Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part13

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1名も無き冒険者
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前スレ
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1240117516/

2名も無き冒険者:2009/05/11(月) 01:23:54 ID:Y0FoOMbz
爺翁爺
爺爺爺
爺楽爺
3名も無き冒険者:2009/05/11(月) 07:49:54 ID:Cpgr/mhY
高齢アイドル「オッキーナ」か
4名も無き冒険者:2009/05/11(月) 08:30:38 ID:yq+Rtal7
だれうま
5名も無き冒険者:2009/05/11(月) 14:16:02 ID:gzG87vtI
最強テンプレ

ギ ス 北
発 イェ 魔
退 爺 巫
6名も無き冒険者:2009/05/11(月) 14:22:09 ID:0pLIavD4
>>5
魔とかもういらない子だろう。
天いれとけ。
7名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:02:33 ID:yDxOQWIl
ス槍斧
発鋸退
爺砲巫

まだ100になってない。どう思う?
8名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:05:37 ID:+lcpoiYP
>7
すげえつええとおもう
9名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:11:07 ID:slUFOLAo
真ん中がゴミだな
10名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:39:08 ID:dNlvkBS2
今の構成

槍剣剣
斧 槍
巫砲斧

砲がヒーロー。
LV50になったら、剣をもう1人追加して

剣剣剣
斧槍槍
巫砲斧

ってのにしようと思う。無限は自動想定。ヒロは手動。
自分のドッペルに当たった時の攻略法を教えて下さい。
11名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:47:49 ID:NFR4nFZn
しね
12名も無き冒険者:2009/05/11(月) 20:51:36 ID:lcTsViRq
祈れ
13名も無き冒険者:2009/05/11(月) 21:02:49 ID:vR4FV0bv
>>10
砲の役目は?ヒ手動でスタン?
剣より育てやすい獣がおすすめ。
14名も無き冒険者:2009/05/11(月) 22:45:02 ID:PxXdxS7b
>>10
そのLvでの最適構成考えて楽しむのはもちろん否定しないが、
独立考えてやっといたほうがいいと思うよ。

つまり100ぐらいのときに必要なD傭兵を中心に育てて、
あとは戦闘4万がいくD級傭兵をつなぎと割り切って育てる。

そうすると槍2は不要。斧も1枚不要。剣3枚育てるのはそういう意味では正解。

剣剣剣
斧槍槍
巫砲斧

これでもいいだろうけど退、魔、予いれたくなって斧や槍や剣が即効消えていきそうだけどねw
15名も無き冒険者:2009/05/11(月) 22:47:31 ID:slUFOLAo
剣剣剣
槍槍槍
巫斧巫
16名も無き冒険者:2009/05/11(月) 22:49:15 ID:Qp6MSq+i
独立は損失と以後の面倒さに見合う益がない
使わなくなっても100超えてる傭兵は待機所に残したほうがいいよ
17名も無き冒険者:2009/05/12(火) 01:07:44 ID:2LblsadF
ん〜
18名も無き冒険者:2009/05/12(火) 05:03:24 ID:XK5Ex0Nj
確かにもう独立をさせる価値は無いね
海賊船行ってる奴が文化財系の箱ばっかり送ってくるし…
19名も無き冒険者:2009/05/12(火) 06:28:49 ID:mZTkUkmF
ギターとスパはDOTの継続ターンがおかしいんだよ。修正しろ。
20名も無き冒険者:2009/05/12(火) 06:54:23 ID:6/IToxy1
ギターの継続ターン・・・?破滅3ターンが長いか?
まあ、次のアプデくらいでスキルの修正来るだろうから我慢しろ。
スパの咆哮の持続ターンも減少するから。
ついでに杖ヒの疾走のクールタイム増加と火炎強打の威力減少も来る。

日本鯖に来るのは、次のパッチかその次くらいだけどな
21名も無き冒険者:2009/05/12(火) 07:20:14 ID:HnLzlQqs
火炎はいいけど疾走使いづらくする意味がわかんねーな
22名も無き冒険者:2009/05/12(火) 07:46:46 ID:tMxGlh6z
杖ヒ涙目というかなんというか
23名も無き冒険者:2009/05/12(火) 07:50:57 ID:P/vBnojx
>>20
クールタイム増加とかのソースkwsk
24名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:49:58 ID:HGkojgIY
次のUpでの傭兵調整まとめ
*傭兵
 ・[剣士 上方] 物理攻撃に対する耐性が大幅に強化
 ・[退魔師 上方] 魔法防御力に対する特性が強化
 ・[退魔師 下方] 物理攻撃に対する耐性、HP、回避率、クリティカル率が減少
 ・[ワルキューレ 上方] 物理攻撃に対する耐性が大幅に強化、HP、回避率が増加
 ・[パイレーツ 上方] 物理攻撃力、命中率、回避率、クリティカル率が上昇
 ・[パイレーツ 下方] HPが減少、物理攻撃に対する耐性が弱化

 ・[槍士 上方] 回避率、クリティカル率が増加
 ・[槍士 下方] 攻撃力、HPが減少
 ・[スパルタン 上方] 物理攻撃に対する耐性が強化、回避率、クリティカル率が増加
 ・[スパルタン 下方] 最大HP、攻撃力が減少
 ・[スパルタン 調整] 「戦場の咆哮」の持続ターンが減少し、周辺ダメージが増加

 ・[バイキング、北方の戦士 上方] HPが増加
 ・[バイキング、北方の戦士 下方] クリティカル率、攻撃力が減少、「冷気の斧」「氷壁の斧」による魔法防御力の減少効果が少なくなりました。 
 ・[猛獣使い 上方] HP、攻撃力が増加
 ・[猛獣使い 下方] クリティカル率

 ・[弓士、闇のアーチャー 上方] 攻撃力、クリティカル率、命中率、回避率が増加
 ・[弓士、闇のアーチャー 下方] HPが減少
 ・[預言者 上方] 攻撃力、命中率が増加、魔法防御力に対する耐性が設定され、魔法ダメージを少なく受けるよう変更
 ・[預言者 下方] クリティカル率が減少
25名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:52:34 ID:HGkojgIY
 ・[銃士 下方] 攻撃力が減少
 ・[発明家 上方] 物理攻撃に対する耐性が強化され、物理ダメージを少なく受けるよう変更
 ・[発明家 下方] 最大HP、攻撃力、命中率、クリティカル率が減少
 ・[イェニチェリ 上方] 攻撃力が増加
 ・[イェニチェリ 下方] HPが減少
 ・[砲兵、巨砲兵 上方] HP、命中率が増加
 ・[砲兵、巨砲兵 下方] クリティカル率、攻撃力が減少、物理攻撃に対する耐性が弱化され、物理ダメージをより多く受けるよう変更

 ・[巫女 上方] 魔法防御力に対する耐性が設定され、魔法ダメージを少なく受けるよう変更
 ・[巫女 下方] 最大HPが減少
 ・[僧侶 上方] 魔法防御力に対する耐性が設定され、魔法ダメージを少なく受けるよう変更
 ・[魔女 上方] 回避率、クリティカル率が増加、魔法防御力に対する耐性が設定され、魔法ダメージを少なく受けるよう変更
 ・[魔女 下方] 最大HPが減少、物理攻撃に対する耐性が弱化され、物理ダメージをより多く受けるよう変更
 ・[姫 上方] 攻撃力、HPが増加、魔法防御力に対する耐性が設定され、魔法ダメージを少なく受けるよう変更、印章スキルの攻撃力減少幅が増加
 ・[神官 上方] 魔法防御力に対する耐性が設定され、魔法ダメージを少なく受けるよう変更
 ・[気候師 上方] 攻撃力、HPが増加
26名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:53:23 ID:HGkojgIY
*ヒーロー
 ・[主人公-剣 上方] 回避率、命中率、クリティカル率が増加、物理攻撃に対する耐性が強化され、物理ダメージを少なく受けるよう変更
 ・[主人公-槍 上方] 回避率、クリティカル率が増加
 ・[主人公-槍 下方] 最大HPと攻撃力が減少
 ・[主人公-斧 上方] 斧−最大HPが増加
 ・[主人公-斧 下方] 攻撃力、クリティカル率が減少、「冷気の斧」による魔法防御力の減少効果が少なくなりました。
 ・[主人公-弓 上方] 攻撃力、クリティカル率、回避率、命中率が増加
 ・[主人公-弓 下方] 最大HPが減少
 ・[主人公-銃 上方] HP、回避率、クリティカル率が増加
 ・[主人公-銃 下方] 攻撃力が減少
 ・[主人公-大砲 上方] クリティカル率、命中率、HPが増加
 ・[主人公-大砲 下方] 回避率、攻撃力が減少
 ・[主人公-杖 上方] 最大HPが増加、魔法防御力に対する耐性が設定され、魔法ダメージを少なく受けるよう変更
 ・[主人公-ギター 上方] 回避率が増加
 ・[主人公-ギター 下方] 最大HP、攻撃力が減少、「破滅音」のダメージが減少
 ・[主人公-ギター 調整] 「狂気の旋律」の使用間隔ターンが少なくなり、ダメージが減少
 ・[主人公-チェーンソー 上方] 攻撃力が増加
27名も無き冒険者:2009/05/12(火) 09:00:41 ID:HnLzlQqs
まとめるとB級クリティカル即死ゲーか
槍ヒは昔のように近接と遠隔の中間の存在に戻るんだな
開発はどこまでもお市が嫌いらしい……
28名も無き冒険者:2009/05/12(火) 09:30:07 ID:HqXkNE5G
ヒ上下修正まとめ
剣:上方1
槍:上方x1 下方x1
斧:上方x1 下方x1
弓:上方x1 下方x1
銃:上方x1 下方x1
砲:上方x1 下方x1
杖:上方1
楽:上方x1 下方x2(調整x1)
狂:上方1

ギターは上方x1(回避UP)ですが大した意味はないので実質下方x2で弱化修正ですね
マイナス無しのUP修正組は剣・杖・チェーンソー
29名も無き冒険者:2009/05/12(火) 09:52:09 ID:mzdlHxCa
発は完全に被弾キャラに成り下がるな
イと巨じゃやっぱ被弾たりないかねぇ
30名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:06:21 ID:/pre6mOE
杖の魔防はいいから、疾走を元に戻すか、物理的防御上げろや。
31名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:15:34 ID:mzdlHxCa
疾走のクール数うpって本スレに張られてたのはみたけど、韓国のパッチノートにはないんだよな。
どこソース?

現状でも杖ヒ絶滅しそうなのにそんな着たら終わるねw
狩での恩恵もなくなりまじで使い道ない
32名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:16:57 ID:DrDbd+z7
>>30
疾走はいまでも十分強いし、物理は紙でもいい。魔防は高いにこしたことはないが。
33名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:24:21 ID:WHqH8NwW
現在101Dのベルベットの攻略したいと考えています。
現状平均103で
発弓ヒイ
姫神○
○は魔か巫あたりを予定。

現状装備は
極寒+4(後衛
真夜中+3(遠距離
です。
武器はヒロはバル弓4
他極寒3です。

wikiみると二人でクリアしてるかたもいるみたいで自分の編成と装備についてアドバイス頂きたいです。
ちなみに相方は
銃イ発
砲ヒ姫退
って編成です。
資金不足と一日のプレイ時間が短いため防具を
光輝でなくしばらくは真夜中でやりたいと考えた上での相談です。よろしくお願いします。
3階は現状カギだけ集めていてまだ3人でもやったことないです。
34名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:25:30 ID:/pre6mOE
物理は紙でいい。
そうか?
35名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:26:20 ID:mzdlHxCa
>>32
今の話じゃなく、疾走がクール3になるっていう件だと思うが
36名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:39:16 ID:mzdlHxCa
>>33
酷寒+3平均ぐらいだとペアじゃまず火力不足じゃないか。
飛行撃てる3人並べてセトが基本かと。
37名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:40:15 ID:HnLzlQqs
>>33
よほど装備が揃ってない限り基本的に回復2枚必要
 ヒ
イ銃発
神巫
こんな感じで並べて中セト
そのレベルと装備じゃかなりきつい
クリアじゃなくてノスフェラトゥを倒すことを優先したほうがいい
38名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:47:47 ID:6/IToxy1
>>33
101Dのベルベットは、最初の5匹とボスの近くの2匹以外、全部中ボス
ラスボスはまあ、中ボス倒せるなら倒せるかと。嫌らしいスキルも無いしね。
時間を考えると、最低でも二手に別れる必要あるので、ソロで中ボス倒せる事が最低条件。
大体、ソロで101Dの1・2フロアをクリア出来るくらいの人が二人必要。

まあ、対空攻撃出来る傭兵3人にセトすれば楽。セトかけるのは遠距離2神官1がいいと思う。
そして1列目はヒールが無くても死ななければそれで良い。
浄化と覚醒の呪術書は用意。

退剣ヒス

神予爺

こんな構成で3列目セトで普通に二人でクリア出来てるから、
それだけ遠距離いればいけると思う
39名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:49:51 ID:miet0TfU
姫の冷静なるなんとかで命中率アップって前に出てなかったっけ?
都市伝説になった?
40名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:53:02 ID:WHqH8NwW
>>36.37
銃セトを中心に考えたほうがいいんですね。
武器についていえば極寒5.6ぐらいの最低攻撃力が少なくとも1000は欲しいところでしょうか?
弓ヒですが前衛で大丈夫ですか?
弓ヒ
銃イ発
巫神
冷静ついてヒロ16000ぐらいかな静寂4忍耐4装備
それとも微々たるものかも知れないですが砲の洞察いれたほうがいいですかね?
弓ヒ発イ

砲神巫
41名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:00:01 ID:mzdlHxCa
>>40
いや、他に言ってる人もいるけど飛行撃てればいい。
杖でもおk 神含めて自らセトもぜんぜんおk

遠距離はいまのとこ命中が糞すぎてそこまで火力出ない品。
イエニは基本数値高いからいいけど、発セトはたいしたことねーし。
あくまでボスを早く倒すことに意味があるんで、単体しか攻撃できない
杖セトでもぜんぜん悪くない。

それと死ぬことが気になるようだとクリアは難しいレベル。
42名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:00:51 ID:mzdlHxCa
>>39
命中うpは無限
43名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:02:17 ID:HnLzlQqs
毎回タイマンなら弓杖セトがいいんだけど、よく援軍来るから銃セトが安定するかな
ヒはまあ大丈夫だと思う。銃いないなら姫でもいいよ
砲はまったく必要ない
44名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:04:52 ID:jlbVTKYp
ヴァル弓+4冷静込みで防御16000程度だと事故死ありうるんじゃね
姫爺入れてないならなおさら
45名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:31:26 ID:WHqH8NwW
>>38
懇切丁寧にありがとうございます。
参考に後衛のセト要員の武器
どんなものか教えていただけないでしょうか?
>>44
勘違いしてました。
静寂じゃなくて感応です。
ヒロ前なら静寂がいいかなぁって考えながら打っていたら...

皆様のご意見たくさんありがとうございます。
現状火力不足もあるのでまずはソロで12階やれることを目標にしたいと思います。
46名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:35:28 ID:HGkojgIY
>>39
今回のUpで無限に来てる
相変わらず狩りではカス性能だが
47名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:40:08 ID:eXG7CE6W
狩りでこそ命中うpを、って思うけどなぁ
こっちがLv115で敵がLv123↑とかのダンジョンだと、せめて縦一列被弾(スタン)させてくれよ…って思う
48名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:40:35 ID:eK3k5hiR
狩りでの姫の冷静はカス性能だなぁ
狩りなら姫の真価は爆撃
みんなが嫌いな遠距離MoBにたいしては升クラスの性能
49名も無き冒険者:2009/05/12(火) 12:08:13 ID:LSO18bQ8
疾走のターン増加は聞いたことがないから分からないが、全体的に魔法防御下がるから
今の物理>>>スキルから
物理>スキルくらいになる
50名も無き冒険者:2009/05/12(火) 12:30:08 ID:a6fMDmOh
これからは剣ヒの時代かな?
51名も無き冒険者:2009/05/12(火) 12:41:29 ID:jlbVTKYp
剣ヒの時代は氷壁ぶっぱ以来だな
たぶんただでさえ無駄に硬いのが余計硬くなるだけっぽいから来ないだろうけどw

魔法防御の下がり方次第ではもしかすると…
52名も無き冒険者:2009/05/12(火) 12:41:55 ID:wL2ee6/P
剣ヒだけ優遇されてるな、さらに倒しにくくなるのか
狂ヒは攻撃力もう充分なんだからスキル強化してほしいぜ
暴風斬とか2列目に届くようにしないと超劣化咆哮だ
届いても劣化咆哮だが
53名も無き冒険者:2009/05/12(火) 12:49:15 ID:HnLzlQqs
火炎の槍は縦一列か横一列でいいんじゃないかと思うがどうか
ほとんどの場合殴ったほうがマシだろあの範囲じゃ
54名も無き冒険者:2009/05/12(火) 12:53:51 ID:/gCJy/Zc
あれは前しか撃てないのがダメだわ
55名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:01:34 ID:dVQgSQsl
火炎の槍 十字の意味がないよなw
56名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:16:19 ID:c4RJdnnK
102斧ヒ自動です。

前:ワ
中:発 巨
後;ヒ 予 姫  が確定メンバです。

控えが 剣×2、獣、ス、イ です。
空き枠についてどんな組み合わせにしたら一番BP稼げそうでしょうか。
よろしくお願いします。 
57名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:21:36 ID:ZW5SCFWs
俺なら前衛に獣、スいれて
中にイだが

正直ワルが空気のような気がする
北と交換して氷二枚もありかもな
58名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:34:56 ID:4gcrbj2R
101ギターヒーローで自動リーグメイン。

ワ 猛 巨
発 巫 姫
ヒ バ 魔

ヒーロー以外100レベ以下で巨96レベ、姫92レベ、発明家93レベ。
他は97以上100以下。
スタン構成やってみたくて一気に傭兵育てたのでレベ差が結構あります。
現在4〜5級を行ったり来たり、たまに6級に落ちます。
ある程度傭兵のレベルが揃ってきたらイェニを育てて魔女と交代するつもりです。
一番の悩みは自動リーグでの姫のスキル優先度です。現在、王家:60 帝国:60 命令:2でスキル取得させているのですが、
私の構成で遠距離が4キャラ(イェニを入れた場合)になるので命令を60にすべきか悩んでいます。
姫自動リーグでのスキル優先度についてアドバイスおねがいします。また、構成での指摘があれば嬉しいです。
59名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:40:12 ID:4gcrbj2R
>>58
ちなみに傭兵待機室には

大麻:98レベ
爺 :94レベ
弓 :92レベ
予言:97レベ
槍 :95レベ

が待機してます。
アドバイスよろしくおねがいします。
60名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:41:22 ID:/pre6mOE
>>58ちょっと聞きたいんだが自動楽しい?
61名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:45:54 ID:4gcrbj2R
自動も楽しいし手動も楽しいです。
そこは人によると思いますが、自分はお金が無いので放置しながらでもお金を溜めることのできる
自動リーグの仕様は助かってます。
62名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:49:08 ID:/pre6mOE
なるほど。
俺も1回やってみるかな。
63名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:55:23 ID:mzdlHxCa
だらだらやる分には自動いいよね。金もポイントも結構稼げるし。
手動は8試合1セットやったらもうくたくた。

手動基本で考えて、自動でも1級維持できるようにしておくと幸せかなー

64名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:56:11 ID:4gcrbj2R
>>62
自動リーグと言うからには自分の思い通りに傭兵が動いてくれないので、
そういったことにイライラする人にはオススメしないけどね。
特に巫女が1戦の間に一度も回復使ってくれなかったときとかガッカリってレベルじゃない・・・
65名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:53:09 ID:6/IToxy1
>>45
レス遅くなっちゃいましたけど>>38です。
3列目の武器はどれも酷寒+5なので、そんなに強いわけでは無いですよ〜
武器の強さよりセトの強さで何とか・・って感じです
66名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:13:00 ID:P/vBnojx
>>31
亀だがソースがリデラン晒しスレの
・火炎強打、氷壁の斧、集中のオーラ、精神の罠の効果が下方修正されました。
・光の疾走、法力消滅、光の剣撃、覚醒、破滅音、レクイエム、各種スキルのクールタイムが増加されました。
あたりしか見当たらない
破壊音が次でクール3になるとか本スレで見たしどこの情報なのかと(´・ω・`)
67名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:29:03 ID:NiM31qzr
>>66
バカ?
68名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:50:54 ID:P/vBnojx
こんなもんソースじゃないのはよく分かってる(´・ω・`)
69名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:52:14 ID:/gCJy/Zc
はぁ?
70名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:08:23 ID:WHqH8NwW
>>65

>>45です。お答えありがとうございます。
+5ですか〜
セトもまだ60にしてないので
併せて強化したいと思います。ありがとうございました。
71名も無き冒険者:2009/05/13(水) 02:13:44 ID:dQgLvAYV
さいつよの陣形おおしえてください
72名も無き冒険者:2009/05/13(水) 02:44:10 ID:x2rR7BCR
>>71
ギス北
イ発神
退爺闇
73名も無き冒険者:2009/05/13(水) 04:00:29 ID:jb27nOt0
CS2連覇が確かギター一択だな
74名も無き冒険者:2009/05/13(水) 09:28:56 ID:nLA3tP57
>>72
ピカチュウウウウウウウウウ
75名も無き冒険者:2009/05/13(水) 09:57:09 ID:59ZndiXr
こんなの爺2構成なら乙じゃん
76名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:36:58 ID:8JuNxS9M
ギターは自動だとすげーつよいけど手動ではそんなでもないw
レクイエムも基本加護られるしな。
77名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:40:38 ID:DNysv9g2
レクイエムより破滅音うってるほうが強いという
爺2構成ならギターアンチになるが、爺1だとギターに勝つのは難しい
78名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:47:05 ID:dIqGqa8a
>>76
手動でもめちゃ強い、ていうか下手くそなやつが使って強くなれる職
79名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:00:03 ID:Otyq6eIh
別に難しくもなんともないが?弱いとは思わないが、突出して強いとは思わない。
80名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:07:18 ID:jeoq+DBj
ギターヒは自分が勝ってるのが職が強いせいだとは思いたく無いってことだな
81名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:23:59 ID:Otyq6eIh
とりあえず涙拭けよ
82名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:47:32 ID:kjrW+dvA
流石ギタヒ汚いな汚い
83名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:52:13 ID:Otyq6eIh
CS優勝者のうちギターとか今回2人だけじゃね?
そこまで強いならもうちょい多くていいと思うが。
84名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:53:59 ID:BTZveYRT
CSは手動だろ?
自動で圧倒的に強いって話しで、手動はそこそこって言ってるじゃない
85名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:55:06 ID:BTZveYRT
手動もめちゃ強いって書いてあった。。。ごめん!
86名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:57:56 ID:Otyq6eIh
自動最強はどう考えても砲ヒじゃね?
87名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:47:27 ID:sWVtHQkP
楽ヒだと破滅音うって、一回の覚醒で処理できない位置に爺とその他に毎ターン被弾とるだけで勝てる
まぁ勝ちゃいいから楽ヒにしてます
88名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:58:58 ID:jeoq+DBj
自動は楽>銃≧砲ぐらいじゃね?
狙ってスタン取れるって点では砲なんだが、今はスタンだけじゃ楽のDOTに負けるからな
前仕様だったら楽と同格の強さだったかも知れん
89名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:20:47 ID:Otyq6eIh
>>88
洞察のDOTも結構でかいぞ
90名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:10:21 ID:hh10WlEi
杖ヒで魔女、猛獣いれた魔法構成こそさいつよ。
それが楽器のスタン構成か。
91名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:02:37 ID:jb27nOt0
馬鹿低脳無能は素直にギターやっとけ
92名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:47:18 ID:5wmqTzAJ
転職すればいいじゃん
93名も無き冒険者:2009/05/13(水) 23:37:15 ID:nEjfTAWo
オープン当初からやっていますがようやく巨砲雇えました

無限も楽しくなり、無限向けのPTにしていきたいのですが…
考えれば考える程わからなく…
ご指導お願いします(>人<)

魔 バ 槍
退 獣 予
爺 神 砲ヒ

この中に姫と巨砲、将来的に発も入れたいのですが、やはり獣は抜く方が良いのでしょうか?
派手なエフェクト好きなので範囲ばっかですが…orz
94名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:01:52 ID:5N+gpnAi
ギタヒのアンチは爺2っていうけど
ギタヒの立場からして爺2対策とかあれば聞きたい
95名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:24:02 ID:E3ZV9LCW
魔法除去つかったりスタンとりいったり
まんべんなく被弾とってると下手糞は勝手に自滅するよ
96名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:43:38 ID:l5T4+59y
ギターヒが色々いわれてる中なんかすごく言いにくいのだが・・・
>>58にアドバイスあればおねがいします。
97名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:45:13 ID:flFMBM5Z
>>96
イェニ育てたら魔じゃなくて巫と入れ替えろ
98名も無き冒険者:2009/05/14(木) 02:03:43 ID:RASqCX8G
>>96
ヒーロー以外100以下で4級〜5級では優秀なほうではないでしょうか。
1,2,3級は110↑がごろごろいるので構成云々では勝てないと思います。
特に自動は同じスタン構成でも装備差がモロに出てくるので。イニ
入れてめざせ備兵レベル105↑かな。
99名も無き冒険者:2009/05/14(木) 03:04:47 ID:KlpGEMUA
現在ってヒロは何が強い??
100名も無き冒険者:2009/05/14(木) 03:13:26 ID:TiNxDXew
死ね
101名も無き冒険者:2009/05/14(木) 05:37:52 ID:y6/7per5
>>94
相手の傭兵次第だけど
前列、中列加護とかやられるとやりづらいから
爺に被弾あたえつつ破滅音って感じかな

ただ遠距離スタン型の爺2は正直つらい
102名も無き冒険者:2009/05/14(木) 07:17:02 ID:wSOTIKTC
遅レス申し訳ない。貴重なアドバイス感謝です。
>>97
実は魔と巫のどちらで入れ替えるかでも迷っていたところ。
やはり火力不足を補える魔より回復ほとんど使ってくれない巫を抜かしたほうが良さそうですね。
>>98
そう言ってもらえると自信がでます。級上げるには構成よりレベルですよね。
全傭兵100↑の人と当たると即前衛の壁が崩されてボロボロ。
リーグ出る時間減らしてレベ上げしていきます。

姫の優先スキルについての意見が無いあたりどれを優先させてもあまり大差ない感じかな?
しばらくは様子見ということで今のままのスキルで行きます。
また姫についてのレスがあれば拝見します。ありがとうございました。
103名も無き冒険者:2009/05/14(木) 12:36:08 ID:wtKGp/T5
>>96
ギターならスタン構成のほうが強いよ。
巫女は自動だと犠牲もほとんど使わないし、神官のほうがいいかも。
あとバイキンは前において壁にしたほうがいいんでない?

姫は相手にいたら嫌なの対策に考えて60ふっておくといい。
104名も無き冒険者:2009/05/14(木) 17:19:17 ID:wSOTIKTC
>>103
イェニもそだてにゃあかんし、他の傭兵のレベも欲しいしで手が回らないので今のところは巫女で。
上に書いたように巫女はイェニと交換予定なので神官導入は後回しになるかもです。
バイキン3列目にしてる理由は、自動リーグだと斧の氷でどれだけの数の傭兵の行動力を制限できるかで
勝敗が大きく動くと思います。一番最後まで残って居てくれると有利になるバイキンが前衛だと相手のバイキンの氷で動けない。
又、相手が斧ヒだったらとなると1戦のうちに1度氷が撃てるかどうか程度で相手傭兵のスキルぶっぱで簡単に落ちてしまいます。
なので3列目、もしくは発の位置と交代でヒの目の前にしてます。
バイキン99レベなので100にして北バにしたら前衛も試してみる予定です。
姫スキルの優先度はやはり人によると言う事ですかね〜。相当なごり押し近接でないかぎり遠距離傭兵も相手のPTにいるはずなので、
爆撃と通常攻撃無力化できるスキルでしばらくやってみます。アドバイスありがとうございます。
105名も無き冒険者:2009/05/14(木) 17:21:32 ID:I+n4/8Ax
>>104
行動力ってどういう意味で言ったのか知らないが、
氷は行動力回復はするので一応。スタンはしないけど。
106名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:06:57 ID:wSOTIKTC
>>105
表現下手で申し訳ない・・・行動回数のことです。
戦闘開始からその傭兵が死ぬまで何回動けたか。
後半になるほど便利な傭兵って居ると思います。私はそれがバイキングだと思ってるので、
バイキングをより長く生かして1試合のうちの行動した回数を多くしたいなと。
107名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:33:03 ID:wSOTIKTC
>>106
言葉足らずでした・・・
相手の前衛を3キャラ氷らせると次に動ける相手のキャラは6キャラ。
攻撃傭兵って巫女など回復系と違って攻撃スキルを結構多く使ってきます。これは私の感覚なのでなんとも言えませんが・・・

氷を前衛に撃つ→相手ターン、前衛以外が行動→自分のターン、最低2キャラはスタンさせる→相手のターン、氷解除。氷解除時で傭兵は動けない→氷受けてない傭兵が前のターンにスキルを使っているため行動力が足りない→
後衛数人がスタンされている場合1ターンに動ける傭兵が5キャラ以下→その間他の相手傭兵のHP削りと被弾数稼ぎ

ってな具合が私の勝ちパターンです。いつも上手くいくわけではないですし、相手が呪文書を上手く使ってくるとまた違ってきますが・・・
1試合で相手の傭兵をどれだけ行動させなかったか、相手より自分の傭兵がどれだけ多く行動したかで試合が変わってくるかなと。
電撃スタンにしろよというツッコミは無しでお願いしますorz
108名も無き冒険者:2009/05/15(金) 03:17:47 ID:bUVuTALo
そろそろさがってよし。
109名も無き冒険者:2009/05/15(金) 05:10:23 ID:3JatqCo5
はい
110名も無き冒険者:2009/05/15(金) 05:34:17 ID:XhKJBydm
前衛に火力置く馬鹿なんかいないし前衛は全員壁なんだから
氷されようが影響なんかないしスタン回避優先で氷とか普通に無視するだろjk
糞雑魚相手にしかそんな戦法は通じないわ
111名も無き冒険者:2009/05/15(金) 05:48:40 ID:/hKiUTw3
前衛抜いた後に氷が入るのは意味あるだろ
112名も無き冒険者:2009/05/15(金) 07:01:43 ID:VWsupPY8
@僧侶 退魔師
A神官or巫女 バイキング
Bスパルタン 発明家
<超えられない壁>
C海賊 気候師
D残り

@必須 Aほぼ必須 B入れないと損 C入れると便利 Dお好みで
113名も無き冒険者:2009/05/15(金) 07:05:37 ID:v4QfvWvq
迷ってます。とっても迷ってます。

ス 獣 イ
発 気 予
ギ 銃 姫

で銃で3列攻撃しながらスタンを狙うという感じで組んでいるのですが、
ここに爆撃命令用で巨を入れたいです。
どれと交換するのがbetterでしょうか。
一応リーグ狩り兼用、リーグは自動のみで3級までは行きたいです。
114名も無き冒険者:2009/05/15(金) 07:52:52 ID:E7wkzW1K
>>113
銃>巨砲
ついでにいうと気候師3列目に下げるといい。
115名も無き冒険者:2009/05/15(金) 08:02:05 ID:V+wL7j0n
>>113
天気or予言の二択しかないでしょ
相手が氷やタイマ入りで爆撃打てない可能性や
スタンが狙いにくい可能性を考えれば予言抜きじゃない

ってか、リーグは自動だよね?
116名も無き冒険者:2009/05/15(金) 08:03:27 ID:V+wL7j0n
あ、書いてあった、スマソ
銃3に拘らないなら>>114の通り銃抜きだけどね
117名も無き冒険者:2009/05/15(金) 09:43:01 ID:IlbuVTJT
韓国の構成とかみるとこうだな

@僧 退
Aス
B神or巫 北
C発 イ
D海 気
E残り

@必須 Aほぼ必須 B入れないと損 C入れると便利 Dお好みで
118名も無き冒険者:2009/05/15(金) 10:24:13 ID:FT5ZiLqO
>>133
むしろ姫もぬいちゃって近接の壁いれてもいいとおもう。
119名も無き冒険者:2009/05/15(金) 11:37:42 ID:IlbuVTJT
>>113
近接2で予言いらんでしょ。予→巨
ついでに自動なら気もそこまでのもんじゃない。気→砲

すさまじい被弾とDOTの嵐をお見舞いできるぞ。
全体削る傭兵も1つほしいとこだがその場合は、砲→魔あたり。
120名も無き冒険者:2009/05/15(金) 11:40:01 ID:+iOSe3KY
>>112
Aの神官巫女はほぼ必須じゃねーよ
韓国上位はむしろ入れてるほうが圧倒的に少ない
日鯖でも神官巫女抜き増えてきてるしな
121名も無き冒険者:2009/05/15(金) 11:47:27 ID:/hKiUTw3
必須 爺退
ほぼ必須 ス北
便利 イ発天
構成次第 回復海闇、爺2

こんなところじゃね
122名も無き冒険者:2009/05/15(金) 11:58:52 ID:nWNsSPez
北って必須か?うちの鯖の1級だと半数以上北なしだが。
123名も無き冒険者:2009/05/15(金) 11:59:35 ID:IlbuVTJT
だからほぼ
124名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:13:50 ID:Kr+PJtUh
>>121
>>便利 イ発天

  ↑ゴロが気に入ったのでウチの中衛これにする
125名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:23:18 ID:/s4MH8jf
発天バ
126名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:37:01 ID:lsG7dKEk
イ発天をつく
俺の怒りがイ発天

確かに色々応用が利きそうな構成ではあるな
127名も無き冒険者:2009/05/15(金) 16:03:21 ID:J67CYle9
じゃあ俺は…
巨パイ
これに決めた!
128名も無き冒険者:2009/05/15(金) 16:05:44 ID:IlbuVTJT
これは陣形考察の新しい流れが生まれたな
129名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:18:42 ID:Kr+PJtUh
ぬぉ!
おのれ>>127・・・
し・・・・心臓買ってこよっと・・・
130名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:24:54 ID:UTUJPnGM
スパルタも普通に必須
131名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:30:12 ID:lZQ8seKk
必須はス爺だけ
132名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:33:35 ID:lsFu6YUZ
咆哮60以下のスパはカス
133名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:37:42 ID:29NMGI39
>>132

60以下のスパという事は60も含まれるんですね。
わかります。
134名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:48:38 ID:x2jkyrQR
スパ雇用してみたけど魔防低すぎてフイタ
これじゃ危うすぎて前列に置けないだろ・・
135名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:54:53 ID:FU9kBmm+
それでも盾補正もあって北バよりは上だぞ
ただ氷耐性ないから気付いたらかなり削られてたりするけどw
136名も無き冒険者:2009/05/15(金) 18:06:03 ID:/s4MH8jf
北ス槍ヒ
発槍巨
槍爺退

最強構成
137名も無き冒険者:2009/05/15(金) 18:20:19 ID:x2jkyrQR
今後実装予定のネックレスで魔防が上がればいいなぁ
138名も無き冒険者:2009/05/15(金) 18:27:09 ID:2UDR0dtP
もう、最強は韓国タイタンの優勝構成でいいわ

槍ヒ ス 北
巨 イェ 爺
爺 発 退

配置はお好きに
139名も無き冒険者:2009/05/15(金) 18:28:58 ID:Cb2gL4eB
爺2って装備そろってないときつい気がするんだが。
防御してない前衛なんて スパクリ2連打で6000(クリなしで4k)
140名も無き冒険者:2009/05/15(金) 18:35:32 ID:2UDR0dtP
このスレでの前提は、
装備、レベルは、自分と同じと考えるべきだろ

相手鳳凰+10 Lv120、自分酷寒+3 Lv100 とか
そんな前提で話されても困るわ
141名も無き冒険者:2009/05/15(金) 19:50:04 ID:lsFu6YUZ
142名も無き冒険者:2009/05/15(金) 19:52:44 ID:h0Hnklb+
>>93
どなたかレスを…orz
143名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:10:12 ID:Cb2gL4eB
>>93
手動として、要望すべてに答えるとすると。
獣バ退
巨姫発
爺神砲

近接3は難しいので発or巨を抜く
獣バ槍
巨姫砲
爺神退
144名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:17:09 ID:2HjefUWy
>93
てめーの考えも書かないでどうしろって言うんだよクズ
その3つをいれるなら予魔+獣か槍抜いてスタンPTしかないだろうがドアホ
スタンさせやすくしたいなら獣抜いて爺に電撃しとけ。
はいおわり。
145名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:23:02 ID:Fv6Hc/tA
なんかスレのぞいたら近接編成ってもう時代遅れというか死亡なんだな
βから似たような編成でやってるから涙目になった

獣ワス
氷魔槍ヒ
巫預爺

もうじき獣→退になるのはいいとして
せっかく雇った海賊を入れたいんだけど、どこに入れたらいいかアドバイスくだしあ
146名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:39:47 ID:Cb2gL4eB
>>145
槍スバ
○神予
退爺海

北になってないなら、退前のが安定する。
○には遠距離もしくは、魔女入れるのが良い
陣形は適当
147名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:48:44 ID:cKGpyjAb
魔女を遠距離に入れ替えるだけでそれなりにいけそうだが
148名も無き冒険者:2009/05/15(金) 21:27:54 ID:h0Hnklb+
>>143
>>144
レスサンクス!
149名も無き冒険者:2009/05/15(金) 22:17:06 ID:1+0f3Hez
バワス
予イ獣
魔ギ神

現在自動2級です。 バイキン抜いて砲兵か発明いれるか
杖ヒにしようかなやんでます。ほかにオススメの傭兵いたらお願いします。
150名も無き冒険者:2009/05/15(金) 22:23:05 ID:Cb2gL4eB
>>149
魔女とバイキン入れ替え
これでかつる
151名も無き冒険者:2009/05/15(金) 22:32:17 ID:+iOSe3KY
自動1級常連だとどれぐらい勝率なるの?
152名も無き冒険者:2009/05/15(金) 22:46:23 ID:oQ4j/vjF
>>145
近接が死亡ってアホか
今が物理強化で近接全盛期だw
まあβからやって退魔なしって時点で自動で近接構成(笑)だろうけどw

近接予言入り+遠距離1で僧2入れときゃそれだけで強い
スキル死亡してんだから魔女なんてゴミいらね
ひたすら殴ってろ

槍ヒワス
氷海僧
巫僧※

※は遠距離な 闇でもいれとけ
153名も無き冒険者:2009/05/15(金) 22:51:35 ID:Fv6Hc/tA
>>146
>>147
アドバイスさんくす
154名も無き冒険者:2009/05/16(土) 10:14:49 ID:gQR1A6dY
杖ヒってまだ自動リーグで勝てますか?
現在弓なんですが。
155名も無き冒険者:2009/05/16(土) 10:19:14 ID:XCWDrBWL
今は、強も弱くもない。
弓相手にかなり弱いとか、僧侶が必須とかいろいろ不利。
156名も無き冒険者:2009/05/16(土) 10:51:04 ID:ven98UV0
自動なら杖が一番強い。
157名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:11:32 ID:ZmwfVqee
自動は散々言われてるように
楽>銃・杖・砲>その他ぐらいじゃねーの
158名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:45:22 ID:FpeCalu/
アドバイスお願いします。
剣ヒ lv86 無限もたま〜にでます(手動のみ) 8級 
傭兵保管に獣lv76が眠ってます

ヒ剣剣
バ魔退
神予爺

新生活により、3月から一時休んでましたが、今週末から復帰しました。
いろいろと補正があったみたいで、現状がわかりません。
前衛は剣3枚の方が、狩りに安定があるので変えたくないのですが、
バイキンの氷を食らったときに、中衛以降の火力に物足りなさを感じます。
そろそろ巨砲が雇用できるので、
退魔を前衛にあげて、剣士と巨砲を変えようかと考えてます。
アドバイスよろしくお願いします。
159名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:56:45 ID:XCWDrBWL
>>158
先を見据えると、剣ヒでもあるし剣は2枚ともいずれ抜けるだろう。
代わりにワル、その後スパとかが入ってくると思う。

今の段階でどの程度無限を重視して構成を考えてるかにはよると思うけど、
火力というより被弾稼ぎが足りてないんじゃないかと。
今の構成だと、相手が加護する余裕結構出てないか?

退を前にあげて、剣抜き、巨でもいいけど、どっちかっていうと発。
発はよほどじゃない限りまずスタメン候補なので育ててもまず失敗はない。
160名も無き冒険者:2009/05/16(土) 12:26:38 ID:acdJY060
退が前とかないわ

ヒ剣剣
バ※予
神爺退

※に遠距離好きなの入れろ
加護されたら適当に殴れば十分削れるし問題ない
あと剣入れるなら神官を巫女に変えて煉獄も有りだ
161名も無き冒険者:2009/05/16(土) 12:34:42 ID:XCWDrBWL
>>160
80代の人だし、無限の比重次第でしょ。

無限そこそこで、先を見据えて最終的に使う傭兵の構成で、かつ、
狩りでも構成変えずいならというやり方なら
退を前にして剣抜きといったまで。

無限では、できれば退を2,3列目はいうまでもない。

162名も無き冒険者:2009/05/16(土) 13:00:11 ID:Nswg4zuA
煉獄とかないわ
煉獄使ってくるような奴に負けた事ないけどな
163名も無き冒険者:2009/05/16(土) 13:00:39 ID:FpeCalu/
>>159さん
>>160さん
アドバイスありがとう。
早速検討します。

ちなみに3月までやってたとき、退魔は前衛できる、できない、って
言われてたけど、変わったんですね。
ありがとうございました。
164名も無き冒険者:2009/05/16(土) 13:06:11 ID:0UOujnbB
退魔前は他の要因も含めてデメリット大きいから当然下げるとして
ぶっちゃけどの傭兵でも前衛無理じゃね? ってくらいダメージインフレしてるからな
165名も無き冒険者:2009/05/16(土) 13:53:15 ID:XCWDrBWL
>>163
どっちかというと以前のほうが、後ろにおきたい度は強かった。
スキルがすべてだったし、そういう意味で消滅は今以上にでかかった。

今も後ろにおきたいのは変わらないけど、”退が前とかないわ”、
ってすぐ言う人がいるけどそこまででもない。

実際CSでもタイタン決勝でも退前にしてるひとってそこそこいたりする。
逆に、発やイ、特にイを3列目がかなり多い。

理由は、彷徨、イの被弾・火力の重要度、、
闇が少なくなったため退2列目でもいい場合が多い、とかかな。
166名も無き冒険者:2009/05/16(土) 13:58:36 ID:acdJY060
>>162
爺1だと煉獄かけて被弾与えて加護させなければ
毎ターン2000近いダメージが与えられる訳だが

剣入れるなら巫女にして煉獄出来るようにした方がいい
近接構成でも煉獄で遠距離大幅に削れるからな
167名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:07:56 ID:XCWDrBWL
>>166
弱くはないけど、物理仕様になる前はよかったが今は微妙っちゃ微妙。
イエニ、や、スパあたりだとクリ単発でも3kダメでてさらに、後方にもダメでるわけで。
それを傭兵一人がやるわけだが、煉獄は2キャラ使うしな。

爺つぶせた後半か、闇が3列目に沈黙通した時にヒに煉獄とかは悪くない。
それでもやっぱ物理の今は微妙。

それと巫女煉獄の場合、犠牲か回復捨てる訳でそちらもしんどい。
犠牲弱くなったとはいえ巫女いるなら煉獄よりやはり犠牲もっておきたいし。
168名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:15:16 ID:0UOujnbB
剣も渾身捨てることになるから微妙っぽい
169名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:20:28 ID:K1oaOoQU
ギタヒにして、破滅音うってるだけで後列ボロボロになる。
170名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:31:35 ID:F8DG7T7c
次に自動戦闘の改善:覚醒について↓↓


続きを展開▼
前に自動戦闘の改善で「神聖なる加護」の発動条件の改善がありましたが、
またまたユーザーからの要望により「覚醒」の発動条件も改善されることになりました。

元々「覚醒」には、味方の気絶状態を回復する効果と、味方の被弾回数を減少する効果がありますが、
自動戦闘では気絶状態にならないと発動しませんでした。
なので被弾回数回数が1以上の傭兵に発動するように改善されました。
171名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:32:47 ID:F8DG7T7c
途中で送信してしまった
↑のパッチ来たら、自動リーグのスタン構成死亡じゃね?
172名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:34:17 ID:Nswg4zuA
▼をクリックしたのはオレだけじゃないはずだ
173名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:58:56 ID:K1oaOoQU
ス北○
銃ヒ発爺
退爺イ

○に何入れようか悩んでます
序盤銃を前に出し、○を中列に置くことも可能?と考えると幅が広がるのですが・・
174sage:2009/05/16(土) 15:00:58 ID:EEYlSsCx
当方Lv96の弓ヒですが
狩りをメインに編成を考えているのですが良いアドバイスが
有ったらお教えください。
なおリーグはポイント稼ぎで自動に出るくらいです。
現在の編成は

剣ワ剣
砲斧獣
神巨弓

変えた方が良い点や要らない傭兵等アドバイスお願いします。
175名も無き冒険者:2009/05/16(土) 15:06:09 ID:XCWDrBWL
>>173
回復いないのに銃ヒの前はやめたほうがいいと思う。
鳳凰着れる海なら海でもいいかもしれないけどそれでも軟いしなぁ・・・

素直にワとかなんだろうけどちょっとつまらないねw
スタン狙い構成なんだろうし獣とかは?
176名も無き冒険者:2009/05/16(土) 15:07:06 ID:XCWDrBWL
>>174
狩りならその構成に予言いれてみれば世界が変わる
177名も無き冒険者:2009/05/16(土) 15:07:48 ID:EEYlSsCx
sage間違えた^^;
すいませんでした
178名も無き冒険者:2009/05/16(土) 15:16:50 ID:XCWDrBWL
>>173
ちなみに、槍ヒにすれば巨いれた形で、先週の韓国タイタン決勝と同じ構成。

槍ス北
退巨爺
爺発イ

銃ヒにこだわりたいなら、せっかく爺2だし退を前に出してしまうとか。
179名も無き冒険者:2009/05/16(土) 15:18:39 ID:K1oaOoQU
>>175
前はきついですか
やっぱ獣ですかね?
せっかく海雇ってもったいない気が

>>178
量産型槍ヒ、ギタヒにはなりたくないなと思いまして。
遠距離ヒにこだわりがあるんです
180名も無き冒険者:2009/05/16(土) 15:23:06 ID:XCWDrBWL
>>179
武器に生命あって、魔防御もあるギターなら出せるんだけどねぇ・・・
まぁそれも嫌だろうし。

・獣orワ
・退を前にして好きなのをいれる(天、神、闇、巨、海、予)

じゃないかな

181名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:36:48 ID:G3y7+smD
近距離ヒ、ギタヒ以外のヒを前に出すのは不可能だな
ワンターンで半分以上減らされる
182名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:23:52 ID:5I5latAq
ギターの硬さとスキル性能はチートクラス
183名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:17:34 ID:Nswg4zuA
前にいる遠距離に有効打を与えられるのなんてイェニくらいだぞ
近接は補正でダメージ減るし遠距離ヒーローが前にいるからと狙うだけ手数の無駄
終盤のダメージを受ける直前に下げればいい
184名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:20:12 ID:9UPE4MCY
はいはいまたこの流れか
185名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:25:53 ID:/HDaugGv
101斧ヒで狩・手動リーグが主。

ヒ ワ 北
魔 巫 巨
爺 退 発

ヒーロー以外100と101LV。 現在3級。
安定して勝つるには、ヒロの変更も含めてどのような感じに
すれば良いか教えてください。

ちなみに保管所には予言LV100・スパLV97(咆哮スキル20)が居ます。
186名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:42:37 ID:y6t7Kvu+
1ターンで半分削れるっていう点では近距離でも一緒だけどな
187名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:43:24 ID:K1oaOoQU
>>185
ワ→スパ
できればヒを槍にすれば安定してかつる
魔を予言かイェニチェリにすればさらに安定
188名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:47:30 ID:/HDaugGv
>>187
その編成で臨んでみようと思います。
助言ありがとうございました。
189名も無き冒険者:2009/05/16(土) 21:49:03 ID:npD1Mfe/
杖と弓ヒで前衛は危なすぎるってw
銃は…まだまし?ギターは結構余裕
190名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:04:01 ID:y6t7Kvu+
武器ひとつの生命力でそんなにHPの差はないけどな
だいたい生命力100でHP1k程度の差
ギターが平気なら他の遠距離だって平気だと考えていいんじゃないの?
191名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:13:58 ID:UabiFjQJ
ギターはギターで加護かかってるときに殴られたり
防御してないときに殴られれば痛いよ
前に出せるのは近接で攻撃してくるやつが多いのと、魔防が高いから
回復でなんとでもなるからだな
弓でわざわざ前列狙ってくるやつもいないしな
まぁ他の遠距離職に比べて硬いってのは納得
192名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:02:52 ID:PpEj1jgn
ギターは魔法職の補正かかってるから他の遠距離より硬い
それに魔防が糞高いから槍ヒと同じくらい
それに破滅音、レクレイム、戦慄と良スキルだらけのチート職
前衛に遠距離置ける分呪術書も消しやすいし、
スタン狙いながら破滅うってりゃ勝てる
193名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:17:26 ID:9O9OOlSM
ギタヒのアンチは爺2だな
他の構成だとやりづらい
194名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:03:37 ID:IB20Pzz2
爺2してるとギタヒはカモだけどなー。
爺1でも杖全体削りタイプだとギター相手はやりやすい気がする。
195名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:54:37 ID:R2yIFsMq
ギターを活かす構成って何だろうな
破滅活かすならやっぱり氷+セト構成か、中抜きで弓2かね
196名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:55:45 ID:qEz4vzad
 自動で大砲やっているのですが、2級で3連勝できず
ギターに代えようと思うのですが
  北ス退
  イ発姫
  神魔ヒ(Lv110)
この構成でやっていてヒを大砲からギターに
代えるだけで大丈夫でしょうか?
保管所
 近接  ワル、獣、剣士
 遠距離 闇、予言
 杖   僧侶

です。アドバイスよろしくお願いします。
197名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:03:01 ID:R2yIFsMq
>>196
その構成悪くないけど3連勝できないのか、Lv高い鯖なんだな
レスの方だが、姫を予言(集中60、剣60)にする、魔女と発の場所交換だけで負けない
楽器にしないでも、混乱の砲撃のみチェックでいいと思いますよ
198名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:45:30 ID:qEz4vzad
>>197
ありがとうございます^^
自動1級で7、8割以上勝ってる方が二人以上いるらしく
それで、1級の方も2級に来てしまってなかなか3連勝できません

姫は、遠距離ヒなので防御補正と回復があるので残したいのですが
その構成で試して見ますありがとうございました。
199名も無き冒険者:2009/05/17(日) 20:35:17 ID:F8qMVmkC
>>196
自動なら
発ス退
イ魔北
姫予ヒ
の陣形が良いと思います。
・氷打たれても打ち返せる
・神がスキルをうたない、変な所に打つ
・砲撃対策
200名も無き冒険者:2009/05/17(日) 21:03:57 ID:iQpAjQi6
CS剣ヒの優勝多いな
201名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:37:21 ID:aN5yLX4H
今日やっとLv100になりスパと気候師を雇ったのですが
どこにいれるか迷っています。
狩り中心で無限にはあまりでません

ヒワ獣
イ予バ
巫魔爺
現在、剣ヒLv100で傭兵は97〜99です
いれるとすればどこがよいでしょうか?
ご指導お願いします。
202名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:56:48 ID:hYhG55nr
>>201
前列が ヒワス
残り6人は好きにしていいと思うよ、狩り中心ならイ抜きかな
203名も無き冒険者:2009/05/17(日) 23:41:18 ID:JK+JxHlw
>>202
狩り中心ならイェニ外すのもったいなくね
でも巫女ならセトとかしないだろうし、イェニ抜きでもいいのだろうか
204名も無き冒険者:2009/05/18(月) 00:36:42 ID:wsVTGJYV
それだけ狩りで使いやすい傭兵揃えてるんなら場所によって適宜変えればいい
特に天気なんて場所によっちゃ空気になるわけだしね

ワス獣
杖魔北
天予爺

自分は杖ヒだけど基本こんな編成
ワ獣と退、天とイを必要に応じて交代
201の場合、敵の攻撃が痛いなら獣下げるか抜いてヒワスにするとか
魔法があまり効かないとか全体攻撃いらないなら魔抜けばいい
205名も無き冒険者:2009/05/18(月) 01:48:16 ID:SUGuoiDE
気気気 <あんたなんか
気俺気 <何のよぉ?
気気気 <ばーか
206名も無き冒険者:2009/05/18(月) 03:28:38 ID:63d8jhFu
いつになったらCV釘宮になるんだろ
まだかなー
207名も無き冒険者:2009/05/18(月) 05:29:30 ID:M6UkoYHq
くぎゅううううううううううううう
208名も無き冒険者:2009/05/18(月) 06:22:01 ID:U5dlTcCC
天気ねーちゃんの声でバァーカって言われたい
209名も無き冒険者:2009/05/18(月) 06:43:03 ID:wWImBM4Z
人気声優は30分で数十万って世界らしいから無理だろ
210名も無き冒険者:2009/05/18(月) 06:52:45 ID:MAXsSiFE
超ベテランクラスでもそんなに貰ってねーよ
211名も無き冒険者:2009/05/18(月) 08:07:38 ID:uhOIhIj+
もうばぁーかって言わなくなったのよ・・・。
212名も無き冒険者:2009/05/18(月) 09:19:12 ID:RBUM5adC
釘宮声とかいらねぇわ
213名も無き冒険者:2009/05/18(月) 09:27:06 ID:p/ZSrmJc
アニオタってゴキブリと一緒でどこでも沸くよね
214名も無き冒険者:2009/05/18(月) 09:46:25 ID:bQsxK3TC
215名も無き冒険者:2009/05/18(月) 09:48:22 ID:OccONWLl
>>202-204
なるほど。入れ替えながら自分に合わせてみます
神官は控えにいるのでイェニセトもためしてみます。

>>205
個人的には大好きな陣形ですが・・・・・
実現不可能ですorz
216名も無き冒険者:2009/05/18(月) 10:24:46 ID:yaQhM87f
今CSの動画見てきたけど
それぞれの鯖によって結構テンプレ構成違うのか?

レイヤなんか魔・予言がはいってるぞw
アイリスは巫女入ってないし・イェ入れないで闇弓入ってるし。
爺2ってのはリリスだけなのか。
217名も無き冒険者:2009/05/18(月) 10:50:36 ID:yaQhM87f
大体アイリスの決勝なんか
中盤なのに爺が覚醒・加護同時に打つとかwwww(相手に発明イェニ有)
爺スタンさせてくださいって言ってるようなもんだろwww
218名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:06:18 ID:bQsxK3TC
アイリスレベル低いな
219名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:39:33 ID:4d0pY6Sl
>>216
リデランも爺2だな
結局相手と中身によるってことでこれといったテンプレは今はないな
220名も無き冒険者:2009/05/18(月) 12:18:59 ID:M6UkoYHq
    ┏━┓  ┏┓  ┏┳┓          ┏━┓  ┏━┓  ┏━┓  ┏━┓  ┏━┓  ┏━┓  ┏┳┳┓
  ┏┛┏╋━┛┗━┫┃┃  ┏┓  ┏┻━┫┏┻━┫┏┻━┫┏┻━┫┏┻━┫┏┻━┫  ┃┃┃┃
┏┛┏┛┗━┓┏━┻╋╋━┛┗━╋━┓┗╋━┓┗╋━┓┗╋━┓┗╋━┓┗╋━┓┗┓┃┃┃┃
┃  ┃  ┏━┛┗━┓┃┃┏┓┏┓┃  ┗┓┃  ┗┓┃  ┗┓┃  ┗┓┃  ┗┓┃  ┗┓┃┃┃┃┃
┗┓┗┓┣┳┓┏━┛┃┃┣┛┗┛┃  ┏┛┃  ┏┛┃  ┏┛┃  ┏┛┃  ┏┛┃  ┏┛┃┗┻┻┛
  ┗┓┗┫┗┻┻━┓┗━┻┓┏━┛┏┛┏┛┏┛┏┛┏┛┏┛┏┛┏┛┏┛┏┛┏┛┏┛┏┳┳┓
    ┗━┻━━━━┛      ┗┛    ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛  ┗┻┻┛
221名も無き冒険者:2009/05/18(月) 12:34:51 ID:uMEFr+c8
杖ヒ105
傭兵平均103

無限で連勝出来ずにいます
アドバイスお願いします
無限でのPTは

スワバ
予魔闇
爺杖退

保管
発明家
巨砲


222名も無き冒険者:2009/05/18(月) 12:44:43 ID:kfeYQfoe
>>221
自動?手動?
闇と配置から手動だと思うけど、その構成だと闇が役に立ってないんじゃない?

・被弾全然稼げなくて、相手爺が加護しやすく沈黙がいまいち役に立たない
・3列目に沈黙通せるときにはもう闇がいないor決着ついてる。
・闇がやることといえば、爺ぺちぺちしたり、呪術書おとしたり、たまに多重したり

こんな状況が目に浮かぶけどどうよw

ついでに杖ヒで回復傭兵無しは楽ヒ、弓ヒあたりだと
かなりやばいのでやめたほうがいい。杖ヒが回復とかやるなら杖ヒであることが
かなりマイナスになってしまうし。
223名も無き冒険者:2009/05/18(月) 12:54:35 ID:JFWAvwgN
すげー、、言われれば当たってるなw


手動です
224名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:23:44 ID:yaQhM87f
>>221
でも構成はそこまで悪くないと思う
私だったら

スワ北
発杖予
爺闇退
こんな感じか
杖ス北
発巨槍
爺退闇
こんな感じでやってみる

上は予言・発で爺に被弾重ね、氷から一点抜きを狙う感じ
闇は多重よりも相手の氷・酷寒・法力を防ぐ感じで
下はスタン狙い
細かい配置は適当で。
225名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:43:12 ID:usWJ+sKI
>>222
>>224

アドバイスありがとうございます
226名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:48:26 ID:bQsxK3TC
ヒール無しで杖前衛は自殺行為

退ス北
発魔巨
爺杖闇

その中ならこれがベスト構成

by手動1級勝率75↑の人
227名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:55:15 ID:hYC/gm7/
現在無限
剣ワ巨
姫魔神
発弓ヒ北
Up後より5級より先に進めなくなりました。(狩り時発がイに)
ヒロの職業変えないとして自動無限での傭兵編成アドバイス頂けないでしょうか?
ワがまだ98で100になり次第前衛を
剣ワ獣にしようと思ってます。
また魔の必要性について教えていただけないでしょうか?いまは流星要員として使っています。
以下思いきって編成変えてみよかなと書き出してみました。
剣ワ獣
スイ発
弓ヒ○○
○の候補は北103予38巨104姫105魔103神104。
スは1からの育成でしばらくは咆哮あげない予定。
現状火力不足なのかなぁ〜
228名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:57:31 ID:kfeYQfoe
>>226
闇より予がいいような気がしないでもない。微妙なとこだとは思うけど。
回復なしだとせめて予いないと、ギターあたり相手のときはかなり苦しいよ。
229名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:57:42 ID:yaQhM87f
>>226

何処の鯖?
退前列とかちょっと信じられないんだけど・・・
230名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:59:52 ID:LqJcav2H
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
231名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:01:45 ID:kfeYQfoe
>>229
by と書いてあるだけでその構成で勝率75ではないだろ
232名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:02:59 ID:wPnq23so
by手動1級勝率75↑の人 (キリッ
233名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:03:21 ID:LqJcav2H
>>221
退ス北
予魔発
爺杖闇

>>227
剣ワ獣
スイ発
弓姫北

自動での魔は不要
一応勝率80%↑です
234名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:04:03 ID:p/ZSrmJc
じゃあ俺は勝率85%
ひれ伏せ愚民ども
235名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:05:19 ID:LqJcav2H
まあ本当に勝ちたいならこうすべきなんだがな

>>227
スワ獣
巨イ発
弓姫北
236名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:06:17 ID:6EkkRP8O
今の仕様だと海前列って厳しい?
237名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:08:46 ID:6vfcBXQ/
できるけど海賊はすでにいらない子
238名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:12:04 ID:kfeYQfoe
>>236
出来なくはないけど、北よりも後ろに下がる速度が早い。
そして何より、血にしろ毒にしろ微妙すぎて使う人があまりいない。
239名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:15:36 ID:6EkkRP8O
>>237
>>238
thx
せっかく育てたけど待機室で待っててもらうよ
240名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:16:45 ID:vdJmYR4e
>>235
横からですまないけど、弓ヒじゃなくて銃ヒでもそんな感じの編成でどうにかなるかな?
巨とかワとかまだ先だけど目標にしたいんだ…
241名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:18:13 ID:oWIZeqUi
>>233 234
証拠アップしてみろかす
242名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:26:58 ID:DZSwCd8P
私勝率90%だけど自動で魔は強いよ
243名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:29:26 ID:/4OQt1nt
私勝率85%だけど構成次第だと思うよ
244名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:35:25 ID:AQTTDjDY
>>240
これめざせ
自動最強構成

ス北獣
発魔予
ギ姫巨

予+姫のデバフで相手数傭兵終了
予の近距離バッシブ&姫の遠距離バッシブで各傭兵回復
魔獣で全体攻撃
ギで全体DOT
巨&発でスタン

勝率80%〜90%
245名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:43:27 ID:yaQhM87f
おまえら良いこと教えてやろうか

自動リーグでも傭兵のスキル自在に操れるんだよ
傭兵が行動する前にスキルボタン連打してみ
246名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:08:49 ID:AQTTDjDY
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
247名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:13:34 ID:uhOIhIj+
>>245
いいこと教えてくれてありがとう。

ス北獣
発イ予
ギ砲巨

こんな構成はどうだろう。うちの鯖では砲じゃなくて姫
がすごく多いけどね。
248名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:50:16 ID:sQq/kZfx
で?
249名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:01:00 ID:0+1RCoHU
ようやくイェニ100にしたが、やっぱ姫とセットじゃないと火力としても物足りないね…
250名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:40:35 ID:Cikxzf9P
陣形とか構成見ただけで雑魚wwwとか言う奴は
いつになったら消えるんだろうな。
ある程度の指針としてならまだしも。
タイタン決勝ですら、退北前衛やら獣、魔女、予言入りとかも見るのに。
251名も無き冒険者:2009/05/18(月) 19:48:20 ID:LskFrDHy
退前衛出してるのは他に出せるやつがいないから出してるわけで・・・
他に前衛向いてるやつを下げて前衛に出してるから雑魚乙と言ってるんじゃないのか
252名も無き冒険者:2009/05/18(月) 20:41:32 ID:Cikxzf9P
いやいや、他にいようがいなかろうが
実際勝ち抜いてる構成に
初期配置と構成だけで雑魚扱いしてるのがアホくさいと思ってさ。
たまにいるでしょ、テンプレじゃないから雑魚、みたいなの。
慣れてない人へのアドバイスとかならまだしもね。
253名も無き冒険者:2009/05/18(月) 21:11:48 ID:wWImBM4Z
>>249
姫入れても火力は上がらないし、上がるのは命中力だけだ
同じく100装備のイェニ使ってるが火力はイマイチ…
つえーっていえるのは113からかも
254名も無き冒険者:2009/05/18(月) 21:16:33 ID:kh6YTCJc
そう?イエニ100でも結構強いと思うよ。
どちらかというと姫は爆撃要員の方がおおきい役割かも。
255名も無き冒険者:2009/05/18(月) 21:18:58 ID:PtX0/zBc
俺、108で光輝銃+4のイェニ入れてるけど火力申し分無いと思うけどな・・・
鳳凰イェニと対戦しても連打しなきゃそう強く無いのは変わらなく感じる
まぁスパ始めとした他の火力職にも言える事だけどな
256名も無き冒険者:2009/05/18(月) 21:30:47 ID:wWImBM4Z
100武器で105以上の防具を着込んでいる相手に攻撃しているせいかね
次のバランス調整のアップデートが早くきて欲しいぜ…(対ギター的な意味で
257名も無き冒険者:2009/05/18(月) 21:38:53 ID:+EMZEM5n
245のこと本当だったんだな!

まじで操作できるぞw
258名も無き冒険者:2009/05/18(月) 23:32:38 ID:+EMZEM5n
反応がないところ皆知ってたんだな。

通常攻撃も相手の傭兵連打してると集中してたおせるぞ
259名も無き冒険者:2009/05/19(火) 00:00:24 ID:mWRv72Lf
狩りと無限自動が主です。
杖ヒLV100、他平均100

獣ワ剣
退魔斧
爺予ヒ

爺を外して、イか発を入れたいと考えています。
イ・発どちらがいいか。入れた際の陣形についてアドバイスいただきたいです。
260名も無き冒険者:2009/05/19(火) 01:15:53 ID:iOZSkrpf
>>259
自動でやるなら火力のあるイかね?
まあ俺なら退も外して巨あたりを入れるけどね。
遠距離が2人いればスタンも狙いやすくなるし。
261名も無き冒険者:2009/05/19(火) 02:30:47 ID:cgNXO6/3
杖ヒ自動なら退は入れておくべき
イか発片方だけなら俺なら発にする、終盤にスタンとりやすいから
杖ヒと同じ後列には終盤に残したい傭兵を置く

ワ剣退
斧魔予
杖獣発
262名も無き冒険者:2009/05/19(火) 03:33:33 ID:uAtMcFOv
テンプレに質問スレないんだけど、url教えておくれ
263名も無き冒険者:2009/05/19(火) 03:35:33 ID:uAtMcFOv
ここ本スレじゃなかった。ごめん
264名も無き冒険者:2009/05/19(火) 04:35:02 ID:5t8BFpDS
>>260-261

レス感謝です、参考になります。
獣後列の考えはなかったので試してみます!
265名も無き冒険者:2009/05/19(火) 06:32:35 ID:qlYGWpSc
自動勝率90%

獣北ス
イ発巨
天姫ギ
266名も無き冒険者:2009/05/19(火) 06:36:25 ID:qlYGWpSc
一応天気以外全員鳳凰装備な
267名も無き冒険者:2009/05/19(火) 06:43:33 ID:qlYGWpSc
>>261
剣士とかワが入ってる時点で
お前は万年2級3級ってことに気付けアフォ
自動手動共に単体しか被弾稼げない糞火力
&低火力魔法の剣ワはゴミなんだよ
268名も無き冒険者:2009/05/19(火) 06:55:19 ID:GM9L8S1e
自動はともかく手動ならワルは使えるだろ
剣撃は前後2人あわせて4k以上出るからダメージソースとしては割りと良い
氷や貫通あれば更にUP
269名も無き冒険者:2009/05/19(火) 08:06:36 ID:ok+2TJMS
ワルは通常もストームブリンガーか牙もたせて殴らせればそう馬鹿にしたもんにはならんしな
270名も無き冒険者:2009/05/19(火) 10:29:16 ID:Ad/XbbXt
杖ヒ自働なら強くね?
○○○
○○○
杖○神

俺はほとんど負けてる…
271名も無き冒険者:2009/05/19(火) 10:38:52 ID:y/QCBJqP
>>270
まあ、自動だけに限れば
魔力の盾と回復60にして
基本は防御と回復しかしない、だと
そこそこ勝ってる奴いるなw
272名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:16:28 ID:vJX9lRry
火炎強打使わない杖ヒとか何事だよ
そんなにガードが大事なら剣ヒにでもしとけと。

てか魔力の盾40にすると魔力消費がやべーんだが‥
273名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:35:53 ID:2aCsS+xZ
槍北楽ヒ
発スイ
神退爺

ヒーローLv108で傭兵は104〜105
保管:巨砲Lv99 気候師Lv95 姫Lv100 闇弓Lv105

今手動で3級から連勝できず昇級できません
どうすればよいのでしょうか?
274名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:38:47 ID:y/QCBJqP
>>273
そう言う曖昧な質問には「レベル上げて装備整えろ」しか答えられません
275名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:39:05 ID:IlM4zvv4
>>273
その構成で3級からあがれないって、
よほど鯖の無限レベルが高いのか、よほどおまいさんが・・・

試合運びの問題だと思うので他人のをよく感染するよろし
276名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:40:42 ID:vJX9lRry
>>273
その構成なら普通に1級いけないか?

北ワ楽ヒ
発姫巨
神爺退

でやってる姫スキーだけど、手動で1級維持できてるよ
ヒは110、傭兵102-105、ただし装備は全員酷寒
当然呪術書は使ってるよな?
楽ヒは異常に強いんだからその構成なら普通に1級いけると思うが
277名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:55:29 ID:2aCsS+xZ
>>274
そうですね、質問するときはもう少し詳しく書くよう心がけます。

>>275
観戦でもう少しイメトレしてみます。
鯖はレイアですが・・・私が弱すぎるのでしょうね。

>>276
そうですか…
中列セトかけて、削っていってるのですが
ヒーロー下げ忘れたり中列をまんま抜かれたり
なかなか勝てません…
杖ヒの人にはほとんど負けてしまう感じです。
装備はヒーロー以外極寒です。もう少し鍛練してみますね。
278名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:59:47 ID:YqEMNA0B
現在LV99、他傭兵90代、6級の砲ヒです。    
砲ヒ斧巨
イ発姫
神爺退

という構成で手動中心でやってますが、勝率60%からなかなか上がりません。
魔、巫、獣、槍、砲
が保管室にいます。LV1000超えたらだいぶマシにはなるかとは思いますが、現状でこの傭兵を入れ替えた方が良い、こう並べ替えた方が良い等、アドバイス頂けたらと思います。

宜しくお願いします。
279名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:01:53 ID:y/QCBJqP
>>277
なんつーかさ、現在3級にはいられるわけじゃん?
てことは全く勝てないわけじゃないわけだ
とすると、勝ってる相手と負ける相手の何が違うか
自分がどんな相手に弱いのかが分かるじゃん

>>277で中列セトって言ってるけど
それを止めて例えば中列で確実にスタンを狙っていくとか
となれば、槍を抜いて巨砲100に上げてスパ前衛で…
とか。それが正しいのか分からないけどさw
280名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:02:04 ID:IlM4zvv4
Lv千超えたらものすごい強いとは思うが、とりあえずその前に
前衛をきちんとしよう。

北にもなってない斧を前衛はかなりもろい。
獣や槍いれて少し遠距離減らすべき。

スタンがロマンならそのまま池
281名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:02:50 ID:IlM4zvv4
282名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:05:08 ID:SxklCedT
>>273
アイリスCS連覇してる奴が
槍を闇にしただけの構成だから参考にしてみては?

楽ヒス北
発神イ
退爺闇

CS決勝動画
ttp://zoome.jp/kurumimaru/diary/118/
283名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:12:58 ID:YqEMNA0B
>>280        早速のご回答ありがとうございます。近接職を考慮しつつ、頑張ってみます。なんか相手スタンさせるのが楽しくて、こんなんになっちゃったんですよ。
284名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:35:26 ID:Irhc65ll
>>279
そうですね…
スタン狙ったり、セトやめたり色々やってみます。
負ける相手と勝てる相手の調査も詳しくやってみたいと思います
ご指導ありがとうございましたm(_ _)m

>>282
そうだったんですか…
構成はやはり悪くなかったんですね
もう少し精進してきます。
285名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:36:00 ID:yIoviNOU
>>273
構成は問題なし。ただスタン構成にしたいなら
槍→ス ス→巨 にすればいいとおもう。
286名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:50:26 ID:IQHUVt1T
>>284
>>285も書いてるが、楽ヒなら、スタン構成のが強い
セトイラネ

ス楽北
発巨イ
神爺退

にして、発、巨、イで前列被弾与える感じで攻める
ヒは常に破壊音
爺は爺とヒをスタンさせないように常に真ん中に覚醒を使う
加護とか冒険はいらないから、危なくなったらヒを下げる

これだけで、よほどのことがない限り1級維持できるはず
少なくとも、1-2級の間は行ききできると思う
287286:2009/05/19(火) 12:51:42 ID:IQHUVt1T
前列ではなく、全列だった
288名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:53:55 ID:Irhc65ll
>>285-286
スタン構成のほうが強いんですか。
レス感謝です、巨砲を100にしてスタン構成に挑戦してみます。
ありがとうございましたm(_ _)m
289名も無き冒険者:2009/05/19(火) 14:53:31 ID:HPvRdPwX
どうしてもセト好きなら、イェニに狙撃姿勢させてからセトがおすすめ
遠距離セトだと、うまくスタンできなくなるので、セトなしでスタン狙いがいいよ
ただ遠距離の中でもイェニの狙撃後セトの火力は異常
290名も無き冒険者:2009/05/19(火) 14:56:29 ID:IlM4zvv4
相手が咆哮なければセトして傍観してても大概大丈夫。
291名も無き冒険者:2009/05/19(火) 15:08:42 ID:+a6jMYmw
相手が剣ヒのときは怖くてセトできねーな
292名も無き冒険者:2009/05/19(火) 16:48:03 ID:mEtf+BnE
3列目セトなら混沌の刃は届かないけどなー
好みの問題なのか、剣ヒの人って闇弓入れてない場合が多い気がする
293名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:32:00 ID:ApEfiExt
そもそも上位の剣ヒ人口が少ないし、闇だってヒに関わらず入れてる割合が
かなり減ったからな。剣ヒが闇いれてないとかどうこう言うほどに数がいないよ。
294名も無き冒険者:2009/05/19(火) 18:01:27 ID:+a6jMYmw
うちの鯖3連続CSの決勝剣vs剣なんだが。
295名も無き冒険者:2009/05/19(火) 18:26:08 ID:sjbTTWA+
どこだよその特殊鯖
296名も無き冒険者:2009/05/19(火) 18:28:04 ID:9aHW/zTE
ギター槍ヒ以外カス
297名も無き冒険者:2009/05/19(火) 18:59:32 ID:5jMAMvJd
私剣ヒだけど保護解除する以外ガードさせてるの
298名も無き冒険者:2009/05/19(火) 19:23:12 ID:8yD7CEdX
>>297
それなに?おもしろいと思ったの?
299名も無き冒険者:2009/05/19(火) 21:33:23 ID:GM9L8S1e
セトにフルボッコにされまくって頭にきたので、
混沌の無い剣ヒ+低LV咆哮スパを入れて、いるだけでセトを封じる構成にするわ

問題は俺の周りのほとんどがいつの時代も無難な剣ヒということ
300名も無き冒険者:2009/05/20(水) 09:01:44 ID:/Za+wUkr
wwwwwwwwwwwwwwwwww
301名も無き冒険者:2009/05/20(水) 10:08:47 ID:zP/M28kI
混沌の刃60にしてると、なかなか剣ヒから気軽に転職ってできないんだよな
斧ヒとかだと気軽に変えられるんだが
302名も無き冒険者:2009/05/20(水) 10:48:21 ID:W2rqmi7A
剣ヒは別に弱くねえぞ
混沌アホみたいにつえーし、硬いから回復無しで予言僧2でおk
基本近接で固めて通常攻撃してればいいだけ

ギター>>>剣・槍>鋸>>>>その他
303名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:28:31 ID:z9kG6PIw
2級クラスならギター強いと思うが、CSやら1級常駐組のなかだとギターよりも剣やら槍のほうが上だな。
304名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:30:51 ID:tEtXMeb9
つまり上手くない奴が何も考えずに破滅音してても強くなるヒということ。
一般大衆が強くなるには向いてるよw
305名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:50:21 ID:yPrr/nvw
馬鹿でも勝てるからな
306名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:59:16 ID:z9kG6PIw
上手い剣・槍>上手いギター>>>へっぽこギター>>>へっぽこその他

こんな感じだな。
307名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:15:44 ID:kuQoV1WK
そうだなぁ3-5級ならギターたしかにつよいなぁ、でも一番上目指すならギターはだめだな。
308名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:25:19 ID:h91PYTre
斧ヒはその他へっぽこですか…
309名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:31:53 ID:kOyTWf4F
斧はヒーロースキルが悲惨だよね。
MOB戦も考えるなら剣が一番かと。
310名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:38:24 ID:xIZUX4bY
氷の何が悲惨なんだ
昇級スキルが悲惨ってことなら槍がブッチギリだぞ
311名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:52:44 ID:PaRAJpGz
破壊本能60の俺にあやまれ
312名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:05:06 ID:vW2OCi1s
無限手動で

魔剣ワ
獣巫北
退爺杖

なんですが2級で止まってます。
レベルは傭兵100〜101
ヒが104です。
保管に弓95 イェ91 発80

1級維持出来るようになりたいので,アドバイスお願いします。
313名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:10:12 ID:SGWn77D+
>>310
光輝装備の北が氷壁→炎槍で4500食らいますが悲惨ですかそうですか
314名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:13:46 ID:ZU6XT9sh
どう考えても昇格スキルは鋸ヒが一番悲惨だろw
315名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:14:23 ID:tEtXMeb9
>>312
・相手爺にスタン牽制できなくて加護されまくり
・呪術書まったく落とせない

そのLvと、上の原因で2級維持だけでも結構すごいと思う
発なし遠距離3か、発あり遠距離2は最低でも確保したい。

それより近接5人もいて予言もってないって、狩りでもかなり損してると思う
316名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:20:30 ID:vW2OCi1s
そうなんですよ。
まず加護かけられますw
で、闇弓にしてイェを入れろうと思ってるんですけど、獣、剣を抜いた方がいいですかね?
317名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:21:24 ID:ipXgoUcq
ギター強いよ
スパ、予言、爺2入れてほぼ物理戦に持ち込めばデバフいれてかなり優位に進めれる
相手が爺1なら糞余裕
相手も爺2だと勝ち負けは連打まかせと相手次第になる
318名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:23:48 ID:xIZUX4bY
>>313
凍ってる北ならどんなスキルでもその程度食らうだろ……
火炎槍は範囲が悲惨

そういえば鋸ヒは確かに悲惨だなー、基本能力かなり高いからバランス的にはありだと思うが
319名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:25:32 ID:tEtXMeb9
闇とイエだけでも被弾足りないよ。
発なし遠距離2なら、銃系1と砲系1の遠距離2じゃないと
被弾プレッシャーはかなり弱い。

スタン構成にする必要はないけど、最低限の被弾プレッシャーあたえられないと
爺が加護する余裕がかなりでてしまうし、爺が被弾するラインと別のとこで
呪術書使われるだけで爺の被弾が消える。
320名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:27:57 ID:axoKbS5r
苦労して鋸をまた1から育てた俺の身になってみろ

おい聞いてんのかネクソン
321名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:47:13 ID:vW2OCi1s
遠3か…考えてみます。
ありがとう。
322名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:52:15 ID:tEtXMeb9
>>321
3が必須とはいってないぞ。発+弓とかはなんとかなる。
巨+イエもなんとかなる。遠距離ヒの場合また変わってくる品。

爺被弾無視して近接で押しまくりも無理なわけではない。
グロタイタン決勝でそんなのいた品。ただしその場合は予言入れて、
杖は保護解除に集中、魔法除去もあるといい。
323名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:53:34 ID:h91PYTre
>>311

破壊本能60の使い勝手ってどう?

昇級スキルに期待できないからまだ覚えさせてないんで
使い勝手を聞いてみたい。
324名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:02:05 ID:vW2OCi1s
>>322 親切だね。

やっぱ予言いると接近は全然違いますか?
325名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:05:49 ID:tEtXMeb9
>>324
命中低下系のデバフもらってなければほぼ殴りミスは無くなる。
攻撃力も上昇、毎ターンの回復も馬鹿にならない。
無限では今はそこまで必須じゃないけど、近接4ぐらいならいれると恩恵かなり出る
加えて弓の利点もある。

狩ではいろんな意味で使える傭兵の最高峰。
326名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:09:30 ID:vW2OCi1s
全体でゴリゴリ削って氷入れて剣、ワで前衛崩して後列に沈黙ってのを考えてるんですよ。
そう言や、96の予言いたw
327名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:09:33 ID:0eZS8iXT
>>325
予言今回のうpでまた地位戻ったよな
328名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:14:23 ID:tEtXMeb9
>>327
今はBあたりが1つ枠消費するようなったり、爺2ケースもあったりで
抜いてる人も多いけど、予言いると近接はほんと変わるね。
予言いないとLv低めの近接はスカしまくりなのがほぼ必中になるし。

無限出はじめでLv低い人は予言いれたほうが絶対いいと思う。
329名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:32:08 ID:idk0ZXes
質問スレでちょっと前に出てたけどスルーされてたからこっちで聞いてみるけど
爺2で防壁と気両方あったらどうなるの?どっちも発動?
330名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:38:29 ID:vW2OCi1s
しますよ。
331名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:39:14 ID:ADG3hkLS
しませんよ
332名も無き冒険者:2009/05/20(水) 15:40:58 ID:E2fv3C2H
しますん
333名も無き冒険者:2009/05/20(水) 15:43:49 ID:HIWN+AmY
しましまんず
334名も無き冒険者:2009/05/20(水) 15:57:54 ID:Zs1TzC7M
しますってwww
335名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:23:40 ID:FzbBTWxy
しませます
336名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:49:33 ID:idk0ZXes
どっちだお・・・
337名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:50:45 ID:pUFdj12i
自分で試してみろ ってことだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
338名も無き冒険者:2009/05/20(水) 17:45:23 ID:PaRAJpGz
爺×100なら100回かかるお
339名も無き冒険者:2009/05/20(水) 18:54:37 ID:5y2L24FY
>>312
魔を前に出すのは良くない。
巫女は不要

獣ワ北
発杖イ
退爺弓

予言がいれば 弓と入れ替え、杖を下げるのがベスト
弓と魔入れ替えて、魔女前でも可能。
340名も無き冒険者:2009/05/20(水) 18:56:59 ID:5y2L24FY
連投すま

魔女前ってのは杖の場所と入れ替えってことね・・
341名も無き冒険者:2009/05/20(水) 19:50:51 ID:ZH+fRGpJ
>>339
手動で杖ヒ、回復無しやったことある?
今の韓国仕様ならなんとかなるかもしれないが、
現状だと無理ゲーに近い
342名も無き冒険者:2009/05/20(水) 20:12:39 ID:SGWn77D+
うちの鯖に一級安定の疾走火炎型の杖ヒ、予神巫無しが居るぜ

まあ俺が真似しても勝てる気はしないがな
343名も無き冒険者:2009/05/20(水) 20:48:12 ID:xIZUX4bY
回復切りの攻撃特化ならありかもしれん
祝福有りの杖ヒだと無理ゲー
344名も無き冒険者:2009/05/20(水) 21:04:31 ID:hGo/tMDi
PvPは退魔の存在が全部壊してる、こいつのせいで幅がない
退魔消して魔法系の行動力+29にすれば面白くなる
345名も無き冒険者:2009/05/20(水) 21:05:44 ID:CwYkGrct
杖ヒは序盤とダメージの入る終盤に1回ずつ火炎を撃てれば、
その間はヒーラー扱いでいいような
タイタン決勝の真似だけどさ
346名も無き冒険者:2009/05/20(水) 21:07:28 ID:xIZUX4bY
タイタンって、今の日本仕様と違うだろ
347名も無き冒険者:2009/05/20(水) 21:10:51 ID:CwYkGrct
微妙に仕様は違うがやることはかわらんだろ
最初の4ターンは回復出番なし、終盤の全体攻撃が強烈に効くのは今も同じ
348名も無き冒険者:2009/05/20(水) 21:46:11 ID:0eZS8iXT
初期:物理>>>魔法
前回:魔法>物理
今回:物理>>魔法 ←日本ココ
次回:物理>魔法   ←韓国ココ

って感じだっけ
349名も無き冒険者:2009/05/20(水) 22:01:12 ID:xIZUX4bY
体感では初期より今のほうが物理ダメ上だな……
スパやイェニが標準になったのと回復量が相対的に低下したせいか
350名も無き冒険者:2009/05/20(水) 22:13:06 ID:rWfuVchb
>>347
今の日本仕様と劇的に違うのはギターが修正されて消えてる事
351名も無き冒険者:2009/05/21(木) 00:32:59 ID:6uddmT1/
339だが

>>341
ス海北
イ予杖
退爺気
これで一週間くらい1級70%~80%維持していた。
CSは出れなかったが勝率に満足したので、構成変えてしまったがな
352名も無き冒険者:2009/05/21(木) 01:25:29 ID:FBB1L8aa
獣スバ
巨予イ
姫発ギ

いまの構成ですが、リーグは自動で1−3級をいききできていて満足しています。
しかしMOBにかてなくて悩んでいます。
ここからなにをかえれば、MObとリーグでも使えるPTになるでしょうか?
353名も無き冒険者:2009/05/21(木) 01:32:53 ID:6uddmT1/
>>352
狩と無限は構成別で考えたほうが良い。
発か巨を爺 姫を神官にすれば楽になると思う。
クエ報酬もらうときには爺と神官は待機室に入れればあまり育たない。
354名も無き冒険者:2009/05/21(木) 05:18:33 ID:Z8yX76Su
診断お願いします

魔ワ剣
退弓ヒ発
巫斧爺

全体的に95〜103です
4級くらいにいくのがやっとです…上がってもすぐ落ちるorz
この構成ならどのように配置するのがいいでしょうか
またどこかを入れ替えするべきですかね…
保管室には姫、予言、巨砲、イェニで全てまだ70くらいです

よろしくお願いします
355名も無き冒険者:2009/05/21(木) 07:50:41 ID:lqy7xpfk
疾走60火炎60にしている人いる?
356名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:21:48 ID:JRVBCw2a
>>355
してる。ついでにいうと巫女、神官もぬいてる
357名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:43:48 ID:6uddmT1/
>>354
退ワ剣
イ発弓
巫爺斧
剣→獣 とかに出来たらもっと良い

退ワ獣
発魔弓
巫爺斧
獣がいる場合こんな感じで。
358名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:49:16 ID:lqy7xpfk
>>356
どうよ?使い勝手は?
359名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:49:56 ID:aMpVWBir
>>351
Lvいくつぐらい?
天気いるから耐久あるのかな。

1列目におく海にしろ杖にしろ回復なしだと中盤死が防げないことあって
俺は無理ゲーだったんだが、上手い人だと違うのか。
360名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:02:21 ID:z7kFlL1t
弱いと噂の鋸ヒの理想の最強布陣を教えてください。
鋸が100になったので、無限の歴史塗り替えてきます。

スパはこれから雇用、天気も狙ってます。
361名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:10:38 ID:SDmEarAB
現状、鋸はカモられる側だからここで聞いてるくらいじゃ歴史は塗り変わらないぞ
362名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:24:26 ID:0LY51vnA
どこかのサーバのCSでチェーンソー優勝してなかったっけ?
ニコ動辺りにあがってた気がするが、ただの無限戦だったかな…
363名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:34:18 ID:fubJHcyR
ス北獣
イ発巨
姫神弓ヒ
自動無限で4級あたりを前後していますが
伸び悩んでいる気がしましてアドバイスいただきたく思います。
>>227さんとの質問にかぶるかもしれませんがお願いします。

正直1,3列目にて悩んでおります。
・1列目をス北獣にすることで3列目の傭兵の選択の幅を出すべきか
・3列目に北をもっていって確実に氷壁狙えるようにすべきか(結果1列目スワ獣)
3列目上記条件により2パターンに派生します
1列目がス北獣の場合
・姫予で毎ターン回復、傭兵強化を狙う。
・姫神・予神にして2列目セト狙い。予姫どちらかでの傭兵強化。
・魔姫・魔予にすることで魔の流星狙い。
1列目がスワ獣の場合(仮に北を入れない場合前者を採択とし
ここでは北を入れることを前提に考える)
選択が1択しかないので。
姫 自動での毎ターン回復
神 セト・回復を使ってくれることを考えて。
魔 回復なしでのとりあえず流星で削る!
予 ヒは回復しないが前衛延命・前衛強化
すっごい長々となりましたがどうぞ宜しくお願いします。
364名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:59:56 ID:6ur7u1HK
アンインスコおすすめ
365名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:05:53 ID:ouJR5HB0
>>363
死ね
366名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:08:17 ID:aMpVWBir
>>363
呪術書の使用状況は?

鯖にもよるだろうが、完全放置でLv105にもいってないと2級維持とかすら
結構きつくなってきてる。

つかいろいろ考えられるなら試してみればいいんじゃね?
気軽にいろいろできるのが自動だし。いろいろ試しても、
どうしていいか分からなくなったら質問すればいい。

いろいろ試す候補並べられても・・・あるなら試せばって思うがw
367名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:12:49 ID:B9zoRSk+
>>360
グロのタイタンリーグで電ノコが居ただろ確か
368名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:14:39 ID:s8tYT4mX
やっぱ姫入れてる人は物理強化&回復役として考えてるのかな?
また姫の強化くるとか聞いたから遠距離傭兵の攻撃をより無力化できそうな気もするが・・・
そのへんどうだろか?
369名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:22:32 ID:aMpVWBir
>>368
防御面より、命中だろ
370名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:29:06 ID:yf7CXadH
>>368
命中+防御+回復+爆撃のためだが
それ以上に遠距離編成的に何故か入れたくなる

あと尻な
371名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:53:24 ID:ddNH/4wY
今の構成

北 ス 獣
発 巨 イ
神 斧ヒ 爺

無限で勝てるようにご指導おねがいします。
372名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:55:42 ID:B9zoRSk+
あった電ノコタイタン

ttp://zoome.jp/ato/diary/42
373名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:56:01 ID:Q4R87fqg
手動か自動かどっちだ
374名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:57:10 ID:aMpVWBir
質問テンプレ

○手動 or 完全自動 or 自動(ヒ手動): 
○ヒのレベル:
○傭兵のだいたいのレベル:
375名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:00:15 ID:ddNH/4wY
371です すいません

自動と手動両方です 
ヒ 106
傭兵はまばらで平均100です
376名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:01:52 ID:N5sSj/B8
>>368
とりあえず、尻だ
それ以上でもそれ以下でも無い

あとは防御面なんだが、命令60まで上げてあるんだけど、
その価値は無いって意見をたまに目にする。
その辺いかがなもんだろうか?
377名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:01:57 ID:aMpVWBir
手動もやるというならまず退をいれろ、話はそれからだ
378名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:05:52 ID:ApypFCPe
>>375
自動の時は僧いらね
斧3も重すぎるから獣→退
んで、僧→予

手動なら獣→予

とかでいいんじゃね
379名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:08:03 ID:fubJHcyR
>>366
レベル書いてませんでしたすいませんでした。
ヒロ107他平均103前後
呪術は使用してません。
大概無人状態で無限出してます。
あんまりプレイ時間がとれないので
どんな編成に弱いのかなどみれてない状態でしたのでご意見いただければなあってところでした。

時間かかりそうだが2.3日スパンでいじって4級脱出できる編成見つけたいと思います。
380名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:34:17 ID:7bArXYgh
>>368
姫いれてるひとはみんな巨砲とのコンボ狙い。
回復もするけどね。
381名も無き冒険者:2009/05/21(木) 13:48:25 ID:6uddmT1/
>>359
遅レス、長文すまん

ヒーローと借りた天スは113+ ヒーローのみ鳳凰他光輝 ヒスキルは回復60 強打60 解除10
相手によるけど1列目の海は5ターン目くらいには退と入れ替わってる
中列死はスタンと呪術書止め要因だし後衛に下げて諦め。ならイより発のほうがっていうけど、イの火力がなにかと便利で咆哮誘発もできる
氷壁の上から火炎強打2発入れれると大体勝てる。 爺2構成だと最初の一発くらいしかフルで入れられない。
382名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:00:01 ID:aMpVWBir
>>381
詳細サンクス
5ターンも持つなら十分だな。

相手爺2構成で、発無しイ予のみだと最初の一発すらフルであてられないような
383名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:16:16 ID:IFnrrYRD
爺プレッシャーめちゃめちゃ低いから一発目の強打すらフルに入らない事も多そうだが
まあ鯖にもよるよな
384名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:52:20 ID:B9zoRSk+
おっとア鯖の悪口はそこまでだ
385 ◆NlK1A/KLTM :2009/05/21(木) 16:22:19 ID:qm8Ieg96
>>384
誰もアロンの悪口言ってないから安心してねほしみ
386名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:36:31 ID:ouJR5HB0
自動最強構成

ス北獣
イ発巨
ギ姫天
387名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:53:23 ID:Z8yX76Su
>>354です

>>357
診断感謝ですー魔女を前にするのは危ないということなのですかね^^;
猛獣は90まで上がったところでワルと入れ替えたのですが
防御面に心配があって獣を抜いて剣を残したのですが獣の方がいいですかね?
魔女抜き、イェニ入れですね、参考になりますー
388名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:03:08 ID:/fh9nWAd
質スレ死んでるのでここで失礼・・・
傭兵の半分100(酷寒3程度)半分95(竜3程度)B級なしだと、手動で何級まで行ければ御の字ですか?
389名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:13:30 ID:6uddmT1/
>>388
意味の分からん質問しないでほしい
それくらいで1級2級のやつだっている。
390名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:14:47 ID:kdFUqIes
なるほど、姫は尻なんだな。
俺も姫の尻追い掛け回してがんばるわ
391名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:38:12 ID:XRrNBszn
>>388
100越えてるなら90台交じりでも2級とか普通にいる
逆に全部100↑なのに7級とかの奴は引く
392名も無き冒険者:2009/05/22(金) 01:02:23 ID:U7OVNnhp
110↑なのに5級とかもいるしな
やってみると確かに雑魚なんだがな
自動でもしてれば良いのに
393名も無き冒険者:2009/05/22(金) 01:08:22 ID:bHKSQayk
まーた手動厨が湧いた
394名も無き冒険者:2009/05/22(金) 01:36:33 ID:CBtw2PRw
ファミスタ好きかベストプレープロ野球好きかってことなのに
何も理解してないからな
395名も無き冒険者:2009/05/22(金) 01:48:30 ID:C+kpXCVT
例えが古くてわかんねーんだよ
俺はファミスタ派だけど
396名も無き冒険者:2009/05/22(金) 01:53:43 ID:jVl6B255
MTかATかの違いだろ
397名も無き冒険者:2009/05/22(金) 03:24:29 ID:uat7N+wS
オーダーメイドとハンドメイドの違いくらいだろ
どっちにもよさがある
それでいい
398名も無き冒険者:2009/05/22(金) 03:53:32 ID:mdqBGuue
自動厨必死すぎワラタ
399名も無き冒険者:2009/05/22(金) 08:03:10 ID:gdXply5j
このスレに来てる時点で必死なのは誰でもわかるだろ。
自動しようが手動しようが別にどっちでもいいんだよ。
400名も無き冒険者:2009/05/22(金) 09:46:21 ID:rXCj9v3S
LV115だけど4級とかに落ちるときあるぜ

1級昇給→自動無限放置→4級落ち→手動無限出場→俺tueeeee
おれはいつもこんな感じだな

そしたら昨日おんなじ様な奴(LV120近く)が5級で出場してて逆にフルボっこされましたw

401名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:09:32 ID:C+kpXCVT
113だけど、120にも勝てるし107にも負ける
なので、ある程度数出てるとLvは大して気にならなくなってくるが
レンタル無しの固定構成でやってる俺としては構成の相性ってのが一番厄介だな
402名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:16:41 ID://wczQ2u
B級一人も使わずに1級をなんとかキープするのが俺のこだわり!
いや、単に弱小ギルドの上金がないからB級雇えないだけなんですけどね…orz
403名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:23:26 ID:fJIcKK1Z
B級というかスパなしで1級維持はほんとに厳しいご時勢になってるけどな
404名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:52:42 ID:drlKlsG1
自動無限
相手9体、こっちヒのみ
⇒ちくしょう負けか、とりあえずヒに渾身うっとくか
⇒相手T神セト海復讐
⇒勝利しました
⇒!?
405名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:54:20 ID:E/s2OrEz
B級でないと困るのスパだけじゃね?
406名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:59:26 ID:fJIcKK1Z
>>404
自動でヒのみで海がバグかなんかで血撃とうとすると不戦勝みたいになるってこと?

>>405
そう思う。スパ>>天気>>>>海
407名も無き冒険者:2009/05/22(金) 11:01:37 ID://wczQ2u
>>405-406
自分が近接ヒだからってのもあるけど
天気はホントうざいわー
灼熱の次ターンで酷寒打てるとか…
408名も無き冒険者:2009/05/22(金) 11:23:56 ID:rXCj9v3S
天気対策に爺2構成にするんだ
神官使うより爺入れたほうが良いぞ
それか闇弓だな。
天気2列目置いてる人多いから沈黙を打つといい

間違っても加護で酷寒・灼熱は消さない
(爺2PT、戦闘終盤なら問題なし
409名も無き冒険者:2009/05/22(金) 12:08:31 ID:RTZMOorO
>>402
なかーまw

スパ欲しいと思うけど、金ないから、
何とか今は闇でいやらしく戦ってる

ほんとは、スパほしーんだよぉ
410名も無き冒険者:2009/05/22(金) 12:11:49 ID:RTZMOorO
>>407
逆じゃね?
酷寒がクール3で、灼熱がクール2だから、
酷寒の次のターンで灼熱が打てるはず
411名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:36:30 ID:+di/TBUW
>>410
消滅食らった後とかクールが蓄積された状態だと
両方のパターンいけるよ
412名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:58:36 ID:mQoFGiZY
相手に天気いると退魔に加護かける俺はヘタレですね そうですね
413名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:09:44 ID:FwhN/OCD
気候師ちゃん持ってなくていうけど、灼熱って弱くない?
相手から結構くらうけど痛いとおもったことがない。

ただのダメだよね?
414名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:12:52 ID:kBcy38Ey
>>413
英雄ポカ SLV60 灼熱
(通常)
知力1587 生命-238 攻撃-512 体力-900 持続3クール2 消耗1031 行動150

(リーグ時)
知力1403 生命-230 攻撃-866 体力-1270 持続3クール2
415名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:20:36 ID:6yGmWHxc
灼熱60に出来るのは金持ちだけだからなー
痛くないのは、低レベルな灼熱だったんじゃね・・・
416名も無き冒険者:2009/05/22(金) 16:13:06 ID:mQoFGiZY
体力より生命力の方が痛いんだよな
417名も無き冒険者:2009/05/22(金) 16:16:20 ID:xI9E49BQ
リーグ時の生命力減はそれほど痛くない
418ニート戦士:2009/05/22(金) 17:39:45 ID:EZY0QBG2
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419名も無き冒険者:2009/05/22(金) 17:45:26 ID:16rjPVwB
でも最初のころに70レベルの灼熱もらうとうやべぇわ
420名も無き冒険者:2009/05/22(金) 17:51:43 ID:xI9E49BQ
それはそうだけど酷寒遅れるのは痛い
421名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:09:46 ID:U3cGlVnW
開幕灼熱されたら予言いないと3ターン後には近職全部2割近く削れる
予言入れてないなら加護しないと灼熱放置するだけで命取り

開幕灼熱→1クール貯めて冷気+酷寒→次のターン灼熱で追撃
これを上手く決めれば気候のスキル3回で相手の近職のHP半分ぐらい削れる
これぞB級って感じのチート性能
422名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:46:48 ID:Qv3vThZI
僧侶をLv50で昇格したんですが覚醒が十字になるだけで被弾マイナスが2になりません。
スキルLvのせいですか?覚醒Lvは11です。
423名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:50:08 ID:drlKlsG1
なる
424名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:58:39 ID:E/s2OrEz
>>421
予言いれとけ。それ全部くらっても1割もへらん。
425名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:59:57 ID:Qv3vThZI
被弾マイナス2になってました・・・なんだったんだろう・・・
426名も無き冒険者:2009/05/22(金) 19:12:25 ID:U3cGlVnW
>>424
嘘書くなハゲ
427名も無き冒険者:2009/05/22(金) 19:16:35 ID:E/s2OrEz
>>426
やってからいえw
428名も無き冒険者:2009/05/22(金) 19:33:03 ID:FyqR0Ja+
天気は爺2構成には無力だがなw
429名も無き冒険者:2009/05/22(金) 19:55:32 ID:kBcy38Ey
>>427
どうせ最大HP減ってないこと考慮してないでHPバーだけ見て言ってんだろ
430名も無き冒険者:2009/05/22(金) 20:15:51 ID:E/s2OrEz
>>429
あほすw
431名も無き冒険者:2009/05/22(金) 20:54:40 ID:FyqR0Ja+
酷寒、沈黙、破滅音、咆哮、氷壁は爺2構成の前には無力
432名も無き冒険者:2009/05/22(金) 22:41:23 ID:XVip99nx
ヒーラー入れるより爺2の方が被ダメを減らせるから全体が長持ちするのかなあ
2人目育てるか…レンタルでもいいような気もするが
433名も無き冒険者:2009/05/23(土) 00:06:45 ID:r1tZnDKL
自動で杖ヒなら、どういう構成がいいですかね?
海、スパなしでお願いします。
434名も無き冒険者:2009/05/23(土) 03:17:40 ID:ZFeg5uJE
退、剣、ワ
発、巨、獣
神、魔、杖
435名も無き冒険者:2009/05/23(土) 03:19:26 ID:k9xDPlJp
杖の自動は爺がいないときついぞ
436名も無き冒険者:2009/05/23(土) 04:25:46 ID:neWe5f13
俺は

スワ獣
北巨予
杖発神

僧侶いれても保護の気を頼るだけだし微妙に感じてきた。たまにみせる神官の回復に期待したほうが効率がいいのかもしれん。
437名も無き冒険者:2009/05/23(土) 05:59:25 ID:nyALN0ZL
>>425
結果オーライならOKかと
スキルの窓開いてスキル本つかったから窓の情報更新されてなかったとか?
438名も無き冒険者:2009/05/23(土) 11:51:11 ID:z/tM2S1E
剣ヒLv100でやるならどういう構成が一番いいでしょう?
海賊は雇えないので抜きでお願いします。
439名も無き冒険者:2009/05/23(土) 12:14:54 ID:VGxtDZLs
剣ス北
発○爺
爺退イ

剣ス北
イ神予
退爺発

2パターン
○には好きなの
槍でも良い。
440名も無き冒険者:2009/05/23(土) 12:38:04 ID:HXFD1kac
>>439
今の構成に似てる点もあるのでさっそくやってみます
どうもありがとうございました^^
441名も無き冒険者:2009/05/23(土) 12:49:21 ID:4VsmeQ2l
雑魚が
442名も無き冒険者:2009/05/23(土) 19:50:27 ID:pGwqeMaw
過疎ぞこれ
443名も無き冒険者:2009/05/24(日) 03:15:14 ID:kTk6hfzM
代表的な電撃スタンの構成教えてください。槍ヒでm__m
444名も無き冒険者:2009/05/24(日) 04:17:32 ID:6nmN45JD
槍槍槍
槍槍槍
巫ヒ巫
445名も無き冒険者:2009/05/24(日) 04:19:23 ID:gDmNHO5I
槍槍槍
槍砲槍
槍槍槍
446名も無き冒険者:2009/05/24(日) 04:33:47 ID:v90vWiGa
槍槍槍
砲砲砲
爺爺爺
447名も無き冒険者:2009/05/24(日) 11:50:20 ID:nE3Gu8wj
   槍
    槍
 ヒ   槍
      槍
448名も無き冒険者:2009/05/24(日) 11:54:52 ID:S+0hHlST
>>443

槍槍槍ヒ
爺予退
神爺バ
449名も無き冒険者:2009/05/24(日) 13:11:57 ID:qaB9A9pJ
槍槍槍
爺巨イ
発退爺
450名も無き冒険者:2009/05/24(日) 20:07:30 ID:aCqMksnM
第8回CS優勝構成

ギス北
爺魔発
イ爺退
451名も無き冒険者:2009/05/24(日) 20:30:09 ID:vQ1u3HCr
アロン優勝構成

ス槍北
巨退爺
爺気発
452名も無き冒険者:2009/05/24(日) 20:41:11 ID:4yIMZ2S6
アイリス優勝 連覇中

ギス北
発神イ
退爺闇
453名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:10:56 ID:KesLtrD7
どれも変わり映えしねーな
454名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:14:56 ID:7Ued11Am
テンプレ以外お断りっぷりがやばいってレベルじゃねーぞこれ
455名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:47:23 ID:GL2uoyGb
手動リーグの陣形で悩んでいます。
自分の実力がない事は理解しているのですが、
それでも何とか安定して勝てるように色々な傭兵を育て試してみたのですが結果がでません。

弓ヒーローでオススメの陣形がありましたら、ご助言お願いいたします。

保有傭兵(全員Lv100以上です)
・剣士          ・ワルキューレ
・北バイキング      ・退魔
・獣使い         ・スパルタン(咆哮40)

・発明家         ・闇弓
・預言者

・爺           ・神官
・巫女          ・魔女
・気候師(酷寒60、灼熱40)

*主人公の転職は考えていません。
456名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:57:42 ID:DdGVCJQq
>>455
ス獣北
発神予
退爺弓

自分だったらこうする。
457名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:59:03 ID:yisSnqjA
>>455
もう一人遠がほしい!大砲か銃
458名も無き冒険者:2009/05/25(月) 10:20:42 ID:Q24RCalm
氷略奪2発やられたらどう対処する?

魔女入れてなければ魔法付与もない。
やられる前に対処なんだろうけど、やれることは退、北が前にいる場合下げるぐらいか?
459名も無き冒険者:2009/05/25(月) 10:23:05 ID:peRuoe1r
エリクサー
460名も無き冒険者:2009/05/25(月) 10:24:05 ID:p4vAotzD
第8回CS優勝者
アマリネージュ

退バス
銃発海
神爺予
461名も無き冒険者:2009/05/25(月) 10:34:13 ID:mptTzkvD
>>460
凄く弱そうなんだがそれで勝てるのか?
462名も無き冒険者:2009/05/25(月) 12:28:07 ID:p4vAotzD
>>461
これがいきなりつよいのよね。
レベルはすべて113以上だったと思うけど。

いまだにアマリ鯖ではギターは優勝できてない。
463名も無き冒険者:2009/05/25(月) 12:44:14 ID:mptTzkvD
アマリってレベル低いんじゃね・・・
464名も無き冒険者:2009/05/25(月) 12:51:15 ID:Q24RCalm
>>463
そんなに弱い構成でもないと思うけど、どの変が?
銃ヒと海がいるぐらいであと普通じゃない。
465名も無き冒険者:2009/05/25(月) 13:00:03 ID:UWIJKNnp
>>464
銃ヒと海がいるから中抜きかと思いきや闇いないし
よくわからんな

フル鳳凰ってだけで勝っちゃうあたりがレベル低いってことじゃないか?
466名も無き冒険者:2009/05/25(月) 13:00:31 ID:KesLtrD7




ここに電撃入れるだけで勝てそう
467名も無き冒険者:2009/05/25(月) 13:02:46 ID:peRuoe1r
中抜きなんか爺2の前では効果薄いし単純にスタン構成だろ
あとは状況を見てセトか?

その構成なら立ち回りや呪術書・連打の運次第でどうとでもなると思うぜ
468名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:14:58 ID:euAyzoxp
>>462
仙台の人?
469名も無き冒険者:2009/05/25(月) 18:18:43 ID:DdGVCJQq
zoomeのCS動画見ててもギターばっかりなんぞこれ・・
次のうpで減るんだろうな
470名も無き冒険者:2009/05/25(月) 20:05:31 ID:JIMu6Rec
アイリスだけだんとつでレベル低いなw
471名も無き冒険者:2009/05/25(月) 20:12:57 ID:EITUdITD
アイリスはboter升terRMTerの巣窟なんでまともな人はもう残っていません
ただ動画だけはうpされる不思議
472名も無き冒険者:2009/05/25(月) 20:38:20 ID:4rTgLOb7
もうね
無限中止してみんなで審判しよーぜ!
473名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:37:11 ID:9XkfVaJK
発明家の機会召喚レベルって1と60だと何が変わるんですかね?
474名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:41:42 ID:N7WAn6q8
召還できるものが違う
475名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:51:52 ID:9XkfVaJK
スキルレベル10あれば大丈夫そうですねw
476名も無き冒険者:2009/05/26(火) 10:23:21 ID:1JFL7MQc
鯖ごとによって強いPT違うし早く統一戦やってほしいね。
477名も無き冒険者:2009/05/26(火) 10:24:15 ID:X7c3ncrG
アイリスはBOTが優勝(第2回CS)するくらいだしなw
478名も無き冒険者:2009/05/26(火) 12:12:06 ID:6ft7kvrK
>>469
爺2なのに慣れてないのか、被弾計算もできずに加護に頼りすぎて
ピヨリまくりとかひどいのが多かったな・・・
浄化見逃し、法力とかも・・・
479名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:08:15 ID:mgJ3NYac
少し前からリーグで遊んでいますが、3級から思うように勝てません。
構成等で改善できるところがあれば教えてください
剣ヒーローでLvは113〜104ぐらいです。

北剣海
予発巫
退爺闇

待機:魔Lv110、ワLv107、スLv103(咆哮20)、姫Lv98、巨Lv95、槍Lv71、イLv50

被弾数の見落としは減ってきたのですが、呪術書使うタイミングが難しい…。
しかも、使っても速攻で潰されて涙目。
480名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:13:42 ID:5tYh3j+N
>>479
巫女抜いて爺を入れる。
剣と予を一般攻撃が高い物に変える。

覚醒と加護だけしっかりやってあとはひたすら一般攻撃。
481名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:19:38 ID:6ft7kvrK
>>479
海抜いてワの方が安定しそうな気がする。

煉獄あるかはわからないけど、海もつかって
1枚目か2枚目抜いて沈黙したいんだろうけど
海のところからぼろぼろにされて退を前に出してってやってるうちに
思うように言ってないと予想する。

もしくは海抜いて、退を最初から前、爺レンタルの爺2とか。
482名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:20:58 ID:pl3HTC93
初心者に爺2なんざ勧めんなよ
483名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:23:17 ID:6ft7kvrK
>>482
それはそうだなw
被弾と加護と相手の消滅ちゃんと計算しないと返ってスタンしやすいしな。

理想は咆哮をがんばって40ちょいぐらいまであげて海→スパだろうね
484名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:28:17 ID:OpbEvmmz
>>479
剣ヒなら

海→ス
予or闇→イor巨

神官じゃなく巫女なら回復なしで予言もアリ

呪術書使うタイミングは

・スパ咆哮かけて読む
・相手に発明や闇がいれば召還・沈黙等つかった直後に覚醒書
・積極的に呪術書引き、錯乱とか沈黙引いた時に同時読み


これらを組み合わせてやればほぼ通る
485名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:58:43 ID:kkHerqbG
言いだしっぺからやれよw
486名も無き冒険者:2009/05/26(火) 19:20:03 ID:mgJ3NYac
>>480-484

煉獄は使えないので、混沌+復讐で中列or前列抜きで後列沈黙と言うスタンスだったのですが
お察しの通り、復讐が使えるようになるまでに、凍らされたり沈黙されたり諸々で(ry


高い金かけた海をベンチ送りは少し寂しいですが
咆哮のLvがある程度上がるまでは海→ワで、上がったらワ→スでやってみようかと思います。
予or闇→イor巨 も検討してみます

爺2は加護使って覚醒できねーとか言う風になるのが目に見えているので
もう少し余裕が出てきたら挑戦してみます…。

thxでした。
487名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:11:23 ID:ygqun7Us
覚醒を使ってから爺にかかるように加護を使えばスタン羽目になることはないよ
被弾2までたまるけど法力は受けないから覚醒で対処できる
魔法解除の呪術書には注意しないといけないけどね

俺も似たような構成だけど、凍らせるまで銃で爺の列に被弾をつけつつ、
後ろに下げられない程度に魔法に脆いところを削る
凍らせたらそいつを炎の剣と血の復讐で全力で落とすのが基本スタイルかな
488名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:07:06 ID:/2aV6Unm
主動無限での杖ヒ考えてるんですが
現在 北獣ス
    天魔ヒ
    退闇爺
で全体的に108-117ぐらいです。
控えが発明、巫女、ワル、巨砲ぐらいでそれぞれ100-113ぐらいです。
消滅とか沈黙に非常に弱いですし杖ヒ置く場所がなくて困ってます。

これ入れるといいよみたいなアドバイスください。
489名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:15:10 ID:f5tuYVGG
北獣ス
巨魔発
退僧杖ヒ
490名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:36:37 ID:7r2KPIGI
>>488
ス獣北
発杖巨
退爺天
491名も無き冒険者:2009/05/27(水) 02:19:28 ID:sKBvIG5m
100〜105で3〜4級を彷徨ってます…診断お願いします

斧ワ剣
弓ヒ気発
巫爺退

です、巫女と気候師、ヒーローは固定で
保管室にはレベルは足りないですがC級までなら神官以外は一通りいます
よろしくお願いします
492名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:27:39 ID:O9FWTfIY
診断って何をどう言って欲しいのか書けよ
493名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:31:33 ID:sKBvIG5m
すみません、この構成のままで問題なしとのことなら配置の診断を
ここを入れ替えるべきとかがあれば、そちらの診断をお願いしたいです
494名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:32:37 ID:U2GspsUV
>>492
バカ?
495名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:37:59 ID:U2GspsUV
>>493
今無限出てるなら見に行ってやるぞ
どこの鯖だ?
496名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:39:42 ID:O9FWTfIY
>>493
いや、だからさ
3〜4級をうろついてるってことは
勝つこともあれば負けることもある
得意な傾向と苦手な傾向とかあるわけじゃん?敵に
天気は固定って言ってるけど、例えば相手が近距離2とかだったら
絶対外したほうがいいわけじゃん
こういう戦い方をしてます、ここが弱点のように思います
みたいな部分がなきゃどうにもできないよ
497名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:39:51 ID:S123kUjK
3.4級をさ迷うってる言うんだから無限考慮だろ
お前ら不親切過ぎw

手動か自動かは欲しいがな
498名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:41:20 ID:U2GspsUV
ちょうど無限の時間だし戦い方見てあげるよ
名前言わなくていいから鯖と階級だけ教えてくれ 探す
499名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:50:07 ID:U2GspsUV
今スレ見てるんじゃないのか?
せっかく見てやろうと思ったのに無視か アドバイスやめた
500名も無き冒険者:2009/05/27(水) 05:00:36 ID:wWxS3nHS
剣 ワ 獣
予 斧 退
爺 槍ヒ 魔

これで遊んでるんだけどね
ヒーローをギターに変える場合はどんな傭兵を足して
どの傭兵を待機させたらいいだろうか?

時々無限に出てバトルポイント稼ぐ程度にしようと思ってる。
基本は狩りばかりです。

初めてから近距離ヒーローしかしたことないんで遠距離構成が
どんな感じがいいかわかりません。
アドバイスお願いいたしますです。
501名も無き冒険者:2009/05/27(水) 05:11:01 ID:O9FWTfIY
>>500
獣&魔out→姫&巨or発orイin、とか
神官育てられるor既にいるなら
僧と入れ替えて自動リーグ専にするとかかね
502名も無き冒険者:2009/05/27(水) 05:30:27 ID:6qGjGXV0
ギターに変えて姫いない状態で僧外すと自動リーグの場合ヒが先に死ぬ危険がある
手動ならワを抜いて巫女を煉獄要員で入れてみたらどうか

ギ剣獣
斧魔予
僧退巫
503名も無き冒険者:2009/05/27(水) 07:32:11 ID:vwyaHfJG
ス退北
発僧巨
僧ギ予

リデラン鯖CS優勝構成
504名も無き冒険者:2009/05/27(水) 07:49:33 ID:6qGjGXV0
テンプ
ンプレ
プレ乙
505名も無き冒険者:2009/05/27(水) 09:19:11 ID:YxDLgWLm
中列そんな並べ方で大丈夫なのか
506名も無き冒険者:2009/05/27(水) 09:48:37 ID:liMynFkL
爺2対策を教えて下さい(手動無限)
どうやれば勝てるでしょうか?

ちなみに相手は

ス北ギ
爺巨発
退爺イ
こんな感じです
爺2使いの方どんな相手が苦手なんでしょうか??
507名も無き冒険者:2009/05/27(水) 09:52:31 ID:4IQLpWnV
苦手な相手なんて無いな・・・
508名も無き冒険者:2009/05/27(水) 10:00:06 ID:abz3U0bp
爺2相手だと闇と巨がほしいな。発召還の機械の砲撃だけじゃ被弾が足りなくなる。
爺双方に必ず被弾付けるのがほぼ必須。

まぁ同じぐらいの上手さの奴で相手爺2だとかなり厳しい。
509名も無き冒険者:2009/05/27(水) 10:23:59 ID:4YJm+3l4
杖ヒのかた教えてください。
スキルはどのように振り分けていますか?

自動リーグと狩りか主です。
510名も無き冒険者:2009/05/27(水) 10:27:51 ID:abz3U0bp
>>509
自動&狩りなら、疾走60、火炎60、あとは盾と生命に適当に。
狩での回復は必要なとこなら神官か巫女をいれればいい。
自動でも回復はほぼ不要。回復に1ターン使うなら疾走でいい。
511名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:05:21 ID:tbz48fPW
相手がギターなら弓中心でヒロを何も考えずにひたすら狙う。
自分予言入れて弓3だが、この戦法だけで神官なしの爺2+ギターには負けたことがない。
512名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:10:36 ID:abz3U0bp
遠距離ヒだから有効なんだけど、弓3ってのが厳しすぎるからなぁ
513名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:24:04 ID:ZkF1MV+3
アンチ爺2って一点抜きじゃないか
北ス海
発神予
退爺弓

一点抜きって被弾がきついんだけどな。
514名も無き冒険者:2009/05/27(水) 13:21:03 ID:ESl+b+xW
>>511
Ignition乙w
515名も無き冒険者:2009/05/27(水) 13:24:23 ID:tbz48fPW
>>514
だれそれ?
516名も無き冒険者:2009/05/27(水) 13:53:04 ID:bE4IGMlW
517名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:17:08 ID:PJ9iSnx7
518名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:30:02 ID:AXhYv/dI
こーーーーーーーーーーーーーーーーまん
519名も無き冒険者:2009/05/27(水) 17:45:07 ID:68aduu/Y
狩メインのlv88です

獣剣ヒ剣
槍斧銃
予神爺

今後も狩りメインです。
ここをこうしたほうがいいというのがありましたら教えてください
520名も無き冒険者:2009/05/27(水) 17:50:51 ID:/vNRM4ts
砲が居ると狩りが楽になる
521名も無き冒険者:2009/05/27(水) 17:53:02 ID:4IQLpWnV
狩りなんか何でもいい
522名も無き冒険者:2009/05/27(水) 18:01:11 ID:gmZX9zNA
槍槍槍
槍槍槍
巫ヒ巫
523名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:00:58 ID:K8IMh/PO
>>519

狩りはいろんな傭兵持ってると楽だよ
でもその構成で特に問題ないと思う
狩りで空気なのは大麻・発明ぐらいか?
524名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:11:40 ID:tCzk/ZEy
>>519
入候補 砲魔
出候補 槍銃爺
ただし、爺抜くなら剣ヒは後退要す

ヒ前列って怖くない?事故死が。同じく剣ヒやってるけど。
525名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:24:21 ID:El9EcCn2
剣ヒで事故死はほぼない
心配になるのは激戦地以降だね
526名も無き冒険者:2009/05/27(水) 22:05:47 ID:+DK9M3pQ
>>513
俺の場合は、相手の爺をけん制しつつ前衛を徐々に削って、HPが7割くらいになったら
魔法連打「(覚醒→)氷→海賊物理→炎の剣→血の復讐」がしとめやすかった

ただし加護はられたり凍らされたり沈黙されたりで氷が入らないと俺オワタとたまになる
527名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:44:13 ID:+xenW2NZ
海賊は制約条件が多くなる傭兵だからな
うまくいけば確かに仕留められるんだけど、その段取り踏んでるより
スパやイエニ、巨砲で普通に被弾物理攻めしてたほうが実際にはいいっていう。

毒が100%にならないとどうにもスタメン入りはないね
528名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:53:58 ID:Zm1U9/lw
おっぱいはグロの過去6回のうち優勝PTに5回入ってるんだぜ
今のグロとは仕様同じはずだし
529名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:55:40 ID:Zm1U9/lw
グロのタイタンリーグ、な
530名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:58:59 ID:l/sEMHR3
>>510
509です。
リーグでは火炎だけで十分ですか?それとも疾走もあったほうがいいですか?
531名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:02:10 ID:jFjNhJ1d
火炎60 盾60 保護1 残り生命にしとけ
これで勝率80%だわ
532名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:03:11 ID:jFjNhJ1d
盾40なw
533名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:06:37 ID:1jK6H4rW
海賊はカス
CS優勝構成、1級共に入れてる奴みない
534名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:11:39 ID:oz61NTVu
>>529
グロのタイタンはなぁ・・・
過疎タイムの決勝はほんとひどい。
むしろ魔防さがって使えるようになってる韓国タイタンで見るべきだな。
時折みるけど、役に立ってないのがよくわかるw
535名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:14:38 ID:oz61NTVu
>>530
自動だと疾走もあると便利だよ。
狩はいわずもがな。
536名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:35:56 ID:ZEzevfeV
>>530
手動で生命以外のスキル2個60にしてて他にヒーラーいないと、ヒ集中攻撃すると簡単に落ちるからカモだな。
537名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:39:14 ID:1jK6H4rW
自動なら火炎60 祝福60 残り盾が鉄板
538名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:39:31 ID:d7fPpEMG
グロのタイタンとかアイリスよりも質低いな
539名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:57:00 ID:0McJe8OM
質じゃなくて楽しみ方の違いだと思うのぜ
540名も無き冒険者:2009/05/28(木) 02:11:08 ID:nbg6dK9w
槍ヒLv103

ヒ剣退
北魔予
巫爺天

という構成なんですが手動で4、5級を行ったりきたりしています。
この構成なら配置はこうだ。とかありましたら診断願います。
傭兵は半分100、半分95前後といった感じです。

またこの他に入れた方が勝率あがるんじゃない?ってのもいたらお願いします。B級は他に入れる余裕はないんで無しで
541名も無き冒険者:2009/05/28(木) 04:31:07 ID:c8SmM5tA
杖やってるが
疾走60 祝福60 保護解除1 盾2 残り火炎
神官か巫女いれるんなら火炎60で余り祝福か
狩りだと火炎撃つ前に終わるから疾走のが使いやすいんだがな
542名も無き冒険者:2009/05/28(木) 06:06:33 ID:JK2cs+20
>>541
レベルが低いため、そのように覚えたとしても火炎がまだ12にしかなりません。
狩りや無限で使うなら火炎のスキルレベルはどの程度必要でしょうか?
543名も無き冒険者:2009/05/28(木) 09:33:15 ID:oz61NTVu
無限で火炎使うなら60が当たり前
544名も無き冒険者:2009/05/28(木) 10:36:37 ID:plyU1UPj
>>542
こいつアフォすぎだろw
消えろ雑魚
545名も無き冒険者:2009/05/28(木) 12:23:58 ID:m5ZW563P
俺の杖ヒ

火炎60 疾走60 残り祝福 ってかんじ。
無限だけなら疾走だけでもいいけど狩りで火炎は使いづらい。
546 ◆NlK1A/KLTM :2009/05/28(木) 13:36:40 ID:CW5z4vWT
>無限だけなら疾走だけでもいいけど狩りで火炎は使いづらい。

日本語でおk
547名も無き冒険者:2009/05/28(木) 13:45:17 ID:t6MF91se
逆だなw
548名も無き冒険者:2009/05/28(木) 15:05:35 ID:plyU1UPj
忘却ソロクリア構成

槍ス槍ヒ
イ予魔
天爺神

前列セト
549名も無き冒険者:2009/05/28(木) 15:09:28 ID:qz0dEWRJ
120で全身鳳凰+7ぐらいにしてたって、
拾うのとかどうしても時間縮められない部分があるからソロクリア無理。

2PC、加速() 除く
550名も無き冒険者:2009/05/28(木) 15:13:38 ID:m5ZW563P
ごめん間違えた。
狩りは疾走、リーグは火炎っていいたかった。
551名も無き冒険者:2009/05/28(木) 16:18:32 ID:qz0dEWRJ
自動リーグで疾走も悪くないんだぞ。
クール待って火炎より疾走さっさと売ってしまった方がいい場面も多い。
回復あると役に立つときも俺は疾走&火炎派。

最初は、疾走60回復60→火炎60回復60→火炎60疾走60
鯖によるとは思うけど勝率は火炎疾走の方がいいからこれにしてる。
552名も無き冒険者:2009/05/28(木) 16:58:42 ID:vMEQdj6g
>>549
拾わないで逃げればいいじゃないwww
553名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:08:27 ID:qz0dEWRJ
>>552
個人DやGDで退散やってみろウンコ
554名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:19:08 ID:9GZ9NLGw
ソロ無理とか言ってる奴は装備カスなだけだろ
555名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:31:17 ID:NOuRqoKU
忘却ソロできるくらい装備とLvになったらゲームクリア。
無限的には100でクリア。
556名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:40:43 ID:NaiXENZQ
>>523-524
ありがとうございます。

参考にします。
発明家最近まで育ててたけど、狩りだと微妙てギルメンから聴いてさげました。
魔女も使えるんですね。
以前60まで上げて待機させてるのでちょっと考えてみます。
557名も無き冒険者:2009/05/28(木) 18:33:44 ID:oz61NTVu
狩は微妙というかいらないけど
手動無限ではなくてはならない存在になるけどな
558名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:56:04 ID:IusMeMhp
杖ヒにしたのですがリーグでかてなくなりました。
PTのアドバイスお願いします。

獣スバ
闇退予
魔神杖

保管質には 海賊 ワル 発明 イエニ 巨砲 姫がいます。
559名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:00:42 ID:6cW7dcaO
手動だと現状上は最弱と言わざるをえない
でも構成的に自動かね
俺なら闇→発 神→イor巨
560名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:12:26 ID:6cW7dcaO
手動だと現状杖は、だ
561名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:34:59 ID:vbLoeNLM
上手い人が槍ヒ楽ヒに流れてるだけで杖ヒが弱いとは言い切れない
それを証拠に韓国タイタンでは頻繁に杖ヒが決勝まで上がってるを見る
杖ヒでも動かす人と構成次第で強くなれると思うよ
562名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:38:29 ID:vCSi4KuS
ス槍ヒ北
僧予弓
退僧闇

勝率98%程度を保っています。
現状僧1には負けるはずがなく、僧2対策としての構成ですが、
3弓で相手遠距離を抜き、相手が遠ヒロの場合は終盤の集中もできます。
近ヒロへの集中は少し相性が悪いですが、遠距離を先に抜けるアドバンテージで現状勝てています。
これを最良だと思っている俺の鼻っぱしらをへし折れるご意見をお待ちしております。
「こんな編成で勝てるなんてよっぽど〜〜」
「勝率98なんてありえるわけ〜〜〜」
等のありきたりなつまらない回答ではなく、私が新たな発見をできるようなご意見をお願いします。
563名も無き冒険者:2009/05/29(金) 00:00:13 ID:plyU1UPj
>>558
退ス獣
予北巨
発杖魔
564名も無き冒険者:2009/05/29(金) 00:37:38 ID:p/JJwRT5
>>562
相手に名家60持ちの姫がいてスタン構成だと1ミスできつくなりそうだな
565名も無き冒険者:2009/05/29(金) 00:44:12 ID:hd5v2nGX
>>562
姫持ちで積み。ってのは現実的ではないな。
戦って見ないとわからんが、爺1回復1で狙っている遠距離に防御された場合回復されちゃうと思うんだが。
566名も無き冒険者:2009/05/29(金) 01:25:22 ID:Xadm52eE
562

スタン狙えないから爺1回復1あいてだと弱い
回復いないから火力で押される

爺2には有効だろうけどね
因みに爺2相手に姫は空気ですよ
2列目に紋章かかった傭兵移動して加護されたら終わり
567名も無き冒険者:2009/05/29(金) 01:29:40 ID:Xadm52eE
562
予言抜いて発明か巨砲がいいんじゃない?
因みに私は
ギ北ス
発予爺
退爺闇


こんな感じです
568名も無き冒険者:2009/05/29(金) 01:41:15 ID:WCRtNGF6
>>566-567
取り合えず爺2にしてから爺1相手に負けたことが無いのでなんとも・・・。
ウチの鯖は強い人はほぼ爺2だからかもしれないですけど。

発明家はもともとはいっていたけれど、弓で抜く戦法が普及してしまって抜きました。
召喚、攻撃でスタンを狙わないといけないのに基本的に防御をしてないと即落とされる→入れる意味が無いって感じ。
相手もわかってて防御するならおっけー、しないなら落とすって対応される。
そうすると弓3同士でお互いにつぶしあった方が良いってことになって、
弓3入りが強者の間で普及してます。まぁ近ヒロな分有利でそれで勝ってるんですけど。
ちなみにこちらへのスタンは相手が発、巨等いてもすぐ落とせるので覚醒地獄にはなりません。
相手が防御してりゃいいし、攻撃してきたら狙う。
加護して防御したら落とせないなんてことはありえるはずがありませんので、そこはあしからず。
569名も無き冒険者:2009/05/29(金) 02:15:40 ID:2nPo3ze8
その陣形へのアンチなら爺1神官1魔1の近接主体で単純な火力押しであっさりいけると思うが。
570名も無き冒険者:2009/05/29(金) 02:58:29 ID:kifH3Que
弓3がポピュラーな鯖ってどこだよ
571名も無き冒険者:2009/05/29(金) 04:07:56 ID:DvHQJC1D
>>562
相手に遠距離いなかったらきついんじゃないの?
ス騎槍ヒ
爺北予
退爺海
とか
予言は常にガード
572名も無き冒険者:2009/05/29(金) 05:10:26 ID:slCBpoei
手動で姫いれてるやつとあたったことないわ
573名も無き冒険者:2009/05/29(金) 05:14:20 ID:nLa+jX+9
手動で姫いれてるやつは弱体化で物理完全無効化狙いだから爺2で終了

でも型にはまる相手なら強い
574名も無き冒険者:2009/05/29(金) 05:17:12 ID:WCRtNGF6
>>569
だから爺1で強い人いないんだってばよ!
爺1には200連勝くらいしてるし、爺1がいないっていう環境で語ってくれてok。
爺1には2重沈黙あるし、咆哮かけてるだけでハッキリ言って負ける気がしないのだが・・・。
爺2の一番の強みは不安定な書を使わずに中列の咆哮を消せることだからな。
他鯖では爺1で現状勝てている人がいるのだろうか・・・。

>>571
近接のみだったら逆に楽になる。
闇は多重が使えるし、予言、弓は適当に爺に被弾つけたり、
こちらは書読み放題、相手のは妨害し放題、
普通にこちらにも近接がいるわけで脳筋ptに弱いとは一概に言えない。
575名も無き冒険者:2009/05/29(金) 08:22:32 ID:IRSw6v71
200連勝w
576名も無き冒険者:2009/05/29(金) 08:55:41 ID:Xadm52eE
爺1神1スタンPTだった場合弓3中列抜きだと爺に被弾重ねられなくない?
と言うことは爺に前列加護打たれる沈黙無力化で呪術で覚醒されるってことにならない?
1匹銃か砲いれた方がやっぱり良いような気がする。
ス槍北
発イ神
退爺闇

こんなのにあっさり負けそうな気がする

577名も無き冒険者:2009/05/29(金) 08:58:52 ID:Xadm52eE
すまんすまん相手が爺2構成限定なんだな

578名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:09:50 ID:9DLIHvFs
通常弓連打で中列抜き
沈黙使いまくって妨害し放題
闇は多重、予言&弓は適当に爺に被弾

えらい弓の仕事多いけど行動力計算してる?w
579名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:24:06 ID:A8OcCLDE
弓は行動力バラつくから計算しづらいな
580名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:27:39 ID:rJd9N6h/
弓で抜く構成が横行してるって言うなら退2列目のが良いんじゃない?
常時加護するなら沈黙は関係無いし弓で狙われるポイントが1つになって対処しやすくなるはず
581名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:27:44 ID:9DLIHvFs
Q1:通常弓連打で中列抜き
A:相手後列に回復がいる場合あっさり回復で対処され中々落ちない

Q:沈黙使いまくって妨害し放題
A:浄化の呪術で対処されてそれを狙うと弓の行動力の無駄でQ1から遠ざかる
浄化を落としても被弾構成じゃないから折角の沈黙も加護であっさり対処され水の泡

Q:闇は多重、予言&弓は適当に爺に被弾
A:頑張って爺をスタンさせても覚せい剤であっさり対処され弓の行動力がなくなりQ1から遠ざかる

これでも作戦通りに事が運んで連勝できる鯖ってどこだよ?w
582名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:38:12 ID:9DLIHvFs
釣り臭いからこれで最後にするけど

この構成で遠距離1点抜き狙われるより
ス槍ヒ北
僧予弓
退僧闇

こちらの構成で近接or遠距離の1点抜き狙われる方がよっぽど怖いよ
北ス槍ヒ
僧退予
闇僧海
583名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:38:44 ID:A1+LDasO
Q&Aの使い方おかしいだろ
584名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:44:51 ID:9DLIHvFs
おかしいなw
Q=作戦
A=結果
585名も無き冒険者:2009/05/29(金) 10:52:38 ID:l+pFY3rk
爺2相手って事だから、神官はいないんじゃね?
爺2に神官or巫女も入れてる人いないと思うから、ヒールは無い前提だと思われる
586名も無き冒険者:2009/05/29(金) 10:59:04 ID:ZpffPTgm
なんか話がずれてるんだが
いつのまにか爺2前提になってるし、弓3同士の戦いになってるし
勝率98%以上の話はどうなったんだ?w
587名も無き冒険者:2009/05/29(金) 11:06:28 ID:5/Go4v6B
1爺でやってるけど1級はほとんど2爺で勝てない。
もはや2爺ありきじゃないと無限は成立しないと思うよ。

588名も無き冒険者:2009/05/29(金) 11:27:39 ID:BybZYvHc
うちの鯖じゃ2週連続で爺1剣ヒが爺2破ってCS優勝なんだが。
589名も無き冒険者:2009/05/29(金) 11:41:37 ID:RV900Jmq
>>576だけど
確かに爺2じゃないと現状1級常勝はきついかもね

うちの鯖はいまだに爺2スタン構成がはやってるから爺1だときつい(弓構成もだんだん出てきたが)
爺2アンチ陣形が確立してくると結構面白くなってくるのかもね無限も

どっかのブログタイタンベスト4に弓5が出てるとかあったけどどうなんだろう

分類としては
爺2スタン構成
爺2弓一点抜き構成
爺2近接1点抜き構成
爺1槍スタン構成
爺1近接1点抜き構成
爺1全体削り構成
今の無限だと大体こんな感じに分けられるのか?

590名も無き冒険者:2009/05/29(金) 12:17:45 ID:boZo7Ix6
526 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/05/27(水) 19:21:37 ID:3v14s8XX0
上位の構成置いとくわ
アンチ構成練る時等参考程度に

・勝率81%
ス北槍
爺巨発
イ爺退

・勝率74%
ギス北
巨魔巫
爺退イ

・Apr17
北スギ
爺巨発
イ爺退

・勝率72%
ス北ギ
予天イ
神爺退
591名も無き冒険者:2009/05/29(金) 12:32:38 ID:ZpffPTgm
ギターばっかりわろたw
592名も無き冒険者:2009/05/29(金) 13:59:03 ID:yuFQeEpm
しょうがないな、無限から爺2をあっさり消し去る戦法を伝授してやろう
以下の通り
593名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:06:29 ID:ZpffPTgm
爺をC級にする。
594名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:10:42 ID:yuFQeEpm
ヒント:セトとはどういうスキルかを理解する
595名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:12:18 ID:A0N21Q/a
爺をキモヲタメガネデブでギャランドゥ全開の赤フン一丁の見た目にする
596名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:31:02 ID:X0c1NEBe
火炎強打が弱くなったきがします。
アマリ鯖では結構ギター対策で2.3ターン目で魔法解除
使う人が多いからギターの勝率あまりよくないよ。
597名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:31:37 ID:vFrKtQA8
めがねかけたバイキングがなんだって?
598名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:45:31 ID:KHl8jv/a
流れぶった切って質問させてください。
一応1級は維持できていて、勝率60%↑程度ですが、どうしても最上位層とは超えられない壁を感じており、
どのような構成にするか悩んでいます。
現在、

斧ワ北
発闇神
爺退イ

ヒが斧ヒです。レベルはヒ110、他100〜105、発明96です。
一応戦い方としては被弾と氷を織り交ぜ、ある程度たったところで光剣2連を中心に
相手の前衛を削っていく感じでやってます。
とりあえず最近の悩みなんですが、5ターン目くらいに咆哮を入れられ、呪術を2T連続で食らうと
ほとんどの場合とめられない(投石がうまくとぶという仮定は甘いので・・・)ことです。

咆哮をもらった後に浄化で消せればよいのですが、魔女もはいってないためほぼ消されます\(^o^)/
待機室にはスパ72、魔女99、銃109*2、槍97、剣105がいます。
少々時代遅れな構成だとは思いますが、よろしくおねがいしますm(__)m
599名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:48:02 ID:ZpffPTgm
ワをスパに変えろ。
スパの1連打=ワの剣激
600名も無き冒険者:2009/05/29(金) 15:59:06 ID:boZo7Ix6
斧をギターにワをスパに神を爺にすれば完璧だな
601名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:01:27 ID:boZo7Ix6
ギス北
発闇爺
爺退イ


はい次↓
602名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:25:50 ID:HkqUX6wE
このスレ的に、爺2のアンチってどんなのよ?
603名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:36:37 ID:BybZYvHc
獣ス北
予魔海
杖爺退

これで全体削り+前列抜き
神官抜きの爺2相手にはかなり勝率いいかんじ。
604名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:42:53 ID:uXo7ORIz
>>603
被弾稼ぎに秀でた構成には見えないけど、それで爺2の相手は加護してこないもんなの?
605 ◆NlK1A/KLTM :2009/05/29(金) 16:48:27 ID:ST0C8HUS
>>604
自動なんじゃ・・・いやいやじぃ2で自動はないか。。。

被弾稼げないと加護られまくりだから3級くらいの話か?w
606名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:50:56 ID:BybZYvHc
全体魔法は3列のうち2列にはまず入る。1列には加護されるかな。
607名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:52:48 ID:BybZYvHc
あくまでメインは1列目抜き。獣・魔・杖の全体は切れたとき狙って温存な。
爺2神官なしだとこれで十分削りきれる。
608名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:08:14 ID:99+1d3jr
>>603
相手が爺2スタン構成だと前列氷らされて中列沈黙で終了
609名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:11:48 ID:BybZYvHc
それでなぜ終了となるかわかんねwまずやってみ。
610名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:12:20 ID:99+1d3jr
ついでに言うと相手は呪術書を好きな時に発動できるのに加護1列のみは無いわな
611名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:14:03 ID:BybZYvHc
>>610
加護1列しかないときしか打たないって意味な。常時2列加護されたとかいう経験ないわ。
612名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:18:28 ID:99+1d3jr
せめて鯖くらい行ってくれんと参考にならんぞ?
少なくともリリスでは全く通用しないと思う。
613名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:19:09 ID:99+1d3jr
×行ってくれんと
○言ってくれんと
614名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:22:28 ID:99+1d3jr
後付で色々言って申し訳ないが1級前提の話な
615名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:28:08 ID:9DLIHvFs
爺2
メリット
・爺1より幅広い傭兵の配置が組める
・覚醒や加護が豊富に使えるので今までできなかった戦略が立てられる
・スキルに滅法強い
・スタン構成にも柔軟に対応できる

デメリット
・回復職がいない

色々な構成や戦略に幅広く強いが
スタンを狙わないような構成に無駄にスキルを使わないで打撃で攻められると弱い

さっき書いた構成だけど
北ス槍ヒ
僧退予
闇僧海
こういう構成に真正面から打撃削りされて
復讐や弓の追撃を警戒して傭兵動かしまくり状態にされると弱いと思う
616名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:43:36 ID:9DLIHvFs
全体削り云々が爺2に強いか弱いかって話だけど
たぶん爺の使い方が下手か上手いかでだいぶ変わる
ただ>>603の構成だとDot系スキルじゃないメテオ動物火炎がダメ要因なので
中列が加護で回避しても前列氷壁メテオ動物火炎が2セット入るとボロボロになるよ
2セット丸々撃たせるか撃たせないかで勝ち負けが左右されるんじゃないかな
617名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:54:32 ID:kifH3Que
血の復讐をヒにも打てるようにするべきだな
テンプレ爺2槍ヒがうざすぐる
618名も無き冒険者:2009/05/29(金) 18:02:06 ID:WCRtNGF6
爺1に負けたこと無いんだけど、
爺1が強いカス鯖ってどこなの?
619名も無き冒険者:2009/05/29(金) 18:04:47 ID:9DLIHvFs
>>617
それはさすがにチートすぎだろw
前衛ヒーローいなくなって遠距離や杖ヒも3列目固定がデフォになるぞ
現状槍ヒのメリット多すぎるから保護解除を剣と杖ヒ専用スキルにしたらバランス取れると思うな
620名も無き冒険者:2009/05/29(金) 18:53:20 ID:9iTb0ol4
爺をC級にしてギターを砲ヒ並の強度にすりゃ全て解決
621名も無き冒険者:2009/05/29(金) 20:42:50 ID:vFrKtQA8
>>615
俺は爺2でも神官入れてるけどな

凍ったところで簡単に対処できるから攻撃役に困ることは無い
622名も無き冒険者:2009/05/29(金) 22:39:04 ID:G88neQI+
>>619
そもそも遠距離ヒーローが保護解除使えないゲームデザインなのが謎
バランス崩壊クソゲー
623名も無き冒険者:2009/05/29(金) 22:46:04 ID:ZpffPTgm
加護のターンが長い
相手のスキルを浄化する傭兵が足りない。
自分側のデバフだけを解除する傭兵が足りない。

次のパッチで楽士、チェンソーが入ることで変わると思う。
624名も無き冒険者:2009/05/30(土) 02:59:11 ID:EV9V/yyG
新傭兵の楽士が来ればこれもまた必須になって必須職だらけだな
625名も無き冒険者:2009/05/30(土) 12:45:32 ID:EVqVxn0D
200 :名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:08:47 ID:-------
−対人戦での僧侶「神聖なる加護」の回復量が減少しました。
 ・「神聖なる加護」使用時、物理防御力が減少するよう変更され減少数値はスキルレベルが高いほどより減少されます。
−対人戦での「電撃の槍」の効果がLv.70まで適用されるよう変更されました。
626名も無き冒険者:2009/05/30(土) 12:50:37 ID:u1aFxfVZ
新傭兵きたら、どんなテンプレになるんだろ?
627名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:34:04 ID:sZZNgpPX
爺2死亡だなwww
628名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:37:11 ID:tVklTArJ
自動でちまちまBP稼ぐ目的で考えた配置なのですが
診察していただけませんか?

獣 剣 北
砲 銃 闇
杖ヒ イ ワ 

待機に魔女・爺を置いてます。
ヒ107 イ、ワが85前後 他平均105です
巨をいれてスタン構成とかも考えたのですがいかがでしょうか?
629名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:50:40 ID:tfRGfEcc
ファランはカスっぽいけど楽士はヤバイな
法力が解除されたら退魔なみだ目過ぎる
630名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:56:44 ID:kyL9Ckay
>>628
構成運運より97ぐらいまで育ててから使った方がちまちま稼げる
631名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:57:20 ID:MQDllEw8
ファランは連打率・攻撃力うpのスキル効果次第だと思う
632名も無き冒険者:2009/05/30(土) 14:48:44 ID:to7cIuJO
爺2
メリット
・爺1より幅広い傭兵の配置が組める
・覚醒や加護が豊富に使えるので今までできなかった戦略が立てられる
・スキルに滅法強い
・スタン構成にも柔軟に対応できる

デメリット
・特に無し

色々な構成や戦略に幅広く強いが
スタンを狙わないような構成に無駄にスキルを使わないで打撃で攻められると弱い

さっき書いた構成だけど
北ス槍ヒ
僧退予
闇僧海
こういう構成に真正面から打撃削りされて
復讐や弓の追撃を警戒して傭兵動かしまくり状態にされると弱いと思う
633 ◆NlK1A/KLTM :2009/05/30(土) 15:56:36 ID:Y4JGhhvd
>>630
構成運運ってなんですか?
634名も無き冒険者:2009/05/30(土) 21:44:31 ID:rkcpioSn
対Mobの話だけど
前列に剣*3で俺KATEEEEしようと思ってたら
殲滅力なくて爺の覚醒回数多すぎワロタ
635名も無き冒険者:2009/05/30(土) 22:08:55 ID:jYx4tW7I
中列セトでおk
636名も無き冒険者:2009/05/31(日) 08:27:49 ID:pUKfYIkh
伝説の剣セトでおk
637名も無き冒険者:2009/05/31(日) 12:33:23 ID:j7KVin5Z
海馬セトでおk
638名も無き冒険者:2009/05/31(日) 12:54:56 ID:GKOY+vAi
うはおk
639名も無き冒険者:2009/05/31(日) 14:32:53 ID:yNEUoPa6
うわぁ・・・つまんね・・・
640名も無き冒険者:2009/05/31(日) 16:14:08 ID:aCzq3S5u
>>639
うわぁ・・・
641名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:18:05 ID:lZY6fpvv
手動で剣ヒやってて
今、持っている傭兵が
発105 気106 ス105 巨108 姫100 イ106 退110
爺111 予言110 北110 闇105 神110 魔106 ワ109 剣109 獣102

なんですが

ス剣ヒ北
予発獣
神爺退

でやってて1級維持できないでいます

闇弓いれてみたんですが、
1級常連は高レベルばかりなので沈黙回避されまくって
使い物になりません・・

どこを変更したらよりベストになるでしょうか?
アドバイスお願いします
642名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:48:42 ID:HeeBbn29
予>巨、イ、闇
獣>天
沈黙を60にする
643名も無き冒険者:2009/05/31(日) 19:07:17 ID:wxOblF0e
60でも10近く差があればあたんねーよ
644名も無き冒険者:2009/05/31(日) 19:08:41 ID:pUKfYIkh
鳳凰装備できないんじゃ長期の1級維持は無理じゃない?
獣か神官抜いて爺2にすれば善戦出来そうだけど
645名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:33:45 ID:tJNnTAV0
爺111ってことはヒはそれ以上なんでしょ?
そんなレベルになるまで何考えて戦ってたの?
装備、構成云々じゃないと思うが
646名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:46:28 ID:qmdgydRt
傭兵イッパイで好きな構成組み放題なのにな
647名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:50:05 ID:xdFBleTb
ス剣ヒ北
予神発
退爺天
648名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:58:51 ID:khlP1asA
色んな傭兵を育成するのが楽しくてたまらない
傭兵待機永久もでたが、どうせあと何か月やるかわからないゲームにさらにつぎこんでしまいそうだ‥

新傭兵三種でたら傭兵待機所たりなくなりそうなんだが、どうしたらいいのだろう‥
649名も無き冒険者:2009/05/31(日) 21:24:28 ID:4cnNBQas
つぎこめばいいじゃない
650名も無き冒険者:2009/05/31(日) 22:45:26 ID:dGYjbXJk
648は待機所が2ページでは足りないと言ってるんじゃ?
651名も無き冒険者:2009/05/31(日) 23:20:24 ID:Kl8l21s+
どうでもいい
652名も無き冒険者:2009/06/01(月) 00:53:21 ID:pm2eig/2
どうでもいいならレスしなきゃいいだろ
653名も無き冒険者:2009/06/01(月) 01:18:03 ID:dl++Hoxu
どうでもいい
654名も無き冒険者:2009/06/01(月) 01:19:17 ID:1AFBcOmG
どうでもいいぞこれ
655名も無き冒険者:2009/06/01(月) 01:30:44 ID:zIE7to3c
もうなんでもいい
656名も無き冒険者:2009/06/01(月) 02:06:43 ID:nJIWyrHX
どーでもええわ
657名も無き冒険者:2009/06/01(月) 08:42:05 ID:hu1MVoEY
あーいとぅぃまてぇ〜〜ん
658名も無き冒険者:2009/06/01(月) 08:57:00 ID:OeY7R4mp
この流れに電車ん中なのに吹いた
これはコピペ化するべき
659名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:13:10 ID:W8UtEZ9M
どうでもよさじ
660名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:29:38 ID:+PR2ZnnU
安斎先生…どうでもいいです…
三井君…だれだっけ?
661名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:30:05 ID:u3oxRetL
12時間近くも「どーでもいい」でスレを止めてしまった責任の所在は>>648にあると思うの。

どうでもいいけどね!
662名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:34:40 ID:OoVCrDLo
ヒの装備なんだが、アヌ頭+アメンで行くかアメン頭+ワラキアで行くか迷ってる
663名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:04:36 ID:GTYLNz9A
そうか、そりゃ大変だな
664名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:14:02 ID:JhcsfEj8
セトって攻撃の指定できるんだよな
あまり使ってない人多いけど・・・
665名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:35:01 ID:tyGV/RA4
>>664
指定できるの???
アマリにも爺2の時代がきてしまった。
666名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:35:18 ID:JhcsfEj8
敵前衛ならどんな武器でも確実に指定できるから
セトかけると一人目は勝手に動くけど二人目からは
傭兵番号→防御してない敵前衛→傭兵番号→防御してない敵前衛
と素早く順番に押せば指定できる、慣れは必要だけど出来ると強力
667名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:40:07 ID:JhcsfEj8
↑同じ要領で次ターンに咆哮食らったとしても
素早く爺の傭兵番号押して加護かければ行動力ためた状態で戦える
結構おすすめ
668名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:46:17 ID:ABJztVpa
手動?自動の話?
669名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:47:27 ID:JhcsfEj8
自動は試したことないけど、おそらくは出来るだろうね
670名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:54:24 ID:vNFyX3kE
昔からある仕様の穴だな
修正される気配もない
671名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:28:27 ID:r05oJuGa
しかし、自動だとヒロ含め遠距離メインじゃないと勝てなくなってるな
天気一人にやられる
672名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:35:27 ID:Hw5bNCHL
自動戦闘でスキル使わせられるみたいなもんか
673名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:00:25 ID:+PR2ZnnU
>>662
アヌ、スッパルタァァァァーン
674名も無き冒険者:2009/06/01(月) 18:44:10 ID:cG4iLK2C
>>664
無限の話ぽいけど狩りでもできるの?
675名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:00:33 ID:vNFyX3kE
>>674
もちろん狩りでもできる
セトも自動戦闘も無限の傭兵自動も全部同じ処理で割り込み可能
676名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:32:24 ID:tzi+YrBJ
>>671
爺2で退魔に加護すりゃよくね?
天気は二列目に置いてることが多いから先手で闇弓沈黙してもよし
677名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:44:14 ID:gIfc+QSI
>>676
爺ヒかっこいいです
678名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:08:03 ID:rRNeLSfs
>>676
自動の話だろ
679名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:26:06 ID:MBlmLCMJ
>>666-667で加護かけときゃいいんじゃね
680名も無き冒険者:2009/06/02(火) 03:04:54 ID:saFSCP9Y
これ自動で爺いれてうまくやればまけないんじゃね?
681名も無き冒険者:2009/06/02(火) 03:19:54 ID:LHcpw15K
まぁだいぶ前に自動先頭と同じ容量でやったら出来なかったんだがな
682名も無き冒険者:2009/06/02(火) 06:08:57 ID:JkXWwEl2
そういや、自動なのにたまに加護使ってる爺が居るけどあれはなんなんだろう?
俺の爺は加護をONにしてても使ったのを見た事が無い。
パッシブが邪魔なのかと思って切ってみたけど効果なし。
>>667かと思ったのに、それもできないとなると意味解らん

>>681
アトラン名物五時だらけですねわかります
683名も無き冒険者:2009/06/02(火) 09:07:19 ID:p7iuX0wS
>>682
なんかしらの状態異常がついてると加護使うことがある
ノーマル状態で使ったら自動といいながら中身入り
684名も無き冒険者:2009/06/02(火) 11:10:12 ID:t+OnMw0d
自動は指定できないぞー
685名も無き冒険者:2009/06/02(火) 11:21:09 ID:8IYEHpmj
今の無限リーグで1級めざそうと思ったら
最低レベルはどれくらい必要ですか?

あと各鯖の1級最低レベルってどのくらいですか?

リデランは106が最低でした。
686名も無き冒険者:2009/06/02(火) 11:57:22 ID:ITmMXgRE
アイリス鯖は相変わらずレベルが低いな
687名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:00:43 ID:p7iuX0wS
ヒ100+97↑傭兵あれば1級維持は絶対出来ます
1勝2敗でも落ちないんですから


フリーグだと1級維持してる低Lvだと102ですかね
CS始まったばかりの頃は100で1級維持の人いましたし
ヒ104の人がチャンピオンになったりしてます
688名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:22:37 ID:Rg6wVK9Z
1級2級行ったりきたりなら100あれば十分。常時1級維持だと105はないときついと思う。
689名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:29:11 ID:kV7weCZn
あと時間帯もあるかなー
その鯖の強敵が居ない時間
昼か夜中かはたまたゴールデンタイムか・・・
690名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:38:47 ID:LKwqsaYT
傭兵は最低100本人は105
もっと言えば傭兵も105以上なら戦力差はそうそうない
これで放置以外で級落ちてるやつはゴミ
691名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:59:54 ID:9PnY0Rsm
現状勝っててすでにノウハウのある人間なら、レベル100の構成で勝てと言われたら十分できる
これからがんばろうと思ってる人なら、全傭兵105で光輝にしたほうがいい
じゃないと、あれが悪かったミスをした次はこうしてみようとか、考える余裕もなく叩き潰されると思う
692名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:32:43 ID:ul1BHMOk
>>687
フグリでも100↓何人か抱えてて、ちゃんと試合でて維持は無理だろ。
対戦リストみて出たり出なかったり決めたり、1日2試合ずつぐらいでて
維持とかできてもな・・・
693名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:36:31 ID:/S2/53lt
フリーグレベル低いな
694名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:40:42 ID:fu6ztiBk
そりゃ先行鯖より2ヶ月?近く遅れてるからな
695名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:43:20 ID:p7iuX0wS
1級で人口が多いのは110↑だけど、105近辺で1級維持も結構いる
ギター厨が多いからな
696名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:47:01 ID:Rg6wVK9Z
うちの鯖だと1級は槍、ついでギターが多い。現状この2職は抜けてるからな。
とくにCSは槍しか勝ってない。
697名も無き冒険者:2009/06/02(火) 13:55:44 ID:Uck2WTjL
1級維持するだけなら誰でもできる
昼間や夜中、ゴールデンタイムの国家DやギルドDの時間には強い奴はいない
雑魚しかいない時間帯狙えば誰でも1級維持できるんじゃね
698名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:01:39 ID:RkxSPKjc
×ギタヒ強い
○ギタヒ使う人に上手い人が多い

正直ギタヒにしただけで手動無限勝てるなら誰も苦労せんわ
699名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:06:02 ID:10esicNL
×ギタヒ使う人に上手い人が多い
〇ギタヒ使えば誰でもある程度勝てる

正直ギタヒにしただけで手動無限勝てるから苦労無いわ

こうですか><
700名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:06:32 ID:ul1BHMOk
>>695
ヒ100、傭兵97といってたのにコロコロ買えるなw

ヘボでも比較的勝率上げられるギターでも、上の条件でそれなりにリーグでてて
1級維持なんてフリーグでも見当たらないけど?

1級維持するために1日2試合程度だけでて、対戦相手見てまず負ける奴二人は
いたら出ないとかいう1級維持ならどうでもいい。
701名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:12:58 ID:Uck2WTjL
ギターはスキルうっとけばだいたい勝てる
構成適当でも勝てる
ギター弱体化は次でくるらしいから今のうちに自分の鯖のギターリスト作っとけ、弱体で転職したら晒せばいい
702名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:37:01 ID:p7iuX0wS
>>700
うんうん、強い人じゃないとわからんのも無理はない
ヒ100、傭兵97でも無限とクエ出てればどんどんLv上がっちゃうからね
1級で居座るのが可能なのがヒ100、傭兵97なのは間違いない
高級呪術書だったら比較的楽に使えちゃうしね
ただ、無限とクエと個人d行ってれば嫌でもLvが上がっちゃうから
その条件を満たす人がほぼいないのは当たり前
フリーグで一番CS優勝してる人は100からほぼずっと1級だったし
703名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:37:51 ID:Rg6wVK9Z
爺2主流の現在、ギターよりも槍のがずっと職性能上だと思うがな。
704名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:41:26 ID:92uFf7/y
なんで晒すの?
勝ちたくて転職するなら別にいいじゃん
あぁ。愚痴るためか^^
705名も無き冒険者:2009/06/02(火) 14:59:00 ID:Uck2WTjL
>>704
勝てるから愚痴る必要はないんだが
ころころ職変えてブログで職を批判してる奴が多いからむかつくだけ
楽しむために職変えるのはいいが、仕様変更の度にテンプレヒを選ぶ奴は個人的に好きじゃない
706名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:04:23 ID:Us/ymlrW
お前の好みなんかどうでもいいよ
707名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:06:01 ID:/S2/53lt
これくらいの勝率だしてからでかい口たたけカスども
http://loda.jp/atlantica/?id=16&img=16.jpg
708名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:06:02 ID:ul1BHMOk
>>702
居座るとか維持の認識が違うんだとは思うけど。
たとえば、毎日、21時とか24時のどっちかにほぼ8試合でて
100付近でずっと維持するのはそのLvじゃ正直難しいと思うよ

ちょっとしか出なくて、強い人いるときはなるべく回避してというのも
維持というなら維持はできるだろうね。
709名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:09:37 ID:63bBaSPd
うちの鯖ではすくなくてギタヒが幅利かせてるんだけど、どこの鯖?
CS動画みて参考にしたい

槍ヒでとなるとこんな感じなのかな?

ス槍ヒ北
槍闇発
イ爺退

槍ヒで強者の構成晒してくれー
710名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:12:36 ID:D4g0Zb61
>>701
もう破滅音弱くなってるだろ。
DOTが半分くらいになってる。もうギターの時代は終わってるよ。
711名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:18:10 ID:p7iuX0wS
>>710
あれで弱くなってるとかww
全体にDOT2000+防御低下+攻撃低下でクール2のどこが弱いのかね
混乱の砲撃なんてDOT1200+防御低下+連打率低下でクール3なのに
712名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:21:54 ID:ul1BHMOk
破滅音弱体は次のUDだろ
まだ来てないでしょ
713名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:22:43 ID:RkxSPKjc
>>711
1級常連は爺2主流なのにスキル強くても意味無いぜ?
714名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:24:03 ID:o5LucOyK
>>711
混乱クール2だよ
715名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:26:15 ID:Rg6wVK9Z
破壊音はまだ弱体化きてないだろ。
>>711
さすがにDOT2000はない。鳳凰同士なら500〜600ダメ程度。

>>709
槍ヒ スパ 北
発  退  爺
爺  巨  イエ・予言・闇・天気・槍から好きなの。
716名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:44:47 ID:y9E517fV
破裂音は強すぎる
今の所加護沈黙くらいしか防ぐ方法思い付きません(基本そうか)眠くて
風とかにもステダウン付けばいいのにね→したらまた弓が強くなるけど
717名も無き冒険者:2009/06/02(火) 15:52:02 ID:LKwqsaYT
自動で破滅音はお手上げだからな
718名も無き冒険者:2009/06/02(火) 16:00:30 ID:Rg6wVK9Z
自動だと破壊音 強い
手動爺1相手でも強い
手動爺2相手だとゴミスキル
719名も無き冒険者:2009/06/02(火) 16:30:55 ID:fnjmCUjZ
韓国はギター弱体済み?
弱体は対人限定?それならmob専の俺には関係のない話だな。
720名も無き冒険者:2009/06/02(火) 16:32:17 ID:p7iuX0wS
弱いやつは皆破滅音を破壊音って言うんだ
721名も無き冒険者:2009/06/02(火) 16:37:38 ID:Vm/T1m9F
お前ら破裂か破滅か破壊かどれかにしろと
722名も無き冒険者:2009/06/02(火) 16:39:09 ID:e0+zF2F9
破壊音wwww
破裂音wwwww


爺2相手だと破滅よりも狂気だね使えるのは
723名も無き冒険者:2009/06/02(火) 16:56:01 ID:xuiG/xRG
>>722
人は最初と最後ノ文字で文字を認識するんだそうな

地味に60にするとDOTがすさまじい狂気
724名も無き冒険者:2009/06/02(火) 17:42:09 ID:ZvMCx8Jl
狂気はzoomeの5/31アイリス決勝を見るといい
725名も無き冒険者:2009/06/02(火) 17:47:45 ID:RZLy8u8T
>>723
最初の文字と最後の文字以外の『順番』が違っても だぞ

だいたいそれネタだぞ
確かに読めるってんで話題になっただけで
726名も無き冒険者:2009/06/02(火) 17:50:02 ID:RZLy8u8T
>>723
だいたい
最初の文字と最後の文字で文字を認識ってなんだよ

最初も最後も無いだろうが
727名も無き冒険者:2009/06/02(火) 18:48:48 ID:VP9C0b+i
大体使いすぎw
728名も無き冒険者:2009/06/02(火) 18:49:50 ID:10esicNL
だたいい

おい読めねーぞ
729名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:36:17 ID:+AbA1RTz
ギタヒ強すぎる
ヒーロー破滅音クール毎に撃って相手の僧侶に巨砲で被弾でも当てとけば加護かけられづらいし
狂気の旋律もダメージ相当あるし要所で撃てばカナリのの効果

呪術書も消せる上に楽器に生命力知力大幅+つき
730名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:45:50 ID:g/MEsEmX
しかも通常攻撃が弓並の威力とかマジうんこ
731名も無き冒険者:2009/06/02(火) 20:07:50 ID:CodKLCoG
雑魚の愚痴ばっかでワロタw
んでアップデートでギター弱体化後、今度はどの職を叩く予定ですか?w
732名も無き冒険者:2009/06/02(火) 20:09:08 ID:MZpdVH/G
レベルの低い煽りにワロタw
733名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:21:28 ID:CodKLCoG
煽りってわけではなかったがな。
ギター対策もあれだけ研究されて、弱体化も決定されてんのに
今更通常攻撃強いだのスキルの効果がどうのっていい加減にしろと。
ある一定の職をただ強すぎるだの愚痴言うだけとかスレ違いだからw
734名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:44:13 ID:XZqn/P4Z
でもそこまで弱体はしないだろ??
狂気もCT2になるんだし
735名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:54:34 ID:10esicNL
転職で現金を落としてもらうための職だから最強職候補である事は変わらんよ
736名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:17:19 ID:UEvPdFom
狂気CT2はやば過ぎる、バイキン何も出来ない
737名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:09:37 ID:WWrmclo2
弱体弱体そんな言うのなら弱体化パッチの内容でもここに投下してやれw
738名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:37:12 ID:pZS572nf
つーか、槍ヒのほうが普通に強いだろ今度のうpでも特に弱体されねーし。
739名も無き冒険者:2009/06/03(水) 04:12:02 ID:GN1dPMjM
100装備で一級維持ってできる?
740名も無き冒険者:2009/06/03(水) 04:12:44 ID:GN1dPMjM
誤爆
741名も無き冒険者:2009/06/03(水) 10:28:16 ID:mGkN+TQF
楽天砲の破滅股間洞察 強いな
742名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:17:08 ID:fg9i29Wj
爺2前提だと、杖ヒかなり強くないか?
槍とためはれるきがするんだが。
743名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:41:57 ID:fRg1ip0F
脆いからゴミ
744名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:20:30 ID:0bbC9UVX
>>742
爺2で硬いのは誰かねぇ。ギターがかなり硬かった記憶はある。
745名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:23:12 ID:OsLP//Nl
杖は消滅時、爺沈黙の時に脆すぎるからな
その時に下げればいいんだけど、そんなことで下げなくていいヒがやはりいいよな
746名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:28:20 ID:fRg1ip0F
ヤリギの2択でしかない
747名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:29:59 ID:fg9i29Wj
爺2で消滅とか普通くらわんが?
748名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:30:11 ID:fRg1ip0F
爺2構成の有効なヒは

槍(解除・電撃・炎)
剣(解除・混沌)
ギ(破滅・狂気)

この3択だろ正直
749名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:33:28 ID:+Mw8PlAt
銃もいま強いぞ。弱体もされねーし。
750名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:48:38 ID:IxyXhIvr
ほとんど話題にあがらないけど
斧ヒは昔も今も安定してるよな
悪く言えば中途半端だけどな
751名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:49:47 ID:fRg1ip0F
斧ヒは保護解除出来ないから爺2の前では無力
752名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:51:59 ID:fg9i29Wj
爺2同士でギターが有効とかないw
753名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:53:00 ID:yy8O93Tx
>>751
斧ヒを氷のために使うやつなんていないだろ。
憤怒+セト
754名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:53:42 ID:VK48Lwmh
炎の槍()笑
755名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:00:32 ID:fRg1ip0F
憤怒+セト(笑)
756名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:02:10 ID:Vf4hwQU9
斧ヒが保護解除出来ないとかワロス
757名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:11:33 ID:AHmgvig3
斧ヒは解除→氷ができないから云々って奴だろ
こいつずっと同じこと言ってるよな
758名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:15:30 ID:agLwyznE
斧ヒは行動力低いから終わってる
759名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:40:21 ID:R+UtPZFv
保護解除も全部同じ性能だと解除して攻撃性能がある斧槍剣は強いよな
杖ヒなんて解除撃ったら疾走できねえし防御紙でゴミすぎる
760名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:48:32 ID:fg9i29Wj
爺2相手に保護解除とか、杖でしなくね?
爺2+杖だと基本杖は回復、余裕あれば疾走なんだが。
爺2だと防壁+保護の気でヒロの防御が紙とか感じたことねーんだが。
761名も無き冒険者:2009/06/03(水) 14:07:30 ID:R+UtPZFv
保護解除の話さ
爺2なら尚更杖ヒはありえん
762名も無き冒険者:2009/06/03(水) 14:13:15 ID:fg9i29Wj
ギターから杖にして爺2してるんだがさ、少なくともギター+爺2よりは強い気が済んだよね。
ギター+爺2相手にはまず負けない。
ただ一番爺2と相性いいのは槍だとは思う。
763名も無き冒険者:2009/06/03(水) 14:53:37 ID:GDTgwlDj
体力確認つかってないやつに
憤怒は発動したらヒのHP半分ですよのお知らせ。
下げても弓で鴨にされるだけだし覚える必要もない。
764名も無き冒険者:2009/06/03(水) 14:57:23 ID:/IL0cArD
俺は杖ヒに変更してちと後悔

ギターは破滅が使えなくても狂気が使えるのがでかい!
杖は火炎打つとその後何も出来ないのがいたい・・
ただギタヒは弓爺2構成とかと対戦するとあっさり死ねる
その点杖は回復が使えるから弓構成でも全然問題ないんだがな

弓構成>ギ>杖>弓こんな感じか?


狩で言えばギターはかなり優秀
集中上げとか杖に変えたらかなり効率落ちた
765名も無き冒険者:2009/06/03(水) 15:09:44 ID:8BeCUP59
憤怒と破壊本能は正直一番終わってるスキルだよな
HP半分以下で自動発動ってのが意味わからん

回復すれば次ターン即効果切れて、そのまま発動させても毎ターンMP消費でMP枯渇
いざと言うときに技が使えなくなる
さらには光輝チェーンソー+破壊本能50くらいでようやく酷寒槍スパと並ぶ程度・・・
終わってる
766名も無き冒険者:2009/06/03(水) 15:09:47 ID:OsLP//Nl
集中上げに、疾走、火炎は神スキルだと思うけど。
疾走or火炎 & 流星 で呪術書あげやりやすくね?
767名も無き冒険者:2009/06/03(水) 15:14:36 ID:/IL0cArD
>>766
CTが2と3は大きい

破滅・煙幕・呪術で殺すのが一番いい。
768名も無き冒険者:2009/06/03(水) 15:36:36 ID:OsLP//Nl
破滅煙幕呪術って何ターンで終わり?
疾走or火炎 & 流星使う場合は、4ターン目に拾って終わりかな。

炭鉱でも4ターン目で終わるならそっちのがいいね。
769名も無き冒険者:2009/06/03(水) 15:39:13 ID:OsLP//Nl
気づいたけど、審判とかの呪術書使う場合か。
杖ヒと魔女でやる場合は、沈黙か暗闇でいけるので気楽にできるんだわ。
770名も無き冒険者:2009/06/03(水) 15:40:18 ID:YNjgaHVw
で、なんかこのスレと関係あんの?
771名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:08:24 ID:vnFvwgY4
斧槍剣傭兵の1ターンに増える行動力
斧50〜65
槍70〜80
剣70〜90
ヒーローの場合この行動力に少し+αされる

斧槍剣ヒの各スキル
斧 冷気の斧CT3行動150 戦士の憤怒
槍 電撃の槍CT2行動150 炎の槍CT3行動150
剣 炎の剣CT2行動120 混沌の刃CT3行動150
同一スキルで保護解除CT3行動150 大地の鼓動CT3行動150
772名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:23:45 ID:vnFvwgY4
新3傭兵が実装されると冷気の必要性が下がって電撃の需要が上がる
773名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:29:12 ID:/IL0cArD
>>772

吹いたwww
まだ実装してないのに妄想しすぎだろwww
774名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:37:37 ID:fObcp2L6
どこが吹けるの?
775名も無き冒険者:2009/06/03(水) 18:03:32 ID:mGkN+TQF
涙拭いたんだろ
776名も無き冒険者:2009/06/03(水) 18:40:57 ID:iXf/pzQs
対爺2に狂気の旋律はガチ
777名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:01:31 ID:9gSOEjnN
爺2にした場合、保護の気×2の方が良さそうな気がするんですけど
保護の気と防壁に別けた方がいいのですか?
778名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:28:26 ID:jXiUZtee
保護の気2つにしても1つ分の効果しかないんじゃ
779名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:44:31 ID:HgYrp3Ka
保護解除ってめったに使わなくない?
保護解除使って凍らせても僧侶2人ならどちらかは加護かかってるからイマイチ
2人とも加護がかかってない状況ならいいんだろうけど状況があんまり無いな
僧侶1人なら覚醒で手一杯で加護はったらスタンフラグだし
780名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:42:30 ID:FituJf11
781名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:53:36 ID:9gSOEjnN
保護の気×2でちゃんと効果出てると思うんだけど・・・
どうなんでしょう??
782名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:01:18 ID:pVYKynTk
マンドラか神秘:死食って確認すればよくね?
爺1と爺2で
783名も無き冒険者:2009/06/04(木) 00:58:34 ID:xpxv4+1R
そんなことしなくても装備一旦外して付ければHPが一定量減るでしょ
784名も無き冒険者:2009/06/04(木) 07:44:53 ID:4BDGTPrm
自動なんちゃって1級

北獣ス
イ巨発
ギ天魔

ヒ106 他102平均
1級に定着できません
785名も無き冒険者:2009/06/04(木) 07:56:20 ID:Xwl0Hr0F
>>784
魔→姫
これだけで1級維持出来ると思うが
786名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:31:19 ID:VkxWycTT
なんだかんだで呪術書使えばかなり優勢になるから好きな構成すればいいと思うけどな
使いたくないやつはテンプレ構成だが
787名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:18:05 ID:hVj7h2nR
>>785
やっぱリーグでの姫のスキルは命中重視で冷静な命令60になるのかな。
さらに回復と防御アップあるし、PTに遠距離4キャラ以上居ると命令の効果は大きいか・・・
788名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:58:22 ID:Xwl0Hr0F
自動リーグのみなら、命令60の銃60で良いと思う。
789名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:59:43 ID:ZpybZpeg
発爺がゴミと化すからなw
爆撃になるとがっかりする
790名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:43:17 ID:VZ+Kr6op
巨砲抜けばいいんじゃね?
洞察強いよ洞察
791名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:19:21 ID:tonoGfkM
http://narakunosokoposu.blog24.fc2.com/blog-entry-162.html
鳳凰槍でも1-1にできるってすごいな(´・ω・`)
792名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:25:44 ID:DwNfhZna
何を今更・・・
793名も無き冒険者:2009/06/05(金) 02:29:00 ID:B1ZwssQe
794名も無き冒険者:2009/06/05(金) 02:56:33 ID:5otUkvlK
浄化の見落としで決まってしまった感じで残念
杖ヒの方が爺1だから爺2相手の戦い方を見たかった
795名も無き冒険者:2009/06/05(金) 03:22:44 ID:HKM5E5qK
今回の槍ヒ酷いなw
796名も無き冒険者:2009/06/05(金) 08:23:55 ID:DkOPd3pZ
動画見たら向こうはもう毒矢実装されてるのか。
これは面白そうだな。

あと、この解説先週もそうだったけどスパが死んだ時にスパルタァ〜ン!って叫ぶのやめろw
797名も無き冒険者:2009/06/05(金) 09:04:00 ID:UrBGAEW6
>>794
杖ヒ側の海賊が糞の役にもたってなかったなw
1500ダメ程度を3,4回与えてただけだった
スパの半分もいかねぇ
798名も無き冒険者:2009/06/05(金) 10:18:36 ID:6XUdEswm
>>788
最近自動リーグでは巨砲が多いため砲対策もいいと思う。
799名も無き冒険者:2009/06/05(金) 11:48:54 ID:tAS9ybMF
デギョンタァー

が毎回うっとうしいw
800名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:58:52 ID:KKAWRRZW
6/4テスト鯖パッチ
本鯖次当たりそうだし次の次のうpにはくるか

>戦闘
−チェーンソーヒーローも「保護解除」を使用できるようになりました。
−気絶効果が以下のように変更されました。
 ・気絶の持続ターンが1ターン減少しました。(対MOB、対人 共に適用)
 ・対人戦で気絶したキャラクターを攻撃した時に物理と魔法ダメージが増加します。
−覚醒薬の使用時、呪術書を使用した時みたく画面にテキストが表示されます。
−「戦場の咆哮」のエフェクトが変更されました。
801名も無き冒険者:2009/06/05(金) 14:07:34 ID:97g2ZjWy
気絶の持続ターン減少って、バランスブレイカーもいいところだな
802名も無き冒険者:2009/06/05(金) 15:23:33 ID:i3QU/oAG
スタンさせてはだめな職の被弾だけ面倒みてればよくなりそうだね。
発は正直イラネになりそうなきがする
803名も無き冒険者:2009/06/05(金) 16:30:18 ID:pYF2fqk7
スタン時の魔防低下がどれくらいになるかだなぁ
魔防は少し下がっただけで、随分ダメージが変わるから油断ならん
804名も無き冒険者:2009/06/05(金) 17:16:22 ID:KKAWRRZW
現状のスタン仕様だと
*1ターン目
自ターン  :気絶させた
相手ターン:気絶中
*2ターン目
自ターン  :気絶中
相手ターン:気絶中
*3ターン目
自ターン  :気絶解除状態

だけどこれが1ターン減少だと
次の自分のターンには気絶解除されてて、実質気絶させたターンに攻撃しないと気絶中攻撃できないのか
それとも2ターン目の相手ターンに解除されるのかで結構違ってくるな
805名も無き冒険者:2009/06/05(金) 17:28:52 ID:97g2ZjWy
これ以上Lvと装備差ゲーにしてどうするんだろうな
806 ◆NlK1A/KLTM :2009/06/05(金) 17:34:41 ID:DurVsZOz
無限の仕様修正しろ クソ根糞

精錬は通常と一緒でいいだろw
なんで補正かけるんだ?アフォかwwwwww
シネクソン
807名も無き冒険者:2009/06/05(金) 17:38:09 ID:LgEXRP92
>>806
補正いやなら審判すりゃいいだろ。
808 ◆NlK1A/KLTM :2009/06/05(金) 17:58:57 ID:DurVsZOz
審判って国家所属のギルマスしかできんだろ

あふぉかwwwww
809名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:02:24 ID:A1Zq+nBN
きっと全身赤装備なのにボコボコにされてくやしかったんだろうな;;
810名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:08:37 ID:LgEXRP92
殺傷簿もらえ。ソロGつくってソロ国家つくって馴れ合い国家戦でLv5まですぐあげる。
いくらでも方法あるだろ。
811名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:11:20 ID:iFqpGxYU
>>805
ここから先は今ですら気にするほどでは無いLvと装備差がどんどん縮まる方向じゃね?
Lvキャップ開放や上位装備実装がすぐに来れば別かも知れんが、5%ボーナスで113↑どころか
115↑も量産されてるし、現状鳳凰にさえすれば製錬値などどうでもいいぐらいみたいだし
そもそも光輝+堕落+105の混合程度でも1級維持・CSベスト4ぐらいならいけるでしょ

スタンに関しては全員同じ条件なんだし、今まで以上に判断力が大事になる程度に思ってるんだけどな
まぁ不確定要素もあるから実際なってみないと何とも言えないか
812名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:51:25 ID:dug/Wnrv
被弾よりスキル重視スキル封じ重視に寄ってくんだろうね
発明家いらね
813名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:51:11 ID:g3TBhKRp
通常攻撃だとわかりにくいが、クリティカルだと目に見えて装備の差が出るよ
LV113でもめんどいのにそれ以上の装備がでてきたらやめるわ
814名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:07:04 ID:DEkpVuS1
どうぞどうぞ
815名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:57:50 ID:5wZZnve7
装備なんか光輝で終わりでいいのにね
816名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:07:43 ID:F423gk2K
いや堕落だろ
職人が報われねぇ
鳳凰はまじいらん
817名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:11:36 ID:WL7T6Cpo
>>816
次のうpでアイテム交換にテテオ追加
テテオ=海の元素1個
今作る方がバカだな
818名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:32:07 ID:F423gk2K
いやそういう話してるんじゃないから
819名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:34:54 ID:NNbDBV+T
で、このスレと何か関係あるわけ?
820名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:47:06 ID:dTkwCPqm
海賊ってほんと使えないな劣化スパ
821名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:00:17 ID:UYgPTDdC
性的な意味で使えるぜ
822名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:09:26 ID:tSSV6zOO
海賊は血の復讐撃って何ぼなのに他人のプレイ動画みてると全く使わないから不思議
823名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:11:23 ID:h9YXxNMX
ふわふわしてて良いじゃないか
824名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:15:19 ID:vGSiU86d
海賊は1T目に動ける1人だった場合、相手の北かタイマに通常して毒出るかどうかが最大のハイライト
825名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:37:11 ID:WMI6g9PN
1ターン目に毒出せたら最高、2ターン目で出たらよし
それでも出なきゃただの役立たず
826名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:55:07 ID:7zWIKrZv
鳳凰装備の次はLv117で不死鳥装備
827名も無き冒険者:2009/06/06(土) 04:17:22 ID:yErR90FD
>>822
・被弾取れない
・毒入れば毒のほうがいい
・反動分が結構馬鹿にならない
・落とせなきゃ無意味。削るに使うなんてナンセンス

被弾にしろダメにしろほんとに劣化スパです。
咆哮のような神スキルもないし現状まじで海賊は使えない。
828名も無き冒険者:2009/06/06(土) 05:46:40 ID:fSDGht3O
>>804
それ1ターン少ないぞ
現状だとそれにプラス1ターン気絶状態続く
829名も無き冒険者:2009/06/06(土) 05:50:09 ID:CX8y5glz
あってるよ
830名も無き冒険者:2009/06/06(土) 06:03:44 ID:uqk/HXXe
>>828-829
*3ターン目
自ターン  :気絶解除状態
じゃなくて
自ターン:気絶中
相手ターン:気絶解除

じゃないか
831名も無き冒険者:2009/06/06(土) 06:07:17 ID:uqk/HXXe
自ターン:2ヒット中
相手ターン:気絶開始

自ターン:0ヒット気絶中
相手ターン:1ヒット気絶中

自ターン:1ヒット気絶中
相手ターン:2ヒット気絶解除

自ターン:2ヒット中(動ける)
相手ターン:3ヒット気絶

自分がするほうとさせるほうが混じると分かりにくくなるなw
これは自分が気絶する方で見た場合な
832名も無き冒険者:2009/06/06(土) 06:18:36 ID:tSnx9sOU
>>804
であってる
>>831もあってる
833名も無き冒険者:2009/06/06(土) 10:14:29 ID:tSSV6zOO
今は一度はまると抜け出せなくなるから修正されて当然だと思うけどね
それでも爺2は覆らないんだろうな
爺の行動力を増やし、覚醒のCTを0にするなり、加護のCTを1にしなきゃなあ
834名も無き冒険者:2009/06/06(土) 14:08:59 ID:mayoo8xL
剣ヒス北
巨気イ
発爺タ

Lv102で傭兵は巨砲、発明95それ以外100です
無限手動で何かアドバイスありましたらお願いします。
835名も無き冒険者:2009/06/06(土) 15:44:23 ID:r+WKhN68
タってなんだよ
836名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:00:54 ID:rmg3cQ7I
 ス北
 気イ
   タ
837名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:04:06 ID:tSnx9sOU
ジャンヌ タルクだろうがw
838名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:06:51 ID:mAoliJDo
タイタマシ
839 ◆NlK1A/KLTM :2009/06/06(土) 16:35:46 ID:pHIzk3Ny
>>834
ケヒスキ
キョキコイ
ハジタ

ってかけよw

でないと>>835がイラつくだろww
840名も無き冒険者:2009/06/06(土) 17:50:34 ID:6KqKdk/Y
うわぁ・・・つまんね・・・
841名も無き冒険者:2009/06/06(土) 20:05:31 ID:RBSJPOV/
タイマだろつまんねーんだよ猿
842名も無き冒険者:2009/06/06(土) 20:58:40 ID:os/WhtCC
843名も無き冒険者:2009/06/06(土) 22:41:53 ID:7zWIKrZv
844名も無き冒険者:2009/06/06(土) 22:53:03 ID:EERmUrrp
845名も無き冒険者:2009/06/06(土) 22:54:41 ID:tSSV6zOO
阻止
846名も無き冒険者:2009/06/06(土) 23:04:57 ID:ZZc2uuY0
再開
847名も無き冒険者:2009/06/06(土) 23:38:03 ID:TqMOOVmF
剣ヒハ
ジマタ
○○○
848名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:05:43 ID:QJhRt0EG
剣ヒハ
ジメマ
シタ。
849名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:27:30 ID:iiIXWKMd
お前らアドバイスくらいしてやれよw
とりあえず巨発を100にしたら?
剣ヒなのは何でなんじゃろ、転職してもいいような
850名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:42:24 ID:8GtQ2bBs
>>834

剣ヒス北
巨気イ
発爺タ

巨砲いるなら気ぬいて姫でもいいと思う。
それ嫌なら今のPTで特に問題はないよ。
851名も無き冒険者:2009/06/07(日) 01:53:33 ID:ACp9/V4+
タをそのまま使うな馬鹿w
852名も無き冒険者:2009/06/07(日) 13:59:11 ID:BOTcy+5R
ヒワイ
イタ電
フイタ
853名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:01:25 ID:and7ua4u
シーマ
ゴーン
ジーコ

アドバイス下さい
854名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:04:18 ID:EDrSZsek
>>853
マ→チ
コ→ポ
855名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:26:17 ID:UeVk4ZMn
>>853,>>854
おもしろいと思ってやってるの?
笑いのセンスなさ過ぎ
856名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:58:03 ID:BOTcy+5R
ツヨシ
ヌイダ
シンゴ

857名も無き冒険者:2009/06/07(日) 15:09:32 ID:MnZJlo+o
うわぁ・・・つまんね・・・
858名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:26:36 ID:XltLjH2M
ギタヒ強すぎて萎えるな
こりゃ戦略もクソもねえ
859名も無き冒険者:2009/06/07(日) 18:25:23 ID:wU06S+Mh
>>858
爺2にしろ。それだけでギタヒがカスになるから
860名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:19:15 ID:APIACblb
また沸いてるよ、ギターより槍のほうがつええだろうが、雑魚レベルのはなしならどうでもいいわ。
861名も無き冒険者:2009/06/08(月) 02:23:38 ID:GYzFDMvO
ギターに負けてギター強いと騒ぐ(ギターは馬鹿でも勝てる)
    ↓
ギタヒがギターは別に強く無いと反論する(ギターでも上手いから勝てる)

この定番ループ、次のうpで止まるんだろうか
862名も無き冒険者:2009/06/08(月) 02:28:11 ID:aZtyMPyy
ギター♂の通常攻撃の声には耐えられない
863名も無き冒険者:2009/06/08(月) 02:53:24 ID:yqZoc920
女ギターの瀕死の動きがきもい
864名も無き冒険者:2009/06/08(月) 03:43:01 ID:0kQDQT2d
ってかこの流れ自体飽きたな。もう何度やってんだよ。
馬鹿の1つ覚えみたいにギターギターって
ギターが強いことはみんな知ってんだからわざわざ書かなくてもいいです。
865名も無き冒険者:2009/06/08(月) 03:49:25 ID:6rOWbE7O
>>864
ギター乙
866名も無き冒険者:2009/06/08(月) 04:30:20 ID:hcQt7pnX
爺2限定の話ならギターよりも槍かもな
867名も無き冒険者:2009/06/08(月) 04:39:05 ID:GYzFDMvO
無限ループって怖いよな
868名も無き冒険者:2009/06/08(月) 09:04:05 ID:0RzMCKjY
ギターとチェンソが新しく登場したときに見た目でギタヒ作成、
色物キャラかと思いきや最強とか下手でも勝てるだの散々言われ、
もう正直早く弱体して最強厨がいなくなってくれればいいのにと思う。
869名も無き冒険者:2009/06/08(月) 09:07:14 ID:JMUZXIyU
>>868
確かにそうだな
俺はギタから砲にかえた
870名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:30:16 ID:g5njyn4O
別にギターそんな強くないって。
手動なら爺2、自動なら魔法除去はってればぜんぜん勝てるよ。

むしろ槍のほうが戦いたくない。
871名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:51:06 ID:dD3Z4Ckk
3鯖で爺1が爺2破ってCS優勝か
872名も無き冒険者:2009/06/08(月) 14:00:07 ID:ui49G5cs
ギターがでかい面できるのは今のうちだけ
873名も無き冒険者:2009/06/08(月) 14:05:41 ID:971x60gG
ここでギター強いとかほざいてるような奴は弱体化しても勝てないからw
874名も無き冒険者:2009/06/08(月) 14:21:24 ID:WDbYyMf5
なんでもそうだが、使う奴が上手いかによるだろ
ギターは下手な奴が多いのでほとんど爺2でも対処できるが
一部の上手い奴がギターでスタン狙える構成してると爺2でもやりにくい
ヒ含めて遠距離4+投石で余裕で呪術書消せるしな
875名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:05:21 ID:dD3Z4Ckk
今時、ヒロの職業なんだろうと呪術書消せない構成で1級はない。
>>一部の上手い奴がギターでスタン狙える構成してると爺2でもやりにくい
たぶんそれはお前が下手なだけと思われる。
876名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:18:41 ID:zNAJImpu
>今時、ヒロの職業なんだろうと呪術書消せない構成で1級はない。

それはそうだけど、+1の遠距離のあるなしは全然違う。
877名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:19:37 ID:ui49G5cs
>>875
爺に覚醒使って加護かけても、2列は破滅音食らう
たった1ターンで全体に1000↑+攻撃と防御DOWN食らうアホ性能スキル

呪術書消されたら覚醒+加護しなきゃならんから爺2でもやりにくい
>>874は何もおかしな事いってない
>>875は何も分かってない6級だろうな
878名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:26:00 ID:VuiIyeov
誰がなんと言うと、構成上の強さは、

爺2,槍ヒ >= 爺2,ギタヒ > 爺1,ギタヒ >>> 爺1,槍ヒ >> 他職

爺2もギタヒもシネバいい
879名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:35:22 ID:zNAJImpu
>>878
構成上の強さといっても使う人によって変わる。

相手スキルのクール、行動力、次の予測、これらしっかりできてCS決勝クラスの
面子が使う場合においては、爺1,ギタヒ >>> 爺1,槍ヒ、これ逆転すると思う。

一方そこまでできない普通〜ちょっと上手い人同士が使うなら、
爺1,ギタヒ >>> 爺1,槍ヒ これはその通り。

1〜2級でも自分の側すら、スキルのクール完全に把握してる人って
そんなにいないんだよな。そんな人が相手側まで把握できるわけないし、
その程度の腕だと、ギターにして余り考えずに破滅してたほうが槍ヒより強いな。

880名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:39:07 ID:gMJEqmQ3
ヒール打てると思って巫女に行動回したら打てなかった時の気まずさはない

俺様:えっ
相手:えっ
881名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:49:17 ID:zNAJImpu
>>880
しょっちゅう見るよなw

タイマや闇やその他も然り。このあたりの仕様を曖昧に把握してる人多い。
逆に相手の分も含めてちゃんと把握してる奴は強い。槍ヒやらせるとさらに。
882名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:53:23 ID:49/FaV+d
また今週もノーパッチっすかwwwwwwwwwwwww
アップデートまでに人残ってるといいっすねwwwwwwwwwww
883名も無き冒険者:2009/06/08(月) 15:55:07 ID:d90C+59p
>>878
誰も何も言わないから勝手に思ってろカス
884名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:32:12 ID:dD3Z4Ckk
>877
>>呪術書消されたら覚醒+加護しなきゃならんから
頭悪いんじゃね?
885名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:34:48 ID:Spdx7PPb
>>880
前回のうpから気がついたけど
戦闘中のスキル説明にツカエルマデ後何ターンとか書いてあったんだな
886名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:24:20 ID:Liw6NNuh
エリシアの優勝構成カッケーなww
887名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:18:51 ID:QbiOoU5e
あれはさすがに巨砲が鳳凰ガチガチじゃないと無理だろ
888名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:26:14 ID:APIACblb
全キャラ全身鳳凰ガチガチだよあれは。
889名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:32:24 ID:JmNqFjg/
そもそもあれ決勝じゃねーからw
890名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:33:43 ID:JmNqFjg/
鳳凰真っ青なのみればガチガチなのは誰でもわかるだろw
まあ所詮遠距離じゃ予言入りスパの通常とイェニの通常であっさり落ちるがな
891名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:37:17 ID:Spdx7PPb
892名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:42:14 ID:dD3Z4Ckk
そろそろCSはほとんどの鯖で鳳凰ガチガチじゃね?
893名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:25:10 ID:JRisNa3H
中には真っ赤な奴もいるからなー
製錬効果が低いとはいえ、そこまでいくと火力が段違いで削れっぷりが半端ない
894名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:27:58 ID:JmNqFjg/
自鯖に鳳凰槍+10のスパ、散弾銃+10のイェニ所持の1級いるけど
マジ火力やばいなw
895名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:26:25 ID:wG2feK2M
>>894
そいつ神だな
896名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:29:34 ID:UzCgV3XP
誰もレスしてくれないのでID変わってからレスしましたみたいな
897名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:57:31 ID:xcIEASDW
おいそっとしといてやれ
898名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:37:29 ID:xxQd4/i1
こっちまで悲しくなってきた
899名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:45:07 ID:EAN5AyVU
うおーー!やる事ねーーっ!
つーわけで無限手動に復帰してみっか

無限はレベル80くらいからずっと自動放置だったからフルボッコにされそうだけど
さて、2級からどこまで下がるやら…
900名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:47:47 ID:UzCgV3XP
ここは>>899のオナニー雑記スレになりました
901名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:02:02 ID:wG2feK2M
散弾銃+10スキル発動時ダメな
http://loda.jp/atlantica/?id=22&img=22.jpg
神与ダメ
902名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:07:46 ID:t9azpWVB
わざわざ貼らんでもみんな知っとるがな
903名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:10:06 ID:wG2feK2M
ノーマルの2倍以上だぞカスwww
904名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:20:20 ID:W8HL7Kz3
チャンピオンシップ決勝見てたやつなら誰でもしってるわな
905名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:41:56 ID:8BryYWOw
既出すぎだろw

+0で600〜800 雷撃弾Lv1
+10で1500〜1700 雷撃弾Lv11

程なw
雷撃弾Lv1とLv11比較(チョン語でデギョンターみたいな発音)
強化しても発動確率は変わらない

無論リーグ時のデータな
906名も無き冒険者:2009/06/09(火) 06:22:47 ID:EAN5AyVU
無いと思ったらこんなとこに誤爆してるし…orz
とりあえず長いリハビリになりそうだわ(TT
907名も無き冒険者:2009/06/09(火) 07:03:33 ID:DzS+GnRH
>>906
これは恥ずかしい
908名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:20:53 ID:9UBBPWmG
看守+10にするくらいなら鳳凰銃+10にすりゃいいのに。
909名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:21:10 ID:A5+u7IKL
なにこれ
7時から書き込みないとか
やばすぎるだろ
910名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:22:38 ID:A5+u7IKL
実際鳳凰10と看守10はどっちのほうがいいんだ?
911名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:44:46 ID:rVM+CWk0
看守10だろ女子高生

看守のが攻撃力上、全体スキル発動有り、瞬発も十分つく
912名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:52:03 ID:/3u8SARF
看守10一択
913名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:05:59 ID:2VDylw6w
>>911
攻撃力は瞬発考慮で鳳凰だろうJK
914名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:14:06 ID:N+1/RG1S
女子高生のパンティ+10がいいな
915名も無き冒険者:2009/06/09(火) 12:47:48 ID:9UBBPWmG
攻撃は鳳凰+10と看守+10だと瞬発力分で結構な違いで鳳凰+10のが上。
全体スキルはいいけどな。
916名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:02:46 ID:rVM+CWk0
>>913
装備時の攻撃力はそうだが、鳳凰は所詮通常攻撃止まり
瞬発分考慮しても、攻撃力+200位の違いだろ?

狩り、無限考えても全体攻撃ある看守のほうが全然上
狩のときなんて、+200の違いなんて両方+10にしてたら同でもいいくらい
無限ならなおさら
917名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:04:01 ID:rl72loiN
どうでもいいがおまえいらスレち
918名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:11:02 ID:Mk/i6iby
獣多槍
巨神発
銃ヒ予姫
919名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:16:24 ID:eG7mkF9s
昨日、初めて無限に参加した。

獣剣斧
弓砲魔
銃巫僧

銃ヒ(Level88)なのだが何も特に準備はしてないし、
狩構成のままだしきっと負けると思ったら
勝っちまった。
(陣形は少しいじったけど)

9級は戦術知らん人が多いのかな?

もっとも相手ヒーロー集中砲火という
なんのひねりもない攻撃だったんだけど自分。

すまんがこの構成から次に雇うべき傭兵を教えてくれ。
待機室には退魔しかいないんだ。

920名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:22:58 ID:9UBBPWmG
無限だと全体スキル発動の単発だけだと被弾が付かなくて時々うざいときもある。
921名も無き冒険者:2009/06/09(火) 14:59:30 ID:7+FqFt/O
>919
剣>退魔
魔>発明家
922名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:08:22 ID:C/ntHY8K
>>919
とりあえず退魔入れる 自分なら魔と交換で後列に退爺弓
その級ならこれで銃+砲で爺+αに毎ターン 斧で前列に通常攻撃して被弾貯めてくだけで勝てると思う
何か雇うなら発明か巨砲で砲と交換
923名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:16:31 ID:N+1/RG1S
9級で戦術とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

924名も無き冒険者:2009/06/09(火) 15:52:12 ID:N7/mInGn
自動限定だが、
全体攻撃主体で現在、

獣悪退
姫巨気
杖魔闇

杖=ヒ

こういう構成なのだが、全体攻撃をあげるのには、
何を入れ代えたりするのがいいのかな。
近頃なかなか2級以上ににあがれなくなってきたので。
925名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:24:04 ID:DzS+GnRH
>>924
悪⇒ワ
926名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:36:38 ID:M4fkWlHW
>>923
たしかしwwwww
927名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:47:09 ID:WpF7FTI1
デギョンターン
928名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:32:37 ID:0mULPR+O
>>924
杖ヒ→ギタヒ
退→発
闇→砲
929名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:33:31 ID:0mULPR+O
追加
悪→北
930名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:44:02 ID:IB6u0ItL
>>924
ギターに負けるんだったら呪術書使えとしかいえん。
全体を上げたいだけなら獣と姫を入れ替えとか。おすすめはしない。
931名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:27:27 ID:Uq+lkbKw
>>917
このスレ構成のみじゃなくてPvP全般について話すスレでいいと思うの
本スレはそういうふんいき()じゃないし、他にスレも無いし立てても過疎るから無駄
932名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:37:53 ID:GHoeMuQw
>>1に従えよクズが
933名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:35:42 ID:4eiiZoCj
1週間後、そこには楽ヒ爺2で1級に君臨する手淫の姿が!!
934名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:22:43 ID:P+IRqpNG
ねむぃお
935名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:42:33 ID:sBa4ZEUX
>>923
どの級でも戦術は必要だろがksg
いろんな層がいてゲームが成り立ってるんだよ
936名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:42:30 ID:Wz++Hix6
看守銃+10 → いずれゴミになる
鳳凰銃+10 → 新装備出たらワイルドキャットうまー
937名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:45:54 ID:/4RpijWX
なるほどな
938名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:07:18 ID:Ps5cCHW/
>>924
闇→神官か巫女
気→発

でだいぶよくなるとみた
気は自動では空気になりやすい、相手によって入れ替えがいいかも
闇は手動なら良いと思うが自動だと被弾すくないし沈黙も・・・自動とはいえ
呪術書使う人おおいので消せる消せないでだいぶ変わる
あと配列に関しては
対杖の場合は魔女のとこに退もってくるといいかもしれん
他しょくはそのままでいいかとおもう
939名も無き冒険者:2009/06/10(水) 04:37:50 ID:L7Poq3df
>>924>>938
相手が近接4以上なら天気、って感じがいいかもね
まあ、前衛+ヒが近接の場合、なんだけどw
近接が3以下なら姫って感じ
940名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:45:42 ID:QPyc9ytI
獣の105から出来る召喚強くないか?
941名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:48:23 ID:w3zKP+aL
>>935まあまあ熱くなりなさんな。
>>923は、いい気になってる>>919をいさめただけだろ。
煽るような文を入れるから煽られるんだよ。
942名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:19:59 ID:F2OzP+n3
手動でメンツは2パターンほど決めているのですが、配列をどうするのがいいかいまいちわかりません
誰が誰の後ろがいいのか等アドバイスお願いします


獣剣退
銃発イ
爺杖神(or犠牲巫女)


獣剣ワ
銃発イ
爺杖退

傭兵全員レベル100〜104昇級済み、装備は武器酷寒5防具酷寒3〜4の前提でお願いします
火炎強打は覚えていません
943名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:24:20 ID:fUXZaer4
遠距離中心で

砲ヒ斧巨
イ発姫
神爺退

でそこそこ勝ってますが、どうせなら更に特化、呪術潰しを考慮して、

退斧巨
イ発姫
砲爺弓ヒ

とかにしてみようかなと考えているのですが、皆さんならどちらを取りますか?
また、この配置のほうが良いなどありましたら、ご指導願います。
944名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:09:23 ID:mdi49nQ/
どっちにしても手動なら万年3級自動なら2級
退爺がいるから手動だと思うけどもろすぎる

自動なら

 砲銃北
 巨イ魔
 姫発弓

で100超えれば1級になれる
 
945名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:38:23 ID:8Kx90Ms6
自動で砲ヒ1列目はないんでないかい?
946名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:48:46 ID:g4L6OPoY
3列目の弓がヒーローじゃね?
947名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:54:31 ID:8Kx90Ms6
そのようだ…すまぬ
948924:2009/06/10(水) 12:02:41 ID:QSoQ4X/S
いろいろサンクス

気候は対 退魔、北のためにいるので、なかなか抜けません。
神官や巫女から闇に変更したけれど、そっちに戻すか・・・

とりあえず、発明をそだてます。
949919:2009/06/10(水) 12:04:11 ID:0FiDimz9
いい気になっててごめんなさい。

無限は100になってからと封印してました。

ところがアトランタは90越えないとダメといわれ。
かぐやには80傭兵三人といわれ
(まだふたり)
とどめに桃に名声50必要なところに行けと言われました。

完全な狩り仕様にスキルほとんど40でとまってるんでどこまで通用しないか試しで参戦したら勝ってしまったので。

みなさんのレスを参考に精進します。
ありがとうございました。
950名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:11:21 ID:GxqYY4WQ
無限なんて自分の構成試行錯誤して楽しむもんだろ・・・
そんなに負けるのが嫌なの?
最初のうちは10回戦ったら9回負けると思ってたほうがいいよ。
んであれこれ考えて煮詰まったらこのスレこいよ。
951名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:14:49 ID:n6bNiNiw
無限は早めにデビューして慣れておかないと
後で構成変えるのもきついし、Lv100↑で6級以下のヘタクソとか超恥ずかしいぞ
952名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:25:49 ID:u9YPGWwF
別に強くないたいとかじゃなきゃ好きにすりゃいいかと。
傭兵100になるまで〜とか言う人たまにいるな。
そういう人は今度は、光輝揃うまでーとかどんどん先延ばし。

まず最低限準備してから本格的に参加しようとかそんなのだろ。
分からないでもないけどなw

でもそんなLvや装備の勝手に自分で決めたものより、
出れるうちから出るってことのほうが
よっぽど最低条件にいれたほうがいいんだけどな。
953名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:20:23 ID:21fr6e1A
無限なんて負けたっていいんだよ

でも最後のほうでエリクサー飲んで死ぬのは結構恥ずかしい
954名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:47:46 ID:7sLE3Q23
>>953
次の相手Tで何もされなくてもDOTで死ぬの確定してるのに使う奴もいるよな
あれは何でなんだろな
初無限とかなら分からんでもないが、チョクチョク見る名前でもそういう奴いるわ
955名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:40:40 ID:Znjx/qi3
>>954
ヒーロー自動なんじゃね?
956名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:33:39 ID:7sLE3Q23
いや手動の話でよw
957名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:53:18 ID:ngWVYNHu
>>956
負けがほぼ確定したりレイプ犯相手だと手動無限でも自動戦闘にして放置は良くある話
958名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:18:01 ID:7sLE3Q23
>>957
そういうのもいるにはいるが、そうじゃなく手動でいるってことなんだが、もう自動って事でいいや
959名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:28:05 ID:ngWVYNHu
自己完結乙
960名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:42:18 ID:KnPre0aT
>>954
自動なら勝手に使う。手動なら知らん。
961名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:00:34 ID:2V/wkybf
俺もよくやるなぁー
手動で勝ち目なくなると自動戦闘開始
962名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:26:48 ID:+vCwQqu+
俺ギタヒだから相手ヒーローだけになると狂気の旋律して無理矢理POT飲ます
963名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:38:40 ID:7sLE3Q23
>>962
それはよく見るね
その場面だけじゃなく旋律の使い方に長けてるギタヒは上手いなって思うわ
964名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:38:05 ID:B7yzfGz8
狂気は法力前の退魔や氷前の北、咆哮前のスパ等
制限スキル持ち且つ行動力の貯まりにくい敵に使うとお奨め
何気に魔法ダメも高いので穴空けフラグにも使えます
965名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:31:56 ID:aHZXBQRm
107斧ヒで手動2級と3級をいったりきたり・・・

スワ獣
予斧巨
僧神退

これに海入れるとしたらやっぱり獣抜いて斧ヒ1列目2列目に海かな?
あと巨砲と入れ替えでイェニか闇で迷ってるんだけどっちがオススメ?
(威力的、スクロ潰し的に)
イェニは強そうなだけど姿勢で無駄になった1行動分はお釣り返るくらい強い?
また、発がベストなのかもだけど、
威力的にダラス辺りの通常狩りでかなり苦労しそう(巨砲でもう苦労してるから)なのでパスで・・・

アドバイスよろしくお願いします
966名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:40:37 ID:0dXJZImd
しね
967名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:47:31 ID:QLt/4O+1
>>965
予言→闇
獣→イエニor海

どうしても入れたいならこうじゃね
968名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:08:20 ID:7lzikN8P
969名も無き冒険者:2009/06/11(木) 04:32:46 ID:0dXJZImd
ゴミ
970名も無き冒険者:2009/06/11(木) 04:34:52 ID:0dXJZImd
槍ヒ終わったか
971名も無き冒険者:2009/06/11(木) 04:39:23 ID:WxobkSD3
開幕銃ヒ4連打してるなw
972名も無き冒険者:2009/06/11(木) 04:41:05 ID:0dXJZImd
何この火力ごり押しゲー
973名も無き冒険者:2009/06/11(木) 04:55:13 ID:WxobkSD3
銃ヒのほう看守銃+10×2本みたいだしな
開始から4ターンで縦3人全員瀕死とか笑えねぇ
974名も無き冒険者:2009/06/11(木) 05:13:02 ID:l0fvsps2
治癒魔法を縦一列でも回復できるようにするべき
975名も無き冒険者:2009/06/11(木) 06:44:56 ID:0oL+WI3e
どうしようもないなこれ
クソゲーまっしぐら
976名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:05:51 ID:e7jm2wFH
弓ヒなんだけど
巫も神官も入れてない構成って糞?
977名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:24:13 ID:L+O78ZbU
とりあえずお前が糞だ
978名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:48:16 ID:lxOt/DDZ
−気絶効果がパッチ前に戻りました。(気絶持続ターン減少なし、魔法ダメージ増加なし)
テスト鯖だがこんなのきてるぞ

これは爺ゲー継続か??
979名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:27:51 ID:bOstTxg8
>>978
ここは質問スレか?
お前舐めてるだろ人生
980名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:51:44 ID:mLI+7gsP
981名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:07:00 ID:ptikJAES
手動で爺ちゃんなしだとやっぱり無理ゲーですか?
 
80付近なんですがあんまり勝てないです´`
 
槍獣銃
予銃銃
銃姫杖ヒ
が今の構成です
982名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:23:16 ID:mLI+7gsP
退魔と爺、どちらか片方いなくても無理ゲー
といっても上位を狙うならって話だし、そもそもその構成だと上位なんて無理だな
負けても楽しみたい程度ならいなくてもおk
983名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:24:50 ID:S+vMq/j+
>>981
手動で、爺、退は必須。

その方向の構成でいきたいなら自動で生きていくべし。
予言は近接2なら外せ。杖も全然役に立ってなさそうな構成だなw
984名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:25:08 ID:xExF6bi6
80付近は強いとか弱いとか気にせず楽しめばいいよ
最強厨になるのは100超えてからでも遅くない
985名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:31:44 ID:S+vMq/j+
自由に楽しめればそれでいいね
けど、せめて勝率3割ぐらいはいってないと特殊構成といってもさすがに萎えそう
986名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:24:37 ID:ptikJAES
皆さんレスありがとうございます
 
自動と手動を半々ぐらいでやってるんですが手動は知らない人に勝ててるぐらいで普通に動く人にはあまり勝てないですね´`
 
指摘のとおり杖ヒは全然役に立ってないので職変更も考え中です。。。
 
斧か槍なんかが良さそうな気がしますが自動+狩りで考えると何がオススメでしょうか?
987名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:35:33 ID:S+vMq/j+
>>986
杖、ギター


役に立ってないとはいったが、その構成では、ということだから間違わないようにな。
退も爺もいなくて一番ゴミ化しそうなのが杖だからな。
988名も無き冒険者:2009/06/11(木) 14:30:35 ID:WxobkSD3
予言はオーラのLvおさえて予言2種をLv60にすれば役に立つと思うぞ
989名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:18:49 ID:L+O78ZbU
んなわけないだろ
990名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:20:23 ID:JIJxJ3UB
それだけはない
991名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:19:40 ID:WxobkSD3
いや使えるって
Lv80付近で自動もやるんだろ?
相手がオシリス程度の装備なら昇級前の予言でも攻撃力1-1にできる
992名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:21:02 ID:S+vMq/j+
使えないって
993名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:32:03 ID:KbIgpJ0z
どうでもいいってw杖からギターにすればいいよ(たぶん)
994981:2009/06/11(木) 19:18:27 ID:ptikJAES
姫は冷静30、王家60、予言が集中30、剣60ですが使ったところで爺ちゃんいないから加護なし→スキル撃たれる、みたいな流れがほとんどで銃はまだしも剣に至っては大抵防御かスキルなのであんまり意味ないですw
 
バイキンとかもたまに動いて凍らせるくらいで槍も電撃メインの人が多い気が。。。
 
とりあえず自動メインでいろいろ考えてみたいと思います^^
995名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:49:18 ID:2IiE/DYh
自動のみで割り切るなら凶暴60でかなり強くなると思う。
996名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:56:18 ID:Kvts9qj1
そうなんだが、今更凶暴に振り直せるか!ってのばかりなんだろ。
997名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:28:50 ID:0dXJZImd
うめ
998名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:28:51 ID:0dXJZImd

999名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:28:53 ID:0dXJZImd

1000名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:28:54 ID:0dXJZImd

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