-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 53段目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:04:26 ID:Kcx2A6xa
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。
Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。
Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
その周作から物語クエを受ける事が出来ます。
Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
遠海なら水神町、古賀なら虎町。
Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
3 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:05:10 ID:Kcx2A6xa
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。
Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。
Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど?
A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。
ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。
クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です
詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
公式サイトで再度利用契約に同意しましょう
テンプレここまで。のんびりまったりレッツドンツク !
4 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:06:30 ID:8Apnr91E
。 。
/ /
/⌒ヽ
(((\ / ^ω^) ドンツクオンラインイメージキャラクターの
ヽ_ ∪ ノ∪ ドンツ君です よろしくね
U U
5 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:08:58 ID:z+dmc3N3
Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど
A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
6 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:15:53 ID:cNeovECa
Q.このゲーム、ソロでもできる?
A.ゲームの基本設計はPT推奨という旧式仕様ですので、ゲームの中盤からはソロだと厳しくなります。
また、型によってはソロが事実上不可だったり課金武器必須だったりします。
Q.型間の戦力差がひどくない?
A.元々、念と迅を除いた3種で開発テストが進められてきましたので、お察し下さい。
Q.生産がどえらくマゾいんですけど?
A.基本的に、課金アイテムの併用を前提に設計されていますので、無課金だと苦行でしかありません。
あなたがもしマゾならば、これ以上の喜びはないと感じるでしょう。
Q.なんか、数日遊んだらすぐにやり尽くした感があるんだけど?
A.現時点では、それだけ底が浅いゲームだという事です。7〜8月に勢力合戦が実装予定です。
Q.パッドが公式対応してないのはなんで?
A.自称MMO玄人(笑)である早坂Pの「マウスで斬る!」という開発オナニーを全否定してしまうからです。
公式アナウンスでは、いずれ対応させたいという程度にとどまっています。
Q.なんでギルドシステムがないの?
A.実は、βの時点で既にクライアントにはギルド関連のデータの一部が仕込まれています。
運営の出し惜しみです。6月に実装予定のコミュタブが実質上ギルドの代わりでしょう。
Q.スレやゲーム内で「他のゲームはもっと課金高いよ!それに比べたら安いよ!」と主張する奴が沸くんですけど?
A.そういう時は、「そんな主張、誰得なんだよw 社員乙」と応じてあげて下さい。
7 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:16:46 ID:cNeovECa
【玄人全快! 早坂Pのセンス!】
Q.このゲームの内容は?
A.対妖物戦に主眼を置いたゲームです
Q.一番苦労したゲームのウリは何ですか?
A.マウスで斬る爽快感です(キリッ
Q.もっとアクション性を高める必要があるのでは?
A.…マウスで斬った際の爽快感で充分でしょ。
Q.手動ガードを入れて欲しいという意見もありますが?
A.プログラム変えれば、能動ガードはできますよ。
だけど僕の描いているゲームじゃなくなるんでそれはやりません。あ、代用のスキル入れときますわ。
Q.思い描くゲームとは?
A.位置取りを重視するゲームです(キラッ☆
Q.ゲーム内の不便さは解消していきますか?
A.あえて締めておく部分は必要でしょ
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/20090126043/
8 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:17:41 ID:ua8sObcH
早坂氏:
まず,Blade ChronicleではPKはできません。
これは同意なしに一方的にほかのプレイヤーを攻撃できないという意味です。
その一方で,ゲームの進行上,敵対する二大勢力のどちらかに所属しないとその先プレイできなくなっています。
少々屁理屈じみてしまうのですが,勢力に所属した時点でPvPに同意したとみなし,敵勢力のプレイヤーを攻撃できるようになりますし
もちろん敵プレイヤーから攻撃を受けるようにもなります。
4Gamer:
つまり対人戦は基本的に,敵対する勢力のプレイヤーの間で行われるわけですね。
早坂氏:
ただ,勢力に所属したからPvPに同意したというのも乱暴な話ではあるので
街を出る場合に「勢力間抗争に参加するか否か」の選択をできるようにするかもしれません。
参加するなら敵プレイヤーを攻撃できるし攻撃も受ける。そして状態を切り替えるためには一度町に戻らなければいけないといったような仕様を考えています。
諸々仕様を調整する箇所がありますし,今は一旦保留にして今後もコミュニティの状況を見たいと思っています。
やはり,対人戦に関してはデリケートな部分なのです。「(対人戦が)やりたい!」という人の声は確かに大きいのですが,それを全面的に取り入れてしまうと,今度はやりたくない人がゴッソリといなくなってしまいます。
4Gamer:
確かにプレイヤーごとに,そのゲーム内でプレイしたい内容は違って当然です。先ほどお話に出ましたウルティマ オンラインにおいても,戦争要素はあっても,参加するかどうかは自由ですし,プレイヤーからの要望で,PKが可能/不可能な世界に分かれたりもしました。
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
9 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:56:09 ID:CRnKbkYc
でっかいドンツ君も居たよね・・・
あれは何段目だったかな・・・
10 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:56:53 ID:kukNZLrn
誰か晒しスレ立てて(人∀・)タノム
11 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:05:31 ID:Z7ObBVYN
抽出 ID:TgPctRf/0 (10回)
978 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 20:57:05 ID:TgPctRf/0
>>975 いえ全くw核実験してる80年代冷戦を焦がれる北の将軍半島は論外だし
ウリの国の島ニダーって竹島に国旗立てて軍隊派兵したり
歴代キムチ大統領が軒並み逮捕されたり自殺しちゃったり
そんな南チョン国家も崩壊するべきだと思ってるぞ?w
だが、肉入りでも人種が何でも
俺がレア掘ってるときに横堀したら晒すって姿勢が気に食わねえんだよwww
日本語ちゃんと読め文盲ガキチョンウンコちゃんがwwwww
980 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:12:55 ID:TgPctRf/0
>>979 呆れたw
一生見えなAV軍団とかお前の都合のいい脳内変換して
見えない敵と一生戦ってろw
ニート基地外朝鮮メンヘラーw
12 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:06:49 ID:Z7ObBVYN
990 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:26:43 ID:TgPctRf/0
(´ ⌒`) ムカッ!!
l l
||
彡川川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン
川|川\文盲/|〜 ポワ〜ン
‖|‖ ○ ○|〜 .┌──────────────────
川川‖ ( 。。) ヽ〜 < 思いっきり自分に跳ね返ってる事を理解しような?な?
川川 (∴)3(∴)〜 └──────────────────
川川 U /〜 ムッキー!
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ カタカタカタカタカタカタカタ
/. ID:6rSaFyJz0 \| | | ̄ ̄| カタカタカタカタカタカタカタ
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
13 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:07:42 ID:Z7ObBVYN
996 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:48:41 ID:TgPctRf/0
>>991 ろんりてきに はんろんできない きちがいだとおもったから ずけいにして ひょうげんしたんだけど
いちおうひらがなは よめるみたいだから おしえてやる
もっと ろんりてきに ひていしてみろ
なにひとつ おれのいけんを ぶんがくてきに ひていできなくて
のうないの もうそうで きしょうてんけつして かわいそうな ゆとりにーとですね^p^;
997 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:50:19 ID:TgPctRf/0
梅
998 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:51:16 ID:TgPctRf/0
文盲ID:6rSaFyJz0メンヘラ生き埋め
1000 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:52:14 ID:TgPctRf/0
ほら反論してみろ基地外ID:6rSaFyJz0膿め
草薙はホントウニヒデーな
14 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:09:11 ID:wSDcMV9l
重はじめようと思うんだが、三本なににしようか迷う・・
とりあえず墨汁は形が好きくない
15 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:10:25 ID:kukNZLrn
16 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:13:26 ID:4mFmsDyV
>>13 ここに隔離スレの内容持ってくるおまいさんもひどすぎる
>>15 自分で建てたら?
17 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:15:26 ID:UdnMrnYy
18 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:15:36 ID:VQnUy3Ch
19 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:15:40 ID:kukNZLrn
立てられたら頼まないわ
20 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:17:39 ID:kukNZLrn
21 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:22:03 ID:UdnMrnYy
22 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:22:43 ID:+vUVk2YX
107 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 12:53:57 ID:lvpsdZeT
狩りに関して言えば、高段なってもソロで格上サクサク狩れる人間と、
上みたいに同段でも無理って言ってる人間に分かれるからバランス調整
難しいだろうな。
230 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 15:57:25 ID:lvpsdZeT
35・40段までの刀解放クエともにソロ。他ボスクエも全部ソロ。
狩りもソロで今のところ38。
どのMMOでもカンスト近くなると、1hでPTフル狩り・経験UP課金
使って1〜5%しか上がらない。そんなMMOを経験してれば、
LvUPぬるい。ソロでLv上げれるというのがそもそも楽。
240 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:03:29 ID:lvpsdZeT
>>235 正式サービスから初めて、一日平均3・4時間だが?
要領の問題だろ。ちなみに重。猪鹿蝶は持ってる。
生産ほとんど手つかずだけどな。
244 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:07:17 ID:lvpsdZeT
>>241 バカか?現在の段上げがマゾいって話をしてるんじゃねえの?
これから先の話になぜ摩り替ってるのか…。
少なくとも現時点で他のMMOと比べてマゾいということはねえと思うがな
23 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:23:24 ID:+vUVk2YX
273 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:47:18 ID:lvpsdZeT
生産系すっとばして狩りだけやれば余裕だろ?
どんだけお座りオンラインなんだ?2〜5の狩りやすい格上ガンガン
狩ればいけるだろ。迅だけは同じ段、下の敵を狩ったが。一応、それぞれに
2倍経験5セットのやつを1回ずつ使ってある。
まさか、経験UPが課金のあるMMOで、それを使わずにマゾいという話
じゃないよ…な?
261 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:25:09 ID:lvpsdZeT
無課金武器前提の話なのか?重が唯一ソロ可能って、重でソロ出来ねえ
って人間がわめいてた気もするが。
クエで絶取って、ソロで念も29までは上げたし、迅も紫苑中心で27まで
は上げた。MOBの動きと武器の特徴さえ掴んでしまえば、どの型だろうが変わら
ないが個人的な感想だな。
というか、このスレの大部分の人間がなるべく使いやすい武器使ってる方向だろ?
敢えてその型の中で難しい武器を使ってマゾいと言ってる方がおかしいし、
マゾくて当たり前だと思うんだが。
スレ立ておつ
24 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:39:03 ID:LKHRM8j4
(´・ω・`)糞スレたてんなカス
25 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:39:36 ID:LqeKCgLA
合成中に目録増えたとき枠がずれるのなんとかしてくんないかな
連続で合成してるとうっかり別の物作ってしまう
26 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:47:09 ID:1YbzSDnQ
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
まさか、経験UPが課金のあるMMOで、それを使わずにマゾいという話
じゃないよ…な?
この二つ、テンプレ入りでいいんじゃないか?
27 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:50:03 ID:LKHRM8j4
(´・ω・`)FEZすれとまちがえちゃった☆
28 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:51:24 ID:s9q8/CTp
敵の追撃しつこすぎるだろこれ…
冒険して高段に挑んでみて
やべえ、これは勝てない!
と思って反転するも、逃げ切るまでに追撃で3本とも折られて死亡とか…
結局同段以下の敵を倒して50とか60とかの経験値を積み重ねるしかないのか
必要値7000とかなのにorz
29 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:53:47 ID:ZrNvqdGj
新政府のPKに対しての発言がウゼェわ
5段離れると不可能だのPKに対してリスク付けろだの
人数では上かも知らんが大半は多勢を当てにした腑抜けの集まりだな
30 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:55:01 ID:ua8sObcH
>>25 合成の上の所で表示順を合成回数優先にすれば移らなかった気がする
31 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:56:18 ID:avjFSpx+
必要値7000とかまだ低いじゃないか
無理せず5段↑くらいを狩るのがいいんじゃないかな
10段↑でもいいけど事故が怖いから5段↑で
いや・・・まぁソロ念はこんなかんじだよ・・・マジレスするとPT組んでけ
そして追撃は避けろ
32 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:58:50 ID:ZWNymtL2
>>29 現状のやったもん勝ちのシステムはどうかと思うけどな。
まあロードキルできなくするだけでいい気はするけど
33 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:00:52 ID:bOH5Smjj
>>29 ああ、10代〜20代の新政府の奴を40あたりの皇国側が数人で囲んで殺しまくってるけど
腑抜けだよな
34 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:00:58 ID:LqeKCgLA
35 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:03:14 ID:dfDfH4aG
>>28 下手ソロの愚痴は見飽きた
PTを組みなさい
36 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:06:01 ID:16AalsiR
>>28 追撃発動しそうになったら方向転換馬路オヌヌメ
37 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:06:20 ID:kxOJPWS4
あれだ、PKしに来てる奴はPvPしに来てるわけじゃないから
卑怯だとか何が楽しいの?とか言うけど低段フルボッコやイジメるのが楽しいんだよ
本気でどうにかしたいなら目安箱に何か案送れよ
38 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:08:27 ID:LKHRM8j4
>>29 お前馬鹿だろw
20段が100人集まろうが勝てない仕様がおかしいって言ってるんだろ
39 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:10:34 ID:dfDfH4aG
おかしいと思うのなら、対人の攻撃力調整とか要望だせよって話
40 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:10:56 ID:ONgMDUAu
>>38 いや勝てるだろ100人も居れば
念でダメ通るし
41 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:11:32 ID:wK7QuvbC
町から出たら即死して吹いたwwなにこのゲームww
42 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:13:31 ID:8Apnr91E
このゲームに念は100人居ません。
43 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:13:38 ID:dh6OrIGg
100人いて勝てないとかwwwwwwwwwww
ありえなすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
44 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:14:17 ID:kukNZLrn
30段以上のプレイヤーが100人居るかもぁゃιぃ
45 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:14:44 ID:zz4x2HSj
とうとうやること無くなって嫌がらせと小競り合いか
いよいよ末期的だねw
46 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:14:53 ID:dfDfH4aG
まて、その前にこの規模のゲームで100人アクティブ集めるのは無理に近いぞ
47 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:15:36 ID:LKHRM8j4
さっきの樋越村のPKに20段100人で本当に勝てると思うのか?
見てないのならすまんがな
俺は無理だと思うぜ?
48 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:16:10 ID:dfDfH4aG
>>45 始まって暫くしてから、ずっとこんなのだよ
お前が知らないだけで
49 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:16:15 ID:VD6ttUti
悪いが勝てる
ゴ○トとか雑魚そのものだろ。ごろつき百姓と何も変わらない
50 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:16:38 ID:UdnMrnYy
51 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:16:39 ID:ZrNvqdGj
勢力間で争いやってんのにいい加減平和ボケした発想で物言うならやめて他に行けや
敵の狩場を襲って敵勢力の成長を止めるのも当然の策だ
デメリットの少ないうちに対人戦に慣れるのも当たり前
勢力合戦実装される前に相手の意欲を殺ぐのもだ
このまま合戦が実装されれば連戦連敗で節操の無い連中も皇国に流れるだろ
分かったならボケた頭切り替えろや
52 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:22:30 ID:8Apnr91E
まぁ、ゲームのひとつのコンテンツだからねぇ。
課金武器が売れるから運営としては有難いんじゃない?
53 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:24:08 ID:wK7QuvbC
今回の皇国のPKも有料アイテムでドーピングしてたみたいだからね
54 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:26:27 ID:XkX35yHd
微々たるダメージをコツコツ与えても壮の回復で全快に
55 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:28:16 ID:UdnMrnYy
集団戦における壮の全体回復が鬼過ぎる
56 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:30:25 ID:MXJbA2rW
で、過疎って勢力合戦前に終了w
わざわざ古賀まで行って低Lv狩り。
新政府も美鈴で低Lv狩り。
無限ループでログ流れして、PT募集しても集まらね・・。
57 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:31:45 ID:ONgMDUAu
美鈴で小動物日輪とタイマンしてた迅強ぇな
日輪の回復量を与ダメージで上回ってへし折りやがった
58 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:33:11 ID:HpPDE1B7
>>43 吉岡が束でかかっても武蔵に勝てなかったのを再現しているのですね。
59 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:33:22 ID:kukNZLrn
勢力チャットは盛り上がってるから良いんじゃねw
それよりもっとPT組みやすくしてくれ
って来週あるんだっけか・・・
60 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:35:43 ID:IurZJFBH
今、念が熱い!
61 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:35:53 ID:shTyhJZR
>>51 ちょっと落ち着け
確かに運営の意図ではPKもコンセプトに入ってるんだろうが
お前は上位狩場に行きたい為に仕方なくどっちかに入らざるを得なかった俺みたいな奴らまで、そんなお題目かかげて斬り掛かるのか
端から見てるとチョンゲでPKして俺TUEEを喜んでる廃ニート共と何もかわらんぞ
62 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:37:06 ID:wK7QuvbC
折れてもいい刀でPK合戦参加したけどなかなか楽しかったよw
こんだけ自由にPKできるゲームもいまどき珍しいわww
63 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:38:58 ID:dh6OrIGg
>>61 おじちゃんなんでPKゲーに来たの?
そういうゲームだって解ってたんじゃないの?
64 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:40:35 ID:kukNZLrn
Pちゃんいわく対人ゲーじゃないらしいけどな
65 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:42:33 ID:dfDfH4aG
対人周りのバランスや調整とかより
もっと他の事からやっていくだろうしな。まだまだこんなのが続くんだろう
66 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:43:01 ID:ZrNvqdGj
>>61 運営に文句言えよ
どちらにも所属せずにいたいと思うユーザーがいてもおかしくないのに
無所属用の高段位マップ実装や対応してないのを俺に文句言ってどうすんだよ
運営の意図は明らかだろ、だから勢力間の争いが嫌なら他に行けって言ってんだ
67 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:43:23 ID:8Apnr91E
PKについてはプレイヤーではなく、運営にゲームバランスの調整で要望を出すしかないです。
とにかく、運営に言う事。今の所はそれしかない。
68 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:46:34 ID:z5ziPygx
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l ええ,そうした点を深く考慮した結果が,
| ` ⌒´ノ |`'''| 現状のシステムだと考えてください。
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ / 三 ̄ ̄ ̄\
/ / | ノ ノ ヒュン 三 \ /...\
( _ ノ | \´ _ 三 =○−○= \
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ 三 (__人__) |
.| __ ノ 三 ` ⌒´ /
ヽ _,, -‐ ''" ̄ ̄ ̄ ̄ 三 / ̄ ̄
\ , '´ . 三 /
\ ( 三 /
\ \ 三 /
69 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:46:50 ID:wK7QuvbC
>>63 さすがにここまでとは思わなかったわ
ある意味北斗の拳オンライン超えてるね
70 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:52:30 ID:ONgMDUAu
美鈴に居るやつら
次樋越村ではじまるぞ〜
71 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:57:03 ID:dfDfH4aG
>>69 肥溜めの中の比べあいなんて臭いだけだからやめようぜ
72 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:59:14 ID:1YbzSDnQ
>>66、
>>67 お前らの言ってることは正しいし、俺もPKは否定しないんだぜ。
だがみんな、重要な事を忘れてるようだな。
この運営ドワンゴなんだぜ・・・
73 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:59:24 ID:aVjZaP+F
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
74 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:00:21 ID:aVjZaP+F
1回は張っておかないとコピペできなくなるwwww
75 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:03:48 ID:DovmNp/O
>>72 自称玄人の勘違いPとゲームシステムの底の浅さと運営の無能さは勘定に入れてないぜ
所詮ネットゲームの運営なんぞガキの小遣いとネット中毒からしぼり取ろうとするだけのクソばかりだ
いくらでも見てきただろその手のクソ運営を
76 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:03:52 ID:Qt2wMxyO
>>72 \(^o^)/ た・・たぶんドワンゴは、やればできる子・・・だと思う
77 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:07:42 ID:hF97lpjV
また変なのはりやがってw
78 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:07:54 ID:iNuFEuHm
これってダイレクトももしかして見られてね???
79 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:13:14 ID:I96FiWT7
今はまだカオスの真っ只中だな
信ONだと、たしか勢力移るには相手側の所属PCの推薦状が必要だった気がするが
BCでも簡単に勢力移動できない仕組みにすればいいのにな
自勢力への所属意識や仲間意識が高れば、自勢力の低段者をPKから守るために
高段者がPK阻止PTを組んで、狩場を確保したりな・・・
ついでにそのまま報復で相手の低段PTを襲ったり
殺ったりヤラれたりの憎しみの連鎖を高めて殺伐とした世界を作り上げるのが
きっと運営側が作りたい世界なんだよ
まぁそれでも対人に抵抗ある人もいるだろうけど・・・
れ○かとかAV軍団とか、フィールドを徘徊する凶悪なアクチブだと思えば気にもならんだろw
80 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:14:05 ID:iNuFEuHm
日本じゃPKゲーは流行らないのにな
大規模PVPだけにしとけば良かったのに
PTすら過疎でロクに組めないとか
81 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:20:03 ID:EbfBk6g9
ほぼ
>>73のコピペ通りになってて吹いたww
なんだよこの数ww
82 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:21:11 ID:DovmNp/O
>>80 良くも悪くも平和ボケした日本人には無理だな
対人は所定のマップで、そして目新しいやり込み要素を如何に盛り込むかだな
生産システムは常套手段として定着するだろうがPK仕様は日本にゃ無理だ
83 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:26:05 ID:dx0rttqk
吹き出し表示は「自分に聞こえるチャット」のみだから安心しる
84 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:29:00 ID:Qt2wMxyO
>>73を貼り続けた理由がこれか・・・
火をつけたのは運営なんじゃない?
これだとPKの仕様変更は当分ないな。
極端にお金に弱い運営なので察して下さい。
85 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:34:49 ID:dx0rttqk
PKは賞金首制にすればPKKも増えて良いバランスになるかもな
86 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:35:00 ID:F7F+HOpR
個人的には勢力の結束に至る動機付けがないのがイマイチ…
おれ皇国に属したけど、なんとなーく道沿いに走ってたら遠海について
戻るのもしんどいから街入れて…ってかんじだったしw
87 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:39:37 ID:WRIq2Fb1
>>86 俺もそうだったけど勢力チャとか
俺Tuee厨がわんさか居た段階で見切って別キャラ作ったw
88 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:40:30 ID:0T2AxW/2
賞金首制なんて導入したら更にカオスになりそうだけどなw
訳分からんような私恨で賞金首に、もう言ったもん勝ちになるんじゃね
中世の魔女狩りみたいなもんだ
89 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:40:37 ID:LagUFntL
無所属フレ0の俺に隙は無かった
やっとレベル25が見えてきたが激しくつまらない気がしてきた…
90 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:41:05 ID:j1wMu60y
見る限り、勢力チャはどっちもウザイけど
まあ、俺は常時offにしてるから関係ないがw
91 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:42:14 ID:i9qrv3iv
>>88 敵対勢力のPC倒した数に比例してシステムからもらえる。
という意味じゃないか?
92 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:42:20 ID:mIHLh3F0
>>89 無所属で25て
どこで段上げしてたんだよw
93 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:45:38 ID:CClJaU8b
まぁ、未だに未所属で生産くらいしかしてない俺にはPKなんて縁のない話だな
94 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:46:32 ID:igjHJx0l
PKが高段位でも、重相手なら攻撃かわせるし
こっちの攻撃のダメージも入るから戦える
問題は念で、タゲ外れないわどこにいってもダメージ飛んでくるわ
アフォみたいに連打してくるわで対抗できない
念を見たら逃げるぜ俺は・・・
95 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:47:51 ID:I96FiWT7
>>92 由奈の偽漁師のとこから海に飛び込んで、入り江を左に回りこみながら1時間も泳げば
百合ヶ浜に到着するんじゃね?w
そこで亀を狩りまくったと推察
96 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:49:12 ID:hF97lpjV
>>89 どんだけまぞなんだよw
ちょっとpk参加してきたけど対人終わってるな
これ対人なくしたほうがいいんじゃねw
97 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:50:42 ID:LagUFntL
>>92 25が見えているだけでまだ24だよ、経験値は8割位なので明日には25の予定。
最近は錬金用の壷集めかねて由奈で浪人倒してる。一体経験値12だw
98 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:51:32 ID:0T2AxW/2
>>91 そういう風に条件付で導入されればいいかもしれんね。
99 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:52:10 ID:i1pwnCeK
>>99 日輪持ちの壮。ごり押しと回復で狩れるから、ばらしてしまうと実は自慢できるほどマゾくないw
ヒノワマンだったか……俺もほすぃ
しかし拡散も欲しい。どっちも買えってか!
日輪持ちの壮はずば抜けて性能高いからな
それよりPT寄生してくる糞ゴミ念と無課金カス迅をなんとかしてくれ
>>102 PT寄生してきた糞ゴミ念と無課金カス迅とやらに
頼むから抜けてくれって言ってやりゃいいじゃない
念はパーティ入るのにLV差あんま関係無いって知らない人多いな。
まぁ強くは無いが。
>>104強くないとかそんなレベルじゃねぇだろ
タンク役の守にすら遥かに劣る屁みたいな秒間ダメージで
その上余計なMOB釣って祭りにされるんだぞ?
どっちかっつーと与ダメ1桁で被ダメ即死級の無課金カス迅より要らない存在
無課金重なんだけど
ノーダメで安定して狩れるのは馬と亀だけだ…
だれか重での鳥と鹿のおいしい狩り方教えてください
PT組んで守にタゲとらせる
回避不可能な術を使う奴以外は基本的にノーダメで狩るようにするといい
>>106 喰らうの前提でブンブンなぐる
ブンブンブン術 刀も誓え ブン(略
刀も誓えでダメージを分散させる
で座ると3本とも回復するから多少は座る時間が少なくなる
、、初めてです。こんなスレ。
如何なるスレでも、前スレ継いでくれた人がいたら
感謝の意味を込めて「乙」と言うべきでしょう。
、、それなのにあなた達ときたら、、
>>23 だけでしょう「おつ」と
言ってあげたのは!
私はあなた方とは違い、はっきり言いまう。
>>1さん!!おむ!
>>101 35で拡散覚えるわけで
日輪持ちが多い理由だ
風華も全然悪くないけどな。
対人で勝って無(賞金や経験)のものを得るシステムはバランスが崩れるぞ
それ談合して永遠とやってりゃ金とか経験が増えるわけだし
やるならPKしたやつは死亡したら装備を落とすくらいにしないと。
まぁどっかのMMOのパクリだけどな!
>>112 言いたいことも分かる
ギルドとか無いのは、本当に、どうかしている
今後に期待
逆に将来改善されるかもという期待がないと遊べない
>>114 対人で物を得るシステムはGMがしっかり見る気が無い場合はやりたい放題になるわな
>>105 範囲攻撃持ちの敵やった事無いなら、そんな印象しか無いだろうな
また念がいらない子扱いされてるが、範囲で余計な敵釣ったりする奴はともかく
全然回避しない前衛型より、遠距離からノーダメで攻撃できる念の方が
よっぽどやりやすい時もある
どの型も立ち回り次第ではいらない子だよ
そんなことより、アリスのパンツSSで撮りたいんだけどどうすれいい?
>>117 今38で大抵のPT狩場は回ったけど全く意味が分からない、この仕様で念信者は気違いだろ
賞金首システムは
賞金掛けさせる→反勢力のフレに殺させる→ウマー
な流れになるから止めたほうがいい
どうせなら一定以上のkill数によって折れたらデスペナ発生とか
自由に殺しを楽しんでる奴が純粋に損をするシステムにすればいい
それでも対人屋ってのは、戦う生き物だしな
まぁ(無理やり)合意させた対人戦であってPKではないから
結局、得も損もしない仕様で落ち着きそうだがナー
123 :
118:2009/06/09(火) 02:05:08 ID:bcHruoRj
>>121 パーティーは何も、段上げに限ったものではないんだけどな
125 :
111:2009/06/09(火) 02:11:33 ID:Wj1h+lrM
私のコメントに誰もレスをしないでしょう。
その理由、好評しましょう。
このゲームに限ってのことにょこおr。d
語尾に「な」って付けすぎ
>>ID:IQOOiVqT
念が神職なのは良く分かったので一生ソロでお願いします^^
>>82 敵PKが自勢力町に近いMAPで暴れている際、
勢力チャットで現状のPvに関する話題や位置情報流したりしてたら
「ここでグダグダ言ってないで、そいつらぶっ殺し行けばいいだろ」
とかいいつつ、その発言の本人は、延々MOB狩りPT募集してるという。
威勢はいいくせに、自分自身もまたヘタレであることは棚に上げる奴。
平和ボケの極みだな、ほんと。
たまたま入ったPTで釣り役やってた念見てから印象は若干代わった
ヘイト調整と仲間の位置をちゃんと把握して綺麗に定点にMOBをキープしてくれて
非常に狩り易かったし、無駄にダメージ分散しなくて回復もあんまりいらなかった
まぁたぶんあれくらいちゃんと周り見えてたらどの型でもうまく立ち回るんだろうけど
ただ実際の9割以上の念はカス
そういうのを平和ボケと呼ぶんだろうか…
どっちかというとノリが悪いとか
そういうんじゃないのか
参考までに重ソロ(躍進使用)
35段時 時給約31%
36段時 時給約27%
対象MOB、38草・39猪
念強すぎだろう
MOBだけどな
これで念が強化されたら、重しかやってない奴はファビョるんだろうけど。
今の念はおかしいとは思うね。
念二人いて、片方が10段下でも術の与ダメ20〜30位しか違わないんだぜ?
おまけに、重の技で1,000近く削るのに、術使っても200とかだから。
必要技力も蓄積心力も多過ぎだし、クールタイムも長過ぎるんだよな。
念の与ダメ上げるかわりにステップ回避できるようにするのはどうだろう
念がdebufferになればちょうどいいと思うんだけどな
>>129 段が10以上違う相手だとまともにダメが出ない仕様でしかも相手からの被ダメが
異常に大きい事が判り切ってる状態で向かう程無意味な事は無いゲームで
相手が7人以上、段位が40に近いPTに向かうドンキホーテみたいな
馬鹿は居ないでしょ
この場合はヘタレ以前にシステムの問題とするのが妥当
それを自分はプレイスキルがあると勘違いしてる馬鹿が今のPKをやってる
この際、念は何か召喚して戦闘でも良い気がしてきたな。
召喚物+術で削るって感じで。
補助系はやっぱ壮にやった方が良いだろうし。
術の属性自体も、ただの耐性別っていうくらいしか変わらないのがな
風は発動が速い、火は威力が高い、水はリーチが長い、雷は複数巻き込んでもダメージがあまり落ちない
とか特徴つけてやったら面白みも増すだろうに
今PKしてる連中なんかほとんどが高レベル+課金装備なだけで
これから下の連中が育って同段になったら間違いなく狩られる側になるよ
晒しに載ってるやつもあまり上手くないただ武器振り回してるだけ
レベル差があるから死なないだけそんだけのこと
で?っていう
142 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:15:35 ID:CClJaU8b
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
そういや水1は何であんな硬直長いんだろう
属性間でも微妙に違いがあるぞ
例えば硬直の長さから水が断トツで使いにくい
念は対人除いたらダメージ今の倍でも文句こねーと思う。
ホントあの無駄な攻撃力の高さはなんなんだろう?
通常攻撃してもゴミダメージってことは完全に計算が違うんだろうな
壮の会心上げるスキルって結構強そうに感じるんだけど、使用感はどんなもんだろう
>>146 極2は会心+16だから掛けたら体感で分かるくらいクリが出るが
時間が2,3分しかもたないからな・・・
おまけに心力65%くらいからじゃないと掛けられなくて、ちょっとでも多かったらすぐ100%になり
回復出来るようになるまで時間がかかっちゃう
現場「想定以上の負荷です。このままでは、鯖が維持できません!」
早下りP「わざと負荷をかけました(キリッ)」
>>142あんまりしつこいと荒らし報告するぞ糞ガキ
150 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:10:25 ID:Df3auex9
ここで対人の動きを軽くみてるやつおめでてえし
念よわいとかバカすぎる・・・・
対人団体戦では念最強。
重も強い、壮も守も強い陣は〜多分つよい
対人やってから言えよ
まあpk、pvに賛同して国に所属したんだから、
ここでグダグダいってねえで対人しろよksg
出来なきゃ対人エリアくるなよ
正式開始後2週間で人減りすぎだろ
抜けられなくなった廃人とマジキチしかの残らないぞこのままじゃ
>>150 誰に言ってんの?池沼なの?
独り言ならチラシの裏にどうぞ^^
あ、経験値増加の課金アイテム毎度お買い上げありがとうございます^^^^^^
>>152 晒しスレでも必死に煽って一所懸命だな、お前
>>153 ん、晒しスレ行ったことないぞ?
取り合えず、なんかありがとう
生産してたらむしゃくしゃしてやった 反省はしていない
公式には要望を山のようにおくったが徒労に終わりそうだ
>>150 お前やった事ないだろw
重は無いし守も無いわw壮は強いし迅は強い
念はタゲ取られないなら十分強い、術のエフェクトが結構乱戦になると敵への目暗ましになるオマケ付き
ごめん、ちょっと御幣が有るな
壮は強いのはヒノワマンだけ、持って無いゾウさんはダメよ
迅が強いのも斬菊にえげれす尉官で命中会心回避アホみたいに高い迅だけ、持って無い珍はダメよ
念は…念は何でも良いよ、うん…何でも良いよ
守は柘榴持ってても振りは速いけど硬直時間が長めなので立ち直りが遅くてアウトー
重は猪鹿蝶持ってても遅いのでアウトー、技に一つでも出が早いのがあれば多少は違ったんだけどな
御幣ってなんだよ俺
語弊だ語弊
あ、れ〇〇さん猪鹿蝶38で見切りつけて斬菊上げお疲れさまっス!
>>157腕撥ねと鬼袈裟は出が早いぞ
ま、対人だとそうそう技力たまらないけど
>守は柘榴持ってても振りは速いけど硬直時間が長めなので立ち直りが遅くてアウトー
よく試合する迅が居るんだが完全にこっちの動きの裏かかれて何回やっても勝てないです
どうしたら良いですか、安西先生
俺が突き出す→斜めからパパっと二発入れられてそのまま離れられる
相手がステップしつつわざと距離を詰めて何度か誘ってくる→その中にたまに出の早い一発を混ぜて食らってそのまま離れられる
もうどうしたら良いかわからんのです、安西先生
たまーに俺の攻撃が当たった!と思ったら回避発動ですよ
回避幾つか聞いたら平然と「16」と答えられました
………日輪持ちの2段上相手にも勝てる様な相手なので、守護の俺が勝とうなんて思う方が間違ってますか
そうですか
>>158 ググったらブログ見つけました、安西先生
http://heartrr.blog67.fc2.com/ それにしても街中に40段猪鹿蝶が増えましたね
プープスプスって思ってるのは俺だけかもしれないですけど、まぁあえて何も言いません。
がんばってください!俺はもう重はやらん!とりあえず残菊さんが38になるまではPKorPKK時は
猪鹿蝶持ち出すけど・・・38になったらもう本格に使わないかもしれない
あーあー、買って損したけどまぁ重はかっこいいからな。猪鹿蝶はださいけど。
ソロも楽だし、残菊40になってから考えよう
買って損したとまで言われる程なんですね…お、俺も今から鬼没屋に行ってダスティミラーを
いやいやいや
柘榴35まで上げてしまったのでまだ未練が
しかしこれでは先が無いのは確定的にあきらかで
俺の寿命がストレスでマッハなのでやはり買うしか…ウーーーン
好きな武器でやればいいんじゃよ
少人数戦だと迅が活きるし面白いわな。
クナイは対mobへのダメージだけある程度出るようになったらいいなあ
>>162 あれは特に弄る必要も無いと思うのです、安西先生
通常攻撃と同じ判定なのであんなもんだと思いますよ
対人で一発100でますし
無課金武器ならどうしようも無いと思うけど
れっかにまで見放された猪鹿蝶涙目wwwww
でもま実際猪鹿蝶持って先行段上げしてた重が斬菊に持ち替えて上げ出してるの多いよな
つーかもうれっか斬菊33かよw
それ先週末位から上げだしたばっかだろ
>>164 30後半なので同じ位の段の新政府猪鹿重に1on1申し込むも
斬菊と栄国見た瞬間のらりくらりとはぐらかされ断られる事が多くて寂しッス
通常チャットで重強すぎwだのなんだの言ってるからさぞ自身有るんだろうと
お仲間の前で通常チャットで1on1や ら な い かと町中で申し込んで昨日も断られたッス
一本挿しにして修理費無しにして良いからと言っても逃げられて寂しッス
ふぅ
166 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:29:46 ID:eqMWbFpn
武器やPKの話ばっかじゃなくてたまには生産も思い出してあげてうだちぃ
クナイは回避できんのがおかしいな
今調理始めたところなんですけど、
もっとも重宝されている料理アイテムってなんですか?
>>163 通常攻撃並だから低段者がクナイだけで死んでいくのが見てて辛い
段上げろよって話なんだけど、クナイはちょっと便利過ぎな気がしないでもない
>>167 念の術もmob相手に回避される事もあるという報告を聞いた事があるッス
しかしまぁ沙煌にも命中回避判定が合ったとしても斬菊+栄国+命中5指輪で118有るので
他型だと回避するの難しいかもしれないッスね、逆にこちらは回避16になるので対人でも回避が結構発動するし
会心も10越えるので結構出るッス
ヒノワマンやザクロマンは割りと応じてくれるッス
ヒノワマンとヤる時は体力有る程度減らしたらとにかく距離詰めるッス
回復されますが同段〜2段上位までなら6回復モーション中に6連激全部入るので
ダメージ>回復量になって最終的にパキーンまで持ち込めるッス
ザクロマンやイノシカマン相手ならほぼ見てから余裕でしたになるので楽で良いッスね
イノシカマンは大抵こっちから距離を詰めて灰ロック状態にしてやるとブンブン振り回してくるので
ロック解除してステップでは無く通常移動で斜めに位置を変えてから再ロック
ぶんぶんしてる最中にパパっと数発入れてカカッとバックステッポしてればまぁ大体
念は…念とだけはあまりやりたく無いッス、俺の心が痛むから
フル課金せねばならんがフル課金すれば対人最強になるからな
モーションの速さと命中会心回避といったステータスが他と比べてぶっちぎり
セール中に斬菊と栄国買ったヤツは正解
残菊は残菊って型なんだよ。
迅とはベツモノ。
>>168 無い
どれもマイナス補正がかかるモノばかりで今一つ有用な物が無い
誰も食わないし買わないから物凄いしんどいけど頑張ってね
調理だと、だしまき玉子とかイカ焼が食べたいなと思う壮です
>>164 タイマン不利の重になんか1on1申し込んでないで迅同士でキャッキャウフフしてれば良いんじゃね
どのみちもうすぐハイスペの新しい課金武器出るのに、おまえらってやつは
えー、でも食事は同時に3つまで効果付けられるんじゃないの?
串焼き肉とか1個で攻+5だから3つで+15じゃない。
回避下がるけど元から回避求めてなかったら
使えるんじゃないかなとおもったんだけど…。
>>175 かと言って集団戦でも出番が有るかと言うと
集団戦だと当然重は前に出なきゃ何もしないから真っ先に出てくるんだけど
重が来たら無視してやるだけで重は何もできなくて諦めて他の場所行くんだよね
フィールドの鍛冶屋前で待機とかエリア移動線で待機とかすると重は強いけどさ
>>177 正直攻撃が15増えようがmob相手だと段差補正が大きいので効果無いから要らないのよ
対人だと回避捨てるとか有り得ないし
>>171 栄国のガクランみたいなのはダサいからやだなぁ…。
それで勝っても自分的にはビミョーだけど、やってる方は楽しいんだろうか。
>>176 各型の設計上また斬菊の上位版が鉄板になるだけだけどさ…
この手のゲームって対人だと動きの早いヤツが圧倒的に有利
>>180 変なデザインの猪鹿蝶ブンブン振り回してスカスカしてパキーンされるよりは余程楽しいだろうな
>>177 調理はギルドとかモミュとかそういうのが出来た時に
身内に売ったり配ったりする事でチヤホヤされると思う
ただ、現状はきつい
対人やるなら3本買わないといけないのがきついよね。
残菊3本とひのわ3本とか買ってられないぜ
>>174 愛情込めて作るんで高値で買ってくだちぃ
>>179 そうなのか…
でもまぁ何か面白い組み合わせが無いか探してみるよ。
FFみたいな+をパーセンテージで付与してくれたら
効果出そうなんだけどなぁ。
>>180 自分の考えが全員同じわけじゃないんだし
気に入って着てる奴だって居ると思うよ
>>183 だな
一本しか無いと結構辛い
ステ的には下位課金武器も後半結構伸びるから悪くないんだけど
どうしてもモーションがなぁ
>>184 その辺の強化系は難しいと思うのよ、課金で強化アイテム有るから
壮の強化系も切れるの早いし、ブーストしたかったら金払えって事なんだろうな
激しくチラ裏
迅は強いよな
戦い方が姑息すぎるけど認める、間違いなく現状1on1最強
勢力戦、どんくらいの規模になるか知らんけど
俗に言う戦争並になるんなら多分迅は空気になると思う
重も確かに見てから余裕だけど、他の奴に気を取られてるときに後ろからスキル叩き込まれたらまず食らうし、それが致命的なダメージ
それでもかわせるぜ!って玄人()は多分2chにはいっぱいいるけどそういう場ではなかなかお目にかかれないとおもう
壮は範囲回復の有無がでか過ぎて無課金死亡すぎる
課金壮は多分回復に追われる
守は難しいだろうね
対人で挑発有効にでもなればタンクとしていい感じにはなると思う
念は
念は・・・
俺は好きだと言っておく
まぁ間違いなく数人で固まってタゲあわせて動けば確殺出来ると思う
個人的にこの念の集団が一番怖い
>>187 迅の中の数本は40近くでいい線までいくが、モーションが残菊が早いから現段階では残菊が最高峰だな
60とかなってくるとわからんがな
まぁ、そのときはアレが出てるから、アレをみんな課金したまえ
>>189 主観視点でプレイする訳では無いので
>後ろからスキル叩き込まれたらまず食らうし
こんなの食らうヤツ先ず居ないぞ…
いか焼きと蟹玉はよさそうだけどな 回避と命中あがるから
3つ食べればそこそこじゃないかな
いや、念は人が多くなればなるほど活きてくる職だと思うけどな
そんな事より守だ守。
>>188 ああ、そういやそんな物もあったね。
非課金厨なんで失念してました。(アバターは買ったけど)
ブーストは一部課金と被るから、今後の強化は難しいって事かな。
なんらかの形で被らないよう実用性は持たせて欲しいなー。
自分にはいい方法は浮かばないけど。
>>189 挑発はあとで、タゲロックが数秒〜数十秒自分に向くように変更されます^^
その間のロックの変更は出来ません
>>191 ああ
言い方悪かった
誰かと交戦してて連撃入れ始め、とか
スキル出始めとかにかぶせられるとって意味ね
そういう立ち回りが出来ないブンブン丸じゃどう足掻いても重最弱
>>191 どんな奴だって何か行動すれば硬直は生まれるし
何かしら狙うチャンスはある
FEZとかでよくあったBBS戦死様じゃあるまいし常に隙の無い奴なんて居ない
>>190 まぁアレがでるよなアレが
上位版は幾らだろうな、倍の7000円位までなら買うが一万越えるとちと考えるな
>>194 こないだ一度だけ買って使ったわ、被ダメージ一律半減の酒
20分で580円は流石に高すぎだろと思ったがこれ対人で使うとアホみたいに強いから
この位の値段で良かったのかもな…買うヤツあんまり居ないだろうし
ストックしておけないから買うのもめんどくさいしな…
>>196 寄ってたかってタコ殴りする時位しか連撃なんて入力しないけどな
壮が回復してるとこなら叩き込むけど、基本は1〜2連で直ぐ動く
つーか足止めてるアホ多すぎなんだよ
動け動け!同時に3人位きたら取りあえず刀納めて走れ走れ
その間おっかけて来てる連中を一人で引き付けて頭数から除外できるから便利だぞ
このゲーム刀さえ納めて走ってしまえば逃げるのアホみたいに簡単だもの
>>198 7000とかって尋常じゃないッス。
同じ値段出すならPS3のソフト普通に買うよー。
ライトユーザー無視されたらフレ全滅…。
運営が勘違いして販売しない事を祈ります。
能力差付けずにアバターの質で勝負してくれるならいいけど…。
>>198 月イチで勢力戦に課金ブーストなら…って一瞬騙されそうになったけど
580てそれでも高いよね、常識的に考えて…
回避もタゲロックされてるとステップ連打だけでほぼ完全回避だしな
>>193 楽しそうじゃないか!
特に守VS守なんてお互い睨み合ったままでなかなかどっちも攻撃しない!
ステップスッスッスまるでダンスを踊ってるようで傍目からはとても楽しそうに見えて羨ましいよ
うん
>>200 うn…俺も20分に580円は高いと思う
早々使う奴の出ないだろう値段だからそれはそれで良かったのかもしれんがな
これが値段が1/10とかになったら逆に使わないのが有り得ないって流れになって
結果的にかなり金使う流れになったかもしれんし
>>199 多分お前が思ってる集団戦と
俺が思ってる集団戦に違いがあるんだと思う
少人数ならその立ち回りで十分だし、重で当てるのは困難だと思う
ただ、戦争ってくらいの集団戦になれば(まぁ例えば30vs30とか、それ以上ね)
重の回転斬りはチート性能ってくらい汎用的だと思うぞ
>>195 本当にそうなったらカオスすぎて想像してフイタwwww
まぁ守はそこまではいかなくても2,3秒だけでもタゲロックしてくれると良い感じ
所詮タンカーなので自分で倒すのは難しそうではあるが。
まぁ所詮妄想なんでスルーでいいっす
渡世人風の装備がほしい。三度笠はあるんだけど服が…
課金服は池沼みたいなのしかないし
>>205 なんというか課金防具も無課金防具も変なデザインのしか無い気がするぞ
課金防具は全体的に地味だな、性能は良いが(魂紅or霊銀と栄国と男爵に限る、というか他の課金装備性能は…)
特に無課金防具は段が上がるたびになんの仮装大会だと思うようなものばかりで
もう少しなんとかならんかったのかねぇ
ぶっちゃけ課金羊で無限復活出来るトンデモゲーで対人談義もなぁ
>>207 あれも一度に一つしか所持できないので無限とか無理だぞ
折れる様な状況で鬼没屋窓開いて購入処理とかしてられんし
>>207 そういうのは折る度に80円乙です^^
って気分になるので別にいい。たかが80円だけど塵も積もればだし
必死さが伝わってきてよりよい
>>208逃げながら羊購入→折られそうになる→逃げながら(r
少数戦ならよっぽどPSと段位差ない限り絶対に死なない
>>206 無課金も守護は地味だよ。
このゲーム、デザインは和風って縛りがあるから、
逆に和風デザインになじみの薄い日本人の目には奇異な感じに写るよね。
今後洋風装備も増やしてくれたらいいなと思う今日この頃。
>>210 いやむしろそれもう死んじゃえよwwwwwwww
どんだけ無駄にプライドたけーんだよそいつwwwwwww
初心者装備+サラシで女キャラの俺は完成した。
>>210 鬼没屋窓開くと画面がほぼ埋まるがそれで逃げながら買えるのは凄いと思うぞ
お前は誇って良いぞそれ
>>214まっすぐ5秒ほど逃げりゃいいんだから画面開いてようが誰でもできるだろwww
>>215 それもそうか
オートラン中で進行方向で待たれてない限り買えそうだな
段位さえあえば他の型の防具も装備させてくれればいいのに
218 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:29:35 ID:dFKC5CHI
ホットパンツにニーハイで頭にバイクのゴーグルつけて靴はブーツ。上はなんかいいかんじのがあればいいな
迅防具に重武器で力丸プレイとかいいな
普通の二刀流の型はまだかな…
居合いの型とか大小を持った二刀流スタイルは人気でそうだから課金型とかなんだろうなあ
久しぶりにここ覗いたが、あいかわらず殺伐としてるのなw
紅純石って翠・蒼よりレアなの?どの敵が落とします?
>>224 レアというより、見た目武器の垂氷が人気あるから、高いだけじゃないかな?
覚える技、へぼいから使い勝手悪いけどね。
回転切りや深手を本当に覚えるのかどうかもわかってないし。
NPCの話聞いてると成長する刀は日ノ本の天豊地方の武芸者にしか扱う事も育てる事も出来ないらしいけど
それだと今の地方以外は壊滅状態なんじゃ…
一方、他の地域の人ははじめから強い武器を使いました
>>226 安心しろ
他の地方だと成長する鋤や鍬が扱える農民や
成長する火縄銃を扱うマタギが居るぞ
たぶん
>>227 幕末なんで普通に海外からライフルやガトリング砲輸入してそうだな
刀とか時代遅れ!文明開化!!
>>228 同じ段位の刀を持った武芸者より強い鍬を持った農民てどうなんだろうな…
ごろつき百姓にボコられてるやつ見かける事あるぞw
フンドシ漁師「よんだか?」
ロード時間を短くする方法はないか?
そういう事言われるとwikにNPC語録みたいなの欲しいなw
って誰か行動力がある奴思いついてくれねーかなー
>>233 そりゃお前サンのPCスペックが数世代前の物だろうと思われるので
パーツ換えるかイチから新しいマシン組むなりするしか無いぞ
現行のPCならミドルクラスでもドンツクで数十人表示じても重くなる事は無いし
課金武器買って1からやり直そうとか思ったが高けえなあ
正直ぶんぶん重よりぶんぶん守のほうがひどいけどな
238 :
サ〇ザー:2009/06/09(火) 10:52:58 ID:ncV7kheL
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
今まで張ってたの、実は俺でした(・∀・)
>>236 まぁまて落ち着け
今まで何使ってたのか、これから何を買おうとしてるのかにもよるぞ
もし念なら別に買わなくても良いと思うんだ
もしもの話だけどな!まさかそんな事無いよな
>>233 現状出来る範囲なら
オプション弄って低スペック用にして
グラボの設定もパフォーマンス優先に
ただこの方法は10秒が9秒になるぐらいの効果しかでない場合もある
根本的に変えたいなら
スペック上げる一択
>>236 早坂P:
ええ
そういった点を含め残菊3本と栄国セットと経験値うpのお買い上げありがとうございます
>>241 >早坂P
ドンツクの色んな要素見てるとFF11好きそうだから忍者系というか二刀流が強いバランスが好きなんだろうなぁ
流石に空蝉的なモノまでは追加されないと思うが
対人がそんなに嫌なのかねえ・・・別になにも落とさないんだからいいじゃん
あーでも対人エリアで対人の結果で刀が折れたときは無償修理にしてほしいな
対MoBで折れた時は自分のせいだから仕方ないけど
賞金首システム:
PKすればするほど「業」が貯まる。
PKKされても「業」は減らない。
「業」が高ければ高いほど、お金を落とす比率が増える。
落とす金がない場合はPKの経験値がロスト。
段うp直後でも段が普通に下がる。
とかどうよ。目安箱なげてくる
ある一定以上業がたまるとMobの人斬りみたいなモヤモヤがでる。
とかだとPKする人は減るかもしれないけど誰かはやるだろ。
PKしてる俺かっこいいって思う自己主張が激しい人が。
他人とは違う俺かっこいい、みたいな。
いくら幕末だからそこらじゅうに辻斬りがいるわけじゃないだろ
幕末を生き抜いてるわけじゃないから実際は知らないけど。
>>245 辻切りとはまた別だ
相反する思想の支持者同士が殺し殺されしてたのであって
業云々は知らんが、確かにPKerってのがすぐにわかるようにして欲しい
PK行為を行うとPC名の勢力印のところにドクロマークがつき(10〜30分くらい)
ドクロマークがついてる間はエリア移動、馬貸屋の利用ができなくなり、
納刀時の移動速度が抜刀時並になる(要するに、やり逃げできなくする)
で、ドクロマークがついた状態で刀が全部折れると、
PC名の勢力印にバツ印(もしくは十手とか縄とか)がつき、48時間敵勢力にダメージが与えられなくなる
(バツ印のついた状態で敵勢力に襲われたら逃げるかサンドバッグになるかしかできない)
というのを妄想してみた。
今の状態だとPKもメリットないけどPKKにもメリットがないのけど、これだと
「PK倒してやったぜwwざまぁww」とかできるはず。結局自己満足だけど
いっそPKは賞金首としてクエ化すりゃ良いんじゃね?
皇国のチャットひどいな・・・
ところで
青銅はどうして錫鉱石と砂鉄から出来ますか?青銅って銅が主成分だよね・・・
銅3錫2砂鉄1とかだと相当作るの面倒そうなんだが
>>252 シーッ!社員に見られると面倒だから黙ってなさい!
PKで業がたまったら妖刀(型)使えるとかしてくれないかな
防御低、HP低、HP吸収とかつけて
メリットがほしいよね
デメリットで、経験地低下あってもいいから
wikiのGMとの座談会ログにさ
Q.ドーピング系の課金アイテムは廃止した方がいいのでは?
[Game Master] 甲 現状の強さのアイテムがPvPに影響することは、将来的にはなくなる予定です。
こういうのがあるんだが、将来的ってのはいつなんだろうな。
サービス終了時とかですか。
ちなみに食事は3つまで食べられるから会心アップとか狙う分にはいいんじゃないですかね
業がたまるとかってどっちかっていうと自陣営のを倒したらじゃねーの?
勢力ゲーなんだし敵勢力倒したら名誉点が溜まる方がしっくりくる
格下相手に俺ツエーして名誉もクソもあるかよw
勢力ゲーってそういうもんだろw
格上〜同段-5までなら名誉点アップ、-6以下なら名誉点ダウンとかでいいんじゃね。
実際の戦争でも無抵抗の人間殺せば評価は下がるし。
>>257 敵陣営だからといってむやみに殺したら時の情勢もあるんだから、ダメだろ
戦争してるなら名誉だろうが、膠着状態で手を出すのは情勢を悪化させるだけ
冷戦中にアメリカが、ロシアむかつくから全員殺せばいいやってならんだろ
極端だがそういうこと
PKすると名前の表示が赤くなって街に入れなくなるとか門番に殺されるとかでいいだろ
あと死んだら装備や持ち物はぜんぶ死体に残るようにして一定時間経過するとロストするようにしろ早P
あ、冷戦中はロシアじゃなくソ連だな
そこは脳内変換よろ
冷戦時代を持ち出すのはちょっと違うと思う
1発で数十万人を殺せる兵器の無い時代を持ち出すのが無難だと思う
後勢力強制で入れられるなら給料位よこせと。
ボランティアで斬られるとかたまったもんじゃない。
mobの適正段位はプラマイ3みたいだし
名誉点が導入された場合でも、それを基準でいいかもね
267 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:25:49 ID:OAEWhEq1
@ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
Aまさか、○○が課金のあるMMOで、それを使わずに○○という話 じゃないよ…な?
なるほど、たしかに業ではないな。敵対国だもんな
でもこんな軽ーい議論さえしてないんだろうな
よしそれじゃこれでどうだ!
・敵対勢力のPCを倒すと、階級ポイントが上がり、一定以上で階級があがる
・階級が自分より一定以上低い相手を倒してもポイントにならない
・敵国PCにやられるとポイントが下がる、階級が高いとパンツが脱げる
・1日毎に階級に応じて給料がもらえる
・階級一定以上だと、1日に稼ぐポイントのノルマがあり、達成出来ないと階級が下がる
近距離で10回当てられたら死
遠距離で30回当てられたら死
今よりましになると思うwwww
階級が高いとパンツが脱げるだけ読んだ
PK=プレイヤーをただ殺す意味だって勘違いしてる奴多すぎ
念は段差関係ないから、低段でも団体のPVになら参加出来るが。
低段でも高段になっても、離れた所から控えめに撃てるってだけだな。
分身で攻撃回避とか、範囲で属性ダメージ超強化する術でもあれば違うんだろうけど。
パンツを脱ぐと皇国のボインちゃんとヤれるまで読んだ
>>248 そんなのどうでもいいから
1:赤ネはログアウト不可能、
たとえ本人のログインが切れてもダミーが本人の変わりにログインする。
2:赤くなった状態で死ねば武器の段位が2下がる
アイテムドロップの高確率。
これでいい
え、PKってPlayer Killer 殺人鬼じゃないの・・・?
他にどういう意味g
ちなみに、クロニクルの対人は
RvR=種族間・国別戦争
EPK=敵ときめられたプレイヤー殺し
の2種類ぐらいしかない
Enemyだよね、どっちかっていうと。
どちらかの勢力に加担した時点で敵対勢力はEnemyになる
勢力チャット聞いててもPKの意味解らず使ってる人多すぎるな
RvRだろうがPvPだろうがなんでもPKだと思ってる、頭悪いのが多い
エリア後しばらく、自分からも相手からの攻撃も無効にしてくれれば良いよ
PKってのは直訳するとプレイヤークキラーだが
意味は「無抵抗な相手を一方的に攻撃する」と言う意味
まさか、英訳を直訳すれば意味となるとか思ったか?w
Copycat(コピーキャット)
直訳すれば真似する猫(子猫)
これも真似する猫って意味だといってるようなもの
クが余計に入ったww
>>280 それすると重の唯一の楽しみであるところの
ゾーン入り口待機で回転斬りが出来なくなって可哀相じゃないか、重が
普通にやったらまず当てられないからゾーン入り口待機して読み込み中のヘボPC使ってる連中にしか当てられないんだぞ
ほらみろ!重が可哀相じゃないか
(そらみんな猪鹿倉庫に閉まってヒノワとか斬菊持ち出すわな)
中卒の俺にはわからんな
EPKよりEKのほうがよく単語として昔はよく見たな、俺はね
昔にそういった言葉がなければ言葉じゃないってんなら
人の進化はそこで止まるよな
時代ごとに言葉は変わるものだといまだに理解できない古い時代の化石人は哀れだな
EPKでもいんじゃねーの?
別にどっちでもいいとおもうがwwwwwwwwww
どうでもいいからはやくアリスとにゃんにゃんさせろよ
昔のEnemykillにはモンスターを倒すゲームといった意味で使われていた。
無論、オフゲ用語。このままでは意味合い的にモンスターを殺すのは当たり前すぎるし
そのイメージのほうが強いんで間にプレイヤーを挟むことで人が操作するキャラクターを
対象とするように関連付けを行ったと見るべき。実用的ではある
それなりに適当であれば誰も別に文句いわねーだろ浸透するか否か置いといて。
銭湯が混浴禁止令に準じてるのがな・・・
一箇所ぐらい混浴のままの銭湯があっても・・・
ところで湯船はまだですか?
PT掲示板は銭湯の中
モンハンのクエ貼り付け形式みたいに、PT募集板ができたらいいんだけどな
でもきっと不便な仕様で登場してくるんだろうなあ
要は、反対勢力のプレイヤーに対して、勢力戦などの決められた戦闘以外の通常時でも強制攻撃ができて、
メリット・デメリットがあればいいわな
反対勢力が一箇所で樵なんて、ぬるすぎでしょ
八千矛から西は敵勢力はお互い30段以上は入れないとかにしてもいいだろうけどな。
40段とかが入り込んだのを倒しに、勢力町の方に戻るのがめんどい
PKで斬った人数に応じてマークの色が変化(お尋ね者マーク)or数字が表示され
一ヶ月でリセットされる
一定数越えると牢獄もしくは島流しにされ専用の罪人町が拠点になる
つまり何が言いたいかというと
おしゃべり爺さんが おしゃぶり爺さん に見えたって愚痴
俺と や ら な い か
そんな馬鹿げた話より、勢力をすぐ抜けれて中立になれるようにすればいいだけだよ
>296
そそ。伐採
>>285 EK懐かしいな、昔あった2勢力ゲーではEK,EKKだったなぁ
そのゲームは同勢力でも殺る事ができたんで、分けられたんだろうけど
まぁ呼び名なんて、伝わればどうだっていいんじゃね
上のほうで課金防御POTがつえーっていってたけど
あれって対MOBしか効果ないんじゃなかったか
人斬りと辻斬り
人斬りってのは人を斬る人
辻斬りってのは通り魔的な感じ
でおk?
そもそも刀を振り回すゲームで、ちかくの人間に味方だからってダメージ行かないのはおかしい
位置取りを重視するゲームというなら、味方にも攻撃当たるようにだな・・・
>>269 それなんて10年後のダイアロス
せっかく銭湯あるのにお湯に浸かれないのはなぁ
ぽかぽか温まりたいよ
真面目な話、銭湯ってなにか意味ありますかっ!
307 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:08:19 ID:9canTP74
味方に攻撃当たるほど経験値が減る+所持金が減る
ってんならありだけどな
念は味方にまで嫌われるようになりましたとさ
>>308 敵がなんか大技だすぞ
みんな一斉にバックステップ
念「やっと俺の出番か」
>>304 FFあるタイプのネトゲは味方が下手な程イライラするし
ろくな事にならないから、勘弁
邪魔だどけ⇒死
おにいちゃんどいてそいつr
一人逃げ遅れて、MOBの範囲で瀕死
念:うりゃぁあああああああああああああ!!
PT連中:まて!STOP!!
雨の日の雷属性攻撃が怖いな・・・・
ログインするたびに人が減っとる
無課金ソロがマゾすぎるのが過疎の原因だろうな
枯れ木も山の賑わいなんだし
彼らにも楽しみを与えなくてはそりゃ続かないし
これからも減る一方だろうな
雨の日くらい水を強くしてあげれ
いいかげん敵に重なったら下がるしかない仕様をどうにかしろ。
重なっている時点でおかしいだろ。
pkされても経験値が減る訳でもなく
刀収めて走れば楽に逃げ切れるこの仕様で
デメリット作ろうとしてるやつは正気なの?
勢力でわーわー盛り上がって討伐するのも良いもんだよ
なにってんだ重ならないとSEXできないだろ
どこのMMOスレでもすぐ過疎過疎って言いたがる人いるよね
これは実際人多くないけど
中には人口増えてるのに過疎ってきたとか言ってる馬鹿もいたし困る
俺別に過疎とはいわないな、八千矛はまだまだいるしな〜
他の地域は戻るのがだるいからわからん
初期のほうにいる人たちが勢力に行くにも遠く、PTもよくわからないから
それでやめてしまいそうだ
課金耳の攻撃力5up装備って意味あるのかな…
八千矛行きたいけど変な奴ばっかだから行きたくないってのが本音だけどね
>>324 お前の中の八千矛ってどんな奴が居るんだよw
五銅に居たところでそんなに通常チャットが流れるわけでもなく
他の街と変わらないと思うんだけど
わざわざ夕凪の門前まで来て、エリア止まりしてる人を襲うのがいる位だから
定期的に敵勢力10人殺せってクエ出てきて、
それを達成するとなにかもらえたりすればいいのにな
じゃあクエ出て来たときだけでも殺伐するし、その怨恨で通常時ももうちょっと緊張感が持てる
そうすることで段上げみんな頑張ったりして強くなろうとする、そして課金にいきつき運営ウマー^p^
クエストなんで殺させてください^^
2PC楽々うまうまじゃねーか
そのうち殺され屋ができそうだな
同じ人は含まず、そのときはドロップありにするとか、なんかデメリットつければいいじゃない
迷惑行為を繰り返すお客様とその対応につきまして
おそw
なんかイベント起こしてくれないと30から先やっていけません
>333
最新の銃や大砲持ったエゲレス軍の大群が、襲ってきたとかでいいか?
ボス狩りクエの報酬もうちょっとうまくしてくんねーかな
炎神、炎獅子討伐のうまいクエとかつくればPKやってる暇人も食いつくだろ
なんもレア落とさないの?
そんなの廃人ニートに占領されるだけだろ
よくこんぐらい未完成のMMOだと謎のアイテムが手にはいったりするもんだけどそんなのもないのか
謎のアイテムってバグアイテムだろ?
予備1とか90円とかいう訳わからん名前の
「正宗の鍔」とか拾ったら驚くけどな
分類としてはまぁバグなんだが、でもあれはあれで
ロマンがでてくるからうれしいんだがな〜
遊び心がねぇなー
wikiに載っている通り名「朱雀隊の新入り」は、現時点では取れない様だが、改変される前に取れた奴の一覧にはまだ残っているのか?
もし完全に無くなっているのなら、編集した方がいいと思うんだが
>>337 それでもいいよPKやってる連中の興味がそれてくれるんなら
PKが横行してる根本的な原因はペナルティうんぬんじゃなくて、
40段まで上げるとやることがなくなるこのゲームの底の浅さだよ
念以外の型をカンストまで極めればおk
勿論型ごとに課金武器(高いのな)3本づつ装備しよう
その後はネタ武器でレベル上げ
やることありまくりだろ
>>317 対人ならともかく、対mobであればロックオンを外せばいいよ。
ロックオン歩きで回避できない攻撃も回避できたりする。
しかしソロ念の高段者以外で活用してる人が少なくて悲しい……
>>342 アップデートで名称変更って書いてあるだろタコ助
>>345 ブログでソロ念の戦闘方法書いてる人いたが、ロックも利用してたな。
ずっとしっ放しでは無いが。
>>347 それが分かっているならとっととwiki編集位しとけハゲ
BCって確か対人はメインじゃないみたいなこと記事で言ってたよな?w
それが正式開始半月で語られることは対人だらけとか
実際やることそれしかないけど
>>348 戦闘方法なんて欄も無いし、そもそもお前の為に更新する気なんて毛頭無い
灰色ゾーンなんとかしろよ糞坂P
何人か普通に会話できそうにないのが沸いてるな
拙者、侍としてミクにやってきたのだが
鶏や亀を斬っていて虚しくなったでござるよ・・・
こんなの侍ではござらん!
>>353 10段超えたあたりから敵の外見がだんだん化け物じみてくるから安心しれ
低段位の妖物は普通の動物がちょっと凶暴化した程度のものなのでござるよ
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
念にメテオとアルテマ実装してくれたら念使うよ。
精霊物語面白そうだな
BCスレとは雰囲気も違う・・・
誰か両方やってみた人はいないか?
久しぶりに舞香町に戻ってきたらクソワロタ
裸の業者しが半分占めてんじゃねえかww
>>357 精霊物語は運営がかなり頑張ってる、課金も割と良心的。
ゲーム自体はよくあるチョンゲだからそこら辺抵抗なければお勧め。
って言うかあそこにブレクロも運営して欲しいぜ…
>>357 どこいっても過疎だ重課金だなんだと叫ぶ馬鹿はいるけどな
気になってみてきたら精霊物語ってもう絵というかキャラというかキモすぎだろう
チョンゲーに限らず海外のMMOは全部色使いがイヤだわ
>>363 そりゃ、お子様からがターゲットだからキモとか思うひとは来なくて決行なんでそ
>>361 てか、見に行ったら正式始まってないっぽいのに
なんの課金があるんだ??
あれやり行って思ったのがフリフオンラインだからなあ。
色使いはアレだったが空飛べたのがあの頃フリフだけだったから楽しかった。
飛んで満足して止めたが。
精霊物語はあの色使いやキャラセンスが気にならなければ楽しめるんじゃね。
ブレクロはまず早坂Pの降格から始めないと。次に運営を変える。
>>366 精霊は正式はじまってんぞ。
インベ増加用の鞄とかが永続効果で一個200円とかだったかな。
アバターも単価安かった記憶。
そろそろくじとか実装されんのかなぁ
まだ課金武器一個も限界超えてないぞw
また1段からだとさすがに萎えそう
くじで厨性能な武器出てきたら速攻引退するわ
>>370 じゃあクジにつぎ込んだあげくゴミ装備がでてきたら?
そもそもクジにそこまで投資なんかしねぇよ
ですよねー
ガチャに課金より遥かに上なのを1等で入れるとかタダゲーじゃ当たり前だからなぁ
型のバランスおかしいからそっち梃入れしてからじゃないとBC自体αβοοη..._φ(゚∀゚ )アヒャになる可能性大
>>349 課金で一番金を落とすのは対人だと思うんだけどなー
妖物の読みは洋モノでいいの?
今ログイン出来ないのは自分だけでしょうか?
>>375 上手くバランス取れないと過疎まっしぐらでゲーム終了。
この運営にはムr
>>376 ようぶつじゃね?
マジレスはいらんかったか
380 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:00:55 ID:VPh/Ku9o
鍛錬したら属性によっては敵に与えるダメージ減るの?
>>380 減るというのは無属性武器と比べてってこと?
チャットログ見てみろ
通常ダメージとは別に属性ダメージが乗ってる
382 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:12:55 ID:NWg12eu0
いや、たとえば武器に火の属性をつけた場合、
火の属性を持った敵へのダメージが減ってしまうとかないのかと思って。
岡枝の南西のS字はライン取りに凝りたくなる
20分の防御2倍とか狩りで使う気にならないのに
なんであんなのを急いで実装したんだろうな
もうちょっと別なのを急いだらよかったのに
>>382 当然だけど属性には効く、効きづらいの相性はある。
ただ、火属性の武器で火属性の敵を攻撃したとしても、
無属性の武器で与えるダメージより下になることはないはず。
ただ、今の仕様だと、どの敵が何属性か一目でわからないようになってるから、
そこは自分で調べるしかない。
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
ギュアアアア!!
389 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:10:53 ID:NWg12eu0
17段で八海津町付近の敵が強すぎるんだけど
まだ来るの早かったのかな?
ダメージ喰らい過ぎる・・・
>>389 もし貴公が重型なら陸亀の倒し方をお教えするが
>388
wwwwwww
392 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:22:40 ID:NWg12eu0
いや、守なんです。
あ、じゃあ倒し方違うか…
ごめんお役に立てない
>>389 俺も守だけど17段までは藤の沢で深黒倒してたw
PT組んでたり回避テクが上手かったりしたら違ったんだろうけど
玉鋼は21の黄玉鋼から急に高くなるな…
何か理由があるんだろうか真砂砂鉄が採れ辛いとか
亀を狩ってると術をいつ使ってくるか分かんなくて怖すぎるんだけど
格上の亀狩ってる人とかそこらへんどうしてるんだ・・・?
術食らったら刀持ち帰る
それだけ
美鈴村?だっけか?そこにいる牛がいいよ
術も使わないし動きも遅いしハメればノーダメで勝てる
まぁ余りにも火力が足りないと逆に時間かかってダメかもしれないけど
>>396 重(更々)での倒し方を
1.後ろから↑×1
2.亀振り向いてこっちに歩いてくる。
3.亀目の前まで来て立ち止まったらバックステップ+一歩だけ前へ
4.a-亀その場で攻撃動作に入ったら↑×2+スペース↑
(こっちの間合いギリギリなら向こうの攻撃は当たらない)
b-亀2撃目を繰り出したらさらに↓×1を追加
c-攻撃せずに間合いを詰めてきたら3.へ戻る
これなら亀は術使ってこないし、ノーダメでいける。
間合いを詰めてきて、かつすぐ攻撃しないとき(cのパターン)に
術を使ってくるみたい。
ただ5段上だと
>>398の言うように火力不足でめっちゃ時間かかる。
今週マップ拡張くるかなあ
もう勢力チャで流れるPT募集も20代後半〜30代が多くなってきてるし
>>395 33装備に結構使うから
あとただのぼったくりってのもある
洋綿花のが不足していて本当はあっちの方が希少
採掘はいっぱい要るから割とたくさん出回ってる
重金の人より裁縫の人のほうが良心的な値段で出してる
重金ボリすぎワロタ
重金のやつら本当ボッタクリ多いな
〜な角って現状使い道ないの?
アップデートの1週間前くらいに
詳しく書かないでいいからどんな感じかある程度妄想できるくらいに濁して書いてほしいわ
各種アップデート作業
とか書かれても全然ワクテカできない
どうせロードマップ通りの事実装して後は課金アイテム一つ二つ出して終わりじゃないんかね。
>>401 五銅で売ってる奴も業者じゃねえのって感じの名前も居るし
重金は臭いのおおいな
>>376 >>379 6/5に届いたメルマガでは妖物(あやかし)となってた。
自分はばけものって読んでた。
おしゃべり爺さんとキャッキャウフフし続けて
ついにねんがんの10段装備を手に入れたぞ。
全身そろう頃には爺さんと結婚式上げられそうだな。
>>405 わざと中華っぽい名前にしてるヤツも中にはいるみたいだぞ
この前普通に喋ってたから困る
〜の角は装飾系らしいが未実装
だから余計に皮骨が育たんと皮骨やってるやつが言ってた
こいつはくせぇゲロ以下の臭いがプンプンするぜってヤツが重金に多いのは仕方ないこと
だって一番厨くさい生産だもの みつを
生産は時間がかかりすぎるので出来ない
せめてあのオブジェクトが2時間くらい長持ちすればいいのに
日輪とうとう買っちまった……ついでに風華も
10時から段上げし始めてもう15段だわ
便利すぎワロタ
でも20段くらいから調子のりすぎてるとかなり厳しくなる罠
それでも他の武器と比べたらダントツでしょう?
瓜子を29段まで使った俺が言うから間違いにい
育て難い、生産がマゾいのそもそもの原因は経験値のスライド式
安易な設計のせいで経験の数値見る度に開発の無能さに怒りがこみ上げる
ガチャとかどうせ一回500円位で経験アップとか生産アップの詰め合わせだろ
レアが出ても精々小さい○純石とかじゃねーの?
そんなゴミ屑をレア扱いにしたら暴動が起きるぞ
>>401素材と確率見てから言えよ、33防具の胴、脚なんて特に金かかるから全部自前調達じゃないと割にあわねーよ
廃人はセカンドで自前調達だからウハウハだろw
武慶全身や鬼蜘蛛頭も同じかそれ以上作りにくいのに2万文位が相場になってるからな
まぁ儲け考えたら重金が適正で他が赤字の趣味生産だとも思うが
鬼蜘蛛頭
洋綿布(5)黄玉鋼(3)洋綿糸(1)鉄黒の顔料(1)
鬼蜘蛛胴
黄玉鋼(5)黄鋼糸(3)奇妙な革(1)茜色の染料(1)
これで頭の方が作りにくいとか・・・
419 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:55:00 ID:pvPjbYI1
BOT絶賛放置中なのな(笑)
洋綿の価値をわかってねぇ
重金廃は革自前できる奴ばっかだし黄玉は量産されてみるみる価値落とすから
重金の相場で熱くなるの誰かわかる気もするが採取も採掘も40の俺が言うから間違いねぇw
wikiの口入り屋の桶越村のとこだけ難易度の部分厨房みたいで笑った
見に行ったら笑った。
しらねって書くぐらいなら空欄でもいいんだぞ?・・
なら戻しとけの返しまでがテンプレ
収穫、裁縫廃からすれば洋綿布なんてすぐ集まるが
>>420何で将来の価値が関係すんだ?今の相場の話だろ
あと「廃人はセカンドで自前調達だからウハウハだろw」
とか言っておきながらお前採掘40採取40ならトップクラスの廃人じゃねーか
なんつーか言ってる事がおかしすぎて話にならんよ
洋綿布ばかり売られていて洋綿糸がどこにも見つからない
どっちも廃人からしたらすぐに集まるけど
黄玉の値段が割高だっつー話
たまに安い値段で売ってくれる神っぽい人もいるけどな
中高生くらいの子が頑張って編集してみたんだなぁと想像して和んだ
そのよく集まるって思ってる洋綿より黄玉のが集まるんよ
誤解しないでくれ重金でも適正価格だと思ってる
というか装備品までしないで素材だけ売ってるのが一番儲かる
429 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:27:28 ID:5gmLfPGt
課金武具が強すぎだから
生産で作ったのはいらねwwwwww
>>429 お前が正解すぎるw
実際金貯めても自己満足でしかないしな・・・
432 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:29:55 ID:5gmLfPGt
てかそもそもきめぇ銘のある武具とか買いたくもねぇwwwwwww
そういえば防具の業物で攻+1とかあったけど
回避+1とか会心+1なんてのももしかしたらあるかもなぁ
>>432 買いたい奴が買えばいいだけで
上げてそんなに草生やして・・・少し落ち着けよ
防具くらいは消耗品にしないとあとでどんどん生産が死ぬからな
まあ生産を別で上げれるから自己生産の為の仕様だよなこれ・・・
案外これから生き残るのは木工と料理だったりしてなw
>>433 どっかで売ってるのを見た気がしないでもない
RPGなのにレベル上げて装備更新する楽しみさえ
最初から奪われてるのって
ものすごく不幸だぜ。
何より、真っ先にモチベーションが死ぬ。
課金防具は+12%のやつ以外はそんなに目立っていいのあるか?
赤いのじゃなくて、会心とか付いてる軍服のほうじゃない?
それにしても、倉庫枠増やすためにキャラアカウント増やしましょうってゆう発想はなかった
いやまいったまいった
課金武器は交換もできんのか。セール中にメインの型以外の武器も買っておいたけど
使いそうもない。せめて交換くらいさせろよ
>>441 何故交換出来ないのか運営の意図がよくわからんよね
無課金層との流通になって活性化すると思うんだがな
アカウント拡張して倉庫拡張しても
家具はどちらかのキャラクターにしか反映されないという
>>437 壮なら男爵で心技ブースト
迅なら栄国で命中攻撃会心ブースト
遠海もいい雰囲気の町だなあ
いいよね、黒船来航みたいになってるし
由奈を見てから、遠海周辺の風景が気に入って俺は皇国にしたよ
壮で最も重要なステは心力。
男爵足だけあればいい
生産で一日ごとに27→29とかなってるやつは何なんだ?
しかも高段位防具作りながら生産スキル上がってってる
複数アカウントもってたりするのかな
生産やるなら2PC基本じゃね?
浜牛の3連頭突きがウザイんですが。
100頭近く殺めて大きな皮がやっと20枚とか。。。
んで、大きな革が1枚も出来なかったりとか。。。
勢力町以降の牛や鹿だとdrop率は良くなるんでしょうか?
生産の強化も特殊も未実装なのに、属性石ばかりボロボロ落とされても皮代にも為らないんですが。
愚痴なのか質問なのかわからないけど、1000倒せば200だ。
作っていけば確率が上がる。
頑 張 れ
Mob素材使う生産は段上げてからの方が無難だろうね
素材集めの効率悪いし。
重軽金、裁縫、木工あたりが採取で素材が採れてやり易いかも。
だが重金は今から始めても先行者が多すぎるのでお勧めできない。
舞香町ひどい有様だな
こんなんじゃ新規も絶望だわ
裁縫の18から21までが地獄のようだ
技能経験値、成功して2とかで上げてくハメになるとは
>>450 20段前半までの牛だと
移動後以外で三連続やってくるの浜牛だけっぽいから
他を狩った方がよくないか?
>>455 裁縫17とかのやつ作ればそこまで経験値低くなかった気がするけどな
まぁ、取り合えず重金はボッタクリすぎってのがよくわかった
必死に重金の擁護してるヤツは重金選んだ厨房で間違いないな
そもそも黄玉鋼[硫黄石(3)真砂砂鉄(2)]が1000とかで売ってる時点で重金がカスなのがよくわかる
それを適正だと思って「成功率考えろ(キリッ)」とか言ってるから救えない
>>458 村雨でやってるけど、その黄玉鋼をっての500文で売ってるよ
>>459 mur?
nn?
murasam?
村・・・?むらさ・・・ん?
そんな鯖あったか?w
>>458 擁護してた奴は黄玉鋼なら60%以上の成功率なはずだぞ
装備は20〜22%ってとこで確かにキツイとは思う
トップ廃認定された俺の上を行く神廃がボッタくってたお陰で俺も稼げるわけだがなw
あの成功確率も当てにならんけどな
確率50%で10回以上連続失敗とかザラだから
でもまぁむなしいだけなんだけどさ…
防具にしたって武器にしたって課金した方が遥かに強いの手に入る訳で
時間余ってるやつの自己満足にはなるんだろうから必要な要素だとは思うが
>>458 黄玉鋼30個つくった時点で硫黄石950個ほどあまるくらい、真砂が足りない
真砂@200くらいなら手を出しそうだし売れてるっぽい
そんで重金23で成功率36%ちょいだから、1000でも元取れてない
まぁ基本、売り手が多い重金は原価割れでないと売れんし、
売れ残っててよく見るのがボッタなのは当然だけどな
いやホントそう・・・今週良いアプデあると良いな
>>466 どんなに更新されようと課金装備やブーストが強い仕様は変わらんだろうけどさ
俺はその辺は最初から腹括ってセール中に斬菊×3に栄国セット買っちゃったよ
買う時はどの装備買うか結構博打だったけど、結果正解ルートでまぁ良かったさ…
セール中だったから8000円で釣り来たけどこれ今買うと1万2千円位か?
ほんとに博打だったなぁ
新政府のひらがな三文字のブログじゃないけど猪鹿蝶買わ無くてマジ良かった
新政府で思い出したけどAV軍団の40壮もヒノワ3本挿しなんだよな、正直サシで相手にしたくねぇ…
俺も博打したけど結構みんな博打したんだなぁ
話ぶったぎりですまんが
PTメンバーが座ったままに見えるバグを経験したことない?
自分以外に数人は経験者が居たんだけど、座ったままピョコピョコとワープするんだよね
属性攻撃のエフェクトは出てるので、攻撃してるのはわかるけど、それにきづくまえは『てめー立てよ!w』って思ってた
>>469 それはよくあるよ
刀納めてまた構えると治る
自分は猪鹿1本と日輪1本買ったけど
残菊と日輪以外で高いほうの課金3本挿し居たのかな
>>471 斬菊かヒノワマンの3本挿ししか俺の周りにも居ないわ
もしも、だよもしも居たとして
念の高い方3本挿しとかしちゃった人が知りあいに居たとしたら
なんて声かければ良いか想像も付かないよ俺
猪鹿蝶とか柘榴で3本とかならさ、まぁ…ドンマイって言えるけど
念でそれだとドンマイすら言え無いよ俺
一人くらいは居たかもしれんよね
1本でも3500円だもんな〜、何も言えんな・・・
でもよ、もうどうでも良いんだよ。
諦めてたAionのCβが9個目のメアドに当選届いててさ。
長く続けるならAion
やっぱりAion
間違いなくAion
明後日Cβ行くからお前らバイバイw
どうせFF14で全てのMMOが終わりだよ
それまで繋ぎでBCやるけど
チョンゲ長くやるとか論外だわ
Aion→キャラメイクゲー
FF14→PTMob狩りゲー
とてもつまんなそうです
FF14は、インタビュー見た感じだと、ソロもPTも大事にするらしいぞよ
あと多人数で1匹をたこ殴りはもういいかな、とも言ってた
>>464 売ってる素材の値段基本にしたら駄目じゃね?
っそれだとどの生産の素材も16か21あたりから1つ1000文超えるぞ
>>472 念は不遇だと言われているが対人してみれば念の神槌がわかる
ただ課金念は無課金念とそこまで差がないのは不憫だわな
>>464 重金23程度でよくもまぁww
最低200個は作ってから物申せksg
>>473 念課金3本とかいたとしてもセール期間中くらいじゃね?
今の値段で3本とかいたら、ホントになんて声かけたらいいかわからんな
FF14とかどうみても出るの遅いから市場に乗り遅れて一部の
FF7以降の儲が必死こいて内輪ゲーになるだろjk
あまり面白いことになるとは思えないし。FF11から移動する人も少ないだろ
明日メンテ空けたらどうなってるか分からんぞ
念と迅の立場が逆になるかも
明日のメンテ期待できないんだが・・・
>>478 まぁね。素材には修練に化ける分の価値があるとか考えると
希少でもない合成品が原価下回るのは自然だね
しかしどっちかというと、根本的に駄目なのはそういう経済になっちゃう仕様かな
運営と開発次第ではいくらでも伸びる要素なのに
なんで棒にふるんだろう
>>485 素材でそれだから装備品に加工したとき1つ数万文とかする装備になるんじゃ
採取道具の値段考えて赤字にならない程度の値段にすれば
習熟度上げれば1つ200〜300文で売っても黒字になるしそれで考えると鬼蜘蛛装備は1つ作るのに素材費で約2000文
10個分の素材用意して3〜5個は成功するから1つ7000文位で売っても結構な黒字になるはずなんだがなあ
金稼ぐのがきついゲームで普通の生産品がとんでもない値段で売られてる方がやばい気がする
それじゃとんでもなく儲かるな、
>>487には是非とも頑張って頂きたい。
>>487 さすがにそれは安すぎ
採取にかけた時間もかんがえろよ
ン時間も掘ってるんだぞ
採取道具だけの費用でいえば間違いなく黒字だろうが、
一人で全てやってるわけじゃないだろ、ドタマ使え
とりあえず生産失敗すると習熟度入らないのなんとかしてくれ
失敗から学べよ
>>459 300文で売ってるよ。夜だけね。
500文のはBOT露店じゃね?
装備品は大量生産できない&素材が面倒な仕様がネックで、
出回ってなさ補正&手間賃が上乗せされて高いんだろうね
一次合成品じゃ儲からないことの皺寄せもありそうだなーw
>>490 入らなかったっけ?微々たるものだけど
それより失敗したときに素材ゴッソリもっていかれる方が痛い('A`)
>>489 まあ装備品の値段はそれぞれでいいと思うけど
元は加工素材の話だよ?
加工素材を高い値段で売ってるからそれで作る装備品もとんでもない値段になるんじゃね?って話で
>>490 それ採用すると失敗時も
素材がレシピ通り全部消えそうなんだが。
>>493 習熟度は上がらない
経験値は成功時の半分入るけど
FF14だろうがAionだろうが文句ばっか言ってる人間はどこ行っても次のゲームに期待するようじゃね。
とりあえず生産系の話しは原価計算しても無駄。
手間賃が上乗せされるんだからぼったくりだと思うなら自分で作ればいいじゃない。
>>495 それでもいい
レシピ通り以上の素材持ってかれて何もナシなんてことザラだし
>>497 激しく同感
高いと思ったら買わなければいいし自分で作れば良い
そこに行く着くまでの途方も無い時間を我慢しながらな
俺はまだ21装備までしかつくれんがもう心折れそうだぜ
ま、いざ作ると赤字まみれで涙目だろうけどなw
すっかり勢い落ちてるけど、もう祭も終わった?
夜道が暗いんだけど、ちょうちんとか持てるようになりませんかねぇ・・・
>>494 ああ、なるほどな
それならわかる
>>499 知り合い含めて数人で全部上級で作れるから問題ないな
別に赤字でもないし、ない部分は交換んで補える
たまに何個か足りないってときあるだろ、そんときに、ああこいつボッタくりだなって思うわけ
知り合いに安く出回ってるが、市場に流すぶんがほとんどないから、
かわいそうだが作れないヤツはボッタ価格で買えば別にいいよ
単にボッタクリ多いって話だ
>>503 身内同士でまわしてりゃそりゃ手間賃とかかからんわな
身内相手に商売するやつなんてそんないないだろうし
趣味で生産やってるだとか言うなら分かるが商売するつもりで生産やってるなら手間賃取るだろ普通。
生産スキルを上げる事こそが生きがいなので利益いりませんってならともかく。
>>504 ん、ごもっとも
まぁでも取り合えずいくつかは適正価格でないことは確かだな
生産回してない人も知り合いいるが、普通に利益結構取ってるっていってるやつ結構いるからな
一番今利率的にウマイのがやっぱり真砂砂鉄なようで
ああ、今頃下位ランク作ってるやつは赤字まみれかもしらんわな
27装備とか重以外だと今ならゴミみたいな値段で売ってるし、数人が売り始めたころは
8000〜15000度取れたからな元や手間代も取れたからな
3人以上でつるめれば、皮系と武器素材以外は身内分担は出来るね。
商売でやるなら、まず露店システムが今より便利にならんとやってられん。
複数垢使って一日中露店させるならいいかもしれんが、そこまでする気も起きない。
1キャラで全部できるってよりはいいとは思う
なんか江戸っぽい。色んな人挟んだりするから高いのかなって思ってたけど。
それにしても無課金者で生産してないやつは口入り入り浸らないと文が稼げないってのが
つらい
段が上がって次の採取場に行くと序盤は赤字だらけだけど
後半になるとNPC売りしても黒字になるようになるしなあ…
まあNPC売りすると採取3時間で大体3000〜5000文の黒字だから微妙だけど
生産仲間を作るのが一番やりやすいんだろうな
軽金やってるやつすくねえよ!
軽金はあれだ収穫と採掘両方必要だから
やってるやつは大抵裁縫重金も一人でできるんだよ
>>510 それ一人だと105余裕で超えるから、2キャラか
軽金、収穫、採掘だけでも1キャラじゃ無理があるもの
>>503 いや俺もリアフレ数人とまったりやってるから赤字とかはないよ
材料も交換っつーか足りないって言われりゃあげてるしもらってる
だから装備自体は相場以下でいつも売ってるつもり
ボッタクリ価格多いのはわかるけど、生産を金策目的でやってればしょうがない価格かなとも思う
時間効率的に、ね。
俺は買わねーけどなそんなのwwwwwwwwwwwwwww
軽金始めたら裁縫の方が上がったわ(;^ω^)
イノシカx3 とか 斬菊x3 とか
どんだげ強くニューゲームだよw
でも現実のスペック低すぎてもっといいスペックでニューゲームしたいんですけど
業者MPKした人グッジョブw
重金鍛冶マゾ過ぎるのに価格下げろとかふざけんな
15超えるのにどんだけ亜鉛と赤目砂鉄いると思ってんだよ
11で黒玉鋼覚えて16になるまで紅純石が必要な守護と重撃しか項目増えねんだぞ
16にするのに黒玉鋼打っても成功確率6〜7割で修練値2だぞ
その先も真鍮玉鋼、黄玉鋼覚えるのもそれの繰り返し
どうせこの先も値下がりばかりで売っても儲けほぼ無しだろ
売り抜けた者勝ちだ
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
玉鋼大量生産以外ないから売り抜け失敗すると大量の在庫を抱えることに・・・
最低限の価値保障が店売りですらされてないからマジでマゾ過ぎる
経験値も修練値も大雑把過ぎ、開発がクソだから調整めんどくさがってるとしか思えん
あーマジでムカついてきた
明日うp、本当にPT掲示板だけかよ・・・最悪だな・・・
>>523 ソースくれよ、イカリとかブルドックはいらんぞ
PT掲示板だけな訳ねぇだろばかじゃねーのwww
・・・・マジで?
だって自慢できるような内容があったら普通公式にうpされるだろ・・・?
でもされてないんだぜ・・・?それに正式はじまったばっかだし・・・
サプライズなんてやるようなところでもないし、希望しか見えない
PT掲示版がスルーされるような機能で無いことを祈る
クエとか戦闘だけじゃなくて採取活動中の雑談目的PTも募集できたらいいのぅ
ラジオみたいなチャンネル作ってくれ
生産チャットチャンネル
PT募集チャンネル
雑談チャンネル
取引チャンネル
etcetc
>>518 錬金と重金と皮骨はそんなもんなんだよ
運営を恨むしかない
>>529 なんかそれ公式のやつかいてあるやつじゃね?
コミュニティってやつってそういうことだと思ってたんだが、どうなんだろうな
もしかしたらギルド実装は一生ないような気がしてきた
奇妙と綺麗な皮がもっと安くならないと買う側は後で困るな
一番売れる重35と壮35防具は皮骨だからね
皮骨先行の某赤の人にぼったくられるぞw
皮骨wikiの埋まらなさにフイタ
>>532 wikiみたら壮35は裁縫っぽいぞ?
>>533 美猴は35防具じゃないね、それより上
壮35は皮骨で間違いないよ
目録みればわかる
>>532 27防具で40k弱だっけ、35なら100kどこっろの騒ぎじゃないな
まぁ先行だから仕方ないけど・・・
皮骨の先行者はウマウマできそうだな
一時皮骨ブームがきたのか勢力チャットで皮の取引が激しい時期があったけど
最近は流れないな。
>>534 今プレイ出来ないから、また後で見てみるわ
違ってたらwikiもついでになおしておく
確かに生産は大変だが、趣味でやってるけどな。
課金装備がある以上、生産品が高値で売れるとは思ってないし。
防具なんて、露天しててハケが良いのは頭位。
追加キャラ課金も安いんだし、自分の為に生産やる方が身の為だね。
それに、俺は訳分からん奴の銘入り装備着るの嫌だわ。
せめて試着できればなぁ
能力より見た目で選びたいから、買ったはいいけど似合わない、って可能性を考えると
買い手としてはなかなか手が出せない
しかも♂、♀で見た目結構変わるしね〜
どこまでもMOBに追いかけられるんだけどヒドくない?
しかも即回復できないし。、そもそも回復アイテムおとさないとかどんだけだし
念術15でとたんに苦しくなった 気楽にソロプレイしたいな。
素材とかのドロップ率くらいの調整パッチは予告無しで当日告知されるかもな
素材ドロップ率を変更しました
一部生産素材を変更しました
生産技能の経験値を調整しました
みたいな。
なぁ…なんで生産にそこまで必死なんだ?
生産ってサブPCでマクロ組んでツルハシゴッソリ持たせて放置
↓
材料ゴッソリ貯めてクリック放置
↓
生産レベルうp
ぢゃないの?
放置して適当に上げてるんだから
値段も適当でイイと思うですけど
あとBCのスレ見てて思うんだけど
Botとマクロの違いわかってないヒトおおすぎぢゃないか?
>>541 手を出さずにMOBの攻撃をかわし続けると、その内に戻っていくよ。
ステップ使ったりもいいけど、慣れない内は納刀して円を描くように走るといい。
>>542 それはないとはっきり言い切れる、勘違い早漏Pは今のバランスが最高だと思ってるだろうからな
1%位でも可能性があればいいけどな
>>543 俺が手動なので手動以外でやってる敵国はゆるさんスタイルです。
>>543 マクロってる時点で違反って事に気付けよ
548 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:56:38 ID:d7dAzaB5
11段になったんだけどお金が全然貯まらない。
DROPしぶいし、文貯めるにはお使いクエストしかないのかな。
文を落とすMOBっていませんか?
>>543 どこが違うのか教えて下さい!
自作最強マクロ仕様のボッタ―さん!
>>541 たまにわざとMOBに近づいて、追撃を横向きに出させたりするとかわしやすいよ
>>535 真砂砂鉄が修正されて重33の鬼蜘蛛が作れるようになったから
重27の青藍は暴落したよ
10kとか12kで売り見かける
鬼蜘蛛ももう20kとかに落ちてきた
次は重35と壮35でまた皮骨の時代が来るよ
ただ皮骨29に出来る人は少なそう
綺麗な皮1000枚は必要だしw
マクロしか組めないミジンコ以下のミトコンドリアはだまってろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>541 15念なら、百合ヶ浜の亀余裕で狩ってたが
>>543 漁獲の浮子が大きいからって針まで大きくする必要ないだろ。
>>543 Botだろうが寝マクロだろうが、画面離れての自動ツールの使用は歓迎されんだろ。
最低限、生産用地の各場所にフェイクを入れて、それに掛ったら牢行き・時間拘束と
かすべきだな。
>>545 やっぱそうかな・・・全体仕様見たらそんな感じだもんな、今更期待するのも間違いか・・・。
何かすげーもったいねーんだよなこのゲーム、久々に国産で洋風っぽくないチャンバラが出来るゲームだと思ってたんだが。
何かヨーグ○ティングの末期に似てるんだよなこれ・・・
>>543 BOTも居マクロ寝マクロも違反なのは変わらない
BOTとの違いなんてはっきり言ってどうでもいい
ほんと今時和風なのないから真面目にやれば人も集まって居座りそうなんだがな
勢力以降の生産場所になると使いたくても使えませんw
手動でがんばってる業者ですらボコボコにされてるし
>>556 利用規約さらっと読んでみたけどマクロとかBOT自体は禁止されてなくない?
不正行為の報告フォームに「不正行為関連/不在プレイ」ってあるから
不在プレイは違反なんだろうけど
○その他の不正行為
ゲーム内で見つけた不具合を故意に濫用すること、他のソフトウェアやマクロなどの
利用による不在プレイ、その他当サービスの意図する目的以外で当サービスを利用することは
不正行為として対処されます。
>>559 公式コピペ
実際問題居マクロは取り締まる方法が難しいからこういう曖昧な書き方になってるってだけ。
揚げ足あまりとるなよ
揚げ足取りだしたら法律だって穴いっぱいじゃねーかよ
>>559 お前友達少ないだろ
いやなんとなく直感でそう思っただけ
>>561 結局何もかもが中途半端で早漏Pのアイデアの無さと開発の無能さが際立つ
骨組みを真似て韓国の開発連中が作ったら多分俺らの期待する物位作ってくれそうだがな
日本のそこいらのじゃ無理だろ、スクウェアクラスのでかさじゃないと金銭面でも無理があるだろう
>>561 運営方針の方か。そっちはチェックしてなかったわ、ごめんな
Joytokey入れるときに不正扱いになったら嫌だから調べたつもりだったんだけどね
>>563 フレ2人だけど毎日inしてるの1人だけだよ悪いか
根本的にはJTKも外部ツールだから禁止なんだけどな。
黙認されてるけどね
で、
>>543によるBOTとマクロの違い講座はまだなんでしょうか
ゲームデベロッパのTurbineは,2009年夏にリリースするMMORPG
「Dungeons & Dragons Online: Stormreach」用の無料アップデート
「Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited」の実装と同時に,
基本プレイ料金無料へと変更し,ゲーム内アイテムの販売が行われる
「DDO Store」を新設すると発表した。なおゲームタイトルも,「Dungeons & Dragons Online Unlimited」へと変更される。
だそうです。
BCオワタ!これはもうオワタ!
その前にDDOが国内ではオワタになりそうなんでは
ですよね
どうしても終わらせたいやつと
どうしてもBCを推したいやつの2種類いるよな
もう全ての採取ポイントにアクティブ置けば全部解決だろw
>>567 画面情報などからゲーム内容を自動的に判定し、
そのときそのときに合わせた操作を行う自動ツール→BOT
キー連射ソフトやマウス操作記録実行ソフトなど、
ゲーム内容に関係なく同じ動作を繰り返すソフト→マクロ
じゃねえの?だから何だよって話だが
とりあえず戦闘できるBOTはまだいないみたいだから、
そこはシステムに感謝だな
>>571 俺がプレイしてる間は適当に人が居てくれたら良いやって思ってる。
そこまで長期でやる気でもないし。
>>575 暇なんだよ・・・夜にフレがINするまでは伐採と製材くらいしかやることねーし
今、製材終わったからまた伐採いかんと・・・
マクロごとき対処されてないんだな、それもすごい今時。
BOTはいたちごっこになりやすいけど。
BOTはクライアントの代わりにパケットをやりとりする疑似クライアント
マクロは画面の色や画像を判別してキー入力やマウスクリックなどを自動でやる
であってる?
あってる
が、一般人にゃ正直どちらでもいい
ワープ移動なり遠距離攻撃でもしない限り区別なぞつかん
マクロBOT論争が出るとかどんだけ末期なんだよww
>>579 やることなくなった廃人が初心者PKしまくるのも末期症状ですよねー
>>577 別に、ざるなゲームなんてこれ以外でも沢山あるよ
DDOは月額払いだとVIP待遇で各種特別サービスがついた上に
ある程度の課金アイテム用のポイントまで支給されるのか。
その上で、無料プレイヤーは普通のアイテム課金スタイル、と。
俺がネットゲームに望む課金形態の理想に近いなぁ。
BCにも月額VIP制度あれば良いのに。
>>582 ニコニコプレミア・・・いやなんでもない・・・
ドワンゴなんでつい思い出したわ
DDOやるならグランドファンタジアでもやる
人型MOBって灰色状態でもサイドステップできるんだな
ひどすぎる
なんか次のアップデートで見極めの水が来そうだよね。
35開放面倒だし、買いたいけど早く出てこないかな。
次って明日のか?律儀に発表したのだけ新規実装しそうな雰囲気なんだが
初期のβのころとかどうだったの?
>>587 少なくともTT3までは
予告無しのバランス調整やら何やらこまごまと入れて来て、
手探りながら色々やろうとしていたみたいだったけど、
その直後の再開oβになった途端に
ユーザー無視、ゲームも放置の今の運営スタイルに切り替わった。
最近予告無しで行われてるのは
簡単なバグfixと些細なグラ差し替えだけなので、
明日も期待しない方が無難。
20分経験値アップの意味不明アイテムを告知無しで出す辺り、
出てきそうな気がするんだけど、無いんだろうか。
早めに出さないと見極めの水使う前にみんな突破しちゃうと思わね?
武器を3本持ってて、1本折れたら経験地ずれるのが嫌だから、3本とも折ってしまうのは俺だけですか?
楓門採掘場がBOTで半数以上占めている件
>>590 今のところ街の近くでやっているので、折れた瞬間に街に舞い戻り、
折れた刀だけもって経験値調整しているな。
昇段直後とかはわざと3本折っちゃうけど。
この辺どうにかならないですかねぇ・・・。3本とも平均して経験値減
るようにするとか。
経験地とかずれまくりなんだけど
メインがサブの半分とかなっちゃってる
>>588 thx
俺は多分再開Oβからだろうから糞しかしらんなぁ
その手探りながらいろいろやろうとしていた姿勢さえ示してれば
がんばれとも言えたんだがなぁ
平均値で下がってくれればね・・・
型や段の制限など無く、自由に服を選びたい
武器に防御力とかあるんだから、その他の効果も武器に押し付けて
見た目だけで服を選べるのがいいと思うんだ
とりあえず有料装備は同じ性能で違う見た目のやつ複数用意して欲しい
巧迅PKの連中なんかお前らそれどこの制服ですかって感じだし あ、エゲレスか
課金防具も無課金と組み合わせれるようなデザインにしてほしかったな
男爵の靴だけとかだったら結構便利
見た目も変わんないし
栄国ブーツは着流しからチラチラはみ出すぜ
>>486 プレイヤーが有効なアイデアを目安箱に入れないからです
準備万端整っているのに・・・
コミュニティーを整えてゲーム内イベントで盛り上がってねqpqp
>>601 現状の糞仕様はすべてユーザーの責任なんですね
敵の念術避けれねーぞなんとかしやがれって要望出したけど運営から何もこないよ
テンプレバリバリのでもいいからせめて返信ぐらいしろと
>>603 正直念術なんかより熊の攻撃範囲のが怖い
なにあれ衝撃波?
詠唱中に突進食らうとキャンセルされるからノックバックスキルがあれば詠唱潰せるんじゃないか?
不満をぶつけるだけではダメさ
前向きに行こうぜ
なんと言ってもネットゲームはアップデートで変更できるのだから
そろそろ見極めの水がくるころ
そんな期待持てるような運営じゃねーけどなw
どんだけ糞か分かってるから別に叩きもしねーが
良房大牢の白蜘蛛の念術はガチ
>>605 ちょっと草玉相手に試してくるわ
でも自分守護なんだがノックバックスキルなんかあったっけ・・・
>>606 この業界自体、プレイヤーの意見はスルーで
アップデートせず変更もしない運営会社が多いこと多いこと…。
でも国産で国内運営のBCに
ストレートにそれをやられるとは思ってもみなかった。
>>611 開発元がスパイクだからな諦めるしかない。
どこのネトゲ運営も何とか客が増える夏休みまで持たせようと必死だが、結果として傷を広げるだけのところが多そうだ。
ビットキャッシュ20%キャッシュバックキャンペーンやってるんだが
これってBCポイント1000チャージしたらビッ特ポイントが200もらえるって認識であってるよね?
5.29にマイビットキャッシュに登録後ダレポから5000BCチャージその後4500BC使用
ビットキャッシュの残高確認等してみたけどダメだった
もしかして俺が馬鹿なため理解できてないだけなのか・・・教えてくだされ兄じゃ達・・・
ダレポはむりぽってどっかで見た気が
採掘場にふざけた爆弾置くんだってさ、必死でマクロ云々ぬかしてた馬鹿はこれで乙る訳だ
公式なんかきてるぞ
危険物わろたwwww
6月11日のアップデートより採取場所に危険物を設置いたします。
危険物を採取すると?
・採取道具の耐久度に関係なく、採取道具が壊れてなくなります
・装備中の刀がダメージを受けます
一発で乙るのかwww
危険物って、BOT対策かなにかか?
ワロタw
こんなの作ってたのかw
運営GJ
低確率で採取オブジェクトの変わりに爆弾が沸く仕様
↓
もちろん沸いても誰も近づかない
↓
少しづつ、着実に増え続ける爆弾
↓
豆腐が全部爆弾になっちまったぁー!
↓
臨時メンテナンスのお知らせ
こんなお粗末なオチが見えた
>>618 SSのダメ表示は1発乙するぐらいではないけどもし1発乙なら採取中に湧いたら止めようが
ないのと重なって表示されていたら終わるな。
何これ
畑とか木とかの周りにもこんな爆弾大量に沸くわけ?
景観壊しすぎだろ
死に戻りが楽になるな
しかし・・・やけに質感良いなこの爆弾
最初は怖いもの見たさでわざと壊す人いそうだが
時間経つとバカなBOT以外全無視だろ?
ずっとこの爆弾が置かれるわけか
糞邪魔になりそうだ
笑える修正だな
BOT対策もいいけどさ
もう少しPOPする採集オブジェクトを増やしてほしいよ
採掘場とかほとんど取り合いだもんな
回避マクロ製作余裕でした!!
さすが運営だな
私のショボグラボなら気づかず
そのまま爆死だなw
>>615 情報サンクス!
ダレポ経由したらダメだったのかよ・・・
もうダメポorz
危険物面白いけど、もっと良いデザイン考えられなかったのかよって感じだなw
結局文句ばっかなのなおまえら
メンテ明けに吹き飛ばされに逝くか
楽しみが増えたな
一撃で乙るなら採集道具の残りと耐久を見て帰還に使えそうだな
現在タゲの部分画像一致までタゲ切り替えボタンと視点を回す→一致したら一定のボタンを押す→タゲを倒すと現在タゲの画像が一致しなくなるので最初に戻る
こういうのがあると自慢している糞が別ゲーで存在した。通報しても消えなかったから、頭の悪いニートの何時も居る事へのいい訳だと思っていたが
ほんとにあったらこれじゃ排除できないな
クソワラタw
こういう遊び心は大事だよな
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと見直したwwwwwwwwwwwwwww
: + ;
* ☆_+ シュー ・・・・
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
{o:::::::::(;゚Д゚)::::::} ミンナコナイデー
':,::::⊂::::::::::::::つ
ヽ、__;;;;::/
し' し'
腹いてぇwwwwwwwwwwwwwww
運営やるじゃんwwwwwwwwwwww
つかどうせ対象ウィンドウで認識して避けるBOTが出るんだろうけどwwwwww
単純なマクロしかできないやつはまぁいなくなるからいんじゃね
BOTは画像判定で余裕でしたって感じだろうけど。
吹き飛ばされてるSSを見てると笑いが止まらんw
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
,':.. ', . ’ ’、 ′ ’ . ・
!:::::. , -────── 、 | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
|:::::::. | `ィェァ `ィェァ| | ’、′・ ’、.・”; ” ’、
|::::::::.. `───────' | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
.|:::::::::::.. | ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
|::::::::::::::.. l 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
l:::::::::::::::::.... / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;'
>>638 ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
|:::::::....` 、:::::::::.. / ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>***´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
 ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... \
運営はバランス調整より
業者対策の方が重要だと判断したか。
いや、業者潰しはとても良い事だし歓迎だけど、
ゲーム自体をもっと改善して面白くしてくれないと、
業者どころかプレイヤーも居ない無人世界になっちゃうぜ…。
ガンランスを実装してくれたら本気を出す。
>>614 ビットキャッシュのびっ得園に登録した上で
ビットキャッシュのひらがな列をMyBitCashに一度登録して使う必要がある
MyBitCashに登録しないままBC買ったのならびっ得ポイントでのキャッシュバックは無しだろ
○生産の書に危険物『爆弾岩』の説明が追加されます。
爆弾岩は、日ごろ皆さまからお問い合わせいただいております、
採集場所等による不正ツール使用者対策の一環としまして設置いたします。
詳細はお知らせ「危険物にご注意ください」をご覧ください。
○よろず鬼没屋で販売しております『匠の形符』の使用方法が変更になります。
生産合成時に『形符合成』のボタンを押して使用することができます。
合成に失敗した際に、素材の消滅をふせぐ代わりに所持している
『匠の形符』を1つ消費します。
○エリア移動時に攻撃を受け付けない時間を30秒に延長します。
○商店から装備品を購入する際に、装備条件を満たしていない場合には、
アイコンの表示が変わるようになります。
○体力、技力、心力ゲージの表示を変更します。
○武器の成長タイプが概要に表示されるようになります。
○対人戦が可能なエリアでは、ミニマップ上に『抗争地区』と表示されるようになります。
○他のお客様の生産結果の効果音とエフェクトの影響範囲を調整します。
○騎乗に30分の時間制限が設定されます。
○目的「奴の刀を叩き折る」の目的地マーク位置を変更します。
○佐倉村の進入可能エリアを調整します。
重型PKwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
渡世人風の格好して木枯らし紋次郎プレイしたいのですが、できますか?
出来ないならシグルイでもいいのですが。
この運営思ったよりユーザーの意見聞いてるな
そんなことより根幹が部分で終ってるけど
エリア移動時に攻撃できないってこれ
AV軍団涙目wwwwwwwってことでいいんだよな
652 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:13:28 ID:xLOwXoUE
>>649 三度笠はあるけど長い楊枝がないので
そこは運営に頼んで下さい。
すまない上げてしまったorz
んなことより過疎対策しろよ・・・
運営一応仕事してるんだな
採掘してたら、ダイレクト飛んできてビックリした
>>655 だからアップデートしてるんだろうが
お前が考える過疎対策とやらを運営に送りつける作業でもしとけ
このゲーム糞糞いいつつ課金してるおまえらって何なの?死ぬの?
表示物の変更とか既存設定値変更だけとか
簡単な入れ替えで済む更新が中心になっちゃってるのが気になるな。
危険物と掲示板は一仕事してるとは思うけどさ。
なぜか戦闘も生産も
頑なにバランス調整入れてこないし
まじで開発スタッフ丸ごと入れ替わっちゃってるとかなんだろうか?
一応仕事してるというがな・・・
本来こんな程度の調整はoβでやるレベルだ。
調整もろくに済んでないまま正式サービス強行して業者大量湧きされて、
業者露天あふれかえって景観も世界観もぶち壊されてさ。
まぁまったく無視する運営が多い中、ちゃんと対処を考えるだけましなのかも。
お前らどんだけマゾいんだよ。
この程度のアップデートでユーザーの声聞いてるとか・・・
もっと他に優先すべき設定の変更とか、実装すべき機能とかあるんじゃねえの?
今残ってる奴らは皆マゾ調教を受けてますから
別にフツー
実装すべき機能?
ギルドとか?
BOT対策よりバランス調整のが先だろ
こんな糞バランスじゃどう考えてもAION始まったら終わる
>>665 課金前提なのに課金してないだけじゃね?それ
一ヶ月も経たずにレベルキャップ到達するからかなりぬるい部類だと思うが
レベルキャップ付近になると一日中狩りまくり×3日とかで漸く1レベルUPとかなゲームばかり経験してたから
別になんとも思わんけどなぁ
対人やりたいなら金使え
>>665 大抵のMMOがaion始まったら人口吸われるし
終わる終わる発言はもういいよ
あ〜ぁ、またスレから悪臭が…。
aionってそんなおもしろいのか
結局どこにも定住する気の無いネトゲ難民だろ
どうでもいいけど念修正しないならいっそ削除してくれ・・・
>>660 バランス調整が一番難しく、慎重を要するからじゃないかと推測するがね。
速さを優先して調整入れた結果、糞なバランスだったら結局けなすわけだろ。
aionってリネ2みたいな月額3k円+アイテム課金のハイブリッドなんでしょ?
>>532 同一人物かは知らんが某赤の人にフレンドだからってんで迅33足10kで売って貰ったわw
誰とでもフレ録しとくべきだな
信おん、5日間無料だったんだな
マップ拡張、上限開放ないのか…
まーた社員沸いとるがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
aion行くんだったらリネ2行くだろう普通は。
すまん、新政府の人、誰か見てたら勢力に言付け頼む。
ただいま佐倉橋でpt募集されていた方、こちら募集に応じた28段日輪、いきなりフリーズしたので再起動したらPC逝かれました。
起動不能にてリカバリに入りましたので募集キャンセルさせてください。
とかなんとかお願いしますorzナニコレ…
まさか、経験UPが課金のあるMMOで、それを使わずにマゾいという話
じゃないよ…な?
採取マクロって普通タゲ情報の星の色で判断してんじゃねぇの?
じゃないとキャラまでタゲってぴょこぴょこ動くだろ
爆弾のドクロマークも星にするべき
>>681 自分も昨日はクモ狩り、今日はごろつき狩りでPTメンバーに迷惑をかけてしまったよ・・・
HDDが逝きかけてるみたいだ。
一応、理由は伝えたが今後ものすごく気まずいなぁ・・・
旧PCは何のためにつけてんの?
DLしてないんじゃね
とりあえず明日はボンバーマン祭り決定だなw
ちとたのしみだ
おやすみ〜
アイオンなら既にエミュ鯖出てたりするぜ
仕事はえーよな
誤爆
○騎乗に30分の時間制限が設定されます。
って何気に不便だなぁ…馬くらい気軽に使わせろよ
ゲーム内マネーの吸収にも良い策じゃねぇか
これで課金馬は乗り放題です!だったらペタワロス
あと美玖から遠ければ遠いほど値段上がるってのも意味わかんね
相変わらず、型バランスとかpvpバランス、mob調整とか
そういった面倒臭そうな調整は一切ないのな、さすがです!
念の修正はないのだろうか?
>>690 バランス的には金かけた方が勝つバランスだからこんなもんじゃなかろうか
というかまだ正式はじまってから2回目のアップデートでどれだけ期待してるんだよ
採掘場に爆弾ならいい方じゃない?
ラペルズなんてそこら辺にBOT対策の石が置かれてた。
無課金壮でもやろうと思うんだがお勧めの武器ある?
そら或依たん以外ないな
上限開放は当分先っぽいけどな
それにしてもやる気が感じられないなぁ、あまり。
>>693 韓国の既に出来上がってるゲームとかと比べてるのもあるんじゃないのかな
あっちのやつはローカライズ具合によっては短期間でばたばたアップデート来るしね
1年間マウスで斬る爽快感を追求(笑)とかしてた開発に何期待してんだって気がしなくもないが。
>>690 普通馬30分も乗らねーし
PK祭りの時終始馬上からギャーギャー喚いてた奴いたから
そのための修正でしょ
>>691 先週のUPデでブレクロと早坂に呆れかえって引退した念使いだけど
今日なにげに公式見たらちょっとはマトモなUPでしたんじゃないの?
マップ切り替え30秒無敵とか、bot対策とか・・・しかないけどw
まぁ〜改悪続きだったからミジンコクラスの進歩でもすごいと思うわw
念の酷い扱い以外は・・・だ!!
散々迷ったけど、念武器に課金しなくてマジ良かったと思ったw
また来週来るわぁ〜 オマイらがんばれよ!!
馬に時間制限が無いのは不具合だって前に公式に出てなかったか?
あったこれだ。
【既知の不具合】
◆騎乗の制限時間が働いていない
騎乗には制限時間が設定されておりますが、現在この制限が機能しておらず、
騎乗し続けられる不具合が確認されております。
馬乗ってると攻撃喰らわないってのがクソだと思うよ
普通に馬のHPつけて、馬死んだら降りるみたいにすりゃいいのに
そして八千矛以東に馬を置けや
ところでエリア移動後30秒無敵ってさ、
エリア移動を繰り返すことでPK完全回避・・・とかできたりしないよな?
何かしら対策取ってるとは思うけどちょっと心配なんだが
俺も普通にそれ考えたけど
多分PKが追われだしたらゾーン逃げ繰り返しで飽きるまで逃げそうな気がする
10秒くらいでよかったんじゃないのか
てか、30秒あったらログアウトできるじゃねーか
PK、PKK完全終了?
合戦までにはまともなバランスになってるといいなぁ
今は対人糞過ぎてやるきにならない
PKとか晒されてるような迷惑行為者しかやってないし
>>707 1秒でMAP切り替えられる奴もまずいないし
ログアウトするまでには棒立ちなら殺せるんでないかな
>>709 完全終了は言い過ぎたか
でもまあ俺、紺藍守護だからよっぽど段差ない限りは大丈夫そうだわ
ああ、でもPTメンバーが・・・
守護が真っ先にログアウト逃げとか末代までの恥だよ全く
ログアウトのカウント中に敵に攻撃されるとログアウト中断されるのぜ
mobからの攻撃しか試したことはないけど、PvPでも一緒だと思うぞ
皇国の紺藍のクエ鬼だな・・・
ボス強すぎる上に褒章選択制だったのかよ
金なんぞいらんがな・・
画面切り替えで30秒無敵→29秒くらいPKerと交戦→残り1秒で別画面に逃げる→以後繰り返し
一応BOT対策っぽいことしてくれるって事は採取ゾーンPK不可になるんだろうな
そうじゃなきゃ、低段生産狩りをしている糞がつけあがるだけで、まったり生産の
倉庫課金者が居なくなるだけだと思うんだが。
八千矛の東に馬おいたら限界突破楽勝になるな
馬置く代わりに、上垣辺りから美玖まで5往復になります。
>>715 それは手動業者を殺せないので俺がムラムラする
BOT対策はプレイヤーのためじゃなくて
プレイヤーがゲームに注ぎ込むリアルマネーを
業者に掠め取られたくないっていう運営の都合によるものだから、
生産プレイヤーの事は考えてないでしょ。
そもそもプレイヤーの事を考えてたら
今の有様にはなってないだろうし。
>>720 あれ?それじゃあさ・・・課金ドーピングした40段近いPK数人で
天狗尾根の町との出入り口で猪鹿蝶ブンブンして低段者狩ってたけどさ・・・
結局意味なくね?動いた瞬間即死、待ってても30秒で死亡じゃ
>>721 どういう理由であれBOT対策を少しでもやってくれるのはましだけどな
効果があるなしはあれだけど。
新コンテンツ妖界ダンジョンとか実装されないかな
各地にある祠とか神社にいるボスっぽいの倒すとキーアイテムドロップして
それを祠に投げ込むとプライベートダンジョンが!とか
せっかく妖界あるのに全然使われてなくてもったいないよ
>>723 効果の有無はともかく爆弾は吹いたわwちょっと運営に好感持った
世界観的に合わせて殺生岩とかなんとかあったろうにw
質問。
フレ相手からの手紙(メール)ってどこか会話みたいに保存されてる?
一通読み返したいのがあるのにどこにあるかわからん。
あの会話のテキストの中にまぎれてる・・・だったらちょっと見つける自信ない。
>>726 フレンドリストのその人の名前の左の家?マーク押すとでるとおもうよ
>>727 ホントだ・・・。
いや始めたばっかの日に初めてフレしてくれたりPT組んでくれた人が別垢つくりなおしたのに
その名前が記号入ってて忘れちゃってw
これでまた探す事が出来る。ありがとう。
>>722 今まではロード終わった時には死体状態の人もいたらしいしロード遅い人は生存率
上がるんじゃない?30秒でも足りない人は・・・
ロード早い人なら待ち伏せ確認後に戻ることも出来るようになるし、隙をみて全力で走れば
刀出した状態の相手には追いつけないから逃げ切り戦法もできるよね。
時間が延びて移動キャンセル無くなったいたら戻りmobからの奇襲も受けなくなるし
全体的に生存率あがるね。
>>729 いや、待ち伏せどころか刀振りながら待ってたんだって
天狗尾根と二階堂の間の出入り口は1〜3人が通れる程度の隙間だから
そこで高段者数人でブンブンされると本当にどうしようもない
流石に特殊すぎる状況かもしれないけどさ
あれは隣の町から出て回避できるし邪魔だけど問題なくね?
4PTくらいで両方封鎖されたらどうしようもないけど
>>730 それってPKとは言わないよなw
マウス?パッド?キーボード研磨作業?
逃げ惑う奴をPKするのが楽しいのになw
なんかミジンコマクロくらいしか潰せない対策だなぁ
オブジェクト増やしてくれるほうがよっぽど嬉しかったけどな
今回のアップデートってオープンβの時点でこれ位しておくべきだろって項目ばかな気も・・
国産って行っておけば優しくして貰えて良いよなw
なんか脱字とか誤変換多かったね・・・
>>733 升にしてもそうだけど
抜けてくる奴はどうやっても抜けてくるのでミジンコの処理が出来ればそれでいいと思う
念の修正もなしか。もうダメだな
738 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 06:19:07 ID:K27IZuju
今までもダメなんだから
もうダメじゃなく
これからもダメなんです
最近はPT募集でも念の人歓迎って見かけることあるぞ
つまり念でさえ歓迎されるほど過疎が進んでるのか
>>740 絶なり逆鱗なりの雷出る一段出しのみで
重に無傷で勝てる位使う人が使うと強かったりする
使う人間次第よ、念だけ段差補正無しでダメージ通るしね
ゲーム未完成で正式サービスを強行、アップデート停滞、やる事なくなってユーザー流出のコンボ。
aiスペースの通った道をきっちり通っててワラタ。
ドワンゴがどんなゲームを運営したところで結果は同じなんだな。
どっか完成したネトゲない?
武器、地域名特殊すぎてよめないのだらけです
大手ネトゲのエミュ鯖が一番完成してるわ
今日から始めようと思ってるんだけど鯖とキャラ選択で迷ってます。助言お願いします。
ブレイドクロニクルより完成度の高いゲームならいくらでもあるぞ。
色々書かれてるけど・・・何故だか期待してプレイしてしまう私であった・・・
AIONはPK耐性高くないと心折れまくり・・・やっぱ国産だよ、国産・・・
運営本当がんばってください、悪いゲームじゃないんだから・・・
完成度高いってんならお手軽にチョンゲやればいいんで
でもやっぱりどこも未完成だらけ
こう言う反応も初期のaiスペにそっくりだな。
俺もあの頃、aiスペを頑張ってかばってた。
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
ネトゲって基本的に終了時が完成の時じゃないのか。
完成度の高いネットゲームやりたいなら数年生きてそれなりに人が残ってるMMO探して行けばいいんじゃないか。
○武器の成長タイプが概要に表示されるようになります。
なんぞこれ?
国産は国産でも体力ないからな
スクエニ、KOEIクラスの出来にはできんだろ
資金力と技術力が違いすぎる
2〜3年後には遊べるゲームになってる可能性はあると思うけどね。
重課金マンセーで一部信者しか残ってない可能性もあるが
Vista同様最初が肝心なのにね
サービス当初は過疎りまくりで後から人増えた例もあるけど
このゲームはどうだろうね
このスレ3日前のじゃないか・・
いよいよ本格的に過疎って来たか?
スレは元々過疎り気味だが
昨晩の八千矛はいつもより露天でつったってる人の数が減ってきているように見えた
ウオウ、せっかくの仕事休みだってのに、そういや今日はメンテだったか。
って危険物ってなんだよw
危険物クソワロタ
今日はグランディアオンラインのテスト初日だからさらに人減るぞ
念の修正がないからまだスレオンラインか…。
危険物殴ってるやつがいたら全力でプギャーだな。
>>757 これもその他有象無象のMMOと仲良く少人数で細々とやっていくんだろう
BCの動画を試しに撮ってみたんだけど、フレームレートが安定しないし音ズレも酷くて上手く撮れなかった。
やっぱPCのスペック不足なんかなw
FEZだと何の問題も無く撮れたんだがorz
>>762 スレ見に行ったけど、テスト初日とは思えないスピードでワロタ
まあスレのスピードとゲームの内容の良し悪しは関係ないだろうけど
肥溜めの中のウンコ友達になりそうな予感がした
動画俺とろうとしたけどなんか音はとれるんだが画面がとれなくて
WMPとかWMPCで見るとMP3再生してる時みたいなやつが出て困る
>>766 アマレココとかどうだい?あれ結構負荷かからないから行けると思う。
自分もFRAPSで撮ると50〜60で安定しないから30でやっちゃってるが…
>>762 グランディアオンライン?
そんなのあったのか
>>767 原作好きだから結構期待してるんだけどな・・・
イースみたいに原作レイプにならない事を祈るよ・・・
ドリキャスの奴しかやったことねーけどな
>>770 アマレコはまだ試したこと無いのでやってみようかな、さんきゅー。
自分はDxtoryでやってます。
危険物の設置で死に戻りが楽になるぜ!
経験値経るのか減らないのか気になるな
死に戻りたいからあえて爆弾踏みましたという言い訳の前振りですね
>>775 ・採取道具の耐久度に関係なく、採取道具が壊れてなくなります
・装備中の刀がダメージを受けます
もういっそのこと、持ち物もロストしてくれ。
業者とかBOTがひっかかってるの眺めてニヤニヤしたい。
って、爆弾なんかにひっかかんないか
いや経験値減らないなら狩場からでも死に戻りができるべ
暇つぶしに、適当に作成してみた。
取引用掲示板
http://bcso.s369.xrea.com/ デザインは利用する方いるなら、ちゃんと作る予定のテスト版です、区分とかも適当。
広告は…xreaの無料のを使っているのでどうしても表示されています。
動作確認は、IE8とff3.5βのみしかしていないので、確認&区分分けのご意見など頂けるとありがたいです。
必要性はないような気もするけど。
重守壮迅を40段まで上げちまった。
このゲームレベリング温すぎだろ……やり込み要素もねーな。
どんだけ取引用掲示板立てればが気がすむの。
ばかなの?あほなの?盲目なの?しねよ
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : /(○) /(○)
/: : : : // ̄ // ̄\
/: : : : : : // // \
: : : : : : : :.._ _ \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l ドンツクオンラインイメージキャラクターの
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: | ドンツ君です よろしくね
: : : : : : ´"''", "''"´ l
: : : : : : . . ( j )/ /
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′ /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \
: : : : . : : . : : . \
まぁでもレベリング楽だよなぁ
35から先なんてネズミ相手に5人で重なってひたすら攻撃だけだし
>>784 この程度じゃ廃人からみたらやり込みなんて言わない。
プチ廃人でも全型40カンストぐらい出来るだろ楽勝で。
>>786 このゲームを40までやれる時点で十分辛抱強いw
普通は途中で飽きるってw
>>781 その程度で廃人自慢とかゆとりすぎ
重守壮迅40段まで上げてからが本番
念ソロでカンストさせた者のみ一級廃人を名乗れる
>>786 2型までなら何人かいるけど4型40は初めて知ったわ
そこまでモチベ保てないんだよ、お前はドンツク大好きなんだなw
つーか四つカンストっていくら楽でも
常時課金で相当の時間やってないと無理だろ
釣られた気がしてきた・・・
このゲームにそこまで熱くなれる奴居ないよな
四つの型39から40にするのだけでねずみ6000匹だぞ
他にやることはないのですか?
俺はなんだかんだいって楽しんでるけどな
良いフレンドにも恵まれたし。
というか一級廃人がいない気がするんだが
レベルageよりもいろんな意味で生産がマゾイからそっちで廃人いるんじゃね
FFとかの一級廃人は人生かけてやってるレベルだから
その価値のあるゲームにしか現れないんじゃない?w
廃自慢する奴は、会話が独り言・役に立つ情報は落とさない・喋りだすと偏狭
と相場が決まってる。釣りというより天然公害、触るな危険
ID:KtnjC/P9がソロでやってんなら神
廃自慢するやつは廃人じゃねーよwwwwwwwww
確かにこのMMOは温いと思う。
国産だからだろうか、レベリングに関しては、今の時点ではすぐカンストする。
ところで入れない。
ドンツク降臨したのかwww
爆弾岩設置する作業してるからもうちょっと待てよ
>>779 新政府ひらがな三文字がソロは38位で厳しいって言ってた
暇だったんでふらっとブログ見てきた
○エリア移動時に攻撃を受け付けない時間を30秒に延長します。
ゾーンハメ重PK涙目。まぁ当時は皇国のAV軍団と新政府の俺しかやってなかったけどな。
もう俺はPKほとんどやってないし。それにしてもよかった、重やめてよかった。
そもそもの話なんだが、これでさらに生きる道が閉ざされた重だな。
これ引退者出るんじゃねーの?もう遠海にいってnoob狩りするしかないだろ。殺したいのであれば。
佐倉村じゃPKKを返り討ちにする以外、PTに不意打ちして一人か二人の刀折れるだろうけど
てか俺は折ってたけど、3本さしが多いから殺せることが少なくて、鍛冶屋に逃げ込まれ
結局どうすることもなく逃げられるっていうオチしかない。完全に重空気な存在・・・。
で、今は斬菊ソロ上げしてる模様
残菊たんやっと34段。今日はずっとソロしてました。刀蛇うめぇわ
32段〜35段までが刀蛇でおk
人少ないし、PKこないし、放置しても問題ない。
だ、そうだから恨みの有るヤツは遊びに行ってやると楽しいかもな!
まぁFF14の繋ぎまでと思ってればOKだなこのゲームは
FF14とかやる気しねぇわ
過度の期待をしなければFF14は楽しみだな
爆弾って採取道具なければ起爆できないのかな?
釣りは?釣りに爆弾はあるんだろうかと釣ってみる
>>722 いいかげんPKを対人みたいに使わないでくれw
>>804迅でも普通に逃げられて終わりな事に気が付かないんだろうか・・・
で、40まで上げてもPKしかする事ないから
廃人はみんな卒業していくんですね・・・。
>>804 重じゃまともに対人できないからって事じゃねぇの?
重じゃ対戦レート悪すぎるからレベリングしてる格下相手に邪魔して遊んだり
ゾーンハメするしかないのにそのゾーンハメも終わるからryって事だろ?
ゾーンハメ事態がシステムの穴と突いたバグ利用みたいなものだから
それが出来なくなったからといってやめるのは言い訳にならない
>>790 このゲームにはゲームガードないんですよw
升し放題です
猪鹿蝶の↓一段かわす→一発当てる→離脱
ヒノワマンと猪鹿蝶が戦う場合は知らんが
猪鹿蝶とザンギクマンだとザンギクマンが対人馴れしてるヤツならノーダメで終わったりするからどうしようも無いんよね
ひらがな三文字も書いてたけど猪鹿蝶の一発=ザンギクマンの三発相当のディレイ有るから
撃つの一発だけにしとけば猪鹿蝶の攻撃避けると撃った後の離脱が漏れなく着いてくると言う
念の絶とか逆鱗の一段目で雷出るヤツだと念がずっと逃げる→猪鹿蝶が空振り→念が雷当ててまた逃げる
これもまた慣れてるヤツが相手だとどうしようもねぇ
>>812れっかみたいな対人で連撃しちゃう馬鹿じゃなきゃ重もそれなりに戦えるけどな
まぁ、迅はゆとり級に楽だけど
てかろくなデバフも飛び道具も無いから
PKとか向いてないだろこのゲーム。
クリゲーよりは退屈しないが対人がクソな時点でおわってる。
否定するともう根本から否定になっちゃうこのゲーム
デバフ系は課金しろ
飲むと20分被ダメ半分になる酒とかあるぞ!
ただし一回580円だがなwwww
>>818 pkは対人って意味じゃねーよw
PvPだバーカ
>>820 対人には効果がないですって書いてあるだろ
>>813 PK=Player kill(プレイヤーキル)
できないってどういうこと?
敵国しか出来ないから厳密な意味では当てはまらないとかいう
屁理屈はなしなw
何で重なのに自分から仕掛ける人が多いんだろうね。
相手の硬直を狙ってくる人がホント少ない。
>>821 だれもPK=対人とか言ってねーしw
にわかの文盲乙
>>823 だから英語ってのは直訳して意味が違う言葉は多々あるんだよ。
PKってのは味方や、完全に自分より弱い相手などを一方的に殺す意味
それなりに慣れた人は誘い以外で硬直なんて作らん
不利なの分かってて特攻してる感じじゃないの?知らないけどw
>>826 別に直訳するとそうだから言ってる訳ではない。
UO時代からやってるからちゃんとPKの意味を知ってて言ってる。
ちゃんとPKでググればそういう説明になってる。
コピーキャット (Copycat)
これを直訳して、真似する子猫とかいっちゃってるんだよwお前は
最近では、単に対人のことをPKって言うようになってきてるね。
形容詞+形容詞と重ねるような感じかな?
「すごい寒い」とか最初聞いたときは、思わず吹いたけど
今では気にならなくなったしね。
>>828 じゃぁ使い方が謝り。PKは敵味方関係なく攻撃可能って意味なんで
このゲームにはPKは存在しません。
しいでていうならPvP、RvR,EPKです
どうでもいいわ
英単語教室は他所でやれよカス
>>832 それ勢力チャットで皆に講義してあげてよ
>>830 そうなると卑怯極まりないさげすまれるべき対人と、対等に戦うプレイと区分けできなくなるんで
問題だろう
相手との合意がなされているかどうかの違いかと思っていたのだが
ID:nTvRBMR6
こいつまた言ってるのにな
コピーキャット(笑)
日記帳でやってろ
PKってのは元々、味方にいきなり斬り付けて殺したり、狩しているだけの味方プレイヤーを襲ったり
生産者が作業している所を襲ったり、Lv的に絶対勝てる相手しか襲わなかったりといった
ヘタレというか卑怯というかそういった責められるべきプレイに対する非難の意味で使うんですよ
全然〜ないも
全然大丈夫ですよとか言っちゃってるからな
外人さんは日本語覚えるの大変そうだ
PKの正確な意味とかどうでもいいけど
このゲームでそれができるかと言えばできない
条件次第ではできるがほとんどPKする前に逃げられる
RvRなんだから敵国の奴見かけたら
殺られる前に殺ると考えるのが普通ですよね(;^ω^)
もしくは逃げるか
じゃぁ今までのPKであってるんじゃ・・・
バカだからわからねぇ、是非新政府の勢力チャットで教えてくれ!
まぁ大体の意味さえ通れば良いんじゃないか?
リアルで死ぬわけじゃないし。
英語を日本語に完璧に翻訳しろってのが無理だってのは同意。
「私」の「I」って単語だけでも
私、俺、僕、あたし、麻呂、オイ、おいら、わらわとか色々表現できる。
日本語ってむずいね
>>846 味方に攻撃出来ないんでPKになりません
もう人斬りでいいよ
>>849 ふーんじゃあ敵国とはいえ無抵抗の生産者を
一方的に殺すのはお前のいう
「ヘタレというか卑怯というかそういった責められるべきプレイ」
には当たらないと言うわけだ。お笑いだなw
トラメラー必死だなw
フェラッチョ?
>>851 このゲームではそうなりません。国家や敵対勢力に加入した時点で
いかなる時でも敵に攻撃された場合は同意の上のEPKとなりますから。
>>855 お前の理論だと「PK可能なゲームしてるんだから
そのゲームにログインしてる時点で殺されても
それは同意の上」になる。
>>817 重もそこそこやれると思うんだけどな
迅、守相手はきつくて壮、重相手なら普通に勝てるぞ
念は知らん
まぁ半強制で勢力に入る必要があるのはシステム的な不具合でしょうけどね
もともとPKとPvPの違いは同意どうこうって話でしたが、PKできる環境のゲームを
選んだ時点で同意とみなすかみなさないかって議論になってましてね、そこでは明確な区分けが
出来なかったのが事実です。
>>856 もともと味方であったプレイヤーを攻撃すればの話です
PKしたりされるのは嫌だけど勢力戦ならいいと思うのは異端ですかね
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
たとえゲーム上で敵勢力とかの区分けがなされたとしても
味方勢力プレイヤーに襲い掛かることをPKと言います。
それ以外はEPK(敵種族殺し)、RvR(大規模国家、種族戦争)、PvP(対人、PTvsPT)です
ID:nTvRBMR6
昨日から顔真っ赤すぎるだろ
ちょっと肩の力抜けよ
>>862 EPKとPKを分ける意味がわからん。
ていうか勢力とか言ってる時点でイミフ。
勢力とかいう概念のないMMOにはPK居ないの?どうなの?
>>862 あと
× PvP(対人、PTvsPT)
○ PvP (対人、Player vs Player)
しったか乙
見苦しい。
このゲームにおける公式見解は
>>8だ。それ以上も以下もねぇ。
>>867 PTvsPTって意味もありますよ。
それに対人=Player vs Playerです。同じ意味を繰り返すのはあふぉ
>>865 リネージュ2とかはPKになります。種族はありますがゲームシステム上では敵対として
設定されていませんし、いつでも敵にも味方にもなれますからね
>>869 ねーよ、プレイヤー同士の対人を総称してPvPっていうんだよw
同じ意味を繰り返すってwww
お前のレス引用してるだけなのにwww
自分をあふぉ呼ばわりですか。最高だなお前w
>>867 それは『PvPは対人、PTvsPTという意味です』
ではなく、『PvPは対人で、更にPTvsPTを含みます』
という意味じゃないのかい?
いい意味で捉えると。
悪い意味で捉えるとまんま
>>867の言うとおりだけどね
>>871 残念ですがありますよ。
PvPとは1vs複数も含まれますし、複数vs複数もあります。
それがギルド間になるとGvGとなります
>>868 確かにな
いくらプレイヤー達がPKと言っても公式(早坂P)がPKはできません(キリッ
だからPKじゃないんだよ
>>873 そんな言い訳はいいんだよw
>PvPとは1vs複数も含まれますし、複数vs複数もあります。
じゃあ最初からそこまで書けよw
過疎ゲーのスレがこんなに盛り上がるとはw
関係者覗いてるかも知れんから言っとくわ
生産の技能限界せめて後10上げてくれ!
目安箱でも送ったからな!
Fなら殺す
PK 問答無用で攻撃してくる
PvP 同意の上の戦い
これが一般的じゃねーの?
まぁ俺もぶっちゃけAIONのクローズド当たって
卒業だからどうでもいいんだけどなー。ハラヘッタ。
早坂氏:
ただ,勢力に所属したからPvPに同意したというのも乱暴な話ではあるので
街を出る場合に「勢力間抗争に参加するか否か」の選択をできるようにするかもしれません。
参加するなら敵プレイヤーを攻撃できるし攻撃も受ける。そして状態を切り替えるためには一度町に戻らなければいけないといったような仕様を考えています。
これを早く実装しろよ
ゲームも進化していき、色々設定とかも変わってきているのでそれにあわせた
呼び名も変えていく事が必要かと思います。
PKにしてPKにあらずとかいつまでいっても仕方ない事です。
PK=味方プレイヤーにも一方的に襲える
EPK=システム上での敵とみなしているプレイヤーにしか襲えない
PvP=敵でも味方でも戦う前に意思疎通をかわして行う対決、決闘
GvG=ギルド間戦争
RvR=大規模な国家、種族戦争
>>878 その区分けはもう古い
ゲーム仕様は常に進化しているからね
どうみてもPKっていうジャンルの中に全てが詰まってます。
本当にありがとうございました。
ここまで必死だと運営乙と言わざるを得ない。
今後こういうやつがまた沸いた時のために
>>878をテンプレに追加しとこうぜ
>>882 古くて悪かったなw メンテ終わったら寺子屋開いてくれよ(ノД`)
よくしらねーがEPKってやつはPKっていう行為の中に含まれるんじゃねぇの?
>>883 逆につまりすぎてるから問題
PKといっても出来ない部分があるんでそこに誤解が生まれる
もっと範囲を狭めた適切な言葉を使う理由はそこにある
ID:nTvRBMR6は別スレ立ててやれよ
>>881 いくら熱弁したところで
>>841がすべてを台無しにしている。
とても同一人物がレスしたとは思えないほどの矛盾っぷり。
も一個言っとくわ
客が離れるのは一瞬だけど、増やすのはすっごく難しいから
勢力戦は7〜8月とか曖昧なこと言ってないで明確に発表しろよ
今踏ん張り時、命賭けてけよ!!
とりあえず幕末という世界観を想像出来ない奴らは歴史から勉強し直せ。
グダグダ言う前に、全部含めてそういうものだと割り切ればいいじゃねえか。
RvRで敵国の奴倒すのは健全なこと
その行為にいちいち名称なんかいらんわな(;^ω^)
勢力戦は幕末の京都みたいな町MAPが良いなぁ
無所属でストーリー進めれたら面白かったのにな。
皇国vs新政府=現状の対人(評判上がる、地位が上がる)
皇国or新政府vs無所属=無所属を殺したらなんらかのペナルティ(悪名が上がるとか)
これくらいやらないと現状で段上げる意味も対人する意味もない。
対人談義いい加減ウゼェから消えろや、されたくないなら他に行けクソども
PKの対応は今回のアップデートでギリギリスポイルされない程度修正されたのに
これ以上クソ仕様望んでゲームをつまらん物にさせんな
PKでもPvPでもいいが、なんでそんなに対人戦がきらいなんだろうね?
昼になったらパタっとレスしなくなったな。
やっぱ運営の社員か。俺もメシくってくるか。
和風MMORPGなんだからPKとかじゃなくて
人斬りにしようぜ!
段上げる意味ないとか言っちゃったら4型40段の人はどうしたらいいんだよ!
すっかり忘れ去られちゃってさ・・・w
>>897 同意。
>>898 それも同意。
悪名が上がれば町中の同心や自衛団に問答無用で斬りつけられるとか
侍道らしくていいな。
侍道なんだから勢力三つにしろよ〜とは思ってた
パッチきたけどなんか重い
PKにペナルティつけろっていうやつ多いけど、
PKされたときのペナルティって修理代くらいだろ?
PKにだけペナルティ受けたら不公平じゃないか?
有料アイテム使った段上げ邪魔されたやつはさすがに可哀想だから
有料アイテムに1時間対人戦闘拒否できるやつとかつくれば
一件落着じゃないか?
京都いいなぁ。
あと街中に道場とかがあってそこは刀は折れるけど外にでたら折れてないみたいな
闘技場感覚なのもほしいな。
まだ初めて一週間な俺、
新政府所属で皇国の人に斬られる事が何度かあったけど
そういう世界観でNPCも二つの勢力が争っていて(ry
って言ってるし仕方ないって割り切ってた。
逆に斬れなくなったり斬られなくなったら
そういう味も失われて寂しいって思うわ
殺されるのが嫌!!!っていうなら大人しくTWでもやったほうがいいよ
たのもー
拙者、道場破りで御座る
とかいいな
>>909 せっかく道場入れるんだから、あそこを同所属の人間で腕を磨くみたいな
PvP空間として開放すればいいのにな。
あと実践はちょっとまだ・・・っていう人とかも多いだろうし
検証する際とかも便利なのにね、あれば。
>>902 と、思ったけどwikiに「妖物・人斬り」とあるから
MOBとややっこしーんだぜ まぁ文脈でわかるが
>>908 *もぐもぐ*
いやまぁ現状の仕様ならペナルティは要らないんだけどな。
皇国と新政府しか居ないわけだからな。
ただ折角生産が充実してるんだから、
無所属で町人プレイが出来たほうが面白いのになと思ったんだ。
現状だと対人が好きな人しか残らない仕様だろ?
さすがに無所属はPK不可とかになると
業者とかが蔓延するからペナルティ有でPK可と言うわけだ。
まぁ妄想なんだがな。
そもそも鯖が1つなら人もたくさんいて今よりもまだいい状態にはなっただろうに・・・
この人口で鯖分ける意味がわからんがもしかして同時接続数の上限かなり低いのか?
>>915 同意。そしたら行商の人とかの見分けもつく
けどそうなったら両方の街にはいれるからなぁ
まぁ勢力につくってメリットはあるっちゃあるし、問題はないかもしれんな
09年12月のサーバ対抗の公式PvPイベントは各部門どのチームも重だらけだったね。
3v3は重x3が優勝、5v5の優勝チームも重4壮1だった。
ちなみに個人戦も優勝、準優勝ともに重だったよ。
見える、見えるぞ・・・見える!!
入れた
必ずどちらかの軍に所属しないといけないのは良しとして、
一目でどちらの軍か分かるってのは不自然すぎるなぁ。
戦争でお互いの旗持ってるとか制服着てるなら分かるけどねぇ。
そこはフィクションでファンタジーだから気にしちゃ駄目かな?
人斬り数が一定値ないと所属できないようにして、所属したら給料くれればいいんでね?
2PCとかあるからだめか・・・
マップ拡張も上限外しもないし
自宅、倉庫系は完全放置
インする気力がわかない
いつになったら家具のタンスは機能すんだよ
>>923 だったらこんなとこ覗いてないで他行けよ
ただで何でも手に入ると思ってんじゃねーよカス
>>923 レベルキャップ低いしやること少ないから廃人には向かないゲームだな
これから先廃人向けのコンテンツ来ることを祈れ
入れた
アイテム課金でダイレクトに武器を売るより、
武器の強化アイテムみたいな消費アイテムを売った方が
結果的には良かったんじゃないのかね。
そしたらもっと武器のバリエーションも広がる余地があったかも。
現状全員同じ武器に落ち着きがちな傾向にあるうえ
一回買うとそれで終わりだろ。
>>926 勢力チャット聞いてると30代のPT募集多いし
廃人じゃなくてももう上限周辺に居ると思うんだが
他型でも育てるといいって糞坂Pがいってた
ゲージ少し見た目が変わってるな
町出るところに掲示板が置いてあった
危険物二つしかないぞw
危険物意味ねーとこに配置しすぎわろたw
収穫成功時失敗時のSEが鳴らなくなったの俺だけ?
パーティー募集って仲間募集とか日本語にしてくれよw
ツルハシ作ったら火花がでるようになった
ここを見る限り、今後の調整次第でクソにもいい感じにもなるということかえ
採掘中に他の人の採掘音が聞こえなくなったね
パーティ募集掲示板
街に設置式かよ( ^ω^)・・・
村にはねーのか
特に何の意味もないうpデートでしたと
現状維持したいんだろ
する意味ないけど。
>>938 これでやっと、裏で別ゲーやりつつ音が止んだら岩探しプレイができるのか
>>937 いや、クソ以上にはならんよ。
今回のBOT対策も、蓋を開ければただのパフォーマンスだった。
パケで敵のID区別できるBOTには無効w
採取、生産もおなじ
ミジンコは排除されてるからいんじゃない。
BOT駆除しようとしたら莫大すぎるし
武器を課金にするより属性石とか課金にしたほうが儲かったよな
念と迅をなんとかしないとならないけど
>>769 アマレココ試してみたら上手く録画出来てました。
細かく設定も出来るしDxtoryよりも良さそうですね、感謝ー。
>>947 そうでもないんじゃね?
猪鹿買ったのやら柘榴買ったのやらが日輪と斬菊買いなおしてくれてるし
行き渡ったところでしばらくしたら上位課金武器の登場だろ
1本5k
課金スタイルと「しては」成功している部類。
だが、ゲームとして楽しめるのは勢力入るLvまでだったってのが致命的
そこには爽快感もなにもない、対人でもスキルを駆使した立ち回りはほとんど無い
駆使するようなスキルねーしな
対人なら最低、防御、スタン、凍結、足止め、ふっとばし+しりもち
ぐらい入れとけよ
なんで刀もってぴよっこぴょっこはねあうだけなんだよw
距離さえ測れない鈍重は、ただの鈍重だ
成功してはないな。
課金の浸透率高いように見えるが、ただ単に分母が少ないだけ。
ガチャないから客一人から毟れる単価も低いしね。
>>954 早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
対人はただの小突きあい
>>949 でも属性石は強化上限を10にしたり15にしたり回収力無限大なんだぜ?
もちろんモンスターもそれにあわせてつよくしないとだけど
舞香町人減りすぎワロタw
PT募集掲示板誰も使ってねーな
そもそも欲しがってた人いるの?
勢力で募集したほうが早い
>>961 いらんな
殆どが30段〜でメイン狩場が佐倉やら上垣やら佐倉湯本やらあっち方面なのに
町中にそんなもん設置してもあまり使われないよな
近くで連続で合成してる人がいるとひどいことになるな
俺はこれから家でやろう・・・
危険物適度にRePOPして移動するな
なんだか不気味だこれ
運営少し見直したw
AV軍団のゾーンハメって迷惑行為になる?
過疎の原因になるやつらはさっさとBANされてほしいんだが。
問い合わせてみるか。
AV軍団に粘着してるやつ覆いけど
ハメてたやつはそいつらだけじゃないけどな
いまさら?
>>966AVは本気で中身キモそうだからヘイト高いんじゃね
男優ならネタになったかもしれんが
それでも運営は動かないでしょ、絶対。
じゃないと魔女裁判になっちゃうよ
AV軍団飽きてきてるだろ、最近戦闘してるとこ見ないし
一部は姿みなくなったなぁ
ゾーンハメは現時点でそういう仕様なんだからBANとかありえない
規約の24条でもユーザー間トラブルには関知しないとしてるし
よくないと運営が判断したから修正されたんだし
煽ってファビョらせる→暴言吐かせる→SS撮って通報
これならいけるかもな、吉沢とか相当頭悪そうだし
おい、昨日パーティー募集掲示板をGJとか言ってた奴だれだよ!
クソ程も使えねぇ、結局勢力で募集してるじゃないか
無敵時間30秒もあれば逃げられるだろ?
ただ苦無の調整は必要かもしれん、段補正無しの30ダメ固定にするとか
吉沢はイン時間といいあの課金っぷりといいドンツク大好きだからBANされたら自殺しそうだ
>>973 その発想も相当頭悪いんだがw
その前後の会話ログまで運営チェック入るだろjk
煽ったキャラが凍結されるか、そこまでいかなくても要注意人物リスト入り
俺もだが晒しスレでやれ
ここ本スレだったか
980 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:09:16 ID:TBkMSMDz
アルファベットの羅列キャラ排除しろよ
これなんで人が作成したものも表示されるんだよ……
「○○は置行灯を1個作成しました。」
とか言われても……
>>981 [業物]までは表示されたら
恐ろしくて外で合成できない・・
>>980 ちょww横文字つかって渡来人設定で遊んでた俺なみだ目w
異教徒が
私カナダ人ですとか言ってる奴いたが
英語がやたらうまいから本物だと信じてた
けど
>>984のせいで疑心暗記になっちゃったじゃないか
ほんとだ、立ててくるすまん
お、中々意見取り入れたパッチきたな、下手に余計な要素追加よりGJだろこれ
まあβテストの時にやれよってのばっかかもしれんがな・・・
まあ下地からしっかりアップデートしてくれればいいわ
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。
Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。
Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど?
A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。
ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。
クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です
詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
公式サイトで再度利用契約に同意しましょう
Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど
A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
楓門の採掘所すでにBOTわらわら
>>992 吊らんで良いから
八千矛でドンツクと10回大声で言いたまえ
吊るより危険物に誤爆とかd(ry
○佐倉村で温泉に移動できるようにしました。
おんせん・・・だと
温泉って何があるんだ?
というか銭湯はなんなの?
どんつちゃん
>さらに以降のアップデートで、別地域まで含めた案内を出したり、
>別地域にいるパーティへ参加を希望する事が可能となります。
>また、画面左下にあるメインメニューから常時案内を確認できるようになります。
>これにより、より目的にあった仲間やパーティを素早く検索できるようになる予定です
ぶっちゃけこれ一緒にやらないと意味なくね?
1000
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪