CosmicBreak コズミックブレイク Part249
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:11:50 ID:UfJ7eHAI
3 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:14:17 ID:A4+fFV82
4 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:18:49 ID:hHDDdygt
☆現在確認されている、上方修正の必要なロボ・武器☆
ギガトン
キャノボ
ゴースレイダー
シャインバトラー
シャドウアクス
シュリケンガン
スチールライダー
タラバトロン
ドゥムスレ
ブーストガン
ポーンジャー
5 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:19:14 ID:ph5miEHh
| | ヽ//\ \\
| |// \_____/ | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l: : : : : : : :ヽ : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : :| : : : : : | わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,,xxxx,コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ̄ ̄ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|\ \ \/ | || |
| // / ,、 > ー---- 」| /---i \___| |
| !!ミ/ / !// |--‐‐| /|\___! ___ ∨
└-、 / / |---/し___ノ/ \ \\_i〃 ヾ
6 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:20:25 ID:dLA16J6H
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
___ ,' ̄ヽノ⌒ :、
,:-:´: : ,-―.、`::、 ,'⌒/ 「::!,\ __ ヽ
/ :: : : :/__ヽ:: ':, ,/ / /!::|ヽ, \` :、\
_ ,': : /: :/:.〈::::::l三l:::〉; :ヽ, 、_,ノ 〈 /::l:::!::::ヽ ,> ヽ \
「7:\:..;': .,:l/ヾ_:::_:::_/ハ :.:ヽ ヽ_ \:: !:」:::::::×/!、/ ̄:! t
ヽ7::ヽ|!/ ー- l/ |/-‐ヽ;|:! > /ゝ、`ー'´ / !::::」,! '、
,|(○:) (ヒ_] ヒ_ン |:iリ |,/ i(ヒ_] ヒ_ン) !_,/.i !
.!: | :!| " ,___, " ,l!'! | ,|."" ,__, "" i| .! l、
l:. :!.i.|:ゝ、 ヽ _ン ノ|:| l ,/! ヽ _ン ,ノ,! !/Vヽl
|. :| |:i: |:>,、 ____, ,.イ:i :!.! i,/ >、_____ ,.イ ゞ,/
7 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:20:34 ID:Q966JXoa
リリレイン地獄落ちろ
8 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:20:39 ID:hHDDdygt
〃⌒ /_.\
{{, /ヽ/ | | \/\
\ ヽ _.. -―‐- ../ /
> ´ `ヽ.
/ \
, ' / | l\ \ ヽ
/ // ,′l l \ ヽ 丶|\
/// l _」_ l l _.. -=ヽ | \\\
/ 〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ! |\゙<
\{{| Y {::::} { {::::::lハ |‖ j/ \
、八 ヽ`゙ー' ゙ー' ムl| 八 ` ー
ヽ \\ゝ '_ ムノリ/ハ
ノ\ノ> ( ) イ^ヽ/\
/ ┬ `7¬7壬≧、/ \
/ |−/=7-/ヽ⌒ヽ \
/ ∧ /_/ / ヽヽ ヽ、 /
/ミ._//^ニ¬ー/ .,//, ′\/
/ //〈 / ///}
// // 7¬ /⌒> }
x=∠ニ/ / / / . /___/
/>⌒ヽ/ /⌒>/ /! /
// xへ/ /`ヽ./ / /. /
/// /^>'´ {_`> / / _ /
CBスレのマスコットキャラ ウィンベル
9 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:20:41 ID:1Kl1CJU/
腕の内臓レーザーかよ
10 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:20:50 ID:w/6PS0HG
バルテオンやばい、ムービー見たけどこれバリア貼りながらダブルレーザーじゃん
シェイデンの悪夢再び
あと
>>1ガシマ乙
11 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:21:03 ID:hnr7bzCi
というかエスカ3体とか皮肉ってるのかだろうか
12 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:21:08 ID:QW1uwqee
13 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:21:18 ID:dqi2QkZK
ガチャできたら腕のレーザーにGリーチ3枚差して戦えるんじゃね?
14 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:22:05 ID:bqrBEbg5
>>9 空らしくレーザーだったけど、実はかなり強いかもな
15 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:22:06 ID:hHDDdygt
/ i | / / ゝ / / /
イ i ハ ヾー / ハ | / / /
|| | ! / \___/ | i | リ | / / /
__ | | | l ハ|_ ヾ | ヽィ j/=、| | 7/ i /| ____
\ :'´ ̄\ | ハ V | イ⌒゙`\:i リ \|ノ 弋_フノ/ / | /
ク |i " |_ lゝ \ .i〃⌒゙ヽ 〃⌒゙ヾ // ) | 'ハ / |
リ や |i__ \ | ト/人7} 〃〃 〃〃´ ∠イr '\/ | 増 H
ム っ |i \___\ イ.リ | '、 | rイ. | え P
ち た |i \ / ̄● / i ハ r‐--v、 /ハi | | る が
ゃ ね |i/ ̄ ̄\/ | ハ \ .ヽ_ _,,ツ イ/'/ . < よ
ん |i r一 ヽ _| /i ハ >,, ___ _,, ´ /,,ハ | !!
! |i | i\/| | " /| ト、 //ヽ |
|i | i/| .|/ /イ ノj ――― ヽ ア`ー‐--, |
|i ニ| |二二◎ ハ -‐ー'|/ ヽ/ |
|i i i ヽ _/|´ /―――――/ /|
li } ,_/ | { / / /i \____
|i | /j\ .\ _:ヘ:ニヽ / / / j j
__ / / ⌒`)⌒) i ヽ `r‐'___ ` ヽ |,:_,,_,,/ /"ノシ 〃
,ノ フr フ メ / ノ ゝ ゝ- 、 ヽ | | / / ./
16 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:22:42 ID:rq8hMD2e
これ射程次第ではレーザーにGリーチ挿した奴涙目だな
つかバリア張りながら飛べるとかシェイデンBSで突っ込んで来られたら糞ウザそうだ
17 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:23:03 ID:omwPgGRV
合<かかったな貴様ら ガチャ限定だ!
むしろこうじゃないと全てが終わる性能な気がする
18 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:23:23 ID:djXgcwUy
空の内臓腕とか即効、爆風でオシャカになりそうだがな
しばらくは新機体弄れるから満足っちゃ 満足
19 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:23:56 ID:/G2aUPpA
動画のレンジデジエスカ軍団見て
CBのロボ使ってサドンストライクみたいなRTS作ったら・・・
と、変な妄想してしまった。
てか、動画作り込む他に仕事があるだろと小一時間(ry
20 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:24:33 ID:Q/FqItRW
なんかバリア張ると動きがスローになってるような気がするんだが
丁度、エスカの群れに向かって下降する辺り。
21 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:24:40 ID:N19OZPLM
あーLGとBSをアクイさんに移植したい素敵な形状だ。
22 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:24:40 ID:dLA16J6H
動画のバルテオンさん格好良過ぎて全身から汁が溢れた
ロボ娘達の表情演出といい、明らかに動画撮影上手くなってるんだけど
23 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:24:55 ID:HG6dikrb
,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは
>>1乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
24 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:25:12 ID:A4+fFV82
空戦なんて使いやしないのに、凄く好みのデザインで困る…
さすがにバリア中は攻撃は出来ない仕様かな
25 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:25:17 ID:g7WzuoL1
ブースターは内蔵じゃなさそうだしシェイデンBS*2が出来そうだな新ロボ。
バリア展開中は動けなさそうだから意味はなさそうだが。ガチャで動けるBUKKOWAREが来るのかな。
26 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:25:30 ID:Ale9Yf7q
レーザーAMの心配してる奴は
ラテラルレーザーの性能を見て安心すればいいと思うよ
つかあのバリア範囲って核とマッパワンミサイル止められないだろ、ふざけてんの
27 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:25:46 ID:y7Lbq60x
つか動画やロボよりコインやロボ配布って・・・しかもレベル解放アイテムが(ry
28 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:26:55 ID:Ui21DMJc
この動画見ると少しは面白そうに見えるけど実際はクソゲーだもんな…
29 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:27:02 ID:rq8hMD2e
つかAMはマッハHDLGな戦闘機スタイルアクイアさんに移植決定
これで俺のアクイアさんが完璧になる
30 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:27:18 ID:djXgcwUy
>>26 あー 言われてみればウィンの茨くらいの範囲っぽいな
これ核届いたらまじで期待の新鋭機から、射爆場の標的に格下げな予感が・・・
31 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:28:15 ID:g7WzuoL1
誘導兵器は吸い寄せると予想。
32 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:28:49 ID:pgmsagdc
オフイベで吸い寄せて無効化するっていってますしおすし
33 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:29:00 ID:Ale9Yf7q
期待されてたバリアって後ろや横の味方を守る、バリアフィールドみたいな形のバリアだと思うが
あのバリアどう見ても自分を守るためのバリアじゃねーか
34 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:29:30 ID:N19OZPLM
核が来た!助けてバルテオン!
俺にまかせrウワアアア
35 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:29:34 ID:hHDDdygt
あれ・・・・?
ふとおもったんだけど、リリのアンチになってなくね・・・・?
36 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:29:40 ID:rq8hMD2e
あー 純正ゴースの腕と入れ替えてもいいな
夢が広がりんぐ
37 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:29:45 ID:HnK3ORJB
移動はできるみたいなのでそれなりには役に立つんじゃね?
38 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:29:59 ID:HG6dikrb
今更トイボのアンチなんて・・・・
39 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:30:24 ID:djXgcwUy
おお ロック引き受けて、尚且つロック受けた誘導弾は無効化か
40 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:30:59 ID:hHDDdygt
どうみてもエスカのアンチです。
本当にありがとうございました。
41 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:31:07 ID:OXIrFnRF
(´・ω・`)右クリ厨憤死wwwってことでよろしいの?
42 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:31:11 ID:rq8hMD2e
あの範囲じゃいくら誘導弾引き寄せても
核の爆風で乙る気がする
43 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:31:28 ID:QW1uwqee
役に立つ役に立たない以前に、バリアがスコアに反映されないのであれば味方を守る利点が無い
吸収した攻撃の1割でもスコアに反映されるなら、味方を守りデコイとしての働きをすることも可能だけど
それ以外ならこんなロボ使ってたら消費コストだけ上がり、蹴られるだろうなw
44 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:31:53 ID:dFCtelFM
クリムあれは恥ずかしい
俺も昔やったけど
45 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:32:01 ID:hHDDdygt
リリが憤死しねえええええええええええええ
紀伊店どうなってんだああああああああああ
46 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:32:04 ID:A4+fFV82
バリア形成中、一定範囲の誘導弾を強引に引き付ける感じかな
今週ガチャ更新ないみたいだし、あからさまに怪しい来週まで待つけどな!
47 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:32:10 ID:gHr0R2GZ
4亀のムービー見る限り、エスカミサ全弾バリアに吸い込まれてるんだよな。
まさかの誘導型バリア!?だったらバリア張って前線動き回れば砲戦死亡だな。
48 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:32:17 ID:ldGTWpvk
動画の最後に出てきたケンタ君のハンマーすごく欲しいです
49 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:32:31 ID:HG6dikrb
無課金厨死亡させることによってわんわんさせる気か・・・
さすがCSさんです^q^
50 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:32:40 ID:dLA16J6H
後方バリア無くなって前方へのバリア面積が広がった上位交換ガラポン機出そうだな
51 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:33:00 ID:w/6PS0HG
>>43 流石にバカなCSでもそれくらいは予想できるだろ
あのバリアにはスコアに繋がる何かがあるはず
なければ即産廃
52 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:33:14 ID:Ale9Yf7q
誘導吸い寄せなら説明に書くだろ
53 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:33:17 ID:bqrBEbg5
>>26 なぜラテラルと比較?普通にレーザーと比較すればいいじゃん
>>25 普通にバリア展開しながら敵に向かっていってるじゃん
>>33 一応、後ろの味方守ってるけど、もうすこし範囲広くてもよかったな
54 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:33:49 ID:ELLTk487
来週のガチャ機体まで様子見した方が良さそうだな
来週には攻性防御スクリーンを搭載したバリバリバニシオンが出るやも知れん
55 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:34:01 ID:djXgcwUy
核無効化可能ならまじで喜んで買うわ
ウィンといい、この機体と言い特色のある機体っていいわ
56 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:34:01 ID:rq8hMD2e
バリアで防いだ攻撃はサポート点に入るとかしてもいいけど
味方守らずに自分の為だけにバリア張ってもスコアになるから却下だろうな
57 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:34:12 ID:TUesM3BX
ベルさんの表情が怒りであふれておられる
58 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:34:12 ID:dLA16J6H
しかし、スコアにならない壁役を誰が好んでやるだろうか。
59 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:35:08 ID:hHDDdygt
ほんとだwww
ロックうけてないミサまで吸い込んでるしwwww
リリ厨ざまああwwwww
60 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:35:19 ID:omwPgGRV
俺が全力でクリムやラズ・デス様を守るつもりです
61 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:35:29 ID:Qz7qeHim
なんでバリアあそこにはろうとしたんだろうね
62 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:35:30 ID:/G2aUPpA
ミサイルホイホイするのは良いけど
スコアに反映されなかったら即交代か・・・。
てか、ステにもよるけど
マンテスLGのポジション奪われる感じかな?
63 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:35:34 ID:c5zgjf+3
このバリアが格闘も無効化可能なら芋レンジが流行るかもな
>>48 ガチャのフレイムメイス
64 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:35:35 ID:ubrUgCxz
65 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:35:37 ID:A4+fFV82
いや、普通にスコア入るだろ
>>56みたいな意見こそ却下で
66 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:35:46 ID:rq8hMD2e
ベルさんはあそこで怒りに震えながら目を閉じるべきだった
いつもと同じじゃ何の面白みもない
67 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:36:29 ID:HnK3ORJB
>>56 そんな奴ばっかりだったら
負けまくって味方が萎えて部屋崩壊するだろうから
まあ、大丈夫じゃね?
68 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:36:55 ID:djXgcwUy
ヒント:ベル姐さんはドS
69 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:36:57 ID:99hVjC7d
ふひひ
予想通り凶暴そうなのが来てるな
あとは来週のガチャか
70 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:37:28 ID:HG6dikrb
まてよ、ということはやはり格闘か射撃で倒すことになるだろ・・・
ということは待望の格闘武器強化か!ハンマーktkr
71 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:37:34 ID:rq8hMD2e
>>64 ちょwwwwwwwカッコよすぐるwwwwwww
早くCBにも出してくれ
72 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:38:32 ID:dFCtelFM
あれ展開してる範囲にバンプ効果あったらどうしよう
73 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:38:39 ID:4h6RFv4N
>>64 エフェクトがカッコよすぎる
ぼう21デザもここまで成長したか・・・遅すぎるけどな!!
74 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:39:29 ID:N19OZPLM
75 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:39:35 ID:3ukrGkbs
まあどうせスコア出ないからすぐ使われなくなるだろ
76 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:39:43 ID:KRSH5v72
陸→パルスミサイル
マイティ→ウインベル
空→サイコ弾
砲→バリア
全てのアンチが出揃った
硬直ゲーに突入
どうせバリアは攻撃を受けた分スコアになるんだろ
「弾消費させた上にスコアになってウマー」とかほざくんだろ
77 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:39:49 ID:8H1Zx6Ka
芋砲マズーになるならスコアが出なくても全力で使ってやんよ
78 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:40:00 ID:hHDDdygt
>>62 スコアでなくても入れ替わらないBRDの勝利フラグですね、わかります
79 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:40:18 ID:HG6dikrb
さすがに防いだ数だけサポートになるだろ・・・多分
80 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:40:44 ID:TUesM3BX
バリア展開中は格闘ダメ倍増とか
>>66 逆に見開いてほしかったくらい
81 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:41:02 ID:dFCtelFM
これでダンプの下から拠点撃つエスカがへるなら
82 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:41:03 ID:pgmsagdc
陸だけ完全アンチ武器持ってなくて涙目
83 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:41:06 ID:rq8hMD2e
>>58 FLYチューンしてやれば壁役なんかやらずとも
強力な防御手段を持つ普通の空戦になるんじゃね 高高度からリペア団子急襲してバリア張りつつ悠々帰還とか
84 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:41:35 ID:c5zgjf+3
85 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:41:49 ID:GDI2tHYn
>>12 手のレーザーだけ?がれるかわいそうな子になりそうな予感がするよぉ!
86 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:41:57 ID:dLA16J6H
俺のベルさん、常にあの表情だからなぁ・・・。
87 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:42:35 ID:bqrBEbg5
そしてスコア出るから皆つかいだして
15部屋で7人がバリア!!!アタッカー居なくて負け試合に・・・
今の芋エスカ以上に嫌われるように・・・
88 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:42:46 ID:hHDDdygt
リロードタイムと回数制限がきになるな
89 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:43:49 ID:pgmsagdc
>>87 そこでアンチが消え去り生き生きとした俺の陸が突っ込んでいくからOK
90 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:44:59 ID:hHDDdygt
捥がれる
ってかけないのなぜ?
91 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:45:09 ID:AwpLGxBU
バルテオンかっこいいなぁ
動画の寸劇はちょっと面白かった
92 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:46:06 ID:bqrBEbg5
>>89 とりあえずは陸が生きてくるようにはなりそうだな
バリアの後ろにゾロゾロ陸機が4.5人団子編成で突っ込み敵前で一気に!!
あれ?なんか面白そうだぞ?www
93 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:46:12 ID:dLA16J6H
ゲーム内容より動画の寸劇のほうが面白い
94 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:46:27 ID:c5zgjf+3
あれ?
敵拠点に設置ビットを投下しつつバリア展開してたら、
簡単に敵拠点を破壊可能になる?
95 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:46:28 ID:JQLIfo0U
新ロボのデザインこれプトレマイオスじゃ
96 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:46:34 ID:TUesM3BX
バルテオンが壊れにならないために
・味方の攻撃も吸収
・バリアフィールド内に侵入可能
・バリア展開中は格闘ダメ倍
・HD・AM・LG・BS固定
これだけ守れば産廃と呼ばれるくらいまで性能落とせるかもしれない
97 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:46:41 ID:3ukrGkbs
バリアは時間を短く回数を多めにしてほしいな
必要な時にパッと出せる感じがいい
98 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:46:47 ID:/yG1CRmm
しかしあれ出しながら動けるのか?
ウィンベルBD内蔵と似たような挙動だったけど
99 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:47:04 ID:toMIL/dh
レーザー付きAMってことは相手にバルテオン多かったら陸キツいんじゃね?
ぶっちゃけ今回の動画はクリムとラズの顔スキン使いたかっただけちゃうんかと
どうでもいいけど新規は△になった時点でプロペラもらえちゃうのかー
六角形に未だ上がれず遅い足のデス様をなんとか使ってる俺からすれば羨ましい限りだわ
誘導兵器を吸い寄せて無効化する
吸い寄せて…
(2Pプレイ時の) ス ト ッ ク ボ ン バ ー の 悪 夢 再 び
バルテオンの脚でようやくジオングらしいジオングが作れそう
(´・ω・`)やっぱコストは1000オーバーなのかなー
>>98 バリア発動時にモーションあるけど
発動してしまったら動けるっぽい しかもチンコなんかとは比べ物にならない持続時間
>>95 オフイベに行った奴も同じ事を言ってた気がする
>>99 レーザー付きAMだろうがパルスミサイルより恐ろしいとは思えない
イラストだと、バリア展開時にはBDから4つの制御棒が出るようだが、動画では出ていないな。
絶対あのギミック実装した方が良いとおもいますしおすし
ちゃんと制御棒出てるぞ
>>96 回数制限とスコアにならない地味さがあればおkじゃね?
なん…だと…
プロペラントビットを装備したバルテオン+マッパ*3が襲撃してきたらどうすれば良いの?
>>104 動画見たら動いてたな
攻撃できるかは別として
とりあえず顔スキンとエスカの爆発に吹いた
>>107 きっとあれはガチャ用バルテオン改
バリアのサイズが大きくなってます。 とかじゃね?
動画わらた。まさにメイン盾
>>73 いや、デザはCBと同じになったんだと思うが?
新空はLサイズか?
拠点防御用?
119 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:52:45 ID:dRUPC5Fs
…ベル姐さんの顔、変わってない様にも見えるけど微妙に影入ってね?
目のハイライトも消えてるような
それにしてもクリムは完全にドジっ子扱いなんか…
>>112 こっちもパルdeオン出せば、マッパミッソー吸い取ってくれるんじゃないの。
まあ、良いアンチだ
リリは、無誘導兵器もつけたハイブリッドリリなんてのがメインになったりな
とおもったけど、ジョインジョインそのままだった
ええい、バリア展開中は制御棒出っぱなしが常識だろうがッ!このCSめッ!
バリアロボだけ買えば凄い工作できそうだ
自拠点の後ろでバリア展開で拠点にミサイル吸い寄せる
>>113 エスカ爆発しろ!を忠実に再現とか最近のCSは油断できないww
>>96 ところがドッコイ
・バリア展開中は完全無敵
・吸収した攻撃に応じてスコアがガンガン加算
・バリア展開→終了→バリア展開に隙が全く無し
で、芋がそれに乗り換え、戦場ど真ん中で敵味方の射線塞ぎまくりの超カオス
その後、拠点にて「バリアたまぎれ たまください」の一斉連呼
そういやバリア展開時にクリムに当たり判定出てるんだよな
ニックネームはバルたんでよろしいか?
こうしてまたクリムはダメな子認定ですかそうですか
>>119 どう見ても呆れを通り越してレイ○目になってます
開戦前
「りぺさん、補助さん、バルたんいますかー?」
バルたんかわいいよバルたん
私のリリレインは
アシュラマスケ2丁
ファイアロッド
に内蔵二枚刺しですしおすし
強すぎだろ…
気分でマスケをアサルトに
個人的にマッパのほうが強い
登場したときはみんな使ってなかったから俺の独り勝ちだったなぁ
>>128 防いでもたいしたスコアにはならない
と思うぜ
サブロックだけ吸い寄せるのか
メイン扱いのサイガンもおkなのか
そこが問題だ
/ヽ /\ _
/|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽ
| l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / !
| ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j 呼んだ?
', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / /
', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! /
ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.'
\ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / /
\ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ /
\― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/
\ ヽ/ l ヽi / ̄`!
 ̄ 〉―く ァ―‐‐j
リリにアシュラは強いけど個人的にもったいない
>>131 動画に出してもらえなかったなんとかレインよりマシじゃね?
あれ?
リリとマッパの話と思ってたら話題変わってるじゃねぇか
スマソ
バリアで防いだのが得点にならない場合
↓
誰も使わなくなって(特にWIZでは)産廃化
(ry)得点になる場合
↓
右クリ連打から定期クリックへと更なる単純作業化
攻撃しなくてもスコアが入るので今までよりもっと楽になり芋精神の持ち主がこぞって使用する
結果、スコアは稼げてもアタッカーが足りなくなってチームは負ける
リリレインはユーザーのヘイト高すぎなので降板されました
CSのことだから、すべての攻撃を吸い寄せて無効化します!11
とか言い出しそうだが。
>>124 37秒の時の顔アップと1分16秒の顔アップで微妙に違う気がするんだが気のせいかな
>>132 見える…見えるぞ
ベル姐の背中からあふれ出るどす黒いオーラが!
そしてsage忘れスマヌ
バルテオンと聞いてパルテノン神殿を思い出した
なんか似てね?
明日からの三竦み
空>陸・砲 砲>陸 陸<砲
でも動画で吸ったのエスカミサイルだけだろ?
核吸い寄せてもこのバリア範囲だと爆風くらうだろこれ
アンチ誘導弾機体なのに味方側にリリ居たらもにょる
かと言ってリリが敵役で爆破されたら、リリ使ってる奴がもにょる
不等号逆ダタ
>>148 爆風でなくなるんじゃね
バルたんはその厚い胸板で何発もの核を受け止めるマッスルガチムチ
つか敵に4体のトイボが居たら
バルたん周辺で4〜8発の核爆発か まるで花火だな
>>127 社員確実にここ見てやがる
というかデジどこいった
きたねぇ花火だ
>>152 L空だから爆風おもいっきり弱点っすOrz
吸い寄せまくった瞬間にバリア時間切れて・・・
エスカミサイルで大ダメージ受けるクリムに前に出てバリア張ってこいとかベル様マジ外道
シェイデン部隊に一機シェイデンBSバルテリ混ぜればサイコリリ無効化してシェイデンゲー再びかな
楽しみだ
>>148 ぶっちゃけこっちに吸い寄せるのが目的ですしおすし
とりあえずBSはBD内蔵と予測
これによりシェイデンBSの効果時間をLGのみに抑えられる
(´・ω・`)ガチャでは吸い寄せた弾を跳ね返せるのが出るんでしょー
ガチャではバリア内に居る味方のHPを回復させます
LGも内臓
いつバリアきれるのか使う人はわかるのか?
わからんかったら悲惨なことになりそうだが
>>160 それなんていうスコア10桁超えシューティング?
>>159 ガチャ産バルテオンはBSがつけかえれる上にバリアの性能も格段にUPとなっております
>>154 デジ … ブロードレーダーでバルテオンの接近を察知しいち早く逃亡
エスカ … テクニカルな対空砲戦らしく右クリしかしないので殺られるまで不動の姿勢
簡単なことだろう?
>>154 デジはブロレでいち早くラズの接近に気づきレンジをしまって逃げたんじゃね
>>159 リバーのトイボ軍団のミサイル一斉に引き寄せて爆風くらったら即死すんじゃねこれ
二発直撃で120だろ?
ガチャでは内蔵ゲキガンフレア搭載のブラックバルテノンが出ます
調整関連まったく触れずか
対戦ゲーとして未熟すぎたな
クラメンもういないし潮時か
パルテオンて名前見たら青い一つ目の量産型レプリロイド思い出した。
バルたんは核防げたらブーラン陸部隊と共に芋殲滅の要
防げなかったらただのデコイ
>>169 それ何て黒百合
んで、それが2体いたらダブルゲキガンフレアになるんですね、わかります
…阿鼻叫喚ってレベルじゃねーぞ!
>>166-167 デジって補として万能だなオイ
しかし右クリだけのエスカにテクニックも糞も・・・クリックの仕方にテクニックがあるのか
てうわああああPC壊れてた影響かクラン追い出されてるううう。
はあ・・・・。
リリにサイコAM4本ってできるのか?
俺は例えスコアが全く出ず、核の爆風も防げず、バリア使用中は動けなくても使うぞ
面白ければ良いじゃない
ちら裏
格闘陸使いだけど息抜きに核使ったら2位とか今までの俺の頑張り馬鹿にしてんのか
どうしてこんなに簡単にスコア出るんだよ・・・
ちら裏終わり
>>176 阿修羅つかっても2本までw
キャパの無さに定評のあるリリ
>>173 ヤマダさん勝手に黒いの複製しないでください
>>177 >>179 ふむふむそうか、ありがとう。
それより、こっちには突っ込まないのか
◆獲得条件
オーレヒーローからニューヒーロー<1>
1,500UC+フィザリバン+コズミックスターコイン*1
ニューヒーロー<3>からニューヒーロー<4>
2,500UC+ビクトリー1+ハウザーAMJ
ニューヒーロー<5>からニューヒーロー<6>
3,500UC+プリストルQ+リペアビット*10
ニューヒーロー<6>からニューヒーロー<7>
4,000UC+マッハナイト+プロペラントビット*10
ニューヒーロー<7>からアイアンヒーロー<8>
10,000UC+プロップBSJ+コズミックスターコイン*2
アイアンヒーロー<11>からスチールヒーロー<12>
20,000UC+コスモハーモニクスα*3+コズミックスターコイン*3
バルテオン改はアレだ
全ての弾丸が赤と白に分かれて見えて、バリアを同じ色にする事でスコアに換算できる奴だ
>>181 新規獲得になりふり構わずって所だな。
流石のCSもちょっと焦ってるんじゃね。
・・・まぁ実際に増えるのはサブ垢ばかりだろうけどな。
って、よくよく考えたらエスカもLV9まで上げればブロード取れるんだよな
3匹いたはずのエスカがバルテオンが接近した時点で1匹に減ってるし、
残り2匹はちゃんと育ててブロード取得済みのテクニカルでないエスカで、デジと一緒に逃げたんだろう
ラズに斬られたのだけがテクニカルなエスカだったのだ
斑鳩?
>>174 私はエスカゴット
_____ テクニカルな対空砲戦
__ 。 。 |::::::::::::::::::::::::
/ `ヽ ノ_ノ |:::::::::::::::::::::::: 分かる?
l ,-、 / ゚ Д゚) |:::::::::::::::::::::::: 単純作業じゃないわけ!
\ヽ ノ / |::::::::::::::::::::::::
観戦用のサブ垢を育てるかな
>>181 だって過ぎたものはしょうがありませんし
既存の報酬に追加ならともかくこれに固定だと数少ないミドロを手に入れるチャンスが・・・
>>183 合<垢数増えないとノルマがやばいので皆さんお願いします
>>181 前スレでつっこみあったし、プロップはこのスレでも一言あったような
俺もプロペラBSJはどうかと思うな・・・ハウザーも無理やり渡すものじゃないだろうに・・
コインはまぁ良しとする
これで新規獲得できるとでも思ってるんだろうが遊び用サブ垢しか増えそうにないな
>>181 いいじゃん
>マッハナイト+プロペラントビット*10
これがワンだったらバルスって言ったけど
サブ垢増えてそれで満足するのがCS
今日のPV
__ 。 。
/ `ヽ ノ_ノ 分かる?
l ,-、 / ゚ Д゚) 単純作業じゃないわけ!
\ヽ ノ /
__ 。 。
/ `ヽ ノ_ノ 分かる?
l ,-、 / ゚ Д゚) 単純作業じゃないわけ!
\ヽ ノ /
__ 。 。
/ `ヽ ノ_ノ 分かる?
l ,-、 / ゚ Д゚) 単純作業じゃないわけ!
\ヽ ノ /
リリどころかサイコさんご自身とV1以外に4サイコAM出来そうな御仁がいない気がする
ふと思ったんだがバルテオンの足(?)がマンテス様のに微妙に似ている気がする
この2機に一体どんな関係があるのやら
おもったんだがバリアって爆発誘導兵器のみ無効化とかそんなオチじゃね?
サジさんの出番だな
>>196 だとしたらサジ2に沈められて終わりだな
サジ2大勝利!!1!!
>>193 そのままカマ掘られて爆砕してたけどな…
バルデオン可愛いから迷うぜ
誰も使わないなら、それこそマイノリティだ
でも、ガチャでおかしいぐらいの上位互換出したらCSは氏ね
PVのエスカで噴出した
PVだとクリムがバリア内に入ろうとして、入れてないように見えるんだよね
あれは、入れたほうが、空格闘がデコイのアンチになって、バランスいいような気がするんだが
PV見たがラズのうんざりした顔に爆笑した
まあ、シールドが落ちるのはよくある事で…
>>193 エスカは位置取りと対空でのけん制が大事だから、
右クリしてるだけのエスカとそうじゃないエスカは一目で分かるな。
最近の新ロボの性能のガッカリ具合は異常だからな、いくらムービーで
強そうに見えたって実際は残念性能なんて良くあること
バル「バリアー!」
サジ「でもそんなの関係ねぇ!」
バル「ウワァァァ」
>>201 うんざりというか
「ちょ、バカッ、よりにもよってベルの前で何やって…」
という風に見える
>>200 シェイデンBSをつけたバルたんがバリア展開してリペ団子を弾き飛ばす光景が見えた
地味な嫌がらせすぐるwww
>>180 俺はダ○ゴ○ジ・ガ○だ!ヤマダじゃねぇ!
':, ', _____,,.. -‐"´ ̄ ̄`" ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 砲
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 砲
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
元ネタAAなら殺意も沸かない
とりあえずバリア開いたまま前進できる時点で開幕突撃の先頭とか来たらうざ過ぎる
格闘陸が無傷で陣地まで入ってくるわけですよ
どうせガチャは最大守備範囲は惑星一つ分らしいから倍々なんだろう
実は吸い込むんじゃなくて被ロックオン範囲を広げるだけとかwww
PVは編集してるからどうとでも作れるしwww
バリア切れた瞬間に飛んできた核で死ぬ俺が見える
今北産業
突撃轢き殺しマンセーゲーになるならまだ芋万歳ゲーの方が遥かにマシだ
レイプ加速の予感スか?
そういやAM内臓レーザーを斉射すると例の通り過剰に弾を消費するんだろうか?
うpデと同時に直してくれるのならいいけど
>>206 ベルの目に然り気無く影入ってたしな…コワス
>>209 ダンゴムジ・ガマ?聞いた事が無いな
ご免なさい元ネタ知らないだけでやめてそんなぶっといパイル挿しちゃ壊れあに゛ゃぁ゛ぁぁぉ
バルテオンが可愛いと嬉しいのだけどな
>>215 アクションゲームが好きな自分としてはようやくCB始まったって感じ
俺はまだ突撃ひき殺しマンセーゲーのほうが芋万歳ゲーよりも
よっぽどアクションゲ−でましだと思うよ
>>181 タダゲ厨さん餌になってくださいキャンペーンじゃね?これ。
バルたんみておもった
たしかにガン○ム00のプトレマイオスに似ている
そしてバリアをはる
GNバリア・・・
そしてGNバリアを貫通するミサイルが実装されて・・・・!
おい、ガンヲタだまれよ
次はボソンジャンプ・・って勇者王がもうしてましたね
エスカミサイルはロックオンが1体なら2発しか飛んでいかないから
後ろのクリム当たりもロックして4発飛んで行ってるのを全部バルたんが受け止めてる
>>221 おいおい
バルテオンがパージしたら中から赤いエクステ出てくるのか
どうせガチャの方にいままで吸収した敵弾を
マッパさん顔負け極誘導レーザーで反撃する奴が出るんだろ?
芋万歳ゲー
になるなら
突撃轢き殺しマンセーゲーのほうがマシだ
突撃轢き殺しもアクションとは程遠いけどな
右クリを遠距離でやってるか至近距離でやってるかの違い
>>222 個人的には一定距離を瞬間移動した後に斬撃が後からついてくるような感じの
居合い斬りっぽい攻撃がですね
誘導兵器に対してのアンチならパルスミサも吸着されるのか・・・
案外いたら便利そうだな
バルたんのチャームポイントは大きな尻尾だと思うんだ!
お前ら楽しそうだな
壊れオンラインの負け組みのくせにw
>>222 全ての弾を逸らすディストーションフィールドがありますよ
バリア系がどんどん追加された後に、投げると槍に変形してバリアを突き破る
大剣が羽の生えた気持ち悪いロボと一緒に実装されないかな
制限部屋が賑わっていいんじゃないか?問題は新規がひっそり息絶えようとしてるとこか
>>233 最近うpで内容が出てからメンテ明けまでここであーだこーだ言ってるのが一番楽しい
シールドへのアンチ実装フラグ立ったな。
シールドのアンチは貫通武器
つまりネガトロンの時代
ところでバリア持ってるロボってバリアで敵潰したほうが強いんじゃないの?
>>224 バリアにミサイルがあたってミサイルは消えてるけど
1:30あたり見ると一番右端のミサイルはクリムに向かって行ってる感じなんだ
その後来たラズに向って行ってバリアに衝突してる感じ
気のせいか
>>241 昔ガーディアンヒーローズというゲームがあってだな・・・
これで少しは砲ゲー具合が緩和されればいいんだが
芋が部屋に居座る状態じゃなければ何でもいいしなぁ
ばりあー☆
ムービーはミサイルが着弾する寸前にバルがジャンプして
クリムが後はお願いします!ってなるのを期待してたんだがなぁ
: : : : : : : :
,-----、 : :
〔|. " ̄|| i : :
'1 || | : :
| || | : :
r⌒メ〆・: .|| | : :
'X‘^>エヽ |己 : :
i´┌ィ" ).) ? : :
ゝ,T不 r/メ/ : :
占'ニコБ'ニコ.
このゲームってさりげなく色々なロボの要素が詰まってるよね
鉄人、ヒカリアン(SL?)、萌え、核、ミサイル、ケモアニメ、電子、魔法、ホバー、和風、洋風
そしてナデシコの全方位バリア←New!
ロボゲーは終わる運命にあるとかよく言われてるけど、このゲームはクリムたち萌えロボがいるからもしかしたら!と思ってたのに
がっちゃがっちゃちゅーんちゅーん客は逃げた
課金がもっとマシだったら色々な方面から客が集まりそうなのに
ガンハザードなつかしす
あのフィールドって耐久力あるのだろうか?
パッと見で盾の様な青白いエフェクトは出ていなかったけれども。
>>242 日本語でおk
突撃したバルテオンに確実にミサイル吸い込まれてたわ
バリアもちキャラは、序盤は鉄壁を誇るが大物相手だとその効果は激減し、
終盤ころになるとパワーアップしても雑魚相手にも苦戦するようになる運命
ガンハザ会話をしながら遊ぶチームファイト部屋を作れということか
そ(ry
コ(ry
汚染(ry
>>241 つ「ディストーションアタック」、通称「ゲキガンフレア」
マジで突撃技が出たら俺は食い付くかもしれない
バリア張れるぐらいの出力があるなら、さぞかし攻撃レーザーも強かろう
>>255 つ「ソルジェッター」
この子CBに来ないかなぁ…滅茶苦茶欲しいぞ
俺バルたんがL空だったら
シェイデンBS付けてびゅんびゅんBS切れたら壁になるのが夢なんだ
なんだかんだいってもステとキャパとカートリッジがそれなり以上じゃないと
結局は趣味機体になるのは火を見るより明らか
だからCS頼むよー
バルたんの弱点は既にあるだろ・・・・アクイ・・・
ブラスターの出番がやっと来たな!!!!
シールド貫通属性に大型機には全弾あたるぜ!
>>254 あれ?俺はパンヤだと聞いたんだが、やっぱり元ネタはめいぽの火魔なのか?
次は間違いなくボソンジャンプする陸戦か空戦が来る。
BRDアークのワープ切りみたいなのが来る。
ソルジェッターは変形してても格闘ができそうな辺りが面白いなー
カッコいいしぜひ欲しい
>>255 クエストで「VーMAX発動」と叫びながらグランダムに突貫してるのは俺だけじゃないはず
ワープか
陸が生きたまま帰還できねえよの声に応えて
ワンボタンで味方拠点へワープできる陸戦が来ると見た。
267 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 22:05:45 ID:HnK3ORJB
AAはしらんが
テクニカルはFEZじゃないか?
元ネタは東方なんじゃね?
師匠あんなにかわいくないよ
水中で撃てば主機の出力をもっと活かせそう
裏表無いあの機体のように
新MAPの沼地はクイックスイム大活躍か普通に空ゲーか
明日の水中ステージどうなるんだろうなアレ
陸地無視の空戦とそれを迎撃する砲ばっかで陸がまた死ぬのが見えたが
PV見てきた
また完璧な壊れか完全な産廃かの二択な機体作ったな
ソルジェッター…だと…?
某21の機体か?だとしたら黙ってられんな…
どんな機体だろ…?
クイックスイム<oiミスおい俺を忘れるな!
結局、元ネタは判然としませんでした
>>265 後方まで逃げてきたのにワンボタンで拠点まで戻されて一緒に火を噴くんですね分かりません
格闘で欲しい技っていったら
タメが必要だけど距離を一瞬で詰めれるダッシュ技かな
スマブラのアイクの居合い斬りみたいな感じ
まさかのマップ全部水中で全ての機体が空戦と同じ機動を取れる
>>278 ゼロス○ップじゃ駄目なのかい?
タメが必要ってことはジェッター足みたいな?
そして新MAPはまた陸死滅しそうなMAPだな
さー次消えるのはどこかなー
砲が辻斬りされやすいディープかなー?
それとも砲が芋りにくいグリンかなー?
あれか、TOPのエターナルソードみたいな
私砲だけどリバーはだるいだけなのでさっさと消えてください
グリンが一番楽しいです
下が水で細い通路なんだからリバーと交代してほしいぜ
スイムもってんのはカメとカエル、ハリネズミとカニ・・・
これでどうしろと
グリンレリックグレイシアダンプディープサンドでまわしてくれ
新マップは二つとも糞つまらん
ゼロステップでもいいけど
やっぱ俺は地に足がついた状態で距離詰めたいんだ
タメはジェッターみたいな感じでいいけど距離詰めるときのエフェクトはスウェーみたいな感じがいいな
TOPのエターナルソードとやらはわからんからうまく答えれん。すまん
リバーのBPは1/3で良いよ
それだけでもだいぶ違うから
あと5000UCでマッハワンが買えるお(`・ω・´)
もうちょっとで楽しいこずみっくぶれいくが始まる!
なんか新しいロボ増えた?
>>289 マテングLG履けば腹巻が水中からでそう?もとから水中からでも撃てるんかな
全部水面って、どうみてもテングジェッターとそれを狩るサイコリリとそれを妨害するバルタンの三角関係みたいなドロドロした地獄ステージ
>>274 プレイヤー視点だと、変形が変に仰け反ってるみたいでカッコ悪かった
あと、あのアタックはCBには実装無理だろうなって印象
マッハワンに殺意覚えながら陸やってる方が続けられる
使ってると飽きてゲームクリアがマッハでやってくるぜ
てかバリア展開中に動けるんなら武器使えなくてもワンダービットで攻撃できるだろ
今頃思ったんだが、バルにジェッターLGつければディストーションアタックもどきまたはゲキガンフレアになr
ならないですね、はぃ
えるしっているかこうげきをふせいでもすこあにはつながらない
シールドロボだの何だのとご大層な事を言っているが、要は蹴り出し候補を作ってるだけだよな
一応、両腕レーザーがあるにはあるがこれだけで戦えってのはあの機動力では厳しくないか?
スコアじゃないんですよ、貢献は!(キリッ とか言うんなら、スコアで蹴り出し喰らわないようにしてもらいたいが、
そのあたりの修正は今回はなさそうだし、どう考えても趣味機体候補だな これ
CSは相変わらず何を考えてるのか分からない
どいつもこいつもSSSサイズになってナノマシとカッターしか持てなくなってしまえ
>>290 地面に足つけた状態からのゼロス(キ)ップとスウェーってそんなに違うか?
(ダッシュと変わらんような)
エフェクトは全然ちがうけどさ
普通にスウェーから攻撃とか、ただソード系振るだけでも
瞬間間合い詰めた感じで居合い切りだけどなw
騎士道ビームをtんkバリアで弾けるようになったけど
リロード遅いから2発目は、命中って(´・ω・`)
ゼロステからつなげると、ダメが1.5倍だったような?
>>292 このスレでは補助輪とか言われてるけど
ある一定の力量さえあれば超楽しいから頑張れ
相手が血眼になって襲ってくるけど
一発目はジャンプで避けてジャンプの着地をバリアでカバーして二発目も防ぐ!
三発目は知りません
あー言い忘れてたけど俺も補助輪だと思うw
>>292 君の楽しいこずみっくぶれいくは始まる前に終わりそうな予感
使えるか使えないかはともかく、
当分は育成期間でアリーナに出てくる事はまずないんだろうけどな
>>297 あのアタックって元のジェッターの足そのままだろう
それを含めてCBにそのまま実装できそうだと思ったんだが
>>303 そんなもんかな?
ゼロ使ったことないからよくわからん
スウェーの小刻みな動き捨てて距離増やした感じっていえば伝わるだろうか
伝わらなかったら忘れてくれ
沼地ならバーナーが活躍できるはず!
通路の敵を焼いて沼に落とし、落ちた奴をこんがり焼ける
射程短くて当たりません ありがとうございました
これ、バルタンでまっぱさんとエスカさんが空気になったら、
無課金はコインあつめて、デジ制限解除してりぺorバーストくらいしか戦力にならないな
補助輪ロボ:トイボ・リリ・エスカ・マッパワン・ゼロセ
バリアの展開範囲が自己周囲型だからなあ
自分の身を守る為にしか使われなさそうだ
カッとなってゼロスキップブレオンをやった
ジャンプ格闘の方がメインだった
>>310 アリーナ実戦で使えるマッパの育成なんて30分で終わるだろ
開放すら必要ないし・・・チューンはしたいところだがな
だが、どの機体よりも楽しみは少ないと思うがな
>>312 メタスレダッシュ斬りの速度アップ要望を送り続けるんだ
Sチンコバーナーを見かけたが、あまりにも当たら(てれ)なくて吹いた
ゼロセで活躍できるんだったら、ほかのどれ使っても活躍できそうだが
>>313 沼地で一番恐ろしいのはヲッス、次にザンバーなます切り。踏み込みの長い武器が怖い…
というか水中では格闘(主にトンファ)の踏み込みを抑えてくれと。真面目にヲッスの湯に成りかねないのぜ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; エスカを使えば右クリックで特攻が取れる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そういう時期が俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>321 陸の入門機としてね。初心者にいきなり蛙や亀じゃ辛かろう。
>>313 バーニング発動した瞬間に水でクールダウンしてしまうけどなw
間合いからしてもバーナーのほうが不利すぐるだろw
>>318 上で書いてるのはバルタンの事だぞ
つっても、どの程度で実戦運用レベルになるのか全く未知数だけど
Lv0の機体を持ってくるような恥知らずは流石にいないと思いたい
>>314 エスカはもとから空気だろっ
とでも言ってほしいのか。おいィ
>>310 マッパに育成はいりません。育成しても強いです
陸の入門はジャガーさんだろJK
新型で芋死亡とはめでたいことだ
>>325 燃える
↓
橋から落ちて水の中へ
↓
敵機に見つかる
ここからはご想像にお任せします
ロボ的にもスコア的にも
死にまくってもばれにくいカメとかカエルの方が楽で安全そうだが
>>323 水中ぐらいコンボ繋げさせてくれよ
リリ、マッハばかりで格闘全然使えないわ
ある程度ゲームになれてから、亀やカエル同士で戦うとすげー楽しい
始めたころはろくに当てられなかったカッターも当てられるようになってるし
壊れ威力・追尾で即蒸発とかもないし
後のスイムドラム陸である
うろ覚えだけど
昔のオフイベの報告では「誘導弾を吸い寄せて無効化」って話じゃ無かった?
PV見た限りではATフィールドみたいなエフェクトも無いし
ミサイル系の”撃ち落せる弾”をバリア部で撃ち落してるだけで
通常の弾は普通に貫通すると妄想してみる。
>>303 距離が違うし、スウェー直後は慣性が働くけど
ゼロステ→格闘は格闘コンボ扱いなのでそれなりに誘導する
ガチャ更新は無し?
いつものように来週上位版実装だろう
え?なんか新ロボきたのか?
陸はいつになったら追加されるんだよ
>>335 スウェーの慣性やゼロステもわりと使ってるからそれはわかるが、この話だと全く関係ないだろw
むしろそれなら余計にゼロステでよくね? 流れ読んでるか?
ガチャは来週だろJK
あああでもまてねええええええええ
>>325 バーナーはレーザーよりDPS高いんだぜ。バーニングになるから当て続けるのは無理だが、水中ならそれも可能なんだ
>>332 逃げ場の無い水場じゃワンコンボで即死だよ…頼むから逃げる余裕を下さい by V1
いや、オガソ二刀流とかなら「無念じゃぁ…」って感じで逃げる背中をバッサリやられるんでまだ良いんだが
トンファ二本だと「何このDループ」に近い殺意しか感じない。低TGHだからってのもありそうだけど
バーナーにパラライズつけたら最強じゃね?
旋回に炎がつい来なくて自分焼いたらどうなるんだ、独り大スタン輪舞か
陸は無駄に初期から種類が多かったせいで、まだ砲と同等くらいの種類があるからなあ…
トンファー四つ付けたマイティに殴られた時は
コンボ時間長くて自分の頭がおかしくなったのかとおもいました
バーナーの射程で攻撃を当てれるなら何でも最強だろ。
いやグレートリーチ×2だろ
セラミックバーナーにハイフォースさすと攻撃力19でステマイナスがほとんどない最強武器に
陸はモグたんとかどうにかしてくれよ
砲は全体的に(がんばれば)実用レベルじゃないか
新ロボ手に入ったら名前をビルゴUにして
格闘陸に随伴するとしよう
トイボックスミサイルのアンチか、テラインフレスwww
修正する気はないんだろうなもう
水マップはあれか、『陸の低コなんとかしろっ』言うから、『クイックスイム生かしたるわっ』ってかんじか
お、空いてる部屋あるじゃん。と踏み込んだ先は30部屋で、初めてブレイダイン様と遭遇した
今まで接戦続きで何とかこっちが勝ってる感じ
でも、5000差くらいでとうとうご光臨なすった
何だあのチート。ふざけんな
皆の怒りの声がよっく解った
最終的にはブレイダイン無視して特攻して100差で勝てたがな
それでも萎えまくりだわ
ムービーワロタ
クリムつかえねぇwwwwwww
>>356 モグよりバトラーのほうが一見超高性能だが終わってるぞ
砲のメカルドやキャノボで実用ってのならモグでも充分実用
蜂みたいにはいかないけどな
サイガンと箱・エスカ・デスミサイルが飛び交って
マッパのパルスミサイルが降り注ぎ
空格闘が飛んできて、トンパイルマイティが突っ込んでくる
もう苦手属性はガードがつかないだけでいいじゃん。この状況で弱点属性とか要らん
>>362 メカルドさんはカクピアクセルで使ってたけど
超火力なのに中コストで結構実用的だったぞ
一斉射撃がメインだからwlkそんなにいらないし
ブーラン必須なこの状況でブーラン付かないとか
上に飛んで行ったまんま落ちてこないエスカミサイルみたいなもんだからな
メカルドは使い捨てのカクピアクセル・サイガン砲台として使うと実は強い
>>356 蛙と亀と一緒に水辺でがんばりましょう
ステレススイムとかできちゃうのは亀とモグだけ
TGHで連続被弾補正だけじゃなく初弾から若干の威力軽減があればなぁ
マイティに一発ズブリで100オーバーとか
マッパにドピュッとやられて40オーバーとか
トイボにドッカーンで60オーバーとか
HPに対して攻撃力がインフレしすぎ
むしろどんどん爆発して早く試合を終わらせろ
>>368 だれもマイティを倒せなくなりそうだから
だめ
>>361 お前はわかってないな。
クリムさんかわゆすぎだろうが。
HDDのデータを整理していたら、ちょこテス2の動画が出てきた。一通り見て目頭が熱くなった。
俺がやりたかったのは超誘導超格闘超範囲超威力超速度インフレゲーなんかじゃないんだ…ゴースさんや亀やその他が輝いているゲームなんだ…
>>373 あの頃はもう帰ってこないんだ
今のインフレ爆走超誘導ゲーがあの頃のテストのなれの果てなんだよ、悲しいけど…
こんな事になるなら司令にブラガが無かった頃の方が…ちくしょう
ブラガ無しの時の司令は愛されてたなぁ
今考えると何のためのテストかわからんな
テストした結果をどこにどう反映させたら今のゲームになるのか
ステ上限引き上げたあたりから別ゲーじゃないか
ただのストレステスト
ポンジャとか仕様的に殺されてるしなあ
TGH高くてもHPそんな多くないから意味ないし
移動ステが低くてSTRが高いロボとかユニオン戦出られない
>>372 少し前にシールドTGH補正外したら酷く叩かれたから、CS的にはNGでしょw
バルたんはBDの中央に目玉書いてバックベアードごっこができそうな。
シールドにTGH乗らないのはGJだったけどな
硬すぎるわ
>>381 NGにしたのは俺たちプレイヤー様っすよ
あれは不具合だったらしいので…
トンファーすり抜けも不具合ですよね
本人はTGH乗らないのは不具合って言張ってたな…
不具合と言えばピラーはバグったままにして欲しかった
こっそりスイム亀が始まりそうで俺歓喜
ドラム持ったチンコスイム亀で沼地を支配してやるぜぇぇぇぇ
パルスミサイルやピンク弾の誘導性能もバグならいいのに
>>361 クリムとかネタ機使っといてバリア無駄にしてる戦犯だから次からキック投票な
ユーザー<ミニバズ修正しる!
合<ミニバズの効かないバリアロボ実装しまふた
先日急にラグくなったと愚痴ったnoobです。
先ほどラグが解決したので報告させていただきます。
原因は省電力モードにしていたことでした・・・・
よくわからんが新規まだ取り込む気かよ
この超絶糞バランスで
>>351 あれネタじゃなかったの!?
つかえるの?
新規の人が居たらとりあえず課金するなら金をどぶに捨てる気持ちで行けと言いたい
そんなゲームです
スコアしか頭にない砲とかが集まると本当ボロ負けするから困る
スコア=強いとか勘違いしてる奴はチームファイト行くかサブ垢作って制限部屋でも行ってろカス
>>374 だから、誰がキンタマやねん!
(#・□・)
(0=)__)=)
新規のアレはキャンペーンじゃなくて仕様にしてもいいと思うけどな
>>393 タイマンなら強いんじゃね
スコア上位=うまい人って思ってる晒し好きお○んさんが反応しちゃうよ
おまんさん
砲っつか芋エスカだな
エスカミサイルのスコアは通常の半分でいいよ 流石に威力半分だと可哀想なので
長射程+マルチロック+物陰から撃てるんだからそのくらいしてもいいだろ
>>400 相手のリペに回復されたらスコアそのまま引けばいいんだよ
それでほとんどの芋エスカは消えるし上手い奴じゃないと砲でスコアでなくなる
1ロックに1発のみ発射でダメージは2/3
これくらいでいい
>>393 ガキガキンガキガキンガキガキンガキガキンガキガキンガキガキンガキガキンガキガキン
後半1桁になりそうだな
>>401 とどめさしたやつに芋砲が出したスコアが横流しされるようになればいいんじゃね?
これだとエスカとかでスコア出すの難しくなるし
バルたんに弾防がれたらスコアマイナスでいいよ
2本目以降は最後のモーションしか出ないんだった
だからガキガキンガキガキンガキガキンガキガキンガキガキンだな
いや均等にダメージ与えて回復に戻らせるのも仕事としては大切
ただエスカの場合それに特化し過ぎててスコアがアホな事に
ロボの設定って惑星軽く壊せるとか丸ごと守れるとか超絶すぎるんだが
普段どんだけ手縫いテンだよ
>>404 トドメだけ持っていくことに定評のあるサジ2に全員乗り換えて
砲大勝利じゃん
やっと空に付けられる銃内蔵AMが出たか、まあ内蔵AM自体もクリム剣しかないのが異常だったんだろうが・・・
ようやく戦闘機モドキが作れる
デスCN様は本気を出すと地軸をずらせます
>>409 デス様なんて数万分の一の力しか出してませんからね
銃じゃないねん・・・レーザーやねん・・・
総攻撃稼ぐのは割りと重要だからなー
それだけ敵を下げてることになるしリペア団子できるということは敵拠点を潰すチャンスがそれだけできるってことだし
ただし砲ばかりでは何もできないってのは同意
ドラゴンボールだって最初のベジータの時点で惑星破壊できるし
>>410 サジ2をちょこっと弱体化させれば…
駄目だな。あっちを立てればこっちが立たずか
それにこの考えだと大半の砲が役立たずになるしどうしたものかな
お前ら壊れゲーなのに楽しそうだな
>>409 1/10000にさげるリミッター付けてるぐらいだからな
一万倍したら本来の強さってぐらい手ぬいてる
細かい事言うと怒られそうだけど
スコアと強さは関係無いのと、スコアと貢献度は関係無いのは同意だけど
スコアと上手さは関係してるんじゃね?
高スコアを出すための行動が上手いわけだから
と思ったらエスカの話か、アレはクエや味噌でもやたらにスコアが増える謎武器
同時ヒットボーナスと爆風ボーナス?
ネブカドネザル号が実装されると聞いて
勝利への貢献≒スコアに近づけたいなら
近接スコア廃止して被タゲ時間スコアでも実装すりゃいい話
撃墜したら相手コスト分の得点げっと
ってシステムにすればいいだけだよね、ね。
物陰や上空から誘導ミサイル垂れ流すのが特攻隊長なの?ねぇ。
節子!それバリアちゃう!
EMPや!!
さー、今週も調整なしかな。
せいぜいスコアの計算式変更くらいか
>>418 生粋のわんわんたちで信者純度が上がったんだよ
ネガや議論するやつもおらんだろう
長射程で誘導する弾を同時に8発 しかも遮蔽物関係無しに撃てるんだ
16×8のダメージがコンスタントに稼げるんだからスコアも増えて当然
空には70くらいな!
リミッター解除するとデス子さんになるわけですね。分かります
エスカは2ロックで1体につき1発にすればだいぶマシになりそうだが
無課金機なんだからいつまでも放っておかずどんどん弱体化させろよ!
マッパもだ!
一つを直しても他がさらに悪化するだけなんだよな
限りなく腐っていくのを止めるなら大手術が要る
失敗したら即死
ロケランくらいを最低基準にして、基本射程が短くなればなるほど
ボーナスが増えていけばいいんだよな
ショットガン・バーナーとかとエスカミサイルとかは3倍くらいスコアに差があっていいと思う
サジ系はオートロックなくしてスコープモードとか付けたらいいんじゃね?
やっぱ新機体追加されりゃホイホイ付いてきちゃうものだよ
このまま2週に一回くらいで追加してりゃいくらバランス壊れようがわんわんは付いてくるだろうな
>>424 エフェクト的には飛んでるだけで出るあれと似てると思うんだ
無課金機全終了はだめだろ。
対戦ゲーはゲーム人口が命だぞ
ただでさえ減って部屋成立しづらくなってるのにこれ以上は…
>>432 ペイロードにも頼む
動けなくなるかわりに倍率ある程度操作できるとかだったら俺歓喜
>>426 そうだがミッションとか敵の数一緒じゃね?
ブラスタで速攻で全滅させるのとエスカミサをちんたら撃って
残りカスも別途処理しないといけない状態で倒していくほうがスコアでるのはなぜ?
倒す数一緒、与えたダメージもほぼ一緒、倒す時間も一緒か遅いぐらいなのに
馬鹿みたいにスコア跳ね上がるぞ
>>437 オブジェクトもついでに壊してるんじゃね?
空戦は砲戦に弱いんじゃなかったの?
バリアロボはついにそれを無視か
例え誘導が吸われても俺のデスには古代バズとアマブレがある
慣れると空にもホイホイ当たるよ
ミサイルだと実弾+爆風の2HIT扱いだからBREAK表記が出やすいんだろ
>>437 実弾系SG パーティクル
一部ミサイル
バズーカ系
これらだと同じ敵倒しても異様にスコアが出る
逆に格闘すると死ぬ
>>429 マッパもエスカも弱体化されたら純無課金シルバーの俺は死ぬしかない
シルバーまで来たなら覚悟して1000円くらい突っ込もうよ
新ロボ追加なので流石に明日は1CHイン余裕ってことはないだろうけども・・・
バルがどれだけ砲の過剰な台頭を修正してくれるか期待
ペイロは腕や頭だけ狙ってトバすとか出来ればなあ
現状じゃ核撃ってて動けない箱か、リペビットか、拠点くらいしか撃つものがない
つうかバルテオンってサジ系列に猛烈弱いんじゃね?
やっとサジTの封印を解く日がきたか・・・
>>443 格闘陸使ってみようぜ
俺も純無課金チタンだがそれなりに楽しめてるぜ
さすがにブレオンは手を出す勇気が出ないが
最終にはバルテオンの上位版がガチャででるのかね
ならそれ待ったほうがいいかな
核まで防げてBUKKOWARE台頭か
核に蜂の巣にされて汚い花火になるか
二つに一つってのがな あれ?核さえ無ければよくね?
メイン盾きた!これでかつる!
今の時間で980人・・・
どうですかね皆さん、この状況
ミサイルの方向で話が進んでるけど実弾も防げたらどうすんのよ
ロボが進入出来ないって事は下手したら壁扱いだぜ
>>438 今でもマッパが砲を殺しまくったり、ラプタやジェッターが
陸弱点のレーザーで砲を一方的に焼き尽くしたりできるじゃん
同様に
砲戦は陸戦に弱いんじゃなかったの?
と言いたくなるものが実装されまくりんぐだし いまさらすぐる
ベータからやっていたがついにアンインストールしちまった…
時々スレを見てまともなゲームになってたら戻ることにする
もう戻れない気がするが
核防げるだけでBUKKOWAREとはおめでたいな
防げなかったら産廃もいい所だが
つーかあのバリア、ベルの茨にもくれよ
(´・ω・`)そんなことよりジョイント着脱でパーツと武器つけなおすのがめんどくさい
ああ貫通属性以外の弾も全部防げた上での話な
通常弾は防げないのであればあんなでっかい的サジUで撃ち抜かれて終了する
>>455 戻ってきたくなったらいつでも戻ってこいよ
どんなゲームになってるか想像もつかんが
(´・ω・`)お久しぶりです、なにやらバリアを張れるロボが出ると聞いて飛んできました、いよいよエスカ爆発ですか?
>>452 ゲームが成立するのに十分な人数なので少ないとは思わない
でもせめて1月2月くらいの1CHは満員で2CHは200人くらいの数は欲しい
>>453 普通にシールドって言ってるぐらいだし実弾も防ぐだろ
CSのことだからわからんがw
貫通属性のビームライフルやブラスターの処理が気になるところ
当たり判定があるミサイルだけがとまるんだったらバズーカやアマブレが大勝利
L型でBSは外付けみたいだが、シェイデンBSでミサイル食いまくるスタイルはありなんだろか
明日はバランス調整あるのだろうか
>>464 展開中は低速になってないか?
しかしこれがオフイベのチャフ空なのか
ノーマル:誘導兵器を防ぎます
ガラポン:全部防ぎます。全部です
>>461 紹介ムービーではエスカ爆発してるぞ!
とりあえずエスカミサイルに対してはかなり使い物になる事だけはわかった
完全にアンチロボだな
バズーカまで吸われるようなことになったらウチのデスCNさんが憤死しちゃう
>468
(´・ω・`)動画見てきました、クリム可愛かったです、久しぶりに課金してみることにしようかなーあーでももっと物理的にエスカ爆発して欲しいなああああ
バリアシェイデンBSスレイヤービットでかつる
何で砲の攻撃を防げるのが空なんだよ・・・
陸が防いだら目も当てられんが
核も防ぐけど味方のミサイルも全部吸うとかオチがつきそうだなw
(´・ω・`)そんなことよりジョイント着脱でパーツと武器つけなおすのがめんどくさい
(´・ω・`)分かったからもう寝ようね
バルテオンさんのLGが補か砲につけられるなら俺サイコさんのパーツ流用してバルバズバウ作るんだ
>>476 どちらにしても、敵のミサイルの弾道経路に立ちふさがるわけだよな
L空のでっかい図体が・・・
味方の砲からしても邪魔でしょうがない気がwww
エスカや腹巻デジですら前に居るだけで邪魔なのに・・
ついでに補が防げるとリペア展開が超安全になる
バリア使えたままジェッターLGサブ使えたら面白そうだな
貫通だけ通るんだったら
眠ってるネガトロジャガーとオメブラマンテスを起こすしかないな
>>448 格陸ってwlkチューン無しでもいけるの?
>>480 空
砲 砲
で居ればロック分だけ吸うんじゃない
>>448 さすがに完全になしってわけにはいかんが
素材がミカドとかなら軽チューンでwlk20くらいにできるから十分戦える
さすがに敵砲に斬り込むとかはできないけど
格闘陸っていっても俺の戦い方はアクセルとかで削りつつリリとか
突っ込んできたゼロとかにブロソ当ててるだけだから違うかもしれない
でもやっぱ格闘武器使うのは楽しいよ
仮にバルがエスカとリリとトイボを駆逐するような超性能だったとしても
単にシェイデンジェッター爆発しろの時代に逆戻りするだけなんだよな…
まぁ今よりは良いか
>>473 補助にしたらそいつ一機でリペアからバリアまで完結できてしまう
砲ならバリア芋だったり陸なら敵中バリアだったり
だったら極端な接近や芋るのが難しい空戦にしましょうということだろう
味方のミサイルも吸いこむ諸刃の剣
まさかの味方すべてのメテオも吸い込んで防げなくなって死亡とか
格闘陸やるならジャガーさんで盾+剣やってみるのも
あと格闘の練習はクエストでやるのもアリ
ATKブーストのかかりも良いし、フラフラ飛ぶ敵を仕留めるのにも良かったりする
要するに、三すくみとか難しくて出来ないから砲と空と補だけでいいやって事だな?
陸戦の格闘要素は空格に。
陸戦の射撃要素はリリやサイコさんに。
陸は放って置いても重わんわんがチューンとかやるからいいだろwww
とか思ってるんじゃねえの。こりゃ格闘属性でSLCが実装され、スレイヤービットを
ロックした敵に発射するリリレイン強化型とかが出るな。
早くCS爆発すればいいのに…
ただ一つだけわかっていることは
こいつがミニバズマッハに遭うとバズ全弾必中で確実にハメ殺されるということ
クリムをレベル10まで育てる遊びなら800円(1000円課金)でン十時間程遊べる
Fly40を狙ったりしなければパチンコよりコスパは良いぞ
>>487 空オンラインのほうがイライラストレスクソゲーになると思うけどCBやってる奴はドMだからそっちのがいいんだろうな
>>494 バズ防がないなら射撃武器も防がないだろうし、サジに撃ち落されて終了のお知らせだろ
だから防ぐはずだ
そして貫通武器防がないでブラスターだいしょ・・・ビームライフル大勝利
陸にはKAMIKAZEアタック実装でいいよもう
自分爆発HP分相手にダメージ与える感じで 2人でリペ全滅ぐらいでいいよ
対空ミサイルが死滅して、より安全にマッパが汁を垂れ流し、陸が根絶やしにされ
空戦だけが生き残ると見せかけて、やっぱりL空の居場所はない・・と
最後に残るのはS・Mの無課金ミニバズ空戦とみせかけて、CBごと滅亡
砲が多くてもは食えるけど空が多いと食えないからな
やっぱ空飛べるってのはちょう強い
素っぱで爆撃楽しいです^^
でも初期素っぱだから帰ってこれません^^
>>501 バズトラクトさん勝手に出歩いちゃだめだっていったじゃないですか
お部屋に帰りましょうね…
猫耳宍戸梅軒さん結局来月なの?
しかし相変わらずCSは期待させるのが下手だな
そもそも運営企画開発が連携してスケジュール組んでるかどうかも怪しい
普通にミニバズも防ぎ、さらには貫通武器も完全防御てのが俺の予想
発動直後から弾消し判定付いて、そのまま体当たりするL陸とかは出そうだな
そして内臓武器オンラインへ
>>503 STR=TECプロペラントビットオススメ
グリンで輝くマッハナイト
サジ・リリ・トイボ・デス・エスカが一定数固まってると同人数の陸でも突破できるのか疑わしくなってくる
さらににマッパが砲に混じることで陸は絶滅する
そもそもそんなに陸が充実する戦場がなくなってきた
バリア展開しながら突っ込んだらV-MAXができるんですよね?
四月のメンテって今日とあと二回?
今月入ってからはテンプルみたいなダメステージとお節介アーク実装とか
ロクな更新してなくて今日もダメならなんかもうダメな気がする
>>508 正直あれ空気だぞ・・・本人活躍してるつもりなのかもしれないけど・・・
バルテオン来るからって課金考えてる奴はよく考えろよ
このゲームに本当にその価値があるのかを
>>509 ベルAM持ち随伴すりゃだいぶ楽になるけど
そもそもベルAMベスカやベルAMデジを揃えればそれで十分だしなぁ…
パチンコ打つのに価値を考える奴が居るのか
エスカトイボの群だと余裕だけど
サジUリリの群だとちょっと不安になる
パチンカスは死ぬべき
おまいら、両手大剣が実装だってよ?
僕はおりこうさんだから無駄なことにお金を使う奴は馬鹿だと思います(キリッ
>>512 活躍しているかどうかと輝いているかどうかは全くの別問題だろ
活躍してないのは輝いてるんじゃなくて点滅してるだけ
>>512 敵拠点裏高台からハイパー使って拠点リペ団子へサブボム超連打とかどうか
やるやつ見たことないから届かなそうだが
>>508 正直、同じことをワンでやったほうがやばい、ストレスマッハ
>>509 さりげなくエスカ入れるのはなんでなん?陸の足止めになんの影響が
今回の新ロボPVみて・・・これからもクリムを使っていこうと思った。
>>512 活躍?そんなものしなくていいです
マッハナイト楽しい! が目的です
>>524 ターゲットとしての優先度は低いのに目立つし、かといって無視しきれない
下手に手を出して手間取っても危険が増す
空なら兎も角ブラガ付く陸でエスカミサイルなんて完全に無視できるだろ
部位破壊食らう核のがよっぽど厄介
バルが誘導弾殺しだったら俺のヴッツリーが大ピンチ
>>529 戦場に出た時点である種ピンチじゃねーか
エスカミサで頭壊れんのがウザイ
そのエスカがディバイドリバー真ん中の川の岩裏とかに隠れてるやつだとストレスが三倍チケット
ばるたんシールドで誘導ミサイル吸えるなら橋の真下にいれば地形に当たって無傷で防御できるな!!
あれ?なんか前にもこんなロボいたよな
水中モグニードのサブ連射により無敵なバグ・・・・
うーん基準時間が悪いのかだんだんと1ch平均人口が900人を割りつつある・・・
>>533 22:30位でも980人くらいしかいなかったよ1ch
ピークは23時だと思われるが、定点観測しているのならずらすのはまずいだろ。
ピーク過ぎてもその数字は有効と思われる。
良い数字を出すこと目指すなら、ピークタイムに設定して日数がそこそこたまったところできりかえるがね。
俺わかったよ!
バルが前線に出てミサイルを吸い込み、砲を無効化したところで陸が一斉に突撃ですよ!
CSが考えていたシナリオはこれだ!
アークがまだ居続けてるし、経験値アップも終わったし
今が1番過疎る要素満載
明日のメンテで盛り返せるのかどうなのか
ところがバルはシェイデンBS背負って前線を通り過ぎるわけですね
そう言えば誰かが1chの人数をグラフ化するって言ってた
サジ1<誘導弾に加えてサジ2レールガンも防がれるようにしてくれっ!たのむっ!
合<バルたそは誘導弾と全ての爆風武器を吸収できます
サジ1<…っ!!!?
というか既に900人割ってた(;´∀`)
勘に過ぎないんだけどなんだかんだで結局平均700人を維持したまま3年くらい続きそうだなこのゲーム
ACFAはOPで感動 グラとゲームのできの良さで感動 巨大ロボとシステムの良さで感動 プレイヤースキルが大きく関係するのに感動
CBは公式サイトの娘で絶望 最初からアリーナ参加無理なのに絶望 EXPとかのマゾさに絶望
課金しないとやってられないのに絶望 課金してガラポンいらん物でて絶望 課金してもものすごい時間かけないと味方に迷惑かかって絶望
気がついたら財布の中身が絶望 やめたくても今まで告いだ金考えるとやめられなくて絶望
ガラポン高すぎ
(´・ω・`)お腹空いたね
だが一番高いのはどう考えてもUCエクスチェンジです
もう俺らでコズミックブレイク2作ろうぜ
こんなけバランスや課金体制考えてくれる奴いるんだし神ゲー間違いなしだろ
三日くらい連続で朝起きたら布団むしゃむしゃしてた
>>548 言いだしっぺの法則
俺は何もしないけどがんばれよ
同じ開発なら、成長がない限り同じ結果
まだ売り上げがあるうちは、文句言われ続けられながらやるだろうな。
一番効く訴えは、金止めるこった。
やる気があるなら、アンケート取ったりいろいろするだろ
(´・ω・`)シャインバトラーさんは料理上手だよ
もう俺らでコズミックブレイク2作ろうぜ
こんなけバランスや課金体制考えてくれる奴いるんだし神ゲー間違いなしだろと言ってみるテスト
まじわかってんのかよCSよおおおおおおおおおおお
(´・ω・`)どっかのアラブの石油王の息子が糞バランスに頭きて株買い取って糞ルイスと取り巻き排除してくんねーかなー
最近じゃ2chのアリーナ殆ど稼動してないのな
シェフが多いとスープがまずくなるんじゃなかったっけ?
スーパーCB廃人がバランス担当したら間違いなく良バランスになる
船頭多くして船山に登る、とも言うな
CSのメイン収入はGAだからな
その片手間でやってるCBが儲からなくなった所でさっさと配信停止で終了
バリアの使用回数少なかったりして
02chは廃れて当然だと思うけどな
>>561 回数少なくて文句が出る
↓
少なくても効果がでかくて汚い言われる
↓
スコア稼げなくて文句が出る
と、ベルAMのような展開になりそう
4亀見てきた
シェイデンBS積んだこいつが飛び回る姿しか想像できねえ
まあ1chも日曜以外意味ないんだけどな
>>382 ちょっと早いが用意しといた
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど リ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
バルテオン様 (西暦2009年〜)
ふと小学校の頃何人がバリア張ったんだろうと思った
明日サイガンとシェイデンとマッハワンの修正が来なかったら俺は野菜村をする
アクイ脚にテングBS、シェイBSを積んだバルが最強ということか
俺、ロボ組むとき見た目に結構こだわってるつもりなんだけどさ
アクイーアBDってかなりいい感じだよね、
ロボのパーツでかいのを小さくするのは問題あるだろうけど、
小さいのはサイズアップできても良いと思うんだけどみんなどう思う?
何がいいたいかというと、アクイーアにゴースHD他はラプターで組めたらすごいのできるんじゃないかと、、
>>563 ベルAMに関しては特に文句無いぞ、アレは楽しいものだ
あと単品で使ってればスコア出ないけどアクセルとでも一斉射撃してれば
そのぶん命中率上がってスコア伸びるぜ
>>567 あれだろ
A「うわwww○○触ったwww」
B「うへーwwwキッタネーwww」
C「Aに○○菌ついたwwwキッタネーwww」
D「俺もうバリア張ったからwww」
A「Bにうつしたからwwwもうかえすんじゃねーぞwwwチンコバリアwww」
ってやつだろ
そろそろオレガーとかガクゥーン辺りの版権的に危ない機体を追加してくるはずっ!
>>572 俺のところ「ぐっちょ!」とかいって手をクロスさせてグーとチョキで守ってたよ
よくみたらチンコバリアじゃねえかw
誰がうまい事ry
>>572 はしゃいでる側は良いよな
病原菌にされた側はたまったもんじゃないのぜ
その構図で言うと全ての源Eみたいなね
スレ違いな話題スマソ
本体に修正は来ないけど相対的に弱体化はしそうだな
>>570 リアウィングを着けられたらAC(アクションメカの略)のアイツを作りたくなるぐらいステキデザインデスヨ?
ビットマンお前じゃねぇ座ってろ
時間ができたので約2ヶ月ぶりくらいにCBしてみたけど
アーク、新MAP、新ロボとか色々追加されてるなー。
あと接続者数が明らかに減ってるぐらいか。
そしてまた仕事漬けの日々がはじまるのであった・・・
LG交換したらバリアからはみだしたりして
バルのバリアは、ミサイルなんかと同じで相殺属性が着いてるだけな気がする
ミサイルは相殺するけど実弾は透過するんじゃね
>>571 実装時からこのスレに書かれたレスの推移だよ
結局、4Gamerの動画は無課金機体のエスカとケンタは
課金機体のエサになれということ??
合<そゆことっす^^
今回の4Gamerの動画でクリムが戦犯ということが証明されたな
アリーナでクリム出してるやつ死ね
どうやったらその結論になるのか興味深い
バリアのあのウンコみたいにポトッて落ちる仕様は改善されないわけか。
PVは面白かったなぁ
実弾素通りしたら話にならんだろ
コクハ様ぱねぇw
エスカで芋ってて突撃!とかワロタ
>>593 仮面舞踏会じゃ仕方ない、だから晒しスレに帰ろうな。
すまんスレ間違えた
40秒がこれほど長く感じたことは最近なかった。
>>595 俺が時を止めた…お前がレスをした直後に。
という訳で時を止めて戦闘風景をぐりぐり観賞出来るシステムまーだー?
何を言ってるんだ
ゼロS3欲しくてガチャ回してみたら社員が当たってしまった
LGが可愛すぎるので育ててみようと思うのだが
Wlk上げてブーラン取るかFly上げてフロート・ブースト取るかどっちがいいのかな?
ちなみにリペはやる気が無い…ってか出来る気しない
BDのFLY低いからしんどいぞ
制限部屋では上位安定だったのに無制限部屋になったらとたんに下位安定
どんだけ機体差が・・・
じゃあブーランでと思ったらWlkも低いな
大人しくデジに付け替えるしかないのか…
今4亀見てきたけどあのコイルさんの評判はどうなの
俺はほしくないけど
ムービー見たけどクリムさんは公式でダメな子かよひどいなw
あとエスカ爆発したな
バリア張りつつ敵拠点に堂々とピラーカバを運ぶバルテオンの姿が目に浮かぶ
俺のバスターさんはwlk24だなぁ
ウインベルも ( # ゚Д゚) こんな顔させろよな、なぜあそこを手ぇ抜いた
>>604 敵補「敵バルさん飛来、格闘機は迎撃を」
敵空「んな事言われても相手の砲撃が痛いんですが」
敵砲「オチロヨイモリタインダヨデモオチネエヨ」
敵陸「ぬふぅ!格闘当たらないっス!」
バル「すみません、ちょっと配達しますよ…」
そして敵地は無数のカバに包まれた
WLK40の効果を弱体させないとこのゲームマジで終わらないか
チンコバリアの小型機が最強ゲーになってきてる気がするんだが
>>606 お前にはあのドス黒いオーラが見えんのか
>>601 低Flyフロートはとりあえず蜂でフロートとってみれば?
リリあたりでもフロートから飛行に移行するとガクンとスピード落ちるし、フロートはwlk値も影響してるとおもう
ブターク程度でもけっこう飛ぶし
フロートは全段発射しながら跳ね回るウザ暴れ馬プレイがキモじゃないか?
扱いやすいのはブーランだと思う
>>606 コレ終わったらお仕置きね・・・
って顔してるぞw
エスカ斬殺シーンで一匹倒すとかもなしだしなぁ
両手ザンバーだってのに
結局モンスターファームまでの繋ぎには無理そうだなぁ
いくらCSとはいえもうちょいもつと思ったんだが…
明日のアプデ次第でマジCB休止するは
バルテオン三体そろえてメイン盾でもいいけど
ファームまでの繋ぎって言うかあれもほぼ再度コケが確定してるじゃないれすか
PVでレーザーの一斉射してるからバグもついでに直ったりしないもんかな
やはりマンテスよりバルテオンの方が頼りにされていたディバイドリばーでの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどレンジエスカ砲撃がはじまったみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはロビーにいたので急いだところがアワレにもマンテスがくずれそうになっているっぽいのがクラン会話で叫んでいた
どうやらマンテスがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるクランメンバーのために俺はとシェイデンBSを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったマンテスはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくバリアを使い盾をした
マンテスから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがクランメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでリペビットベルの前に回りバーストAM内蔵レーザーを打つと何回かしてたらエスカは倒された
「バルテオンのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とマンテスがリスポンしてるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるマンテスがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでリペア100を恵んでやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかロビーに帰って行った
か、かっこいいタラ〜
すごいなー あこがれちゃうなー
RTチャージしてくる
むしろマンテスが盾機体だったという事実に衝撃を
わーい
副垢のヒーローランク3だったから
ちゃんとやればコイン5枚もらえる〜
あのバリア近接は防げない仕様っぽくね?良い感じだ
バリアをパンチで破る為にLL格闘陸でGR-1実装しかないな
なんで砲のアンチユニットを空でだすんだろうな
普通にL陸にバリアくれよ
砲を食える空が出たってことは、そのうち空を食える陸が出るのかね
もしかして鎌子がそれなのかね
あ、砲はサイガンあるからいらないですよね
三竦みなどという勘違いに対するCSからの答えじゃね、これ
チャフロボがL空なのは、一番武装が糞になるからかもしらん
シェイデンBSつけて高速カバ運送ですねわかります
629 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 05:07:55 ID:IsNV9N2w
弾数3とかいうオチ来ないかなw
このゲーム面白いと思うんだけど何で接続少ないのかな
もっと金をぼるネトゲなんていっぱいあるのに
>>630 一応対戦ゲーだからその辺は知名度が無いとしょうがない
RPGやってるけど対戦はちょっと・・・って人もいるかも。
ダルマ<ピラーでたよ〜
ジェッター<・・・(ガタタッ
ダルマ<おまえじゃねぇ、座ってろ
元ネタなんなん?
今はネトゲのタイトル多すぎなんだよな
その割りに新規開拓できてるとは言いがたいし。@ゲぐらいか
小金できたんならベタ(対戦バランスがマシな時期の)で良いからコンシューマーで
出してパッケやDLCで稼ぐのもやってみれば良いのにな。PCの方に引き込めるかもしれんし
サービス終了で手元になんにも残らないネトゲはやっぱ敷居が高い
後は大手の看板借りるとか。コナミくらいなら話の持って行き方によっては
乗りそうな気もする。雑誌とかも扱いやすくなるしね。まず知られてない
純粋PR目的にしてパッケの価格2kとかにすりゃそこそこいけるかも
>612
モンスターファームなんてやるぐらいなら、モンスターヴェルトっていうのやろうぜ
過疎いけどポケモン+牧場作れて面白いぞ
最初だけかもしれないが、ネットゲーには珍しくちゃんとユーザーの意見聞いてくれる運営だしな
10分、書き込みが無ければラズたんに蹴られる権利は俺だけのもの
書き込みがあれば、ガチムチマイティ、誘い受け司令に挟まれて、面倒なことになる
俺も蹴られたい
各種誘導性据え置きだったら終了だなあ
コイン40枚は少し勿体無かった・・・
バルがゴミなのは確定的に明らか
看板ロボのリリレを産廃に突き落とすロボをCSが出すのかねぇ
今この状況でリリだけを弱体化したら、接続人数半減しそうだけどな
リリ廃人って結構多そうだし、廃課金の多くはリリ使いじゃね
アンチ出せって言ったり、出すなって言ったり、忙しい奴らだな
サイガン産廃になったらシェイデン使えるからいいけどさ
サイガンも吸着すんのか?ロックオン誘導じゃないから持ってかれんだろ
1回の誘導タイミングを持ってかれるんかな
>>642 リリで……廃課金……?
またまた御冗談を。リリは砲の中でもさらにリアルマネーの出費を抑えられる機体じゃないですか
陸の廃課金はサイガン系の次に追い打ちとばかりに出たマッハワンでだいぶ引退したけどな
にちゃんねらーは個人でもないし団体でも無い人の集団だからその二枚舌を批判するのは何か違うと思うんだ
リリのみピンポイント弱体化は絶対にないと思う
あるとしたらサイガン系列をまとめて弱体化くらいか
バルたん楽しみだねぇ
単なる産廃バルーンか、芋全滅か・・・それとも芋のスコア落とす程度の能力で、エスカと箱だけ爆発か
ライフルAMJには金かかってるけど、別にリリがダメって言われたらゼロにつけるだけだしなー
オッパイバレーってマリカのステージにありそうだよな
そういえば、パルで空→砲 リリーで砲→陸 ができたから
次は陸→空だな
傘をさせば、上からの攻撃は全回避!!
陸嫌いなCSがやるわけないですね
リバーのPVの位置から崖上ってレーザーで届くもんかね。射程によっちゃ・・ミニバズの210は越えねぇか
>>650 合「ハンバズとロケランで空落とせるから既に陸→空ですし」
とかマジで思ってそう
>>650 陸嫌いっていうか砂糖類が砲スキーなんだったか
素材は良好だったゲームを口出しでどんどん潰して
「ユーザーに楽をさせるとゲームの寿命が縮む(キリッ」なんて言っちゃったり
「ユーザーは文句ばかり。文句あるなら自分で作れ(キリッ」なんて言っちゃったり
一刻もCSどころかクリエイター業界から消えてほしいね
そもそもマッパ以外の空が陸の天敵になれてなかったじゃないか
あれ・・・?マッハナイトワン買ったんだけど全然ダメだ(´・ω・`)
う〜わんわんわーん♪
>>651 降りてきた所焼いてるから違うんじゃね
つーか射程210のレーザーとか出たら、空対空以前に陸が死ぬ
サイガンだとか誘導だとかそういうレベルじゃない、目標をセンターに入れてクリックがガチ必中でDPSも高い武器だぞアレ
658 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 07:28:46 ID:IC28KE8x
素っぱの方が使ってて楽しい
>>652 実際指令の片腕をロケランにするとボコボコ空戦落ちるぞ
叩き落としさえすれば味方とボッコで十分撃破できる
あぁ、1:1で抹殺できるのが欲しいんですか
鎖鎌で近接の間合いまで引きずり下ろすとか?
>>654 プラズマもレーザーも射程130くらいまで行かないとまともに当たらないんだよな
そしてその距離は陸のバースト射撃が普通に当たる距離
レーザーで焼いてたら他の低コ陸にドラムガンで地上に落とされるとか何のギャグですか
こんなこというとメイン陸の俺が何故かプレイヤースキルがネガ空がって言われるけどな
>>646 チューンを視野に入れないんならリリも司令もジェッターもLV5解放一つで足りるぜ
チューンまで視野に入れてもジェッターと同程度
むしろライフルAMJとか欲しくなったら他より金喰うぞ
>>657 HITしてるとこじゃなくて、一瞬外れるとこと撃破後の垂れ流しが高台上まで届いてるように見えるからさ。
210なんて出されたら そら陸はいい迷惑だけど、ミニバズに対抗するためにL用に・・って、そもワイド・プラズマはミニバズより射程上か
ライフルAMJとロケランx2で、陸でも対空がかなり出来るようになる
あとはクイックスイムだ
ロケランが装備できるクイックスイム持ちなんてなかった
fly40であれやられたらやばいが鈍足っぽいし
前線であんなでかいのが暢気に攻撃してたらすぐ解けるでしょ
>>661 ミニバズの強みはそこじゃないからな
弾のデカさと爆風による大ダメージ、それによるスタン率の高さが空対空を制する性能を生む
>>663 じゃあロケランの代わりにサイコAM付けたパラボで
>>660 ジェッターはテンプレ装備なら無チューンでも30行けるんだったか
でも無チューンで活躍できる場面が多いリリと
そのリリ(と言うかサイガン)のせいで居場所が急激に減ったジェッターでは
また違うと思うんだが
>>661 ミニバズと10しか違わないけどな(ワイドプラズマ:220 ミニバズ:210)
その10の差に敗れるヘッポコミニバズ空が多いのも事実だが
そもそも空戦はFLY高い相手に勝てませんのでね
FLY25くらいだと、ミニバズ持ってもFLY40プラズマに負けれる
FLY40ミニバズをFLY30程度のL空で相手すると頭がおかしくなって
「ミニバズ爆発しろ」以外の言葉を発せられなくなる
空戦で自分よりも遅い相手をいたぶるのは最高の快感だな
いま新しいロボのPV見てきたが・・・・・
正直な感想
キャーバルサーン
すごいなーあこがれちゃうなー
バルサン→ゴキブリ駆除→高WLKゼロ帝死亡
こんな流れか
見える・・・バリアの中からパルス味噌を垂れ流すマッパワンの姿が見える!
金ゼロ「バルさんのお陰で背は伸びるわ、スキン出来るようになるわ、素晴らしいです。」
>>673 PV見る限り、味方でもバリアの中に入れないみたいだけど
レーザーの射程が長かったらマジでそうなるから困る
バル自体が遅くても、そんなものシェイデンなりジェッターなりに付ければ済む話だしな
きた!盾きた!メイン盾きた!これで勝つる!!って感じだな。
でもあの沼マップを追加するのはキチガイ地味てると思う。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 陸地増やしたのにリバーが不評だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ じゃぁ全面沼地にしてやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>666 元から前線には出ても敵陣にまでは行かなかったリリと
敵陣まで行けなくなった司令ジェッター
確かに差はあるけど
ジェッター、というか空戦はブーラン陸戦を止めようが無かったから潰しやすい芋掘りに行ってたわけだしなぁ
>>678 こっちの陣地に突っ込まれた時点で
レーザー引っさげようがプラズマあろうがバリアゼロには無力に近いからなぁ
レーザーでストレスマッハにして退かせる&死にかけのお零れをもらうことはできるだろうが、複数で来られたらムリゲー
まぁ現状陸で集団特攻蹂躙されるなんて状況は
マッハワンとリリがよっぽど少ないか、味方の大半がヘッポコじゃない限り
まずあり得ない光景だけどな!
つーか胴体だけ金ピカで他全部みすぼらしい普通のパーツとかどうなんよ
適当に金色っぽく塗れば良いんじゃないの
マッパやらサイガンやら実装されても、今だチンコゼロを確実に止めれるアンチなんて無いんだよ。
しかし、チンコゼロを確実に倒せるようなアンチを実装したら、他の陸が死滅してしまうという。
空からみて陸を止めれる止められないはあるだろうけど
陸からみて空を止める手段が基本的に皆無
CBはサイズと火力が比例してる訳じゃないからなぁ。
そりゃサイズ小さくて機動力の高いゼロは強いわな。
>>683 それは三すくみ的におかしくない。
ちょっと前の砲が空戦の餌だった時代と比べるとまだ許容範囲だと思うよ。
>>683 ハンバズとかミサランあるがな
腹巻デスミサくらいの天敵と言える性能じゃないと存在を認められないの?
ゴキブリ陸はおとなしくレーザーで蒸発してるといいよ。
ロケランか。ミサランは砲のだった
ガチムチレスリング外伝
ガナハVSギガトン
>>686 しょうがないよ
バーストで弾バラ巻くだけの奴には偏差撃ちなんて考えないさ
>>685 おかしくないって意味で書いた。
楽に狩れないとアンチじゃない!みたいな流れだったから。
やれるかどうかよりやられないって点でのアンチだと思う。
{{, /ヽ/ | | \/\
\ ヽ _.. -―‐- ../ /
> ´ `ヽ.
/ \ よいかクリムローゼ。
, ' / | l\ \ ヽ 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
/ // ,′l l \ ヽ 丶|\ 防御力の高いバルテオンが後衛、
/// l _」_ l l _.. -=ヽ | \\\ 両脇をリリレインとラズフラムが固める。
/ 〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ! |\゙< お前は私の前に立つ。
\{{| Y {::::} { {::::::lハ |‖ j/ \ お前のポジションが一番危険だ。
、八 ヽ`゙ー' ゙ー' ムl| 八 ` ー 覚悟して戦え。
ヽ \\ゝ '_ ムノリ/ハ
ノ\ノ> ( ) イ^ヽ/\
/ ┬ `7¬7壬≧、/ \
/ |−/=7-/ヽ⌒ヽ \
近づいて奇襲かけたら対空に使える武器持ってたから俺TUEEできません><
ってのがろくに働けもしない空戦におおい
上手い奴は素直に引いてすぐ違う場所行く
ハンドバズとミサランに狩られる空って
トイボに狩られる陸並に乙いっすよね。
上手い空は奇襲しかしないな
そして他の敵が気付きはじめたらすぐ退散
タイマンだと空に軍配があがるし
姿が見えたらミサラン両手で一回撃つだけで直ぐ引き返す空は結構いるなw
空はただでさえ脆いのに爆風のダメ倍率がアホみたいに高いしなぁ
ステルスで奇襲ハイエナプレイになっちゃうよ
さーて本日のバランス調整はどうなるかなっと
さっきマッハワン買ったばかりだから弱体されませんように(´・ω・`)
>>694 君の話は「止める手段が皆無」ってことでしょ?
とめるって楽勝に狩れます☆って意味だったのごめんね知らなかった
>>694 いや、ふつー狩られるよ。トイボは逃げるしかないようにその状態なら空が逃げるべき。
バズーカが空に当たんねぇとか都市伝説だから。
ちゃんとAIMすれば当たる。なにおまえハンバズを空に当てらんないの?
ハンドバズで対空ワロス
>>701のCBには低空で飛んでるクリムしかしない様だ。すばらしい脳内CBだな。
プロモみてきた
デジとエスカがまんま悪の組織でワラタ
デジ<かかれい!
エスカ<イー!
ちょっとケンタさんにメイスもたしてくる
ガラポンで出たからと他全部すっ飛ばして古代バズを使い始めたけど火力パネェ
陸にもそれなりに出るなコレ
エンシェントバズは21連射だから、水に落ちた低WLK機はそのままハメ殺せる
高WLKやバリア持ちでもそこそこのダメージは取れる
706 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 08:46:33 ID:I1Q4ODoK
PVのバルの攻撃シーン見て思ったんだが・・・
あれってレーザー内臓AMなのかな?
もしレーザー内臓AMならそれだけでも欲しいかも?
ステ次第でラテラル同等に成らなければ良いのだが・・・
(´・ω・`)最近余りやってないから腕落ちただろーなー、一緒に始めた弟ばかり腕が上がっていってもう追いつけない
・ある程度のDPS
・それなりに長持ちする弾数
・それなりな射程
・軽いコスト
・ある程度の対空性能
と考えていくと結局ハンドバズに行き着く
>>706 レーザー系はカス当たり必中だから高速M機に付けられたらまた問題ありそうだけどな・・・
>>702 まぁバズリリだしな
別に一発撃ってその一発を確実に当てるって意味でもないし。
孤立しないしタイマンってのも少ないし想像してた状況とはちょっと違うかもしれないけど
無制限部屋で自群を飛んでる空にふつーに当たるよ。
まじバズリリつよ
兄弟でプレイしてる姿に萌えた
あのレーザーはきっとプロトンに代わる存在だと信じている
初期装備だしマイナスステやコストもひどくはないはず
>>710 話の流れは陸の話なのにバズリリとかなんなの、日本語読めないの。
かといってLL腕ってのも考えにくい…
多分課金L空としては控えめなFLYにはするだろうけど、シェイデンBS付けたらひどいモノになるだろうなぁ…
お前ら馬鹿か
ハンバズは対空用だろ
サイコ以外の武器内蔵AMの地雷率を忘れたか
そういえばエンシェントってMなんだよな
ウィンベルが担いでたのを見た時はさすがに驚いた
マイナスステがあるとはいえ十分に壊れ武器だな
>>713 ちげぇよハンバズが当たるか当たんねぇかだろw
別にリリでもいいだろ
リリだとハンバズの弾がでっかくなるのか?誘導性強まるのか?
まぁ古代バズはガチャだし、多少壊れ性能なのは仕方ない。
伝説が壊れじゃない
ラジバズとタイタンバズの産廃っぷりがおかしいんだ
(´・ω・`)ぶっちゃけ対空武器なんてカスマグで十分だよね
>>716 レーザーって時点である程度のポイント確保ですよ先生
鈍重なL空に付くんだから長射程高威力とか期待しちゃいますよ
あの紹介ムービーの感じからして、既存の手持ちレーザーよりも長そう?
空に対してAIMでバズは当たるって
相手が低空で欲張って旋回運動で何とかしてる場合でしょ?
ちゃんと高度維持して真上とっる限り一方的。
バズとかロケラン相手なら多少事故ってもスタンで落ちないし。
ブーランで速度が速ければ要所要所でチンコ展開しつつ空から逃げることは可能
逆に言えば陸に追いつけない空は空としての仕事ができないに等しい
小手先じゃどう調整しようと糞バランスもいいところだな
>>720 ano
あの
エンシェ以外じゃ無印バズまでしか持てないM砲の事も思い出して下さい
紀伊店自慢のランチバイキングまだですか
>>718 よくねーよ。どうせ二丁棒立ちバーストだろーが。
サイガンスタンもあるリリ限定の話なんて誰も聞いてねぇよ。
もしリリで片手バズーカ撃ってるならタダの馬鹿。
空からしても陸がハンバズ持ってても何にも怖くねーよw
ああ、それはあるな
砲が射角高いってのはあんまりばかにできないから
リリの感覚で当たる当たらないじゃだめだろw
ラテラルは2門の割に弾数消費は30発とかなり控えめなんだけどな
フルバ1回で100発減った時は何の冗談かと思った
チャンネル選択時に WIZ50%、DOS20%
とかって何かのボーナスが有る?っぽいのが出るんです
あれって何でしょうか?
バースト効果あるとバズ系は空を殺す武器になる
でも普通にアクセルで削れるけどな
上取られてどうしようもないってのはそりゃしょうがないことで
それを言うなら砲が至近距離に詰められてどうしようもないのと、空が砲の射程圏内に入ってビクンビクンするのと同じ
>>734 射程も照射時間も控えめすぎて泣けるんだけどな
もし内蔵レーザーでガチャで別バージョンでてスロ3が登場したら陸が頭可笑しくなる前にしぬ
>>728 それでもホバリオンとガシマとエスエルなら
内蔵でなんとかしてくれ…ごめん無理だな
(´・ω・`)ホバとガシマは正直無理だけど、エスエルだと空戦はカモにしか見えますん
あれ?質問スレで書き込んだつもりが・・・スマソ
>>738 あれは陸もつけられるあたり陸対陸用として作られたとしか思えない
オッスオッスするマイティとかミカドのケツを焼くには十分すぎる武器だ
でもバリアでエスエルとデス様は爆死だよね
エスエルはレーザー一照射で倒せそうだから
当たるくらい近いなら強引に倒して帰るな
他の人もいってるけど、
そもそも悠長にハンドバズで対空できる程、距離を詰めてるのならアクセルでも十分当たる。
ハンドバズで対空(キリッが出来るのはせいぜいおでんクリムか、低空這うド下手な空相手だけ。
>>740 ホバりんは弾速さえ早ければV1的な使い方が出来るんだけどな・・・。
グレの弾速が遅すぎて一斉射撃しても空にはまともに当たらん。
(´・ω・`)体が小さいエスエルの回避性能を甘く見るとひっそりと裏世界で幕を閉じることになる
まー狙われてもエスカと同じく動かないエスエル多いけどね☆
>>746 逆
アクセルは距離取れるから当たる
距離詰めて当たるのはカスマグカスガンな
そんな事言われてもプロトンの射程130しかありませんし。。
(´・ω・`)最近プラズマ付けてる人少ないからカスマグで良くね?
>>747 WLKとか高めたエスエルならコストはそれなりに消費させられそうだな
陸も空も砲もスピードがないとどうしようもなくなってるのは本当に末期だな
そして周囲がだんだんチューンしたりと性能上げているという事実
陸の攻撃も砲の攻撃もばんばん当たっちゃうのって自分だけだったんだね(´;ω;`)
まさか、総攻撃2k〜4K台消費コスト1k台のスコア上位ってお前らなの?
テンプルといい沼といいどうしてCBは芋MAPばっかり追加するん?
そんなに陸戦きらいなん?
>>753 脳内じゃなくて昨日いたんだよ
負けちゃったんだけど2〜3人飛び抜けてた
バルテオン腕はガシマ腕に次ぐ産廃と見た
壊れなら俺もう引退する(キリッ
バズーカAMJ
ダブルレーザーガン
バウンドガン
そんな感じの出ないかな
>>752 ぼくは本当に上位常連だよ!
高FLYマッパとライフルリリだけどね!ごめんね!
総攻撃4K消費1Kとか安定は無理だろ。
でも、総攻撃2.5K消費1.5Kとか総攻撃4K消費2.5K位なら、普通に取れるだろ。
機体や武器さえ間違わなければ。
バズーカAMJはやばい
WLKFLY-2〜3ぐらいは付いてないとヤバイ
接戦負けとか5000差程度の負けでの上位は解るけど
2万差負けの時上位な奴等って負けてる原因じゃねーのかと思うのは俺だけじゃないだろ?
0落ちの奴とか特にそう思う
ガシマ腕カッコイイんだけどなぁ・・・
ミサイル以外は産廃だしミサも微妙と言う。
えるしっているか
みにばずは
空専用じゃない
>>761 そういうのは大抵空で粘ってるやつだよ
ソースは俺
>>761 どうだろうな。
実際のソイツの戦い視てみないと分からんだろ。
だが、負け戦を必死にがんばって消費多めで終えて、
スコアに見方で「総攻撃2500消費0」とか視ると、
無根拠に「この糞芋が!お前のせいで・・・」と思いたくなるのは人情。
>>761 二万差で負けるような戦いじゃ、自分が落ちていいと思えるタイミングすらないってことは稀によくある
リスポン目前まで敵が来るレ○プ状態で
たまありますか?とのたまうL砲とかな…
ano
あの
陸も空も大喜びでこっちに突っ込んで来てるんですが今までどこに…
>>763 ちょっとステータスマイナスがきついね
空の場合それを補って余りある利点があるけど、S〜M砲が装備する利点はいまいち
多少連射に劣ろうともハンバズのほうが使い勝手良い
総攻撃2.5K消費6Kくらいで芋もっと前出ろとか言ってごめんなさい
というかミニバズは空以外にとっては産廃。
ハンドバズよりコストは高い上、マイナスステが多いという糞っぷり。
並チューンの空に接近されたL砲が、1対1の状況をハンバズだけで撃墜できるとか考える事自体勇者思考
空が消耗嫌って引き返すとか、砲側が複数かかって追い払えればそれだけで勝ち
特攻ミリガン蜂とならタイマン出来るだろ
>>770 お前は多少芋る事を覚えてもいい希ガス。
機体速度が当初の設計より大分アップしてるのに
武器の弾速は殆ど変わってないもんな。
それを誘導で補って破綻とか笑えんだろ。
ステータス限界が30だったら使用に足る武器も随分増えるだろうなぁ。
弾速もチューンしろとか言うのがCS竜
>>771 1セット5発だけど連射早いのは利点
総合的に21発撃てて威力、連射そこそこ高いエンバズが最強だけど
777 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 09:36:26 ID:NIA22oBd
>>771 弾速と連射はミニのがかなり速いから空以外産廃ってわけでもないぞ。
まぁトータルバランスでみたらハンバズのが優秀だし、俺もハンバズ使うけどさ。
>>774 使用に足るかもしんないけど
結局PSI兵器とかの優位性は変わらんけどな
>>776-777 しかし、ミニバズが空装備不可だった夏、ミニバズそのものを戦場で見た事なかったぞ。
まぁ、今と状況が違うと言えばそうだけど。
バリアロボ来た!と思ったら く う せ ん か!
しかもまたPVで3竦み&弱点無視か、砲戦を空戦でガードすんな!ゼロライフルの狙撃をガードでいいじゃねえか!
前回のマイティをリリーで撃破と会わせてストレスで寿命がマッハだぞ・・・
前から分かってたけどCSは自分が作った仕様を理解して無さ過ぎて萎える。
合<「BUKKOWAREにはBUKKOWAREで対応、コレがわれらのジャスティス!」
マイティ封じはベルだろ?
もう3すくみなんてなかったって考えた方がいいのかもしれんねw
>>778 ステータス限界が30だったならサイガン系は出なかったんじゃないか?って思うのよ。
>>780 俺的にはエスカを爆発させたから満点をあげたい
>>770 ・無駄に高い消費コスト(死亡を繰り返す)
・後続に対して「芋」などネガティブ発言を行う
ハズレプレイヤーフラグ立ちまくってるぜ
いや自覚してるから大丈夫だろうとは思うが
近距離対空のためとはいえバズーカは持たんだろ。ブーラン持っても+1でもwlkほしいのに
ミサラン持つなり、アマブレか、ふつうにアクセル・カスマグ持つだろ
総攻撃3000超えとかvs30の長期戦マップ以外出したことないな
普段は総攻撃2000消費2000くらいだ
あれはあれで運用に困るよな、シールド空戦
雷帝BSつけて、シールド貼りながら崖上の砲に粘着とか出来れば話は別だけど、そしたら今度はL砲絶滅する希ガス
それよかマイレージの購入制限アップのほうが驚き
マイレージの中身を変える気はないのかCS
アマブレは対空には使えん。
爆風アリとはいえそ爆風1割しかないから、実質、実弾武器。
コアブレクラスになると楽しい武器になるが
弾がすぐ尽きるな
>>788 多分その内入れ替えるんじゃね?店売り武器のスロット数いじるだけだから
手間もかからなさそうだし。ハンドマグスロ3きたら本気出す
異端かもしれんがバルは正直微妙な装備しかない空戦で良かった気もする。バリア持ちの芋とか
発狂火力の陸が楽々特攻とかプチ万能の補とかなら単独でも一気にヤバさが増す。
>>782 ベルが封じてリリがサイガンで倒してた、あそこはクリムがレーザーかビームガンで倒すべきだった・・・例え演出だけでも。
そして今回はクリムが汚れ役、CSはクリムが嫌いなのか?メリアさんは黒歴史なのか?
そしてラズフラムっは公式絵金髪なのに青髪がPVに出るんだな、うちの金髪ラズフラム貸してやんよ?
ディフェンス系のウィンベルでさえ補だからな
爆発武器が弱点の空戦で爆発武器をガードさせるとか謎すぎる
補で作ったら鉄壁すぎたので空に変えました
これなら核爆風のダメージ大きいので鉄壁になりませんねとかそういうオチじゃないだろうな
アマブレは音が好き
サジに当てれば大抵チャージが止まる
これもスタン値の高い武器系統なのかもな
家のパソ … 30vs30だとFPSが落ちるがそれ以外でFPSが落ちる事はほとんど無い
学校のパソ … アリーナに出るのは迷惑レベル、他でも常時FPSが家のパソの半分くらい
んでギガンHELL樵をしてみた
使用機体は両手ショットガンにブーチャーHDつけたゴース
・どちらのパソでも開始からリタイヤするまでの所要時間はほぼ同じ
・木を破壊するのに必要な攻撃回数も全く同じ
・家のパソでやった時の獲得経験値は20〜22
・学校の(ry)は18〜20
この差はいったい何じゃらほい
もしかして「攻撃が当たったという情報」がフレームと一緒にスキップされてるのか
そうするとダメージも落ちて攻撃回数が余計に増えるはずだがそうなってはいない
そういえば普通にギガンHARDクリアしたときも学校のパソの方が経験値を含めた報酬が低かった気がする
とにかく、どうやら低スペックパソコンだと稼ぐのが不利になるような仕様らしい
つーかフレームスキップで不利になるのはPSUだけにしとけと
多スロUC武器より
無スロガラポン武器やロボ(追加購入不可)の方が欲しいのは俺だけじゃないよな…
>>783 ステータス上限40でも悪くは無いとは思うよ
既存ロボや武器をちゃんと再調整していたならね…
>>796 このゲームすらあっぷあっぷな糞低スペックで遊んでおきながら文句言ってんじゃねえよ
>>788 空中でシールド出すとウィンベルの薔薇結界みたいに
硬直してゆっくり落下するんじゃないか?
さすがにシールド出しながら自由に動けるとも思えないし。
動画で陸戦をレーザー迎撃してるのもシールド出してない時みたいだし。
>>796 低スペが高スペと全く同じって環境はほぼ不可能
それなら低スペが有利になるより不利になった方が不満も少なくて良いだろ
早くバルたんでんもぉ゛お゛お゛ぉぉらめぇぇみしゃいぃるとんれきひゃうのぉおおばりぁあああ あぉやぶれひゃうプレイしたい
にしても解像度とか上げても画面拡大されるだけだったり
随分と低スペックに優しい仕様なんだけどなこれ
>>796 いろいろ言いたいことはあるが、学校のPCにネトゲをインストールするな。
>>796 教務用の物使ってんじゃないぜボーイ。と言いつつ若い頃はROやってたんだがなぁ、私も
誰が
>>802にブローを頼む
空戦でもバルのWB(展開できるなら)特化仕様はヤバくなる気がする。樵バルが増殖したりして・・
>>800 ムビだと展開で移動は可能に見えるけどな、移動速度が極端に低下するっぽい
シャボン玉みたいな感じで下降スピードがゆっくりになってた
エスカ目の前のシーン(1:46)
>>807 空中で使うと下降スピードがゆっくりになるってことはベルの茨と同じような動作ぽいな。
たぶん、ゆっくり落下中はポーズとって硬直してる予感。
>>793 まぁメリアさんは付録みたいなものだし、もうすぐ手に入れられなくなるものを
ムービーにだしちゃダメなんだろう。
あと、公式絵に青髪ラズはいるぜ。壁紙だけど・・・
まあ、もう期待もしてなかったが陸の追加は今月もありませんなw
>>810 まだ買えるよなあれ
近くの本屋にないってやつは本屋のオンラインショッピングを利用するんだ
今月はあと2回更新あるし、明日にでも鎖子ロボの顔見世あるかもよ
>>796 ちょっと家のPCのスペッコ教えてくれないか。
CB用に軽く作りたいんだが何を基準にしようか迷ってた所なんだ。
メリ脚はうほっいい性能だよな
クリーム脚より空戦向きな感じで
>>812 数日前にアマゾンみたらまだユーズド商品で出品されてたな。
定価より300円ちょっと安くて送料込みで定価くらいの値段だった。
>>817 ユーズドっていうのがまた引っかかるな
ひょっとして特典だけ抜かれている・・・わけないか
バルバリアの中に入れるのだろうか
入れないなら相手パワスポ占拠とかできそうだな
>>456 あまりガシマAMを舐めていると裏世界でひっそり幕を閉じることになる
ガシマの足とミサイルAMを2個とミサイルビットDをリリに付けたら重装型リリになって最強に見える
ライフルAMはライフルAMJと組合わせて6ライフルとかも悪くない
グレネードAMはV1主砲を引っ張って射程400以上の主砲が撃てる
ショットガンは産廃と言われてもしょうがない性能
さすがに格闘は当たるんじゃないかな?
>>815 実際にはあれWLK-1FLY+1TGH+1
これだけでコスト10増えてるんだぜ…
PV見る限り多分バルバリア展開中はフラッグ持ってるときみたいになりそう
まぁフラッグよりキツく制限かかろうがやっぱバリア展開中に移動はぶっこわれ
>>818 いや、よく利用してるけど、ユーズドといっても
販売主が中古と状態の表記をしてないかぎりは基本的には新品だよ。
実際、この前購入したメリアさん同梱本も新品だった。
入荷時に他の本と重ねた拍子に表紙に折り目がついたり、
こすれて傷がついたりしたものを店頭に
並べるにはマズイかなっていうのを安く売ったりする。
出版社や問屋なんかはそういうのが大量に返本されてくるから
傷物なんかの有効活用の為にユーズドでまとめて販売したりするんだよ。
>>824 メリアさんがユーズドなのかと思った
使用済み・・・ゴクリ
メリアはLGはまあクリムとどっこいどっこいだがAMがクリムよりも良性能だし、何よりBDは産廃クリムちゃんとは比にならん性能
S空戦でステルスブロード取れるからミニバズ持って楽しめる良機体
少くとも他機体の完全下位互換性能なうえにスロットも少ない産廃なクリムやラズとは違う優秀な子
まあ俺はリリを使うが
ダブルマグよりアクセルのほうが強いとか何なの
ダブルバズーカさんに謝れよ
>>327 乳首と同調するから司令なら選択肢には入る
「乳首と同調する」という表現がつぼに入って何か吹きました
>>819 at グリンウィンド
バル「すみません、ちょっとここ占拠しますよ…」
敵リペ「ちょ、ちょっと何するだーっ!?」
敵芋「カクウッテオイダスオレイモルサイコウ」
敵空「馬鹿野郎、味方に当たってんぞ!」
バル「すみません、ちょっとお届けものですよ…」
敵陸「めふぅ!大量のカバとか死ねるっス!」
敵リペ「退避、退h(チュンチュチュチュン ドーン)」(ガラァン!)
バル「すみません、ちょっと帰りますよ…」
敵「二度と来んな」
832ならバルテオンは内臓BDだけでLG・HD・AM・BS接続不可機体
わぁ…バルたんの中あったかいナリィ…プレイをしたいな
内蔵2スコルタンが強いとか言われてた時代が懐かしい…
ダブルバズーカさんとか5個くらい持ってるけど名前が出るまでガチで存在忘れてたわ・・・
あのガチャは個性豊かな産廃が多すぎてダブルバズさんは空気すぎたのが敗因だったな
可哀想だから今度リリで二丁ダブルバズプレイでもするか
UC売りの2wayと比べるとガチャの双発系はとにかくひどい
>>832 CS「本日のアップデートにより、新パーツ部位『しっぽ(TL)』を追加しました。」
●折り紙
──[ 手順 ]─────────────────────────
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[ 完成 ]
_
//
[ =]
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
バルさんも楽しみだが俺としては早く沼エリアでスイム亀を遊ばせてやりたいぜ
バラ撒き系なんてなんに使うんだよっての多いよな。
3wayビームとか手裏剣銃とか無駄弾が多すぎる。
ダブルマグとダブルガンは普通に強い気がするが
池沼ステージの沼はアシッドジェルの毒沼です
触れたら死ぬ
3way2丁の一斉射撃はとても迫力がある
それなんてテンプル?
テンプルに続くブローゲーですか?
即死じゃなくてもブローゲーだろうな
空戦万歳
>>840 沼の説明が「運悪く踏み外してしまうと沼へドボンだ」ってのが気になる。
まさか徐々に機体が沈んで数秒で死亡とかじゃないよな?
テンプルがあれだけあらありえなくはないか・・・
>>847 リバーやテンプルのようにそういうマップは芋化してむしろ空戦涙目になるという傾向が
>>848 それか、ボルカノみたいにDoTじゃね。
見た感じ足場少なそうだから即死はないと思いたい
>>841 手裏剣ガンは結構強いよ砲暗殺用に便利・・・弾が1000位あれば文句は無かったんだがね。
本当は手裏剣ガンとメタスレで忍者プレイがしたかったんだが、手裏剣ガンといかずちの杖に落ち着いたよ。
(´・ω・`)何にせよ期待できるマップじゃないだろ
レールウォーカーは弾幕がすごいことになりそうだなー
陸好きとしては楽しそうだが、線路に足を取られるとしたら泣く
空マッパミサイルの射程減少と陸以外へのスタン値の見直し
空ビームガン系の弾即を底上げ、それに伴い必中レーザーは射程減少
空シェイデンBSの速度をトライアル基準に設定
陸チンコバリアの使用間隔増加と効果継続時間の減少
陸ブーストランニングの初速を低下、本来の速度になるには一定距離の走行が必要
砲サイガンの陸に対しての誘導低下とスタン値の低下 空には据え置き
砲エスカミサイルの近接超誘導の見直し
砲サジ2の陸へ対しての攻撃力低下 空には据え置き又は威力上昇
砲トイボックスミサイル弾数大幅減少
根本的にアーク廃止
これだけ修正してくれないと満足できません
レールウォーカーは前にあったじゃん。普通に陸マップ。
夏の時やれなかったからね
個人的に楽しみなんだ
>>832>>838 本当どうするんだろうね
折角お金出すってのにHDとAMしか変えられなくてチェーン枠やらアセン幅やらの少ないロボだと楽しくない
でも、LサイズでLG交換可能だったらLG+シェイデンBS
BS交換可能だったら普通にシェイデンBS
LG・BSともに交換可能ならば背中とアクイLGにシェイデンBSのダブル
バリア展開中の機動性に制限つけるにしても、最強の盾と機動性を一つの機体に載せられたらシャレにならん気がする
サイズがMだったらそれで終わる話だけど、明らかにLサイズ並みにでかいし…
>>855 >レーザーは射程減少
第二のバーナーを作る気か!
>>852 俺もシュリケンガンで忍者プレイしたくてガチャ回してたんだがシェイデン3個とか出て絶望した
シュリケンガン出すぎとか言ってた奴は汚い社員だろいい加減にしておけよ
社員はシェイデン1個とシュリケンガン交換してください
>>855 レーザーは今ですらアクセルほぼ必中距離じゃないと照射できないのに
あとサジもどうかと思うケド
>>858 4亀動画を見るとバルさんは各パーツが個々にくっついてる感じ
でもサイズ的にどれもLLに見えるなぁ
PV見てるとバリア展開中はかなり移動速度落ちるみたいだし
例えシェイデンBS積んでても無効化されるんじゃね
>>855 チンコの勃起時間減少とかあほか、ほんの2秒だぞ
エスカの近距離誘導なくなったらほんとにただのキャベツじゃねーか
バリアが付くかわりにマンテスから機動性をさらに奪ったような扱いじゃない?
ドストレックスはあと1.5倍くらい大きくして欲しい
開幕時にシェイデンBS付きバルと普通のシェイデンBS付き空戦が一緒に敵拠点に突撃
通常空戦は拠点でサテライト射撃・シェイデンBS付きバルはバリア展開して誘導弾を吸う
拠点破壊したら適当にアラホラサッサと逃げる
んじゃ、早速コレで頼む
マンテス様の何処に奪う機動力が有るんですか?
全部込みの妄想なんでブーランで逃げにくくなる調整をすると延々レーザー嵌って凶悪すぎる
だからビームガン系速度うpしてバランス取ればいいじゃんみたいな
後エスカは近接超誘導無くなっても鬼だよ
まぁ、バリア展開前の通常飛行速度から低FLYって事は無さそうだけどね
マンテス様、WLK1FLY5だから、パルdeONはWLK0FLY1だな。
今メンテナンス中だからひとまずみんな集まっているんだな
ようおまいらノシ
私は副垢を制限部屋でのんびりランクアップさせてるから、検証は頼んだよ君達!
チンコバリアの持続時間と間隔に文句言ってるやつは使ったことがないnoob
常識的に考えて弾数20→10に低下だろ…
昔は陸でレーザー空に出会ったら死亡フラグだった
ブラガ付く陸に対して砲の攻撃は(ネガ以外)ほぼ無力だった
砲のミサイルパーティの前に空はカトンボ同然だった
どこで間違ってしまったのか
ただ両腕がBDに固定されたレーザーだけだとしたら
バリアで味方の被害を減らすことはできても
自身のスコアは稼ぎにくいだろうなぁ・・・。
あの巨体じゃ陸や空とのレーザー使ってのドッグファイトは
さすがに無理な気がする。
>>692 クリム以外はバルバリアの範囲内で守られているんですねわかります
クリムはHP増えたから大丈b
多分吸収ダメージの何割かをサポートスコア扱いにすると思うよ
まさかの防いだ分回復
「バルさん!」「バルさん!」言われながら陸戦と一緒に攻め込むイメージだけどな
単独じゃほぼ産廃っぽい
>>877 つーか、無制限の時はプラズマとかの速度でも追えるゲーム速度だったからレーザーはビットぐらいしか見なかったよね
バルバリアって書かれると四天王思い出す
>>880 そうだとしてもサポートでスコア出すなら
最初から補助機にすればいいのにって気がするね
攻めの機転になる機体ならそれでいいよw
長距離戦ばっかはなえる。
まあその前にアークどうにかしないといけないんだがなw
補助機でバリアなんか張れたらバーストにリペアにとやりたい放題
バルさんでGを殺すんですねわかります
巧城戦マップとか、都市線マップとかできないかなぁ
>>873 わざとだろw ムービーのどす黒いベルみてこいw
ところでバルたんの登場でエスカなみだ目になるのはわかったが
売れるかどうかが問題じゃね?
すぐに買うって奴結構いるの?
バリア展開してる状態で敵ミサイル吸収してる間にジェッターで攻撃!とか
バリア展開して突進してる後ろから射陸集団が付いていって敵陣で一斉攻撃!とか
自分の役割はジェッターやら射陸各種だったりしないか?w
リペよりはるかに希少な存在になったりしないだろうか
バリアがサブ武器扱いならベル薔薇みたいに
右クリトリス連打しなきゃいけないのか。
あと、バリアの弾数や持続時間がどれくらいあるのか気になるな。
バースト補助みたく居るとすげー便利だけど
本人はスコア出ずに蹴られる存在だろうな
>>891 エスカ・箱「弾ください」
「ダメ」
バル「弾ください」
「どうぞどうぞ」
こうなるに違いない。
>>890 個人的には原色エスカの集団がものすごくかわいく思えた。
非常に不思議なことだが。
ないとは思うけどバレさんピラーやハリケーンまで防いだり
もしくは一種の誘導装置付きでミサイル防ぐ上引き寄せるとか
ねーよな
壊れと呼ばれ叩かれるのかキックされる便利屋か・・・弾数とスコア算出法次第だな
前線でバリアなんて張ったらめちゃくちゃ目立つ上に巨体だから
陸射の実弾やサジUのレールガン、空バズの的だし
必然的に拠点付近に芋ることが多くなりそうだな。
もしばるたんがガチャだったら俺はもうこのゲームを止めゆ
今までの流れからして誘導弾にたいするアンチじゃね
パルスミソとかサイガンとか
問題はいつものごとくその他のロボが置いてきぼり人されることだな
主にデスミサとか
バリアの内側から2way撃ったらどうなるんだろうw
>>898 今日実装だからガチャは無いだろう
普通の課金販売だと思う
来週、鎖ガールズロボの通常課金版をだして
ベルのベスカやリリのマヤリス的存在をバルたん改と一緒にガチャにほりこむだろうから
新ガチャは最速でも2週間後
来週はバリアがピーキーなバルさんが出てくるんだろうな・・・
と思いきやなんと腕のレーザーが2門計4門の斜め上武装。
個人的には正面展開のアイテム並のバリアを張れる機体が欲しいけど。
>>899 デスやSLはまだいいが(よくないが
俺のヴッツリーがやばい、マジやばい 産廃になりそう
ライバルキャノボと戦うぐらいしか出来なくなる
>>903 斜め上で他人にバリアを飛ばせるとか言ってみる
バルバリア展開ですっぽり壁から壁まで1機でカバーできるところはどこだろう?
ダンプ中央柱の左右
グリンの横高台下のスペース
レールの通路
グレイシア中央拠点前
アングラのリスポンのウインド部
ete?
ガチャバル出すんなら告知しないとな。マラバリやらアイテムバリア系で
展開中もメイン使えるとかおかしなものになるかもしれん
>>903 でもあれだと2本以上ミサイルを撃つ敵の攻撃は1本しか防げないんだぜ・・・
バルさんまさかのL補
>>911 どうみても役割はL補です。どちらかと言うと
まさかの「新空戦ロボ バルテオン」のタイトルだったわけで
ミッションのミサイルボスステージでバリア大活躍!
バルたんのバリアを展開しながら後続に格闘陸とベスカ。
これで洞窟を侵攻したら恐ろしい・・・。
バリアが無効化する物が重要だな・・。
バリア中は誘導弾をひきつける効果持ってるといいんだけどな
そうじゃなくてただ単に自分がエスカに集中ロックされただけなのか気になる
CS「本日のアップデートにより、ガラポンにアンチバリア空戦ロボ『バリアクイーア』を追加致しました。
アクイーアの兄弟機で、バリアに触れるとバリアを拡散消滅させる上に
周囲の味方のHPを回復させる機能をBDに有しています。」
アクイーアのブラスター何とかしろよCS
>>917 ミッションでオメガブラジャーと一斉射撃するくらいしか使い道が無いな
>>889 ダークも篭城できなくなったしなぁ
どっちかっていうと、一部建物をオブジェクト扱いで壊せるような市街戦マップほしいな
障害物がそれなりにあれば陸もルートが制限されるし、高い破壊不可能な建物とかあれば空や砲も射界が制限される
――――そびえる摩天楼を飛び回りドックファイトするクリムとラプター
建物の裏から芋るエスカと、通りを封鎖して超射程レールガンを放つサジ
横から建物をパイルしてエスカに迫るマイティ、サジの後ろに疾駆するラズ
そこに迎撃に入るオガソ指令と、ウィンベル――――
おい、ACばりのPV作れる気がしてきたぞ
どうみても来週のガチャはバリアデコイ射出型がでるから
課金保留だなw
次のアンチはセラフィムガンダム実装でいいよもう
>>917-918 だから新実装のぶっ壊れバリアロボを倒せる
貫通属性のブラスターを持ってるアクイが生きてくるんだろ
まだバリア貫通すると決まった訳じゃない・・・
バリア機を空戦にしたのは
ブラガつけれる空以外の機体にしたら無敵の不沈機体になるからだと邪推
あのバリアの大きさなら核の爆風届きそうだし
ビームライフル空のジダイキター?
バリアって全射撃武器を無効なの?
てっきり誘導系だけかと思ってた。
実弾有効なら俺のパラアクセルが火を噴くぜ!
ABC(アンチバリアカッター)
バリアは消滅する
悶絶どころじゃすまねぇな
今日実装のは手持ち武器装備不可で、
ガチャ品はAM内臓を弱くして手持ち武器装備可能にしたものと予想
おそらくバルテオンは射撃全無効CSだし
鎌子はきっと格闘属性の射撃武器(鎖鎌でもなげるんじゃね)でバリア貫通+引き寄せ
>>915 PVでエスカミサ8本を自分に引き寄せてるし前者だろ
バルトリン腺実装まであと30分・・・
wktk ドキがムネムネ
ばるたんがメカルドみたいにHD取り付け位置が前方に付くタイプで
バリアの制御棒出ている部分はボディではなくHDです。なんてことを普通にやりそうで怖いw
4機目の内臓空戦か
大分少ないよなぁ
パッチコネー
ターンエアまだかな?
格空として活躍しそうだ
942 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 12:36:48 ID:IC28KE8x
今日のアップデートはバルたん実装だけなのか?
大丈夫、PVでちょっと頭動いてた
新スレテンプレ貼り終わった後に沸くエスカ叩きはみてて不快感しか沸かないな。
今度こそはバランス調整に手入れるよな
ミニバズ空修正しろよ、ばるたん含むL空のアンチなんだぞ
>>942 マップもあるぜ。
あと、いつものごとく小さな修正をいくつかだと予想
>>942 バルテオン実装、新ステージ2種実装
そしてバランス調整一切無しのぶっ壊れオンライン始まるよー
あとアークが通常マップででなくなる
調整とかあの緑色のをワープと無敵なくして攻撃力を5〜7割程度に落とすだけで丁度よくなることがわからんのかね
どんだけ無能なんだ
949 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 12:40:23 ID:IC28KE8x
これは課金保留だな
使っててもつまらなそうだし
爆発する実弾、ミサイルをバリアできるならミニバズもできるんじゃね?
ミニバズ修正しないでミニバズの効かない空を売りますって事じゃね?
CSは格闘陸嫌いみたいだから格闘すら吸収して無効化しそうだな
クライアントのうpだて情報にサイガンとマッハさんのってないんですけど^^;;;
>>948 亀を無調整おkにしてるあたりWIZ乙と言わざるおえない
アンチホーミングビットか
どうなることやら
お、アーク出現は専用部屋が立つのか
バルテオン買うためにコンビニダッシュでもしようと思ったが
バランス調整なしとディープネビュラ撤廃&リバー放置で今月もタダゲー決定余裕でした
どうやらわんわんしまくってくれた廃陸は用済みらしいな
■機能追加・変更
新ロボ『バルテオン』のショップでの販売を開始しました。
ユニオンウォーズに新ステージ『プレイグスワンプ』と『レールウォーカー』の追加を行いました。従来のステージ『ネビュラツリー』と『ディープフォレスト』との入れ替えになっています。
ユニオンウォーズに登場する三柱のアークについて、再度バランス調整を行うため、専用ルームのユニオンウォーズ[ARK]にのみ出現する仕様に変更しました。
新ワンダービット『アンチホーミングビット』の配布を開始しました。4?23までの期間、ログインするごとに毎日1回まで入手することができます
。アンチホーミングビットは、自ロボをロックして誘導する弾の誘導性を低下させる能力を持っています。
なお、配布期間の終了後には性能の調整が行われる可能性があることをご了承ください。
クエストのステージ構成の組み換えを行いました。達成したトレジャー目標はリセットされ、新たに初回報酬が得られるようになります。
第1回イラストコンテストの入賞作品から4点、ローディング画面への追加を行いました。
■不具合修正
敵側のパワースポットを破壊したときなどに鳴る効果音が正しく再生されなくなっていた不具合を修正しました。
ロボの頭部プレビューアイコンの色にステージの背景色が混ざってしまう場合があった不具合を修正しました。
ファイアロッドについて、発射される弾の数よりも消費する弾数が多くなっていた不具合を修正しました。
クランカウンターの建物上部から内部に入り込めてしまっていた不具合を修正しました。
前回のアップデート以降、特定の環境において発生していたステージ描画の不具合を修正しました。
ミッション『ペペンリベリオン』をクリアしたときに得られるメダルアイテム
(『ペペンバスター』など)のアイコンが表示されていなかった不具合を修正しました。
■バランス調整
三柱のアークの性能を調整しました。今後とも随時調整を行っていきます。
アークに変身したプレイヤーが倒された際の個人の消費コストについて上限値を設けました。従来よりも個人の消費コストが小さくなっています。
■機能追加・変更
新ロボ『バルテオン』のショップでの販売を開始しました。
ユニオンウォーズに新ステージ『プレイグスワンプ』と『レールウォーカー』の追加を行いました。従来のステージ『ネビュラツリー』
と『ディープフォレスト』との入れ替えになっています。
ユニオンウォーズに登場する三柱のアークについて、再度バランス調整を行うため、
専用ルームのユニオンウォーズ[ARK]にのみ出現する仕様に変更しました。
新ワンダービット『アンチホーミングビット』の配布を開始しました。4?23までの期間、ログインするごとに毎日1回まで入手することができます。
アンチホーミングビットは、自ロボをロックして誘導する弾の誘導性を低下させる能力を持っています。
なお、配布期間の終了後には性能の調整が行われる可能性があることをご了承ください。
クエストのステージ構成の組み換えを行いました。達成したトレジャー目標はリセットされ、新たに初回報酬が得られるようになります。
第1回イラストコンテストの入賞作品から4点、ローディング画面への追加を行いました。
トンファーすり抜け直るまでもうマッパとトイボで芋ろうやってらんね
■不具合修正
敵側のパワースポットを破壊したときなどに鳴る効果音が正しく再生されなくなっていた不具合を修正しました。
ロボの頭部プレビューアイコンの色にステージの背景色が混ざってしまう場合があった不具合を修正しました。
ファイアロッドについて、発射される弾の数よりも消費する弾数が多くなっていた不具合を修正しました。
クランカウンターの建物上部から内部に入り込めてしまっていた不具合を修正しました。
前回のアップデート以降、特定の環境において発生していたステージ描画の不具合を修正しました。
ミッション『ペペンリベリオン』をクリアしたときに得られるメダルアイテム(『ペペンバスター』など)のアイコンが表示されていなかった不具合を修正しました。
■バランス調整
三柱のアークの性能を調整しました。今後とも随時調整を行っていきます。
アークに変身したプレイヤーが倒された際の個人の消費コストについて上限値を設けました。従来よりも個人の消費コストが小さくなっています。
■その他
コズミックスターコインとの引き換えで得られる『ゼロセイバー・ゴールド』の名称を『ゼロセイバーGOLD』に変更しました。
すでに入手されている場合のロボの名称は変わりません。
は?
リバー放置でディープネビュラ削除?
CSくたばれ、もう課金しねえ
ミニバズさえ完全スルーとか死ねよ
このバランスで完璧だと思ってるの?
ネビュラとディープは楽しいから消さなくていいよ
アンチ・・・ホーミング・・・びっと!?
来週のガチャのバルテオンは
ミサイル吸い込んで撃ち返す事ができます
クソワロタ
アンチホーミングビットの具合によっちゃ課金しないでもない
アンチホーミングビットはあとでコイン交換に追加だな
はぁ?ネビュラツリー好きなんですけど
>>953 亀は普通に殺せるし、攻撃も連射できるものが巨大サイガンしかない(これは1機しか攻撃できないからぶっこわれではない)
強いと思ってるのはイモしかできない箱とエスカだけだろ
バルさんはL空の80Rtなのね
あれ?
シェイデンにアンチホーミングビットでうはうはじゃね?
リバー消さなかったのは、新ビットとバルバルでどうにかしてくださいねということなのか
空戦MAP死亡オワタ
ネビュラにディープ削除!?しかもバランス調整アークだけか
流石にやってらんないぞこれは
ディープはマッパで無双できておもしろかったのに
>>972 やめろばかこのスレはもうすぐ終了ですから大丈夫ですね
(´・ω・`)ネビュラはどうでも良いけどディープ消しちゃらめぇ、ゴース様が輝ける唯一の面が・・
>>972 だよなぁ・・・、これでもしビットの持続時間が並以上あったら殆ど無敵じゃん
バルテオンは余剰キャパも無ければ他のL空と比べると数値も低いな・・・
L空の割にHP350と低いしコストも740で余りは25
FLY16でTGH13だからTECも14だから本当守り専門って感じがするがチューンで何処まで伸びるか・・・
まさかのチャフ実装か!!やるじゃねえかCS**相当見直した**
リペのWD横取りして無双しよw
まあ最大の汚物であるアークが隔離されただけでも今はおkだろw
やるべきことはたくさんあるが頭抑えんと始まらんしな
バルはFLY16って
マジでマンテス様二世じゃねこいつ
アンチホーミングビットは味噌か温泉報酬?
はははははははははあはっはははh
砲が格闘陸に辻斬りされやすいMAP削除かなー?とか書き込んでたら現実になったわクソがああああああああ!!!
入れたぞ
ビット10個だ
あの巨大レールガンってチャージ中無敵なのか
1分ぐらいしか使えなかったから気が付かなかった
アンチ空戦無理でしたwwwwwwwww
アンチホーミングつけた射陸が最強?
ミニバズ修正しろ
ミニバズ修正しろ
ミニバズ修正しろ
ミニバズ修正しろ
ミニバズ修正しろ
ミニバズ修正しろ
ミニバズ修正しろ
ミニバズ修正しろ
ミニバズ修正しろ
ミニバズ修正しろ
壊れに壊れをぶつけるってのは無理があるよな
他のロボが活躍できないし対抗できなかったときは一方的になるし
内蔵レーザー
威力12
弾数540
射程145
アンチホーミングが溜まるまでどうするんだって話だな
樵するわけにもいかんし
まさかの陸専用安置ホーミングビットw
樵&WDで問題なし
998 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 12:56:59 ID:IC28KE8x
ガラポンの値段落とせよ
糞ペーパーマンでさえ300円だぞ
新ビットは陸のみ装備可能でした
そんなことよりバーナー強化
1001 :
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