い方って被るもんね。
ソロなら思う存分掃射できますぞ。
>>156 少なくてもスギ金イチ金なら蹴散らしてくれよw
スギ金ボス部屋なんてラピの独壇場じゃん
どの職より断然速いよ
>>158 場所によっては出来るんだけど
>>157の言う通りで被る事が多くなるので中々ね・・
それとラピは割り込まれる事も多いんで固まる事も結構・・・orz
ただ、異形ケルオルの群れの中心切り込んでラピ掃射で片づけたり出来ると
脳汁出る
>>159 ボス部屋とその前の部屋で異形フェンリルが大量に沸いた時に輝ければ十分だよw
みるみる異形フェンリルいなくなって感動されるからw
ラピみたいに掃射できるとマジ気持ちいいんだろうな。
俺は戦闘職は魔弾しか無いからあれは憧れるな。
ただ装備の敷居がな…orz
スギ金ボス部屋でも今の冷遇時代でもやっぱ近接が強いよ
ヘヴィ(アタック)クールなし2〜3発で4匹直進できる
>>153 チェインと基本スキルってのでエキスパ補正から違うからなぁ
後ミトラみたいにラピ高揚の石が欲しいね
何故かラピ高揚の魔晶だけないよな
>>164 ラピ高揚石に加え、ラピクール減少石、ラピ高揚魔装符とか、
あるいは、LAWのフレスに対し、セイテンタイセイの効果を
見直してもらったりなんてな。
ニャル戦とイチ金下層、スギ金はラピ最強だと思うがな
ノックバックしない(しにくい)相手には無類の強さがある
今でもサヴァイヴァーの3属性に限れば凄まじい火力がでる
あとは優先順位とかラッシュ潰しだけど
ゲームバランス的には寧ろ魔崩と近接が攻撃を食らいやすくすべきかと…
アクティブ化がスギ銀くらい早ければ良いと思うんだが
ラピ強化は難しいよね
優先順位をスピン以上にしてしまうと今度は近接が死ぬし
とりあえずショットより上にするぐらいは問題無いと思うけど
はたして軽侮がバランス取りなんてするかな
スピンとラッシュの格差ですらずっと放置だし
いつのまにかセブンサムライのダメが7固定じゃなくなってるし
一つ言えるのは
軽侮に常識的な事を要求・期待しても無理
異形フェンリルも最近の火力インフレではマボンがフリランで轢き殺していくんんだよな…
ヘヴィが強烈なスキルなのでノックバックしないボスはもう出ないかもね。
>>166 瞬間火力はラピのが上だけど安定性は魔弾のが上だと思う
魔弾の相棒と二人ハムすると実感するわ
スギ金だとボス右左に分かれて処理するけど終わるの同時だし
イチ金だとボス処理は魔弾3・4発、ラピはガンダル擬似範囲殲滅が早い
深層は悪夢処理が魔弾、キリン処理がラピが安全で早いね
魔崩一発でスギ金ボス精霊ひき殺すご時世ですから
反射なんて仲間スキルでなんとでもなるしなw
それでも俺はガンナが好きだ
HP10000以上あるから一発は無理だろ
魔崩はリスク負って使ってるからいいんじゃない
バリアでごり押ししている奴は残念だが
最近はレアドロップ宝瓶狙いで賑わってるけど
イチ金実装後は、スギ金にくる魔崩は上手い人多いね
942 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 23:59:50 ID:mGAYERZl
確かに、レンジ使わず湾部と弾痕だけで行くならガウスキャノンでいいな
ガウスが購入にライセンスが必要で、N縛りがあり、店売り武器としては高額で
修理費が高く、性能的にはスロのないランバス
…というのを別にすればな
>>177 途中で送信しちゃったw
N縛りなんてあったっけ?
装備制限はないね
Nだと5%ダメアップだったかついたはず
魔キャラでスギ銀でラギオン撃つくらいには悪くない武器だとは思うよ
>>179 店売り価格180000で魔法値29のガウスか…
今の魔型はロマンには厳しい気がするが、わかってくれる人がいるといいな
初期の頃は魔型も銃で破壊魔法使ってたりしたが
魔崩拳の登場でそんなスタイルは死滅したよな
魔崩弾とかドラオン銃魔なんてのもいるけど
そういう層は効率PTには出てこないだろうし、そもそもソロ専だったりする
融合や合成は自前のみ、とか縛りプレイしてる人なら
魔法値高いライフルってだけで多少高くても買うかもね
俺は実装初日に買ったけど、今じゃ倉庫キャラの襲撃で魔法石投げるのに重宝している
イチ金なら道中のみセタンタパニッシュマハラギオンとか、
焼け残り少なくて便利そうだけどね
魔型持ってないんで想像だが
>>182 魔法石を投げるとは、良いこと聞いたな
うちの生産で襲撃やる時試してみるか
ヘヴィソニックの人に質問なのですが
コウモクテンやゾウチョウテンなどエンハ140もらえば
1ターンで倒せますでしょうか?
魔弾が90なったので今度ラピをはじめようと思うので
ご教授お願いします
>>184 夢見すぎですよ?
俺も知らないんでエロい人お願いします…
時代は魔弾からラピなのか?
使ってない魔弾サブは路線変更しなきゃならないか…
>>184 俺にはまず無理だが
数値的には不可能じゃないよーな気がしないでもない
計算してないからわかんね、だけど
とりあえず
「鬼神ヘヴィ1ターンキル」の幻想は捨てた方がいいと思う…
>>186 やっぱり数初でノックバックしちゃうんですかね?
傷いれればいけるのだろうか?
>>187はその条件が出来なければ新しくキャラを作らないって話なのか?
そうでなければここで質問する意味が全く判らない訳なのだが・・・。
ラピキャラ作る前提なら将来的に自分で試せるよね?
それとも条件クリアしてる人柱が居ないと不安な訳なのか?
呪詛か何かで、敵がノクバしなくなるスキルあるじゃん。
あれ使えば行けるんじゃね?
知らんけど。
>>188 ラピ作るのは確定しています。ラピエキスパ8000で考えています。
残りのエキスパをどうするかの参考として先輩方に伺っている形です。
将来的に自分で試せと言われるとその通りなのですが・・・
もしも鬼神1ターンクリアしている先輩がいたら参考までに聞けたらなと思って書き込みました
>>190 嫌味で書き込んだつもりはないのだけど、
試行錯誤をするのもゲームの楽しみ方の一つだと個人的には思うんだ。
折角目標が出来たのに先に結果が分かってたら興醒めでしょ?
今のモチベを維持して将来的にいいラピキャラが出来るといいね。
1ターンは無理じゃね?
ブラスト→ヘヴィのコンボでいけるかどうかってとこ
>>187 ヘヴィは3発(6?)でノックバックする
ブラスト→へヴィ→ブラスト・・・
または
ブラスト→へヴィ→蜂の巣→ブラスト→・・・
はできるの?
クール短縮によるだろうけど。
>>194 間にヘヴィ挟んだ時点でノクバ確定だから出来る出来ないは問題にならない
俺はブラスト→ヘヴィで倒せたな
ただし香あり
今度香なしやってみる
ヘヴィ→弾痕ならいけたな
セル銅のハトホルから金牛でました^^
最後の最後にレア出たぜ('A`)
魔弾で1ターンなら
魅了→アサルト→号令→弾傷*3→傷痕*3セットとかw
ソロラピだとボス部屋の雑魚で泣けるぜ?
かつてあれほど世話になったイレイザーを消して、バリア対策に七侍獲得した俺参上
…俺も最強クラス装備+香エンハありなら鬼神1ターンいける気はするなあ
あくまで、気、だけど
もしかしてオーラバトラーの方ですか?
ち、ちがうよ!
練功とか取ってないよ!!
ラピッドだとイチ金ソロ難しいかな?
釣り戦法でやって・・・ タイマンかな?
へへ・・・黒パラくるぜ・・・
へへ・・・
>>203 ヘヴィが来てからは、かなり楽にはなったよ。
釣り戦法でタイマンじゃないと俺は無理だが。
アーマードがあれば、ガンダルにも結構当たるし。
黒パラくるとデスイマのクールタイムが5分切って
常時デスイマ出来る人がでてくるのかな。
それとも今の時点で出来てたりするのかな。
ところでさ
セル金ソロしてる人いる?
悪魔なにがいいだろ?
奥のすみっこでつればなんとかなるよー
牽引キャラにMIと行動ブレスレット持たせると早さあがるねぇ
>>210 セル金でゾンビするメリットなんて無いと思うが・・・
>>211 だからそれボス部屋どうするんだよ
いま、しらべてたんだけど
熱風ランタンが、斬撃無効で、火炎吸収50%だな
セル金のボスにつれていってみるよ。
>>212 ん?死なないようにするために奥のすみっこでやるわけだが
ソロでも無死でいけるよ
215 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:52:46 ID:HADmvuAo
今日でキャンペーン終了か
ちょっと夢を探しにザク銅いってくる
赤い銃より赤い肉がみつかると思うがなー
熱風って言えば、耐性として火炎吸収50%で
なおかつ炎喰いでLv*1%の火炎吸収なんだが
やっぱり耐性でチェック→吸収できなかった場合さらに炎喰いでチェック
なんだろうか
>>216 多分特徴の方が先に判定されると思う。
炎食い→耐性かな。
火炎反射100%悪魔で炎食い持ちだと、吸収が発生した気がするので。
結局50%+50%で100%にはならないって事だね
218 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:58:56 ID:HADmvuAo
はぁ〜っ ザク銅スザク出た
メモリがね・・・ふふふ・・・orz
>>217 つまり、火炎反射50%の判定があって、炎食いの判定があるのか
そうすると、LV50だと、50%で反射できなければ、50%の炎食いだから
50%の確率で反射して25%の確率で火炎吸収になるってことかな?
で、25%で火炎反射して、火炎吸収?
そもそも反射はどこから出てきたんだ
む?
炎食いの50%が先に判定されて、反射(耐性)があとで判定か
吸収優先だと思うなー
動画のタラスクもそうだったし
俺も炎食い仲魔連れてったらディースのタゲ一身に背負ってくれた
火炎反射ってケルかフェンリルだろww
炎食いの方が先に出るけどなw
反射魔法・アイテム>特徴>耐性
だろ
判定は個別、合算されたりはしないはず
>>224 そうそう、そう言いたかっただけなんだ。
言葉が足りなくてすまないorz
>>215 うちのクランでは丸っこいスザクと呼んでます^^
ほら、AVA来たよ
みんなでがちゃろう
AVAは出ないお
陳列してあるだけ
てか5スロランバスの方が安くて強いです^^
ここんとこAVAの安売りが多いね
再販するよりもっと個性的な銃を・・・
無理だね、期待しないほうがいいみたいだね・・・
なんか見た目も
ピカピカのAVAより使い古した感のあるランバス方が
歴戦の銃って感じで愛着湧くね
ああ新しい生産銃来ると思ったのに・・・
ランバス改造しようかなぁ
>>207 >デスイマ
今日、偶然にゲーセンでデススマイルのポスターを見つけた。
元ネタあったの知らなかったw
#魔弾で知でなく体に振ってる方います?
魔でMP上がり、知より体の方が補える部分多いと思うのですが・・・。
初心者なんで見落としてますかね?
一度ランバスを誤って売ってからCP銃以外使わなくなった
改造済みは確認二回とか、何か対策して欲しい
フレス魔装で体力は捨ててる人が多いので
体力振りするとしたら、太陽か皇帝ってことになり
費用にして少なく見積もっても5倍以上違うね
>233
たまにいるみたいだけどフレス魔装でマイナスされるし
そもそも魔弾は被弾しにくいし、反射されたら体力あったって即死だしで
あんまりいないと思う
ラピ#魔弾の俺は体力に振ってるぞ
魔装はとーぜんチン
狙いはヘヴィのクール減
ラピ持以外は振らないだろうなあ
ありがとうございます!
素直に知振ってきます。
>>237 同意。
チンだとフレスの半額くらいだしね。
速知魔晶来たら砂時計も考えるけどね。
全身皇帝なら魔力全振りの人が多そうだ
速極の後は魔知体運の均等振りしてるよ
装備によっては近接よりHP高くできたりするからこれはこれで面白いw
全身にある程度の高揚装備つけてフル改造武器もってればダメは十分出るしね
フレス抜きでも射撃値140くらいはいくからなあ
レベル88魔弾
魔装はほぼフレス
速さカンスト後は魔6:知3:運1ぐらいで振ってる。
銃器知識をカンストしてなくて射撃値が低くて困るw
禁呪削るか・・・対話を削るか・・・
ふひひ・・・黒パラ来てねぇ・・・
私もLV80台魔弾です
速さカンスト後は、運に40・魔に30 残り保留中
魔弾5−7・禁呪1−7・SS4−6・対話2−0持ちです
詠唱は十分速いと思うのですが、クールと敵ノックバックの硬直が…
知は上げずに、魔を上げて弾痕の威力upを目指したいお年頃です
シャープはさ、対人しない人は↓を選択すればおk?
2-5:魔族○ 邪霊×
3-0:精霊○ 鬼族×
4-5:飛天族○ 鬼神族×
6-0:人間× 神族○
そしてクリを出すサーティーン・スナイプと一緒に
全てスイッチを入れておけばいい感じなのかな?
必要なスイッチだけ入れとくのが無難だな
249 :
246:2009/06/12(金) 08:11:31 ID:axwxqzEH
>>247 うお!?wハズカシすぎw全部とれるのか;;
どちらかを選択するのだと思ってた…どれを取ろうか2種類あるところは
空けてたのに
指摘ありがとorz
>>248 フィールドでの狩りが多いからログインしたら全スイッチ入れてた…。
Lvが上がれば駄目人間見ながらハムに挑戦するつもり。
アドバイスサンキュー
>>全スイッチ
コダマすら痛そうだなww
被ダメ率上昇しまくりんぐw
そのフィールドのPOPに合わせて調整したらいいよ
ちなみに「人間」は、対人でDB相手には効かないよ
なんかSS効くように修正入ったって聞いたけど、どうなんだろうね
対人やってないから分からんわ
ようやくスギ金の全小精霊1ターンいけるようになったぜ!
挨拶ディレイもワンターンのうちに入りますか!
精霊に挨拶できた時点でチート確定です
257 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:35:22 ID:MebJuB70
悪夢の敵に対してガンナーの1ターンでドコからドコよ?
258 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:36:53 ID:MebJuB70
小さいほうだったか。勘違い
悪夢ワンターン云々はガンナーの場合ラピerだけだろ
魔弾erは一撃……できるヤツいるのか?
いそうでこええww
小精霊ならなんとか…
ステ未振りでも小精霊ならショット一撃だお。
>>237 自分もラピッド&魔弾目指してるんだけど、#取る余裕ってある?
エキスパ的に無理なのかなあと思ってた。
237レベルはいくつ位なの?
ラピキャラのエキスパート配分が決まらないので相談に乗ってくれ
現在Lv70台でラピッド8-0習得と、魔弾を取らないことは確定してるんだけど、
エンハ2-5を取るかどうかで迷ってる(この場合、シャープは3-0まで習得)
取った場合は知力を上げて、アサルトの威力を伸ばすかどうかも悩みどころ
(魔装がフレスとチン混合で魔力体力に振ってないんで、一応知力に振れるポイントがある)
逆にエンハを捨てた場合、その分ショットと銃器知識を伸ばして、
スパイラル、ロードテクニック、シャープ5-0が取れる
で、実戦だとどうなんだろうか?
やはりアーマドは必要なのかね
エンハを持ってないラピの人とかいたら使用感を教えてくれ
このLvまで魔弾キャラで牽引して上げたので、正直経験が少なくて分からない…
>>264 自分で実戦すれば分かる事じゃないのかい?
実戦経験無い人がラピ専門の人に話を聞いて実戦経験が補えるとでも考えてるのか?
自分でどう感じるかが重要なのに、なぜ人に聞くのか全く意味不明なのだが・・・。
知力は100いかないなら、すっぱり諦めたほうがいいと思う
アーマード用に割りきる。
>>264 俺アーマード持ってないラピだけど。
スギ金ボス精霊とかイチ金ガンダル相手にはアーマードあった方が無難。
PTで一緒になったエンハさんに掛けてもらって、やっぱり快適だった。
アマド取らない場合はNタンキとかどうだろか?
>>266 そうか?
60以上あれば店売り石を超えるからいいと思うけど
ぶっちゃけ、
>>264はアーマードが必要かどうかだけの話ならば
引率だけで育てていかにも腕が残念そうだから必要というか必須だろうな。
チェインエキスパ実装前からのラピ使いならあるに越した事無いってレベルだろうが。
ほんと1〜10まで情報が無いと何も出来ないって人が増えてるね('A`)
>>265 エキスパ下げるのにお金かかるんだし
実体験聞きたいと思うのは仕方ないんじゃない?
ちょっと試しに上げてみて下げる、とかお手軽に出来ることでもないし
先輩方の話聞いてから試したいと思うのかもね
牽引でゲイ権が少ないってのに引っかかる気持ちは分かるけど
そこまで攻撃的にならなくてもいいんじゃね
>>263 80代のへぼガンナーだすノシ
エキスパは↓
ラピ7-0
ショット5-0
銃器8-0
呪詛2-0
操魔1-0
悪魔学2-0
魔弾5-1・#4-4
90になったらラピ8-0取得予定<やはり欲しいw
ショット4-0にして銃器9-0にすることも考えたが
ショット5-0は欲しくて頑張ったので一応保留中w
つか悪魔学2-5にしてえええ<オレノヨメ〜〜
・・・ゲイ権て('A`)
俺はもう駄目かも知れん
今日はもう黙ります
失礼しました
273 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:08:01 ID:MebJuB70
質問者を残念キャラと断定して罵ったり、説教じみた事をグダグダ並べる奴も同じく増えてると思うけどな
銃もNタンキかアーマードは必須だと思うけどな。
ソロなら死んだり遅れても周りに迷惑かかるわけじゃないけど、
PTだったら尚更必要なんじゃないかと思うのは俺だけ?
>>271 ありがと〜! なるほどなぁ。
レベル70に上がったばっかりで、それでもエキスパきついし。。
PC育成した先のビジョンがあんまり無かったけど、なんかやる気出てきた!
俺はアーマード一度消したが
アーマードあったらってストレス感じる事が結構あって今取り直し中。
あとスギ金の非効率PTなんかでテキトーにメンバー集めると
エンハ持ちいない事もあるから知力60程度でも振っとくと便利ではある。
自分のプレイスタイル、それと運との兼ね合い次第だな。
まあ確かにやってりゃ自分で感じる、解る事だと思うけどね。
喧嘩腰も見ていて気分よいもんじゃないな。
277 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:52:12 ID:2SGj/rB/
俺はエンハなし、魔弾なしのラピガンだけど、
タンキでイチ金最後までやってるよー、ジコクソロじゃなくね。
スパイラルはとったことあるけど、
ブラストあるならなんだかんだでいらないんで消しますた
射程とかもかぶるしね、威力ならブラストのがだいぶ強いし
ボス部屋のキモはガンダルのタゲうまく仲魔でとることと、
背中にキンフロくっつけるのが地味にでかい。
あれで死なずにすむこと、けっこーあるし。
アマドももちろんいいんだろうけど、ラピ、シャープに特化させて
PTでエンハもらえたときに最高火力だせるようにしてる。
それでも香とか一切なくても練習すればイチ金できるよ、
っと参考になるかな。
最近なんでもかんでも自分で考えれってヤツ増えすぎじゃね?
そんなに言うんだったらwikiも合体マニアクスも他の情報も全て見ないで
全部自分でやってるんだろうな?
さぞ今まで砂時計やレテボトルをガブ飲みして試行錯誤してるんでしょうね?
魔弾ラピシャープガンナーって可能?
>>264 俺はアーマードを勧めるなぁ
因みに90台oβからラピ一筋な俺のエキスパ
ショット2ー0 ラピ 8ー0
回復 2ー0 支援 4ー0
銃器 7ー0 悪魔学 2ー0
祝福 1ー0
エンハ2ー5 #3ー0
シンプルだけど使い易いと俺は思うz('A`*)b
アーマードあれば敵の疾風陣で蜂やソニックキャンセルされてしまうことも
ないんでしたっけ?
それともNタンキやセンリ首も必要?
>>279 蜂の巣ネコ魔弾飛天鬼神シャープならレベル50代でなんとかいけてる
70歳ならヘヴィソニックも取れる
もしくはショット伸ばして魔弾上位取るか
(悪魔学をショット伸ばしただけ削ればSSレベル維持したまま魔弾上位取れる)
銃器伸ばす余裕ゼロだから使い勝手は良くないけどね
284 :
282:2009/06/12(金) 17:43:05 ID:KpqAjo5d
すまん、伸ばせないのは銃器じゃなくて操魔だった(1-0) orz
>>274 それ思うなぁ。
スギ金野良行くと分かるけど、集まるのが銃と近接ばっか。
採算悪いからか支援特化って人はあんまし来なくて、
エンハは近接か銃がやることになる場合が多いんだけど、
そんな状況下だと大抵エンハやる人は自分にアーマードで、
他人にアーマードかける余裕なんてないんだよね。
当然疾風陣されて固まる銃とかが多く、しかもそれを何とも思わないみたいで、
仕方ない仕方ないで済ませる人が多いのよ。
最近はイチ金HDDソロが多いNタンキ魔弾とアーマードラピPC持ちです('A`)
何か精神的余裕がないのかな・・・
テンプレ見てみたんだけど、リキャストについては書いていない?
疾風はどれもリキャスト無し、疾風陣はどれもリキャスト有りでよかったっけ?
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
センリ魂合−スタン無し、硬直有り
>>278 砂時計はアレだがレテボトルはかなり使ったなあ
昔のタダチケットでサブ作ってクエストで貯めた分はもう残ってないよ
ステやエキスパを考え始めるlv40台くらいならともかくlv7,80になって
どうしようとか言われてもなあ
イチ金速成栽培が多いのかねえ
>>285 支援特化の人は自分でイチ金pt募集するから来ないねえ
つかイチ金だと銃や魔崩は見るけど近接ぜんぜんみなくなったね
アーマードと魔弾両立しているだけで残念扱いされるスレだからねぇ。
素晴らしい魔弾スレだお。
さてと本題、ラピッドはNタンキか、アーマードは無いときついとは思うけどね。
最近は野良行かないけど精霊に忘却、ガンダルに侵食する人はだいだいいるし。
攻撃入らないと悔しいしね。
ラピ魔弾キャラいるけど使うときだけタンキ着ているお。
銃だと最大火力も安定して出せないと意味ないって人が少ないのかな?
銃、それも魔弾だとエキスパ足らんから、って言う人多いけど、
近接も王者以降エキスパ調整してアーマード維持って人多いし。
>>286 @スキルのキャンセルは、スキルによるダメージで発生する(ダイン等例外あり)
Aセンリはスタンを無効、タンキは硬直を無効(与ノクバを除く)
B疾風陣により受ける効果は、ダッジによる硬直+スタンによる硬直及びダメージ
つまりタンキだけだとスタンによるダメージを無効に出来ないのでスキルがキャンセルされる
逆にセンリだけだとダッジの硬直が無効にならない(スキルはキャンセルされない)
これで質問の意図に応えられてるだろうか
291 :
新参中華:2009/06/12(金) 20:17:56 ID:2hYkomsB
>>290 どこがおかしいと思う
リキャストはクールと同じ意味(少なくとも文面)
それ以前に、ダッジされるの条件はショットを撃つこと
撃ったら、その攻撃もう完結した。そもそもスキルは準備してない、スキルキャンセルも不可能
に、日本語でおk・・・
293 :
新参中華:2009/06/12(金) 20:23:56 ID:2hYkomsB
少しミス
号令ある状態なら、スキル準備してままでダッジされることもある
が、スキルキャンセルの条件は攻撃を受けること(ダメージを受けるではない)
記憶が間違ってなければ、号令Nタンキで疾風陣されてもスキルキャンセルはなし
スタンみたい異常状態なら防具も削らない
>>286 キャストブレイクはスタンを受けることによって起きる
センリタンキ→キャストブレイク+硬直なし
>>293 記憶が間違ってるんだと思う
名欄を見る限りネタだと思うのですよ僕は
へーちゃんと日本語使おうとしてがんばってるんだな最近の中華さんは。
297 :
264:2009/06/12(金) 20:44:55 ID:2cNooozo
ちょっと荒れたね。すまんかった
別に他人任せにするつもりは無いんだけど、
ラピと一緒に銃器が上がり過ぎて、簡単に戻せないとこまで来ちゃったのと、
ずっと魔弾やってて「やっぱり経験者の実体験が一番考察に役立つよな」と思ったんで、
色々なタイプのガンナー体験談、使用感を参考として聞きたくなったんだ
とりあえず皆の意見は保存したんで、これからゆっくり考えるよ
レベルの方は、自分でもまさかここまで育つとは思ってなかった
経験値キャンペーン前までLv20台だったのに、
経験香代わりにMI着せてソロハムってたら、あっという間にスクスクと…
(同時に上げたメインが4Lvしか上がってないというのに)
おかげで半ば諦めていたミトラが一人で作れたよ(・ω・`)
>>297 ソロで行くかPTで行くかにもよるけどなあ
PTだとタンキでも比較的楽だし
(タンキかアマドどちらかはあった方がいいと思う)
ソロが多いならエンハの方が幅広く対応できるはず
>>297 >ずっと魔弾やってて「やっぱり経験者の実体験が一番考察に役立つよな」と思ったんで、
>色々なタイプのガンナー体験談、使用感を参考として聞きたくなったんだ
俺もそう思うし、おまいの質問はwiki嫁カス、って話でもないと思うし、
むしろスレに話題提供的ってな感じだと思うのが、なぜ噛み付く子がいるんだろ
このテのネタ振りを「自分でやってみれば解るだろカスwww」としちゃったら
このスレで話すことは、ヨーグルトの話位しか残らないのでは?
で、俺もアマド推奨、上の人も言ってるけどソロならNタンキより使い勝手いいはず
これまたソロなら、アサソリ用の知力が低い、ってのもそこまで気にしなくていいと思うお
店売りより上の追加ダメ出れば御の字程度に思ってりゃいいよ
>>299 質問「最近チチヤス飽きた、おまいらのお勧めヨーグルト教えて栗」
回答「てめえで一通り食ってからこいカス」
ですね、わかります^^
301 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:28:12 ID:FAZUC0aI
ガウスレは馴れ合いキモイ^^
ガウスレage
慣れ愛とか勃起
>>302 "愛は藍よりいでて"を暗示してたのか?
箱○の某ゲームではガウスキャノンが強すぎる
しかしIMAGIMEでは使えない
バランス取れてる
306 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:53:53 ID:j4i9ZAp5
質問よろしいでしょうか・・・
女ラピガンを作ろうかと思います、それに伴いまして装備がイマイチわかりません。
下半身はサンタミニがあるのですが、その他装備が色々ありすぎてわかりません><
♀ラピガン使ってるよ、この装備が強いよ等ありましたら教えていただけないでしょうか。
よろしくおねがいします><
もうお前らガウス先生無しじゃ生きていけないのかよw
>>306 どうせそんな質問するくらいだから最強厨なんだろうが
タイプくらい書かないと答えようがない
頭:三国
顔:クレバー
上:好きなの着ろ
下:神秘
靴:三国
首:REマキ
腕:行動
耳:クロスハート
指:ユリシス
>>306 お財布事情と行く場所に合わせて武器とか高揚装備買えばいい
うちの属性銃なんか4属性MADMAXさ( ´¬`)
ここまでくると、アビスとかサンタとか揃えて着てる奴が逆に清々しい
>>306 ラピオンリーなのか?
ショットも使うなら詠唱減とかもあると便利だし
エンハをとるなら知力がプラスされるようなものでもいいよね
Wiki見た方が早いんじゃないの?
サンタミニ持っているなら大体分かるだろ
こういう質問みてると、
ホントにゲームしてるの?
ホントに初心者なの?
と、少なからず思ってしまうわ・・・
なんか本スレで、ハックや詐欺の件のもみ消しで、
初心者のふりした社員が沸くこともあるみたいだが、
そんなイメージが付きまとってしまう・・・
まあ、まちがってたら、ホントすまないが・・・
だってガンナー初心者なんですよぅ><
他職では2HDDなんとか10周できるヘタレLVです^^
カンストはまだ1キャラしかいません・・・
「ガンナースレは、親切ですね^^」
なんてうまくおだてられてる気もするんだけどな。
思うんだが、質問されたことを、1から10まで答えてあげるのが、
ガンナーの優しさにつながるのだろうか?
・・・まあ、色々スレ汚ししてしまったスマン
ぶっちゃけ1から10まで教えてもいない奴が横から文句たれるのも
初心者のフリしたレス乞食と同類だよ
レス乞食→自分で調べろゆとり→レス乞食からの煽りで毎回荒れる
>>313 本スレと相場スレと晒しスレを見るのを辞めると
IMAGIMEがほんの少しだけ楽しくなるよ
他のゲームでもなんでも大体同様にネガな話題しか出ないから
俺はなるべく過疎なスレを見るようにしてる
>>316 >ぶっちゃけ1から10まで教えてもいない奴が横から文句たれるのも
>初心者のフリしたレス乞食と同類だよ
むっちゃ同感
文句「だけ」をわざわざ言うやつは、スレ荒そうとしてるとしか思えないよー
>>317 >本スレと相場スレと晒しスレを見るのを辞めると
>IMAGIMEがほんの少しだけ楽しくなるよ
むっちゃ同感・・・つかまさに、最近その3つは見なくなった俺
糞軽侮にも、一部糞な連中にも、必要以上に心をグログロさせられずに済むね
一口に初心者の質問といっても、色んな意図があるのだろうと思う。
しかし、それらを理解した上で、尚それに全部答えてやるだけの
懐の広さは、残念だが、今の自分は持ち合わせていない。
まあ、荒れるのは自分もイヤだがね。
今までどおり、スルーすることにしますわ。
>他職では2HDDなんとか10周できるヘタレLVです^^
ここに誰か突っ込めよw
そこまでどうやってやったんだwikiは見なかったのか。
全部教えてもらってやってたとしたら大した才能だよ。
教えてもらった人に頼みなさい。
>>320 >ここに誰か突っ込めよw
なに
>>320?
誰も突っ込まないからオレが華麗に突っ込んでやった?
>>320 それはスレを荒らすだけだよ
逆に考えるんだ
「釣られたのは自分だけ」と考えるんだ
正直
>>314の文面は釣りとしか思えない
カンストキャラを持ってる熟練者が「なんですよぅ><」とか普通にキモイわ
お前ら、314のメール欄を見てやれよ
325 :
新参中華:2009/06/13(土) 14:01:14 ID:FFG7XKmN
ほとんどIE厨だな
ついでに、来週はガウスキャノンが生産可能になるぽい
ランバスと九九式よりも強いおw
みんなもガウス先生になろうぜ
ガウスやセンチネルがスロット付くなら強くなるな。
もしやとは思ったがここに社員湧いてたのか
そうやって一週間単位で繋ぐ為に毎日工作するよりゲーム作れ
そうすると人は戻るんだぞ?
そんなスキル無いってか?
まーどんなんが合成レシピに追加されるのか解らないけどさー
ガウスは仮に5スロ付いても貫通銃としては九九式に負ける
相性魂合用(弾痕撃ち用)としても死神コルトやカルマリに負ける
レシピバランス的に、ランバス以上のコストパフォーマンスの良さが得られるとも思えない
・・・からまだいいけどさー
センチと五番の5スロが登場した日にはやばいねえ
これまでのバランス完全崩壊してまうがな
地の射撃値がセルゲイとかナンブクラスだけどショット+5%、とかのだと面白いのかな
329 :
新参中華:2009/06/13(土) 15:00:52 ID:FFG7XKmN
>>328 ガウス 32 29 10 7 速さ+3 Neutralの場合ラピ+5%
九九式 32 12 15 7 速さ+3
SVD 31 19 30 12 ラピ+%
どう見てガウスのほうが優れる 修理費以外ね
九九式に負ける訳がない
バランスなんか魔崩と支援が来た時点で完全に崩壊してんだからいいんだよ社員
実装でき無いものの妄想ばかり垂れ流してんじゃねえ
アレ?融合レシピ追加は?地下鉄で行ける新マップは?
プッ
ラピ魔弾的にはS5ガウスきてくれたら威力あがるのは嬉しいけどな
見た目はランバスのが好きなんだよね
ラピチェインは?
火気知識は?
連撃は?
機械工学は?
情報工学は?
合体のスキルは?
いつ作るんだよ軽侮よ(笑)
連投ごめん
上記のwikiページ修正してきたよー
意外と簡単だったぜ
そして社員認定されてるのは俺?なぜだw
>>334 おまいがレス乞食に優しい人だと勘付かれたからじゃね?
ていうか仮に生産ガウスがほんととして、
生産センチや生産5番出たら普通にそっち選びそうな気がするんだが。
生産センチとか四天王で使うと楽しそうだなあ。
>>336 センチも霊弾も+30%は普通に凄い性能だからな
Lラピだけど、センチネルはよく使う。
改造できるようになったらいいなあ・・・
センチネルの+30%って、スロの改造で+30%にしたのよりも
効果が大きい……ような気がする。
同じような性能の銃で撃ってても、とくにクリティカルが出たときの
ダメージがセンチネルはでかい……と思う。気のせいですかね?
>>339 耐性に関係なく+30%されるから体感だとそう感じるんじゃないかな
>>339 ダメ計算上で、人によっては他で全く乗らない高揚の括り(アサルト・対LNC・アサルト)のとこだからかな?
センチにしろ五番にしろ、+30%付きで5スロはやばいっすよ
そして自分はNガンナー('A`)
343 :
新参中華:2009/06/13(土) 18:49:55 ID:FFG7XKmN
>>342 そのあなたのために、ガウスキャンノ・・・w
344 :
339:2009/06/13(土) 18:51:11 ID:C+cBxWDz
なるほど、ありがとうございます。
つい先日まで私もNだったんで、偶然手に入れて使ったセンチネルの威力に
驚きました。考えたらスロ1と3も改造してある散弾並の威力だもんな……。
悪夢タラスク相手にクリティカルとはいえダメージ1000の数字を見て感動しました。
アーク混合センチネルを5万でバザーに置いといてくれた人に感謝です。
ガウスをひたすら薦めて来たフレどうしてるかなぁ
オレのどノーマル五番はいつ役立ちますか?
てか人馬つきウェスタンを安値で手に入れられたけどハンドガンがねぇw
>>346 投売りレギオン魔晶探して魂合だ、そしてそれで新月天使に魔弾撃つんだ。
ありがとう。
だが魔弾だと人馬が役に立ってねぇw
トンファーキックな気分だよw
>>347 新月用ならどうせならアラハバキ魂合。
呪殺にしか高揚がのらない天威より使いやすいことも。
魅了弾でアークも落とせると、全種魅了で落とせることになるから、
腕部と魅了の交互撃ちでほとんど移動しなくて済むから楽だった。
>>348 乙ハムでコッパメモリを目指すんだw
>>349 露骨な突っ込み待ちは良くないな
1行目から全開(全壊?)じゃないか
むしろレギオン霊弾に呪殺鞘がお手軽新月銃(カオスのみだが
レギオン霊弾有れば品銅もこれ一丁で充分だしね
ガンナって少なくなったの?
一番楽しい職だと思うんだけどな〜
何がどう楽しいのか判りやすく教えてくれ
魔弾な自分は普段の遠距離からの安全な攻撃と
複タゲ貰って囲まれたり、PTで悪夢にタゲられて逃げまとう時のギャップはちょっと楽しんでるかもしれん。
ラピだと敵のど真ん中に行くスリルがたまらなかったりするんだろうか。
とはいえ、いまだにイチ銀をツユダクCDで行こうとは思えんけどな。
視界内だけでピンクの柱が4本立ってた時の絶望が脳裏に焼きついている。
イチガヤはガンナーの天敵がいるよね
パーティーで戦力になれるときは
スギ金ボス精霊くらいだよね
マポンや近接のフレがはでにカウンターされてる間
タンキでヘヴィを撃ち続ける快感!
おれにまかせろと悪夢の前に飛び出したはいいが
一殴りで倒れる情けなさ スギ金が一番楽しいね
イチガヤに天敵なんかいたっけ?
悪夢ラフィンとかか?
まさか今時ガンダルとか言わないよな
近接でカウンターされて吹っ飛ぶ人はあまり見ないけどな
>>355 早めにタゲ取れるからイチ金ボスにはガンナーでいいと思うけどね
確殺回数も近接と変わらないし
わざわざ侵食かけてガンダルをアクティブにして交わされてる無課金下手糞低火力低レベルじゃね
実は自分が最大の敵だというw
>>359 自己紹介乙であります。
天敵ってほどじゃなくてもウザい敵には変わりないじゃねぇか。
>>360 馬っ鹿もーん!
伝説の「香エンハなしガンダルレンジ一撃」こと
>>359さんになんてことを!
どうでも良いけどフル軽畜装備で香なしヘヴィソニックでガンダル2撃になるのな
ガンダルごとき、俺のマッハダッジの前では赤子も同然
晩餐撃ってマグ回収でおk
天蠍買えましたが、クロスハートピアスと蒼天の涙のどちらに付けようか長いこと悩み続けてます
自分は純魔弾なのですが、良ければご意見下さいまし
>>366 嫌味でも煽るつもりでもなく、本気でまず思ったこと書くと、
そいだけ課金する余裕があるなら、もう一つ天蠍調達して両方につけちゃえばいいじゃない
で、質問の意図を俺なりに頑張って消化してみて、思ったことを書くと
他装備やエキスパの兼ね合い見て、火力と回転の不足してると思うほうに付けるしかない
他人には決められないのじゃないだろーか
攻撃回数変わらないなら クロスハートピアスでいいんじゃねーの
>>366 >>5同様甲乙付け難いって事なら好きな方に付けたらどう?
自分で決められないなら、理由は無いけど蒼天の涙と背中を押しておく。
正直ただの装備自慢にしか見えない書き込みなんだが・・・。
天蝎もう1つ手に入れて両方つければ解決だな!
装備自慢なんかではない!
自ら軽蓄という重い十字架を背負って生きているんだ。
367-371
天蠍をもう一個買うというのは頭になぜか浮かばなかったです…!
すいません、ご意見有り難く聞かせて頂きました
涙は正直付ける勇気が無かったので(引かれそうで)ソロ用装備にしときます
至らない悩み事で大変失礼しました
あと少しで自分個人の目指す目標が叶いそうなので、その後は無課金でほっそりやりくりしていきます…orz
飛天と血染めの対決再び!ってカンジだな。
オレは片方しか持ってないが、両方持ってたらと仮定したら確かに悩むな。
純魔弾ならガンナー中最高峰の攻撃力を誇るんだろうし蒼天の方がいいような気がす。
でも、
>>368のように確殺数か変わらんならクロスハートの方がとも思う。
正直わかんねw耳はいつも悩ましいね。
ヘヴィ2発ってよく聞くけど
2発って一度に2発発射されるからキー押すの1回で倒せるってこと?
書き込んだ後に2個買うって結論でFAが出てやがるw
正直貧乏人にはでる幕なかったかwww
装備自慢じゃねぇんじゃねって擁護しようと思ったら天蠍をあっさり2個買えますかwww
装備自慢乙www
>>374 だと思ってたけど
と言うか、そうでないと意味不明になってしまう気が
>>375 日本語でおk
ちょっと教えてー
M103のスロ2を射撃攻撃改造して、その効果がのるのってレンジショットと腕部?
>>375 お前より貧乏人な奴はいっぱいいるんだぞ
俺なんて未だに血に染めてるテンカツだww
>>377 ユーが魔弾ならその通りでがす
まったく関係無いけど天カツって書くとおいしそうだよな・・・・・
>>378 魔弾ですー 了解回答ありがとー
最近M103入手したので改造してみますわ
ハンドガンかっこいい(・∀・)
>>378 そうそうおまいより貧乏人もここにいるテンカツなにそれ天ぷらなの?
何気に多い、シューティングスターオブスコルピオも忘れないでください
むしろお前が忘れてるだろ・・・スターて
これはもしやミニ四駆への誘導か・・・・
テンカツなんて手に入ったら、三日くらい眺めてトレ売りすると思う
そんな私は飛天の破片オブスノーホワイト
響きが綺麗でお気に入りなんだぜ
でも今のテンカツは安くなったと思うよ。
昔の額で下手したら今なら2個いけるし。
依頼こなすの趣味みたいに複数キャラやってるから当時儲けた分で今買い戻してるわ。
>>374 ヘヴィ・蜂の巣は2回ダメ表示されるけど2回ダメが計算されるわけじゃなくて
数字はランダム表示だから2発=4回ダメ表示じゃねーの
それ言ったらヘヴィソニック28連射になるし
ダメージログ出すと分かるけど
表示が2発になってるだけだな
ダメにログあるの?出すと表示がカオスになりそうだな侵食とか
390 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:33:08 ID:AfPMncBy
外部ツールだ
経験値なんかも残せた。最近やってないが
スレチだな
チャットオプションにダメージログってのあるよ
>>387 表示上は28連射だよ
2発1セットで14セット撃てる
393 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:26:30 ID:yIXyIv3R
おまいらガンダルにダメージどれくらい与えられる?
おれは香エンハ無しでブラストの場合400ちょいくらい
速さカンストだけど見た目重視装備で融合はケルオルタンキ
書き忘れた、装備は火炎瞬弾センチで
395 :
新参中華:2009/06/15(月) 14:58:42 ID:hAqsBP+G
>>394 火炎弾痕800ぐらい そこそこの装備
ブラストないから知らん
HDDハムの最低ラインはエンハ香抜き1500らしい
俺はできん
魔弾
火炎弾痕で1000くらい。
装備はそこそこほぼフレス残りフレイミ。ケルオル使用。
1500ってどんな装備なんだろう。皇帝南河で速魔極かなー
火炎魔弾で1300〜1600
腕部で1000〜1300
二箇所だけフレイミ、残りフレス。ヤタモビル使用
皇帝も南河もなし
個人的には梔子が大きいと思う
>>396 チョゴリなし/白チャイナだけど、なぜかBスマイル持ってる俺もダメは
>>397とほぼ同じ
魔装魂合も似たようなもん、フレイムロードありだね
ダメージ追求廃装備なら、レンジでも2000超え行く気がするな
>>392 セットって表現じゃ28×2か2×2かわかりづらくね?
>>393 フル改造ヤタ93Rのブラストで700〜800かな
知力100自前エンハでブラスト1セット
>>397 梔子(くちなし)の意味がわからない…orz
そんな装備あったっけ?
>>400 羽織・袴じゃなかったっけ?♀がチョゴリの♂物
403 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:10:34 ID:nwY+WX14
つくづくマポンと比べるとダメ少なくて平和だなと思う
そこそこ装備のラピだけど
香エンハヘヴィでちょうど二発
世の中には一発な人もいるんだろうなあ
>>404 いないだろ
1発でしんだとしても2発目もあたるだろ
>>405 いやそういう意味ではw
弾丸でいえば2発ね
ラピだと氷結サヴァイヴァーが安めで敷居低いかもよ
プロストセットだと無効とHPで耐久力が各段にアップするし便利だぜ
※ただし修理費で破産します
どう考えても今買うならグラベルだろw
鬼雷砲の入手がかなり厳しいんだよなぁ…
グラベルとサヴァイヴァーじゃあ威力に差がありすぎるよ
モビルノーヴェよりは格段に安いし
ランニングコストは置いといて
>>410 言ってる意味が判らないんだけど
100万ちょっとでバザってるグラベルの方があらゆる面で優れてるって事だよね?
>>411 カオスのラピ限定だけどグラベルより遥かに強いよ
素で合計40%高揚だし
???
グラベル:射撃34、修理280、スロット3、氷結+20%
サバ3 :射撃25、修理2600、スロット3、氷結+15%
どこをどう比較するとサバのほうが上なんだ???
>>413 ラピ+15%
Cなら射撃+10%
ですがな
サヴァイヴァーの高揚は
氷結15+ラピ15+与射撃10(カオスのみ)
です
素で40%あるんならフロストセットつけた日には100%高揚限界を大幅に
超えたりするんじゃないの?
ああ。射撃高揚やらラピ高揚を合わせて40%ね。
完全に見落としてたスマン
うわ〜マジで恥ずかしいわ・・・
一応、具体的に計算してみるか
グラベル :34 x 1.2 = 40.8
サバ3 :25 x 1.15 = 28.75
サバ3ラピ :25 x 1.3 = 32.5
サバ3Cラピ :25 x 1.4 = 35
・・・あれ?
>>419 ダメージ計算式ググってやりなおすがいいよ
まあ面倒だし
Cで氷結でラピに限ってサバが強いんだろうけど
そんなの使う事なんて無いからいいやw
つか…
>>419と同じ、アレな計算式に基いて弾き出された「ぼくのえらんだつよいじゅう」リストがwikiに(ry
…
触れません!ごめんなさいもう触れません!
おまいらも触れちゃだめだ!!1!
>>420 一応計算してみようと思ったんだが
計算機死んでない?
前に近接の方の計算機代わりに使ってみたけど、
そこまで劇的には変わらんかった気もするけど。
425 :
新参中華:2009/06/16(火) 00:26:55 ID:AesJY2fl
>>419 雑魚でも分かるよう説明すれば
雑魚装備の基本射撃値100
ヘヴィ1.4倍 ラピはスキル1/2だっけ? 敵防30想定
グラベル134*1.4+40-30*1.2=237.12
サバ3Cラピ125*1.4+40-30*1.15*1.15*1.1=269.12875
それでもヘヴィの倍率が高いからグラベルの計算はやや有利
サヴァイバーは必殺値も異常に高いよな?どのくらいクリティカルに影響与えてるかしらんがw
毎日多重セル銀してるけど全く出ないお
Hail-Iが一番強いんじゃねーの
>>429 ラピッドのスキル補正じゃないの?
クラス8で40
素手で射撃値100って結構高くね?w
>>431 クラス8で40って事は1クラスあたり5上がるって感じ?
他のスキルも気になるし探してみたんだけど
その情報ってどこかに載ってないかな
>>434 ショット、ラピッドらの基本スキルはランク2ごとに補正1
魔弾などのチェインスキルはランク1ごとに補正1
って感じだったと思う。だからレンジと腕部では意外とダメージに差がでるわけで
装備とか全く同じ条件化で、AVAとJPとではどのくらいダメージに差がでますか?
AVAが100としたら、JPは〜くらいみたいなのを教えて下さい。
>>436 ショット高揚数値見比べれば小学生でも違いが分かると思うが説明必要なのか?
意味が解らないならこのスレのテンプレ見ろな。
釣りなのか知らないが最近この手の質問が増えてないか??
計算機ってなくなったのけ?
射撃知識は射撃値どのくらい上がるの?
>>439 射撃知識ではなく正確には銃器知識な・・・。
>>440も指摘してるが、人に聞く前にまずwikiで調べような。
手間ですがwikiで調べてから、その内容が正しいかどうかをここで聞くべき。
けれど、たまに触れてはいけない人が常駐してることもあるのでその際は、
諦めて、騙された振りして去って下さい。
7侍で武器知識が上がるとです・・・('A`)
444 :
新参中華:2009/06/16(火) 13:31:22 ID:AesJY2fl
>>439 そもそも
>>2に乗ってる
>>432 クラン9 銃器9 LV90 全身フレスの雑魚でも107 フル太陽101
それでも魂合と装備補正抜き
>>436 最大火力を求めないならJPでも十分立ち回れます。という程度の差です。
>>443 それずいぶん前に修正されたと思うけどまた復活したの?
ぶっちゃけJPは天蠍無ければパニッシュ以下かもしれない
魔弾撃つだけならパニッシュのほうが良くない?
貫通でゴリ押したいならランバスのがいいしさ。
ここの住人はレンジで貫通撃つのが大前提だから
散弾とか魔弾とか眼中に無いよ
>>451 ラピerの存在を忘れないでくだしあ・゚・(ノд`)・゚・。
>>451 すまんな。あえてAVAを封印してパニッシュに変えた俺みたいなのも居るんだぜ?
貫通属性が優位性において勝ってる点は疑い無い事だが、ただでさえ作業感満載のDを
更に単調にしてしまったので魔弾特化だがあえてパニッシュに変えた。
火力がどうこうとか殲滅速度とかそんなの火力インフレ下では満足感得られないしな。
まあひねくれものと認識して貰って構わないz ('A`)b
俺、魔弾なんだけど要所では全部属性に持ち替えてるんだけど
他の人ってどっちが多いんだろ?
単純に散弾より貫通のほうが格好いいんだよな
発砲音も発砲モーションも
>>454 俺は要所で持ち替え派
魔弾とはいえ持ち替えは重要だと思ってる
効率求めるならなおさら
PTでぐるぐるする時 → 持ち替え
ソロで適当にやるとき → 気分で持ち替え
俺魔弾なんだけど最近ラピッダーに異常に憧れるんだ
何あのヘヴィでの周囲殲滅力('A`)
ラピなら断然スギ金が楽しいz
ガンナーどっちもだけど
ちゃんとゲームしてる気分になれるw
パニッシュて、過小評価されてるみたいだよな(´・ω・`)
散弾だからじゃね?
>>460 別にされてないぞ
いまなら値段もお手ごろな良銃だ
ジャクポが500万でパニッシュが100万
間違いなくされてるだろw
つまり、今最高に評価されてる銃はアンフォギブンってことだな!
・・・ってアホか
気のせいかもしれないけど、流通数はAVA>JPな感じがする・・・
魔弾だとパニッシュメントも使い易い銃だし、最初は都市伝説だったのに、
あれだけ一斉にバラまかれると、値落ちってのは恐ろしいもんだな。
まあどっちにしても散弾じゃ汎用性が無いから
火炎特化にするとかしないと
少なくともここじゃ通用しないなw
コストパフォーマンスでイレイジーグルに勝る銃は無い
さすがにそれは酷いw
>>468 武器改造が出る前の、スギ銀までって条件なら確かにそうだがw
今イレイジもフォレもMADも、買おうとすると割に値が張るんだよな('A`)
散弾で魔法値信者の某氏にすら酷いと言われるイレイジーカワイソス
と思ったが、五番霊弾【瞬弾】のほうが上か
MADは期間限定販売(笑)に釣られて、1000円で買ったのが良い思い出
ネタじゃなくてマジだったのかw
そういえば、あれほど溢れてた瞬弾タグもあんま見なくなってきたねえ
分解できるようになったから、合成師がガンガン分解しまくったんじゃね?
旋撃タグや湧力タグなども同様と思われる。
魔弾を覚えてから、属性銃はテンイしか使わなくなったなぁ…
最近の武器再販は、グラベルだのパニッシュだの
旧特賞級がハズレで混ざってるからね
それ以下の銃がラインナップに入ることは、もう無いんじゃないの?
スパキンとかみたいに、こっそり店売りされればいいのにな
昔、と言ってもせいぜい1年くらい前の話だけど
AVAやJPのようなショット高揚は貴重、火炎/衝撃/破魔/呪殺はお手製魂合のみ、
反面ラピ高揚銃は瞬弾タグでやたらと出回ってたイメージがあるから、
改造しちゃってる人なんかは未だに結構現役で使ってるのかな。
昔はスギ金ボス精霊の土と水が堅かったなあ('A`)
ケルオル来たら楽になったけどね
このスレで勧めたら押しつけよくない言われたなw
>>472 今思えば完全な詐欺だよなあれw
今現在も絶賛詐欺中だが・・・
よくもまあ毎週毎週あれほどJAROに引っかかる行為が出来るもんだw
もう全てのアイテムに再販しますしませんのマークでもつけてもらいたいわ
>>480 押し付けっていうか、ラピでのスギ金ボス戦はケルオルよりセンリだよね、今は。
全部アーマードセンリ+ヘヴィで瞬殺できるし。
え、アーマードにセンリだと疾風受けてもスキルキャンセルされないんだっけ?
遺伝子組み換えでない
>>484 >>290 疾風陣のダメージはスタンによるもの
つまりスタン無効=スタンによるダメージも無効=スキルキャンセル無し
のはず
メイン近接でサブ魔弾は結構放置プレイな漏れだけど教えてかだされ
銃器7-0のやつwとかチャイナ白とか、あれは加算じゃなく乗算だよね?
普段JP+白中華で淡々と乙なり品なり逝ってたけど(そんな程度のLVw)、
ひょんなことから手に入ったサンタミニ(と元から持ってたけど使ってなかったM103-L)を
装備してみたらションベンちびったんだ。
加算なら上記だけで70%だから、素ステや操魔含めたら100%超えちゃうからやっぱ乗算なんだろうね?
とにかく感激したよ。。。
あぁ、どっかの魔型が詠唱マイナス100%超えってなPT募集リスト出してたって
晒されてたな・・・やっぱり乗算か。バランス的にも。自己レススマソ。
乗算だよ
あとそれはサンタミニのおかげじゃなくて
大部分は括弧で括られている可哀想なM103のおかげです
スコアハートも追加してイチ銀モムノフ撃つと、どう見てもラピッドなんだぜ
490 :
新参中華:2009/06/17(水) 05:30:19 ID:H0hl+kra
>>488 クール106%じゃない?
一応ガンナー詠唱マイナス100%超えることも不可能ではない
運知MAX
スコアクラウン 知+3
ノクターン 知+7 4人MI+20
MI 速+3 4人MI+12
統治のシューズ 速+10 4人MI+8
スコアスカル 速+5
飛天の破片 速+5 4人レーヌドビジュ知+12
Re:カオスグラス 知+2
意思のネックレス 速+3
Re:ヒドゥングラブ 知+1 4人行動のブレスレット 速+16
アビスクローク・バスター 速+9
静秋・黄 速+2 知+1 4人ヤマザクラ 知+12
シモン・ラプラスβ 速+2 知+2
DBOR-1 速+3 知+3
ジェードゥシュカ 速+20
491 :
新参中華:2009/06/17(水) 05:33:27 ID:H0hl+kra
クラン速+3
ショット速+5
神秘学 知+1 ランク6は現実ではないので
フレス13枚 速+39
3姉妹魂合 速+8 知+5
サンタフロストX3 速+3 知+3
パピルサグ 速+2
ガキ 速+4
4人オオクニヌシ 知+20
デススマイル 速+19 知+19
ファストシリンジ 速+10
メンタルシリンジ 知+10
速:290 知220
速43.5%+55%=98.5%+操魔40%=132%マイナス
操魔1ランク=5% 上級魔導循環法も5%らしい ←とっちもソース不明
ちなみにジェードゥシュカフル改の場合、射撃値230
492 :
新参中華:2009/06/17(水) 05:35:01 ID:H0hl+kra
ミス
+操魔40%で=138.5%マイナス
シリンジと神秘学の計算は忘れちゃった
493 :
新参中華:2009/06/17(水) 05:42:52 ID:H0hl+kra
フレス13枚のうち10枚は月と交換すれば
速:260 知250
39%+62.5%=101.5%
ステのみでもいけるな
マイナス100%になったら”詠唱”が無くなりそうなもんだけど
100%を超えたらどうなるのか説明してはいただけまいか
詠唱・クールの短縮効果が乗算なのは色んなスレ見てて解ったんだけど、どう乗算なんだぜ?
いやさ、細かく乗算にしようと思えば、いくらでも細かく出来るじゃん?
・ステ合計値x装備品計xショットクラス計x操魔クラス計xスキル(上級循環+リロテク)計
・ステ知分xステ速さ分x防具x武器xショットクラスx操魔クラスxリロテクx上級循環
・ステ10ごとに乗算x装備品一つごとに乗算xショットクラス1ごと乗算x操魔クラス1ごと乗算xリロテクx循環
・・・とかさ
括り方によって、要素をどこに入れるかで結構効果変わってくるんじゃないのかのー
あの、ほれ、ダメージ計算で高揚は種類分散させたほーが効果高いよー、みたいなノリでさ
なんかまったく見当違いな質問だったら許してけろ
だんだん途中で自分がなに言ってるかわからなくなってきた、算数の弱い俺に教えてエロい人!
三姉妹よりコウモク+オオクニとかの方が詠唱だけなら速くね?
タイム減については支援スレが詳しい。
計算式もテンプレにあるよ。
例えば、バリアシールドをクールー100%で連発する支援はいないだろ?
詠唱についても同じ。
>>494 流石の軽侮も―100%は超えないようにしてるんじゃないかな?
単純に上限設定かもしれないけどさ
>>493のいう速260/知250キャラで
>>495の疑問点を考えてみると
(あ、取り敢えずステによる短縮部分のみね)
ステ全加算だと
>>493の言う通り―100%超えるけど、
速さ分加算*知力分加算だとすれば詠唱時間は8割近くカット
各ステ10毎のマイナスを、その度乗算していくと約半分カットになるのかな
そこまで速知極めたキャラ作れれば、結構差が出るから、トラ詠唱で検証すれば
少なくとも、ステ部分がどう計算されてるか解りそうなんだけど…
そんな装備も砂時計もないオレには無理だ
スマンw
>>497 すまん、リロってなかった…
支援スレ見てくるよ
詠唱短縮100%超える
→詠唱する前に発動する
→フロストをレンジで片付けて、ケルに氷結詠唱した瞬間に反射死
楽しそうじゃないか
え…詠唱と発射って別だよね…
支援スレを前スレまで逆上って見てきたよ
基本は装備も魔装もひとつひとつ乗算、但しステのみは
「例外的に全加算して一括り」で他要素と乗算
…ってことか
ガンナースレ的にはややスレチだけど、ガンガー魔装一つ増やすより、
チン魔装一つ増やした方が結果的にクール減、というケースもあるのね
しかし…それだと
>>493条件でマジで詠唱短縮100%超えちゃうよなあ
実際その状態で弾撃ったらどうなるんだろ
詠唱無くなっても、構えるモーションは無くならないんじゃないかな?
ちなみに短縮はー70%以上効果なし
軽侮ガチャでも公式のスピンクール短縮動画でも証明されてたね
速さ200↑知力70操魔4−0銃器9−0でM103+スコアハート+サンタミニ+白チャイナだけど
詠唱短縮一応そこそこあると思うw
レンジショットがスピンとザンぐらいの詠唱になるけど、詠唱時間より発射モーションのが長いっていう。
計算は
>>502はもう見てきたみたいだから割愛するけど、参考にしてくれ。
ついでに言うと三国頭と足もあったんだが、−70%以上効果なしなのかww
初めて知ったわ。
>>495だけど、みなさんありがと!理解したお
>>493の数字って、
>>490で知運MAXからステブースト始めてるから、そもそも
カンストしても知運MAXって無理なんじゃね? → 100%超え無理なんじゃね?
と思ったんだけど、ちと調べてみたらレレル95でボーナス17回付いてれば
現実的かどうかはともかく、2種のステを99に出来んのね
ま、まあ、−70%で打ち止めなら、そこまでやることも無いって話だけどさ
>>505 >速さ200↑知力70操魔4−0銃器9−0でM103+スコアハート+サンタミニ+白チャイナだけど
>詠唱短縮一応そこそこあると思うw
そこそこじゃNeeeeeeeeeeeee!
そんだけ短縮並べると、レンジがスピン並になるのか・・・すげーなー
つまり俺に装備品どれかひとつ栗・・・もしくはレンジ動画うpして栗
いや、栗改め、下さいお願いします
どれだけ頑張ってもレンジはラピッドになれないんだよなぁ、構えの問題で
チャージ短縮にやっきになったこともあるけど
ダブルブレットや号令で無詠唱ショットを体感して火力重視に回帰したわ
公式の動画でもー70以上効果ないんで
クール減の紹介動画で体力の値をー70になる所で止めてたの
見てなかったのかな。
もっと効果があるのなら体力ステータス99とかに軽侮なら簡単に
できるけど中途半端な値で止めてたでしょ。
>>507 詠唱追求装備の時だけなw
動画は撮り方よくわからないのですまんw機会があればなw
レンジショット詠唱は走りながらできるぐらいって言えば少しは伝わるかな?
腕部なんかも走りながら詠唱できる時もあるぐらい。
>>509 そこまで目がいってなかったぜ。
テストにチートキャラ持ってくる軽侮ならステMAXにして「うへへ、どうだすごいだろ?」ってすると思うw
三国頭とか靴とか詠唱減の値が少ない装備を外しても詠唱変わらないと思ってたけど、70%天井なら納得だわ。
>>509 それはないと思うぞ
支援キャラ持ってるけどアサソリのクールタイム約4秒だし(素は30秒)
という事は速知振りやエキスパによってはスコアハートや三国が全く無駄になる可能性があるな
>>511 アサルトは知力で効果変化のUPのとき
クールタイムも修正されなかった?
514 :
新参中華:2009/06/17(水) 13:20:44 ID:H0hl+kra
>>512 分かり易い言い方なら
装備の短縮効果は、現状より○%短縮
つまりスキル元のチャージタイムと関係ない
例:
元100s
知50 速100 ステ短縮24%
残76s さらに白中華76s*80%=60.8s 絶対短縮15.2%
↑の場合知10の相対短縮約3.2%
知200 速200 ステ短縮80%
残20s さらに白中華20*80%=16s 絶対短縮4%(サンタミニとスコアハートなら2%、加算の場合は1.6%/1.44%)
↑の場合知10の相対短縮約12.5%
体感効果は常に20%だが、絶対値はステ高いほど小さくなる。装備の相対短縮効果は変化しない
515 :
新参中華:2009/06/17(水) 13:27:30 ID:H0hl+kra
消費MP減少上限50%もデマだった
操魔7.0+ヴォークリンデの輪環(MP-20%)
魔力+精神弾痕1MP 4属性2MP 腕部2MP
操魔7.0+ヴォークリンデの輪環(MP-20%)+パニッシュメント(MP-20%)
魔力+精神弾痕1MP 4属性2MP 腕部1MP
神秘グラスもってないから検証できね。恐らく4属性も1MPかな
瞑目する灯火Wを拾ったんだが何に付けようか悩むむむ
誰か付けてる人っているかい?
魔人イベントで出たやつを、同時期にひょっこり出た太陽と組み合わせて
「太陽の光を射るCal’Maria」を作ってニヨニヨしたのはいい想い出
・・・太陽が数百万で売れると知ったのはその後であった orz
へへ・・・ 黒パラ来るぜ・・・
ふへへ・・・
シルバーパラディオンの上位版がやっと出るのか・・・・
上位と言うか方向性が違う
シルバー ダメ3種+15
スキアー ダメ3種+12 クール詠唱-10
他装備や現在の火力との兼ね合い
適当に言ったんだがマジで来るのか!
この前のガチャ1000CP↑購入サービスだからどの程度配布されるかわかんよ
ちなみにデザインはまんま黒いパラディオンぽい
>>517 答えてくれてありがとう綺麗な響きだね
月の光を射る〜とか星の光を射る〜も良さそうだけど入手困難だなあ
赤石いっぱい持って品銅詣でに行くとするかぁ
>>523 ワシの死神の光を射るナイトウォーカーはまだまだ現役じゃい
おじいちゃんの夜の徘徊も困ったものね。
そろそろ死神につれてってもらえないかしら。
>>524 それもかっこいいね!
こだわりある感じでぐっとくる
527 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:36:54 ID:K1Kdi+lC
正義の光を射るクロスファイアが欲しい
あげちまったスマソ
バキューン バキューン
サッ
バキューン
シクシク・・
俺の魔弾何装備してたかなぁ。
AVA装備してたっけか?
1ヶ月INしてないからわすれちゃった
垢ハクされてるかもしれんなぁ
最近、Nタンキの被ダメが辛くなってきた魔弾です
魂合はケル、タンキ、獅子、パピという感じですが、
新衣装にはタンキ以外もどうかと悩んでいます
べたな3姉妹だとケルオル出来ないし、
そうなるとケルオル+オベティタくらいですかね…
そもそもNタンキ無しの生活に馴染めるのかも疑問です
(精霊やガンダルとまともに戦えるのでしょうか?)
悩める私にアドバイスをお願いします
>>531 まずタンキ魂合されてない上半身使っていつも回ってるダンジョン行ってみ。
多分タンキやめれないと思う…
速さ10につき、1.5%減少して、
知力10につき、2.5%減少か
速さ160で知力100だと、160×1.5+100×2.5=49
49%減少か
すまん。教えてくれ。
操魔の属性アップってどのくらい攻撃力アップするんだろうか?
詠唱短縮の効果も教えてくれると凄く助かるんだが・・・。
装備は乗算みたいだがステは加算なのかな
>>534 ソウマのやつは10%アップかな
で、詠唱が20%カットされる
でも、反対属性の攻撃は20%低くなるよ。
>>525 歌丸をけなす楽太郎の声で脳内再生された
>>531 魔弾の射程距離を活かせ切れてない位置取りしてるのに問題があるのじゃない?
ソロにしてもPTにしても、立ち回りを見直せば現行のタンキ付けたままで
何とでもなると思うけどね。敵の密集地帯に飛び込んで攻撃では無く
少しずつ相手すればまずダメージを受ける事は無いはずだよ。
むしろ攻撃受けたら立ち回りが下手だと思わないとな
魔弾でソロが難しいのはトール部屋位だろ
541 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 11:57:47 ID:zalIAl4U
セル金ボス部屋は一度も死なずソロクリアは結構難しいな。
多重でバリア持ち支援キャラを連れて入れば大分楽になるが
ソロでも無死余裕って人いるんかな?
柱に隠れてチマチマやってたら死なんだろ
543 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 12:12:50 ID:POiY7LvO
いやトールが反応するのは当然として
引っ掛けたりしてると
アテナがこっそり横にいて刺されたりな〜
死なずってのはきつい
対策悪魔連れていかんと普通に死ぬ
連れて行っても死ねるし
ニャルでタゲ集めて奥の柱で隠れながらトール撃破。
書くと簡単だけど、無死クリアは5〜6回に1回できれば良い方かな?
俺は’羽で自分だけ先に奥に隠れて、タゲ取りもニャル任せが一番死亡率が低い。
自分でトールのタゲ取ると、配置によったら他のタゲ貰いやすいんだ。
運悪く師匠のタゲ貰ったら柱に逃げ込んでもダッジ不可で即死だし、
かといって隠れないともっとタゲ貰うし。
個人的に、ヴァルとパラスのタゲが自分に向くとなかなか外れない印象がある。
スカアハに睨まれる→死の宣告
これは本当にきついよねぇ
カノンは壁隠れてタンキ→バフォ着替えソリッド石使えば死なん
ウリ指輪・キンフロ・シキガミ背中の使い分けもオススメ
地味に助かる
カノンは一歩踏み込んで魅了撃った後でダッジで十分間に合うぜ
3姉妹&ケルオルは可能。
そんな俺のコンゴウは、
頭:アロエ 顔:ケル 首:オル
上:ケライノー 下:オキュ 靴:パピ
結構いるんじゃねーの?資産家じゃなくても可能でしょ
>>548 節子それガンダルや
師匠単独ならともかく、魅惑の射程まで詰める&ダッジで止まるのはリスキー
あそこはスカアハとの戦いが半分ぐらいを占めるw
俺はリユニヘカーテ使ってスカアハとディースにHP回復して貰いながらトールにアタックかけてるな
本体に接近されなければ無死で行けるから
>>547 そういえばアサソリ石があったな。
目からウロコだわ。今度使ってみるよ。
ありがとな。
554 :
531:2009/06/19(金) 17:28:33 ID:FnjuO0BW
>>549 すみません記載忘れてました
頭はミトラ必須だと思い込んでいます
すると三姉妹+ケルオルができないのです
やはりタンキ+ケルオルかなぁ…
>>554 装備整ってくると魂合3箇所も縛られる三姉妹は、かなりありがたみも薄れてくるよ。
魔弾ならミトラ・ケルオル・タンキの組み合わせはかなり鉄板に近いし。
タンキを知ったらもう君は三姉妹に戻れません。
オレも三姉妹やめたな。
>>556 と同じく ミトラ、ケルオル、タンキ
下半身は南河ないからコウモクつけてる。
タンキ?何それ美味いの?
別に三姉妹センリで問題ないです
ノワール箱からブラックウェポン銃キタコレw
普通に射撃改造にするか、対人用に属性付けか…
ミトラ固定で、三姉妹センリとケルオルタンキを着替えてる私が来ましたよ
三姉妹にしたからといって通常ダメージが劇的に変わるわけじゃないから
気持ちの問題だけどね
エンハアマドなかったら、ダッジする敵かどうかでタンキ、3姉妹着替えるでおkだな
今時の魔弾でアーマード取る余裕なんて無いと思うんだけどね。
割と高めの上半身装備を両方持つのもなんだかなー
それにそこまでして維持したい3姉妹必要な場面て具体的どこなんだろ?
564 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 20:25:16 ID:WItvGxhL
Law Chaosから移動させるのがめんどくさいからじゃねーの
着替える派は、三姉妹で火力うpってよりも
タンキが不必要な場面での被ダメ50%うpを嫌ってる人も多い気がする
便利だからと属性を傾けたくない俺みたいなのもいるハズだ。
タンキ服のまま交渉して殴り殺された俺みたいなのもいる…ハズ…
いつからか忘れたけど、交渉がダッジとかされないようになってから、
タンキ服で交渉って特に要らないどころか、危険になったような。
タンキ服忘れどころか、交渉アミュ忘れとか平気でやりますよ('A`)
チェインの#の為に悪魔学2-0を取ったんだけど、結局これは何を覚えれば良いの?
パッシブだから常時効果があるんだよねー。そんでもって召喚してる仲魔への経験値が増える。
自分へのダメージが軽減される。。。
先輩方はどれを取得してますか?
ダッジされるな
ヴァーチャーには毎回イラッとさせられる
>>571 属性によるから何とも言えないけど、自分の属性に合わせれば良いんじゃないかな
575 :
571:2009/06/19(金) 23:45:47 ID:YaK7/uAp
>>573-574 サンキューです
将来への金Dへの被ダメ減らしたりするのに利用するのかと思ってたのですが
そんなに気にしなくても良かったようですねorz
襲撃クエで魔貨貯めるつもりだったのでニュートラルでど真ん中ですわ。。。
VSじゃ魔弾空気なんだな・・・
チンカスだらけのデブな俺でもメガテンのキャラだけは抱っこされて皆にかわいいって言われるんだ!
>>576 敵の仲魔に忘却弾を撃って逃げるという重要な仕事があるお
>>571 勘違いしてるが、悪魔学は対応する種族の仲魔を召喚時、その仲魔の被ダメを減らすんだぞ。
本体には効果はない。
>>576 俺はL魔弾だけど、ふんどしムカつくのでふんどし狩りしてる。
ふんどしってなんぞ
白い布切れしかおもいつかn
ロキ
583 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 07:19:48 ID:ShlKlsgm
フェイトに晒され魔弾がいるぞ。やっていけるだろ…
最近ラピガンナーをはじめたんですが、ピアノ弾いてるような忙しさがありますね。
>>584 けっこう的確な表現ですなww
じきに慣れるし、火力あがったらそこまで連射しないからガンガってな!
教えてくれる人がいると嬉しいんだが・・・。
魔弾ってクラスやランクが上がる毎にどのくらい火力アップしてるんだろうか?
マシンパワー足りないとラピッドは辛い
だから俺は魔弾にしてる
80代エンハ魔弾だけど、汎用装備で襲撃の白い化物を
腕部一撃になった。
レンジ、腕部はダッジ並の発動速度。
あと少しで、腕部がクール待ち無しに出来そうだが…
サンタか神秘の下が必要か…
で、汎用性の高い銃は何かね?
AVA
イチ金ボス部屋用銃について色々考えてたらこんがらがったのですが、
?バニッシュメント:スロ3火炎改造品
?ランバス5スロ:スロ3・5を貫通改造品
?ランバス5スロ;スロ3・5を火炎改造品
?AVALON:スロ3貫通改造品
?AVALON:スロ3火炎改造品
?〜?は魔装フレイミ魂合ヤタかカラステングで想定して昨夜寝る前に考えてたら
本当に判らなくなってしまいました・・。指南お願いします。
>>593 確殺ラインにもよるけど、魔弾のようだし
ヤタorギュウキ魂合パニッシュのスロ3火炎改造で
・ガンダル → 魅惑弾と灼熱弾交互
・ガキ → レンジor腕部と灼熱弾交互
・ジコク → 魅惑弾と灼熱弾交互
でいいのでは?
とりあえずAVAはもったいないし、パニッシュあるならランバス持ち出すのもどーかと
街でスロ3火炎改造のAVAオブクラブを見るとちょっと切なくなくなるよな
街でベージュのコートを見かけると指にルビーのリングを探すよな
>>595 俺はそんなイチ金でしか使い道がない銃を見ると廃人乙って思う。
魔崩れの火炎特化装備を見ても同じ事を思う('A`)
フルフレイミとかHDDではあまり役にたたないのにね
>>594だけど書き忘れ
>ヤタorギュウキ魂合パニッシュのスロ3火炎改造で
↑スロ2は散弾改造ね
・・・ってわざわざ言わなくてもわかるか、スマンデス
>>595 作った時はさぞかしなあ・・・確かに切ないね
パニッシュにギュウキ魂合ってどうなんだろ
ガンダルに魅惑と火炎の交互撃ちして
ダッジされるのを少なくするのが目的だと思うけど
自分のやった限りではフレイミ魂の方がいいように思う
魅惑を当てられるんだったら腕部あてられるし
ジコクやガキのことも考えると・・・
どうなんだろ?やっぱ人それぞれかなぁ
イチ金行くようなレベルなら自分で決めるでFAか
スレ汚しスマソ
む 炎上させられれば
炎上→魅惑→炎上→
でずっと俺ターンできるから
やっぱダッジされること減るかな
ううm・・・
連投してしまた
度々スマンが、貫通なら主にどこで活躍できる?
スギメインなら散弾だよな?
>>600 実際フレイミ魂合の人がいいのかもしれない
腕部が火炎相性でいけるのは大きいしね
でも、逆に言うと、フレイミ魂合のメリットってほぼそこだけな気もする
・・・いやそれは大きいことだけどさ
どーせジコクはノクバまでは魅惑・灼熱の交互になるだろうし、
ガキは灼熱1確以下ならそれでよし、複数発必要にしてもそんなに要確殺数変わらない気が
ガンガルは2発で確殺、とかで無い限りは魅惑挟んだほうが安定すると思うんだよねー
ガンガルカノンと同時に撃ち合った時とか、相手が魅惑されてれば自分の火力と敵残りHPによって
ダッジするか着弾前に強引に殺しに行くか選べるし
腕部を釣り専用スキルと割り切れば、俺は対種族魂合オヌヌメしたいがどーなんだろ
・・・と、ここまで延々書いてて思ったのが、俺ソロ前提でしか話してないな('A`)
PTだとフレイミ魂合でゴリゴリいったほうがいいのかも
>>603 ある程度火力があればどこでも活躍出来る
散弾が優位のDでも、普通に火力上げに勤めてれば
早々にオーバーキル→貫通でも行けちゃう、ってなるのが原因
貫通以外は銃じゃねえよ
キンフロと耐氷結で食らいながらレンジでゴリ押す俺はフレイミ魂合
いやだってダッジめんどくせえし('A`)
>>605 なるほど参考になったわTHX
じゃあ俺も先を見越して貫通タイプを買っとくかな
610 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:05:09 ID:deRNcCd+
ねんがんのダブルブレットをとったぞ!
・・・あ、あれ?なにこの死にスキル
レンジ2発ぶちかました方がいいじゃない・・・
612 :
593:2009/06/20(土) 17:22:54 ID:rzQW8LZM
レス?クスです!
寝る前に色々想定してたのですが、やっぱりパニッシュが火炎高揚とか考えたら
一番使えるみたいですね。パニッシュ魂合はギュウキ貼ってるのがあるのでフレイミに
貼りなおしてイチ金行ってみます。
>610
おめで?
え・・死にスキルなの・・それ目標にエキスパ上げがんばってたんだけど・・゚・(つД`)・゚・
613 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:36:23 ID:deRNcCd+
>>611 はいorz 7−0まで下げようか早速悩みが・・・
>>612 おお、それは悪いことをしてしまった
使ってみればわかりますよ
まあ9−0ってことでショットのダメは上がるけどw
計測はしてないので具体的にはどれくらい上がったかは聞かないでね
>ねんがんのダブルブレットをとったぞ!
取った翌日に消したスキルキタコレww
まあ、消した勢いでとったヘビィも翌日に消したけど。
616 :
612:2009/06/20(土) 21:11:22 ID:rzQW8LZM
武器持ち替えいつでも出来る様にインベントリにGAMICやらパニッシュやらランバスとか6個位いつも
持ち歩いてるものだから;これ以上買ったら大変な事に;早くフレイミ魂合してイチ金行きたいな・・!
世界変わるといいなw
>>616 ケルオルあるから結構いい感じになるかもね。
自分はS5火炎特化コルトからモビルに代えた時にガンダルで脳汁出たなw
俺インベントリに銃7丁持って歩いてるがおかしいのかな?
ショット8−5止めって微妙?対話1−5あるから丁度使い切れると思ってたんだが
操魔2−0なんだがショット7−0に落として操魔3−5にするほうが御利益あるかなぁ(´・ω・`)
今月からジャックパーツが軽侮にタゲられたからな
7月のレッドジャックガチャでベイビースマイルを手に入れるガンナーが増えると思われ
しっかしガンダルがどんどん柔らかくなるな
10丁持ち歩いてる俺は異端か?
>>619 操魔のスイッチスキルのストーンコールドだっけ?頻繁に使うなら試す価値あるかもね
それと、計算してないんだけどシャープのスキルが現状維持できるなら ってのも考えた方がよさげ
自分は ショット5-0 操魔7-0 > ショット7-0 操魔5-0に移行中
近接は15個ぐらい持ち歩くのが普通だぜ?
>>621 俺もだぜ。モビルやベイビーなんてブルジョアなものなくて
SGとパニッシュの2丁火銃で戦っているラピ魔弾は俺だけでいい
ここで素手ガンナーの俺が颯爽と登場
素手で射撃・・・だと・・・
はっ!練功バースト!?
弾丸だげ装備して自称ガンナーだな
ログインTシャツイベントのときだったかに、肉入りサイエンが素手に通常弾のみ装備してたな。
誰かが通常弾装備してる!とか発言してそれに対して「握って殴るためです」とか答えてたっけか。
あの頃のサイエンは気の利いた言い回ししてたのに今じゃただの自称萌えキャラだからな…
あの頃はまだ中身おっさんなのばれてなかったからなw
弾よりサオを握ってくれ
ウチのリアル嫁は最近サオを握ってくれなくてな・・・。
嫁<結婚して子供を生んだら、サオなど用済みです
そんな汚らしいもの、ちょんぎってしまえばいい
>>631 握ってくれないけど咥え込んでくれるとかそういうオチ?
夫43歳、妻26歳で長女2歳か…
10年前なら33歳と16歳の女子高生か・・・イイナ
636 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 18:48:37 ID:YsvoyXLY
おいおい、方向性ズレてるぞw
嫌いじゃないけど(゚∀゚)
妻43歳、夫26歳で長女2歳だったら、夫がとんでもなく…
どうせ股間のガンもジャムりっぱなしで使えねーんだろ?
ガン スレ しっかりしろよ
ガンスレは紳士が基本だろうに・・・
最近リロードに時間がかかる
タクティカルリロードオススメ
正直、即2連戦とか無理w
速さプラスの装備とショット高揚の装備ってどっちがいいの?
まあ羽とクロークで悩んでる訳だが
645 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:38:51 ID:YsvoyXLY
>>644 クロークはトラエスト使える(ケチくさいけど耐久減るから使用時は武器外そうね)
速さ上がって詠唱、クールもタイムちょっと減る。LV低いと効果薄い。
羽はLV関係ないけど恥ずかs・・・ゲフンゲフン
(そんなこと言ってたらクロークもアレだがw)
そんな感じ。好きにしろい! おれはクローク派。
・・・羽って天使衣装のアレのことだよね?
だいたいガンナーって職考えたら何を背負うのがかっこいいんだ・・・
哀愁
過去の過ち
生き様
俺も即2連戦は無理
インターバルをお願いします!
突っ込まれるより突っ込みたい
チェインの魔弾の射手だけ伸ばしたいんだけど
銃器知識とショットも一緒に上がちゃってエキスパ足りなくなるんだけど
ショットだけあげると、ほとんど魔弾が上がらなくなるし、銃器知識を上げると銃器知識にエキスパポイントとられるし
なんかいい方法ないですか?
>>653 落としどころを考えるしかない。
ひっくり返ってもエキスパポイントは増えんからな。
過去スレとかで散々議論されてるけど、要は自分がどうしたいかだ。
目指すべきスタイルを確立してから決めないと結局徒労に終わるぞ。
>>653 エキスパ足りないのなら銃器知識9-0の一択でしょ
銃器9-0 射撃値+12 魔弾3-6
ショット9-0 速さ+5 魔弾2-7
あと魔弾スキルでショットは上がらないんでなかったかな?
>>653 まさかとは思うが……
魔弾の射手は
銃器知識エキスパ×0.4
ショットエキスパ×0.3
操魔エキスパ×0.2
呪詛魔法エキスパ×0.1
の合計数の結果だぞ?
どれかエキスパ上げしない限りは絶対にあがらん
いちおー念押ししておいてみる
俺は借金を背負ってます。
赤ん坊も含めて、日本国民一人当たり七百万の借金だっけ?
但し貸してるのは国民だけどな
さらにその借金を増やそうと考えてるしな。
税金上げる分、スェーデンみたいにしっかりと福利厚生や
医療費・教育費などの負担をしてくれるなら納得できるけど
日本の政治家じゃ信用できんわ。
まぁ、日本は徴兵制ないだけマシだけど。
661 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:38:08 ID:9sx2uQvw
うん、スレチだね
クロークにスザク魂合しちゃった
セットボーナスが通常効果と勘違いしちゃってねー
>>660 その北欧型の福利厚生システムも破綻寸前ってどこかで見たけどなw
北欧見たく人口が少ない国ならやっていけるだろうけど
日本みたいな人口が多くて高齢化社会だと(ヾノ・∀・`)ムリムリ
で、それがガンナーと何の関係があるんだ?
617 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 17:52:45 ID:uySFA19D
ガンナーってバカが多いんだな・・・
>>664 関係なんてねーよ
あってもボルボとゴルゴが似てる位じゃないの?
あとはスウェーデンが武器輸出国ぐらいかw
別にちょっとぐらいスレチな話題してもいいジャマイカ
自治厨UZEEEEE
>>665 馬鹿乙
仲魔スレで醜態晒したからってこっちくんな
あっちもこっちも予想通りのレスが付くから面白いな
入れ食いw
そ、それほどでも('A`*)
>>654>>655>>656 やっぱ銃器知識を伸ばしつつ魔弾を伸ばすしか手がないみたいだね。
ショットより銃器知識が上がりやすいのはわかってるんだけど、銃器知識がやたら伸びて、魔弾が覚えられなくなって
前、レテの水で銃器知識下げたら、一緒に魔弾も下がってせっかく覚えたスキルが使えなくなってあわてたんだけど・・・
魔弾のスキルだけ先に覚えようというのは無理なんだね・・・・
>>672 銃器9-0になっちゃってもいいじゃない。
みんなシャープどこまで取ってる?
このへんまでかな
>>671 笑えばいいと思うよ
俺は魔弾ラピだがシャープは3-3だな
>>672 どんな伸ばし方してるのか気になるな
魔弾使うなら、真っ先に上げるだろ
ショット 5-0
ラピッド(セブンサムライ用) 1-0
呪詛魔法 2-0
銃器知識 8-0
操魔 1-0
これで17000だぞ、LV30で達成できる
もう魔弾5-0超えてるから、属性弾は1通り憶えてる
ラピッド消して40代なれば、ショット7-0でスパイラルも使えるし
1キャラ目で対話憶えたいなら、ここで2-0にできる
>>674 5-0
昔はよく首領タラスクを狩ってたもんだが
いまでは襲撃ぐらいでしか役に立たん
679 :
新参中華:2009/06/22(月) 22:11:07 ID:BRzEkqi1
純魔弾なら操魔は先にあげるべき
ショット 5-0
呪詛魔法 2-0
銃器知識 5-0
操魔 7-0
魔弾5-1
19000pt LV20で達成できる
銃器先に9-0より、操魔7-0のほうがメリットが大きい
40代でスパイラルを使っても何の意味もねよ スギ銀すら1確できないし
天蠍+貫通銃+それなりの装備が持ってない限り、やはり魔弾で敵の弱点を攻撃するほうがいい
>>679 魔弾5-0あればとりあえず困らないのは同意だが
操魔7-0とか、銃器より上げるのマゾいのを先に推奨すんな
スパイラルって言ったのは、クォーツとかセルの話だ
それに物忘れ出る前で、端数持ってるかもしれんだろ
発想が廃人すぎる
そんな発想するなら、イチ金寄生で適当なLVまで上げて
一気にエキスパ上げるのが一番効率的って事になる
>>675 それ不便そうだな
>>676>>678 襲撃用に4-5まで上げようかと思ったんで
とりあえずみんながどうしてるのか聞いたんだが参考になったぜ
タラスクも嫌いだし5-0まで行くわ
ある程度育てば襲撃にシャープなんて不要だぞ。
3-0か4-5で止めとけ。
新月のガンナーはデッドウェストかテンイだろJK
操魔は呪詛取って、ニューロ装備したままオベロン道場で禁呪連打放置すれば簡単。
銃器より楽だよ。
686 :
新参中華:2009/06/23(火) 01:22:13 ID:01xonhCn
ニューロような高い物なくても
LV20全知+ホウオウコワトリクエ首(バザーでよう見かける、捨て値20万ぐらい)+ヴォークリンデの輪環
自然MP回復7 侵蝕は操魔2-0までMP8 操魔5-0から4MP
オベロン道場で禁呪連打すればいい、放置したくないでも1キーで余裕(モニターをOFFしても構わない)
>>680 LV低いこそエキスパの余裕がある。禁呪取って、先に操魔7-0すべきじゃないか
わざわざ上がらないとLV90になっても操魔5-0あるかどうかすら怪しいよ
>>685-686 廃人基準の話されても困るわ。わざわざ禁呪覚えてまで操魔上げる方法なんて
一通りキャラ育成した人じゃないと、エキスパ計算を理解するだけで手一杯だろ。
特に
>>686は日本語が不自由過ぎて説明もいまいち理解出来ないしな('A`)
688 :
新参中華:2009/06/23(火) 02:11:55 ID:01xonhCn
>>687 そもそも
>>677 の銃器8-0は廃人基準じゃないか
花粉などエキスパアップ装備や香なければ銃器8-0でも軽く30時間ぐらいかかるぞ
廃人基準じゃねーよ。廃人ならどのエキスパも気にせず上げるだろ。
禁呪覚えて操魔上げは、wiki等にもある常套手段の一つになってるよ。
呪詛は魔弾で必要だし、祝福はゴミアイテム1個拾えばサンジェルマンでクラス1だし、
破壊は香無しでもザン・ジオ石をVRの敵に連打するだけで10分かからずクラス1になるし。
あと
>>686は中華らしいので日本語が不自由なのは仕方ないのかも知れん。
正直どっちも参考になると思った
確かに「初心者に対して」って考え方だとどうかとかはあるけどさ
そこはその足りない部分を補足してやればいいと思うんだ
最近このスレに限らず荒れ気味の傾向にあるけど
自分と違う発想を叩くばかりじゃなく
認められる部分は認めて選択肢を広げた方が天上界への扉を開く近道でどうのこうの
漢ですね
操魔7-0はないな
銃器パッシブで射撃値(全属性)ほど汎用性がないし
火炎特化なんてガンダルジコクくらいにしか使わないでしょ
序盤はスギ銀なんか散弾一本で構わんし
せいぜいスギ金用に氷結までで十分でしょ
あとオベロン道場で侵蝕もあり得ない
操魔は魔弾スキル撃ってれば銃器と全く同じ上がり方するんだが…
次のお前のセリフは…「寝マクロで上がるから」と言う!
寝マクロできるのはデカいな
不正行為を勧めるなよ
どんなエキスパ構成であろうと、どんな方法で上げようと
そんなの人それぞれなのにそんな所にさえケチつけんのね・・・
最近の銃使いは余裕というか、ゆとりが無くてつまんねえなぁ
>>695 俺はニューロなんか無い時期に全手動で7-0まであげたけど、
侵食のほうが上昇ポイントが大きいんだぜ。
個人のクールにもよるけど、侵食→魔弾→魔弾→侵食の繰り返しでいいぞ。
物凄く忙しくて30分したら指が痛くなるけど。
だからオベロン道場=マクロとは思わないで欲しいな。
業者、中華、マクロが嫌いな人より。
まあそれ言うと禁呪ない時期に上げた俺は
銃器のついでで上がりましたがな
当時はラピで銃器上がらなかったしな
701 :
新参中華:2009/06/23(火) 04:34:32 ID:01xonhCn
>>699 俺も全手動で7-0まであげたが、それほどきつくなかった
侵蝕の上昇ポイントは魔弾の2倍
自然MP回復>侵蝕消費MP-1状態 オベロン道場で1キー(侵蝕のショットカット=1)連打するだけ
無論、アニメやドラマを見ながらでね
侵蝕→魔弾→魔弾→侵蝕のほうが効率がいいけど、体に悪いぞ
>>694 あなたは操魔5-0以下のことだけ分かった
一度操魔7-0になると元に戻れないぞ
MPコスト57%カット 全スキルのロードもかなり早くなる
特にLV20-34 そこそこの装備+銃器9-0あっても、1確できないことがほとんど
結局銃器9-0と5-0に比べれも大した差はない
LV20-LV70 ずっと魔弾を撃っても、銃器5-0から6-1/2程度しか上がらない
そこで7侍と取って、銃器9-0にすればいい
ねえ、今思ったんだけど新参中華さんって日本人名の魔弾で漢字5文字の人?
全然違ったらゴメンね。中華なガンナーってその人しか知らないんだw
俺はショット削ってまでやる気は起きないな
4属特化で魔崩と張り合ってもしょうがないし
フェンリルやタラスクや鬼神タイマンの時だけ輝ければいいと思ってる
704 :
新参中華:2009/06/23(火) 05:24:24 ID:01xonhCn
ショット5とショット9だとどの位差が出るのかな
ステ、スキル装備コミコミのショット5で与ダメ平均1000だとしたら、
ショット9以外同条件だとどんな感じですか?
後、操魔1、5、7ではそれぞれどの程度詠唱短縮されるのでしょうか?
706 :
新参中華:2009/06/23(火) 06:14:53 ID:01xonhCn
>>705 レンジショットの倍率1.0 ショットエキスパ補正1/2ランク
射撃値10の差
最も簡単な方法なら射撃値10上げて見るといい(MI4人とか)
計算なら
必殺ダメージ/現在射撃値+25=1射撃値or1ランクのダメージ
↑*10(20ランク差)=ダメージの最大差(平均なら*75%)
操魔1クラスごと5%
5-0の上級魔導循環法5%(クラス5=30%)
7-0 40%
↑ソース不明
707 :
新参中華:2009/06/23(火) 06:17:12 ID:01xonhCn
ミス
射撃値11の差
速さアップ4と速さアップ5は計算しなかった
>>688 誰も一気にやれとはいってないだろ
今なら、熟達5倍合成で簡単に作れるし
VRでスライム相手にチマチマ打ってりゃ上がるんだから、たまにやるのでも十分だ
好きな時に適当な時間できるだろ
オベロン道場いって、エキスパを長時間上げる作業をするって発想がおかしいだらが
一気にやって30時間だから同じじゃねって発想が既におかしいと思わないのか
まだ操魔7-0の快適さを知らない奴がいるとはな
はっきりいって操魔7-0じゃない魔弾は雑魚だと思う
後で上げればいいがな 先に操魔7-0にするのは2キャラ目以降でいい
そんなもん推奨されたら、操魔7-0なる前にイマジンやめるがな
操魔7-0にしたからって、魔弾はイチ金効率では何も変わらないんだからさ
杉金だとラピッドのほうが間違いなく早いし
銃PTかソロでイチ行く頃には、禁呪とって普通にとれるしな
4属性魔弾にこだわる
→操魔7-0
→魔法値にも気を使う
→武器はガウスキャノンでFA
>>711 壮絶に勘違いしてないか?
操魔7-0はスピード重視の考え方だろ
ガウス先生はラピッド嫌いみたいな事書いてたと思うよ?
>>706 サンコス
射撃値10しか変わらないなら火力要るPTとかしないし
ショット5のまま操魔7にしようかな・・・
問題は1stだから会話とか切れなくてショット2まで落とさないと忌門取れない罠
魔弾だけで操魔上げるのは無茶過ぎるし色々手間かかるなぁ
魔弾特化なら操魔必須(7-0まで上げるかは好みだが)
ラピや破壊魔で手数、範囲を補うのならその限りではない
操魔による詠唱短縮の恩恵は大きい
スイッチはオマケ、もしくは使わない
>>711 ガウスはスレ住人とは方向性が130°位違うからな
この流れで
ラピでの銃器上げにすらケチをつけてくるのがいたら、それがガウスだと思うぞw
ガウスなあ・・・
方向性の違いってか、全ての発言に絶望的な知識経験の不足を感じるのはオレだけ?
あの人はただ弾痕の攻撃力に魔力の1/2が乗る、ってことだけ知っちゃって
なぜかそれだけを根拠に妄想を膨らませちゃっただけだにしか見えん
俺SUGEEE、お前ら馬鹿って言いたい → 検索プログラムかなんか見て
単純に耐性・反射の数で「散弾のほうがいいのに、お前ら馬鹿じゃねw」
・・・って言ってたんだと思う
>>419もガウスだろ?
本人に(否定的な相手に対する態度はともかく)悪意があるんだか無いんだかわからんが、
万事この調子だからなあ・・・
クソコテうぜー
でてくんな
ガウス先生の人気に嫉妬w
馬鹿が周囲から痛い人扱いされてるのを人気とは言わない
変な固定に取り憑かれたな
ガウスレage
俺は6-0まであげてる
トキサダとかアサシンハムよくソロいくから人シャープは結構便利だよ。
香無しでトール1撃4000くらいでるから即行落ちるし。
>>701 >LV20-LV70 ずっと魔弾を撃っても、銃器5-0から6-1/2程度しか上がらない
↑寄生乙
ソロで回ってレベル60ちょっとで銃器9-0になった俺が通りますよっと
新規の1stキャラに
楽しくもないエキスパ上げ作業や、レテボトル前提で話を進めるのは如何なものかと思うよ。
クオーツとかセル銀とか、最近はスギ銀金さえスッ飛ばしてイチ金くる残念な人が増えてるのにさ
>>722 同意。他の職種もだが、量産型で装備はご立派だが中身が伴ってない人が多いと思う。
教科書通りにエキスパ作業だけこなして適度に寄生気味にLVが上がっていて
LV60・70でも立ち回りを理解出来てないプレーヤーが余りに多い気がする。
エキスパの効率的な上げ方を100%否定する気は無いけど、余りに行き過ぎた
効率化はゲームで楽しむ過程すら奪ってると思えるんだよな('A`)
なんでMMOなのにソロ前提なの?
なんで自分が好きなマゾプレイを他人にも強要するの?
最近、ここも変な人が増えたよね〜
以前は他人にわざわざケチつける人はいなかったように思うけど。
楽しみ方なんて人それぞれ、どれが正解なんてないんだから
地道にコツコツ技術を磨くのも勿論いいし
即行でエキスパ上げするのも1つ楽しみ方でしかないよ。
他職叩きしなければ何を言ってもいいなんて事はないはずだからね〜
>>724 強要ではないけどさ
エキスパ足りないと言ってる新規に
「操魔7-0を先に上げろ」←エキスパ節約なら銃器
「禁呪でオベロン道場」←銃撃ってねえし、そのまま魔崩でもやったら?
「銃器は7侍で」←また雑魚相手に作業かよ…
単体で銃器上げとか操魔上げしてる間にソロしてりゃ上がるものを
寄生しまくってレベルだけ上がってるのがクソコテ本人の実情じゃんって話だろ
ところでクソコテって誰のことなの?
操魔7-0まで上げたんならいっそ魔崩覚えたほうよくね?
って悩んじゃうから操魔は上げません><
>>728 というよりも、レンジメインで戦うならそもそも操魔いらないじゃんと思うよねw
操魔7-0にすると
色々捨てなくちゃならないのがきついな…
初恋の思い出とかな
故郷(ふるさと)とかな
>>727 701 :新参中華:2009/06/23(火) 04:34:32 ID:01xonhCn
>>724みたいな批判めいた事を言うなら安価先くらい見ろよ
そんな事じゃ、話の流れを読めない池沼か、クソコテ本人の自演と言われても文句言えんよ
何煽ってんの?
感じ悪いな
もう少しスレ住人の紳士度を上げなくてはな。
他人にやさしく、自分に厳しく。
午後のティータイムの如き心にゆとりを持とうぞ。
このスレはキチガイ孤独民しか残ってないんだな。
ソリストだけど孤独スレ見てません
もうどのスレも死んでるっすべ
古参のロマンに従わない奴は徹底的に叩きのめすのがここのシキタリだからなあ
ランバスを馬鹿にしたり貫通以外を推奨するなんてもってのほかだw
739 :
sage:2009/06/23(火) 12:26:24 ID:6JNiTGiq
ちょいと質問。
住人の中で、銃器とってない人っている?
自分はエキスパの関係上取らないつもりなんだけども。
間違えてあげちゃった;
吊ってくる
ランバス信者様は「相性的にキリンにはランバスゴミックのほうがお手軽だよ」という主張聞いても
「はぁ?俺のフル改造ランバスの方が強いし」という言葉のドッヂボール上級者だからな
ミスった
「相性的にキリンにはランバスよりゴミックのほうがお手軽だよ」
だな
>>739 さすがに銃器を取らないという選択肢は無い
理由は単純に射撃値の向上と、あと銃の耐久減の緩和が大きいから
銃器を犠牲にしてまで上げた方がいいエキスパがあると思えないし
魔弾かラピガンか書かんと…
○○が上とか強いとかそんな基準で語るなよ。
ここは脳筋スレじゃないんだぞ?
ランバスだろうがガウスだろうが散弾だろうが
各々が愛でている銃を悪く言うのは恥ずかしいぞ。
すぐに相手を卑下して自分を高く保つのは
脳筋思考や晒し民だけでいいから。
魔弾や#チェインの為のメインエキスパの上に、射撃威力UP・銃耐久削れ低減のパッシブであり、
ガンナーやる上での基本スキルである銃器を取らないエキスパ構成って言うのが気になってしょうがない。
純ラピ?エンハラピ?銃魔?ガンスミス?
>>741 おれランバス信者だけど対異形キリンじゃAVAしか使ってない。
どうせAVAでレンジ確殺できるし。
むしろランバスはスギ金用だ。
銃器無しってとタイ人専用エンハ禁呪ラピガンナーか
>>743 744 746
レスありがとう。
そういえば職書いてなかったね。
今質問したキャラは、アーマード傷持ちラピにする予定。
ラピ8000
エンハ分(2-5まで)7000
禁呪分(3-0まで)8000
こんな感じにしてみようかと。。微妙な構成だけどねw
一応メインが魔弾で銃器C7以上取ってるから、このキャラも迷ったんだけどね。。
>>748 当てられちった(*´Å`*)ポッ
対人専用ってわけでもないけど、このエキスパでダンジョンも走り抜けられたら面白いだろうなって思ってさ。。
>>749 アマドとれば傷も7000でとれるよー(どっちも祝福1-0必要だから)
個人的には残りを銃器知識にふればいいと思うけど
♯も魔弾もとろうとしても中途半端だし
>>749 銃器0だと素晴らしい勢いで耐久削れていくぞw
まぁエキスパよりステ振りと装備が悩ましいねソレ
>>752 おぉ、祝福ダブってるのうっかりしてた。。サンクス。
残りのポイントはまだ考えてないんだよね。。。
>>753 今ラピのエキ上げで耐久削れを肌で体感してるw
ステ振りも装備もちょいちょいwikiやココ見ながら考えてるけどいまいち決まらんね。。
ガウス先生って誰?有名?
>>750 晒しで粘着が釣れたから満足。
他人のフリして晒しerの反応みるのも面白い。
紳士とか使えばすぐに食いつくぞ。
一度銃器1にして新月挑んだことがあるが、
信じられないほど弱くなったな。
アークが確殺できないとか、どんだっけー
759 :
新参中華:2009/06/23(火) 15:06:01 ID:01xonhCn
>>722 寄生乙と言われても困る、むしろお前は独民乙
極普通にPTプレイだけでこんな結論(リアルフレは俺より1ランクだけ上6-2)
寄生寄生って、LV25時点でスギ銀ほぼ1確また高速2発。確かに50台からスギ金ハムだが、それでもエンハあれは精霊1確余裕
お前にとって、PTプレイ=寄生?
むしろどうやってLV60で銃器9-0に気になる。ずっとチン狩り?
>>749 傷の呪詛狙いで禁呪3-0だけ取るのはオススメしない
とにかく成功しない
クールが長いから試行回数でカバーすることもできない
禁呪のクラスを上げれば成功率が上がるんだと思うが
最早ガンナーとは呼べないエキスパ構成になるだろう
売り言葉に買い言葉
荒れた言い方しても良いことないぞえ
まぁ俺はソリスト乙様だけど
>>759 正直、あんたが出てくると話ややこしくなるから出来ればご遠慮頂きたい。
効率化一辺倒の書き込みしか出来ないのなら尚更ね。
ここにはこの条件で一撃なんて表現を毛嫌いする人も居るし、別に出来なくても
いい話だったら知ってる程度でいい訳だから、他の職スレの様に
全てを効率化する事を前提にしてハードルを上げる様な真似はして欲しくない。
居座り決め込むなら効率の話だけじゃなくロマンや好きな銃、ヨーグルトの話も
同じ様に出来ないと他の住民から疎まれるだけだよ('A`)
763 :
760:2009/06/23(火) 15:45:05 ID:eZqadKrk
ああ、対人か
対人は傷が有効だと聞くね
すまないがよく知らないんだ…
4属性に特化するなら操魔7-0もいーでしょ。
銃器とショットで射撃の基本値上げて、レンジ・椀部含めた全ての攻撃を底上げするのもいーでしょ。
自分が行く場所とプレイスタイルで決めればいい話。
>>709 ってか操魔1-0でイチ金3HDD/イチ金深層/セル金をソロで走り回ってるガンナー何人か知ってるけど
この人たちは雑魚なんか?またまたご冗談を(AA略
ソロで走り回ってたら雑魚じゃないってことになるの?
雑魚だからソロしか出来ないんじゃないの?
>>765 >自分が行く場所とプレイスタイルで決めればいい話。
その通りなんだがね
自分と同じやり方以外を否定したくてたまらん馬鹿が多すぎる
違うやり方は面白がって聞けばいいじゃん
その人が「目的」としてる事に対して、もっとその「目的」に合うやり方がある!
…と思うなら提案をすればいい
提案だぞ?馬鹿するんでも、お説教するんでもないぞ?
もちろん、某馬鹿のように根拠が脳内な間違った知識を布教したがるのは論外だが
>>765 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
768 :
766:2009/06/23(火) 16:12:28 ID:eMQRc7V2
最近は魔弾基準の意見とか「この面は取りあえず敵の弾を避けろ」みたいな
出来る人や廃レベルな御仁以外の中級者と言われる人の意見が少ない気がします。
最近なんか荒れ気味だし
>>769 それだけ昨今の火力インフレで攻撃だけでごり押しする人が増えたんだろうね。
過度な火力とPT内にバリア持ち支援が一人居れば、防御しないと困る局面など無いだろうし。
ヌルゲー化し過ぎた環境でキャラ育成した人が多いのかもね。
効率、最強の話ばっかりの人とかハードル無闇に上げたい人は
魔崩やってりゃいいじゃないって思うけど あれが最強で最効率なんだから
>>766 こうじゃなければいけないって感じで
強迫神経症かなんかなのかって思ってしまうよな
相手の意見を否定する時に病名を使うのは辞めた方がいいぞ。
いい事いってても台無し。
それに結局相手を認められないって事にもなる。
皆怖いな〜
俺のキャラなんだから好きにさせてくれよ
エキスパがPCレベルと連動してくれれば面白かったのにな〜
LVが50超えないと蜂の巣取れないとかさー
今だとキャラ作った時点でエキスパMAXまで上げ切る作業して当たり前とかすげーつまんねー
うん そうだな
それはすまんかった
俺、Lv90になって最後のエキスパPt使い尽くしたら
あちこちで特攻ソンビして遊ぶんだ……
イチ銀CDラフィンと戯れたりハバキと追いかけっこしたり
グールの熱烈アタック攻勢にカウンターかましたり
スギ金三層目大部屋中央でヘヴィ乱射してフルボッコ喰らったり
セル金ボス部屋では師匠と戦乙女に交際申し込むとです><
誰と闘ってるのかさっぱり分からんな。
強い事はいい事だ。
だが、楽しむ方がもっと大事。
ステ、エキスパ、自由で結構
他の職じゃソロ安定させるの大変だし、
残った余生を自分のペースでのんびりプレイするには魔弾が最適なんだz
>>765 ソロで無事故クリアできるのと、ゾンビしまくりでクリアするのは確かに違うね。
俺が言ってるのは前者の方。ソロでの立ち回りと戦法が確立してる人ってことなんだz
イチ金セル金を無事故クリアできる魔弾ってマッカに困らないはず。紙幣どんどん貯まるから
わざわざ収入落としてPT組む必要は無いんだろうな。
>>758 アーク確殺って氷結魔弾?
天威の銃殺改造レギオン魂合でもショットじゃ無理なんですが…
通常ショットでアーク確殺できるものなのかな?
もし確殺がショットならどのようなキャラ構成なのか教えて下さい
当方LV80魔弾・銃器カンストです
>>780 #とディバイン、イヌガミ首装備してればレンジ確殺出来ると思うけど…
90台魔弾、ショット9-0/銃器8-0、中程度装備で青系専用装備は特になし。
武器はヤクシニ/レギオン天威のS1-10/S3-呪3
これでもアークは確殺可能、ヴァーチャーは香orエンハないと無理です。
ちなみにシナ銅行く通りがかりだったので、イヌガミ首とディバインなしでした。
>>780 自分の装備と出てるダメージ見て、どれだけダメージが不足してるかを確認すれば
足りない魂合や装備品が解る話じゃないのかい?人に聞いて何か解るのかと・・・。
Lv80にもなってそんな簡単な事出来ないのかな('A`)
転職組かもしれないじゃないか。
ここはいつから質問者を駆逐するようになったんだ?
最近どのスレ見てもギスギスしてるよなー
でもネガんのも尖んのも自由だ
盛り上がるネタを用意出来ない軽侮が悪い
って事で新しい生産銃の実装早くしてくれよな
ネガ話題ですまんが、1匹ずつ釣って
倒すのはおもしろい?爽快感なく
逆に疲労感が残るのは俺だけ?
時間かかってしょうがないんだが、
俺魔弾86
>>769 下手な事書くと自分の好みじゃねーからって噛みついて来るの多いんだもんさー
おバカな流れの時じゃないと書き込み躊躇するよ
>>785 ひょっとしたら魔弾よりもラピが合っているのかもよ?
火力を追い求めるのもロマン
テクニカルに裁くのもロマン
でもそれで自分と違うタイプを蔑むのはロマンじゃない
自分のやり方をFAとして他のやりかたをありえないとするのもロマンじゃない
なんてこと前に出てなかったかな?勘違いかな
>>785 爽快感を求めるなら違う職のほうが良いと思うz
魔弾って離れたところからペチペチが基本で、まとめて倒す爽快感は得られにくいだろうし
俺は残念近接・残念魔弾・残念ラピ・残念魔崩と各職その日の気分で遊んでる
魔弾はあれだ、プチプチクッションを一つ一つ潰してく快感
近接や魔崩は、プールにざっぱん飛び込んで、いかに大きいしぶきたてるか、みたいな快感
ラピはその中間だと思うんだが、いい例えが思いつかん
初心者と名乗る教えて君が増えて来過ぎたっとw
>>789 ラピ:プチプチクッションを畳んで、両手で一気に搾る。
>>751 対人用のラピキャラなら対人用掲示板の管理人のあの人に聞いてもいいかもね
というかその顔文字はあの人の真似か?w
>>791 その説を採ると
魔弾はラピに対して物凄い嫌悪感を抱かなくてはいけなくなってしまうな。
>>794 そうでもないぞ?
ジワジワ攻めたり、焦らすのが好きな人間は
一気に終了ってのはツマランもんなんだぜ。
なんか仕事行ってる間にけっこう揉めたみたいだな
火種だけ残して消えてすまんかった
確かにプチプチ途中まで一個ずつ潰したのを
ギュッてやられたと想像すると殺意を覚えるな
潰す行為自体は同じなんだし、早く終わるか遅く終わるかの違いでしょ
たまーに端っこをごりっと潰す、スパイラーも居るよ
>>751 そのまんまの構成でキャラ作った
Lv75 知120 速120くらい
Dは行けない事もないがシャープもないし結構面倒だった
対人では器用さでそこそこ重宝するが火力はマジで期待スンナ
傷とか入れないと倒しきるのは結構難しい
あとロードとれないからレンジが使い物にならんブラストで代用できるけどな
スパイラルもあの強制硬直さえなければね…
あれのおかげで雑魚相手に何度湯気噴いたことか(;´ω`)
>>793 対人掲示板の管理人っていう人がいるのか、しらなかった。。
情報弱者でスマンwそれ今度探してみるょ。
顔文字は顔文字辞書からコピペですz
>>799 なるほどね。だいたいは予想の範疇かなぁって感じかな。。
仕事しながらいろいろ考えてみたけど、すこし器用さを重視しすぎかなって思ってる。
まだエンハ2-5とラピしか上げてないから修正は効くな。
>あとロードとれないからレンジが使い物にならんブラストで代用できるけどな
ロードテク取らない予定だったからレンジは使わないつもりだけど、
この「ブラストで代用できるけどな」っていうのがちと「?」だった。
これは、ブラストがレンジ並みの射程ってことを指してるのかな?
んなこたないか('A`
もうすぐラピもカンストするからブラスト取ったら試してみるよ。
初心者でごめんなさい。魔弾のステ振りを教えてくれ。お願いします。
俺は速さに全振りした後魔力に40振ってるが…
最終的な魔装をフレスか皇帝か悩み中のまま振ってないポイントが100程あまってる…
知力はいらないの?MP不足は何で補足すればいいのかな?
>>802 このスレのシキタリでは、種類問わずガンナーなら黙って「速さ」に全振り
それ以外の意見は問答無用でフルボッコなので要注意
知力だの魔力だの運だの関係ねえ
とにかく速さのみだ
効率?知るかそんなもん
クレープ
男なら「速さ」ですか!……わかりました。とりあえず「速さ」に振り込みたす。
クレープといえばチョコバナナクレープがオヌヌメ。ガチでうまいz('A`
甘ったるいのは苦手だからハムチーズを推す。
赤ワインとカマンベールの似合う漢になりたい
>>804 魔弾に関して操魔5-0の上位魔導循環法を取ればMPの心配はほとんど無くなる。
つうか魔弾すら使わないのがこのスレのセオリー
黙ってレンジ連射しとけ
アイスクリーム食ってくるノシ
>>799 ブラスト取った。
「ブラストで代用できるけどな」の意味がわかったよ。
ガウス先生わいてる?
先生は散弾もって魔弾撃ちつつwikiの編集に帰って下さいねw
神秘上下に頭と靴三国のクール追及した人を見かけてクールのあまりの速さに感激した全身MIの俺・・
サンタズボンをどうにか入手してみようかと考え中で、クール短縮装備サンタズボンを穿いてる
人に質問なんだけど、もう脱げないって位違いますか?高価なものだから意見を聞いて慎重に行動したいです。
ナンブの奇、異で疑似体験してみるといいですよ
ぶっちゃけサンタの-10%だけ導入しても大した短縮になりません
>>815 いや、オレはガウスキャノンの見た目はレトロSFみたいで好きなんだかな
タダでさえゲーム内での位置付けが気の毒な感じのガウスキャノンが、
あの糞と同一の名称で呼ばれることにそろそろ本気で気の毒になってきた
ガウスキャノンに罪はないはず
よって、以後あの糞の事はうんこと呼称させてもらう
>>718みたいなことをうんこ本人が度々発言しに来るあたりも気持ち悪いしな
本人が妙に気に入っちゃってるあたりが、またガウスキャノンには気の毒でならん
>>814 ブラストって凄いな。
知力100、操魔7-0、サンタ下などの短縮廃装備のレンジでさえ追いつけなかったんだぜ?
漏れた敵を倒すのに同時にチャージエフェクトが出たんだけどな
ブラストの方が1手早かったわ。ラピの速射性能に久々にシビれたよ。
またラピも動かしたいけど、ラグラグオンラインなのがなぁ・・・。
>>816 俺はもう脱げないわ。
クール-10%って体力に40振る必要が無くなるって考えると特にね。
劇的な効果はないけど、やっぱり実感できるレベルではあるよ。
まずは他部位の安いクール短縮装備で検証したほうが
懐具合的にもいいかもしれないけどね。
サンタの上位が来ない限り、売り手を見つけるのも難しいだろうし。
ナンブ異とクール短縮装備で、挨拶連打だけで相手を動かせなくなると楽しいぞw
ガウス先生の人気凄いなw
>>819 もしかして詠唱速度のこと言ってる?
ブラストに限らずラピの1発目はどの職より速かったんじゃなかったっけ?
先生の人気の陰で
触れられもしない銃魔が気の毒です。
ラピスキル自体発動速いからね
チャージクールは短縮できるがスキル自体は短縮できない
なのでアタックやレンジがラピを上回る事は無い
そのくらいラピは速い
初期スキルと最上位スキルを比べられてもなw
銃職経験者なら普通はレンジとラピの速さを比べないよね^^;
どっちが速いかなんて初期段階でもわかるし。
>>801 女神転生 対人 掲示板 でググったらすぐ見つかるよ
今度はラピマンセーの流れなの?
致命的な射程距離の短さはスルー?w
>>818 あー、たしかにガウスキャノンが好きな人にはかわいそうな事になってるなー
てか、昨日っつーか一昨日の夜のID:NoTAdn0yがガウ・・・じゃないウンコだっつーなら超納得っすわ
??な事言ってるやつだなあ、と思ってたけど、その場ではめんどくてレスしなかったんだけどさ
ウンコなら放置が一番なのは解っちゃいるが、被害者が出ないよう初・中級者向けに、俺の意見書いとくなー
あ、ウンコ説を支持したい人がいてもそれはそれでいいと思うよ〜
>>729 >というよりも、レンジメインで戦うならそもそも操魔いらないじゃんと思うよねw
いいえ、操魔はレンジでの高速処理タイプ狙う人にも(っつーか、にこそ)オヌヌメのエキスパです
逆に魔弾自体のエキスパを伸ばしたい人には操魔7−0って結構なネックになる
目標のタイプに合わせてやってみるしかないねー
>>743 >さすがに銃器を取らないという選択肢は無い
>理由は単純に射撃値の向上と、あと銃の耐久減の緩和が大きいから
>銃器を犠牲にしてまで上げた方がいいエキスパがあると思えないし
へんな改行略、んでもって銃器知識が非常に有用なエキスパなのは認めつつも
選択肢としては、涙を飲んで銃器を削るのはアリまくりです
特にラピッダーはラピ以外のエキスパの選択幅の広さが長所の一つ
エキスパ振り分けの試行錯誤を存分に楽しむがいい
>>828 その説をとると
一行レスで罵倒批判しながら潜伏してるというパターンから
昨日ならID:NoTAdn0y、今日はID:DJTGZ1lEあたりが有力候補だが
俺は敢えてここはガウス先生は今後NPC化という提案をしたい。
・誰がガウス先生かだって?ガウス先生は皆の心の中にいるんだYO
・ガウスキャノンは自由自在の破壊力ばつ牛ンの連携を決めれる
・ガウスキャノンはラピガンナーが持つと頭がおかしくなって死ぬ
・お前らにガウス先生の悲しみの何がわかるってんだよ
・パンチングマシンで100とか普通に出すし
ID:DJTGZ1lE
>>828 シンパシーthx
>>830 有力候補も何も、普通にそうだよ
今日はID:zqLUa3Ou→ID:DJTGZ1lEだね
つか、あの馬鹿の事をガウスっていうなってばよ!
ガウスキャノンまでネタ扱いされ…いや、ネタ武器なんだけど、気の毒だらが!
…ガウスキャノン好きの俺がいたたまれない的な意味で
ガウス先生はな…現人神になったんだよ
先生の抜け殻の無能な人間には興味はないぜ
ガウス愛用者はなんていうのかな?
ガウサー?ガウスト?
どーでもいいね、腰いててー
ガウス先生大人気w
よっぽど人気者になりたかったんだね・・・
書き込むときに「ガウス先生」って付けとくと入れ食いだよな
これからも多用しようw
('A`)ウゼー
840 :
819:2009/06/24(水) 10:53:43 ID:gN+DfFQe
魔弾実装前からラピってたからラピの発動の速さは分かってる。
魔弾実装と同時にラピは休止してたから、
あの速さでショット並みの射程ってのに驚愕したって言いたかったんだ。
実際に野良PTで目の当たりにしたのが初めてだったんでね・・・。
ラピにはショットを上げる意味がSS以外になくなったから、
サブのラピキャラを使うにしてもショットを下げる所(課金)から始めないとなぁってのと、
そうしてもラグラグだと役には立てんだろうなっていうヤキモチみたいなもんなんだ。
ラピを含んだチェインが来たら再始動の踏ん切りつくんだけどな。
どう考えても次にテコ入れするのは順番的に片手剣と両手剣なんだろうけど
軽侮のやる事だからなあ
ラピはいろいろ修正すべき点があるのは確かだけど、
それやってもSG以上のラピ銃ぐらいしかガチャ特賞にならないし
苦労のわりに儲からないっぽいんだよな
ラピッドは乱戦に弱いつーか、割り込まれて固まる事も多いから
レンジも併用して使ってますな。
スギだとあれだけど、イチ金だとラピの優先順位の低さが逆に光る時がある
焼き漏れ処理の時のマハラギ爆心地とタゲが被ったときにマハラギが優先されて結果早くなったりする
無理矢理価値を持たせてみたが、下手クソな俺にしてみれば半分はマジです
こないだ自分以外全員魔型とスギ回ったけど
支援あったから精霊部屋はとりあえずデロ、メギドラ、ドラオン
こいつらなんでスギ来たんだろうと思ったよ
純ラピで行ったからおこぼれ以外攻撃できないしな
やっぱ銃or近PTが楽しいかなーラピの順位が上がればいいんだけど…
845 :
816:2009/06/24(水) 12:53:35 ID:1R/cfmdF
指南ありがとう!!サンタズボンだけ替えても大した短縮にならないともあるから、MIの射撃ダメ7と
速さ魔力+3の恩恵もでかいしとりあえずのためにナンブ奇を手に入れて検証してみようかと思います。
自分以外の魔型「ニヤニヤ
>>845 詠唱の方だとかなり恩恵あるけどクールはそこまで必須でもないような気がするな
10%は確かに実感できるんだけどラピだとどうせ数種類使い分けるだろうし
まああったらあったで便利だけどな
>>844 この間って言うのがどれくらい前か分からないけど
レアアップ期間の宝瓶狙いとかだったんじゃない?
ショット&ラピッドMAXのステ振りで悩んでるんだけど、
速さ以外だと体・知・運(最低20は確保)の中で、優先度・・・
ていうかラピメインの人ステ振りどうしてる?
レンジの遅さが気になるので知か、運で被クリさげるか、
体力あげてシャープとタンキのリスクを緩和するか・・・
ラピ4,5種もあればクールはあまりいらないかとも思うんだが
ブラスト?と蜂の巣だけでまわしたいなら必要になるのか、なやんで決められん
参考になるかどうかはわからんけど
速さカンストして運20まであげて後は全部体力あげてる
体力90くらいあるんだけどフルフレスのおかげで凄いマイナスでてるw
ラピは俺はブラストとヘビィ蜂の巣の3種しか使ってない
ブラストヘビィがクール中のときに蜂の巣撃つ感じ
大体蜂の巣撃ってる間にブラストクール終わってるから3種でやってる俺はシャープラピ魔弾ですが・・・何か?
ラピガンナー初心者なんですが、敵がラッシュで突っ込んできたときどう対処したら良いんでしょうか?
いまは目をつぶってやられるがままになってます。アタックをテーブルに登録してみたら銃を握ってると
アタックが発動しないことに気づきました。
>>851 カウンター使う事をエピソードゼロで習ってないか?
即武器をはずして殴る
・・・のは難しいので後退しつつ仲魔でカット
>>851 ・ブラストトリガーで止める
・レンジショットで止める
・仲魔アタック、スピンでカット
・(緊縛)カウンター
・ラッシュが発動する前に距離を詰めてラピッドで潰す(射程の長いブラストやヴァイパーで)
・武器をショートカットに置いておき、ラッシュが見えたら武装解除
アタックは敵をダブルクリックか初期状態ならスペースで発動可能
と、大昔ラピッドを使っていた魔弾が答えてみる
自分のスペースキーはリロードだけどなっ
ラッシュ発動が見えたら即カウンター待機が楽かな。
間に合わないようだったら
>>853が書いてるように後退&仲魔のアタック。
射程やタイミングを完全に把握できてるならレンジor近づいてラピッドか。
まあ幾らでもやりようはあるよ。
レンジショットで潰すのが、一番楽じゃないかな。
レンジでもラッシュを潰せなかった頃が懐かしいわ。
>850
そうかフレスで体力-があったか・・・
うーんなやむなあ 知あげてレンジ早くするか もういっそ半々にしちゃうとかな
まてまて、ガンナー向け新魔晶くるかもしれんぞ?
>>857 俺はラピ8-0、エンハ2-5、シャープ3-0って感じで
知力に50近く振ってるが(Lv上がったらもう少し伸ばすつもり)
レンジの遅さはほとんど変わらん。
エンハ無しなら運に少し振って、残りは体力全振りでいいんじゃないかね。
>>850みたいに体力90近くならフルフレスでも50は残るっしょ。
俺は体力40ぐらいしかないからフルチンなんだけど
おかげで攻撃力もHPも物足りなさを感じる。
ラピなら体力は幾らあってもいいと思うよ。シャープタンキなら尚更。
運はとりあえず20あればいいと思うけど、被クリが気になるなら
仲魔にマハスクカジャ持たせるとか。
フル皇帝で運0の魔弾の人はそうしてるって言ってた。
とりあえず今日の魔晶追加見てから決めるといいかもね。
話変わるけどラピのチェインって本当に来るの?
その気配すら感じられないのだが・・・。
つーか、「ラピ基点のチェインスキル」というものが、あんまり想像できないなあ
どんなのだったらいいんだろうか
被撃の呪詛(15秒間対象者をノックバック無しにする)を
使えるラピッダーっている?これ使えばジコクとか瞬殺できないかな?
かるてぃけーやととうてつは集めとけ
未ぴくやらあるてなぞの趣味悪魔は置いといて
こいつら2匹は、3心でないと作れないし高レベル
おそらく93より↑、高レベル魔晶は性能が大きい
あとは言わなくても紳士なら解るな?
まともに考えるとカルティケーヤは破壊神の真ん中くらいで
ガネーシャの兄弟だから60台ってとこが普通なんだけど
軽侮だからなあ…
ラピのチェインエキスパートくるとすると、
王者の風格みたいなやつだろうな。
ショットガンのダメージが10%アップとか、
ラピダメージ20%増しだけど、クール50%+とか、
一定範囲の敵にダメージを与えるが、クール100%+とか
関係するエクスパートは、ラピ、銃器知識、火器知識くらいか?
>>863 被撃はあくまでもノックバック係数をリセット?軽減するスキルだったはず
ノックバック無しにはならないんじゃなかったかな
もし無しになるならラピには神スキルだな
>ショットガンのダメージが10%アップ
バニッシュメントでラギオンドラオンですね、わかりません><
被撃はノックバックせずに本来ダメージ受け付けない怯み中もダメージうけるようになるスキルじゃなかったっけ?
アーマードとか悪夢とはちがったはず。
詳しくは魔型スレか支援スレあたりで確認してくれw
マハンマオンはダッジからラピに移行すればいいとして、ラピは鬼神薙ぎと
デスバウンド、どうやって止めてる?
というか、ノックバックする前に1発殴られてスキルキャンセル、2発目で
あぼーんのような気ガス。
近接には特殊融合。力3+α魔晶
魔崩、純魔には超強力な魔晶
ガンナーは? 黒メイドですか? カオス向けショット魔晶ですか?
いいや、もう
ガンナー的にはカオスになってメイド服着ろってことだね
♂はちんこ切れと
全身ナムチで散弾ハジマ・・・タ?
ナムチなあ・・・
速さで10箇所だと、太陽審判チン皇帝で速さ−10、フレスで速さ−20
その見返りが散弾+20%
うーん・・・現状ではロマン散弾ガンナー向きとしか
状態異常無効が沢山キタコレ
長い間、一級装備の座にあったチャイナも、ついに落ちるときがきたか
最近白チャイナ手に入れたヤツ涙目wwwww
まぁ俺のことなんですけどね
俺も最近手に入れたけど100万だったからあんまりショック無い
メイド服があるなら執事服もあるべきだろ
スロ3射撃10の改造素材がデッドウェストかナイトウォーカーらしいけど
射撃値+1と引換えにこの2丁を素材にできる奴が何人いるんだろうね……
対人で被撃食らった事あるけど、
体感としてはダメージを受けてもノクバ係数が上がらないって表現が一番近いかも知れない
15秒間延々仲魔に殴られ続けたよ
その間移動もダッジもガードも出来ない
カレーうどんのおつゆが飛んでも俺は白チャイナは脱がない
なぁ、他所は盛り上がってるみたいだけど
ガンナーにとって今回の更新って割とどうでもいいな
885 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:09:11 ID:3pLBuSAV
むしろ落ち込んだ
ガンナーはまた火力で置いてきぼりだな。
カルケティーヤってガンナー向け魔晶なのかな。またがってる鳥的に。
今回はL魔崩と近接の強化って感じだねえ
ヨモツシコメかー
カオスかー
3心フレス作ったときにどうしようもなかった
俺のオオナムチ魔晶が火を吹くぜ!!
HDD用に魂合した獅子と迷う所だ・・・
正直、獅子の使いどころに困ってたので
俺はオオナムチにさせてもらうよ
こりゃタンキガンナーが全身ホクトセイクンとか
ラミアやリリスつけるくらいしかやることないな
つかなんで国津神がガンナー向けなんだ?
全身ホクトセイクン?Why?
超必殺ガンナー?
>>863 んなもん無くてもノクバ前に瞬殺できる。魔弾なら2発だしラピならブラスト→へヴィーで終了
イチ金ならいらんけど
セル金ならうざい悪夢やボスどもを倒すのが楽になるかもしれないじゃないか
まあお遊びだけどな
全部即死無効とかもってそうだけど
>>Neutral属性の場合、即死の状態変化を与える確率 +1%
即死効果のある攻撃を行った場合にのみ適用だと思うぞ?
そのうちハマオンやムドオン使えるようになった場合の話じゃね
ネコマタ魂合しててもレンジショットで魅了できる訳じゃないし
>>894 とりあえず、高火力マンセー話をしてる訳じゃないと思うんだ
>魔弾なら2発だしラピならブラスト→へヴィーで終了
これを実現させるための装備&条件を満たすのと被撃の取得と比べて、どっちが
その人に向いてるか、あるいは楽か、っつー話しならわかるんだけどね
>>895 むむ?もしかして、認識のずれか?
おらの理解が間違ってるのでなければ、
魔装箇所数x1%でなんでもダメージ入れれば即死、となる訳じゃなくネコマタ弾と一緒で
即死の状態変化を与えるスキルを使った場合に、即死になる確率が1%上がる、だと思うよ
よって少なくとも現在のガンナースキルでは、即死確率うp%は死に能力だと思ったんだけど・・・
なんか使い道あったっけか
かぶったスマン
魔弾6-0にハマオン・ムドオン弾がくる伏線かも試練
魔型用の固有スキル(特賞武器のみ)
ってのがいつもの軽侮のやり方じゃまいか
先生ラピッドはどうやって生き残ればいいですか?
ああ、そういうことか
なんだつまらんなあ
相変わらずネタにもならない効果の魔晶か
軽侮は何考えて効果きめてんだろ?
ガチャの売り上げ
オオナムチは魔力下がらないのが良いとは思うが
わざわざ魔装しなおすほどの物でもないという
SCATTER−SG・Aで2倍使っての成功率68.64%
貫通4 プラズマライフル【瞬弾】 2倍使って27,04%・・・成功しねぇなこれ・・・
>>906 3本潰して成功したよ。もちろん大成功ではない。(ケッ
ネコマタ+アビスグローブ+ラミア×6で魅惑失敗0になるんかな?
S3射撃8・9・10の改造が他の改造に比べてひどい事になってる・・・
なんですか10のデッドとNWって・・
910 :
新参中華:2009/06/25(木) 22:11:57 ID:hS0TdEJs
>>908 魔弾5.0 ネコマタ+アビスグローブ+∽で精神1%敵に100%確
また、その場面は限ってるから、ネコマタ+アビスグローブ事実的に100確%
よって、ラミア魔装不要
こっそり下方修正されてなければね
対人でロキに魅惑かけたらキモチイイだろうな
>>910 >精神1%敵に100%確
タラスクの事なら別物として考えた方がいいよ。
それとアビネコ魔弾6-1でも四天王や悪夢ツユダクで稀に魅惑失敗することはある。
状態異常成功率に上限がないとも言えないし、耐性とは別の計算も存在するかもしれない。
なかなか興味深いな。
(・福・):成功率の上限は99.99%で、薄に大失敗もおこります(軽侮仕様
色々敵の耐性とか調べてみたんだが
神経銃と精神銃ってどこで使えるんだ?
今まで出てる相性で代用できそうなのばかりなんだがw
対人はなしな・・・
物好きなティターニアか・・・
魔弾なら、神経攻撃できないから、神経銃あってもよさそうだけど、精神はいらないかもね。
と思ったら、神経だけに弱い悪魔は現在、野良では出ないね。
対人で、オセ狙うだけじゃね?
ラピなら、精神あってもいいかもね。
トールが神経弱点だからラピに持たせてタイマン?
・・・と思ったら魔力も弱点なんだよな
精神なんて呪殺があれば必要無いし・・・
大司教が監修してこの程度なのか・・・
アップデートスタッフには名前が見当たらないから、大司教は夏過ぎてからの参加になるんじゃ?w
まさかもう参加してるんだろうかw
この一連のイベントが監修結果だったら激しく要らないんだがwww
920 :
新参中華:2009/06/26(金) 00:46:37 ID:fErrySUn
>>913 ∽なしタラスクも100確%できないよ
∽なし対悪夢オンコット100確% 単なる運の差ならオンコットは四天王より高い
四天王精神75% 悪夢オンコット25%
被されたじゃない?また例の謎のミスザマーク現象
言ってること矛盾してね?もう糞コテNGでいいや
わけわかんねぇな
とりあえず
バレンタイン首(10%)アビス(20)バレンタイン指(10)
ラミア*3(15)ネコ魂合(50)
で+100%超えてみた
ちょっとロキ撃ってくるわ
>>923 ロキ撃つのに何時間かかってるんだw
結果よろ^^
>>923 元の確率が分からない上にそれらが全部加算とは限らないぞ。
経験香みたいに元の数字で乗算して、その結果を加算かもしれないし。
元が30%と仮定。ネコマタとアビスで例えると
・30+50+20=100%
・30+(30×0.5+30×0.2)=51%
これに魔弾クラスでの上昇率も考えたりすると
やっぱり加算とは考えにくいし、悪魔ごとの耐性やバステ抵抗値も関与しそう。
ところで、結果はどうだった?
>>924 登録したらクー鯖過疎過ぎて昨日フェイト開催されてなかったんだよw
今日行けたら行ってみるわ
>>925 石化忘却とか他の状態異常系を見ても耐性は影響してるぽいね
たぶん加算はないだろうと思うけど高確率ラインがわかったら便利だし
とりあえずラミア量産しつつやってみるよ
>>926 ただジコクや悪夢みたいなのにやったのを見た事ないからどうなるかわからないのと、禁呪4ー5でエキスパのほとんどが使用されるってのがな〜
そういえばリリス魂合のスキルやばいぞ
対話スキル「誘惑の囁き」
LV制限75、MP20消費のみで効果は宝石プレゼントと同程度の対話効果、詠唱・クールは挨拶と同じぐらい
対話0ー0の俺でも4・5回使ったらオベティタ落とせたz('A`*)
下方修正が来るかもしれないが、対話が消せない人には良いかもしれん
>>929 面倒だから対話でいいやw
前々から気になってたんだけど、パラ・ベルムって何をモチーフにした銃なんでしょ?
説明書きがどうみてもピースメーカーです、本当にありがとうございました
なのに、シングルアクションでもないし強いのに人気ないしw
>>930 まぁ面倒なのは確か…w
石確率ウリクラスだし
パラはルガーじゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ
932 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 09:55:22 ID:N9jzmKyS
>>892 ミシャグジさまは邪神だっけ? 土着神の一種なのに国津神じゃないよね
白い弾丸がたくさん飛ぶから散弾ガンナー向k
>>931 即レスthx
ルガーでぐぐってみたらパラベルムという単語がありましたw
てっきりアトラス造語だと思ってましたが・・・
ルガーといえば、バイオハザードのベロニカに出てきたゴールドルガーしか思いつかないや(´・ω・`)
早くシングルアクション系とモーゼル出してくれないかな・・・
>>932 国津神→出雲神族って括りなんじゃないかな?
オオクニヌシ、タケミナカタとか
そのタケミナカタが諏訪地方に逃れて(そして恐らくは支配した)
そこの土着神がミシャグジさま
ほんでもってアラハバキも東北地方の土着神
>>930 1−5消してエキスパの幅増える人ならかなりでかいと思うよ
特に1stキャラしかもっていない人
>>933 おまえ9mmパラベラム弾の由来を何だと思ってんだw
ラミア魂合のおかげで、シナとイチhackに魂合品ひとつで突入できるな。
エンジェル首とカイチ首の立場がなくなったぜフゥハハハァー
Lの俺には関係ないな
でも魅力的だから属性変えようかな
欲しいけどリリス高いw
Lv92とか無理そうだし
リリス魔晶が対話スキルってメガテン的にどうなの?
俺達の役どころはカオスヒーローって事だろ
>>940 なんの問題もないだろ?
アダムとイブをそそのかした張本人で、巧みな会話術の持ち主だし。
>>940 問題ないんじゃ?
真Tでも思わせぶりなこと言う交渉うまそうなキャラだったしw
スキルが対話スキルをぶっこわすバランス加減だよね
成功率+30〜50%とかならまだしも
宝石交渉並みなんて、これあれば対話いらねーじゃん。
>>940は新参か?悪魔にまつわるエピソード知ってれば何の問題も無いだろ。
逆に疑問に思う点を指摘して欲しいくらいだ。
>>944 Lv75の装備制限が掛かるアイテムだから特に問題無いだろ。
むしろ今回追加された他の高レベル向け魔晶の方がバランス壊してるだろ('A`)
>>944 だから壊れ性能だから修正入るかも…って書いた
個人的には悪魔自身のLV92、装備制限75、プラグイン・3心必須、本編(真1)で結構重要人物(悪魔)、神話(聖書)でも重要人物ってので納得はしている
でも軽侮だからな
いついつものコッソリ修正を入れるかわからない
Nでのステ上昇・バステ2種無効は対人行く人かエンハ持ちでない限りリリムで十分だしな
交渉アミュ不用になったのか・・・
魔装魂合してもLv75以上じゃないと装備できないし、
作成難度がウリエルと同じだから、バランス壊れるって程でもないだろ
>>949 因みに俺は対話用に対話アミュと支援用にDBORー1に付けた
>>950 段々不安になってきたんだが、もしかしたらウリより一段階楽かも知れない('A`;)
フレの神融合(ほぼ月そこはかに運命フルリユニアルテ)に頼んで満月に30%ちょいだったんだ…
>>951 リリスはウリエルと同じランク5だよ
ソースはクー鯖某コテ
昨日、自前でウリ・ラファ・リリス魔晶化して確認したがどれも同じ確率だった。
スカアハがパールヴァティとフェンリルの中間の難易度だった。(ランク3.5?)
生産スレっぽい話題だなw
オオナムチ魂合したから、ひゃっほいしに行こうと思ったらメンテだよママン
破戒の使徒の超速侵食にも勝る2発目のショットができるんじゃないかとワクテカしてたのに
ところでさ
L魔弾用のお勧め魔晶は、かわったりしてないよな?
あたらしいのたくさんでたみたいだが。。
詠唱短縮なら下半身オオナムチだな
>>955 L魔弾ならトールとかいいかも
Lの場合電撃+15%UPだし
リリム魔晶性能いいから欲しいけど俺LV90・・・orz
93のクラメンにお願いしてみよう
>>956 >>957 即レスありがと
下半身オオナムチつけると、三姉妹が使えなくなるけど、
詠唱10%減はいいかも、上着と顔でいいましょうがあれば、
やってみたいかなー
トールは上着こんごうか。。。
魔力と力あがって、電撃15%アップか
でも、電撃弾ってうったことがないかも。。。
トール魔晶って400万くらいかな。。。
かえないかも。。。
問題はこれを魔晶化できる融合士がいるかどうか・・・
クー鯖最強の里中でも満月48%とからしいしなぁ。
>>960 48%なら多少運悪くてもメロン追加1個もあればおそらくできるでしょ。
え、ケル鯖?
>>959 トール3心4回だから、1回200万で売られてるから4回で800万・・・
963 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 19:37:26 ID:N9jzmKyS
>>958のあげあし取りじゃないけど・・・
リリムとリリス 魔晶間違えて買ったりするなよw
なんか既に次スレたってるけど
宣言してからいけよ〜
965 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 20:17:54 ID:N9jzmKyS
966 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 20:18:43 ID:N9jzmKyS
Nタンキ+センリでヘヴィキャンセルされる人いる?
ボス精霊やガンダルでたまに発生するんですよねぇ。。。
僕だけなのかなぁ。。。
それは普通に攻撃食らってるんだと思うが
そうなんですかねぇ。。。。
バリア掛かっててもキャンセルされるんでしたっけ?
同じ現象の人がいないなら、攻撃受けてのキャンセルなんでしょうかねぇ。。。
>>965 乙〜
いや〜しかし・・・
今回の魔晶でラミアとオオナムチは俺的にはGJ!なんだぜ('A`)
改造追加されたけど、どれもこれもダメだ!
スロ3の射撃10のデッドウエストorナイトウォーカーっておかしいよ。
なんか、魔晶の追加とか改造の強化とか期待していた部分なんだよ
でもいざ実装されたらなぜか失望してしまった俺
ガチャ品にしても新魔晶、改造にしても使う場所がないってのが問題なんだろうけど
それよりも未実装部分が埋まっていくにつれて伸びしろのなさを感じて絶望しそうになる
>>967 一回のノクバで多段ヒットするときがあるけど、
多分それがダッジと重なると出るんじゃないかと思う。ただの推測だけど。
ほかにも、魔法を発動された瞬間にラピッドが無効化されたりとかがある。
ソロでガンダルと対決すると良く発生する。
あと一発だって思って攻撃するとヒットしなくて次の一発はヒットする。
そのときラピはキャンセルされない。
ちなみに遅れてヒットするわけではなく、そこでキャンセルするとガンダルは生き残る。
むむ?
ラピでセンリ+タンキかアマド状態だと、被ダメしてもキャンセルされた覚えがなかったが、なんかあるんかな?
>ほかにも、魔法を発動された瞬間にラピッドが無効化されたりとかがある。
↑これはあるね!でもキャンセルはされない・・・どっちかってと無視される感じだ
ぶっちゃけバグじゃねーのかと思ってる
ちなみに魔弾のほーでいってもこれは起こるね
カノン発射と重なると、カノンはもちろん生き残り、こっちの攻撃は無視、みたいな
>>969 正体不明だが、相手のスキル発動とこちらの着弾が同時だと
こちらの弾が無かったことにされる
俺が普段くらってる感じだと、そのまま無視してヘヴィをもう1発撃てば済むんだが
ガンダル相手だとヘヴィが止まる事も多いな
新月天使のカノンを撃たれた時同じ現象が起きる
>>969 >976が書いてくれてる前半の部分はタンキ服とか関係なしで起こるからバグなのかもしれないね
ラピでは未体験だけど、ショットなら石投げ含む魔法でも発生するよ
どの場合でもコストはしっかり減ってるのに結果は敵の攻撃をモロに食らうだけ
あと敵のンダ系とかぶるとこっちの攻撃が消される事があるよね
967です
キーボード連打派なので、
キーボード不良かパソコン環境のせいだと思うことにします
>正体不明だが、相手のスキル発動とこちらの着弾が同時だと
>こちらの弾が無かったことにされる
これはイラっとくる。
レンジ発射音なってるのに当たりもしない事がある。
話はかわるが、ダブルブレッドはトリプルチャージにでも名前を変えて
レンジの装填数を+3にして欲しいわ。
ショットの最上位スキルが罠なのは通例なのか?
あれはラグでHIT判定前に再詠唱受付されるからじゃないかとイマジン
ショット発射即HIT判定でないし、弾が飛んでる間にチャージが割り込んで弾丸ロストみたいな
それか、スキル発動時に昇竜拳みたいな無敵判定があるとかw
>スキル発動時に昇竜拳みたいな無敵判定があるとかw
これならなんか納得できてしまう俺w
というわけで梅
ラピでも敵が後一発で倒せるって状況で、敵が攻撃モーションに入ってると
ラピッドはスカって敵の三連が入ったりとか良くある。
なんつーか、距離によって当たり判定と食らい判定があるんかと思ったり思わなかったり
イチ金HDDのPT募集でタイマン出来る近接かガンナー募集って見かけるけど
どういった立ち回りを求められてるのでしょうか?
参加してみたいんで立ち回り教えてください><
自分はラピ8-0なんですけど、募集って魔弾なのかな・・・
文章そのまんまだと思う。
「四天王とタイマンできる近接かガンナー」
>>984 エンハさすがに貰うけど
タイマンでノックバック前に四天王を倒せるならOK
周りが雑魚殲滅してる間に2体倒せないと結構白い目で見られる
道中は一番後ろで狩り残しを処理かな 敷居は高いな
987 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 17:33:32 ID:H1//yj9R
ラピガンナーは属性LNC何がいいと思うんだぜ?
>>986 レスありです
ノックバック前に四天王倒せなきゃ駄目なんですねー
ゾウチョウテン(衝撃弱点)、コウモクテン(電撃弱点)の2体を周りがザコ殲滅する前に倒す・・・
敷居の高さわかりました^^;
修行して出直してきます
イチ金は魔弾よりラピの方がいい。
魔弾でボス瞬殺できるとしても、その後の周囲の雑魚掃除で役に立たなくて空気になってしまう。
LAWで、ホクトセイクン(カオスに+20%)
トール(電撃+15%)、獅子(電撃+20%)、パズス(衝撃+15%)
あたりを付けとけば多少は楽になるかもね
ホクト魔晶欲しいけど、代理でお願いできる93以上のフレとクラメンが居ない・・・
>>990 コウモクテンは雷斬、獅子、雷公砲はありますが、ゾウチョウテン衝撃銃がエアロスSGで飛翔しかないです・・・
ゾウチョウテン即殺出来る人は凄いなー
サバイバーの衝撃か、デスイマの羽ペンが入手できるとゾウチョウ楽になるんだけどなー
四天王トラするのにモト魂合もいいかと思うんだ。
LAW限定だけどこれって凄くないか?
必殺 +5
Chaos属性の敵へ与えるダメージ +25%
Law属性の場合、Chaos属性の敵へ与えるダメージ -20%
Chaos属性の場合、Chaos属性の敵へ与えるダメージ -50%
すまん、N限定な・・・orz
>>990 ホクト入れてみたいけどLだからクール+30%がどの程度きつくなるのかわからんのがね;;
>>992 属性何?
>>996 Nタンキが手放せないNです^^;
コウモク・ゾウチョウで武器以外にエクストラもショートカット作ってつけかえる暇あるかなー
でもその前に衝撃銃とホクトセイクンの魔晶ゲット目指して頑張りまーす
なかなか埋まらんね
うめてもいいでしょうか?
だが断る
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪