【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ23

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
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【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ27
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1243182227/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ23
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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ11
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【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ22
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フィニにヘル?そんなの潰してしまえば怖くない
さあ怖気づかずに前へ出よう
2名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:07:19 ID:SiwLlrlw
ヘルはともかくフィニは潰せないだろう
3名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:43:09 ID:quwobzEu
フィニはともかくヘルは潰せないだろ
4名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:36:03 ID:EfUOkcIy
そしてヘルフィニコンボで返り討ちですね
5名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:41:24 ID:w0bOgmHa
>>1おつぽにて

お前ら乙もいえんのか
6名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:43:05 ID:JjUSo4jJ
自演乙
でいいか?
7名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:46:41 ID:T++qFXr9
(´・ω・`)6月末に素手が実装されますよーに
8名も無き冒険者:2009/05/30(土) 16:57:43 ID:Ibw9FgOJ
素手で相手の首を絞めて一発KOとか?
9名も無き冒険者:2009/05/30(土) 17:13:32 ID:lA/lEyVb
素手を駆使した新職業「グラップラー」はまだですか?

紐切り 長時間妨害(アム・ガド・レグ・パワブレ)がランダムで一つ相手に掛ける。
噛み付き 出血(DOT)とダメージを与える。
寸剄 相手の耐性が高ければ高いほどダメージを与える。

妄想するだけならタダだよね・・。
10名も無き冒険者:2009/05/30(土) 17:35:02 ID:2ekWIIQZ
それこそ指突拳を
11名も無き冒険者:2009/05/30(土) 17:35:18 ID:bp60r2xR
バキ乙
12名も無き冒険者:2009/05/30(土) 17:58:15 ID:T++qFXr9
多段スキルでオラオラとか百裂拳みたいなやつ
13名も無き冒険者:2009/05/31(日) 13:31:41 ID:mqgSSFcr
どうしてこのスレ急に過疎ってるんだ

スカいじめアプデ来すぎて皆、死亡したのか
14名も無き冒険者:2009/05/31(日) 13:36:14 ID:foiemy2M
フェンサーに挟まれフィニッシュ三連食らって死んだとです
HP満タンから即死ってどうなんだ
ワンツーフィニッシュってか・・はぁorz
15名も無き冒険者:2009/05/31(日) 15:31:44 ID:xeFgbGwG
そりゃぁ、ねぇ・・・
ちょいと妨害しただけで凍結orスタン食らったら死亡じゃ割に合わないクラスが過疎らないわけがない
16名も無き冒険者:2009/05/31(日) 16:35:55 ID:bodZPFwp
前スレ埋まってませんし
17名も無き冒険者:2009/05/31(日) 16:42:27 ID:N68LcIW2
パニも3連で決めればこけられなければ倒せるはず
18名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:00:55 ID:mqgSSFcr
パニパニガドガドでも殺れる
19名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:33:02 ID:imT23kJY
スカいじめって言っても弓が最強なのに変わりない

>>14
皿だって一人で居るとき弓二人に狙われたら何もできないで死ぬと思うが?
20名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:35:32 ID:uLeqytQG
>>18
どっかの部隊が3人でガドパニパニやって滝がする
21名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:36:18 ID:iI/jEBHX
弓が最強w
22名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:39:30 ID:neZCm4Jv
なんか若干日本語がおかしい
23名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:41:10 ID:ueyJOjie
フィールドが広くて領域維持する必要がないなら弓最強
24名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:45:59 ID:neZCm4Jv
フィールド広いってどんくらいだよw

超広くて収拾つかないくらいだったら両手のストスマ移動でオベぼっこぼこにされると思うよ
25名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:49:15 ID:ueyJOjie
領域維持する必要がないって条件だからオベもなしな(´ー`)
26名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:49:27 ID:2yZ9qRFf
この話でオベは全然関係ないだろ
27名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:24:25 ID:va0KN2SC
笛はつまらない要素だな
遠距離ヘビ+余裕逃げ+最終SD
強制のけぞりに硬直少なすぎ

中級射程睨み合いでのレインジャッジ削りに短スカの妨害でチャンスと動く戦線、のけぞりにまでバッシュで潰していく感覚
ピンチに神ピア、イケニエアム…

笛のおかげでなんもない
500からペネフィニ終了 300ならペネペネペネ
回避も防御も反撃も糞もなし
28名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:30:57 ID:mqgSSFcr
素手きたら当て身投げ実装

これで勝つる
29名も無き冒険者:2009/05/31(日) 19:21:30 ID:iI/jEBHX
>>27
同意、笛相手だとほんと詰み将棋みたいに感じる
弓スカで両手相手にするほうがまだ楽しい
30名も無き冒険者:2009/05/31(日) 19:33:51 ID:6mI/9rnE
僻地ならペネってきた時に合わせてブレイズ撃つしかないと思う
4発撃ってPW尽きたころに援軍きて助かったこともざらじゃない

ペネ使ってこなかったら詰むけど
31名も無き冒険者:2009/05/31(日) 23:54:39 ID:D1Xz3dz/
ヴァイパーバイト取ってから短スカ楽しくなった
でも笛には勝てねー!せいぜいアムブレとヴォイド入れて味方が来るまで時間稼ぐだけ
大剣スキルも強化されるし、各種ブレイクの射程1.3倍くらいで良いよね
32名も無き冒険者:2009/06/01(月) 00:31:18 ID:SC6G0xPE
>>29
弓としては、両手にストスマスマやサンボル釣り、硬直ジャベ、ドラテスタンプバッシュやハイド奇襲はいいんだよ
全て十分なリスクを持って相手はスキル撃ってる
食らえば自分が不味かった、相手が巧かった
そこで囮としての弓がリスキーで楽しかった

笛は本当にいらんな 耐性80くらいなら良いかもしれんね
33名も無き冒険者:2009/06/01(月) 00:44:54 ID:8uDTp7Bk
短剣で射程云々言う奴は弓に持ち替えろよ
34名も無き冒険者:2009/06/01(月) 01:45:12 ID:EGdamjxH
大剣のモーション作りなおす余裕あるなら新スキルはやく作れよ(´・ω・`)

それとも実はすでにできてるのか?
35名も無き冒険者:2009/06/01(月) 02:31:48 ID:ZqQ9RUwD
>>27
流石にツマラン比べだと弓最強すぐる。

>>32
サンボル釣りはその中だと明らかにリスク低いだろ。
偶に明らかに視線通ってない所からのサンボルで釣られるけど、アレってどうやってるんだろう?
36名も無き冒険者:2009/06/01(月) 02:52:22 ID:zegYuqzf
問答無用で即死要素のぺネフィニとサンボルを比べるなよ
37名も無き冒険者:2009/06/01(月) 07:24:19 ID:2+T15Xg+
SD→DD→フィニで700近くもってかれてほんとしんどい
ヲリより笛が怖いわ
38名も無き冒険者:2009/06/01(月) 08:02:37 ID:4B8vmsGv
>>35
>視線通ってない所からのサンボル
拡大MAP
39名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:58:40 ID:56eFOYRh
救出ピア撃つ→間に合わず救出対象死ぬ→味方の浜口ヘル&ジャッジノーヒット
これが怖くて救出ピア撃たなくなった俺

ピアは撤退時だけでいいよね(´・ω・`)
40名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:22:27 ID:SC6G0xPE
一撃の神ピアで楽勝(むしろ耐性ぷおぉ)にするのはまぁ難しい
そこで、ピア3救出はどうか
凍結発生
一人目ピア お座り 二人目ピアお座り 最初の奴再度ピア 二人目ブレイズスタンバイ
凍結解除
41名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:40:31 ID:9xS48SpY
そこまで息が合ってるならトゥルー連射でよくね?
二人で撃てば片手以外ならHP5〜700くらい削れるだろ
42名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:09:23 ID:rhA2GRwD
トゥルーはカスだからほとんどの人は取ってないからそれは無理
43名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:18:36 ID:+nxMfdsZ
>>39
何でもっと早く撃ってやると言う選択肢はないのか?
状況を見てれば相手が味方に触ろうとする前に撃てるはず

>>41
トゥルーとかねえよw
その糞プレーのせいで今までどれだけのクランブルさんたちが消されていったと思ってるんだ
44名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:20:02 ID:yoan+b7q
×トゥルー
○ブレイズ
45名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:50:43 ID:11BH4Ua9
大剣強化で短は更に減るのかな
46名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:53:47 ID:yoan+b7q
そもそも短に強さなんて求めてないし、何が増えようが短自体が変わらなければ続けますしおすし
47名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:55:17 ID:8uDTp7Bk
短剣は滅びぬ 何度でもよみがえるさ
短剣の力こそ人類の夢だからだ
48名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:07:06 ID:FbxYDPyy
短剣が息してない
49名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:12:55 ID:twQFxc1B
短剣僻地だと強かったんだけどなー
今じゃ主戦場でも僻地でも餌にしかなってないっていう

自分が他職やってるときは餌としか認識してないし
もう、潜入して片道パニでもやってたほうが気楽だわ
50名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:21:28 ID:rhA2GRwD
短スキルが生きるのはハイブリにしてこそだと思う

接近してから戦おうと思うな、先ずは弓で弱らせろ

とりあえずヴォイドとパニ切れ
短持ち替えは近づかれてから(ペネ見て持ちかえすてっぷでこければこっちのもん近づくバカはアム決めろ逃げるようならこっちもガン逃げ持ち変えレイドで仕切り直し
これでまだスカウト不遇だと思うなら羽かったほうがいい
51名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:23:17 ID:iYF/IOGE
下手過ぎてヴォイドが無いと生存率がさらにヤバい
52名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:56:33 ID:SGwslNpx
短カス:パニはロマンなので切れません><
53名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:00:15 ID:9xS48SpY
>>43
クランブルあるならピアで救出もいらないだろw
54名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:04:26 ID:yRjHMzPY
ツルーがクランブルに被せる事に対して言ってるんじゃないか?

どこからクランブルとピアの話がでてきたんだ
55名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:04:29 ID:rhA2GRwD
まだ分かってないようだな
短スキルは当てに行くスキルではなく迎え撃つスキル
ヴォイドで生還率上がるやつはまだまだ

ヴォイドから入れるやつは目も当てれない

極論はアムあれば帰れる
56名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:13:05 ID:U8i0I/cV
レインL3
ピアL3
ハイドL3
アムL2
57名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:19:11 ID:EGdamjxH
現状、アム列とヴァイパー以外死にスキルなのが問題
パニの威力550に落としていいから消費も50ぐらいにしないとまともに使えないな
58名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:25:23 ID:ygV/RPJV
パニ命中。相手は死ぬ。
もうこれでいいじゃん
59名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:25:33 ID:gq0Nfn2e
ID:9xS48SpYはわざとカスなんじゃなくて正真証明のカスかー!
60名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:26:43 ID:rJ/UtQQ3
発生の早いパニを新しく出してはどうか
相手のHPで使い分けしてテクニカルなパニカスを演出
61名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:33:15 ID:sIV2x7oN
>>58
33%の確率で死ぬとかでよさそう
62名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:53:45 ID:yRjHMzPY
新アイテム『フィズラックゲイン』を実装しました
確率が関係するスキル、通常攻撃を使用した時
クリティカルが発生する確率が上昇します
63名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:26:10 ID:ZY2Z53y6
今のモーションを高速で繋ぎ合わせた乱舞をくれ
ヴァイパー基本攻撃レッグガドハイドパニブロウ

シャッシャッテァッシャッヘアッザシュ ハッ
64名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:31:13 ID:55VaalJm
>>63 それ想像したら笑えるwwwwwwwwww
65名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:31:35 ID:11BH4Ua9
ヴァイパーモーションを早くして地面から浮かないで
射程延ばしたようなスキルがあったらかっこいいと思う
66名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:38:25 ID:nVfKwoa3
笛なんて作らないでヴァイパーをペネ性能にすればよかっただけなのに
67名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:44:36 ID:x6lcOtFT
今以上にパニカスが増えるな
68名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:45:04 ID:VMU3ZTRm
おい 大剣みてきたか?
これまた短下方修正パッチだぞw
69名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:45:57 ID:cgJHOZ6X
大剣が扇風機すぎて潜れねぇ…
横通ろうとして一瞬でもサーチに引っかかるとオワタ
70名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:48:00 ID:FAs802Yj
>>66
そんなことしたらヲリ様の報復ネガ爆発するわw
71名も無き冒険者:2009/06/01(月) 17:56:40 ID:EGdamjxH
エンダーはなくてもいいが、当てて有利にはしてほしいな
ヴァイパーの硬直減らすか、もしくは追加スキル
72名も無き冒険者:2009/06/01(月) 18:02:13 ID:ZLvWnXyy
当てて有利にしたらヴァイパーアムかヴァイパーレグでPvP最強になるな
73名も無き冒険者:2009/06/01(月) 18:32:04 ID:cgJHOZ6X
大剣アタレが増えてレイドトゥルーが美味な件
74名も無き冒険者:2009/06/01(月) 18:59:55 ID:EGdamjxH
>>72
ヲリにエンダーがある時点で最強はない
75名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:03:17 ID:ZLvWnXyy
>>74
現状ヲリ相手でもハイドからアムorレグ入れたら好きなように調理できるだろ
アムから入ってステップへの追撃ミスらない限り
76名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:22:05 ID:fFbkJD9L
入れたら、な
77名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:26:35 ID:hd438y7s
闇撒く時の硬直減らしてくれ・・・
レグをダウンドライブ+鈍足30秒にしてくれ・・・
78名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:47:07 ID:yoan+b7q
短は基本的に迎え撃つスキルだらけだけど、
その中で唯一、攻めに使えるのがヴァイパーとパニとダークネスだからなぁ
ブレイクで攻めるのはリスクが高すぎる
79名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:13:02 ID:G7vidait
小隊服で大剣に突っ込んでったらランペ1発で蒸発してわろた
80名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:18:05 ID:KRKx0i+e
もう短剣とかネズミ以外に仕事ねえだろ
前線行っても本当に何もできず死ぬ奴増えすぎだ
ブレイク空振りしてエクス連続で入れられてるの見ると泣ける
81名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:57:18 ID:yB3J92cy
迎え撃つのが主体の短とか弓の次に怖いくらい
ブレイズが強化された今は弓のが怖いかもしれないレベル
82名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:13:20 ID:EGdamjxH
>>75
ヴァイパー仰け反り増やしてもエンダーのあるヲリには関係ないって話だろ
83名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:15:17 ID:OSny/YAF
ブレイク射程伸ばして硬直も減らせばいいよ
いつかやったテストくらいでないときっつい
84名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:16:00 ID:me1nxMig
パニLv1 10%の確率でクリティカル
パニLV2 20%の確率でクリティカル
パニLv3 50%の確率でクリティカル
85名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:18:04 ID:me1nxMig
パニLv1 10%の確率でクリティカル
パニLV2 20%の確率でクリティカル
パニLv3 50%の確率で相手即死

やっぱりコッチで
86名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:25:07 ID:G7vidait
パニLv1 10%の確率で転んではわわ><
87名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:27:26 ID:XfQO6JBD
ハイド時のダメは無効ぐらいにしてもいいと思う
ばれてジャべ食らったら終りみたいにはならないしそこまで強すぎるほどでもない
88名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:28:16 ID:E9HkHM2S
いや強すぎだろwwwwwwwww
89名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:30:46 ID:XfQO6JBD
ブーン一発で暴かれる弱さはそのままだし、イレイスぐらい硬直あったら2人いれば対処できるしで
そんなに強くないだろ
90名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:38:53 ID:E9HkHM2S
ああ、ダメだけ無効か
いいかもな
91名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:42:45 ID:yoan+b7q
フィニ登場でパニ死亡だし、今ならストスマ→ランベのが強いしな
50%で即死はともかく、50%でクリティカルなら普通に有りだと思うんだがな
92名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:10:27 ID:OKR4H+wf
大剣の防御-12みたいに短剣に防御+をつければ、バランスがかなり良くなると言っているのに開発は何をやってるんだ
93名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:45:46 ID:5nS0zBIC
数ヶ月ぶりにやったら、ブレイズでこけた上から何発もブレイズでダメージくらったり、
レインでこけた上からレインでダメージ受けてる気がするんだけど、
前からこうだったっけ?
94名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:48:17 ID:a1Ipde3i
ていうかまじめな話さ
パニの存在そのものがいらない
ハイドいらずの攻撃力400くらいの技の方がマシ
95名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:49:19 ID:mMGPbibu
超絶強化になるからダメです
条件がきつく発生1秒以上のスキルで頑張ってください
消費134()爆
96名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:53:39 ID:/s7Easps
別のネトゲであったスキルだが

使用するとその場所を記憶
スタン・ルート中でも数秒後に自動的にそこへ戻る

こんなのどうよ?
ハイド中に使用可で20〜30秒くらいならちょうどいいんじゃね
97名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:12:22 ID:NWuTd6HL
ワープは絶対糞重くなるだろwww
98名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:13:41 ID:7KDWROBD
崖上で使って
崖下に飛び込んでブレイクで荒らして
以下ループ


新スキルより考えるより
大剣や笛の対処方法どうにかならないか

アムピアレインのマーチ鰤なんだが、もうアムすらいらない気がしてきた
射程や発生速度の差でランペエクステフィニがアムブレ相打ちすらできん・・・
99名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:15:45 ID:7KDWROBD
>>90
ダメ無効って実質強化イレイスじゃね?
凍った時ヘルとかハイド回避余裕でした^^ってなる希ガス
100名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:19:22 ID:xNAUFWyV
でも生の攻撃が他に比べて当てやすいからそれくらいはできないと
101名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:12:45 ID:a1Ipde3i
>>98
とりあえずブレイク主体で対処する場合についての、短鰤からの意見

まず笛
生フィニは最大射程でもらってもちょい歩きアムできるから生フィニ厨はどうにでもなる
しかし、フィニ使わずに、フラッシュ連射されたらブレイク届かない
さらにブレイクは先端届くまで32Fもかかるので、見てからSDできる人もいるので殴り合いは無謀
ペネフィニは短剣構えてたらペネに相打ちアムか、後ろ歩き避けアム、さらにレグも間に合えば数少ない勝ちフラグ
とはいえ、短剣に突っ込むのはnoobだけで普通は弓もってるときにペネるから関係ない
その場合の対処は、ペネ見て食らい持ち替えしてフィニに食らいアムという手がある
ただし、これはペネDDフィニされたら一方的に大ダメージもらう
それを読んだら、DDに相打ちアムという手もある

総括すると読み勝ちしても敵70ダメだけで、こちらは読み勝ちしても負けても大ダメ確定
1:9くらいで詰んでます

次に大剣
エクスランペに対して短剣でできることは一切ない
超範囲+隙なしで食らいアムすら無理
一応、ランペ見てから蜘蛛矢とか入るのがささやかな抵抗
もっとも、弓持っててもエクステの超射程は普通に脅威

総括すると大剣様の前ではスカはただの村人なので黙って死になさいとしか言えない
じゅうぜろで詰んでます
102名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:40:55 ID:z1K6CH9x
全然FEZ面白くねー
短剣と片手はもういらない 完全に壁役って割り切った方がいい
103名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:44:41 ID:NjubwfTC
片手は必要だろ…
短は…対ナイト用職だろ
104名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:57:11 ID:z1K6CH9x
今短メインでやってるけど、片手が少ないから片手で行ったんだ
味方のやつらバッシュとか見てない 自由気ままに回ってた
まじで雷と弓と大剣しかいねーバッシュにランス一発も飛んでこねえ
明日からパニカスするわ
105名も無き冒険者:2009/06/02(火) 03:01:25 ID:rQseGmb6
というかそれ以前にレイプ戦多すぎてマジ糞
ランペエクスで9割減ったが、それ以前にともかくレイプ戦が糞すぎんだよ
レイプ戦だと個々の性能なんて関係なくて、数で引き殺しだから何やっても一緒すぎだ糞
106名も無き冒険者:2009/06/02(火) 03:03:44 ID:NjubwfTC
敵キプ前で歩兵キマまじおもすれー
107名も無き冒険者:2009/06/02(火) 03:37:38 ID:89kVnyrF
スカ40 の 攻性15でパニ
笛に450
両手に400
片手に250
皿に600
スカに550

笛固すぎワロタ
108名も無き冒険者:2009/06/02(火) 07:31:22 ID:j6gIqcUv
最近パニカス始めたんだが、7キル2デットが平均になってきた。

まだまだカスなんだが、どうやったら10キル出せる?

与ダメ?そんなもん知りません
109名も無き冒険者:2009/06/02(火) 08:39:21 ID:WEos5hC/
スカスレがお通夜すぐる

>>102
ペネに対して後ろ歩き避けはできないだろ
硬直でもなく射程ギリギリでペネってくるなら別だが…
ペネとアム相打ちしてものけ反りと発生速度で2合目打ち込む前に逃げられるし
レグ入れてもアム切れたらタンブルで間合い開けられて不毛すぎる

俺もアムピアレインだが潜入しない弓鰤にはアムもう要らない気がするわ
アム入れようとしても射程発生硬直の問題で自衛にすらならないし
アム切ってヴァイパーのが安定するんじゃね
110名も無き冒険者:2009/06/02(火) 08:42:13 ID:clCGHS5T
ヴァイパー使えよ神スキルだから
攻めに使えるスキル取らないと今の短スカはネズミ専用だぞ
111名も無き冒険者:2009/06/02(火) 10:15:26 ID:SupDqGhm
それでも俺は…短カスを辞めない!
112名も無き冒険者:2009/06/02(火) 10:20:42 ID:Ov8AH9Z0
なんだかんだでブレイクダンス決めた時はうきうきするからな
113名も無き冒険者:2009/06/02(火) 11:24:07 ID:rThOlxm0
まあ、本当の意味の近接戦闘は不要になってるからな
ヲリが離れて大ダメージを出せる様になった時点で
コンセプト崩壊だな
114名も無き冒険者:2009/06/02(火) 11:32:30 ID:WEos5hC/
スカにSDでもないとやってられん
115名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:04:40 ID:Ov8AH9Z0
SDなんてあったら無駄に狙いすぎて蒸発しそうで怖い
116名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:31:46 ID:pu629eIc
ヘルかまされるだけだろ
117名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:49:02 ID:TbCG8idA
スカも何かしらの強化が欲しいよな

118名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:58:48 ID:WEos5hC/
笛にしろ大剣にしろ修正のしわ寄せがスカに来てるからな
弓はまだマシだが短は…

皿でネガるとかゆとりだよな
119名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:00:26 ID:PrXVwxOV
ああああああ、もう本当にやってらんねぇ
ブレイクの射程伸ばしてくれないと短剣どうにもなんねぇよマジで・・・
120名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:15:33 ID:L15Z+m22
スカ皿にも新スキル実装する予定あったはずだから
それに期待するしかない
121名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:27:57 ID:L34ojPT5
なんというかハイドを
もうちょい見つかりにくくしてくれれば
いいんだがなー
122名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:34:03 ID:073+JRoI
カーソル合わせても表示されない以外だと、足音軽減くらいか
あとは今の開発にできるのか不安だがターゲット範囲狭くするとか
123名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:25:02 ID:TbCG8idA
今の開発でもできそうなのは
ハイドしても鈍足なしくらいじゃないか?


124名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:31:30 ID:1GNd5YLM
どんだけ短でスコア稼ぎたいんだよ
今のハイドだって十分通用してるんじゃねぇの?
移動かハイドする場所がまずいんじゃね?
125名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:11:34 ID:rThOlxm0
ヲリ様はまだ不満なのでしょうか?
126名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:38:58 ID:a1Ipde3i
>>109
相打ち後、その場レグするんじゃなくて、
相手の逃げそうな方へ歩いて回避行動を狩るんだよ
狩れない状況も多いけど
127名も無き冒険者:2009/06/02(火) 16:10:58 ID:WEos5hC/
ペネ受けてからレグって徒歩で逃げられないのか?
128名も無き冒険者:2009/06/02(火) 16:29:10 ID:a1Ipde3i
ペネ後の着地点次第
自分と密着からやや後方あたりに着地したら、回り込んでレグ間に合う
自分の手前に着地するような撃ち方だと無理だけど、ペネ自体をさがって避けられる
129名も無き冒険者:2009/06/02(火) 17:28:16 ID:X5sXADi2
スカが活きる拮抗した状況が作り出せないほど片手短の抑止力が無意味になってるからどうしようもないな
かといって三すくみで対ヲリスキルは望めない
とりあえずハイドは鈍足無しでいいくらい周りは強くなった
130名も無き冒険者:2009/06/02(火) 17:37:12 ID:073+JRoI
問題なのはハイドの鈍足なくなった場合機動力が半端ないことだな
131名も無き冒険者:2009/06/02(火) 17:45:49 ID:64pEaV2b
ぶっちゃけそんな修正きたらますます前線に居場所ない
2人で門壊して2x2人でオベ折りしたほうがよほど貢献できる
ジャンプする必要性が薄れるから倍近い速度でねずみできるだろうな
132名も無き冒険者:2009/06/02(火) 18:02:34 ID:WXYf8l0Q
つかその修正したって屁でもないくらい回りは化け物だらけだよな

ブレイクスキル中はのけぞらないもしくは強制のけぞりか、しゃがんでからブレイクすると次のスキル(短剣)に上乗せブレイクできてもいいんじゃないか?ヴァイパーにレグ上乗せとかね
133名も無き冒険者:2009/06/02(火) 18:24:50 ID:clCGHS5T
正直、短剣投げつけてブレイク入れる位にはなって良いわ
134名も無き冒険者:2009/06/02(火) 18:34:34 ID:11Pc0VOB
なんというブルジョア職
135名も無き冒険者:2009/06/02(火) 18:39:29 ID:WEos5hC/
ヴォイドにアムかガド乗せるんですね
136名も無き冒険者:2009/06/02(火) 18:41:43 ID:Ov8AH9Z0
やっぱり爆発スキルが必要だな
137名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:08:36 ID:wqChoJJe
短剣どうすんだよ
ねずみしかできないぞ
138名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:08:40 ID:X5sXADi2
>>130
そうでもない
今でもレベル3ならステップ連打で平常時とほぼ同じ速度で動けるから鈍足無しの恩恵はジャンプのみといってもいい

アム以外のブレイクは後ろからいれる物だからいいんだけどあいつら止まらないから辛い
ブロウに闇効果でも追加してくれねーかな
ヴォイドと位置入れ替えでさ
139名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:10:47 ID:Ov8AH9Z0
>>138
ステップした方が早くなるのか
ステップ連打って逆に遅くなるイメージがあった
140名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:24:18 ID:clCGHS5T
ただし声が出る
141名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:43:58 ID:dy+XhhWM
それ錯覚
鈍足はステップの飛んでいるモーションにだけかかって移行と着地にはかからない
レグ入れた相手がステップぴょんぴょんしても歩きで普通に追いつける

壁キャン使えば少しは早く動けるけど
142名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:51:08 ID:EOL6BzlB
>>130
撤退戦でハイドして方々に散っていくスカウトに取り残されそうだなw
143名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:52:15 ID:X5sXADi2
ハイド3の減速とレッグの数値って同じ?
詳しく知らないから話が結び付かないんだけどそこらへんkwsk

まあ錯覚ならすまん
144名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:55:53 ID:7VW1abXD
ペネはブレイズあてればどうにかなった

エンダーは何もできない
145名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:58:07 ID:GchVR2uf
短剣に中距離劣化ブレイクのスキルを追加すれば
短剣もがんばれる気がする。弓に持ち替えろっていう指摘は無しな
146名も無き冒険者:2009/06/02(火) 20:06:04 ID:jZTQ2o4V
短に飛び道具はないな


とりあえずブロッキングをくれ
147名も無き冒険者:2009/06/02(火) 20:21:45 ID:X5sXADi2
>>141
wiKi見てきたがハイド3とレッグの移動速度違うじゃねーかw
境界線がどこかは分からないが移動速度80%ならステップでほぼ100にできると解釈してくれ
148名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:19:18 ID:l8FFeWma
ハイド鈍足なしパニ威力1000で発生早くしても、もはや問題ないぐらい周りが強すぎる
もはや村人Aがサルーインに挑むぐらいにスカが弱すぎて、ナイトメアモード通り越してマゾ向けの調教ゲーになってんだけど
149名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:21:21 ID:wqChoJJe
ブレイクを全てベヒテ範囲にしてやっと戦えるかもしれないくらい
150名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:24:05 ID:J1/LPbP6
Lv25短カス主戦場にて
0キル6デッドPCD8k建築12k

うん、頑張った方だと思う
151名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:25:14 ID:Ov8AH9Z0
スティール:相手のアイテム欄から現在装備されている物以外をランダムで盗む。
        ただし戦争終了後持ち主に返却される。
消費pw100
範囲:対象から1歩以内
152名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:27:49 ID:wqChoJJe
短は主戦場来るなよ状態
153名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:28:10 ID:clCGHS5T
ブレイクのモーションを短剣を投げつける物に変更、レグブレは蹴りで真空波
ブレイク系の射程全て3倍
154名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:28:51 ID:clCGHS5T
相手のアイテムスロットを肉片に変えるスキルはまだですか
155名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:32:36 ID:dy+XhhWM
>>143
数値の問題じゃなくて、ステップのどこに鈍足による係数がかかってるかの問題
低下がステップの全てのモーションにかかっていれば、ステップを連射した時のスピードは通常時と一緒
実際は移行時と着地のモーションはそのままで、飛んでる時間だけが低下するから移動距離は落ちる
ただ、着地までが実際にはやくなるから、スピードがはやくなったような気がする
156名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:35:35 ID:l8FFeWma
>>152
僻地に行っても大剣と笛が居るんですね、わかります
短剣なんて他のどの職にも1:9ぐらいで負け、三すくみで有利な皿にさえ完封されるクソ性能
ていうか現状の三すくみってヲリ→笛→皿→ヲリで、スカは他の職のスコアをあげるためだけの餌職
157名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:02:31 ID:mMGPbibu
短はマジでキャラデリしろ
158名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:39:34 ID:NgaYbowH
好きで弓スキルとらないで、弱いとかバカ?

笛で、ペネイレイス型が攻撃力弱いから強化しろって言ってるのと同じだろ
159名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:59:05 ID:clCGHS5T
短はパニカスでハイエナしまくるから旨いんだろうが
わざわざデッドするために前線出てゲージ傷つけるとか馬鹿
パニ系列とアムブレ系列取って弱ってる皿スカ相手にガンガン攻めるべき
前線は大剣ウォリがソーラン節してるから何も心配要らない
160名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:11:25 ID:l6gFXsAO
大剣も笛も相手にするには部が悪すぎる
そんな俺はある程度の見切りつけて
ブレイズ2 ピア3 パニ3 ガドブレ3
で遊ぶことに落ち着いた!
161名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:02:34 ID:l8FFeWma
>>158
ペネイレイスって他職で言ったらハイブリットだろ?
短スカが弱すぎるということは、短スキルが弱すぎるということ
まあ、ハイブリにしたとこでヲリ、笛に勝てるとは思えんね
皿でさえ弱ってないと殺しきるのは難しいだろう
162名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:19:01 ID:HM/KIJ0f
アム列は強いよ
アムガドは専売特許でもあるし

蜘蛛矢もち鰤で両手になら勝ったことあるぞ
ただ、笛と大剣には絶対勝てないだろうけど
163名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:25:21 ID:TtmX3TsM
まぁ短スカは対召還要員だから
ナイトにヴォイド、レイスとジャイにパワブレ、キマにアマブレとレグブレが入れられれば後はどーでも良い
前線出てもゲージ減らすだけだしネズミGO
164名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:39:31 ID:wV/26FuN
アマブレってなに?
165名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:41:32 ID:HM/KIJ0f
この夏実装予定の新スキルだよ
相手の服がやぶけてポロリする
166名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:42:17 ID:lYHBAq+R
アーマーブレイ・・・ク?
167名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:43:51 ID:TtmX3TsM
アムブレ
168名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:50:35 ID:HLQ7eoSi
ファイティングバイパーズ3早くでないかな
169名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:06:41 ID:QV+4qNGT
パニ修正

飛び掛りモーションからナイフ突き刺しモーションに変更で発生速度減少(ジャンプしない)


タゲ指定から範囲貫通に変更 
170名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:14:27 ID:XwjqDaft
ダメージ食らってもハイド解けない、か
攻撃してもハイド解けない、か
移動速度落ちない、か
どれか来れば今のスキル性能のインフレについていけるだろうけど
ハイドスカばかりの戦場とかツマランだろうから短が最弱なのはいいこと
171名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:16:28 ID:bj329o1D
パニの射程イーグルと同等にならねーかな。
ランペ弾幕のなか敵陣つっこむのだりいわ。
172名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:16:50 ID:HM/KIJ0f
デフレさせるのはどうだろう

攻撃あたるとエンダー解除
中級以上を撃つと詠唱解除
173名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:19:36 ID:/IL0cArD
あんまりそういうデバフスキル増えすぎてもストレスがたまるからな。
そういう状況になるとFEZの衰退を招くし、かといって現状じゃスカの意味が薄すぎる。
なにかいい方法ないもんかねぇ
174名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:21:34 ID:LKusmlge
パニにエンダー付けようぜ
175名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:24:27 ID:TtmX3TsM
パニにエンダー+範囲貫通攻撃
ハイド移動速度+20%
ヴァイパーバイトの移動距離をストスマと同じに
ブレイクの射程増加と発生を早く
ヴォイドの発生を早く、持続を長く
176名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:26:56 ID:o7xDqnZB
パニにエルダー付いたらAT先生にパニれるな
177Don't say 短カス:2009/06/03(水) 02:42:06 ID:Z0+uYsKh
Please don't say "You are lazy" だって本当はcrazy
短スカたちはそう スカフォの裏で一息つくんです
ヲリ皿に従順 忠実 不利ゲーも重々承知
デッド多発だし… だからたまに堀死しちゃうんです

この目でしっかり見定めて パニ先羽でマークして
近道あればそれが王道 登れる崖もあれば上等

ヤバ ハイドバレた 瀕死で逃げ切った それだけでなんか達成感
大事なのは自分かわいがること 自分を愛さなきゃ"他の短スカ"(ひと)も愛せない

Please don't say "You are lazy" だって本当はcrazy
脳ある短剣はそう アムだけ当てて後は逃げるんです
妨害に一生懸命 現実は絶体絶命
だって短スカだし… だから不意に10割から死ぬんです
178名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:44:44 ID:weDwxXny
崖上から飛び降りてきた大剣にアムブレ打ち込んだら棒立ちのまま周りがミンチに
必死にランペ押してたんだろうなと思うと爽快だった
179名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:45:30 ID:Z0+uYsKh
姿が映らないだけだって ヘイトはメーター振り切って
いつでも全力で踊って その分全力で眠って

ヤリ レグ当てた 調子づいてヴァイパー それだけでなんで?キプ送還
すかさずに目標下方修正して 柔軟に臨機応変 キプ掘りをパニ

Please don't say "You are lazy"  だって本当はcrazy
短スカたちはそう ここぞというときハイドバレるんです
ストスマスマは4割確定 ランペヘビは8割確定
事故死多発だし…
だからやけに意志砕けちゃうんです
180名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:47:54 ID:TtmX3TsM
もう短スカにエンダー追加で良いよ
短剣スキル全部取ったら取れる隠しスキルみたいなので
181名も無き冒険者:2009/06/03(水) 03:00:54 ID:TtmX3TsM
何かもう大剣酷すぎて短スカは何も出来ないな
もーどこ行ってもランペランペランペ
味方のジャイレイスキマに群がるナイトにパワブレヴォイド入れる位しか無い
182名も無き冒険者:2009/06/03(水) 03:56:03 ID:/dkrhujR
短剣スキル強化要望出してきた

・パニ→強制仰け反り特大の効果、ヴァイパー並の毒効果を追加

・ガドブレ→威力増加、エンダー以外に仰け反り大の効果を追加

・レグブレ→移動速度減少の増加

・パワブレ→効果時間の増加

・ポイズンブロウ→範囲の増加と停滞時間の増加

・ヴォイド→発生速度を増加、硬直時間短縮、威力の増加
183名も無き冒険者:2009/06/03(水) 03:59:25 ID:lYHBAq+R
状態異常が強すぎるとストレスがマッハだからそれはそれでな
184名も無き冒険者:2009/06/03(水) 04:35:40 ID:s40xKPWB
やはりアルティメット闇だろう
消費62
範囲ランペ
発生10f
威力200
硬直20f
闇30秒、毒50×5、強制ダウン+追撃複数回可
185名も無き冒険者:2009/06/03(水) 06:39:11 ID:5NSDmwq3
もう分身スキル追加でいいよ

Lv1 相手の攻撃スキルを一回だけ無効にする (分身が身代わりになる)
Lv2 相手の攻撃スキルを二回まで無効にする (分身が身代わりになる)
Lv3 相手の攻撃スキルを三回まで無効にする (分身が身代わりになる)

ハイド中も使用可能
分身が残っていれば攻撃くらってもハイドはとけない
186名も無き冒険者:2009/06/03(水) 07:03:12 ID:E2qifBPz
それ実装直後は80vs80みたいな状態の戦場が完成するわけですね
187名も無き冒険者:2009/06/03(水) 07:52:51 ID:2pv76Obq
ファイナルスカウトが一人、二人、三人!
188名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:14:31 ID:C97FJzyx
コストブレイク追加で
lv1 30
lv2 40
lv3 50
くらい削れれば俺はヘイト的に満足だ。
189名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:24:22 ID:zGB8vuyg
エターナルフォースブリザード

一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ


もう↑実装で良いよ
190名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:31:48 ID:48qGLGO3
3発あてたらずっと前線これないとか鬼畜だろw
191名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:54:23 ID:GiEu+ijx
ハイド中と、ハイド解けた後の1秒間はエンダー効果付きにしてくれればいいよ
あとエアハンマー無くしてくれれば満足
192名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:56:00 ID:yPPquSzB
特攻大剣大杉。なんで、前線の真ん中あたりにいるのにランぺくらうんだよ。マジ糞だな。

あと、逃げ遅れると、ランぺの二回ヒット&強制のけぞり&笛様のフィニ喰らって二・三秒で蒸発とかマジ萎える。

大剣あれだけ強くするなら、大剣はのけぞり必要だろ。

なんか大剣修正きてから、より一層マゾさが増してきたな。

193名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:23:06 ID:lPLdLk94
爆発して自分と範囲内に1000ダメージ与えるスキル実装でいいよ
194名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:23:25 ID:zGB8vuyg
しかもランペって横方向の判定広いけど、上下の判定も広いんだぜw
スカフォの上に大剣が登ったから何かと思ったら、スカフォの上でランペで下に居る奴全員に
攻撃ヒットしたの見てビビったw


195名も無き冒険者:2009/06/03(水) 10:06:36 ID:xn29fQx+
>>194
大剣が寄ってきたからレイスジャンプで逃げたら上空でランペくらって切り刻まれたんだがw
上判定はほぼ無限に近いんじゃないかな
196名も無き冒険者:2009/06/03(水) 10:12:58 ID:zGB8vuyg
>>195

マジかww
修正希望w
197名も無き冒険者:2009/06/03(水) 10:19:03 ID:48qGLGO3
上空のドラにもあたるのか
198名も無き冒険者:2009/06/03(水) 10:24:27 ID:lYHBAq+R
壁の上には当たらなかったし流石にそれはないはずだが
199名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:38:49 ID:1LSI1Tkg
>>155
ステップが係数に基づいた数値になってるか抜けてるからそこらへんkwsk
200名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:36:09 ID:C97FJzyx
>>190
これくらいの脅威じゃなきゃ
日常に転がる突然死に対しての最後っ屁として
通用しない世の中になってるからな。

確かに鬼畜だが大事な攻撃チャンスをスコアうまくないであろう技で潰すわけだし。
発生早く潰されることはないが
硬直激長くてセルフスタン状態ってくらいでキル献上の感じにすれば
やたら突っ込んで来られるのを抑えて場所を選ぶスキルとして使える…はず。
201名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:48:54 ID:lYHBAq+R
食らったら普通にFOだな
202名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:19:21 ID:WopR3M0W
FEZの範囲って球状じゃなかったのか?
ランペくらいの範囲ならスカフォ上からでも届くだろうな。
203名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:43:18 ID:HhxVoqhE
>>200
スカ50人、いや25人でもいいや
一部が適当に気をひきつけて残りでコストブレイク連打してたら前線に敵いなくなるぞ
204名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:58:52 ID:uv5lBZL7
>>200
本気で言ってるなら病気
こんなクソスキル実装されたら一ヶ月以内にサービス終了
205名も無き冒険者:2009/06/03(水) 14:33:58 ID:E2qifBPz
本当にコストブレイク実装したいなら消費Pow100の糞短い射程でコストダメージ1〜2ってとこだろ
206名も無き冒険者:2009/06/03(水) 14:36:54 ID:48qGLGO3
病気なんだからふれてやるなよ
それかパワポとか飲んだことないコスト余裕とかいってる片道スカなんじゃね
207名も無き冒険者:2009/06/03(水) 14:45:39 ID:HM/KIJ0f
>>199
こう書けばわかりやすいか

ステップ全体のF
停止20F+移動35F+停止25F

鈍足はこの内の35Fの部分を、例えばハイドなら0.8倍にする
だからステップのFが
停止20F+移動28F+停止25F
こうなる


ていうかストップウォッチ使って自分で計測しろよもう
208名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:14:50 ID:29F8rTxj
鈍足ついたやつのステップって硬直当てづらくね?劣化クイックみたいなかんじで
でもハイド3くらいの鈍足だと硬直余裕でとれるから実はハイド1のほうが硬直狙いの奴に対しての回避性能高いんじゃね?
209名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:21:25 ID:48qGLGO3
あとはハイド1だと足音の間隔が長いからばれにくい

が、ハイド1で登れない 段差とかのデメリットのほうが痛いわ
ネズミするときの移動もストレスがマッハ
210名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:24:58 ID:29F8rTxj
コストブレイクはハイパワポの使用量が減り、運営の利益が少なくなるから確実に実装されない

逆に運営に対して利益がある技なら実装される可能性はある

例えばアムブレの効果に武器破壊か、耐久度を一気に0にする効果を追加すれば嫌でも武道エンチャする必要性がでてくる。または砥石かうリングが戦争で貰えるリングじゃ追い付かなくなって、オーブで買う人が出たりして利益が出る

まぁ武器破壊はありえないかな
211名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:29:15 ID:2pv76Obq
短スカにデイブレイクを実装してくれよ
212名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:30:32 ID:29F8rTxj
足音の間隔長くなるのはしらなかったわ

戦闘面やキプ強襲ではハイド1が有利でネズミや移動ではハイド3がいいってことか
213名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:32:26 ID:hMtAWR5U
しかしネガヲリ様への待遇はこんなに素早く厚いのに
スカへは見向きもしないなw
214名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:33:44 ID:29F8rTxj
それならコーヒーブレイクでいいじゃん

コーヒーカップ投げつけて受け取ったやつは強制的にしゃがまされてコーヒーをたしなむ(2秒間なにもできない)
215名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:38:52 ID:TtmX3TsM
短スカやってるとヴァイパーバイトが神スキルすぎて困るな
ブレイク系も踏み込んで斬るモーションに変えれば良いのに
216名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:46:53 ID:29F8rTxj
バイパはストスマの強化版だよな
移動距離に対するpw効率、物理ダメージ+毒+のけぞぞりにカウンターは一撃しか受け付けない防御面も兼ね備えてる

これを1で止めてコケだけに使うのは惜しい
217名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:51:21 ID:2pv76Obq
撤退ピア止めればイーグルだけでいいしアムも取れる
218名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:56:59 ID:E2qifBPz
武器破壊が導入され、新クラスとしてブラックスミスが実装されます。
219名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:57:54 ID:29F8rTxj
いや、パワシュはあったほうがいいぞ
ダメージ面で見たらフォースは愚か、スピアに並ぶ

そろそろレイン3ピア1バイパ3アム1が鉄板になってもいいと思う
220名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:00:14 ID:BW64fCtL
ピア1は微妙
221名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:05:54 ID:29F8rTxj
たしかに微妙だがないよりましだと思ってる

味方をより多く助けるよりスカウトの個体性能あげたい
222名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:11:57 ID:48qGLGO3
>>212
ハイド1は足音ではばれにくいが移動速度から同じ近辺にいる時間がながくなるからリスクが高くなる
サーチでばれたらサーチ外しにくいし、足音だけなら自分で調整したほうがいいぞ
223名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:15:10 ID:29F8rTxj
じゃあ回避能力あがるだけか…
224名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:30:52 ID:3xGdB/iX
今は上手い人でも短剣って通用しない感じ?
225名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:33:44 ID:TtmX3TsM
前線じゃランペ祭りで細切れだし、エクスが強すぎて1対1でも勝てない
皿笛に粘着する位
226名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:55:02 ID:lPLdLk94
特攻し終えて「いい汗かいたぜ」と後ろに下がってきた大剣をパニってキプ送りにするのがマイブーム
227名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:58:45 ID:FHcEVksi
上手いも下手も射程の外からランぺやエクスフィニヘルだよ
ヴォイドすら届かないっぽいね
228名も無き冒険者:2009/06/03(水) 18:26:31 ID:bXws9604
もうパニで戦う前に倒すしかない
229名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:52:52 ID:JmOEoSAW
別に前線で戦う必要ないお
キプクリ荒らすお!
230名も無き冒険者:2009/06/03(水) 20:20:30 ID:1LSI1Tkg
>>207
うん
フレームが短縮されて飛距離が短くなるのはバカな俺にでもわかる
でもステップの速度に変化は見られないからそれが錯覚になっているのかどうかって所
なんかストレス与えてるみたいだから身をひくね
231名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:19:07 ID:HM/KIJ0f
速度の変化はたしかにない
問題なのは、移動できるFが減ってるのに停止してる45Fはそのままなとこ

つまり移動してる時間に対する停止してる時間の割合が増えてる
232名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:28:17 ID:BW64fCtL
ランペにもちょっと慣れてきてメンテ後よりかは動けるようになってきた
逃げる時は相変わらず大変だけど、腕を磨くにはきついのも少しは我慢しないとな
短は餌って思われないように頑張ろうぜ
233名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:54:38 ID:29F8rTxj
一応タイマンで勝てたから書いとく

俺が勝てたのはランペ脳のやつだったからエクスを堅実につかってるやつにはどうかわからないが

とにかく横ステップとバイパでレグレンジに入る

ランページ使うの見て最速レグがはいるから後はアムガドガドバイパレイドレイドしてアム切れたから持ち変えステップで離れて逃げてストスマにパワシュ挟んでレイドで沈めた

レグ間に合わなかったら実はランページ硬直でかいからアムが余裕で間に合うそのあと歩いて近づいてステップ誘発させてレグガド

234名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:58:35 ID:E2qifBPz
現状エクス使う人にゃタイマンじゃ100%勝てないと思ってる(奇襲は例外)
まあタイマンなんてしないからいいけどー
ピアアムの鰤で銀行楽しいお・・・
235名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:07:36 ID:29F8rTxj
とりあえず短剣ならエクス厨には詰んでるな

ハイブリなら蜘蛛もってないならひたすらガン逃げブレイズレイドでストスマにパワシュして短剣に持ち変え牽制しつつ距離をとりまたガン逃げで勝てる可能性はある

蜘蛛矢2あれば先ずはくもあててブレイズレイドでチクチク痺れきらして突っ込んで来たらアムガドバイパレグガドでかてるかも
236名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:13:29 ID:j/ZPJxxK
もう大剣ひとりで密集地帯にはいってきてランペして帰還余裕でしたはいやだお

つか笛もうぜぇぜ。
237名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:21:34 ID:s40xKPWB
そうなんだよな…
倍期間だからってサブ鰤ヲリ上げやって短をボッコにしすぎるのも心痛むな
238名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:43:37 ID:kJW+yRwe
レインの射程短くして範囲広げて欲しいな
これによってチキンのカスはスコア出せずに
俺みたいに前に出る神スカがスコア出るようになる
239名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:48:06 ID:E2qifBPz
あんまり広がると後ろ撃ってるつもりでも前衛の氷割りそうで怖いな
240名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:48:56 ID:obJ6GpL0
攻撃かぶるだろ
チキン皿を削るのも仕事なんだから
241名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:52:24 ID:bXws9604
お前らネガりすぎだろ


とか思って試しに短で戦場行ったけど全然そんなことはなかったぜ
攻撃できる相手がいねぇ
242名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:55:39 ID:/IL0cArD
昔からやること見つからなくてAT折ってるタンスカはよく見たもんだが
いまじゃほんとにAT折るしかやることない^q^
243名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:56:15 ID:/ize+rEM
もうハイブリにしろって・・・
レインうってりゃ大剣?笛?なにそれおいしいの?だからさ
244名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:59:26 ID:4ZdfOn/s
大剣「キコリ今までさんざんやったから譲るわ」
245名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:09:21 ID:/dkrhujR
遁術を短剣にください

消費PW35
自身範囲技
範囲はランペ相当
発生速度はウェイブ相当
発生時の硬直はヴォイド相当


・土遁・範囲内に視界を遮りタゲマーカーも消し去る土煙を一時的に発生させる爆発を引き起こす。
土煙は停滞なしでスパークみたく一時的に見えにくい程度

・水遁・範囲内の敵を強制的に凍らせ、攻撃やアイテム使用を含む一切の行動を封じる。
使用者自身には使用後に鈍足がつく。

・火遁・範囲内に停滞型の火柱を八本発生。
直接ダメは低めだが、ヘル相当のDOTを与える。

・風遁・クランブルの省エネ範囲強化版

・雷遁・範囲内にジャッジ。単発hitでは強制仰け反りで、フルhitで強制ダウン。

スキルツリーはフィニ
遁術実装に伴い、ハイド中に耐性ダウン追加
246名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:13:12 ID:bXws9604
どこ狙っても大剣の攻撃に巻き込まれる
247名も無き冒険者:2009/06/04(木) 00:45:53 ID:9dejrXLW
>>233
レグ間に合わなかったら実はランページ硬直でかいから

これはなくね?ランページ技後硬直あるにはあるけれど
仰け反り値おおきくて食らいバッシュすら間に合わない
248名も無き冒険者:2009/06/04(木) 00:46:40 ID:dZGxLzuG
ランペ2HITもらったらカウンターでフィニすら入らんぞ
249名も無き冒険者:2009/06/04(木) 00:57:02 ID:HDGHsham
>>233
おまえラグア?
ラグアだとランペが1発しか当たらないらしいからアムが入るんだろ?
250名も無き冒険者:2009/06/04(木) 02:47:02 ID:avyfz5qC
仰け反りが酷いよな

ランペ二発あたるとその硬直に攻撃間に合わないぞ。
251名も無き冒険者:2009/06/04(木) 02:54:04 ID:fQAb8kXo
普通、タイマンの状況でヲリは自分からアムのレンジには入らないよ
蜘蛛矢当てて無理やり接近して、それでなら勝てた
今までは

今の大剣は接近する前に決着がついてるから勝ち目はない
252名も無き冒険者:2009/06/04(木) 07:19:46 ID:QNF5GCb/
しかし今までは近接スキルは全て同じくらいの射程、84前後でバランス取ってたのに
追加されて、いきなりこの禁忌を侵し始めたな
近接範囲スキルも発生を55と押さえてきてたのに
253名も無き冒険者:2009/06/04(木) 07:51:09 ID:wMXz9Grz
突然だが、相手の戦線の後ろに回り込んで、味方前線が取りこぼした奴をパニしてたら

ハイエナするなよ

って言われたんだが、俺はハイエナなのか?

誰でも取れるキルを横からパニ、ライト、パワシュなんかで奪うのはハイエナだが、そいつしか取れないキル取るのはハイエナじゃないと思うんだが
254名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:26:41 ID:LI0g+Qay
そもそも戦争にハイエナも糞もねーし
キル取れなくて顔真っ赤のキラマシ欲しい餓鬼だろ
そもそも「誰でも取れるキルを取ったらハイエナ」っての自体間違えてる
敵兵の死に際の抵抗も考えられるんだし取れる瞬間にキル取れよ
255名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:32:39 ID:bPOvov2h
>>254はハイエナだが>>253はハイエナじゃないな

>>254
わかりやすい例thx
256名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:32:56 ID:AMAd0GUf
詭弁ではあるが

いいハイエナと悪いハイエナというものがあってだな(ry
257名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:35:04 ID:QNF5GCb/
これは俺の物的な考えの押しつけとかいらねーよ
譲り合ってキル取りこぼすよりかは全然いい
258名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:39:58 ID:LI0g+Qay
まぁキル取ったらハイエナ扱いだからなw

譲り合って死に際敵兵の捨て身ヴォイドガドブレで前線ウォリライン崩壊とかまじワロス
10秒くらい誰もキル取らないから死にかけてる敵やりたい放題
おかけでアラートLv2オベ折られて負けましたとさ、そいつキルしてれば勝利してたのに
259名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:43:10 ID:7o79A45q
>>255
こういうのが「ハイエナするなよ」って言ってるんですね分かります
囲んだ瀕死に弱攻撃サッカー以外は誰がキルとろうがどうでもいい
最大効率考えて○○がキルとるべき〜なんて考えられる戦争なら
瀕死を味方に任せて進むから、そもそもそういうことが起きないしな
260名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:53:27 ID:gATPVJpH
ハイエナって言うのがそもそもなー
言ってるヤツがスコアに必死なだけだろ
261名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:18:42 ID:VuXaKcWl
敵AT乱立してる中でカレス撃って
さっきから氷割りまくってる弓カス死ねやとか言う人もいるのがFEZ
262名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:31:49 ID:8k4EyCXx
敵ATなら問題ない筈だが
263名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:49:46 ID:M3vHeuGg
>>261
まさか、ATで割れると…?
264名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:50:55 ID:FvRijYfQ
>>261の言いたいことがさっぱりわからない
265名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:53:08 ID:gATPVJpH
敵AT乱立してて敵が密集しやすい所で
レイン撃ち込んでる所に氷らされてもって所なのかな
266名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:01:14 ID:VuXaKcWl
ゴメン

敵AT乱立してる中でカレス撃って
さっきから氷割りまくってる弓カス死ねやとか言う人が居て

_______ ここから_______________
何かと思ったらHP減った皿とかがAT裏で回復とか詠唱しなおしてる所に
レイン撃つ事多いよね? で、そこにスカ数人が弾幕作ってるのに
レインとレインの間にカレス混ぜて割れれて皿がキレてた。
_______ここまで________________

そう言う人もいるのがFEZ


始めこんな感じで文章書いて、分かりにくいから分の順番変えて
ここから ここまでをカットして上にペーストしようとしたら
なんか、シフトキーとエンターキーに指がぶつかって
突然書き込まれた。
で、意味不明な文になって、恥ずかしくなって顔真っ赤にして逃げてたw

忘れてくれw
267名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:10:39 ID:KyvnAVS3
・さっきから氷割りレインしてる弓うざいんだけど
・スカの数に比べて弾幕足りない
・ピアはっきりいって邪魔なんだけど
・ブレイズばかりすんなレイン撃て


弓カスって真っ先に文句言われる職だが、ところかまわず氷ぶっ放す皿、前になかなかいかないヲリ、笛は文句言われないよな
なんで?
268名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:12:59 ID:4z8qYiHC
悪いけどそれはスカがカス
269名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:19:13 ID:M3vHeuGg
>>266かわいいおっと。

弓なんて硬直以外でどれだけ当てるかって職なのに止まってる敵に当ててりゃカスだわ。
硬直狙うとしたら遠くで詠唱かけなおしてる皿にイーグル連打ァァァァァァッ!
270名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:20:13 ID:VuXaKcWl
あ、ちなみにATの裏にレイン撃ってたのが良いかどうかは知らんよ
状況ちゃんと見てなかったし。
言いたかったのは、レインがガンガン振ってる中にカレス撃って割られて起こってる皿が居たってことね。

あと、その皿に言われたんだが、俺が両手の近くに居た奴にブレイズ入れると両手が上手い事攻撃してくれてたんで
両手の後付いて行って、近くの奴にブレイズ連打→両手がキルってのやってたら
ブレイズ4連打しようとマウス連打してたらブレイズ2発目と3発目の間に何故かそいつがジャベ撃って
あっ・・って思ったけど間に合わず氷割れたら、速攻氷割ってんじゃねーよカスとか言われたりしたし
まあ、こう言うの書いてもジャベ打つの見て攻撃簡単に止められる超絶反射神経の持ち主が
湧いてくるんだろうけど、俺には無理だ…

まあ、糞レイン、糞ピアってのは凄い多いと思うんだが
糞カレスも多いと思うんだ。
271名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:21:50 ID:Swt9FsIT
カスじゃないスカは羽使って大剣やってるだろjk
272名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:46:41 ID:qBinSHDo
ブレイズレイドは概ね最大射程付近で当てるもの
笛にしろ皿にしろ弓にしろ
遠距離で相手をコントロールするのが有効
射程でブレイズレイド>カレスジャベ で
氷を作る味方が視界に入っているハズ 敵味方の位置を把握しないで射つ弓の邪魔になる事は言わずもがな
ただ、全く注意が向かう筈がない位置の敵をいきなり凍らせるキチもいない訳では無い ほとんどないけど

即解凍は20戦に一度くらいかなぁ
273名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:01:56 ID:oVtU46Hh
>>270
皿が相手を射程に入れてるのにブレイズ4連打しようとしてる
お前が雑魚過ぎる
敵ばっかりじゃなくて味方も見ろカス
敵凝視してないとブレイズ当てれないならレインでも撃ってろゴミカス
274名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:27:48 ID:7o79A45q
まぁ超絶反射神経じゃなきゃブレイズ中ジャベっても止まらないから
ブレイズにはジャベ撃つよりIB撃って確実にジャベるほうがいいわ
275名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:01:11 ID:1pcze4pw
弓カスの典型じゃね?弓は基本周りの行動みつつ予想しつつ弾幕張るもんだろ
レイン撃ってそこにカレスとんできて凍った時にはもうレイン発動してたってのもスカがわるい
どんな言い訳をしようとK取れるチャンスを一つつぶしたことには変わりないんだし
276名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:09:27 ID:qumU3mOu
レインとカレスが被るときはどっちかの位置が悪いと思うんだ
277名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:17:55 ID:udOoH2rB
氷皿もカスが多いから気にするな。
『○○氷像にしました』だっておwwwwwwww
見りゃ分かるんだよwwwww自己主張激しすぎるwwwww
278名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:43:28 ID:lO5D2tbO
俺らも"○○ブレイズごけしました^^^^^^^^"とかって入れようぜ。
279名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:01:00 ID:U97hjJZi
>>276
だよな
奥にレイン入れてるなら氷がカスだわ
280名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:15:30 ID:egswSBkG
>>277
Root耐性って知ってるか?
時間も入れずに自慢マクロしてるだけなら氷皿がカスだが
281名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:18:08 ID:U4QZK5jD
ブレイズの転倒につなげてくれるヲリ皿ってほとんどいないんだけど
転倒無敵ないってこと知られてないのかね
282名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:18:16 ID:CXUfs+qK
>>277
カレスだとATや建築物の裏の敵も凍るので
視認できないところの敵を凍らせた場合は報告があった方が良いって21世紀の妹が言ってました
283名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:19:35 ID:v0GMnFAg
>>282
こんなところに将来のお義兄さまがいるとは
284名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:40:26 ID:E4zQQPjM
もう、フェンサー&大剣をこんだけ非常識な射程でいくのなら
短剣のブレイクも射程のばしてくれんと対抗できんぞ
この状況ちょっとシャレにならんしょマジで
285名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:42:18 ID:QNF5GCb/
笛はあんがいいけるんだが、大剣が対応できん
286名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:48:07 ID:zzNp3xwo
大剣うぜぇ・・・もっとうぜぇのはランペ後を狙ってくる笛・・・
こうなったらまとめてピアですっきりするしかない

ピアして文句言われたら胸張って堂々と言い返せる心の準備だけはしておこう



俺の射線にスキル撃つんじゃねぇ!、と
287名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:51:35 ID:Fv+tKtT6
笛も大剣も性能差は絶望的

SDに手も足も出ず、DDでこかされ、フィニの10f発生超威力ワロスコンボにはなすすべなく死ぬ

大剣は衝撃波を放った。誰も近づけない!!大剣はぐるぐる回った。オレは死んだ・・・






オレはFEZをアンインストールした
288名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:53:37 ID:nM/13Upm
もうマグロ同然だよな
289名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:54:55 ID:LI0g+Qay
そこでスパイダーウェイブですよ
290名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:56:09 ID:FvRijYfQ
何その新スキル
291名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:17:47 ID:gATPVJpH
氷の鈍足と蜘蛛の鈍足が同時にかかる恐ろしいスキルを想像した
292名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:31:33 ID:nM/13Upm
前はブレイク範囲化だけでも俺TUEEEEだったのに今のこの状況はないよなと最近本気で思う。
敵陣飛び込めねぇ…
293名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:32:04 ID:qumU3mOu
鈍足2種入ったら動けなくなるでいい
294名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:55:22 ID:8MEvXk+/
アムブレとか都市伝説ですよね
295名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:57:32 ID:nM/13Upm
釣り糸
Pw60
ATK70
6秒間移動できない

こんな感じですか
ブレイク入れ放題だな
296名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:01:57 ID:LI0g+Qay
レグブレは短剣必須じゃなくても良い
297名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:04:05 ID:E4zQQPjM
っていうか、スキルの射程調整やるなら全クラス同時にやらないと今みたいな惨状になるのは目に見えた話だよなぁ・・・
開発は何を考えてるんだろ・・・
両手の新スキルにあたる大剣みたいに、短剣の新スキルである何かの武器で対抗しろって事なんだろうか・・・
このままじゃもう無理だよ・・・
298名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:08:19 ID:QNF5GCb/
スカないし皿にヲリの大剣みたいな追加はあるとは思うけど
まだ発表すらされてないあたり、そこらへん絶望的だ
実装されるにしても数ヵ月後がデフォじゃないかね
大剣スキルの修正は次のメンテでやってほしいが
299名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:09:53 ID:oVtU46Hh
もともと戦争で短カスとか必要とされて無いんだから
羽か壷つかえカス共
300名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:11:46 ID:8MEvXk+/
わざわざ出張ご苦労様です^^
301名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:12:40 ID:QNF5GCb/
公式でも2chでも修正の流れだから必死なんだな
302名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:14:43 ID:LI0g+Qay
アムブレガドブレ食らってるのに棒立ちのウォリですね分かります
必死にランペ連打してると思うとワロスですよね
303名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:23:17 ID:6Dq/Vd4n
>>296
レグって武器指定される意味わかんないよな
使ってるの足だし
304名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:24:14 ID:nM/13Upm
>>303
そこで共通スキル実装だなも

スカだけ共通ないんだよな
305名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:29:37 ID:gATPVJpH
ハイドさんが隅っこで泣いています
306名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:33:16 ID:LI0g+Qay
弓は近づかれた時どうしようも無いし
蹴飛ばして逃げる位しても良い
307名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:36:04 ID:1o659jhA
弓カス「蜘蛛矢あるけどレグ欲しい 蹴ってるんだから武器関係ないでしょ」
お皿様じゃなくてお弓様かわろすw
308名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:36:58 ID:U97hjJZi
見えないんだが気のせいじゃないか?
309名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:38:49 ID:LI0g+Qay
俺のログには何も無いな
310名も無き冒険者:2009/06/04(木) 16:08:16 ID:8MEvXk+/
スマブラ64のルイージアピールぐらいのキックぐらいならあってもいいはず
311名も無き冒険者:2009/06/04(木) 16:27:39 ID:fQAb8kXo
追加スキルでレグブレから格闘技ツリーに派生するんだよきっと

コブラツイストとか
312名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:26:49 ID:Fv+tKtT6
百歩譲ってヲリに勝てないのは我慢できても、有利なはずの皿に短剣が手も足も出ないのは我慢できん
弓使えって奴もいるが、そもそも短剣スキルが弱いのが問題なんだよ。単発の威力もクソ低いから一発ミスったら殺しきれんし時間かかる
パニも実用的な性能じゃないし、浪漫スキルなら皿に8割ダメぐらい与えろってんだ。時間とPwをあんなに消費してアレじゃどうしようもない
ついでにいうならFEZ全体でもキャラモーションダサいのに、短剣なんて使い回しばかりなうえにわざわざ振り向いて攻撃とか意味不なモーションでかっこわるいし・・・

なんかFEZの製作スタッフから忌み嫌われてるんじゃねーのってくらい不遇
ローグ的なキャラを思い描いてはじめたFEZも最初から最後まで失望の連続だった

ていうか失望しかなかった
313名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:32:09 ID:8MEvXk+/
やめれば?
314名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:34:01 ID:elYRg+WI
そもそも短剣ってガチで戦う職じゃないですしおすし
どうしても戦いたいなら奇襲から入れば皿は餌でしょう(タイマン)
まあ、今じゃ空気だけど元々はサポート方面のキャラだと俺は思うよ

ついでに以前このスレで質問した時に回答あったけど、振り向いて攻撃はバックスタブっていう短剣で一番力が入る攻撃方法らしい
315名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:36:32 ID:VuXaKcWl
今回は超絶反射神経の持ち主じゃなくて
皿が何の魔法持ってて何打つか予知できる上に、予想を外さない>>272,273,274エスパー登場www
そもそも、俺が何時ブレイズを最大射程で撃ってたって書いた?
皆お皿様ですか?w


と書いたら盛り上がる?
316名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:40:03 ID:LI0g+Qay
トゥルー系レイン系+バニッシュ3とイーグル2取ってるけど皿相手ならやりたい放題
317名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:45:48 ID:egswSBkG
バニッシュ3が何のスキルか一瞬わからなかった
318名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:54:07 ID:Fv+tKtT6
もう引退してますし^q^
319名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:55:35 ID:8MEvXk+/
バニッシュとかデジョンとコンボか

>>315
とりあえず味方皿の射程 内にブレイズ4発はない
敵皿が前からきてフリーなら1、2発うって牽制しといてあとは味方の皿両手にまかせとけ

サイドとか味方の意識向いてない位置ならレイドかツルーでお帰り願おう
320名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:59:09 ID:Fv+tKtT6
>>314
だが、かっこわるい。非常にかっこわるいモーションだ
しかも使いまわし、ヴォイドなんかアイテム使用モーションだしさ・・・
他の職と比べてもモーションのバリエーション少なすぎ、しかもダサい

弱くてもかっこよければやり続けるモチベーションは保てたんだけどねえ
何から何まで不遇じゃマゾ以外続けないと思いますし^^;
321名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:00:35 ID:U97hjJZi
ブレイズレンシャーは基本的にないだろ…
322名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:12:17 ID:LI0g+Qay
ブレイズ→ポイズンかイーグルだろ…
323名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:20:58 ID:elYRg+WI
>>320
やめれば?
324名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:29:10 ID:Fv+tKtT6
>>323
もう引退してますし^q^
325名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:39:44 ID:AMAd0GUf
最後に余計なこと言わなければ100点だ
326名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:41:01 ID:AMAd0GUf
誤爆
327名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:46:28 ID:sXEtfGKq
>>315
まあ、現場見てないから分からんが、もし自分の立ち位置が味方皿の近くだったなら
もっと奥行けと言いたい。

が、俺も部隊の両手と組んで、両手の隣ウロウロ→その両手に中級かジャッジ/ヘルしに来た皿に
ブレイズ連打→両手がドラテなり、ヘビスマなり入れるってのやってるからなw
でも、レイン2発程度受けて少しでもHP減ってる皿ならほぼ100%殺せてるしOKかなと
思ってた。 平均最低でもウォリが15キル以上は確実、20K以上取ることも結構あるんだが
駄目かね?

まあ、俺が皿やる時はやっぱり周りのスカの動き見ながら動くし
ブレイズ連打するスカ見かけたらそいつの狙ってそうな奴にはジャベ入れないし
周りにウォリ居るようならIB入れるかな〜

まあ、スカも皿もお互いよく周りを見ましょうって事だなw
328名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:47:58 ID:sXEtfGKq
ああ・・・途中で書きこんじまった。
連投すまん。

ただ、遠くの的にブレイズ連打してる奴は、お前何やってんの?
と思うんだが、最近多くね?w
そんなパワーの無駄使いすんならレイン撃てよとw
329名も無き冒険者:2009/06/04(木) 19:11:19 ID:4z8qYiHC
近くの敵なら味方の様子見ながらうつわ
連打してせっかくののけぞり連携放棄するならブレイズの必要ない
330名も無き冒険者:2009/06/04(木) 20:20:20 ID:WhEyPXp0
大剣にガド入れるとみんな食いつくのなw
331名も無き冒険者:2009/06/04(木) 20:35:04 ID:avyfz5qC
仰け反り職に至近距離ヴォイド→ブレイクて確定?
332名も無き冒険者:2009/06/04(木) 20:35:56 ID:VqE6F15W
スキル硬直とかじゃなければ
333名も無き冒険者:2009/06/04(木) 21:24:44 ID:avyfz5qC
>>332
マジかお
334名も無き冒険者:2009/06/04(木) 21:53:14 ID:avyfz5qC
てか大剣ストスマで近づかれたらエクスもランペもあたるのが糞すぎる

逃げれねえ
ストスマで近づかれたら距離がアム入らなくてランペエクスあたるとかマジうんこ
335名も無き冒険者:2009/06/04(木) 22:30:48 ID:elYRg+WI
ストスマ接近にアム届いたと思うんだが
ねずみ行って逃げかえる時とかよくお世話になってます
336名も無き冒険者:2009/06/04(木) 22:36:22 ID:rsc/511P
アム空振り位置へのストスマ移動からランペが余裕で届く罠


ただ短にこれ以上リーチつけるのもなぁ、やっぱり防御技か回避技がほしい
元々スカ技予定だったタンブルは取られたが他にもやりようはあるだろ
ブロッキングなり夢想転生なりかっこいいポーズなり



真面目に提案するとヴァイパーの出始めに無敵時間がほしい
これなら実装も楽
337名も無き冒険者:2009/06/04(木) 22:36:44 ID:FvRijYfQ
>>334
エクスなんてスマと1歩程度しか変わらない
つまり、ストスマに当たらずにストスマ硬直の間に1歩後下がれば当たらない
ランペなんてもっと余裕で回避できる

要は両手と同じ感覚で相打ち狙うから悪いんだよ
338名も無き冒険者:2009/06/04(木) 22:41:26 ID:zeijBiYs
よくわからないから純炭が今の大剣とうまく戦ってる動画が見たい
339名も無き冒険者:2009/06/04(木) 22:56:37 ID:8MEvXk+/
データバンクみれないんだがスマとエクスって射程と範囲何F?
340名も無き冒険者:2009/06/04(木) 23:43:19 ID:8/NgD8as
>>339
スマ
射程84
範囲70
発生10
硬直72

エクステ
射程120
範囲130
発生20
硬直61
341名も無き冒険者:2009/06/04(木) 23:58:17 ID:8MEvXk+/
たしか1歩が10Fだよな
スマとエクス3.5歩近くちげーじゃんww
342名も無き冒険者:2009/06/05(金) 00:06:26 ID:XwtXNZgG
ブレイズあてるこつをおしえてくだしあ^^;;
343名も無き冒険者:2009/06/05(金) 00:25:58 ID:2UidK/mg
>>341
1歩29F
344名も無き冒険者:2009/06/05(金) 00:28:58 ID:qHNCAkUi
10Fは1キャラ分だな
たった1歩と言っても、近接スキルの1歩は果てしなく遠いけどな
345名も無き冒険者:2009/06/05(金) 00:30:22 ID:uGzOZlk4
>>341
それ1キャラ

まあ、ソニックと違ってエクスは当てて有利なのと横に広くて避けられないから、
エクスを食らいながら詰めるのは大変なんだけど
346名も無き冒険者:2009/06/05(金) 01:29:39 ID:FJuFLeFF
お前ら色々言ってるけど実際戦争でそんな完璧にできとんのかと
347名も無き冒険者:2009/06/05(金) 02:07:14 ID:uGzOZlk4
>>342
当てるというより、とおせんぼみたいなのを意識する
348名も無き冒険者:2009/06/05(金) 02:36:18 ID:EGB3Y26v
ハイドも糞もねぇ、適当に振られたランページで何もかも終わるのが納得できんな・・・
かといってハイドが解けた状態からじゃ、それこそ何もかも終わってるし
はぁ・・・
349名も無き冒険者:2009/06/05(金) 03:24:16 ID:VqybGGXR
今日大剣使ってたけど、背後の敵スカがランペじゃなくてエクスで暴かれてたよ・・・
350名も無き冒険者:2009/06/05(金) 04:14:31 ID:FJuFLeFF
>>349
エクスプレスは後ろの範囲もかなりあんぞ
351名も無き冒険者:2009/06/05(金) 09:36:51 ID:CUrF8wkq
対笛はペネを見てからアムで結構対応できるんだけどさ
大剣は厳しいな、大剣はハイドからじゃないと無理ゲ
352名も無き冒険者:2009/06/05(金) 10:29:12 ID:FRp43jF3
ランペ回避した所でエクスが飛んでくるからな
どの攻撃も受ければ300近く食らうとかマジキチ
353名も無き冒険者:2009/06/05(金) 10:50:11 ID:m7Sk5hRY
ヲリはいかにやり過ごすかであって戦うべき相手ではないからな。
味方を信じるんだ。 
354名も無き冒険者:2009/06/05(金) 10:51:21 ID:+cR++jWj
現状短もスコアは一応でたただしデッドがいつもの2倍になったわな・・・
萎えた。
355名も無き冒険者:2009/06/05(金) 11:19:56 ID:4ODYYK1n
鰤で敵陣潜り込むことはあるが、ヲリよりむしろ人目につきにくい位置から攻撃すればある程度なんとかなると思うんだが
見てると1人に対して複数ブレイク入れたがる短が多い上に敵陣中央から帰ろうとして勝手に沈んでる気がするわ
俺は笛皿にはパワ、ヲリにはガド入れて速攻撤退する事で結構安定する
356名も無き冒険者:2009/06/05(金) 11:52:17 ID:TYcLJalB
潜伏時は「あれ?今一瞬赤がみえたような?」でランペ
逃亡時は「ブレイク貰うとたりいな。」でランペ
即崖下に降りれるところじゃないと俺は無理だなー
357名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:05:59 ID:qqzRxSPt
1、2人に一発ブレイクいれて帰るだけなら半透明時間長すぎて意味ないからなー
358名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:07:59 ID:FRp43jF3
そこでヴォイドダークネスですよ
359名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:10:15 ID:fIh8wGIm
ポイズンショットいらなくねw
ポイズン縛りでやってきたらサラ怖すぎなんですけど
360名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:14:21 ID:KHMBREtg
ブレイク入れたあとにヴォイドするときは周りに皿がいないか注意した方が良い
ヴォイドの硬直凄い長いからジャベ簡単に入るのよね
ヴォイドさえしなきゃ逃げられたのに・・って短スカよく見かける
361名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:19:59 ID:fIh8wGIm
ブレイク1発じゃスパーク以下っしょ
362名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:21:20 ID:4ODYYK1n
中規模以上だと何人無力化できるかのほうが重要だと思うから
1、2人はともかく、3人以上に1発だけでも入れられれば結構違うぞ
出すぎた相手にするわけじゃないなら1人に複数入れるよりかは良いと思うんだけどな

ヴォイドは敵ハイド迎撃用にしか使えな・・・
363名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:21:20 ID:F8/chN0m
ハイド列を弓短共通にして
共通 ハイド−レグ−ヴォイド
短1 霧−パワ−パニ
短2 ヴァイパ−ガド−アム

できりゃヴォイドを2−1−1にすると
鰤の幅が広がる気がする
364名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:24:31 ID:FRp43jF3
ポイズンショットはブレイズ→ポイズンって入れておいて、そこから戦う。
前線しか行かないならトゥルー系列は余り使わないよ
逆に少数戦多いならトゥルー系列は強い
365名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:25:56 ID:UuLyGwsB
>>362
ハイドで移動中に敵ハイド見つけたので、ヴォイドしたら
相手も同時にヴォイドしてお見合いになったの思い出した
366名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:29:32 ID:840w+6c9
今はヲリの殆どが大剣だから弓寄りアム列使えね
純弓にしたほうがいいな
367名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:31:40 ID:uhK9GMzd
きのう、大剣のエクスとランぺの範囲みてみたけど、エクスは前方1ステップ+1歩分の射程で、後ろには2歩分の巻き込がある。

ランぺは、何歩ぶんか忘れたが、クリスタルの真下で上の人に当ります。

因みに、橋の上(低い橋)でランぺすると下にいても当たりました。

あと、ランぺは二段でダメをくらうんですが、一発目と二発目の射程が違う為、離れていれば、一発で済みますね。

いずれにしても、エクスにしてもランぺにしても、強すぎですね。特にスカなんか、エクスで一撃200ぐらい食らうし、本当に良いカモです。。。

マジ大剣オンライン…
368名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:38:41 ID:RO7CWj/K
>>362
見えないのにお見合いってどんだけ恥ずかしがり屋さんなんだよ
369名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:39:52 ID:EGB3Y26v
>>356
それなんだよな・・・
もうジャンプとかで位置を攪乱しても意味がない;;
370名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:43:01 ID:fIh8wGIm
とりあえずランぺしとくか^^ →400ダメージ
どの方向にステップしようとエクス確定→280ダメージ
371名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:44:51 ID:F8/chN0m
実際ヲリにヘルとウエイブ両方与えたようなもんだからなあ
アホじゃねえかと思うわ
372名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:49:52 ID:q59LnFSH
よし、いつも殺されてる仕返しに凍ってるかスタンした両手にピアして来る!
373名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:51:20 ID:qqzRxSPt
きっとスカにはジャッジとスパークあわせたようなスキルが!
374名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:55:40 ID:FRp43jF3
ジャッジメントスパーク
375名も無き冒険者:2009/06/05(金) 13:01:34 ID:FJuFLeFF
お皿様(笑)お大剣様(笑)
376名も無き冒険者:2009/06/05(金) 14:23:55 ID:TYcLJalB
お短様と呼ばれる日も近い
377名も無き冒険者:2009/06/05(金) 15:59:22 ID:FJuFLeFF
>>376
ばり楽しみやが
378名も無き冒険者:2009/06/05(金) 16:04:05 ID:q59LnFSH
・スカより後ろから魔法使ってる皿はクズ
・レインが撃たれそうな場所にカレス・ジャベ使う皿はクズ
・スカがレイン撃ちそうな場所位見て分かんだろ、分かんねー奴は回り良く見ろ
・スカがブレイズ入れた敵に攻撃した奴はFOしろ

こんな感じでOKか?
379名も無き冒険者:2009/06/05(金) 16:06:09 ID:FRp43jF3
俺、前線ではウォリのラインでレイン撃ってるんだ…
380名も無き冒険者:2009/06/05(金) 17:27:59 ID:igDbdCB1
>>379
ヲリ「苦しくなったら俺が盾になってやるからその間に下がって回復するんだぞ」
381名も無き冒険者:2009/06/05(金) 17:54:58 ID:fIh8wGIm
殆どの弓が味方にレインしてるなかでまともな弓見ると感動する
382名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:36:10 ID:yEhHzIx2
早く調整してほしいわ
対ヲリがコンセプトのはずなのに今は短を選ぶ理由になる敵はいなくなってしまった
発案者の意図すら察しないこんなクソ改悪が続くなら間違いなくFFxivに行く
383名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:48:01 ID:Lwnl71MP
なにが「狙う」をコンセプトに、だよ
384名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:54:25 ID:F8/chN0m
>>374
ジャッジメントスパークか
エクス程度の距離に小円で1毒、2蜘蛛、3パワの3弾とかなら...

でもスカならヴォイド範囲に毒攻撃3回直接ダメ30×3ゆっくりとか
使うと白茶が飛んでくるようなスキルなんだろうな
385名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:55:10 ID:uGzOZlk4
>>382
単騎ジャイ



はやく新スキルこないかな
386名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:57:57 ID:FRp43jF3
>>382
パワブレアムブレダークネスで敵召還に粘着
もしくはバニスカ専用機
387名も無き冒険者:2009/06/05(金) 19:03:55 ID:jLe834WO
>対ヲリがコンセプトのはずなのに

そんなコンセプトねーよw
388名も無き冒険者:2009/06/05(金) 19:07:16 ID:KQ2/Do+I
短スカはどう考えても対召喚
歩兵とは常軌を逸した存在
389名も無き冒険者:2009/06/05(金) 19:14:13 ID:fIh8wGIm
対サラとしては一番サラに対して弱いクラスだしあり得ないからやっぱり対ヲリじゃね?
ランぺやエクスで射程の遥か外から300くらい軽く持ってかれるから話になってないけどw

ぶっちゃけ今の短はパニカス専用としてやる以外になくね。
ブレイクなくても火力インフレで即倒せるしレイスへの闇とパニカスの2択しかないと思う
390名も無き冒険者:2009/06/05(金) 19:33:57 ID:4ODYYK1n
ヲリに多段スキルきたんだし次はスカにシャドウダンス実装だろ
391名も無き冒険者:2009/06/05(金) 19:51:30 ID:yEhHzIx2
ネタにマジレスと思ったがそうでもないから困る

その席だとしても同じ対召喚のナイトを起用するわ
本当に居場所がない
392名も無き冒険者:2009/06/05(金) 19:59:10 ID:F8/chN0m
まあ対召還妨害能は高いが、前線出てない召還相手じゃ今や片道

一方的に有利って訳でもない
短の少ない仕事のネズミもアム無けりゃナイト来ただけで削り速度激減
393名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:09:51 ID:yEhHzIx2
クリスタル5つで召喚出来るようになったとしても
栗銀「ナ3ジ1レ1短0」

もう寝る
394名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:18:02 ID:2UidK/mg
でも歩兵がレイスジャイの足元を全く守らない国だと短スカは物凄い攻撃能力だし防御能力だ
395名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:23:27 ID:5YvPzd7r
うちはそういう国だからナイト以外で出る気がしねえ 隣国は短剣天国だしよ…
自衛ばっかしてちゃ何のための召喚だかわからんwww
396名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:33:47 ID:HdGf2UAh
アムをエンダー解除にすればいい
そしたらエアもなくなる

大剣にガド入れると必死で逃げていくから面白い
397名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:48:49 ID:1d8h3QWV
あるあるw
その時だけいらない子からいてもいい子になった気がするんだぜ
398名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:17:23 ID:FJuFLeFF
大剣修正なしきたよー(^O^)
MST出るのにもう辞退したい
399名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:18:58 ID:EGB3Y26v
>>398
そういやメンテ発表の日か・・・
マジで大剣修正なしじゃん・・・
終わった・・・orz
400名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:16:04 ID:5YvPzd7r
笛の修正も最初のときから一ヶ月はかかったろ
次の修正は明らかに不具合だったから早かっただけだ
401名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:24:53 ID:FJuFLeFF
>>400
MST開催しといてこれは酷いだろ

せめてMST内ではもどして欲しいわ
402名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:18:18 ID:HVxPgVqc
前向きに考えたら、課金アイテム必須の職は最強にしますってことだから、
次スカの新武器きたらスカ最強になるよきっと

正直、それはそれで萎えるが
色んなスキルを活用するのがスカの醍醐味なのに、
範囲200でフルブレイク入る技とか実装しかねないから困る
403名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:48:08 ID:HVxPgVqc
あ、後ろ向きに考えたら、笛も大剣も最初弱かったから、
スカ新武器も超弱くて、しかも
「後から強くするのは不評みたいなので、強化はなしです^^」
とかなりかねないおわた
404名も無き冒険者:2009/06/06(土) 02:04:47 ID:jwdxhrE2
戦争もバンクもお前ら邪魔だからくるなよ
狩りでもしてろ、カス
405名も無き冒険者:2009/06/06(土) 02:32:30 ID:Bk85ZKiy
スカは距離に関係なく働けるから修正は最後だと思うけどね
他職は一長一短って感じだし
406名も無き冒険者:2009/06/06(土) 02:57:41 ID:HY8zktXO
相変わらず大剣はカモだよな
407名も無き冒険者:2009/06/06(土) 03:14:11 ID:YLcqNXBZ
今の仕様だと短は主戦場じゃいつの間にかミンチだし
弓は前から多すぎると邪魔だし
いっそスカウト消滅させて三すくみにゃ耐性上げた笛入れた方がマシなんじゃないかと
408名も無き冒険者:2009/06/06(土) 04:55:04 ID:FQQEs/Kg
>>404
まじでそうだから困る
戦争はともかくバンクだと強烈だったんだけどなぁ

それすらもできないとかスカけしてえのかよww
409名も無き冒険者:2009/06/06(土) 05:26:49 ID:ZW5IGl0A
職業選択の自由ってのがあってだな
410名も無き冒険者:2009/06/06(土) 06:06:42 ID:HVxPgVqc
ARF大剣はイーグルで70削れるから、弓で戦う分にはむしろやりやすくなった
ただ、弓しか使わないと鰤的につまらない

ていうか、ランペ、レイン、大魔法で三すくみの大味ゲーになっとる
411名も無き冒険者:2009/06/06(土) 09:05:55 ID:UO40LLkY
ランペじゃレインと大魔法には対抗出来なくね
412名も無き冒険者:2009/06/06(土) 09:12:11 ID:YkkpfOHv
いや、ヲリ版ヘルファイアみたいなもんだから並べるよ

つかジャッジの修正前ってレイン射程だったの?いまおもうとガクガク
413名も無き冒険者:2009/06/06(土) 09:41:37 ID:LTRRANKY
てかイーグルでヲリ狙うなよww

お前が遊んでる間に片手様が凍ったり味方皿がビクンビクンしてんぞ
414名も無き冒険者:2009/06/06(土) 09:51:30 ID:2UikWFFl
ウォリ相手に有効なスキルがブレイズとポイズン当ててピアで時間稼ぐしか無いから仕方ない
415名も無き冒険者:2009/06/06(土) 10:51:40 ID:LTRRANKY
僻地とかタイマンで弓とか色々間違ってるだろ
416名も無き冒険者:2009/06/06(土) 11:16:12 ID:/D/iR9o7
>>413
なあに、味方の大剣様に任せておけば片手様も救出されるから気にするな
417名も無き冒険者:2009/06/06(土) 12:44:34 ID:RpTuTM0x
ランぺはマジでヲリ版ヘルだな
スキルだけ見れば劣るけど使う対象がエンダー持ちってだけで全然違う
418名も無き冒険者:2009/06/06(土) 12:50:41 ID:Tjgwd33Y
ランペは
家ぐらいの高低差あってもあたるよな。
エンダーで発動つぶせない。
たちわる杉
419名も無き冒険者:2009/06/06(土) 13:21:56 ID:/D/iR9o7
>>417
射程こそ短いが、横幅と高低差への当たり判定入れるとスキル単体でもヘル越えてると思う
ヘルの高低に対する判定はしょっぱいからな(ドラテスキルテスト時、真上ドラテで凍結したときでも
ヘルを回避できたくらい)
420名も無き冒険者:2009/06/06(土) 13:34:25 ID:FQQEs/Kg
ランペは上下の判定はブルワークの上に載っててもあたるくらいだからとんでもなく広い。
で、半径4歩半くらいの射程だったと思う。

で、最大の問題はランペ中のヲリはカレス、ジャベ以外はまったく痛くないということ。
バッシュは片手すらひるむので食らいもしない。
射程を上手く見極めて戦うとジャッジとかでダメージ食らってもまるでしなねえ。

いまじゃ与ダメ30k越えてるやつとか普通にいるし、与ダメはスカに匹敵する上に前線維持能力は高いしであまりにも最強すぎる
421名も無き冒険者:2009/06/06(土) 14:07:04 ID:RpTuTM0x
70〜80の蓄積と400の蓄積のPCダメじゃ意味が違いすぎるしな
422名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:05:08 ID:HVxPgVqc
>>413
例にしただけだろ

もっとも、真っ先に大剣始末しないとどうにもならないゲームなんだけど
423名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:17:40 ID:os4eO+/P
僻地に笛か大剣がくると空気読めよって感じだな
あーもう短剣の居場所ねぇな・・・
424名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:35:12 ID:2UikWFFl
本当居場所無いな
召還に粘着するか、高台の上で一人で雷降らせてる皿弓に粘着する位だわ
425名も無き冒険者:2009/06/06(土) 19:19:22 ID:KOQwZi8n
ヲリラインでレイン撃って後ろの皿スカ潰すのが理想っていうけど、敵皿スカが全員ヲリラインで戦うエリートだった場合何すればいいんだろう。
そうあるシチュじゃないけど風呂入っててなんとなく思った
426名も無き冒険者:2009/06/06(土) 19:26:48 ID:Jfd0bgop
そういう硬直状態だなら普通に皿にレイン
427名も無き冒険者:2009/06/06(土) 19:30:31 ID:BjKjcdeA
>>425
逃げるんだよぉぉぉ
ひょうたんで被レイプ戦の場合とかよくあること
味方がしょっぱいと支援もクソもないからな・・・
428名も無き冒険者:2009/06/06(土) 19:48:43 ID:HVxPgVqc
普通にヲリごと撃っていいんじゃないの
ヲリが孤立するから
ついでに、大剣はレインで結構削れるし
429名も無き冒険者:2009/06/06(土) 19:52:15 ID:RpTuTM0x
被り多発で味方のストレスはマックスだな
430名も無き冒険者:2009/06/06(土) 19:54:46 ID:8Xe95kWx
カセ軍はそこまでちゃんと攻撃できてねーからw
431名も無き冒険者:2009/06/06(土) 19:55:28 ID:8Xe95kWx
あ、うちの国の話じゃなかったな…すまん
432名も無き冒険者:2009/06/06(土) 20:33:06 ID:Qh8bQXAc
スカウトは支援職です…
大、笛>支援など必要無い
433名も無き冒険者:2009/06/06(土) 22:42:25 ID:9/gzhBHq
犬笛に見えた
434名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:10:15 ID:DsjXX1qi
・HP1/3くらいに減らすor状態異常→下がって回復しようとするから最前線の人数が減る
 →前に出てるやつを倒しやすくなる
・HP1/2くらいのやつを大量に作る→優勢時に一気に踏み潰せるチャンス
だからスカウトは大剣や笛にとっても十分支援になるよ
直接連携するわけじゃないから実感に乏しいけどw
435名も無き冒険者:2009/06/07(日) 03:17:26 ID:QSOf11qo
ランペ誘って硬直にスパイダーで後はただの的だろ
1対1は斧だとほぼ負けるが大剣はそうでもない
436名も無き冒険者:2009/06/07(日) 03:21:08 ID:QSOf11qo
短剣はしらね
437名も無き冒険者:2009/06/07(日) 08:36:51 ID:r9kpnp3t
皿にレイド連射してたら最終的にライトで削り殺された。
何が悪かったんだか。
438名も無き冒険者:2009/06/07(日) 08:43:30 ID:JZnbiZ9p
スカは常に一方的に攻撃出来る距離、場所を考えないと
皿の火力は、射程に入ったら即死だし
439名も無き冒険者:2009/06/07(日) 08:58:23 ID:PH7ft5QZ
>>437
お前が言ってるのは
ヲリにスマの間合いでパワシュ打ってたら殴り殺された。
ってのと同じ、相手に有利な間合いでやれば負けて当然
440名も無き冒険者:2009/06/07(日) 09:13:11 ID:xWg0N0IX
スカは殺し合いなんてやらない。
やるとしたら一方的な殺し。
441名も無き冒険者:2009/06/07(日) 12:31:08 ID:Mo5PzspY
パニとかな!
442名も無き冒険者:2009/06/07(日) 12:38:02 ID:JZnbiZ9p
バニはそろそろエンダー付きになっても良い
443名も無き冒険者:2009/06/07(日) 12:39:28 ID:FTfdhxaC
バニ()
444名も無き冒険者:2009/06/07(日) 12:43:19 ID:nNsRlk8C
パニにスパークの爆発効果を追加したらいいんじゃないか
445名も無き冒険者:2009/06/07(日) 12:44:50 ID:MT+ghfYW
いやだから少し前に出た自爆スキルをだな…
446名も無き冒険者:2009/06/07(日) 12:46:27 ID:JZnbiZ9p
バニはもう範囲貫通でエンダー付きになって良いよ
447名も無き冒険者:2009/06/07(日) 13:03:18 ID:4Uh9V0mv
パニに超反応でバッシュされたけどそのまま崖下に吹っ飛んで助かった俺としてはエンダーはいらない!
448名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:24:55 ID:m1RFCsqq
いあ、片手様にパニするおまえが舐めすぎなだけだろ・・・
449名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:27:41 ID:JZnbiZ9p
パニ楽しいよパニ
僻地ではパニ厨だけど、敵皿が大剣しか見てないおかげでやりたい放題
450名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:45:19 ID:MPdRYMf7
やったぞついにふんわり空中レイド撃墜に成功した
やっぱAT先生ぱねぇんだな
451名も無き冒険者:2009/06/07(日) 15:25:37 ID:/incRa0F
>>424
短剣もそうだけど弓スカも居場所がねーぞ
ヲリラインでレインすれば大剣持ちのヲリ様が大喜びでステップしてくるし
障害物の陰に隠れてもランページで一気に削られる

救出ピアをすればサンボルと笛様の的になるし
やはり僻地で火矢打つか後ろから敵の最前線にレインが妥当なんだろうか。
452名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:11:37 ID:Mo5PzspY
>>451
それただの弓カスだろ
453名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:13:11 ID:Hl5Kny9B
今の状況で弓すらまともに出来ないとかwww
454名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:16:24 ID:JZnbiZ9p
初めて一週間の新規に決まってる
釣られないぞ
455名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:18:18 ID:o8hJSoqI
>>437
皿とライトニング射程で戦うと高確率で負けるよ。
勝つにはパワシュを当てるしかない。

けどライトニングとパワシュじゃどっちが当てやすいかは明白だよなぁ

弓スカの長所って射程しかねえんだよ。引きながら撃つしかない。
けどそれって前線維持能力がないってことなんだよな・・・
456名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:22:08 ID:JZnbiZ9p
そもそも弓スカは弾幕と妨害する職であって、
少数戦に出向く職じゃない。ましてやタイマンなんて負けないけど勝てない戦いしか出来ない
457名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:23:44 ID:th9f/1d5
弓って爽快感得られる場面がろくにないよね。
458名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:24:40 ID:4Uh9V0mv
どうしてもタイマンせざるを得ない時にレイドとDotで削りきるとほぼいきかけます
まあ相手がNoobじゃないと無理だけど
459名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:27:39 ID:Dd6rhD2Q
短剣が終わってるってのは次元が違う
460名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:56:54 ID:2jzwoAxC
毒矢蜘蛛矢が、ランペしてるヲリに確定するから相対的に価値上がった

詰んでるのは短スキルだけだよ
461名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:59:51 ID:o8hJSoqI
毒矢蜘蛛矢確定って・・・

しょぼすぎだろwww
462名も無き冒険者:2009/06/07(日) 17:00:04 ID:5g26A+Gv
蜘蛛単発で当てるのがめんどい時にブレイズ蜘蛛で確定だし色々楽になってるよね
463名も無き冒険者:2009/06/07(日) 17:00:49 ID:5g26A+Gv
アイスボルトならダメージ100ちょいつきだし上書きできるしなww
まぁそこはスカだwww
464名も無き冒険者:2009/06/07(日) 17:26:42 ID:vaVeRAEj
弓はランペ硬直に手を出さない方がいい
465名も無き冒険者:2009/06/07(日) 17:40:13 ID:wsRtoint
弓で頑張ると相手に謎空間が出来てくるのが実感出来るよ
そうすると味方ヲリ皿が楽に前に出れて戦線も押せる
こないだ35k出せた時はキプ前レイプまでは行かなかったが、
一回もカウンターらしいカウンターは食らわなかった
これ位までいけば貢献出来たなって実感できるな
普段はそこまでうまくいかないがなー
466名も無き冒険者:2009/06/07(日) 18:02:28 ID:4Uh9V0mv
適当に解凍寸前の氷にブレイズ連打してただけなのに
「いいブレイズ」
とか真面目に言われていたたまれない気持ちになった
467名も無き冒険者:2009/06/07(日) 18:21:05 ID:eeVsy4jq
他人が嬉しく思えたなら誇りに思っとけ
468名も無き冒険者:2009/06/07(日) 18:41:41 ID:5g26A+Gv
短スカもうどうすればいいの・・・
パニカス以外やることないんだけど;;
火力高杉でガドいらんしレグは遠距離から軽くつくし。
今のブレイクは死のリスクかける価値あるのかね・・・
エクスといいフィニといい射程外からぼこぼこ殴られる^^
469名も無き冒険者:2009/06/07(日) 18:45:21 ID:c71mfUBn
だから短剣が限界だと思う奴は弓持てよ
純短剣はニュータイプ専用職 テメーの手に負える代物じゃねえんだよ
470名も無き冒険者:2009/06/07(日) 18:50:05 ID:5g26A+Gv
死んでも弓何て持ちません〜@w@
短スカ好きなんだもの
戦争の勝ち負けは短やってるときはどうでもいいですし
471名も無き冒険者:2009/06/07(日) 18:59:26 ID:qg5+rcS8
俺パニのない短カスやってるけどダメ10k↑は出せる(キリッ
その代わり5〜8デッドぐらいしてますけどね
472名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:07:24 ID:pB+LDstZ
むしろパニスカの方がスコア出ない気が
473名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:10:52 ID:JZnbiZ9p
キル数なら稼げる
と言うか死ぬリスク抱えてブレイク入れる位ならバニスカハイエナのが全然マシだから困る
474名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:13:45 ID:c71mfUBn
パニはキル云々より油断してる奴をm9(^Д^)プギャーするためのもんだろう
475名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:16:11 ID:4Uh9V0mv
鰤だか純だか知らんけど22キル0d19k出してるスカならさっきみたぞ
パニ+αで頑張ったスコアかな
476名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:20:39 ID:qg5+rcS8
>>475
参考に聞きたいんだが鯖どこ?
主戦場か僻地かでも変わると思うんだけど
477名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:26:26 ID:4Uh9V0mv
>>476
D鯖のエル援軍に入った時に見た
主戦か僻地かはわからん
ちなみに0.5ゲージ差で常に勝ってるくらいの戦場だった
478名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:56:04 ID:pB+LDstZ
D鯖には前からそんなスコア出す短がいたなー
殺そうと思っても中々殺せなくて不用意に近づいた奴がばたばた死んでいった
大剣や笛が来てからはあんまりインしてないからわかんね
479名も無き冒険者:2009/06/07(日) 20:17:02 ID:5g26A+Gv
Fかと思ったら既存鯖でそれだけ頑張ってる奴がいるとは・・・
480名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:26:31 ID:QSOf11qo
弓スカで皿と1対1なら相手とくっつくくらい接近してレイドが結構いける
481名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:33:29 ID:2jzwoAxC
サラがエンチャ、スカが無エンチャ耐性割れとかならサラが勝つだろうけど、
条件互角ならパワポ飲んでレイドとブレイズコンボでスカが勝つんじゃないの
482名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:36:14 ID:JZnbiZ9p
勝つよ
483名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:55:08 ID:5g26A+Gv
てかレイドある時点で負ける意味がわからない
ツルー乱射でサンボルで釣られてとかは死ね
484名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:07:56 ID:JZnbiZ9p
ツルー連射でも負けないだろ
よほど距離詰めなきゃ一方的に削って終わり
485名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:21:42 ID:zMSNEHEc
ツルーだって弓の中で射程が短いってだけで、サンボルとの射程差は結構あるからな
486名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:44:07 ID:8XTZqrX5
実際レイド便利過ぎる。
弓スキルレイド3しか無いけど、ねずみ対処に来た皿それだけで食えたし。

まぁ次に大剣様がいらっしゃって1kと1000PCD献上するハメになったがな。
487名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:51:50 ID:+CSDl0K/
レイン系列で前線で戦いつつ、召喚が来たらヴォイドパワーアームあたりで無効化、
敵に隙があればねずみかキプクリ荒らしが正しいスカの姿。
488名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:19:02 ID:RZm5a1OB
>>479
まるでD>Fみたいな感じだけど、実際そんなかわらねーぜ?
クソ装備で前線来るカスはFのほうが多い気もするが。
ガチガチのフルエンハイnoobはDのほうが多い気がする。
489名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:23:56 ID:LUCqTjGQ
いや全然違う
A〜EとFZでまるで違う
本当に違いすぎて洒落になってねーぞ
Fはゲブにしかキャラ持ってないのもでかいかもしれんがあり得ない程楽
短スカがまともに動く時点で話にならん
490名も無き冒険者:2009/06/08(月) 01:55:33 ID:VyJT2ICO
Zは知らないけどF鯖はエルゲブが人間で他国はモブ

あと痛い全チャがデフォ
491名も無き冒険者:2009/06/08(月) 01:59:28 ID:BthgBkDY
ドラテ鯖は今どんな感じなんだ?
492名も無き冒険者:2009/06/08(月) 03:09:33 ID:gNA2TeNR
いやーFZは確かに違うと思う
けどZがFと違うのは雰囲気が悪くないところ。ハンゲの良い面と言えるかね
493名も無き冒険者:2009/06/08(月) 03:11:46 ID:helnpFJ3
自称古参ってとりあえず新参者を馬鹿にしたがるよね
494名も無き冒険者:2009/06/08(月) 03:20:21 ID:56zvy6Ke
いい育ち方をしなかったんだろう
495名も無き冒険者:2009/06/08(月) 06:13:17 ID:ZcEubl37
攻+15レイドvs無縁皿
ダメ118マークした
つうか消費10ダメ100↑はやべぇな
496名も無き冒険者:2009/06/08(月) 08:52:13 ID:jsSpPZSk
>>489
ゲブはぬるげー
Fカセでやってみるんだ
497名も無き冒険者:2009/06/08(月) 10:37:09 ID:WWNbS0iO
>>489
ただ勝ち馬に乗ってるだけじゃん
そういう台詞はホルとかカセで動けるようになってから言えよw
498名も無き冒険者:2009/06/08(月) 10:45:19 ID:enp2Atzh
まったくだ。
そう言うセリフは、俺のように遂に勝率28%代に入ってから言ってもらいたい。
499名も無き冒険者:2009/06/08(月) 10:46:14 ID:MT8Tvtmq
>>495
冗談だよね?
大剣+15で無縁スカに大範囲のエクス32ランペ54が
どんだけダメがでるか...
500名も無き冒険者:2009/06/08(月) 10:54:37 ID:jsSpPZSk
>>489
F鯖難度

ゲブ:イージー
ネツ:ノーマル
エル:ハード(昼イージー、夜ベリーハード)
ホル:ベリーハード
カセ:ノーフューチャー

カセの人尊敬するお…
501名も無き冒険者:2009/06/08(月) 11:20:09 ID:Xx3mYT3g
ゲブ:イージー
ネツ:ノーマル
エル:ハード(昼イージー、夜ベリーハード)
ホル:昼ベリーハード、夜イージー
カセ:ナイトメア

こうだろ
502名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:21:40 ID:TY7nbdPP
>481
ライトの射程内なら皿が勝つ
みてから相打ちライトが間に合うから
一度当たると置きライトやらで皿の方有利
外なら問答無用でスカが勝つ

主導権はスカにあるが
舐めてるとあっさり負けるってのが現状
503名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:22:40 ID:FhYZ+29l
>>495
それ無縁茶じゃなくて停滞性じゃね?
504名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:42:15 ID:p+bzmkFi
あれか?
短剣って、やられ役か何かなんだろうか?
505名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:18:18 ID:1+7H2lJj
戦闘淫A
506名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:24:36 ID:BCcMVZOX
純短はニュータイプ以外もう戦闘員Aにしかならないのがな…
ブレイズショット1だけでも取ると世界が変わるが
507名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:33:17 ID:YK4POVsp
そもそも弓でライト射程まで詰め寄られてる時点で中の人の腕は皿の方が上じゃね
中の人が本当に同格なら皿射程内でも弓有利だぞ
508名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:46:40 ID:TY7nbdPP
>507
同格かどうかわからないが
・弓の全ての攻撃を、みてからライトで最低相打ちにもちこめる→威力負け
・先出しライトVS弓スキル→副砲の命中性能差、しかも先出しされる
・先手もってかれると切り返す手段がほとんどない

テーマ決めて身内で練習したけど、そんな間違ってないと思う
ライトの着弾が早すぎるんだわ
509名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:49:02 ID:BCcMVZOX
ライトニングだけで削り負けするからな
相手が上手いと最低限ライトが届かない位置から攻撃しないとほぼ勝てない
510名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:07:42 ID:OQ3j5kPq
僕が考えたスカウトスキル

■ブレイズアローレイン
アローレインと同等の範囲・連射性能を持ち、尚且つブレイズショット同様転等無敵無効+DOTの性能を持つ。
更にLv3では強制仰け反りが付加される。
511名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:18:17 ID:b3hDBoos
削り負けするか?
上の相打ち狙いが徹底してるんなら
レイドとライトの相打ちでお互い半分くらいまで削った後
ブレイズ(ライトと相打ち)→パワシュくらいできそうなもんだけど。
512名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:19:58 ID:1+7H2lJj
クロスボウつかうシューターこいよ!
513名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:42:46 ID:jsSpPZSk
ブレイズと相打ちしてまでライト撃つ皿はいないだろ…
514名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:44:51 ID:ZcEubl37
ライト射程内というが、超近接レイドに持ち込めば楽勝ですけどね
パワポorハイポ足元直下レイドで与1400被500くらいで片付くよ
515名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:51:30 ID:FXv8saRA
ブレイズあてて転ぶ皿相手なら余裕じゃない?
ちゃんとレイドを撃ったときだけ転ぶ皿だときつそう
516名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:57:41 ID:b3hDBoos
>>513
先に出したレイドやツルーと、後出しライトの相打ち合戦の中で
いきなりブレイズが混じってもそれには反応しないなんていう前提だったら
もはやその皿は人間じゃないだろ
517名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:05:38 ID:VyJT2ICO
新クラスが今月中に発表されるかもしれないらしいっぽい
追加スキルでくるのか新規でくるのかどっちだろう
518名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:11:01 ID:TSdCmDpV
スカの追加スキルはトンネルドライブを所望する
519名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:11:50 ID:wdKF+ePR
皿「スカは穴掘ってろ」
520名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:16:16 ID:MT8Tvtmq
へへへ
皿の旦那様、それじゃ失礼して
後ろから掘らせていただきやす
521名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:57:54 ID:jsSpPZSk
斜め右上でビルドアタックフォースくるんだぜ
522名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:58:00 ID:wfk6E8ur
>>491
ランペ半分ドラテ半分かな

熱狂的なドラテ信者はあいかわらず斧持ってる
523名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:22:54 ID:inTNolJD
パニの消費50以下なら即ハイドできるのに
そして斜め上でMOB狩りで超強いスキル追加に
524名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:59:00 ID:TY7nbdPP
>516
メイン戦法が後だしじゃないのよ
基本的にライト先出し
そして食らったらずっと皿のターン
硬直よりのけぞりの方が長い
連射されたらイーグルすらまともに発動できない
ブレイズなんかもってのほか
たまに先手とれても相打ちで無理やりのけぞらされて五分っぽくされる
で、威力と手数負け
そういう話
525名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:04:04 ID:FhYZ+29l
いきなりライト射程に入られててしかも食らってるのが前提とかイミフなんだけど
ヲリにストスマ食らった状態から負けるって言ってんのと大差ないぞ。
526名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:07:03 ID:BCcMVZOX
だから皿相手にする時はライト射程に入ったらアウトなんだよ、仰け反りゲーで削られて終わり
敵皿にそこまで侵入許す様な状態は戦う状態じゃない逃げる状態
527名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:07:32 ID:TY7nbdPP
>525
おまえ多分おれの最初のレス読んでない
大前提がある
528名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:16:29 ID:YK4POVsp
>>524
ライト発生31F、のけぞり18F、硬直62Fで、食らった方は皿より13F早く動ける
「まともなスカ」なら確実にその硬直に何かしら叩き込める

どのくらいライト側が不利かというと、皿同士の対戦のとき、ライト命中しても反撃のライトが確定する

あと余程近く無い限り、のけぞり職にレイド当てれば弓スカ側のほうが早く動ける
レイド→ブレイズ連携はステップ以外回避不能(歩いて避けられたら弓側の狙いが甘い)
ライトは発動できるが相打ちで、のけぞり能力の差で微差だった弓スカ行動の差が、圧倒的に弓スカ側に傾く
まあ、ライトと合い打ちするとパワシュまでは繋げられないが
529名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:29:09 ID:DpxmeaFZ
俺なんサンボル射程はいっただけで終わるわ
あれ無理
530名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:43:39 ID:jsSpPZSk
レイドパワシュブレイズで500ぐらいか

次はレイドでこけられてジャベヘルで相殺されて

っていうか所詮机上の空論だしタイマンなら強い方が勝ってnoobが負ける
それでいいよ
531名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:07:14 ID:YK4POVsp
>>530
レイドこけでジャベヘル貰うのはヘル射程で弓が付き合ってましたって状況じゃない限り、弓初心者だろう
こけたの確認してSキーおしっぱでジャベ撃つ頃には既にジャベ射程外に出れるのに
532名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:12:07 ID:jsSpPZSk
で?
結局noobは負けるし、短VS大剣ほど一方的でもないし
お互い脳内前提違うから言い合っても意味ないだろ

どこか鯖決めてタイマンして動画あげてこいよ
533名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:20:35 ID:BvhXCUho
20戦に1回くらいの確立で、時間にして30秒くらいニュータイプになる時がある
その時の俺なら誰にも負けない
534名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:25:21 ID:ZON7PkZH
なぁ、追撃ピアってダメなのか?
4人吹っ飛ばして4人ともひき殺せたのに「ピア厨うぜぇ」って言われたぜ。
もちろん氷とスタンは巻き込んでないし、ジャベバッシュにも被ってなかった。
特にピアばっか撃ってたワケじゃない。むしろほぼレインしかしてない。

何より大剣に文句言われたのが嫌だ。
535名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:31:32 ID:BvhXCUho
別にピアなくても轢き殺せる場面だったんじゃね
そうじゃないなら偏見と妬みの激しい人なんだろう
536名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:57:35 ID:+a3rQSk+
追撃ピアとか吹っ飛んでる間とコケ時間で
やられた方からすればHP,POW回復美味いだけなんだが?
537名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:57:41 ID:b3hDBoos
味方が敵を追ってる時のピアがありがたいと思ったことなんてほとんど無い。
逆に、敵が使うそういうピアで困るの時は、そのピアしか届かないくらいに
敵との距離が離れてるのに、そのピアのせいで距離を詰められるときくらい。

追撃ピアなんて、敵が密集してるから出したんだろ?
そういう場所、瞬間って他の味方からしてもチャンスだったりするよ。
538名も無き冒険者:2009/06/08(月) 20:40:37 ID:helnpFJ3
>>534
今の大剣に乗り換えるようなヤツの性格考えれば自ずと答えわかるだろう、つまりそういうことだよ
539名も無き冒険者:2009/06/08(月) 20:52:41 ID:fMzTi6DO
いちおう

 敵が転んでる間に味方が移動できる距離 > ピアで吹っ飛ぶ距離

で追いつけるんじゃなかったっけ
さすがに転倒一回でピア一発分のHPは回復しないし

ただ、非エンダー職ならブレイズでいいし、
他のスキルとかぶるとキル効率悪いから、狙える場面はあまりない
ストスママラソンに横から撃つとか、
カウンターのしょっぱなにサイドから分断気味に撃つくらいか
540名も無き冒険者:2009/06/08(月) 20:57:52 ID:fMzTi6DO
>>536
転倒すれば回復ウマーというが、相手も回復するのを忘れてる場合が多いね

基本的に相手が多い場合、
転倒することはデメリットの方が大きい
相手にとってベストな距離とポジをとられてしまうわけだから

すっかり囲まれてたら死ぬよりマシ、ってだけで
541名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:03:23 ID:GvVU3lPp
自分が一番前にいるときだけは追撃ピアして良いと思う
542名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:26:00 ID:LUCqTjGQ
>>534
追撃ピアで倒せるならどんどんやっていいよ
生き残ったらしっかり責任もってキルしとけよ
543名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:29:17 ID:iPQKDjyj
普通にレイン打って足止めしたほうが無難だろう

ピアしたら100%しないより早く確実に殺せるっていうならご自由にどうぞ
544名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:31:04 ID:pJoLogTF
敵が真っ直ぐ徒歩で味方も同じく徒歩みたいなときには、追撃ピアは有効
そりゃあどの場面でも有効とか言うつもりはないが、ただ追撃ピアは言われてるほど
ダメだとは俺は思わない、少数だとね
545名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:31:14 ID:ZON7PkZH
いろんな意見ありがとう。
確かに、敵がまとまってたからコケさせればまとめて始末できると思って撃ったが、考えたら味方のチャンスでもあったわけだな。
これからは「ピアなら届く」ってことを意識できた時とか状況もっと考えて撃つよ。
重ねてありがとう。
546名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:40:00 ID:hDnyre+h
ガン逃げ、ストスマを全てひき殺せるのか、こいつらは
すげぇな
547名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:57:23 ID:cdv1djey
ピア食らっといてHP回復うまーはないわ
あれ結構痛いんだよな
548名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:06:26 ID:h2QDJb7e
片手だと、とんとん皿だと170とか食らうから上手くはねえよ
549名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:08:17 ID:jsSpPZSk
>>546
どこをどう読んだらそう読めるんだ?
550名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:21:37 ID:VyJT2ICO
>>534に文句つけた大剣様は、自力で足止めできる遠距離スキルもないくせに
ヲリだけで逃げる相手に追いつけるつもりでいるのか、といいたいのかね

ヲリやると蜘蛛矢が使いたくなる
551名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:38:50 ID:CbNN6mbc
キル取らせてやろうと思って撃った蜘蛛にすら文句言う奴いるからな
リアル脳筋には弓のことなんてわからんさ
552名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:24:07 ID:PxyXXLSE
いや蜘蛛は射程短い上に当たらんからな
連射した上に当たる頃には他ジョブの攻撃を潰したり
氷即解凍したりしてるし

弓から見ても糞だと思う事多々

ステップ硬直狙って間に合ってない蜘蛛が
ジャベで動かなくなったから遅れて解凍とかね
一時期よりちょい減った気はする
553名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:26:57 ID:fhJPcP6l
蜘蛛矢とポイショが今の判定、弾速のまま3wayショットになれば楽しそう
554名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:34:51 ID:Q684yrLD
蜘蛛矢は両手大剣に追いかけられてるときにストスマ硬直に打つスキルだぞ
555名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:36:03 ID:ukCb3DBH
クモは直線歩きの偏差くらいしか狙わんな
ヲリの視界から外れると無警戒にまっすぐ歩いてくれたりするが・・・

硬直取りでも、どうも中級やらパワシュやらの感覚残ってるのか
遅すぎてイラッとする場面多い
556名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:39:15 ID:0brM2CA6
ストスマ硬直に撃ち込んでも弾が消えるのが多いよ・・
557名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:50:26 ID:X2aYEI/F
外れようもない気がするんだが
ストスマ誘った後の蜘蛛は本当に当たらん
558名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:58:40 ID:keQ4HR8w
蜘蛛矢は何か2連続外したりすると
矢が目立つ分、なんか恥ずかしいんだよなw
559名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:10:00 ID:4UD3v1qs
敵が撤退し始めた時に、何故か敵陣遥か後方にハイドしてた弓が蜘蛛矢連打して全員轢き殺した時は格好良かった
けど普通にレイン撃ち続けてくれた方がいいと思った
560名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:27:04 ID:keQ4HR8w
>>559

おれ、それでピア撃って味方の方に7人位ふっ飛ばしたら
ピア何か使ってんじゃねーよカスって怒られたw
吹っ飛ばした奴は全員殺されて、結局俺も死んだけど

始め蜘蛛矢撃とうかと思ったけど死にそうだからピアにしたんだけどな…
561名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:33:47 ID:Q684yrLD
>>556,557
自分にストスマしてきたヲリにちゃんとしたタイミングで打って当たらないなら
それは自分のラグを疑うべきだと思うよ
562名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:35:55 ID:v/3kZmUF
>>560
そいつの脳みそが吹き飛んだんだろ
素直に謝っておけばおk
563名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:39:08 ID:Q1tqhJET
携帯からスマソ
大剣きてからもめげずに短剣(パニ切りブレイズ短)頑張ってるんだが主戦のみでスコアは平均10kでいい時は15k付近
デッドは2〜3以上しないようにしているけどやはり空気レベルかな?
一応キルに繋がるブレイクをいれるよう意識してるだけども。
今でもまともに動けてるやつはどう立ち回ってるんだろう・・・
564名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:50:54 ID:fhJPcP6l
7人も同時に味方に飛ばすのはないだろ…

味方側に飛ばすのはいいが人数考えなきゃ戦犯レベル
565名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:54:20 ID:keQ4HR8w
>>564

味方数十人で、飛んだのは瀕死の奴ら。
飛んだ奴らは数秒で蒸発してた位。

まあ、文句出たんだから何か問題があったのかも知れんが
自分には思い当らなかった。 今後は自重しとこうと思う。
566名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:06:26 ID:Q1tqhJET
>>563
失礼 B鯖のゲブランドです
567名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:19:17 ID:Xfwqt9eq
瀕死ならレインやイーグルで殺しとけってことだろ

7人味方側にこけてる時間そいつらは無敵だし、そいつらころしたとしてもほかの奴らは逃がしてしまうことになる
その間に援軍が来て優勢にでもなられたらどうする?
ようするに時間の無駄

カス呼ばわりされたのはそのせい
568名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:20:29 ID:PxyXXLSE
>>565
数十人ってほぼ全員って事になるんだがw

それはさておき
で、総員レベルの密集前線に7人同時に無敵にしたら
それなりの被害でるわな

しかも瀕死だったあるし、どうせ死ぬ敵に最後の活躍の場
をプレゼントしただけじゃね?
瞬殺というわりに本人も死んでるしな
569名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:25:09 ID:fhJPcP6l
数十人はすくなくとも20人以上のことだからなw

とりあえず転倒無敵があるから最後のすかしっぺで
ドラテ、ランペ、ヘル、フィニで下手したら味方が死ぬ。
しかも7人全員に注視もできないからかわしづらいしな
味方に飛ばすなら2、3人がいいとこじゃね
570名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:27:58 ID:+AWaDYBD
>>559
それ単にトゥル列だけとってるハイブリだと思う

蜘蛛矢とレイン取ってるような奴がハイドして敵の後ろに行く意味はないし
571名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:50:33 ID:gtb1nnfl
氷皿やってる時にカレスで届く範囲の敵集団を追いピアで吹っ飛ばされたら
俺の仕事取るなよって思うことはあるな

追いついて殺せりゃ結果はほとんど同じだから何も言わないが、
できれば氷皿がいるときは仕事譲ってやってください
572名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:14:17 ID:XpJDYMUs
気のせいかな
前線で闇まくと一気に押せるようになった気がするんだが
暗闇のランペはこわいからかみんな引く
573名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:19:30 ID:/Ryh3Xoo
闇撒いてランペ食らいますし
574名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:25:17 ID:UHjWwbJH
ピアについてなんだけど
拮抗時とか味方勢と敵勢がぶつかりあった時とかに
弾幕やらカレスやらがサイドに降る戦場が少ないというか無いから
主戦でサイドに移動してサイドの奴等をピアで吹き飛ばしてんだけどこれは有り?
あ、ちなみに弓列はピア列しか取ってないネズミ仕様です
575名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:41:22 ID:eBzpOutg
1パニのために半透明でウロウロしてるカスとどっちがマシかの問題だな
ネズミ仕様が主戦場でなにかしようと思うなよ
576名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:06:57 ID:yfUoR1H9
ネズミ特化構成で主戦で建築50K出したおれにあやまれ
577名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:37:29 ID:0brM2CA6
>>576
ジャイさんいつもお疲れ様です
578名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:47:14 ID:DgNjFX17
ピアが蜘蛛矢がってわけでなく、割らずにレインばら撒き以外の事したいなら
皿で参戦しろやって思ってる人が多いんじゃないの
579名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:52:12 ID:Xfwqt9eq
もう大剣皿無双しすぎ
たまにはスカ無双させてくれや
レインに鈍足10sつけてくれたらもう文句いわないからさ
580名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:56:17 ID:s35Z34r5
>>579 は?スカは大人しく皿相手に無双しとけよボケが。
581名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:59:35 ID:/Ryh3Xoo
オベ相手に無双してますし。
582名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:05:02 ID:Xfwqt9eq
他職は3職以上に無双してるのにスカウトは皿だけ無双ですか

バランスおかしいです本当にありがとうございました
583名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:06:13 ID:4UD3v1qs
短A「おらおら、もうちょいでオベ折れるぜ」
短B「ヘアッ」

短Bがオベリスクを破壊しました。

短A「・。・;」

いやまあいいんだけどね
584名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:08:02 ID:Q0MMj6BC
上手い短剣がヴォイドとか撒いてくれるとそれだけで戦力差がひっくり返るんですけど
スコアは出ないかもしれないけど十分活躍してると思うよ、でも腕がないスカは…ごめんなさい
585名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:11:16 ID:Xfwqt9eq
ハイドサーチしてもリングが見えない仕様になればぐっと難易度は下がるのだが
586名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:15:11 ID:HZVY/+pm
ねずみ着たらヤバイな
何処にいるのか分からんから大量にねずみ着たらオベ守れないな
587名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:17:20 ID:Q684yrLD
>>585
短スカ無敵じゃん
588名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:17:46 ID:Xfwqt9eq
キプクリにピアして即行ハイドして逃げれば完全犯罪だな
589名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:19:25 ID:Xfwqt9eq
587
でもそれくらい強化してもよくね?
…だってまわりは化け物だらけだしさ

短剣とか空気になってきてるだろ…?
590名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:20:26 ID:Q0MMj6BC
ハイドサーチ不可とかお前さては馬鹿だろ…
591名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:20:55 ID:4UD3v1qs
PW継続消費型になればそれくらいいいんじゃね
592名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:22:38 ID:Xfwqt9eq
スカウトにも無双させるべきなんだ

そのためにはそれくらい強化させてくれよ…

593名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:22:57 ID:IP2din/K
建築のキルとかいらないです
594名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:24:54 ID:/Ryh3Xoo
大剣笛皿の真三職無双
595名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:25:00 ID:yfUoR1H9
単に消費10にするだけでいいよ
同じ接近手段のエンダーも10なんだから
596名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:26:01 ID:vqC+mXFL
エターナルフォースブレイズレインの使用を許可する
597名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:26:01 ID:AxCIeeFg
リングで無くなったら短50で勝利確定じゃん
オベたったら即破壊してパニとアムブレヴォイドで逃げたら終わり
598名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:27:36 ID:Xfwqt9eq
それはいいな

ついでにパニも消費30にしよう
フィニとか条件なくて低消費なんだし
599名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:30:30 ID:4UD3v1qs
そうなるとハイパワポハイドパニ連打と通常連打どっちが上になるんだ
600名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:33:15 ID:hzASxe2J
相手もハイドで50対50で
誰も見つからずに終わりですね
601名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:33:54 ID:Xfwqt9eq
ビルチャはいってたらハイドパニが早いとおもう

おまけにステルスネズミもできて木こり性能トップクラスになる
602名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:42:38 ID:ru/mD+O0
パニ消費30ってことは、パニからフルブレイクできるわけか。

まぁヘァッとか言ってる間は聞いてから迎撃余裕なんだがな…
603名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:48:46 ID:kfa/k84T
追撃ピアは、最前線にきて調子にのってる皿とか弓にカウンター初めに確実に殺せるように狙い撃ちしてるなぁ。
複数ふっとばすと連携組まれてうざいから単体狙い。
でも、すごい勢いで群がって殺すからニヤニヤしてるw
604名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:50:33 ID:PbZxiySX
こうなったらハイド中は時間経つごとに体が見えてくる仕様にして
ハイド中にスキル使ってもハイド解けないようにしようぜ
605名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:51:17 ID:IP2din/K
・アロータワーレイン
・フルブレイク
・ハイド中移動速度235

これでおk
606名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:02:32 ID:/mR/ss1i
ID:Xfwqt9eqみたいな池沼に付き合って
お前らやさしいなw
607名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:09:43 ID:AxCIeeFg
やっぱ前言ったハイド中は無敵がいい
608名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:23:37 ID:vqC+mXFL
無敵時の音楽はやっぱりマリオのあれですよね
609名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:28:19 ID:ru/mD+O0
もちろん周囲にも聞こえるに決まってるんだよな?
610名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:30:08 ID:0brM2CA6
ハイド中は徐々に服が透けてくるだと
611名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:36:41 ID:I5E18RHX
強国相手に短スカはマゾプレイの極みだな
612名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:37:07 ID:fIU/QpTy
装備つけていると普通のパンツなのに
脱ぐとかぼちゃパンツ

FEZ七不思議より
613名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:36:31 ID:vqC+mXFL
坂道とかで自キャラ下から見てるのは俺だけじゃないはずだ
ハートブレイク
614名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:49:58 ID:fIU/QpTy
全クラスのスキル調整とか言い出したぞ
FEZ終わりそうだなw
615名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:54:12 ID:IP2din/K
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。

現在、大剣スキルおよびフェンサースキルについて
多くのお客様よりゲームバランスに関するご意見をいただいております。

大剣スキル・フェンサー導入により全体のバランスが変化しており、
長い間仕様の調整を実施していなかったこともあるため、
6月29日のアップデートにおいて、全クラスのスキル調整を予定しております。

また、全体のスキル調整になるため、実施時には全てのキャラクターが
スキルリセットを行えるよう検討しております。

今後も『ファンタジーアースゼロ』をよろしくお願いいたします。
616名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:58:55 ID:RjYgTxWM
短最強時代の幕開け(キリッ
617名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:02:52 ID:yfUoR1H9
ってことは新スキルなしか
618名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:04:26 ID:UHjWwbJH
おいぃぃ
いまのうちにダメ元でスカ要望出しまくろうぜ!
619名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:07:13 ID:IP2din/K
ブレイク系の発生と射程増加
短剣スキルに新スキル増加
と言うか短スカなんとかして
パニの発生1Fに
620名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:38:49 ID:eBzpOutg
その代わりパニの射程も1な
621名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:51:37 ID:XuWF6o1l
>>619
ちいせぇ、ちいせぇよ
男ならもっとでかいこと望もうぜ。



運営さんへ

弓通常と短剣通常を統一してください。おながいします。

622名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:53:08 ID:yfUoR1H9
ハイドの消費減とヴァイパー当てて有利だけきたらいいや
623名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:09:50 ID:aFU1BApD
よーし、パパ全スキルイーグル射程にしろってメールしちゃうぞお。
hit判定狭くていいからさ!
aimに自信ある人だけが弓やればいいんだ!
624名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:13:24 ID:o2ZkK9YD
レインの消費10な。
625名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:13:49 ID:PbZxiySX
本命 スカが微妙に強くなるが全体的に見ると立場は変わらない
対抗馬 スカは現状で問題ない、ということでカススキルが少し変わって実質変化無し
大穴  スカオンライン時代の幕開け
626名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:34:18 ID:4UD3v1qs
毒霧を移動しながら使用可能
消費pw10
これだけでいいや
うざいことこのうえないとおもう
敵も味方も。
627名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:48:44 ID:hc3vKaeC
ヴァイパーにエンダー効果来る気がするんだが万が一来たらどうなるかな?
628名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:50:32 ID:SPRDt/z0
>>580
皿相手ですら無双は無理なのは上のほうで出てるだろうに。
レインの火力下げた上で何らかの追加効果付けてくれた方が役割分担としては良いだろうさ。

>>623
だが座標ズレ。
629名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:17:13 ID:CEWgXLrd
>>517
ナックルかガンナーだといいなぁ
爆弾使ったり銃で狙撃したりしたい
短剣はもう諦めた・・・orz
630名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:20:05 ID:2dNK7vCA
次に実装されるのは支援職です(キリッ
631名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:21:44 ID:yfUoR1H9
>>627
ルート時転倒に使えなくなる
元々当てて不利だから、確定反撃で転べないことで被害がさらに増える可能性あり

ペネもストスマも当ててさらに攻撃がつながるから強いのであって、
ヴァイパーがそのままエンダー付けても強くはない
632名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:27:24 ID:2dNK7vCA
短スカにエンダーはいらない
エンダー付いたら強くなるかもしれないけど、それじゃ全然面白くない
エンダー付けろって言ってるやつは上手くなろうとする意志がない
633名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:31:12 ID:yfUoR1H9
でもつく可能性はある
4亀の記事によると、開発はガチでPSの
634名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:33:21 ID:yfUoR1H9
誤送信したぜ

PSの関係ないゲームだと思います(キリッ

とか発言してるから、下手なやつ基準で調整する可能性は高い
ていうか、ランペは実際にそういう調整してる
635名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:35:44 ID:CEWgXLrd
>>614
時代から置いてけぼりで短剣は既に終わってるんだから、どう転んだって底辺以下には落ちないじゃない
今度ので最後の希望にしようと思ってるよ
超期待してる
ただ、サービス開始から短剣がいるだけで羽使ってくれた方がマシって位置から動いた試しが無いんで、今回でどうにもならなかったらもう未来は無いだろうなと思う
636名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:42:22 ID:nPMTGZSx
上で言ってるのは結局中の人の腕次第ってだけでスペック評価から逃げてるからな
上手い弓ならペネフィニ笛食えますよってのと同レベル
同等か弓側がやや劣る程度の腕ならまず弓が勝つ
637名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:43:55 ID:nPMTGZSx
ああ、636は弓対皿な
638名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:27:59 ID:QDbFEz/n
弓強化とか言ってる奴は蜘蛛矢の的中率7割まで上げてから言え
639名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:30:19 ID:m6eoZr7R
短は職デザイン的に強くすると他職がストレスマッハだからな
かといってデバフ職に火力与えたら破綻するだけだし
640名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:31:51 ID:QDbFEz/n
遠距離ブレイクだなやっぱり
641名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:32:58 ID:Ytvw2lGk
ハートブレイクですね
642名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:35:44 ID:KM6kjPwz
心を折ってFOさせるスキルか 新しいな
643名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:09:19 ID:Eyos9y2j
パニに格闘ゲームの超必みたいにカットイン入れようぜ
カットインの前に回避行動取ってないと回避不能とかさー
644名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:32:30 ID:t2adHARy
>>639
でもさ、いくらストレス与えても「で?」で済むんだよね、短剣って
大剣の場合は、ストレス通り越して死んじゃってるわけで
645名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:34:12 ID:8k2o3eoh
カットインは短スカ側に表示され
自キャラはうっとりした顔でゲーム内で立ち尽くした後
パニ発動、こうですね。
646名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:37:23 ID:KM6kjPwz
どのスキルもカットインつきでいいじゃん
あと技の名前も全力で叫ぶと更にいい
647名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:45:33 ID:t2adHARy
「へあっ!」とか「叫び」ながら「暗殺」スキルをするぐらいだしな
648名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:49:08 ID:nh2cndUi
パニだけ発動してもハイドが解けなかったら面白いよな
効果音とか目立つし、今より当たる時間遅くする感じでやってみたい
649名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:56:31 ID:2Blo411l
>>647を読んで改めてパニのシュールさに気付いた
650名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:02:12 ID:w2YFAf9w
レグがDD+鈍足30秒を希望する
651名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:02:26 ID:sqoo1z0X
>>648
それいいなw
まさに暗殺スキル
652名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:16:14 ID:Ytvw2lGk
>>644
しょせん妨害だからな、妨害からKまでなんでも一人でできたら今の大剣みたいになるわけで
653名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:25:02 ID:atgrBn9F
ハートブレイクと聞いてヘルアンドヘブンな技を想像してたがそっちか
654名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:45:21 ID:BAtx+ow7
>>635
それは短にnoobが集中して、勘違いプレイしに僻地行くからであって
主戦場でヴォイドブレイクで崩しかける腕の短は
普通に十分な戦力だと思うよ

弓もそうだが、とにかくnoob安住の地になりやすいから
普通に動けててもスカの括りで迫害される
655名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:04:59 ID://8pFrzO
ぶっちゃけ短剣はイメージでは手数豊富で身軽なんだしさ
エンダーは無しだがヴァイパーの移動距離はストスマより長くそして速くてもいいと思う
身軽なんだし
あと、今こそ二刀流に注目してレグ以外のブレイクは確定2hitにしてもいいんじゃね?
656名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:10:44 ID:t2adHARy
現状、あんなデカイ武器持ったクラスがストスマでビューンって飛ぶ方が身軽だもんなぁ・・・
657名も無き冒険者:2009/06/10(水) 06:28:43 ID:Z2y40FuI
MMO要素として狩りスキルをだな
658名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:07:35 ID:38HN2glQ
狩りはすでにトゥルーがある

ハイド消費10になれ〜10になれ〜
659名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:09:01 ID:fRFxoSOz
短は二段斬りだろう
アムガドパワはモーション中に入力で1モーション2効果発動 ただし連打した回数分pw消費
バイパアムにエンダー
闇レグは発動直後1F鈍足ステップ可能
パニはAT先生に負けるが垂直下方向に対する射程は無制限かつ高低差倍率付与
テクニカル満載だぜ

弓は直線軌道スキルは連射可能にならんかな こければよけれるが歩きには硬直=のけぞりくらいに
通常弓は連打不可で
ブレイズは前の爆発判定に戻して
真っ直ぐ歩くお皿にイーグル6連射とか面白そうだ
660名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:14:11 ID:QDbFEz/n
デスレイン 相手は死ぬ
661名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:17:46 ID:QDbFEz/n
レイン→イーグルコンボってお手軽でほぼ必中な割りに気持ち良いよね
662名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:18:06 ID:t2adHARy
左手にソードブレイカー持って、相手の攻撃を受け流しつつ
右手の短剣で攻撃だと?
663名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:38:45 ID:73TmiBbN
次の微調整でブレイズ修正きそうだなw
ピアより安定したスコアが稼げて唯一連携()が出来る弓ご自慢の凶悪スキルだったのに

ブレイズがdotダメか消費pwが増加して繋がらなくなって糞スキル化したら
次はピア厨大繁殖でんゆー戦場ですね^^今のうちにブレイズを楽しめー^^^^^
664名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:00:40 ID:t2adHARy
ブレイズは「皿相手のみ」今の性能でいいんじゃなかろうか
短剣であれやられるとアンチクラスじゃないのにって納得いかん
665名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:17:59 ID:A3PMvkHA
スキル強化とか何も望まないから
笛みたいな、撤退用に使えるスキル1個だけ追加してくれw

俺が下手だからなんだろうが、純短で最近最低でも3デッド以上だ…
666名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:38:20 ID:tHvH0YCo
死ぬのはタイミング悪いか奥まで行きすぎなだけだろ
ブレイク系は一撃で30秒とか戦闘不能になるクソスキルばっか
それをそう簡単にやられたらたまらんよ
667名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:24:58 ID:qkyiTeiX
二段切りときいて

ブレイク系はモーション中に他のブレイク決めればキャンセルしてすぐ発動とかどうだろうか

いわゆるコンボだが現状スカウトなのにモーションが全てとろいのが改善されるとおもう
668名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:26:52 ID:qkyiTeiX
あとはレグを弓短共通に
669名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:37:15 ID:atgrBn9F
狭くてもいいからパニをタゲ指定無しにして欲しいわ
狙った敵に避けられて他の敵に当たってる様に見えて虚しくなる
670名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:51:03 ID:yZ3VkvGr
パニはヘアッそのままで範囲攻撃化だな
あとブロウは数歩先でいいから投げさせろ
671名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:01:30 ID:+MSoa12U
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490352 ←見るだけ見てちょお前ら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490439 とりあえずね♪これで全部わかるよ
672名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:03:01 ID:xLtX1OMO
パニはブレイク並の貫通範囲に変更で、発動後には体をその場で一回転させるかっこつけ硬直追加な
673名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:27:48 ID:DWBuk8cj
>>672
パニ範囲はいいとおもうが
タンブルさせるとネズミでパニ取る有用性が無くなる。
674名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:32:23 ID:4ky4nEWW
なあ、キプで掘ってるとき敵ハイド短がキプ殴り続けてたんだが意味あるのか?
キプ荒らしたわけでもなく。
オベねずみならぬキプねずみ的な。
675名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:42:22 ID:xBxa3Vjs
圧倒的に自軍が勝ってる場合はただの暇つぶしじゃね?

よく敵の偵察ナイトが門とかキプ殴ってるの見るが、
あれに釣られてヴォイドしに行ったりする奴よく見るけど、どうせ当たらないしそれだけ人数裂かれるからやめて欲しい
多分それ狙いで門とか叩いて挑発する作戦だろうから釣られるなよ
676名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:50:47 ID:Qz1xRA1T
ハイドが少しだけ速くなってスカフォに登れるくらいになったら俺は何も言わない
677名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:16:09 ID:qkyiTeiX
スカフォに乗れるのは大きいな、特にバンクエ
678名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:22:37 ID:t2adHARy
昔のバンクエならな
今は・・・
679名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:23:39 ID:fWSCMmLi
ウーン、やってみたけどこのゲームつまんない。
みんな不親切だし自分のコトばっか。ガッカリしました。

680名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:26:39 ID:xBxa3Vjs
釣れますか?
681名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:14:15 ID:Eyos9y2j
どこかのコピペじゃね?ネトゲ板でよく釣れるテンプレとか
682名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:30:47 ID:cSgszJVH
激しく皿だけが美味しい思いをする修正になると思う。
今更短の強化でもないだろうし、弓はちょっとでもいじると、レインが極悪になるし。
683名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:05:03 ID:4Unz8LNL
弓は全体的にのけ反りを大きくすれば良い
レイドx3>バッシュ転倒不可で余裕でした。くらいで
684名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:10:20 ID:tHvH0YCo
弓と雷の強化は無いわ、弱体化して欲しいくらいなのに
685名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:19:56 ID:m1lkBhEE
さすがにレインジャッジは弱体化する方向じゃないかな・・・


・・・と思ったけど、ドラゴンのファイヤーボールを”弱体化させる”とか言っておきながら
単発威力を下げた代わりに3連射可能な消費Pwにして、実質的に強化した開発だもんな
6/29に何が起こるか、オラわくわくしてきたぞwww
686名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:52:35 ID:xBxa3Vjs
ジャッジ→威力が90×3 消費Pw50になります
レイン→射程が減少します、範囲が増加し、鈍足効果が付きます
687名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:27:39 ID:eYOo5l47
レイン→射程が若干減少します、範囲が若干減少します、消費Pwが若干減少します、発生速度が異常に早くなります
688名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:52:14 ID:AI07YHdP
パニ発動20f、攻撃力1000、消費60になったらいいなあ。ローグクラスらしく暗殺したい
689名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:54:04 ID:xBxa3Vjs
バニは消費減らすか威力上げても良い
690名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:55:58 ID:FyP1nKM5
攻撃力1000でいいから消費pwは105な
PWupエンチャで5でないと使えないスキル
691名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:59:35 ID:YHer8BJM
ダメージインフレがひどいからパニもほんと使えなくなったな
10Fで威力510の速射可能とか勘弁してくれよもう。

パニは威力このままでハイドなしでも使えていいと思う
発生まで1秒以上かかるし消費84でダメージ500じゃ今となっては普通の性能っていう。
ATあってもダメ ハイド解けてもダメ 余裕で回避できるの3拍子じゃ使えないな

1番は全体のダメージインフレを抑えてパニ中エンダーあたりが無難の気がするけど。

てか短スカは攻撃よりも生存率上昇の修正がないと使い道ないだろwww
692名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:00:34 ID:38HN2glQ
鈍足ふたつもいらないから、レグブレの効果をエンダー無視なしのDDにしてほしい
693名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:02:37 ID:18E4qY/t
レグブレが鈍足じゃなくなったら僻地無双できねえじゃねえか
694名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:02:44 ID:qkyiTeiX
692はまともなハイブリしたことないだろ…
695名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:04:12 ID:YHer8BJM
レグブレの射程増加 それだけでいいんだ
696名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:13:29 ID:FyP1nKM5
ハイド中は全てのブレイクスキルの射程が増加します

がいいなー
697名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:17:16 ID:1IICjR8L
短のレグブレと笛のキーンセンスを交換がいいと思う
イメージ的にその方がしっくり来るのと
短スカの多くは反対するだろうが、レグブレで初心者ハメ殺ししか脳のない
noobがちょっと多すぎる
698名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:19:43 ID:1l7h+YyT
短スカはヴォイドブロウ系の硬直改善とタンブルLv1もらえば
かなり動けると思うんだけどな

けど短カスパニカスやってる奴ってなんか粘着質でムカつくから

ブレイク系は1人相手に1種類まで以降強制上書きor無効

という弱体化も追加で^^
699名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:19:48 ID:AI07YHdP
近接職の中でも唯一10f技がなく基本攻撃のスピードもヲリ、笛より遅い・・・
すばしっこいイメージなんだからレグ10f、基本攻撃10fで基本攻撃は二連続まで
これだけでもご飯何杯でもいけるぜ。ついでにタンブルあればイメージ通りのクラスになる。

つーか笛ってやたらすばしっこいくせに防御力ヲリ並とかふざけすぎだろ常考
700名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:20:10 ID:xBxa3Vjs
レグブレは必須じゃね?
レグアム入れられる状況で、味方の助けが入らない位置まで孤立してる奴は仕方ないだろ
逆に味方の助けが入ればレグも余り怖くないし
701名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:22:18 ID:AI07YHdP
>>697
笛がブレイクとか(笑)さすが勇者様の考えることは違うな
702名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:24:20 ID:phNdswD9
>>697
スカがキーン使う状況なんて闇撒いたレイスに近づくか短同士の僻地戦しか思いつかない
互いにヴォイド死ぬだけじゃん…
そして笛は僻地では寄るものなき大無双、主戦でもレグの高速配布で神に
703名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:27:20 ID:xBxa3Vjs
キーンとか廃止でよくね
704名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:29:16 ID:18E4qY/t
センスが足りない
705名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:37:08 ID:qkyiTeiX
697
お前笛で俺TUEEしたいだけだろ

レグブレは短剣のエンダーみたいなもんであって無くなればnoobでなくてもつらくなるというかただでさえ高いハードルあげようとすんなドMorドSがっ
706名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:37:57 ID:1IICjR8L
>>697
笛はもうダメージの強さを抜いて、機動性を扱うクラスでいいよ
言いたかったのは
優位状況でレグからオナニーする以外の短が少ないってことな
707名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:39:23 ID:1IICjR8L
安価ミスった
>>701なw

もっと言えば笛を廃止して各スキルを別職にバラ撒いて
服を共通装備にしたのち笛削除が望ましい
708名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:42:54 ID:38HN2glQ
>>694
むしろ鰤ならブレイズとか蜘蛛とか足止め豊富でレグ使わない
709名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:44:30 ID:qkyiTeiX
優勢じゃなくてもハイドからレグブレとか普通に使うけど?

つか現状優勢や拮抗じゃないと何もできないわけだけど勇者様はどう動くのかな?

優勢時にレグブレは轢き殺せるから有効手段なんだが

つか短剣やったことある?レグブレで轢き殺された笛なんじゃないのか?
710名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:46:15 ID:qkyiTeiX
708
役に立たない僻地テクニカル弓鰤なんだな
711名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:52:22 ID:phNdswD9
>>706
機動性(笑)
高速移動できたところでそこそこの火力なきゃただのカス職なのは確定的に明らか

>>710
安価使えよなんか見てて切なくなるから…
712名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:52:32 ID:18E4qY/t
>>708
ブレイズ蜘蛛とレグとじゃ使う場面が全く違うと思うんだけど
713名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:00:17 ID:xBxa3Vjs
>>710
結局こいつブレイズ持ちの短寄りスカが気に食わないだけじゃん
714名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:02:01 ID:qkyiTeiX
711
この携帯半角の>かけないからアンカー引けないんだ
715名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:06:24 ID:qkyiTeiX
はじめから僻地専用のスキル取りしてる奴なんか気に入るかよ…主戦場まじくんなといいたい

つかカストゥルー列とってる時点で好感持てない
716名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:23:25 ID:38HN2glQ
>>715
まず、短だと言った覚えがない
あと、お前の好みなど知らん
717名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:23:54 ID:JwKzPmy8
http://zoome.jp/mandei/diary/2
某鯖ホルスレで見たF鯖ツルー祭りの動画なんだが、弓強くね?
自軍スカ30で、相手は他鯖移住のホル一軍でヲリ30揃えてるらしい
スカが多いと負けフラグはもはや過去の話!
大剣実装前のやつだが、大剣は、両手よりやわいし、いけるはず!
いけ・・・るよな?
718名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:24:17 ID:xBxa3Vjs
俺ルール展開は良いですから
719名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:30:32 ID:kyaNth6X
>>714
全角でもいいよ
720名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:58:57 ID:T7YQB/Hu
>>717
物凄い集中砲火で片手も沈んでくw
721名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:05:41 ID:YHer8BJM
Fは色々ぶっとんでるからどうでもいいよ
722名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:19:56 ID:t2adHARy
マルチタームの作った販促ムービー見てたら短剣がタンブルみたいなの使ってた
超華麗に舞ってた
723名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:37:37 ID:316R28I4
>>717
重要なのは職構成よりもハイエンだから
ハイエン弓50人で野良相手なら勝てると思うな
724名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:34:37 ID:fRFxoSOz
バイパはやっぱタゲ指定、無エンダーだが二段高速移動とかが良いな
連打と普通に二回の距離は二回の方が長く消費も少ない
連打は方向転換可能、二段目距離がレベル2かつ消費増加だが超発動早い
とにかく笛で先行入力受付と回数指定可能だから二段斬りはなんとしても入れて欲しい
725名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:37:44 ID:atgrBn9F
>>724
ストスマヲリと追いかけっこ出来るくらい高性能だし
弄らなくていいし
726名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:41:44 ID:JwKzPmy8
>>723
相手は野良じゃなくて他鯖から部隊で移住してきたホル一軍らしいぞ
ハイエン率も当然高い
727名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:47:41 ID:Eyos9y2j
それで勝てるということは、そこらにいる野良弓がいかにハイエンしてないかという証左になりそうだな
728名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:53:56 ID:t2adHARy
F鯖で判断材料になるのかね
どうでもいいけど
729名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:01:37 ID:fRFxoSOz
φで片側にハイエン弓が3もいると同数じゃ話にならない程強えぞ
ルートはピアが高確率で攻めがたく、膠着には4.5秒に一度皿がステップor100以上ダメージ
瀕死にイーグル率とても高い
730名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:06:15 ID:JwKzPmy8
>>728
移住組同士でやりあってるっぽいからF鯖とか関係ないかも

>弓の火力がどうのって話ではなくて遠距離スキルの使い方の話
>動画の弓は接近する敵ヲリからただ逃げたりせずトゥルー集中させてる
>接近する敵ヲリからただガン逃げするホルの皿がこの動きできれば負け知らずだろ
>ヲリが下手なんじゃなくて弓がやる事しっかりやってるからこの結果になってる
>それ理解できずに「ヲリ下手すぎwwww」とか言ってる馬鹿見ると悲しくなるわホント

って書き込みもあった
これ見てると味方弓ばっかオワタな感じでもツルーを集中して使えば勝つるような気がする!
弓はいつもツルー切りの鰤で使ったことなかったんで試しに使ってみたいんだが
実際使ってる人はどんな感じ?前線の味方弓ばっかならヲリにツルー連打もあり?
731名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:12:04 ID:t2adHARy
今のバッシュ?何それ?氷は即ランページしますしwな世の中だと、逆にトゥルーもありな気がしないでもないな
まぁ、打てば当たるスキルだよ
732名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:12:07 ID:xBxa3Vjs
相手が大剣ならあり、両手なら毒矢か蜘蛛矢のが良いんじゃね
片手なら毒火で削るほうが良いだろ
733名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:13:24 ID:m6eoZr7R
味方に皿が0ならともかく、一人でもいたらその一人が涙目だと思うんだが…。
もし自分がその皿なら間違いなくFOしたくなる。
二人特攻してきた時に一人を皿に任せてもう一人に弓が火線を集中、ならありかもしれない。

ただかぶりシステムがある以上、この方法では倒せるかどうかは運任せみたいなところがあるんだよな。
734名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:59:33 ID:38HN2glQ
今はARFつきのヲリはかなり柔らかい上、大剣のせいでさらに片手が減ってる

とはいえ、状況次第でしょ
735名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:28:26 ID:9t1FtsN8
マジでエクス卑怯すぎる
イライラMAXだわ死ねかす
736名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:44:16 ID:PZA6rwAQ
今日純弓から短にして見たんだが、お前ら良く短やってられるな?w
戦ったの市街地1回だけだが、HP600以上ある片手がジャッジ重ね掛け+ランぺで
一瞬で蒸発してるのに、短何かどうにもできんわw

上手い事敵の背後に回ってブレイク入れたりヴォイドできても
そこから生還できないw
何か6デッドもしちゃって、周りに申し訳なくなってFOしたくなった…
俺下手すぎる・・・
737名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:47:50 ID:5zRBrwsu
市街戦なら建物の角や屋根から貫通ヴォイドやって逃げた方がよさげ
738名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:48:45 ID:jnvHMaf6
短は最初は10デッドとか普通だから何も気にしなくて良い
慣れるとレイプゲーに出来るから楽しいけど難しすぎて困る
739名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:51:04 ID:VNNB7ric
>>738
>短は最初は10デッドとか普通だから何も気にしなくて良い
戦犯乙 10デッドとかしてた時点で存在価値無いからさっさとキャラデリしてくださいね(^^
740名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:52:57 ID:jnvHMaf6
デドラン1位余裕ですらんらん(^^;)
741名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:54:17 ID:43OPTJQj
白称号デッドランカーNo.1は俺の固定だw
742名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:04:50 ID:3UFusWaW
短スカはたとえ一方的な戦争で負けが見えててもパワブレ粘着で遊べるからいいんだ…
743名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:16:27 ID:5o1wvsIU
短は相手を覚えるよな
そこは凄いと思うぜ
俺は敵と武器しか分からないが、ハイド暴きまくると集中される
744名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:28:52 ID:OqwxfLoe
おれオベマスかヤグスタ

最近ねずみ退治以外で戦った記憶が…
745名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:33:40 ID:UtMWQyiH
ブレイクやって生還ってどうやるんだ・・・。
746名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:52:02 ID:mmDtwUyG
>>745
ブレイクしてから生還ルートを考えるんじゃなく
生還ルートを考えてからブレイクするんだ
747名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:01:25 ID:XIg928AW
氷にランペしてくる馬鹿みな大剣多くて助かる
ヴァイパこけ余裕でした^^
748名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:02:30 ID:XIg928AW
↑すまん
馬鹿みたいなに訂正
749名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:18:00 ID:brvV7Gup
ヴォイドは相手に反応の良い皿がいると高確率でジャベ貰うから危険
やるんなら死ぬ気でやるか、地形を利用して反撃を受けないようにやるか
凍らされても平気な状況(味方の援護が期待出来る)でやるしかない

慣れない内はむやみにヴォイドをまかないで地道にブレイクを練習する方が良いと思う
生還ルートの確保から覚える方が良いね
750名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:17:47 ID:sIxb1wE4
大剣にパワシュうめぇww

じゃなくて拮抗戦場、弓で25kぐらいはでるんだがPCD3位以内にはいれないわ…
名将とかもういらん…
751名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:35:23 ID:GkbmjYoI
大剣にパワシュ撃ってるからスコア伸びないんだろ
752名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:37:26 ID:jnvHMaf6
大剣にパワシュとか僻地乙
753名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:51:43 ID:sIxb1wE4
僻地パワシュで25kだせる弓いたらみてみたいわww
754名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:17:23 ID:5ZJmKqgV
確実に殺せる時以外レイン撃てカス
755名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:45:53 ID:dJHLt88d
目標、イベで勝率やら関連以外ではやりたいことして遊ぶ!
短剣で戦いたくて何が悪い。
と言い切れなくて、銀行、召喚もやってバランスとって・・・
ネタプレイが一番楽しいわ〜

ブレイズのついでにパニとブレイクも転倒無敵なしにしといてくれ。
756名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:51:16 ID:jnvHMaf6
短はヴァイパーバイトだけは神スキルなんだよな
僻地ならこれとガドブレだけで戦える
757名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:52:54 ID:2siEX3KR
真面目に氷皿やって糞解凍にイライラしたあとパニカスにCCするのが日課です
758名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:53:49 ID:a5sUrIYj
どうでもいいけど弓は弓を狙えカス度も
759名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:59:36 ID:jnvHMaf6
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    ハ,,ハ     ハ,,ハ    | ヽ
 \ \/( ゚ω゚ )/( ゚ω゚ )ヽ/ / お断りします
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /
760名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:59:40 ID:P+CNtr+q
弓の弓に対する攻撃力が低すぎるから仕方がない
皿への補正上げる際に、弓への補正上げ忘れたから未だに修正前の100%補正のままだしね
761名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:06:14 ID:IAyLAkn5
>>755
2行目までカッコよかったのに;;
762名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:07:31 ID:WQ8TTEu7
スコアしか頭に無いのか…
763名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:44:56 ID:c/BRjKm5
えっ
764名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:52:17 ID:b0GvtOS4
スカがスカ狙うなら
皿狙って下がらせて、ヲリにスカ食ってもらう方が楽
765名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:54:27 ID:oOnu0Bly
ブレイクのみで10k上余裕だわ
デットが半端ないぞ

毎回1位だ
766名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:07:52 ID:MON0VH/f
僻地で皿にレイドブレイズ粘着し続けて13kでました
うざキャラ道を極めたい
767名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:12:01 ID:z0iXljyF
>>766
おまえにつねに小ランスで粘着ナイトやるおれが一番のウザキャラ
768名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:18:20 ID:0PavGVnX
少数戦や僻地での撤退中の粘着ナイトのうざさは最強
769名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:05:47 ID:5ZJmKqgV
粘着ナイトで3キルしたときは爽快だった
敵撤退時にレイド連射でおなじことできるな

つかパニをレイドで撃ち落としたら終戦までパニ粘着されたんだがwルート取りが甘いから近づく前に暴いてひたすらお帰りねがったが
770名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:08:55 ID:5ZJmKqgV
因みに終戦後にデトランみたら2キル9デッド3kのスーパーカスだった
771名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:09:31 ID:sIxb1wE4
敵召喚がいなくて護衛対象もいなかったときに
ナイト5で皿を突き殺したのはいい思い出
772名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:11:56 ID:5ZJmKqgV
あるあるw
必死に当たらないボルト撃ちながら死んでく♀皿かわゆす
773名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:20:31 ID:jnvHMaf6
ナイトの小ランスは妨害に優秀なんだよな
足も早いし怯まないし本当ナイトは優秀やでー
774名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:52:59 ID:osE6ej9L
そのあと雷に変えてジャッジ厨になるのが俺
775名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:16:40 ID:hBYVok7I
前線カウンター撤退しはじめの仕事放棄してまでのナイト粘着されるのは、うざすぎるw
崖上にレイン降らしてバーカwってやってると、よく後ろからパニ食らう・・・最後尾でもないのに・・
皿とか手ごろなヤツいるはずなのに、なんでだよ!ってのがよくあるなぁ・・・
776名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:20:43 ID:8MndRdAQ
つーか、ここ2週間ほど撤退時に敵のナイトが小ランス連打
俺ビクンビクンして敵に追いつかれて死亡www

って言うのが凄い多いw
777名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:54:08 ID:lvlEbD7F
歩兵へ小ランスが好きなナイトにヴォイド入れると面白い

結構な割合で「闇でもおれは突けるぜ」と言わんばかりに
猛烈に突っつき始めるので、ブレイク入れやすい
778名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:58:45 ID:3UFusWaW
そんなの見たことない
779名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:10:08 ID:d5AtOC2n
>749
ano
misu
みす
あの
寄って狙えばブレイクも中級確定です
780名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:17:43 ID:417dN/+O
こういうのが無茶苦茶な短強化を公式に要望するわけか
781名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:29:58 ID:BtooP7QE
短スカ糞ゲーすぎるwwwwwwwwwwww
782名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:55:08 ID:D3HnRnP2
短はもはや別の楽しみ方をしてるからいい
短はFEZのルールに縛られない(キリッ
783名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:56:18 ID:BRaNBjua
>>769
パニ厨ってハイド暴きまくってると、ムキになって何度もやって来るからおもしろいなw
おまえ8デッドしてんのにまた来たの?ってw もう意地になってんだな
784名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:59:13 ID:e0YXyLFJ
弓でフルエンフル前線するよりもナイトで建築&戦闘してた方がpcダメが良い事に気付いたので俺は弓カスを卒業します
785名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:13:25 ID:D3HnRnP2
弓でレインまいてればスコア出るけどクソつまらないですし。
786名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:25:52 ID:jnvHMaf6
レイン撒き散らすより僻地でレイドブレイズ粘着とイーグルキル取り合戦した方が楽しいですしおすし
787名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:04:18 ID:ZoK/wS8U
本当はヴォイドまでと利他印だがヴァイパーが使い勝手よすぎる




あと、アムにエンダー強制解除つけてくれよ
788名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:08:34 ID:aNh3P7i5
短スカはヴァイパー無いとハイドゲーになるから困る
789名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:18:03 ID:ACPYTiEC
そして適当に振ったエクス&ランペでハイド暴かれて死ぬゲーに
790名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:30:28 ID:grJK13RP
エクスで300弱 ランぺで軽々400 泣かせてくれるじゃないかw
791名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:34:17 ID:V++Srr8I
前線初心者です。
弓スカWikiは一通り読み、幾つか弓スカさんの動画も見ました。

基本的に周り込むように外側を動いて
敵弓・皿の固まりを探しレインを撃ち込む事
氷は絶対に割らない事・基本的にスタンは無視する事を心がけています。
ダメはそこそこ取れるようになってきたのですが
Killがレインでたまたま瀕死の敵に当たって1取れたとかその程度です。
弓も積極的にKillを狙っていったほうがいいのでしょうか?
エアレイドやパワシュを狙うとついつい前に出てしまって気付けば囲まれて死んでしまったり…
また、基本的な立ち回りに関しても気になった点等あればご指摘ください。
792名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:40:52 ID:iQBMSvoz
>>791
で、氷皿の俺様が一緒に外側からスコア狙いで敵弓や皿の固まりにカレス撃ちまくって
氷割んなカス!!! ってキレれるからよろしく!

ちなみに、ここに居る弓スカの皆さんは、自分の後ろのに居るプレイヤーだろうが
始めてみる名前のプレイヤーだろうが、自分の視界中だろうが、外だろうが
マップに写ってるプレイヤーがどんな魔法使えて、いったい何の魔法を次に使うかが
100%分かる超能力者だから。

うっかりカレスと被ったの相談しても、ボロ糞に言われるから。
あ、ちなみにピアはどんな場面だろうと決して使うなよ?
つーか、スキルスロットに入れるな。
あと、フルエンハイ+課金装備しないで前線来るなよ?
次来たらキャラデリな?
793名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:53:09 ID:aNh3P7i5
釣り大会が開催されます
794名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:58:03 ID:grJK13RP
弓は凍ったウォーリアにパワーシュートうつといい
795名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:58:44 ID:grJK13RP
感謝してもらえるお^^ お互いハッピーで最高だじぇ
796名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:00:44 ID:eeRJqraU
ブレイズ粘着おもしれえ
びくんびくんしてるぜ
797名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:01:32 ID:V++Srr8I
なんとなく分かりました、失礼しました
798名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:11:04 ID:grJK13RP
>>791
それでいいよ。主な動きは今のままでおk。
レイドはいかにも魔法撃ちたそうにしてるサラにプレゼントしてあげるといい。
基本レイドは2連射1セットでpow回復を挟む感じで使うと持続力も牽制効果も高い。
距離が遠い場合は弾速差でレイド→イーグルも高確率で繋がるお手軽コンボ。

味方ヲリが敵を追っかけてるならブレイズを1発当ててやればヲリが追いつける
キル取りは氷の解凍の瞬間を上手く使うといい。
特に氷をベヒヘビやヘルで割る時は合わせやすいからそこに上手いことブレイズ→パワシュ(イーグル)を合わせる。
被せずにできるなら普段の連携でもヘビスマ→ブレイズ→ヘビスマと合の手を入れてあげるのもいいね。

キルにこだわっての単発パワシュは弓の火力じゃ苦しいことも多いし同射程で強力なジャベがあるから無理しない方が吉。
pow回復周期と合わせればブレイズ→イグルを数セットである程度のキルは取れる。
799名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:16:51 ID:J7TUIEet
弓スカ修正はアローレインの消費を40上にして
他のスキル強化でお願いします
狙いもつけれないカスはこの世から消えておkです
800名も無き冒険者:2009/06/12(金) 02:05:17 ID:pUIgxa1z
レイドのけぞり増加
パワシュ射程400
毒矢蜘蛛矢弾速上昇のけぞり増加、トゥルーものけぞり増加

ここまでやればレインなくても戦えるな
短はヴァイパーからアムはいればそれだけで十分
801名も無き冒険者:2009/06/12(金) 02:07:20 ID:/lLiqkG8
レイド>レイドが繋がるわけですね
802名も無き冒険者:2009/06/12(金) 02:36:12 ID:7/G8NANw
レイドたん昔はお世話になったけど火矢修正来てから使ってない・・・というかスロットから外した
火矢命中率上がってコストパフォーマンス良くなったし、さらに後に色々繋がるし、
繋がる故に単発でも皿とかかなりビビってくれるから個人的にもうレイドイラネ状態

ブレイズパワシュもそれで倒せるような皿とか前に出てこないからブレイズポイズンに変えた
パワシュより微妙に着弾が早くてヒット確認しやすいのもいい感じ
というか現状味方ヲリが捕まえた相手はほっといても死ぬから他を狙えばよくね?w
803名も無き冒険者:2009/06/12(金) 02:56:26 ID:pUIgxa1z
ブレイズの追撃はイーグルもお薦め
消費40でサラに計250ダメージは出る
なにより、ブレイズの射程を最大まで活かせる
804名も無き冒険者:2009/06/12(金) 06:26:06 ID:B+UEQKDh
>>800
頭わきすぎ
805名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:23:15 ID:l8KR47PK
敵さんの弓スカと主戦場の片隅で単体レイン合戦、少しでも接近したらレイドブレイズ合戦。
お互い必死すぎて久々ににやにやしながらプレイできたわ
戦争終了後そこには友情が芽生えていた。
806名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:48:45 ID:3XruQxQb
ウザイ
皿をびくつかせてイグル止めのが楽しいのに
キル続けたり少し目立つとすぐブレイズ連イグルスナイパ沸きやがる
スコアもキルも楽々スカウトTOP3に入ってもいらつくわ
807名も無き冒険者:2009/06/12(金) 09:51:32 ID:9nGLtSFf
そりゃブレイス貰う位置でイグル当たるほど動きが鈍重なら
当然の結果じゃね?
808名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:09:27 ID:FmZ3uC+t
自爆スキルでたらマジ面白そうと思うのは俺だけか
809名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:14:46 ID:ijuGqpK3
久々に純短したらヘルモード過ぎてワロタ。
810名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:18:52 ID:0U8lKvH8
スキル硬直にブレイズレンダー
相手は死ぬ
811名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:21:16 ID:OxveKVFb
>>809
現状でも短で20k固いんだが・・・?
812名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:27:04 ID:6bifMCU1
僻地でもなくレイプ戦でもなく20k安定なら大したもの
自分火皿なら26k平均くらい取れるけど短は16kくらいだ
813名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:33:52 ID:RGGDabsn
>>811
誰でもそんなだせるなら今頃短いらないとか言われてないだろ
814名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:45:15 ID:Nff09YxM
主戦場で20k出してる短なら動画あげろよ

僻地でオナプレイならカスだ
815名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:57:45 ID:BW+Rfc/E
20k出してるなら動画欲しいな、参考にさせてほしいわ
816名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:57:50 ID:fAflfPmE
僻地で20kくらい出せますし。
オベリスクが友達だよ!
817名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:15:06 ID:uau+P/mJ
周りから短がかなり減ったせいなのか、主戦で巧い味方大剣についていくとかなり美味しい思いできるのは俺だけ?
ランペ撃つと両者が一時下がるから、そこでブレイクして、その間にpw戻った大剣が戻ってくる
そんな場面多いと自然と俺の与ダメやキルも上がる

まーそれでも俺は10k出るかな?程度(^o^;)

それ以前にハイド切らさずに付いていくのがキツイ
818名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:17:04 ID:+PlFRIeg
動画まだ?BBS補正とかじゃないだろうな…w
819名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:34:16 ID:uau+P/mJ
ニコ動で頼むわ
820名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:43:01 ID:ACPYTiEC
>>817
ハイドしないと射程短すぎて役立たず、ハイドすると足遅くてついていけない
なんか根本的にアレなんだよな
あとハイドで必死に追いかけてるときに適当レインで解けてそのままUターンするときの虚しさといったら、もうね
821名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:54:26 ID:aNh3P7i5
むしろ前線僻地ではハイド使わずにブレイズやヴァイパーでちまちま→隙を見てアムガドが強い
正直今の大剣祭り+レインジャッジ感謝祭ではハイドはネズミと遊び専用
822名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:56:33 ID:UhYAPW+C
普通にスルーされてるが
>>812
>僻地でもなくレイプ戦でもなく20k安定なら大したもの
>自分火皿なら26k平均くらい取れるけど短は16kくらいだ
この火皿も全鯖TOPクラスでも無理なスコア叩き出してるな
823名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:16:57 ID:g/WzsvjN
場所によっては26kとれるけど平均とか無理ゲーすぎる
部隊でキプレイプのときしか火皿起動しないならいけるかもしれないが
824名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:37:12 ID:cE/YKRee
火皿で平均26KとかBBS補正すごすぎだな
825名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:43:55 ID:PkF8zvHE
この前のEXP倍増期間に火皿始めてようやく夕べ30になったんで
試しに前線いったんだけど、スコア10k出なかった俺は、BBSエンチャで
平均どれ位って言って良い? 15k位OK?

つーか、ヘル1発撃ちに行くのに命がけで、HP1,000で前線→ヘル→戻るでHP半分削れるって何よ?w
レイン叩かれる理由がやっと分かったw
826名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:45:37 ID:7ZjkY6ay
スパークもライトも使わずに火皿で平均20K超えてたら普通に尊敬できるレベル
俺?12K〜18Kうろうろっすよ
827名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:48:04 ID:/D6PQiLD
>>825
火皿で何戦やったか知らんが、マップにもよるから数字だけ出されても平均は算定しにくい
満遍なくどのマップにもはいって、それなりの数こなして平均10k程度ならBBS補正で15kかけてもいいんじゃね
828名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:52:25 ID:aNh3P7i5
レインのせいで怯みまくり前線の楽しさが損なわれてる
でも弓スカはレイン以外に前線ではブレイズとイーグルでのキル取りと撤退ピアしかやる事無いし
829名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:56:46 ID:vONPL19D
敵のあからさまな硬直にはジャベ即ランス。バッシュもヘビもいらない。
そんで基本をハイパワポのんでスパークオンラインにすればスコアはでる。が、クズ。

純弓のモンスマで600到達してる人っている?
サモンモンスターとサモンナイトが多いと500ちょっと越えるんだが、600はさすがに厳しいかなぁ。
ヴァイパ3が取れればまた変わってくるかなぁ、とは思うんだが・・・
830名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:59:50 ID:aNh3P7i5
ハイパワポ全開で基地外みたいにジャッジ連射すると敵前衛がボロボロ倒れて行く
831名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:04:03 ID:cE/YKRee
ジャッジはシャレにならんよな
一人じゃ空気だが二、三人でジャッジすると恐ろしい破壊力になる
832名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:22:35 ID:+PlFRIeg
正直ランペなんかよりジャッジのほうが脅威
こけれなかったら終わる
833名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:28:55 ID:fAflfPmE
一瞬スレ間違えたかと思ったぞ
834名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:03:38 ID:oeNQfaFo
パニ元に戻して皿の防御力半分にしろ
835名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:30:36 ID:y39TuRbN
>>825
レイン叩かれる?
皿さんが何いってんすかwwwwwwwwwwww
836名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:36:14 ID:/D6PQiLD
レイン射程をジャッジ程度まで縮めていいからDD効果つけると阿鼻叫喚で楽しいことに
837名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:52:49 ID:2YWDFUFT
吉本新喜劇だな
838名も無き冒険者:2009/06/12(金) 15:57:30 ID:vuu6xhiZ
最近前に出ない弓カス増えすぎだな
スタンに攻撃してる暇あるなら敵の妨害してほしいけど
そんなにスタンのキルが取りたいならパワシュで殺せるタイミングだけ狙ってくれよ
ただしヘルフィニヘビランペには被せるなよ
敵ヲリにレイン降らしてどうでも良いところで邪魔なピア連打
救出ピアもしない弓カスとかまじいらねーから
いい加減最前線でヴォイドとガドブレパワブレ撒いてる短剣を見習ってくれ
839名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:05:13 ID:UhYAPW+C
>>838
>いい加減最前線でヴォイドとガドブレパワブレ撒いてる短剣を見習ってくれ
↑理想
↓現実
ヴォイド!→敵大剣とりあえずランペ→ビクンビクンウワアァァァー
840名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:16:08 ID:BW+Rfc/E
>>831
ジャッジなんて昔は使うだけで()笑だったのに
今や何の強化もしてないのに凶悪すぎる謎
841名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:28:27 ID:BW+Rfc/E
ttp://www.fezero.jp/update/20090612_cestus/

今度はネズミという仕事も奪うそうだ
842名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:29:58 ID:aNh3P7i5
裏方ネズミ専用職
843名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:30:01 ID:BEgX2Raa
>>829
ヴァイパー使っても弓主体では効率よくはならない
ガドブレでやるならあったほうがいい
844名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:31:47 ID:vdCpK1IM
ねずみには夢があったのに
845名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:36:42 ID:fAflfPmE
短スカねずみ終了のお知らせ
846名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:37:36 ID:+PlFRIeg
いやむしろ弓寄りが蛇つかってこそ効率があがるんだが

ヒントは蛇×3→レイン
847名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:39:30 ID:aNh3P7i5
ネズミだけに限ったらアムブレある短のが向いてるだろ
笛の建築版として見たら、対人は最弱職のはずだし
848名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:40:48 ID:kfgl8pt8
>>841
HP回復できる笛にしか見えん^^;
へたしたら通常攻撃で4連コンボしそう
発生も格ゲー並の4f発生とかやりそうだから困る
849名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:44:21 ID:kfgl8pt8
>>847
流派をアクティブに切り替えることで対人特化と建築特化に切り替わるんだとさ。アレ?最強じゃね?
850名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:44:55 ID:BW+Rfc/E
>>847
力をためて強力な一撃とか言ってる時点で対人最弱はないな
851名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:45:51 ID:USZLC8PB
対ヲリ→エクスエクスエクス・・・
対皿→ジャベヘルライト・・・
対笛→フィニフィニ・・・
対建築→大剣>両手>短スカ・・・
ネズミ→セスタスで建築回復余裕でした

短って何するの?
852名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:46:14 ID:aNh3P7i5
>>849
>>850

なにそれこわい
853名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:46:23 ID:fAflfPmE
>>847
アム射程外から波動拳されるかもしれないじゃないか
854名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:46:59 ID:aNh3P7i5
>>851
ヴォイド★ダークネス
855名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:48:16 ID:BW+Rfc/E
つか両手KIKORIの立場もなくなるなこれ
856名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:51:26 ID:FmZ3uC+t
対人だったらせいぜい片手程度の威力なんじゃない?
通常建築殴りだと全職で一番効率よさそうだし
そうでもしないとバランス取れないでしょ

つーか建築回復した分はスコアに反映されるのかね
反映されてもされなくても、色々問題ありまくりだと思うけど
857名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:52:03 ID:aNh3P7i5
そして次に対召還職実装で短スカちゃんのヴォイドパワブレも無力になるのですね
858名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:53:38 ID:+PlFRIeg
与えダメか貢献度に換算されるんじゃね?

あれ?キプに回復でゲージ回復するんじゃ…?
859名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:56:05 ID:aNh3P7i5
5秒毎に数万単位で領域ダメ食らうのにキプ回復してどうすんだw
ブルワークとかエクリとかオベ回復+AT先生強化だな
860名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:57:39 ID:BW+Rfc/E
多分キプにだけは使えんと思うけど、与ダメに換算されたら瀕死オベ回復するだけでランキング乗りそうだな

>>856
片手くらいで突進系スキル無しと予想してみる
861名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:57:48 ID:+PlFRIeg
ばっか
それを逆に利用して開幕からスコア稼ぎをだな…
862名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:57:55 ID:DDyt4KD/
863名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:00:42 ID:BW+Rfc/E
>>861
多分HPmaxの建築物は回復しても0だと思うが…
864名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:03:04 ID:+mAAqXQg
おい携帯の俺に詳しく話せよ
865名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:03:18 ID:vONPL19D
>>846
逃走方向へのLv1ヴァイパ×2でいいかと思ってるんだが距離たりないかな。
サモンジャイも ヴァイパ→砲撃→Fangの矢受け止め→解除 を考えてる。
ヴァイパ1は便利だけど何かしら弓を削らないといけないんだよなぁ……

素直にトゥルルルルの方が効率いいんだろうか。悩むわ。
866名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:05:06 ID:BEgX2Raa
>>846
それ、通常時だと消費90もあるし、ターボ中に持ち換えると効率落ちるし
ヴァイパー移動ガド連射のが速くない?
867名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:05:23 ID:BW+Rfc/E
868名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:08:16 ID:I144uznA
>>863
キープのHPなんてすぐ減るじゃねぇか
869名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:11:08 ID:vONPL19D
携帯向けまとめ

新職 セスタス
建築物に対して高い攻撃力を持ち、セスタス固有の「流派」を切り替えることで、
建築物に有効なスキルと敵PCに有効なスキルを切り替えられる。攻撃は籠手による打撃や蹴りが主体。

・ゲイザースマッシュ
全身の力を拳の一点に集約し溜める。溜めた力を拳に乗せ強力な一撃を放つ。
・ドレインクロー
対象の力の流れに干渉し、生命力を奪い吸収する。
流派によって対象が変わる(敵キャラクター/敵建築物)
・サクリファイス
自身の生命力を建築物に送り強化する。
流派によって効果が変わる(建築物修復/建築物攻撃力アップ)

---公開テストあり(すでに募集開始)
第一回テストでセスタス400人、他職1600人。テスター多めに募集して多すぎたら抽選。
第二回テストでは第一回で他職やってた人から戦争勝利数の多い400人がセスタス。
870名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:11:47 ID:fAflfPmE
>>865
Lv1ヴァイパーって走るより遅いんじゃ
871名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:11:52 ID:+mAAqXQg
>>867
地雷臭しかしない
フェニックスしぬ
872名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:45:35 ID:kfgl8pt8
>>869
ドレインって建築からもHP吸えるんだな。アレ?コレってやばくね?
ATスカフォ壁オベエクリからドレインでハイリジェなくても余裕じゃね?
ていうか高速で回復するネズミなんてどうやって倒せばいいんだ?

つーか罠使いの「アサルト」はどこに消えたんだ?あとはバフ職の「リリクト」しかいないんだけど・・・
873名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:47:53 ID:BEgX2Raa
>>865
ジャイはオークをトレインして召喚ふみふみ即解除
ボスがアクティブの時は絶対に取るな、死ぬ

ヴァイパ1は歩くより遅いし、位置ずれレインとかPw無駄
おそらくトゥルルのが効率いい
874名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:51:49 ID:FvfyT3Sm
>>872
さすがに高速回復はないんじゃ?
リジェみたいな回復になりそう。
ハイドあるわけじゃないし、ねずみやれるかどうかはペネとか
ストスマみたいな移動スキルがあるかどうかだね。
ねずみで削ったオベは確実に回復されちゃう羽目になりそうだが……
875名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:53:17 ID:vONPL19D
どうも食い違ってる気がしてきた。
モンスマで移動系でずらすのはグレーゾーンなのか?
876名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:57:06 ID:7ZwpxBYk
そりゃグレーか?と聞かれたらグレーだとは言うぞ
ただモンスマは一人でMOB相手にリング消費してやるものだし
別に大丈夫だと思うぞ
877名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:10:28 ID:Vwy2ragr
クラス固有の回復能力か
もう末期だな

しいていえば流派で対象を分ける利点が初期の皿の詠唱なみに無いしデメリットのみの制約はゲームとしてつまらんよな

てか篭手襲撃はアーミー系とレグブレでスカでもいいだろと思うわ
まあスキル調整されたスカウト改を待つか
878名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:20:34 ID:BEgX2Raa
>>875
誰もグレーゾーンの話してないぞ
Pwの無駄
付け加えるなら持ち替えと誘導してる手間も無駄

素直にトゥルルしてれば600いくと思うんだが
879名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:25:57 ID:PaSdfvbD
弓で600きつくね?
10回に1回くらいしか出せない
880名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:30:57 ID:Ft0a0bj1
回復/建築補強はすべてクリが必要なんじゃね?
ドレインで敵のクリ奪い取って回復するんじゃないなら結局
大クリから掘ったクリの消費計画範囲でしか影響しない
それなら別にいままでと大きく違わないし戦略性が広がるだけだし
881名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:45:13 ID:BW+Rfc/E
>>877
>しいていえば流派で対象を分ける利点が初期の皿の詠唱なみに無いしデメリットのみの制約はゲームとしてつまらんよな
サクリは流派によってスキルの性能が変わるようだから1つのスキルで2度おいしい感じじゃないか?
882名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:49:20 ID:l8KR47PK
笛みたいにスキル数少ないけど流派を分けることによって実質倍に!
スキル名考える手間を省いてみました!
883名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:52:02 ID:V2k3gyjG
>>878
俺はレイン3ピア1ヴァイパ3アム1でトゥルーとってないから
仕方なくこの手段つかってるんだ

位置ずれレインの安定性や位置ずれジャイのボスに対する破滅力は舐めたもんじゃないぜ
それにこれだとアイテムが一箇所にたまるから後半ターボガド祭りできる
884名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:07:13 ID:B+UEQKDh
しかしもう短は本当に本当に本当に終わったな

ネズミでもやってろと言われてネズミやれば建築補修+強化ですよw
885名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:15:05 ID:grJK13RP
短で20kとかwww
今の状況じゃまず無理だろ

僻地でカモ見つけてもパニらずレグパワしてれば出るけどそんなカスプレーいらんし。
ブレイク1発で250のスコア入る異常なボーナス設定でこの程度ってのは致命的すぎ
886名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:22:56 ID:Vwy2ragr
>>881
対象の話だよ
詠唱する利点は中級以上のスキルが使用可能になります、と同じことを繰り返そうとしてる

全てのスキルに効果が二つ無いとその主張はありえん
スカに戻る
887名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:25:41 ID:aNh3P7i5
短は弓撃ってる奴に油断して近づいたらガドブレを食らった!

くらいだろ
888名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:26:32 ID:3XruQxQb
しかし無能の極だな
新職導入します→既存職のスポイル、役割の強奪
権限で我々の力を見せてやる→既存の良く練られ丁寧に調整されていたものを悪乗りで破壊
ゲーム性<<<<キムチパーティの資=壊れクラスの装備

望ましいモデルケースは、鯖単位の収容人数の増加努力、高いゲーム性でユーザ数を増加
鯖の増設費<収益<ユーザにしていくことなのにな
889名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:31:05 ID:BW+Rfc/E
全てのスキルにあったら逆に強すぎじゃないか?
鰤が公式で暴れまわるぞ

歩兵ジャイが全線で対人強スキルを撃つようなもんだから
それをなくすためのデメリットと考えると良いんじゃまいか
逆に1つで2度おいしいスキルがあることをメリットと考えると良いと思うが
890名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:33:47 ID:ACPYTiEC
>>851
デッド^^
891名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:38:26 ID:gl6P9PTI
今のゆとりって不等号を < で使うのか
892名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:39:47 ID:aNh3P7i5
正論言われるとゆとり判定に走るんですね運営さん^^
893名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:42:01 ID:BW+Rfc/E
全角だがそれも不等号なんだけど
894名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:47:03 ID:BEgX2Raa
>>883
そこまで書いてくれてやっと納得したよ
895名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:47:22 ID:fAflfPmE
どこがおかしいのか分からない
896名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:50:39 ID:C9SkWcwC
なんか左右がおかしい
897名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:57:57 ID:I144uznA
感覚的に>で使う事に慣れ親しんでるため<を見ると変な気分になる
そして>>888は不等号を使うことで分かりづらくなる典型的な例
898名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:04:50 ID:3XruQxQb

そもそも笛スキルは新クラスにする必要がなかった
ペネ→強化ストスマ
フィニ→強化ヘビスマ
ダウン→短にやれよ
SD→短にやれよ
タンブル→短にやれよ
通常連撃→短にやれよ
フラッシュ、キーン、ディシート(笑)

大剣
近接スキルはエンダーの効果を踏まえて作ってあったのに、長射程広範囲超威力(笑)強制のけぞり(笑)

俺たちが新たに作ったものが最強だ ですかね
899名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:14:16 ID:gl6P9PTI
文章内で不等号を使う場合は > のほうが読みやすいしわかりやすい


ゲーム性<<<<キムチパーティの資=壊れクラスの装備

壊れクラスの装備=キムチパーティの資>>>>ゲーム性
900名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:16:31 ID:BW+Rfc/E
>>897
そういうことか、理解した。
901名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:23:07 ID:USZLC8PB
わかりにくいからってゆとり扱いとか頭おかしいとしか思えない
902名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:24:11 ID:aNh3P7i5
ID:gl6P9PTI
ID:gl6P9PTI
903名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:25:19 ID:3XruQxQb
呼んだか?
904名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:45:36 ID:+e63c1oQ
いい加減にしろ、お前らの尻を出せ
905名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:45:51 ID:grJK13RP
300<ヘビスマダメージ<400

400>ヘビスマダメージ>300

これでいいですか
906名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:51:30 ID:vONPL19D
お尻いやですぅ ><
907名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:13:58 ID:69AVnKlm
弾幕降らすの飽きたから特定の敵皿にひたすらトゥルーとイーグルで粘着するプレイになっちまった。
10k出るかどうかだが一人だけで10kでてるとか思うとニヤニヤが止まらない。
908名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:19:36 ID:EO8Zinly
ただでさえ味方に迷惑かけやすい難しい職なのに
>>907みたいなわざとカスプレイするカスが異常に多いのが泣ける
糞プレイしたいならキャラデリしてオフゲでもやってればいいのに
909名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:21:54 ID:IAz4Ok9+
10K削ってる上に相手が一人ということはそれなりにキルも取れているわけで
やたらと人を叩く前に自分はどれだけ貢献できているのか考える作業に入ったらどうかな
910名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:24:07 ID:qG/siVNf
レイン降らせない奴は認めないとか
どんだけジャッジ脳なんだよw僻地専に決まってるだろ
911名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:38:35 ID:MqowNk5c
というか一人の皿粘着したほうがいいだろ
その皿のスコアは0でデッドだけかさむんだから
これ以上に約に立ってる方法ってあるの?
レイン弾幕wwwとか全然やくにたってないから
912名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:52:35 ID:EO8Zinly
笑えないネタだな
576*21=12096
なんの数値かは想像に任せるが
さぞ大量にデッドしたんだろうね。その皿
913名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:01:10 ID:qG/siVNf
戦争の後に愛が芽生えそうだな
今頃ギシアンか
914名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:02:46 ID:Ih6Ea5/9
あくまで妨害が任務だからな、ダメージも高いほうがいいがしょせん弓
前線維持力も無けりゃ突破力もないその場で適当にレイン降らしとけば15k↑は確実な職

そんな弓の話なんか置いといて短の話しようぜ短
915名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:09:41 ID:5QjIk+ax
僻地で若葉に粘着した20Kと、主戦の片手にガドで10K、どっちが価値があるか




そんなことよりセスタスやろうぜ!!
916名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:37:16 ID:JYab7lY+
短はブレイク出すとマップ全域に効果が及ぶようになるよ
どうでもいいけど「ブレイク出すと」って全部カタカナにすると「ブレイクダスト」になってかっこいい
917名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:38:24 ID:nWeNaluN
ブレイクが屑だと?
918名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:48:19 ID:qG/siVNf
わろた
919名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:54:24 ID:5QjIk+ax
アサルトって確か素手+罠って構想のはずだったな

ブレイドの大剣+コンボがフェンサーとヲリに分離したから、スカには罠が来るフラグ?
920名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:58:48 ID:karjDe3b
そこでまさかのセスタス
921名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:32:52 ID:B3ItFetx
セスタス罠職っぽいし
地雷的な意味で
922名も無き冒険者:2009/06/13(土) 04:13:03 ID:n/TMbYlR
フェンサーの状態異常特化硬直長めってのは面白かったのにな
なんでフィニ連打超回避の糞クラスに
923名も無き冒険者:2009/06/13(土) 06:22:37 ID:x/mIPZ/H
ネガヲリ大勝利って事だ
924名も無き冒険者:2009/06/13(土) 06:34:57 ID:14AoxCZS
>>922
スタン→800→800 とかより今のほうがマシだ
ランペ振り回すより、SD多用してると操作してて面白いし
925名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:15:29 ID:1cr5C8QO
最近ナイトやってるほうが楽しくなってきました
926名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:17:22 ID:4RTnWc48
おい、鰤ヲリの俺と一緒に僻地いこうぜ
927名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:30:20 ID:0kDjFe2z
>>919
ブレイド>ヲリ武器+セスタス(HP吸収)+笛(多段攻撃)
こんな感じに分解されてるし、アサルトも分解されるなら
セスタス武器+スカスキルあたりに分解されるかも知らん
928名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:18:53 ID:Ev6Oshcs
銃士きたら泣きながら使う
929名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:25:18 ID:4RTnWc48
スカフォ並べてその後ろに銃士大量配置
鉄砲隊やりてえ
930名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:40:18 ID:m9ONEGPr
攻撃する度に再装填スキル使用とかか
劣化サラ・・・?
931名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:45:06 ID:oFFuTY77
その代わりイーグル射程で威力はフィニかもしれんぞ
932名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:59:18 ID:aeiLif7N
>929
弓箭隊やりゃあいいじゃん
3人で組んでタイミングずらしながらハイパワポレインとか面白すぎるz
933名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:11:13 ID:4RTnWc48
>>929
言葉にできないけどそれはまた何か違う気がする
934名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:12:53 ID:4RTnWc48
ちげえ>>932
935名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:35:59 ID:WYC1sm5Y
レインは某鉄砲隊みたいに突撃してきた敵を打ち倒すスキルじゃないからな。
どっちかというと今の仕様のランペ隊が近いんじゃね?距離短いけど。
936名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:47:06 ID:aeiLif7N
ああ、キルほしいのか



ってずいぶん贅沢な望みだなw
実現したら少々の片手とピア弓以外あと全部銃でいいじゃねえか
937名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:35:03 ID:1OIFE4jE
銃は中射程だけど発生早めなイメージ
938名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:44:27 ID:9Ez25+qy
>>936
分かってないな
そうじゃない、そうじゃないんだ
銃好きってのはな、弓じゃダメなんだ
フォルム、音、銃じゃなきゃぁあの魅力は無いんだ
939名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:46:52 ID:aeiLif7N
ペーパーマンいけば?
940名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:48:38 ID:9Ez25+qy
FEZに銃がきたらいいなって話をみんなしてるのに他ゲーいけば?ってな、あんた
もういいや、面倒くせぇ
ロマンってのがあるんだよ、ロマンってのがな
941名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:50:12 ID:0kDjFe2z
ファンタジー王道飛び道具の弓と技術が進んだ銃はやっぱり違う存在だよな
おれは弓好きだが短スカやってる
942名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:56:19 ID:f2US2/kM
ファンタジーっぽい銃ってどんな感じだろうなー
弓がファンタジーらしいってのも変な気がするけど
943名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:00:00 ID:4RTnWc48
中世 銃
で検索したら
http://www.rivertop.ne.jp/rivertopsabu/omosiro/buki/tetypo/tetupo.html
こんなのが出てきた
944名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:05:39 ID:l5NVR97K
遠くまで飛ばず近〜中距離の武器だとちょうどいいのかね>銃
メインスキルはヘビスマより少し劣る威力で、弾速が速く、遠くまで飛ぶほど狙いから逸れる
一回射撃するごとにリロードが必要とか
945名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:06:19 ID:0kDjFe2z
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kousyou/rpgmeoto/200012.html
ついでにこの辺も読んでおくといい
946名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:16:53 ID:0kDjFe2z
>>942
ファンタジーは大体が銃火器発展前の中世時代がモデルだから大抵遠距離ってなると弓か魔法になりそうだが…
後は弓っていうとエルフのイメージもあるからそういうのもあるかも知れん
947名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:24:19 ID:WYC1sm5Y
ファンタジーの銃は中距離で単発でリロード長めだろうな
まあFEZに置き換えると弓をあんな速度で撃てる達人はまず居ないから銃でもリロード動作みたいのはいらんだろうけど
948名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:25:27 ID:aeiLif7N
ここ何スレだっけ?
949名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:36:16 ID:X3FG/EES
新職業の構想を練るスレ
950名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:39:33 ID:4RTnWc48
スカの話しても「短が息してない、弓カスどうにかしろ。」をループするから29日まではこんな流れでもいいんじゃないかなと思ってる
951名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:40:11 ID:9Ez25+qy
29日まで現実逃避するスレで何の問題もないな
952名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:53:20 ID:O31FQH/+
そして29日になったら「引退するわ」とわざわざ書き込む人が増えると
953名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:54:43 ID:0kDjFe2z
引退はセスタス実装してから考えても遅くはないだろう
954名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:13:01 ID:MKjz/S4O
29日までスコアアタックを報告するスレでよくね
955名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:44:35 ID:Ih6Ea5/9
29日まさかの銃追加
956名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:49:51 ID:3srmT09X
ヘッドショットで1キル
957名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:59:02 ID:bSAoc26z
火薬なら手投げ弾みたいなのが欲しい
忍者っぽいの
958名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:00:16 ID:2pLk8QWa
スカの場合それがどんなスキルであってもサラ曰く使えないらしいスパークを超えることはないと思う
959名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:15:24 ID:WYC1sm5Y
>>958
範囲狭くして高く火柱が上がるようにして吹き飛ばし付けてドラを攻撃できるスキルにすればいい
960名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:21:40 ID:Ih6Ea5/9
PW消費して(30ぐらい)手榴弾みたいな爆弾投げるのはありだよな
範囲としてはレイドくらいで威力自体は300で短専用
爆発は非常に遅く着弾してから2秒後ぐらいってロマンスキルをだな
961名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:30:04 ID:9Ez25+qy
スパークで使えないって文句言うとか短剣から見るとマジキチだよね
962名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:31:18 ID:qG/siVNf
レッグブレイクレインが実装されるから
963名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:31:29 ID:v4t7o/pN
撒菱スキルでいいじゃないか
設置型で威力5の転倒効果で
逃げる時に撒いて時間稼いだり、ハイドで隠れておいて転倒したところを襲ったり
964名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:32:02 ID:9Ez25+qy
爆弾設置がアサルトにあったんだっけ
もし短剣に回ってきたら・・・
凍結したら設置して、俺を攻撃したらおまえ氏ぬよ?ほれほれ、それでもくるの?ってやりたい
965名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:33:27 ID:H+Kke/+P
今ごろ公式見たけど
セスタス実装されたらネズミ出来なくなるな。
パーティ誘う勇気もないし。
966名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:35:40 ID:2pLk8QWa
どうせセスタスにも負けんだろ短スカは。
きっとリリクトにも敵わないんだぜ
967名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:47:37 ID:q0kAJ4u+
新武器は爆弾になります
設置攻撃で時間が経つと爆風で攻撃します
それに伴い、レッグブレイクの仕様と名称を変更いたします

レッグブレイク→ボムキック
鈍足の追加効果を削除いたします
設置済みの爆弾に当てることで、遠距離へと飛ばす効果が付きます

また、スカウトがナイトを召喚すると、馬ではなくカンガルーのような生命体にまたがるよう、
グラフィックを変更いたします
968名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:12:18 ID:YT4CQwqq
>>966
バンクエみたいなMAPでタイマンだったら短スカ強いんだけどな・・・
アムブレさえきまっちまえば、後はブレイクダンスではめ殺し可能だが
複数人になった瞬間にお荷物職に早変わり
969名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:14:36 ID:14AoxCZS
ポイズンブロウを投げる式にできんのかね
970名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:12:45 ID:ceULAkjn
ポイズンブロウは飛び道具にすりゃいい
当たればダメ+毒dot発生
971名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:28:41 ID:aeiLif7N
そんなこというとムタがくるぞ
972名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:40:32 ID:Q2XJSDfm
そんなことするとポイズンブロウしかしない短が出るぞ
973名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:41:29 ID:69AVnKlm
>>912
亀で悪いが敵皿0デッドだったよ。
その皿のスコアは 0 0 800 0だった。

>仰け反りが二重に発生していた不具合の修正
これってランペの話?ブレイズの弱体化とかではないよな…
974名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:04:49 ID:dKIMiOeO
もう本当に29日に懸けるしかないな
975名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:21:56 ID:q0kAJ4u+
>>973
色んなスキルで起きてたよ昔から
ただ、体感だとレインとジャッジが妙に多かった気がする
976名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:40:13 ID:ALcjo5ts
短スカがこれ以上酷くなる事はないと思うが・・・
6/29に短剣スキルに何の救済もなかったり、改悪があったら卒業だのう
タンブルが短剣に来なかった時点で相当萎えたが、はたしてどうなることやら
とりあえず近接職で一番遅いってのだけは納得できんな。忍者装備とか薄ら寒いことこの上ない
977名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:42:25 ID:qG/siVNf
ブレイクの発動も糞遅いしのぅ
978名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:53:17 ID:nWeNaluN
パニ以外の短スカの攻撃モーション中にエンダーが掛かります
979名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:57:20 ID:Q2XJSDfm
ヴァイパーにエンダーいらん
980名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:49:05 ID:V/nz5zuG
短はハイドしてないと確実にいらない子だからな。
ブレイクの発動をもう少し早くして欲しい
981名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:51:02 ID:2ZjofHBY
近接最強職の座を笛にとられ、ネズミ職もとられた。
原点に戻って、皿のアンチ職になって欲しいわ。ハイド中、魔法無効とか、皿はタゲれないとか。
982名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:59:58 ID:2pLk8QWa
てか近接職でありながらサラの相手するのが一番楽ってどうなの?
当然ヲリでサラ相手にするより断然厳しいわけだけどそれでもサラ相手が楽に感じる
大剣相手や笛相手だと射程外から一方的に殴られる
特にSD持ちの笛はもうどうしようもない
983名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:01:32 ID:x/mIPZ/H
      , -,____
   /レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
 i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
 >;; ;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
 /( !;;| ノ=-    -==\|;;;;;;;;;;;l
   `! ,.--、    ,---、 },;;;__;;;! 
    ,i.i ●_i    !_● _! リ', i|    弓やれよ
    .l|  ̄ ノ     ̄    i l!
    !  l,_        ,__/!
    i   ======    /〉;;/
    ヽ        / ルi!、
    //`ー───' .//lllll\
 _/llllll!、      / /|||||||||
'||||||||||||||l \_ /ニ ̄  ./|||||||||||
||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./|||||||||||||
|||||||||||||||||! 〉;;;;;;/  ー/||||||||||||||
984名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:03:32 ID:q0kAJ4u+
ヴァイパーの硬直-10、仰け反り33ぐらいきたらアンチサラでやっていける
985名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:10:03 ID:ALcjo5ts
>>981
元々近接最強じゃないと思うがね。「うまい奴が使えば〜」なんてのも、短スカ以外使えばもっと強いのは明らか。
というか、うまい短スカって元々別の職でうまい奴が短スカで遊んでるだけってのがほとんどなんだがな。

短剣スキルなんて、「遅い・短い・威力低い」の三重苦で射程内に入ることすら困難。
近づいたところで相手が孤立してない限りは「ブレイク?何それ、おいしいの?」状態だし、
ローリターンのくせに生きて帰るのが困難、ハイリスク、ローリターン、故に最弱。

「バンクあるから短スカ強化なんてないよ」なんていう奴もいるが、今のバンクなんて大剣祭りですし^^;
大剣祭り前でも1〜2人うまい奴が居ればいいってだけで、片手や皿よりも扱いが上だったわけでもないしな
986名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:20:21 ID:qG/siVNf
まじ短剣スキル取る位なら純弓にするか、
遊びでバニだけ取ってハイエナして楽しむかした方が良いな
987名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:27:30 ID:2pLk8QWa
サラに関しては動けてなければ死ね的な勢いなのに短剣だとそれが普通だって思う人が多い時点で職スペック差が黙認されてる。
味方のジャベや強攻撃を期待して動く場面で、何でジャベ刺さないんだよ 何でヘルうたねーんだよ と思ったことはあっても
短剣に何ですぐ来てガドうたねーんだ、そこでヴォイドパワでそいつら止めておいて欲しかったなんてことは求めないし。
せいぜいスタンにアムされた時に、そこはガド入れてあとは触るなと思う程度だしな

短は始めから連携に組み込んで考えない、頭数に入れない、期待しない
オレ含めてこんな感じでプレーしてる奴が大半だろ。
職性能も手伝って、てかそれがメイン?のせいで短スカの殆どがサブ、捨てキャラだしな。
988名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:30:07 ID:qG/siVNf
まじ短剣スキル取る位なら純弓にするか、
遊びでバニだけ取ってハイエナして楽しむかした方が良いな
989名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:37:28 ID:9Ez25+qy
>>968
そのタイマンでさえも大剣には一方的にボコられるだけになったけどな・・・
よほどのnoobでなけりゃエクスしてれば大剣側が攻撃食らう要素ないからな・・・
990名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:37:35 ID:q0kAJ4u+
ちょっと前まではガドに期待してくれる人はたまにいた

今ではかつてGRFと共に光り輝いていた片手が、
ランポで仰け反って追い討ちのヘルでさらにダメージが加速していくえ不明だから要らなくなった

短自体もエクスラでぼこるはで終了
羽を用意した俺に隙はなかった
991名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:36:19 ID:8M9hwA6F
タイマンなら両手でもブーンで完封だったからな。
ただ対召喚だけは短が一番頼れるわ。
バッシュにカドいれにいった短がエアランペで死んでるの見たらいたたまれなくなった。
992名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:41:00 ID:ALcjo5ts
次スレ立てた

【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ24
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1244896810/
993名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:16:14 ID:R/9zRWNc
>>992
乙そして埋め
994名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:20:36 ID:CNAXaU8C
Lv1から35まで1時間くらいの狩りだけで上がる仕様にしてくれ。
995名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:43:16 ID:oFFuTY77
それだったら最初からレベル固定でいいだろ・・・
996名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:50:21 ID:ALcjo5ts
むしろ何でレベル制にしたのかよくわからんよFEZって
最初からスキルポイント40で振り分けてくださいでもいいのに
あとは伍長とか少佐とか格ゲーみたいにランク制にすればいい

ゲームデザイン的にレベリングなんてなくてもいいんだし
997名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:53:52 ID:rc6IvCUq
初心者が、スキルを一つ一つ覚えていくようなゲームデザインだったんじゃ
オレも最初はmob狩りしながら、スキルの発生硬直射程なんかを覚えた
WASD移動も久しぶりだったしなー
998名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:59:16 ID:ALcjo5ts
好きなときにスキルを入れ替えできるようにして、もっとライトなTPSにしてもよかったのにのう
中途半端なレベリングよりそのほうが潔い。レベルなんてなくてもRPG(役割を演じる遊び)なんだしさ









999名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:01:07 ID:CNAXaU8C
>>995
その代わり35から40は毎日戦争15時間ペースで3ヶ月でもいい
1000名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:02:12 ID:3srmT09X
>>1000なら夢の新スキル実装
10011001
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