-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 53段目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
極東に浮かぶ島国、日ノ本
武士による幕威回復を図る「新政府」、帝による新しき国づくりを目指す「皇国」
二分された権力間の争い、「妖物」と呼ばれる人知を超えた存在、
幕末の世の数々の騒乱に巻き込まれながら、あなたは一人の武芸者として生きることになる

■公式サイト
【HP】ttp://bladechronicle.jp/index.html
【意見・要望】ttp://bladechronicle.jp/support/opinion/index.html
【ブログ】ttp://blog.daletto.com/article/lonhuyd873/latest.html

■関連サイト
【Wiki】ttp://wikiwiki.jp/bcso/
【したらば】ttp://yy67.60.kg/bcso/
【4Gamer】ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/

■関連スレ
【質問スレ】http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1243569931/
【草薙晒し】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1243619861/
【村雨晒し】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1243446271/

■前スレ
-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 52段目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1244217979/
次スレは>>950
2名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:04:26 ID:Kcx2A6xa
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
  型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
  遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。

Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
  モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。

Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
  その周作から物語クエを受ける事が出来ます。

Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
  遠海なら水神町、古賀なら虎町。

Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
  舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
3名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:05:10 ID:Kcx2A6xa
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。

Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。

Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど?
A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。
 ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。
 クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です

詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
 公式サイトで再度利用契約に同意しましょう

テンプレここまで。のんびりまったりレッツドンツク !
4名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:06:30 ID:8Apnr91E
                。 。
                / /
              /⌒ヽ 
         (((\ / ^ω^)  ドンツクオンラインイメージキャラクターの
           ヽ_ ∪ ノ∪     ドンツ君です よろしくね
              U U
5名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:08:58 ID:z+dmc3N3
Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど
A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
6名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:15:53 ID:cNeovECa
Q.このゲーム、ソロでもできる?
A.ゲームの基本設計はPT推奨という旧式仕様ですので、ゲームの中盤からはソロだと厳しくなります。
 また、型によってはソロが事実上不可だったり課金武器必須だったりします。

Q.型間の戦力差がひどくない?
A.元々、念と迅を除いた3種で開発テストが進められてきましたので、お察し下さい。

Q.生産がどえらくマゾいんですけど?
A.基本的に、課金アイテムの併用を前提に設計されていますので、無課金だと苦行でしかありません。
 あなたがもしマゾならば、これ以上の喜びはないと感じるでしょう。

Q.なんか、数日遊んだらすぐにやり尽くした感があるんだけど?
A.現時点では、それだけ底が浅いゲームだという事です。7〜8月に勢力合戦が実装予定です。

Q.パッドが公式対応してないのはなんで?
A.自称MMO玄人(笑)である早坂Pの「マウスで斬る!」という開発オナニーを全否定してしまうからです。
 公式アナウンスでは、いずれ対応させたいという程度にとどまっています。

Q.なんでギルドシステムがないの?
A.実は、βの時点で既にクライアントにはギルド関連のデータの一部が仕込まれています。
 運営の出し惜しみです。6月に実装予定のコミュタブが実質上ギルドの代わりでしょう。

Q.スレやゲーム内で「他のゲームはもっと課金高いよ!それに比べたら安いよ!」と主張する奴が沸くんですけど?
A.そういう時は、「そんな主張、誰得なんだよw 社員乙」と応じてあげて下さい。
7名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:16:46 ID:cNeovECa
【玄人全快! 早坂Pのセンス!】

Q.このゲームの内容は?
A.対妖物戦に主眼を置いたゲームです

Q.一番苦労したゲームのウリは何ですか?
A.マウスで斬る爽快感です(キリッ

Q.もっとアクション性を高める必要があるのでは?
A.…マウスで斬った際の爽快感で充分でしょ。

Q.手動ガードを入れて欲しいという意見もありますが?
A.プログラム変えれば、能動ガードはできますよ。
 だけど僕の描いているゲームじゃなくなるんでそれはやりません。あ、代用のスキル入れときますわ。

Q.思い描くゲームとは?
A.位置取りを重視するゲームです(キラッ☆

Q.ゲーム内の不便さは解消していきますか?
A.あえて締めておく部分は必要でしょ

ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/20090126043/
8名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:17:41 ID:ua8sObcH
早坂氏:
まず,Blade ChronicleではPKはできません。
これは同意なしに一方的にほかのプレイヤーを攻撃できないという意味です。
その一方で,ゲームの進行上,敵対する二大勢力のどちらかに所属しないとその先プレイできなくなっています。
少々屁理屈じみてしまうのですが,勢力に所属した時点でPvPに同意したとみなし,敵勢力のプレイヤーを攻撃できるようになりますし
もちろん敵プレイヤーから攻撃を受けるようにもなります。

4Gamer:
つまり対人戦は基本的に,敵対する勢力のプレイヤーの間で行われるわけですね。

早坂氏:
ただ,勢力に所属したからPvPに同意したというのも乱暴な話ではあるので
街を出る場合に「勢力間抗争に参加するか否か」の選択をできるようにするかもしれません。
参加するなら敵プレイヤーを攻撃できるし攻撃も受ける。そして状態を切り替えるためには一度町に戻らなければいけないといったような仕様を考えています。
諸々仕様を調整する箇所がありますし,今は一旦保留にして今後もコミュニティの状況を見たいと思っています。
やはり,対人戦に関してはデリケートな部分なのです。「(対人戦が)やりたい!」という人の声は確かに大きいのですが,それを全面的に取り入れてしまうと,今度はやりたくない人がゴッソリといなくなってしまいます。

4Gamer:
確かにプレイヤーごとに,そのゲーム内でプレイしたい内容は違って当然です。先ほどお話に出ましたウルティマ オンラインにおいても,戦争要素はあっても,参加するかどうかは自由ですし,プレイヤーからの要望で,PKが可能/不可能な世界に分かれたりもしました。

早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
9名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:56:09 ID:CRnKbkYc
でっかいドンツ君も居たよね・・・
あれは何段目だったかな・・・
10名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:56:53 ID:kukNZLrn
誰か晒しスレ立てて(人∀・)タノム
11名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:05:31 ID:Z7ObBVYN
抽出 ID:TgPctRf/0 (10回)

978 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 20:57:05 ID:TgPctRf/0
>>975
いえ全くw核実験してる80年代冷戦を焦がれる北の将軍半島は論外だし
ウリの国の島ニダーって竹島に国旗立てて軍隊派兵したり
歴代キムチ大統領が軒並み逮捕されたり自殺しちゃったり
そんな南チョン国家も崩壊するべきだと思ってるぞ?w

だが、肉入りでも人種が何でも
俺がレア掘ってるときに横堀したら晒すって姿勢が気に食わねえんだよwww
日本語ちゃんと読め文盲ガキチョンウンコちゃんがwwwww

980 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:12:55 ID:TgPctRf/0
>>979
呆れたw
一生見えなAV軍団とかお前の都合のいい脳内変換して
見えない敵と一生戦ってろw
ニート基地外朝鮮メンヘラーw
12名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:06:49 ID:Z7ObBVYN
990 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:26:43 ID:TgPctRf/0
      (´ ⌒`) ムカッ!!
        l  l
      ||
   彡川川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン
   川|川\文盲/|〜 ポワ〜ン
  ‖|‖ ○  ○|〜      .┌──────────────────
  川川‖   ( 。。) ヽ〜     < 思いっきり自分に跳ね返ってる事を理解しような?な?
  川川    (∴)3(∴)〜     └──────────────────
  川川      U  /〜 ムッキー!
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \  カタカタカタカタカタカタカタ
   /. ID:6rSaFyJz0 \|  |    | ̄ ̄| カタカタカタカタカタカタカタ
  /  \___     |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
13名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:07:42 ID:Z7ObBVYN
996 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:48:41 ID:TgPctRf/0
>>991
ろんりてきに はんろんできない きちがいだとおもったから ずけいにして ひょうげんしたんだけど
いちおうひらがなは よめるみたいだから おしえてやる
もっと ろんりてきに ひていしてみろ 
なにひとつ おれのいけんを ぶんがくてきに ひていできなくて
のうないの もうそうで きしょうてんけつして かわいそうな ゆとりにーとですね^p^;

997 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:50:19 ID:TgPctRf/0


998 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:51:16 ID:TgPctRf/0
文盲ID:6rSaFyJz0メンヘラ生き埋め

1000 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:52:14 ID:TgPctRf/0
ほら反論してみろ基地外ID:6rSaFyJz0膿め



草薙はホントウニヒデーな
14名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:09:11 ID:wSDcMV9l
重はじめようと思うんだが、三本なににしようか迷う・・
とりあえず墨汁は形が好きくない
15名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:10:25 ID:kukNZLrn
ネットwatch
http://pc11.2ch.net/net/
ここで晒しスレたててくだしぁ
16名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:13:26 ID:4mFmsDyV
>>13
ここに隔離スレの内容持ってくるおまいさんもひどすぎる

>>15
自分で建てたら?
17名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:15:26 ID:UdnMrnYy
>>15
もう立ってるっつの
全スレみろ
18名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:15:36 ID:VQnUy3Ch
19名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:15:40 ID:kukNZLrn
立てられたら頼まないわ
20名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:17:39 ID:kukNZLrn
>>17
BCでもblでもブレでもかからんぞ
21名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:22:03 ID:UdnMrnYy
>>20
×全スレ
○前スレ

最初のほう
22名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:22:43 ID:+vUVk2YX
107 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 12:53:57 ID:lvpsdZeT
狩りに関して言えば、高段なってもソロで格上サクサク狩れる人間と、
上みたいに同段でも無理って言ってる人間に分かれるからバランス調整
難しいだろうな。

230 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 15:57:25 ID:lvpsdZeT
35・40段までの刀解放クエともにソロ。他ボスクエも全部ソロ。
狩りもソロで今のところ38。

どのMMOでもカンスト近くなると、1hでPTフル狩り・経験UP課金
使って1〜5%しか上がらない。そんなMMOを経験してれば、
LvUPぬるい。ソロでLv上げれるというのがそもそも楽。

240 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:03:29 ID:lvpsdZeT
>>235
正式サービスから初めて、一日平均3・4時間だが?
要領の問題だろ。ちなみに重。猪鹿蝶は持ってる。
生産ほとんど手つかずだけどな。

244 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:07:17 ID:lvpsdZeT
>>241
バカか?現在の段上げがマゾいって話をしてるんじゃねえの?
これから先の話になぜ摩り替ってるのか…。
少なくとも現時点で他のMMOと比べてマゾいということはねえと思うがな
23名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:23:24 ID:+vUVk2YX
273 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:47:18 ID:lvpsdZeT
生産系すっとばして狩りだけやれば余裕だろ?
どんだけお座りオンラインなんだ?2〜5の狩りやすい格上ガンガン
狩ればいけるだろ。迅だけは同じ段、下の敵を狩ったが。一応、それぞれに
2倍経験5セットのやつを1回ずつ使ってある。
まさか、経験UPが課金のあるMMOで、それを使わずにマゾいという話
じゃないよ…な?

261 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:25:09 ID:lvpsdZeT
無課金武器前提の話なのか?重が唯一ソロ可能って、重でソロ出来ねえ
って人間がわめいてた気もするが。
クエで絶取って、ソロで念も29までは上げたし、迅も紫苑中心で27まで
は上げた。MOBの動きと武器の特徴さえ掴んでしまえば、どの型だろうが変わら
ないが個人的な感想だな。
というか、このスレの大部分の人間がなるべく使いやすい武器使ってる方向だろ?
敢えてその型の中で難しい武器を使ってマゾいと言ってる方がおかしいし、
マゾくて当たり前だと思うんだが。

スレ立ておつ
24名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:39:03 ID:LKHRM8j4
(´・ω・`)糞スレたてんなカス
25名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:39:36 ID:LqeKCgLA
合成中に目録増えたとき枠がずれるのなんとかしてくんないかな
連続で合成してるとうっかり別の物作ってしまう
26名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:47:09 ID:1YbzSDnQ
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。

まさか、経験UPが課金のあるMMOで、それを使わずにマゾいという話
じゃないよ…な?

この二つ、テンプレ入りでいいんじゃないか?
27名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:50:03 ID:LKHRM8j4
(´・ω・`)FEZすれとまちがえちゃった☆
28名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:51:24 ID:s9q8/CTp
敵の追撃しつこすぎるだろこれ…

冒険して高段に挑んでみて
やべえ、これは勝てない!
と思って反転するも、逃げ切るまでに追撃で3本とも折られて死亡とか…

結局同段以下の敵を倒して50とか60とかの経験値を積み重ねるしかないのか
必要値7000とかなのにorz
29名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:53:47 ID:ZrNvqdGj
新政府のPKに対しての発言がウゼェわ
5段離れると不可能だのPKに対してリスク付けろだの
人数では上かも知らんが大半は多勢を当てにした腑抜けの集まりだな
30名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:55:01 ID:ua8sObcH
>>25
合成の上の所で表示順を合成回数優先にすれば移らなかった気がする
31名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:56:18 ID:avjFSpx+
必要値7000とかまだ低いじゃないか
無理せず5段↑くらいを狩るのがいいんじゃないかな
10段↑でもいいけど事故が怖いから5段↑で

いや・・・まぁソロ念はこんなかんじだよ・・・マジレスするとPT組んでけ
そして追撃は避けろ
32名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:58:50 ID:ZWNymtL2
>>29
現状のやったもん勝ちのシステムはどうかと思うけどな。
まあロードキルできなくするだけでいい気はするけど
33名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:00:52 ID:bOH5Smjj
>>29
ああ、10代〜20代の新政府の奴を40あたりの皇国側が数人で囲んで殺しまくってるけど
腑抜けだよな
34名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:00:58 ID:LqeKCgLA
>>30
こいつは盲点だった
サンクス
35名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:03:14 ID:dfDfH4aG
>>28
下手ソロの愚痴は見飽きた
PTを組みなさい
36名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:06:01 ID:16AalsiR
>>28
追撃発動しそうになったら方向転換馬路オヌヌメ
37名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:06:20 ID:kxOJPWS4
あれだ、PKしに来てる奴はPvPしに来てるわけじゃないから
卑怯だとか何が楽しいの?とか言うけど低段フルボッコやイジメるのが楽しいんだよ
本気でどうにかしたいなら目安箱に何か案送れよ
38名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:08:27 ID:LKHRM8j4
>>29
お前馬鹿だろw
20段が100人集まろうが勝てない仕様がおかしいって言ってるんだろ
39名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:10:34 ID:dfDfH4aG
おかしいと思うのなら、対人の攻撃力調整とか要望だせよって話
40名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:10:56 ID:ONgMDUAu
>>38
いや勝てるだろ100人も居れば
念でダメ通るし
41名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:11:32 ID:wK7QuvbC
町から出たら即死して吹いたwwなにこのゲームww
42名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:13:31 ID:8Apnr91E
このゲームに念は100人居ません。
43名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:13:38 ID:dh6OrIGg
100人いて勝てないとかwwwwwwwwwww
ありえなすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
44名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:14:17 ID:kukNZLrn
30段以上のプレイヤーが100人居るかもぁゃιぃ
45名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:14:44 ID:zz4x2HSj
とうとうやること無くなって嫌がらせと小競り合いか

いよいよ末期的だねw
46名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:14:53 ID:dfDfH4aG
まて、その前にこの規模のゲームで100人アクティブ集めるのは無理に近いぞ
47名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:15:36 ID:LKHRM8j4
さっきの樋越村のPKに20段100人で本当に勝てると思うのか?
見てないのならすまんがな
俺は無理だと思うぜ?
48名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:16:10 ID:dfDfH4aG
>>45
始まって暫くしてから、ずっとこんなのだよ
お前が知らないだけで
49名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:16:15 ID:VD6ttUti
悪いが勝てる
ゴ○トとか雑魚そのものだろ。ごろつき百姓と何も変わらない
50名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:16:38 ID:UdnMrnYy
>>29
うっかり
51名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:16:39 ID:ZrNvqdGj
勢力間で争いやってんのにいい加減平和ボケした発想で物言うならやめて他に行けや
敵の狩場を襲って敵勢力の成長を止めるのも当然の策だ
デメリットの少ないうちに対人戦に慣れるのも当たり前
勢力合戦実装される前に相手の意欲を殺ぐのもだ
このまま合戦が実装されれば連戦連敗で節操の無い連中も皇国に流れるだろ
分かったならボケた頭切り替えろや
52名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:22:30 ID:8Apnr91E
まぁ、ゲームのひとつのコンテンツだからねぇ。
課金武器が売れるから運営としては有難いんじゃない?
53名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:24:08 ID:wK7QuvbC
今回の皇国のPKも有料アイテムでドーピングしてたみたいだからね
54名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:26:27 ID:XkX35yHd
微々たるダメージをコツコツ与えても壮の回復で全快に
55名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:28:16 ID:UdnMrnYy
集団戦における壮の全体回復が鬼過ぎる
56名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:30:25 ID:MXJbA2rW
で、過疎って勢力合戦前に終了w

わざわざ古賀まで行って低Lv狩り。
新政府も美鈴で低Lv狩り。
無限ループでログ流れして、PT募集しても集まらね・・。
57名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:31:45 ID:ONgMDUAu
美鈴で小動物日輪とタイマンしてた迅強ぇな
日輪の回復量を与ダメージで上回ってへし折りやがった
58名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:33:11 ID:HpPDE1B7
>>43
吉岡が束でかかっても武蔵に勝てなかったのを再現しているのですね。
59名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:33:22 ID:kukNZLrn
勢力チャットは盛り上がってるから良いんじゃねw
それよりもっとPT組みやすくしてくれ
って来週あるんだっけか・・・
60名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:35:43 ID:IurZJFBH
今、念が熱い!
61名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:35:53 ID:shTyhJZR
>>51 ちょっと落ち着け
確かに運営の意図ではPKもコンセプトに入ってるんだろうが
お前は上位狩場に行きたい為に仕方なくどっちかに入らざるを得なかった俺みたいな奴らまで、そんなお題目かかげて斬り掛かるのか
端から見てるとチョンゲでPKして俺TUEEを喜んでる廃ニート共と何もかわらんぞ
62名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:37:06 ID:wK7QuvbC
折れてもいい刀でPK合戦参加したけどなかなか楽しかったよw
こんだけ自由にPKできるゲームもいまどき珍しいわww
63名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:38:58 ID:dh6OrIGg
>>61
おじちゃんなんでPKゲーに来たの?
そういうゲームだって解ってたんじゃないの?
64名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:40:35 ID:kukNZLrn
Pちゃんいわく対人ゲーじゃないらしいけどな
65名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:42:33 ID:dfDfH4aG
対人周りのバランスや調整とかより
もっと他の事からやっていくだろうしな。まだまだこんなのが続くんだろう
66名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:43:01 ID:ZrNvqdGj
>>61
運営に文句言えよ
どちらにも所属せずにいたいと思うユーザーがいてもおかしくないのに
無所属用の高段位マップ実装や対応してないのを俺に文句言ってどうすんだよ
運営の意図は明らかだろ、だから勢力間の争いが嫌なら他に行けって言ってんだ
67名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:43:23 ID:8Apnr91E
PKについてはプレイヤーではなく、運営にゲームバランスの調整で要望を出すしかないです。
とにかく、運営に言う事。今の所はそれしかない。
68名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:46:34 ID:z5ziPygx
      / ̄ ̄\
    /ノ( _ノ  \   
    | ⌒(( ●)(●)       
    .|     (__人__) /⌒l             ええ,そうした点を深く考慮した結果が,
     |     ` ⌒´ノ |`'''|               現状のシステムだと考えてください。
    / ⌒ヽ     }  |  |
   /  へ  \   }__/ /                        三 ̄ ̄ ̄\      
 / / |      ノ   ノ                  ヒュン  三  \   /...\    
( _ ノ    |      \´       _                三  =○−○=  \
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ 三   (__人__)    |  
       .|                        __ ノ   三   ` ⌒´    /
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ ̄ ̄ ̄        三      / ̄ ̄
         \       , '´             .      三      /
          \     (                   三       /
            \    \               三         /
69名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:46:50 ID:wK7QuvbC
>>63
さすがにここまでとは思わなかったわ
ある意味北斗の拳オンライン超えてるね
70名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:52:30 ID:ONgMDUAu
美鈴に居るやつら
次樋越村ではじまるぞ〜
71名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:57:03 ID:dfDfH4aG
>>69
肥溜めの中の比べあいなんて臭いだけだからやめようぜ
72名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:59:14 ID:1YbzSDnQ
>>66>>67
お前らの言ってることは正しいし、俺もPKは否定しないんだぜ。
だがみんな、重要な事を忘れてるようだな。
この運営ドワンゴなんだぜ・・・
73名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:59:24 ID:aVjZaP+F
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
74名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:00:21 ID:aVjZaP+F
1回は張っておかないとコピペできなくなるwwww
75名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:03:48 ID:DovmNp/O
>>72
自称玄人の勘違いPとゲームシステムの底の浅さと運営の無能さは勘定に入れてないぜ
所詮ネットゲームの運営なんぞガキの小遣いとネット中毒からしぼり取ろうとするだけのクソばかりだ
いくらでも見てきただろその手のクソ運営を
76名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:03:52 ID:Qt2wMxyO
>>72 \(^o^)/ た・・たぶんドワンゴは、やればできる子・・・だと思う
77名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:07:42 ID:hF97lpjV
また変なのはりやがってw
78名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:07:54 ID:iNuFEuHm
これってダイレクトももしかして見られてね???
79名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:13:14 ID:I96FiWT7
今はまだカオスの真っ只中だな
信ONだと、たしか勢力移るには相手側の所属PCの推薦状が必要だった気がするが
BCでも簡単に勢力移動できない仕組みにすればいいのにな

自勢力への所属意識や仲間意識が高れば、自勢力の低段者をPKから守るために
高段者がPK阻止PTを組んで、狩場を確保したりな・・・
ついでにそのまま報復で相手の低段PTを襲ったり

殺ったりヤラれたりの憎しみの連鎖を高めて殺伐とした世界を作り上げるのが
きっと運営側が作りたい世界なんだよ

まぁそれでも対人に抵抗ある人もいるだろうけど・・・
れ○かとかAV軍団とか、フィールドを徘徊する凶悪なアクチブだと思えば気にもならんだろw
80名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:14:05 ID:iNuFEuHm
日本じゃPKゲーは流行らないのにな
大規模PVPだけにしとけば良かったのに
PTすら過疎でロクに組めないとか
81名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:20:03 ID:EbfBk6g9
ほぼ>>73のコピペ通りになってて吹いたww
なんだよこの数ww
82名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:21:11 ID:DovmNp/O
>>80
良くも悪くも平和ボケした日本人には無理だな
対人は所定のマップで、そして目新しいやり込み要素を如何に盛り込むかだな
生産システムは常套手段として定着するだろうがPK仕様は日本にゃ無理だ
83名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:26:05 ID:dx0rttqk
吹き出し表示は「自分に聞こえるチャット」のみだから安心しる
84名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:29:00 ID:Qt2wMxyO
>>73を貼り続けた理由がこれか・・・
火をつけたのは運営なんじゃない?
これだとPKの仕様変更は当分ないな。

極端にお金に弱い運営なので察して下さい。
85名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:34:49 ID:dx0rttqk
PKは賞金首制にすればPKKも増えて良いバランスになるかもな
86名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:35:00 ID:F7F+HOpR
個人的には勢力の結束に至る動機付けがないのがイマイチ…

おれ皇国に属したけど、なんとなーく道沿いに走ってたら遠海について
戻るのもしんどいから街入れて…ってかんじだったしw
87名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:39:37 ID:WRIq2Fb1
>>86
俺もそうだったけど勢力チャとか
俺Tuee厨がわんさか居た段階で見切って別キャラ作ったw
88名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:40:30 ID:0T2AxW/2
賞金首制なんて導入したら更にカオスになりそうだけどなw
訳分からんような私恨で賞金首に、もう言ったもん勝ちになるんじゃね
中世の魔女狩りみたいなもんだ
89名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:40:37 ID:LagUFntL
無所属フレ0の俺に隙は無かった
やっとレベル25が見えてきたが激しくつまらない気がしてきた…
90名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:41:05 ID:j1wMu60y
見る限り、勢力チャはどっちもウザイけど
まあ、俺は常時offにしてるから関係ないがw
91名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:42:14 ID:i9qrv3iv
>>88
敵対勢力のPC倒した数に比例してシステムからもらえる。
という意味じゃないか?
92名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:42:20 ID:mIHLh3F0
>>89
無所属で25て
どこで段上げしてたんだよw
93名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:45:38 ID:CClJaU8b
まぁ、未だに未所属で生産くらいしかしてない俺にはPKなんて縁のない話だな
94名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:46:32 ID:igjHJx0l
PKが高段位でも、重相手なら攻撃かわせるし
こっちの攻撃のダメージも入るから戦える

問題は念で、タゲ外れないわどこにいってもダメージ飛んでくるわ
アフォみたいに連打してくるわで対抗できない
念を見たら逃げるぜ俺は・・・
95名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:47:51 ID:I96FiWT7
>>92

由奈の偽漁師のとこから海に飛び込んで、入り江を左に回りこみながら1時間も泳げば
百合ヶ浜に到着するんじゃね?w

そこで亀を狩りまくったと推察
96名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:49:12 ID:hF97lpjV
>>89
どんだけまぞなんだよw

ちょっとpk参加してきたけど対人終わってるな
これ対人なくしたほうがいいんじゃねw
97名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:50:42 ID:LagUFntL
>>92
25が見えているだけでまだ24だよ、経験値は8割位なので明日には25の予定。
最近は錬金用の壷集めかねて由奈で浪人倒してる。一体経験値12だw
98名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:51:32 ID:0T2AxW/2
>>91
そういう風に条件付で導入されればいいかもしれんね。
99名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:52:10 ID:i1pwnCeK
>>97
なんかすげえな
型は?
100名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:54:51 ID:LagUFntL
>>99
日輪持ちの壮。ごり押しと回復で狩れるから、ばらしてしまうと実は自慢できるほどマゾくないw
101名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:57:33 ID:mIHLh3F0
ヒノワマンだったか……俺もほすぃ
しかし拡散も欲しい。どっちも買えってか!
102名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:58:58 ID:k/fwKhVq
日輪持ちの壮はずば抜けて性能高いからな
それよりPT寄生してくる糞ゴミ念と無課金カス迅をなんとかしてくれ
103名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:03:25 ID:i1pwnCeK
>>102
PT寄生してきた糞ゴミ念と無課金カス迅とやらに
頼むから抜けてくれって言ってやりゃいいじゃない
104名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:03:29 ID:IQOOiVqT
念はパーティ入るのにLV差あんま関係無いって知らない人多いな。
まぁ強くは無いが。
105名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:12:49 ID:k/fwKhVq
>>104強くないとかそんなレベルじゃねぇだろ
タンク役の守にすら遥かに劣る屁みたいな秒間ダメージで
その上余計なMOB釣って祭りにされるんだぞ?
どっちかっつーと与ダメ1桁で被ダメ即死級の無課金カス迅より要らない存在
106名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:13:29 ID:F7F+HOpR
無課金重なんだけど
ノーダメで安定して狩れるのは馬と亀だけだ…
だれか重での鳥と鹿のおいしい狩り方教えてください
107名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:17:02 ID:F2wFrBaE
PT組んで守にタゲとらせる
108名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:25:39 ID:P4fkIuHH
回避不可能な術を使う奴以外は基本的にノーダメで狩るようにするといい
109名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:30:23 ID:aP0Zom5U
110名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:30:49 ID:0QQl6tHh
>>106
喰らうの前提でブンブンなぐる
ブンブンブン術 刀も誓え ブン(略
刀も誓えでダメージを分散させる
で座ると3本とも回復するから多少は座る時間が少なくなる
111名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:40:50 ID:Wj1h+lrM
、、初めてです。こんなスレ。

 如何なるスレでも、前スレ継いでくれた人がいたら
 感謝の意味を込めて「乙」と言うべきでしょう。
 、、それなのにあなた達ときたら、、>>23 だけでしょう「おつ」と
 言ってあげたのは!
  私はあなた方とは違い、はっきり言いまう。
    >>1さん!!おむ!
112名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:41:15 ID:k/fwKhVq
ところでお前ら、こいつをどう思う?
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi?mode=com&namb=11
113名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:49:32 ID:2b3qHXWF
>>101
35で拡散覚えるわけで
日輪持ちが多い理由だ

風華も全然悪くないけどな。
114名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:51:32 ID:G6R1C9B9
対人で勝って無(賞金や経験)のものを得るシステムはバランスが崩れるぞ
それ談合して永遠とやってりゃ金とか経験が増えるわけだし

やるならPKしたやつは死亡したら装備を落とすくらいにしないと。
まぁどっかのMMOのパクリだけどな!
115名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:54:18 ID:0QQl6tHh
>>112
言いたいことも分かる
ギルドとか無いのは、本当に、どうかしている
今後に期待
逆に将来改善されるかもという期待がないと遊べない
116名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:55:55 ID:2b3qHXWF
>>114
対人で物を得るシステムはGMがしっかり見る気が無い場合はやりたい放題になるわな
117名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:00:22 ID:IQOOiVqT
>>105
範囲攻撃持ちの敵やった事無いなら、そんな印象しか無いだろうな
118名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:01:56 ID:bcHruoRj
また念がいらない子扱いされてるが、範囲で余計な敵釣ったりする奴はともかく
全然回避しない前衛型より、遠距離からノーダメで攻撃できる念の方が
よっぽどやりやすい時もある
どの型も立ち回り次第ではいらない子だよ
119名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:02:39 ID:mIHLh3F0
>>113
35まで拡散がないのは痛い気が・・・
120名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:03:59 ID:VUEk5pCh
そんなことより、アリスのパンツSSで撮りたいんだけどどうすれいい?
121名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:04:25 ID:k/fwKhVq
>>117 今38で大抵のPT狩場は回ったけど全く意味が分からない、この仕様で念信者は気違いだろ
122名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:04:47 ID:xkBSX5vF
賞金首システムは
賞金掛けさせる→反勢力のフレに殺させる→ウマー
な流れになるから止めたほうがいい

どうせなら一定以上のkill数によって折れたらデスペナ発生とか
自由に殺しを楽しんでる奴が純粋に損をするシステムにすればいい
それでも対人屋ってのは、戦う生き物だしな

まぁ(無理やり)合意させた対人戦であってPKではないから
結局、得も損もしない仕様で落ち着きそうだがナー
123118:2009/06/09(火) 02:05:08 ID:bcHruoRj
>>118
壮の俺から見れば…って文が抜けた
124名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:10:50 ID:IQOOiVqT
>>121
パーティーは何も、段上げに限ったものではないんだけどな
125111:2009/06/09(火) 02:11:33 ID:Wj1h+lrM
私のコメントに誰もレスをしないでしょう。
その理由、好評しましょう。
このゲームに限ってのことにょこおr。d
126名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:11:37 ID:mIHLh3F0
語尾に「な」って付けすぎ
127名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:15:43 ID:k/fwKhVq
>>ID:IQOOiVqT
念が神職なのは良く分かったので一生ソロでお願いします^^
128名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:21:18 ID:G5FL69YH
129名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:26:31 ID:U1ucUjKq
>>82
敵PKが自勢力町に近いMAPで暴れている際、
勢力チャットで現状のPvに関する話題や位置情報流したりしてたら
「ここでグダグダ言ってないで、そいつらぶっ殺し行けばいいだろ」
とかいいつつ、その発言の本人は、延々MOB狩りPT募集してるという。

威勢はいいくせに、自分自身もまたヘタレであることは棚に上げる奴。
平和ボケの極みだな、ほんと。
130名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:32:59 ID:ndpC7EZ7
たまたま入ったPTで釣り役やってた念見てから印象は若干代わった
ヘイト調整と仲間の位置をちゃんと把握して綺麗に定点にMOBをキープしてくれて
非常に狩り易かったし、無駄にダメージ分散しなくて回復もあんまりいらなかった
まぁたぶんあれくらいちゃんと周り見えてたらどの型でもうまく立ち回るんだろうけど

ただ実際の9割以上の念はカス
131名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:34:18 ID:pG/8EK9X
そういうのを平和ボケと呼ぶんだろうか…

どっちかというとノリが悪いとか
そういうんじゃないのか
132名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:48:47 ID:4VQzt0AQ
参考までに重ソロ(躍進使用)
35段時 時給約31%
36段時 時給約27%

対象MOB、38草・39猪


133名も無き冒険者:2009/06/09(火) 03:20:42 ID:UAZl4D5r
念強すぎだろう

MOBだけどな
134名も無き冒険者:2009/06/09(火) 03:41:18 ID:kEY8Pjcd
これで念が強化されたら、重しかやってない奴はファビョるんだろうけど。
今の念はおかしいとは思うね。
念二人いて、片方が10段下でも術の与ダメ20〜30位しか違わないんだぜ?
おまけに、重の技で1,000近く削るのに、術使っても200とかだから。
必要技力も蓄積心力も多過ぎだし、クールタイムも長過ぎるんだよな。
135名も無き冒険者:2009/06/09(火) 03:43:41 ID:flpcksOL
念の与ダメ上げるかわりにステップ回避できるようにするのはどうだろう
136名も無き冒険者:2009/06/09(火) 03:43:47 ID:ndpC7EZ7
念がdebufferになればちょうどいいと思うんだけどな
137名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:01:08 ID:WRIq2Fb1
>>129
段が10以上違う相手だとまともにダメが出ない仕様でしかも相手からの被ダメが
異常に大きい事が判り切ってる状態で向かう程無意味な事は無いゲームで
相手が7人以上、段位が40に近いPTに向かうドンキホーテみたいな
馬鹿は居ないでしょ
この場合はヘタレ以前にシステムの問題とするのが妥当
それを自分はプレイスキルがあると勘違いしてる馬鹿が今のPKをやってる
138名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:07:11 ID:kEY8Pjcd
この際、念は何か召喚して戦闘でも良い気がしてきたな。
召喚物+術で削るって感じで。
補助系はやっぱ壮にやった方が良いだろうし。
139名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:10:04 ID:ndpC7EZ7
術の属性自体も、ただの耐性別っていうくらいしか変わらないのがな
風は発動が速い、火は威力が高い、水はリーチが長い、雷は複数巻き込んでもダメージがあまり落ちない
とか特徴つけてやったら面白みも増すだろうに
140名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:13:55 ID:II9Ua7Sf
今PKしてる連中なんかほとんどが高レベル+課金装備なだけで
これから下の連中が育って同段になったら間違いなく狩られる側になるよ
晒しに載ってるやつもあまり上手くないただ武器振り回してるだけ
レベル差があるから死なないだけそんだけのこと
141名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:15:01 ID:aeLfO3Li
で?っていう
142名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:15:35 ID:CClJaU8b
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
143名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:15:50 ID:kEY8Pjcd
そういや水1は何であんな硬直長いんだろう
144名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:19:16 ID:Ocm8H7DK
属性間でも微妙に違いがあるぞ
例えば硬直の長さから水が断トツで使いにくい
145名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:34:27 ID:cvlrCbaG
念は対人除いたらダメージ今の倍でも文句こねーと思う。
ホントあの無駄な攻撃力の高さはなんなんだろう?
146名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:37:40 ID:ndpC7EZ7
通常攻撃してもゴミダメージってことは完全に計算が違うんだろうな

壮の会心上げるスキルって結構強そうに感じるんだけど、使用感はどんなもんだろう
147名も無き冒険者:2009/06/09(火) 05:12:40 ID:2b3qHXWF
>>146
極2は会心+16だから掛けたら体感で分かるくらいクリが出るが
時間が2,3分しかもたないからな・・・
おまけに心力65%くらいからじゃないと掛けられなくて、ちょっとでも多かったらすぐ100%になり
回復出来るようになるまで時間がかかっちゃう
148名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:00:54 ID:UMoUf0Bv
現場「想定以上の負荷です。このままでは、鯖が維持できません!」

早下りP「わざと負荷をかけました(キリッ)」
149名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:05:21 ID:k/fwKhVq
>>142あんまりしつこいと荒らし報告するぞ糞ガキ
150名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:10:25 ID:Df3auex9
ここで対人の動きを軽くみてるやつおめでてえし
念よわいとかバカすぎる・・・・
対人団体戦では念最強。
重も強い、壮も守も強い陣は〜多分つよい
対人やってから言えよ
まあpk、pvに賛同して国に所属したんだから、
ここでグダグダいってねえで対人しろよksg
出来なきゃ対人エリアくるなよ
151名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:16:04 ID:iNuFEuHm
正式開始後2週間で人減りすぎだろ
抜けられなくなった廃人とマジキチしかの残らないぞこのままじゃ
152名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:28:01 ID:UMoUf0Bv
>>150
誰に言ってんの?池沼なの?
独り言ならチラシの裏にどうぞ^^

あ、経験値増加の課金アイテム毎度お買い上げありがとうございます^^^^^^
153名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:37:55 ID:flpcksOL
>>152
晒しスレでも必死に煽って一所懸命だな、お前
154名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:42:31 ID:k/fwKhVq
>>150みたいな真性はスルーだろjk
155名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:43:44 ID:UMoUf0Bv
>>153
ん、晒しスレ行ったことないぞ?
取り合えず、なんかありがとう

生産してたらむしゃくしゃしてやった 反省はしていない
公式には要望を山のようにおくったが徒労に終わりそうだ
156名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:44:06 ID:umSC55EY
>>150
お前やった事ないだろw
重は無いし守も無いわw壮は強いし迅は強い
念はタゲ取られないなら十分強い、術のエフェクトが結構乱戦になると敵への目暗ましになるオマケ付き
157名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:49:06 ID:umSC55EY
ごめん、ちょっと御幣が有るな
壮は強いのはヒノワマンだけ、持って無いゾウさんはダメよ
迅が強いのも斬菊にえげれす尉官で命中会心回避アホみたいに高い迅だけ、持って無い珍はダメよ
念は…念は何でも良いよ、うん…何でも良いよ
守は柘榴持ってても振りは速いけど硬直時間が長めなので立ち直りが遅くてアウトー
重は猪鹿蝶持ってても遅いのでアウトー、技に一つでも出が早いのがあれば多少は違ったんだけどな
158名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:51:37 ID:umSC55EY
御幣ってなんだよ俺
語弊だ語弊

あ、れ〇〇さん猪鹿蝶38で見切りつけて斬菊上げお疲れさまっス!
159名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:59:01 ID:k/fwKhVq
>>157腕撥ねと鬼袈裟は出が早いぞ
ま、対人だとそうそう技力たまらないけど
160名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:00:01 ID:irIh7sCs
>守は柘榴持ってても振りは速いけど硬直時間が長めなので立ち直りが遅くてアウトー
よく試合する迅が居るんだが完全にこっちの動きの裏かかれて何回やっても勝てないです
どうしたら良いですか、安西先生
俺が突き出す→斜めからパパっと二発入れられてそのまま離れられる
相手がステップしつつわざと距離を詰めて何度か誘ってくる→その中にたまに出の早い一発を混ぜて食らってそのまま離れられる
もうどうしたら良いかわからんのです、安西先生
たまーに俺の攻撃が当たった!と思ったら回避発動ですよ
回避幾つか聞いたら平然と「16」と答えられました
………日輪持ちの2段上相手にも勝てる様な相手なので、守護の俺が勝とうなんて思う方が間違ってますか
そうですか
161名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:09:09 ID:irIh7sCs
>>158
ググったらブログ見つけました、安西先生
http://heartrr.blog67.fc2.com/

それにしても街中に40段猪鹿蝶が増えましたね
プープスプスって思ってるのは俺だけかもしれないですけど、まぁあえて何も言いません。
がんばってください!俺はもう重はやらん!とりあえず残菊さんが38になるまではPKorPKK時は
猪鹿蝶持ち出すけど・・・38になったらもう本格に使わないかもしれない

あーあー、買って損したけどまぁ重はかっこいいからな。猪鹿蝶はださいけど。
ソロも楽だし、残菊40になってから考えよう

買って損したとまで言われる程なんですね…お、俺も今から鬼没屋に行ってダスティミラーを
いやいやいや
柘榴35まで上げてしまったのでまだ未練が
しかしこれでは先が無いのは確定的にあきらかで
俺の寿命がストレスでマッハなのでやはり買うしか…ウーーーン
162名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:14:22 ID:2b3qHXWF
好きな武器でやればいいんじゃよ
少人数戦だと迅が活きるし面白いわな。
クナイは対mobへのダメージだけある程度出るようになったらいいなあ
163名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:16:30 ID:irIh7sCs
>>162
あれは特に弄る必要も無いと思うのです、安西先生
通常攻撃と同じ判定なのであんなもんだと思いますよ
対人で一発100でますし
無課金武器ならどうしようも無いと思うけど
164名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:19:53 ID:mkxHZNWk
れっかにまで見放された猪鹿蝶涙目wwwww
でもま実際猪鹿蝶持って先行段上げしてた重が斬菊に持ち替えて上げ出してるの多いよな
つーかもうれっか斬菊33かよw
それ先週末位から上げだしたばっかだろ
165名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:24:13 ID:XK0OgBr9
>>164
30後半なので同じ位の段の新政府猪鹿重に1on1申し込むも
斬菊と栄国見た瞬間のらりくらりとはぐらかされ断られる事が多くて寂しッス
通常チャットで重強すぎwだのなんだの言ってるからさぞ自身有るんだろうと
お仲間の前で通常チャットで1on1や ら な い かと町中で申し込んで昨日も断られたッス
一本挿しにして修理費無しにして良いからと言っても逃げられて寂しッス
ふぅ
166名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:29:46 ID:eqMWbFpn
武器やPKの話ばっかじゃなくてたまには生産も思い出してあげてうだちぃ
167名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:30:03 ID:ZKX72i40
クナイは回避できんのがおかしいな
168名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:31:09 ID:eqMWbFpn
今調理始めたところなんですけど、
もっとも重宝されている料理アイテムってなんですか?
169名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:33:32 ID:2b3qHXWF
>>163
通常攻撃並だから低段者がクナイだけで死んでいくのが見てて辛い
段上げろよって話なんだけど、クナイはちょっと便利過ぎな気がしないでもない
170名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:34:43 ID:XK0OgBr9
>>167
念の術もmob相手に回避される事もあるという報告を聞いた事があるッス
しかしまぁ沙煌にも命中回避判定が合ったとしても斬菊+栄国+命中5指輪で118有るので
他型だと回避するの難しいかもしれないッスね、逆にこちらは回避16になるので対人でも回避が結構発動するし
会心も10越えるので結構出るッス

ヒノワマンやザクロマンは割りと応じてくれるッス
ヒノワマンとヤる時は体力有る程度減らしたらとにかく距離詰めるッス
回復されますが同段〜2段上位までなら6回復モーション中に6連激全部入るので
ダメージ>回復量になって最終的にパキーンまで持ち込めるッス
ザクロマンやイノシカマン相手ならほぼ見てから余裕でしたになるので楽で良いッスね
イノシカマンは大抵こっちから距離を詰めて灰ロック状態にしてやるとブンブン振り回してくるので
ロック解除してステップでは無く通常移動で斜めに位置を変えてから再ロック
ぶんぶんしてる最中にパパっと数発入れてカカッとバックステッポしてればまぁ大体
念は…念とだけはあまりやりたく無いッス、俺の心が痛むから
171名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:37:41 ID:qDHTj/fc
フル課金せねばならんがフル課金すれば対人最強になるからな
モーションの速さと命中会心回避といったステータスが他と比べてぶっちぎり
セール中に斬菊と栄国買ったヤツは正解
172名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:38:15 ID:cvlrCbaG
残菊は残菊って型なんだよ。
迅とはベツモノ。
173名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:39:21 ID:qDHTj/fc
>>168
無い
どれもマイナス補正がかかるモノばかりで今一つ有用な物が無い
誰も食わないし買わないから物凄いしんどいけど頑張ってね
174名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:39:28 ID:2b3qHXWF
調理だと、だしまき玉子とかイカ焼が食べたいなと思う壮です
175名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:40:31 ID:dx0rttqk
>>164
タイマン不利の重になんか1on1申し込んでないで迅同士でキャッキャウフフしてれば良いんじゃね
176名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:43:25 ID:UMoUf0Bv
どのみちもうすぐハイスペの新しい課金武器出るのに、おまえらってやつは
177名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:43:41 ID:eqMWbFpn
えー、でも食事は同時に3つまで効果付けられるんじゃないの?
串焼き肉とか1個で攻+5だから3つで+15じゃない。
回避下がるけど元から回避求めてなかったら
使えるんじゃないかなとおもったんだけど…。
178名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:44:03 ID:qDHTj/fc
>>175
かと言って集団戦でも出番が有るかと言うと
集団戦だと当然重は前に出なきゃ何もしないから真っ先に出てくるんだけど
重が来たら無視してやるだけで重は何もできなくて諦めて他の場所行くんだよね
フィールドの鍛冶屋前で待機とかエリア移動線で待機とかすると重は強いけどさ
179名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:45:19 ID:qDHTj/fc
>>177
正直攻撃が15増えようがmob相手だと段差補正が大きいので効果無いから要らないのよ
対人だと回避捨てるとか有り得ないし
180名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:45:56 ID:eqMWbFpn
>>171
栄国のガクランみたいなのはダサいからやだなぁ…。
それで勝っても自分的にはビミョーだけど、やってる方は楽しいんだろうか。
181名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:47:56 ID:qDHTj/fc
>>176
各型の設計上また斬菊の上位版が鉄板になるだけだけどさ…
この手のゲームって対人だと動きの早いヤツが圧倒的に有利
>>180
変なデザインの猪鹿蝶ブンブン振り回してスカスカしてパキーンされるよりは余程楽しいだろうな
182名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:48:17 ID:2b3qHXWF
>>177
調理はギルドとかモミュとかそういうのが出来た時に
身内に売ったり配ったりする事でチヤホヤされると思う
ただ、現状はきつい
183名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:49:32 ID:FR2LMnpJ
対人やるなら3本買わないといけないのがきついよね。
残菊3本とひのわ3本とか買ってられないぜ
184名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:50:11 ID:eqMWbFpn
>>174
愛情込めて作るんで高値で買ってくだちぃ

>>179
そうなのか…
でもまぁ何か面白い組み合わせが無いか探してみるよ。
FFみたいな+をパーセンテージで付与してくれたら
効果出そうなんだけどなぁ。
185名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:50:15 ID:2b3qHXWF
>>180
自分の考えが全員同じわけじゃないんだし
気に入って着てる奴だって居ると思うよ
186名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:50:59 ID:eqMWbFpn
>>185
そうだすね、失礼いたしました。
187名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:51:16 ID:qDHTj/fc
>>183
だな
一本しか無いと結構辛い
ステ的には下位課金武器も後半結構伸びるから悪くないんだけど
どうしてもモーションがなぁ
188名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:54:39 ID:qDHTj/fc
>>184
その辺の強化系は難しいと思うのよ、課金で強化アイテム有るから
壮の強化系も切れるの早いし、ブーストしたかったら金払えって事なんだろうな
189名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:55:44 ID:aFI1SE5m
激しくチラ裏

迅は強いよな
戦い方が姑息すぎるけど認める、間違いなく現状1on1最強

勢力戦、どんくらいの規模になるか知らんけど
俗に言う戦争並になるんなら多分迅は空気になると思う

重も確かに見てから余裕だけど、他の奴に気を取られてるときに後ろからスキル叩き込まれたらまず食らうし、それが致命的なダメージ
それでもかわせるぜ!って玄人()は多分2chにはいっぱいいるけどそういう場ではなかなかお目にかかれないとおもう

壮は範囲回復の有無がでか過ぎて無課金死亡すぎる
課金壮は多分回復に追われる

守は難しいだろうね
対人で挑発有効にでもなればタンクとしていい感じにはなると思う

念は

念は・・・
俺は好きだと言っておく

まぁ間違いなく数人で固まってタゲあわせて動けば確殺出来ると思う
個人的にこの念の集団が一番怖い
190名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:56:00 ID:UMoUf0Bv
>>187
迅の中の数本は40近くでいい線までいくが、モーションが残菊が早いから現段階では残菊が最高峰だな
60とかなってくるとわからんがな
まぁ、そのときはアレが出てるから、アレをみんな課金したまえ
191名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:56:59 ID:qDHTj/fc
>>189
主観視点でプレイする訳では無いので
>後ろからスキル叩き込まれたらまず食らうし
こんなの食らうヤツ先ず居ないぞ…
192名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:58:45 ID:Ycd08Dj8
いか焼きと蟹玉はよさそうだけどな 回避と命中あがるから
3つ食べればそこそこじゃないかな
193名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:59:08 ID:2b3qHXWF
いや、念は人が多くなればなるほど活きてくる職だと思うけどな


そんな事より守だ守。
194名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:59:19 ID:eqMWbFpn
>>188
ああ、そういやそんな物もあったね。
非課金厨なんで失念してました。(アバターは買ったけど)
ブーストは一部課金と被るから、今後の強化は難しいって事かな。
なんらかの形で被らないよう実用性は持たせて欲しいなー。
自分にはいい方法は浮かばないけど。
195名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:01:48 ID:UMoUf0Bv
>>189
挑発はあとで、タゲロックが数秒〜数十秒自分に向くように変更されます^^
その間のロックの変更は出来ません
196名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:02:01 ID:aFI1SE5m
>>191
ああ
言い方悪かった

誰かと交戦してて連撃入れ始め、とか
スキル出始めとかにかぶせられるとって意味ね

そういう立ち回りが出来ないブンブン丸じゃどう足掻いても重最弱
197名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:02:07 ID:2b3qHXWF
>>191
どんな奴だって何か行動すれば硬直は生まれるし
何かしら狙うチャンスはある
FEZとかでよくあったBBS戦死様じゃあるまいし常に隙の無い奴なんて居ない
198名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:02:11 ID:qDHTj/fc
>>190
まぁアレがでるよなアレが
上位版は幾らだろうな、倍の7000円位までなら買うが一万越えるとちと考えるな
>>194
こないだ一度だけ買って使ったわ、被ダメージ一律半減の酒
20分で580円は流石に高すぎだろと思ったがこれ対人で使うとアホみたいに強いから
この位の値段で良かったのかもな…買うヤツあんまり居ないだろうし
ストックしておけないから買うのもめんどくさいしな…
199名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:05:55 ID:qDHTj/fc
>>196
寄ってたかってタコ殴りする時位しか連撃なんて入力しないけどな
壮が回復してるとこなら叩き込むけど、基本は1〜2連で直ぐ動く
つーか足止めてるアホ多すぎなんだよ
動け動け!同時に3人位きたら取りあえず刀納めて走れ走れ
その間おっかけて来てる連中を一人で引き付けて頭数から除外できるから便利だぞ
このゲーム刀さえ納めて走ってしまえば逃げるのアホみたいに簡単だもの
200名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:10:02 ID:eqMWbFpn
>>198
7000とかって尋常じゃないッス。
同じ値段出すならPS3のソフト普通に買うよー。

ライトユーザー無視されたらフレ全滅…。
運営が勘違いして販売しない事を祈ります。
能力差付けずにアバターの質で勝負してくれるならいいけど…。

>>198
月イチで勢力戦に課金ブーストなら…って一瞬騙されそうになったけど
580てそれでも高いよね、常識的に考えて…
201名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:10:51 ID:k/fwKhVq
回避もタゲロックされてるとステップ連打だけでほぼ完全回避だしな
202名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:11:23 ID:qDHTj/fc
>>193
楽しそうじゃないか!
特に守VS守なんてお互い睨み合ったままでなかなかどっちも攻撃しない!
ステップスッスッスまるでダンスを踊ってるようで傍目からはとても楽しそうに見えて羨ましいよ
うん
203名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:13:20 ID:qDHTj/fc
>>200
うn…俺も20分に580円は高いと思う
早々使う奴の出ないだろう値段だからそれはそれで良かったのかもしれんがな
これが値段が1/10とかになったら逆に使わないのが有り得ないって流れになって
結果的にかなり金使う流れになったかもしれんし
204名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:14:03 ID:aFI1SE5m
>>199
多分お前が思ってる集団戦と
俺が思ってる集団戦に違いがあるんだと思う
少人数ならその立ち回りで十分だし、重で当てるのは困難だと思う

ただ、戦争ってくらいの集団戦になれば(まぁ例えば30vs30とか、それ以上ね)
重の回転斬りはチート性能ってくらい汎用的だと思うぞ

>>195
本当にそうなったらカオスすぎて想像してフイタwwww

まぁ守はそこまではいかなくても2,3秒だけでもタゲロックしてくれると良い感じ
所詮タンカーなので自分で倒すのは難しそうではあるが。



まぁ所詮妄想なんでスルーでいいっす
205名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:14:32 ID:zA5pgvZI
渡世人風の装備がほしい。三度笠はあるんだけど服が…
課金服は池沼みたいなのしかないし
206名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:16:43 ID:qDHTj/fc
>>205
なんというか課金防具も無課金防具も変なデザインのしか無い気がするぞ
課金防具は全体的に地味だな、性能は良いが(魂紅or霊銀と栄国と男爵に限る、というか他の課金装備性能は…)
特に無課金防具は段が上がるたびになんの仮装大会だと思うようなものばかりで
もう少しなんとかならんかったのかねぇ
207名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:17:12 ID:k/fwKhVq
ぶっちゃけ課金羊で無限復活出来るトンデモゲーで対人談義もなぁ
208名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:19:06 ID:qDHTj/fc
>>207
あれも一度に一つしか所持できないので無限とか無理だぞ
折れる様な状況で鬼没屋窓開いて購入処理とかしてられんし
209名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:19:36 ID:2b3qHXWF
>>207
そういうのは折る度に80円乙です^^
って気分になるので別にいい。たかが80円だけど塵も積もればだし
必死さが伝わってきてよりよい
210名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:21:43 ID:k/fwKhVq
>>208逃げながら羊購入→折られそうになる→逃げながら(r
少数戦ならよっぽどPSと段位差ない限り絶対に死なない
211名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:21:45 ID:eqMWbFpn
>>206
無課金も守護は地味だよ。
このゲーム、デザインは和風って縛りがあるから、
逆に和風デザインになじみの薄い日本人の目には奇異な感じに写るよね。

今後洋風装備も増やしてくれたらいいなと思う今日この頃。
212名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:23:52 ID:aFI1SE5m
>>210
いやむしろそれもう死んじゃえよwwwwwwww
どんだけ無駄にプライドたけーんだよそいつwwwwwww
213名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:23:58 ID:FR2LMnpJ
初心者装備+サラシで女キャラの俺は完成した。
214名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:24:11 ID:qDHTj/fc
>>210
鬼没屋窓開くと画面がほぼ埋まるがそれで逃げながら買えるのは凄いと思うぞ
お前は誇って良いぞそれ
215名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:26:23 ID:k/fwKhVq
>>214まっすぐ5秒ほど逃げりゃいいんだから画面開いてようが誰でもできるだろwww
216名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:27:42 ID:qDHTj/fc
>>215
それもそうか
オートラン中で進行方向で待たれてない限り買えそうだな
217名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:28:31 ID:zA5pgvZI
段位さえあえば他の型の防具も装備させてくれればいいのに
218名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:29:35 ID:dFKC5CHI
ホットパンツにニーハイで頭にバイクのゴーグルつけて靴はブーツ。上はなんかいいかんじのがあればいいな


219名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:31:04 ID:k/fwKhVq
迅防具に重武器で力丸プレイとかいいな
220名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:35:17 ID:85RfaDWC
普通の二刀流の型はまだかな…
221名も無き冒険者:2009/06/09(火) 08:56:56 ID:9EtT84Y/
居合いの型とか大小を持った二刀流スタイルは人気でそうだから課金型とかなんだろうなあ
222名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:19:16 ID:JwHrg1yh
>>221
その二つの型はまじで実装してほしい
223名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:37:16 ID:Fcd6u2s3
久しぶりにここ覗いたが、あいかわらず殺伐としてるのなw
224名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:38:27 ID:g8Y1Hxtq
紅純石って翠・蒼よりレアなの?どの敵が落とします?
225名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:41:00 ID:xl/UAy04
>>224
レアというより、見た目武器の垂氷が人気あるから、高いだけじゃないかな?
覚える技、へぼいから使い勝手悪いけどね。
回転切りや深手を本当に覚えるのかどうかもわかってないし。
226名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:04:21 ID:85RfaDWC
NPCの話聞いてると成長する刀は日ノ本の天豊地方の武芸者にしか扱う事も育てる事も出来ないらしいけど
それだと今の地方以外は壊滅状態なんじゃ…
227名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:06:22 ID:UMoUf0Bv
一方、他の地域の人ははじめから強い武器を使いました
228名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:06:28 ID:qDHTj/fc
>>226
安心しろ
他の地方だと成長する鋤や鍬が扱える農民や
成長する火縄銃を扱うマタギが居るぞ
たぶん
229名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:07:31 ID:qDHTj/fc
>>227
幕末なんで普通に海外からライフルやガトリング砲輸入してそうだな
刀とか時代遅れ!文明開化!!
230名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:08:35 ID:85RfaDWC
>>228
同じ段位の刀を持った武芸者より強い鍬を持った農民てどうなんだろうな…
231名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:17:59 ID:0T2AxW/2
ごろつき百姓にボコられてるやつ見かける事あるぞw
232名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:38:34 ID:9EtT84Y/
フンドシ漁師「よんだか?」
233名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:40:04 ID:+PXMiUq6
ロード時間を短くする方法はないか?
234名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:43:55 ID:xxSwiVHx
そういう事言われるとwikにNPC語録みたいなの欲しいなw
って誰か行動力がある奴思いついてくれねーかなー
235名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:45:41 ID:qDHTj/fc
>>233
そりゃお前サンのPCスペックが数世代前の物だろうと思われるので
パーツ換えるかイチから新しいマシン組むなりするしか無いぞ
現行のPCならミドルクラスでもドンツクで数十人表示じても重くなる事は無いし
236名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:50:20 ID:qsBuFLQw
課金武器買って1からやり直そうとか思ったが高けえなあ
237名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:52:35 ID:ZMenzWO4
正直ぶんぶん重よりぶんぶん守のほうがひどいけどな
238サ〇ザー:2009/06/09(火) 10:52:58 ID:ncV7kheL
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない

今まで張ってたの、実は俺でした(・∀・)
239名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:53:22 ID:qDHTj/fc
>>236
まぁまて落ち着け
今まで何使ってたのか、これから何を買おうとしてるのかにもよるぞ
もし念なら別に買わなくても良いと思うんだ
もしもの話だけどな!まさかそんな事無いよな
240名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:54:32 ID:ozBqxI8/
>>233
現状出来る範囲なら
オプション弄って低スペック用にして
グラボの設定もパフォーマンス優先に
ただこの方法は10秒が9秒になるぐらいの効果しかでない場合もある

根本的に変えたいなら
スペック上げる一択
241名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:55:50 ID:ZMenzWO4
>>236
早坂P:
ええ
そういった点を含め残菊3本と栄国セットと経験値うpのお買い上げありがとうございます
242名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:58:36 ID:qDHTj/fc
>>241
>早坂P
ドンツクの色んな要素見てるとFF11好きそうだから忍者系というか二刀流が強いバランスが好きなんだろうなぁ
流石に空蝉的なモノまでは追加されないと思うが
243名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:59:14 ID:igjHJx0l
対人がそんなに嫌なのかねえ・・・別になにも落とさないんだからいいじゃん

あーでも対人エリアで対人の結果で刀が折れたときは無償修理にしてほしいな
対MoBで折れた時は自分のせいだから仕方ないけど
244名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:13:02 ID:ZMenzWO4
賞金首システム:
PKすればするほど「業」が貯まる。
PKKされても「業」は減らない。
「業」が高ければ高いほど、お金を落とす比率が増える。
落とす金がない場合はPKの経験値がロスト。
段うp直後でも段が普通に下がる。

とかどうよ。目安箱なげてくる
245名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:17:39 ID:ZMenzWO4
ある一定以上業がたまるとMobの人斬りみたいなモヤモヤがでる。
とかだとPKする人は減るかもしれないけど誰かはやるだろ。
PKしてる俺かっこいいって思う自己主張が激しい人が。
他人とは違う俺かっこいい、みたいな。

いくら幕末だからそこらじゅうに辻斬りがいるわけじゃないだろ
幕末を生き抜いてるわけじゃないから実際は知らないけど。
246名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:20:03 ID:qDHTj/fc
>>245
辻切りとはまた別だ
相反する思想の支持者同士が殺し殺されしてたのであって
247名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:22:16 ID:Ofnzdd4Z
業云々は知らんが、確かにPKerってのがすぐにわかるようにして欲しい
248名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:26:09 ID:8CWalg1e
PK行為を行うとPC名の勢力印のところにドクロマークがつき(10〜30分くらい)
ドクロマークがついてる間はエリア移動、馬貸屋の利用ができなくなり、
納刀時の移動速度が抜刀時並になる(要するに、やり逃げできなくする)
で、ドクロマークがついた状態で刀が全部折れると、
PC名の勢力印にバツ印(もしくは十手とか縄とか)がつき、48時間敵勢力にダメージが与えられなくなる
(バツ印のついた状態で敵勢力に襲われたら逃げるかサンドバッグになるかしかできない)
というのを妄想してみた。
今の状態だとPKもメリットないけどPKKにもメリットがないのけど、これだと
「PK倒してやったぜwwざまぁww」とかできるはず。結局自己満足だけど
249名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:28:41 ID:FcYkCVkQ
いっそPKは賞金首としてクエ化すりゃ良いんじゃね?
250名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:31:07 ID:Ofnzdd4Z
>>249
2PCで相互PK余裕でした
251名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:35:56 ID:qsBuFLQw
皇国のチャットひどいな・・・
252名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:37:43 ID:bXDwUYVP
ところで

青銅はどうして錫鉱石と砂鉄から出来ますか?青銅って銅が主成分だよね・・・
253名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:40:17 ID:G0Khb3vi
銅3錫2砂鉄1とかだと相当作るの面倒そうなんだが
254名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:40:32 ID:8CWalg1e
>>252
シーッ!社員に見られると面倒だから黙ってなさい!
255名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:43:34 ID:y0eU+VCa
PKで業がたまったら妖刀(型)使えるとかしてくれないかな
防御低、HP低、HP吸収とかつけて
メリットがほしいよね
デメリットで、経験地低下あってもいいから
256名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:51:03 ID:G0Khb3vi
wikiのGMとの座談会ログにさ
Q.ドーピング系の課金アイテムは廃止した方がいいのでは?
[Game Master] 甲 現状の強さのアイテムがPvPに影響することは、将来的にはなくなる予定です。

こういうのがあるんだが、将来的ってのはいつなんだろうな。
サービス終了時とかですか。
ちなみに食事は3つまで食べられるから会心アップとか狙う分にはいいんじゃないですかね
257名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:51:11 ID:F2wFrBaE
業がたまるとかってどっちかっていうと自陣営のを倒したらじゃねーの?
勢力ゲーなんだし敵勢力倒したら名誉点が溜まる方がしっくりくる
258名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:53:10 ID:0T2AxW/2
格下相手に俺ツエーして名誉もクソもあるかよw
259名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:55:14 ID:F2wFrBaE
勢力ゲーってそういうもんだろw
260名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:55:41 ID:G0Khb3vi
格上〜同段-5までなら名誉点アップ、-6以下なら名誉点ダウンとかでいいんじゃね。
実際の戦争でも無抵抗の人間殺せば評価は下がるし。
261名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:57:50 ID:UMoUf0Bv
>>257
敵陣営だからといってむやみに殺したら時の情勢もあるんだから、ダメだろ
戦争してるなら名誉だろうが、膠着状態で手を出すのは情勢を悪化させるだけ

冷戦中にアメリカが、ロシアむかつくから全員殺せばいいやってならんだろ
極端だがそういうこと
262名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:01:40 ID:Iey0z/8k
PKすると名前の表示が赤くなって街に入れなくなるとか門番に殺されるとかでいいだろ
あと死んだら装備や持ち物はぜんぶ死体に残るようにして一定時間経過するとロストするようにしろ早P
263名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:03:23 ID:UMoUf0Bv
あ、冷戦中はロシアじゃなくソ連だな
そこは脳内変換よろ
264名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:12:36 ID:ozBqxI8/
冷戦時代を持ち出すのはちょっと違うと思う
1発で数十万人を殺せる兵器の無い時代を持ち出すのが無難だと思う
265名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:14:26 ID:G0Khb3vi
後勢力強制で入れられるなら給料位よこせと。
ボランティアで斬られるとかたまったもんじゃない。
266名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:16:08 ID:0T2AxW/2
mobの適正段位はプラマイ3みたいだし
名誉点が導入された場合でも、それを基準でいいかもね
267名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:25:49 ID:OAEWhEq1

@ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。

Aまさか、○○が課金のあるMMOで、それを使わずに○○という話 じゃないよ…な?
268名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:33:47 ID:ZMenzWO4
なるほど、たしかに業ではないな。敵対国だもんな

でもこんな軽ーい議論さえしてないんだろうな
269名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:42:25 ID:h/Z3k8iL
よしそれじゃこれでどうだ!
・敵対勢力のPCを倒すと、階級ポイントが上がり、一定以上で階級があがる
・階級が自分より一定以上低い相手を倒してもポイントにならない
・敵国PCにやられるとポイントが下がる、階級が高いとパンツが脱げる
・1日毎に階級に応じて給料がもらえる
・階級一定以上だと、1日に稼ぐポイントのノルマがあり、達成出来ないと階級が下がる
270名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:43:50 ID:hF97lpjV
近距離で10回当てられたら死
遠距離で30回当てられたら死

今よりましになると思うwwww

271名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:50:33 ID:/dmUSToq
階級が高いとパンツが脱げるだけ読んだ
272名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:58:20 ID:tO6wz0ku
PK=プレイヤーをただ殺す意味だって勘違いしてる奴多すぎ
273名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:59:49 ID:erF9y1SG
念は段差関係ないから、低段でも団体のPVになら参加出来るが。
低段でも高段になっても、離れた所から控えめに撃てるってだけだな。
分身で攻撃回避とか、範囲で属性ダメージ超強化する術でもあれば違うんだろうけど。
274名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:59:49 ID:UMoUf0Bv
パンツを脱ぐと皇国のボインちゃんとヤれるまで読んだ
275名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:05:13 ID:tO6wz0ku
>>248
そんなのどうでもいいから
1:赤ネはログアウト不可能、
たとえ本人のログインが切れてもダミーが本人の変わりにログインする。

2:赤くなった状態で死ねば武器の段位が2下がる
アイテムドロップの高確率。


これでいい
276名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:05:45 ID:ZMenzWO4
え、PKってPlayer Killer 殺人鬼じゃないの・・・?
他にどういう意味g
277名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:07:26 ID:tO6wz0ku
ちなみに、クロニクルの対人は
RvR=種族間・国別戦争
EPK=敵ときめられたプレイヤー殺し

の2種類ぐらいしかない
278名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:09:05 ID:ZMenzWO4
Enemyだよね、どっちかっていうと。
279名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:10:39 ID:qDHTj/fc
どちらかの勢力に加担した時点で敵対勢力はEnemyになる
勢力チャット聞いててもPKの意味解らず使ってる人多すぎるな
RvRだろうがPvPだろうがなんでもPKだと思ってる、頭悪いのが多い
280名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:10:42 ID:erF9y1SG
エリア後しばらく、自分からも相手からの攻撃も無効にしてくれれば良いよ
281名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:11:32 ID:tO6wz0ku
PKってのは直訳するとプレイヤークキラーだが
意味は「無抵抗な相手を一方的に攻撃する」と言う意味
まさか、英訳を直訳すれば意味となるとか思ったか?w

Copycat(コピーキャット)
直訳すれば真似する猫(子猫)
これも真似する猫って意味だといってるようなもの



282名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:12:49 ID:erF9y1SG
>>275
商店内で放置すれば良いだけじゃない
283名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:12:52 ID:tO6wz0ku
クが余計に入ったww
284名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:13:10 ID:qDHTj/fc
>>280
それすると重の唯一の楽しみであるところの
ゾーン入り口待機で回転斬りが出来なくなって可哀相じゃないか、重が
普通にやったらまず当てられないからゾーン入り口待機して読み込み中のヘボPC使ってる連中にしか当てられないんだぞ
ほらみろ!重が可哀相じゃないか

(そらみんな猪鹿倉庫に閉まってヒノワとか斬菊持ち出すわな)
285名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:14:46 ID:ZMenzWO4
中卒の俺にはわからんな

EPKよりEKのほうがよく単語として昔はよく見たな、俺はね
286名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:18:05 ID:tO6wz0ku
昔にそういった言葉がなければ言葉じゃないってんなら
人の進化はそこで止まるよな

時代ごとに言葉は変わるものだといまだに理解できない古い時代の化石人は哀れだな
287名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:20:20 ID:ZMenzWO4
EPKでもいんじゃねーの?
別にどっちでもいいとおもうがwwwwwwwwww
288名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:21:47 ID:NwzNHaJ6
どうでもいいからはやくアリスとにゃんにゃんさせろよ
289名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:24:20 ID:7N7RGlP0
昔のEnemykillにはモンスターを倒すゲームといった意味で使われていた。
無論、オフゲ用語。このままでは意味合い的にモンスターを殺すのは当たり前すぎるし
そのイメージのほうが強いんで間にプレイヤーを挟むことで人が操作するキャラクターを
対象とするように関連付けを行ったと見るべき。実用的ではある




290名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:27:05 ID:ZMenzWO4
それなりに適当であれば誰も別に文句いわねーだろ浸透するか否か置いといて。
291名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:29:53 ID:2b3qHXWF
>>286
(キリッ

付け忘れてるよ
292名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:30:49 ID:bXDwUYVP
銭湯が混浴禁止令に準じてるのがな・・・
一箇所ぐらい混浴のままの銭湯があっても・・・


ところで湯船はまだですか?
293名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:39:49 ID:ZMenzWO4
PT掲示板は銭湯の中
294名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:44:18 ID:2b3qHXWF
モンハンのクエ貼り付け形式みたいに、PT募集板ができたらいいんだけどな
でもきっと不便な仕様で登場してくるんだろうなあ
295名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:47:01 ID:y0eU+VCa
要は、反対勢力のプレイヤーに対して、勢力戦などの決められた戦闘以外の通常時でも強制攻撃ができて、
メリット・デメリットがあればいいわな
反対勢力が一箇所で樵なんて、ぬるすぎでしょ
296名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:51:42 ID:H4hJ6wq+
>>295
きこり?
297名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:52:07 ID:2b3qHXWF
八千矛から西は敵勢力はお互い30段以上は入れないとかにしてもいいだろうけどな。
40段とかが入り込んだのを倒しに、勢力町の方に戻るのがめんどい
298名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:52:54 ID:JwHrg1yh
PKで斬った人数に応じてマークの色が変化(お尋ね者マーク)or数字が表示され
一ヶ月でリセットされる
一定数越えると牢獄もしくは島流しにされ専用の罪人町が拠点になる

つまり何が言いたいかというと

おしゃべり爺さんが おしゃぶり爺さん に見えたって愚痴

俺と や ら な い か
299名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:58:52 ID:H4hJ6wq+
そんな馬鹿げた話より、勢力をすぐ抜けれて中立になれるようにすればいいだけだよ
300名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:59:58 ID:y0eU+VCa
>296
そそ。伐採
301名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:03:03 ID:h/Z3k8iL
>>285
EK懐かしいな、昔あった2勢力ゲーではEK,EKKだったなぁ
そのゲームは同勢力でも殺る事ができたんで、分けられたんだろうけど

まぁ呼び名なんて、伝わればどうだっていいんじゃね
302名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:05:26 ID:xYYGj09C
上のほうで課金防御POTがつえーっていってたけど
あれって対MOBしか効果ないんじゃなかったか
303名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:05:27 ID:ZMenzWO4
人斬りと辻斬り
人斬りってのは人を斬る人
辻斬りってのは通り魔的な感じ

でおk?
304名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:05:49 ID:bXDwUYVP
そもそも刀を振り回すゲームで、ちかくの人間に味方だからってダメージ行かないのはおかしい

位置取りを重視するゲームというなら、味方にも攻撃当たるようにだな・・・
305名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:05:58 ID:liFnLOyK
>>269
それなんて10年後のダイアロス

せっかく銭湯あるのにお湯に浸かれないのはなぁ
ぽかぽか温まりたいよ
306名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:07:48 ID:y0eU+VCa
真面目な話、銭湯ってなにか意味ありますかっ!
307名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:08:19 ID:9canTP74
308名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:08:54 ID:H4hJ6wq+
味方に攻撃当たるほど経験値が減る+所持金が減る

ってんならありだけどな








念は味方にまで嫌われるようになりましたとさ
309名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:11:02 ID:bXDwUYVP
>>308
敵がなんか大技だすぞ

みんな一斉にバックステップ

念「やっと俺の出番か」
310名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:12:27 ID:2b3qHXWF
>>304
FFあるタイプのネトゲは味方が下手な程イライラするし
ろくな事にならないから、勘弁
311名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:12:48 ID:ZMenzWO4
邪魔だどけ⇒死
312名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:13:14 ID:xYYGj09C
おにいちゃんどいてそいつr
313名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:13:24 ID:H4hJ6wq+
一人逃げ遅れて、MOBの範囲で瀕死
念:うりゃぁあああああああああああああ!!
PT連中:まて!STOP!!
314名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:17:17 ID:y0eU+VCa
雨の日の雷属性攻撃が怖いな・・・・
315名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:18:02 ID:pG/8EK9X
ログインするたびに人が減っとる
無課金ソロがマゾすぎるのが過疎の原因だろうな
枯れ木も山の賑わいなんだし
彼らにも楽しみを与えなくてはそりゃ続かないし
これからも減る一方だろうな
316名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:18:39 ID:2b3qHXWF
雨の日くらい水を強くしてあげれ
317名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:19:03 ID:FcYkCVkQ
いいかげん敵に重なったら下がるしかない仕様をどうにかしろ。
重なっている時点でおかしいだろ。
318名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:19:57 ID:vXC2Uax8
pkされても経験値が減る訳でもなく
刀収めて走れば楽に逃げ切れるこの仕様で
デメリット作ろうとしてるやつは正気なの?

勢力でわーわー盛り上がって討伐するのも良いもんだよ
319名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:21:12 ID:H4hJ6wq+
なにってんだ重ならないとSEXできないだろ
320名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:23:34 ID:2b3qHXWF
どこのMMOスレでもすぐ過疎過疎って言いたがる人いるよね
これは実際人多くないけど
中には人口増えてるのに過疎ってきたとか言ってる馬鹿もいたし困る
321名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:26:28 ID:ZMenzWO4
俺別に過疎とはいわないな、八千矛はまだまだいるしな〜
他の地域は戻るのがだるいからわからん
322名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:32:05 ID:xYYGj09C
初期のほうにいる人たちが勢力に行くにも遠く、PTもよくわからないから
それでやめてしまいそうだ
323名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:33:35 ID:/zneucp1
課金耳の攻撃力5up装備って意味あるのかな…
324名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:36:20 ID:erF9y1SG
八千矛行きたいけど変な奴ばっかだから行きたくないってのが本音だけどね
325名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:44:13 ID:2b3qHXWF
>>324
お前の中の八千矛ってどんな奴が居るんだよw
五銅に居たところでそんなに通常チャットが流れるわけでもなく
他の街と変わらないと思うんだけど
326名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:51:34 ID:erF9y1SG
わざわざ夕凪の門前まで来て、エリア止まりしてる人を襲うのがいる位だから
327名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:56:26 ID:UMoUf0Bv
定期的に敵勢力10人殺せってクエ出てきて、
それを達成するとなにかもらえたりすればいいのにな

じゃあクエ出て来たときだけでも殺伐するし、その怨恨で通常時ももうちょっと緊張感が持てる
そうすることで段上げみんな頑張ったりして強くなろうとする、そして課金にいきつき運営ウマー^p^
328名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:57:40 ID:xYYGj09C
クエストなんで殺させてください^^
329名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:04:08 ID:ZMenzWO4
2PC楽々うまうまじゃねーか
そのうち殺され屋ができそうだな
330名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:12:40 ID:UMoUf0Bv
同じ人は含まず、そのときはドロップありにするとか、なんかデメリットつければいいじゃない
331名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:39:15 ID:H4hJ6wq+
迷惑行為を繰り返すお客様とその対応につきまして

おそw
332名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:42:25 ID:EbfBk6g9
>>331
土日は社員も休みなんだろ
333名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:45:43 ID:NwzNHaJ6
なんかイベント起こしてくれないと30から先やっていけません
334名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:54:11 ID:y0eU+VCa
>333
最新の銃や大砲持ったエゲレス軍の大群が、襲ってきたとかでいいか?
335名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:54:24 ID:EbfBk6g9
ボス狩りクエの報酬もうちょっとうまくしてくんねーかな
炎神、炎獅子討伐のうまいクエとかつくればPKやってる暇人も食いつくだろ
336名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:55:40 ID:ZMenzWO4
なんもレア落とさないの?
337名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:57:14 ID:Ocm8H7DK
そんなの廃人ニートに占領されるだけだろ
338名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:01:29 ID:ZMenzWO4
よくこんぐらい未完成のMMOだと謎のアイテムが手にはいったりするもんだけどそんなのもないのか
339名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:03:31 ID:wR3Xgjc1
謎のアイテムってバグアイテムだろ?
予備1とか90円とかいう訳わからん名前の
340名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:03:41 ID:y0eU+VCa
「正宗の鍔」とか拾ったら驚くけどな
341名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:04:40 ID:ZMenzWO4
分類としてはまぁバグなんだが、でもあれはあれで
ロマンがでてくるからうれしいんだがな〜
遊び心がねぇなー
342名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:12:17 ID:IW8fHyNM
wikiに載っている通り名「朱雀隊の新入り」は、現時点では取れない様だが、改変される前に取れた奴の一覧にはまだ残っているのか?

もし完全に無くなっているのなら、編集した方がいいと思うんだが
343名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:20:24 ID:EbfBk6g9
>>337
それでもいいよPKやってる連中の興味がそれてくれるんなら
PKが横行してる根本的な原因はペナルティうんぬんじゃなくて、
40段まで上げるとやることがなくなるこのゲームの底の浅さだよ
344名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:24:43 ID:Fy5s3t1m
念以外の型をカンストまで極めればおk
勿論型ごとに課金武器(高いのな)3本づつ装備しよう

その後はネタ武器でレベル上げ

やることありまくりだろ
345名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:28:42 ID:y37+zCAw
>>317
対人ならともかく、対mobであればロックオンを外せばいいよ。

ロックオン歩きで回避できない攻撃も回避できたりする。
しかしソロ念の高段者以外で活用してる人が少なくて悲しい……
346名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:33:10 ID:xYYGj09C
>>342
アップデートで名称変更って書いてあるだろタコ助
347名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:39:51 ID:DeGdSHiA
>>345
ブログでソロ念の戦闘方法書いてる人いたが、ロックも利用してたな。
ずっとしっ放しでは無いが。
348名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:41:49 ID:IW8fHyNM
>>347
それが分かっているならとっととwiki編集位しとけハゲ
349名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:42:00 ID:HZ4db0YA
BCって確か対人はメインじゃないみたいなこと記事で言ってたよな?w
それが正式開始半月で語られることは対人だらけとか
実際やることそれしかないけど
350名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:46:37 ID:DeGdSHiA
>>348
戦闘方法なんて欄も無いし、そもそもお前の為に更新する気なんて毛頭無い
351名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:20:58 ID:hCCsPq5y
灰色ゾーンなんとかしろよ糞坂P
352名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:21:48 ID:uiw+Pph2
何人か普通に会話できそうにないのが沸いてるな
353名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:23:05 ID:JwHrg1yh
拙者、侍としてミクにやってきたのだが
鶏や亀を斬っていて虚しくなったでござるよ・・・
こんなの侍ではござらん!
354名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:36:53 ID:EbfBk6g9
>>353
10段超えたあたりから敵の外見がだんだん化け物じみてくるから安心しれ
低段位の妖物は普通の動物がちょっと凶暴化した程度のものなのでござるよ
355名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:50:56 ID:g/8wpY1W
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
356名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:52:24 ID:Qt2wMxyO
念にメテオとアルテマ実装してくれたら念使うよ。
357名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:57:39 ID:pdk2kdKo
精霊物語面白そうだな
BCスレとは雰囲気も違う・・・

誰か両方やってみた人はいないか?
358名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:01:18 ID:xkBSX5vF
>>356
じゃあ重は超究舞神派斬な
359名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:01:44 ID:dVuVplTZ
>>357
ゲームオンのプリウスはどう?
360名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:20:00 ID:Ofnzdd4Z
久しぶりに舞香町に戻ってきたらクソワロタ
裸の業者しが半分占めてんじゃねえかww
361名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:28:17 ID:G0Khb3vi
>>357
精霊物語は運営がかなり頑張ってる、課金も割と良心的。
ゲーム自体はよくあるチョンゲだからそこら辺抵抗なければお勧め。
って言うかあそこにブレクロも運営して欲しいぜ…
362名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:59:10 ID:2b3qHXWF
>>357
どこいっても過疎だ重課金だなんだと叫ぶ馬鹿はいるけどな
363名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:07:52 ID:xYYGj09C
気になってみてきたら精霊物語ってもう絵というかキャラというかキモすぎだろう
364名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:09:19 ID:uRBzyNoz
チョンゲーに限らず海外のMMOは全部色使いがイヤだわ
365名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:11:16 ID:bXDwUYVP
>>363
そりゃ、お子様からがターゲットだからキモとか思うひとは来なくて決行なんでそ
366名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:18:46 ID:2b3qHXWF
>>361
てか、見に行ったら正式始まってないっぽいのに
なんの課金があるんだ??
367名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:20:00 ID:G0Khb3vi
あれやり行って思ったのがフリフオンラインだからなあ。
色使いはアレだったが空飛べたのがあの頃フリフだけだったから楽しかった。
飛んで満足して止めたが。
精霊物語はあの色使いやキャラセンスが気にならなければ楽しめるんじゃね。
ブレクロはまず早坂Pの降格から始めないと。次に運営を変える。
368名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:20:52 ID:G0Khb3vi
>>366
精霊は正式はじまってんぞ。
インベ増加用の鞄とかが永続効果で一個200円とかだったかな。
アバターも単価安かった記憶。
369名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:23:05 ID:uRBzyNoz
そろそろくじとか実装されんのかなぁ
まだ課金武器一個も限界超えてないぞw
また1段からだとさすがに萎えそう
370名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:24:26 ID:m7Z5r05u
くじで厨性能な武器出てきたら速攻引退するわ
371名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:29:12 ID:EbfBk6g9
>>370
じゃあクジにつぎ込んだあげくゴミ装備がでてきたら?
372名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:30:52 ID:m7Z5r05u
そもそもクジにそこまで投資なんかしねぇよ
373名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:32:35 ID:EbfBk6g9
ですよねー
374名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:33:19 ID:uRBzyNoz
ガチャに課金より遥かに上なのを1等で入れるとかタダゲーじゃ当たり前だからなぁ
型のバランスおかしいからそっち梃入れしてからじゃないとBC自体αβοοη..._φ(゚∀゚ )アヒャになる可能性大
375名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:36:17 ID:gn2Er6N3
>>349
課金で一番金を落とすのは対人だと思うんだけどなー
376名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:40:45 ID:zA5pgvZI
妖物の読みは洋モノでいいの?
377名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:42:03 ID:VPQHpuHn
今ログイン出来ないのは自分だけでしょうか?
378名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:42:55 ID:1oZMO2UE
>>375
上手くバランス取れないと過疎まっしぐらでゲーム終了。
この運営にはムr
379名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:49:47 ID:uRBzyNoz
>>376
ようぶつじゃね?
マジレスはいらんかったか
380名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:00:55 ID:VPh/Ku9o
鍛錬したら属性によっては敵に与えるダメージ減るの?
381名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:10:47 ID:EbfBk6g9
>>380
減るというのは無属性武器と比べてってこと?
チャットログ見てみろ
通常ダメージとは別に属性ダメージが乗ってる
382名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:12:55 ID:NWg12eu0
いや、たとえば武器に火の属性をつけた場合、
火の属性を持った敵へのダメージが減ってしまうとかないのかと思って。
383名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:18:32 ID:gr79SoBY
岡枝の南西のS字はライン取りに凝りたくなる
384名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:20:17 ID:2b3qHXWF
20分の防御2倍とか狩りで使う気にならないのに
なんであんなのを急いで実装したんだろうな
もうちょっと別なのを急いだらよかったのに
385名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:24:00 ID:EbfBk6g9
>>382
当然だけど属性には効く、効きづらいの相性はある。
ただ、火属性の武器で火属性の敵を攻撃したとしても、
無属性の武器で与えるダメージより下になることはないはず。
ただ、今の仕様だと、どの敵が何属性か一目でわからないようになってるから、
そこは自分で調べるしかない。
386名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:43:14 ID:RV4mNQDH
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
387名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:48:11 ID:F7F+HOpR
>>383
お前は俺か
388名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:54:20 ID:9yWiqZJg
ギュアアアア!!
389名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:10:53 ID:NWg12eu0
17段で八海津町付近の敵が強すぎるんだけど
まだ来るの早かったのかな?
ダメージ喰らい過ぎる・・・
390名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:17:59 ID:F7F+HOpR
>>389
もし貴公が重型なら陸亀の倒し方をお教えするが
391名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:20:39 ID:NGhHm+5a
>388
wwwwwww
392名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:22:40 ID:NWg12eu0
いや、守なんです。
393名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:24:24 ID:F7F+HOpR
あ、じゃあ倒し方違うか…
ごめんお役に立てない
394名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:36:00 ID:mm3dX9EY
>>389
俺も守だけど17段までは藤の沢で深黒倒してたw
PT組んでたり回避テクが上手かったりしたら違ったんだろうけど
395名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:41:03 ID:QWdhO+AN
玉鋼は21の黄玉鋼から急に高くなるな…
何か理由があるんだろうか真砂砂鉄が採れ辛いとか
396名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:43:25 ID:cyKezCle
亀を狩ってると術をいつ使ってくるか分かんなくて怖すぎるんだけど
格上の亀狩ってる人とかそこらへんどうしてるんだ・・・?
397名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:49:20 ID:uRBzyNoz
術食らったら刀持ち帰る
それだけ
398名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:56:29 ID:P4fkIuHH
美鈴村?だっけか?そこにいる牛がいいよ
術も使わないし動きも遅いしハメればノーダメで勝てる
まぁ余りにも火力が足りないと逆に時間かかってダメかもしれないけど
399名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:01:44 ID:F7F+HOpR
>>396
重(更々)での倒し方を

1.後ろから↑×1
2.亀振り向いてこっちに歩いてくる。
3.亀目の前まで来て立ち止まったらバックステップ+一歩だけ前へ
4.a-亀その場で攻撃動作に入ったら↑×2+スペース↑
 (こっちの間合いギリギリなら向こうの攻撃は当たらない)
 b-亀2撃目を繰り出したらさらに↓×1を追加
 c-攻撃せずに間合いを詰めてきたら3.へ戻る

これなら亀は術使ってこないし、ノーダメでいける。
間合いを詰めてきて、かつすぐ攻撃しないとき(cのパターン)に
術を使ってくるみたい。

ただ5段上だと>>398の言うように火力不足でめっちゃ時間かかる。
400名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:11:43 ID:QWdhO+AN
今週マップ拡張くるかなあ
もう勢力チャで流れるPT募集も20代後半〜30代が多くなってきてるし
401名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:31:13 ID:UMoUf0Bv
>>395
33装備に結構使うから
あとただのぼったくりってのもある
洋綿花のが不足していて本当はあっちの方が希少
採掘はいっぱい要るから割とたくさん出回ってる

重金の人より裁縫の人のほうが良心的な値段で出してる
重金ボリすぎワロタ
402名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:33:37 ID:xYYGj09C
重金のやつら本当ボッタクリ多いな
〜な角って現状使い道ないの?
403名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:35:17 ID:K2cOBgcM
アップデートの1週間前くらいに
詳しく書かないでいいからどんな感じかある程度妄想できるくらいに濁して書いてほしいわ

各種アップデート作業
とか書かれても全然ワクテカできない
404名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:39:20 ID:G0Khb3vi
どうせロードマップ通りの事実装して後は課金アイテム一つ二つ出して終わりじゃないんかね。
405名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:48:36 ID:2b3qHXWF
>>401
五銅で売ってる奴も業者じゃねえのって感じの名前も居るし
重金は臭いのおおいな
406名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:57:05 ID:xwTce6Q1
>>376
>>379
6/5に届いたメルマガでは妖物(あやかし)となってた。
自分はばけものって読んでた。
407名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:57:42 ID:i9qrv3iv
おしゃべり爺さんとキャッキャウフフし続けて
ついにねんがんの10段装備を手に入れたぞ。
全身そろう頃には爺さんと結婚式上げられそうだな。
408名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:02:12 ID:UMoUf0Bv
>>405
わざと中華っぽい名前にしてるヤツも中にはいるみたいだぞ
この前普通に喋ってたから困る

〜の角は装飾系らしいが未実装
だから余計に皮骨が育たんと皮骨やってるやつが言ってた

こいつはくせぇゲロ以下の臭いがプンプンするぜってヤツが重金に多いのは仕方ないこと
だって一番厨くさい生産だもの みつを
409名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:06:05 ID:P4fkIuHH
生産は時間がかかりすぎるので出来ない
せめてあのオブジェクトが2時間くらい長持ちすればいいのに
410名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:25:12 ID:J0Lzh0vK
日輪とうとう買っちまった……ついでに風華も
10時から段上げし始めてもう15段だわ
便利すぎワロタ
411名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:33:05 ID:BI0HGykk
でも20段くらいから調子のりすぎてるとかなり厳しくなる罠
412名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:54:38 ID:J0Lzh0vK
それでも他の武器と比べたらダントツでしょう?
瓜子を29段まで使った俺が言うから間違いにい
413名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:24:30 ID:bnkiPT3y
育て難い、生産がマゾいのそもそもの原因は経験値のスライド式
安易な設計のせいで経験の数値見る度に開発の無能さに怒りがこみ上げる
ガチャとかどうせ一回500円位で経験アップとか生産アップの詰め合わせだろ
レアが出ても精々小さい○純石とかじゃねーの?
414名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:35:06 ID:BI0HGykk
そんなゴミ屑をレア扱いにしたら暴動が起きるぞ
415名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:36:42 ID:bnkiPT3y
>>414
ヒント:ドワンゴ
416名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:01:46 ID:SC+wjRyy
>>401素材と確率見てから言えよ、33防具の胴、脚なんて特に金かかるから全部自前調達じゃないと割にあわねーよ
417名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:23:41 ID:TUmhtyD7
廃人はセカンドで自前調達だからウハウハだろw
武慶全身や鬼蜘蛛頭も同じかそれ以上作りにくいのに2万文位が相場になってるからな
まぁ儲け考えたら重金が適正で他が赤字の趣味生産だとも思うが
418名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:50:40 ID:SC+wjRyy
鬼蜘蛛頭
洋綿布(5)黄玉鋼(3)洋綿糸(1)鉄黒の顔料(1)

鬼蜘蛛胴
黄玉鋼(5)黄鋼糸(3)奇妙な革(1)茜色の染料(1)

これで頭の方が作りにくいとか・・・
419名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:55:00 ID:pvPjbYI1
BOT絶賛放置中なのな(笑)
420名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:00:28 ID:TUmhtyD7
洋綿の価値をわかってねぇ
重金廃は革自前できる奴ばっかだし黄玉は量産されてみるみる価値落とすから
重金の相場で熱くなるの誰かわかる気もするが採取も採掘も40の俺が言うから間違いねぇw
421名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:01:20 ID:Z8qtx9LB
wikiの口入り屋の桶越村のとこだけ難易度の部分厨房みたいで笑った
422名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:06:11 ID:B7F53p70
見に行ったら笑った。
しらねって書くぐらいなら空欄でもいいんだぞ?・・


なら戻しとけの返しまでがテンプレ
423名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:14:11 ID:LjJf9ib2
収穫、裁縫廃からすれば洋綿布なんてすぐ集まるが
424名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:16:00 ID:SC+wjRyy
>>420何で将来の価値が関係すんだ?今の相場の話だろ
あと「廃人はセカンドで自前調達だからウハウハだろw」
とか言っておきながらお前採掘40採取40ならトップクラスの廃人じゃねーか
なんつーか言ってる事がおかしすぎて話にならんよ
425名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:16:10 ID:4Bgv50d5
洋綿布ばかり売られていて洋綿糸がどこにも見つからない
426名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:16:36 ID:Tv2u2cB8
どっちも廃人からしたらすぐに集まるけど
黄玉の値段が割高だっつー話
たまに安い値段で売ってくれる神っぽい人もいるけどな
427名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:17:07 ID:Z8qtx9LB
中高生くらいの子が頑張って編集してみたんだなぁと想像して和んだ
428名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:17:11 ID:TUmhtyD7
そのよく集まるって思ってる洋綿より黄玉のが集まるんよ
誤解しないでくれ重金でも適正価格だと思ってる
というか装備品までしないで素材だけ売ってるのが一番儲かる
429名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:27:28 ID:5gmLfPGt
課金武具が強すぎだから
生産で作ったのはいらねwwwwww
430名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:28:54 ID:TUmhtyD7
>>429
お前が正解すぎるw
実際金貯めても自己満足でしかないしな・・・
431名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:29:48 ID:Tv2u2cB8
>>428
生産はロマン
432名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:29:55 ID:5gmLfPGt
てかそもそもきめぇ銘のある武具とか買いたくもねぇwwwwwww
433名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:30:24 ID:Z8qtx9LB
そういえば防具の業物で攻+1とかあったけど
回避+1とか会心+1なんてのももしかしたらあるかもなぁ
434名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:32:36 ID:Tv2u2cB8
>>432
買いたい奴が買えばいいだけで
上げてそんなに草生やして・・・少し落ち着けよ
435名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:34:12 ID:AabWScXj
防具くらいは消耗品にしないとあとでどんどん生産が死ぬからな
まあ生産を別で上げれるから自己生産の為の仕様だよなこれ・・・
案外これから生き残るのは木工と料理だったりしてなw

>>433
どっかで売ってるのを見た気がしないでもない
436名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:35:10 ID:5xlhKvb5
RPGなのにレベル上げて装備更新する楽しみさえ
最初から奪われてるのって
ものすごく不幸だぜ。

何より、真っ先にモチベーションが死ぬ。
437名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:36:44 ID:Tv2u2cB8
課金防具は+12%のやつ以外はそんなに目立っていいのあるか?
438名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:38:47 ID:Z8qtx9LB
赤いのじゃなくて、会心とか付いてる軍服のほうじゃない?
439名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:54:50 ID:ZWgopCr1
それにしても、倉庫枠増やすためにキャラアカウント増やしましょうってゆう発想はなかった
いやまいったまいった
440名も無き冒険者:2009/06/10(水) 04:06:16 ID:5Nwrodx4
>>439
は?どのゲームも一緒だろ?
441名も無き冒険者:2009/06/10(水) 04:14:14 ID:Rw3oXfcs
課金武器は交換もできんのか。セール中にメインの型以外の武器も買っておいたけど
使いそうもない。せめて交換くらいさせろよ
442名も無き冒険者:2009/06/10(水) 04:33:13 ID:AabWScXj
>>441
何故交換出来ないのか運営の意図がよくわからんよね
無課金層との流通になって活性化すると思うんだがな
443名も無き冒険者:2009/06/10(水) 04:43:18 ID:4Bgv50d5
アカウント拡張して倉庫拡張しても
家具はどちらかのキャラクターにしか反映されないという
444名も無き冒険者:2009/06/10(水) 04:47:19 ID:DaYQoDX6
>>437
壮なら男爵で心技ブースト
迅なら栄国で命中攻撃会心ブースト
445名も無き冒険者:2009/06/10(水) 04:53:03 ID:4Bgv50d5
遠海もいい雰囲気の町だなあ
446名も無き冒険者:2009/06/10(水) 05:02:01 ID:Z8qtx9LB
いいよね、黒船来航みたいになってるし
由奈を見てから、遠海周辺の風景が気に入って俺は皇国にしたよ
447名も無き冒険者:2009/06/10(水) 05:15:06 ID:JFpAwveY
壮で最も重要なステは心力。
男爵足だけあればいい
448名も無き冒険者:2009/06/10(水) 05:22:09 ID:+xS3y6If
生産で一日ごとに27→29とかなってるやつは何なんだ?
しかも高段位防具作りながら生産スキル上がってってる
複数アカウントもってたりするのかな
449名も無き冒険者:2009/06/10(水) 05:24:33 ID:XfNkLUIR
生産やるなら2PC基本じゃね?
450名も無き冒険者:2009/06/10(水) 05:28:35 ID:hmCV81rz
浜牛の3連頭突きがウザイんですが。
100頭近く殺めて大きな皮がやっと20枚とか。。。
んで、大きな革が1枚も出来なかったりとか。。。
勢力町以降の牛や鹿だとdrop率は良くなるんでしょうか?
生産の強化も特殊も未実装なのに、属性石ばかりボロボロ落とされても皮代にも為らないんですが。
451名も無き冒険者:2009/06/10(水) 05:43:14 ID:B7F53p70
愚痴なのか質問なのかわからないけど、1000倒せば200だ。
作っていけば確率が上がる。

 頑 張 れ
452名も無き冒険者:2009/06/10(水) 05:43:26 ID:Tv2u2cB8
>>448
ただの廃人だろ
453名も無き冒険者:2009/06/10(水) 06:08:07 ID:JFpAwveY
Mob素材使う生産は段上げてからの方が無難だろうね
素材集めの効率悪いし。
重軽金、裁縫、木工あたりが採取で素材が採れてやり易いかも。
だが重金は今から始めても先行者が多すぎるのでお勧めできない。
454名も無き冒険者:2009/06/10(水) 06:28:41 ID:mT+lzLVd
舞香町ひどい有様だな
こんなんじゃ新規も絶望だわ
455名も無き冒険者:2009/06/10(水) 06:29:11 ID:tPO6nzJm
裁縫の18から21までが地獄のようだ
技能経験値、成功して2とかで上げてくハメになるとは
456名も無き冒険者:2009/06/10(水) 06:36:06 ID:y/aWtIgx
>>450
20段前半までの牛だと
移動後以外で三連続やってくるの浜牛だけっぽいから
他を狩った方がよくないか?
457名も無き冒険者:2009/06/10(水) 06:38:08 ID:Tv2u2cB8
>>455
裁縫17とかのやつ作ればそこまで経験値低くなかった気がするけどな
458名も無き冒険者:2009/06/10(水) 06:38:35 ID:ro98wJu4
まぁ、取り合えず重金はボッタクリすぎってのがよくわかった
必死に重金の擁護してるヤツは重金選んだ厨房で間違いないな

そもそも黄玉鋼[硫黄石(3)真砂砂鉄(2)]が1000とかで売ってる時点で重金がカスなのがよくわかる
それを適正だと思って「成功率考えろ(キリッ)」とか言ってるから救えない
459名も無き冒険者:2009/06/10(水) 06:40:15 ID:5Nwrodx4
>>458
村雨でやってるけど、その黄玉鋼をっての500文で売ってるよ
460名も無き冒険者:2009/06/10(水) 06:56:51 ID:DzrTuLwo
>>459
mur?
nn?

murasam?

村・・・?むらさ・・・ん?

そんな鯖あったか?w
461名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:36:18 ID:TUmhtyD7
>>458
擁護してた奴は黄玉鋼なら60%以上の成功率なはずだぞ
装備は20〜22%ってとこで確かにキツイとは思う
トップ廃認定された俺の上を行く神廃がボッタくってたお陰で俺も稼げるわけだがなw
462名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:39:55 ID:8ykBAV0y
あの成功確率も当てにならんけどな
確率50%で10回以上連続失敗とかザラだから
463名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:45:50 ID:VuLo7fIi
でもまぁむなしいだけなんだけどさ…
防具にしたって武器にしたって課金した方が遥かに強いの手に入る訳で
時間余ってるやつの自己満足にはなるんだろうから必要な要素だとは思うが
464名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:48:53 ID:aYPU2Jjm
>>458
黄玉鋼30個つくった時点で硫黄石950個ほどあまるくらい、真砂が足りない
真砂@200くらいなら手を出しそうだし売れてるっぽい
そんで重金23で成功率36%ちょいだから、1000でも元取れてない

まぁ基本、売り手が多い重金は原価割れでないと売れんし、
売れ残っててよく見るのがボッタなのは当然だけどな
465名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:49:11 ID:TUmhtyD7
いやホントそう・・・今週良いアプデあると良いな
466名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:50:45 ID:TUmhtyD7
465は>>463にね
467名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:54:27 ID:VuLo7fIi
>>466
どんなに更新されようと課金装備やブーストが強い仕様は変わらんだろうけどさ
俺はその辺は最初から腹括ってセール中に斬菊×3に栄国セット買っちゃったよ
買う時はどの装備買うか結構博打だったけど、結果正解ルートでまぁ良かったさ…
セール中だったから8000円で釣り来たけどこれ今買うと1万2千円位か?
ほんとに博打だったなぁ
新政府のひらがな三文字のブログじゃないけど猪鹿蝶買わ無くてマジ良かった
468名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:59:14 ID:VuLo7fIi
新政府で思い出したけどAV軍団の40壮もヒノワ3本挿しなんだよな、正直サシで相手にしたくねぇ…
俺も博打したけど結構みんな博打したんだなぁ
469名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:12:52 ID:qPMNhC2q
話ぶったぎりですまんが

PTメンバーが座ったままに見えるバグを経験したことない?

自分以外に数人は経験者が居たんだけど、座ったままピョコピョコとワープするんだよね
属性攻撃のエフェクトは出てるので、攻撃してるのはわかるけど、それにきづくまえは『てめー立てよ!w』って思ってた
470名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:14:01 ID:VuLo7fIi
>>469
それはよくあるよ
刀納めてまた構えると治る
471名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:14:51 ID:TUmhtyD7
自分は猪鹿1本と日輪1本買ったけど
残菊と日輪以外で高いほうの課金3本挿し居たのかな
472名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:19:13 ID:VuLo7fIi
>>471
斬菊かヒノワマンの3本挿ししか俺の周りにも居ないわ
もしも、だよもしも居たとして
念の高い方3本挿しとかしちゃった人が知りあいに居たとしたら
なんて声かければ良いか想像も付かないよ俺
猪鹿蝶とか柘榴で3本とかならさ、まぁ…ドンマイって言えるけど
念でそれだとドンマイすら言え無いよ俺
473名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:27:10 ID:TUmhtyD7
一人くらいは居たかもしれんよね
1本でも3500円だもんな〜、何も言えんな・・・
474名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:28:23 ID:DzrTuLwo
でもよ、もうどうでも良いんだよ。

諦めてたAionのCβが9個目のメアドに当選届いててさ。




長く続けるならAion
やっぱりAion
間違いなくAion

明後日Cβ行くからお前らバイバイw
475名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:32:25 ID:JFpAwveY
どうせFF14で全てのMMOが終わりだよ
それまで繋ぎでBCやるけど
チョンゲ長くやるとか論外だわ
476名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:38:52 ID:RBik5hWD
Aion→キャラメイクゲー
FF14→PTMob狩りゲー

とてもつまんなそうです
477名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:40:33 ID:aYPU2Jjm
FF14は、インタビュー見た感じだと、ソロもPTも大事にするらしいぞよ
あと多人数で1匹をたこ殴りはもういいかな、とも言ってた
478名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:49:41 ID:4Bgv50d5
>>464
売ってる素材の値段基本にしたら駄目じゃね?
っそれだとどの生産の素材も16か21あたりから1つ1000文超えるぞ
479名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:59:36 ID:XfNkLUIR
>>472
念は不遇だと言われているが対人してみれば念の神槌がわかる
ただ課金念は無課金念とそこまで差がないのは不憫だわな
480名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:00:27 ID:mT+lzLVd
>>475
一年もこれ続けるのかw
481名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:14:04 ID:ro98wJu4
>>464
重金23程度でよくもまぁww
最低200個は作ってから物申せksg

>>473
念課金3本とかいたとしてもセール期間中くらいじゃね?
今の値段で3本とかいたら、ホントになんて声かけたらいいかわからんな
482名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:14:53 ID:7r+hbhgM
FF14とかどうみても出るの遅いから市場に乗り遅れて一部の
FF7以降の儲が必死こいて内輪ゲーになるだろjk

あまり面白いことになるとは思えないし。FF11から移動する人も少ないだろ
483名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:15:22 ID:mT+lzLVd
明日メンテ空けたらどうなってるか分からんぞ
念と迅の立場が逆になるかも
484名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:19:01 ID:7r+hbhgM
明日のメンテ期待できないんだが・・・
485名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:19:03 ID:aYPU2Jjm
>>478
まぁね。素材には修練に化ける分の価値があるとか考えると
希少でもない合成品が原価下回るのは自然だね
しかしどっちかというと、根本的に駄目なのはそういう経済になっちゃう仕様かな
486名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:25:03 ID:7r+hbhgM
運営と開発次第ではいくらでも伸びる要素なのに
なんで棒にふるんだろう
487名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:30:25 ID:4Bgv50d5
>>485
素材でそれだから装備品に加工したとき1つ数万文とかする装備になるんじゃ
採取道具の値段考えて赤字にならない程度の値段にすれば
習熟度上げれば1つ200〜300文で売っても黒字になるしそれで考えると鬼蜘蛛装備は1つ作るのに素材費で約2000文
10個分の素材用意して3〜5個は成功するから1つ7000文位で売っても結構な黒字になるはずなんだがなあ
金稼ぐのがきついゲームで普通の生産品がとんでもない値段で売られてる方がやばい気がする
488名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:34:46 ID:SC+wjRyy
それじゃとんでもなく儲かるな、>>487には是非とも頑張って頂きたい。
489名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:39:40 ID:ro98wJu4
>>487
さすがにそれは安すぎ
採取にかけた時間もかんがえろよ
ン時間も掘ってるんだぞ

採取道具だけの費用でいえば間違いなく黒字だろうが、
一人で全てやってるわけじゃないだろ、ドタマ使え
490名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:40:26 ID:uHF2sAZ0
とりあえず生産失敗すると習熟度入らないのなんとかしてくれ
失敗から学べよ
491名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:44:55 ID:XCk+uSHV
>>459
300文で売ってるよ。夜だけね。
500文のはBOT露店じゃね?
492名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:46:26 ID:aYPU2Jjm
装備品は大量生産できない&素材が面倒な仕様がネックで、
出回ってなさ補正&手間賃が上乗せされて高いんだろうね
一次合成品じゃ儲からないことの皺寄せもありそうだなーw
493名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:47:10 ID:jfrRibiU
>>490
入らなかったっけ?微々たるものだけど
それより失敗したときに素材ゴッソリもっていかれる方が痛い('A`)
494名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:47:59 ID:4Bgv50d5
>>489
まあ装備品の値段はそれぞれでいいと思うけど
元は加工素材の話だよ?
加工素材を高い値段で売ってるからそれで作る装備品もとんでもない値段になるんじゃね?って話で
495名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:48:27 ID:ay60EmUn
>>490
それ採用すると失敗時も
素材がレシピ通り全部消えそうなんだが。
496名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:48:54 ID:4Bgv50d5
>>493
習熟度は上がらない
経験値は成功時の半分入るけど
497名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:49:52 ID:aUDSxfZ4
FF14だろうがAionだろうが文句ばっか言ってる人間はどこ行っても次のゲームに期待するようじゃね。
とりあえず生産系の話しは原価計算しても無駄。
手間賃が上乗せされるんだからぼったくりだと思うなら自分で作ればいいじゃない。
498名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:50:35 ID:uHF2sAZ0
>>495
それでもいい
レシピ通り以上の素材持ってかれて何もナシなんてことザラだし
499名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:52:16 ID:DjfR37i2
>>497
激しく同感
高いと思ったら買わなければいいし自分で作れば良い
そこに行く着くまでの途方も無い時間を我慢しながらな

俺はまだ21装備までしかつくれんがもう心折れそうだぜ
500名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:55:28 ID:SC+wjRyy
ま、いざ作ると赤字まみれで涙目だろうけどなw
501名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:01:15 ID:i+dDXzdD
すっかり勢い落ちてるけど、もう祭も終わった?
502名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:01:34 ID:f+eEb37h
夜道が暗いんだけど、ちょうちんとか持てるようになりませんかねぇ・・・
503名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:09:16 ID:ro98wJu4
>>494
ああ、なるほどな
それならわかる

>>499
知り合い含めて数人で全部上級で作れるから問題ないな
別に赤字でもないし、ない部分は交換んで補える
たまに何個か足りないってときあるだろ、そんときに、ああこいつボッタくりだなって思うわけ

知り合いに安く出回ってるが、市場に流すぶんがほとんどないから、
かわいそうだが作れないヤツはボッタ価格で買えば別にいいよ

単にボッタクリ多いって話だ
504名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:11:55 ID:aUDSxfZ4
>>503
身内同士でまわしてりゃそりゃ手間賃とかかからんわな
身内相手に商売するやつなんてそんないないだろうし
趣味で生産やってるだとか言うなら分かるが商売するつもりで生産やってるなら手間賃取るだろ普通。
生産スキルを上げる事こそが生きがいなので利益いりませんってならともかく。
505名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:21:03 ID:ro98wJu4
>>504
ん、ごもっとも
まぁでも取り合えずいくつかは適正価格でないことは確かだな
生産回してない人も知り合いいるが、普通に利益結構取ってるっていってるやつ結構いるからな
一番今利率的にウマイのがやっぱり真砂砂鉄なようで

ああ、今頃下位ランク作ってるやつは赤字まみれかもしらんわな
27装備とか重以外だと今ならゴミみたいな値段で売ってるし、数人が売り始めたころは
8000〜15000度取れたからな元や手間代も取れたからな
506名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:26:17 ID:ay60EmUn
3人以上でつるめれば、皮系と武器素材以外は身内分担は出来るね。

商売でやるなら、まず露店システムが今より便利にならんとやってられん。
複数垢使って一日中露店させるならいいかもしれんが、そこまでする気も起きない。
507名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:29:01 ID:7r+hbhgM
1キャラで全部できるってよりはいいとは思う
なんか江戸っぽい。色んな人挟んだりするから高いのかなって思ってたけど。
それにしても無課金者で生産してないやつは口入り入り浸らないと文が稼げないってのが
つらい
508名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:32:29 ID:4Bgv50d5
段が上がって次の採取場に行くと序盤は赤字だらけだけど
後半になるとNPC売りしても黒字になるようになるしなあ…
まあNPC売りすると採取3時間で大体3000〜5000文の黒字だから微妙だけど
509名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:02:27 ID:Tv2u2cB8
生産仲間を作るのが一番やりやすいんだろうな
軽金やってるやつすくねえよ!
510名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:09:24 ID:JBRFIsmE
軽金はあれだ収穫と採掘両方必要だから
やってるやつは大抵裁縫重金も一人でできるんだよ
511名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:10:54 ID:Tv2u2cB8
>>510
それ一人だと105余裕で超えるから、2キャラか
512名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:21:26 ID:JBRFIsmE
軽金、収穫、採掘だけでも1キャラじゃ無理があるもの
513名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:53:30 ID:DjfR37i2
>>503
いや俺もリアフレ数人とまったりやってるから赤字とかはないよ
材料も交換っつーか足りないって言われりゃあげてるしもらってる
だから装備自体は相場以下でいつも売ってるつもり

ボッタクリ価格多いのはわかるけど、生産を金策目的でやってればしょうがない価格かなとも思う
時間効率的に、ね。

俺は買わねーけどなそんなのwwwwwwwwwwwwwww
514名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:59:08 ID:E75uo5OU
軽金始めたら裁縫の方が上がったわ(;^ω^)
515名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:38:43 ID:5Nwrodx4
イノシカx3 とか 斬菊x3 とか
どんだげ強くニューゲームだよw
516名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:58:11 ID:+xS3y6If
でも現実のスペック低すぎてもっといいスペックでニューゲームしたいんですけど
517名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:59:56 ID:mT+lzLVd
業者MPKした人グッジョブw
518名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:02:26 ID:bnkiPT3y
重金鍛冶マゾ過ぎるのに価格下げろとかふざけんな
15超えるのにどんだけ亜鉛と赤目砂鉄いると思ってんだよ
11で黒玉鋼覚えて16になるまで紅純石が必要な守護と重撃しか項目増えねんだぞ
16にするのに黒玉鋼打っても成功確率6〜7割で修練値2だぞ
その先も真鍮玉鋼、黄玉鋼覚えるのもそれの繰り返し
どうせこの先も値下がりばかりで売っても儲けほぼ無しだろ
売り抜けた者勝ちだ
519名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:03:46 ID:7r+hbhgM
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た
520名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:06:10 ID:JBRFIsmE
玉鋼大量生産以外ないから売り抜け失敗すると大量の在庫を抱えることに・・・
521名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:14:59 ID:bnkiPT3y
最低限の価値保障が店売りですらされてないからマジでマゾ過ぎる
経験値も修練値も大雑把過ぎ、開発がクソだから調整めんどくさがってるとしか思えん
あーマジでムカついてきた
522名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:18:19 ID:4Bgv50d5
>>518
そんなマゾいのやめて錬金上げようぜ
523名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:19:35 ID:7r+hbhgM
明日うp、本当にPT掲示板だけかよ・・・最悪だな・・・
524名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:28:09 ID:bnkiPT3y
>>523
ソースくれよ、イカリとかブルドックはいらんぞ
525名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:32:10 ID:SC+wjRyy
PT掲示板だけな訳ねぇだろばかじゃねーのwww


・・・・マジで?
526名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:33:31 ID:7r+hbhgM
だって自慢できるような内容があったら普通公式にうpされるだろ・・・?
でもされてないんだぜ・・・?それに正式はじまったばっかだし・・・
サプライズなんてやるようなところでもないし、希望しか見えない
527名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:43:20 ID:465ComXd
PT掲示版がスルーされるような機能で無いことを祈る
528名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:49:00 ID:3R7eVOYV
クエとか戦闘だけじゃなくて採取活動中の雑談目的PTも募集できたらいいのぅ
529名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:54:52 ID:bnkiPT3y
ラジオみたいなチャンネル作ってくれ
生産チャットチャンネル
PT募集チャンネル
雑談チャンネル
取引チャンネル
etcetc
530名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:59:09 ID:Tv2u2cB8
>>518
錬金と重金と皮骨はそんなもんなんだよ
運営を恨むしかない
531名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:09:02 ID:7r+hbhgM
>>529
なんかそれ公式のやつかいてあるやつじゃね?
コミュニティってやつってそういうことだと思ってたんだが、どうなんだろうな

もしかしたらギルド実装は一生ないような気がしてきた
532名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:12:53 ID:0w2l+EOC
奇妙と綺麗な皮がもっと安くならないと買う側は後で困るな
一番売れる重35と壮35防具は皮骨だからね
皮骨先行の某赤の人にぼったくられるぞw


533名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:17:12 ID:Tv2u2cB8
皮骨wikiの埋まらなさにフイタ

>>532
wikiみたら壮35は裁縫っぽいぞ?
534名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:21:01 ID:0w2l+EOC
>>533

美猴は35防具じゃないね、それより上
壮35は皮骨で間違いないよ
目録みればわかる
535名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:24:55 ID:SC+wjRyy
>>532 27防具で40k弱だっけ、35なら100kどこっろの騒ぎじゃないな
まぁ先行だから仕方ないけど・・・
536名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:25:59 ID:JFpAwveY
皮骨の先行者はウマウマできそうだな
537名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:29:27 ID:Tv2u2cB8
一時皮骨ブームがきたのか勢力チャットで皮の取引が激しい時期があったけど
最近は流れないな。

>>534
今プレイ出来ないから、また後で見てみるわ
違ってたらwikiもついでになおしておく
538名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:29:37 ID:NjSG7r1t
確かに生産は大変だが、趣味でやってるけどな。
課金装備がある以上、生産品が高値で売れるとは思ってないし。
防具なんて、露天しててハケが良いのは頭位。
追加キャラ課金も安いんだし、自分の為に生産やる方が身の為だね。
それに、俺は訳分からん奴の銘入り装備着るの嫌だわ。
539名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:34:09 ID:jfrRibiU
せめて試着できればなぁ
能力より見た目で選びたいから、買ったはいいけど似合わない、って可能性を考えると
買い手としてはなかなか手が出せない
540名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:34:43 ID:7r+hbhgM
しかも♂、♀で見た目結構変わるしね〜
541名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:40:40 ID:thop2O+w
どこまでもMOBに追いかけられるんだけどヒドくない?
しかも即回復できないし。、そもそも回復アイテムおとさないとかどんだけだし
念術15でとたんに苦しくなった 気楽にソロプレイしたいな。
542名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:46:25 ID:AabWScXj
素材とかのドロップ率くらいの調整パッチは予告無しで当日告知されるかもな

素材ドロップ率を変更しました
一部生産素材を変更しました
生産技能の経験値を調整しました

みたいな。
543名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:48:21 ID:sCSM3SY/
なぁ…なんで生産にそこまで必死なんだ?
生産ってサブPCでマクロ組んでツルハシゴッソリ持たせて放置

材料ゴッソリ貯めてクリック放置

生産レベルうp

ぢゃないの?
放置して適当に上げてるんだから
値段も適当でイイと思うですけど


あとBCのスレ見てて思うんだけど
Botとマクロの違いわかってないヒトおおすぎぢゃないか?
544名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:49:36 ID:soN82/Gq
>>541
手を出さずにMOBの攻撃をかわし続けると、その内に戻っていくよ。
ステップ使ったりもいいけど、慣れない内は納刀して円を描くように走るといい。
545名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:50:22 ID:bnkiPT3y
>>542
それはないとはっきり言い切れる、勘違い早漏Pは今のバランスが最高だと思ってるだろうからな
1%位でも可能性があればいいけどな
546名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:55:51 ID:Tv2u2cB8
>>543
俺が手動なので手動以外でやってる敵国はゆるさんスタイルです。
547名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:56:10 ID:NjSG7r1t
>>543
マクロってる時点で違反って事に気付けよ
548名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:56:38 ID:d7dAzaB5
11段になったんだけどお金が全然貯まらない。
DROPしぶいし、文貯めるにはお使いクエストしかないのかな。
文を落とすMOBっていませんか?
549名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:57:46 ID:xLOwXoUE
>>543
どこが違うのか教えて下さい!
自作最強マクロ仕様のボッタ―さん!
550名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:58:07 ID:Er1eInHl
>>541
たまにわざとMOBに近づいて、追撃を横向きに出させたりするとかわしやすいよ
551名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:58:22 ID:0w2l+EOC
>>535
真砂砂鉄が修正されて重33の鬼蜘蛛が作れるようになったから
重27の青藍は暴落したよ
10kとか12kで売り見かける
鬼蜘蛛ももう20kとかに落ちてきた

次は重35と壮35でまた皮骨の時代が来るよ
ただ皮骨29に出来る人は少なそう
綺麗な皮1000枚は必要だしw
552名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:58:38 ID:7r+hbhgM
マクロしか組めないミジンコ以下のミトコンドリアはだまってろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
553名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:59:00 ID:NjSG7r1t
>>541
15念なら、百合ヶ浜の亀余裕で狩ってたが
554名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:59:15 ID:hYSHIV2H
>>543
漁獲の浮子が大きいからって針まで大きくする必要ないだろ。
555名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:59:32 ID:soN82/Gq
>>543
Botだろうが寝マクロだろうが、画面離れての自動ツールの使用は歓迎されんだろ。

最低限、生産用地の各場所にフェイクを入れて、それに掛ったら牢行き・時間拘束と
かすべきだな。
556名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:00:06 ID:AabWScXj
>>545
やっぱそうかな・・・全体仕様見たらそんな感じだもんな、今更期待するのも間違いか・・・。
何かすげーもったいねーんだよなこのゲーム、久々に国産で洋風っぽくないチャンバラが出来るゲームだと思ってたんだが。

何かヨーグ○ティングの末期に似てるんだよなこれ・・・

>>543
BOTも居マクロ寝マクロも違反なのは変わらない
BOTとの違いなんてはっきり言ってどうでもいい
557名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:03:02 ID:7r+hbhgM
ほんと今時和風なのないから真面目にやれば人も集まって居座りそうなんだがな
558名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:06:41 ID:gnqY69Sk
勢力以降の生産場所になると使いたくても使えませんw
手動でがんばってる業者ですらボコボコにされてるし
559名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:07:14 ID:Er1eInHl
>>556
利用規約さらっと読んでみたけどマクロとかBOT自体は禁止されてなくない?
不正行為の報告フォームに「不正行為関連/不在プレイ」ってあるから
不在プレイは違反なんだろうけど
560名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:11:31 ID:Tv2u2cB8
>>543
結構な数を吊り上げたな。くそっ
561名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:14:16 ID:AabWScXj
○その他の不正行為
ゲーム内で見つけた不具合を故意に濫用すること、他のソフトウェアやマクロなどの
利用による不在プレイ、その他当サービスの意図する目的以外で当サービスを利用することは
不正行為として対処されます。

>>559
公式コピペ
実際問題居マクロは取り締まる方法が難しいからこういう曖昧な書き方になってるってだけ。
562名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:16:24 ID:7r+hbhgM
揚げ足あまりとるなよ
揚げ足取りだしたら法律だって穴いっぱいじゃねーかよ
563名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:18:28 ID:DjfR37i2
>>559
お前友達少ないだろ
いやなんとなく直感でそう思っただけ
564名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:22:11 ID:bnkiPT3y
>>561
結局何もかもが中途半端で早漏Pのアイデアの無さと開発の無能さが際立つ
骨組みを真似て韓国の開発連中が作ったら多分俺らの期待する物位作ってくれそうだがな
日本のそこいらのじゃ無理だろ、スクウェアクラスのでかさじゃないと金銭面でも無理があるだろう
565名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:22:36 ID:Er1eInHl
>>561
運営方針の方か。そっちはチェックしてなかったわ、ごめんな
Joytokey入れるときに不正扱いになったら嫌だから調べたつもりだったんだけどね
>>563
フレ2人だけど毎日inしてるの1人だけだよ悪いか
566名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:27:30 ID:7r+hbhgM
根本的にはJTKも外部ツールだから禁止なんだけどな。
黙認されてるけどね
567名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:40:11 ID:Tv2u2cB8
で、>>543によるBOTとマクロの違い講座はまだなんでしょうか
568名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:41:11 ID:ObU0nJbO
ゲームデベロッパのTurbineは,2009年夏にリリースするMMORPG
「Dungeons & Dragons Online: Stormreach」用の無料アップデート
「Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited」の実装と同時に,
基本プレイ料金無料へと変更し,ゲーム内アイテムの販売が行われる
「DDO Store」を新設すると発表した。なおゲームタイトルも,「Dungeons & Dragons Online Unlimited」へと変更される。


だそうです。


BCオワタ!これはもうオワタ!
569名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:43:46 ID:mTmssbQe
その前にDDOが国内ではオワタになりそうなんでは
570名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:44:09 ID:Tv2u2cB8
ですよね
571名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:44:43 ID:7r+hbhgM
どうしても終わらせたいやつと
どうしてもBCを推したいやつの2種類いるよな
572名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:46:48 ID:0Dk3vagX
もう全ての採取ポイントにアクティブ置けば全部解決だろw
573名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:55:08 ID:Er1eInHl
>>567

画面情報などからゲーム内容を自動的に判定し、
そのときそのときに合わせた操作を行う自動ツール→BOT

キー連射ソフトやマウス操作記録実行ソフトなど、
ゲーム内容に関係なく同じ動作を繰り返すソフト→マクロ

じゃねえの?だから何だよって話だが

とりあえず戦闘できるBOTはまだいないみたいだから、
そこはシステムに感謝だな
574名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:56:08 ID:Qh4C7439
>>571
俺がプレイしてる間は適当に人が居てくれたら良いやって思ってる。
そこまで長期でやる気でもないし。
575名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:56:37 ID:7r+hbhgM
>>573
アメーバ乙
576名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:01:38 ID:Er1eInHl
>>575
暇なんだよ・・・夜にフレがINするまでは伐採と製材くらいしかやることねーし
今、製材終わったからまた伐採いかんと・・・
577名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:04:50 ID:7r+hbhgM
マクロごとき対処されてないんだな、それもすごい今時。
BOTはいたちごっこになりやすいけど。
578名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:07:26 ID:465ComXd
BOTはクライアントの代わりにパケットをやりとりする疑似クライアント
マクロは画面の色や画像を判別してキー入力やマウスクリックなどを自動でやる

であってる?
579名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:10:43 ID:OqdlhQnW
あってる
が、一般人にゃ正直どちらでもいい
ワープ移動なり遠距離攻撃でもしない限り区別なぞつかん
マクロBOT論争が出るとかどんだけ末期なんだよww
580名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:17:28 ID:Er1eInHl
>>579
やることなくなった廃人が初心者PKしまくるのも末期症状ですよねー
581名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:17:46 ID:Qh4C7439
>>577
別に、ざるなゲームなんてこれ以外でも沢山あるよ
582名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:18:21 ID:5xlhKvb5
DDOは月額払いだとVIP待遇で各種特別サービスがついた上に
ある程度の課金アイテム用のポイントまで支給されるのか。
その上で、無料プレイヤーは普通のアイテム課金スタイル、と。

俺がネットゲームに望む課金形態の理想に近いなぁ。

BCにも月額VIP制度あれば良いのに。
583名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:23:39 ID:Er1eInHl
>>582
ニコニコプレミア・・・いやなんでもない・・・
ドワンゴなんでつい思い出したわ
584名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:28:50 ID:NjSG7r1t
DDOやるならグランドファンタジアでもやる
585名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:30:59 ID:qFU/7dVb
人型MOBって灰色状態でもサイドステップできるんだな
ひどすぎる
586名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:31:25 ID:ObU0nJbO
なんか次のアップデートで見極めの水が来そうだよね。
35開放面倒だし、買いたいけど早く出てこないかな。
587名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:32:49 ID:7r+hbhgM
次って明日のか?律儀に発表したのだけ新規実装しそうな雰囲気なんだが
初期のβのころとかどうだったの?
588名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:40:17 ID:5xlhKvb5
>>587
少なくともTT3までは
予告無しのバランス調整やら何やらこまごまと入れて来て、
手探りながら色々やろうとしていたみたいだったけど、
その直後の再開oβになった途端に
ユーザー無視、ゲームも放置の今の運営スタイルに切り替わった。

最近予告無しで行われてるのは
簡単なバグfixと些細なグラ差し替えだけなので、
明日も期待しない方が無難。
589名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:41:40 ID:ObU0nJbO
20分経験値アップの意味不明アイテムを告知無しで出す辺り、
出てきそうな気がするんだけど、無いんだろうか。

早めに出さないと見極めの水使う前にみんな突破しちゃうと思わね?
590名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:47:08 ID:Idl98qee
武器を3本持ってて、1本折れたら経験地ずれるのが嫌だから、3本とも折ってしまうのは俺だけですか?
591名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:56:20 ID:38Dt1v4/
楓門採掘場がBOTで半数以上占めている件
592名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:03:57 ID:b+iJmMRg
>>590
 今のところ街の近くでやっているので、折れた瞬間に街に舞い戻り、
折れた刀だけもって経験値調整しているな。
 昇段直後とかはわざと3本折っちゃうけど。
 この辺どうにかならないですかねぇ・・・。3本とも平均して経験値減
るようにするとか。
593名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:05:41 ID:X+SNyHvy
経験地とかずれまくりなんだけど
メインがサブの半分とかなっちゃってる
594名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:06:39 ID:7r+hbhgM
>>588
thx
俺は多分再開Oβからだろうから糞しかしらんなぁ
その手探りながらいろいろやろうとしていた姿勢さえ示してれば
がんばれとも言えたんだがなぁ
595名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:09:46 ID:Idl98qee
平均値で下がってくれればね・・・
596名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:13:27 ID:dAWISjxN
型や段の制限など無く、自由に服を選びたい
武器に防御力とかあるんだから、その他の効果も武器に押し付けて
見た目だけで服を選べるのがいいと思うんだ
597名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:19:20 ID:Er1eInHl
とりあえず有料装備は同じ性能で違う見た目のやつ複数用意して欲しい
巧迅PKの連中なんかお前らそれどこの制服ですかって感じだし あ、エゲレスか
598名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:19:34 ID:0Dk3vagX
課金防具も無課金と組み合わせれるようなデザインにしてほしかったな
599名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:21:08 ID:X+SNyHvy
男爵の靴だけとかだったら結構便利
見た目も変わんないし
600名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:24:34 ID:Er1eInHl
栄国ブーツは着流しからチラチラはみ出すぜ
601名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:48:12 ID:hEXVXCq6
>>486
プレイヤーが有効なアイデアを目安箱に入れないからです
準備万端整っているのに・・・
コミュニティーを整えてゲーム内イベントで盛り上がってねqpqp
602名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:52:12 ID:JLJM4o76
>>601
現状の糞仕様はすべてユーザーの責任なんですね
603名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:54:14 ID:Er1eInHl
敵の念術避けれねーぞなんとかしやがれって要望出したけど運営から何もこないよ
テンプレバリバリのでもいいからせめて返信ぐらいしろと
604名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:57:01 ID:kXP3ESeg
>>603
正直念術なんかより熊の攻撃範囲のが怖い
なにあれ衝撃波?
605名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:58:20 ID:JBRFIsmE
詠唱中に突進食らうとキャンセルされるからノックバックスキルがあれば詠唱潰せるんじゃないか?
606名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:02:10 ID:hEXVXCq6
不満をぶつけるだけではダメさ
前向きに行こうぜ
なんと言ってもネットゲームはアップデートで変更できるのだから
607名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:17:53 ID:qFU/7dVb
そろそろ見極めの水がくるころ
608名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:22:25 ID:sWPJ3/OA
そんな期待持てるような運営じゃねーけどなw
どんだけ糞か分かってるから別に叩きもしねーが
609名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:22:49 ID:V2fMP9Ez
良房大牢の白蜘蛛の念術はガチ
610名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:34:43 ID:Er1eInHl
>>605
ちょっと草玉相手に試してくるわ
でも自分守護なんだがノックバックスキルなんかあったっけ・・・
611名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:36:49 ID:5xlhKvb5
>>606
この業界自体、プレイヤーの意見はスルーで
アップデートせず変更もしない運営会社が多いこと多いこと…。

でも国産で国内運営のBCに
ストレートにそれをやられるとは思ってもみなかった。
612名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:57:43 ID:cS7AiPMe
>>611
開発元がスパイクだからな諦めるしかない。
613名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:01:26 ID:qhDtnAWP
どこのネトゲ運営も何とか客が増える夏休みまで持たせようと必死だが、結果として傷を広げるだけのところが多そうだ。
614名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:16:59 ID:sAtEZyzg
ビットキャッシュ20%キャッシュバックキャンペーンやってるんだが
これってBCポイント1000チャージしたらビッ特ポイントが200もらえるって認識であってるよね?
5.29にマイビットキャッシュに登録後ダレポから5000BCチャージその後4500BC使用
ビットキャッシュの残高確認等してみたけどダメだった
もしかして俺が馬鹿なため理解できてないだけなのか・・・教えてくだされ兄じゃ達・・・
615名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:17:57 ID:mT+lzLVd
ダレポはむりぽってどっかで見た気が
616名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:18:12 ID:SC+wjRyy
採掘場にふざけた爆弾置くんだってさ、必死でマクロ云々ぬかしてた馬鹿はこれで乙る訳だ
617名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:19:02 ID:mT+lzLVd
公式なんかきてるぞ
危険物わろたwwww
618名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:21:18 ID:F2larJj6
6月11日のアップデートより採取場所に危険物を設置いたします。

危険物を採取すると?
・採取道具の耐久度に関係なく、採取道具が壊れてなくなります
・装備中の刀がダメージを受けます


一発で乙るのかwww
619名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:22:04 ID:f+eEb37h
危険物って、BOT対策かなにかか?
620名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:24:23 ID:JLJM4o76
ワロタw
こんなの作ってたのかw
運営GJ
621名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:26:34 ID:F2larJj6
低確率で採取オブジェクトの変わりに爆弾が沸く仕様

もちろん沸いても誰も近づかない

少しづつ、着実に増え続ける爆弾

豆腐が全部爆弾になっちまったぁー!

臨時メンテナンスのお知らせ


こんなお粗末なオチが見えた
622名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:27:10 ID:SGQTCC3b
>>618
SSのダメ表示は1発乙するぐらいではないけどもし1発乙なら採取中に湧いたら止めようが
ないのと重なって表示されていたら終わるな。
623名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:29:31 ID:lQfYRHcu
何これ
畑とか木とかの周りにもこんな爆弾大量に沸くわけ?
景観壊しすぎだろ
624名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:30:27 ID:DY95Kmip
死に戻りが楽になるな

しかし・・・やけに質感良いなこの爆弾
625名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:31:38 ID:lQfYRHcu
最初は怖いもの見たさでわざと壊す人いそうだが
時間経つとバカなBOT以外全無視だろ?
ずっとこの爆弾が置かれるわけか

糞邪魔になりそうだ
626名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:33:34 ID:0Dk3vagX
笑える修正だな
627名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:37:24 ID:vIlUSLMg
BOT対策もいいけどさ
もう少しPOPする採集オブジェクトを増やしてほしいよ
採掘場とかほとんど取り合いだもんな
628名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:38:33 ID:cS7AiPMe
回避マクロ製作余裕でした!!
629名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:39:02 ID:hEXVXCq6
さすが運営だな
私のショボグラボなら気づかず
そのまま爆死だなw
630名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:39:21 ID:sAtEZyzg
>>615
情報サンクス!
ダレポ経由したらダメだったのかよ・・・
もうダメポorz
631名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:39:30 ID:SUY0mp0Z
危険物面白いけど、もっと良いデザイン考えられなかったのかよって感じだなw
632名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:40:03 ID:gnqY69Sk
結局文句ばっかなのなおまえら
633名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:45:18 ID:hEXVXCq6
メンテ明けに吹き飛ばされに逝くか
楽しみが増えたな
634名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:46:17 ID:26sBm7wF
一撃で乙るなら採集道具の残りと耐久を見て帰還に使えそうだな

現在タゲの部分画像一致までタゲ切り替えボタンと視点を回す→一致したら一定のボタンを押す→タゲを倒すと現在タゲの画像が一致しなくなるので最初に戻る
こういうのがあると自慢している糞が別ゲーで存在した。通報しても消えなかったから、頭の悪いニートの何時も居る事へのいい訳だと思っていたが
ほんとにあったらこれじゃ排除できないな
635名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:47:15 ID:0JLP9FkR
クソワラタw
こういう遊び心は大事だよな
636名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:49:01 ID:RBik5hWD
wwwwwwwwwwwwwwwwwww

ちょっと見直したwwwwwwwwwwwwwww
637名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:52:17 ID:xLOwXoUE
 : + ;
   * ☆_+  シュー ・・・・
   : , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
            く '´::::::::::::::::ヽ
             /0:::::::::::::::::::::::',
              {o:::::::::(;゚Д゚)::::::}  ミンナコナイデー
            ':,::::⊂::::::::::::::つ
              ヽ、__;;;;::/
              し' し'
638名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:53:46 ID:bnkiPT3y
腹いてぇwwwwwwwwwwwwwww
運営やるじゃんwwwwwwwwwwww
つかどうせ対象ウィンドウで認識して避けるBOTが出るんだろうけどwwwwww
639名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:54:35 ID:RBik5hWD
単純なマクロしかできないやつはまぁいなくなるからいんじゃね
BOTは画像判定で余裕でしたって感じだろうけど。
640名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:54:50 ID:mTmssbQe
吹き飛ばされてるSSを見てると笑いが止まらんw
641名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:54:55 ID:tPO6nzJm
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \
  /             ヽ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
  ,':..              ',       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
  !:::::.  , -────── 、 |     、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |         ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
  |::::::::.. `───────' |    ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
  .|:::::::::::..            |  ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
  |::::::::::::::..           l   、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
   l:::::::::::::::::....        /        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'>>638  ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |:::::..ヽ:::::::::::....      /         ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
   |:::::::....` 、:::::::::..  /  ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>***´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....       \
642名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:57:40 ID:5xlhKvb5
運営はバランス調整より
業者対策の方が重要だと判断したか。

いや、業者潰しはとても良い事だし歓迎だけど、
ゲーム自体をもっと改善して面白くしてくれないと、
業者どころかプレイヤーも居ない無人世界になっちゃうぜ…。
643名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:58:50 ID:0DlzkyMZ
ガンランスを実装してくれたら本気を出す。
644名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:58:55 ID:bnkiPT3y
>>614
ビットキャッシュのびっ得園に登録した上で
ビットキャッシュのひらがな列をMyBitCashに一度登録して使う必要がある
MyBitCashに登録しないままBC買ったのならびっ得ポイントでのキャッシュバックは無しだろ
645名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:00:27 ID:0PcOc9/b
646名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:02:43 ID:bnkiPT3y
>>641
俺を爆破すんなwwwwwwwwwww
647名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:05:24 ID:bnkiPT3y
○生産の書に危険物『爆弾岩』の説明が追加されます。
爆弾岩は、日ごろ皆さまからお問い合わせいただいております、
採集場所等による不正ツール使用者対策の一環としまして設置いたします。
詳細はお知らせ「危険物にご注意ください」をご覧ください。
○よろず鬼没屋で販売しております『匠の形符』の使用方法が変更になります。
生産合成時に『形符合成』のボタンを押して使用することができます。
合成に失敗した際に、素材の消滅をふせぐ代わりに所持している
『匠の形符』を1つ消費します。
○エリア移動時に攻撃を受け付けない時間を30秒に延長します。
○商店から装備品を購入する際に、装備条件を満たしていない場合には、
アイコンの表示が変わるようになります。
○体力、技力、心力ゲージの表示を変更します。
○武器の成長タイプが概要に表示されるようになります。
○対人戦が可能なエリアでは、ミニマップ上に『抗争地区』と表示されるようになります。
○他のお客様の生産結果の効果音とエフェクトの影響範囲を調整します。
○騎乗に30分の時間制限が設定されます。
○目的「奴の刀を叩き折る」の目的地マーク位置を変更します。
○佐倉村の進入可能エリアを調整します。
648名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:07:13 ID:RBik5hWD
重型PKwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
649名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:08:57 ID:wAz6Yzkh
渡世人風の格好して木枯らし紋次郎プレイしたいのですが、できますか?
出来ないならシグルイでもいいのですが。
650名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:09:48 ID:mT+lzLVd
この運営思ったよりユーザーの意見聞いてるな
そんなことより根幹が部分で終ってるけど
651名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:13:19 ID:FiNzWQF9
エリア移動時に攻撃できないってこれ
AV軍団涙目wwwwwwwってことでいいんだよな
652名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:13:28 ID:xLOwXoUE
>>649
三度笠はあるけど長い楊枝がないので
そこは運営に頼んで下さい。
653名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:14:16 ID:mT+lzLVd
>>651
あれがないとタダの雑魚軍団だからなw
654名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:22:29 ID:xLOwXoUE
すまない上げてしまったorz
655名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:24:18 ID:R4kS5yp9
んなことより過疎対策しろよ・・・
656名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:25:23 ID:tPd9bOfi
>>649
回転斬りが流れ星っぽくないこともない
657名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:31:12 ID:DY95Kmip
運営一応仕事してるんだな

採掘してたら、ダイレクト飛んできてビックリした
658名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:33:05 ID:Qh4C7439
>>655
だからアップデートしてるんだろうが
お前が考える過疎対策とやらを運営に送りつける作業でもしとけ
659名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:40:52 ID:5bc4ddm5
このゲーム糞糞いいつつ課金してるおまえらって何なの?死ぬの?
660名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:43:35 ID:5xlhKvb5
表示物の変更とか既存設定値変更だけとか
簡単な入れ替えで済む更新が中心になっちゃってるのが気になるな。
危険物と掲示板は一仕事してるとは思うけどさ。

なぜか戦闘も生産も
頑なにバランス調整入れてこないし
まじで開発スタッフ丸ごと入れ替わっちゃってるとかなんだろうか?
661名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:46:24 ID:bRC+eJcp
一応仕事してるというがな・・・

本来こんな程度の調整はoβでやるレベルだ。
調整もろくに済んでないまま正式サービス強行して業者大量湧きされて、
業者露天あふれかえって景観も世界観もぶち壊されてさ。

まぁまったく無視する運営が多い中、ちゃんと対処を考えるだけましなのかも。
662名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:52:08 ID:9fqYFxHb
お前らどんだけマゾいんだよ。
この程度のアップデートでユーザーの声聞いてるとか・・・
もっと他に優先すべき設定の変更とか、実装すべき機能とかあるんじゃねえの?
663名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:52:54 ID:vIlUSLMg
今残ってる奴らは皆マゾ調教を受けてますから
664名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:00:10 ID:hEXVXCq6
別にフツー
実装すべき機能?
ギルドとか?
665名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:01:45 ID:Rw3oXfcs
BOT対策よりバランス調整のが先だろ
こんな糞バランスじゃどう考えてもAION始まったら終わる
666名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:04:13 ID:VuLo7fIi
>>665
課金前提なのに課金してないだけじゃね?それ
667名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:06:22 ID:VuLo7fIi
一ヶ月も経たずにレベルキャップ到達するからかなりぬるい部類だと思うが
レベルキャップ付近になると一日中狩りまくり×3日とかで漸く1レベルUPとかなゲームばかり経験してたから
別になんとも思わんけどなぁ
対人やりたいなら金使え
668名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:07:00 ID:Qh4C7439
>>665
大抵のMMOがaion始まったら人口吸われるし
終わる終わる発言はもういいよ
669名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:09:03 ID:5xlhKvb5
あ〜ぁ、またスレから悪臭が…。
670名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:13:00 ID:kbU3SADZ
aionってそんなおもしろいのか
671名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:16:51 ID:WJK6XJh2
結局どこにも定住する気の無いネトゲ難民だろ
672名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:18:25 ID:SC+wjRyy
どうでもいいけど念修正しないならいっそ削除してくれ・・・
673名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:18:40 ID:KfJy1J30
>>660
バランス調整が一番難しく、慎重を要するからじゃないかと推測するがね。
速さを優先して調整入れた結果、糞なバランスだったら結局けなすわけだろ。
674名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:19:12 ID:NGc0k2nx
aionってリネ2みたいな月額3k円+アイテム課金のハイブリッドなんでしょ?
675名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:21:55 ID:hB5A2dq0
>>532

同一人物かは知らんが某赤の人にフレンドだからってんで迅33足10kで売って貰ったわw

誰とでもフレ録しとくべきだな
676名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:22:47 ID:9fqYFxHb
>>669
臭いね・・
>>673
そんな事を考えるような運営がこんな状態で正式移行するかね・・・
677名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:35:52 ID:JWY7pldL
信おん、5日間無料だったんだな
678名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:40:26 ID:AcZw10ab
マップ拡張、上限開放ないのか…
679名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:47:41 ID:lQfYRHcu
まーた社員沸いとるがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
680名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:49:40 ID:0DlzkyMZ
aion行くんだったらリネ2行くだろう普通は。
681名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:51:27 ID:O/Q9l/9z
すまん、新政府の人、誰か見てたら勢力に言付け頼む。


ただいま佐倉橋でpt募集されていた方、こちら募集に応じた28段日輪、いきなりフリーズしたので再起動したらPC逝かれました。
起動不能にてリカバリに入りましたので募集キャンセルさせてください。


とかなんとかお願いしますorzナニコレ…
682名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:06:04 ID:QCZZ5v/A
まさか、経験UPが課金のあるMMOで、それを使わずにマゾいという話
じゃないよ…な?
683名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:10:32 ID:OqdlhQnW
採取マクロって普通タゲ情報の星の色で判断してんじゃねぇの?
じゃないとキャラまでタゲってぴょこぴょこ動くだろ
爆弾のドクロマークも星にするべき
684名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:24:26 ID:3WQvp2In
>>681
自分も昨日はクモ狩り、今日はごろつき狩りでPTメンバーに迷惑をかけてしまったよ・・・
HDDが逝きかけてるみたいだ。
一応、理由は伝えたが今後ものすごく気まずいなぁ・・・
685名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:25:43 ID:Rw3oXfcs
旧PCは何のためにつけてんの?
686名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:26:11 ID:SC+wjRyy
DLしてないんじゃね
687名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:26:36 ID:mSmFK8AD
とりあえず明日はボンバーマン祭り決定だなw
ちとたのしみだ

おやすみ〜
688名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:29:20 ID:0PcOc9/b
アイオンなら既にエミュ鯖出てたりするぜ
仕事はえーよな
689名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:31:51 ID:Rw3oXfcs
誤爆
690名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:32:28 ID:uy576nJy
○騎乗に30分の時間制限が設定されます。

って何気に不便だなぁ…馬くらい気軽に使わせろよ
ゲーム内マネーの吸収にも良い策じゃねぇか
これで課金馬は乗り放題です!だったらペタワロス
あと美玖から遠ければ遠いほど値段上がるってのも意味わかんね

相変わらず、型バランスとかpvpバランス、mob調整とか
そういった面倒臭そうな調整は一切ないのな、さすがです!
691名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:35:08 ID:dAWISjxN
念の修正はないのだろうか?
692名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:45:35 ID:VuLo7fIi
>>690
バランス的には金かけた方が勝つバランスだからこんなもんじゃなかろうか
693名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:53:54 ID:WJK6XJh2
というかまだ正式はじまってから2回目のアップデートでどれだけ期待してるんだよ
694名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:56:08 ID:xrHgnCoa
採掘場に爆弾ならいい方じゃない?
ラペルズなんてそこら辺にBOT対策の石が置かれてた。
695名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:56:57 ID:h6X4woXL
無課金壮でもやろうと思うんだがお勧めの武器ある?
696名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:57:41 ID:mT+lzLVd
そら或依たん以外ないな
697名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:11:53 ID:WPvQPt0P
上限開放は当分先っぽいけどな
それにしてもやる気が感じられないなぁ、あまり。
698名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:18:44 ID:tEKyb4Aw
>>693
韓国の既に出来上がってるゲームとかと比べてるのもあるんじゃないのかな
あっちのやつはローカライズ具合によっては短期間でばたばたアップデート来るしね
1年間マウスで斬る爽快感を追求(笑)とかしてた開発に何期待してんだって気がしなくもないが。
699名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:18:58 ID:195GLQbm
>>690
普通馬30分も乗らねーし
PK祭りの時終始馬上からギャーギャー喚いてた奴いたから
そのための修正でしょ
700名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:31:14 ID:zoVHtab1
>>691
先週のUPデでブレクロと早坂に呆れかえって引退した念使いだけど
今日なにげに公式見たらちょっとはマトモなUPでしたんじゃないの?
マップ切り替え30秒無敵とか、bot対策とか・・・しかないけどw
まぁ〜改悪続きだったからミジンコクラスの進歩でもすごいと思うわw






念の酷い扱い以外は・・・だ!!
散々迷ったけど、念武器に課金しなくてマジ良かったと思ったw 
また来週来るわぁ〜 オマイらがんばれよ!!
701名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:32:30 ID:FLM5XvEZ
馬に時間制限が無いのは不具合だって前に公式に出てなかったか?
702名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:34:41 ID:FLM5XvEZ
あったこれだ。

【既知の不具合】
◆騎乗の制限時間が働いていない
 騎乗には制限時間が設定されておりますが、現在この制限が機能しておらず、
 騎乗し続けられる不具合が確認されております。
703名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:36:28 ID:llxd/pz1
馬乗ってると攻撃喰らわないってのがクソだと思うよ
普通に馬のHPつけて、馬死んだら降りるみたいにすりゃいいのに
そして八千矛以東に馬を置けや
704名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:39:33 ID:195GLQbm
ところでエリア移動後30秒無敵ってさ、
エリア移動を繰り返すことでPK完全回避・・・とかできたりしないよな?
何かしら対策取ってるとは思うけどちょっと心配なんだが
705名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:44:19 ID:WlkUBG0C
俺も普通にそれ考えたけど
多分PKが追われだしたらゾーン逃げ繰り返しで飽きるまで逃げそうな気がする
706名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:46:01 ID:rcTKUS2i
10秒くらいでよかったんじゃないのか
707名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:48:08 ID:195GLQbm
てか、30秒あったらログアウトできるじゃねーか
PK、PKK完全終了?
708名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:50:46 ID:E2Nkm+Fe
合戦までにはまともなバランスになってるといいなぁ
今は対人糞過ぎてやるきにならない
PKとか晒されてるような迷惑行為者しかやってないし
709名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:52:42 ID:WlkUBG0C
>>707
1秒でMAP切り替えられる奴もまずいないし
ログアウトするまでには棒立ちなら殺せるんでないかな
710名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:55:45 ID:195GLQbm
>>709
完全終了は言い過ぎたか
でもまあ俺、紺藍守護だからよっぽど段差ない限りは大丈夫そうだわ
711名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:57:48 ID:195GLQbm
ああ、でもPTメンバーが・・・
守護が真っ先にログアウト逃げとか末代までの恥だよ全く
712名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:00:55 ID:r7BLq0pw
ログアウトのカウント中に敵に攻撃されるとログアウト中断されるのぜ
mobからの攻撃しか試したことはないけど、PvPでも一緒だと思うぞ
713名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:06:23 ID:0Joq137T
皇国の紺藍のクエ鬼だな・・・
ボス強すぎる上に褒章選択制だったのかよ
金なんぞいらんがな・・
714名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:11:38 ID:aHOMjHxr
画面切り替えで30秒無敵→29秒くらいPKerと交戦→残り1秒で別画面に逃げる→以後繰り返し
715名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:12:05 ID:W2BL2OLg
一応BOT対策っぽいことしてくれるって事は採取ゾーンPK不可になるんだろうな
そうじゃなきゃ、低段生産狩りをしている糞がつけあがるだけで、まったり生産の
倉庫課金者が居なくなるだけだと思うんだが。
716名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:12:26 ID:0Joq137T
八千矛の東に馬おいたら限界突破楽勝になるな
717名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:17:01 ID:FLM5XvEZ
馬置く代わりに、上垣辺りから美玖まで5往復になります。
718名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:32:59 ID:l4yvG9U3
>>714
頭よわっ
719名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:42:46 ID:WlkUBG0C
>>715
それは手動業者を殺せないので俺がムラムラする
720名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:45:06 ID:mwf4zOWa
>>714
移動でキャンセルされる件
721名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:49:49 ID:eVzsY5RC
BOT対策はプレイヤーのためじゃなくて
プレイヤーがゲームに注ぎ込むリアルマネーを
業者に掠め取られたくないっていう運営の都合によるものだから、
生産プレイヤーの事は考えてないでしょ。

そもそもプレイヤーの事を考えてたら
今の有様にはなってないだろうし。
722名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:51:45 ID:195GLQbm
>>720
あれ?それじゃあさ・・・課金ドーピングした40段近いPK数人で
天狗尾根の町との出入り口で猪鹿蝶ブンブンして低段者狩ってたけどさ・・・
結局意味なくね?動いた瞬間即死、待ってても30秒で死亡じゃ
723名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:55:45 ID:WlkUBG0C
>>721
どういう理由であれBOT対策を少しでもやってくれるのはましだけどな
効果があるなしはあれだけど。
724名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:58:30 ID:0Joq137T
新コンテンツ妖界ダンジョンとか実装されないかな
各地にある祠とか神社にいるボスっぽいの倒すとキーアイテムドロップして
それを祠に投げ込むとプライベートダンジョンが!とか

せっかく妖界あるのに全然使われてなくてもったいないよ
725名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:00:49 ID:195GLQbm
>>723
効果の有無はともかく爆弾は吹いたわwちょっと運営に好感持った
世界観的に合わせて殺生岩とかなんとかあったろうにw
726名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:03:18 ID:SPuZ5yLh
質問。
フレ相手からの手紙(メール)ってどこか会話みたいに保存されてる?
一通読み返したいのがあるのにどこにあるかわからん。
あの会話のテキストの中にまぎれてる・・・だったらちょっと見つける自信ない。
727名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:04:59 ID:0Joq137T
>>726
フレンドリストのその人の名前の左の家?マーク押すとでるとおもうよ
728名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:12:20 ID:SPuZ5yLh
>>727
ホントだ・・・。
いや始めたばっかの日に初めてフレしてくれたりPT組んでくれた人が別垢つくりなおしたのに
その名前が記号入ってて忘れちゃってw
これでまた探す事が出来る。ありがとう。
729名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:17:37 ID:mwf4zOWa
>>722
今まではロード終わった時には死体状態の人もいたらしいしロード遅い人は生存率
上がるんじゃない?30秒でも足りない人は・・・
ロード早い人なら待ち伏せ確認後に戻ることも出来るようになるし、隙をみて全力で走れば
刀出した状態の相手には追いつけないから逃げ切り戦法もできるよね。

時間が延びて移動キャンセル無くなったいたら戻りmobからの奇襲も受けなくなるし
全体的に生存率あがるね。
730名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:26:53 ID:195GLQbm
>>729
いや、待ち伏せどころか刀振りながら待ってたんだって
天狗尾根と二階堂の間の出入り口は1〜3人が通れる程度の隙間だから
そこで高段者数人でブンブンされると本当にどうしようもない
流石に特殊すぎる状況かもしれないけどさ
731名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:49:09 ID:gSyR3KbJ
あれは隣の町から出て回避できるし邪魔だけど問題なくね?
4PTくらいで両方封鎖されたらどうしようもないけど
732名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:50:58 ID:c2zxVi0L
>>730
それってPKとは言わないよなw

マウス?パッド?キーボード研磨作業?

逃げ惑う奴をPKするのが楽しいのになw
733名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:28:30 ID:llxd/pz1
なんかミジンコマクロくらいしか潰せない対策だなぁ
734名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:46:01 ID:9ezX7+xf
オブジェクト増やしてくれるほうがよっぽど嬉しかったけどな
今回のアップデートってオープンβの時点でこれ位しておくべきだろって項目ばかな気も・・
国産って行っておけば優しくして貰えて良いよなw
735名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:47:45 ID:9ezX7+xf
なんか脱字とか誤変換多かったね・・・
736名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:57:26 ID:WlkUBG0C
>>733
升にしてもそうだけど
抜けてくる奴はどうやっても抜けてくるのでミジンコの処理が出来ればそれでいいと思う
737名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:59:23 ID:U4jGvts3
念の修正もなしか。もうダメだな
738名も無き冒険者:2009/06/11(木) 06:19:07 ID:K27IZuju
今までもダメなんだから
もうダメじゃなく
これからもダメなんです
739名も無き冒険者:2009/06/11(木) 06:34:51 ID:P9ULAbdO
最近はPT募集でも念の人歓迎って見かけることあるぞ
740名も無き冒険者:2009/06/11(木) 06:48:35 ID:zQPNIsAb
つまり念でさえ歓迎されるほど過疎が進んでるのか
741名も無き冒険者:2009/06/11(木) 06:50:49 ID:4sTKpfx2
>>740
絶なり逆鱗なりの雷出る一段出しのみで
重に無傷で勝てる位使う人が使うと強かったりする
使う人間次第よ、念だけ段差補正無しでダメージ通るしね
742名も無き冒険者:2009/06/11(木) 06:50:59 ID:fpjsVeQq
ゲーム未完成で正式サービスを強行、アップデート停滞、やる事なくなってユーザー流出のコンボ。
aiスペースの通った道をきっちり通っててワラタ。
ドワンゴがどんなゲームを運営したところで結果は同じなんだな。
743名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:00:14 ID:0Joq137T
どっか完成したネトゲない?
744名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:03:20 ID:5CWyS+N/
武器、地域名特殊すぎてよめないのだらけです
745名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:03:42 ID:Iba109ya
大手ネトゲのエミュ鯖が一番完成してるわ
746名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:03:56 ID:Fu44nPVq
今日から始めようと思ってるんだけど鯖とキャラ選択で迷ってます。助言お願いします。
747名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:05:46 ID:fpjsVeQq
ブレイドクロニクルより完成度の高いゲームならいくらでもあるぞ。
748名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:09:59 ID:pzwwp7fm
色々書かれてるけど・・・何故だか期待してプレイしてしまう私であった・・・
AIONはPK耐性高くないと心折れまくり・・・やっぱ国産だよ、国産・・・
運営本当がんばってください、悪いゲームじゃないんだから・・・
749名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:11:33 ID:0Joq137T
完成度高いってんならお手軽にチョンゲやればいいんで
でもやっぱりどこも未完成だらけ
750名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:21:38 ID:fpjsVeQq
こう言う反応も初期のaiスペにそっくりだな。
俺もあの頃、aiスペを頑張ってかばってた。
751名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:45:18 ID:X7VbZsGy
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
752名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:19:57 ID:tEKyb4Aw
ネトゲって基本的に終了時が完成の時じゃないのか。
完成度の高いネットゲームやりたいなら数年生きてそれなりに人が残ってるMMO探して行けばいいんじゃないか。
753名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:20:59 ID:+2IHWf8Y
○武器の成長タイプが概要に表示されるようになります。

なんぞこれ?
754名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:25:36 ID:Xhs6IMou
国産は国産でも体力ないからな
スクエニ、KOEIクラスの出来にはできんだろ
資金力と技術力が違いすぎる
755名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:33:08 ID:tEKyb4Aw
2〜3年後には遊べるゲームになってる可能性はあると思うけどね。
重課金マンセーで一部信者しか残ってない可能性もあるが
756名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:36:04 ID:jKe67wka
Vista同様最初が肝心なのにね
757名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:39:40 ID:gSyR3KbJ
サービス当初は過疎りまくりで後から人増えた例もあるけど
このゲームはどうだろうね
758名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:43:56 ID:fT8bOQfO
このスレ3日前のじゃないか・・
いよいよ本格的に過疎って来たか?
759名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:47:37 ID:jKe67wka
スレは元々過疎り気味だが
昨晩の八千矛はいつもより露天でつったってる人の数が減ってきているように見えた
760名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:48:22 ID:mivCFtO/
ウオウ、せっかくの仕事休みだってのに、そういや今日はメンテだったか。

って危険物ってなんだよw
761名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:51:09 ID:+VRplpIO
危険物クソワロタ
762名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:52:35 ID:hDEpkiFy
今日はグランディアオンラインのテスト初日だからさらに人減るぞ
763名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:55:43 ID:+VRplpIO
念の修正がないからまだスレオンラインか…。
危険物殴ってるやつがいたら全力でプギャーだな。
764名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:56:05 ID:WlkUBG0C
>>757
これもその他有象無象のMMOと仲良く少人数で細々とやっていくんだろう

765名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:57:34 ID:G2kQPBOt
>>759
村雨の八千矛は終日ゴーストタウンだぜ
766名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:58:03 ID:P9ULAbdO
BCの動画を試しに撮ってみたんだけど、フレームレートが安定しないし音ズレも酷くて上手く撮れなかった。
やっぱPCのスペック不足なんかなw
FEZだと何の問題も無く撮れたんだがorz
767名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:59:47 ID:WlkUBG0C
>>762
スレ見に行ったけど、テスト初日とは思えないスピードでワロタ
まあスレのスピードとゲームの内容の良し悪しは関係ないだろうけど
肥溜めの中のウンコ友達になりそうな予感がした
768名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:59:55 ID:jKe67wka
動画俺とろうとしたけどなんか音はとれるんだが画面がとれなくて
WMPとかWMPCで見るとMP3再生してる時みたいなやつが出て困る
769名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:00:26 ID:tEKyb4Aw
>>766
アマレココとかどうだい?あれ結構負荷かからないから行けると思う。
自分もFRAPSで撮ると50〜60で安定しないから30でやっちゃってるが…
770名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:01:10 ID:E2Nkm+Fe
>>762
グランディアオンライン?
そんなのあったのか
771名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:04:24 ID:hDEpkiFy
>>767
原作好きだから結構期待してるんだけどな・・・
イースみたいに原作レイプにならない事を祈るよ・・・

ドリキャスの奴しかやったことねーけどな
772名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:05:04 ID:P9ULAbdO
>>770
アマレコはまだ試したこと無いのでやってみようかな、さんきゅー。
自分はDxtoryでやってます。
773名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:07:20 ID:P9ULAbdO
アンカ間違いたorz
>>769でした
774名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:10:51 ID:vqmx0RX1
危険物の設置で死に戻りが楽になるぜ!
775名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:12:01 ID:jKe67wka
経験値経るのか減らないのか気になるな
776名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:14:03 ID:WlkUBG0C
死に戻りたいからあえて爆弾踏みましたという言い訳の前振りですね
777名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:14:07 ID:vqmx0RX1
>>775
・採取道具の耐久度に関係なく、採取道具が壊れてなくなります
・装備中の刀がダメージを受けます
778名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:15:17 ID:qDdw7IDM
もういっそのこと、持ち物もロストしてくれ。
業者とかBOTがひっかかってるの眺めてニヤニヤしたい。

って、爆弾なんかにひっかかんないか
779名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:15:31 ID:jKe67wka
いや経験値減らないなら狩場からでも死に戻りができるべ
780名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:15:32 ID:YfSl3kWG
暇つぶしに、適当に作成してみた。

取引用掲示板

http://bcso.s369.xrea.com/

デザインは利用する方いるなら、ちゃんと作る予定のテスト版です、区分とかも適当。
広告は…xreaの無料のを使っているのでどうしても表示されています。
動作確認は、IE8とff3.5βのみしかしていないので、確認&区分分けのご意見など頂けるとありがたいです。
必要性はないような気もするけど。
781名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:16:06 ID:KtnjC/P9
重守壮迅を40段まで上げちまった。
このゲームレベリング温すぎだろ……やり込み要素もねーな。
782名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:16:12 ID:jKe67wka
どんだけ取引用掲示板立てればが気がすむの。
ばかなの?あほなの?盲目なの?しねよ
783名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:16:50 ID:MlTJN7BO
     /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    /: : :  /(○)   /(○)  
  /: : : :  // ̄    // ̄\
/: : : : : : //      //    \
: : : : : : : :.._        _      \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒`        l    ドンツクオンラインイメージキャラクターの
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;:::    |       ドンツ君です よろしくね
: : : : : : ´"''",       "''"´       l
: : : : : : . . (    j    )/       /
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′    /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´        \
: : : : . : : . : : .                   \
784名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:20:54 ID:l4yvG9U3
>>781
その時点十分やりこんでます
785名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:23:20 ID:4sTKpfx2
まぁでもレベリング楽だよなぁ
35から先なんてネズミ相手に5人で重なってひたすら攻撃だけだし
786名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:24:08 ID:KtnjC/P9
>>784
この程度じゃ廃人からみたらやり込みなんて言わない。
プチ廃人でも全型40カンストぐらい出来るだろ楽勝で。
787名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:30:39 ID:eAiSs1s7
>>786
このゲームを40までやれる時点で十分辛抱強いw
普通は途中で飽きるってw
788名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:30:51 ID:xKIb4tg3
>>781
その程度で廃人自慢とかゆとりすぎ
重守壮迅40段まで上げてからが本番
念ソロでカンストさせた者のみ一級廃人を名乗れる
789名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:32:17 ID:9ezX7+xf
>>786
2型までなら何人かいるけど4型40は初めて知ったわ
そこまでモチベ保てないんだよ、お前はドンツク大好きなんだなw
790名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:35:31 ID:E2Nkm+Fe
つーか四つカンストっていくら楽でも
常時課金で相当の時間やってないと無理だろ
791名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:38:20 ID:9ezX7+xf
釣られた気がしてきた・・・
このゲームにそこまで熱くなれる奴居ないよな
792名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:38:25 ID:E2Nkm+Fe
四つの型39から40にするのだけでねずみ6000匹だぞ
793名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:42:09 ID:+SqXFXCl
他にやることはないのですか?
794名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:43:05 ID:hDEpkiFy
俺はなんだかんだいって楽しんでるけどな
良いフレンドにも恵まれたし。
795名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:43:11 ID:jKe67wka
というか一級廃人がいない気がするんだが
796名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:44:02 ID:E2Nkm+Fe
レベルageよりもいろんな意味で生産がマゾイからそっちで廃人いるんじゃね
797名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:45:57 ID:9ezX7+xf
FFとかの一級廃人は人生かけてやってるレベルだから
その価値のあるゲームにしか現れないんじゃない?w
798名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:49:41 ID:NSyD06vs
廃自慢する奴は、会話が独り言・役に立つ情報は落とさない・喋りだすと偏狭
と相場が決まってる。釣りというより天然公害、触るな危険
799名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:52:00 ID:gSyR3KbJ
ID:KtnjC/P9がソロでやってんなら神
800名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:55:23 ID:jKe67wka
廃自慢するやつは廃人じゃねーよwwwwwwwww
801名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:55:43 ID:gRHj4KMm
確かにこのMMOは温いと思う。
国産だからだろうか、レベリングに関しては、今の時点ではすぐカンストする。

ところで入れない。
ドンツク降臨したのかwww
802名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:56:27 ID:jKe67wka
爆弾岩設置する作業してるからもうちょっと待てよ
803名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:58:06 ID:eAiSs1s7
>>801
m9(^Д^)
804名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:01:36 ID:4sTKpfx2
>>779
新政府ひらがな三文字がソロは38位で厳しいって言ってた
暇だったんでふらっとブログ見てきた
○エリア移動時に攻撃を受け付けない時間を30秒に延長します。
ゾーンハメ重PK涙目。まぁ当時は皇国のAV軍団と新政府の俺しかやってなかったけどな。
もう俺はPKほとんどやってないし。それにしてもよかった、重やめてよかった。
そもそもの話なんだが、これでさらに生きる道が閉ざされた重だな。
これ引退者出るんじゃねーの?もう遠海にいってnoob狩りするしかないだろ。殺したいのであれば。
佐倉村じゃPKKを返り討ちにする以外、PTに不意打ちして一人か二人の刀折れるだろうけど
てか俺は折ってたけど、3本さしが多いから殺せることが少なくて、鍛冶屋に逃げ込まれ
結局どうすることもなく逃げられるっていうオチしかない。完全に重空気な存在・・・。

で、今は斬菊ソロ上げしてる模様
残菊たんやっと34段。今日はずっとソロしてました。刀蛇うめぇわ
32段〜35段までが刀蛇でおk
人少ないし、PKこないし、放置しても問題ない。

だ、そうだから恨みの有るヤツは遊びに行ってやると楽しいかもな!
805名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:05:01 ID:l4yvG9U3
まぁFF14の繋ぎまでと思ってればOKだなこのゲームは
806名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:05:22 ID:jKe67wka
FF14とかやる気しねぇわ
807名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:06:54 ID:X7VbZsGy
過度の期待をしなければFF14は楽しみだな
808名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:08:05 ID:42KBtFU6
爆弾って採取道具なければ起爆できないのかな?
釣りは?釣りに爆弾はあるんだろうかと釣ってみる
809名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:08:11 ID:21QntbkG
>>722
いいかげんPKを対人みたいに使わないでくれw
810名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:08:11 ID:UfRPKYOk
>>804迅でも普通に逃げられて終わりな事に気が付かないんだろうか・・・
811名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:10:47 ID:OkXFl+8V
で、40まで上げてもPKしかする事ないから
廃人はみんな卒業していくんですね・・・。
812名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:10:54 ID:4sTKpfx2
>>804
重じゃまともに対人できないからって事じゃねぇの?
重じゃ対戦レート悪すぎるからレベリングしてる格下相手に邪魔して遊んだり
ゾーンハメするしかないのにそのゾーンハメも終わるからryって事だろ?
813名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:11:39 ID:ebvlTQ+z
>>811
PKはできないよ
814名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:13:45 ID:ebvlTQ+z
ゾーンハメ事態がシステムの穴と突いたバグ利用みたいなものだから
それが出来なくなったからといってやめるのは言い訳にならない
815名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:14:51 ID:ebvlTQ+z
>>790
このゲームにはゲームガードないんですよw
升し放題です
816名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:15:48 ID:4sTKpfx2
猪鹿蝶の↓一段かわす→一発当てる→離脱
ヒノワマンと猪鹿蝶が戦う場合は知らんが
猪鹿蝶とザンギクマンだとザンギクマンが対人馴れしてるヤツならノーダメで終わったりするからどうしようも無いんよね
ひらがな三文字も書いてたけど猪鹿蝶の一発=ザンギクマンの三発相当のディレイ有るから
撃つの一発だけにしとけば猪鹿蝶の攻撃避けると撃った後の離脱が漏れなく着いてくると言う
念の絶とか逆鱗の一段目で雷出るヤツだと念がずっと逃げる→猪鹿蝶が空振り→念が雷当ててまた逃げる
これもまた慣れてるヤツが相手だとどうしようもねぇ
817名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:16:16 ID:UfRPKYOk
>>812れっかみたいな対人で連撃しちゃう馬鹿じゃなきゃ重もそれなりに戦えるけどな
まぁ、迅はゆとり級に楽だけど
818名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:17:10 ID:OkXFl+8V
てかろくなデバフも飛び道具も無いから
PKとか向いてないだろこのゲーム。
クリゲーよりは退屈しないが対人がクソな時点でおわってる。
819名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:17:39 ID:jKe67wka
否定するともう根本から否定になっちゃうこのゲーム
820名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:18:15 ID:4sTKpfx2
デバフ系は課金しろ
飲むと20分被ダメ半分になる酒とかあるぞ!
ただし一回580円だがなwwww
821名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:19:11 ID:qjN7Tjma
>>818
pkは対人って意味じゃねーよw
PvPだバーカ
822名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:19:40 ID:l4yvG9U3
>>820
対人には効果がないですって書いてあるだろ
823名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:23:15 ID:OkXFl+8V
>>813
PK=Player kill(プレイヤーキル)
できないってどういうこと?
敵国しか出来ないから厳密な意味では当てはまらないとかいう
屁理屈はなしなw
824名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:24:21 ID:P9ULAbdO
何で重なのに自分から仕掛ける人が多いんだろうね。
相手の硬直を狙ってくる人がホント少ない。
825名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:25:38 ID:OkXFl+8V
>>821
だれもPK=対人とか言ってねーしw
にわかの文盲乙
826名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:26:44 ID:nTvRBMR6
>>823
だから英語ってのは直訳して意味が違う言葉は多々あるんだよ。
PKってのは味方や、完全に自分より弱い相手などを一方的に殺す意味

827名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:28:12 ID:9ezX7+xf
それなりに慣れた人は誘い以外で硬直なんて作らん
不利なの分かってて特攻してる感じじゃないの?知らないけどw
828名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:28:31 ID:OkXFl+8V
>>826
別に直訳するとそうだから言ってる訳ではない。
UO時代からやってるからちゃんとPKの意味を知ってて言ってる。

ちゃんとPKでググればそういう説明になってる。
829名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:28:35 ID:nTvRBMR6
コピーキャット (Copycat)
これを直訳して、真似する子猫とかいっちゃってるんだよwお前は
830名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:29:36 ID:gRHj4KMm
最近では、単に対人のことをPKって言うようになってきてるね。
形容詞+形容詞と重ねるような感じかな?
「すごい寒い」とか最初聞いたときは、思わず吹いたけど
今では気にならなくなったしね。
831名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:29:38 ID:77wZOWaM
832名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:30:16 ID:nTvRBMR6
>>828
じゃぁ使い方が謝り。PKは敵味方関係なく攻撃可能って意味なんで
このゲームにはPKは存在しません。
しいでていうならPvP、RvR,EPKです
833名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:30:56 ID:U4jGvts3
どうでもいいわ
834名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:31:01 ID:UfRPKYOk
英単語教室は他所でやれよカス
835名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:32:54 ID:9ezX7+xf
>>832
それ勢力チャットで皆に講義してあげてよ
836名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:32:54 ID:nTvRBMR6
>>830
そうなると卑怯極まりないさげすまれるべき対人と、対等に戦うプレイと区分けできなくなるんで
問題だろう
837名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:33:12 ID:OkXFl+8V
>>832
PKをググってから言えバーカ。
838名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:35:09 ID:sLeyPY8d
相手との合意がなされているかどうかの違いかと思っていたのだが
839名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:35:29 ID:jKe67wka
ID:nTvRBMR6
こいつまた言ってるのにな
コピーキャット(笑)
日記帳でやってろ
840名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:35:50 ID:gRHj4KMm
>>838
俺もそうだと思ってたんだけど・・・
841名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:36:38 ID:nTvRBMR6
PKってのは元々、味方にいきなり斬り付けて殺したり、狩しているだけの味方プレイヤーを襲ったり
生産者が作業している所を襲ったり、Lv的に絶対勝てる相手しか襲わなかったりといった

ヘタレというか卑怯というかそういった責められるべきプレイに対する非難の意味で使うんですよ
842名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:38:31 ID:42KBtFU6
全然〜ないも
全然大丈夫ですよとか言っちゃってるからな
外人さんは日本語覚えるの大変そうだ
843名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:38:41 ID:OkXFl+8V
>>832
>このゲームにはPKは存在しません。

>>>841
>生産者が作業している所を襲ったり
844名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:39:02 ID:gSyR3KbJ
PKの正確な意味とかどうでもいいけど
このゲームでそれができるかと言えばできない
条件次第ではできるがほとんどPKする前に逃げられる
845名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:39:27 ID:cIJdQRP1
RvRなんだから敵国の奴見かけたら
殺られる前に殺ると考えるのが普通ですよね(;^ω^)
もしくは逃げるか
846名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:39:36 ID:9ezX7+xf
じゃぁ今までのPKであってるんじゃ・・・
バカだからわからねぇ、是非新政府の勢力チャットで教えてくれ!
847名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:40:04 ID:gRHj4KMm
まぁ大体の意味さえ通れば良いんじゃないか?
リアルで死ぬわけじゃないし。

英語を日本語に完璧に翻訳しろってのが無理だってのは同意。

「私」の「I」って単語だけでも
私、俺、僕、あたし、麻呂、オイ、おいら、わらわとか色々表現できる。
日本語ってむずいね
848名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:40:28 ID:9ezX7+xf
846は>>841
849名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:40:41 ID:nTvRBMR6
>>846
味方に攻撃出来ないんでPKになりません
850名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:41:04 ID:jKe67wka
もう人斬りでいいよ
851名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:42:36 ID:OkXFl+8V
>>849
ふーんじゃあ敵国とはいえ無抵抗の生産者を
一方的に殺すのはお前のいう
「ヘタレというか卑怯というかそういった責められるべきプレイ」
には当たらないと言うわけだ。お笑いだなw
852名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:43:37 ID:/g0humsg
トラメラー必死だなw
853名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:44:30 ID:OkXFl+8V
>>852
フェルッカ来いやw
854名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:44:50 ID:UfRPKYOk
フェラッチョ?
855名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:44:53 ID:nTvRBMR6
>>851
このゲームではそうなりません。国家や敵対勢力に加入した時点で
いかなる時でも敵に攻撃された場合は同意の上のEPKとなりますから。
856名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:48:13 ID:OkXFl+8V
>>855
お前の理論だと「PK可能なゲームしてるんだから
そのゲームにログインしてる時点で殺されても
それは同意の上」になる。
857名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:48:30 ID:v8AMuvqE
>>817
重もそこそこやれると思うんだけどな
迅、守相手はきつくて壮、重相手なら普通に勝てるぞ
念は知らん
858名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:49:17 ID:nTvRBMR6
まぁ半強制で勢力に入る必要があるのはシステム的な不具合でしょうけどね

もともとPKとPvPの違いは同意どうこうって話でしたが、PKできる環境のゲームを
選んだ時点で同意とみなすかみなさないかって議論になってましてね、そこでは明確な区分けが
出来なかったのが事実です。

859名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:50:11 ID:nTvRBMR6
>>856
もともと味方であったプレイヤーを攻撃すればの話です
860名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:51:06 ID:42KBtFU6
PKしたりされるのは嫌だけど勢力戦ならいいと思うのは異端ですかね
861名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:53:22 ID:jKe67wka
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
862名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:53:43 ID:nTvRBMR6
たとえゲーム上で敵勢力とかの区分けがなされたとしても
味方勢力プレイヤーに襲い掛かることをPKと言います。
それ以外はEPK(敵種族殺し)、RvR(大規模国家、種族戦争)、PvP(対人、PTvsPT)です

863名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:54:37 ID:OkXFl+8V
>>859
イミフ。
864名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:55:06 ID:jKe67wka
ID:nTvRBMR6
昨日から顔真っ赤すぎるだろ
ちょっと肩の力抜けよ
865名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:56:50 ID:OkXFl+8V
>>862
EPKとPKを分ける意味がわからん。
ていうか勢力とか言ってる時点でイミフ。
勢力とかいう概念のないMMOにはPK居ないの?どうなの?
866名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:57:52 ID:cf1sLDj4
>>862
早坂さん、屁理屈はもういいよ

867名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:59:07 ID:OkXFl+8V
>>862
あと

× PvP(対人、PTvsPT)
○ PvP (対人、Player vs Player)

しったか乙
868名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:01:07 ID:X7VbZsGy
見苦しい。

このゲームにおける公式見解は>>8だ。それ以上も以下もねぇ。
869名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:01:24 ID:nTvRBMR6
>>867
PTvsPTって意味もありますよ。
それに対人=Player vs Playerです。同じ意味を繰り返すのはあふぉ
870名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:03:09 ID:nTvRBMR6
>>865
リネージュ2とかはPKになります。種族はありますがゲームシステム上では敵対として
設定されていませんし、いつでも敵にも味方にもなれますからね
871名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:04:05 ID:OkXFl+8V
>>869
ねーよ、プレイヤー同士の対人を総称してPvPっていうんだよw
同じ意味を繰り返すってwww
お前のレス引用してるだけなのにwww

自分をあふぉ呼ばわりですか。最高だなお前w
872名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:05:38 ID:sX+Vmx+S
>>867
それは『PvPは対人、PTvsPTという意味です』
ではなく、『PvPは対人で、更にPTvsPTを含みます』
という意味じゃないのかい?
いい意味で捉えると。
悪い意味で捉えるとまんま>>867の言うとおりだけどね
873名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:05:51 ID:nTvRBMR6
>>871
残念ですがありますよ。
PvPとは1vs複数も含まれますし、複数vs複数もあります。

それがギルド間になるとGvGとなります
874名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:06:39 ID:9ezX7+xf
>>868
確かにな
いくらプレイヤー達がPKと言っても公式(早坂P)がPKはできません(キリッ
だからPKじゃないんだよ
875名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:09:13 ID:OkXFl+8V
>>873
そんな言い訳はいいんだよw
>PvPとは1vs複数も含まれますし、複数vs複数もあります。
じゃあ最初からそこまで書けよw
876名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:09:56 ID:gSyR3KbJ
過疎ゲーのスレがこんなに盛り上がるとはw
877名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:10:12 ID:9ezX7+xf
関係者覗いてるかも知れんから言っとくわ
生産の技能限界せめて後10上げてくれ!
目安箱でも送ったからな!
878名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:10:42 ID:cRB7O4L7
Fなら殺す
PK 問答無用で攻撃してくる
PvP 同意の上の戦い
これが一般的じゃねーの?
879名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:11:26 ID:OkXFl+8V
まぁ俺もぶっちゃけAIONのクローズド当たって
卒業だからどうでもいいんだけどなー。ハラヘッタ。
880名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:12:01 ID:cf1sLDj4
早坂氏:
ただ,勢力に所属したからPvPに同意したというのも乱暴な話ではあるので
街を出る場合に「勢力間抗争に参加するか否か」の選択をできるようにするかもしれません。
参加するなら敵プレイヤーを攻撃できるし攻撃も受ける。そして状態を切り替えるためには一度町に戻らなければいけないといったような仕様を考えています。



これを早く実装しろよ
881名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:12:06 ID:nTvRBMR6
ゲームも進化していき、色々設定とかも変わってきているのでそれにあわせた
呼び名も変えていく事が必要かと思います。
PKにしてPKにあらずとかいつまでいっても仕方ない事です。

PK=味方プレイヤーにも一方的に襲える
EPK=システム上での敵とみなしているプレイヤーにしか襲えない
PvP=敵でも味方でも戦う前に意思疎通をかわして行う対決、決闘
GvG=ギルド間戦争
RvR=大規模な国家、種族戦争


882名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:13:16 ID:nTvRBMR6
>>878
その区分けはもう古い
ゲーム仕様は常に進化しているからね
883名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:14:29 ID:jKe67wka
どうみてもPKっていうジャンルの中に全てが詰まってます。
本当にありがとうございました。
884名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:14:31 ID:OkXFl+8V
ここまで必死だと運営乙と言わざるを得ない。
885名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:15:10 ID:jKe67wka
>>882
キリッ が抜けてますよ早坂さん^^
886名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:15:25 ID:77wZOWaM
>>878
もうこれでFAでいいだろ
887名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:16:32 ID:jKe67wka
今後こういうやつがまた沸いた時のために>>878をテンプレに追加しとこうぜ
888名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:16:45 ID:cRB7O4L7
>>882
古くて悪かったなw メンテ終わったら寺子屋開いてくれよ(ノД`)
889名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:17:34 ID:sLeyPY8d
よくしらねーがEPKってやつはPKっていう行為の中に含まれるんじゃねぇの?
890名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:18:23 ID:nTvRBMR6
>>883
逆につまりすぎてるから問題
PKといっても出来ない部分があるんでそこに誤解が生まれる
もっと範囲を狭めた適切な言葉を使う理由はそこにある
891名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:19:30 ID:UfRPKYOk
ID:nTvRBMR6は別スレ立ててやれよ
892名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:20:02 ID:OkXFl+8V
>>881

いくら熱弁したところで
>>841がすべてを台無しにしている。

とても同一人物がレスしたとは思えないほどの矛盾っぷり。
893名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:20:20 ID:9ezX7+xf
も一個言っとくわ
客が離れるのは一瞬だけど、増やすのはすっごく難しいから
勢力戦は7〜8月とか曖昧なこと言ってないで明確に発表しろよ
今踏ん張り時、命賭けてけよ!!
894名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:20:53 ID:vpq4s9jo
とりあえず幕末という世界観を想像出来ない奴らは歴史から勉強し直せ。
グダグダ言う前に、全部含めてそういうものだと割り切ればいいじゃねえか。
895名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:23:43 ID:WIIHxqwj
896名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:24:54 ID:cIJdQRP1
RvRで敵国の奴倒すのは健全なこと
その行為にいちいち名称なんかいらんわな(;^ω^)
897名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:24:56 ID:eAiSs1s7
勢力戦は幕末の京都みたいな町MAPが良いなぁ
898名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:30:55 ID:OkXFl+8V
無所属でストーリー進めれたら面白かったのにな。

皇国vs新政府=現状の対人(評判上がる、地位が上がる)
皇国or新政府vs無所属=無所属を殺したらなんらかのペナルティ(悪名が上がるとか)

これくらいやらないと現状で段上げる意味も対人する意味もない。
899名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:34:51 ID:zDMte42O
対人談義いい加減ウゼェから消えろや、されたくないなら他に行けクソども
PKの対応は今回のアップデートでギリギリスポイルされない程度修正されたのに
これ以上クソ仕様望んでゲームをつまらん物にさせんな
900名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:35:13 ID:PmXqbKzf
PKでもPvPでもいいが、なんでそんなに対人戦がきらいなんだろうね?
901名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:35:27 ID:OkXFl+8V
昼になったらパタっとレスしなくなったな。
やっぱ運営の社員か。俺もメシくってくるか。
902名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:36:53 ID:jKe67wka
和風MMORPGなんだからPKとかじゃなくて
人斬りにしようぜ!
903名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:37:02 ID:9ezX7+xf
段上げる意味ないとか言っちゃったら4型40段の人はどうしたらいいんだよ!
すっかり忘れ去られちゃってさ・・・w
904名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:37:45 ID:vpq4s9jo
>>897
同意。
>>898
それも同意。
悪名が上がれば町中の同心や自衛団に問答無用で斬りつけられるとか
侍道らしくていいな。
905名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:40:08 ID:qDdw7IDM
>>901
運営に限らずおまえも昼飯じゃねーかw
906名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:40:21 ID:WfY3zuN3
侍道なんだから勢力三つにしろよ〜とは思ってた
907名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:42:21 ID:FGh2X3t2
パッチきたけどなんか重い
908名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:42:56 ID:cj2yca3z
PKにペナルティつけろっていうやつ多いけど、
PKされたときのペナルティって修理代くらいだろ?
PKにだけペナルティ受けたら不公平じゃないか?
有料アイテム使った段上げ邪魔されたやつはさすがに可哀想だから
有料アイテムに1時間対人戦闘拒否できるやつとかつくれば
一件落着じゃないか?
909名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:43:20 ID:jKe67wka
京都いいなぁ。
あと街中に道場とかがあってそこは刀は折れるけど外にでたら折れてないみたいな
闘技場感覚なのもほしいな。
910名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:46:35 ID:psTca+K+
まだ初めて一週間な俺、
新政府所属で皇国の人に斬られる事が何度かあったけど
そういう世界観でNPCも二つの勢力が争っていて(ry
って言ってるし仕方ないって割り切ってた。

逆に斬れなくなったり斬られなくなったら
そういう味も失われて寂しいって思うわ
殺されるのが嫌!!!っていうなら大人しくTWでもやったほうがいいよ
911名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:46:52 ID:kO6mvuml
たのもー
拙者、道場破りで御座る

とかいいな
912名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:47:25 ID:vpq4s9jo
>>909
せっかく道場入れるんだから、あそこを同所属の人間で腕を磨くみたいな
PvP空間として開放すればいいのにな。
913名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:48:48 ID:jKe67wka
あと実践はちょっとまだ・・・っていう人とかも多いだろうし
検証する際とかも便利なのにね、あれば。
914名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:49:41 ID:NSyD06vs
>>902
と、思ったけどwikiに「妖物・人斬り」とあるから
MOBとややっこしーんだぜ まぁ文脈でわかるが
915名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:50:17 ID:OkXFl+8V
>>908
*もぐもぐ*
いやまぁ現状の仕様ならペナルティは要らないんだけどな。
皇国と新政府しか居ないわけだからな。
ただ折角生産が充実してるんだから、
無所属で町人プレイが出来たほうが面白いのになと思ったんだ。

現状だと対人が好きな人しか残らない仕様だろ?
さすがに無所属はPK不可とかになると
業者とかが蔓延するからペナルティ有でPK可と言うわけだ。

まぁ妄想なんだがな。
916名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:52:38 ID:A11lO77w
そもそも鯖が1つなら人もたくさんいて今よりもまだいい状態にはなっただろうに・・・
この人口で鯖分ける意味がわからんがもしかして同時接続数の上限かなり低いのか?
917名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:53:15 ID:jKe67wka
>>915
同意。そしたら行商の人とかの見分けもつく
けどそうなったら両方の街にはいれるからなぁ

まぁ勢力につくってメリットはあるっちゃあるし、問題はないかもしれんな
918名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:54:29 ID:f2lI73Dw
09年12月のサーバ対抗の公式PvPイベントは各部門どのチームも重だらけだったね。
3v3は重x3が優勝、5v5の優勝チームも重4壮1だった。
ちなみに個人戦も優勝、準優勝ともに重だったよ。



見える、見えるぞ・・・見える!!
919名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:55:50 ID:kO6mvuml
入れた
920名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:55:52 ID:42KBtFU6
必ずどちらかの軍に所属しないといけないのは良しとして、
一目でどちらの軍か分かるってのは不自然すぎるなぁ。
戦争でお互いの旗持ってるとか制服着てるなら分かるけどねぇ。

そこはフィクションでファンタジーだから気にしちゃ駄目かな?
921名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:56:32 ID:cIJdQRP1
>>918
( ^ω^)・・・
922名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:56:54 ID:PmXqbKzf
人斬り数が一定値ないと所属できないようにして、所属したら給料くれればいいんでね?
2PCとかあるからだめか・・・
923名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:57:23 ID:FGh2X3t2
マップ拡張も上限外しもないし
自宅、倉庫系は完全放置
インする気力がわかない
924名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:58:40 ID:jKe67wka
いつになったら家具のタンスは機能すんだよ
925名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:59:00 ID:zDMte42O
>>923
だったらこんなとこ覗いてないで他行けよ
ただで何でも手に入ると思ってんじゃねーよカス
926名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:00:09 ID:A11lO77w
>>923
レベルキャップ低いしやること少ないから廃人には向かないゲームだな
これから先廃人向けのコンテンツ来ることを祈れ
927名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:00:15 ID:cIJdQRP1
入れた
928名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:00:57 ID:NbRmsna1
アイテム課金でダイレクトに武器を売るより、
武器の強化アイテムみたいな消費アイテムを売った方が
結果的には良かったんじゃないのかね。
そしたらもっと武器のバリエーションも広がる余地があったかも。
現状全員同じ武器に落ち着きがちな傾向にあるうえ
一回買うとそれで終わりだろ。
929名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:01:29 ID:FGh2X3t2
>>926
勢力チャット聞いてると30代のPT募集多いし
廃人じゃなくてももう上限周辺に居ると思うんだが
930名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:02:06 ID:jKe67wka
他型でも育てるといいって糞坂Pがいってた
931名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:02:56 ID:zDMte42O
ゲージ少し見た目が変わってるな
町出るところに掲示板が置いてあった
932名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:03:59 ID:zDMte42O
危険物二つしかないぞw
933名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:07:37 ID:A11lO77w
危険物意味ねーとこに配置しすぎわろたw
934名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:08:33 ID:WfY3zuN3
収穫成功時失敗時のSEが鳴らなくなったの俺だけ?
935名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:18:49 ID:E2Nkm+Fe
パーティー募集って仲間募集とか日本語にしてくれよw
936名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:19:34 ID:lN8R3bKr
ツルハシ作ったら火花がでるようになった
937名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:23:22 ID:Wf4a6DGl
ここを見る限り、今後の調整次第でクソにもいい感じにもなるということかえ
938名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:24:47 ID:lN8R3bKr
採掘中に他の人の採掘音が聞こえなくなったね
939名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:28:57 ID:cIJdQRP1
パーティ募集掲示板

街に設置式かよ( ^ω^)・・・
940名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:29:48 ID:jKe67wka
村にはねーのか
941名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:36:32 ID:E2Nkm+Fe
特に何の意味もないうpデートでしたと
942名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:37:08 ID:jKe67wka
現状維持したいんだろ
する意味ないけど。
943名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:37:28 ID:NSyD06vs
>>938
これでやっと、裏で別ゲーやりつつ音が止んだら岩探しプレイができるのか
944名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:38:40 ID:X7VbZsGy
>>937
いや、クソ以上にはならんよ。
今回のBOT対策も、蓋を開ければただのパフォーマンスだった。
945名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:40:37 ID:nTvRBMR6
パケで敵のID区別できるBOTには無効w
採取、生産もおなじ
946名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:48:43 ID:jKe67wka
ミジンコは排除されてるからいんじゃない。
BOT駆除しようとしたら莫大すぎるし
947名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:49:35 ID:inYRQr+/
武器を課金にするより属性石とか課金にしたほうが儲かったよな
念と迅をなんとかしないとならないけど
948名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:53:18 ID:P9ULAbdO
>>769
アマレココ試してみたら上手く録画出来てました。
細かく設定も出来るしDxtoryよりも良さそうですね、感謝ー。
949名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:55:57 ID:4sTKpfx2
>>947
そうでもないんじゃね?
猪鹿買ったのやら柘榴買ったのやらが日輪と斬菊買いなおしてくれてるし
行き渡ったところでしばらくしたら上位課金武器の登場だろ
950名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:56:39 ID:jKe67wka
1本5k
951名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:59:05 ID:K2XUIHJW
課金スタイルと「しては」成功している部類。
だが、ゲームとして楽しめるのは勢力入るLvまでだったってのが致命的
そこには爽快感もなにもない、対人でもスキルを駆使した立ち回りはほとんど無い

952名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:00:18 ID:jKe67wka
駆使するようなスキルねーしな
953名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:00:41 ID:4sTKpfx2
>>951
鈍重乙とでも言ってほしいのか
954名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:03:27 ID:K2XUIHJW
対人なら最低、防御、スタン、凍結、足止め、ふっとばし+しりもち
ぐらい入れとけよ

なんで刀もってぴよっこぴょっこはねあうだけなんだよw
955名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:03:38 ID:vpq4s9jo
距離さえ測れない鈍重は、ただの鈍重だ
956名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:04:17 ID:X7VbZsGy
成功してはないな。
課金の浸透率高いように見えるが、ただ単に分母が少ないだけ。
ガチャないから客一人から毟れる単価も低いしね。


>>954
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
957名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:04:27 ID:cIJdQRP1
対人はただの小突きあい
958名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:06:15 ID:inYRQr+/
>>949
でも属性石は強化上限を10にしたり15にしたり回収力無限大なんだぜ?
もちろんモンスターもそれにあわせてつよくしないとだけど
959名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:06:16 ID:mivCFtO/
舞香町人減りすぎワロタw
960名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:11:01 ID:UfRPKYOk
PT募集掲示板誰も使ってねーな
961名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:12:11 ID:jKe67wka
そもそも欲しがってた人いるの?
勢力で募集したほうが早い
962名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:15:12 ID:4sTKpfx2
>>961
いらんな
殆どが30段〜でメイン狩場が佐倉やら上垣やら佐倉湯本やらあっち方面なのに
町中にそんなもん設置してもあまり使われないよな
963名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:15:40 ID:plquRpGZ
近くで連続で合成してる人がいるとひどいことになるな
俺はこれから家でやろう・・・
964名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:21:48 ID:+71KGXKS
危険物適度にRePOPして移動するな
なんだか不気味だこれ
965名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:29:20 ID:KNqP73YN
運営少し見直したw
AV軍団のゾーンハメって迷惑行為になる?
過疎の原因になるやつらはさっさとBANされてほしいんだが。
問い合わせてみるか。
966名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:30:03 ID:jKe67wka
AV軍団に粘着してるやつ覆いけど
ハメてたやつはそいつらだけじゃないけどな
967名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:30:21 ID:hDEpkiFy
いまさら?
968名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:35:47 ID:UfRPKYOk
>>966AVは本気で中身キモそうだからヘイト高いんじゃね
男優ならネタになったかもしれんが
969名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:37:22 ID:jKe67wka
それでも運営は動かないでしょ、絶対。
じゃないと魔女裁判になっちゃうよ
970名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:44:43 ID:9ezX7+xf
AV軍団飽きてきてるだろ、最近戦闘してるとこ見ないし
一部は姿みなくなったなぁ
971名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:49:50 ID:MbUlbqby
ゾーンハメは現時点でそういう仕様なんだからBANとかありえない
規約の24条でもユーザー間トラブルには関知しないとしてるし
972名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:53:39 ID:cf1sLDj4
よくないと運営が判断したから修正されたんだし
973名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:54:04 ID:UfRPKYOk
煽ってファビョらせる→暴言吐かせる→SS撮って通報

これならいけるかもな、吉沢とか相当頭悪そうだし
974名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:00:46 ID:9ezX7+xf
おい、昨日パーティー募集掲示板をGJとか言ってた奴だれだよ!
クソ程も使えねぇ、結局勢力で募集してるじゃないか
975名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:03:04 ID:MbUlbqby
無敵時間30秒もあれば逃げられるだろ?
ただ苦無の調整は必要かもしれん、段補正無しの30ダメ固定にするとか
976名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:03:19 ID:A11lO77w
吉沢はイン時間といいあの課金っぷりといいドンツク大好きだからBANされたら自殺しそうだ
977名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:03:39 ID:NSyD06vs
>>973
その発想も相当頭悪いんだがw
その前後の会話ログまで運営チェック入るだろjk
煽ったキャラが凍結されるか、そこまでいかなくても要注意人物リスト入り
978名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:04:35 ID:jKe67wka
俺もだが晒しスレでやれ
979名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:05:23 ID:A11lO77w
ここ本スレだったか
980名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:09:16 ID:TBkMSMDz
アルファベットの羅列キャラ排除しろよ
981名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:16:05 ID:5cggf1rp
これなんで人が作成したものも表示されるんだよ……
「○○は置行灯を1個作成しました。」
とか言われても……
982名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:20:38 ID:AfdeJJeA
>>981
[業物]までは表示されたら
恐ろしくて外で合成できない・・
983名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:20:42 ID:vqmx0RX1
>>981
フィルタリングできる
984名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:30:08 ID:Ytgjw9oZ
>>980
ちょww横文字つかって渡来人設定で遊んでた俺なみだ目w
985名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:44:18 ID:jKe67wka
異教徒が
986名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:46:03 ID:5cggf1rp
私カナダ人ですとか言ってる奴いたが
英語がやたらうまいから本物だと信じてた

けど>>984のせいで疑心暗記になっちゃったじゃないか
987名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:04:46 ID:NSyD06vs
>>985
950踏んでるぞ、次スレよろ
988名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:14:25 ID:jKe67wka
ほんとだ、立ててくるすまん
989名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:22:47 ID:pF9jWWDO
お、中々意見取り入れたパッチきたな、下手に余計な要素追加よりGJだろこれ
まあβテストの時にやれよってのばっかかもしれんがな・・・
まあ下地からしっかりアップデートしてくれればいいわ
990名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:23:17 ID:jKe67wka
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。

Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。

Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど?
A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。
 ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。
 クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です

詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
 公式サイトで再度利用契約に同意しましょう

Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど
A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
991名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:26:49 ID:mivCFtO/
楓門の採掘所すでにBOTわらわら
992名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:27:33 ID:jKe67wka
誤爆しまくり

-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 53段目(実質54段目)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1244704888/

スレタイミスりました。吊ります。
993名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:29:54 ID:eAiSs1s7
>>992
吊らんで良いから
八千矛でドンツクと10回大声で言いたまえ
994名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:32:33 ID:dNhBCs5L
吊るより危険物に誤爆とかd(ry
995名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:36:31 ID:r0inSH2g
○佐倉村で温泉に移動できるようにしました。
おんせん・・・だと
996名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:52:46 ID:UfRPKYOk
温泉って何があるんだ?
997名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:54:14 ID:WfY3zuN3
というか銭湯はなんなの?
998名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:56:35 ID:DFr0cCK9
どんつちゃん
999名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:00:52 ID:jKe67wka
>さらに以降のアップデートで、別地域まで含めた案内を出したり、
>別地域にいるパーティへ参加を希望する事が可能となります。
>また、画面左下にあるメインメニューから常時案内を確認できるようになります。
>これにより、より目的にあった仲間やパーティを素早く検索できるようになる予定です

ぶっちゃけこれ一緒にやらないと意味なくね?
1000名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:02:49 ID:PqpNwcWD
1000
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪