1 :
名も無き冒険者 :
2009/05/21(木) 15:35:11 ID:WZsnQmK8 信長の野望onlineの初心者が集うスレです。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使い下さい。
但し、荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しでお願いします。
初心者憲章(改訂)
・礼に始まり礼に終わる
・わからない事は経験者に、迷惑にならない程度にそれとなく尋ねよう
・初心者という言葉に甘えてもいいが、行き過ぎた甘えは後のネトゲライフに支障をきたす
・青!で待つだけではダメ。赤!に対話いれる、または自分で赤!を出してみよう
・恥ずかしがる必要はない。むしろつらいかもしれない。だがそれがいい。
心配するな、超級廃人以外は同じ穴の狢だ。
前スレ
【信長の野望Online】初心者スレッド36
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1240539496/ 《次スレについて》
次スレは950が立てること
980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること
950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること
ゲーム公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/nol/ その他
>>2 以降
2 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 15:36:13 ID:WZsnQmK8
3 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 15:37:17 ID:WZsnQmK8
《質問時の注意事項》 「どの鯖がいいですか?」 「どの職(特化)が無難ですか?」 「初期振りはどのようにするのがいいですか?」 この類の質問は確実に荒れる(これまで荒れてきた)から、書き込む前に良く考えて。 どれも正解は「無い」。 各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。 このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。 それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。 ※但し、争覇の章以降に開始するガチ新規に対しては、これだけアドバイス 『金がかかる職特化及び廃スペックが求められる職特化はお勧めではない
4 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 15:37:58 ID:WZsnQmK8
5 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 15:38:44 ID:WZsnQmK8
《初めての九州でよくある質問》 Q. 初めて九州へ行くにはどのくらいの装備・ステータスが必要ですか? A. 生命3000目安。生命+240ステ+25基本。防御力の高い手足帯お守り等を装備。 盾職は防御力重視、アタッカーは攻撃重視で紋入り卒業も考慮すべき。 Q. 島津耳1ノック、耳1雑魚、大友今1ノックって何のことですか? A. 一番目は島津家 耳川の合戦・壱 区間の武将「田北鎮周」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。 真ん中は島津家 耳川の合戦・壱 区間の雑魚(武将以外)を狩ること。 最後は大友家 今山の合戦・壱 区間の武将「江里口信常」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。 Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州へデビューしてもよいですか? A. 基本的に各職に必要な修得が終わっていれば問題なし。終わってないならTDに通うべし。例)気合の韻・四など Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州の武将ノックに参加してもよいですか? A. 職業によっては(特に前衛は)LVを上げてから参加した方が良い場合もあるので、 一度九州雑魚狩りで感じを掴みつつ各自判断すると良い。 Q. 耳1「田北鎮周」への取り付き方を教えてください。 A. 陣の後ろへ回り(左右どちらからでも)、赤ネームの敵に絡まれないように田北に話しかけ、 そのままの状態で陣の手前(徒党員が待っている場所)に戻って戦闘開始。 Q. 今1「江里口信常」への取り付き方を教えてください。 A. 陣は向かって右側から進入する。右端に張り付きながら侵入すれば絡まれない。 そのまま江里口の右後方に回りこみ、話しかける。徒党員は正面で待っていれば大丈夫。 感覚は習うより慣れよ。
6 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 15:39:26 ID:WZsnQmK8
《行動宣言・略語など》 略語はサーバごとに方言があるし人によっても微妙に違いがあったりします。 ここでは比較的一般的と思われるものを挙げます。 ・基本 (数字)(行動):数字は上から数えた敵の番号。1ならば一番上の敵。 例:1みね→一番上の敵にみね打ち 4催眠→上から4番目の敵に催眠 ・比較的一般的と思われる略語 m:みね打ちまたはその上位技能。5mなら5にみね打ち、我武者羅など。 y:結界破りまたはその上位技能。3yなら3に結界破り、結界破り・改、破界など。 s:痺れ斬りまたはその上位技能。2sなら2に痺れ斬り、崩旋脚など。 (数字一文字):連撃系技能。24なら2に四連撃、52なら5に連撃。 c:挑発またはその上位技能。1cなら1に挑発、罵倒、真剣勝負など。 (なし):行動を示さず「1」とだけ宣言する場合、何らかの技能で攻撃している。 これらを違う意味で使う人もいますし、多彩な方言があるのが現状です。 慣れないうちは略語は使わずきちんと宣言したほうが良いですし、 徒党員の略語がわからなかったらその場で聞けば無用な混乱を避けられます。 (聞かなくても宣言後の実際の行動を見ていればわかる場合が大半です) 宣言の入力に手間取って行動が遅れたり宣言が遅くなりすぎたりするのも困りものですが、 本人にしかわからないような略語を連発されるのも困ります。 入力マクロなどを活用して誰にでも一目でわかる宣言を心がけましょう
7 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 15:40:07 ID:WZsnQmK8
《九州行く前に(ここ重要 試験に出ます)》 中級クエ終わったら即九州行きたい気持ちは分らなくもないですが 頻繁に死んでたら自分も辛いし徒党の人に迷惑です。 ですから九州デビューする前に、 お金貯めてある程度の装備(240-25)を整えてから行きましょう。 毎日クエで勲札を貯めれば錬輝装備や神秘石ももらえますし 経験や潜在も美味しいためレベルも上げられます。 特務依頼もこなせば九州で必須となるボス戦の練習になりますし 破天ダンジョンでの雑魚狩りをすれば宝玉が出るので金策にもなります。 《よくある質問》 Q. 里を出たけど同じレベル帯の人がいなくて徒党が組めません A. 中級クエを進めて人の多いレベル帯までレベルを上げましょう Q. バー読みがわかりません A. 「バー読み」で検索すれば解説してくれているページがいくつも見つかります Q. 家紋マークとかってどうやって入力するの? A. チャット起動中にCtrl+Alt+F5 Q. 付与石はなにをもらったらいいの? A. 物理アタッカー→腕力、盾職・陰陽・神職→魅力、回復・殺陣・能楽→知力
8 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 16:42:09 ID:LjRJ3DnN
乙
9 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 19:15:05 ID:/lU2Qqte
10 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 19:48:26 ID:i6dnPMPb
11 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 10:59:34 ID:3bvPaTEi
昨日瓦やってたらみんな▲4つついてたんですが、あれはどうやるんですか?
12 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 11:02:20 ID:wEtQtZ08
>>11 今週から2週間だけ追加される新技能です
上覧会場にいる上杉謙信から貰えます
13 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 12:13:45 ID:zhZ9bzTx
□の宝玉6ヵ所を焔か海かで統一しようと思ってます。 どちらがいいのでしょうか?もしくは別のがいいでしょうか? 暗殺です
14 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 12:30:24 ID:JlYFcdRi
その位は自分で考えろ まずは試行錯誤から始めろ 最初から他人様に聞くクセが身に付くとお前さんのためにもならん
15 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 12:33:20 ID:KPHCQGK4
初心者スレで宝玉の話題のお世話を乞うとな
16 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 12:53:41 ID:3bvPaTEi
〉12さん ありがとうございます。上覧の会場は誰でも入れるのですか?
17 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 14:14:14 ID:lmEgrWQ+
>>16 入れるんじゃね?試してみ
本国拠点の両替or道場付近にいる「武天翁」ってのに話せばいい
出るときは、入った直後の場所の門を空クリック
18 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 14:14:59 ID:IrBFzu8W
三回目の入魂が出来ません。二回で埋まってしまいます。何かこつあるんですか?
19 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 14:19:47 ID:lmEgrWQ+
>>18 器用装備してますか? いまの器用はいくつで入魂してますか?
入魂品の鍛錬度はいくつですか?
器用装備で400↑辺りだからだいぶ3回入るようになる
鍛錬は、入魂時の最低上昇が6な為に3↑だとどうやっても3回入らない
器用を出来る限り伸ばす できれば重量オーバーしてない状況にする
丹を飲む ダンジョン潜在で器用を振っているなら、TD詰め所へ行くと幸せ
入魂品の鍛錬度は、0〜2までに絞る
ここまでやって駄目なら運がない 日頃の行いが悪い また明日やる
20 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 14:31:04 ID:IrBFzu8W
なるほど3以上はパスなんですね。ありがとう
21 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 14:46:13 ID:B8bzLi5s
一緒に質問させて下さい。 精錬も入魂同様、双晶石の鍛錬が2以下じゃないと、 3回入らないとは思いますが、 器用と魅力どちら依存になるのでしょうか?
22 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 14:51:19 ID:lmEgrWQ+
23 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 14:55:34 ID:lmEgrWQ+
もうちょっとちゃんと書くと 入魂などは器用依存として検証されてきてるし、それを裏付けるデータなども出てきてるが 精錬のほうは、涙や雫を入れるのと同じ感じにステ依存ではなくただの運要素(ランダム要素)ではないかと現在結論されている ただ、自分なりの「ここで精錬すると入りがいい」とか、「この装備でやるといい感じに精錬できる」などの迷信の類はあるんで 思う通りにすればいいよ
24 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 15:52:10 ID:KVfpkqHX
上杉薬師44なんですが、生産修得上げのオススメを教えてください。 今、調合参の途中です。
25 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 15:55:48 ID:B8bzLi5s
26 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 15:58:57 ID:lmEgrWQ+
>>24 モバイルや自力採集があるなら丹→楽市販売
地道にコツコツでいいなら透漆→楽市販売(漆/清水/水全部店でも黒になる値段設定で売れるならその値段で要調査
鉄鍛冶などが多くいる鯖なら、弾ノック楽市販売もあり
丹を作る場合は、売れ筋商品の値段をしっかり見ておく事
材料が半端なく場所取るようになるんで、両替蔵など確保しておく事
両替・薬座が近い場所でノックすると楽
透漆は鯖によっては全部店買いだと赤字になる場合があるんで、これもきちんと調査する事
漆を半端なく消費するんでやはり置く場所を確保する事(水・清水は楽市でも売ってるが1文2文の差が多いんで店買いが楽
27 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 16:41:09 ID:KVfpkqHX
>>26 回答ありがとうございます。
採集があるので丹に挑戦してみます。
28 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 17:00:07 ID:KVfpkqHX
調べたところ材料採集が無かったので、 透漆でがんばります。 ありがとうございました。
29 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 17:03:32 ID:KVfpkqHX
覇王なのですが、楽市をのぞいたところ、透漆が1文で売り出されてました。 この鯖では黒になりそうにないです、、 連レス失礼しました。
30 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 17:12:16 ID:K/UbS718
透漆を1文で販売してる鯖があると聞いてやってきました! 最近うちの鯖の透漆2貫します儲かります!
31 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 17:17:45 ID:nyO3lf1P
32 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 17:44:04 ID:P2vV/xmo
>>29 それは買取金額だな
売り価格は1,9貫からだったな
33 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 18:43:06 ID:HtnfVtI1
うちの鯖は1ヶ月前くらいから2貫〜2貫500だぜ 薬も高騰して薬師が減ってるんかな
34 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 19:25:56 ID:f1R5Ssb5
>>29 その家入ってみた?
極たまーに酔狂な人が屋敷を迷路に仕立てて
ゴールの景品に1文アイテム置いている事がある
俺の鯖では先週治身丹1文で(他にもあるかもだが)出てた家は迷路だった
35 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 19:39:23 ID:P2vV/xmo
>>34 必要なのにそこだけしか売ってない時すげームカツクけどなw
先週、党首で寝かし無し四神行こうとして薬探してて
その屋敷しか無くて挫折した
36 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 22:21:01 ID:97cOFjqL
もはや嵐でも隠れ里かなり人が少なくなってきましたね 洞窟募集かけようにもそもそも人が全くいない‥
37 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 00:44:51 ID:PvovS5bZ
今回の連携技能みたいな奴って以前のVUにもあったんですか? なんかあの技能廃止されたら、耳1ノックですらだるくなって辞めそうですw
38 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 00:55:12 ID:oGBU9yeG
ゆとりすぎだろw 昔は中級クエさえなかったのにw
39 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 01:47:40 ID:pHNXl6l8
40 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 02:31:02 ID:HdPTu1XO
荒野で生きていけるか、ぬるま湯温室でしか生きていけないか 東西戦後に試される!
41 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 04:31:52 ID:V3u7XyQ+
>>29 覇王で初めてしまった事に同情する…。
なにか困ったらここに書き込むんだ。出来るかぎり協力する。
42 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 05:13:28 ID:u6Yxho3w
鯖ネタ誘発するような書き込みするんじゃね
43 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 05:34:46 ID:FplEVWRY
将星鯖で始めてしまい後悔していたんですが、キチガイ多いのでエキサイティングで面白いです。よか゛った
44 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 05:40:38 ID:Xaf9yXx1
中級クエ 鬼蜘蛛 猛毒大蛾 いたずら小鬼 尾さき狐 田畑荒らし 落ち武者狩り はソロでいけますか?鍛冶
45 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 05:52:52 ID:z3vAKcEo
田畑と落ち武者がちょいきついかもわからん 五輪丹飲めばおk
46 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 05:54:06 ID:z3vAKcEo
やった!規制解除された! イィイヤッホォオオォオォォウ!!!!!!!! あと狐には手裏剣(苦内でおk)を5個ぶつけて手裏剣を割ること
47 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 06:57:24 ID:LAD6Tz0f
結界を割ろうぜw
48 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 07:09:44 ID:z3vAKcEo
そうです><
49 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 11:39:59 ID:orwB8TGn
>>29 俺も覇王だが2貫でしか見かけたことないんだが(;´・ω・)
50 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 12:12:17 ID:6BVqGSt/
51 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 13:09:21 ID:orwB8TGn
52 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 13:11:40 ID:M3N5xfBx
53 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 13:13:31 ID:ZQB4y/L1
( ^ω^)
54 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 13:16:29 ID:XoD829du
先程、鎮守クエが全部終わり帰ってきたのですが依頼の項目欄に 妖魔の残影というクエストが残っているのですが どうやったら完了するのでしょうか?
55 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 13:20:08 ID:XoD829du
連投すいません。 また、そのクエは仕官後に里に戻ってきても完了する事が 出来るのでしょうか?
56 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 13:22:36 ID:dE2ZNn6y
ほこらで拝まなかった? まぁ二度目はいかないほうがいいかと。。。
57 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 13:55:58 ID:pHNXl6l8
>>55 里クエは出る時に全てリセットされる
だから無理
58 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 16:15:18 ID:mKrqPDpD
特化無しの状態だと検索に引っかからないんですが不具合ですかね('・ω・`)
59 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 16:28:02 ID:FplEVWRY
検索の職業を全消し>全点灯にすれば直る。 さりげなく不具合です。
60 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 16:34:26 ID:zHKBmFVf
>>58 検索絞り条件の特化欄をいじっていると思われます
(特化有り)と、(すべて)では検索結果が変わります
前者では、特化無しは除外対象になります
61 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 19:35:06 ID:2Jrfirtn
知行をやっているのですが、長老の助言が領主に対して不信感を抱いているとなっているのですが どう対処したらいいのでしょうか?
62 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 19:58:17 ID:EXe3DjlB
信onの中のチャットって辞書ツール使えないんですか?
63 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 20:05:41 ID:qspkTJvs
知行の不信感〜は確か忠誠をあげればよかったはず 辞書は日本語とローマ字だったらOK、他の言語は知らん 一ついえるのは信on側の設定ではない
64 :
名も無き冒険者 :2009/05/23(土) 20:06:32 ID:qspkTJvs
連投申し訳ない ローマ字× アルファベット○
65 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 03:36:16 ID:FROP0opA
保守
66 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 07:46:12 ID:Sifwa5jw
お早う御座います 出奔について質問させて下さい 里から出て仕官したのですが、間違えて希望している 国と違うところへ仕官してしまいました 新たに出奔して違う国へ仕官する事は可能でしょうか?
67 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 07:54:23 ID:ylFF8MSu
>>66 出奔再仕官については
>>1 の公式のFAQに詳しく書いてあります
いってらっしゃい
68 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 12:06:27 ID:OxnuYHL5
古神典をやっている者です 潜在能力の割り振りは知力と魅力のどちらを優先した方がいいでしょうか?
69 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 12:15:58 ID:elSrG0cf
>>68 自分が足りないと思う方
それがわからないならまだ必要ないから補修しておくのもあり
70 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 12:17:20 ID:elSrG0cf
×補修 ○保留
71 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 12:22:12 ID:dOuHOnKL
>>62 辞書ツールは使えますよ。
私の場合はメンテ明けにインすると、駄目なことが時々ありますが・・・
72 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 14:32:13 ID:W0bdDP1Y
>>68 質問スレなら愚問だが初心者スレなので確認する
ちゃんと生命系潜在振ってから魅力か知力か悩んでる?
どんな職でも生命からあげるのがデフォ(?)っす
73 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 18:04:31 ID:lJo2mHOJ
推挙について質問です やっと30日たったので推挙をしたのですが、推挙したあとの入れ物を捨ててしまいました。 これは再び貰えないのでしょうか?(´・ω・`)
74 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 18:22:37 ID:pVPeeppM
75 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 20:11:47 ID:lJo2mHOJ
>>74 ありがとうございます。
メンテごとなんですね
76 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 22:42:10 ID:QNMDTpS9
トライアルダンジョンって人気ないんですか? 目録欲しいのに人が来ない。 風雲鯖です。
77 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 22:47:29 ID:BQk3K4Ho
TDはやりたいときにやりたい場合、党首をする必要があるっていうくらいなかなか人がこない 自動TDでただ待っているだけならなおさらこない 赤!で自動TDって待っていてもなかなかこない場合もある あとは運とタイミング
78 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 22:48:57 ID:BQk3K4Ho
補足 >赤!で自動TDって待っていても 赤!で検索文に自動TDです と書いて待っていても
79 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 22:49:01 ID:QNMDTpS9
そんなに人気なかったのですか・・・。 待つの辞めます。 ありがとうございました。
80 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 22:51:28 ID:BQk3K4Ho
検索文にいつも TD と書いていればタイミングが良いとき声かけて貰える場合があるからお薦め
81 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 22:52:23 ID:Vl0nES04
まぁ鯖にもよったり運もある ゴールデンの時間なら風雲なら自動で大丈夫だと思うよ
82 :
名も無き冒険者 :2009/05/24(日) 23:50:48 ID:QNMDTpS9
折角なのでお教えください。 ゴールデンって大体何時ごろになるのでしょうか? この手のMMOは久しぶりなので、ゴールデン=テレホーダイタイムの感覚が抜けません・・・。
83 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 00:06:10 ID:rwdevLdx
このゲームではリーマンが多いといわれているので7:00〜12:00くらいですかね 大体そのくらいの時間ならどの鯖でも人は多いと思われます
84 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 00:06:41 ID:dmaO10S+
>>82 このゲームだと特に年齢層が高めだから
21時〜0時という普通に会社が終わったりしてゆっくりできる時間がゴールデンになるかな。
他のゲームだともうちょい遅くでも大丈夫なのもあるが
信は0時すぎると青!も少なくなるように思う。
85 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 00:09:51 ID:aNcKOdBf
>>83-84 意外と早い時間なのですね。
それでもさっきTDに誰もいなかったのは日曜の夜だからでしょうか。
明日からその時間を狙ってみます。
ありがとうございました。
86 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 01:01:33 ID:uSFYAE8C
やっぱ年齢層高いんすね。なんとなく感じてたけど
87 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 01:26:51 ID:4VbbogI5
信onプレイヤーの年齢は平均30前後って生々しいデータがあるしな
88 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 02:36:20 ID:dmaO10S+
日曜の夜(0時以降)はほんとぱったり人がいなくなるね。 他の曜日と比べてもすごく顕著だと思う。 そういう時はほんとリーマンが多いんだなって思うわ。
89 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 05:38:17 ID:TgHtaI/X
90 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 05:41:03 ID:jJyDs3hE
>>85 TDは自働だと駄目だけど、結構やりたい人はいるみたいだから
赤だして勧誘するといいよ。 (風雲
91 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 05:55:32 ID:5QquOzNV
>>84 年齢層高めのわりには私設の話しぶりとかアレだな
92 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 06:54:27 ID:FPf0vlgL
自動TDが機能しているサーバーとそうで無いサーバーがあるのです 以前の情報では、群雄・烈風・天翔・嵐世は機能 それ以外は機能して無いようです コーエーの不具合とかではなくて、風土的にそうなっているようです つまり外で集めてTDにいくサーバーと、 自動と外で集めるの両方やっているサーバーとあるらしい 過疎度とも関係してるみたい
93 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 08:43:26 ID:i+fLojWO
瓦が来てから自動TDがまともに機能しているサーバはないよ。 赤!で呼びかけないと何処も無理。
94 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 08:57:59 ID:ewuCd/4U
無理とか決め付けないでほしい そういう風評が出回るとますます「どうせ行っても…」となり今以上に機能し辛くなる どことはあえて言わないけどうちの鯖では自動TDやってるよ さすがにゴールデンタイムじゃないと登録する人なかなか来ないけど
95 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 09:54:34 ID:j2hgdVdr
なんだかんだ言っても上級やら特化の修得だけ見たら自動TDが効率いいからな。 格式もでるし中級上がりの人は倉の拡張も期待出来る。 なにより僧が活躍できるんだ。 もっと機能してほしいものだ。
96 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 09:56:40 ID:moYGltJ9
上位の狩場にいくほど気持ち悪い必死なキチガイニートしかいなくなるのは仕様ですか?
97 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 10:30:46 ID:Z1qgZzlq
なんで自動TDが機能してる鯖をあえて匿名にする理由がわからん 自動TDは集まった面子によっては各自が考えて行動しないといけないから好きなんだけどな あそこほど臨機応変さが求められる場所はそうそうないからな TDもてこ入れして欲しいんだけどなぁ
98 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 10:44:06 ID:FPf0vlgL
レベル帯にもよるんじゃなかろか つい一週間ぐらい前、嵐世で自動飛んだけどね。深夜時間帯でした。レベル55ぐらいのとこ。
99 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 11:43:09 ID:5ZJGXAGw
確かにTDは、どうにかして欲しいね。 同職縛りとかの緩和や少人数でも出来るようにすれば良いんだけどね 里を出たての頃、TD入ったら、たまに盾とか回復が居なかったりしてたけど何げに熱かったなぁ
嵐なら、魔王のおかげで自動TD大人気レベル 事前募集も含め自動でも結構赤!が出てた
>>91 おっさん、おばはんもいるってだけでクソガキ多いよなw
元々TDは狩場での獲物の取り合いを無くす・気軽に短時間での狩りが出来る・自動編成という事が売りだったけど、 後から追加された狩場はプライベート方式だし、瓦が実装された事で徒党を組む必要すら無く狩りが出来るようになったので、 TDに行く理由が銅銭以外に無いんだよね。(TD目録は持っていなければ中級クエの途中で貰える) TDを活性化するのならば前哨戦のように構成を気にしないという選択肢を追加して、構成を気にしない希望者同士は7人揃ったら即組まれるような仕様を追加すれば良いと思う。
流れをかえちゃいますが質問です 侍の昇進試験で合戦でまげを30というのがありますがNPCではなくPCとの対人戦で手に入れるものなのでしょうか? というか手に入りにくいと思うのですが何かコツみたいなものはあるのでしょうか?
>>103 ゲリラで入れずにNにつかまった人を叩いてくのが比較的楽だと思います
ただし忍者、二刀装備の侍、鉄砲持ってる鍛治、薬師は
返り討ちにされるもしくは倒せないことも多いので叩かないほうがいいです
>>103 まげはpcとの対人でのみドロップ
落とすまげの数1vs1で1〜3個
1回の戦闘でマゲの獲得数を増やす為には
敵(&味方)の人数が多い(7vs7が一番多い)
敵のlvが高い 敵の身分が高い
コツだが
>>103 がlv50↑の武芸なら
>>104 の通りに
他特化or低lvなら今の対人仕様だと一人で殺せない事が多いので
最初っから誰かに手伝って貰って2vs1で倒し続けるか
救援が出ている所にがんがん入っていくのが好ましいかな
ゲリラとは何の事ですか?
>>106 徒党を組まずにソロが10人くらいで一斉に武将に特攻。
叩けた人が救援呼んで7人揃える合戦の定石の一つ。
・メリット
対人Pに潰されにくいので防衛側が不利
・デメリット
救援来ないと無駄死に
>>106 瓦のように武将を叩いた人に救護で入って武将を倒す方法
叩く前にNにからまれた人は敵Pの餌食
ありがとうございます 見方と敵が一対一で戦っているときに見方が救援出してその敵を倒せた場合もまげは手に入りますか?
しかし50半ばでは救護に入るのも気が引けるんだが(´・ω・`) 何だ低レベルがきやがったとか高レベル者が後から入る枠を奪ってしまうのを思うと入れません(;´д⊂)
それでも勝つならそれでいいんじゃね?
>>111 たとえ51で特化5無しでも動き良くサポしてくれれば
安心して自分の仕事が出来るから助かる
kp無し術見ない脳筋アタカより助かる
>>113 武士道なんだが釣れる自信がしないけど役にたてるかなぁ(´;ω;)
>>111 陣取戦の対人で最も助かるのは頭数が揃う事
向こうより先に7人揃って旗を落とすのが重要
レベルはあまり関係ない
だからレベルが…とか躊躇してたら
ますます不利になる一方なので、救援は躊躇してはいけない
もちろん、Lv55潜在50じゃLv60↑潜在400にはかなわないけど
別にあなた一人で合戦してるわけじゃないでしょう?
能力で100点を出すんじゃなくて行動で100点を出せ
ターン制のMMOで行動と行ってもなぁ・・・
119 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 20:02:32 ID:/ERq0rJA
ゲリラはLV50代なら良いけど、たまに30〜40代が入ってくる事もあるからなぁ。 後、折角取り付いても柔らかすぎて1ターン持たずに折れるとか、流石に自重して欲しい事はある。
侍の目付試験以外では不要
忍者でもいるんだぞ
大決戦に上手くもぐりこめたLv50武芸です。 徒党誘われないし、ソロで対人とかも無理だし 救援で色々やっているのですが 迷惑でしょうか(;>ω<)
129 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 22:02:40 ID:PUuR4nn2
生気200前後で知力や属性や腕力が50くらいの式符を作りたいんですが どんな装備を付与すればいいのでしょうか?
わかりました!へっぽこ武士道ですが合戦頑張ってきます(`・ω・´)ミンナアリガト
これから始めようと思うんだけど、新参者キャンペーンのスターターチケット割引は 例えばレベル20超えた一ヶ月後にも適応されるのかな?
132 :
名も無き冒険者 :2009/05/25(月) 23:25:45 ID:0qW7Cna7
>>127 まず合戦私設に入る事をおすすめする。
色んな情報流れてるから、やるべき事がわかるかもしれない。
あと決戦は100人制限あるから、味方が100人以上で順番待ち状態で、
やる事がわからずボーっとしてるなら、決戦から出て陣取りいったほうがいいかもしれない。
100人未満なら好きな事やればいいよ。
133 :
131 :2009/05/25(月) 23:28:29 ID:YXgBoJSD
ごめんスレ間違った
鍛冶屋を作ろうと思ってるのですが、備前長船は刀鍛冶でしか作れないのでしょうか?
>>136 ありがとうございます、刀鍛冶を作ります。
初期パラメーターは攻略サイトを見たら
耐力と魅力振りがお勧めと載ってましたが器用には振る必要はないのでしょうか?
>>137 初期振りについては荒れる元なので
>>3 を必読のこと
っていうか初期振りに悩むのがこのゲームの醍醐味の一つなので
大いに悩んで楽しんで下さい
初心者で刀鍛冶やられると、回復としてはコントローラー投げ出したくなるw
>>139 お前、気が短いな
働けよオッサン('ω'`)
>>139 はどこにでもいるゲームに魂抜かれちゃったイタイ人なので
>>137 は気にせず刀鍛冶としてすくすく育っていってほしい
使ったことのないキャラなら、ある意味初心者だろ
誰もが最初は初心者だったてのにな。 これだからマジ基地は困る。
ただ、鎧と薬師持ちの俺からすると 確かに刀はたいへんだなぁとは思うがね
145 :
名も無き冒険者 :2009/05/26(火) 15:11:14 ID:DxWmLCfr
流れ的にいつもの荒れる初期振りの聞き方じゃないと思うぞ。 備前長船を作りたいとの事だから。 生産専門にするなら器用振りおすすめ。ただし九州の友好を1勢力で5001以上は貯める必要あり。 生産専門じゃないなら、耐久魅力だね。
侍の紋は何がいいですか?
60武将を倒すのには当然それなりのスペックがいるが 武将を倒すのだけが合戦じゃない、戦況にあわせて行動することだ それには合戦私設に入って話を聴き、実戦経験とつむことだ
>>146 アタッカなら桜
盾なら月か好みで銭
まあ最初は紋育てるのはなかなかできないから
後で捨ててもらい直してもいいと思う
質問です。 特化1を修得するときに「〜以外の目録を修得できなくなります」と 出るんですが、これは特化目録に限ったことなんでしょうか?
>>150 「何かを選ぶ」って事は「他の何かを選ばない事」と同じだってばっちゃが言ってた。
選んだ方向だけを伸ばすからこその「特化」です。
ご利用は計画的に。
153 :
152 :2009/05/26(火) 18:16:43 ID:dcEAyG3Y
あ、全くもってオススメしないけど。 「特化を取らない」っていう選択肢もあると言えばある。 全く意味が無いから、ドMプレイをしたいのでしたら是非どうぞ。
回答ありがとうございます。 複数に特化するとかじゃなくて、まだ皆伝し終わってない通常目録をやってから 特化したほうがいいのかと思いまして。 なんか不安を煽るんですよね、あのメッセージ
>>149 に加えて釣り技能の相性について
前スレ後半にあるものにちょっと手を加えてみた
【挑発属性】全ての釣り状態を上書き可能
侍:挑発、真剣勝負
鍛:罵倒、烈吼、誘い込み、怒号系、矢面系
【一所属性】同じ一所属性で釣っている対象のみ上書き可能
侍:一所系、名乗り上げ、鬼相咆哮
鍛:陽動系
法:雲霞
・上記にない釣り系技能は情報不足で割愛
・罵詈雑言(鎧)と喧嘩上等(傾)は標的度上昇のみで固定はできない
これを見てわかる通り刀鍛冶の釣りは
侍の主力である一所で上書きできない(固定時間を更新できない)ため
場合によってはNをフリーにしやすい面があることが懸念されている
なので通常時は侍が全体を釣りつつ刀が痛いのをピンポイントで釣る
というやり方が好ましいと言われている
蛇足長文失礼しました
薬師で最近始めた者です。 知行というのをもらえるところまで来たのですが、どの地形がいいとかお勧めはあるのでしょうか? 後で変更とかできないですよね? よろしければどなたかご教示ください。
>>155 雲霞は忍法神パッチの時に挑発属性になったはず
誘い込みって一所属性じゃなかったっけ?
159 :
名も無き冒険者 :2009/05/26(火) 19:58:46 ID:lNArN3LG
ステ(例えば知力)を51↑にしたい場合、 知力ステ1↑の装備に知力50の双晶石又は神秘石(限界60)を 入れればよいのでしょうか?
それでできるね
161 :
名も無き冒険者 :2009/05/26(火) 20:22:30 ID:7Q4A1MLF
>>159 双晶石は50限界だから無理だね。
51↑は神秘石のみだよー。
162 :
名も無き冒険者 :2009/05/26(火) 20:24:58 ID:7Q4A1MLF
>>161 です 書き方悪いカモなので改めて
双晶石は装備のステと合わせて50が限度
神秘石であれば装備のステと合わせて60までおk!!
>>157-158 誘い込みは一所で上書きできなかったはず
雲霞はなかなか機会がなくて自分じゃ検証できてないけど
上記は職スレで情報拾ったものです
間違いなく違うというのであれば訂正お願いしたい
一応士軍持ちです
雲霞は忍法神パッチで一所属性になった それ以前は一所すら上書きできない技能だった
166 :
名も無き冒険者 :2009/05/26(火) 23:26:11 ID:DxWmLCfr
>>165 雲霞は挑発属性になってるはず。一所で上書きできないぞ。
誰か
>>156 に答えてあげて
生産するなら飛竜以降の生産に必要な知行材料を生産できる所がいいけど
ぶっちゃけどれでもいい(どれを選んでも何かが足りない)
産物商で産物の値段を見て 最初に作れる収穫施設の3か4くらいまでで高く売れるものが多い地形 これでいいと思うんだ っていうかこの質問も結構回数多いな
58の殺陣です。 耳5ノックに詠唱募集とあったので対話したのですが、返事でアタック枠は埋まりましたと 言われました。その方は50付与で宝玉も生気5で埋まっているような方だったのですが、 もしかして殺陣は詠唱役として期待されてはいないのでしょうか?
そいつが馬鹿なだけ
>>169 対話時に演舞と勘違いした。或いは、詠唱と書いてあるけど実際は神職限定だった。
まあ、少なくともアタッカー募集と書いてあるところに術忍が来るよりは期待されています。
>>156 >>167 も書いてるけども、知行が育っていけばいくほど(生産目録が進んで作れる生産品が上位になるほど)、どれを選んでもそれほど大きく変わらない
が、序盤の薬師の生産(初期お守りなど)に有利なのは、林(森林)地形。
貰いなおすことも可能だが、育ちきってから、或いは途中まで育ててからだと投資した資金がもったいないんで既にそこそこでも投資しちゃってるor知行ノックが余り募集でないようならそのままでもおk
余り育ってない、知行ノックが活発だ、などと育成するに楽な場合は取り直すのも手 お好みで
>>169 上でも指摘あるけど殺陣連携でのアタック枠と勘違いしたのかもしれないね
気にせずに。
雲霞は一所属性だぞ
>>169 対話の仕方に問題は無かったか?
ちゃんと「殺陣ですが詠唱枠で入れますでしょうか?」と聞いたか?
「殺陣ですが徒党に入れますか?」だけだと
理解の無い党首だと連携アタックと勘違いしてる可能性も無くはない
175 :
156 :2009/05/27(水) 08:35:35 ID:ykmplxwv
>>167-168 ありがとうございます。
産物商でLv3〜4で売り指数4以上が複数ある施設って事で牧場がいいのかと判断しました。
よって丘陵を取得しました。
>>172 という事でそちらのレスを見る前に取得してしまいました申し訳ありません。orz
まだ10貫と使ってないので引き返せますけど、今日はメンテですし、引き返すかどうかちょっと考えてみます。
助言ありがとうございました。
回復職をやりたいと考えており、薬師について質問ですが 特化三種の違いを教えてください。
>>176 >>4 の寄り合いを見ていくと分かるが、基本的にこんな感じ
修験→呪詛のエキスパート(攻撃(防御)呪霧・呪詛、荒行といった簡易結界、裏鬼門に代表する生命減少技能など。蛇紋孔は強力
医術→回復のエキスパート(救護と言った、付与が飛んでいても単体/全体回復できる
神通→活系のエキスパート(全体生命付与(党員の生命最大値増加)活力だけでなく、神通発雷や電曜・閃光4で一応攻撃呪文もある。金輪の法でなんちゃって後光も
対人向きなのは、修験
医術は対n特化と言ってもいい
神通は生命減少などをしてくる相手には強いし、活4もいい回復量なんで医術修験の中間みたいな感じ
あくまでも個人的感想
>>163 〜の煌きで限界は上がるが初心者が入手できる場所でも買える値段でもない。
>>166 雲霞は格上げされて一所属性になったので一所で上書きできない筈がない。
>>169 また同じことがあったら詠唱枠であることを伝えよう。
神職と能楽しか詠唱ないと思っている人は意外と多いんだ。
>>178 お前は何を言ってるんだ?
元々雲霧は一所で上書きされるけど雲霧で上書きできないクソ技能だったんだよ
それが格上げされて挑発属性になって一所を上書きできて上書きされなくなったんだよ
クライアントパッチの内容ぐらいよく読め
>>179 何を興奮しているんだ?
よく読むのはお前さんの方だろう。
雲霞はもともと最下位の釣り技能だったのが一所属性になった。
それゆえに挑発属性と違って一所で上書き可能だと言っているのだが。
一所属性なのに挑発属性と言ってるので間違えているのはお前さんなんだがなぁ。
181 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 12:22:23 ID:YhQLJFhe
>>177 金輪って、属性上げるやつじゃない?
なんちゃって五行相性でしょ?
なんちゃって後光は、菩薩か陰陽のアレ
ぐだぐだになって荒れるとあれなんで公式から引っ張ってきた。 ・「秘伝忍法・伍」の「雲霞」の効果を「敵単体を攻撃して注意を引きつけ、自身の器用さを上げる」に変更しました また、標的固定能力を上昇させ、技能「一所懸命」や「誘い込み」で標的固定した対象も標的固定できるようになりました これを見るとわかると思うが公式は常に正わけではない。 一所属性なのは忍法でプレイしていればわかること。
>>181 ああ、そだな すまん
金輪→防御呪霧とか結構防ぐなーってイメージあったんでそう思ってた
>>182 ぽっぽ持ってるが、雲霞全然使わんな
179の言う通り挑発属性だったら 「挑発」で標的固定されてる敵も標的固定出来るはずだが 公式には一所属性の技しか書かれてないのだが
>>185 よくわからんが寄合所の
>攻撃した対象の標的を固定する
>魅力に関係なくあたれば固定できる
>固定優先度は挑発と同様。(一所を上書き、一所で上書きされない)
>最低固定時間は60秒
は間違ってるということか?
今は単純に挑発・一所属性でしか分けていないけど、要は挑発>雲霞>一所ってことじゃないの? つまり、単体と一所の中間である優先順位が存在すると。 ・・・と書いてみて、他の固定技能と物凄く相性の悪い技なんだなと思った。
もともとの雲霧は挑発はもちろん一所よりも下だった これだけでも全ての標的固定技能の優先度を 「一所属性」「挑発属性」の二種類だけでは分類できない筈なので 188が適切な気がしてきた
190 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 14:21:26 ID:JTFaMeWt
191 :
179 :2009/05/27(水) 14:24:59 ID:XFZ0DWWz
今知人の忍法に協力してもらって検証してみた 178のが正解で俺がウソでしたスマン! 一所属性で一所と上書きし合って挑発属性は上書き不可でした 自分のせいで荒れてしまい申し訳ありませんでした
>>191 検証お疲れ様。
昨日島津府内4ノックで雲霞使っていたんだけれどこれだけ間違っていると言われると間違っている気になってきていたよ。
お陰様ですっきり。
中級クエで貰える弓について質問させて下さい。 lv40の雅楽なんですが、この弓(生命100、気100、w−1)に付与する 石は魅力石2個で宜しいのでしょうか。 市を見てもかなり値段が高い物ばかりなので、この弓を大事にしたい と思いまして。 宜しく御願い致します。
>>193 家紋付与石貰えるから、それを入れれば?
生命と魅力でもいいし、生命と気合でもいい
いつ、どれだけのステのが貰えるかは寄り合いで確認
195 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:54:06 ID:nopz7v2a
堺には『武天翁』はいませんか?
>>195 せめてスレ内程度は検索してみろ
ctrl+Fキー同時押しで窓開くからそこでキーワード入力で出るぞ
>>17
>>193 家紋付与石でもいいが
生命100がついているなら
瓦神秘石のがいいと思うよ
回復やるなら仏門がオススメです。 薬師やってから、仏門やると回復量の差に愕然とします。
>>197 残念ながら武器に神秘石を入れることはできませんね
200 :
193 :2009/05/27(水) 18:38:23 ID:lOKN+WtJ
皆様、有難う御座います。 しっかり考えて入れたいと思います。 有難う御座いました。
>>193 家紋付与石を入れるときは、双晶石に入れて強化して入れた方が良いよ
>>201 低鍛錬双晶石、珠玉ともに初心者が気軽に手を出せる値段ではないので
どこで妥協するか
或いは師匠から譲ってもらうかがポイントですね。
>>202 双晶石の低鍛錬にこだわる必要がどこに?
最低鍛錬は5だから最初のうちは気軽に鍛錬3〜9で安いの探せば良いんだよ。
珠玉はサーバと種類によってはその通りだけれどね。
初心者が師匠から、低鍛錬双晶石とかを譲ってもらうのがポイントって TDで拾い集めた原石の中から低鍛錬が出た、とかより厳しいと思うが
家紋付与石は双晶石に入れると後で売れなくなるのが玉に瑕だ
瑠璃珠玉がたけえんだよ 鍛錬は3で2回入れ前提でいいが
5だろ
>>193 家紋の魅力15石を2つ双晶石にいれて、しゃこ珠玉で生命ボーナスに期待するのが無難。
(瑠璃珠玉で魅力を上げろという意見が出るだろうけど、既存鯖はともかく嵐鯖では初心者が買える値段では無い)
しゃこ精錬2回で生命200前後・気合100・魅力30ウエイトマイナスの弓になる・・・けど、精錬1回埋まりで生命130前後に落ち着くのが現実だと思う。
瓦石でよくね
>>211 質問者は紋の弓に付けたいから瓦石は無理
凡ミスだった すまん
>>208 入魂と同じで6だぞ
だから鍛錬2以下じゃないと3回は無理
一回につき上限金額の9999貫999文使って調達させていると特定の産物だけ 理論上調達してくるはずの数の25%〜50%位しかとれない産物があります。 これは何らかの方法で改善出来るのでしょうか。 具体的な名前を挙げると上級燃料の原料となる産物の蜂蜜や鹿肉等です。
>>215 産物の指数により収穫する量も変動します。
なので、蜂蜜や鹿肉等の指数が高い物は標準よりも遥かに収穫量が少なくなります。
調達もそれに準じていると考えられます。
>>209 回復量の差
医術=仏門>神通=修験>密教=僧兵
大まかに言うとこんな感じ
上で言ってるのは薬師としか言ってないからね
それに医術のほうが上といってもその他の技能で仏門のほうがなにかといい
まあ、回復職なんてやることほぼ変わらんから好きなのやっていいと思うがね
当方暗殺で、今桜紋の価値が9なのですが 腕力が+10になったので、まず紋の価値を上げるべきか、 他ステを全部+10にしてから価値を上げるか迷ってます。 全部上げてからだと、格式値が15段階になって、腕力上げずらいのかなという認識は間違いでしょうか。
>>218 腕力真っ先に上げたいなら価値を上げる。
サブステも伸ばしたいなら他ステを上げる。
ランダム性はあるけれど一番伸びやすいステは価値を上げても他より伸びやすい。
たとえば伸びにくいステは価値25で腕力が20になっても0なこともある。
>>218 腕力だけ15でいいのならオール10にする前に価値上げた方がいいよ
蔵拡張するしな^^
>>216 以前、相場によって収穫量も変動するとこのスレで言ったら
そんなのあるわけないよクズ、みたいに言われてへこんだことあるw
目に見えて収穫量減ってたのでやっぱり216の言ってる内容で正しいんだと思う
>>218 俺も桜紋で価値を先行して上げたとき、価値25時点で
腕力20
耐久2
器用6
知力4
魅力10
火属性15
な感じだった。
格式も10でまだ上がるし、純粋に腕力を求めるなら価値が先だね
>>218 長い目で見たら武功使って価値上げは勿体ないからね。私は後悔しました(笑)
226 :
176 :2009/05/28(木) 17:41:16 ID:+Xg08DJs
皆様、回答ありがとうございます。 ご意見を参考に、医術を目指すことにしました。
227 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 18:00:28 ID:BOZSZ1/v
身分上げようと適当に内政してたら 掲示板にランクインしてたんですが 官位って先に申請しとかないとだめですよね?
凄い亀なんだが
・「秘伝忍法・伍」の「雲霞」の効果を「敵単体を攻撃して注意を引きつけ、自身の器用さを上げる」に変更しました
また、標的固定能力を上昇させ、技能「一所懸命」や「誘い込み」で標的固定した対象も標的固定できるようになりました
>>164 で誘い込みが一所で上書き出来ないと出てるが
一所で上書きできない=挑発属性であり 挑発属性なのに一所属性の雲霞で上書き出来るということになるんだが
FAを教えて欲しい・・・
あと
>>217 医術>仏門>神通≧修験>僧兵≧密教 これが正解
神通と仏門が差がある様に仏門と医術も差がある 修験より神通が上なのは活系のせい
僧兵と密教は基本同じだが僧兵には金剛からの回復コンボがある分若干上
レベル45術忍です そろそろ練輝卒業の為に、今から修羅装備を少しずつ揃えたいと思ってます 現在、練輝はとりあえず風にしてるんですが今後はどれを選んでいけば良いですか? 中級クエ終わったら揃えた装備で九州デビューする予定です よろしくお願いします
真剣等の強力な単体≧怒号>雲霞・誘い込み>一所・陽動>奥義全体固定 こういう事なんだと思う。なので、奥義を使う時は宣言しておかないと罵倒や怒号が先に決まると無駄になる。
>>230 どれを選ぶ…
というのが属性のことでしたら
「どれでもいいです」
ただ、デフォルトの四象で、土があがっているダンジョンが多く、
その需要から土属性付与石の生産数も多いため比較的簡単に装備を整えられやすいと思います
術忍さんの遁は呪詛をつけられるので
最も徒党に貢献できる遁属性で固めるのもいいかもしれませんね
>>232 素早い回答ありがとうございます
なるほど、四象的には土属性が揃えやすいのですね
1stキャラで、まだ良く分かってないので徒党に貢献できる遁は理解してないかもです
火なら盾さんに、水ならアタさんに貢献できるって感じでしょうか?
ありがとうございました
>>232 さんのレスを参考に装備を揃え&バー読み完璧にして九州デビュー目指します
連投すみません 同じ条件なら、どの遁でもダメは同じなのでしょうか?
>>234 同じ条件下なら基本的にダメージは同じです
ちなみに4種の呪詛属性には以下のような効果があります
土:知力・魅力を下げる→一所や子守、睡眠などが決まりやすくなる
火:攻撃を下げる→受ける物理ダメが下がる
水:防御を下げる→与える物理ダメが上がる
風:回避命中を下げる、ウェイトを上げる→味方の物理攻撃が当たりやすくなり、敵の物理攻撃が当たりにくくなり、ウェイト増なので結果的に敵の攻撃の手数を減らせる
個人的には風遁が徒党全員に効果があるので地味に貢献できると思っていますが
目に見えて顕著な差があるわけでもないので
そこら辺はホントに「好みの属性」でよいと思います
>>235 分かりやすい説明ありがとうございました
参考にさせていただきます
>>236 九州に限るなら、火遁が有効な武将が何人か居る。
風は、基本的には好きだが、敵によって耐性がやたら高いのが居るため、ダメージが出ない場合がある(空は特に)
土は、ダンジョンによってはダメージが一番出やすい。
呪詛でみたら
風=火=土
ダメージなら
土>火>風
かな。
結果、土を作り後は好きなのを作る感じ。
>>231 >>191 が検証してくれたのにまた変な不等号つけて誤解を与えないで。
真剣と怒号は同列だから≧でなく=だし、雲霞と一所系は相互上書きだし奥儀も最下位ではない。
>>229 が聞きたいのは誘い込みが公式だと雲霞で上書き可能となっているが
>>164 で一所で上書きできないと言っている件でしょ。
誘い込みは実際には挑発属性なんで
>>164 があっていて公式の記述が間違っている。
オフィシャルガイドもあれだし公式のアナウンスは間違っていることが結構ある。
瓦のせいか行動宣言するやつ少なくなったよな・・・
>>237 ありがとうございます
回答して下さった方の意見を参考に、まずは土で作ってみます
お金に余裕ができたら、火も作りたいと思います
質問させて下さい。 侍で藤重弓に入魂して市に出したいのですが、 入れるなら生気か知しょうか? もしくはそれ以外にオススメはありますか? (しょぼ弓ですが-wが初めて出来たので(´・ω・`))
>>242 さすがにそれくらいは自分で楽市のぞいて売れセン調べて欲しい
w-の弓で検索かけてどんなのが売りに出てるか見ればわかるはず
いくら初心者でも何でもかんでも聞けばいいというものではないと思う
>>242 最も需要のある3回入魂は生命240気合120だろうけど、他のパラメータに入魂してもらいたいお客さんも少なくない
俺の場合は中々良いものができたときは生命240の鍛練あまりで販売してる
ぶっちゃけ重籐弓なら生命240の鍛錬あまりにしても売れないと思う。 宝玉主枠標準で4だし6でも生命3までしか入れらなれないのは痛い。
>>230 遅レスですまないけど
修羅で土が多いのは知力重視の紋(銭紋)は土属性が上がりやすいから
土修羅が多いのはそこ(紋)のステを無駄にしないためにって理由もある
流派を育てようと思い、調べてみたところ お菊から準備をなくす試練が受けられると知り、 何度か話しかけているのですが、世間話しかしてくれません 何か条件があるのでしょうか?
>>247 成長深度が8割以上になってるときに話しかけたらおk
寄合所の流派試練のページにもちゃんと書いてあるぜ
お菊ちゃんは最近なんか前よりシビアになってるんだよな 8割くらい貯まったかな、って思って反応なかったら 近くのお風とか町人に話してちびちび深度調整するといいよ
>>242 ハッキリ言って、弓は余程の業物を馬鹿みたいな値で売らないと売れません。
(弓を一番多用するであろう神職が自分で作れるので重藤ウエイトマイナスなら生産ノックの過程で出来る為、わざわざ買う人は皆無です)
きつい言い方ですが、入魂材を使う前に店売りする事をお勧めします。
密教使ってる方に聞きたいのですが紋所はなにを持ってますか? 水上がりやすいし鱗をもらったのですがどうなんでしょうか…
>>243 一応は見たんだが生気以外にもスてふりが色々あったから意見聞きたかったのよ(´・ω・`)スマンネ
>>244 色々ありがとう
>>245 売れ筋じゃないのはわかってるのだけど
せっかくだから売ってみたかったのです(´・ω・`)
>>251 密教で修羅装備って雑魚狩りと言うか狩りとか瓦しか使わないから
優先順位低いと思われる
自分は知力のやつもらった
が長期的に紋を育てるつもりじゃなければ好きなのなんでも良いんじゃないかな
特に後衛で紋自体本気で育てる人少ないだろうし
254 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 23:47:44 ID:6GlYpVWG
武士道をやってます。61になったのですが生産が手付かずの状態です。侍之匠・四の1/4しか終わってません。修得は何をすればいいのですか?
弓だけ作ってればおk
>>251 鱗は耐水知と上がりやすいので悪くない選択だと思います
>>249 ぎりぎりまで深度上げたらジャンケン発生しました
ありがとうー
258 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 04:58:52 ID:6yQtLsf1
>>254 侍なら重藤弓でサクサク修得できるよ。
武士なら初期魅力に振ってるだろうから、
透漆を安価で手に入れればn売りで赤字もあんまり出ないと思う。
透漆の値段によったらn売りでも黒字になる可能性もあり。
259 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 06:14:11 ID:J8eJrJ+3
僧の生産で難易度11に入ったんですが、何で修得を上げるのがいいですか? 鍛冶の太刀の様な難易度11でも修得稼げるものはありますか?
>>259 それぞれ一回作ってみれば分かることを何で聞くの?
261 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 08:32:15 ID:J8eJrJ+3
うはw なんだこいつ
263 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 08:43:20 ID:c5HL9Mc0
公式BBSみてたら、刀鍛冶の怒号と鎧陽動侍一所は属性?が違う 刀鍛冶の怒号も一所や陽動と属性同じにして欲しいとか それを知らないで怒号連発する刀はウザイみたいなこと書いてありました 属性?とはなんでしょう?いつも怒号連発してたんだけど邪魔してたんでしょうか? 全部同じ釣り技能だと思っていました。
>>260 のように教えるつもりがないのに煽ってくる奴にレスつけられたときってすげーむかつくよな
たいてい質問する側は質問される側を敬った文体・態度でいるから反撃できないのわかっててやってる感じがするし
>>263 怒号で一所や陽動を上書きすることはできる
一所や陽動では怒号を上書きできない
で怒号だと改でも最大4体なので敵が多いところだと邪魔なのよね
それなら痛いのとか挑発で釣ってくれる方がいいってわけです
怒号と同じ属性はと挑発と真剣勝負と罵倒と烈吼など
一所と同じなのは陽動と名乗り上げなど
試すのめんどくさい 調べるのめんどくさい ついでに過去レス検索もめんどくさい ですか
あなたには聞いてません(キリッ
知行について質問です 「村人が住む土地がたりないようです」 と助言で言われたのですが、これは村を改良した方がいいですか? それとも石高をあげる方がいいのでしょうか?
#怒号と同じ属性はと挑発と真剣勝負と罵倒と烈吼など #一所と同じなのは陽動と名乗り上げなど 忍法のサマーソルトキックも挑発属性だったかな どうせ釣っても守護だけど 鍛冶共通の尻餅つくビンタはどうなんだろ。
>>261 できるだけ赤字をだしてくないなら
袋作成の「上質な鹿皮袋」がおすすめ、良入魂でいい値段でうれます^^
赤字でても問題ないなら
絵画作成の「ヒョウネン図」がお薦めかな。これも入魂次第で売れます。
どうしても黒字でいきたいなら
手芸の「生糸束」これも習得はすくないけど、確実に売れます。
以上、頑張れ!
>>271 雲霞は一所属性でFA出てる
誘い込みは挑発属性
>>223 そんなのあるわけないよクズw
指数MAXでも普通に9999貫999文の投資分調達してくる品もある
たとえば霊水とか。鹿肉や蜂蜜は指数低くても調達量少ないんじゃね?
>>274 調達の話じゃなくて収穫の話な、クズw
文脈も読めない可愛そうな人w
>>215 は調達について質問してる件は無かったことにしておきましょうね^^
何かここ煽りが増えたなw
そんなに人のことバカにしたきゃ晒しにでもいけばいいのにw
>>276 もともと調達の話をしていても、収穫の話についてお前はクズと言ったんだろ?
あたりかまわず煽りをしたいんなら、初心者スレには出入りしないでもらえるかな?
★教えてクソ五大要素★ 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない
つーか二日も前の話題に煽り入れてる時点で基地認定スルーしる
また前スレでもやってた様な事を繰り返すのか。 だからもうWikiもスレも見ないで質問おkでいいじゃないか。 そういう奴が嫌いならここ見なければいいだけだろ?
はじめまして、信Onを僧キャラで始めた新参者です。よろしくお願いします。 神職さんが徒党にいたときの僧の役割について質問です。 戦闘終了後に党員の生命が少なかった時に、僧キャラの私が党員の回復をしようと思ってたら巫女さんが全員に与生気しまくった後、自分の生命気力が激減した後に一気に自分も回復してました。 私が巫女さんに回復術をかけたら、逆に巫女さんから再度与生気されてしまいました。 神職さんが徒党にいたときは、戦闘中ではない場合、野外での回復は神職さんにお任せするものなのでしょうか?
>>281 そのwikiもスレも間違えてる時があるから困るw
質問スレなんかは、ここでの質問をすると9割以上の回答がテンプレ・寄り合い(wiki)見ろというお前何様仕様だしね。
本来は質問スレがあるのだからあちらで質問するのが筋だけど、それが出来ない(質問スレなのに質問が却下される)のはありえない。
確かに初期振りの話題なんかはうんざりするっちゃするけど、それに対して脊髄反射で「テンプレ見ろ」とだけ言いたいだけの奴はそれ以上にウザイ。
まあ、ここは質問スレじゃなくて交流用の自由帳的なスレだという事を忘れている人(というか
>>1 を見ていない?)が煽っているんだろうけどね。
>>282 その巫女は長くやってるプレイヤーかね 治身万均飲みまくってたんだろう
俺が回復系をやる時に心掛けてるのは
生命気合両方減っている→与生気任せ→与生気で減った与生気係りを回復(治身万均使う人なら完全など
生命だけ減っている→単体、完全などで回復
雑魚戦闘なら、盾の性能次第ではあるが基本的に与生気係りの生命は最低でも5割、大体7−8割もあればいい
ボス終了後でその後も戦わないなら放置でいいし、ボス連戦なら与生気係りの生命は9割程度もあれば十分過ぎる
全員の生命が万遍なく減っている状態なら、全体完全一発掛けて与生気貰う方が早い
与生気持ちの思考の関係もあるんで、上記の事を常時適用出来る訳ではないが大体こんな感じに考えておけばいい
与生気キャラも複数持っている身としては、与生気して生命激減してても回復放置する回復持ちには「なんだかなー」とは思ったりもするが
別に悪いこってもないんで、自分にできる範囲でやればいいさ
285 レスありがとうございます。 その巫女さんは「3垢あるので職の補充が必要なら出します(^_^)b」とおっしゃっていたのでベテランさんだと思います。 与生気と回復の考え方、とても参考になりました。ありがとうございました!
将星があなたを救います。
>>284 何のためにわざわざテンプレが存在してるか考えてくれ、頼むから
この流れ秋田
テンプレ嫁って言いたい人は言えばいい それでも答えたい人は答えればいい 同じ質問や流れウザイって人はスレを見なければいい
292 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 22:42:44 ID:dSfRLKUP
回答する気無いならスルーすればよろし あらしてどうするよ。上級者(笑)さんは・
本当の上級者だったら職板にいっちゃって、こっちにはいないからね。
テンプレwiki見ようとしない・自分で試さない質問者が質問をし 回答する側が回答が正しいかどうかwikiを見たり試したりする 実に面白い光景だ これからも一切wiki見ませんので俺のために調べて下さいね^^
確かに、下らない質問もあるけど突き放すようなレスはしない方がいいと思うんだよね 今、外で携帯から見てるけど質問者も昼休みとか休憩中に携帯から質問したりもするだろうし 携帯からだと調べにくいのもあるからね 要は荒れるようなレス(回答)は避けようじゃないか 答えたいレスにだけ答えるでいいと思うし、それだけで良スレに近付く気がします
買う財力もバイトする能力もあるいい歳ぶっこいた大人が オモチャ買って〜 って駄々こねてるのに 諌めることより買い与える事が正しいと思うなら それでいんじゃね?
他ゲーなら
>>1 だけで終わる内容の質問も信ONの人たちは親切にも教えてくれるのでありがたいです^^
まぁ何が分からんのかすら分からんのが初心者ってやつだからな
ある程度プレイしてればwikiのどの関連項目を調べればいいか分かるようになるだろうが
まぁそれが初心者ってもんだよ
ただ一般的なマナーも知らない
>>261 みたいなのはダメだけどなw
>>261 からは面倒くさいから聞いてしまえという安易さを感じる
初心者で困ってしまってどうしようもない感じも微塵も感じない
そんなやつまで助ける必要はないと思う
302 :
名も無き冒険者 :2009/05/31(日) 05:23:32 ID:VWmL2nUY
wikiを見ないとわからない質問じゃなく、
>>259 のように一回作ってみればわかるもの、あとNPCの説明ちゃんと見てればわかるもの、
そういうのにも親切に答えるのは、その人の為になるか疑問だね。暴言的なのは論外だけどな。
そう言う質問できちゃうのは、その人にもなんからの問題ありだと思うね。
回復役は、士気をMAXで戦闘を始めるのが基本 それは、回復は生命線だし、100%気合消費の完全全体回復を開幕に使えるようにするため。 逆に、巫女は気合や生命が減っていても気にならない。 回復は気合MAXさせてもらうようにしよう
イラつくんだよクズども
>>303 それは凶イザみたいな強ボスだけだろ。
どこでも100%にする必要あるのか?
九州の城ノックとか雑魚狩りなんかでは
せいぜい気合い50%ぐらいで十分だわ。
融解剤はどこで買えますか?
忍者が生産可能なので材料持ち込みで作ってもらうか市で購入。 NPCは売ってないんじゃない?
>>306 忍者の生産品で店売りはしてないから、材料持ち込みで頼むしかないですね
プレイヤー同士の装備の取引ってできないんですか? できるなら方法教えてください
取引相手をターゲットしてメニューの取引でできる ただし里ではほぼできないと思ったほうがいい
>310 里で落とす波多野家のレア槍は取り引きできないですか?
>>311 出来ない、アイテムのステータスが見れるとこで
「取引不可」とか書いてあるからよく見ると良いよ
質問スレにて書き込みしたのですが、こちらでもう一度 書き込みさせて下さい。 一昨日、神代之衣って装備を着られた方を見かけまして 大変カッコ良かったので、それについて調べると大変手間のかかる 装備だとわかりました。 ですので、嵐鯖なんですが手間等考えると市で流して下さる生産者さんは 皆無という認識でおkでしょうか?
>>313 特に嵐鯖はノックしやすい装備しか流通しない
1ヶ月検索して見なかったら皆無だと思えば言い
どうしても欲しいなら材料持ち込みで作ってもらうか自分で作るかだ
鯖スレにお願いするとたまに作ってくれる人も居るけど
316 :
313 :2009/05/31(日) 12:22:24 ID:B1thVwxy
>>314 素早い回答、大変助かります
アドバイスを元に自分なりに手に入れる方法を模索していきます
有難う
>>315 嫌みだなぁ
それやったら、このスレの意味ないのでは?
この流れで恐縮ですが質問です 特価3の神通薬師です 徒党の面子が高レベルな人と組んだ時 戦闘が優勢になり呪霧や活身をして回復もし終わってしまった場合 攻撃参加したほうが良いのでしょうか? 盾役が攻撃されたら回復しようにもダメが活身でなおる程度で立ち回りがわかりませんorz
>>319 旗持ちは動かないでヘイトを抑えるのも仕事の1つ
どうしても何かしたいならターゲットに毒飼でも付けてる
スマン特化3くらいならまだ毒飼は無かったな…
あと、回復で言えば 敵の攻撃術の裏や表に全体回復を置いて 壊滅を避けたりするとか 解呪の置き方とか、状況を見る のも仕事。 動かないからといって、サボっているわけではない・・・と 回復のワタシはいつもいい訳してますw
>>313 職人装備の上質な作務衣が神代と同じグラの装備になっているはずなので、そちらの方が手に入りやすいと思います。
但し、価値が低く職人装備として使い道が少ないですし、瓦弱ボス程度なら良いですが九州等では使い物にならないという事は忘れずに…。
>>320 毒飼ですか、覚えたら入れます
何もしてないとさぼってると思われないか不安で…
待って様子を見るのも仕事でしょうか
>>322 わかりました。戦闘の流れをさきよみするようにします
お二方ありがとうございます
さて今日はどんな質問しようかな^^
でも彼女の作り方とお金の作り方は勘弁な 俺も聞きたいくらいだ
彼女はとりあえず雑誌買って美容室にいって服もお洒落店員さんにコーディネートしてもらおう あとは男友達付き合いの輪を広げる 誘われたら絶対行くし、こっちからも誘う 絶対に希薄にしない そうすれは充実した人から超えかかる可能性も高くなる あとはあなた次第!ガンバレ
ま〜マメにならないといけない罠。 適当な服とか髪型してたら、見た目で損だ。 誘われっぱなしもいけないな。 誘う方に回らないとな。自分の反省も含めて・・・ホイホイ行くのもアレだと思ってきた
上の方法でためして彼女はできましたがセックスのやり方がわかりません>< 彼女も初めてなので何か持っていくアイテムや実装や戦闘の流れを教えていただけると助かります><
左京の寄合所って、どのあたりにありますか?
ソープに行って『初心者なんで上も下もわかりません』と言ってみる
質問です。 死亡した時のペナルティとして、Lv6以上なら所持金半額になるとチュートリアルで教わったのですが、この他にデスペナルティはないのでしょうか? 転生という技能を見ると名声の回復量とか出ているのですが、所持金以外に名声が下がったり、またそれ以外にもペナルティがあったりするのでしょうか?
336 :
名も無き冒険者 :2009/05/31(日) 22:31:16 ID:x0pT3Rw+
>>335 そもそも名声自体がこのゲームの盲腸状態
名声が高いと何かメリットがあるのかね?
名声って何も意味がなかったのですか? 後々何か使われるのかと思ってました・・・。
名声は出奔後の再士官の時や堺の商人街での買い物の時に必要。
>>335 死亡時のデスペナとして所持金半額と名声10%減がある。転生貰うと名声が少し回復する。転生壱弐参の違いは名声の回復量。他にデスペナは無し。
>>337 まったく意味がないってことはないよ。影響はすくないけどね。
たとえば、官位につくときはその位によって名声を求められる。
あとは薬師なら丹作る材料が買えるとか買えないとかあったかも。自分は薬師持ってないから誰か補足あればお願いします。
固定値じゃなくて10%減なんですね。 育ってるキャラほどダメージがでかいと・・・。 自分はそこまで育ってませんがここ最近死にまくってるからかなり減ってるって事ですね・・・。 皆さんありがとうございました。
どうせ九州行くようになったらあがりまくるから気にすんな
ところがどっこい、耳5や晶で減りまくる場合もありますよっと
しかし城ノックで上がるのも覚えておいたほうがいい いければの話だが
344 :
名も無き冒険者 :2009/06/01(月) 02:45:54 ID:ckslbuqJ
今現在初期能力を振りなおすことはできるんでしょうか? もしできるならやり方おしえてください。 よろしくお願いします
アタッカーやってますが激戦武勇と探検腕力はどっちを先に振るといいですか?
347 :
名も無き冒険者 :2009/06/01(月) 03:22:55 ID:ckslbuqJ
>>346 終了ってかいてあったので終ってるんですよね?
つまり今は初期ふりなおせないということですか
ありがとう
終了は期間限定の報酬品だけ つまり振りなおせる てか言葉がなくて悪かった、反省している 振りなおしの具体的なのは説明するよりも公式見てもらったほうがわかりやすいし早いと思う
転がしはまだ有効じゃない?
城ノックに参加しにくい特化があることも覚えとくといいかもね
>>345 激戦武勇は敵Nの格に応じてダメージが上がる潜在
探検腕力はダンジョン内で腕力が上がる潜在
激戦武勇は主にボス戦で、探検腕力はダンジョン内で有効
汎用性がきくのは腕力の方かな
侍レベル45でプレイしているものです。 やっと与力まで昇進しましたが、さらに勲功を効率よく稼ぐにはどうしたらよいのでしょうか?
寄合の軍事クエ受けて瓦やってれば勝手に貯まると思う
>>352 >>353 の言う軍事クエを受けておくってのが、お金が尤も掛からない
>>354 の言う納入は、与力からだと散財しまくると思うんで資金が潤沢なら
他の方法→
合戦が起こっているor援軍で行けるなら、兵站でちまちま稼ぐorゲリラに漏れたのを叩いてマゲを拾い換金
軍事クエではなく、内政クエを受けてひたすらマラソンする
など お好みで
356 :
354 :2009/06/01(月) 15:56:11 ID:bjxSKG46
>>352 355に軽く補足。
軍事クエ
利点・元手がかからない。
欠点・時間がかかるのと、ドロップは運が絡む。
納入クエ
利点・時間効率で言えば最速。
欠点・とにかくお金がかかる。
内政クエ
利点・元手がかからない&低LVでも完遂可能。
欠点・ものすごく面倒&効率悪い。
合戦
利点・身分による勲功の上限を無視して稼げる。
欠点・合戦起きないとそもそも選択できない。
お金に余裕があるのでしたら納入を強くオススメ。
昨日合戦行ってみたけど、自軍が押してる時じゃないととても兵站やってられなかった。 あっさり敵に見つかって殺される。 んで、自軍が押しすぎると今度は兵站の必要がなくなったり。 あれはあれで難しいな。 高レベルだと気にならないのかもしれないけど。
内政クエもやり方、場所によっては捨てたもんじゃない。 刀狩りがおすすめ。 やり方は マップ上の農民を六人探す。(1日居るのと昼間だけのが居るので注意) 1〜6まで順に話して刀を貰う。(順番を間違えないようにする) 6本刀を集めたら、又1に戻り話すと、何故か刀をくれるので1〜6までまわる。これを繰り返す。 貯まった刀は倉庫にでも保管して置き、後でまとめて報告で良い。 利点、お金がかからない、勧誘まちにも出来る。副収入の貫が微妙にはいる。 問題は、土地によって農民がひどい所に居るので、注意です。
レスありがとうございました
360 :
名も無き冒険者 :2009/06/01(月) 17:07:25 ID:GgsEJkBj
仏門をやってます。レベル30なんですが器用さが20もないのですが大丈夫でしょうか?
>>360 何に対して大丈夫か聞いてるのかわからんが
戦闘:殴るわけでも避けまくる訳でもないから必要無い
生産:必要だが今良い物作るレシピも無いからまだ必要無い
>>360 仏門なら生産以外で器用は重要じゃないのであまり気にしなくておk。
にしても、LV30で器用20って明らかに少なすぎる気が…
もしかして重量オーバーで器用下がってるのかも?
そーだとしたら、いらない荷物は倉庫にガンガン詰めてください。
与力になったのですが、どの武将にも配属されません。 無所属って事でしょうか?
染髪剤について質問です。 他のPCを見て金色にしたいと思い購入したのですが、明らかに色が違う… 自分のは黄色?みたいな感じですが他の人は綺麗に金色に染まってるのです なにが違うのでしょうか?
366 :
363 :2009/06/01(月) 20:18:43 ID:arUFgQDy
>>364 おお〜
そんな風に仕様が変わっていたのですね
助かりました
有難う
堤屋の懸場帳を獲るために対象NPCを倒しているのですが全くドロップしません…バグでしょうか? もちろん依頼は受けています
>>369 10回以上戦闘してますが落とさないです…
このゲームはランダムがかなり偏るので落とさないときはかなりがんばらないとです。 いっそ、その日は諦めて翌日やるのも良いかと思います。
>>370 運
先日瓦で丹飲んでP稼いだらすぐ狩で2日かかった、時間にすると丸1丹は確実にいってる
忍だったから修理が大変だった。。。
>>372 あってると思う。
俺はこれを疑問に感じたことはない。
とはいっても
>>371 の言うように出るときは一発だし、出ないときはホントに出ない。
根気強く狩り続けるしかないさ。
クエストで堺南蛮町に行けと言われたのですが、三好とは戦争中です。 現状で堺に行くと、NPCに殺されたりしますか?
堺は中立都市だから大丈夫 摂津内の守備駐屯兵に気をつけて 大阪は三好の本拠地なので襲われるよ
摂津和泉の堺や伊勢、信濃の海賊町山賊町の三都市を中立都市と呼ぶがその町の前や中には衛兵はいない しかし中立都市じゃない町(摂津なら大阪)やフィールドだと衛兵がいるので襲われる
お金かかるけど、摂津和泉まで馬乗るといいよ。 そこから一番近い堺の入り口まで警備兵などを確認しながらダッシュだ!
379 :
名も無き冒険者 :2009/06/02(火) 07:29:30 ID:JaIgR0W/
380 :
名も無き冒険者 :2009/06/02(火) 07:36:36 ID:JaIgR0W/
>344 振りなおしは星野山で出来るはず
初期能力は星野山じゃないだろ 長期課金キャンペーン報酬のアイテムでできる
383 :
名も無き冒険者 :2009/06/02(火) 07:44:02 ID:JaIgR0W/
>>383 だからそれは潜在能力だから
初期能力(初期振り)の話だろ
星野で振り直し出来る事を知らない様な奴がそこまでいくあいだに 城ノックしたら潜在いくつあがるんだって話になると行く意味がな 上手く星野報酬ループしている徒党に入れば速いけどね
☆は潜在リセットだろう 初期振りいじるのは長期報奨か特殊な公式イベント発生時だけだよ
質問です 付与石を作れるのは神職だけなのでしょうか? いろいろ調べてみましたがまったくわからなく(常識過ぎて?)ここで質問しました よろしくお願いします。
389 :
名も無き冒険者 :2009/06/02(火) 09:40:47 ID:/emVBjqM
3年ぶりに新鯖でプレイしようかと思ってるんですが、武芸侍と薬師の最近の最も良いとされる初期振りと勢力を教えてください。
>>389 マルチポスト乙
もう一度同じこと言ってやる
「初期振りの話題は荒れるので品切れ中となっております悪しからず」
あとこのスレ的には
>>3 読めも追加しとく
勢力はお好きなのをどうぞとしてかいえない 現在は勢力によるステボーナスや目録の偏りはなくなったので 嵐鯖だと現状は、織田が最大人口を占めてる 極端なほど織田が多い かなりはなされて、上杉、武田、徳川、足利ってところかな
各職別、特化別人口比データとかないですか? 侍、武芸が多いのはなんとなくわかりますが、 全体をしりたくて。
393 :
名も無き冒険者 :2009/06/02(火) 10:11:20 ID:m01tpc2U
カブキの生産上げは鉄仮面量産のあと何がお勧めですか?
体験版を落とす 体験版で各鯖にキャラを作成 ゴールデンタイムに特化別で全国検索 あなたのお望みの答えが導き出せます
職板よく読め。
>>393 生産あげってのは目録修得かな?
鉄仮面やってたってことは赤字でもいいのか
で、難易度どこまで進んでるのか
情報少なすぎだぜ!
とりあえず、どこまで進んでるのか真っ赤っかでもいいのかなど分からんのでアバウトに
争覇目録少しでも進んでるなら俺の知人は遮光面具で終わらせてた
楽市と知行睨めっこして黒字稼げそうなら解体具って手も
死ぬほど赤くていいなら家具でも
好きにしやがれー
>>392 プレイヤーズバイブル プレミアムエディションに
全て載ってるよ(2009年2月時点の比率)
侍についてのみ書くと
武士道が48.1%、武芸が39.1%、残りが上級軍学となっている
>>392 鯖によっても多少は異なると思うが、参考までに(ソース提示はできません。信憑性は自分の判断で
侍・武芸≧武士>軍
忍・暗殺≧忍法>>>>術忍
傾・演舞>能楽>>>>>殺陣
鍛・鎧鍛≧刀鍛>鉄鍛
神・雅楽≧古神>神典
陰・陰道/召喚>仙論
僧・仏門/密教>僧兵
薬・医術≧神通≧修験
あくまでも参考程度に。
ぶっちゃけ、中華のを除けば忍者は暗殺と忍法のみと言っても過言ではないし、陰陽道も中華で多数水増しされてしまってる
覚醒のせいか、回復・神(能殺)・盾鍛侍をやる人間が少ないんでアタッカーはどこの鯖も溢れてると思う
一番いいのは、
>>394 のように自分の鯖のゴールデンタイムに自分の目で確かめる事。
信オンやってないなら、こんな情報綺麗さっぱり忘れてやってみたい職・特化に邁進すればいい
上覧で天雷準備ってのを見たのですがなんの技能なんでしょうか? 確か術忍さんで発動はできてませんでした
亀レスだけど
>>368 運です。
私もちょうど2・3日前に修験ソロでやったので。
火炎丹50個くらい投げたトコで出たよ。
皆様の結果を見てみるとこの程度で出たのは幸運だったようです。
昇進すると大名から酒を飲めといわれますが、断り続けると不利な展開になるのでしょうか?
w-の武器について質問ですが、この武器を装備すると全ての行動がw-になるのですか? それとも武器を使った攻撃(三連撃など)がマイナスになるのですか? 全ての行動なら看破などもマイナスになるということでOKでしょうか?
>>403 すべての行動のウェイトがマイナスになる
但し元々ウェイト1の技能についてはそのまま
>>405 スマンナ
ただ青!で見てもほんと術忍は見ないんだよな 法か暗ばかり
瓦救援だと術も見るんだが カエルかわいいよカエル
>>392 そんな訳で、公式発表の特化分布は中華込みの可能性もあるんで余り信用できん
>>404 おお、そうでしたか
回答ありがとうございます
408 :
名も無き冒険者 :2009/06/02(火) 15:37:14 ID:kiQoAAnU
すみません 嵐サバの晒しスレおしえてください
>>400 そうでしたかサンクス。調べたところ頑張れば式込み4000くらいでるのがつくれるらしいので自分もやってみます
>>405 誰でも^^の魔王狩りに戻ろうか…
レベル50の侍ですが、目付けへの昇進試験で必要な「まげ」はソロで集めるのは不可能でしょうか? 効率のいいまげ集めがありましたら教えてください。
アカウントをもう一つ作って合戦の敵対勢力へ送り込む そんでもってそれを使って合戦でマゲをむしる、要するに2垢同時操作 普通はこれ以外無理 敵対勢力とつながっているのなら昇進のためにマゲくれも使えるのだが
>>406 たしかに青だしてる術忍はまず見ない
でも瓦ではよく見かける
勧誘希望出してたって誘われるわけがないと悟りきってるだけではなかろうか?
誰でもOKな状況以外では積極的に党首できる人でないとやってられない特化だから
術忍は、よほど好きな人でないとできない特化でもある。
それと可能性も何も「○○を集計対象から外して」とかの記述もなしに
一部のキャラを集計対象から外す方が統計として信用できないのでは?
瓦クエについて質問です。 lv帯にもよりますがかなりの方が瓦クエをされていますが 私みたいな初心者さんはレンキ装備等の目的があるのはわかるのですが 他の方達は手軽に経験・潜在を得られるクエとして活用されているでしょうか?
>>411 確実なのは
>>412 が書いてる方法
普通は、ゲリラ漏れや救援失敗/漏れ、囮で生命減ってるのを叩いてマゲを拾う
>>414 瓦クエの潜在は手軽に入るため、熟練者も結構やる
他の目的→
懐旧の念の為(生産好き・懐旧グラ好き
ただの救援祭り好き
>>413 既にスレ違いなんでラスト
中華放置に対するただの不満からの言葉だからスルーしてくれ
416 :
414 :2009/06/02(火) 22:32:19 ID:1gG6Biu6
>>415 即レス有難う御座います
潜在目的が主な理由なのですね
納得致しました
感謝です
>>416 残業終らせたリーマンには瓦やるくらいの時間しか無いのです('A`)
これからはじめようかって段階なんですが このゲーム争覇の章とか破天の章とかあるじゃないですか その章によってプレイできるワールドというか、そういうのが違ったりするんですか? 最新の章以外は過疎とかだったらいやだなあ
>>418 コンテンツ内容で多少縛られる
ちょっと極端な例を出すと
無印→徒歩のみ
2つ目→自転車移動が可能になる
ry
最新→新幹線から飛行機まで
といった具合。
ゲーム的に言うと、混乱しそうなんで↑みたいな例を出したが
とりあえず、pcなら体験版があるんでやってみる事をお勧めする
>>2 にある公式(
http://www.gamecity.ne.jp/nol/ )、ゲームを始める からDL出来る
pc持ってない、ps2ならあるって場合は・・・ps2の体験版はたぶん無いと思うんでネットカフェで体験版って手もあり・・じゃないかな?たぶん
あとは、ニコニコ垢などあるなら検索すれば戦闘画面を見れるんで見てみるといい
買う場合は、最新(争覇)のを買っておけばいい というかいま販売店とかで破天とか置いてないんじゃないかな
プレイワールドは人の過多はあるんで、体験版で各サーバーにログイン→全国検索で青赤の「!」を検索→人数を比較してみる
で、大体の人口率は分かると思う
よくわかんない場合は、もっかいここで聞いてみれ
鯖の並び順は上から男性比率高い順になります。
>>417 あれ、俺がいる(´・ω・`)
九州なりどっか行くと寝る時間オーバーして翌日辛い(;´д⊂)
初心者を小バカにしていい気になってるMMOスレはココですか?^^
終わった話題を引っ張り出してくるな 荒らしたければ本スレ辺りでやれば構ってくれると思うぞ 次の方どうぞー
>>418 だいたい
>>419 の話どおりだけど、多くの人は体験版から始めてアップグレードする
アップグレードの選択は今は2通りぐらいしかないんじゃないかな?
争覇にするかライトバージョンにするかぐらいで
昔、無印とか飛龍とか破天でやってた人が課金しなおして復帰したら、いけるダンジョンに制限があるとか
そういうケースはあると思うけど。
ゲームの基本動作は体験版で一通り理解できるからそれから金払うかどうか決めるのがいい
プレイできるワールドについては、体験アカウントでもテストワールド以外ならどこでもキャラ作成できるよ
質問です。 お髭の色を染めたいのですが染髪剤でいいのでしょうか? 寄合の容姿変更を見たのですが書いてなくて・・・ 染髪剤は高値なもので試すこともできず、どうかご教授ください。
ひげ染料なら買わなくても、中級クエでやった毒蜘蛛のレアポップが落とすよ(大鬼蜘蛛:旅人の装身具袋) 色がランダムだから欲しい色を取るのは時間かかるかもしれんが。。。
>>426 そうじゃなくて、染髪剤でできるのかって聞いてるんだから
それを答えてやらないと
補足をメイン回答にされても質問者も困ってしまうだろ
ちなみにボクはわかりません
Wikiによれば出来ると書いてあるが 俺は使ったことがないので正しいかどうかはわからない
>>429 なんかものすごく納得した
回答が無意味にダラダラ長い奴多すぎ
お前ら全員生理中かっつのw
嵐鯖なんですが、蝦夷長衣や価値16前後の商品は 全く売りには出されないのでしょうか? 胴装備を毎日探しているのですが、選べる程のグラの種類って全くないんです 生産者の方々は大変なんですよね しかし、装備を新調したくても売ってるのは殆ど同じ商品のグラばかりで‥
>>433 同じものばっか並んでいるのは生産コストが他の同位の物より安く売れるものを作るから
不良在庫になるリスクを背負ってまで売れるかわからないものを作る人はなかなかいません
どうしても特別に欲しいものがあるなら
材料持込で作ってくれる職人さんを探すのが現実的かと思います
装備品のレシピは
>>4 の寄合所で調べてください
おそらく理由はいくつかあって ・基本防御値が低いものをつくっても売れない可能性があるので手を出さない(宝玉の数値も小さい ・その辺りの目録は飛ばせるので修得をしてない ・生産に手間がかかる 例)蝦夷長衣 波の音:1 稲妻の形:1 七つの歯牙:1 金箔:3 波の音:ワダツミの宮の水神護衛兵のドロップの解体 稲妻の形:ワダツミの宮の龍宮文官のドロップの解体 七つの歯牙:ワダツミの宮の大中ボスNPCのドロップの解体 あえて欲しければ、知人さんに(材料持込等で)依頼するか補足文に青¥で買い取り希望表示よく生産してる人のところの売り子で看板に書き込みでのお願いなどを挑戦してみるといいかも
あまりにも装備の選択肢が狭すぎるのは問題だよね・・・。 グラ変更クエ用のおっさんが居るんだから、争覇装備でも変更出来れば良いと思うんだけどねぇ。
2キャラ目で傾奇者を選びました。(1stはアタッカ) 初心者は演舞以外は無理(誇大解釈)と書いてあったので、 ふつうに演舞にしたのですが、紆余曲折で能楽がすごく魅力的に見えてきました。 特化変更しようと思うのですが、どう踏み出せばいいでしょうか? スペックは Lv54後半、初期振り腕力と器用、紋は桜、潜在は演舞っぽく 断片一つも無し、中級クエ途中(四神白虎まで)、 演舞特化に魅力を感じてなかったので上級目録は全部皆伝 九州・ハテン系ダンジョンそのほか一切未経験です。 やっぱり諦めた方が良いですか?知人に魔神がある今のうちだと言われたのですが・・・。 3キャラ目を(戦闘的な意味で)育てる気は皆無です。逆に2キャラ目はまじめにプレイしたいです。 TD等で特化変更している忍者さんはよく見るのですが、 他の職はあまり見ないので質問させていただきました。
諦めなくても大丈夫ですよ 初期潜在は長期報酬で耐久知力などに振り替えればおk 潜在はLv54程度でのポイントは大したことなく城ノックで今までとは比較にならないほど得られるので 気にしなくて良いかと思います。紋は1から育てることになりますが白紙の紋帖で変えられますし 育てるのに時間がかかるものなので、現状そんなに上がっていないものだと推察します。 しかしながら作り直した方がてっとり早かったりします
大規模な初期振り変更になるから作り直したほうがいいな
>>437 中級途中での特化変更は、中級やらないで特化を・・・と同義なんで
必要な事
・こだわり商人の「素質転がしの実」を使用しての「初期能力変更」(実1つで、能力値1を変えられる
・瓦の殲滅系を利用しての断片集め(楮・雁・三椏を、士官日数30日ごとに1枚減り→仕官150日で各種5枚で済む計算
・龍隠門の雑魚でもボスでもいいので、封魔の証を拾っておく
・身分がまだ低いor鍛冶の知人などがいる場合は、納入クエを受けて修得の書もたんまり確保しておくとあとで楽
4番目は、魔王ある内に自動TDなど通いまくって修得って形もできるんで頭の片隅にでも入れておく程度で。
1−3番は演舞→能楽変更する場合は必須。
能楽は、特化5でやっと詠唱を手に入れるのでそれまでは物凄く寄生感があると思うので
魔王があるうちに、知人に頼んで楽な九州野戦1の1−4+1ノックで2001貯めてしまうのが吉(レベル50↑必須
特化4は、演舞のまま取りにいっちゃっておk 封魔の証さえゲットしておけば、もう用はないから。
茨の道だが頑張れ
つか能楽は初心者でも十分扱えると思うけどな。
流れ変えてしまい申し訳ないのですが初めて合戦に行きました NPCを刈っていると名前の横に変なマークが出たのですがこれって何でしょうか? 怪我ではなく怪我と同じ位置に表示されていたと思います。 PCのまげやNPCのドロップ率に影響があったりステが低くなったりするのでしょうか? wiki見ても書いていなかったので教えていただけると助かります。
特化5とっちまえば初心者でも扱えるが 特化5とるまでが、知人に連れてってもらうか、軍神あるうちに党首して2001貯めるかしないとだめなので辛いと思う が、演舞ですでに友好2001貯まってる、封魔の証を手に入れてるじょうたいなら 至急、断片集めて、魔王あるうちにTDこもって修得すすめれば問題なさそう、習得的には 新しく作ったら、特化クエ以降なかなか誘われなくて進まないと思う 特化5覚えるまでは、誘われることはないことだけは確実 赤!に対話送っても断られることも多いので(魔王狩りなら別だが)党首属性ないと無理
>>443 ありがとうございます!
安心して合戦に行ってきます
レベルが低くてNPCを飼ってるソロを見かけたら温かい目で見てくださいヽ(´ー`)ノ
皆様ありがとうございました。変更やり始めました。
生産修得を結構頑張っていたので、作り直しは悩ましいところでした。(というかもうこの生産修得はやりたくなry)
幸い、官位と1st用の白地符欲しさに納入やりまくっていたので修得の書はたんまり?あります。
残念ながら自動TDは組めないサーバーです・・・。
断片は1stで意味もなくコレクション感覚でだらだらコンプしてたので、なんとなくですが想像はつきます。
封魔の証は知りませんでした。忘れずにもらっておきます。
紋所は格式帳では育てていなかったので捨てるのには未練は無かったのですが、
↑の関係で価値が微妙に高かったので躊躇してました。
が、紋所を捨ててもう一回もらったらなぜか価値3から始まりました。ちょっと嬉しいです。
潜在は気にせずに行きます!猛雄心に結構振っちゃったことだけが悔やまれますw
初期を全力で腕力・器用・魅力に振っちゃったので相当茨の道っぽいですが、(物知り爺に初期振り聞いて若干絶望)
実をもらいつつ気長にがんばります。実をもらうのは結構大儀なんですね・・・。
さくっと特化4クエを終わらせて、特化変更して、能楽の特化5目指します。ありがとうございました!
自分脳内整理長文失礼いたしました。
>>422 様気を遣わせてスミマセン。
>>446 今後の育成でどうしても勇猛心が気になるなら
星野山の報酬で潜在振りなおしを視野に入れるのもいいかもしれない
詳細は
>>4 の寄合で
素質転がしは知っての通りだけどガンバレ
詠唱さえ習得してしまえば能楽はひっぱりだこだ
>>437 どうしても能楽やりたいなら作り直しが良いような。だがしかし演舞もいいぜ
1キャラぐらいならリーマンプレイでもレベル50まで1週間かからないと思うけどね 演舞を能楽にして特化取得、修得して初期振りを修正潜在を修正して・・っていう手間の方が 何倍も大変だと思う 俺ならセカンドを固定しといてサードに能楽作るけど。特化変更もまた楽し、っていう人ならそれも良し
>>426-
>>429 ありがとうございます。
さっそくひげを付けてひげを染めたいと思います!
廃墟の城のボスって1人で行くならレベルどれくらい必要?
LV65で潜在500あれば余裕だよ って答えときゃいいんじゃね? 廃城ソロなんてもう初心者の質問って範疇じゃないけどな
潜在100で一皮剥ける 潜在200でメインは振れる 潜在400で職に関係するもの全て振れる それ以降は、もう振っても振らなくても同じ
レベル53で中級クエストが終わりました。 次は上級クエストか九州で特化5を取ろうと思うのですが、どちらがオススメでしょうか? ちなみに侍です
なにか勘違いしてるみたいだが特化5を取るためには九州以外に道はないぞ 特化5を皆伝するって意味なら上級クエのソロでやれるのだけやって修得書もらって あとは九州で雑魚狩しつつ瓦で皆伝すればOK
上級で修得の書を溜めておくのも手 特化5を取って、修得できない・・・って時に使う
レスありがとうございます。 九州にいってきます。
>>452 すみません。
職業は侍です。
特化って何ですか?
その程度の知識しかないなら廃城ソロなんて無理だ おとなしく徒党組んでいったほうがいい
侍いっても、武芸と武士じゃ全く違う。 軍学?なんですか?
462 :
名も無き冒険者 :2009/06/04(木) 13:18:40 ID:gVTQvgsM
そもそも廃城クエなんだから特化なんてまだだろう
>>452 廃城ソロは例えて言うなら
瓦の千引中間〜奥で救援の基点余裕です^^くらいじゃないと無理
防御とか薬飲んで救援来て倒せましたじゃなくて
救援来たけどまあいなくても勝てたかなくらいじゃないと息切れして墓地に送り返される感じ
初心者のレベルじゃない
>>463 千引中間〜奥で基点すらわからないんだよきっと。
>>462 里の洞窟のように徒党組んでいきましょ。
ソロでは高lvじゃないと無理です。
466 :
名も無き冒険者 :2009/06/04(木) 14:01:41 ID:KD6/sJx3
>>462 俺も侍で廃城ソロクリアを目指したけど、結局は心が折れて徒党を組んだ。
心が折れた時のレベルは60で、上級心得・伍まで皆伝してたが多勢に無勢で、行動不能にされてタコ殴りになって死亡を繰り返して廃城ソロクリアは諦めた。
名声を下げたくなければ徒党を組みなさい。
俺なんてソロにこだわって死にまくったから、レベル60で名声が400しかないw
廃城は侍か鍛冶ならlv50と簡単な反撃装備(攻撃500)もあれば十分 あとは治身のみながら生命減ったのに攻撃するだけで勝てる lv60なら武器と治身あれば普通は勝てます
468 :
名も無き冒険者 :2009/06/04(木) 14:30:58 ID:KD6/sJx3
>>467 行動不能状態で反撃とか治身とか無理だろ…
どの敵と戦ったが知らないが 反撃メインになる侍や鍛冶なら廃城のボスが物理徒党であるとこ行けばいいだけ 場所忘れたが越前とかそうだった記憶がある
律儀に2ターンに1ターン痺れる事もそうそうないでしょ? 私のときは鎧鍛冶lv52(習得の書で特化5皆伝) 攻撃467(丹込み)で全部ソロできたが・・ 治身疾や治身剛とかあるととっても便利
471 :
名も無き冒険者 :2009/06/04(木) 14:43:31 ID:KD6/sJx3
>>471 LV60で上級目録5を皆伝してる状態なんだろ?
俺の中じゃそんなのは初心者とは言わない
術忍の俺様は屋敷ソロなんてお手の物、でも徒党じゃ役に立たないんだぜ!
474 :
名も無き冒険者 :2009/06/04(木) 14:46:27 ID:KD6/sJx3
>>470 俺だって当時、特化・伍まで皆伝してればソロでも余裕だって…
475 :
名も無き冒険者 :2009/06/04(木) 14:50:24 ID:KD6/sJx3
すまん、特化ではなく上級だったか、その上アンカーまで間違ってるし…Orz
上級でも大して変わらんだろw
属国の廃城ソロで心が折れたってオチじゃ
>>470 下組みある分
>>470 は耐えられたのであってソロ慣れしていない侍じゃ同条件ではきつい。
山城の屋敷が一番楽なんでソロで試したいならあそこで勝てるかやってみるのが良いね。
479 :
名も無き冒険者 :2009/06/04(木) 17:00:41 ID:uWRs0mxf
鎧鍛冶をしているんですが、武器は棍棒か槍どちらがいいんでしょうか?
なすび
>>479 潜在的にはどっちもどっちなので好きな方を選んでいいと思う
個人的な意見を添えると少しでも回避補正に気を付けたいのであれば槍一択
刀は食らうのも仕事だから棍棒なんだけど
鎧は食らうよりは避けたほうがいいという考え方もあるからね
刀鍛冶が棍棒を持つのは「烈震撃」があるから。
補足
>>481 が、「刀は食らうのも仕事だから棍棒なんだけど」と、言ってるのは
怒りの拳があるから、という意味かと思われる。
槍の方が多く出回ってるっだろうしウェイトマイナスとか安いのでおすすめかな それとは別に瓦やソロクエ用の腕力装備として棍棒を用意するのもいい
棍棒は潜在耐久あがるから迷いどころ ちなみにうちの鎧鍛冶は 強ボスは棍棒で耐久仕様 雑魚い狩場や瓦とかでは槍で避け仕様 と使い分けてる
瓦やソロクエなら回避反撃重視で回避補正ある槍だと思うが というか全般的にまずは槍おすすめ 潜在の武器素養を2つ目の武器分まで振れるくらいの潜在があるならお好きなように
侍の昇進試験のまげ30個なのですが 相手が逃げてもまげは手に入れることができるのでしょうか?
>>479 鎧鍛冶なら槍のほうがおすすめかな。
うちの刀でも、
>>482 が言うように烈震が棍棒指定じゃなかったら槍持たせたいくらいだよ。
やっぱり少しでも避けるほうがよい。
>>487 相手に逃げられるとマゲは出ない。
盾鍛冶・盾侍で槍じゃなくて薙刀装備の人が居るけど、素で間違えてるんじゃないかと心配になる時がある。 多分、見た目で選んでるんだと思うけどね・・・。
染料について教えて下さいませ 縫箔の染色1を黒、染色2を豪華には出来ないのでしょうか? 染色1、2ともに同じ色にしか染める事が出来ません 天染料ですと縫箔は染められなくて‥ どなたか教えて下さい
上級クエ手伝って、びっくり上級染料貰えば?
って、あれでは豪華でないのか
生産熟練度というものは生産する度に低下していくそうですが 12時間経つと得られる熟練度の最大値が回復するという認識で 合ってますでしょうか。それとも24時間で回復なんでしょうか。
過去に40個くらい一気にびっくり上級使ったことがあるが、 一度も豪華で無かったよ
496 :
418 :2009/06/05(金) 01:33:16 ID:UPT0xIj7
>>419 >>424 超亀ですが、ありがとうございます
とりあえず体験版やってからやるかどうか決めようと思います
昼間でも徒党が組みやすい鯖ってどこでしょうか?
将星は昼間は主婦ばかりで嫌だ
将星は昼間は熟れた女性ばかりだから嫌だ コッチは嫌なのにリアルで誘われる 困ったもんだ…
マジレス 俺は嵐だけど強ボスで特化縛り必須な所や 入場条件が厳しい場所じゃ無い限りそんなに困る事は無い 今日の午前中、島府5と星4なら1時間以上募集出してたけど
将星にいたけどそんな浮いた話は全くなかったけどなwwwOrz
>>497 どこの狩り場なのか分からんけど
初心者スレの範疇なら
単純にヒトが多い烈風天翔
低レベル帯が多い嵐世あたりじゃないかな
将星覇王は絶望的に過疎ってるのは分かってるから
カルトネタ広めるな
有効期限が切れた製品アカウントはPS2版しかないんですが PCから東西5日間無料キャンペーンに乗り込むことはできますか?
ちなみにPC版はやったことがないです
自分の身分を下げる方法ってありますか? 最近ようやく隠れ里から出て、知行がほしいなーと思い勲功稼いでるんですが。 効率的な稼ぎ方として、自分の身分が低い状態で内政クエを受け、価値1の品物(包丁)を収めまくって 一気に勲功を上げる、という方法を聞きました。 しかし今は、里の推挙の書を渡してしまったので、身分が高く(足軽大将)要求される品物の価値が高いのです。 一旦別の国に仕官するのが早いのかとも思うんですが、できれば今の国のままで身分だけ下げることはできないでしょうか?
真面目に答えます。将星なんか最近新人多い。これは本当です。鯖順番変わるだけで効果あるんだね。一番下だけど^^
>>504 共通アカウントじゃ無いから無理
>>505 知行欲しいならそのまま中級クエを薦めれば与力になる武功は貰える
どうしても身分を下げたいなら出奔するしかない
ちなみに仕官して30日未満だと出奔は出来ない
>>507 なるほど。ありがとうございます!
ちなみに修得の書を稼ぎたい場合もこの方法(包丁大量納入)を使うと聞いたのですが、
これは身分を下げないと無理なんでしょうか?
もし修得の書を貰うのに必要な納品量が価値に依存するなら、身分が上がっても貰いやすさは
そんなにかわらないのかな、と思うんですが。
>>508 身分が上がると納入する物の価値が上がるから金がかかる
一定以上の身分になると修得之書が良い物になる
一番良い方法は低身分で受けて高身分で報告
今ならそんな事をするより瓦する方が早いからほとんどやってない
どうしても習得したいなら自分で魔王狩の徒党を組んだ方が早い
とりあえず今受けられる納入クエを受けて中級クエ終わってから悩むべき
ありがとうございます! とりあえず中級クエ終わらせます。
と思ったら将星はネタなのかw 里は覇王のほうが多そうなんで覇王で始めます!
覇王・・・だと・・・・・!?
よし、俺の術忍の出番だな、しばらく里にこもるぜぃ!
待て、覇王も過疎いぞw
覇王が一番過疎いのでは?
鯖人口気にしてやるなら覇王はダメだwww 廃と特化縛りギスギスの烈風 低レベル帯も多いが物価が壊れてる嵐世紀 お辞儀しないと晒される将星 過疎ってるその他 さあ好きなところを選ぶんだっ
やだ・・地獄しかないわ・・・
天翔でいいんじゃね?
天翔も物価が急上昇で困ったことになってる もう初心者向けには新鯖を作るしかない
>>517 >お辞儀しないと晒される将星
これマジ?ひでーなw
>>517 嵐と烈両方持ってる人間から言わせると・・・
嵐→涙17000、雫5万が物価高の象徴
他に、解体ノックしやすい生産品しかほぼ流れてこないんで、みんな見た目同じ
違う装備が欲しい場合は、自分でドロップ拾ってきてノックを頼むしかない
付与石も暴騰してるんで、完全な初心者向けではない
魔王軍神のおかげで、島沖晶に生命3700の盾鍛冶や、生命1800の神が来るカオスさ
烈→言われているほど縛りギスギスって訳ではない
物価は普通 服職人が居るので後衛装備は充実
合戦はお察し下さい
嵐装備つくれねっぺよ どうすっぺよこれ
10あまりに金剛石でも入れてれば良いじゃんw
金剛石700貫とかなんだですが 他の鯖もこんな感じです?(嵐鯖
マジ?この間まで10貫でも売れなかったのにw
かろうじて50付与装備はインフレ始まる前に作れたからそれほど困ってはいないが、 この次の装備作るのが絶望的なのが困る
>>523 はいはい、ごめんねごめんね〜('・ω・`)ぽ
端的な質問でスミマセン。 中級特化クエの途中で特化変更するとどうなりますか?? 一切合切終了して案内役にも無視されてしまうんでしょうか? それとも進行中のクエの終了報酬くらいはもらえたりするのでしょうか。
自己解決しました。ごめんなさい。
嵐は初心者向けというより、嵐だから装備が整えられないっていう言い訳が出来るだけの鯖になってる。 (それを居心地が良いと感じている人が多いんだけどね) でも、その割りに効率を求めるプレイヤーが多い。耳5ノックとか逆にノックされに行くような面子で泣きそうになる事がある。 先行廃・準廃と一般の格差が酷くてアイテム相場もボッタ価格でコントロールされているから、 1日2時間くらいのリーマンプレイでは装備を作るのにどれだけかかるかわからないという現状なので仕方ないんだけどね・・・。 まだ、天・烈の方が装備を揃えやすい分先に進めやすいのでストレスは少ない。
天・烈に行くわ
その二つネカマ鯖ホモ鯖
あれ、覇王過疎なんですか! せっかくレベル15まであげたのに・・・ 里は烈風天翔より多かったけど過疎なのね
535 :
名も無き冒険者 :2009/06/06(土) 19:08:55 ID:iyE6Tpeg
操作の質問です。 現在PS3でプレイしてるのですが定型文で困っています。 Alt+N Alt+Hで個人、徒党チャットを行っているのですが あらかじめ登録した定型文を呼んでこれずに困っています。 定型文呼び出しの「R2」ボタンを押すと必ず「周囲チャット」になっちゃうんです。 チャットを徒党内に切り替えて「R2」を押しても定型文画面が表示されないって感じです。 どのような設定をすれば? よろしくお願いします。
でも嵐は供給側に回れば金がガッポガッポ湧いて来るから 考えようによっちゃ他よりチャンスが多いんだけどね
>>535 コントローラーなら△でソフトキーボード出してL1押して発信対象を決定
次から簡易マクロは決定発信対象になる
キーボードなら何か入力の状態にしてtabを押す
押す度に周囲、大声、徒党、私設と切り替わる
特定の時にしか使わないなら(瓦の挨拶等)
/周囲:などのコマンドを頭に付けておく
538 :
名も無き冒険者 :2009/06/06(土) 19:22:38 ID:iyE6Tpeg
>>537 ありがとう。
この後すぐに試しにいってきます。
これで協力してくれた人たちに素早く感謝の意を伝えられます。
539 :
名も無き冒険者 :2009/06/06(土) 22:27:35 ID:hqE2CMlB
はじめまして。 忍者やってます。まだ里にいるんですけど、この先対人(ソロ、徒党)戦で考えた場合、有効な特化は何なんでしょうか?
忍法が良いと思うよ
侍のレベル40なんですけと、修業目録のポイント稼げる場所知りませんか?
神秘石が頭装備につかないぞー 強化したこはく石が防具付与で装飾できるアイテムがありませんって出ちゃうぞー ドロボー光栄なんとかしろー
神秘石は直接使えよ
544 :
名も無き冒険者 :2009/06/06(土) 23:45:21 ID:2XrXjlt1
風雲鯖の相模で古参プレイヤーが引退記念でアイテムを破格で流してるぞ…
>>542 神秘石を使うには、装備の付与枠が2個空いてることが必要
装備の付与枠、確認した?
あと、付与石と違って、装飾道具を使わない
直接神秘石を使用すると、装備を選んで取り付けできる
>>543 の言うとおり
確認してちょうだい
>>543 >>545 どうもしいませんでした
使ったらつきました
しかしですね私と同じ思いした人は多いと思いますよ
どこにも書いてないもんねそんな事
やりかたが統一されてなくて、分かりにくいとは思う あとアイテムの説明がなさすぎる
>>546 確かにね、分かりにくいよね
でも、アイテム一覧で、使用可能なアイテムは色がちがってるから
使えばOKって分かりはするけどね
タテモノなんかと同じ感じです
でも、分かりにくいことは確かだよね
このゲームは色々不親切だとは思う。 でもそういうのが好きなのが集まってるんじゃないかと思う。 ファミコン世代のおっさんとか。
不親切というより後付しまくりで昔の九龍城状態でわかりにくいという話だし だれもそんなもん好きとか言ってないと思うが、、、
うん、俺も好きではない 最初の頃なんか、調べまくりで辞めようかとも思ったし でも、それを思いとどまらせたのは、師匠(知人)だったな
宝玉なんて最初はさっぱりだったなー
そうなのか。 しかしこんだけ敷居が高いと今後はどんどん古参だらけの逆三角形になっていくんだろうな。 もうちょっとなんとかしてほしい。
またゆとりが泣き言いってるのかw そんなんいってたら最近の小難しいRPGできないだろw
ゆとりに試行錯誤って言葉を求めちゃダメ
最近信On始めたファミコン世代のおっさんが通りますよっと。 これも世代の差なんだな〜 むしろ親切過ぎてたまにオフゲーやってる錯覚に陥るw
たけしの挑戦状(FC)をクリアしてからだと簡単に感じる
MMOなんて何処も逆三角形の人口分布だw
おっと、アトランティスの謎をクリアするまではでかい顔はさせないぜ
ファミコン時代のゲームの難易度は異常だからな。
懐古厨ばっかだなw ファミコンなんて容量の関係で費用対効果的に難しくしてただけだろw
おまえらもう実況VIPに(・∀・)カエレ!!
>>562 費用対効果の使い方おかしくね?しかも的てw
まぁ、俺もおっさんなんだけどね。 ファミコン時代は難しいゲームは多かったけどわかりにくいゲームはそこまで多くなかった気もするぞ。 なんたってそこまで複雑なゲームは作れないからなw
たったこれだけの話で、どうして「ゆとり」って言葉が出てくるんだろう!? 「ゆとり」って言葉を使って質問者等を見下したいだけなのかな!?
薬師の付与ですが知力をメインでしてきたんですが 500こえると他に振ったほうがいいと聞きました 旗になることが多いので耐久がいいのでしょうか? 魅力がいいという話も聞いたのですが?
>>567 まぁ、魅力か耐久だねぇ
薬なら攻撃呪詛用に火属性とかもアリ
>>567 魅力と耐久なら好みでいいと思う
どっちもサブで上げても対して変わらないし
廃装備でどっちかにするなら魅力の方がまだ良いかな
廃装備で耐久上げすぎると守護でない可能性あるからね
>>545 質問者じゃないのですが質問させてください
ではダルマ等と付与石は一緒につけられないのですよね?
付与石が高い(需要)のはダルマ等ゃ売れないからってことでしょうか
>>570 神秘石がつけられるのは、頭装備と胴装備のみ。
残りの武器・袋は付与石で作るしかなく、また神秘石以上のハイブリッド装備を作りたい人も付与石で作るしかない
以上の理由から、付与石の需要はなくならない
>>571 そういえば武器もでしたか…
ご回答ありがとうございます
以前と違って、双晶石精錬でステ50・50+α・能力30↑ハイブリッドが作りやすくなってる・・・はずなんだけどねぇ。 神秘石が出来てから付与石の供給量が減り、付与石の価格が上がってて高ステの付与石が手に入りにくくなったと感じる。
三河の侍と越後の僧で採集したいんですけど、どこでできます?
朝廷献上を行おうと思ったら、朝廷何とかという人に必要はないと言われました。 朝廷献上が出来る条件って何でしょうか? 他国へ移籍したあと、官位と官職を持っているキャラは出来ました。 その国から移籍していない、官位だけ持っているキャラは献上できません。 2キャラとも官職以外は大差ないステータスです。 勢力によって違うのでしょうか?
>>576 単純に朝廷友好度がカンストしてるんじゃない?
国勢のところで見てみたら?
>>578 ありがとうございます。カンストしてるような勢力ではないと思いこんでました。
帰ったら確認してみます!
二刀流にすると生命が30位へるのは何故なんですか
しらんがな(´・ω・`)
>580 左手装備の腕貫に生命30が付いてて、たんにそれ外して生命付与の無い刀装備したからだとおもうが。
>>583 潜在の一刀流素養のせいだと思います
減ったのではなくて一刀流になって増えてたw
586 :
名も無き冒険者 :2009/06/08(月) 02:21:03 ID:pYkUIOfl
59の陰陽道をやっている者ですが、質問があります。 九州でこれから攻略などをやっていきたいんですが、開幕は五行をして 千を撃っていくような感じでいいんでしょうか? 星をやっても看破などですぐ消されてしまうんで、星のタイミングがよくわかりません。 みなさん、どうか教えてください。よろしくおねがいします。
59で初心者とか怖すぎる。
瓦ですくすくと育ちました
いやほんと1キャラだけやってたら瓦だけでもすくすく育つだろうな 修得のために瓦で裏堺に3時間こもってただけで33→39まで上がったぜ すくすく育ちすぎてログアウトするとき驚いちまったよ 59なんて初心者だわ、今だと61になってやっと初心者じゃなくなるくらいじゃないか
奥だと経験値50万とか来るからじゃね?キャンペーン期間とか
>>586 味方に陣形などで初期△があると開幕霧散がきやすい。
そういうときはわざと星辰法を遅らせるといい。
初期△がなければ最速星辰法で。
あとは状況が読めないなら読めるように練習をしよう。
でないといつまでも脱初心者できないぞ。
これから、本格的に生産に力を入れていこうと考えている48忍者です 習得的には手裏剣→劇薬丸→忍者刀がいいみたいですが 生産潜在的には、何を作っていけばいいのでしょうか? 色々調べたけど、イマイチ分かりませんでした お願いします
593 :
名も無き冒険者 :2009/06/08(月) 07:37:02 ID:MQP9esCr
>>442 死ねよ、ニートゴミが。
頭に寄生虫沸いてるみたいだから、解体して見てもらえ
自殺しろや、ニートゴミ
>>592 マイ妖刀を作りたいなら刀系、防具なら忍具
または宝玉…
好きにしろと言わざるを得ない
>>594 何の潜在がじゃなくて
潜在を上げるにはってことだと思うぞw
俺は忍者の生産やってないんで知りますん
>>592 何を作るか忘れたが潜在だけを考えるなら家具だな
但しアホみたいに出費額が多いぞ
別に妖刀職人や忍具職人だからって潜在稼ぎも妖刀や忍具でしなきゃいけない訳じゃない。
たしかに職人装備あれば業物出やすいから潜在稼ぐには有利だけど、
他の持ちキャラやモバイルの有無、ふところ具合なんかでも変わってくる。
自分で試行錯誤して
>>594 さんの言う通り好きにすればいいと思う。
まぁ生産潜在稼ぎなんて初心者の範疇じゃないと思うけど。
別に煽る気も荒らす気もないんだけど どこまでが初心者、初心者の範囲なんだろう、とふと思った。 中級クエ卒業、九州デビューまで?
今ここで決めようとしたってある程度の範囲で絶対決まらないから、その線引き ケースバイケースで判断してけばいいだろ
>>598 毎回出てくる答えの出ない話
個人的には特化+上級皆伝ぐらいかなーとは思ってる
たまにLV60とか生産潜在100とかで沸く奴は釣り針にしかみえない
>>598 課金して半月経たないけど中級クエはもう終わってるな。
でも古参の友人に連れまわされてるだけだからシステム全然わかってないや。
チュートリアルで色々言われても言われたままにやってるだけだから全然理解しきれない。
生産で質問したものです 家具がよさそうなので、お金と相談しながら 生産潜在稼ぎたいと思います ありがとうございました
♪ペーペポ ペーポポペー ____ ペーペポ ペーペポ ペペポポペー♪ |屋上遊園|  ̄ ̄ ̄ ̄ ('ω'`) ヘI ノ( ノ ) ('ω` ) < )〜 U U U U
自分の考えで行動を起こさず他人についていくだけならばLvとか関係なく初心者だよ。 個人的には、自ら党首になり徒党を組んで1丹終わらせる事が出来たら初心者では無くなると思う。
だからその「個人的に」ってのを言い出したらキリがないと…
606 :
名も無き冒険者 :2009/06/08(月) 15:09:36 ID:SeE29Qp4
確かにな…
自分が初心者だと思ってる間は初心者で良いだろw ただ紹介文や対話にその事入れてくれると党首してるときは助かる 何も言わないと判断するのはLVと装備ぐらいしかないから、いざ始まって「ぉぃぉぃ」って事にならんですむw
608 :
名も無き冒険者 :2009/06/08(月) 15:41:03 ID:jAnqJT7B
初心者と判った時点で露骨に見下す奴多数いるから「うろ覚えで^^;」程度に済ませとくのもいいよ 党首したがらないクセに徒党仕切って「俺、軍師www」したいバカ共ばかりだけどがんばってね
なんで群雄サーバーの話題が無いの?
無理にここでしないで本スレか晒しでやればいいんじゃね
611 :
名も無き冒険者 :2009/06/09(火) 03:40:40 ID:axygwsdm
質問です。ここの掲示板のsage方はどうするのですか?
∩___∩ / | ノ ヽ / / > < |/ そんな餌パクッ | //// ( _●_)/ミ 彡、 l⌒l ノ / __ \ \ヽ . (___) \__) . O| / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \,,_)
自分の書き込み端末も書かずにどう答えろと PCなのか携帯なのかドリキャスなのか 不遇端末だろうが優遇端末だろうが まずはメール欄にsageを入れて出直してこい
潜在能力の激戦〜にある格の高い相手というのはどのような相手なのでしょうか?
>>614 ターゲットした相手の名前(画面右上の奴)で
金や銀の枠が付いてるのが「格上」扱い
隠れ里から各勢力に仕官したあと、隠れ里に戻るにはどうすればいいのですか? 体験版キャラでは出来るかどうかも教えてください。
>>614 金枠以上が激戦の対象、いわゆるボスの1が対象。銀枠は効果なし。
ボスのお供でも、蘇生を使ってくる奴は対象のことが多い。
例えば合戦武将のお供で鍛冶や忍者が蘇生使ってくる場合があるが、そいつは激戦対象。
薬師など通常でも蘇生もってる奴は激戦はのらない。
簡単に言えばボス戦での12あたりが激戦の対象になることが多い。
自分でデザインした衣装着られればいいのにな っていうかそこにしか活路はないよ おぼっちゃまくんのびんぼっちゃまのようなのもあり
千早が着たいがためだけに陰陽師作ろうと思っているのですが 千早に入魂するのは匠裏・壱にある水干入魂で出来ますか。 それともlv30以上限定で貰える匠裏・弐にある直衣入魂という 技能まで修得しなければならないのでしょうか。
テスト
624 :
名も無き冒険者 :2009/06/10(水) 00:50:10 ID:hwESohR8
テスト封じ
魔王ももう終わりか。 脱初心者目指してまともな戦闘を覚えねば。
考えも無しに、とりあえず魔王っていうのが多かったな。 タゲ固定・守護無しでいきなり魔王とか・・・ありえない。
初心者高レベルなのは、新参者の経験・修得が常に1.5倍だったからだと思います。(隊列不要で) でも、職業柄、魔王のおかげで少しバー読み慣れました。 知行の質問なのですが、登用する村役の変わるタイミングっていつなんでしょうか? インする時間がまちまちなので、今一縷かめません。
>>626 ありえなく無いだろう。速く唱えれば、敵の攻撃も少ない。
鍛冶がいれば警護があるし、2グループとかに分散して唱えて
最悪1グループ通れば良いとか言う考えもある。
むしろ、開幕魔王は、基本だと思うが。
初めて合戦に行って対人戦をしてみたんですが、忍法の回避力の高さに驚かされました。 一対一は別として、固定徒党でやるならもうアタックは忍法or陰陽師or鉄砲 しかないと思ったんですが実際そんなもんなんでしょうか?
そんなもんです。 ただし救援での対人のような構成がセオリー通りでないものなら武芸演舞暗殺なども脅威だと思います。 実際についこないだ行われた個人登録の上覧では武芸が上位50に5人もランクインしていました。
魔王はレベル50台には有り難かったね 雑魚狩りで一丹2500万の経験どんどんレベルアップ。 私のような知り合いなし初心者でも党首で募集かければ 30分で集まったし2アカで行けば1000貫
初心者で2アカ・・だと・・・・・!?
>>630 なるほど。
合戦場では様々なケースが想定されますしね。
軍学や修験など、狩り場では必ずしも優遇されているともいえない特化が
対人戦では輝いて見えたのが新鮮でした。
やはり対人は対人で別物ですね。
余裕が出てきたら対人専門に新規作成したいと思います。
徒党なら芸暗演な脳筋でも脅威だよね 鎧だろうが武士道だろうが攻撃集まったら問答無用で瀕死 軍学の混水で攻撃散らせるけど散らした結果、後衛に飛んでむしろ状況悪くなったり
俺も初心者だけど2アカだわ。 新参キャンペーンでお得だったみたいだし。
やるやつは最初から2垢なんだなー。すげえわ。 俺1年やってるけど1垢だわw
おれはこないだの新参キャンペーンてもう1垢増やしたが同時起動はできね…。同じくはじめて一年くらいの者の独り言でしたw
前提条件としてPC何台持ってるかによると思う。 PC1台しか持ってない人はいきなり複数垢はしないでしょ。
PC1台しかなくてもPS2あれば出来るがな
あ、それもそうか。 俺はPS2持ってないから・・・。
俺、PS2の2台垢。PCはスペックたりんわ。。。
うちは、PS2でスタートして PC垢でたので買って、2垢だお。
DOLから流れてきた肥蓄です 争覇の章がUPされてからかなり時間がたっているようですが、新章が近々出る可能性はやはり高いのでしょうか? とりあえずLiteで課金したんですが、争覇適用後にすぐ新章課金、という流れを恐れてLiteで様子見すべきか迷ってます 助言おねがいします
でるでないなんてコーエーじゃないとわからんよ まあ、過去の例でいけば2年単位で新章だからあと1年ぐらいは追加こないとは思うけどな
>>643 章クラスの大型パッチは年1くらいのペース
次の大型パッチはどんなに早くても年末くらいだと思う
回答ありがとうございます。 長期計画がちょうど切れてたんで心配してたんですが 半年見込めるなら素直にUPしたほうがよさそうですね キャンペーンに乗り遅れたことだけが残念だ
章は有料パックだから刻じゃね?
>>647 金払ってすぐまた金払いたくないって質問じゃ無いのか?
アップグレードしてすぐ新章が発表された場合は、救済があるんだよ 再アップグレードする際、プレイチケット2ヶ月分無料とか *年*月*日以降にアップグレードされた方対象〜って文言でプレイヤーズサイトに告知される むしろLITEには制約があってはずれ選択だと思ったけど?
いきなり争覇でもLiteから争覇でも金額かわらないんで、
まだ本格的に続けていくかわからないけど、
とりあえず体験版では満足に出来ない取引がしたい、レベルキャップ外しときたいってだけなら選択肢としてLiteはある
まぁ里を出たらアップグレードしないとなにもできないんだけど
>>649 の救済の話みたらアップグレード遅らせるのは悪いことでもなさそうだしな
東西戦で不具合発生中! 私設に入ったまま合戦場に行くと入ってた私設のログが2度と見れなくなるぞw 合戦場に入る前に必ず私設を抜けてから行くべし!w
生産には魅力付与も上げないと良いものは作れないのでしょうか?
>>652 生産には器用と潜在、入魂には器用と魅力だと思う
合戦で全くPTの応募とか募集がないのですがこれはソロ仕様なのでしょうか? あと私設とは何でしょうか?
そもそも東西合戦は上覧会場と同じように別鯖ジャンプなんだろ? 私設自動解除にならないのが問題なんじゃないか?
初めて一週間くらいで、ものすごい基本的な質問で悪いのですが 徒党組んで、戦闘に入り損ねた場合、後からインする場合って どうやるんでしょうか。 それから、雑魚敵だと後からインしない方がいいんでしょうか。
>>656 普通にNを攻撃でいいよ
インした方がいいに決まってる
どうもアリガチョー
合戦はむしろ完全に固定徒党に武将が占拠されている(@烈風) 逆にソロだとNかまげ救援しか出来ない。 劣勢の嵐の方が武将狩り放題なので、武勲クエは達成しやすい。 ・・・というか、いきなり落とされてエラー1で入れないんだけどどうなってるんだ!?
赤出して徒党組め、話はそれからだ。
徒党組んで固定と同じスタートラインに立った上で武将取り付き競争しようぜ まあ固定のほうが慣れてる分急造よりはうまく取り付くだろうけど エラー1は東西戦用鯖が過負荷か何かで落ちたんだろう 他のとこは生きてるぽいからね
合戦なんていまに廃れるよ 固定徒党がのさばってるからね 八百長通しグループがたむろしてる雀荘みたいな雰囲気になってるもんな
合戦なんてとっくに廃れてますお 戦場にいるのは廃とタイマンスキーだけだ
>>656 一応入ったほうがいいかどうか聞いたほうがいいよ
1人だけ絡まれた場合なんかは、当人が逃げちゃってて
入っても旗がいなくなってるから強制で逃亡しか選べなくなる。そして2次遭難っぽくなる
九州で2人だけ絡まれた場合なんかは助からない場合が多いので
入らないで下さい、と絡まれた側が言う場合が多いけどね
5,6人絡まれで自分ひとりあるいは二人だけ割れた場合はすぐ入るべし
双晶石について質問です。 双晶石の付与限界というのは、双晶石自体の限界ですか? それとも、装備に対しての限界でしょうか? 具体的には・・・ 腕力26の石を2つ使って腕力52の双晶石を作成、 それを腕力−2がついている装備に装着して、最終的に腕力50の装備を作ったりすることは可能なんでしょうか? 太陽の煌めきを考えると予算が跳ね上がるので、それは使わない方向で行きたいです。
双晶石のステータス基本付与限界は50なのでそのままだと50より上にはならない。 (合計51以上になる場合は50より上は切り捨てになる) ちなみに付与合計が石もしくは装備品の限界を超える場合は注意が出るよ。
>>666 装備に付けた時のトータルの付与限界
だから質問してるー2+52=50は可能
どっちが本当なんだw
敵からの沈黙を防ぐには知力をあげればよいのでしょうか?
>>628 鍛冶屋だからって、みんながみんな「警護」を入れてると
思ったら
おまえの脳みそは甘いwww
>>654 あんまり募集ないけどソロ仕様ってわけじゃないよ。
>669 双晶石のステの上限が50だから52なんて出来ないので 667が正解
674 :
666 :2009/06/11(木) 04:18:02 ID:o3JiCcc8
皆様ありがとうございました。 装備に装着するとき限界の注意が出たのは経験してるのですが、(どうでも良い装備) 双晶石単体だとどうなんだろう?とわからなくて、やってみてミスったら怖かったので助かりました。 ステマイナスついていない装備を根気よく探そうと思います。ありがとうございました。
>>670 自分で出来る事。
知力をあげる(付与石・神秘石・レベル・潜在
徒党で出来る事。
僧の後光菩薩を切らさない
僧さんが生産される袋装備の重量軽減効果についてお尋ねします。 軽減効果が付くのは素材から生産した時なのでしょうか。 それとも入魂材を使った時におまけで付くものなのでしょうか。
>>665 絡まれた側に楯がいる場合、即入った方が良い場合が多い。
680 :
名も無き冒険者 :2009/06/11(木) 10:43:24 ID:Q8htZGOk
>>676 生産した時にもつきますが、白金入れた付与石は重量軽減の効果があり、
付与でも軽減効果をあげられます。ただし、袋によって限界があったの
ではないかと思います。
LvUP時の気合増加量は知力に影響するのでしょうか?
682 :
名も無き冒険者 :2009/06/11(木) 12:32:50 ID:FIXyX/4A
初期振りの知力が伸び率です
各潜在能力Lvの上限はいくつでしょうか?
>>684 無い、振る物が無くなっても上がりつづける
>>682 嘘を教えるなw
生命気合いの伸び率は職固定で初期振りで変わらない。
初期振りで変わるのは固定値で高いほど増加するだけ(初期値1につき72程度違う)。
例を出すと初期知力5と10で60まで育てると360位気合に差がある。
ここで初期知力5の方を10にすると初期知力10で60まで育てたキャラと気合いは同じになる。
みなさま、レスありがとうございました
移籍手続きして、その時やってる最中の中級クエってどうなるんですか?
>>686 それレベル毎に増える気合増加分を伸び率って呼ぶかどうかの違いだけじゃね?
どんな能力でも、どのタイミングで初期振り転がそうがレベルによって同じステになるのはかわらないし
このゲームでそれを伸び率と呼んで語弊があるわけじゃない
嘘扱いするような事じゃないべ
>>689 元の質問から読めばおかしいと思うな。
>LvUP時の気合増加量は知力に影響するのでしょうか?
これに対する答えなら知力は影響しないでないとおかしい。
言葉遊びだがオフゲとかだと初期ステで伸びが違うのもあるしなるべく間違えのない答え方が良いと思う。
術主体の忍者を作って、今日徒党を初めて組んで洞窟に行ったんですが 術が遅い割に敵一体にしか当たらないことも多くダメージも微妙 Debuffとして見ても薬師さんの全体Debuffが優秀で 将来に不安を感じたわけですが、術忍ってずっとこんな感じなんでしょうか
>>691 術忍なんてそんなものです
正直現状は未来がない
特化を取れば5体へ術攻撃と必中呪詛付け(デバフっていうのか?)が出来るぞ あと最終的には1体への術攻撃も進歩する ダメは微妙だが
徒党の構成や状況で立ち回り、装備が激変する術忍は1stキャラにはお勧め出来ない
>>691 術忍のダメソースは
潜在の修羅とそれを引き出すための属性装備
これがそろうまでは、、、
術忍なんだから属性ダメ付き打撃技を追加すれば良いんだよ。 でも、そうなると属性・沈・腕力と装備を揃えないといけなくなるから、不遇なうえに金がかかるので敷居は高くなる一方だけどね…。
>>696 ぎんちよみたいな1体に殴る→直後ランダム2−3体などにトンダメージ みたいなのとか追加すれば面白そうだけどな
強くなりすぎるか
修羅装備潜在整うまでは腕力でいくしかないし、修羅揃ってからでボスもとなると沈も欲しくなるが
今って忍者は沈してるよりダメージ与えるかsyしてろって時代じゃね?
天地天衣みたいなんでもよさげではあると思うんだけどなーってスレ違い
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
>>696 −697
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「属性ダメ付き打撃技を持つ術忍
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ (いわゆる魔法戦士)として生まれたが演舞なのだ」と
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 考えるんだ
>>691 薬師のDebuffは成功判定があるが術忍のトンによるDebuffは必ず成功する。
敵が強くなればなるほど(特にボス)成功率の問題から薬師のDebuffは役に立ちにくくなっていくぞ。
ボスで呪霧なんて成功・失敗以前に実装に入れてないけどなw
三オンから移籍しようと思うが、やっぱし辞めとこ
>>699 > ボスで呪霧なんて成功・失敗以前に実装に入れてないけどなw
解呪で一手稼がせるために呪霧は必須ですよ
702 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 08:05:54 ID:UQVasH36
今回のワールド混合戦の報酬で武器に視覚効果付くアイテムは 持込の武器の形も変わるのですか? それとも油みたいに、形はそのままでしょうか?
703 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 08:49:17 ID:mWT0Rvxg
>>702 荒らすつもりは無いけど、今回だけのものに初心者も熟練者もないんだから
とりあえずやってみよう
交換できなくても、[こうなります]って見せてくれるから
いちおう答えると油と同じだと思うけどね
鍛冶屋だけど、今までずっと守護術極意を実装して来たのに 一回も発動した事がない 昨日の桶狭間では警護術応用も実装して3時間戦ったけど一切発動しなかった (付与を全部生命と耐久に振ったのに・・・) マジでなんでなのかわからん。教えてください。
警護は 自分の最大生命力x防御力x0.8>対象の最大生命力x防御力 じゃないと出ないんじゃなかったっけ? 生命力はほぼ横並びの上、配布の防御力がえらい高いから全くでないのも不思議ではないかも
>>701 ボス戦では属性が異常に高いのがいたり肝心なのにレジストされたりするので呪霧は微妙だったりする。
▽を△でひっくり返される頻度が高くなって看破で後手になることもある。
呪詛付けも昔は解呪の優先度が高かったので有効だったが今はそうでもない。
>>701 回復1.5か2だったらやってもいいと思うが1の時は相手に1手無駄にさせて助かるようなボスなら回復に専念した方が安全な気がする
708 :
707 :2009/06/12(金) 12:58:35 ID:ISYmC/qP
ごめん術忍だったね なぜか薬師に変換されてた俺意味不明
>>699 味方▲と敵▼の面倒さは同じくらいだと思う。どの立場から見るかによって違うよ。
呪霧系ばかり非難するのもどうかと。なら詠唱もメッキも止めろと、は言い過ぎだけど。
100%全体に決まって効果が確実に高いんだったら、呪霧もアリだと思うよ、自分は。
もちろんタイミングと種別は使い分けて欲しいし、その間にすることが別にあるのならしてほしいけど。
>>702 公式・ゲーム内が間違ってる。武器の形は変わらない。
って書いてて思ったけど、一手稼げる、ぐらいの思考じゃダメな気がする。 術忍よく知らないんだけど、技能で効果が育ったりするっけ? ぱっと見た目じゃ効果はわかんないんだよねw
同じ1手稼ぐなら低速つく風トンを希望したいな バー読めない人が多いから相手に高速ついてたりすると間に合わない事あるし 薬の呪霧はボスだと行く暇ないだろ、安定するまでは回復専念でいてもらえるとありがたい。
>>710 炭山から失礼します。
トンは覚醒で効果が上がります。
注意、威力アップではありません。
遁・極はダメージ+100%成功する呪詛・・・と書くと物凄い優秀な技能(実際、術忍の生命線)なんだけど、 遁の為に忍者を入れるくらいなら暗殺か忍法を入れて殲滅スピードを上げた方が良いという結論があるからなぁ・・・。 *敵忍者は絶妙なタイミングで火遁・水遁を決めてくるので遁・極の威力を見せ付けられるけど、技能実装が暗殺+術忍のハイブリッドだったりするから手に負えなかったりする。
>>714 N忍者はたまに吹き矢と封殺もしてくるよ!
>>715 生命1の弱点も出るんだよな、2回ほど喰らってその内1回は旗に来たぜ。
育ちきった術忍はボス戦なら忍者として優秀だが育成途中はきついよな、今だと。
>>716 被ダメ上昇ついてるときに生命1くらったらそのまま死んだ
超スピードとかそんなチャチなもんじゃなかった 何をされたかわからなかった
マツがにんぽっぽだから弱体は当分ない。
医術だけど、呪霧はあんまりありがたくないんだな。 開幕でなんかした方がいいのかと思ってやってるけど、別のことした方がいいのかね。 とりあえず活身したほうがいいのか。 盾の人に活現治療とか入れたりしたこともあるけど、迷惑?
>>719 活現はヘイト物凄いので旗の時はあまりお勧めできない
俺は刀なら快癒から、鎧なら活から入ってる。
>>719 活現は、盾鍛治が生命減少状態かつ生命が削れてるときだけ
使うのが良いかもです。
何せヘイトがかなり高い技能なので。
質問です、よろしくお願いします。 ウエイト-1の武器ってありますが、攻撃以外(術やアイテム)も ウエイトが-1になるんでしょうか?
>>723 早速回答ありがとうございました。
後衛でもpvpとかだと有効そうですね。
>>719 する必要がなければ開幕は待機でもいいよ。
なにかしないといけない、なんてない。時には待つのも仕事。
ザコで詠唱くるならそれ待って治療で十分。活して喝破(霧散)来て気合韻(青▲)まで消えましたとか迷惑なだけだしね。
装備は転売できますか 市で買って自分の店で売るっていうふうに
まずは義務教育クエを終わらせよう。 話はそれからだ。
>>728 ふいたw
>>727 転売できるけど、改良して耐久!?元にもどさないとダメだよ
あと、自分で買った値段以下で売らないとダメよ
市司のそばで、お古を売ってたやつがいて笑えたw
>>731 値段設定にもよるけど
そういうのはこのスレ的には歓迎されるべきことだろ
三沢さん死亡ニュース見た後にコンビニ行く言って外出した親父が帰って来ない件。。。。。 家からコンビニまでは徒歩2、3分だが外出してたら1時間は経った
734 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 03:08:41 ID:o1nBPTKr
>>727 中古を市に出すならまだわかるけど、
転売で稼ごうとか考えてるなら、生産者を侮辱しすぎ。
猪木より先に三沢の方が死ぬとはな・・まだ40代だぜ?
杖、槍、刀だったら耐久が10%切ったやつでも一部に需要あるんだが いかんせん市で売れないのが痛い
>>736 どうして一部に需要があるのか教えてください。
式符に埋め込むんだよ
たまに藤岡用の業物2回入魂を原価+消費税程度で流しても、転売されて本当に欲しい人の所にはまず届かない。 転売は百害あって一理無しなので、どんどん晒すべきだよ。
そういった転売問題はもう、欲しいと考えてる人間が 買い取り希望だしておくような慣習にするとかしか解決策ないな
質問です。 街中にいるとたまに上のほうから落ちてくるキャラを見かけるんですが これってただの見間違えとかですかね? それとも何かそういう技能があるんでしょうか?
回線や処理の速度の影響でそう見えてしまうことがあるらしい
>>742 なるほど、わかりました。
回答ありがとうございました。
状態異常に関して質問です 例えば 1.子守から覚める→完全準備→大音響→痺れる 2.子守から覚める→逃亡・呼び出し準備→大音響→痺れない というケースがあったとして、それぞれこの認識であっているでしょうか?
行動不能耐性がついた状態での準備系は 大音響とかでは痺れないよ 痺れ斬りとか気合削りでは痺れるけど
子守から起きる→大音響(痺れた後なので痺れない)→完全準備→(周りは痺れてるので)ウマー じゃない?逃げと準備で違いあったっけ。
仕様変更あったから調べたが、連続行動不能耐性(要は行動不能になった直後)がついてるときに、 行動不能になるのは「準備中」であることと、「1体を対象とする行動不能効果をつける技能」を受けたときらしいから、 連続行動不能耐性ついてるときに準備してそのあと音響もらっても痺れないんじゃねえかな。
749 :
744 :2009/06/14(日) 17:17:51 ID:2OBANDYZ
ということは 子守から覚める→準備系行動→大音響→痺れない 子守から覚める→準備系行動→禁呪・絶→痺れる可能性がある なんでしょうか 行動不能耐性に関してのあれこれは難しいですね 皆様、ありがとうございました
このゲーム、徒党組めなかったら進まんな。 孤独乙
>>750 今すぐPCかPS2を7台買ってくるんだ。
752 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 21:07:53 ID:YewPfxnv
最近はじめたんですけど 戦闘中に薬師とか巫女さんが「〜さん(徒党員)に詠唱(回復等)」とかいうのですが これを簡単に出すマクロとかあるのですか? 毎回名前から入力してると結構大変です。徒党組むたびマクロに名前ごと登録してるんです?
>>752 「%P2さんに単体治療」とか登録しておけばおk。
全部全角ね。
「詠唱(回復)→%P」までマクロに入れておいて 使うときはチャット呼び出しから追加入力(パッドなら△、キーボは忘れた)し 「2さん」や「5さん」だけ打ち込みにする 打ち込みが面倒なら、%P2〜%P7まで1つ1つマクロを準備する %P以降の数字は、戦闘画面での名前の並び順を意味する 自分は常に一番上で「1」となるため、「1」のマクロは必要ない
>>752 PCをお使いならば信on辞書を入れちゃうのもあり。
「2か」を変換で〜さん(徒党で2番目の人)に単体回復とかに変換できる。
職別にいろいろあって薬師なら「2ち」で2番目の人に単体治療とか、詠唱だったら「2え」で2番目の人に詠唱付与など全部党員の名前にしてくれるから結構便利。
どこのサイトから落とせるか、誰か補足頼みます。
侍の目付け試験のためにまげを集めているのですが 今回の合戦ではまげは手に入らないのでしょうか? 対人戦に勝利しても印しかもらえませんでした…
東西戦が合戦初参加です。 印ゲットの為にソロで徘徊しているのですが、 敵のソロP叩いて即救援呼ぶのは邪道でしょうか? ある程度1vs1で勝負して劣勢になったら救援呼んだ方がいいのでしょうか?
>>760 好きになされませ、じっくり戦うも良し、さっさと片付けて次いくも良し。
一銭にもならんのに何時間もかけて印なんか集めてどうすんだ
そもそもゲームは一銭にもならないんだが
質問に答えないor答えられないなら帰れよ。俺は帰る
しょうもない質問ですみません。 PS3の本体で信onはプレーするには初期の(PS2のソフト使える)PS3以外無理なんでしょうか? 分かりにくい質問で申し訳ないですが、先輩方お願いします。
公式に詳しく書いてあったと思う まあ、普通に考えたらPS2のゲームなんだから互換性ないバージョンのPS3じゃ無理だろうね
互換性のある初期製品のみ。利用は自己責任、なにかあってもコーエーは関知してくれません。
>>766 ,767さん
無難にPS2でプレイしますね。
有り難うございました!
鍛冶屋の生産の防具で本当は防御力20の物を23が出来上がる事ってありますよね? あれって器用が高ければ、そうなるんですか?
いろいろあるけど 器用があれば高くなる可能性が上がる とでも思っておけばいいかな
>>760 劣勢なってから呼ばれても手遅れで迷惑なことが多いから開幕でいいと思う
不慣れなのなら旗にならずに救援に飛び込むことをお勧めするよ
>>760 勝たなければ元も子もないから即救援で良いよ。躊躇すると相手が先に救援を呼んで不利になるだけ。
タイマンが強い職ならソロでも良いんだろうけど、お互いに人数が多い方が印も多く貰えるのでソロに拘る必要は全く無い。
>>769 基本的には器用が高いほど標準より良い物が出来る確率が上がると思えば良いよ。
但し、器用がいくら高くても駄作が出来ないわけではない。
器用以外にも潜在能力や職人装備等の要素が絡んでくるけど、器用が低いと駄作ばかり出来るので生産するなら器用(職人)装備を揃えれば間違いない。
>>770 >>772 ありがとうございます!
さらにもう一つ質問ですが、器用さは、防具などについてる器用さ付与がついてても生産に影響しますか?
>>773 する
というか器用の量的には装備の付与分が一番ステータスに影響する
なので職人装備には生産時に器用が入魂される
>>773 >防具などについてる器用さ付与がついてても生産に影響しますか?
・・・('A`)?
整理するぞ。
生産する時に、装備品や消費アイテムなどのスタックアイテム(個数99などになる奴)を作る時
器用が高い方がいい、というのは上に貰ったレスで分かるよな
>>772 の言う職人装備って言われてるものや、通称・器用装備なんていわれてるものは
袋、武器、胴、頭、屏風に器用入魂+器用付与(or神秘石)を入れてあるもの。
職人装備なんかは、他に足・篭手・お守り・首にもある
お守りなんかは、低鍛錬の技って効果がついてる器用入魂ものなんかが売られてる。
こういうものを装備して生産頑張るわけだ。
他に、生産潜在による効果も生産して売れるものを作ろうとする場合には無視できない。
戦闘潜在の「ダンジョン内では器用うp」の潜在も、入魂時などで利用する人もいる(TD詰め所などで入魂)
僧なんかは、元々の器用が低い上に伸び率も悪い為、器用装備を揃えないとろくなもんが作れず、入魂ゴミまみれになってしまう
もちろん、器用丹を飲んだりして底上げするのも大事。
楽市見て、買えるような値段で職人装備がない場合は、九州で安いものを買えるからいいものを買える資金が貯まるまではそれで代用するのもアリ
頑張れ
作りたいものに対応する職人装備を装備していなければ駄作率が上がります 具足職人装備で兜を作ろうとして玉砕した鍛冶屋の独り言
わかりました! ありがとうございます!
778 :
名も無き冒険者 :2009/06/16(火) 21:56:03 ID:4L45p9Ym
こんにちは^^神で付与石つくりたいんですが余り石つくろうと思ったら器用と魅力は大体どれくらい必要ですか?参考程度に教えて頂けたら嬉しいです。
付与石に器用は関係ありません 魅力だけです 魅力が570くらいあっても11・12の余り石だと 1万貫かけてもできないときもあるし運の要素が強い気もします
780 :
760 :2009/06/17(水) 00:28:38 ID:/9NUp5Vl
ありがとうございます ご意見を参考に頑張ります
器用も関係あるけどw
付与石補足 魅力は付与した際にステータスの延びがかわる(4以上がでやすくなる) 器用は鍛練度が低くなる。ただし、器用魅力どちらもあげると中途半端になるため、魅力をあげて鍛練運任せにする人が多い 個人的にはお守りの特殊効果(低鍛練之技)がきくと思っている(とはいえ、出来が荒れるのが付与石生産の常)
袋だけの素っ裸でも2000貫で12余りと14石2個できました 直後に魅力550にして2000貫でできそこないの13石一個だけ 付与石作成が何かに依存しているのは間違いないでしょうが 単純に魅力だとか器用だとかではないように思われます
>>783 一回だけで言われてもw
まあずっと素でやれば?
2000貫なんて検証のうちにはいるの?w
最低でも桁が2つは足りん、石製作なめんなw
その検証を最低でも100回はしないと検証物とはいえないな 他でもそうだがよく○○は違うんじゃない? とか言うやつに限って数回の試行しかしてないんだよな
調子悪い時は付与石作成道具を使いなおしてる 細工道具も装飾道具も使用時に設定決まってる様な気がして 完全なるオカルトだけどもw
789 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 13:04:47 ID:dQpngq1r
付与石の余り石で質問した者です。御回答ありがとうございました。
職スレで最近検証した奴があって器用装備しても大きな効果は得られないようだがな 魅力450ぐらいにして後は好きにすれば良いんじゃないか? 他にはお守りを低鍛錬装備するぐらいか
魅力450ってw どんだけ低いんだよ
だからそこから+αは魅力なり器用なり自由にしろってことだよw 初心者スレなの忘れてるだろお前ww
>>792 ここが初心者スレと言うなれば、付与石についての返答は…。
今は作るな、レベルや資金をたっぷり貯めてからにしろ。
が、答えになるんじゃね?
>>793 ならないな
アドバイスとしては正しいけど質問の答えになってないからな
付与石の話はここまでな
付与石をなんに使うのか未だにわからない士官20日目の俺。 宝玉とか神秘石とかなんか色々あって全然わからないわ。 両替商の肥やしになってる。
付与石に関しては中級クエで教えてもらっただろ
>>796 いずれ分かるから中級クエを終わらした頃にまた来て
よくある勘違い 付与石作成に器用が関係する 双晶石の精錬は魅力・器用が関係する 入魂のおまけステは魅力依存 疾風や破刃は繰り返すと効果がアップする 丹は100分 酒を飲むと怪我の時間が短縮される
>>799 宝玉精練は器用・魅力依存
も追加してくれ
>>799 疾風は重ねると効果あるぞ
飛跳覚えてたら重ねたりしないでそっちで殴るほうがいいけどな
>>798 あと特化4クエだけだから終わったらまた来るよ。
>>799 入魂のおまけステは魅力依存って
少なくともマイナスは魅力をあげることで減らせるってデータが
以前に出てなかったっけ?
知行について質問です。 基本は産物商から材料買って加工N売り。行動力の分だけ儲け(あれば)がでる。 工房レベルを上げれば良いものが加工できるようになり、儲けが増える。 収穫施設のレベルが上がれば勝手に材料をとってくる量と質があがる。 こんな感じであってますか?
根性の腐ったコーエーと古参車が寄合所にも書かず 新参に隠してクスクス笑いしている初歩的かついやらしいトラップがいくつもあります こんなゲームはやめましょう
なんでもかんでもわかっちゃったら面白くないでしょ ゲームでも何でも秘密の部分があるから面白いんだよ
808 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:46:51 ID:+zPanPF6
里を卒業してからまた里に戻り鎮守の結晶集めたいのですが 里の人に頼んで徒党くんでもらい洞窟入ったら解散して、ソロで集める みたいなやり方でもあつまりますか? 里卒業してからでも結晶でますか?
>>800 付与石作成に器用が関係する する
双晶石の精錬は魅力・器用が関係する しない、涙や雫入れもほぼランダム
入魂のおまけステは魅力依存 マイナスステを抑えるのに有効、さらに職業も関係するらしい
疾風や破刃は繰り返すと効果がアップする 疾風による付与は正しい、破刃も対人では3回ほどまで有効
丹は100分 戦闘前後のブラックアウトが時間経過にカウントされないため、ターンキルだと100分ほどになる、逆にブラックアウトしない生産ノックではきっかり90分の事が多い
酒を飲むと怪我の時間が短縮される しない
宝玉精練は器用・魅力依存 宝玉粉砕率では器用が絡んでる可能性がある、少なくとも重量オーバーで叩くべきではない
>>808 里卒業してからも結晶は出る
その手法で党員が集まるかは知らん
811 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:57:44 ID:+zPanPF6
別に結晶減るもんでもないし里の外にいる奴を普通に勧誘して5人徒党にして洞窟行って それぞれのルートに分かれてソロればいいと思うぞ
なんでわざわざソロでやるの? 5人でやれば修行人クエ進むんじゃないの?
>>813 獲得数<戦闘参加人数 になると取れない人が出てくる
で、中の敵の数は5より少ないのが殆ど
なのでどうしても得する人損する人が発生してしまう
ならソロで勝手にやったほうが精神衛生上よろしい
クエの報酬経験はぶっちゃけ誤差なのでどうでもいい
>>806 そういうトラップに自分が遭遇したんなら自分でそれを寄合所に書けば?
Wikiってのはそういうものだ
WikiをROMることしか出来ない人には文句いう資格はない
むしろそれを読んで見たい気がするが ここでいいから書いてみれ
ゾンビとかに攻撃食らった時に気合も削られますが この気合ダメージを減少させることって出来ますでしょうか? 教えて下さい<(_ _)>
>>818 中級クエやったら富士地下のクエ前に紋装備になんかの加護付けてもらえるようになったからそれで軽減できるらしい
あと僧の上級心得でそういう結界あったよね?
>>818 気合吸収効果のある結界を張る、という手がある。
気合削られるけど回復もするので差し引きで軽減ないしは回復しているように見えます。
仏門の冥護結界とか修験の荒行とか。
冥護は盾職に、荒は自分限定なので確実に準備を通したい時などに使いましょう。
ありがとうございます 盾職やってるんですが、装備でなんとか気合ダメージを減らせないかと悩んでました 他職の方から結界貰うのが一番みたいですね 回答どうもでした^^
攻撃力や防御力は腕力や耐久力から大体のキャップを計算する事が出来ますが 器用さや知力等他のステータスのキャップというのも目安として割り出す事が 出来るのでしょうか。 キャラのレベルにもよると思いますが体感では基礎値の2〜3倍の間の様な気 がするのですが。
>>823 とりあえず物知り爺に話しかけてでる選択肢上から全部選んで話を聞くんだ
>>824 ありがとうございました。早速やってみます。
現時点で、縫箔系の染色1・2を色違いに染める事は 無理なのでしょうか?
828 :
826 :2009/06/18(木) 21:07:04 ID:3YrjhHEv
>>827 レス有難う御座います
その回答も目を通したのですが、はっきりとした回答ではなかったので
質問させて頂いた次第です
既出という事は、縫箔系はびっくり染料のみランダムでしか染められない
という事でいいのでしょうか?
>>828 Yes
注意点は豪華色は出ないらしいということと
ランダムなので望みの組み合わせが出るまでに何個かかるかわからないということ
スレ内検索したけど納得いかなかったからという事情は書いてないので知らない
よくある勘違い、理由編 付与石作成に器用が関係する しない。入魂時の鍛錬上昇は器用依存なので、器用高いほうが鍛錬度が上がりにくい、とそれっぽい勘違いが生まれた。 フル器用装備で試してみればわかる。 双晶石の精錬は魅力・器用が関係する(追加:宝玉鍛錬は魅力・器用依存) しない。これも同じ。魅力は次のと同じ理由。 入魂のおまけステは魅力依存 しない。これは潜在に、生産時魅力アップという項目があり、付与石作成が魅力依存であることから 付与石のステアップとごっちゃになって、おまけステアップも魅力依存だという勘違いが生まれた。 なお、市に売ってる服(魅力の高い陰陽)と鎧(魅力の低い鍛冶)を見比べておまけステを見比べるとわかる。 服が目立っておまけステが高いなどない。 疾風や破刃は繰り返すと効果がアップする しない。これは黒道とか波紋が重ねがけが有効であることとごっちゃになっている。 疾風の一度やれば戦闘中ずっと有効。破刃は攻撃力-20%。どちらも重ねがけの意味はない。 丹は100分 丹の効果時間は90分きっちり。ただし戦闘終了時のラグなどで伸びるため、実際は狩で90分以上 効果があるため勘違いが生まれた。 酒を飲むと怪我の時間が短縮される しない。これはNPCでそれっぽいメッセージがあったため生まれた勘違い。戦闘中は怪我待ち時間に カウントされないが、昔は怪我でも狩りを続けていたため正確な時間がわからなかった。
だから付与石と入魂のとこがが間違ってる。 昨日の奴が顔真っ赤になってるのか?w 器用装備だと付与石の鍛錬が上がりづらいし、 入魂時に魅力装備やってみれば影響があるのもわかる。
>>830 の言うとおりだとすると、
職人装備に魅力付与している生産者はバカだって言うことになるな
>>830 疾風も嘘書くんじゃねーっつーの
素殴り→疾風→素殴り→疾風→素殴り
これためしゃ誰でも重ねることで意味があるのが分かるのに
野良にしろこれをやらない忍法がいるのは、知らない(まだ他を覚えてない)or飛跳などの疾風後の技能を使用するからに他ならない
疾風せずに、飛跳だけではダメージは上昇していかないから勘違いしちゃいかんけどな
疾風怒涛は、重ね掛けしてもダメージUP効果はあります。
疾風は使用後だと疾風そのものも含めて緑△育てられるわな
836 :
826 :2009/06/19(金) 01:38:29 ID:fxbvQwZL
>>829 御礼の返事が遅くなってしまい申し訳有りません
レス有難う御座いました
豪華を一つの色として決めていたので染められないとわかりました
しかし、何故縫箔系その他同じ染料で染める物は別々に染める事が
出来ないのでしょうね‥
仕様でしよう
付与石に魅力も器用も無関係 パチンコの当たりと同じで高品質の石が出来る割合は常に一定です サーバーが認識してるのは何回付与石作成がノックされているかだけ そんないちいち個々の魅力だの認識してたらサーハーすぐ飛んじゃいますよ 常識で考えればわかりそうなもんだろ、そんな事は オマエラの頭の悪さには感心する 遠隔に踊らされてるパチンカー笑えないぜ 夢見るんじゃねぇーよ。
いきなりパチンコに例えて常識が何やら語りだすなよ プログラムの知識も無さそうだし浅い知識で物語ると恥かくよ ってかもう十分恥晒してるか
質実の改装具以外で兜の装備を見えなくする方法ってありますか?
脱げ
おいおい、
>>838 の説が本当で、生産の際にサーバーが個々の器用などのパラメータを
認識していないとしたら、今までの器用装備とかの常識が一気に覆るなw
なんて無駄なことをしていたんだろう
生産潜在すら無意味だなw
戦闘中に個々のパラメータを参照し、成功率やダメなどの計算させるのも サーバーダウンの危険と常に隣り合わせなんですね、わかりますん
>>838 は「サーハー」とやらが「飛ぶ」といってるんだ。
お前らが思っているものとは明らかに違う。
質問内容とかけ離れた話題で何熱くなってんだw 職板でやれ
破刃は三発くらい重ならなかったっけ。 刀は二年前にやめたから忘れたけど。
重なるというか、武器の耐久力が20か30単位で落ちていくから 0になるまで3発程度かかるって意味だな
合戦でよく主観追尾にしてねといわれるのですが、通常の追尾と主観モードでの追尾では 何が違うのでしょうか?
PC/NPCと重なっても、ひっかからなくなる
利点 PCNPCで引っかからなくなる 欠点 PS2だと戦闘突入せず操作不能になる不具合が出やすくなる、近くのキャラが透明のままだと要注意
欠点:俺ははぐれる
先頭走る人が不慣れだと後続が引っかかる事があるな 慣れてる人だと後続が引っかからない様うまくルート取りしてくれる
ザコ狩なら追尾で良いけど 武将の取り付きは、カウント0になったらすぐ走れ ラグがあるから自分が先頭走ってる感じでちょうど良い、間違っても追尾なんかにしないように せっかく7人で組んでも相変わらず追尾で来て割れる人多すぎ。
>>853 昨日まさにそれで柵に引っかかった私が通りますよ。
856 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 15:11:49 ID:n1NfkBw8
先抜けしますねってのを聞いたのですがその効果とは? また先抜けする人以外はどのタイミングで戦闘終わらせればよいのでしょう? カウント全部待ってればいいの?
カウント全部待ってればいい
849です 言われたときはただそのまま主観追尾してたのですが、そんな利点があったんですね 知りませんでした 教えていただき、ありがとうございました
>>856 先抜けする人と後抜けで確定を押す人と分けられてるから
他の人はアイテム入手確定して待機していればいい
先抜けするとか言っておきながら後抜け確定する人を裏でも表でも決めてなかったらただのアホです
先抜けってどんな意味があるの? てか、先抜けってアイテム選択せずに抜けて先に戦闘終わらせるって事でいいのかな? どっかにそういう用語とかまとまってるところあるといいのに。
>>860 武将がいる陣の中で武将を叩く前に惜しくも雑魚に襲われたとする
自動追尾のままだと全員一斉解除すると追尾している奴が動いて武将を叩く前にまた襲われる危険がある
だから先に抜けた人が武将を叩く寸前に戦闘終了させると追尾している奴が動いて襲われる前に
武将との戦闘が始まる
で、戦闘終了した瞬間に馬で突撃出来たら、うまくしたら割れると
それを見越して先抜けは先頭以外の者が行う場合もある、と
>>833 素殴り→疾風→素殴り→疾風→素殴り
このパターンならダメージは上昇するだろうけど
素殴り→疾風→素殴り→緑消える→疾風→素殴り
このパターンでは無意味だろ?
そりゃ△消えるんだから振り出しに戻るのは当たり前だろう お前さんは何で疾風でダメージが増えるか理解できてなさそうだ
疾風はいちいち掛けなおすなってことを言いたかったんだがw 消されようが何しようが神速なり流水で緑付けろということだよ
>>866 頭悪いなお前
もっぺん
>>830 と
>>833 の流れ読め
>疾風はいちいち掛けなおすなってことを言いたかったんだがw
>消されようが何しようが神速なり流水で緑付けろということだよ
特化1しか覚えてない忍法がダメージ上昇の為に使うのも掛け直すなって事か?
バカは喋るな
話がかみあってないな 器用上昇で与ダメ上昇効果は永続だからその点においてかけなおしはいらないってことだろ
>特化1しか覚えてない忍法がダメージ上昇の為に使うのも掛け直すなって事か? えっ… 1ターン無駄に消費してまで使う技能じゃないだろ。重ねうちでも使えよw
>>868 >特化1しか覚えてない忍法がダメージ上昇の為に使うのも掛け直すなって事か?
忍法様そんなアホなことはやめてくださいw
>>869 その上昇効果は、流水他緑のつく技能を使う事で上昇していってくれる
他の重ね打ちや無影、3連など緑の付かない技能を使っても上昇効果は得られず頭打ち
て、ことは、上でも書いたが特化1しかないぽっぽや、流水までしか覚えてないぽっぽは
疾風を重ね掛けする事で一応上昇効果を得られるって事(流水を2回に1回打てる気合あるなら、その限りではない)
>>830 は、「重ねがけの効果はない」と言い、ソレに対しての反証反論が
>>833 その流れがあっての
>>864 >>866 じゃLXJyful7がバカなだけ
>>870 重ね打ちは上級4の最後
特化1のぽっぽが覚えてる率は・・どうだろうな
>>871 有効なダメージソースがまだ碌になく、暗殺他の高ダメージを横目に少ないダメージで我慢してるのは悲しいじゃないか
手間が少し増えてもそれなりのダメージ出せるなら、大目に見てやってくれ
飛跳覚えれば、そんな手間掛ける必要性は0だけどな
覚えてないぽっぽだけな
>>870 特化1しか覚えてないのに上級4皆伝してる可能性って低いんじゃ?
怒濤>看破>怒濤>看破>怒濤のクソ忍者思い出したw
ぶっちゃけ 特化1しか覚えてないならそんなたいした敵と戦わないしな 緑消えたからといって緑のためにかけ直す馬鹿はイラン 三連うっとけ 特化取り直してるなら重ねぐらい覚えてるだろうしかさねうっとけ
忍者はサポだから与ダメに拘ってると党員に迷惑かかるからね 特にクエ対象が多い場合ではys使えるの限られてるし、 お手伝いいるなら尚更サポした方がいいっしょ。
今時サポ忍なんかいねーよw
疾風怒濤(寄り合いコピペ)
・▲(器用上昇、ウェイト低減効果なし)をつける
・近接物理攻撃時に、追加ダメージ(器用判定)がつく状態(アイコンなどの表示なし)、になる?(効果時間不明、永続?)
このように疾風には効果が2つあるから話がごっちゃになってるけど、
片方
>>866 は疾風による特殊状態(重ねがけ無効)のことを言ってて、
片方
>>833 は疾風による緑▲による器用上昇(重ねがけ有効)のことを言ってる。
だから話が噛み合ってないだけで、みんな言ってることは間違ってないんじゃないかな。
>>879 忍者がサポって認識がみんなにあるなら術忍がもっと誘われてるw
昔のボス戦は忍者=(沈黙)サポ。 おまけに修羅実装のおかげでハテン時代は術忍の絶頂期だった。 今はボス戦で時間かけると面倒な技能使ってきたり、とかあるので 火力で押し切ってNの数を減らしたほうがいいって認識になってしまった。 そのせいで脳筋特化に人気が集まった。 ハテン時代:色々なサポ技能がある術忍が優遇特化 ソウハ時代:陽炎実装+守護持ち、時限爆弾持ちのボスばかりで暗殺の時代 現在:疾風実装でポッポ世紀 時代と共に移り変わってゆく。それが忍者。
安西先生、では順番からすると次は術しのびちゃんの時代でいいんですね…;;
左斜め上で忍者全体の氷河期かもしれん…
術しのびちゃんは、瓦雑魚での活躍を見る限りでは強いと錯覚してしまうからなぁ。 それに騙されて、自身が術しのびになったら…。
開幕決まって疾風から入る人は忍法向いてないと思う。 サポをしっかりやれる人が忍法やるべきで、 アタッカーやりたいなら暗殺やれ。
>>886 だな
開幕陽炎とか開幕疾風、当然開幕術式強化とかする忍者ははずれFA
忍者をやるべきではない、こんなやつら見てるとむかついてしょうがない
アタッカーやりたいなら、道芸演鉄あたりを選ぶべき
寄合いにある知行加工シートなんですが自分が使ってるExcelでは動かないのです。 皆さん何を使ってますか?
お早う御座います 入魂石について質問させて下さい 入魂石+6を入れる袋等は実装されていないのでしょうか?
>>891 +6は実装されてるんで、楽市覗いて下さい
職人が作って並べてるならあるはず。
なければ利益でないと判断されて作られてないか、知行関係により作られてないので
生産がそれなりに進んでるであろう神職さんに、材料持ち込みで作ってもろてください
++6が入る箱は導入されてないので、倉庫なり蔵なりで圧迫されてください
>>892 さん
レス大変嬉しいです
袋、売っているんですね
助かりました、有難う
894 :
名も無き冒険者 :2009/06/21(日) 16:28:09 ID:XL8nQu/5
今日初めて瓦でレベル64の人を目撃した。 一体何年やればレベル64になるんだ?(´・ω・)
Lv64になるための累計経験値はおよそ130億 Lv60が12億なのでそこから毎日1000万貰ったとして1200日 頑張って毎日平均3000万程度居座ったとしても400日だ 経験目的の瓦はせいぜいLv60くらいまでだな それ以降を瓦のみで上げようというのはちょっとマゾすぎる
896 :
名も無き冒険者 :2009/06/21(日) 16:47:33 ID:XL8nQu/5
レベル64の人は一体何処でレベル上げたのかしら(´・ω・)
897 :
名も無き冒険者 :2009/06/21(日) 16:54:57 ID:XL8nQu/5
連続カキコだけど、レベル60から61になって、62の経験値が瓦だけなら200日かかる計算で心が折れて解約しました。
九州城12、凶変イザにこもった リーマンがLv63だから そんな絶望する数値じゃない
特化によりけりだな 術しのびちゃんならご愁傷様
術忍ちゃんは5体固定の空2かまいたちでも狩ってろ^^
最速は、師弟システムだと思う あれ経験ものすごいんだぜ
術しのびちゃんを舐めるなよ 道摩までいけば下手な物理アタッカーより 金も覚醒もかせげるんだぞw そこまでどうやって行くか? まあそのなんだ がんばれw
64の人は仕事してないから安心しる
魔王があったころに稼ぎまくった人もいるだろうしね 術忍ちゃんでも気軽にノック参加できてたのしかったお ; ; ところで、演舞の天地人とか天衣無縫とかって、命中術極意必須なんでしょうか? 雑魚相手でもはずしまくりなんですが・・・
物理アタならその技能に限らず命中術極意必須です 扇風機になりたいのなら知りませんが
格式帳が500貫、上質紙だと1000貫で売れるんですけど 半年位前は100貫くらいだったと思うんですが 売り子の信書なんか見ても。 なんでこんなに暴騰してるんですか。
>>905 回答ありがとうございました
懐剣全然育ててないので、これからがんばって極意をとりにいきます
>>907 あと演舞なら先槍構え入れてるとは思いますが、
各種武器術も命中に影響しますんでいれといたほうがいいです。
もちろん演舞なら先槍構えで大丈夫です。
試した人など居ないと思うが・・・ 特化クエ1が終わって、特化を覚えたんだが、 特化クエ2を受け始めたときにやっぱ別の特化に変えたくなったんだが 断片集めて覚えなおしても、特化クエは続けられるかな?
>>908 横からすみません。
各種武器術ということですが侍の天下無双も命中に関係しますか?
それとも天下無双と別に武器術も入れておいた方がいいのでしょうか?
>>911 天下無双は近接武器術の最上位なので天下無双だけで大丈夫ですよ
もちろん天下も命中に影響します
>>912 即レスありがとうございます。
天下無双のみで行かせてもらいます。
>>910 途中破棄で123の断片を集めないと特化貰えない
>>910 去年の11月ごろ特化2クエの最中で楮の断片集めて特化変更したがクエはそのまま継続して
クリアしたらちゃんと現在の特化2目録貰えた。
もちろんそのまま特化3クエ以降も続けてできた。
>>903 検索したらレベル65の人もけっこういるぞ。
知人が多ければ普通のリーマンでも結構65まではいく それでも1キャラとかだけどね 複数キャラになると、さすがに結構大変だと思う
というか必要経験値みて大概の人は65にする前に心が折れるだろ
団結ってそんなに経験値もらえるのん?
1丹5000万稼いでも200日以上かかるからね
経験値は城ノックが1番効率的ですか?
923 :
南無参 :2009/06/22(月) 11:17:39 ID:45AGR25W
>>917 いかねーよwww
どう見てもヲタニートしか65とか無理だっつのw
カスか?おまえwww
毎日1日2億(1から2丹)かせいでいればもう65なってても不思議じゃないな 途中では1日10億もいけなくもなかったし
初心者スレの話題ではないね
魔王でも1丹1億ちょいだからねw 平日2丹なんて無理だろ 仕事終わって帰ってきたら速くても8時ぐらいにはなるし 飯食って風呂はいって嫁食ってしてたら無理だな
ネトゲしてる時点でそういう人種以外の集まりだということを考えるんだ 一般常識で考えちゃいかんw
>>926 魔王だと大友鹿児島12で2億だったぜ
新参隊列1週間限定の2倍なら4億だった
ネトゲ前に嫁食うのか、元気だなw
4億にはならんな、計算ミス 隊列込の方は空2と凶変以降の方の狩りだ
ニートじゃなくても学生なら65Lvなんとかなるかも、 まぁりっぱな廃人なのは、間違いないが。
>>895 しかし、LVの上限が変わってから1年も経たんのだが・・・
65・・・色々と犠牲にしている残念な人 64・・・信>リアルの廃人 63・・・廃人予備軍 62・・・信大好きっ子 61以下・・・課金者 今のところはこんな感じかと。 上でリーマンプレイで65が可能とか言ってる痛い人が居るけど、そもそも会社勤めの人間が毎日徒党を組めるはずはないんだが・・・。 (余程の閑職か仕事を与えられていない残念な人なら別だけど)
廃人の基準も定義もないのになんという無駄なレッテル張り合戦
そうは言うが廃人というものは存在しているんだからしょうがない
1キャラ集中かそうでないか 効率狩り優先か友達付き合い優先かでも変わるだろう 勝手な定義づけすんな
自分より進んでたり、装備良かったりお金持ってるのは廃人でいいよ そんなの気にする初心者はいないっつうの
>そもそも会社勤めの人間が毎日徒党を組めるはずはないんだが・・・。 これはさすがに言い過ぎだが LV63以上はみなハードなゲーマーだと思って間違いないな
東西戦に関しての質問なんですが、何度か参加して茶屋娘から 「願いはすべて叶えられました」と言われたのですが、報酬はもう 参加しても無いのでしょうか?木箱は2個もらってます。結局、印は なんだったのでしょうか?
茶屋娘の依頼は天下無双と木箱2つで終了 印については爺に聞けばわかる 関連NPCの話はちゃんと聞こうな
>>939 印は幽玄の翁の方でご褒美と取り替えられます。
こんにちは。 信onをフルスクリーンでしているんですが、昨日キーボードのどれかを複数個一度に押してしまったようで、 フルスクリーンなのに映画みたいに上下左右に黒い枠(スペース?)が出来てしまい、ゲーム画面が小さくなり戻らなくなりました;; 解決方法があったら教えて下さい
起動画面の「起動環境設定」で画面サイズを変えられると思います お試しあれ
>>933 痛いとか残念とか、そういうこと言うような人は知人少ないだろうから無理だろうとは思う
そういうのを直したら知人増えて、狩にも誘ってもらえるて65も目指せると思うよ
あと、優秀な奴は残業だらけの2流企業に行ってないと思うし
ほんとに優秀な奴は残業しなくても仕事はこなしてる、というかかなり余裕に仕事こなしてる
中途半端に優秀を気取る奴が、仕事忙しいとか言ってるだけ
お前さんの言う真に優秀な人種ってのはこんなゲームなんかしてないんじゃ…
優秀な人物がどれくらい、このゲームやってるかは判らないが、
>>945 の後半はちょっといらなかったな
いいたいのは、優秀だろうと普通の人だろうと時間がある人はある
でリーマンプレイでも65いってる人はいってる、
それが知人が多ければ、人集めに時間がかかったり、無駄な時間が少なくてすむので効率的に上がるといいたかっただけ
残業無しで7時には帰ってきて、20〜21時頃からインできて、知人が多ければ、平日でも2丹は可能
そもそもリーマンプレイが普通の社会人という言う意味ならだが
遅い時間に帰ってきて、1丹時間もインできるか出来ないかがリーマンプレイというならば前提が違ってるけどな
どちらにしてもハードなゲーマーなのは間違いないが
>>944 返信ありがとうございます。
私はフルスクリーンに800×600の画面でしていたので、1024×768で試してみたところ画面の黒い部分がなくなりました。
けどパソコンのスペックの関係上この解像度ではちょっと不安があるので
なんとか解像度800×600で黒い部分をなくす方法はありませんか?
俺が聞いた話だと師弟システムで弟子を九州まで連れて行けば63くらいには勝手になるらしい
優秀な奴ほど残業は多いし遊べる時間は少ないw
>>945 ゆとりおつw
>>950 そんなのかまうより遥かに重要な次スレを立てるという使命を全うするんだ
すまん たてれんかった 誰か頼む
誰か、じゃなくてスレ番指定しろ
>>947 優秀な奴は責任重大な仕事を与えられて昼夜関係ないような過酷な生活になるぞ。
仕事一色になっちゃうぐらい優秀な人はネトゲやりませんが?
956 :
名も無き冒険者 :2009/06/23(火) 03:08:31 ID:HZ0nRh5Z
>>955 リーマンの自分からしたら、残業して帰宅時間が夜10時なんてざらだから、息抜き程度に寝る前に瓦のみが限界だな…
瓦のみでも2ヶ月もあればレベル60ぐらいになるから、レベル60で特化末習得なんて人もたまに存在する。
瓦で「お邪魔します」「お疲れ様でした」「修理感謝です」だけで簡単にレベルが上がるからなw
優秀≒暇がある 優秀≒暇は無い 両方だな
仕事一色前提で優秀さを活用すると、やらなくてはない事がたくさん見えてきて時間が足りない
>>945 の様に時間内に残業しなくても仕事はこなすってだけなら猿でも出来る
自分の仕事終わってやることないとか言うのは無能の証
みつけられるのが優秀の証だな
まぁ猿でも出来る残業をしない程度の仕事をし
特に上司から怒られもせず昇進ってのをやるのも優秀さが必要だけどな
オマケ 中途半端に(優秀を気取る)やつは(中途半端に優秀)なだけだな もしくは純粋に無能w
リーマン様の優秀さはよくわかりましたんで、そろそろ他の場所でやってもらえませんか ここゲームのスレなんで
マジレスすると、仕事によっては猿ではできないから
>>957 全体のレスの信憑性が全くなくなってしまった
960 :
名も無き冒険者 :2009/06/23(火) 06:38:19 ID:NRjIRGqY
そんなことより野球の話しようぜ!
そんな事よりそろそろ次スレを立てようか ↓よろしく
>>962 オツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
>>692 スレ立てた意義でござった
何れにしても有能無能に関わらず働いて金稼いでる人を悪く言う人種は
学生かニートか選民思想の電波くらいでござる
こういう内容のときに誤字ると非常に恥ずかしいでござる(*´∀`)
埋めがてら質問です Lv52武士道 最近Lv50↑の敵とTDで相対してますが 肝心のボス戦で一所しても1−2匹しか釣れず、迷惑を掛けてます 丹・英明の法などは欠かしていません 魅力を上げなければと思っているのですが、丹込みの数字で このLv帯の敵を釣るのにいくつくらいを目標にすればよいでしょうか
TDの場合 300あって釣れないのなら泣いていい 丹ありで250あるなら多分文句は言われないはず
>>967 そのLVならとりあえず350を目指せって言ってもたぶんキャプだろうけどw
一所なんて覚醒で成功率上げなきゃ魅力500でもシーンはある
とりあえず生命と耐久もがんばって守護が出やすくしておく事を勧める
初心者スレ的には耐久付与するくらいなら魅力付与 硬さはいい防具買って防御力上げましょうでいいと思う 釣って固定して鍛冶に守護してもらうのが第一義なわけだし
私は柔らかい盾なのであんまり釣れると即死してしまうので 釣れない方が有り難い いつも怒号で1くらいしかつれません
その姿勢は盾としてどうなんだよw
なにしろワールドで防御1200生命5500もあるのに 物理や術で2000以上ダメくらうんですから 全部釣れてたら即死でかえって徒党迷惑ですからね 中には同じ攻撃喰らってダメが1000以下の人もいますけどそういう人はコーエーの関係者で 裏で数字いじって防御2000くらいにしてるんでしょうから おまり気にもしてません
なにしろ初期振り10でレベ60 合戦装備付与はすべて耐久最大ですからね これ以上は無理です つまりインチキやってる人達とはやってられません
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
今東西別々に2アカで入って入れてインチキ超硬盾探ってますからそのうち インチキヤシ晒しますから
どうも鯖対抗の合戦あたりからおかしな人がちらほら沸く様になった 虫するがよろし
刀鍛冶にない技能を鎧鍛冶は持ってルので、盾性能は鎧鍛冶のほうがずっと上だよ? 怒号ってことは刀鍛冶だよね?
誰か ID:ow7tjJxiを修理してやってくれ。
>>ID:ow7tjJxi 日本語でおk
つーか防御1200あるくせに生命が5500って低すぎだろw 釣らない盾に存在意義なんてあるのか?
盾は釣るのが仕事だろーが。全部釣るのが理想(少なくとも物理アタッカーは全て釣る)、そうしないと攻撃が漏れてアタッカー、回復、サポが丹飲み初めて自分達の仕事に専念できなくなるだろ。 その結果、戦闘時間が長くなり壊滅の確率が高くなるんだよ。 盾役は回復に丹飲ませたら敗けだと思うんだ。
だと私は負けっぱなしですね
回復から言わせてもらうと、鍛冶が丹飲んだら負けだな それ以外はむしろ飲んでくれ、もっとも全部釣れてるのに飲むやつは別だがw
全部釣れてるならメッキ兼ねて治身賢飲んだりするよ
メッキってなんでしょう?
>>987 この場合は極みの青▲が消えないように黄▲(知力魅力)を付ける事
青より先に消える白▲もメッキです
>>988 ありがとうございます。
一つ勉強になりました。
>>987 >>988 のを詳細に書くと
戦闘時の付与には消える順番がある
白→黄色→青→赤→緑
なので、鍛冶の極みを消されないように、僧・神職が鍛冶に英明を掛けたり、薬・神職・カブキ・軍楽が白メッキを付けたりで守る
nも全体看破2などをしてくるようになってるんで、白だけ 黄色だけ だと肝心の青も一緒に飛ばされたりするが
ぶっちゃけ霧散もばんばん飛んでくるんで躍起になってメッキに固執する事もない 暇があればやった方がいいけど
全部釣ってる盾なんていませんよ 馬鹿じゃないの 大体そんなに簡単に全部つれたらすぐ死んでしまう 全部は釣れないようにゲーム自体つくってなきゃおかしい 全部釣って不死のキャラがいたらゲームなんて成り立ちません
全部釣れてるおかげで安心して準備術撃てる、楯様ありがとう
>>991 は旗持って最後まで生き残っててください。
昨日の痛い子だろ、構うなよ うめ
電波はあんまりかまうなよ 梅
2盾以上の徒党のボス戦で一人(鍛冶?)がボス専門で釣るとかは、 ありだと思うが、そういう話と違うみたいだし。
>>985 の全部つれてるのに飲む奴は、「それ以外」にかかってると思う
つまり全体術等あるが全部つれてて漏れてこない時に飲む奴はどうなの?ってことじゃね?
梅ちゃん
質問がありますが宜しいでしょうか
返答する余分はないけど書いたらいいんじゃないかな
\(^o^)/1000!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪