CosmicBreak コズミックブレイク Part244
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:00:42 ID:AKfMozwI
3 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:02:16 ID:AKfMozwI
/| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ ドストレックス強化ならまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | 弱体なんてしたら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
┌|__,| ゝー<
`‐┘ └‐┘
4 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:04:02 ID://9CBS2E
4なら俺のタラントリックの内臓武器の射程が+50
5 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:04:33 ID:2Tq8D+n3
5ならメガトンオーに自爆機能追加
6 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:04:48 ID:dYXmZLQ1
7 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:06:18 ID:+lbi81RO
ゞ:ヾヾ.: ; ;ヾ ; ; :ヾゞヾ., .ゞヾ ; ; :ヾヾゞ; ` ` `
ゞ:.y.ノゞ ; ;ヾ ; ;ゞ ;" "ゞ; ; ; ヾ゛;;ヾ ;ヾ ;" "ゞ ; ; ; ヾ ;;; `
ヾ:.y.ノヾ ; ;ゞ ; ;ヾ;; ;" "ヾ; ; ; ゞ゛;ヾ:.y.ノヾ ; ;ヾ ; ;ヾ ; ; `
:ゞ:.y.ノゞ ; ;ヾ ; ;:_/ヾ ;" "ゞ; ; ; ヾ゛;ヾ:.y.ノヾ ; ;ヾ ; ;ヾヾ; ` `
"ゞ ; ;";;;;""ゞヾ:;;_;/"ゞ ; ;"/" ヾ ;ゞ ;" "ヾ ; ; ; `
;;;;;; ; ;ゞ;;ノ;ノ″ ` `
:;;; ;;;;.....:::/ ` ` `
;....;;;::::;i;..ii| ♪ ` `
:::: ;;;..;.ii:i| ` ` ♪ ` `
::..;;;.::.. :ii| .'⌒ヽ __ /7 `
::;...;;:..;i...iii| i .ァ'´ /__/ヽ ` `
:..;;;.;;;.:;:;i.;ii|i i-イ ハ iフ `
::;...;;.;;ii:i;;;:;iハルイ`レ*゚∀゚iノ ♪ もう春なんですねぇ
::;...;;.;;ii:i;;;:;i|iヽ_ _とIi-‐-iつ日 あたいたちの春はいつになったら来るのかねぇ
.;... .;;:.;:;iii;i| `< l=| "[]'j <ヽ´ i ̄ヽ ヽ~ ▽7 z
iii;;ii:i;;i:i;;iii;;ii| ,.ヒiヒi ヒi' ヒi ,.;:. i◎イヽ=/. .;, ;,:. / ̄i,`/ >_ , '" ゙̄ヽ_ Z ___
;..:. , ,;,.,.:,.; ,.;., ,..,; ,.,.,,;,, リレ! ゚ヮ゚ハ ̄ ̄ ヽ=/ヽ◎i -i ノハノリバ Z 日日 /,,,.,;
; ,.;., ,.;:.,;.,; ,.;,,.; .,,.;,.,,,.,: イ [つ[]⊂ ハ@ー゚ リy) _ルハ-_-ノゝつ 日日/;,.,:
, ,.;:.,,.,; ,.;,,. ;.,: . ,,.;,. /''と_//_]_] 日と [|)(|]Iヽy)__ 、) 日 日日/;,:,.
,.,; ,.;,,. .,: .; ,.;., ,.;:.,;.,/ ヒ ヒ _//_]`、)-´ 日 /,.;:.
,.;:.,;., ,.:,. ,:;. ;,.,:. ;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;:..;.
8 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:06:31 ID:AbBXY3d/
9 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:08:00 ID:sDjBK79x
9ならアクイーアのタフがシェイデンを超える
10 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:09:30 ID:2Tq8D+n3
10なら
>>8をなかったことに
あとギガトンに自爆機能追加
11 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:10:38 ID://9CBS2E
>>9 真面目な話それぐらいあってもバチは当たらんよな!
12 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:27:08 ID:MjwjOINK
【 初心者必見! 正しいCBの歩み方 】
1・まずルーツと呼ばれるリアルマネーで買えるゲーム内通貨を獲得します。
2・次にゲーム内のショップ→ガラポンの2号機を回します。
3・サジタルマクシスU、リリレイン、サイコフォーミュラ改のいずれかのロボが2つ以上揃えば終わりです。
4・上記ロボがでなくとも、フォールドライフルAMJが2つ、アサルトライフルが出れば当たりと考えて構いません。
5・次は適当にランクを上げていきます。リリレインを主軸に適当に戦ってればその内上がっていきます。
6・補助タイプのデジトロイドが買えるようになれば一安心です。
7・3で得たロボっと2つをメイン、コマンドーの3機目にサイコ改のパーツを流用したデジトロイドで準備OK
8・CBは単体で俺TUEEEするゲームではないので、誘導弾を積極的に敵方へ放ち味方の支援をして戦いましょう
13 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:33:49 ID:MjwjOINK
まあこんなもんだよな
さっさコズミックが崩壊しろ
14 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:34:04 ID:EQUgJr16
| | \/\ \\
| |// \_____ / | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l : : : : : : : : : : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : : : : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : : : : : : : :| わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : : : : : : : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ーァ : : : : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,。。。コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ~~~~ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|A \ \/ | || |
| // / ,、 > ー--- _| /--入 \___| |
| !!ミ/ / !// ̄|--‐‐| /|\ぅ_! ___ ∨
15 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:35:14 ID:+f1byHyd
空戦強すぎだからサイガン修正する必要ないな
16 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:41:59 ID:pmySzwDa
>>15 その分低~中コスの空は完全死滅してるけどね
17 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:44:22 ID:2Tq8D+n3
腕もぎマッパは低コストだろ?
そのままマッパは中コストだろ?
死滅してなくね?
18 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:44:26 ID:nQGTt9pl
【 初心者必見! 正しいアリーナの戦い方 】
1.まずBRDに所属します。
2..次にアリーナの30vs30ユニオン戦に参加します。
3.BP差が6000程度負けるまで、特攻死を繰り返します。
4.ブレイダインが出現したら、倒されないようにしつつ戦います。
5.もしブレイダインになったら、敵陣奥へ向かって右クリックを連打します。
6.大勝利!
*ブレイダイン出現前に敵を倒す人は工作員です。チャットで注意しましょう。
*ブレイダイン出現前なのに特攻死しない人はスコア厨です。チャットで注意しましょう。
19 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:44:38 ID:+lbi81RO
>>16 サイガン避けきれずスタン、そこに突き刺さるデスミサやら核やら腹巻やら以下略
そんなに入れちゃ壊れちゃうよ
待って白い目しながらそんなに砲撃するのやめてやm
20 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:46:12 ID://9CBS2E
>>16 v
(^ω^ ) ミニバズ最強だお
●三=- [⊃っ[п ]з
ν
21 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:49:27 ID:pmySzwDa
22 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:50:59 ID:srC1pH8W
23 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:52:05 ID:NeKFC1GH
俺のジェッター
30%UP*6 4セット 600Rt
プロテクトΩ*6 2セット 600Rt
パーツと武器をガチャで、1000Rt
24 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:53:15 ID:pmySzwDa
,ゝ:::.__-. `' 'V.,v -,_
,ゝ::::ヽ. ヽ. '^v, -_ いつの頃からだろう・・・
,ゝ::::: ヽ. ヽ. V`v ヽ, !
!:::::::: ヽ. ヽ. |` ! ` 核兵器はそれほど、
,へ !,::::::. ヽ. ヽ. .| 気にならなくなった。
ヘ/ !:::::::: ヽ. ヽ. .| _
ゝ /::, '^` . ヽ. ヽ. _.-'' _,!
/ ./::::ヽ. \ ヽ/ _, - ' _, -.i' それよりたちが悪いというか・・・
. /::::::::: ヽ. ヽ /_, - ' !
/::::u:: ` O ::::::: ,------.,/ 目に痛いのは、
::::::::: :::::::::: `.O_ -,.~
,.-−-' __ ::::u:::::::: > く マッパミサイルだ・・・!
::::__ ' :::::::::::::: i~ )
:::: ` - ,_ ‘`;:::::::::. | ./ 俺のゼロセイバーが もし・・・
::::: ` - ,_ :::::::. | /
::::::: `-`;. .ノ _.ゝ 平均的というか・・・
::/:::: `-.'_
::::::::::: / `-_ ごくまともに推移していたならば・・・
::::::::::::::: / )
:::::::::::::::::::::: / ./
` - _::::::::::::::::::: / / 今頃は・・・・・・
` - ,_::::::::::::::::::: /
25 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:59:58 ID:pmySzwDa
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z あれあれ?
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ どうして敵の拠点にいるんだ・・・?
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > なぜだ?
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ なぜなんだ・・・? どうしてこんなところに・・・?
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' なぜ・・・? なぜ・・・? なぜ・・・?
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
26 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:00:39 ID:pmySzwDa
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ ブローされちゃったのか・・・!
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
| |+|、___/| |''ー..,,__
27 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:11:03 ID:+lbi81RO
28 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:11:04 ID:pmySzwDa
__r―Vヽノ|_/|__ 「l
_> ∠ 7 ∧ | ヽ | ヽ 。。。。 l!
> く_ (__,ノ V V つ o
/ _...... --――- ..._ く
/ ∠二 ----―――-- ...__`ヽ、 ヽ だ…誰か助けて……
∠ ,ハ 、 `ヽ! >
ノ _ィ_ノノノ^|/ | ノ )ハ ト、| 援護を頼む……!
`7 __,...-ナ‐- 、 \ レ'_..-‐| ,ハ|
/ /⌒ヽ. / , 〜-、 `i==F‐-=ニ..レV
. __フ 〈 r~)/ | ) 。 >/ /'"⌒") / 殺されるっ………!
> /こ'/ / \`U''^ / ヽ-゚u-' /|
/ 〈 し'/ / u  ̄ u ト-‐ヤ′ゝ やめて… レーザー痛い……
∠.._____,>|/u __O ( __ u | O |_ \
_____ヽヽ____| | / /┴-L工じ┬`、_ノ-、 / | ̄`‐- ..._
|| | | 〈 ノ__  ̄~"'''┴/ / | ̄`―- 、ハ 助けてっ……!
|| | | ヽ.`┴┴工工┬┬┬r/ | ,! / ヽ
|| .| `、 \_U v ̄ ̄ ̄ / ./ / 助けて…… 誰か……
. || ヽ ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O
29 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:12:15 ID:pmySzwDa
/ ゝ おい陸戦……! 何してるっ……!
/ ,ィ/|八ハ、ト、ト`
.| __../ \.> く/| 救えっ…!
|. l6l| ヽ_・_フ 〈・_フ|
/ ヽl u r_ \ | 助けてやれっ…!
/_ |\ (二二ニ7/!
ば… ばか言うなっ……!
できるかっ…! そんなこと…!
、 、 、 ,. ,.
-` ` ´v_ こんな僻地で1対2じゃもう助からないっ…!
∠/レ'レ'レ'レ'L ヽ
. / u _ 7 | だいいち……
|\ / |..__ | とち狂ってる味方が逃げ出しでもしたら
|ニ・〉 ニ・フ .!|6l | オレがやられる…
. |∠ っ u l!ノ .| そんなことになったら俺のスコアが悪くなるじゃねえかっ…!
ヽlニ二二) ./ >‐、|
ヽ = ./ / ,.ベ\ 冗談じゃないっ……!
ヽ_. く / /
/ / 救えねえっ……
|/ どうにもならねえよっ…!
30 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:18:47 ID:pmySzwDa
/川彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ゝ
l/~~〜〜~~~~~~~~~~ゝ三三三ミミゝ
∠_ ___ ::::::::::ミ三三三ミゝ 命は もっと・・・
/二 ー二 ―――― ::::::::::::::ミミミミミミ| 粗末に扱うべきなのだっ・・・!
/_  ̄―  ̄ ̄ _ ::::::::::::彡ミミミミミ|
| ̄ ゙= 鏖 ==゙ ̄ ゙̄= :::::::::::|ミミミミミミ| 命は・・・ 生命は・・・丁寧に扱いすぎると
. |ー__ニ_、 ::::―ニニー__ ::::::::::::|.l..|⌒l川川 澱み腐る・・・!
|ニ__・/.: :::=ニ_・__ニ= ::::::::::::|..l.|⌒|川川 最近の連中は
|ー/鏖::::: ー==ニ ::::::::::::|l..|〇|川川l みんな もう やりすぎ・・・
. |/:::::::#::: ヽ____ :::::::::::::|.l.|_ノ川川l| 自分を大事にしすぎだ・・・
(_;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽー――`、##:::::::::|川川川川ll
<彡彡ミミミミミミミミ>::::::::::::ミミヾ川川川 その結果・・・
|El王l王l王l王ヲ :::::::::::::ミミミ:::ヾ川川_ 機会を逃し・・・
/| ≡ ...::::::::::::彡彡::::|:::::::ー ズルズル後退しながら・・・
ー| ̄/川,,, ....:::::::;;;;彡〃〃:|::::|:::::::: 腐ってゆくのだっ・・・!
::|:::| 川 川〃〃〃〃〃〃/ |::::|::::::::
::|:::|\川 川〃〃〃〃゙ / /|::::|::::::::
::|:::| ヾ川l l〃〃〃 / / |::::|::::::::
::|:::|\ 川 l〃〃./ / |::::|::::::::
::|:::| \ l| 〃/ / |::::|::::::::
特攻厨
31 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:24:59 ID:AKfMozwI
AA連張りするなら前スレ埋めてくれよ
32 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:34:58 ID:F1ZImXL9
(´・ω・`)何でFEZみたいなバランス見習わないん?
33 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:39:05 ID:dhxIy5i5
次のupdateでバランス調整来ますように☆
34 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:45:05 ID:C/1HUKJ8
>>22 2009年4月・・・世界は悲しみにつつまれた
35 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:49:58 ID:3+1fgUwA
ついにWlk40のエスカを見てしまった
もうあれは別のロボだ
36 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:51:35 ID:icQ2B09h
>>35 あれやばいよな
俺も見たけどつるつる滑りながら移動してたw
37 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:52:31 ID:bdq3AWcv
38 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:53:35 ID:XsYSQg6U
4亀の注目タイトルランキングで7位になってるけどこのランキング信用できるのか?
39 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:54:22 ID:3+1fgUwA
>>36 そもそも殻を背負って足で歩く姿が不気味すぎる
それでさらに異常なまでに速いから恐ろしい
40 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:54:28 ID:W0dbe4ih
41 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:54:34 ID:cABnc9Tx
FEZやってみたけど、なんか微妙じゃね?
初心者が前で戦えないのはBRDと同じだけど
動きがもっさりしている上に、面倒な動きが多く必要なせいでパッとしないんだよな
まぁ、チュートリアルの分かりやすさとか、初心者のための
召還システムは評価できるけど
42 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:56:07 ID:+lbi81RO
>>36 参考までに聞くけど、どれ位のスピードなんだ?
Wlk30でブーラン補正掛けたゼロ位なのか?
43 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:56:36 ID:MjwjOINK
>>41 前線で戦えるようになったら変わる
っつーか昔ほど変態的な腕のプレイヤーがいないからマシだろ
44 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:56:40 ID:oGCoZoby
FEZの話すんなカス
45 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:57:20 ID:oTYEUJnI
ここはCBスレだぞ?
CBの話はFEZスレでやれよ!
46 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:57:24 ID:LFdGNTUy
もし一銭も払わないで戦い続けていくとしたら
やっぱ陸はジャガー、空はマッハ、砲はデスになるんだろうか
47 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:57:28 ID:W0dbe4ih
>>44 カスはどっちだよクズ社員w
さっさと首つって氏ね
48 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:58:40 ID:Pwsmt+td
>>38 金さえ払えばランキングに乗るよ
ラーメン店ランキングも大抵そんなもんだ
49 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:59:04 ID:3+1fgUwA
>>42 リペやってたから詳しくは測れなかったがあれは普通に軽チューンマイティくらいならブーランで逃げ切れるレベル
50 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:59:09 ID:jfPcgZeR
51 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:59:10 ID:MjwjOINK
>>46 シャドハンや腕変えた蟹の方が何かと便利かもしれない
僅かにTECチューンしないとダメージ低いけどな
52 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:59:15 ID:oGCoZoby
53 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:59:38 ID:f4ZM0vLt
(´・ω・`)FEZのスレで散々宣伝しといてそれはないと思う
54 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:01:28 ID:bAvooBIO
そんなことしにいったバカがいたのかよ…
55 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:01:53 ID:szwPmYn7
宣伝した奴がアフォ
無課金で続けるならマッパ2体で最強だろ・・・つまらんけど
56 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:02:18 ID:oGCoZoby
向こうのスレがどうのとか知らないんで
いい加減FEZFEZうぜえ
57 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:03:06 ID:f4ZM0vLt
(´・ω・`)そんないいかたってない
58 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:04:21 ID:Yr5kB1hg
コンセプトが似てるゲームと出来を比べられるのは仕方ない事だろ
いちいち反応して火病ってる奴の方が見苦しいぞ
59 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:05:46 ID:+lbi81RO
>>49 そこまで高速ってワケじゃあないんだな
…我が家のラズと同じくらいか。それはそれで怖い
60 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:06:15 ID:oGCoZoby
マジキチ
61 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:07:50 ID:d/NoHmgM
>>46 砲はエスエルかエスカかな、腹巻きゾンビって邪道もあるけど
ブーラン無しデスじゃもうただのボーナスバルーン
62 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:09:53 ID:dFiTda1i
63 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:10:10 ID:3+1fgUwA
>>61 そこでflyチューンですよ
あれ?どこかに似たようなやつがいたような
64 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:12:03 ID:XsYSQg6U
BRDの人か?
65 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:12:21 ID:6woEMqvk
66 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:13:04 ID:iC/JU552
WLK40エスカが普通に強いから困る
vsBRD15でよくみるけど模造品かもしれない
67 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:13:58 ID:rOc9aWHA
68 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:14:20 ID:HxDOR+fN
機動性捨てたロボに機動性が備わればそら強いわw
69 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:15:10 ID:d/NoHmgM
70 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:15:29 ID:+lbi81RO
WLK40チューンエスカ、それは
――――――全てのエスカが、過去になる
71 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:15:52 ID:3+1fgUwA
>>62 どうせなら頭も変えないと
と思ったけどアクイHDのAAは難しいな
72 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:16:01 ID:AejNetKj
でもまぁそのWLKチューンしたパーツを他のBDに載せ替えた方が強いよねっていう
73 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:16:10 ID:f4ZM0vLt
74 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:16:51 ID:Pwsmt+td
75 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:16:53 ID:xxOP2BgT
76 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:17:37 ID:iC/JU552
>>72 L砲ならどの機体にもつけられるのがまた恐ろしいところ
このエスカが10になったら他のL砲がWLK40になるに違いない
77 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:18:25 ID:xxOP2BgT
モウヤダ、安価ミスった
63な
78 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:19:34 ID:C/1HUKJ8
デスやトイボが装備すれば耐久力が備わって最強に見えそうだな
79 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:21:28 ID:3+1fgUwA
wlk40デス作りたいけどキャパが足りない
スロ3パーツはあるけど大半が重いものだしな
正直内蔵だけで戦える自信がない
80 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:22:35 ID:4JaoKkGv
デス様はWLK40よりTEC40にした方が強そうだな。
81 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:22:40 ID:pE1y+47V
wlk上げるぐらいならtec上げたほうがいいんじゃね?と思う俺は芋なのだろうか・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:26:01 ID:AejNetKj
WLKやFLY上げるなら素直に陸か空使うし
せっかく砲使うならTEC上げたいってのはあるな
83 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:26:56 ID:VT4e+ELh
WLKFLY1のエスカが40ってことはキャパさえあればもうほとんどのロボはWLK40いけるな
84 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:27:12 ID:HxDOR+fN
でもTEC上げたところでダメージ量に大差無いっていう
機動力がモノを言うゲームだしな
85 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:28:10 ID:3+1fgUwA
敵後方にマッパワンのはびこる現状前線陸の援護のために前に出ざるを得なくなる
前線には当然格闘陸もいるわけでそいつらから逃げ切れるだけのwlkも必要だと思う
86 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:28:29 ID:bAvooBIO
運用によりけりだろうなぁ。
デス様で逃げる空戦をしつこく追いかけてトドメを!ってタイプの自分としてはWLK>>>>>TECだわ
87 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:28:54 ID:gyriL85U
私Tempest平隊員だけどほぼ壊滅状態
クランハウスとかあるけどまじでどうすんべ
88 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:29:09 ID:LN4q6+W4
デスTEC40にしたところでwlk無いと当たる距離にいけないだろ
89 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:29:28 ID:pE1y+47V
デストラクトの残念なところはブーランしながらミサイル撃ったら地面に当ること
足でかくすりゃ解決なんだけどね・・・
90 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:29:41 ID:+lbi81RO
とりあえず機動力以前に仕留める火力が欲しい自分はTEC派。
ただし残念ながら素材と資金が無いんだド畜生
91 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:29:42 ID:bdq3AWcv
1年後のアリーナでwlk40ブーランエスカが半数しめてたら笑える…
92 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:30:20 ID:rOc9aWHA
wlk40エスカならもう許せる
93 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:31:33 ID:dYXmZLQ1
DOSFは今日も元気に活動しています
94 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:33:16 ID:LFdGNTUy
チューンはwlkfly以外効果薄いのがな・・・
STRとか特化しても低wlkじゃどうにもならないだろうし
95 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:33:56 ID:HxDOR+fN
WLK40ブーランで疾走する腹巻エスカとか想像するだけで吹く
96 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:36:19 ID:ww9p56OH
WLK40ブーランで疾走しつつミサイルを乱発しブロソで切りかかってくるエスカ
97 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:37:13 ID:AejNetKj
結局機動力が無いとどうにもならないからな
WLK上げた砲で対空つったって、射陸にロケランかバズ持たせたほうがマシだし
現状ミサイルかサイガンで楽してスコアを稼ぎたいって以外は砲使う必要性薄いな
98 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:37:43 ID:iC/JU552
もうそれエスカじゃねぇよカタツムリの殻背負った何かだよ
99 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:38:43 ID:rOc9aWHA
strなりtecなりが優遇されなさすぎ
>>96 何その化け物
ちょっとこっちくんなやめろくんあn
>>99 今の弾幕オンラインが1.2倍ダメージになったらどうなるか察しよう
リリをブロソで殴り続けても死なないのはおかしい
プロトンや2wayみたいなのを作るべき
エスカはトイボ同様ミサイル発射時に強制着地&強制停止にすべき
俺が唯一許せんのは同じ画像を何度も使いまわす奴だ
tecが少ないことによるペナルティをおおきくすればよくね?
と思ったけど一部の砲戦ロボがかわいそうになるな
むしろ射陸壊滅だろう
ダメージ係数を上げれば良いってもんじゃないしな
現状でも一部の武器のダメージが突出しすぎてるし
その代わり格闘を大幅に強化すれば・・・!
だがV1使いとかmkrd使いが怒りそう
んでおまえらはどのバランスの時のCBが一番おもしろかったの?
ですみかどじぇったオンライン?
Wマスケ剣鳥時代
ディバインが無双してたころ
核登場以前のほうがまだマシだった
マシってだけだけど
デス様は内臓強化1つだけ取ると誘導が良くなると聞くので取りたいんだが、
今のTEC(18)だと内蔵強化前後でダメージ変わらないんだよな…
増えるまでTEC伸ばす(18→26)となるとかなり大変だし、
かといって内蔵強化取らないってのも…ううむ
ちょこてす2が一番
いや誘導が上がるとか都市伝説だから
内蔵強化0と1じゃ弾速が違うから誘導性上がるよ
1と2では変わらないけど
>>119 多分価格の事に突っ込んで欲しいと思うんだが
まぁ200Rtで販売してアレを誰が買うっていうんだか知らないが
ただのデータなのに価格差を大きく付ける意味が分からんと某21では思った、過去の話だけどね・・・
あれ違ったっけ
SNSのま4界隈で見た気がするけど
>>122 死ね
>>122 なんだ危なかった
ハイランβも挿したらTECも下がっちゃったな
デスミサの上昇幅がよくわからないからなんとも
またトンファーすり抜けたよクソ
つーかこれ絶対避けれない弾とかあるとか糞過ぎるだろ
FPSも相手のAIMが完璧なら絶対避けられない弾しか飛んでこないが
AIM上手けりゃ当たるだろそりゃ
誘導が強すぎてAIMしなくても当たるのが問題
>>126 あれ、ガシマ甲が200Rtで販売されてたっけ?
逆に考えるんだ
避けられないのであれば突っ込んでしまえと
機動力が低ければ絶対避けられない
機動力を高めたいならチューンしやがれ
道楽どころの額じゃないこんな世の中じゃ
>>132 200Rtでガラポン5回まわして
ガシマ ベル メガビー ガシマ ガシマ
って出たんじゃないの?
照準できるやつしか生き残れなかったらCSが死んでしまう
誘導とか関係なくね
いかに予防するか、どこまで我慢できるかって
ゲームじゃないの
ロックある時点でエイムなんて糞食らえ
糞マッパの援護か、悟りを開いた陸空か…
何か近接で切りかかってくる空戦多すぎわろた
できたらできたでプラズマ撃ってると偏差しにくくてイライラする
でもサイガンとミサイルは死んで良いよ
誘導兵器なんて微妙なぐらいで丁度良いのに
CSはあったまわりーなぁ
自分の勘違いだったか\(^o^)/
ROMるわ・・・
>>145 だから地上の敵にもサイガンの誘導きついんだって
エスカTEC24簡単に作れ過ぎてワロタ
サイコHD2
サジAM*2
ミカドLGで
TEC20までいくとか
要は誘導兵器全般陸に誘導しなきゃいいんだ
芋砲が死滅しそうだ
敵の移動速度によって無限に弾が速くなるから上限設定すればいいんじゃね
芋砲死滅したら万々歳じゃないか
…でもユニオン戦が人数不足で成り立たなそうだな
以前はサイガン云々で騒いでたが、マッパワン実装後はぶっちゃけ脅威どころか陸にとっては軽く空気になって来た気が
(´・ω・`)壊れで壊れを隠す、って言葉が実感できますね
リリレイン地獄落ちろ
>>123 なるほど、弾速の話か。
でも微々たる物杉だろ・・・+10とかそういうレベルじゃなかったっけ?
芋砲は死滅した
しかし前線に出ている砲は屍すら残らなかった
デスミサは内蔵強化1回で十分だと思うぞ
あと砲はそんなに過剰なwlkはいらない
wlkは15〜20くらいあれば前の方でも戦える。ただブーランは必須です
15はともかく、20なら砲では高すぎるぐらいじゃないか?
15あるけどもう少し欲しいなと思う。少し前に出ると陸が猛追してくるし
前線でデス様なんて見かけたらそりゃ俺でも追いかけに行くもんなあ
サイガンは横によけろよ。ほぼ必中の近距離以外余裕でよけれる
サイガン以外食らうんだったらそんな弾幕あるところで無傷の方がおかしい
俺くらいのBBS戦士になれば
試合中ずっと前線にいても一発も食らわない
俺ほどになるとINした瞬間敵が全員爆発する
俺ほどになると脳内に彼女が居る
砲のwlk2は陸のwlk1
>>161 V1のくせに生意気だ
俺なんて最前線でハンマーか何かに叩かれまくって
すぐに頭が壊れてしうn
>>164 それ本当?
もしその通りなら、WLK40砲の実際の速度がWLK20陸並みという
悲惨なことになってしまうわけだが・・・。まあ、十分速いけど
すまん1.5くらい
1はさすがになかった
陸は他よりwlk10分早いとかいろんなうわさがあるよね
検証するのめんどくさいからしらね
倍率じゃなくて固定値+だろ。
自分が確認したところでは、ホバりんWLK25≒ミカドWLK15、だった。
まぁ大体+10ってとこだろうな。
ちなみに補は砲より早かった
一番遅いのが空かな?
wlk8 Fly4のデスがブーランして、素ミカドの素ランに追いつけなかった;; ほぼ等速で
ファイアロッドやバーナーを火炎属性にして砲の弱点を火炎属性にしたらよくね?
バーナーは強化しないと話にならんが
砲って武器弾薬満載してる印象が強いし
弾薬に引火しちゃって1.2倍ダメージ+発火で弾薬1割消失とか
ピラーが弱点になっちゃうであろう件は空戦に対するメテオ的なノリでまぁ許してね!
陸戦に対しては極太貫通ビームが1発だけ撃てるアイテムでも実装すれば良いんじゃないかな
逆に考えるんだ。
無チューンブーランで素ミカド位の速さを手に入れられると。
最近はチンコ付きばっかりだなあ
むしろそれじゃないといきのこれないからしょうがないんだけど
なんなのこの現状
そしてモチベがあがらん
もうロボのアセンにそんなに必死になる必要ないしな
自殺してアーク出せば勝てるし
おいドストレックス何か言ってやれ
とりあえずCSは1回実装したからやめるのハズいとか思ってないでアークやめろ
チンコは萎えるよなあ
バイパーとかマイティは剥がれるから撃つ意味があるけど
チンコは耐久力無限大だから本当に弾の無駄・・・
DOSの人はあそこまで露骨にアーク差別されてるのはなんか理由があるんだろう
課金額が少ないんじゃね
マッパリリシェイデンマイティ核撤廃して
ステの上限30にして
低コス救済すれば
ここまで課金・無課金差激しいと勝って当たり前、
おでんから被弾自体恥ずかしいくらいだぜ
FPSで言ったら升erが出会い頭にHS即殺されるレベル
>>177 (´・ω・`)もうどーすようもないどす
同接3桁すら危ういですねこまります
まだ三割程度しか減ってないから問題ないって考えてそう
つーかこれ5万ぐらい金入れないとまともに遊べないだろ
ゲームつうのはある程度同じ条件で戦うのが面白いのに
合<課金額少ないユニオンには課金額の多いユニオンのサンドバッグになってもらいます
そうでもないとテストであれだけDOS弱いBRD強いって言われてたのを
DOS弱体化、BRD強化なんてしないだろ
バリアってどのくらいのサイズまでカバーできるんかね
ジャガーミカドくらいなら覆えるのかな
>>188 DOS弱体化(陸属性化)
BRDそのまま
WIZ強化(空→砲属性化)
(´・ω・`)誘導武器とか対戦ゲーで一番出しちゃいけない手だよね
(´・ω・`)そんな僕は三連赤甲羅が大好きでした
緑甲羅で反射地獄作るのも大好きでした
>>187 陸戦でも5k突っ込めば中堅位は務まるだろ
むしろ階級上げ怠すぎ
プロペラが六角形からとかふざけてんだろ
>>188 FEZ民が多いらしいし
何かとFEZと比較しては開発の神経逆撫でしたとか
>>190 更に頼みの綱である突進攻撃がどうでもいい敵を追尾して真っ直ぐ走れなくなったらしい
リペ団子に突進だ!
前線の陸にタゲ行きリンチ\(^o^)/
大方ヨシュアをマイティでオッスオッスしまくったからヨシュアが恨んでるとかじゃねーの?
ブレイダインってテストの時からワープ前後の謎無敵あったの?
>>192 でも今のアークゲーってFEZの火の七日間オンラインの二の舞以外の何物でもないよね…
>>186 それでなくてもアリーナランキングには16000以下の順位があるって事を考えると
顧客の囲い込みが極端に下手糞って事じゃないか…?
ID:a4A5YpZi
どんだけ下手糞
>>187 射陸で良いなら1万で及第点のが2体揃えられるから問題ないんじゃね。
格陸は1体1万は最低でも欲しいが。
GMにもFEZプレイヤーいるしなぁ
堂々とゲーム中のチャットで<pos>にオベ建てますとか言っちゃったし
いいのかよそれで・・・
>>187 リリレイン買うだけでOKですよ? サブ機にマッハワンを入れておけば、あとは趣味機で大丈夫です
武器もガチャ品などいりません、マスケで十分です
>>198 FPSでは上手い方だけどな
そもそもロボで勝敗決まっちゃうよなゲームに腕も糞もないと思うが
>>196 わざと同じ事をしてるのかと思うぐらいだよね。
火の七日間は今回のよりも露骨に自殺者が多発して酷かった。
逆に考えるんだ
FEZと同じ道を辿っているならそのうちFEZレベルにはなると考えるんだ
つまりスレがウンコだらけに…ゴクリ
>>203 一番の問題は
この劣化火の七日間状態が七日で終わるのか解らないという事だと思う
本当に新ロボ情報でも出さないとガンガン人が居なくなってるぞ紀伊店長
火の七日間の再現、なんていうとドストレックスが強そうに見えるじゃないか
>>205 知ってたか?火の七日間が終わったら運営移管なんだぜ。
COSMIC BREAK ZEROにご期待ください まる
期待すべきではないけど良くなって欲しいね
俺noob射撃陸だから今のバランスでも構わないけどね
>>202 ほかのゲームのこといわれましても・・・
本当に腕もないと思ってんなら
つりとしか思えんわ
まぁただ単にかなり大げさに言ってると思うが
まぁ確かにwlk40のチンコゼロを作れば活躍はできるが
wlk22射陸でも十分上位は入れるし〜
5万とか言ってるの下手糞としか思えないよ?
射撃陸とかマッパワンの影響モロに受けてんじゃない
下手糞・工作プレイ・ネタアセン・無課金 → 30人戦
ガチ・廃課金 → 15人戦
あれ?棲み分けできて丁度いいんじゃね?
>>213 15戦は俺が全ユニオンにマッパ1用垢を作って
廃の陸戦連中に粘着してるから、住み分けできてるか不明。
何名かはSNSでマッパ1の愚痴書き始めてるし。
カエルで15したいんだよおおお俺はよおおお
バリアってネガで抜けないの?
新ロボなんか出たところで、強くても弱くても文句出るだけだろう
まさに悪夢だよな、今の現状
15では☆↑の奴等が跋扈してレイプ。
リリとマッパの重厚なる弾幕そろえた方が勝ち、その他の機体は全部産廃とか。
あとアリーナのランキングが所属したチームの勝敗数という
個人の成績と直結しない要素で評価されてるのもいかん気がする
露骨な勝ち馬乗りを生んでいる要因の一つじゃないのか
>>211 上級者同士と遣り合えばほぼ機体の性能で勝敗きまるんだよ
まぁFPSとか腕で勝敗きまるゲームやり込んでないと俺の言いたい事わからないだろうね
そろそろ消える
15部屋ってリリマッパゲーじゃないか
>>219 それβの時から言われてたんだけど、なんの修正もされなかったな
せっかく毎戦スコアつけてるのにそれ使えと
>>187 俺の場合は、ガチャスルー&クラン報酬で7kくらいで無双機体できたお
エロ画像ときいて飛んできました
マッパ実装されてからすぐ使いだしてスコアうめえしてたけど
瀕死見つけて右クリック跳ねながら右クリックってやってたら普通に飽きた
陸楽しいいいいうひょおおおおあいたいパルスミサイルいたいやめt
ガラ金より入手しにくいブッツリー、ダムツリー等のMobBDが
UC売りのロボに負けるはずが無い!
腕に自信があるならピストルだけで上位とかそっちのほうがモエナイカ?
最初から低コスで上位がオレの萌えぷれぃ
マッパワン爆発しろって名前の機体がリリでワロタ
>>220 じゃあどもこクラン食○には絶対勝てないねwワロスww
5万入れないとまともに遊べないと言ってる時点で腕はお察しだな
まぁご自慢の腕でFPSで俺つええしとけよw
>>227 キャノボや蜂に蛙で頑張ってください。
でも日曜夜は自重してくださいね。
>>227 あまりにも勝利確定の部屋だと初期だけカメンティスとかニンジャつかってる
そして上位ランクインというオナヌープレイ
たまに蹴られる
追いつきかけたらシェイデン出すとかはやめてくださいね、むしろ冷めるんで
こらー喧嘩したらいかんよー
>>212 チ○コバリアでパルスミッソー無力化しつつ4ライフル垂れ流し楽しいお( ^ω^)
でもあの精子見辛くてやっぱ困るお(#^ω^)
低性能でも上位余裕ですたってのは大体味方が強いか敵が雑魚
要するに勝ち部屋 ぶっちゃけ面子次第
チンコ爆発しろ
エスカって「くぱぁ」するとき正面から見るとキモいんdすけど
そうやって自分以外のせいにしてる間は
何をやってもだめだろうな
だよな
俺くらいのBBS戦士になると
人知れず特攻隊長とかとりまくってる
じつをいうと、
俺が本気ださないとユニオンが週間報酬もらえないんだ・・・
じゃあ俺はアーク出たら本気出す
>>235 まずそれに気付けるかがマトモとクズの境目なんだよな
低性能機やブレオンだの芋だのやってて(序盤は低性能使わざるを得ないし)、戦績が良いときに
「あれ?これ本当に俺の実力?」と考えて、そのとき
・「実はこれ優勢な味方に乗っかってるだけじゃね?」→戦況の読めるまともなプレイヤー
・「やっぱりこれ位の連中じゃないと俺の実力は発揮できないな」→戦況読めない屑、脳内軍死、芋
エスカ2匹美味しいです^^
と思って近づいたら2匹ともWLK40近くあるキモエスカだったエスカ爆発しろ
味方が強いほうがスコア稼ぎにくくね?
劣勢の方が稼ぎやすかったりするんだけど
マッハワンがうざすぎってやつはデス乗ればおk
簡単に落ちる
ある程度前に出ないといけないが
味方が強いと高くない数値で横並びになるな
>>244 機体によるんじゃね?
勝ってたら砲とか格闘陸でも割りとスコア取れるけど
負けてたら射撃陸とかサジ2とかのほうがスコア取りやすい
>>245 何度も言われてるけど
ブーランにまともなバズーカ持ったデス様のコストは1000〜1200に達する
さらにミサイルは内臓二枚でも130発しかない(マルチロックで要らん陸まで撃つし)ので弾切れも早い
いくら殺してもゾンビの弾回復させてるだけになる
新ロボが来ない来ないとぼやいてる人が何人か居るようだが
予め4月は新ステージ実装月間として予告されてたわけだから
完全にお門違いだと思うんだが
(´・ω・`)オフみたいなのでお鎌娘とかっちょいいロボ今月実装って言ったんじゃなかったっけ?
デスでマッパワンを落としても、奴らはいくらでも沸いてくるし
15vsにL砲で出るのは自殺行為だ、物凄いヘイトで狙われまくるうえに味方は助けてくれない
味方が優秀で前線押し上げてくれればそれに追従して前に出て、マッパワンを落とす事が出来るけど
少しでも味方がヘタレだと、前に出ても味方が下がった瞬間にL砲のヘイト高すぎて
集中砲火食らってボコられて、マッパワンの乗り手を倒す前に自分が蹴られるんだぜ\(^o^)/割に合わない
>>249 オフイベで四月中に出すって自慢してたチャフロボとリアル体系ロボと鎖鎌娘があるだろ
>>248 ゾンビでも倒せば有効だし妨害にもなるでしょ。どうやったってコスト600近くは行くんだし
対人戦闘メインだったら各種1機ずつで十分だろ。。。
コアのHP76以上のロボ爆発しろ。
>>244 それは前に出ないからだ。
優勢だと味方が前に出て、劣勢だと敵が前に出る。
この状況で稼ぎやすい人は砲だろ。
低コと名乗っていいのは350まで
>>253 デスミサ130発しかないんだぜ?
狙ってマッハワンにだけデスミサ撃ちこむ事はできないからマルチロックで他の奴にも当たってすぐ弾切れするし
弾クレするかこっちも予備機のブーランバズデス様用意してないとこっちの弾が切れて終了
そして予備機を引っ張り出したとしても消費コストの差で即蹴られる、マッハワン連中のスコアは大して変わらん
もう5回くらいこんな状況になって疲れた
>>248 ブーランデスに2WAYとアマブレ持たせてコストは1000超えない
そして内蔵ミサイルは弾切れになる事は殆ど無い
2WAYとアマブレが切れる頃には減価償却し取る
コストが悪いとか何を言ってるんだ?
まともに対空してたらデスの内臓弾きれないってありえない
>>256 つまり腕外したエスカが最高ってことだろ。
エスカは爆発しなくていいからエティオンとコスト交換しろ
デスミサが弾切れにならないってサボりすぎもいいとこだろ
だいたいデスが最初っから最後まで体力削るわけじゃないだろし
デスミサHITして高度落とせば陸戦が一瞬で蒸発させてくれる
デスミサが切れる事なんて滅多に無いな・・・大概その前に憤死する。
そんな信頼できる陸が何人も居たらゼロからデスに乗り換えてないわー
腹巻>>デスミサ
コストが〜弾切れが〜スコアが〜云々はどうでもいいんだよ
誰かがマッパワン退かせないことには味方陸の損害がじわじわ増える、そっちの方が問題
どうせゾンビだからって放置して良いことはないわ
腹巻と言いパルスと言いどうして最後まで誘導切れないんだろうな
空だけにデスミサロックできないと嘆くならサジ1使えよ、と
まぁまぁ、おれの内蔵2強化の 隻腕ミニバズ・蛙LGのマッパがコスト530、ブーラン・スェー・ミサランデスがコスト790だ
15ならリリかジェッターで出るとして、30だと弾が相殺して上に飛ばないことも多いのがキツイ
そして一度ミスると次にデスミサ撃つまでにマッパは5,6連射済ませてて 『マィティィィッ・・あぁ・・』なんてこと余裕
発射間隔と実弾の相殺が憎い
>>266 毎回味方のために俺が犠牲になる!って聖人君子はそんなに何人も居ないだろ
マッパ落とす距離まで前に出りゃ廃チューンデスでもない限り撃ちきる前に余裕でデスると思うが
試しに戦闘前チャットでマッパ1は弾切れるまで完全放置戦法してみれば
スコアとかどうでもいい
俺はマッハワンを撃ち落したいだけだ
それに弾打ち切るまでは完封できるし
サジU並に弾切れマッハてこともないしな
ほんとにデスミサはバランス取れてていいなぁとしみじみ思うことがある
サジUがさいきょう
大抵は味方に見捨てられて死ぬって状況を経験するのが多いな
ためしにデス乗ってみろって
内臓武器1回やっただけで空がぽんぽん落ちてくる
考えたらこれもほぼ必中だな
だけどマッハワンみたいに壊れといわれないのは
機動力がないからだろうな
>>261 ちょっと待てお前ら、どんな武器使ってどこで戦ってんだ?
前線で陸を撃つ空と砲を狙ってれば両手武器が減ってデスミサは余るだろ
ってかデスミサだけの距離で戦えばそりゃなくなるが。
デスミサ無くなる時もあるがその頃には手が無いし
味方に見捨てられて、ってのは被害妄想杉。
みんなそんな余裕無い事が多い。各自状況判断して動けって事だろ。
孤立して死んだらそりゃ己の不甲斐なさと思っといた方が、自分にとっても味方にとっても宜しい。
FLY15しかないコスト削減マッハワンでもわりと回避力高いからまた困る。
射程ギリギリから撃たれたくらいじゃミサイルもかわしまくり
逆にパルスミサイルは相手に刺さりまくりでうまい
嫌われて当然だな。
基本的に手持ち武器の射程<デスミサの射程だから遠距離から撃てるデスミサの方が先に無くなる
×味方に見捨てられて
○レーダー見てなくて孤独死
>>279 そんな場所から撃つデスミサなんて当たりまへん。
アレの有効射程は2wayより短いぞ。
俺はデスミサ打ち切ってから手持ちのアクセルで射撃陸みたいなプレイしてる
>>276 マッハワンは陸の後ろにいる場合が多いからそこまでデスミサ宅配しようとすると
味方射撃陸のラインまで行かなきゃならんと思うのだが
そのラインでデスミサ撃つと狙わんでいい敵陸にもミサイル飛んでくからすぐ無くならん?
こっちがデスミサ撃てない間にマッハワンが連射してくんのも腹が立つとこだ
デスミサは終端誘導が弱いし、核と違って射程外で無茶苦茶炸裂する訳じゃないからなあ
外した後に副次的損害っぽいのが出る核が異常なのか
L砲が弱いって言われるのは機動力がないからなんだと思う
たぶん『味方に見捨てられて・・・』というやつは、機動力が低いから
味方がリペ等で引いたときに的になりやすい
そこで機動力のあるサジU
>>283 何故か無くならんが・・・アマブレと2WAYを敵砲に撃てるからだろう
デスミサは対空用で2WAYで追いかける
ってかデス使って対空したいなら2WAY必須
これ持ってないのにデスミサだけで対空とか穴だらけですぜ
手持ちミッソーが在ると無いとでは対空性能が段違いだよな。
ブラガ持ってる敵砲をわざわざ砲で相手するのは何でだろうか
2Wayは弾切れ早すぎてストレスマッハじゃね?今は古代バズだけど
2wayは対空性能はばつ牛ンなんだけど如何せん重いのがな
機動力確保の為にWLK20程度のチューンとブーランに内蔵強化入れてたらキャパカツカツだわ
デスミサは空をスタンさせて落っことす初撃用と割り切って、そこに追撃入れるのは手持ちのミサランや2way
他の砲や陸は無理に相手しないからそんなに弾切れは起きないなぁ
>>291 両手アクセルより、片手ミサランにした方がいいんじゃね?
カクピHDつけたとしてもデスの射陸の真似事は限界があるし。
マッパワンミサイルの射程短くすりゃオールグリーン?
アクセルとロケラン装備してるけど正直きっつい
ロケランをエンシェントバズーカに差し替えた方がいいかもしれない
ラジバズのマイナスステが緩和されたらなぁ
>>294 発射感覚もどうにかしてくれ
こっちがデスミサ撃つ間にマッパミサ連射される
デスミサが有効なのは間違いないのに、弾数が少ないとか、ましてやゾンビだから倒しても意味ない
なんて言ってるんだからもう弱体化+デスミサ強化でです様一人でマッパ複数を完封出来る様にするしかないな
だからマッパにはエスカだと
>>294 ステータス上限を30にしてゲームスピードを下げないと第二のマッパ、第三のマッパが出てくる悪寒がしてならない
あとスラブレ余らせてる人は高FLYジェッターかシェイデンに持たせて振り回してみたらどうかな
マッパワン使ってるけどスラブレ振り回されるとすぐ死ねるよ、結構痛い
マッハ多い戦場もとい空戦が多い戦場だとデスうまうま
>>242 ブレオンに関しては負け部屋だろうと勝ち部屋だろうと上位取れてる人もいるから人それぞれなんだと思う
ただガチムチトンパ編成で消費10000総攻撃3000のスコアマイナスとかだと厳しいものがあるが
分かったからリリのHPとfly下げろや
合<サブ武器一斉攻撃を実装いたしました
これで砲つかえば気分はフリーダム
フロートマッパパネェ
横によけれるからエスカミソにも当たりにくい
リリとマッパとエスカのコストは2000でいいよ
りりたんのスキンエディットで尻とかおへそ辺りを表現してる時に、ふとりりたんこんな俺に買われてしまって
可哀想だなあとおもいました
実際はマッパミサよりPSYの方が酷かったりするんだけどな。
PSYは課金しないと使えないけどマッパはタダゲ厨でも使えるからな
>>307 建前だけで内面これっぽっちも思ってないくせに
>>302 びっくりした消費1000総攻撃3000かと思った
これだけ優秀なデス様が対空してるなら
その姿を見てもっと対空デス様増えてマッパワン殲滅されてるだろうに
マッパワンは全然減らないでデス様増えないよねー
ふっしぎだなぁー
>>298 マッパ先生1人で陸戦複数が震え上がってる現状からしたら妥当ですな。
マッパ先生は自分がデスミサ喰らった時のダメージを、3倍の早さで陸戦に与えていくんだから
弾消えるまで誘導する腹巻、グランダム、パルスミサ
だんだん誘導が薄れる他
いくらデスミサが有効と言っても戦場じゃほとんど見ないしなぁ
対空しようと前に出ても嬉々としてチンコバリアゼロが食いにくるし
WLK17までチューンしてブーランも取ったけど俺には無理だった
使えるって言ってる人は俺の代わりにドンドンデス様に乗ってくれ
俺は後ろでマッパミサ撃ってるから
デスでマッパの対空するならwlk30はないと無理
マッハは即戦力なのに対しデスはLv上げしないといけないからな
最近デスよりもトイボの方が対空向きなんじゃないかと思えてきた
トイボミサイル曲がりすぎだろ
>>313 マッパ一人で陸戦完封できるの?
前線まで出張るデス様居るとマッパ複数も震え上がるよ
LV上げ+開放の必要性さえなければデスは増えるが
今のままでは増えようが無い
>>318 腹巻に比べたら
すれ違った後に回り込んできて当たるとか何なのあれ
今からデスを使ってマッハワンを死滅させてやる!!!
今気付いたけど、マッパワンが無課金じゃなくてガチャだったらCSウハウハだったんじゃね?
CS馬鹿だな・・・課金かガチャしておけばもっと叩かれてたのに・・・
それに修正をしない口実にもできたし
ユーザーに楽をさせるとゲームの寿命が縮む(キリッのCSのした唯一の失敗だな
ミソ当たる距離まで前出ると陸がワラワラよってくるんだよなあ
そもそも砲全般を自分に寄ってくる空戦を排除する役とするのに無理がある
いくらWlkチューンしたところで陸戦とは全然移動速度が違うんだから
あてにするなら砲戦のほうに陸が合わせないと
あてにするならね
マッパワンの陸を潰す速度>>>>>砲が空を潰す速度
だしなぁ
まあ多少チューンしたデス様よりも無チューンマッパの方が強機体なのは確かだと思うけどね
>>323 マッパのFLYあげるとデスミサも不意の一発以外当たらなくなるんだぜ
デス
項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四
威力 21 22 23 - -
弾数 110 120 130 - -
射程 370 370 380 - -
速度 160 170 170 - -
間隔 2700 2600 2500
マッパ
項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四
威力 16 16 17 - -
弾数 140 160 180 - -
射程 320 330 340 - -
速度 190 200 200 - -
間隔 1000 1000 900
本当何なんだろうな、この差は
空のFLY上げは砲のWLKの三倍は楽だしな
マッハワン使って最も警戒しなきゃならないのはミニバズ空です
ミサイル撃つ砲じゃありません。
>>305 パルスミサ撃つときはどうなの?やっぱり横フロート中でも前進する?
>>318 レンジ無しでも一定範囲だと誘導キツいからな
ミサイル部分も見た目より判定でかいし
カスっただけで60ダメとか馬鹿なの?死ぬよ
>>329 デス子が登場したらミサイルが大幅強化されてるだろうよ…
>>330 マッパさんは素ステ低いし内臓取らないといけないから砲のWLK上げと大して変わらないと思うぞ
ガチでデストラクトを対空仕様に組むなら
キャパ三枚、ブラストガード、内蔵強化、ブーランは取らないとお話にならないよね、この時点でLv6
あとは不意打ちする為にステルススナイパー、ブーランからすぐミサイル撃てるようにショートブースト
この時点でLv9、キャパ1枚取ってLv10
マッハワンは内蔵2枚とキャパアップを取ればいいのだから楽なもんだ
核は凄い曲がるけどロック数が少なすぎて
マッハ狙おうとしても先に陸や砲にロック吸われやすいわな
マッパ潰しに高機動デスが向かないならあと何があるんだ?
腹巻デジミカドか、それともゾンビ蜂か
それが居ないからどこもマッパワン天国なんだろ
>>324 さすがにマッパワンは無課金で正解だろ。
あれなかったら、無課金中が大量離脱して終了だよ。
サジU
>329
デスは4ロックだけど単発だからな
マッパは2ロックで一体に二発発射可能、ディレイはデスミサの半分以下とかw
デスミサ4ロックで最大4発同時発射、一体に二発発射可能なら対空で化けるのに
ブーランなくてもFLYあがるパーツつければ
Lv5以下でも対空に絞れば運用できるよ
アクセルとかカスマグもって射陸もどきもしたいならブーラン必須
>>339 そのせいで優秀な陸わんわんさんがお金落としてくれなくなってるじゃねぇか
低FLYのゾンビマッパはデスミサと腹巻でぼろぼろ落ちるだろ
マッパの位置までゾンビ蜂で踏み込んで落とそうというのは流石に無茶だと思う
そういや最近、蜂全然みないなー・・・・
今日、何匹か落としましたよ
>>341 βのころは1,2ロックのときは2発づつ飛んでたんだよ
デスミサ強すぎと言う声が多くて単発に変更されたけどね
>>343 しかも陸が育つ前にやる気の芽を刈られるからなw
>>332 フロート中パルスは前進しないで撃ったら着地
デストラクトは階級制限をジェッターと一緒にしとけばあんなことにはならなかった
ゲームスタートしてすぐ買えるとかバランスブレイカーにも程がある
デスミサ左右に広がるからアレで2本が1体に飛んだら回避は相当難しそうだな
一つの武器を両手で持てるシステム実装されねーかな
両手で持って威力が1.3〜1.5倍。俺のデス様にはラジバズ一丁しか似合わねんだよーー
両手剣
>>352 それいいな
なら俺はこのランスに全てをかける!
夏βの頃のグラBSなんかは1ロックで4発発射したと言うのに…
>>332 前進なし
撃っても普通にフロートで飛んでく
洞窟前で左右にフットワークで垂れ流しおいしいですができるようになった
>>304 ゼロステで高速前進しながらカスマグぶっぱなすゼロセを想像してしまった
せんせー
そろそろゴールドなのにカスみたいなスコアしか出ない射陸なんですが
どうすればいいですか・・・・金メッキはいやだ
>>359 ,,,...
巴j <諦めたら?
,,、 / //)
,i"j Jニノi
/4n' i;;;;;;;;;:;;)
rr"-|ト、 ヽ:;;:;/
" ̄ ̄ '"-'
>>358 某21と違ってCBはAMのサイズ制限もあるからダルマAMとかつけれない。
デス様でもジェッタ腕とかで届くと思うぞ、がんばれば・・
>>359 ∧_∧ このウンコは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ● /
/ ./
wlk40にすればいいよ
両手持ちなんか実装されたらメカルド様が悶絶死するだろ
あの体じゃ先端部がマニピュレータになったサイコAMでもないと…
マイティ初めは装甲硬かったけど今じゃすぐ剥がれるな
次は鎌娘が壊れフラグか
中距離超誘導の鎖鎌(格闘属性)でリリキラーとして実装されるも
リリどころか下手な空や他の砲まで余裕で食っちまうフラグですね
糞リリ爆発させたついでに砲&陸&空も爆発
そしてシェイデンBSだけが残った…
そういえばこの「現状の砲ゲー状態での」マイティ下方修正要望も
マッハワン出た途端ピタリとやんじまったな
所詮ゲームバランスじゃなくて自分たちがウマーできる環境を作りたいためだったか
oi
ガラポン3万分回したらガシマ甲が8体も出たぞ、確率的におかしいだろ
アイテムも機体も産廃ばっかりでどうすりゃいいんだ…
インフレを修正せずにアンチ出して稼ぐという素晴らしい運営だしな
脳味噌爆発しろ
>>369 そんな話出たか?出たとしても少数が言ってただけだろ
マッハワンに比べたらマイティとか・・・
他の格闘武器を強化したうえならトンパイ弱体化していいよ
主にモーション速度うpで
>>369 マッパがいてまともに動き辛いマイティの修正を主張し続ける方がヤバイ
フォースチューンを30回失敗した俺に一言お願いします。
成功は5回もしました。
そんなんで凹むなよ?
それぐらい普通。
俺も素材が余ってたから試しにハンドガン買いまくってチューンしてたら
スロット壊れまくって吹いた。
>>372 結構いたぞ
>>374 信じられるか?
サイガン弾幕でマイティ以外は敵陣に行く頃にはズタズタにされてるのに
砲については完全スルーでマイティの修正だけを要望する連中がいたんだぜ……?
トンファーだけ弱体化でいいだろJK
これ以上勘違い自傷ブレオンのカモマス天然工作員が増えたらタマらーん
>>379 要望したやつリリ使い丸出しじゃねーかw
肝心なチューンは失敗するのに、ふとやってみたスロプロ無し50%2回連続は成功するという
すいません今トンファーがすり抜ける謎の弱体化がかかってるのにこれ以上されたら・・・
素材余ってたらって・・・
俺にくれよ!!
コスト100超えの手持ち格闘武器が威力+10されたら考えない事もない
壊れ以上のぶっ壊れが出てきて叩き対象もおのずとぶっ壊れへってだけ
トンファー以前の格闘武器は部位破壊システムが無く
シェルサプライも無かったので、弾切れの無い武器としての性能でありコストだった。
しかし部位破壊やシェルサプライ実装で、格闘のメリットが実質消えたんだよね。
トンファーやパイルのコストが既存の格闘武器より安いのは
それなりに考えた結果だろう。
逆に言えば過去の格闘武器の救済は無いと思った方が良い。
ホアーイ
BUKKOWAREに更なるBUKKOWAREをぶつけて行くってCSが言っちゃったからな
Gパンチ、相手は死ぬ
の時代が来る日もそう遠くないかもしれない
もうめんどくさいからガラポンにプラチナボール追加して全体攻撃できるロボ出せよ
いいから早くリリを殺すロボ出して
>>388 部位破壊やシェルサプ実装をした際に格闘ステの見直しがされなかった事、
以後に修正されたのがランスやソーサーで格闘=ネタという扱いを運営がしている事、
バランス調整をするにしてもヨシュアや筋肉豆腐基準だと強くなりすぎて
結局はクレームが来るだろうから、それなら放置にしようという考えになりそうな事、
新格闘武器をガチャで実装した方が利益になる事、
今までのアプデ内容は対高速機ばかりで、速度チューンが必須ともいえ
高速機が多い格闘の強化を助長するようなアプデ内容なんか期待できるかヴォケが
等が考えられる。
ビームコーティングされた陸が出たら買います^^
アンチリリとして期待される新陸子の性能として、上空までカバーする範囲格闘が搭載されると予想してる。
全砲戦と射陸、マッパは死ぬ
ブーストエネルギーをバリアに変えたり、
シールドタイプのWBとか出るのかね。
マッパに地上から当たる格闘とか全てのロボが死ぬわ
格闘シリーズはアンチのはずが使い勝手が悪く
しかも手で持つせいで射撃武器が持てないのは致命的すぎる
手で持たなくても済むならば、トンファーよりも強い武器は結構あるしなぁ
まぁ、異常なほどの高コストとマイナス性能のせいで機能しないかもしれないけど
そこでこのベイオネット!だったはずなのに・・・
ベイオネットはゼロが持ってた武器としか印象がない
ってか、むしろシュリケンガンと忍者BSを格闘属性にして
遠距離格闘シリーズはシュリケンに任せれば それっぽくていいような
合<もうめんどくさいんでメテオフォールRt売りします
リリが陸戦か空戦だったらもう少し弱みのある機体だったのだろうか。無駄に陸空の枠埋めてんのはだれじゃ
>>397 手に持たなくていいメインがガラポンにあるじゃない。ガラポンに・・
アンチシェイデンとしてのリリだから、砲以外ないか ごめん、クリム・ラズ・アスなんとか
404 :
sage:2009/04/11(土) 21:47:39 ID:y/0z4xFv
速いほど紙装甲になればいいのにな。
(´・ω・`)バトラーさんにALL50%カットのカートリッジを付ければ一気に最強機体に
>>402 なあ、家の重武装ラズさんと格闘クリムさん知らないか?
さっきからドラムガンやらハルバやらも無くなっててさ
デスたんをwlk重視にしたいんだが、足は何つければいいの?
ブーランはつけた
>>404 まったくだな。
しかし現状の攻めると不利な仕様だから
中速度で高火力高HPが安定アセンになるだろうね。
今気付いたでゴザルがニンジャBSの武装面強化出来ないじゃないでゴザルか!
汚いでゴザル!拙者のWラピGパラライズ手裏剣の夢が断たれたでゴザル!
でもグランダムBSが強化できてしまうのも色々問題なので仕方ないでゴザル!
これもマッパ殿の差し金でゴザル!騎士道を謳っておきながら卑怯極まりないでゴザルよ!
攻めるとかじゃなくて
ただ単に味方弱かっただけだろ
コスモはアンチリリ
ステルス帝も十分アンチリリ
純シャドハン強化して運用したいからチューンやすくしてください
>>407 サジとかどうよ
マンテス様足も割と使いやすい気がする
イラストコンテストのメカルド様がカッコよかったので今度はメカルドを買おうと思ふ
・・・強い?
415 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:04:32 ID:ENHWjDox
>>407 wlk+4のサジかスチライオヌヌメ ハイランβ多様するならfly+2が付くエスカでもいいけどコスト高い
当たり判定小さくするならwlk+3のミカドとかどうだろう
あれsageるの忘れたごめん(´・ω・`) ちょっとラズさんに蹴られて反省してくる
>>414 カクピHDつけてコスモの真似事すると強いよ!よ!!!
サジLGかっこいいんだけどデストラクトにつけるとシュールな物体が出来るのは何とかならないの
そんなうちのデストラクトはリリレインLGです、s3です。凄いでしょう
チューンしてませんけど
WIZ対BRDで物凄い逆転劇を見た
ブーランで走りながらデスミサ撃つ場合、背が低いと地面にあたるから注意
>>425 15人ステイプ
BRD残りBP850ぐらいWIZ残りBP13500ぐらいからBRD勝利
>>426 エスカで後方支援するのでよろしくお願いします^^
ちょっと気になったんだが、結構前に「俺BRDだけど、お前らのユニオン今ユニオンエリアに何人居る?」って書き込みがあって、各ユニオンの奴が適当に今のエリアに居る人数見て答えた事があったじゃない
そん時は確か午後7〜9時くらいでBRD38人、DOS78人、WIZ100人ちょいって感じだった気がするんだが、
多めに見てBRD80人、DOS120人、WIZ150人と見ても、残り650人もセントラルかグラウンドエリアに居るのか?
アリーナのGRADEトリプルAとかあるんだな始めて見た。何だかすごい玄人部屋っぽい気がしてくるな
>>427自力だよな?アークの力借りてってオチじゃないよな?
vs15じゃ出ないだろう
陸でマッハ落とすとしたらやっぱロケラン?
デス様にマンテスLGつけてるのは俺だけかーッ
プロップBSJがLGにめり込むのが気になるんだよね
>>429 アルカンタス旅行かギガンいじめてるのがほとんど。
戦闘中の奴がユニオンエリアに居る事にならないんじゃなかったっけ
>>433 ロケランの有効射程だとマッパミサが有利すぎる。
ハンバズならマッパが高度を取りすぎると地面に当たるし、
高度が低いとガチで撃ち合えばハンバズの方が勝つ。
ハンバズが当たらないとかは無しな。
>>433 陸でマッパと戦おうとするのが間違ってる。
見つかったら障害物を利用して逃げの一手、相手が諦めるまで視界から消えるべき。
下手に撃ち合うとゴリゴリ削られて、やばい!と逃げる頃には瀕死、後ろを見せた瞬間HITスタン、追撃でうぼあーってなる。
>>437 リペやってる時のハンバズの使いやすさは異常
近距離なら移動先に置くように撃てばシェイデン相手でもサイガン撃つよりザクザク当たる
陸にバズ系持たせて密かにプラズマやらレーザーやらを追い散らしてたが
そんな時代ではなくなってしまった
ぶつかった速度に応じてダメージが出る障害物でも設置出来ないかな
お前らまだ陸に拘ってるの?
マッパワンが憎いならサイコBD使えよ
今ならガシマミサイル付けて対空っぽい動きだって出来ちゃうぞ☆ミ
砲使ってても痛いんだけど
マッパミッソー
>>437 ハンバズが当たり(ry
いや爆風は出てるけどダメージが出ないな、届いてないのか
今度カエルで勇者王に立ち向かおうと思う
>>443 さあビームガードを付けるんだ
アクセルの方がよほど痛くなる
空戦メインの有効射程がゴミだから陸でも対抗出来ちゃうんだよね
マッパさんはやり過ぎだけど
ところでグレートリーチ*2レーザーって誰かやった人いるん?
カスマグ並の射程から必中攻撃ってすごくね
あーやばい
先週先々週はこの時間1600人は居たのに
終わりだね
このペースならば来週は1000を切る
GWには休暇で増える分を加味しても800を切るね
クソゲーから人が離れるのは当たり前だから同情の余地なんてないけど
そのクソゲーを加速させてるのはブレイダイン頼りの自殺戦術を取るBRDの連中だったり
強アセンを恥ずかしげもなくリリマッパだったり
スコアしか興味を持たないエスカ厨だ
こういう連中は徹底排除しないといけない
だって赤い桜降ってたしそりゃそっちいきますよ
いきましたよ
超先生がいらっしゃったぞ
またBRD叩きかよ・・・
見えない何と戦ってるのお前?
アークで30vsが死んだからね
黙って即CB自体を見限る人がたくさん出そうなほど酷い要素だよ
あんなもん実装する対人ゲーに未来はない、みたいなー
23時は大先生のターン!
叩くべきは運営だろjk
というか拠点で待ちゲーしてる方がつまらん
>>454 バイトから帰ってきたら終わってたとかひどすぎる
ハンゲはニータイムにも降らせる良心的な運営だった
この口調ってSNSの某人物にしか見えないぜ大先生
しかしうちのクラメンもアーク実装のせいで別ゲー行って来るとか騒いでるし
どうしてくれるんだよCSさんよぉーッ コイツはメチャ許せんよなぁァァ!?
話題掘り返して悪いんだが、
2wayと自衛バズ持った高機動デス様を使っているんだが、普通にメインの方が早く無くならないか?
前線出てれば2wayとか一瞬で無くなる。空陸もいなくなる。
つか走ってるとデスミサが地面に当たる。止まるとフルボッコにされるしな…。
そういやドストレックスって無駄にコスト3000だから
カモにならないようにキコリでもしてたほうがマシじゃね。
>>454 うわマジかよ
CBしてる場合じゃなかったわ・・・・・
BRDはどんどん自殺勇者王戦術を取るべき
そうすれば萎えて消える人多数で、結果的にアークの早期修正を望める
まあ、勇者王弱体化して出現率そのままなら、次はWIZでやるわけですが
CSはアークの何が一番いけなかったのか、過去に同じ間違いをした対人ゲーでも調べて、ちゃんと考えてね!
>>464 元々、死にまくってるやつがアークになる。
死なないようにがんばってるやつはアークになれない。
2wayの弾切れ速度は異常
強いからってがんがん使ってると本当一瞬だからなあれ
>>463 そりゃ2WAYとか60発で弾切れですし
バーストするとマッハでなくなる
ゲロは的にならない、格闘は的になる(キリッ
かんべんしてくれ
>>468 ドアラが21時〜23時バーニングだった
今度からこっそり書いとくか
>>463 うん、デスでその装備ならば確実にメインの方が早いよ。
デスミサは今ロックも遅くて1回当たりの発射数も最大で4だもん。
キャノンボール(頭なし)の戦車スキンが見つからない・・・
>>463 2wayは弾数少なすぎでしょう、実質60発でしょ
ミサランもそう多くわないけど、デスミサディレイ中や、HIT墜落への追い討ちはミサランでも40とかでるし
ゲロが確実に当たる距離だったら格闘やった方がいいのに
ほんとかんべんしてくれ
でもマッパに60ダメージは捨てがたいんだよな…。
陸が死なないように前でマッパ落としまくらないといけないのに、砲で一緒に前出るのは匙Uくらいしかいないし…。
>>472 wiki行って理解した
3倍かー
こっちは1,5倍だし
あっちいくわな
ここでフロートチンコバリアマッパとか流行らせたら2WAYデス様がストレスで飛び散りそうだな
そんな、倍率でどっちプレイするか選択するほどにユーザーかぶってるんですか?
既にやってみたけど、サブミサとサブシールドが同時に使えないので不可能です。
逃げる時に良いかもって思ったけど、操作が難しすぎて素直にコスト60分FLYチューンに回した方が良い。
>>482 ダイレクトサブウェポンというものがあってだな
フォース中はサブ使えないんじゃなかったっけ
空戦はソード系のビットつけられないようにしたほうがいいな
チンコ使ってる時には精液出せないけど、普段は精液飛ばしつつデス様に絡まれた時だけ
チンコを前に突き出してバックフロートとか
書いといてアレだがなんだこの表現、どんなゲームだこれ
>>434 亀だが俺もデスよ
マンテスLGだとブーランミサしても地面に刺さらない安心設計
>>481 さあ、ドロップ率もアップだしこっちにはないレア発掘の楽しみはあるけど
割と反応いいってことはかぶってんだろね
ショートブーストでピョンピョン飛びながらデスミサばら撒きおすすめ
マッパミサって誰のミサ?
15人戦半数が空戦って何なの?
陸戦でまともに戦えるのってチンコゼロくらいで、L陸なんてほぼ的状態。
とっととマッハミサ修正しろよ
>>481 想像以上にドアラ民は多そうな印象
かく言う俺も桜を堪能してきました
フロートて、地表付近を滑ってたらそれこそデスに任せるまでもなく陸戦が顔真っ赤で群がらんか?
前の弾幕を見ながら上を見れないから、パルスが陸戦の死角をつけるし、手が出しづらいんだろ
あれだろ
ゆなんとかのせいじゃね?
>>483 多分ロックオンできた頃にはバリア解除されてると思う
これはWlk40デス様を作るしかないだろ…!
何に使えるかは知らない。
>>486 いや、だからその操作が異常に面倒で、少し間違えるとサブミサ誤射して大ピンチに陥るし
シールド展開後の隙にミサイル飛んでくると回避出来ないし、素直にチューンした方が良いと言ったんだ。
高FLYでクネクネ動いて逃げた方が圧倒的に生存能力が高い。
あいつは一応CBの宣伝には貢献したのかもな
その俺もドアラからやってきてすでに60k落としてますし
>>485 装備できなかったらミニバズL空はどう空対空しろと
レーザーD?冗談じゃない
>>497 チンコ張れば正面からの攻撃貰わないし、展開後の隙は別に大丈夫じゃないかね
それに、チンコで2WAY消費させられたらデス様すらストレスでコズミックがブレイクしないかなと
でも爆風が抜けてくる気もしたので微妙かもしらん
あとマクロマウス使いの俺はダイレクトサブをミスする事はありえないのでそこは大丈夫
>>496 ブーランとるならFLYもあげておきたいな
>>478 対空駆逐艦みたいな砲がほしいな
射程が200とか糞短いけど対空性能は神とかだったら前に出る砲が増える
う〜ん、Wlk40となると構成が難しいな…。
Flyも上げるとなると、たぶんキャパ足りなくて2way持てないしな。
足下にデスミサ当たったら意味無いんだが、まぁそこは、ね。
ミニバズないL空は、だった
それにしても人数は休日並みなのにおでん増えてるな
まーた必中ですか(AAry)
WLK40かは知らんが異様に速いデスいるよな
弾切れて拠点に囮に来たんだけど陸並の速さだった
芋砲の考えてることは大体1クリック必中だからな
マジ害悪以外の何物でもない
>>506 古参=嫌気がさしてやめる
新参=とりあえず宣伝はしているので新参は来る
L砲専用でアンカーで機体を地面に固定してレティクルの下限が若干上向きになる代わりに
ロングレンジ効果が付くアクションを実装、ポジ&解除の硬直は2秒くらいでポジ中はもちろん移動不可
適当に考えたけど微妙だな・・・
ちょっとだけ話題に出た、パララブロントさんを持てばいいんじゃないかね
要するに頭抑えてしまえば勝ちだし
をいをいアークやばいじゃん
ウィズダム登場で逆転しちゃったじゃん
誘導兵器は大概にしとけってことだな
日曜午前0時で1chに突入余裕は不味い
プロトンのことをわざわざブロントっていうのは何なの?
土曜→日曜の境目というネトゲピーク時間で、かつ経験値1.5倍中
なのに1ch埋まらない、か・・・
アークの力マジパネェ
>>513 片手にプラズマ持とうとすると
武器だけでコスト300どころじゃないな
ブッツリーのミサイルだけは必中でも誰も文句を言わないと思うんだ
>>504 それいいなぁ。出たら即使う。前線砲楽しすぎる。
>>509 vs15だったら俺かもわからんね。弾切れ特攻は稀にやるし。
でも俺のは陸並みには早くないしな…。
ブロントはCSの勘違いで巻き添え修正くらったよな
もう戻していいんじゃねーの
高速化進みすぎだし
>>518 なに、CB中最強のキャパ余剰を持つシェイデンさんなら大丈夫っすよ!
あ、LGパーツのオマケと羽むしられるジジイとフロートできない山は諦めてください
ハンドレーザーがお手軽対陸武器に戻してくれ…
射程200で圧倒的な対空能力というなら、エンシェントバズ持ったリリレインでよくね?
なんならグレートラピッドでも刺してさ
>>523 思えばひでぇ話だな
来週のアップどうすんだろ
バランスノータッチで新ロボだったらもうそろそろ限界だな
楽な誘導武器実装で糞になってることは頭から抜けてるのか?
必中武器の強化とか要らんわ
>>524 弾切れって意味で?
2way→デスミサ→ハンバズの順番に弾切れしていく。そして何故か生き残るんだ。
ブーランL砲よりフロートリリとかの方が危ないと思ってるんではなかろうか。
電磁バリア空中戦艦がそろそろ来るはず
サイガン導入の時点でもう人口増加は見込めないんですけどね
せめてアベレージで1500人くらいは同接が欲しい
CSだから近接以外完全無効とかやりそうだな
>>527 来週のアプデ見てくる
合<
・新ステージ追加しました
・乳揺れを調整しました
・バストサイズの設定ができるようになりました 今まで大きかった娘もひんぬーにできます
ひどかった
誘導がーサイガンがー高ステの移動速度がー
なんというループ
CSは誘導しないライフル型サイガンでも作ればよいのに
>>527 とりあえずアークだけはなんとかしないと、30vs崩壊でCB自体を見限る奴が続出する
>>533 一番下は評価してやってもいい
ポリゴンエディタさえさっさと来ればなぁ
ポリゴンエディタとか的外れにも程がある
今の現状から修正するよりもうコズミックブレイク2とかで新しくやったほうがいいよほんとに
どうしてこうなった・・・どう・・して・・
チャフ機がミサイル無効じゃなくてロックオン不可とかな
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうして・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
他人のスキンOFFのオプションくれ
>>538 それ以外の機体で出てくるとお察し扱いになるオチが見えるな
>>537 そもそもCBからしてC21を修正するのが無理ってことで
新規で作ったようなもんじゃないか…
CB2とか一部のワンワンオーくらいしかもう食いつかんだろ
新ロボまだこねーの?
サイコさん実装前日のPVを見て
「なるほど腕が伸びるってことは、より地形を生かした戦いが可能になるわけだな!」
とか勘違いwktkしてたときが、
今までのCBを通して一番楽しかった
>>521 対空機関砲とか、近接信管付きの榴散弾発射する高射砲がほしいな
発射角度が斜め上に固定されてて地上物には無力とかだったら住み分けできそう
>>542 そりゃMMORPGとして作ってたものを路線変更して対人主体にするのは無理だろう
既に遊んでるユーザー的に考えてもね
だから新しく対人主体のネトゲを作るのは当然
ねえCSさん、なんでレベル上げとかの要素いれたのかな?
砲でスコア上位余裕でした^^
砲つまんねーんだよ・・・
レベルとか最高にアホな要素だよな
おっとFEZの悪口はそこまでだ
>>548 そう言いつつ、なんで陸も空もやらないのか意味不明なんだよね
なんで高レベルのオレ様向けに砲を下方修正しろって流れになるのやら
ふぅ…通報しました。
何気にマスケ持たせたV1さんは対空能力高いよな
両肩から出た挙句、相手の居た距離で爆発するからカバー範囲がマジぱねぇ
>>549 そのスキンはさておき、そうやって近くで見てスキン修正するのはみんなやってると思う
>>553 陸は無チューンだから使い物にならねーんだわ
空はシェイデンさんいるけど
おい週末はまだ始まったばかりだろう
お前らちゃんとインしとるんだろうな2chまで萎んできやがった
>>557 一昨日のBBS戦は激しかった
地軸がずれるかと思った
空はシェイデン、マッパ、ジェッター意外は死んでる。
陸はチンコゼロセ、マイティ、ステルス陸戦意外は死んでる。
砲はトイボ、エスカ(笑)意外は死んでる。
リリとサジUは新タイプなので除外、こいつらはもう砲じゃない。
生きてるロボを考えるとそれ程差はないな、補助の一人勝ちにも思えるがwwww
とりあえず乳揺れの詳細をだな
サイコが死んでるんだってさ
549見て初めてALT+Z-Vの存在知ったわ
FEZは見た感じバランス取れてる様に見えるが…
誰も追いつけない空飛ぶ奴とか
必中に近い&長射程大ダメージのけぞり確定連射性能良しの奴とか
キプ前から相手を一方的に攻撃出来る奴とか
そんなのが居る様には見えんが
リリのレーダー表示ははドクロマークにしてほしいわ
サジUはほんとに強い
物陰に隠れたりされない限りはS陸だろうが空だろうが偏差撃ちで当てれるし
またFEZの宣伝か
64bitOSでまた動くようにしてからおととい来いって感じですし
サジ2強いけどそれなりにaim必要なのと弾切れすぐするからな
サイコBDが優秀じゃないだと?
サイコBDなめんなよ
WLK30ゼロ作る手間をかければ、WLK25くらいのサイコさんが作れるんだぞ
余剰だってノーマルゼロには負けないし、金相手だってキャパ5枚目まで負けない
Sサイズ&高めのHP&タフランナーなんかなくても余裕の高TGHが合わさりしぶとさは最高クラス
>>564 誰も追いつけない空飛ぶ奴はいるよ
砲使ってるやつ全員死ね
え?サイコってAM毟ってポイな人ばっかだと思ってた
>>572 レイスは長射程連射良し移動速度低下攻撃も近距離高範囲攻撃もあるな
リリレイン使ってるやつトンズラ菌に感染してハゲろ(´・ω・`)
俺くらいのBBS戦士になると
俺の使わない機体はすべて死に機体
マッパが出てからサイコBDはかなり見直されてきた
それ以前でも強い事は強かったけどわざわざ使うほどではなかったな
>>574 時代遅れだな
ビームに強く、何気に総合能力がトップクラスのサイコBDは見直されてきている
STRを完全な不用ステとみなした場合、サイコBDはブーランS機中最高のスペックだ
マッパワンの登場で表舞台に出てきはじめた
>>579 砲だからビームもあんまり怖くないって事か…サイコさん買おうかな…
って、まずはリリ3機を育てるのが先か…俺の場合…
そしてマッパが居なくなるとまた射陸の番ですね
>>574 CosmicBreak コズミックブレイク Part237
175 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/04/06(月) 20:37:22 ID:lfUcCaxg
サイコさんも最初弱いとか言われてたよな
182 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/04/06(月) 20:46:55 ID:O/Wc8GgZ
>>175 サイコさんの場合は
初期:空気、一部でシェイデン対策にいいとの話も出るがいまいち広がらない
中期:サイコ腕とリリの組み合わせが大ブレイク、お陰でシェイデンどころか空戦も陸戦もブレイク
サイコさん自身は腕だけもがれる産廃wwww的な扱い
現在:あれ?なんだかBDも強くね?
と、割と二転三転してるな
時代に取り残された化石乙
ホバリオンで射陸みたいに組んだらキャパきつすぎました
サイコで組むべきだったぜ。
300円まじでもったいない
つーかWIZvsBRDを観戦して思ったがこのゲーム攻めたもん勝ちじゃね?
フルボッコ吹いたw
まぁ週1程度にしかやらなくなったしなぁ
正直もう課金する気もないしマスケリリで適当に遊ぶだけだ
30vsは先にBP減らしてもらって、アーク呼んだ方の勝ちです
一部例外の勢力もありますが
ガラポン産だからかもしれんがリリにサイコAMつけて全弾するとやばい
>>545 良いなそれ、棲み分け出来て。
三つ巴が成立してない現状だと産廃にされそうで怖いが…。
しかし新規機体だとかよりもバランス修正が先の方が良いな。
CSが修正を早くやってくれれば知人にも紹介できるんだが、今の状態で誘ってもな〜。
>>588 おっと ドストレックス様の事を悪く言うのはやめてもらおう
例外のドストレックスさん弱すぎです
>>585 足並み揃えて攻められたら勝ちとは言えなくとも大きな被害は出せるよな
いくら超性能ロボでも数には勝てない・・・よな・・・・
ゲェーッ、勇者王!
そういえばニコニコにガラポン動画うpしてた人元気かな
俺も総額二万いったが今はアーク実装で葬式ムード
このゲームの先に何も期待できない
>>590 アーク以外はそれほど緊急を要するレベルじゃないと思うが
というか、チャフロボ実装されれば現在一番HOTな誘導兵器問題がどうなるか分からんのだし
鎖鎌娘がもしかしたらリリアンチかもしれない
アーク死…おっと間違えたCS死ね
アーク実装はないわ
例外のドストレックスさんはどう使うべきなんだろ
突進は使ってみて攻撃というより移動メインみたいだし
適当に突っ込んでスタンプ(?)を連発が正しいのだろうか
投稿絵の組み合わせ無限大って皮肉で言ってるんだろうか
アークは対混沌戦での逆転要素にしておけば良かった気がする
戦闘開始→敵多すぎで味方大ピンチ→アーク参上(NPCで)→大逆転で大勝利!
こうすればアークは重要性を出せるし、問題も無かったと思う
対人戦でアークは無いわ…
>>600 30vsに行かないのが正解
相手にアークを出されると負けるが、出しても勝てないという極めて不利なゲームを強要されるからね
そこにはケイオーガに惨殺されるドストレックス様の姿が!
>>597 vs30に最近行かないからアーク云々は実感としてはわからんが、酷すぎるってことは分かる。
だが、核だけはどうにかしてくれ…。
あれは無い。本当に。三・四機も居たら前線なんて出たくなくなる。
核回避→ワハハ外れじゃったのうw→爆風食らって墜落
弱いつっても右クリの体当たりと左クリの火を適当に交互するだけで
狭いところなら混乱するから、諦めろ。
>>605 発射するまでの予備動作中に攻撃しようと思って突っ込むと
どこからともなくやってくる空型
>>604 ドストレックス様ってそこまで弱いのか…?
アークっていうもんだから強いのかと思った(´・ω・`)
たぶん調整がかかることは絶対にないだろうな。
ウッヅリーBDは、ミサイル1発撃つことすら困難だぞ
取得しにくい割に、キャノボよりヒドイ
別の意味で注目のゲームになりつつあるから悲しい
スキンさせるために運営してるわけじゃあるまいに
>>597 それも問題だが、今一番COOLなボーンジャーさんもどうにかしないといけないと思うんだ
>>609 無敵ワープしながら超広範囲格闘連打し、単機で瀕死を狩りながら
・・・というかHP残ってても狩られるレベルの攻撃を連打し、リペを妨害し続ける勇者王
超射程・超範囲の攻撃により、アウトレンジからリペ妨害しまくりの亀
デカイ図体で特に無敵でもない突進し、集中攻撃であっさり沈むバルーン
核回避→後方に飛んでく→着地した空に当たって乙る→('・ω・`;) …。
ボーンジャーって誰?
ミニバズ爆発して爆発の勢いでミニバズ装備してる機体解体されろ
ならばミニバズマッパワンはどうなればいい?
爆発に決まってるだろ
最近核の誘導は陸空一律で空中に向けて撃ったパルスミソ程度で良い気がしてきた
低Flyのマッパ1に乗ってるからそう感じるだけでしたねさーせん
>>612 というか無敵技が一つもない時点で差が開きすぎだと思うんだぜ
ドストレックス弱い弱いって言うがね…5桁差はつまるわ4桁差なら逆転だわってくらいは強いぞ
核にパイル当てたら跳ね返るようにしようぜ
空き瓶とか虫取り網とかシャベル辺りで跳ね返せないもんかね
前やってたネトゲだと、一般ユーザーが参加できて予告なしに仕様変更やリセットがかかるテストサーバがあったんだけど
そういう形のテストは無理なんだろうか…正式移行に実装した物に壊れ多すぎでしょマジで
なら核の対策にデコイとしてマッハワンばらまこうぜ
>>623 ch余ってるしな、良い案だと思うけどCSは目先の金しか見えてないからな
勇者王とか亀は5桁差をひっくり返すんですけどね!
>>623 俺もそう思っていた時期があった
しかしよく考えてみるんだ
βテスト→現状
アークテスト→現状
CSにテストやらせても無駄無駄無駄無駄無駄ァ!
ほんと、金、金で、ガンホーに次ぐ糞会社だわ
二陣営のアークはまずは無敵を削除したらいくらかマシになりそうだけど。
勇者王は観戦している分には技のスキがそれなりにある様にみえるので無敵がなくなれば
でかくて硬いマイティって感じにならないかな
一番いいのはアーク削除だけどな!
>>620 ネビュラで出たときは相手が一気に壊滅してたな
無敵こそないものの攻撃力は高いね
「トライアル」なんてのを出しっぱなしにしてる異常性に気づいた方が良い
初期からサイコBDつよくね?って言ってたが誰も聞いてくれなかった。
そんな俺が次に目を付けたのがパラボとメリア。
パラボは最近強化されたので他の人の目にも止まりはじめた。
メリアもいつの間にか市民権を得てる。
蟹とホバリオンはおしいとこまで言った気がするが、最終的に力及ばず。
次はポーンジャー、ホネボン、メガギガあたりを工夫しようと思ってる。
ポーンジャーは集団運用で復権するかも。ギガントはひょっとするとひょっとする。
チューン的にもLv的にもアセン完成して300戦ぐらいすると飽きるんだけど。。。そろそろ次のガチャ出してよ
>>631 メガギガ辺りは2wayゾンビに出来れば強いと思うが
ゾンビというにはコストがデカイのが難点か・・・
>>622 それなんてゼルダの伝説
誘導武器とかロックオンしてる時間に応じて段階的に誘導性能が上がるとか
そういうのできないんかな
他のロボゲーとかってどんな感じなのかよくわからんので素人意見だけど
>>631 メリアは結構強いよ
キャパもかなりあるし最近だとHPも300余裕で超えるし
フロートも取れるしブロレステルスも実現できる
空戦のブロレはかなり強烈だからラプターにひけを取らないといってもいい
問題はスロットを6個ほど損してる点だ
>>629 ストンプっぽいのは勇者王の剣振り下ろし攻撃みたいな感じでそれなりに強いが
突進は無敵も無いくせに相手にひっかかって的になったりとかなり微妙だぜ
あ、ちなみに2HDのロボはこっちみんな
>>635 2段ロックはACでもあったな
ただ、多対多の場合ロックはずれる要因がaimの上手い下手だけでなく
他の敵の割り込みによるものだったりするから煩わしく感じるかもな
メリアはそもそも手にいれる方法が酷すぎるだろ。
>>639 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
>>641 それでもガチャ機狙って取ることを考えたらね・・・
>>637 ゴースも惜しいんだよなぁ
BSはLG換装してつければいいけどキャパが足りない
ゼロみたいにキャパの多いやつが出たら間違いなくジェッターを超える
ゴースは今回の強化でもHP増えなかったのが痛いな
まあ元々HP自体は高かったんだけどね
低コ陸はだいぶHP強化されたけど、欲しいカートリッジ多い分いまいち恩恵が少ない気がする
ゴースLGはなぜ陸戦につけられないのか・・・
>>644 シェイデンもなぁ
HP多いのはいいがステルス取れないのと
ミニバズ空戦様に一方的に屠られるのが痛すぎる
まぁ、ジェッター超えは糞マッパワンさんが達成してくれましたけどね^^
一方「きた!射程延長きた!」「メイン爆撃きた!これでかつる!」と注目された素ッパさんは…
>>631 最近、サイコBD使ってるやつが増えてるのって、強い弱いじゃなくて砲だからパルスミサイルが痛くないからだろ。
それ以外は、陸のゼロセの方がいいよ。
>>631 んなのとっくにやりつくされてる
初期からとかどうでもいいからアッピルすんなよ
ゴースはたしかに押しいなー
絶対的にキャパがたりねー。
>>649 カスピHDでアクセル引っ張れるぜ?
もともとその位置はジャガーさんだが
剣鳥は使いやすくなった
やっぱHP補正でかいわ
マテング様は絶対的にあらゆるものがたりない
>>647 厳しいなぁ、撃ちつくして殺すには惜しいし、2wayの射程まで近づくこと自体が結構危険そうだ
8まで上げれば6wayも出来そうだけど、更に240だと・・・
>>655 [= =]<・・・
まぁ俺はパッド(笑)なんで空とか使えませんがね!
>>647 これくらいのコストになっちゃうと、1000とかで慎重に戦った方がいいかなって気になるからなぁ
俺なんて弱いと思ったBDなんてひとつもないぜ
だから最初に目を付けたのは俺だ
気付いた時にはスレだけ覗いて別ゲーの方がINしている時間が長かった
YES or NO
ヒドラ200枚も貯まってるよフダラが欲しいんだよ
どう考えたってヒドラが腐るほど貯まるだろこの仕様
ヒドラ2枚とフダラ1枚こうかんしてくれるNPC配置しろよもう
どーでもいいけど開発とGMSNS最近さっぱり書いてないな
まあこのまま新ロボも出ないなら他に行くしかないな。同じ事の繰り返しはもういいわ
YES
>>640 誘導する武器にも何らかのプレイヤーの技術が入り込む余地が欲しいなと思ったんだけど
やっぱ色々難しいね・・レスthx
マテング様のいいところを見つけてあげようと
BDの性能見てみたらエスカと同じキャパとコストだった
俺は泣いた
>>631 ポンジャでこの三つけたら最強じゃね?
ショートブースト
クイックランディング
クイックジャンプ
>>661 まずワンズが余らないか?
フダラは機体のキャパが上がらなくてチューンが滞ってるせいか20個超えたぜ
それよりフォーダよこせ
もうBRDとなんか対戦しねーよチクショー
忍者あたりを育てる人が出てくると思ったんだが案外そうでもなかったな
とりあえず次ぎうpデートまでみて続けるかどうか決める
>>667 テツジンガーさんでよくねぇか? 解放前にクイックランディング取れるし、キャパもパネェよ?
まあアークとかはバランス糞だけど修正はしやすそうだし、そこまで致命的でもないかな
二週間三週間一ヶ月と続いたら見限るかもしれんが・・・
あとはランダムマッチングさえあれば俺はまだしばらくついていけるよ
簡単に出来そうなんだが何故しないんだろうか・・・
1ヶ月も続いたらさすがに見限るわw
アーク修正、あると思う?
今はDOSだけ弱いからDOSがぐちぐちネガってるだけだけど、ドストレックス様強化したら待ってるのは全ユニオン自殺ゲーだぞ?
アークの弱体化?BRDの息の根が止まるってBRD民が騒ぎますよ?
不定期でアリーナに混沌が攻めてきて、その時にアークが出るようにすればいいんじゃない?
観戦とかじゃなく待ち時間にユニオン関係なしのランダムマッチとかあれば
良いかもな。ユニオン戦の待ち終了で報酬貰って抜けるみたいな
斜め上をいく運営なら
アークをvs15でも実装しました。
アークを強化しました。
こんなだな。
>>672 だな、結局そこだ
陸に光をくれ
>>677 さすがに修正はされるだろうが、そこで方向性を間違ったら本当に終焉だ
>>673 テツジンガーさんは最初のキャパ多いけど、すぐ追い抜かれちゃうのでダメ
>>677 ないのがありえない
出現条件を弄れば済む話
>>678 それだ!
もっと定期的に混沌だしてもよさそうなんだけど、肉入りじゃないとどうしても弱いのが問題なのかな・・・
混沌よりアークの方が嫌われてる現状
というか、今のアーク問題をDOSのネガで片付けてる人は何も分かってないと思う
自殺ゲーになってるのが最大の問題なわけで、そのなかでDOSだけ圧倒的に不利なのはオマケ
理不尽な要素で勝っても面白くないだろ
ゲームとして破綻してると思う
こういう新システム導入するときくらい、週一のアプデではなく細かく修正加えたほうがいい気がするんだが
>>687 それをやろうとする程度の知能があるなら、今の仕様でアーク実装なんて絶対にしない
>>685 そりゃ他人事だからだろ…
大体アークが蛇足ってのはテスト実装時からの共通見解だと思っていた
アーク出しても負ける時があるBRD
斜め上のうpデに定評のあるCS
4/16アップデート情報
◇三柱のアークを強化しました!
従来に比べ攻撃力、HP、出現率を高く、弱点設定を無効にしました!
尚、アーク周辺にはダメージ判定付きのバリアが常時展開されます!
N\__< と
rv;;;;;;;;;;> ど こ
ノ;;;;;;;;;;;< っ ろ
∠;;;rv―ヽ;;;;;> こ が
ゝ;/川|川ヘ;;< い
/;;}:::U:::::ヾ;ヽ!!
Z;;|:::::::::::};;;VV
レY~-ヽ:::::- ̄:ヘ:N;;|
「 ̄ヾ:::´  ̄:|ヽ;;|
ト、 。|:、。 _ミ:|ミ|;|
|:-=ン:::ー=:U:|ミ|M
| ヽ 、 _ノ| トイ/現
| ヒェェェエエ⊥L||< 実
|||||||||||||;;>で
|ト―┬―イ |;< す
| にヒェェエエフ リ;;}ヘ!!
从∧_{;ヽ ≡ / ノ;;}∨
\弋;\ / /;;/###
こ >W Y レ1####
れ <###/::| /::|####
現が >|:::|/::::|####
実 <###|/(~ヽ::|####
: >#ヘ::/ ̄T:V#####
!! <####ヘ| |:|######
>>689 一定期間一定部屋でのお祭り騒ぎだったら面白いよ
実際実装当初はかなり笑えたし、ある種そういう部屋では勝敗気にせず遊べた
だがずっと実装されるとなると・・・
よくわからんがずれた現実だというのは分かった
飽きてきてるのが深刻だわ
>>682 素のBD余剰が ポン175 テツ260 1回あたりの余剰上昇が ポン55 テツ50、Lv5までにポン・ブラガ、テツ・ブラガ+ランディング
Lv5の段階で余剰が ポン355 テツ410 でしょうよ。
なんならLv9でステルスもつけるって。おれブタークに浮気しちゃったから、テツさん愛してやってくれよ
うまいか?
ところでクイックランディング習得すると飛びディバインのクルクルの硬直も短くなったりするかな?
アークが無くなったら無くなったで
BRDで部屋が建てんの面倒だし、レイプされながら少ない人数で維持するのも面倒だし解散しようかーに戻って
「おい、BRD部屋建てろよ!レイプさせろよ!」とまたスレで愚痴り始めるんだろ。
もうなるようになれだwwwwww既にバランスなんて終わってるしなwwwwwww今はとりあえずお祭り騒ぎを楽しむだけだwwwwww
クイックランディングって他のカートリッジを犠牲にするに足る効果あるん?
WLK0の着地硬直ペナとやらもあんまり気にならないし
>>670 忍者なんて初期メンバーで育てたぜ!
Lvカンストで倉庫です。
ブロード持ち多すぎなんだよ!
ステルス持ちも多すぎなんだよ!
BRD部屋が立たずに愚痴ってるのはBRD民
WIZ部屋で蹴り出されると愚痴ってるのはWIZ民
アーク無くせと愚痴ってるのはDOS民
>>700 ショートブーストかフロートと組み合わせればかなりいいカートリッジじゃね?
>>699 カジュアル感はでてまぁいいんだよ
問題はカジュアル感覚でやってるやつはもうもうやめたんだよ・・・
糞仕様のアークを必死に叩く気力さえ出ないw
勇者王操作できたぞ
ソードレインの出し方が分かんなかったぞ
額レーザーの威力はスゴイかと思ったらそんなことなかったぞ
>>704 (´;ω;`)それを言うなああああ!!!
>>698 Lv9までクイック付けたミカド育てた俺が思うに
コレだけは言える
降下斬りしながら地上に到達した場合、格闘モーションの為に動けない!
地上に着地する前に格闘モーションが終わっていれば少しは違う
みんないろいろネガッてるけど俺はアクイさえ強化してもらえればまだ闘える
なんだよシェイデンって
あんなちんこブラスターの有無であそこまで性能差つけるなんてCSマジ鬼畜
WIZ民だけど某クランが休止したせいか部屋に残りやすくなった
元から超満員の勝ち部屋には行かなくなったから空いてる負け部屋にいくことが多くなったけど
アーク実装で連続被レイプが少なくなって
一応勝ったり負けたりするのに人数がずっと足りないくらいだったからなんか楽だった
>>707 てことはよっぽど高い位置から回らないと駄目っぽいのか・・・
ギガd
>>702 >>BRD部屋が立たずに愚痴ってるのはBRD民
ねーよwww入る部屋に困らない程の人数だよwww
アクイってかショットガン、ブラスター系全般を強化すれば・・・
最大ダメージHITをノーマル構成なL型ぐらいで出るようにすればいいのに
ついでに貫通系はシールドも感津してください
>>708 あれはカタワ化したり弾切れの保険に結構使えるんだぜ…
まあ確かに下位互換ぽいけど完全下位互換ってわけ…でも
CBのショットガンは浪漫が足りない
30部屋はほんと気楽にいけるようになったよな
そこはアークの良いところだと思う
観戦してて、ボロボロになりながら敵陣に突っ込んでいくミカドを見ると涙ぐましいぜ・・・
気楽に行けるようになったか?
アクイの半分はLG、天狗の半分はBSでできています
>>708 BDステはキャパが100少ないだけで、ステはTEC2高いしFLYも同じでほぼ変わんないじゃん。
背中とケツにBS刺せる分アクイのほうが優秀じゃん?
「アクイーア」の名前変えずに飛んでると、ちょっと笑っちゃってミニバズのAIMずれちゃうけど
むしろBRD部屋がただのチート部屋になっててやっとられんなw
ところで俺の所属クランではアーク相手にマイティで
オッスオッスしようとか言ってるんだけど
どうしよう
なんかさ、どうでもよくなってきた
そう思わないか
アクイはTGHが低い
6しかないんだぜ
シェイデンも9で変わらんと言えばそれまでかもしれんが…
現状ブラスターの仕様がウンコなのがどうしようもない
バクサイガーみたいな内蔵ビームガンならいいのに
>>718 HDもWLK2増えるから割と使われてる
もうどうにでもなーれ(AAry)
(´・ω・`)どうしようか とりあえず寝ようか
みんなおやすみ!
これからもコズミックブレイクをよろしくおねがいします!
アクイさんはブラスターじゃなくてサザビーみたいに拡散メガ粒子砲装備なら
こんなゲームのスコアや勝敗に真剣に拘るのは馬鹿馬鹿しくなった
俺はガチプレイをやめるぞッCSーッ!!
ビームナギナタと聞いて
>725
なんかIDの気分が悪そうだな
俺も寝るか
そういやなんでビームブレード系列はビーム攻撃扱いにならないのか
ログインするとダラダラ惰性でアリーナにいるけど。素材貰ってもチューン終わってるし
ポイントとか順位に興味あれば必死になれば良いんだけど、毎日一日中やる奴でもないからねえ・・
早く5台目ガチャで壊れ出しなさい
>>731 特異性があるとすれば
2段目以降でFLY依存の長射程だけだよね
十分脅威だけど
ちなみに、オーラナイフもビームブレード系で2段目3段目は射程が長い
ユーザー側でもCB終了させる手助け何か出来ないかな?
>>731 なん・・・だと・・・?
ビーム属性だと思い込んでいた
>>735 シュリケンBS、シュリケンガンにもビーム属性無いのでござるよ
サイコ乗りに転向してるのって元陸戦メインな奴が多いな。
>>733 バズーカ系列みたいに格闘ダメ+ビームダメとかあってもいいのにね
ナイフ系は低攻撃力低硬直、アクス系は振りが遅いけど部位破壊率高いとか
格闘武器全般をもっと楽しくしてくだしあ
ついでに格闘同士ぶつかってガインガインもよろs
>>737 むしろプレイスタイルによってはサイコのほうが向いてる
ピョンピョン飛んで一斉できるから楽しい
格闘はもっとてこ入れできるよなぁ
コンボ入力のディレイをもっと大きくしてくれるだけでもだいぶ違うんだが
レスはそんない減ってない辺り、まだ引き返せそうだな
まぁ来週だろ来週
サイコは速度劣るけどTECとTGHの面でかなりウマイ
あまり突っ込まない射陸使いは普通にサイコのがいいね
ホバりんも悪くないんだけどサイコが性能良すぎる
来週アーク修正すりゃまだ何とかなるだろ
修正来なかったら本気で知らん
>格闘ダメ+ビームダメ
いやいやいや、空格とかおかしいだろ。 陸は爆風系上位持てんし、砲はビーム系上位持てんように形だけはなってるのに
空戦だけ自分へのアンチ機へ有効な格闘系で強力な武器振り回すのはおかしいだろ。
しかも格闘ダメ+ビームダメとかどんだけいいとこどりだっての。ナイフで十分だよ
合<アークに対抗するべく、新たな壊れ性能ロボを実装しますた!
これが現実
>>667 >>673 >>682 >>695 調べてたら話題に乗り遅れたけどせっかくだから貼り付ける
【クイック2種とショートの取れる陸戦】
ポンLV8:必要経験値15400 (S/ 90/265)【175】(55)
ガナLV7:必要経験値15200 (L/280/630)【350】(55)
ラズLV7:必要経験値14400 (S/265/505)【240】(55)
鉄人LV7:必要経験値11200 (M/160/420)【260】(50)
括弧の中は(BDサイズ/BDコスト/キャパ)【キャパ−BDコスト】(キャパUPカートリッジの実効余剰キャパ)
経験値ならテツジン、キャパならガナ?
>>712 ディバインは高い所から回転切りで飛び降りると着地まで回り続けるから高さは関係ないと思う。
あの隙が着地硬直なのか格闘モーションの硬直かは知らんけど。
ホバりんはレベル開放しないとどうしようもないからなあ
サイコは低レベルからアリーナ出られるし
一斉をとっさに出せないから司令もリリも向かないんだよな
右クリより左クリばっかだ
>>744 対応機種も調整すれば問題無いでしょ
空戦はビームブレードだけにすればいいしね
もしくはスラブレのダメージ割合を格闘9、ビーム1にすればおk
>>746 てーことは無理な可能性が高いってことかね・・・
メガd
CSくんは不器用だからてこ入れしようとしたらぶっ壊しちゃうの
マッパワンにスラブレ+ミニバズって無敵だな
デス兄弟にブロソ+ビームライフルも無敵
トンファーAMにネガトロ+バズーカorロケランも無敵
vs30限定のアークが、トライアル限定になれば・・?
スラブレ+ミニバズ又は3Wayってのはよく見るなあ
ブレード系はハルバに比べてやや伸びに時間が掛かるけど、威力デカいからなあ
Wソニブレ・スラブレも見るし、Wクリムザンバーも見る
だが何故Wカッターが無いんd…伸びないですよね、やっぱり
空格ってネタだろ…
>>755 15のディバイドリバーだとソーマスとれる
パララ武器があれば空格は鬼畜になる
でもブレオンはネタ
>>749 逆じゃね?
砲戦に効かないようにビーム100%ダメにすりゃいい
>>758 見直してからおかしいことに気がついた・・・
アンチ関係がゴチャになってたっぽ(´・ω・`)
大丈夫だ、アンチ関係を本当にゴチャにしているのは他ならぬCS
そのCSは三竦みなど覚えてなくガチャ更新に心血を注いでいる
>>755 空格がネタってマジで言ってるのか?
実際なんで増えだしたんだ?
>>755 ネタだが撃ち合いより遥かに楽しいぞ、相手が似たような装備なら尚更だな〜。ただ、一回見つかると爆風武器の嵐に巻き込まれる。お腹一杯どころじゃない
こらぁそこなお前達銃を使うな!銃をーッ!正々堂々打ち合えーッ!(チュンチュチュチュン ドーン)
>>762 飽きるとネタ機でいろいろやりだす→さらに飽きてフェードアウト
↑
いまここ
スラブレ・ビネダガのブレオンマンテス最強・・・?
ミニバズを捨てたよ
分かるかこの気持ち(´・ω・`)
30秒天下だったか
この速さならいえる・・・
アーク実装で、とりあえず暴れたい奴は30戦
ガチでやりたいやつは15戦、と棲み分けができるようになったんだから
これは、これで有りだと思うんだ
ロボはたくさんあるのに使えるロボが一部だけだからそら飽きるわな
その中でもどんどん壊れが追加されるし
(´・ω・`)使いどころがあるなら兎も角、全く使えないロボを何で実装したん?
CSは一度メガトンさんに怒りのハンマーで殴られるべき
ガチで30派 がションボリっくなのでやっぱり部屋分けかなんか要るんじゃない
>>762 15ダンプあたりで、1:1になると結構強い。
パララつきマグネ装備で最強に近いくらいの戦闘力になる。
逆に言うと、クリムやゴースが活躍するには、これくらいしか選択肢がない
デジにブロレつけるか腹巻のためにキャパ上げるかマジ悩む・・・
助けて!
>>770 WライフルJとパラライズチューンにすれば、どんなロボでも鬼のようになる。
しかし俺はガチャを回さない。
キャパ切り詰めたらいけたサーセン><
>>762 空格だと、主戦場で戦えないし。
必然的に、僻地行きL砲狩りって話になると思うけど、そんなことするだけならプラズマの方がいいし。
いや、殴られた方はたしかにびっくりする、やられるときもある。
でも、空格で倒せる時は、プラズマやプロトンでも倒せるんだよ。
んじゃ何のために反撃のリスク負ってまで殴りにいくのかと言うと、やっぱりネタだよなと。
>>755 スラッシュブレードの空に一戦闘で3機落とされた俺に謝れ
元からミサイル飛び交う主戦場に空は行けない
僻地で芋狩りならプラズマより効率的だったりする事もある 弾切れの心配もない
弾切れがないってのが一番のメリット
15戦だと0落ちで割りと活躍できる
話変わるが、どうせだから壊すだけ壊しちゃえばいいんだ
ということで50人戦アーク参戦をだな
じゃあ全員アークでいいよ
なんかもうアーク取っ払えばまともになるんじゃないか
ってくらいアーク導入がカス
マジキチ
まあガチャ武器なのが最大の欠点だけどな
30戦でガチバトルできなくなったって嘆いてるやついるけどさ、
もともと30は、核やらピンクビラビラで糞ゲ化してるじゃねええか!111
chagamiはちょいちょい30戦に来るな
15は廃チューンのオナニー会場だし
合<リリなら、80RtとフロD30Rtとお安くすみますよ!!
無チューンですが15戦ランク上位常習余裕でした
それでもWLK40陸は蝿みたいでうざったいが
誤爆><
無制限部屋でおでんにスコア負ける気分はどう?
セカンドという名のおでんじゃないの?
廃チューンのオナヌーでもまだバランス取れてる15戦の方がいいな
30戦はもうダメだ あれはアークでの無双を楽しむゲーム
>>790 すごいだろー
単にアークは30でも15でも出るけど
出ない設定の部屋と出る設定の部屋に分けてやればよかったのにな
まあ、無駄に死ぬ半端な陸よりは、まっぱさんのほうが戦力になる気もする
>>796 ジェッターだったりリリだったり気分による
ジェッターの方はFLY+2だけチューンしてあったかもしれないけどな
陸はブーランつけても無チューンじゃかなり厳しいから困る
おとなしく射陸にしろって事か
あwリリっすかw
ここでエスカだったら、爆発しろ!くらい言えるのに
リリのおかげで、廃課金ゲーにならずに済んでると思えば、
ピンクビラビラも許せるような気がしてきた。
いまでは、30戦の主役はアークだし。良い意味でも
エスカは的が多くないとな
スコア稼げないし
リリーってチューンしなくても強いじゃん・・・
エスカは数回使ったけどやってて眠くなるから却下
射陸作るならカスマグかアサルト辺り持たせればいいんかな
そいえば
ゴーアングラーとテンプレはアークでない仕様かね
アクセルガンが一番無難
ただいまは、ゼロよりもサイコBDバスタBDのほうが射陸ぽいとか言われてるし
新陸ロボがでるまで様子見してたほうがいいきもする
リリマッパは上位(半分より上)は安定するかもしれんが首位は取りにくいな
エスカやマッパを使えば上位で当たり前
それで取れないようなヤツは向いてないからやめた方が良いね
女性プレイヤーの方に質問だけどVC使ってる?
身内でもやっぱ使わない方がいいですか?
俺のエスカは他ロボの育成用だな
Tec24あれば簡単に上位とれるし
アクセルで試しに作ってみるわthx
機体は前に買ったゼロとか帝があるからなんとかなるだろ多分
正直アクセルのがカスマグより強いよね
ただでさえ男比率の多いロボゲーで女がボイチャ使うと盛り上がるんじゃね
おお!女だ! みたいに
>>805 高WLKのドラマシゼロの方が怖い。
アクセルなら砲でもそこそこ対応出来るけど、高WLKのゼロが相手だと死を覚悟するしかない。
スコア首位くらいリペに譲ってもいいだろjk
ただでさえ、やるやつ少ないんだし・・・
一番チームの勝利に貢献してるんだけどな・・
>>808 ボイスチェンジャーで野太い声にすればおk
ドラマシは強いけど、射程短いぶんWLKの要求値が高い気がするぜ
チンバリドラマシカスマグゼロ
制限部屋でジャガーさんで新規課金へ対抗できるとか言うけどよ・・・。相手チーム9割課金ロボとかざらな今だと、大体1ジャガー対2マイティorチンコゼロを対処しなきゃいけないんだぜ。味方?拠点後ろでハウザー撃ってるか、キコリしたのしないだのでケンカしてるよ。
あっという間に核撃たれて拠点終了。どうしようもないからマッパに乗りかえてスコア稼ぎするしかない
女ってだけで晒されて吊し上げられるこんな世の中じゃ
後は姫呼ばわりされたりキモ男達の親衛隊(笑)に囲まれたりしたいならどうぞご勝手にって感じだな
姫と親衛隊はガチで気持ち悪かった…
ドラマシは射撃武器というより
リーチ長めの格闘武器として使っていく感じだな
>>815 WLK低いならアクセルしかないわな、それならサイコBDでもいいという話になるかもしれない。
でも、一番厄介な射陸はドラマシ持って拠点付近まで来て、易々と帰っていくようなゼロなんだよ。
>>808 下手に女アピールすると、下半身直結厨に粘着される場合もあるから、純粋にゲームを楽しみたい場合は黙っていた方が良いかも
ただ、男っぽく振る舞ってもそれはそれで楽しめないから、性別なんか気にせずに楽しめる分だけ楽しめば良い
普通にプレイして普通に雑談している限りは性別なんか基本聞かれないからね
ネトゲで性別聞いてくる人にはあまりまともに付き合わない方が良い
ここんところ制限部屋だけど、9割課金なんて見たこと無い。誇張が過ぎる。
つーか課金機体もサブ垢以外は基本的に弱い。
サブ垢&(課金機orゾンビorマッパ)は、大体一部屋に多くて3人くらいだな。
もちろんサブ垢と気づけないくらい弱いのは除外で。
機体の使用率に応じて能力が変化するとかだったら面白いんじゃないか?
30vsでほとんど全員リリで、一人だけヴッツリーとかだったら
HPからTGHまでほとんど二倍とか
もういいハイエナに徹しよう
>>823 ねーよ。
そんなランダムな要素入れてどうやってバランス取るんだよ。
なんでもかんでも平等にしようって考えでは収入が無くなりゲーム自体が潰れかねん
が、個人がどう頑張っても平等にならない要素はダメだ
アークなんかがその代表
アークなんてNPC操作にしとけばいいんだけど
そうするとアークが木こり始めるんだよな
ビットゲージ溜まった時に画面光らせるのやめるかオフにできるようにしろよCS目が疲れるんだよ
あと音が突然でかくなるのいいかげん何とかしろ
スタート直後に音が変なせいで太い声で「負けられない(怒)」というのも
いや面白いからいいか
アークになった人はシフトキー押した状態のSSアップして欲しいす
>>828 あれ処理落ちの原因になるから止めろってずっと言ってるけどスルーされてる
よくリリレインに追い回さるんだが、あの粘着は何なの?
いつまでも追ってくる自信は何なんだよ
リリの強さに自信がある
実際フロートDは結構無茶できるしな
アンチである格闘もスカるし
つか前線に格陸居ないし
>>832 倒して生還する自信があるんだろう
海老どころか釣り餌無しで鯛を釣れちゃう時があって笑える
追撃できるだけの火力と機動力があるからだろ
サイガンは粘着してなんぼ
リリレイン怖いお(´;ω;`)
ここで言われたとおりにミニバズつけたビーゾルでがんばってるけど
リリレインには勝てる気がしない、あの弾幕を初めて見たとき思わず笑ってしまった(´・ω・`)
あのさーこのゲーム弱点属性いらなくね?
弱点属性なんてなくてもちゃんと3すくみ成立してんじゃん
陸は移動スピードが速くて、遅い砲には常に有利だし、
空は上から攻撃できるから、地面にいる陸には有利
砲は誘導が強い遠距離攻撃を撃てるから、小回りとかの関係で陸より空が避けづらい弾幕が張れる
もちろん今のバランスから属性なくしても糞のままだから色々調整は必要だけどさ
全体で300人しか居なくてワロタ
先週のこの時間はもう100人はいた気がするんだけど本当に大丈夫かこのゲーム
アークが打倒した混沌ってのはその100人の事だ
リリレインうざすぎてコスト1000越えのロボ使う気なくしたんだが、これからは低コストゾンビが良いのか
このゲームは腹巻きパラボとかゾンビ機体だけは豊富だからな
自分より下手な奴とか、産廃機体使ってる奴とかは優先的に狙っていくよな
つまりそういう事
内蔵強化したライフルリリの汎用的強さは異常だしな
内蔵強化無しでも良いが、リリで内蔵強化しないのは勿体ない
内蔵強化している余裕が無いのはアクセルリリくらいか
まあ、アクセルリリなんかやるくらいならサイコリリなりライフルリリなりをやるけどな
リリはただでさえキャパ容量少ないから
サイコAMと同調させるのでなければ内蔵強化よりキャパうp×2の方がいい
リリレイン食うためには射陸で距離詰めてカスマグが一番良かったな
格闘だと逆に手こずる印象がある。
避けられてるうちに仲間呼ばれて全弾発射された時にはストレスがマッハ
>>841 低コストはTGHが終わってるので、高コストの足元までたどり着くことすら難しい。
>>843 ライフルリリはキャパ6枚内蔵1枚で残り3枚はご自由にって感じじゃないか?
サイコリリはキャパ4枚内蔵2枚で完成の、アクセルリリはキャパ4枚ブラストフロートでとりあえず完成だが
アストロなんとかさんに強い面構えでこの粗チンがって言われたい
もうリリレインだけいればいいな
実際リリは手持ち武器変えるだけで結構幅が出るからなぁ
リリとマッハワンと補助機だけでよくね?って感じだよね
Lv8↑まで上げるなら後から強化取ってもいいけど
大抵はLv7くらいでもうレベル上げする気力が無くなる
13000とか馬鹿だし
ミニバズマッハとライフルリリ多めの、高速機用にサイコリリ、拠点制圧用に箱が少数いれば事足りるからな
後はアクセントを付ける為にバリアゼロと匙2がいれば言うこと無し
>>842 アクセルリリはリリアセンの中でもタイマン最強なんだが。
もーだめだ、引退はしないが二度と課金しねぇ
廃チューンやシェイデンBSに対するバランス調整だとおもってリリは納得できた
マッパとミニバズもそのうち修正くるだろうと期待しつつ我慢した
だがアーク、てめーはダメだ
勝ち部屋だったのがBRDアーク出現であっという間に2万BP消失で逆転負け
これ考えたやつ頭膿んでるんじゃないのか?
それとも十分儲けたしあとは自然にサービス停止となるようにわざ人が離れるようにしてるのか
壊れロボの対策をするためにどんどん壊れロボを出していくCS
リリにライフルとかアクセルとかリリの必要性が感じられないわけだが
それなら射陸のほうがいい気がする
社長ブログとか見ればわかるけど努力はしてるんだよ
トイボなりリリなりサジなり、ギミックそのものは目を見張るものであったし
いいゲームにしようという意思はある
問題はこいつらが真面目な無能であること
マッハワン弾幕の中に突っ込んでからもう一度同じ事を言ってみろ
あと4ライフルリリの一斉射撃ダメージ見てからな
4ライフルなら何でもいいっつーか
フロートよりブーランで動き回って撃ったほうがどう見ても強い
今のマッパ弾幕の中じゃビムガねーとやってらんねーわ
WLK廃チューンしないといい的だし…俺は使えないから陸エースさん頑張って
なんだよこれ
勇者王(笑)とかいうのが出てきてボロボロにされたぞ・・・
真面目にやってるのがアホらしくなってきた
最初にBRDの人が何もしてこない理由が分かったわ
2万差は微妙だが、3万差は単なる弱いものいじめだから
遠慮なくアーク無双していいぞ。
自殺で三万差から逆転美味しいです
スタクラクリアでなんもでねーのヘコむわー
勇者王(笑)になったけど強すぎて萎えた
WIZくんの英知(笑)台無しすぎる
しかし二万差つく部屋はメンバーが入れ替わるまで二万差で負け続けるという
負けるも何もアーク無双するからわざと突っ込んできてるんだろ・・・
自殺で三万差付けるのって、天麩羅以外じゃかなり大変なんだぜ
ゾンビ陸戦ってないんだろうか
1,5倍が終わる月曜午前に何人いるやら
>>870 ミリガンブーランスウェーとってもフィザならコスト400以下
400じゃあだめだな
ゾンビするならフィザなんかより今はマッハワンゾンビだろ
>>874 一応パーツをカエルに置き換えて盾無しにすれば250なんだけど
俺の腕では盾がないと前にでても殆ど撃ち合えずに死んじゃう。
BDのみだとブーラン、ブラガ、スウェー、キャパ2枚でコスト165 HP118
でも素直にマッパワンでいいと思う
>>869 まあ試してみてくれクリムタン。ちなみに俺なら君より亀さんをつかう。
あと、スコアが凄いことになるんで相手も勇者以上に美味い。
なんでユニオンでアークの種類変えたんだろうな
BRDで特攻しまくってアーク出したら勝ちだしな、ぶっちゃけDOSアークでも十分強い
アークが出た瞬間からアークゲーになる
そりゃアーク出たら金掛けて育てた伽羅が無力で勝敗にも関係なくなるし
クラン単位で固まる意味も無いし、ゲームを離れる人が多いのも十分納得できる
FEZのドラゴンに対してナイトみたいに対抗できるのもいないしな
マッハゾンビが定番だけど
色々がんばるとスナサイ付きWB分のキャパ5残してTEC40FLY36ぐらいのも作れる。
陸戦に正面から片方ヒットだけで60強。陸戦以外にもガード付きに30強ガード無しに40半ばのダメージ。
逃げる陸戦への背面二発セットとか100超える・・・・課金機並みに強い。強化オヌヌメ
トイボでウンザリしてリリで瀕死
止めにアーク(笑)
羊の毛毟ってくるわ
つーかアーク、コスモスの無駄遣いして何がしたんだよ。
アークでてこなくても、神官でいいじゃん。口ぶりからしてそれなりに強そうだし。
昔神官が温泉参戦してきた時あったんだぜ・・・
アイシーのビームガン痛すぎ
>>879 流石にアーク()笑の現状でそんなワンワンする奴は居ないだろJK
いやそもそもマッパみたいな「単純作業じゃないテクニカルな対地空戦」を強化する奴自体が稀だし。
神官3人の話だと、ドラッケンが一番強い、で3人とも意見があってるからな。
一番弱いのはどっちだ・・・?
ライオスじゃね?
アイシーは射撃に秀でてるけどライオスは勇気しか・・・
3人に特色を持たせて・・
アイシーは味方全員ブロレ化とか、らいオスはWBゲージ上昇率2倍とか、ドラッケンは格闘威力アップ^^
ビゾLG・HD・マッハワンBD の構成の低コ素ッパを2機で回すと
普通に強いし、死ぬ機会が多いから亀になれる時もあって強いな
低コストにチャンスが増えたことは評価できると思う
だから、アークを封印できるビットを持った補戦を用意して
しっかり注意していれば、簡単に対処できるようにしてほしいよな
格闘アップは程度によればかなり怖い付加効果になるぞ
アークの何が問題か
・勢力によって性能差が大きい
・対処法が無い
・ドス様の強化
・逆転したら消えるようにする+撃破された際の消費コスト倍
・30トライアルでは出現しないようにする
こんだけやってくれたらアークあってもいいよ。無理だろうけど。
>>889 wizのにはスパイクDで隣接できればかなり削れるんだが
いかんせんそこまで近づくのがな…
近づいても取り巻きにやられるかガメラスピンで逃げられないか
アークは生け贄 計コスト8000で封印できるってどうだ?
アーク召還時に
「生け贄になりますか?」ってでて
生け贄になることを選んだプレイヤーの計コストが8000越えで封印+生け贄死亡
越えなかったら、生け贄になったプレイヤー死亡+アーク光臨
この投票時に、チャット不可にすれば スコアを取るか勝ちを取るかのおもしろい戦いになる気がする
高コストなら3〜4機に1機が死ねば助かる計算で
アーク光臨がなくてもスコア差が減るようになる
ウィズダムはテスト時は爆風に弱いのがまだ救いだったが
あの機動力+ガメラスピンにどう格闘を当てろと…
アークは全部実弾以外に弱いでいいよもう
あとDOSは強化されろ
(´・ω・`)どうやらチェーンソーの実装しかないようだ
マシンガン並みに多段ヒットする格闘武器欲しいよな。チャージでヒット数を伸ばすと。
押しっぱなしで 8 7 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 4 って感じで。
オラオラですねわかりますん
テツジンガーAM・・・
バランスどーのこーのより
スコア気にしながらやるゲームという時点で
楽しむということがどこかに置き忘れられてる気がする
>>899 マシンガンなみになると減衰もマシンガンなみになるだろjk
8 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 って感じで。
結局アーク修正の緊急メンテ無しで土日を過ごさせるのか
これは間違いなく分岐点
運要素満載の対戦ゲーはなんせすぐ飽きるから過疎の一途の道しかないというのに
wiz1部屋しかねーよw
メンバーも☆以下の新規が多いしこの時間にしても急激に過疎ってる
☆↑はかなりの数様子見してるな
木曜までにかなり人がいなくなると思う
クランぐるみで居なくなってるとこも多いし
運要素のウェイトが大きい対戦ゲーといえばマリオカート
CBは、マリオカートみたいなアイテム一発逆転の比重が大きいハチャメチャお祭りゲーか
AC(ロボいほう)のようなガチアセンをじっくり煮詰めて、プレイヤーの腕で勝負するガチ対戦ゲー
未だにどっちでいきたいのか迷った挙句、じゃあどっちも大事に!な感じでグダグダなんだよな
たぶんアークはハチャメチャゲーの方向性で作ったんだろうな
>>902 勝つか負けるかスコアが出たか出ないかは対戦ものには重要だよ
例えば6vs6のFPSでも50vs50のFEZでもそれらはみんなが気にすることでしょ
リアウイング+ゼロセ=マグナムセイバー
俺だけじゃないはず
要はウィングスキンする気力ください
しまった踏んでたか
少々待ってくれ
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ!
何のスレだか分からなくなってきたな
>>908 問題なのは誘導系が幅を効かせすぎる仕様にしちゃったところだな・・・
なけなしのプレイヤースキルを挟む部分が潰れちゃって
特定のロボ用意すりゃ済んでしまうという
これからここはメカルドをどううまく活用するか検討するスレに
まず水平線上にメカルドを30体並べます
ヒートガンのノックバック特性を活用し、テンプルでの突き落とし要員としてはどうか。
・・・飛び地でうっかりバーストショットを発動させて、自ら落ちるメカルドキュンが見えた。
テンプルから一斉に飛び降りてアークを召喚します。
>>915 TGH低い雑魚乙 相手だがなw
アリーナの拠点とかミッションのHELLボスとかの減衰めちゃきついだろ
タフ捨ててる機体にあてると899みたいになるけどな
>>917 一斉に焼き払います メカルドを
(´・ω・`)テンプル洞窟みたいな狭いとこならバーストショットも使えるかもしれない
もぐ って?になるのね
性能はともかくギガ王ってカッコいいよな。
この間珍しく戦場で見かけて、うぉいいなアレ、と思ってしまった。
まぁ買わないけど。
BRD民だけどわざとアーク出す作戦は汚いと思うの
いやマジで
遅れた上に立てられなかった、本当にすまない
>>930頼む
DOSアークをわざと出したらどうなりますか
DOSの俺が泣いちゃう
>>926 今日は30戦はBRD無双だな・・・
明らかに開幕に死にに逝ってるのが多いし、味方としても萎えるわ・・・
私単発だけど、単発IDでいきなりそんなこと言われても…。
>>931 しかしこれはBRDを攻めれる話じゃない
悪いのは間違い無くCS
BRDだけどBRD汚かった
高コスト機は突っ込んでくださいって指示があったときは萎えた
BRD君とは遊ばない
(´・ω・`)とりあえず
>>930さんには次スレをお願いしたい
金玉はBRDが二個か
BRD30はアーク頼りでつまらないです
こんな状況で本物の新規プレイヤーなんか入ってこれるの?居つくと思ってるの?
CSマジキチ
定期的に単発IDでBRD批判が大量に沸くよね
>>933 別にBRDを攻めてなんかないさ。BRD君とはあんまり遊びたくないけど
画像レーダーのはじっこ辺りを見れば分かるが、ブレンダイン様はゲーム終了時に未だ健在だった
逆転から大差を付け、ウィズダム降臨からゲーム終了までひたすら敵陣奥深くでバッサバッサ
それでもゲーム終了時まで健在だったんだ
CSさーん、見てますかー、なんかちょっと故障してる部分があるみたいですよー
BRD批判以前に勇者王はゲームとしてオhル
せめてライオスとかにしろよ
これで単発IDじゃなくなりますね^^
私BRDだけど冗談抜きにアーク頼りな奴がいくらかいるのが萎える
だけどBRD丸ごと叩くのはやめてくれよ
定期的に沸く勇者王でもCSでもなくBRDを批判しているのは
前のHP補正の時にもグダグダ言っていた自称DOSのあの人なんじゃないの?
>>950
あれだろ、昔学校の先生に押し付けられなかったか?
連帯責任とか、地域の人は一人が悪いだけでも〜とか
まあただ単にBRD叩くのが最高にボッキもんな奴がいるだけだとは思うが
意思に関係無く出てくる勇者王に嫌気が差してるだけで
悪いのはCSだって分かってるさ
あ
みんな誰と戦ってるんだ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
私2回目だけどチャットで召喚の儀式とか言うのやめて欲しいの
でもBRDごと叩くのはやめて欲しいの
俺このスレの
>>1だから立てられるかどうか分からん
すまんな
>>953 あれはさすがになぁ・・・
兄貴とブレオン対決が最近の楽しみだわ
>>956 乙
バランス調整できないなら
アーク登場、相手が死ぬでいいよ
メテオの強いバージョン。ただし、マッハワンのコスト見直しが必要だけど。
WIZアーク ミサイルと主砲を交互に連発、ひるんで後退したところを回転タックル
BRDアーク ワープ切り連発
DOSアーク ・・・
>>953 召喚の儀式で死ぬなら、お前ら生け贄じゃね?って思うな
>>956 *上出来だ*
>>931 レーダーの範囲だけだけど味方に砲が多くて敵に陸が多いように見える
だから攻め込まれときにBRDに蹂躙されたんじゃね?
>>956 乙
ドストレックス以外は倒しに行くと返り討ちにあうからなあ
頑張れば倒せるとか、変身時間は三分くらいの性能に留めておくもんだろ
もうワープって時点で無理
>>961 最近のWIZは本当に致命的な陸不足に見える。
15でも30でも陸数一桁とかザラなんですが
2段切り→(ここから無敵)→消える→ダッシュ切り→(無敵終了)
30で空砲陸補と4種居るんだから二桁いったら何の種類のせよ多い部類だろ
陸で出てもマッハワンのパルスミッソーで狩られる
マッハワンを狩るために対空砲が入る
その砲を狩るための陸はマッハワンを嫌がって増えない
陸も数が居なきゃ砲への相性的な有利なんて無いし
カクピアクセルサイコを出せばいいじゃない
まぁ射陸の代わりはリリがいるしね
もう格闘しかけに行くのもブーラン砲とかフロートリリでいいんじゃね
サイガン・レールガン・パルスミサイルの雨を陸で掻い潜るのマイティとチンコバリア以外じゃマゾ過ぎるわ
BRDもなー
ほぼチューン必須の現状がキツイ
チューンすりゃスコアは稼げるんだが
チューンしてスコアがでてそれが楽しいなら
すればいいじゃない
そんな中でも未チューンマッパ1で総攻撃TOP10余裕だったりするしな
>>965 最初の二段切りの時点で既にダメージが通らない
無敵時間などなくせばいい
>>971 マイティでも無理、あの弾幕を掻い潜っても装甲全部剥がれてるしHPも100あるかないか、ベルに捕まったら即死
開発はTECチューンマッパがどんだけイカれ性能か分かってないんだろう
溜まってたスタビライザー130個程使ってみたけど、終端まで誘導切れない強化2wayぶっぱなしてるのと変わらんぜw
マッパ強いもん ルーツで売りぐらいの性能だもん
所詮CS
マッパは最初Rt売りのつもりだったんだろうな
HDの性能見てるとそうとしか思えない
微妙機体出すと産廃呼ばわりされるからそこそこの性能を…と思ったんだろうけど
バランス取る能力ほんとないよな、極端から極端
そして極めつけなのがその後頑なに調整しようとしないことだ
Rt売りでつかいまわしのモヒカンなんてぶっこわれでも買いたくないが、
見た目がよくてあれがRtならもっと過激に叩かれまくってんだろな。
マッハワン最初出たときは嬉しかったんだがなぁ
無課金の俺から一言
違う…俺が欲しかったのはこんなPSが要求されない機体じゃない
課金機より少し性能低いけど自分の腕次第で課金機と互角に戦える機体なんだ…
チューンの所為で課金ロボ・無課金ロボなんて区別の意味が無くなったからな
帝もジェッターも無課金だし 強いて区別するなら廃課金とそれ以外
俺もマッパワン実装された時はミサイルだ戦闘機だとテンション上がったんだけどな・・・
どうしてこうなった・・・
今でもグリンとかで高高度爆撃やってる人とかみると
少し嬉しくなってしまう
>>985 無課金で40チューンなんて正気の沙汰とも思えないけどな
1000ならブレンダイン弱体
虚弱体質に!
梅
>>モヒカン発言
スコルタン<…
ウイルス注意
1000なら俺がエスカ
1000ならアクイーアのTGHがマンテス並みに
埋め
だってこの運営、某21でPvP好きから非難轟々だった超長射程必中武器を出して
その後も修正全くしなかったという前科があってだな・・・
アクションゲームって何だっけ?とCSには考えて欲しい
1000ならHP1500のビッグマンテスΩ登場
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪