【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ23
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:39:41 ID:G/Qd+q2n
スキルツリー
スマ┬ストスマ −... ヘビスマ
├ベヒテ −...ドラテ
├エクステン − ランペ
└ARF
3 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:39:43 ID:4rhSZOKO
>>1 これは乙じゃなくてFE乙の乙なんだからウンタラカンタラ
4 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:42:24 ID:lLNZGN1b
首都
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5 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:42:41 ID:lPGKoZQA
公式復活!
6 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:43:20 ID:XaEdcYxC
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _全_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i鯖i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
7 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:44:34 ID:v654shDW
トゥルトゥルシジミ乙
8 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:48:46 ID:5a2op0Ny
ゲーム落ちた臭いな
9 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:54:37 ID:FoKSufLm
4月27日19:00〜 全ワールドにおける緊急メンテナンスについて 09/04/27 18:55
本日4月27日(月)19:00より全ワールドにて、現在断続的に発生している
エリア障害への対応作業に伴い緊急メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス実施時間中はゲームへ接続することができません。
本メンテナンスの終了予定時刻は現在未定となっております。
進展がありました際には告知を通してご報告いたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
何卒ご理解とご了承をお願いいたします。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ほんの数分だが確認できた分だけ
エクテン射程短い。範囲スマっぽい?
ソドラン吹き飛ばし無し。
スマ、ヘビスマは上から振り下ろすモーション。女ヲリだけ確認
10 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:54:46 ID:LAs2DoEF
エクステンは前方範囲攻撃。
事前ムービーのように何かが飛んでいくのではなくて
レイスのギロチンエフェクトと同じようなもの。
短射程の前方横に広めな範囲攻撃。
ランページは予想通り円形範囲攻撃。
多分、エクステンのが射程は長いけれど大差無し。
ARFは取得してないから分かりません。
大剣スキル取得は「大剣を持って」首都のどっかにいる新NPCと話す事。
一度話すとエクステン取得、次にARF。
ランページはこのどちらかを取得すれば勝手に付いてくる。
スキルリセットは通常のリセットNPCでOK
11 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:54:56 ID:2FaFokX7
公式HPより
Atziluth 確認中
Briah 確認中
Chokmah 確認中
Daath 確認中
Ether 確認中
Felix 確認中
12 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:55:56 ID:a5m+UYN3
大剣のスマモーションのほうが斧っぽいんだが
もっと斬ってくれよあれじゃあたたきつけてるじゃん
13 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:56:04 ID:G/Qd+q2n
⊂ \ /⊃
\\/⌒ヽ//
(( \( ^ω^) ))
/| ヘ
//( ヽノ \\
⊂/ ノ>ノ \⊃
レレ ランペェージッ!
彡
にヽ
__ \\
_ 〈::::ヽ__ノ } よーし 高い高いー
┌┘L___,ゝ'´ 〈
`¨` ー―- 、 |
ヽ. |
〉 "´ ヽ
{. |
\. |
〉 |ヽ
/ 丿|
/ /||
く 〈 | L__
\_> `ー‐┘
14 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:56:57 ID:817C9xV7
俺が首都に入ったときは三人だけだったのに…試し切りにチュートいったらこの様よ!!!
15 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:57:01 ID:KpDdR+he
確かに大剣の威力はすごい…けどぶっちゃけこれ両手でアタレ使った方がいい気がしてきた。
16 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:58:18 ID:rRXQVbtX
20時までメンテは予想通りだな
17 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:58:52 ID:YxD8VZ/y
今日中に終わればいいかなーレベル
18 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:59:06 ID:X7Mcvl5a
アタレ3と聞くと89式・・・
19 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:00:27 ID:a5m+UYN3
>>15 功性あげてドラテってそれなら俺は耐性とるなぁ
20 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:00:38 ID:rRXQVbtX
ていうか大剣いらないからふつうにFEZさせてくれ
これも補償とかないんだろ?
21 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:01:59 ID:Nprj5+a9
リング50個くらいくれるなら・・・許す・・・
22 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:03:11 ID:543LrqWN
誰か入れない俺にレベル1大剣の強化情報くださいorz
30A+90リングあるから強化しようと思うんだが、入ろうとしたらメンテとかおいがめぽ
23 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:03:12 ID:Oml3Ru6s
お前等炎上してると思って来たんだが
もうがめぽの馬鹿さにあきれて普通の会話続いてるな
24 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:03:11 ID:gC+EzXBQ
乾坤一擲の一撃を入れれないのか?
25 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:04:26 ID:Nprj5+a9
26 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:04:55 ID:4IhuJzsS
エクステンソードには萎えた、どう考えても使えねえwww
27 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:04:59 ID:mUfmClJp
エクステン:ほぼヘル射程(少し短い程度)範囲は横に広く、貫通 ダメはスマ並
のけぞり小、発生遅め 恐らくヘル見てから止めるのは不可能
ソドラン:ヴォイド射程程度 範囲貫通 2回ヒット合計ダメヘビ弱 発生に約1秒
以上闘技場で確認
スマ→ソドラン→エクステの順に取得
純大剣の場合、アタレ3、エクステ3、ヘビ3とクランブル1まで取得可能
つまりバッシュヘビエクステ+アタレのハイブリは不可能
28 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:05:30 ID:HD/zShFk
なんかクランブル1なのに
やたら範囲が広いくなってたけど気のせいか?
2と3試してないからなんとも言えんが
29 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:06:20 ID:mUfmClJp
エクステはバンクではかなり強スキルな気がするぜ
30 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:06:23 ID:a5m+UYN3
エクステン:ほぼヘル射程(少し短い程度)範囲は横に広く、貫通 ダメはスマ並
のけぞり小、発生遅め 恐らくヘル見てから止めるのは不可能
範囲狭いっていったり公式動画そのままだったりどっちなんだよ
31 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:07:12 ID:5a2op0Ny
32 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:07:26 ID:tHWZiSKc
アタレはどれくらい耐性下がった?
33 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:07:48 ID:T8vcMs9G
>>22 店売りの大剣
強化回数 0/8 石3~4 結晶は見てなかったから知らん
34 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:08:16 ID:KpDdR+he
いやまぁ…ログインして大剣試せた奴は本スレいってるだろうしな。
とりあえず知り合いが使ってるのをみた感想だけど公式の動画ほどエクステンの範囲が広くないっぽい?
なんかこう微妙に範囲になったスマみたいな感じらしい、縦の射程っていうより横幅がある程度ある感じらしい。
それとアタレは攻撃20+・耐性20-、大剣スキルはツリー状になってなくて全て独立してるっぽい。
間違ってたらすまん
35 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:08:53 ID:h5KmlpsA
ヘル射程もなくないか
36 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:09:31 ID:QI04hxrI
独立してるなら微妙そうなランペ切って
バッシュまで入れるといいかもな
37 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:09:46 ID:zwuN0IG7
これあれだろ?
アタレつけてフォースで稼げばいいんだろ?
38 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:10:12 ID:w7QFOZA4
課金強化石でMAXまで上げたぞ バスタードソード
スマとストスマのモーションが同じってどういう。。
39 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:10:39 ID:mUfmClJp
>>27は闘技場で確認したので間違いない
エクステンでハイド暴きは簡単にできるし、ウェイブもらうこともない
40 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:10:43 ID:+QbPQXYo
>>28 修正されたのか?
レベルで変わるのが威力だけで範囲は変わらなくなったんなら狂喜するぞ
41 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:11:47 ID:mUfmClJp
あとエクステンはソドラン3取得後に発生
これも確認したので間違いない
42 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:12:00 ID:QI04hxrI
43 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:12:03 ID:lKHc0Y2R
ソドランとか確実に死ぬ人数に追われて死にそうになった時の苦し紛れしか使い道ないだろ
あと周りうろちょろする短スカにちょっとだけ使える気がした。
44 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:13:06 ID:X5GeORR/
ソドラン相手の起き上がりにやったら逃げれなくね?
45 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:13:19 ID:EAWZsGQs
課金大剣買おうかと思ったけど、スキル動画上がるまで待ったほうがよさそうだな
46 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:13:29 ID:mUfmClJp
感想としてはソドランは死にスキル
エクステンはPW消費低くお手軽範囲スマなので強スキル
47 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:13:41 ID:Eg79hW5b
回転切りって敵中に孤立して死ぬ間際に使う以外に使い方が思いつかない
48 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:14:56 ID:5a2op0Ny
>>41 ソドランのがSP消費大きいのは何でですか
49 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:15:12 ID:QxoDUOma
え、ちょっとw
エクステンブレイドが3段階目のスキルなのか?
純大剣クランブル1になるのかよ
ソードランページだったらきってもいいかなあとか思ってたのに
まあ、まだやった事ないからただの妄想だけど
50 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:15:20 ID:EPrSwDYD
片手鰤が多分今回一番得したな
攻性+15ヘビスマ2発で無縁茶スカ沈めるのも夢じゃない
51 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:15:21 ID:6r7tWnu/
ソドラン
エクステン
キプ前レイプするときに使えるな
52 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:15:28 ID:mUfmClJp
53 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:16:01 ID:YNiAZIso
54 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:16:12 ID:uzzd+KtP
大剣スキル微妙すぎるな
ドラテ・ベヒテの方がいい
55 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:16:50 ID:LAs2DoEF
>>49 スキルツリーは
>>2で合ってる。
まぁ、そのうち出来るから分かるよ。
56 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:16:51 ID:5a2op0Ny
>>10の書き込みと矛盾してるぞ?
今一度自分の書き込みを見直してみ?
57 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:17:27 ID:+neOgQG9
ヘルよりちょい短い程度の射程ってエクステやべぇなw
ヘルよりちょい短いっていうとブーン3と同程度だろうからこれが範囲でスマッシュ級の威力か
58 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:17:42 ID:9/TMZIYY
アタレ大剣だと防御スカ並か?
レインですら痛そうだなぁ。
59 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:18:06 ID:5a2op0Ny
60 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:18:33 ID:Z4Yk8ugY
元々、両手剣を実装しなかった理由が実装すると両手鈍器ユーザが皆無になるからなんだよな。
その意味じゃ、両手より弱いぐらいで実装したのは案外理にかなってるかもしれない
61 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:18:35 ID:kGX714sy
62 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:18:39 ID:uzzd+KtP
え?エクステの射程はかなり短くね?
63 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:18:46 ID:a5m+UYN3
功性+20、耐性ー20って正直いらないだろARF
64 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:19:09 ID:543LrqWN
65 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:20:27 ID:6r7tWnu/
功性+20、耐性ー20は普通に強いと思うぞ
66 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:20:47 ID:T8vcMs9G
>>53 これってバッシュ後追撃いれるならエクステン、スマか?
片手の時に使える遠距離スキルがないんだよな
67 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:21:12 ID:5a2op0Ny
アホみたいにバカでかいダメージを叩き出して、火皿の前でニヤリと笑いたいだけなんです
68 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:21:50 ID:lUdT9Qgc
エクステそんなに長いか?
戦場でちょっと試し撃ちした限りだが、赤枠かなり近付かないと出ないし実際当らない
ブーンの代用とか無理と感じたんだが・・・俺だけ?
69 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:22:09 ID:vFURIVuf
実際はアタレヘビをゴミ攻撃に消されカウンターヘルをもらうんですね
70 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:22:22 ID:6r7tWnu/
エクステてブーン1くらいだろ
71 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:22:30 ID:G/Qd+q2n
ARFの功性+20はドラテ1用だな。
ドラテは3でも1でも範囲変わらないが威力が20差がある。
つまり純両手はヘビ、ARF3でドラテ1まで取れってこった。
あれ、エクステランペイラネ
72 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:22:35 ID:EqDY+VQQ
元々スカに有利なのにあえて弓に弱くなり
これで短にかつる
なんの冗談だよ
73 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:23:15 ID:+neOgQG9
ARFだけ貰って大剣でヘビるのも無難かもね
別にわざわざ全部貰う必要はないんだしな
大剣持ってスマとかストスマとか使えるんだべ?
74 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:23:45 ID:5a2op0Ny
>>71 問題はカウンターヘルで目も当てられないダメージが拝める
75 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:23:54 ID:LAs2DoEF
76 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:24:28 ID:VC2EAwBE
今日のアップデートは大剣実装じゃなくてARFによる両手強化だと思えばいいんじゃね。
大剣にはビルドブースト付けておけ
77 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:24:49 ID:uzzd+KtP
今のままなら大剣スキル取らずに大剣だけ持って持ち替えヘビスマでいい
テストしろよ!!
78 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:25:06 ID:a5m+UYN3
ブーン1の射程って十分すぎるだろ
それで動画より短いっていってたのか
79 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:25:07 ID:Nprj5+a9
ナイタクキコリ職か・・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:25:19 ID:FBpLYUb+
本当に闘技場でスカを殺すためだけの武器なのね
ところでアップデートやっと終わらせたら今度はエラーで入れないんだけど
81 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:25:34 ID:XaEdcYxC
大剣のスマがヘビくらいの硬直あるって話だがヘビは?
ヘビももっと遅いのか?それともそこは変わらないのか?
82 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:25:39 ID:6r7tWnu/
ハイブリが持ち替える武器が両手から大剣に!
片手がキコるときに持ち替えるのが大剣に!
大剣始まったな
あと火皿と雷皿がもっと始まった
83 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:25:57 ID:tHWZiSKc
84 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:26:08 ID:uzzd+KtP
85 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:26:19 ID:5a2op0Ny
86 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:27:29 ID:gC+EzXBQ
敵を殺すんだったら火力が高けりゃいいだろ
87 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:27:36 ID:6r7tWnu/
エクステンとランページのツリーが逆になってましたーテヘ☆ミ
とかだといいな
88 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:27:38 ID:2FaFokX7
>>28 >>40 クランブル1はもともと正面の射程は十分あるぞ
3に比べると圧倒的に横が狭いのが特徴
89 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:28:10 ID:LEGHBENh
90 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:29:44 ID:G/Qd+q2n
エクステもランペもジャベりやすいんなら
ARFだけでいいな。
91 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:30:01 ID:FBpLYUb+
なんだメンテか
結局8時コースか
92 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:30:08 ID:SSoh+nP4
KIKORIの俺に建物ダメと通常攻撃の早さkwsk
93 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:30:35 ID:WbafPnpW
大剣でヘビって威力どれくらい行った?
94 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:30:35 ID:5a2op0Ny
ARF+フォースが安定してるように見えてきた
中距離でヒュンヒュンけん制しかしてこないヲリとか嫌だなぁ
95 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:31:01 ID:EqDY+VQQ
>>75 いやいや俺スカよw
弾幕にひるむヲリなんか見たくないって
無難に建築ヒャッホイに使用してくれ
96 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:31:44 ID:cLVnLbQ0
ねーねー、スタンにARFドラテかましていいの?いいの?
97 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:31:47 ID:HD/zShFk
>>88 そうなのかスマソ
ブーン1ヘビ3スタンプ3バッシュ3の片手鰤のままでいいや
98 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:33:33 ID:awbJlnmk
ヘル見てから止めるのは恐らく不可能
なんて言っちゃってるやつの感想なんて聞きたくねーから書き込むなよ
見てから止めるなんてスマでも無理だっつーの
99 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:33:50 ID:5sCZoRql
風皿最強
アタレ使用中はいままで以上にヘルに気をつけないと
ヘルで燃えて、帰り道にジャッジでアッーってなりそうだw
>>92 ビルドブースト付けて(数値不明)パワポ飲んだ大剣がオベ殴っててパワポ切れた時にオベ瀕死
通常は90〜140くらい出てた
エクステ、ヘル並どころか通常スマ並の射程だったぞ
横幅に関しても大して広くないし、乱戦で振るには硬直長いし
罠スキルにも程があるだろ
エクステは威力スマより↑でPW消費はヘビより2だけ↓
近接技じゃない事も考えると結構使えそうなんだが
実際どうなんだ?
>>96 どっちかというとARFヘビのほうがお姉さんうれしいなー^^
バッシュ->ARF->ヘビ って、普通に考えたら間に合わない気がするんだ
って結局既存ウォリにとっての新スキルってアタレだけだよな?
さんざ待った割にはしょぼくないか?w
他職に新スキルが追加される時にでも、また増えるといいんだが。
出し惜しみをするのががめぽです
結局
純片手35↑
スキル変わらず、キコる時に大剣通常連打くらいで底上げ
純両手35↑
クランブル3、ヘビ3、ドラ1、ARF3でドラテ以外火力+20UP防除-20 まあ、底上げ
>>101 かなり速いな
もうAT殴ってても白い目で見られないぜ
あ、あと大剣の通常攻撃モーションださすぎワロタだよ
勢いなさすぎるw
oi大剣でもブーン列使えるのか?
使えないと思ってた
俺は多少微妙でもランページ使うの楽しみだな
>>101 さっき訓練所で見たぶんには、エンチャ無しで60〜80ぐらいだったから
両手と変わらんなーと思ったんだが
元々の攻性が高い分、エンチャによる上昇補正率も高いのかな
バッシュ→持ち替えARF→バックステップに大剣クランブル
大剣スキル微妙ならそれはそれで戦場が荒れることもないからいいかな…
単に持ち替えヘビの威力が上がるだけか
持ち替えヘビの威力が上がる変わりに濱口ヘルでアッー
バッシュ→持ち替え→敵陣にストスマ→ARF
俺が囮になる!その間に殲滅を!!
>>119 ARFをランページに変えたらわりといいかもしらん
バッシュってほんと視野狭くさせる効果がすごいあるし
ソドラン硬直キャンセor仰け反りあったらもうちょっと賑わってたのにな
仰け反りないわ硬直長いわ使えねーよ
まだフェンサのが強い
Pwたりねぇww
>>120 実際やろうとすると
エネルギーが足りない少しだけ足りないとかなりかねん
それやるならドラテでいいんじゃね?
バッシュの後スラム連打で敵陣特攻でいくね?
スキルリセしただけじゃスキルは出てこないのか
つかバッシュ→持ち替え中にヘル→エクステン2連打
これで浜口含めて4〜5人を瀕死〜死亡までいけそうだが
ただ高確率で自分はしぬ
ストスマエンダー以上にストスマARFは洒落にならんなw
芸に走ってる時点でエクラン終了がわかるな。
何これ、さすがだめぽ
闘技場では短スカのアンチとして強力だと思うが
戦争じゃネタだろうな・・・
ランペは2回当たり判定が出るから
敵が50人重なってるところに各2回ヒットしたら
PW54消費で100ヒットの超絶厨スキル
これはだめぽによる羽買わすための壮大な実験だったかもしらんね。
いや、マジで。
マジならスキリセ無料期間なんて設けないな
まぁ、強すぎて皆大剣持ち!よりかはマシだといえばマシかもしれんね
>>131 fezのサービス期間中に1回あれば奇跡だね。
で、まだメンテかだめp
ぶっちゃけ攻撃力上がったのならバッシュはいらなくね
常に使わなくてもいいもんだけど
GRFとARF二つ取ると手間がきついと思う
ARF使うなら片手ハイブリはやらんなー
で、ARFは建築へのダメは上昇すんの?
ARFとランペを両手スキル
エクスを片手スキルに追加するだけでよかった
最近スキルリセットどころか経験地アップとかリングアップも無いなぁ
ちょっと前は月1くらいでやってたのに
144 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 20:11:51 ID:FJR6UGx3
バッシュ持ち替え大剣ヘビ野郎の防御力が下がるんだ
ヘルぶっぱ怖いよ
145 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 20:12:31 ID:UtSDDnXL
スキルリセット無料になったせいで
余計に大剣購入者が増えるだろうな
そういう狙いじゃねーの?
性能もだけど一番気になることがあるんだが。
ちらほらモーションださいって聞くけどそんなにひどいのか?ぶっちゃけ大権なんて見た目以外期待してないし・・・モーションださかったらマジで悲しいんだが。
大剣というジャンルがあるネトゲで恐らくトップクラスのダサさ
まるで重量感がない でかい団扇か木刀でも振り回してる感じ
公式きたぞ
4月27日19:00〜 全ワールドにおける緊急メンテナンスについて 09/04/27 20:20
4月27日(月)19:00より行っておりました緊急メンテナンスにつきましては
同日4月27日(月)20:15をもちまして終了いたしました。
現在は正常にゲームへ接続することが可能となっております。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願いいたします。
ベルセルクやクレイモアとか漫画のイメージ期待していた人がっかりだな
武器はダサい
モーションもダサい
性能はクソ
どうすんだこれ
♀は立ってるときの持ち方はかわいい
走ったらなんかへん
入れないし確かめようがないんだが両手で使えて大剣で使えないスキルってどれになるんだ?
普通にベヒテ&ドラテかね
大剣でしか使えないスキル:エクス、ランペ(公式HP情報)
両手でしか使えないスキル:?????
乙
そして始まるワイチングオンライン
だっせぇwww
ヲリ武器共通:風列
大剣専用スキル:エクステ、ランペ
両手専用スキル:ドラテ、ベヒテ
大剣、両手兼用スキル:スマ、ストスマ、ヘビスマ ARF
戦場での使用感よろしくな!
俺はもう萎えたw
あざっす!
通常攻撃のかっこ悪さはパネェっすねw
緊急面手しね
165 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 20:30:15 ID:GjdrnPWo
ヲリのスキルリセットキャンペーンってどこ?
つながらないぞー
なあスキリセってまさかチュートリアル?
くそめんでえええええええええ
もう一発メンテ来そうだな
首都入ろうとして固まったw
アカ認証で止まる
どうしてスキルリセットNPCのところに行くという発想がない
171 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 20:33:21 ID:BEoNSk4P
普通にスキルNPCのとこでできるぞ<スキルリセット
まとめると
前略)今後とも『ファンタジーアース ゼロ 〜 続・追加職なんてなかった 〜』をお楽しみください
ということでよろしいか
>>173 スタンぷ2と3ではまるで世界が違うほど範囲が違う
ランペ発生早い
これは死に際にいける
モーションかっこいいと思った俺はoblivion
>>173 とりあえず片手鰤ならスタンプは3。そうでないならそもそもスタンプをきるって手も。
使用頻度低いけど他に取りたいスキルないならlv2でもいいかと。
>>170 え、しらんかった
どこにいるんだそいつ
180 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 20:40:21 ID:A/iCR6YV
また落ちたか
サバのスペック足りてないんだろ
メンテとか言って人が減るまで振るいにかけてるんだろ
ああああああああ公式にのってないやんけえええええ
スキリセNPCどこやぼけえええええええええええ
公式に書かないとかまじ意味わからんマラソンオンラインはじまた
あ、ゲブです
あのその教えてください
>>181 wiki見ろ
どんだけnoobなんだよwww
あれ、なに。みんな入れてるの?
まじかよWiki仕事はええw
大剣♀って左利きってことなのかね?
って壷でスキリセするとこのNPCでできるってことなのかなんだああ
感想
エクス:ヘビスマより半歩長いくらいの射程、横はそれなりに広い。いつ使うの?なんなの?
ランペ:ヘビスマ〜エクスくらいの射程、発生はクランブルと似たようなもんだけど判定出るのがちょっと速い。(というかクランブルみたいに遅くない)
♀ヲリのスマ系列モーションにガッカリ
溜まり場の横に大剣NPCでイラッ☆
190 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 20:48:26 ID:FJR6UGx3
キチガイが湧いてる
KIKORIで大剣の建築ダメージがでかいのか気になるなぁ。
いつまでこの流れる雲を見ていなければならんのか・・・。
なんかまだまだ不安定そうだー
もう寝て、出勤前に早起きプレイした方がよさげだな
召喚を両手のヘビスマで殴ったら相手のクラスによっては大ランス並にダメージ入ってたけど
大剣+アタレのヘビスマで殴ったら大ランス以上に出るんじゃね?
まあこれぐらいキコリ能力あれば笛と差別化はかれていい…わけねえよw
ナイタク強化とか戦争がつまんなくなるんだってw
戦争中なのに、動きが止まってるわけだが
落ちた。それはいい みんなラッシュだろうからな。
で、エクステはいつ使うのか全然わからなかった
大剣実装と同時に新規キャラ開放したからパンクした?
笛の時もパンクしたからこんなもんじゃないのかね
毎日参戦イベントしといて参戦させないとか汚いさすがガメポ汚い。
あー、ランペジは召喚攻撃するにはいいかもな
あと一歩長ければな・・・
両方ストスマから繋がるかが問題かな?
ストスマからは無理
くだらないことかもしれないけど上のほうでちょっとでてたので
片手ハイブリでブーン3とスタンプ3で迷ってるんだ
ブーン3だとスタンプ2
スタンプ3だとブーン1
どっちのほうが使いやすいんだろう
スタンプ2ならいっそきったほうがいいっていうのもあって迷ってる
おまいはスタンプとブーンどっちをよく使う?
答えは出てるだろ
スタンプは3ないと無理
あからさまにブーンのほうが使うような気がするんだよね
牽制やらとどめやらに・・・
そもそもブーンを入れるスロットがない(´・ω・`)
回転斬り!回転斬り!
ノ"′ 、ヽ、
((と[┳三 ┳]つ))
\ヽミ 三 彡 ソ ブンブン!
)ミ 、_ 彡ノ
(ミ∪三∪彡
\ヾ丿ノ
ヽ ノ
)ノ
((
21:40から緊急メンテwwwwwwwww
お詫びちゃん期待wwwwww
なあスキリセってまさかチュートリアル?
くそめんでえええええええええ
お前が無課金厨なのはわかった
ARFが大剣専用だったならまだしも
両手でも使えるからクランブル1、ARF取りの両手でよさそうだな
緊急メンテっぽいな
ソースはピアカス
つまりドラテ強化ってことか
轢き殺しオンライン開幕だな
こけろよ
っていうかさ
たいけん だよな?
そしてネガりまくるお皿様の圧力で、今度はソーサラーに新スキル実装ですね
スキル論がさっきから既出の嵐だ
公式が開けん
皿から見れば餌増えただけでネガる要素ないだろ
ヒント:たいけんだと変換できないがだいけんだと変換できる
でもたいけんだと思ってる
大魔法硬直にドラテヘビで7〜800とか食らうじゃん
2人ドラテきたらほぼ死亡確定だろ
>>222 お皿様「ソーサラーはヘルファイアという消費80の攻撃がダメージ400前後なのに対してウォーリアのARF+ヘビスマで600超えるなんて許せない!威力修正しろ!」
そういう思考回路してるんですよ、彼らは。
ドラテヘビを全段食らうようなお皿様ならなんだろうが普通に死ぬ
>>224 ステップ連打すればドラテ中にこけれるよ
大魔法硬直はエンダー効果があるわけでもなし
知識が足らないな。講習動画でも観るべき
大魔法硬直にドラテ三発くらうとか原住民かよ
>>2人ドラテきたらほぼ死亡確定だろ
その二人もドラテ撃ち終わったあとには
エンダー→GRF→ARF ここで110秒か。
戦争中、何回スクワットしたらいいんだよ。
明日、筋肉痛だわ。
色々言ってるけど訳するとつまり
おれをねらうな
さすが御皿様
>>225 どこにいけばソウいう連中に会えますか?
暇なんで見に行きたい
ドラテなんてこけちまえば80くらいしかくらわんしな・・・
234 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 21:40:13 ID:B4KOLQAq
一戦してきたが、大剣微妙だな。使えるスキルなんてねーよ。
ARF=両手、大剣用
GRF=片手+盾用
両方同時にかけれるとおもってるのは凄いですね
で、スキリセって期間中何回でもできるんだよな?
純大剣で一回試したいわ
アタックとガードレインって重複できるの?
>>235 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
/ O | ̄| O ヽ
| / | | <俺は鰤だ!
ヽ、. ├ー┤ ノ
未だにダブルレイン()笑とかwwww
半年ロムれよwww
実際、持ち替え頻繁なると大変だな、こりゃ。
241 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 21:43:54 ID:B4KOLQAq
アホが多い日ですね
何がなんだかわからない
KY
当たり前すぎて吐き気がする。マジレスすると。
/ O | ̄| O ヽ
| / | | <俺はあほだ!
ヽ、. ├ー┤ ノ
裸でアタックレインかけたらどうなるの?
しぬ
実証はしてないが耐性0のままだろうな
−なんてことあるはずない・・・・・よな?
大剣装備しても耐性下がらない裏技見つけた。
裸でヲリして何が悪い
シンダー!シンダー!
今帰宅産業
メンテはもうオワタ?
さっきハジマタ
他人の不幸で今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
これはもう別ゲーするか寝たほうがよさそうだな
(´・ω・`)草薙は個人的に好感度大幅UPした
ネタ的に高感度うpだなw
くwさwなwぎwwwwwって感じで
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
/ O | ̄| O ヽ
| / | | <豚インフル、日本上陸したらしい!
ヽ、. ├ー┤ ノ
くさなぎはあの中では影薄かったが今は輝いてんよ
それまじでいったん
ソース案なら直ぐ出せ
結局夕方から一度もインできず。
一番ダメージだせるのはARFヘビスマかな?
\(^o^)/
日本オワタ
成田だから東京で広げられたら感染者数やばいだろ
メンテいつまで?
未来の日本より今のFEZ
今、6chでやってて皆ビビってんよ。
成田でメキシコ帰りの日本人が(ry
↓
画面変わって別のVTR
<・・・ええ? なぜ隠した!?
洒落にならんぞ
その女捕まえろよ
死者がかなり出るかもしれんのだぞ
(´・ω・`)インフル
明日学校あるんだがまじやばくね?
学校側しゃれにならんからまじで休みにしてくれよ
277 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 22:16:26 ID:wp/nuwj+
最近片手始めたんだけど、
片手で10k与だめって合格ラインかな?
ダガーでめっちゃガチってのこのスコアなんだけど。
ちなみに0.8ゲージくらいの負け戦だった
基本はフォース、バッシュにブレイズ連打
味方いたらスタンプだけど、
弱国+ソロなんで後ろ見てもあんまり人いません^^;
ダガーでもみんな降りなかったり上らなかったり
バッシュにブレイズ連打するからするから追撃できねーんだよ
何釣られてんだよばか
>>277 片手の仕事履き違えてるから合格レベルどころか工作員だわ
ブレイズ連打とか明らかにスコア目当ての動きで10kか
アホか ブレイズや通常連打する片手に誰がついていくかよwww
オナニープレイでそのスコアなら邪魔にしかなってない
普通にやってても10kくらいなら出る
>>276 マスクしていけよw
交通事故に遭うより感染する確率低いから安心しる
味方居るのにスタンプする片手とかキック投票したくなるわ
スタンに2発バッシュ当ててろ
上手い片手はブレイズしてからバッシュするんだぜ・・・
まぁそんな無駄なことしてる人はめったにいないがね
>>265 こういうバカを強制的に拘束しないから
パンデミック起きるんだろ〜?
風皿ほぼなし、バッシュ大目+スタンで15k出せれば片手としては神がかってる
追撃有無とか職の偏りとかで変わってくるだろうけど、純片手は5k〜8kが適正スコアな気がする
10k以上出る戦場はレイプ戦で大暴れか、殴り過ぎて味方の追撃潰してると思ってる
じゃあほぼバッシュしかしないで与ダメ3kな俺はもっともっとがんばれってことか・・・
ほぼバッシュのみなら10k=40バッシュ
30秒に一発のバッシュってPowがもたねーよって話だからな
>>290 当てる回数が少ないだけだぜ兄弟
飛び込んできた奴や潜入しにきた短の帰り道で待ち伏せしてみそ
バッシュしてからブレイズってタブーだったのか・・・てかスタンプもだめなの?
>>285 スタン終わり際のスタンプなら良いときあるけどな
>>291 すげえなそれ
40バッシュ決めたら30くらいはキル取れるだろ
どんだけやねん
1戦争当たりの自軍キル数100前後なんだぞ・・・
バッシュのみで10kって50発当てなきゃ出ないだろ
レイプ以外で普通ありえないよ
氷にスタンプ入れてからバッシュは横から見る分にはすげーかっこいいぞ
自分じゃちとやる気がしないが
こけられたら糞片手だしなw
>>292 助言をありがとう兄弟
大剣になんてうつつを抜かしていないでがんばってみるよ・・・
メンテが終わったらな・・・
でもまぁ
片手の仕事としてはいいほうだよな!?
片手でスコア狙う動きして10kは普通だろ
ブレイズ使って10kだったら下手
15kぐらい出せるようになったほういいよ
選り好みして8k前後に収まってるなら頼りになるだろうね
>>297 範囲シビアだけどウェイブの範囲外からスタンプ→ちょっと歩いてバッシュが繋がる
凍ってる敵が氷皿ってわかってる場合狙ってる
入れたけど メンテおわたのかな?
ZOOMEに動画上がってるな
短とヲリと氷皿以外の氷像ならランペ→ヘビ確定でいいのか?
エクステ→スマも
メンテ終わり
>>301をやろうとしてスタンプで割ってウェイブでふっとばされるわけだな
氷皿の横の何もない空間に向かってブーン撃ったり一瞬切り返してステップすればウェイブ空振ってバッシュ成功とか稀によくある
ダメのインフレが酷いから
直ぐ死ぬからハイリジェ売れない
↓
ガメポが無い頭で考える
↓
一瞬で500回復/コスト6 の食べ物を99個300円で発売
おい認証オンラインなんだが
>>308 ハイリジェよりエンチャと装備で稼いでるから問題ない。
ああ!!!!ソードランページはエクステン覚えないといけないんじゃないか
目先の対応はもういいからスカサラの新武器はやくたのむよ
kikoriのためにアタックだけ取るのはありかね?
ハイリジェよりエンチャしつつヒメアラレとパンで前線がんばってる。
まずランペとエクスが当て難いだろ
>>311 クラスチェンジ無料にしてなるべく多くに課金大剣買わせないと
この損失は補填できないから1週間くらいしたらそれくるんじゃね?
お勧めはしないが
ハイパワポ→バッシュ→寄ってきた濱口狙いにバッシュバッシュバッシュ
メンテ再開
またメンテな予感
やっとの思いで大剣スキル使えたがたしかに動画より赤くなるの狭いな
黄色でもあたるんじゃないかと思ったが試す前に落ちた
ランペヘビ強すぎワロタ
奇襲ならまず避けれないなこれ
ヘビ間に合うのか?
気づかれないの?
とりあえずスキルシュミレートの人スマッシュからエクステンからソードランページにツリー付けてくれ
327 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 22:56:07 ID:ALGS9WTS
アタレ1〜3はどう違うんだ?
スキルシミュみると時間は一緒なんだが
やべえなエクステンはモンスマ大活躍だな
ランペ2発入ったら仰け反り長いな
ARF+エンチャなら、カス相手に7割くらいもってけるかも
ランページは思ったより隙大きくないしコンボもできる
が思ったより範囲せますぎるwwwwww
ドラテより範囲発動の間が少ないから、ハイド殺しになりそうだ
>>327 Lv1:+-10
Lv2:+-15
Lv3:+-20
結局その分リスクが増えるだけだしARFLv1とかでもいいような気がしてきた。
>>329 ドラテでも十分だったんだから別にやばくもないだろw
ランペ→見てからは避けれるが、当たってから何かしてもこけれない
337 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 23:05:29 ID:ALGS9WTS
>>333 ありがと
やっぱ3までとるのがデフォなんかねぇ
アタレはポイント余ったらとる感じでもいいなあ
もしかしてエクスってフラッシュより短くないか?
ARFがレベル調整できるかどうかにもよるな
まぁ大剣やりたいけど純はちょっと・・・みたいなのは
バッシュ3、ヘビ3、ソドランエクステ3、ARF1安定なんかな
純大剣の俺に隙はなかった
結局今日一回もログインできなかったな…
純体験ってヘビスマ3ランペ3クランブル3…でいいのか
片手寄りだったらARF切ってよくね?
バッシュ⇒ヘビスマ×2よかバッシュ⇒ARF⇒ヘビスマの方がダメージ出るならアレだが
このスレの住人が落ち着きすぎててワロタw
おまいらエンダーペインかけすぎだろ。
>>344 片手よりでいつアタレいれるんだ?
普通にいらなくね?
なんだARFたった20しか減らないのか
普段から耐性110の主戦場厨両手のもれに隙はないな・・・
耐性MAXにすれば両手武器と合わせてもまだ112も残るじゃないか!
俺始まったな!!
ブーン切ったら使いにくいかな?
バッシュ3、ヘビ3、ドラ2、エクス3
無理して大剣スキル取らなくてもいいんだぜ?
まず両手武器と大剣を鰤させるメリットがないと思うんだが。
ていうかスキルスロットたりんがな
あ、そうか
>>353だとヘビは両手武器か・・・
すまん忘れてくれ
ARFは正直あまったポイントでとっただけ
きこり専用とおもってる
スタンプ2じゃ役に立たないといわれてその分どうするかなー程度
ブーン切りはPw効率悪すぎると思うが
純片手だから今回はわんわん無しだな、とか思ってたらKIKORI用両手を大剣に買い換える必要があったわ
汚いなさすががめぽきたない
ぶっちゃけスキルスロットたりないからARF自体取る奴が減ってくると思う
ベヒヘビはバッシュもってると稼働率低いし、大剣じゃベヒできないからエクス使う時持ち替える必要がある
それぐらいならエクス切ってブーンのがいいがな
あの、メンテずっとやってるようなのですがFEZでは普通なのですか?
実際ハイブリにしてエンダー、GRF、ARFとスロット3個も
攻撃スキルじゃないやつで埋めるのってなんかものすごく無駄に感じるね
今までベヒヘビしてた場面でランペヘビすればいいんだろ?
片手寄り鰤はスキル構成変わらず武器が大剣って所で落ち着くだろう
368 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 23:27:05 ID:V3NMocNs
メンテいつおわるかな〜〜
>>367俺はそれを想像してた(と、それにする予定)んだが、エクステンとかちょこっと大剣スキル入れる人が多いみたいね
大剣のヘビスマモーションが気になるところ
鈍器と同じモーションだったら俺はサイズオブヴリマークと添い遂げる
♂は知らんが♀はださい斬り下ろしだぞ
スラム取るとポイントきついな・・・
流れ関係無いけども耐性140と144ってどれくらい変わるかな…
がんばって144にするつもりだけどまだ誤差かな?
全ワールドにおけるエリア障害について 09/04/27 22:58
4月27日(月)現在全ワールドにおきましてエリア障害が発生しております。
現在状況確認とともに原因の調査を行っております。
進展がありました際にはお知らせを通してご報告いたします。
度重なる障害の発生により皆様には引き続きご迷惑をおかけしており、
大変申し訳ございません。
修正完了まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
通常片手で動くとスラム切れないんだよなー
エクステンは武器を選ぶのがちょっと困る
主戦で片手として動くときに遠距離攻撃がブーンきったりしてたりするとできないし
>>369 (´・ω・`)器用貧乏過ぎやしないかい
>>369 フォース取るならエクスいらないと思う
バッシュ40Pw ヘビ34Pw スマ12Pw エクス32Pw フォースPw26 ブーンPw15
鰤でコレはPw効率悪すぎだと思う
おまいら意外と飛び道具切っちまうのな、不便じゃないのか?
おれ最低でもキル取り用にフォースがないと頭がおかしくなって死ぬ
エクステンあればフォース取る余裕はないな
ハイエナ多いからそれぐらいでもかまわない感じ
無理にキルとりすると大抵かぶってジャベが飛んできてあばばばばb
飛び道具はきると凄い困るぜ
実際にないと凍らせられる>なんもできない救出待ちになっちまうし
後1発で倒せるのに逃げられるってのもありしなー
>>376-377 まじで?キル厨だからこれで満足してたよ。
まぁ、エクステきっても、スラム2かクランブル1とるだけなんだけど……
<一番ウザかったクランブル持ち少なくなって、マジやりやすいwww
味方を助けないで敵を殺すことで貢献すればいいな
>>382 そのスキル振りでどの場面でエクス使うか想像できないからなぁ
振ってみたものの完全空気スキルになりそうだぜ、それならクランブル1でも取った方がマシだと思う
エクス取るくらいならフォースだろ
無理に大剣いれたいのは分かるがw
公式すらつながらん
>>385 だよなー。
エクスの使い勝手によるけど、まぁ、クランブル1になるかなぁ。
でもそれだと今までと変わらないしさ!!
ARF大剣ならフォースでそこそこのダメ出るだろうしな
ランペの仰け反りが意外と長いから使うならランペまで考えた方が良いと思う
ちょっとしか見てないけどドラテと違って喰らったら1hitステップコケ出来無そうだし
んーやっぱ大剣はキコリ武器になるのかなぁ
393 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 23:46:44 ID:4vzd9sx6
ソードランページの話題があんま出て来てないんだけどゴミスキルなの?
ブーンは俺も使わないな
とどめは硬直スラムで事足りてるし
大剣がゴミレベル
ランペって突進力ないんだろ?ストスマで敵陣中央ランペ→ヘビスマするのか?
だったら普通にARF→ドラテの方が悩まずに済むと思った俺はきっとドラテ厨w
>>373は普通すぎるのか・・・誰も触ってくれないショボンヌ
エンダー切ってARFこけランページ特攻かな
エクスもランペも生ヘビより当て難いだろ
エクスは飛び道具なんて言えるような射程じゃないもんな
修正要望出してブーンとフォースの中間くらいの射程にしてもらおうぜ!!
横に多少広いから前方範囲スマって感じだね
ランペはたぶん見て回避余裕レベルの遅さだと思う、当てればコンボ繋げれるけど
>>397 クランブルlv1だとバッシュの時困らんですか?
俺は怖いからクランブルは常に3までとってるんだけども。
ちなみにいまインできたよ!
どっちも発生か射程強化しないとやってられない
今の性能なら強制仰け反りあってやっと使う気になるレベル
406 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 23:58:11 ID:67cMeJOS
大剣装備してみたけどめっちゃ手抜き感を感じてしまうぜ
>>394はないわ
瀕死敵「ステーキ使った瞬間にスラムあざーす^^」
わいちんぐおんらいん
大剣でドラテしたい
つーか、大剣のムービーと全然違うなエクステ
詐欺だろこれ
つーか開発何考えてんの?
きつかったヲリのスキルツリーをさらにきつくして
皿はきつくならないとかまさにお皿ゲーじゃん死ね
え、不満なら大剣スキルとらなきゃいいじゃん
更にきつく?
大剣とらなけりゃ今までとは変わらんだろ
皿ゲーは否めないけどね
いやきつくなってるだろ
頭悪いの?
両手としてはARF取る選択肢が出たし取ったらクランブルが使えないレベルになるんだぜ?
これが現実だよ
お皿様はレベル上がればスキルツリー一つにもう一つ途中まで取れるんだぜ?アホかと
きつくなってるとは言わんだろwww
皿ゲだとは思うがヲリも選択肢増えて楽になっただろ
>>187 俺左利きだけどあの持ち方だと右に剣来てる方が体勢的にしっくりくるな
でもバットの持ち方だと左手が上じゃないと力入らないからおかしいよな
それでも左に剣が来るように構えると違和感全開なんだが・・・
エクステン射程短すぎるなww
いいえ、えーと、エク…なんとか?とランラン?はお蔵入りスキルなので、
実質アタレによる攻撃力アップ防御力ダウンという修正です
笛の実装ともあいまっていよいよ突撃オンラインが加速します
それだけなのです
>>414 だったらヲリ辞めるかアンインスコでおk
苦痛感じながらゲーム続けるのなんてそれこそ「頭悪いの?」だろw
大剣スキルどうやって覚えるんだこれ…
スキルリセットしてスマ系取得しても大剣スキル出てこないんだけどorz
>>217な顔のお兄さんが軍艦区にいるはずだから探して話しかける。
KIKORI始まりすぎだろ
>>422 いたぁーthx!!!
ってかびびったorz
クヌート様とは大違いだなほんと、喋ってる時に無駄にアップになるんじゃねーw
422大好きー
うあああああヘビスマのモーションだっせえええええええええ
でも攻性10はデカイし・・・くやしいビクビク
大剣スキルはお蔵入りになりました
大剣から両手に持ち帰るとARF消えるから
ハイブリが便利だな
モーション酷過ぎわろた
とりあえず考えれるスキル振り教えてくれ
大剣+女ヲリ+クランブルストーム
これを見て萎えた。
木こり用にしよう。
ハイブリ必須 純大剣は死にすぎて無理
大剣のクランブル系列のモーションださすぎてふいた
何で♀ヲリは首傾いてるの、やっぱ微妙だなって思ってるわけ
まぁ持ち替えしたらアタックレインフォース消えなけりゃな・・;
誰か試して欲しいんだけどエクステからスマって確定で繋がらない?
戦場で試そうにも武器が1の大剣だから使うのが躊躇われる
こういう時に限って部隊メンが誰もINしてねぇとかorz
エクステの硬直が思った以上に短いから仰け反りが浅くなければ繋がりそうな気がするんだよな
エクステがモンスマで化けそうだよな
エクステンブレイドもソードランページも射程短すぎ吹いたwwwww
ゴミスキルにも程があるだろ・・・
大剣で一番使えそうなの通常じゃねーかwww
モンスマやろうとしたけど券無いしリングも無かった・・・
戦争いってきた
エクスは対両手短笛だとなかなかいい
ARFかけてフォースやったらわりとやばい
ランペあたんねぇwww
KIKORI40kハジマッタ\(^o^)/
ランページ威力ひっきーなぁ
完全に超劣化ドラテだ
大剣で使えるのはアタックレインフォースだけだな。
なんつうかエンダーのある劣化フェンサーだ。
ハイブリなら悪くない
エクステとランペは取らん
♀大剣がゾンビ系MOBに見えるのは俺だけか?
大剣うんこすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
隙でかい割りに威力とつりあいとれねえwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけARFも微妙じゃね
ダメ幅の広いヘビだとARFなしと変わらない事も多い
ランページには強制仰け反りとかついて無いと使い物に何ネーなこりゃ
そこでこれ!
きこり時限定ARF
ARFかけて皿の位置でソニックとフォースでチクチクやりながら氷とスタンにヘビスマだな
なんという飛び道具付き笛
アタレでスマ3発打てるんだよなぁ
うーん
ヘビスマが幅広がりありすぎて泣ける
片手に400出たかと思ったら次に250とか・・・
あぁ、ちなみにキコリの話
KIKORIは常時アタレ
このうんこ性能なら防御低下はいただけなかったな
正直防御下がらんでも的だわ
スキル使うたびに動き止るwww
エクステンは使えないな。これ使うぐらいならヘビ振るわw
ソードもドラテに比べると使えんし、ARFは使えるがクランブルを
外せるかどうかで決まるし、全体的に微妙すぎるw
ドラテ取らない鰤用武器でFA
あとKIKORI
エクスは対短で多少の使い道がなくもないけどランペはクランブル以下だろこれ・・・
鰤で大剣スキル取らない場合以外
アタレいらない気がしてきた
ちょっとした弾幕で死ねるし火力素でも十分
スロ足りないのも痛い
ランペうんこだがエクステは隙少な目で250以上出るしなかなか良い
切るならランペ>>>>>>アタレ>エクステという俺の感想
エクステ出すならストスマでよくね?ってなっちまう
上方修正くるだろー。来なかったら大剣実装しなくていいです
なんつーかさ
火サラと雷皿と氷さらが反則じゃね?
>>466 これでやってるけど
まさしく大剣実装した意味がない感が出てなんか虚しいわ
ARF別につかわんでもいいし、むしろ耐性欲しいから使わないほうがいいかも
大剣専用ツリーとか作らないと意味ないなこりゃ
さすがに実装直後だからヲリの数も多いけど同じくらいジャッジが飛んでくるな
公式設定だと低耐性、小範囲で超火力だけど
実際は低耐性、小範囲、そして両手より低い火力
耐性低くして両手よりダメ低いとかだめじゃんwwwwwwしかもPow消費大きいという
ランページとか2hitしても100×2だぞ?両手ヲリ相手だと
せめてエクステがヘビスマとコンボつながればなあ・・・
スマのモーションを下からの切り上げにしてくれればモチベあがるんだが・・・
Pw消費の設定が多すぎるな。
接近職の味は高Pw効率によるDPSポテンシャルの高さだというのに
大剣にはそれがない
ヘビもベヒも繋がるしそんなゴミスキルいらんがな
今すぐ大剣と片手&盾を買うんだ!
ARFが一番使えないと思ってたのに、実は一番使えるってのが
笑えるよなw
ランペヘビはベヒヘビを上回る威力だが消費powが大きすぎてやりたいときに出せない場合が結構ある
ていうかドラテって強かったんだナー・・
エクステは案外悪くないんだがpow消費が大きすぎる、20位なら強かった
アタレは木こりするとき以外いらないんじゃないかと思う
ヘビスマとスマのモーションがダサすぎるwwwどこの大根斬りだよwwwwww
両手武器の方がモーションも武器の見た目もカッコいいしスキルの性能もいいし両手でもARF使えるし…
誰得
正直両手でもARF取るよりクランブルとドラテ3ずつ取った方がいい気がする
480 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 02:10:34 ID:raOkRo3C
アタレにドラテって有効なのかい?
ランペをもっと広範囲にすればいい気がしてきた
低耐性でその場で大硬直なんだからさ
ラグの関係もあって当て辛過ぎる・・・・
アタレの使い道は少数の僻地とKIKORI時だな
主戦場で使うとか馬鹿だよ
・・・まぁわかってるとは思うけど
運営に修正求めるか
フェニックスは頭ラg
ベヒ使えないのがこんなに痛いなんて・・(´・ω・`)
アタレってレベルで効果持続時間変わる?
>>478 俺は『薪割りスラッシュ』と名付けたがどうか?
次のスキルを追加しました
切り下ろし ものすごく遅いが強力な攻撃 溜め可
抜刀切り下ろし 移動しながらしか出せないが比較的早くて強力な攻撃 溜め可
なぎ払い ものすごく遅いが強力な範囲攻撃
切り上げ ものすごく遅いが強力な浮かせ攻撃 味方も高い高〜いする
なぎ払い終わりモーションからキャンセルで出せる
これらのスキルはドラゴンに対して威力3倍
エンダーのけぞりと回転しながら移動くらいないとやってられんな
両手に戻るわ
>>468 ああわざわざありがたい
が、待ち切れず戦場で試してみたらエクステスマは確定だったね
使う場面はほとんどないがベヒのように見てから避けられない分至近距離ならありといった感じ
ウェイブのない皿に接近した時や短相手にはすこぶる使い易かった
まぁでもいらんな無理して取るようなもんじゃないわこれ
ハイブリ用の武器が追加されただけなんだよ
両手には関係ない・・・
餌になりたくなきゃもう忘れよう・・・
とにかく要望を出そう
アタレ両手のブーンvsアタレ大剣のフォースで打ち合ったらブーンが勝たない?
エンチャでそうなっただけなのかな。
もう乱れ雪月花追加でいいよ
あのヘビスマのモーションはねーよな
ださすぎてやる気も爽快感もダウン
地味に武器に付いてる耐性−も痛いなぁ・・
ガリガリHP減って行きやがるぜ・・普段ならまだ平気ってHPでもあっさり消えるから怖い
大剣キック追加で。
アタレなあ…
片手はガドレ使わない選択肢なんてありえないのに、両手はこれ使うの躊躇しちまうよ
せめて+20-10とか+30-20にならんかね
キコリするにしてもずいぶんと折る速度が上がっていると思う。
見た感じ200overの建築ダメだしている人もみるし。
ただでさえフェンサーからの流れで戦域が大幅に揺れ動くので
前線オベの位置には慎重に決めたほうがよさそうだ。
戦域から少し手前のイエローゾーンでもガンガン折られていく。
純両手としてはARFを入れるなら何を削るかって感じかな
ゴミの大剣スキルは忘れて、ARFにそこまでの価値あるのかな?
とりあえず両手にアタレが無難でした。
剣はアタレとるだけのものだったな。
462のスキルとりが多い気がする。
このモーションの格好悪さはとんでもないな
量産型クリゲーでさえ無駄に見た目だけスタイリッシュに作られてるのに
フェニックスがフェニ糞と言われてる理由がやっと分かったわ
木こりしないんなら入れる必要はないと思う、スロット足りないのが致命的すぎる
木こりするんならドラテ削るしかないのう
モーションが格好悪い上に使い回しだらけとか舐めてるとしか思えない
両手にARFつけてやるのが一番だと思った
攻性180でヒャッホー!!って大剣相手にヘビ入れたら260って何ですか・・・?
無エンチャ鰤の両手でも280〜320ぐらいは出たと思うんだが
近接アタッカーは間に合ってます
>>485 「薪割りダイナミック」だったら惚れていた。危なかった。
聞いてくれ。
スキル硬直にジャッジ2回で死んだんだが
ポルナレフ状態!!!!!!
キコリ重要視してる俺にとってはアタレは必須だな。
ここで書くことじゃないけどさ、オベあるんだがらキコろうよ・・
みんなkill取りに必死で俺だけキコってるとか寂しい
俺も462だがドラテ1とか火力ウンコすぎな気がしてきた
クランブルはそもそも使うような状況が終わってるし、頻度考えてドラテ3クランブル1のがよくね?
>>509 大勢でキコリしてたらまとめて敵くるだろうが
たまにフェンサーもキコリ手伝ってる時あるけど
攻撃しなくていいから警戒だけでもしてほしいよ
>>510 もうヘビ3クランブル3ドラテ3でよくね?
間を取ってクランブル2のドラテ2で良いんじゃね
ビルドブースト35やばい
ジャイを超えた
アタレなんて取らないが無難だろ
ガドレさえかけなおすのめんどくさいのに
アタレやってる間にスタンできたら泣ける
俺もアタレが一番いらない気がしてきた
おまえら・・・今回のメインはアタレだろ。
木こり能力ぱねえぞ?アタッカーなんて替えが幾らでもいるんだから
両手スキルでしかできないことをやれ。
つーかアタッカーとしての両手はいらねでFAでるだろこれ
KIKORIする人だけ取ったらいいと思うよ
両手じゃねえ、大剣に脳内変換してくれw
フォースとクランブルのモーションがゴルフスイングすぎて
ダメージ与えた気になれない
逆もまたしかり
耐性下がり過ぎてやばい
主戦場でARFとか風皿ですら弾幕でしねる
大剣ヘビスマ、ヒット時のエフェクトがモーションに似合ってないのがなー
そこ修正すれば違和感も減りそうなのに。
両手 アタッカー
片手 前線維持
大剣 ☆ K I K O R I ☆
ほんとフェニクソは、余計なことしかしないな。
技術力ない、検証能力ない。
丸太を返せよ。
両手 近接アタッカー
片手 前線維持
大剣 KIKORI専業
弓カス 撤退ピア専用
短カス キマ防衛用銀行
火皿 万能アタッカー
氷皿 奉仕職
雷皿 オレ以外やんな
あとひとつ…なんだっけまぁいいや
20点
>>521 クランブルされても一瞬何のモーションか解らず棒立ちで喰らっちまうw
風皿するなら耐性同じ程度の弓でつるーパワシュ()笑で十分な気がしてきた
折角のスキルリセット期間なんで暫く色々遊んでから純片手に戻すわwww
>>516 モンスマ考えないならエクスの分をフォースに回す方がより前線能力が高くなるな
僻地で持ち替え駆使しながら風皿プレイも出来る
正直俺も大剣はKIKORIのためにある職だと思うわ
そしてそれなら片手とのハイブリにでもした方が間違いなく自軍に貢献出来る
エクスは判定が結構残るからバッシュ狙いの特攻片手の前に置いておく感じで使えない事もない
お皿様絶滅してくれ
せめて強制のけぞりとかならなぁ
ランペってスマより射程ないだけど・・・
実装前はドラテよりは広めかなと思ってたから意表をつかれ過ぎた
クランブルをバッシュ時の緊急用と考えれば、
クランブル2、ドラテ2、ARF3でいいかもしれん
せっかく低耐性増えてるのにドラテ2はもったいないな
両手にアタレでいいかと思ったけどスロットがたりないでござる
クランブル抜くか
大剣スキルが弱すぎて、キコリのできる劣化笛にしか見えないんだが…
ビルドブーストをオーブで売って欲しいわ
大剣スキルとかまったくいらないし、いままで通り両手でいくわ
きこりの時だけ持ち替えしてなぐるのにしか使えない
きこり時なぐってても短スカとかきたときにドラテで一緒においしくいただけなくなるんだよな
-射程-
ドラテ>>バッシュ>ヘビスマ=スマ>ランペ
ランペ・・・
やればやるほどPwも射程もスロも足りない絶妙なバランスになってんな大剣
笛散々劣化両手とか言われてたが比較にならないくらいの劣化両手
しかもKIKORI以外長所なし
あうあうあ
ランペ全く使いどころがないな
ラグのらんぺがうんk強かった
データバンク仕事はえぇw
ランペ射程(半径)75で範囲(直径)140・・・?
スタンプ1と同レベルだと・・・?
純片手なんだけどキコる時大剣と両手のどっちでキコれば良いと思う?
それとも片手はキコらんで前線でバッシュ頑張った方が良いのかな?
笛実装当初に範囲即死で文句出まくったから、あわてて威力と範囲修正したとしか思えん
ユーザーの声を反映する神運営(笑)
死ね
調整に期待だなぁ
まだ実用は難しい
抗議しなきゃいけないレベルだよな
ほんと糞スキルだなこれは
ドラテとクランブル削ってまで取るような能力はない
まぁアタレ+ドラテの普通の両手型はそれなり使えるけどクランブルがなぁ…スロットも足りないし
>>545 そりゃ、大剣だろ
まず敵の攻撃貰うような状況で持ち換えるのが間違いだし、そのような場合は片手で前に出て牽制すべき
持ち換えるのはガン押しなのにオベエク折れる人or折る人がいなかったときのみで十分
調整するならスキルリセ無料中にしてくれないと、
調整した→試そう
やっぱダメだった→戻そう
で計2個の壷が消えてしまう
無課金厨の俺には辛い
バッソ、雑魚MOBドロップ有るのね。
それがどうしたって言われると困るけど。
壷なんてフォーチューンで簡単に出せるだろ
おみくじちゃんにお願いしれ
大剣のヘビスマとかせめて効果音変えてくれねえかな
なんだよドゴォンってなめてんのか
ランペは発動早くするか範囲を広げてくれるかしてくれないと
まともに使っていけないな。
それよりARF使った風皿が妙に強いんすけどwww
ランペかなり踏み込まないと当たらないし、反撃くらって死ぬw
両手でクランブルかARFのどっちかレベル3にするかの2択になるだけです、はい
といっても風皿しかしないのならヲリである意味がない
強いと言ってもやはり皿の中級には遥かに劣るからな
風皿しかしないってのは特殊プレイ以外じゃ実際ありえないしな。
フォースは皿中級と比べて硬直取られにくいから、
スキルとしても普通に高性能なんだよなぁw
両手にARF追加したらクランブルいれるスロットねーお^q^
561 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 08:05:46 ID:vVCsfxbM
大剣は通常攻撃モーションの下段斜め斬りが格好いいな。
ヘビスマとか、ただの剣道の練習w『エイッ!エイッ!』
♀通常が既に剣道
大剣はあれだ、野球の
ホムーランですね
♀大剣モーションどこかで見覚えがあるな、と思ったらクルセだった
軽いところまで似せんでもいい
大剣が予想より遥かに弱かったからこれからも弾幕ゲー^p^
弱いって言うかランペは産廃レベル。
純大剣は総合的に見て劣化両手。
まるで意味が分からない。
開発は馬鹿なの?
死にスキルって改善された実績ある?
何戦かしてみたけどランペはマジゴミ、コンボは強そうだがコレを使うこと自体が余りにもリスキー、割に合ってない
エクステは消費さえ何とかなれば結構使える、せめて消費pow20くらいなら・・
けっこうあるっしょ
実際がめぽはスキル調整はよくしてくれる
まあ期待しとこう
フォースは死にスキルだったけど、改善されてからブーンと半々ぐらいだよな。
女ヲリの大剣ヘビスマモーションが回転斬りになったら課金する
>>567 スカのブレイク列は昔から強化の一途を辿ってるぞ
あと、雷サラのスピアも
エクスは中途半端な印象だなー。
当てやすいけど威力そこそこ、ヘビスマほど威力なくフォースほどリーチあるわけでなし。
コンセプトがトゥルーぽい位置の、当てやすさが利点ってスキルなのかしらね。
悪くないスキルだけど、他の取った方がいいよな、って位置だわw
ランペが強いなら前提スキルとしてついでに取って使うんだけど、
このままじゃー俺は取らない予感。ARFだけだなw
微妙って言われ続けて強くなったのはフォースとスピアが印象強いな。
ゴミスキルだったのが、今ではどちらもそこそこ良スキルになったし。
いま微妙って言われてるのは毒矢とファイヤだろうけど、
この辺はどうにもならなそうw
つーかARF入れるスロットがマジで無い
本当に木こり以外では使わんねこれ
スキル調整っていうか
どうみてもテスト鯖でテストしなかった糞運営が悪いだろこれw
エクステンブレイドはまあいいとして、ソードランページはいらないw
ソードラン取らないでクランブル3取ったほうが安定してたな
579 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 10:15:02 ID:OHT5vmZX
>>511 押してるタイミングでオベ殴らない奴多すぎ
何のために前線押し上げてんだか
少し笛してたが建築破壊では肩見せまいw
自分は殴ってもカスだから殴れないのに、オベ殴るように促すとか
やはり、笛の熱の入れようと大剣のぞんざいな扱いを
みるとやはり罠職であったか。
モーションが適当すぎるしなぁ。
大剣はARF使ってKIKORIするくらいしか俺は使わないな。
だからあれほどテストしろと・・・
笛が失敗したからって実装を急いだ結果がこれ
いやあ、それでもこのゲームにテストは要らねーよ。
テスター当てになんねーもんw
問題ありゃこれから調整してってくれりゃいいよ。
正直KIKORI用に武器買う気はしないなぁ
両手建築35+ARFでもスマで300ダメとかでたし十分すぎる
大きくバランスが崩れる訳でもないし、趣味装備だと思えばいいんじゃないの
笛と一緒で、別に無理して使わなくてたっていいんだからさ
フェンサーの時のように
始まったと思ったらおわってたな
テスト無し&調整無しのゲームから来た俺からすれば何でこんな事で皆が騒いでるのか解らない(´・ω・`)
ぶっちゃけ今がスキルテスト期間なんじゃね?
たかが新武器・新スキル実装程度で2週間スキリセ無料は長すぎるだろw
何にせよ射程が短すぎるな
射程内に複数の敵が居たとしても、そんな状況で大剣スキル使ったりしたら死ねるわ
威力がヘビスマ並なわけでもないから、スタンキャラ周りでも使いにくいしな
凍った弓にランペ→ヘビスマはかなり強かった
そして俺は死んだ
誰かコンボ表を
5/11じゃなくて5/1だった\(^o^)/
ストスマ→エクステ→スマが決まった時の爽快感は異常
純大剣だと、ARFいらないな
スマッシュは笛の通常攻撃みたいに、モーション変化すればいいのに
1段目は振り下ろし、2段目は振り上げ
ストスマスマも同じ感じで
丸太ならともかくフェニ糞にそんな技術力あるわけねーだろ
しかしがめぽより上の運営が日本にあるかといわれると(ry
運営と開発は別だお・・・
449 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 11:20:49 ID:7/heV4YO
笛にはほとんど影響ない。
ARFの攻撃がちょっと痛いって位じゃね。その分こっちも相手に与えるダメ増えてるからおあいこだけどな。
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| :
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ ARFの攻撃とか・・・・ちょっと痛いだけだお・・・・。
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
多分悪いのは開発
運営は頑張って特設サイトまで作って盛り上げようとしたけど開発が作った中身が糞だったって話だろ
>>584 どうせビルドしかつけないから店売りの強化でいいんじゃね?
エイプリルフールネタやってる暇あったら大剣なんとかすればよかったのにな
ダメージの幅が半端ねえキガス
グリム無エンチャで35の敵皿をヘビスマで殴ったら485ダメ出たり
バッシュしたナイトにヘビスマしたら183、その後スマやったら236出た
ドラテ3ARF1と、ドラテ1ARF3は使い勝手どんな感じ?
>>603 チュートで色々検証しようとしたが、ダメ幅が大きすぎて検証なりゃしねぇ
こういうゲームであまりにランダム要素増やされると困るんだけどな・・・
ランペやエクステはモンスマで役立つぞ?
歩兵するんならARFいらねーきがした、ダガーで飛び降りドラテする前に使うとかならいいけど
片手→低火力で高耐性
大剣→高火力で低耐性
その中間の特性をもつ両手実装!
の方がよかったと思う
>>590 あれ?
昨夜検証したがランペ→ヘビスマは絶対に繋がらないぞ
間にステップ余裕でした
ランペ→スマが確定コンボ
両手では(8割がた)確定コンボのストスマ→スマも大剣では繋がらない
間にステップ余裕でした
611 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 12:41:13 ID:zkN+pWmA
エクススマも確定
案外ギリギリで当てるか密着で当てるかで繋がり易さに差が出るとか?
検証したくても今できないが
あ、エクス>スマが確定なの?
それならエクスも今のままで強い気がしてきた。
ないない
615 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 12:54:55 ID:zkN+pWmA
氷相手なら確実にあたってたがな
ただベヒヘビのが強い
ARFベヒヘビでいいよね(´・ω・`)
>>609 半端な攻撃力で
スタンに攻撃するな!とかなっても存在意義問われるんじゃね
普段はARF無しでストスマスマ&ヘビ
ベヒの代わりにエクステ
ドラテは元々使ってないからランペも切る
フォースクランブル持ち
キコるときだけARFつけるって形で落ち着いた
>>602 そのネタを余計なシステム排除してバラバラに実装したのが笛と大k…
おや、誰かきたようだ
>>603 だなぁ。建築をARF大剣で通常攻撃したら、80〜48までばらつきあったしな
なんかARF取って今まで通りの両手やってる方がいいキガス
大剣は建築物殴るだけでも、ブレ幅大きくて安定しないよな
時間制限なく延々殴れる場面じゃなけりゃ普通に両手のがいい
雷皿♂と、笛♂の仲間が増えただけじゃね
>>603 >>620 て事は技にダメ幅が設定されてる訳じゃなくて、大剣自体にダメ幅が設定されてるって事?
両手の方がダメ安定?
まぁネトゲなんて最初から最後までβですよ
モンスマでARF使う意味ってある?
モンスマは武器はなんでも威力変わらないけど、防具は揃えてたほうが被ダメ低くなるらしいけど
レベル3のARF使うとステータスの攻撃力20あがって耐性20下がるわけだけども
使ってみた感じ威力に変更なくてもらうダメージは増えた気がしないでもない
実際のところどうなんだろう?まあそう思うなら使わなければいいって言われたらそれっきりなんだけどさ・・・
つまり、フェニ糞に開発譲渡した時点でわかっていた事という事か・・・・
んー、でもヘビだけ取ってる片手寄りヲリの俺個人としては100の差は相手仕留めれる場面が増えなくもないんだよなあ・・
スカ相手なら倍率補正かかるからダメ幅大きくても良い方向に動くし
628 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 13:23:07 ID:RBtvFVoR
大剣はやくもお通夜でワロタ
もう、両手と大剣を完全に一緒くたにする修正でもした方がいいんじゃないのか。
・大剣でもベヒ列を使えるようにする
・両手でも大剣スキルを使えるようにする。ただし、アタックレインフォースをかけている時だけ
こうした方が、人とは違うこだわりのプレイ(笑)にもこたえられるだろw
俺は片手剣の使い手なんだが、KIKORI用に店売り大剣くらいは持っておいた方がいいだろうか?
ARFなしでも既存の両手よりダメ出るかな?
ブレるらしい書き込みが気になるんだが…
>>630 すぐに店に駆けつける準備に入るんだ。
そして攻の値を見ろ。
>>630 オフィ両手の方がいいんじゃね?
店売り大剣能力100だよ。
両手と大剣、スキルも能力も同じにして見た目だけ
違うようにしてほしいな(´・ω・`)
どう考えても大剣装備すると両手より弱くなるし・・・(KIKORI以外)
KIKORIのためにA大剣買うのもイマイチだしなぁ
そろそろFEZ史三大がっかりアップデートを決めようか
ああ、店売りも130くらいあるのかと勝手に勘違いしてたわ…
カジノで引かない限りはエクィテスシンバル+1でいくよ\(^o^)/
>>623 俺も薄々気付いてた、というより気付かないよう自分に言い聞かせてたが・・・
マジでそうだとしたら大剣って耐性下げてるだけってことに・・・/(^o^)\
ヲリスレでやることじゃーないな
KIKORI用にAと店フル強化しちまったwwww
長く前線に留まることが重要だし
攻撃アップと耐性ダウンがほぼ同じ時点で大剣もARFもゴミ糞
ゲームの世界ではよくある設定なのか、別ゲーでも斧・槌系はダメの振れ幅安定で
大剣は振れ幅が大きいってのがあったな
結局大剣と斧の選択はどこでするよ
本来なら特徴的なスキルで分けるべきだけどベヒ・ドラテとエクステ・ランペじゃ
似たもの同士でこれが選択のキーになるとは言いがたい
なんか能力値が125か135(-12)かの違いだけな気がしてきた
大剣は瞬間火力最強くらいになるかと思ってたのにな〜
641 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 14:02:13 ID:vVCsfxbM
耐性-12で、このチンケなダメじゃーな。元のヲリに戻すか。
てか、スマ、ヘビ、同じモーションスピードじゃね?
KIKORI用はLv1大剣強化してビルブでいいのかな
ぶっちゃけ大剣スキル取らなくても十分仕事はあるよな
大剣スキル取ると前線での仕事の数を減らしてるだけだわ
>>641 スキル開始から終了までは同じフレーム数かも
でもストスマスマが繋がらないのはどう説明する?
スマの攻撃発生が遅いのか、あるいはストスマに違いがあるのかな
ぶっちゃけネツ民はキコリも追撃も新赤でいい気がw
余った銀コで大剣当たればいいんだが、当分ゴールドフル強化でいいだろ
大剣が糞で両手は勘違いしているかもしれないが、
片手>>>>>両手>大剣
ってだけだから勘違いするなよ
元々ごく一部の人以外は、両手はKIKORI担当だったんだから、これは純粋な強化だろ
大剣ARFでもスカ皿より堅いんだから、きっちり死角突けるレベルの人なら攻撃力上がった分今まで以上に活躍
できるはず
その中間にいる微妙な人たちが苦しんでるだけ
♀片手や♀両手の立ち姿に比べると、♀大剣の立ち姿はクネってて何か好きかもしれん
あーもー迷うなあ・・
高ダメに期待して大剣か、
武器の見た目、ダメ安定、モーションのかっこよさ、耐性を取って両手か・・・
両手スキルはスマ列しか使わない鰤以外だったら迷わず両手取るなコレ
更に付け加えるならば、幼女キャラが重たそうに大剣をひこずってるのもよろしい
大剣は専用スキルはゴミ過ぎて使えないわ
与ダメの振れ幅が大きすぎて使えないわで
現段階の結論としては大剣完全終了か
wktkを返せよフェニッ糞が
joyで大剣片手持ちカッコイイな
片手寄りとKIKORIしか大剣持つことないな
両手寄りと純両手はドラテ、クランブル、ARFをどう取るかで悩む
おれのinspiron530のグラボがオンボードの インテルR GMA 3100なんだができないかな・・・?
その他は推奨スペックを満たしている
テストやってないから修正くるでしょ
明らかに小さくしてるランペの範囲拡大とか
一歩踏み出すモーションにするとか
で、それにあわせて両手の新デザインとかスロ4を投入して資金回収する、と
ただおそらく、思ってたより不評でそのタイミングが早まりそうなのが
運営の計算違いだよなw
だからオフィに大剣くるなんてのは当面はない
>>659 ♀片手が気だるそうにクネりながら歩くのもいいんだが
残念ながら見慣れてしまったんだよね
なんて言うかやつれた感じがしてタマラン
あんな脇構えで戦えるわけねーだろjk
そろそろ♀片手の背筋直してくれ
攻性エンチャで+9
微妙な数値だ
早速スタンした両手ヲリに片っ端からヘビスマしてみた
185
いやいや、ダメ幅があるって話だし、次は500くらい・・・
173
・・・いや、まだ結論を出すには
210
嗚呼ありがとうグリム
短い間だったけど楽しかったよ
そしておかえりサイズオブヴリマーク
これからもよろしくね
>>665 ひとあし先にGW終わったサザエさん家みたいだなw
そのこころは
「やっぱり我が家が一番ね☆ミ」
え?
それで耐性ー12とか誰が得するん?
教えてエロい人
A アイタタ
R レインで
F フルボッコ
火、雷皿
濱口の餌も餌に群がる奴もいっぱいいてうめえww
しかも敵も耐性低いからよく燃えるわww
片手ベースでARF&スマって微妙でね?
オベ殴ろうとARF発動するとPW40減るから
一人で延々と殴るシチュじゃないなら
その分のPwでスマ打った方が良いような・・・
KIKORIでアタレにpw40使うならスマ3発うつわ
アタックレインフォースいらねえだろ
両手ならドラテやクランブルを3にした方がよさげだし
大剣でもクランブル取った方がよくね?
ソードランページあまり使い道がないからこっちを削るのも手かもしれないが
大剣→ARFの耐性減少を半減できる
ARF→大剣所持時,スキルの硬直が20%カットされる効果
ランベジ→ARF中,範囲が3倍になる
エクステ→ARF中,効果発動から終了まで完全無敵
純両手でARF取ってる人はドラテ、クランブル、ARF辺りどう振ってる?
スキルスロットにどうせはいらないしクランブルなしで俺はいってる
大剣装備してたら生フィニで500喰らうのな(´・ω・`)
でも何だかんだでクランブルの方が使えそうなんだよな
クランブル切った
結局今までどおりの両手に落ち着いた俺
大剣スキルが空気すぎて全俺が泣いた
5/1〜経験とリング1.5倍イベント始まるんだね。
「ヲリは弓スカの攻撃が痛くない」キリッ
が特権だったのに…
大剣の存在意義って何だろう
似た職の両手にはエクテン打ち合いでお互い痛くて
穴兄弟の片手にはバッシュ→ヘビヘルで前より死にやすくなり
火皿にはヘルでウマーされ
氷皿にはエクテンとランペ硬直にジャベ刺され
雷皿には逃げる後ろ姿にジャッジ当てられ
笛にはスタンor氷像フィニ余裕でした^^され
弓スカにはレインでガンガン削られ
短スカにだけはめっぽう強い
前線にいると邪魔なので、お願いだから片手になるか裏方しててください
KIKOるなら両手と片手だって可能ですし^^;
敵の大剣、フォースしかやってこないのが悲しいw
ARF掛けて両手するドラテすると楽しいぞwww
つーか大剣の耐制なんかバグってね?
攻性170〜180のヘビでつぇぇぇぇ!って思ってたら
大剣だけ体制132に耐性13だかの相手にずっと280〜320ぐらいしか出てなかったんだが
モーションがひどくて使う気になれん。
スマやヘビスマとか明らかにやっつけだろ。
つーかたとえ大剣ARFヘビだろうがスタンに触るななのは相変わらずなんだよな
スカだけに高ダメージ出せても意味がない、特に重要なのは片手をいかに素早く倒せるかだし
結局フィニやヘルの方がスタン追撃には圧倒的に向いている
同様に氷もバッシュ優先なのは変わらず、ランペヘビがいくら強かろうがバッシュの方が確実に敵を殺せる
そして氷スタンには手を出さずに戦うなら両手のスキルの方が使いやすい
いったい大剣を使って何をさせたいんだろうか
両手のヘビスマは流れるような動きで重量感のある一撃を叩き込むのに・・
大剣のヘビスマはなんだアレ。どっかカットされてんじゃねえかって動きで「え、そんな重いの?」って一撃を叩き込む
両手と同じモーションでいいんじゃね?
ていうか両手と同じカテゴリーでいいんじゃね?
キコリやばいな、凄い勢いでオベエク削れる
見ててすげー楽しそうなんだがwwww
純片手だけどキコリ用にアタレ欲しくなるな・・・ゴクリッ
ランペエクステとも、もうちょっと高速化してほしいな
狭い代わりに速い、ぐらいで個性つけてほしい
大剣は開発時間足りなくて見切り発車
これから1年掛けて完成度を高めるとみた
>>688 だよね…。
1回転して遠心力で撃ってたのに、大剣は腕力で撃っててダサい。
唯一評価できるのが、軌道とエフェクトの向きが一致した事だと思うわ。
性能の修正がくればエフェクトなんてどうでもいいわ
ARF大剣&攻性15のヘビスマをガドブレヲリにかましたら700超えてワロタ
現状性能だとバッシュ3ヘビ3クランブル1の闘技場仕様じゃないと使う理由ないね
専用スキル意味なす
ヘビ、ヘビスマのモーションてハンマーの基本攻撃だね迫力ねぇええ
大剣の基本攻撃は新しくなってるんだけど
スマはいいとして、ヘビは一溜めあってズシン!て感じが欲しいね
元々発動時間掛かる技なんだし
硬直長くしてどうするんだよ
>>693俺は♂両手ヲリのヘビスマのあの腰の動きに惚れてるから、大剣の手抜きっぷりがほんとこう・・もーうってなる
>>697ああ、言われてみればまんま両手の基本攻撃モーションじゃねーかアレwwww
ヘビが力こもってなさすぎて大ダメ与えても違和感があるなw
それが最良
大剣スキル弱いからARF付けてドラテうめぇするぜ!
・・・・スキルポイント勿体無いんでARF分のはスラム3へと代わりました^^
大剣カス呼ばわり多いな
ドラテと混同してるみたいだが、あれは迎撃やストスマのコンボで使うものだと思うぞ
大剣カスってのは全スレで言われてて聞き飽きたからせめてヲリスレは
大剣にして良かったことを書こうぜ
まずはオレから
大剣に持ち替えたら彼女ができました
以下大剣の良いところ
↓
僻地とKIKORIのスペシャリスト
大剣に持ち替えたら身長が2cm伸びました。
大剣に持ち替えたら身長が伸びました。
主に武器が。
フォースでスカに200↑割とでる
引きが強い人ならオリ相手にもヘビで400↑ニ回とかだして蒸発させれる
スキル使う位ならバッシュとクランブル取る
純両手で大剣群れてるとこに餅つきしまくったらウメー
片手寄りハイブリだったら大剣持つ意味もあるのかな?
構成は
>>702と同じなんだけど
お前らネタばっかじゃん
俺は大剣にしたらスコアが大幅にアップしたぜ!!
・・・建築のな
バッシュ3ヘビ3ドラテ2アタレ3な両手ブリが楽しい
正直片手ブリのが強いとは思うが、武器3本駆使してる俺テクニカル(笑)な気分に浸れる
ARFもぶっちゃけスキルポイント振ってまでいるものではない
純片手やったり純両手やったり鰤やったり楽しむ期間
ランペスマ確定なの?
それでも現状、ドラテの判定が早くなってドラテ→ヘビスマがほぼ繋がるからそっちのがいいわw
1ヒットでこけるのは難しくなったが流石にヘビまで貰わないだろ
無料スキルリセット期間いつまで?
次の月曜のメンテか?
ハイブリウォリ子かわええな。
バッシュしたあとステップ持ち替えで大剣振り回す姿がよすぎる。
モーションあれだが。
ドラテヘビやろうとしたら自分のドラテでヘビ消えた
死にたい
>703
どうもありがとうございます
大剣がルレで出たので大剣持ちかえで数戦やってみたのですが
キルとれても死ぬのも多いです・・・
きこりはいい感じだと思いました
もっと練習してみます
726 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 18:39:01 ID:fzKeJtHg
もうクソなのはわかったからスタンに群がるのやめてくれ
ランペスマも笛相手だと確定しないみたいだな
タンブル間に合うっぽい
みんな無理してまで新スキル取りたいんだな
気持ちはよく分かるが・・・・W
大剣に建築+35&ARF3でスマがオベに180〜320
ばらつき大きいな〜
かなりの数戦争してみて分かった、ランペとARFいらネー
エクステにはまだほんの僅かに可能性が残されてるかなぁ・・・?って感じ
しかしその可能性もドラテとベヒ素直に使った方が確実に強い(´・ω・`)
期間終了前にリセットしとけばおk
ダメのばらつき論ずるなら自分のLV書かないと意味無くね?
>>733 同じレベルで斧振ったときと比べて、を言ってるに決まってるだろ
両手持ってないのか?
こいつはすげえ、スキルスロットがいくらあってもたりないぜ!
スキリセ祭りで初めて両手やってるけど
押されまくりの戦場で11kってこんなもんなのかね
deadしだいだけど、11k2dあたりならいいんじゃないかな
後、押されまくっても敵皿しだいですしおすし
大剣にしたらソサに5キルされました
大剣にしたら大検受かりました
両手より一撃離脱が必要なのにランペゴミすぎて機動力落ちてるし
ドラテに大剣ヘビ打ち返して追撃ヘビもらったら死ぬからヘビ返せねえわ
両手なら追撃できる位置まで突っ込めない
両手でキラーマシーン常連が大剣デドラン常連に早代わり\(^o^)/
一方両手のままの連中は相変わらずキラー常連という
おまえら、ホントにランペ、エクステ取ってないよなw
フォースばっかで、まったく見ないぞw
ARFだけとか、運営やっちまったな!
KIKORI的にはARFはいいアップデートなんでね
>>744 片道きっぷなのにあの範囲与ダメでは割りにあわんだろう
(´・ω・`)ウヒョー、エクステスマ確定じゃねー
けっこう押してる戦場でPC13k 建築15k 9キル2d
これならいいよね!でもやっぱり片手より活躍してるって実感なくてあまり面白くない
もうちょっとやったらやっぱ片手やるぜ
両手の頃はガードだけつけてたんだけど
大剣にひとつエンチャするとしたら何かな?
ビルドブースト以外ありえん(笑)
なんてーか建築エンチャつけてないのに
功性とARFの両手で建築にスマ200でるんだもんな
>>749 ビルブーでキコリ
ひとつならそれしかない
>>749 両手時にガードだけもどうかと思うが
大剣は最低でもアタックガードつけられないなら前線やらない方がいい
ガードつけてようやく無エンチャ両手の柔らかさに並び
アタックつけなきゃエンチャ両手の火力に劣る
両手でARFを初めて実戦で使ったが
耐性20でもやわらかく感じる
これは常時つけるもんじゃないな
元々両手でもドラテとか滅多に使ってなかったから、あまり問題ないけど、大剣スキルはそれ以上に使う機会が無い…。
ランペを片道でやるより
フォースを安全距離からやってたほうがダメージが上という・・・・
ありがとう、今まで通りドラテしてるわ
スカにバッシュから大剣ヘビスマやったら500でた
ARFつけるとどんだけいくの
せっかくなのでランペでよかったと思った時
味方バッシュされて群がってきた時に引きランペ。
敵のハイドスカがガドブレできずに2HIT→ジャベられ撃沈。
バッシュされた味方はフルボッコでも、なんとか瀕死逃げ切り。
うわ、クランブル性能いいな。
色々試した末、片手寄り鰤でどうしても一つ大剣スキルを取った構成で行き着いたのがコレ
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I3LLL030#7A84BH32 主戦場では大剣に持ち替えること自体が非常にリスクが大きい、ので主戦場ではスタンプ
僻地では仰け反り職に対してバッシュ→スマ→エクステ→スマという流れが出来る
しかし味方の攻撃に被らないように細心の注意を払わないとヤバイ、つーか素直にヘビ(ry
エクステはスタンに攻撃してるときに短スカや笛が近づいてきたときに有効、適当に連打してると勝手に死んでる
そこだけ便利
アタレ大剣クランブルつえー
敵によっては普通に200とか出るし安全にダメをだせるお^^
つか微妙なすきるだな・・
アタレ以外いらなくね?
アタレ付けて風皿してるのが一番マシな気がする(´・ω・`)
エクステはヲリが無茶苦茶多い今は殆ど使う機会無いけど
その内また他の職が増えてきたらそれなりに使えるようになる気がする
ランペ→せめてテイル系の微移動スキルでないと、単なる棒立ち
エクステ→強制仰け反りあるレイスのギロチンならともかく劣化ギロチン。出るまで遅い。
そりゃ、ちょっとやって取らなくなる罠。
ダメ幅でかいなら片手鰤でも大剣いらなくね
マジ純大剣のカスっぷりがやばいな
1ヘビスマ1デットじゃねぇか
前線ですら笛より劣るとかハイブリにしとけ
かなり贔屓目で見ればエクステはまだ使える部類ではあると思うけどな
もうちょい射程があるか発生が早くなればだいぶ状況は変わるんだが・・・
まぁでも今でも見てから避けるのは不可能だから遅いって訳でもないんだよな
やっぱり射程に問題があるか
あと大剣時はスマとか打撃スキルの射程は斧より少しでも良いから伸ばして欲しいもんだね
つーか、大剣キコリばっかストスママラソンばっかでつまんねえんだけど・・・
>>768 攻撃アップより射程20%アップのほうが確かにいいよな
つーかなんつーか大剣はモーションが変だ
なんなのあの発泡スチロールでも振り回してるような重さや勢いの感じられないアクションは
♀ヲリの支え方は変だよ、地面に引きずってでもいんの?
しかも下向いててどう見ても攻撃に移れる構えじゃないよ
どうしてこんな微妙にかっこ悪いのよ
イレーネさんの高速剣とか
ジーンさんの腕をぐりぐりして
回転ドリルとかのため技高出力とか
期待してたのになぁ
大剣とか無かったことにして鎖鎌とか分銅とか実装して欲しい
相手の足に絡ませてこっちに引き込めるスキルとかどうよ
>>772 せっかくキマで敵キプ前まで来たのに
ジーンさんが「・・・20」とか言ってたら嫌だわw
ダメ1500くらいくるぞw
ストスママラソンしてる奴に馬鹿みたいに後ろから追っかけてる奴なんなの
しかも俺が先回りして挟み撃ちにしようとしたらあっさり横からストスマで逃げられたし
3人もいるんだから逃げ場を塞げよおおおおおお
>>772 もっとシンプルにタメが長いけど強力ってので良かったと思うよ
発動まで2秒、1秒硬直だけどヘビ+αの威力でヘルの半分くらいの射程の全周囲攻撃とか
今のスキルはあらゆる意味で非常に中途半端
試せば試すほど大剣スキル取るポイントを違うのに振った方がいい気がして来るから困る(´・ω・`)
ため技 スクリュードライバー
ARF時にためおし
20秒がMAX MAXから20秒以内に打たないと ため解除
防御力無視でダメージ800オーバー
10秒だと200 15秒で400
バッシュぐらいの射程
状態異常、吹き飛ばされると ためが解除
氷像はすべるのでダーメジは与えられない
こんなのがほしかったわ
以前動画に上がってたサイコクラッシャーでもよかったのにな
移動スキルで範囲で複数ヒット
これだったら間違いなくヲリ最強になれる
それペネ
アッターレ片手鰤使いにくすぎる
オベ殴りにスロット入れ替え3つは多いし
結局スロットから外す羽目になるお
ねずみヲリ増えすぎだろ・・・。
悪夢の様な光景見たぞ。
ビルドエンチャしてるかどうかは分からなかったけど、オベにスマで380ダメ、通常で180ダメ出してるの見て愕然とした。
何この高機動性能の歩兵ジャイは・・・。
終盤のナイタクがヤバすぎる。
今までですらSp足りなかったんだからそりゃそうだろ
大剣にするだけで火力あがるんだからそれだけで恩恵受けてるだろ
・エンダーペイン Lv.1
・ソニックブーム Lv.3
・スラムアタック Lv.3 or アタックレインフォース Lv.3 木こり時 変更
・アーススタンプ Lv.3
・ガードレインフォース Lv.3
・シールドバッシュ Lv.3
・スマッシュ Lv.3
・ストライクスマッシュ Lv.3
これでよくない?
ARFとる場合スラムとスタンプきるのか?
ヘビスマがないのは辛い
大剣ってLv1の剣しかないの?
フォースでジャべ消すわ
スタンには群がってヘビスマやってフィニ消すわ
ヘルでまとめて焼かれて死ぬわ
うん、弱いかも
ARFって片手剣装備でも発動できんの?
なんでそんな阿呆みたいな質問するん?
>>790 ハイブリでARF入れるとか書いてる奴がけっこういるから
普段片手だったら、持ち替えてからARFとか発動してる暇ないのに
どういう使い方するのか謎だから
アタレは木こり専用スキル
まあ、強気オベ建てる気持ちは以前よりなくなったな。
大剣でKIKORIはダメ幅広すぎて微妙だな
確かに広過ぎるけど建築相手なら間違いなく強いよな?
それよりヘビスマがダメ幅のせいで酷いことになってる
建築ARF大剣のオベ折りはやばいくらい速いね。
KIKORIは手数勝負なのに大剣の素攻撃力が高いから半端ねぇ。
Lv40だとスマ1発の期待値250前後になるのかな?
>>789 ドラテの代わりにフォースになったんだよ
今は両手斧もフォース使いまくってくるから大剣はドラテがない分少し綺麗な両手だと思うぜ
ドラテを撃てないのと攻防が違う以外は両手斧と同じだからな
本当に劣化両手斧だぜ
>>797 素で220↓
ブーストはまだ試していない
ビルドつけてなくても功性エンチャだけで建築にスマ220は出るよ
アタックレインフォースの上位スキルにソードバッシュつけろよ運営のksg
流石にもう少し攻撃ダメあげないと只のカスだな大剣は
ダメージ安定させるだけでかなり変るだろ
攻撃力UPかスキルの変更かダメの幅を狭くしないと
使いにくいなー
アタレはレベル上げても全然お得な気がしない
耐性減少も一緒に大きくなるとかなめてんの?(´・ω・`)
他の2つは罠スキルだし大剣いらない子すぎる
正直今の環境じゃ、ARFの恩恵をイマイチ感じないな。
KATATEに戻ります
オベ折りのためにARF入れるのもなんだし
今までどおりの片手寄りハイブリでいくお
今の大剣じゃ武器課金できないわ
もう殆ど両手or片手に戻ってるな
両手剣に何もメリットがないんだから仕方ない
確認しときたいんだけど大剣ってストスマスマつながる?両手と違うの?
無料期間で片手してみたけどスタンプ特攻おもしれー^q^
純片手なのに12kでたお。
4デッドしてたが^q^
その頃純大剣の俺は6デッドで9kだしていた
>>811 もっとうまくやれば片手で20kいけるぞwww
糞プレイすぎるのは認める
大剣よりむしろARFだろ
スキルポイント使うのに耐性ー20とかデメリットが大きすぎる
バスターホームランみたいな感じで
敵をありえないほどカットバススキルがほしいです^q^
轢き殺し戦の僻地少人数用のスキルだな大剣は
普通は新クラスなり、新スキルなり導入するときは
ちょっと強すぎるくらいで導入するもんだよな。
最初にドカンと興味をひいてちょっとづつ
弱体化してゆくのがセオリーなのに・・・
>>816 最近追加された職でそんなのありませんでしたっけ?
そんな職ねーよw
純両手でクランブル2アタレ1に落ち着いた
とりあえず片手が増えたらいいな
>>813 片手のスタンプ特攻は糞プレイではないだろ
バッシュより多くの奴をしとめられる可能性がある
至高の糞プレイはスタンにバッシュを2発当てることです
>>809 フォースを信じる事によって堂々と主戦場でもフォース連打できる
味方もそれしかできないんだなあと言う生暖かい目で見ながら許してくれるのかもしれない
耐性の高いトゥルー厨と見てもらうしかない
そういえばフェンサーなんてあったな・・・
魔法に弱い耐性112の生き物である分
スカのほうが硬いはず
スパークで120+DOT.....
ARF付けなくても大剣の耐性−12だけで楽に死ねる
>>825 スタン待ち構えてるときぐらい風皿しててもいいじゃない
ランペはベヒテだと思えば使える。
つまり奇襲か氷像へのコンボ専用。あとはモンスマ
フォースの暗黒面に落ちてしまったか
>>817 FEZでそれやったら、弱い方から強くしていく方より非難轟々になるよw
純両手でアタレ取ってる人はスキルバーから何削ってる?
ベヒテ辺りが妥当、かな?
敵になにもしないでうろうろする笛見てるだけでもイライラする
なんか大剣と両手だと建築ダメ変わらないと思うんだけど
ずっとキコリしてきた俺が言うんだから間違いない
両手で建築ダメ200前後とすると、大剣だと175〜225みたいな
っていうかスマスマ木こりできる?
数ヶ月ぶりに戻ってきたんだけどアタレ付くと出来なくなる・・・
おいぃぃぃぃ?
皿に大剣のヘビスマで220とかいくら何でもブレ幅大きすぎるでしょう??
しかも2連続で出たぞ阿呆かww
こんな信頼のできねースキル使えるかクソが
ランペの半径スマより狭いワロタ
エクスはスマより射程長いが弾速が遅いのかスマよりずっと当て難い
射程1.5倍+レイスのギロチンみたいに瞬間的な発生にして欲しいわ
ランペはヘビスマに繋がるが範囲が狭すぎる(ランペ範囲半径<スマ射程)
コンセプトは面白いのにスキルの性能がコンセプトに見合ってない
今のままだと単に両手を弱体化しただけに見える
エクスの総ダメってスマと同じだよな・・・
ちげえランペの総ダメ=スマダメ
エクスの威力と射程を1.5倍に
ランページの範囲を三倍くらいにしないと割に合わなすぎる
耐性+20の超合金が大剣のヘビスマで蒸発するんだが
元からだろ
ヘビスマはいてえよ
>>844 いやランペの2発とも当たればスマの1.5倍くらいのダメ出るぞ
>>845 現時点でスマよりダメでるんだから威力は今のままでいいんじゃね?
威力はあるのにあまりに当て難いから問題なんだろ
そんな見え透いた嘘でグリムを買わせようとしなくても
エクスは射程のばすべきだな
でも今のままで割と使い道はある
スタンに群がってる大剣にエクス2発やったら何人か死んでたりするから面白い
でも消費がでかすぎるって言う
エクスは何であの程度の性能であんなにpow消費すんのかまったく理解出来ん
消費Pw32って大き過ぎるか?
2人に当たればスマと同じ程度の効率だし十分だと思うんだが
現状のエクステは出の遅さからして実質射程はスマ同等=貫通範囲スマだから
射程短いDOT無い威力はスマ なPw安いヘルファイアと思ってやれば
まだ扱いやすいと思う
ランペは微妙 微妙だ 当てれなくはないんだが範囲狭すぎて狙っても巻き込みにくすぎる
こればかりは氷にランペ→ヘビスマとかコンボ用と割り切っておけばいいんだろうか
エクスものけぞりつければいいのに
ミニギロチンみたいに
大剣はどう考えてもダメージのムラッ気がひどい、オベ叩く際もARかけてスマして
130~213とかどうなってんだ(攻性+10でLv40)
でもスカをARヘビスマして450出た時は俺の脳内がアドレナリンで水浸しになりそうだった。
短カス超うめぇwww
スタンにヘビスマスマしたらヘビとスマのダメージが10ポイントくらいしか違わなくてポルナレフ
大剣狙って両手やった方がスコア稼げるし、やっててとても楽
大剣はクランブル取ってないor取っててもlv1なので吹き飛ばされにくいし
大剣のダメージ幅の大きさとスマヘビスマモーションは
斧や鎚と取り替えたほうがいろいろ合ってると思う
>大剣専用のランペはPW的にも糞だから取ってない
取ってるじゃねーかよwwwww
大剣はARF取らないでクランブル3のが良いんでないかね
ARFとクランブル3を天秤に掛けたらどう考えてもクランブルのが良いし
ああ、すまん
俺のミスだ
余ったから取ってるが
スロット足りないし入れる気がしない
何が気に食わないかって、フェンサは厨性能で実装されたくせに
ヲリの大剣は糞仕様だっていうことなんだよ!
短なんかに強くても意味ねえよ。主戦場に3人もいねえ希少種相手に強くても弓皿にガリガリ削られて蒸発するし。
武器装備で減少する耐性12だけでレインやジャッジの痛さは段違いだからなぁ
開発はもう少し遠距離スキルがどれだけ優位に立ってるかを意識してバランス調整すべき
接近する前に死ぬわ接近しても攻撃当たらないわで大剣は何の意味もないユニットになってる
>>850 味方の妨害はやめようね、
ヘルあてたほうがダメージ出ていいですから
948 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 01:29:00 ID:dHklXuEe
無エンチャで
大剣ARFヘビスマ与ダメ 155*390/100 = 604
両手ARFヘビスマ与ダメ 145*390/100 = 565.5
両手ヘビスマ与ダメ 125*390/100 = 487.5
ARF両手耐性 124/4 = 31%
大剣ARF耐性 112/4 = 28%
両手耐性 144/4 = 36%
ヘビスマ与ダメ職別
大剣 →大剣 434.88
大剣 →ARF両手 416.76
ARF両手→大剣 407.16
ARF両手→ARF両手 390.195
大剣 →両手 386.56
ARF両手→両手 361.92
両手 →大剣 351
両手 →ARF両手 336.375
両手 →両手 312
正直、大剣のコンセプトがわからん
高威力・低防御のよりリスキーな職にしたかったのなら
スキルARF追加で他全部両手と一緒で充分差異がでた
スマ系列特化な職にしたかったのなら 劣化テイル系スキルじゃなくて
スマ系のために色んな形で距離詰めれる移動系・移動補助系のスキルにすればよかった
なんか意味のわからん系列になってしまったなあ
フォースとグランブルのグラとモーションを変えるだけで十分だったかもな
なんかARFしてるヲリを、してないヲリがえさにしてる感じだな
ARF付きの大剣とかドラテの餌食でしかない
俺ブーン無し両手鰤でアタレだけとったわw
ブーン無いのは痛いけど、そこ諦めた。。。
(´・ω・`)分かるぜお前の気持ち・・認めたくないんだろ?
大剣のスキル取らないで他の取った方が強いんじゃね?って事
でもな・・もう認めちまえよ・・良いんだ・・もう良いんだ、無理しなくても
皆分かってるから・・さ
キコリはできるんだからエクス切手あたれとれよ
とにかく今のままじゃ大剣は使い物にならないのは確定だな
修正入らなければ笛と同様に新職?新スキル?そんなのあったっけ?状態
大剣でついに火皿を凌ぐ火力が出ると期待していたが、
余計にひどくなっていたので片手になりました。
明らかに片手のが強えっす^p^;
ランペはレインくらいの範囲で攻撃力800とかでもよかったな
俺の考えた修正案
エクステ:射程がLv1で現状、3で+1歩分
ランペ:クランブルと同じく設置型、もしくは若干移動しながら自分中心判定+範囲増加(せめてスマ射程以上)
フェニ糞大剣で利益上げたいならさっさと強化しる。このままじゃ金出す気にならん
大剣スキル修正は必須としてもランページをどう直したら差別化が図れるんだ?
安易にダメージ大幅UPするとヘビスマの存在意義がなくなるし
かといって範囲をドラテ並みにしても劣化ドラテだし
威力下げて超広範囲とかにしたらフォース使えって話になるし
消費あげてでも威力上げてくれれば良い
53なんて半端に省エネでどうしたいんだよと
>>881 極端な修正してパニみたいなスキルにしたらどうだろう
ソードランページ
攻撃力:400
消費Pw:86
習得条件:アタックレインフォースLv3
使用条件:アタックレインフォース発動中
高威力広範囲で全スキル中最高火力のスキルになるが
ARFLv3発動中の耐性にストスマから繋げられない消費Pwならそうそう連発できないんじゃね
こういうとがったスキルがあっても面白いと思う
毒霧みたいな長時間のけぞり時間だけ残る仕様でひとつ
>>855 両手スマKIKORIしててオベに200ダメ超えるのって、
今までならビルブーでもつけてないとなかなか出なかったから
ぶっちゃけその一点だけでも凄いんじゃないかって思う。
大剣KIKORIと両手KIKORIは折るスピードどんぐらい違うんだろ。
大剣はばらつきすげーみたいだけど。
そのとおり
バラつくバラつく言うけど、下限が下がった訳じゃないから期待値は上がるよね。
でもまあ、別にKIKORIしたくて大剣買ったわけじゃーないので
もうちょっと大剣スキルの性能向上には期待したいってのが正直なところw
現ドラテの強さが身に染みたってだけでも良い経験ではあったけどなw
なんかこのままだと金曜日にはスラムバッシュヘビのドラテ2ヲリに
戻ってそうだわw
スキルの性能の違いが戦力の決定的差ではないと言う事を...教えてやる!!
へあっ
10分後、戦場を途中離脱した
>>892がスキルリセットする姿が
現実に木を切り倒すのに大剣使う奴いないよな
やっぱ建築には斧が最強であってほしい
アタレ大剣相手にに両手フォースで132とか出ててふいた
大剣のヘビスマと両手のヘビスマって実際どれ位威力違うんだ?
武器の威力10の違いでそんな変わるもんなの?
>>895 ブーンで両手に110、皿に90くらいのダメージ出るね
ATR大剣フォースつええwww
>>881 まあランペが劣化ドラテでもいいとは思うんだ
突進無し発動は昔の地面指定発動ドラテみたいなもんだし発動時間も似たようなもの
旧地面発動慣れた身には考えようによっては現ドラテより使い易いシーンがある
でも現状範囲が狭いおかげで劣化ドラテの域にすら達せてないって状態
個人的には範囲プラスされるだけでもちょっと違うと思うんだぜ
いっそエクステの方を上位にして、威力大消費大にしたほうがおもしろかったんじゃねーかと思うw
旧ドラテとベヒテは足元発動できたんだよなぁ(新ドラテ実装と同時にできなくなった)
ARF3+ドラテ1にして、ドラテの威力は以前のまま維持しつつ、
ヘビスマやKIKORIの威力を上げるスキル構成が多いみたいだけど、
この為に耐性-20ってリスクでかすぎるよな。
ARF切って、以前のスキル構成の方が安定するし、何か他の新しい使い方ないかな。
ARF3がガドレみたいに+40の-15なら神なんだが。
>>900 ARFで+20で純両手ドラテ3と同じじゃん。
ドラテはLVで範囲は変わらん。
つまりドラテ以外は+20UPなのが
今回の目玉商品と解釈しろ。
ヘビスマするときだけチャンスあれば持ち替えすればと思ったら
持ちかえでアタレが消えるからこの活用路線もなしだしなあ
完全にKIKORI用武器
ブーストだけつけるだけだから威力はバスタードソードを強化で事足りるし
課金大剣の意味が今は完全にない
大剣いっそ威力を追求せず当てた相手を10歩分位吹き飛ばすとか、範囲ヘル相当で通常の10倍のけ反らせるとかそんなスキルでもよかったかもしれない。
ヘビスマとかドラテとかそんなのどうでもいい
おれLv40で皿にアタレフォースで150とか普通に出すし
そうですか
風皿すごいですね
フォース連射するヲリは確実にふえたな。
微妙に痛いからうざい
威力あがるのはハイエナしやすくていいな
しかしつかえねー
ロマンだろ、大剣は。
クラウドの為に8000円も・・・・ビクンビクン
これは全体的に被ダメUPにして
ハイリジェネをさらに使わせる仕様にしたんだよ!!
フォースでジャべ消すわヘビスマでフィニ消すわ
本当にお荷物だな
残念、即死ゲーになったので物資の消費はむしろ減ったよ!!
つーかマジでHPアップとガード抜いてもよくねこれ?w
>>913 被ダメ上げすぎると即デッドが増えるから、逆にコスト余るぞ
>>914 フィニ行くならマクロくらい出せバカ
大剣カスすぎるw
918 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 11:42:57 ID:N+bsDzc/
小心者の俺は笛でフィニしようとした時に
片手にブレイズ被せられても文句も言わずおとなしく次のバッシュを通常で被せ返す
そんな俺は東京在住
オリ→フォース連打数UP
サラ→フォース嫌で雷皿数UP 火皿数↓
スカ→オリ数UPでピア厨数UP
フェ→オリに転職数UP 絶滅危惧種
大剣はもっとどかーーーーーーんとした必殺技っぽいのがよかったのにね
>>918 ただの馬鹿だろ
次のバッシュに通常被せても自分が損してる上に邪魔になってるだけじゃん
ネタにマジレスとな!?
スキルリセット無料の間だけのお祭りなんだから存分にksgしとけ。
どうせまたすぐ片手サラゲーバッシュ凍結ゲーになるから。
純大剣ついにフォースとクランブルがメインになってしまった
最前線でたら即蒸発だし適当にフォース連打KATATE様近づいてきたらクランブルぶっぱ
こんなんじゃスコアもでんわ
純斧にARF1追加でドラテかクランブル1下げるのが安定だなこりゃ
ドラテ2、ヘビ3、バッシュ3、スラム3のハイブリが楽しすぎる
大剣なにそれ^q^
スラムの使いどころが分かりません
>>924 普段はフォース連打で隙があったら両手スキルしてりゃあそこそこスコアは出るぞ
大剣を使う意味はあまりないけど
>>926 新しい面白さが欲しいんだよ
しかし、ランペもエクステも使ってくれなくて運営、大慌てだな。
強化案来る時にはスキリセ期間終わっていて
壷買わせるための壮大な実験だったんだよ!
片手で擬似ストスマブーン
もしくは僻地での足止め
いやまあ、壷くらい使ってやるからスキル調整はして欲しいw
殺せるバッシュと殺せないバッシュを考えてりゃ
おのずと使い分けできるはず
主に
無駄な耐性を与えないため。
微妙なバッシュを殺せるバッシュに変えるため。
自分や味方を守るため。
戦線の押し上げ。
移動手段。
あたりに使える
見方守ったらスコアが出ないじゃないですかぁーー
スラムとドラテ持ってても、片手か両手どっちかを基本にするともう片方のスキルは使う場面かなり減る気が
ブーンないと悔しい思いをしそうだし
あああ・・・スキル変更しまくって要らないスキルを少しずつ消して言ってたらいつの間にか大剣スキルが消え(ry
カウンター食らってる時に敵陣飛び込んでランペ→敵にダメージを与えつつ注意をひきつける→味方は助かる
こういうことじゃね
自分が死んだら救出にはならないんだぜ・・・
>>929 ランペもエクステも使われなくても運営は何も困らない。
大剣が売れさえすれば問題ない。
ランペもエクスも使われなくなったら誰も大剣買わなくなるだろ
アタレは両手で使えるんだしな
大剣よりARF斧のがいいってなったら売れないべ
たしかに片手鰤は買うからな・・・
純斧も木こり武器用に買うでしょ?
>>937 ここは俺が食い止めるからお前らは先に行け!とか言ってから突撃するんですねかっこいいです
片手鰤でヘビスマだけする場合
ブレ幅がでかすぎて安定しなくて両手武器よりもダメージが低いことが頻発するのでお勧めしない
15ポイントの威力上昇より、12ポイントの耐性−の方が痛すぎる、マジで割に合わない
ブーンヘビドラテエクステARFで普段両手スタンができたら大剣にするスタイルでやってみるお^q^
おい。
おい。
両手から大剣にしてもARF解除ってどういうことだ
主戦場の両手ヲリの動きがよくわからないんだけど
スキシミュでドラテ1にしてる人って全く使わないの?
主戦場でスタンにヘビスマ以外に攻撃するのってドラテ特攻しかなくね?
ドラテ1って使い物になるん?
1は射程とかも微妙だから使い物にならんだろ
2と3は威力が少し違うだけだから2でも十分だけど。
>>949 ドラテはLV関係なしに範囲は一緒・・・あとはわかるな?
前線は風皿でけん制しつつスタン見つけたらヘビスマぶち込みにいく。
ドラテは特攻じゃなくて奇襲に使うのがセオリー
範囲いっしょでも威力低いんじゃあPow消費的に使うのはもったいなくね?
後はモンスマ用だな
俺が言いたかったのは、モンスマ用に取ってあるだけってことだ
雷久々に使ったら使いやすかった
モンスマかよう
ドラテしかスコアも前線押し上げもできないんで3にするわ
基本ドラテとヘビスマはセットだぞ
相手が自分に注意を向けてるときはストスマ
モンスマいらぬな
大剣使ってたほうが動きやすい俺は異端なのか
エクス使いやすくて便利なんだがなあ・・・・・・
のけぞりとか弾消しでもあればいいが皿のえさでしかないだろ
>>959 エクス上手く使ってる動画見せてほしす・・・
ドラテはLv1でもLv3でも威力大して変わらないだろ
ダメで考えたら15〜30しか変わらないのにLv3なんて必要ない
まぁドラテしか使えない奴にとってはきつのか知らんが普通はドラテLv1で十分
ドラテ1と3の範囲の違いが理解できない情弱がいます
ドラテLv1コケおいしいです
ドテラ、レベルで飛距離ちがうの?
ドラテがLvで範囲が変わらない事を知らない情弱がいます
>>962 そうなんだ
でもARFしてスカに120×3はきもちいい
ARFしてその程度なのか・・?
えっ
斧より大剣の方が攻性高いのに同じ技で大剣のほうがダメージ低いことがあるの?
ドラテは多少離れてても高確率で1発だけなら当たるっていうのも特徴だから、後1発で必ず倒せる敵とかならキル狙いにも一応使えるし。
まぁ生きて帰られたら多段だし転び易いし土下座コースだけど。
それと1回でも相手を転倒させれば味方が追いついて倒せるって時に転ばせるの目的に使えるし。
けど実際ドラテ1ってどうなのよ…
なにそれこわい
120×3は平均だぞ
最大だと140くらいは出る
>>971 最もダメに差が出る条件でもLv1とLv3のダメの差は最大29
移動する距離も命中判定の範囲も発動も硬直も威力以外は全て同じ
ドラテ程Lvで成長しないスキルって珍しいんだぜ?
いや、そうではなくて、ARFしてもその程度しか見返り無いのかという事よ
1HITで転倒避けされちゃう人はドラテ1でも十分
その使い方だとこかして味方が追いつく時間を与える為
特攻して1HITでこけられてるならただのnoob。きっとお帰りにジャベもらって蒸発してる
>>975 <基本最大ダメージ>
基本最大ダメ=武器の攻撃力×(スキルの攻撃力/100)+4+自分のLv×0.5
<効性補正>
効性エンチャント補正係数=100+エンチャ値×1.4
<耐性補正>※被弾側
耐性補正係数=100−耐性値×0.25[%]
<耐性エンチャント補正>※被弾側
※α=耐性値×0.005(ただしαが0.4以下の場合は0.4)
効性エンチャ補正係数=100−エンチャ値×α[%]
<最終最大ダメージ>
最終最大ダメージ=基本最大ダメージ×クラス間補正係数×耐性補正係数×各エンチャ補正係数
↑これが最大ダメの計算式でこれに更に各スキルの乱数を考慮した値が実際のダメ
これ見れば分かるけど功性+20で上昇するダメより耐性-20で上昇する被ダメの方がでかい
ARFはリスクの割にリターンが少ないスキルだからそんなもんだと思うぞ
>斧より大剣の方が攻性高いのに同じ技で大剣のほうがダメージ低いことがあるの?
>>665
お前らもうしばらく待つんだ。さすがにこのままじゃ大剣は糞すぎるから修正が来る…はず
笛のチートっぷりを修正してくれればそれでいいよ。
笛なんてもう絶滅危惧種じゃん
召喚やってて解除して耐性エンチャしてないとはいえ
ARF大剣のフォースで150食らうのか
今のままだとドラテ使えるから両手やってるほうが楽しいよな
大剣はドラテが使えないだけの両手だからな
大剣ウォリ、かっこいいモーションチケットをカジノアイテムにする気だながめぽ
だめだやわらかすぎる
俺はARFを切って純両手に戻るぞジョジョーーーッ
やーわらっか戦士のコーコロはひとつ
もしかして「両手は柔らかい」という認識が運営にないのか?
キルとりたい!キルとりたい!
レインで溶ける前衛なんてもう嫌だお・・・
>>916 ならフォースヘビスマにもマクロ付けたらどうだ?
フィニとヘビスマの発生速度は同じだぞ
フォースより早い
エクスとランペにエンダー無視つけろ
これで解決
フィニが潰された?笛に人権ねーからwww
>>991 ランペならまだ分かるがエクスも付けたら強すぎ
エクステはなんとかなるんだよ
問題はランペ
ランペのクソ性能なんとかしろ
ヘビスマで520出て吹いた
エンチャ短にも450くらいまでなら出るな
ジャッジで400食らうところも素敵
スカから見れば両手でも十分硬く見えるぜ
火皿してたら両手硬いよ
スカが脆すぎるだけじゃね
うめ
あのね、スカにこれ以上有利になってどうするの?
ランペ
発生を遅くして
回転しながら前方へ移動
振りぬいたモーションのまま1キャラ分くらい滑走(硬直扱い)
みたいなのだったら使えたかなー?
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪