CosmicBreak コズミックブレイク Part251
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 20:53:14 ID:34K3+Qy0
3 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:04:30 ID:JgMC4Vg2
| | ヽ//\ \\
| |// \_____/ | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l: : : : : : : :ヽ : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : :| : : : : : | わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,,xxxx,コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ̄ ̄ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|\ \ \/ | || |
| // / ,、 > ー---- 」| /---i \___| |
| !!ミ/ / !// |--‐‐| /|\___! ___ ∨
└-、 / / |---/し___ノ/ \ \\_i〃 ヾ
4 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:11:27 ID:Bc5Dqr5I
☆現在確認されている、上方修正の必要なロボ・武器☆
ギガトン →パーツ破壊率の軽減を
キャノボ →もうすこしだけ内蔵強化の回数を
ゴースレイダー →もうすこしだけキャパとFLYを
シャインバトラー→せめてLv9でショートブーストを
シャドウアクス
シュリケンガン →もうすこしだけ射程と弾数を
スチールライダー →もうすこしだけHPを
タラバトロン →もうすこしHP上昇率を
ドゥムスレ →すこしコスト減少を
ブーストガン →空戦にも装備を
ポーンジャー →もうすこしHPとタフを
5 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:12:17 ID:Bc5Dqr5I
〃⌒ /_.\
{{, /ヽ/ | | \/\
\ ヽ _.. -―‐- ../ /
> ´ `ヽ.
/ \
, ' / | l\ \ ヽ
/ // ,′l l \ ヽ 丶|\
/// l _」_ l l _.. -=ヽ | \\\
/ 〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ! |\゙<
\{{| Y {::::} { {::::::lハ |‖ j/ \
、八 ヽ`゙ー' ゙ー' ムl| 八 ` ー
ヽ \\ゝ '_ ムノリ/ハ
ノ\ノ> ( ) イ^ヽ/\
/ ┬ `7¬7壬≧、/ \
/ |−/=7-/ヽ⌒ヽ \
/ ∧ /_/ / ヽヽ ヽ、 /
/ミ._//^ニ¬ー/ .,//, ′\/
/ //〈 / ///}
// // 7¬ /⌒> }
x=∠ニ/ / / / . /___/
/>⌒ヽ/ /⌒>/ /! /
// xへ/ /`ヽ./ / /. /
/// /^>'´ {_`> / / _ /
CBスレのマスコットキャラ ウィンベル
6 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:13:54 ID:FcOdepzy
7 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:28:12 ID:lJQeNXOP
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
8 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:29:16 ID:o125u2J+
>>1ガシマ甲
クエストのトレジャーよりマップの順序が気になる
9 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:31:23 ID:CNxp97xs
クエストの人引退したのかね・・・
10 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:34:13 ID:89zKMxCy
11 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:35:03 ID:JgMC4Vg2
12 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:35:32 ID:3tQFSoc1
現在1250人
13 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:36:02 ID:PLX65tuA
氷河2番目だと!
今度こそガロウBDとってくる!
14 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:36:13 ID:SrN6oepH
チューンシステム考えた奴絶対アホだよな
せめてパーツは全部1スロット 武器のみ3スロットとかにしておけば良かったのに
ステータスうp系チューンはロボ全身のパーツを使えるんだから大量のスロ穴確保できるのに
武器チューンは最大3つまでだからそら弾速が速度インフレに追い付けなくなる
15 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:38:03 ID:jZ7hvFd5
まじでよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
交代システムなくせよ無能運営がよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
16 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:39:28 ID:YTqWeyK9
予約も下位から交代も、プレイヤーの要望じゃなかったっけ?
17 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:39:59 ID:o125u2J+
>>11 砂漠3番目か
カクピHDでも探しに行こうかな
氷河はまだトッドンLG(爆)しか拾ったことないな
18 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:42:12 ID:RVk9UTVm
>>10 まずいまずいも超まずい
張る前に考えた方がよかった・・・
19 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:42:34 ID:FQt1ydJX
ガロウAMが欲しいれす・・・
20 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:42:34 ID:gESGSu8Y
今帰った産業
21 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:43:11 ID:h9Sgqi/j
>>14 同意
しかも、弾速の遅い武器が追いつけなくて困っているのに
武器のチューンは%による強化なんで
もとから遅い武器をチューンしても効果がほとんど見られねぇ
22 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:43:14 ID:I7HlMAOV
普通にコピペしたほうがよかったんじゃね
23 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:43:28 ID:6DOHxUaX
>>12 バルテオン見にきた>トレジャーリセットされてるからついで
これで人数確保できてるに違いない
24 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:43:42 ID:npCz6D5Q
25 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:44:20 ID:RVk9UTVm
ブーランが出た時点でビーム系はだめになったけどな
チューンあまり関係ない
26 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:45:21 ID:6DOHxUaX
27 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:46:53 ID:YTqWeyK9
チューンも酷いけど、やっぱりブーランのせいだよな
28 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:48:08 ID:SrN6oepH
WLK5でブーランしてても何の問題も無い
ブーランが酷いのはWLK40以上の速度で走り回れること 速度限界くらい付けとけと
29 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:48:35 ID:CNxp97xs
チューンに関してはスロットの数に対してパラメータの上限が高すぎなのも気になる
こんなんじゃ有効なパラメータ(CBでは機動力)に極振りした似たり寄ったりの機体ばかりになるわ
30 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:48:42 ID:dN1XnPkc
プププ
ぶ、ブーランにブーブー文句付けてもどうしようもないではないか
ブーランなだけに
31 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:50:16 ID:gESGSu8Y
>>24 俺は今日のアプデで切れた箱丸メンバーシップとオラタン買うことが確定したよ
>>27 陸に乗る前はジェッター乗ってたけど、
レーザーは産廃ビームガンは当たらないそもそもブーラン速すぎて砲食われて
スウェーでゲージ稼いで楽々逃げられるっていう凶悪ムリゲーだったな
ステ上限も突然40にするし、やっぱり夏のテストは(ry
32 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:52:05 ID:YTqWeyK9
>>28 なるほどな。ブーランはWLK40ランの速度を上限にして
低WLK機の底上げにすればよかったんだな
>>30 もう少し練りこんだほうがいいと思う
33 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:52:44 ID:mC8Nlp8I
>>30 ドラッケン様仕事して下さい
所で、最近リリに欲情しそうになってるんだが、俺はどうすれば良いと思う?
34 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:53:18 ID:98aYjURG
35 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:55:36 ID:SrN6oepH
例えば全身にランを10個挿してWLK30にしたブーラン帝に対抗するために
プラズマにラピッド10個挿そうとしても挿せない 基本スロ1 スロ2はマイレージ スロ3は超レア
上位チューンは必要素材の量から言って論外というね
36 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:56:11 ID:dN1XnPkc
(´・ω・`)でも陸と空が同じ速度になると高度取れる空が圧倒的に有利になる、つか陸が無理ゲーになるんだよね
(´・ω・`)そこらへんの事は考えてくれてるのかな
(´・ω・`)いくら考えて話し合ったところでCSは何もしてくれないよプギャー
37 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:56:43 ID:mINBsZ+j
ブーランが最初というより基本性能の時点で他タイプに比べて空戦が飛びぬけて強いのが悪いんだよ
38 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:57:37 ID:PLX65tuA
砲守ってるメイン盾うぜえwwww
てかブレイダイン様だいぶ脆くなってんのか
39 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:57:37 ID:bSINmQ7P
>>35 例えがアホ過ぎる
プラズマにラピ10個挿せたらどんな機体でも食えるわ
40 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:58:16 ID:dN1XnPkc
>>33最近の日課はガレージのラズたんに馬乗りしてぱこぱこなので君も君の道に逝きなさい
人はそれを紳士の道。紳士道と呼ぶんだよ。
スキンオンライン楽しいです
41 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:58:32 ID:08iaF6zK
oi
おい、アークが消えた途端ジンローのレイプ部屋復活したぞ
42 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:58:38 ID:U47RtH+q
バルさん80Rtか
俺があのときアクイ買わなければ・・・
>>13 ガロウ持ってるけどほぼコレクションBDだと思う
43 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:00:21 ID:SrN6oepH
>>39 ごめんね分かりやすく個数を同じにした極端な例でごめんね
要するに速度うpチューンに対して弾速うpチューンの有効性が低すぎる
性能的にもコスト的にも必要素材数的にも
44 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:01:41 ID:pbfkksM9
移動系チューン廃止でいい
45 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:02:04 ID:uCQpvvGW
あの○○を買わなければ…
あの○○を廃チューンしようとしなければ…
皆言いたい事は解る
その気持ちも解る
でもね、諭吉さんは帰って来ないんだよ…
46 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:02:44 ID:FvAO1Ftp
実はリリ、ガンダムよりも少し大きいサイズで、
胸の辺りにコックピットがあって搭乗できると妄想しております。
そんな私はどうすればいいのでしょうか?
47 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:04:24 ID:mINBsZ+j
残念ながらコックピットは股間にあります
48 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:04:34 ID:aSQt5Ehi
>>46 ロボの中には、ロボと全く同じ姿形のロボットがいるんですね判ります。
ゆけ〜ゆけ〜り〜りたんろぼ〜せかいのゆ〜う〜し〜
49 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:04:41 ID:gESGSu8Y
>>46 俺は逆にどのロボも80cm〜200cmくらいのレベルだと思ってる
こういう妄想しながらスキン弄ってる方が今の芋芋アリーナより面白い……
50 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:05:28 ID:SrN6oepH
まだ団体戦やってなくて個人戦しかなかったクローズの頃は空戦性能良すぎバロス状態だったけど
ユニオン戦方式になってからはタイマンに強いだけの裏取り専門みたいになったな空は
前線でドンパチやる戦場の主役は陸と砲だった 一時期空中要塞マンテスさんとか居たけど
51 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:05:41 ID:efqMeCiV
>>43 機体の速度に弾速で追いつこうっていう発想が今までになかった
ふつうは敵機体と自機との角度とか偏差、位置取りで対処しようとする
52 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:07:00 ID:mC8Nlp8I
>>34 リリと一緒に逝けるならば本望だッ!
だけど、出来れば一緒に生きていきたいねぇ…
>>40 了解、ちょっとリリとキャッキャウフフしてくる
しかし、ラズに馬乗りとは…この変態めっ!(誉め言葉
>>46 つまり他の娘っ子の中にも入る事が出来るのか…ハァハァ…
中々良いじゃないか…
53 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:08:21 ID:08iaF6zK
54 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:08:32 ID:hD3qOwOY
55 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:09:01 ID:x8ikDvid
さっきバルバリアをミッソンで使ってみたんだが、何か爆風系に対してのみ異様な耐久力を発揮しないか?
ガルドレッドの砲撃すらある程度耐えるぞ・・・これ
56 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:11:03 ID:mYlMlxo5
>>36 空vs陸で空が有利になるのは当たり前なのでは
57 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:11:05 ID:EzKvny1B
>>49 その辺にちっこい木が生えてるのが見えてないのか?
芝生に見えてるのも実は普通の森だぞ
残念ながら女性型だろうと普通に巨大ロボだ
58 :
46:2009/04/16(木) 22:11:28 ID:FvAO1Ftp
V1に乗っている俺、いとも簡単にリリに撃破されてV1のコックピットから
引きずりだされて、リリのコックピットにぶち込まれるという妄想もしています。
59 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:11:36 ID:SrN6oepH
>>51 基本オートロックでノーロック偏差撃ちが出来ないからなー
しかしそれが出来るようになるとFPSマウス組大勝利でパッドが死滅するという
60 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:11:46 ID:hD3qOwOY
>>55 アリーナだと5機くらいに撃たれただけで5秒も持たないのに
MADマシンカタパルト(無傷)のバズーカは十数発くらい耐えるんだよな
ダメージ量でいうなら明らかにアリーナの比じゃないはずなのに
61 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:14:10 ID:gESGSu8Y
>>57 普通の木って言われても、別ディメンションの別世界なんだからスケールなんか当てにならないって俺は思ってるよ
というかSDロボって言ったらフルカラー劇場のイメージが強すぎて
62 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:14:42 ID:YTqWeyK9
>>57 地球の木と同じ大きさだとしたらそうだが・・・
CSに聞いてみればいいんじゃね?答えてくれないと思うけど
63 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:15:04 ID:mYlMlxo5
>>60 前スレでダメージじゃなくて防いだ弾の数なのでは?って分析してる人が居たよ
もしかしたらそういうことなのかも
だとすれば30vsより15vs向きなんかなぁ
64 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:15:11 ID:mC8Nlp8I
>>53 アニメか何かかい?ちょっと教えてくれないか?
題名だけではさすがにググりにくいぜ…
>>58 アリじゃないか…貴様…
ステルスジェッターさんに乗ってる俺もヤバいな、リリはやっぱかぁいいよぅ…
65 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:16:09 ID:ZmHZ9gFv
どうにも箱庭感覚だよな
66 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:17:21 ID:08iaF6zK
>>64 検索するとTOPにくる(ぐーぐる
アニメ
67 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:17:58 ID:62jsCw+d
リリやサジ2が空とのタイマンで余裕で勝てるのを考えると、
マッパミソくらいの対地性能が空に備わっててもいいと思うわ
ただしあれの射程は落とすべき、砲と真正面から撃ち合うとかいみふ
68 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:18:14 ID:SrN6oepH
芝生が森だとするとちっこい木は大木 ヤングダムツリーはこの木何の木木になる木
そしてオルダムが成層圏まで届く大樹に
69 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:18:53 ID:98aYjURG
ポンポンですら90tぐらいあるんだからリリとかもd単位だろ
70 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:19:41 ID:mYlMlxo5
もしかしたら手のひらサイズかもしれないしね → 手乗りラズ
もしかしたら肩乗りサイズかもしれないしね → 肩乗りクリム
もしかしたら大きい人形サイズかもしr → だっこさんリリ
ベルにはぜひ人間サイズで踏まれたい
71 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:22:49 ID:NU4D8ll/
今回メンテ結構キテるんじゃね?
10日以上インしてない俺に簡単に説明して、エロい人!
72 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:23:57 ID:h9Sgqi/j
ブーランの速度限界はWlkで換算すると110付近じゃなかったか?
73 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:26:01 ID:dN1XnPkc
らめえ!私の搭載数は一人までなんです・・ッ///
そんなに入らないよぅ・・///
74 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:27:16 ID:mC8Nlp8I
>>66 トンクス、探してみる
>>69 女性型ロボットなので体重などはトップシークレットです
>>70 肩に乗るクリムにちょっと鷹の真似させて鷹匠ごっこしたりとか、リリを抱っこしてひたすら撫でる光景が見えた
もちろん生活に支障は無いな
75 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:27:50 ID:dN1XnPkc
>>71キテるぜ半端なく
今回は神うpデだ
限りなく負の意味でな
76 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:28:00 ID:kerpkl3t
>>71 「仲間が増えるよ」「やったねくりむちゃん」
ディバイドは砕けない
クエリセはいりました
77 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:28:55 ID:IeOgKXuo
同時接続1300前後
今日はちょっとだけ戻したな
やはり、アークが凶悪だったか
はたまた、新ロボのスキンいじりか
どっちだろうな
78 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:29:54 ID:29SzOpKW
どう考えてもアーク
79 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:30:20 ID:c5iIwk6f
どう考えても新ロボのスキンいじり
80 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:31:17 ID:NU4D8ll/
負の意味・・・・だと・・・・ッ!?
インやめておこうかな
81 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:32:37 ID:dN1XnPkc
やっぱガールズロボは可愛いなあハァハァhァ
ラズたんもクリムたんもベルたんもリリたんも皆可愛いよハァハァhァアハァ
ガラ亜種の皆も仲間外れなんかにしたりしないからねぇハァハァハァハlハァハァhァ
82 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:33:10 ID:o125u2J+
>>80 とりあえずアークが修正と専用部屋に隔離でvs30がまた動き始めた
83 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:34:57 ID:gESGSu8Y
>>80 ディープネビュラ撤廃&追加マップの片方が芋マップ
サイガンマッハワン完全放置
砲メインじゃないなら復帰はお勧めできない。
84 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:37:11 ID:uCQpvvGW
メリア「……………………………
……………………グスッ」
85 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:39:15 ID:aSQt5Ehi
謝れ! メリアさんに謝れ!
86 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:40:24 ID:SrN6oepH
メリアさん欲しいけど売ってねーんだよ本が
87 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:40:31 ID:YTqWeyK9
サイガンマッハワンは機体速度(上限)と同時に修正しなきゃ意味ないから
基本的に修正なしか、しばらくこのままじゃね
88 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:40:33 ID:9R7ZC9FN
唐突だが陸の基本スピード下がってないかい?
ブーランもなんとなく速度が落ちてるような…
気のせいだといいんだけど
89 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:40:42 ID:dN1XnPkc
メリア・・・?
ああ、ドーラ婆さんの事か?
電撃高いんじゃボケエエエエエエエ
90 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:41:27 ID:mC8Nlp8I
>>84 何だこんな所に居たのかメリアさん、探したぞ
よしよし、たとえ公式が忘れても俺は忘れないからな…
91 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:42:24 ID:C/KLlEzd
誘導系の対処と言えば
一応あのビットなら誘導系ほぼ無効化できるから結構使えるんだが
何故か普通に攻撃当ててもゲージが溜まりにくく被弾で大目に増えるという謎仕様
展開しちゃえばミサイルとかは誘導大幅に下がるのが解るし、
サイガンに至っては明後日の方向に飛んでくんだが
92 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:42:49 ID:dN1XnPkc
>>88 闇パッチ〜♪
闇パッチ〜♪
CS大好き闇パッチ〜♪
トンファーと速度を修正しちゃったかも〜♪
93 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:42:50 ID:YTqWeyK9
>>88 メンテの度に下がったりしてなw
少しずつ・・・少しずつ・・・バレないように・・・少しずつ・・・
94 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:44:58 ID:9+medgdr
もう陸は匙2でWLKとTHGだけチューンしてガード系とって撃ち合ってればいいんじゃないか?
95 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:45:09 ID:NU4D8ll/
>>83 砲メインだけどサイガン強い強いって言われてて勝ててもなんか嬉しくないんだよな。
まぁ、強いのは事実だけどね。
芋マップで芋見てイライラするのも嫌だし、修正入るまで待つかなぁ
96 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:45:56 ID:o125u2J+
>>86 TSUTAYAとかのオンラインショッピングを使うんだ!
97 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:46:19 ID:uCQpvvGW
もう最近はメンテよかpixivのコズミックブレイク四コマの更新の方が遥かに楽しみだわ
98 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:46:41 ID:eCmd4Es5
99 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 22:47:24 ID:ABRr5Guh
芋マップ以外で見る芋の方がイライラしませんか
あー近距離型のロボで戦うの凄いだるくなってきた
10戦やって10回とも撃墜王の人と撃墜数一緒だった。
消費1〜2kだしスコアも上位なのにな、泣ける
ゲームクリアおめでとう
一瞬あった空白の時間にちょっとテンパった件
>>100 CSがここまで砲推奨してるのに、なぜ近接にこだわる
そのうち誘導弾が画面いっぱいに飛び交うゲームになるんだから、今の内に耐性つけるか見切りをつけるんだ!
俺はマッパとエスカに逃げた、無課金だしね
すぐ飽きそうだが
ダークでトイボ出すやつとレールでエスカ出すやつ爆発しろ
箱で30戦やってみたが総攻撃うなぎのぼり
自分って才能あるかな〜って思っちまうな、これ
やってることはただの牽制射撃なのにテンションあがってくる
芋砲の気持ちがよくわかる一日でした!
>>104 最近レリック以外リリマッパプラズマジェッターしか使ってない
トーチカユニットができる子になってる?
砲と比べるよりも、陸タイプの中で格闘陸より射撃陸のが強いってのがもうなんかヤバイだろ
格闘は空のほうがやりやすいというとんでもない状態
戦闘中だったんでよく見てないけど、グレネードみたいな長距離射撃してきた
盾ロボどうよ?
エスカも箱もいない世界ってすばらしいの?
今日WOWOWでひぐらしの実写版がやるな
糞映画なんだろうなーどうせ
盾はっても箱の爆風はくらう
うまこ
なんでアーク部屋が両方稼働中なんだ・・・?
>>112 なぬ?? そんなに大きい変化なら修正リストに載せるんじゃ
何かの見間違いでは・・・
ガシマAMじゃないの?
>>117 ここでネガってた奴が目立ってただけで、実際一般人たちはそこまで気にしてなかったのかね
>>112 それガシマAM4じゃね?
4連ガシマAM4でレリックの前拠点おとしてわろた
>>112 沼マップでやたら角度つけてグレネードぶっ放すやつがいたけどトーチカだったのか
いやガシマだろ
観戦してるとメイン盾がすごく楽しそうに思えてきた
>>117 アーク修正の最後のチャンスだから。
ここでスルーしたら変わらない。
>>120 賛 -> 社員認定
否 -> 特になし
だもんなw
バルテオンが2体くらいいると、芋砲マップで芋ってもスコアがでなくなるんじゃね?
どうせガチャがクルと思うと買えないな
先月、V1の内蔵兵器が強化しても威力変わってないバグを報告だして、
メール返ってきたんだが、不具合一覧に載ってねーぞ、忘れてんのか
この度はご報告いただきまして、誠に恐縮に存じます。
コズミックブレイク運営チームです。
お客様よりご報告いただきましたお問い合わせの件につきまして、
開発チームにて対応作業を行なわせていただきます。
> ビクトリー1の内蔵兵器が強化無しでも強化でも威力が変わりません。
> おそらく、表示されている威力は弾丸ヒット時の威力で、実際には近接信管で爆発し
> 爆風ダメージが当たるためだと思います。
> 現状では内蔵強化はコスト30で弾数が20上がるだけのカートリッジになっています。
> (1回につき2発消費なので実際には10回撃てるだけ)
> とてもじゃありませんが実用に耐えない性能なので、強化で爆風ダメージも上がるよ
> うにするか、他のパラメータが上がるようにして欲しいです。
いや弾は実弾系で、弾道がグレ見たいな曲射
バル盾にミサイル吸引効果は無いから
芋はいつも通り右クリオンリーで高スコア稼いでおります
すいません、バルテノンのまとめレスとかありますか?
グレネードって弾に2種類あるからな
手持ちの火の玉とガシマみたいな小粒と
今北、1ch埋まってねぇ。10人以上空きあんでやんの
さっきうまってたよ
>>116 自分から爆風に突っ込まなければ喰らわない気がした
素朴な疑問だけど、バルってスコア出るのか?
弾受けるたびにサポに加点とか?
やべぇ、バル強いかもしらん
>>131 たしか乙グレの弾も普通の赤いでっかいグレ弾と違って
黄色くてちっちゃい丸・・・ オートガンの弾みたいなやつだったと思うけども
さっきバル使ってた人0落ちでサポ3000くらい出てたから多分サポに加点だと思う
最近自分に限界を感じてきた、そこそこ一位も取れるけどやっぱりチューンするしかないのか
トーチカを盾にしてガシマグレ撃ってる奴がいるんよ
V1の牛乳瓶は誘導しないデスミサみたいなもん
近接信管でダメージゾーンが広範囲なんだし別にいいんじゃね
ミサイルスルーするバリアって何が証拠でメイン盾だよ?
乙グレの手動砲撃で拠点狙える場所を覚え、そこでトーチカ盾にして砲撃してるのだろう
乙グレ拠点スナイポは楽しそうだよね、絆のノーロック拠点砲撃みたいな感じで。
核よりいろんな場所から狙えそうだし
>>143 どれだけ受けたのか気になるけど、リペには劣る感じなのかな
もしそれが本当なら同じぐらい稼げるようにならないと止める奴すぐ出そう
味方次第になり難い分、サポだけならレンジバーストよりスコアは安定しそうじゃないか
レンジとバーストの点もう少し上げても良くないかなあ
まあ効果自体は強力だし、スコアになりすぎるのもいけないかもだけど
そういう玄人な戦い方いいよな…
昔は遮蔽物越しにグレネードをくれるデス様って結構居たけど
今じゃあ、敵でも味方でもレアだよ
/)
///) /
/,.=゙''"/、______//
/ i f ,.r='"-‐'つ______/ お前らの金でメシ食って
/ / _,.-‐'~/ \__/⌒\ お前らの金で花見して
/ ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\ お前らの金で芋ゲを作る!!
/ ノ il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\ こんな最高な仕事はないwwwwww
/ iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\ 嫌なら辞めろ!!!!!
嫌なら辞めろ!!!!!
辞めないくせに文句言うな!!!!
>>88 まだ見てる?
先程グラウンドエリアで
WLK8のカメンティス(陸)と
WLK8のプリストル(補)を
2PC使って同時に歩かせた所‥
同じ速度で歩きました。
私に判るのはここまでです。
アレ?陸戦はたしか‥‥
バルもバーストもレンジもあくまで補助なんだから必須になるのはなぁ
欲を言えばリペアも効果減らして必須な状況を無くしてほしい
リペは攻撃できないから、サポ点圧倒的で上位余裕でしたのままでいいよ
レンジやバーストは使用者も攻撃できるんだから(バーストはディスオーダーでアレだが)
サポ点低くても総攻撃がんばりゃいいだけの話
>>153 いやほんとその通りだよね
無課金の俺が言うのもなんだけど
>>146 ミサイルはスルーせんよ
バリアに当たって発生した爆風が中の人に届くだけで
>>152 それでひらめいた
デスにガシマグレつけるか
幸い乙が埃をかぶっていたところだ
>>154 WLK30陸と30補でブーランしたらやっぱ陸が速いわ
バルって何気にマンテス食ってね?
>>130 ミニバズ、エスカ等一部の武器はTECの影響がおかしい
TEC10で表記通りの威力にならず。威力の増減も緩やか
多分TECのどこかでは差が出るはず
マンテスなんていなかった
>>162 おかしいんじゃなくてTEC10基準は純実弾系だけ
爆風系は別テーブル
爆風武器は実弾部分と爆風部分に分かれていて
それぞれ別個にTEC補正がかかり、TGH軽減もされるので表記どおりにはいかない
だったような
ダミーバルーン発射機能とか付いてれば買ったのにな・・・
マンテス様にバルパーツ移植した方が使えそうな気がしてきたけど多分そんなことはないんだろうな…
いや、マンテス様ならあるいは…
>>166 でも大勢にモリモリ撃たれるとかマシンガンで簡単にとか
結構すぐバリア割れるようなので30vs密集地帯なんかだと厳しそうよ
爆風が中に侵入するのが仕様とは到底考えられん
おそらく設定ミス。
>>166 ついでに周りに味方が居ないのにやるとバリアの中からころころされます
爆風も防ぐんならそれこそ補助で良かったじゃん
oi
みす
おい
チャフビットは毎日10こはもらえるらしいんですが?
お前らも絶賛つかえよ?つうか砲戦にも使わせろよ?
>>154 つまり、最近社員が当たった俺は勝ち組って事か
設定面倒そうだし仕様でしょう
バリアに当たったら専用のエフェクトを残して弾が消失するとかならともかくさ
_({})
ノノノ小ヽ
川`;ω;´) < ブーミン! 出ていらっしゃい!
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
バルの運用方ってさ、敵陣突っ込むためのデコイじゃなくて
レンジの近くでバリア張って、レンジと芋守るのが正しいんじゃね
>>160 >>174 ブーラン持った補が居ないので
同じくWLK8ので試したら、
ダッシュの速度は陸の方が早かった。
なんか納得いかない‥
攻めには使えないよねあれ、バリアの保ち的にも飛行速度的にもバリア中のスロー的にも
拠点やレンジ玉バースト玉みたいなピンポイント防御用が無難そう
30vsでバルたん10数機用意してバリアを2交代張りしながら
後ろを陸と砲が歩きで着いて行くファランクス戦法とかやってみたいけども
>>179 ガチでこの運用になると思うのだが
というか他に使い道が思いつかない
的でかいしバリア中はスロウだしバリアすぐ壊れるし
どうしようもない
バリア・・・だと・・・?
今帰ってきたおれに3行で教えてくれ
00:00まで大先生タイム
来たるべき大先生に備えよ
>>172 ヒント:リペアビット
現状、中に届くのって核の爆風だけだよな?
>>184 空中要塞
ボーナスバルーンバルデオン
マンテス涙目
>>189 や、ただちょこざいな技が好きな人なら使ってて色々楽しいってのはありますお
>>188とか
>>188 コイツテンプルの為に生まれたんじゃね?
>>193 リバーでもいけると思う
芋砲涙目じゃなくて、芋砲を芋砲から守るための絶対守護神バルテオン
そしてブローで全員死亡
バンブあるしテンプレ専用なんじゃね?
昼に似たような状況になったが
マジで産廃じゃないぞ
場所次第で化ける
>>187 ガシマ乙グレ
移動しながらだとデスミサ系の爆風にも突っ込むかな
バリア張ったら前進はしないほうがいいね・・・
あと下に着弾するとゆっくり落下の落下で当たる事も
バリア内蔵上げてみるとどうなるのよ?
バリアは砲マップでいかしやすいのは確かだろうね
信長の鉄砲隊方式でじりじり前進ってのはどうよ
場所次第で化けるっつか活躍できる場所が限定される
しかも用途は芋砲護衛
バルたんはAMLGのためだけにあると言っても過言ではない
>>200 現状弾数が増えるだけなので微妙だそうです
ただ18→28→40いくつだっけ?みたいな感じなので
長時間運用するつもりなら一つぐらい入れてもいいのかも
新しいバルタンを予想するわ。
空戦でブーラン持ち、そして実弾系を完全に防ぐシールドを張って、マイティと駆け回る
ああ、でないかな
しかしこれで芋ゲーが加速・・・でもないか
相手にバルテオンが居て困るの芋砲だけだし
>>204 バリア以外にいい所が無い以上、内臓強化は取らざるを得ないような
バリアしかとりえが無いんだから二枚刺し確定だと思うんだけど・・・戦闘能力を機体するにはデカ過ぎるよ
リバーでデスミサ対空メインで右往左往してたら空落ちすぎてワラタ
あの・・・なんでこんなに砲がいるのに対空人員がいないとですか・・・
バルたんも上位がガチャに入るんだろうなぁ
ガチャ商法マジ勘弁・・・
>>208 5割リリで4割トイボ・エスカ・サジだから
>>204 なるほど
内蔵強化するとだいぶ違うんだね
212 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 00:03:14 ID:KdtUNKGk
芋砲を守って自分が蹴られるとか陸使って蹴られる以上にストレスが光速っぽいんだが。
腕はガチだけど・・・ゾンビ蜂レーザーおいしいです
とりあえず阿修羅コスモにハンバズつけて一斉射撃すればバリアもすぐ破壊できてハンバズがばすばす当たってお勧め
>>208 右クリだけでFLY40だろうがシェイデンだろうがポンポン落とせてスコア稼げる武器が無いから
ベルは注意書きあったけど、今回は無いから、ガラポン入りはしないか
BDの性能一緒とかになるんじゃないかな、多分
んでAMがバズーカ内臓、L空大勝利・・・とみせかけて共食いが加速するとか
たのむ・・・だれかいかすバルさんの運用方を・・・
今にもパラサイコHDのスラッシュソニブレ空格にしてしまいそうなんだ・・・
>>212 普通にレーザー持たせた方がよくね
蜂AM分も入れてコスト+15で弾数+160だぜ
>>206 まあたしかにこのBDで運用するならそうかも
ところでバリア中って静止状態だとゆっくり落下するじゃない
そのまま普通にバースト射撃もできるっぽいし
これグリンで皆で風に乗って敵拠点上空からバリア降下しながら
両手ビームライホウバースト射撃とか・・・・ ダメかな
>>216 プテランHDにビームライホゥ、ライフルAMJで
芋砲護衛しながら、レンジ貰って一斉射撃とかどうですか
>>217 どうせ撃ち切れないし、威力12の方がいいのでないかな
HPも蜂AMより増えるし
バル使うならマテングBSオススメ
上下動だけだけど速くなる
バルにはウィンベルの護衛をしていただきたい
狭い洞窟内進軍するときにかなり強力そうだ
持続時間20秒で40回だと10分以上、耐久300として40回だとHP12000ぶん
こうすると二枚刺しバル超性能に見えるんだが…
十中八九気のせいですよね
部屋少なくね?
スコアが入らないからと対空しないのは本末転倒だよな
ほらまたミカドに爆発させられた
>>217 火力が違うじゃないか。
最近ガチャ回しても30回で銀以上でないんだが・・・マジで確率絞ってないかCS?
>>222 気のせい
バリア安全に展開できるような場所だと完全スルーされるし
前線の弾幕に突っ込むと核で汚い花火になる
バルさんを見ると悲しい気持ちになる
なんかクエの報酬がだんだん少なくなってるんだけど
これは今までも変化してきてたのか?
1月前と1000ちょっと変わってるのないか
デス様のミサイルは空戦に対して必中でいいよ
この御時世これくらいしても文句なかろう
ああそうかバルAMの火力はプロトンと同等か
弾数少ないのを除けば火力射程ともにレーザー最強なんだな
>>233 数が揃えばと思ったけど、さすがに厳しいか・・・
でもたのしそ〜 あ、ちょっと、ミニバズ空戦そんなに群がっちゃらめぇ〜
明日10Kぶっこむつもりの俺にアドバイスを頼む!
集中攻撃されると汚い花火
テンプルやリバーでのミサイルの撃ち合いで大きなアドバンテージ取れるくらいか
と、いうか
核の爆風がバリアを貫通するって・・・CSお前テストしてないだろ
核はチンコやアイテムバリアも貫通するし仕様くさい
トイボ爆発しろ
バルテンAM
・スロ2
・プロトンと同じ火力
・レーザーと同じ射程
・レーザー系はTGH-1だがバルテンAMはTGH+2
・ネックは玉数の少なさ
バルさんのPVでもエスカミサの爆風が普通に中に入ってるし仕様でしよう
>>214 そこまでの高機動だと当るかしらないが
敵空を見つけたらしっかりロックオンして右クリするだけでいいのに・・・
>>236 もう10Kぶち込むか、3Kくらいに抑えRtロボと開放だけで我慢しろ
まず対空砲をやろうという奴自体が少ない
前しか見てない 上からプラズマ降って来てても完全スルー
バリアフィールドだって爆風は貫通してるし
爆風の進入も防いでるのを想像するとなんか違和感がある
あれ壁に着弾した時とかも、判定としては壁の中まで爆風届いてるんだろうし
>>240 TGHもだけど、TECが下がらないのはかなりいんでない?マッパに片腕つけるとゾンビの死角がなくなりそうね
>>245 むしろバリアフィールドも貫通してるのがおかしいと思うんだが
>>246 やっぱりするのか
まあ判定的に遮断は難しそうだしね
せめて止まってる状態なら、核爆風届かない位の範囲にはしても良かっただろうにw
でもFLYが上がらないのは腕の性能としては致命的だよね
ネビュラの葉の上に乗ってる時に
下からバズーカ撃たれて爆風で上までダメージ食らうとかいう方がアホらしく思えた
まあその辺がプログラマの限界なんだろうな
>>244 よーし俺がやってやんよ
見たまえ!マッパがゴミのように死んでいくぞ!
(!)参戦予約中のプレイヤーと交代になります
次回のマッチングには参加できません
この機会に、爆風から盾や障害物を貫通不可能にしてしまえばどうだろうか
>>249 バリアフィールドなんてビームライホゥでも貫通するスカスカ防御
チンコにすら劣る
あれ、止まってると当たらないのか
それならまあ良いんじゃね?
L空が持てる武器が糞過ぎるのがな・・・
バルのキャパあげてオメブラ2丁やってみるか
>>255 ビームライフルで貫通するとは知らなかった
バルバリアもバリアフィールドも、チンコバリア判定にすればいいのに
>>252 ネビュラの足場となる葉の表現があれな時点で・・
ブラスターは上位になる毎に、拡散具合もだんだん上がって行くのがなあ
そりゃオメガブラスターがアクイ内蔵並みに集まってもらっても困るけどさ
バルバリアは弾数半分にして耐久を2倍にして欲しかった
脆すぎる
>>244 そんなものなのかねぇ
エスカだって打ち上げ時は異常な誘導かかるからそれを活かすと恐ろしい対空兵器なのに垂れ流しだし
陸がそれなりにいる時に対空砲にでもなるか・・・
何気にソニブレ面白いなーFLYあればゼロステッポ並みに動いて当てられるのは中々面白い
地上の敵切った後に空中の敵をロックしたら物凄い鋭角に三次元運動して吹いた
それに引き換えディバインきたら・・・おっと過去の話はなしだぜ?
物凄い鋭角・・・?
むしろビームライフル貫通しないチンコがおかしい
それってほぼ直線じゃん
クリムAM2は強いんだけどさ
ジェッターに取り付けると見た目がアレなのは何とかなりませんか本当
というわけでクリムの育成を始めようと思うんだけど
桃クリム、クリムN使ってる人全然見ないね、スキンの参考にしたいのに泣きそう
とりあえずエスカにブロレ付いたら対空本気出す
デス様にブロレがあれば最高なんだがなぁ・・・
レイプで負けてんのにわざわざ人狼と30人戦してるDOSの連中って何なの
アーク出るわけでもトライアルでもないんだぞ
他の部屋全然ないんだから分散すればいいのに
崩壊→移動→崩壊→無限ループ→部屋がなくなる
>>268 代わりにステルススナイパーがつく
いや本当に謎
崩壊→移動→崩壊→無限ループ→部屋がなくなる→CSが改心してユニオン制廃止
対空も対地も対砲もできてしかもはやいサジUがさいきょう
そしてサイコリリにビクンビクンいかされちゃ
>>273であった
サジIIならリリごときに負ける気がしないだろう
連射力あるからショートブーストしてても当たる
>>263 ガラポンでラスプーチン
もとい、ラプたん狙ってたらディバイン出てこれで勝つる!
そう、思ってた時期がありました。
スラブレ出たから良いんだけどね! でも空格ってLサイズの奴相手且つタイマンじゃないと全然あたんない。
自分の腕が悪いだけですかそうですか。
以前スラブレ二刀+ブーランシェイデンで撃墜王&常に上位取ってた人いたけどすごいなーあこがれちゃうなー。
>>264 俺も何言ってるかわかんねーやHAHAHA
要するにソニブレ二刀流だとジョジョで出てくるズギュ ̄乙_ン!の乙みたいな軌道を描くんだ
ごめんズギュ ̄乙_ン!が使いたかっただけなんだ
要するにソニブレ二刀流だと乙の字みたいな軌道を描くんだ
面白いよ?明後日には飽きてそうだけど
パラ武器&格闘でかつる!と思っても結果見ると格闘が全体の3割ぐらいなんですよね
>>275 対リリで怖いとしたらジョインジョインリリぃ!の方だな
後はウィンベルとかも撃つ前にスタンして酷い事になるから怖い
そんなことよりメカルドのお勧め武器おしえて
ところで、せっかくマップ作ったのに、
既存のマップを消す必要性ってあるのか?
マップと巡回ルート増やした方がよくね
CSがユニオン制について真剣に考えるまであと何日かなぁ
WIZ垢だしアリーナすぐ蹴られるしマジ鬼畜
一番の目玉のアリーナが遊べないってゲームとしてダメだろっていう
BRDは数人抜けたらすぐ解散の流れだしこれも問題
まずバランス云々よりマッチングシステムを早急に見直すべき
ユニオン戦なんてぶっちゃけ土日だけでいいだろっていう
だからみんなもいっしょに要望送ろうぜ
ギガトン強化しろってな!
あー長時間INしてたクラン員があんまり長居しなくなった
こりゃやばいな
撃ち合いの時にバルが近くにいると結構頼もしいんだが俺だけか?
自分で使う気にはならんけど。
>>285 残念ながらカクピHD持ってないんだ
砂漠が3番目になったらしいしクエストいってみるか
>>276 スラブレ狙ってディバイン出まくった俺に謝ろうか
WIZだけど機動力ある機体で上位安定して取れるようになれば
交代はほぼ無く自分から抜けるまで居座れるようになるでござるよ
>>283 所属も陣営もランダムなユニオン部屋欲しいが、リペ問題が出るのよね
リペキット削除して、変わりにリペユニットにでもすればいけるかのぅ
>>292 最近の俺の趣味は上位安定してる奴に粘着する事
>>277 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙じゃなくてスラブレの軌道なんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ズバッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
スラブレ?
ソニブレか
>>295 うっそでースラブレがそんな機敏に動けるわけないだろー
でもマジで暴れで出すとそんな感じで動けるからソニブレ楽しくなってきた
多分週末まで持たないけど
なんか最近ログイン画面のアーク見るだけでおなかいっぱいだわ
>>288 エスカHDでも多分アクセル引っ張れるよ
>>293 リペかぁ
そう考えるとリペってこのゲームの諸悪の根源な気がしてきた
無駄に時間長引くのもリペがあるからだし
人数少なくて部屋少ない現状もっとサクサク部屋まわして欲しいんだけどな
待ち時間マジ暇
アーク専用部屋は独自の周りしてるよね
あれが出来るんだから消えたマップループの部屋も作れば良いのに
リペア消しちゃうとプリQの存在価値がなくなっちゃいそうだから
拠点バーストの効果を受けられなくするだけでいいよ。あとオブジェ削除で
まあランダム部屋作るとしたら拠点にリペア機能をつければ・・・
って常時安定してリペアが供給されると、今度はあまりにも死ななくなるのよな
超ゆっくり回復ならアリか?
ランダム制にすると週間報酬だれがもらうの?
>>306 それはランダムじゃない部屋で頑張った人次第という事で
ドっすんだけは1万差ででていいっすよ〜
>>303 おでん部屋はまだドゥルあたりがあったはず
>>289 ごめんなさい
でも目標のラプたん手に入れるのに900rt位つぎ込んだんだ。
許して
あの頃のマップが未だに健在なおでん部屋に戻りたいです(´・ω・`)
うあ・・個人的に好きだったが散々クソマップ言われてたドゥルがあった頃が楽しかったと思えるとは・・
>>309 俺のところにきたラプたんたちは不幸だなぁ
空をやらない俺のガレージに4機いるぜ
それにしても砲ばっかでつまんないな
みんなお手軽で強い砲ばっか使うせいで陸はいないし
空で攻めて行っても普通に無理
もうこのゲーム砲だけでいいわ
ドゥルがクソなのって、拠点から拠点に核届くからなんだろ?
ジャガーでブーラン吹かして走り回るのは楽しかった キャー><
そうか週間報酬の問題があったな
自分はランダム部屋であそんで報酬はユニオン戦で頑張る人にまかせっきりが通用するならそれこそ一陣営に人集まっちゃうかぁ
う〜ん…ランダム部屋実現はいまのCSの運営方針だと無理そうか…
一から造りなおすなんてCSがするわけないし…
マジでラプター欲しいんだがなぁ・・・
店売りしてください
>・クランカウンターの建物上部から内部に入り込めてしまっていた不具合を修正しました。
これ直ってないんだが
しっかり仕事しろCS
>>315 ** 了解した! **
もうひたすらバリア張っとくか…
(´・ω・`)メンテ明け直後にちょろっとINしただけだけだから良く分かんないんだけど、パルテオンさんは結局どうだったん?
リペ回復は2か3ずつでちょうどいい
らぷたんはいい機体
壊れでも産廃でもない、まさに良バランス
>>314 なら週間報酬なくせばいいんじゃないかね
もしくは土日だけランダム部屋がなくなるとか
もう混沌勢とアーク勢に分ければいいよ。
2週間に1度シャッフルみたいな
今更リペ効果下げても、リペ終了までつかってる奴が増えるだけな気もする
正式直後に公開されたSSではRt売りだったんだよな、らぷたん
某21の演習場みたいなのをCBにも欲しいぜ
>>319 一部MAPでメイン盾として活躍できるかもしれない
最前線突っ込んで「バリアーーーー!」ってやると1秒持たずにバリアが消える
>327
(´・ω・`)・・あーエスカ爆発しないかなああああああ
>>325 ぐおおお!俺がやろうと思っていたのにッ!!
1週間、対戦部屋削って混沌側のイベント部屋を増やして、コスモ同士で争ってる場合じゃない(略)的流れを作って、ランダム部屋実装してくれんかね。土日は戦士達の休日ってことで戻る感じで
>>325 カクピあっても、ムビバのときは1発づつの単射になんぜ? そんなことはどうでもいくらい カッケぇな
アクセル連射にムービングバーストは本気でオススメしない
あれがうまく使えるのって、4ライフルサイコさんくらいだと思う
サイコにムービングバーストつけて、アマブレ連打しても止まらない!
これは勝つる!!とかやってみたけど、実際動いてるとアマブレ当たらないし
やっぱ4ライフルぐらいしかないのかね
ライフルJ敷居高いっすよ
ムービングはあればあるで便利だけどな。無理に取る必要も無い。
アサライとサイコ系ぐらいじゃね?
ムビバを有効活用出来そうなの
レイドライフルはブレが酷いから無理そう
現状だとビームガード取ったほうがよほど有効だと思う
凄そうだけど実際に使ってみるとやたら使いにくい、それがムービングバースト
つうかメカルドカクピとV1カクピは普通に強いんじゃね。
HP補正無しで300あればトライアルだと実践的なHPなるっしょ。
wlkの強化という苦難さえ乗り越えればだけど・・・
サイコAMとHD使う分にはムビバが非常に有用なんだがな
週間報酬なくして、クラン報酬を拡充して、クラン戦メインにしたほうが、人口ふえそうだな
1Chにはいれなくて困ることも減りそうだし
ユニオン別対抗のクラン戦実装しといて、今のユニオン戦は削除
代わりにランダム部屋実装・拠点にリペ機能
んでガチアリーナと手軽にキャッキャアリーナで完全な住み分けしちゃってもいいかもな
>>339 満足にクラン戦出来る程人数多くてログイン安定してる所なんて少ないんじゃ?
5:5ぐらいの人数ぐらいならある程度動きそうだけどさ
やっぱチーム戦を上手く調整するのがいいと思うな
ところでさ、バルたんでバリア展開中って普通に格闘振れるよね
あれ格闘の移動スピードもスローかかるの?
もしかかるんなら高空でバリア張って飛びディバインマジネタアタックできそうなんだけど
>>342 前後は遅いけどマテングやディバインの上昇降下は早い
サジ1とムーバって相性悪い?
>>343 /(^o^)\汚い流石CSいらんとこにだけきたない
コスト制限部屋ってのをクラン戦のメインにすえて、
10:10くらいで戦えたら面白そうなんだけどな
じゃあ・・・、じゃあ超低速ジェットタックルなら・・・
デンBS→敵リペ団子上空まで高速接近→バリア→フレイムメイスはネタとしてどうでしょうか
シェイデンBSつけて、ブーストゲージ切れてもパージせず
バリア展開→ジェット☆タックルか
う、うーん・・・
>>348 ピラーもらってこうよ・・だれか持ってんだろ
>>345 や、325を受けたウチに言われましても・・
>>339 俺もクラン戦は楽しみ。
とりあえず砲にうらみのある人を隔離するために
洞窟だけの迷路みたいなマップとレリックの柱を増やしてどの角度からも長距離打てないマップを回す15戦部屋とか用意したらどうかな?
これで砲嫌いの人も楽しめるだろうし、埋まり具合でこの先の展開も占えるんじゃないかな?
クラン戦には砲の出番は少ないと思うけどね。
ムーバが進化するとフォーマになるよ
ファイアロッドが欲しいのにでないな・・・
クラン戦っていっても同時に15人近くINしてるクランなんてそうそうなくね?
10vs10とかでいんじゃないのクラン戦
で、代わりに観戦枠を多くしてくれれば
砲に恨みっていっても、よほどの池沼以外は「味方の砲」だけに恨み持ってるわけで
だからミサイル使ってもまったくスコア出なくするだけで大満足してくれるよ
バリア張って盾持ってビットはペペンD
脳内じゃ無敵
クラン戦は10対10くらいでいいと思うけどな
あるいはユニオン別の連合クランとか
同クラン員最低5人揃わないと参戦不可みたいな感じで
クランとクランで連合作ればよくね
同盟みたいにさ
クラン間の援軍制度とかあってもいいけど
実際には、同じくらいの規模のが合体なり合併なりすればいいんじゃね?
ソロクランの俺は隙だらけだった
さっきのクランチャット
「マジ今の芋どもねーわ」
「全員芋とかどーゆーことなのよ?バインで15戦7機落として撃墜0なのに負けたんだけど」
「もうちょい前出るとか考えろよ」
「しかも落とした奴のうち4機は紫ゲージだぜ?」
「つーかリペアラーはいらないアイテム置いてけ、ピラー味方のど真ん中で使うなよ」
「マジ雑魚」
「うちのクラン員だけでやったほうがマシなんだよね」
クラン員の数一人だけどね
嘘のような本当の話
誰か純正バイン乗りを拾ってください
そろそろ自作自演にも疲れました
でも人見知り
あああ・・・・
>>363 マジレスすると本気でお断りします
お前みたいなのは要らん
こりゃうぜえ
>>357 砲のつらいマップだけだったら見方も敵も砲いなくなくなるから良いのかと思ったんだ。
スコアでなくなったらただの的だからいなくなると思うけど、空戦ばっかになっちゃうんじゃないかな?
相手には的としていてほしいけど見方にはいてほしくないってとこかな?
俺何やっても楽しめるタイプだから、イマイチ理解できてない スマン
>>363 まず晒しスレでやれってのと、
愚痴を聞かされるのが嫌ならまずそいつに言えってのと、
愚痴をここで沢山の他人に聞かせるお前は同じくキモイと。
「あいつの愚痴マジキモイ」って愚痴る奴は頭がおかしくなっておる・・・
ヴィー…?中国製か
>>363 と思ったら1人かよ!
お前が愚痴らなくなったら拾ってあげるよ・・・
>>363 俺も一時期、味方が糞過ぎると思った時があった。
そんな時はアリーナ行かずにクエストやミッションお薦め
あとは普段とは違う他のロボ使うとかな
>>363 内容理解するのに30秒程度掛かった。ソロクランなのね。
いやまぁ何だ。オレは別にオマエさんの事キライじゃないぜ!
アリーナがダメでもチームファイトに入って一言二言会話交わすのを地味に繰り返せば知り合いも増えていくさ……。
うん。ガンバレ。
>>363 チラシの裏にでも書いてろボケ
大人数に聞こえないとはいえ、言って良いことと悪いことってのはあるんだぞ
大人しく心に仕舞っておけるならいいが、出来ないならずっとソロクランやってろ
いやそこの部分はどう考えてもネタだろ
深夜に小粋なジョークを届けたのにアイツ涙目じゃないか
ついでに僕も身内クランからソロクランレベルアッポしたので拾ってください
むしろそんな時はオフゲお勧めだろ
無理にネトゲやってもつまらんだけだ
そしてオフゲやってCBのバランスに絶望するがいい!ハハハ!
まぁ最近はオフゲで面白いのがないですけどね(´・ω・`)
基本無料にちゃんとした対戦内容なんて無理と考えると気楽
ユニオン渡り鳥システム考えたので、適当に書いてみる。
まずユニオン移動ができるのは最大→最小ユニオンが基本。人口が均等になってきたら順位も関係するようにする。
移動権取得に参加するには、週末までにアリーナカウンターに登録する必要がある。
最小ユニオンの中で、アリーナの週間順位が高い順から移動権が振られる。
移動権の順位が若いほど良い報酬がもらえる。
逆にユニオン連続優勝ボーナスとか、ユニオン優勝時のクラン貢献度ボーナスを取り入れて、定住者側にも意義を持たせる。
でも実際は CS<実装面倒そうだし、Rt販売がいいよね!だろうなあ
どうせ脳内エースだろ
>>381 合<何マジになっちゃってんの?
どんだけこんな所に書いて煮詰めても俺達が動くと思ってんの?
コマンドーをヴッツリーで埋めてアリーナしてみた。
あの忌まわしいリリレインをウッドランチャーで撃墜できた時には胸が踊った。
えぇ、そのリリは手負いでしたよ
合<おっと、要望メール送ってきても金にならないなら動かないぜ!
最近思うんだけど芋よりチキンの方がやばくね?
芋はまだ攻撃してるからいいけど、敵と同じぐらいの数で撃ち合ってるのに物凄い勢いで逃げていく奴らとか、回復を頼む連呼してきこりしてるやつとかなんなのw
アセン保存とかできないから一々組み直さないといけないし
ほんと気の回らんゲームだなこれ
>最小ユニオンの中で、アリーナの週間順位が高い順から移動権が振られる
最大ユニオンな。
>383,385
悲しいけど、これってCSなのよね
バルのガラポン品って出るのかしらね
ベルみたいに告知は無かったけど
ジョイントつけるときにいちいちその先の装備外れるわ
ほんと不便
カラーリングも同種だとどれがどれかわかんないし
ギガトンのガチャ出してくれたらわんわんしてもいい
CSは今すぐバリアギガトンを開発するべき
よし計算終了
ゼロLV10、キャパ6 ブラスト スウェー タフラン ブーランで余剰キャパ525
コスモHD(S2)、ゴースAM(S3)×2、ジャガーBS(S2)、ミカドLG(S2)で余剰キャパ295、スロット12
アクセル×2、フォースバリアで余剰キャパ125
これにハイランα10枚、ラン2枚でTEC12、WLK40、FLY3、TGH5のゼロが完成する
ゴールドなんて使わずともチンコゼロは完成するのだ!
えーと、チューン必要素材は……最低で……
ヒドラ 2
フダラ 10
エンジンシャフト 100
グリーンチップ 100
スネイルリキッド 70
……いくらわんわんすれば完成するんだろうなHAHAHA
そのワンワンしたコインでゼロゴールド買え
やべぇ、天才いた
アークが色々修正されてて
アーク登場が楽しめるようになってる
かなりのBP差じゃないと登場しないし
登場しても逆転勝ちがし難くなってる
アーク出れば生殺し状態の部屋の硬直がとけて面白い
以前の糞アークとは全然違うから食べず嫌いせずやってみると良い
何かゼロどころか大半の高コS機にチンコつき始めたな
チンコミニバズFLY40空とかちょっともう…
思うんだけどすがすがしいくらいクソゲーじゃね?これ
>>392 5200rt使っても金玉ゴースが出ないオレに一言
・・・お願いですからスロ無し永久なんて勘弁して下さい
>>397 しかしS2ゼロが量産された暁には恐ろしいことになるぞ
>>392 ラズLGかませてスロット数増やしたほうがよくない?
でもやっぱストーリー的に考えてアリーナにアーク出るのはおかしいべ?
おらたちがなんのためにコスモス集めてると思ってんだ…
かといってライオスだのドラッケンだの参戦されても頼りない
ゼロのパーツなんてBD以外使わんだろう?
上のキムチゼロじゃないチンコゼロでも純正パーツ使ってないゾ
戦闘中にストーリーなんか気にしてないべ
楽しければOk
>>392 サービス開始からずっとやってりゃそれくらいたまるよ。グリーンがマゾいけどね
陸使ってるのにもかかわらずシャフト余りまくってるからエンジン10:ヒドラ1で
交換してもいいくらいあまってる。トレードしたい。あとゼロはFLYあったほうがいいよ
ソロクラン云々で愚痴書いて悪かった
そりゃクラン茶で愚痴るつもりはないけどさ
「おいおい、こりゃそろそろ本気出さないとレイポだぬ」
「次はデスで対空やるわ、お前ジェッターで護衛してくれない?」
とかね、そういう感じの和気藹々が欲しくもなる
ただ前のネトゲでドロドロしたのにうんざりだったりなぁ・・・
クランチャットの裏でさ、同じクラン員名指しで「あいつ最近調子乗りすぎw」とか言ってたり
そういうのってCBでもあるもんなの?
でもやっぱチームゲーだから勇気出して駄目元でまともなクラン探してみようかと思う
でも踏ん切り付かないから最後の一押しを>>410頼んだ
>>398 ・・・と思ったらS2(ゴース腕)ゼロの事か
日本語ムズカシイネ☆ミ
>>405 まぁゲームだし気楽にやるのがいいよ
もっと肩の力抜いてけ
本人がまとももとおもえばまともなんじゃね
>>405 そういうどろどろしたのまで楽しむくらい気楽にやれ
俺もソロだけど今更クラン入れて〜って言うのもなぁ…
かと言って新しくクラン勧誘すんのもそれこそ今更
そんな迷ってるくらいならスレクランにでも入ればいいだろうに
ガチャをやる気になれないが陸戦ロボが欲しい
s無しでもゼロセイバーを買うか
某21から見た目が気に入っているコスモを買うか迷うぜ
>>413 ケンタ買う→新ビットつjける→ワンダータフネスでビットの耐久力上げる→ステルスとる→うひょー誘導怖くないし
気づかれないぞーをやる→新ビットがコイン限定交換でブチキレ。
これで頼む。
というか陸ロボ追加されなさ杉で笑える
>>414 すまない・・・まだオデンなんだぜ・・・
>>399 そっちのが楽だけど、見た目がなぁ
いや、ゴースAMの時点で見た目が死んでるってのはそうなんだけども
>>405 余ってるとか、すごいな
600時間やってるが、チクチクチューンしてるだけでカツカツだわ
>>392 最低で計算しても意味ないだろう
課金確率アップを常にさしても5.6回連続失敗なんてあたりまえだぞ?
スロの数12なら、コスモは倍の20+4で計算 他の素材の全部倍は見ないと・・
課金で買うのは30%アップを24個とプロテクト12個
これで50%失敗してもOKになる
>>413 ゼロは優秀なBDこそに価値があるのであとはほかの機体からぶん取ってくればいいので
パーツがある程度余っているならS無しでも問題ないぜ。
>>416 おでんならジャガー乗れよ、内蔵優秀すぎ。これ以上の陸戦はない、ほか陸は趣味機
イージー2丁もってパンパンやりながら走れ
初期選択でクリム選んだならしらん、なんとかトン選んだなら爆破しろ
>>419 >>420 パーツは目処が立ってないから純正でしばらく運用することになりそうだ
そして悪い、クリム選んだ、空戦が欲しかった。
高次元で産廃なんて知らなかったんだ・・・
>>421 何を選んでも空戦すぐもらえるぞ
クリム選んだら陸戦は亀もらえただろ 砲のキャノボも
それはどうでもいいけど、ガチャじゃなくて普通の課金ロボ買うなら
ゼロもコスモもどっちも結構使える陸機体(BDだけで見ても)だから
損はしないと思う
いっそ、マイティで射陸るとか。BDのTEC高いからバカにできんと思うけど、まわりからばかにされそう
>>421 クリムは脚が優秀、初期機体はスロット2だから悪い選択じゃない
どうしてもってならキャラ作り直すのも手
さらに言うならプレイするなら来週からのほうが初心者応援キャンペーンがうけれてお得
マイティでWネガトンやってるけどムビバまであと2万…
>>421 クリムは脚が優秀、初期機体はスロット2だから悪い選択じゃない
どうしてもってならキャラ作り直すのも手
さらに言うならプレイするなら来週からのほうが初心者応援キャンペーンがうけれてお得
味方が砲ばかり使ってるから自分もエスカ使ってみた
なにこの芋ゲー・・・マウスいじってるだけで毎回スコア上位(´・ω・`)
別に大事なことじゃないけど2回言ってみた!
書き込み失敗って出てたんだけどなぁ
あらゆる点で砲が一番敷居低い(貢献ぶり以外)
そっちに転ばれても責めることはできない
>>429 ちゃんと貢献するためには砲が一番敷居高いような気がするけどね
芋虫なら買ってすぐ出撃
しね
砲は場所取りが全てだからな
良い位置をキープできれば腕も頭もいらないよね
ま、芋ポイントと引き際を見極めるのに頭使うと言えなくもないが
無課金でクロムったとか、回避とか照準とかのアクションセンスが絶望的とかだったら
エスカかマッパ、リペしか道は無いな
リペは普通にUCで買えるなら喜んでやるんだけどね
一応補助もコイキングよろしく育てるだけはしてるけど
むしろリペはセンス問われるだろ…
リペアは一定レベルまでできればそれ以上はほとんど変わらないよ
15vs15のWIZvsBRDで大差で負けちゃった
リペは視野の狭い人がやるとすぐピラーで焼かれてるし普通に壊されるから困る
× ほとんど変わらないよ
○ 特に文句言われないよ
>>430 まあ実際、芋砲以下な陸空が大多数なんだけどな
スポンして十数秒間前線のタゲを散らすだけのBPドレインMobっつーか
現在1CH 180人 夜は久々に人が増えてたが早朝は相変わらずじわじわ減ってきてるな
>>438 それに気づいてる奴がまだ少ないからスレではあまり言わないほうが・・w
エスカゲーが加速するぞw
では、その芋以下の陸空さん達に
「てめーらが居てもBP減るだけで邪魔だ! 前線はオレ一人で完璧に構築するから芋ってろ!」
と宣言すると良いよ
リリレインはんにはかないまへんわぁ
リリレインの攻撃ってカスタムロボのレイフォールガンみたいだよね(´・ω・`)
どちらかというとミナモガン
あと前線でタゲ散らしてくれるおかげで自分は芋れるとは考えないのかね
(´・ω・`)というかやっぱり何度考えてみてもアレだね
対人ゲーに誘導武器は御法度だよね
一つなら兎も角誘導武器で溢れかえってるこんなCBじゃ
俺は芋を食べる係
ピンクビィィィィム
無チューン前提なら砲かマッパワンぐらいしか選択肢が無いわけで
リペなんて2、3人も居たら出番ないし
無チューンならデジ*2なんかもいいと思うな。レベル開放だけすればアクセル*2と腹巻レンジだけでも上位いける。
レンジ腹巻Wアクセルとか強いことは強いがつまらなくしてるって理解してんのか
というかレンジが悪いんだけども
解放しないでもフロートで良いっしょ
無チューンで、ってので挙げた例なんだからしょうがねえじゃん。
何でもかんでもつまらないつまらないだな
もう陸限定部屋でも作ってもらったほうがいいんじゃないか?
まぁでもピンクビーム大杉
こんな時間でも部屋動いてるのか
デジトロイドをそんな使い方するなんてもったいない!
デジはプロトン持たせて前線で陸狩りでしょう
ん?陸がいない?知らんよ
レンジ腹巻が強いがつまらないってのはわかるが
トイボのほうがはるかにつまらないのも誰だってわかるだろ
レンジ腹巻の延長版でしかない
それよりもっとつまらないマッパワンミサ垂れ流し
>>449は理解してんのか と言うが・・・ なぜレンジパラボだけなんだろ
それ以前に
>>449は流れ自体を理解してないよ。まあ何に面白さを感じるかは人それぞれだしな。
アークがトライアルに隔離された
俺はトライアルで遊んでいた
人労が居ないvs30ができて嬉しいよ
レンジ腹巻きよりもリリ+サイコ腕の方がひどくね?
少なければ問題ないけど数多すぎ
ケンタのワンダータフネスは取らないつもりだったけどAHビットのせいで迷い始めたじゃないかこんちくしょう
仕様が確定するまで様子見すべし
ワンダーフタネスとかケンタの売りの一つだろう
これをとらないとか……
ステルスとらないのと同じくらいケンタである意味がないんじゃないのか
>>460 それよりも圧倒的にバーストサイコとレンジ腹巻のがヤバい
>>460 そうか?補のほうがはるかにやばいと思うが・・
それに4ライフルのほうがはるかにぶっ壊れだから、
もうサイコリリは倉庫番でしかない 低課金でもそれなりに強いってだけのアセン
>>465 だよなぁ
ライフルリリ:廃課金or運の良い奴のできるリリ最高クラスの汎用アセン
サイコリリ:低課金でもできる、対高速機用アセン
アクセルリリ:ライフルリリもサイコリリもできない奴がやる下位互換アセン
マジでこれくらい言っても良いくらいの性能差がある
ライフルAMJがマジキチ
>>459 アークとトライアルは別に在るけど、アークの方もトライアル仕様なんかな?
時間が時間とはいえ部屋が一つもないだ・・・と・・・?
しかしバルさんシールド味方の射線も塞ぐんだよな
ちょっと集団で撃たれるとすぐシールド消えるわ、本体はでかい割にさほど頑丈でもないわ
核は貫通するわ、L空だから最大コスト級の手持ちか純正AM以外ろくな武器持てないわ
この産廃っぷりだと…やっぱりぶっ壊れ化したガチャVerが来るってことかな
たぶんバリア前方のみ展開で移動ペナルティが少なくて、味方の射線遮らないようなタイプ
AMは一転して産廃なので純正AMがオススメですよ^^のウィンベル商法
撃墜数が もっとスコアに加算されるようになれば自分が強いと勘違い砲戦とか
削ってるだけの陸空とかが減ってくれると思うんだけどな
>>466 アクセル使うのはちょっと違うと思うがな
前にもアクセルをそういう位置づけにして説明されてたが
場合によっては4ライフルより活躍できるぞ
より射陸型に近い前線向けアセンって位置づけだと思うんだが・・・
命中率がぜんぜん違うから削りもトドメもかなり狙えるし下位互換では無いと思う
>>466 ライフルリリを使ってみると火力の高さに腰を抜かすぜ
味噌のmobがガスガス倒せる…一斉射撃でボスにも大打撃と来たもんだ
…ぶっちゃけ強すぎね?
ほぼ死亡確認したら他についてる味方に任せて
さっさと転戦するタイプの人とかもいるぞ。
まあそういう人はスコアに拘りも無さそうだけど。
でも拠点裏につっきっていった瀕死を10人ぐらいで
おいかけっこが今以上に酷くなるのは間違いない。
>>470 それだけで色々な問題がかなり解決するよな
何度も言われてるのに芋砲の主張の中に埋もれてしまう
ライフルAMJが強いんであって別にリリじゃなくても良いんだけどね
頭変えられる奴ならプテラHDも5ライフルも出来るし
>>470 同意
リザルトで撃墜王のポイントを+200から+500にすればいいのでは
実際BPを直接削ってるのは撃墜王だしなぁ
エスカミサイル垂れ流しで特攻隊長とか勘弁してくだしあ
いやエスカで削って撃墜王がとどめをさしてるってのもわかるんだけどね
難易度が違うと思うのよ難易度が
敵の弾をかいくぐって当てた100ダメージと、安全地帯からの誘導で当てた100ダメージが同じ評価ってのはさすがに。
撤退する陸へのラストシュートに定評のある芋マッパが高評価になるんですね上等です
これ以上カモマスを助長させるのはいやだお;;
>>470 でも大幅にUPさせたら、あからさまに味方の射線塞いでKILL稼ごうとする奴や、
拠点付近に来た高速腕捥げS陸をバーゲンセールのように芋どもが前線そちのけで追い掛け回すようになるんじゃね?
カモマスも増えるだろうね。
一番怖いのは撃墜欲しさに瀕死を追って
玉砕上等でつっこむコスト1200のトイボちゃんとか
出てきそうな事。
マッパは使ってない奴は芋認定して評価下げに必死だけど、もとから戦力的には超高評価だろ。
死滅しろと言われるくらいに
サイコリリよりライフルAMJリリの方が良いのか(火力
確かにサイコAMは単発の威力低いからなぁ
手持ちはマスケット? ライフル?
撃墜のスコア増加なんていらねーよ
ただのハイエナだろ
止めを刺すのは確かに大事だけど
現状でも充分稼げてるじゃねーか
>>475 そうだな、だから今最強は間違い無く5ライフルバリアゼロゴールド
プテラHDサイコLGラズBSライフルAMJゴースAMマスケバリアゼロゴールドとかヤバい、マジヤバい
WLK20ちょいにブーストランあるだけで馬鹿みたいに総攻撃出る
WLKがもっと高くなると手が付けられない
ライフルAMJ、バリア、ゼロゴールドという壊れに加えて良性能パーツ組み合わせているから当然ではあるが
HDが壊れやすいのが嫌だという奴は司令HDにしてさらにステータス伸ばす事もできる
マジヤバい
ハイエナだけで撃墜王とる奴はそれはそれですごいけどな
撃墜王を良くとる奴を観戦するとやっぱ上手い奴多いよ
>>468 BRDvsWIZずっとやってるよ
このはいじんどもめ
DOSカワイソス
>>482 マスケ
コストカツカツなのもあるが、ライフルAMJがマスケに同調して早くなるし、コストパフォーマンスにも優れているからな
>>483 ハイエナされると確かにムカつくが、こういったゲームではハイエナ程に重要なものも少ない
まあ、リアルでハイエナされているのはハイエナであってハイエナしているのがライオンのように、ハイエナできるのは強い奴でされるのは弱い奴って見方もできるけどな
>>482 マスケで十分、俺はそれでライフルリリやってる
それに、ライフルだとキャパがキツイからマスケの方が良いと思う
491 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 08:22:13 ID:0NvyRspm
ガシマが欲しくてガラポン回そうと思うのだが…
>>470 何故か味方集団の中にしか居なくて、自軍前線に踏み込んだ敵にだけ
「味方の射線遮りながら」猛然と切りかか(った挙句茨から脱出させる)意味不明のブレオン機が居座るんですね
ついでにスコアが出てるし撃墜取ってるから俺は活躍してる(キリッ 属性も追加されるんですね
これ以上ウィンベルさんを虐めてどうするつもりだ
バンプ付でバルさんにめりこんでキャッキャウフフしてたのに
特攻:撃墜が1:2だと
ハイエナしてる気分になるんだけど
>>482 単発の威力もだが発射間隔もな
DPS5倍以上の差 言い換えれば
サイコ腕10本付けて20発同時発射と同じダメージを与える(それ+リリ本体の4サイガン)
こういいかえればどれだけぶっこわれかわかるだろ?
補にやらせたほうが強いし、高速陸だって普通に4(5)ライフル持てるんだけどな
むしろリリでやる必要ないw
元々ゼロとかの陸のアセンだったのをむりやりリリでやってるだけw
キャパの少ないリリのほうがチューン的に不利だがフロートあるから実用になるってだけ
>>484 デジにつければなんとベルAMまでついてくるぞ!!!
自軍前線に踏み込んだ敵だけ、多数の味方集中砲火の中自分の攻撃をラストアタックにして
コンスタントに撃墜稼げる奴なんておるの?
どっちが大事でスコアが出るべきとか言っても
鼻につくプレイの質が変わるだけで解決にはならないと思う
ってか撃墜王ひとりしか選ばれないのはしょうがないけど、撃墜数同時TOPで撃墜王になれなかった奴にもポイントくらい加算してやって欲しいな。
>>494 リリだとスカートで対空も強いし、元からのスカートばら撒いてすきを見て一斉射撃というスタイル
と良く合うんだよ
500 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 08:29:30 ID:0NvyRspm
仕事人しすぎて撃墜王余裕です^^
アレはどこで差をつけてるのかねぇ
撃墜総数が出にくいテンプルやら15戦の初期ポイント低いところだと
同数の人が出ることは多いんだけど
>>497 まあ、そうだよな
俺が、総攻撃だけ稼いで撃墜は稼げてない奴は下手糞だと鼻につくように、総攻撃だけは稼げる奴から見たら撃墜も稼いでいる奴はハイエナうぜぇって見えるだろうからな
>>499 あーそれも大きいな リリはやっぱり内蔵の存在がでかいな
ちょっとゼロでやるのとはまた別の利点あるか
>>502 まぁ総攻撃「だけ」のやつはいらねーな俺は。
撃墜取れなきゃ勝ちに繋がらない
まさか無課金者より課金者が先にいなくなるとは思わなかったな
>>502他
ん〜そういう問題も出てくるか・・・
極端な変更はしないほうがいいかもしれんな
507 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 08:40:14 ID:0NvyRspm
>>505 ガラポン当たらなすぎていなくなりたいです
サジ使いからすれば仕留めたつもりが若干HP残り
もう一発というところでサイコガンに取られてイライラ
トンパイ持ちが近づいてきて回避しつつカスマグ応戦してたら頭上の味方空がスルーしていってイライラ
>>504 チームとしてトータルでどれだけ稼げるか抑えられるかじゃないの?
全員等しく撃墜取る戦場とか絶対ありえないよ。
削ってほしい時に削ってほしい所を削れる人なら
砲だろうが撃墜とれなかろうが戦力だと思うんだけど。
それが全く出来てない人はマズいって話なら解る。
>>505 金払うだけで、その見返りを求めてしまうからなー
こうも糞バランスなまま、ぶっ壊れ出しまくって
自分のチューンした機体がゴミになっていく様を見るとやる気なくすわな
>>507 あと10回回せば出ます
それでもでなければ、もう10回まわしてねっ!
>>508 前線味方誰もいねぇぇってイラついてる時は砲が格闘に襲われても無視してます^^
文句があるならお前らがやれとか言う社長に何を期待しても無駄でございます
>>508 匙2使えば少しはマシになるんじゃね
匙は正直趣味機体だしな
まあ、撃墜取りたいならそういった機体使えば良いんだよ
自分の使いたい機体で全て思った通りにやりたいってのはわがままだ
思えば酷いゲームだな
カスマグで瀕死になっても何とかやれるかって所で後ろからレーザーで撃墜持ってかれるし
まあそれはお互い様だが、課金機体すら趣味呼ばわりされてしまうというのはね
サジU>>>サジなんだから
趣味呼ばわりされても仕方ない
>>515 課金だからって強いとは限らないからな
趣味にすらなれない産廃なギガトンさんとかもいるくらいだし
無課金機でも課金以上の性能の機体もいるしな
>>513 ビジネス意識が無いんだろうな 俺らは客じゃなくて友達かよw
野球中継見てて「イチローなにやってんの!三振かよー」
「うるせー!文句あるならお前がプロ野球選手になって代わりに打てヴォケ」・・・
サジTはサジUいるからゴミとかいうレベルじゃないまじデス以下
>>515 >課金機体すら趣味呼ばわりされてしまう
バトラーさんがアップを始めました
>>519 サジIIが強すぎんだな
もうCSは爆発しちまえよ
CS「いやならガラポン回してもいいんじゃよ
523 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 08:54:58 ID:0NvyRspm
ガラポン機持ってるやつはいくらつかってんだよ…
やっぱりそこそこなチューンしてる人って多いんだなあ
ゴールドにもなって微チューンな自分が悲しくなります、だってプロテクトとか買うお金ないですし
500円で出たよ!>o<
とかいう奴が一杯沸くから辞めろ
>>517 サジはまだいいほうだよな
ギガトンよりエティオンのほうが少ない気がしないでもない・・・
それとガチャなのに産廃っぽいシャインバトラーとか、
せめてブーランカートリッジだけでも付けてあげてもいいと思うんだがな
>>523 そろそろ下げた方がいいと思うんだ
低課金だと思ってる俺は4万くらい使った
現在はスレオンライン
低課金で4万って…
いくらアイテム課金にしたって月2~3000円も払えばフリーライダー分くらい背負い込めると思ってたが
浅はかだったらしい
しかしだ、周囲は基本的になにがしか課金してる連中ばかりな気がする
ガラポン回さないと楽しくないでしょ?さあガラポンを回そう!先っぽだけでいいから!
530 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 09:03:57 ID:0NvyRspm
5回まわして当たらなかったらバリヤード買うわ
>>527 俺も4万ぐらいだな つーかジャスト4万だが・・・
ガチャロボは運だし、そう高いとは思わないのだが
いざチューンしだすと、こんな金額じゃ全然たりないんだよな
つまりこの50Rtを一発勝負に賭けろと
>>528 色々な機体で色んなアセンして楽しむ派だったから
新機体でたらガチャ回してた
まぁチューンに興味ないおかげで、この課金額
ですんだと思ってる
(´・ω・`)三万使ったけどもう1ヶ月の間に4日くらいしかINしてない
4万あれば1万ずつ課金して高級チューンセット4つ貰って、2号機でライフルAMJとリリマヤ、ザジIIに素材
を集めた後チンバリゼロをチューンする位できるから最高級の3機コマンドーを構成できるだろ
(´・ω・`)大金掛けてテンプレ構成って虚しくね?
>>535 現2号機ばかり回せばそれもいけそうだな
だが、どうしても回してないのを回してみたくなる衝動に・・・w
同じロボ当たるのはもう嫌!
サジUやるからライフルAMJくれよ
>>536 まあ4万あればFLY40クリムたんも作れると思うけどさ
シェイデンとBS二個やるからライフルAMJ二個くれよ
ライフルAMJを250Rtで売ってクレよ
>>541 固定額で売ってほしいよな
それかスターコイン20枚とかさ
スターコイン20枚はつらいです
ライフルAMJは1個しか出なかったのにレーザーLGJは嫌がらせの如く夥しい量が出る
私もこの間5回回して銅3つでて
うはこれは一つくらいライフルAMJきたかつるとか思ったら
オーラオーララテラルしにたい
(´・ω・`)じゃあ死ねよ
(´・ω・`)って山岡さんが言ってた
ライフルAMJは確率搾ってそう
>>545 オーラナイフ*2 ラテラル*2アセンの話題かと思った
LG2つ付くBDとかあったのかと勘違いした
俺のライフルAMJの思いでは
6k分回す→ラテラル*4
2k分回す→AMJ*2って具合だった。
いじってはいないだろうけど、ガチャならではの偏りに泣く。
1万分回したくらいでライフルAMJは5個出たな
匙2とレーザーLGJは1個も出なかったが
その時出たリリとサイコ使って今ではライフルリリ2機のサイコリリ1機という3機編成です
金あんまかかってないのにつええよ
リリはチューンしなくても強いからなあ
>>549 サジUとレーザーレッグやるからライフル4個よこしたまえ!
オーラナイフが欲しくて6k分回したらライフルAMJが4個出たのはいい思い出
シュリケンガンが欲しくて8k分回したらシェイデン3機出てシュリケンがまだ出てないのは苦い思い出
ダブルシュリケンガンとか実装しねーかな
過去にライフルAMJ欲しくて回した事ありますけど
AMJヒトツに対してラテラル2個、オーラナイフ8本とか・・・
幾らなんでもコレは故意に確立絞ってるなと思いましたね〜
とりあえずガラポンは木っ端ミジンコに爆発して下さい
スロット付AMJコイン50枚とかCSならやりそうだ・・・
554 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 09:40:33 ID:0NvyRspm
5k回したことあるけど、チューンセットしかでない
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうして・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>554 むしろ当たりだ
チューンしまくりで薔薇色のアリーナ生活が送れると思うんだ
いや、実際下手な武器が被るより素材のほうが美味しいよ?
このベイオネット12本、素材に替えてほしいよ?
亀だが撃墜スコアUPなんてした日にゃ
「oiおい雑魚 横すんあバカ」
こんなログで溢れかえることだろうさ
559 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 09:44:58 ID:0NvyRspm
>>557 ガシマがほしいんだよ…
ゴースたん廃チューンして何になるんだよ…
ここで言われてるバルの微妙さは当時のマイティやtnkバリア、サジ2、サイガンの評価に似てるな
つまり高評価を得るのも時間の問題
・・・ガシマ?知らん
エリートわんわんの視点からしてみればチューンセットでたらニヤリとしますから
素材玉でミドロが出たらそれ以外欲しい物が無くても喜んで回すんだが
何故出ないし・・・
合<ガラポン金にミドロセットを追加しました!!
昨日がらっと5個セット回したらサジ2は出たな・・・
しかし1号2号と15回回したが金2銀1銅2赤4青6個
内容は悪くないんだが、求めていたアイテムが全然出なくてね。
銅もオーラナイフとかもう6本ぐらい持ってるし
赤も赤でメガビームとか偏っちゃって・・・
ただメイスと肩ライフルが欲しかっただけなのに・・・
まぁスネイルが10個増えたのでうれしいく思ってしまうところは
調教されてしまったわんわんなのだろう・・・
コインが150枚あるがもうこのゲームには愛想が付きました
なんでヒドラ・フダラ、ミダラコスモスじゃないんだ。
ミダラにリリをチューンとかいいたいjy
>>565 お帰りはあちらとなっております
またのご来店を心よりお待ちしております
昨日10k分回して銀以上出なかった俺に一言。確実に搾ってねぇかガチャ・・・
一度出た物が出易いようにしぼってはあるよ
>>568 俺もこの前同じ目にあった
銀すら出ないというのは精神的にかなりくる
>>571 でもなぁ・・・オーラナイフが2発でたりメガビームが3発出たりと
正直胃がキリキリしてくるんだが・・・
金銀に関しては恵まれてるんだろうけど・・・
フォルライさんが欲しいのに3000円で金銀揃揃っちゃう俺みたいな可哀想な奴だっているんだぜ
>>566 ヒドイ フシダラ ミダラ
ファイアメイス7本もいらないぉ
クリムW5機もいらないぉ
コアブレイカー6挺もいらないぉ
orz
>>573 いらないものを押し付けられる時点で恵まれていません・・・
>>573 金銀が出ない=産廃武器は被る
当たり前じゃないか。金銀の代わりにいらない物が一杯出るんだよ
>>571 しかも銅でもブーストガンやらラテラルやらオーラナイフのALL産廃で俺の寿命が
ストレスでマッハ
>>574 安心しろ。俺は昨日だけでブーストガンが5つ出た。メガビームより産廃すぐる
>>577 欲しい胴や赤の武器に限って出ないんだよねぇ
むしろチューン素材の青なら大歓迎なんだけど
いらない胴や赤の産廃武器に限って被りまくるし(´・ω・`)
>>572 プリ2持ってきたのでリペアパックください
>>580 だめ
オーラナイフ3本で何が出来るんだろうか
オーラナイフバカにしてる奴は今すぐ表に出ろ
ブレオン空戦に持たせるにはかなりいい武器なんだよ!
え?ブレオン空戦自体が産廃だって?
サーセンwwwwwwwwwww
ラテラルレーザー10個でライフルAMJが0個の俺はCSから菓子折もらっても良いと思うんだ
スキンが違うだけの銀とか1体でおなかいっぱい
5体も6体いらんがな
今度10kわんわんしてライフルAMJ出なかったらおこるぞ
ぷんぷん
オーラナイフもAMJにしてくれりゃよかったのに
スラッシュブレードじゃなくてオーラナイフ装備させる男の人って・・・・
>>583 それもかなり凄いなw
しかしトレードでガチャ品の交換が可能だったらライフルAMJと金の交換が成り立ちそうなくらい需要があるな
おいCSここ見てんだろwww
早くガラポンアイテム何回か処分すれば1回せるようにするのとスターコインでガラポン回せるようにしろ
後レベル開放無限にしてコインUC売りしろよ あんま課金ゲーのままにしとくとFEZに行っちゃうんだからね!
サジ2ほしいんだがガチャでリアル散財したくない
レベル開放無限は気持ち悪い事になりそうだからいやです
AMが欲しいだけのクロスラプター1体出すのに
2万8千円わんわんしたぉ(*´ω`*)
ゲーム予算を前倒しして使ったから今後3ヶ月は課金停止だわ・・・
オーラナイフにアクセルガンの機能追加しろよCS
11本あるんだが
ゲーム予算前倒しとかなんか素敵な響きだな
そう考えるとちょっと来月分今やっちゃおうかみたいか気がしてくる。いやしないか
5年分位先の俺から借金してるようなもんだ
>>592 合<そこまで我慢できなかったんだから、3ヶ月も課金しないと身体に悪いです!
合<ガラポン景品&Rt売り商品をスターコインに還元できるようにしました!
…ねーな
てか、チューンセット、Rtでもいいから単品で販売しる!
赤チップ1枚出すのにスタクラ5時間やったぞ・・・
他のアイテムと経験地返して、おまけに20Rtやるから
貴重な5時間を返してください
ベイオ5本あるな
ゴース腕欲しくて回した
これは4体だしたからもうおっけ
実質15Rtとか残しても使えないようなもんだから1Rtで低級素材やチップ買えても良いと思うんだ
レインボーやブラック、ハードプレートみたいな上級素材は割高で良いと思うけど
このゲームのサービス状況で何万も金落とす奴がいるんじゃ
改善されることはないんだろうなぁ
つーか2万以上ワンワンした奴は辞める時の事考えろwww
なんだかんだで1万5000円もワンワンしてしまった俺は今すごく死にたいです^^
605 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 10:22:31 ID:0NvyRspm
ガラポンの値段下げないと訴えられかねないな
せめて30Rtぐらいに下げて欲しい
今更値段下げるわけねぇだろ
スターコインを100枚以上持っているものだけが本当の賞賛を集めることを許される
エスカ爆発しろ
FEZに3年間ワンワンしたこと考えたらまだ安い方ですしおすし
そろそろFEZに3年間納金金額の半分くらい行きそうですしおすし
うわあああああああああああああああああああああ
なんかクエストで1体からブーストアイテムが2個でることがあるんだがバグか?
2号機×5=白髪マヤリス2、匙U1、素材2
リリ爆発しろとか思ってたんですが…誰かライフルAMJと換えて
>>602 チップはともかくハードプレートは
26Rtのドロップ2倍β(3時間)でクエストやれば
1週で3〜5枚くらいでるぞ。
先週は2面が遺跡だったから2面クリア時点で終了×3回で
多いときは3時間で14枚手に入った。
ガイドサーキットやドラマガは3回やっても6〜8個くらいだったから
もうちょっとレアな気がする。
>>611 ライフルAMJ余ってる奴はリリも余ってるよな
ロボガチャ50Rt
武器ガチャ10Rt
せめてこのくらいならなぁ…
Rt売りロボも一体30〜50Rtくらいにすべきだろjk
なんだよ一体1000円って
癌呆様に比べればCSなどまだまだの小物…
>>604 ヘタに払いすぎて逆に引くに引けなくなってる気がする
我ながら悲しい生き物ですね
>>610 俺も思ったぜ 2枚なのは氷エリアだけだろ?
それとは別にブーストアイテムだけドロップ率あげたっぽいな
どのエリアも今までより早いペースであがっていく
だが、告知ないし設定ミスかと思って黙って周回しまくリングしてたとこwwwww
合<ドロップ率の設定間違えていたのでロールバックします!補償にスターコイン1枚ずつ配りますね!
>>614 武装神姫も1体1000円くらいだった気がする
頭(CBでいえばBDパーツ)なしの全パーツセットだと
400円くらい安かったような
>>607 現時点で112枚だ。
無論Gセイバーも持っている。
褒めて褒めて
あれ?ガレージがおかしくね?
BDだけで置いておいたマテングがパーツごと消えてるんだが。
>>618 その場かぎりのHPやATKアップだけだけどな
チューン素材は相変わらず、全然そろわねーよ!
前々回アプデでに1.5倍になったのすら戻ってるんじゃないかってぐらい出ないw
>>615 癌呆様はコスモハーモニクス@と同効果のが1個千円だっけか?
誰か買うかとか思ったけど買う奴割といるんだよな・・・
>>620 よーしよしよしよし!
交換してもなお112枚もあるということはエリート中のエリートだ
リリ8人ラズ8人ベル5人とか養えません。どーにかしてくだしぁ〜
でも黒髪クリムは欲しい・・・クエ&スキンして観賞用にですけど。
色違いのガールズロボとかデフォビットぐらい変えてくれればいいのになぁ
アタマ交換できないんだし、それ位の違いがあってもいいと思う・・・
今からでも遅くは・・・ もう遅いか。色々と。
ガラポン10回で315Rtなら・・とか考えたがこれ以上産廃在庫増やしたくない・・・
癌のクジ
1回1500円でゴミ3つ
CSのクジ
1回500円(5回一気だと2000円)でゴミorロボ
クジやって強いロボが出てくれるCSのほうが癌よりはマシかな
まぁ酷い集金方法を比べても何の気休めにもならないんだけど
>>619 武装神姫は複数の機体でパーツや武器の使い回しが出来るからな
ガチャも無いし
>>615 下ばっか見て胸をなでおろしても
CSのクソさは変わりませんよ
>>627 ただし、猛者はジオスタ用に山ほどのアイテムを買いあさってるんだよな。
アレがあるべき課金無料の姿だと思うんだが・・・
くじ引きもあるにはあるが、各賞の中から選べるしねぇ・・・
フィギュア販売のバックボーンがあるから故だよな。
ここまで大盤振る舞いなのって。
山のようなガラポン武器が人に売れない時点でどうしようもない
>>626 ・ゲームプレイ料金 30日1500円(月額課金)
も忘れないでくれよな!これ払わないとログイン自体できないぜ
お前等はこういうのをすんなり受け入れれる体になっちゃダメだぞ…
【 ( ゚д゚ ) 】 バリアー!!
FEZのリサイクルシステムみたいに
いらないガチャ品をスターコインと交換してクレよ
レートは悪くて良いから
課金システムだけ見ればましかもしれんがゲーム内容やボリュームとあわせるとこのゲームのはどうかと思う
>>633 「レートは悪くていい」
なんていうと絶望的なレートにするのがCSだとおもうの。
「十分満足できるレート」
って要求してようやっと妥協できるぐらいのレートになると思うの。
FEZのリサイクルシステムみたいに
いらないガチャ品をスターコインと交換してクレよ
ほぼ等価で換金できるくらいに
20Rt=1000UC
がいつまでも残ってるあたり、換金レート設定能力に関しては絶望する以外の道はなさそうだ…
>>629 椎茸とか白リボンですねわかりまs
ジオスタ紳士だと服も複数買いしてるから結構な額だよなぁ
>>633 レート
ガチャ武器は種類問わず、一律20個溜まったら1コインと交換
ガチャロボは全パーツ揃った状態で、一律5機で1コインと交換
悪くていいなんて言うとこの10倍ぐらい悪くなるぞ
ただでさえ
合<武器やロボが要らなければUCで売り払ったらいいんですよ
とか言いかねないから困る。
CSの辞書には損して得取るって諺はないのかなねぇ・・・
儲けて損するしかしてない気がするぜ
武装神姫って課金体系は良いんだけど対戦ゲーとしては微妙だったような…
チーグルバルムン押し出しゲーだったり
二十手しいたけ種BMゲーだったり…
>>642 あれはオマケみたいなもんだ
ジオラマとフィギャーでキャッキャウフフするもの
>>641 違うな、損する前に搾り取る。だろ。
>>642 対戦ゲーというよりはキャッキャウフフゲーですよ。
ガチもできますけど。
でもそのアセンいつの時代のですかw
一緒にC21やろうぜ!
>>642 お前それ一年前の環境じゃねーか
一応しいたけは修正されてるよ
ガチャまわそうと思っても
来週新しいのが来るかもしれないと言われて
そのための予算として持っておこうと思ってしまう
CSははやめにアップデート情報を出すべきだ
>>643 それはMMOネトゲ全般でよく言われる
これはチャットソフトです。おまけでキャラも育ててアイテムも集めたり出来る
とよく似た状態か
キモノッポビンタゲーに比べればマシ
>>649 その状態も修正されつつあるぞ
今のC21はこれからどんどん良くなっていく
侮らない方がいい
サイズ補正はおかしいしガンダーAMは復活した
微妙?この惨状に比べれば微妙だなんて表現遥かに良いじゃあないか
>>647 今まで、毎週のようにロボ追加されてきてたからな
ベスカ以後、急激にペースダウンするのはインタビューでわかってたとは言え
今回のバリアロボは4週間ぶりか?
来週もガチャは来ないから再来週までおあずけだな
C21を無駄に薦めてくる奴には触らない方がいいと判断します!!!
コイキングを500円で売りつけようとしてくる奴と同レベルか、それ以下。
バルタンの腕ってMサイズなんだよな、これって家のメリアがプロトンの火力を手に入れたってことじゃないか!
インタビューで何か言ってたのか?
「バランスの調整に専念する為新ロボはペースダウンします」とかだったら俺の怒りが有頂天なんだが
>>646 最近アバターゲーとしてしかやってないからわかんねぇや
SP極ダイヤやHP極ダイヤや超機動キャッツアイの時代はおわったのかい?
バトロンは面白かったけどアセン考えるだけで時間がかかりすぎてヤバイことになってたなぁ
STR>SP型のドラクラ犬子は強かった
今はコードだけがクソ程余ってるわ
はやくミサイルを打ち返せる陸機体「ホームランオー」を実装するんだ
バットの威力はオー選手のホームラン100本分
背の高さは甲子園球場盾に8個分
体積は東京ドーム80個分
>>656 しかもプロトンより射程が長いんだぜ・・・弾切れはマッハだが
>>592 3万わんわんしても未だに出ないお(*´ω`*)
どうしてこうなった!?(AAry
>>642 ネタ(と言うか拘りアセン)でAランクやSランク(最高ランク、到達すると神姫に応じてご褒美がもらえる)にも行けたりする。
チーグルバルムンとかアンチ作りやすいし、収穫は低ランクでしか通用しない。
と大剣のみでA行った犬子が言ってた、マスターが「神姫の見た目」と言う枷を外せばS行けた、だが後悔など微塵も無い。
純正ポーンジャー並のネタでもユニオン戦に出れるバランス何だぜ、メイド服縛りでS行けたしな。
>>657 いや、バランス調整してくれるならむしろ喜べよwwwww
ベスカまでは、前から温存してた物を小出しにしてきてが、ここからは随時開発になっていくんだろうな
インタビューで新ロボのペースの話あっただろ
>>661 相変わらず一斉射撃で200程消費します。
そんな事よりリアルオンラインやろうぜ
神姫は始めて作った猫子でAランクだっけかに即行けて何このヌルゲーって飽きてやめたな
バランスには期待してないからロボの方がいい
>>660 いままでのロボよりえらく控えめな売り文句だなw
>>661 しかし腕だけのために買うのは躊躇われるなぁ え? ガナなんとか(ry
ガチャ機は来ないような雰囲気だけどスロ3が来たら回してしまいそうだ・・・
汚い流石CS汚い
アーク部屋超楽しい〜
最初からこのバランスだったら引退者も出なかったのに…
>>667 Sに3体到達出来るぐらいでないと一人前とは言われませんぜ。
>>670 マップをバリヤー張ってぷかぷか飛んでるだけでも和むけどな。
バルさん。
ちなみにバリヤー中はBSの消費が倍ぐらいになるな。
>>620 いったい何をどうすれば、そんなに消費できるんだよww
やはりガチャコンプ?
>>671 おや?アークの調整は概ね良い方向に変わったのか?
アーク部屋ノータッチだからわからんけど
どうバランス調整されてるのかkwsk
>>658 まぁ修正されてないんですけどね(´・ω・`)
メギンドラクラは一応弱体化食らってる
神姫をなーでなでしたり着せてあげた服にコメントしてくれるようになってくれたりとか
これ以上はスレヂだから武装神姫スレ行こうか。
>>626 それある程度のラインを過ぎると、素材セットが一番の当たりになるんだぜ
何を言ってる川からねーと思うが、俺も何を言ってるかわからない。ただ気づいたときにはオーラナイフが3本とry
>>666 オンラインのほうってどうなん?
俺今リアルオフラインやってんだけどバランスマジひでぇ、CSより酷いかもしれない
初期ステータスからして差がありまくりだしな
だいたい最初にランダムで家族クランに配属されるけど、ここがハズレだとアカウント丸ごと屑化しそうな時点でひでぇ
今のとこ俺はまあまあ普通の配属先だったけどな
なんかレールウォーカーは前の方が良かった気がする
>>672 シャボン玉みたいで綺麗だよな
ちょっと考えてみるわ
>>634 クロムハウンズやってみろよ、課金ボッタクリでいいから同時接続もっと増えろと念じたくなるはず
ブロッキーが14体もガレージにいる・・・・・・
>>647 情報出したら、みんなが買い控えちゃうじゃん
>>654 じゃぁバルたんのガラポンVerは出ないって事だね!?
安心して買えるよ!
>>682 どうしようもなくHENTAIだが、たぶんこれでいいんだと未経験の俺でも思う
>>592 ガチャなんて運なんだから、1セットだけまわして出なかったら
縁がなかったってことでスルーすればいくね?
あああ、バトラーさん返品してええええええええええ
ガラポンは旧ver残すようにしたから
ハズレ武器用意するのが手間になったんだろう
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< CB版ジオスタを実装すればいいんだ!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
プラモ持ってる奴ならほとんどの奴が憧れたよな、ジオラマスタジオに
CBで出来たら凄く楽しそうだけど面倒臭いですよねー無理ですよねーコンマイに怒られますよねー
>>650 キモノッポビンタですら弱体されるオンラインですね。わかりますとも^p^
>>684 来週には来ないだろうが2週間後の新ガラにバルたん改が入ってると予想してるけどなw
ガールズ鎖子と一緒に並んでると思う
>>688 GB版に見えて
いつの時代だよと思ったのは内緒
バトラーさんBDがどうしようもないゴミなのは確定的に明らかとして他のパーツに使い道は無いんですかァーっ
あ、HDもFLYが+2じゃなく+1の時点でゴミね
そんなわんわんした君たちに給付金の救世主が!!
>>655 コイキングは進化するとギャラドスになるから、コイキングに失礼なレベル。
カマドウマをムシキングだと言い張って5000円で売りつけてるくらいが相当。
>>677 たった一度与えられた命はチャンスだから♪って龍騎の歌でやってたの思い出した
チャンスは平等にこないから与えられたのでやってくしかないんだ!
>>688 つDSカスタムロボ
あれのジオラマは良かった
正座とかもいけるし
数週間後、そこには元気にガラポンの中にいるバルたんの姿が!
>>617 上がってる?
平原を時間一杯狩りして抜けるときに全ステ星3つくらいだったけど、前からこんなもんじゃなかったっけ
それにしてもマッパさんはクエストでも優秀だなあ
>>692 そのHDぐらいしか使い道ないんだがw
ゴースやジェッターにつかってもいいじゃん ジェッターHDはS1、バトラーはS2
これでFLYの差はなかったことにして
結局のところアセンゲーって対戦ゲーとしてよりアバターゲーとして生きた方が長く続くのよねぇ…
ACも暫くするとガレージに引きこもってる時間の方が長くなってくるし
くそがあああああああ!
今週もフォーダなしかよぉ・・・
>>696 ああ、あれは物凄く楽しかったな
カスタムロボを片っ端から地面に突き刺したりして遊んだ
>>674 ヒント:ブレイダインだけ弱体化されて、亀1強
>>702 キュッキュッ・・ルナたんのちっぱいハァハァ
>>698 クエストはパーツのドロップ率か、MobBDの性能を上げて糒
もうアークは無敵時間なしでいいとおもうのは俺だけだろうか
と思ったらステイプでフォーダきたあああああああ
これでもうすぐパララが挿せる!
>>703 全然たのしくねーじゃん・・・とりあえずアークが前のDOSぐらいに弱体されたって事か
>>701 フォーダなんてアリーナの普通の報酬でたまに出るぞ
ぎりぎり負け部屋に入って自軍内1.2位をキープしてたらいつのまにか出てる
取り合えずせっかくスキンしたのに、SMサイズはよく見えないから、
セントラルならビックヘッドの全身版でL程度に拡大されよく見える、
お立ち台を設置するか、その機能をつけて欲しい。
足に書いてもSMとかまともにみえねえよう
>>700 スキンエディットは正しい方向性ってことか
でも戦闘のできが良くてそっちのが楽しいのもあるだろ
ジャンクメタルとか・・・楽しいのと長く続くのは違うか('A`)
>>699 えるしっているか、アリーナやってればそのうちS2ジェットHDがたまる
でも、まだチューンしてないなら、バルHDもいいかもなー
>>708 強運だな フォーダなんて一個しか持ってねぇよ
**幸運を**
>>667 あのゲームはAランクまでなら初プレイでも誰でも普通になれる。
Sランクに上がれるかがまず瀬戸際、次にSランクで勝ち続けられるか。
さらにジェムの成長がダメならSランクになってても
リセットしてCランクからやり直しって縛る人も多い。
というか、演出的にリセットするのがテラ可愛そうなのが一番の試練か・・・w
>>713 スレで、バランスがー、課金方式がー ガチャでねー って言ってるが
スキンエディットなかったらこのゲームやってないと思う
ネトゲだとどうしてもテンプレアセンに近いものが流行ってしまうし
見た目だけでも他人と区別付かないとな
神姫はリセットするたびに胃が痛くなるからやめた
CBでも解体の瀬戸際になってクリムやラズに泣きつかれたり
悲痛な覚悟を見せられたりしたら解体しづらくなるなw
アークWIZ一強か・・・DOS無調整ってCSはどんなけWIZ好きなん?
昨日10戦位対WIZアーク部屋やったがこっち負けた時はアーク出なかったのに
WIZ側だけバンバンでたんだが・・・出現率もWIZだけ高くね?
アーク部屋なんか行くな
トライアル部屋やろうぜ
てかガレージ48では足りない俺に誰か助言を。
ちなみに同じ種類のロボは2種類までしかいないけど満タンで身動きできない。
ゴーズかっけえな
マッパ犬が出る前だったら育てたんだが・・・
あーテンプルつまんねええええ
蹴られたらグリン出来なくなるしマジテンプル出る価値ないな
ガレージ2ページ目を売り出して欲しいよな。
30日90Rt、永久拡張400Rtくらいでいいから
アーク部屋の良い所はステイプの次がグリンな事。
シャフト狙いたい人にはおいしいんじゃね
>>726 次から本気でそうする
あんなストレス溜まるコース他にないわ
>>724 たぶん今が一番ゴースの輝いてるときだと思う。
バルAMつけるには、一番妥当なコスト帯だし、レーダーついてるから特攻陸にも対処しやすい。
でもユニオンでは、絶滅危惧種っていう
砂糖「マッハ1のミサイルこの性能でいけ」
開発「お言葉ですがバランス崩れますよ」
砂糖「それでいい」
開発「なん…だと…」
砂糖「バランスが悪いからこそ、それに対抗して廃人が廃ロボ作るだろ」
開発「更に儲かる訳ですね流石社長!」
運営「社長、マッハ1実装したら2chで避難されてます」
砂糖「自分で作れと書いとけ」
>>727 レンタル利用で支払いが滞るとはみ出だした枠の子を差し押さえですね
さすが汚いですね
テンプルの射撃陸とか生きていく道無いからな
>>729 テンプルつまらんよな……
BPがダーク並に少ないとかならまだしも、なんであんなに無駄に多いんだか
もうこうすればいいと思うよ
ニア 解体
クリム「冗談ですよね
あは、あははは……」
ニア 本当に解体
クリム「やだっ……そんなのやだっ……
捨てないで、消さないでよ…
絶対にやだ、そばにいさせてよ」
ニア 本当に解体する
クリム「私……私、忘れません!」
くりむろーぜ、解体完了、停止します
テンプルは真ん中でひたすら芋り愛宇宙か横の細道で兄貴とオッスオッス!
の二択だからな・・・極端すぎる
>>604 おれも1万5千つぎこんだ結果、
こんなことなら2万にしといたほうが素材セットもらえて得だったなと思いつつも
次の諭吉の躊躇してるぜwww
>>735 oiおいやめろ俺のトラウマ刺激スンナ
うわあああああ駄目なマスターでごめんよ白子おおおおお
ていうかこのスレ紳士多すぎだろ
解体しようと思ったとき
既にその行動は完了している
テンプルが普通に面白いと思ってる俺みたいなのもいるんだぜ
射陸でも左右の洞窟から敵陣地にもぐりこんで樵してブローを拾えばそれでいい
高台にいる砲共にブローをぶち当てて一掃した時の快感は異常、0乙〜1乙に抑えれば多分蹴られない
まぁ廃チューンじゃないと出来ないんだが
>>740 でもスコアに反映されないから確実に蹴られるよな・・・
まぁ、ゲームなんだし本人が楽しめりゃそれでいいんだけど。
744 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 12:24:08 ID:F6mkblii
ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よく巣たんしておとされたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。
ごしゅじんさまが、いれるよていの、うぃんべるはあたしよりひんぬーです。
ちいさいけど、あたしみたいに、やくたたずではありません。
やさしいこで、りぺあも、とくいです。
すたいるもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです、
いもとを、かわいがってもらえると。おねえさんとして、うれしいです。
いままでつかえないこで、・ごめんなさい..
そ(ry
OOさんの乙
どうでもいいけど、白子って精巣だよね
そろそろ武装神姫スレに行け
テンプルはブロード空(シェイデン)でいってるなあ。
相手に陸多いとレーダー見て迎撃だけで普通に上位入れる。
欲を出して砲狙いに行き叩き落とされ一撃死も良くあるけどな!
アクイーアーより速〜い♪
テンプル行くとき、ドロー対策に両手盾サイコHDジェッターLGのエスカで中央から芋るのは俺だけでいい
レンジなしでも核や中央突破を図る空を攻撃できるし、多少なら引き寄せ墜落死狙いのベルの相手も出来る
盾なくなると死ぬが
ブロードあればもっと他の使い道があるんだが……
シェイデン使って上位入っても嬉しくもなんともないがな
でっていぅ
(´・ω・`)BSはともかくBD使いは許して
(´・ω・`)今日もジェッターに追い回される仕事が始まるお
シェイデンってだけで叩く馬鹿もいるからなぁ…w
BS自体もサイガンという強力なアンチがいるから言う程強くは無いよな
無課金には厳しいかもしらんが、無課金とガチャならガチャ優遇でも仕方が無いしな
>>754 リペア壊される前に撃破か撤退させる事ができないんだがどうしたらいい?
シェイデンはBDもチート級
比較対象はアクイーア
シェイデンBSはサイガンあるから強くないとかないわ
シェイデンBDも地味にぶっ壊れだよな
よくよく考えろシェイデンBSないシェイデンなんてただのボーナスバルーンだろバズもてないし
まぁシェイデンはオナニー度が高いしね
シェイデン擁護は初めて見た
BUKKOWARE使いはどうやら判断力もBUKKOWAREている様だ。
L空は他にろくなのいないからな
シェイデンBDはHP500近い空が作れるからな
ブロレ取れば中々楽しい、つかBSとかイラネ
シェイデンは使って無いぞ
リリという壊れは使ってるがな
りり使ってシェイデン撃退余裕でしたばかりだから、シェイデンBS怖いとは思えないんだわ
プラズマとプロトンマテングが両立できる豊富なキャパ
優秀なカートリッジ、BDの判定の小ささにメカジェッターより高いHP
これが壊れじゃなかったら何になるのよ
>>758 ×シェイデンBSのないシェイデンがボーナスバルーン
○シェイデンBSのないL空戦がボーナスバルーン
普通
バルテオン「」
アクイーアの内臓ブラスターはアリーナでは役に立たないが
的がデカイうえに鈍くて単調なミッションのNPC相手にはかなり優秀。
オメガブラスターとの一斉射撃で殲滅効率が大幅にアップ。
まぁ俺は倉庫にシェイデン置いてサイコリリとサジUで最低プレイしてるけどなwサジUハイパーで1セット150↑ダメおいしいです
しかしステルス無し、ミニバズ無し
テンプレステルスジェッターとの使い分けだな
ロボの性能でCSの懐具合がわかる!
ガシマが2月位に出てたらたぶんBUKKOWAREだったに違いない
シェイデンにブーランつけている人に質問でつ。
着地直後にブーランする場合、ブーランが可能になるまでの硬直時間はあるのでしょうか?
こういうのって質問スレに書いたほうが良いのかな?
ブロレあるからマップによってはステルスジェッターより使いやすいと思うぞ
ありえる話だから笑えない
今は懐暖かいんじゃね?壁紙1枚追加を告知するためだけに広告出してるし
シェイデン擁護とかばかか
>>772 陸とたいして変わらなかった気がする
ぶっちゃけブーラン使うより飛んだ方が早かったしあんま使えなかったからリセットして消したな
CBはアバターゲーには持っていけないと思う、アバターゲーとしてはどうしてもアセンの自由度でc21に負ける
向こうにはサイズ制限もタイプ制限も無く、かつBDが多段可能だからなぁ。
今アバターゲーとしてCBがc21に勝ってる点はクリムなどのより生態に近い女性型ロボがあること、
それと、アンプドみたいなポリゴンエディットだかなんだかの実装予定があることくらいか
本体の擁護ならいくらでも構わんがBSは死んどけ
バルトリンの内臓バリアー2段階強化したけど
弾数が18→28→42になるだけで射程とか展開時間とか延びないんだな。
試合中出しっぱなしなわけでもないし、どうせならキャパに振れば良かった。
>>775 せめてそのお金は開発かバランス調整に回して欲しかったぜ
42回無駄弾使わせられると思えば気が軽くなる
実際そんなお手軽に強かったらもっと露骨に戦場がシェイデンだらけになるけどな
今の弾幕相手に正面からはとてもやり合えないから僻地やリペを急襲するぐらいしかできる事も無いわけで
上手い人なら普通にシェイデンでも当ててくるしね
使わせられる、は日本語としてちょっと無理がないか?w
シェイデンブーラン取るならフロDの方が良いと思う
>>783 シェイデンがRt売りなら俺も使ってるわ
昨日あれだけ騒いでおいて結局おまえら楽しんでるんだな
ちょっと安心したような残念なような複雑な気分です
シャボン玉は内蔵取らずに他に回した方が良さそうだが
42回使うことに気をとられて結局使いきれずにアボンしそうだ
だから同じ人がレスしてる訳じゃないと何べん言えばry
>>788 バリアは産廃だけど
アーク隔離されたしアンチホーミングでリリを一方的にボコれたので昨日のうpは結構満足
いまさら早すぎる陸のWLKの加速係数を下げるとか
ブーランを廃止にするとかはさすがに無理だから
シェイデンBSの限界値をFLY40相当に限定して
すべての空戦にジェットブーストのカートリッジを追加すれば
スピードのバランスが取れるかも知れないように思える気がする、たぶん。
>>778 C21のは多段BD+色んなデザイナーのがごっちゃで奇形というか現代アートというかアバターゲーといえる代物じゃないぞ。
2段強化したときの弾の増えぱねぇ
強化しないならしないで特徴ないしな
バンブとってテンプレの壁とかおもしろそうだが
強機体使ってる奴叩くのはどうかと思うがなぁ…
アリーナでの、ゲームとしての目的が勝つ事である以上、産廃や趣味機体をアリーナで使ってる奴が叩かれる方が自然だと思うが
そういったモノを使える場所としてチームファイトもあるわけだしな
それなのに趣味機体叩きには擁護が入り、強機体叩きの擁護は叩かれる不思議
どっかのユニオンとやる時はいつも阿修羅指令軍団の時代
勝敗関係なく相手しててつまらなかった
毎月一体ずつ産廃の販売を終了してレア度で勝負しようぜ。
もう手に入らないレア品なんだから弱くてもいいだろと
ブーランが叩かれてた時が懐かしいな
アクイLGで当たり判定終わってるL空なんてFLY40にしても…
てか叩いてる人実際使った事あるのかシェイデン
マテングBS+ミニバズなしのつらさしらないだろ
シェイデンのつらさwwwワロス
>>801 比較にならんだろ
シェイデンそのままだとデカいし
つらさ()笑
別にミニバズなくてもなんとかなるぞ
あれ・・・またフォーダが出た
今まで700戦やって1回も出てないのにな
ミニバズ厨みたらガン逃げすりゃなんとかなるよ
シェイデン持ってないけどアクイーア使ってるんでシェイデン叩きます
知り合いはプラズマラプターで戦果あげてたけど
シェイデンBSもアークもそうだが、お前ら頭固すぎ
一回ダメと言い出したら撤回できないのな
シェイデンBSなんかは芋硬直の戦場において
唯一自らこちらの懐に入って来るボーナスバルーンやん
美味しく頂いてるのにお前らが固い頭でいつまでも意固地になって叩くから
使用者少ないだろ
お前らにシェイデンさんの悲しみの何がわかるってんだよ
パラライズプラズマで撃墜余裕でした^^
シェイデンBS機はラジバズ・タイタンバズの餌
アンチホーミングつけた超速ゼロってまさか無敵状態じゃないよな。
パラライズプラズマでも持たせて剣持たせとけ
ミニバズジェッターなんぞプラズマカスったら大スタンするから
その隙に斬りかかっとけ
大抵相手逃げ出すから後は敵の援護来なきゃエンドレス
てか持ってない人が最初の50秒見てつえーつえー言ってるようにしか思えねーんだよな正直
まぁ俺シェイデン使ってないけどw
>>800 アクイーアはマッハナイトLGとジェッターAMに換装すれば
Sサイズのクリムやソードウィングより小型化するぞ。
しかも飛行時は脚パーツが変形して平べったくなるから当たり判定がさらに小さくなる。
ミッションやアリーナの報酬パーツならS2のもあるし。
シェイデンのつらさとかいってるやつは、悪意やマンテス様使うと発狂して爆発するな。
>>810 お前は黙って地軸をズラす作業にもどれよ。
アークはかなり弱体化されたよな
ブレイダインの無敵時間が目に見えて減ってたな、それでもワープ切り連発は鬼畜だったが
758 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 12:46:34 ID:/NspHGOv
よくよく考えろシェイデンBSないシェイデンなんてただのボーナスバルーンだろバズもてないし
769 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 12:51:31 ID:/NspHGOv
まぁ俺は倉庫にシェイデン置いてサイコリリとサジUで最低プレイしてるけどなwサジUハイパーで1セット150↑ダメおいしいです
801 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 13:08:27 ID:/NspHGOv
てか叩いてる人実際使った事あるのかシェイデン
マテングBS+ミニバズなしのつらさしらないだろ
817 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 13:14:03 ID:/NspHGOv
てか持ってない人が最初の50秒見てつえーつえー言ってるようにしか思えねーんだよな正直
まぁ俺シェイデン使ってないけどw
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>817 格闘を強いと言う人も敵を殴る瞬間しか見て無いんだろうな
つか勿体無くて使ってない奴多いのかもしれんが、
アンチホーミングビット地味に強くね?
あれ発動中はサイガン(笑)ってくらいまったく当たらなくなるから、
実弾系の割合にも拠るがチンコなくても射陸で敵陣特攻帰還余裕なんだが。
シェイデン出すくらいだったら、ガシマが壊れ性能だったらよかったのに
>>818 いや、アンカつけるのめんどくさがってすまないけど2シェイデンBSがどうこうの人にね
アクイはBSのギミック大好きなんだけど全パーツが当たり判定終わりすぎてて悲しい
>>778 アセンの自由度という名のキモノッポゲーはもうたくさんですし
>>824 まあ飛んでくる弾がサイガンだけならそうだろうな
>>824 あれ展開してサイコリリに突っ込んだら一斉射撃されても余裕で避けられてワロタ
ドラマシで一方的にボコれて快感だったわ
俺くらいのBBS戦士になると
敵のシェイデンは瞬殺だが、俺が使うと余裕で一発も食らわない
なんだID:/NspHGOvはNGID推奨だったか。
>>821 貴様!言ってはならない事を・・・
BD内臓持ち砲戦の中で特徴がないのってガシマとホバリンだけなのな
ガシマはまだ腕の内臓に特徴があるけどホバリンは…
>>828 すまん誤爆w誤 強くなる 正 強くない
みんなアンチホーミング使いまくってくれ。
そうすりゃスコア厨のマッハ1が今までより美味しくないってことで自重するかも知れんし。
ちなみに俺はライフルD使うけどな。
>>824 高速射陸のアンチ存在しない状態じゃないよなまさか。
以前からバリアつければかなりヤバかったけど。マッハミサもレンジない限り当たらないし、アンチホーミング実装なら機動力落とす調整かからないとヤバいことになる。
最近はBSの使用時間を抑えつつ拠点を壊そうとシェイデンでいろいろ試してるけど
最近サイガンよりラジバズの方がすごいプレッシャーかかるというかつらいです
>>835 うん、書いてから気づいた。
書く前にまずNGIDに登録すべきだったな・・・。
アンチホーミングはコスト15だし火力も落ちる事になるけど、バリアゼロが付けるとヤバい事になる
>>837 あれ展開させた事あるか?
効果時間中はリペ・バーストと同じ位置に風鈴みたいな脆いビットが浮くから
空戦の非誘導兵器が少し当たればあっという間に壊れるぞ
バリアをしつつ攻撃してバリアが切れたら岩陰に隠れてたら
無 敵 じ ゃ ね ?
次のネガトンオーはリリレインによる
「アホビットマジアホすぎ、修正しろ!」
で決まり!
あれ簡単に壊れないか?
仕事が長続きしててちょっとピリピリしてた
フヒヒwwwサセーンwwwROMりますわ
>>756 シェイデン無ければ、アクイBDですらL空の中では飛びぬけて高性能だからな
それを全部うわまわってるシェイデンBDは・・・
装備でとりあえず下方修正になってるが、
今後も空用L武器で強いものが全く出せない状況になってる
アホビットはUCにならないとマズ意味無いだろうな。
ahoビットとか脆すぎて笑える
どうせレンジかバースト乗せたサイコリリで当てられるだろ
あとレンジマッパ
アホビットは何回か使えばわかるがネタの域をでない
相手にビット展開されたら意味ないし、こっちのDPS削ってまで使うものじゃないしな
そう?
アホビットはゲージの溜まり易ささえ上げてくれりゃ十分使えると思うんだけど
アホビットなんて意味わかんない物実装しないで、
マッハミサの間隔を倍(2000)にすりゃいいんだよ。
>>846 はて・・・シェイ、アクイ以外のL空とは?
※バリア内臓のバルトリンさんはともかく、マテングさんやマンテスさんは
最初からそれぞれBSとLGパーツ以外は存在していないことになっています。
アホビット壊れやすいのかよw
じゃあバリアで良いじゃないかw
悪意さんのブラスターがデスCNさんの内蔵バズだったらよかったのに
ミニバズ厨をキャンキャン言わせ…られないか
しかしマッハミサイルを下方修正したら陸無双になるっていうね
チューン何とかならねーのまじで
>>854 課金バリア機の販売開始日に出すべきビットじゃないなw
>>841 高Wlkの射陸にプラズマやレーザーがそうそう当て続けられないから、
サイガン実装された訳だがな。
それに壊れやすいといっても爆風一発で吹っ飛ぶ程脆くもないし、
十分な耐久力だと思うぞ。
>>849 少なくともバーストでは当てられなかったな。
誘導全くしなくなるんだから単なる遅い弾でしかなくなった。
シェイデン乗りはやっすい工作するようなイタイ人種とか、そんな偏見をもたせようとする陰謀としか
マッパミサイルの威力もしくは間隔・サイガンのスタン率の下方修正と
ブーランの加速度の低下・WLK係数の引き下げを同時にすればいいのでは?
>>849 そのサイガンとパルスミサイルが全く怖くなくなるぞ?
ノーマルのビームガンのほうが100倍は危険
あまり言いたくないが、このまま正式実装されたら陸ばかりになるぞ
ビットが課金なら何も無かった事になりそうだが
>>858 サイガン実装はどうみてもシェイデン用だろうが
仕様を全タイプに適用してるだけだ
あんな物展開してもリリ単体相手するわけじゃなし、結局相手の火力に負けちゃ意味ないんだよ
FLY40くらいでバリア展開したらどのくらいのスピードになるの?
マッパミッソー向こうか出来るならアホビットにも意味があるかもな。
ってかマッパを修正しろよ。
ガシマが弱いとかぶん殴るぞ
>>860 そんな事をするくらいならいっそチューンをリセットして
ステータス上限30、チューンに使った素材とコスモを全部返してもらえばおk
フォースチューンで出来る事だという事は分かってるしね
>>856 陸無双というかチンコ夢想だろ。L陸なんてマッハ1出る前から一杯一杯だったし(そんでマッハ1が出て皆一気に見切って激減)。
間隔長くするだけなら注意してない的には今までどおり当たり、気付いていればジャンプで回避可能って感じで調度いい感じになるんじゃね?
>>819 ID:Px2DCm2r
頭固すぎ、柔軟な考え方が出来ない頭の悪い子
>>858 確かに空の飛行速度よりブーラン陸の走行速度の方が速い上に
空はブーストゲージがきれたら失速して落ちて
ブーストゲージがたまるまで待って
離陸して高度をとってからまた追うってことやってたら
2〜3秒のロスができるしバランスとしてはおかしいよな。
かといってその対抗策として登場したのが超強力なインフレ武器ってのは
バランスのとり方としてはどうしようもない壊れ方だけど。
ブーランを上回る(落下時のリスクやロスを覆せるだけの)
加速カートリッジを追加するとかにすればよかったのに。
既存の機体でもカートリッジリセットを少数無料配布すればなんとかなりそうだけど。
シェイデンBDはミニバズ持てないから云々をよく聞くけどファイアロッドがある今はむしろ必要ないだろ
属性が不明だが、空に対してダメ高いし、射程もある
おまけにHPも450↑だしブロレブーランつければかなり強いんだよね
最近は専ら空戦狩りだわ
287 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 14:36:29 ID:vRKMZPxp
ミニバズの性能落としてくれないと
アクイーア買えないんですけど…
CSは課金させたくないのですね?
294 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 14:42:12 ID:vRKMZPxp
実はネトゲウルトラワンワンな友達がアクイーアに一目惚れして
ウルトラワンワンしてCB始めたがってるが
ミニバズ修正されるまで待てと言って様子を見させてる
だって、友達にリアルワンワンと泣いてもらいたくないので…
俺としても一緒にプレイしたいから早くミニバズ修正されるの待ってる
307 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 14:51:46 ID:6nHVakSP
シェイデンが居ない頃ならミニバズ修正しろって言えるけど
シェイデンが居る限りミニバズ修正したら、今度はL空意外オワタになるからありえない。
全部シェイデンが悪い。
319 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 14:54:51 ID:vXMSgpTH
ミニバズ廃止しろは、シェイデンれいぽ厨
まで読んだ
WLK30チンコドラマシゼロでアンチホーミング発動して敵陣突っ込んだらうヘブン状態になれたけどな
いつも通りのスウェーと適当な避けだけでサイガンもマッパミソも全然当たらなくて大笑いだった
まぁその後空にビット壊されてネルで拘束からフルボッコでしたが
WLK25の4ライフルチンコゼロでもかなり効果が実感できたぞアレ
334 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 15:03:12 ID:vRKMZPxp
>>319 シェイデン使っていて空戦に襲われた事ないです
空戦が同じ高さに昇って来るまでそこに居たら
リリにゴリゴリ掘られてダメージ尋常じゃないから
その前に離脱してるでしょ普通
343 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 15:07:38 ID:vXMSgpTH
シェイデンに「そろそろ帰る時間か・・・」と感じさせる程度の存在感があるなら
まさにミニバズが必要じゃね?
つうか本当にシェイデン乗りかよwwwwwww
雷皿最低だなwwwwwwwwwwwwww
>>863 FLY20でシェイデンBSつけてバリア展開したときの移動・旋回スピードは
だいたいFLY20の空がクエのスロウトラップを踏んだ時と同じくらいの速さ。
あのバルーンの中って入れるの?
バルーンの中はヘブン状態
バルたんの中あったかいなり
ふわふわ浮いてるの見てると入りたくなるお
ここでマンテス様にアクイLGとデュアル雷帝BS積んで開幕強襲してる俺が通りますよ
キャパもHPもシェイデンBDに負けるけど、やたらミサに強いTGHとライフルビットがお気に入りでな
ステスナ付けれるから崖上の砲とか拠点とかを攻撃してると楽しい
雷帝BS使い切った後の運用方法に地味に困るが
突出したバルーンはスレイヤーとミニバズで楽勝でした
邪魔な手足外してもらうとSサイズ機なら2〜3体中に入れる
見た目はもう・・・何と言うか・・・まんま黒ずんだ風船で吹く
これでただの産廃機ポジションで落ち着いたら、マンテス以上の癒しメカになるかも
>>871 ファイアロッドに夢みすぎじゃね?一時期はサジIIに持たせたりしたが
あまりにゴミなので今はクリムのおもちゃにしかなってないぞ
ロック数多いからミッションでは使えたりするけど
あんなのに当たるやつ居る?当たる距離に近づく前に
ミニバズにやられてそのまま死ぬまでこっちが被弾し続けると思うが・・・
ガシマ<バルーンなんかより先に私の有効な運用方法を頼む!
陸無双になるぞとか言ってる奴はなんなの?リリなの?
現状にくらべりゃハイスピードシューティングできた陸無双の方がずっとずっと面白いわ
スピードについていけません>< とかヘタレはもっさりFEZでもやってろ
あれ?ウィンベルAMすげーたのしくね?
ていうか、マスケと一緒に撃つと強くね?
ファイアロッドは、ヒットして炎上すると短時間でも操作に支障をきたすから
そこそこには強いんじゃね?火力は期待できないが
>>884 HDとBSをサジIIにつける。運用する。
>>874 よくみるとリリに追い払われているのであって
ミニバズから逃げてる訳じゃないのに
>>343の煽りが的外れだな
>>886 それ、ライフルJと組合わせると、6WAYライフルになるって誰かが言ってた
ネタっぽいけど
>>887 全弾撃ちつくしても一度たりとも炎上しなかったりするぞOrz
サブだけどバーニングチューンできないっぽいし、
火力に期待するしかない状態だけどすぐに弾なくなるからな・・・
>>883 射程あるし結構当たるよ
何故か空には40以上与えれるんだよね
Gリーチ×2とか欲しいかも
近づいてきたらプロトンで焼いてる
これしばらくやった後にFEZに復帰したら、目が速さに慣れたせいか昔より落ち着いてプレイできるようになったな
Aim精度も何故か上がっていた、リリ使いなのに
しっかりと見る事ができると一気に楽しくなるな
バルのバリアって敵弾で消えて張り直した時さ
前回のバリアの効果時間がそのまま残ってない?
張り直した時弾全然防いでなくてもすぐ切れる気がする
>>891 ちょっとそれやってくる
ベルAMに引っ張られて相手が慌てる様を見るのが堪らなくぎもぢぃぃぃの
>>893 下手に射程あるからロックしたらぶっぱなしてしまうんだよな・・・
相手に空が多い状態で空のみを狙っていけば結構使えるのかな
>>894 修行の成果で、ライバルだったアイツの動きが止まって見えるぜ
っていうあれか
>>887 ファイアロッドは射程やロック数は多いけど
強力な誘導がかかるわけでもないし連射もできない
遅い球が単発で遠くにポーンと飛んでいくだけ。
運よく相手が陸上で数秒間止まっててくれればあたるかもしれない。
至近からなら当たるかもしれないけど、
サイズを問わず空でも持てるのはありがたいけど
実用性を考えたら距離100以内にまで近寄る必要がある。
炎上するといってもピラーに比べたら効果時間ははるかに短いし
追加ダメージも低いから最初から別の武器を持ったほうがいいと思われ。
ミニバズ空戦で敵空戦と戦うより
プラズマ空戦で鈍足陸砲食った方がスコア跳ね上がるしな
ミニバズはあくまでも敵空戦に仕掛けられたときの牽制用
敵が弱ってて落としやすそうなら撃破までするけど、元気な敵空戦なら
まともに相手しないでさっさと別の陸砲にプラズマ当てた方がまし
いやマジで芋ゲーと陸ゲーとどっちがいいんだよ
どっちもやだバランス取れてるのがいいとか言うなよ
そんなもん過去全ての対戦ゲームにおいて平等なんて存在せん
それこそ将棋やチェスとかじゃない限りな
>>900 (´・ω・`)鈍足な陸なんかもういねーよ
(´・ω・`)鈍足な砲も減り続けてるし…エスカさんトイボさんはやくきてはやくきてー
ラプターは基本性能は申し分ないのに
陸戦を狙うには射角が狭すぎるんだよな。
明らかに空対空を意識したような感じで。
佐藤類「やっときましたね。おめでとう! このゆうどうだんまくゲームを ぬけてきたのは きみたちがはじめてです
モグニート「ゲーム?
佐藤類「わたしが つくった だいきらいな りくせんをころすための ゲームです!
タラバトロン「どういうことだ?
佐藤類「わたしは はいじんりくせんがはしりまわるせかいに あきあきしていました。 そこでリリレインをよみだしたのです
エティオン「なに かんがえてんだ!
佐藤類「リリレインは せかいをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かのじょにもたいくつしてきました。
ガなんとか「そこで マッハワン‥か?
佐藤類「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
スチールライダー「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
佐藤類「なかなか りかいが はやい。 おおくの りくせんたちが ヒーローになれずに じょうはつしていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなりくせんが ひっしにチューンしにいく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
あたえてくれた りくせんたちにおれいがしたい! アホビットをじっそうしてあげましょう
>>898 昔の俺は、常にテンパってるような状態だったってのもあるけどなw
今はたまによくテンパるくらいに落ち着いた
次に克服するのはあれだな、今は無チューンらぷたん使っただけで酔うから、それの克服だな
ゲームやってるとすげぇ神経使うから疲れるよな、楽しいけど
せめてファイアロッドがメイン扱いで連射もできて
他の武器との一斉発射ができればなぁ・・・とは思う。
>>901 チューンで歩が一度に3マス前進したり、
カートリッジで銀が真横に2マス移動したり出来るようになるみたいなもんだな
もう空ゲーでいいよ。
>>908 王将ダインはゼロステップでどこへでも行けるんだぜ。
それよりバトラーが忘れ去られてる件
バトラーって執事のことだろ?
>>910 よくやった。
褒美にバルデオンで核を受け止める権利をやろう。
魔塔士SaGa
ばらばらになった
>>918 チェーンソーのせいでガラスの剣や核爆弾が意味無いよな。
そろそろ『ちょビット』と『ほビット』が追加される頃だな。
デイビットは?
ジャビ・・
じゃみんぐびっと
略してジャビット
弾とビットを交換するわけか・・・
欲しいな
じゃあロビットとキラビットも追加で
コズミック都市伝説
・リリレインのモデルは社長の母ちゃん
陸戦用にチェインソードを実装しました
ヒット後右クリックを押し続けてる間敵に刃を押しつけます
お腹好いた
>>910 乙
空多くてうれしいぜ!
いや〜デスミサ万歳w
特攻隊長おいしいです^q^
その代りせっかく買った兄貴がなぁ・・・
おwwwwwwwwwっうぃwwwwwwwwwこwwwwwwwらwwwww
レリックの洞窟でバトラーさんと出会ったから、
これはいいカモだと思ってトンファーを振ったんだ・・
そしたらバトラーさんの体が光って・・
視界が遮られたと思った瞬間俺のミカドの両腕と頭が破壊されててHPも真っ赤になってた・・
あれが噂のLv11隠しカートリッジの力か・・
アホビットが柔らかいということは、ワンタフ持ったバトラーさん大勝利か!?
ブーラン無い陸とか
前向きに考えるんだ
ブーランがないからずっと走り続けられると考えるんだ
ブーラン無い陸とか、内蔵の無いL砲のようなもんだわな
じゃあワンタフ持ったケンタくん大勝利で!
ラズさんもワンタフ持ってるぞ
俺はキモノッポムカデを作るぞCS−−−−!!
どうやって?
とりあえず、アホビットはバーストビットみたいに自動でゲージ溜まっていけばいいと思うの
>>939 持ってなくね?
BD内蔵自爆装置付きギガトンオーまだかよ
>>943 (´・ω・`)あれ?俺のラズさんワンタフ取ろうか迷ったんだけど
ちょっと見てくるは
>>894 このゲームやった後FEZやると
デッドライン分からなくなって涙目
ああ、レイジングワンダーだったは
スマソ(´・ω・`)
レンジユニットが弾補充ユニットになればいいのに
>>946 今のFEZは凍ったら確定死亡だからライン関係なくね
そろそろ高レベルロボレンタルとかやってほしいなーアリーナ専用で良いからさー
CBって本当に対戦メインなのだろうか・・・
ちゃんとデッドライン認識できてれば凍っても死なない
凍ると即死と言ってるのは、味方が俺に合わせろ的な思考回路してるってばっちゃが言ってた
>>951 大抵のロボがLv6↑必須の現状、レベル上げがめんどくさすぎるよなー
>>950 そういう意味のラインじゃない
死線
そしてここはCBスレ すまん
高レベルロボレンタルは流石にねーわ…
あっても味噌専用だろ
HELL樵を乗り越えた戦士達の血管がぶち切れるぞ
レベリングメインです
>>951 育てる楽しみってのはあるけどな。
キャパやコストと相談してあれこれアセンやチューンするのも面白いし。
チップの出辛さだけ解消してくれりゃ言う事ねーんだが・・・
>>954 新ロボのレンタルもすれば良い。
対戦ゲーでアセンの自由度も高いはずなのに、
現実は違うってところが酷いよね。
おとといからはじめて今日一人でミッション行ってみたけど
COMシャインバスターが体当たりしてきてサボテンに突っ込まされたりデブリ落としで潰されたりする
慣れればなんとかなるんだろうか
正にレンタヒーロー
レベル上げがマゾいから余計弱体化なんかしたらクレーマーがうるさいだろうな
>>956 カートリッジを取り間違えた時に、
今までLV上げに費やした時間を思い出して後悔するがよい!
育てる楽しみはチューンがあるので、Lvはいらないですぅ
>>962 リセット買いだめしてたから問題ねーし、そもそもアセン画面でもう一度確認できるから
よっぽどうっかりさんじゃなきゃ取り間違えは起さなくね?
はやくリセット再販しねーかなー
そろそろちゃんとリセット売り出せよ糞運営
期間限定とかマジ意味わかんねーから
>>965 スウェーからショートブーストに変更したい時とか
いきなり新カートリッジ構成を閃いた時とか。
新アセンを試したい時でもまたLV0とか育成してね、
とかそんな要素は対戦ゲーにいらないよ。
育てなくてもあるていど活躍できるんならいいけどそうじゃないしな
ブーランとか基本動作系をカートリッジに入れるのはやめてくれ
ミッションは飽きるのが致命的なんだよな
0落ちハンバズでクリアするとEXP180で、マシンガンとか使うと130とかになる
そのせいでアセンの自由度すらなくなって、マジキチ
陸はブーラン、空はステルス、砲は、ムービングバースト、補はブロードがデフォで使えていいよ
検証するのにもLV上げに時間が掛かるし
廃人以外はテンプレアセンに手を出すのも仕方ないよな。
ゲームの仕様がゲ−ムの自由度を殺してる。
みんな金をどぶに捨てるのがすきなんだなw
実際に金をどぶに捨てたほうが時間の消費が無くて賢い
久し振りにクエスト行ってきたけどめぼしいものがフダラ1個だけだった
スロ2グレソとかトッドンLGなんていらねぇよ・・・
マジな話
俺10万ガラポン回してるけど3万は素材だったからな
素材を外れと考えるとそんなもんだろうな
ロボゲオンラインって初めてなんだけどさ。
今まで時間を金で買うのがオンラインゲームだと思ってたし、
ましてや対戦ゲームならより顕著だと思ってたCBやるまでは。
RMで買ったロボのほぼ全てが即戦力にならないとかなんの冗談だよ。
おかしいこのゲームは何かおかしい
逆に言えば7割が素材じゃないと
素材じゃない=3倍チケ、武器、ロボだから"確率だけは"良心的だな
このゲーム無駄に処理が重くね?
>>980 だよな、スペックの敷居が確かに高いと思う
これが過疎の原因かも知れない
>>978 あなたに足りないのは課金額です。もっとワンワンしてください。
このゲーム無駄がやたらと多くね?
ぶっちゃけガラポンよりチューンのが金かかってしょうがない
成功率30%upとスロプロで鬼のように金吸われるしな
ガラポンでハズレが出ても素材がもらえるがチューンでハズレが出たら苦労して集めた素材が消えるしマジキチ
>>983 だよな、開発の連中のスペックが確かに低いと思う
これが過疎の原因かも知れない
>>981 ギリギリ動くやつは陸とか空無理だから芋が多いんだろうな
無駄な人材を社長に据えてるもの。
>>981 自分は軽い方だと思うんだが。
>>981 え、これで高いのか?
最近のゲームとしてはかなり低いと思うけど
この酷いグラでこれはなー
メイドに金貢いでる社長だからな無駄にもほどがある
スロプロは安い方で鉄板
成功したら残るっていう高い方は買う価値が無い
これで重いとか言ってる奴なんなの
っていうかこのゲームにグラ求めてる奴なんなの
俺が時代遅れなだけか
そういや兄貴のお下がり組んだら、以前の数秒ザワールドが無くなったな
そもそも今はそんなにINしてないけど
重いと思うなら、ガラポン回さずに、まずはPC買えよwwww
1001 :
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