1 :
名も無き冒険者 :
2009/05/03(日) 13:53:17 ID:WKO+OYTg
2 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 13:58:30 ID:Qfi/ezKx
■ショット ■ラピッド 0-0:レンジショット 0-0:ハッピートリガー 0-5:速さアップ(速さ+1) 1-0:サーティーン・スナイプ 1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択) 2-0:ガンマニアクス(射撃+3) 2-5:速さアップ2(速さ+1) 2-5:最大MPアップ(MP+10) 3-0:ヴァイパースコープ 4-5:速さアップ3 (速さ+1) 4-5:最大MPアップ2(MP+10) 5-0:ロングレンジショット 5-0:蜂の巣ピット 6-5:速さアップ4 (速さ+1) 7-0:ヘヴィソニックトリガー/練巧バースト(排他選択) 7-0:スパイラルショット 8-0:ブラストトリガー 8-5:速さアップ5 (速さ+1) 9-0:ダブルブレットショット ■銃器知識 1-0〜6-0:クラス毎に(射撃+1) 7-0:ロード テクニック(レンジショット発動速度20%アップ) 8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3) 9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
3 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 13:59:24 ID:Qfi/ezKx
□速さ中心、与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□ ■魔装術 ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%) カラステング(速さ+1、必殺+2) ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%) ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%) コッパテング(射撃相性スキル効果+1%) パピルサグ(貫通相性スキル使用時の効果+2% 最大HP−10) フレスベルグ(速さ+3 体力-3) ジャターユ(速さ+1) チン(速さ+2、力-1、魔力-1) ハーピー(速さ+1、力-1) ハイピクシー(必殺+3) ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1) モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%) ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1) 太陽(品銅レア)速さ+2、運+3 審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1 隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2 皇帝(イチ金レア)速さ+2、運-5、ショット+3%
4 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 14:03:06 ID:2F3eTBGj
■割とテンプレートな魂合術 ・頭 ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー ・顔 ケルベロス(ケルオル)、アエロー(三姉妹) ・首 センリ、オルトロス(ケルオル)、ホウオウ ・上半身 タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系 ・下半身 オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系 ・腕 ネコマタ、ガキ、ゴルゴン ・足 パピルサグ、人馬 ・指、耳、ex 獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、同ランタン ・指 タケミカヅチ、蛇夫 ・耳 天蠍 ・ex 宝瓶、パズス、ヘル ・背中 フレスベルグ、双児 ・タリスマン モスマン、リリム、巨蟹
5 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 14:04:57 ID:2F3eTBGj
■ガンナースレ基本Q&A■ Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの? A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し) センリ魂合−スタン無し、硬直有り Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの? A:しません。魔法ショットのみです Q:天蠍はどの装備品に魂合するべき? A:飛天、血染め、シューティングハート、ミスティックお好みでどうぞ。 Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか? A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。 ■攻撃属性の違いについて■ ・ショット高揚 行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇 射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される ・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意) 相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇 ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
6 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 14:06:10 ID:Qfi/ezKx
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性] スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン) スギナミ銀…ショットガン (同上) スギナミ金…ライフル基本か?[氷結] セルタワー銅…ライフル セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃] イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン ※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力] イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、 ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力] イチガヤ金…道中 [魔力][貫通] 悪夢ラフィン高確率で物理無効に注意 ボス部屋。[火炎] クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃] ※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意 シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。 シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。 あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。 ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
7 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 14:06:51 ID:Qfi/ezKx
むずかしい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編 行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。 他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。 魔弾は全て「ショット」である。 属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。 魔弾も全相性が物理となる。 相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。 魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。 (特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」) 射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。 相性の射撃とは別物。 ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。 ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。 散弾高揚 : フォースコランダムなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。 魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
8 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 14:10:12 ID:2F3eTBGj
>>1 スレ建て乙
2-7は前スレからそのまま引っ張ってきた
スマンが修正あるなら次スレからで頼む
あとセル金もみんなで考えていきたいな
9 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 16:57:57 ID:2F3eTBGj
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/05/03(日) 15:59:27 ID:BQUe6q6A 1000だったらそろそろ俺にも天蠍が出る 出るといいな ('A`)
10 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 17:03:05 ID:E8ldTf4i
>>1000 だったらそろそろ俺にも天蠍が出る
俺はそろそろ挫けそうだから御前様が出したら頑張る事にする
11 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 17:09:52 ID:2F3eTBGj
俺は結局2倍キャンペーンで手に入らなくて挫折したよ 仲魔クエで天蠍と巨蟹を選んだ
12 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 17:29:17 ID:WKO+OYTg
テンプレありがとう テンカツは付け替えが激しくてなぁ 蟹はディバイン、蛇はユリシスで安泰だし
13 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 17:43:56 ID:HpvAu35a
前スレでタラスクには散弾が良いのか衝撃弾が良いのかとレスした者だが、衝撃弾が命中したあとスタンを発生させる 確率が、武器の改造によって変化することがわかった 相手はゾウチョウテン。ノックバックしてから延々と衝撃弾を撃ち続け、スタンが発生する確率を目測 キャラLV70台 魔弾6-0 ノーマルパニッシュメントを使った場合=1/15ぐらいでスタン スロ3が衝撃15%のパニッシュメント=100%スタン 武器改造の衝撃高揚が5%、10%の時は計測していないので不明 おそらく火炎弾、氷結弾、衝撃弾、電撃弾については同様の仕様だと思う
14 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 18:19:22 ID:+g+VsxH6
>>13 興味深い検証だけど判断が難しいね。
俺は魔弾6-5フル改造貫通AVAで悪夢タラスクに衝撃魔弾で100%スタンするよ。
ノックバックさせた後は衝撃魔弾だけで倒せる。
ミスターワイルドストームをONにしてるからなのかな?
15 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 18:49:25 ID:+Vx2bbq7
天使に魅惑みたいに弱点属性だと状態異常はいりやすくなるんだっけ
16 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 18:51:58 ID:zT3O4Qr8
17 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 18:52:02 ID:HpvAu35a
>>14 自分の持ってるAVAはあんまり改造してないんだけど、悪夢タラスクにはスタン効果があまり出なかった。
倒すまでに1回だけスタンした。その時衝撃改造銃を持っておけば検証出来たんだろうけど
ちなみに、そのときの装備は衝撃相性を高揚させる装備(飛翔や蛇夫、エアロス魔装など)は一切無い状態
もしかして、魔装やエクストラ、武器改造等の衝撃高揚%が衝撃弾の追加効果成功率に影響するとか?
検証したいけど時間がナイ
18 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 19:32:26 ID:HpvAu35a
ちょっと時間があったのでドックのタラスコで試してきた 裸で店売り銃を使って撃っても、衝撃高揚装備で撃ってもスタン確率変わらんw 1/2ぐらい 四天王みたいなノクバ判定が特殊な悪魔限定だろうか・・・
19 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 22:57:36 ID:wKbbHIJ1
魔弾・シャープのガンナーが使うライフルのお勧めを聞きたい フル改造って前提で、AVA3スロとランバス5スロだと どっちが良いのかな? なんか、この辺のシステムがよく理解できてないから どっちを目標に頑張るかで決めかねてるんだよね おっと、どっちもいつ手に入るかは聞かないでくれ
20 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 23:03:57 ID:+Vx2bbq7
魔弾なら属性弾全般まで底上げできるAVAのが使いやすいと思うな ランバスは貫通高揚のみだから腕部とレンジでは強いけど属性の威力は上がらないからね
21 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 23:09:01 ID:jzcgd7PM
今ならランバスフル改造する金があったらAVA買えるんでない?
22 :
名も無き冒険者 :2009/05/03(日) 23:18:00 ID:wKbbHIJ1
そっか〜 やっぱりAVA強いんだねぇ まぁ、買えないけどな!! おかげで当面の目標ができたよ レベル上げしながら、頑張ってマッカ貯めることにする 参考になりました!ありがとう!
23 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 00:19:53 ID:OtxCqVY3
昔似たような質問をしたときに AVAは汎用銃でランバスSVDは貫通特化銃だという回答をもらったな ランバスはどっちかというとGAMICやGravelに近い存在だから、そもそも純粋な比較はしづらいと ただし貫通は汎用性があるほうだから 魔弾だとランバス一本でも結構いけたりするんだけどな まあでもそれは天蝎有りが前提になるか そんな俺の愛用銃は自作フル改造ランバスです(`・ω・´)
24 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 00:48:15 ID:IxIu9Sle
だねー 各相性特化って話しなら、どの相性でもAVAより強い銃がある でも、地の相性である貫通の汎用性も含めて、魔弾ガンナーなら 一本で大抵の敵と渡り合えるのがAVAの「強さ」ですな
25 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 01:27:37 ID:Bo/vORHd
というか今ならAVAも安いしキャビ・シーケンも安い。 どっちも揃えるのはそんなに敷居高くないかな?以前に比べて。
26 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 01:35:40 ID:S57WjWSQ
AVAは相性特化できなくても種族特化できるけどな 汎用性でヤタガラスとか セル金用にスルトとか 深層用にクラマテングとかな
27 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 01:53:09 ID:FYktaimw
前スレ1000です。
>>9-10 ありがとう。
昨日はシナ銅グルグルしてたらいつのまにか寝落ちしてしまった・・・
ソロで良かった('A`) 今日も頑張ろう。
28 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 01:56:44 ID:vyG3y3bl
AVAもいつかは天威霧砲のようになるから それまで待つさ
29 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 02:01:56 ID:GcAuRFFt
ちょっと気晴らしに、何周かシナ銅周ってきたんだ。 そしたらなんか、破邪とかでたわ('A`) ついでに道中宝箱でミカエルカードにバイブメモリ・・・ そりゃね、こいつらに関しては物欲出してなかったけどさ〜 なんかスゲー悲しくなったよ・・・('A`)
30 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 04:22:40 ID:f7h4f8we
>>28 今回の新銃が貫通だったら、AVAの代わりに使おうと思ってたんだけどね…
31 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 04:45:26 ID:r/mPy2qk
どうも最強武器として格付けされているAVAには食指が伸びないんだよな・・・ ドグラノフやベレッタやパイソンの方がしっくり来る天邪鬼魔弾ナーw
32 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 05:43:50 ID:fVi81Hm4
自分でコピペっとく 今日はウィンディアうpDayか・・・ アバターとしてサキュミニダッシュ共々欲しいんだが・・・ 単純にウィンディア一式は性能だけ考えたら衝撃弾のみAVA+白中華を超えるかもだが ほかはどー考えてもAVA+白中華に軍配が上がるよなぁ・・・ 今から寝るんだが、夕方のトレリスみて自分で回すかトレするか判断するか・・・ ガンナースレ内容だったかな 実際ダメ検証した人いる??
33 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 08:04:10 ID:7hyTIdxx
人はそれをマルチポストという
34 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 09:09:36 ID:epAZXiMX
ウィンドブレードの最大の価値は、衝撃属性ってことだから ダメ検証は意味ないと思うぞ
35 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 09:12:48 ID:epAZXiMX
>>32 ウィンディア一式って書いてあるってことは、ひょっとして耐性UPを属性高揚と勘違いしてる?
36 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 10:44:35 ID:5Tb277yF
ウィンドはトール&ゾウチョウ用に1本欲しいところなんだけど、 今使ってる衝撃パニッシュメントでもゾウチョウ3発だから1000万以上は出したくないってのが現状w
37 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 11:23:32 ID:wSlwbNDI
なぁ、Lの魔弾なーなんだけどさ サバイバーシリーズってどうだろうね? 射撃25、魔法15、衝撃+15%、ラピッド15%、Cならダメ10%、PT全員の力魔力+2 フル改造すると 射撃35、魔法15、衝撃+30%、以下同じ 修理費ってどれくらいだろ?
38 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 12:04:35 ID:IxIu9Sle
サヴァイヴァーは確か修理費2600 デッドウエストと殆んど同じレベルなので、実用域で留めたいなら魔装魂合はオヌヌメ出来ない
39 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 13:26:38 ID:fVi81Hm4
>34、35 えーと、単にAVAとウィンドブレードの比較だけでもいいんだろうけど、 AVAショット20%+白中華ショット10%&クール減 と ウィンドブレードショット15%&衝撃15%+与ダメ11%服頭 とでは AVA持っての衝撃魔弾より通常レンジのウィンドブレードの方がダメ出るだろうけど ほかはAVAが勝ってるだろうな、と。計算サイトが生きてれば一発だったんだけどね 連射性や魔弾かラビかとかも考慮しなくちゃいけないけど、 性能的にAVA+白中華から乗り換える価値はないよね? でもアバターとしてスゲー欲しスw
40 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 13:43:50 ID:IxIu9Sle
>>39 >AVA持っての衝撃魔弾より通常レンジのウィンドブレードの方がダメ出るだろうけど
むしろその局面に限っての比較ではAVAのほーがダメでるのでは
弾痕は魔法値乗りますしお寿司
でもレンジでがんがん押すこと考えると、ウィンドブレードよさそうだね
アバターとしても欲しいなら購入目指していいんじゃない?
41 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 14:22:23 ID:5Tb277yF
衝撃銃はぜんぜん削れないし普通に融合してたけどな〜 悪夢のつゆだく用にクラマいれてた 一昔前(サヴァイヴァー出たばっかりの時)でもエンハ+香でクリティカル出ればつゆだくさん1撃いけてたよ
42 :
名も無き冒険者 :2009/05/04(月) 22:31:49 ID:tf2aTnXf
新銃でラピ撃った動画きぼんw
43 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 01:40:50 ID:FhbGtieR
>>36 ゾウチョウ3発ってそれどんな装備?
Lマント+パズズ飛翔蛇夫?
>>43 俺も気になる。
ウインド衝撃4ついたけど、全然無理。
45 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 04:12:15 ID:tXYKVvS1
皇帝10個+蛇パズズ飛翔+属性マント+シャープであとは完全軽畜装備(背中にジンは無し) 号令無しだと弾痕→腕部→弾痕だからクリティカルでないといけない時あるんだけど、号令あれば弾痕3連発できるから3発確殺かな あとは魔力ステが補正込み80くらいでいけるはず 魔力に振ってないとかなりつらいと思われるよ
46 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 06:20:13 ID:/sYiQc37
俺の予想を超える装備だったw 今の状況(止まらないガチャ装備インフレ更新)で皇帝10枚とかなんというブルジョア…
47 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 08:42:24 ID:orhfzSVU
資産力もだが運ー50の常時被クリ状態のがsugeee スクカジャ+バリアシールド+魔弾だから他職より被弾しにくい のを考えてもフルフレス他装備でジコク4発かかる自分と格が違いすぐる そのクラスの装備なら魔王で弾痕×3→腕部→弾痕×3・・・と 2HDDのコウモクゾウチョウも30秒で殺せるのか・・・マロンだ
48 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 10:17:57 ID:srPpFJpS
そろそろ最強厨さんに イチ金HDD用装備リストとかセル金装備リスト作ってほしいな
皇帝なんて、一度もでたことないw 宝瓶もテンカツもね…
50 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 12:22:38 ID:tXYKVvS1
前からこつこつ集めてて皇帝魔装始めたのは最近なんだよね 着物とかでてここらでいいかと妥協したんだ 新しい装備でても付け替えるつもりはないw 最新の装備に皇帝付け続けていく人はすごいと思うよ・・・
51 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 13:58:03 ID:czJ3wO/i
皇帝は1HDDハムっていたら割と出るしな〜 関係ないけど、アーマードラピ・魔弾で微妙に知力上げてよくアサソリ係している人に ニーベルングの指環オヌヌメ イチ金だと瞬発力重視だから火力上がる指輪がいいけど、 割と火力の敷居が低いスギ・セル金だと背中フレス以外にしたら、クレープ・飴・ガムの消費が0に近くなったz スギ金とかアイテム代で赤字になっていたからな…
52 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:10:01 ID:5QQthwbm
初心者です 一式500万程度でどんな装備を買えますか ちなみに魔弾です。LVまだ10代 おねがいします
53 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:11:40 ID:5QQthwbm
失礼〜 sage忘れた
>>52 ケル鯖?
クーだと、500あれば結構いけそうだけど。
55 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:16:47 ID:5QQthwbm
56 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:21:18 ID:47efTGki
♂か♀でも変わるよね
57 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:23:56 ID:AnQ/GwO6
新旧中華一式は買えそうだね。 武器はガチャ品なら200万位あると長くつかえる。 低レベルだと詠唱遅いので、短縮がついてる装備だとかなり強くなれるよ。
58 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:24:10 ID:30UJD6wv
♂なら 三國セット 300 チャイナ青セット 200 ♀なら チャイナ白 400 銃だと パニッシュメント 120 ハイランダー 200 今だったらパニッシュが一番いい。 指輪はヴォークリンデ 耳飾は飛天かシューティングハート んなもんかな
59 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:24:34 ID:cilnx/95
魂合 魔装の関係上lv30までは 店売りか捨て値バザーで十分でしょ
60 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:33:04 ID:5QQthwbm
実は操魔もう5-1ところです 片手で操魔を上げながら、片手でゴミを拾ってます 7.0になったら500万あるかな〜〜
61 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:40:18 ID:5QQthwbm
スレありがとうございます
62 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 15:47:05 ID:UF+IMRTx
前スレでも話題に出てたけど
>>50 みたいなほぼフル皇帝って被ダメってほとんどクリなのかな
スクカジャで被クリ率どれくらい下げられるんだろうか
後はソリッド、堅守でクリダメの軽減できるんだっけ?
一回ミスってアタック×3で即死とかハードル高杉
63 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 16:08:36 ID:BZU5k569
500万だとパニッシュ1本買ってシーケキャビで改造、費用対効果の高いヴォークリンデ まあ、改造にはLv20がいるけど・・・あとは取っておく位がいい気がする 衣装はどんどん新しいの出るから、魔装・魂合の相応レベルになった時にコストパフォーマンスのいいやつ買えばいい とりあえず、レベルと立ち回り技術を向上させるのが先じゃない?
64 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 16:20:37 ID:qg2ChUUH
>>62 こないだ運0キャラでイチ金行ったらキリンのアタックはほぼクリもらった
HP低かったから3発で即死だったわ
65 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 16:31:57 ID:mtXXulsc
スクカジャはかなり効果高いよ 仲魔のスキルに空きがあったら入れておいたほうがいいと思う
66 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 16:35:51 ID:38IfdK5S
♀でも♂でも軽子G装備にパニッシュでいいんじゃね? あとは、新旧どちらかのチャイナか。 あと、ヴォークリンデとか細々したのは概ね適当に。 あと、操魔を7.0まで上げちまうと魔弾とシャープを両立させんのに Lv70だが80以上ないとエキスパたんないんじゃね? 正直5.1でもツライ。会話とかはまず無理。
67 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 16:42:32 ID:oFyrUg8+
シャープも一緒に取るなら操魔よりも銃器知識を上げた方が良いな
68 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 17:25:02 ID:5QQthwbm
♀キャラ あとシャープは取らないつもりです とりあえず 操魔7.0 銃器知識4.0 Lv69まで9.0 呪詛魔法2.0 ショート5.0 銃器知識のあとで8.0 こんな感じかな 会話ないときついですか。ファーストキャラは会話2.0お勧めらしいけど
69 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 17:33:58 ID:Ku6lf8VH
会話はとる余裕ないからなあ 俺はサブ融合士作ってそっちに持たせてる 3心用の材料ならハックでもどうにかなるし スキル目当ての育成もサブに牽引させたほうが早い
70 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 18:26:49 ID:tXYKVvS1
>>62 ミスったと思ったら仲魔で即カット入れるから1撃で殺してくる相手じゃない限りは死なないかな
でもキリン1発160くらいクリティカルであたるから結構キツい
複数からタゲられてる時はタゲかえつつ仲魔アタック連打しまくって怯ませないと確実に死んじゃうね
スクカジャは結構効果あるから、余裕あればスクカジャストーン持って行っていれてるよ
慣れれば案外行けるもんだよ
タンキつけた後使い始めが辛いのと同じだと思う
71 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 18:41:24 ID:38IfdK5S
会話のエキスパは1.5で十分だな。 でも、結局エキスパたりなくて消すことになるのが多いんだけどね。 魔弾は最初に会話取って、中盤エキスパ確保のために消して Lv90になったらまた取り直すってのが多いな。 会話あるうちにいい仲魔を作っとくのもいいし、最初から取らないのもいい。 他の職業なら会話1.5は推奨だが魔弾は微妙。エキスパとの相談だな。
72 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 19:37:56 ID:88Vky61T
レベル50代だけど資産がないから瞬弾霊弾メインでもいいよね? ラピなんだけどメイン装備は瞬弾三種です。 レッドレインがメインだったけど折れちゃったので霊弾しかない。
73 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 19:48:36 ID:E/8ryNeD
瞬弾霊弾でもいいけど 資産無いのにどうしてレッドレイン折っちまうんだよ
74 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:00:38 ID:tXYKVvS1
レッドレイン折っちゃうとは乙すぎるぜ・・・ 瞬弾はすごいいい武器なのでずっと使える 余裕できてきたら5スロ武器に切り替えていくといいよ
75 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:02:02 ID:88Vky61T
資産を全部レッドレインに注ぎ込んでしまったから・・・ 3−6で80%以上だからいけると思ったんだ 失敗はするだろうと思ったけど、でもまさか大失敗がくるとは・・・
76 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:03:13 ID:go6j4OrZ
99.99%でも信用できないのに・・・
77 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:14:14 ID:LfyHwhgK
レッドレインはいまではかなりやすく売ってるよRMTで
78 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:20:08 ID:LfyHwhgK
調べたら1800円だった
79 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:26:02 ID:LK0UYfGo
改造後半になるほど、大失敗の確立も跳ね上がるから、 失敗する=ロストと考えた方がいいぜ
80 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:28:51 ID:LfyHwhgK
結局イチ金HDDはノクターン除くと最強は着物や制服よりサンタ上下なんだよな〜 着物が衝撃や電撃ついてないのがホントニ残念
81 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:29:00 ID:iNElFs/W
レッドはマッカ400万で買えるんでない?昔は使えないと速攻見限られながらもレア価値で2000万くらいしたけど ところでノクタン話題で悪いんだけど、号令連射の練習をソロでしたいがクール時間がネックで… ガンナーでクール短縮はハードル高いんかな?デスイマ耳飾りがえらい魅力的で困る
82 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:42:01 ID:BZU5k569
装備面だとサンタミニor神秘スカート&学生U黒靴になっちゃうねえ ただ、クール短縮っつーことでは、速さステでもかなり短縮されてるだろうし、 体知の純支援を除けばガンナーが一番号令向きなんじゃない?
83 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:54:39 ID:+Lo3sZlS
クール短縮のステは体だけでなかった? たしか知、速は詠唱短縮
84 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:56:53 ID:qE0pRpm7
速さはどっちもで10で1.5%じゃなかったっけ?
85 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 20:57:11 ID:E/8ryNeD
>>83 体力
・HPや物理防御力に影響します。
・「体力」10ごとにクールタイム2.5%短縮
知力
・MPや魔法防御力に影響します。
・「知力」10ごとに詠唱時間2.5%短縮
速さ
・遠距離物理攻撃(銃)の際のダメージ等に影響を与えます。
・「速さ」10ごとに詠唱時間・クールタイム1.5%短縮
86 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 21:00:11 ID:+Lo3sZlS
おお本当だ 勘違いごめん
87 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 21:02:58 ID:+Lo3sZlS
ということはもしかしてクール短縮狙うならフレスベルクは鬼門?
88 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 21:56:44 ID:O6DrAM24
最近レッドレインの流通がないから、なかなか買えないんだなコレが。 一応射撃ショットで最強武器らしいし。 ラピ用のメイン武器に使おうと狙ってたんだが・・・
89 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 21:58:20 ID:AQWy2YF+
話は変わるけど魔弾ナーからみたミセス・フレイミロードってどう? 今、ショット9-0、銃器9-0、呪詛2-0、悪魔l学3-0、操魔3-0の 魔弾7-1、シャープ6-6だけどダブルブレットが使えないから ショットと銃器をそれぞれ2-0落として操魔を7-0にしようか迷ってる
90 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 22:08:36 ID:Ku6lf8VH
>>89 各色高揚も悪くないけど
むしろ5−0でとれる上級循環法がやばい
背中フレスに13スナイプだろうがmpほとんど回復する必要がないし
とったとたんに詠唱早くなった感じがする
操魔は威力よりも詠唱短縮とmp軽減が大きい感じかなあ
つか銃器9−0→7−0にすると結局攻撃力下がるんじゃない?
装備にもよるけどね
91 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 22:14:06 ID:TKfCchxD
>>88 射撃相性最高は一応5S死神コルトだよ
>>89 まあ、額面通り10%だね
オレはそれでイチ金ガキがレンジ一確になったので、意味はあったけど…
92 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 22:29:59 ID:AQWy2YF+
>>90 >>91 サンクス
上級循環法って魔弾にも効果あったのか…魔法って書いてたから効果ないと思ってた
一撃の威力よりスピード重視で操魔あげてみようかな
93 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 23:01:28 ID:4qNO68SF
どうなんだろうなソウマ上げ いまだとトールや女神対策にプラスフィームとってみたいところなんだ
94 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 23:21:27 ID:hZm/B+Jm
ラピガンナー製作中なのですが 銃器知識とシャープは両方とも取ったほうがいいのですかね? それとラピッドの9−0まで取ったほうがいいのかもしりたいです
95 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 23:58:43 ID:38IfdK5S
さっきの操魔とかもそうだが結局はエンハとの二択だよな。 ソロ中心ならエンハ、PTプレイ中心なら特化させる。 前スレでもこんなこと言ってた人がいるけどその通りだと思うな。
96 :
名も無き冒険者 :2009/05/05(火) 23:59:37 ID:LK0UYfGo
ラピは8-0までしか実装されてない 8-0まではほぼ必須 ブラストとヘビィは強いし、ラピダメージの底上げにも繋がる シャープはエキスパ消費量のわりに効果が大きいのでオススメだが、 ラピガンナーは、エンハや魔弾、シャープのどれを、どこまで取得するのかを よく考えてエキスパを振らないとないといけない ラピのタイプは、どれも一長一短なので、自分の好みで選べとしか言えない 銃器やショットをどこまで伸ばすかは、 自身の方向性が定まってから、エキスパ配分を計算して決めるといい
97 :
名も無き冒険者 :2009/05/06(水) 00:02:29 ID:oFyrUg8+
魔弾は条件がシャープと被ってるから 魔弾強化していけば自然とシャープのクラスも上がっていくんだよな
98 :
名も無き冒険者 :2009/05/06(水) 00:07:10 ID:hZm/B+Jm
お返事有難うございます 色々考えた結果、チェインはエンハ2−0とシャープ3−0までで、 ラピッド8−0 支援3−5 回復魔法2−0 銃器1−0 ショット5−0 悪魔学2−0 対話1−5で取ってみます
99 :
名も無き冒険者 :2009/05/06(水) 00:18:59 ID:nqdcKHx+
>>98 祝福ないとエンハ開眼しなかったと思うよ
見たところLv60代っぽいし
シャープも3-0ギリギリだから、祝福取るには対話を削るしか…
祝福書くの忘れてました^^; 祝福1−0込みでたしかこれで23000になるはずです
何でもすみません24000ですね計算間違い・・・
いえ、どう見ても24000ですヨ
エンハは後回しでもいいと思う Lv60代だと、知力に振る余裕も無いし…
>>98 エンハとるのなら、支援を4まで上げて、エンハ2−5にしてアーマードとるといいよ。
ダッジされてもラピ連射できるから、爽快。
また、アーマードは、知力関係ないから、支援職と組んだ場合、アーマードだけは自分で使っていける。
シャープ5-0、魔弾5-0以上を条件とした場合の、最低エキスパ振り例を考えてみた ソロメインはエンハ2−0取得を想定(魔より知が全体威力上がるため) @ショット7、悪魔2、銃器7、呪詛2、操魔1 →19000使用と少ないが操魔SW無し、魔弾エキスパもそれなり ・PTメインならLv20で完成し、操魔上げてSWと魔弾エキスパ上げて、威力底上げ ・ソロメインならエンハを取得したいがLv80。ショット6に落としてもLv70。 悪魔無くしてシャープ削ればLv50からエンハ2と魔弾5。 Aショット9、悪魔2、銃器3、呪詛2、操魔5 →21000使用で多いが、操魔SWと循環有り。魔弾5-1ぎりぎり ・PTメインならLv40で完成し、操魔2上げるだけなので@よりも早くSW分威力高くなる ・ソロメインならエンハ2取得がLv90と絶望的。SW2種と循環ある代わりに、銃器の恩恵少ない エンハ諦めてシャープ6(*)か操魔7が Bショット6、悪魔2、銃器9、呪詛2、操魔1 →20000使用で中間、魔弾エキスパ高い ・PTメインならLv30で完成、操魔7まで上げれば威力重視だが、Lv90 ・ソロメインなら@と同じ道を辿って、分岐する感じかな 悪魔を上げるって選択肢は無い条件だけどね (*)シャープ6目指すなら銃器8、操魔1にしてから操魔上げ
質問なんですが 意志靴の「魔法効果量+10」の部分は 魔弾にも影響出ます?
>>106 魔弾の「一部のスキル」使用時には影響が出るよ。
具体的には「○○の弾痕」って名前のスキルがそうなんだが、
ダメージ計算の際「射撃値+魔法値/2」が基準になるんだよ。
ちなみに「腕部射撃」は「射撃値」のみが基準になる。
だから「魔力属性の銃で腕部射撃」するよりは、
「↑と同じ銃で忘却の弾痕」の方が一発の威力は出ることになるね。
(スキル威力も、確かこの2つのスキルは同じだったはず。)
ご丁寧にありです勉強になりました サブに履かせます♪ 初ガンナー育成
それよりもまず初ガンナー育成なら ショット撃ちながら近づかれたらラピッドとか 近づかれたらガード・カウンターからラピッド という基礎技術を磨くといいよ 装備からはじめるのはあまりお勧めできない
え 魔法値って四属性だけに影響するのはするんじゃなかったっけ? 魔力とか魅惑は射撃値と魔弾のクラスにだけ依存するんじゃないの?
すまん ×影響するのはするんじゃなかったっけ ○影響するんじゃなかったっけ
弾痕すべてに影響しますよ 腕部以外と覚えればおk
113 :
106 :2009/05/06(水) 16:43:27 ID:5eNdcggU
>>109 なるほど まだ弾撃つってだけで楽しくてw
パニッシュは一応おさえたので
昔あこがれだったMADMAXで
スギ銀修行行ってきます♪
ウインドブレードてゴミじゃね? どこで使うのかわからないし、 大量放出された他武器と同じ道を歩むかと そもそも銃じゃないだろ・・
別に価格操作とかじゃないんだが、レベル90知力100振りの魔弾がウィンド ブレードのデスイマつかって新月したらショットの詠唱速度がえらい早く なったんだが、速さ20うpでこんなにかわるものなの?
短縮3%なんでそんなに変わらんと思う 後は鯖の調子とかじゃない? 人が少ないときだと移動や行動が早くなったりするしね そういえばモーションは? あれでも微妙に変わった気がする
ホールディングシザーズもってないからウィンドブレードで デスイマして天威に持ち替えてたんだ。体感できるくらい早 くなってたんだが錆の調子かな?
軽侮の仕込みじゃなきゃ鯖の調子としか・・・・
ラピ製作中で現在銃を集めてるのですが 一応火炎氷結電撃SG、ウインド、天威、GAMICは集められました。 他に使いそうな銃ってありますかね?
そんだけあってまだ求めるのか?
>>119 つ5スロランバス
まず前提が間違ってる気がする
ガンナーで一番使う属性は貫通だと思うよ
属性銃なんてのは状況に応じてたまに使う程度
そして何より重要なのはスキルと状況判断能力だねえ
それだけの資産を持ってて、 装備まで他人に考えて貰ってたら 後はハムしかやる事なくなってしまうぞ。
123 :
名も無き冒険者 :2009/05/06(水) 23:47:00 ID:tQZ06XNm
初心者魔弾なんですが、Lv40というとソロ狩場はスギ銀がベストなのでしょうか?
自分の40歳前後を思い起すと、ひたすらシナハムだったが… あそこは狩場って感じじゃないし、やっぱしスギ銀がいいのかねえ
乙銅もいいんでね? 楽だし経験値も悪くない
ソロだと乙か品だな スギ銀は分岐があるからソロだとめんどくさい
新月>イチ銀>スギ銀
あ〜たしかに40台って色々中途半端なんだよな。 スギ銀や乙銅じゃあ経験値がしょっぱくなっていくけど 金にいくには力が足りない。 スギ銀、乙銅、シナ銅あたりを最高速で駆け抜けるしかないのか。 あと、ダンジョンとは関係ないけどLv40でケルオル解禁だな。 エキスパとかはやっと充実してくる頃だとも思うけどね。
今のインフレ装備ならLV40-50ぐらいまでのPTでスギ金行ったら面白そうだけどな 俺は40でケルオルセットにしてからイチ金ソロに変更したけど面白くは無かった
130 :
名も無き冒険者 :2009/05/07(木) 01:58:27 ID:BU0bIvXI
ダブルブレッドって強いですか?
>>130 シ0-0:レンジ/威力1.05/射程80/
シ9-0:ダブルブレット/威力0.60/射程50/2連射
ラ8-0:ブラストトリガー/威力1.20/射程50/3連射
スパイラル以上に、使いどころに困るスキル
単純に経験値欲しいだけなら、イチ金ソロなのかもな 騎乗ユニコでガキ釣って、近くのガンダルやおっさん始末するだけ 時々零度で事故死するかもだが、ゾーン復活でも問題ないし そして報酬とドロップでプレ代になり、多重なら更にプラス とてもつまらないガンナーになりそうだけどね
いやイチ金ガンナーPT増えてきたしお前もたまには来いや ガンナーはピンキリで面白いな
ラピッダーなんだけど、セル金をソロで回りたいので魔弾も欲しくなった。 ただトールマントが欲しいだけの60代。 この場合は頭を猿のままにするかミトラで魔弾を強くするか悩んでるんだけど・・・ 取り合えず蟲惑の弾痕まで取ろうかと思ってるから猿のままがいいのかなぁ。
ソロで取ろうと思ったら何ヶ月もかかるんじゃないかあれは・・・
>>135 IMAGINEをプレイしてるガンナー達の我慢強さをなめちゃあいけない
天蠍にはじまりガンナーの装備や融合はマゾイのが多い。
それを揃えてきてるんだぜw
それにメンテ終わったら経験も上がるらしいし、
あそこはドロップと宝箱を忘れず取ればマッカもなんとかなるし。
今までの上方修正は全部雀の涙って事忘れたのか?
>>123 エキスパ上げがどの程度進んでるかによるけど
2-0→セル銀ソロ
2-5→イチ銅ソロ
3-5→スギ銀ソロ
4-5→氷結銃だけ作ってスギ金ソロ
(もしくは5-0までスギ銀で頑張る)
ネコマタ魂合してて3-5までいけば
セル金道中もまったりしてていいかもしれない
悪夢がやたら硬いからエキスパ上げにちょうどいいし
>>136 それだと、ラッシュしてくる敵多いし
アテナでガンダル同様詰む悪寒
灼熱までとるか、まさかの衝撃弾痕かな…
>>138 40台初心者魔弾がスギ金ソロとかキツイと思われ。
しかしなんでLvあげるのにソロでやる必要があるんだろうか?
ソロでちまちまやるより、野良スギ銀とかで周回重ねる方が確実にLvあがると思うけど。
初心者だからこそソロやっとかないと後々残念な事になると思うけどな 野良スギ銀なんか行っても1時間とか走り続けるだけでつまらんしさ
野良もソロも両方やったらいいじゃない
>>142 そりゃ何回かはソロ行って慣れるのもありだと思うけど、
Lv上げとはまた別だと思うよ。
それに野良が全てイチ金効率見たいなPTでもないでしょ。
Lvがあがったときに「おめでと^^」とか言いながらわいわいやるのも楽しいし。
ソロばっかり行ってPT戦で役に立たないのも困ると思うw
俺もガンナーメインでやってるけどシナハムとかしない限りはほとんどPT組んでる。
何でここの住人ってやたらアウトローを気取りたがるんだろ・・・
>>144 みんなソロ狩りの場所を聞かれて答えてるんだけど
そこでちまちまソロするよりPT組めとか言われてもなあ…
それに、昼メインで始めて間もない人なんかだとPTなんて組めなくない?
なんでここの住人ってやたらソロを強調するんだろ・・・ そりゃソロならガンナーが最強職なのはわかるけどさぁ。 このゲームでモチベーション保つのって クランやフレやたまに野良でワイワイやるぐらいしかないのに。 MMOでパーティー組まないとかオフゲと変わらないじゃん。
逆に超効率になると普通に雑談が増えるという。 廃はタイプ早いのか第三の手使ってるのか。
>>147 iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
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/ / / // `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ,,,, ;;;;;;;;;;l
この行間の空け具合 前に見た気がするな…
ガンナーでイチ金効率いくと、やることないからな、 道中で、2,3発は弾撃つけどな。 あとはボスで、ガキ2,3匹とガンダル2,3匹たおしたら、終了 いや、ガンダル2,3匹たおせないこともおおいな。。。 でも、HDD集めたり、ソロになると、ぜんぜん違って、ガンナーの天下じゃないか?
アウトロー(笑)
鬼神タイマンだろ?他はやらせとけ ノーダメで鬼神倒せるのはガンナーのみ ちなみにビシャとかトールも含むな
トールは魔神なんだがな
>>150 イチ効率でのガンナーの役割は鬼神の相手じゃない?
魔弾だと3〜6発、ラピだと魔王ブラスト→ヘヴィソニック→さらにヘヴィソニック残弾で取り巻き追撃
って感じで30秒以内で行けるし
後は魔弾ならはぐれガキガンダルを掃除するだけでも貢献してると思う
某廃人ガンナーさんにセル金は道中もボス部屋も貫通のみでOKって教えて貰ったけどマジ?
でもガンナーのみPT のが必然的に楽、というより安心 侵食かけないし、目が血眼じゃないしな 経験香がかかってるのか知らないが 必死なやつ見ると、哀れみを感じる
>>155 ラピは無理、魔弾なら行けるね
道中は悪夢以外倒して悪夢は魅了スルー、倒さないと駄目なとこではスレイプは魔力、タラスクは衝撃or腕部、ハト・オンコットは腕部と魅了交互かな
ボスのアテナで苦労しそうだけどな〜
フレの廃人銃は銃PT嫌いらしい。 言い分としては、誰が何狙ってるか分からんから タゲ被ったりするのがいやみたいなんだ。
>>144 周りから指摘されてる通り、元の質問が「ソロ狩場」
という所は踏まえた上で、更に言わせて貰うと
レベル上げ効率の点でもスギ銀とは比べ物にならんよ
スギ銀足無し5人5周PT …15万*5=75万
スギ金ソロ ネコマタ帰還2周…100万
因みに魔弾スギ金ソロはエキスパ上げちゃんとして
要所魂合を抑えればレベル30台でもいけるよ
逆に寄生とかでダラダラ60台まで過ごすとエキスパ上げも辛くなるだけ
デスペナ少ない低レベルの内に行って慣れるのが、それこそ効率的だと思うけど
魔弾同士なら、タゲ被っても問題少ないけどね ノックバックもショットには関係無いしさ 困るのは魅了弾くらいじゃない?
魅惑弾ってあぶないときにしかつかわないから被るとね・・・
まあ現状セル金ボス部屋以外はタゲ被っても大して問題ないね
ガンナー(+支援)PTは銃を愛する者同士がキャキャウフフするためにあると思っている 効率も大事だがもっと大切なものがあるだろ? 40台でソロならハンドガン+電撃or衝撃銃持って乙銅じゃない? 運20以上あればマグもウマーだし、アーシーズ石もエアロス石も10万マッカ前後で買えるし非凡で自前でも良い
AVAを改造中なんですが、ケルインタリオが手に入んないっす。CPで買って改造に使うのが普通なのでしょうか? パワーのメモリは無理でふ。
CPで買って、適度に乗り回してから改造に使うのが普通です 買いトレで大金だせば、誰か売ってくれるかもしれないけど、 インタリオを買う人は大抵同じ改造目的だから、売り手は少ないと思う
>>163 魔弾初心者が乙行くならハンドガン一本でしょ
イヌガミ相手にラピ0-0で乱射するなら別だけど
>>166 あぁ、衝撃弾痕があるのな
じゃあハンドガンだけで十分だな
しかしLV40台で初心者ってのに未だに違和感がある俺古参
昔のLV40は上級者で雲の上の人だったのになぁ…
ジコクテン5,6発でしずめるってどの程度の装備してるんだ?
ラピなのか魔弾なのか
>>164 パワメモリ無理ならそれしか方法ないと思うよ
あとは売りトレをこまめにチェックするくらいしか。
>>164 鯖が分からんがさっき第三バザーに有ったぞ
マポンが突っ込んで魔型がラギオンドラオンをぶちまけ 近接が回り魔弾が華麗に撃つ セル金でラピッドは何すればいい?
クー鯖です。買いに出してみたけど、音沙汰なしだったんで、買うことにします。情報ありでした
>>172 エンハとマカラカーンを絶やさないように…
>>172 まぽんと共に突っ込んで後沸きの範囲洩れを撃ち貫く
ボス部屋ど真ん中で射撃10の改造に挑戦する
ちと待てよ ドラオンはともかく ボス部屋でラギオンぶちまける魔型をPTから除名するって仕事がある気がするぞ
ナイトウオーカーもレッドレインも500万で買えるようになったんだなー
NW500万で買えるならぜひ買いたいんだがw ケルだと売りないしあったとしても1000万以上だから買う気がしない
ちょっと教えてちょーだい。 例えば、アシズ魂合銃って相性は「衝撃」だよね、 ・ その時のスロ1改造って 射撃? 魔法? どっちが正解? ・ 相性は「衝撃」だから、「衝撃魔法扱い」で物理無効悪魔にも効果アリ? 装備品で射撃相性-10%(DAIMON)になってる場合、以下のドレが正解? A) 「悪魔による射撃相性攻撃への防御力」が-10%になるので、防御力DOWN B) 「悪魔による射撃相性攻撃」が-10%になるので、結果的に防御力UP C) 「武器の射撃相性」が-10%になるなので、ハンドガン(射撃)攻撃力DOWN D) 「武器の射撃力」が-10%になるので、全銃器の攻撃力DOWN E) 「攻防関わらず射撃相性と名がつくもの全般」が-10%になるので、B+Cの効果 軽侮語は難しいよ (;´Д`)
wikiに書いてないかな? 軽くループしてるな
>>180 とりあえずアーシーズ魂合銃は衝撃じゃない
DAIMONのはくらうダメージ量が10%軽減されるという意味
被ダメージ-10%ね
100くらってたのが90ぐらいになると思われる
過去ログやWikiを調べるのが面倒なら、自分で試したほうがいいよ
>>181 >>183 wikiには書いてないんだよ〜
もしくは同じ「軽侮語」なんだよ〜
。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアァァン
>>180 その改造銃を持って魔法を打つのなら魔法改造でもいいが
ラピショット使うなら当然射撃改造。
ついでに銃もって魔法(ザンとか)撃てば魔法だから物理無効には当然通る。
銃持ってラピショットなら当然物理攻撃になる。衝撃属性の「物理攻撃」ね
仲魔の業火とかと同じ属性付の物理攻撃よ。
下の防御相性はA。
PCは相性というか耐性だよなこの場合、全て100に設定されてる。
つまり射撃相性−50%とかなると、敵の射撃攻撃食らうと自分が弱点表示で大ダメージ食らうw
まあ相変わらずケイブ語は難解というか・・・日本語になってないよな。
>>180 >相性は「衝撃」だから、「衝撃魔法扱い」で物理無効悪魔にも効果アリ?
衝撃相性の物理攻撃になります
物理無効が全物理無効なら効果ありません
改造は射撃にしましょう
装備品で射撃相性-10%(DAIMON)になってる場合
「悪魔による射撃相性攻撃への防御力」が+10%になるので、防御力UP
DAIMONは%だったか
読み返したら違うわ・・・ DAIMONは射撃に弱くなるのか・・・ 軽侮語の解読してると混乱するな(;´Д`)
ええー 西部警察がモデルなのに弱くなっちゃうのか・・・
>>187 いやーどっちとも取れますわさ
基本耐性100と考えて−10%って考えれば射撃耐性が90%で防御UPだもんなぁ
わかりヅラすぎる通り越してどっちの意味にも取れるんだよこれorz
という訳で
>>180 さん、防御相性はどっちが正解と胸を張っては答えれないわ。自分で検証したわけじゃないので
ただーウリエル?魂合とかで氷結相性−50%とかで氷食らったら弱点でウワーーって記憶は微妙にあるです。
ケイブ全社員に小学生の国語からやり直せと苦情メール送ってやってください。
西部警察がモデルなら弱くなってもいいんじゃね 殉職しそうで。
シナ銅新月って、ウインド一本あればクリアできるのな 衝撃Dが存在したことにちょっと感動した
シナ銅新月って、ウインド一本あればクリアできるのな 衝撃Dが存在したことにちょっと感動した ボチボチ神経Dとかマニアクスなもんは来ないかね〜
すま… 途中送信されてたわ しかもどうでもいい願望を追記する為にorz 誰か俺を神経弾でヘビってくれ…
いままでフラフラとガンナーっぽいことしててきとーに遊んでました Lv50を前にしていまさらエキスパで悩んでるのでちょっと背中を押してやってください。 ちなみにたまに野良PTに参加したりする程度で基本的にはソロです シナ銅とかいってみたいなーとか考えてます 現在のエキスパが ショット4-0 呪詛2-0 対話1-0 悪魔2-0 そうま1-0 銃器9-0 って感じです。 あまりptは2000+1000(Lv50になれば) クラスで言えば3つ分 で、これから破壊魔法と祝福入れて侵食をとろうか それとも先にショット7にしてスパイラルとろうか悩んでいます 好きにすればいーじゃん ってのは重々承知なんですがどうもイマイチ踏ん切りがつかなくって 何かいい意見お願いします
どう見てもショット
基本的にはショットと操魔上げだろうねえ ショットは少なくとも4-5(速UP)は取った方がいいと思うよ まあ悩むなら対話1-0を1-5まで取ってしまえばいいでね 伴侶仲魔の種族まで悪魔学取るとか火力重視じゃないエキスパ取得もイロイロある もっとも悪魔学とショット上げでシャープも上がるがなww
魔弾ナーの方々に質問なのですが ラピッドって必須なんでしょうか? ショットだけであちこち回ってるって方はいるんでしょうか? ラピ0-0だとしてもハッピートリガーを戦術に加えるべきなんでしょうか? 動画upされてる方も、魔弾使いと言いながら使ってるのはラピだったり 属性銃で腕部しか使ってなかったりで あまり参考になりません。 っていうか、それが答えなんでしょうね。書いてて自己解決してしまいました
がっつり#魔弾なのでラピは0−0 ほとんどショットでやりくり でもハッピーは緊急回避や雑魚掃除でたまに使う 属性銃でも弾痕の方がダメージ出るので、腕部だけってことはない
>>197 出が早いから近寄られたときにハッピーでノクバさせて時間稼ぎできるね
ショットの詠唱が十分に速いならいらないだろうけど、いざというときに便利かも
高Lvになっても使えるんだろうか
ノクバしない敵もいるとか聞いたもんで
魔弾の先輩方にちょっと聞きたいんですけど 鉄屑(弾)ってどうしてますか? ペーペーの頃には1スタック溜まったら鑑定して属性攻撃するんだー なんてwktkしてたんですが いざ溜まった時には魔弾5-4になっちゃってあんま意味がないという… 改造用にとっておくにも貧乏なんで キャビシーケンどころか、それ以前に改造する銃が買えないという 五番瞬弾を愛用しているくらいなので…
>>195 >>196 ありがとう!おかげで決心ついたよ ショット上げる
生涯悪魔はティタ様と決めているので悪魔2-0で問題なかったw
亀レスすみません。連投規制くらってました。^^; 魂合銃は「物理攻撃・属性追加」の属性魔弾扱いなのですね。 だから、1スロ改造も物理の「射撃」と言うことで。 ・・・・再改造します ^^; DAIMONは射撃防御DOWNなのですねー。 攻撃DOWNでないだけマシですが・・・・ だから3姉妹付でもバザで捨て値だったのか・・・orz 皆、ありがとー
>>197 PTメインなら魔弾ナーにはラピ不要。
ソロメインなら「複タゲ脱出」用に必須。
要は「自力脱出が必要ならイレイザー4連射+ハッピー3連射=計7連射は便利」
・・・というのが、ソロ魔弾ナーの私の答えです。^^;
>>203 >生涯悪魔はティタ様と決めているので
いいなー、そーゆーの。 。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れも、スギ金ソロするようになってパピの偉大さに気付いたよ。
今は再度Lvアゲ中。
パピ!
外見はグロいし、オッサン顔だし、歩みもキモいけど、
君はケルオルを自滅させるぐらい凄いんだよー!
PCの視線も邪魔しないし w
ガンナーの友・パピー、いいじゃないか 耐性の優秀さはチート系除けば最強レベルだし・・・ たしか魔力相性くらいしか100%通るのなかったんじゃなかったっけ? といいつつオラは独民の友・猫を育てようかと思案中ですが('A`)
>>202 それは盲点でしたw
魔鉄とか採れるしいいですね
ありがとうございました
>>207 未だにシナに通ってる俺としては敵としても印象深いぜパピ
>191-192 亀だけど 1st近接で品Dや乙D逝く時は緑槍で逝ってたから確かに品(と乙は)衝撃Dかも でも2nd魔弾も居るけど、弱点衝撃≒貫通(銃攻撃)で似通ってるから あんまり衝撃って意識したことはないな ウィンディアの価格操作するつもりはないけど衝撃連射するのとAVAでレンジ連射は 弱点衝撃≒貫通(銃攻撃)であんまり変わんないどころかAVA優勢だ品
>>210 バーストヘイズならまだ威力上がるけどね
イチガヤ〜ウエノのフィールドとかなら衝撃のほうが便利かも
レギオンやコロンゾン、インキュバスにスペクター、ヨモツシコメとか
貫通じゃ面倒なのもいるといえばいるね
>>191-193 です
>>210-211 さんレスありです
なんというか、AVAでバンバン撃ちながら進むより、ウィンドでガシガシ斬って進むほうが新鮮でストレス発散になったから書き込みました次第です
近接は眼中無くて、ガンナー一筋だったからさ。妙に気持ち良かった…
ハサミライフルも楽しいですよ。スロット3の呪殺改造は3が限界?大成功で4とかなる?
大成功で4までなるよ 高揚改造は一応全部5まで用意されてる ただ改造素材が設定されてないって感じだね
バーストヘイズはラピ用じゃない? 魔弾だったら他の高揚+15%ついててデススマイル使えるウィンドの方が強い気がする
216 :
名も無き冒険者 :2009/05/08(金) 05:10:17 ID:TtIP8HEQ
質問なんですが・・・ラピをメインに取ろうと思っているのですが シャープってあった方がいいんですか? 与ダメと被ダメってどのくらいあがるんでしょうか? また、シャープなくても問題ないですか?
与ダメ+30%、被ダメ+10%だったかな 3-0の精霊までは取ってる人も多いね (3-0でも主要な狩場の敵には、ほとんど対応してる) 必須じゃないけど、それなりに有効なチェインだから、 自身の火力や、エキスパート残量と相談して決めてるといいよ
むしろラピならシャープくらい持ってないと話にならんのじゃないかな? 魔弾と違って魅了で仕切りなおしとかできないし 雑魚はともかく悪夢とかノクバなしの敵とタイマンする時に 1〜2ターンで瞬殺という火力が求められる
セル金すげーな 魔弾4 ラピッド1で参加したがすることない もちろんおれがラピッダーだ ボス部屋でラピはめしてるのに 横撃ちされるは散々だ 魔弾だけで行ってろ
なんつーか・・・それはさすがに魔弾だラピだ言う前に、嫌われてるんじゃないかという心配がががg とゆーのは冗談にしても ラピ&魔弾で組む時は、視界の広い魔弾が率先してタゲ調整すべきだとは思うよ かと言って「気ままに突っ込む俺を魔弾が支援するのが当たり前」的な動きする脳筋ラピも始末に悪い まー、PTで他人と息が合わないのはひたすらイラつくけど、息合ってくると気持ちーよね
魔弾PTでシンクロすると脳汁出るな 他職では味わえない気持ち良さ
野良だったとしたら、そこまで周りに求めるなら瞬殺しろよって話 PTだとラピは横撃ちされる前に1ターンで沈めてナンボだぜ 複タゲついてフリラン祭ラギオン祭メディアラ祭になるくらいなら とりあえず目に付いたヤツ片っ端から魅了で小まめに止めるってのが一番楽ではあるし 身内PTだったとしたら、2ちゃんで愚痴こぼす事自体キモいぞ
シャープは、スイッチひとつでその種族にのみ与ダメ+30% なのに対し、どの敵からの被ダメも+10%だからね、スイッチ4つ いれれば、もちろん被ダメ+40%ってことになるね。 そのあたりをどう思うかってのもあるね。 与ダメをあげるんなら、ラピ+エンハってのも選択肢にはいるかもね。 まあシャープにしろエンハにしろ、エキスパを色々と消費するので、 自分の目指すスタイルや、エキスパ残量と相談ってことになるね。
>>221 悪夢を足止めしようとして、二人で延々と蠱惑を撃ち続けるんですね
わかります><;
>>224 ソロでは未熟スライム
ペア狩りでは突撃無効悪魔
とかって可笑しな事によくなるな
>>224 魅惑のタイミングが二人でずれてくれれば、魅惑がかかった時点で
もう一人が魅惑弾をやめることもできるのにね〜
抜群のシンクロ具合だと、気づいて魅惑を撃たなくなるタイミングも
いっしょになっちゃって、始末におえないw
廊下で人とすれ違おうとして、同じ方向によけてしまうのを思い出したわw
>>219 4人ヌコマタ手袋してると魔弾自身も結構することないw
ハートだらけで動く奴から死んでいくしなw
すんません、教えて下さい パニッシュメントにフレイミ混合したら火炎属性になって 散弾の属性は消えますか? キリンとかに反射しなくなるんなら混合しちゃおうかなって思っています
>>228 ラピならそれでいいかも知れんけど
魔弾ならヤタかセタンタじゃないか?
どっちにしろキリンに火炎とか魔型みたいでセンスないやり方だと思うけど
>>228 散弾相性が消えてキリンに反射しなくなるであってる。
また散弾にもどしたくなったら、対種族高揚の魔晶でも魂合すればいいからね。
まぁ、魔弾なら、種族高揚つけるのがいいかなー ラピなら、属性変えてもいいけどさ
天威とハサミどちらが強いでしょうか? 射撃値が低い場合は天威、高い場合はハサミであってるでしょうか?
適当な銃にクー魂合とダメ大して変わらなかったりするだろうけどね 天蠍あれば魂合なし銃にも劣る可能性あるから正直あまりオススメはしないぜ
>>232 具体的に計算してみないとわからないけど
他で呪殺高揚装備をつけてない限り性能大して変わらない気がする
ミトラとかヴォークリンデはつけてない人の方が少ないでしょ
>>232 誤差か体感できないくりで、はさみのがつよいんじゃない?
ありがとうございます 見た目が天威の方がすきというか銃なんでハサミを売って天威を購入したいと思います でもまだ使ったことないけどハサミやブレードのどこからどうやったら通常弾がでるんでしょうね・・
腕部やレンジの威力は僅差だと思うけど、 ハサミだと他の魔弾撃ったときにも15%乗るのがメリットだね。 天威だとレンジと腕部にしか高揚乗らないから、 呪殺主体で他の魔弾も撃ちたい場所なら圧倒的にハサミ。 そしてデスマのスキルが付いてる。 書いててセル金ぐらいしか思い浮かばないけどねw
はさみのスキルいいからはさみの方がいいよ。テンイなんかバザーだし、売らずにテンイ1本かったらいい 後からハサミ値上がりするかもしれらないし。まぁないとは思うが でも今2HDD固定メンバーでずっと回ってるんだが魔も近接もハサミスキルつかってるわ
セル金も魔力と精神、時々電撃衝撃で事足りるんだよな 呪殺で腕部は魔法値乗らないのと追加効果つかないってのがデメリット メリットは固有スキルと…緊急回避でラピ撃つ時くらいでないかな?
ハサミは見た目がありえないから大好き
アイギスに猫又とアビスに猫又とどちらがいいですか?
どちらが良いというより自分の魔弾クラスによるけどその場で使い分ければいいじゃない
>>241 アビスにネコマタ付けて、場面によって付け替えるのがベストだと思
ハサミってどういうモーションで攻撃するんですか? ウィンドブレードのほうは公式動画でみれるけどハサミのはなくて・・・ 気になって気になってGW中眠れませんでした。 ハサミ持ってるエロイ人教えてください。お願いします。
剣みたいに上下に振るって言うか 剣でよかったんじゃないかと思う件について
シザーマンの動きをして歩くなら いくらでも出したんだがなあ・・・
ハサミは両手剣のモーションで ウインドは片手剣のモーションみたいなカンジかな。 う〜んたしかにハサミはちょっと残念ですね。 チョキチョキして弾でるんならほしかったな〜。
ピアス目的で10回まわしたら、2銃揃ったz 最初の5回は羽しか出なかったけどな!
まあいまだけのネタ武器だぞ
あんなものを押し付けられて銃です、と言われてもね… 申し訳ないけど、平気な人の気が知れん…
実際振ってみると、ラピの範囲位まで何かが飛んでいく(ように見える)ね。 セル金に使えるし、スキル発動して持ちかえるのもいい。 他職もコレが標準になると思われるので、安いうちにキープしとけw
銃が撃ちたくてガンナーになったのに 何が楽しくてあんな剣みたいなもので戦わなければいけないのか
他職も使えるスキル発動なら、別に銃でやらなくてもいいじゃんって。 その前に、ハサミやら変な剣みたいなのを銃といわれてもな・・・ どうせ、すぐにこれ以上のヤツをだすんでしょ? セル金も残念仕様だし、こんなヘンなものに金使う気にならんわ・・・
武器知識4−0で蜂の巣ラピッダーの俺様が復帰してみたんだけど なんかすっごく世界が変わってたのでそっとログアウトした……
>>254 もったいねー。
ラピ8まで上げたら世界が変わったのに。
8できつければ7でも十分、新しい世界なのに… 武器知識が泣けるけど。
銃器の間違い……だよ、な…?
銃器が実装される前は武器知識で銃の削れが変わってたんだよ…
259 :
名も無き冒険者 :2009/05/09(土) 09:19:39 ID:4HwXE3qF
ホーンティングとウィンド手に入れたんですが。何を魔装、魂合すれば使い勝手が良いでしょうか。教えて下さい。
思考停止ならマッハでも魂合しとけ
>>259 すぐに上位出るから売りさばくのが正しい選択…
だったんだがもう安いし、適当でいいんじゃね?
衝撃と呪殺はあんまり使用しないだろ
使用するならそこで使いやすいようにすればいい
衝撃・クラマorアーク 呪殺・レギオンorセタンタorヤタ ってとこじゃない?
あー後、衝撃をトール・おでん用にするならスルトとかかな
トールの使う周りの敵電撃無効?するスキルって・・永久効果なの? なんか雷弾がずっとポヨンポヨンいってるんだけど・・('A`)
電撃の結界は2回まで吸収させるらしい 2回以上吸収された事あったっぽいんだけど、詳しくはわからないな 関係ないけどヴァルの万能アタッククリティカルで1200くらいあたって超萎えたよ シャープ6個いれてたのもあるけどさ・・・ あいつらアホじゃないの
(^福^):難易度の高いダンジョン = 敵が固い or 即死攻撃してくる or 道のりが長い
PTなら丁度良い難易度だろ 普通に無死でいけるし
Gravelと天威持ち間違えるからハサミはありだと思うけど ただラピッドかまえるときのカチャッって音が出ないのがしんどい 天威⇒セタンタ魂合 ハサミ⇒レギオン魂合に変える予定だねえ
天威⇒セタンタ魂合ってどこで使うつもりなんだ?
スレイプ煮るかな
道中はJPかアバにセタンタだけで充分だろ 余ってるテンイをそうやって使うのもありだな
延々と続く直線廊下で、途中に中ボス、最後にラスボスが出るダンジョンでも 実装すればいいんじゃね? (^福^)<だってウチはシューティングのメーカーですから! (・禿・)<ラスボスの弾幕のチョン避けには、マッハダッジ必須ですよ、よろしくね!
弾幕ゲーなら、再復活時の初期無敵とボムが必須だよね こっちの弾はもちろんレーザーみたく奥まで貫通か、ホーミング そうだな、今度の新銃はカノン系を随時サブウエポンで発射出来れば最高だな クール1秒で、どんどんカノンで撃墜、女神転生系STGハジマタ!! PCはダッジとレーザーとカノンを駆使して敵を撃つ、緊急時は火薬調合のボムでおk
異形のサイクロプス 異形のスレイプニル でフレス作成したひといます?交渉難度と合体確立おしえてください
>>274 作成はしてないけど一通り捕獲して来たので
合体確率はどれでやっても3%(悪魔学0-0時)
異形スレイプニル×異形サイクロプス
異形アピス×異形サイクロプス
どっちでもフレス作成は可能
交渉難易度は体感だけど サイクロぷす<アピス<プニる な感じ
あと、捕獲前提ソロで行くなら魔弾以外じゃペナは考慮に入れて置いた方がいいかも
救いなのは悪夢以外の異形がめちゃくちゃ弱い事くらいか、ステ治されたら難易度も
上がるかもね
贈答系無しで捕獲するとは思えないから書かなかったけど 道中捕獲は全て魔石宝玉贈答で(交渉アミュ、キャトル有) 挨拶や威嚇でやる奴は居ないとは思うけど、かなり時間は掛かる事請け合いだろうな
>>274 合体確率はパズス×ティタとかと同じ
交渉アミュレットありだったけどわりと簡単におちるよ
セルとバベルの往復は面倒だった
メロンの値段も下がってるしフレスの敷居が随分下がるね
>>273 どっかでそれに近いのをやったことあるぞ、そういう戦闘・・・
と思ったらライドウだった
あれはあれで爽快感のある戦闘システムだね
MMOに持ち込むのはむずかしそうだけど
親愛なる魔弾ナーの兄貴たちに質問です。 速さカンストした後は魔力あげたりしてますか? 人によって違うというのはもちろんわかってますが・・・ 若輩ものの自分は魔弾+シャープを取る予定で 今ステ振りに迷っております。
ロマンが欲しいなら運 エンハ使うなら知 魔弾威力底上げなら魔
>>281 ありがとうございます。
エンハは今のところ使うつもりはないので
運を少々(なんとなく怖いので・・・)と残りは魔力に
注ぎ込むことにしてみます。
親切な魔弾兄貴に幸ありますように。
ガンナーの聖地シナ銅でボスの鳥たちが入室後すぐにこっちを見ます 銅なのにとてつもなく強いです 銀や金が実装されたら悪夢系統ばっかりになるのでしょうね
シナの場合は、銅ですでに5500マッカだからね・・・ 銀や金は、それはもう大変なことに・・・
いつも見下ろしてるパピーだけど、悪夢パピーに見下ろし返されるんですね。
魔弾で一番早撃ち出来る装備はやはり三国志よりフロンティアでしょうか? 両方試した事ある人いますか?
287 :
前スレ579 :2009/05/09(土) 19:15:21 ID:dpeqMaeR
魔弾、ラビガンナーだったけど悩みに悩んだ末ラビ消しました ショット 5-0 ラビ 5-0 銃器 7-0 操魔 4-0 呪詛 2-0 から ショット 5-0 銃器 7-0 操魔 4-0 呪詛 2-0 悪魔学 2-0 これから銃器カンストさせて操魔をできるだけあげるつもりです
>>286 フロンティア下半身+チャイナ白+三国頭+三国靴+M103L使ってるけど
スキル詠唱マイナスとショット詠唱マイナスで何か違う気もする。
サンタ下半身とシャップス変えてもそこまで差はなかった。ここまで詠唱短縮してたら誤差なのかもだけど。
でも三国だとクール短縮もあるし、次弾を撃つ速さでは三国のが速いんじゃないかな。
ラピがまた一人減ったんだね ラピなんかもうPTに歓迎されないや・・・
ヘヴィ実装前のラピガンナーの死にっぷりからすれば今は天国じゃない
詠唱短縮って、ある程度装備やステータスで強化すると、 そこから先は、PC性能や鯖の重さの方が重要になってくる気がする レンジなんてザン並に早くなるしさ
2年以上ラピを使い続けている俺が通りますよっと('A`)
もうちょっと冒険しろw
現存のラピガンナって、ヘヴィ実装からの人と、 杉銀時代からの人との二極なんだろな
ガンナー、ショット&ラピ作ってたけど ラピで蜂の巣位じゃスギ金もなんかね、ラピ5-0から上がりにくいし 一方のショットは魔弾にしたら強くなっちゃったからな〜 でも、両方魔弾にするのは面白くないかな?と放置だよ・・・ ここで、ラピチェイン(ラピッド+ラッシュ+操魔)で走りながら乱れ撃ち もしくは、(ラピッド+破壊魔法+操魔)の魔ラピでカノン3連続発射でダッジ回避不可戦法 とか出来たら、頑張れるのだけどね 銃剣要望出しまくったら、ハサミ銃なんての来る位だから無理かな〜? アタックさせてくれれば、世界は変わるのにね
そこでスピンを覚えて新タイプ ラピン の登場ですよ! ・・・うん武器持ち替えなきゃだめだよね。
そこでアタックを覚えて新タイプ ショタック というのはどうか。 ・・・うん武器持ち替えなきゃだめだったな。
いやいや、魔法とラピッドで マピッド でどうだ? 行動タイプ射撃のマポン シャポン とか
晒しスレにイチ金で魔弾で9999でるってあるけど、本当にでるか ジコクテンに火力香+エンハ+シャープで2500前後なんだけど、 9999でるひとってどんな装備?
戦闘力を維持した状態でどのランクまでエンハ取れますか?
>>300 こっちはエンハ(もらい物)+香+エンハで5000〜位だった気がする
多分傷いれなきゃ9999なんて絶対無理
晩餐(笑)じゃないよなまさかwそれならガンナーですら無い
302 :
301 :2009/05/09(土) 21:20:06 ID:2iSoDUFg
ごめん+シャープも
操魔のスキルも乗っているのかな
あとは魔人が落とすアレを付けて体力削ってるとか?
ラピン…一周ラピッド。使用者は囲まれて死ぬ
ラビットは範囲スピンの切なさみだれうちが来るかも 新しくラビガンナーも作ろうかな・・ラビ爽快だったな・・
ピね
>>301 >こっちはエンハ(もらい物)+香+エンハで5000〜位だった気がする
>多分傷いれなきゃ9999なんて絶対無理
傷なしで5000オーバーが普通の人がいるってことはー・・・
逆に言えば傷入れれば9999余裕ってこったな
>>303 フレイムロード地味にいいよ
ガンガルが2〜3発の境目とか、ガキレンジ1確の境目にいる人は
エキスパ見直せるなら取る価値あると思う
連投ごめんよ 対ジコクのダメージって、普段見切れてるカメラ位置でやってるもんで自分がどの位出てるか解らんのだけど 5000出る人とかだとノックバック前に倒せてるんかのー? そこそこ装備のオレが魅惑+火炎弾痕交互打ちしてると、ノクバ発生したらあと1〜2発って感じなんだが
切なさ乱れ打ち…… 魅惑弾か
>>309 5発でノックバックだったけな?覚えてないけど
トップランカーなら香+エンハ+シャープで腕部>灼熱>腕部で3発でジコクテン倒す
最強クラスなら同じ条件で腕部>灼熱の2発で倒すらしいけど
9999は傷が絡むかフレス発動や他の条件揃わないと無理のはず
>>310 刹那五月雨撃だな
分かっていると思うけど('A`)
改造モビル、マント、気焔、ケルオル、袴他全身フレス+安めの高揚装備で 知140アサルト貰えばジコク4発確殺 フレス→皇帝に何個かなったりベイスマあったりコロナインセンス有で3発確殺になる 俺、エンハも使うので知力上げてるが、速さカンスト後全部魔にふればもうちょっと難度さがるかも
315 :
名も無き冒険者 :2009/05/10(日) 10:05:10 ID:GQ+ni4r2
魔弾・シャープなガンナーなんだけど ちょいステ振りについて質問 wikiの育成ガイダンスってのに、魔弾もラピも 「どちらのタイプでもステータスはまず「速さ」を99にすること。」 ってのがあるんだ だがしかーし、そのすぐ下に 「魔弾の威力は速さ2ポイントもしくは魔力4ポイントで1上がるので 速さを上げるのに必要なポイントが魔力を上げるのに必要なポイントの 2倍を超える場合は魔力を上げた方が効率が良い。」 これを見る限り、魔弾は 「速さを上げるのに必要なポイントが魔力を上げるのに必要なポイントの 2倍を超える場合は魔力を上げた方が効率が良い」 っと、こっちを優先するっていう認識で合ってる? まぁ、俺の場合はすぐ死ぬんで体力・知力にも 20ほど振ろうと思ってるが ごめん、すっごい長文になっちゃった…
>>316 マダンのスキルの中で腕部狙撃だけは魔力の影響をうけないから
やっぱり速さカンストか90位までは魔力に振らないであげた方がいいと思う
腕部はどのDでも使うしね
すぐ死ぬのは体力知力にすこし振るより運にすこし振った方がいいと思う
被クリがだいぶ減る
あと殴られないように行けるように練習もしたほうがいいかも
体力はフレス魔装と被るから、振るのはよく考えた方がいいぜ
最終目的の肯定だと、運がマイナスで コストパフォーマンスの良いフレスは体力だもんねぇ いっそ、速さと魔力だけのが良いのかなぁ…
>>319 腕部⇔弾痕の交互撃ち繰り返しに耐える程度のMPを確保するための知力と、
クリティカルで死にまくらない為の運そこそこはあったほうがいいと思うよ〜
最終型を全身皇帝で考えてるなら運は無意味になっちゃうけどね
どっちにしても、魔弾ガンナーは体力捨ててる人が多数派じゃないかな?
あと
>>316 で言ってる
>だがしかーし、そのすぐ下に
>「魔弾の威力は速さ2ポイントもしくは魔力4ポイントで1上がるので
>速さを上げるのに必要なポイントが魔力を上げるのに必要なポイントの
>2倍を超える場合は魔力を上げた方が効率が良い。」
コレだけど・・・wikiの記述の中には編集してる人の「思い込み」で書かれてる記載も多い
純粋なデータ部分以外は、そーゆーものだ、と思って見たほうがいいかと
まあ、アレだ・・・「全攻撃を弾痕スキルで行なう」ことが前提ならこの引用部分であってるよ
つまりお察しください
初心ガンナーにはガウスキャノンがお勧め! …とか言う基地外が編集してるからな>wiki 鵜呑みにするのは危険だぜ
別にimagineが治療に一役買ってる訳じゃない。 良い事だとは思うがな。
おまいは彼女に 「友達の〇〇って子がさ〜、こんなギャグ言っててさ〜、超ウケちゃったんだけどw」 って言われたら 「別に○○とやらは俺の友達な訳じゃない。面白いギャグだとは思うがな」 と返すのか?
>>322 面白いなwこんな事まで今はするんだね。
逆に思い出して泣き出すばあちゃんはいないのか・・・
おじいちゃんガンナーの為に5スロ三八式を量産しないとだな
エンハ+ラピ+シャープ+腕部の俺の相談を聞いてくれ エンハはアーマー(Nじゃないからタンキじゃ無理)の為とソロ効率UPの為に残すとして、 シャープ2-6あるんだが、これを落とそうかなと悩んでる 悪魔学2-0下げて、その分を操魔にしようかなと シャープ入れずにガンダルヘビィ2発確殺になっちゃったし、2-5までだと特にいらないんじゃ ないかな〜と思い始めたのが始まりです エキスパ構成 ショット3-0 ラピ8-0 回復2-0 支援4-0 悪魔2-0 銃器3-0 操魔1-0 祝福1-0の計26000 遠距離射撃の為に腕部だけは残しておきたいんだよな〜使い勝手いいし
やられた 途中までマジメに読んじまった
ラピを7-0まで下げて、ショットに振るとか
銃の事を槍って書くのは支那人だよな 歩槍でライフルだっけか
アーマードまで取ってるNタンキだけど、タンキ捨てるか悩むな・・・ コッパとかの雑魚にいちいち唱えるのも面倒だし、 かといって被ダメージ50%は、ソリッド切痔に事故りやすし。
「生きる死ぬ」≠「体力知力」でしょ 体力はHPに影響あるけど、所詮魔弾ガンナなんだったら「敵から直撃受ける 事がそもそもの間違い」と思わなきゃ。 魔弾ガンナなんだから、立ち回りを重視しようよー。 知力はMPだけど、そんなのガムorアメをクール毎に使えば充分。 消費MPは操魔で軽減できるので、あまり重視する必要なし。 エンハ系取るなら別だけどね。 ー 腕部メインの「ショットガンナー」なら「速さ極」も良いけど、属性弾を 多用する魔弾ならやっぱ「魔」じゃない? 漏れは「速さ = 魔+知+体+運」のイメージでバランス振りしてる。 実は「速さ全振り」よりはこっちの方がダメージ上でした。
「速さ全振り」ってのは、 どうせ最後は速さをカンストさせるから、 迷ったらとりあえず、それを上げとけば問題無いよ、ってだけの話だよ 別に誰も全振りが最強とか言ってないし、 結局最後は、ポイントが余って魔力や知力にも振ることになる
というか、魔弾のシステムをちゃんと知っていれば、 速さ90→91にするより、魔力0→10にした方が得だと、普通は気付くわな
ラピ7−0取ったんだけど ヘヴィソニックトリガーと錬功バーストどっちのスキルがいいですか? 錬功バーストって何連射でどんな感じのスキルか分かる人教えてください
魔装のマイナス分を考えると、バランス振りは苦しいぜw 錬功バーストオススメ。誰も取ってないから注目の的。 あと、バグで弾が買えない時に一番輝くw
バーストは弾使わないし、なんか新たな境地のガンナーだよね 生体エネルギーの銃との融合職だよね
>>335 まあ、そこまで行けば魔力にも振った方がいいだろな
しかし
>>316 が見たwikiの記事みたく
「速さを上げるのに必要なポイントが魔力の二倍を超えるようなら…」
とか平気で初心者に勧めるやつは、魔弾の戦闘スタイルにかなり誤解があると思うがね
つか、魔弾ガンナープレイ経験ないやつがwiki書くなよ…
それはともかく実際どんなもんがいいのかねえ
俺はステ見直しになった時、既に速さカンストしてたもんで何とも言えんけど
その辺のレベル帯でも装備そろってて殆ど貫通ゴリ押しです、って奴と
装備イマイチなんで、一々弾痕で弱点突いてます、って人でも違ってきそうだぬ
毎回毎回弾痕使う訳じゃないから始めに速さカンストでいいと思うけどな 後はお好みでしょ
基本武器持ち替えのレンジと椀部:で弾痕とかそんな使わなくね? って思ってる俺は少数派なのか
魔弾連打するなら速さカンストしなくてもいいんじゃない? レンジ連打するなら速さに振った方がいいと思うけど
速さはダメージへの影響力が魔力の倍で、腕部やレンジにも効果があり、 詠唱&クール短縮まで付いてるから、 ほとんどの人がカンストまで上げるものだと思う そこからは人それぞれだけど、 クリティカル対策に運を10〜30 詠唱短縮狙いで知力を20〜50 残りは魔力に全振りって感じのが、一番多いんじゃないかな…
初心者ですが、そもそも敵はレンジの射程に入れないじゃない? 腕部>弾痕>弾痕>ノックバッグ>腕部or弾痕>レンジ レンジの射程は短すぎ><
個人的に一番の理由はステの振りなおしに砂時計が必要になるところだな。 散々繰り返されているラピだのシャープだの魔弾だの操魔だのはレテのみで調節可能。 レテも安くはないが比較的手に入りやすくはある。 エンハ魔弾を目指して知力振ったけど、やっぱラピ魔弾にする〜などの場合 レテと砂時計が必要になる。 ガンナーであればどんなタイプでも速99は困んないんだからとりあえずカンスト推奨。 断固たる決意が無い場合、カンストさせる間に散々悩むといいよ。 ガンナーは色んなタイプがあるから二転三転するのも珍しくないし。
ちょっと魔弾先輩に質問ですが 霊泉靴・白のショットの威力5%上昇 シークレットパンプス【湧力】の近接・射撃・魔法+6(弾痕+9?) 行動のシューズの与近接・射撃・魔法ダメージ+5% どれがお勧め?
魔弾の場合、行動の「ショット」が一番ダメがでる 皇帝つきの天使青や警護のほうが上半身断然強い 最近霊泉靴・白の買いがちらほら増えたのもきづいたひとが増えたから
ミス 天使赤ね
湧力も弾痕だとダメージでそうだけど、実際どうなのかね… けど、そこまで細かい比較だと、撃ち比べてみるまで分からないし、 1、2%の違いじゃ、10ダメージも変わらなかったりするから、 見た目や価格で選んじゃってもいいと思う
>>346 それは微妙なとこだねー
その位の差だと、他の装備との兼ね合いで決まりそうなんで、何とも言えないけど
香を使ってのダメージを求めるならショット高揚が良さそうな気がするけど・・・
あ、そもそもの射撃値が100ちょいしかない、ってレレルなら迷わず湧力ね
だからっつって
>>347 え、えーと・・・ダメージ計算式知ってるかい?
どれがダメ出る、って言い切れはしないなー
上でも書いたけど、他の装備(についてる高揚の種類)とのバランスによる
他の装備を考慮せず、完全にそれ一品だけの高揚で見るなら行動も相性も係数も一緒
・・・と言ったほうがまだ正確
耐性同条件で検証してみ
>>350 すいません 未だにVRから出られない><
現在ショート+22% 射撃+12%
射撃値66ぐらいと思う
魔装や魂合はまだしてない
手ごろの部位はあと頭と足だけ
ネックやフェイクの高揚装備は高すぎ><
ショット高揚が一番ダメが出るとか、全部掛け算なんだからそんなわけないでしょw 相性高揚、ダメージ係数高揚、その他高揚(行動タイプ、対種族、ケルオル)の掛け算なんだから むしろショット高揚のほうがダメが出にくい
ショットとラピ高揚が付いてるウェスタンの方が、白チャイナ靴より上じゃね? と、100万で人馬付き白靴を手放してしまった俺が言ってみる。
香使うならショット高揚 使わないなら射撃ダメージ高揚が一番いいね
検証してやったぞ
全裸+ドリコン(係数+10%)のみ →クリティカル279
全裸+ヴォークリンデ(ショット+10%)のみ →クリティカル279
>>251 うそつきめ
ちょっと計算して見た 基本ダメージ100の場合 総高揚60% ショート30% 射撃30%=169ダメージ ショート40% 射撃20%=168ダメージ ショート50% 射撃10%=165ダメージ ショートor射撃60%のみ=160ダメージ 香は射撃+%と同じ高揚タイプ? ショート60%+香50%=240ダメージ 射撃60&+香50%=210ダメージ 香なしじゃバランス良いほうがダメージ出る 香あるならショート65%未満ならショート上げるほうがダメージ出る(香50+COMP15%) これは合ってる?
ショット高揚だ射撃高揚だ云々とか言うレベルを超えてるんじゃ。 高揚装備インフレしすぎでショット高揚の%よりも射撃高揚の%+おまけ性能の数値がすでに目に見えて上 天使赤やウエスタンの上着は7%、8%のショットとラピ高揚だけど チョゴリや袴、意志服の射撃高揚とおまけの性能は…もう行動タイプがどうのこうの言う差じゃねーっすよ。 下半身だって天使紅は3% 新軽子系は♂が射撃7%+魔力10+他おまけ ♀が射撃7%+おまけ いくらなんでもショットorラピ3%が射撃7%を上回らないんじゃ。 せいぜい♀の靴くらい?ショット高揚がどうのこうの言えるのって。
>>358 ショートってのが多分ショットなんだろーなー、っていう点以外はそれで合ってる
>>359 いや、色んな高揚付きまくってるからこそ、バランスを整えたほうがダメージ出るのは間違いないよ
高揚つきまくりがいいことか悪いことかは別問題だけど
>うそつきめ いや、確かに羽っぽいのが無数トンドル。
すま ショットだね
もう一つ質問
必殺+200の状態、100%クリティカルできる?
クリティカルの場合はどれ程ダメージが増える?
>>347-350 ありがとうございます。見た目で選ぶ
初めて2ヶ月の魔弾+シャープlv62ガンナーです。 悪魔学2−5なのですが、左右のどちらか1つしか取れないみたいで、どれを取ったら効率がいいのか 判らなくて結局取らずにほっといてしまっています。最近行くダンジョンはスギ銀・スギ金・イチ金です。 将来的にこれを取っといていたらいいよというオススメ教えてください!!
その3つなら、外道、妖鬼、幽鬼、妖精、魔獣かね? ってかダメ軽減より育てたい仲間の種族で選んでたんだが・・・みんなどうなんだろ?
少し勘違いしてるかもだけど、シンパシーとったら仲魔が硬くなるんじゃなかったかな? 例えば妖精の仲魔を召還して妖精シンパシーとってたら仲魔の経験値アップと仲魔の被ダメ減少。 自分の被ダメが下がるわけじゃなかったと思うから、自分の嫁のシンパシーとってればおk。 俺は自分の嫁のシンパシーとって、あとは適当だわw もし間違ってたら訂正よろ。
>>367 仲間のダメ軽減なのか、今まで思いっきり勘違いしてたw
まぁもしPCのダメ軽減だとしてもイチ金だと1ターンで死ねますがね
妖精や魔獣は、熱風と未熟ケル育成に使える…かな? Neutralでやってくなら、オベロン、ドゥンなんかもいるね けど融合士のアルテミスみたいに、 自分はこの悪魔とずっと連れ添うんだ、っていうのが決まってなければ ぶっちゃけ放置でいいよ
>>368 俺の記憶が正しければ仲魔が硬くなった気がする。それにあの説明文わかりにくいww
俺は1ターンどころか2発で死ぬぜ!
初めて2ヶ月で62か・・・ さいきんの連中は恐ろしいな
>>353 高揚がその3種類に分られるということは
ケルオル+火炎SG+対種族チャームつけてると
その他高揚が50+20+20で90%あるって計算でOK?
書いてからふと思ったんだけど
>>372 にシャープつけてると100%上限超えてる?
書き忘れてたけど、もちろんラピ撃った場合の話です
>>373 100%上限があるのは相性高揚だけよ
で、ややこしい話しだけど、シャープによる高揚は「対種族」扱いじゃないらしい
>>353 が言う3種に加えて、もう1括りあると思ってけれ
1:攻撃相性(合計100%上限)
2:ダメージ係数
3:行動・対種族・ケルオル
4:対LNC・アサルト・シャープ ←ココね
>>374 詳しい説明ありがとうございます
シャープは別枠で、相性以外は100%超えることが可能だったとは
おかげで悩んでた武器が決まりました
376 :
名も無き冒険者 :2009/05/11(月) 13:12:42 ID:90CA09OP
3週間前に始めた初心者ソロ魔弾です。 ようやくLv40なのですが、ステータスに悩まされています。 速99というのは決まっているんですが、その他のステでかなり困っています。 装備によっても上げるステータスは違うと思うのですが、量産的なステはあるのでしょうか? 宜しくお願いします。
速さ99に成るのは60台中盤以降だから、その時に考えれば? まだまだずっと先だよ
おら、LV65の魔弾なー LNCは夜魔周辺 あえて仲間スレじゃなくここで聞きます みんなのお勧め悪魔を教えておくれよ イチ金はガンガルのおかげで魔弾無理だとあきらめてます スギ金メインで他もちょろちょろ回れる感じだと 突撃無効のオベやパピあたりがいいのかな? スキルも含めて、自分のお勧め悪魔を晒してみてください
カジャ業火リカームつんだエンプオヌヌメ
オレは人面犬よりアルプ派
エンプ人気ありますよね 夜魔属性なのでとても興味あります 火炎高揚とか目立った耐性もありませんが、人気の理由はなんでしょうか? でも、業火積むの難しいorz
>>378 スギ金ソロメイン魔弾なら騎乗フェニをオヌヌメ
突撃無効・火炎吸収・そのまま騎乗して沸かせられる
レベルちょっと上げればリカームも覚える
難点は…ダッジがないとこくらいだなハッハッハッハ
>>381 突撃無効
業火はフロスト焼ければ便利かな程度
384 :
365 :2009/05/11(月) 15:59:21 ID:Mdux0jEp
>>366-370 レスありです!
てっきりPCが恩恵受けるものだと思っていました・・
LAWな上にまだ生涯仲魔が居ないので、決まるまで放置しておこうと思います!
>>381 突撃無効で電撃以外はそこそこ耐性持ちなので
どこのDでもそれなりに使いやすいとこかな
リユニ前から魔力が結構高いのでデスタ載せて
おくと低レベの内からキリンやタラ夫も殺しやすい
タゲ集めにも使いやすいけどある程度育つ前は
スギ金で言うとデスバや岩等にあっさり死に易いので注意は必要
エンプえろ可愛くていいよ
アタック/疾風陣/デスタ/業火/零度/テトラ/メディアラハン/リカーム
以前自分のガンナが使ってたスギ金エンプの構成だけど
メディの回復量はかなりの残念級
小沢融解キタコレww
387 :
381 :2009/05/11(月) 20:14:10 ID:iDBfLvfS
>>385 アドバイスありがとう
エンプーサ作ってみます
突撃無効悪魔だからスギ金にはいいかなって思ってましたが、
電撃以外の火炎や氷結なんかも耐性100%ってことで、
いまいち耐性弱いんじゃないかと思っていた次第です
魔力耐性が強ければいいってことですかね?
>>378 イチ金無理ぜんぜん無理じゃないぞ?65なら行ってみ?
こっちのキャラはほぼソロとかで回ってたよ
速さMAXして後は詠唱短縮装備等あれば安全に回れると思うよ
ちなみに悪魔育成も鬼神共を殺す寸前で魅惑しといて召還→一気にトドメで5倍香もいい感じに使えるよん
最初慣れない内はきついだろうけど、慣れればずっと育成悪魔でいけるようになるよ
一応タリスマンはリリム、ケルオル、ここら辺は他と被らないから必須で
慣れるまでボス部屋は奥釣り(騎乗ユニでもいいから)ガキ釣って始末して途中からか最初に鬼神釣って処理。最後ガンダルって具合がいいと思う
慣れてくると1HDDや2HDDも余裕でこなせるようになるよ、がんば
金積んだ詠唱短縮装備もってるからって威張るなよ
390 :
388 :2009/05/11(月) 20:57:07 ID:13krHRA4
補足 ガンダルだけど完全状態異常対策じゃなくてもこっちの魔弾より索敵範囲狭いし初撃当てて 相手が何をするか見極めてダッジかまた弾痕か(火炎銃が好ましい)腕部と交互撃ち 侵食はもちろんダッジするけど、慣れてくればカノン時はもう1,2発撃ったりランダマイザは見分け余裕になるからそのまま撃ちこむ そんな感じで何も喰らわないでイケルようになるよ。 あともしPTで行く場合はゴルゴン小手等は必須だな。ソロと違って他のPTメンしだいで侵食来るから迷惑かかる
>>389 だれが威張ってんだ?チャイナ青白とかかなり安いし必須なんて言ってないわ
65ならイチ金十分だと思うけどな 安全にいくなら魔法無効のスペクターかオモイカネにマハ○○ンダ積んで先にタゲを仲魔で取ってから 魔弾を撃ち込めばいい。敵がダッジで止まってるときはマハ○○ンダでダッジさせてからすぐ魔弾を撃ち込む ソロ3HDDでもオッサンを複数相手にしなければ十分無死でイケル。ネコマタ魅惑弾は必須かな 漏れは特賞武器も防具も無い状態でLV40からイチ金いってたよ 最初は要領がわからんくて死にまくったけどw
393 :
385 :2009/05/11(月) 21:45:43 ID:2gAOl5t5
>>381 状態異常もそれなりに抵抗してくれるし
HPの少なさもリユニでHP底上げと防御力を
補っていけばガンナーだしどこ連れ回しても無問題だと思うよ
上記の人も言ってるけどイチ金も魔弾ソロは案外気楽なので
気分転換に挑戦してみるのも良いよ
個人的にはスギ坑道のがダンジョン感あるのでそっち周るのが多いけど
悪魔育成が楽な事と経験ダイアはやっぱりイチが儲かるしね
一応おいらの使ってたイチ直用エンプ
アタック/疾風陣/業火/コロナカノン/メギドラ/ペトラディ/テトラ/リカーム
火力安定しないor魔弾ランク低い内はカノン最初に撃っておくとノックバック早まるので
魅了事故で死ににくくなるお
悪魔何でもいいなら脳みそなり魔法無効化の子使えばタゲ取り任せて安定するよ
長文であんま参考ならんでスマソ
394 :
385 :2009/05/11(月) 21:55:39 ID:2gAOl5t5
もろ被りの挙句ペトラじゃなくエトナだたスマソ
魔弾はイチ金ソロが一番早くからできる職だぞ ガンダルの難易度を上げるのは侵食 次は魔崩で、近接はレベル82になってもまだ無理だ… ジコクトラエストはいけたがな
イチ金ソロが一番早いのは支援 いやこれマジな話
銃のことだからここに書くが、 さっきAVA改造してたら、シーケン使ったのに大失敗したんだが。 こんなことありえるんだろうか..。
あらら…ご愁傷様です… ちなみにCHと場所はどこで改造しました?
399 :
381 :2009/05/12(火) 01:47:42 ID:ISrvuEii
みなさん、色々アドバイス(TдT)アリガトウ イチ金いけますかねー ガンダル怖すぎるんですがw ダッジが恐ろしすぎて、タンキ魂合必須でしょうか? >>慣れるまでボス部屋は奥釣り(騎乗ユニでもいいから) 騎乗ユニってのはどういうことなんでしょうか? 騎乗して奥まで行けってことですか? >>敵がダッジで止まってるときはマハ○○ンダでダッジさせてからすぐ魔弾を撃ち込む これも、もうちょっと詳しく説明頂けませんか? ソロでクリアしてみたいんです、お願いします
>399 ただの攻撃魔法でもいいんだけど、 仲魔の魔法でダッジさせて自分のを命中させる作戦です。 ぼくはチャージとクールの早いザンを仲魔に使わせてます。 マハ〜系を使うとその範囲の敵は仲魔にターゲットをしますので 攻撃は仲魔が受けてくれます、 そこで魔法無効や魔法に耐性のある仲魔が役に立つのです。
>>399 氷結吸収する仲魔に、エトナディとマハ〜ンダ系1個と
アイギスじゃなければペトラディ積んで、
ガンダル釣らせてンダ連打しながら自分は魔弾撃つといいよ!
残りのスキルは事故死対策のリカームとか、耐氷結とか、
待機用のダッジとか…お好みで。
氷結吸収仲魔だったらガンダルのタゲとってもらっても全然死なないよ!
自分はLawなんで、ガキ用仲魔のオモイカネ(ガキ集めるだけだからスキルなんでもいい
レベル上がって絆になったら魔晶にしたりしてr)
ガンダル用仲魔のオンモラキと2種使いわけてます。
ジコクはタイマンでおkなんで、仲魔はなんでも。
ちなみに詠唱短縮装備の類はもってない!
最近やっと暗黒グローブ買った。
これにネコマタつけるだけでほぼ100l魅了効くので
ジコクとタイマン時にほとんど死ななくなったよ!
ガンバッテー!
402 :
名も無き冒険者 :2009/05/12(火) 03:14:08 ID:jRKfNXXT
・ボス部屋、魔法無効悪魔つれて奥まで一直線 ・途中、仲魔は部屋中央で待機(疾風陣とかね) これやるだけで、自分が最奥につく頃には、ガキのタゲが仲魔に集まってる。 仲魔戻せば、ガキを引き連れてくるから、まったりと各個撃破。 倒したら操作を仲魔に切り替えて、また中央に戻してタゲ集めて戻す。 これを2-3回やれば、ガキは終了。 (ガンダル・ジコクは、こっちが何もしない限り、仲魔はタゲらない) ジコクはとにかく、攻撃6発(ものによっては少なくなる)入れればノクバするんで、 自分なりのやり方を工夫する。最初に仲魔でタゲとったほうが良いと思うけど 途中に魅惑いれても良いし、号令なんてあれば更にラク。 ガンナーペアなら、更に余裕。 イチ金まったり募集も、ガンナーPTももっと増えればいいね!!
あれ、さがってない・・・ ごめん
魔法無効じゃなくて、魔力無効だし・・・ごめw 眠いときは、自重します
耐氷結とエトナディとリカーム積んだガルーダオススメ。 問題はアタックがガンダルにホワンホワンされること。 何らかの魔法を積んで重ねて撃つしかない。
>>399 じゃあ久々に今日の夜イチ金銃PT募集するからよかったら参加してちょ
21時くらいに募集するぜ
ヘカーテとかで、部屋のど真ん中で、業火したら楽チンだよ。
ジコクのデスバでヘカーテ死亡ですね わかります
>>408 ここガンナースレでしょ?
奥にいくときに、ジコクはPCで釣るでしょw
>>397 聞いたことがある話だね。ラグい時などに起こるらしい。
初めてイチ金行く人に「奥に行くときPCでジコク釣れ」は無いわw タゲを仲魔に集めるなら放電だな
>>397 聞いたコトある!
毘沙でそうなった人が運営に直接文句いったらコードが返ってきたって。
わざと公式とかで騒ぎ立ててみたらお詫びの品付きぐらいで返ってくるんじゃないか!
414 :
名も無き冒険者 :2009/05/12(火) 09:25:05 ID:6VPcQU6K
>>412 あるわ ジコク処理してからの方が、事故がない。初心者なら尚更だね。
ちなみに、業火でも放電でもタゲ集まればよし。
>>411 焼けない。
103折れて以来シーケンサー画面で選択されているのを確認してからやるようになったなぁ。
>414 疾駆なしだと奥に直進でもガキが1、2体釣れるから死ぬと思うんだが
いや、初めて行ったら何回かは死ぬでしょ。 2〜3行けばコツつかめるよ。 今は羽もあるし、すぐできるさ。 俺も初めは初心者。 慣れたらやらないことを教えるより、役に立つと思うが。
>>417 ちなみに、面識もない奴にお前とか言わない方がいいよ。
あなたもいい気がしないでしょ?
HDD回収するときに敏速落とすことあるから ボス前でつかって仲魔でいっぱつジコク殴ってから 奥へ駆け抜けてる
>>219 お前、人生とイマクソと2ちゃん初心者だろ
今来たばかりの俺にも分かる
色々キモくて引くわ 馴れ合いはごみ島でやれよ
>>419 それは日本の社会だと常識だけど、ここで主張するのは、
コスプレパーティに行って「コスプレとかありえんわw」
って言ってるようなものだよ。
皆あえてそういう口調を使っている、一種の文化みたいなものだから
そこに理解を示せない人は、帰っていただくしかないかな。
>>423 ここは人種のるつぼみたいなもんだから、いろんな人間いてもいいんじゃね?
呼び捨てする名無しがいてもいいし、呼び方に敏感な名無しがいてもいいじゃないか。
>>419 ま〜ROMれば分かるが、大抵の奴らは、匿名だから、突っ慳貪な言い回しが多いのがここだよ。
それを踏まえた上で発言しないと、心に傷を負うぞw
>>423 それはあなたの解釈であって、全員そうではないし、そうしなければいけない訳じゃない。
↑そうしないといけない決まりなら、退席するわ。
>>425 ま〜そうツンツンせずに気楽にいこうぜ?
ガンナーは肩身がせまい現状なんだしな。
根本的なところが分かってないようだな 面識もない人にお前って言わない方がいい? 面識がないからお前でもクソボケでも良いんだよ 矮小な人間ってのは、見知らぬ土地行ったらポイ捨てしてても 近所のゴミ出しでは大人しくしてるもんだ
>>427 まぁまぁまぁまぁ、
無愛想なのはこういった場所特有のものとして、
しかしながらあんまり度が過ぎると煽りになっちまうぞ。したらそれこそ互いに良い気はしないだろうに、な?
まぁ普通にレスすると、
言ってることは分かるが、面識がないからなんて言ったって勝手だろ、じゃさ…誰も見てないからポイ捨てだって構わない。と同じだよ。
お前って呼び方がどうこうじゃなくて…要は、
落ち着こうぜ。こんなところでカッカカッカしなさんな。
>>428 そうだそうだ!
もっとまったり行こうぜ。
一日嫌な気分のまま過ごすのも良くないしね。
あ、違う。コレ
>>425 にも振るつもりで…。まぁいいか。
>>425 それはお互い様だろ?うん、正しくないことじゃないかもしれんが…それが通用するのは中学生ぐらいまでなんだよなー、悲しいが。
だから、みんなが気持ち良く使えるように考えるなら、妥協・スルースキルも必要なのよ。
…連マジレス悪い、飯食って大人しく仕事してくる…。
面識がなくても直接関与する時点で相手への配慮は必要。 たとえ文字だけのコミュニティでもな。 というか見知らぬ土地でゴミをポイ捨てする時点でお察し。 見知らぬ土地だからこそ捨てないだろうに。 バレなければいい、被害が及ぶ時だけいい格好しいはメッキがはがれて信用失う。
スレ伸びてると思ったらなんぞこれ。 お前言ったくらいで目くじら立てるのは2ch初心者なんじゃねーの。 個人の主張は良いけど、 押し付けた時点で反感買うの位わかんだろ。
2chでマジレス ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ | もう少し肩のチカラを抜くか 10年ROMることをオススメします
きっかけはイチ金ボス部屋の話だったんだけどな いつの間にかマジレスしあってるおまえらがキモすぎる
ゴミの島難民が公式BBSだけでは満足せず、2ちゃんねるをも我が物にしようとしています
ところで
>>397 は今後どうするつもりなのか
これこそ公式BBSに書くべきだと思うが名
>>434 元はというと
>>381 がスギ金メインでって言ってるのに
イチ金勧めるとこからおかしかったんだけどな
流れをちゃんと読まないで自分のやり方を押し付けてるだけって点では皆同罪さ
ようやく聞ける お前は止めて」って何のセリフだったっけ?w
すっきりしたぁぁーん! アリガトー!!
俺の中ではFFは5で、女神転生はIMAGINEで終わってるよ。 12ってナニソレ?って感じです・・・ハイ
>女神転生はIMAGINEで 気が長いというか心が広いな。
IMAGINEと女神転生ってなんか関係あるの???
オイヨイヨ!
>>425 つまりおまえさんは人から指図されたくないけど、自分は指図するって言いたいのかい?
自分が強要されたくないなら、他の人に対して寛大でないとな
>>444 そこは誰もがツッコミを入れたい部分だけど、
(どう考えても先に指図をしてきたのは
>>419 なのにな)
みんな荒れるのが嫌みたいだし、聞き流した方がいい
>>445 しっ!暗黙の了解ってあるだろw?
流れから言えばそうなんだけど、まあ音便にいこうぜ。
>>444 え、今までずっと志村ー後ろ後ろなみに突っ込みを待ってるコントなんじゃないのかいw
>>447 コントだったのかw
空気読まずマジレスすまんw
そろそろセル金をソロで回りたいと思ってる魔弾なんだが、 スギ金のドゥンみたいにテンプレ的なオススメ仲魔&オススメスキルってある?
>>449 道中は何でも良いかもね
ボスは魔法無効かな
エストマがあったら便利かも
セル金は魔弾向きであってもソロ向きなDではないからなぁ
タラスク動画観た限りでは、フェンリルが良さそうだと思う
近接のフレに誘われて、ここのところ毎日セル金をまわってるんですが、 ドロップをほとんど拾えず、拾われてしまうので、めげ気味です。 昨日はトールに自分がとどめをさしたところ、トールのすぐそばにいたフレが 「ミョルニル拾ったー!」と大喜び…。 乱戦中、レアメモリも拾ったと言ってました。 近接武器だからまぁ…と思っていたら 夜、紙幣300枚で売れた^^と言ってて萎えました。 魔弾がドロップ品を拾いにいってたらヒンシュクをかいそうですし システム的にもっとFF11とか他のオンラインゲームみたいな ドロップ品分配方式にしてくれないかなぁと思いつつも 多分改良されることはなさそうですよね… ちなみにフレとまわるときリーダーは必ずフレなので ドロップはフリーになっています。 ランダムにしてほしいともなんとなくいえません… そんなわけで最近フレと遊ぶのがつらくなってきました。 一人でも行けるのでソロでまわればいいだけのことかもと思ってますが… みなさんはどうですかー?
>>452 >ドロップはフリーになっています。
>ランダムにしてほしいともなんとなくいえません…
この時点で察せよwお前にやるドロップはねーってことだろが
文句言う根性もないのならそのフレと組むなw
相手はお前のことフレなんて思ってないよきっと
フレなら普通に「今度は俺が拾ってみせる」とか言って突撃すればいいじゃん コミュ不足による誤解だと思うよ
プレ出した人がボスドロップ拾うとか、そんなルールがあればねぇ・・・
魔弾の方で対人をしている方に質問です、武器、防具、魔装、魂合、などの対策、これが強いなどありましたら参考にさせて下さい。 そんな魔弾56歳…
まぁフレやクラメンなら普通は使いそうな人に譲るけどな 欲しいものがある人の財源にしたりさ
>>452 俺とフレの場合ドロップフリーなら相談して決めてるぜ
トキサダで夢幻が出て欲しいと言っらフレが譲ってくれたが
そんな時に限ってドロップ確認時に俺ルート破棄モードで誤って破棄w
設定戻す時間が惜しかったし、また出るだろうと思ってフレに譲ったよ
まあそれから全然夢幻でないがw仲良く深部で遊んでる
フレが儲かったなら喜ぶべき 妬んでどうするの? 次のは俺のね〜って言ってセル金ハムへGO!でしょう ちゃんとミュニル出た!とか儲かったとか話してくれてるんだから〜
つか紙幣300枚安いな・・・ 400枚でも買ったんだが
>>452 そいつもしかして、セル金PT募集よく出してるカンスト近接?
つか、身内野良問わず、ドロップフリーで周る奴って頭おかしいんじゃねーかって思う
その時点でガンナーの仕様をこれっぽっちも理解してないも同然だし、
なによりドロップ根性むき出しの姿に萎える
いっそその近接以外のPTメンでランダムドロップで周ればいいじゃないか
俺なら絶対そうするけどな
フレonlyの少人数PTなら、販売して分割するかな 野良だったり、分けられないものならランダムかロット勝負 …あくまで「俺が主催した場合」ね 以前遊んでたオンゲーの風習が根付いてるから、 レアを早いもの勝ちってのは、違和感がある セル金は、タラスク動画を見てウリエルを作成中 氷結弱点がちょっと痛いけど、 ディースの超回復があれば何とかなるかなーと思ってみたり
「俺も拾いたいから今後ランダムにしてくれ」と言えばよい 拒否する理由はほとんど無い。 それでも拒否してきたら、便利に使われてるだけだから縁切った方がいい。 ただ、直接言わないで、影で愚痴っても相手には伝わらない。 不満が在るなら口に出して言うべきだ。それがフレってもんだろ?
ダメージレースにすればおk
ダメージレースだとその敵攻撃しちゃって非効率じゃない?
なんとも日本人的な悩みだな 俺が身内PTの時はランダムにしてて、レアが出そうなボスドロップは回ってきた人が速効拾うようにしてる フリーにしててレアが出た場合はサイコロにしようなんて言っても、出た瞬間に速効で回収すればレアが出たなんて隠せるもんな 今の段階で一緒にいて辛いのなら、俺も欲しいからランダムにしてくれと言うべき それで「フリーのほうが効率よく拾える」だのグダグダいうならフレ解除はしないまでも、一緒にPTを組むべきではないな まさに利用されてる状態だわ。そんなのはフレとは言わん 言いたくないのは分かるけど、言わなければずっとこのままだぞ? そのフレもここを見てる可能性もある。レスを見れば分かるが、お前を批難する人はいない ここにレスしたのも何かのキッカケだ。次にPT組む時に言おう。できれば今日がいいが
>>452 そもそもなんでそのフレはセル金行きたいんだい?
マントやハンマー欲しいなら付き合いでいくのも悪くはない
メモリやレアアイテム転売目的なら勝手にソロで煙吹いてろって俺ならいうな
んで勝手にドロップ独占して速効売却で分配もなしなんだろ
どうみてもただの足止めアイテムとしか思われてないぞソレ
ああ、あとガンナーは運に多少振ってるのも多いからドロップ上昇アイテム扱いもあるかもな
最初から、XXが欲しくて○○行くんだけど、つー誘われかたしてるならともかくさー 話聞いてると、その流れの中で「出た^^」「〜で売れた^^」とか悪気無く言えるやつが 人としての感覚がおかしいと思うのは俺だけ? コソーリゲトして黙って売ってウメーしてる方が、まだまともな気がする・・・善悪はともかく 少なくとも俺の身内だったら 「XX出たよ〜!欲しい人ー?・・・って、いますよね・・・俺も欲しいんだが(以下相談」 的な流れになるけどなあ
出た先からかっさらう自信あるやつってフリーにするよな 負けじとそいつが拾う先から全部かっさらってやると気まずい雰囲気になるw 魔弾でもボスドロップ拾えないことはなくね? ボス落ちそうになったら距離詰めればいいし でもまあ倒した先から拾うのは魔弾だとつらいな
>>452 はおそらく今までそのフレにイチ金とかに誘われたことがなくてはじめてセル金で誘われたんだと思う
>>471 まれに品銅PTとかいくとパピマップになった瞬間にフリーに切り替える奴とかな
フレスとか倒した瞬間に残りのマッハ無視してドロップ拾いにいったりな
あとランダムドロップだとボス部屋終了間際にボスの死体の近くに貼り付いてたりする奴もいるな
>>472 つまり足止め役ですね…
そうだよな、ガンナーなんてそんなもんだよな・・・orz
>>474 そのフレがどうかしてる。お前さんは人がいいから利用されてるだけさ
一緒に攻略して得た報酬なのでそこに居る全員に権利あるはずなんだ本当はね
付き合い考えなおすのお勧めするよ
普通フレ同士でもランダムが前提だ。んで何が出てもお互いよかったじゃん^^
って言い合えるのが本当のフレだよ。
>>464 俺もウリエル作ってるぞ〜。
連れまわしながらリユニしてソロ無死クリアを目指すんだ。
>>452 自分も似たような経験をスギ金実装当時にしてたな〜
当時だとフェンリルメモリとかケルメモリ、モスマンメモリとか、道中の宝瓶
ボス精霊魔晶とかとか
持ちキャラ近接と銃でクランPTよく行ってたけどPTじゃ全く拾えず。
結果、レア集める時はソロで多重して巡るようになったね。
セル金はまず行きたがる人が少ないんで攻略が進んで情報が有る帝で出きったら
ソロで行こうとは思ってるけど・・・
>>477 ボス部屋なら右上の角に逃げ込んでそこから仲魔で1匹ずつ釣ってくるのはどう?
まあ魔法無効でかなりHPないとディースとヴァルキリーに絡まれてすぐやられちゃうけどな
あと修正前の話なんで今はどうなってるかはわかんない
なんという流れw
もう、
>>452 がなんとなくランダムにして欲しいって言えないってのが問題なだけじゃ
気後れして、自分のモチベーション下げてどうするの〜
ドロップがフレより大事なんて悲しくないの〜?
どんどん、次は俺が拾う、俺が拾ってやんぜ!ってガツガツすればいいじゃん〜
何事も事前の確認が大事だよね。
481 :
452 :2009/05/12(火) 23:01:42 ID:gKuy7aeY
>>472 さんの鋭いご指摘の通りです…
イチ金実装後あまり誘われたりしなかったんで、セル金であー役に立つんだなぁ
と感動して一緒にまわってました。
スギ金時代とかは拾ったものとか、律儀にわけてくれてたんで、
フリーでも全然良かったんですが…。
みなさんのおっしゃるとおり、ほんとランダムにしようと言えたら良かったのですが、
ずっとそうだったので、今更いえなくなってしまいました。
頭冷やすというか、ちょっとしばらく離れてみて、
フレと一緒に行くときは一緒に遊べるだけでいいやと割り切って遊ぼうと思います。
レア狙いのときはモメないよう遠慮したり心苦しくなるので、ソロのほうがいいですね。
>>477 スギ金実装時自分もありました…。
別のフレですが、2人でまわってでた宝部屋で石の入ってる箱をそっこう取られたりとかw
それでは名無しに戻ります。みなさん色々な意見と叱咤激励ありがとうございました!
>>479 魔弾がガツガツドロップ近接に負けないようにガツガツしだしたら前線崩壊するだろ
馬鹿なの?
ガツガツってのは、D前のチャットとかでって意味です〜
こいつエライ気合入れてんなぁ〜と思われる位でおk
Dクリア後に
くっそ〜出なかったzなんで俺だけTT
っていつも言っとけばおkでしょ〜、それで
>>452 になったら諦めるべき
〜500位ならサイコロでいいけど 1000〜位になると… 野良で拾ったら黙ってるけどw
>>481 もうそいつフレでもなんでもないじゃん
あんたを便利な道具としか思ってない
本当のフレなら何処でも誘ってくれるものだし
>>481 簡単な話だよ
どうせセル金はトールのドロップが一番でかいんだからそれだけ意地でも奪え
それで誘われなくなったり、ドロップランダムにするようならそいつは本当にあんたを利用してるだけだ
即座にフレ解消することを勧めるよ
>>481 >イチ金実装後あまり誘われたりしなかったんで
>>485 の言うとおりだと思うぞ
正直そういうヤツに「ドロップはランダムで」とか「分配を〜」とか言っても
うはwwセフレにデートをせがまれたwww程度にしか思ってもらえない可能性大
自分に利益がある時しか相手を必要としない、ってのはフレとは言わねーよ
マジ付き合い考え直したほうがいいと思うぞ
トールマントが3000万行くらしいから、フレはウハウハだろうなw 魔弾とナニは使いようだっつってな
>>477 スギ金道中って宝瓶でるのかよ!!!
初めて知ったわ(^^;
>>452 3000万マッカ程度でぐだぐだいってんじゃねーよw
ミニョル?イチのHDDくらいしかつかわない
天然記念物なゴミレアだろw
レア欲しけりゃソロで池、ランダムにしたいならその場で言え
終わった事いまさら、蒸し返すな
唯一普通に読めるスレが、荒れて読みずらいだろ
だろうがゆとりが
この時間にゆとりといわれても説得力ありませんよ^^;
そもそも計算が出来ていないような気がするが恐らく気のせいだな
>>479 スギ金2層目から3層目の間に希に行ける道中の宝箱ね、この辺は言わないでも判ると思ってたから
書き込んでなかったよ。そこの宝箱で磨羯、獅子、 宝瓶か戦車とか正義とかの
魔装符なんかが出る。大概は宝瓶以外ので宝瓶が出るのはごく希だけどね・・・
つか、PTの時にドロップって拾うもんなの? フレはみんなどのDでも敵を殲滅次第、先に進み、 下手したらラストの報酬すら回収せずに次の周に進むよ?
明日でフルメタルバレットがごみになるぜ・・
>>481 その境地に達したら大丈夫だと思うぜ。
俺もレアのいざこざが嫌でソロ主体なんだが、フレがよく誘ってくれる。
その時は効率上がってラッキーって思うようにしてる。
だからDROPは一切拾わない。
魔弾で範囲漏れの処理に命を懸けるから余裕ないし、
それを期待されてるから期待に応えたいしな。
それにどうしても最後尾になるから無理だし。
PT=ソロでは不可能な経験値効率に感謝でいい。
そのうちボスDROPに必死になってるのも微笑ましく思えてくるよ。
レアでた〜って自慢されたら凹むけど、まぁおめでとうだな。
そいつだからこそ出た。自分が拾った時は出なかったかもと思えば悔しくない。
みんなはフレやめろって言うけどさ、折角の縁なのにもったいない。
逆に、こっちは経験値稼ぎに利用していると思えばギブアンドテイクの成立さ。
長々とスマンかったな。
要は頭の切り替えが重要って事だ。
>>490 荒れそうなこと書いてるのはおまいだけやん
あと…オレに3000万マッカめぐんで栗
>>497 だが自分の都合のいいときにしか誘わないものを本当のフレと呼べるものなのか?
イチ金では誘わなくてセル金は誘う。そしてドロップ総取り
どうみてもフレではなくただ便利な使い捨ての道具としか見てない気がするが
使えるだけ使ったらポイットゴミ箱行き
なあ、そんなフレと回るくらいなら銅しか行けない俺をセル金とやらに連れてってくれよ もちドロップランダムで。いや、ダメージ多い人でいい。 俺LV40だけどwwwww
ガンナーなんてそんなもんだしょ 悪い事は言わん、すぐにソロ専になるんだ
イチ金でも一緒に遊んでる、というのなら本当に友達かもれんな 逆に普段は呼ばれなくて、魔弾が有効なセル金だけ呼ばれたなら、 そいつは自分の為に他人を利用する奴だっていう可能性が高いな 他人を利用するだけの奴には付き合うだけ損だぜ そういうタイプは根本的に、友達を軽く考えてるから
>>499 そこは考え方次第かなぁ。
都合よく誘われてるかもしれんけど、割り切れるならデメリットはないんだし
というか、ソロよりは確実にラクに周れるのは強みと思えるかだな。
ネガティブな気持ちが強くて前面に出るならフレは辞めてもいいと思う。
でもさ、フレにだって嫌な一面はあるし逆もまた然りだ。
お互いが利用しあって、割り切って我慢できるなら
せめてトールプラグインが出るまでは現状維持でもよくないか?
ってこれは
>>481 次第だけどさ。
自分がPT主の時は、プレ出しボスドロップとか、プレ出し順とか事前に取り決める派 人によっては、細かいだの思われるかもしれないが、フレやクラメンと末永く付き合って行くなら最良の手段かと。 その程度のルールも守れなきゃ、付き合い方変えても、文句言われる筋もないし。 取り決めが無ければ、手近な所から取ってくのは普通じゃね? それを終了後に分配しようが、一人占めしようが勝手な事だし。
一度はっきり言ってみることだね 黙ってても気持よく遊べないしそのフレと切れたなら切れたで仕方ない 言ってみないと動かないから現状維持しててもどうにもならん
問題は身内PTはドロップフリーが当たり前だと思っている奴 一般フリーでレアはプレ主の物くらいの決まりが無いなら一緒に回らない方が良い
近接だけではとてもじゃないがセル金なんて周れないのに ここぞとばかりにガンナーを利用し 挙句にドロップ層取りとか そんな奴フレなんかじゃねえ つーかちょっと想像力働かせたら、どれだけ相手に 失礼な事してるのかぐらい分かるもんだ それが分からないぐらい、その近接は色々とヤバイってことだろ!
この手の話はスギ金実装辺りに噴出した道中宝箱やメモリ関連での
分配やらで出切ったと思ってたけど、喉元すぎれば熱さ忘れるみたいな感じで
すっかり思考の範囲外になってる御仁もいるようだね、若しくは割り切ってしまった人。
>>452 のその意地汚いクラ面みたいな奴に限ってやたら廃装備だったりするんだよなぁ
ディア当てとかあったね。 今はサイコロがあるから楽になったわ
>>500 おいおい、セル銀時代だったらカンストレベルが何を言ってるんだ?
>>500 連れてってもいいけど、だるいよ・・
いつも一人で回ってるけど、少し寂しかったんだ・・('A`)
セル金なんて効率無理なんだし、ランダムで十分だよな。 フリーにする意味がわからん。 多分「ランダムにして」と言ったら「近接は装備削れるから〜」とか スギ金時代の言い訳が聞けそうだw
てか、自分からは誘わないで誘われたときは「都合の良いときだけ」とか言っちゃって しかも、その場じゃ自分の意見を言わずに、相手の行動に合わせてた癖に陰口 相手を変えるのは難しいが自分は変えられるんだから頑張れよな
特定の状況で自分に都合のいい便利な道具→フレ、心の友 考え方や生き方などに共感または尊敬でき、仲が良く、分野を問わず一緒に遊んだり話をする機会が度々ある人→友人、友達 友人の内、隠さずに何でも言い合える人→親友
内容的にはクランの愚痴スレに書き込んだ方がいい気もしたがなw
ガンナーはフリーにされるとまずドロップ拾えないんだし、このスレでいいんだろ せつね・・・
つかガンナーの俺としてはタゲの取り易さ的な意味でも ランダムきぼんぬ
スギ金時代やってた方法 ・プレ出しは加入順 ・宝部屋が出ればプレ出した人が確認・報告 ・全員で確認後プレ出した人が回収 ・周回終了後に話し合い 全員で確認し、誰が持ってるか把握できるから持ち逃げもリスクが高い。 それでもするヤツはするだろうけどな。 DROPでフリーにするならこういう方法を持ちかけてはどうかな? 自己申請よりは信用できるし、効率落ちるとか言い出したら 「あんたの信用の方が落ちるぞ」って言ってやれ。
スレ違いかもしれないが、 ランダムは拾ってからランダムに配分されるべきなんだけどな。 荷物イッパイだからってのは装備箇所がやたら多いのにインベントリと別枠になってないのが問題。 あとドロップ放棄選んでるのにいちいち選択画面なんて出すこと自体間違ってる 根本的にドロップルールやタゲ周りのUIは完全に作り直して貰わないとだめだな
>>519 DROPを自動取得や自動分配にしないとかAMDはBOT対策と聞いた事がある。
特に旧襲撃で自動取得分配が可能だったらと思うとゾッとする。
ただでさえ定点張り付き廃人の範囲連発で問題視されてたしな。
まぁ古い話だし、結果としてあまり意味はなかったけど。
これは記憶にある人のほうが少ないかもしれんが
インベントリ→倉庫がダブルクリックで移動できないように修正された事実もある。
ユーザーに不自由を強いる是非は別として
その不自由で不正を氾濫させなかったのも事実じゃないか?
裏を返せばその頃から進化していない現状は
変更になった担当が何も成さなかったわけだな・・・。
それと放棄してるのにウィンドウが出るのは同意だ。
>>520 >インベントリ→倉庫がダブルクリックで移動できないように修正された事実もある。
それは倉庫が複数になって倉庫を選択する必要が出てきたからだよ。
(・谷・)はBOTの問題で他のゲームでも随分問題になっていたから
そのあたりを人海ではなくシステム的に排除しようとしていたと思う。
耐久減るのにリペアを未実装とか利便性全て無視してたけどねw
ドロップ欲しけりゃ、後ろでコソコソしてねーで命がけで突っ込んでこいや! 近接より
>>518 うへ〜めんどくさいなぁ('A`)
スギ金道中の宝箱は募集主が取ってあとでサイコロするもんだと思ってた。
最近スギ金は最後にリペアが出れば儲けもんぐらいにしか思ってないやw
スギ金はランダムにしておくと、たまに精霊部屋の鍵とり損ねるから困る・・・('A`)
>>522 射程が長い+範囲攻撃できない
ガンナーが命がけで突っ込む理由が分からない('A`)
>>522 確かになー
近接がセル金にガンナ誘う時には、まずそれを言ってから誘えば
何も問題にならんし、後でぐだくだ言われることもないな
てことで、次からは最初にビシっとよろひく
範囲が無いならウソブキを使えばいいじゃない 近接アントワネット
ウソブキも範囲じゃねーしw
>>521 >それは倉庫が複数になって倉庫を選択する必要が出てきたからだよ。
そうだったのか。
当時のフレはアイテム増殖云々って言ってたから勘違いしてた。スマン。
(・谷・)も大概だったが、何とかしようという意志が伝わってたのが大きかったな。
今じゃ運営がどうしたいのか全然わからん。
>>522 突っ込むのはキライじゃないが、突っ込むだけが戦いじゃない。
>>526 ウソブキは単体攻撃。晩餐と間違えた?
ば・・晩餐と間違えただけなんだから! 細かいツッコミする暇あったら私みたいに命がけで突っ込みなさいよね!
そんな必死で脳筋っぷりをアピールされるとなあ… ドロップ位くれてやらにゃ、っつー気分になってきたよ
ひどく和んだ
>>529 範囲攻撃が晩餐前提とかw
♀キャラガンナーはどうすりゃいいのよ?('A`)
533 :
名も無き冒険者 :2009/05/13(水) 16:02:19 ID:g3TjaQju
AVA持ってるけど、実はメギドラオン使えますってのもアリだと思う
スパイラルを忘れちゃ困るz
スパイラルの範囲をカマイタチ並みからソニック並みに変えて欲しい。
そういやセル金に野良で結構行ったけど 一回だけフリールートの野良あった。 PTリーダーはまあやっぱりというか近接な… そん時はトールがミョルニルやマント落とすなんて知らなかったんで(最後の箱のみかと思ってた) メモリとかどうでもいいからまあいいかと思った。 トールのドロップでも相当なレアが出るって知ってる今なら絶対文句付けるけど。 まあガンナーの皆さん、レア目的でセル金野良行くときは要注意。 まあセル金行く目的なんてほとんどトールプラグインかレア目的だろうけど。
>>536 セル金野良募集で募集主が近接の時点でいきません
どの面下げて”魔弾大歓迎”とか”魔弾優先”とか”魔弾@1”とか書けるのか知りたいわw
そういう奴に限ってイチ金募集は”魔崩@3、支援バリア持ち知140以上@1”とかだしな
自分以外は盾か回復アイテムにしか見えないような奴と誰がpt組むかよw
>>537 まさに正論
俺はイチガヤでも一部のフレが呼んでくれたり募集でも入れてくれることもあるが
募集は正にガンナー蚊帳の外状態だもんなw正直1HDD以上PTなら極まった銃のがボスにはいいと思うよ、まず事故が無い
余程の廃近接だろうが互角程度で鬼神落とせるしな。しかもアマドくれくれ君ばっかだろ近接はw
侵食の有無とかどうこう書いてる募集主とかも正に残念だから逆に行かなくて正解だと思うべきだわなマジで
魔型も持ってる俺からしたら侵食なんぞ要らんし、侵食どうこう書いてる募集は敬遠するな〜特に近接で侵食持ってますアピールするのはヘボいのがおおいな
もちろんダントツは王者6のみの奴だがw
話戻るがやっぱDによって職差別するような雑魚とは縁きれよお前ら
イチガヤ行きたいなら俺も募集だすことあるから1HDDがおおいからどんどん来てくれな
自分から募集すれば万事解決、素敵!
>>538 お願いだー。ほんとガンナー募集のPTないから募集してほしいっす。
ここ最近PTリスト見てるだけで1時間近く過ぎてたりする。
>>540 今日はもうそろそろ寝るから無理だけどまた募集するよ
俺が募集出してリーダーのときは侵食無しでってやってる魔弾ラピ問わずやり易いと思うよ
こっち銃キャラの時でもたまに募集だすけどどちらにしろ職不問なんでよろしく
あと自分でも募集だすのお勧めするよ。中には偏見もってる奴が残念ながら居るけど、下手に仕立てな条件(プレ出しますとか)ださなくてもまともな人がちゃんと来てくれるよ
>◆一部のアイテムのスタック数を調整します。 弾のスタックが増えたら感動するw
・福・)<だれが増やすなんて言った?
セル金実装前に言ったのにやっぱりこうなるのか・・・。 ガンナーは長いことお荷物扱いされた来た。 セル金がガンナー優遇だったし積年の恨みを返したい気持ちは分かる。 しかし、スギ銀時代はガンナーが他を追い出した事実もある。 それよりも折角のガンナーを必要としてくれるDが来たのに ひねくれてカラに閉じ篭ったままだと勿体無いだろ? ガンナーの心意気を見せてやるチャンスだろ? 近接がどうこうとか関係ないよ。 レア狙いならソロでいく。 PT組むなら事前に取る順番を決める。 そうしていざこざのないように決めて他職と仲良くできんのか? こっちが今このチャンスに歩み寄らないと 近い将来、またガンナー不遇時代が来た時に ガンナーが好きで始めるヤツが可愛そうってもんだ。 それにそういった立ち振る舞いは後続のガンナーの教育にもなるんだ。 ここらで一つ、ガンナーの紳士淑女ぶりを発揮しないか? 強制はしない。 だが、心に留めておいてくれ。
うるせーよ糞周防 おまえみたいなガンナーの癌が偉そうな口きくな!
>>544 別に近接どうこうとはいってなくね?
ただ単に効率やレアドロップ目当てだけで他者を利用することをなんとも思わんクズがいるだけの話だろ
歩み寄るもなにもそういう奴の募集には注意しようってだけの話だと思う
ガンナーの力が必要とされるダンジョンが来たからってほいほい言われるままについていったら
利用されるだけだよってことじゃないか?
そもそもガンナーは別にお荷物でもなんでもないだろう?
戦闘スタイルが違いすぎるからガンナーPT組んだりしてるけど別に他職に劣ってるわけでもないしな
ソロでセル金に行ってみたいけどトールが倒せる気がしない・・・。 80代の魔弾だけど、貫通と衝撃魔弾でなんとかなるもの? 装備はフル改造AVAと、型落ち防具にケルオルとか三姉妹とか、そんな感じです。
「職不問!皆でセル金を攻略しませんか?^^」なら参加する気にもなるが、 魔弾「優先」とか、「魔弾@1」とか書かれると、 ずっと職差別で苦渋を舐めてきた身としては、素直に喜べないんだが… そういう職を選ぶ奴って、いままで一番ガンナーを馬鹿にしてきた奴だろ そんな奴に利用されるより、一緒にスギ金に付き合ってくれてたフレと回って、 ミョルニルでもプレゼントしてやりたいわ
>>546 >>536 から
>>538 流れで近接と名指ししてるのがあるので言ったんだ。
レア目的で利用されるって考えも分からんでもないけどさ
別にそれは職は関係ないだろ?ガンナーPTやっててもたまにいるぜ?
必死にボスドロップ取りに行くやつ。
近接だろうが魔崩だろうが支援だろうがガンナーであっても関係ないって。
それは個人の問題だし、事前に相談したらいいだけ。
だからPTにハブられてた怨みを晴らす気持ちを
どうせなら前向きに変えればいいだろって話。
PTを組む時点でドロップを取られるリスクはある。今後一切PTを組まないなら謝るわ。
でもそうじゃないなら、目的が一致して必要とされるPTで組めばいいだろ?
意固地になって他職を批難して組まないとか言ってても恥ずかしいだけ。
大多数の他職は問題なく組んでくれる。元々ハブる人も多くない。
それを失念したまま職くくりで決め付けてるのは愚かだろ?
ガンナーがそれをされて不遇時代を送ってきて怒ってるのに
同じ事を繰り返す更なる愚か者に進んでなる必要はないって。
だから職の優劣の話でもないんだよ。
とりあえず
>>537 は忌み嫌う近接と同じ事をしている事に気付いていないのは確かだ。
「自分さえ満足できればいい」って言うなら俺はもう知らん。
ガンナーを貶める発言はしないでくれとしか頼めんわ。
はいはい周 防 克 哉 さん 公式だけじゃ飽き足らずガンナースレまで荒らさないで下さいね
>>549 なんでそんなに必死なのかは知らんが
別にガンナーがハブられてたからって他職に恩も怨みも俺はないけどな
だって仕様だしw
バザーとか見て回ればだいたいそういう募集出してる奴がメモリ100万とかで並べまくってるんだよな
そういう奴にいいように利用されないようにしようってだけだろ
>>547 手袋にネコマタつけろ
ちゃんとスギ金して来た奴なら持ってる筈の物な
後は何すりゃいいか分かるな?
寄生で育った雑魚には分からんし、ネコマタ手袋は持ってないかもな
>>547 飛翔にパズス魂合オススメ。
あと魔力も弱点だから毒魔弾とかどうだろ?
テンカツあるなら腕部でもいいけど、弾痕系はマカカジャが乗るからね。
装備にもよるしダメ比較してみるといいよ。
あとはフレイアを地道に魅了して与ダメ>回復量にするか
香やエンハがあれば底上げするしかないな。
フレイアとの距離が開くと回復に来なかったりもするから
釣って倒す位置とかも工夫してみるといいよ。
スロ2射撃5改造が全然成功しないぜ キャビと霊弾ジャンク買うために 溜め込んでた趣味装備が日々減っていく(´;ω;`) ランバスの時はあっさり成功したのに・・・ッ なんか破滅型のギャンブルしてる気分になりつつある くやしい・・・!でも抵抗できない・・・!ビクッビクッ
>>547 トールって弱点魔力じゃなかった?
忘却弾(召喚防止にもなる)+魅了弾で逃げ回って倒してるよ。
あ、召喚されたオデンかな?そっちだったら衝撃弾カモ。
>>547 トールはスタンがかなり入るから腕部→衝撃の繰り返しで倒せるよ
HPは相当に高いから気長にね
いかに安全な場所に釣ってきてタイマンに持ち込むかが鍵かねえ
問題はどちらかというと取り巻きの方なんだよな
仲魔でなんとかタゲ集めないと自分にタゲられたらあっというまにやられるからね
強力な対策仲魔作らないとソロはちょっときついんじゃない?
衝撃銃でもいいぞ 高揚分有利な程度の違い
>>551 >他職に恩も怨みも俺はないけどな
>だって仕様だしw
それなら問題ないよ。
他職の妬みerかもしれんけど、危惧していた事が実際に起こったら
またガンナー全般を指して揚足取ってある事ない事言いそうだからな。
それだけは勘弁してほしい。
>>547 Lv80代のフル改造AVA持ちが、何弱気なこと言ってんだか
倒せないよ、って言ったらお前は行かない気か?
Wikiや悪魔合体マニアクスに敵の詳細は載ってるし、
ニコニコにはタラスクソロ攻略の動画もある
これだけ情報が出揃えば十分だろ
なんとかなる?じゃなくて、
なんとかしてやるぜ!の意気込みで行ってこい
…念のため経験値の調整をしてからね(´・ω・`)
>>558 気にしすぎじゃね?
相手のことを思いやるのは大切だけど譲れん一線だけはちゃんと引いとかんとな
PT組めるだけで満足です
ドロップなんてどうでもいいんですってわけでもないだろ
それに色々言う奴は何やっても言うもんだよ
自分も最初死にまくったなぁ でも、何回もやるうちに色々試して、最近じゃ時間はかかるけど余り死ななくなったな 一ついえることは、アテナのダッジがうざい そしていつの間にかマポン詠唱しつつ、こっちに近づいてるヴァルキリーにびっくり!
>>560 そうだな。譲れん一線は必要だもんな。スマンかった。
俺ももっと柔軟に考えるように心がけるわ。
>>559 あのタラスクは凄まじかったな。
でもPCが支援だったのとリユニが凄かったから人によっては敷居が高いよな。
通常ならヘカーテやニャルでタゲ集めてトール→ヴァルキリー→残りが基本になるかな?
それでもやっぱり無死は難しいけど。
>>544 そもそもスギ銀時代ってガンナーが他をハブってたっけ?
BOSS部屋はガンナーが一人居た方が楽だよね程度だったなぁ。
範囲殲滅できないから二人は要らないと言われていた時代だぞ?
「しかし、スギ銀時代はガンナーが他を追い出した事実もある。」
とか、勝手な事を捏造しないでよ・・・。
PTのメインは範囲が撃てる魔型か属性武器を持った近接スピンだった。
魔弾(08/2/21実装)もなく属性攻撃が出来ないガンナーが他をハブるとか無理無理。
ちなみにスギ金は07/11/29に実装。
セル金で職差別する気は無いけど、やっても無い事をやったと言われるとイラッと来る。
wikiに乗ってないが、デスイマ装備は魔法防御力もあるな あまり意味はないけど 笑
ごばくw
>>563 知らないのか・・・?
一部ガンナーが近接お断りPT出してたぞ。一握りの人間がね。
それだけでガンナーは何時までも言われるからな。
「職差別をしだしたのはガンナーが先」ってな。
範囲については仲魔のラギオンやケルの業火で十分だったからな。 魔型は仲魔のラギオンの影で存在感がなかったよ。 どうもお互いの時期がズレてるな。
何度もすまんね。 ↑は仲魔の特徴が導入されたあたりな。 火炎高揚ラギオンや蛇Tや血染めつけてケルの業火で瞬殺とかの時代。 高揚ない魔型は仲魔より低火力だと嘆いてたよ。
>>566-568 というかさ、その頃って高揚武器が荒れ狂って、
単純に高揚武器を持たない近接がハブられてた時期だと思うけど。
コテツerの寄生排除はどこのPTもやってたような…
というか、特賞持たない近接はとにかく肩身が狭かった。
大体、ガンナーがなんで近接を排除しなけりゃいけないのさ
属性大車輪の時代だよな?近接居た方が美味しいじゃん…。
>>566-568 途中で送ってしまった。
まぁ、なんにせよ。そのハブしたガンナーPTとやらに直接文句を言ってくれ。
「お前らガンナーの一部が近接を1年前にハブしたんだから、お前らは近接を無条件に受け入れろ。
DropフリーだろうとPTからの排除など許されない」
みたいに、責任を押し付けられても困る。
一度組んで嫌な思いした相手とは組みたくないし、近接だから組めといわれてもなぁ…やっぱ困る。
排除したかったのはコテベロスだよ@スギ銀
572 :
名も無き冒険者 :2009/05/14(木) 06:06:13 ID:d05dSIB1
射撃値6減らしたらダメ結構変わるかね・・・ 銃器9から7にしようかと思う。呪詛覚えたくて、誰か教えて
>572 カジャかかってない状態と、3回かけた状態でダメ検証してみたらどうよ
574 :
名も無き冒険者 :2009/05/14(木) 07:31:19 ID:d05dSIB1
脳筋以上に馬鹿だなw
トールは忘却に一票 セル金ボス部屋は魔弾もモスマンもつけていいと思うぜ フレイアの回復魔法を黙らせないと始まらないし
>>566 スギ金と勘違いしてないか?
スギ銀時代は高揚武器はズフくらいしかなかったし
オベイベ以前は属性マチェも普及してなかった
魔型のラギオンも開幕以外は詠唱反応でボコられるし
だいたいキャップ45か60で
レベルカンスト<火力ステカンストだったでしょ
トールは被ダメージによるキャストブレイクが無く、半悪夢系のノックバック係数が設定されてる
PCで最初にタゲを貰ってしまうと、魅惑と忘却or衝撃を交互撃ちしてもどんどん近寄られてあまりよろしくない。ラッシュ詠唱されると焦る
なので仲魔にタゲを移しておいてからノックバックするまで交互撃ちすればいいと思う
ノックバックしたら衝撃弾を撃ち続ければいいのだが、スタン効果があまり出ないステだとじわじわと距離を詰めれられてしまう
そんなときは魅惑弾を途中に入れると
あと
>>13 の検証をした者だけど、これはトールでも同じ症状になった
魔弾6-0、AVAで衝撃弾を撃ち続けるとなかなかスタンしてくれなかったが、衝撃改造パニッシュではほぼ100%スタン
おそらく、ノックバック係数が半悪夢系に設定されてる敵のみこの症状がでるのかもしれんと思ってみる
あとセル金に出てくる悪夢の〜っていう敵とトールはノックバック距離が少し短いのかな?
>>576 モスマンは魔神、女神チャームが来るまで待つんだ
>>577 >>566 ので正解だと思うぞ。
スギ金が出来たのはキャップ開放70から大分経ってから。
俺当時はスギ銀しかないからそこでキャツプ70まで上げたんだ。
なもんでPTリストに「ガンナー3人 OR 2人PT」募集が結構でてて
他職は排除な空気だった。
その後(キャツプ開放70前)魔型にはマポンが、
近接にはスギ金からCP高騰武器(ズフ・零)が来たな。
コテラー死ねよってのはあった
結構出てた、って、イチ金の銃排除ほどあからさまじゃないだろ。 近接が多いクランにいたが、みんな普通に銀野良参加してたぞ。
近接=ジャイアン ガンナー=スネ夫 魔型=のび太←主役 支援=ドラえもん←ほぼ主役 これが現実
中の人によって映画Verだったり漫画Verだったりしますがな 職で規定するのは馬鹿げてるよ
たしかに テレビ版のび太は良いとこなしだし 映画版ジャイアンは良いヤツだし 映画版ドラえもんは道具の整備不良が多すぎるな まあどっちにしろ別にスネ夫は空気でイイジャマイカ ガンナーは日テレ版ドラえもんくらいでいいよ
セル金だって、魔弾向けDとか言われてるけどさー・・・ マリンカリン+禁呪を連発するバリア支援x1+晩餐近接x2+魔崩x1 のPTに参加したらあんまやることなかったぜ・・・ボス部屋も一瞬よアッハッハ('A`) でもまー、ズフスピン以来、すっかり走ってバーンゲーになっちゃったIMAGINE その流れから取り残されてるガンナーだけど、戦闘はやってて楽しいと思うんだよね 他職との相性の悪さを除けばな('A`)
複数の型を大概育成してるような現状で特定の型を悪し様に扱き下ろす事に 違和感感じてるんだが、銃型の時はそれ以外を、近接、魔(崩)型の時は それぞれそれ以外を叩いてるのか・・・なんとも都合のいい事だよね。 どっちかというとそう言う調子のいい特定のPCが煽ってるように見えるし、 その口車にのって叩き合いしてるように見えて何か滑稽。 まぁ、頭では判ってても感情がそうさせないんだろうけど。 一部メインの型だけを求道してる方には何言ってるんだと思われるかもしれませんが ご容赦を。
>>587 つまりお前さんも高レベル高火力の別職を複数持ってる廃人を叩いてるという意味では
同じ穴の狢だと思うのだが?
複数職を持っていようが、一つの職だけを求道していようが、
結局他職を叩いてるのは効率重視の脳筋思考の奴だけだよ
あぁいえばこういうんですねw わかりますw
なんかうまく意味が伝わっていないようなレスだな
>>588 判んねぇ、少なくとも俺は煽りにのって不毛な叩き合いしてるのを
暗に揶揄しただけ、誰それを叩いたつもりは毛頭無い。そりゃ判りにくいつーか
それが判らないんだったらそれまでだけどな、馬鹿でスマンorz
職差別するようなヤツは、友達がいないんだろ 俺は基本魔弾だけど、クラメンを色んなダンジョンに連れていってやる為に各職育ててるぜ うちのクラメンは終始無言だし戦闘にも参加しないけど良いヤツらだぜ('A`) ダンジョン報酬は全部くれるし、いざという時は地返しで蘇生してくれるし
せっかくドラえもんで和んだと思ったのにお前らときたら
独民に友達いないんだろとか言われたらお仕舞いだなw
>>592 ひとつだけいいかな?
リトルスターウォーズのスネ夫はかっこいいんだぜ('A`)b
>>592 ソロクランで、倉庫キャラつれてDまわってんだな。
大規模で軽々しくPC名を出すような奴には、その諧謔と自虐がわかるまいて
はいはい名前出された本人乙本人乙
宇宙小戦争と書いてくれ カタカナ表記だと、一瞬何の事か分からなかった
>>582 頻度の問題じゃないんだよ。それだとどんぐりのせいくらべ。
それにそういうのはほんの一握りで、本来はそのフレみたいなのが殆どさ。
スギ銀とイチ金じゃ高揚の有無もあって単純比較は難しい。
いいフレだと思うけど、スギ銀時代に今ぐらいの高揚装備があったら
ガンナーも逆の立場だったかもしれんしな。
自分には関係ないしやってないって言う人もいるけど
極一部のガンナーの過去の汚点は認めなくちゃいけないし、それを覆すのは
覆せるのは現状のガンナーでしかないのも認めないと。
煽ってきてるのは当時のガンナーで現他職の可能性もあるけどね。
くだらないことをうだうだいってるんじゃないよおまえらはよー
ソロすれば全て解決する ドロップもパールも取れてそれなりに儲かるし、変な気を使わなくていいし 時間はかかるけどね・・・('A`)
>>600 同じ職だからといって、他人の汚点をなんで覆さねばならんのだ
○○職だからという理由で差別するのと同じくらい、意味がわからんよ
もちろんシステム的な不利有利はあるよ?でもそれはまた別問題
結局は個人の問題じゃないのさ
おまいは一見立派なことを言ってるようだが、わけがわからん
そもそも話の発端は、PTプレーなのにドロップ独占、平気で自分だけ利益を上げてる糞野郎は氏ね
・・・ちゅーだけの話で職は関係ない
もちろんシステム的に、ドロップの漁りあいになればガンナーは不利だろうけどさ
でもそれもまた別の話
軽侮の作ったシステムが糞だっつー話と、マナーとして糞なやつの話をごっちゃにすんな
>>602 護身開眼ですね、わかります^^
>>603 に同意
つかPTリストの魔弾歓迎ムードにはそんな罠(ドロップのね)があったのか
まあ ネコマタ魔弾@2 とか書かれるとイラっとくる
セル金これからは募集するようにするからお前らきてくれよな^^ 正直「魔弾は2名いたほうが安全」これは自分の利益というよりは PTメンへの安全配慮からなるもので、職差別じゃないからねー 危険Dいくのに支援が必要だから@1支援と書くのと同じようなものー 正直オール魔弾ラピ+支援が楽〜だけどおれは魔・近接いずれも歓迎だぜ 魔は道中殲滅の効率とボス部屋パラススカアハ撃破に役立つしー 近接は道中スピンやってくれるしボス部屋では強い盾になってくれるさ 別職同志でも協力して楽しく行ける上位Dそれがセルだと思ってるぜー ドロップまずいし経験もそこそこしかないが楽しもうぜー もちろんフリードロップなんて下衆なことはしないぜー いしょうにたたかおう やごまえ
>>605 お前みたいなやつとPT組みたいぜ
…まぁ俺クー鯖だから無理だろうけど('A`)
>>606 オウ!ありがとうよー
クー鯖か〜残念だな('A`)
一日だけでも
【今日はケル・クー鯖が統一され同一のフィールドでプレイできます】
なんてゆーイベントがあったら面白いのになw(/_<。)
クーでも頑張ってくれ♪
>>603 >同じ職だからといって、他人の汚点をなんで覆さねばならんのだ
それでもいい。それなら近接がどうこう、利用されてるどうこう
文句を言わないで楽しくやってくれれば問題ないからな。
文章が下手で悪いが、いってるのは
>>605 の↓と同じって事は分かってくれ。
>別職同志でも協力して楽しく行ける上位Dそれがセルだと思ってるぜー
>ドロップまずいし経験もそこそこしかないが楽しもうぜー
職で括って近接を排除しようとする文句ばかりの野郎に対して
昔は同じようなガンナーがいたと言いたかっただけだ。
アンタも言うとおり、これは個人の問題さ。
それなのに職で括って言うのが許せなくてね。
関係ない近接が被害を受けることを考えて欲しくてな。
とりあえず目の色変えてみたいから探しに言ってくるわ。
色々とスマンかった。
サージェントの上着と靴が 適当な値段でバザーに並びますようーに(-人-) 高揚なしのを30CPくらいで店売りしてくんないかなー
イレイザーとブラストトリガーみんなどっち使ってる?
セル金はソロに限るなぁ パール高く売れるし オパールはドワクロ生産にいるし トールのドロップも堂々とげっと さふぁ7で泣きながらトラエスト
>>610 取捨選択って意味ならブラスト
でもヘヴィソニックのクールが長いから4種SCにラピ入れるのオヌヌメ
う〜ん、インスペクターか・・・ ♀キャラのハンドガンのラピッドを、 片ヒザ着けたモーションにし・・・・ いや、なんでもないんだ・・・('A`)
通常弾M来たね これからはヘビー撃つたびにいくら消費してるのかヒヤヒヤだw
>>614 攻撃に使う、のか…!?
1000発で100円だぞ?
改造に使ったあとどうするの? 買ってくれる人がいるならいいけど・・・。 それよりもミトラ魂合のガルム耳って買いたい人いるかな?
最近は太くて短いネクタイが流行ってんのか 細い方が好きなんだがなー
>>608 うむ
おまいの真意としては @銃職大好き A職差別イクナイ なんだろなー
・・・というのはなんとなく読み取れてたんだがね
結果、職間対立・職差別を煽るような物言いになってたのがいかんと思ってレスさせて頂いた次第
つかさー、今回の衣装いいじゃない
戦闘性能的には一世代前な感じであんま回らないんかなー・・・バザーに出回ってほしーけど
頑なにエージェント着続けてたMODS系猛禽類ガンナーの皆様どうかのー?
いや、いまだエージェント好きって人が俺の回りに多いんだよね・・・
>>618 いまだにエージェントな魔弾ですが。
夏に向けてクラフティシャツは欲しいかも試練
カンニンググラスもちょっとかっこいいな。
あとはエージェントのままでいけそうだ。
>>554 霊弾ジャンクとキャビ2.0とシーケンを約20個ほど消滅させて破産。
やけになって店売りキャビで改造したらあっさり成功した。
成功はうれしいがとても理不尽な気分になったよ……
クラフティの売りより買いが多いぞトレリス オマエラだなwwww 俺も欲しいorz
イチ金ガンダル対策でラピッド用といったら ケルオルタンキ火炎銃でOK?
>>623 ダッジ対策にNタンキかアーマード、ラピはヘビィまであれば取り合えず楽
ブラストまで取っておけば、HDD戦でもかなり活躍できるぜ
しっかりと装備やっとけば、ブラスト>ヘビィで毘沙門以外の四天王は3秒程度で沈むw
あ〜また無職が工作してたんだな スギ銀でガンナーが近接を排除した事実はないぞ、何度も指摘されてるのに捏造繰り返すな あったのは ・香使用ガンナー(当時は希少、むしろ一人だけか?)が効率2人PT用にで相方ガンナーを募集 ・多数の募集主がコテラー(エキスパ上げでスピン連打)を排除 PTにガンナーがいないので、ガンナー募集@2なんてのも多かったな どうせ被害妄想でイチ銅に籠ってたんだろうが GWあたりからずっと、PTに近接がいないという事は殆ど無かったぞ ちなみにズフが実装されるあたりだと PCの平均Lvが上がっていて、ガンナーがいなくてもボス猫の処理はどうでもよくなった というか、流行ってたのはむしろイチ銀だったw 下らん捏造で、職差別したのはガンナーが最初!なんて言ってないで 現在職差別してる君の現実を直視しような
前にガンナーしてて復活したいんですが課金アイテムなどはどうですか? 課金なしでも遊べますか? それとも周りに追いつかないくらい必要な設定にしてありますか?
当時、火炎マチェなしはキックしていたなあ
>>626 バザー回って装備をそろえれば十分です
馬鹿高揚の防具がバザーで捨て値で並んでます
いつ頃から休止してるかわかんないからなんともいえないけどね
たとえ1からスタートしても高揚装備がバザーであふれてるからすぐに追いつける
何で人生初心者はいきなり用件だけ書くんだろうな 今日初めて会う人には挨拶 自分のキャラ状態(自己紹介)が必須 ゲームしか相手にしたことねえヒキはまずコンビニ、スーパー、デパートではなく商店街で買い物する訓練しろ!!!!! いいかリアル&イマクソ低レベル初心者ガキ お前無課金だろ じゃあ香は使えないな まずセブンサムライとれ そして延々銃器とラピだけ上げまくれ クランに入れば誰か気紛れで金D連れていってくれる 誘われたらゲームしてる暇がある時点で必ず参加だ お前が何千時間レベル上げしても手に入らないドロップと経験値が一時間で手に入る いいからエキスパ上げろ 銃器7ラピ7だけ考えろ
急にどした?
>>632 また嘘か
お前のヤサ割って死ぬまで殴らんと分からんのか近接雑魚よ?
巣に帰れや
>>626 みんな言ってるけど、最強火力を求めない限りはバザーめぐりで準一級装備が揃うよ。
そういう意味では、一昔前より非課金の敷居下がってるかもね。
>>630 初夏の風渡る新緑の煌きが目に眩しい今日この頃、ますますご健勝のことと存じます。
ところで、今日初めて書き込みをされる方にレスを付けるにあたって、挨拶がないのはいかがなものでしょう?
また、上から目線のお説教をたれるのであれば、自分のキャラ状態(自己紹介)が必須なことと思います。
・・・とは正直全く思ってません。めんどくさいですから。
そもそも
>>626 様は課金アイテムについてお尋ねのご様子。
エキスパ上げについてご高説を述べておられますが、質問と回答がまったく噛み合っておりません。
2ch弁慶な負け犬はまず、現実的なコミュケーションを訓練されたほうが良いと思います。
豚インフルエンザの流行が囁かれる昨今、豚野郎的な意味で貴方はくれぐれもご自愛くださいませ。
草々
>>634 お前ハッカーか?
前に絡まれた時の口調にそっくりなんだが
何こいつ冷静を装って火病ってやがる(笑) 俺と対極にいる下っ端か(笑)
もうそんなことよりヨーグルトの話しようぜ
なんかNGクラスのキチガイ久しぶりに来た気がするw オラわくわくしてきたぞ! そういや最近ヨーグルト食ってないなー
なんか勘違い野郎が他スレまで出張して荒らしてるのか
近接さんは☆殴っててくださいね^^
プッチンプリンの安っぽい甘味こそ至高
>>637 あ、ごめん
お前ハッカーじゃないわ
ハッカーなら文の最後に(笑)をつけるようなネット初心者じゃないからな
基地外と一緒にされて気を悪くしたなら謝るからこれ以上このスレを荒らさないでくれよ
何言ってんのコイツ
>>643 むしょうにあれが食べたくなるときがあるんだよな
マックのポテトもそう
あー、マックなんて年に数回しか食わないけど なぜか肉体的に疲れた時に食いたくなるのう、ポテト
底のほうのカリカリになったのがおいしいね
新ガチャ装備はガンナーに合いそうだけど、 ♀で試着したらがっかりだった。 ヒドゥン赤に勝るものは無いか・・・ヒヒh
マジ勘弁してくれ 226 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 22:56:10 ID:Bu09I6nd おいお前らガンナーがHDDで実績上げ出してから他職スレ荒らしと晒しで工作してんじゃねえぞ お前らヒキはスレのみで工作する時点で弱いと気付け 頭弱いわキャラ弱いわで大変だな?おい?(笑) 俺に絡んで来たら叩き潰す
プッチンプリンもいいが、プリンシェイクもすてがたいのよ
>>650 >お前らヒキはスレのみで工作する時点で弱いと気付け
なんかものっそい自己紹介だな
って構っちゃだめだぬ
オレモナー
あ!紀文の豆乳でさ、杏仁豆腐味最近出たの知ってる? あれ美味いよ!オヌヌメ!
杏仁豆腐うまいよな コンビ二のはいまいちだけどな なんであんなに汁っぽいのかねえ
>>ID:Bu09I6nd 複数証言が出てるのにそこまでして近接排除したことないって嘘を言うのは何でだ? 事実を知ってて言ってるのならいい加減にしろよ。 お前の発言から推測すると一部分の事象でしか語ってない。 それに高揚武器とかよりもっと以前の話だからな。 まぁせいぜい、近接の工作員の仕業とでも思っておけ。おめでたいわ。
あ〜もう、黙らせないと駄目か、日本語読めるか? ・排除されたのは近接ではなく、火炎マチェも用意できないコテラー(つまり寄生) ・蜂の巣ラピッダーも珍しい当時、ガンナーオンリーPTにはメリットが全く無い ・そもそも当時、近接の多数はイチ銅生息 ・オベイベ当時ですら、カンスト近接は多数存在 ・なのに、2年前のGWからスギ金が来るまでPTに近接がいない事態は稀 つまり近接はPT募集から排除されていない、普通にいたしなw あと、 どっかのキチがそういう募集をしてたかどうかは、この件とは関係ないな それなら、β時代のイチ銅での近接限定募集から引っかかる筈だしな 遡れば、イヌガミ、ドワの魔型限定募集もあったなw お前の最後の一線は「制限募集をしたのはガンナーが最初」しかないワケだが さぁ、どうするんだ? 論破も何も、最初から幼稚な言いがかりでしかないぞ
>>655 スギ銀時代に近接排除はあったな。
だが、ガンナー云々というより、コテツerや大車輪持ってない近接を
どの効率PTでも排除してた。
逆に10月辺りのガチャで出たズフ持ってる近接はマジ神扱いだったなぁ…。
当時は7-8月に属性マチェが開放されて、属性スピンわっしょいだったな。
属性マチェ持ってない近接は糞呼ばわりだった。
耐久が10しかないから複数本もっていったものだw
ガンナーはショット糞、ラピット万歳だった。懐かしいぜ。
あの頃のラピッドは、それはもう輝いていたんだぜ…
11月後半にスギ金が実装されて、そのあと魔弾実装でショットが光を浴び始めたんだよな〜
いやはや、懐かしいな。ハロウィンの後のガチャから高揚祭りが始まったんだよなw
みんな、3行で書いてくれ
スギ銀はガンナー優遇、コテラーは排除(属マチェ買えよ) その時のコテラー、逆恨みでガンナースレ出張中 2行で済んだな ま、そんなもんだ
ヨーグルト プリン 杏仁豆腐 個人的に生協の紅茶豆乳を推しておく
なんか論破に必死になっていきり立ってるけど、そんなのどうでもいいよ。 やっと近接の排除はあったと認めたな。 火炎マチェも用意できないコテラーは寄生であって 「寄生は近接ですらない」って思ってるから話が通じなくて当たり前だったんだ。 今度はコテツを持ってるだけじゃ近接じゃないとでも言うのかな? やだねぇ、人を見下す人間はこうも高慢に振舞うっていう格好の見本だわ。 人間、何があってもこうはなりたくないな。
662 :
名も無き冒険者 :2009/05/15(金) 01:54:08 ID:86CWuEoU
もうお前どっかいけや
>>661 あぁ、コテラー=近接を打開策としたのかw
頑張ったなw
残念だがコテラーは無職orコテツを持った寄生だ
同時期、鉄パイプを持った寄生も排除されてるよ
お前さんの言い分だと、スギ銀時代にガンナーも排除されてた事になるな?
頑張れ
僕は給食で出てきたプリンヨーグルトがすきです コンビニに売ってるみたいだから明日久しぶりに買ってこよう
>>663 >>657 それとこれな。
>お前さんの言い分だと、スギ銀時代にガンナーも排除されてた事になるな?
どこをどう見て言ってんだ?妄想乙。
まぁ今年から始めたばかりの俺には知った事じゃないな
>>665 >>657 でもコテラーが排除されてた、と書いてあるだろw
でかいナリして揚げ足とれる所を必死に探してるんじゃないぞ?
しかも夜中に
もっと頑張れよ
>>667 >だが、ガンナー云々というより、コテツerや大車輪持ってない近接を
>どの効率PTでも排除してた。
ホント自己中だなオマエ。ちゃんと読めよ。
都合のいい部分だけピックアップしてんな。
紅茶豆乳とかプリンヨーグルトとか、味が想像できんのう
>>668 それのどこにお前が打開できる処があるのか理解できないんだがw
「ガンナーが近接を排除」から
「効率PTからエキスパ上げてない近接が排除」
に話題が解釈が変わったの?
どのスレでも叩かれてんだからもっと頑張れるだろ・・・
二年も前の事でスレ消費すんな。晒しか本スレ辺り池w
杏仁豆腐って、あの独特の風味が、 トイレの芳香剤を連想させるんだよな・・・ え?おれだけ?
レアチーズウマー
>>670 エキスパを上げきっていなかったら近接でないのか?
お前の言う「当時蜂の巣を持ってないラピが殆ど」で、それらはガンナーじゃなかった事になるんだな?
拘ってる部分が陳腐すぎて話にもならんってわからんの・・・だろうな。
それと言わないでおいたんだが、オマエも論点がズレている事に気付けよ。
「ガンナーは近接を排除していない」って主張がアッサリ覆ってるぞ。
>どのスレでも叩かれてんだからもっと頑張れるだろ・・・
これの意味はオマエの主張よりもっと分からんわ。
オマエは一体だれと戦っているんだ?
組みたくなきゃ組まなきゃいいし、組みたきゃ組めばいいだけの話だろ? んで、元々はドロップ云々からだよな、それは話し合え、これだけの話だろ・・・
>>675 ガンナーが近接を排除した事実をキチガイのせいにして
それは別問題と言って「ガンナーは近接を排除していない」って嘘つくからな。
流石にもう辞めるけど、過去に一部のガンナーが近接排除をして根にもたれている事実はある。
知っているなら認めるべきだし、同じ過ちは繰り返してはならない。
優位に立てるからって、セル金でそれを繰り返す必要はない。
ID:TJYblkMVは放っておいて楽しく他職と周ってるわ。
因みに俺は「コーヒー牛乳プリン」の中心部の表面をちょっと凍らせて食べるのが好きだ。
>>676 さんざスレ荒らしといて、今更ガンナ面してスイーツの話とかすんあ
キモい
スイーツの話する事がガンナ面、でOKなのかw
ID:jzhzNx6lの書き込み見てると韓国人が日本人に吠えてるように見えるな 粘着っぽいというか・・なんというか・・
もう、いい加減やめようよ。 上で誰かも言ってたけど、複数キャラ持ってて、 というか、スギ金黄金時代は近接メインで、 イチ金になって魔型メイン、最近はエンハもなんて人は クランでもフレでもザラに居るでしょ? その中でも効率追いかけてる一部の人が、その時点で効率追求に 有利な職選んで、他職を排除してるケースが圧倒的でしょ。 やってる人種は同じなんだよ。職じゃないんだって。 差別しない人は、どの職やったって差別しないよ。 まあ、ガンナースレにはガンナー一筋の人が多いのかも しれないけど、大部分の人はこんなこと分かってるから 相手にしてないじゃん。 ほんと、いい加減にやめようよ・・・
>>680 だったらID:TJYblkMVは北鮮人だな
ほんとどちらさんも周辺に迷惑かけるのやめて欲しいわ…
>>681 >ほんと、いい加減にやめようよ・・・
いや、だからやめようよw
オマエモナー
オレモナー
( ´3`) イケズ!!
いちいち相手すんなニート ところでお前ら、今回のメガネかグラサン目当てにガチャ買う? 経験値60が欲しくないわけじゃねんだが性能下げてもな だがちゃんと目が見えるグラサン欲しい気がする 夜勤明けでちと正常な判断できなそうで迷ってる というか我慢してるw
なんか荒れてるけどさ スギ銀時代って言っても皆捉え方違わないか? 俺の中では報酬下方修正までがスギ銀時代だよ。 近接はコテツだけでもイチ銅があったし あそこは経験効率もスギ銀なみに出せるんだよ。 あの頃の不遇職は魔型だよ。近接じゃない。 ケットもデカも硬かったし、 イチガヤ行けば道中マハ禁止ボス部屋は ブルブル震えながらジオとハンドガンでペチペチ…
>>686 イチ銅ボス直なら周回によっては杉銀以上だけどね。
30分15周位なら余裕で杉銀以上の経験出てたはず。
>>685 リアルで買うんだ!電子データに無駄遣いをry
当時15週も出来てたか? 10週くらいが限界だったはずだが 杉金に行くようになったのは08年01月あたりだったなぁ エンハンスが来てから野良がだいぶ増えてきたはず
>>689 イチ銅10周…12万*10=120万
スギ銀5周…25万*5=125万
更にスギ銀よりイチ銅は3人PTも多かったのがポイント
アンカの意味がわからん エンハも無い時にスギ銀5周って1時間の事だよな?イチ銅10周は30分? あと経験値の修正もあったと思う。どうでもいいけど
10周だったか15周だったかに関わらず 経験効率はイチ銅>スギ銀だったってことさ
あぁ、そういう事か
スギ銀が流行ってたのは
>>686 が言ってるように
報酬の最低保障アメジスト*10があったからだよ
経験効率はイチ銅で確保してた近接が何を贅沢言ってるんだよと
その頃スギ金いけない層の魔型やガンナーの主食はチンやドワーフだったんだよ
大輪実装された頃から 車輪テイルで片付けるのが出始めて30分15周3人で出来るようになってたなあ。 エンハ出た頃には18周位いけるようになってたよ。 エンハラピで杉金行けるようになるまでがんばったのも懐かしい。
30分15週と勘違いしてたすまん
過去の話はもう良いからこれからの話をしよーぜ アヤJOYのカラコンにオッドアイが実装されたら課金してしまう
俺グラサンだから目の色変えても意味ないんだよなぁ…
カラコンと過去をかけたわけですね。 審議は勘弁してください。
699 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u'
うーむ、凄い荒れようだな。
まぁ過去なんて懐かしむだけで十分だ。
それに囚われる必要なんてないな。
それはそうと、セル金でガンナーPTやったらどんな感じかねぇ?
誰か試した人とかいます?
>>697 俺の某人形好きな友達と同じ事言ってる奴が居るとは…、世の中狭いな
で、バロックハットと鋏銃もたせるわけだ
>>701 銃&支援PT身内でやったけど20分以内にはクリアできたよ
他職との混合PTと早さはあんまかわらんかった
ただオンコットとか魅惑かさなりまくるとメンドウな事になる
>>701 なんか引っ張り過ぎてなと思ってな
職差別せず・されずにフレ達と2年間キャキャウフフしてる俺にはよく分からん話だし
後、俺は人形好きではない
厨二なだけだ
>>702 警護とは別にクラシックなロングコートほしいよ
まぁもう初夏だが…
セル金ガンナーPTは20分デフォだぬ 1hで3周でけるお 状態異常できる奴が2人、魔弾最低1人いればボスもおk 呪詛もいいね。呪詛で固めて道中もボス部屋も安心
あーごめんパラスがダッジしてうざいかもw まー集中砲火すれば銃だけでもいいけどーダッジ率パネェwww
今なら言える! セル金はバランスを考えて作られた優秀なダンジョンだ! なんとなく(過疎具合とかも)イチ銀と被るのは内緒。
マグや卵売ったりでコツコツマッカ貯めてるのですが、2級品位のガンナー装備は何買えばいいですか? 今回のガチャ品よりはチャイナの方がスキルクールタイム減少で優秀なのかなとか考えてたらよく判らなくなってしまいました。 装備品買うのを目標にマッカ貯めたらがんばれるので、ご教授おねがいします。 現在:スカルジャージ・ジーパン・ハロウィンドリルCOMP・ガルムイヤー・グローブ無し・シューティングハート・血染の指輪(射撃)
チャイナが2級品・・・だと・・・?
白チャイナは一級品だよ・・・な? 最近安くなってきたから一着は買っとくといいかもしれない。 魔弾ならね。
チャイナを2級品呼ばわりされてまでIMAGINEを続けるモチベを保てなくなりました 皆さんさようなら
魔弾か、ラピかを書かないと分からない。あと、性別と資金も・・・ 安いのでいきますね 男で見た目気にしないなら、 眼帯水、ライダーネックかグレイプニル、軽子ブレザー、三国下半身、三国靴かウエスタン靴 アークウイング、タググローブ 女なら 眼帯水、ライダーネックかグレイプニル、行動ブレザー、天使下半身、中華靴かウエスタン靴 アークウイング、タググローブ 辺りだと思う。エキストラ、チャームはDによって欲しい。 銃は魔弾ならパニッシュメント1本と、テンイムホウ1本あればなんとかなる 余裕があれば、ジャッジメント、5スロランバスも欲しいかな 魂合はパピルサグ推奨 LV35以下かな?までならAウエポンでAVALONフル改造して装備外さなければそれだけでもいける
レスありです! 文章の記述に誤解があったみたいなので、お詫びします・・チャイナを2級とは思っておりませんし、誤解のある書き方をしてしまいすみませんでした。 2級品と言うのは、始めたばかりの自分でも買える値段のものを指していました(じゃないと今回のガチャも2級品と言っている事になりますし)2行目は自分がただどうなんだろうと考えてただけです・・ 装備品を詳しく教えてもらってありがとうございます!♂の資金500万弱です。 NEUTRAなので今日から緑チャイナ等バザーで探して集めてみようと思います!
白チャイナは一生脱がない あれを手に入れたときすごくうれしかったからなぁ
>白チャイナ でも、総フレスの人は夕霧の方がありがたいような…
ときどきでいいから、黒チャイナのことも思い出してあげて下さい
黒チャイナも白チャイナも脱ぐとそのありがたみがわかるな 20%かなりでかい
白チャイナは今でも最強装備の一角じゃん 最も息が長いガチャ装備かもしらんね 黒も悪くないよねー、つか、間違いなくいい装備だよー ヘヴィ追加でクール減少の重要性上がったし え、えーと・・・♂青チャイナはもはや伝説(見た目的な意味で) 一時期とは言え、♂ガンナー最強スタイルが、 頭に酋長ヘアバンド、顔にサングラス、上着青チャイナ、下サンタズボン、背中に手羽先 もうどうしようもなく最凶だったことはガンナー史に残しておかねばなるまい 新中華は・・・とりあえず俺が思うことは、♂は暑そう、♀は寒そう
>>719 今でも♂装備はそうじゃないかw
♀ならチャイナ2種とサンタ下の組み合わせで詠唱クール最速装備できるんだけどな
♂は完結着てるひとが増えた感じがするな
まあサンタ下が何故か便利装備なんでどっちしろ下を隠せる装備がいるよなあ
>頭に酋長ヘアバンド、顔にサングラス、上着青チャイナ、下サンタズボン、背中に手羽先 今もそれに近い恥ずかしい格好のやつがいてるってw
見た目重視も性能重視もいたっていいじゃない。 MMOだもの。
確かになー…皮肉でもなんでもなく 見た目度外視で性能追求してる人には一種の清々しさを感じるよ でも、性能確保しつつ見た目を整えてる人も、お、と思うような コーディネートだったりして見てて楽しいな つまり好きな格好すればいいじゃない
白チャイナ あれども着るのは ネミ子服 こだわりじゃない 意外にセクシー
神速装備がよ…脱げねえんだ…
チャイナ服を脱がすスレはここですか?
727 :
381 :2009/05/16(土) 10:00:33 ID:pYK6s0VS
今回のは多重トレイン用でしょ 俺4人に着せて経験+240%にステ+12にHPMP+20 こいつはトンデモ最強装備だぜ('A`)
729 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 10:29:58 ID:5O2DUG99
初心者魔弾の質問です。 Wikiの魔弾スキル振りでは、銃器知識が8となってますが まで9振らない理由はあるのでしょうか?
wikiで聞きなさい
初期の頃やってたんだけど鯖の弱さからくる独特のもっさり感とか無くなりましたか? SUNも無事に引退できたしガンナーでやってみたい。
>>731 人は減ってる筈なのに、さらに酷くなってる
ジャックで魔力銃が出てるが、グラは何だろな… イレイジーグルにモヤモヤか?
>>735 ライフルみたいだぞ
それに最近のジャック武器は色違いなだけの手抜きだからな
赤いM16とかじゃね?
ラピ魔弾の♂の俺は品に籠る時は 青チャイナ重宝するんだぜ ♀のメイン魔弾は白チャイナ売っちゃった 見た目も好きだったんだけど…
>>728 経験値+240%だけど、PT人数が一人から五人になるから
実質は340*0.6=204
+104%にしかならないんだけどな
739 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 15:51:36 ID:5qt+5s47
十分じゃん あと仲魔の分の経験値アップも忘れないで
>>738 を見て試してみたら、本当にPT減衰は香や補正が乗った最終値に掛かるのね
ソロ中心だったから始めて知った&激しくガッカリした
多重用に揃えようかと思ったけど、そこまでするほどの経験値効果じゃないやね
へ? 全部掛算なんだからどこで計算しても同じじゃねーの?
>>741 5倍香、育成香、経験値50%アップ装備してフルPTだったと考えると
全部掛け算だと
5×1.5×1.5×0.6=6.75
これだと順番入れ替えても変わらないけど
実際入る経験値は
(1+4+0.5+0.5)×0.6=3.6
これで順番入れ替えてしまうと
1×0.6+4+0.5+0.5=5.6
みたいに違った結果になってしまう
普通なら経験値アップが加算ならPT組んでダウンするのも減算だよな・・・
1+4+0.5+0.5−0.4=5.6
よく考えてみたら、増えるほうも減るほうも別々に100%から計算してるのか 一人組むごとに10%減るとすれば (1+4+0.5+0.5)×(1−0.1−0.1−0.1−0.1) と考えれば普通だったな・・・ ややこしいこと書いてすまない
ショットのエキスパ上げめんどくせー何か良い方法ないかな そろそろスライムがかわいそうになってきた
ショットはモムノフオヌヌメ
イチ銀のやけに硬いあいつかな そんなにLv高くないんで死にそうで心配だがやってみるよ
土日いないけど品川アプララスオヌヌメ
>ショットのエキスパ上げ ソロで適当に潜っていれば、勝手にCLASS9になるだろ
ショットonlyでソロクォーツD周ってればそのうち上がるし、マグも貯まる
750 :
748 :2009/05/17(日) 03:50:12 ID:oh5R5XHR
>>749 まさにそのやり方。
あそこは経験値もチン狩りより効率がいい。
ちょい質問 シナ銅ボス部屋でどうしても死んじゃうや あれソロで行くとき何か良い方法でもあるの? 60レベルの魔弾、ラピと中途半端なエキスパなんだけど…
>>751 最初フレス倒したいところだけど、奥にいたら無理せず安全にマッハに腕部
基本1匹ずつ釣ってちくちくやるのがいいかと、つったらお好きなように攻撃してください
ここの敵結構アクティブだけど近くに寄らなきゃこれだけでいけるはず
束縛エリアは踏まないようにね
ぇ、入り口から一歩も動かずに腕部しても 気が付いたら3〜4匹集まってない? 仲魔のスピン連打で凌ごうと思っても、物量で押しつぶされちゃう…
隅っこにいればそんなに集まってこないよ
>>753 入り口でそのまま釣らずに、入ってすぐに右か左の端に行って
そこからチクチクやる方が良いと思う
騎乗でひだり奥までいくのもおすすめ
そうそう、入り口付近だと、わらわらと敵が集まってくるし、 敵との間合いを詰めたくても、緊縛ゾーンが目の前にあるから、 よくないよね。 部屋の左右に移動してから、腕部の射程生かしてやるのがいいよ。
あ、ありがと! やっとクリアできたーよ! 報酬は真紅が2つだけだったけど、それでもキャッホイ!てなったさ 太陽を頑張って集めるぜ〜
フレスが見えない時は熱風ランタンをちょっと前に出してタゲ集めてから 疾風陣で待機させて本体のショットでペチペチやってたな 斬撃無効、火炎吸収、衝撃耐性あるのでマッハ何匹でも相手にできるいい仲魔だ(`・ω・´)
入ってそっこうで左上の石の陰に壁沿いに走って行って隠れるんだよ 万が一3〜4匹来ても障害物のおかげでしのげるし、 どうにかなるよ
シナ銅は何ヶ月も行ってないけど今の火力なら入り口からそのまま先制攻撃で 速攻で終わるような気がする
>>761 ボス部屋は早いとソロでも1分かからないな。
道中の何分の一やら。
>>761 首にカイチつけてレンジ撃ちながら前進していくだけで終わるな
マッハ1発、フレス3発くらいだね
敵がアクティブになるころには半分くらい倒せてるよ
フル皇帝の人ってシナ銅のフレス一撃で落とせるのかな? 今フル皇帝目指してるんだけど、世界変わるくらいの領域なの? 周りにフル皇帝ガンナー居ないから聞きたい事が山程あるわ
一度スギ金野良で一緒になったことあったけど、やっぱりフルなだけあったと思う。 確かフルAVA、結構な高揚装備だった。 こっちはフルフレスにそれなり高揚装備なんだが、自分から見たら速香使ってるようなダメ出てたと思うよ。
>>751 へ
ボス部屋は入ったら即効フレス狙いで(火炎銃)
アクティブになる前にフレスやったら、
火炎銃で同じくマッハやる
以上マッハの攻撃は耐えるけど、フレスのカノン
やドラオンはきつい
皇帝の話を聞いてると、ラピッドの威力が上がる魔装符とかも 欲しいよな〜と思うわ。 イメージ的には、星あたりがいいな、スタープラチナ的に考えて。 でもヤギシール9000枚は、いやよ、そのあたりも見直してねんw
>>764 普通にアナライズしてフル皇帝持ちに使用感を聞けばいいんじゃね?
ダメ差は火銃のケルオル付か否ぐらいじゃね?運ステ−5合計が地味に痛そうだ そういえばステ−修正の装備を全部装備してから砂時計使って振りなおすと アラ不思議なバグは修正されたのかな?
770 :
名も無き冒険者 :2009/05/18(月) 12:56:16 ID:LlXDlI1O
なんだ?そのバグ
>>769 やっぱりあったんか。
皇帝つけたのに装備しなおしたら−補正消えた時あったから一次的なバグと思ってたけど
砂時計が本当ならなかなかヒドイバグだな。
節子、それバグやない、社員はん用の仕込みや
そういうことだったのか 最近、結構な有名人の方が砂時計の買出してるの何人も見たもんな でも、あまりにも金がかかるし、そのぐらいやりたい人には多めに見てもいい気もするわ
セツコって節子だったんだな
>>769 ああ、道理でたまに野良で組むフル皇帝の人がスクカジャかけてなさそうなのに
全然クリ喰らってなかったりしたのか
まあそんなことはどうでもいいから軽侮はそろそろ新しい魔晶を出すべきだと思うんだ
フレス実装から何ヶ月たったと思ってるんだろ
魔弾用、ラピ用、速射用って色々種類出してくれないかねえ
ランページ来たときにでも来るじゃない? ラピッド高揚来たらノックバックしない敵秒殺だろうね。 素で運が80越えたから運下がる魔装は使いたくても使えないやw
>>771 > 皇帝つけたのに装備しなおしたら−補正消えた時あったから一次的なバグと思ってたけど
> 砂時計が本当ならなかなかヒドイバグだな。
そんなの自分で試してみればいいだろ。
30レベル以下のキャラだったらマッカで振りなおせるんだから。
なかなか興味深いので、レベル20のキャラで試してみた 皇帝で運0になってるところにマッカ砂時計を使用 結果としてはマイナス補正がちゃんとかかって0のまま 修正されたのか、そもそもデマだったのかはわからないけどね
>>778 検証乙。
大事に至らなくて良かったよ。
GAMIC-20を手に入れたのですが、皆さんどこで使ってます? また、改造は、何をしてますか??スロ1と3は射撃ってこのスレにあったのですけど、 魔装と魂合とか何を施せばいいのか教えてください!
>>780 なんのためにGAMIC買ったの??
いらないならおいちゃんが引き取ってあげるよ^^
つ駐屯地
>>780 イチ金でもスギ金でもセル金でも使えるよ。
まぁイチ金用ならセタンタ魂合、
魔装はフレスとか、アラハバキなんて変わり手もあるね。
>>780 イチ金表層で貫通が弱いなら、キリン対策にセタンタ
イチ金深層に行くなら、悪夢モムノフ、魔道衆カラテン対策にクラマテングorフリアイ魂合
セル金に行くなら、悪夢オンコットと執念ヴァルキリーに対応するためにヤタガラス魂合
って感じではなかろーか
質問です! 最近レベルも70になったのですが、ガンナーのフレ等と比べると火力不足を感じています… プレイスタイルは魔弾ナーをしつつアームズで銃を作ったりしているCよりのNです。
何を質問したいのかね?
>>785 アームズにエキスパ振ってたらそりゃ弱くなると思うよ
魔弾のエキスパがエキスパ上げれないからね
あくまで自分の周りだけども、魔弾やってる人は魔弾とシャープでエキスパカツカツになってるからさ
そりゃいかんよ サッカーも美術も好きだから両方を練習してますって言っても一日で練習できる量なんて無限じゃないんだし 1日中サッカーやってるバカにはサッカーで勝てないし、1日中絵ばっかり書いているやつより上手く絵を書くのも難しい これまでの人生を振り返り学ぶ事だ 1流になりたければ犠牲を払えと
やっぱりシャープがでかいのか… ミトラやフレスは金銭的に辛いので他に魂合や魔装するなら何がお勧めかなと思ったけど… 3姉妹って結構使えますか?
ミトラは手間が掛かるだけだから自力で作ったほうが安上がり
ミトラつける予定無いんだったら3姉妹でいいんじゃね MPの底上げにティタとか、サキュバスつけんのもいいかもねー
火力はあきらめる、と
色々とありがとう、 今出来る中で、少しでも強くなれるよう頑張ってみるよ! まぁAVA持ちと比べるのがそもそも間違いだったのかもなw
>>780 イチガヤで、キリンとテングうつ以外につかわないな。
魂合はセタンタ、魔装してないなー
S1とS3は射撃改造で、S2は必殺改造かなー
>>793 強くなりたきゃエキスパから見直せ。
課金者と比べるのがそもそも間違い。
強くなりたきゃそれなりの工夫しろ。
796 :
780 :2009/05/19(火) 11:13:50 ID:zaoP4VeE
ものすごい参考なりました!レスありです!とりあえずセタンタ魂合してみようかと思います! セル金とか深層にも使えるのか・・ もう2本手に入れる機会あったら作ってみます
>>793 中古で高揚有無問わないならバザーでミトラ付頭は売ってる
三国志の時なんかは50万前後で転がってたんだz
最近またちょっと値上がって来ているので次に頭高揚装備出た時が狙い目
あと魂合魔装についてはスレ頭にテンプレにあるので目を通してみてくれ
C寄りでもNなのでタンキ上着がオヌヌメだが三姉妹で速知UPも捨てがたいなw
AVAなくても103なくてもジャクポなくても楽しいyo
アームズさんの銃で遊んでるyo
がんがってくれ〜ノシ
>>793 俺も生産銃やってるけど、
融合だから悪魔学活かしてシャープ取れるからなあ。
でもアームズなら現仕様だとステ関係ないみたいだから速さに振れるみたいで羨ましいな。
装備依存度高くなるけどラピ型も良いよ。
四天王、オルケル、プロスト兄弟同時起動でスギ金ならなんとかなってるかな。
改造ランバスお世話になってます。
>>797-798 ありがとう!
アームズの上がりづらさに諦めようと思ったこともあるが、頑張ってみるよw
とりあえずシナ銅で太陽狙ってみよう…
ミトラ付ガルムイヤーブラックあるけど欲しい人いる?
初めてスギ金に行ったんですがボロボロにされて帰ってきました… ガンナーは囲まれたらどうすりゃいいの? 悪夢を一撃で倒せるようになるまで行かないほうがいいのかなぁ。
>>800 50万ぐらいだったらほしいかなぁ。ハチマキ買うために貯めてたマッカだけど。
そろそろ頭の高揚装備も来そうだし悩みどころですねぇ。
>>801 腕にネコマタ魂合して魅惑で足止めしながら距離を置いて戦う。
魅惑>貫通>魅惑>貫通なかんじでラピッドは知らんw
あと基本一匹づつか突撃無効仲間でタゲ引く事。
>799 太陽狙うのはいいが、出にくいの覚悟しとけよ。 俺が廻った時は大体50周に1個くらいだった。 ソロで30分2周が限界だったからな。 あと、フレスをさっさと処理しておかないと死ぬぞ。
>>803 なるほど…とりあえずネコマタ買ってみる。答えてくれてありがとう!
あと、仲間の操作がすっげぇ苦手でほとんど一人で戦ってるんだけどおススメの仲間っていますか?
悪夢一撃なんて絶対無理w
>>805 ユニコフェニパピー
レベル合うならオベロン
開幕魔法詠唱や範囲やら使わせてホワンカキンさせるだけでかなり楽
808 :
800 :2009/05/19(火) 14:52:53 ID:VYGdM/4f
>802 男用でもいい?
>>807 ありがとさんです。がんばって作ってみる!いままでガルム以外使ったことなかったw
810 :
802 :2009/05/19(火) 14:56:25 ID:B/ar0ym3
売ってくれるんですか?男キャラですよ!
今2ちゃん駐屯地にいるけどどうします? 女子高生ロッカーが目印です
812 :
800 :2009/05/19(火) 15:16:56 ID:VYGdM/4f
駐屯地で待ってるよー 買いますか?
813 :
802 :2009/05/19(火) 15:17:54 ID:B/ar0ym3
あ、行きます!近くにいるサブキャラで向かってます、斧持ったアルメー装備です。 動物の名前がつくキャラ名です。
よい話だな^^*
815 :
802 :2009/05/19(火) 15:30:18 ID:B/ar0ym3
行ってきました、ありがとうございました。 トレードとかあんまりやんないから緊張した…。
>815 こちらこそありがとう! ガンナー同士がんばろう!
動物の名前がつくキャラ名で♂キャラか・・・ ハクビシン太郎、と見たがどう?
チャールズ・ヤマアラシ に一票
魔弾品銅ソロだと長距離狙撃活かしてほぼ移動しないでその場殲滅が出来る けど ラピッドだと時折事故死もあるんで、やぱし入って直ぐ左上の瓦礫までダッシュして そこをバリケードにして殲滅が楽なんだよね。カオスならレギオン霊弾 有れば道中はショットだけで充分だし。
スギ金ハム太郎
822 :
802 :2009/05/19(火) 16:42:05 ID:B/ar0ym3
お買い物用のサブキャラだったんで♀ですよ。 あんまり使ってないんで書いちゃいますが、キャラ名は豚頭麗香ですw 元ネタわかる人いるかな?
>>821 イチ金ハム太郎ならいっぱいいるだろうなw
>>802 おめ^^
そして元ネタわからん スマネ
なんかよくわからないけど、カラシニコフを置いときますね __ |・| .____, ──ー┬─┐______ __|ロ| .ノ──−||−−−└┬┴======.\_ ,.―――‐―┓ [|ロ |||ニコニニニニニ|二コニニニ[||_⊆⊇ |_━__。。__。_・ ・ ゚ _| ゚ ̄ ,―――、┃  ̄ ̄ ゚̄ ̄ ̄ ゚̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `−’ | | ̄ |゚Ч ) ,|_ ̄〈 ̄ ̄―‐‐_` ̄ ̄ ┃ // ./ .` ̄ ヽ、ヽ、  ̄ ̄――┛ // ./ ヽ_) // ./ </ ./ .ヽ/
じゃあカラシニコフも置いておきます。 _ェ___ {ll|ニニi二l=={_P__]ニニニl] _____ r‐i ii ti=i_____,==、_______ ___ ri r‐┴――┴‐'~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`==' |l = ェェ = ェェ = |l==l `ーi----ip|----ュ l /~TT´ ̄~~~)、_,.t‐ュ-‐t‐i‐i‐i―--'――――――' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ~ヽ'-'-‐―''~ /~ー' |_I_I_Ii| `''''''~~~ ̄ ̄`ー' └==''' 知ってる人は知ってると思いますが、ランバスSVDのモデル銃です。
826 :
825 :2009/05/19(火) 17:41:18 ID:K4stHDXw
×カラシニコフ ○ドラグノフ 間違えた
>>820 ラピ1-0の生産銃でソロやってるけど似たような感じだよ。
道中はレンジのみ、ボス部屋もレンジメインでたまにラピって感じで正面から戦えてるなあ。
貫通でごり押し出来るのがいいねえ。
一応仲魔に急回避用の業火と釣り用のコロカノ、マハラクンダあるけどね。
>>822 伊集院乙w
道中は沸いたら即、突撃無効以上仲魔で魔法キャストしまくる 魔法反応タイプばかりだから、タゲ取らせたらフロストから処理 悪夢も一緒な感じだけど、ダメ入れた相手に襲い掛かるから、撃ったらすぐ 仲魔のアタックかザンを三回入れればタゲがそっち行くのでループ 悪夢部屋も通路まで一匹づつ釣り まぁ、Lv60くらいないときついかと
ソロならオベロン開幕放電してもいいかもね カトブレに反射されて吹っ飛ぶがw 野良でやったらえれー言われようにはなるが 無効キャラでタゲ取りは覚えて老いた方が楽
完全ソロだと仲魔もフルに使えそうだけど、多重ソロだとそうも行かないらしい
なんかよくわからないけど、スカルチノフを置いときますね _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" _____ r‐i ii ti=i_____,==、_______ ___ ri r‐┴――┴‐'~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`==' |l = ェェ = ェェ = |l==l `ーi----ip|----ュ l /~TT´ ̄~~~)、_,.t‐ュ-‐t‐i‐i‐i―--'――――――' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ~ヽ'-'-‐―''~ /~ー' |_I_I_Ii| `''''''~~~ ̄ ̄`ー' └=='''
/「T'ri | l l l | | l l l | __,,、,、_, | l l l | |.r!!〜!!' r――i_i‐=ツ=キ=、_r=、_ l_!‐-ュ,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、rェ ,、,、,、,、,、 _____ |-(二| l__。_,rュi====i___。__|」」」」」」」」」」」」」」」」|__]」」」」」」]仁l_____| r‐-、_ _,,,ニコニニニニニニニ!__!______|l====================,_)|ニllニl |l  ̄ ̄~~~~~~~~|l r' b[llニ)゜}~ ̄ lj  ̄~ |l [・ll・] _,,=-'''~. ̄l|...::.l'゙~ ̄ |l,__,,,...=-''' /::::::l 'ー'' ー-' 九九式めつけた
ラピ用の火炎銃ほしいのですが 火炎3のパニッシュと火炎3のブルトレーゲンでは どっちがダメ出ますかね? それとラピでもこの場合、魔法値関係してきます?
835 :
834 :2009/05/20(水) 01:56:48 ID:NQsKSa09
書き忘れた 両方ともフレイミ魂合前提です
イチ金でガンダルがあまりにも硬すぎて1体倒すのにかなり時間がかかります。ダッジ連発されるとさらに時間がかかります・・ 武器はパニッシュ使っていますが、ガンダルをもう少し楽に倒したいのですが武器が悪いのでしょうか?スロ改造はしてますが、 魔装と魂合はしてません。AVAを買うマッカは現在ありません。 *ガンダルに灼熱で500前後のダメのPC65 魔弾シャープ 工夫点あればおねがいします・・
フレイミ魂合汁
楽に倒す方法はパーティーを組むことだな そもそもレベル65で楽々回れる場所じゃないし、そんなもんだな
フレイミ魂合で灼熱弾→腕部の繰り返し ダッジ待機してるときは仲魔のショット系スキルを撃ち込んでからすぐに魔弾を撃ち込む
ところで最強ガンナーは誰だ?
>>836 まず基本だけど、ケルオルセット付けてる?チャーム・スプライトは?気焔は?
フレームロードは・・・無さそうだね・・・ま、まぁ、あればあるに越したことないっす
それと、現時点で魂合無しってなら、俺ならフレイミよりむしろヤタ魂合オヌヌメ
どーせそのレベルなら火炎弾/魅惑弾の交互撃ちだよね?
あとはもう出来る範囲で射撃値と高揚4系統を上げるしかないなー
ガンガレー
ガンナーは最強じゃなくて最高を目指すものだろ女子高生 ところでs4散弾大成功のs5ガンスリに塔を魔装したくてセルをハムろうと思うんだが… ソロだと銀と銅とどっちが速く回れるだろう? 塔のガンスリンガー…欲しいんだz('A`) 魂合にラストか暗黒とか付けれられれば最高なんだが
速く回れる×→時間辺りシールをいっぱい集められる スマソ('A`;)
>>836 とりあえず、武器が悪いってことはない
灼熱弾痕限定ならパニッシュ>AVA
レンジ挟むならフレイミ魂合でもいいけど、ネコマタ弾⇔灼熱弾痕なら断然ヤタだ
>>844 一週づつ試しに回ってみればいいじゃない
…しかし、マゾい話だよな
ミトラ魔晶の効果に パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% とありますが、パーティーメンバーの〜という説明は、 魔力+5だけでなく、ショットの威力+10%にもかかっているのでしょうか? ショットの威力+10%はPTを組んだときのみ効果があり、ソロでは効果無しですか?
>>846 ショット10%うp → 常時
PTメンバーの魔力+5 → PT時のみ
PTのみだと思い、セイテンタイセイを買うところでした ありがとうございます
1.属性がN以外で、アーマード+センリ魂合 2.属性がN以外で、センリ魂合のみ の場合、上半身にタンキ魂合するメリットはあるでしょうか? あと、属性がN以外の人は頭に何を魂合するのが主流ですか?
>>849 1、2の場合ともにNじゃないからタンキをつけるメリットはない
頭の魂合はLNCで決めたりしない、主流はと聞かれるなら
>>4 としか答えられない
Nならチェルノボグ一択ですね わかりません><; Lならヴァーチャーつけてセイクリッドアローの詠唱…わか……りま…せ
>>845 おk頑張ってみる('A`)
マロン厨として、キング先生のためにガンスリンガーには是非とも塔を付けたい
>>853 単純に周回数だけならセル銅が間違いなくいい
Lv不明だが5-8分で一周くらいじゃね?
会員ページにタイムアタック上位リストあるから見てみるとか
報酬的にはセル銀だよなー
一周10分程度で回れるならこっちの方がいいと思う
リペアも蝕もパールも出るからな
俺はコッパメモリげとしただけで満足orz
PT組めれば、銀の方がシール効率としてはいいね ソロだとスイッチがなあ・・・
疾駆前提だけど 銅=ソロ4分前後 銀=PT8分前後 あとセルは慣れてない人多いからPTは安定しないかも あと実はマラソンMAPがPTなら一番早い
オイイイイ サンクトゥスって効果対象使用者だけなのかよ これで飴いらずだぜ!とか思ってたらまったくこれは酷い罠だよ
>>854-856 thx
ガンナースレヌクモリティはやはり最高だ('A;)
自分の趣味でフレを巻き込むのはなーっとでソロにしようと思ってるんだ
なんせシール9000枚だし…
銅を疾駆で頑張ってみるz
魔装符手に入るまでに、金牛何個出るんだろうかね。
何周すればいいのか計算したくないね。気長にがんばれ!
すみません、銃使いの先輩方に質問させて下さい。 LV63のL魔弾ラピガンナーなんですが、先日念願のヘビィソニックをつかえるように なりました。 これが、使ってみると一発で敵をノックバックさせてしまうので意外と 使い方が難しくて……。 ソニック使いの方、こうすれば火力が発揮できるとか、こんな使い方もある、 というのをご教授して頂けませんでしょうか……。よろしくお願いいたします。
ノクバする敵は一撃で倒せるまで火力をあげるしかない。 無理なら他のスキルで我慢。
ワンコイン終了かな? リミテーションにAVAがきてるw
>>861 スギ金は道中悪夢でノクバしないの多いし、ボスもしないから使いやすいんじゃ?
最近魔弾をやりはじめたのが、とんと武器の値段に疎くてよくわかりません。 一応パニッシュメントとジャックポットを持ってみようとパニッシュは120で買えたのですが、 ジャックポットは幾らぐらいが相場なのでしょうか?
>>866 ジャックポットは…最近見ないなぁ
250-500万位?ぶっちゃけよく分からん
AVAが約1500万なのでそれ以下なのは確実。
とりあえずパニッシュメンあれば当面問題ないかと。
イチのキリンにだけは注意かな。
リミテーションの当選確率ってどんくらいなの? 一回やってシーケンサー6個出てからやってないけどAVAはほしい…。
リミテーションって悪魔倉庫チケあたったら、確実に損じゃないか
顔焼き裁判ではネトゲのガチャには景品表示法の適用はないと言ってるがな
減るもんじゃねーんだし、いっぱいだしてくれよ…。
>>871 あれは10万分のガチャゴミについて
CPで普通に買ったときと同じだけの価値のものが手に入ったと解釈したんだよ
今回は普通にCPで買うより損する場合もあるから
それを明瞭に表示してないことで黒になる可能性が高い
>>873 顔焼き裁判で争ったのは確率明示の有無について景品表示法が適用されるかってことだから
ハズレの価値とかは関係ない
判決理由としてハズレに17万相当の価値があったと認定してたけどこれは損害発生の有無について
述べてるのであって景品表示法は関係ない
これから仕事なんで続きやりたかったら夜にでも反論してくれ
ガチャで特賞がでまくったら誰もガチャをまわさなくなるしな・・・ 色々難しいとこだな。
顔焼きはそもそも示談だったしな 限定商法とは別の話だし
877 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 09:15:25 ID:usS58UF1
黒なら訴えれば? 確実に勝てるだろ? クジのハズレが明記されていて、それでも特賞目当てにまわし、 ハズレたから訴えてやるというのは端から見ると滑稽すぐる 本人は真剣なんだろうけどw
AVAも昔ほど高くはないからプラズマ+魔晶売りで頑張ったら?
示談つか和解ね。 景品表示法上違法になるかどうかは裁判所は判断してないよ。 ガチャラーの間抜けさは対岸の火事程度にしか思ってないけど、 でも悪質なのは確かだよ。 限りなく黒に近いグレーってのが現状だね。
>>879 今や、対岸の火事の熱で存続してるわけだが・・・
み、みんなが引かないなら俺が引くぜ? 高額なうえに高確率って書いてあるんだ…しかも一回だけの回数限定だぜ? 当たらないほうがおかしいだろ!?俺はどうしてもAVAがほしいんだ…。 AVA使ってるクラマスにずっと憧れてたんだ…。や、やるぜ?
無茶しやがって
>>881 誰も止めねーよw
確率表示はおろか、日によって確率変わるかどうかさえ分かんないけどなw
そこらのドブ川には、砂金が微量ですが含まれているかも知れません、みたいなw
シーケン、キャビ安いし 5スロランバスを貫通+属性何かで強化で我慢とかはだめかなー
5スロランバスも良い武器だし、いずれ買おうとは思ってるよ。 でも、AVAはガンナーの最強武器みたいな憧れがあるじゃない…。 てか、会員ページが開けないんだけどメンテ中ってガチャできないんだっけ?
>>867 AVAが1500?ないないwww
JPが250〜500?wwもっと無いwwww
AVAは少し前のガチャで3本もでやがったからトレで1200万で裁いたんだぜ でも今は少し値上がりしてんじゃね?1800万ぐらいか JPは玉数が少なくて700〜900ってとこじゃねーのかな? 相場スレみたくなってきたなw AVAほどじゃないけど、JPはかなり優秀な武器だと思う
ここまでAVA出回っちゃうとステータスみたいな部分も薄れてきたしな JPで充分だろ
889 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 12:22:15 ID:cmn1r7YH
(^禿^)リミテーション3日目に当たり入れ忘れたけどばれてないよね (^禿^)きょうも入れてないけどお前ら回せよな、バグでAVAでるかもな
ここから先は JPを高く売りたい奴と安く買いたい奴との壮絶な相場スレになります。 ご期待ください。
JPフル改造なら800万で買ってやるよ?貫通激化ならだけどね ガンナー新しくあまった装備で始めようとするとまず貫通でつまずくんだよ
ジャクポなんてはずくて使えないから1000万+αで売ってやるよ ノーマルだから安くしといた
893 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 12:40:50 ID:n8ySQw5P
質問させて下さい! ショット、銃器、悪魔学を下げてアサルトを取ろうかと悩んでいるのですが 使用感はどれ程のものでしょうか?? 最近lv70になった#魔弾です。 知50アサルト>エキスパダウン分になるとは思うのですが、どうにも一歩踏み出せず ボトルを見つめる毎日・・・ 現在ショット7、銃器9、悪魔学4、操魔2、呪詛2です。
JP買うくらいならAVA買うべきかと俺は思うな。 ていうか、市場に出ないJPを無理に買おうとしたら、 確実に足元を見られるぞ… 金貯めてAVA買うべき、JPはゴミ。 ちなみに俺はAVA半改造品を1500万マッカで買った。 3日はトレで放置されてた売れ残り品だが。
>>893 アサソリ取るためにはエキスパ6000必要になってくるけど
それだけ下げると魔弾、シャープとも維持できなくなる。
知力50程度で無理するぐらいなら店売りの石の1.3倍でいいんじゃないの?
ちなみになんで知力上げたの?
威力上げたかったら魔力を上げればいいのに・・・
20%+@の装備がどうせ出ると思うからJPでもいいと思う
>>893 魔弾とシャープを捨てて…アサルトだと…?
知力50のアサルトって25%高揚のはずだが…。
シャープ(30%)より低いと思うけど、何故そうしようと思ったんだ?
その理由が分からないとコメントしづらいと思う
>>894 ケル鯖ってやっぱり全体的に高い?
クーは昨日フル改造(魔装魂合済み)AVAが1500万で放置されてた。
899 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 12:56:19 ID:huf5bU9g
そういやハイなんたらマスカットってのもあったな
ハイチュウマスカット味ですね。わかりますよ。
知力60〜でシャープ全種以上だね。 忘却無効、被ダメ減少、詠唱短縮、仲魔強化などなど。 ソロにはすこぶる使える。
902 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 13:12:22 ID:n8ySQw5P
>897 計算間違ってるかもしれませんが・・・ ショット7→4、銃器9→8、悪魔学4→2で、魔弾5-0#4-0を維持できるのです。 イチ金に鬼神#使えないのは厳しいですが、軒並み対応できそうなので^^;
903 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 13:22:10 ID:n8ySQw5P
>895 魔力での威力向上も視野に入れて、です。 知50にするためのステ振りや魔装魂合を、全て速・魔に費やした場合と、 エキスパを下げてまで取ったエンハの、どちらがより効果的なのか、という所で 迷ってるのです><
エンハ魔弾シャープキャラはそれなりに汎用性あるから悪い選択肢じゃないよ 80になればアーマード使えるようになるし
905 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 13:31:57 ID:n8ySQw5P
>904 それも大きな魅力です・・・! Nタンキの呪縛から開放される・・・!!
下手クソ魔弾で、過去に一時期アーマード取ったおれが通りますよ。
>>903 >>905 ソロ専ならそれでもいいと思うけど、
汎用って聞こえはいいけど、裏を返せば器用貧乏ってことだから・・・
あとNタンキの恩恵ってガンナーの場合、
被ダメノクバ無効よりも、疾風陣のスタン硬直無効だと思ってた。
違ったのか・・・
まさにガンナー狙い撃ちなガチャだ
ライダー衣装のカッコ悪さに吹いた俺が通りますよっと
910 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 14:05:41 ID:n8ySQw5P
>907 え!ダッジ硬直は残るのですか! 知りませんでした・・・よく見れば「被ダメージ時のノックバック無効」 って書いてますねorz アマド=被ダメ増加なしのNタンキ、と思ってました。
ゴールデンアイアンウェポンか・・・ 金なのか鉄なのかよく分からないネーミングだな・・・
ほんと酷いデザインだな。しかも威力を発揮するためにフルフェイス着用強制・・・・アホらしい。 酷すぎるデザインだが性能が勝つか、流石に今回は敬遠するか。どちらか見もの。まあDだけ着用 と割り切って買う人が多いんだろうけど。
こういうクール減とかさ なんで魔晶とかエキスパで実装しないのかねえ・・・
珍走とどっこいな衣装だな バイク乗るのに500円取られるのか 地下鉄なんてのが実装されたらどうなることやら
ラピはランページ(来るのか?)用に入手がいいのか? 地味にクール短縮は嬉しいんだが、ダサイ・・・。
漱石枕流(浮舟(ウキブネ)) スキルクールー15% 武龍長靴 スキルの詠唱時間-4%・スキルのクールタイム-6% サンタミニ スキルの詠唱時間10%減少・スキルのクールタイム10%減少 蒼流蘇 スキルの詠唱時間-7%・スキルのクールタイム-3% と今回のガチャどちらが性能良いかは言うまでもない ランバスはちなみライフルの為、ライダーは適用外 糞ガチャなので注意
・禿・)<ランバスない人にはいいよ ゴミック モビル オッサン銃でイチ金攻略だ
919 :
881 :2009/05/21(木) 14:57:18 ID:G4aPb9aT
AVA出なかったし、ムキになってやったライダー衣装も消耗品しかでなかった…。 特賞でやすいlimited特別優待版ってやつが来たからいっぱい回しちゃったぜ…。 今日からプラズマオンラインでかんばるよ…誰か原料買ってね。
>>919 まぁいらないだろうけど、普通のガチャだとゴールデンなんちゃらってのが貰えたかもね
>>919 課金は止めた方がいい
まじで工作員多いけど本当に当たらないし
価値がない
>>920 ,921
俺も先月までは無課金プレイヤーだったんだけど、
先週初めてガチャやったら一回目で特賞がでたんだ…。見事に釣りあげられたようです。
ゴールデンショットもらえるまで回したけど、魔弾ナーだからそもそもラピッドなんて使ってないや…
なにやってんだ俺…。
今三田
うおおおお・・・・DASEEEEEEEEEEE
この格好でSG抱えてヘヴィ撃つのが軽侮のかんがえたさいきょうらぴがんなー?
氏ね
>>911 「黄金の鉄」のつもりなんだろ
いいかげんブロントさんひっぱりすぎてて痛いけど
>>923 どう想像しても特撮敵方三下です。ありがry
同じ三下なら全身真っ黒がよかったな
バイクも真っ黒とか真っ赤とかなら
ナイトメア装備で仮面ラ○ダーごっこしてやったのにww
(OMO)ウェェイ
ところでこのバイクは延々ウィリーしながら移動すんのか? バカすぐる もうバイク実装でgjと思えるのは 公式バイク紹介ページイラストの手前左のねーちゃんの尻だけだな。
AVA1200万、紙幣240枚で売りトレに出てた。急いで倉庫みたら丁度紙幣240枚あった。ぴったり過ぎて吹いた。 でも全財産だから身動きが取れなくなるんで躊躇してたら10分後トレ消えた。プギャー!!!
>公式バイク紹介ページイラストの手前左のねーちゃんの尻だけだな 烈しく胴衣 一連のニセ副島・土井風イラストレーターよりは、まだこの人のほうがいいわ
天威のスロ3のとこって呪殺よりも射撃の方がいいの? 呪殺3にしちゃったんだけどやり直したほうがいいのかな?
>>932 呪殺相性スキル威力15%って書いてあるけど
武器が呪殺相性なだけであって魔弾で呪殺相性のスキルって持ってないし
どうなのかな〜って思ったんだけど
腕部とれんじ
>>933 それを言い出すと魔弾には貫通/射撃/散弾相性のスキルもないわけで。
wiki見るなりして、もう少し相性とかの理解をしたほうがいいと思われ。
腕部・レンジ・ロングレンジは「武器相性」の攻撃になるんだからさ・・・。
そういうことかw よく考えりゃそうだなw このままでいいや〜 ありがとね
ちょい携帯でwiki見れないんで質問 完結を着るときに下半身と靴のお勧めって何だろ? 統治かMI辺りが間違いないのかね
♂か だったらサンタズボンと統治シューズでいいんじゃね?
ごめん、男の魔弾なんだ 一応言うだけ言ってみるんだが、お勧めの性能も貼ってもらえないかな? 面倒だったら華麗にダッジで頼む おっと、疾風陣は禁止だぜ
最近、汎用属性の銃がないなぁ…>ガチャ
>>937 ズボンはサンタでいいよな
靴は詠唱短縮するなら新中華靴、火力なら統治、上半身着替える前提でノクタン靴
こんなもんじゃないか?
#魔弾だけど、おっさんに一発殴られたら常に死を覚悟するプレイも悪くないぞ 慣れてくると、怒りや哀しみも無くなる明鏡止水を会得できるんだz アマド、ましてやバリアなんぞに頼るなぞ軟弱過ぎるわい!
おまい一回でいいからフェイトいってこい
オコトワリシマス(((AA略
双児が欲しいですが、なかなか売りが無いです 自力でタラスクを狩りたいです LV30代の魔弾です。倒せますか もちろんその場で起きても構いません
>>945 取り巻きのナーガにフルボッコにされそう・・・
ヌコあり魅惑弾使えるなら、時間かければ倒せると思う。
けど、レアドロップ率低いよ?アメジスト1個とかw
レアは冥斧ぐらいしか拾ったこと無いや。
がんがれ タラスクもナーガも突撃くんなので ユニコかフェニにリカームとラクンダでも積んでおくよろし。 ナーガはタゲとらせたら基本放置でデスタ詠唱したら撃ち殺すよろし ノクバさせるまでに少々時間がかかるので衝撃と散弾交互撃ちするね ノクバはじまったら散弾腕部で近付かれたら仲魔で殴るよろし
サキュ沸いたら…逃げるね レベル的にアレはまだ無理ね
タラスコは時間掛ければヌコマタ弾でなんとかなるねー むしろその間にサキュバスとその取り巻きが沸いたら死亡フラグかも 出来るだけ沸きポイントから引き離して戦うのがいいかと とゆーかさ、おまいらがwikiwiki言うからwiki見てたんだけどさ、 こんなこと↓書いてあるんだけど・・・なんぞこれ >基本性能は高いが、多用する腕部で射撃/貫通/散弾の出せないGravel-I、天威霧砲、モビルノーヴェが非常に残念。 >その逆で散弾相性で火炎高揚10%に加えMPコスト-20%のパニッシュメントは非常に優秀。 >改造は各種魔弾を撃ち分ける事を考えて、火炎高揚ではなく射撃値にするべき。
>>945 双児が欲しいならあげるよ〜
ケルならね☆
>>949 ガウス先生が沸くからそこには触れちゃダメ
>>949 少し前に降臨したガウスキャノンの人だから触れないのが吉。
魔弾を知らないのに魔弾のページを編集してるみたいよ?
散弾という時点で残念な気もするな そういや散弾スキーでフルボッコになってたヤツがいたけど このスレだったっけ?
>>953 散弾スキーが誰かは知らんが、昔ながらのラピはSGメインで属性銃揃えてる。
天蠍で貫通メインは魔弾ってだけでしょ。
>>951-952 よ、よくわからんがそうなのか・・・すまん
パニッシュは激安優秀銃だとは思うけど魂合フレイミならスロ3火炎
散弾のまま使うにしても、スロ2散弾+スロ3火炎がオーソドックス、でいいよね?
って、あんまり書くとその変な人が来ちゃうか・・・
>>953 散弾が悪いとは思わないんだけどなー・・・レレル低いうちは散弾のほうが使いやすかった気もするし
つか、火力上がってくると大抵の場面貫通でゴリ押せちゃう=貫通有用論、って認識でOKだよね?
>>954 20:30までに回収用とかで買いトレ出してくれたら渡せるよ〜
>>957 ありがとうございます
出しました
双児>回収用でいいですか
連投&スレ汚しごめ
>>954 買いトレ出したら念の為こっちにも一言お願い
ご、ごめんなさい… 6秒差…orz
>>961 おめ
で、でもタラスコとはやってみるといいと思うんだ
慣れてしまえば、相当の低火力でも楽勝だし
そのレベルなら経験値的にもけっこう美味しいはず
>>960 オレにも栗
散弾は高揚魂合ないのと金ダンジョンで汎用性がない 一方射撃値は軒並み高いので、低レベルスギ銀用ってイメージなんだよね L襲撃と悪夢タラスク用に一本持っといたら便利って程度だぬ
なるほどね〜 昨日微改造のジャックポットが400万でててたな。買いたかったけどマッカがなかった。 今日はあるぞ!400でお願いします。
>>956 ついでに
反射する敵 貫通: 6、散弾:14、射撃:11。
無効化する敵 貫通:26、散弾:23、射撃:26。
特に散弾はキリン全種が反射するからイチガヤだと使い物にならない・・・。
いあ・・・・今はAVALON1200万でも買えるんだ('A`) ジャックポットをゴミだという先輩もいるからAVALONを1200万でお願いします。
ガンナー初心者なんですが、貫通銃への魂合はなにがオススメですか?
>>967 レベルと狩場によるねー
戦う相手も書いてくれば答えが出せるよー
ガンナーパーティーに行こうかと思ったソリスト
コソッと現地に向かうが次元がちゃうわー
昨今のガンナーオソロシス
まあ要するに種族魂合ですな コッパ…ケルオルケット(スギ金銀) ジャタ…フェンリル(ガルムは反射よイヤン) ヤタ…ガンダルフロストディースバルキリ セタンタ…キリンスレイプニルシーサー(案外幅広いかも)
ガンナーですが、カウンターはどのくらいまで上げるといいですか?
あ、すいません あとどれを取るのが使えるんでしょうか? アドバイスなど下さい
>>971 カウンターなどの防御系スキルは今のところ空気だから上げなくていい
上げるエキスパは目指すスタイルがラピッターか魔弾かによるけど
最初はとりあえずショットと銃器知識をONにしときゃいいんじゃね
カウンターは、レベルが低いうちは1-0あってもいい、かもしれない。 現在、0-0のカウンターを使っていて、クールタイムに不満があるならね。 無いなら0-0のままでおk。 1-0にした場合、そのうち、レテ水で落とすことになると思うよ。 あとはラピか魔弾かによるぬ
>>963 必ず沸くね、貫通汎用論者w
魔弾ならそれで良いっつのw
ラピなら持ち替えが基本だっつのw
そもそも、散弾だ貫通だ、という話は魔弾ベースで進んでたのはレスの流れを追えば解りますしお寿司 武器の持ち替えが最小限で済む魔弾のメリットを、さらに生かすという意味での貫通汎用論 ラピは持ち替え頑張るしかないし、ラピ最高武器であるSGが基本散弾である以上、出来るだけ散弾相性は生かしたい 脊髄反射しちゃう子以外はみんな理解してると思うけどね
ラピッドってどこで活躍できますか? どこでも寄生状態です 唯一スギ金のボス精霊だけ輝けます
>>976 イチ金でもボスタイマン出来るでしょ?
どこ行っても寄生とまではならないんじゃない?
>>976 セル金道中小部屋をヘヴィで擬似範囲。
それ以外の部屋では悪夢へのタイマン能力は優秀。
どちらの場合もその間、魔弾は下手に手が出せない。
ヘヴィの範囲漏れを撃ち抜くか、悪夢を倒しきれなかった時の追い討ちぐらい。
ラピの順位はなんとかしてほしいとこだよな
>>976 四天王をどの職よりも早く落とせてかつ事故のないラピなのに寄生とは・・・
単純に
>>976 が残念なだけと思うよ正直
まあ、ラピは確かに高火力でないとキツいかもねー 殲滅力が売りだけにある程度火力整うまでは仕方ない コツコツ火力を高めて、道中ヘヴィ1発確殺になればどこでも活躍出来るよ
男キャラを作るか女キャラを作るか悩んでる。 そして初心者用の武器がハンドガンなのも悩んでる。 近接ならメイスとナイフの2種類あるのに……修理しても壊れていくのをしってさらに悩んでる。。。
また嘘を教えて罠スキルヘヴィを取らせようとしてる馬鹿が沸いてるな ただでさえ少ないラピを絶望で引退させるように仕向けてなにが面白いんだか
984 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 04:51:15 ID:PCcXIx1b
ラピガンやっててヘヴィが罠なら何とるんだろうか。 練りなんとかバースト? ネタで杯つかっておぼえて使ったら3連射でショットより弱かったお
>>982 と、とりあえず、男女はお好みでどーぞ
そして別にハンドガンが初心者用、とゆーわけではないよ
店売りでかなり安価なライフルもショットガンもある
序盤に使う店売り武器は修理するより使い捨てのほうが経済的
どっちにしても、あんま悩むとこじゃないよ〜
>>983 ちょっと厳しいもの言いになるけど・・・
ヘヴィを使いこなせる火力を満たせないようなら戦闘型ラピガンナーやるのは諦めたほうがいい
誤解を恐れずに言えば、ヘヴィを罠スキルと思うラピッダーは絶滅すべき、でいいと思う
銃の相性の話題が出てたから便乗でちょっと質問なんだけど、アクアンズ付いた銃もらったからスギ金でケルに使ってたんだけど 氷相性武器持ちかえないままフロストに灼熱撃ったらどうなるんだろう??
火炎相性の弾がでるから安心しる
そっか!!じゃあ銃持ち替えなくてもいいんだ!! よく判らなかったから火炎相性パニで雹霰撃った時それをケルが吸収したらどうしようって思ってて パニッシュもフレイミしてなかったんだ!ありがとう
>>982 >>985 初心者用ハンドガンは全く別物
エキス&EXP+20%のチート武器だよ
LV30まで捨てないでね
ここでシャープ7-8の俺が颯爽と登場
イチ金で極まったガンナーと周回すると、意外とオモロイと思ったサブの近接
ゆう20ですねわかります
魔弾はショット高揚銃1本あればいいけど ラピッドは装備揃えるのがめんどくさいね。 ヘヴィはある程度火力無いと確かにきついかも? 一番重要なのはPCのスペックだがねw
でも持ち替えに早いうちから慣れとけば、後々対人行った時にも活躍できるっしょ? ラピも魔弾も極めるのはそれなりに大変だってことだねー。
次スレ、誰もたてないならたてるけど…
1000げt
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