CosmicBreak コズミックブレイク Part299
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 02:58:50 ID:ZAYT0Gnj
●今週のトレジャールート
初級:平原(青)青青青
中級:平原(赤)青青青
上級:平原(青)青−− 荒野(青)青青−−
秘境:平原(青)−−− 荒野(赤)青青−−
幻 ..:平原(青)青−− 荒野(赤)青青−−
太古:平原(青)青青− 荒野(青)青−−−
伝説:平原(青)青青− 荒野(赤)青青−−
究極:平原(青)青赤青
無限:平原(青)青青− 荒野(青)青青赤− 遺跡(青)赤青青赤
神々:平原(青)青青− 荒野(青)青青−− 遺跡(青)赤青青赤 氷河(青)赤赤−−
○おすすめルート
初級〜中級:平原(青)青青青 荒野(青)青青青−
3 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 02:59:31 ID:ZAYT0Gnj
間違いあったら訂正してくださいね
4 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 03:16:46 ID:q6Nrwnst
5 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 03:20:45 ID:RSm1yTf6
訂正版
●今週のトレジャールート
初級:平原(青)青青青
中級:平原(赤)青青青
上級:平原(青)青−− 荒野(青)青青−−
秘境:平原(赤)赤青青
幻 ..:平原(青)青−− 荒野(青)赤青青−
太古:平原(青)青青− 荒野(青)青−−−
伝説:平原(青)青青− 荒野(青)赤青青−
究極:平原(青)青赤青
無限:平原(青)−−− 荒野(青)−−−− 遺跡(青)赤青青赤
神々:平原(青)青赤赤 荒野(青)−−−− 遺跡(青)赤青青赤
○おすすめルート
初級〜上級:平原(青)青青青 荒野(青)青青青青 遺跡(青)青青青赤
秘境〜幻 ..:平原(赤)赤青青 荒野(青)青青赤赤
究極〜無限:平原(青)青赤青 荒野(青)−−−− 遺跡(青)赤青青赤
6 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 03:50:26 ID:/gUTZ0D7
7 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 04:57:51 ID:AIrsI/vL
なんか出会い系みたいなメール来てて引いた…
8 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:19:27 ID:VnO1j/p8
>>1 ガシなんとか乙
>>6 よくやった、うちにきてマイティをファックしていいぞ
9 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:22:09 ID:XzeSX2hN
マイティよりリリをファックしたい
10 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:16:03 ID:M/NrAzAr
>>6 良いなコレ
ウィンベルAM*2にアクセルとパラライズガン持つとハメハメ出来そうな予感がしてきた
11 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:17:27 ID:0Eir37pz
ランサAM4のレイピアって普通にコンボ中に抜けれるしトンファーのほうが良さそう
お前ら全員ふにゃんふにゃん
13 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:19:28 ID:nyftOJvY
>>1乙モカイザー
>>6 活用させて貰うぜぇ
>>前スレ996
9でブラガ10は保留エターナルをAM4に刺したら余りでTGHかSTR
で良いんじゃね
14 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:25:50 ID:CImyBKl8
ランスAM4はトンファーみたいなループ性が無いんだよな
どっちにもハイグラ二枚差したがトンファーの方が使いやすい
ランスつえーとか言ってた奴素材返せ氏ね
15 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:32:28 ID:nyftOJvY
試しもしないで言われるままにチューンする間抜け乙としか言いようがねぇな
フォース騒動でも引っかかったクチか?
16 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:33:52 ID:o0HCxdLg
ランスつえー
17 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:33:53 ID:wsIz9rId
18 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:36:44 ID:VVXne+At
19 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:47:42 ID:WnmlaXBz
>>18 そう かんけいないね
ニアころしてでもうばいとる
20 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:49:30 ID:M/NrAzAr
2009/5/29|5月29日 SNSについてのお知らせ
こんにちは、コズミックブレイクサービスチームです。
コズミックブレイク公式SNSに関する追加機能についてお知らせいたします。
◆セキュリティ対策の為、SNSでのニックネームが
ゲーム内プレイヤーネームを反映する仕様になりました。
◆スキンファイル(拡張子:.cs)をアップロードできるようになりました。
今後ともコズミックブレイクを宜しくお願い致します。
お、おい。SNSネームとゲームネーム違うし、日記なんて書くつもりが無いからSNSはメイン垢で
好き勝手あおったりしてきた俺はどうなる!?
21 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:51:13 ID:M/NrAzAr
今確かめてきたら過去の書き込みまで全部ゲーム内ネームに変わっている!うぉぉぉぉ
22 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:51:55 ID:pEypXa9w
>>15 そうえば表記バグでランスのハイグラ素材と補填来てたんだった
ランスつえーとか言ってたやつ逝きろ
23 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:56:51 ID:SON4wVsU
24 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:10:06 ID:55VZ3+hF
>>21 もしほんとにそうなら、陰湿な基地外認定されるだけさ
多分知り合いも、表面上だけは今までと同じように接してくれるよ
25 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:13:58 ID:nyftOJvY
なんか今日は朝からメシウマ状態だな
SNSの件はあんまりに五月蝿いのが多いから不用意に本垢で騒げないようにしようって企みか?
26 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:14:22 ID:vTss7P4g
27 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:28:38 ID:9Vc9jftc
ユニオン分け、芋、レイプ・・
ゲーム内なら仕方ないが、SNSで知られない方がいい情報を与えるのは
偏見を与えるだけで馬鹿らしい気がする
28 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:35:33 ID:C2nfJJGc
SNSにノータッチな俺に隙は無かった
ブレイバーAM空戦につけるとなかなかいいなあラプタン罰が欲しいぜ
29 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:42:30 ID:CImyBKl8
運営に対する悪口が多かったからこうしたのかもしれない、だがサブ垢の俺に隙は無かった
つーか運営も陰湿だろこれ気持ち悪ぃwww
30 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:50:33 ID:M/NrAzAr
>>29 最初からそうなら別に良いけど、散々書き込ませた後突然変えるとかひどいよな!しね!
31 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:51:36 ID:+0mk8kde
運営もイラついてるってことだろ
開き直ってもっとやってやれw
32 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:53:04 ID:kgeEMdpR
一方SNSで好き放題言いまくろうが、別段後ろめたい発言をした覚えがない自分に隙は無かった。
つーか本人特定されて困るような言動をする方が悪いのは確定的に明らかな明白。
33 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:54:05 ID:M/NrAzAr
削除にカーソルを合わせてクリック・・削除にカーソルを合わせてクリック・・
34 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:59:32 ID:CImyBKl8
合<もう怒っちゃったぞ〜!ぷんぷん!
35 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:01:38 ID:vTss7P4g
36 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:02:56 ID:TJlwHWy7
cs最近、仕様変更とかバランス調整をやけにたくさんやってるけど
社長の権力がだんだん弱まってたりしてね
今更感はするけど、snsがゲーム内ネームになるのは
まぁ当たり前のことだろうし
37 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:09:29 ID:Suw+uwoL
初期設定ネームのまま放置してたら何か違う名前になっていた件
ネームがゲストってなんだよwww
38 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:10:09 ID:SON4wVsU
39 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:14:27 ID:CImyBKl8
今回の仕様→皆サブ垢を作る→総アカウント数が約二倍に
→日本で一番人気のロボットアクションゲーム!!として売り込む→海外で大儲け
→砂糖類大勝利!
40 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:23:54 ID:CGsueiBT
41 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:25:45 ID:xyHJE0wC
42 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:26:05 ID:hyBvb5Gf
43 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:38:14 ID:I7PXKtu7
>>39 糖類がガチでそう考えてそうだから困る。
それよりエースBDはやくよこせ紀伊店
44 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:39:59 ID:C2nfJJGc
ミッサイドばっかりいらねええええええ
45 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:41:14 ID:9M9xhVf/
>>36 >バランス調整をやけにたくさんやってる
嘘こくなコラ
46 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:51:09 ID:JB6AXW0h
ちょっと今後のオッスライフの参考に聞きたいんだけど、WLK大体どのくらいにしてる?
あげきっちゃうのが1番なんだろうけど使用者の生意見が聞きたい
47 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:56:43 ID:CImyBKl8
>>46 WLK30ぐらいかねぇ、最近流行の調子こいたチンバリゴースAM特攻S射陸をハイグラ×2トンファーでボコボコにするのが日課
ちなみにタフ30
48 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:02:25 ID:VnO1j/p8
WLK30TGH30、ハイグラ*2トンファー・・・
俺、このゲームやっていけるか不安になってきたよ・・・
49 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:03:46 ID:pEypXa9w
30ありゃ十分だろ、まぁ40あるに越したことはないが
50 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:10:27 ID:bGpjLrES
×バランス調整を
○バランス崩壊を
>>25 C21の方では他ユーザへの成りすまし行為の防止って名目だった
どっちにしろ本垢使ってアレな書き込みばっかしてた奴は今頃カキコ削除お疲れ様です^^
51 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:12:59 ID:Zq6uQuN0
おまえいいな
俺の運が傾きすぎててWlkチューンの失敗率が体感80%以上
Flyチューンの成功率が逆に80%近くある
空なんて乗らないのにFly40完成してしまったよ
52 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:13:03 ID:x92Z0+JX
S版司令は出たんだから今度は射撃向けM陸くれよ
TEC低い機体はどうにも射撃武器を持たせる気が失せる
53 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:13:10 ID:JB6AXW0h
ふむふむ、3030ハイハイかーありり
ハイグラは一回が限度かなあ、タフ上げも考慮にいれてみる
頭と腕一本は交換として色々考えてみる
54 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:21:12 ID:PoeRoos9
ハイグラ*3スピアで大空を駆け巡りたいが、差す勇気がわかない
55 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:21:47 ID:CrB0oB6d
CBは鉄鬼が来るまでの命だろう
ただ俺からすると、鉄鬼のは優しい炉母では無く
カッチカチのロボであるところが気に入らないが
56 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:22:38 ID:MXwbFqLs
S指令とは名ばかりでエース乳首がまじ産廃腐れだから困る
57 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:23:04 ID:C07lo23k
鉄鬼はチョンゲって時点でスナイポゲーだしやるきしねー
なんで向こうのやつはスナイポ最強設定なんだろう
58 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:24:32 ID:hyBvb5Gf
>>56 夏β準拠で行けば、ミサAMやエスブレBDにAMはかなりの壊れ
今の準拠で行けば、上位互換の存在により両者微妙
慣れって怖いNE!
59 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:27:01 ID:CImyBKl8
クイックショットできない?みたいだしスナゲーではないんじゃないか
今のCBみたいなぶれた萌えロボゲーより鉄と油くさいロボゲーの方が好きだ
60 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:28:10 ID:9M9xhVf/
>>57 CSは今日も出勤すかw
誘導最強、廃チューン最強のCBより断然ましな気が・・・w
61 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:28:30 ID:C2nfJJGc
エースs2以上が全然出ないな
ミッサイドお前はもういらないんだよ・・・
62 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:29:25 ID:x92Z0+JX
>>56 司令の乳首にしろ当てることは二の次であれは同調目的だ
何が言いたいかっていうとエース乳首のカスガン同調ぱねぇ
あとはMで高コスト射撃陸が出てくれればゼロと司令のいいところ取りの機体が生まれる
63 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:30:52 ID:9M9xhVf/
>>61 ミッサイドばっかり出るな
と思って赤入ったら結構エースでた(s2以上
まぁ体感だからソースはないけど
64 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:32:06 ID:k1Qn2ex0
もしかしてミッサイド育ててるのって俺だけ?
65 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:34:19 ID:S8SPNY20
スナイポのほうがまだ右クリよりも狙ってる分ましだよな
66 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:34:36 ID:MXwbFqLs
>>62 カスガン程度しか同調するめぼしい武器が無いから産廃だっつてんだけどね
カスガンの距離で一斉とかムービングバーストあったとしてもできるわけねーだろ
67 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:34:47 ID:C07lo23k
>60
〜〜よりましって考えしなきゃいけないのがなぁ
ネトゲでロボゲーってなんですくないんだろ、やっぱマイナーなジャンルなんだろうなぁ・・・
ジャンクメタル2とかでないものか
68 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:35:05 ID:CImyBKl8
69 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:37:55 ID:19wg6oaT
エースBD選択→ナノマシは遅いエースBDの方に同調するのに
ナノマシ選択→エースBDは同調してない気がするんだが不具合なのか?
70 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:38:04 ID:+yeb+xsd
WIZの春日日和自爆おつwwwwwwww
お前FEZでもキチガイ認定されて国外追放されてたよなwwwww
強い隣国の連中はチート使いが多いと証拠も無い発言ばかりしてよwwww
71 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:38:10 ID:I7PXKtu7
72 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:41:04 ID:CImyBKl8
>>70 晒し行けwww
エースの内臓意外に射程長くてびっくりした
73 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:43:10 ID:vTss7P4g
そういやBRDDOSはなにかにつけてネチネチネチネチ言われてたなぁ
アークも勇者様は叩いて無敵切り消した癖に自分のところの波動砲は触らなかっ……
いや、これは一番人数の多いユニオンの宿命か、聞き流してくれ
鉄鬼はカスタマイズゲーじゃなくてロボゲーだから、
リリレインみたいな一機で何でもできる万能機でも出ない限りバランスは取れそうな予感
74 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:45:18 ID:vTss7P4g
M/NrAzArのへんじがないな
これは特定決定か
75 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:48:11 ID:55FtF+1o
>>73 芋と必中さえでなけりゃバランスはどうとでもなる
ソースはガンダムVSシリーズ
このシリーズでクソと言われる作品およびモビルスーツに共通するのは
・緑ロックから脅威の命中率
・芋推薦な武装
・そしてソイツが芋武装以外にもコストパフォーマンスに優れる能力を所持
Zガンダムとかが該当するけど初期Zのハイメガは本当に酷かった
ガンガンに関してはもはやゲームが成立してなかったが、あれは芋ではなく避けられない必中ばかりのクソゲーだった
芋推薦武装や必中っつーのは逃げ能力さえありゃ絶対に倒せなくなるから出しちゃいけないんだよ
VSシリーズやってたりすりゃすぐそういう事わかるもんだが
76 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:48:44 ID:ViGq32O4
>>53 俺もオッス使うが、tghは20以上あれば大差ない気がするよ
ウチのマイティはstr30 wlk35 tgh23
武装はハイグラ2トンファとブロソパイル
まあ普段は射陸使ったりミカドで辻斬りしたりしててオッス頻度は低いんだけど
77 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:50:09 ID:k1Qn2ex0
セシルたんって書こうとしたらルイズになってたこわ
78 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:50:34 ID:4Ykq8anA
>>57 半島の神話に出てくる最初の国王が半人半獣で弓使いだったから
という説もあるが、有利な場所から一方的に攻撃できるからって国民性もあるだろ。
日本で言ったら刀信仰に近い。
79 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:50:57 ID:k1Qn2ex0
誤爆したこわ
80 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:52:01 ID:M/NrAzAr
>>74 落ち着いてその特定されたとする人の名前でSNSメンバーサーチしてみるんだ
その人自己紹介欄作ったり日記書いたりしてて元から特定余裕だろう
81 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:56:01 ID:PoeRoos9
鉄鬼って何人対戦だよ。無駄にflash使ってサイト作るよりそういう基本的な情報載せろよ
つーかVC必須っぽいからやる気しねーな
82 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:57:05 ID:9M9xhVf/
>>75 ビームライフルの誘導、機体差(自由乙升神02キュベグフ)ともはや対人としてなりたってなかった
ネクストはネクストでこの点は改善されたけどもう何ゲーかわからんし
やはり開発はカプコンに任せないとダメだな
まだLストマワール最強の頃の方がマシ
83 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:59:03 ID:55FtF+1o
>>82 nextは正直完全なる別ゲーになっちまったよな
操作系統もボタンは同じだけど全然ちげぇ
着地にブーストボタン連打でビーム3発するだけのゲームになり下がってちょっと期待はずれ
クソゲーじゃないが、俺にとっては種こそが至高と考えていただけに
種のシステムで良かったじゃねぇかと思ってるよ
84 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:05:47 ID:EKwCQhXX
SNSのニックネームとプレイヤーネームを別にして
「やべっ、日記書こうにもニックネームじゃ誰だかわからなくね!?
検索にも引っかからないだろうしウボァァァ」
となってた俺には嬉しいニュースだな
(´・ω・`)でも日記書いても何故か反映されないの
85 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:10:42 ID:HHVD5xRX
86 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:13:14 ID:tLwUr3bY
きっと後世に語り継がれる伝説になる
87 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:13:33 ID:hyBvb5Gf
>>82 Lストマワールよりバスターさん大好きな俺勝利
CBでもそんな機体が欲しかった
88 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:17:00 ID:l8cv40wf
クリムたん萌えー
とでも言うと思ったかバーカwww
89 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:18:38 ID:x92Z0+JX
VSシリーズよりバトルシリーズの方が長く遊べたな
最終的に全機体で基本性能が一律になるという発想はよかった
ただ武器の差が半端ねぇ
90 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:24:41 ID:sPJEPMjP
おい、業者からメール来たと思ったら吹いたwwwwww
91 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:24:50 ID:6MYBlAN+
合<バランスバランスうっせーんだよ バランス取れてるって事はどの機体武器使っても大差無いってことだろ
そんなんで誰が課金機体やガチャ回すっつーんですわ?お?
ライフルAMJのためにわんわんできる奴とクリムBのためにわんわんできる奴の数は違うんだよ!!1!!
92 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:28:22 ID:4GeHxiBV
じゃあ、マッパワン弱体化してください
93 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:28:40 ID:CImyBKl8
>>85 はぁはぁ、クリムたんは可愛いなぁ。
CBはいいゲーム・・・・・・なんて言うとでも思ったか!バーカ!!!
94 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:29:57 ID:vTss7P4g
>>91 CSの場合妄想乙で笑い飛ばせないから困る
C21の時に糞デザぶっ壊れで売ってきた砂糖らしい言い分だよ
95 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:31:58 ID:0Eir37pz
お前らが回してる限りこのバランスは変わらないよ^^
96 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:35:53 ID:isURgAxl
そして誰もいなくなった
97 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:38:37 ID:/NZq4zlV
>>91 じゃぁ、なぜマッパワンを弱体させないんだ?
という疑問が出てくるだろ マジでCSは無能人間の集まり
98 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:39:19 ID:wZ/C/stP
やべぇ、もうアリーナすら飽きてしまった…
早く鉄鬼がやりたいのぉ
99 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:40:16 ID:4GeHxiBV
ガチャやめてRt売りにしてもユーザが産廃を欲しがるように
なるわけじゃないんだから、バランスは変わらんよ
むしろ選んで買えるようになる分、全てをBUKKOWAREにしないといけなくなる
ガチャは間接的に産廃を買わせる手段だから、Rt売りよりバランス面では有用
だから、期間1ヶ月の経験値パスとか売れよカスが
>>95 改善呼び掛ける運動は皆が一緒にやらないと意味無いからな
「他の奴がやるから俺はいいや」って性格の奴ばっかりじゃ
こんな運営でも改めることはない
誘導弾ダメっつっても、今更Wlk40ブーランに攻撃当たらなくしても
走り回ってるヤツしか楽しくないゲームになるだけだろうに
とか言うと芋・noooooob・最低の人格・死ねだのって言われるんじゃなぁ
大体「皆が一緒に運動」とかニュース系の板の国士気取りじゃあるまいし
ゲームに求めてる物がそれぞれ違うって考え方を受容できないこと自体が気持ち悪いわ
ロボの機体テストでチムファしたんだが
VC聞いたらフレが女だった件について
合<マッパは別に強くないよ ただの誘導弾内蔵しただけの空戦だし
BD性能は平凡だしBS付けられないし内蔵は空中には全く誘導しないし
砲相手にはビムガあるから大してダメージ出ないし空が陸に対して強いのは三竦み的に正常だし
はい論破
>>102 CBには設定でボイスチェンジャーがついててだな・・・
VCやった事ないから知らないけどあれってどんな感じに変わるんだろか
大抵誘導弾擁護派って速度自体も同時調整すればいいだけなのに言わないよな
>>103 砲がスパイク装備できるのに対してコメントを
>>106 誘導弾弱体派は一緒に陸の速度下げればいいだろって言ってるのに
まるでそれを見ていない奴ばっかりだしな、擁護派は
正式でいきなりステ上限40にしてみたりブーラン追加してみたり
ハイスピード(笑)バトルアクション(笑)だから速度調整はしないんじゃね
廃チューン共への補填とかめんどくさいし
誘導そのままで陸の速度下げようぜ
>>104 どこが?
別に他の人間が出した修正案とやらを「皆で一緒に」推進する必要なんてないし
本質的に望むゲームの形すらバラバラで当たり前のプレイヤーが一致して運動を展開するとか
バカみたいな妄想を当たり前と言われてもねぇ
>>108 合<アンチに対する防衛手段ですか
空や陸もデスミサ2wayやプラズマレーザーを軽々と振り切れる速度がありますから
それと同じ事ですよwww
>>109 「派」とか、まるで纏まって会派でも作って統一見解があるかのような幻想が気持ち悪いわ。
誘導弾弱体化しろって言ってる人間の全てが言ってるか?
誘導弾弱体化しろ、廃チューンしたオレ様に当てられないのは当たり前だから、速度は落とすな。
落とすって言うならば運営じゃなくてお前らが補償しろ。
こんなヤツもいたよね?
だいたいさぁ。
ネット上で集まって何かするようなヤツの認識の一般性とか全体数に占める割合ってのは、
むしろ全体数から見ると怪しいもんなんだよ。
前以て圧力団体化してみせるのなんて、極少数者にでも容易に出来るんだから。
ネット上の政治運動ごっこと同じロジック適用しようとしてない?
集団の形を採らずに多くの人間が散発的に出した案の総和とか、
それらに含まれる共通項とかならば酌む価値があるけどね。
>>105 いや、ボイチェン使ったような不自然な声じゃなかった
なんだろう。女子供が来るな、とは言わないが
俺は相手の頭に銃弾撃ち込むのが挨拶!みたいな雄臭い世界が好きなんだよな
なんだかもやもやった
もともと声が高い奴がチェンジャーを弱めにかけると性別わかんなくなる
トライアルが正式採用されないのも廃チューンした奴らがクレームいれたからだろ
廃陸はタフラン(過去では+スウェー)で止まらない分、廃空より酷いな
マッパはやり過ぎだと思うが、弱体化無しなら他にどれだけの選択肢があるやら
>>115 なんかすごく一生懸命難しい言葉使いましたって感じが伝わってくるな
>>117 こえぇ…、実戦で使えんのかこれ
え、タフランでも余裕で止まりますが
ああ、廃陸ってのは兄貴の事か。すまんね
俺がボイチェン使って聞いてみた
・・・すごく・・・キモイです・・・
ナニコレ、めっちゃ笑える
録音してぇw
廃チューン陸持ってるけど
金を入れるのがアホらしくなってきた俺は
上限に近くなるほど速度の上がり方が緩やかになる
っての採用してくれてもかまわんけどな。
その分ほかにまわせるし
でも同時にマッパ汁とレンジの速度UPはなんとかしてください
>>119 タフランってダッシュアクションしか適用されないらしいから関係ないだろ?
だから産廃カートリッジだと思ってたんだが俺だまされてた?
そもそも、弱体化しない時点でバランスなんて取れっこないんだけどね
いや、下をどんどん引き上げていけば或いは、だけど、ぶっ壊れにぶっ壊れをぶつけるやり方じゃ……
>>117 一斉の弾幕が半端無さそうだな……
でも安定性なら相変わらずブラバズって感じになりそうだけど
>>119 ちげーよ
トライアルが正式採用されないのは
ロボの速度が下がってる癖に弾の速度かわってねーから余計に弾幕が通常の30VSより酷くなっていて
とてもじゃないがバランス取れてないからだ
あれを正式採用とかしたら芋ゲーが超加速するだけ
なら弾の速度も一緒に下げればいいじゃんっつーなら
「なら全体の速度にあわせて弾の速度変えて早くしたほうがゲーム性が良くなる」という主張を退けることができないからだ
スピードアクションを望んでいる人間の方が多く、開発の方もそれに乗り気だから
トライアルなんかで速度落としたくないんだよ
タフランとらせたケンタさんは中々止まらないけど、まだ取ってない姉はビクンビクン首伸ばしてよくとまるよ
まあタフが違うのもあるけどレベル10で姉にタフランは付ける予定
結果的に今すべきことは芋の減少の他ならん
現実芋が加速してから接続数やアリーナの部屋が減少してるのは言い逃れできない事実だろ
掲示板やSNS各所で「砲ゲーつまんね」って言われ始めてから接続数が一気に減ったんだから
大体な、バランス悪くなかったら「バランス悪い」なんて文句でてこねー
ガンダムVSガンダムNEXTを見ればいい例だ
面倒なゲームだが、そこまでバランス破綻してないから
「○○がもう少し強かったらいいね」的な事言われるけど、○○ゲーなんていわれてねーよ
唯一言われているとしたら、相変わらず着地取るだけのゲームだなとか言われているが
バランスに関してはとくに強い批判とかはない
他のアーケードとかもそうだ
バランス悪いから批判が多数出るのであって、バランス良いゲームなんてどこのネタのログをみてもそんな話題ねーから
速度インフレだけが問題だった時代ならともかく
今のようにブラバズや雷杖、マッパ汁みたいなのが出ちゃったら
トライアルの速度低下式緩和は逆にバランス悪くなるだけの要素だな
トライアルはそろそろ仕様変更して
地上へのあらゆる誘導低下とブーランの移動速度大幅低下でもやってみるべき
長々とご苦労なこった
(´・ω・`)朝から長文大杉ね
タフランはブーラン中効果あり、1発スタンが3発スタン程度まで強化
検証結果がどっかあったと思ったが見当たらなかった
>>127 正式でロボの速度上がったのに速度変わってねー武器ばっかだろ
正式後の武器はその速度に合わせて作られたんだから、原因はロボの速度
あと、開発が乗り気なら「トライアル」なんて名前付けないだろ
(´・ω・`)正式後の武器は〜って言われても正式後店売り武器追加されてないですしおすし
だから大多数の使ってるメイン武器はいつまで経っても旧式速度のまんま
一度武器コスト性能マイナスステ纏めて見直せっての
>>130 多分トライアルは誘導兵器を全てデスミサ以下にしたら一気に人気出るし
速度低下が嫌だつってた奴も「トライアル正式採用しろ!」と肯定するようになるよ
そんぐらいゲームとして成立してねーもん
今まで何度も「おかしい」などといわれているゲームをやってきたが
共通事項は
・避けられない
・ハメられる
・技術を対して必要とせず一定の作業で負けない
・逃げられると追いかけられない上、接近してもむしろ攻撃されまくる
この条件を2つぐらい満たしたキャラが2人以上いるとクソゲーになる
これは経験上対戦ゲームを作ろうとした時にあらゆるクソゲーをやって出た結果だから間違いねぇ
ガンガンnextはこのシステムを回避するために全てのキャラに超回避行動を付けたが、正直格闘の回避に関しては失敗しているという印象は否めない
(´・ω・`)←これってネタでやってるの?マジでやってるの?
このスレでしか見ないんだけど皆がこれ使うのってなんでなん?流行ってるん?元ネタあるん?
(´・ω・`)
(´・ω・`)
てかミッサイド弾足らなすぎるが対策法あるのか?
叩くと増えます(´・ω・`)
>>133 誘導兵器は変わりまくってる上に
あらかじめ現在の40の数値に合わせられたような仕様だから関係ない
雷杖がFLY40を超える速度すら必中のごとく超命中率で当たる上
核ミサイルはFLY30でも普通に追いかけてくるし
マッパミサイルもWLK30でも回避が困難という仕様
元々誘導しない武器は全体で後20ぐらい速度が上がるだけで十分当たる
とりあえずサイガンなどの正式後に出てきた武器は全て40の数値でも回避が困難だから
トライアルでは余計にぶっ壊れてて完全にバランス破綻してるから
俺は誘導兵器を下げろつったんだろ
FEZ笛スレにて
「移動速度に差を付けるのは対人ゲーで一番やっちゃいけない事だろ」
他にも誘導兵器とかまず対人でやっちゃいけない事だよね
ユーザーの操作<<兵器の性能、だからな。
自分で当てようとする努力をしなくても
攻撃を敵に当てられるならそりゃ芋が増えるわ。
>>143 富野がロボット物の作品で
「ファンネルやミサイルはそれだけで戦争が成立するから、アニメの演出としては邪道」つってたけど
これ十分ゲームに当てはまるよね
マクロスはそのミサイルをどう避けるかとか、どう回避するかだけを考えて作られているからそういった破綻はないんだけど
「超誘導で近づくミサイルがあったら最強じゃね?俺天才じゃね?」って富野も最初は喜んでいたが
実際演出するとそれ以外の武器が消滅するレベルで逆に演出に困ってV以降は殆ど出していないという
ゲームでもF91よりνのが強いとか普通に良くある事だし
いかに存在自体が壊れてるかよくわかる武器だよな
そもそも誘導武器使って「廃チューンになかなか当たらない!」とかほざくアホがいたからなぁ
破損しない内蔵、長射程、高火力、マルチ攻撃に加えて命中精度まで要求するとかマジキチだったんだよ
行き着く先は中の人イラネな自律ロボだな
あたっても全く効かなくすれば無問題
>>144 それがダメなんだよな
ユーザーの腕でなんとかなるようにするつった癖に
ユーザーの腕じゃなんとかならねーかから!
雷杖の弾幕を腕で避けられるっつーならGMさんやってみろよ
シェイデンですら無理なんだぞ
それどころか陸ですら5VS1で回避だけで動こうとすると全く回避できねぇ
そんなミサイルやらなにやらだけで成立しちゃうゲームのどこがバランスブレイクしてねーのかよって感じだ
接続数下がったりしてんだからどう考えても今の状況は
勝ち馬のしかもクリックしかしてねぇ芋ばっかの状況で対戦ゲームになってないだろ
アーケードだったらそういうの自重したりすっけども、こっちはそうじゃないならバランス修正するしかないだろうに
曰く廃陸にはマッパ汁も振り切られるって話だしなぁ・・
刺さってるって。ドッスドッス刺さってるってええええ!!
>>147 加えて機動性も入れとけ
当時「逃げられない><」とかWLK7ぐらいのロボでほざいてたバカな集団が大量にいたからな
今じゃ無チューン空戦よりも速く動きますが何か
それどころかスパイクDで弱点なはずの陸すら押してくる最悪展開ですが何かって感じ
これでバランス壊れてないんですか?
まだC21のがバランスブレイクしてませんよ
シェイデンを使っても雷杖を避けられない
>>150にビックリだ。
>>146 すげー納得した
ミサゲー自律兵器ゲーとか想像したくもない
スレでもSNSでももう辞めるもう辞めると騒ぐ奴らが多いが
今回の学習装置とエスブレやらの実装で正式開始後最多の同接1800
修正するわけねぇわ、ちょっと餌撒きゃすぐ戻って来ちまうんだもの
普通に考えて5VS1では勝ち目が無いのは明らかだけれど
それでも誘導兵器は、非誘導兵器と併用してこそ許される存在だと思う
とどのつまりが、誘導が悪いんじゃなくて必中なのが悪いんだ
一生懸命右クリックしてるぼくの攻撃が当たらないのはおかしいです><
>それどころか陸ですら5VS1で回避だけで動こうとすると全く回避できねぇ
ごめん、流石に五体一に持ち込む方が悪いだろ
逆に五体一で回避できたらどうなるか解らんのか
ブーランないマイティで拠点に斬り込んで帰ってく連中を見ると
誘導弾ってそんなに言うほど強いんですか?って思わなくもない。
目標は30vs1で1の余裕勝ち
どこの制限部屋だよ
>>153 やってみろよwwww
射程内でよけられるならやってみろw
>>154 マクロスではそれをクリアするために
超回避とかマシンガンで打ち落とすだとかいう演出を持ち込んで人気になった作品
ただ、板野自身は現実のミサイルよりも動きが悪いからミサイルの性能を上げたら破綻する分ゲームを作る時は苦労するよつってて
実際ゲームを作る場合、マクロスゲーは本当に難しいらしい
ちょっとミサイルの誘導力があるとサーカスできないし
ミサイルの誘導悪くしてもサーカスにならない
×体
○対
\(^o^)/
2〜6chの人が前のメンテから増えすぎ
水増ししてると思うあれ
ポケットの中には(´・ω・`)が一つ♪
叩いてみるほど(´・ω・`)はふえる♪
>>164 いや、実際にユーザーはいる
ただ、みんなクエストとミッションやってっから
31日過ぎたら一気に減る
今みんな経験値貯めたりパーツ貯めたりしてるだけだよ
誘導兵器でスコアが出せるのも萎える原因の一つではあるよね。
状況に関らずひたすら拠点に核撃ってりゃいいとかさ。そりゃ右クリ推進されるって。
と言うわけで誘導兵器の評価点大幅に下げようぜ1/10くらいに。
>>164 人少ないところでクエか味噌で芋ってるんだろ
>>168 クエスト人口は6月25日まで減らないと思うが
無チューン空戦どころかm9握れば動きに自由はないがシェイデン並みの速度で動けるだろ今は…
動きに自由ないつっても真後ろにガン逃げするだけだからそこまでデメリットな訳でもないしな
ミッサAMは2WAYと同調するんだな
>>6 こりゃ便利
176 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 12:00:33 ID:qgGTXngk
エースBSだけ一個もでねぇぇぇぇ
氷河にまで足運んでも出ないとかなめてんの?
他のパーツは目眩がするほど出てるのになんでだよおおおお
関係ないけどミッサイドAM誘導性能スゲー低いな
今回のグライソル青はマラソンマップ往復とか鬼畜ですね
なんかクエストの新パーツのドロップ率下がってるよな
対人のバランスなんてものは、
特定の武器でしか倒せない敵
特定の武器では倒せない敵
このどちらかを満たすものがなければ、それなりに取れる。
別に全ての武器やロボが同じ能力である必要はないが、
アセンによっては絶対に倒せない、あるいは倒されることがないという不公平感は与えてはならない。
ようするに、インフレにアンチで対応するというやりは、アンチロボでしか倒せないアンチロボには勝てないという
不条理感を与えるだけの愚行。
>>173 M9ベイオトンファー2機回しの奴が居るんだけど
開幕味方拠点に毎回突っ込んできて余裕で帰って行って変な笑いしか出ない
sageわすれ
>>162 今のCBは迎撃成分が足りないのは確かだな
だからユニット型ビットにミサイル迎撃機能をつけてください
こう話をしていると
m9は壊れじゃないぞw
サンダーは壊れじゃないぞwwww
って言う人が居るからなー
>>183 っ「アホビット」
未だに手入れられてないけどな
1:5で戦って、1側が全弾回避余裕とか、その防衛網突破して帰還余裕だとゲームが破綻
だけど1:5でもある程度戦えなければ近接武器なんて少人数の遭遇戦でしか使えない
>>155 単にミッションやクエストやっててログアウトしてないだけな希ガス
アリーナは以前より人が減ってるw
>>183 味方のミサイルにだけ反応しそうなんだが
つうかCSの作るAIじゃろくな迎撃ができそうにないんだが
CSがぶっ壊れアクションゲー作りたいならガラと移動速度ステータス格差ハメ関係なくせと
ここの話聞いてると今度はまた陸ゲーに戻りそうだな
何かすごい速い陸がいるなあと思ったらあれがm9プギャーか
m9で撹乱してリリが遊撃してたまに兄貴がオッスオッス
たのしかったこずみっくぶれいく おわり
人増えないなぁ
>>155 にぎやかに戻るなら、それはそれでいいんだが
消える前が一番光を放つんだよ
そうならないように、どーすればいいのかね
サブ垢やってて、休止キャンペーン忘れるところだった
いくら客寄せキャンペーンやっても肝腎の対戦がunkだから客が定着しないんだよ
陸ゲーって言われてた時も、私は普通のデス様で戦えてたからなあ・・・
陸ゲーになったら皆陸になれば良いじゃまいか、私は砲のまま行くよ、現状でも廃陸とタイマンでそこそこ勝てるし。
>>185 アリーナに人が戻ったとは俺も言ってないお
アリーナのバランスに直接関係しない部分に手が入っただけなのにこんだけ戻って来ちまうんだからCSが動く訳ねえって言ってんのさ
6月の素材交換だかが実装されたら同接2k越えんだろうな
廃チューンが多少なり手軽になって間接的にはバランスが多少調整されるだろうし
アリーナ部屋がない件について
おい、これでバランスこわれてねーのか
おい紀伊店
>>191 ・マッチング方式の変更
(ユニオン無視のランダムマッチングやレーティング制でレイプ不可能・手軽な参加を実現)
これがあるだけで、ある程度の歯止めは出来る
現状のアリーナ過疎は、やろうと思っても部屋がないとか、全部レイプ部屋なのが原因
全員がクラン員で固めてガチ対戦したいわけじゃない、というかガチ対戦したい奴なんて少数派
カジュアルプレイヤーの保護をしないと過疎る
そしてチューンした人たちがリリやらサンダーやらマッパやらのクリアタックにやられて
やめていくんですねわかります
ア・リーナ国は衰退しミソクエス国が繁栄した
>194
今は砲も強くなったからなぁ
陸ゲーは100歩譲って許せても空ゲーは糞
俺は空を自由に飛びたいだけなんだ
>>198 やめるやめる詐欺とか形容出来そうな勢いで調整入る度に戻ってくんだろうけどな
早くPC対NPCの部屋を実装するんだ!!
間に合わなくなっても知らんぞおおおお!!
もうやめる!
次やめる!
今度こそやめる!
こう言う連中がなかなかやめないのはもうお約束だが
これ以上ガラのみ更新とかふざけた事やるならそんな連中も流石に愛想尽かすぞ
新武器を店売りで追加しろCSゥゥゥ
ガラ限定機体はやめろCSゥゥゥ
一度店売り武器の全てを見直して調整しろCSゥゥゥ
(´・ω・`)そしてジョイント着脱でry
いい加減アセン保存機能くれ
鉄鬼やら他ゲーきたらやめる
ブレイバーにブーラン付いたら止める
ガラ機はスロット多いとか色違うとかに留めて、廉価版をRtで同時ないしちょっと遅らせるなりで実装すればいいと思うの
新武器も、せめてガラ落ちしたらRt売りするとかさ……
ガラポン?UC売り武器?バランス調整?
そんなもん大した影響じゃねー
それよりメインコンテンツのはずのア・リーナ王国滅亡寸前
部屋が無い、あってもレイプ部屋しかない問題を解決しないと
「経験値溜まって楽しいwww」という今の状態に飽きが来たら更に過疎るぞCS
チンバリに姉蹴りいれたらどうなるのっと
サマソだけはチンバリ貫通
ユニオン戦はシステムから変えていかないともう無理だろ
勝ったユニオンじゃなくて成績上位者により多くポイントとアイテムが出ればまだ違うかもな
まぁでももう何から何までだめで遅すぎた。
アークも調整放置だし
>>215 wwww
9点同時バーストか、すごいなw
>>211 > ガラポン?UC売り武器?バランス調整?
> そんなもん大した影響じゃねー
いやアリーナ過疎ってる原因がそれだろw
>>219 違う、レイプ部屋しかないのと部屋崩しが浸透してきたから
つーかなんで3勢力で争う必要があるんだ?
あの3馬鹿は和んでるし協力してラスボス倒せばいいのに
やべぇ、神官と闘った後のミッションリタイアしたら閉鎖空間から抜け出せなくなったw
>>219 アリーナは経験値稼ぎに効率が悪いからミソに行くし、
新ロボはクエが一番入手しやすいから。
アリーナを過疎らせてるのはCBの仕様。
>>221 どれか一つのアークしか復活できないから
それを決めるため&復活させるエネルギーのために戦ってるという設定
>>220 レイプになる原因がバランス悪いからだろ…
>224
じゃあ前アリーナに来てたアークはなんなの?
レイプ部屋しかないとか文句言ってるくせにそのレイプ部屋に入って勝つ気ない奴が多すぎる
ユーザーが行動しない限り対戦ゲームはシステム上じゃどうやったってバランスとれんよ
陸で走ってて誘導がそこまでビシバシあたってると感じたことはないけど、
トイボとか乗るとミサイルがメイン武器で誘導なしで弾速上げてくれればそっちのほうがいいなーとか思うな。
外の人の弾に混ざると当たるけど、1対1ではほとんどあたらないから、、
ビームライフル内臓の砲とかでてくれ
>225
それはちげーだろ
基本野良ゲーなのに徒党組んで俺つえーする馬鹿クランがいるからだ
FEZみたいに敢然野良ゲーにしないとどうにもなんね
>226
自分のユニオンがピンチになると
コスモパワーだか何かが高まって
一時的に復活するとかいう設定じゃなかったっけ
>>226 コスポスの高まりから、ちょっとだけ復活したとか、少しだけユニオンに干渉できるようになったとか
(ただし力は数万分の一とかな設定)
>>227 レーティング制やマッチングをランダムにするとかで、一方がもう一方をレイプし続けるというのは不可能になる
今のCBは、レイプ側と被レイプ側が固定されていて
しかもレイプされるくらいなら抜けるとか部屋崩すのが常道に
>>218 ミッサイドが2発同時発射だから一応13点同時
バーストかけて乱射したらすげー早さでBREAK!!が出まくって気持ちよかった
>>227 初心者から古参まで同じ部屋にしか入れない仕様だぜ。
制限部屋なんて無いのと同じ。
>>229 まあそれもあるわな
バランスぶっ壊れが氾濫してて
糞クランが徒党を組んで野良レイプ
おまけに観戦と予約で勝馬のり大発生
こんな状況でアリーナが面白いわきゃねえ
組んで勝とうとするのは普通じゃないのか?
組織的行動しないクランに何の意味があるの?
組織的行動する奴と野良を同じ場所で戦わせるのが間違い
当然、組織的に行動する側が一方的に勝つんだから、その結果どうなるかというと今のアリーナ
暴走族Aと暴走族Bが、どっち最強か勝負じゃゴルァァァァ!ってのは判る、非常によくわかる。
しかし、暴走族がツーリングしてるカップルやカブで配達してるおっちゃんに
どっちが最強か勝負じゃゴルァァァァ!ってのはどうなの?
組んで勝とうとするのは当たり前。問題は、負けてる側がとれるアクションがないことだな。
>>239 負けてる側も組めばいいだけだろ。誰もやらないだけで
クラン戦も検討中と聞いたけどいつになるやら
>>238 それじゃまるでセントラルやグランドで
「ユニオン戦で勝負じゃゴルァァァァ!」
って叫んでるおばかさんに見えるよ
そうやってクランを当たり前にするとクランに入らない、入れない
多数の野良があぶれていなくなる
クランに入らないのは自分の選択だとして
入れないって何?
>>240 そんな要求に従う人間ばっかりじゃねーってこと
むしろ徒党を組んでガチ対戦したい人の方が少数派だというのを理解した方がいい
CBはガチ対戦向きじゃねーゲームだし
>>240 まず要らない奴を追い出すとこからはじめないといけないんだぜ?
マッチングの仕様考えた奴は爆発するべき
>>242 周りから見たらお前がそうなんじゃよ?
過疎った原因なんだからいい加減自覚しろよレイパー…
ゲーム人口なくなるまでレイプすんなっての
>>244 そもそもクランに入ったからって、それで連携したり構成決めたりするわけじゃないんですよ
殆どのクランは野良にクランマークが付いただけのもの
少数派のレイパークランに対して、その他多数が対抗する手段は「戦わない」事だけ
>244
お前はよく知りもしないやつをクランに入れるのか?
烏合の衆クランはクランの意味ないんだぞ
なんか妄想濃度が濃くなってきたな
元から100%です
最初っから妄想クライマックスだぜ
対戦ゲーで勝つために徒党を組んだら
「お前らばっかりずるい!俺たちは何もしないけどずるい!」
なんという上級者ばかりのスレだ…
>253
そう、クランで連携とってる人から見たら理不尽なだけだと思う
ただ野良が多数のゲームだってこと理解できないなら向いてない
普通にFPSでもやっておけばいい
俺参上!!
FPSの方が野良お断りだろ。それがいやでCBやってるようなもんだし
>>253 ユーザー数的には徒党を組まない人の方が多いって事だよ
徒党を組んでるにしても、被レイプされるくらいなら戦わないって人も多いし
その結果がアリーナの部屋崩し
○○君とは遊ばないが実際に起こっている
AIONスレがイベント実況になってるw
雨の中よく並ぶよホント…
野良の俺がレイプする側…だと
改めて大先生はすごいと思った
自分にはできないから相手にもするなとかどんだけw
ケンタに酢豚とステルスつけたらガードのカートリッジが1つしか取れなくなって
しまったんだけど、シェル・ブラスト・ソードの内どれ取るのが一番良いのかな?
そこで「徒党組んでやり返してやらぁ!見てろいつか10倍返しでボコってやらぁ!」
って考えには行き付かないんだろうか
それでクラン作ってそれなりに成長させてきたが、やっぱ固まった方が安定するし
>>253 そんな考えでレイプしまくった結果がアリーナ部屋一個だよ
ゆっくり過疎っていってね!
>>262 どっちにしろクラン以外の奴等が迷惑するだけ
さっさとクラン戦実装しないCSが悪いでFA
ゆとり思考なんだろ、みんな仲良く手をつないでゴールできないならはじめから戦いませんっ
レイプクランは風物だとして、
救援部屋があるのに勝ち部屋に予約殺到ってなになに?
雑魚が多い方が負けるバランスだから
野良が多い方が負けやすいのも当然。
だからこそクラン報酬なんてのがある。
ただ実際にはそこまでガチガチの対戦をしたがる人が少ない。
短い時間で手軽に対戦をしたい層とそうじゃない層の意識の違いだね。
だから部屋崩壊ゲーになるのは必然
ふと思ったんだけどクランに入ると好きなロボや武器も使えないのかな。
雷杖二刀流で出陣 → 片方は別の武器にして下さい何考えてんの?
みたいな。
なんか本スレが盛り上がってるようなので、俺もクエ行ってみた
一回目でエースBD、BS(S3)がでたw
もう目的の品手に入ったからクエ行かなくていいや
>>262 その考えに行き着く人は少ない
格ゲー衰退を見れば分かるだろ
それに、CBはそういう人向けのゲームじゃないしなw
>>264 mjdk?
もうすぐレベル10になるから余ってるコストの20を使い切りたいんだけど・・・
チューンしようにも全部のスロット埋まってしまってるんですが;;
>>269 それはさすがにクランの考えやクラン員によると思う
でも俺が見てきたクランで何かを強制しているのは見たことない
なんかC21の演習場とか好きな人多そうだな…
いやまぁ、非難する気は無いけど対戦ゲームだよなこれ…?
>>273-274 そうか、そうだよな。
普通そうだと思うんだがこのスレみてるとCBのクラン=勝ちに行くぜ!みたいな感じだったから。
まったりクランにでも入ってみたいもんだ。
対戦ゲーだから人口減らすようなことすんな、って言ってんでしょ?
クラン組んで集団で連携取って戦いたいってのは別に間違ってない
問題はそれを存分に楽しめる場所をCSが提供してない
5角形だけど頑張って金ゼロもらった。
やめようかな
>>276 SNSでも見てみたらどうだ?
クラメンを血眼になって探してる奴らがうようよいるぜ。
募集要項みたいなのもあったはずだから、
そのあたりを見てから実際に話して、『この人らとやっていけそうだ』と思ったら入ったらおk
もしくは良さそうなところを手当たり次第に転々と加入してみて決めるとかな
>>275 対戦相手がいなくなった理由を教えてるだけよん
>>276 むしろそんな所の方が稀
徒党組んで野良轢き殺しても楽しくないし轢き殺される方だって堪ったもんじゃないから
適当にやってる所の方が多い
お誘いがあって少し待たせてもらってたクランの部屋入ったら
クラマスがボコボコにされてた件
多分俺がこのゲームに向いてないって事なんだろうね
もう全員で初期ロボ限定チームファイト部屋でも建てたらどうだい?
そういうクランの方がやり易いかもね
クラマス俺TUEEEE皆俺の言う事聞けクランは入りたくない
やっぱりでたかケンタ14時間MAX
制限部屋くらいは速度20固定で問題ないと思うの
ソレを卒業したときに何処に行くかが問題だけれど…少なくともアリーナに人が居なくなることはなくなるだろう
強力な報酬がないから細かい指示なんか出さないだろ
毎週1位のクランに限定最強パーツ送るなら増えるだろうけど
制限部屋はまずコスト制限と課金ロボ制限をするべき
箱リリ兄貴使いたきゃ無制限へどうぞってね
>>285 考えとしては向いてると思うよ
でも「レイプされるのも嫌だけど自分が強くなる努力するのも嫌」って人が多いのは事実
負けて悔しくても自分は何もしない
いいじゃない、ゆとりだもの
>>292 相手に加減させる為の努力は惜しみません!
自分が強くなる為に味噌クエ回してレベル上げたり素材集めたりしてる奴は沢山居るよ
ただクラン組むってのはまた違う努力の方向性だからな
行き着く先は一部屋クラン員で埋めて野良は全部kickだよな
そうなったゲームが実際そんざいするからな
SGとかなんとか
ブラストはあってもいんじゃねー?古代バズいてーし?
とうとうケンタがlv10いったけどソードブラストガード外してファストリカバかワンタフいれたい・・・
さっさとカートリッジリセット売れよ社員聞いてんだろ
ガード系カートリッジはどれも地雷
いやブラガとビムガはそこそこ良いぞ
ブラガはブラバズのためだけに欲しいときがある
ブラバズ以外は当たること無いし当たったらほぼ事故だからいらないっちゃーいらないと思うが
仮に「お気楽野良部屋」とか作っても欲求不満のキチガイさんがガチアセンで乗り込んでくるんだろうw
突っ込んだ時とか、格闘で殴られるのが一番脅威になると感じたから、姉でソドガ取ったけど。
チップでどうやってゲットするの?
まさか延々ミッション?
勘弁してください
ランダムマッチングが実装されたとしても、今度はリペの問題が出てくる。
リペ多数やリペ無し部屋が当たり前になって、それはそれでおかしな戦いになる。
ま、要するに最初の設計が悪いんだわ、このゲーム。
>>305 合「その心配はございません、課金していただければいくらでも差し上げます^^」
(´・ω・`)久々に致命的なエラーした
>>303 何処かの島で見た光景だなw
ガチ派がレイプし続けて対戦相手なくした後に制限部屋に殴りこむのがまた見れるのか…
>>305 31日23:59までに諭吉さんを用意できればなんとかなるよ
ねぇねぇなんで?
なんで団体戦のCBでクランが集まって勝ち続けたらレイパー()笑になるの?
クランどうこう言ってるのは蹴られたやつかぼこぼこにされて涙目なやつとしか思えないんだが
組織的な動きは嫌だけどお気軽に勝ちたいらしいよ
タイマンできるバーチャロン行ったらどうかな
どっちもどっちにしか見えない
>>311 クランが集まるのが勝ち部屋だからじゃね
部屋がねー部屋がねー言うから理由を教えてやってんだろーがレイパーw
一部クランの奴らは最初一人二人でも負けると次々に仲間呼ぶからな
どこのマドハンドだよと。めんどくさいから増えたら抜けてるよ
このゲームって団体戦を推奨してるのに
誰でも参戦可能だからgdgdになりやすいんだろ。
階級分けかレーティング分けをすべきだった。
今は無法地帯と同じだから群れた奴らが強いのは当たり前。
つーか工作員推奨の仕様といい、アリーナを考えた人って
対戦ゲーをした事が無い人だよね
もう1試合やったら部屋解散でいいよ
>>319 対戦ゲーにわざわざMMOの要素をふんだんにチャンポンしちゃう会社ですから
>>316 部屋がないのはキミみたいな連携も取らない戦犯がいるからまともに動ける奴がいやになって抜けるんだよ
>>322 無制限に初心者が複数来てそれで萎え落ちした古参がいても、
それで初心者や古参を攻められるだろうか。
全ては仕様が悪い
味方の錬度があんまり高くないなと分かったら個人スコアの為だけに動く
でも敵が廃クラン集団で押し寄せてきたらさっさと抜ける 味方に同じようなクランがあっても抜ける
どんなオンゲも優遇されるのは金を大量に払う灰人
色々な修正を望むなら修正案をだしつつ今を生きのこるアセンで生きのこってくしかない
まだ開始されて半年くらい(C21時代は知らん顔)しか経ってないゲームだからもちょい頑張ろう
俺社員乙
しかし、まともな部屋がないなw
>>316 何を証拠にそのレイパー()笑と言ってるんだか
自分に都合の悪い奴は全部それで片付けるんですね。わかります
初心者は課金者に狩られて右も左も分からぬまま落ち
課金者は廃人との埋められない性能差に絶望して落ち
廃人は初心者達の居る戦場では纏まれずに失望し落ち
ライトに戦いたい人も
適度に腕と性能を振るって戦いたい人も
クラン同士で統率の取れた綺麗な布陣を敷いて戦いたい人も
皆満足させてくれない
それがコズミックブレイク
レイパークランの特徴
・相手が野良ばかりの部屋に割り込み、占拠する。
・相手に強いクラン員が集まりだすと、すぐ逃げる。
・相手に強いクラン員が沢山いる部屋には絶対に入らない。
>ID:n2Zkk4i7 お前のクズクランの事だよ。
まぁ被レイプ側にも部屋抜けっていう手段があるんだし
カモられたらガンガン抜けて新しい部屋作ればいいんじゃね
新しい部屋作ったってまた同じ面子が揃って被レイプ部屋になるだけだから
そのまま自然消滅が多いよ
お前らレイプレイプ言うけど実際レイプされた人の気持ち考えたことあるのか?
気軽に使っていい言葉じゃねえだろ
スカート剥ぎ取ったリリをレイプしたい
>>332 リアルとゲームの区別ぐらい付けようぜ。
クランで固まる事がいい悪いじゃなくて、アリーナがどんどん過疎っていくかの原因を述べているにすぎない
部屋崩す奴らに何を言おうと、レイプされる状況なら崩し続けるだろう
○○クランが来たから抜けるという人も変わらん
住み分けが出来てないんだよ、今のマッチング方式ではな
ところで今経験値アップ中だからアリーナに人いないんじゃないの?
とりあえず勝ちたいなら対DOSのアーク部屋にいけばいい。
最近はラウンズや戦聞団が集団でこもってて野良は弾かれやすいが
だいたい9割くらいの確率で勝てるから
ランキングの勝率を稼ぐのにはもってこいのボーナスステージ。
>>329 それレイパーじゃなくてただの勝ち馬乗りなんじゃ
ぶっちゃけジン○ウ、ラウ○ズにカモられるのはまだいいがそこに金魚の糞クラン(おっぱ○)とかが入ってきたら抜ける
勝ち馬乗りが一番強気なのがうざすぎて困る
>>337 この板の名前とローカルルールを10回読みなおすべきだと思う
>>335 DOSのアーク部屋なら、あいつら何十連敗してても
朝方になって人が減るまでまず部屋を崩さないからお勧め。
いやいや、人数制限があるなら雑魚をクランに入れたくないのも心理だし、
負けると分かってて戦わないのも心理だろ。
元々は、勝ち馬乗りが勝った勢力になだれ込んで弱体化させるシステムだった気が。
まあ相手に強クランが集団でいてそこら辺の一般兵が
ブロッキーとかで出ているとマジでイラつくけどな
DOSも部屋崩しまくればいいのに、なぜかあいつら崩さないんだよなw
しかも一番不利なアーク部屋を維持し続けるとか頭おかしいwwww
だから今のポイントの入り方が癌なんだって
成績上位者にアイテムとポイントが多めに入れば少なくともいつまでもレイプとかにならないし負け側のモチベーションも上がるだろ
器が大きいといってもらおうか
>>344 待つときはアーク部屋、DOSが負け続けて部屋を壊さなければ頭がおかしい、部屋を壊すと負け犬乙
勘弁してくださいよ知略さん
>>345 現時点で、成績上位者にアイテムと経験値が多めに入るんだが?
クランポイントとか別にいらねーし、それが入るようになってもモチベーションなんか上がらんwww
>>344 絶対に崩さないって訳でもないぞ。
ただ他より長持ちするのはゲーム的に良いことだが。
>>344 頑張ってトライアルを動かしても某クランが7〜9人程集まって轢き殺し
解散して時間が経ってから立て直しても気がつけばまた某クランが集まりだす
仕方無しにアーク部屋を稼動させれば何故逃げないのかと言われ
一体どうしろと
アリーナは現状の参戦予約人数も問題がある。
蹴られる→同じ部屋予約のくりかえしで、新しい部屋を作る奴が皆無。
せめてアリーナ戦定員の2割以下の予約数で制限すれば新しい部屋作る率が高まるのではないか。
>>344 崩壊したら部屋無いぞって文句言う癖に〜
>>350 通常部屋を稼動させる
→某クランが来たら崩して、トライアルを稼動
→トライアルに来たら崩して通常を稼動
付きまとうようなら、これを繰り返して「お前たちとは遊ばない」というスタイルを徹底してアピール
DOSアークは大抵相手側に強いのが集まってて不利だよな
いやもうほんとお前らもっと抜けろ崩せマジで
悪いのはお前らじゃなくて仕様なんだからさ
ちなみに、ユニオンは3種類あるので
部屋崩しを徹底すれば、自分達のユニオンじゃない方と戦ってくれる
まぁ好き好んでレイパーと遊びたがる人も少ないわな
その昔BRDがDOSから言われまくってたことを今度はDOSがWIZから言われてるんだなw
それにしても一年前のβで危惧してた通りの結果になったか。
ディスクの掃除してたら掃除するほどディスクの残り要領が減る
なんぞこれ
>>347 それが知略に住まう寄生虫の言い分さ……
BRDも似たような感じでネチネチネチネチ言われたよ……
>>361 ■
□ 〜♪
■ヽд゚]
■ [ ]
□ | |
■■□
________.□■■_______
>>359 勝てないという状況は同じなのに対応がまったく逆で面白いな。
違うのは遊ぶ部屋がなくなっても構わずにすぐに崩してたBRDに対して
DOSは連続レイプされるのも構わずになぜか被レイプ部屋崩さないってことだな。
>>364 ◇
ヾ ■
ヾ
≡ ゚д゚]/
≡ ̄≡_] ヾ
≡ /> ■□◆◇■□◆◇■□◆◇
>>365 勝てない原因が自分達かシステム化という違いから生まれてくるんじゃね
・・・DOSやっぱ頭おかしいわ
>>365 勝ちに拘るか、自分が楽しめてればそれで良いかの違いかね
>>365 被レイプ部屋に入ったら「どーせ負けるんだからカモ上等で突撃」回路が作動するからなあ・・・
砲戦コマンド(デス・サジ・何か)から陸戦コマンド(ラズ・ガナ何とか・デス)に変えてヒャッハーする。
・・・でも中々カモ取れないんだよな、10位以内に1人だけ入ったりする時あるし。
そもそも過半数が勝ちに拘る奴らならリペを出すわなw
NPCがオブジェクト攻撃するのって開発のいやがrせだろ・・・・
勝ちにこだわるヤツも、自分のやりたいようにやるヤツも
結局はどっちも自分のエゴ通したいだけなんだよな。
みんなちがってみんなイタイ
>>371 ステルス使う時は敵の伐採場に大量のカバを撒いてるな。
拠点に置くより地味に効果的だったりするんだよなあ・・・自分は隠れてカバと戦闘中のリペを倒したり。
L空にも装備できる誘導弾兵器ほしいです。
BSJとかで装備できる空戦ミサイルポッドとかね。
もう、MやS空からミニバズで一方的にいじめられるのはいやです。
マイティがSやM陸相手に無双できるように、高コストの空も小さいサイズの空に対して優位性があってもいいと思う。
マイティってS〜M陸相手に無双してたっけ
普通にヒラリヒラリかわされてると思うんだが
>>373 あれは楽しすぎるwwwww
突如空から降ってくるカバにオタつくリペ見てるとなんか幸せな気分になる
>>374 L陸の優位性がチョバムアーマーなら
L空はシェイデンBSだと思うよ。
使い捨てなところも同じだし。
>>374 ステとHPで圧倒と言えるほど勝ってるのに何いってんの?
その余剰使ってパララサイコHDでも使ってろ糞シェイデン
アリーナのマッチング状況見てると、どうして15人部屋をもっと増やさないのかと思う
30人部屋なんかこんなにあってもしょうがないだろ・・・
30戦は砲が有利で15戦は砲が不利だから
リリは何処でも有利
リリ優勝!
15部屋のトライアルが欲しい・・・
あ、アークはいらないです帰れ
エースブレイバーAMは補助装備不可か、
伐採に使えそうだったのに
マイティとかS射陸にやられる側だろ
>>372 それを言ったらゲーム自体が楽しむためにやるものであってエゴだわな。
S陸とマイティとでどっちがどっちっつーより
早い方が遅い方をひき殺すなり蜂の巣にするなりするんだろ
対人ゲーはなんと言われようが勝った方が正義だからなぁ
エドワード・L陸・・・ププッ
アリーナは1人から開始出来るようにしろよ
390 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 16:24:48 ID:uh1gTKuh
最近なんだか飽きてきたのかスキンして会話して満足な俺…。
新しいロボが出てデザインかっこよかたら買う。
もう一ヶ月くらいアリーナまともにやってない…。
クエストはUC稼ぎにしか使わないし。
腕が鈍って鈍ってもうアリーナ行っても攻撃当たらねフルボッコされてオワター。
辞める時期かもな…
やめたら差が開きまくって帰ってこれないゲームじゃないから休止してもいいんじゃよ
>>329 それ勝ち馬乗りじゃね・・?
ちなみに俺はDOSの準地雷とか言われてるクランに入ってるわ
クランで一気に入ってきて勝ち続けたのにレイパークランだとか
言われるんじゃ流石にかわいそうだと思うんだが
エースブレイバーAMって強くねこれ?トンファーから繋ぐと確定っぽいし打ったあとにすぐ動けるんだけど。
クランで3~人固まってその部屋がまけたら戦犯クランって晒されるんだぜw
ぼくがかんがえたさいきょうのこずみっくぶれいく
機体性能差を極力無くす
オブジェクトのアイテム出現率を低くする
運営をまともな人に入れ替える
ユーザーをまともな人に入れ替える
「らめぇ!バーストはらめなの!!」
「ヒポカパスの無理入んない!二本差しらめぇ!」
「ラピー熱いのぉ!ビクッビクッ!」
「ドラッグもうらめぇぇおかしくなるぅ感度3000倍ぃ!」
「ハリケーンらめぇ!体がとんじゃう!」
負けたものの末路ってか
レイプ戦では日常
オブジェクトなくせばよくね
>>396 とりあえず最新のガチャロボに
昔使ってた廃チューンパーツ付け替えるだけでOK
むしろ止めてた間に散々ワンワンしまくった連中涙目。
ねんがんの ステルスケンタを てにいれたぞ!
おめ!
(´・ω・`)カモマスに17位取らせちゃダメだと思うの
どの道ワンワンするのな
この時間に同時接続1400人か今日は意外と多いなぁ
バランス調整するなら人が戻ってきてる今だぞCS
ピラーだけ何とかすればいいんじゃね?
一時期炎上時間短くなってたけどあれくらいでいいと思うの
あと弾なんていらんからなくせ
と思ったら30人部屋1個しかないし
1ch750人に対して2〜6chは130人だし
この分散具合からしてほとんどクエスト目当てかな。
>>400 合<課金すれば大丈夫!
予想してた答が返ってきてワロタw
みんなスロ付きパーツと素材集めては爆発の無限ループ中なのかい?
弾はアリーナにはいらないからクエストで拾えるようにしてくれ
チップ拾えるようにしてください!
ここぞとばかりにバランス調整して本当に爆発するのがCS
>>406 今は大事な時期だな。
とにかく運営にはさ、ゲームを楽しめる内容にすれば
ちゃんと人が来るって事を分かって欲しいし、
分かってくれたと今回は思いたい
エースBSだけ今だにでねぇぇぇぇ
もうミッサイドとか出てくんなよウワァァァァァァン
敵倒すとチップ落とすようにしたら芋減って格闘増えそうだなw
>>416 芋って撃墜したらM9で近寄れば問題ない
とでも思ったかァーとそこを狙う格陸
最近クエのNPCの格闘反撃が痛いぜ
下手に近づいたら沸かれて絡まれてタコられてもうらめぇ
これは格闘強化フラグか?
そしてチップを奪い去っていくシェイデンBS付機体
>>390 久しぶりに好きな機体で遊ぶと楽しいからいったん離れるのもお勧め
ソースは俺
だがm9されながらエスカに持っていかれかねないのが現状
>>382 強さを30戦の半分くらいにして実装ってのも悪くないと思うんだが・・・
弾数減らしてくるボスの踏み込み距離の長さは異常
リリにゴースAMつけてナックル装備して攻撃してると笑えるw
3倍使ってHELL木こりで時給1万弱かー
今まではこの13.5倍掛かっていたのかと思うと恐ろしい
>>425 別に飼いならされたわけでもないけど経験値の入り具合はこれぐらいがちょうどいいと思う
>>424 ウィンベルにゴースAMつけて茨展開おすすめ
>>427 それも面白いよなw
ゴースAMは性能もいいし、見た目もいいな
ゴース腕はまさしく初代マグネ腕だよな
ということはゴースにもマグネフューラーの適正がある→ゴースに内蔵サイガンでゴース大勝利!
あと1マソでステルスブロレフロDスナサイゴースの完成だ…
長かった…
>>423 しかもいきなり後ろに涌いたりドレイン効果時間は異常に長かったり・・・
ほんまダスクメアードさんの嫌らしさは五臓六腑に染み渡るでぇ
お久しぶりキャンペーンが満期になって
ある程度の人数が1ヶ月の冷凍睡眠からさめたのと
クエストのパーツ目的でログインしてる人が多いから
一時的にログイン数が増えてるみたいだな。
>>418 元からNPCは近接寄りのAIが多いし
格闘は確定スタン付いてるからゴブでも群れて殴られるとしっかりハメられるぞ
制限部屋でナイフ振り回してたらNPCマンテス様とケンタとホバリンに囲まれてフルボッコされたでござる
>>429 俺のステルスブロレブーランスナサイ忍者とコンビをく ま な い か?
そういえばガラポン回して
シェイデン2
ナックル2
ドゥーム1
という結果だったんだが、シェイデンの強さに吹いたw
こんな強かったんだな
レベル8のアクイーアさん?ああ、永久封印ですよ^q^
もうちょっとアクイーアさん強化してください…
いくら内臓あっても差ありすぎ
アクイーアさんはミッションで大活躍!!
サブでロックしてもアラートでないしメインでロックしても1発撃つまでアラートでないから
スナサイって微妙じゃね?
>>435 樵中でスレ見まくり、レスしまくりだが
どう考えてもシェイデンの方が強いw
>>436 混戦で帰還しようとしているやつを狙う
若しくはステルスと併用
個人的には結構使えるぞ
>>434 アクイーアさんはミッション専用機と割り切るんだ
439 :
6:2009/05/30(土) 17:58:37 ID:/gUTZ0D7
同調計算機の者です
エースブレイバーBD 220間隔
ミッサイドAM 1400間隔
上記のメインウェポンと、連絡先を追加しました
データベース使える無料のレンタルサーバーがなくて、有料のレンタルサーバー借りてしまったので、
後で、邪魔にならない程度に何らかのアフィリエイトを置く事になると思います
サーバー維持のための活動ですので、ご了承ください
一斉射撃の検証の所が、1:2同調までしか書いてなかったんで、そこまでしか作りませんでしたが、
続きの検証データが入って、気が向いたら更新します
間隔がわかるんだから、攻撃力とかも加えれば、ダメージシミュレーターになるかも?
タフ値の軽減率もデータがあれば、実際のダメージに一致したら嬉しいw 連続HITの扱いが面倒な気がするけど…
P.S. 検証用の武器買ったら破産しました
あ?あんまなめた事言ってッとムービングバーストすっぞ!
アクイさんに慣れちゃうとBDに内臓ブラスターがないと落ち着かないんだよね
>>439 乙
あと素材のUC売りもみんなで希望だそう!
>>439 超乙ー
コインとかRTチャージの時期なのに
ほんと乙
>>440 舐めたこと言ってないのはLv8アクイさんを持ってることが証明になるであろう…
確かに内臓ブラ便利なんだけどそれだったらシェイデンにジョイントでもくっつけた方が有用だしなぁ
制限部屋でもクランゲーで萎える・・・
NPCいらねーから無制限みたいに補正つけろ糞が
制限部屋でもクランゲーwww
もう辞めたらw?お前下手糞だろw?
また「野良でクランに勝てないです」か
FMOだと構成と役割がしっかりしてればクランフルメンバーの相手にも
一方的に叩き潰されるってことはなかったのにな
同じ集団対戦ゲーなのに何が違うのか……
キャパ90低くてステータス計-5(コスト25相当)、そのかわりコストが50安くて内蔵付
つまりあの内蔵に65のコストがかかってるわけだ。
ブラスターという分野そのものが死んでなきゃ妥当な性能ではあるんだろうがな
>>446 スレチだがFMOってどういうゲームなんだ?
>>446 戦場に入れる人数と階級制限の違いじゃね。
FMOは新人と古参の住み分けがされてけど古参が新人の救援にも行けたし、
救援先にはコスト制限があって強機体が使えなかった。
スクエニがオンラインに手を出すと何もかも中途半端にして終わらせるからな
まだ続いてるのなんてFFくらいだろ
>>446 FMOは野良同士でもPT構成しっかりしてないと勝負にすらならなかった
だから過疎った
>>448 最大10vs10のTPS……かな
ただFMO開始直後に砲に当たる職のミサイラーが強くて、レコミサが流行って開始早々すっごい人が減って
その状況はしばらく変わらなかったんだけど、ミサイルECMがすぐ切れないようになったり(ショットガン一発掠めただけで切れる→スタンしたら切れる)、
敵の頭上に落ちるミサイルの誘導が多少(ホント多少)斜めになって相手の正面からダッシュしてればコクピットの直撃は免れるようになった途端
「アサゲーアサゲー」って超絶粘着アンチが沸いた謎のネトゲ
スクエニはオフゲで蓄積した信用をオンゲで消費する運営だったな。
まあFMOに関してはプロデューサーが悪い。
FMが看板タイトルかつP自体の発言力があったから
某セガの神クリエーターと同じ没落コースになってしまった。
>出現条件が揃った時点で最も早くリスポンしたプレイヤーがアークへと変身するとの事
これマジ?
その割には人が動かしてるような動きしないね。
補助機のリペアビットで回復したりはしないの?
FEZはスクエニが再び突っついてきてから雲行きが怪しい
>>455 アイテムは右クリ以外取得不可能だが普通にキットとか使えるし
リペアで回復も出来る
芋noooooobや工作員・おでんの場合はお察し
セガもなぁ・・・チャロンはどうなるやら
>>451 FMOにFFユーザーを入れる為にFF要素を入れようとしたり
泥沼の陣取り合戦にしたのが駄目だと思うが。
>>452 スクエニはFEZの運営を一度手放してる。
今のFEZ人気はガメポの実力でスクエニは無関係。
>>453 要は誘導砲が少々弱体化されたら、誘導頼み様がネガネガしたゲームって事かな?把握した
誘導兵器なんて、ワンステップで誘導切れる様な物だろうになぁ…
特に大出力大範囲の誘導兵器なんて、エネルギー消費等を多くして速度は速いが誘導へなへななのが鉄板ジャマイカ
やっぱ野良を基準にゲーム作るべきだよな クラン組んでガチバトルしたい奴には悪いが
対人ゲーの大前提として過疎ってちゃお話にならないし
NPC狩られると一気に差が付いて逆転も無理
何でこんな糞要素が制限部屋にあるんだよ
廃人にあわせて、誰でもクリック一発で相手を倒せる武器を追加するしかねーよ
レコン的な補助ロボが欲しいな。
芋大増殖ww
>>457 へー、でもリペアで回復に戻ってくるアークなんて見たことないなあ。
敵のアークもなんか超適当に動いてる感じだし、人間ならもっと考えて動けばいいのに。
大抵の人が慣れてないから操作方法が分からないのかな?
>>455 ドストレックス様は時々カバと見紛う華麗なプレイングを見せてくれるから、勘違いしてしまうのも仕方が無い
>>465 それは多分上手い人見たことないからだなー
すごい人はほんとすごい
まあ野良だから連携取れないって事もないんだけどな
要は上手いか下手かだけ
その野良が好き勝手やってスコア厨だらけなのが現状じゃね?
そもそも大人数戦でなら情報連携した方が強いに決まってるだろ
>>465 最初のころならともかく、今はリペアに戻るアークしか見たことないぞ
(´・ω・`)アークが回復するって糞要素だと感じる人は多いと思います
野良vs廃クランは轢き殺しレイプ→部屋崩壊で両方とも楽しくないから
廃クラン同士でぶつかり合えるクラン対抗戦をさっさと実装しろよCS
つかクランぐるみってもVC使ってまで連携してるのはごく一部
野良だ野良だってのはただの免罪符
多分愚痴ってる奴はクランでVCしてなくなって勝てないと思うよ
まあそれでもゴチャゴチャ言いたいなら止めはしないけど
【PS3】久夛良木氏復帰へ PS3バージョン2.0発売-8
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1241596875/ >ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)は29日、臨時取締役会にて久夛良木健氏のCEO復帰を正式に決めた。
>(中略)
>は、オンタイムだ。秋にPS3バージョン2.0を出す。これはRSXを最新アーキテクチャにし、Cellのクロックを引き上げたもの。
>これで対応ソフトは2倍の性能を享受する。当然互換性は維持する。PS2互換も復活させる。また、薄型化したベーシックモデ
クタタン!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>473 うちのクランも滅多に集まらないもんだからクラン戦でしかボイチャ使わないって言う本末転倒っぷりだったな
それでも人が減ってきた昨今、顔見知りばっかになることが多くて野良でもお互いのやってること解るから以外と連携取れたりして困る
無課金だから勝てない!からクランに入ってないから勝てない!に変わったのかw
自分が弱い理由を他人のせいにしてる時点でどんな勝負になっても勝てないって理解しようよ
ガラポン装備で轢き殺してる方はスゲー楽しそうに見えるがなぁ
劣勢側が六角ばっかり5,6人、レイプ側は星だらけ15人とかしょっちゅうじゃん
大体右クリしかしない池沼芋どもは右手の指一本しか存在していないも同じ生物だから
どうしてもゲームに混ざりたいならば目を抉って耳をそぎ落としてからにしてくださいね
それだけのハンデがあるならば使うことを認めてやってもいいです
まさか目が見えるのに高速だから当てられないとか本気で言ってるハズがないし
つかまあ野良の中でもおでんが混じってるような状況だな
バラバラでも有名どころのランカーが居るような部屋はそこそこ連携取れるし
クロム↑の制限部屋とか作ればいいのに
野良だが突撃の足並み揃えたり、瀕死の味方が追われてたら割り込んだりはしてるな。
乱戦が多いと周りを見る余裕も無くなって、生還するのが精一杯になるが。
>>463 それこそFMOのミサイルじゃないかなぁ
ポピュラーだった垂直型を例に挙げてみると
「ランボット並の誘導
+相手の真上まで上空を飛ぶ
+相手の真上にくるとエスエル並の曲がりっぷりでコクピットに直撃する」
って代物だったよ
483 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 19:01:53 ID:PRwm7T19
腐ったロックオンシステムのせいで余計にあたらないんだよなぁ
ロックオンオフに出来るようにしてくれよ
>>480 今のゲームバランスだとシルバー以上くらいのがいい気がするけどな
でも銀でも金でも下手なのは居るからなぁ、どうにか上達して欲しいもんだ
アリーナでのクランと野良の違いは情報量じゃない。
最低限動けるクラン員が一人入ることでその分一人下がいなくなることにある。
カモ且つチキンの奴を閉め出せれば野良でも十分勝てるだろう。
ソースはそこそこのクラン入ったのにアリーナ中は無言か死亡報告ぐらいだと知った俺。
無制限部屋ってのは本来深夜早朝とかの過疎時間帯で
上の階級も下の階級も人数が少なくて同階級の部屋が成り立たない場合のためにあるものだしなあ
487 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 19:06:26 ID:PRwm7T19
最期の1人になるまでカモを蹴り続けよう!
なんか出会い系みたいなメール来て復帰する気がなくなった('A`)
>>471 でもそれだと芋ってても広く大ダメージを与えられるBRDとWIZばかり長生きして
近づかないとダメージを与えられないDOSは1回の突撃で蒸発して終了になる予感
WlkとFlyの最大値を35ぐらいに下げた方がいいんじゃないの?
金と時間かけてんだから強いのは当たり前っていうけどさ、
あんなありえない速度見せ付けられたら常人はやる気なくす→過疎る。
って流れでしょ。早すぎて弾全然当たらないし。
大して強い近距離武器があるわけでもないのに
遠距離武器も死んでるDOS様マジ不憫
だからアークはHP廃してビットみたいな時間制にすればいいのに
495 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 19:14:37 ID:PRwm7T19
金かけたら強くなるってやる気なくなって過疎るだけだよね
結局損するのは金払った奴だし
BRD<拠点から剣飛ばしとけ。ついでにレンジしてやっから
WIZ<前線後ろからキャノンとミサイルやっとけ。レ(ry
DOS<無茶しやがって・・・・・・・
陸やってると時々自分の余りの下手さに絶望する時がある
>>498 芋マッパ芋砲でもスコア出せない俺は絶望してるヒマなんてない
どんな下手糞でもクランで固まれば強い
>>499 俺はマッパ使うと特攻撃墜とか結構取れるから陸辞めようかなという気分になる
>>500 下手糞なのはかわらねーから
下手糞ばっかあつまったのが戦犯クラン
で晒しで晒される
マッハ使うと陸の時よりスコアが下がる俺参上
結局野良だから弱いクランだから強い
じゃなくて
どれだけ廃チューン持ちを集めれるかってお話ですよね
野良でも結構タイトル取ってる連中が集まるとNo.2クラン相手くらいになら勝てるし
下手したら野良が上位クラン連中をレイプしてる部屋もある
ジン○ウは無理だが
それと、ソロクランと少人数空気クランは野良とカウントしてるが良いのだろうか
あと今週はDOSの神の手のターンだっけ
>>500地雷クランと言う物をご存知か
>>504 お前の理論じゃこうなるが実際違うのはなんで?
晒しでやれ
固まって動けばの話な
地雷とか戦犯とか部隊で埋めてんのに負けるクランはバラバラに動いてるから弱い
いまさらだがゴースさんがレーダー、ステルス、スナイパー持てるから
「うはw俺の理想wこれで奇襲とかしまくるぜw」
…とか考えたが実際はコストかつかつだしBSつけれないから機動力高く確保できないし現実は奇襲しても雷杖ビタァァァァンだし…
でもゴースさん大好き、皆も一体くらいは自分機体に愛を注げば少しは楽しめるんじゃないかな?ちなみにゴースさん以外はマッパとシェイデンですがなにか?
ソードウィングのFlyを30まで上げられたけど、コストもカツカツだからステルス入れられるかもわからない
食○はウ○ムーが金持ってるだけだろwwww
カツカツなのか・・・
誰かがアセンシュミレーターなるものをつくってなかったか?
>>509 マッパ・芋っ箱・リリよりも
クリム・フラム・V1の方がスコアが出る私惨状
どうもクリッコ武装は使いにくくてかなわない。
マッパ・箱・リリでスコア出せないとかねーよ
>>514 お主V1の両手にアシュラついてないかい
陸だと総攻撃2000〜3000ぐらいなのに、マッパ二機回しだと1000ちょっとしか行かない
どうしたものか
マッパはTEC上げてないと総攻撃1500がいいとこだからな
どっちかっていうとスタンさせて他の仲間に止めを刺してもらう機体
むしろ接近して普通の空戦みたいに手持ちの武器で攻撃したほうがスコアはいい
△なのに デストラクトに ステルスが ついたぞ!
つぎはスナイパーサイト・・・樵・・・
>>516 Σ(・ω・;)
な、なんのことかな(;゚3゚)ピーピプー♪
きみのいっていることがよくわからないよ
なんか最近まともに動かなくなったんだけど・・・
サーバーの数調整とかしたの?
>>510 キャパ6枚 フロート ステルス
クリム足らぷたんAM2とかでFLY30ステルスになれるぞ、
コスト750ぐらいになるけど
>>510剣鳥と聞いて
私のはFly35だがGブースト1つさしてるのでコストがカツカツだよ
出先だが確か最大キャパ825まで上がる
神マッパ使いの俺から言うと、Nレーザーかプロトンもってりゃ安定して2000出る
総攻撃は15の話なのか30の話なのかでぜんぜん違うだろ
芋ケンピがんばってるなあ・・・
俺は15で話進めてた
マッパはTEC上げるとスコアが化ける
逃げる陸に鼻水後ろから垂れ流して70とかでるし
安定して総攻も撃墜も取れる空戦強すぎもっといじめていいよ
ここ晒しじゃねえよ馬鹿か
15でも総攻撃2000は行くだろ。短期決戦みたいな部屋だと微妙だけど。
総攻撃は15でも30でも変わらん
15でも30でも拠点ないマップだと大体1000が目安だろ?
リペの安定性から考えて30のほうが安定して総攻撃を出せるだけ
と思ったが陸しかまともに使ったことないの陸での場合
空戦苛めすぎたせいで、マッハワンとシェイデンとステルスジェッター以外死滅・・・
と思ったけど前から死滅状態か。
今日がDOSの講習会か
死滅とか言う割りにクリムとかでもスコア出してる奴たくさんいるがな
それはクリムをFLY35以上にあげてるからじゃね?実際40あってもクリムじゃきついけどさ
実際無制限部屋でチューン無し純正クリムで上位安定できるならすごすぎるがw
クリムと剣鳥も一応ステルス取れるから割となんとかなるよ!
空戦あんま使ったことないから実際どうなのかはわからんな・・・
ただ陸ならwlk20以上+ブスランのみあれば無制限でも上位安定できる自信あるわ(コリッ
何を食ってんだよ
じゃがりこ
>>512 チューンやったりプロトンもつともう…もう…!
>>429>>433とか見てると意外とステルス持ち多いな…
誰かステルスクラン作るしか…!
乳首こりっ
空はFLY20とかじゃ陸にすら狩られるから20後半くらいはほしいとこだな
15戦で全員ステルスとかやったら面白そうだなあ
テンプルとかノエルのレーダーはブロレが無いと本当に当てにならない
陸1機かと思っていったら陸+ステ空2機とか良くある
萎えるブリザードのステルス率は異常だからなぁ
機体ごとの特色出す意味もかねて機体ごとの特殊カートリッジとかいいかもとか妄想
ステルスとか今じゃ空戦のデフォカートリッジみたいなもんだしなぁ
蛙はクイックスイム標準装備に戻してくれ!
リベンジショットとかアンチバーニングとか
デフォで付いてるならちょっと嬉しいオマケ、みたく考えらr…いやいや
具体的にどんなカートリッジがほしいのか
どうでもいいけどロード中はチケットの効果時間止めてくれねーかなあ
HELL木こりとかロード頻繁に繰り返してると1時間の内に15分くらいロードしてたりするし割と馬鹿にならねー
経験地1.5倍って今日で終わりだっけ?
チケットの効果を出撃○回にすればいいんだよ
(´・ω・`)アリーナゲームセット、ミッションクリア、クエストエリア移動のたびにかかった時間を引くってのがいいです
つうか時間方式ならアリーナやらで戦闘中だけ時間減らせよ
楽をさせるとゲームの寿命が縮むので
ユーザーを苦しめるとゲームの寿命が延びる
・・・うん、これはないな
単純に今の値段で時間2倍で良いじゃん
慌てて書き込んだのかsage忘れてるのが可愛いな
>>559 12時間とか長すぎるし
ALL3とか6時間もクエストに籠ることになる
今のままでいいから時間が減るタイミングを変えて欲しい
二倍チケ、ログイン時間のみでも六時間で800円はねーよ
500円で効果丸一日とかのが需要あるんじゃねーの
ネ糞ゲーみたいに○時から△時まで経験地2倍 1週間とかにすりゃ良かったんじゃね
いまちょっとアリーナをやった感触だと
マッパビームやサンダーロットじゃすまないような強力な武器が
これからもまだまだ一杯来るな
ビットじゃなくてヒーローらしく機体固有の必殺技()にすればよかったのに
ガナんとかが乱舞攻撃かましたり
兄貴の筋肉が光って周囲の敵に低ダメージ大スタンしたり
CN様のリミッターが一時的に外れてゲージなくなるまでウィズダムみたいな砲撃が出来るようになったりさ
Xらぷたんの固有攻撃は前進し続けるビームタックル(笑)で
マッパ威力10にしてタックル100ぐらいにしてやれ
2倍アイテムがこれくらいならそれなりに売れると思う
『時は金なり』で無駄に数十時間を浪費するなら
これくらいはOKっていうタイプはいるだろうし
1時間100円
1日間300円
1週間1000円
1月間2000円
てか課金の値段考えた奴爆発しろ
高すぎで買えねーよドスチンポス
570 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 22:09:17 ID:PRwm7T19
一時間とかいらんと思うわ
一日500円にすれば皆2000円買うと思う
>>570 1時間のは高額チケットがいかにお得かを強調するダミーみたいなもん。
たけーよ…
経験値アップ三十日で千円とかだろ普通
しかもこのゲームだと経験値貯めた後に制限外すのにまた金かかるし
ユーザーに楽を(ry をやりすぎで課金する気にもならん
しかも一回その価格で売り出しちゃってるから
最初に買ったユーザーもいるし、そうそう価格も下げられないっていうね
もう正式開始から色々間違ってた
>>573 同接キャンペーンとかして
同接が2000いったら半額とかすれば
今まで買った人も怒らないんじゃね?
てかユーザーに楽させたら(笑)てどこに書いてあるんだ?
>>574 もうそれやるしかないと思うよな
半年記念とかで、正式開始時に販売されたものは全部半額にするキャンペーンでもやって
ずるずる「好評なのでこのままにします」って恒久半額にすればいい
ガラポンも初期の、消えた景品だけ集めた奴を半額にしてもいいんじゃね
>>565 以前案出したんだ、クリムさんが薔薇のチャフ撒いたり
モグたんが地面を潜行出来たり、フログにジャンプスタンプの能力を付けたりさ
そういう経験値倍アイテムとかやってるMMOを参考にしてるんだろうけど
ああいうのと比べるとどう考えても経験値カンストに必要な上限低いし
やろうと思えば一ヶ月でレベル10にも出来そうなの考えると
経験値上昇アイテムが割高になるのは当然なんじゃね?
まぁそれでも今の値段設定は無いけど
>>575 サドンアタックって韓国でも日本でも成功してる良ゲーはEXP+マネーx2が30日1500円で買える
やっぱユーザーに楽させる仕様は人がめちゃくちゃ集まる
>>580 慣れればAKとTRGだけで無双できるからな
>>565 ダルマが巨大化して(ry
マンテス(ry
デス様のリミッターを解除。一万倍の威力のミサイルが(ry
サジUが壁を貫いて狙撃・・・
重くなる。ただそれだけだな。
>>580 そういや50%だったでもあれ課金滅茶苦茶安くて戻りやすいから
CBやってる今もやってるんだよな俺
>>581 本気で慣れればM4最強
どこかには経験値増加アイテムを売るために本国の3倍経験値が必要になってるMMORPGなんてのもあるのです
>>579 その辺のMMOって育成するキャラは1キャラだろ?
CBは最低3キャラで新キャラが追加されたら0から育てる必要がある。
自分のガレージにいるロボ数と他のMMOのキャラ数を比較すれば分かるだろ。
必殺技とか出すと流石にハチャメチャになりすぎるからなぁ
まぁアークとか出しちゃってるからすでにお察しだけど
てかチューンとかもっと手軽にして修正ポンポン入れろと
今の仕様は会社が作ったようなゲームだとは思えねぇよw
>>584 あれはそもそもプロデューサーが日本嫌いで日本運営にも反対してたからな。
>>579 ガレージに何体ロボがいると
しかもカートリッジリセット販売ないから育て方違うロボ二体とか普通にあるし
今無制限部屋見てるんだが
トイボとデスとエスカとリリとマッパしかいねえ
他少々の陸、空、補
> 他少々の陸、空、補
いるじゃん
きもちわりーメールおくってくんじゃねえ!
お久しぶりです、クリムローゼです。
元気にしてますか?
最近貴方を見かけないないなーって思ったら
気になって気になって・・・つい、メールしちゃいました。
コズミックアークは今日も大勢の仲間がやってきてくれてます。
でもね、またあなたと一緒に戦いたいな・・・なんて思ったり。
ガレージの中は意外と狭くてさびしいんだよ?
つまらないし、なにより自分を楽しそうに使ってくれる
貴方の姿を見れないのが本当に寂しいんです。
ロボの宿命ってやつなのかな・・・?
自分の意思だけじゃどうにも出来ないものなの。
私たちロボは、貴方のガレージに入ったその日から
貴方が一番大事だし・・・
何よりも「お役にたちたい!」って毎日思ってるんだよ?
貴方は私達ロボの気持ち・・・考えてくれたこと・・・ある・・・?
・・・今は忙しいのかもしれないし、
こんなこと言ったらムカッときちゃうかもしれないね・・・ごめんね。
私も貴方がいつでも戻ってきても頑張れるように練習しておくからね!
(どんな訓練かは秘密ー!)
そういえば、○月△日の◇時に渾沌ののケイオーガから
挑戦状が来るとか・・・?
でも貴方なら余裕で勝っちゃうよね!
貴方がガレージの扉を開けてくれるのを、みんなで待ってるよ・・・
垢だけ作ってログインすらしてないほうのメアドにだけクリムのメールが届いてたな
マッパじゃなくてちゃんとワンまで言えよ、紛らわしいんだよ
マッハナイトなんてなかった
ミッさんHD、サイズSだからLロボにのっけられないぜ・・・現物は大きめなのに平べったいからか
ん?クリムのメールが今月ほぼ毎日インしているのにメールが届いてるんだが全員に届くんじゃないのか?
スッパ内蔵よりボムランのほうが強い現実
スッパの強化をマッパの実装でやった気になっているのがCS
600 :
6:2009/05/30(土) 23:00:56 ID:/gUTZ0D7
>>592 仲間は皆クリムローゼを選択、俺だけジャガーアーム
でも、クリムローゼからメール来たw
ガレージには黄金の鉄の塊しかねーけどwww
>>497 ハズレだな
最初に選んだロボで送り主が変わったら面白かったのにねー
女ロボだからこそ笑って済ませられるアレなのか
クリムはN以外いるけど俺がクリムを出さないのはアリーナで爆発させたくないからなんだ
ラズたんでも育てようかな
oβからずっとミッションとクエしかやらないでそのまま引退した者なんだが、
今どうなってる?
良さそうならまた空戦でヒャッホイしたいんだぜ?
俺の場合マイティがオッスオラマイティ、最近使われなくて修行ばっかしてっぞとか言って来るのか
残念ながら空戦はお亡くなりになりました
>>603 空から雷が降ってきてビタァァァン
これでひゃっほいできるってんならやってみろ
メガトンさんが田舎の両親に宛てた手紙みたいのを送って来たらホロっときたかもしれん
〜産廃村より愛を込めて〜
ジャガーアームは普通にがんばれる低コスト機体
ちんバリ積んで射陸すればそれなりに
産廃村〜オカンとボクと、時々、メガトン〜
>>603 満足に遊ぶには最低2万課金すればするほど金かかる課金仕様がカオス
速度βの3倍ぐらいそのほかマッパやリリのクリック無双ゲーム
>>603 お前さんのいた時代が初代ガンダムなら今はSEEDかな
理解した。 thx
トイボ大杉
基本無料なんだから聞く前にやれば?と思う私
無料でやるにはマッパワン一択だがな
現状知るだけなら機体なんかなんでもいいだろ
そういえば2倍チケ使ってハードクリアしたら2100ぐらい経験値入って吹いたw
3倍使ったらMAD2面途中リタイアで1500入る。
>>620 マジマジカ
ガラポンは更新ごとに五回しか回さないって決めてるんだけど
3倍チケ出たことない
C21のほうで、ついに変形して能力かわるロボが出たな
CBでもでねーかなー
コインと交換できるの今思い出したわw
きこるか…
クエにて
箱北!近づく俺 ミッサイドLG しょぼん
2分後
箱北!近づく ミッサイドLG しょぼん
コレが5回連続で来てすっごいテンション下がった
MAD1面2分50秒2面鳥カクピ後ろのサボテンまでで1分30秒
ロード合わせて6分程で1500余裕でした。
>>624 計一時間半の箱フィーバーで、最後の1つしかミッサBSじゃなかった私がいる
完成品拝みたい奴にとっては地獄だよ
そろそろ1.5倍終わりか
明日までだ絽
あれそうだっけすまん
ミッサはHDばっか
エースはBSばっか
>>630 エースのBSは当たりじゃね?リリ用にs3欲しい
まあ下手なトレジャー回収よりUC稼げるしいいじゃないか
スロなしは遠慮なく売れるしな
ミッサイドAM売却うめえ
>>631 肝心なS3が出ない
リリとかレベル0が10機以上たまってますしおすし
エースBSはブーストが苦手だが好きな人は好きなんだろうな
純正ラプたんには良いんだがチューンしてないから実戦には投入出来ない
エースはBSなしが2機分ある。ミッサイドは5体分完成してる。
何この差
S3一式揃えてこその完成だろjk
エースBSはリリの為にあるかのような性能
エースBSはS2しか出てないな
やっぱ目玉はエースBDBS、ミッさんAMかね、このへんは多スロ全然出ないぜ
楽しみだったBS地雷オミットがなぁ、合<バランス的に良くないので組み込みませんでした(キリッ)つったってもう手遅れだしね
そしてフロDで格闘避けながら目の前に地雷置くリリ達
エースBSは使い回しが効くからな
S3は頑張れば出るっぽいから、それにハイブーストβx3刺せば一生使えそうだ
使いまわしできるって言ってもリリぐらいしかなくね?
りりとかフロート補とかTGHが欲しいS空とか
fly+2,tgh+2なんで欲しい人はいるんじゃね?
さり気なくエースBSはダルマBSの完全上位互換だから
使えないってことは無いと思うぞ。
全タイプ装備可能で見栄えも悪くないのはメリットか
TGHの稼ぎにくいラプたんからリリまでイケるね
なんなのこの1ch以外の人口の均等さ加減は
きな臭くてかなわんのだが
クエストやる奴は人のいなさそうな所に入るからだろ
2日前までミッサイド弾幕だと思ったらもう元に戻った
サンダーロッドもブラバズも爆発すりゃいいのに
>>646 ミソクエ専門の俺から言わせてもらえば、人の少ない(ライバルの少ない)チャンネルを選択するのが定石なので
自然と平坦化する。
前から30とか50人で均等だったろ
ミッサイドAMは実射程が妙に長いんでリペビットスナイプやらに使える。
弾数の少なさに泣くが。
クエで箱でて要らないパーツだったら、素材北!て思えばいいじゃない。
来月だっけか、交換は。
30分でジークンロンLv5いっちまった
デス様にミッサ腕×2ロケラン×2の装備で対空したりするが
デスミサでおとしたところに一斉射撃すると70とかでて楽しい
デスさまにミッサ腕だとなんか腕が小さく見える
ミサAMは両方は微妙じゃね?
俺は片手ミサAM+ミサランでもう片手は普通のAM+アクセルでやってるわ
一方リリはサイガンで落としたところにAMJ+ブラバズ×2で100ダメージを連発していた
ミッサ腕にハンドバズ、リトルグレネードでバーストして陸相手に70以上通ったな
TECは20未満くらい
久しぶりに陸戦使ったらなんかスゲー楽しいなwこのスピード感はタマラン
ラズたん最高だぜ
よし
バルちゃんビームを両腕に付けたマッパで出るか
ひでぇw
なんだかんだ言ってみんなリリが好きなんだな
可愛さ海女って憎さ100倍って奴か
うちのラズたんはショートブーストでひょいひょいマッパ汁を避けちゃうぜ
あ、やめて複数体でマッパ汁かけるのやめて
凄く痛いの(´・ω・`)
ガールズロボはみんな大好物です
今日がメリアさんの期限か
メリア?ああ、ジークンロンのパチモンだっけか
頼むからミニバズやめてくれ
空格だと近づけない
空格なんてネタなんだから文句言っちゃいけないと思うんだ
スラブレ爆発しろ
面白ければいいじゃない
ゲームなんだもの
>>668 家のガレージからクリムAM2とスラブレが持ち出されたみたいなんだが
>>665 そりゃお前、汚い騎士とオッスとリリのどれか1機を嫁にするなら、決まってんだろ?
>>675 _
//
[ *=] <もちろん・・・
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽnm
(´・ω・`)嫁ってのは最初にLV10に到達したロボのことだと思うんだ、それ以外は側室ね
ちなみにうちの嫁はメカルドさんです
俺の場合は帝だな
てかエスカだとミソすごい楽だな。右クリカチカチやってりゃ面クリアしてるぜ
ただ社員が動いていない敵までわざわざ近づいて連れてくるのがかなりウザイ
CSさんよ、この調子で社員on/off機能もつけようぜ
買<やあ、僕腹巻パラボ、最近人が減ってきて悲しいな
買<暑い時期になってきたね、クーラーばっかりかけて、お腹ひやさないようにね
貝<僕の腹巻かしてあげるよ
デジが俺の嫁だと・・・
今1.5倍とかなってるっけ?
もう終わったはず
俺はデスだな。オープンベータ開始後の弱体化とジェッターオンラインブーランオンラインにもめげず、
トイボ全盛期にも俺に特攻隊長を何度と無く持って帰ってきてくれたこいつと俺は添い遂げるぜ。
忍者が嫁・・・?
シェイデンHP500いくのか…バケモノだな
浮気症なんでLv5ならいっぱいいるw
LV10どころかLV9にもなっていないのにお前らときたら
カンスト最有力候補はデス様だな
こいつでマッパワン地獄の苦境を乗り切ってきた以上はやっぱり育てきらないとな
1.5倍は30日で終わりか!?
なんでそんな中途半端な…
シェイデンでも鍛えようかと思ってたのに。
つまり俺の嫁は…嫁は…
剣鳥なら9なんだがな
それでもコインで3倍チケット買えば9倍とかいけるぞ
倍数は大きいほど効果がよくなるから今回の経験値振り分け制度は3倍チケットがさらにおいしくなったということだ
>>687 SNSの記事を見てみれば分かるがまだやってるはずだぞ
アリーナでFULL2機で240もらえるし
CBもまだまだ捨てたものじゃないなと
今日の講習を見て思ったよ。
他のユニオンの人も観戦していたけど、ほとんど横槍も無く
順調に進んでいたしな・・・本当に感動してしまった。
BRDもWIZもお互い頑張ろうぜ
ということは、俺の嫁はついさっきメリアさんになった訳か
LV10にしたもののチューンしないとアリーナにはいけないな・・・
つまり講習が無かったDOSはもうだめぽと
講習してたのはDOSだろw
パッドを新しいのに換えたお陰でスコアうなぎ登りだぜヒャハアー
移動にさえ手間取るようなパッド使ってりゃスコアもでんわなぁ・・
>>677 1〜5:知り合い 6、7:友達 8、9:恋人 10:嫁(1番目のみ、以降側室)
ってことだな
もうすぐロン姉が恋人に・・・ハァハァ・・・
俺の嫁はラズとケンタさんか
かわいいよ馬かわいいよ
無課金じゃあーいい加減することなくなってきた
リリ妊娠させるのも飽きたしなんかないもんか
最近ソドマスに空格が増えてるような気がする
エースブレイバーAM楽しいなあこれ。お蔵入りしてた射撃ミカドのスウェーをショートブーストにして両手をこれに換えてみるか。
>>700 空格でソドマスってどの武器を使ってんだ?
今リリとクリムがLV9だなぁ
崎にリリのがLV10なりそうだけどw
LV10なんて二月に始めた俺にはいないぜ!
どう見てもスラブレ一択
お久しゅうござる、シャドウハンターでござる。
壮健であらせられるか?
最近御身を見かけぬな、と考えたら気になってな・・・つい、こうして文を出してしまい申した。
コズミックアークは今日も多くの同志が割拠しております。
しかし、機あらばまた御身と共に戦いたい・・・などと考えており申す。
ガレージの中は存外に狭くて侘しい所にござる。
一人佇むは面白くもなく、なにより拙者を楽しそうに使ってくれる
御身の姿を見るが叶わぬことが心底辛うござる。
忍者の宿命でござるかな・・・?
拙者の意思だけじゃいかんともし難いものにござる。
拙者たちロボは、御身のガレージに身を納めたその日から
御身を一番大切に思っているもの。
何よりも「お役にたちたい!」と毎日思っており申す。
御身は拙者達ロボの気持ち・・・考えてくれたこと・・・あるのでござるか・・・?
・・・今は忙しいのかもしれないし、
かようなことを申し上げたら立腹されるかもしれませぬな・・・申し訳ござらぬ。
拙者も御身がいつ戻ってこられも頑張れるよう、訓練は欠かさぬ所存!
(どんな訓練かは秘密でござる、忍には秘密は多いものなのでござる!)
そういえば、来たる○月△日の◇時に渾沌のケイオーガから
果たし状が来るとか・・・?
しかし、御身ならば余裕の勝利間違いなしでござる!
御身がガレージの扉を開けてくれるのを、一同お待ちしており申す・・・
スラブレ+適当なサブがあればハメ殺せるからな・・・
2、3体ハメ殺せばソドマスとれることが稀に良くある
空戦から格闘取り上げろ
(´・ω・`)何で空格やってる人は餌な割に色々簡単そうに言うのん
まあ安定はしないな
710 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 03:23:47 ID:qWNmmb4C
空格なんておれが一瞬で消し炭にしてやんよ!
待て!単独行動は慎め!
空格にハメ殺されたことなんてないんだけど
そんな避けれないものなの?
空格いらないからマッパで出撃してください
空中からズバズバ切りつける空格は一見華やかだけど
その裏には練習だの廃チューンだのステルスブロレだの色々大変なんだよな
陸の格闘と違って空格は死ぬまでハメ続けれるらしい
以前スレに沸いた空格のエース()がそう言ってた
>>712 そんなに避けれないという訳ではないが
避けれないヘタレは結構居る
空格は上手そうな奴はスルーして下手な奴だけ狙う
しかしそんな奴はほっといても役に立たない上、そのうち誰かに殺される
空格が空気と呼ばれる所以
>>714 L砲使ってる身からすると
その距離まで近づかれ時の回避しづらさは格陸の比じゃないけどな
基本ジャンプで回避だから
バル使ってるとよく斬られる
頼むから落として下さい味方の砲様
でも砲でfly0wlk0だろうが格闘より射撃の方が数倍怖いんだけどね
>>718だってバルは盾だろ
冗談はともかくバルの後ろでバーストってどうなのだろう
ミニだから展開短いので遅いL砲が近くにいる且つ拠点から来る射陸にかけているつもりなんだが…
大人しくレンジ積めって?
レンジを出す→バンプついたバルテオンがレンジと融合→バリアで弾幕を防ぎレンジで格闘を防ぐ
バーストはしらん
ジークンLG使うたびに空中格闘に不満が残る
空中格闘といえばレイピア
まあ直線的過ぎるが
バルテの手持ちは何がいいんだ?
空格は味方に居なくていい
エスカの方がまだマシ
空格にむちゃくちゃうまい奴いるけどな
ということは武器も持てて格闘も出来るエースAMが優秀ってことでいいのか
ダメージは全く期待できないが
空格必死に否定してるのは後ろで芋ってて狩られた奴なんだろうな〜
後方の砲で狩られた経験があるからこそ、空格は脅威足りえると言えるなぁ
つまり空格と全く接点のない奴が犯人か
でも空の仕事してないよな
陸放置かよ
空格が増えて得するのは陸だしなw
別に空格じゃなくても陸なんて放置だよ
そんなもんマッパに任せとけばいい
後方で芋ってて狩られるとかその空格より味方の対空能力のザルさが脅威やわ
>>734 ザルっつーかそういう場所通ってくるんだから当たり前だろ
15vs15は裏取りし放題だからな
まあ空格って時点でスパイクD展開したら終わるわけだが
空の仕事って裏とって瀕死や芋掘り、伐採、リペ妨害だろ?
陸の迎撃はマッパワンの仕事
>>722 使えば分かる、ジークンはLGもBDも欠点だらけ。
LGは、最後のサマソやとび蹴りが確定じゃない上、
当たっても打ち上げたり突き抜けたりして、始動追撃のどちらに使うにも使いにくい。
BDは簡単に回避されるので、2段目に踏み込みの長い武器が欲しい。
だが間に手持ち武器を挟んだりすると、〆が確定じゃないサマソや跳び蹴りのウンコ格闘になってしまうので、追撃はLG一択になる。
結局BDとLGをセットで使うと手持ちにはサブウェポンは持てないことになる。
しかしBDとLGでは空中の敵に追い討ち出来ないということに。
見た目は最強ですよ、見た目はね。
>>737 そんなお荷物いらんがな・・・芋の方がまだマシ
瀕死狩りやリペ妨害がいらないわけねーだろ
死ね糞芋
クリムでもの凄い動きする空格もいるしスラブレで馬鹿みたいに追いかけてきて何もしないまま死ぬのもいるなw
>>740 最近はビタァァァンされて逆に狩られてる奴しか見ないからな
そんなボーナスバルーンは必要ない
芋とか味方に居なくて補正貰った方がマシな存在じゃねーかwww
陸に食われる、空にも食われる、敵は倒せない
守ってくれる味方が少ない15vsの芋は敵にスコアをプレゼントする存在
空格は空の特性上瀕死や孤立食いが主になる上、
ハメ殺し可能なスラッシュブレードが主武器なためヘイトが異常。
クエストで素材やコスモがでないんですが。oh紀伊店
瀕死狩りやリペ妨害する空は居てもいい
空格でやるってのが意味わからんのさ
そんな簡単に瀕死狩りだのなんだのできるってよっぽどの勝ち部屋だろうけどね
>>743 砲だけが芋ってるわけじゃないんだが・・・
まぁ、何が言いたいかっていうと下手糞が空格やるくらいならマッパで芋ってろってこった
空格は孤立狩る時の瞬発力とハメ能力が魅力
ロクな手持ちがなく、ブロレで孤立を発見しやすいシェイデンBD機がよくやってる
ステルスブロレのゴース、アストロが空格強い
時間と金がかなり必要だが
後キャパ確保でスナイパ捨てるから装備の幅が減る
空格は陸格闘よりも手軽に機動力稼げるのが利点。格闘機としては。
俺の低コスト空格じゃブラバズ登場後あたりから厳しくてお蔵入りになったが、
最近はWIZ戦なんかで使ってる人を見かけるな。
空のハイエナ野郎です
また広告がひどいな
なんでクリムばっかり汚れ役を・・・
ばっかこれは汚され役っつってだな・・・・。
壁紙のゼロvsクリムのクリムはかっこいいのに
クリムも営業大変だな
にしても何でL武器って殆ど死んでるの
ガラポン武器も死んでるし
正直ゲーム外ではクリムが一番忙しいよな
キャンペーンバナーがことごとくクリムじゃないか
そしてクリムに釣られてきた子を叩き落とす役目のリリとトイボはゲーム内で大忙しだよ
クリムは営業に忙しい
リリは攻撃に忙しい
ベルは補助に忙しい
・・・ラズは?
ラズは足を取られて動けない
サボテンオナニーで忙しい
うちのラズはジーク脚付けて射陸蹴飛ばしてるよ
そんな事よりも陸で総攻撃が出ないんだけどぉぉ!?
1機で1500とか2000とか出してる人はどうやってるの
闇に隠れて生きる
樵&メテオ連発
総攻撃がすごいことになった記憶がある
おっさん発見
>>768 とりあえず射陸なら両手にアクセルもって
それを撃ちきれたら1500くらいなら行ってないか?
格陸ならしらね。
虹なんて別に使わないからとトンファーとガンレイピアにそれぞれハイグラ1挿してみた
なるほどこれは速い
でも格闘やらないんだよなぁ
この機会にランサーでも育ててみようか
テレビを付けたらヤムチャが…
いろんなスレでヤムチャが死んでてワロタ
ああ、俺もびびったわ
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
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_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
年甲斐も無く名シーンktkrと騒いじまったぜ…
色んなスレにヤムチャが出張しとるなw
エースAM×2に適当な格闘武器装備してコンボの二発目に手持ち格闘武器の攻撃が
出るようにするとなかなか良い感じだと思うんだがどうだろう
個人的にはメタスレがおすすめだけど
ガレージに帰るんだな。
お前にも待っているクリムぐらいいるだろう。
>>781 エースAMは、誘導がかなりイケイケ
空格闘も、地上以上に誘導の恩恵を受けられるよ
空中で振るならブレイド系が伸びの良さからおすすめ
>>781 俺はM9でやってるが悪くないぞ、逃げ遅れた砲をつっつき増援からはM9でガン逃げ
ゼロステで高台砲も殴れるし
あとライフルジョイントとマスケ持って一斉射撃の同調もバッチリだ
…ただし移動しながらの射撃は実質、出来なくなったが(´・ω・`)
空格を真面目に使ってりゃ
射撃ならkillとれた、射撃なら無駄なダメージ食らわなかったな。
って場面が一試合に数十回ある事に気がつくよね
>>783 ふむ、空格でもいけるのか。今度やってみよう
>>784 俺は射撃武器はアクセル一丁だぜ
その代わりスコア低くて蹴られることもままあるが
一試合に数十回ということは、射撃ならば一試合に数十回kill取ってるのか・・・
>>787 空格に狩られて顔真っ赤なお芋様だろ。そっとしといてやれ
空格はステルスが取りやすいのも利点ではなかろうか。帝ケンタは9からだからなぁ。
高低差も陸よりは無視できるし一概にネタってわけでもない気がするが
接近した後の脱出能力に差がありすぎる
>>788 ノコノコ前に出てくるL砲専門で狩ってれば結構安全だしな
スラブレ爆発しろ
やっぱサンダーロットも弱すぎだな
空格やる余裕があるならもっと強力なのが必要だ
>>790 スラブレは火力がダンチだからなぁ
ソニブレやクリムAM2しか調達出来ない貧乏人にはちとキツい
リリとマッパとサンダーとスラブレとm9爆発しろ
>>786 デスヨネ、アクセルにかえるかのぅ…格闘で射陸対処できるぐらいに俺は上手くないし
シナジー気にしてマスケにした俺はMtgプレイヤー
>>791 俺にはアレより強い対空武器とか想像できないわ
究極対空?SLミサイルの誘導能力の距離減衰なくせばそれでおk
空格のアンチフラグ立ったな。
しかし、スラブレのアンチで格闘自体が死にかねない。
>>790 まぁ、前に出てるL砲なら普通に総攻撃3〜4000だしてて
消費3000以上でもそうそう弾かれないから
運悪くそろそろ回復に戻ろうかというタイミングで
ステルス空格に襲撃されてたまに落とされるくらいじゃ
正直、痛くも痒くもないだろうけどな。
逆に芋ってるL砲だと総攻撃が半分くらいしか出てないから
下手すりゃ1回撃墜されただけで弾かれる可能性も出てくるが。
格陸はトンファーかランサーAMがあればよくね?
>>798 S陸「・・・。」
ジークンLGがありますがね
空格は楽しいけどリスクに見合った利を得ようとすると分が悪いんだよな。
上位ランク入りしようと思うなら素直にリリかL砲、
無難に生き残りたきゃ芋マッパ、
格闘でソーマスや撃墜王を総なめしたきゃ格陸やったほうがいい。
S陸はジークンLGよりコンビダガーの方がよくね?
>>799 S陸が格闘までL陸並を求めてたら
後ろからマイティ兄貴にパイルぶち込まれるぞw
エースAMつけた空戦なら格闘と射撃が両方備わり最強に見える。
ぱっと見わからないから相手も油断するかも
>>800 浪漫たる所以だよねえ、やっぱり
片手に射撃握らせて、バランス型にしてるから何とか落ちるのは避けやすくなるけど…
たまにはザンバー4本持って落としにかかろうかしら
ジークンLGは、単体で使っても〆技のサマソやとび蹴りが確定で入らないので、
サブウェポンを大量に付けて一気に大ダメージという使い方には向かない。
ただ、割り込まれるリスクはあるものの、誘導と踏み込みはいいので単体で使うならそれなりに使える。
どっちにしろ瞬間火力は無いし、割り込まれるリスクもあるし、それらとどう付き合うかだと思う。
ミカド「つまり、トンパイ、ランスAM4にジークンLGを装備出来、無駄な内蔵もなくキャパも豊富、ステルスまである俺が最強ってことですね!」
ミカドは実際陸の中で最強クラスだろ
陸の中では、な。
なめんな!フィザリバンさんなめんな!
陸使いの不屈の闘志に応えてくれるぜぇ
空のハイエナ、空格か
かっこいいんだか悪いんだか
パイルなんかトンファーからでもフツーに避けれるから軽い腕にM9でも乗っけたほうがマシ
ハイグラトンだとパイルが入りやすくなる
トンファーM9強いよな
吹っ飛ばして自分も踏み込むから上手くやれば延々ハメれる
デスミカドジェッターは無課金でも最強部類の牙城を未だに崩さず頑張ってるよな
チューンガチガチの機体を無課金とは言えないのがアレだが
この三機が無課金だから〜ってCSがV1のようにホイホイ弱体化するようになった時が辞め時か
ブラガー無しの射陸ってやっていける?
エースのカートリッジ悩むわあ
マッパも無課金なのに・・・
やってるとブラガにカートリッジ割くのがあほらしく感じなくもない
レベル5まで全部キャパ取りたくなる
STR40のスラブレ空格が砲をバックアタックした時のダメージを計算してみた
STR40のスラブレ威力は41×砲の格闘補正1.4倍×バックアタック1.5倍=86か
2発は入れられるから一回見つかったら172のダメージは固い
昔からある無課金て事じゃね
合<手持ちデスミサを実装しました!
ユーザー「手持ちデスミサ強すぎだろ何考えてんだjk」
合<手持ちデスミサと同時にデストラクトの内蔵も修正します!仕方ないね。
ユーザー「(゚д゚)」
いまゼロさん育ててるんだけどコイツってlv8でとめても特に問題なさそうだな
デジトロイドはともかくパラボ解放する人は少ないだろうなあ・・。
ゾンビのが使えるし。
ところでどうやって金稼いでるんだ?何やればいいんだか・・。
>>814 じぇっ太さんは残念ながらマッハワンにその座をとられそうです
>>821 ないね、解放はキャパを六枚取り重装備にしたい人ぐらいだと思うよ
合<新しいS機はレベル5まででスウェー(orショートブースト)ステルスブーランが取れます!
初期からキャパ余剰も充分に備えています!
M陸のトンパイの完全上位互換となる武器腕を装備してます!
ユーザー「oiもう何か色々と考え直せjkふざけてんのあ」
合<じゃぁ同時にステルス自体とトンパイも弱体化します。仕方ないよね。
ユーザー「( д )⌒゚゚」
>>823 対地じゃ負けるが対空やらチューンを考えたらジェッターはまだ現役だよ
>>814 牙城を守ってるような言い方だが
ミカドなんて特に廃課金の象徴だったのにそんな言われ方するようになるとは・・・
廃チューンゼロ&ミカドに対して軽課金のリリへのヘイトがすごかったのにな
6月末からは変わるだろうが今でも課金額は圧倒的にチューン>>ガチャだろうに・・・
ブラガはその機体(自分のスキル)が爆発属性を喰らうかで判断するといい
姉で目一杯走り回っても、揉みくちゃ(死亡コース)された時以外は魔誘導腹巻か流れ弾を五発ももらわないから付けてない
揉みくちゃ前提のL陸には付けてるなあ
>>827 >チューンガチガチの機体を無課金とは言えないのがアレだが
この文を読んでくれよ。すぐ下にあるだろう(´・ω・`)
しかしV1の悲劇のせいで既存の機体がどうなるか解ったもんじゃねえってのが何とも言えん不安をだな
こんな運営の何を信じろというのだ
課金額の酷さとバランス調整能力の無さは信頼に値する
裏切られた事がないぜ!
もっとアップダウンの調整を頻繁に極端にやってくれりゃ
それはそれでいい(諦めも付く)んだけどなあ
導入がまず極端で、たまにやる調整も、微細か極端だもんなあ
下手な誘導兵器よりも誘導する核がうざいからブラガは必須だな
ブラガが無いとブラバズリリがきつ過ぎる
>>819 ありえそうで怖い
V1からデス様に乗りかえたのに
>>829 今頃不安になってるのがそもそもおかしいんだよ
はなっから
>>830な感覚になってない時点でおかしいだろ
V1はこのまえ実質弱体されたがデス様弱体のほうがはるかにきつかっただろうに・・・
そして、無課金強化と言えば健太くん
正式サービスはじまってからケンタLGは大々的な告知と共に
数値的にも目に見えて思いっきり強化されたわけだが・・・
どうだ?この話題に一切あがらない皆の忘れっぷりは?そしてケンタ足なんて誰も使ってねぇw
あれだけ強化されても超産廃だろ、ガシマAMしかりハンドガン一斉上方修正しかり
運営のバランス感覚がどれだけ無能かをいつも知らしめてきたのに・・・
一番ダメージがでるコンボってオガソトンファパイルコンボか?
陸戦がよくつけてる、あのちっちゃくて細い腕なんだ?
カスマグつけてるの見ると、手のひらあんの?みたいなAM
ゴース腕?
ダルマじゃね?
ダルマかゴースの腕か?
>>836 数値が正しい表記に直されただけで、別にパワーアップしてないだろ
修正前なんて射程がマイナスだったし
チューンにしても経験値にしても、ユーザーに楽をさせると(ryとかいう気が狂った思想で異常にマゾくするから
反発が怖くて後から修正できないとかになるんだよ。
最近の兄貴はランサーロットAM4やらM9やらドゥームスレイヤーやらオーガソードやら
色んな武器使ってる人がいるね。
結局のとこ兄貴用の近接武器はハイグラ挿しとけば何でも良いのかな?
ハイグラ刺してもウォーハンマーやギガントアクスはさすがに無理じゃね
いまからステルス格陸作るとしたらジークンフー・ロンとケンタどれがいい?
>>848 それだとケンタしかないだろ・・・
ロンとフーはキャパかつかつだから純正じゃLGにスロウだのハイグラだのさせても・・・・
ミカドじゃダメなのか?
もうすぐシャドーマスターが実装されるっていう電波を受信したからそれまで待つべき
ミカドでもいいけどハイグラトンとパイルでカッツカツだよ
あ、格陸か。
シャドーマスターは俺も実装されるとお告げがあったが
それ以前にシャドハンよりはるかに産廃のジークンBDだけはやめとけ
そもそも選択筋に入れる事自体がおかしい
片手にカッターナイフ持つどころか腕なしゾンビでもキャパ足りない上に高コスト
普通はミカドにするだろうけどケンタでもいい
>851
シャドウマスターの内蔵ってマキビシだけだよね
ミッサイドのBSには地雷がついて無かったよね
(´・ω・`)もしシャドウマスター出たとしてもマキビシついて無いよね
勢いあまってジークンのLv解放したけど今ではガレージ村の住人
ブラガー無しでキャパ取るかなあエース。またガレージ行きになりそうな気もするけど
ジークンはワープ中にスタンすると止まるからなぁ
>>818 格闘も二発目からダメージ減衰あるはず。
(´・ω・`)むしろシャドウマスターが来るかどうかすらわからないよね
(´・ω・`)また酷いVデザとかじゃないのかな
>>848 シャドウハンターならステルスもブロレも取れるので暗殺格陸にオススメでござるよ
シャドマスはどう見てもVデザだろがw
UVの一部がシャドハンを流用してるから良く見えるだけで新規のUVは相変わらず酷い
Vデザの変なセンスは勘弁して欲しい。
他のロボに付けると違和感があるのはバランスの問題か?
>>859 おでこにVマークがあるが、それ以外は旧デザそのものだしUVも綺麗だし下品な色使いもないぞ
6月に既存機体の強化版が来るって話も出てたんだっけ?
それなら次来るのは
メガトンオー2
パワードテツジンガー
ビッグマンテスNEO
ブリッツポーンジャー
くらいじゃね、マッハゼロはマッハワンになっちゃったみたいだし
そういやでかいキャノボも作ってるんだっけ
ステルスミカドにジークン足で敵拠点荒らしまわってる人が居たな
あの足サブの移動距離と速度もかなりのものだと思うんだけど、最後のサマーソルトが結構隙になっちゃうんだよな
ホバリオンの強化版はオフイベントで名前が出たんじゃなかったっけ?
ジーク足は致命的なまでに威力低いのよね
あれ当てても大したダメージ当てられんのが悲しい
姉LGってサマソやるなって言うけど射陸相手には入れたほうよくね?
>>862 バランスの問題もあるが、明らかにセンスも違いすぐるだろ
ミッサイドもエースブレイバも、あれでも超絶マシな部類
レスサンクス!
シャドーマスターとはなんぞ?
シャドウハンターはL7まで育てたけどステがイマイチだったんで倉庫に眠ってます
とりあえずキャパの多いケンタ育ててみるよ
871 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 13:10:09 ID:qWNmmb4C
強化版とかどんどんインフレしていくだけなのに・・・
つか退会したのに未だにメールがくんだけど何この嫌がらせ
Vデザのセンスが云々の話はもうお腹いっぱいだから良いよ
>>860 シャドハンではキャパが・・・
それ以前に、S陸では暗殺に使えるような火力のある武器が無い気がする。
S機で暗殺と言ったら近接サブは今一だね、あんまり良いの無い
ドラムガン+カスガンの一斉射撃なんかが良い感じ、エースでやればさらに火力上がるカモね
>>864 V1ロングライフルを忘れているぞ
>>871 普通、既存機の強化機って相応のコストがかさむ物だよなあ
手数は増えるがコストが掛かる、ってのがカスタマイズ機じゃないかぬー
>>872 半裸の女を装ったおっさんがサクラやってる出会い系ですから
>>864 6月じゃなくて5月に来ると
5月4日にGMやら開発がセントラルエリアではっきりと語ってたぜ!!
新クエストも5月に決定です。UC売りロボも、もう出来てるので5月末には確実です。
ポリゴンエディタは6月かなー あ、鎖鎌子はまだデザインだけなんてまだまだです。
でも、アクセサリとかはもう企画とおったのでマントHDJは既に開発で製作中です。
覚えてるのはこのあたりか
スコルタンメナス
>>868 サマソが確定しないことを知ってる相手には、そもそも入らない。
>876
いや、こいつらは夏のオープンβで一部のパーツだけ実装されてたんだ
だから今だにでないのが不思議なくらい
ダイタリオン、実装するのかな
もし実装されたら腹巻とセットでサイズが酷い事になりそうなんだが
(´・ω・`)ガンドリルさんのことも思い出してください
(´・ω・`)既存機体じゃないじゃん
V1さん、BD3って書いてあるんだよね…
(´・ω・`)あっそうでしたすみません
>>864 カメンティスパンチ「・・・」
プリストルQ2「・・・」
猫耳ダルマ「・・・」
ホバリオン・マグナ「出たばっかなのになー・・・しかもGMに名指しされてたのになー・・・ホバリオンの強化型とかって」
ソードウィング改「・・・」
トノサマランダー「・・・」
スチールライダーGT「M型砲・・M型砲・・・」
ビクトリーキャノンL、N「・・・」
>>884 そりゃ入るなら基本撃った方がいいとおもうけど。
分かってる相手に撃ったら反撃食らったり、逃げられたりスキだらけの姿を晒すことになって悪いってことだよ。
BD3はバスーカ内蔵型・・有ってはいるがキャノンの形状がまるで違う上に最初はグレネードと書いてあった・・
しかも最初は炎症効果付きで、さらに射程が同調してライフル並みにすることも可能だった
つまりコレはどう言う事かというと・・・・・
3種類有るVキャノンシリーズを1つにまとめたのがCBのV1だったって事だよ!!
え?今は射程同調しない?
ブラバズリリ使ってた奴地獄に堕ちろ
(´・ω・`)つまり分かりやすく言うとV1の別バージョンは出ないって事だね
>>891 そういえば・・・あいつの砲身はナパームと同じ形だった!
つまりNは出られない・・・Lしか出られない!
同様にマッパ君も当初出てたのはゼロで通常のミサイルだった・・・
これじゃゼロは出られない・・・
俺の大好きな猫耳マッパさんが・・・
>>890 さすがに正面から入れたりとか知ってそうな奴には2止め粘着してるから大丈夫
エスカゴットの上位機種だしてください
障害物をすり抜けてミサイルが飛ぶ機能よろ
実はCBのV1はNより砲身が縦に細長い
つまり・・C+N+L=・・・・・
障害物をすり抜けますが敵もすり抜けます^^
>>864 ついにディフォルトでミニピラービットとミニブロービット搭載か?
ああ、わかった
Exタラバだな
>>897 腕強化してくれたらリリにつけて可愛いいいいいいいってやるのにな
そもそもCBのグレネードって全部ナパームだろ
まず、そこから修正しないといけない
砲身が回転する3連カノン
射程が400で威力30のバズをライフル以上の速度で撃ちだす
エスカAM2
>>890 トンパイも確定じゃなくてもフルヒット狙っていくように、ジークンLGもフルヒット狙っていく人がほとんどだと思うぜ。
ソルジェッターとかマグナとかビッグガジェット?とかC21で良さげなの色々出てるのに
CBで出る機体が急激に糞になった気がする
色々格闘武器試してみたけど結局ブロソブロソパイルに落ち着いたでござる
それよりもメガトンオーの腕にサドンインパクトを付けてくれ
メガギカ専用な
>>905 サジU「…!(ガタッ)」
サジT「てめぇじゃねぇすっこんでろ」
>>907 ソルジェッターって、ジェッターLGのエフェクトを赤くして、頭から突っ込むようになっただけじゃね?
>>907 完全新作の狼みたいなのとかテントリオンとか
優秀な新入社員は全部CBからC21に回されたようだ
そもそも、優秀な社員がCBに居たのだろうか
NPCの社員すら無能だもんな
新入社員「C21の皆さんこんにちは!まだ拙いデザのロボしか作れませんがよろしくおねがいします!」
旧社員「やあやあCBの皆さんこんにちは。CBはこれから僕達の洗練されたデザインのロボをどんどんC21から輸入していくのでよろしく」
まだ優秀な社員とか素材はいいとかほざくやついたんだな
そろそろあの女性化デスとかゼロとか
>>912 マッハとかみたいな変形機構がある。
この前出たスクイドルとかも欲しいな触手的に考えて。Sサイズ好きとしてはテントリオンも捨てがたい
(´・ω・`)優秀な社員ならV1は不具合にしないはず!
エスカゴットが空を倒せば
倒した空からチップをドロップするようにしてください
攻城戦実装されたらまた来るわ
>>919 ですよねー
あ、ジェッターは結構です^^;
現実はデスCNの内蔵が優秀な手持ち武器として実装されて
デスCNなんて居なかった
になる
>>924 MMO定番の台詞だが、CBに実装されるわけねぇだろw
城ってなんだw
つか、MMORPGで言う攻城戦に特化したのがC21に対してのCBだろw
ぶっちゃけV1のあれは最初から不具合だろ
それを仕様ですとか吐かしながら今更直してるのが問題であって
>>923 撃破地点まで自分で取りに行かないといけませんがよろしいでしょうか
新ロボはUVさえまともなら何とか誤魔化せるんだよな。
とりあえず1ドット×1ドットを塗ると1ドット×20ドットになるとか
スキンしにくいのは止めてくれ。
見た目でパーツを選んだ後にスキンを描こうとして変なUVに絶望するのは飽きた
>>919.925
ロボとして実装されることは無いってよ
開発がはっきり言ってたぜ
だが!!!!!
オペ子居ただろ? メイト機能な
あれにデス子だけ登場する可能性はあるぞ
スレオンラインもいいけど30戦立ててくれ
重いしレンジゲー嫌いなのでやです
>>931 落ち着くんだ
去年の夏には参加してない奴だから
あんな事を云えるんだ
つーか夏から参加して右クリゲー化の今でも進んでアリーナやってるドMそんなに残ってないだろ……
>>933 なぜ俺がCBなんてしてないってわかったんだ?!w
お前ががんばればいいんじゃね?やりたいんだろ?
>>937 どうみても顔の側面が、1ドットで前から後ろまで引かれるのですね、わかります
>>933 アーク戦で蜥蜴と握手
しかし相変わらずドスは芋畑だな〜
蜥蜴出てもついていかず「ドス前に行かない」とか言う屑もいるし…
本当芋爆発しろ
>>937 ある意味Vデザの特徴を全て集約したロボじゃないか
顔の黒い部分は僅か数ドットの広さのUVで成り立ち、目部分は4分割点対称になってるんだぜ・・・
自由にスキンが出来ないとかこのゲームの売りを否定してるよな。
GOLDシリーズのことか
金玉は同型でスキン可能なタイプがあるだろ
>>937 実装日にキンゲスキンしたのが懐かしいなぁ
あの数ドット超引き伸ばしスキンには絶望したが
スキンとか絵心無いから色変更くらいしかしないからどうでもいいわ
テラノスケは確か、腕部分のUVも糞だった気がするな
DOSの蠍衆くそすぎwwwwwwくたばれニート共wwwwwwww
シェイデンBSと相性がいい武器ってどれかな
950GET
シェイデンBS装備してジェッタータックルすると凄く伸びるよ!よ!
ゲージ使い切ってもタックルの移動距離は変わらないよ!よ!
実用性はないよ
>>951 ジェッタータックルって無敵判定ぐらいあるのかな、とクエのトラップに突っ込んでみたんだが…付いてないのなコレ
ゼロステは抜けれるのに
外見が良いだけに残念すぎるぜ
>>952あのタックルに無敵判定あったら壊れだろjk
しかし他のサブには繋がって欲しかったな
カッコイいだけあって残念だ
ナントカ使えるようにと飛距離を伸ばしたらデストラクトとエスカゴットがぶっ飛ぶようになったんだよな
皆ジェッターLG試してるんだな
ミサイルには良いが結局空中でゲージ無くなった際の横移動にしか使えないという
そういや、砲戦の移動手段に使われてたときもあったな・・・
ランスも走るより速くなってたから陸の逃走用で使われてたな・・・
どちらも修正されたな・・・
合<m9は修正しません!
攻撃当たらないのにチキンとか無いわ。
もっと攻撃当たるように移動速度遅くするとか、全員弾幕とか出来りゃいいのに。
そんなに嫌だったらリリやマッパみたいなNSWでも使え
もはやそんなの対戦ゲーじゃねーよ
ただでさえみんな対戦に嫌気が差して昨日なんて午後1時になるまで午前中はアリーナの部屋がなかったんだぞ
おかしいんだって気づけよ社員
みんな交換のためにクエスト篭りしてるんだよきっと
コレがポテトブレインか
現状シェイデンですら即高範囲ドパーンかビタァァァン一発だというのに
廃陸は味方にトイボエスカが多いと簡単に近寄られて荒らされてしまうが
これで交換がmobドロップじゃなくてmobパーツのみとかだったら笑えるな
俺は多スロパーツのみだと思う
CBがマトモになるまでAIONいってきますね
多分ならないだろうけど
30部屋稼動開始頃は人の入りが悪いのに人数がほぼ一杯になった途端参戦予約まで埋まるから困る
そんだけ人数いるなら他の部屋稼動させろよ('A`)
一対一から始められたらCP養殖問題起こりそうだから
15も30も三対三くらいから始められたらいいのにな
微妙な数だが今よりは手軽に動かせると思う
HP補正でどうにもなりそうになかったら何人の人数差では入室出来ませんて感じにしてさ
マッチングが見直される事はまず無いだろうけどね
まにもたんカワユス
擬人化マニ娘が出たらもう二度とわんわんしないという誓いが簡単に崩れてしまうかもしれぬ・・・
リリなんか出してバランス崩壊させるならイラストが既にあったデス娘で良かったろうに…
なんで開発段階で強すぎって自覚してたものを出すんだか…
マニ子「…!!(ガタッ!!)」
ってサバ商壱号館ってもうやってないんだな
マニ子の画像保存し忘れたぜ…
C21で何も学習しなかったんだよ
もうこのゲームはダメだからさっさと諦めて移住先探そうぜ
エースブレイバーもミッサイドもBDが一個も出ない・・・
スロ無くていいから出てくれyo!
コズミックガールズ能力据え置きでも全然構わないからさ!
ジェッター娘をさっきまでらずらずだと思ってた
BDはもともとスロットないだろ
BDはスロットは(ry
BDって略
というかお前らラジオ聞いてないのか
3人娘は人間だから夏のオペレーターシステムでオペレーター就任って言ってたろ
(´・ω・`)BDにスロットがあるのは一部のキャノボさんだけかなー
らじ・・・お?
オペレーターシステムってなんぞ?
トップのゼロ娘・デス娘・ジェッ娘に釣られた知り合いはコイツらがゲーム中に存在しない事を悟り辞めていきましたとさ
なんかもう潮時かね…
今となってはオペ子もグローバルシステムも何もかも遅い
いるのは本当の常連だけとたまに来る新規だけ
過疎・・・これが本当の過疎
ラジオってなんぞ?
コズミックガールに釣られたヤツ →ゲーム内にいなくて帰る
噂を聞いた硬派なロボアクション好き →公式のコズミックガールで引いて帰る
まぁ正式サービスオープンから言われてるけど何がしたいんだ、と
( ゚Д゚) ・・・・・・・・・・・。
これからどうなるか分からんけど今は別に過疎じゃないだろ
これからどうなるか分からんけど
何かこう、同接増えてはいるけどこう
錆び付いてる感じがする
>>983 まさに二兎を追う者はなんとやら、だったな
バランス崩壊する前にガールズロボで新規客狙おうとしたら既存客が逃げるし、
引き込んだ客はデス様無双で叩き落とすし
何のギャグだよ
GMラジオで新ロボ情報とか開発状況バレももう何度もやってるだろ…?
>>983 その2タイプの友人誘ったけど見事に逃げられたよ…ははは…
武器と性能がインフレしすぎて過疎っていくのが見事にアけの格ゲーに符号するよな
ちょっと出かけて帰ってきたらもう30部屋が崩壊している
全く関係ないけどマニモカイザーこっちに来ないかな
とりあえずもうちょっと友人を誘いやすくしてくれないと
ユーザーからの支援もできないんだよな
リリで弾幕で軌道変化弾で大人気、もういいよいっそロボの部分捨てちゃえよ
某同人のアレみたいなノリにしちまえ、(弾数が)ハチャメチャシューティングという点はだいたいあってるだろ
スレ大炎上間違いなしだが、なんだかんだ言われてもたぶん人気出るぞ?
プレイヤー層もそっくり入れ替わって新しいガラポンワンワンもさせれるだろうしな、ハハッワロス…
ふとC21wiki見てたらターンエッジ1440とかいうロボがアイシーに見えた・・・
こいつが神官のほうがよくね?
もう神官とかアークとかどうでもいいだろ
リリが混沌倒してくれるってさ
アークがアーク復活のための戦いにちょっかい出してる時点で
設定とか吹き飛んでる
某幻想大陸みたいに神官喋れよとは思う
つうか何もかも遅すぎたんだ…何もかも…
つうか課金関係頑なに修正しないのてc21の反動かね やっぱ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪