1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:16:04 ID:DjZPUmmY
■TIPS (08/12/18〜)
・ステータス値に伴う上昇値
魔攻 = レベル×0.1+魔力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
補助 = レベル×0.1+知力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
魔防 = (知力+レベル)×0.1(小数点以下切捨て)
MP = 初期値(10)+レベル×0.3+魔力×0.3+知力×0.6
・MP自然回復量=知力÷33 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て)
・MP自然回復と座った時間の累計は関係無いので、11秒毎(ゲーム内だと5分半ぐらい毎)だけ座ればおk。
・(奇)装備は4/5、(異)装備は2/3にクールタイムが短縮される。
・魔法を詠唱中(準備から発動までの間)も魔法を使っている判定になるので
魔法を感知する敵に察知される
→ただしアギ石などは魔法でないため魔法として感知されない
3 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:16:45 ID:DjZPUmmY
■魔法系の育成タイプ1(火力タイプ)
純魔 【エキスパ】破壊魔法
【ステータス】魔力のみ
最もベーシックなタイプでエキスパに余裕が有る。
行動範囲が狭く、イチガヤ・シブヤでの冷遇は異常(キリン・タラスク等)。
飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。
破壊魔法10-0が来たら化ける?
銃魔 【エキスパ】ラピッド・破壊魔法(最近だと破壊魔法+魔弾もこれに分類かな?)
【ステータス】魔力のみor魔力+速さ
汎用性が高く、苦手な敵が少ない上にMPアップパッシブまで付いてくる。
速さをある程度上げた場合、最大火力こそ他の型には劣るが、何処でもそれなりの火力を発揮する。
電撃銃を持てば鏡のイヌガミだろうがスペクターだろうが撃ち殺す。
最もネックとなる飴・ガム代が節約できるがインベントリは圧迫する。
魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳)
【ステータス】魔力のみ。
最大火力は全型でトップクラスだが、反射カウンターで死亡フラグ。
アタックで容易に潰される為、魔崩拳自体の使いどころは制限される。
イチ坑道ボス部屋を除けば、割とどこでも戦える。
ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。
ただし、操魔を相応に上げていないと、後述の魔崩拳コンボが繋がらないので注意。
魔法圏等のチェインや操魔のパッシブが来ることを想定すれば将来性は高い。
飴・ガムを節約できるが、HP回復用アイテムにやや経費を取られる。
4 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:17:36 ID:DjZPUmmY
■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔 【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ)
【ステータス】魔力+力。
現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。
スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も?
魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。
情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス
によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。
エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか?
しかし純近接は万の・・・・・。
呪詛・回復・支援魔
【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊
【ステータス】魔力・知力・その他お好み
どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。
ある意味真のDB(サマナー?)。
知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。
その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。
回復があればHP回復用アイテムを節約できる。
支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。
またエンハンスメントを伸ばす事で修得できるパルス オブ〜は非常に高い効果を持っており、
これさえあれば多少の火力の低さは補えるし、PTでは非常にあり難がられる存在となれる。
一方で呪詛は、忌門禁呪の法は、対悪夢として日の光を浴びるかと思えたが・・・・
5 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:20:31 ID:DjZPUmmY
■操魔とは
チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。
スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが
現時点での効果は、魔崩拳以外のスキルに対しては殆ど無いに等しい。
事実上チェインエキスパートの前提条件としての存在意義しか無い為、
魔崩拳や忌門禁呪の法、魔弾の射手を必要としない方には、習得する意味が無い。
■操魔習得方法
マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。
ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず
マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。
マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。
■操魔の育て方
クラス1から上げるには破壊魔法、魔崩拳、魔弾、忌門禁呪を使う。
そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。
最大で6-0まで成長する模様。
■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
【計11500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
【計12500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
【計12400ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。
6 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:21:13 ID:DjZPUmmY
■魔崩拳性能
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・有効範囲
広:デロリアン・フリージングランス
狭:ソニックスルー
狭:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・敵硬直時間
極多:フリージングランス
多:ソニックスルー
中:デロリアン
少:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・詠唱時間
極長:デロリアン
長:フリージングランス
中:ソニックスルー
短:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・コンボ例(カーシーの魂合靴装備を前提とし、物によっては相応の操魔のクラス上げが必要)
フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→ソニック→ソニック→∞(操魔4-0以上必要か?(要検証))
7 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:22:22 ID:DjZPUmmY
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・武器 ジャックランタンの魔晶(10) マジックショットを一時的に習得する
・頭・顔 アルプの魔晶(8) 魔力+1
ケルベロスの魔晶 (40) マカンダ無効 ※顔のみ。オルトロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
ミトラの魔晶(55) パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
ガルーダの魔晶(50)大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇 Law属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する
・首 ウィルオウィスプの魔晶(1) 魔力+1
オルトロスの魔晶(20) タルンダ無効 ※ケルベロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
フレイアの魔晶(38) 封魔無効
ホウオウの魔晶(20) HP自然回復+3、MP自然回復+1
・上半身 エンプーサの魔晶(14) MPコスト5%減少
オンモラキの魔晶(1) 最大HP+10 最大MP+10
サキュバスの魔晶(30) 知力+4 最大MP+10
ヘカーテの魔晶(50)パーティメンバーの魔力 +3、CHAOS属性の場合且つ、 HPが30%以下の場合、 魔法攻撃ダメージ係数が50%上昇する
・下半身 ティターニアの魔晶(40) MP+50、HP+30、魔力+3、力-2
8 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:26:27 ID:DjZPUmmY
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・下半身 パールヴァティの魔晶(64)封魔無効 Chaos属性の場合、知力+10 魔力+2
スカディの魔晶(74) 魔法詠唱時間20%減少 Chaos属性の場合、魔力+5
・腕 ゴルゴンの魔晶(30) 石化無効、魔力+1
ダツエバの魔晶(9) 魔力+2、力-1、速さ-1
・足 アプサラスの魔晶(8) 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5%
ハイピクシーの魔晶(15) 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5%
カーシーの魔晶(10) ラッシュスキル使用時の詠唱時間が20%減少する(魔崩拳の詠唱時間も減少する)
・背中 シキガミの魔晶(5) Lv×0..5%で電撃無効
ケツアルカトルの魔晶(50) 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性+10
・タリスマン リリムの魔晶(10) 睡眠無効、魔力+1
アルテミスの魔晶(30) 銀の月の加護を一時的に習得する
・指輪耳飾エクストラ
キクリヒメの魔晶(18) 魔力+1 知力+1
ピクシーの魔晶(2) 最大MP+8
モウリョウの魔晶(11) 呪殺耐性+5%、破魔耐性-3%、魔力+1
ヘルの魔晶(46)魔力+3 属性がNeutralの場合、氷結相性のスキルのクールタイムが20%減少する
サンタ/獅子舞フロストの魔晶(11) 力・魔力・速さ・知力・体力・運+1
9 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:27:40 ID:DjZPUmmY
■魔力が上がる魔装()内はレベル制限
ダツエバ(9):魔力+1、力-1
エルフ(10):魔力+2、力、速さ-1
エンプーサ(14):魔力+1、速さ-1
アルテミス(20):魔力、運+1
ガンダルヴァ(23):力、魔力+1、知力、体力-1
バフォメット(30):魔力+1
デカラビア(30):魔力+2
オベロン(40):力、魔力+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
ロキ(40):魔力+2、魔力耐性+2%
ヘル(46):魔力+2 最大MP+2
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
バイブ・カハ(54):魔力+1、速さ+1、知力-1、運-1
サティ(55):魔力+2 火炎耐性+3% 氷結耐性-2%
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・魔術師:魔力+1、速さ、体力-2
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・悪魔:魔力+2、力、速さ-1
魔装符・月:魔力+2、知力+3
10 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:28:21 ID:DjZPUmmY
■知力が上がる魔装
ハトホル(18):知力+1
ヴァルキリー(20):知力、体力、運+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・月:魔力+2、知力+3
■最大HPが上がる魔装
ピクシー(2):最大HP+3
アンドラス(15):最大HP+2、最大MP-2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
アピス(24):最大HP+4
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1
魔装符・愚者:最大HP+3、最大MP-1
■最大MPが上がる魔装
アプサラス(1):最大MP+2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
ディース(23):最大MP+3
獅子舞フロスト(11):パーティーメンバー全員の最大HP+1
11 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:32:06 ID:DjZPUmmY
■高揚系の魔装・魂合(魂合箇所記載無しは魔装)
オーディン(70):万能相性スキル効果+2%
キクリヒメ(18):回復相性効果+5%(スキル以外も含む?)
イヌガミ(18):呪殺相性スキル効果+20%(魂合・首)
バイコーン(17):火炎相性スキル効果+1%
スルト(?):火炎耐性+1%、火炎相性スキル効果+2%
フレイミーズ(20):火炎相性スキル効果+2%
ジャックランタン(20):火炎相性スキル効果+1%
アクアンズ(15):氷結相性スキル効果+2%
アズミ(10):氷結相性スキル効果+1%
イソラ(14):電撃相性スキル効果+1%
アーシーズ(7):電撃相性スキル効果+2%
エアロス(11):衝撃相性スキル効果+2%
グール(11):魔力相性スキル効果+1%
インキュバス(31):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2%
サキュバス(30):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2%
チェルノボク(62):呪殺相性スキル使用時の効果+2%
スカディ(74):衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2%
魂合石・宝瓶:氷結耐性+10 氷結相性スキル使用時の効果+20%(魂合・エクストラ)
魂合石・獅子:電撃耐性+10 電撃相性スキル使用時の効果+20%(魂合体・下半身)
12 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:32:50 ID:DjZPUmmY
■対種族武器魂合
コッパテング(15):小種族[魔獣]へのダメージ20%上昇
ブッカブー(15):小種族[龍王]へのダメージ20%上昇
ブロブ(16):小種族[鬼女]へのダメージ20%上昇
スダマ(17):小種族[堕天使]へのダメージ20%上昇
アークエンジェル(17):小種族[邪龍]へのダメージ20%上昇
コロンゾン(17):小種族[天使]へのダメージ20%上昇
ギュウキ(20):小種族[妖精]へのダメージ20%上昇
オニ(25):小種族[地霊]へのダメージ20%上昇
プリンシパリティ(25):小種族[霊鬼]へのダメージ20%上昇
ジャターユ(28):小種族[妖獣]へのダメージ20%上昇
カラステング(28):小種族[霊鳥]へのダメージ20%上昇
セタンタ(28):小種族[聖獣]へのダメージ20%上昇
ドワーフ(30):小種族[マシン]へのダメージ20%上昇
オンコット(37):小種族[妖魔]へのダメージ20%上昇
フリアイ(45):小種族[妖鬼]へのダメージ20%上昇
サイクロプス(46):小種族[幻魔]へのダメージ20%上昇
ヤタガラス(52):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇
ヤクシニーの魔晶:小種族[天使]へのダメージ3%上昇(魔装)
■その他
ブロブ(16):ショットのMPコスト3%減少(魔装)
13 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:33:31 ID:DjZPUmmY
■魔崩拳向け魔装・魂合
カーシー(10):ラッシュの詠唱時間が20%減少する(魂合・足)
ポルターガイスト(4):ラッシュ威力 +10%(魂合・下半身)
ナーガ(24):ラッシュの威力 +5%、火炎耐性 -15(魂合・腕)
タケミカヅチ(30):電撃耐性 +1、ラッシュの威力 +1%(魔装)
タケミカヅチ(50):Lv*0.1%で電撃吸収、ラッシュの威力 +5%、貫通耐性 -25
LAW属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%(魂合・指輪)
パズス(70):衝撃吸収 5%
LAW属性の場合、衝撃相性スキル使用時の効果 +15%(魂合・エクストラ)
■忌門禁呪向け魂合
モスマン(30):忘却の状態変化を与える確率が50%上昇する。(魂合・タリスマン
■知力が上がる魔装 【追加】
トート(35):知力+2、魔力+1、魔法の詠唱時間-1%
キリン(35):知力+1 運+2 魔力耐性-2%
ガンガー(25):知+2力-1魔-1速-1 補助相性スキルのクールタイム-3%
14 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:38:53 ID:DjZPUmmY
魔崩拳・破壊魔法ダメージ計算式 (rev.090502) [
ttp://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00019.xls.html] α = floor{(魔法値+近接値/2)*スキル効果量+エキスパ補正-敵魔防}*敵防御相性*(1+相性高揚)(1+行動高揚)*ダメージ乱数}
β = (1+係数高揚)(1+その他高揚)
Damage = floor{α*β}
※floorは括弧内の計算結果の小数点以下を切り捨てる指示。
※破壊魔法のダメージは近接値に零を入力して算出する。
スキル効果量 = デロリアン:2.5 フリージングランス:2.3 ソニックスルー:2.2 カマイタチ:2.0
スキル効果量 = メギドラオン:7.0 メギドラ:5.0 アギダイン:2.5 ブフダイン:2.3 ジオダイン:2.2 ザンダイン:2.0
エキスパ補正 = 魔崩1-0:10 魔崩4-2:42 魔崩7-9:79 破壊4-0:20 破壊7-0:35 破壊10-0:50
敵魔防 = 任意:30位をお奨めします クリティカル時:0
敵防御相性 = 2倍:2.0 1倍:1.0 0.5倍:0.5 ※無効:0
ダメージ乱数 = 最低ダメージ:0.80 最高ダメージ:0.99 クリティカル時:1.20
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート、
フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、操魔スイッチ
※【注意】相性高揚の上限は100% (2009/05/02現在)
高揚B (行動/対種族高揚) 例:ショットの威力●%上昇 種族に対してダメージ●%上昇
ケルオル魂合、ポル・ナーガ・タケミ魂合、対種族魂合、チャーム、北岳恒山等の武器、
暗黒衣装等の高揚防具・ファーゾルト輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:魔法ダメージが●%増加
火力香、COMPやユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の防具、ヘカーテ魂合発動
高揚D (その他高揚)
強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
15 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:42:20 ID:DjZPUmmY
クールタイムの計算式
(1-0.015*(速さ div 10)-0.025*(体力 div 10))*装備品・融合品の累乗
詠唱時間の計算式
(1-0.015*(速さ div 10)-0.025*(知力 div 10))*装備品・融合品の累乗
981 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 06:36:55 ID:1FQw3GuT
支援スレで出てた話では、まず、パラメータのよる補正分を加算した後に、
装備品や魂合、魔装分それぞれを乗算していくとかでてたけど。
983 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 10:38:25 ID:SGNejdJo
>>981 本当かどうかは知らないけどヴァーチャー2個で100%カットになるという
話がたまに出るから、それが事実なら同じ魔晶に限って加算かもしれない。
あるいは「ステータス」という括りがあってそれらが加算になるように、
魔晶も「魔晶」あるいは「魔装」「魂合」という括りがあって加算になるかも。
トラエストが魔法だったらトート持ちの人にトラエスト使ってもらえば簡単に
調べられたんだけどねー。
16 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:43:39 ID:DjZPUmmY
テンプレはここまでです。
少々時間が掛かってしまいました。
17 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 18:13:17 ID:XLty6WVL
乙 < これは乙じゃなくてリカーム発動の煙なんだからねッ!
18 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 19:35:18 ID:vOmnV1Aw
19 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:13:48 ID:i6rUvmWV
20 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 04:18:14 ID:DJE4BLpu
騎士王魔崩いいかんじだね、香抜きガンダル1発の敷居がすげー下がった・・・。
21 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 04:38:25 ID:PATU0HLr
この詠唱短縮の時代にまだ威力上げてんの?
22 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 05:43:42 ID:DJE4BLpu
号令もらえば次の3打無詠唱ですがなw
23 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 07:17:30 ID:8M4VM21S
号令も無しにPT参加っすかwwwwww
寄生にも程がありすぐるwwwwww
ザコ職のクセにマポンして貰うっつー謙虚な姿勢が見られないwwww晒し決定wwwwww
って時代になったんだな、きっと・・・・・・
24 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:01:49 ID:bPG/qQd7
威力にかける情熱も、詠唱短縮にかける情熱もまた魔型の浪漫
25 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:32:43 ID:dK9qZAtb
ただの数字優先主義
英語で言うとNO-KING
26 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 04:10:18 ID:DfyeZJ12
全身フレイミと全身パール
デロリアンを使った場合ダメージにはどのくらい差がでますでしょうか?
27 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 04:13:35 ID:QFuuXYPs
>>26 >>19を使ってみてくださいな。
大それたものじゃないけど、一応計算機です。
エラーが出たら報告いただけると助かります。
28 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 08:22:33 ID:0ETrI3sG
>>26 状況による。他相性高揚がどうなってるか、力どの程度振ってるのか、とか
面倒臭がらず
>>27の通り自分で計算した方がいい
29 :
26:2009/05/04(月) 20:48:34 ID:3Gw7Rouh
教えろっつってんだが????????
30 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 20:59:18 ID:ideYlRhI
騙りか?
計算機が教えてくれるんだからやってみなさい。
31 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 22:19:35 ID:K1qoTNtL
構うな
32 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 12:15:06 ID:wo6LpSh3
>>29 イチ金レベルと仮定するとフレイミのがダメージ出ますよ
パールでなくデカラビアでも大抵はフレイミのがダメ出ると思います
33 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 13:01:20 ID:ZUfmU/gI
フルフレイミだとつよいぜ ライダー赤着てさらにGOOD
34 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 14:32:07 ID:jg8qWxFO
優しいね
35 :
26:2009/05/05(火) 16:04:28 ID:t0iW9GPV
朕の所望する通り良きに計っていただき
ありがとうございました
36 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 17:02:33 ID:jg8qWxFO
計らって
37 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 04:40:24 ID:l3CCAZmg
マポンで装備する耳飾は何が推奨ですか?
38 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 04:43:09 ID:awd3LGVq
ガチャ廃人ならば碧天の涙、それ以外ならばミスティックハートが推奨かも。
39 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 09:54:38 ID:awd3LGVq
質問ですが、現状のイチ金PT(8周以上)ではモス禁が必要ですか?
効率PTにほとんど行った事が無いので・・・
当方は香エンハで、ガンダルデロ確&ドラオン範囲確です。
またボス直でモス禁が必要かどうかは別として、
HDD戦や深層ともなると必要になってきたりしますか・・・?
ぜひともご教授お願いできたら・・・
40 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 10:40:11 ID:88b5i3W+
HDD戦は禁呪は極力・・・っていうか
使うやつ邪魔って感じかな
敵がダッジ状態になって範囲で何匹も焼け残るのよ
41 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 10:57:46 ID:5xQmD3vV
>>39 イチ10週程度なら最近は禁呪使う人は減りました、あると少し安心ってレベル
HDDはPT茶で聞くなりした方が良いと思う、深層は有効だがPTによって異なるかもね
42 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 16:00:27 ID:zELYS3B8
ボス直の話なら、初弾ドラオンは全員回避できないから、初弾の侵蝕は無いね
侵蝕の目的は、時間経った時のガキラッシュだから、
最初に沸くガンダルをデロで潰していき、ガキが出終わったら侵蝕くらいかね
支援が持ってるなら、沸き終わり一発使ってもらえば十分かと
バリアに頼るなら、ガキにラッシュさせて相手からこっちに向かわせるのも一つの手段
深層はキリンのバリア対策と、
支援が初っ端使ってツユ・モフタゲ引っ張れば、低・中火力PTなら有効
侵蝕でタゲ取って攻撃できなくなるのは避けねばならない
43 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 18:11:16 ID:9Knmlp5O
44 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 20:52:36 ID:gkNxCseo
>>40-42 ありがとうございます、返信遅れましたが凄く助かりました。
やべぇ丁寧・・・感激
侵蝕は取らない方向で行こうかと思います。
対人をやるつもりもないですし。
武器知識とかその辺にでも割こうかなー
45 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 22:57:15 ID:e3IoHZZ0
ガンダム確殺っていうのはポルに「裸」かつスイッチスキルも切って1000ダメージ以上でいいのでしょうか?
46 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 23:14:02 ID:gkNxCseo
>>45 いや、対幽鬼or対カオス高揚をのぞく全て(チャームスプライトはOK)を装備して、
スイッチスキルも付けるんだったような・・・
もちろん武器も装備
カジャやデススマイルは抜き。香もエンハも抜き。
この状態で1000?以上確になると、ガンダルに4000以上らしいけど、
実際に検証してみないことには。
手間が掛かるかも知れないですが、19に計算機置いておいたんで、
それを使うのがより確実かと。
47 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 23:15:08 ID:gkNxCseo
そして彼のHPは4200くらいだったような。確か。
48 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 19:19:03 ID:J5kQxa/7
グリーンジャンクパーツの
凶風って魔型だと鬼風神のが強いね
49 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 19:28:27 ID:04OitvIu
せめて突剣か両手剣だったらねぇ
50 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 19:54:29 ID:sO5Hh+3d
バーストヘイズのこと?
51 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 21:23:48 ID:sO5Hh+3d
ああ、バーストヘイズ違った
52 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 00:07:02 ID:UCtKMymz
ニューロとかゴミ扱いだったのにな
慌てて売らんことじゃのう
53 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 10:35:38 ID:aMr3kDCK
いいかげんステかエキスパクラスが、禁呪の効果に反映するようにしろ
使い手の技量が反映されるのが普通だろうに
54 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 10:52:21 ID:OzvwXWQV
被撃の呪詛きまると気持ちいいのにね
スギ金で低火力PTでも悪夢フェンリルを皆でフルボッコ
今の仕様じゃネタスキルでしかない・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 12:30:59 ID:h88tAEYv
浸蝕だっけ?あれってステとかの影響ないんだ?
覚えたほうがいかな
56 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 19:11:57 ID:aMr3kDCK
>>55 一応与えるダメージは知力依存
だが、浸蝕はバステ付加に重きを置くスキルだから、ダメージなんて二の次だ
エキスパクラスに応じて、刻延や傷の効果が高まればかなり使えるのに・・・
厄介な悪夢にも余裕をもって臨めるし
57 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 20:07:16 ID:4f1BWqCR
各高揚相性スキルは上限100なのでしょうか?
だとすると火炎はケルオル50、ズフタフ35、
そうまスキル10ぐらいつけておわりってことでしょうか?
フレイミはつける必要なしってことになりますよね;;
なのにみなさんつけてるのはなぜでしょうか?
58 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 20:13:43 ID:QQG51Lnq
ケルオルは属性高揚ではなく、行動高揚になっており、高揚の種類が違う。
ただし、フロスト高揚は氷結高揚となっている。
59 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 20:54:47 ID:4f1BWqCR
>>58
行動高揚だから除外されるわけですね。
わかりました。
あとそうまのスイッチスキルも行動高揚なのでしょうか?
60 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:02:12 ID:MNKBDPJO
高揚の種類
1.相性高揚(火炎・氷結・斬撃など)
2.ダメージ係数高揚(COMP・火力香など)
3.その他高揚(対種族・ラッシュ高揚などの行動タイプ・ケルオルセット)
1.相性高揚のみ合計100%が上限
操魔は1
61 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:17:47 ID:4f1BWqCR
>>60
了解しました
ありがとうございます
62 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 04:46:35 ID:Aw0lCXds
昨日のになるが今度質問する時はメール欄にsage、安価は>>でお願いします
というより半年ROMれ
63 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 09:17:44 ID:Oxe0LjTE
>>62 親切なようで最後素に戻るところがいいなw
64 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 16:45:02 ID:qGrM3t+d
エキスパ自体についてる高揚ってどうなんだったっけ?
例えば破壊魔法にも高揚あっただろ?
近接の話ですまんが
エキスパあげに
オベ殴ってるとだんだんダメ上がったし……
力1で素手なんだが
最初5くらいだったのがいま20でてるんだ
意外に影響あるよな?
65 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 16:54:17 ID:rws0dtKj
>>64 >>14 高揚というか、破壊魔法が10-0なら50、
魔ポン7-9なら79、相手の魔法防御を擬似的に削る事が出来る感じ。
まぁ、効果的には微々たるものだから、無視してもいいかと
66 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 16:55:00 ID:qGrM3t+d
すまん自己解決したわ
高揚じゃなくて補正のくくりだったのな
67 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 03:42:35 ID:xgggr8S2
自己解決した=知ったかで勘違いしていましたが恥ずかしくて言えません
68 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 03:46:48 ID:3uvXOiUg
スレが動いたと思ったらこれである
69 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 05:25:41 ID:WYrofztB
70 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 05:31:41 ID:3uvXOiUg
>>69 あら、1週間しか持たないのかな
良いロダないかなー
とりあえず応急処置的に同じロダに貼ってきます
71 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 05:38:02 ID:3uvXOiUg
72 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 06:04:36 ID:joi8nuKP
73 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 08:17:46 ID:QWxmPhy9
破壊魔法を暇な時間に上げるには、花粉や指輪、ニューロ付けて第三の師範にジオでも連打してるのが良いのかな?
74 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 09:10:35 ID:7VY1UF1m
>>72 ちょっくら斧見てきます
>>73 第三近辺なら、第三の師範にジオザン連打とか
迷いカハク(無限2匹湧きポイント)にジオザン連打とか?
アクセラを付けた方が高効率のようです
あと、ジオンガとかザンマ以上になると操魔も一緒に上がるので便利!
75 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 09:19:21 ID:7VY1UF1m
76 :
69:2009/05/11(月) 02:10:23 ID:1E5bUiGK
77 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 06:03:12 ID:1E5bUiGK
78 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 07:01:31 ID:SBZSdkjz
79 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 10:18:01 ID:58BL1XsB
>>73 本当に暇だったらドックナーガ部屋オヌヌメ
詠唱反応でスリルが味わえる
複タゲ貰った時の捌き方の練習にもなるし
80 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 10:24:46 ID:gGQ+o1LW
>79
相当ドMだな
81 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 10:36:16 ID:58BL1XsB
>>65 >効果的には微々たるもの
魔崩7-9…デロで魔法値31相当
魔崩4-0との差は魔法値15相当の差(魔力30相当)
破壊10-0…ラギオンで魔法値29相当
破壊5-0との差は14相当の差
アギで魔法値41の差
つまり破壊0-0のアギとの差は実に魔力82相当
以上を踏まえた上で、近接のアタックのエキスパ補正はもっと違うよ
82 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 10:42:33 ID:58BL1XsB
更に
>>81補足
例えばアタック5-0とアタック0-0のベーシカルアタックのダメ差は
近接値25相当と勘違いし易いのだが、実際は35乗る
83 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 13:33:45 ID:1E5bUiGK
>>78 あぁ…F26内式のB7をB9にしてください
申し訳ないです
84 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 09:06:50 ID:SQy5R28V
破壊魔法9-0、ラッシュ1-0、操魔7-0
まで上げたけど、この後どこに振っていくべきかな?(ラッシュ以外で)
エンハを取らない力魔の場合、結構エキスパ余ると思うんだけど、
そういう人は他に何を取ってるの?
85 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 09:41:01 ID:+n0KG18K
>>84 破壊魔法なぜ9-0でとめてんの?
10-0にしてメギドラオンとったらいいじゃないか。
86 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:25:16 ID:NOIUr1CG
力魔なら破壊10-0にしてラッシュも限界まであげればいいじゃない
もう火力十分すぎるよってなら好きなのに振ればいいと思うけど
87 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:37:02 ID:oml8nIDg
>>84 とりあえず禁呪とるよろし
破壊10-0とってから余った分は
武器知識か、近魔ならスピン
88 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 13:00:08 ID:YcBcUhXn
禁呪取るのは自分の火力と相談してだな・・・
ないなら必須だが
火力あるなら全く使いどころがなくなるぜw
89 :
84:2009/05/12(火) 13:26:10 ID:SQy5R28V
破壊魔法は、ついさっきやっと9-0になったので(´・ω・`)
いやー、全然上がらないね
ドラオンまで上げた人凄いよ
なんとか10-0まで上げたら、禁呪か武器知識取ってみますお
90 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 13:32:54 ID:+n0KG18K
>>89 交渉2-0まで取って楽をするという手もありじゃないか?
悪魔学も上げれば合体にはあまり困らなくなるしね。
91 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 13:57:32 ID:NOIUr1CG
破壊魔法って9-0らへんから上昇量もさることながら
上がる確率が異様に下がるんだよね
中級魔法以上を30回唱えて上がらなかった時とかさすがにへこむw
92 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 14:06:58 ID:oml8nIDg
>>88 超絶火力でセル金も全部一撃ですね わかります
93 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 14:22:19 ID:kV2UEcFp
>89
オレはHDD戦とかに行くと禁呪使わなくなってきたから
禁呪を消すとして何を覚えようか迷い中だ
今破壊10-0 ラッシュ1-0 ソウマ7 武器知識2-0 生存1-0
悩むよな〜晩賽の威力上げを考えるとスピンあげようかな?
94 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:23:35 ID:oml8nIDg
晩餐こそ使いどころねえってのw
しかもエキスパ補正は魔崩以上に誤差
火力厨は大人しく王者でもとってなさい
95 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:10:30 ID:lJSBnN1H
火力厨のつもりはないけど、魔崩に近接値が影響する前から近魔だったので王者は覚えた。
久々に行ったスギ金でボスエアロス殴り殺してたら笑われたけどねw
破壊10−0、アタック2−0、武器3−0、生存1−0、ラッシュ3−0、操魔7−0
96 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:49:06 ID:UQHhBJoY
>>93 > 今破壊10-0 ラッシュ1-0 ソウマ7 武器知識2-0 生存1-0
>
> 悩むよな〜晩賽の威力上げを考えるとスピンあげようかな?
晩餐のような高威力のスキルの場合、エキスパート補正の影響は小さい。
話に聞くところによると、晩餐のスキル威力はレベル×10だそうだから、
例えば50レベルで500%の場合だと、スピン5-0にしても近接値に換算して
5の違いしかない。
レベル90で900%なら、スピン5-0にしても近接値3の違いも無い。
それに対して武器知識のパッシブなら1クラスごとに近接値が1増える。
おまけに、武器が削れにくくなり、近接値が増えれば魔崩拳の威力も上がる。
どうしてもHPが欲しいのでなければ、スピンはお勧めできない。
HPが欲しい場合でも、ラッシュと武器知識を取るほうがいいと思う。
97 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:51:24 ID:UQHhBJoY
>>91 > 破壊魔法って9-0らへんから上昇量もさることながら
> 上がる確率が異様に下がるんだよね
うん、下がってる気がするよね。
統計とってないから本当かどうかはわからないけど、体感では下がってる。
もしこれが正しいとすると、エキスパート上げに役立つかも知れない、ちょっとした仮説がある。
あくまでも「エキスパートのクラス/ランクが上がると上昇確率が下がる」という仮定が正しい場合に限るけど。
複数のエキスパートが上昇するスキルがある。
ラッシュを使うとラッシュと武器知識が上がるし、宝玉プレゼントは悪魔学も上がる。
このときに、片方のエキスパートだけ上がることはなく、上がるときは全部一緒に上がることは知ってるよね?
ラッシュ0-0で武器知識7-0でも、ラッシュ4-0で武器知識1-0でも、それぞれのクラス/ランクの違いに
無関係に、上がるときは同時に上がる。クラスが低いからといって片方だけ上がりやすいと言うことはない。
しかし、クラス/ランクの違いは影響する。(そういう仮定の話だから。)
ということは、上昇確率は個々のエキスパートではなく、使用しているスキルのクラス/ランクによって決まる、
ということになる。
ならば、「ラッシュを2-0まで、武器知識を5-0まで」という上げ方をする場合、
「最初はラッシュを0-0固定にしておいて武器知識を4-6か4-8くらいまで上げて、それから両方上げる」という
手順にすると、同時に上げた場合より高確率で上昇させることができることになる。
本当かどうかは知らん。が、面白い考察だとは思わないか?
98 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:57:35 ID:hzlEUy7T
必ず同時に上がるならそっちの方が楽かもしれないな
今度試してみるわ
99 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 20:22:03 ID:kV2UEcFp
>96
なるほど^^サンクス
レベル90になると威力900か!?
ちょっとモチベあがった〜サンクス
>>97 ところが融合の神秘学上げは上昇値が変動で確率ではないんだよね(毎回上がる)
ナレッジ系とは扱いが違うのかもしれないね
複数のエキスパが上がるスキルもそうだけど
複数のスキルで上がるエキスパってのを考えると面白い
武器知識上げでもラッシュ、スピン、刀匠、魔装術とあって
上がり方はそれぞれ違う感じ
エンハもとってない魔崩型だけど
破壊5-3 交渉2-0 悪魔学2-5 武器2-0 操魔5-0
始めた頃はネミッサとか、真1ヒロインのような魔法方を夢見ていたが
実際プレイしていくとこうなってたファーストキャラ
水とかが大量にあるから変えようかなともおもうがどうしようかね・・・・
一応装備魔装は魔知うp型(パール魔装で魂合は魔崩のラッシュうp等)
PT組むとエンハバリアがうらやましいがそうしたら火力が犠牲になるよね?
なやむわぁ・・・・
エンハバリア+魔崩自体は可能、ただ他に全くポイントが使えないからエンハ中心になると思う
魔崩じゃなくてデロだった、ごめんなさい
>>100 > ところが融合の神秘学上げは上昇値が変動で確率ではないんだよね(毎回上がる)
> ナレッジ系とは扱いが違うのかもしれないね
生産系のスキルはちょっと違うね。
まとめるとこんな感じ。
通常のスキル使用時
上昇量:使用するスキルに依存。
上昇量補正:上昇するエキスパートのクラス/ランクに依存。(使用したスキル無関係)
上昇確率:使用するスキルのクラス/ランクに依存(?)
融合スキル使用時
上昇量:魔晶化する悪魔/魔装魂合する魔晶に依存。失敗時1/10。
上昇量補正:融合エキスパートのクラス/ランクに依存。(上昇するエキスパート無関係)
上昇確率:100%(低レベルのものを失敗すると上昇量が0になることもある)
合成系スキル使用時
上昇量:レシピに依存。失敗時1/2〜1/3くらい(エキスパートによるらしい?)。
上昇量補正:なし。
上昇確率:100%
教えて房ですみませんが
メギドラとドラオンの威力・範囲の違いを知りたいです。
破壊7-0で止めて禁呪や武器知識に振った方がいいのか悩み中です。
破壊5・操魔6の魔崩拳です。
メギドラの威力は500、ドラオンの威力は700。
範囲的にはメギドラはマハラギオン、
ドラオンは更に広くマハラギダイン程度
ダイン系覚えてないとわからない感覚だけど・・・
射程はアギ系を50とするとメギドラが45、ドラオンが60
ちなみにブフ系は65。
メギドラはクール2分で、忘れた頃に回ってくる感じ。
イチ銅ボス部屋、悪夢スペクタ、精霊部屋、スギ?3部屋目等
厄介な耐性や配置関係の敵をまとめて焼き尽くせる。
個人的には非常に使いやすいです。
ドラオンはクール4分と長いが超強力。
香エンハ有りでの一発はドミニオンを半殺しや瀕死に
改造マイクや輪廻刃でガンダルすら纏めて葬り去る。用途は大体がこれ
後はスギ金精霊部屋3ヶ所をメギドラ・ドラオンで焼き尽くすetc
が、イチ金ボス部屋で毎周撃てるようになるには、装備にかなり金が掛かる。
当然、魔装はフルフレイミをやめて、女教皇やヘル等を絡める必要性が。
ガンダルドラオン範囲確とデロ確の両立が難しめ
昨今の火力インフレによってその敷居は少々下がる。
>>105 続き
ドラオンを持つと、イチ金ボス部屋で開幕に撃つのは侵食ではなくドラオンになる。
他のPTメンが侵食を撃つ前に放たないと、ガンダルが揃ってダッジしてくるように。
ボス部屋の敵群にはいち早く突入しなければならない。
あと、そういえばイチ金では深層やHDD戦でも重宝されます
侵食はPCの火力が上がれば上がる程、有用性と使用頻度が下がっていきます
でも最近出てきたセル金では侵食が有った方が喜ばれるし、
イチ金では今でも侵食の有無を明記させるPTが少なくない。
やはり有ると喜ばれる感じ。
武器知識は1-0で既に武器消耗を2割低減する効果がある
2-0では33%、3-0では40%だったかなぁ
上げる時は、1-0か2-0辺りで止めるとエキスパポイントのパフォーマンスが良。
ガンダルデロ一確で十分満足しているなら、
禁呪→破壊7-0→武器知識→破壊10-0で優先。
ドラオン一確もやりたいなら、破壊10-0→禁呪→武器知識で優先。
といった個人的所感でございました。
しつもんドラオンあれば
フィールドボスの
ラファ、ニャル、スペクター、ギリ、へカーテ、カーリー、ドミ
ドッグのサキュ、タラスク
数撃でたおせますか?
エンハ有りでドミ2撃、ギリ3〜4撃?あとはわからないですね〜
ああー
ドミニオンがHP8949で万能耐性100%
ギリメカラがHP11616で万能耐性150%
ガンダルドラオン1確の火力があれば、ギリも2撃かな
中心に確か8000超のダメージを叩き出す可能性があったと思うんで
香エンハでです
ラファニャルスペがHP不明
ヘカーテがHP11793
カーリーが11296
女王が7570
首領が8118
それぞれ万能耐性100%
女王と首領ならば1撃で葬れる可能性が
>106、107
丁寧に教えていただいてありがとうとうございます^^
武器消耗率まで・・・><
非常に助かります。
ドラオンで8000てバケモンですな・・・
武器ディヒュナマイズじゃないとムリなのでは?
5スロマイクって30万とかでやすいしなw
そんなに安いの?
20万ぐらいで買いに出してみようかな
150万はするだろ・・・
5は間違いなく100万はする、10%表記になって一時期投げ売りされたが
4スロだとそれかもう少し下くらい
すみません、スロ5の万能3の改造アイテムは何でしょうか?
倉庫にあるものを全部みてみたのですが見当たらないので教えていただけませんでしょうか?
お願いします
ミカエルカードと万能の鞘だそうな
万能の鞘は検索しても出ないからデータ上のみのアイテムか
有難うございます:;
頑張ってバザー探してみます☆
5スロマイクは改造がめんどくさいんだよな
作ろうと思ったけど諦めたわw
経験仲間5倍20個くらいつかったなあ
俺アリアドネで13連ハマったわ
万能改造マゾすぎる
そんなfull改造を5〜600万で買おうってやつがいるから腹立つ。
5スロマイクあげるから、5〜600万でfullにしてみてくれっての。
1300万程度はかかるよ
まぁ、ハマらなきゃいいんだろうけど実際はそう上手くいかんからな
魔型 と 近接を兼ねるハイブリッドキャラを作ろうと思ってるんですが
けっこういい感じになりますか?
デメリットを列挙していただけると、参考になります!
>>127 魔崩拳じゃだめなん?
やばい時にスピンを撃ちたいってことなんかな?
でも、緊急回避なら仲魔のスピンでも十分だし。
遠距離撃てて範囲が撃てて(魔崩で)ラッシュが出来る魔型が
近接を持つメリットがよく分からない…
何を脳内妄想(イメージ)してハイブリッドを目指したのか書いたほうが
みんなコメントしやすいかもしれない
微妙じゃないかなぁ・・・
ああでも王者魔崩的にするとどうなのか
ガンダルデロ一撃とスギ金精霊部屋1ターンが両立出来たら凄いかもね
LV90 26000pts
破壊4-0
ラッシュ1-0
操魔7-0
(魔崩4-3)
アタック2-0
武器知識6-0
生存技術1-0
(王者3-6)
スピン5-0
騎士王によってラッシュの威力大幅増
獅子王によってスピンの威力大幅増
スピン5-0によって車輪テイル可能。どうかな〜
魔装はフルビシャがいいかな。カオスだと力合計+3だから。
近接の威力を上げつつ魔崩の威力も上げる事ができる。
騎士王があるから、ガンダル確殺ラインに乗るんじゃないか。
近接やった事ないからよくわからないけど、
このエキスパとフルビシャ魔装で、近接的にはどの程度働けるんだろうなぁ
王者3-6のところ3-2でした
131 :
127:2009/05/18(月) 09:53:28 ID:4tLzf7yP
ああ皆様、ご親切にありがとうございます!
単純にハイブリッドを作って楽しんでみようかなーと計画してます。
129さんエキスパ構成参考になりましたーありがとうございますー
今日フレにマイク借りてイチ金行ったけど凄いのな
魔王の号令だっけか?あれもらったらドラオン3連でボス全部沈むのな・・・
3HDDとかだと2人ずつ交代とかでドラオン連打になる?
>>132 仮にドラオンで9999でたとしても3発でどうやったらボス全部沈めれるん?
固まってりゃいけるかもしれんが・・・
マポンですが下半身の魂合に悩んでます
パールがいいのかポルターガイストかスカディか
ちなみに今はオベティタです
アドバイスください
マポンならば通常ポルターガイスト一択
純魔を強くする特別な理由があるのであればスカディ
封魔をガードしたい特別な理由があるのであればパール
消去法でいくと、普通は殆どの人がポルターに落ち着きます
万能魔法主体の魔崩はスカディを付ける事も。
対人主体の魔崩はパールを付ける理由が大いにあるかも。
どの時期だとかCなのかによる
ガンダル1撃あるいは2撃届きそうとかなら安いしポルとかね
で、上半身はそのままHPを増やすためにオベロンでもいいです
が、魔力のダウン・MP減がどちらも微々たるものですが痛い事もある
そこでPT全体に対してHP+25の効果のあるオオクニヌシへと換装するか
魔力を上げるへカーテへと換装するか。
ハイブリッドって聞こえはいいけど
ステどうするの
魔型で獅子王とってスピンやってもたいしたダメージ無いんじゃない?
魔ポン騎士王はラッシュ高揚25%+魔法ダメージなんでステも問題無し
139 :
134:2009/05/18(月) 14:01:14 ID:81QFkkfH
レベル90まで上げて魔99力90?あたりまでくれば、
あとはフルビシャで120辺りまで来そうだね
近魔はとにかく威力が重要だから、♂キャラを推奨しておきます。
破壊魔法を4-0で止めるのならば、
ミトラのショット+10%は必要性が薄れてくる
そこで、魔崩の威力に関しては同じ上昇値となるチェルノボグを頭に魂合
で、オベロンってHP+50に力+3があるのか。
オベロン上いいね。それか白羊?要るような要らんような
下半身はポルターとノズチを使い分けるのがいいか
色々オーバーキルな感じならばノズチのみでもOK
足は威力よりも回転数に影響を与えるのでお好みで。
ケルオルは必須
近接的にはフロストセットが重要ですか?フリージングあるし
フロストやマカツ統治グラブとナーガアイギスを使い分ける。
背中はキングフロスト
タリスマンはリリムorアルテor巨蟹?
指輪はフロストやらウリエル
耳飾にフロスト
エクストラにフロストかヘルか宝瓶
近接やったことの無い俺が考えただけなので、異論は大いに認めます
×フリージングあるし
○フリージングあるしどうなんでしょうね
どんな目的で近魔やるかにもよるなぁ。色々考えてみたけど。
楽しむためってのもあるだろうし、
魔型でカバーできない4属性以外の攻撃を出すってのもあるだろうし。
セル金ではスピンを使用した方が攻略が速い。
イチ金道中のスペクターもスピンで楽々なのかな。
精霊部屋も、もしかすると車輪テイルで格好良く決まるかも知れない。
まぁスペと精霊はメギドラでもなんとかなってしまうんだけど。
こういう風に考えるのって楽しいなぁ
×こういう風に
○こういう風に色々
俺がテンション上がってどうするんだろうなまったくw
昔は近魔なんて火力が低くくてイマイチだったけど、今ならいろいろと面白そうではある
近魔の話がでたので久々登場のニセスルトです('A`)
全身を魔装符月にするためシナ銅にこもる日々です
全身フルビシャにするとカオスなら力は130を超えます
近魔はロマンですが極めると楽しいですよ
パチスルトの人は辞めちゃったのかな('A`)
>>144 おつww
そしてパチスルトがいればまだこのゲームは生きていける・・・
今は衣装が近射魔全対応だから、昔より近魔は楽そうだね
>>147 アルテミスと思いやりしながら
やってやっと6枚です
月は10週して1枚でる感じですね
アルテミスを思いやりした方がいいかもです
魔崩型だとMI靴よりやっぱ神秘かな??
>>148 うちのアルテはリユニなしLV70で親密度もちろん絆
これで3ヶ月ぐらい毎日思いやりだけしても
メディカルウインド、ひび割れサファ、たま〜にアンブロシアしか出たことないんだがorz
>>148 宝箱と報酬どちらから出る事が多いですか?
>>151 宝箱だと1枚ですが
報酬だと運がいいと1〜2枚出ることが
あります
>>152 レスサンクスです。
報酬で2枚なんて奇跡ですなあ
でも1度でいいから、1枚でもいいから拾ってみたい!
通算6枚も月をくれたアルテミスのステを知りたい
LV90近くのアルテミスを毎日思いやりしてるが今まで1枚しか貰ったことがないや
スレチかもしれんが
>月は10週して1枚でる感じですね
うそぉ!
シナ銅は蠍2回でたことあるけど、ゴスペル、月は全く見ない・・・
新月シナ銅ですよね・・・
多分影に極運融合装備、5重起動ってのが隠れてると予想
つまり10週×5=実質50週に1枚クラスって事だったりw
>>156 そのくらいの確率なら、まあ納得だな…。
俺もかなり前の話だけど、2重で30周以上して、報酬で1個しか拾ってない。
どこかのアップデートで、こっそり確率修正されてたのなら希望はあるかも。
運って報酬や宝箱に関係するのかい?
敵・プラズマドロップには関係するって話を聞いたけど。
操魔上げって浸食とらないときつい?
5-9で全然あがらんくなってきた・・・・
破壊10-0にするならキツくない、大抵それまでに7-0になるから
そうでなければしんどい鴨ね(´・ω・`)
オベロンハックで侵蝕スキルボタンの上に電動歯ブラシか極太バイブを置くと便利
今ならセットで1980円!!
火力厨なんですが
王者3魔崩5-9のs5フル改造妖星刀の騎士王デロが最強のデロですよね?
誰にも負けませんよね
騎士王には【儀礼用】は含まない。
>>163 デロの威力だけなら
魔ポン4 王者5 武器アーベントイヤーで勇敢王が最強だな
がんばれ
ちくしょうもう妖精刀フル改造しちまったよ
アーベントイヤーはもちろんもってるが
大成功でも狙うか
>>165 俺もそれ考えたけど
操魔を捨てればフレイムロード使えなくなるし
破壊魔法下げればメギドラオンもマハラギダインも
使えなくなるからやめたよ
スイッチ使えないし魔崩自体のクラスも下がるから
さほど威力上がらないのでは?
なにより武器知識7以上は絶対あげなきゃいけないでしょ
無理・・
実用性もとめるなら騎士王で止めるのが1番かなぁ
鉄壁まで取るとドラオンかMP消費2あきらめなきゃいけなくなってくる
まず騎士王取るだけでも、
メギドラオンとマハダイン系かフレイムロードを削らねばならなくなるし、
それによって得るのがラッシュ高揚+25%とラッシュ詠唱増。
楽しくない・・・
もうひとひねり欲しいね
172 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 09:36:46 ID:MGN36VVk
>163
メギドラオンとマハラギダインをうまく使うと
HDDイチ金ボス部屋は効率が恐ろしく早くなる
火力が余ってるので下半身にはポルよりスカディをつけると
詠唱も早くていいぞ
対人するなら止めないけど、おすすめはしない
ドラオンやばいよな
号令ドラオン2名いれば3HDDでも軽く10週いけるしなw
すまん。下げ忘れた
クールの問題解決できればドラオン最強なんだがの
いっそクラマ魂合にしてヤクごとメギドラで焼き払うとか?
号令ドラオンはすごいよ
一度野良でやったがボス部屋も道中も速度が全く変わらなかった
3HDDで経験値もうまいしな
ボス直ボス部屋だとドラオンよりデロが速い気もするがどうなんだろうか
みんないつでもスーパーサイヤ人になれるってか
>177
そだね そもそもHDD戦とボス直は攻略方法が違う
王者とると魔崩すごいエキスパきついんだけど
181 :
163:2009/05/20(水) 14:41:38 ID:b4hnxO4E
メギドラオンとかクール長すぎてうんこなんですけど
やっぱデロでがっってやるのが最強に決まってますよ
3HDD10周とかどうでもいいんです
デロリアンの最強火力を見せつけたいんです
そのうちディースも焼き落とせるようになるはずなんです
妖星刀が折れるまでにディースにダメ通るといいな
がんばれ、応援してるよ
ディースは敷居高いよな
184 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 14:54:26 ID:fHQFsft1
あれは廃神クラスでないと無理
質問です。
騎士王魔ポンなのですがS5武器を改造する場合に
どんな武器で、どのような改造をすると良いでしょうか?
S5ランドール 衝撃と電撃あればいいんでね
187 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 20:20:15 ID:s/MISCIe
質問ですが、デロで香なし1.7倍エンハ有りでガンダル1撃確殺したいのですが、どのような装備でできます?
チョゴリなしでお願いします。
上の計算機使ってシミュレーションしてみたのですが、廃装備でも確殺には持って行けないような・・・
魔法130、近接70くらいだがそこまで廃じゃない装備でも行けます
計算が間違ってるのかも
>>187 ♂と♀とで難易度が圧倒的に違うので、まず性別を晒すべき。
♀だと相当がんばらないときびしい。
190 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 21:14:33 ID:s/MISCIe
>>189 ♀です。
♂はだいぶ敷居低いですよね。
上にMIとか号令とか着ると厳しい感じですね…
魔法値120近接値80相性81行動種族110係数62でも香なし1.7倍エンハでは無理ですから
妊婦着ても厳しいもんかね
チョゴリは生理的にムリらしぃ
チョゴリ着ると負けたような気分になるのは何故だろう
チョゴリの見た目なんて覚えてる方が異常だと思ってる俺は勝ち組
アバター重視する時と性能重視する時で分ければいいだろ。
MIうまくてアバターとかどうでも良くなったかも…
今後そういう装備増やしてレベル99までひたすらイチ金生活させる気なんかな軽侮は
全身で一人頭二百%くらいとかになってても不思議じゃないとかね
でもそれくらいじゃないと93以降マゾ過ぎるんだろうな
MIか統治そろえて損は無いだろう
>>195 1人頭200%ならMIに負けてるだろうがw
>>197 1人200で5人で1000%になるって意味でそ
ドラオン毎週うてるようになった。ついでに香なくてガンダル1発
3発打ったら焼け野原だな。
>>199 号令もらって撃ちまくってたら10周で5000マグくらい使ったけどね。
言い忘れてた。
例によってOpenOfficeCalcで編集してますので、
Excel持ってる方は、不具合があればお手数ですが修正をお願いできればと・・・
それでは。
>>201 有難うございます、そしてお疲れ様でしたー。
また機会がありましたらひょっこりご帰還お待ちしておりますお
わお、お疲れ様でした。
いつでも戻ってきてくださいなー
万能マイクの最後の仲魔5倍の8.7%のやつきつすぎるな><
シーケンとPRO2 10個つかったのに・・・
俺は25個つかったが。
公式BBSで聞きかじった情報ですが、
シーケンサ使用にも関わらず大失敗が起こる事があるらしいので注意が必要です。
詳しく知りたい人はメンバーログオンして公式BBSへ。
今はまだ運営に報告スレが消されていません。
21時〜23時はシーケンつかっても消える時間
209 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 11:57:35 ID:ChsIIIen
香無しエンハ有りのマハラギで異形キリンを1撃で倒せるの?
シーケン使って大失敗はないだろ
町中の重い状態でやったんだろな
表示はシーケンになってるが使ってなかったなんて多々ある
融合でロザリィ何個ロストしたことか…
>>209 できないならイチ金の効率行かない方がいい
マハラギオンとかでもいいがちと残念だね
ラッシュ特化でガンダム一撃ならラギオンでもいいと思うが
>>209 香なし知力105アサルトでもそこそこ装備なら異形キリン焼けるよ
装備考えてみたら?
ガンダルヴァをガンダム、って略してる人って面白いとか思ってるの?
なんか軽く引くわ
>>213 気にしすぎじゃね?
ガンダムに興味のない俺から見ると、なんとも思わんし…
>>209 香なし置90の自前エンハのアギでも異形キリンは焼ける
高揚装備は必須だがトッププレーヤーのような廃装備をしてるわけじゃーない
道中用とボス部屋用で装備をちょっと入れ替えるだけで香なしでも効率は行ける
つ「チャームホーリー」
クラメンで同じことを言ってるのがいてね、アナしたら
ブルート装備してたんだぉー
キリンはホーリーじゃなきゃだめだぉー
>>213 すまん特に意味ない。
他の人は知らんがガンダム言ってるから意味は通じる
こちらは携帯だったから予測変換でがんだでガンダム出るからそれでな
>>216 キリンも獣類だからカン違いしてたのはあるかも知れんなあ
道中はショット特化、ボス部屋はラッシュ特化でショトカに組み入れるとかね
武器にセタンタつけるとだいぶ楽だよ
意思のシューズと統治のスラックスのセットは
かなり火力があがると思うよ
特に意思のシューズなんてバザー価格で並んでるときがあるから
手に入れておくとおすすめ
タリスは忘却無効だけでいいけどな
ちょっと足りないのを補うのに使うのは賢いが切り替えがめんどいね
異形キリンってHPどのくらい??
460ぐらい
チマチョゴリきても香なし1.7倍エンハでガンダル確殺できそうにない・・・
♀なら今ある最強装備すべてそろえるくらいしないと無理か・・・
♀で確殺出来てる人ってどんな装備してますか?
計算間違いかもしれないので参考までに教えていただきたいです
女でも力魔極の魔崩特化ならいけるんじゃなかったっけ
>>224 知魔じゃきついけど力魔なら結構楽なはず
フルヘル→フルフレイミでいけるはず
騎士王素直に取りなよ
S5ランドールじゃなくてもトライクローかブーケレイピアでいけるはず
浸食覚えたんですが
イチ金は装備どういうつけかえしていますか?
浸食使うならやっぱり仲魔に睡眠対策必須ですか??
どうでもいいけど「侵蝕」ってやっぱ変換しづらいんだな
逆に出やすい「仲魔」とかだと別の板で仲間って書くつもりで誤字やらかしたことがある。
誰にも突っ込まれなかったから良かったものの
まぁヒザとピザ10回みたいなもんだな
侵蝕はミスりそうだから毎回禁呪と呼んでる、伝わるし
菌授
>>234 このご時世になんと不吉な・・・
うがいと手洗いはしっかりやっておこう
もう下火らしいぜ
まるで軽侮のようだ・・・
トウキョウでは4月半ばから季節はずれのインフルエンザの再流行があったらしいけど
アレって実は・・・
おっと、こんな時間なのに誰か来たy
プレゲトンって手に入れて損はしない代物ですか?
威力は申し分ないが後々後悔する一品
なんでですか?
修理費ミロ
ありゃギュウキかなんか安い魔晶つけて
山羊修理で使い捨てるものだろ
プレゲトンって魔法値36と結構つよいよね。
ああー修理費ですか^^;やっぱし。。
北米版なんでズグタフは手に入らないんですよねーなかなか・・・
うーんじゃあ妖星刀の5スロがんばって手に入れるか・・・
連投しつこくすいません
生産スレでも聞いたんですが回答いただけませんでした
フレイミーの魔晶化で75%くらい出すのがいま北米で最良の融合士なんですが
マグマの槍に昇華+フレイミ魔晶つけるときの確率って相当低めなりますか?
ご存知の方いたらご教示ねがいます
>>245 ここはチャットじゃねぇんだから
すぐに返事貰えなかったからってマルチすんな
>>247 マルチ乙でいいじゃまいか
そんな目くじら立てるほどひどくはないけどね
>245とか最近ユーザー数が少なくなったせいか
クランで聞く相手すらいないんだろうな
と思ったら切なくなったな
>>249 よく読め。
お前らとは住む世界が違うんだよ!!!
>251
すまん!おもいっきりナナメ読みしてた
北米って。。。。どうでもいいな
日本人なのに北米やってるヤツは、ちょっとおかしな脳みそばかりだから・・・
ま、英語での書き込みでなくてよかったなw
国内だと、サブキャラばっかりで新鮮さも何も無い
そのLv帯のエキスパ使い切るのが当たり前になってて、装備もそれなりのが揃ってるから
それが嫌になってくるんだろう
だがここで質問するのは頭おかしいな。。。
頭がもうちょっとましで勉強してたら一緒に北米版できたのにね・・・
257 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:11:50 ID:6JjFJDiU
力魔崩ソロでジコクトラしたいのですが、
やはりバリアまたはアーマードないとすぐ倒すのは厳しいでしょうか?
またソロだとシック使って30分で何周まわれるのでしょうか?
ディスシック
聞かれてないが知魔崩の俺はソロでガンダルまで倒してボス前香で3周だな
残念とか言うな
ジコトラなんてフロギスで焼けば済むんでねえの?
火力足りないならカノンでノクバさせりゃいいし
魔崩拳の諸先輩方に質問なのですが、
スギ金などでランタンをタゲってフリランかますときの
間にフロストいた場合ってどうなるんですか?
@フロストにはノーダメージで自分に反射なし
Aフロストから反射あり
Bその他
道中、衝撃極か火炎・氷結の分極にしようか迷っています。
>>261 2
それでよく即死します。
なのでフロストが混ざっている場合はソニックで。
まちがえた。ソニックじゃなくてカマイタチで。
>261
Aフロストから反射あり
慣れないうちは道中はカマイタチでいい。エアロス魔装はたぶん必要ない。
魔極振ならボス部屋の左とかはカマイタチ連打で押した方が安全だと思う。
悪夢や巨獣対策に氷結高揚武器をスロの中に入れて必要に応じて持ち変えるだけでOK
カマイタチ使いこなせない、あるいは確殺ではない
ってのが「慣れないうち」な気もするんだけど・・・
逆に慣れたら混在部屋以外はフリランでイッキに片付ければいいわけだし
最近行ってないけどスギ金はずっとクリスナーガで十分、
持ち替えはフェンリル出た時だけだなあ
慣れない=乱戦で反射を食らう
じゃないの?
だからカマイタチでOK
慣れれば乱戦だろうが反射されないようにフリラン撃てるし
蛇足だが、スキル耐氷結って意味ないのなー
フリランの威力強すぎて死んだよ
氷結無効か氷結反射ってだれか持ってないの?
マポン使いなら、ソニック覚えたてのイチ銅ボス部屋あたりで、
マポンTUEEEE!ザコ確殺気持ちEEEEEEEEE!!うひゃひゃひゃひゃ!!ってやってたら
見えにくい位置の、効果範囲内にグールが紛れてる→反射死・・・('A`)
を経験した事があるはずだ
必ずあるはずだ
>>267 スギ金時代の魔型はネコも杓子もドゥン連れててな…
目がチカチカしたもんだぜ
>>268 イチ銅自体マハ〜時代から苦手意識もってて行きたがらない人多いね
ドゥンは80で覚えるのか・・・
そんなの連れてるレベルならカマイタチで確殺できるだろ orz
271 :
261:2009/05/27(水) 13:18:30 ID:yBtVVk1W
262、264さんありがとうございます。
とりあえずカマイタチ1本でやってみようと思います。
氷結反射は異形フロスト相手に使うもんじゃないでしょ
フリラン→デロでチビ精霊とパワーとか、悪夢ケルオルフロストまとめてやるのに使うんだわさ
火炎反射かけてデロの方がよく使うよね
エアロス倒せるならデロだな
いずれにせよ返す刀のカウンター即死に注意
おれラピッドガンナーなんだけどマポンや魔型みたいな
花形にはいつも驚かされる
近接やマポンや魔型や魔弾やエンハは輝いている
とくに最近はマポンや魔型の広範囲殲滅力はすごい
そんなみんなから見て正直ラピッドガンナーってどう?
>275
いつもこっちの撃ちもらしを迅速に片付けてくれて感謝してる。
スギ金の話に乗り遅れたようだ・・・。
最近の強い魔型だと、道中→マハザンダイン+カマイタチ、精霊部屋→メギドラだね。
武器改造+種族魂合だけしとけば割と敷居低いよ。
>>275 この不遇時代、上手なラピ使いを見るとすごいなぁと関心する。
個人的には職より中の人の腕のほうが大事だと思っとります。
最近のイチ金育ちの魔型には、たまにひどいのがいるので・・・。
あと、ラピの連射音は大好きです。
>>275 上級のラピガンナーは凄いと思う。
ただ ○マ○だけは大嫌い。
ガンナーと魔系の関係は永遠のテーマだよな・・・
上手いガンナーだと詠唱反応でラッシュで突っ込んでくる複数の悪魔を
魔法、マポンの効果範囲内で足止めして一気に殲滅とか、
敵内で囲まれて孤立しないように部屋中央でも一対一の姿勢になるように
位置とタゲ調整してくれたり
無理に火力自慢の俺TUEEEE!じゃなく、パーティ全体の殲滅速度だとか
ダメージ率、被ダメージ率とか考えて援護に回ることもできて、
なんつーかスゴイ全体見えてて、とてつもなく戦いやすいけど
下手なガンナーはMPKそのものだからな・・・
中級レベルで銀クラスのダンジョン回ると、その辺りがハッキリする
流れ豚切りだけどヤクシャデロ1撃の人って装備とかステってどうなってるの?
ヤツを1撃でぶち殺してみたいんだぜ・・
10週とかの募集がおおいですけど
デロだけで武器どのくらいけづれますか?
一応武器知識3-0にしたのですが・・・
ヤク1発は相当廃じゃないときびしいぞ・・・
約1発なら俺でも・・・・
廃=凄い奴 みたいな感じになってるけど
実は単なるゲムオタなだけなんだよねw
アーベントイヤーと今回出たエグゼキューターって
どっちが強いかな?
やぱヤク1発は相当キツいのか〜
エグゼよりアーベントのほうが強いお
エグゼキューターは近接値低いし、Lv×0.3だからそんな強くないな
ほしいけどw
メンテ明けから周り続けて出たレアはダイヤだけ・・・
計算したけどデロだと
アーベント>>>>Lv99エグゼキュター使いだね
質問なのですが、Reアビスクロークとアビスクロークマジック(Lv81)どちらが火力上がりますか?
エンハ持ちですが、知力130位なので高揚4%と魔力+8との比較に成ります。
普通にDとかで破壊魔法8-0まであげたんだが、
そこからの効率的なエキスパの上げ方を教えてくれないか?
ちなみに魔力は99^^;
>>289 ほぼどっこいになると踏んでるが、
>>201に計算機がおっこちてるから、それで調べるといいんじゃないかな
>>290 オベロン道場や無限湧きカハク等敵を選んでダインやアクセラ連打連打連打
>>291 御回答有り難う御座います。
計算式落として見たのですが、開けなかったので帰宅後に再度落とし直して見ます。
マポン使いのステ振りは魔力99でとめてる人が多いみたいですが
なぜに99なのでしょうか?
魔力極振りより99で止めて力に振ったほうが効率いいのでしょうか?
だって99までしか振れないもんw
296 :
290:2009/05/29(金) 17:10:26 ID:ymIjRsSH
>>292 レスあり〜
やっぱそれが一番なのかぁ〜w
>>295 まじっすか@@;
仕様が変更されてたんですね
ありでした(^^)
>297
前から99だよ、振れるのは
魔装・魂合、装備などで100↑になるけど
操魔の効率の良い上げ方はやはりオベロン道場で侵蝕連打でしょうか?
300 :
290:2009/05/29(金) 19:29:11 ID:ymIjRsSH
>>299 です。
クール短縮(異拳銃で可)装備してハックオベロン侵蝕連打がベストです。
傷も併用でね。
これ知らないで、魔崩券だけであげてたオレ眼からウロコぼろぼろでしたw
>>300 返答ありがとうございます。
そんなに変るんですか;早速こもってきますね。
やっと装備そろったしーでイチ金参加したんだけど
操魔のフレイム無しで、支援もらってガンダル2500くらいだった
一緒に回ってた人は4800くらいで一撃で殺してたんだけど
これはやっぱり香使用の差かな?
操魔7-0にしてないのもあるけどこんなに差でちゃうものなのかな〜と
差の高さを感じた・・・・
>302
もし10週とか回るなら香炊いた方がいいかも
ソウマのフレイムは地味に性能がいいので取るべし
>300を参考にするとすぐにあがるよ
>>303 やっぱ香なんですねぇ・・・
フレイムほしいけど、いまは経験うp期間だし・・・とどっちつかずorz
今、6-2なんですが操魔の上がりってどうでしたか??
花粉はもってないです
ニューロニューロ
>>305 魔コワトリ 魂ホウオウの首装備 耳にコワトリ魔装したMP回復うpのとかつけるというのもアリです
>>305 しばらく時間たてばウイルス消えるから、そしたらMP自動回復するぜ。
>>308 サンクスそれは知らなかった
スギナミの迷い込んだカハクに侵蝕連打してたよ
まわりにピクシーもコダマも沸かないとこあったからやってたんだが
邪魔になりそうだし、これからはオベロン先生に会いに行くよ
オベロン「えっ」
オベロン「なにそれこわい」
オベロン「ちょ・・・ティター、ティター!」
ティターニア「何や」
話切るが新アイテムでやっと魔力が…
何や
>>311 ダメだ笑っちまうw会員カードはお餅ですか?がスゲー好きなんだよww
あはw
ティタ「新作やからて罠指輪こうてこられてもなー、そんなゴミより現金や!」
ヤクシャはメギドラオン打った方が早い。これは釣りか?
そもそもヤクシャを倒す機会は3HDD戦か?
今は1HDDが募集多いから使わないね
新作指輪は魔力相性だけど
クールタイムが長いし、射程もリカームくらいなので
実質使えない
確かにスキルは使えないかんじでした
魔力弱点にもアギってた方がはやい… (´・ω・`)
ただ表示の
与魔法ダメージ係数+8%って
普通のダメージ+○%とかと違うのかな?
エメフレはゴミだったんじゃないかと今では思う
地下鉄で使えるんかも知らんがな
エメフレは魔法+8%?
ヤクシャは氷結特化で薙ぎ払ったほうが早いよ
範囲デロとそんなにかわらんしね
イチ金のエレベーター横のスペクターはどうすればいいんですか?
ドラオンおぼえてないです・・・
メギドラで十分だよ
仲魔の零度かソニックブームでも余裕だよ
>>326 仲魔ってどのくらいの近接値でころせるスピンなんでしょ?
一応野良ばかりなのでスピンでちらすのはまずいかな・・・と
相棒は近接値106で高揚は無いですが零度や業火うてます
普通放電じゃね
零度は近接必要だしソニックは狭い
え?
氷結より電撃のほうが通るね
意思のスラックスの近接値+10って、魔崩に乗るよね?
みんな統治を装備してて不安なんだけど、性能悪くないよね?(・ω・`)
マポンで見れば能力はいっしょだけど
ショット系高揚差と経験値、エキスパアップあるからね。
最近高揚が万遍なく振り分けられてるから、意思靴や、シークレットグラス湧力の魔法値UPのがありがたいよな。
すみません、意思のシューズの魔法効果量+10って、
魔力とか魔法値で言うと、どのくらいのものなんでしょうか?
どなたか、詳しい方教えてください。よろしくお願いします。
質問なのですがアーベントイヤーフル改造と
S5妖星刀フル改造だとどちらが上ですかね?
やっぱり近接も高いアーベントイヤーでしょうか
両方持ってる方教えてください
>>337 自分の環境で計算すればいいと思うが、
多分アーベントが上回る
過去レスに計算機のURL載ってるからDLして使ってみ
雷神/風神剣とか改造でつく属性高揚って魔法の威力には関係ないのん?
武器の魔法値は影響あるからてっきり関係あると思ってたんだけど…
340 :
163:2009/06/01(月) 02:45:05 ID:nGSLNm69
>>340 どもです、乱数の所為か…な?
雷神剣持った状態のブフとジオのダメージがほぼ同じだったモノで…
ありゃりゃん?と思ってました。
関係無かったら何故皆属性高揚武器武器やら属性改造しているのやら
>>341 同階級魔法でも属性によって威力が違います
火>>氷>雷>>衝撃
簡単に言うとこんな感じ
書いてからきちんと数値化した方が良いと思った
アギ 120
ブフ 100
ジオ 90
ザン 70
上位魔法、魔崩もこんな感じです、連投ごめんなさい
あと魔法値とかが高くないと高揚もあまり意味ないので一応
補足
アギダイン 250
ブフダイン 230
ジオダイン 220
ザンダイン 200
アギラオ 170
ブフーラ 150
ジオンガ 130
(アギ 120)
ザンマ 110
(ブフ 100)
(ジオ 90)
(ザン 70)
一応、高位の魔法になるほどダメージの割合的には差が縮まってきます
ザンマかわいそうです・・・ (´;ω;`) ブワッ
だよねーw
ザン系は70%高揚が付いてる仲魔が使うものなのさ
スギ金で単体ザン系を巧く使う魔型がいたんだが、最近見なくなった
範囲でやれるようになったら単体使う意味あまりないもんね
>>350 MP効率が悪いし詠唱反応あるし
本当に上手ならアギブフを使い分けるだろ
魔型の胴って何魂合するもんなんでしょう?
魔崩よりで禁呪あるんで一応知補強でサキュつけてました
lvがあがり素でトートも発動するのでもうサキュはいいかなと思いみたんですが
ニュートラルなのであまりよさそうなのがないように見えます
でもつけかえるならへカーテとかなんでしょうかね?
なぁなぁ君臨支援いて3HDDの各鬼神を
4魔法拳がそれぞれ特化装備で2撃各殺とか
出来るのかな、雑魚殲滅とじこくは処理早いのだが
近接いないと鬼神時間かかる
電撃も衝撃も氷結も属性エクストラ+こんごうせき&フル属性まそう
で各属性武器フル改造で2撃各殺いけると思うんだけど
じこくてんいけから、無理かな〜
全身着替えて武器持ち替えてる間に3発目を入れた方が早いんじゃねえか?
何が【近接いないと鬼時間かかる】だよw
脳筋の分際で姑息な工作とかw
そういや、【ねね】【ねえねえ】【なあ】みたいなのを使うの子供ならではだよな
子供世代と同じように遊べるなんて意外に凄いかもしれん
オンラインゲームではよくあること
3HDDとかだと近接1人いると心強いよ、無しなんかだと必要無いけど
>>358 脳筋の分際wとか何の分際とか、お前の上から目線
の職差別など聞いてないんだが、各職持ってるし
貧乏人は職差別必死だなw
お前も下にいながら上から目線じゃねーかw
俺も各職…と張り合いたい所だが、
どう足掻いても弱い近接は潰して魔崩2人目ステ検証用になっちまってな
近接だけはお前の勝ちだ(笑)
>>362 お前各職スレで暴れてる痛いヤツだろ?w
時代錯誤の職差別はそろそろいいかげんやめにしたら
1HDD戦をしている先輩方に質問です
ガンダル1撃できるようになったので、1HDD募集へ参加してみたいと思ってますが、
参加するにあたり、対策とかありますか?
クヴァとピシャのHDDは用意してあります
破壊魔法はまだ9-2なのでドラオンはありません
ガンダル一撃なら特に無し
言うならば死なないように、禁呪は確認取った方が良いかも
ガンダル一撃!!って奴に詳しくきいてみたら
確殺じゃなくて一撃できたって意味だったな・・・
それだけ・・・
なんかで計算したら、クリでガンダル1撃ギリギリの火力だと
ダメバラつきの下限を2回連続で引いたら2発で確殺できない計算になるんだよな
表現しにくくて日本語でおkだが、なんとなく意味だけ汲み取ってくれ
昔、どうやってもガンダル2発確殺火力にならなくてイチ金行けなかったんだけど
なんかの切っ掛けで晒されるつもりで飛び込んだら
2発安定稀に1発でびっくりしたんだぜ俺
>>367 カジャの分も計算入れてる? あとミトラ+ヘカーテx4とかだと魔力もかなり上がるよ。
逆に、香なしで1キルができるはずなのに たまーに4150とか出る。なんでだろ。
大抵4300〜4800なんだけどなあ。
単純にアサルト範囲外だからじゃないかね
>>368 ほぼ一撃ってやつじゃないの?
計算してみたら?
っと香無しアサルト無しでその火力は無いか
何だろう…
デロ→カマイタチで確殺できるならいいんじゃね
デロ→デロだとさすがにちょっと時間かかるが
デロ→ヒートウェイブ かっこいい
みんなレスありがとう。
>>370 計算だと4280〜くらいのはずなんだ。
もういちど魔装見直して火力上げてみる。
いつかファルスでも香なしガンダル1キルできる日を夢見て・・・。
>>374 ♂キャラかね?
いいなぁ♀はファルスにする余裕ないwww
魔知型の残念魔崩なんだけど、エンハアサルトって、2-0だと知力100以上は意味ないんだっけ?
仕様変更当初はそうだったけど一週間くらいで変ったんだったか
操魔あげのために禁呪おぼえたが使い方がわからん
ソウマあげきったらさげてエンハのがいい??
王者とったらファルスでも香なしでいけるよ
雑魚近接は黙れ
近接は工作が分かりやす過ぎだぞ?
【下手】【豚】【馬鹿】【雑魚】の考え休むに似たりと言うし、
無駄だろうがもう少し考えてから喋って。
【】内は自由に選択していいよ。
ちなみに王者の風格は魔ぽんが持つと最強に見える
だが見えるだけなのでした
鉄壁魔崩ならマクロでイッキンはむれそう
一生懸命パール魔装してるけど
レベル上げでイチ金ハムなら
もしやフレイミのほうがよかったのかな???
今エルフつけてそこから金策しつつパールに張り替えてるんですけど・・・
今現在ガンダルにエンハで2500、香ありで3000〜3500なんで往復しないといけないだめな子です
夏になるとキンタマはむれるよな
>>385 エンハありの知・魔型ならパール魔装は仕方がないかもしれないが、
火炎属性のダメは全身フレイミのほうが出る。
>>385 そのダメージならもう少しマッカ稼いで上位服、武器買った方が良いかも
確殺も近いし
>>385 なんかその時期の辛さ分かるわー
香使っても使わなくても2発だし
エンハ無いと2発すら危うくな微妙ポジションだわ
なので直効率に入ればエンハ切れないからガンダル往復の形になるんだけど
下手にまったりとか入って時間取られると超低火力をさらすことになるしで・・・
さらに今の効率は1発常識じゃね?とか言われると肩身が狭くて・・・
>>353 亀レスだけど
スギ金時代はアギブフジオの中位魔法は選択式だったわけだが…
ローテーションの問題でザン系をはさむのは上手いやり方だと思うけどね
マハザンダインやカマイタチで確殺とかってのとは別な次元の話でしょ
>>388 実はもう首ローピン等、耳ミスティックくらいしか威力うpないんです・・・
きびしい〜
>>389 今5箇所もエルフのままなのでフレイミで10%は大きいですねやっぱり
一応ちゃんとチャームもかえてるんですけど
この@約500ダメージの差が本当に悔しいです
あとはエキスパでラッシュ破壊しかあげるものがないですし
>>385 ほとんど同じ状況だけどもうガンダル往復で倒せればいいや、と思ってる。
モチベ上がってる時に水を挿して申し訳ないが、イチ金ハムにはもう耐えれない。
何千、何万匹ガンダルやキリンを倒すんだろう、と思ったら空しくなった。
もうイチ金直って完全に「作業」だからなぁ。
愚痴ってすまん。
いや、たぶん作業になってると思うけどなぁ
自分はいまはじめてリユしながら生涯悪魔できたから育ててるのがすごいたのしい
>>377 > 仕様変更当初はそうだったけど一週間くらいで変ったんだったか
あれは単に検証の仕方が甘かっただけかと。
実装直後から変わってないと思うよ。
オベロン道場のウィルスっていつ止まるの?
入ってみたはいいけど全然止まらない…
10分位動かなければ止まる
その後のエキスパ上げの最中も大きく移動するとまた再発する
端っこに誘導しろよ
禁呪でソウマ上げの時は真ん中でしたけどすぐウィルスきれたよ
うごかなければおk
知魔♀で香なしガンダル確殺ってできますか?
もしかしたらもう出てるかもなのですけど
破壊魔法の効率のよい上げ方ってあるのでしょうか?
ずっとVLで上げてるのですけど他にいい場所ってありますか?
VLってなんだ
ヴァーチャルルームならVRだら
正確にはヴァーチャルバトルだけどな
破壊魔法は、第3ハックか、イチ銀モムノフ道場がいいんじゃないだろうか
でもVLの方が効率いいよ
アニバTシャツや蒼天の耳飾にコワトリ魔装してCOMP-HACK見習いDBへ突入、
オベロン先生を隅に追い詰めて破壊魔法連打。
操魔もあげたいならアギラオ等中級破壊魔法。
ニューロCOMPやニーベルングの指輪があるとなおよし。
LVが低い場合はコダマ部屋の回復やオベロン掃討に未熟エルフとか連れてると楽。
ところであそこのハイピクシーが散っていて、
武器なしでもたまにオベロン先生が死んじゃう時があるんだ。
みんなどうしてる?
血染めの指輪と耳飾りしか思いつかない。
>>400 俺はオベロンHackで10-0にした。
ダッジされようがひたすらザン、ザン、ザン・・・
首にセンリ魂合・ニューロ・ニーベルングがあれば楽になると思う。
2キャラで端にオベロン・ハイピクシー2匹を閉じ込めれば
オベロンが死ぬことはないと思う。
音がうるさいからOFF推奨
もう一度10-0まで上げろって言われてもやりたくないぐらいキツイけど。
放置するだけのくせにぃ〜
みんな電動歯ブラシ使ってるって聞いてるよ
自分で先にツッ込んどくけど、血染めってなんだ血染めって。
生贄だよ、オベロン先生死んじゃうよ!
>>404 多重の時ってなんであんなにエフェクト音が大きくなるんだろ…
2キャラは辛いんで1キャラでハイピクも一緒に閉じ込められないか頑張ってみます(`・ω・´)
>>405 >>406w
>>407 同じ電動なら歯ブラシじゃなくてバイヴ…
バイブ・カハがいいんじゃないかな…
みなさんありがとうございました。
いくつか試してみます。
>>404 >多重の時ってなんであんなにエフェクト音が大きくなるんだろ…
1つを除いてサウンドをオフにすればOK。
イチ銀モムノフ結構上がり早いからいいよ。ここの前スレで書いてた下位と中位の魔法をアクセラ使って連発してやってたけど5倍とか使ったら9−5越えてからでも30分で1ランクと50%位は上がったかな。
>>412じゃないが…俺もその方法でやってる
イチ銀エレベーターで地下に下りて、スイッチの所の無限モムノフを1匹をまいて、もう一匹をひたすら魔法で倒すだけ
昔から近接スレではスピン上げに言われてた事だが、オベロンと違いダッジされないので手動、香有りならこっちの方が効率がいい
ちなみに俺はニーベルング+蒼天つけてアギブフの交互でやってたが、(無限モムノフはジオザン反射する)それでも飴使わないとMPが足りなくなるのでニューロ以上の装備推奨
あとクール短縮装備が多少ないと辛いかも
アギ、アギ、アギラオ、アギ、アギ、ブフーラの順だったかな。ちょと忘れた。こんな感じで装備は花粉、ニューロだけで操魔7だったけどほぼ連発で撃てる。でたまにクール待ちなるとき回復。クレープは一時間で200は使ったような。
神秘の衣装と違って行動の衣装ってどちらかと言うと近接向けでしょうか
一応セットで着れば魔法の高揚が20%付くみたいですが
神秘揃えるお金なければ行動の衣装でも十分でしょうか
まだLv48で店売り衣装に融合してるレベルです。
行動だったら手が届きそうなので
>>416 行動は主に支援用
ただ高揚は十分なので安いと思うなら買うのもよし
セットで〜と言ってるが、需要があるのは腕だけでこれはとんでも高いぞ
最近はチョゴリやReが投売りされてるので、そっち買ったほうがいいと思う
スギ銀なんかケルオル付いてりゃ十分だしな
もうちょっと金ためとけ
>>3-5 のテンプラってちょっと古くない?
「破壊魔法10-0が来たら化ける?」とか。
魔型これから始めようと思うんで育成のテンプラ新しくして欲しい
こんだけ過疎ってたら誰もつつかんよ
ひとまず魔崩を、文章変だと思うが
魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳、場合によって忌門禁呪の法)
【ステータス】魔力+力
最大火力は全型でトップと思われるが反射カウンターで死亡もままあり。
ラッシュの為アタックで容易に潰されるので魔崩拳の使いどころは制限される。
PTプレイでは大抵どこでも戦え、上位魔法も覚えれば更に使いやすくなる。
ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい。禁呪系等上げやすい方法も報告されている。
冬のバランス調整、魔法操魔の上位解放、王者の風格等で優遇され見かける数も増えた。
大きく分けて純魔の延長上と近接要素の強い魔崩優先の2つか。エキスパの振り方も多数ある。
消耗アイテム代は低レベルでも痛くはない、高レベルでも死亡しやすい為反魂香があると安心。
>消耗アイテム代は低レベルでも痛くはない
武器が消耗品です^^
純魔 【エキスパ】破壊魔法
【ステータス】魔力のみ
最もベーシックなタイプ。破壊魔法と操魔を最大まで上げる場合そこまで余裕は出来ない。
操魔は消費MP減や詠唱短縮、各属性威力アップ+詠唱短縮のスイッチが非常に魅力的。
飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。操魔を上げる事によってMP消費は緩和される。
破壊魔法全取得可能+メギドラオン等上位魔法により以前よりは…極める場合魔崩までの繋ぎの印象が否めない。
印象が拭えないあるいは印象は否めないだな、ごめんなさい
他の型は専門じゃないのでお願いします
やっぱり途中で投げ出したか
改変も適当すぎるだろww
文章なんてばっさりすてて数値だけ弄ればいんじゃないか?
操魔の最大が6でないとか破壊の最大が5でない現状にマッチさせればおk
目をつぶったゆとりの手を引いて上げる必要まったくなし
■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
【計11500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
【計11000ポイント魔崩限定コース】
破壊3-0、ラッシュ1-0、操魔7-0。
【計12500ポイント取得優先コース】
破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
>>425 新規の文章も思いつかないしどういう事書いてよいのやらでね
ただ誰もしない気がしたので、あと魔崩に武器消耗と武器知識入れるのを忘れてた
すでにテンプレがあるから消せとは言わなかったが
変えようという今なら言う
お前の雑感なんてテンプレにいらん
雑感を排除
こんな感じでいいか?
■操魔とは
魔力をコントロールし、様々な攻撃に上乗せするための知識に関するエキスパート
MP消費を抑え、詠唱時間を短縮し、威力を上げることができる。
チェインエキスパート魔崩拳、忌門禁呪の法、魔弾の射手の習得に必要
操魔2-0魔導循環法を取得すると消費MP-25%、操魔5-0上級魔導循環法を取得すると更に消費MP-25%(最大-50%)
端数は切り上げる。(消費MP15なら15/2=7.5→消費MP8)
各種属性スイッチスキルは威力UP、詠唱時間短縮、対する相性の攻撃が弱くなる
威力UPは高揚+10%、威力Downは高揚-20%(詠唱時間短縮は未測定)
操魔は全ての行動に影響を与えるので破壊魔法から呪詛魔法まで全てのMP消費を抑え
魔崩拳、破壊魔法、ページカルアタック(属性武器使用)の全ての威力まで上昇させる。
>429
テンプレ決定で^^
>>429 > 魔崩拳、破壊魔法、ページカルアタック(属性武器使用)の全ての威力まで上昇させる。
それ修正されたんじゃなかったっけ??
無改造風神剣でハーピー殴ってきた
衝撃オン電撃オフ…120弱
電撃オン衝撃オフ…90前後
>>432 それはスイッチの効果であって操魔自体の効果じゃないよね?
魔法以外のスキルの詠唱が短縮されたりするのかって事なんだが
続いて微妙改造ズフ
火炎オン氷結オフ…78、80
氷結オン火炎オフ…63、63
>>433 とりあえず対話スキルは近接とは段違いに早いぜ
レテまで使って検証する気はありませ〜ん
>>433 操魔での詠唱短縮は全スキルであってるよ。
交渉もそうだし、同じく操魔を使う魔弾も短縮される。
>>429 > 端数は切り上げる。(消費MP15なら15/2=7.5→消費MP8)
四捨五入じゃなかったっけ?
>>437 軽侮にそんな高度なプログラムは無理だらがw
439 :
429:2009/06/05(金) 20:34:43 ID:uMWZVRLN
>>433 その通りでスイッチスキルについての説明になります
が、スイッチ使わなくても仲魔のスキル(アギ等)より早く詠唱できてますし
上のお二方の説明通りに短縮されてるみたいです
>>429 四捨五入どころか現状-50%なんで割ると、どんな数字も0か0.5でして(^^;
侵蝕が10→8→5と減少したので、切り上げで説明つくと考えたんです
虚空の盃を使って循環法を消すのも検証に良さそうですね
やる気はないですがw
440 :
429:2009/06/05(金) 20:56:52 ID:uMWZVRLN
アンカーミスってる
四捨五入へのレスは
>>437こちら
知魔崩なんだけど
破壊魔法5-0、ラッシュ5-0、操魔7-0、祝福1-0、支援魔法2-0、回復魔法2-0
の状態で余ったエキスパ(2000)は何に使うべきだと思う?
ちなみに火力的にはガンダル一撃できるかできないかぐらい
メギドラ取ればいいじゃな〜い
ちょっと待て
アサソリとれてるのかそれ?
どう考えてもメギドラ
持ってると世界が変わる・・・
って、それだとアサルトまでエンハ届いて無いような希ガス
書き間違いだよな ゴクリ
>>442-444 書き間違え
支援3-0でエンハが2-1だったw
武器の消耗に心を痛めていたから武器知識でも上げようかと思ったけど
メギドラ取ると世界が変わるのか…
破壊魔法を上げることにする
書き間違いに違いない…
というかラッシュ上げすぎじゃない?
ラッシュさげて破壊魔法あげてメギドラ覚えて、
あと書き間違いじゃなかったら支援魔法あたりをあげて最悪アサソリ使えるようにしたらどうだろう
リロードしたんだがまにあわなかったぜ
それなら余った2000を破壊魔法に使ってメギドラ覚えて、
ラッシュさげて武器知識あげたらどうだろう
ラッシュを削るって手もあるのか…
魔崩のクラスも威力に関わるかと思って上げたんだよな
>>447 ともあれサンクス
もう少し考えてみよう
ラッシュ1-0 ドラオンコースへおいでよ
エキスパあがんね;;一緒にやろうZE
ラッシュ1-0まで下げて、破壊10・支援4(エンハ2-5)にしてドラオン・アマドが良いんじゃない?
魔崩を名乗るのであれば破壊10-0、ラッシュ1-0、ソウマ7-0は必須。あとは残りのエキスパとの相談でラッシュを上げることになる。
ドラオンがないと3HDDではまったく通用しないでFA。
正直ラッシュ上げてもHPくらいしか…
火力はそこまで変わらないし
魔崩のクラス上げてそこまで変わらないから
破壊魔法10にしたほうがいい
支援取るなら後は武器知識
HDDでドラオン使うとおもしろいぞ〜
ドラオン→マハアギダイン→デロという流れで使える
>>451 王者のために破壊魔法下げてるやつはなんて言うの?
残念魔崩
>>455 言ってくれたなwww
ガンダルにアタックで一撃1000以上当てれるから中途半端に残ってるやつ簡単に倒せるんだよ?
>>454 近魔でいいんじゃね?
ズフ、トライクロウズあたり使い分けると面白いよ。
王者マポンってヤクシャ一撃で焼けるの?
もし出来るなら結構アリなんじゃね?
めぎどrでぐちゅぐちゅにできる
>454・・・珍魔かな
>>460 珍しいやつ扱いですか…
王者残るようにエキスパ調整しようかとさりげなく検討中
王者そのものは力振りもあってアタックは使いやすい
ドラオン消してからドラオンが無性に恋しいよママン…
珍走団的な意味で
単なる構ってちゃんだったか
これから魔型をやろうと思っている者です。
そこで先輩方に質問なんですが…
序盤〜中盤あたりで使える汎用性の高い武器でオススメって何かありますか?
よろしくお願いします
断然アタックナイフ使い捨て
コンバットナイフも悪くない。
中盤以降はクリスナーガの山羊屋修理かな。
突剣ってなにかご利益あったっけ?
もしハッキリしてるならテンプレに入れて欲しい。
拾ったレンキの剣かコンバットナイフか
安いから
懐かしいな
スギ金行くようになるまでレンキで済ませてた俺だけど
今でも変わらないんだなw
ご利益があるわけじゃない
安くて魔法値が高めなだけ
魔崩騎士王なら突剣ラッシュ高揚+25%だから尚良し
471 :
464:2009/06/06(土) 20:45:24 ID:0tY1lS4O
>>465-470 レスありがとうございます。
とりあえず、レンキの剣を入手するまでアタックナイフ等で頑張ってみます!
>>470 そうだったのか…
なんだかwikiのどこかに特別っぽい事が書いてあったような気がして…
俺の妄想だったようだ、ありがとう。
はっきり言ってしまうが近魔は残念だよ。ドラオンの無い魔は残念珍魔。
近魔王者やってて思った
知・魔MPフルブースターの号令付き全魔法万能特化が最強だ
しょせん力魔ではMP足りないし万能範囲6連はムリだからね。
そんなあなたにL属性プロトジパニウムギア+トート魂合
でもドラオン連打となるとドゥフィマナイズ?はMPコスト50%増しだから使い物にならないという話にww
スロ5万能オルナ最強って事になるぞwwww
つ循環
なんでオルナ?マイクじゃないの。
つ ハイパードロップ
俺の倉庫には2000個ほどあるから隙はなかった
途中で飴食った時点でスキルキャンセルで
号令意味なしなわけだがな…
ついでに言うと飴も3個まとめ食いできるから
マッカ売りで十分ですがな。
ハイパードロップはスキル使用中でもいつでも使えるから、スキルキャンセルは発生しない。
あと、号令はアイテムには適用されなくなったはず。
ドラオン連射はエグゼキューターがいいね♪
ソウマ7-0なら消費40だから+50%でも60か
合計180なら余裕で連射できるな
>>438-439 操魔1-0でヴォークリンデ(MP-20%)装備のキャラでMP3の魔弾を撃つと
MP2消費になるんだ。
切り上げだとすると計算が合わない。
それに、前にも四捨五入だという検証結果がどこかのスレに書き込まれた
ことがあったと思うんだが。
最近ミトラ教示買ったんだけど、ヴォークリンデとダメあんまり変わらないどころか、
MP-20%が消えたおかげで、ソロジコクトラだとMPがすぐ枯渇しやがる…
今日、やっと魔力カンストできました。
エキスパートは先に破壊魔法8-0に上げてて操魔4-0です。
魔力以外は上げてないので、次に何を上げたらいいか悩んでます。
これから魔崩使うなら魔力+力がいいのか、詠唱やクールも考えて力と知力と体力を同じくらいずつ上げたらいいのか。
ガンダルを確実に二撃できるようになるのが目標です。
エキスパートは破壊魔法と操魔をカンストした後、禁呪と武器知識とりたいと思ってます。
アドバイスもらえると嬉しいです。
よろしくお願いします!
テンプレ熟読して
あとこのスレを初めからよく読むといいよ
魔でジコクトラするメリットって何だ?
>>488 ガンダル二確は色々方法があるよ。
自分でエンハ使って二確もできるし、純粋に魔崩でも可なはず。
まずはテンプレ読んで考えをまとめた方が良いのでは?
ちょっと聞きたいのですがメギドラオンを
覚えたので試しにギュウキに撃ってみたのですが
S5マイク万能改造フルで1700ダメ
死招刃・輪廻万能改造フルで2800ダメ
香なしのダメなのですがみなさんは
どの位のダメージがでるのでしょうか?
>>492 それクリティカル?
クリティカルダメージは一定なので
クリティカルじゃないですね
通常のダメージです
S5マイクの方が強いと思ったので
聞いてみました
通常のダメは20%ぐらいの幅があるからね
平均とかはあんまり参考にならん
>>490 気が楽。リユニであと少しレベルあげれば良いときなど。
魔型がイチ金いこっ☆ミ
っていえばガンナ近接がむらがってくることね?www
香もいらないしね
ガンダル往復で応募してるんだけど
たまに4600とか、4200とかで一撃で殺すのは必殺のってんのかな?
エンハなし、香ありで2500前後、エンハありで3800くらいなんだけど
>>499 計算機つかってみ
クリでるとけっこうだめいくよ
501 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:47:23 ID:p7SidddF
ガンダルが石化してると与ダメが増える気がする
>>499 侵蝕で石化してると火炎相性攻撃時のダメが増える
504 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:36:43 ID:qftUfjU0
香抜きでムーブ装備だと5800でるよ
香ありでクリならガンダル9999近かった気がする
>>502 おまえの才能はどこかで使い道があると思うんだ
>505
激しく同意w
>>502 不覚にも想像してしまいました(>д<)
初心者ですが、始めのうちは武器知識を上げなくても構いませんか
はい 武器知識上げる暇があったら さっさとめぎどらおん覚えて下さい
マジレスすると
始めは破壊魔法をクラス2にして
ソウマをサンジェルマンから覚えてラッシュ上げて
浸食を覚えたらオベロン道場へ
破壊魔法の上げ方に関してはこのスレや過去スレを始めから読むといい
>>509-510 過去ログを参考にしつつ破壊魔法から上げていきます
アドバイスありがとうございました
>>510 ・魔崩開眼には破壊1-0で十分です
・侵蝕には呪詛と祝福が必要です
マジレスすると
序盤から作業感タップリなそのやり方は
初心者にとっては全然楽しくないんじゃないかな?
サブ育成じゃないんだからさ
オベロン道場は
飴代もしくはMP回復アップ装備で、それなりに金がかかるって事もお忘れなく
段取りは廃人基準、知識は初心者なみってのも困ったものだ全く
>>513 Lv30以下なら知に全振りしてニューロ持てば飴いらないけど
そのニューロが初心者には買えねーよなぁ。
RMTすればいいじゃね?
消えろクズが
キャンペーンで一万課金すると貰えるCOMPとかもRMTと変わらんし
ガチャで3000円突っ込むよりRMTでマッカを3000円分購入したほうが
いい装備手にはいるのはどうしてかな?
RMT対策を本当にしたいなら
ガチャアイテムをすべてバザートレ不可にすりゃいいのにしてないしな
モラルとか関係ないだろ?ゲームなんだしさ
どうせ末期なんだから楽しくやったほうがいいと思うぞ
このゲームはアイテム課金制=RMT天国ってのは分かった方が楽だぞ
まぁ気分を害してすまないと思うが事実を述べただけだ
みんな隠してると思うがRMTしてなくてイチ金効率参加する奴なんて
殆どいないと思うがなぁ
518 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:09:28 ID:6AD5+oBc
ガチャを回して出た物とトレしろよ
消耗品だけだと難しいがな
>>517 そうやって多数がRMTをやった結果が今のハックなわけだが。
ゲームを楽しませたいと思うなら途中課程を飛ばすようなやり方をすすめるなよ・・・。
>>517 はいはい賢いでちゅね〜
↓板のローカルルール読んでから、続きは他所でどうぞ
※妄想(存在しない)ゲーム、1つのゲームに属さない話題
他チート・BOT・RMT→[ネトゲサロン]
RMTはやめておけ
破壊魔法10なら浸触捨ててアーマードになるのかね?
魔法にまでアーマードかけてくれる支援の人少ないから、自分で使ってる人が多いのかな〜と思ったんだが…
ちなみに事前に頼んだら、断られましたw
純魔以外いらなくねーか?
それより傷いれて鬼神瞬殺したほうがいいとおもうんだけど
俺は傷とってるよ
傷の成功率ってどんなもんなの?
プレゲドンって使わないほうが良い?
フル改造できてヤフーとイチ金してきて9けづれただけで
修理5割なのに53000もたられたお!
使ってる人いる?
プゲラトンはズフ持ってない近接用だろw
マポンで使うのは恐ろしいね
まじかー
プレゲドン50万で火炎3だったから
そのまま魔法10にしてしまったよ
一応武器知識3だけど10週で10〜15削れるわw
氷結は零ポリ買うくらいなら無改造ポセイドン使い捨てとか
ファントムレイピアとかで十分なんだけどな
逆にガチャ武器買うなら火炎からってことだね
ボス部屋のみで使ったらいいじゃない
マポンで何度かフェイト参加したんだけど、詠唱中にボコられて
何もさせてもらえなかったのよ。
90歳なったのを機に砂時計とレテ買ってエンハ2−5か王者4-0取ろうかと
思ってます。エンハ2-5なら攻撃主体、王者(鉄壁)なら拠点防衛にも参加
と考えてます。赤組ならどちらが需要ありますか?
現在、力魔(力80位・魔99)マポン6-0(破壊7 操魔7) 禁呪3-0 対話等
プラン@力魔鉄壁(ステそのまま) マポン4-3(破壊4-0) 禁呪3-0 王者4-0
プランA知魔アマド(砂時計使用) マポン5-7(破壊10 操魔7) 禁呪3-0 エンハ2-5
またプランAの場合、フレイムロード切ってドラオン入れるか、操魔7でドラオン諦めるか
どちらがいいでしょうか?
>>530 フレイムよりメギドラオンかな、禁呪下げて両方という手も
対人しか考えないのなら鉄壁王までかな、そこまで上げるなら他型にした方が良いとは思うけど
プランAは面白いと思う、力魔のままそんな感じもアリか
532 :
530:2009/06/11(木) 22:36:38 ID:N+RtgLBG
>>531 ありがとうございます。
マポンで鉄壁はやっぱ無理無駄が大きいかもですねー
アーマードはダンジョンではまず使わないのでアーマード取るなら
禁呪3-0の魔傷も取って対人対策しようと思います。
アマドはドラオン使うならなかなか有効だよ
ノクバしないから余裕で連発できる
途中で送信しちまったい
ドラオンはクール長い、フレイムロードは耐火炎つんでる人が多いから微妙
どっちも一長一短だね
俺としてはイチボスで有効なドラオンを推しておくw
コウモクをソニック3発以内に沈められる魔型いる?
やっぱダイン3連が早いかな?
知魔なんだけどゾウチョウをカマイタチ3発以内は大分安定してきた
魔装はフルフレイミ装備は鬼哭風神その他は普通の高揚装備
536 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:42:33 ID:MebJuB70
オッサンに魔崩で特攻したら万能アタック食らった時がピンチなんでない?
俺もゾウチョウなら三発だけど、
万能アタックで止められると時間ロス面倒だから、
やれる人居ないって時にしか勝手出ないかな。
号令もらって気合い入れた時に限って一撃目でホワンホワン。。
周りの小物狙って範囲で当てるのがメイン、5人じゃなかったら違うけど
万能使ったらもっと楽になるのかね
対人用につくっても過疎具合と廃人(晒し住人)しかいないという現状で
ピークタイムでも集まるまで10分以上は待つことになるから
砂時計とか使うのはちょっと?ってかんじ
オレの鉄壁魔崩傷キャラとか一ヶ月以上放置してる
対人で強くなったら晒されるとかよくわからん すまん グチだ。
ジコクトラエストでジコク沈めるやり方について質問です。
自分はデロ一発放ったあと部屋奥に移動、
ジコクとガキ数匹がついてくるので、
ガキもろともジコクにラギオン→アギラオ4連発(フロギストン)で片付けています。
もっと簡単な方法ありますか?
7周の壁が破れません。
6周でも多重で自分とサブにMI着せてると、
ノーマル直10PTより経験がいいし、
待ち時間もないんで最近はこれでレベル上げてます。
まずデロ打ってジコクの攻撃くらって自分がノックバックしたら、ジコクの状況確認してダッジだったらデロ、ラッシュやなんやらしてたらダインで終わり
アサソリアマド号令掛けてデロ3連発、倒れなかったら適当にアギ系撃って終わり
なるほど〜
つらなくても速攻片付けられるように
がんばりますです。
>>539 対人で強いやつが晒されるのではない
自演でなりたってるんだぜw
いちゴリラみたいにな
そもそも鉄壁+マポンは嫌われる。
初めての魔型育成をするに当たって質問です。
もうすぐLV70になるステエキスパ未振りの倉庫キャラを
純魔エンハタイプにしようと思います。エキスパ振りの予定としては
破壊魔法10-0
回復魔法9-0
支援魔法3-0(lv80になれば5-0)
祝福1-0
ソロでイチ金直を魔法だけでクリア出来れば御の字です。
千晶衣装はないので、神秘一式かRe:メイドあたりを使う予定。
ステ振りは魔>知>体の予定。
仲魔は同垢メインのニャル使用orヘカテ作成予定 。
@エンハを忌門禁呪に変え、侵蝕で固めてドラオン。
Aある程度仲魔で釣って、残りはジコク共々エンハドラオンで一掃。
@とAのどちらがより現実的な戦略なのか?
またその他にアドバイスがあれば教えて欲しい次第です。
レベル上げも兼ねて行くので、エンハはアマドまでで考えてください。
よろしくお願いします。
ソロだと侵蝕で固めようとしたらガンダルが全部かからなくて、
残ったガンダルの氷が飛んできてえらいことになるので、Aの方が安全。
PTでも侵蝕はほとんど使わなくなっているし。
あと、体にも少し振る予定みたいだけど、体に振らないで知にふったほうがいいんじゃない?
>>547 アドバイスありがとうございます。
やはりエンハで行こうと思います。そう考えると確かに知力は重要になりますね。
体振りはクール対策として後々、余裕が出来てからにしようと思います。
今は装備と魔晶などを調べていたのですが、CHAOSが有利みたいなので
魔晶用悪魔とヘカーテの搭載スキル集め、不足装備の補完も頑張ってみます。
またアドバイスを頂くことになると思いますので
その時はよろしくお願いします。
>>539 コウジマン?
ソニックはめ野郎は引退してていいと思うぜ。
コウジマンなら今朝方カメムシで新宿の街中爆走してた
基地外に人気だなカメムシ
って、晒しじゃないのかここwwwスマン
>>550 爆走中のバイクは他人から見えないはずでは?
>>552 外野からはブーストしてようが何してようが見える
運転手から外のキャラが見えなくなるだけー
そうなのか
勘違いすまそ
あと街中ではブーストできない
ブーストって、やっぱりウィリーしたまま爆走すんの?
しかも片手あげたままで
つかせめて走るときはアクセル握れよ
ここはバイクスレになりました
福氏「ピーキーすぎてテメーらにゃ無理だよ(笑)」
マポンの人に頼みがある
ガンナーがガンダルとタイマンしている間に
他のガンダル全滅させててもせめてタイマンだけはさせてくれ
一匹も倒せないと正直へこむ かなりへこむ
スギ金行こうって誘った時もついてきてくれ
イチ金ばかりじゃ無力感だけでおわっちまうんだ
ガンナーならジコクいけw
ガンナがいたらデロらずに指くわえて見てろと・・・?
なんかパールのカード全然でなくなったな
>>561 俺もガンナーをやるが、ガンダルとは相性悪すぎる
ガンダルは相性の良いマポンに任せればいいと思う
>561
四天王を処理した後に離れたところに居るガキやガンダル達をやればいい
ほとんど歩かず手が届くんだろ。互いの長所を使って短所を埋めればいいと思
>>561はここ数日、あちこちで工作してる釣り野郎だから放置しとけ
今時ガンナーでも火炎弾痕二撃、香入りで一撃は可能
魔弾イチ金ソロ動画も多数でてるのに、一匹も倒せないとかありえんわw
つーかお前、近接スレでも近接ネガやってただろ
香入り1撃相当敷居高いからそれ求めるのは酷だぞw
相当高いね。自慢だけど俺のガンナーはチャームなくても1発になったけどな。フル皇帝
癌ダルなら廃魔法がマハラギダインで一掃するだろ。
今日初めてみたわ
さすがガイアだな
俺もガイアに入れば強くなれるんだろうか?
マハラギダインで一掃はパクりだぜ
どなた様のパクりだ?つか今日みた奴はフルMIで絆でもないのに百合死す装備してたバカなんだよなw
どんなステしてんだかw
すまん
ミトラつけてるのに俺もフレイミーズ魔晶用に使役のやつ召喚しまくった
そんな時の為に未だにクリリンが手放せないんだよな〜
おまいさんか!ステ教えてくれぱす
エメラルドフレアってどないなんだろ?
性能の割に安いよね
魔力高揚も付いてるし、お遊び用+魔晶作り用で楽しそうだし
売りトレでも200万前後くらいで出てるじゃん
>>580 具体的にどういう場面で使おうと思ってる?
>>574 俺もユリシス以外融合してねーから親密関係なしにつかっちまってるわw
蛇つけちゃっとるし
エメラルドに蛇つけるのなんかもったいねーしね
絆落ちしてるときはさすがにファルスからムーブにつけかえてダメ減らないようにしてるけどさw
別に「性能」=「効率PTで使えるかどうか」じゃないでしょ
オベロンとかスレイプニルとかに弱点表示出ればなんでもいいんだよ
一撃で確殺できるかどうかじゃないんだ!
イチ銅でドラオンではなくてホスティアサンクタを撃つ方がカッコイイじゃないか!
>>583 なんとなくわかるw
それより俺のゴスペル5枚(♂3 ♀2)買ってくれないか
倉庫じゃ装備出来ないし
インベントリ使うし、、、、
やっぱゴミだな
それじゃホスティアサンクタ撃ってみる為だけにLAWキャラ作ろうかねえw
あ、もう一個なんたらいう射撃スキルあったな
ガンナーも作らなくちゃ
ゴスペル欲しい・・・だが100万もだせんよ
メシアンローブにゴスペル背負わせて襲撃やりたいなぁ
ゴスペル最近70万とかだね
売れるのかw
真性ゴミ扱いかと思ってたよ
今夜あたり売ろうっと
70万で売れ残ってるのを見るって事だろ
要するに相場はもっと下
・・・そもそも売れるのか?
いらねーだろ
>>588 ところが…
非常に言いにくいのだけど
L側の襲撃で破魔効く相手ってのがががが
>>591 おまえ人にケチつけるの好きだねえw
べつに高値じゃなくても売れるならいいよ
不良在庫抱えて大変なのはわかるが
価値の無い物を高く売ろうとしてるのをみたらつい、な
70万でゴスペル売ってたバザーが(多分時間で)消える瞬間なら見たw
♀1個だけなら融合ブーストキャラ用に欲しいかな・・・って
Lだとオオクニ魂合の効果発揮されないのかぁ。残念。
あ、でも見た目とネタで、そんなに高くないならやっぱり1個欲しいかな。
>>592 使うつもりはなくて装備してたたかいたいだけ
>>594 価格操作乙
ホスティアサンクタ撃てない貧乏人は黙ってな
…すまん一度言ってみたかっただけだ。
>>596 そんなに望んでる人がいるなら男用でいいならあげようか
なんかケチつけられて腹立つしw
性別どっち?
完全にスレチだから別でやれ
ゴミだのなんだのうるせーよ
好きな値段で売らせてやればいいんじゃないの?
お前が干渉する話ではない
それでも話たきゃ相場スレでも行けよ
Lv40L♀魔弾でスギ銀のブラックウーズにパプテズマ+外道♯でホスティアサンクタ撃ったら
倒せなかったぜ。70万返せ
って、あれここ相場スレじゃないのか、スマン。
>>600 魔弾erならサンクタじゃなくてセイクリッドアロー(調べた)だらがw
>>603 残念。ホスティアサンクタは魔法値依存で
LV40魔弾が魔力に振ってるわけもないんだぜ
ショット高揚乗ろうが元のステがレベル1以下って事だから
そこまで神性能じゃない。
605 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:44:16 ID:AfPMncBy
相場スレかガンナースレか
・・ん・・・あれ?
マハラギダインでガンダルいけるのか
すごいなぁ
charmSprite
俺はファンタ派
俺様は メローイエロー
ホスティアサンクタ、80lvの純魔で撃ってみた。
朱雀銅ボス部屋ポルはきれいに昇天させれたよ。
マハザンダインが衝撃高揚なしで700〜900で、
ホスティアが破魔高揚なしで1000〜1200だったから、
そこそこ強いんじゃね?
クールは忘れた方がいいw
破魔は魂合で上がりにくいから趣味だな。
でも気に入った!w
>>609 そんなロマン好きな609にはヴァーチャー魂合×2がいいと思うw
節子それ詠唱短縮や
クールやない
>>610 ありがとうw
詠唱もすんごい長いので捕まえてくるお。
主旨と関係ないけどレギ洞はジオ系もいいぜ
獅子安いし、Lならタケミカヅチとかもある
どう見ても連投荒らしだから公開されたようにしか読めなかったんだが
この前香なしメギドラでガンダル1発で蒸発させてる魔いて吹いた
通路でメギドラもったいないので使いません^^ だってよ
なあ、おまいら
魔弾+破壊て相性悪い?
魔弾は速さ
破壊は魔力
片方もしくは両方の威力が残念になる
キャップ開放の昨今は魔速両方99までいくでしょ
ミトラもパピも高揚乗るし、相性はいいと思うけど?
逆にダメージ値重視で魔力上げてるのに破壊魔法撃てない魔弾特化ってのも
無駄にステ消費してるだけだと俺は思うぜ。
>>619 両方99ってレベルいくつで達成できるの?
「ダメージ値重視して」の時点で無駄なステ消費ってのは意味不明
>>616 ガンダルどころかヤクシャもいけるよ
メギドラのクールなんてボス到着前には余裕で終わってるんだけどな・・・
・レベル93の時代からボーナスつけば2つまで99はあり得た話です。
・魔崩に於ける近接値と同様に魔弾スキルには魔法値も半分乗ります。
力99で武器知識とか上げてるのに近接スキル使えないマボンと同じですな
エアロスとか殴った方が早いのに、みたいなね
と言うことはバーン最強ですね
>>622 さすがにエアロスはデロったほうが早いだろ
魔力高揚なんて魔型じゃつかわないからつけてないだろうし
>>662 魔崩だけどスピンやるぜ!
囲まれたときの緊急回避用だけど・・・
騎士王取ってるから獅子王もできるぜー
などと思わないように
持ち替えてからスピンなんて無駄
エアロスなんぞ万魔で1ターンいけるがな・・・
>>627 獅子王あったら注射器で一掃いけるのかな?
テイルでもかなり辛そうだけど・・・
>>628 万魔使うのすらもったいないだろ、アギダインで殺せるしw
>>629 すごい火力だね〜
エアロスをアギダインで一撃ってことは
ジコクはアギラオ二発くらいかな?
チビ精霊とボス精霊とどっちを差してるのかによるな。
万魔1ターンとか言ってるのはチビの方か?
お前の次のセリフは…「号令貰ったらボスでもいける」という!
万魔、特に純魔にはいいかもね。
装備へぼくても、エンハあればエアロス一撃だし。
ショットなんでダッジされるのとマグがかかるのが難点か。クールも長い。
でも詠唱時間ほぼ0な上、詠唱反応無し。
とっさの緊急回避や追撃には、使ってみると結構便利と思う。
まんまってなんぞ?
ご飯
まんまやないかー
ヽ( ・∀・)ノ● マンマー
号令貰えばボス…ハッ!
乗り遅れてしまったぜ('A`)
号令あれば魔力特化万魔でエアロスどころかトールも倒せるが、
万魔がすごいのか号令がすごいのか・・・。
正直万能あるから微妙
範囲大きくて遠くからでも撃てれば使う人も…
ビシャモンテンにメギドラオン3発でカクサツって敷居たかいのかな?
ガ○アのエグゼキューターもった女pcがカクサツしてるのみていいなぁっておもった
だが。
それすげーな、クリティカル無しだったらムリな気がするんだけどやれるもんなの?
>>642 クリじゃなかった気がするね。常時8500くらいでてた。
ガイア乙
傷決まればブフダイン2
もしくはドラオン3でいけますね
>>640 万魔に関して
・範囲は狭いです
・射程は中くらいです
・クールはメギドくらいだったかな…
・詠唱は非常に早い
・エフェクトがないのがちょっと寂しい
魔力弱の相手にならメギドより手軽で早い
ステによっては魔力武器で殴って1ターンと総ダメージあんまり変わらなかったりするけどな('A`)
傷有りだと、誰でもできるわな。
ドラオン3発は傷なしでもいけるな
装備の敷居は結構高いかもしれん
最低輪廻くらいは欲しい
まあメギドラオン取れてる人ならだいたい装備廃だから余裕だと思うが
ただドラオンって雑魚殺す魔法としてしか考えてないからあんまり四天王に撃ったことねぇな
あいつらダッジ率も高いし
ビシャタイマンなんて傷2〜3発入れればだいたい掛かるからブフダイン3発で終わるし
四天王は近接か銃相手してくれてるからドラオン四天王に撃つのってもったいなくないか?
マポン屋ですがイチ金3HDD戦で対策武器とかありますか?
マイク
アーベントイヤー、鬼哭風神、万能フル改造エグゼキューター(レベル低ければ刃・輪廻で代用)
>>647 たしかにもったいないけど、最近は魔*4で3HDDまわることもあるからね。
ちょっと乗り遅れたけど俺も通路はドラ撃たない派だな
MIにしたらクール間に合わないのよね
サンタと三国の時は余裕だったんだがな〜
ドラオン3発で毘沙門沈めるなら魔装を変えるしかなかね、ヘルとか
マイクっていうけどマイクで毎週ドラオンうててる?
俺は無理だったからシュバルツなんだがマイクで毎週うててるひと装備と体力いくつか教えてください
ついでに俺はクール減は
シュバルツ 正月着物の黒い方 神秘スカート 三国頭足くらい
今はデスイマの耳のやつもあるからいけんのか
MI着てたらまず無理だよね
デスイマピアスと異武器装備して撃っても無理だったからw
その装備+体力7〜80くらいいるんじゃないだろうか
あ、その装備ってデスイマと異武器のことね
紛らわしくてスマソ
656 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:40:29 ID:ZSWWkYg8
豚ゴリラ=【苺☆】=【MILUKU】=【まおにゃん】=【カタージュ】=【シエルファントムハイブ】
化粧が濃い柳原可奈子似
紙パックにしょんべんする代表格廃人
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、) ┏┓ ..... ┏┓
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`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ . ┃┃┃┃┃┃┃┃ . ┏━┛┃
l `-" ,ノ ヽ ┗┛┗┛┗┛┗┛
このスレはイチゴリラに監視されています
イチ金ガンダル1撃って高揚ないスロ3武器にギュウキで可能ですか?
その場合装備は軽畜必須?
フルフレイミにすればある程度の装備でも行けそうだが…
それでも結構マッカかかるかと、王者とか取れば別か
>>657 高揚って言っても、20パだから灰装備でなくてもいけるはず。
でも全身フレイミは前提かな。
compムーブ、上半身8パー+ヘカテ、下半身7パー+ポル、アイギス+ナーガ、靴5パー、3パー頭+ミトラ、手羽先
あたりでいけるんじゃね?
頭をすごいランタン帽+ミトラとか。(仲魔がジャックランタン固定になっちゃうけど)
ちょっと気になったので便乗質問させて下さい。
すごいランタン帽って、冠付ランタンでも効果ありますか?
熱風に使えるのであれば、試しに使ってみようかな
ありがとう
フルフレイミかぁ
香ありでまだ一撃も出来ないので頑張って色々集めてみます。
>>660 OKだと思う、実際亜種(熱風とか)使ってて威力上がった感あるし
どうしても気になるならケイブに質問かね
ねね、素手でガンダル一発になったよ^^
武器が削れないとかカード素敵すぎ
カードのせいでガンダル1撃の敷居かなり低くなったな
マハダインで一掃できる奴とか居るんじゃね?
666 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 01:23:42 ID:POiY7LvO
でもご好評につき更に課金求めるだろうね
30日火力香とかw
667 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 01:28:42 ID:POiY7LvO
あと、修理費でマッカ消費されないから物価高騰と中華復活、対策としてのダイヤ減かな
ずっとイチ金しか無い環境でガチャでふんだくるよりいいのかな
カード買わないからダメ変わらないんですがなにか?
>>657 課金アイテムじゃなくても、妖星刀やプレゲトンがある。
修理費はたかいけど。
妖星やプレゲトンを改造、修理する費用で赤水晶くらい買えそうな気がするけどな
スロ5妖星は火炎系破壊魔法撃つ時あると便利だね
ヤタつければガンダルマハラギダインで処理できるし、
セタつければ香なくてもマハラギでキリン焼ける
俺はパニッシュメントでいいや
>>665 元々カード出る前も一掃できた。
敷居がかなり下がったのはいいことだ
カードはGJなんだけど必須かどうかでもめそう
674 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 12:21:56 ID:POiY7LvO
間違いなく今後やるのは、カードの他、長期火力香、長期足
足はカメムシ諦めるまでは遅れるかな
しかしこれで月額…
…ガチャよりましか?一応
香とカード同時につかえなかったらよかったのになぁ
676 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:05:34 ID:POiY7LvO
むしろ更に有料消耗品で火力ブーストしてどんなレベルでどんなスキル使っても全悪魔確殺させる流れじゃね?
今の売上しか見てない軽侮には早く詰んで欲しい
そういえば昨日シリンジ+カード+デススマイルつかってみたら魔力200こえてワロタわ
パワーシリンジものるんだよね
もう戦闘と言うより虐殺だな
乗らなかったら詐欺だろw
魔崩なのにズフ近接改造してる人いるけどいみあんの?
単なる使回しじゃねーの?
近接値も反映するから全く無意味というわけではないが無駄には違いないな
エキスパ的に近接寄りの魔崩さんだったとか・・・?
近接のサブだろ
万能改造エグゼの魂合ってクラマかヤタ(ギュウキ)なんだろうけど、どっちがいいのかな?
直香なしと3HDD香有りの条件で試した人います?
ガンダル1撃なんだけどたまに数ミリのこることあるなら応募は往復のほうがいいよね?
当たり前だらが 数ミリ残ろうが2-3割残ろうが大差ない
カード買えば解決
>>685 3HDDいけるならクラマ、2HDDまでならヤタ
1つ質問させてください!
破壊魔法エキスパートの上がり方はザン・ザンマ・ザンダインで違うのでしょうか?
操魔エキスパートは上げる必要ないため破壊魔法の上がり方だけが気になってます
知ってる方いたら教えて下さい!
そりゃ上級魔法の方が上昇値は高いんじゃない?
変わらんかったような気がする
上昇値は同じで、上昇する確率が高い…ような気がする
>>690 今まさに破壊上げしてるけど、階級によって上昇値は変わるよ。
ていうか、それぐらい試して計算すればいいだろうに・・・。
ちなみに上昇確率は完全ランダムと言っていいと思う。
何よりもなかなか上昇しないから、そんなのどうでもいいってなる。
>>690 > 破壊魔法エキスパートの上がり方はザン・ザンマ・ザンダインで違うのでしょうか?
> 操魔エキスパートは上げる必要ないため破壊魔法の上がり方だけが気になってます
> 知ってる方いたら教えて下さい!
ザン 破壊15 操魔0
ザンマ 破壊20 操魔5
ザンダイン 破壊25 操魔10
上昇確率は3種同じで、破壊魔法エキスパートのクラス依存らしい。破壊操魔共に。
>>690 上昇値は変わりませんが、上位スキルの方が行動回数が多くカウントされます。
CLASSが上がりますと、上昇するまでの必要行動回数が増加。
RANKはCLASSに関係せずに高RANKになる程、一回当たりの上昇値が低くなります。
例ですが、ザン1(数値はカウント行動回数)・ザンマ2・ザンダイン3みたいな感じかな。
ザンダイン打ち続けるのが良い気がしますが、消費MP・クール・アクセラを考えると、アクセラ入れてザンマ→ザン等の方が効率は良くなるかと思います。
ジオ系も混ぜるオレサマ賢い
魔法キャラを作ろうとおもうんだけど、チェインは何を覚えた方が高レベルダンジョンで役にたちますか?
普通に破壊魔法極めてメギド覚えた方が強くなるのかな
>>696 エキスパに必要行動回数なんてなんのか?
連続でぽんぽんあがるときあるしランダムだと思ってたんだけど・・・。
>>698 魔法中心と考えて破壊魔法10-0操魔7で17
チェインの相性が良いのは魔崩拳(ラッシュ1で6-1、デロリアンまで)忌門禁呪の法(イチセル金等、呪詛2祝福1で3-6、遅療の呪詛まで)
忌門禁呪の法取る場合魔弾の射手 (銃器知識1ショット2で腕部狙撃まで、ネタ)
魔法で知力も上げ、ソロが多いならエンハンスメント (使いまわしが祝福のみ、アーマードまで取るなら祝福1支援4回復2か)
魔崩を取るとして火力を求めるならば王者の風格(騎士王までとしてアタック2武器知識5.5生存1、合計26.5になり削る必要が出てくる)
>>698 他人だけど
>>700に補足
魔崩騎士王にするとLv90時点で
ラッシュ1-0、アタック2-0、武器知識5-5、生存知識1-0
破壊魔法9-5、操魔7-0 or 破壊魔法10-0、操魔6-5
メギドラオンとフレイムロードのどちらかを選ぶことになる
号令あるならメギドラオンお勧め
>>699 連続で上がる場合はその分行動(破壊魔法打ってる)してるよ。データとしては、乏しいけどモムノフ道場で7→10に上げた時にカウント(下級・中級分けて)してたが同CLASS内なら一回上昇するまでの行動回数はほぼ一定だたよ。
偉大なる運営様の嫌がらせで熟達香使用時は連続で上がり易くなるね
>>697 ノクバしにくいから、オベロン道場だとジオ系良いよね
破壊魔法について便乗させてください。
0-10までおよそ何時間かかるものなの?
>>703 装備や香によるが、基本的に全然上がらないので長期戦覚悟で
>>703ですが、
ドラオン持ちの方々はその苦行を乗り越えたんですねぇ。
ちびちびとやってみます!
>>703 統治&花粉つけてモムノフで放置して3日かかったよ
>>706 横からだがモムノフについてkwsk教えてくださいませぬか
イチ銀のスイッチの部屋に無限沸きする彷徨うモムノフ
片方締め出してもう片方を延々虐殺する
今は5倍香いくらでも手に入るから楽かも
>>707 スイッチを押し出現、もう一度スイッチを押してドアを解放する
無限湧きモムノフを一体拉致してシバブーでもする
戻ってスイッチを押す
武器はフロギストンが楽
質問なのですがイチガヤ金でHDDを
使わない場合メギドラオンなどは不要でしょうか
マハラギダインやデロリアンなどで充分なのでしょうか?
>>710 道中キリンをマハ系で一発で沈められるなら
マハラギオン、マハラギでもOK。
HDDも2HDDor3HDD以上じゃなければそこまで必要としていない。
マイクのコンゴウにクラマテングしてるやつなんでおおいの?
ヤクシャ用だろ
そういや分かり難いと言っても「マハ〜」とか頑なに書く人もいなくなったね
イベントで全人口もお察しだと判明したし…寂しい
ああヤクシャ用か?
クヴァとピシャ用にプリンつけるひといないみたいね
クヴァピシャは火炎で瞬殺だからねぇ
ヤクシャは弱点がないから
>>711 マハラギオンとマハラギで道中は
沈められるのでこのままドラオン無しでいこうと
思います。
回答ありがとうございました
クヴァピシャはスロ5ヨウセイ剣のプリンが正解
グヴァピシャはわざわざ武器持ち替えなきゃいけないほどの敵ではないでしょ。
ガンダル確殺になれば香なしでも焼けるはずだし。
大種族・鬼族と鬼神族を間違ってるってオチじゃないだろうなw
あれ、クラマコンゴウって鬼神じゃなかったのか。
ヤクシャも既にオーバーキルだからシュバルツ万能改造にクラマ付けてたわ
ギリでもやって供養してやれよ
ニャルラトホテプの魔晶(00000015)
魔装術:Lv75〜 与攻撃魔法ダメージ+3% 火炎耐性−5%
魂合術:Lv80〜 【 下半身 】 必殺抑止+5 与攻撃魔法ダメージ+20% LAW属性の場合、 精神相性スキルの効果+10% 魔力相性スキルの効果+10% CHAOS属性の場合、 魔力−10 火炎耐性−25%
ダーキニーの魔晶
魔装術:Lv30〜 力+2 必殺+15 体力−10
魂合術:Lv40〜 【 腕 】 ラッシュの威力+5% パーティ結成時にパーティメンバーの力+1
CHAOS属性の場合、 必殺発生+15
ヘカーテ魔晶の効果は魔崩にはのらなくなった?
>>725 これから上半身はカオス魔崩じゃなきゃトールかなぁ?
トール
魔装
電撃相性+2% LAW属性 力+3 体力+1
魂合【上半身】
力+5 魔力+3
電撃無効5%
LAWの場合 電撃相性+15 CHAOSの場合電撃相性ー15%
足の魂合はこれからカーシーじゃなくて
ファントムがいいのかな
今の属性CHAOSだけど今回のスカアハとかLAWの魔晶の
効果の良さを見るとLAW魔崩も良さそうで悩むな('A`)
>>727 だねー今回の魔晶の追加見てると、
L魔大分火力上がってるよね。
俺は仲魔の都合でC維持だけどさ。
とりあえず下半身スカディ、足はファントム入れて微妙に火力上げてみるわ。
ニャル魔装も面白そうだけどきつそうだなー。
カーシー外したらハメとかできなくなりそうで
ソロが怖くなる
730 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 22:51:01 ID:B62ze38E
ニャルとスカアハってどっちがいいんだろうか?
スカアハ:力+1魔力+3
ニャル:ダメ3%
魂合>オセ、ポル、ファントム、ダーキニー
魔装>フルニャル
ということはCHAOS魔崩はこんな感じかな〜
ダーキニーは釣りw
>>730 基本値も高揚も大事だから、ミックスするといいんじゃない?
あと、両方ともデメリットきついよ
734 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 23:11:27 ID:B62ze38E
下半身魂合はニャルとスカアハどっちだろう;;
下半身根合は断然スカアハ
736 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 23:34:57 ID:B62ze38E
でもドラオンもちのかたはニャルでは?
あーファントムのラッシュはカオスだけか・・・・
今回まぎらわしーつーか把握スンのがタイヘンダ
残念私にはニャル作成できる友達がいなかった!
ニャル3俺合体で作ったほうがラクなんじゃ?
パズス、ヤタガラスがつくれん
業火って未熟ヤクシニーが持ってるじゃないか!
しかもレレル低い、これで勝つる!
作れないよこれ、どうなってんの
当方カオスマポンで現状ポルから下半身の付け替えで迷ってます
ニャルがいいと思うのですが魔力-10が引っかかって…
ポルとニャルとではデロでの火力は大きく変わりますでしょうか
>>743 ニャルって魔崩にも効果ありですよね
破壊魔法のみとかだったら怖すぎる
>>743 魔力10っても魔法値5だからなー。
よほど魔法値低くなければニャルの20%に勝るものはないと思うんだけど。
>>744 相性ラッシュだけど魔法だから大丈夫なはず。
ま軽侮だから間違ってたらごめ。
軽侮の設定は言葉による説明よりも事実(結果)が優先するだけだからな〜
試してガッテンの世界だよほんとに
ニャルの魂合高揚って魔崩には適用されないの?
ごめリロってなかった
749 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 02:24:25 ID:4JLRmHgn
フルニャルにすると火力落ちるんじゃないの?
与魔法ダメージってコンプや香とかと同じだよね?
高揚タイプまとめるなら魔力+2魔装とかがまだ威力あるんじゃないかとか思ってるんだが違うかな?
カード+香で計算するとフルニャル魔装はよくない
ニャル魂合の効果は実際に確認した人が出て来るのを待った方が良いかも知れん…
軽侮語は難しいし、怖い
EXCELで計算するといいよ
スカアハ全身魔装で魂合をしっかりしたL魔崩がほとんどの状態で最強
C魔崩はつねにヘカーテ発動状態で最強
それ以外はN魔崩以下の火力
ほんとだwLスカアハが最強だw
751の書き込みを無視してフルにゃるにしてみたんが、おっしゃるとおり
カード+香の場合、デロに関していえば、フルヘルのほうがつよいな。
対人やるんならともかく、D行くなら無理に魔晶変える必要もないな
どうせ相手はキリンだし
ホント奥行きのないゲームだ
CHAOS魔崩で下半身ニャル・足ファントムに
してみたけどカーシーなくてもソニックとかは
繋がるね
魔力−10もそんなに気にならない感じでした
乙銅を周回しているけど
今までフリラン一撃で死んでいた未熟ティタが確実に生き残る様に成ってる
>>759 それ昨日のアプデの前後って事?それとももっと前と比較してる?
解析見る限りでは悪魔もスキルも変更入ってないっぽいから、
もし本当だとしたらノクタンスキルみたいにまた鯖側で何かいじってるって事か・・・
761 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 10:31:05 ID:qDNaXUT2
チャームを装備し忘れかソウマスイッチの入れ忘れか何かだろ
>>760 今回のアプデ後だよ
俺はレベル30〜67まで乙銅周回している独民
テンプレには100上限があると注釈あるの相性高揚だけだけど、
他の高揚には上限無いの?
今まででもヘカーテとかで100突破はしてると思うけど、
もし検証されてたら教えてください。
すいません、スレ読み返して解決しました。
>749
未熟なヤクシニー =ヤクシニー+未熟なネコマタ+未熟なケライノー
できるよ?
ただ未熟なネコマタを作るためには未熟ヤクシニーが必要なため
イチハックで未熟ヤクシニーを入手しないといけないアホ仕様だが
野良でニャルって募集したら作れるかな?
作りたい人増えてそうだし募集したら3人作成とかもできちゃうかね?
>>766 そういう募集がくると信じて昨日3体絆にして倉庫にしまってある俺は
クランくらいは入っておくべきだと僕なんかは思うわけなんですね〜
クラン入っててもニャルは厳しいだろ
うちなんかカオス魔崩ばかりで、
プラグイン取ってない奴の方が多い
あいや、素材提供くらいはできるでしょう?^^
素材が全部Lawか
>>767 とりあえず20万マグだけ残して1万マグ50000魔貨でバザーしてます
見つけたら買って下さい
万年マグ不足でヒィヒィ言ってたけど、スギ銅で欠片回収やってたら邪魔になるほど貯まって、
第3まで戻ってバザるのも面倒だから久しぶりに捨てるはめになった
コダマの「魂のかけら」を律儀に拾ってたせいもあるが
・・・真っ先に捨てたいカメムシチケットがインベントリ圧迫してて、めっさ憎たらしい
3心って召喚しなくていいんだから素材提供なんてすぐだろ
カオスだろうがかんけーねーし
778 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:33:57 ID:d8tkT+cV
揚げ足取りに必死ですねスルーすりゃいいのに
ID変えて自演しないで言い訳くらいすりゃいいのに
上げ足取りも何も、召喚しなくていいとか完全に間違いだしな…
一応公平な視点からレスすると
絆3心による合体悪魔なら確実に最初から仲良しなので
召喚の必要はない(絆2身はどうだったかな?)
非常にレアケースであってまぁそこまで考えたレスとも思えないけどな
リユニして経験注入したらすぐ絆になるわけだが。
素材提供するなら一度召喚してリユニして絆にするよな
合体時に魔晶ができるかもしれないし
って、ここは仲魔スレか?
公平も糞も絆にするために一度は召喚するんだから諦めろ自演厨
今時LNC別にLV60ぐらいのサブは持ってるのが普通じゃないのか?
ニャルなんて募集主がパズスで、あとはヤタとバフォなら
サブLキャラで召還→リユニ→Lvあげでいいだろ。
それで何食わぬ顔してCキャラで大量のマグをせしめるというわけだ。
俺俺3心でニャル21作った。パズスの親密あがらなすぎてハズスにもメロン盃で死ねる
>>785 今すぐPCの電源を落として街まで散歩してこい
お前は今、自分でも気付かない無意識うちに、
ゲームに漬かりきった人間特有の、
「感覚狂っちゃってますw」発言をぶちかましたぞ
今どきなら60なんて低すぎだろ?80〜90当たりが妥当なところ
レベル25からイチ金一時間もあれば60くらいにはなるわけだし
そのためだけに揃えるならあれだが、もうカンストしてるって人は余裕なはず
普通かどうかはともかく、1キャラをレベル91→92に育てるより
60レベルキャラを5人作るほうが遥かに楽。
791 :
781:2009/06/27(土) 13:55:53 ID:I1hQa9wx
>>784 まじで不快だからやめてくれ
お前らなのか、おまえだけなのか知らんが
余裕なさすぎだぞ
絆にするために一度は召喚するだろ
事実から目をそむけて逃げるな
召喚ってマグ代ケチるのとかどんだけ貧乏性なんだよ…
販売側がコスト削減する意味ならわかるが自前ならそれくらい気にするなよ
ちなみに俺の意見はイチ金回れる人向けね。イチ金回れる人はマッカが余ってるはず
修理代や装備揃えるのに浪費してる人は流してくれ
ドラオンのクールタイム3分いけるのな
3HDDで毎週ドラオン可能だってさ、凄いね
もう♂キャラと♀キャラじゃ別ゲーなきがするぜ・・・
>>794 MIで?
毎回クール間に合うっても二週以上差がない限りフルで経験値ウマーしてた方がいい
俺tueeeしたいなら対人行けばいいわけだし
腕残念なのが対人いやとかいいそうだがそれはそれで
対人とかwww
うぜえwww
フルスカアハ+下半身スカアハ+香カードやばいな
下半身はニャルにした方がドラ・ドラオンの威力が凄くなるよ。
特にメギドラで5000前後でるようになったから、すげー便利。
カード使った子上げでメギドラ3発でビシャモン以外沈むようになったから俺はスカアハとったよ
スカアハのおかげで蛇無しでもラフィンに9999でるようになったw
800 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 23:17:03 ID:y0kGTSP6
フルスカァハかぁ…フルフレイミィとどっちが火力あがるかなデロで…
スカァハのが全体火力底上げ出来るしな…
カード、香無しの素で
>>800は質問なのか…?
フレにフルフレイミから、スカアハに移行してる人が要るが(現在半分スカアハに)、質問かどうか分からんからなあ……
かなり火力上がってたは、デロ以外にも適用されるからスカアハ良いよ(>人<)
802 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:55:05 ID:JnUjHK3R
ただいま、まぽん育成ちゅうなんですがラッシュのスキルは何か影響あるんでしょうか
アタックは力上がるから多少影響あるんだろうけど。
HPが増えるのと、結果的に魔崩の威力が少し上がる程度
後はスペクターを阿修羅一掃できるくらいかw
阿修羅旋空
ま、近接に頼るかメギドラ、近接用武器で十分ですけどね
今は仲魔の放電で十分
時々ドラオンとかぶって放電でしょり>ドラオンからうち
魔様「処理できないなら先行スンナよ!後ろが迷惑!」
ばかすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すごいでちゅねーwwwwwwwww
通路でドラオンうつ人はいないよ^^;;;;;;;;
類は友を呼ぶって奴だ
魔型スレで、魔様呼ばわりするってことは他職だな
近接なら自分で倒すから、おそらく支援か
普段から道中先行で敵を散らしてるサマナー型支援が
味方にキレられて、逆恨みしてるわけか
お前さん、号令つきで9周しかできないような
トール連れの号令支援さんかい?
スペに放電はありだと思うが。
麒麟に放電は止めた方がいい。硬直がウザイ。
ノクターン厨は残念なやつが多いな
ラッシュ上げる意味ありますか?
↓
スペクターに阿修羅チャージ(笑)が使えます
↓
メギドラ(笑)で十分です
↓
仲魔スピン(笑)で十分です
↓
ノクタン厨(笑)残念です←いまここ
今時、魔でもカード使えばガンダル1発維持しつつ仲間キリン業火余裕でいけるよ
カード使っといて余裕というのは置いといて
俺は猿がテイワズ7その他程度に6や5やらだが
シンクロピアスエクストラ鼓舞↑でカードでやってるわ
813 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:37:44 ID:Rlv57ORd
カード買うわ
まいどありぃ〜^^
>その他程度に
なんて読むの?
>815
スルーしてやろう 得意げに話してる奴の揚げ足は取っちゃかわいそうだろw
>>812の言う「猿」がオンコットなら、一生お前についていく
ハヌマーンなら、へぇ〜すごいね〜って言ってやる
セイテンタイセイなら、馬鹿かリユニ+支援装備ならできるだろがカス、何か?自慢か?猿か?って言ってやる
トートを忘れてもらっては困る
トートは自分からギリに突っ込んで死ぬ係
ちと質問
フレからバニッシュメント貰ったんだけど
射30 魔33 ショット+15%、MPコスト-20%、火炎+10%※破壊魔法を含む
これにs1魔法、s3火炎 改造したら神武器に見えちゃったんだけど
何か見落としてる?勘違いしてる?
セタ魂合して使ってるけど普通に便利だよ
フロギスと比べるとアギラオのMP消費多くなるのが難点だけどそんなに気にならない
>>820 ショット魔法で何焼くのさ?って話だわな
アクアンズアーシーズ→忘却かけずにアクセラで瞬殺できれば、あるいは・・・
ガンダル→ショットという時点で微妙かも…
異形キリン→弾は装備しとかない方がいいよね多分><;
ジコクタイマン→フロギスでしょ普通は
結論:巨獣ガルムを焼きなさい
いや、もしかして銃魔の方かも知れんぞ
>>823 それを踏まえての結論という所に着目してもらいたい
逆に言うとその他は銃職ならAVAなりジャックポットなりでいいじゃんって話だわな
魔崩型♀用お勧め装備
頭 黒メイドカチュ
顔 愚連グラス
耳飾 ミスティックハート♀or碧天の涙
指輪 ユリシスorミトラ教示
首 Re:マキ首飾り
腕 行動ブレス
背中 アビクロ・マジック♀
体 黒メイドワンピor愚連の衣
脚 神秘スカートorMI下orサンタミニ
足 行動靴or争覇各種
COMP シルパラ♀orスキパラ♀orムーブ各種♀
タリスマン 各種(イチ金向け イコン・ホーリー・オーガ・スプライト)
エクストラ 各種(イチ金向け 気焔(宝瓶付き))
魔崩型♂用お勧め装備
頭 羽根付き鉢巻
顔 愚連グラス
耳飾 ミスティックハート♂or碧天の涙
指輪 ユリシスorミトラ教示
首 意思のネックレス
腕 統治クラブ
背中 アビクロ・マジック♂
体 愚連の衣or神秘ブレザー
脚 統治スラックス
足 意思靴or争覇各種
COMP シルパラ♂orスキパラ♂orムーブ各種♂
タリスマン 各種(イチ金向け イコン・ホーリー・オーガ・スプライト)
エクストラ 各種(イチ金向け 気焔(宝瓶付き))
俺主観 文句はなしで
で、文句を言わずに何をどうすればいいのかね?
魔崩型♂用お勧め装備
頭 レプリカントor完結帽子
顔 愚連グラス
耳飾 ミスティックハート♂or血染めor碧天の涙
指輪 ユリシスorミトラ教示
首 意思のネックレス
腕 統治グラブorアビスグローブ(カード+香使用者限定)
背中 アビクロ・マジック♂or属性マント
体 愚連の衣or着物
脚 統治スラックスor意志スラックス
足 意思靴or争覇各種
COMP シルパラ♂orスキパラ♂orムーブ各種♂(火力余剰と感じてるならファルス)
タリスマン 各種(イチ金向け イコン・ホーリー・オーガ・スプライト)
エクストラ 各種(イチ金向け 気焔
って感じだな、個人的主観だと
エクストラにはLだとパズス、Cなら宝瓶かフロストセットって感じか
碧天の涙ってラッシュのらないんじゃなかったっけ?
涙はメギドラ・メギドラオン・マハ系の火力上乗せできるから優秀
ラッシュ重視ならミスティックだな
結局イチ金につけていくのはMI・ファルスなんですがね
後、そんだけ装備しててなんでイチ金行くのに宝瓶とかいるのw
>>831 っドラオン
別に魔崩にこだわる必要はない時代に入ったのだよ
ドラオンならスコアハートでいいんじゃないのかな
>>833 ホウベイは耐性の為だからな、氷結相性向上させるのが目的じゃない
つけるもんないしホウベイでいいでしょ
背教のほうが耐性+20%だから強いけどもってるやつなんざいないし
俺はスコアハートがあるならそっちのほうがいいね
スコアハート+スキアーパラディオン+サンタでクールがすごい早くなった
結局MI+αあれば十分です
つか魔型は効率だろ?今回のメイドも愚連もいらん
現状火力は間に合ってるしそんな物装備したら経験効率下がるだろ
経験値?カンストしたらいらないだろ
カンストする頃にはもっといいものでてる
もうカンストしてる様なお方には釈迦に説法ですけどね^^
別にそこまでの高揚いらないんじゃね?
そのための魔型なんだしさ
火力装備なんていらないからMI買ってから野良に出ようね。それでどうにもならない火力なら来るべきじゃない。はっきり言って経験乞食だよ。
お金をためて月下氷人を購入した
世界が変わった気がした。
というか別ゲーだろこれ
ワンコインやってたんでシーケンとキャビはあるんで強化した
パールヴァティカードで詰んだ
あぁ・・・三日前だっけのMナパームはこれの為にあったんだね・・・
パールカードなら複数キャラで第三か新宿のスナック買いまくるとたまに出るよ
>>844 ありがたいー
一気に強化したかったけど気長にやってみるよー
一応9を突破すれば10は何とかなりそうだし
パールヴァティ仲魔にするよりかは早く入手できそうだー
>>842 野良でMi推奨はあっても必須ってのは減ってきてね。
Miもうトレでしか入手できんし、
集まるまで時間かかり過ぎてだりいんだよ。
Miで行かねえょw
MIならサブ融合が着てるよw
統治も愚連もゴミ、値段か価値上げたい奴
いるぽいがゴミ以下のなにものでもない
今更愚連なんていらないし、統治に関しては
寄生丸出しのゴミ
愚連は対人にはいいかもしれんが
空気コンテンツの為に何百万マッカも払わないだろ?
何いってんだこいつ・・MI着てる奴がすでに笑われてるのが現実
多重で着させるためのものだろ?
>>852 笑われてるwwww
アホだろお前、経験重視のDで経験上がらないもの
着てどうすんだよw低脳の薄らハゲ乙
なんだすでに引退してた人か 放置でいいね
ファントム魔晶20%か
ポルなら10%だけど安いしな
たった10%差なら俺はポルでいいや
>>852 お前は3HDDで笑われるから火力重視で経験香焚かないです^^
とかいってるのと同じだからな
頭悪いにも程がある、そこを現実とか一般とか
さも常識的に言ってるが妄想しすぎ、現実を直視できないハゲがわめくな
イチ金効率PTでMI着てない奴は晒されても仕方無いだろJK
>>855 ポルは下半身
ファントムは足
10%+20%=30%
ファントムはクエストで
未熟もらえるので魔晶化らくwiki参照に
>>858 俺あほだな
何言ってんだろ・・・
ごめんな
操魔の効率よい上げ方って、無限モムノフにザンマorザンダイン連打でよろしいのでしょうか?ニューロないからすごく辛いのであります。
ニャル+ファントムか
スカアハ+ファントムだろう
お前らほんとモムノフ好きだなw
863 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:57:13 ID:o5FQaTEJ
効率的に敵を倒してより多く周回するのが目的なのか
効率的に経験値を稼ぐ事が目的なのか
どっちか決めろよ
ニャル+ファントムか
スカアハ+ファントムだろう
もうカンストしたからMIは垢売り用生産服でしかないんだが・・・
略してモノ好きだな
今だにカンストすらできてない奴が効率効率とMI至上してるから
無理 目的すらも忘れてしまってるんだよ
ほんと神聖様は困ったものだ
お金貯めてニャル魔晶買って魔装しても
次の高揚装備が出たらまた揃えるのが大変だね><
>>860 モムノフは衝撃・電撃系反射だからダメだろう。死にたいなら止めないが
すこし前にこのゲームを始めて、こつこつ溜めてやっとガンダル1撃迄装備を整えたんですが・・・
ここを見ると、MI無しは募集に記載なくとも寄生のようなものという事みたいですね
MI以外NGというPTはよく見る30分10周PT全般を指すのでしょうか?HDDPTはダメなんだろうと思いますが
「非効率5周」というPT以外はやはりご迷惑をおかけすることになるのでしょうか。
まだ初めて日も浅く、イチ金の暗黙の了解的なところが判ってないので教えて頂けると助かります。
というか破壊上げじゃなくて操魔上げか。
オベ道場で浸食連打が楽だけど時間効率は悪いわな。
統治も愚連もゴミ、値段か価値上げたい奴
いるぽいがゴミ以下のなにものでもない
今更愚連なんていらないし、統治に関しては
寄生丸出しのゴミ
と言う神聖が効率には沢山いるから気をつけろとしか言えないが
MI上下でガンダル一撃満たしてれば大体大丈夫
過疎で人集まらないから多少装備満たしてなくても連れてくしかない
んでハブられることは少ないよ
知り合いで行くのが最善 効率パーティは能書き聞かされる覚悟でGO
>>870 効率だとか謳っていなくばOK、ただミトラくらい付けた方が良いかもね
安価だし手に入れるチャンスがあれば入手を勧めるけど
HDDだと微妙
ちょw
ミトラが安価てw
1つ100万マッカ程度のMI2つ分だろw
お返事有難うございます。
生憎MIは一つも持ってないので覚悟が要りそうですね、知り合いが沢山いれば良いのですが・・・
立て続けの質問で申し訳ないのですが
効率PT=30分10周、という認識でよろしいでしょうか?
その程度の金用意出来ないならイチ金効率参加する資格ないよ 煽りじゃなくてそういう世界w
そんでもまだ近接銃タイマンの要求よりは敷居低いと思うんだけどな
>>875 9〜10かな かならず10ってのは野良じゃ余り見ない
更新押し忘れてましたorz
873様もご返答有難うございます。
ミトラはサイエンのお陰で魔晶が作れたので、何とかなりそうです。
募集要項をよく注視して応募しようと思います、皆様有難うございました。
今は効率=HDD差し10周(1個差しでも一応効率だと思う)じゃないかな
MIってあればいいけど、固定メンバーで親しい人と恒常的に周る時にあればいいかな
くらいに考えておいてもいいんじゃない?
野良で周るときにMI縛り以外のPTで自分が着るのはともかく
他人にも求めるのは酷な気がする。
今は高くなっているしね
というか全身パールヴァティ魔知でも香抜きガンダル1発余裕だぞ
力魔にしとけば格段に敷居は下がる。香いれりゃ旧ライダー装備でも1発だと思うんだがな
カード入れて その分ファルス+ノスタルジア装備な自分はきっと白い目で見られてるよな〜w
晒されるのが怖いのでフルMIでごめんなさい
10周はもう効率と言わない気がする、HDDなら効率だが
ボス直はもう敷居が下がったからな 昔に比べれば
>>870 ガンガル一撃なら特に問題無いと思うけどなー。
Mi指定だったりMi率書いてるなら敬遠するか、
Mi無い事申し込み時に申告すりゃ波風立たんお。
まあメガネ、パンツは火力落ちないし有ってもいいかもね。
Cならファントム魂合も未熟手に入れるの楽だしおすすめだけど。
ランタン魂合のマジックショットって今だとどのくらいまでダメでるのだろう。
GAMICスロ3に魔力して、パプテズマ、白羊、チョゴリあたりでも実用に耐えない?
ランタンとクースカセットが同時装備できればよかったのに・・・
ガンダルと戦うために
他職がシコシコ数%上げる努力してる中
+3%の魔装wwwwwwww
足のラッシュ20%UPwwwwwwwwwwwwwww
笑いがとまらねwwwww
>>884 ミスチル5スロのが強いよ
どこで使うか知らなけど
純魔作って遊んでたらハマった。マハラギダインでガンダル一掃楽しすぎるw
>>884 つエメラルドフレア
ポストに入れっぱなしだったので置いておきますね
メイドでエメラルドの万魔使うとちょっと楽しいな
魔力魔法連発きもちい
ガンダルを1撃で倒せる方に質問なのですが
武器は何を使っていますか?
今手元にS5妖星刀とエグゼキューターが
あるのですがどちらをフル改造すれば1撃で倒せるでしょうか
ガンダル1撃で倒せる方もし良かったら教えて下さい。
ガンダル1発って香・カード・エンハなしで?
どういう状況の1発なのかちゃんと言えよ!
そうすれば今日から君もイキイキするぞ!
どちらもあるのにわからないのが不思議だ
元近接ですか?
まぁどっちも強い
零でアタックもポリでアタックも同じだろ?
>>892 香・カードはありでエンハはなしでの場合です
試しにシブヤのドワーフにフレのフル改造エグゼを借りての
香・カードありのデロリアンのダメが約6000位でした
>>893 元ラピガンナーです
破壊9-0はつらいってきくけど
メギドラまでもかなりつらいですか?
>>895 メギドラ程度なら効率求めなくても上がるレベル
8-0あたりから辛い
操魔も一緒にあげようとしなければ
クラス9くらいまではまぁ普通
9−7以降は地獄だけどな
炎剣アグニとレコードブレイカー紅蓮持ってればデロ3発撃てるのか
両方そろえようとしたらすごい金額かかりそうだが
号令がはいれば5発うてるんですねw
オベロン道場でアギラオのみで破壊と操魔のエキスパあげたら、
破壊はわりと早く9-0越えしたが、4-後半から操魔が異様ににマゾくなった。
5-越えると100回かそこらでは上がらない、それもダッジされないでヒットした数な
昨日パールヴァティカードを手に入れようとした
>>843だが
今日のワンコインでMナパームを発見し購入したんだ
改造に四回目でやっと成功して
なんか釈然としないなーと思い一応新宿のカードを引いたら
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| 『パールカードが出た』
|l、{ j} /,,ィ//| な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ おれも何をされたのかわからなかった
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 軽侮乱数だとか遊戯王だとか
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなLVの笑いの神が降りてきた片鱗を味わったぜ…
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
>>900 氷人手に入れたら破壊5-5が一気に5-8まで上昇した
けど操魔は確かに上がりにくいね参考になりますー
902 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 01:24:12 ID:8Q1TlMO4
あ
>>900 俺はジオンガで上げたぜ
ノックバックしないから隅に追い詰めるとか、
ピクシーの回復とかも気にしないし放置上げもOK
エキスパ上昇値は変わらないからマゾいのは変わらんがなw
操魔はクラメンにニューロとニーベと借りてきて、熟達5倍と花粉炊きながら3〜4時間に1クラス位のペースであげてたな〜
浸食→傷三種→浸食→傷三種…のループでね。
破壊魔法で操魔上げる場合、上昇確率は破壊魔法のエキスパクラスに依存
>>905 それがおかしいんだよな…
操魔がマゾくなる直前の4-3くらいで破壊魔法はまだ6-か7-だった。
そのあたりから操魔がマゾくなって5-4になるまで破壊魔法は9-越えた。
怖くなって破壊魔法のスイッチ切ったくらいだぜ。
操魔の上昇確率が破壊魔法のエキスパクラスに依存してるんだったら↑場合
7-0カンストしててもおかしくないと思うんだが…
>>905 そーなのかー本当に参考になるなー
やったことが無いので知らないが魔装術における鉱物学みたいなもんなんだろうか
上がればおまけで増える分も上昇量が低くなるみたいな感じか
ところで破壊5-8操魔4-9の私は割りと珍しいケースなんだろうか
操魔魔崩で上げてたwそれが普通だと思ってた><
>>905の説を採ると
魔弾で上げるのが正解ってことに…
というか昔は皆マボンで上げてたわけだがなハハハッ
侵食での寝マクロが今は定番だけどな
プロトピアで売ってるヤクトアーマー
詠唱中断無効+10%とあるけど
通常は0だから%かけても0のままだよな?
これって罠装備なの?意味ないの?
>>911 ワロタ
+10%なら、元が0%でも10%なるだろ
プラスって自分で書いてるじゃねーか、何処に×があるんだよ天然なのかw
0+0.1≒0
こういうわけですね
しかし、破壊魔法ぜんぜんあがらないのには同意だな。
イチ金の道中では、結構つかってるけど、あがらない。。。
つっても、マハラギオン1発かアギラオ2発くらいしかつかえないが。。。
おまえらどうやってあげてる?
ん?破壊魔法のクラスが高いとマボンで操魔は上がりにくいってことで合ってる?
となると純魔だったら新たに侵食覚えて操魔上げて、レテで調整するのが早いのかなぁ?
破壊魔法なんてイチ金回ってれば上がるよ
オベロン師範マクロなら9ー0くらいは上げれる。それ以上だと師範越えて倒しちゃうんだよね
こちらは9ー6まで上げた
操魔を上げてると破壊が上がりにくいとかあるだろーか
操魔カンスト破壊6なのだが、マゾいです・・・
破壊はイチ銀モムノフであげたな。
たしかに9-5こえてからは辛い。エチュード+花粉+DBOR+5倍つかって1時間に1ラ
ンクちょっとだったな。
今はエキスパうp装備多いから、
破壊10実装時より格段に楽。
>>919 こちらは操魔カンストしてたが気にならなかった
確かにマゾいけどイチ金周回してたらレベカンストまでには魔法カンストしてると思うよ。
そのイチ金でhddのためにドラオンほしいなら頑張るしかないかな?
操魔関係なしでこのマゾさですか
LVカンストですかそうですか・・・
thxです
ダイン連射してれば装魔も破壊もすぐ上がるじゃん
俺はイチ金地下探検の悪夢ウーズ・悪夢キリン相手で上げたぞ
特にウーズなんか的でなんもやってこないしうまい
ついでに不明カード手に入れば儲けもんだ
パラスあたりつれてるとすごい楽
今は0からエキスパあげるとするなら
6−5まで破壊を道場であげる
4色ダインに切り替えて装魔も上げ出す
10−0 7−0すぐになるでしょ 花粉やら統治やらDBOR-1やらあるんだし
破壊魔法をずっとカハクであげてるんだけど
オベロン師範での上げ方教えてください。
何度か挑戦したんだけど、ウィルスでHPなくなったところに
疾風陣くらって死ぬ始末。
ハイピク殴ってもオベロン以外を回復するし
端に追い込んでもすぐ逃げるし。
ホント助けて・・・。
>>925 全てのピクシを1発だけ殴る
すると全てのピクシが一定距離を保ってぐるぐる回り始める
自分はMAP中央に待機して仲魔の攻撃でオベロンを引き寄せる
オベロンにジオンガを当てる
ジオンガはノックバックしないので一歩も動かずに撃ちまくれる
一歩も動かないと10分程でウイルスが停止する
ニューロ&ニーベルング装備でMP自動回復
あとは放置上げ
疾風陣食らって死ぬって、回復用の仲魔をつれていきなさいなw
ディアラマがオススメ
未熟か普通のエルフ連れて行くといいよ
癒し系+魔力制御+四属性の弱点なしでオベロン道場なら理想の回復タンクになる
中央よりコーナーのほうがいいけどね。
自分がコーナーに行って、オベロンとハイピクが1/4の円弧を描くようにすれば
どのハイピクがメディアラマ唱えても、たいていオベロンに届くから、オベロンがなかなか死なない。
その状態で氷と衝撃の操魔スイッチ入れて、ノックバックしないようにジオとアギの連打だけで10-0にできた。
魔法値0にして寝マクロがかなり楽だよ破壊魔法
寝マクロの方法kwsk
オベロン道場で可能なのか?
続きはチートスレでどうぞ
細かい事を言うのは好みじゃないが
平然と不正行為の話をするのはやめろ
詳しくはスレチになるからダメっしょ
>>930 寝マクロは9ー0くらいまでは上げれる。
方法は…教えてもいいが他がスレチでやめれと野次入ってるから伏せとく
キー連打リ○グっていう外部ツール使ってるだけでできる。あとは設定しだいだ。砂時計安売りしてるから今がいい時期かもな
ピクシー全部殴らなくても侵食1発しとけばでおk〜
>>900 > オベロン道場でアギラオのみで破壊と操魔のエキスパあげたら、
> 破壊はわりと早く9-0越えしたが、4-後半から操魔が異様ににマゾくなった。
> 5-越えると100回かそこらでは上がらない、それもダッジされないでヒットした数な
エキスパが上がるかどうかの確率は、使用したスキルのクラスに依存。
操魔が上がりにくいんだから、破壊魔法の上昇チェックは外して
先に操魔優先で上げれば楽だよ。
>>906 > それがおかしいんだよな…
> 操魔がマゾくなる直前の4-3くらいで破壊魔法はまだ6-か7-だった。
> そのあたりから操魔がマゾくなって5-4になるまで破壊魔法は9-越えた。
> 怖くなって破壊魔法のスイッチ切ったくらいだぜ。
1回あたりの上昇量が違うから先に破壊魔法が上がる。
例えばジオンガだと破壊魔法20操魔5が基本値。
もし破壊魔法6-0で操魔4-0なら、上昇するポイントは
破壊魔法 20/7=2.85
操魔 5/5=1.00
破壊魔法の方が倍以上上がる。
937 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:13:55 ID:fmVAjnU1
私の友達は、破壊魔法をオベロン道場でMP回復300%の
装備をつけてマハラギであげていますが
私はそんな装備はありません何か効率のいい破壊魔法
のあげ方ありませんか後操魔も
>>937 こんなゲームやってないで学校の宿題でもやってろ。
>>936 詳しいレスをありがとう、これで大部分の謎が解けたぜ!
追記するとしたら、破壊が9-になっているのが原因かもと思ったのでスイッチは既に切っていたが、
マゾさはほとんど変わらなかった。もう操魔も5以上だから感覚がマヒしてるのかも試練。
次に道場行くときはアギラオアクセラやめてMAG大量持込みのダインにしてみようかと思う。
最近は別のHACKに行ってセコセコ魔崩使ってるけどもう地道にこれでいいかなって気がしてきた…
後半モムで破壊と操魔ほぼ同時にカンストしたぜ
意識して操魔のみを上げるような行為はした事がなく、ハムも道場も中級魔法中心
中レベル帯はスギ銀メインになるから魔崩の出番ほとんど無いし
操魔足りない人って下位魔法でエキスパ上げとかしてたんじゃない?
>>940 昔はスギ銀でラギオン確殺も敷居が高くてな
デロくらい覚えないと恥ずかしくてスギ銀野良にも行けなかったもんだぜ
LV90台の魔型です。今回の砂時計ワンコインで大幅なステ・エキスパの
変更をしようと思ってます。いままでは対話持ち武器知識持ちのデロ使いで
魔極め、残り力・知・運均等振りというステでしたが
魔極の知50残り力にして、服は黒メイド、ハートピアス、スキアーなど詠唱減装備で固めるつもりです。
(欲しいスキル)
エンハ2−5(アーマードまで)
忌門3−0(魔傷まで)
破壊10−0(ドラオンまで)
操魔7−0(フレイムロードまで)
以上を全て取りたいのですが、エキスパ26000では無理でしょうか?
対人対応デロの最高火力維持しつつドラオンも打ちたいキャラにしたいです。
もし無理なら何を削るべきでしょうか?ドラオンかフレイムロードのどちらかを
諦めるしかないのでしょうか?
自分で計算できない人?
学校行ったの?
雨戸は無理だね
91知魔より。
90にもなってその程度の計算ができないってすごいね。
破壊10-0で10000、操魔7-0で7000まで固定。計17000。
追加のエンハ2-5が最短で7000、禁呪で呪詛2-0必要だから+2000の計26000。
うん、肝心なものが入ってないねw。
多少大味だが久々の釣り餌を前に昂る気持ちも分からないでもないが
ちょっと待て…お前ら落ち着くんだ
もう一度質問を読み直せ
>対人対応デロの最高火力維持しつつドラオンも打ちたいキャラにしたいです。
「ドラオンを打ちたい」→「打ちたい(けれど打てない)」
答えは破壊魔法を下げるでFAだ
以上
ラッシュ1が入ってないのには突っ込んじゃダメなのかな?
948 :
942:2009/07/02(木) 17:26:13 ID:rYz7jEMi
釣りのつもりはなかったんです
色々メモ取りながら計算したけどいい組合せがなかったのでお聞きしたんです
アーマード・フレイムロード・ドラオン・魔傷は現状無理だってことがわかりました。
装備削れないなら対人やってみたいなーと思ってるんですが、
アーマードと魔傷のどちらかだとどっちがいいですか?
スレ違いならすいません
>>948 明らかに無理な数値を自ら出していてスレで質問したのか
力降るならエンハ捨て、ドラオンとか魔法中心なら知力ちょっと上げてエンハでも
950 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 18:57:08 ID:fiNqkDVs
>>938 俺はもう成人している
友達が学校だけのものだとおもうな
友達のせいじゃなくて頭のわr
いやなんでもない
954 :
925:2009/07/02(木) 19:33:06 ID:57/yg1k9
返事が遅くなってすみません。
オベロン道場について助言を仰いだ者です。
教えて頂いたとおり、回復悪魔連れて頑張ってきます。
ありがとうございました。
>>953 沖縄の成人式とかDQN大暴れで凄いよね。
沖縄は左翼が多いからな
馬鹿だから日本から独立したら速攻で中国に侵略されるってのが理解できない
ぼけーっとしてると合法的に侵略される
みんな心の成人になろうなw
心と、頭とな
大人だと・・・どうせ俺は未熟なノズチさ
俺は成仏してるぜ
対人やるとして、ドラオンか魔傷をどちらか選ぶとしたらどっち?
イチ金で考えるとドラオンがいいけど対人で考えると傷ないと一部にやりたい放題されるよな?
っつかみんな大人気無さ過ぎだろ、だから魔型スレはロク奴いないって言われんだ。
俺は91だけど、
破壊10-0
ラッシュ1-0
呪詛2-0
祝福1-0
操魔7-0
支援3-0
回復2-0
エンハ2-0
魔崩4-3
禁呪2-6
の26000PTジャスト使い切りの魔極、残り知振りと運20振り。
オールレンジでどこでも行けるよ。
後融合は自分で考えるよろし
>>963 言いたいこともわからなくもないし、その配分でどのダンジョンでも困らない
問題は対人なのよ、
鉄壁とったり、アーマード、魔傷、この辺の取捨選択で悩んでるんだと思うよ
普通過ぎてつまらんし
どこでもいけるのはせいぜいPT前提
確かに何のヒネリも無いな
そんなボロクソに言うなよw
だって大人気ないんだもん
何か俺とほぼ同じ配分のやつがいるな・・・
違う所はLvが80台だからラッシュが無いのと運にポイントを振ってない所、
浪漫装備・浪漫魔装・PT経験数回でここ1年以上ソロオンリーの完全独民という所だけか・・・
>>961 エンハ捨てて傷ドラオンしかない。エンハはかけてもらうか見せ売り
なんか間違ってるような。今はフレイム捨てて
ドラオン&エンハ&アマド&カマイタチ(対人)だけどな。
オベロン先生、なんですぐ死んでしまうん?
ハイピク全部引き連れても、なかなか回復してくれなくて困る
計算機の使い方が難しくてワカンネ
魔力にしたいんだけどもガンダル1撃って素ステでどのくらい?
一応火炎高揚は100%あるんだけど
訂正 魔力→魔+力
魔力99力0でもガンダルは行ける
いや、素ステの話よ?
新魔晶の効果についての具体的に効果があるかの書き込みが無いので質問します
ニャル魔晶の魂合の効果って結局マポンにも影響するの?
軽侮語難しすぎて解んないんだよね
影響するよ
魔力香はまぽんに威力乗るのと同じ
ミトラだって乗るし書いてることは同じでしょ?
981 :
978:2009/07/04(土) 19:49:36 ID:dh2+k/2d
>>979・980
レスありです
魔晶の効果読んでると同じ事言ってるんだろうけど言い回しの違う文が多くて
迷ってたんですよね
軽侮にははこういう文とかもキチンと統一して欲しいっす
ちょっと検索かけたらでるだろ
983 :
973:2009/07/04(土) 21:58:03 ID:EGWexiYT
あんがと
とりあえずワンコインの砂時計もあるしやってみる!
ボスがジコクだけでイチ金周回する場合、ニャル魔装よりフレイミの方がいいのかな??
基本値は99+αで
ニャルのがちょっと強いよ
でも差は平均で100とかそんなもんだろうからフレイミでいいと思う
今後を考えるならニャルだけどね
>>985 んじゃ少しづつニャルに変えていきます
お答えありでした^^
フレイミ(ラビア)の良い所は新たな装備が着てもすぐに変えられる点だな
個人的にはイチ金直以外もするならラビアをオススメする、直のみならフレイミのがいいね
HDD他だと万能他も使うから全身フレイミだとちとね
基本になる魔法値あげるためにLならスカアハマソウして下半身ニャルがいいんでないか?
フレの受け売りだがね
魔力相性スキル効果アップって破壊と魔崩にも影響する?
わかりにくすぎる…
しないよw
>>989 > 魔力相性スキル
マジックショットとかデスタッチとか
エメラルドフレアを忘れないであげて!
魔型PCの魔力スキル高揚っていうと
・クー魂合とスカアハ魂合して万魔か
・ランタン魂合白羊魂合でマジックショットか
どっちも費用対効果が物凄い事になってるな…
意表をついて全身グール魔装とか?
>>990 >>991 やっぱりですかありです
じゃあこのまま下半身スカアハでいいや
上半身トールに…たけーなおい
しょうがないか…
963がレベルもエキスパ配分も自分と同じで驚いた
知魔少ないと思ってたけど同士がいてホッとしたよ
対人は行かないから知らないけどイチ金には最適だよね
ドラオン撃つならニャルのほうがいいけど、マポンだけならスカアハがお手ごろでいいかな。
でも知にふってるまぽんだからガンダルぎりぎり
ドラオン覚えたらニャルにするか
2つ用意して履き分けが一番良いっぽいね
金掛かるけど。
1000なら下方修正で軽侮うんざり('A`#)
そして1000
軽侮がウンザリしてどうする
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪