1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:04:05 ID:4dq7GjVt
■ショット ■ラピッド
0-0:レンジショット 0-0:ハッピートリガー
0-5:速さアップ(速さ+1)
1-0:サーティーン・スナイプ 1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
2-5:速さアップ2(速さ+1) 2-5:最大MPアップ(MP+10)
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:速さアップ3 (速さ+1) 4-5:最大MPアップ2(MP+10)
5-0:ロングレンジショット 5-0:蜂の巣ピット
6-5:速さアップ4 (速さ+1) 7-0:ヘヴィソニックトリガー/練巧バースト(排他選択)
7-0:スパイラルショット 8-0:ブラストトリガー
8-5:速さアップ5 (速さ+1)
9-0:ダブルブレットショット
■銃器知識
1-0〜6-0:クラス毎に(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショット発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
3 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:04:47 ID:4dq7GjVt
□速さ中心、与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□
■魔装術
ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
パピルサグ(貫通相性スキル使用時の効果+2% 最大HP−10)
フレスベルグ(速さ+3 体力-3)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2
皇帝(イチ金レア)速さ+2、運-5、ショット+3%
4 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:05:42 ID:4dq7GjVt
■割とテンプレートな魂合術
・頭 ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー
・顔 ケルベロス(ケルオル)、アエロー(三姉妹)
・首 センリ、オルトロス(ケルオル)、ホウオウ
・上半身 タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系
・下半身 オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・腕 ネコマタ、ガキ、ゴルゴン
・足 パピルサグ、人馬
・指、耳、ex 獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、同ランタン
・指 タケミカヅチ、蛇夫
・耳 天蠍
・ex 宝瓶、パズス、ヘル
・背中 フレスベルグ、双児
・タリスマン モスマン、リリム、巨蟹
5 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:08:30 ID:4dq7GjVt
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
センリ魂合−スタン無し、硬直有り
Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです
Q:天蠍はどの装備品に魂合するべき?
A:飛天、血染め、シューティングハート、ミスティックお好みでどうぞ。
Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。
■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される
・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
6 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:09:00 ID:wtET5YJP
7 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:09:16 ID:4dq7GjVt
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]
スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[氷結]
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ金…道中 [魔力][貫通] 悪夢ラフィン高確率で物理無効に注意
ボス部屋。[火炎]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
8 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:11:16 ID:4dq7GjVt
むずかしい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編
行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
魔弾は全て「ショット」である。
属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
魔弾も全相性が物理となる。
相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
(特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)
射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
相性の射撃とは別物。
ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。
ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。
散弾高揚 : フォースコランダムなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
9 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:14:07 ID:rd2hYEoH
1乙
10 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 11:04:15 ID:NGgm/cji
11 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:13:45 ID:aeILz7Pw
ラピガンナつくってみようと思うけど
PCスペック高くないと厳しいのか・・・
ゲームのために買い替えるのもあれだしなぁ
12 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:22:29 ID:tDGsO4aZ
13 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:46:02 ID:xmA8UQUV
.:::人::
.....::/ `ー-、::
..:; -‐^ー'´ (⌒レー‐、\::
::/ く:: ::'、:}:
.::/ ノ \ '::: :::ノ ,'::
::{. ◯ ◯ :: ::/ /::
:::'. /// 、 /// }:: ::/ /:::........
::ヽ.  ̄´ /: :/ (__;//::
::.丶、______ /.:: (__/::
こ、これは
>>1乙じゃなくて魂の先っぽなんだからね
14 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:57:31 ID:Sio0HbrR
乙ガミ
>>12 PC=Personal Computer
一種の近接職だからラグると致命的てことでしょ
15 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:53:09 ID:0u1aPMk5
ラグいとすぐ死ねるよ>ラピ
ソリッドは偉大です。
いつもエンハンサーがいれば話は別だけどね。
16 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 20:41:46 ID:ra3oKcrc
そんな貴方にエンハラピ。
いや器用貧乏かもしれんけどやってて楽なのよねえ。
17 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 21:14:18 ID:UzZUOvT1
むしろスギ金時代はエンハシャープラピはある意味最強職だったね
18 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 21:22:30 ID:sseNupHA
昨日のフォーチュンでAVA当たったんだがどうしよう……
19 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 21:27:39 ID:xXZ7Pvem
ラピはPTに支援特化のエンハと、周りを引き受ける要員がいれば
ダメ効率的に考えて最強。
言い換えるとr
20 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 21:29:38 ID:tDGsO4aZ
>>17 今でも銃の中ではかなりじゃね?
対人でも相当だと思うし
21 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 06:26:29 ID:tI0yeCrT
>>18 今、プラズマでお金貯めてるから一か月ぐらい待ってくれ。
22 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 07:34:02 ID:eetv+Ukj
>>19 周りを引き受ける要員てなんだろう
複数のタゲ捌けるのもラピの長所なのに
23 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 08:42:30 ID:9NX7NkOv
>>22 他職が自分のイメージだけでラピを語ってるんだろ
本職のラピが、仲魔でタゲ取りする基本を知らないわけがない
24 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 08:57:30 ID:kdM7XSDn
>>20 対人でやっぱ強いのはZ○○○さんだけど、
鉄壁とラピッドはお勧めできないな
理由はやっぱDは鉄壁が意味薄くなるのと、鉄壁にいつ修正入るか謎だから
現状でDでも対人でも強いラピってやっぱ魔弾との組合せだと思う、タ○○さんタイプね
フ○○○○さんみたいなエンハ5-0知力140ラピはPTでDでも対人でも重宝されそう
フェイト好きのラピの意見でした
25 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:16:30 ID:aDaWK9zW
ソロで忘却使うダンジョンといえばどこでしょうか?
それと、モスマンはどのタリスマンに魂合してますか?
26 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:22:35 ID:vgxJ1lq4
なんか忘却使うとダッジされまくるから、最近はもう使わないや…
忘却打たなきゃいけない相手ってどの敵?
精霊もガンダルもダッジしまくりやがるのでネコマタ弾にしてる
よってタリスマンには魂合してません
それより銃にどんな混合してる?
ガンダルがうざすぎるのでパニッシュメントにヤタガラスでも付けてみようかと思うんだが
皆様のAVAやパニに付けてる魂合を教えて下さい
基本、いろんなところに出かけます
銃には魔装・魂合しないってのもよく聞きますが、実際みなさんどうしてるんでしょうか?
27 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:26:49 ID:7raBjkPC
>>26 ランバス → コッパ (スギ金メイン)
AVA → ヤタガラス (イチ金メイン)
天威 → レギオン (新月メイン)
こんなところですかね
28 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:28:36 ID:7raBjkPC
>>26 ついでに
ガンダル対策だけならヤタよりもギュウキのほうが安上がりです。
29 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:41:58 ID:vgxJ1lq4
ギュウキ:小種族[妖精]へのダメージ20%上昇
ですね、盲点でした
ありがとう
30 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:43:07 ID:BagR/Gy0
モビルやベイビーでも持ってない限りパニッシュはフレイミ一択。
レンジや腕部で火炎撃てないのは不便だしジコク相手ならモビルと大差ない。
ランバスは自分の火力次第だけど、
スギ金で異形ケルをレンジで倒せるようだったらジャタの方がいいかも。
AVAは汎用性あるから何処でメインに使うかによって魂合を変えればいい。
31 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:46:33 ID:BagR/Gy0
あぁパニッシュだけどフレイミ付けないと
ガキ相手に火炎スパラル撃てないのはもっと致命的だったわ
32 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:50:31 ID:vgxJ1lq4
え?そうなの?
パニの2スロ散弾改造した俺、涙目ってことですか?
33 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:57:09 ID:lKJxdXyZ
>>32 他でも使う予定があるならそれでもいいと思いますよ。
ショット15%は大きいですからね。
でもフレイミ魂合したら無駄になりますね。
34 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:57:58 ID:BagR/Gy0
他に火炎武器持ってるなら散弾でもいいけど
散弾って邪龍ぐらいにしか使わんよ
35 :
20:2009/05/23(土) 09:58:54 ID:G3Z+TDoR
>>24 ラピエンハシャープのこと言ってんの。
鉄壁ラピなんて最近出てきてねーし関係ねーじゃん。
タ○○さんタイプがDでも強いってのもないからw
フ○○○○がエンハ5-0ってのもないよ。
あれはアマドラピで、SS入ってればスギ金時代からの〜ってのには合致するね。
36 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:59:18 ID:BagR/Gy0
AVA持ってたら汎用銃他に要らないでしょ
37 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 10:06:23 ID:vgxJ1lq4
その汎用銃になにを魂合するかが悩ましいですね^^
メインのDとか決めてないので困る
38 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 10:11:17 ID:BagR/Gy0
イチ金いくなら火炎は必須だし、
ジコク直ならBOSS部屋は火炎以外要らないよ。
あとはAVAかランバススロ5の改造品があればスギ金や他のダンジョンも大半は乗り切れる。
今ならキャビ2もシーケンも安いしね。
39 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 10:30:13 ID:vgxJ1lq4
2スロ散弾改造しちゃったパニの使い方なんですが、
イチの火炎銃として使用するのはイマイチですかね?
自分としては魅惑、火炎の魔弾を交互撃ちするつもりだったので
散弾あげちゃったんですが、それは意味なかったでしょうか?
パニはMP消費も抑えられるので、ヴォークリンデの輪環と併用で撃ちまくれて
いいかなって思ってました
フレイミかフレス魔装してギュウキ魂合して幸せになれないですかね?
40 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 10:44:50 ID:wladMMzE
>>39 何で悩んでるのかがよくわからないんだけど
今から3スロに火炎高揚の改造すれば別に問題なくね?
2スロに改造ついてると修理費が上がるんだっけか?
41 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 10:48:47 ID:BagR/Gy0
>>39 他に銃が一切無いのならそれでもいいのかもね。
ただ魔弾とは言え各種属性銃はあった方がいいことは確かだよ。
後はガンダルの攻め方にもよるかなw
42 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 11:04:46 ID:DZAr8WFb
まああれだ、今後、散弾&火炎が有効な敵が出るかもしれんし、
フレイミ魂合を対種族高揚の魂合で上書きで、いつでも散弾銃に
戻せることを考慮して、散弾改造は残しておいてもいいんじゃね?
43 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 11:14:50 ID:vgxJ1lq4
3スロは火炎高揚改造しています
ただフレイミ魂合を推奨されていましたが、それをするより
散弾銃として火炎魔弾を撃つ方がダメージが大きいってことはないのかなと?
そしたら散弾改造が生きるのではと思った次第です
イマイチその辺がわかっていないので、判りにくく書いてしまいました
すんません
そこらへんを考慮してまたアドバイスお願いします
44 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 11:24:29 ID:BagR/Gy0
ガンダルはフレイミにした場合腕部と火炎交互撃ち
ガキは魔力無効の仲魔でかき集めて束なった所を火炎スパイラル
45 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 11:33:02 ID:DZAr8WFb
魅惑魔弾、火炎魔弾の交互撃ちという部分だけをみれば、
散弾相性高揚は、あってもなくてもまったく関係ない。
その上で、
>>43が、武器依存攻撃である腕部やレンジ、
スパイラルを、どんな相性で攻撃したいか?ということ。
腕部を攻撃に組み込まないorスパイラル使わない
または、散弾相性でも別にいいやってことなら、種族高揚魂合
でもいいんじゃないか?
ガキ:散弾150%、火炎200%
ガンダル:散弾60%、火炎100%
46 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 12:04:31 ID:PustcySS
おそらく初心者にはwikiのアレがややこしいんだろうな
魔弾がパニッシュを散弾改造する理由って、
・高揚銃がパニッシュ一本
・パニッシュ以上の火炎銃を既に持っている
・とにかく散弾スキー
のどれかだと思うんだが
47 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 12:05:12 ID:DZAr8WFb
↑付け加え
武器依存攻撃の腕部やスパイラルを散弾相性で攻撃します
(つまり魂合は、フレイミではない)というのであれば、s2の
散弾相性高揚改造はもちろん生きてくるよ。
念のため。
48 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 12:37:20 ID:He7Xus25
>>39 >>45が書いてくれてるガキとガンダルの相性耐性見れば解る通り、イチ金ボス部屋仕様としては
パニッシュを、フレイミ付けずに対種族魂合&S2散弾+S3火炎改造、ってのは悪くないどころか
交互撃ち戦術取るならかなりベストに近い選択じゃないのかなーと思うよ
もっとも、キリンがアレなので道中は別の銃がいるけどね
49 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 12:41:27 ID:DZAr8WFb
まあ、散弾銃で火炎高揚ってのが、金ダンジョン主流時代に
出す銃としてどうなのよ?ってのはあるな。
50 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 13:40:38 ID:DFFnT8+B
>>26 >忘却打たなきゃいけない相手ってどの敵?
セル金トールとヴァルキリー。弱点だからモスマンなんていらないけどね。
51 :
39:2009/05/23(土) 13:48:20 ID:vgxJ1lq4
いろいろアドバイス頂きありがとうございました
せっかくの散弾改造を無駄にするのもアレなんでこのまま使うことにします
で、もう一点だけ教えて下さい
散弾改造により+30%の高揚が付いたのですが、これは
ネコマタ弾と火炎弾のダメージに影響を及ぼすものではない
ということでしょうか?
フレイミ魂合していないパニで火炎魔弾をキリンに撃っても反射しますよね?
だから、火炎魔弾にも散弾の属性が残っている=ダメージにも影響する
と、勝手に解釈していました
52 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 13:53:55 ID:Gk+uYxrC
やっとセル金ソロで無死でクリアできた
しかしサファ7個・・これ何とかならんかね・・
イチ金とセル金報酬逆にしてくれぇぇぇ
53 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 13:56:17 ID:lKJxdXyZ
>>51 S2散弾高揚=散弾相性
ヌコマタ弾=精神相性
火炎弾=火炎相性
そういうことだ
あと散弾銃で火炎弾撃てば火炎相性になって反射はしないけど?
魔弾で武器相性に依存するのは腕部狙撃だけ
54 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 13:58:41 ID:BagR/Gy0
>>51 相性武器依存=レンジ・腕部・スパイラル・ラピッド
相性スキル依存=弾痕と名のつく魔弾スキル
弾痕スキルは銃にどんな相性が付いていようが関係なくスキルの相性攻撃になる
55 :
51:2009/05/23(土) 14:01:53 ID:vgxJ1lq4
ありがとうございます
そうですか、すっきりしました
どうもキリンに撃ったのが通常ショットで勘違いしてたっぽいです
フレイミ魂合して散弾高揚を消すことも視野に入れて考えることにします
2-5でホウオウインタリオ3つも飲まれたのになぁorz
56 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:09:49 ID:BagR/Gy0
>>55 オススメはそれを散弾専用にしちゃって、
それとは別にパニッシュ入手して火炎改造したほうがいいよ。
パニッシュ安いし火炎改造もそんなに大変じゃないから。
57 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:18:10 ID:lKJxdXyZ
軽侮語はややこしいからねw
スキル 行動 相性
ヘヴィ ラピッド 武器依存
ショット ショット 武器依存
腕部狙撃 ショット 武器依存
火炎弾 ショット 火炎
忘却弾 ショット 魔力
魅惑弾 ショット 精神
武器:散弾 魔装/魂合無し S1射撃10/S2散弾5/S3火炎3
行動「ショット」+15% 火炎相性+10% のパニッシュがあるとする
@スキル「ショット」を撃って乗るのは
行動「ショット」+15%、S2散弾5 の2種
Aスキル「灼熱の弾痕」を撃って乗るのは
行動「ショット」+15%、火炎相性+10%、S3火炎3 の3種
Bスキル「蟲惑の弾痕」を撃って乗るのは
行動「ショット」+15% の1種
58 :
51:2009/05/23(土) 14:41:53 ID:vgxJ1lq4
ほんと、皆様ありがとうございました
よく理解できました
ガンナースレはとても良スレです
59 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 15:35:53 ID:He7Xus25
ねーねー、火炎銃っぽい話題が出たついでに聞きたいんだけど、みんなイチ金どんなもんかな?
前に、香エンハ無しでガキスパイラル確殺とか、ガンガルレンジ確殺とかいう報告があったような気がするんだけど
どんだけの装備で出来てるのか教えてくれんかのう・・・
そこそこ装備・ギュウキ火炎銃・#魔弾91歳・香エンハ無し・魔運均等振り・操魔7アリ、の俺だと以下の感じなんだが・・・
・道中の異形キリン確殺出来るのは、灼熱弾痕だけ(腕部狙撃でも割と残る)
・ボス部屋ガキも同上(チャーム・ホーント使えばレンジ確殺出来そうだけど、ボス部屋はマンドクセーのでスプライトだけ)
・ガンガルが灼熱→魅惑→灼熱→レンジでたぶん確殺(クリ入れば2度目の灼熱でいけることも)
課金意欲的なものも含めて装備面での上積みはこれ以上はかなり無理っぽいんだが・・・
ガンガルレンジ1撃ってどんだけすげー装備なんだい?
60 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 15:42:44 ID:WlhhHzyd
レッドジャンク銃と皇帝複数は確実だろうね
ヤタモビル+梔子+フレス&フレイミ魔装複数の俺だと
レンジ一発1000ぐらいしか出ないし(香・エンハなし)
61 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 15:49:03 ID:0bidcp69
ガンダルレンジ確殺・・・?そりゃすごいのぅ
道中は火炎銃より魔力か貫通のほうがいいんじゃない?
62 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 15:54:15 ID:He7Xus25
>>60 あー・・・そだなー
皇帝10箇所+モビル比スマイルだけでも、ショット30%+火炎10%か+ー
それなら、香エンハなしガキスパイラル余裕、香+エンハ乗せればガンガルレンジ1撃もいけそうな気もしないでもないなー
>>61 うん、普段は道中貫通でいってるよー
火炎ごり押しでキリンレンジ確殺いければ持ち替えなくていいんだけどなー、と思いつつ、それは結構遠そうなんだよねえ
63 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:04:57 ID:orSY8cOs
あとあれじゃない?
下半身に南河とかついちゃってんじゃない?
こないだ第3で
火炎S3大成功フル改造 AVA南河付き
の人みたけど、そういう人なら確出来るのかもね〜
64 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:11:47 ID:He7Xus25
南河ってガチャのショット10%石だっけ?
あれ、都市伝説じゃなかったんだ・・・
65 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:17:36 ID:WlhhHzyd
あとすごいランタンハットとか装備すればいけるかも
66 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:29:38 ID:Gk+uYxrC
フレに全身皇帝、南河付きでフルモビルで香無しエンハ無しで2000〜2500とか出してた
香とエンハあれば余裕そうだね
67 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:31:18 ID:0bidcp69
スパイラルでガンダル確さt・・・
68 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:34:18 ID:DFFnT8+B
>>64 つけてる廃人は何人かみたぞ。
こぞっていわくつきの廃人だけどな。
69 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:17:28 ID:MW9/W+zB
まあだいたいフル皇帝してる人はつけてるね
最強w装備が更新されるたびに即日皇帝やらなにやら貼り直してるからなあ
いくら現金使ってるのか考えたくもないな
どう考えても普通の手段じゃあの装備をそろえるのは無理な気がする
70 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:25:31 ID:Gk+uYxrC
かなり性能のいい下装備きたら・・やっぱり付け替えるのかね?
全身皇帝は1HDDで出るからかなり敷居下がったけど、個人的に太陽が好きな俺は黙々とシナ銅の日々ですよ('A`)
71 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:29:35 ID:MW9/W+zB
>>70 俺も太陽のほうがいいな
ステが下がるのはどうも気分がよろしくないw
いい加減新しい魔晶きて欲しいなあ
72 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 21:07:13 ID:b/YTKhXO
>>71 以前は俺も同じ理由で太陽信仰だったが
試しに皇帝3個ほど付けたら考えが変ったぜ
でも俺速さ・運振りだから皇帝万歳にするか今葛藤中w
73 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 21:59:38 ID:/jGZe84D
太陽愛用者はクリティカル出しまくる運が欲しくてやってんだと思ってた
だれかフル秋葉原の人いる?使用感を聞いてみたい
74 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:10:00 ID:WlhhHzyd
今気がついたんだけど
タルカジャは近接、射撃+2なんだけど
マカカジャは魔法、補助+3なんだな…
75 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:16:05 ID:MW9/W+zB
>>73 たしかに運それなりに必殺フル改造ならそれなりにクリティカル出るなあ
体感2〜3割くらいの発生率かな?
あとはドロップとかも結構いいの出るし、体にも振れるから事故死が減るしね
76 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:44:50 ID:HDa1kFPk
すみません。
当方、lv30のガンナーを目指してるものです。
教えてほしいのですが、
まだ、30なので、初心者用のパラメータを再設定できる道具を使おうと
思ってます。
そこで、ガンナーで速さと他のパラメーターバランスを教えてください。
お願いします。
77 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:55:40 ID:0WLEsKbj
とりあえず速さ上げてください。
終わる頃、60歳超えるからそん時又考えましょう。
78 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 23:02:10 ID:SqgpwvKg
ぶっちゃけ速さ以外はお好みになっちゃうよね
ダメ重視の魔弾なら弾痕用に魔力も上げるのがオーソドックス…って位か
79 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 23:20:20 ID:oxX7tqBI
Wikiのシステム/育成ガイダンス/ガンナータイプの項目を読み解けばおk
80 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 23:34:59 ID:MvqQU5Ws
フル皇帝でNタンキの人はやっぱ敵に触られる=死なのかな…
なんか弾幕シューティングゲームみたいだね。ちょっとミスったら即死確定って感じ。
SでMな人にはいいかも
81 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 23:45:37 ID:DFFnT8+B
皇帝2箇所で体力0運17ぐらいHP260ぐらい#3箇所点灯のL魔弾な俺。
ジコクに殴られる=死。1ターン?いや、1発だよ。それも毎回。実は2発なのかな?
ってどっちにしろ死ぬのに変わらないからタンキあっても一緒。
82 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 23:51:51 ID:AauDZ+GS
万能アタックされると1撃でチヌ事もある
通常なら2発確殺
83 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 23:52:16 ID:55cqaoDT
それならついでに火事場発動しておきたいねw
体力20%以下で何倍になることやら・・・
84 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 00:23:44 ID:JKEJrWSm
ラピガンの方に質問です。ブラストトリガーってとってますか?
85 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 00:38:15 ID:ERHqqscb
86 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 01:29:49 ID:Bk9QWHuI
ブラストはエンハ覚えるとか魔弾ハイブリッドしないならとったほうがいいよ。
PTでエンハもらえるなら香なしでもブラスト三発→ヘヴィ連射でジコクノック前に殺したりできるし、
ソロでもブラストは射程長めだから、ヘヴィの範囲から漏れたのちょこっと歩いてブラストで掃除、とか使い易い。
87 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 01:51:08 ID:zQ/XxqrD
>>86 便乗で質問なんだけど、そのブラスト→ヘヴィってバリア前提なのかな?
ノックバック前に倒そうと思ってやってみても、こっちが死ぬだけなんだ(´・ω・`)
88 :
76:2009/05/24(日) 02:34:37 ID:n2E4El7C
ありがとうございます。
とにかく、速さに特化させてあとは適当に割り振ります。
89 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 05:09:25 ID:Bk9QWHuI
>>87 ん、もちろんバリアありで、だよ。
てかPTでエンハもらって、て言ってラピがジコク持つ状況でバリアがないって事のほうが珍しくないか…
もしエンハさんが鏡まだでジコク釣りでやるとかソロで、とかなら最初からヘヴィで、ちょいと時間はかかるけど、押し戻しながらやった方がいいよ。
ちなみに釣りスタイルでラピがジコクやるなら仲魔で釣った方がいいよ
ロングなりレンジで釣ってもしラッシュ構えられちゃうと、カウンターしてもまだノックしないから次の攻撃で死ぬし、ヘヴィノックするだけぶち込んでも突っ込んできて死ぬから
頑張ってくれ兄弟
90 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 10:52:43 ID:ACYjAXok
新規でやってみたんですが、戦闘がジャンケンタイプですよね
敵mobが後出しくさいんだけどどうですか?
91 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 10:56:31 ID:4GNINAN+
92 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 12:18:40 ID:y6HsgTtn
どうみてもこっちが後出しだろ
93 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 12:55:13 ID:yjAnrm6C
94 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 15:11:11 ID:m7+kmjcA
魔弾の先輩たち、イヤリング何をつけてるの?
シューティング?ミスティック?それとも違うやつ?
シューティングが無難に見えるんだが、魔弾にも効果のるのかな?
95 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 15:15:42 ID:/lDyDoHI
魔弾にはのらないよ。ミスティックはのる。
ミスティックは高いので血染めがいいんじゃない?
96 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 15:31:30 ID:sOQnIiZi
血染めは無難でいいよな。
魔弾も貫通等もどっちでもOKだし。
一番いいのは蒼天の涙だろうけど。
97 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 15:43:33 ID:yjAnrm6C
飛天てどうなの?
98 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 15:49:30 ID:+EUj0xrK
・飛天の破片(価格:○ 汎用性:△ 運用:◎) ※速さうp
・シューティングH(価格:◎ 汎用性:△ 運用:○) ※射撃3相性高揚
・ミスティックH(価格:× 汎用性:○ 運用:○) ※4色高揚
・血染めの耳飾(価格:○ 汎用性:◎ 運用:×) ※射撃値うp
・蒼天の涙(価格:3000円 汎用性:☆ 運用:視線が痛い) ※ショット高揚
こんなとこ?
99 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 15:52:40 ID:9IdQ8OL3
>>97 微妙、速さ+5しか無いのに体力-がある
魔弾とラピの2種、ガンナーを持ってる
そういう装備を流用する人にしかお勧めできない
飛天は男女関係ないのも利点といえば利点。
フルフレスとかやっちゃうと、もう飛天での体力マイナスくらい
どーでも良くなるから、俺は飛天だなあ。
フルフレスの人みたいに元々体力が0なら、どうでもいいマイナス修正。
おれも飛天派。
フレス+飛天で、速さ+8ってのがいいかなと。
まあ、どれ選んでも、一長一短って気がするよ。
最終的には、個人の好みになるんだろうね。
俺も飛天だな
でも今度デスイマの詠唱・クール10%軽減耳が来るから火力は足りているんでテンカツ付け替えたいんだz('A`)
うーん、ショット高揚てのは理解した!
ただ射撃高揚って具体的にどういう場合かしら?
ハンドガンでショットしたときだよね
あとはスパイラルとダブルレンジのときだけ高揚するってことで合ってる?
>>105 攻撃相性が射撃の銃で
・レンジショット
・スパイラルショット
・腕部狙撃
・ラピッド各種 等
その他、武器相性が反映される攻撃スキルを行なったときに高揚するのですよ
すっごい分かりやすい説明ありがとう!
足の魂合を迷ってたから凄い助かったや
お金ためて人馬を目指そうと思ってたけど、パピルザクにする〜
本当に助かりました!
血染めは耐久もネックだよなぁ
ちょっと削れたらリペア必要だし
俺は生け贄派だから買い換えるけど
質問なのですがショットの効率の良い上げ方はありますか?
オベロン先生を追跡&弾交換しつつ、ロングレンジショット。
まあ、場所固定できたら追跡は不要になるがな。
>>110 返答ありがとうございました〜
道場行ってきます
>>90 他のプレイヤーもいるわけだから後だしは少し厳しいな
今後苦しくなったらやってきかねないけど
113 :
112:2009/05/24(日) 19:45:02 ID:9H7WTyXa
リロってなかったんだ
すまん
>>98 先生
それは蒼天の涙じゃなくて、碧天の涙ではないでしょか
自分は蒼天の雫を愛用してますけど
今夜さ、イチ金ガンナーPT募集しようと思うんだが、需要あるかい?
石化対策してればいいくらいのゆるい募集なんだが。
>>116 お、初めてなんで行ってみたいね
でも、唯一条件の石化対策がないわw
ねこまたあびすだから仲間だなー
>>114 おお、そうか・・・混同してごめんよ
蒼天の雫ってのがハトホルが落とすほうだっけ?
軽畜耳が碧天の涙?飛天蒼天ややこしーねえ
アイギス買えとはいえないから、まぁ機会があればw
10時過ぎに募集するつもり。
>>116 まったりガンナーも楽しいし、参加したいな
今日は夜勤だから無理だけどね・・・
まあ、募集すれば結構くると思うのだが
魔弾#
アマドラピマダン
バリアラヒ
次はどんなガンナー作ろうかな・・・゚
これから募集あげるぜ〜
ガンナーPT報告
5周足なしで約30分、とんどカオスにもならず。
結構強い人達が来てくれたので勉強になったんだぜ。
このスレ見てるかはわからんが、どうもありがとう。また募集するぜ!
楽しそうでよかったね^^
次回はおれも参加してみたいけど
レベル60になったばかりのラピッドだから足手まといになりそうだな
結構強い人たちだからこそ、ptなれしてるというか、
こういう募集にも躊躇することなくいけるのかもな〜
そんなおれは、クランからも誘いがほとんどない戦力外
ああ、カナシス・・・
の、野良なんか怖くていけないよ・・・
銃限定で10周行ける?
8〜9周なら余裕なのかな?
10じゃきついならプレ1枚持参+12000マッカとかで募集したら来る人いる?
>>128 メンツによると思います。大抵は9周ぐらい。
道中でお互いに攻撃範囲が被らないようだと10周。
この間4人(魔弾:1ラピ魔弾:2 ラピエンハ5-0:1)の構成でボス直10周
それってジコクトラ?
ガンダルまで全部始末してそんな早いの?
皆さんの意見を聞いて、新宿タラスクに行ってみました
双児+アビス+ネコマタ弾 対 新宿タラスクの魅惑率は50回ぐらい全部成功でした
疾風の弾痕の最大ダメージは223(クリティカル)、ノーマルなら180ぐらい
火力低すぎて泣きそうです
ドロップはアメジスト1個とマグ少々
もちろんガンダル倒してだね
野良じゃなくてフレとかときちんと役割分担すれば簡単
野良だと単独の強さより連携が重要
まあ効率だけを考えればだけどね
阿鼻叫喚プレーも楽しいじゃんw
ちょwwwおまwwwネコマタかぶせんなwwww
>>131 お、何日か前の、タラスク倒したいの人かな?乙!
疾風弾痕よりも、散弾のほうがタラスク相手には良かった気がするけどどうだったかな?
今試しに、それなり衣装+チャームサーペント+対龍#+アーク魂合散弾銃の俺が
新宿タラスクに腕部狙撃ぶちこんできた → クリティカル1600超えですた
高揚衣装やエキスパの都合のいる#はともかく、チャームとアーク付き散弾銃は
さほど苦労しなくても揃うはず
CHAOS専ならしらんけど、LAW襲撃のこと考えてもその2つは持ってて損はないよ
ともかくがんがれー
ラピガンナーのエキスパで相談なんですが
ラピッド7−0
ショット5−0
悪魔学2−0
銃器知識1−0
回復魔法2−0
支援魔法4−0
祝福1−0
シャープ3−0、エンハ2−5が現在の構成です
1、ショット9−0にしてブラストは諦めてシャープを4−5
2、ショット8−0、ラピ8−0でブラストを取ってシャープは3−5
3、ショット3−0、ラピ8−0、操魔1−0、呪詛2−0で
ブラストと腕部を取得してシャープは2−5
の3案を考えています
当初は1の予定だったのですが、やはりブラストも欲しくなったので迷ってしまいました
この3種ならどれがいいのか、あるいはその他にもお勧めなどあれば
アドバイスお願いします
>>134 何日か前の人です
パニッシュメントを取り戻した後また行ってました
クリティカル513でした ノーマルは230-280ぐらい
お金が余ったら、チャームを買いますかな〜
シャープは流石に無理です
4回ともアメジスト1個だけ(あとマッカとマグ少々)
射撃値104です(ライフルなら92)
ラピキャラを作ろうと思うのですが
ラピッダーにNタンキは危なすぎるでしょうか
タンキなしでも#入れたらすぐに死ぬと思うのでどうせならと・・
マダン腕部まで取得予定のキャラです
エキスパが高レベルにならないときついのでアマドを削ろうかと思いまして・・・
>>137 ラピは敵の中央に突っ込んでから乱射なので、魔弾より攻撃受けやすいのは仕方ない。
#は道中、ボス前とかこまめにスイッチ切り替えればダメはそんな増えない。
Nタンキは常時被ダメ50%アップなので、かなりきつくなるかと…
対人はもちろん、Dですらかなり危ない橋を渡り続けることになるよw
>>138 ありがとうございます
へたくそですのでおとなしくアーマードまでとることにします
いやタンキしかないだろ
ガンナーは当てられたら死ぬ
オベロンつけた下手糞がダッジ食らって土下座してる間に無様に殺されるのはよくみる
アマド取らなくて済むから体力上げれば何とかなるかもよ
フルフレス諦めなきゃいかんけど銃器上げれるから補えるし
ガンダル用にパニッシュメントにギュウキ魂合する予定なんですけど、S2の射撃と散弾の違いがいまいち判りません!!
現在、灼熱→腕部か魅惑(ここはその場のノリの様な感じで撃ってます)の交互撃ち・(S1射撃10/S3火炎3)です!
魔装はフレス予定です。
>>142 S2の射撃は射撃値ではなく射撃相性です。ハンドガンにしか効果がありません(パニッシュメント改造してもダメージが増えません)
パニッシュメントはショットガンなので、S2散弾は有効です
>143
ありがとうございます!
全然知りませんでした!てっきりS1の射撃の様なものかと思い込んでました。ちゃんと判ってよかったです
早速S2に散弾改造やってみます!
>>144 あと、魔弾の場合は腕部しか乗りませんよ
あまり腕部を撃たないなら無改造や修理費低減もいいかもしれません
S2散弾5の改造材料もアレですし
修理費を気にしないなら散弾でいいです
>>135 ラピッドエキスパが#に適用されないのつらいよなあ…
適用されたらいいのになあ(´・ω・`)
んで、今のLvは上記の計算だと50代?
それで26000ptある残り4000ptをどうするかってことだろうか
ラピer貫くならブラスト取って残り銃器にぶち込み、とラピ魔弾が言ってみる
>>137 対人でNタンキつけてるラピが1人もいないこと考えると、完全にD限定だね。
ロマン求めるならNタンキも悪くないけどねー
タンキはバリアある時か杉金のボス部屋時しか使ってないね。
杉金は精霊スピン連続で食らったら確殺されるw
常時はサキュにして、使うときだけタンキ上着に変えてるよ。
>>146 レスありがとうございます
Lvは70代なんですが、後はショット上げていくだけの予定だったので、
エキスパ上げせずに普通に戦闘中に撃ってる分で上げていました
ブラストとって残り銃器ということは
射撃+3、シャープ3−5、ブラスト取得という感じですね
確かにブラスト取って残りショットだとシャープは中途半端で意味はないので、
銃器で銃の耐久減少を抑えて、ラピの威力上げるのはありですね
その方向をさらに進めて、ショット2−0、銃器7−0でロードテクニックだと
レンジの威力はショット8−0と比べてかなり落ちるのでしょうか?
ラピメインといえどレンジも結構使うのでその辺が気になります
>>149 ショット2-0 銃器7-0 エキスパ補正+射撃パッシブ=10+6
ショット8-0 銃器1-0 エキスパ補正+射撃パッシブ=40+1
元の射撃値を120、敵物防御を40とすると
前者は96後者は121で2割ちょっとの差が出るね
ただまあ銃器の方がラピのダメも上がるからなあ…
新月ドミ狩り募集で、対策済み ってあるけど…
魔弾♯65歳 レギオン呪殺銃(射撃9―必殺5―呪殺3)とイヌガミ首魂合と巨蟹デバインチャーム
あとヤクシニー2箇所マソウ
これで行ったらPT蹴られますかね…?ヴァーチャー以外は腕部で1キルなんですが…
>>151 そりゃもう募集主次第としか
ヴァーチャー含め、香エンハ使ってでもレンジ1キル常識、って人もいるし
そもそも1発1殺しか出来ないガンナーは新月にはイラネって多職も多いし
聞いてみるしかないんじゃないかなー
>>152 そうですか。ありっす…
今夜も寂しく雑魚天使を狩るとします…
イインダイインダ、城門前は重いんだ…
魔弾、ラピ、ショット、銃器、#、エンハ、色々取るのは難しいよな・・・
銃器上げてローテク取ったはいいが、ショット自体あげれなくて攻撃力しょぼかったり、
腕部とったはいいが、魔弾のエキスパ低くて、威力がでなかったり、
ショットを下げたはいいが、デスストーカの+5%が乗らないのはなんかやだし、
せっかくあげてるラピは、8−0にもしてみたいし、
なにかを犠牲にしないと、やってけないよな・・・
そんなおれは、ショット7−0、ラピ7−0だ。
スパイラル撃ちこんだあと群がってくる異形キリンを、ヘヴィソニックで撃ち落とすのも
楽しいぜ・・・
>>150 2割は結構きびしいですね・・・
現状だとフルフレスで体力0なのでヘビィのクールがかなりきつめなのですが、
ブラスト取ってレンジ使わなくなるなら、それでも問題はないかもしれません
レンジ使わないならロードテクニックは必要ないことになりますが・・・
そうなってくると第三案で腕部、忘却弾使えたほうが便利に思えてきたり
エンハも削って魔弾5−0とか考えてしまうとラピ魔弾になってしまったり
ポイントが後1000あれば、第一案にブラスト追加で決定なんですが
この微妙に足りないところがエキスパ考える楽しいところでもありますね
ショットを捨てて銃器振りで魔弾を取る
それでセンリかタンキ装備して、アーマードを捨てるって手もある
支援3-0回復2-0祝福1-0…エンハ2-0
ショット2-0呪詛2-0操魔1-0銃器7-0…魔弾3-6
悪魔学2-0…シャープ3-0
ここまでで20000pt消費
ラピ6-0で肝心のブラストがとれないけどね・・・
蠱惑弾痕でセル金ソロにも対応できるというのがミソですな
イチ金に頻繁に行くならそもそもシャープ3-0じゃ足りないから
悪魔学2-0捨ててエンハかラピに振るってのもアリかも
>>156 アーマードのためだけにエンハ取ってるので、切るならエンハごと全部になります
でもそうすると、サヴァイヴァーを使うために属性をChaosにしているので
Nタンキ出来ないのが厳しいんですよね・・・
エンハ切るとシャープ4−5、魔弾5−0、ラピ8−0とか出来るんですけど
ラピerの拘り+アーマードは頼ることになるので、あまり乗り気ではないです・・・
>>158 流れ読んで思うと
やはり現状にラピ8-0・銃器4-0上げがいいと思うけどな
ヘヴィのクールがつらいとあるからブラストはあったほうが便利そうだし
全般的なラピ威力の底上げにもなる
銃器は射撃値UPなのでラピにもショットにも恩恵ある
ショットは当面5-0で
ブラストが射程長いらしいので<俺持ってねーからわからんの orz
それで慣れたら使い勝手変わるだろうからまた考える、と
#ない分はタリスマンとエンハで乗り切るんだww
>>159 確かにショット現状維持でブラスト取るのが無難ですね
とりあえずブラスト取るのは確定で、後はLv90になるまで色々考えてみます
色々アドバイス下さった方々、ありがとうございました
積極的に勧められるもんでないし、強いかどうかと言われれば疑問だけど
ラピ7―0、エンハ5―0、残り銃器…のバリアラピッダーも楽しいよ〜
一応PTでも活躍出来るし、意外な事にソロが楽しい
えらいタクティカルな立ち回りを要求されるんだぜ
ブラストの話でてきてるから便乗で聞かせてもらうけど使い勝ってどんなもん?
ブラストはレンジ代わりに使えるし威力高いし重宝するな
威力高いし射程長いしで敵を捌き安いよ
ただ慣れない内は気がつくとMP切れで撃てなくて
「なんだ!?バグか!?」って焦る
俺だけかもしれんけど
射程はレンジ80でブラスト50だからレンジ代わりとまではいかないんじゃね?
ブラストでラッシュが一方的につぶせるかどうか気になるところですね
射程はヘビィ40、ラッシュ45、ブラスト50
ヘビィだとよくて相打ち、タイミング悪いと一方的につぶされます
ブラストだと逆に悪くて相打ち、よくて一方的につぶせると期待してます
こんにちは、こちらでガンナの質問させてください
・リングチタンてありますよね、あのショット10%UPはレンジのみに乗るんですか?
>>167 レンジショットを含む、行動タイプ:ショットのスキル全てに適用されます
>>165 たしかに数字だけ見るとそうなんだけど
実際使ってたら思ったより遠くまで飛ぶなってのが印象だった
もちろんレンジも使うけど発動も早いし
範囲終わって1.2匹残ったときとかの処理にも使いやすいと思ったよ
もともとレンジはそういう処理の時に使うスタイルだったし
ラッシュはたしか潰せたと思うけど詳しくは検証してないからちょっと分からない
>>167 ありがとうございます、各属性魔弾にもダメージ乗るんですね
ただあんまりチタン装備してるヒト見たことないので・・・
値段もお手ごろみたいなので手に入れてみます
>>170 なんでチタンを装備してる人が少ないかというと
ヴォークのほうがはるかに優秀だからなんだけどね
つか大して値段変わらないから魔弾ならヴォークにしときな
ブラストはヘヴィよりクールタイム短いからバンバン使えるよね
あとはジャタ・アサルト・香なくても三発で悪夢フェン落ちるからねぇ
三発だから使えないと思ってたけどねw
>>171 回答ありがとうございます、チタンの知力+2っていうのもなかなかいいかな
と思ってました。どうせなら2コほしいですね^^
>>168 自分のレスにアンカ付けちゃいました、回答ありがとうございました
ブラストは射程がラピ最長で、威力はヘヴィに次いで高いからね
その上ヘヴィと違って癖が無い優良スキル
まさに最後に覚える技として相応しい
それに比べてダブルブレッド、君って奴は…
ダブルブレットの何がダメって、消費MPが半端ない
1発あたりMP8だからワンセットで16消費だったような気がする
でも、いずれダブルブレットの装填数+2とかの装備がアームズで作れることを夢見る俺
チタンはつい最近までは融合キャラで使われたから高かったけど
今はニゾウあるから値段変わらないので好みで決めてもいいかもね
>>174 あまり誤字脱字に突っ込むのは趣味じゃないが
ダブルブレッド→パンが二枚→サンドイッチ
まで連想したとこで寝る
bullet とか rapid とか、元の単語のスペルを知らないと
カタカナで書いても間違いやすいよね
と同意したところで俺も寝る。
バイパースコープでラッシュを潰せたから、ブラストでも行けるんじゃないかな
ただ、ラグると厳しいかも
>>151 遅レスだけど、
近接、銃でやってたことあるけど、
効率寄りのptだとほぼレンジ1発が当然みたいな感じよ。
魔も似たような感じなんだけどね。
蟹持ってるならもうちょいがんばれば余裕になるんじゃね?
侵食やエンハなり持ってると入りやすいし誘いやすい。
ブラストの事聞いてた本人だが詳しく皆ありがとう。かなり良さですね
test
周防とかいうクソガンナーがムカツクんだけどさぁ
ガンナー同士でちゃんと教育しろよ
ガンナーのくせに生意気
クー鯖にもフル皇帝の人はいるんですか?
>>183 そいつはしらんけど、
ガンナーpt楽しいほー。
杉金募集したらALLガンナーになって脳汁出ました><
足引っ張らないか必死であんま覚えてないけどw
>>183 ねぇ、その周防って周 防 克 哉って人?
あちこちで名前聞くけど(悪い意味で)有名人だよね?
PT応募されたら対応に困るから、どう糞なのかkwsk
晒しは晒しスレでやれヴァチカン
>>186 周防が叩かれてるのはね。
公式BBSで正論振りかざしてるから。
きっかけはRTMやめれ、ちゃんと課金汁。
運営にも理解してやれ、歩み寄れ。
言っていることは間違ってないの。
ただそれを生意気だ、運営のまわし者だって叩いてる
晒し人が多いだけで本人はいたって普通の人。
俺は野良で一緒になったがどちらかというと丁寧でやさしい感じ。
晒し民の言うことはあまり真に受けないほうがいいよ。
実際は自分の目で確かめることが大切じゃないかな。
なんで
>>183がムカついたのかは分からないけど
晒しは晒し板でやれよ馬鹿。
ここはガンナーの集まる場所だよ。
昔からガンナスレだけは良心的で助け合う最後の場所だと思ってるね俺
そういう場所を不快な言動で汚すなよ。
言っておくけど周防乙はいらないぜ。
おれはこのスレが好きなんだよ。それだけ。皆だってそうだろ?
>>188 >晒しは晒し板でやれよ馬鹿。
>ここはガンナーの集まる場所だよ。
>昔からガンナスレだけは良心的で助け合う最後の場所だと思ってるね俺
>そういう場所を不快な言動で汚すなよ。
てめーで言ってることをてめーで守れてない自覚はあるか?
ハタから見れば
>>183も
>>188も同じスレ汚しなんだよ
ダッジ出来ないやつはチネ
オレモナー
('A`)人('A`)
ダッジスキル削除して他にまわしちゃったんだ。スマソ
ID:+ITTrJLp はきっとガンナーじゃないんだろうと思って
ガンナーである俺としては許せなかったし
周防が「悪い意味で有名」という固定観念がここで植え付けられるのは
同じガンナーとして許せなかったんだよ。ごめん。
さっそく俺の発言が晒し板にコピペされててしょげたよ。
ID:+ITTrJLp のバカ!
本人乙としかいいようがない
あぁ・・・ご本人の登場痛み入ります・・・
なるべく分かり易い自己擁護等はやめた方がいいんじゃないかと・・・
周防って公式の有名人だよな〜って久しぶりにBBS見たんだけど、垢ハック被害凄すぎないか!?
昨日1日だけでも相当数被害あってんだな・・
オレもケルだからインして愛銃の天威とパニが居ない上に裸だったらこわいな・・24時間接続しっぱなし位しか抵抗できん
寝てたわw
周防はなセル金道中で近接がスピンすればいいところを
範囲のショットでまとめて倒すクソなんだよ。
ガンナーのクセに空気読まずにでしゃばって必死に俺Tueeeeするから
遅れてついてくるし、そのくせ悪夢の足止めは被らせて余計な時間とるクソ。
しっかり教育しとけよwガンナーがでしゃばるなってなw
そいつ気に食わなかったのなら直接言えばいいじゃない
とりあえず
「ボクチンが俺Tueeee出来なかったのはガンナーのせい!だからスレ荒らしてやる!」
ってのはやめてけれ
>>195 周防乙wwwww
ID変えて再登場か?wwwww
すぐ釣られんなよwwwwwwww
>>196 エスパーでもないし会ったこともないやつを教育できるわけないだろう
ところでIDってどうやって変えるの?
>>194 セル金でスピン殲滅ができる近接は少ない
貫通スパイラルor貫通ヘヴィあるなら、そっちが正解
お前は漏れた雑魚処理をちゃんとしろw
魅惑被せが酷いならD中に言え
そういう奴は言われなきゃわからん
・・・おそらく、お前が侵食を被せているんだろうと読んでて思ったけどなw
ガンナースレは良心があると言うよりどいつもムスビのコトワリ
1年半振りに復帰して
侵蝕の呪詛&魔弾ラピ作ろうかと思うんだが、歓喜のアリスと一緒に頑張って行けるかな?
痛い晒し住民がココを荒しにきたって感じだな
誰かが相手してあげないと寂しくて死んじゃうかもよ?w
>>200 アリスへの愛があればいけるけど、浸食取ると魔弾もラピも中途半端になるぞ。
>>200 傷持ちアマドラピなら対人で最強クラスなんだぜ!
魔弾諦めて特化しちゃいなyo!
>>200 魔弾erならソロ向けだからアリスとキャッキャウフフできるぜ!
歓喜アリスはリユニオンすると結構強いしねw
>>203 禁呪極めないとDでは空気だけどね…
体験者は語る
傷は対人でしか使わないイメージがあるね…
そもそも対人が・・・
>>194 ガンナーが前衛をせざる負えないような、うすのろな近接の方が問題。
>>208 只でさえ同職が自作自演してて恥ずかしいんだから
ガンナー全体の印象が悪くなる他職叩きはやめましょう
ソロ指向な貴方に魔崩弾
ショット7-0
銃器7-0
操魔5-0
破壊1-0
呪詛4-0
祝福1-0
ラッシュ1-0
魔弾6-3 禁呪3-3 魔崩2-6
ジコクを灼熱魔弾で釣り倒してから、フリランにチェンジ!
職叩きはよくないな
銃あまり使わなくなって野良でも組むことあんまりなくなったが銃不向きのイチ金直に一人混じったりしても文句ないし
悪いのは職じゃなく使い方下手なプレイヤーね。後は晒しで辺りで叩きあってろって
シャープを覚えるために悪魔学を覚えようと思うのですがおすすめの上げ方があれば教えてください。
>>212 魔石宝玉プレゼントオンライン
ピクシーと大量のコダマで合体ループオンライン
>>213にオレも一票。
だけど、交渉以外の方法だと悪魔倉庫レンタルしないと出来ないんだよな。
魔石交渉オンラインだけでも2―0までならなんとかなった俺参上
217 :
200:2009/05/26(火) 23:05:38 ID:hxye7Fmi
帰ってきて一段落したところ。みんなレスサンクス┏○
侵蝕の呪詛はしたことが無かったので取ってみようかと思いましたが、ふむ中途半端になるか。魔崩の人がとるものなのか、もしかして。
ひとまず魔弾優先でガンナーやっていこうかと思いますわ
対人はしないかなー。リユニオンは俗に言う転生か。色々うpでされてて何かぜんぜん分からんけど。。。アリスの為に頑張るぜぇ!
悪魔学の上げ方
@同垢別キャラで悪魔倉庫に迷子カハクを詰め込んでおく。そんで総本山の邪教で合体を繰り返す
ピクシー+迷子カハク+迷子カハク+迷子カハク+迷子カハク+・・・の無限ループ
A対話1-5以上にして、迷子のカハクに魔石宝玉でひたすら交渉
B合体成功率の低い組み合わせでひたすら合体失敗を繰り返す
相当にマッカが余っていて悪魔倉庫が借りられず、なおかつ対話を上げる余裕もないような時限定
一番早く悪魔学を上げられるのはA
一番効率よく5倍香を使えるのは@
適当な仲魔にドックで捕まえたポルタ合体
往復してると飽きにくいというメリットが俺的にでかい
悪魔学あげは迷子カハクに魔石→殴る→魔石の繰り返しで
倒すか魔石なくなるまで延々とやってられる。
殆ど動かなくていいし、タマゴだらけにしないから迷惑にならないし
PCにも優しいんだz。
>>98 にクロスピアスも加わるんだな・・・
これ以上の性能のピアスは出ないと信じて
魂合の用意でもしとくか・・・
>>221 毎回そう思っておけばいいのか
さすがだな
飛天・天蝎はサブに渡すか
すいません、解ったら教えてください
悪魔学のシンパシーのダメージは軽減はどれくらい軽減されますか?
ダメージ軽減ってのは
・耐性がアップ
・物理、魔法防御がアップ
・ソリッドが掛かってる様なダメージ軽減
どれなんでしょうか?
悪魔学の上げ方について質問した者です。
たくさんの返答ありがとうございました!
早速悪魔学上げしてきます
227 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:59:43 ID:zTg9TyWI
>>224 とったやつの小種族が20%軽減だったかな?
被ダメ全体的に効果あると思ったが 責任は持てんw
装備は大分揃いました。残りはクリスマンだけです
最低限はどんなクリスマンが必要ですか
手持ち−ディバイン、イコン、ブルート、サーペント
スプライトとエレメントも買いたいです
あとどのクリスマンはリリム魂合しなくてもいいですか。アルテミス魂合したいです
教えてください
>>228 タリスマンはブルート、スプライト、イコンにリリム、ディバインに巨蟹、他は何でも良いと思うよ
魔弾かラピかわからんけど魔弾か禁呪使うならモスマン魂合も視野に入れたら良いよ
>>229 ありがとう
魔弾です
ブルート、スプライト、イコンにリリム
ディバインに巨蟹(お金あれば・・・)
サーペントにアルテミス
エレメントにモンマス
これはいけます?
背中装備を買おうとwikiで調べて2種類の性能で悩んでるのですが、
ソードスプラウトの速さ+3とアークウィングのショット威力+2%ってどっちが優れているのでしょうか?
当方魔弾シャープガンナーです。良ければ相場も教えてくれると助かります。
すまん
クリスマン連呼にフイタww
モンマスとか、ちょっとかわいいじゃないかw
>>232 俺なんか、クリンスマンて読んでしまった。
で、正解は、クリンスマンとタリンストンとクリスマンのどれ?
>>230 イコンにもモスマンがいいと思う
オッサン蠱惑じゃ詠唱止まらないから
>>231 モマイが誰かに
・一万円分の商品券が貰える!
・10%キャッシュバック!
別の店がそれぞれキャンペーンやってるけど、どちらで買うのが得ですか?
…とだけ聞かれたら何と答える?
つまりそういう事だ
で、俺がバザーで最近見た価格だと
手羽先が30〜100万、スプラウトが120〜200万
ってとこだけど、詳しくは相場スレで聞いて栗
>>231 性能では間違いなくピンク羽なんだが超絶のダサさで嫌悪する人が多くバザーでも
売れないという商品。
スプライトは値段が上昇中で100〜200の相場変動で現在150〜180万ぐらい。ピンク羽は
30万、もしくはそれ以下の捨て値。
どんなダサい装備でも得意そうに着こなすIMAGINE住人でも流石にダメだったのがピンク羽です。
>>231 LCなら属性マントもありだとは思うけど。
Nだとガンガル、精霊で付け替えがあるからスプが無難かな。
属性マントも手羽先も、そしてガンナー的な意味ではスプラウトも
見た目的に耐えられない俺は♂にソリッド、♀にマシマロ着用させてるぜ
マシュマロを見た目で取り入れるセンスに脱帽せざるをえない
どうせガンナーの背中装備は魔装フレス/魂合フレス一択なんだから
何でもいいと思うけどな。俺はエンゼルミニ使ってる。
アビスクロークなんかも魔力+2とかあるし、トラエスト詠唱短縮付いてて使い勝手がいい。
でも既存の背中装備はどれもMI装備に激しくあわないので困ってる。
>>235 >>238 ありがとう。そうします
>>231 ピンク羽はバザーで30−50万ぐらい良く見かけますね。♂なら15万の時も
というより、なぜどんな天使証券でもピンク羽だけ貰えるが不思議です
せめて色はべつべつにして欲しいところですね
>>244 バ、バカ!
軽子上下♀にはマシマロが結構似合うんだからねっ!
>>244 バ、バカ!
軽子上下♀にはマシマロが結構似合うんだからねっ!
そんな力説せんでもww
自分はネミッサスーツだからサキュミニだね
小悪魔ちっくでいいのだ
垢ハックされたら泣くね
これっぽっちも大事なことではない
二重カキコごめん orz
>>245 なんとw俺が書き込んでるw
俺と同じ装備に同じ悩みw
背中は微妙すぎるの多いからな
性能もたいして突出してないし新しいの追いかけるのも疲れる
結局倉庫から+性能なしのヌコ凧を引っ張り出した
あれは意外にどんな装備にも合う
253 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 13:15:25 ID:eylOlDZx
背中は今のところ掃除だな
それより249を特定下
俺はダッシュ羽常時装備
街からDへの移動とかホント快適だよ
おれはギター双子 スプラウトにフレスと用途別にそろえたぜ
ソロや他職と一緒の場合は魅惑で魔弾がいる場合はフレスだよ
うちは軽子坂♀+白餃子だなぁ。
カオスコート♂+黒ギターな俺は厨二('A`)
258 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 13:54:22 ID:vk8aA4H+
いいじゃないか 黒ギターかっこいいよ
>>245 魂合はそうだろうけど魔装はフレス一択なんてありえない
ギターかっこいいと思うよ
あれがもしストラップも完備されてて♀キャラの胸元にムギュってなってたらどう?
高騰すると思う
あとネミサキュなんて泣くほど居るのだよー
>>259 上のほーで掃除双児言ってる人いるし、魂合もフレス一択とまでは言えないかと
>>260 スプラウトホールドとか見る限り、軽侮の技術じゃムギュは無理っぽいです先生
悔しいです
勇衣装着てマイク片手に黒ギター背負った人見た時はセンスあるなって思った
ギターは手羽先並にありえん
刀背負ってた方がいいよ・・・
なんの効果もないがティタ羽をずっとつけてる俺がいる
何か知らんが外せないんだ('A`)
イナズマント赤に双児点けて愛用しているのは私だけだったようだ。
フロンティアとかMI白に合う……気がするんだ。
手羽先あんまいじめないでくれよー
銃魔には刀よか手羽先の方が性能いいんだよーー・゚・(ノд`)・゚・。
ビギナーヒーホーキャップに惹かれた初心者な俺でも頑張れば手羽先なら買えそうな感じだな。情報サンクス
背中は経験羽にキンフロにしてるな
Nタンキで、ガンダルのカノンかブフダイン喰らっちゃっても
割と無効で生き残るぜ!
スギ金セット効果目的で付けてたのを
付け替えるのが面倒なだけだったともいう('A`)
まあでもキンフロ魂合優秀だよね、
氷結反射って取るのしんどいし。
フレス魂合だとMP回復下がり過ぎてランニングコスト痛いんだよなあ。
多少なりとも知力振ってるキャラだと付け替えてみてその恩恵実感したよ。
話しコロッと変わるけどL魔弾な俺はミトラの効果が少々邪魔くさくなってきた
Lなら確立で物理無効イラネ・・
背中はどれ付けても誤差程度の差しかないと思うから、
好きなの付けてればいいんじゃない?
♂♀両方いるおれは、兼用出来る唯一?の装備で
ギター使ってるけど。
貧乏だから、フレスとかキンフロなんか一度付けたら
なかなか付け替える装備探すのも大変で・・・
>>269 変に言い訳したのがまずかったか
純粋に、スギ金で氷結50%高揚用に付けてたのを
付け替えるのが面倒だっただけなんだ
ガンダル云々は後付けでしたゴメンナサイ!
>>273 むしろ俺の突っ込みは野暮だったみたいだねw
>>273 そういえばキンフロ一時期確率「反射」になってて軽侮ksg状態だったのは
その話だとちゃんと「無効」に修正されたのか
俺浦島
自分は手羽先に双児付けてます。イヤリングはコワトリクエ蒼天の雫でMP回復>MP消費、グレープ代も節約できます
ショートカットスロットとアイテム枠も一つ空けますね
キンフロを付けたいはやまやまだが、獅子舞とハンド2個を買う余裕がないから、見送りました
フロストセットってガンナーの主要魂合と被りまくるから相性良くないよね。
氷結にそこまで特化する必要のある場所も思い浮かばないし・・・
何で後ろから写さないんだろうか。パンチラ見れないじゃん
280 :
231:2009/05/28(木) 15:56:56 ID:010O5Lm+
皆さんレスありがとう!!背中ってそこまで性能重視じゃないみたいですね。
240の最後の行がかなりワロスでちょっと迷ったけどあまりマッカないのでアークウィングを買う事にします。
そんなに安いとは思いませんでした・・・
俺属性マント付けてる。オルケルセット+フロストセット+3姉妹だな。
噂をしてれば背中装備
クロス耳にテンカツ買った俺涙目www
レッドレインオタワ
属性なら属性特化に適当な魂合石の方が強い
基本属性ならスロ5武器に属性特化の方が強い
対人ではやっぱりランバスかな
>>281 うちもつけてる。
魂合は四天王、オルケル、フロスト兄弟だけど。
白警護と属性マントって意外と相性よくね?
あとLVx0.3に目がいって天蠍を忘れちゃダメだぜ
今日からビギナーガンナーは皆頑張ってパピ交渉オンラインだな
>>288は公式キャンペーンのドロップアップのやつ言ってるつもりなんだろうけど、
「ダンジョン報酬のレアアイテムドロップ率アップ」なんだよなあ。
天蠍じゃなくて太陽、ゴスペルが出やすくなったってことなんじゃないかね。
291 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:57:35 ID:i/F4nAsq
シナ廟報酬もドロップも変わらない
奇跡的に太陽出てそれをつけるも良し、売ってマッカにして装備整えるも良し
そんな感じだろ?
294 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 18:00:09 ID:i/F4nAsq
俺なんて赤石だけだったぞ・・・
実際どのの範囲までかは分からないのは前回も同じだったからなー
調査ついでに今日は交渉キャラでシナ銅少し周ってみるよ
うはw一周目でテンカツでよったw
つーかさ、未だに品銅ボス部屋のフレスやらニーズが光学迷彩仕様で
手が出せないバグ未だ残ってるのな、いい加減直してたと思ってたけど
手も付けてなかったのな、ビックリだ
おいおい、太陽まで出たぞ・・・
4回周って赤石だけ2回
しかもフレスアメジストしか出さない
おれ嫌われてるのか?
>>299 心配するな、俺もだw
しかも5周してパピ部屋一回もでねぇw
テンプレ的に社員乙とだけいっておこ
週末は太陽集めやるかぁ…
6週
報酬:赤い石とパール
ゴミ箱:エンゼルヘアーXN サフィ少々
サソリさまのドロップ:マッカだけ
エンゼルヘアーの数は異常ほど増えてます
303 :
296:2009/05/28(木) 18:54:47 ID:gsCPGZmc
社員乙といわれると思って一応SSは撮ったよ
幸運仲魔だして運の底上げはしてるから、やってみたらどうかな?
きっとスギ銀で蛍石が出やすくなったんだよ
やったね
このキャンペーン経験アップはあるけどエキスパ上昇ボーナスはないのか……
あああああサーセン><
フロストセットのことを完全に失念してました。魂合フレス一択は言いすぎでしたね。
>>251 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
>>259 ああ、金持ちなら皇帝か・・・
そこまで高みを目指す気ないし、フルフレスでいいよ俺は('A`)
レア確率アップで皇帝も出まくってる?
よーしこの機会にフル太陽 フル皇帝にしちゃうぜ
皇帝は1hddだったよね?
4週でフレス一つだった
ゴスペル羨ましいな
フレスのやつメロすら出さなくなってるぜ
仲魔依頼のついでに一周したけどフレスからメロン、アメちゃんと出たよ。
むしろパピに出会える機会がほんと少ない。。
シナハム意気込んで入ったら
1週目のパピ2匹目で天蠍出てワロタw
報酬は赤石でしたよ
313 :
296:2009/05/28(木) 23:49:32 ID:gsCPGZmc
15周した結果、テンカツ1つ、太陽1つ
真紅、メロン、パール多数
明日から多重で回ってみまふ
5重シナハムラーの俺の経験上、赤石多い時は太陽が出る
もう一つ、フレスが手前に湧く時はレアが出る
根拠はない、なんとなく
天蠍か・・・・
今まで出たことねえな
交渉してもダメだし
はり倒ししても
出たことねえ
今がチャンスなのか?
とりあえず5周、ぜんぶテンカツマップだった。
にもかかわらず、パピドロップ目ぼしいのはサファイア1個・・・
フレスもマッカ、マグ、アメ、カットメロンなど。
太陽、フレス魔晶他レア系は何もでなかった。
あしたまたがんばる。
スギ金ソロでまわってみた。
2週で、2週とも報酬箱からリペア、道中箱から審判がでたよ。
こっちも確率上がってるっぽい。
中途半端に多重で8周して天蝎2個出たよ
太陽は一つも出んかったけど
明日はセル金行ってみるか
5キャラ多重5周で出たのはゴスペル1個のみ
パピマップは一回も無し
しかも内2回はフレスが光学迷彩とかナニコレorz
ゴスペルはまじで出まくってるみたいだね。バザーで50万になってたよ。
レアなバグが200倍アツーイ!!
322 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 04:39:56 ID:w4dDw4JJ
ガンナースレだけどレアもの報告していい?
シナD7周して太陽1、ゴスペル♀2出たよ
フレスはメロン祭りで魔晶くれなかった
だけどみんなの報告見てると天蠍もとれるかなって希望が持てるなあ
シナD5周したが、ドロップはいつもと変わらなかったな…
強いていうならば守りのルーン石くらいか
俺も週末にシナ銅でもいってみるか・・・
品Dは確定っぽいな
10週で太陽2枚出たんだぜ
ガンナースレですら空気のセル金ワロス
セル金ソロで行ったらバザー枠も使わないと弾切れ起こすので無理。
328 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 06:26:09 ID:8lG1UqE+
お早うございます。
一通り読んだつもりなのですが、話題になってないようなので…
新銃、パラ・ベラムとやらの使用感は如何ほどの物でしょうか?
初日で最安値800を見たので、それ程でもない・・・??
持っておられる方がいたら、是非とも、お願いしたいです。
329 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 06:27:16 ID:8lG1UqE+
>パラ・ベルムでした(汗
申し訳ありません。
58残念ソロガンナーだけど、新月シナで月×2出ましたー。
ボスの報酬だったのですが、2つ入っていることもあるんですねー
新月以外ではパピマップは1回もでませんでしたが、道中の敵がずいぶん宝石落とすような感じでしたね
ちなみに運は40です。
SS貼ってくれたのむ
数ヶ月ぶりにシナ銅いったけどレア率アップしてるね
1回目で天蠍1、太陽1 初get
ボス部屋で1回死んじゃったけど・・・
シナ銅、運が低いからかな!全然レアなし。
チエ!メロンだけかよ!と思ったら豹子頭が紛れ込んでました。
全く嬉しくありません。ありがとうございました。
334 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:23:26 ID:g7+igXmJ
結局ハムるところは一緒というオチ
わくわくしてシナD行ってきたんだz!
4周してパピマップ0…。報酬4回とも真紅…。
新月Dへ案内されたようですorz
>>330 月は過去に2回出したが、どっちも道中だったな
報酬からも出るのか
パピマップ狙うなら1Fで判別してすぐにD出ちゃった方が早い
カイチ混合したネックレスと羽や騎乗があるともっと楽
え?ハピマップって1Fで判断できるの?
どうやって??教えてくだされ
って新月D作って入ったのに緊急メンテかよ・・・
>>338 スザクプラグインもらうときの石像があればパピマップ
通路からでもセンサーの緑の点で判別できるよ
>>338 古参なら知ってる方法なんだけど、
最初の2つの部屋抜けた後の分岐を真っ直ぐ行くとで行き止まりの所がある。
行き止まりの部屋の敵のPOPが一斉沸きだとハズレで、
入り口側から小出しに沸く時はパピマップ。
同じ部屋の奥にある箱の左側の石像がタゲ出来る場合でも判別でパピマップ確定。
三つ目の緊縛部屋 通路
・ | |・|
・ | | |
↑ ↑
NPC&宝箱の光点 PCの光点
パビーマップの時は緊縛部屋のNPC光点が2つレーダー上に見える(一つは宝箱)
そうじゃないときは宝箱の光点1個のみ見える
勿論宝箱取ってない(立ち寄ってない)場合な
臨時メンテで太陽とかでにくくなっちゃうのかな・・・
>>340 ぐわ!!知らんかった!!
すげー感謝!ありがとう;;
メンテあけたら早速やってみるね
だがプレ代勿体無い俺は全部回る
太陽とかゴスペルとかほしいしね
パールメロンも助かる
そして赤石を投げ捨てるんですね
プレ高いからもったいないのもあるけどレアアップ期間中だから回らなきゃ損
いや、出されたものはすべて美味しく頂く
それがガンナーの道
あ、一応はずれでも回りますよー
確認する方法を知らなかったのでウキウキになってしまってるのですw
LV50台だけど経験値が地味に入ってLVあがりそうw
多重おすすめ
報酬も数倍になります
なにより2週ごとにシーケン数個をもらえます
敏捷ケルをかわいがる権利も手に入るz
21まで育てとけばフレイミーズお世話役にもなれる
>>351 なるほど、それの手もありますな
23−28日経てば、1キャラごとにケル魔晶1個もらえますね
10キャラ500万 20キャラ1000万 30キャラ1500万 40キャラ2000万
毎日ログインするだけです
今時ケル魔晶それだけの数を売り捌けるかどうかってのはあるけどな…
354 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 13:05:54 ID:aSr+yCnX
メンテで報酬・ドロップ改悪されてるぞ!
教えていただいたとおり、パピマの出現確認できましたー
倉庫引率で4周いきましたが、真紅+メロン少々でした
なんだかもーw
ゴスペル欲しさにシナDへ…
1週目:メロンパール
2週目:真紅5 ゴスペル♀
喜び勇んで使ってみたけど、弱い…なんでだ…
ちなみに、カグラも2週したけど、クソ報酬。はいはい、レギオンですね
ゴスペルは見た目のために持つものだと思ってる。
後は精霊に使ってHPわざと減らしてフレス起動だw
4多重で5週してみたけど、パピのディスポイズン率の高さだけはわかった
天威を呪殺相性目的で改造する場合は
S1:射撃
S2:必殺or修理費
S3:呪殺
がいいのでしょうか
フルPTでイチ金3HDD三周とジコク直五周でジコク魔晶のみ・・・
あとはフレの一人がレリックと
今日レア品でやすいな('A`)
非パピマップ6連続放棄の後のパピマップで報酬赤石5個・・・
今日はこのくらいで勘弁してやる
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
非パピマップは12連続が過去最高
364 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:22:41 ID:RXwSXw7h
パピマップでパピ出現0の自分はどうしたら…
>>364 判別してやっとパピマップ来たのに1〜2匹しか出ない時は萎えるね('A`)
>>365 はい、切ないです(>_<) パピ0って経験ないですか?
運良くパピ階層でも、パピでない事はしょっちゅうだな
もう500を数えるほど回ってるけど天蠍も出ないしね
そうなるとドロップがディスポイズンでも一瞬金剛石に見えて来る
その後の落胆は推して知るべし
金剛石→魂合石
369 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 18:38:26 ID:aSr+yCnX
おれシナ銅回るたびに紅石だけにするなって
苦情送ってるけどみんなはどれくらいの頻度送ってる?
みんなで苦情いっぱい送ろうよ!
>>362 昨夜から数えて絶賛10連続非パビマップ中だ
3キャラでカラス仲魔にしてメモリ登録した
おれなんて休みだからって24時間周ってるが
出たレアはダイヤ1回だけ
パピマップ無し
372 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 19:13:38 ID:RXwSXw7h
やっぱり出ない時はパピも出ないんですね…
非イベント時に月1、フレス3は出てますが、まだ良い方なんですね…これからも頑張ってみます。テンカツ欲しい…
4多重10週終わった時点であえて言わせてもらう
テンカツだの太陽だの言ってた上の人達全て、社員乙であります!
374 :
312:2009/05/29(金) 19:50:01 ID:VQcoZnJx
>>373 自分が出ないからって何でもかんでも人を社員扱いすんな
はいはい社員社員ww
メンテで修正されたに違いない
オレの人生も修正されねぇかな・・・
マジレスきててワロタw
修正きたのか俺によっぽど運がないのかわからんが今日はヤメだわ・・・疲れた
うーん物欲センサーじゃないかな?
結構な頻度で出るよ?あんまり出ると使い道に困るよね
捨てるのはやりすぎだと思うし…
真紅の辛苦の石の話でしょ?
>>380 そ、そーなんだよせっかく新月ハムってやろうと辛苦集めてんのに
太陽だのゴスペrだの余計なもんばっかり出しやがってってソォォォイ!!!
さて、寝るわ・・・付き合ってくれてありがとう
なぁ・ドロップ率上がってるって書いてるけどさ
これ?報酬だけなん?パピーの天渇は今までと変わらずでおk?
確かにレア出るな
今4周まわってゴスペル♀が2つ出たよ
問題は俺のキャラがN♂ってことなんだがw
ま、まぁパール手に入ったし良しとするか・・・・orz
シナ銅の話題が出てるから便乗で質問したいんだが緊縛トラップってどうやって対処してる?
その都度回復?それとも首にカイチ?
そのつど回復だと割にロスだ。カイチだと何事もなく進める。
>>385 個人的には
本体:カイチ首
牽引:本体仲魔のパトラ
パトラ持ち仲魔がいるなら、それで問題ないかと。
仲魔の魔法詠唱で敵がアクティブになるのを嫌うなら
水買ってSC突っ込んで行くのが安全ですかね。
倉庫連れてくからパトラな俺
意見ありがとうござます
やっぱりカイチの方がよさげですね
可愛がりしてきます^^ ノ
スコアハートクロスの耐久が10なんだがミスなんだろうか。
>>390 本スレでも出てたが
運営サイド的にはそれでGOサインだしたみたい
ショットの距離が短くなってるきがするぉ・・
フル改造のジャックポット700万で売ってて不気味だ……。
それくらいなら不自然ではないような気が
安めだとは思うがキャビシケの値下がりを考えると不可能では・・・
売りに出してるキャラによるか
連休なので40時間以上やってるが
パピルルートやレアなんて一つも出ないぞ・・・
ゴスペルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
♂だったけど・・・・
>>397 ご愁傷様
売れないし、捨てるのはなんだかもったいないし、
かといって使えないしで、正直出ない方がいい
50万でバザーに置いてるしな。
400 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 11:37:18 ID:chpUosZF
パピマップは運の値が高いと出やすいとかって聞いたから
融合士つれてってるんだ←PT合計値か平均値かが作用すると思ってるオレ
それで今日は4周して2回出た でもテンカツは出なかった
速さカンストした。。。その後知力に30近く振ってみたけど
魔力に振った方が良かったのかな。。なんか不安になってきた;
>>401 カンストするまで他に振らなかったの?あ〜あ
これからは魔力に振ればいいじゃん
問題無し
404 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 11:45:39 ID:chpUosZF
>>401 詠唱破棄重視なら知力でよし
魔弾ダメ重視なら魔力でよし
同じスキル連発で早く再装填したいなら体力でよし
クリティカル喰らって死にたくなければ運でよし
近接気分も味わいたいなら力でよし だと思ってる
まあ、ガンナーで力振りはないわな
>>401 ステ10UP毎に2.5%詠唱短縮だからまったく問題ないぞ。
エキスパの都合上、与ダメが同じLvの人より低いので
これからは魔力に振ります。アドバイスありです。励まされた!
破壊魔弾ってどうですか
ガンナーの弱点である対多数の戦闘を範囲魔法でカバーすれば、単発と範囲が両方そなわり最強に見える
エキスパ足んなくね?
ラギオンまでで5000だったら、
リユニ仲魔使った方が…
雑魚散らしだけなら使えるが、実用的ではない
香も二つ使うハメになる
>>407 言い方が悪いかもしれないが、魔弾の特徴である長距離からの射撃を
活かしきれてない立ち回りをすると敵に囲まれる事になる。
それなら装備やアイテムに頼らず、敵との位置取りを考え直した方がいい。
エキスパで補おうとするとメイン攻撃が弱くなる上に器用貧乏になるだけなので
他職の様に近づいてまとめて殲滅を考えているならば他職になった方が早いよ。
保守的な意見多いな。
個人的には破壊魔弾は全然アリだと思うぜ
ステ振りなんて、今日び魔速両方カンストも現実的だし
魔崩や近魔と違ってパピ魂合とかも乗るわけだし。
問題は、ダッジされたら何やっても無力って所だけど
そこは魔弾でもラピでも同じだわな。
>>407 破壊魔法のほうにの重点を置いて、破壊魔法7−0、魔弾3−5以上にすると
割と便利なキャラになるよ。
サブで試しに作ったキャラだけど、香なしスギ金&シナDソロには便利だった。
ただ、PTには参加してないから知らない。たぶん微妙。シャープ取れないし。
・・・でもこれってガンナーじゃなくて純魔・・・というか銃魔だよね。
フル皇帝の人のマハラギオン強かったよ
開幕マハラギオンで漏れたのレンジで蹴散らす感じでカッコよかった
>>411 保守的というか実用性がかなり低いって指摘しただけだよ。
魔弾のレンジと破壊魔法のレンジが同じならば問題はないが、
銃魔するなら昔ながらのラピッド+破壊魔法の方が相性がいいと思う。
レンジが違う攻撃は自然に使うというより意図して使うことが多いと思うので・・・。
ロマンを追うのは大いに結構だと思う。
昔ながらのラピ銃魔ってのは
スギ銀時代で速さゼロとか均等振りだった気もするんだけど…
スギ金ではイマイチ使えなかったから流行らなかった
>>414 AVAとミトラ、皇帝などとの親睦性から考えてどう考えても…
昨今の火力インフレだとわりかしありだとは思う
装備も融合も併用出来るし
ただPTだと役割が微妙かもしれない。ソロならいいかなー
>>416 ケンカをふっかけるつもりではないけど、実用的ではないとしてるのは
AVA所持していて皇帝を多数持ってる人がどれだけ存在するかという点と
破壊魔法と魔弾いずれもやるならば大器晩成型のキャラにおのずとなるので
育成過程の容易さを考慮しての話ね。育成にかなりのコストがかかるはずだし。、
万人向けでは無い例えを持ち出しても質問してる人への参考にならないでしょ。
んまあ、ありといえばありじゃない?
魔崩弾って人もいるみたいだしさ
>>418 そうカリカリするなよ。
コストとか言い出すと、ソコソコ装備で魔崩やってればって話だし
魔弾で安く上がるのはソロやり易いから火力気にしなくていいってのが大きい。
上を目指すなら安くは上がらないのは魔弾も同じだよ。
そこまで踏まえた上で
火力より汎用性をとって破壊魔弾を選択する動機は俺はよく分かるよ
>>418 論点の後出しは良くないぜ
育成面だって速のあとに魔に振る以外特に要らないと思うがなぁ
何も最初から魔法使えなくてもいいじゃんか
ラピなら尚更序盤から魔に振るのはキツいし
あと装備はランク落としたとしてもショット高揚の親睦性は変わらんでしょ
ラピ魔法も別に悪くないとは思うけど、火力は劣ると言いたかった
魔崩弾の場合は、物理属性効かない、忘却で敵ダッジ祭りみたいな、
魔弾だと手に負えない部分を補って魔崩拳使うって感じじゃない?
破壊 + 銃 の場合は、どっちをメインで使うのか、どういう状況に
なったらサブのスキルを使うのか、とかよく練ったほうがいいよね
せっかく破壊うっても、焼き切れなくてただ散らすだけだと、余計
銃には苦手なカオスになってしまう気が。
銃持ってりゃみんなガンナーだ!
近銃も融合寄生もみんな仲良くすればイイジャマイカ
破壊魔弾か・・・
自ずと装備も限られてくるな
・ショット高揚を優先的に
・装備によっては、高揚%よりも、湧力の近接・射撃・魔法+の方が良い場合も
・魔装は速さと魔力が上がるものを重視、可能な限り皇帝を
といったところか
ただ、装備の方は高揚が乱発されてる現状何とかなるとしても
エキスパとパラメータは自分のLvを可能な限り上げるしかない
相当な廃以外にはお勧めできない職だな
特化は確かに強いがそれだけだからな
ラピ魔、魔弾魔、近銃、探検家
ロマン派のほうが意外とやってて面白いかもよ
(^福^)<運のステータスを上げ、「ダッジ」と「対話」を上げることで、
レアアイテムをゲットできるデビルバスターにすることができます。
・・・・・わかりません><
少し破壊魔弾を考えてみた、こうなるのかな?
ショット 2000 魔弾の射手 5-0
破壊魔法 7000 忌門禁呪の法 3-3
呪詛魔法 2000
銃器知識 7000
操魔 7000
祝福 1000
合計 26000
遠距離は魔弾、集団orPT戦には破壊魔法を用いる
火力的なメインは破壊で、操魔のスイッチスキルで火力の底上げを・・・と考えた
武器はAVAのような汎用武器ではなく、4属性改造を行ったショット高揚銃
至高武器はAVAではなくナイトウォーカーなのだろうか?
レッドレイン、バニッシュメント、パラベラム辺りも良武器
忌門が不要なら祝福1000分エキスパに猶予が出来る
難点は、破壊8-5取得に壁が有りメギドラ以外に頼れる範囲攻撃が無いこと
ハイブリッド職は汎用性は悪くないんだけどね
問題は魔弾がエキスパ喰いまくるんだよな
lv90の魔弾オンリーだけどまだエキスパが足りないって感じるしな
AVAや皇帝持ちで範囲やメギド撃ちたいってんだったら晩餐やウソブキ撃ったほうが早ry
軽畜あざーすwwwwwwwwww^福^
>>428 魔弾なのに呪詛とか操魔とかあげてるの?
大変だね
破壊魔弾かあ、まだ魔弾がないころの銃魔を思い出すよ
自分の場合、火力を求めるよりあのドッカーんていうのがやりたくて
ラピと破壊をせっせとあげてラギオン取った頃に魔弾きたんだよなあ
いま破壊魔弾やるといしたら魔弾魔だな、自分ならマハザンマまで取るかな
ただその人の戦闘スタイルによると思うけど極まったキャラ出来上がったなら
極めたスキル中心の戦闘スタイルになるから結局後付のスキル使わないと思うよ
いろんなスキルを詰め込んだキャラって逆に中途半端キャラに仕上げないと
詰め込んだスキルを有意義に使わないんだよね
へんてこキャラ作ったおいらの感想だよ。
>>407 同じように考えて銃魔を目指してる
現在は、魔弾 5-9、シャープ 5-8で内わけは
ショット 9-0
呪詛魔法 2-0
銃器知識 7-0
操魔 1-0
悪魔学 2-0
このあと
破壊魔法 5-0まで上げて、LV90でメギドまで取る予定
まだ速さカンストしてないので、
魔力には振ってないうえに、破壊魔法も0-0なので
魔力をカンストさせて、AVAでマハラギオン撃ったときに
どの程度使い物になる火力になってるかというところかな
まあ金などでは、お話にならない威力だとは思うけど・・・
>>430 一度操魔7-0の快適さに慣れたら元にはもどれんよ
そんなにソウマ7っていいもんなの
ちょっと教えて下さい。
警護グラサン:ショットとか+3% 警護服:ショットとか+7%
↑と顔:与ダメ+3% 服:与ダメ8%の場合、他装備が与ダメアップだとしたら、
どちらが多くダメージでますか?
>>435 他のエキスパ削ってまで取る物じゃない
取るにしても5-0までで十分だ
半端魔型がこの前操魔7-0取ったんだが
革命的にクール早くなったとかいうのは感じないなあ
ガンナーの方はエキスパ余裕なくて伸ばせないw
重大なヒント:操魔は詠唱短縮
クールが早くなっていたら、それはバグです
ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー
あ〜、今日もテンカツでなかった〜
っていうか、レアっぽいの何も出ないんだが・・・
よっぽどセンサーが働いているとみえる。
今日はもう寝る! (´-ω-`)…zZZZZZ
レアなんてどうせ出ないよ、と開き直ってスギ金回ってたら宝瓶でた
あと、道中の敵が珍しいのをよく落とす
妖星刀、隕星刀、ケルモスメモリとか
確立自体は引き上がってるみたいだね
俺も経験値+200%期間が終わったら、テンカツ狙いにシナ銅行ってくるぜ
俺もでなかった
実装確認は自力でしたい性格なのだが
心が折れそうな今日この頃…(ノ_・。)
週のガチャ納金額が足りないと出ないよ
相場の話し持ち込んで悪いが天蝎は全然出てないんじゃないか?
トレードでも全然出てないし。
むしろ昨日あたりから宝瓶の売りがやたら多くて、
平均価格も200万ぐらい下がってる。
446 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 07:21:39 ID:NaBP0UiK
ちょっと聞いてみたいんだか、市金非効率香無しガンナーPTって募集したら、来る人いるんかなぁ?ソロやフレだけだと飽きるというか…他の人のプレイスタイルとかみてみたいんだけどねぇ
>>436 バランス次第だが、顔のショット3%>顔の与ダメージ5%の場面はほぼない
バランス次第服のショット7%>与ダメージ8%の時もある。例えば香ありシャープなし、ケルオル弾以外のショット
449 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 08:42:40 ID:nG3gXxiy
いくつかのダンジョンと書かれてるので
シナガワが含まれているのかどうか・・・
>>448 ありがとうございます。自分も決してうまくはありません… 今度募集出してみます
>>445 ムラっときた
久しぶりに杉金行ってくる
454 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 12:21:28 ID:8Nd3sWZ3
メインも交渉人サブもついでに引っ張ってる倉庫キャラも
ディスポイズンとパビーで一杯だ
杉金もレア無し報酬宝石のみはいはいワロスワロスと
さーて馬券でも買ってくるかー・・・
俺はディスポイズンが欲しいんだ、ディスポ出ろッと念じながら
周回したら本当にディスポまみれになりました。
ありがとう先生。望みが叶いました。
おれはたまには新月もいいかなと思ってたら
真紅ばっかりだったよ ありがとう
レンジの射程が短くなってる気がするけど、気のせいかなぁ?
さすがにそれは気のせいじゃないか??
>>459 あ、やっぱり?
倉庫キャラで襲撃やってたら、やたら接近しないとレンジ撃てなくて変だなとか思ったが
微妙に一歩踏み込まないと撃てない気がするんだが、気のせいでもいいやw
(^久^)
バラベルムってどうなんガンナー的に
高揚が少なくて付かない
パニッシュメントの方が使える
使えない、の間違い
安いなら買ってもいいけど
あえて手に入れる意味は無い
>>465 LV90時にショット・ラピの威力+27%なのに高揚が少ないのか…
これ言っちゃうとツマランうえに終わってしまうが射撃相性だと使いづらい。
かといって属性付与するのは勿体無い気がする程度にはレア度高いし。
そこまでいったらもう何でもいいじゃないかと
シナ銅3回でゴスペル♀×1テンカツ×1でたわ
っつかハンドガンのモーションはダサすぎだろ
なんだあのへっぴり腰
ラピッドも直立してなんかやる気なさげに片手撃ちするだけだしさー
>>471 昔はカッコイイポーズだったんだ
ショットガンもな
あの腰落として尻突き出して構えたままの間抜け待機ポーズマジ何とかならんのか
誰が改悪したんだ?
窪か?腹死か?
魔弾ナーはステータスとかどんな感じ?
速99はまぁわかるが、他がよーわからん。
>>473 魔力振るのお勧め
弾痕系全部威力上がるよ、あとは多少運かな〜20とかでもいいから
>>473 カンスト派とバランス派に分かれる
前者は他に振らずにとにかく速さのみ振る(速さ99になるのはレベル65前後)
この場合クリティカルと被クリティカルの多さに悩まされる事になる
また慢性的なMP不足になるので魔弾ではなくレンジショットを多用する事になる
後者はまず知力と運に10〜20ぐらい振り、そのあと速さに取り掛かる
そして魔弾を覚えた時点で魔力にも振る
速さ2:魔力1の割合で振ると効率が良い
>速さ2:魔力1の割合で振ると効率が良い
うーん・・・どうだろ
腕部もレンジも一切使わず、弾痕スキルだけ使って戦うならそれで正解なんだろうけどね
魔弾キャラが一番多く使うスキルは腕部だと思うんだ
俺だけかな?
何に振るか?より
何になりたいか?を先に決めた方がいいな。
速カンスト前後になるといくつかの選択肢がでてくる。
魔弾エンハンサー、魔弾ラピ、純魔弾、他にもいっぱいあるだろうさ。
ソロ中心かPT中心かなどプレイスタイルによって決めるのが多いらしいけど。
意外にテンプレ振り出来んのは速カンストまでて、そこからは結構人それぞれなんだよな。
>>475 >速さ2:魔力1の割合で振ると効率が良い
弾痕オンリーで戦うことはないだろう・・・。
レンジ/腕部には魔力は影響しないし。
>>478 だね。とりあえず、悩んでるうちは速さに振っておけば
あとからどのスタイルをとるにしても無駄にはならないね。
うちのラピ魔弾は速99の後は体力振り、日に日にムキムキになっていくよ
クール短縮微々たる差だがきくよ、迫られると特にね
運は乙銅運部屋のために諸々込み込みで20になるようだったのを素で19まで
知はホウオウの恩恵貰うために諸々込みこみで30だったのを素で29にしてある
今後様子見て足すかもしれん
純魔弾もいるけど速カンストの後はmpの消費具合をみて知に振った後で
魔に振る予定
>>476,479
だからレンジメインならそれでいいと書いてあると思うが
皇帝結構増えてきたけどなかなかジコク3発で倒せないわー
号令もらって灼熱×3ならいけるけど腕部が混じるときつい
灼熱腕部灼熱で殺せる人ってフル皇帝+ベイビースマイル前提?
>>482 すごいランタンハット装備すれば敷居下がるんじゃない?
ランタンしか連れて歩けなくなるけど
>>481=
>>475?
どっちにしろ
>>475は突っ込みどころが多いと思うぞ。
なんで速さメインだけMP不足になるのか(バランス派が知力振ってないしな)、
速さメインに上げる奴らでも先に運に10程度振っていいだろ、etc...
まあロマンスレで効率の話しても全スルーされるだけだし
これ以上は黙っとくわ
知力体力は詠唱短縮で10〜20くらいまで上げてる人は多いんでないかな?
逆に銃魔やるわけでもないのに魔力振りは火力重視の極振り的思想でしょ
…まあ俺は運だけどな
俺はトート魂合のために知力50
必殺+ドロップ上昇狙って運40になるように振った
あとは魔力に
>>487 もう黙っておこうと思ったがこれだけは言わせてくれ
ガンナーで体力とかアホですか
ID:VGy2UGl7
どこに効率の話が?
せめて
>>485は
>>484のどこに突っ込むところがあるかくらい書け。
>>475読んだら
>>484と同じ疑問を感じたわw
あ、wikiに嘘情報書いてるガウスの方でしたか。失礼しました。
体力に振らない=フルフレスの魔弾だろw
ラピの俺はフル太陽のおれは体力振ってるぜー
体力ふりしてると簡単には死ななくなる
>>489 フル皇帝、フル太陽の人なら不思議でもなくね?
>>489 戦い方によっては被弾率も上がるから、体力もありじゃない?
全員が全員、フレス魔装ってワケじゃないんだぜ。
そんなオレはマロン?なフル太陽ラピ。
速さカンストの後は知力しか振れないんですが('A`)
200倍の激甘設定シナ洞も、対象はゴスみたいだし・・・
494 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:11:29 ID:6Llk78L+
>>473です。
多くの意見ありがとう!!
型を書くのを忘れていた・・すまん。
今は魔弾シャープなんだ。始めたばかりでソロが多いんだが、
PT組んだ時に殲滅で役に立ちたいと思っている。
現状殲滅で魔弾は役に立つのかがわからない・・・。
495 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:11:41 ID:ucWFji2z
おいおい、あんまりいじめるなよ?
>>489いじけるぞ?
オレも体力振ってるがな
アホと呼ばれてもいい 必要だと思ったから振ったよ
結局は自分の好みでFA
アーマードラピの俺は速さカンスト後は、知力合計100振り、残り運に振っている
フルフレスでもソリッドで硬くなれるし楽
>>489 まあロマンを否定するのは結構だけど
自力で天蠍拾いに行ったら太陽がどんどんたまっていくんだから仕方がないw
>>487 ノンノン
・ガウスキャノンが大好き
・速+魔1/2という式へのこだわり
お前より彼はずっとロマン派だぜ!
ちょっとツンデレなだけだ
基本的にソロな俺は速3体1知1運1のバランス型魔弾ナーだ
ネコマタ弾で動きを封じながら少しづつ削っていく残念な奴だぜ!
PTで魔弾やるなら魔力振ってとにかく一撃必殺を目指すのがベストだNE
フル太陽+センチネルにオプーナマスクでキメた俺は運極
ロマン溢れる必殺ガンナー
なんだまたガウス先生が降臨してたのか
504 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:13:51 ID:MiJu01uF
ガウス先生来たので記念カキコ
えーと
散弾はゴミ
貫通最高!
「えーマジ散弾?」
「キモーイ」
「散弾が許されるのはスギ銀までだよね〜(AAry
ですよね、わかります^^
…とまでは言わないが
キリンに反射される時点で、散弾はメイン・汎用相性として絶望的だ
っちゅーことをガウス先生には理解して欲しいと切に願う
一応貫通も散弾も射撃もS5のフル改造は作ってあるけど、
メインが散弾とか射撃の人って多いのかな?
貫通最高!ってよりも、散弾高揚な魂合石がないのと、
足はパピと被るから人馬付けてない、って人が多いと思うのは
オレの勝手な思い込みなのか・・・
散弾と射撃は撃つときのモーションがちょっと…
散弾フル改造5スロフェザー使ってるのは俺くらいだろうな
よしクラマテング魂合で「黒羽のフェザーライト」を作るんだ
バイブカハで「フェザーライト・オブ・ウィング」でも良し
>>510 悪いな
散弾に利があって強化必要そうなのはタラスコ様くらいしかなかったので
オブ・パニッシャーだ
セル金ソロで宝部屋全部取るなら散弾あったほうが便利だろ。
悪タラちゃん硬いし・・
そうだね
でもスロ2つ目の散弾5が狂ってるから俺は作りたくないな…
お前ら散弾の話題はタブーだろ
貫通の話しろよ
いやここはあえて射撃フル改造ベレッタの話をだな
>>515 3、5スロ属性改造で計35%高揚のベレッタ持ちは、仲間に入れて貰えますか?
>>515 五番ジャンク10個溶かしてようやく俺の正義のベレッタ オブ サンライトがフル改造になったz
貫通以外は銃じゃねえよ
原理主義者キターw
…(^ω^)ゲイボルグの方が強いぉ
散弾?キリンに反射されて死んでろボケ
>>520 おまいはゲイボに射撃と氷結改造でもしてろ
そろそろ銃の種類にアサルトライフルが来てもいいよな
ラピッドの詠唱クール短縮で高揚付
そのかわりショット系は大幅にダウンとか
今までのライフルは逆の設定にすれば面白いよね
散弾は詠唱クールがちょっとかかるが火力大
ハンドガンは詠唱クール大幅に短縮で火力小
M16は代表的アサルトライフルなわけだが…
>>523 銃の種類ごとにクール設定しても持ち替えで済む話じゃんw
>525
夢が無いこと言うんだね
ガンナーは黙って貫通、速さカンストだろ
それ以外は邪道
正道に納まって満足するなんて小さい小さい
ほんと変な人が増えたね。こういう人って射撃銃や散弾銃が優位な時代になると
そっちを持ち上げるポリシー無さそうな人だよね。
単に強いものになびくなんて何も凄くないじゃない('A`)
>>515 ずっとトレリス出して、やっと職人さんに作ってもらったベレッタ。
S4だけどフル改造して使ってる俺も仲間に入れてください。
>>530 そんな模範回答してやることないって
いやマジで
いつか2丁拳銃がくる
俺はその日を信じ、ハンドガンを磨き続ける
ベレッタ超少数派の趣味武器かと思ったが意外に使い手多いんだな
なんか嬉しい
伝説の精神銃アルフォン気分を求める猛者はおらんのか!
俺はもう駄目だ!
>>535 実用フル改造紅電騎槍と別に融合用にサラの紅電騎槍を用意し、
スザク8体を量産し思いやり、同一種族41回以降のお断りオンラインやってるんだけどね
あの黒いプラズマライフルをオブシディアンマスクで高々と掲げるのがささやかな、そしてかなわぬ夢です(ヽ'ω`)
ん?ID:ul3N5O3/はマジでガウス先生だったの?
で、ID:/7lIa1Ga=ID:MnPj9lHa=ID:VGy2UGl7=ID:ul3N5O3/ってこと?
毎回毎回フルボッコ&馬鹿にされまくってもまだ来るの?
大人しくwikiで「ぼくのえらんだつよいじゅう」ページ作ってればいいのに
俺の射撃銃は5スロスイーパーだぜ
必殺技値はサヴァイバーやレッドレインについで高いし
それにシティハンター気分味わえる名品だ・・っと思ってる
>>536 あ、すみません
オレ馬鹿だから馬鹿だから先生の書き込みが皮肉だとは見破れませんでした
正直、顔真っ赤&涙目での書き込みにしか見えません
まだまだオレは先生の域には遠いようです
入れ食いだなw
>>539 昔はハンドガンのショットも片手撃ちで前腕が跳ね上がる撃ち方だったから
あれは冴場気分味わえたねえ
てか、リアル指向で踏ん張って両手撃ちにしろって
幾人かここで熱心に言ってたけどそれで今のに変わっちゃったのかね
俺はハンドガンもショットガンも昔の方が好きだったな
シティハンターってなんだ?
万年二十歳の俺にはわからんよ・・・
転載
シティーハンター
週刊少年ジャンプ(集英社刊)誌上において1985年13号から1991年50号にかけて連載
まだ生まれてないヤツがわんさかいるんだが・・・
シティーハンター気分もいいが
おれは次元大介気分を味わいたいんだ
>>535 赤ズマライフルが作れるようになれば幾分希望が…
っても次はレリックで絶望するだけか。
スレでよくランバスって目にするんですけど、魔弾ガンナーには5スロ九九小銃の方がいいのですか?
AVA買えないけど連日のワンコンでキャビとシーケンは買いためしたので、どれを買ったらいいのか迷っているところです
>>539 5スロ黒スイーパーが欲しいんだが
何に特化しようか考えあぐねているんだぜw
・オート9(射撃高揚でオールラウンド)
・ベレッタ(射撃氷結高揚でスギ金特化)
・ドグラノフ(イチ金道中)
オレの記憶が確かならば九九小銃は魔法値がすごく低かったハズ。
魔弾ならむしろ避けるべき銃じゃなかったっけ?
いや、カッコイイんだけどね。
ランバスもカッコイイからそっちにしときなよ。
そもそも普通は九九式で弾痕を撃たないので、魔法値を気にしてもしょうがない
レンジ・腕部での貫通最強銃が欲しいなら九九式つー事になる
・・・けどぶっちゃけ誤差の範囲だし、魔弾だからってラピ使わないってこともないだろーし
デザインの好みと懐具合(九九はランバスの倍以上することが多い)で選べばいいんじゃないのかなー
99はほんと見ないよなー
数が少なすぎて相場自体形成されてないんじゃないだろうか
使い勝手云々以前に材料がすんげぇめんどくさいんだったっけ?
ランバスSVD・・・21.20%(タイプC)
鉄131/アルミ142/スチール14/銀11/電気回路71/オイル62
【射撃+31 魔法+19 補助+30 必殺+13 ラピ+5%】
九九式小銃・・・12.50%(タイプC)
銅200/アルミ120/スチール20/金21/霊玉1
【射撃+32 魔法+12 補助+15 必殺+7 速さ+3】
コランダムなんかと比べると、材料集めるのがめんどくさい、って程でも無いけど
ランバスと比べちゃうと、九九式はやっぱりだいぶ高くつく感じだね
つか、ランバスの性能:コスト比が合成武器の中でも飛びぬけて素敵な気がする
>>548 5スロスイーパー射撃相性フル改造のオレ参上!
俺はラピ魔弾なんだけとヤタガラス魂合人馬で対ガンダル用に使ってる
装備はウエスタンに赤いギター背負ってるんだけどウエスタンにリボルバーが似合うんだコレがw
そりゃ死神コルトやモビルのほうがダメでるだろうけど・・・ロマンは忘れたくないよね
S5黒スイーパーが折れた俺がきましたよ・・・
この銃が折れたときに、俺の中の何かが音を立てて崩れた・・
そして、山の様に残ったキャビ、シーケンが泣ける
山のように残ってるならまだまだいけるさー、改造がんがれ〜
>>554 thx、参考にさせて頂きます
何だか、世界で2番目だって言いたいだけの特撮ヒーローみたいな格好ですなw
ロマンといいますか、威力を気にしないで好きな銃を使いたい感じですねw
ハンドガンスキーなのですが、魔力値が高いので単純火力は引けを取らないですし
少なくとも、芭蕉扇やら大バサミとかを持つぐらいなら、ガンナー辞める派w
何度も言わせるな
貫通以外は銃じゃねえよ
四天王相手でも貫通ですね、わかります
やった!!雷公砲スロ3大成功電撃4いったぜー!!
よし、今なら新月シナDで大活躍だ!!
野良参加、近接、マポンによって敵即殲滅
雷公砲完全に沈黙…
活躍の場はウーズ処理だ!相棒よ!!
巨獣ガルムと具現者ツユダクがアップを始めたようです
コウモク専門ガンナーとして生きていけるんじゃないか
>>562 そ、そうだよね!!
ちょいとピ+クの2HDD戦やってくる
>>560 うむ、よくぞ大成功した
俺のMADと交換してやろう
ところで、スロ2-5貫通大成功すると何%になるの?
s2は5が上限で大成功しないんじゃ?
そうなの?
スロ1スロ3は大成功するみたいだしもしやと思ったんだ
一応スロ2-5にも大成功確率設定されてるっぽいし
内部的にs1・s3は10まで、s2・s4・s5は5まで
よってs1・s2は大成功むり
s3は大成功あり→あまり意味なし、射撃地+1したって…
s4・s5の大成功あり→ココが重要、高揚が大成功で5%上がるからね
なる、スロ2は5までなのね
危うく人柱乙るところだったぜ!
そーいや、こないだのウンコインでシーケンサー&キャビ大量入荷して、
スロ4・5大成功頑張ってる人とかいるのかなー
どっちか4ついてる人はたまに見かけて「ギギギ浦山鹿」と思ってるけど
スロ4・5ダブル大成功とか見ちゃうと、ちと微妙な気分になりそうだ
ハサミライフルのスロ3呪殺を大成功する確率はどのくらいだろう…
1回も大成功したことない…
s3s5 属性相性 一律3.6%
s4s5 斬打突・射貫散 一律4.5%
S5-3をただ成功してくれ〜って思ってやったら1回で大成功して貫通20%になった
他もフル改造して計65%
シューティング天蠍で計25%
>>573 早くパピ魔装を5ヵ所に施す作業に戻るんだ
575 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 17:21:43 ID:yVPPyfA/
ライフルを寝そべって撃ちたい
メタルギアのやりすぎか?
いや、すごくよくわかる。
どうせならアンチマテリアルライフルでそれをやりたい。
デカ武器がCP販売されたことだし、ガンナーにもよろしくしてくださいよ。
伏射と言え!
単に寝そべって撃ってるわけじゃない。
立射や膝射と違って安定した姿勢から命中精度を得るテクニックだ。
火縄銃やマスケットもライフルと分類するような運営だから
重心も安定性も無視した射撃姿勢になるのは確定的に明らかだけどな…
そこまで厳密じゃなくてもいいじゃん。
でも、そう言われると「寝そべって撃つ」って字面はプーさんあたりがゴロゴロしながら
撃ってるのを想像しちまったな。
俺の予想では
左足を横に突き出した「逆エストニア式伏射姿勢」とか
失笑モノな型で実装されると思われるぜ。
ジャアクスーツ着て伏撃して丸見えなんですね、わかります
遠距離からの狙撃とか待ち伏せの時に使うもんじゃないのかそういうのはw
敵の目の前でよっこらしょって寝そべってる姿想像するとマヌケすぎるな
>>581 なるほど、ロングレンジショットがそう変更されるわけですね!
なあ今シナ銅回ってる奴多いと思うけど
土日からなんか出てる?
初日に太陽少し、2日目にゴスペルの報告があってからさっぱりなんだけど
また初日だけの出る出る詐欺かねえ
普通に出てる、ただ一番の確率UPは宝瓶だな
>>583 今朝ゴスペル♂が出た
しかしすでに俺には愛用中の死神のゴスペル♂が・・・
ゴスペル♀ばっかり出やがって♂もの全く出ないや
終いにゃラファエル取り巻きの具現パワからもゴスペル出る始末
まるでゴスペルの呪い
587 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:07:01 ID:yVPPyfA/
>>577ごめん
IMAGINEだから「伏射」より「寝そべって」の方がダラダラしてていいかと思ったんだ
そのまま移動できたらなかなかマヌケだし 伏せながら疾駆、いいだろw
でも同じこと思ってた人いたみたいで嬉しいよ
588 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:41:14 ID:5dvdQ/8z
朝の七時からやってるがパピルゾーンもレアも一回も無しだぞー
もうメロンが100個近く溜まったが…
レアはいっこも出てないなww
太陽集めるのに何周回れば…
>>587 軽侮のセンスだし、伏射の姿勢でふよふよ浮いて移動すんだろ
アルプみたいに。
浮いた状態で対物ライフルなんぞぶっ放したらえらい勢いで後ろにかっ飛びそうだな。
427 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/02(火) 21:20:00 ID:F4k1EmUp0
ちょっと前までガンナーではイチ金効率参加しなかったのにな
最近のガンナーは身の程知らん
こんな事言われてるぞw
やっぱりガウスキャノンないとだめか
やはりガウスキャノン持ってないと駄目か
俺もがんばって手に入れようと思ってるがなかなか大変だぜ
一級廃人の証っていうだけの事はあるよな
持ってる人憧れちゃうなー
ガウス召喚すんなw
言っておくが俺の知り合いにKukekomaなる者を知っているかたずねたら
「誰それ?」「外人?歌?」こんなもんだから、Kukekomaが編集したwikiページみせとも「訳わからんね」「笑う坪どこ?」ほらこんなもん
大体の人はKukekomaなんて知らないし興味もなさそうだったな。
お前ら何だかんだ言ってガウス大好きだな
595 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 22:17:52 ID:qJjlZ85T
言っておくが俺の知り合いにKukekomaなる者を知っているかたずねたら
「誰それ?」「外人?歌?」こんなもんだから、Kukekomaが編集したwikiページみせとも「訳わからんね」「笑う坪どこ?」ほらこんなもん
大体の人はKukekomaなんて知らないし興味もなさそうだったな。
>>595 Kukekomaってなに?
>>596 ブロントさんや、今は亡きハッ○ーさんのように癒し系や笑いの要素が少しでもあれば良かったのですが
ぶっちゃけ彼には不快感しかありません・・・楽しめるように努力はします
ここで散弾の話題なんてタブーだよな 空気嫁と言いたい
無双散弾
だが断る! byイチガヤ
ロマサガ?
有給使って木曜からシナ銅ハムしてるが以前よりドロップ減ってる!
うそつきケイブ死ね!
イチ銀で、鬼雷砲というのが出たぜー
SSはとり損ねた・・・orz
イチじゃなくてセルなw
レリックグラム狙いだったんだがね・・・
おめ
おでんドロップ?
それともクリア報酬?
609 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:39:09 ID:VaqiTn01
シナ銅25万マッカ分目安にお出かけ
結果死亡w
はあ・・・
鬼雷砲てイチでも出たような
いやーしかし、ずっとシナ銅ハムしてるけど、レアがかすりもしないな
シナ銅何度か調査したけど、
プレゼントの内容がマグやマッカの他に何も出無い事が多い。
この前のキャンペーンの時は宝石やディスポなんかのオマケが高い頻度で結構出てた。
少なくとも天蠍は全然確率アップしてない気がする。
何度かいっただけで確率全然アップしてないとかw
別に信じる信じないは勝手だ。
あくまで前回との差で感じたことだからな。
前回と違って天蠍のSSが1枚も出てない上に、初日以降報告も殆ど無いから信じない事にした。
トレードでの売りも宝瓶ほど目だって増えてないしね。
アップしてるのってダンジョン報酬(箱)じゃないの?ゴスペル男女とルーンストーン拾ったよ。
初めてフレス魔晶とか天蠍拾ったから他もうpしてると言われたらそんな気もするけど
100万分の1が5千分の1になったからってザクザク出るもんでもねーよなw
そもそも全てにおいて確率絞りすぎなんだよなー
元々の確率どの程度か分からんけど
少なくともスギ?は大きなルーンが結構な頻度で出てるぞ
初日に太陽、天蝎だして、その後は出たのってゴスペル♀×3
多重でね、ちなみに融合キャラの装備を持ってきて幸運仲魔出した上で、
運40ちょい
ドロップには関係あるだろうけど、報酬はリア運だと思う
スギ?も数回3回クラメンといったけど、大きなルーンストーン2回でたよ
宝瓶はでなかった
>>613 一応運良く初日に手に入れた。
トレで売りたいんだが
リストに載せても流れが速すぎる上に、ぜんぜん売れない。
出たのって初日に集中してるんだよね
翌日のメンテ以降で出た人居るのかね?
確率を絞る為のメンテだったんでしょ、恐らく
そもそも200倍とか普段絶対出ないって感じの確率だよなw
10倍とかなら普段でも根気よく行けそうな気もするんだが・・・
ちなみに皆ドロップのみ?
>>620 言えてるな
原料集めしてると軽侮確率ってヤツがどんなものか手軽に見られるな
「プラチナ採取率70%×18個」をことごとくゼロ採取で消滅させてくれたり
1度や2度ならこれも仕方ないとも思えるが頻発しすぎなんだよ
打率3割のバッターが6回連続三振する確率の方が遥かに低いよな
仮に全てが200倍だとしよう
単純計算で普段0.5%の物が今100% まぁありえないけど
0.1%の物が20%でGETできる
なので通常は0.1%とかそれ以下の世界なんだろうね
なんつーか、乱数が出張りすぎなんだよな、成功率80%を平気で20回失敗したり
99.99%を連続で失敗するようなルーチンてなんなんだよ、もう
627 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:37:28 ID:VaqiTn01
杉並(?)なら今のところ、
7回行って2回大勝利引いてるけどこれってどうなんだろ。
上半身タンキの場合、下半身何付けてる?
テンプレは
・下半身 オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
ってことだけど、
・ノッカー 最大HP+20
・コウモクテン 知力+10 体力-5
とか付けてる人っていないのかな?
どうせフレスで体力なんかないんだから
コウモクもありかなって思ったんだ
前はコウモクだったけど1HDDやるようになってから獅子に変えた
下半身は南河だろ
南河欲しいよw
トレにも出てないし、出てもどうせ買えないよ
HDD戦できるような猛者でもないのでコウモク付けてみようかな
死ににくくなるようにノッカーってチョイスは無しかな?
同じくイチ金仕様で、ケルオル+獅子にしてる
イチ金と言えば、ガンダルのダッジ率下がってるね
体感で20%くらいの確立かな
おかげで今じゃすっかりイチ金ソロがメインになった
獅子おすすめ多いですけど、
電撃必要なのって悪夢イヌガミくらいしか思い浮かばないんです
他になにか居ましたっけ?
>>634 別に必須というわけでもないと思うけど、
イチ金でHDD挿したらコウモクテン
セル金でスカアハ
この辺りに有効ですよ。
やっと規制解除されたよ。
セル金道中のパールが今回のキャンペーンで増えてるぜ。
通常は2個で固定だったけど2〜4個になってる。
あとはドックタラスクからムーンラリエットが3つ、電気ジャーからレリック2つ。
トキサダ5周して皇帝が3つと、色々と出やすく感じたので報告。
シナ銅周ったけど縁がないみたいだわ。
そんなに皇帝出るんだったら安くなるな
300万以上ならぼったってことでおk?
639 :
634:2009/06/03(水) 15:01:06 ID:3OFae3Nr
ありがとうございました
HDDもセル金もまだ敷居が高いです
先を見据えて、獅子見かけたら買うことにします
バザーとかで上手く見つけれるといいのですが
下半身はインキュバス付けてるな
フレス付けてるけど夢喰らい的な意味で
鬼雷砲って前のレス見るとセル銀でもイチ銀でも出るのかな?Wiki見ると女王サキュも落とすってなってるけど
どれをあてにしたらいいんだろうか;;サヴァイバー作りたいんだ、、、
642 :
634:2009/06/03(水) 16:24:08 ID:3OFae3Nr
インキュバスをwikiで調べちまったじゃないか
うん、付けてみたくなった
でもフルフレスだからノッカーでも変わらないよね…
5重でトキサダ行ってみたら、一人が皇帝シーケンダイヤコーラル
ダイヤ+魔晶が三人
ダイヤ+ペリドットが一人
試行数が少ないから断言できないけど、確かに出やすくなってるかもしれない
もうちょっと狩ってみる
>>643 5重で?すごいね
トキサダ行ってみたいんだけど、道中の注意点やアドバイスないかな?
魔弾1人+支援1人の多重で挑みたいんだけど、むりかな?
高速ハムはできないけど
一匹づつつるのはセル金より簡単だったなぁ
調子に乗ってもう一回いったらダイヤ6が4人、もうひとりがダイヤ+コウモクと散々な結果に
>>644 道中は湧かせたら入り口に引いて処理
アラハバが見えたらPCは入り口に戻しながら魔法無効を突入させてタゲを取り、反射無効でアラハバ処理
ボス部屋は魔法陣まで突っ切って、仲魔でモムノフ、イクサを釣って処理
トキサダは魔法陣まで引き込んで、壁におしつけて処理
仲魔にカノンがあれば破魔腕部とカノン打ちっ放しで安全に処理って感じでやってる
一周15分ぐらい
何も考えずに書いたら処理って何回行ってるんだ自分
作業感が滲み出てきおったわ('A`)
648 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:59:05 ID:SWxtOxmo
もしかしてゴスペルって魔装魂合できるようになってます?
魔装は出来るみたいだけど魂合は相変わらず×だね
ゴスペルって本当に癌だよな
捨てるのは惜しい気がするし
でも性能は糞だし
かといって売れないし
欲しいけどNタンキだから装備できない…
>>648 垢ハクでやいやい言っている時によく売りだす気になるなぁ…w
>>623 > 原料集めしてると軽侮確率ってヤツがどんなものか手軽に見られるな
> 「プラチナ採取率70%×18個」をことごとくゼロ採取で消滅させてくれたり
天空の破片(プラチナ18個:70%)の事を言ってるのか?
一応確認だが、18個70%の分解は、70%の確率で18個、30%の確率で0個の
2択だってことはわかってる?
1〜17個になることはないよ。
>>654 それにしても成功率70%が失敗しまくるのはどうかと思う
スーパーのチラシなどでの100円と表示するか98円と表示するかの違いに近いが
成功率70%と見るといけると思えるが、1/3(成功率66.66%)ではずれると見ると不安になる。
ちょっとした数字のマジックみたいなものだな。
五重起動でトキサダ5周してみた
宝箱を25回あけて、レアは皇帝一枚とシーケン一枚が同時にでただけ
カース、幻夢は出ず、ビシャ魔晶すら出なかった
カード25枚を売ってマッカで皇帝買ったほうがよかったかもしれん(ヽ'ω`)
テンイムホーを改造しようと思うんですけど、
ラクンダストーンGETってセル銅が一番楽なのでしょうか?
倉庫に1個だけラクンダあったのですが、改造失敗してしまいorzアッー
>>658 もう出社したから見てないだろうが
ケル鯖初心者ch邪教の館前バザーで980魔貨で売ってる
ガンダル相手に魅惑→レンジと繋げたら魅惑解除されなかった
死ぬまで魅惑かかりっぱなし、もう一度他のガンダルに試したが今度は普通に起きた
ただのバグか何か方法があるのか・・・
>>657 644だけど、アドバイスありがと
行ってみたいけど、怖くていけないチキンなのです
ジャジメントデイないから破魔ないけど破魔銃作っていった方がいいのかな^^;
1周15分はカードがないといけないのかな?
エレベータで一気にいけちゃう感じ?
質問ばかりでごめんです><
イチ金の3HDDでソロする時、仲間なにがいいんだろう?
やっぱヘカ、ニャルじゃね?
鬼神は自分で釣って処理すればいいし
>>663 ニャルかヘカテ。
バリアの有無によってはリユニしまくった硬い仲魔でもいいかも。
>>662 ジャッジを持って無くて、悪夢ツユダク対策の使い回しで破魔センチを撃ってるけど
今は天衣無砲が溢れてるからそっちでいいと思う
深層は一人につき一枚の不明カードが必要で、EVでB107に移動
二部屋だけ悪夢部屋での戦闘が必要
で、階段をおりたらオッサンに玉を挿してお稚児さんに折檻する
カードが一人一枚必要だから、多重で潜るのは真業玉と時間の節約だけだぬ
ツユダク相手に天威?
>>667 それを言うならカラステングにジャッジメント?wwwwwww
つ脳みそ
>>670 あなたの1レスで私のホームポイントは ここ(ガンナースレ)になりました。
コンゴトモヨロシク
最近クー鯖でバザハムしても改造用ランバスがどこにも売ってない。
昨日、一昨日は朝から回ったけど無駄だった。
もはやアームズメーカーは死滅してしまったのか・・・
>>673 何故買取リストで募集しないか不思議で仕方ない。
>>674 ぶっちゃけるとこれだけ品薄なんで相場が分からない。
バザーで売ってれば相場気にせず買えるから。
アームズが損しない価格なら多少高くても買うよ。
>>675 改造用で募集・値段は相談と2つ要点を書き加えて出せば反応あるだろうに。
相場的には一本10万マッカ程度じゃなかったかね。
個人の損得がどうかは知らないが以前はこの程度の値段で見かけてたがね。
プラズマ売値下方修正で誰もやらない
→余りモノのオイルとか出回らない
→自分で全部集めるのもまんどクセーから作らない
そしてBOT対策にもまったくなってない
そういえば最近クー鯖バザーハムしてて、合成品を全く見なくなったな
>>675 合成士が損しない価格なんて存在しない
作れば作っただけ赤字だからな
材料そのまま売ったほうがマシという状態
魔弾のショットガンって何が良いのかね。
今は輪廻じゃない死招銃使ってるんだが・・・。
パニッシュメント
パニッシュメントでいいんじゃない?
今ならまだ安いし、性能も申し分ない。
>>681 究極的には5Sフォースコランダムなんだろうけど、入手困難度はすごそーだ
そもそも合成銃の中でも製作難度最高峰だし、大方のアームズは死んでるし
無理して大枚はたいてコランダム探すくらいならパニッシュがいいよ
そのままで魔弾撃ちにも使えるし、とっても優秀ー
>>684 フォースコランダムの材料費は82万ぐらい
運がよければ10本のうち1本5スロットできても820万か
車両の中の山羊屋が通常弾(99発の方)しか売ってない
別に弾切れになるわけでもないのにいちいちイヤガラセw
散弾のフォースコランダムなんてどこでつかいたいの?
使う場所なんてなくてもいい
ただ欲しい武器ってあるだろ
>>687 散弾+魔弾全種だと、スギ金で穴がなくなる。
フェンリルだけは散弾のみが弱点。
ガウス(ry
ピップエレキバンは1300ガウス!
>>689 フェンリルは射撃・貫通・散弾弱点じゃない?
フェンリルは銃攻撃そのものが弱点だな
つまり全部
散弾ならSG・・・って言おうとしたが、
魔弾か。
その値段見ると俺は安易にランバス行きたくなるけどねw
ランバスSVDと九九式銃のS5が100万で買えるいい時代になったもんだね。
九九式もフル改造しちゃったよ。
今月辺りに新レシピ来ると思うけど高くて買えなさそうだし。
たまにはランバス92FSやデザートランバスの事も思い出してください
おう心の底にしまっとくだけで忘れてはないぜ。
たまにはガンs、いや何でもない。
699 :
634:2009/06/05(金) 10:23:31 ID:772LQjsr
>>154 に
魔弾のエキスパが低いと威力が下がるとの記述がありますが、これは本当でしょうか?
今、魔弾が6−0、ショット5−4(銃器カンスト)なのですが、
ショットは4−5まで下げて他にエキスパを回そうかと思っています。
パッシブスキルによる上昇は別として、ショットも魔弾もエキスパが上がることによって威力の向上があるのでしょうか?
どこにもそのような記載はないと思うのですが、あるのであればショットを上げ続けようと思います。
ご存知の方、教えて下さい。
>>699 まずはエキスパ画面の魔弾の説明を読むんだ
話はそれからだ
701 :
699:2009/06/05(金) 10:31:35 ID:772LQjsr
ゲーム内のってことですか?
威力の上昇についての記載ありますか?
威力↑
近接ダメ計算式より
(攻撃値×スキル補正+エキスパ補正−相手防御)
魔弾のエキスパ補正がどのくらいか知らんけど多少威力に影響あると思うよ
704 :
699:2009/06/05(金) 10:53:39 ID:772LQjsr
そうなんですか、ありがとうございます
しかし、このままショットを上げ続けて、どのくらい威力向上が見込まれるのか判らないってのもつらいですね
ロングレンジ以降のショットスキルはいらないと思って、削ろうかと思いましたがもう少し考えてみることにします
>>699 魅惑が効きにくいとかって、スギ金ソロあたりするにも
魔弾ナーならわりと死活問題じゃね?
いくらネコ小手装備しててもさ。
ってことで、魔弾のエキスパあげるメリットは、威力↑
以外にもあるから、そこもちゃんとみてこようぜ。
706 :
699:2009/06/05(金) 11:05:27 ID:772LQjsr
ありがとう、忌門禁呪に心が傾いてるんだけどエキスパ2000用意しないといけないんだよね
確かに金ソロで魅惑利かないのは致命傷ですね
今の所、ジコクや悪夢にかなりの確率で魅惑入ってるからこれの利きが悪くなるのもこまるな
また、悩んでみます
>>700 魔弾はこれで合ってるみたいだが、
シャープシュートの例があるから
軽侮が書いてることを鵜呑みにするのは危険なんだz
>>699 魔弾のエキスパ補正は魔弾ランク*1
スキル補正は1.05程度
敵物理防御を40、射撃値を140くらいで計算すると
魔弾ランク1≒射撃値1≒ダメ1%という計算。
一方これがスキル補正2.5のデロの場合
魔崩ランク1≒魔法値0.4≒ダメ0.5%とかってなるからアラ不思議
つまり
スキル効果が低い魔弾は、敵物防の壁を射撃値とエキスパ補正で突破するのが定石
射撃140とかやたらと雑魚いし自分の妄想ソースだろ
711 :
699:2009/06/05(金) 13:09:03 ID:772LQjsr
>>708 説明ありがとうございます
しかしながら、言葉が難しすぎて理解できない…
>魔弾のエキスパ補正は魔弾ランク*1
>スキル補正は1.05程度
エキスパ補正・スキル補正ってなんですか?
>敵物理防御を40、射撃値を140くらいで計算すると
>魔弾ランク1≒射撃値1≒ダメ1%という計算。
魔弾のランクが1上がるごとにダメージ1%UPって解釈でよい?
>一方これがスキル補正2.5のデロの場合
>魔崩ランク1≒魔法値0.4≒ダメ0.5%とかってなるからアラ不思議
>つまり
>スキル効果が低い魔弾は、敵物防の壁を射撃値とエキスパ補正で突破するのが定石
うう…わからない
どこかに詳しくその辺のこと記載してるサイトありませんか?
射撃値140って雑魚いんですね…
やっと140超えてニヤニヤしてたんですがもう少しがんばってみます
速さカンスト・フルAVA・皇帝10箇所・ステ+装備なし・魂合三姉妹以外・・・
とかだと射撃値140ちょいだった気がするなあ
要はバランスだし、一概に雑魚いとも言えないよーな
逆に瞬間最大射撃値を求めるなら、今だと200近く行くんじゃない?
とりあえずオレが手持ちで射撃値重視装備組んでも170超えたよ
714 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 13:41:56 ID:+IPlERr1
死んだ仲間はどうやったら生き返りますか?
>>709 ソースソースうるせーぞ屑の分際で
解析データだろうとダメージ検証だろうと同じ結果が出る定性的な傾向の話だらが
>>710 射撃値140ってのは
>>699の質問内容とエキスパ状況から見積もって
テキトーに言った値なんだが、実際ビンゴしてるだろ?
↓こういう相手の状況を鑑みて答えられない珍回答を求めてるのか?
「射撃値200あるボクチンにとってはエキスパ補正なんて誤差だぜ」
お前さんの射撃値の高さと、コミュニケーション能力の低さを露呈したいのならご自由にどうぞ
>>711さん
魔弾の与ダメージは、以下のように分析されています (魔型スレさんより書き直して転記しました)
α = floor{(射撃値+魔法値/2)*スキル効果量+エキスパ補正-敵魔防}*敵防御相性*(1+相性高揚)(1+行動高揚)*ダメージ乱数}
β = (1+係数高揚)(1+その他高揚)
Damage = floor{α*β}
ショット・魔弾のクラス・ランクは、『エキスパ補正』に影響が出てきます
簡単に計算すると、
>>708さんのように考えられますよ〜^^
残念ながら、簡単に与ダメ計算してくれるサイトもあったんですが、現在は閉鎖されていらっしゃいます
>>711 とりあえず
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1241248518/201 この魔型スレの計算機を借りて、魔法値を射撃値に、近接値を魔法値に置き換えればいいんじゃないの?
スキル効果量は1にして装備の高揚入力して、シャープシュートはその他に30だっけか
あとはエキスパ構成に応じてスキル補正を試してみればいい
敵の防御力や自分の射撃値を入れて影響力を計ったり、高揚のバランス調整とかもね
補正値は言われている通り、魔弾はランク1につき1、ショットは2につき1
魔弾6-2なら62、ショット9-0なら45って感じで
魔型と銃で計算式が違ってるならゴメンナサイ。でも大体体感通りの数字が出ると思う
シャープシュートはエンハのカテゴリじゃなかったけ?
だね
ちくしょう・・・ゴスペルぜんぜんでないぞ・・・
ゴスペルでやすいってきいたのによー
今スキルがショット2、操魔2、銃器7、呪詛2とダッジ1、
ラピッドカンストなのだが残りの2000ポイントどうするか迷ってる
来るべきラピッドチェーンに備えて残しておくべきか
どれかに振るべきか・・・
>>699 議論が白熱してるが、詳しく知る必要も無いと思うぞ。
魔弾ランク1≒射撃値1≒ダメ1%が基本だから魔弾を下げれば威力は下がる。
下げてまで何を覚えたいか具体的に何も書いてないが、
火力を優先するならそのままショット上げ続けでいいと思う。
>>721 当座の話で銃器7→9にして火力の底上げをしてみてはどうか。
射撃+6は大きいし、気休め程度に銃の削れも緩和されるメリットもある。
いつ実装されるかすら全く解らないものをあてにしてたって仕方ないでしょ。
妄想乙が火病ってんな
やはり精神に異常ありまくり
イチ金へ持っていくS5銃の改造は何をすればいいですか?
直なら火炎と貫通をそれぞれ
HDDもやりたいなら4属性+貫通をそれぞれ
きのー地下鉄へ行ってきました
銃持ち替え面倒で、火炎銃で腕部と衝撃弾の切り替えにて対応
沸きまくる敵に次扉が背後になった場合、開いたことわからず延々撃つ
ちとたるいなーと思い出した頃にまたも青いアイツ
ちぇーっと撃った瞬間、緑キー隣の赤キー押してました
ありがとうございました(-人-) キョウネン85サイ
地下鉄は劣化新月シナ銅みたい
衝撃センチネルあればモウマンタイ
>>692 あるwikiではそう書いているけど、実際には別のwikiで書いている通り、散弾のみが弱点。
実際にフル改造のM103-Lとパニッシュで打ち比べてみると、まるでダメージが違った。
>>730 釣りか?と思ったけど突っ込んでおくな・・・。
M103-Lとパニッシュとでショット高揚15%の差がある訳だが・・・。
どういう基準で比較したのかその辺踏まえて聞きたい所だ。
パニッシュにはショット高揚あるからなw
実際には全部200%に設定されてる
>>730 どこから突っ込むべきなのかw
とりあえずフェンリルは亜種含めて全部が銃3種200%だぞ
>>730 いますぐフェンリルを悪魔全書に登録して確認するんだ
>>734 全部、弱点になってた…
なんでMでは半分くらいしか与えられなかったのに、
パニではたかが15%程度のアドバンテージで1キルできたんだろ…
このゲームはダメージのランダム幅が異常にデカいからじゃね
同じ武器同じ対象でも±25%ぐらいの幅がある気がする
クリはいったとかじゃねーの
実はレベルアップ直後で火力上がってました、
とかだったらシナ銅50周の刑だからな
むしろ、どこのwikiに散弾のみが弱点と書いてあったか気になる・・・
wikiのスギ金の敵の記載が結構間違ってるのはわかったけど。
(悪夢のフェンリルがノックバックしないと書いてあるなど)
おまけによく見てみたら、パニの方が改造が足りなかったし、
しかも足に人馬を付けてた…
>>737 いや、パニに変えて以来、異形は確実に1キルしている。
>>741 駄目人間オヌヌメ
>>742 まじかよw
・・・と思ったら「のみ」なんて書いてねえし
散弾とだけ書いてあるのを勝手にONLYだと勘違いしてるだけじゃないか
日本語むずかしいな。
「散弾のみ弱点って書いてある」
1. 散弾しか弱点として記載されていない
2. 散弾だけが弱点であると記載されている
1の意味だったんだが・・・。
まともにwiki更新する人間がどんどんいなくなってるからなw
運営があの調子じゃこれからも活発に更新されることはないと思う
だって他の敵は射撃3種って書いてるのに、フェンリルは散弾と限定した書き方なんだもん…
>>746 根本的な問題として、wikiは基本的には解析データを使わず
実際にプレイした結果を書くという事になってる
その他のサイトは基本的に解析データを使ってるっぽいので
軽侮乱数や勘違い等からどうしてもズレが出てしまう
一番の問題は
>>745なんだがw
>>746 目の前にある事実を見ずして知識に頼るのか・・・。
M103-Lで打ち込んだ時に赤字でダメージ表記に弱点って出てただろうに?
wikiがどうこうより、知識を鵜呑みにしすぎてる感が否めない訳だが。
裸になってシャープも切って、店売り銃3種で試して来いとしか言えんな。
自分の目で確かめるのが確実。
>>748 目に映った事実はMではゲージ半分、パニでは1キルという事しか映ってない。
そんなメッセージどころか、ダメージ値すらいちいち確認してません!
もういいじゃん…
正直メンドクセ
散弾がいいなら散弾でフェンリルと戦えばいいさ
まさかガウス先生の新キャラか
wikiマスターことガウス先生による犠牲者の線も捨てがたい
流石ガウス先生の教え子
相手にするだけ時間の無駄だったな
ガウス先生の作品が読めるのはwikiだけ!
あ、ここでも読めるなw
お前らガウス先生大好きなんだなw
>>742 > 銀のヒトデやオルも散弾のみ弱点って書いてあるし・・・なんだこの散弾信仰はw
>
> どう見てもガウス先生の陰謀ですね、ありがとうごz(ry
いや、最初に散弾使ってみて弱点だったからそう書いて、
その後誰も情報を更新しなかったんだと思うぞ。
「何を確認したか」を書く欄がなければ、当然こうなるわな。
>>757 調子に乗られても困るので、はっきり言っておく
大嫌いです^^
今更だが与ダメ計算の際のエキスパ補正は一般のエキスパがランク×0.5
チェインエキスパがランク×1じゃないかと予想するんだが
理由は悪魔検索プログラムでダメージ計算した結果からです
雑談&質問&情報提供用のところに数日前、破壊魔法と魔崩拳の結果が載っていて
それを参考にしてショットと魔弾で試したところ
ショットのランク×0.5
魔弾のランク×1でほぼ計算が合った
他の一般エキスパ、チェインエキスパじゃ試してないんだが
今度暇なときにラピッドも試してみようと思う
回復魔法とエンハの補正も比較したいがあっちはクリティカルがないから
正確な値は出ないよな〜
暇な人は色々試してみてくれ
>>758 んー。
>>741のような情報が重複するページを無駄に増やしてることがそもそも問題だろう。
スギ金の敵の耐性書いてる時点でヒトデが散弾についてしか書かれてないのも違和感あるし。
そういや、ガウスの馬鹿(先生とはネタでも呼びたくない)は魔弾の威力のページを、
「武器一覧でわかるんだからいらない」って言われながらも編集し続けたんだよな・・・。
>>757 【情報】を書くべきwikiに【感想】を書いてる時点で大っきらいです ^^
762 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:54:58 ID:lRiJxHj8
ガウスレage
ガウス先生の人気に嫉妬w
近接のバーン様、銃のガウス先生 だんだん最凶PTのメンツがきまってきたなw
>ガウス
なんでガウス(貫通)なのに散弾フェチなの?
>>752 とりあえずMよりパニの方がいいのは、身を以て体験したよ。
「ガウス先生」なのに散弾好きなのにwikiではAVAやデッドウェストをオススメ
そもそもwikiでは一切ガウスキャノンに触れてないし
よく判らんなw
767 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:51:53 ID:cgWmWbII
シナ新月D久々に行ったが苦労しなかった
強くなったもんだ・・・
報酬はコーラル祭りだったお
魔装符・月?なにそれ?うまいの? orz
>>764 キチガイ度は同レベルだが、バーンとガウスでは公害度でガウスの圧勝
>>765 対フェンリルがパニッシュ>103なのは誰も否定しない
だからもうその話は引っ込めてくれ
特定の武器に対する信仰みたいなのは嫌いじゃないぜ
グラットンソードみたいなもの
きた!盾きた!
メイン盾きた!
これで勝つる!
フル改造M-103+人馬で異形フェンリルのHPを
半分しか減らせないことに疑問を持ったほうがいい
ひさしぶりにスギ金いってみようかなぁ
>>769 バーン様は最初価格操作かと思ったら、どうやら真性っぽいもんなー
そういう意味では可愛げあるね
ガの人は、馬鹿の癖に自己顕示欲とプライドが異常に高くてウゼぇ
ネタにして楽しむ分にはいいけど、本人の降臨は御免蒙る
>>774 異形だよね?
異形ならさすがにフルチンでもレンジ確殺だと思うよ?
>>775 うん。
やっぱりそろそろ神速では限界かな?
魂合のみ装備の俺でもレンジでいけるのに・・・
神速とかそういう問題じゃなくなにか大事なものが足りない気がする
れべる30代?ステバランス振り?
>>777 当時L70前後の速さ90代半ば。
シャープ使用。
>>778 コッパ魂合済みのある程度改造してある銃なら射撃貫通散弾問わずいけると思うけど…
>>779 あ、それかも…
魂合はマッハ。
でも、異形オルなら同じ装備でL60ちょいの頃から1キルだった。
>>778 ま て
当時だと?
もしかして、装備・レベル・その他環境が違う状態で
パニだと一撃出来た!人馬+103Lだと半分!と言ってるのかえ?
>>779 コッパは対魔獣だぬ
フェン相手ならジャタ魔晶をどーぞ
>>781 いや、比較は1体目をMで倒して、残りのをパニで倒した結果。
属性弾でも撃ってたんじゃねーかと疑いはじめてきた
つかまー・・・対フェンリルにおいて
フル103L+人馬が半端改造パニッシュの半分しかダメ出ない・・・ってのは普通はおかしい
全く同条件で武器だけ換えてレンジショット撃って、何度検証してもそうなる、とゆーことなら
もう他の人にはどーしよーもねーし、どうにも言いようがないっすなー
>>782 とりあえず比較検証するならダメージのばらつきを、最大から最少までそれぞれの武器でメモって比較しようよ。
一発一回とその他いっぱい、なんてのが比較にならないのはこのゲームやってればわかると思う。
そして1Killから武器を変えて半分しか削れない様な明らか結果が出るなら、当時とPCのLVが違っても与ダメージでこれとわかる差が出るはず。
結果があるなら過程があって、それが再現出来てこその検証だと思うよ。
クリ取ってから言えっての
>>786-787 ID:zVIYfCu3=ID:tMsd7F3eだと思われる。
>>750の発言見れば解るが、池沼相手にマジレスした所で意味は無いぞ・・・。
自己分析、判断が出来ないただのレス乞食の様なので以下スルーでよろしくね。
ラピガンナーとか
散弾5まで改造したジャタSGで#付でもレンジではちょっとだけ届かない
攻撃力は150位でエンハも香も無しね
ジャタなしで高揚具合ではおかしくない
散弾だろうと貫通だろうと射撃だろうと倒せれば問題ないはず・・・
どっちにしろガンナースレで散弾が流行らないのは
散弾にだけ魂合石が無いから。20%のあるなしはでかい。
散弾高揚の魂合石が出れば倉庫に眠っている俺の5スロ付コランダムが火を噴く!・・・・はず
ひょんなことからワイルドジョーカーを入手。
魔弾なんだが使い道微妙・・
コルトフル改造したけどHP減るから結局使わなくなったな
散弾はホウオウインタリオ使わないといけないからなあ。。。
未だに火炎コルトでイチ金通いのワシに謝れー
レベル90越えてても簡単にHP200以下になるんだぜ!
スギ銀時代はかなり散弾にお世話になったんだけどな
まあ時代は変わるということで・・・
>>795 俺もスギ銀通ってた頃はずっとクロスファイヤつかってた。
貧乏で大して改造もしてなかったけど。
使わなくなった武器は低レベルのクラメンに配ったりしてるけど
こいつだけはなぜか捨てられない・・・
>>791 だよなー
これで散弾に20%高揚が出て、
なおかつキリンと戦う理由も無くなったら
貫通妄信もコロっと寝返るんだろうw
>>792 盗品バザーか?w
なんにしても微妙
>>797 現時点で散弾と貫通どっちが弱点属性多いか判断すれば盲信かどうかぐらい判断つくだろ。
>>794 ええぇ・・・90越えてもそれって撫でられたら死ぬ・・・よね?
やっぱ皆HP少ないの上等でフルフレスの体力0だったりするんだろか
>>798 多い少ないで言えば散弾の方が多くね?
それよりもキリンに反射されるから致命的って事だろ
つ【適材適所】
まあ、そんなの関係ないくらいのバカ高揚仕様にした
軽侮が全て悪いんだけどな
>>787 そこまでするのは面倒。
とりあえずなんであれ
>>765で結論が出てるので、もうどうでもいいよ。
>>799 一部コウモクつけてある程度カバーしてるな
頻繁に付け替えるタリスマンやエクストラ、武器なんかに魔装してHPを上げてる
悪夢フロスト倒した後、たまたまパニッシュ装備してたから
異形フェンにそのままパニ使ってみた
フレイミ魂合してたの忘れてたぜ('A`)
みんなヘヴィソニックってどう使ってる?
擬似スピンみたいに周囲をうまく掃討できない
できてもせいぜい前方だけのブレス範囲だ
クリックも下手だしうまく使いこなせないよ
>>799 近づかれたら負けだと思ってる(キリッ
基本フレス魔装でちょびちょび皇帝かなー
死んだら死んだらで自分のせいだし
一番の敵はラグだ
>>805 慣れるしかないよ
ラピはタゲ取りの早さでカバーしないとね
持ち替えとタゲ取りはスギ金で練習するといいかもねー
>>多い少ないで言えば散弾の方が多くね?
貫通弱点:159種
散弾弱点:143種
射撃弱点: 90種
また、耐性・反射持ちの数は散弾が一番多い。
そんなわけで、俺のフォースコs5は街中オシャレ装備になり下がってる。
まだ30にもなってない魔弾志望ガンナーなんだけど
操魔2-0のMP消費軽減パッシブってこれから魔弾ナーしていく者にとっては
必要なものかな?数値が書いてないのでどのくらいの恩恵があるのか
分からなくて質問しました。
それともガムで代用効くかな?
まだ始めたばかりなんで魔装とかCP系装備は一切もってません。
>>810 将来的に背中にフレス魂合(Lv60〜)するなら取っててもいいかもね。
>>810 効果は消費MP−1くらいだね
ガムとかいってるレベルなら効果は十分と思う
ヴォークと合わせれば魔弾消費MP5→3、4→2だからかなり効果はでかいよ
まあ最終的(LV80〜90台)にどういうスタイルにするかによるけどね
814 :
810:2009/06/06(土) 15:13:24 ID:6TjyTkMc
>>811-812 早々のレスありがとう。早速Wikiと睨めっこしてきました。参考になりまし
>フレス魂合
MP回復がマイナスになる分、MP消費軽減が生きてくるんですね。なるほど
>ヴォークの指輪
ショットの威力も上がるし操魔2-0とも相性良さそうですね。
これからバザーでチェックすることにします。
操魔上げてみることにします。アドバイスありがとうございました!
Lv69魔弾ナーなんだが、スギ銀ハム上でスギ金下くらいの取得経験値Dってどこかな?かな?
イチ銀
>>805 右クリック押し続けで視点変更しつつ、左クリックでタゲ取り→SCで撃つ
で360°の範囲内を殲滅してる
>>815 シナ銅がスギ銀よりちょい上じゃなかったけ
イチ銀は6Fのカード取って階段使って8F奥まで殲滅してトラエストって感じで70キャップの時よくやったな。
まったく流行らなかったけど。
イチ銅で大僧正ハムすれば時間あたりで超えるんじゃね?
マッカ破産するかもしらんけど。
>>815 そもそもそのレベルならスギ金ハム余裕
割り勘なら金も貯められるし
>>805 練習するならスギ銀がいいかもー
小部屋のフロスト・トロール・ケットが沸く中央で打ち続ける。
殴られるようだったら、それはタゲ取りの順番がよくなかった
ことになるし、蜂の巣 イレイザーハッピートリガーで巧く出
来るようになれるとヘヴィー使うのは楽になると思います。
ちなみに 疾駆はいらない。
撃つときの速さは必要ですが、ゆっくり確認できるのが
スギ銀小部屋のいいところ
スギ金ソロで良く死ぬんだが俺が下手なだけなんだな・・・。
がんばってみるよ!!
パラ・ヘルムって魔弾にはAVに変わるいい武器じゃないの?
とメイン魔崩な俺が通りましたっと
独民サブ魔弾にいいのかと思ったんだけどな、まだレベ50だけど
>>822 魔弾には慎重さが大事だ、とラピが言ってみる
ガンガレ
火力と詠唱クール短縮が弱いなら敵湧かせて
すぐ扉まで避難→一匹ずつってのなら多少火力なくてもソロ余裕だね
時間はかかるけど
69歳ならイチキンいきなよー
射撃値100超えてる魔弾ならソロでも釣ればイチ金いけるでしょ
イチ金はダッジばかりで徒労感がすごい
今日初めてソロイチ金デビューしてきて、ガキとガンガルは時間かけたらどうにかなるんだけど・・ジゴクが倒せません
灼熱と椀部を交互に撃っても構わずこっちに向ってくるから距離取りたくてガルーダにアタックさせても
全然効かなくって(向ってくるのを辞めない)即効距離縮まって死んでしまったんだけど、どうしたらいいのか教えてください
PC72の魔弾シャープ 速さカンスト 武器パニッシュメント
>>830 蠱惑の弾痕使って足止めすればおk。 腕にネコマタ魂合を忘れるな。
それと細かいことだが「ジゴクテン」じゃなくて「ジコクテン」な。
>>830 先に仲魔でタゲ取らせた方がいいよ
仲魔と交互に攻撃当てることで早めにノックバックまで持っていける
ノックバックまで持っていけそうに無かったら早めに魅惑で足止め
ただ魅惑の後に時間掛けるとノックバック係数が回復して最初からになるからそこ注意
>>833 アビス手が無いと魅了100%いかなくないか?
アビスもってないなら、833に書いてあるみたいに仲間と
交互に攻撃がいいかな。
たしか、ダメに関係なく6回ヒットしたらノクバするはず。
だからカノンとかオススメ
忘却さえ入れなければ、今のガンダルはダッジ率低いよ
もう100周以上ソロってるけど、
呪詛30%、カノン25%、ダイン25%、ダッジ20%って感じ
ガンダルが反撃しないで、その場で足踏みしてたらダッジだから、
その時だけ仲魔のショット(ラクンダお奨め)で解除して、重ねて撃てば当たる
慣れるとイチ金の時給はスギ金と比べて経験値で1.5倍、
マッカ収入は約2倍でウマウマなので、是非やってみて欲しい
仲魔を育成しにくいのと、リペアがでないのが欠点だけどね…
アビス手無いので、アイギスにでもネコマタ魂合して挑戦してみます。
6回ヒットでノックバックは知りませんでした・・ガルーダのアタックキーを連打はしてたのですが動きが止まらなかったので
ヒットはしてなかったんですね・・乱戦時でパニック起こしててよく見て無かったです。
カノンは1個だけ積んでるんで明日もう一回リベンジしてみます
レスありでした!
>>835 育成は予め香を振りかけておいてCOMP収納
→おっさん倒す直前に魅了で止める→COMPから召喚→おっさんにとどめ
を数こなせばそれで十分じゃ?低レベルの仲魔なら香もなくていいし。
>>836 頑張ってくれ!ちなみに俺がアビスなかった頃は魔力無効のナカマで奥から
無難に釣ってたな。
まず奥までダッシュして、その途中脳みそかヘカテかガルを部屋中央に何もしないで待機。
疾風陣とかいいかも。んで、ガキのタゲとれるから奥へと移動すると、ガキも
当然ついてくるから、そいつらを撃破。それを繰り返してガキがいなくなるまでくりかえす。
ちなみにボス部屋のガンダとジコクは、ナカマが何もしなかったらナカマを攻撃
する事はなかったはず。だから何もさせないの。
ガキ全部倒したら、カノンとかでジコク狙ってタゲ取って本体からも攻撃
カノンで先制できるから残り5回攻撃すればいいわけだから楽なはず
駄文スマン、だいたいそんな感じだと事故死もなくなる。
ガチャ変態仮面の必殺技って四天王用なんかね?
撃って撃ってどうしても近づかれて、ズッギャ〜ン!(なんとかフェノメノン)
ダークショックフェノメノンだったかな
>>830 最初、ガルーダ連れて部屋の奥まで突っ込む
移動中、ガルーダに魔法詠唱させてガキを釣る
ジコクテンはガキ全部倒した後、手前のガンダル処理
その時、ジコクテン見えないか確認
ジコクテン見えるなら、カノン持ち悪魔に交代
カノン撃つ(ダメ与える)とPCをタゲって突き進んでくる(ハマに注意)
魅了とカノン連打するけど魅了効いたら一旦ジコクテンと距離をとって仕切りなおす
ノックバック始まったら火炎、魅了に切り替える(ほぼPCで押せるけど距離無ければ仲魔使う)
ボスHPが少なくなってきたら魅了時育成悪魔召還、そのまま撃破、格納でおk
そんなことしなくても、もっと簡単に倒せるだろうが・・・まったく
最近のゆとり脳って1から10まで全部教えないと先に進めないのな・・・。
自分で思うように出来ない事があるとまずプレイ動画をうpしてとか質問とかさ。
人に聞くなとは言わないけど少しは自分で対策なりを考えてみろと思う。
>>845 速さカンストしてレベル、装備もそれなりの奴が一回行っただけのイチ金ソロを
質問とかどうかと思うぞ?何回も行ってどうしようも無くて聞くなら解るが。
それなりになるまで考え無しに火力ごり押し一辺倒の戦闘しかしてない証拠だろ。
>>847 だなwそういうゆとり脳でゲームしてるんだからね・・。
少しは、先人たちの苦労も味わってほしいよなw
今はいろんな装備があって、恵まれた環境なんだし自分なりに工夫していくのが大事よ〜♪
PS上げなら銃を店売りのみ、服も店売り(コンテスト服以外)の上・下・靴のみでイチ銅ソロ行け
魔法石持って基本スキル(ショット、ラピ)のみ、チェインはなしでノーダメで回れたらLV70近くても昔の初心者卒業ぐらいにはなれるぞ
最近はゆとり育ち多過ぎ
>>841 なんか微妙な間違いが多いw
ガキは詠唱反応ではない
カノンでダメ与えるとその仲魔をタゲってくる
ノックバック始まったら火炎連打でハマる(火炎改造銃必須
ゆとりからの意見でしたw
>>850 そうか、ガキ詠唱反応しないんだね〜近づけると寄って来るけど詠唱したほうが効率良いと勘違いしてた
仲魔はいつもタゲられずPCに向かってくるのだけど、近寄りすぎたのかも
火炎連打はいいけど、武器パニッシュって言ってたんでま、魅了でもノックバックで飛ぶし〜と
どうもありがと〜
>>843 プレイ動画うpはいいとしても、それならやり方をテンプレ化した方がいいと思う
自分はやった事ないのでムリス><質問スレなので出来る方いればテンプレ作ってくれると有難いですね
動画録画ソフトDLサイト
動画うpソフト?(編集もいるのかな?)
動画うp先
なるべくフリーソフトの方が良いと思われる
解決したらすぐ消すか、名前消せれば晒されにくいでしょうし
スレチだったスイマセン
>>854 先に書かれたwww
その程度で優越感を感じられる幸せな奴なんだろうなw
そんな煽りはガンナースレには要らないから
長期間居座って、本人に聞こえないように文句言うだけのクズの巣窟だもんなw
はい、いつもの乞食無職が来ましたよー
独スレに帰れよw
そこすらも追い出されたんだったか
>>854-855 そういう言葉一つにいちいち食ってかかるのは、
コンプレックスの裏返しなんだって知ってる?
「自分は未開拓の新規ダンジョンには怖くて潜れません。
いつも皆が対策を考えて、安全に攻略できるようになるまでは行きません。
でも他人に馬鹿にされるのは嫌ですw慎重派と呼んでくださいww」
無能者が体面ばかり気にして、(笑)とか他人を馬鹿にすることだけ頑張ってないで、
まだ攻略の確立してないセル金にでも潜って、先駆者の仲間入りしたらどう?
つーか、自分で攻略しないゲームの何が楽しいのか理解できない
考えることを他人任せにしたら、残りはただの作業だろ
たかがネトゲで先駆者wとか言ってデカいツラしてんなよ恥ずかしいw
レス乞食どもうるせええええええ
自称先駆者様達も、ともかく他人をpgrしたくてたまらない馬鹿供も
構ってくれる相手が欲しいなら風俗でもいってこいや!
わかんねーこととか、どうしたもんかってことをココで聞いたっていいだろが
つか、スレの存在意義の半分はその為にあんじゃねーの?
wiki嫁・答えんのマンドクセ・そのくらいテメーヤレ・・・そんな風に思った時は黙ってスルー汁
ただ偉そうにしたり、他人に噛み付いたり馬鹿にしたりしたいだけってのはマジ勘弁
自分のレスがきっかけで予想通りスレが荒れてるね。
不快に感じてる人も居るだろうからまずは詫びを入れさせてもらう。
私もオープンβから細々と続けている自称古参だが、そんな事を誇張したい訳じゃない。
ここで質問するなと
>>847で書いたつもりも無い。ただ、質問をするなら
先に調べたり何回かやってみて自己打開出来なくなってからでも遅くないと指摘した。
イチ金ソロの質問など1スレに1、2度話題出てるから過去スレ見てもいいし。
言いたい事は書かせて貰ったのでROMに徹する事にする。
>>852 指摘してる事を更に間違って解釈しているようだけど、
>>847は質問者がここで
自分の打開策として動画を要求するって言う意味で書いてるのだが・・・。
しかも自分が解らないから他人にテンプレ化をとかまた他人頼りにしてるし
お節介かも知れないが、興味が無くても少しは調べたり考えたりした方がいいぞ。
>>862 特攻精神馬鹿にすんあ
>>863 なぜ、スレが荒れることを予想し、不快に感じる人もいるだろうと言いながらその原因となるレスを付けるのか
お前がここでキリッ(AA略する事は、他人が被る迷惑や不快感より優先していいと思ってるのか?
まあ、以後宣言通りROMってくれ
聞かれても無いのに、Oβからやってる宣言する人久し振りに見た気がする
元の話はさ、ジコクが止まりませんって話だったろ
あんなもんスギ金の悪夢と基本的には同じ戦術で十分なわけで
今まで何してたの?って話
自分で調べろとか言ってる回答も少し的外れだな
調べろではなく、自分で実際経験して色々試してみろでしょ
煽りも煽りで、スギ金からやり直せって煽りが入らないのが不思議だぜ
1から10まで聞いてくるアホな子
↓
煽ることを楽しんでる心の病気の人
↓
スルーできなくてストレス溜めて爆発するおっさん
毎回このくだらない流れだよな
俺魔弾なんだけど、サブでラピッドはじめて
今スギ銀で間合いの特訓してる
ラピッド怖いね! スピンみたいに一度に倒せないから
素早くやらないとすぐ殴られる
問題
「ラピガンナーは( )殴られるよね〜」
( )に入る言葉を、次のうちから選択して
文章を完成させましょう。
a.回線が細いと
b.グラボがしょぼいと
c.タゲがかぶると
射程距離が短すぎる上に移動できないからなあ
スピン25
蜂の巣30
ハッピー、イレイザー35
ヴァイパー、ヘヴィ40
だもんなあ
ちなみに
ダブル50
スパイラル60
レンジ80
魔弾120
腕部150
>>869 あるある
>>870 ブラスト50
が抜けてるぞ
たまにはツルツルでイチ銅も楽しいぞ
今では3HDDでも30分10周だからなー
別のスリルが欲しくなる
872 :
780:2009/06/07(日) 19:04:09 ID:Z7yynI7K
お久しぶりです。
さっきうっかりスギ金にMを装備しっぱなしで行って、フェンリルを撃ったところ、
1キルできるようになってました。
レベルが10以上変わったとはいえ、パラメータはほとんど変わっていないのに不思議です。
ラピはタゲの優先順位が大事だあね。
>>872 レベルが10上がる間に、エキスパも変わってないの〜?
あ、触っちゃダメ?
武器さえもたなければスギ銅ですら楽しい
それホントにガンナーかと聞かれれば返答に困るが
白い羽をライフルと言い張ってる人もいるから大丈夫
>>875 かといって銃一丁と弾もつと余裕過ぎるし困り者
他と違い素手が成立しないからなー
ピコーン
耐久0のナンブなら!
ラピッダーは弾丸0で練功しばりという手が
ところで俺は断罪持って地下鉄オンライン中なんだが
いや、タダ単に弾丸がもったいないだけなんだけど
そんなガンナーもいるんだぜ。
あ、断罪の固有スキルと仲魔で切り抜けてるだけな。
スペクタだけは殴ってるけど。
>>872 エキは銃器がCLASS1くらい上がりました。
ショットは既にカンストしてました。
おっと、オレのゴスペルが火を吹くときがきたかな
はやく天蠍がでるといいですね^^
お祈りしています^^
>>882 おちょくっといてなんだがIDがニュクスだ。
マジパネェっす。
全くの初心者魔弾です。
エキスパですが、速さカンストのあと、全身フレスの体力低下を補うために
体力に振っているのですが(クールが気になるので)、クラメンから
「魔弾なら、魔力に振らないと」と言われました。
やはり、魔力振りがいいのでしょうか?
すみませんが、どなたかお願いします。
>>885 魔弾の初心者というより、2chの初心者って感じのメル欄だな。
>>885 フルフレスの体力低下を補うために体力に振る、という気になったのがスゴいな
人のステ振りにあんまどーこー言いたかないが、効率的には明らかにもったいない
フルフレスなら体力はゼロ(ビタ一振らない)で行くのがオーソドックス
クールタイムは短いに越したことはないけど、相当短縮しても弾痕をレンジのようには連射出来ない
(体力30+NW+サンタ+学生靴U黒でやってみてそうだった)
個人的には、速さによる短縮分+おまけ的に装備による短縮があれば尚可、位なものかと
交互撃ちに支障が出なけりゃ大して問題にはならないと思うよ
で、魔弾は弾痕スキルの威力を上げる為、魔力にも振るのが普通
弾痕スキルの使用頻度、目指すPCタイプ等、自分なりの好みと効率を考えて配分をどうぞ
>>885 知力と魔力を均等振りにしてる俺もいるぞ。
操魔のクラス次第だけどな。
そんなわけで、エキスパ構成とかも考慮して自分がどうしたいか。
周りの意見も大切だけど有る程度のビジョンを持っておいたほうがいいよ。
魔弾で体力に振るのって、全身太陽バランス型の人位でねーの?
とりあえず全身フレスで体力振りはないわ
>>885 根本的なこととして、ステに0以下ってのはないから、
フレス付けた結果のマイナスを補おうとするよりも、
体力は諦めて0のままがいいかと。
あまりに被撃多くて死んじゃう場合が多いようだったら、
フレスの一部をコウモクテン(HP+20)に変えるとか、
他の人の立ち回りとか見てみるといいよ。
魔力に振るのは「腕部狙撃」を除いた魔弾のスキル全部に
魔法値/2(魔法値=魔力/2+武器の魔法値)が乗っかることになるけど、
知力振っていくと全ての詠唱速度が変わるから、
そこらへんはもう個人の戦い方とか好みで決めるといいんじゃない?
>>888 ようオレw
効率的な回転力よりも、一撃必殺型の運魔のバランス振りもいるぞ
やや太陽だけど、体力は0だねぇ〜
仲魔操作を絡めたり、立ち回り等の自前生存技術で
弾痕クールやHPの低さのデメリットは回避してます
>>886-891のみなさん
βからIMAGINEやってますが、ずっと近接・魔崩でやってきましたので
このガンナースレは、初めてなんですが
なんて親切なスレなんでしょう。
マジで朝から感動してますウウウウ。
「なるほど、なるほど」の連続です。
魔弾スキルに魔法値/2がかかることは、知っていたのですが
あまり深く考えていなかったことを、後悔しています。
これからの戦い方をもう少し考えて、振り直そうと思います。
ほんとに、ありがとうございました〜(いずれにせよ体力振りやめます)。
今魔弾特化なんだけどこれからラピ特化に転向しようと思うんだ
で質問なんだけどエンハ無香シャープ有のヘヴィソニックで全部打ち切る前に
鬼神って倒せるかな?今は支援エンハ有でジコクその他属性弾痕と腕部交互撃ちで
4発くらい
魔力に振る前に運を10〜20ぐらい振った方がいいよ
クリティカルはともかく被クリティカルが目に見えて減る
>>893 悪い事は言わないから、転向じゃなくて新しく作ったほうがいいよ
運ってそんなに大事なステだったのか・・・
>>896 正確には「大事になった」んだよ
去年の12月に急にそういう仕様に変更になっただけで
もともとそうだったわけじゃないから
その事を知らない人が結構いる
運極太陽の俺が通りますよ。
悪夢タラスクは任せてくれ!
太陽と天蠍を目的としてシナ銅回ってるが真珠とメロンばかりだw
でも、太陽目指して今日もハムります^^
ヘヴィワンターン鬼神確殺ねえ
あっさりノクバするからそう理想通りに行かないんだよなあ
その前に倒せればと言われたら……
そんな廃装備持ってねーから検証でけんww
それで、魔弾のあなた方はソウマいくつまで上げてますか?
3−0まで上げたけど、イマイチ効果が上がってるのかわかんない
2−0まで下げるべきか悩んでます
>>901 操魔は2-0か7-0のどっちかがいいんじゃない?
取るなら取り付くしの火炎+10%まで取った方がいいし、
取らないならその分ショットでも上げた方が腕部、レンジの底上げと、
上位シャープ取得が楽になる。
903 :
901:2009/06/08(月) 11:06:45 ID:hsHwzkDI
やっぱりそうですかね
ソウマ上げるとクール早くなるっていうので、頑張って上げてみたんですが
あまり効果が実感できない感じです
2−0に下げてショットにふってみることにします
ありがとうございました
>>903 クールじゃなくて、詠唱短縮だぞ。属性スイッチなら更に短縮
スイッチなくても、ソウマ7.0はソウマ1.0+白チャイナより早いような気がする
ここで全身フレスで体力50の俺が通りますよ
操魔は1-0で約5%ってどこかで見た気がする
907 :
901:2009/06/08(月) 11:50:01 ID:hsHwzkDI
詠唱短縮でしたか、すまそ
所詮は3−0ですので、7−0とは比較になりませんが、
2−9から3−0に上がった瞬間から、早くなったなーって実感は全く無かったです
5%短縮位ではあまり効果ないかもですね
ソウマを上げ続けるほどのエキスパの余裕もありませんし、
ここはやっぱり2−0まで削ってショットに振っていこうかな
908 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:27:50 ID:e6II4p6R
>>906 いろんな人がいるなぁ
う、うらやましくなんかないんだからね!
909 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:32:49 ID:e6II4p6R
910 :
893:2009/06/08(月) 12:47:24 ID:kBGeWaoR
>>900 >>895 アドバイスありがとう
魔弾やっていると煽滅遅いからラピばかり強く見えちゃって
フル皇帝にフルフレスを上書きするところだったけど
もうちょっと考えてみるよ
フル皇帝・・・
う、うらやましくなんかないんだからね!
はやく速知魔晶こないかなー
ここで何故か力速魔晶を実装するのが軽侮。
>>913 これ以上火力ごり押しのみの戦闘を助長して何か楽しいと思うか?
正直現行のフルフレスでもやりすぎだと思ってる('A`)
ペルソナ3、ストレガの大阪弁の兄ちゃん思い出した。
全耐性を反射や無効にした仲魔で倒したら
「弱点があるからおもろいんやろ」みたいな事を言われたな。
完全無欠の勇者様は一過性で飽きが来るのも早いよ。
飽きが来て内容に飢えた頃に新規高揚ガチャでウマウマされてるのに気付かないとなぁ。
現在魔弾シャープ。最近PT戦も増えてきてます。
PTに貢献でき、ソロもそこそこできる様なガンナーに憧れています。
そんな先輩方のエキスパはどの様な感じなのでしょうか?
殲滅で貢献、エンハで等色々あると思いますが宜しくお願いします。
別にいいじゃないか。
どうせ範囲無い時点で最強になれないんだし単体火力を求めたって。
ガンナーなんざ廃課金装備しても火力でゴリ押し切れないんだし
個人的なことを言ってしまえば、オレ独民だし。
>>917 現行仕様でそんな都合のいいキャラには出来ないよ。
火力に特化するかバランス型にするかなんて人それぞれ。
何をしたいかすら判らず人に質問するのではなく、何がしたいかまず決めよう。
それに、PTするなら立ち回り方を考えた方がより貢献出来ると思うよ。
まあ、考えてみるのもいいんじゃない?
そのPTでエンハが飛んでくるようならエンハはやめた方がいいな。
エンハをとるとエキスパはカツカツだし、ステも知力振りだから魔弾の威力がでない。
エンハ取るために銃器とか下げようものならエンハ使わないと前よりも弱くなるくらいだ。
オーソドックスにショットや操魔上げて魔弾の威力を底上げするか
思い切ってヘヴィでも取って殲滅速度でもあげるか。
他なんかあるかな。
とりあえずPTで魔弾やるなら。
悪魔の群れの中心地の、効果的に範囲スキル打ち込んで処理するようなところに
なにもかんがえず速攻で単発打ち込むのだけはやめよう。
最近野良で、そういう邪魔弾さんいないけどね。
回答ありがとうございます。
操魔と魔力で底上げして立ち回り上手くなるようがんばります!
ちなみに魔弾の方でショットはどこまで上げていますか?
5-0オススメと言われたんですが、レンジ使う機会なくて4-5で十分かと思ってるのですが・・
縁の下の力持ちこそがPTでガンナーに求められるものだと思ってる俺脳筋
>>922 がいい事言った。
全体を見通して殲滅速度に貢献する事が大事。
俺Tueeeの独り相撲じゃ貢献できるどころか足を引っ張るだけだ。
PTだったら範囲から漏れるのが予見出来るのを優先的に倒すのがいいと思う。
>>923 レンジ使う機会がない…だと?
全部弾痕で戦ってるの??
ガ某先生が喜ぶなw
>>925 フロギストンなんていう壊れ装備があるせいで
それもままならぬのだよ…
>>917 参考になるかわからんけどワシこんな感じ(レベル78)
操魔を7まで持って行きたいがエキスパ足らない
ショット7−0
呪詛2−0
悪魔学2−5
銃器6−3
操魔5−9
魔弾6−0
シャープ5−0
ガンナーに求められるのは鬼神タイマンなので
シャープ4−5 魔弾5−0
とすると一番エキスパ少なく両立できるのは
ショット6−0 銃器7−0 その他最低エキスパ
LV90で8000余る
スパイラル欲しいならショット7−0 銃器7-0 これでも7000余る
後はエンハでもヘヴィソニックでも対話でも忌門でも好きにとればいい
ソウマ7000 あと4000払えばデロも使える件
自分もレンジを使わないよ
MPが足りなくて、レンジメインに切り替えたはほとんどだが、それも人それぞれ
ちなみにガウスキャノンは使わないわ。値段ともかも、修理費は半端ねぇぜ
本当はヘヴィソニックをとりたいが苦労してあげた操魔を削る勇気がない
だからいっそ魔弾特化でいこうと思ってフレイムロードをとろうかと思ったが
魔弾でフレイムロードとる人はいないのかな
>>933 ここにいる
シャープ取らないならともかく、エキスパに相談してね
VS仕様のガンナーってどうなってんだw
詳細キボン
速知、エキスパ、装備で詠唱短縮を極めてると、
カウンターがダッジ並の速度で発生するのはガンナーの
一部の人しか知らない。
吸魔カウンター…あとは判るな?
>>923 目指すスタイルは人それぞれ、というのを前提条件としての話しだけど
個人的には悪夢以外の道中敵をレンジショットで1キル出来るようにする、ってのを
当面の目標にしたほうがいいと思うけどなあ
Lv低いうちのソロではどーしても、腕部や弾痕で遠くからプチプチ潰す、という
スタイルになるけど、基本をレンジで戦えるようになれば殲滅速度は段違いだよ
PTは組む相手の職やLv帯によって、やること&求められる事が結構変わってくるね
特にに魔弾ガンナーはそうだと思うので、色んな人と組んでみると面白いよ
ショットエキスパは、例えレンジ使わなくても出来るだけ上げたほうがいいよ
まあ、それ言ったら銃器や操魔もそうだけどさ
思ったんだけど、ほんとにレンジ使わないなら銃器7−0縛りが無くなって、
エキスパ分配的には選択肢が増えるのかな・・・うーん・・・
あ、申し遅れました、拙者91歳#魔弾でござる
ショット7−0、銃器8−0、操魔7−0、悪魔学2−0、呪詛2−0
>>933 イチガヤ用に泣く泣く銃器を9→8に下げてフレイムロード取ったよ
その分COMPをムーブ→ファルスにして、仲魔経験値ウマーしてるって感じだね
>>923 レンジを使わないガンナーってのもなぁ…それはかなり厳しくないか?
ただでさえ範囲が無いようなものなんだから、手数増やさないと
いらない子扱いされちゃうよ。
これは経験談から言ってるんだけどね。
フレに同じく、イチ道中で忘却魔弾と腕部を交互しか
使わない人がいるんだが…殲滅速度がなorz
目指すスタイルは人それぞれだし、それを尊重したいとは
思ってるんだが…俺も
>>937が言うように
「道中ザコをレンジ1キル出来るようにする」のがいい気がする。
いまは高揚装備も安いしイチ金の異形キリンをレンジ確殺なんて
敷居低いZE
939 :
938:2009/06/08(月) 23:55:59 ID:MBxtGuQ/
追加だけど、銃器7-0のレンジ20%短縮は乗算でなく加算。
だから魔弾交互撃ちとレンジ連打では連射速度はかなり変わる。
ロングレンジショットってそんなに使うものなんだ
>>938 それ程騒ぎ立てる程手数に違いは出ないでしょ。
まるでレンジのみだと連射が全く違うみたいな書き方だが・・・。
スキルの一長一短を使い分ければそれはそれでいい話だと思う('A`)
確かに、レンジ使わず湾部と弾痕だけで行くならガウスキャノンでいいな
ガウスが購入にライセンスが必要で、N縛りがあり、店売り武器としては高額で
修理費が高く、性能的にはスロのないランバス
…というのを別にすればな
要するに
魔弾イラネ&ラピ取れよラピ
って事?
>>942 イチ金での周回速度の話をしてるのに
DBライセンスがどうとかガウスがどうとか
さすがに関係無くねえ?w
異形キリンをレンジ確殺って敷居低いの?
俺全然ダメだわwたまにしか他汚染www
>>938 いくら高揚装備安くても、エンハなし香なしテンカツ&AVAorランバスなしで一確してみ?
いくら安くてもガンナー一式6000万ないと話にもならない
>>942 さらに言うとガウスはNじゃなくても装備できる
Nだとラピ+5%になるだけ
>>946 ×ランバス
○S5ランバス貫通フル改造
重要なのはランバスではなくS5フル改造の方ね
>>941 >まるでレンジのみだと連射が全く違うみたいな書き方だが・・・。
レンジと腕部、もしくはレンジと弾痕の交互撃ちで行くんだよ。
レンジで1撃できる敵を、弾痕のみの場合と、レンジと腕部/弾痕の交互撃ちで殲滅する場合、
どのくらい違うか一度試すといいよ。
gamicつこうたらいかんのか
俺が未だにフルチンなのが原因なのかwwwww
そうなのかwwwそうなんだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>945-946 そもそもがLv90超えてる人の意見だからあまり万人向きじゃないでしょ。
レンジ確殺なんて言葉を推奨してる時点で完全に効率化一本だし、
何時の間にかイチ金を周回する前提になっちゃってるし。
誰もがイチ金周ってる様な前提がそもそも論点ずれてる事に気が付いてないみたい。
時間に追われる様な戦闘をしなくてもPTで貢献する方法は幾らでもあるさ('A`)
>>951 テンカツ+フル貫通改造銃なければ、かなりの高揚装備でも1確できないぞ
魔力にそれなりに振れば、カツフルMIなら魔力銃で1確できるかも
スギ銅だろうが、クォーツだろうがレンジ一確は大事じゃね?
効率的な意味じゃなく、楽で安全的な意味で
ミス
魔力弾痕ならレンジじゃないわ
さっき2HDDいってきたラピ魔弾なおいら。
号令とともにドラオン祭りのデロリアンの滑り込み大会だと
ヘヴィソニック撃つよりも属性弾痕と腕部を撃ってばかり。
四天王は遠距離の段階から攻撃できる魔弾がはやいのかな〜
と思ったりする。詰め寄られたらヘヴィで安全にやってる。
最初からブラスト+ヘヴィで倒すこともある。
という感じで魔弾もラピも両方楽しいよ〜
>>952 スギ金でも
ケル・パワー・精霊:腕部か弾痕
その他:レンジ
で倒せるようになると、ソロでもPTでも速度が全然違う。
弾痕のみに頼る:火力が足りない間
レンジも使う:火力が足りてきてから
これでいいじゃん。
ヘヴィはガンダルの侵食で潰されまくって絶望した!
俺には無理だ(#^ω^)
>>958 い、いや、もちろんそのほうがいいには決まってるんだが…
そういう話じゃねえw
世の中にはイチ金ガキをスパ一蹴する人もいるそうだな
おっかねー
961 :
938:2009/06/09(火) 00:28:13 ID:DUZ5N7VZ
すまん、何か効率重視みたいな言い方してしまったorz
脳内がイチ金仕様になっちまってたの気付けてよかった
とにかく、単純に手数増えると貢献できる事も増えるのは間違いないと思うんだ。
仲間が瀕死なのを速射で倒して助けられた時は確実に脳汁でてる
レンジ1確だと死亡率も下がるしオススメっていう考えは変わらないかな。
ちなみに完全速知な銃っている?
魔弾エンハンサーならいるんじゃない?
オレがそうだと言いたい所だが、まだまだ知が低いしな〜
そうでなくても、それこそレンジ一確できるから回転率重視な人はいるだろう。
イチ金だが、キリンを魔力魔弾で一確できればレンジとの交互撃ちでレンジ連射に近い早さにはなるよ。
レンジ一確よりはだいぶ敷居が低いしね。
ノ
魔弾だけど速知。完全じゃないです、運も20まで上げたから。
ラピからの転向で、一通りの銃は持っているので、
持ち替えてレンジ連射もします。手数を増やしたかった。
>>946 チャームホーリー+SS+香+ランバス5Sにセタンタ魂合。
+適当な高揚装備…これだけでもいけると思うんだが難しいかな?
ちなみに5Sランバスは100-200万の間で買えると思うし、
キャビシーケンがバカ安な今はフル改造もそんな高くないと思う。
6000万なんてかからないと思うよ
フルドープ推奨にS5フル改造銃が当たり前ですか・・・。
根本的に万人向きな話じゃないとまだ気が付いてないみたいですね('A`)
万人向きって、無課金はさすがに視野に入れてないよ。
ただ、↑に書いたのって手に入れるの難しくないから、
ある程度課金してる人なら充分に手に入る代物だと思うんだが。
ちなみに獣SSのクルエールチェイスは1-5、開眼した時点で使える。
香使ってるじゃん。
効率に慣れちゃうと香使用は当たり前な感覚になっちまうが
効率しない層には香を使うのはそれなりに敷居が高いぜ?
異形キリンだよな?
GAMICでレンジ一撃できてるぞ(皇帝0枚、白羊なし)
香使っていいんすかwwwww
俺が常時香を使えない貧乏なのが悪いんすねwwwwわかりましたwwwwww
なんだか俺おかしくなっちゃったので寝ますねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>966 課金は程ほどにしてますが香を常用してまで遊びたいと思わないですよ。
高レベルになるとかなり感覚にズレが発生するみたいですねぇ('A`)
>>964 魂合魔装
フレス*12 ミトラ ほかいろいろ
買い叩きしても1100万ぐらい
高揚装備
適当でもやっぱり1500万ぐらい。しかも首とアビスグローグ抜き
クリスマン
ブルート70 ホーリー50 イコン20 エレメント20 ディバイン70 スプ100
計330万
ここまで2930万
しかも重要なアビスグローグ抜き クリスマン1個しか魔装できない
5スロランバスは実際で改造してみ?キャビシーケンなんて50セットでもあっさり蒸発するぞ
しかもインタリオ・ケルベロスだけで100万↑
そもそもランバスは魔弾に向いてない、ラビなら1本武器じゃ何もできない
まぁ、それなりの高揚装備+ホーリー+SS+香なら1確余裕
あと香、エンハなしね
フレスも6箇所しかつけてないし
そんなに敷居高くないと思うけど…
クリスマンって言うとイチ金でクリスナーガ使ってる残念魔崩クンみたいでやだな
うは、
>>937だけど、なんか誤解を呼ぶ書き方しちゃったのかな?
レンジ確殺オヌヌメってのは別に金ダンジョン限定で話をしたつもりじゃないんだ
それぞれの装備やLvあったダンジョンを楽に回る方法として、だね
もちろん経験効率周回云々も関係ないつもり
逆に、香を常に使える人は、香を使うの前提でも構わないと思うし
どっちかってと
>>954の言ってる事と同じつもりだったのです
ゴミックで普通に済むところを聞こえない振りしてフルドープ貫通で戦う廃自慢に感動した
5スロットフル改ランバスの期待値はキャビシーケン51セット
しかも軽侮確率込めない、ドワーフキャピ使用、材料費もまた計算しなくちゃ
異形キリンでしょ?
半端改造セタンタGAMIC+ホーリー+SS+香無しで一確だよ
しかも手と首と頭は高揚無しCP装備で、
フルMIに着替えたばかりで魔装も付いてない俺でも一発で倒してる
ちなみにガチャ経験無し(ワンコインは買った)
ガンダル一撃と違って、絶対敷居低いはずなんだけど…
>>978 雑魚のために1本専用銃を用意するには「敷居低い」と言えるの?
言えるでしょ
981 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:25:13 ID:W1UDPAZi
俺ラピガンだから皇帝なんて一枚もないけど、
トート頭にファルスコンプ装備でも上で言ってた
セタンタガミック+聖獣チャーム+獣シャープ
でレンジショット確殺できるけどな…。
ガミック避けて香使ってランバスで倒すのとか、何かカッコいいん?
ショットエキスパがクラス2ラピッドカンストの俺は確実に無理だな
たまにはラピッドも活躍して欲しいな
ショット2はソロだと怖いから魅惑魔弾取ったの
チャームホーリー+SS+香+ランバス5Sにセタンタ魂合。
+適当な高揚装備
↑ってのはあくまで一例。常時香使用とは言ってないよ。
俺がランバスなのは、何本も銃を改造してらんないから。
GAMICがあるならそれ使えばいいし、それこそパプテズマなんていう
ゴミ扱いされてるのもあるし。
GAMICだとどうなんだろうな
ホーリー+SS+GAMIC+パプテズマ+セタンタこんぐお+適当高揚装備
>>971 あくまでイチ道中の対策について考えてただけ
魔装とかはイチに限らず基本だし計算に入れてないよ
984 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:28:39 ID:oXz/Nj7w
ガウスレage
>>979 いやGAMICだよ?バザー常連のGAMICだよ?80万とかだよ?
キリン専用銃とかじゃなくて、ボス精霊にも使えるしさ、
イチ金に来るレベルなら、ある程度の属性銃は揃えてるでしょ普通
そのレベルに至るまで、一体どこにマッカを使ってたっていうのさ
>>979 逆に、「高レベル」Dにそれなりの対策もせずに行くのが正しいとでも?
>>979 5スロフル改造ランバスに七夕ンタ魂合するよりは敷居低いね
ゴミック150万位だし改造も1,3だけだから知れてるし、てか途中まででおkかな
七夕ンタ魂合して用途狭めてもさして惜しくない
ぇぇぇえええ!
もう80万なの?orz
>>983 一式書いてるのに・・・
>>985 ボス精霊なら貫通銃+魔力弾痕で十二分。そもそも雑魚ボスのために銃を変える必要があるの?
「ある程度の属性銃」が欲しいのはラビガンナーだろ。魔弾はいらない
>>986 別に効率ありきで行くのでなければ問題無いでしょ。
なんで効率前提の話しか出来ないのか疑問に思います。
なんか不毛な議論に発展してきた感じが否めない流れだな('A`)
5スロランバスSVDフル改造もこのゲーム数少ないガンナー向けのクエストだと思って
持ってない人はのんびりとチャレンジしてみるのも良いと思うよ
一応、新生産がもうすぐ来るだろうから新しいレシピ見てからな
もともとガンナーはそんなに効率なんて追って無いって
マロンとか言って、他スレで馬鹿にされてるのがここのスレの伝統だぞw
見た目で選んだ俺ランバス派〜腕部は香無し確殺出来るけどレンジはまだ足りないな
貫通でレンジ確殺はちょっと敷居高いかな
>>989 何でそこまで貫通にこだわる?
GAMICなら未改造でもそれなりにダメ与えられるけど
ランバスはフル改造前提じゃん
>>990 非効率と未対策は全然違うよ
>>990 効率とかそういう問題じゃないと思うんだけどなぁ・・・。
なんで効率前提だと思い込んでるのかがわからない。
>>975とかが言ってるように「そうしたほうが結果的に楽」だから
対策するものだと思うんだが。
スギ銀のトロール倒すのに散弾銃持っていくのの延長とは考えられないのかなぁ。
>>990 金Dに行くのに対策中途半端って…ソロなら自由にって思うけど。
クラハンやフレと行くなら対策適当だと迷惑かけるだけだよ。
対策中途半端だと野良じゃ晒されるしな
って、俺は効率は別に重視してない、死なない事を重視してる。
997 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:46:20 ID:W1UDPAZi
>>982 ヘイ兄弟、ラピガンでヘヴィ取っててキリン確殺できてないなら、
装備とかかなり見直した方がいいぜ…
ラピが道中で魅惑使う必要ないだろ…ジコク用ならまだわかるが。
レンジショットで確殺するよりヘヴィ確殺は更に敷居低いんだぜ。
>>998 スレ立て乙です。立てようとしたら規制喰らってたので重複しなくて良かった('A`)
ついでに言うと、そういう細かい対策が積み重なって装備が充実していくんじゃないのか・・・。
1001 :
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
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Rabbit. : ボエー♪