1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:26:54 ID:T+hrdtdN
3 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:31:50 ID:T+hrdtdN
3心合体
ジコクテン×コウモクテン×(ヤクシニーorラクシャーサ)=ビシャモンテン(要:プラグイン:?)
オーディン×チェルノボグ×ヘル=モト(要:プラグイン:【冥界への扉】)
フェニックス×キリン×バイブ・カハ=スザク(要:プラグイン:【南天朱雀】)
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
4 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:32:30 ID:T+hrdtdN
ソロネ×ドミニオン×スルト(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト(未熟可)=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル(未熟可)=スルト
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
パラスアテナ =サティ+ソロネ+ヴァルキリー
ホクトセイクン =ヘル+チェルノボグ+モト
セイテンタイセイ =ガルーダ+ハヌマーン+オンコット
ハヌマーン =ハヤグリーヴァ+ガルーダ+オンコット
ラファエル =ウリエル+ソロネ+ソロネ
ニャルラトホテプ =パズス+ヤタガラス+バフォメット
ファントム =スルト+スペクター+ケツアルカトル
5 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:33:22 ID:T+hrdtdN
未熟なスダマ =スダマ+未熟なケットシー+未熟なスライム
未熟なケットシー =ケットシー+未熟なスライム+未熟なスダマ
未熟なスライム =スライム+未熟なスダマ+未熟なケットシー
未熟なハーピー =ハーピー+未熟なガルム+未熟なコカトライス
未熟なガルム =ガルム+未熟なコカトライス+未熟なハーピー
未熟なコカトライス =コカトライス+未熟なハーピー+未熟なガルム
未熟なプリンシパリティ =プリンシパリティ+未熟なユニコーン+未熟なポルターガイスト
未熟なユニコーン =ユニコーン+プリンシパリティ+ポルターガイスト
未熟なポルターガイスト =ポルターガイスト+未熟なプリンシパリティ+ユニコーン
未熟なアエロー =アエロー+未熟なコッパテング+未熟なジャックランタン
未熟なジャックランタン =ジャックランタン+未熟なアエロー+未熟なコッパテング
未熟なコッパテング =コッパテング+未熟なアエロー+未熟なジャックランタン
未熟なケライノー =ケライノー+ネコマタ+ヤクシニー
未熟なネコマタ =ネコマタ+未熟なケライノー+未熟なヤクシニー
未熟なヤクシニー =ヤクシニー+未熟なネコマタ+未熟なケライノー
未熟なオキュペテー =オキュペテー+未熟なジャックフロスト+アラハバキ
未熟なジャックフロスト =ジャックフロスト+未熟なオキュペテー+アラハバキ
未熟なアラハバキ =アラハバキ+未熟なオキュペテー+未熟なジャックフロスト
未熟なヤタガラス =ヤタガラス+未熟なティターニア+パールヴァティ
未熟なティターニア =ティターニア+ヤタガラス+パールヴァティ
未熟なパールヴァティ =パールヴァティ+未熟なティターニア+未熟なヤタガラス
未熟なドミニオン =ドミニオン+未熟なオベロン+ケツアルカトル
未熟なオベロン =オベロン+未熟なドミニオン+ケツアルカトル
未熟なケツアルカトル =ケツアルカトル+未熟なオベロン+未熟なドミニオン
6 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:37:34 ID:T+hrdtdN
悪魔作成質問用テンプレ
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
7 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:38:45 ID:T+hrdtdN
<デビルリユニオンについて(各地の邪教の館のじじいの話も参照)>
・召喚している悪魔の成長タイプを変更し、その悪魔をLV1にする(ロックかかってるとダメ)
・スキルは全て引き継ぐ(習得したスキル・スロットに入れていない遺伝スキル)
・悪魔の「特徴」はそのまま引き継ぐ(「未熟」「癒し系」「○○高揚」等)
・LVUPで覚えるスキルは上書きしていても再度習得する
・リユニオンのランクに応じてボーナスあり リユニオンを重ねて引継げる
・元の成長タイプに戻すことも可能(「あるべきカタチに」を選択)
・成長タイプが「イサ」(=異型)の悪魔はリユニオン不可能
・リユニオンを一度でも行った仲魔は、魔晶化できなくなる 合体はできる
・ルーンストーンは魔術屋にて「小さなルーンストーン」は購入できる
他のルーンストーンは、ダンジョンの宝箱、報酬、仲魔の依頼などで入手可能
<リユニオンボーナスまとめ(深淵=ランク2)>
テイワズ 深淵テイワズ時に近接+4 以降ランク上昇毎に近接+4
ペオース 深淵ペオース時に魔法+4 以降ランク上昇毎に魔法+4
エオー 深淵エオー時に射撃+4 以降ランク上昇毎に射撃+4
エイワズ 深淵エイワズ時に補助+4 以降ランク上昇毎に補助+4
ウルズ 深淵ウルズ時に近接+2 射撃+2 以降ランク上昇毎に近接+2 射撃+2
ハガラズ 深淵ハガラズ時に近接+2 魔法+2 以降ランク上昇毎に近接+2 魔法+2
ラグズ 深淵ラグズ時に魔法+2 射撃+2 以降ランク上昇毎に魔法+2 射撃+2
アンサズ 深淵アンサズ時に魔防+5 以降ランク上昇毎に魔防+5
ナウシズ 深淵ナウシズ時に物防+5 以降ランク上昇毎に物防+5
イング 深淵イング時に召喚時コスト-5% 以降ランク上昇毎にコスト5%分減る
シーグル 深淵シーグル時に全てのパラメータ+3 以降ランク上昇毎に全てのパラメータ+3
ウィアド 深淵ウィアド時にMHP+40 MMP+10 以降ランク上昇毎にMHP+40 MMP+10
8 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:40:14 ID:T+hrdtdN
9 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 01:59:31 ID:WfgOPepS
■お得なパックアイテムのワンコイン販売!
「経験の香(仲魔3倍)」50個パックがなんとワンコインで!
◆商品
経験の香(仲魔3倍)×50
※今回の商品はトレード・バザー可となりますので、調合にもご使用いただけます。
◆価格
50CP(1パック)
※1IDあたり、1個までの販売とさせていただきます。
otokuda/////
10 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 03:05:54 ID:FHe7FBm5
【あなたの攻撃タイプ】 魔弾
【あなたのレベル】 未だにVRから出られません
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 マジックショット 疾風陣 メディアラハン サマリカーム メギド メギドラ メギドラオン 銀の月の加護
【質問内容(詳細に)】
↑スキルのティターニア様を作りたいです
キクリヒメLV33XホウオウLV33=ガンガーLV39(サマリカーム+メディアラハン)
ガルム07XガンガーLV39=ネコマタLV26
コカトライスLV08XネコマタLV26=ヘルLV46
熱風のジャックランタンLV45(メギドラオン)XヘルLV46=キウンLV47
未熟なデカラビアLV60(メギド、メギドラ)XキウンLV47=ティターニア
会話を取る余裕はないので、できるだけハックの仲魔を使いたいです
このレシピは合ってますか
もっと簡単なレシピはありますか
おねがいします
11 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 03:16:46 ID:B4RAZ1/8
>>10 > キクリヒメLV33XホウオウLV33=ガンガーLV39(サマリカーム+メディアラハン)
ガンガー作ってから精霊でコワトリクエに下げて
コワトリクエのレベルを1個上げたほうが楽じゃない?
12 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 03:41:02 ID:FHe7FBm5
>>11 ありがとう
未熟なガンガーLV30+2(32メディアラハン)+アーシーズLV07=コワトリクエLV33
コワトリクエLV33+1(サマリカーム)XガルムLV07=ネコマタLV26
コカトライスLV08XネコマタLV26=ヘルLV46
熱風のジャックランタンLV45(メギドラオン)XヘルLV46=キウンLV47
未熟なデカラビアLV60(メギド、メギドラ)XキウンLV47=ティターニア
これはどうですか
13 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 04:15:50 ID:B4RAZ1/8
>>12 未熟ガンガーが32で覚えるのはディアラハンね
ってかガンガー作るならフェニックス×アルテミスが楽だと思うけど
14 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 04:31:32 ID:mVs6UGgS
>>12 んー、銀の月の加護はアルテミス魂合でタリスマンに付ければPCも使えるよ?
汎用を目指すなら銀月のスロットは別スキルにまわしても良いかも知れぬ
15 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 04:52:24 ID:FHe7FBm5
>>13 会話0です。フェニックスは挨拶だけじゃ無理ぽい?
>>14 その手もあるな〜
魔力依存のスキルはほぼ弾痕もできる
フェアリーリングやテトラカーンはどうですか
16 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 08:55:18 ID:TZWBYPpm
フェニックスなら会話0でいけるがな
メギド三種類は意味あるのか?
流石に2種類あれば十分だと思うが
それなら緊急用にスピン1コぐらい積んだほうがいい
17 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 09:47:15 ID:OE+0zIP1
18 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 10:47:37 ID:mVs6UGgS
>>15 んー、PCがカジャ系取る予定がないならフェアリーリングも悪くはないけど
汎用てことは
@連れ歩きたいだろうし、
AフィールドでもDでも物理攻撃多し、
Bティターニアは物理防御のが低くて物理耐性がorz
以上の三点から[マハラクカジャ]のが良いかも知れぬ
カーン系は便利っちゃ便利だけど貼り直しがちょいメンドクサイ
混戦だと貼り直す余裕がなかったりするからその意味ではスロ勿体無い
戦い方次第だけど、まだバステ回復系か↑上記の通りスピンでも良さげ
あと一点注意
汎用はDでは役に立たない可能性がカナーリある
ティターニアは無効反射に破魔・呪殺だけなんで特に可能性高し
リュニしまくれば強くなる下地はあるので、それが出来るラヴはありますか?ってこと
19 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:36:50 ID:1d2dVgf/
どんだけ被弾させるつもりなんだかw
メギド3種はクールが長いので出の早いマハがあったほうがいいかも
マハラギオンかマハザンダインが使いやすかったと思う
20 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:47:15 ID:YYjMzYAY
本体魔弾だったら緊急回避はスピンでいいんじゃないの?
汎用で魔法なら単体でザン系とか
ラギオンはあり得ないと思う
理由は魔弾でどうにもならない状況ってのは
ギリは考えなくていいとして、ラフィンスカル(火炎反射衝撃弱)やシャドウ(衝撃弱)
21 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:33:58 ID:a1JnCiui
今オセを育てていこうと考えているんだけど
このスレの先輩方から見るに、オセにスキルつけるなら
どんな感じが良いかな?
因みに今の予定は、
デスバウンド・ヒートウェイブ・地獄の業火・吸血サイクロン・エトナディ・メパトラ・リカーム・疾風陣
の予定です。基本はイチ金で使おうとおもっているのですが…
22 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:36:48 ID:1d2dVgf/
ならない状況てなんぞな
23 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:38:52 ID:a1JnCiui
sage忘れた
ゴメンw
24 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:45:59 ID:YYjMzYAY
>>22 イチ銀ボス部屋ラフィン…物理反射
魔弾スキルは全部反射ってことその上でラギオンも反射
25 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:46:03 ID:E3KK4fg9
>>21 ヒートやめて斬りかかり。通常アタックないと使いにくいよ。
26 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:48:12 ID:ekksypN6
>>21 悪いことは言わないから、イチ金にオセは止めておけ。
弱点→神経
耐性→精神
忘却・石化オンパレードになるぞ。
エトナディ積んでも意味なくなるぞ。
特にソロやフレと行くとなると足手まといにすらなる。
27 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:54:29 ID:1d2dVgf/
>>24 ドラオン→メギドラ→再召喚
3セットで終わろうがw
28 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:58:59 ID:YYjMzYAY
>>27 >メギド3種はクールが長いので出の早いマハがあったほうがいいかも
>マハラギオンかマハザンダインが使いやすかったと思う
↑自分を否定しないであげて><
29 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:04:30 ID:1d2dVgf/
意味がわからんのだがwwww
にぽんごが不自由な俺にもわかるように説明してもらえないか?
お前さんは雑魚一掃の為にも一々再召喚するおつもりかい?
30 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:11:29 ID:WYyQW01m
>>29 大丈夫か?再召喚云々はおたくの意見だぞ?
31 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:11:59 ID:YYjMzYAY
勝利宣言出したけりゃどうぞ
スレに参加したければ、お前さんは一度
>>10から読み直して来たほうがいい
32 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:32:17 ID:7/3mZAwN
ID:1d2dVgf/は2人いるのかい?
とりあえず「汎用仲魔≠常に連れてないといけない仲魔」だと思うので
よく出る敵ならともかく、一部の特殊な敵にまで汎用仲魔を使わなくてもいいじゃない
と、似たようなメギドラ・ドラオン仲魔を連れ歩いてる自分が言ってみる。
33 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:34:16 ID:1d2dVgf/
>>30 ボス部屋再召喚と道中雑魚マハ一掃に何か関連があるの?
>>31 お前さんは何を言っとるんだ?
7回読み返したが ID:YYjMzYAY の部分だけ意味がワカランかった
まぁ、どうでもいいがw
すまんが、後学の為に、マジショとメギド3種を持ったティタから
銀月を抜いてザンを入れるメリットだけ教えてくれないか?
34 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:34:40 ID:HXcPyi5b
ま と め
A氏「メギド3種はクール長いからマハラギオンかマハザンダインが使いやすい」
B氏「緊急回避はスピン、汎用で単体ザン系。ラギオンはありえない。理由は、どうにもならない状況(ラフィンやシャドウ)」
A氏「ならない状況なんてない」
B氏「イチ銀ラフィンは物理反射、魔弾も。ラギオンも反射」
A氏「ドラオン→メギドラ→再召喚の3セットで終わる」
B氏「自分を否定しないで〜」
A氏「意味わからんwww日本語が不自由な俺に説明してくれ。雑魚一層の為にも一々再召喚するおつもりかい?」
B氏「再召喚云々はA氏の意見」
以上、朝まで生討論のレポートでした
35 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:34:55 ID:b8ifCDbX
お、未熟ポルターだwどれどれとみたら
アタックすらのないマハ補助と回復だけのやつだった
あのポルター害すとは幸せなのだろうか
36 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:36:58 ID:VyihhgHG
本当に大事なものは遠くにおいておきたい・・・
37 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:45:24 ID:RMj6G5u2
「ポルが補助してくれれば俺百人力wwオマエは俺がずっと守るぜ!」
って思ってる人が貴方のレスを見たら悲しい気持ちになるんじゃないかな
幸せかどうかは主人が決める、でいいじゃないか
38 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:49:12 ID:a1JnCiui
>>25ー26
ヒートはいらなかったか…業火あるしねw
神経弱点だけど神経は緊縛くらいだから大丈夫だと思っていたが…石化と忘却はいっちゃうか…
考えが甘かったか〜
無難にヘカ育てるか…
最後に一つ質問なんだが、武器持った悪魔なら何がお勧め?どこで使うとかは考えないとして、
39 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:50:33 ID:1d2dVgf/
>>32 二人は居ないな
ID:YYjMzYAY のIDは二つあるみたいではあるが。
メギド2種入れてるてことは範囲殲滅の大砲役だろう?
マハ入れてないかい?
40 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:51:05 ID:9WdedJ5U
主人が決めるのかよ
41 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:52:34 ID:jN2eQHpb
>>35 獰猛タイプ仲魔か友愛タイプ仲魔か。
それらを好きな悪魔にスキルを詰込むことで決められると思えば
それはそれでいいと思うけどな。
早くガルガンチュアを作りたいな。なぁ、Dr.スリル
42 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:07:59 ID:00UYS8Xe
>>38 オオクニヌシとかどうかな
耐性もなかなかいいと思うよ
43 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:09:12 ID:ekksypN6
>>38 見た目的に、ラクシャーサなんか良い感じゃないかw?
連れてる奴あんまり居ないし。
あとは無難な所でウリエル・ラファエル?
ま〜おれはヘカーテの鞭でしばかれたい・・・いやしばきたい。
というか生涯悪魔ヘカーテ造ってリユニ中だけど。
44 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:14:43 ID:a1JnCiui
>>42-43 オオクニヌシか…良いね!
ラクシャーサ好きだけど…何でLなんだよとw
Cだったら迷わず作るのに…
45 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:17:22 ID:7/3mZAwN
>>39 本体魔型だから、マハはそっちが担当してるのよ。
普段はあくまで本体とのコンビネーションで使っとります。
・投げキッス→本体マハ重ね撃ち or 魔崩(ダッジ・カウンター対策)
・仲魔メギドラでタゲとり+本体魔崩+殺し切れなかったら仲魔メギドラ発射(ソロ時)
・仲魔ドラオン+本体ドラオン(対悪夢・ボス)
etc...
>>33>銀月を抜いてザンを入れるメリットだけ教えてくれないか?
詠唱の早いザンはダッジ・カウンター対策にカットに魔型やガンナーは重宝。
クールも短いから連射できるし。
まあ、マジックショットとメギドとザンの3種を入れるのはやりすぎな気はする。
46 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:25:08 ID:mVs6UGgS
>>26>>38 んー忘却・毒(魔力相性)、石化(呪殺相性)じゃないかと
[侵蝕の呪詛]の神経相性はダメージと麻痺(神経相性)にしか関係しない筈
オセは弱点:神経だからPCが麻痺対策しておけば良いかも知れん
逆に神経無効を持っていれば敵の[侵蝕の呪詛]は完全無効にできるがのう
因みに弱点でなくても高揚で神経・魔力・呪殺を持ってると
該当するバステに掛かりやすくなる……とも伝え聞く
まあ大抵高揚もちは該当属性の耐性とか無効反射ももっちょるが
47 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:42:40 ID:4PgLvEv/
48 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:46:15 ID:b8ifCDbX
イマジンのインキュバスは武器スキル○なんだよなw
真3は×だけどw
49 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:00:55 ID:a1JnCiui
>>46 おお〜、わかりやすい説明ありがとう!とりあえず作って連れて行ってみることにするよ!
>>47 インキュって武器持って…股の間のアレかw
50 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:05:38 ID:+65b0qxm
【あなたの攻撃タイプ】 純支援
【あなたのレベル】 知力140↑ エンハ5−0
【あなたの属性】 C
【仲間を使いたい場所】 どこでも連れて行けて闘ってくれる仲魔
【仲間のスキル】 アタック 疾風陣 地獄の業火 絶対零度 メギドラオン メディアラハン マハタルカジャ マハマカカジャ
【質問内容(詳細に)】
上記のスキルのティホンを作っているのですが
汎用性を高めるためには4種スピンを入れたほうがいいのか迷っています
よきアドバイスをお願いします
51 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:12:20 ID:4PgLvEv/
インキュバスが武器スキル遺伝可ってのは、当時の仲魔担当開発者の
お茶目なジョークだったと思うんだ
今のIMAGINEだとそういうのないのが寂しい(´・ω・`)
>>49 股間の武器で稲妻突きをするインキュバス…頑張ってください><
52 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:16:52 ID:a1JnCiui
アドバイスや説明してくれた方々ありがとうございました!
>>51 ラッシュ系統揃えたインキュ頑張りますww
53 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:21:11 ID:1d2dVgf/
54 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:32:44 ID:1d2dVgf/
>>45 途中送信、スマン
なるほどな
本体魔型なら中級マハは不要だな
..ザンよりスピンのほうがよさげな気はするが…
逆に本体魔弾ならスピンがいらないだろうな
ティタの魔法値なら大抵はマジショ1,2発で終わってそうw
...詠唱が遅いのが難点だが
55 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:14:35 ID:mVs6UGgS
>>50 んーPCが純支援ならカジャ系は持ってない?
持ってるならマハカジャ二色は要らないと思われる
4種スピンを揃えたくなる気持ちは分かるが
個人的にはリカーム系とメギドorメギドラを入れたいのう
@高揚持ちじゃない属性は威力が出ない
A不測の事態でPCが煙噴いたときに復活できないのは怖い
Bドラオン単発だとクールが長くて使い辛い上にマグ消費が結構痛い
まあ火氷高揚のスピンで大抵は如何にかなる
ドラオンを入れるならせめてもう一つはメギド系が欲しいかも知れんよ?
56 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:21:23 ID:YYjMzYAY
>>39 二人いるって言われてるのは、
自己矛盾してるってやんわり指摘されてるのに気付かないのかな?
>ID:YYjMzYAY のIDは二つあるみたいではあるが
自演認定したい気持ちは察するけど、残念ながら違うよ
以上を踏まえた上で
>>10は最強悪魔や攻略法を聞いてるんじゃないと思うんだがな
相棒と協力して一緒に倒す方が好きって人もいるんだよ
再召喚ドラオン連発ならそもそもメギドラ要らないしな
57 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:43:11 ID:1d2dVgf/
お前はマダいたのかw
お顔真っ赤にして意味不明を重ねても恥の上塗りだぞww
とりあえず、
>>10-を200回読んでティタ作れるレベルまでレベ上げして来いw
58 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:48:15 ID:4AjrMGR8
>>55 まあでもマハカジャ積んでると、
本体いちいち止まらなくて疾駆途切れないから便利なんだけどね。
支援さんがカジャ丁寧にかけてくれると結構助かるし。
有る程度育ったらイチ金ボス直、HDDっていくようになるかもだし、
その時考えるとそれで十分な気もするなあ。
59 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:49:57 ID:FHe7FBm5
10です レスありがとう
欲しい仲魔はこんなものです
1.敵ダッジ対策できる。できれば魔法準備じゃないスキルで
2.即死ほど弱点はなし
3.見た目は納得できる(土下座魔王とかご勘弁)
4.コストやや高くてもいい、1発-2発で雑魚を仕留めてくれる
5.もし死んだら、復活してくれる
6.会話0でも作れる
おねがいします
60 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:51:07 ID:1d2dVgf/
>再召喚ドラオン連発ならそもそもメギドラ要らないしな
ヒント:召還のクールとメギドラの詠唱時間
お前はドラオン→メギドラコンボで悪夢キリンが
沈む局面でもわざわざ再召喚するのかい?
汎用の意味を理解しような
>
>>10は最強悪魔や攻略法を聞いてるんじゃないと思うんだがな
wwwwwwwwwwwwww
61 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:51:42 ID:sgRiJKsF
純支援なら仲魔無しでも立ち廻れないと失格だぞ。
それに装備を揃えるための仲魔育成だって必要になる。
良い仲魔を連れて使いこなすのも大切だが、仲摩が何であろうと廻れるのが基本だ。
62 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:16:17 ID:geoe7DEQ
>>59 三番見てカチンと来たので一言
魔型タイプならサマリカよりリカムの方がキャスト短いし、ローコスト
リカム→ラハンで繋げるならサマリカの必然性が無くなるから、継承合体の手間も少しは省けるよ
あと、一撃、ニ撃で雑魚駆逐だが、金レベルは相当リユニしないっ無理
63 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:17:56 ID:YYjMzYAY
>>60 草生やして必死だな
悪夢キリンくらい自力で潰せるようになってから来いとでも応えて欲しいのか?
火力だとか効率でしか話ができないお前さんとは相容れないから今後スルーするよ
64 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:31:07 ID:K8JGIKhV
草三つ以上はNG設定すると便利だぜ('A`)
65 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:40:55 ID:1d2dVgf/
ああ、すまんかったな
メギスキルを使ったことがない視点での意見も
ある意味、質問者の参考になると思うわ
今のところのお前さんと俺のオススメティタ(魔弾使いの質問者)をまとめると之だな
・マジックショット 疾風陣 メディアラハン サマリカーム メギド メギドラ メギドラオン (中級マハ)
・マジックショット 疾風陣 メディアラハン サマリカーム メギド (スピン) メギドラオン ザン
使う局面を考えて質問者の参考になればいいよな
>>59 1について、ネタ的にはティタのレベルを上げて殴りをとるという選択肢もある
66 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:42:38 ID:FHe7FBm5
>>62 レスありがとう
とりあえずこの素材でもリカームとメディアラマはあります。パフォーマンスは上位魔法よりいいですね
リユニオンつもりで、汎用仲魔を作りたいです
67 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:46:44 ID:oEm5+oPl
つかティタ作りたい質問主、PCのレベル隠すことに何の意味があるの?
68 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:55:33 ID:GIhF9m4g
昼から随分レス伸びてると思ったら、香ばしいヤツが沸いてたのか
69 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:56:13 ID:FHe7FBm5
>>67 中身は初心者だが、垢自体はオーブン時代の物です
LV20だけど、エキスパートもうMAXに近い。残りそうま6-7だけ
オマケに育成の香もう1ヶ月分以上、経験の香も山ほどあります
作りたいならLV上げながら材料を揃いたいです
70 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:03:39 ID:xGZgoCYo
>>51 こっそり武器スキルetc積み込んだインキュッキュが居る俺参上
これはメディアではない。メディアラマだ。とか言ってたのが懐かしい…(´・ω・`)
71 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:05:01 ID:oEm5+oPl
>>69 見てるこっちとしては、もうティタ作れるレベルなのかと思ってたんだが
先見過ぎて自滅しないようにな…
72 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:07:00 ID:FHe7FBm5
3回ほどメガテンを遊びたくなったが、結局3日も経たずで別ゲに戻りました
毎回もエキスパートだけ上がったので、未だにLV20ですね
73 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:21:19 ID:jN2eQHpb
仲魔スレ的に4亀のインタビューは衝撃だぞ。
プレイヤーの隣にいるのはいつも悪魔とは限らないそうだ。
それと今更だけどトールって結構いいな。
百錬自得の極みもってるからHP消費なくスキル撃てるんだな。
74 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:33:27 ID:P/88cjtt
造魔って悪魔だよ・・・・な?
ごめんうろおぼえで・・・機械とかだったなら可能性が
しかし俺はエンプーサと添い遂げる
75 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:36:35 ID:FHe7FBm5
>>74 メガテンシリーズなら
造魔は悪魔の力と特性を特別な人形に宿ります
場合のよって英雄降臨の可能性も
が、この運営の場合は恐らくPC装備も可にするつもりかな
76 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:37:24 ID:T6x2s6ZD
ヤクザを殺して平気なの?
77 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:49:16 ID:EWvSiYxN
カンテイセイクンとキャッキャウフフしたいなぁ
78 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:24:06 ID:jN2eQHpb
>>75 ドリーカドモンだね。
どうせならニヤリとできるクエで入手可能にしたらいいのにな。
Dr.Sとかにしてグラは流石に変えないといけないだろうから
すだれの向こうでシルエットだけでもいいからさ。
79 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:39:23 ID:+65b0qxm
80 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:05:07 ID:geoe7DEQ
汎用性にこだわらず、好きな仲魔が得意なダンジョンやスキルに合わせて構成してあげた方が愛着が沸くと思うけどね
メキド系は連射性が落ちるしコストも発動も遅い、おまけに発動後のMPはアイテムでないと回復できなければマグもかなり食う
まだ三色スピン脳筋の方が汎用性が高いし、トータルバランスも取れてて実用性があると思うんだが・・・
好きで作る分には文句は無いが、昔旧ソ連にはマウスという戦車があってだな(ry
81 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:10:00 ID:0Lp7g3Lu
>>80 マウスは、ナチスドイツですね。
旧ソ連が接収して、今はクビンカにはありますが。
82 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:29:13 ID:1qubDY85
テッソがどうしたって?
83 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 00:08:49 ID:0KtNSYzs
仲魔に先行させるシステムはいつ頃実装されますか?
84 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 00:43:28 ID:Rxga4Vvy
>>83 IMAGINE・iという名の月額制携帯ゲームで今冬あたりに・・・とかね
先行しなくていいからせめて
Lvアップ時に仲魔も一緒に速度アップしてくれ・・・
いっそのこと速度アップ効果なくして欲しいくらいだ
85 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:03:32 ID:VL+ZsVQI
なんだ造魔って鉄鼠か
86 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:13:16 ID:oAQ2WxsF
仲魔与ダメ高揚はもうお腹いっぱいになってきたな。
シンパシー+ファルス+鼓舞+香で+130%だから、これ以上与ダメ高揚増やしても効果が薄い。
そろそろ仲魔行動高揚が欲しいころだ。アタック、スピン、ショット、ラッシュダメ+20%みたいなやつ。
そうすれば仲魔もPCを超える攻撃力を手に入れられるのになー。
87 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:36:09 ID:42h28F4T
イヌガミの魔法詠唱のモーションはすばらしいと思うんだ。
88 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 07:50:54 ID:jzRzUs1f
>>83 今でも出来るよ
こまめに視点切り替えてクリック移動するとスムーズ
RTSと比べたら何でもない操作量で済む
89 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 11:23:48 ID:CJCJc9nF
>>83 スギ金で本当にあった怖い話だ('A`)
1.本体→倉庫垢仲魔を追跡設定
2.窓切り替えて倉庫垢→本体仲魔を追跡設定
3.窓を戻して本体視点切り替え
4.突入
…
……
………
5.戦闘職で運ステ体力ステが一番低い本体が真っ先にタゲられて死亡
90 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 12:05:46 ID:Xln2RHVQ
>>89 いやそれ多重するのが悪いだろwww
当然の結果だw
91 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 12:21:31 ID:Qz079Uam
一つ教えてほしい
トールはスピンとかラッシュのコストないとか聞いたが本当?
もしそうならアマドかけたら壁ぎわでずっと俺のターンできる?
耐性が残念で侵食で終わるから対人向けじゃないと思うがそれでもすごくないか
92 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:19:35 ID:V7LB1oDj
>>91 トールの特徴に[百錬自得の極み]というのがある
オレはトール持ってないけど[百錬自得]がスキルのHPコスト半減だから
多分スキルのコスト不要っぽい
93 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:38:22 ID:taQ4Sy5i
94 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:02:16 ID:Qz079Uam
>>92 たぶんそのことでコストないとかの話だと思う。トール興味なかったけど急にほしくなっちまったよ
>>93 そんな香炊いて疑似鉄壁みたいなのはちょっと…
あれば便利だとは思うけどあれって今手に入った?
95 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:56:41 ID:6KhCh2E6
96 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 19:58:15 ID:1U81KtlF
あらホントだ
トールに今まではボス専用特徴だった極みが着いてるな。
これはHP使うスキルは全部0になるぞ
97 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 20:41:09 ID:6KhCh2E6
>>96 3心の素材作りだけでも大変だから
極みがないと作ろうと思わないだろうからなぁ。
98 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 21:51:50 ID:VSxSR83X
生涯仲魔にしようと思ったらリュニ全てするのかな?例えばサティの場合力や防御、HPとか
99 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 22:28:18 ID:0YnN2xHO
ウィアドはHP増えて死ににくくなるからできれば上げておいた方がいいかな
あとは防御もないよりはあった方がよさそう
力は入れてるスキルの関係で上げるか上げないか決めたらいいんじゃね?
節約の為に召喚マグ軽減から上げてみたけど
直接的にかかるリユニオン代金を
まったくペイできる気がしない
育成の手間を度外視し間接的な費用も0だとして
ヤルイミナスって感じになってきたよ orz
イングなんてあげねーよ
リユニしなくてもつるしで使える優秀な仲魔がいるにはいる。
>>102 イングって後半成長悪いような気がするんだが、もしかしてそれ?
>>98 うちの脳筋猫はぺオース、エオー、エイワズ、イングはランク0だz
>>103 イングを最終形態って融合用の地母神だけでは
ここでイング不要ってのは、リユニボーナスのMAG−5〜20%程度が
費用対効果的にどうかな?って事でしょ
106 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:41:04 ID:HLfLDFnC
なぁスカアハって女神なのにかなり残忍?
依頼がいっつも「〜を殺してこい」って内容なのだが・・・
すまん、ちょっと気になっただけだ
女神が残忍だと何かおかしい?
未熟ハトホルもそんなもんだよ
台詞みるとわかるとおもうが
○○は日に日に目に余るものがある、だからこらしめてみたいなものだと解釈して虐殺してるよ
俺なんかエンプ子に頼まれて何回ウエノプラズマでイッたことか…
血がみたいとか言う妖精もいるしな
女神と称されても悪魔は悪魔だということさ
女の神ってだけで優しいとは限らないからな
神話とか見ると現実の女よりも人間的な感情丸出しだよ
>>105 魔型最終ならイングはアリだと思うよ
ラグズと同じ火力で知と体が高い感じだったと思う
パールバティ「ガネーシャという悪魔の行いが最近目に余るので首を
>>114 シヴァ「首チョンパー!」
自分の垢から作り出した番人なのにねw
象の首に挿げ替えられた可愛そうなガネーシャ・・・。
パール「私の垢がねぇ、しゃべったのぉ」
オデン「よろしい、ならば戦争だ」
ロキ「戦場で生の感情丸出しで戦うなど全く問題にならん…
これでは主神に品性を求めるなど絶望的だ!」
ラグナロクはこんな感じだったりするかもしれない
特徴にある仲間とPT時になんかしゃべると良いよね
能力うpだけより楽しめそうだ
トール「ぬ・・・・フォオオオオオオオオオ!」
スルト「おお!フォオオオオオオオオオ!」
ロキ「ははは!フォオオオ大オオオ!」
ハイレグ、全裸、ふんどし
まさにラグナロク。
まったく女神転生しらない女友達にこのゲーム見せてたら、
ロキ連れてる人見て、「なにあの紫色の変態?。」って言ってた。
一般人の感覚だとそんなもんらしい。
神話自体基本的に18禁で変態率高し。
ロキとかスレイプニルにうんたら。
小説版はスライムがどうのこうのでアッー。
まぁね
中学ぐらいで女神転生=オタクだった昭和にとっては
別になんともネーわ・・・・
ところで悪魔コロシアムの実装は東京タワー案と共に無かった事になったのかね?
東京タワー → トチョウへ変更?
悪魔コロシアム → 対人に変更?
今ふと思ったんだけどさ
対人も仲魔のみ操作の縛りでやったら
耐久削れを気にせず楽しめるんでないかな?
>>124 なんでか知らんけど、マップの実装ペースが遅すぎて該当フィールドが未だ実装段階になっていないから実装されないんだと思う。
当初の計画全部実装する必要は無いと思うが、それ抜きにしてもマップ実装の遅さは異常。
シンジュクフィールドで素材として野良シーサーとか迷い込んだ天使とか捕まえたいぜ
新規に増えた悪魔でLight以外はフィールドに配置してけばいいのにね
ウベルリとか渋谷にひょっこりいてもよさそうなのにそういう変更はないね〜
魔晶効果とかCPアイテム性能の手直しは慎重にすべきだけど
どこで何が出るとかはある程度必要に応じて変えてかないとだめだろ
悪魔学のパッシブスキルのダメージ軽減はどれくらい軽減されるんだ?
>>129 仲魔スレだから煽りとか無しにしませんか?
オタクにゲームやらない友達居ても別に不思議じゃないでしょ?
職場の同僚とか普通の人一杯いるじゃないですか。
まったりいきましょうよ。
煽っているようにはみえないが
友達も居ない、同僚というかバイトさえしてない
>>129の
「ケッ!リア充かよ」
みたいな感覚には触れないでおいてあげるのが一種の思いやりだと思うぜ
東京タワーはリリーフランキーが映画やドラマ化で忙しくなって風化。
もしかしたら肖像権(版権)?とか云々の大人の事情だったのかもな。
IMAGINEじゃ儲からないから撤退したとか。
TDS実装して某ネズミを模したマスコット所かそのまま実装して版権的に訴えられて運営終了したら評価する。
こちらセイテンタイセイでよろです^^
>>133 フランキー……だと……?
バァルハラのアイツ、今頃どうしてるかなぁ…('A`)
デビルりユニオンってのやってみようと思うんだけど
例えばジャックランタンって初期レベルがLV20だけどもっと育ててからデビルりユニオンした方がいいのか
即、りユニオンでLV1にして育ててりユニオンを繰り返した方が結果的に強くなるのかどっち?
蘭たんはぺオースか
最初に魔法+ほしいならそのままのほうがコスト安いか
でも最終的にぺオースなら別なのから上げてから戻す?
説明しにくいぜ
最終的にぺオースなら別なのから
wikiが復旧したみたいだからそっち見れ
>>139 基本リユニを繰り返した方が強くなる。
これを念頭に置いてやればいい。
LV上げてからリユニなんてのは、欲しいスキルを覚える以外に無意味だよ。
リユニはランクボーナスと上位ランクの成長率で仲魔強くするんだぜ
それはそうとMI衣装がやばいらしいな。
正直今付けてるファルスですら壊れ性能なのに最大三倍なんて恐ろしい
大体五倍使って衣装効果と灰チョコ入れたりすると10倍に近づくとか
これからは仲魔のために衣装パーティーとか出てもおかしくないね
クラメン全員に揃えるように支持出すか
>>143が買って配れば済むじゃん^^;
>>139 そもそもどういう理由でするのかだな
実際、生涯悪魔くらいしかする必要がない
もしくは未熟などのHP少ない悪魔を死ににくくするのにとかね
これもやっぱ生涯(常時召喚)悪魔にしかする必要ない
あとリユをただ単に繰り返すのも時間が勿体ない
スキル構成でもするしない転生ルートがあるし
>>144 俺は多重用に複数買うからちょっとな^^;
クラメンに強制じゃなくて利点説明すれば自分から集める…ように仕向ける
億単位マッカ持ってるようなやつばかりだからガチャだけで揃ってるかもしれないな
こうしてM.I必須の流れになるんだな・・・
クソ社員どもあざとすぎんぞ
>>146 逆に半永久装備(半年持つか…)と思って揃えると今後が楽じゃね?今までの装備と比べたら安い部類だし
なにが言いたいかというと俺は仲魔を淡々と転生したいからみんな装備揃えて野良でも衣装ばかりになってほしいということ
>>147 半年もつかな〜ってw
それ半永久装備と言わないよ。
レベリングに有用なのは分かるし、使える装備だけど強制は嫌だな。
仲魔のためなら、他のDBなんてどうでもいいぜ!っていうRPだな
150 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 15:32:16 ID:5qt+5s47
ということで衣装を揃える作業に入ろうか
装備煽りはRMT業者か社員
経験稼ぎに有用なのは判るが、釣られてガンガン回してるやつ見るとイラッとする
そりゃケイブも開発せずにガチャばかり出すわな
ちょい仲魔のスキル構成を考えたんでアドバイス頼む
@殴りAマジショBメギドCドラオン
D零度EメディアラハンFサマリカG疾風陣
タイプは魔弾で、ティタにしようと思ってる
理想はベタだけど、どこでも連れていける子
殴りを覚えるまでは、マハタルを代理予定
ど、どうかな?
魔弾でメギド系積んでたらマジックショットは使わないんじゃないか?
戦い方にもよるだろうけど
>>153 魔弾ならアタックとスピンは生命線だねぇ〜
マジショ抜いて業火かな、どこでも連れて行くなら放電も欲しいけど・・・
マジショ抜くよりメギド抜いた方がいいとおも
威力があるわけでも回転が効くわけでもない罠スキル
悪い事言わないからサマリカームはリカームにしとけ。
詠唱遅くて間に合わない事多いから。
俺もメギド抜いて業火にしたいなー。マジショもいらんぽいので放電かな?
てかバステ対策はいらないの?
魔弾で使いやすさを追求+基本どこでも行けるってことで考えてみた
アタック・絶対零度・もう1種スピン・疾風陣
サマリカ・メディアラハン・マハタル・銀の月
・・・なんかつまらない子になってしまった・・・ティタの意味ねーし orz
マジショかデスタッチ入れておいたら?
魔力攻撃50%アップなんだし。
>>153 俺ならこうする。
@殴りAデスタBセクシーダンスCドラオン
D零度E業火FリカームG疾風陣
セクシーダンスはマリンカリンやドルミナーでもいい。
変に範囲でアクティブにしないように単体の方が使い勝手いいかも。
これはセル金も睨んだ構想な。
ティタじゃボス部屋ではどうしようもなくなるけど。
殴るが基本アタックの仲魔はなぜあんなに弱いんだろう。
ロキ連れてるんだけど役に立たない。
他の殴る仲魔連れてる人はどうですか?
ロキが弱いって言ったら完全に使い方が原因な気が。
エンプーサのは強いけど・・・
サイクロプスの兄貴は結構強い
けど打撃自体が使いにくい
上の人と職が被ってしまいましたがお願いします。
【あなたの攻撃タイプ】 魔弾
【あなたのレベル】 31
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 今はソロでクオーツによく行ってます。
【仲間のスキル】 未定。
【質問内容(詳細に)】今は勇敢ガルム(LV28)をお供にクオーツで修行中。
サブキャラなのでメインキャラ経由でティタなどのスキルを持ってくることもできます。
このまま、ソロでこつこつと楽しんでいけたらな、と思っているのですが
各種スピンを中心とした仲魔を作るのが一番いいでしょうか?
166 :
165:2009/05/16(土) 23:53:00 ID:86Pao29k
追記。
ガルムが使いやすいので、近接系の仲魔が銃にはいいのかなと思ってます。
今はNですが特に拘りはないので変更してもいいかなと思ってます。
他のスキルを入れ、普通のガルムにすることも考えていますが勿体ないでしょうか?
セイテンタイセイ
ハイ次
>>159 魔弾だと、あんまデスタもマジショも使う機会無い人が多いと思う
もちろん物理無効相手を想定して入れてもいいスキルだけどね
>>165 上でも話出てるエンプ(突撃無効)とか、脳味噌(魔法無効)も悪くないけどね
でも、せっかくガルムが気に入ってるならぜひそれで行っておくれ
ガルムの耐性自体は火炎と射撃系が弱いみたいだけど、火炎は炎喰いで或る程度カバー
射撃は・・・気にする必要ないんじゃない?とくにPCがガンナーなら
で、ソロ魔弾に必要な仲魔スキルは、アタック&スピン(できれば複数)&ダッジ
マハタルカジャはあってもいい&銀の月の加護はアルテチャームでカバー出来る
余裕があればテトラカーンを入れるとぐっと楽になるよ
回復はアイテムでもいい、とゆーかある程度補助リユニしないと、半端に入れてもイマイチ使えないと思う
あとはもうメインDを想定したスキル入れるか、趣味でなんか入れるかって感じじゃない?
ともかく強い仲魔が欲しいとゆーことであればまた別だけど、結局愛情を持って育てられるヤツが一番
総ロキヘカテパラスニャル猿オンラインじゃつまらんので、がんばって〜
169 :
165:2009/05/17(日) 00:50:40 ID:f10fQtgV
>>168 ありがとうございます。通常ガルムを作りたいと思います。
通常攻撃、ダッジ、天狼牙、業火、放電、フォッグブレス、マハタルカジャ、リカーム
で考えてみました。回復はアイテムで行こうかと思います。
スピンを入れすぎでしょうか?フォッグブレスより回復を一種でもいれるべきかと迷ってます。
ですがガルムは回復には期待できないような気がするので。
ソロなのでリユニはあまり考えずに行く予定です。
>>169 回復はアイテムオヌヌメ
でも基本ガルムでいく!てなら、テイワズだけでもこつこつリユニするのオヌヌメ
確実に強くなるよ
出来ればテイワズ上げる前にアンザス・ナウシズ・ウィアドも3位まで付けたいけど
PCレベルが低いと仲魔のレベル上げもキツいからなぁ…
>>165 クォーツからシナ銅に乗り換える事を見越してネコマタorセンリ
スキルはガルムから業火取れればって事を考えると・・・
アタック、業火、零度、放電、マハタル、疾風陣、リカムをベースにして
残りは好きなの詰め込めば、そのプレースタイルで何処でもいけるよー
と、レベル40代から連れ添ってるネコマタ使いが言ってみる
172 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:42:53 ID:zWgKeXP+
【あなたの攻撃タイプ】 近魔
【あなたのレベル】 50
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 セル銀ソロ特化、その後…?
【仲間のスキル】「ドゥン」 殴る、ファイアブレス、マハラギオン、疾風、猛反撃、リカーム、メディアラハン、耐火炎
【質問内容(詳細に)】半端マポン、やや魔よりですがスピン3−5、禁呪侵食持っています。このドゥンはティタ・オベのエアロスを
経由してあるので、遺伝では他属性スピンなどもあり、マハブフーラなどもあります。
殴る、マハブフーラ、絶対零度を装備させれば、スギ金まで使える仲魔になりますでしょうか?
現状では、火炎高揚での範囲・スピンで道中はラク、ボス戦は辛勝、という程度の慣れ、です。
また、現状でもこれとこれは変えたほうがよい、などの案がございましたら、よろしくお願いいたします。
173 :
165:2009/05/17(日) 02:05:10 ID:f10fQtgV
>>170>>171 なるほど。アドバイスありがとうございます。
リユニや他の仲魔を作ることも視野に入れて考えてみたいと思います。
勉強になります。
>>172 火炎特化だとすると、セル銀以降はスギ銀、イチ金になるかなー
リユニでガチガチにチューンする事を踏まえると
アタック、業火、ファイアブレス、放電、疾風陣、リカムをベースとして
エイワズをランク5ぐらいまで上げるならラハン
イチ金ボスソロ行くなら釣り用にライトニングカノン、氷結無効以上でどうでしょ?
175 :
172:2009/05/17(日) 02:55:57 ID:zWgKeXP+
>>174 ありがとうございます。
書き間違い、スギ銀用に、道中楽なようにとまずは火炎特化のスピン・範囲を考え、
あとはボス戦は範囲とスピンで四属性耐性の敵をとりあえず遠ざけつつ少しでもダメージを、
という設計思想です。
回復系は詠唱時間の短さを考えリカームで、その代わり癒し系ではないのでメディアラハンをいれました(各部屋ごとにいちいち回復)。
イチ金仕様にするとして、覚えるコロナカノンと氷結反射の二つを組み込めば、とは考えましたが、
ライトニングカノンを釣りに、というのは何か特別な意味があるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
>>175 補助が圧倒的に低いから、回復値も低くなるので
ラハンで4,50程度の回復をするくらいならアイテム推奨かなと
だったらラハン入れるべき穴を他のスキル枠に確保した方がいいと思ってます
レベルが上がってくると、報酬で回復アイテム分賄っても余裕で黒字ですしw
うちの仲魔もその理由で、戦闘系仲魔にはディア系の魔法は入れてないです
もし、ディア系を入れるならエイワズランク6にしてメディアラマにするくらいじゃないと
後々使い勝手が悪くなって、いざという時に死にスキルになる事が結構ありますw
ライトニングを釣り用にするのは、四天王全てに対応できるから
四天王の属性で唯一反射が無いのが電撃相性だからだよ〜
放電をスキルに加えてみたのも、火炎反射持ちに対応できる属性だからだね
でも、イチ金HDD無しソロなら、コロナの方がダントツでいいね、ライトニングよりも飛距離はあるしw
凄い長文になってしまいましたが、参考までにという事で;^^
りユニオンしないと、ランクって上がっていかないの?
tesuto
すいません新人丸出しの質問なんですが
ナカマのステータスの速さってどんな効果があるんでしょうか?
wikiのPCステータス説明には
『 遠距離物理攻撃(銃)の際のダメージ等に影響を与えます。
「速さ」10ごとに詠唱時間・クールタイム1.5%短縮 』
とあったんですが、ナカマだとショットの威力が上がったり
詠唱短縮とかするんでしょうか?
どなたか御教授お願いします〜
あると思うよ
リニユしたてのLV1とLV80だと業火やドラオンのクールがぜんぜん違う
>>180 レスありがとうございます
ああ、やっぱり影響するんですか
クールタイムも短縮されるんですね
参考になりました アリガトございました〜
おい、デタラメ教えるなよw
クールタイムは体力で短縮
速さでの短縮は詠唱タイムの短縮だけ
速さで威力が上がるのは速さ依存のスキルだよ
ショットって言っても魔法のショットは関係ないよ
どっちかって言うとラピ系のスキル
針系とか羽系とか銀の矢とか
後カノン系も魔力と速さの二分の一が影響
体力
「体力」10ごとにクールタイム2.5%短縮
知力
「知力」10ごとに詠唱時間2.5%短縮
速さ
「速さ」10ごとに詠唱時間・クールタイム1.5%短縮
仲魔は違うのか
>>182 速さは、10ごとに詠唱時間・クールタイム1.5%短縮
速さ10で詠唱・クール1.5%
知力10で詠唱2.5%
体力10でクール2.5%
だろ
ルーターのIPを変更してっと・・・
マジショ・ハリケーンカノン・コロナカノン・ソニックブーム・メディアラハン・リカーム・パトラ・疾風陣
な半砲台形スキル構成の未熟なアエローを連れ回し生涯仲魔として作ったのはいいものの……
リユニオンの為に五倍香使ったら残り時間が勿体無くて召喚するのはボスに止めを刺す時だけという本末転倒ぶり。
優柔不断な人間にリユニオンって罠だな。
5倍香使わなければいいんじゃね?
アエロー魔法弱いくない?
カノンはアエローのステで一番高い射撃値が1/2乗るから魔法値低いアエローでも結構威力でるんだ。
五倍香はその通りです。
耐近接、耐火炎、耐氷結、耐衝撃、耐電撃
で5マス、後の3マス入れるとしたら何入れる?
カツオに剣持たせるような人なのでやっぱPCで戦いたくて
対人用?
アタックとダッジとマハタルカジャでも入れておけば?
あぁ、PCN近接でタンキ付けてるからその補助で
やっぱダッジは必要か
耐近接持ってるようなヤツがこんなトコで聞くなw
すまんw
集めるの大変だったせいで方向性決めかねちまってw
もうちょいニヨニヨしながら悩んでみる
>>192 そんな仲魔はなんか嫌だ
耐性無効反射は継承出来るべきじゃない
もっと自分の仲魔に便利性よりもその悪魔自体の個性を・・
メギドラドラオン搭載ですね・・・わかります・・・
そんな
>>192が生涯仲間と言い張るのは耐近接搭載のニャルなのであった
ガルムの人とかガンガレ
HP1000猫の人とかガンガレ
廃人が暇つぶしにそーゆーの育てつつ「あ、本番用はニャル様やパラスいますんでw」とかはアレだけどさ
耐性や高揚にも勝る愛と連携を見せてけろ
>>198 分かるけどさあ
うちのケルベロス凍えすぎるんだわ・・・
仲魔愛は物凄く分かる。
しかし、逆ベクトルの仲魔愛も認めようぜ。
強い仲魔に強いスキルを積んで効率よく物事を進めるのは
本来のシリーズでは当然だったんだからさ。天罰やジャッジメントとか使っただろ?
そう考えると真Tや真Uでは出来なかった仲魔のカスタマイズを楽しんでいる同士に変わりないさ。
>廃人が暇つぶしにそーゆーの育てつつ「あ、本番用はニャル様やパラスいますんでw」とかはアレだけどさ
これも仲魔愛があるからこそ出来ると思うぜ。
本当に仲魔愛がない人はリユニもしないで回復補助タンクにしか見てないだろな。
それにニャルが心底好きな俺としては、こう見られてると思うと寂しいもんだわ。
すんごいケルつれてる人いるな
イチでもスギでも育てにくいだろうに
あれこそ愛
リユニしてたら仲間愛?笑わせんなよ
この前レベル40後半の負傷したケルベロス連れている人いたよ。
ほんとにニャルが好きなら
「ハイハイw強けりゃなんでもいいんでしょwwチート悪魔乙www」
という視線にぐらい耐えなきゃダメです
つまりあれだ・・・Hカップの彼女いるやつが、実際どーであれ
「俺べつに巨乳好きじゃないし」とか頑張っても、世の中的には全く説得力がないとゆーことだ
>>203 >それにニャルが心底好きな俺としては、こう見られてると思うと寂しいもんだわ。
つまり、それは諦めて愛を貫けとしか
そこはあえて近接仕様のニャルを作るとかすればいいんだよ
ちなみに俺は3色メギド(ぺオース)、4色カノン(ナウシズ)、5色スピン(テイワズ)ニャルを作って
今4色反射無効(ウィアド)作成の準備中だけどな
>>206 それは流石に治療してやれよ痛々しいww
異形よりもレベル上げが大変なのに、よく40までがんばったな,その人。
エピソードをまだクリアしてなくて、蛇夫に回収されたら涙目だよな。
まあ、さすがにその辺は考えてると思うけど。
>>205 >リユニしてたら仲間愛?笑わせんなよ
同意。
こちとら使いやすさ考えてスキル集めてリユニしてるだけなのに勝手にストーリー求めるの多いわなあ。
愛なんてねーy 便利な駒が欲しいだけだお。
>>208 アラハバキみたいな体型だったら
特に巨乳好きとは思わないかもしれない
馴れ合うことなく、悪魔を魅了し使役してこそ真のデビルバスター。
俺はサマナーだからスルトとキャッキャウフフしてても何の問題もないけど。
>>213 仲魔の強さと耐性を考えて有用なスキルを取捨選択してリユニする。
「あくなき強さを仲魔に求める」愛と気付け。
色々考えてる時は脳汁出てるだろ?それが仲魔愛だよ。
低レベルや拘り悪魔を育てるのは仲魔愛のなかでもロマン派の意見。
何にせよ仲魔愛を勘違いして穿った見方しすぎだよ。
仲魔を道具のように使うバスタータイプのもありだし、
相棒や友達のように接するサマナータイプもありだと思うよ。
ただ、それを相手に押し付けるのはどうかと。
ただ、道具のように扱うのなら、絆で結ばれたとかはおかしいと思うけどな。
ああ、マゾなんだな、その仲魔は・・・
昔捕まえた成長タイプ 魔法Lv1の未熟リリム
リユニオンすれば強く成るって分ってるんだけど
どうしても踏み切れない。
迷いながら一緒に行動してる内に、高位悪魔を差し置いて
手持ち仲魔中、一番高Lvに成長してしまった……
きっと最後まで、リユニオンせずに連れ添うんだろなー
これまで好きな仲魔に常用スキル詰め込んだりリユニさせたりして付き合ってきたけど、
原点に戻ってその悪魔の滅多に見ない非凡をハントして、そのまま何もせずに高LVまで
育ててみたいと思い始めた最近。
でも疾風を覚えなくて阿鼻叫喚のボス部屋
でも疾風を覚えなくて阿鼻叫喚のボス部屋
大事な事なので
クソネタ連投スマソ・・・orz
究極は異形とか冠系育ててる人だね
異形オンモラキ37の人はちらっと見た事がある
危険物スダマ、リーダーピクシーとかがカンストしてたら涙出る
キス魔ピクシーも名前が変わらなければカンスト自慢できそうな仲魔なのにCAVEめ(´・ω・`)
>>225 あ、勝利の虹フロスト育ててるぜ〜。
いつかはギャラクティカを覚えて使うんだ。
リユニしながらだからかなり先だけどな。
それとは別に氷結特化フロストと未熟獅子舞フロストも育ててる。
ニャルとフロストが好きなんだ、オレ。
リーダーピクシーって意外と属性耐性いいな
嵐のピクシーってトールと相性いいんだね
ハックはこっちでいいのかな?
イチガヤのピクシーたちの行動がかわってる
魔法無効ので反応させてもいきなり万能スピンしてくるようになったから釣れない
まぁ装備高揚のおかげで殴っても近接アタックで700以上でるから2〜3ターンで1匹殺せる
けど毎回死ぬゾンビ使用になってもた
アサルトしててもあの即死ダメージどうにかならんかねぇ・・・・・・・・・
つ鉄壁堅守
真面目な話をしたら
タリスマン+上半身と下半身に妖精からのダメージ軽減魂合を施す
これで即死は無くなるよ
しかし強力なのは構わないだが
ダッジやガードで回避不可能ってのがおかしいんだ
だって万能なんしょ
でも万能のショットはダッジできるわけだし
疾風は必須スキルなんですよね?
PCが操作しなくても、自動で悪魔が疾風使ってくれるって解釈でいいですか?
戦闘中は自分のことで精一杯なんで、悪魔のダッジまで操作できません。
そんなテクのない私ですが疾風は入れておいていいでしょうか?
>>235 疾風は自動ではしなかったカモしれない。
一番押しやすいキーに疾風を設定して戦闘突入直前に押す(疾風待機)
あとは画面から仲魔が見えなくなっても疾風アイコンの点滅が消えない限り
仲魔は無事ってことになる。
疾風したりダメを貰うとアイコンの点滅が消えるから緊急回避スピンや回復、
再度疾風待機など、臨機応変に対応すればいいよ。判断にはHPをみればもっといいかな?
たぶんみんなの仲魔は回復のみ自動か、すべて手動だと思うから
徐々に手動操作に慣れていくといい。
手動で攻撃参加させたいなら初めは魔法やラッシュ系がいいと思う。
魔法で射程が長いのはブフだけど、必ずノックバックするので攻撃の仕切りなおしに使う。
ブフより射程は短いけどジオは比較的早くだせて、その場で相手を跪かせられる。
近接ならアタック1セットの追撃にジオ。
痺れてる間にアタックやスピン、アタックなしの相手ならラッシュもいい。
タイミングは体で覚えてね。
ラッシュ系はまさしく追撃。
相手がノックバックすると同時に発動追撃するタイミングを覚えると楽しいよ。
こうして徐々に攻守の手動操作を覚えるといいよ。
高揚装備氾濫でこの手の基本がおろそかになりがちだけど
仲魔を使って挟み撃ちでピンボールとか出来たら最高に脳汁でる。
>>235 疾風も一応自動でやってくれることもあるけど、
別に敵のショットに反応してダッジするわけではないので
大事なときに使ってくれるとは限らない。
逆にダッジしてるせいでPCが死にかけてても無反応だったり・・・。
書き忘れた。
キーコンフィグで押しやすいキーに待機命令と攻撃命令(だったかな?)を設定。
疾風やスピン待機状態を解除するのが「待機命令」(要はこっちこい)
SHIFT+ESCえキャンセルしなくてもいいのでラクになる。
攻撃設定で自動にしている行動を行うのが「攻撃命令」
回復のみ自動にしている場合に有効。特に疾風待機中は自動回復は適用されない。
それを待機命令で解除して攻撃命令で回復行動を促すって事ね。
大体は待機命令解除と同時に自動で回復するんだけど
たまに疾風待機してなくても回復をしなくなるバグ?もあるから
そういった時の喝入れにもいい。
突然思い出したかのように回復しだすのは可愛いよ。
ただ、これらの指示はプレイヤーが行動待機中(スキルやアイテムアイコンが点滅中)は
効かなかったハズだから、自分の行動をESCキャンセルしてからすることね。
文字だと長くて面倒に思うだろうけど
慣れの問題だから頑張って手動操作にも挑戦して欲しいです。
>>232 万能スピンはガードできたはず、実装当初は。
ただ、昔はガードしても即死だったな。
魂合しっかりすれば行けると思ったこともあったけど、
そこまでする必要性があるか?ってことで、それ以降行ってない。
>>236 ありがとうございました
頑張って操作できるようになりたいです
んですが、PTでプレイしていると自分の悪魔って、
他の人の回復に行ったりして、視界から消えちゃってることが多くないですか?
自分の戦闘で一杯一杯な私ですので、そう感じるだけかもしれませんが…
ご指導頂いた操作はソロ戦がメインな感じでしょうか?
>>242 他人の回復に行ってしまうのが嫌なら
回復自動も切ってしまえばいいとおもう
>>236>>238に追加。
仲魔のリカームなんかの単体対象の魔法をPTメンバーにかける場合は
メンバーの名前やHP/MPが表示されてるアイコンを SHIFT+Click。
メンバーの仲魔にかけたい場合はその仲魔の顔の部分を SHIFT+Click。
例えばF8にタルカジャ入れてて、自分にかけさせたい場合はSHIFTを押しながら
F8連打+自分のアイコンをマウスでクリック連打。
これはPCの場合はSHIFTなしで同じことができる。
フィールドで死んでる人を蘇生させる場合は仲魔にリカーム詠唱させて
相手キャラをSHIFT+ClickでOK。
あと、攻撃命令を出した状態だとすべての行動設定をオフにしていても
詠唱済み状態のスキルを勝手にキャンセルすることがあるので注意。
>>242 慣れればPTでも仲魔とPCの両方で別々のターゲットに攻撃する操作とかできるよ。
もちろん、回復も。
>>242 うん。ソロ主体の戦術になるね。
でもPTでも基本的には自分の身を守れる強さが必要なのは変わらないよ。
それと仲魔が回復に行って困るうちは自動にしないほうがいい。
仲魔がいなくても対峙できるようになればPTの回復に役立てればいいから、
そういうためにも一人での立ち回りは重要だよ。
仲魔を使った戦略を知ると、仲魔を使わない戦略も理解できてくるからね。
例えば近接でこういう方法もある。
・イチ銅ボスでコロンゾンを叩いてると他のコロンゾンがアギ詠唱。
・仲魔は回復に行って、仲間は自分で精一杯。
・コロンゾンを倒しきれない、けどアギもくる。
対処としては叩いてるコロンゾンに目一杯ディレイをかけて
コロンゾンののけぞり中にアギをダッジして、また叩き続けると問題なし。
これはジオで追撃してた時に思いついたんだ。
相手を長い時間硬直させられれば他の行動が挟めるってね。
昔はとりあえずソロでクリアできるようになってからとか、
イチ銅は立ち回りを覚えるのに最適とか言われてたんだ。
確かに助け合いの協力プレイは楽しくていいし爽快だよね。
でも個人個人が強くなればもっと楽しいから頑張って!
個は全、全は個。ね。
アドバイスありがとうございます
悪魔操作について詳しい記述はWIKI等見ても記載がないので、
非常に助かりました
テンプレに入れて欲しいほどです
頑張って操作スキルを高めます
>>236 なんという待ちガイルスタイル
間違いなくスピンはソニックブーム
>>245 すげえなそんな細かい立ち回りをかんがえてるのか…
おれなんかスピン!スピン!スピン!
詠唱が聞こえたらダッジ!
これだけだぜw
>>241 報告乙
先人の報告は、後追いとして非常に役立ってます。
2個貰えるって聞くとおいしそうだけど、どう考えても150終わったらリセットがいいよなぁ
そんなオレは200で放置中
500になにかあると信じてがんばって
仲魔依頼250の報酬
ちらほら話がでてるが大きなルーンの出る率が低いね
8体みて1回しかでない(3日目)、しかも出るのが全部大きな豊穣ルーン
ランダムじゃなくて固定なのかな?
この前のメンテ後からやたらと報酬にルーンが出にくくなったとか言ってた人もいたけど、
3−4キャラでやってるとやたらと偏る時あるからまあ軽侮確率はあるとしてもランダムじゃないのかな。
250じゃないけど4−5日大きなルーン出ないキャラもあれば、
7匹中5匹大きなルーンとかなった時もあるし。
よろしくお願いします。
【あなたの攻撃タイプ】力極振り、余りは体力の近接です
【あなたのレベル】 75
【あなたの属性】 chaos寄りneutral
【仲間を使いたい場所】 特に決めてないです
【仲間のスキル】 デスタッチ ジオダイン ライトニングカノン マハジオダイン 放電 テトラカーン メディアラハン 疾風陣
【質問内容(詳細に)】
かなり前に、戦闘度外視でリリムを上記のスキルで作成しました。しかしリユニオンが導入されて、
もしかしたら実戦にも使えるようになるかも知れないと思いました。
リユニオンを繰り返すことは前提にして、現状でこの仲魔が役に立つ方法、狩場などはありますか。
なお、仲魔のレベルは20で、一度リユニオンしてナウシズにしてあります。
私は最近まで引退していたので、最近の狩場には疎いです。
ひょっとしてドゥンのがケルより近接高い?
対人用だと、反射スキルより耐〜の方が時間制だから良いのかな?
質問なんだが
物理耐性(斬突打)50%以下の仲魔が耐近接を使った場合
耐性は100%になるのだろうか?
>>耐性は100%になるのだろうか?
ミス ダメージ浸透%だから0%が正しいのかな
>>252 イチ金ボス部屋かな・・・
・おっさん釣るのにライトニング
・緊急回避用に放電
・HP減った用にラハン
あとは道中ラフィン用にダイン、デスタ
ほとんどのスキルがコスト大きいから
最初にウィアドをランク6くらい上げるといいと思うよ
ライトニングカノンはセル金ボス部屋のスカアハ用ですな
業火でガキ焼ける昨今、マハジオダインでキリンとガキいけるんじゃね?
効果量は業火170、マハジオダイン220
電撃は四天王を含むボス部屋の敵全てに通るからな
この先高揚や能力上昇が続けば、高揚650%魔法値1800ぐらいで四天王全員を2発で沈められるようになるかもよ
高揚650%魔法値1800…?
9999が2回ってことだろ。
リユニオンで、深淵の〜ランクにしたんだけど
次にランクの、活動の〜に上げる時ってどうすればいいんですか?
仲魔Lv40にしてリユニオンしようとしても
深淵の〜しかないので
>>265 現状とは違う成長タイプにリユニしようとしてるとかって事は無い?
>>261 マハダインは威力あがってるよ
今見れる状況じゃないから数値は分からんけど
マハジオダインは270とかだったハズ
全仲魔で一番力強いのと一番魔力強いのは誰だろう?
もちろん基本攻撃やリュニで変わるんだけど基本値高いのは誰かな?
やっぱりニャル、モト、トールかな?
詳しい方教えてください
そういうのマニアクスでみれるだろうに
>>258 耐性が0%以下になるとダメは一律1になる。
ノックバックしなくなるとか、無効になるとかじゃないよ。
>>268 魔力はニャルだろうね。
力はセイテンタイセイやホクトセイクンっぽいよ。
トールはまだ作れないから分からないけど、HPコスト0なのが強みだね。
>>270 レスサンクス
因みに弱点は150〜250%とバラつきがあるんだが
これに耐性つけるとどの程度まで抑えられるんだろうか?
一律−50%程度だと250%の弱点克服には付け焼刃でしかないし、判断に困る
>>269 マニアクス?何で検索したらいいですか?
>>270 ありがとうございます。
セイテンタイセイやホクトセイクンはまだ作れないしトールはプラグイン欲しいですがなかなかです。
作れるように目指して頑張ります。
リュニは力関係上げてスピン系いれたらいいですよね?
質問の答えにはなってないんだけど
魔型は実質モトが最強でないかな?
火炎高揚テクニシャン才気煥発
死神タリスマンで更に火炎20%高揚乗るし
まちがいなくモトだろね
それ火炎だけじゃん
>>276 気持ちは分かるよ
ニャルは高揚3種あるけど実質は魔力だけなんだよねえ
精神…投げキッス覚えない
魔力…デスタかマジックショット(どっちも単体)
神経…永眠の誘いは覚えるけど子守唄入れてる人いるのかどうかさえ・・・
ニャルは口ないから子守唄受け継げないんだぜ...(TAT)
ドルミナーオンリーwwwwwwwwwwwwwwwww
♪女は無口な方がいい〜
ニャルって女の子だったのかー
…………ニャル子作ってみようかな うん
モトは確かにいいですね。持ってますが使い勝手いいし。
メギドラオン使った場合はニャルが一番なんですか?それともクールタイムや使い勝手でモト?
ナイアさんもだが、今は「這いよれ! ニャル子さん」というのもあってだな。
ナイアさんは良く分らなかったけど
「這いよれ! ニャル子さん」見てきた
見てきたのだが、
クトゥルー特有のオドロオドロ感が足りてない気がする ニャル子さん
残念だが、俺の萌え滾るクトゥルーリヴィドゥーの充足は
ディープわんこ実装まで我慢する事とします。
深き者 可愛いよ 深き者
萌えクトゥルーwwww
ありそでなかった萌えクトゥルーてあーたww
いやー楽しんだw
ディープワン(下級の奉仕種族)
・人間と交配することが可能
・老化というものが無く、何時までも若い
・けろけろという声で鳴く
・身振りや手振りでコミュニケーションを取る
・陸上ではぴょんぴょん跳ねるようにして歩く(スキップ?)
・蛙のような体と魚のような顔を持つ水陸両棲の生き物
何? この萌え要素の塊
パーフェクトじゃね? ヒロイン悪魔的に考えて
こんな悪魔に奉仕されてぇ
ニャルのドルミナー永眠は結構強いよ?
ソロ時にしか使わないんだけどさ…
>>286 ・老化というものが無く、何時までも若い
↑ついでに成長限界もないので年齢がサイズに直結した覚えがあるんだが…
弱点は呼吸器らしい
盲目の老人のボディブローをエラに喰らうだけで沈んでたぞ
それはそれとして魔力、精神、神経スキルは種類欲しいよな
テンタラフーとかもっと攻撃できそうなのがこないかねえ
>>288 そんなのがきたら、また仲魔作り直しですよっと。
救済措置みたいなのも欲しいかな。
仲魔1体を犠牲にして、その仲魔が覚えている8種類のうちから、1つだけ他の仲魔にスキル追加とかさ。
セル金で30%くらいの割合で出て、トレード不可にしておけばそこそこセル金も人気が出そうだけど。
【あなたの攻撃タイプ】 純支援(融合兼務のエンハ5−0)
【あなたのレベル】 82♀
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 イチ金(おもにフレPT)
【仲間のスキル】 投げキッス、アギダイン、マハラギオン、マハラギダイン
抗魔形態、猛反撃、疾風陣など
【質問内容(詳細に)】
ガンダルのダッジ対策のために、
生涯仲魔のカハクに、セクシーダンスを積んでみたいと考えています。
カハクは鬼リユニ前提で、最終的には
魔法200・補助170程度になる予定です。
ただ、どうしてもカハクにセクシーダンスを積める合体ルートを
考えつきません><
このスレの皆様の知恵をお借りしたく質問にまいりました。
カハクにセクシーダンスを搭載できる合体ルートを思いつかれましたら
教えていただければと思います。
なお日中はレスがお返しできないのをあらかじめお詫びしておきます。
>>290 アプサラスを18までレベル上げたらセクシーダンス覚える
覚えたらリユニでレベル下げてもっかいアプサラスを8まであげて
ピクシー捕まえてすぐリユニでレベル1にして合体したら
あらあらセクシーダンスもちのカハク完成^^
>>290 地母神×(外道or邪龍)で地霊になる。
セクシーダンス初期で覚えてるカーリーをリユニオンしてlv1にする。
もう片方の悪魔もリユニオン、コダマにならないようにレベル調整。
その他のスキルはテキトーに詰め込む。
>>290 リユニオン利用すれば委員でね?
たとえばアプサラスを18まであげてセクシーダンスを覚えさせてリユニオン
うわぁああああ、こんなに早くに解決が!
リユニでLv1にするというのをすっかり失念しておりましたー><
本当にありがとうございました!
あきらめないで聞いてみてよかった;;
早速ニューカハクにしてあげて、愛情注いで育てます♪
本当にありがとうございました!!
カーリーは作るのが面倒なのをすっかり忘れてた('A`)
アプサラス育てた方が絶対に楽だなw
296 :
252:2009/05/19(火) 22:35:51 ID:br/UWiVK
252です。
皆様、ご返答ありがとうございました。返事が遅れたことをお詫びします。
イチ金ですか…行ったことはありませんが、野良PTに入れたら一度行ってみます。
デモンベ・・・
いやなんでもな
ひでぼn…
いやなんでもない
【あなたの攻撃タイプ】N近接なんだけどサブ含めタイプ問わず
【あなたのレベル】59
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】主にイチ金ですが場所問わず 苦手分野はPCがカバーするつもりです
【仲間のスキル】炎系(出来ればダイン系とコロナカノンは積みたい) 回復 リカム ダッジ テトラカーン(消してもおk)
【質問内容(詳細に)】
生涯仲魔として属性やPCタイプ関係なしで、最初に作った女神でありお世話になった思い出一杯のハトホルを考えています
持ち前の高揚を生かす方向で完全炎特化で考えているのですが
マジショ メディアラハン アギダイン マハラギダイン マハラギオンかアギラオ コロナカノン リカム ダッジ テトラカーン ドラオン(積みたいところだけど最悪無しでもおk)辺りから
テトラは弱点克服の為ですがカリカリにフルチューンするつもりなのでゆくゆくは消してもいいかと思っています
何気に近接も悪くない数値なので業火も有りかなとも思います
知力も高いのでダイン二種ともう一種アギ系で回転しないかなと思っているのですがどうでしょうか(ダイン持ったこと無いので)
全てのDで必ずしも活躍出来なくてもいいので特徴を活かしてやりたいと思っています
アドバイスよろしくお願いします
>>299 メディアラハン、ダッジは確定かな。ハトホルは癒し系だし、近接ならスピン等でHPが減るのでその分を回復してもらおう。
Mショと業火もいざってときに便利だから入れておくといい。
あとはカノン、マハラギダイン、テトラカーン、アギラオあたりでどうだろ。
将来、テトラカーンと入れ替えを考え、遺伝スキルを幾つか用意しておくといいかも。
リカーム外したけど、入れてもいいかも。
あと、ダインはマグを食うので気をつけること。
ダインやドラオンなど強い魔法は詠唱やクールタイムも長いことが多いので、一種類に留めておき、普段使いをきっちり入れておくことをおすすめする。
その方が生涯仲魔として長くどこにでも連れ歩けるから。
ロマンだらけのスキルで埋め尽くされた仲魔もいいけど、普段使いにはならない。
とりあえず、PCと仲魔の属性を一致させることをお勧めする。
>>271 遅くなってすまない。
〜耐性は一律で-50%であってる。250%が200%になるだけ。
〜耐性の利点は取得が簡単なのと、効果時間内ならずっと効果が持続すること。
反射のように回数制限がない。
あと、対人では鏡破りされても消えないって聞いた。
実際に試してないから分からないけど、対人するつもりなら覚えておいてもいいかも。
>>273 スピン多用仲魔なら力を上げるリユニでいいよ。
魔法も使うならまた変わって来るから、wikiも参考にしてみて。
>>299 ハトたんマニア(N)の俺が通りますよ
ハトたんの魅力は語りつくせないけど
癒し系と知力の高さは皆さんもお世話になったところだと思うので割愛するとして
継承スキルの豊富さも見逃してはいけない。
ブレスも吐けるし、暴れまくれたりもするし、もちろんダンスも踊れる。
素材を活かすならスギ金でフォグ吐かせたり、天使相手に永眠に誘ってみたりも面白い。
テトラカーンを消すならリユニで先にナウシズをやってからにするといいよ。
あと、ちと修理費が高いけど慈愛のタリスマンもあると少しは硬くなる
プラグインてID内で共通?
モトプラグインをメインキャラで取るかどうかでずっとエピ止まってる…
サブキャラでプラグイン取得できれば、と思うんだけど
>>304 エピのプラグインはキャラ別ですお
悪魔全書報酬プラグイン以外はキャラ別ですね
>>302 恐らく
>>270だと思われるので、重ねてレスサンクス
なるほど。弱点の補填よりかは、元々耐性値の高い相性に付けたほうが有効か
200%までなら良いかもしれないが、250%だと無効反射じゃないと痛過ぎる
有益な情報提供感謝
>>304 プラグインはキャラ毎なので、サブでモトプラグを取ったとしても
メインでは使えない。
サブでとった場合、85にしてモトを作れば悪魔倉庫を経由すれば
メインで使えるようになるけども。
>>305 プラグインは全部共通じゃないぜ
悪魔全書のヤツは全書自体が共通だから実質共通だけど
キャラごとに報告してなかったらプラグイン未取得だったりする
レスありがとう。
プラグインはキャラ固有なんだね
属性変えたくないのでエピは凍結、モトはサヨナラです…
>>310 そこはお布施でNに戻すとか・・・・・・・・・TT
お布施でNに戻すのは案外簡単なんだよね
極Lとか極Cにもってくには莫大な金額になるけど…
メロンとかと一緒で、反対属性の方が効果が大きいってやつ
>>299 イチ金メインならエトナ必須かな
あと、魔法主体になるなら回復魔法だけでMP枯渇するから
必然的に使える魔法が限定されるのでこんな感じはどうでしょ?
アギダイン、マハラギダイン、コロナ、業火、ラハン、エトナ、疾風陣、リカム
一見すると、ピーキーで戦えないのではと思いますが
結局、一撃で落とせるくらいのスキルに傾倒すると予測してこんな感じかとw
個人的にはファイヤブレスおすすめ
今時忘却対策必須だからエトナ必須じゃないよ
315 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:51:52 ID:Lr6cjt1P
ニャルを作るに当たり、どのスキルを詰め込んだら良いでしょうか・・・
ダンジョン特化ではなくどこでも使える汎用性が欲しいです。
俺はこのスキル入れてるよ等ありましたら参考にさせて下さい。
よろしくお願いします。
>>314 その必須の忘却対策ってのは魂合の事かな?
みんながみんな、知力50で付けてるとは限らないよ
ましてや、他のキャラでも使う事を考慮してるし
アミュレットつけていって眠っとけってことじゃね?
318 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:14:22 ID:fHQFsft1
火炎以外の攻撃スキルが一つ欲しいところだけど。
スギ金でケルオルに絡まれた時の回避手段がない。
本体の職がわからんが、マジックショットか放電かアタックか。
殴りは覚えたっけ?本体が近接ならザンも実用的。
イチ金が本体忘却対策必須って聞いたことないな
ハトたんは殴りは覚えないぜ
ケルオルに限っては、ザンだと詠唱反応してしまい火に油を注ぐ事もあるので
詠唱反応が無くノクバ係数の低いマジックショットをオヌヌメですな
本体が近接の場合はスピンよりショット魔法、ショット魔法よりバステ付与
の方が使いやすいと思われる。
>>315 メギド系3種つんでるよ^^
デスタ・メギド・メギドラ・メギドラオン・メディラハン・リカーム・疾風陣・マハマカカジャって構成です
メギド消してテトラ入れようかスピン入れようか考えちうーー;
>>320 補足 待機スキルはテトラ・放電・零度・ジオダイン・ザンダイン・マハラギオン・吸血サイクロンですw
>>319 本体で解決出来ない状況をマジショで打破できるだろうか
素直にスピンがいい
俺は仲魔の事前詠唱済マハザンダインで切り抜けてる
>>315 参考になるかな?個人的にセル金で使いやすい構成。
イチ金からの流用だけど問題なく使える。
マジショ、デスタ、業火、疾風陣、テトラ、ドラオン、ドルミナー、リカーム
セル金では業火は使わないけど緊急回避と汎用性を下げたくないので現状維持。
テトラを消して永眠入れたいけど、セル金では必須ではないし今後次第。
悪夢プリンとタラスクにドルミナーが有効なので入れているのもあるけど
やっぱニャルといえばドラオンと精神や神経に働きかけるスキルが欲しいよね。
初期の〜アイも本当は消したくなかったんだけどね・・・。
因みに1つレベルをあげれば永眠と吸精とアギダインを覚える。
子守唄が継承不可でドルミナーを自然に覚えるのはLV88。
永眠を使う予定で少しでも早くリユニするならドルミナーは継承させたらいいよ。
ニャルらしくドラオンや状態異常を入れて、緊急回避にスピンで良いと思う。
あとマジショを消さなかったのはセル金悪夢が距離を詰めてきたときの牽制にいいから。
デスタだと相手を突き抜けてノックバック距離が短い(ない?)ので仕切り直しが難しい気がするから。
本体で解決できない状況を魔型悪魔のスピンで解決できるのかねー?
>>324 ニャルは耐性を生かしてタゲとりさせたほうがいいからなあ
まあ本体がどの職かにもよると思うけどね
メディアラハン、サマリカーム、疾風陣がデフォで
デスタ、吸血サイクロン、メギド3種
デスタ、4色カノン
5色スピン
5色耐性
デスタ、パララディ、メパトラ、エトナディ、ぺトラディ
こんなもんかね
で、一番便利なのは状態異常回復だったりするw
他人の意見を否定するだけでなく、自分の意見を書いたらどう?
人それぞれ考え方やプレイスタイルが違うんだから、異なる意見がでるのは不自然なことではない
出た意見からどれを参考にして実行するかは質問した人が選べばいい
>>324 少なくとも周りの敵が全部吹き飛ぶしタゲが移る可能性もある
その後急いで仲魔しまって逃げる事が可能
マジショは事前チャージなら間に合うが通常攻撃だと位置的に間に合わない場合がおおい
且つ両方単体のみ
>>315です
皆さんの意見を参考にしつつ考えました。
当方はガンナーです。
使いたいスキルは、マジックショット、マハラギダイン、メディアラハン、メギド系3種、カジャ系2種で一応考えていました。
デスタ、業火、テトラ、精神系も悩みます。
またなにかご意見ありましたら教えて下さい。
ノーマルかリユニオン済みかで、思いやりでもらえる
プレゼントに違いはありますか?
未熟もやはり違いますか?
ノーマル、リユニオン済みかでは変わらんと思うよ
むしろ関係あるとしたら、Lvとか新密度の方かもね
未熟は判らんにゃあ
インタリオが欲しくてサブキャラにリユニオンした
仲魔の思いやりをさせてるんだけど、何度やっても・・・
でももうしばらくやってみます。
未熟ケトシが猫の足音出した時はシーグルR7のLV71だったよ^^
>>331 ああ、インタリオ狙いはオレもやったな
サブにリユニしたのを与えてやってたが、結局一度もでなかったからトレで入手したよ
んでその経験を踏まえての
>>330さね
ある程度はLvが必要なんじゃないか思うんだがどうだろう?
勇敢ガルムLv20で足音出た
Lv14のは出たことない
レアっぽいのは元のLv+10くらいから出るんじゃないかと思ってる
>>333 未熟キリンLV29を倉庫4キャラで
1ヶ月間毎日おもいやるとねだる繰り返したが、かすりもせずorz
なので倉庫を全員31まであげてキリンも31にしたらその日にもらえてワロタw
リアルラックもあるんだろうけど、上げた方がくれやすくなる「気」がするね
ちなみにハクタクLV31、オルは26でくれた(全部リユニしてない未熟の子)
どれが欲しいかわからんけど
>>331が1日も早くゲトできますように
レア出た人に聞きたいんだけど、ねだるも使ってる?
それとも絆のまま思いやり?
仲魔依頼でユニコーンからインタリオもらったけど
もしかしたら思いやりでもらえるアイテムは仲魔依頼でももらえるのかもね
アルテにリユニ育成しながらおねだりしてたら
盤古の卵を貰った。Wiki見たら非常に残念なアイテムだという事がわかった。
月くれよ('A`)
LV90アルテを半年以上思いやっているが月なんか貰ったことない
>>324 魔型悪魔のスピンで壊滅は確かに無理だな。
俺は魔弾だから距離さえ取れればいいと割り切っている。
それとタゲ集めにもつかえるからな。
何にせよ緊急回避しないといけない状況に陥る下手糞でスマンネ。
あとマジショは追撃と割り切ってる。
セル金は妙に重いのでチャージが遅れたりする。
ノックバックさせた後も徐々に距離を詰められたりするから
その時の保険としてマジショがあると便利なんだ。
魅了してもいいけど、場合によっては仕切りなおしになる。
それというのも魅了して体制を立て直したあとの悪夢はノックバック値が回復してる。
詰められた距離で再びノックバックさせるまでの間にマジショは役に立つんだよ。
>>328 メギド系対策に疾風陣はいれないのかな?
ソロならなんとかできたとしても、PTだと巻き添え食らうと大変だよ?
汎用性をメインに考えるって事だから、今後も考えて継承だけでもさせておくといいよ。
イチ金キリンを仲魔のヒートで焼くには近接どのくらい必要でしょか?
知ってる方いらしたら教えてください。
リリスですが、Lv93で"電撃反射"覚えますか?
覚えます
345 :
299:2009/05/21(木) 02:19:53 ID:fCjWahEp
やはりマハラギダイン コロナ 火炎プラス1 辺りに留めておいた方が良さそうですね
範囲はダインで確殺まで育てるのは前提としてコロナは射程確保でやはりマハラギあたりにおちつくでしょうか
スピンは業火を積みたいところですが零度か放電辺りを一つ積んでみることにします。とりあえず妥協せず三種とフォッグ(正直欲しい)を遺伝させておく方向で
それと疾風陣で枠5つ
回復で6、リカム乗せるなら7・・・・・・カツンカツンだぜorz
リカム消すと正直困るけどイチ金ソロ余裕なレベルになればハンゴン買えばいいような気もしてきました
ハトホルがダンスなんての惹かれますしやっぱ迷うなあ・・・・・・
永眠や状態回復も遺伝させて、というか必要そうなスキルは妥協せずに遺伝させて熟考してみます
ハトちゃんでだけは下手を打ちたくないのでとても参考になりました
スギ銅もろくにクリア出来ない時代に一人でオートでガルムを倒したり斬撃を無効化しまくった一番思い入れの有る仲魔なので
本当にありがとう。感謝です
まだまだ経験不足なので自分の経験を上げつつ最強のハトちゃんのためにスキルを集めることにします
ハトちゃんと旅をするジプシーを目指し励みます
アドバイスありがとう
俺はやるぜ
がんばれ
これぞ仲魔愛
これぞ閻魔あい
レベル50なんですがおすすめ悪魔はなんですか?
スギによく行ってます。あとスキルも知りたいです
未熟スルト
>>345 ハトたんマニアの俺再び参上&がんがれ
近接俺&ハトたんの主戦場は不可侵あるいはスギ金になると思われるので
精霊タイマン用にフォグはいい選択だと思う。
気をつける点は、ブレス系は精霊を経由して遺伝させられないので先に入れておくって所だね
魔法系は精霊でナンボでも後付けできるからね
エンジェル(ダンス)×マカミ(ブレス)って感じかな・・
あー昔なんかにいたナコルルみたいなピクシー実装しないかなー
エイリアン的地獄犬よりそっちがいいなー
>>349 それだとおおざっぱすぐる…
素直にてんぷら使いな
>>336 同じくねだるでLv50の勇敢ガルムから足音もらったよ。
絆未熟ハト子を思いやってラインの黄金も。
Lv80のアルテは実装から毎日思いやってるのに何もくれないけどね。
ねだるな、勝ち取れ
ザンダインとマハザンダイン持ちの人に質問です
両方のキャストとクールは大体どのくらいでしょうか?
ステにも依存すると思いますが、おおざっぱで構いません
参考までに、仲魔のLvと威力も教えて頂けると助かります
ザンダイン
コスト:MP28/MAG10 威力:200
硬直:1.8s クールタイム:20s キャストタイム:0.55s レンジ:30
マハザンダイン
コスト:MP35/MAG20 威力:200
硬直:1.8s クールタイム:20s キャストタイム:1.5s レンジ:30
※ダメージによって詠唱を止めることができずノックバックによって詠唱を止められる。
参考
アギ
コスト:MP8 威力:120
硬直:2s クールタイム:4s キャストタイム:0.7s レンジ:50
こんなもん
だからマハダインは威力上がってるってば…最近また下がった?
他よりは威力低いけど風の中の…で埋まる程度
即レスthx
スキル構成思案中でどちらにしようか悩んでましたが、これは分かりやすいですね
オーラバトラーザンダインにしときます
バイクが悪魔扱いだと…
>>336 ねだるでlv18勇敢ガルムからグレイプニル1回だけもらった事ある
マシン バイクとして一緒に戦ってくれたら良かったのに
悪魔シンパシーてどれくらい経験値あがるんだ?
おお、結構上がるんですね。ありがとうございます。
てかマッハって♀だったのね
>>367 マッハが3姉妹の三女?
上2体は何なんだ?
>>368 モーリアンとネヴァンだっけ?
うろおぼえですまん
種族でみると夜魔が人気なの多いのかな
妖精も人気ありそうだけど
主にヴィジュアル的に
ところでなにげにピクシーって耐性良くないですかね
ティタには劣るけど
バイブ・カハも♀だぜ
モリーアン・ネヴァン・マッハの3人を表す言葉が「バイブ・カハ」だけどな
だいぶ時間経ったが安価ミスだ
373の下は
>>371なw
同様にハーピー3姉妹はフリアイですな。
>>372 > ところでなにげにピクシーって耐性良くないですかね
初心者向けで最初に仲魔にするための存在でもあるからね
379 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 12:59:17 ID:X84H0buV
三姉妹ってかわいい
みんな、悪魔全書読もうぜ。
381 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 16:43:12 ID:ChsIIIen
近所に住む三姉妹の娘の成長が著しい。もはや未熟ではないようだ
そろそろ挨拶から初めてみようかと・・
メギドラオンの覚醒は何処が速いですか
>>383 対人で覚醒するんなら対人かね、やったこと無いからわからんけどさ
まぁスギ金パワー、バベルハックとかかな
>>383 少し時間は掛かるけど、手間や安全性から考えると
新宿ハックのボスが一番早いと思う
具現者エンジェルも安全だけど
メギドだから上昇量がイマイチなんよね…
>>383 肉銅ボス
遺伝使えば3発食らっただけで覚醒するよ
一応、王国もあるのを忘れてはいけない
まあ逝ける人も限られてくるけどな
堕天使捕獲用にいいんだけどね
389 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 22:39:41 ID:IyrnrBHQ
放電・絶対零度・地獄の業火・ソニックブーム・吸血サイクロンは
全て近接依存でいいのでしょうか?
wiki見たら業火には近接依存と書いてあるのですが、
他は書いていなかったので…
リユニするうえですごく気になったので質問させていただきました><
>>389 wikiに全部近接依存と書いてあるけど
391 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 22:44:37 ID:IyrnrBHQ
>>390 もう片方のwikiに載っていましたね;;
くだらない質問してすみませんでした><
次からもっと調べた上で質問します。
オーディンも悪くない…と思ってたけど、もしかして悪い?
>>392 オーディンも悪くないよ
セル銀は行くまでが長いからその時間をどう見るかだけど
私はメギドラオン覚醒の時に良く行く
イングとナウシズとペオースどれが一番魔力の上がりいいんだろうか。
覚醒なら記憶の香(小)バザーで買うなり仲魔クエでもらえるやつなり用意すればどこでもいい気がするけども。
>>393 オーディンも2発か3発くらいで覚醒できるから便利だよ。
ソロでものんびりいけるし、事故死少ないし。
最近ウィアドのHPボーナスが高ければ高いほど
他のでのHP上昇率が高いような気がしないでもない気がしてきた・・・
いや検証はしてないんだけど
>>397 元になるHPが増えるわけだから上昇率があがって当然じゃないのかな?
計算式とか全然しらんけど、直感で閃いたので書いてみる。
>>397 誰も検証はしていないが、リユニ実装直後から言われてるぞ。
>>398 目から鱗!
その発想は無かった!!
参考にさせてもらうですよ<(_ _)>
カハクや未熟ネコがHP1000↑になるんだぞ…
俺も頑張ろう
あんまり上げすぎると、スキルのHPコストが大きすぎて回復が間に合わなくなる。
仙珠費用がハンパないw
魔法メインの仲魔ならどんどん上げても良いけど。
やっぱりHP上昇率はぜんぜん違うよなぁ・・・
ウィアド4でとめちゃった\(^o^)/
強くはしてあげたいけど
正直早くつれてあるきたいので
コストの関係でメインの以外はランク4で切り上げてるな
ルーン探したりあつめたりで育てられない時間が惜しい
【あなたの攻撃タイプ】 エンハ2-5、対話1-5、残り融合特化
【あなたのレベル】 25(今現在)
【あなたの属性】 Cにする予定
【仲間を使いたい場所】 イチ金、スギ金
【仲間のスキル】 状態回復、リカーム、メディアラハン、疾風陣
【質問内容(詳細に)】
融合用兼イチ金、スギ金特化のガチリユニのアルテミスを作ろうと思っています。
本体が知力極、残り運の融合特化(予定)で、エンハ2-5、対話1-5、残り融合関連のため、
PC本体には戦闘力はまったくありません。
Lv上げはある程度寄生できるのですが、寄生する際、イチ金、スギ金でPTメンバーの補助がある程度できるアルテが欲しいです。
オススメスキル、合体手順等を指南してください。
えっ
>>405 自分で考えるのが楽しいんだろうがw
参考
つ ゆめのしまの逆引2身合体表
つ 合体マニアクス
>PC本体には戦闘力はまったくありません
そして、 Lv上げはある程度寄生
まったくもって答える気にならん
仲魔でも戦えないなら寄生虫だろうが
そんなのは自分で考えろ
絶対いい目で見られないぞ。融合でしかも支援が2-5^^;のくせにアルテミス寄生とかクランでやれ
せめてある程度レベル上がるまで支援5−0に上げとけよ
仲魔作る以前の問題だわ
レテがぶのみが嫌なら多重で育てた方が・・・
寄生いいよっていってくれるクラメンとかフレがいても
ガチリユニするくらいハムするってこととなるとさすがに・・・
杉金ならエンハ2−5で十分だし・・・バリアなんてなくても知力140アサソリ、
おまけにタイミングよくアマドなんてもらった日にはその分ちゃんと応え
ようってやつけっこういると思うけど?バリアプレイとかぶっちゃけつまらんし
>>405 身内PT前提のキャラだと思うけど・・・
ソロだと、アルテをいくらリユニしても厳しいかもw
それでも作るとしたら、3色スピンの脳筋特化型じゃないと色々勿体無いかも
あとリユニはLv50台くらいから始めた方がいいよ
ソロだとまず戦力外だし
おれはエンハ2−5(知力140〜)で杉金寄生←について別にありじゃないの
といった。それがどうして合体手順まで調べてやらにゃならなくなるんだ
融合目指すならちゃんとした支援になった方が結局早いだろ
レベル半端ならステも低いままで魔装術も確立低い
つかメディアラハンて
>>414 教えてくれ言ってるんだから教えてやりゃあいいじゃないか。
肯定してるのお前だけだし。
お勧めというか持っててほしいなと思うスキルを聞いて参考にしたいって
ことならだから特にねーっつの。ドラオンもなくても別に困らないし
疾風陣を維持してくれればいいんじゃないのって程度だよ。おれはもともと
非戦闘を肯定してるんだから。
どのみち寄生なんだから、下手に攻撃スキルつむより補助スキルつめばいいんじゃない?
敵散らされたら最悪だしさ
スギ金いくなら4属性無効・反射だな
イチ金なら状態異常回復だねえ
融合士は多重で育てたほうがいいと思うけどな
どこまで寄生するつもりか知らないけどリユニまでやるってなると相当なものになるんだけどな
>>405 マハタル、マハマカ、メディアラハン、疾風陣、火炎反射、耐氷結、エトナディ、パトラ
とかかな。
後アルテは生産用でもイング上げていけば魔法値はそこそこ上がるようになるから、
エンハ+装備で底上げしてやりゃ杉金雑魚位は倒せるようになるかもなあ。
422 :
405:2009/05/23(土) 18:20:53 ID:JtuwKqJI
みなさん、すみません。メインガチ近接(王者6-0)がレベルカンストして、PCも2台以上あるので多重もいけます。
Lv上げは簡単なのですが、知り合いにこういうキャラを作ってくれと言われまして、
その友達と多くDに回るようになると思います。
友達は今純魔→魔崩に転換中でLvは60程度。
もちろん、今現在二人でイチ金等回れるとは思っていませんが、
そのフレを支援しながらある程度回れるような悪魔を作りたかったため質問させていただきました。
Lv上げ自体は多重だろうが、寄生だろうができてしまうので、変な書き方になってしまいました。
PTメンの補助ってだけならメディアラマ、ディアラハン、メディアラハン
リカーム、サマリカーム、疾風陣、マハタル、マハマカ(銀月)でいいだろ。
寄生させるぐらいだから状態異常対策はしているだろうし
廃レベルなら動く前に倒すから必要ないと思う。
ほぼありえないけど、万が一の事故死からの復活と回復専用でいいんでない?
アルテの近接値は素のままだとLV99でも1桁だったと思うし、魔法値もそんなに伸びない。
早さを活かせるスキルは罠ばっかだし、唯一活かせそうなカノンで場を荒らすぐらいなら
攻撃手段はなくてもいいと思う。
融合リユニメインだから攻撃リユニも中途半端に妥協するはずだし。
まぁ、大方の予想は「フレが途中で嫌になる」だけどな。
それはフレと相談してスキル決めればいいんじゃない?
あと多重って別垢じゃないとできないだけでpc関係ないけどな
しかし単純に疑問なんだけどなんで近接の人はわざわざ王者のクラスを書くんだろう?
スレちのうえどうでもいいことだけどね
低LVから神秘上げてると自分も嫌になるだろうけどな
スレチだからこれ以上は言わないけど
魔型が魔崩クラス書くのと何か違いがあるのかと
まあ気持ちはわからんでもないが気にするまでもない話だな
多重が前提の俺にはむしろこの流れが不思議に思えた。
ああハイハイ独民スレに帰りますよ
>>427 >Lv上げはある程度寄生できるのですが、寄生する際、イチ金、スギ金でPTメンバーの補助がある程度できるアルテが欲しいです。
>オススメスキル、合体手順等を指南してください。
質問主がこう言わないで、多重前提だと言う事で質問してればまだ丸く収まってたかもしれないねぇ
>>428 同感。寄生できると書かれてしまえば、どんな形であれ抵抗感があるよ。
寄生って言葉だけでもう嫌だ。
フレと少人数PTで本体が戦力外なら、欲張らないで仲間5倍食わせてジコク倒すときだけ出すとかしたほうが
自分も相手も幸せだと思うがな。それ以外は特化型悪魔にすりゃいいし。アルテじゃ限界がある。
てか寄生って自覚あるなら何もするな。プレ疾駆だけ出してチャットすら参加すんな。邪魔だ。
アルテは耐性が悪すぎてイチ金じゃ状態異常にかかりやすいからなぁ。
スギ金ならまだマシかもしれないが、イチ金じゃ厳しい。
むろんいけないことはないけど、高火力PTじゃないと逆にお荷物かと。
>>424 王者6-0は支援が必要(タンキ+ロキ+アサソリ石で一応可能)
3-0ならエンハ持ちなので独力で立ち回り可能
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】 46近接ほぼ力に極振り
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】一箇所でも活躍出来る場所さえあれば良し
【仲間のスキル】 シーサーLv34 突撃・マヒかみつき・放電・メディア・疾風・反撃・ハマ・九頭竜のなんたら
【質問内容(詳細に)】
シーサーの扱いに困ってます。斬撃無効を重宝してましたが、防御面が絶望的で
火炎衝撃等の弱点属性を食らうと瀕死になるのが、苦しいです。
せっかく放電を覚えたので、これを生かせる悪魔にしたいと思います。
今合体に使えそうなのは、非凡カハク・未熟デカラビア・ラクシャーサがいますが、
材料はいくらでも調達します。オススメ悪魔がいれば教えてください。
>>434 そのLvだと蛇夫にもらう悪魔が一番いいと思う
>>434 とりあえずこいつ!ってこだわり無いなら
スネークマンからもらえる熱風や嵐の悪魔が使いやすいよ
>斬撃無効を重宝してましたが
>火炎衝撃等の弱点属性を食らうと瀕死になる
こういう攻撃食らうところに行ってるならなおさらで熱風のランタンがいいね
斬撃無効で火炎は反射。lv30まで放電のような扱いやすいのは覚えないけども
レベルアップは早いのでわりとすぐに追いついてくる
>>434 ドゥンはどうか
火炎高揚持ちで四属性耐性優秀(炎無効)
未熟ケルに業火覚えさせてランク下げ合体で作れンかな
ドゥンは覚えるスキルも結構優秀だし
出来れば零度ものせたい(ティタから引っ張れる)けど
ただ近接だと回復欲しいけどドゥンに回復は向かない
まあ熱風ランタンが強いわな
>>434 恐らく、メインのDはスギ銀と予想
ボス部屋の取り巻きネコのアタックと稲妻突きの両方無効にできるからねw
特にこれがいい!というのがまだ手探り状態でしたら、スキル集めを兼ねて
将来的に地獄の業火とドラオンが欲しいなら、上にもある通り熱風がベストかも
シーサーのアンサズとナウシズをランク4まで上げてみるのもありだけど
Lv的にガツガツ経験稼ぎづらいからね・・・
そのシーサーはいつか役立つ時の為にCOMPに忍ばせておく事をオススメします
全悪魔の画像が載ってるサイトってないでしょうか?
始めたばかりの初心者で、必要なスキル、耐性等はある程度把握してきたのですが、
スレやwiki眺めてるだけでは見た目がわかりません。
リユニもある程度理解できたました。
そこそこの耐性持ちの見た目気に入った悪魔にスキル詰め込んでリユニしまくる、
ってのが最良な方法なようで。
まず、見た目がわからないと目標も立たず困っています。
>>435-438 レスありがとうございます
皆さん熱風ランタンオススメですか〜
シーサーはドゥンにしてランタン手に入れようかと思います
>>440 wikiか。編集しようかとも思うが、wikiはあまりに情報が遅れすぎていて
どれだけの作業量になるのか…。
ニャルはイチ金でも使える?
今更な質問だけど、スルトプラグインがあれば
未熟なジコクテンや敏捷なフェンリルを材料にしても
スルトは作れるんだよね?
うん
【あなたの攻撃タイプ】 魔弾
【あなたのレベル】 35
【あなたの属性】 カオス
【仲間を使いたい場所】 便利な子
【仲間のスキル】 マハタルカジャ・メディアラハン・サマリカーム・テトラカーン持ちで残り4
【質問内容(詳細に)】
モスマンを作りたいです。
自キャラが、魔弾だとここを見る限りスピン持ちがいいようなのでファイアブレス・アイスブレスあたりを
持っていると有用だと思っています(魔弾のレベルもまだ低いので火・氷・雷は打てないので&地獄の業火等はレベル的にきつそう)
メディアラハンはまだ覚えていないのでガンガーが仲魔に出来るようになったら取ってこようと思います。
現在の仲間はオルトロスで
猛る牙・ファイアブレス・かみつき・テトラカーン・メディアラマ・サマリカーム・マハタルカジャ・マハラカカジャ
40レベル位になった時に一緒にがんばれるモスマンにしたいです
低レベルな質問かもですがよろしくお願いします
疾風か疾風陣入れた方がいい
モスマンならせっかく衝撃70%高揚なんだから衝撃一択じゃないか
ソニックブームがレベル的にきついなら烈風破とかになるとは思うけど
あと補助低いからメディアラハンの回復量は期待できないよ
MPも少ないから唱えられる回数も限られる
>>448 魔弾含めたガンナーが仲魔にスピン入れるメリットは
・複数から被タゲを貰った時の仲魔へのタゲ逸らし
・被壁ハメ等タコ殴りされてる時の緊急回避で散らせる
・魔法に比べて、即時発動である為に上記のプロセスが可能になる
と、いう点でガンナーのデメリットを仲魔でフォローする為の策みたいなものですね
リユニして近接値をガンガン上げて行けば、道中悪魔を一掃出来たりしますが・・・w
スキル構成ですが、サマリカよりリカムの方が、詠唱速度とMPコスト的に優しいかも
Lv40で放電持ちのナーガラジャ捕まえられるので、取って置いて損は無いかも
モスマンの補助が低いので、クールの長いメディアラハンよりも
MPコストも低くやや連発出来るメディアラマをオススメ
将来的にシナ銅やスギ銀ボス戦にも対処出来る様に、疾風or疾風陣
アタック、ファイアブレス、アイスブレス、放電、マハタル、メディアラマ、リカーム、疾風陣
メディアラマでも回復量が低いかと思いますが、いらなければテトラと差し替えでいいかも
モスマンが近接特化タイプなのもあり、回復はアイテムで済ました方が早いと思いますのでw
という感じでベターなチョイスになりましたが、参考までに
>>450 烈風波いいですよね
カラステングがデフォで所持してますし
アイスブレスの代わりに入れておいて損は無いかもw
うおお・・・こんな時間なのに色々ありがとうございます!
色々考えながらお返事見させてもらってたのです、ごめん!
先にありがとー!って言わせて・・読みながら考えてます!
タックル (モスマンが持ってる
ファイアブレス(モスマンが持ってる
烈風波 (どっかから・・
疾風 (遺伝であります
メディアラマ (遺伝で・・
サマリカーム(遺伝で
マハタルカジャ(遺伝
テトラカーン(遺伝
色々参考にさせてもらいました、こんな感じだと使えるでしょうか・・?
モスマンはカオスだと召還1発1000magかかるけど平気かい?
長く使うならそのへんも少し考えてもいいかも。
【攻撃タイプ】 運極で魔弾主体
【あなたのレベル】 76
【あなたの属性】 L
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用の仲魔
【仲間のスキル】 デスバウンド 疾風陣 メギドラ メギドラオン メディアラハン 耐近接
【質問内容】
上記スキルの構成でパラスアテナを作ろうと思うのですが、
残りのスキルを突き刺し、デスタッチ、メギド、スピン系のどれを入れようか迷っています。
スピン系は、両断破、業火、零度、放電は遺伝していますが、
入れる場合は、反射されても大丈夫な斬撃系のスピンを入れた方が良いでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
>>456 魔弾ならスピンは入れておいた方が…って運極キャラか。つまり仲魔が戦闘主体かな。
そして仲魔にメギド系が二種…。
うーん…この構成に+してスキル入れるなら通常攻撃とスピン以外、選択肢がないような気もする。
そうしないと普段使いには使いづらそう。
>>456 両断よりも属性スピンのほうが範囲が広いので、属性スピンのほうがいいと思う。
突き刺し、デスタ、スピン入れて、耐近接を覚えたらデスタを上書きする
リカームあったほうが便利じゃないかな、と思ったんだけど、もう作成したあとなら仕方がないか
連書きスマソ
デスタあまり使わないので、属性スピン2種でもいいかもね
運極だし耐近接はスキルに入れないでいいきはする
多分SS入れたら死ぬときゃ死ぬし。
俺もスピン2種かな
汎用性目指すなら、ドラオン消して三色スピンかな
もし、リカム継承済みならメキドラ消すかな・・・
ガンナーで仲魔のベーシカルアタック無しは汎用性に欠ける気がする・・・
これがニャルならメキド系メインも悪くないんだけどねw
462 :
456:2009/05/25(月) 12:46:33 ID:N6n+bKjJ
457-461
アドバイスありがとうございます。
リカームは消してしまいました・・・
やはり突き刺しはあった方が良さそうなので、
耐近接は覚えたら入れようと思っていましたが、
突き刺しとスピンを入れようかなと思います。
スピンは反射が心配だったので、両断破の方が良いのかなと思ったのですが、
範囲の広い属性の方が使い勝手が良いでしょうか?
またmスピンを入れるとしたら2種類になるのですが、
スピン2種類の場合は、業火に零度か放電を組み合わせた方が良いでしょうか?
度々申し訳ありませんがアドバイスよろしくお願いします。
業火に零度でいいと思うよ。
運極だから野良じゃなくソロメインだと思うし。
一回両断波他の悪魔でても使ってみたらわかるが範囲狭くてキツイ
前方スピンは、相手をタゲらないと発動しないので、いざという時に間に合わない場合が多い
壁際に押し付けられると視点が町ズームになって、タゲどころじゃ無い場合もあるので
できる限り範囲スピンがいいと思
威力も範囲スピンのが大きいしね
低火力魔弾ソロの場合は範囲の狭さが逆に有り難かったりするけどね
要するに詰め寄られた時に吹き飛ばせればなんでもいいわけだから
範囲広すぎると周り一斉にブワッとアクティブになってレイプされて終わったりするから
1〜2撃で確殺でない限りは、逆に使いどころが難しかったりする。
別の考え方として、スギ金道中までならパラスでくるくる回ってりゃそのうち終わりますがな
BUGの実装はまだですか?
沢山居るだろ
それさ、強くなくね?
吸収わんさかで強くみえるだけじゃww
倒すのおせーしww
>>467 そのタラスクってリユニした上に現在のLv80以上だろ?
強いのあたりまえじゃん。
高揚の無い悪魔こそ強いと認められる悪魔である
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <高揚の無い悪魔こそ強いと認められる悪魔である
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
育ててTUEEEEEEeeee!になっても所詮隣にはべらせて面白くない同性悪魔、
Dに合わなくて即死・反射死しまくりで親密下がるたびに心が痛むラブラブ悪魔、
高揚をとるか、好きな悪魔をとるか…
リユニで緩くなっても特徴がある故に解決しない問題だ。
いっそ悪魔連れずに孤高を貫くDBもありじゃね?
はから
ダンジョン道中用
ダンジョンボス部屋用
対人用
フュージョン用
騎乗用
散歩・和み・目の保養用
自慢用
悪魔倉庫だけは毎回買ってる自分としては、まぁこんなところかな
気にせず、好きな悪魔育てりゃいいじゃんw
結局の所、異性をルックスか性格かで付き合う基準と大差ないし
コロコロ変えるなら飽き性、ずっと同じ仲魔を愛でるなら一途
自分の性格が仲魔で分かるなんて、まさにペルソナw
それすげーあたってるんですけどwww
確かによりよい女を求めてコロコロ変えてる俺は
強くて好きな悪魔がきたら乗り換えてるわ。
>>477 かなり同じような感じだけどよ。
→フュージョン用
これだけは持ってないぜ…。
>>482 俺のサキュバスとリリムに謝れ('A`)
>>478 大量に作って全部均等に愛でてる俺はどんな性格ですか?
>>484 あなたはまだ本当の愛を知らないようです
お笑い要員ばかり偏愛してる俺は?
何でもいいから突っ込みたいエロスです。
ならおなほでいいじゃん
そうか!やっと目が覚めた。本当に一番好きだったのは
ロキじゃなくて初めてずっと連れまわそうと思ったケットシー・・・お前
だったんだな・・・
あ。ロキの素材にしたんだったw
仲魔ってリユニオンして育成しないと、レベル30、40とあげてもランクアップしないんだっけ?
リユニオンしてないデフォルト状態の仲魔ってレベル30超えてるのに、ランク1のままだし・・・
>>491 あはは馬鹿だなぁ そのロキを潰して連れケットシーの材料にする気なんだろ?
わかってるとも
495 :
462:2009/05/25(月) 23:37:48 ID:N6n+bKjJ
463-465
業火、零度、突き刺しを入れて早速連れ歩いてます。
アドバイスありがとうございました。
>>493 wikiを熟読することをオススメする
一言で言うと、毎回リユニ
wikiとか以前に邪教じじいの説明ぐらい聞こうぜ
アカハック喰らって、嫁その他高ランクリユニ悪魔全消去された…
ら、どうすゆ? 泣く?
削除されてた方が、嫁が他人に一生蹂躙されるよりかはマシ
と思ってるのは私だけでないはず
究極ではなく、常識的な選択
嫁とネトゲ
どっちを選ぶ?
スマンが…マジレスしていいか?
ネトゲの嫁。
つかここの住人の嫁はネトゲの中に居るんじゃあ、、
>>501 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>503 / l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::''''''''''''''''::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、
`i;;;;;;;;;::''' .....::.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
''''''/ U .......::::::::;;;;;;;;;;;;;;;l、
/ ,__ 、___::::::::::;:::;;;;;;;;;;;;;;i
⊥ _ f ‐._´`i ̄ ̄ ̄ ::::::: r´ `i,;;;;;;,l へっヘンタイだー
r´. l_,.,i t, "~’j :: ヽ, .l;;;;;;i
'i、 |'~ノ ,ヾ-‐´ l ィ´, ノ;;;;l、
`-+イ、,・ .)、 U `;- ´ ;;;;;;;j
. `::ノ ,=--、ヽ /';、
`i 、==‐フ ,/ ヽ--―--、
`i、"´ ノ .ィ´ _.ィ´ ,,>ー-、_
ヽ__, ,ィ"´ ,.ィ´ ,.ィ´ // /
先輩方教えて下さいませ
神託鏡というのは誰をナデナデするとするとくれるのでしょうか?
うーん、既存悪魔を新規にリユニして育てようかと思ってたけど
もしかしたら6月あたりに新悪魔実装もありそうだよね・・・うーん
>地下鉄内は仲魔召還できない
もうすでにゲームバランス的に仲魔がいなくても困らないしね^^;
510 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:33:22 ID:PxAxcKSh
511 :
506:2009/05/26(火) 22:43:54 ID:oedjv/Tt
>>510 ありがとうございます
女神なら誰でもくれるんでしょうか?
do-darou?
どうもフレイアもくれるらしい>神託鏡
天之瓊矛とかはやっぱり日本の神さんかなぁ
514 :
506:2009/05/26(火) 23:13:12 ID:oedjv/Tt
>>513 ありがとうございます
ハトホルとフレイアですかぁ...
よろしくお願いします。
【あなたの攻撃タイプ】 魔弾
【あなたのレベル】 55
【あなたの属性】 N 、LNCはちょうど夜魔の上
【仲間を使いたい場所】 汎用希望です。
【仲間のスキル】 疾風陣 メディアラハン セクシーアイ 子守唄 他未定
【質問内容(詳細に)】
サキュバスを上記四つのスキルを含めて作りたいと思います。生涯仲魔の予定です。
残りのスキル構成を考えているのですが、攻撃魔法一つにしても、四色属性の高揚がない仲魔なので、
どれを入れるか悩んでいます。避難用に属性スピンを入れるにしても、どれを入れるか考えてしまいます。
メギド系三種は入れないつもりです。
どうか助言をお願いします。
汎用ならセクシーアイ・子守唄ってどうなんかね
あんまり汎用性無いように思えるけど
もちょっと具体的な方向性を定めたほうがいいんじゃない
精神感応を活かすのか、イメージ重視でセクシースキルを入れるのか
汎用性を重視して四色スキルを詰め込むのか
ラグズだしカノンとかいいとは思うけどね
>> 515
まず、魔力の高さを活かして、半自給自足を兼ねてデスタッチ
リユニして魔力そこそこ上げればHP3桁回復も余裕ですw
魔弾で何処でも連れ回すなら、業火、放電、零度の三色スピン
業火を入手するのはちょっと手間が掛かるけど後悔は絶対しないはずw
放電は確実にゲットできるから、イチ金対策には重宝しますよ
私の相棒のネコマタは、スピン系業火と放電だけだけど
シナ銅、スギ銀、イチ金をメインで活躍させられるのでこの2つはあればいいかも
セクシーアイ、子守唄を入れるくらいならというと失礼かもですが・・・
魔力の高さを活かしてザンダインorマハザンダインもありです
イチ銀、イチ金ソロでも対ラフィンに活躍できます
あとはリカームあった方が、色々と助かると思いますよ
長文になってしまいましたが、参考までに;^^
518 :
515:2009/05/27(水) 02:51:11 ID:/cxA49x4
>>516 >>517 ご回答ありがとうございます。
セクシーアイ・子守唄は役に立ちませんか…
516さんのおっしゃるように、スキル構築にブレがあったと思います。
517さんの意見は具体的で大変参考になりました。
お二方の意見を参考に、スキルを考えます。
>>518 同じ魔弾としてアドバイス。範囲状態異常はオススメできないよ。
100%ではないし無駄にタゲとるだけ。
どうしてもいれるならドルミナーと永眠のセットかな?
子守唄では2回しか入らない永眠がドルミナーだと4回になるから。
もちろん、リユニしない状態でね。
あとは緊急回避にスピン系、リカームとラグズを活かせるカノンかな?
例えばこんなのどうかな?
デスタッチ、ドルミナー、永眠、疾風陣
メディアラハン、全方向スピン、カノン、リカーム
ドルミナーと永眠を削るなら
デスタッチ、カノン、カノン、疾風陣
メディアラハン、全方向スピン、テトラorマハ〜カジャ、リカーム
サキュバスらしさを貫くか、利便性を求めるか
そこはおおいに悩んで下さい。
らしさを求めるのは勇気いるよな
オレも遺伝はしてあるけど、スロットには中々入れる勇気が出ない
覚醒に行くとよく零度で事故死させてくれるティタに
パック特製の浮気草の露垂らしたら全力で尽くす子になったよ
耐近接、耐火炎、耐氷結、耐電撃、耐衝撃、メディアラハン、銀月
あんた...新月にたまにいるだろ...w
悪魔学についてはここで聞いて良いのかな?
そんな事より2代目ネコマタのスキルについての話ししようぜ
>>524 こんなんどーよ?
(案1)
獣の爪/ひっかき/毒ひっかき/アイアンクロウ
魅惑かみつき/リカーム/テトラカーン/疾風陣
(案2)
クロスアイ/パララアイ/ペトラアイ/ヘルズアイ
イービルアイ/セクシーアイ/テトラカーン/疾風陣
(案3)
毒針/麻痺針/九十九針/光の矢
連続撃ち/銀の矢/テトラカーン/疾風陣
スピンなしか。漢だなw
幸運ネコマタとかをレベル88まで育てるのとか
どう思う?
HDD引っ張り回せばすぐだと思う。
529 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 10:54:43 ID:3ULnSXfs
>>525 四色カノンネコマタなら見た事ある
ついでに、案1に似た感じの脳筋ハーピーも見た事ある
すんげーつよく育ってる奴を町で見かけない理由
育成香使ってるためしまっている
ということが最近の調査でわかった
新月のとか覗きに行ったら上に書いてる幸運のネコマタとかすごい強化されてるの見たし
もっと公開しろよな〜自慢の子をさー
町で見かける強化されてるのって魔王やパラスニャル筆頭に
未熟ネコマタくらいしかみかけないんだよな・・・
ラヴクラフトファンの俺にとってニャルは特別な悪魔なんだz
流行で強化してるみたいに言われるのは心外ですわ
>>529 4色カノンと言えば全スピン搭載の未熟ジャックフロストとか4カノン未熟スダマとかでフェイトきてる奴いた。
>>523 2クラス毎に加算されるボーナスは2%程度
種族パッシブは20%アップする
クラス毎ボーナスは雀の涙程度だから
種族パッシブ取れないor存在しないなら振らなくてもいいかと
幸運ネコマタはシナ銅道中、イチ銀で活躍する嫁の姉妹たぜ
LV80台魔弾Law
どこでも行ける汎用、対人もしたいかも
リユニでウィアド、ハガラズのみ上げる予定
以下の2体で悩み中
【ウリエル】
アタック・業火・放電・ヒートウェイブ・ドラオン・疾風陣・耐氷結・リカーム
【パラス】
アタック・業火・零度・デスタッチ・ドラオン・疾風陣・耐近接・リカーム(メディアラハン)
一閃アタック・火炎高揚のウリエルか近接3種反射で魔力高揚のパラスかどちらがいいでしょうか
また、上記スキル以外にオススメありましたらお願いします。
パラス使いは凄く多いからウリ坊のほうがいいかもね
両方育てればいいじゃないw
スピンだくでウィアドは食い合わせ悪い気が・・・
上げてもランク4くらいがいいかと
ウィアドよりもシーグル上げてった方がいい気がする
前に対人に行ってみた時
誰かがピクシーにセクシーダンス積んでてさ
正直脅威だったw
魅惑無効つけてないと魅了されまくりだった
セクシーダンス以前に魅了ショットはガンナーの十八番
魅了、石化、睡眠、忘却対策は最低しておかないと廃人の点数稼ぎカモにされるぞ
魅了弾→衝撃弾(スタン)→魅了→衝撃→・・・で
お手軽永久コンボだからな。
ようじょに群がるむさくるしい野郎共が一斉にハート出したぜ…
幼女ではない
わたしだ
>>531 やぁ、俺
オールドワンは一体いつ……いや、夢くらいは見たいっしょ(´・ω・`)
旧ザクのような悪魔がほしいよな
ウリエルは対人だとすぐに石化するんで俺ならパラス。弱点無いし堅い。
非凡なナーガを仲間にしたいんだけど、好きな宝石はコーラルみたいだけど
やっぱ宝石つかわないと無理?
>>545 1000マッカと宝玉を交互連打で行けるよ
547 :
534:2009/05/27(水) 22:20:17 ID:rGOGYIwV
みなさんありがと
いろいろ考えた結果ミトラにする
ズコー!
ミトラ、視界不良でイライラする。野良に来ないでね。
俺のは未熟だから^^ ノ
今までlvキャップ開放のときって必ず、新悪魔実装されてたよね?
だとしたらlv95でなにがくるのかな?
モリーアンなら大歓迎なんだがねえ
モリーアンが94とか95じゃなぁ
ロアが実装してくれると、ついに属性Nのイチ金悪魔になってくれるんだけど・・・
メガテン的にはクリシュナとかアンリ・マンユあたりが名を列ねるところだが、軽侮だからな・・・
ニコニコのタラスク動画に感動した
魔型悪魔の最後の成長タイプはベオースでいいんでしょうか?
アカハック喰らってアイテムとリユニ悪魔全て消されてた
ここにはすごく世話になったから一応、警告を兼ねて報告するよ
どうしたらいいのか判らないけど、みんなも気をつけてくれ
ノシ
(´;ω;`)
むしろ卒業祝いでね
リユニ悪魔消すってのも腹が立つな
とりあえず全部運営にぶちまけて
すっきり・・・できるわけないよな・・・
>>559 報告あり&ご冥福をお祈りいたします
と同時に、運営の腰の重さに腹が立つばかりだわ・・・
流行の垢ハック自演?
そんなに流行ってるんか?
俺の回りには一人もいないんだが…
>>565 こういう馬鹿が、いざ自分がハックされたときに鬱陶しくなるんだよな
ありもしないことで騒ぐの隙だよなお前ら
いきなり馬鹿とか言い出すこの過剰反応ぶりを見ると疑わしさ100%
すまん、リユニで悪魔育てようと思うんだが
とにかく育てたい能力の所を、集中的に上げたほうが
いいのか?それとも全部MAXまで上げたほうがいいのか
教えてください。
全部MAXにしたほうがいいに決まってる
が経験値的に無理だからそこは君がどこまでやるかだ
悪魔にまで手を出すとか嫌がらせを通り越してるな
ハックして金目のものだけ頂く以上にいじる必要性ないだろ
4色無効反射や対近接とかあって
スキル売買でマッカやレアとトレされたとかじゃまいかな?
>>571ありがとう
何か注意点とかあれば教えて下さい
ひたすらLV上げ〜リユニの繰り返しでいいんでしょうか?
>>574 基本的にはLV上げ〜リユニの繰り返しだねー
注意点といいますか、成長ボーナスは、スキル構成と仲魔の特徴によるかも
回復スキルを積んでないのにエイワズはいらないし
近接系スキルを一切所持していなければテイワズもいらないからねw
リユニは自分のLvや財力に依存する所もあるから
これはここまで上げておこうとか色々考えるのも楽しいですよ
PCと仲魔のスペックを書いて、参考までに色々と聞いてみるのもありかもだけどw
>>575 即スレサンクス、参考にしてがんばってみます
必要ない成長タイプも深淵にするだけなら
大した手間でもないから、ALLランク2以上にしている俺
無意味だと分ってても、つい頑張っちゃう
それ言うなら、青だけでいけるランク4だろ。
リユニさせるコストが問題だからな。
LANK6まで行ったら他に必要そうな成長タイプに切り替えしてまた6までとかじゃダメなの?
そこまでやったことないけど。
>>577 無意味ではないよ
ランク2からボーナス付与されるし、リユニしてない悪魔より育てれば強くなる
育ててる悪魔が汎用なのか攻撃専用なのか支援専用なのかによっても
最終的にリユニして伸ばす部分がそれぞれ違うからなー
581 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 15:32:09 ID:eylOlDZx
仲魔も力が上がればHPが増えるんだっけ?
衝撃高揚悪魔にザン系を積みたいんだが、
ザンダイン、マハザンダイン、ハリケーンカノンにしたらクールがながくてさ…
結局ザンとかマハザン連射が良いのかな?
カノンは威力があって射程も長いから、発動後即別のターゲットに切り替えてアクションを起こせる強みがあるね
ザンはボクシングでいうジャブだね
内藤選手防衛おめでとう
カノンは釣り用か牽制用に使ってるなあ。
基本的にダイン2種持ちはフットワーク重くなるから、
片方だけ残してザンにした方がいいんでないかね。
内藤はホームでジャッジに救われた?
おらのハト子も迷ってるよ〜
攻撃スキル枠5つのうち、マジショと業火は確定…
残り三つを
アギ、アギラオ、アギダイン、マハラギ、マハラギオン、ラギダイン、カノン
…から選ばないかんのだか…ムヅイ
一応全部持ってはいて、今んとこアギ、マハラギオン、カノンにしてるけど…
どーしたもんかのう
>>582 ザンだけだと、連射できても、威力が弱すぎるし、MP食うから微妙。
マハザンはふっとぶから論外。
衝撃高揚悪魔でアサルト50%UP状態でリユニなし悪魔Lv.35くらいで弱点着いてカノン撃つと、1000くらいでるよ。
いくらダメ出したいのか気になるけど。
カノン使った後に、リキャストされるまでザン連射、またカノンでザン連射とか結構ダメでるんじゃない。
あとは、あえて、烈風波やソニックとか積むとか。
>>582 ダイン系積んでるけど、ザン>ザンダイン>ザンで繋がるから使えない事は無いよ
ダイン系のクールは2秒だけど、スタンはいったりするから実際にはストレスに感じないかと
あとは、リユニでシーグルのボーナスによる底上げで体力上げるとかw
ザン系と言えばコッパテング思い出すんだが、使い勝手はどうなのかな?
確か高揚が二重にあったよな?違ったっけ?
鳥族は衝撃が得意だけど、弱点もまた衝撃ってのが多いなぁ
下手に反射されると虫の息・・・
俺ともすめんの合体技、ザンダインヘブンソニックが衝撃最強
>>588 魔力と近接攻撃に気を付ければ堅いので使いやすいよ
火力は育成しだいなのでなんとも
この前始めたんだが、ハトホルにパトラ覚えさせたハーピーでホウオウ作ろうと思うんだけど
耐性とか考えるとやっぱホウオウのがいいかな?他にもレベル足りないけどオモイカネとか考えてます。
始めたばかりなら、色々と試してみるのがいいかも
L寄り30代手前辺りと予想して
ホウオウやユニコーンは頼りになるかも
サンクス
wikiみたらホウホウは耐性優秀だったのでそれにします。
ちなみにレベルは23の魔弾です
>>592 そのレベルだと今からスギ銀あたりだろうしホウオウは役に立つね
最終的な生涯仲魔を作る前にスキルを少しずつ集めていくといいよ
キクリヒメでリカームとるとか
レベル24になったら非凡ナーガ捕まえてマハタルとフォグブレスとか
暇があれば野営地ハックで非凡ユニ→コロナカノンとか
オモイカネ使う場所はイチ金セル金イチハックくらいだからまだまだ先でいいと思う。
596 :
582:2009/05/29(金) 10:00:16 ID:Mm7dou+9
皆さん有難うございます。迷っていたのですが、カノンは残すことにしました。
ザンダイン、マハザンダイン、ソニックブーム、通常アタック
のどれかひとつを消してザンを入れるとしたら、不要なのはどれでしょうか?
アタックあるなら無理にザン入れなくてもいいような?
マハザンダインで雑魚を壊滅させるほどリユニオンを繰り返す予定なら
ザンダイン
最終ペオースでいくのならソニックブーム
リユニオンは適度にすませるならマハザンダインかね。
通常アタックは絶対はずしてはいけない。
カウンター・ダッジ・ラッシュ潰し
位置調整、PT等スピン使えない状況で複タゲもらった場合の回避用
その他もろもろ
ザンダインは詠唱がはやいが、単体で射程が短い+クールが長いので
断然カノンのほうが使いやすいのだ。
ってザンを入れるのかw
いらないいらない
必要ないよ。
詠唱反応が結構おおいんだ。
もはや低級魔法は使い勝手最も悪いかもしれない。
そういう意味で通常アタックが高揚ついてると強いよね。
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
コッパテングいいぞー
衝撃高揚2種あって衝撃無効も付いてるから反射も気にしない
不満はMPの少なさ
Lv30超えてもMP100無いからウィアド必須
腐の人向けに人気あるんじゃないか?見た目可愛いし。
ヨシツネの代わりとか。
>>596 うちのコダマはザン、ザンダイン、スピン、パンチだけど
リユニ繰り返すから、最終的にはザンをザンマに変えるね
タイプ的に近魔だし魔弾職だから、カノンを抜いた感じ
マハ系が無いのは、オートにして単体で任せられるようにw
例えば、セル銀でオデンに長距離のみオンに設定して、プニルを本体で処理するスタイルとか
単体ザン系だけだと、グングニルまともに食らうんでねえか?
606 :
582:2009/05/29(金) 13:28:47 ID:Mm7dou+9
有難うございますー
とりあえずアタックは残す事にします…。
ジャブ的なザンで、ボス悪魔を封殺したいのでザンダインが候補ですかね…。
リユニは繰り返しているのですが、ステが上がってもクール長いですよねきっと…。
デビルフュージョンより、PCと召還仲魔で合体技したいなぁ。
フェニックスとの合わせ技で業火の魔弾とか…
スザクとの合わせ技で紅孔雀(スピン)とか…
妄想は無限大
>>605 あくまでも例えだからねw
>>606 使い分けるならマハもありだと思うけど
イチ金道中でラフィンとキリンが混ざってるケースとか
取り巻きまで巻き込むのが面倒なので、あえてマハ無しだす
緊急回避用にスピンあるからいらないっていうのもあるけどねw
>>607 嫁のラッシュに合わせて弾痕>嫁のスピン>弾痕
みたいな4コンボならよくやってる
仲魔とのコンボを研究したのも今は昔…
正直、本体が支援になって仲魔で色々ぶっ放したほうが断然つy
未熟なネコマタを作りたくて、Ver5まで行ったので、早速作ろうと思っってwiki見たら、
未熟なヤクシニーが必要で、未熟なヤクシニーを作ろうと思ったら未熟なネコマタが必要と…
これってイチハックで未熟なヤクシニーを捕まえないとどうしようもないってことですか?
イチハックいかないとだめだねw
フレやクラメン、もしくは最終兵器もう一人の俺に未熟ヤクシニー頼んで
スキル詰め込んだネコマタ用意するのがベター
>>611 ありがとです
イチハック行ってみますね
クラメン&フレ… リスト真っ黒だw
>>612 イチハックソロかよw
対策できてないとゾンビオンラインになるぞがんばれ。
>>612 夜中でよければ助太刀しますよ
レベル上がったばかりなのでゾンビ上等ですしw
ちなみに出現率はおよそ5%だけどね・・・
まぁすぐあつまるとおもうぜ
俺もいきたいからな!
コッパテングに関して返事くれた人たちありがとう。
スキル考えつつ、作ってみることにするよ!
MPは少なめなのか。カハクを思い出すなぁ…。
フォッグブレス(魔力)のスキルを覚醒させたいんだけど、魔力を連発してくる悪魔を探してるんだけど
一番効率いい悪魔はどれ?ハーピーは効率悪い・・・
ずっと覚醒作業やってきて自分なりにいいと思ったのは
新宿ドックのディースかなぁ
ディースはマカジャマとマジックショット交互に使ってくるからね〜
アギラオが痛いから回復必須になるけどねw
>>617 俺はハーピー数体同時に釣ってやってる
それなりに耐えれるならディース数体でもいい
どうしても1体しか釣りたくなかったらディースがいいかな
一番効率がいいのはイチ金ボス部屋でガキの真っ只中に突っ込むこと
ダッジ持ちか火炎の覚醒があれば非凡なディース(マジックショット・マカジャマ)
ダッジなしや火炎弱、ガード持ちならブロブ(デスタッチ・愚者の声)
って使い分けてるかな
早さを求めるならイチ金ガキかなw
私はハーピーかアルプで済ませてる
問題はイチ金のガキの群れに突っ込ませて耐えるのかどうかだな…
そもそも魔法無効とか魔力無効とかなら放置上げでいいわけだし
ドックに連れて行ってディース良く使う
マジックショットとマカジャマ使ってくるから
ブロブの愚者の声とデスタッチでOKだ。
速攻覚えるよ。
新宿ドックにいるからすぐいけるしな。
覚醒させる仲魔の耐性によってやり方は色々あるね
例えばエンプとかユニコならナーガ部屋かブロブの群れの方が早いんだよね
俺もハーピーだな
かわいそうだが数体にアタック→離籍と化してます・・・さーせn
初期の頃に電撃遺伝はオベからの方が早いの知らなくて
ハイピクシーに複数攻撃>30分放置とかしてたのもいい思い出です
おーい、イチハック行く連中。
魅了対策をしていくのを忘れるなよー。
余計なお世話かもしれないが、念のため伝えておく。
この間、イチハックで魅了対策してないやつが多すぎて、悲惨なことになったんだ…。
イチハックに状態異常対策なんて要らないだろ
ガンナー以外
エンジェル魔晶作って融合委託するとこから始めねば・・・
使い捨てアミュでいんじゃね?
イチハックって、本当に3層目釣れなくなったの?
余裕で釣れる
ただし支援がマカラかけるとタゲ変わってフェアリー祭りになる
3層目は、というよりバリア自体いらない気が・・・
そんな事より、未熟ネコマタ作りたい人はどうするんだろ?
テトラはかけてくれると二層目の突発的な事故が防げるからいいんだけどね
鉄壁+堅守
途中で送信した
鉄壁+堅守、さらに力香
いれれば余裕でソロできるだろ
まぁ仲魔は死にまくるけど
初歩的ですが教えて下さい 仲間のスキル詠唱とクールのスピードは知力、体力、速さに対応していて基本、PCと同じで良いのでしょうか?
アガシオンとチェフェイの可愛さは異常だ
>>639 ありがとうございます!頑張って仲間育てます
ニャルを作るのにスキルに悩んでいます。
マジックショットかデスタッチ
マハラギダイン
マハブフダイン
メギドラオン
メディアラハン
マハタルカジャ
マハマカカジャ
マハスクカジャか疾風陣
ガンナーのため支援は外したくないなと思うのですが、何か参考になれば教えて下さい。
魔力高揚があるのでマジックショットとデスタッチはけっこう強力
あとは好きなカジャ入れてメディアラハンと疾風陣でキマリでしょう。
スピン無いときつい気が・・・
ところでデスイマのEXとどいてるじゃん?
あれ、ふくろうとこうもりどっちをえらぶか決まらんのだが・・・・
町でも見かけないし画像とか無いかな?
たしかフクロウが衝撃耐性、コウモリが呪殺耐性だったはず
あとは黒か白か好みだな
UPロダに蝙蝠あがってるよ 見てきたら良い
デススマの公式見に行けば、なお早いかも
善悪は置いといてモデルの出来は良さげだよ
個人的にはフクロウはいかんなぁ 蝙蝠は可愛いが
やっぱコウモリのがいいよなぁ
でもでもぉふくろうならだれもつれてない=レアかもだしぃ
あぁ〜んまよっちんぐ
MIにはふくろうが似合うんだよね
コウモリ選んでから気がついた・・・後悔先に立たず
ふくろう選ぶ=目立ちたがり
コウモリ選ぶ=リアルは美少女orイケメン
猿将軍、まんまじゃん!(ビシッ
アンドラス「ん?呼んだか?」
ジンは ただの「精霊」? ひで〜〜w
ややこしいなw
仲間が覚えたスキルって自由に入れ替えできたらいいのに
一度Fキーに登録したら他のスキルを入れ変えるときに削除されちゃうし
そーですね
いいともの客か
そーですね
地獄の業火とかアイスブレスとかの属性攻撃ってリユニオンで攻撃力上げるには力だけじゃなく魔法も重視したほうがいいのかな?
力だけでいいよ
業火とかは近接依存じゃなかった?
ニャル
マジックショット
デスタッチ
サイクロン
疾風陣
はまず入れときたい
あとはメギド3種と回復あればいいとおもう
作るのたいへんだけどw
そういうのってできるまではわくわくだけど
できたらどっとつかれて育成する元気がなくなるよな
すみません、いまいちリユニがわからないんですが
今、LV30まで上げた悪魔をランク2にリユニします
こいつは次に違うタイプにしようと思っていますので、
ランク2のLV1の状態から違うタイプに即リユニしても
いいものでしょうか?
ランク2でもある程度LVを上げてから他のタイプに
リユニすべきなのでしょうか?
ご教授願います
666 :
sage:2009/05/31(日) 12:17:57 ID:Re4F1LWi
即リユニして大丈夫だよ
ごめんなさい下げ間違えました
リユニしたい仲魔のスキルを揃える
↓
リユニ可能になったら即リユニ
でFA
最後まで育てきるつもりなら、
まず最終的に使いたい成長タイプ以外をリユニしきってから
最後に目当てのタイプをリユニするのが良い
ってwikiに書いてあるじゃないかよw
>>668 >>665はランクアップ後、別クラスに即リユニした場合に
ボーナスが付くのかを質問していると思われるので、
>>666の返答が正解と思われる
リユニしてて楽しいのは、低レベル悪魔かな。
ちょっとずつ強くなっていくのが実感できるし。
70とか上の方は、レベル上がってあんまり強くなってるような気がしない。
ランク4程度じゃレベルが追いつかないから非リユニよりステ低いしね
ハガラズの物防が絶望的に低いのはリユニして補うしかない?
どのボーナス抜きで見たらタイプでもそんなに変わらん
悪魔で初期の値決まってるから、HP上げるなり、シンパシーが必要かな
ハガラズ6でLV66か。縁起物だな。
獣の数字ですね
わかりますん
マッハ、サラスから神託鏡出た方いらっしゃいますでしょうか?
ついでにポルターガイスト思いやったら幻夢闇経くれるってのは
ガセ?それとも出にくいだけ?
かなり可愛がってるんだがくれないんですが...真相は?
くれるのは清新なポルターガイストだけらしいけどどうよ?
どっちにしてもレアもんは物欲センサーに引っかかるから出ないんじゃね?
思いやりでレアがでるって眉唾くさいよな
おれなんか未だに10倍香の素材になるそこそこレアな
アイテム1個すら出たことない
おまえら情報操作乙ってなもんだよ
つかほんと5キャラでやって実装当時から1日も
欠かさずおもいやって仙珠・ひび割れ宝石・宝石
しかもらったことない、俺の物欲強すぎるんだなぁ
物欲センサーだなw
足音、ライン、アンブロシア、グレイプニルとか出た
ちなみにねだるでもレア出るよ
俺のアルテミスは思いやり30回に1回程度はアンブロシアくれるな
それが確率がいいのか悪いのかはさっぱりわからん
ソロネ+ヘカーテ+未熟ウリエル(ホスト)のレシピでスルトを作る場合には
スルトのプラグイン不要ということでしょうか?
WIKI見るとウリエル使うレシピにはプラグインが記載されていません
3心を依頼して出来ませんでは、洒落にならないもので…
誰がご教授願います
>>683 はい
そのレシピはwikiに「プラグイン無し」と書いてあるよ
>>680 10倍香の材料なら、嵐のピクシーが時々エリクサーくれたな 時々
ああ、因みに10倍香実装されてからは未だ一度もくれてない 怖いよセンサー
まあ、一部のレリックは社員が出せないように弄ってるとか聞くし
狙って出そうと考えてたら憤死するぞレアもんは
86歳スザクかわいがりオンラインは七ヶ月目に突入してるなぁ
今までディヒュマナイズの現物一つと売りトレのアンフォウギヴン一回しか見たことないや
本当に出るのかね。今更出たところでアンフォとか陳腐化してしまってるけどさ
オレが聞いた話 いいか聞いた話だぞ
ディヒュマをすげー気に入ってる社員がいて、出来うる限り所有者を増やしたくなくて
「やっぱレアは簡単に出たら駄目ですよ〜」みたいなことを言って、
レリック鬼絞り(と言う体裁で実際は確率0)にしていると言う話
これは別口の情報で信頼度低いけど、
↑の社員はスロ5のディヒュマ持ってるんだとかも聞いた すごいねぇスロ5とか
そんなヨタ話も、あぁケイブのやつならやりそうだな
っておもっちゃあうくらい信用がないんだよなw
スロ5のディヒュマってD増やすよ!バーサスで決着だ!イベント(?)
の時に寺がもってたやつじゃない?SSみてはぁ?てなった記憶があるわ。
軽侮社員の精神年齢の低さは異常
んで結局D増やすよつって増やしたダンジョンって
セル金?人なめすぎだよな
新ダンジョンを毎週実装しろ、いや毎週はいらないけど
社員てブログ書くためとかテストみたいな嫌々以外に本当にやってるのかな?
プライベートで、ダイレクトに仕事に関係ある事はしたくないと思うんだけど
ゲームと言うより、一般プレイヤーに対する優越感に浸ったりとかオレ強したいんじゃ
ストレス発散? まあ、人によると思う
s5ディヒュマナイズ装備してたのって寺だろ?
寺は大成功フロギストンじゃなかったか?
SS出てた気がするが…
寺のSSは二枚あったと思うぞ
まあ何にせよ運営のキャラが高性能装備や廃リユニ悪魔連れてるとひくわ
こっちが苦労して得たもの、得るべきものを、ちょいとデータ弄って持ってくる訳だし
お目見えってもやり方間違うと台無しになるんだがなぁ…
ケイブはそんな心配りの出来ないDQNばっかりか
s5ディヒュマナイズは寺じゃなくてメロン王子じゃなかった?
寺は全身吊るされた男にフロギス、天使黒(当時は希少だった)だったと思う
寺は大成功フロギストンだよ。
あと寺は女教皇全身で、吊された男全身は2代目Mじいな。
あっちはメロン王子か。スマーン
吊るされた男に天使黒は覚えてるわ。魔崩だなーて見てた・・・
と、そろそろスレチだしやめとくぜ
s5ディヒュマナイズってどうせ、スザク魔装、スザクレリック魂合で作れるんじゃないの?
s4バルムンクもオデン魔装、グラムレリック魂合なんだし。
そもそもスザクレリックが全く出ない件
使い魔キキとホゥってどっかに画像upされてない?
黄ルーンとるのに倉庫キャラを50依頼に下のに毎日7体確認で
ルーンが出なくて3日目・・・
>>706 甘いなこっちはすでに50依頼で半月経過だ。
ちっちゃいドラゴンが欲しいです
未熟なセイリュウでもいればね
>>710 つ 未熟なケツアルカトル
西洋風なドラゴンですが、ちっちゃくてかわいいよ^^
ケツはメキシコだから西洋ではなく中部アメリカだよ
ドラゴンって言うか蛇だしな
調べたらメガテンの龍族はタラスク以外ほとんど蛇なのな
サマエルほすぃ
>>716 IMAGINEで実装されてるのは少ないかも。
ヤマタノオロチとかワイバーンとか連れたいなあ。
視界不良そうだけど。
異形のナンディはやく実装してくれ…
とりあえず異形アピスを手に入れた俺が勝ち組
セトまーだー?
女神ノルンたん欲しいお
>>720 口説くの大変だったろうに。
だが、まだだ…まだ大きさが足りないのだ…
まずは、角度によって仲魔およびオブジェクト半透明機能だな
725 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 17:56:18 ID:1aH9YiiP
半透明設定になるとキンフロの中に隠れられなくなるね・・・('・ω・`)
>>724 その機能欲しいよな。特に鳥系の仲魔に欲しい。
あとタラスクのしっぽとか。
>>723 銅の通常アピスより難易度下がってるみたい。
交渉1-5のみのキャラでも割りと早く結果が出た。
逃げられたけど。
仲魔にしてみたら悪魔全書でよ〜く見て欲しい。
あれで「オレサマ」っておかしくないか?w
スギ金野良でまったりだったはずが
普通のネコマタを鬼リユしてる人がちやほや(アイですねー^^とかいっただけ)されて
急に俺未熟もってるしとか、普通のは未熟より育てても弱いとか可愛くないとか
ネコマタ好きには変なのが本当に多いな
やっぱエンプーサ最高
アラン氏乙!
親バカPTだなw
誰だって自分の子が一番可愛いのです
>>728 未熟ネコマタは根本的に何か違う気がして
そこまで欲しいとは思わないなぁ〜
やっぱりネコマタ最高
733 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 20:42:35 ID:M45Zqnzw
未熟ネコマタ作れないので嫉妬ですねw
そうですが?
>>732 最初はそりゃ「欲しい!めっさ欲しい!」って思ったけど
実物見てから、単純に収縮しただけで(当たり前なんだけどw)
違和感を感じて、そこまで欲しくは無くなった感じ
やっぱりネコマタ姉さんとは肩を並べて歩きたいんですw
未熟ネコマタ → 材料に未熟ヤクシニーが必須
未熟ヤクシニー → 材料に未熟ネコマタが必須
こんな糞仕様なのが全て悪い
どっちかが野良で配置されればいいんじゃね
新宿フィールドとか
まぁ自分がすきなのが一番なのはいい
>普通のは未熟より育てても弱い
これについて詳しく知りたかったんだ
それはガセでそ
弱いというよりHPが低いというべきだな
悪魔によってはスキル習得に誤差が生じるくらいだな
だが『未熟』な分、育ちが早いからな
リユニオンとかすればHPの少なさは問題ないしね
>>727 遅レスだが、それは意外だった。無印のアピスは交渉長いから俺はてっきり。
異形のナンディが実装されたら俺、
国(シンジュク)に帰って人集めてウオーターバッファローの行進やるんだ…
俺思うんだけど、人型の未熟ってなんか小人みたいであまり可愛いないと思うんだ。
(ピクシー、カハクは除く)
モリーアンも「あれー?」って感じだったし。
さて、久しぶりに倉庫から未熟シーサー出して、
死ぬほどナデナデしてみようかなー
>>738 >>740 未熟ヤタと通常ヤタの場合Lv1ステータスは未熟ヤタの方が優れてるんだよね。
成長率はリユニで変わるけど初期値はどうにもならんって感じからそういう話になったのかもね。
未熟があればもちろん育ちも早いし。
ただ中には未熟になることで特徴が減るのもいるし、
悪魔によるんじゃないかな。
未熟ハーピーは可愛くないのですかねぇ…?
>>741 ikuzo乙
銀座に山を買いたくなる。
その際は俺にも協力させてほしい
画面いっぱいに広がる異形のナンディの列・・・
魔法詠唱モーション最高。
その時はここで声かけるZe
ケツ筋祭もワイセツ物陳列祭りにも参加できなかったんだ。
>>744 言われてみれば三姉妹はちっこくても可愛い。
それはそうと最近フリアイ連れてる人見かけなくなった…('A`)
>>748 最初見たとき可愛いなー連れ回したいなーとか思ってたけど、
セル銅クリアしたら夢が壊れますた
>>748 斬りつけると「おぎゃあ」「おぎゃあ」は個人的に萎えたなぁ
特徴も良いし癒し系なんだけどどうもね・・・
東京でべこかうだぁ〜♪
>>750 そりゃ・・・牛女だから・・・
ネコマタは殴られたら「ふんにゃーっ!」って言うし・・・
>>752 にゃーなんてねこぽくていいじゃないか
エンプーサなんて「ギェアー」だぜ・・・?
未熟ハーピーは無印とは違う愛らしさがにじみ出ておる
風乗りないのが残念じゃ
エンプーサの「ギャァ」は可愛いと思うんだけど
声で言ったらカハクの殴られてるのにフフッ♪はなんか変
ところでモトプラグイン持ってる人に聞きたいんだけど
今ACT7終了時点で止まってるんだけど
ACT13でスルトもらった場合はACT16は全L回答でいいのかな?
王国とか他の部分でのLNC移動も関係あるというなら怖くて進めないんだけど
>>756 少なくともそれでモトプラグインはそれでゲットした
属性はスルトゲット前は魔人ぐらいのN
先のACTになるが拝神にトドメを刺すでコテツ二式もゲットした
モトプラグインは、前例を見る限り、王国も関係がある。
とりあえず王国で中立的な選択肢選んでおけば全C全LでOK。
多分現在のLNCの位置は関係していない。
トールちっちゃくなってね?
声で萎えるのはリリムこれはガチ
二日酔いのオッサンがえずいてるようにしか聞こえないぜ
リリムの声?
ああ、あのイクときに身悶えするような声か
この変態どもが
褒めるなよ///
そういえば前に悪魔の声をループして聞いて悶々してたヤツいたよな。
あれってどの悪魔だったっけ?
オニ
たらすこ
>>757-758 Thx
今から王国いってくる 幻魔のしたからC/L/Nの選択肢で多分魔人近くにはなると思うぜ・・・
>>765 俺はカイチ
PCもやられたときにかわいい声だしてほしいなぁ・・・
デフォは声なし
CPで声追加とかでよろ
>>769 確か死亡時のBGMが死んだ瞬間に「わぁぁ…」って感じで始まるから、
それをかわいい声に差し替えるとか。
WAVの編集が出来るならその声のあとに死亡BGMを繋げてみるとか
>>769 今から作ってやる
どんなボイスがお好みだい?
アーッ!!
アッー!!だろww
精神的ブラクラかと思った
おれもつくってみよ
死ぬのが楽しみになりそうwww
素材さがしてたら勃起してきた^^
>>775 失礼な!
と思ったけど、聞いてみたらどう見てもブラクラです本当に(ry
クソワロタ
オマイライイコンビ
ケモノの台詞が可愛いすぎる
あと外道とかもすきだw
ティターニアはお姉さまの声だな
高すぎず低すぎずあのくらいがいい
もう久しく行かないが、家族が部屋にいる時はイチ銅ボス部屋戦はできなかったでござる
家族がいるとこでねとげだと・・・
自演乙
ハマヌーンって、まだ実装されてないでAF?
アナルファーーーック!!
すまん、頭がどーかしてるわ
>>787 もう実装されてるが…
セル金には異形のハヌマーン出てくるし捕まえられる
791 :
774:2009/06/04(木) 00:45:52 ID:jjZNsw33
自分で作っておいてなんなんだけど・・・
これ入れたままだったの忘れてて、さっき死んだんだが
夜中なのにゲラゲラわらってしまったorz
異形のハマヌーンは確認した
ただ普通の連れてる人は見たことないのさ
悪魔検索プログラムでチェックしたが実装されてる?の
メッセージが出てたもんで、どうなのかなっと
>>792 普通のも実装されてる
2身じゃなく3心合体悪魔だぞあれ
マジか…
テンプレに3身はいってないが、どういう組み合わせか聞いても良いかい?
があああああ 8秒差…
>>792 つハヤグリーヴァ×ガルーダ×オンコット
プラグイン不要。
>>4にも載ってるが?
gdgd過ぎワロタ
うるせーよ、おまえら!
本当にごめんなさい
マジで
>>4載ってるじゃないか…
それと本当にありがとう!
ちょっとやる気でてきたよ
>>786 サーセンwww上げたのオレなんで関係ない人巻き込まないでwww
ここまでアナルファックの自演
夢の島みてきて5分でやる気なくなった
本当にありがとうございました
>>792 それ多分、実装時に「ハヌマーン」が最後までSSでなかったかなんかで
2chの実装リストでも?が結構最後まで付いていたはず。
それがそのままコメントに残ってたんだと思う。
つか、悪魔検索〜いつの間に3心でるようになったんだろう・・・いま気がついたわ。
今日の新規悪魔ってなに?
ヌエじゃねえの?
807 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:03:28 ID:ggXCxbnn
頼む、ギリメカラそろそろ作らさせてくれ
おあずけしすぎだろ
物理無効だし・・・・とかおもってたけど
今はパラ素いるから実装してもいいと思うよな
Nってそういう反射悪魔っていないの??
仲魔になった途端に
斬撃反射のみとかクソ仕様になるのが軽侮クオリティー
現に仲魔のドミニオンは魔法反射しないだろ?
そして体だけはやっぱり無駄に大きくて連れているだけで晒される っと
たぶん、95の悪魔実装だろうねえ
推理するとラファエルの次の奴!(答えはメンテの後!)
いよいよガブリエル田中と武器:フライングVが実装されるんですね
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】86
【あなたの属性】 夜魔の上くらい
【仲間を使いたい場所】スギ金、ギリ戦
【仲間のスキル】 放電、ライトニングカノン、メギドラ、メギドラオン、メディアラハン、疾風陣
【質問内容(詳細に)】
上記スキルを含めたリリムを作りたいと思います。リユニして生涯仲魔の予定です。
PCが近接なので、放電を取って残りを全部魔法系入れた方が良いのか、
上記構成に魔法系を入れた方が良いのか、
魔法+氷結反射を入れた方が良いのか悩んでいます。
アドバイスよろしくお願いします。
>>814 自分なら残り 投げキッス/ザン、リカーム にするかな。
同アカ他キャラでも使える汎用的な子になりそうなので。
ギリ戦だと近接PCが戦力外ってことなので
持久戦になったときにコストの低い魔法が欲しいとこだね
緊急回避に使えるのがドラオンだけってのが痛い気もするけど
まあダッジされない限りはカノン連打で十分といえば十分
>>814 リリムは近接低いから、電撃高揚とはいえ放電に与ダメは期待できないよ
主に緊急避難用になるかと
まあどういう風にリユニするかにもよるけど
ハガラズで力も魔力も一石二鳥のつもりでリユニ頑張ったんだが、どちらも低くなった件(TT)
ハガラズもなあ火力特化狙いじゃなければ、
ロキとか基礎ステが高いのなら高ランクでそこそこ使い勝手良かったけど。
火力特化じゃなきゃシーグルが汎用仲魔だと手堅くていいや。
常用で使えるスキルに投げキッスは必須かと
4属性魔法にすると精霊がカットできないのが痛いのでw
あと、リカームがあると便利だと思いますが・・・
特徴を活かしてマハジオダインで、パワー部屋の一掃
または、ギリ湧き場でタゲ集め&象さん一掃もありかとw
放電は緊急回避用、ライトニングは釣り用に活かせれば、イチ金でも活躍できるかと
生涯悪魔のことは人に聞くべきじゃないとか思うのは俺だけ?
D対策悪魔ならわかるけど
ところでタルカジャオンとかどうなったんだろうね・・・
Nってろくな悪魔いないね
N悪魔は性能よりも見た目だと思っている
Nは物理、魔法の両方で一つづつ無効以上持ってるの多いよね
始めたばかりの頃はDごとに仲魔用意してたわ〜
何が言いたいかというと、ネコマタは俺の嫁
チェルノボグは俺の叔母
828 :
814:2009/06/04(木) 13:21:19 ID:xuQJZhav
アドバイスありがとうございました。
放電は近接依存なのを忘れてました・・・
放電削って、リカーム、投げキッスに低コスト魔法を入れたいと思います。
>ギリ湧き場でタゲ集め&象さん一掃
誤タゲでナーガラジャに撃ってPCも一緒に一掃ですね わかります
830 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:32:09 ID:a/ol2Yf7
Nはティターニア ヴァルキリー リリス いずれ実装されるだろうニュックスと
美人がそろってるお
みんなのアイドル ピクシー ネコマタ アリスもいるし
リリム「・・・・・」
「エルフ」も忘れないであげて下さい・・・
>>831 大丈夫忘れてないよ(ナデナデ)
小悪魔リリムのことだけは
>>809 冠つきのとは別なのはボス悪魔としての仕様じゃないの?
ライジユウのデータもうでてる?
Nでタラスク的な仲魔てティタになるのか?耐久的に不安だがどうなんだろ
>>835 まだ出てない
交渉難易度高いな 宝石かアミュかキャトルマンハットだっけ?あると楽かも
[基本耐性]
物理耐性: ノーマル 魔法耐性: ノーマル
[物理耐性]
斬撃:耐 50% 突撃:耐 50% 打撃:耐 50%
射撃: 70% 貫通: 70% 散弾: 85%
[属性耐性]
火炎: 100% 氷結: 100% 電撃:耐 50%(反100%)
万能: 100% 衝撃:弱200% 破魔: 100%
呪殺:耐 50%(無100%) 回復: 100% 補助: 100%
魔力:耐 20% 神経:耐 50% 精神:耐 50%
言霊:耐 25% 特殊: 100% 自爆: 100%
レベル31の妖獣だった。
宝石と宝玉交互に連打でいけた。
>>842 あー、フェンリルが居たか!
ドゥンはかなり耐性良いし強いけど弱点も二つあるからDによっては微妙だなと思ってたから
フェンリルで練ってみるわありがとう
クーフーリンも耐性は軒並みいいし、特徴も近接特化だし、デスバ使えるよ
クーは精神とか状態異常の耐性無いからなぁ
魔力:弱200% 神経:弱200% 精神:弱200%
ほー 雷獣シュート結構よさげだなー。
どうでもいい話かもしれんが放電の敷居がまた下がったのか。
>>767 タラスクの声って
マスオさんと同じ声じゃない?
放電なんてオベティタ合体させてアクアンズ作れば楽勝だろ
ナーガラジャでええやん
低くなったといえば低くなったが・・・
時限消滅するし、交渉がかなりシビアだぞw
おまけにLv80台後半なのに死に掛けたし・・・
説明しにくいが、最後の1匹なら時間で消えることはないと
普通に2匹目で捕獲出来たけどラッキーだったのか。
アミュ+帽子有りでね。
依頼600
アリス90 大きな10こ ほかは2こでした
え・・・?
依頼600・・・だと?w
600・・・?
こっちは330だってのになんてやつだ!
地下鉄のヨモツシコメからメモリドロップうめぇw
>>857 ありえない事がおこってるな
バグ利用で垢停止くらうかもな
>>858 そんぐらいでアカウント停止とか頭沸いてるな
それはすまん
おい、おまえら
ライジュウゲットでじゅう〜
あえて
>>849 オベティタはエアロスだすタクアンじゃないんだからねっ
ライジュウ通常の2身合体で作れないね
性能良いし、仕方ないんだけど何だかなぁ…
なんつーか、ユーザーが求める悪魔って出てない気がする
レベル40〜50代にもっと増やして欲しいんだがな。
珍獣因幡の白兎とか、英雄ジャンヌダルクとか、それだけで軽侮GJ!多数だろうに
反射じゃなく無効なのがいいね
レベルあげれば確立もあがるわけだし
合体できないのが本当に残念
とりあえずスフィンクスや四聖獣くらいは実装しろと
死んでる特長幾つあると思ってるんだ軽侮は
今後、ショートクエストに絡めて出すらしいけど・・・
アップデートの間隔が2,3ヶ月以上とかだと意味無いよね
アプデ間隔2・3ヶ月とかネトゲでは普通だとおもうけど。
時間かかっていいからもう少し作りこんで出して欲しい・・・
毎週更新しても空気ばっかじゃ意味無いっすよ。
>>869 そのペースだと、生き残りなんて居なくなるんじゃない?
ただでさえ新規が入りこまない状況なんだしさ。
誰かが言ってたけど、スザク銅なんて北にあるカグラザカに位置するもんだから
「玄武は川口辺りですか?」とか冗談にも聞こえないわ。
大司教来ることで、システムが抜本的に変わることを祈るしかないわな。
セル銅、クオ銅、イチ銅なんて暇つぶしでも行かなくなったしさ。
メモリもさ、雷獣とか追加したものを実装するのもいいが
一年近く放置されてる奴がいくら居ると思ってるんだろうな('A`)
さて、レポート休憩して鬼雷探しに行くか…
ライチュウがLv50で耐電撃覚えるみたいだけど、既出?
>>873 前本スレでLV93までのネタバレ出てた。
ライジュウ可愛いよ痺れちゃう
以前生涯仲魔のスキルで相談に乗って頂いた純魔な者です
その節はありがとうございました
その生涯仲魔オオクニが、現在ハガラズ4、テイワズ6になりました
しかしテイワズ7にする経済力がないのでこのままテイワズでずっと本体と一緒にレベルを上げ続けるか
ナウシズやアンサズで防御上げてからテイワズに戻すべきか、今更悩んでいます
Wiki見るとオオクニは結構魔法系の耐性はあるのですが物理はあまりないのでナウシズ上げるべきか?と思ったのですが
ここまで来たらこのまま行くほうが良いでしょうか?
>>876 何で本命の所だけ先に上げたし
本命のリユニオンはなるだけ他の所上げきってから、最後にやるもんなんだよ…
その状態で他のにリユニオンしたとしてテイワズに戻すとしたら
またレベル70まで上げ直さなきゃならんよ
生涯仲魔なら全部上げる気概を持つんだ
生涯だけど
俺はそこまで長くできんからランク4程度まであげて本命のを今ランク8だな
正直ここまで育ててからランク5くらい頑張ればよかったと
力の香とか魔力の香の値段みて後悔している
最近はなんか黄色のがでない仕様だから香のが安く済むよね
黄色ルーン 40〜60万
香1個5〜8万
香なら5個で黄色一個になるからランク5まではあげてもよかったかなとか思ってる
ワンコインで経験香かなりあまり始めた深夜の独り言
リユニオンてwikiみてもよくわからんのよね
もっとちゃんとおしえてほしいんだわ
>>880 WIKIはわからんやつの為の説明載ってるのにわからんのか。仕方ないやつめ
881の例だとニャルの初期タイプが満ちたペオース。つまりペオースのメモリが1こだ。
上げた手順はわからんが、ランク2にする条件はLV30にする事、条件は満たしてるから速攻2にする。
そうなるとランク2のLV1になる。40に上げる→ランク3に、を6まで繰り返す。
その後別のリユニで成長タイプを変えて同じことをひたすら繰り返して最後にエオーにしたとこだろ。
わかったらとっとと生涯悪魔みつけてリユニしてろぼけ
すこしわかったきがするおじちゃんありがと
まぁ最初は慣れだ、とりあえず適当にやってみるといい。
最初にランク3〜4位まで変えずに上げるとこから始めてみるといいよ。
>>881 毎日イチ金をはむりまくればできるよ^^
Wikiの説明でも分からない・・・だと?
1月ぐらいからリユニ始めてるけど
まだまだメインの成長タイプに到達さえできないw
最初はランクオール4あればいいかなと思ってたけど
近接値アップの為にランク6にしてみたら
以外に苦労しないなと思って他のタイプも上げ直してるw
でも、あまりのマゾっぷりなので
湯水のように使える5倍香と寛容さが無い限り
メイン以外はランク4までで十分かと
>>879 お前は俺か。
そうなんだよね高位のランク1個上げるより中位のランク2個上げた方が楽だし。
依頼やっててほんと石でなくなった気がするよ。
みんなそうなのかな?
石でないんじゃ育成やる意味ないよな軽侮は馬鹿なのかやっぱり
依頼50はまったくでないね
>>881 イチ金野良来ればそれ以上のパール、ランタン、ニャルとか大量にいるよ?
賢い転生計画は上げたいボーナスをどれだけ上げるか検討することから始まる。
ALL6な人もいれば7までじっくりな人、4まででサクサクってのもある。
当然本命のタイプは最後で上げるところまで上げる。現在は8ランクまでな
>>889 参考までに依頼50でルーン出るまで20日かかった。
ただ別垢だと2-3日でいけたから、
相当偏ってる印象。
200回リセット派だったけど、
この偏り見ちゃうとリセットしなくても良い気がしてきた。
>>888 (^新^) <代用品の火力香買ってね(はぁと
やっぱルーン出にくくなってるのか…
時間がなくてやっと100まで来たんだけど
大きな狙いでキャンセル祭りだぜ(´・ω・`)
>>715 つまり
・ソース?しらねーよ!そうなるんだからそうなるんだよ!定性的な意味で!
・俺の見積もりビンゴ!おまえバーカバーカ!
ですか?
俺賢いアピールと、コミュニケーション能力の低さを露呈したいのなら、ここ以外の場所でご自由にどうぞ
>>716 GJ
盛大に誤爆った
吊ってくるwww
悩んでたんですが、確かに最近香安いしバザハムでちまちまテイワズ用の力香集めながら全ランク上げることにします
生涯を共にすると誓ったからには育ててやらねば
ありがとうございました
>>896 ステータスの伸びは今現在の成長タイプに依存する
そう言う意味でも伸ばしたい部分は最後に成長させた方が良かった
>>896 生涯仲魔でテイワズを最終タイプにするなら
そこで別育成も有りだと思うよ
最後にずーーーっとテイワズなら70取り直しでもいいじゃん
80取り直しにするより70取り直しの時点で
他の上げたいタイプをリユニするのも勇気<もしくはヤケww
いっそハガラズを最終タイプにするのもおもろいかもだが
869と同じテイワズ伴侶をアンサズ育成している時に
知がバンバン上がってこれもおもろいなーとちょと思ってしまった俺w
>>896 明らかにボーナスが関係ない所は上げなくてもいいと思うよ。
エオーとかカノンでも入れない限りは入れる必要ないしね。
イングもボーナスのMAG軽減も微妙だから属性違いとかなら有りかもしれないけど、
無しでも特に問題無いと思うんだ。
なんか違和感あると思ったらオオクニ元はハガラズじゃん……
俺はずかち><
901 :
896:2009/06/05(金) 16:31:31 ID:qbNspr6V
早速さっきナウシズにしてからスギ金ソロ行ったんですが、キツイきつい
まあ力香20個とレベル70でやり直せるんだからまだいいや!と思い込ませて頑張りますw
イングエオーは確かに不要ですね、本体カオスなんで
ってことで、防御上げた後で魔力、そこからハガラズ戻って70まで上げてテイワズに戻すことにします
今度こそ転生は計画的に…
どっかで仲魔育成PT募集してたら付き合ってやってくださるとありがたいです
しかし本当にリユニは経済的にも精神的にもマゾいかも
でも楽しい自分はMかw
合体マニアクス閉鎖の噂が…
ここの住民はほぼお世話になってるよな?
全ては糞軽侮様のおかげだそうで
マジかよ?何でいきなり?
軽侮が何か余計なことでも言ったのか?
管理人は海外在住らしく、先日のハック対応で海外IPの接続制限に見事引っかかったそうです
数週間待って軽侮から何らかの回答が出て解除される方向へ流れるようであれば勿論継続するそうです
このサイトの存続も全ては軽侮次第っ
ジャアク持ってる人に質問です
親密度によるステータスの変化ってどうなってます?
うちのジャアクは絆ですが、ステータス赤字でマイナスなんですけど…
これってバグ?
あと、スキル構成どんな感じで使ってるか、参考に教えてくれると嬉しいです
その数週間で管理人様が突然醒めて
軽侮が接続許可した頃にはもう完全閉鎖とかな
まあでもハック被害かマニアクス閉鎖かって言われたら
迷う事なく閉鎖の方を選択するだろ
そもそもマニアクスも解析データを編集してるだけっぽいし
軽侮的にはグレーゾーンだろ
閉鎖されたら非常に困る…。
そうだよなあ
軽侮的にはデータが不確かで客が勘違いして課金アイテム浪費してくれる方がいいだろうな
ごみのしまは仕事の肩代わりと客寄せに使えるが
マニアクスや田代は営業妨害ってわけだな
やっぱ閉鎖だなこれ
まだだ、まだ俺たちには検索プログラムがある!これあるかぎり終わりはしないさ!
新密度回数とかはマニアクスしかないからないと困る
保存って全ページphpなのにか
>>905 今ちょっと出先でインできないけど、絆で力・魔は+14だったと思う
スキルは
殴り、フロストパンチ、D・B・B、零度、マハブフダイン、疾風陣、アイスブレス、フォッグブレス
にした。
>>905 イチ金でランダマイザ受けてると思うぞ。
ンダ系みたいにアイコン出ないから気付きにくい。
>>913 とりあえず新密度回数はhtml保存で十分だと思うが
>>917 ガキとガンダル以外の雑魚が使う能力ダウン技。
イチ金でHDD戦をしていたら可能性があるよ。
>>890 聞きたいんですが上げたいメインを8にしました。
何か物足りないので他の物を上げたくなりました。
色々上げて最終的にあるべき形に戻した時一番初めの状態か満ちたに戻りますがよろしいですか?と出ますが実行した場合名前はリュニした所の能力、名前に変わるんですよね?8なら8までとその名前に。今他の上げるか悩んでます。
シーグル、ハカラズかな
後者は計らずとも分かると思うけど
>>875 ライジュウのメモリはどこから手に入るの?
仲魔にするのも大変だ
>>919 ボーナスも大事だけど、成長タイプの変更はレベルアップ時の上昇パラメータも関係してくる。
最終的にどういったタイプにしたいか決めておくほうがいい。
魔法を一切使わないで力を特化させたテイワズでレベルをあげるとか
逆に魔法だけならペオースにして魔力特化でもいい。
体力や知力、速さなども上げたいとか
ボーナスだけで満足できないなら成長タイプ別で比較した方がいいよ。
元の成長タイプと違った使い方がしたい場合は特にね。
>>921 本スレのパピコによれば報酬らしいよ
>>911 「IMAGINE 色々」で乗り切るしかないな
>>919 上げたいメインを8まであげたって
最終がそのメインの成長にしたいとしたら、他の成長にしちゃうと戻すときLV90にしないとだぞ・・・
>>914 ありがとう
スキル参考にさせてもらいます
零度持ってるんだ、すげ
回復リカームがないから、今イチ連れて歩きにくいんです
いつも連れまわしたいんだけど、PCが脆いので反魂が必須に
そんなに持ってないし
1回リユニして、ようやくLV60になりました
耐氷結・火炎をどうしようか悩んでましたが、やはり切る方向でいこうかなと
耐〜使ってないし…
>>915 ありがとう
いやー、まじでびびりました
前はそんなことなかったのにって…
そんなのがあるとは全然思いませんでした
合体は積みたいスキル(魔法)を考え、表から最適な合体ルートを探すのもメガテンの楽しみのひとつ
正直マニアクス閉鎖しようがどうでもいい
継承順位とかあった時代はそれも良かったが、
ほぼなんでも選んで継承出来る今となっては、ただ単に面倒なだけだと思うが。
マニアクスは狩り場の悪魔の耐性一覧が便利だった
もう「思い出」かよ
マニアクスは管理人との距離も近く見やすかったからな。
レベルアップで覚えるスキルと耐性、悪魔ランキングや各種検索がいいよな。
欲しいスキルを誰が一番早く覚えるか、それをどう合体させていくか
それをどの悪魔に積むのか検索して悩んで気がつくと数時間経っていたりしたもんだ。
合体を自分で考えるのは当たり前だけど、そういった情報には本当に助けられた。
どうなるか分からんが本当に感謝してる。
利用していたのに閉鎖しようがどうでもいいと言う無神経野郎は
人に感謝することを覚えた方がいいよ。
>>927 それをするための参考として利用するのも
ひとつの楽しみだと思うんだが 違うのか?
少なくとも俺はそうだったぞ おかげで休日がパァになったけどw
ひとつだけハッキリしていることがある
軽侮とマニアクス管理人では 明らかにマニアクス管理人のほうがセンスは上だ
4月1日のネタは最高に面白いし コレが見られなくなるとなれば非常に残念
軽侮がバカをしないように祈るしかないね
>>927 何なんだろうね
閉鎖しようが構わないなんて
社員なの?
間違って課金アイテム浪費させたい社員なの?
外部サイトに客の面倒全部押し付けといて、正確な情報が載ったら煙たいってわけ?
よく恥ずかしくないねこの糞運営
ちと質問なんだが
1.今回追加した悪魔はピカチュウ1体のみ
との事で理解していいのか?
2.95レベルキャップ開放で94とか95の仲間増えてるのか?
3.それともけいぶはバカなのか?
3択で答えてくれ
なのか?じゃない
そもそも公式に合体表って発表されてるんだっけ?
imagineの合体表を一度も見た覚えがないんだが・・・
>>934 1が正解
ライジュウは合体で作れないようだし
仲魔にするには電車の中に出てくる奴捕まえるしかねーっぽい
本来、2体合体だけど、合体テーブルに埋め込むのを忘れたんじゃね?
仮に、3心で作れるとしたら、1人くらいがプラグインドロップしたぜという報告があるはずだし。
イチガヤの悪魔を実装した時も、ピチャーを合体テーブルに入れ忘れてた気がする。
>>933 何でもかんでも、社員認定して馬鹿なの?
騎乗のインタリオって、該当の悪魔の思いやりででるんですよね?
キリンとオルさっぱり出ないんですけどかなりレアなんでしょうか・・・。
すみません 本スレ見失いました
どなたか誘導お願いします
その程度自分でできないならここが本スレでいいじゃん
本スレでもなく、質問スレ行きじゃね?
ちなみにハクタクは数ヶ月なで続けてでなかった
>>939 合体テーブルに埋め込むってなんだよw
合体可にするかどうかのフラグ立てればそれでケーオツだろw
合体テーブルって横軸と縦軸の組み合わせで結果となる種族が
書いてある表で、サーバ側では仮レベルをだして素材の組み合わせで
テーブルをみて結果となる種族から当該レベルの悪魔を導きだしてる
全ての組み合わせが列挙されてるとかおもってんのか?
945 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 10:40:26 ID:rCGo2WlY
>>944 だからその合体可にすんのわすれたっていいたいんだろ
>>939は
文章よんだらわかるだろ普通に
普通の人じゃないから分からないんだろうよ
どんだけ日本語不自由なんだか
よくわかってない奴が右へならえ的にテーブルテーブル言ってるだけなのは一目瞭然なんだから
わかってる奴は颯爽とスルー
でもこの間から合体テーブルの話になるとフラグ立てればいいんだから簡単だろって言い続けてるのが居るんだけど
擁護すればするほどその簡単なフラグ立てられない軽侮人はどんだけ無能なんだよって話になるんだけどね
>>940 キリンやオルは未熟をレベル10ぐらいあげてから撫でると、出す率が高まると聞いたことがある。
あと、野良で一緒になった人が騎乗オルを連れていたので聞いてみたら、スギ金の悪夢オルが騎乗指輪を落としたと言ってた。
あくまでも聞いた話だから、確実な話じゃないけどスギ金行くことがあったらドロップ確認するといいかも。
951 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 15:24:02 ID:cC6jxNiv
ここで聞くことではないのだろうけど
ドワーフってチンの湧くところにいませんでしたっけ?
依頼の時間だけが過ぎて行くぅぅ・・・
しかもsage忘れ・・・
wikiに土日でないと書いてありました・・・
自己解決です
>>952 あいつら、週休2日なんだ・・・
シブヤのドワーフも出ないんだっけ?
非凡、異形なら積んだと思う。
月曜までログインしないほうが良いよ
おれは依頼でドワーフが出た時点で断ってる。
>>944 少し前、魔王追加でへカーテの耐性がキングフロストになっていた時のことを忘れたのか、チミは。
ホント、キミハ、バカチンダ ホー。
奴らシブヤは週休ないからシブヤ池。
シナガワからだったら徒歩でシブヤ南東のズラプマ地点に移動
>>955 せっかく945がいいように受け取ってフォローしてくれたのに・・・
その発言でやっぱり分かってなかったことがバレバレになっちゃったよ
それ合体の結果にライジュウが含まれる含まれないの問題に何ら関係ないよ
プログラムの中に合体表みたいなのが存在してると思ってる?
思ってるんだろうな・・・
レベル31(?)の"妖獣"として追加されてないだけだろ
正確に言うなら
合体結果が「妖獣」になる場合の、仮Lv判定後の部分にライジュウのデータが追加されていない
かな。
だな
つか
悪魔追加=仲魔にできるの?→作れるの?が
ユーザー最大の関心事なのに
その方向にアンテナが伸びてないのが分かる一件だよね
ポケモンじゃねーんだぜ
ここで新事実の妖獣じゃない説浮上
列車の中で出るのは、幽鬼、外道、鬼女か
どれかに間違って入ってたりしてw
聖獣と間違える
聖獣には31のパピルサグがいる
ライチュウ出来ない
そんなオチとかなw
とある悪魔を3レベルあげればできるよ
>>957 2体の悪魔のレベルの平均(端数切捨て)に+1した値以上の種族の悪魔
Lv.9ガルム
Lv.17バイコーン
Lv.25ギュウキ
>Lv.31ライジュウは本来ここに入るけど、軽侮のミスで入ってない。
Lv.40モスマン
Lv.50カトブレパス
Lv.57フェンリル
Lv.64トウコツ
君と違って思ってないよ^^
>>940 遅レススマソ
種族別特殊コードを3つ貰った状態での、種族ごとの10回区切りの緑字報酬(ひび割れ宝石とかでるやつ)でも手に入れられるかも。
未熟オルからの依頼を断り続けた末、緑字報酬でオル指輪を確認したことがあります。
因みに思いやりの場合は半年くらい続けてようやくもらえました(これも未熟オルから)。
思いやりと同時に目当ての種族の依頼をこなすのもいいかもです。
緑字報酬ですが以前ピクシーからラインの黄金を貰いました。
なんでおまえらそういうのSSにとらないの??
そんな義務は無いだろ
種族によって依頼が偏る事って有りますか?
今までバルキリーの依頼で合体と交渉以外の依頼が出た事が有りません
少なくとも20回以上は聞いてると思います
>>965 合体結果を導き出すプログラムのテーブルに
悪魔の耐性データは入ってないと思うんだ
キングフロストの件で耐性が変わったのは悪魔のデータが突っ込んである部分
そこにライジュウのデータを突っ込んだからって合体で作れるわけじゃない
俺はまだ見てないけど地下鉄にノーマルのライジュウが出るなら
そこの部分には既にライジュウのデータは突っ込まれている
合体結果を導き出すプログラムのテーブルを弄り
ライジュウが作れるフラグを立てなきゃならないんだよ
>>972 ありがとうございました
スレは立てられそうにないです
誰か変わりにお願いします
テンプレのリンク更新が面倒なんだよな
それがなけりゃ・・・・
>>973 ヘタレめ
「誰か」じゃなくて安価で指名しろ
じゃ立ててくる
つかもう立ってるじゃん
宣言してから立てりゃ良いのに
>>971 多分の軽侮のことだから、
合体の種族羅列テーブルと仲魔のモデリングデータ、耐性データが別に保存されていて、
それぞれに番号がふってあるんだよ。
大種族 小種族 小種族でのレベル順で持っていて、
フロストが112で、ピクシーが111、ハイピクシーが113だとして、
112の耐性データをひっぱってこいと命じた時に、ピクシーとフロストの間にデータを新規に作ってそれを112にした場合、耐性データがずれる。
合体で作れないのは、合体用のテーブルに
111、112、113・・・の中に、そのデータが入っていないだけ。
>>970 ヴァルキリーはたしかに合体と悪魔交渉が多いね
たまーに悪魔討伐とかも出るよ
たいてい具現者が混じってる
俺の場合はやけにモスマン生み出せって言われる
ヴァルたんはモスマン好きなんだな〜って思ってる
>>979 あれ?
ほとんど認識の差はない・・・
957で俺が先に突っ掛けたので俺が悪かったね、ごめん
こりゃ軽侮がライジュウ作れるようにしてなかったのが一番悪いんだな
最後に行き着く言葉、軽侮が悪い!
いや、やっぱ俺が悪いな・・・
大人しくサッカー観て寝よう
ライジュウちゃんとスキル継承させられれば結構強そうなんだけどなー
あんまり視界邪魔しないし
>>981 もうさ、軽侮が悪いんだよ。
いつも、中途半端な仕事しかしないし。
特徴4つで生涯仲魔向きよね。
後から出てくる悪魔のほうが性能が高いからなぁ
パラス、ニャル、モト、ロキ、ヘカーテあたりもそのうち用なしになるんだな・・・
ライジュウは、衝撃弱点なだけだから、それさえ気をつけて使ってやれば
レベルで斬撃と突撃無効できるし、結構いいかもね。
ただちょっと、同じ妖獣のトウコツとかぶるけど、こっちは電撃+魔力高揚の魔型寄り悪魔で
ライジュウの方は、電撃のみだけど、衝撃以外は弱点少なめの特攻悪魔かな?
>>986 耐性が超優秀だから、モト以外は使われ続けられるんじゃない?
>>986 上でも言われてるが、そいつらが重宝されてるのは耐性だから
特にロキやヘカーテの優秀さは異常なので当分、第一線で活躍できると思う
まさに生涯悪魔って感じじゃないかと
耐性じゃないがトールの百錬自得の極みも相当な壊れだよね
つーか極みは永遠に敵専用で良かった気がする
まぁヘカとかロキこの先リストラされるとしたら、同じような耐性で特徴が極みのが出たときくらいだろうね
そんなありふれた悪魔を使い続けられるかどうか、だけどね。
たとえばギリメカラ実装されたら・・・どうなるやら
そんなありふれた悪魔を使い続けられるかどうか、だけどね。
たとえばヤギヌマ実装されたら・・・どうなるやら
そろそろ悪魔コロシアムを実装してくれよ
ヨロシクノキワミアッ―――――――――――――!
>>992 そんなにパラスロキヘカテニャル猿コロシアムが欲しいのかい?
生め
悪魔をコロシアムて平気なの?
ウメエー
対人仕様のまま実装されて反射無効吸収はダメ1
うめ
仕方ねえな うめえ
>>1000なら異性の仲魔と愛の接吻できるエモートアイテム実装
1000なら悪魔と接吻は無い
おわり
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪