CosmicBreak コズミックブレイク Part281
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:44:07 ID:6wO+W2Vs
〃⌒ /_.\
{{, /ヽ/ | | \/\
\ ヽ _.. -―‐- ../ /
> ´ `ヽ.
/ \
, ' / | l\ \ ヽ
/ // ,′l l \ ヽ 丶|\
/// l _」_ l l _.. -=ヽ | \\\
/ 〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ! |\゙<
\{{| Y {::::} { {::::::lハ |‖ j/ \
、八 ヽ`゙ー' ゙ー' ムl| 八 ` ー
ヽ \\ゝ '_ ムノリ/ハ
ノ\ノ> ( ) イ^ヽ/\
/ ┬ `7¬7壬≧、/ \
/ |−/=7-/ヽ⌒ヽ \
/ ∧ /_/ / ヽヽ ヽ、 /
/ミ._//^ニ¬ー/ .,//, ′\/
/ //〈 / ///}
// // 7¬ /⌒> }
x=∠ニ/ / / / . /___/
/>⌒ヽ/ /⌒>/ /! /
// xへ/ /`ヽ./ / /. /
/// /^>'´ {_`> / / _ /
CBスレのマスコットキャラ ウィンベル
3 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:44:36 ID:0Xety+40
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 俺達がユーザーの希望通りの
/(CS) 調整をするって思ってるのなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す!!
4 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:44:45 ID:y9n6kNbX
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 俺達がユーザーの希望通りの
/(CS) バランス調整をするって思ってるのなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す!!
5 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:46:20 ID:0Xety+40
ところで コンビネーションダガー、こんなに誘導したかね?
3WAY・スラッシュダガーだと、ほとんど敵側に向き直らない・向いても向く前に投げてしまうが
コンビネは相手に向き直ってダガー投げる。
とくにランからの3方向(9枚)×2回は、真横のあいてにも90度向き直って正面のダガーを当てる
2段目もさらに向きを変え正面に捕らえて投げる
ミッソンで試したかんじ、ランからわざと敵の側面に抜けて撃つ>右の敵を正面に捕らえて回転スロー、ここで撃破すると
2射目に120度向き直って後ろの敵を正面に捕らえて回転スロー
くらいクイックイ誘導しよる。
もとから回転スローなのに向き直る意味がわからんが、ラッシュダガーにもその誘導くれよ。
あいかわらずどっか行っちまうよ
6 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:46:24 ID:Nmp4hDaF
おいブラバズ狙いでガチャったら5連続素材出たぞ紀伊店!!
7 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:46:28 ID:6wO+W2Vs
/ 姉\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ / 三 ̄リリ\
/ / | ノ ノ ヒュン 三 \ /...\
( _ ノ | \´ _ 三 (●) (●) \
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ 三 (__人__) |
.| __ ノ 三 ` ⌒´ /
ヽ _,, -‐ ''" ̄ ̄ ̄ ̄ 三 / ̄ ̄
\ , '´ . 三 /
\ ( 三 /
\ \ 三 /
CBスレのマスコットキャラ ジークンロンとリリレイン
>>3-4 披露宴には呼んでね
8 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:47:05 ID:LOqEzCRV
それでブラバズの糞スタンは直ったりしたの?
んなわけないか
9 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:47:13 ID:w3ICMpjo
10 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:47:34 ID:BjjO9660
11 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:47:42 ID:Ud3AXuMg
12 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:47:43 ID:rBLRj4RQ
| | ヽ//\ \\
| |// \_____/ | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l: : : : : : : :ヽ : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?お金をどぶにすてることになるわよ?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : |
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : :| : : : : : |
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :|
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : |
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_///
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \
ヽ / \\ 〈 (,,,xxxx,コ_ Xr┴-----|\
〉ー>--入__ / ̄ ̄ |ー---| \\\\_|
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|\ \ \/ | || |
| // / ,、 > ー---- 」| /---i \___| |
| !!ミ/ / !// |--‐‐| /|\___! ___ ∨
└-、 / / |---/し___ノ/ \ \\_i〃 ヾ
13 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:48:08 ID:eJtdbO6Q
おいCSおいブーストがんまだゴミじゃねーか
14 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:48:33 ID:f5R3W2Eq
引き続き、社員先生の活躍にご期待下さい
15 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:49:28 ID:w3ICMpjo
もういいや、何か疲れたわ
16 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:49:54 ID:7xCc0rpi
合<適当に産廃の数字弄れば楽して仕事水増しできる!俺天才じゃね!
17 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:50:43 ID:i5KDNwg7
V1に合う新しい武器を探すか・・
なんか良いの無いかな・・
18 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:50:43 ID:WT4uHr5R
19 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:50:54 ID:E7EJkF/T
とりあえずこれでV1使ってみてからまた使用感書くわ
SSあげた人の普通に参考になる
20 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:51:08 ID:Y9AebrRn
ブーストガンは空戦が装備できるようになればいい感じかもな
21 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:51:25 ID:/vQxy7s1
今チムファで新武器検証大会してるけど、何かガシマが始まったらしい
あと、コンビネーションダガーとブーストガンが光り始めてる
22 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:51:51 ID:cuPh4X+U
うちのガレージでは
CNさんがV1キャノンのあまりの短小さに失笑しておられたよ
いいかげん、あのバグくさいダメージテーブルをなんとかしろ
内蔵2TEC40にしないとダメージ変わらないのはおかしいだろ
23 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:51:56 ID:zKq7q+9a
結論:産廃武器の性能面を微強化しても産廃のままです
ねぇCSの人、シュリケンガンが距離減衰する理由ってなんなのかな
24 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:53:55 ID:7xCc0rpi
>>23 3Wayもな
ガシマは内臓強くなっても機動力とキャパはそのままなんだろう?
25 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:54:41 ID:8mAA+RTQ
なあ・・・シュリケンガン速くなってるよな・・・個人的に弱体化っぽく感じるんだが・・・
oi おいショートブーストで飛び回って、相手の移動位置に手裏剣を「置いておく」感じにできなくなってんぞおい!
ディバインもクルクル入る前の隙が相変わらず致命的過ぎるし、もう開発は格闘持ちでアリーナ来て砲倒してみろよちくしょおおおおおお
26 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:54:44 ID:y9n6kNbX
これからは高FLYブラバズ*2ライフルAMJ*2リリの時代か
廃TEC低FLYブラバズ3ライフルリリ使ってた俺は死亡確認ざまぁ
27 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:54:55 ID:Gegw9X37
コンビネーションダガーは空中でも地上でも二発目が回転動作に変更
両腕で持たせると空中で横に二回転してダガーを360度三方向にばら撒く
28 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:55:01 ID:J3ZZitBg
俺はショットガンは近距離で撃つ武器じゃないのかと聞きたい
29 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:55:07 ID:0CcUfrrA
微強化しなかったら超強化になっちゃうだろ
CSにその間を取るような能力はないし
いっそβ気分のトライ&エラーで何度も修正入れるような丁寧さもない
30 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:55:47 ID:zKq7q+9a
>>24 3WAYはショットガンみたいな多段発射だからいいんだよ
シュリケンガンは単発だい
31 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:56:16 ID:835gsV73
ダメージの事をよく知らないんだが
V1内蔵2とTEC40にするとどれくらい1発の威力があがるんだい?
32 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:56:47 ID:w3ICMpjo
ああ・・そうだ・・CSに強化要望メールを送れば良いんだ・・
ちゃんと見てくれよなCS
33 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:56:48 ID:P2mfFnvP
レイドライフルの糞っぷりが語られてない
34 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:57:10 ID:fVFSUd5W
ショットガンとブレイカーでリリをブレイクしたい
35 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:57:47 ID:zKq7q+9a
>>31 1.5倍ですわ
ミサイルとかのダメージテーブルは特殊で、ある一定の値まで攻撃力が増えないと
一切ダメージが増えない
36 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:59:35 ID:Ud3AXuMg
>>26 うんうんそうなのかー
でも最強厨はアリーナこないでね☆
37 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:59:47 ID:NN3bKBsO
V1さんがおわったしLvだけあげてたリリでもつかうか・・・
38 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:00:15 ID:piA5f5LL
39 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:00:24 ID:eJtdbO6Q
相変わらずディバイン糞だしブーストガンコスト割りに合わないしカスマグ持った方がつえーし
CS俺にバランス調整させろ
40 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:00:36 ID:sNXV5SRZ
>>23 ゆとりは死ね
物理学学べよカスが
あれだけデカイ物体は運動エネルギーの喪失もでかいだろボケ
リアル志向なこのゲームに学のない奴はいらんわカス
とこいつ→合
が申しております
さぁ、手元に四本あるシュリケンガンをどうしよう
41 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:01:46 ID:8vk7DNmT
おい・・・ダガーで100オーバーでるぞ・・・おい・・・
42 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:02:11 ID:rBLRj4RQ
実装前は売り上げの為に秘密にしておきたいだろうからまあいいとして、
実装後に調整するならテスト鯖何で作らないんだろうな
自分ではクソ調整しか出来ない無能ならそれなりのことをしてりゃある程度は客も評価するのにな
43 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:02:19 ID:835gsV73
>>31 1.5倍か
ありがと
元威力14(TEC40で21)x2になるわけか
そこまであげれれば面白そうだが茨の道か
44 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:02:23 ID:DHMqqcNx
ID:IGwDn6qs
ID:w3ICMpjo
お疲れ、やっぱりSSがあると碇が伝わってくるな
でも後者はなんでパーツ隠してるのん
さて次は
ID:i5KDNwg7さんとID:LOqEzCRVさんお願いします^^
特にこの二人は死ね死ね連呼してたからV1に相当の思い入れがあるんですよね?
45 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:02:39 ID:LOqEzCRV
クエスト行ってきたがまったく素材ドロップ率が上がってるとは思えなかった
ほんのすこーしだけ上げて上げましたよーってアピールしたかっただけだと思う
上がったんだ行ってみようかなーとか考えてるならやめとけ
46 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:02:42 ID:IGwDn6qs
>>11 当人だがカワイソスとか言うなぁぁぁ
グダグダ言うのもアレなので、スタクラで使ってはみた…
内蔵自体は単発でも当たりはするが、ダメージが17程と余りにも低い。バズーカと言うより、アクセルガンの様な使い勝手
加えて90回しか撃てないので、まさに劣化アクセル。一斉しようにも狙撃が出来ず感覚狂い放題
個人的には完全に弱体化だぜこれ…ぶっ壊れとか言う人の気が知れない
47 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:02:55 ID:OhCiW/R0
でも、近いと威力がガタ落ちするショットガンもあるんですよね
48 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:03:01 ID:zKq7q+9a
>>40 運動エネルギーの喪失なら、なんで「近くの敵ほどダメージが下がる」んだwwwwwwwwww
ショットガン系の場合、瞬発力がやばい事になるからという理由で分かる
だが単発発射のシュリケンガンには関係ないだろwwwwwwwwwwwwwwwww
49 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:04:45 ID:rBLRj4RQ
50 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:04:55 ID:fh3ME3t1
51 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:06:03 ID:8vk7DNmT
あと
ブーストガンにバースト掛かると火力やばい
ガシマミサは適正距離での誘導が始まった!
あとジーの内臓は普通に上への誘導復活してる
52 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:06:05 ID:zKq7q+9a
コンビネーションダガーさん始まったの?
53 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:07:06 ID:i5KDNwg7
54 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:07:15 ID:/vQxy7s1
コンビネーションダガーは壊れになりそうなくらい強い
マジ半端ない
で、ガシマさんは晴れて使える子になりそうです
55 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:07:44 ID:y9n6kNbX
56 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:08:03 ID:LOqEzCRV
57 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:08:05 ID:9lQVgmv7
やっぱチームファイトが動いてるの見たことねぇ
58 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:08:12 ID:8vk7DNmT
コンビダガー、これ敵集団の中で撃ったら恐ろしい事になるぞこれ・・・・
ちょっと戦慄する威力
59 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:08:35 ID:sNXV5SRZ
>>48 正直ネタにガチで返されてもへこむわ
シュリケンに関してはマジあまりのつかえなさに設定間違えてるのかとおもう
シュリケン強化で始まったかと思ったらこれだよ
60 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:09:51 ID:w0t6Hj/N
>>53 そのアセンは、マジで夢と希望が詰まってるなw
ウチのV1さんもそろそろキャップ解放の時期かな
61 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:10:10 ID:cuPh4X+U
シュリケンやショットガンの弾は推進装置内蔵で
撃ち出されてから加速してるんだよ
62 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:10:19 ID:DHMqqcNx
>>53 お疲れ、なんだ結構V1使いいるじゃん
アリーナでは全く見かけないのに
>>56 人違いだったわ
63 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:11:39 ID:OhCiW/R0
手裏剣はビームで作られてるって書いてあっても実弾だったりと色々と間違ってるよな
64 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:11:59 ID:w3ICMpjo
ああ・・やべえ・・V1のSS眺めてたら画面が歪んできた・・
65 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:12:05 ID:6wO+W2Vs
66 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:12:07 ID:eJtdbO6Q
ダガーなんてスキでかすぎで撃ったら即死ってのが現実
67 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:12:20 ID:8mAA+RTQ
ブラバズの超スタン変わり無し。
コンビダガー強いけど、集団に突っ込む前にブラバズかすっただけで死ぬからなあw
68 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:12:44 ID:fVFSUd5W
コンビそんな強いのか
総合するに囲まれた時の無双用か?
69 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:13:02 ID:zKq7q+9a
>>67 ジークンに持たせれば近づく所までは楽に達成できるよ
これは始まった
70 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:13:20 ID:f5R3W2Eq
クソアプデのせいでブーラン覚えねぇとV1きちぃからな
こっそりレベル8の育ててる
71 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:13:34 ID:835gsV73
今週は平原→氷河→荒野→遺跡か
72 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:13:45 ID:IGwDn6qs
>>64 今夜はグラウンドエリアで家のV1さんが飲み屋台出すって張り切ってたよ
盛大に飲もうじゃないか
73 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:13:56 ID:Ud3AXuMg
さっきからV1画像を上げさせてるやつ、
お ま え の は ?
74 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:14:10 ID:p9vKC1zX
バランス修正してほしい人はログインを今すぐやめて過疎らせるんだ!
ちょっとぐらい過疎っても、少数のわんわんおー達がいる限りCSは修正など一切しないぞ
ダガーってブーラン中に撃つと地面吸い込まれなかったっけ?
75 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:14:18 ID:w3ICMpjo
そういやV1のショックがでかすぎて他の強化された武器の使用感試してなかったなぁ・・
なんか良いのはあるかい
76 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:15:10 ID:2jWTNmJH
ブーストガンは補に開放でもしないと微妙なままだろ
陸ならアクセル、アサライ、ドラム
砲にはコスト重すぎで使いどころが無い
77 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:15:27 ID:DHMqqcNx
78 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:15:37 ID:zKq7q+9a
俺なんてV1買ってすらいないから何ともないぜ
>>76 補はアクセルもアサライもドラマシももてますぅ
79 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:15:37 ID:8vk7DNmT
ジー系足のあとに普通につながるわ ダガー
これちょっとどうだろ・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:16:20 ID:i9k0M0lE
結局修正は妥当とかほざいてた奴はSS上げないのかね^^
81 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:16:22 ID:8vk7DNmT
追記で、ワープからでも繋がる・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:16:58 ID:OhCiW/R0
>>71 なんだと!!
ガロウBS+ブタークBD+ホネボンAM
ちょっと、紅のブターク構成パーツ乱獲してくる
83 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:17:07 ID:eJtdbO6Q
ブースト誰もつけねーよあんなの
全弾使えねーしハイパーもだめだしチャージうぜぇし火力カスマグ以下だし
84 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:19:12 ID:Gegw9X37
コンビネーションダガーやべぇ・・・何この空対空用無敵武器
スラッシュブレードと良い勝負だ
コンビダガーの変化
・空中でも二発目が回転になった
・敵に誘導して近づくように
・他の格闘の後だと誘導してフルダメージ1発スタン
とにかく不意に近づく連中に対して非常に効果的
誘導はスラッシュブレードより下だが、スラッシュブレードと違い広範囲に弾をばら撒く
んで回転フルヒットでダメージ50
シェイデンに持たせて戦った所、スラッシュブレードより効果的で
マイティバインに持たせた所、トンファーの次に回転して0距離でダガーを放った後パイルが命中して150ダメージ
後ろから全弾命中だと230ダメージ
ブーメランアクスと違い、誘導して敵に接近するためトンファーの前でもパイルが当たる
正直新しい格闘武器として存在感をアピールしたが、マイナススキルがネック
85 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:19:47 ID:0Xety+40
>>74 ブーランとめてダガーモーション入るし、地面には撃たんかった。360度水平撃ち
86 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:21:36 ID:DHMqqcNx
>>84 お前凄いな、マジ凄いな
Sサイズのラッシュダガーをマイティとシェイデンに持たせるとかどんなチート使ったんだ?
87 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:22:03 ID:/vQxy7s1
dダガパイルやってみ
すごい事になる
88 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:22:10 ID:0Xety+40
>>84 コンビネーションダガーは Sサイズだろ。うちのシェイデン持てねーぞ?
89 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:22:15 ID:4kv0qA9h
>>84 それマイティじゃなくてトンパイミカドじゃね?
90 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:22:21 ID:DHMqqcNx
ラッシュダガーじゃなくてコンビダガーか、普通に間違えてた
91 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:23:43 ID:/vQxy7s1
ラッシュダガーの話なんざ一回もでてねーだろw
92 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:23:44 ID:FjmYh7SI
コンビ確かに威力は凄いが隙も凄くないか?
フロDだと落ち着いて避けて全段発射決めれるくらい
93 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:24:12 ID:2jWTNmJH
>>78 補ならアクセル、アサライと比べて弾数、ドラマシと比べて射程で真ん中くらいの選択肢増えるくらいにはなるんじゃね?レベルって事
陸だとステチューンするにもつらい初期コストだし
94 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:26:00 ID:w0SiBhkC
95 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:26:11 ID:zKq7q+9a
コンビネーションダガーもSサイズっすよ
>>93 キコリにしても前線で戦うにしても、やっぱり選択肢にないと思うが
96 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:27:01 ID:y9n6kNbX
コンビダガーは修正前からたまに空ブレオンで使ってたけど一発目当てた後に何故かこっちが後方に吹き飛ばされて使いにくかったんだけどそれは修正されてるのかい?
97 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:27:23 ID:Nmp4hDaF
98 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:28:02 ID:VTrGKQjU
99 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:28:23 ID:/vQxy7s1
何かもう、とにかく否定したいだけの奴しか居ないな
>>96全体的に隙がかなり小さくなってる
てかドロップ率上がってなくね
ロンワープ中にブラバズ食らって即終了とか・・・
1対1で普通にスタンでハメ殺されるとかwww
味方が全く前に出ないとかwwwwww
トンダガー(くるりんぱ)中に攻撃受けて200減らされるとかwwwwww
心が折れた、Lv7リリ引っ張り出して格陸の心折ってくるわ。
今夜が最後の晴れ舞台!
ギガン一周してホバリオンS2AMだけとかもうね
チップチップ
>>100 0.01を二倍にしても0.02だ
そもそも10%上げたがどうかすら怪しい
>>99 なんか回転速くなってるような気がするね、コンビダガー
前までは 正面→斜め→斜め と止まりながら投げてるように見えたが
今は回転しながら投げているように見えるくらい高速化してるような
でもSサイズなんでシェイデンやマイティでは使えません!
Lv7リリ引っ張り出して格陸の心折ってくるわ(キリッ)
ドムスレも相当使いやすくなってるよ
リリのアンチ?何それおいしいの?
そろそろ他ゲー行くかな中途半端なゲームは流行らないって事CSはわかんないのかね
そもそもアクションが売りのゲームでユーザーに楽させたらとか言ってRPG入れちゃうとかアホか
ドゥームスレイヤーさんは今回一番強化されてるな、数値は
持ってないので試せないけれども
何かV1の内臓の発射したときにスゲー違和感があるぜ・・何なんだ?
あ、ガシマAM3はやっぱり産廃でした^^
コンビダガーを姉に積んでみたがコストが姉に積むには高すぎる
LG使ってる最中ダイレクトサブでBDが選べない
蹴り上げた相手にもダガー飛ばせるんだろうか・・・?
>>110 メタスレの数値を強化されたら持つかね?
つまりそう言うことだ。
検証部屋見物してたけど
ジー系でワープ→コンビダガー→蹴りが地上限定で決まる
これもしかしたら今夜騒がれそうな嫌な予感たっぷりする・・・
>>113 でも速度72とか凄くね?
格闘で一番早くね?
まああのタメモーションある限りつかわねーけどさ
ポリゴンエディターが6月初旬に実装予定か。
ウィンベルを巨乳にする奴が絶対に出るだろうな!
>>108 リリのアンチはWLK40ステルスドラマシチンコ忍者
って夢を見たのさ・・・
特定されちまったいw
>>114 ワープタックルの後、敵が正面に居るのか後ろに居るのか
避けられて横に居るのかさっぱり分からんのでコンボ繋げ辛いにも程があったが
コンビダガーなら全方位攻撃だから安心だよね!
クリリンしたらOpenGLのハードウェアアクセラレータが無効ですとか出て起動できないんだけど
どうしてこうなった
**助けて**
鉄鬼まだかよ
もう繋ぎにもならねぇコレ
まだこのゲームやってる奴って何が楽しいの
そういやそろそろクエストから自由に脱出できるアイテム出せよ
リリの耳を外せるってことは、ラズのリーゼント取れるってことか
これは過去最高レベルのラズフラム強化パッチになるな
ポリゴンエディタとかまた無駄に重くなりそうだな
ヘッドしか弄ってないぞ
これはBDとかできるのかな
やっとリリを貧乳にできるのか
もっと早い段階で出せばここまで過疎らなかっただろうに残念だ
>>130 skinフォルダがますます成長しそうだな
>>120 HELLキコリで検証してきたけどロックしてもダメージ同じ
というか未ロックだと直撃しないことがあるせいか2点低いことも
そのSS見た感じだと連続着弾のtgh補正じゃない?
また検証部屋見物中
ガシマミサが中距離くらいでの上空への誘導が鬼になってる
90度余裕で曲がってぶち当たる、近距離と最大射程辺りでは微妙っぽい
そもそもHDパーツ以外はポリゴンいじれない。
これはゲットアンプドも同じ。
マントとか豊胸とか不可能じゃ無いだろうけど期待しすぎるのは良くない。
またリリか
またリリか!!!!!1111
あ、トンダガパイルは何か知らんが(多分着弾数が多いから)近接スコアが気持ち多めに入るかもしれない
ガシマライフルつかえるようになってRなこれ
メカルドBD引き伸ばすだけでC21のスティルド出来そうだな
ゲッブは分かるけどCBでHDしかいじれないとか(ry
ガシマリリをブラバズ実装前まで使ってた俺はガシマミサイル強化はかなり嬉しいな
前からガシマミサイルはマッパワン狩る時に重宝してたけど弾切れがマッハだったんだけど弾数も増えて誘導も上がったんなら最高なんだが
とりあえず今回のうpデから言えることは
(´・ω・`)空戦さん頑張ってください
ガシマミサってAM4のこと?
ドゥーム、ジャンプ中の縦斬りはふつーの斬りつけだし、飛んだ砲戦追いかけるにはかなりの射程・速度じゃね?
持ち腐らせてる射陸で格闘しかけたことないんすけどね
夢壊すようだが・・・
AM2は弾数上がっただけだよ?あと弾が小さい腹巻状になっただけ
誘導は相変わらずアホ
で、素材でにくいってマジ?
何回かやったか?
ガシマAMは壊れる速度マッパすぎて使い物にならん
針金WLK40ゼロで無双するしかねーな
>>145 リリ以外なら普通にジャンプトンファーで当たるし、地上ドゥームは溜めがあるから使いにくい。
手持ちはコンビとブロソが超安定、でも正直マシンガンの方がよくね?と思う。
今北産業
格闘武器は弾が切れても戦えるっていうメリットがあったけど
パーツ破壊で台無しだしなぁ、、、運営爆発よろ
ガシマのPVってないよね?
どういう武器なのか見てみたいのだが
>>151 コンビネーションダガー強い かもしれない
ガシマハジマタ かもしれない
追撃のガシマで空戦のダメージが加速した かもしれない
>>151 V1が死んだ!キャンペーン中
コンビダガーの反乱
ライフルリリ爆発しろ
うおう・・・
ガシマミサイルは内蔵のことか・・・
まぁ元々AM2ミサイルは置きで撃ってたから弾数うpと判定が大きくなったのはやっぱ大きいわ
>>151 ガラポンワンワンハジマラナイ
C21マッパワンハジマタ
超射程ビクトリーワンオワタ
コンビダガーは無敵じゃねーな
強いし樵&護身用、空格や格闘コンボに入るけど
トンファーのようなレベルじゃない
もうカプセルファイターオンラインをやってるわたしには隙がなかった
ガシマミサを柱で回避したと思ったら
余裕で回ってきました馬鹿じゃねーの
ライフルリリはもはやパーツ破壊耐性と拠点攻撃能力と対空以外の瞬間火力と射程でしかブラストリリに勝てない。
命中率はブラストはあり得ないほど高く、スタンもあるから羽目可能。空は簡単に爆発するし、機動力もライフルリリより高い。
俺のディバインはどうなりましたか
アクセルV1使ってて何か違和感があっておかしいと思ったんだが・・
敵をロックしないで撃って手前で爆発させられなくなってるせいなのか凄い命中率落ちてる・・
でもなんかそれだけじゃない気がするんだよな・・てかもう気力無くなったからログアウトするわ・・
>>162 マッパミサイルでも良くあることじゃないかw
CS爆発しろ、ブラバズのスタンの凶悪さも分からない開発も爆発しろ!
トンブロパイルのブロをダガーにする、とか選択肢が増えたくらいのレベル
ダガー単品でどうこう、という品物ではない
その位の絶妙さが良いんだが、今回数多く修正入った武器の中でその位使えるようになったものは正直他に・・
まあまだ色々な武器の活用法が確立されてないから断言は出来んが
V1の弱体化否定してる奴がことごとく屑でワロス
ID:Gegw9X37の検証の続きはもうないの? 楽しみにしてるんだぜ
なんでここまで運営は無能なんだろうな
不思議で仕方がないわ
>>166 NPCどころかプレイヤー同士の対戦ですらハメハメ合戦を推奨するCSに何言ってるの?
まさか同じ道をたどるとは
>>162 マッパが今まで散々やってきたことを今更だぜ・・・
実際そんなに誘導強くなったのか、ちょっと試してくる
晒しスレ建ってなくね?
>>166 ガシマ爆発しろ だな?
ガシマ「うひょーーーい!」大喜び
>>162 お前には倉庫村の住人が受けた苦痛はわかるまい
>>167 そんだけあっても羽目可能という点だけで既に劣化だぞ。
ただし、ライフルリリはブラストリリには相性良いと思う。
陸にはブラストリリ、ブラストリリにはライフルリリ、ライフルリリには陸で奇妙な三竦みが。
>>164それなりに・・使えるのかなぁああアレ・・
ダッシュ回転斬りから連続斬りに繋がる
微妙に回転斬りの高度が落ちてるので相手を通り越す事も多分少なくなった
踏み込みは恐らくWLK依存
何故かダッシュ回転斬り(1HIT)で19とか21とか不具合な数値が出る
V1のアレは時限信管だよな
何で対象の居た位置で炸裂しないんだよ、横旋回相手に結構命中率落ちてるぞ
倉庫で埃被ってたドムスレ二刀流ミカドの時代ハジマタ?
陸使った事無いけど
格闘陸自体ハメハメ推奨機体な気もしないでもない
ガシマは甲は大分良くなったみたいだけど
乙は相変わらず花火師からクラスチェンジ出来ず終いか…
ああ・・アクセルより射程20短いのが無茶苦茶いてーよおおぉぉぅ
しかも何か内蔵当てにくくなってるしなんなのよもおおおおうわああああ
>>180ドムスレはなかなか使い勝手がよくなってるよ
ステマイナスの呪いは現役ですけどね
>>177 そこでグレートリーチ3枚挿しエンシェントバズ3ライフルリリの台頭
ぁぁぁぁ・・もう終わりだ・・
良く0.1%が0.2%になったところで・・・とか言われてるが
0.1が0.2とかって結構変わるだろ
変わっても相変わらず出にくいから問題なんだけどな!
ブーストガン どーなりましたか
中距離型のV1はもうダメかも知れん・・
かといって遠距離型も・・うわあああああああああうおぐぅいえ
V1は自己レンジ込みでの射程だろ
ビクトリーそんなに弱くなってないだろ・・・
ちゃんと修正前から使ってるのか疑問
もともと足止めての撃ち合いしかなかったから、移動しながら位置変えて
中距離まで届くのは結構使えるぞ
対空で壁周りの撃ち合いとかになってるとかなり顕著に違いがわかる
今までどおりペイロで400近い射程が出るわけじゃないけど
ロケランと一緒に使えば内臓2で結構いい感じ
マイナス要素とプラス要素が混在してるからそう感じるだけだと思う
個人的に拠点バーストを、少し離れたところまで持っていけるのがありがたい
うひゃ
まぁアレだ
産廃武器救済しても
廃陸リリマッパという肝心要の部分が手付かずだから
ユーザーを呼び戻すうpデではないわな
その産廃武器つってもまたガラ限定品のみだが
救済つっても実際救われた武器は二個くらいあればいいほうで、
残りは「本当にどうしようもない武器」から「どうしようもない武器」レベルに上がったくらいなだけの修正だがな
さて、どうしようか
GWのドロップキャンペが終わってからの1週間はミッション報酬絶望的だったし
もとのドロップ率に戻っただけでなにも増えちゃいねーんだろ
射程300以上あった昔の方がおかしくね?
ID抽出してくれよ・・
今ふと手乗りシェイデンという文字が頭の裏を過ぎった
どのくらい弄れるんだろうな、下手するとSサイズシェイデンとか出来ちゃうぞ
うひゃひゃひゃひゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
V1使いの悲鳴が聞こえるZEwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆかいゆかいこりゃゆかいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう駄目だこのゲーム
エスエルとかからそうだけど
強化されてんのって全部内蔵付き機体(の内蔵武器)だよね
つまり次はアクイアが強化されるわけですね!!!
エターナルフォース内蔵ブラスター
ミニバズ空は死ぬ
取りあえずダメ元で要望送ってみるか・・
おどうふfぐにぶいれえええええええええええええいwwwwwwwwwwwwww
射陸サイコみたいな感じの射陸ガシマが出てきたら空戦悶絶しそうだな
もうこうなったら両手カスマグにしてみるかな
俺がこのゲーム始めた頃はスレの
「V1は手持ち武器に同調して内蔵の射程伸びるから両手にマスケ持たせるのがオヌヌメ。初心者はこれ使え」
みたいな書き込みを頻繁に見たんだがねえ
五ヵ月後、めでたく不具合と認められました
さてと、仕上げに漏れのロン姉でV1を掃討するとしますか
いざ出撃
>>201 内蔵無い機体は、手持ちでいかにアセン組むかだからな。
いじりようがない。
>>205 今までのブラバズリリに比べればかわいいもんじゃね
ブーストガンってもともとこんなに早かったっけ?
ガシマAM3は間隔短くなってるけどやっぱり…
>>201 mkrd<・・・
ホバりん<・・・
CN<・・・
もう気力無くなったわ・・ログアウトするぜ・・
>>192 内蔵取ってない遠距離型ならここに。元々そういう運用してたしな
>>196 あれは足を止めるリスクがある、元々は射程無限→同期に修正しそれが仕様な認定だったのよ…
V1の内蔵が当たりにくくなったのは、敵の居た位置で炸裂しなくなったからだと思う
後退する相手にこそ外れるが、上下左右や前に進む相手には(速度にも依るが)引っ掛かりヒットしていたしなあ
少々ズレても炸裂した爆風に引っ掛かるから痛い、ってのがあった予感
今じゃ単なるバズーカ同然…それ以下か
>>207よ、夏βから計算したら9ヶ月だ。
ギャハアハハハハハアハハハハハハハァアアアアハハ
oioiログアウトすんじゃねーよー
俺が爆破するまでわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それでか・・やけにV1の内蔵が外れると思ったのは・・
ああ・・
なにこの末期臭・・・
全部ネタです
CBは
もう怒る気力もないお
というかFLY40で横に避けても爆風で引っ掛かるのが空にとってかなり辛かった
数が少なかったからまだ良かったが
ブラバズじゃ!ブラバズリリの仕業じゃ!
てかブラバズLLでええやん。ブラバズリリ装備してるの気持ち悪いやつばっかりだし。
上方修正必要なロボにちゃんとV1もついかしてやれよ。
昨日まで普通に戦えたのに、何でこんな酷いことするんだ。
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
リリマッパゲーつまんねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
疲れた・・
>>223 Mサイズ砲戦は産廃しかいなかったし、Lサイズでじゅうぶんだったけどな。
V1がMサイズだからブラバズもMサイズなんだろうな。CSのあたまおかしいし
確かにガシマの内蔵ハウザー良くなってるな
今までがひど過ぎたんだよな・・・w
つまんねえよなああああああああああああああああああああああああああああ
分かるよわかるううううううううううううううう
ああ、リリでいいな
そっちのほうがふるぬっこにでけるwww
エスカが少なくなった
もうだめだ
ログアウト〜
そろそろ自重しようぜ、こんな所に書くくらいなら運営にメール送り続ける作業に入るんだ
某ネトゲで最強キャラが修正食らったからメールボム+電話凸したら元通りになっちゃったことがあったし
でもブラバズはLサイズにしてくださいお願いします
何だこのカオスは
何かすごいつかれた・・寝る
ちょwバヨネット伸びすぎだろwww
確かにV1育ててきた人はかわいそうだと思うけどさすがに調子乗りすぎてウザイ
壁ピラーできなくなってるらしいが、サンドクリフの地下洞窟ん中でピラー出したら地上に出たぞ・・
んでそれが味方殺してゲームセットとか・・・
もういいわ・・・このゲーム・・
社員まとめてしねにゃああああぬああああああああにああああああああああああ
ブラリリとか正直どうでもいいと思ってたんだよ。
陸戦がスタンハメされるまでは、、
あいつらは2枚盾ジークンに任せるしかないな、飛んでても落とせるようになったんだよな?
鉄鬼までもつってレベルじゃねーぞ!
たまに4連サイコAMでブーランして遊べば十分じゃないか、V1
LV10のロボができたら次を育てればいい、退役したウチのLV10ジェッターさんが言ってましたよ
素材ドロップ率前より落ちてる件wwww
助けて鉄鬼ー!
とりあえずトレジャー砂漠まで一周走ってきたけど
ドロ率は一応1.3〜.4倍くらい上がってるかな
火山が最後じゃないとは珍しい
V1さんはもういいからブラバズ使用者側としては今回の修正どうよ
使いづらくなったのかな、それとも大して変わらない印象?
>>244 mjkミッソ3回やったけど素材1個もでねぇwww
もうねこのゲームやるだけでストレス溜まるし苦痛wwwうぇわうぇあwっうぇwwwwっうぇ
orz
ブラバズは爆風入ってるからチンバリでも盾でも一部ダメージが貫通するとか
デマだよな?
>>245 ブラバズをLロボの自衛用に使ってた俺としては体感変化ない
これ、自衛にも最高の性能なんだよね。バズーカよりずっと当て易くて上に張り付かれた空叩き落せてステータスプラスのオマケ付き
本当頭おかしいと思うわ
正式サービス始まって半年経ったっけこのゲーム
素材UPって、
今までデフォで1.5倍になってたのが
→1.2倍になって下がった、とかいう落ちあったりしない?
ミソクエ、すごく出が悪いです・・・
>>247 確かではないけど範囲爆発だから食らった気がする
後破損率がおかしい
スレの勢い2347・・・まだまだCBは安泰だな。
みんな頑張ってワンワンしろよ。
ミッションは全然体感出来ないな。
上がってるのかもしれないけど、元が渋すぎて体感出来ない。
てゆーか
カートリッジリセットさせろや
snsじゃ無制限なのはどうのこうの蘊蓄タレでやがるけど、有料なら別に制限かける必要ない
とにかく早くしろ
おまいらうるさすぎるぞ
ネガるだけなら
だれにでもできるだろ
早くメタルレイジでイェアアアア!してぇぜぇ
単発だけ集めるとまるで一人の人間がID変えて発言してるようにしか見えない
>>247 チンバリは普通に貫通する
盾は覚えてないから貫通してないんじゃないかな
あと、今までリリにライフルと一緒にブラバズ持たせてた奴は今回のブラバズどんな感じ?
本当にLV9や10まで上げたV1使いには敬意を表するし今回の仕打ちには憤る気持ちは分かる
でも正直言って今まで700戦位ユニオン戦やったけどコスト800を超えるようなV1には未だ1.2回しか出くわした事がねぇ
9割9分は300程度の使い捨てだったぞ
スレオンラインで実はそんなの持ってない奴は正直に言いなさい
>>244 良かったらステ順書いてもらえないだろうか
そもそもユーザー減らす要素が多すぎるだろこれ
シェイデンBSとブラバズとリリレインがすべてを台無しにした。
もうおしまいなきがするね
てっきー!はやくきてくれー!!
後水色の変なのとかピンク色の弾とかな
ブラバズのお陰で芋砲は安泰だからな。
空戦で美味しく頂けてたのに今では反対に食われかねなくなったから困る
ブラバズ出る前から終わってるから大差ないよ。
ブラバズで騒いでる連中は、なまじ足突っ込んで抜け出せなくなったプチワンワン達。
真ワン・ワンスルはこれからも貢だろうし、無課金は制限部屋で今までどおり虐殺を繰り返すだけ。
チンバリ貫通にコスト75におまけにまさかのステプラスwwwww
何も考えずに実装したんじゃないかって本気で思う
>>245 ブラバズリリからしたら素の射程延びたから両手ブラバズに出来るしむしろ強化
CSまじ頭おかしい
対戦ゲームなのにバランス調整しないって分かった時点で、たいていの人は回避余裕でしたになるものな
CS論
『どんどん強い機体を出してバランス調整していけば永遠に稼げる(笑)』
その考えをどうにかしないと未来はない
>>215 ああ、なるほど、運用に関しては満足してたけど
前よりちょっと当てづらいのはそのせいなのか
V1バズは、射程以内の距離で時限信管化してほしいな
相手のいるところで絶対に爆発するあの性能はかなりよかったんだが。
内臓2取って無い奴もいるだろな。修正前のV1はあの「仕様」を元にした
性能だったから内蔵2でもぜんぜん能力上がらなかったし。
Lv5以上のV1所持者にはカートリッジリセットとV1専用のLv開放キットを
V1の数に応じて配るべきだと思う
趣味で内臓取ってたから俺はいいけど、ほかの開放した人涙目ってレベルじゃ
ないだろこれ
なんかSNSでミニバズが弱体化してるとか言ってる奴がいるけど、どこにそんな事書いてあるんだよw
この世の事実の半分は思い込みで出来ております。
グランダムが出やすくなってるな
3map跨いで沸く
で、クエストのドロップ率は体感できるほど変わったのか?
内蔵の仕様が変わったんだから、V1乗りにはカートリッジリセット配られてんだろ?
え、ないの?
>>259 ワシは温泉3000戦くらいだけど、
ここ1000戦くらいでV1出したのは数十戦だと思う
リリオンラインになってからぐっと出番減ったし
LVも9になると、もうゴールしてもいいよね、って気分になる
>>278 その件こそSNSとかDMで要望出したほうがいいと思う
空戦使ってる人にとって、今回のアップデートはどうなんだい?
ああ、以前の仕様(現不具合)を宛にして内蔵強化取らずにレベル上げた連中は「不具合利用者」俗に言うチート使いになる訳ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カートリッジリセット配られる訳ないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジークンBDの空中誘導の話は結局どうなったんだろうか
俺は使っている感じ大して前と変わらない気がするんだが
>>282 開き直るなw
GMが仕様だって公言したって事実があるわけだし、それを盾にすれば大丈夫だろう
射程のほかにもモグ針無敵・蜂無限飛行・マテング上昇は確認されてて、唯一射程のみ仕様だって認めてた時期があったわけだし
アリーナやってみたが今回一番影響受けたのはベイオネットとコンビネーションダガーの2つ
コンビネーションダガーは若干だが敵に近づくようになった
ベイオネットは誘導距離が上がったのでより使いやすくなってる
ただコンビネーションダガーは壊れというほどの性能はないね
バズや他の格闘武器と戦う分には無力で特に乱戦では隙が大きくて使う前に消滅する
アクセル+カスマグならまだいける・・かな
カートリッジリセット配られてもどうしようもないぜ
高機動型にチューンしようとすると内蔵UPを取る余裕はないしな・・
まあ、何とかだましだましやってみるさ
ロンお姉ちゃんLv6にするのにあと3750かよおおおお
ヘルきこりマジだりいいいいいいいい
あ、そうそう、
手持ち武器で内臓武器の射程が延びるのって、V1だけじゃないよな。
・・・そう、我等がホバりん。
彼のグレネードも手持ち武器で射程が延びる。
「『全弾発射で本来の射程よりも長くなってしまう』のが不具合」と理由で今回の修正が行われたのなら、
当然、ホバりんグレも修正されている筈だが、そこの所どうなの?
>>259 今月200戦くらいしかやってないけど、ほぼ全てで出してるぞ
vs30しかやってないけどなー
>>285 コンビ†は樵で活躍しそう
Str10なくても与ダメ50は記録した
但し恐ろしく敵がピヨるから、ぶっつりーには2連撃があたらないこともままある
合<コイン10枚で三倍かガラポン三倍券買うと3分の1の樵で済みますよ!
>>288 「ホバリオン爆発しろ」って騒がれるようになったら不具合ってことになると思うよ
補填対象つかむしろBAN対象wwwwwwwwww
ウケるwwwwwwwwww
で、何でCSは補填しないんですか?
「不具合と知りつつそれを利用した連中にくれてやる補填はない」?
あれ?
じゃあ何でBANしないんですか?
今までの仕様を急遽不具合に変えたからじゃないんですかねぇ?
そもそも絶対高レベルじゃないとダメってわけじゃない
っていうか低コス運用も選択肢にあるべきなのに
高レベルV1使い以外は文句言うなってのも変な話
ダガーってTEC依存じゃないの?
全く使ってないけどレベルだけは上がった
>>281 マッパワン大勝利
他の空戦なんてなかった
>>287 樵をメインにするからいけないんだ、何かの片手間にキコるんだ
あー笑った笑った
CSの信用は失墜どころのお話じゃないな
もう地面にめり込んで絶賛モグラ中なんじゃないか
マグマに焼かれて輝きやがれ
なにそのダイヤ
>>275 おお、ありがとう
プテラン&カクピHDはまたも遠いか・・・
ブラストはバリア非貫通だぞ。
お前ら懸賞してないだろ。
CSも素直に間違いを認めて、ブラバズが強すぎたので下方修正しますっていっとけばよかったのにな
無能に限ってプライドだけは高いからこまるw
>>192 V1の修正にプラス要素なんて何一つ無い
ガシマAMは案外強いかも。空中で撃ってもあんまりブレ無いのかガンガン当たる
威力は低いけどわるか無い武装だぜ
レスがねーから自分でクエ行ってみたが
平原終えて素材ドロップゼロ
おい今日のアップデートで俺に関係してんの素材ドロうpだけだったのに
全くと言っていいほどうpしてないってどういうことだおい
>>307 2連装+弾の速度が400オーバーだからじゃね?
マスケとかばっかり使われてるから知名度低いけど、無印やペイロは速度が高いから当てやすいんだ
しかしガシマAMホントに壊れるのはやいなwwなんぞコレww
ライフル系は弾速で当てる特性もある
でも近付きすぎるとDPSで負けちゃう
ホバーな新規ロボを発売します。
こっちにホバーな奴っていたっけ
ホバリオンさんとマンテス様を忘れるとな
ホバリオン「……………」
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/
\/゚ (○)。 (○) \/ rへ,ノ 今日のアップを三行で頼む
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
ガシマさんとブーストガンさんは使えるようになったかい?
Chapter : 01 ・ .
____ . . * .
|理|想| . . * (〓 )
ideal . .(V1 )\ .(〓)
. ・ . \\ (V1 )\
嗚呼、V1が行く…… * . \\ _ ,.... -‐‐
望まれることなく、CSから . ,...- ' ゙゙ ┌─┐
捨てられし彼等を動かすもの。 . '´ヽ │V │
それは、長距離射程しか持たない者の . / ; ├─┤
意地に他ならない。 / /. │1 │
/ '!.j └─┘
,!' ` Victory-1
>>313 すでにC21にもおるがな
はっ、まさかバルさん出張か!?
たぶんこっちのホバが無駄にグレネ出すからあっちでホバリオンメナスじゃね?
ちなみにあっちにはホバーミィルというホバーミサイラーロボもいます。
ポリゴンエディタより先にやる事があるだろ糞開発
>>315 リリレインブラバズを正式開始しました!
ポリゴンエディタでさらに重くなるのが容易に想像できる。
ロビーのみ変わるならいいんだけどなあ。
HDだけなのか?
ほんと、もう残ってるのって廃課金者だけだろ・・・
WIZとBRDなんて六角形すら見かけなくなってしまったぞ
>>317 V1さんじゃどう足掻いても報われない気がする…
リリって今幾つタイプあるんだ?
Wブラバズ、Wハンバズ、WハンバズにWライフルAMJ、クアッドライフル、あと最近見ないサイコリリか。
どう組んでも強いよな。何この機体。
でもチューンさえすれば、他も同じだけ強い。
>>327 うちのビクトリーはカエルHDになっててどんな顔か忘れたから安定性のある司令にした
マッパで撃墜王特攻隊長取れるし空やってて理不尽にパーン食らうことも減ったし悪くはなってないよ
今回のアプデ 無化金用の新機体きた?なんか修正された?陸復活した?
あポリゴンエディタでビッグHDJ始まったんじゃね
V1HDってV1にしか似合わないんだぜ・・他のに付けると何かきもくなる
つまりV1専用HDな訳で、こうなったらもう付けるしか!!
実際性能良いし格好良いお
マッパは超絶ダサいけど超絶強いよね
廃陸は未だに最強筆頭だぞ。
ゼロや帝はやはりゴースAMさえあれば、コスモより強い。
V1とかどうでもよくね?
V1使ってる奴っているの?w
もういい、コズミックブレイクは本日終了したんだ
V1と共に戦闘するより、V1と共にカレーを作る方が楽しくなった私は末期
アリーナ?ああ、そんなのもあったね
ゼロとかミカドとか司令とか最強厨の見本市だろ
通ならテクニカルでスタイリッシュなシャドハン一択でござるな^^
>>335 ジャガーに付けるとたてがみが控えめになったみたいで結構かっこいいんだぜ
なんかC21の方が頑張ってるような気がしてならない…。
あれか、「C21の様にはしません(キリッ)」
は向こうが良くなるとこっちが駄目になるとかそういうことか
強誘導武器を無くしてロボの移動スピードを遅くする
これをやってくれればCSは神なんだけどな〜
今の強誘導武器必須の状況はつまらない
うちのジャガーさんはガシマHD2付けてACみたいな機体になっとるのう
格好良さは抜群なんだが見た目重視したせいでコストの割りに凄い弱い
お陰で滅多にアリーナで使えんぜ
いまだに廃陸は最強だよー
皆が皆廃陸だと思うなよ
>>344 合<「やっぱ俺達には対戦ゲーは無理っぽい・・・C21に注力してCBはバランス無視のキャラゲーにしよう」
CS自覚した!偉い!
>>339 スレで文句いってる人数ほど本当のV1乗りはいないだろうな。
V1が死のうが関係ないけどネガっとくかって人が大半じゃね?
>>338 Wlk40tnkゼロ持ちだけど、ブラバズかサイガン掠っただけでそのままスタンでハメ殺されるよ。
鉄球☆自分魚雷も過去の遺物になりそうだ・・・D鉄球出してもブラバズの範囲攻撃であっと言う間に壊されるしね(´;ω;`)
こっちは1発当たったらそのまま死ぬのに、リリは硬くて死なない、フワリ飛ばれたら即撤退準備そして目の前にぼぼボボボボボボボボンアワワワチュドーン
ガシマAMいいなこれ
弾速が糞速いしブレないしでかなりの良武器じゃねーか
その代わり火力がちょっと低い分これは主にスタンを誘うための武器になるけどな
V1を1LVでも上げたの持ってるヤツは、SNSで大騒ぎしたほうがいいよ。
ALLリセット一枚でも貰えたらもうけもんじゃん。
>>351 またリリが強化されるわけですねわかります
>>345 UC厨だけど連ジより連ザ派の俺はこのくらいの速さがいいな
マジキチ誘導なんかやめて弾速あげりゃいいんだよ!
アカウント熟成キャンペーンで本垢寝かせてて
その間のサブ垢でV1にお世話になってるという人も居ると思うんだ
>>352 V1レベル開放して育ててるのなんて、基本M体質の人間ばっかだから、まず騒ぎにならない。
CSもそれを判ってるから、補填もおざなりなのさ。
昔は対空の要だったからレベル9まで育てたぜ
でもリリレインとサイコさんが出てきたあたりから怪しくなった
そして今は
しかしそれだとV1の能力上方修正の望みが薄くなってしまうかも知れん
補填したんだからイーだろ^^とか言われるのは嫌だしな
地道に要望送ってればいつか・・ずっと先かもシレンけど
何かのついでに上方修正されるかも知れないという希望を捨てきれない
ドゥムとディ場インどうなった
おでんには昇級で配ってるんだっけw ビク1
不具合利用者の癖に補填だの上方修正だの求めてる奴は何なの?
>>350 エスカ使っても誰もが特攻とれるわけじゃないのと同じこと。
壊れロボ使っても立ち回りの悪い奴はすぐ死ぬ。
>>350 ブラバズって検証したら、バリアで防げるんだが、実戦だと大量に飽和攻撃あるからなかなか難しいよなあ。
ブラバズの弱点は連射速度と射程だから、相手の全段に合わせてこっちはより超射程兵器とか使うしか。
超高速ライフルJはGゼロじゃないと無理か。
あとサイガンあるから、突っ込んでも高速リリは引き撃ち余裕だから、見てないリリを側撃する。
リリ使って負けるパターンはこれだし、リリ倒すパターンもこれが多い。ぶっちゃけブラバズリリってドストレックスより強いと思う。
あとドラマシオススメ。
>>361 昔GMは仕様ですって言ってたのよ
それが今更になって不具合やバグとかなんとか言いだしてきたわけ
バグ(笑)
>>350 敵拠点に近づくからいけないんじゃない?
リリだって拠点に突っ込んだら一瞬で蒸発するじゃない
さあ君も私と同じ芋陸の仲間入りだ
バグってハニー
WoooW!!
Yes!Yes!Yes!!
そう言えばV1の事で頭がいっぱいだから気付かなかったけど
ジークBDの上方向への誘導さ・・むっちゃ微妙ね・・コレ
>>351 フルバなんて野暮ったいことのための武器じゃないぞありゃ
まさに狙撃のための武器だ
>>364解りきってるなら堂々とCSに突きつけようぜ(´・ω・`)
本来なら「バランス調整の為の仕様変更で、以前できていたことが出来なくなった」でFA
不具合なんて言うからおかしくなるんだ
CSは日本語がちょっとおかしいよな
制限部屋で投入されてくるNPCがやたらと強くなってる13VS4でNPCの大活躍で勝っちまったぞw
ハンドバズ使うこと多いせいかV1の射程もこんなもんかなーと感じるけど、
内蔵うpした時の伸びはもうちょっと増やしてもいい希ガス
V1に限らず内蔵うpカートリッジは全体的に調整してほしいな
なんか面白みに欠ける
つかV1の内蔵強化で威力上げて欲しかったよ
あれこそ不具合じゃねーのかと
377 :
sage:2009/05/14(木) 17:34:43 ID:1NkhpXGC
マッパワン「V1ざまぁwww前から名前被ってて気に喰わなかったんだよなぁ。あ、リリさんちぃーす!ブラバズ大した修正なくてよかったスね!今日も一緒に雑魚共倒しましょう!wwwww
俺、リリさんにちょっかい出してくる廃陸追い払いますよ!何せ騎士なんでwwwwww」
つーかV1使ってるやつこんなにいたっけ?
俺も持ってることはもってるがもともと弱くてガレージ行きだったし
>>369 誘導もどっても元々距離をつめる時に使うだけだったしなあ
>>378 昔はそれなりに活躍できたからな、レベルあげておいてリリに移ったりしたんじゃないか?
倉庫に眠ってる奴が大半かと、そしてなんか悲しいと
V1使ってないからどうでもいい
と捨て置けない話ではある
>>366 普通に前線駆け回ってアクセルとアサルト乱射してるだけなんだけどね・・・
敵味方のリリの数が半端じゃないからピンクビームの識別が出来ない上に小ジャンプ汚いナイトの汁が命を削る。
Wlk30の射陸モドキサイコの方がスコア稼げるからなあ・・・
今使ってる奴だけが文句言っていいってこともないんじゃね?
俺は今使ってないからV1の話には参加してないが昔はかなりお世話になった
問題はしなくも良い変更をしたことと根本的な修正は何もしてない事にある
V1はとばっちりくらっただけだからそのこと自体に文句が出る
むしろ他の問題をV1でかわすCSの策略
クエストのトレジャー、初級がポインドラだけで集まらないのは俺だけ?
と言うか、V1の事言ってるのはほんの数人しかいないぜ
まあ、その一人が私なんだけど、ちょっと熱くなりすぎたよ、今は反省してる
しかし射程同調と来たら次は間隔同調に修正が入るかね
CSの技術じゃ無理か
合<仕様なんて言ってねーよ!しししし証拠だせよ!
うちの現役だったコスト210のV1さんがガレージから去っていった
酷いよ、酷すぎるよ!
あ、コスト150のV1さんチーッス
前スレでV1じゃ射陸運用はできんとか言われてたが
ウチのV1さんはTEC15 WLK30 で十分射陸運用できてるわけだが
背バズの射程は、CSのことだから150→180くらいの強化だろうな……とか諦めてたが
230あれば恩の字だわ、他バズと同レベルの射程だし
できれば250欲しかったけどな
カクピHD+2RAMJ+2マスケ+背バズで一斉射撃が楽しいです
同時7門の砲撃だぜヤッハァ!
俺のV1はまだ死んじゃいねぇ!
※追記
また、不具合対応状況ページにてブラストバズーカの射程を延長させると
記述させていただきましたが、
テストの結果、射程の延長を取り止め従来の射程距離とさせていただく事となりました。
この度はお客様に混乱を招いてしまいましたこと深くお詫びいたします。
V1の内臓は伸びてないようなものだが
そもそもV1なんて持ってなかった
ガシマライフルは爆風で結局ダメ下がってね?とは聞くが反対にスタンは上がってるんかな?
テストしたならスタン値なんとかしろYO
一通りアリーナやってみたけどガシマさんを見なかった
アクセルカスマグの射陸仕様V1なら何とかいける事が使ってて分かったんで今は少しは落ち着いたぜ
でも遠距離型のV1さんさようなら・・オーバーリミット使ったのにぃぃぃ・・ま、仕方無いか
お前らV1V1騒いでるけど
そもそもV1なんてユニオンでみねーよ
はいはいそーですね
>テストの結果
>テストの結果
>テストの結果
…………………………………実装前にテストしろよ
しかもスタンについてはスルーかよ……………………
ドゥームって2段目以降に誘導あんの?初段で捉えても2段目以降そのまま直進してどっかいっちゃうんだけど
>>394 きっとみんな育成中なんだろう。4、5日すれば右をみても左をみてもガシマさんの
世界がきっと・・・
V1は空格ブレオンやってる時に限って俺の前に立ち塞がったが
もう奴はいない
そして世界はリリレインで埋まった
BAD END
まぁ俺は射陸仕様で使ってて、アクセルと同じ距離で全段するだけだったから射程20縮まったところで
結局は使わない
つーかマッハ怖いなら廃WLK社員作れば?
陸カードリッジ全部あるし、射程強化レーザーとかいう最終鬼畜兵器あるし、タフだし、判定小さいし、ショトブまであるし、欠陥がないぞあれ。
チューンさえ頑張れば
みんな、ネガなことはこのぐらいにして次にでてくるブッコワレ予想しようぜ
俺は超射程超威力の格闘武器が出ると見たね!
次がなかったりしてな
ハンバズ2丁持たせた低コスビクトリー2機回しでスコア稼いでたのはいい思い出
>>387 間隔同調治すとマシンガンの一斉射撃が半端ないつよさになるよな
ミリ+ミリ+剣鳥頭で26(9+9+3)=546が今は76〜144しか通らないが同時着弾と連続ヒット補正が残っても400〜300まで上がりそうじゃね?
ビームが誘導してくるんだからりり対策で長距離誘導格闘でても変じゃないよwww
5回回してガシマでたんで育てますわー
リリレインが話題になったので買ったが楽しくなく、V1で楽しんでプレイしていた
リリレインでのアリーナは楽しくなく、そしてV1でのアリーナも楽しくなくなった
コズミックブレイクは、楽しくなくなった
>>406 超誘導超威力超範囲の誘導兵器を持つ超機動力の補助
北斗有情破顔拳
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
.|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \
次はこれがくる
スロットリセットアイテムとか欲しいな。
いらなくなったスロットをリセットして素材も返還されるやつ。
みんな・・・やめろ
V1さんが死んでも超長距離射撃はホバリオンさんがいるじゃないか!
実際に使ってるかはともかく、V1は皆に愛されてるんだなあ
擁護の声がこんなにも、あの弾幕での防衛力にミニレンジも何気に搭載
しかしすぐに蒸発してしまう脆さ、良い機体だったな
厨機体にしか興味なかったからどうでも
ステータス詐欺の時と一緒で社員わきすぎだろw
お前らあん時に擁護してるつもりが燃料補給になったのまだ学習できねえのかよw
まあ前みたいに馬鹿のヨシュアが釣られなくなっただけマシなんかもしれんが
>>413 それはさすがに半年後位だろ
けど、その頃にはそのロボも多少壊れロボの内の一つってとこだな
アサルトコールドブラストバズーカとか出てたりしてな
お前もスレオンラインしてる奴の煽りと学習できないのか
お前らネガってるわりに戦場リリばっかじゃねーかwww
Lv7までいったV1持ってるけど
今回の修正の固定長距離砲台→移動中距離砲台化の方向性はまあいいとしても
内蔵強化が必須みたいになってるからカートリッジリセットはまじで配布してほしいよね
以前の内強がゴミだったせいもあって普通入れてないだろうし・・・
欲を言えば足遅いんだから強化2で300は欲しいところ
あと近接信管の設定を前のに戻してくだしあ
v1内蔵2強化で260とぶ、一斉で足止めずにこれだけ飛べば上出来では?
ちなみにブラバズは230のままだった
>>422 手持ち四連レールガンやら、手持ち核ミサイルやら、トンファービットDやら出てるんだろうな!素敵だね!!
さてβ仕様のコズミックブレイク2のリリースはいつかな
それでも俺は格闘ロボを使い続けることをやめない・・・
最近エスエルが超強いことが分かった
手持ち核ミサイルは普通にありそうだから困る
ロケランの設定流用でロック距離10、弾は何かに当たるまで消えない設定
んで拠点バースト利用して相手に拠点にドゴンドゴン核ぶちこむ素敵オンライン
今帰ってきたんだが
まじでガシマったの?
手持ちには大きすぎる
アトミックミサイルAMJとかどうだギガトンさん限定装備で
DOS専用で核バズーカなら許す!あ、もちろんドラッケン様専用機っすよ
まあ300とかあっても実際にその射程で当たるのか疑問ではある
かつての射程が本当に糞だったから射程が同調しての延長は必要だったけど
とりあえずV1のカートリッジリセットしてくれんか要望だしてきた
仕様変わったってんならそれに合わせた使い方するんで何とかして欲しいわ
とりあえずバズーーカ全般の-wlkとコストの見直しをだな・・・
核バズーカ、メイン 弾数2 ロック距離300 到達距離420 性能 核 サブ ハンマー程度の格闘
とかならよくねすか それなりのコストなら
>>426 せめてアクセルよりは長くなってほしかったんでス
てか、普通にカートリッジリセット売れよと
だよな
>>436 ベイオネットが歯軋りしてる様ですが・・・
レイドライフルに10発位のグレネードつけてくんないかなー
ユーザーに楽をさせると云々は普通のMMOなら当てはまるけどこれ対戦ゲーだからなー
EQやUOとは違うって事を糖類は何時になったら分かるんだが・・・
前のV1内臓の仕様は
トリガを引いた時点でロックしている敵の座標、移動速度、移動方向から着弾位置を自動計算し
そこに向かって弾が飛んでいくというものだったと予想
だから、ロックしてない状態で発射すると、目の前で炸裂するし
直進している敵にはHITしやすかった。
いわゆる自動偏差撃ち。
サイコHD2メインにして一斉発射でピンク弾が正面に飛んでいくのに、V1のグレネードが全く別の方向に飛んでいってたしね。
エスエルさんのミサイルの威力は
ランポッド先生仕込みだからな
・乳揺れ等の無意味に負荷かけてるようなエフェクトのオン・オフ切り替え
・カートリッジリセット販売
・ボイス切り替えアイテム実装、販売
・コスモカイザー乳揺れ
・BGM SEのオン・オフ切り替え(ボリュームで0にする現仕様じゃなくミュートにして負荷減らせないかと思って)
・ラジオメッセージの9、0番を公式HPに書いてある隠れてないシークレットにせず左上に表示
・アリーナ、ミッション、クエストでサーバー分け
・チャットルーム作成、勧誘をチャット窓での入力以外にもボタンを用意
ゲームバランス以外の要望後何?
とりあえずCSは金がないとは言え鯖絞るなw
むしろゲームサーバ4〜6がいらねえ。止めて1〜3強化しろ。
もう山のバーストンでも実装して核の嵐にすればいいと思うよ
ガチャのリサイクルは
つぎの姉ガチャでちゃんと実装されるんだろう?
今回のうpがしょうもないんだから絶対だよな?
>>442 ガチャ品リサイクル(ガチャ武器、ガチャ機体BD3〜4個でガチャを1回回せるように)
ボイスの種類を増やす(男女2種じゃ少ないよ…せめて3種、できれば5種)
ミソの種類も増やして
こんくらい
全弾尽きて格闘も出来ない状態になったら威力1のわるあがきを使えるようにしてくれ
>>442 ユニオンに縛られないvs30のアリーナの実装
むしろ超弾幕連射の威力1実装してくれよ
>>452 弾幕を張った後、数秒間の強制クールダウンが発生
バインド状態と同等の効果になる諸刃の剣
にしろw
>>442 残ってるRtの現金化。少し減らしても良いから返してw
>>450 わるあがきのダメージ意外と高いんだぞ
威力50で命中100だが、与えたダメージの半分が反動になる技
威力50つったら俺のメインポケの使う技と15しか変わらない
このゲームで言えば、ひっかくやたいあたりにあたるであろうショトソよりは間違いなく強い
という事は、弾切れになったら電気バリバリしながら体当たりするって感じでどうよ
俺のラプターとか標準搭載されてるシステムだぜ
>>442 他人のスキンoff機能だな
最悪、NG登録式でもいい
わざとわるあがきさせる戦法もあったな確か
他人のスキンoff機能とかつけたらCSのことだから真白ロボゲーとかワイヤーフレームゲーにしてくれそう
一戦毎にメンバーランダムで部屋に振り分けろ、レイプ部屋とか楽しくないんじゃ
知り合いと一緒にやりたい人とかいるからなぁ
最大5人でPTみたいなの組めてPTごとの振り分けとか?
>>450 わるあがきと聞いて漫画版ロックマンXを思い出した
「苦肉の一発芸も茶番に終わったなーっ!エックスぅ!!」
>>460 それはありがたいな
「クラン戦やれよw」と言われても零細クランじゃなあ
天のゼオライマー実装してCS爆発させて終了でいいよ。
ゲームを楽しもうとログインして糞兵器の相手させられて
ストレスを感じるとか娯楽として終わってる。
鉄鬼よー早くきてきれー!
鉄鬼へのつなぎにもならん
>>442 ブースター点火時のエフェクトもonoff可能にしてほしいんだ俺
あのエフェクト要らないよ…
ああああもうだめだわ気分入れ替えてやろうとおもったけどやっぱクソリリビッチのせいでやる気失せるわ氏ね
リセットとリペをショップ売りにしろと紀伊店
>>442 SEは知らんがBGMはmusicフォルダを空にしてやればいいんじゃね?
リリへのアンチ機体を作ろうかと思う
格闘はスパDで詰むから射陸で
勿論高WLKは確保出来てる
となると残りは武装なんだが…アクセルドラマシかカスマグドラマシのどっちがいいかねぇ
とか考えてたらドラマシのステマイナスでFLYとTECが確保出来なくなった件
サイガンの投入早すぎたのが短寿命につながったな
またロード画面中にもリリかぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
・・・なあ、何かリリがガジマグレネードで拠点攻撃までし始めたんだが・・・
追い払おうとするとサイガンと円盤撒き散らしながら逃げるし・・・
グレネードの時位ガジマ君使ってやれよ!(´;ω;`)
チャンネル制の糞さ加減も人口抑制に一役買ってたな
リリにトンパイするとスプラッタな飛び散り方をしたり
爆風武器で攻撃するとジアス細胞が焼け爛れるようになるアプデはまだですか
チェン・ウー・チェン
誤爆
リリは機動力もマジキチ
クリムたんの中にログインしたいです><
>>470 別に格闘でもいいんじゃね?
いつも相手がビットゲージ満タンというわけではないし、万が一スパD展開されても
その場は引いて、相手がスパDを収納したのを見計らってまた攻撃すればいいし。
>>473 ガシマグレリリとか相当な手練でもない限りネタ機じゃないか。
内蔵サイガンも一斉射撃に加わるから強いのであって、あれ単体の運用なら
余裕で対処できね?
ブレオン機でクエストに向かった時に限ってオルダムに出会う悪夢、結局保険用サイコさんで蜂の巣にしたさ
そういえば奴のスタンプ攻撃ものすごくモーション遅くなったのね
ついでに後ろに相当距離下がるから当たんない位置から撃ち放題という
結局盾ドラマシチンバリステルスミカドにして戦場へ
リリ以外のアンチになりました^q^
>>442 アリーナ・クエスト・ミッション・チューン等全てにアクセス可能な個室
大昔のβ時代はあったのに、どうして無くしてしまったんだろう…
早いリリシネみたいなこと書かれてるけど
陸にWLKボーナスあるけどFlyに関してはFly40時の速度は陸空砲補全て
同じ速度になるのが癌な気がする。Flyボーナス空につけてやればいいんじゃね?
もしくは空中ブーストFly40でも空以外速度低下とかな
知人がログイン出来ないらしいんだが
ログインすると「サーバーと接続出来ませんでした」で強制終了されるらしい
再インスコもダメだったそうな
同じ症状の人居るかい?
ぶっちゃけリリより廃金ゼロのが全然強い。
ほー何人いるんだろねそれ
>>486 VISTAなら管理者として実行を押し忘れてるとか?
もしくは課金額二万円以下のワンワンはINできないような仕様にしたとか
リリと金ゼロのお値段を比べてみましょう
同じようなもんじゃね結局
廃課金リリの方が強くね
リリは砲じゃねーっつってんだろ!
ブラバズ、ライフルAMJ,サイコ腕をLサイズにすれば大分ましになると思うんだがな
空以外フロDのゲージ消費でかくしたら
サイコ腕をLはねーよww
501 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 19:29:16 ID:30zHv+Cc
バースト中はブーストゲージ減るようにしたらどうだろう
もう不具合報告のところにリリ消してくださいって送ったわ
廃陸は確かに今でも強い
強いが故にマッパというわかりやすいアンチが出た
だがリリはどうだ
一体誰があいつを止められようか?
もうリリ使い以外全員腹巻きサイコロングレンジデジになれよ
ぶっちゃけリリも最大限に強化すると3万程度かかったんだが。
ブラバズやライフルAMJ引くまでに依存するがな。
まあ陸もゴースAMやら色々必要だし、補助も社員がベスト、空戦でマッハでもバルレーザーチューンしたり、何だかんだでかなり金かかる。
問題は廃課金と中課金の差が開きすぎなことだろ?
分が悪くなったから話変えとるワロチ
いくらかかったとかは心底どうでもいい
今回のDropうpパッチは4gameのレビュー見て決めたんだろうなって思う
ダメだ
ドラマシは確かに強い
でも対リリで一番大事なのは瞬間火力なんだよぉぉぉ
やっぱりスパDにビクビクしながら格闘が鉄板かね…(´・ω・`)
ドラマシで火力足りないならもうレーザーしかないだろ。
結論:リリにアンチは存在しない
リリは強いから何かしらの修正は必要だと思うけど、リリを使ってる人を蔑んだり
スレで発狂したり、少しでもリリ擁護があると脊髄反射で煽ったりする人はノイローゼだと思うの
何か追加されていくにつれて人型の露出が減ってないか
空移動補正とエアブースト実装で空戦の機動力の不遇を一発解消
ユニオン戦してると本当にリリだらけで頭がおかしくなりそうだから仕方ない
>>490 ありがとう、解決しなかったっぽい
諦めろって伝えとく
リリはコスト+50ぐらいしていいから,初期FlyとWlk5ぐらいでいい
あとフロDをブーランにしたら完璧だ
チューンなしだとV1さん並の鈍足機なら、強くするのにそれなりに苦労するしフェアになるだろ
リリ擁護の「廃陸の方が強い」、何度聞いてきたやら
リリに比べて作り上げるのにどれだけの金と時間(+運)かかると思ってんじゃボケ
>>512 >リリを使ってる人を蔑んだりスレで発狂したり、少しでもリリ擁護があると脊髄反射で煽ったりする
この辺の場外乱闘が唯一のリリのアンチなのかも。俺は何かが邪魔してそこまでできないけどサイガン嫌いだなw
>>512 まさかとは思いますが、この「脊髄反射で煽ったりする人」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身がノイローゼであることにほぼ間違いないと思います。
リリが悪いのでありリリユーザーに罪はない、って言いたいが…
頼むからそれ以外にも匙2やらシェイデンやらを15部屋で出すなと。完全に上位機出したもん勝ちじゃねえか
昨日までV1、V1、レンジorバースト達磨だったけど
今日からリリ、リリ、リリにしたわ。
V1を亡き者にしたCSに復讐するわ。
リリとはガレージの中でちゅっちゅしてる
あんな可愛い子を戦場に出す外道は粛正されるべき
ごめん、やっぱV1まだ現役でいけるわ
>>521 一部の奴はそれを使ってやっと戦力になる奴もいる以上、自重する訳ない
↓
使わない側はなすすべもなくやられることが多々
↓
相手も増えてくる
↓
こっちも以下略
↓
上位機ゲー
出さないと負ける確率が跳ね上がる以上、出さざるを得ないね
「腕でどうにかしろよ」って上位機テンコ盛り使ってた側に言われるとイラッ★と来るんだぜ!
ロマンの足りないプレイヤーが多過ぎる
いい加減疲れてきた…
匙Uは別にいいだろ
って思ったけど前線で味方の手慣れた陸戦を蹴散らしてる敵リリ匙Uを見たときは流石にどうかと思った
つーか、なんでV1に補償ねぇんだ?
オーバーリミットの5と8使ったんだから、これも立派な課金機体だろ。
腕のLサイズ化といいリリのステサイコ化といい
そこまでして素サイコさんを潰したいのか・・・!
>>525 ラズ「シュバッ!」
リリ「ミナサンゴメンナサーイ」
ラズ「腕でどうにかしなさい」
リリ(ブラバズ)「廃www陸www」
ラズ(Wlk30)「イラッ ミ☆」
つーかブラバズリリは確かに最強筆頭だが、廃陸とある程度渡りあうためにリリ使う中課金が多いのに、ブラバズ以外のリリすら対処不可能とか、お前らのアセンがマジで気になるわ。
大体機動力高いリリとかまれなのに、対処不能とか、お前らポーンジャーとかカエルがメインなの?帝すら使えないの?
スレオンラインする暇があれば、廃陸の一つや二つ作って来いよ。それともまさか、格闘陸で突っ込んで、砲虐殺出来ないと怒る低脳の方達ですか?
つーかブラバズ以外のリリに文句言う程度のアセンならアリーナ来ると正直足手纏いだから、先に三倍でミッション回してくれば?
かと言ってロマンを押し付けるプレイヤーは是非チームファイトへどうぞ、で終わるし
仕様上上位機体出したもん勝ちだしー
誰かが疲れようが知ったこっちゃないしー
俺はリリ使いが泣くまでリリ爆発アセンを使い続けるしー
(´・ω・`)まずはリリ爆発アセンを見つけないとな
まぁ野良でロマンを求めることは祭でも開催してない限り無謀だな
>>525 対戦ロボゲの永遠の課題だろうな、ロボゲに限らないけど…
一番理想的なのはユーザーサイドでこれを抑制するって状況だけど、これはほぼ不可能
お互いにリアルで会うゲーセンレベルになって初めてこうした抑制は成立する
匿名・副垢取り放題のネトゲでは100%無理なんだよなぁ
>>532 シェイデンで対応できるもんならやってみろ
動画撮影よろしく
参考にさせてもらうわ
リリはせめてサイガンが無ければ…
しかし、リリ出さないとカモ取りまくりな俺涙目
ジークンロン、ジークンフーと一緒に山籠りしてくるぜ…
店で買ってLv6にしてフロート つけた無チューンWハンドバズリリ
店で買ってLv6にしてブーランつけた無チューントンパカイザー
リリの方が圧倒的に有利っていうね
お互いの技量が全く一緒ならリリの圧勝なんだろうなぁこれ
じゃあブラバズも表記どおりの性能になっただけだからなおさら補償いらないよね
ドラマシだけでリリに火力が足りないって言ってる奴はマシンガンビットD付けるのも結構いいぜ
HPMAXのリリを落とすのは厳しいが少々削れてるような奴ならなんとかなる
マシDは装甲紙以下だからブラバズリリの目の前では絶対に展開するなよ!絶対だぞ!
>>532 ロマンなんてかなぐり捨てて勝ちを取りに行った負け犬の俺の場合マスケリリだけど、
基本マスケ軸にして一斉射撃メイン
格闘が来たらフロDで引くか背後に回るかできる
空戦も止まってマスケの偏差一斉でビクンビクンする
マスケのくせに前線に出るせいで天敵はブラバズリリ……
ビットも頭もマッハで吹き飛ぶ
>>538 いやあ、砲に相性悪いシェイデンとか出す時点でまず思考負けしてますね?
それとも三竦みをご存知ないのでしょうか?一度公式読んできて来いよnoobがw
>>540 そうか?
別にその指令でそのリリに勝てそうな気はするけど。
第三者のマッパワンを想定しているのなら知らん
>>540 回避力がダンチだからなあ、移動先読んで砲撃しないとロクに当たらない…
ブーランみたく初動が遅かったり、空みたいに爆風に引っ掛けて大ダメージなら良いんだがなあ
あとついでに脳外科と精神科行くの忘れるなよ。
>>545 普通にリリが優勢だぞ
フロDターンで背後余裕でしただし
逆にリリにフロDが無いならブーラン取った指令ならブラバズリリ以外はエサだけど
ただいまお前ら
今回のメンテとブラバズがどうなったかについて教えてくれよ
本日のNGID:juV8yqmG
相手を貶すばかり。真面目に相手して損した
ブラバズは未だに使ってる奴多い
来週のアップデートでどのチャンネルでも同じユニオンウォーズで戦える
グローバルマッチング機能実装だと…。
1chに入れない人への救済なんだろうが…うーん。
>>544 陸でリリ殴り倒した動画でも上げてくれないと擁護にしか聞こえないや。
あと陸でタイマンでなら勝てる・・・と思うけど、相手が自分だったら勝てねえな。
それに砲は何もしなくても群れられる集団行動って意味でもイージーモードなんだぜ?自陣に居られるしな。
>>545 カイザーは無チューンだとWLK17程度しか出ない
リリレインはカイザーよりずっと小さく、早い
フロートDでひょいひょい攻撃回避されてフロートD一斉射撃でアワワチュドーン
お互いの技量が一緒ならWLK30のトンパカイザーでやっとリリレイン倒せます、ってレベルじゃないの。
>>537 一番望むのは、V1を元の仕様にしブラバズ自体が消滅。
5本ブラバズ持ってるが、こんなのいらねぇからV1戻して欲しい。
それがダメなら、せめてカードリッジリセット
内蔵2、スナイパーサイト、ステルス、ブロードレーダーの完全スナイパー仕様だが
今の仕様だと、せめてブラストガードが無いと生き残れない。
まぁ、愚痴っても無駄だよな。
CSにとっちゃV1使いなんか客じゃねぇんだろうし。
>>553 まあ有るにこしたことはない、というか今まで対処されないほうが問題だった事項だわな
対戦したくてやってるのに、人数制限で入れません、かといって他chで対戦盛り上がる程でもない
ch数減らして1chあたりの収容人数増やすとか、そんな新システムじゃなくても対処してほしかったが
…たぶんグローバルマッチング開発してるからって理由で対処遅れてたんだろうな
V1はイケメンだな
リリ速すぎ遅くしろってよく見るけど
ブーラン無い以上飛ぶしかないんだから勘弁してくれ
つーか砲は遅くなきゃいけないとかそんな固定観念でもあるのか
ホバリンも修正しなきゃいかんな
ACみたいに格闘で踏み込む際に加速すればええねん
遅い敵にしか当たらん仕様だからいかん
速度差も覆して当てれるようになると格闘ハメハメゲーになりかねない気がするが
>>554 タイマンより同時発射に熱心になってるタイミングにドラマシスパイクかければいける。タイミングはリリ使えば分かる。
あとは、やはり正面からやらず、味方芋を盾にして、同時発射中のリリを狙う。
そもそもこのゲームの基本は、横槍や側撃で、タイマンならスタン武器が最強です。
>>540 >お互いの技量が全く一緒
おそらく五角未満ならコスモが勝つ
五角あたりからはそれぞれ色々なスキルがつくのでリリの圧勝
ウニになったらどっちもスルーして他の倒しやすい敵にむかいそうw
そんな気がする
合<加速の代わりにハイグラディエーターがあるから頑張って格闘に当ててくださいね!!!
リリは戦車なんじゃね
他のは自走砲
砲が前線を築き、陸が崩し、空が守るなんていうのはきょうび流行んねーんだよボケが
リリが前線を築き、リリが崩し、リリが守る、これだね
まぁ速度インフレどんどんしてなさいってこった
>>560 そんなことしたらそれこそリリ以外がハメハメゲーの憂き目に遭いますがよろしいですか
フロDのfly17でwlk20ブーランデス様並の速度だぞ
リリ基準で格闘強化したらリリ以外死ぬわ
リリは弱いよって主張する馬鹿が定期的に湧くな
陸に10ポイント程のWLK+補正があるんだし
砲に5ポイントくらいWLK+補正、5ポイントのFLY-補正かければいいんじゃね?
集団戦捨てて個人戦取るならダブルブラバズリリやるわ、てか相手した私が悪かったな。
さて今日もラズとガナ何とか君とグレートデス様でユニオン戦で10位以内目指してがんばるお!
ブーランフィザ使うとAT乗りの気分を味わえる
使い捨て感といいロボの最底辺「ボトムズ」って感じだ
ちょっと盾手放してテツジンAMつけてくる
>>555 フロートでひょいひょいっていうけど、WハンバズだからFLYは16相当だぜ?
FLY16フロート対WLK17ブーランならブーランに分があると思うけど。
まぁこういう話はお互いがどういう戦い方をしてきたかで結果は変わるんだけどな
ところでアークって密やかに強化された?
トン近接攻撃で一桁とかしか与えられなかったのは以前からだっけ?
>>557 もうアシュラでブラバズ6門V1にしちゃえよ…
まぁ俺はV1の内臓は射程制限なしで
何かにぶつかって炸裂くらいでよかったと思うけどな
夏の仕様ってやつだっけ 俺は正式からだからよくは知らんが
>>532 マッパとリリが組んでてフルボッコにされた
いらつくってレベルじゃねえ
射程無限大とか存在したらマップの構成からして大きな制限受ける事になるだろ
ステルスミカドかケンタにスロウトンファー用意して廃WLKにすればリリのアンチになれるよ!よ!
それすらもスパD展開でアーッ⇒視点クルクル⇒戻した所にはブラバズを二丁こちらに向けたリリがこんにちはですがね
コンビネーションダガー普通に実用的だな、これ
走り回る射陸にトン外してあーやっちまったーとダメ元でボタン連打したらダガーの投刃がヒット⇒パイルまでヒットして脳汁が出た
それと、壁ピラー修正されてサンドクリフの洞窟が悪化した
以前は地下洞窟の柱か壁に密着してアイテム出した時に限り地上に効果が出たけど、
今は地下洞窟の中ならどこでアイテム使っても地上に効果が出る
ブーストガン強化は良いがサジ1のレールガンはいつになったら強化されますか?
稼働中の練習部屋が暗くなって表示されるのって前からだっけ?
フロDゼロってあまり見ないけど強いんじゃね
リリより小さいしブーラン取れるしflyも陸にしては9あるしパルスミサイルよけれそうだし
flyチューンしてもおもしろい
>>580 作ったけどブーストゲージ少なすぎて微妙
この時間でも1ch余裕で入れるか…
>>516 何度ログインを試みてエラー出る場合
さらにインスコしなおしてだめでも
再起動したらあっさり入れることがあるぉ。
というより、アンインストールする前に
まず一度再起動してみるのをお勧めする(キリッ
ダルマGOLD、ルーレット一発で出たんだけど
何回もやった人居る?
ダルマ以外は何もらえるのか気になる
>>585 ハズレかダルマのみ
6回目が今ハズレたんだけど紀伊店長出てこい
>>577 洞窟ならどこで出しても地上に出なかったか?
>>587 前までは地上に出そうと思ったら天井や柱に密着する必要があったんだ
>>588 あれ?そうだっけ?
いつも空戦で飛びながら出してたから気づかなかったのか・・・?
>>577 天井に密着すりゃ上に出たんだから大差ねーよ
>>586 そうか、ありがとう。
俺すげー運よかったんだな。
593 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 20:32:44 ID:1RSu8fRl
しょうもない機体でアリーナでてもただの餌になるだけだ
>>587 いや、
>>588の言うとおり地下の柱や壁に密着しないと地上には出なかった
その仕様変更知らずに地下で敵にピラー使ったら地上に出て、ちょうどそこに瀕死の味方が居てピラーで死んじゃって
それが原因で試合が終了して・・・な・・
つまりレールウォーカーの下の通路でリペアしてる奴らにピラー当てられなくなったという事か
これは辛い
(´・ω・`)なんでCSは一つ修正したら一つ不具合が出るん?
CSのお仕事は不具合を増やすことなのですよ
>>584 ありがとう
早速伝えたが「朝から何回もやってるぞ・・・」と返ってきた
可哀想だけどCSからのメール待ちなのかな
というかテストプレイもしてないのか?
洞窟で出るかどうかなんて1回テストすれば分かるよね??
あれ、ポリゴンエディタの速報来てたのか
もうピラカバは前の仕様で良いだろ
グリンの高台にいる蝸牛の後ろにカバ出すのめっちゃ楽しかったのに・・・・
>>601 テストプレイしていたら、ブーランのスピードインフレを分かるはず
テストプレイしていたら、チューンアップを施した後のゴキブリ並の機動力増加を分かるはず
テストプレイしていたら、正式後のデスミサオンラインの危険性を分かるはず
テストプレイしていたら、トンパイルや核やシェイやマッパやサイガン等の極端な性能も分かるはず
テストプレイしていたら、ブラストバズーカの火力が高いのを分かるはず
テストプレイしていたら、ここまで過疎る事も無かったはず
>>604 見えないところから攻撃するより、反対の高台から蝸牛の後ろに飛び移って
出した方が、慌てふためく様を見れて心躍るとは思わないかね
GMはたまにユーザーと混じってやってるんだからその時感じろと
GMは課金装備で実力セーブしてやってないか
つか熱心なユーザー何人かにゲームバランス調整やらせてみろよ
交通費自費でも多分来るぞ
>>603 (ユーザーに)テスト(させた後のスレの反応)の結果
かも知れないぞ。
GMが社内で体感を話してもそれを反映する運営なんてありえないわけで
GMに文句言うのはお門違い
ユーザーがSNSで批判なりメールを大量に送るなりしないと意味ナス
それでも開発・運営の方針と異なる意見は反映されにくいけどな
制限部屋でGM用チート機体使って俺TUEEEEEしてふぅ・・・して帰ってくGMに何を期待しておるのだ
学校の先生が生徒同士の相性だとか噂を意外となんでも知ってるように、GMや開発も現状を理解しているものだよ。
それでも音沙汰なしということは調整中なのか、あるいは・・・
廃課金の開発もいただろ
ラプターLOVEな人
てか(GMは)目に見えるから叩かないっつーのもおかしな話だわな
大人の事情で色々出来ない事があるのを知ってるなら叩く必要がないわけで
その上で色々言ってるんじゃなかったのか
3chで無課金チーファイなんてやってるんだな。
SNSで告知されても気付かない罠。
ガシマ内蔵ロック遅っせ
むしゃくしゃしたからガチャ一回だけ回したらスラブレが出たんだけど
コレってどんな感じで運用する物なん?
>>613 誰だそれ
その人に頼んで俺のわるあがき付属ラプターにマックスアップ使ってHPの基礎ポイント増やしてくださいって頼んでくる
GMの仕事はゲーム内での(おもに人的な)トラブルに
リアルタイムで相談に乗ってアドバイスするのが仕事であって
テストプレイヤーじゃないから仕様に関しては何の権限もないしな。
UOにいたってはGMは一般人のボランティアだし。
システム的な問題はサポートセンターへっていうスタンス。
>>618 クリムローゼに持たせて空格
クリム以外が持つと頭がおかしくなって死ぬ
うあああああ
Xクロスラプたんの存在を素で忘れてたよおおおおおお
(´・ω・`)あれ名前呼びにくいんだよな
なんだよ、Xのことついクロスって読んで
クロスクロスラプターってなっちゃうんだよ
>621
マジで!!?
でもクリム育てて無いや・・どうせ育てるんならアストロが良いけど本買わんといけないのか
ああ・・ラズとジーク姉の育成が途中なのにどうすれば良いんだ
>>611 ニューヒーロー部屋で
無課金装備の機体にスコア負けするGMってどうよ
クロスラプターと読んでやればおk
ごめん素で間違えた
許してクロスククロスラプター
>>622 格好良く言いたいならクロス
カジュアルならクロラプ
萌えたいならクプター
>>623 クリムなんかに持たせたらいけない、あれはマンテスに持たせるとstrとtghが合わさって最強に見える
クソラプターでよくね
俺ずっとエックスクロスラプターって呼んでたわ。
罰ラプって読んでたけどダメだった?(・ω・`)
>628
Ω ΩΩナ、ナンダッテーー
(´・ω・`)でもふとましい人はちょっとタイプじゃないの
ポリゴンエディタ、頭だけっていう話はマジっぽくてショック
確かに頭は動かないからやりやすそう
そういえば髪の毛は変えれないとか、頭関係の情報しか覚えてないな
え?おっぱいいじれないの?
クプたんいいなクプたん
でも金なのにガシマより影薄い・・・
知ってるか?彼の内蔵武器はビーム属性のタックルらしいぞ!!
一度も戦場で見た事ないけどな!!
HDいじれるだけでも十分だわ
今アセンのHD全部マッハHD2になってるからな
モヒカンだせぇのよ
>>636 あれは逃げる時かわるあがきで使うので
使う前に爆発する事が多い
まぁ、普通に着地狙いとか逃げる敵にやるんだが
リリとか狙うだろ、スパイクD出てきてやられるわけよ
そうだよな、漢なら衝角のようなリーゼントだよな!
>>636 ディープフォレストでリペしてたら
空戦が奇襲をかけてきたので迎撃して
もう少しで倒せると思ったらビームタックルして逃げていったのを思い出した
あれが×クロスラプターか!と思ったものだ
所でそろそろフィザHDと帝AMを全タイプ装備可にして欲しいんだが
あのHDとAMをV1に付けたいぜ・・格好良いんだよなぁ・・
c21で愛用してた見た目なんで再現したいのよ
>>637 いじれないよりはいいけど、全部いじれると思っていて頭だけですって言われたらショックじゃないか?
足らば足を伸ばしてゾルダートにするのが夢だったんだよ
まだ頭だけですというアナウンスがないから諦めてないけどね。
肩を尖らせたかった奴はがっかりだろうな
簡単にカッコよくする手段の定番だし
コンビネーションダガー普通にスタン力あって強いな
だが、壊れてないあたり良いバランスになったと思うわ
トンファーの後にぶち当てると吹っ飛ぶからパイルの弾切れても〆として使える
久々に当たり武器だな
まぁ、射程短いのをどうカバーするかが問題だ
Xラプたんはダブルクロスと呼べばカッコいいよ!
月は出ているか?
ニート乙
ぺけらぷたあ
罰ラプと素ラプ
そんなことより早くお姉ちゃんほしいです
色違いガラポンに入れて下さい
>>642 全てのパーツが弄れたとしても、足を伸ばすみたいなことはできないと思うよ。
グローバルマッチングって、もししっかり機能するなら
CS尊敬するわ・・・
最近CSがんばっているよなぁ。もっと先にやることがあるけど
ところで聞いてくれ
やけにブラバズ少なくなったなと思ったらスタン修正されてんぞ
昨日はTGH40でビクンビクンだったんだ
今日はTGH40でビクともしねぇ
コイツは一体どういう事だパラライズ2枚刺したフレが顔真っ赤にして補償しろとメール出してくるって騒いでる
確か、スタンに関しては特に触れてなかったよな
陸に対してだけじゃなく、空に対してもスタンがあまりしなくなってて吹いた
アリーナでも確認したが、昨日までは俺の箱がビクンビクンしてんのに、今日はなんともないぜ
なにそれブラバズぷぎゃー
足伸ばしてどうするの?
ポリゴンエディタのおかげでずいぶんとたくましくなったし、彼女もできちゃうし、
宝くじが当たってなんだかいい事が続いてコワイくらいですよ!
これからも”気はやさしくて力持ち”を目指してがんばります!また報告しますね!
とかやるの?
>>652 もしそれが本当ならそのフレに言っといてくれ。
ざまぁ
あれかね、V1の内蔵と同じスタン値にされたのかね
それなら私はうちのV1さんに心からのありがとうを送ろう
空はダメでかすぎて普通に死ぬんでスタンとかあんまりどうでも良いです
>>655 いや、修正されてむしろ喜んでるけど顔真っ赤にしてんのは
それを公表してない事と、それに伴ってパラライズも補償するレベルの修正してんのに対象になってないからだよ
やった、壊れ武器消えた!と喜んだが
これならパラライズも補償すべきってのは筋が通ってると思う
つーか、マジでブラバズ終わった
何がCBオワタだよ
ブラバズ消えたじゃないか
CSが良運営になってる?
社長監禁されてたりして・・・・
昼間にスタン値修正しないでなにが修正だ云々言ってた人たち良かったな
V1さんはブラバズを持っていってくれたんや
ありがとう・・V1
そして運営死ね
何度も検証しているがパラライズ刺したブラバズは、今日の修正でTGH28のロボで3発でスタン
昨日までこいつビクンビクンで動けなくて弱点?なにそれ陸の突撃とか余裕ってぐらいだったんだ
なのに今日TGH40で1発スタンしないどころか、パラライズさしても20程度の陸には全く問題ない程度のスタン
んで試しにV1を持ち出して試してみたが
スタンの値がV1と同じになっている事が判明した
フレはあくまでブラバズのスタン値修正は不具合とはしたくないらしく
補償だけしろってメールするつってるよ
だってスタン値戻ったら・・・
そして第二第三の闇パッチが
ただ、ブラバズ単体のスタン値こそ低くなったが
リリレインのメインにパラライズ刺すと昔と同じようにスタンする
というか、むしろ昔以上にスタンする
距離が短くなった影響かわからないけど
ブラバズリリはチートのまま、ブラバズだけがゴミになった模様
だれかワイリーのAAでBリリーっての作ってくれよ
内蔵にパラは刺せないだろ
ブラバズ二丁持ちだけざまぁって所か?
別にスタンなくても終わらないだろアホ
そういえばマッパミサイルがあまり当たらなくなったような
ちょっと誘導ゆるくなってないか?
とりあえずブラバズの恐怖は若干去ったみたいだ
TGH40+タフランであのブラバズの嵐の中を普通に動ける
問題はそっちじゃない
クエストも素材が全然でないし闇パッチオンライン始まったな
え、それホントに検証したの?
ブラバズ今でもTGH35で大スタンするけど
SNSのジー君BD弱体についてのトピックで告知無しの変更はしないって開発の奴が明記してたよな
つまりブラバズのスタン値低下は気のせいだろう。気のせいじゃないなら開発が嘘ついてることになるぜ?
開発さんは嘘なんてつかないよな!
>>668 平原と氷河で時間一杯狩ってたらコスモスと素材合わせて15個ぐらい拾ったけど
しかし運営は(ry
・ついに1chが満員にならずに済むようになる
・ブラバズをしっかり弱体化
・待ちに待ったポリゴン実装
CSが ほんきを だした。
いじょう しゃいん からの せんでん でした。
・過疎化絶賛進行中
・告知なしで闇パッチをどんどん当てていきます
・ゲームとは関係ない部分でもっと重くします
こうだろボケ。
おいベスカ巨乳にできないのかよ
なんか今日のメンテでさらに重さがひどくなってないか
ポリゴンエディタなんて出したらもっと重くなって対戦どころじゃなくなりそうだ
嘘みたいだろ?
今日、うpデがあったんだぜ・・・
プレステレベルのグラフィックの割には妙に重いよなこのゲーム
対空兵装であるブラバズを陸相手に使ってスタンがどうこう言うのが
そもそもおかしいような気がするのは俺だけだろうか
リリはもっと胸大きくていい
ポリゴンエディタは別に重くならんと思うが
ロードしてしまえばポリゴン数に変化がないなら重さも変わらんし、
そのロードだって現状で全く別の機体にしても、マッテタゼーの1秒程度で終わるんだし、
変化ないだろ
ポリゴン数増える桃色弾幕やバーストなら重くなるだろうけど
最近そのロードが1秒で終わらないよ
フレも何人か同じ症状になって15戦に引きこもりだ
んで結局、全体的に見て良うpだてなのか?
某21みたいにサーバーのメンテナンス()してほしいです
一方高スペックの俺は何も変わらなかった
>>659 ハハハッそんなはずないだろう
今日も草木も眠る丑三つ時に社長ブログにアクセスできなくなるぐらいなんだからまだ・・・・・
あれ?
>>652 ブラバズの一番の癌部分が修正されたならGJだね。
さすがにあのスタンハメはおかしい。
社長解雇
そしてガレージで埃を被る運びとなったV1
ドアラ戦記は絶賛終了時間未定メンテ中だな
あれが運営の最底辺か
CSはその辺は開発と運営が同じだから心配いらないけど向かうべき場所とは逆方向に全力疾走してるよな
ふと思ったんだが、
リリの性能を下げれないんなら見た目性能を下げればいいんじゃね?
コニーにしちゃえば、あの見た目ならあの性能も納得って感じになって、
みんなハッピーになるんじゃないか?
俺、ポリゴンエディタが実装されたらシェイデンBS乗せたアクイーアを
極限まで小さくして、火力とHPはL空、大きさSSSの豆イーア作るんだ・・・
リリはBDのHPをマイナス50くらいすればみんな幸せになれると思う
リリ使い?知るか
>>694 残念ながらアクイーアはエディットできません
>>693 ジャカジャカジャンケンでユニオンの勝敗が決まると聞いて
ドアラは2年くらい続けてるが未だに1キャラもカンストしてない自分に絶望した
>>694 当たり判定小さくなるなら俺のトイボも縮めるよ
シェイデンあたり判定小さくなるなら終わるだろ・・・
というか頭だけらしいぞ
そしてみんな小型機になって、L機なんてなかった事になるんですね分かりません
>>695 ついでにFLYも14まで落としていい
リリ使っているが、そこいらの空より速いとかねーよ…
じゃあ俺はギガトンオーを巨大化させてテラトンオー作る
皆ミニサイズで戦場が広くなるのか
グスタフほしいよママ…
やっぱり縮めるとかは無理なんじゃないか?
小さくしてジェッタLGとかで突っ込んだら詐欺判定タックルとか出来ちゃうからな
手乗りトイボ?
リリが死んでもまた新たな壊れが出てくるだけだよ
トンオーとかダムツリーとか一生光あたらねーよ
頭だけポリゴンエディットが可能なら
ダルマを縮めればいい!!
>>708 そこは手乗りクリムにするべきだろうJK
当たり判定は変わらないのかぁ・・・
じゃあ発想の転換で、逆に味方Sサイズが複数機隠れれる程、極限まで大きくして
相手をびびらせるというのはどうだろう?
「中央でかいマンテス1機目視・・・いや影から1・・・いや2・・・何だどんどん増えて・・・うわあぁぁ!!」
的な
やべえなんかすげー楽しみになってきた
リリ死ねって奴はなんでゴミ機に乗りたがるの?
ドアラは寝糞に逝った時点で見限った。そしてそれは正しかったと思う
むしろ頭に手足が生えてる・・・・だめかorz
今来産業
リリレインは駆逐された?
それなんてカー○ィ?
しかしスキンといいポリゴンエディタと言い
砂糖の「文句があるなら自分でやれ」を実践しているという解釈でいいのか
ユニオン戦の仕様変更による1ch飽和解消のシステムは
かなり大きな事なのに、なんで話題にならないんだ?
>>717 ブラバズ以外現状維持
少しだけ輝きを増した武器もある(CS比)
V1なんてなかった
>>719 そこはCSゲーの特徴ということにしておこうぜ。
実際、他のゲームは弄れてもカラーチェンジだとかエンブレム作成程度だしな
まだ変わってないんじゃない?
グロなんちゃらなら
1ch飽和ってお前1chに入れない時間なんて2時間もないだろ
現時点だって空きがあるし
>>664 リリレインのメインにパラライズ刺すって意味わかんねーんですけど
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
もうちょっと詳しく説明してくれませんかね
スタン値は数字で出てないから面倒だな
ここの書き込みを全部信じるとしたら、
リリのサイガンを数発とパララブラバズを食らうとスタンするということか?
今日やった感じではアリーナの素材のでかたも体感できなかった。
ミッションはまだ回数が少ないけど、昨日までの控に比べてほんの少し少ないくらいだ。
自分によかったのはベイオネットだけだな、
ユニオンの部屋に同じクランが集まりやすくなってくると、末期を感じるな・・・
あんあんあんあん
WLK35ステルスミカド射陸仕様よかWLK20ゼロ射陸の方が使い易いしスコアも出るし生存率もやたらと高い不思議ぃぃぃ
あまり実感沸かんがやっぱりサイズの大きさが微妙に使いごごちに影響してるのだろうか・・
>>721,724
残念
リリレインだけ格闘2.3倍にすればいいのに
>>728 1chだと重くて仕方なく2chとかでやってる俺には嬉しい。
リリレインはなかったことにしてRt返金して抹消しちまえよ。
あのビッチがいなくなったって困るのは陸戦、空戦をろくに扱えない糞NOOBだけだろ。
ていうかねリリレインからフロDを取り上げればそれだけで済む話だと思うの
文句が出てきたら不具合でしたってことにすればいいと思うの
とりあえずCSのバ開発が「アンチを出してバランス(笑)をとる」というなら
リリアンチさっさと出すべきだよな
ジークンにリリに対してダメージボーナス出る属性でもつけようぜ
リリからサイガン取り上げてBDのコスト下げてFlyを落とせば良いと思うの。
サイガン使いたかったらサイコさんから奪ってね ミ☆ で良いじゃん。
そして次の矛先はサイコちゃんへ……
ウチのサイコさんはカクピサイコアクセルとして今がんばってるよ
なぜか厨機体に認定されたけどね!
弾幕ミラー盾が来れば・・・
リリとか別にいいんだよ。問題はうちのユニオンの砲がほとんどエスカだってことだ
同じ方ならリリかサイコつかえってんだ
>>742 DOSドスね?分かります ププッククク!
(´・ω・`)うるせー糞トカゲ黙ってろ
(´;ω;`)DOS民としては笑えないことなんドス
つか飽きた
>>745 ユニオン戦はchとか関係なしにひとまとめになるらしい
この調子でサイガンの弱体化しないとゲームは正常なバランスにならないよね
偏差撃ちでブーラン陸なんて楽々止められるんだし
ヘタクソを基準にした強ロボなんて一切必要ない
射撃サイコとかチビゼロが流行っている中
おれは、射撃デジを勧めてみる
ところで、俺のコマンドーは
ベルタランと射デジでコマンドー2機分が埋まっているんだが
タラン・デジ・ゾンビ以外で、かっこよく戦える補戦ってあるか?
リペには興味ないからパス
(´・ω・`)1ch飽和解消て
(´・ω・`)今じゃ夜でも普通にログインオンライン無しですいすい入れますやん
(´・ω・`)今日メンテ日だってのに22時にINした時は1ch982人でしたが
(´・ω・`)飽和してませんが
遅過ぎなんだよ行動が
課金機に搭載された武器に下方修正なんてあるわけないだろ
まして砲ロボの内臓武器なんて
>>750BRDの伝説の補を見て来い
そしてレーダーを見て吹くがいい
全員でリリ使いまくればすぐ修正される、いろんな機体使うからなかなか修正されない
>>752 タイミングよかっただけだろ
俺は連打必要だった
阿修羅のコスト2〜3倍になんねーかな
758 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:09:17 ID:kvB7olzq
…サイコリリからマスケリリに進化したが同じ顔したやつに殺されまくるぞ!
>>750 最強の補であるバスターさんはどうした
何気にステ合計及びHPがSロボ中で最高
余剰もキャパ6枚目でサイコ超え、金ゼロより5少ないだけ
酢豚ショトブはもちろん、ブロレだって取れるぜな優秀カートリッジ
>>759 社員芭酢太BDなら2桁あるけど・・・使ってると何かミッション思い出してムカついてくるんだ。
良い機体だけどね、補マニアならオススメ。
>>760 メカリカで何度頭上にデブリ落とされた事か
出てるのが空だったりするとヘイトがマッハ
>>749 サイガン避けれないのはヘタクソだからです
というのは半分冗談だが、30前後だと驚くほど被弾率が下がるので
サイガンはアンチ廃チューンという意味で必要悪だと個人的に思う
まあサイガンの被弾率だけは下がりそうだな
>>751 グローバルマッチングって
すごく気持ちがよさそう
>>762 なら空に対地サイガン(っぽい物)と砲にサイガン(対空用)って分けて欲しかったなあ・・・
お手軽簡単な物作ったらポリシーの無い人は流れるもんだろうし、結果リリ大量+要らない子(Ω)満載だからね。
後廃アンチは良いけど、それなりのペナルティも背負って欲しいな、垂れ流しで普通の人も被弾余裕でしたな現実だからね。
1番の問題は陸空砲補でその兵科がどれだけ攻撃受けて、どれだけ操作に影響されるかってのをCSが把握してない事なんだけどね。
もうチャンネル埋まる事なさそうだから関係なさそうだよね
767 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:24:22 ID:kvB7olzq
そういやリリ使いはリリ×3で組んでるのか?
なぜ
射程延長の無いブラバズってかなり微妙くせぇな
スタンも下がってるのかイマイチっぽいしw
普通に2機回しじゃろ
そうやってブラバズのことを忘れてもらおう、と
>>766 そうでもない。
1chが重くて他に退避してる人は少なからずいるはず。
そしてこれはそれらの人がアリーナに参加しやすくなると思う。
ペンギンふるぼっこしてくる
多分リンクのおかげで全てのチャンネルが重くなるオチが待ってる
グローバルマッチングは大歓迎だがチャンネルごとの順位ボーナスどうするんだろうか
よくわからなくなって皆優勝ねっ☆となる
>>776 単純に一位のところが優勝で分かりやすくてよくね
>>776 >>751でわかると思うが
アリーナ自体にCHの概念がなくなるから、当然CHボーナスは無しだろ
あー、そだ、ID変わる前に言っとくかな・・
ラズたん!ラズたん!ラズたん!ラズたんんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ラズたんラズたんラズたんぅううぁわぁああああ!!!
あぁパカパカパカ!カキーン!パッカパッカ!可愛いなぁ…パカパカ
んはぁっ!ラズフラムたんの柔らかそうなほっぺをツンツンつつきたいお!ぷにぷにぷに!あぁあ!!
間違えた!むにむにしたいお!むにむに!むにむに!むにむに!ツンツンむにむに…きゅんきゅんきゅい!!
ブーラン付いたラズフラムたんすごかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
二回も強化されてよかったねラズたん!あぁあああああ!かわいい!ラズたん!かわいい!あっああぁああ!
コズミックブレイクでこれからも頑張って…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コズミックブレイクなんて現実じゃない!!!!あ…ロボ聖記C21もネトゲもよく考えたら…
ラ ズ た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!コズミックブレイクぅああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ショップのラズちゃんが僕を見てる?
ショップのラズちゃんが僕を見てるぞ!ラズちゃんが僕を見てるぞ!ガレージのラズちゃんが僕を見てるぞ!!
敵のラズちゃんが僕に銃口を向けているぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはラジバズちゃんがいる!!やったよDUEL!!ひとりでできるもん!!!
あ、敵のラズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあハンバズぁあ!!LOUD!!ノーマルぅぅうぁああああああ!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよラズたんへ届け!!コズミックブレイクのラズたんへ届け!
(´・ω・`)残念ラズたんは既に私が頂いた
(´・ω・`)あ?ラズたんは俺の後ろで寝てるんだよ
>>780 コズミックブレイク運営チームさんの日記(全員に公開)
次週アップデート予告
>>751の画像
皆様こんにちは、
コズミックブレイクサービスチームです。
来週の定期メンテナンス時に
グローバルマッチング機能を実装する予定となっております。
グローバルマッチングとはどのチャンネルに居ても
同じマッチング一覧が表示され
チャンネルが異なっても
同じユニオンウォーズに参加できる機能となります。
※チームファイトやミッション・クエストは対象外となります。
今後ともコズミックブレイクを宜しくお願い致します。
だそうだ
あぁ、こっち晒しじゃなかったか
まぁ運営の日記だからいいかな
いつになったらオートマッチングと対戦前に相手を確認できないようにしてくれるんだろう
つーか今更だけど対戦相手の機体構成とか見れるのおかしいよねフツーに考えて
あ!サイバーステップさんは僕達下々の考えじゃ辿り着けない境地にいますからフツーじゃないんでしたね^^;;;
過疎ってからグローバルマッチングとかウケルー
ブラバズリリの斉射3発で空死ぬな
なんだこれ近寄れ無いじゃん
V1無駄死にだな
無駄死にとか言うなあああああ
早くXラプターとリリ処分できるようにならねーかなぁ
よく陸空戦使いで15戦しかやらないって人いるけど、相手側半分リリで陸空ってなにができるんだい?
30は弾幕戦で身動き取れないというけど、まだガチ度が薄まる30のなかにまぎれてたほうがマシだろ
リリ持たずに15いくもんじゃねーわ
いちいち観戦しなきゃならんのが苦痛。ガレージ開いてるのもアホっぽいし
>>94 WLK31の完成形がもう少しだったのにな・・・・
マジお疲れ
トンファー>ベルオ>パイルがさらにつなぎやすくなったな
つか両軍の面子見れるのはほんと止めて欲しい
圧倒的轢き殺され部屋になんか行きたくないっちゅーねん
>>792辻斬り
>>792 いや空陸は15部屋の方が動きやすい 少なくとも空は少人数なほど有利
逆に砲は多人数になるほど有利
>>792 マップの広さは変わらないから人数が多いほど弾幕の密度がこくなる
>>792 15だと相手に隙間ができて敵陣に入りやすくなる。
30だとグリンでも隙間ができないので正面衝突ばかりになってしまう。
戦い方が違うだろうから人それぞれだと思うけど、俺は敵の横とか後ろを撃ちたいから15戦の方がやりやすい気がする。
30戦にはサイコとか3ライフルホバリオンで耐久力とか射程距離とかで戦うことが多い。
基本空と一対一で何とかなる砲ってのはいないもんだと思った方がいいしな
いや、リリ除いて
なんでこうなっちゃったのかなぁ
いやでも、30ほど遊んでるやつがいないじゃない?別へ意識向いてる隙を突いたりとか
救援要請で入ったのがサンドクリフってせいもあるんだろうけど半分リリのとこへ空戦で入っちゃって涙目
FLY30なのがバレバレか、向こうのおそらくFLY40空戦にも執拗にねらわれたし
15の空はFLY40かそれに近い数字じゃないと空の動きが出来ない
15はステレスありゃ空っぽい動きはできるんじゃね
ってかマッハとゾンビシェイデン以外は空はMAXが普通じゃないの?
リリですら最大FLYいるというのに・・・
俺は陸空砲とか、武器のバランスはどうでもいいと思ってる。
自分じゃなくていいから相手と同じだけハイチューンなりリリなりいてくれれば、、、
ただ自分の入る部屋は弱い機体ばっかりに思えてしまうのはやんでるのかも知れんけど
なんとか味方にリリ増えてくれと心の中でつぶやいてる。
てか、TRIALの移動速度部屋の方、全く動いてないのな
ARKの方ばっかり
>>805 途中で敵空と出会うと凄まじく不毛な戦いをする事になる
んで形勢不利になっても逃げれないのに、相手は逃げれるという不条理を味わえる
>>807 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) ガレージに11機いるけどお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
お前等がマッパ爆発マッパ爆発言うからこうなったんだぞ
マッパどころか皆爆発しそうじゃん
どうすんだよこれマジで
あーもうリリ絶滅しねーかな
クラン員がジョインジョインやらブラバズやらでスコア稼いで自慢げなのが何だか悲しい
どうしてこうなった
>>803 単に経験不足なだけとしか思えないが?
FLY30の空機で、15戦より30戦のほうが楽って、
マッパワンという芋砲カテゴリに属する擬似空機ぐらいしか無い
どちらにしろ、今日と先週とで空はますます厳しくなってるからFLY38以上は必須じゃね?
>>809 ガンダム相手にジムカスタムで戦って追い払えるだけでも御の字
RX78-02でアムロ乗ってなければ割と性能トントンじゃね?
>>807 >>732みたいなのも居るし、一概に廃チューンが強いという訳でもない
機体速くても中の人がついていけないならむしろ弱体化だしな
そういう人は自分が一番乗りこなし易い、自分に合った適度な速度の機体の方が強かったりする
>>811 肝心のマッパワンは爆発せずにその他だけが爆発しとるがな
>>808 一方的にレイプされるよりは、逆転の可能性があったり
ストレス解消が出来るark部屋が良いんじゃね?
>>816 ガンダニウム合金はヒートホークやザクマシンガンなんかではビクともしませんぜ
ジョブ・ジョンで充分
ジムカスタムは出た時期的にガンダムと同じくらい強そうなもんだが
>>818.808
スレで3(万)回ぐらい言われてると思うが、
素材目当てだろう マップ構成がなにより大事
ブラバズは確かにスタン値は下がってるっぽい。
一斉時の射程が短くなったってのもあるが、空戦でも昨日よりかなり逃げれるようになった。
まぁでもあの馬鹿げた当たり判定と低コストでまだ十分BUKKOWAREだけどな!
>>819 ガンダニウムはWな
UCはガンダリウム
>>817 ああマッパは近づかなくてもいいから生き残れるか。マッパ以外の空死亡か。
つか近づいたら陸だろうが何だろうが余裕で食われてるぞアレ
>>819 ジ・オリジンのジョブジョンはスレッガーよりも優秀だぞ
>>824 ゲームの中に戦争を押し込めるってのはスポーツと同じで悪くないと思うけど
そんな価値このクソゲーにはないよ
スタン値が下がったっつか時限信管の当り方が変わったんじゃねーかな
さっきV1内臓が当り難くなったとかでそんな話出てたぞ
>>824 中二病クラスの妄想があるのなんて、前からわかってるだろうに
CBも今年中に世界10カ国で運営できるように交渉を進めてるらしいぜ
こんなバランスじゃ、どこも受け入れてくれないと思うがなw
GAと契約してた所も軒並み断られてるみたいだぜw
>>823 そうだったっけ
あら、恥ずかしい
このスレでよくリリ爆発しろって書き込む人いるけど、本当にリリ使ってないんだよな?
何使ってんだ?
俺のコマンドーは兄貴×3
CSが世界にクソゲ配信
↓
怒ったユーザーが団結
↓
世界平和
>>829 >CBも今年中に世界10カ国で運営できるように交渉を進めてるらしいぜ
どこで仕入れたネタかよかったら教えてくれないか?
>>830 クリムさん、ラズさん、V1
現在V1の穴埋め候補にデス、ちぃ姉、デジトロさん
>>820 ジムカスタムどころか普通のジムでもMCチューン前のガンダムより性能いいぜ
要は中の人補正
>>832 どこかのインタビューで10ヶ国って言ってたぜ
海外によく出かけてるのもほとんどその為だとか
>>834 話、横から参加するけど、マジで?
戦艦より高いガンダムと、超低コストで素材もしょぼいジムと
装甲だけじゃなく動力だけでもかなりガンダムのほうがかなり上じゃないのか?
しらんけどなw どこかに数値とか出てるのなら教えてほしい
佐藤って犯罪おかしそうな目してるよな、逮捕されても不思議に思わんw
もう、空戦の武器に自爆装置を入れてくれよ
任務…了解
陸のブースト音がいやすぎる
>>841 CBのフォルダ開いて無音のファイルと差し替えちゃえよ
>808
トライアルは罰ゲームとしか思えないテンプルやらなきゃいけないからな
あのマップで萎えて部屋抜け予約しなおししてた俺は二度とトライアルはやるきしないw
あ、ガンダムとジムの比較ブログあった そんなに性能かわらんなw
>>841 ラズ足つけたら音量倍になるしな うるさすぎOrz
ショートブーストとったはいいが・・・
そういえば今日テンプル修正されてなかったか
一度も話題になってないあたり嫌われっぷりがにじみ出てるが
なんだかんだでダスティケイブが最高につまらんと思った
ブレイグスワンプは未だにやったことがないぜ
テンみたいなキャンプマップはいらねぇから出て行け!
>>849 そうだがなんかテンプはつまんねーんだよなぁ
真ん中が平らで広くて落ちるのなくて横つながってたら面白かったのに
>>848 前にアリーナ開始時のロード画面BGMを変更しようと覗いたけど無かった気がした
変えたいのに変えれない物が結構あるよね
>>852.848
SEはResourceフォルダのKARファイルみたいだな
パッケージされてるから直接さわれないっぽい
空戦は全タイプで基本性能が一番高いロボなんだからネガとか許されない
誘導武器で落とされる?誘導武器の射程と回避の仕方覚えろ
これ覚えるだけで無双できる
むぅ、無理か
古代BS使うしかないかな
>>856 確実に当ててくるサジUいたら終わりじゃね
空戦って、マッハ1にバル腕とバズつけて、FLY40で完成じゃないのか?
それかワイドビームとパラマグネでもいいけど。
SEと言えばラズLGとマグの音がうるさ過ぎる。
耳元で響く社員のマグの音には殺意が沸く
やっぱラズうるさいって思ってるやつ多いんだなw
あと自分のライフルビットもうるさい・・・
空のやることってその機動力を生かして前線付近の木を樵って味方にアイテムを供給し続けたり
ピラーやブローで敵の邪魔をし続けることだと勝手に思ってる
陸が突っ込んできたりしたらレーザーで焼いたりは必要だけどさ
砲が食べれないとかネガってる空には正直絶句せざるを得ない
>>856 一人のリリでダメなら二人のリリで囲めばいいじゃない!
迎撃に高度が足らないならSLさんを呼べばいいじゃない!
拠点に逃げられたらレンジとトイボ置けば良いじゃない!
廃格陸が来たら誰かを犠牲にして逃げればいいじゃない!
きょうもほうげききはみんななかよし
りりれいん
砲っつか芋を食うのも空の仕事だったが
猫も杓子もブラバズで辛くなったな
リリのせいでフレンドみんな他ゲーに逃げてったよ
今更だが
本来の役目は陸の撃退だと思うんだけどな
それができるのが芋砲みたいにレンジの近くの障害物のうしろから、ぴょんぴょんしながら右クリするだけのマッパとかw
ほんとうどうしようもないよな
テンプル皆に嫌われてるが俺は結構好きだな
というかウィンベル使うのが楽しいマップ
>>863 ブラバズで空死滅とか言われてる今でもジェッターやラプたんで、それをやってる奴多いよな
1.2名居るだけでかなり影響力あると思うが、多すぎて陸や砲が減ってしまっては意味が無い
リペと同じで3人以上必要ないし、多ければマイナスになる
>>855 お手軽に差し替えってわけには行かないのか、残念
陸が死滅しかけてるおかげで過剰になったマッパが
増えた砲を刺しきれないまま反撃されてるという光景も多くなった気がする
>>867 陸戦がピンク汁とマッパで全く前に出られないから
裏取りは高FLY空しか出来ないんだよ Lv9まで上げたステルス帝なら兎も角
L砲ならマッパワンでも無問題
>>873 LV9だけじゃ無理だろ。WLKチューンも必須
撃退するだけならレーザー系で対応できていたのに止めまで刺させろといった過剰な要望の結果がマッハワンだよ
一番修正しなきゃならないのはマッハワンだと個人的には思うね
あれのせいで兵種バランスが決定的に崩壊した。陸が消えて元々多めだった砲がすごく増えたし
まぁピンク汁やミサイルの爆風とかならまだ何とかなってたけどそれに弱点の誘導ビームミサイルまで
きたんじゃ使いたくても使えないわな
元々はブーランが一番の原因なわけだけどさ。wlk40でもランニングなら弾は当たるわけだし
>>878 陸迎撃してる空戦なんてマッパワン以外でいるの?
空戦が陸迎撃してるのなんて、リペに戻ってきた時くらいしか見たことない。
砲と砲が撃ち合ってて間に居る陸なんて
短射程のレーザーや近距離じゃなきゃ当たらないビーム系兵器で攻撃出来るかよ
でもマッパは使う気起きないから適当に裏取りしに来る空陸とキャッキャしてます
つーかマッハにできてジェッターにできないことって、ほとんどないからシェイデンBS絡めなければ
全ての上位互換になってしまう最強マッハ1
そろそろ、空への爆風1.4倍で砲への格闘2.3倍という逆転現象を起こして・・・ダメだなw
撃退しようとしてる奴なら居るが
撃退できてる奴が居ない
迎撃に専念するならパワスポ周辺でうろうろしてるしかなくなるものなあ
L空なんか特にそれだし
でも陸撃退に向いた武器もS〜M空のが豊富と言う…
そこでアシュラバルAMブロレシェイデンとか言い出してみる
L陸とPSに特攻してくる陸しか空が陸を迎撃するなど、まれにしかあまりよく見ない
というか陸の迎撃とかそれこそマッパワンに任せておけばいいわけでして
マッパワンさんに対陸の迎撃性能でかつるにはブロレかシェイデンBSでもなければ不可能
キャパ+60は伊達じゃないMサイズのマッパワンさんは武装も豊富で最強に見える
こんなにクソゲー化してるのを目の当たりにしながらも
まだ「バランスは悪くない」とか言って擁護してる奴ってリリ&マッパ1使いなんだろうな
スコア出る=楽しい(俺強い)と勘違いしてないか?と
ホントに半年巻き戻して欲しいわ…
>>889 同意
さっさとβサーバー立てて下さいCS様
いや糞ゲーと判ってるなら、さっさとゲームクリアしろよ、と。
シェルガードの効果が実弾50%カットにならないかなー
正直実弾属性の武器は恵まれすぎてると思うの
あ、マシンガンは格闘属性に変更でいいっすよ
まじでトンファーミサイル実装しろよもう
合<バランス良くなったところでどうせ重箱の隅つつくように文句垂れるんだろおまいら
言いたい事があるなら株買えよ大株主の言う事なら聞いてやるからよ
グームクリアしてない連中が不思議でしょうがない
陸が脆過ぎるのはどうにかしてあげないとその内陸使う奴がいなくなる
既にチンコとマイティしか残ってないじゃんw
後はエキストラみたいなもん
機体全体のスピード下げて誘導下げれば解決する話じゃないのかこれは
オープンβから機体育ててようやく育ちきったから遊んでるよ。
こんな状態になるとはな・・・。
あと20分早く
>>12に出会っていれば1万無駄にせずに済んだのに畜生…!
ベルorベスカorラズたんがほしかっただけなのに…
乙ガシマだのシェイデンだの、何に使うんだよこんなの…
今日の強化は外れロボ売り払って買ったイージーライフル二丁だけとか泣けてくる
>>898 合<弱体化はしません(キリッ
もう、アンチホーミング能力のカートリッジでも実装するしかねーんじゃねこれ
ランニング中、アンチホーミング状態になるカスタムアクションってことでさ
>>900 まて、ロボを売ってイージーライフル購入ってなんだ
あとベルやラズ欲しいなら素直にRtで買いやがれです
つか弾速チューンの効果上げてやれば済む話
速度インフレの原因は機体速度に弾が追い付いてないからだし
>>900 20分てw 先にスレみろよw
とりあえず不運で泣けるところ悪いが次スレよろ
火力も下げないとだめだよ
CSとしては機動性あげてけば弾を見てかわせるって方向にもってきたかったんじゃねーかな
チューンワンワンしてくださいってな
マゾイ育成要素やらフレが居なければあっさりゲームクリア出来るんだがな
目立ってクソゲーになったのは主にシェイデン&リリからだしな
>>903 弾速あげるのはまぁ良しとしても、チューンでそれを解消させるのには反対だな
ラピッド以外のチューンが死ぬことにならないとも限らない
今の、WLK、FLY>>>>>>>>TEC、STRなチューンも既に破綻してるだろうに・・・
なんか一斉発射を糞化すればいろいろ解決する気がしてきた
一斉発射にベル内臓並の硬直つければ、リリと、ついでにいろいろ問題になってるのが爆発しね
マッパワン?ハハ
>>903 移動系チューンしてないロボが更にどうしようもなくなるけどな
どうでもいいが今日GMと飲んできた
何もききだせなかった・・・・・
敵の妨害にいってると陸の迎撃なんてできないし、陸の迎撃してれば妨害にはいけない
空に望みすぎだよ
んでどちらかしてるときにブラバズリリに出会ったらもれなく交代の栄誉が手に入る!
そりゃ全裸垂れ流しだらけになるわな
全裸が自軍陣地より前いくときは弾切れのときくらいしかみたことねーぞ
元より武器チューンなんてほぼ全てが死んでるから無問題
鈍足ロボなんて現状でも塵になってるよ
>>912 鈍足じゃなくて、高速になってないロボが死ぬと言っているのだよ
陸と空の敷居が更に上がるぞ
そういや陸ってブーラン前提なのにブーランって陸の地上移動補正無視なんだよな
あれ?陸の利点は?
>>914 だから高速じゃないロボなんて既に死んでるって
勿論弾速うpしたならその分超誘導武器の類は弱体化せにゃならんけど
ランニング動作を、アンチホーミング状態でランニングする事に置き換える
アクションカートリッジとか実装しないかなぁ
これをバトラーさんとベルちゃんに追加してみようよCS
>>915 んなわけない
陸のブーランは他より早いよ
>>915 いや、働くと思うんだが
そうじゃなければ同WLKでの機動性が
ブースト持続時間の長い空(って言ってもシェイデン限定だけど)>砲>陸になる
>>915 意味わからん
WLK同じなら陸のブーランは陸以外のブーランよりも速いぞ?
歩きは同じ、ダッシュ、ランニング、ブーランは陸だけが速い
砲のアホみたいな機動力は全面的に修正したほうがいいな
兄より優れた弟(ry みたいなのが多すぎる
同WLK同FLYのサジとゼロでセントラルで何度も競争してみたんだが
速度同じだったぞ
歩いたときだけゼロのが速かった
踏み逃げだろ
>>916 ウホッ
てかこれ思ったんだがインフレ系なくさない限りバランスとるの不可能じゃね?
>>922 砲が遅くちゃならないなんて誰が決めたんだよ
そもそも速度じゃ陸空には敵わないし
>>927 課金機の弱体化はない 弱体化は弱体化スパイラルがなんとかかんとか って言ってた
てかごめん、嘘、嘘ってことにしといて
早速だが謝らせてほしい
クエストVer.UPで変化したんだよね?多分
何か足りない気がすると思って思わずPart280のを貼ってしまった
気づいたときには遅かった
見苦しくなって本当にすまん
砲っつかリリのFLYを10くらいまで落とせばいいんじゃね
あとマッパミサイルも射程を250程度にする
長射程高誘導武器と機動性を両立させるからおかしくなる
>>929 またまたご冗談をfly40の空が逃げまくっても砲に粘着されて殺されるんだぜ
陸も又然り
>>924 ガシマ乙
**よくやった**
ガシマは昨日、強化されたばかりだし、シェイデンも性能だけは良いから
売らずに置いておけばよかったのに・・ いつか、使い道できるかもよ
シェイデンもBSが嫌いならBDだけ使ってメカジェの上位として使えば強いのに
ドラマシに何か挿そうと思うんだけどお勧めある?
フォース
フォースでいいんじゃね
やばい!このままじゃ『ゴミクッズブレイク』になってしまう!
「リリレインブラバズ!」がまさに現実になろうとはあの時思いもよらなかった
陸空砲の個性もブレイクしすぎてるが
やっぱり当初予測されてた通り速度のインフレ+超小型機最強ゲーになってきたよな
消
え
た
布
の
中
身
: : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
補正かかるけど弾全部に+1されると考えると大きい
ビームガン系の弾速が350くらいになれば陸に対して十分有効打足りえるのに
ガラポンやチューンやったあとの感想
数万払って裏ビデオをつかまされた気分。
被害届を出そうにも出せないそんなやるせなさMAX!
×裏ビデオ
○偽の裏ビデオ
1コインDVDのがまだ楽しめるわ
CSのやり口はドロンボー一味に通じるものがある
SサイズのHPを半分(というかゼロとリリ)、MサイズのHPを3分の2くらいに(ミカドとか小さくて高性能なの)下げるべき。
夏βの頃はL機ばっかり目立ってたけど、SばっかよりLばっかのほうが爽快感あって面白いと思うんだがなぁ
L機といってもLG・AMをMの物にするとM機と大差ないBDもあるんだが
15回三号機回したのに糞リリとレーザー二個とライフルしか出なかった。
サイコHD2欲しかったのにがっかり
後日、ライフルリリを乗り回す
>>953の姿が・・・
てかロボット成分100%な機体より萌えロボのほうがはるかに強いっておかしいだろ。
クリム?ラズ?なんぞそれ
>>955 いやでもOβのクリムさんの悲劇は駄目だろ
>>955 リリは設定とかが他の♀ロボと違って戦闘マッスィーンな設定だから
リリレイン嫌いだから即解体したわ
アリーナでもハイグラトンファーで真っ先に潰してるしな
リペ機で頑張ってるデジさんをサイコデジにしたかったんだ
このゲーム完璧に萌え萌えレイプアクションゲーだよね
響きだけだと逆に人がきそうで困る
萌えロボが屈強なロボたちを次々に逆レイプしていくアクションゲームだよ!
メリアさんにレイプされたいハァハァ
倒れても倒れても落とすまで何度でもアタック
そんな俺は低コゾンビ運用です
oi部屋が一つも稼動してないぞ紀伊店爆発
メリアさんって見た目強そうなのに・・・ orz
ミッション中にメンバーチャットできないのを早くなんとかしてほしいのですが
インフレより先にインフラをなんとか汁
最近、さば重すぎ
最低限快適に遊べる環境がそろってないと
バランスどころじゃなくなる
>>965 確かにミッション前とミッション中でいちいち切り替えるの面倒だな
クリア直後や次のステージまでの数秒間に喋ろうにも
切り替えのせいで間に合わなかったり
ガチャはアニメーションでグレードが大体決まるから、目当てのがある時は1回ずつ回すのがいいのかもね。
いずれにしても当たらない時は当たらないだろうけど。
金銀狙うなら1回ずつの方がいいよね
武器とか狙うなら5回の方がいい気がする
5回まわすよりも1回のほうが金銀でたなそういえば
シェイデンとサジは5連で回さずに1回で出た
いや、もうガチャとか回さないですしおすし
とりあずガチャ武器だけでも普通にRt売りしろよ
スロ0でいいから
あーレベルカンストした機体の分が他の機体に経験値行けばなぁ
対戦ゲーなのに有料ロボで更にレベル開放払って絵レベル上げ作業とか・・・ほんと爆発しろ
そういや今回はガチャの更新無かったな
ジークンロンがまさかのRt売りだったのを見ると運営スタイルを改める気に…
なる訳無いか。
975 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 06:19:02 ID:3D66z50T
会社潰れそうなのにそんなわけないだろ
いっそ潰れてしまえと思ってる奴が何人いることやら
今月は武器調整月間だな
次は何を修正するやら
なぁ、今回の調整でなにがかわったんだ?
誰かスキだらけのドゥームスレイヤー使うようになったの?
誰かわざわざ溜めるクセに射程短くて威力9(笑)のブーストガン使うようになったの?
CSの実力で調整したってなにもかわんねぇよ
>973
ユーザーに楽をさせると(略
寿命以前に儲けを減らしてどうするんだろうなw
レベルなんて楽に上がる方が新しいロボ育てたり、レベル開放買ったりで流通がよくなるのに
>>973 課金アバター、または課金装備がない対戦ゲーってあるの?
ないだろうけどこのゲームは正式始まってUCロボ1機とか終わってる
レベル開放なんて300円500円だし儲けとしては微々たるもの
ガチャで簡単に万単位の金が入ってくるからな
つってもガチャインフレとかは下手すりゃ1000単位で人が減るからなー・・・
馬鹿みたいに金入れる奴以外ほとんどやめちゃうし俺は人いないと課金する気なぜかおきない
>>983 人がいないとサービス終了を予感しないか?
それで課金する気がおきないんだと思うが
>>981 武器にいたっては正式後UC売りの実装はないもんなw
>>976 変える気がないなら倒産してもかまわんよ
なんだかんだ言ってまだ残ってるからみんなこれっぽっちもない希望を持ってわんわんしちまうんだ
俺?リリマッハで陸様を引き裂きまくってますが
廃陸なんぞ何万かかるか解らん代物作れるかよ
リリはともかくマッパって相手陸の多さと対抗出来ない自軍にうんざりして使うもんだろ?
私男だけど普段からマッパ使ってる人って……
リリのアンチがリリな以上、リリオンラインなのは避けられない訳で
辻斬りが有効とは言えど、辻斬りは後方で芋る連中にしか有効ではない訳で
リリは常に前線に居る訳で
…俺もリリ使うしかないのか?
俺はクソリリビッチが3機以上いたらマッハワン2機回しで使うな
うんこリリがいない相手でマッハワン使うとなんか申し訳ない
>>986 そんなこと言ってるとブラバズリリにドパーンドパーンされるぞ
マッハワンは射程外から行けるからいいが、
ジェッターやラプターだとどうしても陸当てるために距離150以内突っ込まないといけないから
敵陸に随伴してるブラバズリリが居るだけで詰む
マッパチューンしてミサイル付きジェッターとして使ってます^^v
ぼくがかんがえたかみうんえいCS
・全ての装備は基本的にゲーム内通貨、または課金通貨で手に入るようにする
・素材を集めてチューン強化や経験値稼いでレベルうpなど所謂やりこみ要素は程々に
・あくまで対人アクションである事を自覚
・要するにLv0や未チューンとLvMAX・廃チューンで極端な差を作らない
・どうしてもレベル制を取り入れたい場合は手っ取り早くLvカンストする課金を用意
・強化用素材を販売するなどチューンについても同様 時間を金で買わせる
・ガチャは入れない どうしても入れたい場合はオシャレ装備などアバター要素に留める
・新ロボや新武器は実装前に必ずテストを行い慎重にバランス調整
>>989 敵の陸全ては常にリリの近くで戦ってるのかい?
俺空しか使わないけど詰むなんて状況は敵陣で地面に落とされたときくらいだわ
陸がリリの近くで戦ってるというより
リリが陸に付いて来る 付いて来れるだけの機動力があるから
>>992 ×陸がリリの近くで戦っている
○リリが陸の闘ってる最中に突っ込んでくる
しかも砲のくせにそこまで深入りしといて陸と一緒に撤退余裕っていう
高火力な砲に機動力与えるとかバランスブレイク
格闘陸が生きる為に砲はみんな鈍足で飛べる時間を陸より短くするべき
>>991 そうなったら嬉しいけどアバターとかまったく興味ないし
俺だったら1000円か2000円しか使わない。
常時ログイン数が最低でも5〜10倍くらいいないと
商売全体としては今と同じかそれ以下だろうな。
あいつちょこっとチューンすらFLY30くらいすぐいっちゃうもんな
そこにフロートでもついてようなら陸さん顔負けの機動力となる
更にリリってボディのHP結構あったよな
リリ強すぎわらた
う
砲に機動力があっちゃいけないってことはないと思うけど
それはチューン前提だよな。無チューン砲で機動力があるのはおかしい
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪