真・女神転生IMAGINE 近接スレ part30

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1名も無き冒険者
女神転生IMAGINE 近接系キャラを使用しているプレイヤー向けのスレです。
戦術談義、スキル考証など本スレに埋もれがちな話題も遠慮なくどうぞ。
■公式サイト・プレスサイト
  【公式】 ttp://www.megatenonline.com/
  【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/
■前スレ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1241741975/
■関連スレ
真・女神転生IMAGINE 質問スレpart41
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1242996274/
真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #49
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1242954119/
真・女神転生IMAGINE魔型スレ part21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1241248518/
女神転生IMAGINE 生産スレ その20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234859508/
女神転生IMAGINE 支援スレ part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1236498925/
真・女神転生IMAGINE 仲魔スレ 22体
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1242141909/
真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ79
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1243382795/
■近接ダメージ計算 ttp://tatsuya.ojiji.net/
近接向け装備類・融合類は>>2-10あたり。
次スレは>>970がたてましょう。
2名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:41:55 ID:YiWsnNND
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver4.1β
魔装
   ビシャモンテン(50) 体力 +2、力 +1、CHAOS属性の場合力 +2
   ジコクテン(40)    .体力 +1、力 +2
   各種精霊       4属性 +2%
   カーリー(40)     .力+2、必殺+10、魔力−3
   フェンリル(30)    .力+2
   フォーモリア(10)   力+2、魔力−1、速さ−1
   オオクニヌシ(45)   パーティメンバーの力 +1
   吊された男       .力 +2、運 -5、ラッシュの威力 +3%
3名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:42:39 ID:YiWsnNND
魂合 
   チェルノボグ(60)  .【頭】 力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
   セイテンタイセイ(50)【頭】 武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
                 HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
   オベロン(40)     .【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
   タンキ(20)      .【上半身】 ノックバック無効確率 +30% 被ダメージによる硬直無効 +30%
                    NEUTRAL属性の場合、ノックバック無効確率 +100%
                    被ダメージによる硬直無効 +100% 近接、射撃、攻撃魔法の
                    被ダメージ係数が50%上昇する。
   ノズチ(10)      【下半身】 スピンの威力+10%
   ポルターガイスト(4) 【下半身】 ラッシュの威力+10%
   フェンリル(40)    【首】 力+3 氷結耐性+10
   ガルム(9)      ..【首】 力+2 必殺+5
   イヌガミ(18)     【首】 呪殺相性効果+20%
   エンジェル(11)    【首】 魅惑無効
4名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:43:19 ID:YiWsnNND
魂合の続き
   オーガ(10)     【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
   磨羯         .【腕】 斬撃耐性 +10、斬撃相性スキル使用時の効果 +20%
   ゴルゴン(30)    【腕】 石化無効 魔力+1
   アズミ(10)     【足】 力+2 運+2 氷結耐性+5
   ケットシー(10)   .【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
   カーシー(10)    .【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
   リリム(10)     .【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
   ウリエル(60)    .【指】 Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
   シキオウジ(40)  .【指】 Lv*0.1%で電撃吸収、アタックの威力 +5%、火炎耐性 -25
                CHAOS属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%
   ジン(20)       .【背】 衝撃相性スキル使用時の効果 +5% レベルが44以上の場合、 Lv*0.1%で衝撃無効する。
   ケツアルカトル(50).【背】 火炎耐性 +10、氷結耐性 +10、衝撃耐性 +10、電撃耐性 +10
   シキガミ(5)     ..【背】 Lv×0.5%で電撃無効
5名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:44:51 ID:YiWsnNND
特殊融合セットボーナス
   ケルベロス   【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
   オルトロス   【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%

   キングフロスト .【背】       氷結相性スキル使用時の効果+50%
   ジャックフロスト【腕】       力・魔力・速さ・知力・体力・運+2 Lv*0.5%で氷結を無効
   サンタフロスト 【耳・指・EX】  フロストパンチ、ギャラクティカ・フロストパンチを一時的に習得する
   獅子舞フロスト 【耳・指・EX】  CHAOS属性の場合パーティメンバーの最大HP+30

   コウモクテン  【下半身】 知力 +10、体力 -5、CHAOS属性の場合、打撃相性スキル使用時の効果 +5%
   ジコクテン    【上半身】 体力 +10、知力 -5、CHAOS属性の場合、斬撃相性スキル使用時の効果 +5%
   ゾウチョウテン .【足】    ラッシュの威力 +10% ラッシュの詠唱時間が60%増加する。CHAOS属性の場合、
                    LAW属性の敵に対するダメージ係数 +10%
   ビシャモンテン 【頭】    スピンの威力 +10%、スピンのクールタイムが120%増加する。CHAOS属性の場合、
                    突撃相性スキル使用時の効果 +5%
                    四天王それぞれの魔晶の魂合術が施されたアイテムを同時に装備している場合、
                    武器依存相性スキル使用時の効果 +10%、体力 +10、知力 +10
                    さらにLAW属性だった場合、最大HP -100、近接攻撃力 -15
6名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:47:20 ID:YiWsnNND
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。

なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)

二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意
7名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:48:02 ID:YiWsnNND
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフ

スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
8名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:49:41 ID:YiWsnNND
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意
9名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:51:42 ID:YiWsnNND
王者の風格のエキスパランクはそのままアタックのエキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1
兵隊王:片手剣のスピン行動高揚−20%
殉教王:鈍器のアタック行動高揚+40%、鈍器のスピン行動高揚−20%
血斧王:斧のアタック行動高揚+30%
騎士王:突剣のラッシュ行動高揚+25%
獅子王:槍のスピン行動高揚+40%
鉄壁王:近接魔法射撃高揚−100% 被ダメ−50%
喧嘩王:拳闘の近接高揚+30% 被ダメ+20%
勇敢王:両手剣のラッシュ行動高揚+30%
勝利王:近接高揚15% 被ダメ+30%

エキスパ計算
ttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html
10名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:21:30 ID:eRRjumhX
〜近接スレ25より〜
12000を割り振る場合
アタック2-0(補正+10) 王者4-4(補正+44) 補正合計+54
アタック3-0(補正+15) 王者4-2(補正+42) 補正合計+57
アタック4-0(補正+20) 王者4-0(補正+40) 補正合計+60
アタック5-0(補正+25) 王者3-8(補正+38) 補正合計+63
アタック6-0(補正+30) 王者3-6(補正+36) 補正合計+66
アタック7-0(補正+35) 王者3-4(補正+34) 補正合計+69
アタック8-0(補正+40) 王者3-2(補正+32) 補正合計+72
アタック9-0(補正+45) 王者3-0(補正+30) 補正合計+75
11名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:35:14 ID:eRRjumhX
アタック上げ
【鉄壁無し】
対象:イチ銀無限モムノフ
場所:ttp://wikiwiki.jp/imagine/?cmd=read&page=MAP%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B5%EC%A5%A4%A5%C1%A5%AC%A5%E4%C3%F3%C6%D6%C3%CF&word=%A5%A4%A5%C1%A5%AC%A5%E4#p32e302e
B3F/B6FマップのD
用意するもの:耐久の無くなった魔力マチェ(使ってるうちに削れるから新品でも可)
ノックバックが発生しないようにアタック10回以内に倒せる装備。
エキスパ上昇アイテム。
手順:魅惑・睡眠などのスキルで1匹を部屋の外に出してから扉を閉める。
あとは、防具全部脱いでもう1匹を殴り続けるだけ。
エキスパ上昇の報告例:老練+熟達5倍14個でアタック3→8

【鉄壁有り】
対象:反射属性悪魔 未熟カラステングが有力?
場所:イチ銅
用意するもの:衝撃マチェ 、未熟エルフorエルフ
手順:ひたすら殴るのみ
吸収はエキスパあがらないのでジャックフロストのように50%反射50%吸収は効率が下がる
12名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:39:33 ID:eRRjumhX
【槍:ゲイボルグに貫通改造はできません】
13名も無き冒険者:2009/06/03(水) 15:05:47 ID:PgIqaQie
【槍:ゲイボルグに貫通改造はできません】
【槍:ゲイボルグのスキル「ゲイボルグ」の威力は近接値依存】

推奨改造は

スロ1近接フル改造
スロ2なし
スロ3近接フル改造
14名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:14:48 ID:X8ILsIML
>>1


力+2知+1か力+1知+2の魔装の実装マダー……
15名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:25:26 ID:9sY2X1yG
復帰組なんだけど
今って各種属性武器だけじゃなくて、種類も揃えないと駄目なんだね

王者のチェインエキスパートって
今後の各種高揚武器ガチャってねとしか見えないんだが。
16名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:32:44 ID:qDpc2xMC
そのかわり両手剣とかの新しいガチャと苦笑武器来ても引かなくてよくなったから逆に節約できるというw
鈍器、槍以外糞になっちゃったからなあ
17名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:35:41 ID:MxxcJ8Gl
鈍器はぶっちゃけ5スロ品でもいいしね。
18名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:38:35 ID:1CBtyhmC
>>11
なんでエルフなの?
カラステングだけなら耐性が優秀ってこと?
19名も無き冒険者:2009/06/03(水) 20:02:07 ID:sP7wtmCI
簡単に捕まえられて、回復魔法を初期で持っていて
それなりの補助値で、癒し系と魔力制御を備えるから

つまり、完全な回復係

未熟を20までレベル上げしてディアラマを覚えさせるとベターだった覚えが
20名も無き冒険者:2009/06/03(水) 20:07:23 ID:MxxcJ8Gl
プリンシパティ経由でディアラマ入れるのも有りだねえ。
鉄壁ならデフォの未熟エルフでも十分かもだけど、
武器知識上げでお世話になるし。
21名も無き冒険者:2009/06/04(木) 03:25:57 ID:PG1cGwwM
>>10
アタックが1クラス上がるごとに補正が+5されることはわかったんですが
1ランク上がる事でも補正はつくのでしょうか?
22名も無き冒険者:2009/06/04(木) 05:05:55 ID:zYEfjWfi
>>21
計算上はランク1毎に近接0.5がアタックに加算だったと思う。
王者がランク1で近接1がアタックに加算で。
23名も無き冒険者:2009/06/04(木) 05:22:11 ID:W6nSSUXc
Nタンキ着てたらラッシュの詠唱とか、侵食で止められたりうざいのなくなるっけ?
スピンばっか使ってたらラッシュキャラだとしんどいなぁ。
24名も無き冒険者:2009/06/04(木) 05:24:07 ID:PG1cGwwM
>>22
ありがとうございます。
25名も無き冒険者:2009/06/04(木) 05:45:10 ID:HVGo9k6V
>>23
なんない
キャンセルされないのは鉄壁だけ
26名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:05:18 ID:LkdZY6Ig
補正が付くってことはスピンの威力もUPするってことでいいんですか?
27名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:32:09 ID:Rhh1ns76
正確には近接値ではなくアタックのスキル威力が上がるんじゃ?
だからスピンは無関係
28名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:44:49 ID:BUqmHKZR
すまそテンプレ追加したものだけど、
要所要所突っ込み所あるから、
修正して使ってくだしあ。
29名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:07:11 ID:CfDEZp49
いやぁ、いまさらだけど、鉄壁に堅守香でダメ1になるやん
対人だけの話かと思ってたら違うのね(当たり前)

悪夢対策にピッタリだと今朝気がついたw
30名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:08:11 ID:60+NKzpZ
攻撃はどんなかんじになります?アマド捨ててもいいぐらいでしょうか?
31名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:17:51 ID:Rhh1ns76
マポンみたいにもっと高威力のスキルでもあればそれでいけるんだろうけど、
近接だったらウリエルでも発動させないと厳しいんじゃないかな?
しかも毎回堅守ってw
32名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:23:41 ID:CfDEZp49
攻撃に関しては、槍で獅子王発動して、ひたすら連打
なんていうか、一昔前のタンキ装備に近い感じ?火力香は焚かないけど、手数と獅子でトントンってところかね
 
普通にやってたら攻撃力激減しすぎてて使えんよー
33名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:36:45 ID:60+NKzpZ
>>32
なるほど〜詳しくありがとうございました
34名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:22:18 ID:xkhnjHBH
鉄壁+堅守でダメ1になる→これで良しって思えちゃう人は
少し休止でもした方がいいと思う。ほんとに近接いやゲームしてんのかと
35名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:46:58 ID:Rhh1ns76
ぶっちゃけそれだとクリゲだなw
対人はクリゲ好きが沢山なんだz
36名も無き冒険者:2009/06/04(木) 16:39:31 ID:W6nSSUXc
>>23
おお、THX。
やっぱとまるんか、侵食めんどうだのう・・・・
面倒だから忘却対策にバルムンクつくろうと思うんだけど
これってS4作るのって普通のグラムにレリック+裸魔人魔装でいいのかな?
呪殺グラムじゃ出来ないんだろか
37名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:48:52 ID:yt2iuoN2
>>36
生産スレにちょうど似たような話題が出てたよ。
今は普通のグラムでしか4スロはできないらしい。
でもまS5の組み合わせ見つかってないだけって可能性は無きにしもあらず。
38名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:00:11 ID:W6nSSUXc
>>37
ああ、ありがとう。
あそこに俺も書いたんだが、質問をみてふと気になってさw
真面目に検証しようとしたらなぁ・・・・
各オデン・アラハバキ魔装したグラム6つでチェックとかせんといかんしw
まぁ今度試してみるわ、レリック手にはいったらな!
39名も無き冒険者:2009/06/05(金) 10:40:58 ID:wOIi3nE4
雷帝マントとミョルニルってトールドロップ?それともクリア報酬?
本スレで全く相手にされなかったので誰か教えて下さい><
40名も無き冒険者:2009/06/05(金) 10:43:05 ID:7CqPAsLI
>>39
どっちもあるらしいよ
41名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:10:52 ID:wOIi3nE4
>>40
ありがとう><
両方あると聞いて若干モチベが上がりました!

出るまで籠もるぞ〜!
42名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:24:05 ID:SPB+DpA9
次の日全裸で第三に放置されていた>>41
43名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:26:15 ID:uN+b+kaN
第三ならまだいいけどな
未熟フロスト沸き場あたりに全裸死体で捨てられてたら・・・
44名も無き冒険者:2009/06/05(金) 13:39:08 ID:8Huoc0e6
このスレでS4バルムンクのレシピ書いた者ですけど
属性グラムでもS4作れますよん
45名も無き冒険者:2009/06/05(金) 13:40:09 ID:8Huoc0e6
あ、ここ近接でしたねw
生産スレで前に書いた者です
46名も無き冒険者:2009/06/05(金) 15:31:31 ID:t3Vlw/35
別に誰がレシピ見つけたとかどうでもいいから、
いちいち自己主張しないで情報だけ書き込めよ
47名も無き冒険者:2009/06/05(金) 16:29:08 ID:kjIUoj2Y
>>45
崩城蛇矛のスロ5はどーやってつくるのさ
48名も無き冒険者:2009/06/05(金) 16:33:01 ID:aeBg2oYp
崩城蛇矛と断鋼ならスロ4でも欲しいな
49名も無き冒険者:2009/06/05(金) 16:55:15 ID:sYlR90eM
蛇矛は改造にほしいからどんどんつくれ
スロなんて関係ないから
50名も無き冒険者:2009/06/05(金) 17:49:48 ID:zXXy980x
指図してんじゃねぇよカス。
テメーで作れ。
51名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:13:12 ID:EPdiO4PW
ガチ質問なんだが、フレイムと火炎羅生はどっちがつえーんだ?
フレイムはスルトで+10%、羅生門は近接+10多いよな?
これひょっとしたら羅生の方がつえーんじゃね?だれか試してみてよ
52名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:19:43 ID:7CqPAsLI
10%と近接+10ってあんまダメ変わんない気がするんだけど気のせいかな・・・
53名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/05(金) 23:19:55 ID:VAyXYepE
どっちも持ってるからまずはフレイミ魔晶くれ
54名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:26:56 ID:IQ/YQ5GS
おまえの近接値が1なら+10じゃね?
小学生でもできる計算くらいやれよwww
55名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:29:57 ID:47hfdmmk
ちょい長文なるけど良いのかな。

んとねまず結果から言うと、
汎用中軽畜装備のうちの近接(王者3−0アタック8)だと、

火炎羅生棍<<フレイム+スルト

おそらくなんだけど、
一般的な近接装備だと元々、火力香、オルケル、殉教王のせいで行動高揚が高めになってるはずなのよ。
一方相性高揚は武器の持ってる高揚とエクストラ位だからそこまで高くないはず。
だからあらかじめ高い高揚をさらに高くするよりも低めのものを高くした方が、
高揚のバランスが取れて火力が上がるってことなんじゃないかな。

ちなみに自キャラの火炎鈍器大成功品で高揚35%なんだけど
火炎羅生棍<火炎羅生棍+属性マント<5スロ鈍器full改造<5スロ鈍器+属性マント≦フレイムホーン+スルト
になったよ。
羅生棍は正直いらんなこれは。後属性マントは使える。
56名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:31:34 ID:JKOY7e/T
属性マントは相手を選ぶだらが
57名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:34:49 ID:47hfdmmk
>>56
そうでもないよ。
Lは確実に使えるし、
Nでもよほどギリギリじゃない限りガンガルへの攻撃回数変わったりしないし。
そもそも1−2HDDで四天王2体担当したら終わる頃にはガンガルなんて残ってなくね?
58名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:35:50 ID:JKOY7e/T
ああ
イチ金前提なのね。失礼した
59名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:57:00 ID:Y1H3qJ78
火炎羅生棍+属性マント<5スロ鈍器full改造

ホント?
60名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:18:50 ID:hAB3NOzI
>>59
ごめコピペして確認してたら間違ってたー。正しくは

火炎羅生棍<5スロ鈍器full改造<火炎羅生棍+属性マント<5スロ鈍器full改造+属性マント≦フレイム+スルト

だった。
ちなみに普通の5スロ鈍器改造品(火炎高揚30%)だと火炎羅生棍とほぼ一緒だったよ。
5スロ頭槌強固full改造品だと火炎羅生棍+属性マントとほぼ一緒だった。
61名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:34:49 ID:v7Gabog2
お前凄いな、♀キャラならSS撮らせてくれないか?^^
62名も無き冒険者:2009/06/06(土) 03:04:14 ID:d35Zg81I
Nタンキだから火炎羅生でいいや・・・

属性マントもガンダル相手に使いにくいから、これもパス。


結果、現状維持。
63名も無き冒険者:2009/06/06(土) 06:34:46 ID:OW13/Yke
ってか、ダメ計算の元になるベース値が、単なる近接値じゃなく
近接値+アタックエキスパ補正+王者エキスパ補正-敵物理防御で
これに高揚を掛け合わせていくわけだから、普通にベース値が200超える。
その10%だと近接20程度に相当するから、近接+10より普通に強いんじゃね?
64名も無き冒険者:2009/06/06(土) 07:10:55 ID:BiB7cCVX
ちょっと質問なんですが
イチ金装備として全身フレイミ用意してる方いますか?

65名も無き冒険者:2009/06/06(土) 08:30:59 ID:co3nX5DR
今、そんな事してる奴いるのか?
ちょっと前は一杯居たな・・・それは火力足りなかったからで
66名も無き冒険者:2009/06/06(土) 09:05:53 ID:o6PgBnll
>>62
まあすでに羅生棍持ってるなら別にそのままでいいんでね。
うちみたく値上がりしたまま再販しないから入手きついおって人が苦肉の策でやってるだけだし。
あえて言えば5スロならスピンそのまま使ったりしても酷いダメ出ないって感じ。
マントも好みだなあ。
Re背中系で3%上がるようになったし、うちは無いと四天王2体きついって感じたからつけてるだけ。
ガンガルはもう回数変わらなくなったからあきらめ。
67名も無き冒険者:2009/06/06(土) 11:21:44 ID:xr4LN3Sa
PT募集の近接のガンダル2激って香エンハありの時でいいのですか?
68名も無き冒険者:2009/06/06(土) 11:25:08 ID:cgJdNyUl
はぃ
69名も無き冒険者:2009/06/06(土) 11:53:57 ID:/vnPWFpN
うちのヘボ近接でも香なし140エンハで、スピン4発ガンダルやれたときは驚いたな。香有りだと
3発ぐらいなのかな。
70名も無き冒険者:2009/06/06(土) 12:07:39 ID:xr4LN3Sa
>>68
ありがとうございます。なら、もうちょいで確殺できそうです。
7193♀Chaos近接:2009/06/06(土) 16:13:18 ID:YoFICAAi
イチ金道中の異形キリンがテイルで確殺できません(;;)

【装備】
頭・Reエネミーサーチャー(ビシャ/トート)  顔・MI(ビシャ/ケルベロス)
耳・ミスティックハート(ビシャ/サンタフロ) 指・ミトラ咆哮(ビシャ/蛇夫)
首・グレイプニル(ビシャ/オルトロス)
上・薄荷(ビシャ/オオクニヌシ)       下・MI(ビシャ/獅子)
靴・MI(ビシャ/アズミ)          腕・行動ブレス(ビシャ/ゴルゴン)
Ex・気焔(フレイミ/獅子舞)         背・サキュミニ(ビシャ/キングフロスト)
Ta・ホーリー(ビシャ/リリム)        武器・フル改造ズフタフ(フレイミ/セタンタ)
Comp・ムーブ

上記装備でソロ時に
  力146(99+47)、運65(63+2)   近接134(82+52)
  アタック6−9、スピン5−2、武器知識3−6、王者3−6

  王者の封建/獅子をONにして、タルカジャx4、香エンハなしで
  異形キリンがテイルで確殺できません。
  与えるダメは408〜450程度、HPバーで言うと8mmほど残ります。
  どこか変える余地があるのか、何かアドバイスいただければお願いします
72名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:17:48 ID:JmXQLVS9
ズフタフをミスティルに変えれば済む話では?
73名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:25:02 ID:sugiV/CP
>>71
衣装の魔装を全身フレイミにする or 武器を魔力武器にする
どっちかしかないんじゃないの?
74名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:31:41 ID:TiefiqT+
下の獅子やめてノズチで
75名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:34:11 ID:hZwqmo8+
>>71
ミスチルにセタンタ魂合したらいいとおもうよ
76名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:51:17 ID:XbDEElFB
ミスティルにしたらあっさり解決だとおもわれw
77名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:59:21 ID:cgJdNyUl
頭をトートからキノコか猿に変更
78名も無き冒険者:2009/06/06(土) 17:31:40 ID:RaFUWxoE
スロ3ミスチルチンでいいよなw
79名も無き冒険者:2009/06/06(土) 17:32:00 ID:GhyGNJW2
ついに俺もジコクテンに7000越えダメージ出したお\(^o^)/
80名も無き冒険者:2009/06/06(土) 17:44:49 ID:/vnPWFpN
すげえ・・・・

オラもガンバル
8193♀Chaos近接:2009/06/06(土) 17:47:12 ID:YoFICAAi
いっぱいレスくださりありがとうございます。
武器増やすのが面倒なのでズフでゴリ押し出来ればと思っていました。
このままズフではやっぱりどうやってもムリなのですかね・・・。
猿頭かミスティルで変更を考えてみます。

みなさまありがとうございましたm(__)m
82名も無き冒険者:2009/06/06(土) 18:24:02 ID:cgJdNyUl
香もエンハも無いって事はHDD回収でもするのかな?
83名も無き冒険者:2009/06/06(土) 18:26:46 ID:GhyGNJW2
武器はフル改造フレイムホーンLAW♀
ヘヴィで7350\(^o^)/

がんだむアタック2発
自前エンハ
84名も無き冒険者:2009/06/06(土) 18:33:51 ID:TdOQLb4g
>>83
そのスペックでそのダメは感嘆せざるをえない。
しかも自前エンハってことは、
エンハ2−5王者4−0アタック8型とか?
♀近接だしLでアーマード有りだしすげーよw
ハイブリッドじゃん。
85名も無き冒険者:2009/06/06(土) 18:43:29 ID:iyu4Y0FB
上半身白羊で!なんていいたいとこだけどそれはおいておいて…
俺もミスティル使用が無難だと思いました。
ミスティルは5スロあってもあまり意味がなく…
せいぜい4スロでいいかなというところ。
魔力高揚改造ってものがないだけに近接上昇改造しかできませんしね。
わりとお安めなのではないでしょうか。
コスト的には一番費用対効果の高い方法だと思いますー。
86名も無き冒険者:2009/06/06(土) 18:47:42 ID:dbn8pcCz
>>83
よろしければエキスパ配分や、武器以外の装備の詳細をお教えくださいませ。
どうぞよしなに。
87名も無き冒険者:2009/06/06(土) 18:47:57 ID:iyu4Y0FB
追伸…武器に凝りたいならマグナムインジェクションおすすめです。
数少ないですけどね
88名も無き冒険者:2009/06/06(土) 19:42:21 ID:GhyGNJW2
>>84
王者は3−1ですよっと

>>86
装備晒しは独特なんですぐ特定されるっぽ
アタック8−1
スピン7−0
エンハ2−5
王者3−1

下半身はコウモクテン
あとは軒並み普通の近接と同じです
89名も無き冒険者:2009/06/06(土) 20:45:15 ID:jtxbnkt1
揚げ足とりで大変申し訳ない。
ヘビアタだとノックバックして実用性がが・・・
90名も無き冒険者:2009/06/06(土) 20:53:44 ID:GhyGNJW2
>>89
ノックバックする前に倒せば問題なし
91名も無き冒険者:2009/06/06(土) 20:57:40 ID:2h+i1ap3
>>90
カジャ前近接値ってどれくらいですか?
♀なんで近接値上げづらくて困ってるんで参考にさせて下さい
92名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:01:14 ID:GhyGNJW2
>>91
125
低いです
93名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:02:55 ID:dbn8pcCz
>>88
ありがと〜
おいらもL♀なんだけど、がんばる〜
94名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:12:54 ID:2h+i1ap3
>>92
有難うございます。

うちもアタック補正、エンハ、その他高揚がんばらないと・・・
95名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:19:22 ID:TdOQLb4g
>>88
なるほどなんとなく想像付いた。
チョゴリ、属性マントと後は凄いランタンハットやフレイミ魔装もやってるのかなーって感じに。
96名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:32:48 ID:5NECWs3W
ヘヴィアタなんか使わなくとも、軽くイチ金の各四天王に4000は与える位の装備やエキスパにしないと近接はキツいですわぁ
97名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:44:27 ID:OW13/Yke
フレイミ魔装しちゃうとジコク以外の四天王に対して微妙になっちゃうのが難しいね。
98名も無き冒険者:2009/06/06(土) 22:35:27 ID:/vnPWFpN
アタックは9−0ぐらいにしとかないとね
99名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:16:46 ID:0GTnDVSM
まあヘヴィアタックもショートカットに登録しておくといいとは思うけどね。
そういやEXに宝瓶つけてるんだけど、
氷結鈍器は羅生棍じゃないと簡単に高揚100%超えちゃって勿体無いね。
100名も無き冒険者:2009/06/07(日) 09:20:49 ID:z7PZBGbQ
つかヘヴィジコク三発で吹っ飛ぶのが微妙・・・
101名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:32:08 ID:IIAsE8Mp
スギ金ソロにも飽きてきたので
ジコクトラをやってみたいのですが
ジコクにどのくらいのダメを与えられたらいけるでしょうか
武器は赤水晶です・・・or2
やっぱりフレイムや棍棒がないとだめでしょうか
102名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:52:59 ID:SXhpAcaY
>>101
ゾンビできる時にでも自分で試して見るといいと思う
HDD取る時に沸くガキ相手にダメ2000overなら余裕かな?
103名も無き冒険者:2009/06/07(日) 15:00:33 ID:IIAsE8Mp
>>102
ありがとうございます!
さっそくガキなぐってきます
104名も無き冒険者:2009/06/07(日) 15:15:34 ID:lzIJN57D
まぁ香やエンハの有無とか色々気になることあるけど
実に脳筋らしい問答ですなw

実際試すのが一番ええやね
105名も無き冒険者:2009/06/07(日) 15:23:25 ID:iMM9au1f
□対栽培マン戦 相手の自爆により相打ち。
ヤムチャの戦いの歴史の上で最も印象的な場面である。
この当時ヤムチャは戦闘力が1480ほどあった。(177からのこの伸び率、素直に凄いぞ。)恐らくラディッツ並か、気の一点集中を用いればラディッツより強い。
虫の知らせか嫌な予感を感じ取り、一度死んだ事のあるクリリンを押し留め自ら二番手として出撃した。

その戦闘は戦士として見事であり、パワーだけならラディッツに匹敵する、他の星より土壌の条件が良い地球の土から生まれた、
ベジータに活を入れられ本気モードの栽培マンを振り回し、残像拳を上手く利用し隙を作り、かめはめ波で大ダメージを与えている。
しかもこの戦い振りを見ていると、彼はまだ本気を出していない様にも見えなくも無い。恐らく今後の戦闘に備えていたのであろう。

そんなどこか油断のあったヤムチャの隙を突き、しがみつかれ自爆され、ヤムチャは死んでしまう。
しかし相手は反則の自爆技でむりやり相打ちに持ち込んだ。判定はほぼヤムチャの優勢勝ち状態だった。これは誰の目にも明らかである。
相打ちは相打ちだが、彼の正当な実力はちゃんと評価すべきである。また仲間を気遣う優しさも配慮するべきだ。彼の自己犠牲精神がなければクリリンが死んでいたかもしれないのだから。

余談だが、栽培マンの自爆時、ピッコロは「なんてやつだ、自爆しやがった」と発言。驚愕している。
さらに餃子の自爆時には「自爆して相打ちに持ち込むとは、あのチビにしては上出来だ」と発言し、ナッパは死んだと思っているようにも見える。要するにピッコロでも自爆されればひとたまりも無いのだ。
この点から自爆されて死んでしまっても、そう恥じるべきではないと言える。
106名も無き冒険者:2009/06/07(日) 15:26:37 ID:eRszh6EN
ジコクトラって具体的にどうすんの?

ボス部屋でジコクだけ釣って殴って倒したらトラエスト?

そもそも「ジコクだけ釣る」ってのが難しそうなんだけど
107名も無き冒険者:2009/06/07(日) 15:32:33 ID:Qbf9leDj
>>106
ボス部屋入ったら、ジコクめがけてダッシュして
ノックバックする前に撲殺すれば、ガキとかガンダルが動きだす前にトラエスト使えるよ
108名も無き冒険者:2009/06/07(日) 17:56:20 ID:7cnZfBys
疾駆は必要だね・・・
と思ったが、移動1.5倍の羽根でもいいのか
109名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:23:18 ID:fvYD1gl2
耐久がすぐ減るが使い物になるんかいな?
110名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:51:32 ID:dubQ1HEz
しっかし、セル行こうかと募集を見てみれば、支援や魔弾ばかり。
参加しづらいわ・・・
111名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:53:12 ID:LdJ4TmVb
おまえがぼしゅうすればいい・・・・
112名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:58:26 ID:YL2Z1YnJ
パラスとスカアハ以外ワンターン出来る
とか言ってたらドラオンで一瞬で倒されたでござる・・・
113名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:58:56 ID:NDC1qQjG
>>109
逆にボス部屋だけって割り切って使うのも有りなのかな。
114名も無き冒険者:2009/06/07(日) 20:10:23 ID:dxMcaBkS
パラスとスカアハがうざいんであってだな…
115名も無き冒険者:2009/06/07(日) 20:12:24 ID:ZKm7cCMb
汗を味見すれば黙るよ
スカアハ「ひゃんっ・・・!」
116名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:53:20 ID:nC/6tRYM
そして皆だまった
117名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:35:38 ID:amywj5yT
打撃武器ランキング教えてください
118名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:41:54 ID:fvYD1gl2
1、金棒
2、頭槌なんとかの5スロ
3、5スロ鈍器(近接値高い順)
4、ゴールデンストライクだかなんだか

超曖昧
119名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:47:28 ID:ovT+GcU9
アタック限定ならゴールデンより羅生棍だな
120名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:48:15 ID:T7HA27Ol
羅小を金棍棒の次に入れなさい。
121名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:59:49 ID:fvYD1gl2
羅生忘れとったわ

【鈍器ランキング〜アタック部門〜】
1位 黄金の金棒
2位 羅生棍
3位 ゴールデンストライク
4位 頭槌強固(5スロ)
5位 ウォーハンマー(銅)
6位 5スロ鈍器(近接値高い順)

番外編
神槌ミョルニル (電撃属性付きだが、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%)
剛狼爪棍 (打撃威力+10%)

超適当
122名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:01:07 ID:ZKhb86DW
超適当じゃねえよw
連投しなくていいからちゃんと調べてから書け
123名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:12:49 ID:TzdiIaGW
普通に有用なランキングだと思うが
124名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:14:26 ID:ZKhb86DW
打撃ランキングがいつのまにか鈍器ランキングにすり替わってるし
しかも内容は超適当だしで何ともならんじゃないか
125名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:14:48 ID:ovT+GcU9
天秤魂合+種族タリスマンだけで考えると羅生が2位か
他にアタック高揚防具つけてると頭槌のほうが上になりそうだが

ゴールデンはこのランキングの中では一番下じゃないか?
126名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:16:46 ID:fvYD1gl2
【鈍器ランキング〜アタック部門〜】
1位 黄金の金棒   近接値55 スロ5
2位 羅生棍      近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
3位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム−30%
4位 頭槌強固(5スロ) 近接値35 スロ5 力+8 HP-30
5位 ウォーハンマー(銅)  .近接値30 .スロ5 力+5
6位 豪・極太金棒  .近接値45 .スロ3
6位 5スロ鈍器     近接値22〜32

【番外編】
剛狼爪棍    .近接値31 スロ3 打撃威力+10%
フレイムホーン 近接値31 スロ3 火炎属性、火炎相性の攻撃威力+20%、魔力+3
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%

超適当。適当にいじれ。俺はもうしらん。
127名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:17:08 ID:NDC1qQjG
計算機使ってみた。

近接:160 カジャなし
スキル:ベーシカルアタック エキスパ:8-0
武器種類:鈍器
敵悪魔:チビアクアン
打:100%
シルバーパラディオン ウリエル ユリシス アサルト 知力140
その他相性高揚:0
その他行動タイプ高揚:0
その他種族高揚:0
その他係数高揚:50
王者エキスパ:3-0
封建王 殉教王

のスペックで、
武器はウォーハンマー銅を基準として近接値+して計算してみた。

ウォーハンマー銅(近接値32.5,打撃高揚60%):1176-1324-1456
頭槌強固(近接値39,打撃高揚60%):1217-1368-1506
羅生棍(近接値40,打撃高揚30%、アタック高揚20%):1122-1264-1390
ゴールデン(近接値40,打撃高揚45%):783-880-968

羅生棍も低いしゴールデンが異常に数値低いしで何か間違ってるかもしれない。。
128名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:20:51 ID:TzdiIaGW
>>126
おまえいいやつだなw
129名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:21:16 ID:NDC1qQjG
金棒忘れてた。

ウォーハンマー銅(近接値32.5,打撃高揚60%):1176-1324-1456
頭槌強固(近接値39,打撃高揚60%):1217-1368-1506
羅生棍(近接値40,打撃高揚30%、アタック高揚20%):1122-1264-1390
ゴールデン(近接値40,打撃高揚45%):783-880-968
黄金の金棒(近接値55,打撃高揚60%):1261-1418-1559

ってなったんだけどやっぱ計算機おかしいか俺の使い方が間違ってそう。。
130名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:25:40 ID:ZKhb86DW
>>126
それ銃スレで大人気のガウス先生にリスト作ってもらった方がいいんじゃねえの?w
131名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:28:05 ID:fvYD1gl2
>>130
バーサス来いよ
3スロ鈍器でぬっ殺してやるから
132名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:30:49 ID:ovT+GcU9
ダメージは高揚のバランスで変わるからな
羅生棍は天秤魂合つければ有利になるし、行動高揚つければ不利になる

みんな打撃武器には天秤つけてるんじゃないのかな?
ゴールデン低いのは当然だろw
133名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:31:48 ID:NDC1qQjG
あ でも
打撃高揚60%=1.6倍
打撃高揚30%*アタック高揚20%=1.56倍
打撃高揚45%=1.45倍って適当に考えるとあながち間違ってはいないのかなあ・・・

殉教王って行動高揚だからそこにアタック20%追加するより、
打撃高揚増やした方が高揚のバランス取れてるのかなあ。
天秤で打撃高揚20%つければ羅生棍が限りなく打撃高揚60%改造品に近づくかもしれないけど。
134名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:32:03 ID:ZKhb86DW
>>131
意味わかんねwww
135名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:43:52 ID:bcNyxAgj
打撃武器なら意外なところで魂狩スプーン(近接+50、打撃高揚+10%、スロ3)で血斧王というのもある。
136名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:45:17 ID:NDC1qQjG
>>127 >>129 のものでゴールデンで鈍器と指定されてなかったのが原因ぽいです。。
今度はちゃんとチェックして天秤付きで計算機使ってみました。
近接:160 カジャなし
スキル:ベーシカルアタック エキスパ:8-0
武器: 高揚箇所:打撃 高揚率:60
武器種類:鈍器
敵悪魔:チビアクアン
打:100%
シルバーパラディオン ウリエル ユリシス アサルト 知力140
その他相性高揚:20 ※天秤
その他行動タイプ高揚:0 その他種族高揚:0 その他係数高揚:50
王者エキスパ:3-0 封建王 殉教王

ウォーハンマー銅(近接値32.5,打撃高揚60%):1324-1490-1638
頭槌強固(近接値39,打撃高揚60%):1361-1531-1685
羅生棍(近接値40,打撃高揚30%、アタック高揚20%):1302-1465-1613
ゴールデン(近接値40,打撃高揚45%):1254-1412-1550
黄金の金棒(近接値55,打撃高揚60%):1418-1597-1754
137名も無き冒険者:2009/06/08(月) 10:16:07 ID:lYERyEsR
晩餐のクール特化ってクールどれくらいになるかな?鉄壁+速攻晩餐で無双できないものか
138名も無き冒険者:2009/06/08(月) 10:36:08 ID:lYERyEsR
自分で計算して見たら15〜20秒くらい
微妙かな?
139名も無き冒険者:2009/06/08(月) 11:40:36 ID:qyMQBaWD
話題を変えてしまうのですが・・・すいません。

もしかしたら、既出の内容かもしれないですが

武器知識の効率のよい上げ方というのはあるのでしょうか?
よければ教えてください。
140名も無き冒険者:2009/06/08(月) 11:42:00 ID:S94CKnFQ
>>139
さんざん既出
141名も無き冒険者:2009/06/08(月) 11:55:08 ID:lYERyEsR
>>139
オベロン師範に鍛えてもらえと散々言われてる。

近接値高いと師範に嫌われるから鉄壁必要
142名も無き冒険者:2009/06/08(月) 11:57:10 ID:qyMQBaWD
ありがとうございました。まずは鉄壁をとらないといけないのですね。

やってみます。
143名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:01:09 ID:Wztj5eX6
>>139
ラピ1まで上げて7侍取得
VRのスライムか第三ハックのハイピクシーに7侍
銃は壊れても装備外さなきゃ撃てるから弾を大量に準備しとけ

俺は昔この方法で上げたよ
144名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:05:55 ID:yUMscWRF
本当に昔の方法だなw
145名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:13:29 ID:lYERyEsR
>>143
わざと言ってるんだろ?
当時はよかったが今は銃器知識しか上がらない…
146名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:32:51 ID:cs+lSPA0
結局鈍器話は黄金の金棒が頭一つ飛びぬけてるだけで大して変わらんってことか。
氷結鈍器何にすっかなあ。

>>145
ネタにマジレs
147名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:46:42 ID:zsIcI1B7
頭突き強固使ってるやつ見ると「お、渋いねえ」って思うね
148名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:58:07 ID:qJz6QMLJ
ほしいけどなかなか売りにでないよね
149名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:01:03 ID:PqyDOoXG
S5以外はゴミだから作る側もやっとれんのだろう
150名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:02:35 ID:cs+lSPA0
成功率的にカラド程じゃなくてもなかなか難しいようだしね。
そこまで出すなら別のにしちゃいたくなるしw
151名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:28:05 ID:5x6+0neu
銅ハンマーで妥協しちゃうのが多そうだ
152名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:37:37 ID:wyy7FDRI
5スロの頭突きはいまだみたことねっす。
相当レアっぽいな…欲しいけどそもそも取引されてるのかすら怪しい
当然売りトレで見たこと無い
153名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:57:27 ID:Mnb9L8eO
近接はエキスパ不足もいいとこだな。
王者の配分を武器知識とアタック0.5:0.5にしてほしいよ
154名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:23:36 ID:7G9Pt/1f
脳筋スピナーで、Nタンキ、スピン7-0、王者6-0作ろうと思うんだが、

スピン7-0
アタック8-0
武器9-0
生存2-0
王者6-0(アタック補正100)を目指すか、

スピン7-0
アタック9-0
武器9-0
生存1-0
王者5-8(アタック補正103)を目指すか悩んでる。

補正+3程度は誤差の範囲と割り切り王者6-0取ったほうがいいんだろうか。
155名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:40:30 ID:zsIcI1B7
生存上げておいたほうがいいよ〜(忠告)
156名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:59:57 ID:WQtPJacM
勝利王は死亡率高くなるけど攻撃力も上がるんだぜ
157名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:00:50 ID:LuzzE7td
メイルの5スロ火炎改造でも殉教入れたらズフよりダメでますかね?
158名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:13:53 ID:ZzHnq5Sx
悪いことは言わん、大人しくアタッカーにしておけ
159名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:26:05 ID:7G9Pt/1f
死亡率のことを考えると、
アタック8-0
武器8-0(必殺抑止)
生存3-0
で、王者6-0ってのがいいのだろうか。
生存知識が今後どのように化けるかわからないが。
160名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:53:27 ID:F/9krPyQ
アタック8ー0
スピン7ー0
武器9ー0
生存2ー0

イチハック無事故でクリアした帰りにポル殴ったら
カウンターで殺されたお・・・
161名も無き冒険者:2009/06/08(月) 20:01:00 ID:gLWqETUC
危険だな〜www
162名も無き冒険者:2009/06/08(月) 20:33:08 ID:7G9Pt/1f
>>159>>160ではアタック補正は変わらないが、
生存1-0の差と、武器9-0の必殺発生の有無の違いか。
生存知識自体も必殺抑止の効果あったよな?

低いレベルの中で必殺抑止にすがりつくか、脳筋らしく必殺発生を取るかだな。
163名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:52:41 ID:1XOyc+Iq
頭突きょうこちゃんなら2k万マッカで売ってやるよ
164名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:49:48 ID:ApXzFJSp
ちなみに氷結ダメージは
Nタンキ50%、勝利王30%と
ウリエルー50、火焔ー15で凄いことになってるお・・・
165名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:00:48 ID:WIfVytNP
一撃にすべてを賭ける・・・・
いいじゃあないか
166名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:14:50 ID:TzPU2RpV
触れた瞬間イッチャうわけですね
167名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:29:42 ID:f+M8tVLI
勝利王をNタンキで使ってる奴いるんだな
エンハあっても四天王に殴り負けしそうだ
168名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:32:51 ID:TzPU2RpV
力カンストのあと体力に振ればHPも物防も増えるよな
HP50%アップのドリンコも作れるようになったし、なんとかなるんじゃね? という妄想
169名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:35:49 ID:cs+lSPA0
>>167
耐近接あれば割となんとか。
ただ万能アタック連打されると\(^o^)/
170名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:46:36 ID:8ba3gQsT
めぎどらお〜ん!11


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     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
171名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:07:26 ID:mpq24WxG
>>168
HP50%UPドリンコがつくれるとな!?kwsk!
172名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:30:14 ID:kTsP/NJ9
>>171
敏速の玉→俊足の玉+タウリンドリンコ→ハッスルドリンコ
ハッスルドリンコ:HP+50%&移動速度1.5倍
173名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:32:14 ID:mpq24WxG
敏速の玉ってイチ銅とかでとれるやつかw捨ててたわw
サンクス!
174名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:50:05 ID:sGrJ9Fdg
ガルム撫でたらハッスルくれたよ
175名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:18:41 ID:ArJMtAb+
未熟ポルターもハッスルくれたよ
176名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:21:49 ID:57L9uUpM
140個から11個出来たぜ
これを多く見るか少なく見るかはあなた次第・・・
177名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:26:34 ID:ArJMtAb+
>>176
俺もつくるんだけど
玉もハッスルも2個ばっかじゃね?
178名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:35:38 ID:SRI4cLAd
毎日HDD回収ハムしてたら敏速140個なんてすぐ貯まるだろ
179名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:50:06 ID:p7SidddF
一回で最高三個だろ?
廃人様は基準が違うな。140は結構かかる
180名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:53:00 ID:jhDNURPK
新月天使が結構落とした気がする
181名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:58:59 ID:eNCQ/oVb
敏速よりヤクシャから俊足を集めたほうがいいだろ・・・
182名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:13:04 ID:Va7IV7Pn
>>178
どんだけリアル捨ててのめり込んでるんだよ
183名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:56:43 ID:ZLhVAuY9
イチ銅で宝箱から3個でるんじゃなかったっけ?

10周したら30個たまるぜ
184名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:30:18 ID:Ns4zYUR7
イチ銅もなあシール集めの景品が良ければやる気出るんだが。
イチ(?)も出んかね。
問題は銅、銀、金と来て最後どんだけカオスになるかわからんが。
185名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:19:56 ID:GgEvWLBk
>>184
全て悪夢で
186名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:22:08 ID:4exeiYFa
報酬調整したトキサダとかでいんじゃね?
187名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:15:13 ID:DDR2E0GD
>>176
10%下回るようでは確率低いね
188名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:59:33 ID:Eolv3QIf
なにこのへヴィアタックって・・・・・('A`) 想像してたのと違〜〜〜う・・・
189名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:03:46 ID:txUDM2Cx
昇龍犬!
190名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:29:13 ID:kN65cFlc
188同意
鈍器専用スキルな気がする(;ω;)
武器持たないと昇竜犬
仕方ないからディスアーマ-で我慢してる
アタック9-0に期待
ハズレだと思うがW
191名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:41:11 ID:BU5pUde5
まあノクバしない相手には強いw
被撃の呪詛とコンボとして使えんのかなー。
まあ支援に使ってもらうしかないけどw
192名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:54:43 ID:ps72WNiI
>>190
志村ディスアーマーだとベーシカルより威力下がってね?
193名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:25:26 ID:3CNNldey
>>190
ガトリングはマジでハズレなんでオススメしかねる。
対人でノックバックする相手に使えるかと思ったが・・・

9-0の苦行で方や最高範囲破壊力のドラオン、
こっちは全く役立たずスキル・・・
これは酷い。。。
194名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:27:02 ID:bn6hnCCv
へヴィアタックて単純にベーシカルアタックの1.2倍ダメ
ってスキルじゃなかったのか?
スピンメイル温存しとくかな。
195名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:40:34 ID:Cd+WUG7P
基本エキスパの最高峰にまともなスキルがあるのは
破壊魔法と操魔ぐらいじゃね?w
196名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:41:37 ID:zs8UvUu0
アタックは威力の底上げのために上げるもんだと割り切った方がいいよ。
197名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:42:07 ID:BU5pUde5
アタックは補正のためだけに上げてるな。
198名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:45:07 ID:8h7EJXQG
>>195
ラピッド・・・は最高より1個下なのかw
スピンも苦労に見合わないしなあ

逆に操魔は最高まで上げるか、全く上げないかの2択っぽいがw
199名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:19:33 ID:D0mN0tnB
どのみち魔型有利じゃん。
200名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:32:39 ID:aPwOFS+y
かつてはショットでもロングレンジという神スキルが最高峰に位置していたことが…
201名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:36:43 ID:o64iium3
魔 :low risk high return

近 :high risk low return

銃 :low risk low return
202名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:38:40 ID:kN65cFlc
ベーシカルとディスアーマ-威力どっちが上?
ベーシカルが上ならディスは意味がないスキル・・・
ヘビィ格好悪くて使いたくないOTZ
203名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:42:43 ID:a8eIzKZ2
ディスアーマ-反射されてわかったが
斬激とかの属性によわくなるだけなんだな
204名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:43:18 ID:hwp+DFsG
1年ぶりにきたけど近接が最弱になってるのか、しかも過疎ってるし垢ハックとか
末期過ぎるだろw
205名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:10:24 ID:uSTiqPLR
>>202
ディスアーマー:92
ベーシカル:100
ヘビー:120
206名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:29:45 ID:2w85PzyV
一発ノックバックで硬直もあるんだからせめて
威力150はないと・・・とりあえずデータの中から
実装してみますたって感じだ
207名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:44:44 ID:Eolv3QIf
ヘヴィ・・・普通にベーシカル×1.2倍の威力3連発で良いと思うけどな。なんの冗談でこんなの実装したん
だろ。最弱のままじゃない。
208名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:39:17 ID:LhMloKwb
鉄壁持ちの近接さんに質問

王者の風格と高揚つきの属性武器全廃止もするなら賛成してもいい
単に魔崩拳を消しただけならノックバックするまでを基準にして
基本4属性のダメージを与える量が近接がトップになっちゃうよ?
さらにノックバックしない敵になったら魔型はただのお荷物ですね
その場合って魔型の存在理由は何?

個人的には鉄壁状態でボスにスタンドプレーのみで戦える近接の方が
よほど変と思うのですが・・・

ってあるんだが、これ本当なの?
209名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:47:35 ID:+0vHTpG3
引用か?
わけわからん文章だな
俺は脳筋だz
210名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:55:26 ID:u5Cz+qG6
引用した部分に「なり」や行区切りの目印つけろ糞餓鬼
211名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:55:47 ID:unpDjnAW
オレも脳筋だからイミフだが、
今の近接はお荷物じゃないんだな!
ちゃんと存在理由もあるんだな!
PTもちゃんと誘ってもらえるんだな!
212名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:56:40 ID:u5Cz+qG6
近接は晒し常駐だから誘うだろそりゃ
213名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:25:30 ID:Eolv3QIf
次週公開「近接はお荷物じゃない!」 
214名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:40:30 ID:HLf8codM
仮に基本4属性のダメ総量が近接トップだとなにか駄目なのか?
よく意味がアンダスタン?
215名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:54:16 ID:2w85PzyV
何が聞きたいのかもうちょっとちゃんと書いてくれ

晒しとかしてんのはイチ金グルグルで頭もくるくるしちゃってる魔ぽんじゃ
ないのか?近接の多くはずっとゲーム自体をそれなりに楽しんでるような気がするけど
TUUEE志向そのものじゃないかあれ。ガンナーもなんだかんだクールっぽい裏で
にがにがぎゃーすかぴーすかいってる気がするけど
216名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:00:33 ID:uSTiqPLR
>個人的には鉄壁状態でボスにスタンドプレーのみで戦える近接
装備と香次第でダメは通るからね。
一応ソロイチハックとか3HDDとかできなくはないし。
がそこまでして何になるんだ。
217名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:04:47 ID:Eolv3QIf
魔崩がジコクに9999ダメを出してる世界で、何千万マッカかけて4000ダメでた!5000ダメでた!って騒いでる近接。

可愛いじゃない。
218名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:32:53 ID:rW5QiOjt
>>216
ソロはとっても気楽さべいベー
わざわざ職別スレに来て煽るほどのストレスを貯めてまで
野良行きたいとも思わないぜ
219名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:36:06 ID:4exeiYFa
スピンでさー
威力弱くてもいいから侵食くらいの超広範囲のあればいいよねー

ラッシュも
特撮ものみたいな一瞬で相手を切り抜けて数秒後に属性武器で追加炎上・凍結etc
あとは斬鉄剣みたいな確率死みたいなの

今日も俺の妄想は止まらないぜー
220名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:48:22 ID:H0TTm4B2
ヘヴィアタックってモーション変わるんだっけ?
各武器の動画とかみたいなぁ・・・・もうエキスパ振れないから切ない。
誰か上げてくれないかな
221名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:48:23 ID:2w85PzyV
公式に魔ぽん廃止なんてスレが立ってるんだね
今までどんだけの金や時間が動いてきたのか今更ムチャな話しだと思うけど
やっぱシリーズらしくあってほしいとは思うな
魔ぽんとかどこの中国拳法とのブレンドなのかわけわらんし・・・
222名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:48:29 ID:4exeiYFa
マジレスしてみる
>基本4属性のダメージを与える量が近接がトップになっちゃうよ?
マダンとかラピのほうが大きいんじゃない?
少なくとも俺の80近接より70マダンの方がダメだけなら強いよ

>さらにノックバックしない敵になったら魔型はただのお荷物ですね
>その場合って魔型の存在理由は何?
広範囲焼き払えるじゃない
アクセラ使えばダメ総量は↑

>個人的には鉄壁状態でボスにスタンドプレーのみで戦える近接の方が
>よほど変と思うのですが・・・
鉄壁を他職が使うほうが変
壁としての役割ならスタンドプレーは間違ってないはず

だいぶ偏った物言いかもしれないけどこんな感じ
223名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:49:21 ID:uSTiqPLR
>>217
ていうかほんと対ジコクで喜んでるのは一部だと思うよ。
対ゾウチョウ、コウモク、最終的にビシャの話してなんぼだと思うけど、
そこまですると特定要素多すぎてかったるいのと結局それでもダメージの積み重ねだしあんま内容変わらんというのがね。
2−3HDDの魔崩は号令ドラオン前提みたいな感じが気が。
ガンガル1撃までは別段苦もなく達成できるけどそっから上目指すと果てしなすぎてかったるい。
224名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:44:42 ID:sk09yCg9
をれは生まれ河っても脳筋だ
225名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:06:23 ID:9FgWF/FG
ぼくの かんがえた おうじゃのふうかく
鉄壁王は
被ダメージ20%減・必殺抑止up・必殺発生大幅低下
ぐらいにして、新スキルで
不屈王
スーパーアーマー状態・詠唱クール激増
とかにすればいいんじゃないかと思う。
ちょっと前初めて対人に行ったんだが
何やっても止まらないマポン・ラピガンを見て
今の鉄壁は近接以外の職に恩恵がありすぎると感じた。
226名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:24:42 ID:/t1e0LKu
近接チェインにアマド系のなんか修正ほしいな

そもそもこのかませ丸出しの名前をだな。おうじゃのふうかく(笑)て
もともとタリオンだかテリオンとかって名前だったような話があったような気がしたけど
227名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:29:30 ID:unWT+/zG
裸王
被ダメージ+100%、与ダメージ+100%
ノックバックしなくなる

※ただし裸状態に限る
228名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:34:40 ID:rAx8w5Gt
>>227
嬲り殺しにあってる絵だけが想像できるんですが・・・
229名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:36:19 ID:/t1e0LKu
初期のラ王はめちゃうまだったな
230名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:36:21 ID:unWT+/zG
>>228
そうだよな、じゃあ堅守香飲んでアーマードかけてもらえば完璧じゃね?


あれ?
231名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:31:07 ID:Ly5EIwCC
>>225
ボウヤが初めての対人で興奮気味なのは分かるが、そんなのは全然問題じゃない
・勝利王の被ダメージ大幅増を無くす
・王者のアタック威力増をスピンにも乗るようにする
これだけで大概の近接は戦っていけるはず
個人的には生存のエキスパで物理防御が上がったりすると嬉しいんだが
232名も無き冒険者:2009/06/11(木) 04:34:35 ID:0nzk2gQw
魔崩はエキスパ7000で10%高揚リスク無し
脳筋はエキスパ18000で15%高揚被ダメ3割増し
只でさえ範囲も威力も見劣りするのにどんだけ運営は魔型好きなんだよって話だ
233名も無き冒険者:2009/06/11(木) 05:34:59 ID:qXTE2O+s
>>217
確かに、近接が赤子のようだwwあっごめん笑っちゃいけないよな…
234名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:33:33 ID:/t1e0LKu
↑からチキンかつKYな感じが匂ってくるのは気のせいかぬ
235名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:37:00 ID:6geGb4BK
>>233
めぎどらおんすごいですね^^
236名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:39:46 ID:B+LXSJ0W
鉄壁王の防御力を力+体力/2みたいな計算にするとか
銃装備してると使えないとか
そういう事すればいいのにな
237名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:15:56 ID:rAx8w5Gt
運と同じで体力に20ぐらいふったらクールタイム体感で違いがわかるほど変わるかな〜・・・イチ金ボス部屋で苦しい。
神秘スカート買った方が良いのかな。
238名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:41:16 ID:WyTgh0Aj
20だと5%だから体感できる程の差はないキガス
239名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:49:17 ID:rAx8w5Gt
そっか〜 どうもありがとう
240名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:15:14 ID:gzwEvm5m
魔崩も魔弾もステータス修正の時にスキル修正されたから・・・・
いつかスピンやラッシュに王者が乗るようになるさ!
なるといいなぁ・・・・なれよぅ
241名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:40:57 ID:HsHjtbdE
鉄壁入れた状態でジコクタイマンしようと思ったら具体的にはどういう装備?
これくらいあればなんとかダメ通るよって装備教えて下しあ。
242名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:42:40 ID:lo4ood2R
ノクタン衣装
243名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:25:40 ID:gzwEvm5m
前も言われてたと思うけど、武器毎の特性がつけばいいのにな。
片手だとスピンがちょっとはやいとか。王者の劣化版でいいのになぁ・・・
それをさらに王者で強化ってなって・・・後、王者が近接行動全部に乗ったらいう事ないわw
244名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:42:09 ID:HsHjtbdE
ノクタン衣装でギリか。ちょいと敷居が高いな。
245名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:46:44 ID:et1OJTjp
ノクタンでも微妙な気が…
246名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:59:19 ID:O3Ml20iV
話変わるけど、
2〜3HDD戦で四天王2体担当の人ってダメどれ位出てる?
L近接パズス蛇獅子有りで増長項目に4000位しか出てないんだね。
247名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:05:45 ID:jNFu18QF
それだけ出てれば十分
248名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:10:15 ID:qgGLPn75
魔崩 魔力+力半分
魔弾 速さ+魔半分

近接 力 +速半分

深読みしすぎかな?
249名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:11:04 ID:qgGLPn75
スイッチで銃を鈍器としても使える!
250名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:26:50 ID:lo4ood2R
速半分はイラネ
体半分でおk
251名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:28:44 ID:iMTdUQ9p
知100ある俺の為に 「知半分」 でおながいします
252名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:30:54 ID:s8LMC96m
魔防低すぎて魔法一撃で死ぬるwwwwwwwwww
Nタンキ民は知力にも振ったほうがいいのかそれとも魔法はダッジしろということなのか
253名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:40:47 ID:/iWlIFJ0
>>252
魂合によっても微妙に変わるんでね?
ウリエル、キノコ先生、ユリシスとかだったら昇天王に近づきそうだし。
俺は獅子、蛇、宝瓶、ジンつけて仲魔に耐近接と火炎反射入れてるからそこまでは酷くないな。

254名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:45:30 ID:s8LMC96m
一般的なN近接用魂合だったからなあ・・
4属性耐性くらいは考えたほうがいいってことかあ
耐性スキル持ち仲魔でもつくろうかな
255名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:47:40 ID:2RSAzKKQ
>>246
釣って号令+斬撃晩餐2で壊滅。
256名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:48:17 ID:/iWlIFJ0
>>254
Nタンキ王者でHDD行くようになってたら、
他の四天王対策の意味でも蛇、宝瓶辺りは便利だと思うけどね。
獅子はスピンの威力落ちるから敬遠されるかもしれないけど、
10%ってもガンガルへの攻撃回数は減らんのがなあ。。
後は背中にNだとHPは増えないけどキンフロつけても良いんじゃないかな。
257名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:56:12 ID:lo4ood2R
耐性あげるなら背中にケツでもいいんじゃない?w

まぁ、ウリエル・宝瓶・キング・獅子・蛇がいいのかね
258名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:05:58 ID:oZzuSduY
今更だけど、武器知識ってオベロン道場でスピン放置以外ないのか
生存消して、上げる元気が無い・・・
VR鉄壁5倍熟達ラッシュのほうが、時間効率は上だよな それでやっちまいそうだ
259名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:16:56 ID:rAx8w5Gt
武器知識は香なしあげだと、夜中に放置でも20日ぐらいかかるぜ。どうせPCの前にいるならオベロン道場で
熟達5倍を使いながらスピンした方が良いよ。
260名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:19:26 ID:/iWlIFJ0
>>258
鉄壁使えるならオベ道場のハイピクにラッシュでいいじゃない。
花粉、老練、エキスパ上昇装備がベネ。
261名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:32:54 ID:oZzuSduY
生存上げ
対象:キス魔ピクシー (セル銅コッパテング) 行動:ダッジ

スギナミ道中丸見え。晒しプレイだがお手軽、やめるのも補給するのも簡単
まず、【2匹湧いてる事を確認する】 殺さないようにスピンか各1発殴る
※ 無理なら攻撃アイテムでもいい。要はタゲ貰う
後は邪魔にならないように、逆壁ハメ状態になるよう攻撃受けながら壁際に移動
ダッジ連打しても、連続で回避できないタイミングになる時があるが
その場合は攻撃をわざと食らって、2匹のピクシー攻撃詠唱を調整する事で連続ダッジ可能

MP自然回復増加装備なしだと、30分1セットでアメ2スタック(ガムだと3-4)程度消費
2回ダッジの後、アメ食って即ダッジする事でロスなく連続実行可能
低レベルの場合、回復仲魔居たほうが便利


対象:VRガキ 行動:ガード
銃器を持って、射撃後に延々ガード 回復仲魔と仲魔のMP回復手段用意
殴るだと途中でアタックやめるが、銃持って撃った後は延々と殴ってくる


最近、1匹でやってる人よく見るので・・・
262名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:41:20 ID:oZzuSduY
>>260
そっか、そうるすわ d
263名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:50:28 ID:qhneyrOh
>>261
キス魔の場合、5倍+30分で0−0からはじめて0−9くらい。花粉あってもちょっと足りない。
生存の教本あると、5倍+1冊で0−0から0−5に。+15分で1−0に。
264名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:42:51 ID:fiGIulNR
いいかげん四天王クール間違えでしたと言えや
どう考えても120%にアップと120%アップ間違えただろ
265名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:47:44 ID:et1OJTjp
四天王クールは慣れたら全然問題ないよ。
アタックを上手く使えるようになる事のほうが大事だよ。
266名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:19:52 ID:HsHjtbdE
あれは間違いじゃないでしょ。
267名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:57:55 ID:drx+pc0m
魔ぽんやラピヘヴィとう今は他に良スキルがあるからいまいちだけど
スピンももともと四天王クールがデフォルトでいいくらいの良スキル
268名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:03:07 ID:XDFIRPfy
だいたい近接はずっと優遇されてきたし
別に弱いわけじゃないんだからいいべ
269名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:05:41 ID:UW45eTJ3
なんでもスピン無双で一掃の時代は天下だったからね
相手のHPが増えてスピンで1キル出来なくなったからだろうな
270名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:01:22 ID:q01YmtLQ
レスの間隔ヤバイっすね
271名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:03:26 ID:/iWlIFJ0
エンハ2−0タンキ有りの頃なんてスピナーひどすぎたしなw
272名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:07:39 ID:XDFIRPfy
ただ単純に最高効率のイチ金において
魔ポンがあまりに優遇されてるってだけのこと

寺いなくなったしもうガンダルもカウンタと疾風半々でいいだろ、軽侮さんよ
273名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:37:56 ID:C9806D2o
カウンターだとますます近接きついわw
274名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:57:18 ID:P/caJC2q
まだイチ金回りたいの?

経験値稼ぐならイチ金一択というのが問題なんだと思うな
275名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:05:12 ID:6GLdpp1r
安心しろ、来年にはさらにダメ高揚して、大車輪ダメ9999x2ヒットで
連続攻撃のない魔崩を凌駕するからよ。
276名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:38:54 ID:9e1dutye
ボス部屋の取り巻き一撃で倒せない。いいじゃない。
ボスで苦戦しかねない。いいじゃないの。対敵に関しては丁度よい按配じゃ?
277名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:14:21 ID:70O0KBfw
>>263
> キス魔の場合、5倍+30分で0−0からはじめて0−9くらい。花粉あってもちょっと足りない。

0-5から1-0まで15分なら、30分あれば0-0から1-0まで余裕で届くはず。
0-0から0-5までにかかる時間だと、0-5から0-7にも行かない。


> 生存の教本あると、5倍+1冊で0−0から0−5に。+15分で1−0に。

5倍で教本使うと0-0の0%から0-7の50%まで行く。

ちなみに、
0-1の0%からだと0-4の75%までしか行かない。
0-2の0%からだと0-4の50%までしか行かない。
教本使うときは注意。
0-1だったらレテ使って下げてからの方がいいよ。
278名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:24:44 ID:ys+KesIT
アタック上げたいんだけど、前ジャックフロストの話出てなかった?
あれって反射はエキスパ上がるんだっけ?
279名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:54:46 ID:ys+KesIT
と、自己解決した、消したつもりが投稿してたぜw
スギ銅で上げれるから楽っちゃ楽だな
280名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:59:55 ID:8AeTamZE
50%吸収 50%反射だから効率悪いけどな〜。
281名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:05:23 ID:ys+KesIT
あれ、50%反射なの?
プログラムデータだと普通のジャックは100%反射ってなってるけど・・・
試しにどついた勝利の虹は全部反射してたんだけど運かな。
固体差あるのかなー・・・・あいつら種類おおいんだよな
282名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:19:42 ID:8AeTamZE
アッ、俺の方が間違ってるかも。
283名も無き冒険者:2009/06/12(金) 09:19:57 ID:ys+KesIT
なんか、あれだな。
反射って武器の耐久へらんのなw
めんどいけど、暇なときぼーっとする分にはいいなぁ
284名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:05:06 ID:cUgth4dj
>>275スピン10ー0実装ですね。エキスパ足りません()涙
285名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:09:14 ID:2gK/whqA
いや減る
286名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:14:39 ID:ZMh1p2Uq
>>285
俺一日中未熟コッパに衝撃マチェ反射で放置させたけど10/10から全く減ってなかったよ
287名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:23:03 ID:ZMh1p2Uq
ごめん未熟カラスだった
288名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:24:07 ID:ys+KesIT
あれから試したけど1回も減ってないね。
友達に教えたら喜んでフロスト叩いてたよw
ガトリングとかたのしみだなぁ
289名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:16:44 ID:JEDMaFvC
宝瓶+ギャラクティカで使用してる人っています?

宝瓶をエクストラに魂合しなきゃならんので、必然的にリングに
キングダムのための魂合をしないといけないッスよね?

シキオウジやウリエルを外すのは痛いけど仕方ないのかな。
290名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:20:20 ID:pKPzhqNP
え?
291名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:33:20 ID:V6C5o3V6
>>289
リングもう一個用意すると良いよ。
蛇夫(杉金道中、セル金、イチ金ゾウチョウ)
ウリエル(通常時、新月天使)
フロスト(杉金ボス、イチ金ビシャ)
みたいな感じで切り替えて使ってるや。

宝瓶、フロストで高揚70で天井近くなるから気焔につけてるけど過不足ないわなあ。
292名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:37:58 ID:Ji47jILB
イチ金道中でギャラクティカ使うやつどうにかしてくれ。
293名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:49:21 ID:5/yJwHeF
マポンばっかりラッシュしやがって! 俺だってごおおおおってオーラ出して突撃してえんだよ!
くるくる回るのは飽きたんだよ!

って事なんだ ごめん今は反省している
294名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:52:20 ID:cUgth4dj
>>292どう駄目だったのかkwsk
295名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:56:58 ID:z35quWZO
>>292
どうにかってどうすりゃいいんだよw
296名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:05:48 ID:HW69c428
範囲で倒せるのに、わざわざ異形ランタン一匹に使うとか?
297名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:16:04 ID:5iXW7mzx
>>296
つっこむ場所違うが、異形ランタンはイチ金には出ません。
298名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:36:53 ID:V6C5o3V6
イチ金ボス部屋ならまだしも道中で使う必要性がないからね。

杉金の悪夢にならぴったりだけどさ。
299改変コピペ これから出そうだな:2009/06/12(金) 16:43:33 ID:2iJv/ZZH
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
 フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート
 フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、ブレイブハート
 ※【注意】相性高揚の上限は100%※

例:零20%+3スロの属性改造15%(20%) フロストセット+50% 昇雪+10% 宝瓶+20%
 合計は115%だが15%適用外 100%以上にするには上記、宝瓶なしで3スロ大成功零かポリ
 もしくは宝瓶がついたEXが必要 (マイナス効果を打ち消す気焔推奨 背中ケツにしたいなら昇雪)

高揚B (行動高揚) 例:アタック・スピンの威力●%上昇
 ケルオル魂合、ノズチ魂合、対種族魂合、チャーム、南岳衡山等の武器、旋撃タグ、重撃タグ
 眼帯・警護・天使衣装等の昔の高揚防具・ヴェルグンデ輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:近接ダメージが●%増加
 火力香、COMPやクリスマスリング、ユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の最近の防具
高揚D (その他高揚)
 強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
300289:2009/06/12(金) 16:46:00 ID:JEDMaFvC
>>291

ありがとう、別に宝瓶付けなくても高揚カンストしてたので
やめておきますノ
301名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:58:01 ID:2iJv/ZZH
>>291
昇雪に獅子舞付けたほうが、いいんじゃないか
気焔付けて、なおかつギャラクティカ使いたい需要あるんだなぁ

>>300
やっぱりな
302名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:12:23 ID:V6C5o3V6
イチ金ビシャとセル金ボス辺りだと、
気焔宝瓶がいいんだよね。
まあ趣味っていうかやること無くなった人用かな。

獅子舞は耳がおすすめ。
303名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:17:13 ID:OVJIbiPl
>>283
すまん防具のほうかとおもた
304名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:18:03 ID:KNJJXhZE
獅子舞の耳って・・・

 Λ_Λ ←こうか?
305名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:28:58 ID:U7bI1zIQ
>>304
その発想はなかたwでもま良い猫の玉流れみたいなもんか。

>>302
気焔宝瓶とか飛翔宝瓶とか正直杉金時代は魂合失敗の典型みたいな扱い受けてなかったっけ。
昇雪宝瓶が正解みたいな感じでさ。

今だと氷結が高揚の天井100なのがわかって昇雪だと制限かかっちゃうのがね。

後イチ金HDD戦でビシャは野良だとあんまりやらないかもだけど、
ヤクシャに侵食効くからクランやフレや少人数で回す分には結構美味しいよ。
魔晶や皇帝も出る時あるしね。
306名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:47:56 ID:2iJv/ZZH
>>302
耳もいいね
EXだと他職も使いまわせるからそれにしてる
獅子舞高くて耳に付ける勇気ない俺チキン
307名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:59:48 ID:AZERDcrN
耳はいまだに近接用のいいのがないんだよね魂合
てか、クースカ魔力セットボーナスいつ実装してくれんのよ軽侮は
308名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:14:54 ID:6GLdpp1r
そして魂合箇所が胴体で白羊涙目になるんですね
309名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:18:55 ID:pKPzhqNP
軽侮はスカアハの魂合ヵ所を武器にしてくる
そういうやつだ
310名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:20:33 ID:B8LMZZpB
スカアハの魔晶の効果を設定しないまま1年放置の可能性の方が強いけどねw
311名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:39:06 ID:U7bI1zIQ
>>310
その前に1年持つかがもんd・・・おや誰か来たようだ。
312名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:33:44 ID:8+1v+mgz
超威力範囲ラッシュに超射程ショット、高射程範囲ショット
速射12連発スキルなどなど・・・これらを超えるスキルって例えば
どんなのが考えられる?近接っぽい枠の中での話し
やっぱ詠唱クール大マポンの3倍くらいダメのアタックとかでも
こない限り空気な気がする
313名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:04:04 ID:PHM7F+0u
っ連撃
314名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:05:29 ID:hhT+bIKn
3HDDでs5カラドボルグもち
ボス4匹集めて晩餐3発すると4匹全部沈んで笑った

315名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:08:43 ID:Rp4fmFc4
妄想乙
316名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:25:34 ID:eyfnNIvz
3発?号令でももらったんか
317名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:27:15 ID:kAHu6eG9
晩餐持ち5人でグランドクロスに決まってるだろ
318名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/13(土) 12:48:13 ID:xQUUimw/
>>312
俺個人的には
阿修羅チャージの威力大幅アップ(ヘブンよりちょっと強くな)

暴虐の顎  って感じでいいんだが・・・
範囲ラッシュの装填数があるだけで他の職より優位と思うが・・
号令の恩恵は相変わらずないけどね
319名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:13:05 ID:hhT+bIKn
>>316
号令支援と2人でエンハ140アサルトありね
ペアでも結構いけるもんなだなと。
支援に侵食でボスたげとらせて晩餐するといい感じ
320名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:22:17 ID:PrKMjNva
まだ号令+晩餐スゲーって言ってる人いるんだな
威力は確かにすごいしコストもコツコツマグ拾ってれば問題にならんけど
使ってた人ならわかると思うけど微妙に使い勝手悪いしなぁ
晩餐ありきの動き方しか出来なくなるから俺はもう着てない




321名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:33:51 ID:6DWi9lVS
俺もウソブキ着てうっはー!とかやってたけど数日で飽きて、いまは帽子しか着けてないw
322名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:34:44 ID:1r9E6Nfa
せめてばんさんがないと
脳近はもう・・・うぐ
323名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:50:40 ID:XRCwgC1L
だが俺にはすべてを超越スキルがある、それが
大 切 断 !
324名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:14:01 ID:zXwwRzab
大切断てそんな強いの?
ダインくらい?
325名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:11:20 ID:4vym5/z3
いや晩餐の3倍は軽くある
326名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/13(土) 23:42:47 ID:xQUUimw/
あほかw
327名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:04:15 ID:lOlpJvIe
ラッシュもなあもうちょい近接寄りに修正してくれたらいいんだけど。
現状取っても1−0でヘヴン位かな。。
328名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:11:43 ID:gAUdL7Kv
ラッシュはあくまでマロンだな、そんなオレはマロン派(`・ω・´)
329名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:21:03 ID:H5TWHING
今日はエルボーでジコク倒す(涙
330名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/14(日) 01:24:28 ID:vObb0JOG
ラッシュの詠唱をカマイタチくらいに早くすればいいと思うんだ
って書きながら敵がその速さでラッシュしてきたら即死と気がついたなorz
331名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:24:35 ID:lOlpJvIe
エメラルドフロウジョン買っておけよ;;
332名も無き冒険者:2009/06/14(日) 02:26:52 ID:fCAbTYwE
俺、決めた!
近接やめてレスラーになるわ
そんでもってGHC獲る!
333名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:42:41 ID:8UPxyrL+
ケル鯖から見ればクーの近接は雑魚
そうだけどね^^;
その中にも飛び抜けて強いのもいたりするもので
クー鯖のコヒさんです。
近接最大火力。 礼儀正しい。 近接の鏡です。
334名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:43:12 ID:8Wgok9Gw
三沢さん・・・;;
335名も無き冒険者:2009/06/14(日) 04:17:14 ID:OCRbW6nX
オリジナルのマビノギだとラッシュ(スマッシュ)は近接の基本重要スキルなんだがな
アクション的なジャンケン戦闘も壊れてるよなイマジン
336名も無き冒険者:2009/06/14(日) 04:24:32 ID:OCRbW6nX
まああっちは高揚ガチャなんかなくてユーザーが苦労して生産した武器が最強
pcにエキスパが貯まり、
転生して再レベルあげするとまたエキスパを増やせる
ガチャとレベルアップだけのイマジンとは方向性が違うか
337名も無き冒険者:2009/06/14(日) 09:21:23 ID:OafYk+Gz
♀Nで今武器知識5ー5、アタック5ー0という残念具合なんだが…両方最大までとれば大分ダメージ出るようになるか…?

ジコクタイマンですらギリギリなんだぜ…
338名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:01:48 ID:iAoQ8oVr
武器知識はダメ高揚は付いてないぞ。
力UPなら6-0で十分。必殺高揚なら9-0とかなんだろうが。
ただ、アタック9-0、武器9-0にすると、生存1-0取るだけで王者5-8までいけるから、
アタック補正+103が付く。
339名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:03:30 ID:fCAbTYwE
威力の底上げならアタックを上げて、さらに可能な範囲で王者のランク上げじゃないかな?
武器知識9−0、アタック9−0だと他が一切上げられない、今以上の残念具合になると思う
340名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:14:03 ID:0h0BH5bX
近接のエキスパ設計はなんとかすべき!
かといってゆるすぎても完璧超人!どの辺が適正なのやら
341名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:17:58 ID:LFEY76yb
>>337
武器知識っていうより王者いくつ?
王者3−0アタック3の時ジコクに3000ダメだったけど、
王者3−0アタック8−0にしたら3800−4000ダメ位になったけど。
342名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:26:32 ID:uWeZyAHD
つか早く意思スラックスにかわるのだしてくれ、CP300チャージして
まってんだらが
343名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:56:06 ID:G0p69tlf
>>340
王者の風格が魔崩拳や魔弾にまで適用されるのはおかしいだろ

どうすればいいのかはワカランけどね
344名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:07:03 ID:vykQNT9F
問題は武器知識も生存もあまり使い道が無いことじゃないか
王者を上げると近接の基本的なエキスパを削るしかないし
連撃実装されたとしても現状でもギリギリだから余裕も削っていい所も無い
345名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:12:54 ID:G0p69tlf
王者での片手剣と両手剣の扱いがあんまり酷いから
連撃か何かでチェインエキスパ来るとは思うんだけど

・・・軽侮のやる事だからなあ・・・
346名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:15:28 ID:hMJ6xhlI
王者は16,000あれば上限まで上がるが、アタックの影響度が0.2ってのが悲惨すぎる
347名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:21:22 ID:VsQ9Rewa
アタックの影響度を0.4にしたら近接有利になるんだよな
348名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:32:56 ID:M5sIncHS
おまえらもいい加減バカだなー
B近魔ドラオン究極型構成例
 アタック 9000
 スピン    0
 武器知識 6000
 生存   1000
 破壊魔法 10000
 合計   26000
 アタック補正91
*この構成例、ただ一つだけ問題点が…常時、力・堅守・魔力香を必須とする為非常に燃費が悪い。
あとはお前ら次第だw
349名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:36:02 ID:gAUdL7Kv
バリア浸蝕近接の俺から言わせれば王者今でも充分強いだろ
王者どころかアタック2−0の俺なんかは
軽畜装備+知140アサルト+フル改造バーン+香でようやく2000ちょっとダメだぜ('A`)
350名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:49:36 ID:OafYk+Gz
>>341
今王者は4ー3だな…。装備は軽畜で近接の魔装と魂合はそれなりにしてある。
武器はバーンだから王者5ー0までとれば多少はましになるか…。
351名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:58:10 ID:5tdW8Opi
俺はもう一金はあきらめた
スギ金ソロでがんばるよ・・・
352名も無き冒険者:2009/06/14(日) 12:03:29 ID:rZ5rxH3A
みんな生存を軽く見すぎ。
ハムってりゃ分かると思うが防具12点くらい装備してるのに磨耗早すぎだと思わんか

ところが生存をMAXまで上げればびっくりするくらい磨耗しなくなる。財布にもやさしい。
353名も無き冒険者:2009/06/14(日) 12:04:13 ID:LFEY76yb
>>349
俺もバリア近接やってるけど、
バリア5王者1スピン7なんだよね。
これをバリア5王者2にすれば何とか殉教使えるから軽畜装備と合わせてなんとかジコク1ターンいけそ。
後属性Lならゾウチョウも1ターンいけるやもしれん。
354名も無き冒険者:2009/06/14(日) 12:09:23 ID:hMJ6xhlI
>>352
誰と話してるんだ?
355名も無き冒険者:2009/06/14(日) 12:10:27 ID:M5sIncHS
B近魔ドラオン究極型構成例
 アタック 9000
 スピン    0
 武器知識 6000
 生存   1000
 破壊魔法 10000
 合計   26000
 アタック補正91
*この構成例、ただ一つだけ問題点が…常時、力・堅守・魔力香を必須とする為非常に燃費が悪い。
あとはお前ら次第だw
356名も無き冒険者:2009/06/14(日) 12:37:25 ID:QFd5s1of
>>349
お前はもう支援スレいけw
357名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:00:56 ID:lzHzuy2N
>>352
王者自体に防具消耗減効果が付いてるだろ・・・
そんなに生存は必要ない
アタックと生存の影響度逆にしてくんねぇかな
あと勝利王のゴミ性能を上方修正してくれ
358名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:10:28 ID:LFEY76yb
>>357
あれ王者自体の防具消費軽減って結局実装されてたの?
まあ生存自体はあっても2位で良いとは思うけど。
359名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:13:10 ID:uWeZyAHD
つ闘莉王
360名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:20:38 ID:kw3nc1r2
>>359
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
361名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:50:49 ID:OafYk+Gz
苦労してとった王者6でも攻撃高揚より被ダメが大きいんだもんな…。
362名も無き冒険者:2009/06/14(日) 13:56:52 ID:8UPxyrL+
>>333
コヒさんは別格ですね。
クー鯖の近接は雑魚だけどコヒさんは文句ナシにケルでも廃クラス!
363名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:03:01 ID:un4XlbjG
>>362
クー鯖はかわいいなぁー
ケル鯖でも近接は廃止されて魔崩か魔型しかいないよ
いまどき近接なんてみかけない
364名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:15:03 ID:0BEw//Cq
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  レ 近    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   近 え
  ベ 接    L_ /                /        ヽ  接  |
  ル が    / '                '           i  !? マ
  30 許    /                 /           く    ジ
  ま さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  で れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  だ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  よ の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
  ねは  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
365名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:19:25 ID:l+1eB+aR
近接でスピン使えないとかもうアホかとw
366名も無き冒険者:2009/06/14(日) 14:37:02 ID:LFEY76yb
頼みの綱のHDD戦も最近だとドラマポンばっかだお。
367名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:12:03 ID:M5sIncHS
>>365
スピンwwその為に破壊魔法10-0があるのだよw全属性範囲+万能範囲+王者4-0、範囲はスピン使わないから5-0は必要ない…。
何でここまで言ってやらんと分からんのだ。こいつらときたら…。
368名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:15:09 ID:VsQ9Rewa
もう浮世草子君、晒しスレに帰ってくれんかな。君はエキスパどうこう言う前に自分のPスキルをどうこう
した方がいいぞ。下から数えた方が早いぐらい下手だろ。
369名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:16:24 ID:wX3GIKEG
キリンの群れにミスチル持って突進し
ペチペチxα
、、、あんた何してるの? って思いました
370名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:17:55 ID:M5sIncHS
もう近接の生きる道は、ドラオンをとるしかないw
371名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:22:55 ID:QhRMFFq6
やっぱり構って欲しくて出てきたか
ボクのスゴイアイディアに感心しろーってか?
もうやってる人がくれたレス見えなかったの?
372名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:23:46 ID:M5sIncHS
残念魔崩のことか?
373名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:26:27 ID:9nntxPOX
>>362
ケル鯖だからコヒってのは知らないが、廃信者ってのもめずらしい。
っていうか、実名出すなら晒しs(ry
374名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:38:19 ID:M5sIncHS
もってきてやったぞよく読めw

324 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/12(金) 18:51:47 ID:1uK/q4cU0
つか純魔+アタック+魔崩って意味なら既に作ってるから
今日以降どこかで遭遇したからと言って
俺が提唱したキャラが浸透し始めたとか言い出さないでくれよ

@俺以外にも見た事あるし、応募は力魔崩枠でしてる
たぶん自己申告しないと他人には分からんよ
375名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:41:13 ID:M5sIncHS
ちなみにこの人はドラオンを持ってない王者魔崩な。
376名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:49:20 ID:M5sIncHS
悪いことは言わない90以上で近接を貫きたいならは全てこれに変えろ。

B近魔ドラオン究極型構成例
 アタック 9000
 スピン    0
 武器知識 6000
 生存   1000
 破壊魔法 10000
 合計   26000
 アタック補正91
*この構成例、ただ一つだけ問題点が…常時、力・堅守・魔力香を必須とする為非常に燃費が悪い。
あとはお前ら次第だw
377名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:50:56 ID:P/HoWwq8
まあでもドラオン取るなら♀だろ
君臨着れるか着れないかで価値が大幅に変わる
君臨着たパートナーのかわいこちゃんが常に隣にいるよって奴はいいけど
378名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:52:49 ID:TAIoIYlW
>>376
ここは近接スレだ
お前のPTには参加しないから安心しろ

さあまおうのごうれいをかけてもらってめぎどらおんを連射する作業に戻るんだ
379名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:11:27 ID:Lkin/rlE
>>376
そのレシピは相当前にすでに提案されたよ
結論としてMP的なことと威力的なこと、クール減少的なことが理由で
ドラオン取るならスピン上げた方がよっぽどマシって結論
はっきりいってかなりの失敗エキスパだよ
380名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:36:57 ID:un4XlbjG
ここクー鯖の近接スレにしてくれないかな
ケル鯖にはもう近接なんていないわけだし
ケル鯖で近接なんかがイチ金きたら晒し対象だわ
381名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:52:31 ID:XDAaIAX3
今のゲーム状態で必死で職差別して効率PT求めてるやつとかまだいるんだねぇ
がんばれ軽畜w
親の金使うなよw
382名も無き冒険者:2009/06/14(日) 19:33:47 ID:M5sIncHS
ヒント:魔力の元・エコMP
383名も無き冒険者:2009/06/14(日) 19:39:33 ID:M5sIncHS
A近魔ドラオン魔導循環タイプ構成例 
 アタック 9000
 スピン  1000
 武器知識 3000
 生存   1000
 破壊魔法 10000
 ソウマ  2000
 合計   26000
 アタック補正79
384名も無き冒険者:2009/06/14(日) 19:56:59 ID:yckablnz
385名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:17:00 ID:iCvdcxlK
すいません晩餐はレベどの位でどの程度のダメ出るか教えて下さい
新月の話見てるとレベル依存とはいえどうもおかしい
装備整えて力全振りでレベカンストしても9999出るとは思えない
ある時期から先で引き換えたら数値違うんじゃなかろうか
威力ありすぎるって人間と大した事ないって人間の差が激しすぎる
386名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:59:02 ID:p/Gu2Ey5
>>385

既出だと思うが、晩餐ってスピン高揚・獅子王乗るから装備によって随分違うぞ?
なにを標準として比較するのかって難しいと思うがね
387名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:54:50 ID:FaAedMYo
2HDDタイマンでゾウ、モク共に4000〜4500位出てバリア切れる前に倒せてたら合格かな?
ちなみに、王者6-2、アタック9-0、Nタンキ近接でスイッチ全部入れて、
いつも堅守香無しでやってる
388名も無き冒険者:2009/06/15(月) 01:15:58 ID:69fDjWcj
うるせーおなにーしね
389名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:09:22 ID:mBdJZ7ab
>>387
無理
不合格
390名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:25:38 ID:TlK6WLH+
>>387
不合格だね

近接の合格ラインは2HDD30分PTの場合

※前提条件
・晩餐を使える♂近接である事
・魔王支援がPTにいること
・MAG21000個用意

上記3点が最低条件
3点のうち1点でもあてはまらない物があれば2HDDへの参加資格はない
391名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:46:55 ID:ssCpwwxS
嫌なゲームだね…
392名も無き冒険者:2009/06/15(月) 03:22:14 ID:YWgCYzs0
ココには基地外魔崩さんが横槍入れるからジャッジなんか仰がない様に。
393名も無き冒険者:2009/06/15(月) 04:05:16 ID:pMqDTpa9
ID真っ赤のキチガイとか、単発で煽る奴大勢いるから
頑張ったよぐらいでいいと思う

どれだけ過去に近接から嫌な目受けたか知らないが
俺Tueeしたい奴はみんな魔崩なってるがな
残ってる奴はもう浪漫人なんだぜ それを煽られてもよ
394名も無き冒険者:2009/06/15(月) 07:34:53 ID:lFjc7Id/
>>387
よう俺。
アーマード有りだけど4000位だ。
魔崩で普段やってるけど、
ボスのタゲしっかりとってくれれば後は魔崩で雑魚共々ひき殺す感じだからなあ。
最効率とはいわんけどやっぱ一人いてくれると安定していいわ。
395名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:01:43 ID:rMCHhRD1
おまえらあきらめるのは早いwキンマドラオン型がのこてる
396名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:05:26 ID:Adpkuqjw
>>395
しつこいね君も
397名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:18:11 ID:HFqZhhS1
ドラオン一掃よりもメイル一掃
デロ一掃よりも阿修羅一掃

効率悪かろうが無駄だろうが敷居が高かろうが、そういうのにこだわる奴が近接だと思うんだ
398名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:21:59 ID:dL0bHtgv
>>395
巣に帰れ
399名も無き冒険者:2009/06/15(月) 11:27:41 ID:cXtJV/JC
>>309
超亀だけどスカアハは今の所魂合箇所背中になってるな
ソースはおたふく
400名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:10:12 ID:LI75xxqK
近接「負け戦こそ戦の華よ!」
401名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:30:23 ID:l/x6fwOF
今から近接を作ろうと思うのだが、力カンストで運を20〜30、残りは知と体、
どちらにふるのがいい?
402名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:00:03 ID:irj8ZBIk
>>401
魔カンストで力全振りにして
操魔7−0と破壊10−0取って、ラッシュ1−0
のラッシュ型がいいぞ、
武器は適当なのに火炎3つければ完璧
403名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:08:05 ID:CheX8Dgm
>>402
スレ違いなんだけど最近純魔作ってんのよ純魔
でもラッシュをクラス1にするだけでナイスマポンになるのな
すんげーショックなのだ
デロドラオン両立ありなのな
404名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:10:11 ID:irj8ZBIk
>>401
すまん、近接は不遇なんでやめたほ・・・
正解はエンハ2-5取るなら知力
支援にエンハしてもらうなら王者極めて体力
エンハの有無による
405名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:12:33 ID:rMCHhRD1
402みたいのを残念魔崩とか珍魔という…
406名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:15:26 ID:irj8ZBIk
405みたいなのを残念近接とか無念という…
407名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:23:06 ID:GxPEEAHZ
今の近接は、一番金かかるのに弱いから
やめた方がいいな

魔知が最強だな
メギドラオンにマポン、自前170%エンハまで可能だし
408名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:34:34 ID:9MqFBsEt
近接の楽しさがわからないなんて可哀そう
409名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:40:57 ID:AfPMncBy
単純に近接が好きならやればいいじゃん
アイテムが溢れてる今の状況なら、少し妥協すりゃそこそこの装備が整う
410名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:08:35 ID:QUNyH+o4
好きかどうかは知らないが、作りたいからここで聞いてるんだろ。
なぜ魔を勧めるようなレスになるんだ。
>>401が正解。
411名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:08:41 ID:4JvtVz8O
確かに近接は金かかるな
属性攻撃ねーから各種属性武器揃えなきゃなんねーし
しかも魔型には火力で大幅に劣るし
ガンナーのようにソロが楽なわけでもない(むしろ自前エンハないと一番きついかも)し


ロマン職化したのはそれでもまだ受け入れもしようが
刀剣類がゴミに成り下がったのが何よりムカついて仕方ない
近接の華だろうがよ刀剣はよ
ラッシュ高揚て何だよクソが 魔崩くらいしかラッシュなんて使わねえっつーの
糞社員ぜってえゲーム実際にプレイしてねぇだろ
412名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:13:40 ID:f7z1W/dc
ずっとソロで90まであげたNタンキ王者6近接の俺の立場は・・・
近接ソロ楽だと思うんだが
少なくとも魔型よりは楽だろ
413名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:55:44 ID:9MqFBsEt
ソロも場所ややり方次第だよ。俺もなんかPT組みづらくなってきた昨今、90から95のカンストまでソロで上げましたよ。
むしろ気が楽でよかったし。経験値独り占めだし、で、やめられませんわ。
414名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:14:47 ID:8lfmzRTI
攻撃力だと接近戦やる近接はそれなりに強いのが一般的だけど
このゲームでは最弱だからな
攻撃範囲や射程が圧倒的にカスなのは分かるけど
攻撃力まで雑魚というマゾ職
415名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:33:36 ID:udKxtg1i
そんなもん仕様で変ってくもんだろ。
他職の冬の時代の長さ考えれば近接なんてマシな方だべ。
416名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:41:27 ID:4JvtVz8O
魔崩なんて最初っから優遇されっぱだけどな

つかマジで剣がゴミなのどうにかしてくれよ
ヒノカグヅチが出ても結局他の微妙な鈍器で殴った方が強いんだろうな アホくさ
417名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:42:12 ID:GxPEEAHZ
純魔は救われたね。
そもそも、近接最強って言われてた時代でも
特賞武器、防具必須で疾駆で先に沸きポイント待機で最強だったわけで
大車輪とれば、強くなれると思ったけど、予想以上に弱かったのはいい思い出。
418名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:47:09 ID:pMqDTpa9
>>409
妥協のラインによるだろ
魔弾はAVA1本 魔型はフル改造数本+適当改造品で済む
これは敷居かなり下がった 逆に近接は敷居上がってる
周りがお手軽高火力手に入れてる分武器で妥協できねーよ

旋撃タグの槍はともかく、もう重撃タグとか適当な剣に魂合改造程度だと杉金ですらきついだろ
そして鈍器は実用性あるのが出回らない、妥協しても非CP品のフル改造じゃないと使い物ならない
装備は職別じゃないから、値下がりしなくなったしな

今からやるなら、VERSUS用と割り切るか、ある程度の覚悟はいる
419名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:56:58 ID:pMqDTpa9
鈍器じゃなくて、剣でアタック高揚して欲しかったよな
そうすりゃまだ救われた 鈍器の王者とかいつの時代の王者だよ・・・
420名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:01:09 ID:udKxtg1i
せめて剣はデメリット無しの20%高揚とかにしておけばよかったのにね
421名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:03:24 ID:LI75xxqK
連撃を王者に組み込めばいいんじゃね?
422名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:18:32 ID:pMqDTpa9
そういえば、久々にフロストパンチで殴ったらスピンよりダメでなかった・・・
あれ近接値の他にラッシュも影響するなら、マポンのほうがつよいんじゃないか orz
423名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:31:59 ID:9MqFBsEt
ドンキがイヤなら槍にすればいいじゃない
424名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:55:23 ID:l4NdM7gj
90からソロでカンスト?
どこでレベル上げしたんだろ?

それと
鈍器と槍の使い方一緒なの?
425名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:58:23 ID:9MqFBsEt
鈍器は殴りメイン、槍はスピンメイン。
426名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:01:14 ID:undWll5p
ドンキーキング
427名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:02:28 ID:9MqFBsEt
>>424
場所は詳しくは教えられないけど×サ×ンハム。
ア×サ×ハムは不明カードをいかに集めるか、がポイントだね。
428名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:03:28 ID:iPYBRxD2
アタック+30%、スピン+20%の波動大輪こそ最強
429名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:05:54 ID:4JvtVz8O
アサシンハムて大して経験美味くなくないか
ボス部屋までにアラハバキが出てくると最悪な気分になるし
仲魔に火炎無効か火炎反射積ませるしか手ねえじゃん
430名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:05:57 ID:l4NdM7gj
ああ、断罪と鉄壁使ってクルクルしてるやつか
431名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:12:31 ID:9MqFBsEt
アラハバキにはいちばん殺されてるかもな
反射がなぁ・・・でも脳筋だからフルプレゲでアタックしまくりですよ!
反射も半分はウリエル指輪が吸収してくれるしな
432名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:15:05 ID:9MqFBsEt
ハバキが出てくると殲滅時間が短くて好きだ。
黒プリン&お馬ちゃんが出たら10倍は時間がかかるからなー
433名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:15:42 ID:4LnBMDz4
属性改造したら黄金の金棒が最強であってたっけ?
初心者のリアルフレにそう教えたんだが羅生棍のが強かったっけ?
434名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:16:54 ID:pMqDTpa9
>>424
すげー金かかるけど、フルドープ鉄壁反香でソロなんでね
まぁ PT組んだほうが効率上

開放されてから時間的に見て10倍必須なると思うから、本当ならとんでもない話で
話の流れから見ても斜め上いってると思うがな
435名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:25:30 ID:pMqDTpa9
>>433
黄金の金棒が、アタックならどの属性でも最強鈍器
羅生棍のほうが強いなら金棒より高くなるだろ
436名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:25:54 ID:GxPEEAHZ
近接は楽しいとか言ってるけど、
しこみまがいでカンスト
カンストするまで、不明のカード何枚必要なんだ・・・
437名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:31:05 ID:7ACdpzWh
>>433
>>136が割と合ってる。
最強は金棒。
その次は5スロ鈍器full改造品。その次に羅生棍。
炎ならカオス限定だけどスルト魂合フレイムホーン、対種族魂合も一応できるしね。
魔力は高揚改造が無いからなら羅生棍。
後は意外と氷結とも相性良いんじゃないかな。
フロスト兄弟のおかげで氷結100%も割と簡単だし。

まあ費用と相談して初心者になら5スロ鈍器じゃないのかな。
438名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:32:03 ID:9MqFBsEt
93→95で109枚かな(ALL10倍香で)
2日で上げた。w
腕が死んだよ。
90→93はそんなもんじゃすまない(済まなかった。5倍香+3倍香だし)
1〜2ヶ月はかかったかな。
439名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:34:44 ID:9MqFBsEt
ヲーハンマー使いって全然見ないよね、凄くレアっていうか(気分的に)。
狙い目かね、ヲ−ハンマー5sは!
440名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:41:41 ID:7ACdpzWh
>>439
俺の周りだけなのかスパイクロッド、メイルブレイカー、オーハンマー、鉄パイプいんぞw
鉄パイプ耐久10なのに良く改造する気になると思うw
441名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:44:18 ID:ZVF/qS3M
そんな風にゲームやって楽しいのかな・・・
442名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:57:02 ID:9MqFBsEt
>>441
モチベーションを上げるには他の事も一緒にやることよ
たとえば生涯仲魔のリユニも一緒にやるとか。

アサシンハムはレアが一切出ないからさ・・・
443名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:06:19 ID:7ACdpzWh
>>441
そっかつまんないかなー?
俺武器マニアだから楽しいのかもなー。
後フレに刀匠居るからそこまで難易度高く無いのなら気軽に頼める環境ではあるのかも。
シーケンキャビも安くなって大助かりなんだわ。
444名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:08:40 ID:9MqFBsEt
武器改造は楽しいよな
それこそ近接選んだ甲斐があったってもんさ。まあ剣類は全部売っぱらったけどね
445名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:21:34 ID:+KZ0776f
羅生とかで4属性そろえたりしてる奴いるけど、分けわからなくならんのかねW
俺はひとつたりとて同じ武器は使わないないな
446名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:35:52 ID:ny4FCeMy
2年以上このゲームやってれば何かこだわり見つけないとやってられん
むしろ未だに効率ハムしかしない奴のが個人的には異常
447名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:36:41 ID:ny4FCeMy
安価忘れた>>441
448名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:45:19 ID:roD9uXyW
アサシンハムって何?

アサシンって経験値高かったけ?
449名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:55:09 ID:aV++rL/a
知ってる人は知ってたんだけど最近ちちょくちょく言われ始めてるね。
アサシンハムは経験効率が一番いいの
経験効率は1番アサシン、2番ギリ、3番3HDDだったかな?
ただ本気でハムするのに莫大な労力がかかるけどねw

450名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:00:20 ID:dze/HOke
アサシンの経験地って100だと思ったんだけど?
451名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:08:09 ID:9MqFBsEt
あー、大事なことを忘れてた。『カンストすると気持ちいい』 これが一番の理由かなぁ
452名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:20:00 ID:aV++rL/a
んとねイチ深層PTで真業玉使わなかったら経験値10万のアサシン数十体出るのね
それを不明カードごっそり持っていってハムするってやつね
30分疾駆使った場合の経験効率はそれが一番なんだ
不明集めめるのめんどくさくてやる人ほぼいないけどね
453名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:27:06 ID:6IEa7umj
なるほどカンストしてる人の気持ちなんとなくわかったわ。
俺の場合は仲魔リユニメインにしてるついでに育ってた感が毎度あってさ。
アサシンハムはやってみたいけどどうしても不明カード手に入れたらトキサダ行きたくなるんだよw
あの中2オーラが欲しいw
454名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:27:11 ID:CjrAcPND
ボス直とバザー巡りして買ったHDDでHDD戦しか知らないから詳しく教えてくれ!
脳筋な俺にわかりやすくなw
455名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:43:01 ID:aV++rL/a
これは経験効率だけを考えた場合の話であって
現実的に継続して経験稼げるのは3HDDが一番なんだけどねw
ギリは魔限定だし卵集めんのめんどくさしねぇ

しかし不明あれば普通トキサダPTでカースやら怨霊狙いにいくよねw


456名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:50:21 ID:6IEa7umj
>>455
いや今だとギリ30分100戦も普通にやれるようになってるけど、
それでも1HDD程度だよ。
フレの生産育成の手伝いとかでやってたけど結局イチ金の方が費用かかんねw

後HDDは騎乗あるなら自分で集めた方がてっとり早い気もするんだけどなあ。
1キャラでやるなら1個HDD取ったらクライアント強制終了でエレベーターに戻ればいいし、
多重で手分けしてもいいしね。
457名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:53:02 ID:9MqFBsEt
3HDD最大の欠点は近接いらね光線がPTから出てるってことさ
んで、ちょっとヘマしたら速攻晒しとかw

だからソロ10倍香xアサシンx40=4000万経験値は美味しいんじゃないかってことさ
あ、40もいなかったかもしれん、数えたことなくてな。
458名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:54:38 ID:DGPngF3K
残念近接は30分10週目標がいっぱいいっぱいですがなにか
459名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:57:23 ID:ZVF/qS3M
残念近接は1HDDの野良が怖くていけませんがなにか?
460名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:59:09 ID:Al/atCZP
残念近接は今日もスギ銀です
461名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:07:24 ID:Q2U3LYhf
無課金・低課金層から見たら30分直10もハードル高めだしな
スギ金時代に課金も効率も飽きたオレはひたすらマロンの道を目指すお
462名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:14:47 ID:ZVF/qS3M
マロンの高みはどこにあるのか・・・
463名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:19:54 ID:9MqFBsEt
頭突き強固5s>マロンの高み
464名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:52:14 ID:IKP/CU8v
まったりPTで高lvの近接さんが
フル改造ピコハンで四天王とタイマンしてました。

ロマンを感じました。
465名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:58:16 ID:9MqFBsEt
>>464
俺もまだまだ甘ちゃんだったな・・・
466名も無き冒険者:2009/06/15(月) 23:01:20 ID:ZVF/qS3M
俺も2番でした・・・
467名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:02:27 ID:7DyszXzQ
>>464
もしかしてその人大成功呪殺4ピコハンの人か?
468名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:19:04 ID:VCJbx+dk
今日から近接のことをアームズメーカーって呼ぶわw
469名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:19:06 ID:vKx8E9Jq
近接といえば剣か刀だと思う俺は鈍器絶対使わない雑魚近接w
実際鈍器強いけど抵抗が合って持てない。
470名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:21:28 ID:y1l9g3Aw
S3大成功 呪殺だから非CP品って1.4%とかか。
薄い所引いたなー。
5スロ改造飽きたからCP品あるところなら狙って作ったけどピコハンやるのはある意味凄い。
471名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:26:26 ID:zi4VQfC/
来週は刀匠の合成きそうだな
データー入ってるが武器ほぼ死ぬぞ
いまのうちに主要武器売って買い直すほうがいいぞ
ちなみに生き残れるのは打撃改造金棒のみ。
属性武器は全滅だ
472名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:30:49 ID:zi4VQfC/
まだ分からないけどミョルニルS5とかもできるかも?
本当に軽侮はやばいな
473名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:40:42 ID:CZFmjxsw
鈍器最強で金棒とか金槌とか土建用具とかどんなお笑い芸人だよw
474名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:47:32 ID:1lqCTkpZ
それが事実でもどうせまたさらに上位がガチャで出るってオチ
そして1年後にはまたry つかイチ金以上のダンジョン実装しない限り火炎鈍器以外もうお腹いっぱい
475名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:48:07 ID:4nMydkWE
おまえらは主人公じゃないんだから剣なんかつかえないよ
DBその1みたいなやつだからwww
鈍器で充分
476名も無き冒険者:2009/06/16(火) 01:18:07 ID:qBCGlMP0
近接♀の顔面最強装備ってクレバーグラス?
久しぶりに戻ったから分からん 誰か教えてくれ
477名も無き冒険者:2009/06/16(火) 01:55:28 ID:VCJbx+dk
いいえ、溶接する時に付ける顔当てです。
478名も無き冒険者:2009/06/16(火) 03:44:17 ID:ku/C9wlC
DBその1はMMOなら普通だろ
イマジンはDBはその1がメギドラオン連射するゲームなんだから
何も大差ねーよ
479名も無き冒険者:2009/06/16(火) 03:53:10 ID:dH4whdsp
火炎ピコハンでジコクとタイマンか・・・ アタック9−0 王者6−0のキャラだとイケルカナ・・・
改造してやってみるか。
480名も無き冒険者:2009/06/16(火) 04:22:38 ID:WAnhgCZn
近接=剣士 の考えの方がどうかしてる
481名も無き冒険者:2009/06/16(火) 07:47:06 ID:xX3Wetlw
アーマードやタンキがない状態でジコクタイマンって応募してもいいんでしょうか?
482名も無き冒険者:2009/06/16(火) 08:04:09 ID:C7qVVvCz
>>481
どうやって倒すつもりだ?
483名も無き冒険者:2009/06/16(火) 08:05:31 ID:8RogqQpm
>>481
ダメでしょ。自前アマドかタンキないとジコク殴り負けるし。
支援にアマドかけてもらう時点でタイマンじゃないし。
どっちか準備した方が良いよ〜
484名も無き冒険者:2009/06/16(火) 08:13:35 ID:xX3Wetlw
ありがとうございます
Nにはできないのでアーマード取ります
485名も無き冒険者:2009/06/16(火) 09:21:51 ID:8AQAAu3L
殴られれる前に殺せばアマドいらないんじゃね?
アタック1発2万
486名も無き冒険者:2009/06/16(火) 09:30:48 ID:sWCudcdV
武器知識あげてるのですが、クラス6以上あげても攻撃力は
上がらないのでしょうか?
487名も無き冒険者:2009/06/16(火) 09:40:48 ID:KdHtAf41
上がらないです
ついでに言うなら火力目的で武器知識を上げているのなら、それは止めた方がいいかも
488名も無き冒険者:2009/06/16(火) 09:46:29 ID:CUs7Fz4/
>>481
先制魔傷→ズフ晩餐→仲魔ドラオンでジゴク程度は沈みます
489名も無き冒険者:2009/06/16(火) 09:51:49 ID:v0OO8FtY
いいねこの糞脳筋のたまながれ
490名も無き冒険者:2009/06/16(火) 10:02:06 ID:dH4whdsp
>>487
どしてです?
491名も無き冒険者:2009/06/16(火) 10:03:54 ID:CUs7Fz4/
>>490
必殺発生しかあがらんからさ
492名も無き冒険者:2009/06/16(火) 10:07:12 ID:PXBvFX/z
コジローを忘れないであげて><
493名も無き冒険者:2009/06/16(火) 10:08:31 ID:sWCudcdV
>>487
ありがとうございます。おとなしくアタックあげようと思います。
494名も無き冒険者:2009/06/16(火) 10:18:34 ID:AboqMWet
しょうがないですね
連撃を実装しましょう byハゲ
495名も無き冒険者:2009/06/16(火) 12:57:14 ID:txfXGIyG
>>494
そんな対処するヤツじゃねーだろww
496名も無き冒険者:2009/06/16(火) 14:39:32 ID:7DyszXzQ
斧ってよくない?
スピンのマイナスもつかないし鈍器より使いやすいような気がする
497名も無き冒険者:2009/06/16(火) 14:41:15 ID:8AQAAu3L
どこで何属性の使うのよ
498名も無き冒険者:2009/06/16(火) 14:43:20 ID:C7qVVvCz
雷とか?
499名も無き冒険者:2009/06/16(火) 14:51:07 ID:7DyszXzQ
何処でも どの属性でも
鈍器と比べてアタック10%低いだけでスピン−20%も無いし
500名も無き冒険者:2009/06/16(火) 15:05:00 ID:JW/QbT/e
波動なら良いね
501名も無き冒険者:2009/06/16(火) 15:10:39 ID:1CR05LtM
分かるぜーその気持ち。
俺の黒旋風とヘカトンは未だに現役だ。
特に槍が必要だと感じた事は無いなぁ。
あ、大輪はダサイから却下ねw
502名も無き冒険者:2009/06/16(火) 15:18:06 ID:pC2mw/cr
血斧王は殉教王と違って必殺率下がんないから
フルカーリーの必殺特化の人にはいいかも
503名も無き冒険者:2009/06/16(火) 20:05:57 ID:sTK86hmH
フルカーリーとかまだ信じてるのかよw
スキルや運とかそれなりに必殺重視して調整してる奴ならともかく
無駄にカーリーつけるなら毘沙つけてるのが遥かにマシ
504名も無き冒険者:2009/06/16(火) 20:08:38 ID:mlTSgBCl
カオスじゃなきゃビシャ魔晶ただのゴミだろw
505名も無き冒険者:2009/06/16(火) 20:11:33 ID:uaG039pE
フルカーリー、武器知識のあれ、達人の構え、運有る程度でも安定してクリティカル出るわけでないからビシャ、正直ジコクで十分、
むしろ体力10以上増える方が現実的な予感。
506名も無き冒険者:2009/06/16(火) 20:34:42 ID:aPf+qowP
対人だと強いぞ、必殺特化はw
507名も無き冒険者:2009/06/16(火) 20:41:31 ID:uaG039pE
>>506
PCが必殺抑止上げる要素が少ないからじゃね。
508名も無き冒険者:2009/06/16(火) 20:58:45 ID:8fyL3FTe
1CP特売力香売り切れかよ、在庫すくなすぎだろ禿げが
509名も無き冒険者:2009/06/17(水) 00:09:21 ID:Zq2mSd0A
タイマンってアーマありきの話だったのか。でもアーマもちじゃアタック6〜7発
あたりになって不満でないか?アーマーもちでアタック3発とかいないだろうし
510名も無き冒険者:2009/06/17(水) 00:10:36 ID:fej+SzNl
データ相手に売り切れとか信じんなよw
そもそも力香あっても無香魔型より使い物にならんから別にy
511名も無き冒険者:2009/06/17(水) 00:19:26 ID:/LKjLcqr
真・女神転生IMAGINEはFF14にだって負けない
真・女神転生IMAGINEは決して最先端じゃないことはない
中途半端はやめよう、とにかく最後まで真・女神転生IMAGINEやってやろうじゃん。
ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。
512名も無き冒険者:2009/06/17(水) 00:44:33 ID:Mv+MkUX1
513名も無き冒険者:2009/06/17(水) 00:46:17 ID:PeG4gOBi
「売り切れ」ってどういう状態をいうのか説明しないとアカンだろこれw
いやただごとじゃないぜこれw金とってるんだからなw
514名も無き冒険者:2009/06/17(水) 00:50:19 ID:L34HToXC
ここは誤爆専用スレになりました
515名も無き冒険者:2009/06/17(水) 01:00:21 ID:aWae+0MJ
>>509
だから現状HDD戦の近接はNタンキ王者がほとんどだよ。
クラメンやフレに支援居てアーマードかけてもらえるなら別に無くてもいいかもだけどね。
ちなみにうちアーマード有りだけど四天王四天王4−5発だわ。
516名も無き冒険者:2009/06/17(水) 02:13:15 ID:Ze4JuMWN
N♀なんだがジコクにダメージ5000とか出すことは可能かな?
全然でないから悲しくなってきたわ・・
517名も無き冒険者:2009/06/17(水) 02:16:25 ID:Mv+MkUX1
>>516
限界まで装備かためてなくても5000は出せますよ。
518名も無き冒険者:2009/06/17(水) 02:21:37 ID:Ze4JuMWN
>>517
2500くらいしかでてないもので^^;残念すぎる・・。
アタック9までとったほうがいいのか・・。
519名も無き冒険者:2009/06/17(水) 02:42:13 ID:g86GGmCY
それって力香炊いた数字?
520名も無き冒険者:2009/06/17(水) 02:45:27 ID:Ze4JuMWN
>>519
2500は素だな。
521名も無き冒険者:2009/06/17(水) 02:53:00 ID:sTp1OOx3
>>520
素で2500出るなら香・エンハ有で5000↑は行くから大丈夫。
ヘヴィの素で3000↑行けば、ヘヴィアタックで7000↑出るよ。
522名も無き冒険者:2009/06/17(水) 04:04:50 ID:FEjfJols
素で1300くらいしかいかない俺にはどうやったら2500とかいくのかが理解できない・・・
523名も無き冒険者:2009/06/17(水) 04:16:42 ID:q2YmL4j6
一番重要なのは鈍器、フレイムホーンにスルト魂合品あれば
他が超適当でも2000はでるんじゃない
524名も無き冒険者:2009/06/17(水) 04:20:25 ID:q2YmL4j6
逆にそれが無いと装備をどこまで突き詰めようとも無理だろ
完全軽蓄仕様で、ズフにスルト魂合でも素で2000って感じじゃない
525名も無き冒険者:2009/06/17(水) 04:37:01 ID:FEjfJols
スルト魂合って神族+20% Cで火炎+10%だった気がするけど10%がそこまで大きい?
それともジコクは大種族神族?
10%が大きいんだったらNの場合はあきらめるしかないのかね。
526名も無き冒険者:2009/06/17(水) 05:12:20 ID:fGfBI2nX
本家に対抗して作製
真・女神転生IMAGINE 対人戦用掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3415/

最強勇者を上げて下さい。
527名も無き冒険者:2009/06/17(水) 05:40:36 ID:mo3/HYpZ
張り切ってスルト魂合したバーンでオッサン殴った俺Nタンキ
魂合前と何も変わらず涙目

思い直して、すごいランタン帽子作ったが
相方がすぐ湯気吹いちまう
528名も無き冒険者:2009/06/17(水) 06:58:36 ID:zoUUYMfT
>>525
ヒント  ジコク=鬼神族
529名も無き冒険者:2009/06/17(水) 07:02:02 ID:MsXPJiPg
スルトズフでエンハ香ありで3000-3500前後しかでないアマド近接;
C♀でフルビシャに四天王魂合。
魂合変えた方がいいんでしょうか( θ_Jθ)
530名も無き冒険者:2009/06/17(水) 07:06:32 ID:zoUUYMfT
>>529
ズフにはギュウキかヤタつけて、ジコク以外のザコに獅子王スピン。
対ジコクには火炎鈍器もって殉教アタック。
殉教までならアマドと王者両立できるよ。
531名も無き冒険者:2009/06/17(水) 07:10:11 ID:MsXPJiPg
>>530
5スロ火炎改造鈍器でジコクにダメ変わらなかったんですよね
ガンダルにはズフアタックより500ぐらい上乗せされたのですが・・・

やっぱりフレイムホーン手に入れるしかなさそうですね;;
532名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:14:55 ID:YBDXHmFp
ジコク倒せるんだったら武器なんかなんでもいいじゃない
533名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:17:03 ID:MsXPJiPg
確かにそうかもしれません・・・
でも↑で5000ダメとか7000ダメとか見るとやっぱり憧れます
534名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:19:53 ID:NLpM3Okr
>>533
アタックとかはどのくらいなの?
535名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:22:33 ID:MsXPJiPg
アタックは6-5です
現在王者3-3なので3-4になったら武器か生存を1下げてアタックに
まわそうかと考えてますが::
536名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:35:26 ID:NLpM3Okr
>>535
アタック自体は思ったよりも低くないねぇ。
与ダメは0.8〜0.99の間で変動するから、殴ってみて「変らないじゃん・・・」って思っても
「計算上は強くなってるはず」ってのを積み上げていくしかないんじゃないだろうかね。
それを切り捨てるとそこで頭打ちになるよ。
537名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:35:52 ID:Ej9yKyPc
うわ…大種族神族は鬼神族に含まないの?
鬼神タイマン用に全部スルチョ魂合したのだが…
538名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:41:22 ID:vylT94uz
つ クラマテング
539名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:45:09 ID:6aJoaxqN
中程度軽畜装備
アタック9
王者3
s5鈍器魔装フレイミ魂フレイミフル改造

2500〜3000程度しかいかないんだけど・・ズフとカワンネ
540名も無き冒険者:2009/06/17(水) 09:24:44 ID:Hj8+mp5U
>>537
セル金で使えるぞ
541名も無き冒険者:2009/06/17(水) 09:26:31 ID:G58UkrBf
高揚のバランスで差が出るんじゃないかと
542名も無き冒険者:2009/06/17(水) 09:40:02 ID:YBDXHmFp
>>537
やけにNでもスルト魂合してる人がいるなあ。なんでだ?って思ってた・・・w
543名も無き冒険者:2009/06/17(水) 09:43:42 ID:MsXPJiPg
>>536
なるほどです。
「計算上は強くなってるはず」ですよね。確かにほんのちょっと上がってた気もします・・・

>>539
自分も殉教でもっといくと思ってたので少しショックでした><

Nタンキにしてアマド切った分王者に回せばダメ上がるんでしょうかねぇ
544名も無き冒険者:2009/06/17(水) 09:59:55 ID:98FZbN3v
クラマ天狗は鬼族で鬼神は対応しないだろ?
鬼神は鬼神族だぞWIKI読め、よって現在鬼神族
に有効なこんごうは無い。属性高揚くらい火炎ならスルトなど
545名も無き冒険者:2009/06/17(水) 10:04:42 ID:4UKmfJo/
スピン1-0でチビ精霊テイル一掃って無理ですか?
傷取得のためにスピン1-0まで下げようと思ってるのですが
精霊一掃できなくなるとスギ金で弱くなるので迷ってます。
546名も無き冒険者:2009/06/17(水) 10:25:56 ID:QyahrmQi
Nのみんなはどんな魂合してる…?
Cはいいよな…フルビシャとか…
547名も無き冒険者:2009/06/17(水) 10:28:11 ID:dPO+EIei
Nは、キノコ、タンキ取ったら何も残らないような
548名も無き冒険者:2009/06/17(水) 10:30:40 ID:PeG4gOBi
cでもクリティカルの重要性をわかってるやつはカーリーにしてる
549名も無き冒険者:2009/06/17(水) 10:32:50 ID:xw7r0vy0
Nタンキだとアタックと王者かなり上まで取れるから
補正で相当な火力出せるよ
550名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/17(水) 10:33:58 ID:V/eIXQQ0
>>545
無双で一掃はおそらく無理。
各属性の高揚をバランスよくいけば弱点つけば余裕と思うが・・

てか傷とか対人エキスパで欲張るな。
551名も無き冒険者:2009/06/17(水) 10:39:11 ID:2tQVMsbf
ていうかビシャ全身魔装した所でLより力+12、キノコ装備のNより7大きいだけだろw
フレイム+スルトで最強とか、
なんで今さら対ジコクの話なのかね。
魔崩がひき殺してくだけの相手考えるなら他の四天王の事考えた方がいいと思うよ。
5スロ鈍器、L、Nは属性マント使えば対ジコク、それ以外でもC並、C以上の火力になるでしょ。
552名も無き冒険者:2009/06/17(水) 10:53:32 ID:2tQVMsbf
おっと↑はEXに精霊魔装する派だから12か所で計算してた。
553名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/17(水) 10:54:35 ID:V/eIXQQ0
>>551
♀近接はその力+7でもそこが命!!!!
意思も統治も装備できんからな近接値3〜4のアップも無駄にはできんのだよ
554名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:03:05 ID:2tQVMsbf
>>553
いやうーんと計算機試しに使ってみな。
毎回思うんだけど何も考えない子があほみたいに金出して搾取されてて、
別に儲ける側としたらそれでもいいんだけどさ。
fullビシャ1000万以上とか金出す位なら武器とエキスパなんとかしよう。
♂近接だか♀近接だか知らんけど今はMi主流で、
統治ジャケ、意志スラですら微妙な空気で自粛の流れよ。
555名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:04:46 ID:vylT94uz
>>544
ウホッ! 素で勘違いしてたw
イナズマエッジにクラマ魂しようとしてた まだ手を付けなくてよかった〜
まあ脳筋だからこんなもんさ〜
556名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:12:37 ID:7yUIFdau
>551
空手家が牛をどうやったら殴り殺せるかとか考えている
そういう話だと思うぞ
557名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:14:30 ID:BDvbLYYp
>>555
コウモク相手にイナズマエッジで挑むつもりだったのか…
558名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:22:15 ID:g86GGmCY
計算機の使い方をおしえてもらおうか
559名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:24:14 ID:vylT94uz
>>557
え? う、うん

>>558
考えるな 感じろ
560名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:31:16 ID:tg4nazTA
クラマさんは役者用だろ?
561名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:37:44 ID:3/R7k/lL
必殺の分母って1000だったが今も同じかねぇ?
562名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:47:12 ID:xw7r0vy0
>>561
恐らく一緒で達人のパッシブが300>30に下げられた
その代りに威力は防御無視の1.2倍に固定化されて与ダメとしてはかなり上がった。
563名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:49:22 ID:TKsPdIZy
やたらカウンター・ダッジ待機する敵ばかり沸くもんだから
近接スピンを合図に他職業が攻撃開始するという近接必須ダンジョンが実装される
夢を見たんだぜ
564名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:16:28 ID:pWIu6aNX
今MIが主流なの?俺1つも無いし興味も無いんだけど
最近野良なんて行ってないからワカランのですよ
主流って事は半分位はMI衣装なんか?
俺時代遅れw
565名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:24:46 ID:2tQVMsbf
>>564
HDDみたいに経験稼ぎって明らかにわかってるptは募集主がMi率表記してたり推奨してたりはする。
Mi表記が無いptでも着てる人はそこそこ。
俺も統治上と意志下外して火力下げたくないけど、
野良用に一式一応持ってる。
ただ晒しや相場スレでMi工作してるの居るからあんま着たくはないw
566名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:40:19 ID:g86GGmCY
MIじゃないと野良くんなよ・・・・みたいな雰囲気はかなり強いね。統治上、意思スラ下
履いてたら、「時代遅れ・・」みたいに思われてるのは確実だろうし
567名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:53:01 ID:98FZbN3v
>>565
火力下げたくないならチョゴリ着ろよ
野良なぞほとんどMIだぞ、統治=火力UPなの?
病院行って、治療してもらえw
統治は寄生以外のなにものでもない、一生倉庫しまっとけww
568名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:56:18 ID:d7WYVkHY
晒しで喚いてろ
569名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:59:23 ID:pWIu6aNX
>>565
説明サンクスー
んでもやっぱ集める気にならんわい
みんな来世で野良組んでくれ
570名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:01:24 ID:PeG4gOBi
まー野良でMI付ける気がないなら
MIがどーのこーのいってる募集には参加しないが吉だな
571名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:01:37 ID:TKsPdIZy
好きなもの着ればいいだろ
チンドン批判CP以外批判MI推奨ってなんじゃそりゃ
KYとか言われたら仕方ないけど
ギスギスしながらゲームやってもつまらんだろ
MIじゃなくてもPT組めるフレや野良PTを探せばいい
572名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:01:46 ID:2tQVMsbf
>>567
そうだねえ、新密度と対ジコク、対ビシャだけ考えてるならチョゴリがいいんだけどねえ。
野良にはなるべくMi着てくよ。
頭見てあげようか?
動物専門だけどお猿さん程度ならなんとか。
573名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:20:52 ID:q2YmL4j6
>>571
俺も使い分けしてるけど、あのAA無茶苦茶いってるよな
軽子G自体が、どの職でもパーツで最強なのまだ揃ってるのによ
574名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:23:10 ID:+NtJtitN
ソロメインで四天王魂合アマド♀近接
知力欲しくて四天王にしたけどなんかよわい・・・
575名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:23:36 ID:2tQVMsbf
>>573
意志シリーズはほんとガチな装備だと思うけど。
ステ+10じゃなくて直接近接、射撃、魔法+10とかどうみてもチート。
576名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:31:28 ID:7yUIFdau
チートだけど安いんだよね・・w
577名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:32:17 ID:oGHwehlU
カオスでタンキ着けてる人いますか?
578名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:38:49 ID:2tQVMsbf
>>574
知力120、エンハ2−5王者3−0アタック8−0位で装備ある程度固めればいいんじゃないかな。
579名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:45:31 ID:+NtJtitN
>>578
レベル低くてアタックも知力もなかなかあげられないお
もうずっとスギ金ソロ・・・
580名も無き冒険者:2009/06/17(水) 14:07:33 ID:xw7r0vy0
M1着て効率したい奴は好きなだけするがいいさ
ぶっちゃけ効率だけ求めると支援とマポン以外イラネになるから
M1の話なんてするだけ不毛だわ
581名も無き冒険者:2009/06/17(水) 14:16:16 ID:QhhMaAXL
M1・・・?
582名も無き冒険者:2009/06/17(水) 14:24:24 ID:9fjco41r
>>581
デビュー5年未満の若手漫才師がトーナメント形式で戦う奴だろJK
583名も無き冒険者:2009/06/17(水) 14:37:26 ID:HnBR6CYe
ちげぇよ、結成10年未満だ(自己申告)
584名も無き冒険者:2009/06/17(水) 14:53:19 ID:2tQVMsbf
ホングコング若手扱いなんだまだ。
585名も無き冒険者:2009/06/17(水) 15:11:45 ID:N4cRZh6l
ホングコング・・・?
586名も無き冒険者:2009/06/17(水) 15:35:59 ID:YknVMDE3
130Rだよ
587名も無き冒険者:2009/06/17(水) 16:04:05 ID:PekYB0hf
>>579
募集出せばいいじゃん
ソロでスギ金はきついねえ
588名も無き冒険者:2009/06/17(水) 16:56:01 ID:4G3fiIJf
マイナビ

ttp://job.mynavi.jp/10/pc/search/corp84044/premium.html

>>もちろん、仕事は大変なところも多いです。ただ、当社で1年しっかりやっていくことができたら
>>おそらく周りの人より3、4年分の経験は積めるのではないでしょうか。
>>できないことがあったら、その社員が悪いのではなく、できないという事実が悪い。
>>ではどうしたらいいかということを徹底的に社員みんなで考えるようにしています。
>>そういった文化が社内に浸透しているので、なにか言われても
>>「できません」とか「わかりません」と言う社員はいませんね。

wwwwwwwwwwwwwwww
589名も無き冒険者:2009/06/17(水) 17:09:36 ID:tnKm2e+c
>>579
そういう意味でアーマード近接ならまだしも、
エンハ近接だと両立は高レベルじゃないときついかもね。
いっそそれ位なら新月天使とかの方がいいんじゃないの?
レギオン魂合デスとイヌガミ首と天使タリスマン有ればとりあえず何とかなるでしょ。
590名も無き冒険者:2009/06/17(水) 18:50:30 ID:M1mxCC1f
IDがM1記念カキコ

5スロヲーハンマー安いから買いたいんだけど、
あの土偶みたいな見た目どうにかならんのかマジで
スパイクロッドで我慢するかなぁ
591名も無き冒険者:2009/06/17(水) 19:18:23 ID:0WF623bD
鉄パイプオヌヌメ
近接32あるからそこそこ強い
耐久めちゃくちゃ低いから改造がダルいけどね
592名も無き冒険者:2009/06/17(水) 19:43:07 ID:PeG4gOBi
>>591
耐久10とは知らずに5スロ50万で買ったおれが通りますよっと
応募が殺到するわけだぜw
593名も無き冒険者:2009/06/17(水) 20:46:29 ID:PCNfSD0K
衝撃と魔力が似合う鈍器ってどれかなぁ

性能は2の次で

氷結はメタルブレイカー(フレイムの色違いで氷結ぽい
電撃はニョルニョル もってないけど

594名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:15:31 ID:tnKm2e+c
鉄パイプが風を切る感じが。
メイルは確かに氷結っぽいね。

電撃は雷牙があるからそっち使ってるな。
>>592
35万でも殺到したぞww
むしろ売り主にほんとに買うんですかって疑われたわw
買ってからもちろん耐久に気づいたんだけどな!!ll
595名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:19:55 ID:PCNfSD0K
>>594
メタルブレイカーじゃなくてメイルだったorz
ずっとメタルって言ってたよ・・・

鉄パイプか
さっさそく5s買ってくる!
596名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:53:55 ID:SeVN+WK1
ジコククはなにでたおすのが一番いんですか?
597名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:56:00 ID:M1mxCC1f
鉄パイプか!
近接値32もあるなんて気が付かなかったぜ。
耐久10はちと辛いが、35万ならいいなぁ 俺も5スロ探しに行ってみよう。
598名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:56:16 ID:tnKm2e+c
じこくはでろでたおすのがはやいです
599名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:59:12 ID:NkYk7FsE
ウォーハンマーよりスパイクロッドの方が近接値は高かったよな
なのにスパイクの方が安いという・・・・
600名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:10:55 ID:s7DgHODg
鉄パイプは金のヤツがもうスグ出ちまうから目新しさはないがね
スパイクロッドの高レベルとかいたらマジ濡れる。
601名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:11:38 ID:tnKm2e+c
>>599
鉄パイプ       近接32
スパイクロッド    近接31
ウォーハンマー(銅) 近接30 ・・・力+5
602名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:18:45 ID:NkYk7FsE
>>601
俺は2重の過ちを犯した
1つはメイルブレイカーとウォーハンマーの脳内データが入れ替わっていたこと
もう1つは・・・・
603名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:28:41 ID:s7DgHODg
なんだよ、気になるべw
604名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:37:59 ID:L34HToXC
あえてスピンでジコクを倒す者はおらぬか?
605名も無き冒険者:2009/06/18(木) 02:08:07 ID:prk9MlMi
クー鯖から失礼します。
近接を極め最高火力を手にいれました。
クー鯖近接はコヒを置いて語れないとまで言われてます。
その反面、漏れを妬む人達が現れ誹謗中傷に苦しんでます。
でも漏れは負けません。 スレ汚しスマン
606名も無き冒険者:2009/06/18(木) 02:24:38 ID:Z04sp5SF
ケル鯖はクー鯖より人口が多いため酸素が薄いです
そのため同じ土俵で戦ったらすぐに息があがります
まずは肺活量を付ける為に一日3時間イチガヤ火口付近で高地トレーニングを始めてください
クールダウンも兼ねてウエノまでジョギングで移動し
その後ウエノ総本山手前の忍ばず池での水泳もいいかもしれません

好敵手と書いてライバルと読みます
コヒ様のケル鯖来訪を心よりお待ちしております
607名も無き冒険者:2009/06/18(木) 03:40:48 ID:mcyhq3Ur
>>604
ズフメイルでジコクいくらあたるんだろう?
鬼神にスピンなんてためしてないからわからんけど廃装備でガンダル2発だし5000くらいいきそうだよな
フレイムホーンとか無い人はスピン連打でジコクいけるんじゃね?w
608名も無き冒険者:2009/06/18(木) 03:57:11 ID:OJboUxcJ
>>607
号令+獅子王ズフメイル3発でジコクは沈むよ。数字は見てないから分からん。
609名も無き冒険者:2009/06/18(木) 08:15:49 ID:gR/8fqAr
それはそれでいいんだけど、周りのガンダル残ったらどうすんの
メイルで落ちるのはわかってるけど、万が一ノックバックした時と
侵食遅れてガンダル全部こっち向いたら、笑って済まされないだらが

という昔あった話に戻るな
610名も無き冒険者:2009/06/18(木) 09:41:57 ID:mjh6Mzhp
属性マント装備と、近接用の背中に装備の刀(名前忘れた)ではどっちが四天王に対してダメージでますか?
611名も無き冒険者:2009/06/18(木) 09:58:39 ID:CvcFjXZc
比べる対象が違うと思うのだが・・・
属性+10%と力+3の比較だろ?
612名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:26:24 ID:Z5ezXxZz
これだから脳筋が・・・
613名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:43:51 ID:9WYG1MLB
だから数字がでかい方が強い これでおk
何度言ったらわかるんだ それ以上考えるな
614名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:15:47 ID:1ITQJsnH
属性+10%と力+11を比べてもそうなりますか?
615名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:17:45 ID:mcyhq3Ur
>>609
ガンダルはテイルメイルで確実に死ぬので大丈夫でしょう?
616名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:53:26 ID:LT58xYNp
>>614
せめてそこは近接11って書いてもらいたかったな。
617名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:42:15 ID:GeUi+Dsz
また小賢しくなったきたぞ!
頭で考えるな力で感じろ
618名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:46:33 ID:z3yN82Cf
すごく強い近接だと思うんですが
ギリメカラに反射されるのは力が足りないからでしょうか
フル金棒でなぐってもびくともしません
619名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:57:11 ID:bjOt9NVf
ゲイボ撃てば貫通するんじゃね?あれ貫通相性でしょ?
620名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:58:40 ID:b3lNe1re
そうですよ。
ギリ戦では雑魚近接はおとなしくしてましょう。
621名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:58:52 ID:hXrjsP85
馬鹿野郎ガンダルだろうがじこくだろうが
裸の素手で鉄壁ON使って延々ゾンビだろ?
何度でもよみがえる不死鳥のごとく・・つづく
622名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:00:55 ID:cLQxFsIa
万能棍棒で殴ればおk
623名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:01:07 ID:zEm9wruR
さすが脳筋www
>>619 棍棒もゲイボも物理な。
まあ、根性があればそのうち相性も克服できるんじゃね?
624名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:04:03 ID:Nau03xFK
昔、ダブルカウンターでギリを倒したツワモノがいたよな〜
625名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:24:12 ID:J9NdAdlF
>>618は完全にネタ振りでやったのにネタが消化されてなくてかわいそすw
626名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:25:19 ID:Ra/nIw97
ズフタフが発売された頃、ズフタフ持ってギリと戦ってる近接さんがいたのよ。
それを壁越しに1人で見学してたんだけどさ、「ああ、ズフタフ持てばギリにダメが通るんだ」と
思いこんでさ、それから苦労してゲットしたズフ持って、これであの人の真似ができる!って
喜び勇んでギリに突撃したら・・・・あとはわかるよね?

なんで?なんで?ってよく考えたら、あの人カウンターで戦ってたんだね・・・
627名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:31:00 ID:z2Xgr7bR
俺も作り話を披露するかな^^
628名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:32:03 ID:Ra/nIw97
作り話認定されちゃった^^
629名も無き冒険者:2009/06/18(木) 14:58:40 ID:/BWC16D/
ガンダルスピンで殺せばマポンより早いよな
630名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:09:51 ID:J9NdAdlF
ていうかこれあれば3HDDスピンで相当楽そうな気がするんだけど。
トート頭付けてソロでもいけそうだ。
631名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:10:19 ID:hXrjsP85
A.範囲が激狭
632名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:14:32 ID:z2Xgr7bR
カードがあればガンダルスピン一撃もできるか
633名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:33:31 ID:z3yN82Cf
魔型は支援なしでいけるか・・・
634名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:38:31 ID:luTccEfP
カード+香+鉄壁でHDDなしソロ殲滅できそう?
635名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:21:11 ID:kb7PaZ+R
香もカードも無くても
四天王を釣り処理した後に魔法無効仲魔でありったけタゲ取って
疾風とかそいういうので中央固定しておけばダンスエモして遊べるくらい安全に殲滅できるよ。
636名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:26:47 ID:gR/8fqAr
むずかしい軽侮語のまとめ:近接用基本編

行動タイプ : アタック、ラッシュ、スピン等がある。槍武器のゲイボルグを装備する事で
         一時的にショットスキル「ゲイボルグ」を使用可能。
         断罪のソウルパニッシュ、デスのライフブレイク等
         魔法も一時的に使えるが、近接値依存ではないので全く使えない。

属性 : 物理と魔法の2つ。
     近接に実質可能な「アタック」「スピン」「ショット」共に全て物理。
     どんな装備をしてもそれは変わらない。物理無効があるシナガワの狂信者ギリメカラ
     イチ銀のラフィンスカルなどには、ほぼ無力である。

相性 : 「斬撃」「打撃」「突撃」の3つ。 武器の種類で変化する。
     他には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「神経」「魔力」がある。
     なお4精霊(フレイミーズ、アクアンズ、エアロス、アーシーズ)の魂合品や
     元から火炎相性のズフタフなどに、突撃改造などの改造は無意味です。

近接値 : 近接での攻撃力そのものを指す。
      力と装備武器を元に算出されるが、意志のスラックスなどは例外で
      装備するだけで+10される。 かなり乱暴だが、よく分からない人は力+2で
      近接+1相当程度だと考えればいい。これが直接プラスされるのは、どれだけ重要か理解できるはず

>>261 >>299 他追加されたテンプレ
637名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:57:10 ID:LQhQNxIL
>>636
ガンナー用基本編を書いた者だがいろいろ添削したいw

とりあえず、最後の力+2で近接+1というのがなぜ乱暴なんだろう
638名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:07:11 ID:Dl3qqXpP
カード+香でも素のマポンに勝てねぇ
どうなってんのこれ
攻撃範囲3倍香だしてくれ
639名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:11:53 ID:LR3r6Y7P
>>638
そんなことをしたらマポン二匹で
部屋全体攻撃されて終了するがなw
640名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:35:12 ID:rVw/ENxJ
N近接♀で頭に猿つけてるんだけど・・・キノコ先生のがいいのかなあ?
もうちょっと攻撃力上げたいんだけど、数値とかによるかな・・・
641名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:49:59 ID:uxzETd0v
>>640
自分の近接値+アタックのランク×.0.5+王者のランク×1-敵物理防御を計算して
それの5%が近接値いくらに相当するかを計算すればキノコか猿かは解るべ。

近接スレで「Nならキノコ>サル」って結論が出た時代は、アタック5−0カンストで王者も無かったので
補正が25しか乗ってなかったけど、今はアーマード近接でも最大75乗るので、Nでもサル>キノコの人が
殆どだと思うよ。ただ、誤差の範囲の差しかないけどね。
642名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:56:49 ID:J9NdAdlF
>>640
むしろ計算してみるとC、Lでもキノコ先生の方が微妙に上になることが多いy
643名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:14:40 ID:Zs0NschY
C.Lって力10だけど近接5だよね?
それでも先生のが多い時あるの?
644名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:20:39 ID:uxzETd0v
ん〜。近接値と補正量との合計から敵物理防御引いて150以上ならサルの5%の方が
キノコNの近接+7.5よりも強くなるから、相当近接が低いか敵が硬い場合以外は
キノコが上にはならんと思うが。
645名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:33:10 ID:Zs0NschY
641の計算式って王者クラス6なら×60でいいんだよね?
最近ラッシュばっか上げてたから計算式とかわかんないんだぜw
646名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:49:51 ID:luTccEfP
N近接王者6でキノコ先生だが、殴られて死にまくるので猿にした。体感としてはあまり変わらない。死ににくくなったかも?くらい。
647名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:04:33 ID:Zs0NschY
やっぱりNはキノコタンキあたりがガチかのう。
猿しか使ってないからなんとも言えんのよねw
キノコだと打撃に弱いんだっけ、四天王やばいか
648名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:23:08 ID:oOo8gK2h
カードで四天王2発各札
649名も無き冒険者:2009/06/18(木) 20:05:01 ID:WbvM5rrH
キノコはデメリット大きすぎるから猿のがいいんじゃねえの
650名も無き冒険者:2009/06/18(木) 20:52:55 ID:GeUi+Dsz
昼のネタだがギリを仲魔使わずカウンターで倒すのかなり無理っぽくないか?
俺も当時は試したが、万能高揚もさしてない時代にカウンターじゃ200ぐらいのカスダメ
しかもギリは魔法やスピンも使うから自然回復に全然追いつかなかったぞ
651名も無き冒険者:2009/06/18(木) 20:53:06 ID:av3xXcNf
>>636
> むずかしい軽侮語のまとめ:近接用基本編
>
> 属性 : 物理と魔法の2つ。

「属性」という言葉は、属性相性かLNC属性のどちらかの意味でしか使われず、
物理と魔法の意味では使われない。
こう書かれていると、かえって混乱を生むと思う。
652名も無き冒険者:2009/06/18(木) 20:57:21 ID:LJLanbO7
初心者向けに便宜上そう呼んでるだけでしょ
653名も無き冒険者:2009/06/18(木) 20:58:01 ID:LJLanbO7
初心者の事を考えるならむしろ他の部分の方がいろいろマズイ
654名も無き冒険者:2009/06/18(木) 21:03:51 ID:lSufR2Ah
>>650
これだからカウンター素人は困るんだな。

つ猛毒カウンター
655名も無き冒険者:2009/06/18(木) 21:04:37 ID:bRJOf8Yf
属性相性なんて表現あったか?
656名も無き冒険者:2009/06/18(木) 21:13:59 ID:Zs0NschY
カウンタもランクあげて猛毒にしたら結構いかない?
万能弱点だし・・・・って今なら7−5で大ダメージいくのか?w
657名も無き冒険者:2009/06/18(木) 21:30:08 ID:GeUi+Dsz
当時は緊縛派だったから猛毒は盲点だったぜ
しかし、毒ダメージって経験値に入ったっけ?

ちなみに当時の(零がガチャに登場したぐらい)軽畜装備でも200ちょっと程度だった
今は色んな高揚あるから楽に行けるかもしれんな
658名も無き冒険者:2009/06/18(木) 21:39:55 ID:Ra/nIw97
おっ、カウンターでギリやるのか?やるときは告知してくれ。見学しにいくぜ〜w
俺の話は本当だぜ。どうやったのか知らんけどきちんとギリを倒してたぜ。
うん?1−0の猛毒カウンターか。なるほどね。
659名も無き冒険者:2009/06/18(木) 21:51:41 ID:krCSWY3M
マジレスするならカウンターのエキスパ上げたり、万能+近接ダメ高揚が系畜クラスのやつ以外は
アサルトかけてダイン石投げてる方がまだ早い
それでもかなり時間掛かるけどな  
660名も無き冒険者:2009/06/18(木) 21:55:23 ID:Ra/nIw97
いや、だからさ、それはマロンであってさ・・・
661名も無き冒険者:2009/06/18(木) 21:57:59 ID:fJ3mtdrE
近接さんて、ズフでジコクテン ゴリ押しで倒せるものなの??
662名も無き冒険者:2009/06/18(木) 22:00:58 ID:S3PxrUXs
永い潜伏期間を終え
遂にストライクバッシュ・バックを操る俺の時代が来たのだな
663名も無き冒険者:2009/06/18(木) 22:06:39 ID:CA/RbRNC
>>662
自慢のスキルを間違えてる時点で、オマイの時代はもう終わったww
664名も無き冒険者:2009/06/18(木) 22:09:37 ID:lSufR2Ah
勘違いしてるやつが多いが、猛毒カウンターは毒のダメージを期待するんじゃなくて
HP自然回復しなくなることが大きいんだぜ。

まだまだお前らカウンターマスターには遠いな。
665名も無き冒険者:2009/06/18(木) 22:11:26 ID:Dl3qqXpP
>>661
装備揃えれば香無しでもノックバック前に倒せる
エンハは要るけど
666名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/18(木) 22:20:21 ID:/5zdjcZx
誰もカウンターをマスターすることを望んでない件
667名も無き冒険者:2009/06/18(木) 22:23:14 ID:J9NdAdlF
カウンター上げたら自動的にカウンターダメージ与えたり、
相手のカウンター潰せたら良かったのに。
668名も無き冒険者:2009/06/18(木) 23:01:00 ID:g8dEm7Tw
ちげーぞ、カウンタックだかイオタだか知らんが
そんなこざかしいものは
近接に必要ない、鉄壁ONで裸祭
これぞ脳筋、異論は認めない
669名も無き冒険者:2009/06/18(木) 23:03:19 ID:g8dEm7Tw
おまえらが間違った道に進まないように
おじさんが、近接道作ってやる
範囲?殲滅?しらね〜よ、そんなくだらないのは
他にやらせとけ、男祭これぞ脳筋
670名も無き冒険者:2009/06/18(木) 23:46:19 ID:av3xXcNf
>>652
> 初心者向けに便宜上そう呼んでるだけでしょ

初心者向けだからこそ、違う意味でしか使われていない単語を使うのはまずいと思う。


>>655
> 属性相性なんて表現あったか?

第三の外にいる「親切なデビルバスター」が、スキルを覚えるクエストで、
「『破壊魔法』は様々な属性相性の魔法スキルを覚えるよ。」
というせりふを言う。
あと、エピソード3で第三ホーム野営地の守衛が「火炎属性」という単語を使う。
671名も無き冒険者:2009/06/18(木) 23:53:51 ID:J9NdAdlF
なんか最近5スロ武器改造してたら、
必殺full改造するなら鈍器より斧の方が良いんじゃないかと思い始めてる。
殉教の必殺マイナスってほんと必殺でなくなるんだよなあ。
672名も無き冒険者:2009/06/18(木) 23:56:07 ID:Arg8oeFw
おまいらに素敵なお知らせ(どのスレかは言わなくても判るよなorz)

>663 名も無き冒険者 sage 2009/06/18(木) 22:58:50 ID:NxPxOCmG
>ねね、素手でガンダル一発になったよ^^

>664 名も無き冒険者 sage 2009/06/18(木) 23:02:46 ID:f7cN7cfy
>武器が削れないとかカード素敵すぎ
673名も無き冒険者:2009/06/19(金) 00:00:52 ID:1fHYCz3s
汎用性を求めるなら斧
単体に対しての安定した火力を求めるなら鈍器
ただ一つの変わらない吸引力ならダイソン
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i;:: .: . : .,ィZZ;;フ: .: . ヽエヽ       .||:: | ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ
'i;ii;ii;ii;ii;i;:: .: .: . ": ._;_;_;..::::: .: . /二ヾ        ||:: |
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i : .j : . : .ィ、◎ヾ::::.:.:.(<◎ !        .||:: |  ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒ
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: . /:::::: ̄ノ :::::.:.: .\"{        ||:: |
i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .: .: .: .-'': . /: .,,,,,_:::_,ヽ、       . ||:: |    ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ
i;i/⌒ヽ: .:::::::.: .J: .: .: .: . ヽ::`“::T“'::.:i      ||:: |
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: .ヽi;i;:i: .: .::::::::.: .: .: .: .: .: ..:::`ー---' !       ||:: |
674名も無き冒険者:2009/06/19(金) 00:50:22 ID:WpVrR3rJ
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいどうなってんだぁぁぁっぁ!!??
ガンダル一撃できちゃったようんこ近接の俺でもォぉぉぉwwwww
675後は直接修正してくれ:2009/06/19(金) 00:54:58 ID:AOW1ppZe
むずかしい軽侮語のまとめ:近接用

行動タイプ : アタック、ラッシュ、スピン等がある。
         特殊例として槍武器のゲイボルグを装備する事で
         一時的にスキル「ゲイボルグ」を使用可能。 これはガンナーと同じショットになる。
         断罪のスキル「ソウルパニッシュ」、デスのスキル「ライフブレイク」も装備する事で
         一時的に使えるが、後述する基本属性が魔法であり
         近接値依存でダメージ計算されないので威力は皆無になると思われる。

攻撃の基本属性 : 物理と魔法の2つ。
     近接に実質可能な「アタック」「スピン」「ショット」共に全て物理。
     どんな装備をしてもそれは変わらない。物理無効があるシナガワの狂信者ギリメカラ
     イチ銀ボス部屋のラフィンスカルなどには、ほぼ無力である。

攻撃相性 : 「斬撃」「打撃」「突撃」の3つ。 武器の種類で変化する。
      他には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「神経」「魔力」がある。
     これは「斬撃」「打撃」「突撃」のいずれかに上書きされていると考えて良い。
     装備した時の攻撃スタイルの違いを表す表記になる。
      攻撃相性の変った魂合済みの武器、元から火炎相性のズフタフに突撃改造
     元から氷結相性の零に斬撃改造は無意味です。

近接値 : 近接での攻撃力そのものを指す。
      力と装備武器を元に算出されるが、意志のスラックスなどは例外で
      装備するだけで+10される。 力+2で近接+1相当。
676名も無き冒険者:2009/06/19(金) 01:37:44 ID:SiQdgJHE
試供品があったんで使ってみたけど、グッドステータス、かなりいいね
回復力400%うpも地味に効く。
給料入ったら12個買っておこうかな。1年分。
677名も無き冒険者:2009/06/19(金) 01:50:35 ID:9xlsWd83
7月→50CPのハズレにカードが入る

8月→グッドステータスカードUが登場(自然回復+800% 近接ダメ+50% 獲得経験知+200%
678名も無き冒険者:2009/06/19(金) 01:56:32 ID:E7AoEiIq
だよな
REの前科があるだけに買い込む気になれん
あと王者スキル修正する気が無いなら
鈍器と槍以外もう出さなくていいぞ糞運営
679名も無き冒険者:2009/06/19(金) 03:27:34 ID:SiQdgJHE
なぜか剣ばっか出すんだよな・・・・企画者の頭おかしいんじゃないか?
680名も無き冒険者:2009/06/19(金) 03:58:29 ID:iR6sApce
今まではまともだと思ってたの?
681名も無き冒険者:2009/06/19(金) 06:53:41 ID:M6wkW5cq
>>677
破魔、呪殺、万能が抜けてる
682名も無き冒険者:2009/06/19(金) 06:59:42 ID:AFP7ZNR1
フルドープ+エンハでガンダルスピン一撃きた
683名も無き冒険者:2009/06/19(金) 07:06:28 ID:M6wkW5cq
>>677
ん〜
> これは「斬撃」「打撃」「突撃」のいずれかに上書きされていると考えて良い。

意味が判らない
初心者を混乱させるだけじゃないかこれ

684名も無き冒険者:2009/06/19(金) 07:08:26 ID:AOW1ppZe
>>683
おまえが修正すればいいじゃん

wikiのコメと同じで文句はいうけど、手は出さないんだな
685名も無き冒険者:2009/06/19(金) 08:21:24 ID:o4jYJtJo
>>683
修正してって書いてあるじゃん。読めないの?実世界でも使えなそうだな、お前。ププ
686名も無き冒険者:2009/06/19(金) 08:51:06 ID:M6wkW5cq
ガンナー向けを書いたのも
wikiで>>684みたいなのを書いてるのも
どっちも漏れなんだが・・・

まあいいや好きにしてくれ
687名も無き冒険者:2009/06/19(金) 09:02:43 ID:IbFZLxEk
コテと(c)でも付ければいいと思うよ
俺には>>683が添削には見えない
688名も無き冒険者:2009/06/19(金) 09:06:44 ID:M6wkW5cq
まず、根本的に勘違いしてた。スマン

とりあえず
馬鹿はwikiいじるな
コメントもするな
余計な手間が増えるだけだ

あと2ちゃんのテンプレにまで口を出したのはスマン
wikiと違ってほっとけば消えるし
そもそも本当の初心者は2ちゃんのテンプレなんて見ないだろうし

いろいろスマンかった
689名も無き冒険者:2009/06/19(金) 09:33:25 ID:NolqeS1V
>>688
単発IDの煽りにつられちゃいかんよ

彼らは元の文に賛同してもいないし、意見してもいない
建設的じゃないんだから

> これは「斬撃」「打撃」「突撃」のいずれかに上書きされていると考えて良い。
はいらないね
ズフがもともと突撃だった「かもしれない」なんてどうでもいいもの

そもそも、いまや近接系3種とそのほかを分ける必要性を感じない
属マチェ登場以前や、風神に魂合できなかった時代ではないんだから

むしろ、武器の種類に「片手剣」「槍」「儀礼用鈍器」などがあることの説明が必要かな
690名も無き冒険者:2009/06/19(金) 09:41:34 ID:M6wkW5cq
ごく稀に>>689みたいな冷静な奴がいてホッとする
ありがとう
691名も無き冒険者:2009/06/19(金) 09:49:07 ID:+ZgyIfJL
確かに種類と相性以外意識してないしな 元が何の相性かなんて気にしない
仕様上槍と鈍器以外は趣味か繋ぎ武器って補足も考えたが、蛇足だからいらんか
知り合いがイメージと近接値だけで剣コレクション作って泣いてたからなぁw
692名も無き冒険者:2009/06/19(金) 09:52:06 ID:zSV4adi+
斧と拳闘はまだ使えるじゃん
693名も無き冒険者:2009/06/19(金) 09:59:15 ID:4zR0wAx1
どうしても数値の関係上斧は鈍器の下位って位置づけになっちゃうんだよな
拳闘もしかり、より高い%の武器に持ち替えてしまえって話になっちゃうから
相性は大輪が斧なのに斬撃相性だったりしたから一概に種類=相性とは言えないんだよな
槍=突撃と思い込んじゃってピアッサーでサイクロプス殴るのためらったりする人もたまにおるね
694名も無き冒険者:2009/06/19(金) 10:41:56 ID:kb5TG47i
拳闘はアタックとスピン両方必要な場面ならかなり効果的なんだけどねー
スロ5武器が無いのも痛い
695名も無き冒険者:2009/06/19(金) 11:53:55 ID:4zR0wAx1
拳闘スロ5あればかなりいいんだけどなw
スロ5呪殺トンファー作ってセル金で暴れまわりたい
696名も無き冒険者:2009/06/19(金) 12:21:50 ID:f9n19+QP
見た目アレだけど、斬撃フル改造した波動で道中は充分だな
悪夢プリンはデスでも2000over出るし
697名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:14:06 ID:AOW1ppZe
>>689-690
2chのテンプレは攻略サイトで気付きにくい(または説明が無い)が重要で強調したい事
重複する質問避ける(省略する)ために用意してると思うから、若干用途が違うと思うんだぜ

何でそんな説明入れたかっていうと
無意味な改造する奴が後を絶たないから気付かせる為で、他のテンプレに無いから
テンプレ増やさず、それを言う為にそういう説明にした。
表記あるのに、改造の突撃と火炎 斬撃と氷結が両立しないのか
その辺の説明はじめると、改造そのものの説明になってテンプレ1枚増えるしwiki見たほうが早い

>>689
王者に関連してだろうけど武器の種類に関しては、儀礼用は含まないとか書いてるから
その辺は気付くと思うわ
698名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:20:23 ID:0x9oyvJ1
拳闘は強制Nタンキ確定だから喧嘩と合わせて被ダメ+70%ってのが最悪すぎる
まあ、鈍器・槍が基本で次点が斧だな
それ以外は処分に困るw
699名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:27:14 ID:kb5TG47i
当たらなければどうと言うことは無い(キリ
700名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:36:16 ID:QYuBT1wF
>>697

>>684の後では後釣り宣言にしか聞こえんな
701名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:48:58 ID:AOW1ppZe
それぞれのレス順見ないで、そんな事言われてもな
702名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:43:00 ID:Yd899tgK
まぁ脳筋同士でけんかすんな。
ところでブラックウェポンの剣って使ってる人いる?
友人は火炎武器にする、っていって聞かないんだがちょちもったいない気もするんだよね
703名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:46:45 ID:kb5TG47i
あんなモン何にしたところで剣である限りお察しw
704名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:47:46 ID:uLMZdQcT
>>702正直あれはゴミなので何でもいいと思うが、火炎改造してもズフには勝てん。
…近接武器だよね?
705名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:50:59 ID:Yd899tgK
>>703704
ですよねー。
本人曰く勇敢王でラッシュあがるしアタックスピンもあがるから便利!らしい。
どうつっこんでいいやら・・・
706名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:54:43 ID:Yd899tgK
>>704
近接の方、カンコンヨウサイ?の方です
707名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:55:13 ID:7NfDteMS
>>698
王者6アーマード持ちもたまに居るんだぜ
708名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:56:36 ID:uLMZdQcT
ザンゲキ改造してお散歩用かな。
709名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:58:15 ID:AOW1ppZe
>>705
好きなグラの武器で倒せたら嬉しいもんだよ
常に強いからという理由で、金棒持ちたい人いないと思うんだ。。
710名も無き冒険者:2009/06/19(金) 16:29:15 ID:Yd899tgK
>>709
ん、すまん。それはわかってるつもりだったんだけど、な。
俺も属性断鋼とか作ったしなぁ・・・気持ちはわかるんだよね。
711名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/19(金) 16:30:09 ID:rdK+GLtf
カンコンソウサイは斬撃でのスギ金無双用だろうが。
シーサー意外だがあれ一本高レベルがもってれば小精霊もスピンで一撃できるぞ
712名も無き冒険者:2009/06/19(金) 16:31:47 ID:4zR0wAx1
しかし5スロワイルドスピアのほうがスピンは強かったのであった!
713名も無き冒険者:2009/06/19(金) 16:33:55 ID:kb5TG47i
>>711
断鋼か崩城蛇矛でよくね?
カラドならもっといいけど
714名も無き冒険者:2009/06/19(金) 16:34:52 ID:SiQdgJHE
それは泣ける
715名も無き冒険者:2009/06/19(金) 16:48:13 ID:+SqQabi6
金棒は強くてもいらない
カンコンヨウサイはグラが格好悪る過ぎると思う。
716名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:00:31 ID:xwWWpp+N
>>707
野良のイチ金で一回だけ会った事あるな
相手がコッパだろうとキリンだろうとアタック以外一切しないでやんの。
完璧に対人仕様だな。道中の時間が無駄にかかるし、効率PTでは完璧に寄生だわ
717名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:13:05 ID:jFGHTtfZ
王者6でアマド有りだとスピン1?
ま、道中スピンで仕留めてボスタイマンできれば構成は何でもいいか
どうせ魔型には張り合えない品
718名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:15:14 ID:HAJ8QByh
ボス部屋前で支援にアマドお願いしますって言うのが普通なのかね
アマドに7000pt使った自分がちょっと悲しい;;

719名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:22:03 ID:yUIbMn+v
>>718
そもそもNタンキ王者が主流だ。
720名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:26:09 ID:YB3biL6K
他職を見るな、己を見るんだ、脳筋遺伝子が薄れてるな

イチ直PTに高揚服着て颯爽と登場
      ↓
ダンジョンに入ったら裸になって鉄壁ON
      ↓
PTメン「なんで裸なんですか?アホの子ですか?^^:」
      ↓
裸脳筋「なんで?馬鹿か!理屈じゃねーんだよ、そんな質問する子に脳筋という種族は解るまい」
      ↓
リダにキックされる
      ↓
延々と裸でイチ直PTに潜入し繰り返す
      ↓
そして伝説へ・・・これが正しい脳筋のあり方
721名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:29:44 ID:hUWqCXof
やっと4色属性フル改造ピコハンができた・・・ほめてくれ
722名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/19(金) 17:32:40 ID:rdK+GLtf
>>721
ゲームに対してやる気があるのかないのかわからんが

ようやった;;
723名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:04:12 ID:Hrxd7jmA
>>721
お前の王者の風格は9−0だ
724名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:20:02 ID:QS/+tW3Q
>>721
スギ金なら楽しそうだなw
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
725名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:46:09 ID:4zR0wAx1
いや、アマドを支援に頼りすぎるのはちょっと危ないよ
慣れてない支援だと自分にアマドかけてなくてカノンで吹っ飛んじゃったりするからカオスになる時がある
自分でスパアマ状態維持できる方が安定することは確かだし、お願いするより気が楽だと思うw
726名も無き冒険者:2009/06/19(金) 20:35:32 ID:dCkchrky
>>721

良く頑張った。

次は破魔、呪殺、魔力の三色な。
727名も無き冒険者:2009/06/19(金) 21:35:19 ID:Yd899tgK
>>726
お前は鬼かw
728名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:50:35 ID:EuABHF7X
ピコハンがせめて鈍器だったら、ネタでもそれなりに使えたのに
ハンマーのくせに斬撃相性で片手剣扱いって何考えてるんだろうな。
729名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:53:19 ID:CsAVocfP
なんだ、片手剣扱いかよ・・・・オワタ
730名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:55:56 ID:d1Fmi95v
オワタ?
ロマンは永遠に終わらん
731名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:57:08 ID:GTVqThD2
片手なのかよw
732名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:10:30 ID:ZzZVTl7r
最近の近接はピコハンが流行ってんのか?
733名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:19:21 ID:E45OcILC
ピコハンで戦う奴の二番煎じしてもしょうがないので、俺は「バスターバット」でジコクタイマンするぜ!
こっちは鈍器だ!ふぉふぉふぉふぉ 

近接+15 相性:打撃 分類:鈍器 フル改造で近接+25 火炎高揚15% フレイミ魂合・魔装で勝つる!
734名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:51:22 ID:CsAVocfP
いいね、実戦向きだぬ
735名も無き冒険者:2009/06/20(土) 03:38:58 ID:CB/oXrSg
5スロ鈍器の呪殺フル改造と呪殺羅生棍だと
どっちが強いんですか?
736名も無き冒険者:2009/06/20(土) 03:58:51 ID:3tFMZO7M
>>735
5スロ頭槌強固なら若干上回るけど、
それ以外の鈍器なら羅生棍に軍配が上がるかな。
737名も無き冒険者:2009/06/20(土) 08:17:56 ID:5oLCbe2M
スロ3と5を大成功させりゃいい
738名も無き冒険者:2009/06/20(土) 10:33:21 ID:BE+pcaBR
>>718
それはただの乞食だろw
739名も無き冒険者:2009/06/20(土) 10:37:51 ID:lesUa57u
ガとリングつえーじゃん
HDDとりでつかうくらいだけどw

へビィ>1発でのけぞり1600〜
ガとリング>5連でのけぞり1発1000前後
740名も無き冒険者:2009/06/20(土) 11:11:25 ID:YlFarIIS
殉教王はぜってー羅生棍のためにつくってるよなw
性能が羅生にどストライクだもんw
741名も無き冒険者:2009/06/20(土) 12:16:32 ID:7qels9c4
鈍器再版期待ag
742名も無き冒険者:2009/06/20(土) 14:17:11 ID:mTMexwxQ
ageたら再販してくれんのかと
743名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:18:43 ID:27bim4Rj
>>739
マポン範囲で一発5000前後

この運営頭悪いからバランスとか考えられないの
744名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:51:38 ID:EuABHF7X
上位スキルにいちいちデメリットを付ける意味が分かんないよな。
結局、初期のスキルが一番使い勝手が良いとか、エキスパ上げる理由すらない。
エンハ、香、カードあればアタックなんて王者覚醒条件の2-0あれば十分。
745名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:04:12 ID:+6DN29w+
エキスパあげると基本ダメが上がるわけだが
746名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:04:15 ID:F9ft6bOV
晩餐、号令はデメリットなさすぎ
747名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:07:37 ID:NIy+dGOf
マグだけだな
748名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:11:03 ID:DCI1ueNp
カードつかったらジコクにアタック9999なったわ
素手マポンもデロで9999だった
749名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:32:38 ID:ZzZVTl7r
今、羅生棍がロストしました・・
初めて見る赤い大失敗の文字に、僕の心も折れました
カメムシバイクで行き先も解らぬまま暗い夜の戸張の中へ走り出そうと思います
750名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:34:08 ID:+6DN29w+
盗んだのかw
751名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:35:46 ID:d1Fmi95v
ヒマだから制限プレイでもするか

まずはキーボード禁止な
752名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:35:48 ID:mTMexwxQ
赤い鈍器と緑のバイク♪
753名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:00:42 ID:jSgjiYvc
>>749
成功率94% 大失敗率27%でストピ折ったわ。
フレは99%でも折ってた。
とりあえず5スロ鈍器手に入れるんだ。
754名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:43:41 ID:YlFarIIS
>>748
金出したら出せますよってことだな
バカ運営にもほどがある
755名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:37:49 ID:FAoFF13G
カード1ヶ月買った人います?お試しがきてので使ったら
使い心地よくて買おうか迷ってます
756名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:52:58 ID:mTMexwxQ
なぜ迷っている?
気持ちいいなら買えばいい
そこに思考は必要ないはず
757名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:01:36 ID:d1Fmi95v
みんな買ってるよ?買うのが普通だし
         ↓
    それじゃ俺も買おう

という日本人クオリティ
758名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:13:12 ID:E45OcILC
日本人に自我などない!
759名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:24:06 ID:O4ZcaJrc
シンジュクバザに黄色い鉄パイプがあるんだが、あれって
黄金の金棒と同じイベントだっけ?
760名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:27:53 ID:mTMexwxQ
4スロのやつなら課金したときのオマケアイテムじゃね?
761名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:34:41 ID:O4ZcaJrc
スロまでは確認してなかった。。
ちょっと気になったけど第3来ちゃったからいいや

サンクス>>760
762名も無き冒険者:2009/06/21(日) 03:42:56 ID:4r2H2B40
>758
我が家には「余所はヨソ、家はウチ」という家訓があってだな('A`)
763名も無き冒険者:2009/06/21(日) 10:17:53 ID:vuwWROLH
都合が悪くなると「余所はヨソ、家はウチ」
都合が良い時だけ「余所だって皆やってるんだから」ってやつですね
764名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:46:22 ID:ZF3d8b+p
脳筋が迷う・・・だと!?
強ければ何も考えずに買うがいい!!
765名も無き冒険者:2009/06/21(日) 13:44:06 ID:/F55Ifgz
何も考えずに即日購入した俺はきっともう手放せない。
766名も無き冒険者:2009/06/21(日) 14:43:45 ID:Vl1voIyA
>>753
大失敗率って失敗率の1/3じゃなかったっけ?ちがってらスマン。
767名も無き冒険者:2009/06/21(日) 15:19:08 ID:BZDc2zCn
>>766
うん。全然ちがうよ。失敗=100%ちかく大失敗のとこもある
768名も無き冒険者:2009/06/21(日) 15:21:43 ID:f8iYxr8i
>>766
解析ネタだから駄目人間とか見れば載ってるよ(更新停止してるから最新版はどうなってかしらんけどね)
769名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:11:20 ID:KxkoErF8
書き込みとまり過ぎだろw
もうすぐヘビーがとれそうなんだけどガンダルヘビー2発で倒そうと思ったら
普通のアタックでどれくらい出ればいけるかな?(香・エンハ抜きで)
770名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:25:46 ID:YHZD+ckp
ヘビーに期待しない方がいいと思うよ
ただのアタック補正だと思ったほうがいい。

それより、魔強いなw
メギドラオン、デロ、エンハ、傷までとれるんだなw
771名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:33:12 ID:JuNebKYW
男は黙って大切断
772名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:34:21 ID:KxkoErF8
大切断の利点を教えてくれ。

カッコいいは却下な、知ってるから
773名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:35:24 ID:KxkoErF8
ヘビーは微妙なのか、まぁ補正は確かに便利だよね。
774名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:40:20 ID:i2XOKUqD
近接魔型両方持ってるが
魔はエキスパ揃えるまで大変だな とりあえずスピン上げりゃ充分戦える近接はその辺では楽
近接もエキスパに余裕が無い訳ではないが、火力で見劣りするのをカバーしようとするとあとちょっとなんだよなw
せめてアタックの影響度が0.4だったらとは思う
極装備ピュアアタッカーのダメージをデロで上回られても近接は今日も元気です  
775名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:48:18 ID:oh5Q2EOp
スピンで敵倒せる様になるには
どんだけ金かかったことかw
776名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:56:16 ID:i2XOKUqD
金はかかるな 正直1stにはおすすめできないw
廃装備魔>>>廃装備近接=適当装備魔>>>>>適当装備近接
大げさだけど火力って観点からは間違ってないだろう
777名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:03:21 ID:jAfcN4o6
ピュアアタッカーって何?初めて聞いたんだが
778名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:10:10 ID:i2XOKUqD
わかりにくくてごみん
アタックと武器知識を最大まで上げる型
779名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:10:48 ID:KxkoErF8
>>777
アタック王者エンハ2-5の対人仕様エキスパじゃない?
780名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:22:33 ID:GvW+lnSS
ヘヴィじゃなくてベーシカルで2発がんばれ!
バーンでもいけるんだから鈍器なら余裕なはずだぜ!
781名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:24:43 ID:/zFlor6e
>>772
ダメージが強い…の?
騎士王有るしとれるなら取りたいが
デロと同じダメージ係数でありながら魔と力が乗るデロより弱く詠唱も長い…つかラッシュは詠唱長すぎだろ
体力も乗ればな…いいのにな…それでもマポンには負けるが
782名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:39:18 ID:IUjaLWkt
新月で究極奥義デスリアンが使えるジャマイカ
783名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:48:48 ID:wFhzADJG
チェインエキスパート『王者の風格』の修正のお知らせ

・騎士王と勇敢王が魔崩れに適応される不具合を修正します
・鉄壁王の発動条件に「体力50以上」を付け加えます。また武器を持ち替えた場合解除されるようになります
・勝利王の与ダメと被ダメが逆になってたので修正します。
784名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:56:27 ID:UceIIKS3
お前の希望はその程度なのか・・・。
785名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:37:55 ID:npuAc4p4
>>783
・魔崩のダメ値がうらやましく感じる
・エンハ使っても知力低くて意味がない
・王者6-0だけが取り柄です
まで読んだ
786名も無き冒険者:2009/06/22(月) 15:05:18 ID:fATgPww4
6-0にアーマード追加と
鉄壁王にキャストブレイク有りを追加してくれたらおk
787名も無き冒険者:2009/06/22(月) 15:58:20 ID:bA0oXhIT
王者6-0なんて対人以外使えないだろ?
3-0で止めてスピン+アーマードが正解
それ以外は対人行っとけ、1匹ずつぺちぺち
殺すのはとても面倒だし、発動早いスピン
のない近接はゴミだと思う
788名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:03:08 ID:H2N4j+ap
王者6-0こそ対人じゃゴミなんだが…
789名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:04:13 ID:H2N4j+ap
つーか最近スピンよりアタックの方が重要じゃね?
HDDなら特に
790名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:17:18 ID:YHZD+ckp

廃装備魔>>>>>>適当装備魔>>廃装備近接>>>>>>適当装備近接

こんな感じじゃない?

赤ライダークリスのデロでキリン殺せるじゃん

791名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:20:06 ID:I+r96sME
常にPTなんだったら、アタックの方がいいね。でも号令メイルもなかなか楽しいよ。
792名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:25:38 ID:YHZD+ckp
近接を、ボスのおっさん限定で話すんじゃないよ
793名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:26:52 ID:H2N4j+ap
ソロのこと忘れてた
すまん
794名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:45:08 ID:GvW+lnSS
スピン消去した近接は残されたスウィープ1回でキリンとモムの群れ殲滅できればいいんだろ?
簡単じゃん^^^
795名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:50:18 ID:YHZD+ckp
撃ちもらした敵に、アタックしてカウンターで死亡するんですね
796名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:58:13 ID:kplWZl6O
その近接仕様のマイキャラなんですが、アタックメインです。
やっぱ、スピンもあったほうがいいんですか?
797名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:02:49 ID:McJblXP7
>>796
まぽんさんは巣に帰りやがれです
798名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:07:45 ID:kplWZl6O
ちね><
799名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:37:08 ID:PfKpvd3o
チェインエキスパート覇道剣実装(威力は力、速依存)
スピン  0.4
ショット 0.2
操魔   0.2
悪魔学  0.3
悪魔の能力をその身に宿し使用者の前方に四属性の波状範囲攻撃を放つ(初期装填2)
エキスパート上昇により連続で放てる回数上昇(装填数最大5)
飛燕(衝撃相性属性)
煉獄(火炎相性属性)
雹華(氷結相性属性)
雷鳴(電撃相性攻撃)
小乱蜻蛉崩(武器相性攻撃)
800名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:47:14 ID:sQMU38AA
アホだね〜w あんた
801名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:57:27 ID:r3xpGQOu
んじゃ、オレは昇龍剣でも使えばいいのか?
802名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:00:38 ID:DT7CGN4J
魔弾の近接版か

その場合、黄金金棒を持ってるかどうかだけが価値基準になるのか

・・・イラネ
803名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:16:16 ID:k6Q/T72O
現状で、王者かアタックかスピンどれを捨てるのかの選択迫られてるのに
消して上げるようなチェイン実装したらさすがに怒るだらが

魔弾はシャープと両立できるけど、王者はそれだと両立しないわけだが・・・
804名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:25:06 ID:DT7CGN4J
影響度の合計が1にならないし
衝撃はエクストラと同じ名前だし
良く見たら突っ込みどころ多いな
805名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:25:25 ID:6EUXKHKb
チェインとチェインで究極のチェインが
806名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:26:37 ID:DT7CGN4J
というかそろそろPC同士で連携する技を導入してもいいと思うんだけど
やっぱ軽侮ごときでは難しいのかな
807名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:51:21 ID:k6Q/T72O
ラッシュはマポン居るから、修正のしようが無い
車輪を特大車輪とかにして、範囲もっと広げて欲しいよ

現状のスピンだって、後ろと中心部分は範囲から外れるようになってるし
メイルは発動が遅すぎてガンダル専用、アタックはベーシカルが一番強くて使いやすい
というのが意味がわかんね
808名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:55:43 ID:i2XOKUqD
バランス設定者が自キャラオナニーの為のバランスにしてる とは良く言われるなw
809名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:57:55 ID:H2N4j+ap
近接はけっして弱くない
魔が現状強すぎるだけ
810名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:11:19 ID:ORSySoUl
デロなんか基本ダメはマハラギオン並に下げて(近+魔)/2ぐらいでいいと思う
811名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:19:44 ID:k6Q/T72O
ダメ下方修正は無理だろ
カード、高揚という名前のダメージ量を売ってるわけだし

湧くと同時にカウンター待機する敵増やせば、それで解決する
はじめはそんな感じだったけど逆の事やって今がある
812名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:38:55 ID:/zFlor6e
まず王者の影響値のアタックと生存入れ替えろよ
んでラッシュ詠唱は体力依存で力も乗せろ
生存なんて防具削れだけでスキルの中身無いんだ。鉄壁なんて生存に組み込んで代わりに剣のスイッチ入れろよ
ステ的にもエキスパ的にも近接は圧迫なんてもんじゃ無いし
マポンはソウマと知と魔で詠唱短縮して取ろうと思えば他チェインも取れる
近接は王者4以上を切り捨ててる奴も多い現状
この差は如何ともし難い
生存は簡易エンハみたいなのでもいいわ。とりあえず中身をくれ
個人的に属性攻撃は武器持ち替えでいいから要らんかな
813名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:52:04 ID:sQMU38AA
アタックの影響度を×0.4にするだけで近接はかなり息を吹き返すんだけどな〜
まあ、一応運営にメールを送っておいた。なんも変わらんだろうけど。
814名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:57:58 ID:AJ5uhdMT
お前ら運営がまだバランスとか考えてると思ってるの?www
815名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:26:25 ID:flfgrRLj
まあ俺もアタックの影響度×0.4 
もしくは王者の補正がスピン、ラッシュにも適用とかにしてもらいたいな。
816名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:29:22 ID:ObB8U2CP
なるほど、しかし王者と共存させるとなるとこんな感じなのか
操魔を削っても悪魔に頼って一応属性の理屈をつけないとまずいと思ってたけど
魔力依存させないからこっちの方が良いかもね
立ち位置考えるスピナータイプ
チェインエキスパート覇王翔皇剣実装(威力は力、速依存)
スピン  0.3
武器知識 0.3
ショット 0.1
悪魔学  0.3
悪魔の能力をその身に宿し使用者の前方に四属性の波状範囲攻撃を放つ(初期装填2)
エキスパート上昇により連続で放てる回数上昇(装填数最大5)
飛燕(衝撃相性属性)
煉獄(火炎相性属性)
雹華(氷結相性属性)
雷鳴(電撃相性攻撃)
小乱蜻蛉崩(武器相性攻撃)
817名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:39:39 ID:GkNPoK3t
騎士王明らかに魔ポン向けだな
短剣使う騎士ってなんやねん
818名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:42:34 ID:9lXNwBF2
でもとっけんあんま強いのないから
アーベントイヤーに逆立ちしても敵わなかったりするのは内緒
819名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:52:55 ID:GkNPoK3t
そもそもアーべと比べるのが違うだろう
安いし明らかに魔ポン意識してるだろ
とつけんは付与効果でかいし
820名も無き冒険者:2009/06/23(火) 04:53:23 ID:wGMiCjWt
剣(近接武器)の達人って言うなら
ノックバックしない敵もノックバックさせるスキルとか欲しい

過去のスキルに+1とか2とかいらないんよ
+αが無かったのが近接
821名も無き冒険者:2009/06/23(火) 06:10:34 ID:3PcNP4Ud
>>816
ぼくのかんがえたさいきょうのすきる乙
魔弾、魔崩、魔剣とでもいいたいのか近接は属性武器でスピンあるのに意味ないだろ
後付の無理やりこじつけで既におかしいし、完全に劣化版魔崩拳

装填数増は、トリニティとマンガスの糞っぷり見ても意味ないのが理解できないのか
蔵鯖が糞なのと、ネトゲの性質上 ある程度の感覚以上で攻撃できねーしよ
822名も無き冒険者:2009/06/23(火) 06:51:28 ID:wi6mOjMu
>>820
既にあるが空気です
823名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:19:03 ID:NoTAdn0y
>>821
アンチ厨うぜえ

お前は他人を批判する事しかできないのか
つまらん奴め
824名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:29:02 ID:GM0al7UP
お前もうざいから気にするな
825名も無き冒険者:2009/06/23(火) 09:10:42 ID:GcEnEXPU
覇王翔皇剣なら竜虎乱舞実装してくれたほうが脳筋っぽくていいな(バーン的に)
826名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:19:49 ID:nq8mKAC9
オフゲ含めた近接キャラのイメージ的には鉄壁王は個人的に”らしい”スキルなんだけど
今の火力偏重のゲームデザインだとなー

王者を近接専用にして、火力−100から-50程度に、堅守併用不可とかだとバランス的にどうだろか。
827名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:20:05 ID:dxHkP4+7
>>823
ていうかつまらん妄想垂れ流しにされて悦に浸られてるとしか思えんのがな。
魔や魔崩に対抗意識燃やしてるようにしか見えんのよ。

>>825
ア○ンストラッシュみたいなのもいいんじゃね。
828名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/23(火) 10:23:27 ID:1MhElRWk
>>827
そんなのきたら、メドローアきちまうだらが!!!
829名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:45:38 ID:0LDKNCfs
危険物スダマの魔晶
魂合:「ラッシュエキスパートスキル」使用時の威力+50%
部位:武器(〜オブラッシャー)

無慈悲な女王カーリーの魔晶
魂合:片手剣・両手剣装備時、近接ダメージ+50%
部位:腕(〜オブソードマスター)

サンタが別悪魔扱いならこんなのもできるはず・・・!
830名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:47:56 ID:farJXwCl
>>829
マポン最強魔晶ですね、分かります
831名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:53:54 ID:ha/SmHnd
>>829
近接がフレイムホーンからまた燃える剣になっちまう
おもしろいw
832名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:00:07 ID:NoTAdn0y
>>829は大げさかもしれないが、でも片手剣・両手剣の不遇さは
あとで巻き返しがくるとしか思えない酷さだよな
833名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:15:10 ID:o6AfuzvI
近接=良い武器を持つとどこまでも強くなる=弱体化させてガチャで武器を買わせる

なのが見え見えだからな。今は人気のなかった鈍器を買わせてある程度行き渡ったら
今度は片手剣の高揚30%に価値を持たせるスキル追加か。
834名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:20:43 ID:0LDKNCfs
>>829みたいなのがレアドロップで出れば・・・
クォーツやウエノが近接の聖地になると思うんだ('A`)
835名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/23(火) 11:22:59 ID:1MhElRWk
つーか両手剣を片手で持ってたり片手でスピンする時点で
両手剣アウトじゃね?
836名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:35:46 ID:bwmv8RzW
>>829
そういうの良いね。
生産スレ向けかもしれんけど、
新月に融合したらミューテーション起これば面白いのに。
もちろん失敗したらゼリー男。
837名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:42:33 ID:W1J5Oip+
マポンの火力下げて
マポンチェイン作ればいいんだよ
突剣でデロの威力40%UPとか
838名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:51:36 ID:5OF1pYI3
近接は両手別々の武器を持てるようにすりゃいいんだよな
両手剣、拳闘武器は基本近接値2倍にして魔法値0でいいよ。
839名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/23(火) 12:00:30 ID:1MhElRWk
>>838
名案だと思う。両手持ちなんだから攻撃力あげてほしい
840名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:22:08 ID:wi6mOjMu
>>837
なるほどな。上位スキルとしてのマポンチェインならエキスパ食うし、
バランスがとれるかもしれん。
841名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:52:56 ID:nq8mKAC9
>>838
2刀流は別々の武器装備した場合の武器相性はどうするのかとか
いろいろ難しそう。

魔崩って見た目的に物理+魔法なスキルなんだし、(魔+力)/2でよかったんじゃないかなぁ
とか書くと魔の人には怒られそうだ。
842名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:01:05 ID:ApaHvxhg
>>841
FFを参考にしる!
843名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:06:04 ID:5JZCAqv0
魔法値、補助値を0にするかわりその二つを足して2で割った数値を近接値に上乗せできる魔晶とか…
844名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:13:59 ID:2Gi4LE4E
雷牙のフル改造+血斧王か雷ウォーハンマーのフル改造+殉教王ではどちらの方がアタックのダメ大きいのか誰か教えて下さいませんか?
845名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:37:46 ID:bwmv8RzW
>>844
ダメ的には
殉教40電撃30のウォーハンマーの方が上。
ただ血斧30電撃35の雷牙も似たようなダメが出る。
後は運振りとかカーリー魔装してるなら、
殉教だと必殺0みたいなもんになるから、
雷牙でも面白いよ。

今持ってる方、
もしくは手に入れやすい方でOK
846名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:42:28 ID:2Gi4LE4E
>>845
ご教授ありがとうございます。
どちらもあるので迷ってて;
ありがとうございました^^
847名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:45:55 ID:oeE0qdo+
>>845
斧なら魂合もできる
っておもったがコウモクテン前提ならどっちでもいいか
848名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:44:47 ID:0I9b5p1M
でも必殺が出る出ないで効率はかなり違ってくるぞ
血斧+斧の方がいい場合もあると思うな
849845:2009/06/23(火) 14:55:48 ID:bwmv8RzW
ちなみに俺は雷牙にマッハつけてるよ。
Nタンキ王者ないから、
必殺にも頼っとります。
5スロ斧でもうちょい魅力的なのあれば必殺改造して使いたいんだけどなあ。
850名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:08:02 ID:AjkA1qHq
>>849
タバールとかどう?
851名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:18:55 ID:bwmv8RzW
>>850
頭鎚強固みたいに近接高いのか、
アンスみたいなちょっとで良いから高揚付いてれば理想的なんだよね。
とりあえず新レシピ待ちかな。
852名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:19:06 ID:MVPwX0S1
必殺って実際どうなんだ?
フルカーリーの奴って余りみないし、必殺を深く改造してる奴より修理費2、3段階の奴のが多いんだが
俺は運47、達人武蔵に王者は勝利まで持ってるが、ジコクは多少出るが、ガンダムとかピシャとか悪夢に全然出ないぞ
853名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:20:49 ID:eZlw9zl5
特化しないとまず出ないし、特化するほど絶対的に強い訳でもなく・・・・・
854名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:27:36 ID:AYmNkwup
ここで必殺房が一言

「3回に1回はクリが出る。フルビシャは負け組」
855名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/23(火) 21:52:31 ID:1MhElRWk
フルビシャでも運100超えで6回に1回はジコク相手でもでてる。検証したわけじゃないから
実際それ以下かそれ以上かはわからんけどな。
ちなみに武器知識はカンストしてる。

そんな俺はジコクに6発かかるから、出た時はかなり嬉しいんだぜ
856名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:59:06 ID:zzEV5GvM
>>852
そもそも殉教使用だとクリ0だと思っていい。
雷牙・血斧王・運60カーリー5、マッハ魂合、達人武蔵で5−6回に1回は確実に出てるなあ。
>>855のスペックみたいにしてようやく殉教でクリ出る位なんでね。
857名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:37:22 ID:xtEGasGx
>>852
運50↑フルカーリーに必殺改造2以上と達人ムサシ封建勝利騎士の5パッシブの内3つONぐらい
程度の事はやらないと抑止の低い四天王はともかく、他の悪魔まで体感するのは難しいかもしれん
858名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:12:31 ID:D4WrPT7L
必殺みたいな不確かなもんより、やっぱり大切断
859名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/23(火) 23:14:30 ID:1MhElRWk
王者3つONにする意味がわからんのは俺だけか?
860名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:40:23 ID:q56eqhYh
あれだ、ゲン担ぎだよ

Bボタン押すと速く泳げる的な
861名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:50:40 ID:1XqlFz00
近接なら何も考えず、鉄壁以外全部ONだろ
862名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:51:37 ID:zqLUa3Ou
お前アホだろ
863名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:54:15 ID:eHinOEvQ
封建と獅子と殉教入れっぱ
他は滅多に使わんなあ
864名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:02:55 ID:fhzTINyl
国産が好き+剣が好きならブレイドクロニクルおすすめ
865名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:04:10 ID:eHinOEvQ
チャンバラじゃなくメガテンがやりてえのさ
866名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:06:50 ID:aJM6g6va
女神転生であるとイマジン膨らますだけでメガテンではないだろ
867名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:13:56 ID:eHinOEvQ
>>866
はあ?それがチャンバラに行く理由にはならんだろ
論点ずれてんぞ
868名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:36:40 ID:dUdLicDU

なんだこの基地外ども
アンチ・他ゲ誘導したいならネガ厨スレ化した本スレ、
荒らしたいだけならアナルスレにでも逝けやコラ糞餓鬼
869名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:43:44 ID:pobeHXk/
>>864-867要約
ちなみに>>864が論点、他ゲーへの誘導
>>865はこの話に乗り、サムライではなくイマクソがやりたいと言った
>>866はその流れでイマクソは女神転生ではないと言った
>>867はそれがサムライに行く理由にはならないと言った

つまり>>867で論点がズレているわけだが
870名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:44:34 ID:pobeHXk/
やっぱいいや。どの道スレ違いだ。消えろおめーら。
871名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:01:14 ID:Wgzx+GoQ
そもそもイマギネをメガテンだと思っている奴が皆無なのは前提で確定的に明らか
つまりどうでもいいからラスカルのブログでも見ようぜ
872名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:47:20 ID:biOWIWI4
他ゲに行きたいやつなんかもうイマジンに残ってねーよw
今残ってるのは
1、しゃれにならないくらいの廃課金で他に移りづらくなった奴
2、よっぽどの物好き
3、関係者
この類はイマジン終了まで残るね
俺は1
873名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:47:44 ID:+HN5vZfo
はぁ〜、拾った無名の刀を持ったんだが、
やっぱ剣が一番かっこいいぜ
なんとかしてくれよケイブよお
874名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:54:51 ID:MyILF5GV
>>873
俺のコテツの方が美しいぜ!
やっぱ剣だよな・・・
875名も無き冒険者:2009/06/24(水) 11:37:11 ID:q56eqhYh
連撃絡めた剣優遇の新チェイン、それか連撃自体剣優遇とか

王者近接と住み分けできて色々面白いと思うんだがな
876名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:24:51 ID:oXmIsVWv
黄金金棒に12宮+蛇に王者6―0って結構ダメでるんですかね?
やったことある人いる?
877名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:31:26 ID:iMxBkejF
やる間でもない
878名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:11:02 ID:Wgzx+GoQ
カリッカリに改造してある5スロコテツとか見ると
カッコイイッスね!とかTELLしたくなる
879名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:24:02 ID:iMxBkejF
かなり以前に
魔装 エアロス
魂合 クー
近接10
修理3
魔法7
ていうショテルを見た
これが近魔か〜と思ったが、今にして思えば彼は別な意味で脳筋だったな・・・
880名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:33:14 ID:Tb4AD8Z0
イマジン始めたばかりの頃
やっとの思いでたどり着いたバベルでなけなしの所持金で奮発して買った武器屋のコテツの輝きは忘れねぇ・・
881名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:54:09 ID:aeKcLrzd
イマジン始めたばかりの頃
やっとの思いでたどり着いたイチガヤで苦心して口説いたポルターガイストのことは忘れねぇ・・・
(当時の俺は、スタート地点より遠い場所=より過酷なフィールド=それなら出てくる敵も強いだろう、と思っていた)
882名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:56:55 ID:eZRrKuHZ
 ◆融合拡張
  新たな魔晶を追加をします。
  一部の魔晶の性能を上方修正します。
  新たな特殊融合を追加します。


タンキおめでとう!
883名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:00:06 ID:q56eqhYh
斜め後ろでサティと予想
884名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:06:21 ID:iXLnpqhU
ウリエル・ヘカーテ・フレスベルグのLNC制限を撤回らしいよ
885名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:19:31 ID:KpzM/aZV
ビシャ魔晶のクール120%をなんとかしろ!
886名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:24:49 ID:tRmkoD2u
私クール−120%です^^
887名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:26:54 ID:gGNgkeaR
スルトの制限撤回がよかったわ
888名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:35:21 ID:fUoG15DL
ついにヴェータラも実装かな
三心で異常にこいつだけ魔晶になりやすくて7個もあるz・・・・
889名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:39:21 ID:f1m88fZe
◆改造拡張
  改造に付加できる効果を追加します。
  上記に伴い、スロット2,4に付加可能である「必殺発生」の
  パラメータ補正を上昇させます。

地味にこっちも気になるんだが。
事によっては5スロ斧が熱くなるかもしれんし、
殉教でもクリティカル出るようになるかもねー。

890名も無き冒険者:2009/06/25(木) 01:04:10 ID:WBC+Hz4G
フルカーリーがようやく輝くかもしれんね
ところで大切断がデロとマハラギダインと同じダメ係数だけど
ただでさえ詠唱長くデロみたいに力魔が乗るわけでもないからどうなんだろう。フル改造火炎断綱とかで突っ込んでも微妙なんかな
必ずしもデロに勝つ必要ないし、つっても大切断は単体か・・・・・・ラッシャーの人話を聞かせてくれまいか
今回の必殺修正の度合いによってはアギトもあるしラッシュ始まるかも試練ね
詠唱がネックだが
891名も無き冒険者:2009/06/25(木) 01:10:09 ID:ybPBnzlU
号令♀近接(ラッシャー)はじまった!

王者補正の乗るアタック2発のほうが早いし強いけどね。
892名も無き冒険者:2009/06/25(木) 01:13:55 ID:WBC+Hz4G
ラッシュはロマンじゃけ・・・
ラッシュはロマンじゃけんねえ!!
893名も無き冒険者:2009/06/25(木) 01:19:58 ID:tRmkoD2u
>>892
近接にふさわしいIDをお持ちで
894名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:15:21 ID:0TCH2pgC
ついにタンキ修正きたか!!!!!
895名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:26:12 ID:vkHf8Cle
タンキなら運営が魔全盛を切り替える意欲があると見ていいと思うが、どうだろうね・・・
896名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:36:32 ID:/uCuQlas
タンキ修正したとしても一番恩恵があるのがマポンだったりしてな。
897名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:15:40 ID:GShaUQCr
やっと規制解除されたぉ

諸兄方にお聞きしたいのだが、そろそろイチ金デビューしたいお年頃な漏れ
以前ガキに2000ダメ与えられればジコクタイマン無問題ってな記述があったと思うが
大車輪+大車輪+テイルでガンダム確殺ボーターってガキとかドワにどのくらいダメ
与えられればいけるかな?
898名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:27:59 ID:nIxW1YdY
>>897
3000ぐらいかな
899名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:31:59 ID:GShaUQCr
>>898
ありがとう。
今からじゃ知り合い融合士寝てるから明日メンテ後いろいろがんばってみるよ^^
900名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:35:47 ID:cnFeyYH/
|◕‿◕)
901名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:53:19 ID:SlZMJmgx
ケルピーを仮想カンダルにすれば与ダメは解り易い。物理防御の分の差しかないから。
902名も無き冒険者:2009/06/25(木) 08:09:01 ID:hpNrtJ1i
マジタンキ修正?かなりwktkするおwwwwwwww
903名も無き冒険者:2009/06/25(木) 08:13:01 ID:8Twn0MTm
wktkする予想はことごとくスルーするのが軽侮クォリティ
904名も無き冒険者:2009/06/25(木) 08:25:51 ID:1bud/x0u
あ〜なんかいいのこないかなぁ
905名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:09:01 ID:obuIsjRm
そこで近接にとって遥か斜め下のタンキにキャストブレイク無効付加
906名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:14:16 ID:y++mRsMZ
タンキが体でのなんかなら近接だけ影響あるってここで話したんだっけ
そうしたらフレス魔装のガンナーもきれなくなるしーとかいうの
907名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:27:23 ID:hpNrtJ1i
そうそう
体力80以上ないとアーマード状態になんないの
908名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:29:43 ID:obuIsjRm
上方修正って書いてあるのに条件増えるのか?
その前にタンキと決まったわけじゃないけどね。
909名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:33:03 ID:hpNrtJ1i
被ダメUPさえなくなるか軽減してくれたら俺は上方修正したってみとめるよw
910名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:50:12 ID:obuIsjRm
予想としては100%発動の属性制限解放か被ダメ軽減のどちらかじゃないかな。
911名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:08:42 ID:F/0P3zvm
タンキ上方修正ならアマド捨てれるけどレテ買わないとw
912名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:15:42 ID:1bud/x0u
誰かガード修正入ってからカミイズミ+ファストガードやった人いない?
カミイズミのみでかなり早いし業火や零度がくるってときにもしや即ガード
押して間に合うなら1−5ガードに割くことも考えるんだけど。レテ使ってやってみるか。。
913名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:17:41 ID:k/Oka+9U
パールの魔晶が力減退無くなる
914名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:18:43 ID:k/Oka+9U
>>912
モーションキャンセルできないから実用性ないだろ
915名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:19:33 ID:OPAfL7fV
スピン見えた時には発動済みだからな・・・
916名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:29:14 ID:QpUW4QKu
タンキ修正はこないと思うぜ〜
ノックバックなし自体がインチキ性能なんだからな
修正前を思い出してみろよw
917名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:30:01 ID:Q/aM1Xyo
お前らって何度軽侮に裏切られても軽侮を信じるんだなw
ま、下っ端としては愚直なのはいいことだぞw
918名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:31:11 ID:F/0P3zvm
言われてみればそうだなw
919名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:37:36 ID:obuIsjRm
そう考えるとやっぱりタンキにキャストブレイク無効付加だなw
920名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:41:05 ID:6pZm8kBK
アタック、アタック、スピン来る!よしカウンタあぁアタックのモーション終わってない
終了
921名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:42:14 ID:Ttxlin6c
せめて被ダメ+20くらいだったらなあ
いきなり50とかやりすぎだったと思うわ
922名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:48:03 ID:k8rMudef

たとえガードの発動がスピン並みに速くても敵のスピンを止められる訳がないw
でも脳筋らしい発想で好きだなw
結果報告まってるz

あとタンキの再修正は反対
リスク無しのクリゲーとか何が面白いのか
が、あの運営なら過去の教訓を忘れて平然とやってきたりしてな
923名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:50:07 ID:xxvQ52Hs
最近だけでも生産レシピとか移動羽の鬼削れ修正とか嘘だったし、
昨日の突発イベントも全員報酬とか言いながら報酬ない
株主の視察で軽畜を呼び集めただけだろうが、アナウンスすら無かったよな

やると言ったことはやらない、期限が示されたらそれは陰暦での話だと理解した方が心が傷つかない
ちなみに今日は「閏5月3日」です。
924名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:52:48 ID:xxvQ52Hs
閏月は分かりにくいかな?

5月があって、次が閏5月、その次で6月ね
925名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:55:44 ID:1bud/x0u
業火とか発動待ち(ここでエフェクト)→発動で2段式じゃ?いつも2回押してるはず。
そこにもしや切り込めるならって話しなんだけど。アタック連打は当然
できないね。
926名も無き冒険者:2009/06/25(木) 10:59:14 ID:1bud/x0u
詠唱−ばっちりのショットがアタックより早くなるんだから
まあそんな変なことも言ってないように思えるんだけどな〜
927名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:37:47 ID:OPAfL7fV
発動待ち=スピン範囲外でガードならわからなくもない
既にアクティブな悪夢以外の敵に近づく時の保険にはなるかも試練

ちなみに、敵悪魔の範囲内スピンはエフェクト=発動で百発百中
物理的にその隙にガード割り込ますのは無理
928名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:42:40 ID:JdSkYvnu
ガードの上位スキルにオートガードなり硬気功なり受け身なり実装すりゃいいのにね。
929名も無き冒険者:2009/06/25(木) 11:52:19 ID:1bud/x0u
敵悪魔の場合は云々ってなんでわかんのよ・・・

確かに発動後(エフェクト発生)範囲内なら100%発動してくるけど
それが=なり1か2段式かなんてわからんやん。そのために三国衣装なり集める気も
ないけどさ
930名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:25:18 ID:OPAfL7fV
説明メンドクセ('A`)

戦闘処理が鯖側という現実>>>越えられない壁>>>(中略)>>>人間の反応速度
931名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:12:02 ID:NLwQ1fBJ
ぉぃぉぃ

モト魔晶
魂合:武器
必殺+5 CHAOS属性の敵へ 与えるダメージ+25%
LAW属性の場合、 CHAOS属性の敵へ 与えるダメージ−20% 
CHAOS属性の場合、 CHAOS属性の敵へ 与えるダメージ−50%
932名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:14:33 ID:tGpbzjwv
ニュートラル四天王最強はじまた ところでLAWにはご褒美ないの?
933名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:15:57 ID:9uJxfLES
N近接最強か
934名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:16:25 ID:hpNrtJ1i
モトすげーーw
935名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:17:07 ID:1bud/x0u
ふーん。エフェクト発生後でもアタックで(これは偶然だけど)潰れる場合もあるし
システム上そんなんじゃないと思うけどなっ
もっと速攻で発動するスピンもありえるだろうし。ラピヘヴィも
マッハダッジならかわせるんでしょ?敵スピンはそんな特殊なんだ。へー
936名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:23:52 ID:QpUW4QKu
なんで対カオスで、カオスは不遇になるんだよw
937名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:27:39 ID:NLwQ1fBJ
>>932
全身トール魔装オススメ

電撃相性スキルの効果+2% LAW属性の場合、力+3 体力+1
938名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:37:39 ID:xtGQosvm
大まかなまとめ。

L:トール魔装で力3体力1電撃相性+2%、トール魂合(上)で電撃相性+15%
ラファ魂合(耳)で必殺20、

N:モト魂合(武器)でC属性は25%、ただし使用者がLの場合−20%、Cの場合−50%
ホクトセイクン魂合(武器)でL、C属性へ+20%、Lの場合クール+30%、Cの場合詠唱+30%
ハヌマーン魔装で力3、魂合(指)で衝撃+10%、スピン+5%

C:ファントム魂合(足)でラッシュの威力+20%

後ラミア魂合(指、耳、EX)で精神相性スキルの効果+5% CHAOS、NEUTRAL属性の場合、 魅惑、緊縛無効
939名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:42:46 ID:xtGQosvm
Nのモト魂合が鬼神相手に+25%で強いけど、
L,Cならホクトセイクン使えばいいだけかな。
ハヌマーン魂合も地味に良いよね。
デメリット無しのウリエルみたいなもんだし。
セルタワーで異形捕まえられるから便利よ。

Lならトール魔装、魂合は面白そうだ。
トール魂合が力+5、電撃相性+15%だし。

Cは大切断狙いでがんばってくだs

後Cだと
セイテンタイセイ魂合:CHAOS属性の場合、
スピンの威力+10%、スピンのクールタイム+20%
ビシャモンテン魂合:スピンの威力+10%、スピンのクールタイム+60%
とまあ色々扱いづらくなってんねー。
940名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:46:26 ID:9uJxfLES
蛇夫買おうか迷ってたけどハヌマーンで代用できそうだな
941名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:47:07 ID:/7jHCAQk
おぉついに足の新魂合きたか!!

ってこれマポン用じゃねーかよwww
942名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:48:30 ID:SlZMJmgx
セイテンタイセイが、今までの効果+カオスでスピン威力10%、クール+20%ついたね
943名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:54:43 ID:NLwQ1fBJ
ラファ作ったし、未熟ラファ使い道無いから魔晶にしよう

魂合してイチガヤハック逝ってみるか・・・
944名も無き冒険者:2009/06/25(木) 14:54:54 ID:/sWQafDK
ラミアの無効2種もいいな。侵食対策楽になる。オル首とエンジェル首付け替える手間もなくなるし。
945名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:02:48 ID:xtGQosvm
N魔晶はまだプラグイン入手しやすいからいいけど、
トールはなーw
力3魔晶も野良悪魔利用で一番入手しやすいし。

後対属性魂合が出たから、
イチ金なら
火炎;フレイムホーン
電撃:雷牙
で完全に鉄板になっちゃったね。
昨日の時点で5スロ斧作ろうか迷ってるとか言ってたのに俺w

>>944
ラミアはタリスマンなのが無駄が無いよね。
946名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:04:15 ID:SbyLe95o
ええいタンキふぁ?
947名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:06:15 ID:hpNrtJ1i
>>945
電撃はミュるニュルだろ
948名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:09:26 ID:xtGQosvm
>>947
ぬるぬる忘れてたわw
L近接はセル金回れってことかね。
949名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:14:45 ID:NLwQ1fBJ
トールが魔晶ドロップするようになってて欲しいわ・・・
950名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:34:47 ID:QpUW4QKu
Lは強化されたけどはあまり現実的ではないような・・
951名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:37:59 ID:9uJxfLES
フルビシャも最初は現実的じゃなかったぜ
952名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:48:38 ID:KpzM/aZV
ビシャの修正で四天王セットもありかなっと思ったけどセイテンタイセイ良すぎだな
953名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:49:37 ID:bskrEefs
トールは素材がキツすぎる
おでんとロキとかどんだけつらいんだよ・・
954名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:50:33 ID:xtGQosvm
現実的な所としたら、
ハヌマーン魔装、トール胴位までかなあ。
後装備条件が軒並みLv75〜80↑だからほぼ専用装備になんのね。
955名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:57:47 ID:QpUW4QKu
量産できないしね>トール
作ってたらそれだけで1日終わるだろうなw
956名も無き冒険者:2009/06/25(木) 15:58:25 ID:uYUbUOQx
モトの魔晶(0000005f) N近接用
魔装術:Lv75〜 スキルのクールタイム−2% スキルの詠唱時間−1%
魂合術:Lv70〜 【 武器 】 必殺+5 CHAOS属性の敵へ 与えるダメージ+25% LAW属性の場合、 CHAOS属性の敵へ 与えるダメージ−20% CHAOS属性の場合、
          CHAOS属性の敵へ 与えるダメージ−50%
ハヌマーンの魔晶(00000098) N近接用
魔装術:Lv65〜 力+3 運+1 体力−2
魂合術:Lv55〜 【 指輪 】 Lv*0.1%で衝撃吸収 魔力耐性−25%
     NEUTRAL属性の場合、 衝撃相性スキルの効果+10% スピンの威力+5%
トールの魔晶(00000010) L近接用
魔装術:Lv60〜 電撃相性スキルの効果+2% LAW属性の場合、力+3 体力+1
魂合術:Lv75〜 【 上半身 】 力+5 魔力+3 電撃無効5% LAW属性の場合、 電撃相性スキルの効果+15%
CHAOS属性の場合、 電撃相性スキルの効果−15%
ラファエルの魔晶(00000006) L近接用
魔装術:Lv60〜 必殺+5 必殺抑止+5
魂合術:Lv80〜 【 耳飾 】 大種族・魔族から受けるダメージ−30%
          パーティ結成時にパーティメンバーの運+2 LAW属性の場合、 運+5 必殺+20 必殺抑止+5 CHAOS属性の場合、 運−5 必殺−20 必殺抑止−15

                 全職共通
リリスの魔晶(000000ae)
魔装術:Lv75〜 対話スキルの成功率+2% 魔力+2 最大MP+5
魂合術:Lv75〜 【 タリスマン 】 スキル『誘惑の囁き』を一時的に習得する。
 NEUTRAL属性の場合、 魅惑、睡眠無効 知力+1 魔力+1
957名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:06:31 ID:xtGQosvm
>>956
志村それリリスN専用みたいなもんじゃん。

全職共通ならセイテンタイセイじゃ?(L、Cデメリット有るけど)
958名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:09:34 ID:xtGQosvm
セイテンタイセイじゃなくてホクトセイクンだ。
もうカタカナだと紛らわしいわw
959名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:18:28 ID:VHCFWX8i
とりあえずC近接が悲惨なのは理解した
960名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:27:17 ID:uYUbUOQx
今出てる限りだと、カオスで四天王セット、フルビシャになってる奴って何にも要らないな
あえてあげるなら、ラミアの魂合(C,N)ぐらいか

ホクトセイクンの魔晶(00000060)
魔装術:Lv80〜 必殺+7 破魔耐性+7% NEUTRAL属性の場合、即死の状態変化を与える確率+1%
魂合術:Lv80〜 【 武器 】 LAW、CHAOS属性の敵へ与える攻撃ダメージ+20%
LAW属性の場合、 スキルのクールタイム+30% CHAOS属性の場合、 スキルの詠唱時間+30%

ハヌマーン、モト、ホクトセイクンの効果でN近接が一番ダメージでそうだな
ハヌマーンとジコク組み合わせれば、特にデメリットなしだし
タリスマンがリリムに出来て首のエンジェル考えなくていいから、VERSUSでもいい
961名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:49:59 ID:uYUbUOQx
>>959
付け替え作業しなくていいから、いいんじゃない
それぐらいしか慰めの言葉は見つからない・・・

新装備でた時にLNC戻して、やり直しだろうな
今思ったけど、バーサスも相手のLNCわかってるなら
C近接だと攻撃力落ちるだけじゃなくて、N近接から間違いなく受けるダメージUPするから
バーサスやってる奴はNに戻す作業強要だね

これがネタなら壮大に釣られたことになるけど、まぁ真実なんだろうな
962名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:50:57 ID:NpJ3UqDN
Nラッシュは・・・・・とりあえずモトかホクトセイクンかな・・・
963名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:03:06 ID:ryZZYu3E
スロ3魔力
1 魔珠(薬局)
2 バーストナパーム
3 アエローカード
964名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:06:59 ID:+7bCT8F4
フル北斗なら12%の確率で相手死亡?
965名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:13:41 ID:9uJxfLES
本体がムドオン・ハマオン使えない限り無意味
966名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:16:27 ID:obuIsjRm
ぼちぼち絶影でもくんのかね
967名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:22:44 ID:ZMf1tks2
ちょぉぉ四天王のセットボーナスががが
968名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:24:51 ID:xtGQosvm
四天王クールタイムやばいな・・・
969名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:28:57 ID:Fi3ljisH
そこでメイド服ですよ!
970名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:32:49 ID:xtGQosvm
ていうか四天王セットボーナスのスピンのクールタイムの記述がなくなってるお。
だから頭のビシャモン魂合のスピンクール+50%のみ。
地味にGJじゃない。
971名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:36:05 ID:ZMf1tks2
そのかわりラッシュスピン高揚もなくなってるぉ
972名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:46:54 ID:QpUW4QKu
>>965
でも近いうちに使えるようになるってことだろ?怖え〜w
973名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:55:03 ID:uYUbUOQx
>>971
kwsk

それゴミになったらカオスで居る意味殆ど無いじゃん
スノーキングダムとシキオウジの微妙なボーナスしかない

今夜は、悲痛な叫びが聞こえるスレになるな
974名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:59:54 ID:KpzM/aZV
四天王魂合してる時点で各種高揚は10%乗るだろ
クールも120%が60%になっただけでは?
975名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:01:06 ID:viNCghVK
だな
セットボーナスの効果は変わってない
976名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:04:57 ID:xLroXIwF
また色替えだけとかこれに金出す奴頭腐ってんだろw
977名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:18:52 ID:/sWQafDK
俺も上で誤爆してるが、このアプデで緊縛魅惑耐性付くようになったのは「リリス」だ。「ラミア」とか「リリム」とか誤爆の絨毯爆撃してんぞw
978名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:19:14 ID:QpUW4QKu
近接に限って言えば、融合トータルで、
LNCの火力差ってそんなにないんじゃね?
ひどいのは他職だなw
979名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:25:00 ID:ZMf1tks2
俺は悪くねーよ
軽侮語が悪ーんだよ

でもちょっと自重してロムル
980名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:25:20 ID:KB/q/6OR
魔崩れは
下半身ニャルの魔法ダメ20%高揚とか
下半身スカアハのラッシュLv×0.3高揚とか
足ファントムのラッシュ20%高揚とか
火力極端に上がるものてんこもりなのに
ガンナーも下半身で詠唱短縮10%とか嬉しいものがそろってるのに

まーた近接だけ冷遇ッスかw
もう魔崩の火力と比べたら俺達が力+3だのスピン5%だの騒いでるのが馬鹿らしすぎるなw
魔崩とかカード+香でもうどんな敵にも9999ダメ出るんじゃねーのw
981名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:28:15 ID:uYUbUOQx
>>977
俺もリリスをリリムって書いてるな
本スレ書き込み信じるなら、おまえもさらに間違ってるじゃねーかw

属性NCで 装備箇所は耳・指・EX
「緊縛」「魅惑」 無効が 「ラミア」

属性Nで 装備箇所タリスマン
「睡眠」「魅惑」 無効が 「リリス」       ← リリムの完全上位互換
982名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:28:32 ID:j9HIUDoc
ガンナースレはガンナーだけ置いてけぼりと書いてあるがどっちなんだ。
983名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:29:13 ID:tGpbzjwv
魔崩>>>>>近接>ガン
いつもどおりです
984名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:29:19 ID:hpNrtJ1i
いやはやモト魔晶はすげえな
これはついに俺もエピを進める時がきたか
プラグイン確実にとれればいいけどなあ
985名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:29:47 ID:9uJxfLES
ガンナーキャラいるけどまるでうれしくないぞ
詠唱短縮はもう十分
986名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:29:47 ID:xLroXIwF
素手エンハでガンダル一撃の奴らに何を
987名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:36:56 ID:y+UAPs2H
>>982
そんなのいつもの事だろ
988名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:37:45 ID:uYUbUOQx
新スレ立てるから、ちょっと埋めまってくれ
989名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:44:14 ID:/sWQafDK
>>981
すっすまね。おっおっおで脳筋だがら。

あ、上のお前すまん。埋めんから。
990名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:10:18 ID:yMVzPpej
>>978
冒険のヒント…基本スペックの差
991名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:14:49 ID:uYUbUOQx
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part31
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1245922923/

天麩羅ありすぎて、順番バラバラになったけど次スレで頼むわ
王者の説明さすがにもういらないんじゃないか とか思ったけど次スレで頼む 疲れた
992名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:01:57 ID:QpUW4QKu
>>990
うう・・

ここだけの話、ボス部屋ではあまり動けなくてな・・
993名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:16:59 ID:9uJxfLES
>>991

そして埋め
994名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:58:09 ID:ZMf1tks2
ロム撤回おつうめ
995名も無き冒険者:2009/06/25(木) 20:59:55 ID:viNCghVK
埋めておこうではないか
996名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:21:09 ID:A0/V6F5a
オレのカウンターインファイトで埋める!
997名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:29:20 ID:vkHf8Cle
今回はLAWにも恩恵があったねい。よかったッス。
998名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:34:29 ID:9uJxfLES
もう一度うめ
999名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:38:15 ID:Fi3ljisH
さっさと梅ろこの脳筋どもが!!
1000名も無き冒険者:2009/06/25(木) 21:39:45 ID:Fi3ljisH
1000ならキンマモン実装
10011001
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  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪