1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:15:14 ID:DFkJDYN9
3 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:15:32 ID:DFkJDYN9
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
4 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:15:44 ID:DFkJDYN9
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでもハイレディンでもヤッファりバルが好きな方を選べ
5 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:15:52 ID:DFkJDYN9
前提のある地図一覧
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
6 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:15:59 ID:DFkJDYN9
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
7 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:16:16 ID:DFkJDYN9
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────シヴァに献じられし寺院
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────古代ペルシャの大宮殿
8 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:16:31 ID:DFkJDYN9
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
ローランの歌 │ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
聖騎士の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
デュランダル . | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.心配性の父親 ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
パラディン・オリヴィエ │ | .↓
↓ │ | 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4 「白い花の地図」
ローランの角笛───┘ ↓ .↓
たったひとつの願い←─王の道へ…
. .. .. . (ここで祭り衣装レシピGET) │
↓
(以下孔雀ドレスレシピのチャートへ)
9 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:16:42 ID:DFkJDYN9
王の道へ… トロイ戦争の物語 星の戦争────────┐
↓ ↓ ↓ ↓
道化師の詩 トロイ 王の血と神々の護り マヤの 王墓
↓ ↓ ↓ │
伝説のサファイア ミュケナイの王 紋章文字に秘められた歴史 │
↓ ↓ ↓ │
来たれ、異教徒の救い主よ 復讐の宴←─偽りの真実←───────┘
↓ ↓ ↑
死の舞踏 炎を下さい──┐ └大盗掘団の根城を突き止めよ
↓ ↓ │ ↑
最終幕への前奏←────人を選びし宝石 │ 飛べない鳥
│ ↑ ↓ ↑
↓ 海中の虹─→恒久なる星々 運命に翻弄された王女
永遠に散らぬ花←聖なる花 │ ↑
↓ │ 古代エジプトの魔よけ
いまだ見ぬ青← 財宝R11「青い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
血色の宝石←─財宝R12「赤い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
妖精が住む宝石 ←──────────────┘
↓
思い出を胸に
↓
囚われたのは誰(ここで孔雀ドレスレシピGET)
10 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:16:50 ID:DFkJDYN9
「ラパ・ヌイ発見クエ」
列島横断航路 エル・パソ
↓ ↓
列島のさらに東へ マール・パシフィコ
↓ ↓
列島の東端 太平洋横断航路計画
↓ ↓
太陽の昇る場所→もうひとつの航路
↓
第二補給港候補地の選定 先人の足跡
↓ ↓
とこしえの地←──────長く白い雲
↓
星を見る島
↓
ハワイキを探して
11 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:16:58 ID:DFkJDYN9
金の筏←―真のエルドラド←―黄金郷←―エルドラドを求めて←―新開拓団の窮状←――偽りの聖女
↑ ↓ ↓
※キープ・カマヨック←―――女神の魂←―――責任と選択←―――ソニュカサパ←―――凶兆の伝達者
|
↓――――→いつも二人で
秘境の都
↓
アンデスにそびえる都―→(へそを求めて/戦士の証/インカにそびえる石の壁/インカ王族の眠り方/失われた文化)
|
↓――――――――――――――――――→古のナイフ――――→(儀式の象徴/失われた万能薬)
警戒するインカ帝国 ↓
↓ 神をかたどった仮面
儀式の場所――→(友に捧ぐ花/危険な若い峰) ↓
↓ 神をかたどった黄金
知恵の耕地
↓
合理的統治戦略
※キープ・カマヨックは(冒険/商人/海事)どれでもいいが
黄金の筏の前提は「女神の魂」と「真のエルドラド」の2つ
12 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:19:27 ID:DFkJDYN9
発見スキル、学問スキル、開錠スキルについて
●開錠Rはクエストなら要求R以上、地図なら-2
(共通して、対応する学問の必要スキルR-2)
で達成可能。クエや地図によっては学問R-3で達成できることもある。
開錠Rが足りない場合、探索・視認に成功した後で
「現在の艦隊メンバーでは、この宝箱を開錠できる可能性はありません」
と表示される。
●探索・視認・生態調査Rはクエストなら-2、地図なら-4
(共通して、対応する学問の必要スキルR-4)
で達成可能。クエや地図によっては学問R-5で達成できることもある。
観察で「目標地点はこのあたりのようです」と表示され、
陸上なら光の柱の付近にいるのに探索・視認・生態調査では
「何も発見できませんでした」の場合、達成の可能性はない。
例:エクスカリバークエなら探索11、考古15、開錠13あれば
時間こそかかるが発見できる。
「クマの帽子の地図(生態15)」「クマの服の地図(同)」
は生態R11あれば掘れる。
13 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:42:58 ID:I4H/F2Ba
14 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 21:36:40 ID:4eYXy4CD
15 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 21:42:15 ID:I4H/F2Ba
観察がないと海上に目印がないため必須。ヴェネの代理アイテムでも可
開錠はお宝地図の時に必要だから、発見物目当てならいらないね
16 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 21:50:03 ID:7TqLtLrC
効率wikiに書いてあるのは効率化したやり方だからね
地理発見物を見つけるだけなら開錠はいらない(いるのは宝の地図のみ
観察は探す範囲が広いこともあるから重要、と言ってもアイテムでもいい
wikiのクエ情報から座標まで調べてやるんならいらんと言えばいらん
観察なし、座標把握もなしの当てずっぽうでやるのは死亡フラグ
17 :
名も無き冒険者:2009/04/25(土) 05:52:01 ID:5o8YIrgD
ここは「大航海時代オンライン」作業場。
ひたすら単純作業を続けるMな人達が集められている。
ふらっと出て行ってそのまま帰ってこない人が多いが、抜けた分はまた新人で穴埋めされる。
稀に消えた人が虚ろな表情をしながら戻ってきて、また作業を始めることもある。
どうやら他の似たような作業場を転々としてまた戻ってきたようだ。
作業場ではみな黙々と作業をしているが、人が集まれば時折諍いも起きる。
「真面目にやっているのに作業の邪魔をするな。」「あいつ卑怯な手を使って一人だけ楽をしているぞ。」
困難な作業が続くと、いい加減飽きたと文句を言ってくる者まで出始める。
作業場の監督はこのような事態に対処する良い方法をちゃんと心得ている。それはより複雑で困難な作業を与えること。
そうするとしばらくは慣れない作業に夢中になり、その場はまた静まるのだ。
そんな彼らの趣味は「作業の合間に仲間内でおしゃべりをすること」だという。
よくよく聞いてみると相手の顔も名前も知らないのだそうだが。
18 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 11:30:51 ID:yhBf1UXQ
釣り発見物コンプってランク幾つ有れば大丈夫なの?
19 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 11:36:21 ID:DJco/33u
カジキ系で最高R9、一応これよりもっと低くても釣り上げられることはある
理屈的には-4でも釣れないこともないけど、100日以上かかっても泣かないこと
20 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 18:01:33 ID:W//xGGSe
理屈的には体験版仕様でもコンプできるわけか
釣り場行くだけでも命懸けだろうし、いるのかな……釣り師バグが直ってなければ、ほんの少し楽だが
21 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 18:12:07 ID:Vb4jxj1R
体験版はブーストしてもR5止まりだぞ
22 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 18:27:36 ID:W//xGGSe
だから、R9の-4でR5ということで…
それと、修正されたか知らないけど、以前は釣り師になると体験版でもR5+1となってた
ブースト装備等ではR6以上にならないけど、そこは見てなかったんだろね
23 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 19:35:30 ID:Qtl31bEy
今日はコンゴウインコか
24 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 20:14:00 ID:WNWtyzcu
イモトのリアル冒険上げおもすれー
25 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 21:47:47 ID:DJco/33u
体験のRmaxより、活き餌使った方が釣れたりしてな
26 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 07:23:09 ID:AXol+WDr
イモトのあれは冒険というより生存とか行軍上げだと思われ
27 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 08:04:22 ID:UkFNkFGu
体験版キャラで
発見物どこまで増えるんだろ。
挑戦したひといないのかな
28 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 10:00:59 ID:IyK6g4w4
学問の限界ランク決まってるから単純に数えれるんじゃ?
29 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 11:07:42 ID:atxt2eim
ついに共有倉庫課金…
冒険してると処分したくないレアネタ装備が増えてくよなー…
30 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 12:42:44 ID:6BklDOAs
数えれるだろうけど、ソロか否かで変わるとは思う
プレイングがソロでも、他人から書庫地図もらうのは可か否かとか
31 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 12:49:57 ID:xBxY4KIv
僕も1回だけ課金しちゃった50個押し込んだら
アイテム枠と銀行枠に相当余裕ができた
今は課金切れてるけど放置でOK
32 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 13:03:27 ID:zrAowEnB
ほんとに必要なブースト品以外は
どんな装備も壊れるまできっちり身に付けるのがマイジャスティス。
実物はなくなっても思い出はプライスレスと割り切ることにしている。
33 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 13:08:12 ID:NucL4P96
見栄えのいい装備品は副官行き
劣化することもなく、いつでも眺めることができる
槍とかはいいんだが、剣はさっぱり目立たないのが残念
34 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 14:05:03 ID:AgWMw4Vt
そろそろエクスカリバーのグラフィックを変更してくれてもいいんじゃないかと思ってる。
35 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 16:16:57 ID:bQl73kC+
エクスカリバーって固有グラじゃなかったっけ?
あの飾り気の無いデザインが良いと思うんだが。
そう言ってる俺が普段使ってるのはバルムンクだけどw
36 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 16:27:44 ID:IyK6g4w4
しょぼい武器の色違いだった気がする。
バルムンクも固有ではないはず。
37 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 16:43:42 ID:g8Xw/LAq
アイテムどころか発見物のグラまで使い回しされてるソロモンの鍵を何とかしてくれ。
あれだけ高ランクの発見物でグラ使い回しとかもうね。
38 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 18:13:14 ID:RCheIW4C
●コーエーテクモHD発足に伴いまして、一部の発見物のスチル画の変更します
39 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 18:41:21 ID:Zskjp4h3
40 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 19:37:16 ID:ptisMv4F
ところでおまいら
俺のゲイボルグ知らないか?
41 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 19:46:21 ID:NbiAZdR4
耐久1のさびたショートソードなら落ちてたよ
42 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 21:29:48 ID:TXbnrZQ0
今回のアプデは発見物の追加はなし?
43 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 17:48:18 ID:RmrpgWBn
あたしのエスカリボルグどこ?
44 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 19:04:14 ID:SC2++uJC
>>42 5月にアプデあるけどまだ情報ないよね
まあ発見物追加あるとしても7月の大型アプデだろうなと予想
45 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 19:56:05 ID:w7IDsIn4
ペットに鷲とか、鷹とかまだ来てないのにふと気付いた。
アリクイとかコモドドラゴンとか変化球っぽいのはガシガシ追加されてるのに。
次のチャプターに取ってあるんだろうか。
46 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 20:46:59 ID:/Dnb6bwQ
フクロウとかインコはもともと動きの少ない観賞用として自己主張できるが、
羽ばたけもしない鷲と鷹なんて、単なる剥製
実装しても「羽根くらい動かせ」と要望来るから、それが(肥じゃ)ムリな以上実装できない
47 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 20:51:02 ID:xPpp3olE
そこでオーナメント「剥製」カテゴリの誕生ですね
48 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 23:00:11 ID:CG02fXaN
●剥製:ゴードンを実装しました
49 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 00:17:28 ID:sA4tT8rp
ついにヘラジカの頭を壁に飾れる日がくるのか
50 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 00:54:15 ID:J5q6aVN/
●剥製:レイジ・マツモト画風の金髪美女を実装しました
51 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 06:44:13 ID:ffoaPRVD
●著作:弁護士がアップを始めました
52 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 20:32:01 ID:NacC6p4f
視認10必要なクエを視認8でやったら100回視認しても発見できなかったんだがなんか変更でもきた?
ちなみに視認9にしたら5回くらいでいけた
53 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 22:28:51 ID:ddVo8GMI
前からそんなもんだよ
生態調査と視認はスキル不足の時の判定が結構シビア
満たしてても同値じゃ失敗すること結構あるしね
54 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 00:47:54 ID:o5ZNwXrk
陸地は観察の光の中心でやると割と少なくて済む時がある
でも海上での生態と視認は・・
55 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 15:48:28 ID:wLLM+EDA
ずーっとそうだけど、海上発見は面倒すぎだよね
ポインタの明示もない、大概は高速移動中、敵がいつ襲ってくるかも分からん
とりあえず、視認上げに便利な陸上での視認地図(非クエ)を作ってくださいやと
56 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 15:53:38 ID:+hdHHTbL
そういう回し前提の地図がどうとかではなく、単に光の柱が洋上でも見えるようになるべきではないか?
57 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 15:57:49 ID:94/rsRGo
58 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 16:03:13 ID:tL3c5eSW
難易度高い奴ほど同値でも厳しいからなぁ
セブ島とかしんどかった
59 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 22:24:55 ID:5CATVFM8
それより東南アジアの街中での発見物
光がでてこないとか何考えとんねん
60 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 22:42:42 ID:+K1KOX96
たとえば?
61 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 22:51:13 ID:N37+qHLb
62 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 23:56:23 ID:YvquTf6G
何かのまつがいだろpgr
63 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 00:04:32 ID:+K1KOX96
もうID変わっただろうから、出ておいでw
>>59
64 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 02:34:58 ID:+4+oIZOi
質問です
減量18%大型スクーナーと増量18%商大クリッパーだとどっちが速いですか?
65 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 06:04:33 ID:9AMp+Uxr
-18%大スクーナーに乗ってるけど商大クリッパーは余裕で抜ける
相手が空荷かどうかまではチェックしてないけど。
66 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 14:30:26 ID:fHe1FP9b
しかし回航は失敗しまくるなぁ・・・
昔のスパロボの命中率クラスのインチキ%だな。
67 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 14:32:27 ID:/FRKdA0S
船長不在扱いで航行してるわけだからな。 そんなもんダロ
68 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 14:42:13 ID:kMsGQDEl
別にいいじゃない
名倉がお亡くなりなるぐらい
69 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 14:44:35 ID:5qAXqhDs
長距離回航して、沈没してもとの港に戻ったときの切なさは異常
70 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 14:47:32 ID:/FRKdA0S
>>68 同感
>>69 そんなことあるんだ。それは知らなかった。 PCからの拠点回航や副官回航でも起きる?
携帯の回航はプレで無料で使えてたときには失敗した記憶はあるんだが。今もそれが残ってるって事?
71 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 14:54:56 ID:7kfIY9CI
>>70 @モバの回航は移動距離やコストに修正が入った以外は導入当初と変わっていないので失敗はあるよ。
失敗には船員が1/3になる場合と出発港に戻されて船員が1/3になるパターンがあるのも当初からだったはず
72 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 14:55:56 ID:fHe1FP9b
アゾレス航路の2時間回航失敗しまくりなんだお・・・
73 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 14:59:36 ID:pJoS1QiF
モバイルの回航は100%選べば問題ないはず。金はかかるがね。
74 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 15:03:28 ID:/FRKdA0S
>>71 レスサンクス。把握。
マディラ←→サンファンを往復させまくってたから良く沈没してたわw
熟練500くらい超えるとベテラン航海士も増えたがやたら高かったし
時間は早いけど成功率そのものは通常回航よりも低いしあんま使わなかったな。
本サービス稼動の時に使ってた携帯がサービス対象外になってしまってそのまんまだけどね。
おかげで回航ポイントが今でも7000ポイント以上 (´・ω・`)
75 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 15:07:36 ID:RCwJiSve
名倉:俺らに任せてください!96%の確率で成功させてみせますぜ!
どうみても失敗フラグです
76 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:24:30 ID:9AMp+Uxr
クリティカル:1%
77 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:26:46 ID:SE8UvxtU
78 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:50:38 ID:7kfIY9CI
@モバや@webの回航は基本が傭兵を選んでいる。
成功率100%で行動の計算が出来るのは大きい。
入力後に少し時間の余裕があって再入力できる場合は博打で熟練航海士を使ってみるのもアリ。
79 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 16:56:10 ID:SrU0XCW+
クリティカル何%から見たら即リセットする?
俺3%以上だったら即リセット
80 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 17:14:33 ID:WWeUF9oa
先輩方にハーイ、シツモーン! (/*・・)oクリッパに乗れるようになったのですが
補助帆で悩んでいます。
@名匠フルリグドセイル+メインフルリグドセイル×3
A名匠フルリグドセイル+メインフルリグドセイル×2+メインローヤルステイスル×1
B名匠フルリグドセイル+メインフルリグドセイル×1+メインローヤルステイスル×2
★3-18%シーダクリッパ 追加大スパンカー+改良大スパンカー装備
@ABのどれがお勧めでしょうか?向かい風追い風どっちも行けて速い船に
したいのですが速度キャップが解らなくて板違いかもしれませんが
教えて下さい┏○
81 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 17:22:17 ID:7kfIY9CI
>>80 A,Bのような小細工してもほとんど変わりません。
素直に@でいい・・・と言いたいところだが
質問と違う理由で名匠フルはオススメできない。
82 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 17:24:01 ID:Bk8nEY8l
83 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 17:31:38 ID:TaN5SIsI
84 :
80:2009/05/02(土) 18:04:05 ID:WWeUF9oa
>>81-83 即答ありがとうございました。大型上納もありますので@で行ってみます
ご丁寧に教えて頂きありがとうございました。┏○
85 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 18:17:45 ID:SBbIjsbQ
86 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 19:35:05 ID:LkrWkpBL
上納だけじゃだめだ、ホルフィーナと大タコ、クラーケン除けもつけるんだ
87 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 19:57:02 ID:5Z6uLDot
名匠フルリ×4で全て解決。
88 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 20:29:48 ID:/FRKdA0S
トライXで万全。
・・・というフレーズを唐突に思い出した
-―--‐‐ 、
,.'wx::::::::::::::::::vヘ
j::::::::::/⌒⌒ヽ::::',
,'::::::::,≧_、l l,≦ヽ::',
. /::::::::j{ //リT{ / /}:::ヽ
〃::::::::}`ーく::!、`ー'!:::::::ヽ
. { :::::::::: ト、{´  ̄ } ,/:::::::::!リ
ゝ, ‐'⌒)> ===f´::::::::ノj'
// \下`―ミY彡ヽ<″
|{、_>' と )ヽ \ヽ
| ゞ三彳! \ V
| // ヘ
89 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 20:32:30 ID:3GO9K7Qt
90 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 20:35:04 ID:ah0POGZD
逆光は…逆光は駄目なの…?
91 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 20:59:38 ID:8XgzXtEJ
ほんと、おっさんばかりのMMOだな
92 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:28:39 ID:mKTzgC2/
戸坂先輩のAAなんてあるのかw
93 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 07:27:31 ID:izq/cb/R
逆光は正義!あれ、勝利!だっけ?
94 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:42:49 ID:eiv/pZud
マジレスすると 勝利!
商会のイベントで光画部時間とかやられたら切れるな。
以前、フレの商会で時間にルーズな奴が行動を乱して困ると愚痴ってたわ。
95 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:03:35 ID:5NZw83eI
冒険スレの神様、どうか悪魔の使いを出してください・・・
一両日中にもWHOは豚インフルエンザの危険度を、6に引き上げる可能性が極めて高くなった
と5時のNHKのニュースで聞きました。
その場合政府は「不要不急の商業の当面の営業自粛」を要請する模様です。
コンサートとかの中止のみならず、国内で感染者が確認された場合は
「通信の確保の為、全てのオンラインゲームの即時稼動停止を要請」が行われる可能性が大です。
また回線確保の為、一般のネットの使用が大幅に制限されるのは確実でしょう。
97 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:05:29 ID:CQ+y30zf
そっかー
おんらいんげーむができないならどうがさいとをみるよ
98 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:16:16 ID:YHPx97Tu
ネトゲできなくなるとこまるなー
こうそくのってどっかいこうかな
99 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 22:36:12 ID:pihQWoW2
せっかくのきかいだから、おれりあるてのちみてくるよ!
りあるてのちは、めきしこだかららめぇぇ
にっぽんじん さわぎすぎ
あっ、そうゆうツッコミまってたのか。
ヤシオウムの地図はカリカットではないのでしょうか?
なかなか出なくて・・・前提があるとかわかる方いらっしゃると助かります
セレベス島は発見済みです
ネトゲができた方が人が外に出なくて感染拡大が防げるとか思った
105 :
103:2009/05/05(火) 10:42:49 ID:A4qsB3QD
スレ神様ありがとうございます!
昨日から頑張ってたけど書き込んだらでました!
106 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 10:47:37 ID:cp8SVgck
生物の地図が出ないです。(当方 生物8 生態7 冒険名声50000)
中米開拓地でアマゾンの地図とメキシコ湾南西岸。
リスボンでアマゾン、南米、ジャワの地図が出ません。
全て上陸済みなんですが、なにか引き金になるクエとかあるんでしょうか?
アマゾン川発見済み?
結構地理発見物が前提になってる地図・クエストが多いから、該当地域の地理から先にやることをお勧めしておきます
109 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 11:00:12 ID:cp8SVgck
すばやいレスありがとうございます。
アマゾン川未発見です><
なるほど地理ですか。
地理の発見数は30個ほどで全て欧州のものだけです。
がんばります! ありでした
陸戦で断片地図集めたいのですが自分のレベルより強い方に挑む方が
集まりやすかったりするんでしょうか?それともザコキャラ相手でも
変わらないのでしょうか?
経験から言えば、敵の強さは関係ない感じ
ただまぁ、完全に断片だけが目的だと激しくだるいから
スキル上げなりレア狩りなりの目標を立てた方が精神的に楽
単純に断片欲しいだけなら洋上で釣り+採集併用したほうが早いしね
112 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 06:54:02 ID:vLeG/DEz
ネトゲ出来なくなっても外に出たく無いでござる!
働きたくも無いでござる!
113 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 06:56:23 ID:vLeG/DEz
>>80 何そのノリもしかしてピチピチギャル?
ちょっとオッパイつつかせておくれ
冒険は地理から始めろってテンプレ入れたほうが良いなw
でも地理から始めると嫌気さしてやめない?
サハラ砂漠とかレバノン山脈まで続ければ面白くなるんだが
欧州圏内だとろくに数もないしな
地理は行動範囲が増えてからの選択だろう
…移動距離でめげるかもしれんけどね
カナリアと黒海で沈められ続けて嫌気差すに一票w
まあ、慣れてから2ndキャラならそれがいいかもねえ
俺LV60だけど、カナリアの地理クエに手つけてないぜw
海域全部広がったあとに一気にやった地理が一番楽しかった・・・
地図とかクエを回さない方なんで高ランク要求の美術と財宝(と開錠)がきっついわ
バッカニア地図をかき集めるためジェノサイドモード入ったりする
カーボに寄らなくちゃ進めない生物クエとかブラックマリーン発見するのは緊張感ありすぎるなw
リスボン発穀物海岸行きのクエをLv65ぐらいからやり出して精神的にきつかった。
>>118 こないだ、こなしました。危険なので戦列でw
治安の悪い南アフリカや西アフリカの洋上系(地理・生物・サルベージ)は
たまーの大海戦で安全な時間帯に一気にこなしてるw
カリブ・インド・東南アジアは安全化することが多いので楽になったな
喜望峰・アガラス岬・ブランコ岬・セネガル川
この辺はドキドキ度高いな
そこらへんの地理クエはガレアス乗ってやってる
むしろ、ブースト装備全部金庫に放り込んで、バルシャで
むしろ安全海域にするためにNP狩るとこから始めるべき
そのまま海事メインになってなぜこんな事に…のAAが貼られる
というのが頭によぎった
クスコ行きのクエ出すのに海事名声たりなくて、上げてたら海事Lv45超えたもんだから
そのまま戦列乗れるまで冒険中断してしまったフレが居たな
戦列まで上げるつもりが気づいたら砲撃スキルカンストして
装甲戦列乗って模擬に参加していたのなら俺だ
造船軍人やってたからのこぎり自力で掘れるようにしとこうと探索取ったら冒険にはまって発見物コンプした俺ならここにいる
133 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 08:41:33 ID:tAdOzGp2
陸上MAPでCtrl+Gできないかな。
廃墟までオートランしてよ。
廃墟から南へ256m西へ458mです
ティノチへ自力で到達するために海事・陸戦を鍛えてるうちに脳ミソが筋肉質になってしまい、
今では漕船操舵熟練が勿体ないと海賊職でロワに乗ったまま冒険する様になっちまいました
>>134 俺も昨日同じ事おもったわ。さすがに便利すぎるとは思うが。
肥の事だからNPC避けずに走ってエンカウントしまくりになるのがおちw
陸上MAPでもCtrl+Gを無意識に押してしまう俺が通りますよ
海上でもオートランを(rx
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にダヴィデ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 了解しました。任せてください!
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ダヴィデにパプアヘア装備させてフサフサにしました
うちのダヴィデは貴族カツラ着用です
トンスラにしてやれよ・・・
トンファーキーーーック(ドゴォ) のAAを思い出したが探すの面倒だから貼らない
まだ、サルベージをやったことないので、聞いてみたいんだけど。
サルベージや曳航は、ブースト少なめだから、アーイシャを雇おうか迷ってる。
ナシでも、結構いけるもん?
ブーストはいらんね。
R低くても不自由なく引っ張れる
>>145 ∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>7 これだけ見るとなんとかなりそうなんだけどな・・・(´・ω・`)
150 :
146:2009/05/09(土) 11:20:15 ID:WCKLK6Hk
>>146 サルベージは副官より船の適性の方が重要だ
効果は曳航だけどw
サルベージは、サルベージ中・サルベージ完了の両方で熟練度が入る
完了寸前にスキルを切ると熟練度を上げられる
一度引き上げた後に曳航に失敗して沈んだ場合、熟練度は入らない
故に曳航で失敗するのが一番「馬鹿馬鹿しい」→曳航用シーベック買え!って話に為るのよねぇ
魔法使いの三角帽子をかぶり、聖誕祭用アルバを着て、仏教教典を手にラパヌイに向かう俺…
これらの装備がモアイの理解にどう役立つのだろうか。
エティエンヌの杖が欠けてるな
>>152 リアル魔法使いの貴方ならなんでも出来る!
ひゃっほう!サルベージ累積1000達成したで☆☆☆
なにがそんなに
>>115を駆り立てるのか・・・・・・俺には理解できないw
157 :
156:2009/05/09(土) 19:49:30 ID:AYhpws4/
すげぇ
断片約28000枚・・・
@500Kとしても14G
俺には天文学的数字だw
何のために1000?
160 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 05:12:54 ID:8S1XwoNm
>>152 おぬしは30歳越えたら時魔法を使えるようになったのか
161 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 07:22:55 ID:5BS0yZbq
ソロモン(謎の人物からの挑戦状)やってきたけどまったく歯が立たなかったorz
戦列x1、商大ガレx1、商大クリx1(商大は弾除け)、海軍x5、シヴァx2、ロキx2で挑んだが話にもならん
1隻も沈められなかった
昔、ソロモンではシヴァ、ロキ、瓢箪などは使えないって書込みがあったと思うが、普通に使えた
でも2個づつしかなかったのと戦闘が下手すぎなのが致命的だった
乙鯖なんだが、夕方あたりに再挑戦したいので誰か手伝ってくれないだろうか
先日ソロクリアしたからちょっとその時の事を書いてみる
戦闘に入ったら踏んでくれたらいいな程度な気持ちで機雷3個設置
その後ライン際まで全速力で移動、相手もライン際に到達したら機雷を撒きながら風下へ逃走
飛び出してきた奴を船首クリで1隻づつ仕留める(カロネなら2回ぐらい)
これを繰り返してたらクリアできたよ
ちなみに掴まると撤退クリ地獄が待ってるのでOPに耐砲撃装甲つけといた方がいいかも
あと火炎弾使ってくるからカスタムに砂入れといた方がいいかも試練
>>161 ちゃんと修理と外科で海軍を支援したか?
俺も三ガレ+海軍で泣きながら何とかソロクリアできたよ
機雷まきまきだったよ
あと、検索でヒットした色ネームの人に声かけたら意外と手伝ってくれるかもしれない
つか、海事クエスト手伝ってもらったことが有る
美人局のリスクがあるからお勧めは出来ないがw
>161
162に近い話だが、下手に頭数増やすくらいならソロでライン際に陣取って各個撃破した方が楽
乙ならリスボンにキャラいるけど、今冒険職な罠
頭数足りないからそれでもいい、というのであれば手伝うよ
ちょっと海事やって勘を取り戻してから
落ち着いてソロモンクエの戦闘に突入すれば
戦列*1のソロで十分いけるよ
能登だったら終わってない俺がカカッと駆けつけたんだが残念だ
168 :
161:2009/05/10(日) 15:28:49 ID:tnBjz7Le
おまいら、ありがとう
しかし残念ながら機雷を持ってないんだよ
海軍には修理はバンバンしたが、そういえば外科を忘れてた・・・・orz
あそこらへんは海事やってる人が多いからインしたらTellしてみる
連投すまん
さっきインしたらちょうどソロモンやってる人がいて、
一緒に艦隊組んで何とか勝てたよ
一緒にやった人はこの一戦でアイテム使い切って、
こっちも海軍紙がちょうど品切れになって
まさにギリギリの勝利だった
これでダメだったら助っ人探すしかなかったと思う
おめでとう
クエストで海軍紙はなんかもったいないなぁw
・・・すまん、貧乏性なもんで
斥候クエ…
まぁ、ぶっちゃけ海軍紙はきついクエとかでしかつかわんしなぁ
対人で使ってる余裕なんてないし
冒険者的には今夜のNHKスペシャル楽しみだよね
対人で海事紙使えたっけ?
昨日はじめてモアイ見てきたけど、像が並んでる前にDQNがたむろしてて夕日を背に記念撮影が出来なかった。
誰か退治してください。
>>175 対人でも使える
使えないのはスキルの方
>>177 さんくす。ダメなのはスキルだけだったのか。
>>176 コンビニ前でウンコ座りしてるDQNを連想した
ウンコ座りだなんて、ウンコに失礼な!
確かに、ウンコはあんな座りかたしないよな。
じゃあ排便スタイルって事で
空気イス・・・。
地理面白いな
いちいち上陸しないでいいのが良い
2年ほど前に辞めてここを覗くのも久し振りだが人が入れ替わっても話してる内容や空気は変わらんな
遂にモアイも発見できるのか、冒険者諸君はやっぱ感動したのか?夕日だときれいそうだな…
>>184 一部上陸地点に行かないといけないやつもあるけどね
>>185 夕日綺麗だったぞー
上陸してすぐの砂浜も綺麗だったけどな
モアイとかマチュピチュとかクスコとか
雰囲気いいもの作ってるけど本拠地から遠すぎて気軽に行けないのがもったいない
発見済みの史跡に観光気分で行けるシステムも欲しいなぁ・・・
そういうことにもオーナメントシステムを活かせると思うんだよねえ
交易品図鑑とか、NPC名鑑とか、最近の据置なら備わってそうで実装されてない趣味機能は色々と…
>>187 マチュピチュもか〜
このゲーム、そんな凄い3Dじゃ無いのに妙に史跡や風景見て感動して冒険家で良かったなぁとか思ってたな、世界遺産@TBSを自ら疑似体験できるっつうか
航海中の夜空も綺麗だったな、たまに流れ星あったり
>>186さんの2行で砂浜に向かって夕日に佇むモアイが目に浮かぶぜ、次のカムバックキャンペーンで戻ってみるかな
流れぶった切って申し訳ないんだがちょっと相談させてほしい
@ポイントが一万くらい貯まったんで頭痛薬に交換しようとしたんだが
対象のキャラが冒険名声0でもらえない事に気づいたんだ
って事で冒険名声を一万まで稼ぎたいんだが
一番早いのって何なんだろう?
冒険してるキャラは名声なんて気にした事なくて見当が付かないんだ
冒険用のキャラと対象のキャラは別垢だから地図回しはいける
学問、発見系のスキルはALL10↑
やっぱ美術地図回しって事になってしまうのかな
おう、気にせずなんでも相談してくれよ
あれだな、ナントかボルドーのどっちか忘れたが教会で人がたむろってたとこがいいんじゃないかな
ボルドーもナポリも美術地図回しのメッカだが、報告NPCが非対応だから名声という点ではしょっぱい
回して稼ぐならリス>マルセの美術地図が一番手っ取り早いな
報告が街の端から端までだが、これが一番楽に上げる方法なんだからそこは気合いで乗り切れ
地図回しでLv上げて自慢しないような冒険者になってください
好みで名声の数値もかわるんだっけ?
と冒険ばかりしてるのにいまさら聞いてみる
発見功績値以外全部変わる
基本的に好みの報告しないと大損
>>193 名声欲しいだけなんだから冒険家になりたいわけじゃないんじゃね
冒険ほぼせずにナポリ地図だけでLv64にしたやついたよ
そういうのは触れるな。
みんなありがとう
やっぱ地図回しがよさそうね
ヴェネ書庫いつも人いっぱいいるしナポリ地図がいいのかと思ってたけど
マルセ地図のがいいんだな
>>193 冒険してるキャラは発見物もコンプに近いから安心してくれ
しかし地図回しで64って発狂しそうだなw
拡大街地図のおかげで、マルセ回しも少しは作業量減ってそうだな。
かかる時間は大差ないだろうが。
>>195 ありがと。冒険メインだけど知らなかったよ。
レベル解除はエル・パソ以外は稀少でもないし
知り合い多ければなんとかなるんじゃない?
>>198 商会の人に寄生してたよ。
発見物多い方が経験値多そうだけど
そんなの気にせず一月ぐらいで30ぐらい→64にしてたよ
現状だとどっちにしても発見するだけでレベルカンストするわけじゃないからな…
普通にやって発見コンプする頃だとまだ60前後だから全然足りない
ま、将来的に発見物が増えれば発見コンプすると自然にカンストって時代が来るのかもしれんけど
そのころにはまたレベルキャップが
グレコ地図をそろそろもとに戻してほしいんだが
206 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:51:45 ID:TdDuVVux
発見物数で乗れる船やレベルの制限してほしいとこだ。
船制限とかはいらないが、発見物増えたらNPCに襲われにくくなってほしいわ
海賊に尊敬されてるってことですね
そんな有名冒険者だとバレたらお宝狙いに来る奴続出でかえって狙われるんじゃね?w
むしろ有名人を狩って名を上げようと思うんじゃないか?w
そうか
じゃ、有名人だとバックが怖くて手を出しにくくなるでどうかな?
212 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 20:13:37 ID:/4qly35H
ついにレベル・名声・発見物カンスト
さて、これからなにすっかな・・・
太閤立志伝5の、称号によって賊が退散してくのは良かったw
そこまですると楽だからとしても、積荷の交易品がカラの時は襲わないで欲しい
どうせ沈めても、交易品じゃない所持品は取れないじゃんかよ…
視認もいいけど生態もオヌヌメ
>>212 ・錬金術カンスト
・防御100ブーツ作製
・攻撃100銃作製
さぁ好きなのを選ぶがいい
その中では靴磨きが圧倒的に楽だな
>>216 なんで今オレがやってること知ってンだよ
・防御100愚者の両手作製
が一番遣り甲斐あるだろ
>>217 実は油のストックが切れて靴磨き挫折中なんだぜ
磨きミスったらぶっ壊れる靴ってどんな靴なんだよw
だがそれがいい
剣とか銃が、失敗してダメになるってのはなんとなくわかるな。
PFの油が999個貯まったら靴磨き
「おじさん、靴磨かせておくれよ」
「ふむ、貧しい靴磨きの少年か。では頼もうか」
キュッキュッキュッ・・・
「あっ!」
「・・・」
>>216 全部冒険関係ねーじゃんw
冒険スレ的には視認、生態はもちろん
言語学カンストとあと、
一番ロマンあるのは口説きカンストして全酒場娘お泊り
つーか、冒険家的にはヤタガン強化だろJK
口説きR15の効果は知っているけど、R20だとどうなるんだろう。
話しかけるだけで酒場娘が爆発する
何そのクロスファイア ('A`)
>>227 「R15は知ってるけど、R18だとどうなってしまうんだろう」が正着だった気がします
酒場娘が数日姿を消して全プレイヤーから祝福の大ブーイング喰らうとかどうだろう
232 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 12:54:23 ID:OT52lds9
初心者なんですが、西アフリカ?カサブランカから下へ行きたいんですが、許可なくても入れますかね?
入れた場合、初心者同士で艦隊組んで、行った方がいいかな?
喜望峰ツアーがやりたいなら止めはしない。初心者なら難破してもデメリットないわけだし
>>232 単に海域に進入する事は可能。
ただし街の中に入れない。出航所で補給などは可能。
カサブランカより南ということは、カナリアか?
カナリアまでは西地中海の入港許可でいけたと思うが、
カサブランカより南は危険地帯
特にインド・東南アジア帰りの商船を狙うPK多発地帯でもある
いくんだったら注意していけよー
アルギンより南になるとアフリカ西岸の入港許可ないと
>>234になる
PKももちろんだが、NPCも一気にやばくなる。
停戦協定状などの準備も忘れないようにな。
停戦協定状って行商取り扱ってるの?
初心者なら上納とか高くて買えないだろうし譲ってやりたいけど
バザーとかめんどくさすぎて捨ててた
>>238 西アフリカの行商が@3K程度で売ってたかな
オスロとか東地中海の端っこのほうでも売ってる
やっぱり売りに行くのは面倒だけど、たまたま売れる状況にあったら売ってるな
ちょと聞きたいのですが
現在PS3ではじめて冒険者を志してるものですが
論戦というのは大海戦のように定期的に、また盛んに行われてるイベントなのでしょうか?
または論戦が盛んに行われてる商会、場所、鯖などが存在するのでしょうか?
冒険の発見物で人と張り合えるというのはとても面白そうなシステムなのですが
相手をさがすのに苦労するのでは?と危惧しております
定期的に行われる公式イベントのアカデミー大会だな、人数は鯖にもよるが・・・
あとユーザー間での論戦はあまり人気がないしイベント以外では盛んにやってる商会はほぼないと思う
今からこんなこと言うのもなんだが運要素が強すぎるんだよ
>241
どこでもできる論戦と、大規模な論戦大会であるアカデミーがあるよ
アカデミーは定期的にやってる。隔月ぐらいか?
特に盛んなところは無いと思うけど、アカデミー前は練習会とかあるかもしれない
論戦は強いカードが決まっていて、しかも高難度の発見物だから敷居が高く
それを揃えてもかなり運の要素が強いので勝てるとは限らない
下調べなしに行くとボコボコにされて泣けるかも…
>>241 論戦はデッキがほぼ一緒になって、勝敗はほぼ運だから人気無いよ
公式のアカデミーも廃人以外ほとんどいなくて
人数も少なく対戦相手がいないまま終わることもしばしば。
報償のアイテム貰うためだけに出てる感じ。
カードロストのためにアカデミーいく奴はぼちぼちいそうだけど
論戦はシステムが悪いよなぁ
冒険者には何もないからなんでもいいから付けとけ。みたいな感じで追加されたとしか思えん
国益に関わりがないのがいいところでもあり悪いところでもある
せめて論戦で爵位くれれば張り切って参加するのに。
論戦で優勝したら次の論戦まで○○優勝者とか称号がついて
開催国のイベントキャラとお茶できるとかあればなぁ
ドゥ・ブロイ伯爵夫人が一緒にお茶を飲みたそうに
>>249をみている。
それはいらないわ、ましてやライザなんかとお茶なんて
つまり、アカデミーに酒場女的アイドルキャラがいて、好成績で親密になっていければOKなんですね
と書いてる途中で、マジで今のコーエーならやりそうだなと思って、色々複雑な気分に…
254 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 22:12:30 ID:dmzeHZZh
5個くらい発見物クエスト増やしてほしかった。
5個だけでいいのかw
学会とか権威主義的なものが大嫌いだったはずの
パラケルススの冠大会が開かれたことに凄く違和感を持った。
実は開催者はバラケルスス
学会からのパラケルススへの嫌がらせじゃね?
DSの世界ふしぎ発見面白そうだなぁ・・・・・・グラフィックがちょっとアレだけどw
26日に発見追加ありそうですね。オーナメントの追加で
未だ存在しない花のオーナメントが出ていました。
公式のSS?
ダリアとブルーオーキッドならもうあるよ?
コエめ紛らわしい事を、では26日は追加発見物は0ですね。orz
>>262 アレ見る限りじゃぁ追加なしっぽいよねぇ・・・
俺も、大クリが見えてきたから追加に期待してるのだけど・・・・・・
名声カンスト・発見物カンストのプレーヤーは特別な船に乗れるとかそういうプレゼントが欲しい
>>264 発見物が追加されるたびにその船に乗れなくなる副作用付き
267 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:49:50 ID:rNV7zDqp
BS-iで、19:00〜19:30
世界遺産
ウルル・カタジュタ国立公園
268 :
241:2009/05/16(土) 23:33:35 ID:BysfQ5ex
レス遅れてすみません 答えてくれたかたありがとうございます。
冒険の対人要素は弱いというのは残念です
しかし最近はBCなどに参加したら予想以上におもしろく、対人戦は
海戦を趣味程度に(スキル枠が心配ですし、あんまり本気で張り合うのは苦手なので;)
遊んでいこうとおもいます もちろん冒険職は純粋な探究心ですすめていきたいと思います
自分の拙い質問に答えてくれて、重ね重ねありがとうございました
高レベルまで育てる前提だけど、上手くスキル枠やりくりしたら
1キャラで全発見できるだけの冒険スキルと満足に対人戦できる戦闘スキルは枠数的に両立できるよ。
>>253 優勝者は酒場でオルドのアイコンが出るようになるんだぜ
すみません 現在フリュートにのってる冒険者ですが、
お金もたまってきたのでそろそろ中型の船にのりかえようと思ってます
予算は1M〜2Mくらいなのですがお勧めの船とかはありますか?
冒険家なら下手に中型にグレードアップなんて考えずにダウとか使ってりゃいい
安く手に入るようならスループを狙え
現在冒険20商人15海事20です
+5くらいまでならがんばってあげようかと思ってます
>>275 >>274のとおりでいいと思う22/16/16のサムブもツテがあるなら視野に入れても良いかも
>>275 冒険家は移動速度が命なので
中型 軽クリッパー 冒32 交0 戦15 を目指すのが良いでしょう
それまでは浪費を抑えて首都で中古スループや中古スクーナー狙うのも良いかもね
新品だとJB船なので高いです
279 :
272:2009/05/17(日) 19:36:36 ID:qB0eE+Zp
ではスルーブを探してみます
その後サムブーグを目指してがんばっていこうと思います
ありがとうございました
>>279 スループ乗ったらサムブは要らないと思う
スループで軽クリまでがいいぞー。
でもその後もスループは持ってた方がいいぞー。
軽クリって-18%と-10%くらいのって結構速度に差があるかな。
今造船10だから、大差ないなら自作しようかと思ってるんだけど。
>>283 軽クリ-12(自作)→武装大型スクーナー-18(依頼)→クリッパー-18(依頼)
っと進化してきたが思い返しても特に軽クリに不満はなかった。
速度は知らんが満足度は軽クリが一番高かったぞ
交易船の+は妥協できないが軽クリまでの冒険船の−は妥協してもいいかも、次もあるんだし
中途半端な増減のJB船はいらなくなった時処分に困るのが難点だな
割安にしておけば売れるべよ
あれ、もしかして軽クリより武大スクのが速い?
今34-54-45だから武大には一応乗れるなぁ・・・。
中型船までは、いっそ増減無しが喜ばれるな。
マイナス18%こそ、冒険家のロマン
そろそろ、シーダー、チークを超える速い素材がほしいが。
冒30-交22-海12で
中古スクーナーと商ピン所有してます。
海事を20ぐらいまで上げたいので
商ピンを砲室42に改造しましたが、
船員は何名が適正なのでしょうか?
大砲選びのアドバイスもいただけるとうれしいです。
船員MAX、カネが十分あるならカロネ14を3つ買う
要領よくやれば12→20程度ならカロネ1セット使い潰す前に行けるんでないかな
冒険者だからこのスレで聞いたんだろうが、
そういうのは海事スレ行きな
船員は乗せれるだけ乗せたほうがいい
海事してると簡単に減るし、
人が減ると大砲の装填速度が落ちたり白兵力が落ちるから
大砲は、個人的にはロンドン店売りのデミキャ10門*3でいいともう
射程も装填も戦闘なれない人に使いやすい
お金があるならリスボンあたりでカロネ14門やペリエ14門を買うと、
敵が面白いように落ちてあっという間にレベル上がると思うが・・・
おっと、ここは冒険スレでしたね。
心は永遠の冒険者なんですが、乗れる船が少ないんで
致し方なく…
大砲はカロネかペリエですねー。
1Mくらいなら何とかなるのでそれでいってみます。
回答サンキューでした。
探索→発見の時間が他の人より短い上に、
発見エモ無しでガンガン地図まわしている奴いるんだが、
これはいったい何が起きているんだ…
探索時間は知らないけど
発見エモはキーボードの方向キー押しっぱなしで省略できる
発見物近くの陸上NPCから逃げるときにも使えるテクニックだ
>>294 地図回しでなら、
探索スキル発動>探索中に上入れっぱなし>開錠モーションがキャンセルされて移動可能>上と左右を使って出口までキーボード移動>上いれっぱだと発見モーションキャンセルされるので出口ダブルクリックで外に出る。
マウスの横ボタンでスキル窓を開けるようにしておくとやりやすい。
>>295が書いているが、発見開錠モーション中にエンカウント判定が無いのを利用した小ネタ。
沈没船の侵入者をかわして脱出するのに便利
>>283 なんという過去の俺。
どうせクリッパーに乗るならYOU造っちゃいなYO
298 :
294:2009/05/19(火) 02:04:21 ID:NtqXv0pY
仕様の穴で利益を得る行為は自己責任でな
BANされても文句は言えんのだぞ
心配ならGMに聞いてみることだ
沈没船の断片地図19枚消費して出たのがアガラス海盆でもナミビア沖でもない
喜望峰沖のケープ沖☆6だと・・・
wikiにも報告ないうえに敵対国の封鎖区域で王大人フラグ立った('A`)
24時間封鎖されてるわけでもないだろう?
>>300 喜望峰沖との境に近いアガラス岬沖の地図なら何度か引いたことがあるが
アガラス海盆とかケープ沖とか珍しいの引くんだな。
確認できたらWikiの方に追加よろ
アガラスはしょっちゅう出ると思うんだけど
はいはいどうせ東インド貿易船ですよねー^^
とか思ってたらサンベント号でびっくりしたことが一度ある
すまん読み間違えた海盆は確かに珍しいわ
東インドのくせに南米とかに沈んでいるのは、なんとかならなかったのかね?
途中で寝落ちして、世界の壁で向きを変えられちゃったんだよ
海戦が必要な冒険クエをやろうと思ってるんだけど、
2キャラで同時に海戦やった場合、僚艦(荷物持ちキャラ)が撃沈食らったりしても両方クエ達成状態になる??
もしならないなら何かいい方法ありますかね?呪術全体攻撃のアイテムはちなみに持ってない。
戦闘終了の経験値は貰えないけどフラグは立つ
まぁ、撤退ラインに置いて修理と外科連打してれば生き残れたりするけどね
>>307 冒険は試してないが海事クエでも達成になるんだからリングアウトにならなければOKだとおもう
同じクエを受けているなら提督が沈まなければクエ達成
提督が戦列艦で戦い2キャラ目は戦闘開始即沈没でもOK
海事LV解除のイベントのみ沈んだらアウトだったかもしれないけど冒険クエならOK
沈んでもOKだから、意外と海戦は簡単なんだよな
遠く離れていたら攻撃されないし
問題は陸戦
後衛でもがんがん狙われるし、やられたら即戦闘から除外だし、
生半可な装備でやるとあっという間に追い出される
まぁ、鎧とか強化装備でしっかり固めればまず死なないけど
陸戦は最後の敵倒す直前に援軍で入ってもらえばOKだっけ?
うむ
一部のクエは話しかけたヤツしか狙わなかったりするから楽なんだけどな
強化ブーツはともかく、♀だと獅子甲冑が使えないから防御が辛いのが難点だ
最初から参戦せずに、途中から参戦すればいいのか
一度参加して追い出されると、再度は入れないよね
複数で陸戦できるなら、まずクリア対象の敵だけを倒した後味方一人残して逃げる。
逃げた人はその後ピンで湧くボスだけ倒せばOK というやり方もできる。
これで熟練剣士転職クエ(Lv50×5)を二人で何度もクリアしたな。
追い出されても合計5人になるまでは入れるんじゃないの?
4人艦隊で挑んで1人死んで、そのキャラが再度入ってきて
それからまた同じキャラが死んだ後、入れなかった事がある
318 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 18:56:40 ID:7MmlwIZ5
>>314 マレシャルでいいだろ
BCなんて興味ねーよってやつならジュネラルキュライス防御80で十分
ここ冒険スレですからー
>>317 なんと、そんな仕様があったのか…
>>307だ。遅れてすまねぇ
納品だけでサブはレベルあげたから海事スキル一切もってないんだ。(操舵くらいはあったと思うが・・・
しょっぱな沈没させて後は頑張ってみるよ
誰か、
>>318 のジ「ュ」ネラルキュ「ライス」に突っ込んでやれよ・・・
323 :
300:2009/05/21(木) 05:51:11 ID:ot8j9DHT
続投すんまそ、アガラス岬沖渡ってすぐの陸地沿いで引き上げられました、お騒がせしました('A`)
>>324 海域群が同じだと副官が反応する
だからアガラス岬沖に沈んでると海域群が違う喜望峰沖では反応しない
DAS作者版の交易MAPは海域群毎に無法、安全が設定できるから範囲を確認するのに使える
>>322 スマソ、米には詳しくないので突っ込みどころが無かった
しかし冒険副官を一人入れようと思うと迷うなあ・・・
言語重視か、スキル重視かだけでもかなり迷う。
書庫のある言語持ち(但し母国語と被らない事)がオススメ。
俺の冒険副官はピエールなんだけど、仏語・ギリ語・古エジ語(アレクで使える)は、割と重宝してる。
要アラビア語クエで無駄に紙叩いたりするけどなーw
ヘブライ語とペルシャ語が微妙に役に立ったりする。微妙にしか役に立たないけど。
あと、財宝以外の学問ブーストも悪くない。
開錠ブーストは宗教上の理由で地図・クエ回しが出来ないのでもなければ選択肢に入れなくてもいいと思う。
人によって全然違うので答えはないと思う・・・。
そんな俺は補助スキル重視。
アラガレで冒険してる俺には最強船首像ホルフィーナ嬢が不可欠だ
今気付いたんだが、乙のアンボイナでトロイ考古学地区のカードが納品できるね。
以前は生産+1を重視していたけど、発見物コンプしてからは気軽に
転職するようになったので、今は言語と補助スキル目当てだなあ。
よく、冒険副官は最終的に使わなくなると言わるけどそれを体感し始めてる。
「最終的」に至るまで役立ったんなら、長期的にはよく働いてくれたってことのはずなんだけどねえ・・・
MMOに限らず、最近のゲームユニット評価は、最終的、最終の更に先でも役に立たなきゃ駄目、
みたいな志向が、なんか強いのかな
外面で選んでおけば そういう悩みから解放されるぞ
解放されるったらされるんだ!
最高効率、最強とかゲームやってる奴は大好きだからな
見た目重視、特化の選択肢がある上、万能が居ないからまだ救いがあるけどな。
さて、PK恐いヘタレな俺は、今のうちに黒海の冒険クエをいろいろとやってくるぜ!
俺はなんだかんだで、副官リストラしまくりだなぁ。
当初、ダーギル(調理)+フェルナンド(釣り保管)+ホルフィーナ(工芸)+エマ(縫製)
だったけど、全部解雇してもう誰も残ってない。
その後ダヴィデやソニアを雇ったりして、、、、現在は何故かルシオを育てている。
一度育てた副官は解雇しても能力値そのままで再雇用できたらよかったな。
現行の成長システムだと、(無駄な)育て直しが基本だからね…
解雇時に能力値をセーブするか否か、とか、解雇→再雇用時にボーナスとかあれば良かったんだろうけど、
DOL的に、そんなプレイヤーへの優しさはorz
副官用プロテイン 525円
>>341 再雇用時に前の副官が雇えるようになった場合、
廃人にとっては、マゾになると感じるんだろうねぇ。
全副官をカンストさせる作業が増えるわけだから。
廃人以外も、全副官をカンストさせんきゃいかんと、
窮屈な気持ちを感じる人も出るんじゃないかねぇ。
まぁ、プレイヤーの気持ち次第なんだろうけどね。
大海戦用のスキル入れ替えで観察と探索間違えて忘れちまった
俺の冒険生活オワタ\(^o^)/
15なら乙としか言いようがない
逆に考えるんだ
これで15日間は海事スキルを育てるのに専念できると考えるんだ
いいえ!!!!完全に忘れてしまいました
まだR9でしたけどね(´・ω・`)
ああ、入れ替えってスキル棚じゃなくて完全に消したのか
さあ2垢目を作って地図回しする作業に戻るんだ
9でもキツイなー、俺も気を付けよう
>>348 開錠忘れるよりはマシだったじゃないか
そう思うしか・・・まあ、なんだガンガレ
>>348 これから毎回ゲームにINする度にこれを唱えるんだ
指差し確認励行!
削除スキルは良いか?
削除スキル確認ヨシ!
オヒョー
すまん、どうしてもやってみたかったんだ
| 土土'
__ | 衣弋
カ├ |
ノ└ | 半 l |
| ┼ リ
幵l | !
l l.リ ノ |三三
く ~レ 弋
. __ ,.、 ∨
|:::.ヽ.. }:::::ヽ. | |ii '⌒)
|::::::::::::゙ヽ. ∧:::::::::ヽ.. ハ ,ィ ,. | |ii |
,..|:::::::::::::::::::`´ ̄ ̄`::ヽ. ヽ._/ ゙' ゙' ´リ o .o
/:::::::j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ヾ ,..'7,..----──---
/イ´::::::l::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::i ゙ヾ/,.ィ 、 し ヽ
|::::i:::::l::::::::::!:::::::::;:::::::::::::::::::::::::i / / ヽ、 λ | uヽ.ゝ.
.. l::::i!::::l:::::::「',::::::::i::::::::::::::::::::::::::l / / ,...゙'7、,V iー''"´ヽ
. !::ハ::::j:::::::}ヽ::::::i:::::::::::::::::::::::::::! | ! // (ミソ|: : :N .(ミ;リ. 〉
| くノ::::::リノ:::::::::!::::::::::::::::::::::::::i | /| ー──‐' ̄`ー─‐ /
. |:::::::::I::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::i |/ |V :/ ァー  ̄ハ /
. |:::::::::i:::::::::::::!::i:::::::::::::::::::::::::i | |i∨ヽ. V ゙y
,:::::::::ノ!::::::::::::!::i:::::::::::::::::::::::::i _,、__,...::"´. :. :/⌒゙'ー--‐‐'⌒
ぷぽっ♪って音の後の絶望感が想像できるぜ
俺は電気通信業界かとオモタ。
おまいら自己紹介乙
スキル削除もご安全に
>>358 指差呼称は工場研修の時にやったなぁ
今でも十字路に出る時に時々やってるw
毎日ヒヤリハットやれよ!
今日も一日ゼロ災でいこー ヨシ!
なんかいいなそこ。音出るから注意な。
紹介終わりのストリーミングってどんなの?
コーデックインスコしたくないッス…
367 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:13:22 ID:gmLhzSSX
クリにゲルン×4が意外といい感じ
今まで商大クリにメイン×5でやってたけど
近〜中距離の冒険クエが楽になった
旋回10でやれるのがいいな
商大クリで冒険は何か浪漫感じないのう
369 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:18:02 ID:gmLhzSSX
そういえば↑書いててふと思ったけど
クリって最大速度の材質シーダー?チーク?
R11で造船できるけど、ヨーロッパ以外でも造れるのか?
最速はシーダーだね
オークでは造れない
無粋なつっこみでスマンがオークでなら造れるぞ
チークと間違えてた… orz
商大クリでマグロ漁船もロマンを感じないな
ちょwwwwwおまwwwwそのレベルまできてまだマグロ粘着っすかwwwwみたいな
なにをいってるんだこいつは。
自分で言って自分で笑ってる
おもしろいと思ってるんだろうな
つまらんけど
だな
どうもPS3版がきたぐらいからどの大航海スレも以前と空気が違う。
新規のせいで変わってる感じではないが、何かの節目だったのかねえ。
鯔鯖がやや混雑になっちゃうくらいだからな、そりゃ変わるわ
新しい風が吹いていいことジャマイカ
その風は順風ですか?
晴れ時々雷雨でしょう
みぞれにご注意ください
それはただの雨じゃない。
虐げられ続けた名倉たちの涙雨だ。
383 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:31:36 ID:04pTPQZt
スクーナって船はどうですか?早いですかね?
現在24 16 12です。
スクーナを星三つにすれば扱いやすいですか?
安くバザーで売ってたなら買ってもいいけど
わざわざ作るほどでもない。
>383
軽クリッパーまでのつなぎの船
ちょいと高いけどな
冒険者にはいい船だよ
387 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:56:37 ID:2D40XcI/
やっぱり追加クエストなしか、5個以上あれば課金したんだがなぁー。
ダウオススメ
非戦なら最速の船だけど、非戦以外だとそこまでお勧めでもない
●一部の装備品(1件)の変装度が低すぎた不具合を修正
↑はどの装備なんだろ
>>390 特製ミトラフ。低いというかついてなかった。
ダウは可愛い。ピンネ、ダウ、大キャラックあたりはマジ萌える。
輸送用キャラックや小型キャラックが萌える俺は少数派?
乗れるようになった頃は、凄い嬉しかった。
長い間、お世話になったよ。
まだ、ピンネとか出てなかった頃だし。
フリュートとか最初出てなかったしな
自分は駆け出しだがダウにお世話になってる 確かにかわいい
スループとか気になるがつくってもらうと15Mくらいするって聞いて手がだせない
材料さえ揃えてくれればそんなにしないとおもう
増減無しのチークスループなら2Mで売った事がある。
輸送スループだとそれなりに金取るけど駆け出しなら☆1で十分だろう。
でも15Mは無いわw
同じキャラで冒険&錬金やってる人はどのくらいいるの?
普通はサブとかにやらせるのかな
>>398 (´・ω・`)ノ
まだランクしょぼいけどね。
発見物カンストはしてないものの、冒険はLV60で
鋳造15、工芸13、縫製9、錬金術6、造船15かな。
単垢ソロ志向なので器用貧乏になっちゃってる。
久しぶりに復帰したら陸戦仕様が変わっていて煙玉を使う機会がないんですが、今の仕様だと持っていなくても問題なかったりしますか?
じゃあ、普通に逃走したほうがいいの?
煙玉、罠なんですか?
確かにあまり使わないですが、罠というほどの実感もないけれど、何故?
ゲージ貯まるの待つより逃走連打の方が早くて確実なんよ。
自分の総合レベルが高くてゲージ貯める余裕が相当あるならともかく
相手によってはぬっころされるし、所持品枠が一つ潰れる。
ゲージ溜まるほど逃走に失敗したら最後の保険にはいいんだが、
普通はそうなるまでに逃走成功するからなぁ
アイテム枠1つ使う価値はないかな
406 :
400:2009/05/27(水) 13:31:22 ID:m+9HhDUO
レスありがとう。アイテム枠のために煙玉は処分することにします。
相手の攻撃が痛い場合はガードモードにしてから逃走連打するという手も有効なんだぜ
>>398 Lv57-64-60 元ポルだったけど紙に悩んでイングに亡命
鋳造工芸15 錬金8+1 探索開錠10 美術生物13地理9財宝考古8宗教7
総発見は1100くらい
元軍人のため白兵砲撃系スキルは防御貫通速射以外は持ってる。
取引系は鋳造工芸につかってた鉱石工業貴金属の3個だけ
工芸はアフリカ銀細工時代に一度15にしたけどもう使わないだろうと思ってきったら
生物クエで必要だったので覚えて放置してたけど技術系のスキルが増えた時に上げて15に。
スキルブックがなかったときは言語2個くらいしかなくてかなりきつかったけど
メモやスキルブックで空きができたので今は余裕ができた。
冒険やると一学問だけでは満足出来なくなるよね。
光栄的には一人でやるのではなく、知り合いや商会員に手伝ってもらうのがいいのだろうけど
高社交・高警戒・高剣術のクエとか
今度改造のため造船しようかと思ってる。
>398
発見物1500↑で錬金10+1 スキル枠は47だったかな
材料や在庫でアイテム枠が埋まることを除けば特に問題はないよ
おい、おまいら。
wikiみても未だにエスラとアーイシャのスキルが埋まっていないのだが、
ここにいる冒険野郎なら一人ぐらい全部スキルあけてるだろ?
ちょっと更新してくれよん。
おm(ry
>>398 沈没船以外は終わったんで、新クエスト実装まで錬金術やって暇潰してます。現在R7
他の生産は保管鋳造工芸R15言語R9
1st生産&交易、2nd冒険のはずが
1stに残った生産の錬金やらせたい→探索・財宝がいるな→探索上げのため考古・宗教もやるか
→レベルキャップ解除のため生物も→ここまで来たら美術も取っちゃえ(今ここ)
生産スキルは縫製・工芸・鋳造・造船R15+3、調理・保管R15
言語学は……スルーで
>>413 ベイルートに紙来たからR10までサクサク上がると思うよ
錬金タロット値下げおねがいします
ってここ冒険すれじゃん
417 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 21:23:54 ID:jZ3GKZZX
DVD届いた
しかしD2は画像悪いな
418 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 22:19:44 ID:Ll/Sr6Zf
あの伝説の「初期のUO」が帰ってきた。
Darkfall ONLINE
要検索
Diablo3まだかよ
ペイルートに紙が来てマジ助かった
鯖中のショップ買い占めても大して経験増えなかったし、亡命検討したんだが、
亡命前に名声もう少し上げて爵位を上げておこうと海事やってる最中に
ベイルートに紙実装って情報が来たのはまさにタイムリーだった
爵位上げようと思わずに即亡命してたら今頃、涙で枕をぬらしてただろうな
つか、ここ何スレだっけ?
放浪の錬金術師の為のスレだな
●錬金術師見習いは、冒険職に変更になります
大体紙なんてフレか商会員にさすけて貰えばイイジャマイカ
さすけ:お呼びでござるか。
/ ̄\
レo―oJ ・・・
|  ̄ ̄ |
入_イ
1度や2度ならともかく何回も紙買わないといけない錬金術なのに
毎回頼むなんて普通の神経じゃできないだろ
錬金術は紙から卒業するの案外早いぞ?
だからといって頼っていいもんではないが。
マルセイユの唯一のトリエだったのに、、、
もうダヴィンチの街だな。
>>428 マルセイユ入港
→出航所役人「○○さんですね ダヴィンチ殿より呼び出しがかかっていますよ」
→ダヴィンチ「帰れ!」
ダヴィンチ先生の続編にご期待ください!
ダヴィンチ先生は萌えキャラすぎる
世界で初めてツンデレを実践したのはレオ様。
冒険クエでのダヴィンチたんを見慣れてると砲術家クエでの紳士っぷりに唖然とするなw
インカエピのシュレッテンワルダーがナイスガイ過ぎるってのに通じるものがあるなw
クエだと3枚目なのにな
あ、エピでも3枚目でしたか
【世界三大レオナルド】
ダ・ヴィンチ
ディカプリオ
熊
436 :
はじめて:2009/05/29(金) 01:08:40 ID:EhdFlD8c
昨日からはじめました!今学校に通っているのですが、初級修了課題で海洋生物調査なのですが、観察スキルつかえなくてどうしたらいいかわかりません (*_*)
探検家の観察術心得か
芸術家でも効果は一緒だね
もう遅いかも知れないけど、講義で代用アイテムもらう→依頼破棄→また講義でアイテムもらう→破棄…
で増殖できなかったっけ ヴェネ以外では地味に有難い
売っても安っちいから、そういう期待は駄目だけどね
むしろ初期の入港許可で観察が取れないヴェネこそありがたそうに見える
観察アイテム買えっても金ないだろうし。
観察スキルなんて、生物学者になれば優遇で覚えれるじゃないかw
わざわざ逆風の吹き荒れるアドリア海の奥地まで逝く必要あるのか?w
スキル枠よりアイテム枠のほうがあいてる人にとっちゃアレはありがたいけどな
一度行ったときに余裕があれば貸金庫、キャプテンバッグ分も買っとけば後はたまに寄った時に買いたすだけでほぼ困らん
逆風っても一度向きあわせりゃ、直線だからほっといても着くしな
無駄金っちゃ無駄金だし、スキル枠空けて優遇とかでさっさと取っちゃうのが一番だろうけどね
体験垢で一人作って補助スキルを纏めて持たせてたよ
上限R1のスキル関係とかね言語は母国語と身体だけ残して、後は全部体験垢に送っておく
観察・駆除・疫病額・修理・外科・警戒に言語の殆ど全て持たせてたから序盤、交易・生産育てつつ
スクスク育ってくれたw
途中でバザ制限されたんで生産も修行させてしまったがw
チラシの裏は・・・(ry
>>443 おれもアイテム枠利用にしてる
200枚買っておけば困ることもないし
むしろ測量もアイテム枠にしたい。重ねられたらな〜
保管上げておけばだいぶ長持ちするぞ
観察・測量・駆除とかは、スキルよりアイテムで処理してる方
LVカンスト圏になったら別の話、LV20〜40辺りで冒険+少し生産するだけで、
スキル枠にはあえぎっぱなしだし
観察も何らかの成長があって、それが有用なら、話違うんだろうけどなぁ
・観察の成功率、信頼性をスキルランク依存にしました。
観察って何で洋上では光らないのだろう?
いや、むしろ陸上でのあの光は一体何なのだろう・・・
商茶で、ここは「大航海時代オンr(ryの言葉をコピペして流してたら、何故か商会メンバーが泣いていた
何故だろう・・・
スレ神様、「天空の王者」をお出しください・・・
>>446 六分儀ガンガン使ってるだよ
壊れたら拾いにいくだよ
>>452 出たら必要言語修正されてるか確認してくれ
追記・修正されていた場合、オセアニア諸語持っていたほうがいいかもしれん
>452の報告が無いってことは、スレ神様に見放されたのかな
458 :
452:2009/05/30(土) 11:42:41 ID:AKmUUIb3
あのあと50枚叩いても出なかったのにオセアニア諸語覚えてから
18枚で出ました。
必要言語がマラユ・タガログ語ではなく、オセアニア諸語になってます。
459 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 12:21:47 ID:2oph/F1M
そろそろクリッパー乗れるんですが、大型スクーナーとの
乗り心地を教えてくれまいか。
つまり、クリッパーで大型スクーナーとセクロスしたいということか?
>>458 おつかれさま
wiki編集しといた、もし間違っていたら再編集ヨロ
今度のイベント厳しいな。
マグロとかもったいない気がして納品しずらい・・・
マディラの裏で釣ってればすぐじゃね?
464 :
459:2009/05/30(土) 18:24:29 ID:2oph/F1M
>>460 おおっと、こりゃすみません。
では、改めまして。
現在、大型スクーナー(-18%)★2に載っているのですが
そろそろクリッパーに載れるお年頃になってきました。
クリッパーに載り替えるべきかどうか悩んでいるのですが、
諸兄のご意見などを伺いたく、質問させて頂きました。
両艦の載り心地の違いなど教えて頂けますと助かります。
ちなみに交易はあまりしません。
せいぜい冒険の行き帰りに積むくらいです。
>>464 質問とかしてるけど、本当は乗り換えたくてしょうがいないんだろ
乗り換えちゃいなよ 速いからw
出だしモッサリ、最高速は快適、それがクリッパー。
オススメの専用艦スキルは強化舵。
俺は趣味で調理室付けてたけど。
クリッパのあとに戦列のったら気狂うしなw
ぶっちゃけ大スクのが出だしもっさりだな
大スクずっと乗っててクリッパに変えたが
やはり快速感が違うな
大スクはデザインがよかったけど、オデン型にしないと速くないし
まあ、さっさと売って乗り換えオススメ
暴帝の彫像というクエのヤッファ郊外(西の大岩)ってどこですか?
ヤッファ街のことですか?
奥に郊外に出る門がある
門番に話し掛ければ出られる
開錠上げしてるけど、盗賊の+1があると熟練度減ったりするの?
逆に熟練度は上がるんじゃなかったけ…
>>471 開錠成功時にもらえる熟練度は+補正がついてもつかなくても変化なし。
地図回し等の場合、ランクがぎりぎりで自分が失敗すると熟練度がもらえない場合においては
開錠+1の恩恵を受けて成功する率が上がるので高いに越したことは無い。
ブーストしたら熟練減るのは収奪だけ、と聞いた事がある。
操帆も減ると言えば減る
>>474 また随分昔の理論を持ち出したな
今それ言ってる奴はいないと思う
>>476 うん、随分昔に聞いただけだから、間違ってるのかもしれん。
ていうか今は言ってる奴いないってことは、間違ってるの?
スクーナー系は形は好きだけど、乗ったことないや。
サービス開始以後、3分の2以上の期間をクリッパー形に乗っている気がする。
スクーナーは追い風航路でしょんぼりすること請け合い
かといって向かい風で有利かと言えばそうでもないし…
大スク級は☆3で急加速つけて別の職系統に発展させれるってとこが優れてると思う
後で裏キャラとか別系統の職の知り合いに譲るのとかにね。
普通に使う分にはやっぱクリッパの方が無難で便利だよねえ
クリッパって52からだしなあ・・・
冒険本業だと45>52って案外早いよ
その辺りはちょうど大物クエが出来るようになる頃合いだから新発見してれば困難と言うほどでもない
大スク作ったけど、馴染む頃にはもう乗り換えでちょっと勿体なかった
だよな。
むしろ52>64が異様に遠いわw
じゃあ52までジベでがんばるか。
そうだよなあ、大スクはむしろ冒険58とかそういうレベル帯だと良かった。
52になって以降、64になるまで1年半ほどずーっとクリッパーで飽きたよ。
52→64は長かったなあ
経験値増量や再発見ボーナス付加の修正後あってもほんと長かった
52から64の間には、レベル上げのモチベを持続させるためにも
そこそこ高性能な船があってもいいかもな
今63だがクエやりつくしてるから64がものすげぇ遠くに感じるんだがw
そこで7本マスt(ry
この話題どんだけループしてるんだw
レベル・名声カンストして大分たってからやっと全発見物クリアしました
開錠上げやりすぎたのが原因かもしれません
おめでと
発見物カンストしてるけど61で止まってるぜ!
2垢目の冒険上げのために冒険三周目を終えれば自然に65になってますよ。
発見物カンストって釣りやサルベージの発見も終わってる?
釣りやサルベージやらずにどうやって発見物カンストさせるの?
>>493 もちろん釣りもサルベージも済んでますよ
もう一周…いや何でもない
エロ鯖で楽しそうなことやってたみたいだなw
今、色々たどってブログ見たら、イベントやってた奴らの会話とか載ってて、俺もやりたくなったが、そんな俺は乙鯖orz
今すぐエロ鯖にキャラ作って地中海と北海の許可書を取るんだ
他の鯖でも協力者募って複数鯖同時イベントとかに発展出来ないかな
各鯖でどのくらいの人数がやりたいかにもよるだろうな
俺は鯔だが正直
ああいうイベントは羨ましい
エロでなんのイベントやってたの?
二回目は物を持っていくんじゃなかったみたいだが、こういうの考えるやつが鯔にもほしいw
俺は無理だからw
昔、能登でも同じようなユーザイベントやってたなー
今は全然見なくなったけど、能登のウルトラクイズは熱かった。マルバツで間違えたら一斉砲撃で沈められるとか。
>>507 羨ましいな
魚釣り終わったら
俺もエロに体験キャラつくって挑戦しようかな
エロにキャラつっくたぜーーーー!!!
ところでいつ開催なんだろ(´・ω・`)
漏れも参加してーぇぇぇ
賞金とかこれぐらいでいいと思うけどなぁ
あんまり高くして賞金目当ての人来てもなんか違う気がするw
>>507 あの紋章なんなの?
わたしにも教えてくださいw
おい、釣りイベント終るの早すぎだろ(;´Д`)
昨晩イベントしに地中海戻ろうと思ったら九割方納品終了て・・・
俺半端冒険者だし知識もないけど502のはおもろいな〜
なんか、色々言われる人口比ほどイベント参加者には差無いんだな
釣りなんて、習得率馬鹿高そうなスキルなのに…
航海者のバイタリティを甘く見た結果がこれだ
>>515 釣りを持ってるのとイベントに参加するのは別物だからなー
しかも釣り自体はソロ向けときたもんだ
俺エロ鯖だけど、相変わらずリスボンやセビリア前は模擬模擬
フレはカナリアやら喜望峰やらでPK
「イベント? そんなことより模擬やろうぜ!」な空気だった
エロが未達成なのが面白いよな。
>>516 だよなぁ。
メガネどもはバイタリティ溢れる生き残りの航海者(肥蓄)を舐めんなよとw
あいつらの斜め上に付き合って残ったヤツらばっかだぞ。
50万なんて結集すりゃ楽だと思ったけど、早すぎるw
結局追加受付するんだな
なんか公式の告知もやっつけ仕事すぐるw
三國志onlineよりマシだろうが::
523 :
隠れし者:2009/06/04(木) 06:49:07 ID:Q0K6l816
524 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 09:48:47 ID:g8lrJJgR
>>524 いいみたいだよ
エウロスにキャラ作って参加してみたら
>>525 ありがとう
俺はエロだから参加してみるよ
最近なんか楽しくなくてダラダラしてたからちょうどいいやw
言語メモって2種類同時には使えないのな、アテネでラテン語の本を読もうとして困った
やっぱり3つ4つ程度は言語枠を確保しといた方がいいんかな
手近な人に通訳頼みつつメモ使用、でいけたかなー
まあ、ギリシャ・ラテン語なら覚えるために戻るのも楽だからマシですよ
そもそも言語を削りに削って冒険、ということには、ほぼ自然な流れとして、
攻略wiki依存・先行調査による、綿密なスケジューリングが、プレイの前提なわけだしね
冷たいようだけど、自分の先行調査とスケジューリングには何かポカがあるかも知れない、
と考える人には、その保険を兼ねて言語枠が多めに要るんだと思う
自分は常時6,7ヶは言語枠を持ってるw
あと数日で、身体言語完璧な期間も終わるしね…
>>527 ベイルート奥地視認のやつですね、わかります
ほとんどの本が、書庫のある土地の言語でしか読めないってのが不思議だな。
大概の本(特に学術書)はラテン語で書かれてたんじゃないかと思うんだけど・・・
古文書の類も混じってるみたいだし、全部が全部というのは無茶な話
冒険副官は言語で選ぶべし
スキル枠サクッと増やして、言語を読書と会話に別けて欲しいかな…
いやいや…スキル枠を増やさずに言語を分割して阿鼻叫喚を起こすのがコーエークオリティーだっけ…
分けなくて良いよ>コーエーの中の人
ダヴィデの余生は通訳で、と考えていたら全然出番が無かったでござるの巻
副官スキルもあれだしな。
東南アジア辞書実装しろよ
それはほんと切実に欲しい
ゲルマンでいいじゃん
538 :
530:2009/06/07(日) 01:44:48 ID:LHSUvOZp
>>531 もちろんそりゃそうだよ。全部ラテン語で読ませろ!なんて言うつもりはない。
だからこそ「ほとんどの」とか「大概の」とか「特に学術書」とかいう言葉をわざわざ入れてるんだ。
それより現地語を習えないという謎仕様が
Vは言語習うのにゲーム内時間が過ぎてたな
宿屋泊まると現地語確立で覚えれたな
>>539 現地で現地語を習えないのは当たり前だと思うぞ。
たとえば日本でも、日本語をまったく喋れないという人は少ない。
だから日本国内に日本語学校は少ない。英会話学校のほうが多いだろ?
言語を教えてくれる偉人にその言語が通じないほうが謎だよw
現地語以外切ってるNPC翻訳家が一番解せぬ
>>544 オフの日は模擬したいのでスキルブックにしてます
>>544 誰かに話しかけられる度に商売道具を消費する羽目になるので許してあげてください
落し物の詳しい仕様が載ってるところないのかな?
体験垢からのアイテム受け渡しに失敗して魔法使い装備一式全部消滅した・・・
30分後に拾えるんだよね?
交易品とかの相場が変わる時間
それでもでなかったら異次元に消えてる
本当かどうかは知らない
>>547 まぁ体験垢からの受け渡しはギャンブルだからなあきらめるんだな。
時間については鯖管理の更新時間だから30分ごとってのが噂だ。
つまり1分後かもしれないし30分後かもしれない。
>>547 カムバックキャンペーンの時にドラゴン紋章が出て、他のキャラに渡そうとして
捨てて拾えなかったのを思い出した・・・
ドラゴンを捨てる前にショボイ装備で何度か試して全部成功したからいける
と思ったんだけどな・・
>>547 貴重品をポイ拾いは危険だというのに・・
まあ秋になればもう1回くらいハロウィンがくるだろう
捨てた物が消える確率自体もよくわかってないからな
確実にわかってるのは石・砂・草は捨てても拾えないということだけ
価値が関係あるなんて噂もあるがしょせんは個人の体感だから
全く参考にならない
タロットやペットに拾われることもあるから、人の多い時間は特に危険だねえ。
石・砂・草・海水は、探索・採集のコマンド経験値が最低としてのカテゴライズはあるようだけど、
それが拾いもの判定に使われてるかも…だしね
交易品も酒場で聞くけど、海上でよくエビやヒラメ捨ててるんだが、もしかするとそれも残ってんのかな
そういえば漂流物探索スキル付けて1年くらい乗ってるけど魚系統は拾った記憶がないなあ
自分でもよく捨てたりするけど
海上だと交易品はジャンルによる
例えば食品だとなんであろうと帰ってこない
洋上のあれは交易品のジャンルで決まってるんじゃないのか。
中華が宝石運んでた時期はいくらでも拾えたが香辛料拾ったことはないし。
558 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:07:01 ID:+FqtiN5n
質問じゃなくてアンケート
自分は当初商人スタート、海事、冒険の順に転職し現在は商人スキルと冒険スキルのみにスキル枠を割り振っているが
3職全部満足にやることはできないと思う。今となってはだが、ネトゲとして他人と強力すると言う意味で商人海事メイン
にしとけばよかったかと思うようになってしまった。
ここにいる人はどんな組み合わせでゲームしてるのでしょうか。また海事と冒険どちらが楽しいと思っているのでしょうか?
あくまでアンケートです。。。。
満足出来るかはしらんけど、自分は冒険メインかつ
生産4系統(調理工芸縫製保管)、主要な砲撃白兵スキル網羅
と全職それなりには対応出来てる
まぁ、ちっと言語枠が厳しいのが難点だけどスキルブックでカバー
>>558 取引と生産でかなりの枠を食ったので別キャラ作って海事と冒険
俺はコレクター癖を満たすべく発見物コンプ目当てで冒険メインだった
転職は発見物コンプに必要なスキルや名声値を得るためにするものってスタンスでね
コンプ後の今は世界中の酒場娘を口説いてまわる資金を得るために商人の真似事してる
まあ完全にオフゲ感覚だな
冒険スレでれを聞きたいっていう主旨がわからんけど、海事と冒険?
問答無用で冒険の方が楽しいと思ってるなぁ、自分は。
冒険メイン、おおざっぱに海事は砲撃系+機雷、白兵は外科戦術、対人は
やらない。交易は鋳造工芸保管。取引は鋳造系をそれなりに持っている。
冒険は全学問+サルベ+曳航、採集。管理と航行もあり。
559と同じくちょっと言語が厳しいけどスキルブックと観察入替えでカバー。
自分はこれで別に満足にやれてないと思ったことはないや。
3職それなりに満足いく状態で遊んでる。
ちなみに裏キャラも↑から工芸を抜いた意外はほぼ同じ状態w
冒険・生産・戦闘と1キャラに詰め込んでるなぁ。
会計、社交、細かな戦闘スキル等はないけど、充分楽しめてる。
スキル配分は冒険18、交易15、戦闘13、言語が母国語+1で2、合計48スキル。
漏れは冒険主体+砲撃海事のキャラと
交易、生産のキャラの二人だな。
現在スキル枠46
学問が地考宗財、生産が鋳縫工調保+造船で取引7つ、
海事は水平弾道をスキルブックに突っ込んで現在機雷メイン、白兵は戦術のみ
いずれ生物美術と錬金も取らせる
2つの鯖でプレイしてるので海事キャラは別鯖で育ててる
おれ白兵スキル戦術しか無いし貫通速射機雷ないけど対人やってるよー
大海戦とかどうせ突き刺して撤退するだけだしキャノン使ってれば貫通無くても落とせる
あとは取引重要なのとって冒険に集中すればいい
冒険で始めて、戦闘があるクエのために海事を始めたら対人するまでになった。
でもやっぱり冒険が好きだから、海戦と海戦の間に冒険を楽しんでる。
取引は香辛料と貴金属くらいかな。
嵐で航路にダイヤモンド数十個落としてきたんだが冒険職なら拾える?
>>568 海上で落としたモノが100%その場に残るかは知らないが、
残ると仮定すれば座標さえわかっていれば視認スキルで拾える。
望遠鏡類で拾えるかは試した事ない。
ちなみに陸上で落としたモノは結構な確率で消滅する。
長距離公益主力が宝石だった頃はよかったな
視認で生計立ててたのもいい思い出
貧乏冒険家だけど漂流探査で宝石よく拾わせてもらってます^^
>>554 数年延々ためしているが、水に浸かると駄目になる交易品
(織物・食料・香辛料、他多数)は拾えない模様。
アイテムの服やピザやカテなんかは拾えるんだがw
>>572 その辺を見て思ったんだが、燃えるか否かで決まってたりしてな。
家畜は燃えないけど捨てても帰ってこないぞ
家畜は陸まで泳いで野に帰ってる
書庫篭りの表示おかしくなってる?
>>576 ん?別におかしくなってないけど…js切ってるんじゃない?
管理上げ最盛期のオポルト沖は廃棄ピザのメッカだった
泳ぐ魚介ピザ…
浮いてるどころか埋め立ててそうな勢いだったなw
>>577 operaとIEで試したけど背景真っ白でall・clrと絞込みのボタンしか表示されなかった
JavaScriptは入れている
>>581 いや、ブラウザの設定で無効になってるんじゃないのか?という意味だよ。
>背景真っ白でall・clrと絞込みのボタンしか表示されなかった
ちなみにその状態はまさにjs無効になってるときの状態ね。
OperaとIEにURL別のセキュリティ設定があるのかはしらんけど、他のサイト
はどうなのかも含めて、念のため設定確認してみたら?
海事は対人も含め最低、砲術、回避、弾道、水平、修理、外科、統率、救助あれば十分いけるな、レア収奪まで入れると、剣術、突撃、収奪とか白兵系まで必要になってくるが。
>>581 有効になってるんだがな…
造船シミュもちゃんと動いてるし…
スレチになりそうだから書き込みはこれくらいにしておくよ
>>583 っ【操舵】
対人は白兵圧迫抜けクリ主流の今だと応急も欲しいな
統率も救助もスキル枠足りないからもってないや。
N狩りでは緑旗と浮き輪で何とかやりくり。対人は無理だねぇ……
>>586 救助はむしろN狩りのほうに必須といえるスキルで、対人なら浮き輪でも十分なんとかなる
しかし統率は対人必須だ
見るスレ間違ったのかと思ったぜ・・・
外科統率救助なし代替アイテムも使わずに
戦列乗れるレベルまで上げた奴もここにいるので参考までに。
ほんとにレベリングだけだけどな。
戦列のれるレベルだけならヴェネチア商船隊相手に機雷撒いてグルグルまわってりゃいい。
それでも修理と応急と消火は要るか。
修理はいるが応急と消化は必ずしもいらない。
メリーゴーランド状態になって機雷を次々踏むから
2分とかからないし、砲撃ダメはほとんど受けない。
ただ、機雷の爆発には巻き込まれるから修理は必要。
コツはAをクリックして、D近辺の近距離で仕掛ける。
納品だけでおk
テノチやクスコクエともなればそうもいってられんからなぁ
どうせ戦闘上げる必要が出てくるなら上げやすいようにスキル取った方が早い
あれはいくらなんでも要求名声高すぎだよな。
まぁ、代表的な発見物だからな
冒険者だけで完結せずに、軍人も誘ってあげなさいってことでしょ
うちの商会もツアー組んでいったし
テノチもクスコも機雷と修理だけでソロOKではある。
598 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:23:23 ID:TnSNnKZq
クスコのクエだし戦闘名声60000で泣く泣く海事したわw
アオザメはマディラ沖で良いと思うのですが
ホオジロザメはどこが良いでしょうか?
取りあえずサメの納品やっておきたいので。
次はカジキ納品が来ると睨んで、アゾレス前でカジキとホオジロ釣るが良い。
>>600 マンボウがくると睨んでいる漏れがきましたよ
スレ神さま 「冒険者の名誉」出してください。 よろしくお願いしますm(._.)m
あれは要求スキル満たしてないとマヂで出ないな。
斡旋書15枚で出ました。
さすがスレ神様 霊験あらたかです
今回の釣りイベントでわかったこと。
ヤリイカポイント釣りのみ5時間、沈没船の断片12枚
マグロポイント釣り+採集5時間、沈没船の断片0枚
明らかに差がある。
日頃の行いを見ていらっしゃいます
うほっ!ヤリタイカ
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
すみません地図に関しての質問なのですが、
例えば、「財宝鑑定」の地図で、「探索、開錠 ランク11」という地図の場合
地図を出す時ではなく、発見する際にも学問ランクも11以上ないと発見はできないという
解釈でいいんでしょうか?
ちょうど欲しいアイテムの地図がバザってあって、もし発見する際は学問Rは関係なく
探索と開錠だけランク満たしておけばおkなら買おうかなあと・・・
ご指導のほどよろしくお願いします;
>>613 発見する際は学問は必要ないよ
その地図なら探索7以上(時間かかるけど)、開錠9以上あれば大丈夫
615 :
613:2009/06/11(木) 10:51:44 ID:qx5FcOT2
>>614様
おぉ!即答ありがとうございます!
探索は11あるんですが、開錠はギリギリのR9なので時間かかるかもですが;
発見しに行ってみますー
本当にありがとうございました!
そのスキルランクで出る質問じゃないよな・・・
617 :
613:2009/06/11(木) 13:24:52 ID:qx5FcOT2
>>616様
あ、すみません;
実はあまり地図やるの好きじゃなくて、ストーリー性があるクエストばかりやってて
あんまり地図ってやってないのでよく分かっていなくて・・
どうも地図やってると眠くなってきてしまいます;
質問させて頂いた地図のアイテムは無事発見できました。
変な質問してしまってすみませんでした。
煽ったみたいになってしまって悪かった(´・ω・`)
なんという平和なスレ
613はアドミラが欲しかったんだろう
うん、知らないけどきっとそう
財宝11でアイテムっていったらやっぱそうだよなーと思ってしまうw
どこ鯖だろう…ウラヤマシス…(´・ω・`)
文章は簡潔に。
900キモい
人
(___)
(___)
( ・∀・) <どこの誤爆だ?
( ∪ ∪
と__)__)
戦闘スレっぽいなw
なぜか世界単位認定協会を思い出した
単位ねぇ・・・
借金の単位=ゴードン
空腹度の単位=ティカ
みたいなもんか?
そんな感じw
リマの食欲魔神 ・・・ってフレーズが浮かんできたんだが。何だったっけか・・・
>>628 食欲魔神というと、DOGAコンテストを思い出して仕方ない。
リマ症候群
1996 年にペルー・リマで起きた日本国大使公邸占拠事件からいう
人質事件などで犯人が人質に感化され,攻撃的態度が緩和されること
大冒険でCSVがダウンロードできるようになってた
これをログっぽく変換すればDASで解析させられそうだ
DASから大冒険に持っていくにはログっぽく変換した後大冒険で解析させればいい
でもDASの設定ファイル眺めてみたけどよく分からん
DASがCSV吐いてくれれば相互にやりとりできるんだがなぁ
>>630 ソレだ! 漫画のタイトル。すっきりしたよありがトン
>>631 ストックホルム症候群かと思ってた
>>632 無ければ作る、の精神で。 俺は無ければ諦めるの精神だが
小型65で植物66でいいのかな?
発見物総数の話ならその通り。
小型って小型生物のことだよな?
逆じゃないか?
植物65の小型66
植物65/小型66だな
カカドゥとディリはなんであんなに離れてるのか
ジャカルタと往復するたびに思う
640 :
635:2009/06/14(日) 01:50:59 ID:3fiOM6PI
>>636 小型一枚ロストしてて早とちりしてた…orz
すまん開錠非優遇でラパヌイ地図開けてくる。
>>640 なんていうフラグをw
行軍Rが上がってくると開錠が全然怖くなくなる。
・・・Nには余裕で襲われるが。
罠の軽減は応急じゃなかたっけ?
リスボン出て1分で嵐に遭った(´・ω・`)
幸い特に被害無かったけど、スタートすぐの処女航海で、街出たらすぐ嵐だった人もいるんだろうねぇ・・・
嵐が来たら帆を1段目にして流されて冒険経験ウマーが
冒険者だと思うが?
帆を1段上げるのは重要だよほんとだよ
「意気込み」かな
帆を一段上げると、経験値倍くらい入るよね。
冒険者なら常識っすよ
ほー
波の数値と同じ数の経験値が入るんだっけ
嵐が来たら即キャラチェンジだろ上皇
最近は嵐で入る経験より、名倉と積み荷の方が大切に思えます。
行き先と風向きが同じなら帆を絞って、航海してるよ。
結構進むし、嵐が終わった時の加速も良い。
積荷とかキャラチェンとかいってるのはほんとに冒険者か?
冒険者は移動速度を重視して基本は交易品とかつまねーだろwww
名倉は大事だけどさ。
>>654 同じく。嵐のなかでもがんがん進みます。
帆が破れる?予備帆で直せるので無問題
何十分も違ったりするなら気にもするけどねぇ
俺も、生存スキルの熟練稼ぎに、嵐の時は帆を一段上げてるわ
ただ、交易品満載で積荷整理副官が居ないときはやらない
太平洋横断するときは空っぽの方が早いけど、
そういう例のほうが少ないからある程度は積んでる
船速1%変わったからどうしたって感じだしな
強化フルリグドばらまきとか太っ腹だな
PS3組へのサービスを兼ねてるのかな
そろそろ名匠フルリグドが作れるようになってほしいものだ
過程が激ムズでいいから。
材料は錬金薬液だな
そこはポセイドンの壺とかそれ系のやつだろう
インド風神の外套とかいう稀少クエのアイテムが出て、それが素材なんですね
しかも大成功しないと駄目で多くはメインフルリグドになる
で100ブーツ並みの面倒さで売り250M
帆強化レシピの登場ですね
成功率激低の・・・
ゲーム内の産出があるだけで価値はだいぶ変わりそうな気がするけどねー
質問ですが最近「海の民の剣」という装備品をクエストで手にいれたのですが
商会員に二回目以降は入手率が低いから売らないほうが良いと言われました。
前に古代民族の衣服(こっちは売る気さらさら無いですが)も同じこといわれたような気が・・
将来的には冒険で手に入る装備品や装身具を商会員にプレゼントしたりショップで
売りたいと考えてるんですが、ほとんどの地図やクエで手に入る装備品は
二回目以降入手確率は低いものなのでしょうか?
669 :
sage:2009/06/17(水) 08:09:30 ID:wTDPRfjQ
>>668 海の民ならそうでもないよ
ただ大都市のクエだとクエの数も多いので狙って出すのきついかも。
ラブクエのクレタなど50枚叩いてもぎりです。
書庫地図で入手できるアイテムは、2度目以降は非常に手こずる事が多いね
地図出し→報告→地図出し…を50回繰り返しても、2度目が手に入らないのはザラ
クエストで手に入るアイテムの場合は、毎回必ず入手できるか、
クエスト自体が(紹介を除いて)二度と出ない「稀少クエスト」か、と考えておけば、大体は大丈夫なはず
>>668 稀少か最入手可能かどうかと、手に入れた物はWIKIで一度調べるんだ。
回避+1剣・美術+2装身具みたいに他の冒険クエ報酬や生産で幾らでも代わりがきく物や、
高Rクエが自力でこなせる学問等のブースト、
自分のスキルに合わない物(ガレーに乗らないなら漕ぎブースト)は手放せばいい。
というか、その調子で手元に置いていくと
この先倉庫いくらあっても足りないからな
このゲームのいいところは初期に何も知らずに売っちゃっても
必要な時に探せばそこそこの値段で買いなおせるとこだしな。
海民剣はやるたびに出なかったっけ
クエ自体がすんんんんごい出にくいけど
古代の服(装備品が出る地図)は2度目以降の入手は5%で、
ブースト的にも冒険者的には残しておきたい一品
ただ、アイテム手元においておくとアイテム枠がいくらあっても足りないので、
取捨選択していこう
発掘品の売却は冒険者の数少ない収入口だし
ファランクスの槍「グラ独占なのに即売り候補No1です」
そもそも物貰えるクエストで2回目以降貰えないモノなんかあったか?
クエ自体が稀少や出にくいとか除いて。
古代の服って普通に何回でもでるけど・・・
嘘イクナイ
679 :
668:2009/06/17(水) 18:50:48 ID:r4rcH5Jj
たくさんの方々にお答えいただきありがとうございます
みなさんの仰るとおり、発見物は希少クエだけに注意して
少し肩の力抜いて冒険していこうと思います
装備品をいくら抱えても、着れる体は一つですし
りあえず今後はよさ気なモノを発見したら逐一wikiで調べてはいくつもりです
ありがとうございました
古代の服は大事にしたほうがイイヨ
古代の服はかわいくないから一度も使わなかったなあ
ミニスカなのに
>>681 古代の衣服の魅力が分からないとは・・・残念な人だ
>>683 マッチョ女にペチコートを着せた時のがっかり感
>>684 あれはあれで、罰ゲームで着させられてるような恥ずかしい感じがいいじゃないか
ミニのゴスロリ衣装が欲しいw>罰ゲーム
ダヤク戦士のテラ ♀
羊皮飾りペチコート ♂
共通一次を地理と生物で受けた俺はレンジャータイプ
>>684 マッチョ女の革ペチはガチ、素ペチはギャグです。
ジェノヴァの学者可愛いと思ってズームしたら男だったしにたい
>>691 おう、さっさとシネカス。
お前などアデンでサハルキュンに掘られてろ
ソコで「男の娘」に萌える性癖がパリンと覚醒するんでしょW
赤い実はじけた
黒い花 落ちた
51隻目を引き上げ。
いつになったらサンタマリア号に当たるのだろうか・・・。
まぁ、サルベージャに転職するこた無いだろうけどさ。
サンタマリア当たらないって話をちらほら聞くのに
ロハd探検しようとリスでシャウトしても誰も乗ってこない件
他の沈没船もわりと食いつき悪い気がする。
基本的に人気ないっぽいなサルベージ
>>697 沈没船の引き上げ数が増えてくるときついな
断片の枚数と沈没船☆が全然比例していないかね
オレは20隻超えてから断片は売っちゃってるよ┐(´д`)┌
>>698 「行ってみたいけど、俺なんかが行っても足引っ張らないだろうか……」
ってこんなもんだべさ。
そもそも、その船がサルベージャ必須かどうかも知らん奴が多いだろう。
沈没船同行は高値でシャウトされるからか、
無料のつもりで値段言わないと全く返事がこない(´・ω・`)
>>701 ロハって言っても来なかったから値段じゃないと思うorz
703 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:41:07 ID:IlGR6RVL
あ
沈没船全部埋めようとしてるぐらいの冒険家はリスボンにはあんまいなくね?
クエ請け出来る色々な街彷徨ってる気がする
PT慣れしてない冒険者だらけなんじゃね?
ロハってなんだ?
只<カチッ
クレイモア、もしくはダンボールをかぶって移動するスネーク
大海戦の告知が出るとやる気が復活する不思議
プレから大航海始めてまだ一度も参加した事ないな>大海戦
甲殻に出てきたジェイムスン型義体の社長かと思った
すいません、質問です
やっとインドに行けるようになり、コショウを積んで帰るのですが、香辛料取引も無いためカテ4が不足気味です
ヨーロパ〜インド間でうまくカテ4を稼げるクエはないでしょうか。よろしくお願いします
すいません、商人スレと間違えました。申し訳ありません
南米経由ならカテ4を稼ぐ方法あるんだけどなw
南米経由は孤独が一番の敵
体験垢でもネットカフェからならトレードとか商会出品出来ましたっけ?
落し物渡ししようとしたら強化帆ロストした・・・
体験垢はネカフェからはログインできない
体験垢作ってあるアカウントでネカフェ垢作れるので、
そっち使えば受け渡しなどの制限無し
但し、ネカフェからだと多重チェックが厳しいので
そこは工夫する必要がある
軽クリッパに乗りたくて、交易職から冒険職に転職したまではよかったんだが・・・
いくらランクが低くても、その辺ちょっと航行した経験値のほうが発見経験値より多いって何かおかしいと思うんです(´;ω;`)
早く学問ランク上げたいぜ
>>717 今はペットやタロットが落し物を拾ったりする時代だから
その方法は危険極まりない
というか体験垢が落としたものって絶対に拾えなくなってる気がする
捨ててすぐ拾おうとしても出来なくなってる・・・
前は出来たのに、いまはテーブルにすら入れられてないんじゃ。。
渡すことを諦めつつもいつか1dayチケットが導入されることを祈って
体験垢にイベントや幽霊船探検をさせているのであった
そんな暇があるならバイトして課金しろよ
体験垢でもある程度時間が経てば(30分?)拾えるがロスト率は結構高い。
断片地図は今の所100%、書庫の地図が40〜50%はロストしてる。
開錠ランク5で開錠ランク6必要なクエに挑んだら
「現在の艦隊メンバーでは、この宝箱を開錠できる可能性はありません」
と出るんだけど、この場合は無理ですかね
って地図とクエじゃ仕様が違うのか・・・・・・・
解錠ランクで見るよりも、学問ランク-2で覚えておくといい
なるほど、ありがとう
/\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶 ̄ ̄\ ::::| ■ ■
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.| 丿 | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ●
| ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \
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/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
ttp://www.sannichi.co.jp/local/news/2009/06/21/6.html
いつになったら非戦で見張りが使えるようになるんだ
え?
陸上のNPCも海上と同じ仕様にしてください orz
それより、一度奥地まで行った探索地では、拡大街地図の要領で奥地まで自動移動できてもバチ当たらんと思う
副官スキルでもいいから
>>735 陸上オートマッピング:地理10+行軍12
作成した地図を使ったオートラン:行軍16
とか・・・
もう海域MAPでクリックしたら港まで自動航行で良いよ
>>737 その代わり嵐が来てもPKに襲われても港に着くまでなにもできません
また、場合によっては出航した港に戻る場合もあります
>>736 探索地地図が書類アイテム化されてたりするのか(´・ω・`)
>>738 まあ、嵐でも操作不能、沈んだら強制難破は有りかもしれない
今でもヴェネ〜ロンドンの30分、ちょこちょこ針路変えるのめんどいから、その仕様でも欧州で使うだろうなー
740 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:40:39 ID:ZOsTwWqQ
>>738 航路図を引かしてもらえるならそれも面白いかも。
単純なのでいいよ、
海上に3点だけ通過ポイントを指定できるだけでも。
嵐にあって沈んだら強制難破、PKの場合は拿捕後難破で
「運が無かったな」のMSGがでる使用で。
大西洋横断に何度も失敗していたら大陸が出現した件について
→ 信じる 信じない
それはアトラスだろw
某半島が出現すると「信じない」を選択
火薬と陸稲でかやくごはんを作ります。
俺はその化け物の目に、予備のマストを突き刺してやった!
アントニオ・ゴメス提督の報告
そして後で造船屋にJB部品が足りないと突っ込まれた。
仕方が無いのでマストを回収に戻ろうと振り返ったその時・・・・・・・・・・
歴史が動いた
おまいらw
きれいにまとめやがってw
neo Atlas
郊外を馬やラクダで駆けたいなあ
そのまま陸戦になって馬上で攻撃とか
>>753 やだよスキル枠カツカツなのに今更「騎乗」スキルとか出されても
スキルブックシェルフの容量を拡大or2個設置可にして欲しいわぁ〜
2個目は有料でもいいからさ
>>754が騎乗位スキルならソッコーで取りにいく、に3000ギシアン
マルグリットたんに教えてもらいたいお
ケープへドーティを持っていくとスキル枠を使わなくて済むらしい
騎乗位スキルってなに?
いいスキルならぼくのかんがえたさいきょうのスキルに入れてあげるけど
えっちなのはよくないとおもいます><
洒落スキルほしいな、陸敵NPCが爆笑して逃げられる
失敗すると相手の攻撃力2倍><
親父ギャグスキルが良いんじゃないか?
成功するとNPCが麻痺する。
口説きでなんとかならんか
そこにシビれる!憧れるッ!
>>756 関係ないが、ギシアンも最初の3日ぐらいは興奮するんだが、それ以降はうざいだけなんだよな
●陸上で口説きスキルを発動すると、敵が逃走します。
但し効果の無い強モノも居ます。
>>766 ロッシ「ウホッ」
ティラード「ウホッ」
シュレッテンワルダー「やらないか」
768 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:48:37 ID:6cADP8UI
冒険家の諸先輩方に質問です。
沈没船の調査時に艦隊を組んでいた場合、得られるアイテムや交易品はどうの様に配分されるのでしょうか?
例)
交易品
一人で調査の場合、金100全部
艦隊で調査の場合、100を人数で割る。か、メンバー全員100
アイテム
艦隊で調査の場合、全員同じアイテムを得られる。
ご教示お願いいたします。
交易品はおこぼれ程度。
アイテムは地図持ってた人だけ。
交易品
一人で調査の場合、金100
艦隊で調査の場合、引き上げ者に100、艦隊メンバーに20とかそんくらいずつ
アイテム
艦隊で調査の場合、引き上げ者のみ
ありがとうございました!スッキリしました。
発見物沈没船でもない限りはわざわざ人募ってまで探索する意味ないよな。
総合量変わらなくてもいいからもうちょっと他の人の分配量増やしてほしい。
意外と開錠熟練もらえるから2垢地図回しとかできない人なんかには喜ばれる
幽霊船引き揚げた時は商会員の冒険Lv20くらいの人つれてくと
経験知的な意味でかなり喜ばれる。
幽霊船以外は一人でさみしく調査してるな。
まだ引き上げ数30代だが、幽霊船なんか見た事もねえな。
いつになったら引き当てれるのだろうか。
俺の行軍R10が活躍するのを心待ちにしてるのに。
60間近だが幽霊船出る気配すらないぜ
もう東インドは飽きたよ…
幽霊船だけは、全員アイテム貰えるぞ
>>774 >一人でさみしく調査してるな。
えっこのゲームみんなでわいわいできないの?
>>778 文章の一部分だけを抜き出して
そういうマイナスイメージを見せようとするやり方は如何なものかと。
冒険系がソロ指向なのは間違いではないが
冒険系というか、基本的に戦闘以外はたいていソロなのは間違ってないだろう
みんなでわいわい出来なくもないが、それがいつでも出来るかと言えば限りなくNOだな…
というか、ほかのゲームにあるような、「違う職業の人が助け合う」というのが非常に難しい
なぜなら違う職業だと経験値が半分になるので、同じ系統の職業じゃないとすごく損
だから陸戦で冒険家を山賊から軍人が守るというようなシチュは 皆無
他のゲームだと、アタッカーとタンカーとヒーラーがいて
それぞれ分業しつつ協力して進む、という形だけど、
DOLはやることに適した職業以外はお荷物にしかならないもんな
みんな動き回っているから一箇所に集まるってのは中々ないよね
そういや3職協力してクリアしろってクエあったよな
LV差があると入港許可の差も当然あるし、大航海だからといえば正しくなんだが、
ゲームプレイに占める「移動」の割合が高すぎるからね
冒険者は回避力が高い、とか商人は回復力が高い、とかあれば協力もできるんだろうけどねぇ
沈没船も、わらわら湧いてくる侵入者を軍人が抑えつつ冒険者が探索→商人が財宝の価値を鑑定とか
大クリ乗りたいけどもう地図廻しはいや。
けど乗りたい。
ほんと大クリ乗ってる人は尊敬しちゃうよ
すごい
同じクエは1回しかやりたくないとか贅沢ぬかすんでなけりゃ
地図回しなんぞしなくても、そのうち乗れるようになるよ
今度のアカデミーでカードロストすればさらにお得
ナツメグ・メース運びまくると地味に経験値が増えるぞ
1垢でもメイン冒険者なら初期から続けて大クリの人は結構いるんじゃね?
寄り道の多い俺でも大クリ見えてきてるぐらいだから。
まあ、そこまで古参がどれだけ残ってるかが問題かもしれんけど(´・ω・`)
4亀インタビュー来たぞ
Extra Chapter「Expedition」
サイパン実装 ナンマドール遺跡実装 錬金術師(フィロゾフ)実装
冒険メインのアップデートらしい
錬金術楽しそうだが、R10以上って到達できる人かなり少ないぞ・・・
ガラパゴス島はやっとか
身体言語はパッシブになるのは良いな
ぺットは微妙な進化だな
錬金術は出来るものがレアリティが高すぎるから、手が出しにくい
ようやくアステカエピソード完結かよw
…もう内容忘れちまったよ
いんたぶーでアステカエピの存在を思い出したよw
来月のアステカエピ完結に向けておさらいしてるんですが
ポルトベロの海事クエ(エピ):傀儡の反逆は希少クエでしょうか?
他の冒険・商人エピは一度やっても何回も出るのもあるのですが・・・
50枚使っても出てきません。やったようなやってないような・・・
ご存知の方いらしたら教えてください〜
神アップデート発表で冒険者祭り始まってると思って来てみたら相変わらず辛気臭いな
おまいらちっとはわいわいせーや
クエストが追加されるまで喜ばないのが、よく訓練された冒険者だ
書庫地図から出たものを報告すると、
またその地図が出るので面倒だと聞いてずーっと未報告の品が貯まっていくんだが、
報告しないと爵位貰えないし一体どうしたらいいのだい
報告後にもう一回消化するw
DASか大冒険か自力メモ
>>799 あなたは笑っているが、俺にとってはごく普通のことだ。
いや、俺もやってるよ?w
地図発見物を2度やるのが真の冒険者
それ、途中でどれが2回目でどれがまだ報告してないものかごちゃごちゃになったりはしないのかい?
未報告が100くらい貯まってるので一気に報告してくるわ
と思ったが
>>800が教えてくれたサイトを利用すればいいのかーサンクス
北米の街は… プレステ・ジョアンの続きは…
そして水稲から酒を造れるアプデはまだなのですか
すいません。ポンペイ探してナポリ近郊を彷徨ってるんですが、ナポリ郊外(奥地)に行く場所がわかりません。
だれか助けてくだされ・・・
809 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 00:43:20 ID:BvVIQrzF
一度も報告しないのが真の冒険者だろ
爵位なんか気にしてるようでは2流。
>>808 ありがとう。なんか巨木が有るところでいんですかね?でも、そこから進めないんですがどうしたら・・・
視認とかしまくってるはいるんですが。
>>811 巨木をポイントしたら奥に進むコマンドがでる
解決しました。巨木にターゲットあわせて進む選ぶんですね・・・
ありがとう。
>>812 ですねw でも、PS3でやってるとこれ気づかないと思うんだけどw お騒がせしました。
って・・・・・・・・見なかった事にしてくれorz
どのクエストだったか忘れたけどクエスト情報に「xxを調べれば奥に進めるだろう」とか書いてあったなぁ。
それで知った気が。
>>809 爵位は後から付いて来るものだから気にしなくてもいいが、報告は冒険者の基本だ。
パトロンから金が引き出せないようでは3流。
報告は司祭か宣教師に転職してからまとめてやってる
おかげで、ほとんど投資してないのに社交8になった
俺みたいに口説き冒険者になるのはオススメできない。
むしろ俺の女を口説くな(゚Д゚)y─┛~~
おばちゃんは任せたぞ
日の目を見ないスキルの強化…
行軍、補給、酒宴、口説き…あと何だ?
ちなみに俺口説きも酒宴も持ってるな ( ´,_ゝ`)
俺はその中なら補給以外もってるぜヽ(゚∀゚)ノ
前回の大海戦で観察と探索を間違えて忘れた者です
今回はみなさんのアドバイス通り指差し確認で万全を期すことができました
観察を忘れてスキル入れ替えしてるボウケンジャーのみなさんも事故にはお気を付けください
機雷発見
逃走、雑貨取引。
測量と見張りはランク的な意味で
とうとう測量が陸上で使えるようになるとか。
酒宴は酔いつぶれ・満腹になりづらくなるとか
生存で料理での回復量が増加とか。
さて、船医に転職でもしてくるか・・・
>>831 ん?外科手術忘れんなよ?
あと楽器持ってけ、ラスト的に
マスコマごっこかw
わかる人いてなんかうれしいw
ロリゲPKvsフリゲートPKK
PKKに勝ち目はあるのか・・・
836 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 19:28:32 ID:l5mgxegx
先生教えてください。沈没船を引き上げたときと探索終了時に艦隊メンバーにも冒険経験値入りますか?
引き上げ時は知らないが
探索終了時は入る
838 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 19:39:35 ID:l5mgxegx
先生ありがとう
引き上げの時も経験値入るね
ぐええええ
考古ブースト装備(古代の衣服と神聖文字の護符)を自力して考古7くらいまで上げたのはいいが、
開錠がまだ3なせいで書庫の探索 考古 解錠7の地図とかどうしようもねえwww
ありがちありがちw 開錠R6なのに宗教10出して処分したり
書庫籠もりは解錠-2装備で抑えておかないとね
クエの最終段階で開錠ランクが足りず、クエ受けたまま地図で開錠上げした事ならあるw
>>843 あれ?俺いつ書き込んだかな?
あとはクエの途中に盗賊に転職したことならあるぜ
戦闘部分は軍人でやって発見は冒険に転職したことはあるな
事前調査するから開錠が足りなかったなんてことはないぜ
>>844 お前エスパーだろ。俺の過去を読みやがって
気づいたらスクチャを追い出されるlvになっており、今では一人寂しく放浪する冒険者となったものです。
質問なのですが、サムブーク(店売り)に乗っているのですがジーベックのlvに近づいてきたのもあり乗り換えようか悩んでいます。
正直造船を頼める宛もありませんが、高lv冒険者の方が乗られている船でよく見かけるのが、商用大フリュートや何とかスクーナーなどでそれらに乗りたいのですが、
ジーベックとサムブーク(共に店売りで)の差は実感できるほど違いが大きなものでしょうか?
またスクーナーとフリュートではどんな違いがありますでしょうか?
ちなみにlvは33/20/20です
店売りでもサムブとジベなら実感できる違いがある。
スクーナーもいい船、対抗馬にフリュートがあるのはきっと少し勘違いしてるのでは?
個人的にはジベを勧めるが、スクーナーのほうが好きならスクーナーにしたらいい。
スレ神様、スレ神様
アムスで「大輪の花」をお出しください。
エピソード系クリア前で受けたことがない生物クエがあとこれだけなんです。
>>847 速度重視なら軽クリッパー1択
冒険LV52のクリッパーまで使えるから少々高くても-18買うべき
851 :
849:2009/06/27(土) 20:26:42 ID:4X9iUda5
48枚目で出ました。
スレ神様、ありがとう御座います
JBでないジーベックの上位船出ないかな
海が不自然すぎ。作ったの、大陸の人か。
うーん この海面をずっと見るのは眼に痛そうね…
イベントムービーで見るならと
>>853 ん?どっかで聴いた音楽だな。
とおもったらオブリビオンだったw
トータルウォーの方が綺麗な帆船で打ち合ってるぞ
動画はどこにあるか忘れたが。
ポートロイヤルやパトリシアン作ってた所のかな…
>>853 海戦部分だけなら初代のポートロイヤルでもDOLと同じくらいに楽しめたからな〜
正直、無駄に凝ったグラにしか見えない
率直に言って「グラの綺麗さ」に「ゲームとしての面白さ」って反比例する傾向が出てるから派手なグラを見ると
期待出来ないわ
ハードウェア的な制約でグラが派手だとグラ以外が手抜きになり易く…
ついでに開発費もグラに集中するのでコスト面でもシステムやシナリオ他が手抜きに…
>>857 そうは思わないなあ
グラフィックが綺麗でもそうでなくても
面白いゲームは作られてるじゃん。
綺麗≠つまらん
ホントなら「海の虎」と呼ばれる、船員200〜300人の船なのに〜、と船員40人のジベでPKされたときに思うんだ。
尤も、200人とか乗る史実どおりの船なら冒険航海には使い難いけど><
縦帆の船が好きなんだけど(というかジベのグラフィックが好き)、ジベ級から上は大スクーナーを除けば(でもスクーナー系のグラフィックはあまり好きじゃないしJBだ)横帆しかないんだよね。
ってことで、上位のジベを設定してほすいんだ。
853のジーベックは帆桁が長すぎ、船尾がせり上がりすぎで格好悪いな。
船体中央部の甲板も狭くないか?海面の再現も微妙。
すまん。船が変なのは角度のせいかもしれないな。
>>859 グラもよく、ゲームも面白ければいい。
ただいくらゲームが面白くてもグラがひどかったらやる気失せる。
そんな君に、初期のウィザードリィおすすめ
大昔腐るほどやったよ
今は昔だが、ダンジョンマスターは凄かった
おまえら関係ない話してる振りしてしこしこスキル上げしてんだろ
なんでもっとみんなでわいわいできないんだよ
あきわいわいとしたふいんきだよ
別世界クエのアルバラード3人組が何回チャレンジしても勝てません。
フレもいなくソロなのですが応援頼もうとシャウトしても元々少ないので参加してくれる方がいません。
ソロでクリアした方のやり方お聞きしたいのですがやっぱ無理ですか?
>>869 防御ガチガチに固めて回復コンボとガードコンボを使ってれば大抵の陸戦はソロで大丈夫だと思うけど、
ヨーロッパまで準備しに帰りたくないなら、メキシコ湾で海事やってる人に手伝ってもらうほうが早いかもね
872 :
869:2009/06/28(日) 11:32:11 ID:FpP9Fzix
>>870 レスありです。一回欧州戻って装備固めます。その前哨戦の重ガレオン10隻も15回位ソロでチャレンジして
ようやくイゴールの鎖弾防御のおかげで勝てました。 装備+応用剣術スキルでも取ってのんびりいきますわ。
でもクエをそのままにしとくのがつらいなぁ
873 :
847:2009/06/28(日) 11:56:40 ID:BRbCsePK
アドバイスありがとうございます。
私のmemorydifferenceでフリュートとクリッパーを間違えていたのかも知れません。ただ、先述の二つを含む三種の船が自分の船より早いと感じ書き込んでいました。
また冒険者と言うこともあるのですが、縦と横の航海における影響度を把握してなかったので縦の高い船重視で選んでおりました。
最近ようやく預金も5mほどになってきたのもあるのですが、バザーの改造船の縦横の性能が判らず買い渋っていたのですが、先述にありました軽クリッパー(-18%?なるもの)の性能についてお教えいただけないでしょうか?
また私は副官を雇用しておらず特別なスキルを発動させることができないのですが、それができないと早くない船なのでしょうか?
みんなスルーしてるが
>>853が初乗りのジベ乗れるぐらいのレベルで
1.2mがキツイと言ってるぐらいの財力なのに
もうスエズ運河を使えることに驚きを隠せない
アンバランス極まりないだろ
>>873 教えて君過ぎてフイタw
Lv30超えでスクチャ卒業するのはこんなのばっかなのかww怖すぎるww
君は2chで聞くよりも教えたがりの多い商会に入ることをお勧めする
>>869 とりあえず固い防具を極力揃える
なんだったら軍人に転職してキュイラスとか使うといい
戦闘始まったら即チャージモードにしてゲージ溜め、溜まったらガードFAして防御うp
適度に回復を織り交ぜながら3回くらいガードFAすればアイテム以外ダメージはほぼなくなるはず
そうなったら後は煮るなり焼くなりご自由に
>>873 軽クリッパーは同レベルの船じゃまず間違いなくトップの速さ
どれくらい早いかっていうと大スクーナーと勝負になるくらい早い
操船スキルに関しては副官スキルと勘違いしてる?
操船系スキルは南米いって覚えるもんだからスキル枠消費しないとダメだよ
ついでに言うと、レベル20越えてるなら即副官雇った方がいい
>>869 クエは一回吐きしてもまたヴェラクルスから始められるはず
877 :
853:2009/06/28(日) 16:00:24 ID:8Io/dLen
>>874 手持ちの現金が総額20Mくらい、
インドから名産品運んでも、一度の商いでの利益は1Mを超えません。
なので1.2Mは大金です(´д`;)
ちなみに>スエズ運河を使えることに驚き、とのことですが
ここに到達するのに金は必要ありません。余裕です。
インド到達後、冒険Lv27で船はピンネースから大型キャラックに乗り換え、職業は釣り師。
洋上では常に釣りを実行し、港に着くたびに捌いて売り、雑魚は食料転用。
これでランニングコストはゼロ。むしろ黒字です。交易品は基本的に買いません。
この状態で港をつぎつぎ新発見していきます。
勅命はすべて生物学系クエをアイテムブーストを使ってチョイチョイとこなしました。
結果、洋上移動+港発見+勅命クエの経験値で冒険Lv32に到達しました。
おまけに、サーカムライナーもあっさり取れました(・∀・)
>>874 スクチャに入ろうとする→満員で入れません→(無限ループ)→
あ。もう30
これがほとんど。
プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
冒険経験増えたおかげで今だと学問2,3やってりゃすぐ50行くからなー
いい時代になったもんだ
サルベージ17隻目でサンタ・マリア号を引いた予感。
今から引き上げに行ってくる。
サルベージと天馬の羽の相性がめっちゃ良いな。
ボン・ジェズス号を引き上げてそのままリスボンに帰ってきたよ。
沈没船も残すところ5隻になったけど、サンタ・マリア号はまだだ・・・。
やっぱりサンタ・マリア号だった。
これでサルベージャーへの道が開けたw
天馬の羽ってそういう使い方ができたのか〜
今度やってみようw
883 :
847:2009/06/28(日) 22:39:19 ID:BRbCsePK
>>874 確かに聞き過ぎですね。一応WikipediaやGoogleなどで個人ブログの記事などで調べていたのですが、クリッパーの性能はマチマチで一般的にバザーに出されるときの性能が分からなかったのでお伺いしてしまいました。
>>875 なるほど、そんなにすごいのですか。今日リスボンバザーで見かけたのですが、値段が58mという自分では到底届かない値段でしたので諦めます。
操船スキルに関しては勘違いでした。すみません。南米にはアルヴェロのイベントで次に行く場所になっているのですが、次回は艦隊戦があるようなので洋上戦の苦手な自分は暫く先になりそうです。
副官直ぐに雇います。今ロンドンにいるので出発する前に雇います。
アドバイスありがとうございました。
天馬の羽はラパ・ヌイ往復マラソンで使うとよい
キャップ解除に美術を除く全学問が必要と知って絶望している。
商会入って暇でやることない冒険家に頼んでクリアーしろ。
一応、大冒険家(肥の想定する)への登竜門なんだから簡単にクリアできては困るなあ。
冒険者のバイタリティで何とかしろ。
大クリPKになりたいんだったら、PKざまぁw
>>885 なんだってー
必死に海事と言語削って新しく財宝・考古・美術を開始してみたのに
・・・生産スキルどれも切りたくないよぅ
>>888 スキルブックを駆使すれば可能と言えば可能なんだが、海事をめいいっぱい上げる必要がある。
それよりもむしろ、学問間共有のできない生態調査のある生物学を早めにとって、
ある程度上げてブースト全開で必要発見物を見つけたらさっさと忘れるのがよさげ。
宗教学8、財宝鑑定8、考古学7、地理学11、生物学6と、必要ランクも一番小さい。
問題は地理学11だ。今から始めて間にあうんかいこれ。
地理は6〜7くらいまで上げれば
あとはブーストで何とかならないか?
リーマンプレイでも1ヶ月あれば余裕かと思われ
漏れがそうだったから。
地理は、クエも地図もやたら増えたから、いまなら効率よく上げられるな
最初の頃は、地図とクエコンプリートしてもR7ぐらいにしかならんかった
地理ブーストは楽に入手できるのが、+2の六分儀、+1の地理学入門ぐらいだから、
副官を地理優先で選んでギリR7、でなければR8欲しいね
(頭・体はアカデミー賞品、足は錬金生産、出回ってもまずM単位)
まあ基本通り、頻繁に書庫漁ることになるんだろうなあ
>>892 単垢の軍人で、冒険経験稼ぎで地理をやったが、発見140でR8までいく。
地図回し無し、同一クエ無し。 東南アジアでモリモリあがる。 操舵も上がるw
特に地理は軍人さんに人気があるね
海事が盛んな地点で視認すると収奪して捨てたものがモリモリ拾えてお財布に優しい
操船士なんて神職あるんだから、操舵上げだと思って気長にやるといいよ。
経験値モリモリ上がってキャップに引っ掛かっても泣かない。
体感でもいいんですけど高速ケベックと軽クリッパはどちらが早いですか?
あと、調べてもわからなかったんですが軽クリッパをマイナス18にするメリットありますか?
縦も横も旋回もプラマイゼロとマイナス18で変わらない感じしますが・・
何度目だこの質問。
答:全部作って乗るのが一番
軽クリは-18で旋回+1だよ
容量弄っても帆の数値(推力)は変わらないよ
どうもありがとうございました。軽クリッパーマイナス18をさがします。
0と-18なら加速が結構違うのじゃないか
冒険船ならNが多いとこ行くことが多くて戦闘停止になる事が多いだろうから
できるだけマイナス船がいいだろうと思う
移動速度については、速度計の実装がほしいね。
-18で旋回+1っていうけど
実際は-17で+0.9くらいだったのが
-18で+1になって見えるようになっただけ
加速度とか数値じゃ見れないけど、減量して船倉カラにすれば如実に変わるんだよな
旋回値が内部処理的には小数点以下まで計算されてるってのは、もう常識だろ…。
軽クリは-16%で表示上の旋回+1
実際に作ったから間違いない
905はなんのしったかなの?
911 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 07:25:42 ID:6txRA1fT
905はなに?ぺリーヌ?
912 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 07:54:28 ID:c3K360T4
あんまいぢめんなよ
泣いちゃうだろ
単にマイナスいくつで旋回+1とか言っちゃうのが
ナンセンスだって言ってるんじゃないか・・・?
見た目の旋回値信者は多い
ゲーム内でも「旋回落ちないギリギリまで増量〜」なんて台詞よく聞くな
見た目の旋回が意味ないのは知ってるけど
それでも旋回落ちないぎりぎりまで増量とは言う俺
やっぱり船画面ぱっと開いたときに、少しだけ気持ちが違う
その小数点以下云々って、誰か検証取ったのか?
某造船サイトが推測で言ってるだけじゃないのか。
おっとここが冒険スレだって今気付いたぜ
冒険なら迷わず-18にしとけ
-18スループに急加速もなかなかだぜ
出てるよ
ずっと初期にも2chで出てたし、多分Blog探してもあると思う
旋回上がらないぎりぎり減量と
旋回下がらないぎりぎり増量だと
見た目同じ旋回でも、明らかに差が出る
920 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 11:52:57 ID:6voCJ8G/
それは容量の影響でしょ。
旋回に影響が出てるのか、船体の重さが影響してるのかが微妙なところだけどな
まぁ、増減が関係する以上、あんまり切り分けても考えても仕方ないんだけど
そんなに疑うなら5刻みずつ増減した船を用意して比べてみりゃいい
みんなの言うことは分かるんだけどさ
905は結局何が言いたいのさ?
見えるようになったから何なの?ってこと
-18のがいいんだから-18でいいじゃん
世の中には目に見える数値でないと信用出来ない人もいるが
目に見えないデータもあるよって言いたいんだろ
マイナス18にするメリットとして
旋回が+1になるという表現は誤解を招くってことだろ。
質問主は増減による影響をあんまり理解してないようだし。
そうだね
旋回落ちない云々は主に軍艦の話でしょ
理屈なんてどうでもいいんだよ
-18にすると曲がりやすくなるし出足もよくなるしいいことずくめだよ
移動用なら迷わず-18
お前ら優しいな・・・
あれだけでそこまで酌み取ってやるなんて。
俺には単なるバカにしか見えなかったが。
メンテあけるんでインしてくるぜー
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 冒険船なら、こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
オレは926が文盲にしか見えなかったが・・・w
>>928 てか、おまえがどう考えても905だろ?
>縦も横も旋回もプラマイゼロとマイナス18で変わらない感じしますが・・
てのに対して旋回+1だって言ってる人がいるだけなのに
知ったかぶってるだけの間抜けだろ?
-18にするメリットを聞いてるんだから旋回が表示されない部分も変わるってので十分意味あるだろ
はいはい それなら初めからそう書けよ
後付はもういいってw
なんも分かってなさそうなヤツにあれだけの書き込みで分かるかっての
オレは
>>905じゃねぇよ・・・w
前のレスとかみれば十分わかる範囲だろ。
オレ以外にも似た指摘してるやつもいるだろ。
しかし幼なそうな変な奴がいっぱいわきだしたな・・・。
もう夏休みの時期か?
まぁ、これからはこの質問が来たら
>>926が懇切丁寧に説明してくれるみたいだから
それでいいじゃないか
だいたい表示されない部分も変わるって
-18にしたら+1されて表示されてるだろ
-18のメリットなら
>>925みたいなので十分なのに
関係ない-17が0.9とか間違ったしったか出してきて
-18で+1になって見えるようになっただけ
とか間抜けなこと言ってるだけじゃん
十分わかる範囲とか適当な逃げいってんじゃねーよ
最後の煽り文句もお前こそだろ
これは酷いDQN
小型とかって-12くらいで造ったら
旋回+1になったような記憶が…
思い違いかね。
もうそろそろいいじゃないか。
かわるね。
でもそこは争点じゃないし。
各船で減量いくつで旋回+1に達するかなんて
生粋の造船屋じゃないと知らんよ。
まぁもうやめようか。
煽ってすまんかったよ。
オレは、己が理解できないものは
なんでもかんでもバカだと脊髄反射で断じて
開き直るやつが大嫌いでな。
いい加減に旋回
>>938 開き直ってるのは俺じゃなくて905だけどな
お前自身、お前が嫌ってるヤツと同じだろ
ん?
>>905って何か開き直ってたっけか・・・?w
まぁそれで納得するならそれでもういいけどなw
オレとお前は同類仲良し!
はい、おしまいw
だいたい理解できないものじゃなくて
905がメリットも何も言わずに中途半端に間違ったこと言ってるんだろ?
俺はお前みたいな嘘つき&知ったかぶりが大嫌いだよ
エアコン直ったから俺ももうやめるよ
オレは何も嘘言ってないし、知ったかぶったつもりもないんだがなw
どれがオレの嘘なんだ?
どう考えてもID:nAlJEHObが
>>905な件。まあ、アホども落ち着け
Winnyに造船マクロ流れてるから造船カンストさせれば(ry
なにをどう考えたらオレが
>>905になるかkwsk
明らかに間違ってる?知ったかを何故か必死に弁護してるから。
ワロタw
950 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:39:51 ID:5A/i6HAt
大先生教えてください。名前あり沈没船って、報告しとけば、同じの何回もでます?
カードをロストしない限り出ません
で、オレの嘘ってどれ?
>>952は人をなんの根拠も無しに
嘘つき呼ばわりしたカスでOK?
達人の探求についての質問なのですが
名声4万↑ 生態9 生物12 言語あり 前提「水が嫌いなカバ」こなして300枚叩いてもでません。
副官がダヴィデなのですがやっぱりダヴィデ君が原因でありましょうか?
それとも生態も11で出ないと無理なのでしょか?
涼しくなって落ち着いたぜ
ID:nAlJEHOb=905って前提で話してたから
ああいう物言いになったんだ。悪かったな
上のヤツと一緒で俺もそう思ってるんだ。
冷静にもう一度読み直してくれよ
明らかにメリットもデメリットも言わずに
知ったかぶってるだけの
>>905の発言を
どうしてそこまで擁護できるのか不思議でならないぜ
まぁ、スルー出来ない俺が言えた義理じゃないけど。
新しい相手が見つかったみたいだから俺はもう来ないよー
キチガイのカスはどう考えてもお前wwwwwww
おっと、嘘つき呼ばわりしたしたカスは
>>943だったなw
すまないな
>>952 まぁID変えて頑張ってるだけだとは思うが・・・w
つうかもう携帯で打ち込むの疲れたからなんでもいいわもうw
ID真っ赤にしてる暇があるんだから、さっさと新スレ立ててね
>>955 普通の発見なら生物12に対して生態が-2の9でも発見できるけど
達人の探求の生態は「情報取得にランクがきっちり必要」なはずだよー
ダヴィデのせいにすんなや
おっと失礼、番号見間違えた>ID:nAlJEHOb
次スレよろしく
>>950
>>959 あんなカスと一緒にしないでくれw 960の人になる予感
なんか珍しい荒れ方してるな。まあスレも終盤だし、梅とくか
そして次スレへ持ち越されるとw
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にダヴィデ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 濡れ衣を着せられるから困る
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ダビデかわいいよダビデ
でもなんで娯楽と工芸品取引なんだ?
さっきトランスフォーマーリベンジ見てきたら遺跡が出てきてここが懐かしくなった
自分もリベンジするかな〜
,....、,
/:::::::::`ー-、
/./゙''ー 、、::ヽ、
il" `'-、::゙' 、
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l .,..-''''"^゙''ー ..,,. ゙' .\
.! /゙ _-ー - .. 、 \. ヽi⌒;
! l /ヘ / ヘ /゙i 、, .\ ヾ'::ヘ.
.!! |`l 丶 '!'´ | ''、 ヽ. ヽ::::::.:.,
│.!ゝ !'  ̄/ヘ `. ヘ.::::::::,,
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l`l│:::::::::::::::::::::::::::::::::`::::/、! !::::::::.l 鮫の(ry
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ヽ、 l::::::::::::l
冒険転職クエでよくある事
ギルドマスターに話しかけずに出発して目的地に着いてから気づくorz
俺も今日リオの勅命で情報取らずに上陸地点まで行っちゃったぜ
再往復路の寂しさに乾杯
途中で気付いて戻って、ついでに交易所で商売してるうちにまた忘れて
そのまま出航したことがあるな
こうなるとほとんどボケ老人の世界だな
先輩方に質問があります。
冒険用大型クリッパーで
-18% リスボンーピンジャラ 常に急加速で移動
+18% ピンジャラ-リスボン(常に急加速で移動、倉庫満載)
共に大体の所要時間はどのぐらいなんでしょうか?
もしわかる方いらっしゃいましたら参考までに教えてください
というのも私今冒険上げしてるのですが交易でも大型クリッパー使いたいと思い
どのぐらいかかるんだろうと素朴な疑問として質問させていただきました^^;
現在は冒険用クリッパーに乗っております。
よろしくおねがいします
何でもかんでも効率もとめるなよw
そのレベルで質問する問題じゃないと思うが・・・。
最近船速の質問多いなぁ(´・ω・`)
大クリに乗ってその航路を通ったことがある人って限りなく居ないと思う。
>>976 使いたいなら使えばいいだけの話だと思うんだけど…。
東南アジア〜リスボンでどっちも満載の商大クリ+18と大クリ+18の差が約20日
当然急加速はあり
-18と+18両方用意すりゃいいと思うよ
>>981は大クリ同士のデータじゃないけど参考にしてくれってことっす
983 :
976:2009/07/02(木) 17:29:59 ID:5uMd4Yl3
>>982さん
ありがとうございました^^
参考になりました
商大クリと大クリ、共に満載でも結構違うもんですねー
大クリ乗れるようにがんばります
ほんとありがとうございました
みんなでテノチでも見にいくか!
↓
集合まで書庫で本読んでよ
↓
みんな集合したな
↓
行動力低いから回復させとこ
↓
「フルコースで頭の疲れがry」
↓
「ごめん、みんなもうちょっと待って…」
うめ
次のVerうp楽しみだなうめ
おれは±両方用意して、新クエ出たときだけ-でがっつり、他は+で交易しながらまったりだぜ梅
埋め
そろそろ新クエに飢えてるんだが、EXチャプターで来るんだろうな
この際フィンチでもいい
リマ受けならクエと地図合わせて10種類までなら許す
ダーウィンはイギリス人なのでロンドン受けです
うめついでに質問
しばらく休止してて最近復帰したんだけど、
今の採集ってどんな感じ?
経験点はいるのは1日2hだっけ?
採集20・見張り100で南米で1hどれくらい経験点はいる?
南米以上に効率いい場所出た?
復帰後冒険尽くしで冒険62になったはいいんだけど、
発見物コンプリートしちゃって採集か地図回し以外でLv上がる気がしないんだよなぁ
4000くらいだっけな、わすれた。
冒険経験値上がったから新クエUPされてたまったら復帰→コンプ後休止をお勧めする。
うめ
心が折れているならやらない方がいいかもね。
つーか自ら寿命縮める行為してるんだからしょうがないだろ。
>>991 運河の都合でポルトベロに郊外が出来た
そこが南米と同じで最も効率よく、装備も傷まない
4000/1hで、1時間を過ぎると冒険経験は入らない
そういえば副官回航って使い道ある?
情報thx
1日1時間で4000かぁ、微妙だなぁ…
Lv上げには向かなくなったってことか、以前が異常だっただけで
クエは増えるらしいけど、
それで冒険62から64にはなるとは思えないから考慮外かな
ジャガー戦士をバカにしてるとしか思えないな。
油断させて大打撃を与える戦法に使うんだろ
即ちセクシーコマンド
1000ならジーベックにJB実装。
1001 :
1001:
♪
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪