真・女神転生IMAGINE 近接スレ part29

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1名も無き冒険者
女神転生IMAGINE 近接系キャラを使用しているプレイヤー向けのスレです。
戦術談義、スキル考証など本スレに埋もれがちな話題も遠慮なくどうぞ。
■公式サイト・プレスサイト
  【公式】 ttp://www.megatenonline.com/
  【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/
■前スレ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1239777695/
■関連スレ
真・女神転生IMAGINE 質問スレpart40
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1238834390/
真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1241326397/
真・女神転生IMAGINE魔型スレ part21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1241248518/
女神転生IMAGINE 生産スレ その20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234859508/
女神転生IMAGINE 支援スレ part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1236498925/
女神転生IMAGINE 仲魔スレ 21th
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1239342268/
真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ76
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1241064963/
■近接ダメージ計算 ttp://tatsuya.ojiji.net/
近接向け装備類・融合類は>>2-10あたり。
次スレは>>970がたてましょう。
2名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:20:19 ID:vJfE5m2H
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver4.1β
魔装
   ビシャモンテン(50) 体力 +2、力 +1、CHAOS属性の場合力 +2
   ジコクテン(40)    .体力 +1、力 +2
   各種精霊       4属性 +2%
   カーリー(40)     .力+2、必殺+10、魔力−3
   フェンリル(30)    .力+2
   フォーモリア(10)   力+2、魔力−1、速さ−1
   オオクニヌシ(45)   パーティメンバーの力 +1
   吊された男       .力 +2、運 -5、ラッシュの威力 +3%
3名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:20:59 ID:vJfE5m2H
魂合 
   チェルノボグ(60)  .【頭】 力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
   セイテンタイセイ(50)【頭】 武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
                 HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
   オベロン(40)     .【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
   タンキ(20)      .【上半身】 ノックバック無効確率 +30% 被ダメージによる硬直無効 +30%
                    NEUTRAL属性の場合、ノックバック無効確率 +100%
                    被ダメージによる硬直無効 +100% 近接、射撃、攻撃魔法の
                    被ダメージ係数が50%上昇する。
   ノズチ(10)      【下半身】 スピンの威力+10%
   ポルターガイスト(4) 【下半身】 ラッシュの威力+10%
   フェンリル(40)    【首】 力+3 氷結耐性+10
   ガルム(9)      ..【首】 力+2 必殺+5
   イヌガミ(18)     【首】 呪殺相性効果+20%
   エンジェル(11)    【首】 魅惑無効
4名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:22:30 ID:vJfE5m2H
魂合の続き
   オーガ(10)     【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
   磨羯         .【腕】 斬撃耐性 +10、斬撃相性スキル使用時の効果 +20%
   ゴルゴン(30)    【腕】 石化無効 魔力+1
   アズミ(10)     【足】 力+2 運+2 氷結耐性+5
   ケットシー(10)   .【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
   カーシー(10)    .【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
   リリム(10)     .【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
   ウリエル(60)    .【指】 Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
   シキオウジ(40)  .【指】 Lv*0.1%で電撃吸収、アタックの威力 +5%、火炎耐性 -25
                CHAOS属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%
   ジン(20)       .【背】 衝撃相性スキル使用時の効果 +5% レベルが44以上の場合、 Lv*0.1%で衝撃無効する。
   ケツアルカトル(50).【背】 火炎耐性 +10、氷結耐性 +10、衝撃耐性 +10、電撃耐性 +10
   シキガミ(5)     ..【背】 Lv×0.5%で電撃無効
5名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:29:45 ID:vJfE5m2H
特殊融合セットボーナス
   ケルベロス   【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
   オルトロス   【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%

   キングフロスト .【背】       氷結相性スキル使用時の効果+50%
   ジャックフロスト【腕】       力・魔力・速さ・知力・体力・運+2 Lv*0.5%で氷結を無効
   サンタフロスト 【耳・指・EX】  フロストパンチ、ギャラクティカ・フロストパンチを一時的に習得する
   獅子舞フロスト 【耳・指・EX】  CHAOS属性の場合パーティメンバーの最大HP+30

   コウモクテン  【下半身】 知力 +10、体力 -5、CHAOS属性の場合、打撃相性スキル使用時の効果 +5%
   ジコクテン    【上半身】 体力 +10、知力 -5、CHAOS属性の場合、斬撃相性スキル使用時の効果 +5%
   ゾウチョウテン .【足】    ラッシュの威力 +10% ラッシュの詠唱時間が60%増加する。CHAOS属性の場合、
                    LAW属性の敵に対するダメージ係数 +10%
   ビシャモンテン 【頭】    スピンの威力 +10%、スピンのクールタイムが120%増加する。CHAOS属性の場合、
                    突撃相性スキル使用時の効果 +5%
                    四天王それぞれの魔晶の魂合術が施されたアイテムを同時に装備している場合、
                    武器依存相性スキル使用時の効果 +10%、体力 +10、知力 +10
                    さらにLAW属性だった場合、最大HP -100、近接攻撃力 -15
6名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:30:57 ID:vJfE5m2H
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。

なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)

二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意
7名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:33:36 ID:vJfE5m2H
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフ

スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
8名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:40:57 ID:vJfE5m2H
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意
9名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:41:43 ID:vJfE5m2H
王者の風格のエキスパランクはそのままアタックのエキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1
兵隊王:片手剣のスピン行動高揚−20%
殉教王:鈍器のアタック行動高揚+40%、鈍器のスピン行動高揚−20%
血斧王:斧のアタック行動高揚+30%
騎士王:突剣のラッシュ行動高揚+25%
獅子王:槍のスピン行動高揚+40%
鉄壁王:近接魔法射撃高揚−100% 被ダメ−50%
喧嘩王:拳闘の近接高揚+30% 被ダメ+20%
勇敢王:両手剣のラッシュ行動高揚+30%
勝利王:近接高揚15% 被ダメ+30%

エキスパ計算
ttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html
10名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:50:41 ID:vJfE5m2H
テンプレ終わり

前スレ>>984-986
コピペなのか何なのかわからんが
昨日の事が別れを切り出す原因になるとは到底思えない
おそらく、オマエさん自身の中で彼女の必要性が薄れてきたか不満があるんじゃね?
彼女も同様。口に出さないだけでいろいろ考えてそう。それが何なのかわからんと何とも言えん。

ま、スレチだけどな
11名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:53:43 ID:y5eBnX7f
>>1
           ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  ( ゚ ) \     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 

削除依頼出して来い
12名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:57:08 ID:THezHe0P
>>1
13名も無き冒険者:2009/05/08(金) 10:01:57 ID:XTklUC4+
>>1
14名も無き冒険者:2009/05/08(金) 12:09:02 ID:+Vttl8Tg
>>1イヌガミ

>>970超えたらさ、次スレ立ててから雑談しようz…
15名も無き冒険者:2009/05/08(金) 12:23:23 ID:ANXnW8qK
>>1おつ
しかも近接と何の関係があるかわからんネタだったな
16名も無き冒険者:2009/05/08(金) 12:34:10 ID:mrOutXNv
>>1おつ。
昨日書き込んだものだが、自分も近接でよくスレ見てたんだ。
このスレのみんなは熱いやつが多くて、
そういう人好きだし、みんなに聞いてほしかった。
スレチなのわかってたが、アドバイス、指摘、みんなありがと。
17名も無き冒険者:2009/05/08(金) 12:51:02 ID:rvbRiMB/
魔崩と支援キャラ持ってるが、新衣装手に入れると
やっぱり近接キャラ用に魔装・魂合してしまうガイル俺
18名も無き冒険者:2009/05/08(金) 13:00:49 ID:ZrUtuplr
>>17
3キャラが近接、近接、近接の私はいっこうに構わんッ!
19名も無き冒険者:2009/05/08(金) 13:10:51 ID:vJfE5m2H
うちの家系は

長男-近接
次男-魔崩
三男-魔弾
長女-支援魔
次女-純支援
友達-倉庫

って感じだな
次男三男はお下がりばっかりだ
最近は三男が力を付けてきて長男がビビッてるが・・・
20名も無き冒険者:2009/05/08(金) 14:11:49 ID:ANXnW8qK
長男 近接から倉庫に転職、趣味メシア石採取
次男 近接、趣味回転
三男 倉庫、趣味第三バザー巡り
四男 倉庫、趣味ガイア石採取
21名も無き冒険者:2009/05/08(金) 14:27:55 ID:P+Ri5Z9b
メイン
長男-ガチ脳筋92歳
長女-魔弾、悪魔捕獲係80歳
次男-倉庫22歳

多重用その1
長女-融合60歳
次女-純支援60歳

多重用その2
長女-メイド 趣味・CD集め
次女-柚子 趣味・HDD集め
三女-露出狂 趣味・ゴミ集め
22名も無き冒険者:2009/05/08(金) 15:14:48 ID:PbIXphKp
タンキつけてると2匹からアタックうけると動けなくなります
みなさんどうしてますか?
1対1ならすごい強力な魂合だとおもうのですが
23名も無き冒険者:2009/05/08(金) 15:25:21 ID:eIypSZhg
>>22
タンキ付けてるならスピンで掃うか仲魔でつっつく
1対1でも動けなくなるがカーソル移動でなんとか逃げられる

ノックバックしない相手2体の場合は白い湯気が出るまで待つ
自分はそんな感じかな〜
24名も無き冒険者:2009/05/08(金) 15:38:45 ID:+Vttl8Tg
メイン垢
長男−力知近接対話持ち90歳:コスプレ大好き
長女−力魔崩82歳:知0にしたのにエンハ消してない不憫な子
次男−倉庫20歳
次女−倉庫20歳

サブ垢
長女−融合76歳:一番お金のかかるブルジョワっ子
次女−魔弾75歳:俺のソロ欲を完全に満足させてくれる('A`)
三女−倉庫20歳

倉庫垢x3
融合支援とかHDD管理とか花火管理とか
25名も無き冒険者:2009/05/08(金) 15:47:45 ID:2IowN9tN
>>22
最悪脱げばノックバックするんだぜ
26名も無き冒険者:2009/05/08(金) 17:13:22 ID:IYBEJvTN
おれガンナーなんだけど、近接の融合でガンナーの
天蠍や太陽に値するものってなにがあるの?
やっぱり出にくいものなのかな?
27名も無き冒険者:2009/05/08(金) 18:08:47 ID:CZRsFKxP
>>22
強力だが攻撃が途切れるんだよね〜
まーしゃーない
28名も無き冒険者:2009/05/08(金) 18:53:05 ID:YrGu9qWq
みゃるにゃるだかにゃるにゃるだかってセル報酬じゃなくて徹ドロップですか?
29名も無き冒険者:2009/05/08(金) 19:07:22 ID:sJ9w96bs
タンキは諸刃の剣だのう
発動確率低くても元ゲからオートガード機能もパクってくればましになるんだろうけど
現状何もしないと延々棒立ちのまま食らい続けるね
30名も無き冒険者:2009/05/08(金) 19:24:11 ID:1woFsh4Z
>>28  これのこと?
    ∩_∩ 噛んむとフニャン∩_∩   フニャン
   ./) ・ω・)')        ('(・ω・ (ヽ
(( /     / ))      (( ヽ    ) ))
  し――J             し――J
   ∩_∩  フニャン        ∩_∩ニャニャン
  ('((ヽ・ω・)            (・ω・ /)')
(( )     ヽ ))         (( /     ( ))
  し――J             し――J
    ∩_∩  噛む〜と    ∩_∩   やわらか
  o(・ω・ )o          o( ・ω・)o
(( /     ( ))          (( )   ヽ ))
  し――J             し――J

   ∩_∩  ロッテの       ∩_∩   フィッツ
   ( ・ω・)          (・ω・ )
(( / u uヽ ))        (( /u u ヽ ))
  し――J             し――J

   ∩∩  フィッツ!      ∩∩   フィッツ!
  (ω- )っ            (ω- )っ
  )    (               )    (
  <,――J            <,――J
31名も無き冒険者:2009/05/08(金) 20:10:38 ID:5CGsCiuY
イチ金道中はさ、スロット5カラドより、ミスチルのがいいのかい?
32名も無き冒険者:2009/05/08(金) 20:18:33 ID:YrGu9qWq
>>30
なにそれかわいい
33名も無き冒険者:2009/05/08(金) 20:38:03 ID:Y1zzONWp
>>31
久しぶりに良い脳筋発見。
34名も無き冒険者:2009/05/08(金) 20:57:46 ID:5CGsCiuY
バカにされてるのか?ミスチルのがいいのか
35名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:03:09 ID:VpLnMKWM
武器知識効果なくなってないか?
なんか削れまくるんだが・・・・・
36名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:25:39 ID:BefdO+du
>>34
褒められてるんだろJK
37名も無き冒険者:2009/05/09(土) 00:25:06 ID:1ro5iZUG
王者5-4まで育成したけど
隣の芝生はみたいな感じでエンハ近接のほうが強そうなきがしてきた・・・
力99体70運20でアタック7、スピン7の王者型なんだけど

エンハ持ち近接ってステとエキスパどんな感じなんですか?
Nタンキだけど異常にバリアが恋しいソロ大目の近接の悩み
38名も無き冒険者:2009/05/09(土) 00:38:17 ID:FUA1bZww
>>37
一般的なエンハ2−5アーマード持ち近接なら、
エンハ2−5王者3スピン5であと自由。
ステは力カンスト後は、
知力はアーマード、ソロ用のアサルト、ソリッド連続してかけられる位確保して、
運20取って残りは体力へ。

バリアが欲しいならエンハ5近接だけど、
エンハ5王者2orエンハ5王者1スピン7とかかな。
ステは力カンスト他全部知力振り。
上半身にサキュバスつけて知力100確保。
Cならコウモクつければ知力100は楽だし結構いいよ。

バリア近接は正直器用貧乏で装備の依存度高くなるけど、
フレやクランと回る分には十分かな。
後新月とかなら仲魔育成楽だし防具の削れ0とかざらになるから結構楽しいよ。
39名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:05:31 ID:Gb4h+Cth
王者6 エンハ2ー5 知100ってのもなかなかいいよ
ただしスピンが弱くなるからスピン高揚装備必須だけどね
40名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:11:04 ID:F/pl5CqO
王者6−0はマロンだと思いつつ育ててるよ
41名も無き冒険者:2009/05/09(土) 04:01:17 ID:I9C2xet+
ディスアーマーアタックで何が与ダメ2倍だよ。
全然変わらんぞ
42名も無き冒険者:2009/05/09(土) 04:37:42 ID:2csbpl7o
もはや脳筋自体がマロンになりつつ・・・
43名も無き冒険者:2009/05/09(土) 04:49:25 ID:IJBP8/ug
>>35
王者スイッチ入れると削れが早い気がする
44名も無き冒険者:2009/05/09(土) 05:02:11 ID:2csbpl7o
>>37
アタック2、スピン5、エンハ5+浸蝕
で26000ptフルにちょうど使ってる俺だが
力146知100体35運10に振ってる(融合込み)

王者持ちと比べるとガンダルはスピン4撃やジコクもノックバックまで無理と火力が乏しいが
イチ金でもセル金でもどこでもソロ可能
45名も無き冒険者:2009/05/09(土) 06:12:10 ID:/TU9YK9+
なァ運振りのクリ狙い兄貴達
ドロップもいいのでますあ?
46名も無き冒険者:2009/05/09(土) 06:17:54 ID:LgVW7CjH
>>45
モノの良し悪しは別として、ドロップ率と一回のドロップアイテムの数はかなり増える。
47名も無き冒険者:2009/05/09(土) 06:38:54 ID:cVeGMfRQ
>>45
物の数は増えるが、質は期待しない方がいい
48名も無き冒険者:2009/05/09(土) 06:39:21 ID:/TU9YK9+
>>46
なるほどす
カンストしたんでためしてみます
ありがとーごぜーます
49名も無き冒険者:2009/05/09(土) 06:40:46 ID:/TU9YK9+
>>47
過度な期待は禁物ですね兄貴
ありがとーごぜーます
50名も無き冒険者:2009/05/09(土) 08:24:48 ID:F/pl5CqO
王者6−0型と運重視は相性いいね。封建、達人に加えて
勝利とムサシも取れる。対人ベースなのか被クリ率とかも
変だし必殺関係調整入れば…
51名も無き冒険者:2009/05/09(土) 09:17:14 ID:Qdqx6qiK
イチ金でのルービーのドロップ率は気持ち高い気がする
ただし自分でとどめ刺した奴
52名も無き冒険者:2009/05/09(土) 09:27:13 ID:4v7oj1Ib
>>45
後運0だと被クリティカル怖いんだよね。
スクカジャでも軽減出来るけどさ。
53名も無き冒険者:2009/05/09(土) 10:15:11 ID:o3MIRPIQ
カオスでタンキ魂合して全身世界魔装すると
30%+65%=95%の確率でアーマード状態になると思う?
54名も無き冒険者:2009/05/09(土) 11:44:39 ID:2csbpl7o
カオスでタンキ付けてる俺だが
世界つけてないから分からないけど30%だけでも割と安定してる気がする

スピンとかマハ系なら、だいたいノックバックしてしまうけど
不意の通常攻撃3撃なら、3撃目までのどこかでキャストブレイク発生する事多いから、ノックバックせずに切り返しが出来る

自前のアマドも使えるから、ここぞって時はアマド使えば確実だしな
55名もなき冒険者:2009/05/09(土) 12:11:03 ID:TKYsjo2e
>>ビシャつけねーならNでよくね?
56名も無き冒険者:2009/05/09(土) 12:44:48 ID:8BmyQR5G
前スレでトール魔装で5Sバルムンクって言う奴が居たから試したら、
トール魔晶は魔装魂合そのものができねー。で終わった。
57名も無き冒険者:2009/05/09(土) 13:02:22 ID:ChhRxIXJ
え・・マジでためしちゃったの・・?
58名も無き冒険者:2009/05/09(土) 13:09:46 ID:o3MIRPIQ
あのレスを信じる人がいたとは・・

トールなら実装後の効果はそこそこ期待できそうではある
電撃系高揚かな〜
59名も無き冒険者:2009/05/09(土) 13:50:04 ID:8BmyQR5G
サイエンイベントで未熟ロキ当たってたから、それを利用してトールを作った。
未熟ロキがいなかったら試さなかったと思う。
60名も無き冒険者:2009/05/09(土) 13:50:58 ID:7DhDgWXd
杉金では
どんな武器があればすぴんでばしゃーんとやれますかね
フロストやケルがいっしょに沸くので属性武器よりザンゲキ 突撃でやったほうが
いいですか?
61名も無き冒険者:2009/05/09(土) 13:55:13 ID:8BmyQR5G
>>60
獅子王+崩城蛇矛フル改造があれば、チビ精霊含めて全部スピンでばしゃーんだよ。
62名も無き冒険者:2009/05/09(土) 14:35:11 ID:7DhDgWXd
>>61
ありがとうございます
さっそくレリックと蛇矛げっとの旅に出ます
63名も無き冒険者:2009/05/09(土) 17:26:17 ID:jOTFNSsn
でぃすあーまー効果発揮されてんのか謎
64名も無き冒険者:2009/05/09(土) 18:23:06 ID:F/pl5CqO
斬突打武器でノックバックしない敵殴ってみるといいよ

あーなんか腕次第でぐっと変わるような新チェインこないかな
65名も無き冒険者:2009/05/09(土) 19:24:53 ID:iqQkcNnb
>>64
つ「獣皇無尽」
66名も無き冒険者:2009/05/09(土) 20:56:28 ID:UV7reFon
回転しながら突っ込んでいくラッシュとスピンのチェーンンなんか楽しそうだね
67名も無き冒険者:2009/05/09(土) 23:05:47 ID:u12eRxbj
>>66
攻撃後、状態異常【混乱(3分)】になる。
68名も無き冒険者:2009/05/10(日) 00:04:25 ID:aAc51t+A
100%傷が入るカウンター
成功時に間合いを詰める、離すダッジ
成功時にHPが微回復するガード

こんなんあったら面白そうじゃね?
3つめのは某格ゲーのパクリだが
69名も無き冒険者:2009/05/10(日) 02:04:47 ID:Tzfzbzdj
>>68
成功時に間合いをつめるダッジは欲しいなぁ。
意外とダッジしたあとにアタック当てようとすると、もうカウンター待機とか
されててショボーンてすんだよなぁ…
70名も無き冒険者:2009/05/10(日) 03:53:46 ID:xgggr8S2
5月中、ラピッド系チェインで範囲スキルが来るようだな
近接のは予定なし
終わったぞ俺ら
71名も無き冒険者:2009/05/10(日) 03:57:08 ID:GLNqLoL8
ラピッド+ラッシュ+生存技術

射撃依存の特攻ラッシュですね
72名も無き冒険者:2009/05/10(日) 04:06:02 ID:uBQcYOo0
範囲攻撃ねぇ

超級!

覇王!

電影弾!!!!!

こんなのか
73名も無き冒険者:2009/05/10(日) 05:01:57 ID:+lVFgVDV
>>70
今やメイン攻撃は晩餐だからな
そんなの来ても何の影響もない
74名も無き冒険者:2009/05/10(日) 08:34:33 ID:h4Wd0l9q
>>69
ジオ、ブフ系は射程ギリギリで通常ダッジだと、ダッジ後にアタック入れるまでに硬直が解けるから
ジオ、ブフ系はダッジするにしても、出来るだけ間合いを詰めてからダッジするといい
75名もなき冒険者:2009/05/10(日) 08:49:24 ID:wcyzEMNV
いろいろめんどくさくねぇ?
マポン・ガンナーのダメ抑えて
近接の基本ダメを上げるだけでよくねぇ?

考える頭あったら未だに近接してねぇよorz
76名も無き冒険者:2009/05/10(日) 09:43:22 ID:2kUVY4iP
エンハ2-5の近接なんですが
四天王魂合ってどうなんでしょうか
スピンクールが少し心配です
77名も無き冒険者:2009/05/10(日) 10:08:37 ID:Tyk7/70m
一長一短あるから何とも言えん
不自由だと感じたのはイチ金ボス部屋でのクルクル回転率が落ちること
一度やってみた方がいいよ。ここで聞いても賛否あるだろうし
78名も無き冒険者:2009/05/10(日) 10:43:45 ID:2kUVY4iP
なるほど・・・
のうきんならまわってみろということですね
さっそくいってきます
79名も無き冒険者:2009/05/10(日) 12:54:39 ID:a8k/aPE5
四天王するとスピンが必殺技のようなかんじ
乱発はできなくなるね。
一種の縛りプレイ
80名も無き冒険者:2009/05/10(日) 14:39:22 ID:wWXLANMB
初めて四天王使った時はそれ程不便には感じなかった
だがその後普通のに戻して、あまりの速さに感動した
二度と四天王は使わん
火力アップもたいしたことないしな
81名も無き冒険者:2009/05/10(日) 16:08:34 ID:2kUVY4iP
となるとエンハ2-5近接なら
頭 セイテン  キノコは耐性ダウンが嫌なので・・・
上 オオクニ
下 パール
足 ケトシ
ぐらいでしょうか
82名も無き冒険者:2009/05/10(日) 17:58:26 ID:szJt2Mn7
ほとんどソロならバリア取ったほうがいいのだろうか?
あんま装備充実してないからいつもソロだお・・・・
83名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:15:26 ID:xgggr8S2
バリアまで取ったら他職はおろか無課金近接にすら劣るからお勧めしない
アマドはHDDで重宝するがな

つかイチ金道中確殺に香やアサルト必要なの俺らだけだぞ?
せめて魔崩の攻撃力は下げて近接上げるるるべきだよな
84名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:31:12 ID:be6/5TQM
道中は香アサルトいらんでそ…
獅子スイッチいれてセタ付ミスティルティン持ってくるくる回ればおk
魔のマハラギや銃のスパイラルに比べて確殺難易度はいくいよ。
85名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:33:53 ID:h4Wd0l9q
それはPT前提だろ

ソロが多いなら>>82自身がメリット、デメリットを考慮して自分で好きなようにした方がいい

バリア取れば勿論安定するし、効率以外のフレやクランPTなんかでは重宝されるが当然火力が犠牲になる
ただソロで死なないなら鉄壁+堅守のが確実

ちなみにバリア取るには19000ポイント必要な
86名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:34:32 ID:xgggr8S2
つまり近接の火力下げるべきって事?
何この他職工作員?
87名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:37:49 ID:be6/5TQM
いや、火力は欲しい。
特に女近接…
意地スラックスがある♂に比べて火力意地が難しいよ…LAWだし…
やっぱ近接はカオスでフルビシャかねえ…
88名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:40:46 ID:IDusPZkm
今N90でセイテンタイセイ付けてるんだけどキノコの方がダメ出るのかな?
力15上がるし。詳しい方教えてください。ちなみに近接130ぐらいです
89名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:47:39 ID:Tyk7/70m
香アサルト無しで異型キリンのガードの上からスピン1撃で倒すのはどれ位の装備がいるんだ?

>>84の装備を知りたい
90名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:50:25 ID:be6/5TQM
あ。

ガードの事は忘れてましたwすまんw
91名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:56:46 ID:xgggr8S2
やっぱり工作員か
消えろ
92名も無き冒険者:2009/05/10(日) 19:36:27 ID:a8k/aPE5
なんだこいつ。近接やっててストレスあんなら
素直にまぽんでもやりゃええのに・・・
93名も無き冒険者:2009/05/10(日) 19:38:29 ID:LNIvRY7K
>>85
バリアは15000ポイントじゃないか?
94名も無き冒険者:2009/05/10(日) 19:39:30 ID:be6/5TQM
工作員てw

自分は3職持ってて、ある程度は一長一短がわかるつもりだったから…
まあ、キリンのガードの事は忘れてて申し訳なかったけど。
確かに魔崩の火力は異常だとは思うけど、そんなに他職を目の敵にしなくても…
楽しくやろうz
95名も無き冒険者:2009/05/10(日) 19:45:07 ID:wWXLANMB
キリンがガードしてる状況って…
スピンする程敵が残ってるのか?
96名も無き冒険者:2009/05/10(日) 19:48:20 ID:rVrde7ws
よくわからんが、スピンで確殺するのにガード考える必要あるの?
だったら魔型・銃型が疾風やられたり、魔崩がカウンターやられたら絶対キリン倒せないけど。
97名も無き冒険者:2009/05/10(日) 19:53:44 ID:be6/5TQM
まあでもあれじゃん。
ソロで上手くやればそうそうないけど、
ボス前疾駆PTの一周めとかで、他人が沸かせた敵の群れの中で
スピンやったときに、たまにガード待機してるキリンがいてウボァ、
ということはあるわな。
98名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:02:18 ID:PLmIWtap
イチ金のキリンはたまにものすごくダメ減らすガード使うよな
普通のガードならスピンで確殺いけるがあのガードやられると無理や
99名もなき冒険者:2009/05/10(日) 21:38:55 ID:z3caxful
香・エンハなしの状態ならガードキリンは
メイルじゃないと残るからな。
アタックでつぶしたいところだが
たまにカウンターなんだよぅ;;
100名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:18:56 ID:ol08lCO8
エンハを貰えばいいじゃない
101名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:35:20 ID:4EKK1uol
あのガード、やたらバラつくよな
エンハなしでガードごと殺せることもあれば、1.7倍エンハありで耐えることもある
102名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:45:32 ID:oDowldLR
防御形態と抗魔形態の差だろ。
自分の仲魔に使わせればわかると思うが
ダメージの減少量が数倍以上違うぞ
103名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:45:49 ID:ol08lCO8
それは大変だ
104名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:53:03 ID:7UpCMS92
抗魔形態は硬直時間も長いからな
105名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:20:35 ID:/4w7guZl
まあそういうガードもないとスピン強すぎるわな
威力とかそういうことでなくな
106名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:18:37 ID:3q+s6As/
抗魔形態も突き破って倒せるだろ。倒せない奴は脳筋を名乗る資格はない。
107名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:21:42 ID:gypK7gwW
香・エンハ無しでの話しなんだが出来るのか?
ウリエル発動とかクリティカルとか無しなw
108名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:33:52 ID:RJi/RVqj
異形キリンは金剛形態とかいうのも使ってくる。
それ使われたらダメ1桁とかにするから、どちらにせよ確殺は無理。
109名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:37:49 ID:FAPKeDAy
>>108
ダメ1桁?
お前、雑魚だろ?
110名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:45:51 ID:aWg9X6os
少し前の灰装備でダメ1桁出てたよ;
今はさすがに無いけど
111名も無き冒険者:2009/05/11(月) 01:15:55 ID:sRRDyPhM
ってか、敵が反応するギリギリのタイミング見計らってスピン入れようぜ。
ソロでもない限り、ガードなんてされんでしょ。
112名も無き冒険者:2009/05/11(月) 01:55:36 ID:85xp3Mt3
>>111
ほんとにイチ金回ってるか?
113名も無き冒険者:2009/05/11(月) 02:12:13 ID:5v/gyzGN
アマドいれた状態ならガードされても他スピンかアタックいけるから
いいよね
114名も無き冒険者:2009/05/11(月) 02:54:29 ID:sRRDyPhM
>>112
普通に周ってるが、ガードなんて殆どされんよ?
115名も無き冒険者:2009/05/11(月) 09:39:56 ID:ayIy6S/L
かなりの確立でガードしてくるぞw
116名も無き冒険者:2009/05/11(月) 10:28:15 ID:85xp3Mt3
多分>>111はわききる前とか
スピンで一掃!!したつもり・・・
とかじゃないか?
ちゃんとはぐれたやつとか処理してたらガードしてること多いぞ?
腕が残念ってこった
117名も無き冒険者:2009/05/11(月) 11:23:51 ID:w+x+YK40
>>114
野良でも結構ガードされるぞ。
ただガードされたとしてもスピン一撃確殺可能だけどな。
ガードが起こらないって本当にイチ金いってるのかよ。
118名も無き冒険者:2009/05/11(月) 11:43:38 ID:sQt/SanJ
この流れ
ついにガード5-0のオレが神と呼ばれる時が来たというのだな
119名も無き冒険者:2009/05/11(月) 11:55:13 ID:eJB+wCGv
おっと、俺を忘れてもらっちゃ困るな

全てのガードを打ち破る、それが
大 切 断 !
120名も無き冒険者:2009/05/11(月) 12:04:20 ID:G7rdQVRK
トールのにゅるにゅるとかいう鈍器がほしいぜ・・・
あれならガードを突き破るアタックができそう
121名も無き冒険者:2009/05/11(月) 14:20:12 ID:YG9weknz
トールのぬるぬるは報酬じゃなくてドロップなのがなあ。

>>118
>>119
間に合ってます^^
122名も無き冒険者:2009/05/11(月) 15:54:42 ID:XQgEqzEY
トールのぬめぬめって 近接魔法射撃+10%とか付いてたよね
、、、射撃? どうやって?
123名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:00:33 ID:nCjRN2HA
イチ斤のキリンは少しでも放置するとすぐ、ガードするぞ。
124名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:06:59 ID:jGEyP+KR
近接ならキリンだけが沸いた段階で1回回ればいいとおもうけど。
一々全部沸くの待ってる意味ってあるの?

魔ならあるけど。
125名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:09:08 ID:G7rdQVRK
おれはすぐにまわる
まわってないとやってられん
126名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:09:30 ID:ayIy6S/L
常時疾駆ならそれでもいいかもな
127名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:12:36 ID:dCLve0qK
キリン沸いた瞬間に車輪1段目で処分して、次のが沸ききるのをまって車輪2段目発動→あとあぶれたのをチェックして倒す
って感じで動いているのでキリンが防御態勢になる前に倒し終わっていることが多いかな。
128名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:40:30 ID:lPjUkA8e
>>121
ヌルヌルは報酬でも出るみたいだけど
129名も無き冒険者:2009/05/11(月) 17:24:24 ID:ayIy6S/L
なあ・・まさか君たちイチ銅のキリンの話してないよな・・?
130名も無き冒険者:2009/05/11(月) 20:01:52 ID:d8QzR4Gh
セル金ってどういう属性武器もっていけばいいですか?
持ち替えのタイミングアドバイスとかほしいです
131名も無き冒険者:2009/05/11(月) 20:20:31 ID:gypK7gwW
元々の話しは、イチ金のキリンを掃除するのにアサルトが必要なのは近接だけなのか?って事だったんだが(香無しで)
キリンがガード状態になる前に倒せばいいとか話しズレすぎ
132名も無き冒険者:2009/05/11(月) 20:37:07 ID:DCfslQsl
ズレては無いだろ
どんな方々でも倒せばアサルトは要らない事には代わり無い
133名もなき冒険者:2009/05/11(月) 22:17:41 ID:hxrGylsV
イチ金道中はマハラギでも倒せるようにって
部分が多きいんじゃないのか?
魔型わからんから、アギ・マハラギ・アギラオ
どれだかよくわからんけど・・・・
俺たちゃアサルトなけりゃ、車輪テイルにするなり
立ち回り変えるだけだから困らんだろ
134名も無き冒険者:2009/05/11(月) 23:22:51 ID:YG9weknz
マハラギの場合アクセラで2連続で打てるのと範囲そこそこ広いのがいいねえ。
あればっかりは真似できん。
135名も無き冒険者:2009/05/12(火) 07:46:25 ID:PhkSKoDi
スギ金って今まで衝撃や斬撃武器で無双って思ってたけど
魔力武器でもできるんだね チビ精霊部屋も
魔力武器スピンで一掃できた
136名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:34:06 ID:Lr9BYhNY
うん 注射器で一層してる人見たことわるよ。
ミスティルじゃきついかもしれんけど。
後Cならロキつけれて難易度下がるかもなあ。
137名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:58:43 ID:H7f0tEjN
対人関係の影響で、鉄壁を弱体化するなら、かわりに
勝利王を与ダメをあげて被ダメを下げるなど
使えるスキルになるように調整して欲しい
これ以上、近接が弱くなったら引退を考えるz
138名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:26:41 ID:oggatPAO
うん
勝利王が40%高揚被ダメ無しくらいになるなら鉄壁は弱体化してもかまわない
ぜひしてくれ
139名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:34:14 ID:VT1uvDIs
勝利王なのに与ダメ15%で被ダメ30%
他は30%や40%なのにね
そもそも被ダメ30%はいらんだろ
与ダメが50%とかなら話は別だが
140名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:09:20 ID:4w4P1kfS
肉を切らせてそのまま死ぬもんな。今の王者の仕様だとw
141名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:06:35 ID:uLERyRoo
ネームと全くマッチングしてない勝利王w
打たれ弱すぎて裸の王の間違いじゃね?w
142名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:17:21 ID:FDaayV/M
王者最高すぎる
連打して王者でHP3割まで削れば、ウリエルで近接高揚50%
黄道12宮+蛇夫なんてつけてたら1.3割まで削って130%高揚だぜ
143名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:22:23 ID:r6oIRumy
PTメン悪魔が皆寄ってきて、あっという間にHP全快ですね
144名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:33:59 ID:uLERyRoo
ガンナーならともかく、近接で残り一発耐えられない状況って致命的じゃね?
145名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:20:50 ID:oggatPAO
だがぜひ実践してほしい
鉄壁堅守焚いてもダメ4桁いきそうだしw
146名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:27:20 ID:liNAmcxN
>>138
てぺき弱体は困るな
147名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:00:44 ID:AuXH0hU+
勝利王の与ダメが40も50もあがったらさ
今言われている高揚は100%で頭打ち・・・
装備と足したらオーバーするよな?
もしかしてほんとももっと上がってんのかな?
みんな自分の与ダメ高揚たしてみてくれないか?
148名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:16:00 ID:uLERyRoo
頭打ちが確認されてるのは相性だけだぞ
行動は当然ながら与ダメも確か100%以上確認されてたと思ったけどな
149名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:25:33 ID:FDaayV/M
黄道12宮+蛇夫のセット効果が130%高揚の時点で100%超えてるわけだが・・・

てか、王者の勝利王は他のをかけた状態から上乗せするためにあるんだろ?
単体では15%しかあがらなくてもそれはそれでありだと思うけどな
魔崩が異常なだけで、近接の火力は低いとは思えない
150名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:24:43 ID:BnxpfRXF
王者と対になるチェインエキスパが実装され両手剣に再び光が当たることを信じている。

3年もあればイケるかな?
151名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:29:55 ID:5F2ir9Jw
3年後にこのゲームが残ってるかがまず問題だな
152名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:59:18 ID:pCKC5R+V
てぺき弱体するなら対人でだけにしてくれオレはやらんし
あまどやタンキに並ぶとは言わんから準ずるくらい
積極的に使っていけるスキルになってほしいとこ
153名も無き冒険者:2009/05/13(水) 01:38:05 ID:pv7gFlxa
(´・ω・`)んむ、すこし相談に乗ってください
ついさっきまでエキスパの振り分けで王者5−0、スピン7−0、エンハ2−5
を夢見ていたもですが全然無理なので削ろうと考えています。
みなさんならどうしてます?いまは対人してませんがこれから対人戦にも
参加してみたいと思ってます。今はエンハ2−5スピン7−0王者2−4です

154名も無き冒険者:2009/05/13(水) 02:19:02 ID:JsARYetG
エンハ取る奴なんて近接とは言わない。
軽畜に成り下がった豚野郎だ
155名も無き冒険者:2009/05/13(水) 02:36:55 ID:5edQb8xV
>>154
脳筋ではないが近接ではある
156名も無き冒険者:2009/05/13(水) 06:35:10 ID:DKzv53Uj
マジで対人するならスピンを削るべきだな。王者で鉄壁取り、ステを知100まで上げると使えなくはないかも?Dでいまいち使えなく成るけどね
157名も無き冒険者:2009/05/13(水) 08:34:13 ID:FpuVQ13O
斧振り下ろそうが、槍で突こうが、短剣で斬りかかろうが、
リーチも攻撃間隔もなんら変わらない糞ゲー
158名も無き冒険者:2009/05/13(水) 09:28:08 ID:pCKC5R+V
んではマビでも(r
159名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:12:44 ID:VP8c2TfL
打・突・斬の概念なくして斧・ハンマー範囲狭威力大 片手剣・両手剣基本範囲威力基本 槍範囲広威力小
にすればよかったのにね
160名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:24:31 ID:8Ya54+xo
この軽侮語以下の奴って普段どうやって暮らしてんだろ
喋る度に周りの人間がイラっと来てそうだな
161名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:29:39 ID:VyihhgHG
だれのことだよ
162名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:33:23 ID:/gblSy0I
自分の事じゃね?
163名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:39:13 ID:bjXGpoq1
近接エンハ以外に、オススメの近接の型ない?
164名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:44:16 ID:IHgWI5+8
Nタンキ王者6近接。やられる前にやれ。
165名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:48:36 ID:bjXGpoq1
>>164
ありがとう。タンキはつけてるから王者6まで頑張ってみるよ。
166名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:52:17 ID:HXcPyi5b
アタック4、武知9、生存4の王者6-0
ショット2、呪詛2、銃知4、操魔1の魔弾2-6

LV90のソロ限定仕様だがな
167名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:02:24 ID:s2F2wAjM
王者6−0のアタック極しかないだろjk
やっとこヘヴィアタック取った所だが、スギ金の悪夢&ボス精霊相手が
異常に面白い。スピンでどかーんよりも戦ってる感じがするしな
168名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:59:34 ID:b8ifCDbX
王者6-0目指すならやっぱアタック9いかすべきなのかね?
ちとスピン7-0のこしたいからアタック7で止めてるけど
どうなのかな?
169名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:05:12 ID:b8ifCDbX
一応晒すと
アタック7-0  スピン7-0  武器知識5-7 生存3-6
王者5-1 エキスパ数 lv80代 23450/25000

属性はエンハとってないんでタンキのためのN
エンハマジいいよなぁ・・・なんで店売りのは15秒なんだよ(笑)
170名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:42:56 ID:HXcPyi5b
アサルトストーン×5個+アサルトストーン×5個→アサルトストーンG1〜3個

アサルトストーンG
使用してから30秒間、使用者の与える近接、射撃、魔法ダメージを30%増加させる
171名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:48:34 ID:g3TjaQju
それよりアーマードストーンを出してくれ
172名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:24:18 ID:WUE2Uxah
レベル80台で王者4の鉄壁とりたいんだけど
アタック5武器3生存3で届かなかった・・90台にしないと取れないね
ほかアーマード2−5とスピン7
173名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:32:55 ID:VyihhgHG
アタックおとせばとれるじゃん
174名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:45:04 ID:IlZqV7Zp
むしろメイルがどうしても必要な場面ってある?
175名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:47:38 ID:hRN/RFur
下げるならスピンを5−0までだな
176名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:01:48 ID:E3KK4fg9
>>174
装備が微妙でメイルテイルにしないとガンダル範囲2撃出来ないなら必須じゃね?
177名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:14:49 ID:IlZqV7Zp
最近の傾向だとガンダルをスピンで倒さなければならない
シチュエーション自体が少ないんだ('A`)
178名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:41:34 ID:Udfp93GO
武器知識あげがマゾイ…
力カンストしちゃったから力マイナスのマソウ9箇所?と仲間強くするコンプと力マイナスのコンゴウすりゃオベロン道場できるかな?
179名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:16:01 ID:htg5YjT9
鉄壁使えばよくね?
180名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:18:38 ID:Udfp93GO
鉄壁があったか…
そうだな、鉄壁使えばいいのかー。
って鉄壁取るために武器知識あげるんだがw
なんというマリーアントワネット的考え
181名も無き冒険者:2009/05/13(水) 23:01:26 ID:pv7gFlxa
自分でアーマーかけれない近接は・・・なんて書き込みをよくみるけど
やっぱり、N以外の人はエンハ2−5 スピン5−0 王者5−0が多いのかな?
182名も無き冒険者:2009/05/13(水) 23:15:18 ID:VSRsCoj1
>>178
>>7 がいいぞ
もちろんスピン3-0必須だが
183名も無き冒険者:2009/05/13(水) 23:57:05 ID:Udfp93GO
スピンはあるのでモムノフ道場行ってみます!
ありがとう
184名も無き冒険者:2009/05/14(木) 00:29:29 ID:atkf6w/Z
ちょっと良いかな。草刈り機みたいな波動大輪だっけ?アレって斧だけど斬撃相性だよね。しっかり血斧王の効果は乗るはずよね?だとしたら、色々と使い回し出来なくないか?なんせスピン高揚付きだぜ
185名も無き冒険者:2009/05/14(木) 00:46:31 ID:rl5CBhbo
血斧王: 斧攻撃時、アタック威力+30% スピン・ラッシュは詠唱時間増

ビミョ
186名も無き冒険者:2009/05/14(木) 00:47:40 ID:CU7qbnI/
ここだけの話な?フル改造でチェインもあれば
アタック60、スピン50%高揚になる。〜500くらいで
手放す人がちらほらいるみたいだけど自分は大事にずっと
持ってるよ
187名も無き冒険者:2009/05/14(木) 02:17:31 ID:1/h6s3yG
最近サブで近接やりはじめたけどエキスパがほんとギリギリだな
つか明らかに足りない
現状だとアタックスピンラッシュいずれか捨てないと駄目な感じか
スピンとラッシュは統合して選択式にすると使いやすいのに
アタック三発入れられるのはデカイけど
連撃実装されても現状では使いようが無いなコレ
188名も無き冒険者:2009/05/14(木) 09:08:19 ID:OH6Q/lDH
C王者6-0の自分はやはり異端なんだろうか・・・。
信頼できる支援が身内にいるので、思い切ってやってみたんだけど、
その人が潜らないと自分も動けないという閉塞状態に陥ってます。
鉄壁入れつつどこまでやれるか試してみるのもいいのかな・・・?
189名も無き冒険者:2009/05/14(木) 09:21:42 ID:vVEGnCaM
ちと教えてほしいんだが、C近接の場合頭の魂合は
チェルノボグとセイテンタイセイどっちが強いのかな?
ずっとNタンキでやってきてたんだが色々とタンキに
殺される事も多かったんで、思い切ってエンハ2-5取って
Cに転向することにしたんだが。

全身ビシャの苦行もさる事ながら、セイテンタイセイの
バカ高さにも挫けそうで失敗したら立ち直れないし、
教えてエロい人。
190名も無き冒険者:2009/05/14(木) 09:28:45 ID:EBYCLGgd
その前に聞きたい、てめーは属性に拘りは無いのかと。
191名も無き冒険者:2009/05/14(木) 09:38:11 ID:QPxnD6hu
ダメージ計算機使えばいいだろうに

Nキノコ>>>LCキノコ>LNC猿 の結果になる事が多い
192名も無き冒険者:2009/05/14(木) 09:44:59 ID:vVEGnCaM
>>190
属性へのこだわりはACTをNで終わらせた時点で終了したよ。

>>191
すまん、脳筋すぎてアレの使い方がよく解らないんだ……。
チェルノボグの方が強いのか、ありがとう。
193名も無き冒険者:2009/05/14(木) 09:50:48 ID:0gyGGt6j
HP高い力体脳筋で仲魔完全手動にして戦えるなら猿オヌヌメ
HP500以上なら半分の200ぐらいでも堅守付きならほとんど死なんし、10%高揚は大きい
194名も無き冒険者:2009/05/14(木) 10:09:56 ID:aFSH3D5j
そんなの完全にソロ前提じゃね?
面倒な調整必要で+5%ぽっちじゃ割に合わないし安定しないな。
ただキノコは打撃と火炎の両方に極端に弱くなるからそれだけ覚悟。
タンキじゃないなら耐えられるとは思うけどね。
195名も無き冒険者:2009/05/14(木) 10:26:36 ID:nEoV9QQV
Nタンキキノコウリエル使ってるけど、
生涯仲魔に耐近接と氷結反射積んでるからそこまで気にならないかな。
196名も無き冒険者:2009/05/14(木) 11:48:09 ID:aFSH3D5j
確かに打撃は耐近接あればそうは死なないね。
火炎はソリッド無しだとたまにスピンしてHP減った所に決まって死ぬる('A`)
火炎喰らうような場面も少ないけど耐火炎も入れておけばいいんだけどね。
197名も無き冒険者:2009/05/14(木) 11:57:07 ID:KLVklxLM
近接値127
フォモ魔装8箇所、フレイミ魔装3箇所
チャームスプライト、改造済みズフ
気焔、ケルオル、獅子王
フルカジャ

これに香+エンハでガンダルスピン4撃(大車輪テイルスイープ)かかる(;´Д`)
ガンダル範囲2撃とか一体どうやってやれば・・・フルフレイミが必要なのか!?
198名も無き冒険者:2009/05/14(木) 12:12:44 ID:djPOYRgl
>>197
そのぐらいが一番楽しい時だなw


頭にキノコいれたりオベ入れたりシキオウジやウリ入れたり高揚付き防具揃えたり属性マント付けたり王者覚えたりやること山ほどあるな
199名も無き冒険者:2009/05/14(木) 12:27:28 ID:KLVklxLM
>>198
きのこもオベも入れてるしウリは致死率上がるんで
あえてイチ金では外してる。
装備は神秘一式で25%高揚だしシルパラも付けてるんだがなぁ。。。
王者も獅子王まで習得済みだし。
200名も無き冒険者:2009/05/14(木) 12:30:01 ID:hwqNOYqG
殉教で撲殺じゃだめなの?
201名も無き冒険者:2009/05/14(木) 12:37:22 ID:ryV4QyUl
近接値が低いような気もするげど
エンハって自己エンハ?
202名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:04:13 ID:KLVklxLM
>>200
フレイムホーン2本持ってたけど売っちゃったんだよなぁ・・・
それに現行でも4撃とはいえスピンで倒せてるわけだし
やはり範囲でガキごと葬りたい

>>201
エンハ近接だけどここで言うエンハは支援専門職さんのエンハです。
近接値が低いのは、イチ金用装備で力UPを外してフレイミにしているのと
支援さん不在時は自己エンハも使うので、知力上げの装備も入れてるからです。
203名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:40:26 ID:aFSH3D5j
スピン4発だったらフレイムでガキが固まってるところだけスピンして
後は普通に殴った方が早い気がする

どうしてもと言うなら上半身を湧力のシークレットかチョゴリにすれば3発にはなると思う
あと魔装も全てフレイミからジコクやフォモの近接系へ変更
204名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:43:11 ID:po/DaU73
>>197
近接が低いかな?
装備がわからないからなんとも言えないけど
近接が160くらいでメイル、テイルで2撃できる(香無しでも2〜3撃)
205名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:44:59 ID:taQ4Sy5i
>>202
こんなこと聞くのもアレなんだけど
ズフにギュウキorヤタ魂合はしてるよな?
206名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:02:23 ID:7yGZbTwV
あとはヤタかギュウキつけてすごいランタンハットくらいで行けるんじゃね?
207名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:33:36 ID:KLVklxLM
>>204
ケルオル外してグレイプニルにしてフレイミ装備をフォモ装備にすれば
フルカジャで142くらいにはなりますが‥‥。
ただ高揚重視の方が合理的ですよね?

近接160とかってスロ5改造済み武器とか武器知識6-0とか要るんですかね・・・

>>205
ギュウキしてます。フレイミつけて改造は近接+8、火炎3です。
208名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:43:10 ID:po/DaU73
>>207
武器はフル改造ズフ、魔装はビシャ、武器知識6−0だよ
王者3−8のアーマード近接
209名も無き冒険者:2009/05/14(木) 15:00:45 ID:KLVklxLM
なるほど。魔装をすべてビシャにすれば届く計算ですね。
しかしNタンキも捨てがたい (>_<;)
210名も無き冒険者:2009/05/14(木) 15:10:04 ID:aFSH3D5j
Nならとりあえず頭にキノコ付ければかなりの底上げだと思うけどね

高揚もベースの数値が小さいと効果が薄い
特に与ダメ高揚は香を使った条件下だと効果はかなり下がると思う
211名も無き冒険者:2009/05/14(木) 15:36:17 ID:qH3gbsjH
ああ♀近接なのか。
♂近接なら意志スラと統治ジャケのおかげで近接値確保されるから楽なんだよね。
ウリエルは賛否分かれるかもしれないけど、
効率的なるほどガンガル動く前に終わるし、
それこそ保険として仲魔に耐氷結でも入れればいいんじゃないかと。
後スピン5なのかな?
212名も無き冒険者:2009/05/14(木) 15:47:34 ID:KLVklxLM
>>211
意志スラ+統治ジャケで近接+15かぁ。これは見落としてた。

Nタンキ♀近接には乗り越えられない壁があるね・・・

スピンは5止めでメイルとかは取ってません。
213名も無き冒険者:2009/05/14(木) 17:49:28 ID:t4U+IWFE
メガテンで女専用の技ってなにが他にあるんだ
晩餐くらいのをくれ!!!!
♀=魔法使いなイメージでおもいつかんわぁ
214名も無き冒険者:2009/05/14(木) 17:53:41 ID:UGuYBvce
スピンするとスカートがふわーってなる
215名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:12:24 ID:t4U+IWFE
ボク、シークレットスラックスなんだ・・・・・orz
216名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:29:15 ID:6lwy/92e
>>213
大切断×3
217名も無き冒険者:2009/05/14(木) 19:09:37 ID:qH3gbsjH
>>213
くりからの黒龍、二億四千万の悪、満月の女王、戦の魔王
ってネミッサ尽くしだなおい。
218名も無き冒険者:2009/05/14(木) 19:48:28 ID:1FsGB7EV
最初に使ったのはナオミなんだがな
219名も無き冒険者:2009/05/14(木) 20:17:15 ID:ln0MOU0w
それ魔法じゃねーか!・・・・でリムドーラの実装はまだかな?
220名も無き冒険者:2009/05/14(木) 21:34:19 ID:VSxSR83X
>>212
Nタンキ近接は死にまくりだな。何かいい対策ないかな?
堅守とかじゃなく
221名も無き冒険者:2009/05/14(木) 21:42:42 ID:vicENMUT
>>212
耐近接をはじめとした仲魔の各種耐久補助魔法
222名も無き冒険者:2009/05/14(木) 21:43:08 ID:rl5CBhbo
N以外タンキ+全身世界
223221:2009/05/14(木) 21:43:27 ID:vicENMUT
アンカーミス
>>220
224名も無き冒険者:2009/05/14(木) 22:22:20 ID:PaZUnHf5
耐近接ってボスの万能アタックには無力じゃないの?
225名も無き冒険者:2009/05/14(木) 22:27:06 ID:vicENMUT
万能だけ連発してくる訳じゃないからな
226名も無き冒険者:2009/05/14(木) 22:56:10 ID:Bu09I6nd
おいお前らガンナーがHDDで実績上げ出してから他職スレ荒らしと晒しで工作してんじゃねえぞ
お前らヒキはスレのみで工作する時点で弱いと気付け
頭弱いわキャラ弱いわで大変だな?おい?(笑)

俺に絡んで来たら叩き潰す
227名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:23:38 ID:4J1cb+Wq
>>226
ガンナーはセル金にもいらない
228名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:39:48 ID:0YnN2xHO
銃スレで暴れてた気狂いだから放置推奨
229名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:28:00 ID:yORLSJtU
S1近接10失敗4回目・・・・はぁ・・・もう多重でスギ銀やだお・・・・
2.0で40.16%なのに失敗しすぎだろうに。。。。。。
230名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:29:30 ID:jjau2wUC
>>229
普通だろ
経験3倍仲魔は300個あるから全然気にならない
231名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:31:47 ID:3tqxkMnK
>>229
S1-10でそれは割と普通。
232名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:36:34 ID:yORLSJtU
まじかよ・・・
まぁ普段は5週しなきゃだけど
イマはビギナーのおかげで2週と1階層でレベル20だからまだできるけどさ〜

ちなみにS2必殺4〜5はどうでしたか先輩方
特に5をどうしたか聞きたい
CP品だから修理品減はもったいないとおもって必殺3まではドワキャビ&シーケン無しでできたけど
4はともかく5の材料がみつからない
233名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:41:22 ID:jjau2wUC
>>232
倉庫にこんもりとダインスレフが残ってた
234名も無き冒険者:2009/05/15(金) 05:03:29 ID:FHpgBOH6
必殺改造なんか、運80以上、必殺パッシブ×4にフルカーリーの極必殺型でないとほとんど無意味
235名も無き冒険者:2009/05/15(金) 05:13:09 ID:GGnoyXI/
そんな事はないよ。
必殺改造してるかしてないかで体感的にも発生率かなり違うから
236名も無き冒険者:2009/05/15(金) 08:21:56 ID:3tqxkMnK
必殺改造もそうだけど、
とりあえず運20程度は取るように心掛けてるな。
さらにスクカジャかけておかないと被必殺が痛すぎるお。
237名も無き冒険者:2009/05/15(金) 08:25:20 ID:mhDUxThx
運1のサブキャラをアルカディアの門から外に出そうとして
アークに絡まれたりすると綺麗に3連続でクリ出されるもんな
238名も無き冒険者:2009/05/15(金) 09:08:10 ID:t6cR4TjZ
某検証サイトでは運は15までで後は幾ら振ろうが変わらないって書いてあったような覚えがあるけど
20必要なのかな。
239名も無き冒険者:2009/05/15(金) 09:10:45 ID:3tqxkMnK
>>238
近接スレ的には運20って過去のスレであった気がするけど15でもいいのかな。
それとも15までで十分だとして乙銅のMAG部屋入るのに20が良いんじゃねって事だったりするかも?
達人の構えとかの必殺上昇値も解析から割り出されてたよね。
240名も無き冒険者:2009/05/15(金) 09:17:33 ID:5/AwjmwU
力カンストした自分の近接キャラの低ダメージ具合に泣けてきた。

レベル70純近接でジコクに5000とか出すことは出来る?
241名も無き冒険者:2009/05/15(金) 09:20:25 ID:GGnoyXI/
運20+スクカジャでも必殺抑止が足らないくらいだから
15で足りるなんて事はないと思うよ。
そもそもあのサイトは施行回数とか怪しいから参考にしてないわ。
242名も無き冒険者:2009/05/15(金) 09:21:23 ID:lCo4jBkJ
そりゃ条件によるだろうよ
ソロでってなったら無理じゃないか?
243名も無き冒険者:2009/05/15(金) 09:38:28 ID:mhDUxThx
なにを持って抑止に十分と取るかで違くね

3連コンボの中で2発でるのがザラだと困るのか
1発出る時と出ないと気が半々くらいでいいのか
はたまた1発でも出て貰っちゃ困るのかで違う

俺は1発は出るもんだくらいに思ってるぜv
244名も無き冒険者:2009/05/15(金) 09:50:31 ID:qgNKBJab
被クリをどこで妥協出来るかだね
245名も無き冒険者:2009/05/15(金) 10:04:01 ID:LvJbPSS+
運0+スクカジャ4と、
運20+スクカジャ4だと、どの程度被クリ率に差があるのかな。

>>243
同意同意
246名も無き冒険者:2009/05/15(金) 10:26:34 ID:3sW45QTH
そういう意味で全く取らないよりは、
20だけでも取るのはポイントの総量的にもベターだと思うけどね。
247名も無き冒険者:2009/05/15(金) 10:33:32 ID:qgNKBJab
20って少ないポイントで取れる最低ラインとしての指標だね。
あればあったでいいんだけど、
他に振りたい人だとこれ以上はステを圧迫するからね。
248名も無き冒険者:2009/05/15(金) 12:01:17 ID:gFu6WrQD
>>240

まずお前さんの近接値とエキスパを晒してくれないかね?
あと装備と魔装魂合もな。
249名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:02:20 ID:MYWdQMue
力カンスト、フルビシャ、フル高揚装備、気焔、イコン、ケルオル、スルト魂合、袴で
王者3アタック9でジコクに4000〜5000、知力140アサルト、ヘヴィならほぼ5000でる
250名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:06:09 ID:MYWdQMue
あ、殉教フレイムホーンでね
王者6勝利王にしたら6000オーバー
3発ジコクキル安定するはず
251名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:35:13 ID:gFu6WrQD
スルト魂合の火炎高揚10%ってカオスだけだよな。
フレイム持ってるがニュートラルなので使ってないわ。
カオス優遇されすぎだろ。
252名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:38:30 ID:zpDRBlfu
フレイム買えない俺は赤水晶・・・
5スロ鈍器のがよかったかなぁ
でも火炎っぽい鈍器ないんだよなぁ
頭槌強固はたかそうだし
253名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:43:09 ID:qgNKBJab
カオス優遇と言うよりはロウが冷遇されすぎ('A`)
254名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:56:29 ID:I1xjZk/q
カオス以外は属性マントでダメアップ
この場合フレ意味羅生の方が強いけどね
255名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:56:52 ID:DBwsocp1
>>253
飛翔にパズスつけてゾウチョウでも殴ればいいんじゃない?
後、Lマント分イチ金の対ボスではカオスより強くなれるよ。
256名も無き冒険者:2009/05/15(金) 14:19:27 ID:+gXgJ+Er
L近接確かにパズスで15%高揚ってのはいいな。
マントも10%付くからフレイム持てばフレイム+スルトと同等だもんな。
257名も無き冒険者:2009/05/15(金) 14:24:46 ID:qgNKBJab
>>254-255
ごめん、まじレスして貰って悪いんだけど本当は俺Nタンキなんだ。
なるほどロウには属性マントがあるのか。
ガンダルの事もあるから緑マントはちょっとね。
258名も無き冒険者:2009/05/15(金) 14:33:49 ID:r4ZvuA2S
マントがオサレに着こなせないから俺の中では選択肢にない
259名も無き冒険者:2009/05/15(金) 14:37:05 ID:qgNKBJab
>>258
うん正直捨てきれない自分が居るw
260名も無き冒険者:2009/05/15(金) 14:50:53 ID:+gXgJ+Er
あのマント大正ロマンみたいな感じがして割と好きなんだけど、
やっぱダメか/(^o^)\
261名も無き冒険者:2009/05/15(金) 19:54:52 ID:BDrSDlT3
S5鈍器って何を改造すればいい?
フレイミ付けて属性武器?
それとも天秤つけて打撃?
262名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:04:01 ID:LcvNPWbX
>>261
頭槌強固が理想だけど、
確率がカラド並みたいでドワーフクローバー必須みたいだから5スロ出来たら羅生棍買える値段になるんじゃね。
と思ったら何をじゃなくて何属性にか。
イチ金HDD戦通うなら衝撃か電撃じゃないかな。
火炎は正直魔崩が雑魚せん滅ついでにジコクも轢いてく事が多いから、
ズフかプレゲ改造してりゃいいし。
263名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:19:03 ID:78ISJvPJ
>>249
アタック9−0を夢見てた自分がいました
結局1−0から上げて7−3でレベルカンストして放置したお(´・ω・`)
264名も無き冒険者:2009/05/15(金) 22:19:29 ID:kK2qkQP0
鉄壁とって連打t…
じゃない、電動歯ブラシでボタン連打させればすぐ
265名も無き冒険者:2009/05/16(土) 01:09:07 ID:ARc5y7HE
そろそろセル金からてっぺう使いの排除作業に入りましょうか。
266名も無き冒険者:2009/05/16(土) 01:11:41 ID:9vF6PRHQ
どうやって排除するん?
267名も無き冒険者:2009/05/16(土) 01:18:02 ID:qXyBwW+f
荒らしてた奴だよそいつ
268名も無き冒険者:2009/05/16(土) 06:36:06 ID:cyop+Ux+
一人で排除しててねオトコスキー大佐さん^^
269名も無き冒険者:2009/05/16(土) 07:19:14 ID:rIvpDdIn
>>262
トンクス
270名も無き冒険者:2009/05/16(土) 08:25:15 ID:oFk1DWcK
>>261
ジコク用をつくるなら、スルトコンゴウのフレイムホーンだね。
確かに、ジコクなんてもう雑魚と一緒に処理されるからそこまで必要ないかもだけど。
271名も無き冒険者:2009/05/16(土) 08:47:55 ID:vWJWdP2n
>>241
運50まで上げてパーティ組むと70ぐらいになる。
無駄かな?報酬箱、ドロップ率ホントに変わってるのかな?あとクリ率と


細かい確率計算できる人お願いします
272名も無き冒険者:2009/05/16(土) 09:00:41 ID:MhdxZRQG
>>270
全然質問に答えてないヤン
273名も無き冒険者:2009/05/16(土) 09:11:18 ID:uud1orS0
朝早いから寝ぼけてたんだろ
274名も無き冒険者:2009/05/16(土) 09:16:44 ID:BJAslyNq
てか羅生棍の再販まだかよ!
欲しいけど怖くて買えねーよなあ!w
275名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:29:48 ID:YaQur227
>>261
近接はここより晒しスレに常駐してる人多いから晒しスレで聞いてみ
スレ違い指摘しつつも答えてくれる
276名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:34:08 ID:dvsMiZXJ
タンキ生かしたいからNでいたいが・・・
Nでジコクタイマンできる?
277名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:40:29 ID:aRuYtmn9
>>276
殉教+フレイムホーンか喧嘩+バーンで叩くと4〜5撃で終わるよジコク。
クリティカルでれば3発で終わる。
278名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:44:58 ID:dvsMiZXJ
>>277
ありがとう。エキスパ上げがんばるよ。
279名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:46:20 ID:gNWKqcBq
>>276
ジコクタイマンすらできないと残念すぎるとしか言えない…
王者出てからは装備ある程度あると余裕
ズフでもアタックでなんとかなる。鈍器か斧なら3〜4発くらいな火力が今の最高クラス
280名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:49:48 ID:dvsMiZXJ
>>279
装備はあるが、コンゴウとか適当で・・。
自分でも残念近接だと思うよ。
281名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:52:56 ID:aRuYtmn9
>>280
しっかり装備とエキスパ上げて野良いかないと、
晒しスレで再会という落ちが来るから準備怠るよ。
ガンダルに3桁ダメージとか残念すぎるから。
282名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:57:18 ID:gNWKqcBq
>>278
携帯からだから見事に遅レスになっちまったが

メール欄に半角で【sage】って入れて下げるんだ
283名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:58:06 ID:dvsMiZXJ
>>282
申し訳ない。すっかり忘れておった。
284名も無き冒険者:2009/05/16(土) 12:55:30 ID:xGabZTE2
Nタンキ喧嘩はお勧めできない
ダメ70%アップでエンハ-70%あってもジコクに殴り負けるリスクが痛すぎる
285名も無き冒険者:2009/05/16(土) 13:31:40 ID:Ekc81zlo
ソリッドありなら殴り負けたことなんて無いけどな
286名も無き冒険者:2009/05/16(土) 15:26:26 ID:gNWKqcBq
>>285
野良だと支援と相性悪い(アサソリ間に合わない)とかからないとかあるからね

支援は悪くないけど野良だとアサソリのタイミング遅かったとかあるからなんともね。
以前それで心ないやつに晒されたことあるからマジで注意な…
287名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:07:59 ID:tKUfSCqa
アサソリ無くてもタイマンできるだろjk

どんだけ残念野郎なんだよ…。
288名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:09:31 ID:5qt+5s47
逆に、ソリッドがない時に万能アタックを連打されると湯気が出てしまうということか
289名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:14:25 ID:gNWKqcBq
>>287
タンキとユリシス付きの堅守なしで戦えるやつなんていたのか?去年の話で王者はないよ
堅守使ってなくて応急もケチったこちらも悪かったが一時間十五週未満なPTだったからそこまでしたくなかったんだがな
290名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:17:45 ID:tKUfSCqa
>>289

お前の昔話なんか興味ねぇんだよ。
タイマン担当で死ぬような雑魚は晒されて当然だろ、野良なんだから。
これは今も王者実装前も変わらん。
291名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:20:04 ID:Ekc81zlo
お前Nタンキ喧嘩前提の話だぞ?

喧嘩持ってるなら大半は勝利も持ってるだろうから昇天率はもっと上がる
292名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:21:37 ID:tKUfSCqa
昇天率ってわろたw

3発アタックするだけ死ぬような敵にどう殴り負けるのかkwsk
293名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:21:38 ID:Ekc81zlo
なんだよ王者も使ったことの無い奴の妄言じゃねーか
294名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:22:19 ID:tKUfSCqa
するだけ→するだけで
295名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:23:42 ID:Ekc81zlo
エンハも無しにどうやってジコク3発で倒せるかkwsk
296名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:33:43 ID:r5tw4a2J
3発って5000くらい?ほんとにアタックででるの?そんなダメ
SSくれSS
297名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:34:17 ID:gNWKqcBq
>>290
当日って言ってるだろ。タイマン以前に全員でフルボッコの時代になに言ってるの?w
298名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:35:59 ID:4GKr964d
エンハ2ー5までとると、明らか王者までエキスパ足らないよな…?
299名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:36:25 ID:Ekc81zlo
ジコクはHP2万だから6500は出ないと無理だな
300名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:37:35 ID:Ekc81zlo
Cの王者持った雨戸クレクレ近接じゃね?
301名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:41:52 ID:gNWKqcBq
>>299
嘘言っちゃいけないよ
二万あったら魔型2発で倒せない。一万六千とかその辺りだ。正確じゃないがそんな感じ
302名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:56:13 ID:5qt+5s47
いいねwこの脳筋的な流れw
303名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:14:28 ID:tKUfSCqa
つ店売りのエンハ石

これで3発で倒せる、エンハ持って無くても。
304名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:35:48 ID:4GKr964d
>>303
それがあったかw
忘れてたわ、有難う。
305名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:37:03 ID:4GKr964d
すまん、下げ忘れてた。
306名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:39:53 ID:rlhB2sxM
石って言っても結局アサソリじゃねぇかよw
307名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:40:11 ID:/81qEJK9
Nタンキ王者6が俺には合ってるから、このまま行くぞ〜対策は必要だけどな
308名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:11:01 ID:naWgpR7z
エンハもらえばいいじゃない
309名も無き冒険者:2009/05/16(土) 21:11:37 ID:Mt6KtZV/
店売りって3割高揚だよな
最近の脳筋はエンハ無しで4000くらい出るのか
310名も無き冒険者:2009/05/16(土) 21:20:23 ID:WuOMUOpk
効果時間がなぁ・・・・
311名も無き冒険者:2009/05/16(土) 21:24:44 ID:2Obzi6/g
値段上がっても良いから、効果時間延びんかな
312名も無き冒険者:2009/05/16(土) 21:29:33 ID:1MoAlN2h
5CP効果時間1分
313名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:21:05 ID:vWJWdP2n
Nタンキいいけど簡単に湯気出るな。
レベルも90になったのでかっこ悪い。
支援ないとどうしようもないんだけど、
ソロでいってる方少しでも死なずにすむには
どうしたらいいですか?
314名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:07:40 ID:qe9fDFqU
支援支援て言ってるから腕が残念だの雑魚だの言われるんだよ

ブラッディーアタック付いてればまず死なん
いざとなれば鉄壁スイッチやタンキ脱ぐ荒技も使える

脳筋といえどちょっとは考えろや
315名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:25:48 ID:Ln88+YiT
それよりアーマードストーンをだな・・
316名も無き冒険者:2009/05/17(日) 00:02:45 ID:Mt6KtZV/
鉄壁なんて堅守前提の話を偉そうにされてもw
317名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:37:37 ID:m1E6Tv2x
>>314
それくらいのレベルならわかってる。
詳しい方に聞いてるんだよ
318名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:00:25 ID:YI5yPrwe
鉄壁無しでジコク3・4発なら、
鉄壁発動してもノクバまでにジコク倒せないかな?

脳筋的にはダメかもしれないけど。
319名も無き冒険者:2009/05/17(日) 12:39:57 ID:EAFwzYpl
装備やエキスパにもよるだろうがアサアマドでアタック4000でてれば
アサルトなしでもアサルトあり鉄壁でも2500くらいでてノックバック前に楽々倒せる
鉄壁アサなしだとちょっと微妙
320名も無き冒険者:2009/05/17(日) 14:50:01 ID:YBJXUlUq
ヘヴィせめて150はほしかったね
忘却も未だに仲魔フォッグしか手段がないし
実は悪夢系に一番弱い。思い入れがないとやれないね。
にもかかわらず他職のネガは集中するような・・・
サービス開始以来、近接にプラスされた手数や遊び要素、
戦術の幅みたいなものって持ち替えとゲイボくらいか
321名も無き冒険者:2009/05/17(日) 14:53:30 ID:53wAGSGz
魔力装備が黒旋風なんでかいかえようとおもうんだけど
ミスティルって何スロ買えばいんだろう??
322名も無き冒険者:2009/05/17(日) 15:00:43 ID:YBJXUlUq
5sめはいまのところ意味ないね
1,3近接、2,4必殺改造。お好みで
自分は一応5のにしたけど一般的には4推奨かな
323名も無き冒険者:2009/05/17(日) 15:49:01 ID:kUok3JHC
s3でいいだろう
s5なんていらん
↑こいつがあるせい?で魔力改造なんてまずこないし
324名も無き冒険者:2009/05/17(日) 16:14:39 ID:oCNIjYhc
改造に魔力追加されたとしたら、全部のテーブル弄って全ての1段目で大失敗追加されるだろうなw
325名も無き冒険者:2009/05/17(日) 16:42:29 ID:tkgeOR8a
売り手も今の所5sが意味無いの分かってるから、あまり高い値段はつけてないと思う
値段比べてみて5sでもいいと思ったら買ってみたら?
コストパフォーマンスが一番高いのは3sだと思う
326名も無き冒険者:2009/05/17(日) 21:40:47 ID:3gKpC1d5
Nの皆はイチ金効率行くときどんなマソウ、コンゴウしてる?
是非伺いたい。
327名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:08:41 ID:yo0mGJQJ
Nだけど支援前提だからタンキは脱いでる。
バリアあればタンキ要らないし。

フォモ、フレイミなどで魔装して、魂合はオベロン、ケルオル、ゴルゴンなど。
ぶっちゃけまぽんとは火力的に比べものにならないから
ボス部屋でちんたらガンダル突っついてると横からデロデロで一掃されて
ションボリすることが良くあるな。
近接はジコク行かないといけないのかな?
328名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:12:44 ID:nB4+jPp+
N、エンハ2-5、王者3-0。
自前アーマードあるけど胴はタンキつけてるな。
疾駆周回中にまぬけなんだけどカウンターもろて吹っ飛んでだことあって保険程度に。
指輪にはシキオウジ。
魔装は基本ジコクで武器には属性増える魔装。
リユニ仲魔に育成の間だけでも耐氷結つんどきゃよかったなあ。
329名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:23:53 ID:3gKpC1d5
詳しくありがとう。参考にさせてもらうよ。
いまだにジコク2000ダメとかしかいかなくて困ってたんだわ。
効率なんか行けたモンじゃないw
330名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:33:53 ID:yo0mGJQJ
ジコクにダメージいくつとか、気にしたこともないやw
うち2000も出ないんじゃないかなw

ぶっちゃけ今のイチ金は知140支援+まぽん2人いればサクサク回れるでそ
とりあえず近接はテイルでガキ倒して、ガンダルを3撃くらいで倒してれば
文句は言われないかなって
331名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:56:43 ID:STFi/RD2
広範囲・遠距離・高威力の魔型と争うのは魔法反射D以外無理だからな仕方ない
四天王タイマンできてガンダ2撃以内なら効率の有資格なんじゃないか
MI服着ていればウロウロしてるだけでも良いと思うけどw
332名も無き冒険者:2009/05/17(日) 23:41:00 ID:yky/qJ0x
新月ってイチ金と比べるとかなり不味いな。
ソロってたら死んだ
333名も無き冒険者:2009/05/18(月) 04:09:28 ID:bHFiAtcC
ジコクタイマンって具体的に何を指すの?

ソロでタイマン勝てるって意味?
それとも支援ありで何発で倒せるとか?
334名も無き冒険者:2009/05/18(月) 05:56:33 ID:QgzZBiw+
近接のタイマンはフル支援ないと危険
まあタイマンじゃないんだがな
335名も無き冒険者:2009/05/18(月) 06:03:03 ID:QgzZBiw+
具体的には、アサルト、ソリッド、アーマード、シールド、バリア、ディバインヒール、メディアラハンが一つでも欠けると死ぬ
上手い人は火力落ちてもアーマードまで自分で持ってるのか多いな
336名も無き冒険者:2009/05/18(月) 07:54:30 ID:ZmTSR6LR
>>329だけど
ガンダル2、3確か。自分なんか支援なし暴雀舞刃で8はかかる。刀装備で今近接170代なんだけどね。
酷いもんだわ…。
337名も無き冒険者:2009/05/18(月) 08:12:47 ID:Qwde0sn0
ヤクシャじゃなくて、なぜガンダルに暴雀舞刃使うん?
338名も無き冒険者:2009/05/18(月) 08:24:50 ID:ZmTSR6LR
すまん。正直意味なく使ってた。
ガンダルには違う武器がいいのか…
339名も無き冒険者:2009/05/18(月) 08:52:52 ID:harL1D2r
ガンダルはフレイムホーンでそのままなぐってるな。
340名も無き冒険者:2009/05/18(月) 08:56:53 ID:Qwde0sn0
ガンダルには無難に火炎武器がいいよ。斬撃も火炎もガンダルへの効果100%だけど
火炎はケルオルとか気焔でお手軽強化できるから結果的に火炎の方が強いんだ
ヤクシャには暴雀舞刃の方がダメージ通るけどね。
341名も無き冒険者:2009/05/18(月) 09:10:18 ID:V5nO4K3Y
>>333
雑魚はほっといてジコクだけに集中していいなら
エンハなしの自己アマドだけでタイマンもやれるんだがなあ
342名も無き冒険者:2009/05/18(月) 09:15:19 ID:273AS0AS
♀キャラからすれば近接170台とか羨ましすぎるな。
スギ金ボス精霊もサクサク削れそう・・・
343名も無き冒険者:2009/05/18(月) 10:39:11 ID:V5nO4K3Y
戦闘職が全員♀キャラの俺はマジで立場がない
344名も無き冒険者:2009/05/18(月) 10:41:50 ID:70l2drl2
ガンナーや支援、融合は♀の方がいいけどね
345名も無き冒険者:2009/05/18(月) 10:51:12 ID:harL1D2r
俺の近接は王者3-0なんだが、
ゾウチョウ&コウモクにだいたい、2200-2500。王者6-0の人とか3000くらいでてる
のをみるからやっぱ、悲しくなるなぁ。
346名も無き冒険者:2009/05/18(月) 10:54:35 ID:harL1D2r
>>345
エンハ140、香有りの条件ね。
347名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:07:23 ID:ld34I8JU
♂と♀のスピンだったら、断然♂の方が格好良いよな。♀のスピンは空振りしてコケルるバッターみたいだ。
348名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:15:39 ID:V5nO4K3Y
>>347
警護黒♂キャラのスピンのモーションは
♀キャラ使ってる俺が見てもオッキするぐらいカッコイイぜ
349名も無き冒険者:2009/05/18(月) 12:40:07 ID:MScf6qVN
>>345
一時期は近接職のなかでは♀近接最強な時期あったんだし・・
そのうちまた♀近接最強になれる装備出るさ・・待ってようぜ・・
350名も無き冒険者:2009/05/18(月) 12:44:03 ID:kCo/SEDR
♀優遇がMMOのお約束なのに、Imagineは蔑ろにされてなくていいね
351名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:26:25 ID:vEwVPEw4
アーマード維持って結構めんどくさいのね・・・
新月やるときって常にアーマードかけてる?
352名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:36:49 ID:UEJiqA1Y
レベル58の脳筋志望です。
レベル90までいけば勝利王、テイル、ヘビー三つ取れますか?
353名も無き冒険者:2009/05/18(月) 13:54:48 ID:0Lh3Lm/C
取れますよ
テイルじゃなくてメイルだと思うけど
アタック8000
武器・生存合計11000
スピン7000
でちょうどだね
354名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:09:57 ID:UEJiqA1Y
>>353
ありがとうございます!そうだ、メイルでしたw

90まで勝利王は後回しにしておいたほうがよさそうですね。
355名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:30:17 ID:LlXDlI1O
アーマードと同じスキルを王者エキスパ内に入れてくれればいろいろ解決するんだがな
356名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:47:45 ID:MScf6qVN
>>355
つ鉄壁
357名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:50:07 ID:harL1D2r
鉄壁だと攻撃力がさがるだろ。
358名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:50:24 ID:70l2drl2
昔はエンハンサーなんて分け隔てが無かったから良かったけど、
完全に分かれた今となれば近接の要の部分を
Nタンキ以外の場合未だに畑違いのエキスパを強要されるのはどうかと思うね。
359名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:54:56 ID:JHEqXxXq
昔はエンハを知力依存にしろって要望があったからねぇ
360名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:08:42 ID:70l2drl2
それはそれで支援と言う立場が成り立つようになって良かったと思うんだけど、
近接は完全に片腕を持っていかれた状態のままだからね。

MMOだからPTで協力し合うのはいいけど、まともな状態異常スキルすら持たない近接は
悪夢のようなスピンで対処できない相手には攻撃すらままならないよ。
361名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:08:43 ID:Jp/MgCpn
魔法弱い修正汁→マポン実装→エンハ近接TUEEEじゃん圧倒できねー→エンハ知力依存
スピン強すぎもう敵いねーし→超射程魔弾実装→殲滅間に合わない→ラピヘヴィ実装

近接もネガネガする時期がきてるん?脳筋すぎてよくわからんがOrz
362名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:17:16 ID:MScf6qVN
エンハも知力依存になったことだし
ここでタンキの被ダメをなくせば万事解決
363名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:23:24 ID:yLgkSfUf
勝利王の被ダメ+30%は何かの間違いだろ
与ダメと被ダメ比率が逆か被ダメ-30%ならなぁ

勝利王かタンキの被ダメを修正して欲しいぜ・・・
364名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:46:37 ID:ozHLplW+
タンキ魂合はトート魔晶みたいにNで体60以上の場合は非ダメ係数がなくなる(軽侮語)にすればいいでないかとおもう
365名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:52:22 ID:0Lh3Lm/C
勝利王被ダメ30%でも高揚なしでもいいからノックバック無効を追加してほしい
キャストブレイクありでもいいからさ
このまま王者6−0近接は雑魚とか口だけとか言われるのはもううんざりだ
いまさら仕様変更はないだろうけど、アーマードを犠牲に手に入れた勝利の意義が・・・
366名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:54:15 ID:70l2drl2
>>364
それだとCとLが救われないぞw
今となってはアーマードは近接にとって基幹部分だし、
全員使えるぐらいでも全然問題ないでしょ。
367名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:56:05 ID:ozHLplW+
>>366
なら体60以上で非ダメなくなるNの場合○○○でいいかと^^
368名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:57:50 ID:0Lh3Lm/C
それだとガンナー涙目になっちゃうなw
369名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:58:09 ID:ozHLplW+
体○○以上〜ならフレス魔装するガンナーが使えないから差別化もできて個人的にいいとおもうんだ
370名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:07:08 ID:70l2drl2
ガンナーは被ダメの問題はいいんだけど同じくCやLが使えないのが問題。
被ダメは体力制限でもいいけど、
ノックバック無効はLVかエキスパのCLASS制限にしたほうがいいね。
371名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:11:14 ID:zOIW+v0g
>>370
生存知識5でノックバック無効ですね。
こうですか><
372名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:11:39 ID:mAJcnk8m
タンキを元に戻す
鉄壁を被ダメ適度軽減のアマドスイッチに
くらいでお願いしたい
他職に比べて割り振るエキスパが潰し効かなすぎるし
エンハとらんでも近接スキルだけで戦えるようにして欲しい
兵隊王とかどうすんのよあんなん
373名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:31:11 ID:bJKognaV
初めて一週間の初心者です。近接に憧れて、なにを上げていいのがよくわからず。
とりあえずレベル20で

アタック2-0 スピン5-0 回復1-8 支援3-0
武器3-0 生存1-0 祝福2-0

まで上げました。このまま回復と支援を2-0、4-0にしてエンハ
とろうと思いますが、そのあとはどうしたらいいのでしょうか。
スレッドを簡単にみると、武器をあげるのがよさそうですが、、、
アドバイスお願いいたします。
374名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:32:23 ID:bJKognaV
失礼、祝福は1-0でした
375名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:40:18 ID:5XLXWS+0
レベル20ならまだエンハは取らなくてもよいのではないだろうか?
そのぶん武器知識とアタックあげるのがいいかも
376名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:42:38 ID:bJKognaV
なるほど、そうすると、むしろ今は攻撃力UPのためにアタックと武器をとたっ方がいいんですね。
アタックと武器だとどちら優先がよいのですか?
377名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:45:23 ID:ld34I8JU
どんな近接になりたいかによって変わってくるけど、1STキャラなら、アタック5-0 スピン5-0 
ダッジ1-0 交渉1-5 生存2-5 武器2-5 支援4-0 回復2-0 祝福1-0 (を目指す)、
王者3-0 エンハ2-5持ちのオールラウンダーな近接が良いと思う。

〜特化型は仲の良いフレができたりクランで役割分担ができたりした後、ゲームの世界をだいたい把握してから
作ったら良いと思います。
378名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:46:28 ID:/Yl+x4AZ
>373

レベル30までは魔術屋に売っているマッカ売りのエキスパとパラメータを戻せるアイテムがあるので、
今は良く考えたほうがいいかもしれない。
レベル30を越えるとリアルマネーを課金しないとステータスやエキスパは戻せなくなる。

自分は近接じゃないが、とりあえず回復は要らないな、と思う。
エンハも2-5のアーマードまででいいのでは、とか。
あとは近接のお兄さんたちに聞いて頂戴^^;
379名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:47:25 ID:ld34I8JU
回復は2-0にならないとエンハが開眼しないのれす。
380名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:49:15 ID:/Yl+x4AZ
>379
そうでした、すまんです^^;
381名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:02:30 ID:V5nO4K3Y
体力1と体力60だと被ダメってどれぐらい変わるもんかね?
クールのことも配慮して被ダメが体感できるぐらい変わるなら
思い切って振ってみようかと思うんだが
自己アマドの非タンキだから事故死率はかなり低いんだが
ボス部屋の獅子王スピンのクールの長さはどうしても気になる
382名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:03:49 ID:bJKognaV
なるほど、親切なアドバイスありがとうございます。
結局課金をしない範囲で万全準備をしておきたくて、水での端数切りを
考えると、現時点でエンハンスは2-5のために端数切りがいいのかなと
思いました。でも、まだいずれにしても渋谷でドワーフ焼きを桃ジャージ娘
にやらせるぐらいで、全然活躍できてません。

スピンも5まで上げてみたけど、有効活用がいまいちわからないへぼっぷり
なので、おいおい修行していきます。ありがとうございました。
383名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:09:32 ID:9SgOQNHd
今王者3-5なんだけどもしかして3-0と3-5って
アタック補正変わらないんでしょうか?
武器知識を王者3-0になるように削ってアタック上げた方がいいのかな?
384名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:10:37 ID:MScf6qVN
>>381
体力100あるけどあんま変わんないような気がする
むしろ知力に振って魔防あげたほうがよかったかな〜って後悔中w
魔法で一撃死があまりに多すぎるwwww
385名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:10:46 ID:ld34I8JU
>>382
スピン5-0の大車輪は1回目硬直で2回スピンを入れることができるのです。これを利用して
1回目大車輪発動→テイル を入れることにより範囲の敵に大ダメージを与えれる。

という近接の初歩的で必須の攻撃パターンです。だから消したらダメよ。あと、交渉1-5(1-0でも良いけど)も
1STキャラには必須です。まあ、だんだん世界観が分かってきてから特化型を作ることをお勧めします。
386名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:11:23 ID:zOIW+v0g
>>381
被ダメ減少は減算だから分かりやすい。
物理防御が1増えたら被ダメが1減る。
当然物理攻撃のみ。
高揚のある攻撃してくる相手だともうちょっと減るけど。
387名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:27:00 ID:70l2drl2
>>383
確かアタックがクラス1毎に補正+5
王者がランク2毎に補正+2だったかな
ちょっと忘れた('A`)
だれかフォローよろ
388名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:27:05 ID:bJKognaV
つまり1回目終わった後にテイルを入れることで、2回目を当てるより、ダメージが増えるって
ことですか?
交渉は1000マッカとかのためですよね。仲間交渉ぜんぜんしてないんですけど、
重要なんですか?1000払うと仲間になってくれる確率高くなりますか?
389名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:34:48 ID:70l2drl2
>>388
その通り通常スピンすると一部除いたら相手がノックバック(吹き飛び)して自分も硬直するんだけど、
車輪の一段階目はノックバックしないから自分も硬直しない。
相手がヒットストップしている間に2発目のテイルが入り大ダメージになる。

交渉は1-5まで上げると魔石と宝玉プレゼントの交互で相手を仲間にするのが容易になる。
コストもマッカやマグ1000より安く上がる。
390名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:53:49 ID:bJKognaV
なるほど。勉強になります。レベル20なのにカーシーにツンツンされて、
頭掻いてるうちにいつの間にか瀕死連発なので、困ってました。
391名も無き冒険者:2009/05/18(月) 18:34:12 ID:VMQ0MGeG
ちょいと質問! 王者カンストしたんだけどスピン0−0だから
ダンジョンで悪魔蹴散らせれない俺は対人で生きていくしかないのかな?
ちょいちょいフェイトにも参加してるんだけど。。。
392名も無き冒険者:2009/05/18(月) 18:42:08 ID:Jp/MgCpn
エキスパ余ってるんじゃないの

やっぱここらで連撃実装だな。トゥルダク状態くるんかぬ
操作的にはせめてダブルクリックくらいでお願いしたい
393名も無き冒険者:2009/05/18(月) 18:49:17 ID:6EPkWhjh
>>392
連撃来るなら両手剣、片手剣が活きるような仕様になるとよいなー
クチナワの剣で7回攻撃とかそんな感じで、ノックバック係数低いアタックとか

>>391
エンハとか取ってないなら王者c6でもスピンは取れるんじゃないのけ?
394名も無き冒険者:2009/05/18(月) 18:59:07 ID:38E+4Ysr
連撃のチェインだと何が混ざるかねぇ
ガードとか来ないよなさすがに
395名も無き冒険者:2009/05/18(月) 19:11:26 ID:Jp/MgCpn
>>393
コンボのような形だと使えないだろうけどね
関係ないけどカウンターの吹っ飛び方って自分でも笑える程だぬ
バウンドしてんじゃないかって勢い
396名も無き冒険者:2009/05/19(火) 00:03:17 ID:VMQ0MGeG
>>393
いや。。。俺は王者の血斧王してからアタックの魅力に目覚めてアタック一本で
行こうと思って王者カンストいくまでにしたんだけど、ちょっと敵に囲まれるとやられるからなぁ
う〜ん スピンは削れば取れるけどいままでの苦労がパーになるからなぁ
難しいとこだ
397330:2009/05/19(火) 01:15:42 ID:om5czIKu
ジコクへのダメージ注意してみてみたら2300〜2500くらいだった。
香エンハありでw

♀のズフアタックじゃこの程度が関の山か。
フレイムホーンがあればなぁ。野良で晒されないかちと不安w
398名も無き冒険者:2009/05/19(火) 01:16:50 ID:vlV2g7Y2
仲魔スピンじゃだめなんか
399名も無き冒険者:2009/05/19(火) 01:22:10 ID:qq3MiPu9
王者6残念装備だけど2500-3200くらい出るよ
アタック6武器9生存3スピン7
なのでLV90になったら
アタック8武器9生存2スピン7
でタンキつけて仲魔に耐系全部つける予定
400名も無き冒険者:2009/05/19(火) 02:25:39 ID:Ry1pO1RL
暗中模索の82脳筋なのですが
ステ振りの力って、エンハにおける知力みたいに上限みたいなのあるんですか?
ここまで上げればおkとか、それ以上上げても意味無いとか
現状(装備ありで)
力151
魔力0
体力51
知力30
速さ37(40予定)
運50
です
401名も無き冒険者:2009/05/19(火) 02:26:39 ID:VayRCTxM
>>397
>ジコクへのダメージ注意してみてみたら2300〜2500くらいだった。

殴りながらダメージ一生懸命見てるのを想像したw
402名も無き冒険者:2009/05/19(火) 02:59:16 ID:UYmN9vYs
ズフしょっぺぇなぁおいwwww
俺はバーンで4、5000ダメ出るぞwwwwwwwwwww
ウリエル入れば2撃殺だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
403名も無き冒険者:2009/05/19(火) 03:08:16 ID:VayRCTxM
バーン様にはぜひ全色揃えて頂きたいw

道中ブルーでヨロw
404名も無き冒険者:2009/05/19(火) 03:34:04 ID:3hGJiRcr
ウリナラニカクハムニダ
405名も無き冒険者:2009/05/19(火) 03:36:55 ID:dLCii2GE
アーベントイヤー、封建+勇敢+勝利で号令もらって
ジコクに大切断2確とか出来んのかね

バーンのアタックで5000出るとしたら
火炎高揚+10%、近接値+4.5、スキル威力2.5倍
でも、>>387のいう王者のアタック補正が正しければ
アタックとラッシュの差は近接値−60?
どう考えても無理だなw
406名も無き冒険者:2009/05/19(火) 09:43:39 ID:8DymvN3Y
バーンで5000もいくのか…。俺Nでバーン使ってるが、その半分w羨ましい限りだわ。
エキスパとか装備とかどうなってんの?
407名も無き冒険者:2009/05/19(火) 10:18:02 ID:t55wNEL8
〜近接スレ25より〜
12000を割り振る場合
アタック2-0(補正+10) 王者4-4(補正+44) 補正合計+54
アタック3-0(補正+15) 王者4-2(補正+42) 補正合計+57
アタック4-0(補正+20) 王者4-0(補正+40) 補正合計+60
アタック5-0(補正+25) 王者3-8(補正+38) 補正合計+63
アタック6-0(補正+30) 王者3-6(補正+36) 補正合計+66
アタック7-0(補正+35) 王者3-4(補正+34) 補正合計+69
アタック8-0(補正+40) 王者3-2(補正+32) 補正合計+72
アタック9-0(補正+45) 王者3-0(補正+30) 補正合計+75

単純にアタックの威力だけで見ればこんな感じ。
408名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:13:59 ID:2JiDC/52
407のは、武器の近接底上げ込みなの?
409名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:51:42 ID:NbeeYbWb
ア2-0 武9-0 生1-0 王4-2 20+42=62
ア9-0 武2-0 生1-0 王3-0 45+30=75

アタックと武器知識どっちに振る?
なら答えは武器知識ですな
410名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:57:38 ID:RuWNPeg7
色々間違えててワラタ

12000pt前提でアタックのみ単純火力ならアタック9-0だろがw
411名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:25:52 ID:tYaIuJcL
>>409

62じゃなく52じゃね?
412名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:07:13 ID:ZOTeodaj
>>407
アタックに振った方が補正値が高くなるのか・・・ 難しくてあんまり理解できてないけど・・・
413名も無き冒険者:2009/05/19(火) 15:54:32 ID:2rWbfAv2
イチ金で頭にトートって付けてる?忘却対策

仲魔育成PTでたま〜に忘れたままウロウロする羽目に
なることがあるんだけど・・・

Nだからトート付けると力-20になるんだよなぁ。
414名も無き冒険者:2009/05/19(火) 15:57:45 ID:dsg5JF57
そんな時にはブラッディアタック
415名も無き冒険者:2009/05/19(火) 16:45:02 ID:dLCii2GE
アタック9−0、武器知識9−0、生存技術1−5、スピン5−0
アーマード確実に貰える環境ならこれでもよさそうだが・・・
416名も無き冒険者:2009/05/19(火) 16:54:12 ID:2JiDC/52
結局、アタックと武器知識とどっち優先がいいんだ?
単純にアタックの火力だけなら、アタック伸ばし。
スピンなども視野に入れるのなら、武器知識ってことか?
417名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:26:46 ID:84IE1ko0
スピンはチェインの関連ではないから
スピン重視するならスピンを上げるしかないよ。
武器知識はスピンへの直接的関与は武器削れ抑制とパッシブだけ。
418名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:29:02 ID:0DDnpSWj
あれ?
アタックの威力あげるなら、アタックそのものより王者あげたほうがいいとかなかったっけ?
それで俺アタック7でとめて武器知識と生存にエキスパまわしてるんだけど・・・
ヤッチマッタ!?


ちなみに武器6-3なんだが
新月天使であばれまわる24分?でデスが7も削れるんだ・・・・これなら知識あげなくてよかったかなと
知識4-0あたりから削れかたかわらんきがするんだ・・・・
419名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:37:52 ID:t55wNEL8
俺も武器知識と生存にエキスパまわしててこれでいいのかな?と思って
前スレ調べたら>>407が出たので貼ったんだけど、
アタックランク1で補正+0.5、王者ランク1で補正+1らしいので
自分のエキスパに合わせて計算してみるといいよ〜

エキスパ計算
ttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html
420名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:38:35 ID:2JiDC/52
なんか流れ読むと、アタックフル上げのほうがよさそうだな。
いや、わからん、さっぱりわからん。
421名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:45:18 ID:84IE1ko0
一見王者の補正だけ見ると高いんだけどポイントあたりのコストは明らかにアタックのほうが効果的
同じ1000ポイントで
アタック 1CLASS:アタックCLASS1で補正+5 王者RANK2で補正+2
武器知識 1CLASS:王者RANK4で補正+4
422名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:48:46 ID:2JiDC/52
じゃ、序盤に王者3-0覚醒のためにさっさと武器知識を5-0にしたけど、
逆にアタック上げ始めたら、じわじわと下げるのが吉だな。
423名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:58:15 ID:2JiDC/52
現時点での個人的結論

目標:王者3-0、エンハンス2-5 (獅子王とアーマード持ちを目指す)
初期ポイント18000での最有効振分け
アタック7-0
武器知識3-0
生存  1-0    以上合計王者3000で、3-0発動
スピン 5-0    回転発動
回復、支援、祝福  適当に2000割り当て(エンハンス早期発動に向けた準備)

これで行くと、レベル60に目標達成で、達成まではそこそこ高火力が期待でき
達成後はアタックひたすらフリだな。
424名も無き冒険者:2009/05/19(火) 19:30:27 ID:0DDnpSWj
うーむ
計算してみるとアタックとスピン、王者6ってのむずいな・・・・
425名も無き冒険者:2009/05/19(火) 19:53:30 ID:zSxYLBVG
王者6−0の勝利王がもっと強ければなあ。
426名も無き冒険者:2009/05/19(火) 20:56:33 ID:t/njaF6F
>>413
ジコク倒したあとに、インスタントアミュレット「不忘」付けるのはどう?
修理不可だけど、王者ある程度あるならそんな頻繁に買い換えることもないと思う。

チャームスプライトなかったらダメなんです!っていうなら仲魔にエトナディ積むしか・・・
427名も無き冒険者:2009/05/19(火) 21:28:29 ID:7KfstRMm
>>414
ブラッディアタックの効果わからない。教えて
428名も無き冒険者:2009/05/19(火) 21:45:03 ID:4Ic4FL0f
不忘つけたら寝ちゃうからなぁ
火力若干落ちるの覚悟でトートが一番いいと思うけど
429名も無き冒険者:2009/05/20(水) 00:42:12 ID:zDpwOVNW
>>427
忘却中もアタックできる
本来の効果は*>+〜O+だが
430名も無き冒険者:2009/05/20(水) 00:47:01 ID:PMtgkttu
アタックがもっと王者に影響するとかスピンラッシュも影響するとかなら王者ももっと生きるのにね
近接チェイン取るか近接スキル取るかみたいな現状はちょっと厳しい
431名も無き冒険者:2009/05/20(水) 02:36:59 ID:bs6+3PrC
勝利王は高揚+30被ダメ+15を間違って逆にしたとしか思えない糞スキルだからな
チェイン6−0に地雷を持ってくる軽侮クオリティ
432名も無き冒険者:2009/05/20(水) 03:00:37 ID:7ICqmd0D
言われて見れば魔型のエキスパ以外は最上位にゴミスキルが圧倒的に多いな
433名も無き冒険者:2009/05/20(水) 10:52:32 ID:T5cumrQs
タンキ魔晶の再調整依頼のメール送ったがテンプラメールすらこね〜ww
434名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:08:42 ID:GaNpCYYc
そもそもの過ちは年末にまぽんの威力従来どおりで
近接値上乗せにしたことだな。
これで職の火力バランスが大きく狂った。
435名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:17:48 ID:30z9O/ta
マポン → 魔法+近接1/2 基本威力が高すぎ
魔弾 → 射撃+魔法1/2+シャープ
近接 → 未だにアタック・スピン+王者

連撃とかのスキルはどこへいった?
436名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:20:10 ID:T5cumrQs
最近セル金に行くんだけど
PT構成は近接2・魔崩1・支援1・魔弾1が一番安定するね^^
437名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:26:20 ID:n6A2yKYv
>>436
Dropはフリーなんですよね、分かります^^
438名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:30:26 ID:GaNpCYYc
>>435
去年のタンキ導入→バランスブレーカーと批判→修正→さらに批判

で懲りたのか王者はやたら威力のトレードオフが多い。
6−0スキルにあのデメリットじゃ取得モチベも上がらんわ
439名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:44:24 ID:T5cumrQs
>>437
まさかwランダムですおww
440名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:48:32 ID:idy/uIi4
結局近接やめて、マポンにした方がいいんじゃないのかって気がしてきた。
ガンナーにはなるつもりはないので。
441名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:51:38 ID:T5cumrQs
>>440
近接キャラ残してて魔崩キャラを作るほうがいいとおもうけど
フレに近接→魔崩→純魔と変化していった人はいた
442名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:58:24 ID:jbK23T/Z
>>423
よく分かんないけど、エンハ2-5取得前提条件だと

アタック   8-0  へヴィアタック
スピン    5-0
回復     2-0
支援     4-0
武器知識  2-5
生存     1-0
祝福     1-0

の計  24500ポイント レベル80で達成

が今のところ一番強いのか?
443名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:00:12 ID:jbK23T/Z
ああ、勿論王者3-0持ちね。
444名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:09:10 ID:idy/uIi4
>>441
本当に魔崩れだな(w
445名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:11:34 ID:l6N//FZ+
むしろ近接から崩れてるから筋崩れ
446名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:14:33 ID:idy/uIi4
まあ、よく考えたら廃課金装備にはどうせ追いつけないし。
MI装備でプチ貢献居候でいいや(´ー゜)
このままアタック馬鹿になるわ
447名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:15:33 ID:j98mOlTv
武器知識3−0にしろよw

脳崩れ
448名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:25:30 ID:uLFmL7Iu
根性無しが増えたもんだ。
かつては最強と言われた職業だったのによ。
449名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:28:46 ID:idy/uIi4
懐古してる時点で、既にだめになってることじゃないの?
450名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:34:00 ID:6Lt5GwPP
かつて?
今でもスギナミじゃ最強だぜ?
451名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:37:58 ID:sV3dMiLZ
火力ではマポンにはゆずるけど、近接つかってるときのほうが楽しいな。
マポンだと単調になりやすいw
452名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:43:21 ID:UkZyv3Tn
いくら廃装備して、廃武器持って攻撃しても
メインハムDの市金では、天使翠着た適当改造の
ようせいとうのデロのが殲滅早いんです、なぜ?
453名も無き冒険者:2009/05/20(水) 12:45:29 ID:KFrpOcyf
>>436
近接は1、魔弾は2
454名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:16:49 ID:ijTbErOO
>>413
運あげろ
455名も無き冒険者:2009/05/20(水) 13:33:59 ID:fHQFsft1
近接は楽しい
456名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:00:18 ID:wyxig8Jr
魔弾は安全地帯からパコパコやるだけ
魔崩erは4属+万能でゴリ押しだからな
457名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:44:46 ID:b4hnxO4E
近接はアーマードでぽこぽこなぐられてるだけ
458名も無き冒険者:2009/05/20(水) 15:33:19 ID:T5cumrQs
セル金に関していえば魔弾は悪夢メロメロ係りで
近接・魔崩がアタッカーと役割分担できるから他職と協力するって点では好きなダンジョンだw
ただサファ7個固定はきびしい;;ダイヤ5個くらいなら
459名も無き冒険者:2009/05/20(水) 17:22:34 ID:O0G13Z6b
途中の山羊屋→ボス部屋=イチ金ボス直
山羊屋以降の階層=イチ金深層

みたいな住み分けすら出来んぐらい今の開発はテンパってると見ていいのか
460名も無き冒険者:2009/05/21(木) 00:29:03 ID:LwBhBlGa
鉄壁は与ダメ−100%だっけ?切り替えのHP−30%も痛い
常時KB無効SCなしなんて機能要らないのに
無駄なとこ良過ぎて困る

15秒あれば・・・まじアーマード石こないかね。
461名も無き冒険者:2009/05/21(木) 03:59:33 ID:opI/sFUx
>>460
堅守でダメ1なら痛くも痒くもない
462名も無き冒険者:2009/05/21(木) 05:18:39 ID:3G5BCNzq
3HDDを鉄壁+堅守でボス倒したらトラエスしてみ
マハンマオン以外怖くないからテトラジャで防ぐ

近接ソロできるよ
463名も無き冒険者:2009/05/21(木) 07:29:57 ID:e6J2zFPq
魔崩→デロ連打するだけ
魔弾→安全な所からバッコンバッコン撃つだけ
支援→クール待って使えるエンハかけるだけ
近接→アマドかけてボコられるだけ
464名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:08:39 ID:8LGxKX1b
スギ金でもマポンの攻撃力は凄いな。
悪夢ケルオルとかフリージングで一撃じゃん。
近接はギャラクティカフロストパンチ覚えるしか対抗手段無しってか
465名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:41:19 ID:OoXRVNJ3
ギャラクティカマグナムで反射死してみて
スギ金時代の魔型の不遇さに今頃気付くわけで…
466名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:41:53 ID:QnHYwkN8
おそらくフロストセットがあればアタック1発で倒せるよ
467名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:54:28 ID:OoXRVNJ3
それはあるな
コッパ零でラッシュよりアクアンズ鈍器でボコボコ殴る方が早いかも
加えて宝瓶でもあれば氷結改造すらしなくても済むという・・・
468名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:09:18 ID:8LGxKX1b
コッパ零だと改造済みで35%+20%
アクアンズ鈍器だと王者オンにして40%じゃないの?

宝瓶も氷結高揚だから改造なしでは意味ないんじゃ・・・?
469名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:12:28 ID:RzJkiZP3
>>466
フロストセットでフル改造絶命でアタックしても2000ちょいくらいしかダメでなかった
まあ昇雪とか宝瓶とかつけてなかったけどさ、属性高揚上限100%の枷があるし・・
スロ5フル改造氷結鈍器ならいけるかもかなあ?
470名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:16:04 ID:OoXRVNJ3
フロストセットと宝瓶昇雪で80%
オーバーフローするから零か鈍器なんてのは誤差ですがな
コッパ零 200%×120%=240%
アク鈍器 180%×140%=252%
471名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:20:55 ID:OoXRVNJ3
まあアタック一発ってのはやってみないと解らんとは思うけど
氷結に関してはもう高揚お腹いっぱいまで来てるのは事実
472名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:28:04 ID:QnHYwkN8
フレがフロストセットなしで3000ダメくらい出してたから
+50%あれば余裕で倒せると思うんだけどな〜
473名も無き冒険者:2009/05/21(木) 10:31:01 ID:RzJkiZP3
あ、アサルトと火力香つけたらいけるかも
独だから存在忘れてた
474名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:27:59 ID:c9j+jw/g
なぜ今更杉金(笑)
と思ったけど、
イチ金は敷居高すぎるしなあ。
個人的には新月特化の方が経験的にも費用的にも良いと思うけどね。
独だけど90行けたし。
475名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:33:23 ID:8LGxKX1b
スギ金は面白いよ。イチはもちろんレベリングに最適だけど
募集PTもガツガツしてて味気ない
476名も無き冒険者:2009/05/21(木) 11:45:33 ID:4KQaqrbH
アクア鈍器作ればボスフレイミにも利点がでるね
エンハもらってガチャガチャ言わしながら殴れば
2発確じゃないか
477名もなき冒険者:2009/05/21(木) 11:59:49 ID:dGfQ9InD
ボスフレイミはすでに2発で一番に瞬殺じゃないか。
478名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:07:58 ID:4KQaqrbH
そうなんだ。凄いね
479名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:15:24 ID:qcCtLELT
ガンダル無双はじまたか!
480名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:49:56 ID:QUBy9hvM
ギャラクティカフロストパンチを杉金の巨獣につかってみた
巨獣はすぐに倒せたけど
Gフロパンで巻き込んだイヌガミたちフルボッコにされた('A`)
481名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:07:12 ID:+HzyAUt5
ライダーと王者組み合わさると
最強に見える
482名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:08:15 ID:V3QOayLN
>>481
きた!ライダーきた!これで勝つる!
483名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:22:28 ID:IZlhFyJB
それほどでもない
484名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:25:05 ID:18jkh2Tt
ほう・・
485名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:32:19 ID:RzJkiZP3
晩餐のクール短くなるぜ!!やった!!って思ってたらこれだよ・・
486名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:54:09 ID:V3QOayLN
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
http://www.megatenonline.com/special/sp090521.html

はやくきて〜はやくきて〜
487名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:48:10 ID:8LGxKX1b
5スロのモルゲンステルンってバザーで安く入手した。
フレイムホーン持ってないんでこれを近接10火炎3火炎3に改造するか。
それでもちょっと弱いけど。
488名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:54:21 ID:o0dqFDHy
>>487
俺も5スロ鈍器改造し終わったところよ。
L,Nしか近接いないからスルト使えんからこれで十分かな。
489名も無き冒険者:2009/05/21(木) 23:56:26 ID:Jx27TY0p
赤水晶でもいいと思うよ。安いし〜
490名も無き冒険者:2009/05/22(金) 01:24:33 ID:ECovxedy
男は黙って 黒旋風
491名も無き冒険者:2009/05/22(金) 02:04:24 ID:dmWoKvnu
スギ金ソロ初クリアしたが経験が10パーほど下がった
でも銀に比べると報酬がダンチ・・・
492名も無き冒険者:2009/05/22(金) 03:50:04 ID:+UOoEhVt
>>491
初ソロクリアおめでとん
スギ金は作業感それほど感じないから楽しいz
493名も無き冒険者:2009/05/22(金) 09:05:51 ID:YllkgSZ6
>>491
オメ乙
慣れるまでは特化仲魔で本体経験重視がいいと思うz


…勿論、いつでもどこでも一緒仲魔が居るなら野暮は言わない
存分にキャッキャウフフしてくれ('A`)b
494名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:03:56 ID:fOIsg5V6
殉教王はボス前SW ON ジコク終わったらOFFでいいよね?
大車輪テイルでガンダル倒せればだけど。

てかボス部屋前で走りながらタンキ衣装を脱ぎ、チャームイコンと気焔に付けかえ、
ケルオルに付けかえ、武器を持ち替えて、最後に王者か。

どれか忘れそうだな。。。しかもここまでやっても無双できるほど強くならないという
495名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:07:04 ID:GGNlto+i
あんた何処の田舎近接だよw
496名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:36:17 ID:UnmCDn1V
>>494
なぜつけかえるww
497名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:52:36 ID:fOIsg5V6
ケルオルやイコンのままでキリン残ったらイヤじゃん。
My火力だとテイルはともかく大車輪1段目で残りそう・・・
498名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:56:53 ID:ra3oKcrc
タリスマンを道中だけホーリーにするのはわからないでもないがそこまで変更してるのはやりすぎw
499名も無き冒険者:2009/05/22(金) 14:41:31 ID:fOIsg5V6
ジコク終わったら
イコン→スプライト
フレイムホーン→ズフ
殉教OFF
するだろ。そしたらもう掃討終わってるんだよね・・・
500名も無き冒険者:2009/05/22(金) 14:41:45 ID:UnmCDn1V
>>497
ケルオルつけかえるっていうと道中は顔と首になにつけてるのさ
なんかいいのケルオル以外であったっけ?
あと大車輪1段目で残ったっていいじゃんテイルで片付くんなら
501名も無き冒険者:2009/05/22(金) 14:50:15 ID:fOIsg5V6
>>500
グレイプニルとオル魂合ネックレスを使い分けしてるんだが・・・
グレイプニル付けてる方が近接は上だよね・・・
502名も無き冒険者:2009/05/22(金) 14:57:07 ID:eeoBq6Hv
グレイプニルが魂合可能になったのを知らない昔の人か・・・
503名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:03:43 ID:aeILz7Pw
>>499
なんで殉教オフにすんの?
ズフにもちかえるんだろ?
504名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:03:54 ID:fOIsg5V6
( ´゚д゚`)アチャー
マジか・・・4月に復帰したんだが今まで気付かなかったわw
特殊魂合なのに魂合できるっておかしくないか!?いつ頃変わったんだよ
505名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:06:01 ID:fOIsg5V6
>>503
そうか・・・そうだったな・・・その通りです
ちょっと自分を見つめ直すわ。色々間違ってたかもしれん。
取りあえず未熟オルつかまえてくるよ
506名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:06:08 ID:H3yHLLXV
>>499
殉教オフにしなくてもいいと思うけど
507名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:22:14 ID:eeoBq6Hv
「あいつなにやってんだろ・・・・」

「なんであそこで止まってんだ・・ズフに持ち帰るだけだろ・・」

「あれ?なんか衣装が変わってる?なにやってんだアイツ・・」
508名も無き冒険者:2009/05/22(金) 15:40:46 ID:rU6g9amM
オフしなくても該当の武器でスピン・アタックしない限り威力減・クール増は
されないって誰か教えてあげろよw
509名も無き冒険者:2009/05/22(金) 16:16:59 ID:GGNlto+i
トイレに行くのに素っ裸になる人思い出したw
510名も無き冒険者:2009/05/22(金) 16:17:33 ID:ChsIIIen
あと、魔装魂合したグレイプニルの修理費の高さにビビらないようにな
511名も無き冒険者:2009/05/22(金) 17:19:43 ID:VS8uSlj6
>>510
Nでプロトピア98%修理すると1で14400取られるからなぁ…
正直、投げ捨てたいわ…
512名も無き冒険者:2009/05/22(金) 17:25:24 ID:g8o85AnR
修理は属性関係ねぇw
513名も無き冒険者:2009/05/22(金) 17:48:29 ID:QwRt6YI0
いつから初心者スレに
514名も無き冒険者:2009/05/22(金) 17:51:42 ID:rHtAFiBB
>>511
修理はアフロかシブヤの山羊屋だな
515名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:02:15 ID:UnmCDn1V
>>512
関係あるぞ
516名も無き冒険者:2009/05/22(金) 20:54:46 ID:dLViddM1
いや、関係ない(`・ω・´)
517名も無き冒険者:2009/05/22(金) 21:04:04 ID:2CyFcH3+
関係あると思ってればいいんじゃね?ww

同じだけど( ・∀・)アヒャ
518名も無き冒険者:2009/05/22(金) 21:26:53 ID:KIP8SZcp
なんだか今日は初心者多いなw
519名も無き冒険者:2009/05/22(金) 21:41:13 ID:Bx2te395
               _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'   考えたらそこで終わりですよ・・・・
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
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:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
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520名も無き冒険者:2009/05/22(金) 22:06:26 ID:eeoBq6Hv
そういう細かいことを知ろうともしないのが脳筋らしい
521名も無き冒険者:2009/05/23(土) 01:13:43 ID:u+m4i28T
変な50CPのファイターの2回引いた。
頭の変な羽とスラックスがあたった。まあ、満足している。もう引かない。
522名も無き冒険者:2009/05/23(土) 01:14:31 ID:KXNnhbDP
スラックスと鉢巻オメ
当たりだな
523名も無き冒険者:2009/05/23(土) 01:16:29 ID:u+m4i28T
ありです。統治のジャケット220万売りが出たので即効勝った。
今日はついている。
524名も無き冒険者:2009/05/23(土) 01:57:20 ID:u+m4i28T
と思ったら、いま統治120万でででやんの^^
値段暴落?
525名も無き冒険者:2009/05/23(土) 02:07:09 ID:u+m4i28T
もう一回買ったら、統治の手袋がでだ。
僕、社員だったのか、知らなかった世^^
526名も無き冒険者:2009/05/23(土) 03:20:16 ID:mx0sG8Rn
意思ネックレスとローピンマフラーの相場が逆転したりしてな。
527名も無き冒険者:2009/05/23(土) 06:03:25 ID:DFFnT8+B
ローピングも以前のDCOでかなり出てたし
見た目的にも性能的にも意志を上回ることはないって。
528名も無き冒険者:2009/05/23(土) 07:27:29 ID:/CYoY4mB
今レベル24で未だにスピンとるかラッシュとるかで決めあぐねてるんですが
スピンてそれなりの高性能装備をもってないと要らない子ですか?
スピンで敵を蹴散らして俺TUEEEEって妄想してたら威力低すぎて泣きました・・・
529名も無き冒険者:2009/05/23(土) 07:43:14 ID:0meIV4kn
>>528
力カンスト属性武器に高揚装備に大車輪覚えてからが本番だと思います(*‘ω‘ *)
属性武器は属性マチェットあるし、高揚装備は中古品探せばそれ程敷居高いものでもないし、がんばるんだ
530名もなき冒険者:2009/05/23(土) 08:57:23 ID:y2+lSq6O
初期はどうしても威力のあるラッシュに目がむくのもわかるけど
スピンで蹴散らしたい気持ちがあるなら頑張った方が楽しめると思うよ。
531名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:18:04 ID:BagR/Gy0
>>528
ラッシュは一見近接のスキルに見えるけど
完全に魔崩用だと思ったほうがいいよ。

近接はスピンとアタックが基本で、ラッシュは浪漫。
532名も無き冒険者:2009/05/23(土) 10:47:21 ID:IilnbXVO
以前も議論されていたが
対人にはフルカーリーのが良いんだろうか?
フルカーリーにした場合どれくらい効果があるんだろう?
533名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:55:20 ID:pj9wA3q+
スギ金で87になったものですけども
イチ金もいける装備もそろえようとおもうんですが
道中キリン用にミスティルとかかったほうがいいんでしょうかね?
一応近接改造したズフをもってはいるんですが
ヤタガラスつけてしまってるんで確殺できないおそれが・・・・
スギ金は仲魔のおかげで無双できるんですが、イチ金は未経験なのでおしえてください
534名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:03:33 ID:0bidcp69
>>533
レベル87もあるのに今まで魔力武器なしか?
ミスチルじゃなくても他の魔力武器で充分やれると思う
魔力武器ないならミスチル買っとけ
535名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:25:04 ID:pj9wA3q+
>>534
セル金ではつかえるんだけど
さすがにイチ金でスピンではつかえないような魔力黒旋風なんす・・・・
536名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:40:56 ID:+5OPdB8n
>>533
王者いくつかにもよるけど、
王者3-0あるなら獅子王起動でミスティルが鉄板かな。
そこそこ近接改造、セタンタ魂合も忘れずに。
不安ならチャーム・ホーリーもあるとベター。

ていうか黒旋風はアタック用だしなー。
537名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:45:46 ID:pj9wA3q+
アタック9-0 スピン7-0 王者5-5
炎武器 ズフS1近接10 S3火炎3 魔フレイミ 魂ヤタ
魔力武器 黒旋風 S1近接3 魔グール 魂クーフー
です。一応持ち武器

ミスティルやっぱかうべきかー
538名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:49:50 ID:mx0sG8Rn
なんで30万を躊躇するわけ?・・・それが理解できない。
539名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:57:59 ID:AauDZ+GS
一回ソロで行ってみりゃいいじゃん
540名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:12:47 ID:ta3PVk9C
道中よりも、ジコクの心配したほうがいいと思う
スピン7-0もあるんだったら、道中もズフ1本でいけね?
541名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:35:40 ID:+5OPdB8n
>>540
火炎武器で確殺なら喧嘩バーンの昇天王じゃなきゃ無理じゃなかったっけ。
542名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:46:10 ID:KXNnhbDP
いけるいけるソロ余裕だ
心配ならズフにロキつけろ
ブラッディで回復しながらジコク倒せ
543名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:04:28 ID:qTY3rxuF
>>537ほどのスペックならズフでも香エンハあれば大車輪一段目でキリン落とせる。
というか、火炎フル特化ズフならミスティルと威力は大して変わらない。

王者5-5まで上げたなら、6-0にして勝利王まで取ってしまったほうがいいぞ。
544名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:44:12 ID:u+m4i28T
いろいろそろって攻撃力2倍になった。そもそもレベル22しかなかった。
もっと根本的なことがあることに気が付いた
545名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:51:03 ID:pj9wA3q+
>>543

アタック9 スピン7だと王者6いかないしょ
546名も無き冒険者:2009/05/24(日) 02:34:40 ID:Bk9QWHuI
クー鯖で魂合石・参宿四の提供トレ傷薬で出してるんだけど一向に買い手がつかないです…
融合さんの手配と付けるのに必要な鏡の用意が条件で1500万なんですが、
この条件だと近接さんから見てどんなもんでしょう?
547名も無き冒険者:2009/05/24(日) 03:00:21 ID:z/W3xOqe
上着持ち逃げされそう。
548名も無き冒険者:2009/05/24(日) 03:28:16 ID:LLY48FrJ
1.タンキ脱げない
2.近接自体が微妙な職になったので10%に1500万は出したくない
3.欲しいけどお金が無い
549名も無き冒険者:2009/05/24(日) 05:31:54 ID:Bk9QWHuI
なるほど…参考になります
新しい性能いい上半身来た時にそれに魂合してだすか、
相場スレで参宿四を何に魂合して出すといくらくらいか、とか聞いてみます。
ありがとうございました。
550名も無き冒険者:2009/05/24(日) 13:24:54 ID:jv2iDznA
久しぶりにしましたエンハ5-0侵食持ちのフルビシャ近接
解りきってたけどショックだ
昔はみんな頼ってくれたんだ…
今や気分はサマルトリアの王子だぜ…
しょうがねから一生城でて東の洞窟に
引きこもってますあばよ
551名も無き冒険者:2009/05/24(日) 13:29:46 ID:HpYc/dMw
セル金やスギ金なら重宝されるんじゃね?
イチ金は微妙だが…。知力のどのくらいあるのよ。
552名も無き冒険者:2009/05/24(日) 13:35:51 ID:jv2iDznA
四天王セットの背中フレス込で70位です
慌てて支援用装備用意してますよ…
さらばです近接スレ支援スレ行きます…
553名も無き冒険者:2009/05/24(日) 15:11:12 ID:cP18NtHk
^^
554名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:00:31 ID:SVBwukiI
初めて近接でイチ金参加したんだけど、
ジコクにアタック3000、ガンガルスピン3発だったら及第点?
アタック3スピン5王者3だからもうちょい上げるべきなのかな。
555名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:04:54 ID:5qqjRwj1
それは香ありで?無しで?
556名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:05:59 ID:FVB6F1ix
武器はなんだろね
557名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:06:14 ID:SVBwukiI
>>554
支援エンハ+香有りでなんだよね。
いつかHDD戦とかやれるようになりたいんだけど、
どれ位ダメージ出してるもんなんかなーと。
558名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:10:16 ID:SVBwukiI
>>556
5スロ鈍器改造品。
Nなんでホーンスルトも使えず。
559名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:13:33 ID:5qqjRwj1
スピンは良いとして香、エンハありでアタック3000は低すぎるんではないだろうか
560名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:16:49 ID:SVBwukiI
>>559
やっぱそうかあ。
装備的には一通りやりつくした感があって、
後はエキスパかなーと思ってさ。
とりあえず大人しくアタック上げしてきます。
サンクス。
561名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:21:38 ID:dZv5Vdag
装備とか晒してみたら?
叩かれるかも知れんけどどうすればいいかとか言えるかも
562名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:25:13 ID:SVBwukiI
>>561
やー装備はほぼ近接テンプレ火力装備なんだ。
1stだから対話とか悪魔学とか残しておきたかったんだけど、
悪魔学はとりあえず下げてアタックに回して見る事に。
首がグレイプだから意志ネックにでもして、
後Lになってマントとパズス魂合も使ってみようか検討中。
563名も無き冒険者:2009/05/24(日) 19:10:07 ID:kmZ/Sr54
3000で少ないレベルなのか?・・・・2500で喜んでたのに。エキスパ構成が違うのか?
エンハは消したくないから、この前誰かが書いてたアタック8-0のエキスパ構成にしないと
いけないのかな〜・・
564名も無き冒険者:2009/05/24(日) 19:35:56 ID:8DuJxZMr
待て待て。
エンハ有りアタック8-5王者5-5でジコクに3000ダメで喜んでた俺はどうなる。香使ってないし、王者はまだ上げられるが、これくらいで限界近いぜマジで。
565名も無き冒険者:2009/05/24(日) 19:44:41 ID:HpYc/dMw
王者4-0の自前エンハで4000とか普通に出るが。
武器の改造や装備を見直した方がいいんじゃないか。
566名も無き冒険者:2009/05/24(日) 19:46:16 ID:A8J4N4SZ
アタック9-0 ♀キャラズフで知140エンハで3000くらいだから
♂ならもっといくだろうね
567名も無き冒険者:2009/05/24(日) 19:46:41 ID:kmZ/Sr54
>>566
それ香なしで?
568名も無き冒険者:2009/05/24(日) 20:05:27 ID:Uxa6kT5l
とりあえずズフじゃなくて火炎鈍器で殴ればもうちょいいくはず
569名も無き冒険者:2009/05/24(日) 20:19:52 ID:HERdpXKD
属性Lで、頭は猿とチェルって、どっちがおすすめですか?

現在猿なんですが、チェルがよければチェルにしようかと。
570名も無き冒険者:2009/05/24(日) 20:36:26 ID:sABGwn66
与ダメ被ダメともに、チェルのほうが上。
571名も無き冒険者:2009/05/24(日) 21:04:29 ID:u4Y0QfXT
香使わずジコクに7000出してる近接いて吹いた
香使わなくていいですか?って言ってたから使ってないはず
572名も無き冒険者:2009/05/24(日) 21:16:45 ID:JZAXmJZk
袴は着てるか?
心↑仲間連れで与ダメ+20%いくぜ
俺は着ねーけど
573名も無き冒険者:2009/05/24(日) 21:31:57 ID:4l35doTq
MIジコク、火炎羅生だったけど
あんなにでるんだね
574名も無き冒険者:2009/05/24(日) 21:35:49 ID:kmZ/Sr54
火炎羅生棍ってS2の打撃高揚は乗るの?
575名も無き冒険者:2009/05/24(日) 21:56:05 ID:xs2dZW9b
>>574
フレイミ魂なら意味ない
576名も無き冒険者:2009/05/24(日) 23:59:40 ID:r5Z/lW4A
>>569
Lならキノコなんだろねぇ。C・Nなら最終的にはサルの方が強くなるが。
577名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:06:34 ID:8UurfYLp
>>576
それってNならの間違いだよな?
578名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:08:01 ID:Go0hOgkM
>>577
ゴメン。間違えた^^
579名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:20:55 ID:As8iVNFW
四天王装備って対人専用って感じ?Dでも四天王使ってる人いる?
580名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:28:04 ID:ijPwHAM5
♀アタック4-5王者3-0フルエンハ香ありでジコクに2700〜3000だった。
武器はフル改造5スロ鈍器。

4000とかほど遠いな。フルビシャとか意思スラとかないとむずいのかな。
581名も無き冒険者:2009/05/25(月) 03:20:05 ID:B3r5QgvO
シャープ使えなくなってスギ金でアンス使いづらくなったよな。マカツ小手はずしてフロストつけたし。衝撃はしょぼすぎておもろないし。まあ、カラドあれば前みたいにモチベーション保てるんだけどね。誰かフルカラド3000万で譲ってくれない?
つかみんな何使ってる?
582名も無き冒険者:2009/05/25(月) 03:25:14 ID:b604j9e3
崩城蛇矛で充分だった
583名も無き冒険者:2009/05/25(月) 03:26:25 ID:We3WKqU1
フル断鋼なら使ってるな〜
スギ金なんざストピでほぼ始末して要所で持ち替えて行くけど。
俺はイチ金のおっさん軍団用に武器を何とかしたいよ
584名も無き冒険者:2009/05/25(月) 05:57:57 ID:2SI/hG5D
>>563
自分もアマド捨てたくないけど
王者3を保ちつつアタック上げる場合生存と武器どっち削るか迷う;
585名も無き冒険者:2009/05/25(月) 06:22:17 ID:Zab0wMEV
スギ金で考えるなら別にカラドじゃなくても蛇矛とか飛天の5スロで十分
S5カラド突撃フル改造持ってるけどカラド自体作るのもマゾイし改造
も斬とかに比べると面倒だから売ろうと思わないなぁ。
あぁでも今は確率うp期間だから商用で作ってる人いるかもね
586名も無き冒険者:2009/05/25(月) 07:37:49 ID:rOMUgtSg
うーむアタックの影響大きいんだな。
ただ改めてアタック上げるとなるとどこがいいんだろ。
鉄壁無いからオベロン道場ってわけにもいかないし。
587名も無き冒険者:2009/05/25(月) 07:57:28 ID:KeIY06Si
N♀でフル改造バーン使ってるが、Nでもジコクに5000ダメとか出せるかい?
588名も無き冒険者:2009/05/25(月) 08:04:25 ID:HxGoabMa
俺も非力さを痛感してこのスレ読んで色々調べたけど、8-0のへヴィアタックをとると120%威力UP+補正値が付いて
相当強くなる感じなんだね。

軽侮さんワンコインでレテのボトルと熟達5倍売ってください。経験3倍ばっかりじゃないすか。
589名も無き冒険者:2009/05/25(月) 08:14:52 ID:s4soqv1e
>>587
知力140アサルト+香使用、喧嘩王は基本として
全身カーリーでクリティカル出れば6000くらいいくんじゃまいかい?
590名も無き冒険者:2009/05/25(月) 08:26:06 ID:KeIY06Si
>>589
今全身ジコクだから、カーリーに付け変えてみるわ。有難う。
591名も無き冒険者:2009/05/25(月) 08:34:39 ID:4tdHQlau
クリティカルの話しなんかするなよ。
クリティカルでジコクに6000じゃ使い物になんねーぞ
592名も無き冒険者:2009/05/25(月) 08:42:21 ID:s4soqv1e
じゃ何ダメージ出せば使い物になるのか、詳しくレクチャー頼みますね
593名も無き冒険者:2009/05/25(月) 08:46:44 ID:Go0hOgkM
まぁクリで6000出るって事は、クリティカルが物理防御無視って事を加味しても
3000後半〜4000中盤のダメは出るんじゃねぇの?強くはないけど使い物にならないって事もないべ。
594名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/25(月) 08:48:51 ID:skI+DPTe
♀近接アタック2−0王者5−0で
香+エンハありでジコク相手に平均3000ダメなんだが
限界を感じてる。アタックあげてどの辺まで上がるもんなんだ?
武器はバーン使ってる。
クリティカルでも5000くらいしかいかないんだぜorz
595名も無き冒険者:2009/05/25(月) 09:16:09 ID:Go0hOgkM
>>594
アタックはランク1でアタックに対して近接+0.5の補正。王者はランク1でアタックに対して近接+1

アタック9−0 王者6−0 アタックに対して近接+105
アタック9−0 王者3−0 アタックに対して近接+75
アタック2−0 王者5−0 アタックに対して近接+60←ここ
アタック5−0 王者3−0 アタックに対して近接+55
アタック2−0 王者3−0 アタックに対して近接+40

一番上は汎用性犠牲にして特化してる訳だから強くて当たり前。
ただアーマード確保した構成でも近接補正量が結構違ってくる。
装備上♂♀で更に近接10の差がついちゃうしね。
596名も無き冒険者:2009/05/25(月) 09:24:31 ID:CUp+nm3I
アタック5−0王者6ー0の俺は+85されてるのか
597名も無き冒険者:2009/05/25(月) 09:29:47 ID:0ksIUuhh
俺はアタックどこであげたらいいのかわからず
3−0でやめた。鉄壁でスギ金ボス精霊素手で殴るのが早いかな?
598名も無き冒険者:2009/05/25(月) 09:42:22 ID:Zcbh8KKs
なぜボス精霊w
オベロンハックでいいやん
599名も無き冒険者:2009/05/25(月) 09:43:17 ID:6GeK8qjw
>>597
おいおい、せめて5−0までがんばれよ
5−0までは皆普通にVRで上げてると思うぜ
600名も無き冒険者:2009/05/25(月) 09:45:19 ID:Go0hOgkM
ってか3−0とかなら上昇設定にして普通に戦ってれば勝手に上がるんじゃね?
601名も無き冒険者:2009/05/25(月) 11:00:10 ID:Df4lO7BZ
対人用でエキスパ足りないんだ
602名も無き冒険者:2009/05/25(月) 11:31:54 ID:dvn5PWDa
>>601
対人用・・・・
両立はあきらめな。無理だ。
603名も無き冒険者:2009/05/25(月) 11:50:25 ID:GEpXCcrD
アタックはイチ銀の無限モムノフであげたなぁ。
用意するのは耐久なくなった魔力マチェ。
まぁ、使ってるうちに削れるから事前に削る必要はなし。
魅惑・睡眠などのスキルで1匹を部屋の外に出してから扉を閉める。
あとは、防具全部脱いでもう1匹を殴り続けるだけ。
視点を足元から天井を見る感じで固定できれば、
左クリック連打だけで次のモムノフをタゲれる場所が見つかるはず。
604名も無き冒険者:2009/05/25(月) 11:52:02 ID:ZrzFiaOT
無限湧きカハクに火炎マチェでいいんじゃね?アタック
605名も無き冒険者:2009/05/25(月) 12:26:39 ID:HxGoabMa
相変わらず無限モムノフしかないんだな。アタックあげるとこは。
606名も無き冒険者:2009/05/25(月) 12:34:04 ID:+VIF4nnV
ジコクに平均5000だしたいなら王者6-0以上にしないと無理だね。
支援必須のキャラになってしまうけども。
♀キャラでもクリ一発でもでればジコクは3発でやれる。クリなくとも4発でやれるよ。
607名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/25(月) 13:12:57 ID:skI+DPTe
どんだけアタックあげてジコクに殴りかかっても
バカマポンが通り過ぎていくと途端にやる気なくす。
任せてくれ!殲滅に専念してくれっ!って言いたいけど
涙でそれどころじゃなくなるから、アタック捨てた。
608名も無き冒険者:2009/05/25(月) 13:35:39 ID:2iW/prI4
>597
鉄壁使うこと前提のアタック上げなら
ボス精霊まで行かなくても途中の悪夢ケルオルフロストあたりでもよくないか?
609名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/25(月) 13:36:49 ID:skI+DPTe
ノクバするからめんどうじゃないだろうか?
ノクバしなくて体力あるっつったらあとはジコクでエキスパあげか?
610名も無き冒険者:2009/05/25(月) 13:46:55 ID:n2jvuGh2
アタックは対ジコクっていうよりは、
HDD戦の他の四天王に対して上げるもんだと思ってるけど。
611名も無き冒険者:2009/05/25(月) 13:51:23 ID:Q+BiLv/M
>>607
アポンもマダンも対敵で素直に楽しんでる低〜中火力pc
や近接をいかにも涼し気に横して愉しんでるのがいるからな。。。
612名も無き冒険者:2009/05/25(月) 13:51:49 ID:hiJ3Si2e
>>589
喧嘩無し王者3−0アタック8−0で7000出るよ♀
613名も無き冒険者:2009/05/25(月) 14:00:01 ID:2SI/hG5D
>>612
すごい!希望ができたw
魔装混合とか武器はどんな感じですか?
614名も無き冒険者:2009/05/25(月) 14:18:23 ID:2iW/prI4
>609
え!? 悪夢ケルオルってノックバックするのか!
いつもその前に倒してたから気付かんかったわ〜

それならボス精霊部屋で背中にキンフロでもつけてアクアンズ一匹にしてから
鉄壁アタック連打放置でいいかもな〜
615名も無き冒険者:2009/05/25(月) 14:19:51 ID:09geUStX
ジコクもあれだが、コウモクやゾウチョウはみんなどんな感じかな?
アタック5-0、王者3-0の微妙火力の俺は、雷牙と風羅生でだいたい、2300-2500くらいのダメだわ。
王者6-0の人の3000以上のダメとかみると羨ましく思う。
616名も無き冒険者:2009/05/25(月) 14:28:49 ID:CUp+nm3I
いつのまに悪夢ケルオルの仕様が変わったんだ?
ジコクがノックバックするようになったのと同時期?
俺もすぐたおしてたからわからんかった
617名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:24:56 ID:95cUPUCP
さて最強の♀近接がアドバイスしてやる
アタック上げは反射悪魔がおすすめ
ずばり未熟カラス天狗に鉄壁衝撃マチェ
ノックバックしないし、回復は未熟エルフでおk
Dなのでだれにもじゃまされない
ゴミの島ではジャックフロストがかかれているが
吸収はエキスパあがらないのでジャックフロストの50%反射50%吸収は効率が下がる
618名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:26:53 ID:95cUPUCP
上昇率はアタックでいい。他のも覚えるがHP1%消費するので連打では回復役が息切れする
そしてエキスパ上昇するもの:反射
エキスパが上昇しないもの:吸収無効
619名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:31:16 ID:f++ppS9H
参考までに
アタック6ー0から8ー0まで殴り続けて16時間だった
620名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:34:10 ID:f++ppS9H
あんま書くと絶対修正来るから書かないがフィールドに素手で出来る良い悪魔がいる
気づいてもこれ以上書くなよ
修正されるから
621名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:37:10 ID:95cUPUCP
やめろハーピー「種」はいじめるんじゃねぇ!
622名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:39:35 ID:33A+Tzjz
フィールドでなくても、そいつダンジョンにも出てくる場所が有るな
623名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:42:19 ID:95cUPUCP
ちなみに反射じゃ武器は削れないから素手にこだわる必要も無い
624名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:42:52 ID:HxGoabMa
あいつですか。ほほ〜
625名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:44:37 ID:HxGoabMa
>>612
なるほど・・・やはり、アタック>>>王者 って感じでアタックあげた方が効果的なんですな。
626名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:46:14 ID:lziV5eSr
鼻毛でてる??
627名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:48:11 ID:2iW/prI4
つーか、>617にしてもそうなんだが、
アタックのエキスパ上げは鉄壁前提でないと無理なのか?
結構なレベルになってエンハも取ってるからここから削るとしたら武器知識と生存技術なんだが
アタック上げるためにこれらを下げると鉄壁が使えなくなってしまう・・

ボトルも残り少ないし、鉄壁使わずに力カンスト近接でも効率よくアタック上げる方法はないものか
628名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:59:48 ID:95cUPUCP
鉄壁が無いなら普通にあげりゃいいじゃん
鉄壁があると数倍効率がいいだけの話
629名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:11:58 ID:HxGoabMa
簡単に言うね・・・
630名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:13:30 ID:95cUPUCP
風船の無い今そういうしかないべ
タンキ着て堅守つかえとでも言えばいいのか?
631名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:24:28 ID:2iW/prI4
4属性のどれかが100%反射で、こっちが殴っても攻撃してこない敵って
迷子カハク以外にいたっけ?
もしいるならそれが解決策になるんだが
632名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:32:05 ID:95cUPUCP
>>631
最初攻撃してくるけども少ししたら攻撃してこないでただぼーっと立ってるだけになるよ
そのあとは連打放置するなり
連打しながらTVみるなり動画見るなり好きにできる
633名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:36:01 ID:CUp+nm3I
アプサラスとかも弱いし電撃反射かなあ
反射したダメージって吸収できたっけ?できるならシキガミ魂合背中とかつければ楽そう
634名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:59:18 ID:33A+Tzjz
>>626
鼻毛でてない
635名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:07:53 ID:UdwSsBnL
反射で服の耐久は削れないの?
636名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:11:14 ID:33A+Tzjz
裸でやるんじゃないの
637名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:12:03 ID:PuqDDaWh
>>618
> そしてエキスパ上昇するもの:反射
> エキスパが上昇しないもの:吸収無効

迷子カハクって50%吸収だけどエキスパ上昇したと
思ったがなぁ
638名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:20:30 ID:2iW/prI4
>>632
そうなのか! βからやってるのに、俺知らないことだらけだなあ
ところで未熟カラス天狗ってどこにいるんだw
639名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:20:54 ID:J8HrNDw3
吸収時はエキスパ一切上がらない
だから上昇率も50%減

オススメはやっぱりイチ銀のモムノフ
7発で倒しきれるように調整すればノックバック硬直無しで効率よく上がる。
640名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:35:19 ID:lziV5eSr
そか、鼻毛じゃないか・・・
641名も無き冒険者:2009/05/25(月) 18:36:33 ID:YbZN9VEg
確認してからカハク叩いてたけど上昇したけどな
直前の半減時での上昇と紛らわしいけど注意して
視た限り上がってる様だったんで続行してたけど
642名も無き冒険者:2009/05/25(月) 18:40:15 ID:2SI/hG5D
普段四天王つけててPTによって装備付け替えようと思ったけど
結局近接値に関わるのって頭ぐらいだから頭だけ変えればいいんだよね
643名も無き冒険者:2009/05/25(月) 22:15:34 ID:UdwSsBnL
統治や花粉は耐久ゼロでも効果あるのかな
なら未熟カラス一択だね
644名も無き冒険者:2009/05/25(月) 22:43:54 ID:YbZN9VEg
てかアタックはどうとでもなるって思えるくらい
武器知識のが上がり悪かった。9にしたけど後半
素で1ランク5,6時間。延々ラッシュ放置で
645名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:05:04 ID:HxGoabMa
マクロ放置でしたって?w

おいらも香もなんも使わずスピンで15時間ぐらいでしたよ。8−0〜9−0まで。
646名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:08:13 ID:CSdkZMvX
>>644
スピンのが早くねーか?
647名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:52:39 ID:S6X0rm6r
スピン武器知識も反射上げできるんだろうか
648名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:04:06 ID:zvhLrCoX
全身にパール魔装して力−60 生贄の指輪つけて−8 

とか色々やって限りなくゼロに近くしてオベロン道場へ 

って方法もあるね。
649名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:38:20 ID:xZXvcSXn
シブヤでマクロ放置してる人がいたお
650名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:05:20 ID:rWFdGbAc
力があるならモムノフ先生のが楽だぞ
うっかり倒しても無限に沸いてくれる
651名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:26:48 ID:kLUz+c9k
>>639
モムノフ先生7回で確殺って大体装備どんな感じ?
俺の5倍14個でどこまで上がるやら・・・
652名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:35:53 ID:G5zFx6XQ
不安なら反射したら?
653名も無き冒険者:2009/05/26(火) 03:22:28 ID:kLUz+c9k
>>652
鉄壁さえあれば。。
654名も無き冒険者:2009/05/26(火) 03:48:24 ID:qm6hJenx
今ちょうど、武器知識上げをモムノフ先生の所で上げてきた。
3-6から4-0にあげるのに、力111、近接値70、
カレッジジャケットU+花粉他装備なしで、
熟練5倍で1時間半くらいかかった。
老練とエキスパうp装備にしればもうちょっと早くいけるんじゃない?
うん…今になってそのノックバックなし7回確殺でいけばよかったなとか思ってないよ
655名も無き冒険者:2009/05/26(火) 03:55:55 ID:kLUz+c9k
俺も花粉無いから似たようなことになりそうだな。
先人の知恵を活かして老練と7回装備用意してがんばってみるさ。
656名も無き冒険者:2009/05/26(火) 04:28:15 ID:KUyHHSk9
>>651
花粉が実装されてない時期にモムでアタック上げたけど、5−0から9−0まで
老練なしで5倍香20個。時間にして10時間かかったよ。
657近接晒しは近接スレでやれ:2009/05/26(火) 06:59:53 ID:E01cscVw
Referenceの雑魚っぷりに唖然とした
近接に火力ねえのは仕方ないとは思っていたが
あそこまで雑魚な分際で野良くんなよ
恥を知れ
658名も無き冒険者:2009/05/26(火) 07:15:28 ID:hoTas1Qm
>>657
またこの屑か
659名も無き冒険者:2009/05/26(火) 09:01:21 ID:7CD322yj
なぜイチ銀モムノフが7発なん?
あいつは11発目でノックバックするから10発で倒せるぐらいが一番効率がいい
たまたま低いダメージが偏って出たときに11発かかるぐらいに調整して装備品を脱いだり着たりしたもんだ
660名も無き冒険者:2009/05/26(火) 09:11:05 ID:5dq72H3F
11発以内で倒せリャいいよ
10発に調整とかめんどくせーことを近接が考える事じゃない
661639:2009/05/26(火) 09:27:26 ID:4UENzu9V
う、10発だっけか?誤情報スマン('A`)
いずれにしてもノックバックする前に倒せる火力に調整したほうがいい事は確か。
>>659の言うように装備品脱いだりして調整。
662名も無き冒険者:2009/05/26(火) 10:34:14 ID:vwUkEMcD
わかった!砂時計を2個買えばいいんだ!!

1個目で力を1にして、2個目で元に戻す。
効率考えれば最高の方法だ。
663名も無き冒険者:2009/05/26(火) 10:37:31 ID:A8d+w8Vo
1こあま・・
664名も無き冒険者:2009/05/26(火) 10:48:56 ID:vwUkEMcD
よく考えたら、武器知識じゃなくてアタック上げか、、、

もう軽侮が真2の最初のジムみたいなのをつくって、10CP=1時間で
サウンドバック殴り放題、魔法打ち込み放題、射撃し放題にして
そのジムの中だとエキスパ2倍(香は併用化)みたいなのをつくれば
いいんだよ。
665名も無き冒険者:2009/05/26(火) 10:53:41 ID:zvhLrCoX
更にもう少しよく考えよう
666名も無き冒険者:2009/05/26(火) 10:57:44 ID:vwUkEMcD
もう少しよく考えたら、そもそもなんでこんなゲームやってるんだろうって結論に
至りました。引退します。
667名も無き冒険者:2009/05/26(火) 11:16:23 ID:kA5Wh5Hl
ボトルが安ければ先に王者4-0とってからアタック上げでいいんだろうけど
今買おうとしたら一本60万ぐらいするよなあれ
倉庫でもらえるボトルも使い切ったし、買い直すのも中々大変だ・・

砂時計とまでは言わんが、ボトルぐらいは前の時みたいに数万マッカで店売りしてくれたらいいのに
668名も無き冒険者:2009/05/26(火) 11:29:45 ID:vwUkEMcD
>>66
お勧め技。現在友達誘うキャンペーン実施中。
友達のメアドに勧誘メール送って、その友達がゲーム開始してレベル20になれば
水が4本貰える。フレやクランにお願いして、スギ金で寄生すれば速効達成。
これを複数回やれば、、、ただで水が手に入る
669名も無き冒険者:2009/05/26(火) 11:44:27 ID:A8d+w8Vo
そんなことするならキャラチケかってレテボもらう
670名も無き冒険者:2009/05/26(火) 11:59:55 ID:EiDKGt5R
>>668
スギ金は25まで入れない罠

不可侵かスギ銀2周くらいでがんがれ
671名も無き冒険者:2009/05/26(火) 12:13:48 ID:EdmYgAdd
今だとMI多重二人PTで香無しイチ銅2周弱だったよ。
シーケンもキャビも暴落したから旨味無いけどねw

そういや四天王タイマン担当してる人って、
アタックはヘヴィ使ってるの?
672名も無き冒険者:2009/05/26(火) 12:40:01 ID:5dq72H3F
へビィは連続攻撃にならないでしょ
673名も無き冒険者:2009/05/26(火) 12:45:52 ID:EdmYgAdd
いやそうなんだけど、
ボスとかノクバ係数高のやつ相手に数発とか前に見たからさ。
674名も無き冒険者:2009/05/26(火) 13:01:17 ID:OxMz1ON9
話をトン切ってしまうけど、持国って、どのくらいでノックバックしますか?

タイマンで殴りあう火力が無いのでアーマード切れるまでに何とかノックバックさせてスピンで迎撃したいと思ってます。
ちなみに昨日試したときにはスピン4回目辺りでデスバでこっちが沈みました・・・
675名も無き冒険者:2009/05/26(火) 13:02:33 ID:yuECEaNw
ガンダルといっしょ
676名も無き冒険者:2009/05/26(火) 13:02:50 ID:og2AFrM0
ヘヴィってクール長いのか・・・
じゃ、このスレで出てくる「アタック」はすべてベーシカルのことと考えていいのかな
677名も無き冒険者:2009/05/26(火) 13:13:19 ID:OxMz1ON9
>>675
即レスありがとうございます。
ガンダル・・・5、6発位?

応急薬連打しながら耐えればなんとかノックバックまで持っていける気がしてきました。
678名も無き冒険者:2009/05/26(火) 13:14:25 ID:EdmYgAdd
>>676
なるほどノックバック以前にクールの関係かー。
じゃあヘヴィ絡めての連打とかはどうなんだろね。
連打の最後に使ったりとか。

エキスパ余裕無さ過ぎて、
経験者の話聞いてからアタックどこまで上げるか考えようと思ってて、
質問ばっかりで申し訳ない。
679名も無き冒険者:2009/05/26(火) 13:50:53 ID:XwGUFEKX
5,6発は無いw
よく覚えてないけど8発くらいは大丈夫だ
680名も無き冒険者:2009/05/26(火) 13:54:17 ID:zvhLrCoX
ヘヴィはベーシカルと同じように使えないのか・・・知らなかった
681名も無き冒険者:2009/05/26(火) 14:08:54 ID:nx0epMKI
号令もらってヘビー3発で、ジコク倒せます。
682名も無き冒険者:2009/05/26(火) 14:19:45 ID:HsEyIkkJ
号令関係なくね?
683名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:02:27 ID:kA5Wh5Hl
ヘヴィにクールがあるのなら号令は関係あるだろ
684名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:52:36 ID:ah8M+LXU
誰かジゴク2撃できるよ〜って人いる?
今頑張ってるんだけどできなくて…。
いたらどんな装備とかオススメ知りたいです!
685名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:13:24 ID:0ocaVvcR
仲魔とかこだわりなければランタン絆にしてすごいランタンハットでも装備すればいいよ
これで火炎15%UP
686名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:21:29 ID:v9UCJJQD
           ヒット   クール  詠唱
           ストップ  タイム  時間
ベーシカルアタック   2.18   0.00   0.00
コンボアタック     1.80   0.00   0.00
ディスアーマーアタック 2.18   0.00   0.00
ヘヴィアタック     2.40   0.00   0.00
ガトリングアタック   1.51   0.00   0.00
687名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:23:45 ID:vwUkEMcD
>>684
まず、君のステータスと装備を書いてよ
688名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:49:58 ID:160XDUm2
>>684
アギダインなら

近接で2発とか夢見すぎだな
威力値がヘビィでも120じゃなかったか?
ラッシュとかじゃなくて高い火力アタックとかほしいよな、魔型のドラオンみたいな一撃必殺でいいから
劣化版アタックタイプの晩餐ってところか
689名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:59:47 ID:DWwrwL+B
>>688
魔崩拳の劣化版なら阿修羅チャージがあるじゃないか
690名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:00:51 ID:aymeLls0
>>689
>ラッシュとかじゃなくて高い火力アタック
691名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:02:52 ID:JqSS2pj2
アタックじゃないけどゲイボや亜空両断みたいな技g
692名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:08:37 ID:4UENzu9V
そしたらグングニルしかないなw
693名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:11:03 ID:4UENzu9V
あーアタックか
敵専用なら特殊アタックなんてのがあるけど、
そんなもんPC用に出さないだろうな
694名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:11:38 ID:aymeLls0
グングニルは距離が凄いとおいのな
新月レギオンにテトラはられて死にたくないからとlv14のオデンで始めて見た
モモもも、ひゅん、かきーんてやつ!
695名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:14:06 ID:4UENzu9V
PCでグングニル使えたら楽しいだろうなw

でもよく考えたらあれ威力魔法値依存なんだ('A`)
グングニル実装は絶対反対!
696名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:40:53 ID:VA0uOcFl
ガンダルを一撃で倒す近接と野良で一緒になったんだが・・・
牛丼だよね?
697名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:42:39 ID:4UENzu9V
大切断ならいけるとかいけないとか
698名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:45:04 ID:VA0uOcFl
>>697
バーンでのアタックだった。
699名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:49:58 ID:ONH42zX8
クリでりゃいけるんじゃないの。
700名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:53:34 ID:Wh9P16aC
MI5人+デススマイル+クリなら確実に1撃じゃね。
701名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:58:35 ID:VA0uOcFl
>>700
確かに力なんて200超えるそうだもんな!
702名も無き冒険者:2009/05/26(火) 19:01:53 ID:70Y9ZdT0
ジコクのHP一万越えてないっけ?
703名も無き冒険者:2009/05/26(火) 19:02:00 ID:S3wajI9z
>>698
王者6-0、勝利、喧嘩、袴他でクリでればアタ一撃でいけるけど、クリじゃなかった?
おれもバーン様使ってるがアタ通常は3500が限界くらい。
近接10%うpの魂合石+すごいランタン組合せすれば、クリでなくてもアタ一撃でいけるかもしれないね。
704名も無き冒険者:2009/05/26(火) 19:46:40 ID:yuECEaNw
>アタ一撃
脳筋らしい略語に惚れた
705名も無き冒険者:2009/05/26(火) 19:49:42 ID:kUnjiskZ
アタ!
アタ!!
ホゥアッターッ!
706名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:03:54 ID:7CD322yj

 あべし!
707名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:23:08 ID:0ocaVvcR
さすが脳金なんでも一撃
708名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:36:40 ID:iOATncjm
クリさえでれば・・・・一撃で勝つる!!!!!1111

クリ狙いは楽しいよな
709名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:53:10 ID:JtuHuxV1
フレホン+殉教+勝利ならもうすこし敷居低そうだけど
710名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:53:54 ID:zvhLrCoX
>>705
丁度3撃w
711名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:56:32 ID:zvhLrCoX
これで決定したな。一流近接はジゴク3撃で倒せるものだけ。

アタッ!
アタッ!!
ホゥアッターッ!
712名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:24:36 ID:cfYJzK4W
お前はもうチンでいる・・・
713名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:28:01 ID:aymeLls0
テーレッテー
714名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:41:50 ID:RJxbwj/I
もう近接いらなくね。。

ジコクテンの魔晶、バザーで10万以下で放置されてるのが全て物語ってる
他の四天王、ビシャですら50万いけばいいかって感じだし
近接しか使わない物は、他よりさらに投売り状態
715名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:43:51 ID:TEp6WTmx
俺は接近を極める。魔崩やらが接近を排斥するというのならば参加しないまでさ。
716名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:44:49 ID:JwmAX7PX
やってて楽しい職が一番
717名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:57:58 ID:GcyxoKdB
運営の方針で威力・射程・範囲すべて魔型に劣る仕様になっちまったけどな
剣が空気で鈍器最強のゲームとか聞いたことねーぞks
718名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:02:37 ID:G/YYb0I2
鈍器は剣より強し・・・
ンッンー実にいい言葉だ
719名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:03:49 ID:TEp6WTmx
俺は槍特化にしちゃったけどな。鈍器、剣、全部売ったら数千万になったわw
720名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:14:46 ID:lJeSf24h
ジコク3発の近接って自前アマドないからHDD戦ではお荷物だよな
721名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:24:49 ID:+ITTrJLp
なんか昔のガンナースレみたいな流れだなw
722名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:33:07 ID:JqSS2pj2
>>720
支援側からしたら他の四天王も3−4発で捌けるんならHDD戦着てもらいたいけどな。
アーマード位全然かけるってそれだけの火力じゃない。
対ジコクのみなら正直微妙だけどさ。
723名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:33:31 ID:JtuHuxV1
ガンナーはソロ特化と言う意味では近接より全然秀でてるからね。
PTって経験効率に特化してる部分があるから、
イチ金以上か同等の場所で馬鹿ポン仕様が通用しない場所でも実装されないと
今の微妙な立ち位置は何時まで経っても変わらないね。
724名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:33:43 ID:0ocaVvcR
>>720
タンキで十分
725名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:36:24 ID:v9UCJJQD
>>714
ただ供給過多なだけじゃね
726名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:40:09 ID:ah8M+LXU
すいません;;ジゴク2撃について書き込みした者です。
一応、現状装備で足りないすごいランタン帽やってみます。
他は…できたら黄金棒を火特化にしたいってとこです。
現状がクリで9000以上に通常が7000超えくらいなので
夢みてるかもですが頑張ります!
727名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:40:52 ID:5369v+Pi
あれ?
HDD行くアマドなしの近接って全員Nタンキで堅守使用なんじゃないの?
728名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:11:01 ID:Q3UF/AtX
Nタンキ耐近接だけど万能3連こなければ死なない
あと、ヘヴィーで試しにジコク殴ったら三発で吹っ飛んで吹いた
729名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:47:40 ID:oja4DWU8
>>719
鈍器売ったらそうなるだらが、鈍器で殴る
そこが最後に残されたメリットだろJK

金棒最強とか泣けてくる
730名も無き冒険者:2009/05/27(水) 06:34:32 ID:fcDDHlFr
移動羽の耐久減も生存技術関係ありますか?
731名も無き冒険者:2009/05/27(水) 07:08:58 ID:fcDDHlFr
あと生存技術2−1と2−4では消耗具合は変わらないのでしょうか?
732名も無き冒険者:2009/05/27(水) 09:04:03 ID:Jatbefhd
そして連撃で剣のみ有効とか来て
剣早めに処分した奴は涙目だろうな
733名も無き冒険者:2009/05/27(水) 09:09:06 ID:ZQa2YLsH
>>732
めちゃくちゃ可能性が高いよな
734名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/27(水) 09:17:17 ID:TeZC0HSL
>>732
同時に得意技。殉教王こっそり修正だろうな。
735名も無き冒険者:2009/05/27(水) 09:33:23 ID:XUxJ1zyS
そのころには、もっといい剣が出てて、みんな買い替えだよ。問題ない。
736名も無き冒険者:2009/05/27(水) 09:38:33 ID:ZQa2YLsH
ああ〜その可能性もあるね。
737名も無き冒険者:2009/05/27(水) 10:16:32 ID:db7c9aGF
剣買い替えなんて生易しいもんで済めばいいがな…
どうせまたスピンと絡めてボトルがぶ飲みオンラインとかだろ
738名も無き冒険者:2009/05/27(水) 10:33:21 ID:BipYOyQo
アタ百烈剣
739名も無き冒険者:2009/05/27(水) 11:18:03 ID:mhL6IMYQ
>>737
特賞がなんとレテ水100本ガチャだな。
740名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/27(水) 11:18:14 ID:TeZC0HSL
>>378
そんな単語だしたら軽侮バカだから採用しちゃうよ・・・
741名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:01:51 ID:Jatbefhd
銃は連撃適用されないだろう、ラピあるし
まほうも連撃はない唱和スピード削減のチェインあるし、フロギストンもあるし
残る近接は・・・

今実装されない理由と剣の豊富さを考え
王者+連撃後は解るな?実装は不明
742名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:18:46 ID:XUxJ1zyS
とりあえずさー、鉄壁を近接専用にしてくれればそれでいいよ。
743名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:37:26 ID:Jatbefhd
といいつつ、連撃(スキルの補填数増える)=君臨
スキル実装で君臨証券涙目だったりねw
ユーザーの反応見てるかもな
744名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:44:15 ID:Jatbefhd
君臨(PT全員)⇔連撃(個人スキル)
で君臨を衣装で追加したことによって
連撃の個人スキルの設定を馬鹿がいじったから
スキル発動しないバグが出てる可能性有り
745名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:51:40 ID:Kr8GJeqW
ま、エキスパ消費しなくてスキル装填が増える君臨が涙目になることはないけどなw
746名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:55:29 ID:db7c9aGF
>>743-744
連投妄想乙

仮にその読みが当たってたとしても
お得意様がカンストするまで連撃マボンが成立するだけってオチなのは目に見えてる
747名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:03:30 ID:pfbf16Zl
初心者近接なので先輩に教えてほしいのですが、この理解は合ってますか?

1:フレイムホーン(近接31) スロ1(近接+10) スロ2(適当) スロ3(火炎+15%) + すごいランタン(15%) もともと20% 最終攻撃力61.5
2:金パイプ   (近接40) スロ1(近接+10) スロ2(適当) スロ3(火炎+15%) スロ4(適当)+ すごいランタン(15%) 最終攻撃力65
3:金パイプ   (近接40) スロ1(近接+10) スロ2(打撃30%) スロ3(近接+7) スロ4(打撃15%) 最終攻撃力82.65
 
この計算は合ってますか?
748名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:10:13 ID:pfbf16Zl
あ、2番目は魂で火属性を持たせます
749名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:46:58 ID:Kr8GJeqW
>>747
ジコクタイマン用なのかな?
カオス属性ならスルトコンゴウできるフレイムホーンが一番イイと思う。
750名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:53:25 ID:gTR88uhr
すごいランタン??
751名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:58:45 ID:VQZzBXYX
>>750
つ すごいランタンハット
752名も無き冒険者:2009/05/27(水) 15:04:03 ID:IKqhv5x5
>>747
1:近接値41 火炎相性高揚+50% その他高揚(ケルオル魂合)+50% 種族魂合出来る相手の場合更に+20%
2:近接値50 火炎相性高揚+30% その他高揚(ケルオル魂合)+50%
3:近接値57 打撃相性高揚(天秤魂合)+65%
細かい計算は>>1の近接ダメージ計算参照

火炎弱点の敵や火炎でおす場合ならフレイムホーンのほうが有利
打撃だったら他のスロ5打撃武器に勝てないどっちつかずの微妙武器
753名も無き冒険者:2009/05/27(水) 15:05:07 ID:pfbf16Zl
ジコク怠慢だけだとあきるので、汎用性を期待しています
属性弱点だとダメージ何倍何ですか?
754名も無き冒険者:2009/05/27(水) 15:17:01 ID:IKqhv5x5
近接は相手の弱点に合わせて武器持ち替え必須
汎用なんて物はない
755名も無き冒険者:2009/05/27(水) 15:35:32 ID:eLiZHriz
弱点表示が出るのはこちらの攻撃が1.5倍以上になって通る時にでる
敵によっては2倍だったり3倍になって通ったりする
悪魔合体マニアクスってサイトとにらめっこしたほうがいいな
756名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:05:01 ID:pfbf16Zl
なるほど。親切なアドバイス感謝します。では200CP全力まわしをします。
757名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:15:24 ID:sVksZDCw
すいません、昨日ジゴク2撃について聞いた者です。
まだ達成はしてないのですが手の届く範囲まできました。
(ジゴクにヘヴィで8000くらい)
頑張ります!あ!他にこれいいかもってのあったら
教えてほしいです。
758名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:21:01 ID:ZQa2YLsH
自慢か
759名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:22:06 ID:pfbf16Zl
>>757
参考に現在の装備とスキルを教えてください
760名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:23:36 ID:i/k3Vtu8
もう十分じゃない?
アタッ!
アタッ!!
ホゥアッターッ!
で倒せるじゃん
あとはレッドジャックパーツのエクストラとか・・手に入ればだけど
761名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:35:45 ID:mx8waTXG
>>757
ジゴクじゃねーよジコクだよ
762名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:37:24 ID:XUxJ1zyS
釣りだろう
763名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:41:16 ID:pfbf16Zl
200CPまわそうとしたら、すでに今日の限界を迎えました
みたいなこと言われました。まだ回していないのに、、、

ハックでしょうか?
764名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:44:54 ID:Kr8GJeqW
>>763
ちょ、200cpのは2%だからやめとけってw
威力では劣るけど、安価に手に入る赤水晶にフレイミコンゴウがいいかもね。
スルトコンゴウできないけど殉教のるからそこそこダメでるし。
765名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:46:14 ID:ZQa2YLsH
属性マントの高揚がくるから、近接値10の違いだよ。
766名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:50:12 ID:pfbf16Zl
回しました。毘沙なんとかってライトセーバーあたりました。
これは外れオーラを感じるのですが、はずれですよね。
767名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:51:57 ID:XUxJ1zyS
いまは槍か鈍器以外はみんなはずれッス
768名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:53:40 ID:pfbf16Zl
しくしく
769名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:54:42 ID:jH/uJuvo
斧と拳闘はギリギリあたりじゃね?
770名も無き冒険者:2009/05/27(水) 17:14:35 ID:IKqhv5x5
>>766
魔力武器持って無いならそれはそれで使えるよ
771名も無き冒険者:2009/05/27(水) 17:19:27 ID:mhL6IMYQ
対四天王ジコク以外も考えたら属性マント、パズスの衝撃効果のおかげでLが面白そうなんだよなあ。
>>769
斧はスピンの威力下がらないからある程度ダメージ極まったら鈍器より汎用性あるのかねえ。
詠唱遅くなるってのがどれ位遅くなるかによるかもだけど。
772名も無き冒険者:2009/05/27(水) 17:35:49 ID:MH3GwNVK
>>757
ヘヴィで8000とか常軌を逸してるな。
マポンじゃあるまいし。

フルフレイミ+統治ジャケ+意志スラ+フル改造フレホン+スルト魂合
香エンハありでどこまで行くのかな
773名も無き冒険者:2009/05/27(水) 17:38:35 ID:Kr8GJeqW
ジコク二発ってことはガンダルは一発ってことか・・・すげーな。
774名も無き冒険者:2009/05/27(水) 17:46:16 ID:X6Ft3VBL
>>772
いろいろ間違ってるぞ
775766:2009/05/27(水) 19:05:19 ID:RCT7ornP
魔力系はスロットに入れるものがないと思うのですが、
どう活用すればよいのでしょうか。
776名も無き冒険者:2009/05/27(水) 19:07:16 ID:O3J2wzpn
魔力って火炎の次に俺は使うんだが・・・・いいな必要の無い人は
777766:2009/05/27(水) 19:09:14 ID:RCT7ornP
せっかく200CPつかって手に入れたので活用してみたいです。
スロ1〜3と増そうやこんごうはなにがお勧めですか?
778名も無き冒険者:2009/05/27(水) 19:13:42 ID:iZSsoN5s
魂合は対種族つければいいんでね?
セタンタとか?
スロットには近接と修理費で
779名も無き冒険者:2009/05/27(水) 19:20:43 ID:Kv6MS9jq
>>775
イチDのキリンがさっくさく
780名も無き冒険者:2009/05/27(水) 19:21:49 ID:mhL6IMYQ
>>777
S1とS3は近接値改造。
S2はクリティカルでロマンなら必殺、後は修理費かな。
ただ無改造でも全然問題無い位。

魂合はCならロキ、それ以外はイチ金用でセタンタ。
魔装はビシャかグールかジコクだけど無しでもいいと思う。

後スピン、王者3−0って前提はあるけどミスティルの方が強くなってしまうから、
気合入れて改造したかったらマグナムインジェクションが良いと思うんだけどね。
魔力槍なら装備にもよるけど杉金精霊部屋スピンで一層出来たりして地味に楽しくはあるんだ。
781名も無き冒険者:2009/05/27(水) 19:54:16 ID:js1mJGDK
アタックの威力上がりすぎてカウンター一発で死ぬ体になってしまった・・・
782名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:04:10 ID:r4Lq7CfP
勝利王、喧嘩王ONにしてたら、いつもカウンターで即死。
周りはオレのことを敗北王と呼んでいます。
783名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:21:26 ID:mhL6IMYQ
+Nタンキ+ユリシスで昇天王と呼んでいる。
784名も無き冒険者:2009/05/27(水) 22:14:09 ID:yr9UOyZ+
近接のアニキ達に質問なんですが、ジコクタイマンなら魂合はなにがいいのでしょうか?
ズフフレイムホーンは一応改造済みのがあります
785名も無き冒険者:2009/05/27(水) 22:16:11 ID:jH/uJuvo
>>784
Cならスルト
L、Nならロキ
786名も無き冒険者:2009/05/27(水) 22:20:25 ID:yr9UOyZ+
>>785
やっぱり鬼神族に+20%ってのはないんですね;;
ありがとうございました。
787名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:02:09 ID:jWbU0xlk
トレでクラマテング魂合のやつとか見ると悲しくなるよなw
788名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:12:34 ID:MgtB2jPm
役者用か?
789名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:12:40 ID:mhL6IMYQ
深層用くらいかねえ。
790名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:26:20 ID:EDVvoDyT
ジコクは置いといて、コウモク、ゾウチョウって何ターンくらいで
最速昇天できるものなの?

ターン数と条件(装備、エキスパ等9)教えていただいて目標に
したい。
791名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:27:40 ID:oNrWtcGF
四天王なんて全部1ターンだろ。
シールドによるデスバ反射で稀にノックバックさせてしまうこともあるが…。
792790:2009/05/27(水) 23:39:09 ID:EDVvoDyT
×何ターン
○何発
793名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:43:31 ID:aVJPySnB
ぶっちゃけ最終周は香が切れてるんでタイマンだとノックバックさせまくりになる; ;
794790:2009/05/27(水) 23:58:40 ID:EDVvoDyT
え、今時間見て9週目2HDDがデフォなんだけどw
795名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:04:32 ID:D7WNFunC
なーんだ
地下鉄は明日じゃないのかよ
つまらん
796554:2009/05/28(木) 00:57:47 ID:ETsDYEcc
アタック3→8 王者は3のまま 装備もそのままでイチ金行ってみた。
対ジコク3000→3800〜4000 他2600〜2800
アタック補正でそこそこ火力上がってノクバまでにどれも倒せたけどまだまだだよね。。
先は長そうだ。
797名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:18:18 ID:i+61ozuw
>>796
どこで上げたん?3→5てかなり大変そうだけど・・
798554:2009/05/28(木) 01:20:34 ID:ETsDYEcc
>>797
鉄壁無いからイチ金モムノフをひたすら殴って上げたよ。
老練+熟達5倍14個でアタック3→8になったよ。
799名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:28:55 ID:i+61ozuw
>>798
7時間か・・・ うちもモムノフで上げようかなぁ。

ぶっちゃけ場所が良く分かんないんだよね。
http://wikiwiki.jp/imagine/?cmd=read&page=MAP%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B5%EC%A5%A4%A5%C1%A5%AC%A5%E4%C3%F3%C6%D6%C3%CF&word=%A5%A4%A5%C1%A5%AC%A5%E4#p32e302e
↑B3F/B6FマップのDの部屋でいいの?

あとひとりでも大丈夫?(入るときだけサブとPT)
800名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:42:04 ID:ETsDYEcc
B3F/B6FマップのDであってるよ。
昔はPTでしか入れなかったけど今はソロでも入れるよ。
魔力マチェと生贄アクセで火力調整して9−10発で倒せるようにしておいたから、
30分fullに殴りっぱなし。
突撃無効仲魔にタゲ取らせれば休憩もできる。
801名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:47:33 ID:i+61ozuw
>>800
さんくすこ。ソロでおkになってたのか。。。
魔マチェ持って行ってみるよ。
802名も無き冒険者:2009/05/28(木) 05:59:20 ID:0kbprYG0
近接でプレゲトン使ってる人あまり見ないけど
修理費考えなければズフと同等だよね?
803名も無き冒険者:2009/05/28(木) 06:11:11 ID:bgA4Frd4
同等だね。でも、修理費考えるとズフになってしまうという。S2を修理費低減5ぐらいまで改造したら
使い勝手が良いんだろうけどね。
804名も無き冒険者:2009/05/28(木) 07:13:11 ID:vKwaJveL
つーかズフなんて腐るほどポロポロ出たろ
魔法改造して10本以上売り払ったが
805名も無き冒険者:2009/05/28(木) 08:07:35 ID:bgA4Frd4
いまズフは1000万するからな(売りトレでね)。なかなか買える値段ではないよ。
806名も無き冒険者:2009/05/28(木) 08:12:27 ID:5aQWaE5W
>>804
それを言ったらフレイムホーンなんて100万マッカ前後で投売りだっただろ
807名も無き冒険者:2009/05/28(木) 08:17:27 ID:rhn22SqT
つーかさ今のモムノフって騎乗でいけるんだから余裕しょw
808名も無き冒険者:2009/05/28(木) 10:00:47 ID:9Msu35CM
>>806
トレのおまけで2本ほどばらまいた俺が来ましたよ。

ちなみに今の火炎武器はフレイミ魂合5スロ鈍器orz
809名も無き冒険者:2009/05/28(木) 10:24:53 ID:FKnie+iV
>>808
カオス以外だったらスルトがいきないからそれでイイと思う。
いまはキャビ、シーケンやすいから火炎4の大成功を二箇所ねらうのもいいかもw
810名も無き冒険者:2009/05/28(木) 10:33:02 ID:v1s960gF
>>805
浦島君か?
今のご時世フル改造でも1000万は厳しいぜw
811名も無き冒険者:2009/05/28(木) 10:34:01 ID:hw78ns+3
羅生買うまでの繋ぎにと思って改造したら、
スロ5大成功して手放せなくなったのがここにw
必殺改造とか無駄に手出したせいで羅生買うのと大差なくなったしw
812名も無き冒険者:2009/05/28(木) 10:47:57 ID:bgA4Frd4
>>810
売りトレで1000万で出てるのは事実だぜ。売れるかは知らんが。少し前はもっと酷くて1500万で
売ってたけどな。彼らは彼らなりに妥協してるらしい。
813名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:00:04 ID:Ox4EYoW6
>>780
ありがとう。いま実行中
814名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:00:53 ID:3ue846jM
キャビ相場60万当時の産物だからだろ?
これからズフ手に入れたいって奴は、新品ズフを600−700
くらいで買って、100万くらいで改造をすませたいって奴ら多数・・・。
て現状が分かってない悲しい連中ってことですw
815名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:03:26 ID:eylOlDZx
買いトレだと500〜800で見るけどな。800ぐらいだと改造済みのを要求してるようだが。
今日のガチャでまた変わるかもしれん

垢ハック祭りでそれどころじゃないかw
816名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:03:39 ID:Ox4EYoW6
フレイム買うのに200CPひくより、倉庫チケット買って売ったほうが
確実じゃないのかと思うようになってきた。
817名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:10:10 ID:bgA4Frd4
ノーマルのズフは500万だな。その値段で出すたびに買えてるから間違いない。もしか
したらもっと安いのかもしれんが。

ちなみにズフは6本持ってる。この前近接6人にやっと個人所有のズフを持たせることができたとこ。
818名も無き冒険者:2009/05/28(木) 12:56:20 ID:dsSeBS5L
なんのためにそんな無駄なことを・・・?
819名も無き冒険者:2009/05/28(木) 13:02:15 ID:hw78ns+3
直結クラマス浮世草子じゃないかな。
あいつは目つけた女にはアイテム普通に貢ぐから。
820名も無き冒険者:2009/05/28(木) 13:06:37 ID:ZBfzTHMK
目つけて貢いでどうすんだろな?
想像するときもち悪くて、近寄りたくもない
821名も無き冒険者:2009/05/28(木) 13:09:14 ID:eylOlDZx
晒しスレでやれ
822名も無き冒険者:2009/05/28(木) 13:16:15 ID:bgA4Frd4
ズフタフを(自分の)キャラに持たせることができた=女キャラに貢いだ=淡結
って脳内変換したのか・・・。

ちょっとその読解力にはついていけんわ。
823名も無き冒険者:2009/05/28(木) 13:17:56 ID:7iIvgksa
ズフレンジャイ!
ズフレンジャイ!
ズフレンジャイ!
ry
824名も無き冒険者:2009/05/28(木) 14:05:29 ID:BS59Z3np
>>822
貢いじゃいねーとは思うけど、
最強近接嗜好の人だから新規のクラメンにこれ手に入れろエキスパはこうしろだのうるせーよw
825名も無き冒険者:2009/05/28(木) 15:33:50 ID:vKwaJveL
>>823
ゴレンジャイ思い出したw
826名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:51:26 ID:ZBfzTHMK
>>824
最強吹いたwどこらへんが最強なのかkwsk
ただの、女の穴追いかける猿だろ
827名も無き冒険者:2009/05/28(木) 18:08:40 ID:bgA4Frd4
「最強近接嗜好」って書いてるだけで、彼が最強だとは書いてないだろ・・・・読解力がやばいの多いな
828名も無き冒険者:2009/05/28(木) 18:17:13 ID:wrmDQJZi
色んな意味でおまいさんよりマシな奴ばっかだと思うが
829名も無き冒険者:2009/05/28(木) 18:36:12 ID:ZD3zUgO2
嗜好だと貢ぐんじゃねぇのか
え、違う?
830名も無き冒険者:2009/05/28(木) 21:41:32 ID:XI7XQxgp
ゲイボって近接値依存の貫通攻撃だよね?

ショットの威力がアップする装備→威力アップ

ってのは分かるんだけど

近接攻撃の威力がアップする装備の場合も威力は上がる?

831名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:44:58 ID:mNdJiOGN
>>830
上がる。
でも貫通改造できないし、ショットに対応する王者もないから
結局アタック3発のほうが強かったりする。

号令使ってセル金トールにゲイボ3連発も面白そうだが。
832名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:53:45 ID:XI7XQxgp
>>831

ありがとう、自分スギ金メインなんでフェンリルをガンナーみたいに
始末できないかなぁと思ったので…。
833名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:55:47 ID:tbVmT1Fs
>>830
上がる
834名も無き冒険者:2009/05/29(金) 07:38:24 ID:d8OJqx45
>>830
つ天蝎

フレでろくに近接使いもしないのに、
前回のレアドロップキャンペーンで天蝎拾ったからって
パピル天蝎シューティング作ったロマン派がいるんだぜ。
835名も無き冒険者:2009/05/29(金) 07:48:32 ID:CjGiBeZ3
読解力も糞もこの脳筋スレで伏字使わずPC名出しちゃいかん
晒しいってなさい
836名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:19:32 ID:sYQ8mQ9i
大体同意。
糞トレボッタだったり最強厨だったり直結厨だったりしても名前は出しちゃいかん。
絶対だぞ?
837名も無き冒険者:2009/05/29(金) 11:18:19 ID:Nu1emdut
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住人はダブってるけどな
838名も無き冒険者:2009/05/29(金) 11:29:35 ID:7ldxGXkS
スレチをしていい理由にはならんだろ
かぶってるのは皮だけにしとけ
839名も無き冒険者:2009/05/29(金) 11:35:46 ID:D23PAzjV
今頭に猿魂合のアーク羽だけど
頭チェルノボグ魂合のアビスアサルトにしようか迷ってる・・・

力+24はかなり魅力的
840名も無き冒険者:2009/05/29(金) 12:00:54 ID:yTdBawJ7
背中はアビアサルトか別個に属性マント用意って感じかな。

後2HDD以上でボス担当してる人に質問。
下半身の魂合を獅子にするのって有りだと思います?
それとEX何使ってます?
L近接なんで雷斬にパズスでもつけようかと思ってるんだけど、
ビシャ用に宝瓶も用意すべきなのかなーと。
841名も無き冒険者:2009/05/29(金) 12:01:19 ID:AKVZXNan
?
842名も無き冒険者:2009/05/29(金) 13:49:40 ID:F6gKK/Ru
>>840
気焔宝瓶はでふぉc
843名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:54:04 ID:UMWQ2/+q
個別に着替えるなんてことはしないな
基本防具は火炎高めておくっつーかEXは>>842
下半身は・・・着替えるよゆうあるならいいんじゃね^^;
844名も無き冒険者:2009/05/29(金) 15:10:58 ID:7KA1KNT4
>>842
>>843
なるほど2−3HDD経験者の話は参考になるわー。
いやノズチ外しても対ガンガルはもう攻撃回数変わらなくてさ。
それならコウモク、ゾウチョウどっちも早めに処理したいから高めておこうかなと。
ジコクは元から余裕だし2−3HDDだと魔崩が雑魚処理のついでに轢き殺してくれてるしさ。
ユリシスに蛇でもつけてみるわ。
845名も無き冒険者:2009/05/29(金) 15:18:46 ID:bjiHy+ZC
>>842
わかってても感覚的にそれができねぇ
火炎20%うpする魂合石でる気がしてな・・・

フレイミーズの 気焔 オブ アクエリアス ← これが正解
アクアンズの 気焔 オブ アクエリアス
フレイミーズの 昇雪 オブ アクエリアス
アクアンズの 昇雪 オブ アクエリアス ← だが気持ち的にはこれ
846名も無き冒険者:2009/05/29(金) 15:25:11 ID:oxXlSZq8
火炎20%出たら気焔もう一個買えば良いじゃない
847名も無き冒険者:2009/05/29(金) 15:46:14 ID:D23PAzjV
Lなら雷斬にパズス魂合もありやね、HDDボス用なら
848名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:37:56 ID:UMWQ2/+q
アタック後とか武器の切り替えだけでもいそぎたいのに防具までクリックしてられん
へたすると
>「ドロップひろってやがんのかこいつ・・・」とおもわれかねんぞ!!
849名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:40:46 ID:hmozPxcP
>>845
その間をとって俺はカーリー魔装気焔ryだがね
850名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:40:58 ID:UMWQ2/+q
>>845は装備じゃなくて魂合意志のはなしだったかすまん
俺も>>846みたいな考えだわ
851名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:44:33 ID:TNWKmTJQ
被ダメだけ考えたら対人の報酬で貰える奴もいいね
852名も無き冒険者:2009/05/29(金) 19:39:17 ID:ys5hWHPO
魔力槍勇敢ONで精霊部屋一掃と聞いてやってきました
>>1の計算機でどうやっても無理なんですけど意志スラ統治ジャケ必須ですか?
853名も無き冒険者:2009/05/29(金) 20:47:38 ID:7KA1KNT4
>>852
俺はマグナム持ってないけど、
計算してみたらパワーはテイル、他精霊は車輪テイルで確殺になってんな。
意志スラ、統治ジャケ有りで近接170位、
他はテンプレ火力装備でロキ魂合有りでだけどね。
白羊or魂合石・参宿四or軽畜の涙+意志ネックつけるとテイルだけで確殺になってるわ。
854名も無き冒険者:2009/05/29(金) 23:36:23 ID:UnwHkc56
軽畜の成せる業というわけですね、お断りです
855名も無き冒険者:2009/05/29(金) 23:37:11 ID:muySQqx7
だが俺には大切断がある
856名も無き冒険者:2009/05/30(土) 00:22:30 ID:zD2nprqr
ていうか崩城蛇矛だったらもっと楽な気がするけど。
857名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:08:36 ID:slZY5r1b
ゲイボルグのスロ2って貫通改造でゲイボルグの威力上がるでいいのかな
それともスロ2って関係ない??
858名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:10:45 ID:2ilvVH73
>>857
とりあえず、改造できるか試すんだ。
859名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:10:54 ID:uxZ+F0HY
もしも出来たならあがるんじゃね?
860名も無き冒険者:2009/05/30(土) 03:04:55 ID:B09t8OSz
>>852
勇敢王じゃ無理。獅子王で計算しなおせ。
861名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:05:10 ID:cCdHoeoQ
>>857
貫通は射撃相性だろ・・
何度言えばわかるんだ
862名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:14:28 ID:uxZ+F0HY
スキルによるだろ・・・
何度言えばわかるんだ
863名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:40:49 ID:oA8t9+R4
>>861
馬鹿は死ねばいいのに
864名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:58:33 ID:cCdHoeoQ
>>863
本当に馬鹿だなお前は
865名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:59:38 ID:1ZeplIy+
貫通は貫通相性じゃないの?
866名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:02:45 ID:K0E5qitP
なんか勘違いしてる人もいるみたいだが

>ゲイボルグ

>相性 貫通
>行動 ショット

で基本は近接値で計算だぞ?

勿論、ショット高揚装備(チタンやヴォークリンデetc)で威力は上がるし
シューティングハート付ければ威力は上がる
おそらく、天蝎付けてればさらに上がると思われ


最近の与○○ダメージ+○%
は不明

んで、>>857の例だと威力上がるはず....
流石に実験してはいないので断言はできないけどね
867名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:03:24 ID:cCdHoeoQ
>>862
ゲイボルグの威力と言ってるだろが
お前もカス以下だな
868名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:04:40 ID:cCdHoeoQ
>>866
貫通改造できねーって言ってるだろが
カス野郎
869名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:06:07 ID:qBh9E9Z+
すっげえどうでも良い
870名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:07:27 ID:EjUYAhJC
ゲイボルグはもう散々語られてきたろ?
今更何熱くなってんのよw
バカとかカスと心の狭いやつ増えたな
871名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:12:07 ID:oA8t9+R4
>>870
お前も残念な馬鹿なのか

お前が知ってるかどうかなんてどうでもいいんだよ
wikiなりに情報をまとめてからホザけ池沼
872名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:12:49 ID:oA8t9+R4
今日の残念ID:cCdHoeoQ
873名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:14:09 ID:u3r6S4d8
武器のゲイボとスキルのゲイボでちゃんと分けてないから話噛み合ってないお。
874名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:17:44 ID:oA8t9+R4
>>873
武器改造の話をしてるんだからそれも関係無いだろ
875名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:18:25 ID:oA8t9+R4
仕方が無いからまとめてやる

↓まず初心者?が見当違いの質問
> 857 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 01:08:36 ID:slZY5r1b
> ゲイボルグのスロ2って貫通改造でゲイボルグの威力上がるでいいのかな
> それともスロ2って関係ない??

↓馬鹿が上から目線で嘘情報
> 861 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 07:05:10 ID:cCdHoeoQ
> >>857
> 貫通は射撃相性だろ・・
> 何度言えばわかるんだ

↓嘘情報に突っ込む
> 863 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 07:40:49 ID:oA8t9+R4
> >>861
> 馬鹿は死ねばいいのに

↓突っ込まれても気付いてない
> 864 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/05/30(土) 07:58:33 ID:cCdHoeoQ
> >>863
> 本当に馬鹿だなお前は
876名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:41:17 ID:C3bj8FEA

ハムスターが檻の中で喧嘩しております

877名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:53:28 ID:282T0G4G

朝っぱらから笑わせるなw
878名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:37:34 ID:bNFKI7vO
ゲイボに射撃相性なんて言葉は全くかすりもしないな。
間違いで煽っておいて火病起こしてるとかアホ杉だろw
879名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:12:18 ID:AsK2pFNK
まさに脳筋スレらしい流れで面白いw
880名も無き冒険者:2009/05/30(土) 12:57:55 ID:AO3HhfRF
おまえら脳の鍛え方が足りない
881名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:00:50 ID:282T0G4G
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
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  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
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882名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:28:46 ID:SlpP3NWD
なんかしゃべれ
883名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:35:39 ID:SlpP3NWD
いまふと思ったんだが拳闘王って拳闘武器持ってるときしか被ダメUPしないのかな?
884名も無き冒険者:2009/05/30(土) 14:53:40 ID:6GPIfHHX
それ喧嘩王な
やっぱり対応武器持ってるときのみじゃね?

勝利王は常時だろうけど
885名も無き冒険者:2009/05/30(土) 16:02:36 ID:SlpP3NWD
ごめw素で間違ってたはずかしいw
886名も無き冒険者:2009/05/30(土) 16:51:48 ID:7Hihwkwg
8-5→9-0  花粉無し クランlv10
衝撃マチェ裸 反射未熟カラステングで5倍香5個だった 4個と2倍1個でもいいかもしれんけど
やっぱフロストとちがって完全反射のが楽だな
887名も無き冒険者:2009/05/31(日) 00:17:25 ID:++57sBuv
PT募集のジコクタイマンってアーマード使えるかNタンキじゃないとダメですか?
888名も無き冒険者:2009/05/31(日) 00:43:35 ID:ZwW0MN8c
>>887
アーマードやNタンキ無くても晩餐・ウソブキで倒せればおk
889名も無き冒険者:2009/05/31(日) 01:51:51 ID:oOOPEKw1
雨戸かけるのは支援の仕事だろjk
890名も無き冒険者:2009/05/31(日) 02:49:20 ID:84V0E5VV
>>887
アーマードかタンキじゃないとダメ
自前で使えないと晒されるぞ
891名も無き冒険者:2009/05/31(日) 04:40:49 ID:6fqzOg6w
三発で倒せる近接なら物反鏡使えばいいんじゃね?
三発入れる前に反射でノックバックするとも思えんし。カウンターが面倒だが。
892名も無き冒険者:2009/05/31(日) 05:41:46 ID:+PkvSCGP
軽畜装備スキルはともかく消耗品まで当たり前に使わないといかんなんて
既に近接じゃなくね?
893名も無き冒険者:2009/05/31(日) 07:56:18 ID:fYg+kxY6
そういう戦い方しかできないんだから仕方ない
894名も無き冒険者:2009/05/31(日) 08:39:18 ID:HmSjLgT/
そうでもしないと近接は必要されてない感が。
もう1HDDすら出番なくなりつつあるし・・・
895名も無き冒険者:2009/05/31(日) 08:48:22 ID:ZqD+Rrh/
道中
マハラギの方が範囲が広い、はずれものを始末しようとしてもマダンのが処理早い
ボス部屋
おっさん倒そうと走る。たどりついたときにはもうまだんに倒されてました
しかたなく雑魚を始末する 魔型が全部かたずけていました
896名も無き冒険者:2009/05/31(日) 09:58:30 ID:+PkvSCGP
遂に晒しの【雑魚近接】ってやつか
897名も無き冒険者:2009/05/31(日) 10:08:03 ID:+PkvSCGP
未だにPSと近接が重要な世界にもどるか?
マビノギはグラがアニメってるが基本操作やエキスパ上げが同じだった
あっちはメインクエも多いし
898名も無き冒険者:2009/05/31(日) 11:27:23 ID:FrqyiGDq
>>895
かたずけ×
かたづけ○
得意気に能書き垂れる前に小学校卒業しような。
899名も無き冒険者:2009/05/31(日) 11:33:16 ID:ak7QMQYG
近接ってもむこうのは魔法も使うのが一般的だねディレイも
多用されるけど中盤〜IBカウンター等々作業っぽくなるのは
同じっぽいよ。あっちのチビゴーレム(初級Dのボス)が画面を
揺らしながら向かってきたときはこっちのどんな敵と初対面
したときよりも緊張したw
900887:2009/05/31(日) 11:35:56 ID:++57sBuv
RES感謝です。
もともと、行ってないですが野良には行かないようにします。
901名も無き冒険者:2009/05/31(日) 12:47:54 ID:KLr5/eP1
いいじゃないのタイマンなんて出来なくても。
イチ金効率ハムほどつまらんものは無いわ。
俺と一緒に野良しよーぜ。
902名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:29:47 ID:xiqkTQmy
タンキつけるとアタックカウンターで死ぬのが泣ける
903名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:06:40 ID:6fqzOg6w
純支援さんとペアで周ると結構楽しいよ。
904名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:48:13 ID:TqjFF8UV
>>891
三発で倒せる近接て何したらできる?
王者でも無理だが・・
905名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:51:15 ID:AKDHKtLp
力99
体50
運30
ここまでステふったけど、やっぱ魔防御の知にふったほうがいい?
906名も無き冒険者:2009/05/31(日) 19:00:14 ID:b4cMZ8zX
いらないんじゃない?そこから振ってもたかが知れてるし。
907名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:03:05 ID:6fqzOg6w
>>904
アタックと王者上げきった近接が香使用で140エンハもらうと三発で倒せるよ。
908名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:47:57 ID:+PkvSCGP
つまり近接がタイマンってのは無理なのさ
支援必須なんだから
909名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:59:43 ID:TqjFF8UV
>>907
王者6だけど6から10かかるな。
武器や魔装魂合は?
910名も無き冒険者:2009/05/31(日) 21:25:24 ID:6fqzOg6w
>>908
まぁそうなんだけどもさ、話の流れは野良のジコクタイマンだった訳だから
PT全体にかかるアサルトは問題じゃないべ。
問題は個別に貰わなければならないアーマードであって。

>>909
王者6−0 アタック9−0でフルビシャ
魂合は一般的な近接魂合。オイラは四天王してない。
武器はスルト魂合フレイムホン
上半身着物に下半身意思スラ。あとはそれなりの装備揃えればいけると思うよ
911名も無き冒険者:2009/05/31(日) 21:28:07 ID:HmSjLgT/
王者4アタック8エンハ2−5 知力120自前エンハ、
香使用でジコクなら6発位で倒せたと思ったんだけど。
装備はテンプレ軽畜推奨系で属性マントも有り。
多重で知力底上げすると良いよね。
MIもあれば経験減らないし。
912名も無き冒険者:2009/05/31(日) 23:25:51 ID:vorkcbNi
鉄壁か勝利でノクバ関係で修正するか
新しい近接チェインにアマド系スキル(15秒でも)でも
入れないと純近接が・・・
血斧王のスピンチャージ増加も効いてないような
913名も無き冒険者:2009/05/31(日) 23:42:56 ID:6IqJaXwk
とりあえず片手剣と両手剣をなんとかしろ

話しはそれからだ
914名も無き冒険者:2009/05/31(日) 23:48:43 ID:vXTkgR4M
じゃあ片手剣、両手剣は投擲武器に変更な
ブーメランぽい感じで
915名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/01(月) 00:01:04 ID:BIiKCI7T
バーン以外両手剣のみを貫いてるが困ったことは一度もないな。
というか飛び込む時のラッシュしか使わないから
一番使い勝手がいい気がするんだが・・・

実際アタックとかダンジョンでそんなに使うか?
916名も無き冒険者:2009/06/01(月) 00:26:24 ID:Wb2nSyxV

四天王とボス精霊なんかどうしてんの?
917915:2009/06/01(月) 00:32:34 ID:KESoeHVW
ああ、タンキも自前アーマードも持ってないから
精霊はスピンでやってる。四天王に関しては普通に2000位いくから
ノクバ前にどうにかいけると思うよ。あんまりHDDいかないから
わからんけど。ノクバさせたらさせたでいいんじゃね?
くらいにしか思ってないからノラのHDDはいけないけどな!
918名も無き冒険者:2009/06/01(月) 01:05:38 ID:jPKgwLAM
比較の問題であって、ラッシュとアタックどっちがダンジョンで使うって聞かれたら
普通にアタックだけどなぁ。
919名も無き冒険者:2009/06/01(月) 02:00:17 ID:nGSLNm69
ジコクのデスバウンドを大切断で迎え撃ちたい
920名も無き冒険者:2009/06/01(月) 02:17:43 ID:TQ00O3py
ラッシュ1年くらい使って無いわ
融合キャラ牽引ジコクトラしまくってたらアタックは自然に9-0になった
921名も無き冒険者:2009/06/01(月) 02:23:50 ID:e3I3qyz0
>>917
タンキもアマドもなければ四天王ノクバの前に自分がノクバするかと・・・。
釣りだったらスマソ
922名も無き冒険者:2009/06/01(月) 07:42:23 ID:qaTcTO6/
>>917
四天王に2000ダメじゃノクバ無しに倒すの無理じゃね?
2800−3000位でぎりぎりノクバ前に倒せたと思ったけど。
後もしかしてHDDあんまいかないみたいだからジコクに2000?
野良とか問題外、フレptだろうと苦笑されるレベルなんじゃ。
ノクバ前に倒すのがなぜ重要かって、
追加の四天王+雑魚or四天王2体はノルマなんじゃねーの。
923名も無き冒険者:2009/06/01(月) 08:17:10 ID:jPKgwLAM
2000ダメっていう詳しい状況がワカランから何とも言えん。
オイラは香もエンハもない素の状態でジコクに2500〜2900ダメくらい。
924名も無き冒険者:2009/06/01(月) 08:22:14 ID:qaTcTO6/
>>923
逆にそれは十分すぎるw
香エンハ有りなら5000超えるでしょ。
925名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:14:03 ID:xl3Z4Uua
王者実装前はジコクに2000出せる人もほんの少しだったけどそれ以下のダメで
ノックバック前に倒してたよ
バリアの反射あるとノックバックさせちゃったりしたけど
926名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:34:58 ID:cMTiSlV2
ゲイボルグの改造をしたいんですが、射撃改造でいいんでしょうか?
あと近接攻撃の威力アップ系の装備は効果ありますか?
927名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:37:24 ID:VGy2UGl7
>>926
いいと思うよ
928名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:43:15 ID:cMTiSlV2
>>927
ありがとうございます、キャビ2.0が結構手に入ったので改造してきます。
929名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:43:49 ID:w4i0dUN3
ゲイボはショットつまり射撃改造
迷わず行けよ行けば分かるさ
930名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:46:28 ID:srFFSbIX
猪木かよw
931名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:52:55 ID:w4i0dUN3
そしてwiki見てすべての改造素材を買い集め
いざ!! 、、、 orz
な ID:cMTiSlV2 が見える!!!
932名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:04:19 ID:DmkJh1Qe
片手剣と両手剣は二年後の連撃での必須武器になるんだな
933名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:07:24 ID:1PN6t+DJ
二刀流用片手剣二本がガチャ特賞だから大丈夫だ
934名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:14:23 ID:kPgCGaIm
>>926
すばらしい脳筋だな、鍛えかたがパネェ。
935名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:25:05 ID:cMTiSlV2
あぁ…

射撃値ではなく近接値改造が正解なんですね…。
射撃6まで改造してしまった…orz
936名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:26:16 ID:7OnB7MdW
ちょw
937名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:36:43 ID:BYJ0Lx+y
さすが脳近
938名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:41:30 ID:+MUzkOir
脳筋騙すな
939名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:41:38 ID:kPgCGaIm
さすが脳禁
940名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:44:57 ID:WWd5+tqz
>>935
スロ1は近接でいいと思うけどスロ3は
射出をあげる為に、射撃7がいいよ
941名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:49:40 ID:+MUzkOir
脳筋騙すな
942名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:49:45 ID:w4i0dUN3
ちょw
そもそもゲイボに射撃改造できんのかよw
943名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:13:51 ID:10xMQlIk
>>935
魂合はアクアンで氷結+貫通でダメ大幅アップな
スギ金行く脳筋には欠かせない1本だぜ
944名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:31:44 ID:nGSLNm69
ちなみにゲイボは一回投げるとなくなっちゃうから
たくさんもっていったほうがいい
945名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:32:59 ID:7OnB7MdW
>>943
頭いいな!
それならイチ金で号令かけてもらって
フレイミ魂合して火炎属性ゲイボ×3でジコクやれんじゃね?
946名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:49:41 ID:fOdsHJtb
グングニルは万能属性だからおでん魔装でいいんじゃなかったけ?
947名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:52:09 ID:JqbWjjy2
良いねこの糞流れ。
948名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:07:03 ID:UCQwyIp0
脳筋だからって馬鹿にしやがって・・・
949名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:09:59 ID:fOdsHJtb
書き込みミスです、魂合か。
スギ金の時はコッパ多かったけど
脳筋もイチ金メインになった今ならヤタにすれば
近接でもガンダル確殺いけるかもね
しらないうちに時代は変わってるんだね
ねむらせてから傷入れてグングニル撃つと楽しいよ
950名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:38:53 ID:xGRSYN9w
今日の嘘つき大賞は>>944だな
951名も無き冒険者:2009/06/01(月) 14:52:08 ID:7TdVQvIv
優勝者にはゲイボ1年分が進呈されますですね わかりません><;
952926:2009/06/01(月) 16:25:51 ID:cMTiSlV2
       /_ノ ' ヽ_\  ハアハア
     ■■■■■■■
    / ///(__人__)///  \
    |     |r┬-|       |  <というわけでスロット1射撃MAX・スロット2必殺MAX
    \    ■`ー'´    /     スロット3氷結4改造したゲイボルグでスギ金に
      > ■■     |       突入したいと思います!
     /  ■■      |
     /  ■■      |
     | 丶 ■■ ヽ  / |
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953926:2009/06/01(月) 17:48:12 ID:cMTiSlV2
よく考えたら攻撃手段は魔崩拳なので意味なかったです('A`;)
954名も無き冒険者:2009/06/01(月) 18:09:56 ID:xGRSYN9w
そもそも何故脳筋スレに来る
955名も無き冒険者:2009/06/01(月) 18:42:49 ID:cMTiSlV2
あ?お前ら馬鹿にしに来てやったんだよw
すげー食いついてきてワロスw
野良に来るなよカス職さんw
956名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:05:42 ID:OM1nzvyX
ん、なんか未だに近接こんぷでにがにがしてる人もいるんかと思ったら・・・
なんで最初にゲイボの話なんか出してんだ?
957名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:03:20 ID:NDq9fwkK
>>952

モザイクで隠してるようだけど、引いて見ると
キミ自身がチン○みたいですよ
958名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:04:47 ID:K89kM+Bd
まあチンコがモチーフだしな
959名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:47:03 ID:DmkJh1Qe
>>955
消えろ糞虫
頭も腕も残念野郎がよ
せいぜい吠えてろ
960名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:12:52 ID:0SkpTmmp
魔型ってこういう人ばっかりなん?
961名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:34:10 ID:rNOrzKRi
いや、殆んどの魔型は金持ち喧嘩せずという余裕の心境
極一部がファビョってるだけでそういう奴は職関係無しにいるもんだ
962名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:15:02 ID:oELH9YOu
そいつらは魔型でも近接でも無いよ
近接最強の頃は近接
魔崩最強の今は魔ぽん
そしてガンナーには決して手を出さない
俺tueeeeeeしたいだけの人種
963名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:35:10 ID:ZtVKvtOD
火力有る奴はマポン、脳筋、融合キャラを持ってるな。つーか、サブにジャアク♂が当たったけど、あまり嬉しくないんだよ
964名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:13:12 ID:p+1sX+3I
次スレたのむ。規制により無理だたた
ゲイボは30分なら20本がデフォ
近接はインベントリ圧迫が敵だな
965名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:17:26 ID:hpUJIrDe
コマンド「投げる」はいつ実装されますか
966名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:59:27 ID:7Eq2WbTs
運営が実施しています。
967名も無き冒険者:2009/06/02(火) 08:36:20 ID:C9DfQemo
運営はすでに匙を投げてるけどな


朝っぱらから審議は無くていいと思うんですよ。
968名も無き冒険者:2009/06/02(火) 10:37:07 ID:MLoitKzz
つまり重要性は

魔崩→支援→→→時々ガンナー→猿→寄生虫→→→→雑魚近接

969名も無き冒険者:2009/06/02(火) 10:45:44 ID:ciYvZ5xA
改造初心者ですが、打撃相性の武器に打撃改造施してから、
精霊魂合したら打撃改造は無意味でしょうか?
相性が変わる気がして、何か改造してり方いたので気になりました
970名も無き冒険者:2009/06/02(火) 11:00:46 ID:7Eq2WbTs
無意味です。
971名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:07:53 ID:ciYvZ5xA
>>970
レス感謝です、これで安心して改造、融合できます
972名も無き冒険者:2009/06/02(火) 12:35:13 ID:FMA68azX
>>970
次スレよろ
973名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:22:34 ID:SjZ6TpdR

                                        >>970
974名も無き冒険者:2009/06/02(火) 20:02:13 ID:HfOd9hbH
ガードの詠唱が早くなってからカミイズミ+ファストガード
試した人いないかな?敵の業火やなんかにも微妙に詠唱
(というか発動までに間)があるけど、もしかして
エフェクト確認後そくガードで間に合ったりしないよね
975名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:01:44 ID:aoTYtOQ0
アタックを6-2まであげてようやくジコクに3500台後半のダメが常時出るようになった。
これで2HDD戦とかに参加できるかな
976名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:28:52 ID:Ua99hNjm
>>975
香、エンハ無しで3500?
エンハのみで3500?
ジコクが一番ダメージ出やすいから、
HDDで他の四天王担当になった時どうなるかだなー。
977名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:40:30 ID:ZtVKvtOD
chaosでフルビシャに各殉教付き鈍器武器で5発確殺なら行けるかもだが、2HDDに6−2程度で野良は止めとけって。
って、装備にもよるか
詳細不明だから何とも?
978名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:42:46 ID:XsCcxuW0
槍特化したからHDD戦の参加に躊躇するわ。
きっと晒される><
979名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:43:12 ID:Qu1CpfyB
だろうな
980名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:49:16 ID:Ua99hNjm
身内pt限定になるかもしれんけど、
近接なら1HDDヤクシャでなら結構良いんだけどなあ。
少人数でも侵食効くからそんなに難しくないし、
天秤魂合鈍器も作りやすいし。

野良HDD行くなら四天王2体受け持てる位ではあった方が無難だよね。
981名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:44:13 ID:ZtVKvtOD
今は高揚装備が溢れてるしね。問題は自キャラの属性選択にエキスパ絡みのチェイン取得と武器かも。残念ながら何故か鈍器が一番の火力を誇るって、、、、、アホ臭いわな
Nのタンキ以外は色々対策要るんだよな〜一人でおっさん二匹始末するには、、、、、
982名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:54:14 ID:Ua99hNjm
Nタンキ、エンハ無し王者アタック全振りはリスクもあるけど火力は凄いもんなあ。
L近接ばら属性マント、パズス発動とかどうなんだろ。
タンキ無いから逆にユリシスも使えるしさ。
983名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:55:30 ID:Ua99hNjm
薔薇属性→なら属性
984名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:57:33 ID:STe4putI
薔薇族か、、懐かしいなオイ
985名も無き冒険者:2009/06/03(水) 07:29:26 ID:bfOvkITp
兄貴…薔薇属性は…まずいよ…
986名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:28:06 ID:BqudfDGu
極魔にヤクの処理かなわんね、なんだあのメギドラオンメギドラ6連打
範囲全て刈り残りなしで全滅させるとかマジでやることない
挙句ザコ7割刈るのでアーマードくださいって・・・。
987名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:40:06 ID:eRRjumhX
>>986
志村それ引き合いに出したら誰でも勝てないんちゃうw
号令メイル3、ギャラクティカで許してくだしあ。
988名も無き冒険者:2009/06/03(水) 10:00:37 ID:l9/pyb1p
近接って号令貰っても殆ど生かせないよなw
989名も無き冒険者:2009/06/03(水) 10:05:09 ID:rD5k/P8S
テイル×3→メイル×3→テイル×3・・・コスト不足により発動出来ません
990名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:57:07 ID:ss4qO5RZ
立てといたから誰かテンプレはっといて

真・女神転生IMAGINE 近接スレ part30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1243997773/
991名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:41:06 ID:YiWsnNND
はってくる〜
992名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:46:15 ID:YiWsnNND
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。

なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)

二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意
993名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:52:25 ID:YiWsnNND
誤爆><
994名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:41:31 ID:eRRjumhX
暇だったからテンプレにアタック上げ、アタック補正、ゲイボについて追加。
武器知識上げとかは要らんよね別に?
オベ道場ラッシュ放置だの迷いカハク湧き地点でスピン放置だなんでダメ絶対。
995名も無き冒険者:2009/06/03(水) 13:43:54 ID:1Y18gH8I
ゲイボのテンプレって何だ?

って思って見たらワロラw


しかし乙
996名も無き冒険者:2009/06/03(水) 15:02:14 ID:gXB/ReUA
>>988
メイル3発でジコク落とせるくらいかな?w
997名も無き冒険者:2009/06/03(水) 18:32:52 ID:xViSqOZH
うめめ
998名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:29:53 ID:lxOzXT8s
梅ん
999名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:55:20 ID:MpGY9xRW
脳筋に辛あれ…

ウメドラオン!!
1000名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:58:05 ID:dHFUpqy5
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!  考えたらそこで脳筋終了ですよ・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
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