CosmicBreak コズミックブレイク Part243
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 21:50:26 ID:kUUS25Bm
3 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 21:51:32 ID:kUUS25Bm
| | \/\ \\
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__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l : : : : : : : : : : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : : : : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : : : : : : : :| わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : : : : : : : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ーァ : : : : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,。。。コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ~~~~ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|A \ \/ | || |
| // / ,、 > ー--- _| /--入 \___| |
| !!ミ/ / !// ̄|--‐‐| /|\ぅ_! ___ ∨
4 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 21:51:43 ID:9La6Fyp9
5 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 21:52:56 ID:aLs6Ao2c
_,、_,、
__/,ィv''vj
,/Oィ(#,゚Д) ムキー!!
〈,;<´`ー'^''^! \V/
┌シ ; ;つ三づ (◎◎)
i\┌シ ; ;ノ三ノ ―+(勇(7
ヾ、_;_;イ,,)シ',,) < ̄ ヽミ トウッ!!
^^^ ^^^
・セレブなブレイダイン→装備が充実→技が豊かなので戦果も良い→彼女ができる
・素直なドストレックス→装備が雑魚→色が赤く顔にまででてくる→いくえ不明
ドストレックス様萌えスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1239257597/
6 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 21:53:15 ID:6wz+ZfbX
ゞ:ヾヾ.: ; ;ヾ ; ; :ヾゞヾ., .ゞヾ ; ; :ヾヾゞ; ` ` `
ゞ:.y.ノゞ ; ;ヾ ; ;ゞ ;" "ゞ; ; ; ヾ゛;;ヾ ;ヾ ;" "ゞ ; ; ; ヾ ;;; `
ヾ:.y.ノヾ ; ;ゞ ; ;ヾ;; ;" "ヾ; ; ; ゞ゛;ヾ:.y.ノヾ ; ;ヾ ; ;ヾ ; ; `
:ゞ:.y.ノゞ ; ;ヾ ; ;:_/ヾ ;" "ゞ; ; ; ヾ゛;ヾ:.y.ノヾ ; ;ヾ ; ;ヾヾ; ` `
"ゞ ; ;";;;;""ゞヾ:;;_;/"ゞ ; ;"/" ヾ ;ゞ ;" "ヾ ; ; ; `
;;;;;; ; ;ゞ;;ノ;ノ″ ` `
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::..;;;.::.. :ii| .'⌒ヽ __ /7 `
::;...;;:..;i...iii| i .ァ'´ /__/ヽ ` `
:..;;;.;;;.:;:;i.;ii|i i-イ ハ iフ `
::;...;;.;;ii:i;;;:;iハルイ`レ*゚∀゚iノ ♪ もう春なんですねぇ
::;...;;.;;ii:i;;;:;i|iヽ_ _とIi-‐-iつ日 あたいたちの春はいつになったら来るのかねぇ
.;... .;;:.;:;iii;i| `< l=| "[]'j <ヽ´ i ̄ヽ ヽ~ ▽7 z
iii;;ii:i;;i:i;;iii;;ii| ,.ヒiヒi ヒi' ヒi ,.;:. i◎イヽ=/. .;, ;,:. / ̄i,`/ >_ , '" ゙̄ヽ_ Z ___
;..:. , ,;,.,.:,.; ,.;., ,..,; ,.,.,,;,, リレ! ゚ヮ゚ハ ̄ ̄ ヽ=/ヽ◎i -i ノハノリバ Z 日日 /,,,.,;
; ,.;., ,.;:.,;.,; ,.;,,.; .,,.;,.,,,.,: イ [つ[]⊂ ハ@ー゚ リy) _ルハ-_-ノゝつ 日日/;,.,:
, ,.;:.,,.,; ,.;,,. ;.,: . ,,.;,. /''と_//_]_] 日と [|)(|]Iヽy)__ 、) 日 日日/;,:,.
,.,; ,.;,,. .,: .; ,.;., ,.;:.,;.,/ ヒ ヒ _//_]`、)-´ 日 /,.;:.
,.;:.,;., ,.:,. ,:;. ;,.,:. ;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;:..;.
7 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 21:54:03 ID:kUUS25Bm
私はエスカゴット
_____ テクニカルな対空砲戦
__ 。 。 |::::::::::::::::::::::::
/ `ヽ ノ_ノ |:::::::::::::::::::::::: 分かる?
l ,-、 / ゚ Д゚) |:::::::::::::::::::::::: 単純作業じゃないわけ!
\ヽ ノ / |::::::::::::::::::::::::
8 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 21:54:04 ID:dXbUABDy
>>1 乙ライダーZ
>>5 宣伝必死だな
同じDOSとして恥ずかしいから自粛してくれないか
9 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 21:57:49 ID:aLs6Ao2c
10 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:00:14 ID:tMOiUtvh
11 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:01:28 ID:4KFBXjDR
☆修正されないであろう修正が必要な要素☆
・トイボックス内蔵武器の威力、射程、弾数
・マッハナイトワンの内臓武器の誘導、威力
・リリレイン内蔵武器の誘導
・ガナハウンドの武器腕の誘導
・空のミニバズ
・サイコガンの誘導、集団異常無効
・シェイデンBSの仕様
・ブーストランニングの仕様
・高コスト>>>>>>>>>>>低コストの差
・運 営
12 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:05:58 ID:9OPBbOqb
前スレで指摘されたのくらい直せよ
あとサイコガンなんてねーよ
13 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:08:11 ID:cOmbxQJZ
なにせサイコガンは持続時間中は誘導切れない(パルスミサイルと同じ)な上に
能動的に障害物を回り込んできて背中からぶち当たったりするからな
14 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:12:48 ID:MGgz7hth
パルスミサイルの誘導性はわかるが
サイコガンってそんなに誘導凄いのか・・・
15 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:13:56 ID:dXbUABDy
アンチサイコガン用に水晶ロボを実装しないとな
16 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:15:19 ID:4KFBXjDR
>>13 だ、だったら自分でやりなさいよ!
☆修正されないであろう修正が必要な要素☆
・トイボックス内蔵武器の威力、射程、弾数
・マッハナイトワンの内臓武器の誘導、威力
・リリレイン内蔵武器の誘導
・空のミニバズ
・サイコフォーミュラAMの誘導、集団異常無効
・シェイデンBSの仕様
・ブーストランニングの仕様
・高コスト>>>>>>>>>>>低コストの差
・運 営
17 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:15:56 ID:hZEeYtop
サイコガンとかコブラさんが出てきちまうがよぉ
18 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:16:04 ID:MGgz7hth
水晶ロボでも入射角が悪いと即死だぞ
19 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:18:12 ID:btO6yUfj
>>16 PSYGUNでいいじゃん、リリレインも爆発してほしい
20 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:19:17 ID:1jtGcYdO
>>16 >・高コスト>>>>>>>>>>>低コストの差
当たり前。というか「>>>>>>>>>>」ってのは誇大しすぎ
問題は低コストを中コストにしても、元が中コストの機体に大きく劣り
中コストを高コストにしても、元が高コストの機体に大きく劣るってのが問題
21 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:25:31 ID:wIeilflH
ゴミ機に価値はいりません
22 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:26:00 ID:kWuNr2G2
23 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:49:07 ID:T0x+USpw
クリスタルボーイ乙
24 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:50:35 ID:+8c2O8Vf
金曜のこの時間って1600人は居たのにね
アークさんが大変なものを盗んでいきました
25 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:52:43 ID:eI5B4sho
ネトゲってさ品質管理云々って無いのかな
ぶっちゃけ課金額全額返済してもらいたいんだけど
26 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:53:20 ID:RuVToAC8
5月ぐらいになってこの人数だったらマジ運営自業自得
27 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:55:10 ID:1+bL2uFH
合<みんなリリレインの事を気に入ってくれてるようで嬉しい
28 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:58:08 ID:kJnzGJNY
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(
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29 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:58:51 ID:wDDzF3sE
なんだかんだでこのスレ流れ速いよな。見てる分には最高に楽しい
あれ・・・そういえば最近INしてないな
30 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:59:19 ID:btO6yUfj
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::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ ノ ̄ :::::::::::::: // ニ _______/ ...:::::::::
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ヽ___, ニ/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐( :::::::::::::::::::::::::::::::::≡ __ノ+ ┼ *:::::::::
ヽ---\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_ + ┼ .::::::::::
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31 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:59:28 ID:9La6Fyp9
やっと1ch1000人になって嬉しい限りです
19時頃はもう駄目かと思いました
GWには1ch1000人になることはないと思いますけど
32 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 22:59:46 ID:aLs6Ao2c
>>29 ここがメインコンテンツだからすでにインしているようなものだ
33 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:00:13 ID:klinJrhf
厂 r‐、 ___|丁| 冂_
匚 く\ く\ノ 〈 |__└|┘ ! _|
_] 匚_ヽノ / o _`ヽ // | |
/ o r‐-、ヽ { 〈〉 | } } ( (___  ̄ 口Π
ヽ_ノ 〈_丿 ヽ_ノ く_ノ ヽ_丿 匚ノ
34 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:00:15 ID:YorVnJOk
35 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:01:37 ID:P++f0KIS
最悪だな(苦笑)
36 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:03:09 ID:0j+KV2/N
2週間くらい既存ロボのバランスはノータッチだよな
37 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:03:26 ID:4KFBXjDR
38 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:04:11 ID:eI5B4sho
>>37 ぶっちゃけ冗談になってない
つーほーしましたレベル
39 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:04:34 ID:tMOiUtvh
40 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:06:54 ID:BPa9y/HA
40ならCS解体
41 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:07:36 ID:lJe6JGyJ
クリムはおねーちゃんなのか
42 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:08:27 ID:ERThggrm
43 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:09:23 ID:btO6yUfj
リリだけを殺すロボ→スカートめくりロボ
・・・!
44 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:12:56 ID:MmEXNfZb
PAD
45 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:13:51 ID:BPa9y/HA
ポンジャも死んでしまうぞ!!
46 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:13:55 ID:W6TUm6z9
ラプターが当たったので来週の木曜まではどうにかもちそうです
47 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:16:45 ID:BRdbFG0w
ポンジャの中身は可愛いともっぱらの噂
48 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:18:11 ID:FS3GNuP0
勇者王と亀爆発しろ
49 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:18:16 ID:P++f0KIS
しかしいよいよ終わりだ
ケッパー明日から仕事さがせよ
50 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:19:40 ID:Lbtk/ora
もうアーク復活したからCB終了でもいいんだよね実際
51 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:20:49 ID:kJnzGJNY
CSの3Q決算読んでみたがCB開始2か月だけで1億以上売り上げたんだな・・・
お前らのわんわん恐るべし
52 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:20:50 ID:MmEXNfZb
一時的にしか出れなくて性能も不完全だが
53 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:20:58 ID:eI5B4sho
定時報告PM
同時接続23時
クラン208+1+2=211
初級296+297+298=891
中級298+298+86=682
一般287+285+88+78+54+58=850
最大同時接続
211+891+682+850=2634
誰かペーパーマンに移る人いない?
54 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:21:48 ID:358G+imc
壁紙でも人気取りとか汚いなリリさすがリリ汚い
55 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:23:15 ID:P++f0KIS
アーク復活
↓
CB終了
↓
合<「CB2、始動。」
56 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:23:28 ID:uFZe70O8
57 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:23:54 ID:MGgz7hth
ペーパーマンだけはやめておけ
運営が糞過ぎる
58 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:23:59 ID:aLs6Ao2c
本実装にあわせてなんかストーリーっぽいイベントやっときゃいいのにな
一応話題にもできるし。
59 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:24:06 ID:eI5B4sho
60 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:24:09 ID:dl7flShk
61 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:24:25 ID:vUsDQFo6
>>53 スキル制度廃止してから出直せ
サイカンに戻ったら戻るわ
62 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:24:47 ID:EL+WfJz2
・このゲームはクソゲーである→事実
・運営はこのスレで提示された修正案を受け入れない限りは人数低下による運営停止という事態を呼ぶことを自覚すべきである→事実
・このスレにおいて以上二点を否定するのは社員である→事実
これらに関しての有効な反証は一度も出てこなかったね。
クズ運営どもは公式サイトでちゃんと謝罪の意を表さないといけない。
63 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:25:59 ID:l8g+KrTc
>>20 低コストを中コストにすると、元が中コストの機体より
HPも余剰も大幅に上回るのに何いってんの?
64 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:26:15 ID:/bsN9cW4
運営調整するつもりないだろ
65 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:26:38 ID:zD/sBelQ
社員さんは晒しにも現れてたよ
66 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:27:32 ID:MmEXNfZb
性能は低いですがね
67 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:28:37 ID:Lbtk/ora
・運営はこのスレで提示された修正案を受け入れない限りは人数低下による運営停止という事態を呼ぶことを自覚すべきである→事実
これはない
これはない
68 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:30:06 ID:EL+WfJz2
69 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:31:02 ID:L2PM4ZOj
・長いと読む気がしない→事実
70 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:31:43 ID:MqkcRamP
ダンバインはじまた
71 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:31:51 ID:btO6yUfj
きめぇ
72 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:31:57 ID:aLs6Ao2c
要望を聞いて下位から追い出し→芋砲大勝利
73 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:32:17 ID:q1OX77Le
運営はここ見てるからスレ民の意見とかわかると思うんだがなぁ
上が「ガラポンと今はやりの萌えロボ入れとけば儲かるからw」
とかそんなんだと信じてる
とりあえずアプデはいい感じだから次は修正を頼む
74 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:32:57 ID:zD/sBelQ
事実儲かっちゃったみたいだからもうどうしようもない
75 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:33:17 ID:Lbtk/ora
アークが良アプデだと・・・?
76 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:33:42 ID:EL+WfJz2
萌えロボ買うような連中がいかに一般ユーザーに迷惑かが分かるな。
77 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:34:33 ID:4KFBXjDR
GMあたりはなんとかしようと思ってるんじゃないか
でも上の人や開発がバランスなにそれおいしいの状態とかな
でもお前らのわんわんが優秀すぎるからこのままのスタンスだろうな
78 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:34:52 ID:L2PM4ZOj
そもそも萌えロボを買っていた連中はまだ残っているのか?
79 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:34:53 ID:XLnjlTNr
80 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:34:54 ID:btO6yUfj
TOP絵騒動で引退した知り合いが正解だった
81 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:35:05 ID:3vAAD5Ff
>>62みたいなことをいちいちスレに貼るくらいならメールでもしてろよw
82 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:35:25 ID:q1OX77Le
アークはちょっとアレだが
試合開始時の位置をランダムにするとか
低コスト救済とかは良アプデだと思うんだ
アークはBP差縮まればいなくなるようにすればいいと思う
83 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:35:37 ID:btO6yUfj
大先生は23時あたりに大体沸いてくるよな
84 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:35:38 ID:/XFgxlFe
シャインここ見てるならガラポン武器普通にRt売りしてくれよスロ無しでいいからさ
ディバインでぐるんぐるんしたいんだよ!
85 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:35:55 ID:KWJ9t5aG
>>75 むしろチューン目的の重課金者に逃げられそうだよな。
15戦しか行けなくなるだろうし、マジで今後は15戦が殺伐しそうだわ。
86 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:36:11 ID:6wz+ZfbX
アークのせいでクラメンが別ゲーに去っていったよ・・・
ああいうぶっ壊れ投入するならもっと調整しろと
87 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:36:35 ID:HeERSdzf
88 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:36:50 ID:9OPBbOqb
運営は知らんが、開発は万単位で納金してる奴いただろ
別にどうでもいいんじゃね?
どちらにせよ、同接稼げないゲームで集金方法選んでられるとも思えんけど
無料のβ時だってろくに集まらなかったんだから運命は決まってたんだよ
89 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:36:58 ID:L2PM4ZOj
アークの性能は毎週のユニオン戦の成績で変わるようにならないかね。
1位なら弱体化、2位なら維持、3位なら強化みたいに。
90 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:37:02 ID:zD/sBelQ
良いものも霞んで見えるほどに劣悪なアプデを繰り返してるだろ
強盗強姦殺人鬼が迷子の子供を交番に連れて行ってあげたとかそういうもんではないかと
91 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:37:37 ID:P++f0KIS
さっさとアーク廃止しろよゴミ
「アークは樵しません!」じゃねーよカス
92 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:38:12 ID:l8g+KrTc
・アーク格差の是正
・ワザと負けてアーク出してからレイプする戦術を不可能に
これは来週までにやらないと本気で終わるぞ
リリが強いだのシェイデンBSが早いだのマッパワンで陸涙目だのよりヤバイ
>>77 亀強化とかどう考えてもヨシュアの糞が原因だろ
93 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:38:40 ID:zQHh2Qqi
もともと30戦は廃チューン機に戦局を左右されづらいし
差が5000切ったら消えるとか調整入るならアークはあってもいいと思うがな
入るなら、だけど
94 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:38:40 ID:Lbtk/ora
アークいらね
今のリスボン出現+プレイヤー操縦がなくならない限り糞ゲーは続く
95 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:38:55 ID:/XFgxlFe
アークは酷いレイプ戦にだけ顔を出せばこんな事にはならなかったかもしれない
ほいほい出すぎだろ自重しろよ
96 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:38:56 ID:MGgz7hth
良ゲーかと思ってペーパーマンから移住してきたんだが、糞ゲーだったか
97 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:39:10 ID:358G+imc
ああまた大先生か
ガラポン武器はコストと弾数さえなんとかなれば大抵既存の上位互換なのにな
店売りの武器の方が強いって何の冗談だよ
98 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:39:11 ID:btO6yUfj
またポルトガルか
99 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:39:35 ID:eI5B4sho
>>82 スレ民の(おそらく)総意
「ああ、そういえばそんなのあったっけ」
リスボンとか大航海時代でもやってるのかよ
BP差が縮まったら消滅するか
3万差くらいで負けたら次の試合から出現するとかにしたらいいのに
もちろん連続で出てきたりはしないようにしてさ
くそミニバズとプラズマもったらWLK死にやがる
アーク直しても
肝心要のロングレンジリリマッパわんわんサジUゲーは変わらんのじゃ意味ないわ
ではプラズマとソニックブレードを持ってみましょう
WLKどころかFLYまで一緒に死ぬタイタンに比べれば
アークはマジで致命的
このままだと30vs終了のお知らせ
>>105 たいたんもったよ!これでそらをおとせるよ!よ!!
↓
ちょなにこれあてられなやめてやめて
ええ、機動力にチューン掛けないと死ねますね。ただでさえ夏時と違って上がり辛いってのに
もうアーク部屋つくって両陣営ともアークいる状態ではじめればいいんじゃね
てかアークの虐殺ゲーとか見たくなかったんだが・・・
俺が見たかったのはアークVSアークなんだ
まぁアーク同士のバランスが取れてないんじゃどうしようもないねこりゃ
とにかく、初心者の不遇っぷりを何とかしないと新規は増えないって
・初心者のHP増加など耐久力上昇(一般部屋のみ)
・最初にもらえるお金をロボ3機を買える20000UC程度に引き上げ
・チュートリアル(アリーナ編)の作成と全体的なチュートリアルの充実化
・拠点破壊
・アイテムを置く、拾う、使う
・伐採→リペアビットの展開
・アークでの操作
・シャインバスターとの戦闘 など・・・
・友達紹介キャンペーンの実施
・6ch辺りの過疎サバを初心者専用サーバーにしてそこに制限部屋その他を隔離する
(1chの人口を減らすために6ch以外は制限部屋をなくす)
初心者サバをサーバー一覧の1番上に置ければ もっとよい
とか、多少ゲームを崩してでも初心者確保しないと死んじゃうんじゃね?
まぁ、BRD救済にはちょうど良いから、それは良いけど。
最強ユニオンのWIZアークが強くて、中堅ユニオンのDOSが最弱ってのは絶望的だな\(^o^)/
>>107 遅くなるからWLK上げようとするとFLY-4がボディブローのように効くという
というかコスト200で80発ってのがまずダメだわ
判定バグ直った時に使ってみようかと思ったがすぐ諦めた
>>109 HP上昇はいらね
アリーナ用チュートリアル作るのと、それクリアでUC10000プレゼント
ユニオン戦の制限部屋が1vs0でもスタート可能にするだけでいいよ
初心者救済は必要だよな
初期所持金じゃまともな武器もロボも買えないし
ジャガー以外の初期ロボやすぐ貰えるキャノボとかもう今となっては…
ブーストランニングとWLKとFLYの関係教えてくだちい
ビーゾル忘れんな
つーか購入制限とかいらねーし
なんで存在してるのか分からん
ケンタとエスカの値段交換しろ
>初心者サバをサーバー一覧の1番上に置ければ もっとよい
「階級制限部屋!?俺は腕試しがしたいから無制限に行くぜ!」
こんな初心者で溢れている現状をご存知か
つか初心者のHP増加ておま、HP増加したマッパワン相手とか熟練者でもキッツイわ
そしてイナゴ最強伝説が幕を開くと
おまいらセクスしてる?
つーかアリーナのグレードとコスト制限を連動させるべきだったな
もう強ロボゴリ押しできない方が負け続けてどうしようもねえヽ(^o^)ノ
あんまり最初から金渡すと工作員が夏みたいに増えるよ
>>120 ◇になるまで無制限に入れないようにすればよい
当然、制限部屋が1:0でスタート可能にした上でだが
序盤の金不足と、初心者仲間不在は痛すぎるだろうから
初心者(◇以下)限定サーバー実装して、そこに大規模チュートリアル施設を作り
チュートリアルを終わらせる度に、UCをプレゼントとかをしてほしい
一回初心者サーバーを作れちゃえば、クエストの難易度を下げてあげたり
1chへの負担を下げてあげたりもできるから是非してほしいわ
>>92 亀強化は別に問題無い気がするが
>>93 30戦は廃チューンよりも高火力の奴らを
どれだけ集められるかだもんな。
無制限部屋に来る初心者が多いのは
制限部屋が稼動してないからだと思ってる
>>117 そういう奴は救済の対象じゃないんだから関係ないだろ
30部屋を1chからなくせばOK
つーかリリもマッハ1も低チューンかチューン無しで活躍可能な娘とロボという点で、初心者にもやさしくてそんなに悪くないと思った俺
>>111 あれはせめて弾の速度上げないと厳しい武装だよなあ…
何というか、打ち倒されっぷりがビーストウォーズUのギガストーム並だったよ
>>117 腕試しに来るのは問題ないと思うんだぜ
だが自分の力量を理解してないまま居座られるのが問題なのであってだな
やめてスコア-3500とかやめて
コストは今の1.5倍は格差が合ってもいいと思うわ
低性能機でもLV上げたら500オーバー余裕なのに能力40の高性能機がコスト1Kちょっととかさ…
キルレシオ1:2とか基本性能違いすぎでムリムリムリムリかたつむり
マッハ1って初心者は買えなくね?
値段高いし、まず階級制限ついていたと思ったけど違ったっけ?
>>126 大勢の中に紛れれば、もっと言えば芋ることで被弾率減って気が楽なんだよね
制限部屋つっても相手にわんわん居たら制限もくそもないし
>>122 そう
一応は対人の練習や雰囲気を掴む事は出来るし
既に部屋が動いてるなら仲間も集まる
>>130 WLK40で走ってるけどそれらのリスク有るから俺は楽しいけどな。
コマンドにデス様鎮座させとくとか前より幅広く使う用になって面白いわ。
>>133 どんなに頑張ってもコスト1300ちょっとが限界だからな
キャパシティアップに消費コスト+5%とか付けとけばいいのに
とりあえず、先行してアークの調整だけはやってもらいたいな
簡単に出過ぎるのも問題だが、アーク間の性能差が酷過ぎる
BRDが序盤にヌルい戦い方でお茶を濁すようになってきてるし
かと言って他アークはBRD程の逆転要素になり切れないから
序盤不利になる利点がなく、結果的に優勢→BRDアーク登場
逆転要素を盛り込むのは悪くない発想だが、内容が極端過ぎ
DPS
ミニバズ>エンシェントバズ>>ハンドバズ>タイタン>ラジバズ
ラジバズ(笑)
じゃあBP消費はコストの2倍ね
>>140 いやWIZもたいがいだろ
ドストレックス()笑
月額課金にして全パーツ使用可能、あるいはUCで購入可能
レベル要素排除してカートリッジを定数内で取捨選択
運営は新ロボ、パーツ追加とバランス調整だけを徹底すれば全ch埋まる
ガチガチの対戦ゲーになるだろうけど、今よりは絶対楽しい
そんな馬鹿な妄想してしまう俺は間違いなくレイヴン脳
>>140 機能してないのはDOSアークだけだよwwwwww
>>144 しかし現実はC21から何も変わらないインフレ内蔵オンラインだった……!
もうホント良ゲー腐らせまくる砂糖類死ねよ
それとついでだがアーマードコア公式HP見てみな
WIZは射程長い、爆風でかい、逃げ足やばいの超強化サジだからな
空は一発90持って行かれるし
まじDOSだけアーク(笑)なんだけど
アーク出さなくて良いからオメガバス入ったサモンを
5人くらいに配ってくれないかな
>>144 月額で全チャンネルが埋まるほど人が増えるわけがないだろwww
ネトゲなめんなボケ
今より確実に人が減って、即終了するわ
WIZの亀って近づいてしまえばって感じがするな
他のアークとは違って格闘が本当に使えないんだし、もしも1対1なら勝てそうなきがする
実際は芋るから近づかせないわ、群れてなんぼのガチ砲戦で味方と一緒だわで無理なんだけど
>>144 リンクス脳から言わしてもらえば、引き撃ちの箱天国を数度やられてるんで
それもどうかとは思うけどな。
褒賞もないランクマッチのチームファイトで量産機体以外即キックとか普通にあったんだぜ?
>>144 無理
月額課金とか今の時代じゃ、よほどのネームバリューがなければ無理
それより、アラブの油田王がCBにハマってCS買い取るほうがまだ確率高いわ
脳内お花畑すぎる
>>150 あの亀スパイクDでクルクルしてるだけでガンガンHP減っていくんだぜ
その手があったか
やらないけど
月額じゃ人が集まらないからアイテム課金だしな
>>143 WIZは使い手の力量に因るところが大きいから、意外とそうでもない
出現タイミングも早めでないと効果がイマイチ発揮できない感じだな
指令に3バーストショトガン、又は3チェインバルカン
これは流行る
制限部屋の動いてなさは異常。ユニオンエリアには行き場の無いニューヒーローが立ち尽くしてる
動いてるもののスチール部屋だと課金ロボ以外にも制限解除されたマッパワンなんかで既に無制限と変わらん
あのアークの無双している感じは気持ちいいから
DOSアークの強化ってことでおさめてほしいな
そういえば、最近アークがでなくてもBRDが勝っている部屋ってのがやけに多いんだが
アークの強さだけに釣られてランカーのサブでもやってきたのかな?
勝ちが増えても、自分のユニオンが強くなったからだとは思えない俺BRD
デルタバルカン<時代が再び俺に追いついたか
DOSvsBRD部屋で1万差程度でブレインダインでまくるんですが!
>>159 アーク修正までWIZの強クラン休止だってさ
>>153 そのスパDで特攻する人達は
芋ってるアーク相手に何秒持つんだ?
>>159 一回BRDのアークにボッコにされてみろよwww
ワザと手を抜いて負けてから本気出すとかガチ戦術になる
最初にリードしたら負けるから
「時間切れ寸前までは、敵を倒した奴は工作員」
と言われるようなゲームにでもしたいのか?
ドラゴンが1割差で出たときのFEZ思い出すわ
>>161 本当に出やすいから一万BPを生贄にささげて勇者王償還→ずっと勇者王のターン
でレイプ勝ちになりますから・・・
5000差で出た時もあったな
BRDだが、流石にこうアーク便りだとやる気がどんどん落ちていく
俺も先達にならって修正要望と否ロギンで抵抗するかね……
>>162 それが普通の態度だよな。
BRDの連中は恥ずかしくないのかね。
\ライオスきゅーん、待って〜〜〜〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂二 ̄⌒\ ハァハァ ノ)
)\ ( ∧_∧ / \
/__ )*´Д`) _ / /^\)
//// / ⌒ ̄_/
/ / / // ̄\ | ̄ ̄
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ )
/ / ̄ ̄/ /
/ / / /
/ / ( / ウワァン キモイヨー
/ / ) / ((( )))
/ / し′ ( 。゚´Д`゚⊂|
( / ⊂( )"
) / 人 Y
し′ (__)_)
※ブレイダインイメージ図
アークゲー始まる
↓
お互いがわざと特攻しまくる
↓
リペが機能しなくなる上、特攻側はBP減らせる
↓
相手も対抗して同じ事をする
↓
お互い、攻め重視の戦い方になる
↓
リペゲー芋ゲーから脱出
↓
パルスミサイル当たりまくり
かなり、都合良くなる件について
この出現率のままBRDアーク並に他アークが強化された場合
残り3分切るまではひたすら敵を倒さないようにしながら腕を壊す為に格闘攻撃狙う
もしくはアイテムを集める作業を繰り返し
最後に一気に攻めて時間切れ勝利を狙う戦術が一般化する
お前らそんな糞ゲーやりたいの?
一方俺は無印マッハを使った
>>170 両陣営が敵の目の前で仁王立ちして自殺志願オンラインだろ
アークはさっさと廃止しておけ
CS「低コストが弱すぎるならいっそ生贄でアーク呼べるようにすればよくね?俺天才じゃね?」
一方俺はアークがなんとかしてくれるのでトンファーガロウで遊んでいた
>>169 攻撃してくるならワザと殺されればBP差付いてアーク出現するだろwww
特攻しつつも相手を殺さないように手加減しなきゃいけねーんだよ
>>172 腕壊して達磨にしておけば、最後のBP削りあいで有利になる
ので、最終的には削るだけ削って相手を殺さない戦い方を強いられる
>>167 来るか解らんアーク修正来るまでBRD全員休止しろって言うのかよwww
スコア目当ての芋がいるかぎり、特攻者は戦犯と呼ばれ続けると思うが
つーかFEZのドラゴン出るシステムパクルなら現状どんな扱いに落ち着いてるかぐらい調べれば良いのに
30戦出なければいいじゃない
トライアルオワタ
ストライキで週末中に修正させようぜもう
>>168 ライオスに押し付けたコスモ司令マジ鬼畜。
>>169 出たもん勝ちの上、結局その後は神頼みで芋るだけだと・・・
>>163 亀が邪魔して攻撃吸ってくれるから以外と長持ちしたりする
敵を倒したら工作員
アーク出現条件かDOS並に弱い存在に変えないと、そう言われる日が来る
30vs終了のお知らせ
>>159 ぶっちゃけブレンダインはマジで脅威なので
前半真面目に戦闘するのが馬鹿らしくなってきてる
リペに戻ってもいいけどそうするとBPに差が付く
それじゃまずいから無駄に死ににいってる人を良く見かけるようになったわ
もうアリーナに通い続けて一ヶ月になるが
俺と他のやつらの間に大きなテクニックの壁があるような気がしてきたぜ・・・
俺はブーランしながらだと止まってるやつに当てるのがやっとなのに
飛びながら照準し続けるとか鬼過ぎる
CSはバランスを誰と話し合って考えてるんだ
まさかルイスか!ルイスなのか!
人が居ない
800人代しかこの時間なのに居ない
もうだめぽ
>>185 飛行しつつ照準合わせたり、降下しながら一斉したり、ブーランしながら飛びつつ照準を以下略
色々練習してみるといいかもしれんぜ!ユニオンエリアでヒマな時はイメトレしてる
少なくともDOS民は、金キャノボが貰えなかった場合一気に人が減るはず
元々WIZとBRDには贔屓するGMが付いていたのに、アーク(笑)と共にこんなキャンペーンやられちゃたまったもんじゃねぇ
もう2〜6chでチームファイトに引きこもろうぜ
観戦予約の人数減らせばよくね?
観戦の人数はそのままにして、予約は先着順
逆転要素なんだから、強力すぎてもいいと思うけどな
だからDOSも強化されるべき
代わりに、出現率は一部屋につき50分に一度でいいと思うけどな
撤廃じゃなくて改善にしないと、ゲームシステムを変えられなくなってそれこそ糞ゲ化する
まぁ、改悪のが多いかもしれんが
>>185 とりあえずブーランしてる最中は
標準を水平に保ち続け撃てれるように慣れればいいね
そこから走ってる相手の進行方向に弾を置く感じで発射すると
ブーランしてるヤツにも当てれるようになる
wlk40とかのS陸は相手をしない方が無難
DOSのヒーローにのみ、空戦にフレイムメイス装備可能なら許す
金キャノボは別にいいよ、BD性能が普通のと一緒ならな
だがアーク、てめーはダメだ
勢力によって埋められない性能差
手加減したり、わざと倒されるのが、勝つために必須要素になる
対人ゲーで絶対にやってはいけない事を全力でやってる
このままじゃ本気で終了するレベルのマジキチ要素
アークは20000差がついたら出現で5000差に縮まったら撤収ぐらいなら納得はできるな。
まあ何だ、とりあえず運営と佐藤類は死ね。
味方は盾、他人は餌、の覚悟で戦闘に臨めば何とかなる。
>>188 BRDに進呈されて終わる気がする。冗談ぬきでマジで・・・
>>176 そういう思い切った態度をユーザーが採らない限り正常化できないところまでこのゲームは腐ってる。
>>186 CSは基本バランスとか話し合ってないよ
開発の人が独断で決めた後チェックを一回もらうだけ
ちなみにそのチェックはよほどのことがない限り通る
逆転っつっても人の手でやらないと
根本的には何も解決してないよな
>>188 それはないだろうから、安心しておけ
Wiz:いつも通り
Brd:マンテス祭り
Dos:無理矢理なスコア調整
Wiz:いつも通り
Brd:アーク実装の強制勝ち
と来るだろうから、来週はアークの強化か またスコア調整でもあって
Dosの勝ちになるだろうよ
やっとこさ偏差アクセルでシェイデン落とせるようになったら
今度はアークか
ちんこちんこ
アーク自体はちょっとした刺激として好きなんだけどな
アークでたら普段芋だらけの戦場でも皆で前に行くかー!みたいな雰囲気にもなるし
対人ゲーで陣営によって露骨に性能差つけちゃダメだろうなんて良識をCSに求めたのがそもそも間違ってたんだよね…
>>185 ブーラン出始めは下を向くんだ
だからその分上を向いて走ればいい
動いてる相手に当てるのは出来るだけ一直線になるように位置取りするのが一番はやい
後ろから追う、逃げながら追いかけてくる奴を正面にして撃つ
>>203 きっかけがあってそれに合わせて突っ込めば強い
これはCBっていうか対人ゲームの良計だよね。
それをアーク無しでできれば勝てるじゃんって思うんだけど。
仮に、個々が解体不可で出てればバランス取りもしやすかったんだろうけど、
一応21からの売りだからなこの辺は
茨の道を進んで茨だらけで立ち往生って感じか
俺はBRDだからアーク賛成派だったけど
スレ見てる限りこんままだとCB完全終了っぽいな…
>>207 BRDのまともなプレイヤーが負けてもいいからアークの力なんて借りたく無いってハッキリ意思表示しないとダメだよ。
>>206 その上更に茨が生えてきて大ピンチ、って感じだよ
ブレオン空で戦ってると、たまーにブレオン補とかブレオン空とかと鉢合わせして幸せな気分になる
しかし大概は射撃二挺の相手なんですけれどね…正々堂々打ち合えッ!銃を使うなッ!銃をーッ!!
アーク反対だけどBRDの人を叩く奴は頭おかしい
叩くなら開発にしろ
>>210 ブレオンなんて止めてメイン+格闘にしようぜ!
アークとかわざわざ勢力間で違う性能の逆転要素という
茨っつーかもはや放射能レベルの要素を自分から撒いてどうする気だろうな
・出現条件
・性能格差
この二つをすぐさま修正しないとマジ終わる
とりあえず、緊急メンテでもして連敗部屋じゃないと出ないとか、BP並んだら消滅するとかしないと本気で終わる
その上で性能差もなんとかしろ
>>209 でもずっと負けっぱなし楽しいです^^なんてMはあまりいないだろう
まともでもそうじゃなくても、負けるより勝つ方が良いとは思う
まあ、好き勝手に遊んで、つまらなくなったらそのままポイでも良いんじゃない、と思う
人いなくなって最終的に困るのはCSだし
修正はもう最初から期待してないし
215 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 00:56:52 ID:4VK/3/BH
もーなんだか
ブレイクにブレイクを重ねていくゲームだな
さすがにもう収拾つかねーだろこれ
休止するのもわかるわ
BRDだけ妙にたたくのはあれだろ、せっかくのレイプ戦だったのにアークのせいで負けるからだろ
たしかにアーク無双されると糞ゲーと言いたくはなるがな
サイガンきてから30戦手をつけて無いからどんな惨状なのかわからん
アーク嫌なら15戦やろうぜ!
BUKKOWARE機体でゴリ押すようなマネはしないDOSさんマジかっけぇっす。男気あふれてるっす
アークはプレイヤーをブレイクする要素で、マジで誰得
DOSアークを強くすればいいとか言ってるBRDの馬鹿どもは何も分かっちゃいねぇ
敵を倒したら工作員呼ばわりされるゲームにしたいのかと
WIZの某クランやDOSの某人は、BRDアークが強いからとかじゃなくて、こういう未来が分かってるから休止したんだろうよ
これを即修正しないようじゃマジ未来ねーし
アーク毎に倒したときと倒された時のポイントに差があるなら・・・このままでもいいかもしれない
バカみたいに経験が入るとか・・・
アイテムでるとか・・
陸空砲(+補)のカテゴリーと格闘・射撃という攻撃属性の差異と相性をCSが全く把握できていない証左
そもギガトンオーとかエティオンみたいなロボが上方修正もされずに放置されてる時点でも怪しかったが
ここまでとは
>>214 せっかくリアルマネーまで入れたゲームなんだから
なるべく長く遊びたい所だがな
せっかく多人数で戦えて
ロボット物で速く走れたり飛べたり出来て楽しいのになー
誰もいなくなった1chユニオンエリアで「僕たちは一位だ!キミのお陰だね!」
そう満面の笑みで喋るライオス、廃墟マニアにはたまらない
もう酷い被レイプでこれ無理だろって時にアーク出たらいい感じだったのにな
5000差ぐらいで出たらそらお前だめだろアーク様
>>217 全部のユニオンに赤持ってるけど「わざとアーク出す為に序盤は手を抜こうぜwwwww」なんて言ってるのはBRDだけだったよ。
これでBRDを叩くなとかムリだろ。
>>209 多少まともなほうだけど30はブレオンで遊んでら
序盤のBPの争いがごみのようだ
アークが登場したらBGMがほたるの光になるようにしようぜ
>>212 その方が幸せだと思ってやってたんだよ・・・だけどもうデスミサやらサイガンやら相手するのに疲れたんだよ…
射程圏まで入れないわ、有効距離じゃあミサが飛んでくるわでさ
タイマンならヲッスやスパD以外相手だと結構戦えるから、これはこれで楽しいんだ
Fly20の射撃クリムさんに他にどう生きろっていうんだ…
デスミサまで叩くなよ
せっかく解放したのに
合<アークにはアンチで対応します。ブレイダインのワープ移動にも命中可能な攻撃もありますが、当然その他のロボにも必中になります。
>>226 俺も全部のユニオンに垢持ってるけど
DOSもWIZも似た様な事言ってたよ
勇者王修正結構だがその前に人数差どうにかするとか
別の部分考えるべきだと思うが…
このまま勇者王弱体しました^^
じゃ本当にBRD機能しなくなるぞ
デスミサはまぁアレでいいんじゃないの
強化はありえないけど
__
/-っj、 ,
Y≧ュ{_ -─- /(_ ィf⌒ヽ
/ ̄`\ { ´ `i/ /、 `ヾf⌒゙ }ユ´' 〉 / ̄ ̄ ̄ ̄`\
/ ̄ ̄\/ / / / '7メ ト、 ヘ r'⌒`ヽ / て て. ぱ ぱ !
. 卵 卵 卵 \ / { j/ニヽ !⌒ Y ハノ ノ| ん ん ぽ ぽ |
卵 て 白 白 白 | ヽ{从 Y{,り' ヽ'り リ 、} /' | て っ わ わ. |
白 ろ が が が | Vヘ ヽハ." rー┐''イ / }_\ / | れ て { { |
が ろ | │ │ l ヽ ゝ ヘ. 丶 ノ ノィ/ ,ハ /' | っ れ } } │
| | |\__,/ (O) V ` ))≧≦イノヘ>ゝ l て. っ ん ん. |
| | l 「l < く. Y 〃 ` ´//´ / i┐ | x2 て |
(略) ん | l | \\ } /{,__ / ノ// =| |= | ♪ x2. |
♪ ノ |_l  ̄/ー'´ `Y イ lニ| |= \_____,/
\__/ / ヽィノ |,」 _」l____ /7
, j{! ‐'ノ_、 └i r┐/ // />
ヨードランの騎行 j i! /{ ヘ、/⌒), !」 // </
作曲 ひよこ {! j |! `ヽ. \./ ノ ◇ ◇
作詞 ひよこ ニ ” }ヽ {^ j| 丿) \´
ー┘ユ j { } /, ヽ
ウ {()ノ -‐ ´ /(⌒/ー'′
_ ウ )/
/´_( o`\== /⌒T´/
( ( o_丿 ) ウ '
ー─一
>>234 まず弄るべきは出現条件に決まってんだろ・・・
>>226 BRD民だがそんなの言ってるの見たことないぞ・・・
>>237 ネガるのは勝手だが長文ばっかり書いてて疲れないかい?
自分の意見が通らないからいやでしゅー
じゃガキとなんもかわらねーぜ
240 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 01:14:07 ID:4VK/3/BH
BP考えながら戦うの嫌になってきた
マジでアークいらない
最大BPの3割以上の差で残りBPが3割以下
アークが死んだらBP残ってても敗北
これで
>>239 ネガとかじゃなくて本気でやばいんだけど
敵を倒したら工作員ゲーになるぞ
CSは明日朝一の臨時メンテで
アークを廃止or出現率0.1%程度にすべき
これは緊急を要する
まじでブレイク寸前
デスミサが修正されて1機に対して1発なのに
パルスミサイルが1機に対して2発とはこれいかに?
>>234 人数が減るのを運営になんとかしてもらおうってのが甘えだろ。
それこそプレイヤーが努力して素晴らしいそのユニオンの為に尽くしたいという雰囲気を作るべき。
本当にBRDの連中はどうしようもないな。
アークはBPを消費して攻撃出すようにすりゃよくね
威力が大きいほど使うBP増大で、BRDは一発屋、DOSは持久戦タイプとか
>>230 デスミサとか誘導が効く距離は短い、地上は低誘導の上にブラガですカスダメなのに…これ以上どうしろと?
現状だと一番バランスとれた砲戦の内蔵だと思うが
デス自体は…ステルスをブロレにですね…換えてよCS
>>233 ケチ付けちゃうぜ。サイガン避けて2way避けてデスミサ腹巻核ご馳走様でしたもう食べれません
腹巻のぐにょんぐにょんした誘導にデスミサは鬼畜だと思う。
邪魔っ気たっぷりのパワンさんを落としてくれるなら、二発になった方が良いのかなあ
とりあえず、もうちょっとブレオンに優しくして欲しい…ヲッス装甲に弾かれて熱くなってたようだ
アークはどうでもいいミニバズ爆発しろ
>>242 そう思ってるのはお前だけだろ
そもそも芋ってたらアークに突っ込まれて
ぼこられましたー
たすけてー
としか
取れないんだが?
>>245 ごめん俺WIZメインです^^
現状で判明しているアークの出現条件って一体何なんだろう
初期BPの半分辺りから出現があるみたいだが・・・
>>248 甘えんなよ
俺はメイン+格闘だけど戦果残せてるぞ
アークゲーになるのが皆気に入らんみたいだからドスレックス様に合わせて
お二方を下方修正かねしっくりくるのは
ブレオン云々はともかくもうちょっと格闘武器は特性を強化して良い
>>230はブレオン空か
そりゃデスミサも痛いわ
でもな…陸でのマッパミサも痛ぇんだぞ…
それを牽制し、落としてくれるのがデスミサだ
>>250 お前はまだこの出現条件の酷さが理解できてないだけだ
とりあえず出現条件を直さないと、敵を倒したら工作員ゲーになるよ
>>253 俺としたら、3連敗以上してる部屋の負けてる側のみ出現にして、性能は勇者王レベルでいい
けどまあその辺は個人の好みだろうな
BRD叩きたいだけの奴がいる時点でこの話題は早くも終了ですね
今の出現方法を廃止して、全陣営でどのアークでも呼び出せるようにしたらいんじゃね?
拠点の真下で同じアイテム4つ持ってWB発動でアーク化するとかで。
ブレイダインはバリア、ウィズダムは弾、ドストレックスはカバとかにすれば出易さも変わるだろうしさ。
>>251 >初期BPの半分辺りから出現があるみたいだが・・
開始3分6000差ぐらいに出ることがある
速攻で一定値以上減るか大量差で出るんじゃなかろうか・・・わからん
今日の対BRD12戦中、アークの出ないMAPを除いてほぼ毎回出たぞ奴はw
XXX:まだでないなー
ZZZ:今回は遅いなー
VVV:今更出たー
とかこんな会話が通常だった。毎回出るのは最悪だと思うんだが。
メテオやギガカバスでさえもっと礼節があるぞボケ運営
まあサイガンよりデスミサの方が怖い罠
サイガン恐怖症の空は基本的にアンチ職のリリ様には逆らわないことを徹底するべき
必中圏から離れて左右にふって逃げれば余裕ちゃん。サイガンに文句垂れるべきは空戦ではなく陸戦
まあデスミサよりミニバズの方が怖いんですけど糞ミニバズ爆発してくれませんか
>>259 クソゲーだな。
なんとしてもBRDに勝たせたいらしい。
弱いチームが負けないような競技なんて何の価値もない。
>>248 逆に考えるんだ、2wayサイガンデスミサで空戦を落とせない方がバランス狂ってるだろ…対空兵器なんだから
腹巻きと核には文句言ってもいいと思うけど
あと、頑張ってFly上げてやれ…無理ならジェッタ買おうぜ
クリムはスタンリゲイン付けて、クエでアンアン言わせて、ご使用下さい
以前にも増して戦略()だな
死ねよCS
>>259 数時間前のvsBRD戦だと1万差だろうが2万差だろうが
相手側が残り3万辺りになってから出現してたからそうかと思ったが違うのか・・・
おまえらが単調でつまんないとかいうからだよ
この調子だとそのうち、木を倒すと爆発して周囲のロボが即死するようになるぞ
>>260 サイガンは近中距離必中なのがおかしいんだよ
必中ってなんだよ必中って
逆転要素はいいけどさ
その「逆転要素」が逆転したあとも猛威を振るってるのが問題なんだよなw
BP差がなくなった時点でアークは帰るべき
>>266 別に必中じゃないぞ、実践でやるのは無理だが避け方はあるし
まるで使い物にならない低速機なら、普通に横移動してるだけで距離100でも当たらん
>>256 お前は今までレイプ出来ててうまー
だったのがひっくり返されて顔真っ赤なだけじゃねーか
>>268 あのな、理論的には可能、ってのは出来ないってことだw
>>252 貴様、その手に握っているメイン武器を外すんだ!さあこのハルバードで正々堂々付き合おうじゃないか
何か間違っている気がするが気にしない方向で。
>>262 ジェッター?あの可愛くないのに乗らなきゃならんのか?我慢ならん。
冗談はさておき、この時期に投資するのも気が引けるんだが…いずれFly30辺りに落ち着かせてあげる予定。
中の人のお財布が持つかは分からない
もうほんと
アーク様のせいで
俺のアリーナリペ専用LV10プリQ
の夢がぶっ壊れたわ
CSふざけてろ しうn
>>269 お前が落ち着け
アレと何度も戦わされれば意味不明さが分かるはずだ
>>268 そこまでしてリリ使いたいんだ。
キモイわ〜
お前みたいなのがゲームをダメにするんだ
>>270 ほどほどのflyだとわりと避けられる
ずっとその場に止まって避け続けるのはムリかも知れんが
負けてる部屋で追いついたときに消えるようじゃ
殺された奴をムカつかせる以外に意味ないけどな
この方向でさらに特化させるか、
とりあえずアークに倒された奴は優先的に予約に追い出されるとか。
>>269 俺が何を危惧してるのかが理解できないからと、人をレイプ専と勝手に思い込むなよw
>>270 やるとサイガン以外からボッコにされるだけで、サイガン自体は理論上じゃなく普通に可能
まぁようするにサイガンはほぼ必中、強い部類に入るってことで
BBS戦士が戦うとなんでも必中みたいなもんだからどうでもいい
フロートリリだと距離とる奴多いからな
至近距離でふわふわ浮くだけでサイガンが9割ぐらい命中するし
まともに前線張れる機体で、他の攻撃を避けてると必中も同然だな
だから強いわけだが
パラボでてくてく歩いてるだけでサイコリリのピンクビームがほとんど外れて笑ったな
いま、空戦が砲戦に対空される当たり前の構図に愚痴ってるところなんだから、パラボはリバーでも泳いでなさい
284 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 01:51:54 ID:NDky5ql5
リリに距離とられてチクチクされても痛くもかゆくもないが
パルスミサイルの痛さは異常
サイガンとかぶっちゃけ言うぞ
どんなWLKでも陸にとっては脅威でもなんでもないわ
ただ、それに混じって来る汚い騎士の白濁液が大抵の場合必中なのは認める
せめて真上まで行けたら何も言わず撃たせて下さいリリさん・・・
またはもう必中のスピードでも良いからせめて狙ってください・・・
サイガン叩きはその薄汚いミニバズを外してからにしてもらおうか!
砲より空の方が驚異とかマジキチ
普通の撃ち合いで必中でもないのでミニバズは知った事ではないぜ
本日のリリ擁護
なんでBRDはあれだけ卑怯な作戦で強アーク使っても1位取れないの?
WIZは強クランはアリーナ自粛中なんだよ?
そこまで無能揃いとは思っても見なかったよ。
>>271 デスヨネ…俺もラズとゼロセと迷ったがラズをチューンしたぜ、廃ラン6個ぶちこんでwlk27だが満足している
fly30も有れば対空とは、出来るんじゃないか
HPも増えたことだし、ミニバズ+マグネガンで嫌がらせしてやればよい
空格ならパララマグネ+スラブレというドリームを追ってくれ
マッパミサイルって避けられないのかよおい
盾付きマッパとかマジキチ
誘導兵器全部きえて欲しいです。
特に核とかマッパとか。
チャフ兵器とやらが産廃だったらオレも右クリする。
30戦だけがユニオン戦じゃないぜ?
15戦で負けてるんだろ
このスレでリリを必死に擁護するのは一人か二人単発IDが多い。故にリリの下方修正は多くのプレイヤー間での総意である→事実
>>288 ミニバズもてなくなるとらぷたんがまともな武器もてなくなるので嫌
>>293 空が腹巻を避けるよりは難しく、レンジ腹巻避けるよりは簡単に避けれます
パルスミソでスタンしてサイガンで絡め取られて乙る
こんな場面が多いからサイガン必中とか騒いでんじゃないのか?
しかしアンチとは言えパルスミソはやり過ぎだろ
似たような書き込みがあったが、グーンと曲がって物陰に隠れた陸に刺さった時は乾いた笑みが漏れたぞ
>>291 その不甲斐なさに応じてブレイダンが強化される
行き過ぎてさらにユニオン戦をスルーされる
ユニオン戦全体が廃れる
コズミックブレイクがブレイク
>>187>>192>>204 練習しかないのか、もうかなりやり込んでて成長の限界きてると感じてるんだが
参考までに聞きたいんだけど、どのくらいやり込めばそれなりの戦いができるの?
>>293 飛べ例えflyが0だろうが飛ぶんだ
飛んで横移動でもすると呆気ないくらい素通りする
ただし着地した瞬間に超誘導がかかるからそのときは覚悟するんだ
あー
→事実
の人が来たから次は「デチュー」の人か?
リリとマッパに同時に狙われたらFLY低くても飛んで逃げたほうがダメージ少なく済むよまじで
マッパ回避にはまじでショーブーがオススメ
つまりクイック2種ショーブーがあるポーンジャーこそが最強
>>301 BRDは本当にお荷物だな。
自分達の弱さが自分達だけじゃなくてプレイヤー全体に迷惑だって分かってない。
理解できていれば向上心を持って努力してもう少しましな強さになるはずなのにそれすら出来ない。
BRDを解体して全員の垢BANして2ユニオン制にしないとバランス取れないだろ。
こういう増やす修正じゃなくて減らす修正が必要な時期になってると思うよ。
>>299 最近になって対空腹巻をよけるのは安定してきたんだが
陸だと全く避けられん
>>302 技術が必要なことより先に考えることあるだろ?
技術無い場合どう立ち回ればいいかだよ。それに慣れれば自ずと技術身についてる。
いや、おかしいのはてこ入れの方法を間違えてるCS
>>307 ラズも持ってた気がするけどどうでしょうか
誰だよここにアーク召還したの
>>303飛んだ!ゼロが飛んだ!
射陸&リリ「おいすー^^」
そして着地と同時に再び飛んで来るパルスミソ
連射性能良い長射程超誘導な武器って何よ
>>302 成長の限界(笑)
アンタがランキング1位ならば認めてやってもいいけど違うだろ。
努力しないための言い訳とか恥ずかしくないの?
>>314 ゼロの素FLYは9で、モヒカンつければFLY11
これはダルマと並ぶ数字で、空を除いたFLYランキング2位でもある
そしてゼロにはフロートとクイックランディングがある
つまり・・・チンコバリアで防げということだ
>>292 マグガンとスラブレどっちも持って無い…だがガラガラする気は無いッ
ハルバ+ザンバークリムだが、頑張って良いFLYを目指すとするよ。戦場で会えたら味方だと、良いんだけどねえ
>>302 プレイ時間だけなら700行ってると思う…けど、慣れが一番
正直銀メッキだが、よわよわぷーなのでミッションやらユニオンやらでボソボソと行動を練習してみると良いかも
おまけにぱるすみっそー空から降ってきて気付きすらしないことがあるという。
もっと判定そのままで赤くでかく見やすくしないと、それ以前に射程も減らさないと
>>302 人は平等ではないという事を対戦ゲームは教えてくれる
>>316この野郎…不覚にも吹いたわ
結局はチンバリに落ち着くのよねん
デスミサと発射間隔交換すべき
もうBRD無くしちまえよ
人もいねーしぶれいだいん()笑
だし必要ねーべ
>>319 そうやって諦めるヤツこそ迷惑。
そういうのがオレは陸戦できないから砲やりますだの空戦出来ないから芋りますだのっていう低脳プレイヤーになるんだろうが。
とにかく全員にもっと上手くなれ集団の為にもっと役に立てって追い立てないとプレイヤーの質は下がるんだよ。
>>307 ラズ「…」
むしろあれか、陸がマッパをジャンプ回避するぶんにはサイガンは当たらない…のか、低flyだから
相手がライフルリリだと詰みそうだが
>>322 未だにBRDにしがみついてるような連中以外は皆そう思ってるよ。
勢力2つの方がバランス取りやすいんだしね。
シナリオを進めてBRDは脱落ってことにすれば全く設定と矛盾は生じないし誰にも迷惑なんてかからない。
やっとマッパにステルスつけれたぜ
次はスナサイか・・・遠いな
いっそチンコバリア+盾お勧め
正直片手分でも銃一本撃ちきれれば射陸として仕事できてる方だと思う
少しでも生き延びて引っ掻き回しながら瀕死を食らうんだ
BRDやめたい・・・・
もうチンバリ相手にするの嫌
CSが勢力移住キャンペーンでもやればいいんだよね
ゲームバランス最悪、ゲームシステム最悪じゃ
未来なんてないしなぁ
ID:MOB〜は何でそんなにお盛んなんだ?
確かにBRDは相手を白茶で煽るマジキチやらシェイデン持ってる事に優越感を持つ基地外やらが目立つが、普通の人だって居るぞ。多分
私そこそこ前にでてるつもりの箱だけど
格闘陸はまだWLKそこそこあるからすごく速い人以外なんとかなるけど
チンコS陸に張り付かれた時は死を覚悟するの
おいおいBRDでvs15のアークとは無縁のアリーナ生活をしている俺もなのか
>>332 ゲーム全体のことを考えての発言だよ。
キチガイが何人いるかの話なんてしてない。
BRDの最大の問題は弱い上に卑劣なことなんだから。
>>328.330
空格 相手に当てたいな〜♪
「はいっ チン(ピヨピヨ)バリアぁー」
カーン バスバスバス (そんなぁ…)チュンチュチュチュン ドゴーン
あまりにも話しが通じないから構うなよ
あんまりBRD苛めると泣くぞ。ライオスが。
ユニオンひとくくりにして話すのいい加減やめようぜ?
ちんこゼロ
大先生がBRDに興味を持ったようです
oiおいうちのライオス泣かした奴誰だコラ
大先生は11時にしか出ないはず
今いるのは超先生じゃね
もう皆で晒してこのスレにおける平均的プレイヤー像ってのを探ってみようぜ
プレイ時間:844:56:29
ランク:シルバーの一番下
クラン:BRD
アリーナ
月間 3776位 61勝67敗 特攻1 サポ4
通産 943位 721勝577敗 特攻4 敢闘4 撃墜3 サポ20
少なくとも4000人は稼働垢がいるのかよ…
で、上に3000人以上いるのにそれ全部より上に行こうとしないと向上心のないクズですか
疲れるゲームですね
vsWIZ:コピー集団ばかりでつまらない
vsDOS:シェイデンばかりでつまらない
vsBRD:アークばかりでつまらない
負のバランスを完璧に取れるとは流石CSは格が違った
>>332 MobだけにPCに噛みつくのが仕事なんだろ
>>328 チンバリバイパーエターナルドラマシゼロですね!
相手したくないです
なんとなくムラムラしてきてきたので、ガラポン回したらシュリケンガンを頂きました
新たなアセン考えるチャンスだな
卑怯な忍者になれという神の啓示だな
シュリケンガンの間合いは背後からだったとしても正々堂々だと思うぞ
パルスミサイルよりは
これが後に、
>>347を伝説のシュリケンガンマスターと言わしめる出来事だったとは
まだ誰も、気付いて居なかったのである
ちんこしゅりけn
>>346 チンバリバイパーアクセルフォールドなんてのもできるぞ
チューン含めると金ゼロじゃないと若干きつそうだが
ランスで頑張らさせてくれ
>>325 2勢力になってもどうせ片方に勝ち馬が流れて片方終わるだけだろ
シルバー一番上ですがとっこーたいちょー180でした
箱で芋ってるだけですとも
でもこういう数字みると嬉しくなるよね
>>344 時間500h
アリーナ1000回
WIZ
シルバー
制限部屋行ってたやつらと特攻やら比較すると凹む
>>307,312,324
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
ポンジャ?ラズフラム?冗談じゃありませんよ
クイック2種ショーブー取るならあれしかないじゃないですか
ホラ、90Rtも出して買ったのにトンファーだけもいでそのままのやつが
ね?
350hチタン一番下だけど特攻5敢闘26撃墜3サポ14だな
何で敢闘ばっかなんだよ・・・
ゴールドだけど敢闘だけ頭一つ出てる
oi
みうs
チキン数がベスサポ数の二倍なんだが
紀伊店長
>>359 ラズ&ポンジャ「中型程度のHPのL型はダイエットして出直してきな」
プレイ時間:629hほど ランク:シルバーの一番下 うにおん:WIZ
アリーナ
月間 930位 80勝66敗 敢闘3 ソード2 チッキン1
通産 15999位 441勝492敗 特攻8 敢闘25 撃墜9 ソード9 サポ8 チッキン2 鴨鍋5
WIZフルボッコ時代に頑張ってたせいか、やっぱり負けが多い…
こうしてみると、私のタイトル数極端に少ないなぁ…
お前らリペやれよww
ブーランないしもう金払う気もおきないからやってない
ダルマにライフル2丁とバンプとワンダータフネス付けてWLKは20に
それでリペ機出来上がり
>>368 そこに大リペビットの補充が面倒くさいんだよね…
そのくらいで完成なんて思ってるのはリペをやったことない人だよ
早朝にやれば賞取るの余裕ですおすし
>>370 お前はどれだけ凄まじい戦場でリペをしているのだw
今日もBRD30ずーっとリペってたぜや
アーク怖いです
>>370 リペ自体が居ないのに、リペの敷居を上げるような発言は控えていただきたい@DOS
リペ機はブレイダイン様が降臨してから出すのが定石
>>370 あぁ、完成というか究極なリペの理想像にはまだまだ遠いなw
普通のリペはこれで大丈夫、ということだ
>>372 BRDなら他のユニオンのアークを恐れる必要は無いだろ。
BP1万以上残ってる状態で、ブレイダイン出たらBRD勝ち確定じゃねぇか。
>>373 敷居を上げているつもりはない、最低限の話をしている
と返されるところまでがDOS
プレイ時間:285h
ランク:
ユニオン:WIZ
アリーナ
月間 458位 110勝 75敗 特攻1 敢闘2 撃墜 3 ソド1 サポ 5 チキ 3 カモ1
通産 478位 574勝_261敗 特攻7 敢闘8 撃墜22 ソド5 サポ61 チキ17 カモ3
なんという勝ち馬乗り
とりあえずリペとして必須なのは、大リペと、リペとしての未来がある機体
ダルマ、プリQ、ベスカの順で、リペとしての未来がある
まあ、完璧なリペの為にはプリはレベル9完成のベスカはレベル10完成だから、廃人でも無い限りダルマ安定だが
通常ウィンベルやデジパラボはリペにはあまり向いていないというか他補ビットの方が役に立つ
まあ、通常ウィンベルはカートリッジやサイズの関係で、どの補ビット使うにしても微妙な存在だが
とりあえずまあ、ダルマで大リペでやってれば、まともなリペがいない戦場ならダルマが低レベルでも歓迎されると思う
>>377 そしてその発言してる奴が、群を抜いて消費が高かったりするんだよな。
「リペが糞だから俺が死にまくった」とか思ってそう。
>>376 すまんDOSで対BRDだったんだ
ブレイダインテレポートで行方不明余裕でしたアッー
>>370 高級リペ機を一機回しより、お手軽機体でも二機回ししてくれる方がいい
だからリペ機まで変に敷居上げるの止めて(´・ω・`)
>>382 リペ2機用意しろって方が敷居高いけどな
大リペの消費速度が2倍までは行かないにしろ、単純に増えるからな
お前等勇者王よりガメラのほうが遥かに凶悪なんだぞ?
勇者王はBRD弱くて出現率が高く、攻撃が近接ばっかで最前線出てきて暴れてるから目立つだけで。
ガメラ出てると30000BP差あっても逆転されるんだぜ?
リペア二人で回したほうがいいって意味でしょ
拠点があるステージだと最強なのがウィズダム
どこでも最強クラスなのがブレイダイン
あたいったらさいきょうね!がドストレックス
プレイ時間:435h
ランク:
ユニオン:WIZ
アリーナ
月間 2929位 57勝 59敗 特攻2 敢闘14 撃墜3 ソド1 サポ 0 チキ0 カモ16
通産16104位 502勝 556敗 特攻18 敢闘76 撃墜31 ソド2 サポ0 チキ17 カモ60
ザ・カモマスター
プレイ時間:64h
月間 189位 110勝 44敗 特攻81 敢闘28 撃墜39 ソド4 サポ0 チキ0 カモ0
通産 .1473位 150勝 76敗 特攻99 敢闘42 撃墜48 ソド4 サポ0 チキ0 カモ0
真おでんのみなさんごめんなさい。
リロードしてから書き込む内容かどうか確認すべきだったか
自分の前のレスにちゃんと書かれてるけど
ミニリペじゃ駄目だから大リペにしろって言いたかった
大リペならリペ機として将来のない機体でもゾンビパラボでも大歓迎だと思うよ
DOSはミニリペ積んだゾンビパラボでも嬉しい状況だし
格闘しかしてないのにサポート点もらえるのはなんでだぜ?
>>384 ガメラは乗る奴が糞な確率高すぎ
出てきて役に立つかどうかではゾイド並み
お前HPいくつあるんだよ!全快させる気かよ!
ってくらいリペに漬かりっぱなしな奴ばっか
★とかでもそんなんばっか
マジ勇者王1強
ひさしぶりにvsWIZ部屋に入ったらテンプレ機体ばっかりで吐き気がした
はいはいチンコチンコ
またチンコなの?
もうチンコらめめえ チンポコポおおお おほおおおおっ いぐうううううううううううううううううううううううううう
((省略されました))
なんかオナニー公会堂になったの?
>>395 いや・・・一回もきこってないはずだ
WBのソードかな
>>396 ピラーのバーニングがサポートでカウントされる。
プレイ時間:188h
ランク:クロム<18>
月間1382位 7勝 1敗 特攻0 敢闘0 撃墜0 ソド0 サポ0 チキ0 カモ0
通産1444位 208勝 132敗 特攻2 敢闘8 撃墜5 ソド0 サポ4 チキ2 カモ0
プレイ時間の割に意外とアリーナに行った回数が少ないことに気付いた
つーか俺無制限の頃からいるクセにランク低すぎだろ・・・jk・・・
なるほどピラーだったthx
>>391 ミニでもいないとマイティが拠点で延々と**回復を頼む**って言ってくるんだぜ
今月に入ってからは勝ち越すことも多くなったけどそれまでに勝ち:負けが1:2とかだからな
制限時代からボコられまくった俺なんなの
制限部屋は今や、サブ垢の課金機体やゾンビが跋扈してる部屋だからな。
ソレらを狩る為に自分はおでん作ったけど、結果的に真おでんレイプを加速させた感が否めない。
ほんの二ヶ月前おでんだったけど自分もゼロとか持ち出しておいて負けまくったからな
今思うとよく嫌にならなかったな
もうアークは全陣営ドストレックス様の色違いにしようぜ
阿修羅グレネード見たけど凄いな
すごいけど使ってみたら微妙すぎてなんとも
ガシマグレはつよいとおもうの
上手い人がグリンで拠点焼いてたけど難しそうだったわ。見た目は核より強烈
見た目は強烈だけど実際は使い所が…
やってみないと使いにくさは実感できなさそうだ
プレイ時間:392h
ユニオン:DOS
アリーナ
月間 1467位 96勝 91敗 特攻0 敢闘4 撃墜3 ソド29 サポ 2 チキ0 カモ0
通産16873位 466勝 560敗 特攻19 敢闘39 撃墜31 ソド45 サポ9 チキ0 カモ3
どう見ても最近ブレオンで遊び過ぎてます本当にry
コインもらったからミカド開放して格闘仕様にしたけど完全に空気でハハワロスなんだが・・・
>>412 熟練者がソードメインにしないあたり察せよ
射撃でおk
パーツ破壊の確率をもっとさげるか、
格闘攻撃でのみパーツ破壊が起こるようにしてもいいと思うのだが
パイルで腕が飛んでもあーそうだよなで済むけどサイガンで飛んだ時は怒りが有頂天
>>413 格闘はあくまでも「サブ」ウェポンだからな。
普段は「メイン」武器を使を使って、格闘は「サブ」に徹してろってことだろ。
プレイ時間:868h
ユニオン:WIZ
アリーナ
月間 517位 95勝 65敗 特攻45 敢闘19 撃墜8 ソド0 サポ 0 チキ0 カモ0
通産 351位 1786勝 1354敗 特攻495 敢闘172 撃墜31 ソド249 サポ41 チキ95 カモ59
オープンβからやってる
勝率は良くないな、勝ち部屋入らないし
WIZは負け部屋救済しようとする人(クラン)がほとんどない
やっと頑張って勝ち部屋に変えたりいい勝負になってるところに、なぜかおでんとかが大量に来る
クランで固まってるときには来ない
ああ、通算の撃墜31じゃなくて310
プレイ時間:620h
ユニオン:BRD
アリーナ
月間 5455位 112勝 182敗 特攻2 敢闘11 撃墜1 ソド4 サポ 38 チキ27 カモ20
通産18231位 470勝 869敗 特攻50 敢闘71 撃墜44 ソド31 サポ128 チキ87 カモ121
BRDの皆さん足引っ張ってごめんなさいごめんなさいごめんなさい
勝ち部屋になり始めると流れ込んで弱体化するのは困る。予約観戦の数減らして欲しい
こうして皆の順位見ると、
稼動垢ってもしかして相当な数、下手すりゃ10000位あるんじゃね?とか思えてくる。
きっと気のせいだろうけど。
スコアの算出方法さえ変えればマイナスを蹴ることで全体的にプラスになるのにな
現状砲補以外が同じスコアを出そうとすると赤い人並の活躍を強いられるからな
一般的なライダーは、各勢力に1つづつ
プロライダーは、トレードを見据えて各勢力に6つくらいは確保とみた
観戦する分にはいいんだけど、いい勝負してる部屋に自分が足引っ張るって
分かってて入ってくるのはやめてほしいんだよな
勝敗の差がついてる部屋かチームファイトか30部屋に行ってほしいなと思うw
15に来られると負担がめちゃでかくなるし、と口には出さないけど勝手に思ってるw
バスターってガイルみたいな頭してるよな
>>423 別にそこまでは
いつもエスカ使いまくってるからたまにああいう事もしたくなるだけでしょ
>>422 >>387を見る限り今月だけで3000垢は稼動してるみたいだな
通産は勝率で換算してるみたいだからどうしようもないな
というかどうしたら勝率で勝ちがそんなに取れるんですか紀伊店長
プレイ時間:300h
ユニオン:WIZ
アリーナ
月間 4498位 5勝 19敗 特攻0 敢闘0 撃墜0 ソド0 サポ 0 チキ0 カモ0
通算 997位 309勝 175敗 特攻8 敢闘15 撃墜13 ソド0 サポ0 チキ1 カモ1
お前らなんでそんなに賞とれるんだよ
WIZでずっと空戦やってて、2月までは勝ち馬のりで3月からは勝ち馬のりをやめたな
今月の試合数が少ないとはいえ、いかに勝ち馬にのってたかわかってしまうな
プレイ時間:570h
ユニオン:WIZ
アリーナ
月間 3613位 41勝 46敗 特攻0 敢闘5 撃墜3 ソド1 サポ 0 チキ27 カモ7
通産 679位 757勝 544敗 特攻135 敢闘130 撃墜148 ソド109 サポ23 チキ6 カモ122
俺がカモだ!
>>431 見つけたぞ!世界の歪みを!貴様元凶だ!
シューティングと銘打ってるゲームで、更にはサブウェポンと呼ばれている格闘武器
補助武器として使うなら良いが、メインで使うものではないな
漢らしいからとかカッコいいからって理由でブレオンしていて実力はあまり無い奴は、芋エスカと同等な邪魔さ
敵の盾になってる格闘馬鹿はホント鬱陶しい
終盤の数で負けてるレイプ部屋に入ってリスキル食らってチキン取った事が2回ある
射陸でカスマグからアクセルに乗り換えたら安定しだした
もうカスマグの間合いまで踏み込むと生還率が明らかに下がる
hacchiってクリアしてから分割編集してるんだよな?
つかもう1周年じゃん
みんなでファイナルファイトプレイ動画うpしようぜwww
プレイ時間って何処に乗ってるんだ?
>>304>>310 ジャガーとミカド、デスCNを使ってたけど
もうさっぱり弾当てれないから最近はマッハの誘導兵器を頼ってるな
あとプリQも入れたらサポがたまに取れてスコアが2000以上に載るようになって来た
ここまできて射陸諦めるのも嫌だからジャガーは入れっぱなしにしてるけど
誘導か回復やる方が向いてるのかもしれないな
>>315 一位なんて(;´Д`)
一桁すらたまにしか取れないのに
努力というのがどこまでのものか分からんけど
一応観戦とかで他の人の動きは見るようにしてる
どうやったらあんな動きができるんだ!って頭抱えることが多いけど
>>317 とりあえずもう200〜300時間やってみる
>>319 見事に教わりました
>>326 今見たら400時間ちょい行ってた
DOS スチール
通産 17500位 217勝280敗 敢闘2 サポ19 カモ4
>>439 釣られないクマー
誘導弾とリペなら誰でもスコア出るだろアホか
>>440 トンクス
今月からこのゲーム始めたのにもう100時間経ってる俺の廃人っぷりをみてくれ!
プレイ時間:109h
ユニオン:WIZ
アリーナ
月間 503位 178勝 / 147敗 特攻1 敢闘5 撃墜7 ソド1 サポ0 チキ1 カモ5
通産同じ
俺の感想
このスレWIZばっかだな
ここはWIZスレだし当たり前だろ
DOSスレは他にあるし
まぁそのWIZは芋ばっかで総じてカスなんですがね
最近はBRDとDOSが羨ましいです
DOSはリぺがなぁ、やってくれるだけありがたいから最近だれも文句言わない
しかしリぺの残り残数言わなかったり片手マスケットで樵したり落ちたら何も言わず陸戦で戦ってたりは簡便だぜ
そういやドスレがあるんだな
>>441 誰でもということは俺でも貢献できるのか
ありがとう、とりあえずその道も模索してみる
ウィンベルのおっぱい揉んで大きくしてあげたい
きみょい
普通に大リペ売り出してくれないとやってみようかなという気持ちもすぐ消える
>>446のリペのペがなんでペじゃなくてぺなのかが気になった
DOS 通産 15910位 228勝 276敗 特攻6 敢闘7 撃墜1 ソド0 サポ12 チキ1 カモ2
BRD 通産 16503位 102勝 173敗 特攻9 敢闘23 撃墜4 ソド0 サポ1 チキ0 カモ7
今月DOSキャラでアリーナ行ってなかったから1戦してきたら、1勝0敗で月間2067位でした
なんだかんだ言いながら、DOSのvs30が両陣営とも稼動してて笑う。おれもDOSキャラ動かしてブーブー言おうっと
味方の名前が赤いんだがなんだこれ、世紀末か?
試合中にクランエンブレム変わると赤くなるらしい
キックされたら赤くなる、と言うのは都市伝説だろ。
アークが出ない方が強いDOS
おでんにキックされるとはwww
でも投票一人じゃキックされないよな
実際マジで蹴ろうとしたら話し合わなきゃならないんじゃねえかこれ
確か過半数だよな
>>453 オイィ
1勝0敗でオレよりも上とか
敗北のマイナス査定が凄く多そうな気がする
まぁカウンターで見るランキングなんかあまり普段は気にしてないけどさ…
チンコバリアなんかすぐ切れるから別に怖くなくね?
キックじゃなくてクランマーク変わったら赤くなると何度言ったら
キックって観客も投票できるけどそうなると実際は過半数じゃなくて三分の一ってことになるのかな
何故かキックされた事にしたいんだろ
うるせー
クランはいってないからしらねーんだよこのやろー
俺だってクランマーク変わって紅くなるとこ見たいわぼけーちくしょー
>>463 あれびびるんだよなぁ、敵かと思ってピラーに巻き込んじまった
赤とかCS何考えてんの
>>468 ランキングカウンターだった。
てっきりSNSあたりからコピペしてんのかと思ったら、みな344を改変してるだけみたいだ
なぁBRD民の俺が言わせて貰う
アーク出て楽しいのは俺だけか?いい具合に接戦になった気がする
アークイラネって言ってるのはWIZ民って考えは俺の気のせいか?
>>470 DOSのアークはどーするんだ
ぷっくっくっく
BP的には確かに接戦にはなったけど
そもそもアークが出るってことはつまりもにょもにょ
>>470 僅差で勝ってる時に、相手側にBRDアーク出たらどう思う
WIZのは、つえぇーからそれはないべ。WIZキャラで憑依して楽しんだけどあの超レールガンはビーム属性なのか?
アークが出て楽しいとか思うのは実装テストのときもそうだったけどほんの1日くらい
それから後は対戦がくだらなくなってゲームへの熱が冷める
先に出した方が勝てる逆転要素ほどゲームを壊すものはないよ
直前までの有利不利を無視して、アークが出ただけで勝負がつく糞バランスが面白い訳ないだろ。
DOS民はもう30人戦のやる気無くなってるだろうなぁ…
逆にBRD民はみんながみんな勇者王になりたくてやる気が上がってそう
ユニオン制がある時点でそんな上等な対戦でもないけどな
週に1〜3回INするって感じでまったりやってるんだけど
Sサイズの機体って使い物にならないの?(´・ω・`)
見た目がちっちゃくて可愛いの使ってるんだけどアリーナとかではやっぱり居ないほうがいいのかな
現行の30部屋は、勇者王だしたところで逆転できてないからDOS側は30埋まってるしBRD側はがらがらですぞ
普通は個々のロボの性能に差が出過ぎないように調整して、戦いの過程や結果は尊重されるものだと思うんだが…
CSの調整は全く逆だもんなw
ロボの性能で極端な差を付けたあげく
それでも作戦や協力で頑張って結果を出すと
アイテム補正のメテオやアークで地ならしされるみんな平等ごっこ
陸 ゼロ
空 ラプター ビーゾル
砲 リリレイン
補 ダルマ シャイン タラン
S機はこの辺が一線級
当たり判定と旋回能力的に考えて基本的にS機の方が強い
>>481 機体による
陸・ゼロ(チンコバリア必須、時々金でないとダメ派がいるので注意)
空・ラプター
砲・リリ(サイコ型、ライフル型)、サイコ(射陸的運用)
補・ダルマ(リペ専)、社員、ベスカ(LV9以上)
実用的なのはせいぜいこのくらいか
>>483 運営が下等なレプリカだからしょうがない、スタート地点からして違う
これってBRD相手の場合アーク出さないように手加減を強要されるけど
DOS相手なら好きなだけリードしていいわけじゃん
ゲームとしてどうなの?
15戦で全力でやればいいんじゃないかな
この現状で緊急メンテを入れず
このままの形で土日のユニオン戦を過ごさせる気であろう運営は終わってる
人減らしたいとしか思えない
とりあえずこれ使っておけば大丈夫って機体
陸:ゼロ、司令、ステルス帝
空:マッハワン、ジェッター、シェイデン
砲:リリ、箱、匙2
補:リペダルマ、腹巻レンジパラボ、バーストサイコデジ
無制限ではチューンしてあってもあまり使わない方が良い機体
陸:ラズ(通称ゼロ下位互換)
空:クリム(通称最弱S空)
砲:エスカ(通称スコア厨機体)
補:ウィンベル(通称ベスカ下位互換)
大規模戦って重要なんだよね
ぶっちゃけ30vs30の大規模戦が無かったらほとんどの人はこのゲームに居ついてないんじゃないの
少人数の対戦なら他のFPSTPSやればいいし
>>490 俺最近、茨が当たり易いという理由でノーマルウインベル買って使ってるんだけど、そんな悪いか?
腕もげても特攻陸食えて旨いし、殴られてゲージも溜まるしいけると思うんだけど。
でも一万点差を接戦だと思うようになっている俺たちってスゴいよな
昔は10000点差もあればレイプだと思っていたのに
どんどん飼い犬化している気がしてきた
まぁ、普通に考えてアークの強さはDOS>WIZ>BRDにしないとダメだと思うけどな
DOSは、うるさい自己中な人間がSNSとかみる限り結構いるし
WIZは被レイプ耐性がないんだから、調教されたBRDをもっとも
弱くしないと今まで痛めつけてきた意味がないと思うけどな
補助として動くならノーマルベルもありなんじゃないかね
ベスカじゃレイジングワンダーもワンタフも取れないわけだし
毎朝4時にメールが来るから、PHSに登録している俺は
目覚まし代わりになって歓喜
だから何だって話ですけど
>>493 ロボのコスト単価が高くなってますからねぇ
1000が当たり前で高コストってのは1300とかそんな感じになってる
ゾンビパラボという例外はあるものの、補助として動く場合最も重要なのは死なない事
死なない為にはどうすれば良いか
敵の位置を全て把握できれば先に行動できる為、死ににくい
ベスカはブロードレーダーを取れるが、ノーマルは取れない
なるべく速く長く動ければ、その分安全な位置取りができる
ベスカはブーストラン、ブーストチューンが取れるが、ノーマルは取れない
リペをするにも機動力は重要だから、ノーマルベルは結構キツい
昔は800ぐらいが高コストだったのにねぇ
馬鹿なの?CSは馬鹿なの?
>>493 30戦だと1万点差なんて突撃ですぐひっくり返るから接戦じゃないの
1000越えコストが一般的になってるし補助とタイミングが合えば超火力、一瞬で10000差が消えるとかザラ
>>417 しかし三すくみでは射撃ではなく格闘というおすし
まあ、ベスカは完成レベル10だし、廃人以外ならあまり変わらんとは思うが
まあ、それならダルマなりパラボなりデジなりを使ってくれた方が有り難いんだけどな
茨での拘束なんて趣味の範囲内で、全然実用的では無いし
いやほんと糞ゲーっすね
リバー5000程度の僅差でBRDアーク出現とかなんなの、アホなの?
BRD相手だとちょっとのリードすら許されないの?
相手の特攻始末し続けるだけで負けフラグとかどんだけ糞ゲーなの?
緊急メンテしないでこのまま土日過ぎたらマジ人減るよ
やっぱリペは達磨でしょ!!
ベスカなんて正直趣味機
まぁおれはベスカ使うけどな!
あれ?アークの出現条件って
・4万点未満
・1万点差がひらく
・テンプル以外
・上記条件を満たした後、ロボが撃破される
じゃなかったっけ?違かったらスマン
10000vs5000とかでも普通に出るぞ
残り1万点でも出るし5000点差でも出る。
撃破されたら出るのかは知らないが、テスト時は
撃破関係無く突然変身した。
>>504 違う、5000程度の差でも出た
マジ糞すぎた、ありえんよ
5000差なんざ4〜5機落ちればひっくり返るからな
特にブレイダインは芋堀してれば余裕でひっくり返せる
それに比べてドス様は…
しかも5000側が最後のラッシュかけて
逆転した瞬間相手にアークでて
瀕死の特攻部隊が全員なぎ払われたりする悲しいドラマもあるよ
てか、BRDでやっててWIZに似たような状況で出たこともあるしBRDが悪いみたいなこと言われてもだね…
5000とか適当な高コスト4〜5機が特攻すればいいだけなんだよな
ちょっと負けてるなら、そのまま箱特攻→ブレイダイン出現!!で糞ゲー
ゲームとしていいの?
それとも付き合ってこっちも高コスト特攻で死んで、リード広げないように調整するゲーム?
何かよく分からないから、アークの出現条件について 話し合わないか?
ただ、強い弱い言ってないで 出現条件が分かれば少しは対処しやすくなるだろうし
【出現を確認したマップ】
【出現したBP差最大・最小】
【備考】
【出現を確認したマップ】
グリン・グレイシア・レリック・ネビュラ・フォレスト
【出現したBP差最大・最小】
8000〜20000
【備考】
アークがお互いにでることはある
アークはvs30でしかまだ確認をしていない
>>492 必要なのは「役に立つこと」
それだけ出来りゃ何でも良いさ
機体は所詮役に立つ奴かどうか見極める上での一つの目安でしかない
FEZの逆転要素、召喚獣ドラゴンの実装と修正の記憶。
ドラゴン実装。劣勢側のプレイヤーが死んだ時、特定のアイテムを持ってるとランダムで変身。
3人まで変身可能だったが弱すぎて終了。
↓
ドラゴンを強くしたら自殺して先にドラゴンを2体以上揃えた方が勝ちになり終了
↓
劣勢の状態とドラゴンの召喚上限数が比例するように調整。
多少の劣勢ではドラゴン1体しか無理になり逆転が難しくなったが、
3体揃えたら逆転可能かな?ぐらいには火力が調整されている。
これはキャラ性能の上限が決まっているのと、
大抵のキャラはカンストしなくてもカンストキャラと
同等の性能になれる装備バランスなので
調整がしやすかった為と思われる。
自己バーストなちんこウインベルは結構な強戦闘機体だと思うんだ。誰もやらないけどw
FEZのドラゴンはどの勢力も差が無いからな
アーク(笑)は性能差ありすぎてダメだわ
出るのドラゴンより早いんだけど
しかもこれコスト制だから、逆転が容易なゲームだし
んで勢力毎に強さが圧倒的に違う、と
ねえ、CSさん、本気でこのまま土日過ごすの?
本気でやばいんだけど
>>516 ぶっちゃけアークの見た目は違うけど攻撃方法は同じとかで良かったのにな。
もしくは見た目も違うけど性能は同じって。
長距離攻撃ならWIZが波動砲でDOSがメガ粒子砲でBRDがブレストファイヤーみたいな。
このまま土日終わる→DOS民引退続出
金のキャノボの事もあるから、引退したら戻って来ないだろうな
立ち回りって普段は自陣に居て
敵が来たら撃墜って感じで芋るのがデフォ?
自己中でうるさい十数名のメンバーが文句を言いまくって迷惑する
DOS
いつも被レイプで、戦う気すらなくなっている戦闘ゲーとしてどうかと思う
BRD
みんな強アセンで勝ち進み、被レイプ耐性が全くない
WIZ
どうして、一番面倒なDOSを最弱にして戦う気のないBRDを最強にしたの?
DOSを悪くすると自己中が吠え出すのは前のアーク実験の報告SNSとか
を見てれば分かるだろうに
つか、DOS民ってかなりキチガイが多いんだから、DOSをいじめちゃダメだって
りかいしてくれとおもうけどな。
>>520 それがデフォ。基本的に攻めるメリットが無い。
だから最初はそれで拠点バーストを上手く使い、
敵前線が削れたら一気に押して倒し、
深追いせずに拠点に戻って回復。これの繰り返しで良い。
終始特攻する奴は馬鹿。
お互い守りがあるから中盤の刺しあい崩しあいになるもんだよね
>>522 昨日からそういうネタを振る単発IDがたま〜に沸くよね
正直、ブレオン突攻機とかただの馬鹿が自己満足の為に使うもんだからな
確かに役に立つシーンはあるが、馬鹿みたいに格闘してそのまま死んでる奴が多い
サブ垢だけどドスさんに突撃煽ってゴメンなさいwなった事ないから良くわからんのよね
緊急メンテはまずありえない、来週までに同接が500切るとかだったら分かるがな
来週までにゆっくり調整しようと思ってるぜきっと
特攻して生きて帰る気ない人と
生かして返す気ないorリターン稼ごうとしない人ばかり
だとネタ
でも全員で特攻するの楽しくね?
ワザと特攻してきて死ぬ相手に、こちらもワザと死んでBP差を開かせないように戦う必用がある
勇者王出ると凄まじいレイプが可能なほどの差がないと勝てないしね
だから残り1万ちょっとくらいまで僅差を装って、最後に全力で殺しに入る
途中までは八百長で接戦を演じるユニオン戦
>>529 この糞ゲーを体験してる人が一人でも少ないうちになんとかしないと
>>532 そもそも、わざと特攻してブレイダイン出してるだのってのも妄想だろうに
で、また社員扱いねぇ…
思いつきで叩いたらそれに乗っかるのしかいないって本気で思ってるんでしょうか
>>533 カモマスマイティや低コス特攻はまだしも、箱やリリが普通に単独で突っ込んでくる
示し合わせてやってはいないだろうけど(やられたらマジどうしようもない)
個人単位で勇者王出すの狙ってる人は居ると思う
>>530 楽しいよ。
目に見えて相手が崩れるから芋砲もここぞとばかりに
前にでて撃ちっぱなしで飯が美味いできるし
押せ押せになれば生きて帰れる人も出る。
そういう状況をコンパクトにでも作れれば
ブレオン機もちゃんと戦力だと思うよ。
>>535 くだらない事にいちいち突っかかるのも社員までだぞ
このスレの九割が社員という噂
とりあえずとっととトンファーすり抜け修正しろ無能運営
>>537 しかしそれでも前に出ない芋ばかりになって崩壊気味なのがDOS
勝ち馬に乗って楽しくレイープしてたWIZ民ができなくなって顔真っ赤ですね
こうですかわかりません
そもそもHP補正の悪用とかしてた前科があるんだからBRDが卑怯なマネをしないはずがないんだけどね
>>541 レイプ可能ならそのまま勝てるのだろうけど、大した差がない状態だと酷い
1人〜3人程度がカモ特攻やればBP5000〜8000くらい余裕で開いて「ブレイダイン出現!!」
んで負ける
どう思う、これ
や、やだ・・・
ディープフォレストで敵と戦ってたら夢中になっちゃって崖から落ちちゃった
落ちた先には・・・(´;ω;`)
ハァ・・・シェイデンで敵拠点を荒らすの超楽しい
気付いたんだけど拠点を中心にリリーさんを軌道上において八の字を描くように動くと生存率上がるね
やはりサテライトだと置きに弱いがあるけど武器が3WAYじゃないと荒らす要因として弱いのが難点か
弾多めでブレまくるけど高威力をばら撒く空戦武器がほしいなー
>>541 レイプだのってのが言いがかりだね
強いから大差で勝ってったってだけでしょ?
弱いほうが勝てるゲームなんてキチガイしか楽しめない
明らかに社員が話題を逸らそうとしてるしもうこのスレもご意見番としての機能が落ちてきてるね
ディープやフォレストは「落ちたら死ぬ」程度に考えておいた方が良い。
ディープやフォレスト、って同じマップだな・・・ディバイドやディープと言いたかった。
超先生がまた降臨なされたぞ…
ユニオンで喧嘩したいだけならアリーナいってこいよ
BRDさんより、こんなもの実装したCSに喧嘩売りたいです
またこの流れか・・・
ご意見番()笑とか言ってないで公式なり要望メールで頑張れよ期待してるから
CS=混沌だろ
文句を言う無課金は休止すればいいよ。
ガチャを回すわんわんさえ残れば問題ないんだろ。
話しぶった切って悪いが
2万円+おまけポイント分まで回して
ライフルAMJが出ないとか、乱数偏りすぎだろ・・・
オーラナイフもなぜか一本も出なかったが
アサライ10本、ブースト5本とか、むちゃくちゃだわ
BRDだけどアークゲー面白くないし陰でネチネチ言われるのも嫌だし
15人戦の援護に向かおうと思ったら戦闘団がいる
こいつら一人いるだけで足引っ張られるから参加する気なくすわー
>>554 文句言ってるやつが全員無課金とか頭腐ってんじゃねえのか
でも実際そのとおりだよな
数少ないユーザーから搾り取る、これがCSの鉄則
腐ってんのはCSでした
2万入れてリリ系7体にアサライ5本にライフルJ5本出たうえで結構余った俺は運が良かった
匙2とレーザーJは出なかったがな
>>557 これ課金してる奴も萎えてゲームから居なくなるくらいダメ要素なんだが
CSにすら利点が一つもないよ
>>555 完全に乱数にしている、ってことだが、
だから偏るってことなんだよな。
乱数=不公平
って考えるのがまともなんだが、CSはまともじゃないからな。
>>557 CSの鉄則っつーか、この同接なら他に方法ないだろ
どの運営がやったって同じになるか、サービス終了するかだ
>>558 リリ7体ってどうすんのどうすんの
ガラポンはやはりやらない方がよさそうだ。
CSがCBをただ短期的に絞り取って使い捨てるつもりなら
ユーザーにはただ刺激的なアプデを与えとけばいいって考え方もある気がする
でもCSはCBが終わったあと次に何かあんのかな
>>514を見るに
アークのHPを1/3くらいにして同時出現数を2にすれば
バランスが取れるのかもしれない。
そしてドストレックス様が憤死する光景が頻繁に見られるようになる
なに言ってんの。
いや乱数は平等じゃん。それこそ神のみぞ知る。
問題は、確率が本当に表記通りなのか、確かめる術が無い事だろ。
10000回当たり、金1000銀2000銅3000他4000、が「必ず出る」なら、少し透明性が出るが、
本当に出たのか確認しようが無いからやっぱお察し。
>>558 ライフルJ100とすると、サジ2は50程度の価値しかないわ
ガチャやチューンの確率公表の流れはどの業者も避けたいだろうな
合<アーク用のアンチ兵器実装予定です。
ガラポンもっと回せや
ほんとにゲーム崩壊するレベルの糞ゲーっぷりですね
>>563 ゲットアンプドXが韓国でかなりHitしてるんじゃなかったっけか
韓国人のほとんどがやってるとか
あちゃ確率公表はしてるなw景品実数や成否のログだな。
まあ操作可能だろうけど
>>570 FPSにすら積み上げ要素を入れる韓国でヒットするって
ゲップXも何だか胡散臭いな
>>565 開発者が確率好きに弄り放題ですが
ユーザーから見れば乱数かどうかなんてプログラム公表されてないからわからないし
この辺の法律はまだ未整備だから、ガチャはやったもん勝ち状態
このゲームはもうダメだろ
もっと高度なロボゲーが出るのは決まってるんだし
こんなクソゲーやってるのはアホ
責任は運営とそれに廃課金してそれでいいと思わせたバカユーザーの両方にあるけどね
や、やだ・・・
テンプル何とかって所で敵と戦ってたら夢中になっちゃって落ちちゃった
落ちたら即死なんだね・・・この白いの
>>570 ウォンが糞安いのでお察し。大分増しになったけど。
ゲップは大ヒットしたが、既に頭打ちらしい。
つーか
全世界2600万ユーザーのゲップ売上げのピンハネ < C21とCBの売上げ
だから、いかに日本のわんわんおーが調教されまくってるかよく判る。
>>565 俺が言っている不公平ってのは同じ額課金して、
同じものが手に入らないって意味だ。
で、おまえさん見たいな考え方のやつがCSにもいるんだろうが、
乱数が平等な出になるのは何千何万出したときだけだ。
数回、数十回の中では偏って出ちゃうんだよ。
少ない回数のうち満遍なくばらけて出させるには
ちゃんとロジック考えてやんないとダメなんだよ。
あと確率は元から表記されて無いぞ。
もうさ、クエかミッションでたまにしか出ない消費アイテム「アークの魂」とかを持ってる人が条件満たした陣営にいた時のみ、ソイツがアークになれる、とかで良いじゃん
>>577 いやガチャだし。
博打やって「結果が平等じゃなきゃヤダ」とかイミフ。
パチで「隣はフィーバーしてるのになんで、同じだけつぎ込んだ俺に確変起きないんだ!」
とか逆切れするのと同レベルだろ。
確率はチューンのみ公表だな。ガチャは菌だか銀だかでお茶濁してんだった
確率論が荒れるのはどこもいっしょか
それよりも女性ロボの生態についてでも考察したほうが建設的だと思うな(キリッ
>>570 ゲットアンプド運営してたのか。なるほど
国立理系の俺が来ました
お帰りください
ゲットアンプドの方で確率いじってレアが出ないとかあったな
スレ計算で70万つぎ込んでも出なかったらしい
まぁそういうこった
これのガチャはレア普通に出ると思うけど
あと完全に確率通りになるなら、それ乱数じゃないよね
母数が大きくなればその確率に収束していくべきだけど
>>584 ネットのガチャは中身も確立も見えないから怖いな
もうガチャは詐欺だと思うことにして回してないわ
乱数持ってるのは鯖側(クラ側だと改竄される)だろうし、
結果を複数人に振り分けてたら偏るのは稀によくあるんじゃないか?
例えば1と2が交互に出る仕組みだったとして、
1人で回せば確率半々だが、2人で回すと1だけ出る人と2だけ出る人に分かれる
同じのばっか出た人は時間置いて回したりしたの?
それとも連続で回し続けたの?
>>587 大抵のはメンテ明けの実装時に欲しいもんでるまでは連続で回すでしょ。
てか確率が期待値に近づくほどわんわんしてたら毎回何十万じゃすまないだろ
10万ガチャってレア出なくて訴えた奴を思い出した。
んで訴えられたらレアが出るようになったらしい…
ネトゲガチャとかあーいうのは笑って済ませる金額だけするか、全くしないかの二択。
全てを承知の上で馬鹿みたいにつぎ込むのなら、どんな結果であれグダグダ言うなと。
そもそも利用者が皆賢明なら、こんな商法すぐ廃れるんだけどな・・・。
ガチャの方が儲かる限り、そのままだよ
まあ法整備が進むまでは非公開だろうな。乱数のプログラムや試行結果を公表しても
叩かれる材料にしかならんだろうし
そこら辺はユーザーによって価値観が違うからなぁ
外に遊びに行ったと思えばガソリン代とか諸経費で毎月諭吉1枚ぐらい入れても安いもんだ
と、まともに遊び倒せる内容なら思うけども…
>>591 ガチャ回すのはみんな「俺だけは違う」って思ってるからさ……。
皆出ない出ないって言っても「俺はきっと特別だから」って期待を込めてガチャを回す
そして上記の一人に
無限ループ
あれ、これギャンブラーで破産してる思考の人と全く同じ(ry
CSは限りなく黒に近い廃色
ガチャはやめとけ、マジで
つーかガチャのギャンブル性を考えると最低限R-18にすべきだよな。
ゲーセンのメダルコーナーも年齢制限あるだろ。
自制心の弱い小中高の学生をギャンブルもどきで喰い物にするとか、反社会的企業と呼ばれてもおかしくないぞ。
ほんと法整備がまだまだよなぁ。
すまん、おれがいらんこと書いたせいでこんな流れになっちゃったな。
金額的な話だけでいうなら別にかまわんのだが
使える武器とそうでないかがはっきりしているこのゲームで
ここまで偏るとなんだかな〜って愚痴っただけだったんだ。
>>595 だから、このゲームのガチャは普通にレア出るんだけど
特別に出にくい何かがあるわけじゃないよ
CBのガチャは回した奴が統計取って確率出した書き込みあったろ
金は10%ってのしか覚えてないが、大体あってると思う
まぁ、問題は金でもハズレがあることだが
ガシマ甲より乙が、S3ゼロより他の金が欲しかった・・・ぜ・・・
ガチャが好きなワケじゃないんだよね
ガチャくらいしか新しい要素ないから仕方ないって言うかさ
あと現在入手不可能レアを持ってる自己満とかね
まぁ復刻ガチャでそれは打ち砕かれたけどさ
しかも新規が少ないから「それ何ですか!?」もほとんどないしw
これはβ武器くらいしかないし
>>600 ゼロAMやHDはリペ時間延長の底上げになるからまだいいだろう……
バトラーさんどうすればいいんスか
じゃあじゃあチューニングはどうよ?
俺あと何回プロテクトふっ飛ばせばいいわけ?
主な収入源だろうしあんまり叩いてやるなよ。偏って糞余りの奴にはコイン交換とか
救済あっても良いと思うが
>>579 俺が言いたいのはある程度回したら
全種類出てもよくね?程度のことだよ。
報告にあったダブりがたくさん出て出てないものがある、
のがおかしいと思ってるだけだ。
CBのガチャはマジで良心的だよな・・・
ジャンルは違うけど、何とかIMAGINEは金に相当するものは
まず出ないアンド他はゴミ極まりない+単価もCB並っていう詐欺
正直、チューンやEXPテーブル以外なら
ハズレガチャ品のリサイクルが出来ればそれで良いよ。
金該当*3で希望の金1つとか銅該当5つで希望の銅1つとかのレートでもさ。
いらんRt品は粉砕してチューンパーツになればいい
ネトゲなんて小さい市場だし客層は中流以下が殆どだし議員先生方が動く理由が無い。
せめて選挙権がある層なら違うんだけど後五年派現状のままでやれるだろうね
>>606 1000Rtでガラポン箱買いって感じか
メガテンは金払いの良いシリーズのコアユーザーがいるのと癌保だから強気でいけるだけ
>>610 1000Rtで箱買いしたいよな・・・
2000Rt出しても揃わないと鬱になる。
メガテンってスキルリセットするだけで万単位で金がいると聞いたが
生体エナジー協会のレートを考えれば仕方ない
箱買い!!・・・・新商法ktkr。1000RTはちょっと安い気がするけど
取りこぼしてた層ゲットできるかもww
まぁ金銀に関してはよく出るほうと個人的には思ってる
ただなぁ、シェイデンx2とかトイボックスHEATx2とかダブりいらんわ
リリなんてRTで買ってからまわしたら色違いx2でるしでそんなに育てられんよ
そもそもアセンゲームだからそれだけ出たらパーツを他のロボにとりつけて・・とかできそうなのに
チューン前提だからパーツだけ見たらどれも似たり寄ったりだしな
素材が一番の当たりって意味がちょっとわかったよ
素材の出る率はもっとアップ、代わりリボンとか角とか見た目パーツを青にしてくれたらまたまわしてもいい
金と銀の出ないガラポンが欲しい
素材が当たりとか言ってるのは
回しに回してダブリばっかになった人の言い分ですしおすし
今日も社員しか書き込みしてないんですねw
>>616 パンドラサーガというネトゲでは単価5000のガチャを出したらしい。
会社が二度の不渡りを出したり倒産フラグが出たからのもあるだろうがね
ガチャは適度にシャッフルしてくれればまた回すのに
あと素材は素材ガチャでも出せばいいのに
>>619 チューン始めると素材セットのチップ5枚がすげー有り難いぜ。
ミッションだと狙ったチップ5枚なら3〜4時間は覚悟しないといけないしな。
>>621 >二度の不渡り
いやそれ既に事実上の倒産じゃんw
パンドラといえばゴンゾロッソ?だったか。あそこそんな危なかったっけ?
ゴンゾ本体はヤバイってのは聞いてたが。
金3種ロボ(600Rt相当)、銀ロボ2〜3種(400Rt相当)、
銅武器1づつ3〜4種(300Rt相当)、赤武器2個づつ10個程度(300Rt相当)
簡易チューンナップセット(200rt相当)に3倍券1枚(100Rt相当)
出来るだけ譲歩して運営サイド的に考えてみると
1箱およそ2000Rtぐらいってなったぞw
oi紀伊店のか高杉だw
>>624 オンライン事業部は設立当初から急成長したけど
親元に足引っ張られ続けて今に至る
>>621 色々すごいね。そういう末期も見てみたい
CS末期のCBにはそれ以上のものを期待したい
ゴンゾって夏に新しいMMO出すんだよね?大丈夫なん?
まぁ、開発はパンドラと同じヘッドロックだけど
asobizyanenda
>>626 そうなんか・・・。暫くやってないが、MoEの方はどうなるんだろうか、ってまぁスレチだが。
まぁTCGは25000の1箱でも揃わないからな・・・
正直金ロボ1体200Rtでも買いそうな勢いだが。
というよりロボコレクション好きの俺のためにガレージもっと空けてくれ・・・
どうせ当初予定より人が少なくて管理データ量は予定より少ないだろうから・・
パーツで眠ってるロボがかわいそうで。・゚・(つД`)・゚・。
>>624 そうなんだけどなw
ゴンゾはブランド名だけ残してゴンゾロッソに吸収される形じゃなかったか?
んでアニメ部門が赤字になってネトゲ部門が黒字だったけど、
ネトゲ部門を切り捨ててネトゲ事業撤退。
FEZを見習って毎週のように経験値倍率アップなりドロップ倍率アップ、アイテムばらまきやってくれ
日に日に減っていくIN数見るのは苦痛だ
18種類の景品(一機目だけ19種類)があって一回50Rt 18*50=900Rt
全部入手できるよって意味で+100Rtで1000Rtの箱買い
充分にいい話だと思うんですがどうでしょう社員さん
素材がほしい人は箱買い後でも200Rtで回したりする人もいそうですよ
まだBRDに残ってる連中なんて負けるために存在してるんだから、逆転要素なんて無くていいよ。
ボロ勝ちしてたのに逆転してWIZとかDOSとか人数多いユニオンを不快にさせるんならとっとと消してくれ。
つるぺたクリム実装されたらわんわんしてやんよ
ってかアリーナ部屋少なくないか。
制限部屋に至っては一つも稼動して無いぞ。週末だと言うのに。
>>631 ちょ、親会社が子会社に吸収されたんかよ。
しかしその状況で、黒字の子会社の主事業をたたむ、ってのがよく判らんな。
>>632 あの
いま経験値1.5倍なんですけど
あの
赤字の会社なんか誰も買わないから
黒字の子会社を他所へ売却しただけだ
>>630 TCGはちょっと洒落にならんからなw
昔に出したFOWやデュアルランドの売却金額の差額分が美味しかったです。
引けないところまできてるからこうなったら
イン数が1500くらいまで回復するまでユニオンとか関係なく試合するしかないな
そもそもアークは混沌倒すためなのにユニオン戦出てきてるし
今更世界観は気にしなくていいだろう
合<それは良いな、しかし1000Rtで全種類は安すぎる、これの数倍で実装しよう!
合<3000Rtでガラポンの中身全部獲得できるシステムを実装しました!
世界的にはどうか知らないけど
国内で始めてアイテム課金+ガチャ商法で成功したのがそのゴンゾ
名も無き小さな運営会社を買収したのがあそこまで成長した原動力が
間違いなくそこにあるから他運営も挙って真似をしましたとさ
俺俺天才おもいついた
1 PCを6台買う
2 全て自軍の観戦する
3 入れ替わり一人だけ
4 勝ち馬増えずウマー
>>632 うーむ、ウィンベルベスカがLv6になったが
他の機体に比べて少ないはずのNEXT9600を見て萎え落ち
ブーラン・ステルス取ってから本番なのに
その勇姿を見る事は無さそうな予感がする・・・
ってくらいにマゾいからな〜。
ドロップの方は、クエとかミッションはマゾとか以前に
つまらなさすぎるので、やる気すら起きない。
>>641 高い。2000Rtだって言ってんだろ。
課金キャンペーンも20000円が上限じゃないか!
つまり、2000Rtの商品を限度に考えろよと・・・
というか金銀ロボ詰め合わせS3品10体1500Rt
(金ロボ3種、銀ロボ2〜4種、残りはUcorRt一般売りS3ロボアソート)
の寿司詰めパックを売り出せボケ。
>>643 予約いっぱいの部屋でも
予約なしで観戦はできるんだなこれが
ベスカさん後3000でLv9だけどなんかレベル上げする気にならんわ1.5倍だと言うのに
えっと、いま経験値1.5倍ですよね
あと、そろそろDOSは切れていいと思う
ちょっとの差でアーク出るから手加減どころかワザと死ななければならず
相手はDOSアーク怖くないからガンガン攻めてきたり、ワザと死んだりで揺さぶってくる
何この陣営選んだ時点で超不利なユニオン戦
いくらこのゲームのガチャが他ゲーより良心的だからといって、ユーザーの減少に繋がってるのは確定的に明らかだっての
ガチャ、チューン辺り何とかしないとマジどうしようもない
ベスカブーランとれるはずなのに全く見ないなあと思ったらLv9なのな
そんなうちのケンタさんはあと10000ほどでステルス
だがキャパが足りないからステルスとるのはもっと後になるんだろうな・・・爆発しそう
>>641 3000Rt・・・ありそうな数字だwオマケで専用VCの金ロボとか
ネガDOSは専スレでやれ
>>636 ゴンゾ倒産と名が出るのが監督集団が嫌がったんじゃね
少なくとも赤字のゴンゾブランドにこれ以上無駄な傷が付かない
良心的はねーわ
ガチャ一回500円は高いと思うけどなー
200円なら軽課金層ももっと金落としただろうに
社員も休日満喫してんなぁ
ネガとかじゃねーだろこの問題
アークは全部BRDのが出るようにして、今の状態がどんだけ不条理か全員に知らしめろ糞CS
GOサイン出した責任者は爆発しろ
>>655 ただし80%が素材セットになり、素材数も1/3です
ID:klHXuDJl
(´・ω・`)クエスト2週目をクリアしたらガチャ一回できるようにしよう
>>650 今晩お見せしようか?
レベル10のブロレ取得まであと20000稼いだ後にロールアウトを予定してたんだが。
ブーランベスカならニコニコにあがってる動画に出てたぞ
ベスカ実装2日後くらいに
俺も素材ガチャ出せとか思ってたけど飼いならされてるな。
プロテクトもハーモも買うんだしRT売りで良いだろ
リペアってゲームを糞化してる要因の1つだと思う
>>648 BP差が僅差でもでることあるしな。
あの性能なら片方のBP1万以下で差が5000くらい開いているときに出る、程度でもいいんじゃないかと思うわ。
レイプ戦の緩和程度の性能でいいんだがなあ。
>>何この陣営選んだ時点で超不利なユニオン戦
BRDでいままでやってきた人は・・・
BRDはシステム的に弱かったわけじゃないだろ
結果的に弱かっただけだ
今週のうpデ
↓
いや、まだ4亀のカウントダウンがある!
それでもCSなら・・・きっとなんとかしてくれるはず・・!!
↓
合<新垢作成時限定の壁紙を一枚だけ追加しました!
↓
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
まぁ単価はともかく確率はネトゲのガチャの中ではかなり良心的なほうだと思うぞ
所属メンバーがアレなのばっかとかはまぁ不可抗力だし仕方ないとしか言えないが
システム的に不利にされたらどうしようも無いからな
それでもCSなら・・・きっとなんとかしてくれるはず・・!! 間違い
>>666 BRDだからと不利な要素があったわけじゃないしね
勢力毎に性能面で超えられない壁作られたらねぇ・・・
しかもこのストレスマッハ仕様は洒落になってない
>>666 ああ、すまんそりゃそうだw
強い陣営に人が集まり
弱い陣営はどんどん過疎って来るっていうライダー対策をなんとかせんといかんよなあ
こういう無茶な救済措置じゃなくてな
>>673 そもそも"負けてる側の救済要素"に勢力格差作るとかありえんでしょ
わざと負けて、救済要素使って逆転するのが勝利への道というのもありえないが
てかこれが一番ありえないですが!
BRDが本気で「アークでてから本気出す」をやりだしたら30部屋崩壊するよ
ああ、確かに良心的だ
ガチャその物が腐ってるのは置いといて
WIZの亀も強いんじゃなかったの?
>>674 落ち着いてくれ。
俺は
>こういう無茶な救済措置じゃなくてな
って書いてるんだぜ。
負けている側の過疎スパイラルをなんとかならんもんかなって書いてるだけだ
亀も強いというかトカゲだけボーナスバルーン
分かった、砲ゲーになってしまった30部屋をアークで廃れさせて
15部屋で神バランス調整しますってことじゃね!
>>678 勝敗に影響する特別な救済要素はタブーだから
報酬面で優遇するとかしかないだろうね
>>676 亀もヤバイが、あっちは勢いに任せて押せば割となんとかなる
MAPによってはどうにもならないが、逆に言えばMAP次第でどうにでもなる
BRDのはマジキチ
単機でリペを完全に妨害しつつ敵を殺しまくるという
しかもやる事は右クリック連打だけでいい
ブレイダインがいても負けてるBRDに何か一言
もう時間がなかったか、乗った奴のPCか脳みそがぶっ壊れてたんじゃね
>>682 \ライオスきゅーん、待って〜〜〜〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂二 ̄⌒\ ハァハァ ノ)
)\ ( ∧_∧ / \
/__ )*´Д`) _ / /^\)
//// / ⌒ ̄_/
/ / / // ̄\ | ̄ ̄
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ )
/ / ̄ ̄/ /
/ / / /
/ / ( / ウワァン キモイヨー
/ / ) / ((( )))
/ / し′ ( 。゚´Д`゚⊂|
( / ⊂( )"
) / 人 Y
し′ (__)_)
※ブレイダインイメージ図
ブレイダインは近接仕様だからあちこちワープするんだろうけど
それならせめて攻撃でスタンかかるのやめろと・・・
アーク出てから本気出す戦法は今はまだ個人単位だろう
直にクランぐるみ、引いてはユニオンぐるみになるだろうがね
対戦なのに待ちゲーとかry
拠点もバースト無くしてミニリペア程度の回復でいいよ
(´・ω・`)残りBP1000でアーク出るときもあるんだけど遅すぎます
>>677 凄いぜ、アークが出たら攻め気が出るどころか、逆に引いてくんだもの。BP的に負けてるのに
ウィズダムは攻める機体じゃないけどさ、自慢の波動砲もさすがに撃てば戦局ひっくり返るものじゃないのよ
随伴機すらろくに居ないって何と思いつつバンプ素ベルでめりこみつつ動くのは俺
>>673 別に人が偏るのはどうでもいい。
勝敗は結局は固定的な主力メンバーが活躍できるかだけだしな。
一番の問題は勝ち部屋に殺到して人数がだだあまりしてるわりには
新しい部屋が全然できない状況と、
短時間でみっちり温泉しようと思ってるのに
中盤より下のスコアを取ったら即蹴りだされて、10数分間やる事なし
一時間で2試合程度しかできないこの状況を何とかしてくれ。
アーク出すならサモンオルダムとかダスクさんでよかった気がするんだよな
つかブレンの問題はワープよりもさ
格闘振り始めたらワープ斬撃終わるまで
無敵ってのが問題だと思うんだ
何とかしてくれ
修正してくれ
実装してくれ
もう聞き飽きたよ。ここであーだこーだ言ってCSが動くんなら世話ないよ
社員はここ見て笑ってるだけだよ
クリムちゃんのHPはあがったじゃん
地味にBBS戦士も結果出してんだなwエライエライ
>>690 BRDいいとこ一度はおいで
最下位でも蹴られないぜw
基地外がやたらと目立つところになんか行きたくありません><
>>693 個人的には社員がここを見ているのであればかなり救いがあると思うな。
普通の社員はここを見ないw
まぁ普通に意見メールを出してはるけどな。
むしろそっちをちゃんと見ているかが心配だよ。
>>697 最下位でも残っているというのは逆に・・・
いつBRDが「アークでてから本気出す」をやりだすかな
んで
「敵倒すなよ、BP負けてアーク出した方が勝てるんだから」
「敵を倒すとか工作員ですか?」
と言い出すか
そのうち開幕テンプル集団飛び降りとか
>>700 それが作戦として正しくなる糞仕様だから問題なんだよ
で、MOBは今どのIDな訳?
ところがどっこいテンプルじゃでないらしいじゃないですかッ!
実際どうか知らんが
てかもう既に待ちしてるよな、差が付いてきたらBRDあんまり倒すな的な雰囲気あるし
なんかアリーナの話ばっかりだけど
アークが糞で戦いたくないならミソクエに打ち込んでみたら良いと思うんだ
アリーナに比べると限りなく底が浅いと思うけど
味噌クエとか2〜3時間みっちりやったらもう1週間くらいやりたくなくなる
今1.5倍なのにミソクエとかまったくやる気がおこらない、不思議!!
で、DOSの流れとしては
「どうやったらブレイダインをオッスできるだろうな?」
「この前追加された機体を〜すればある程度はめられるようだ。」
「じゃ、次回はそれでプロDを・・・」
半月後
合<ブレイダインの攻撃時の隙を軽減する修正を行いました。
合<DOSのアークの登場頻度を下げる修正を・・・
こんな流れになるのかのう・・・(’’
WIZとDOSに人集まってるんだから、アークとか萎えることはやめてほしい
常にBRD負けてんだから出まくるに決まってんじゃん、出れば出るだけそのユニオンが弱い証、
現状、BRD残ってるのなんてレイプ喜ぶマゾだけなんだから、逆転できるBRDアークとか邪魔でしかない
ヘルミソソロ攻略とか…?ガルドとダイオクさんが本気すぎてメンドいです。
ワザと出したほうが強い逆転要素ですからね
普通にやって勝てるとしても、最初はワザと負けるのが正しい
>>707 アイテムも貰えるし〜と普通にクリアしてた時期もありましたが
結局は裏で動画でも見ながらHellキコリが一番疲れないという結論に達しました
ていうか、アークが出てきたら獲得コスモス0でいいんじゃねぇか?
試合に勝って、大局で不利になるという・・・
スレだけ見ててもBRDプレイヤー人口が少ないのが分かる
人数すら揃わないBRDなんて、如何に中身入りに気取られずに
NPC狩るかみたいなもんだったじゃんw
>>713 アークがユニオン戦に出てくること自体が、もはや混沌の陰謀だな
ポイント逆転で退場が穏当だと思うけどな。
別に出て逆転はまぁいい
問題は逆転した後そのままアークが大暴れしてる事なんだよ
実は3神官が混沌側の回し者だったんじゃね
ぶっちゃけここでネガってるDOSとWIZ見てると笑いが止まらんのだがwww
精々修正までにアークで無双させて貰いますねwwwww
何?こう言って貰いたいの?
いつになったらトイボAMから発射されるミサが4発になるんですか?
発射口が4つあるのに実際でるのは2発とか歯がゆいわ
なに終わったゲームにムキになってんの?
って言えばいいですか社員さんw
アークは出る試合と出ない試合を分けちゃえば良い
(プレイヤーからは違いが見えないようにする)
そうすりゃ自殺戦法はなくなるだろ
結局そうするとレイプ負けするわけで
出るか出ないか分からないならアークなんてないほうが良かったとなるだろ
>723
ソレかなり良いんじゃねえかな。レイプ救済なんてその程度で良いと思うわ
確実に救われるとかおかしい。出た後も逆転で退場するべきなんだけどな
逆転して何ポイント差になったら元に戻るとかでも十分じゃね?
3勢力から2勢力になったとして
>>710みたいな
変なレッテル貼りをする人間が負け勢力になったら
どういう反応するのか楽しみではあるな
つか、やはりここは古典的に3分間のカラータイマーを・・・
「負けちゃったねー」
『ねー』
「アーク出なかったねー」
『出なかったねー』
「まぁアーク出なかったから仕方ないよねー」
『仕方ないよねー』
「じゃ次はアーク出るように祈りながら自殺しようかー」
『しようかー』
>>729 猫みたいなの来たを思い出す・・・
アーク当てにして適当プレイは問題だしなあ
つか、アークの安売りで有り難味がない状況はどうにかしないといかん。
元から他人をあてにした芋プレイだから変わらんよ
コスモスポイント最下位のとこだけ出るとかでいいやん
一試合ごとに逆転要素発生とかめんどくさすぎる
カモマスプレイ修正しろって話だったのに
推奨プレイになってるよな
別にそういう話でアークでたわけじゃないとおもいます
>>730 何かと思ってzoomeで探し出してきたが…凄いな、コレは。.hackのエリア崩壊後じゃ無いんだから…
結局復活させるべきアークが復活したんだから、それはそれでめでたしで終戦じゃないの?
>>731 各ユニオンは宗教じゃない・・・
神降ろしのために死んでくとか、やたらカルト臭が漂うが。
戦闘中に神官がボイス付きで激励してくれたり狙い目の所を教えてくれればいいと思うの
FEZに帰れ?サーセン
でもOPだけしかボイス無しってどうなのよ
>>740いちいちFEZださなくていいから帰って死ね
>>740 そうなったらDOSの俺大歓喜なんだが、恐らくCSの懐がマッハで寒くなる悪寒
>>729 口にださなくても、BRDの多くははこう思いながらやってるぞw
事実、俺も死んでもいいし特攻だー状態になってるしw
今までよりもかなり適当にやってるけどスコア(個人じゃなくてユニオンな
BRDがものすこい勢いであがっていってるのがワロスw
明日は自粛するつもりだが、勝ちたければ絶対勝てるってぐらいアーク強いな
各ユニオン毎に5部屋ほど混沌30部屋用意
稼働した部屋の8割勝利で混沌撃破
→倒したのに混沌の影響がまだ云々俺達の戦いは始まったばかりだ!
→何故かヒーローパゥアーで三柱アーク全部復活しちゃったし次回アップデートでユニオン関係無しのごちゃ混ぜアリーナ実装します!
とかやってくれ
世界観なんて味噌で毎回ギガンドロフさん死んでるんだしどうでもいいでしょ
混沌撃破出来なかったときは次週持ち越しで
大塚さんボイス聞けるんだったら俺ずっとやるわ
勇者王はワープ斬りが無敵。
亀も波動砲チャージ中無敵。
トカゲは無敵技ってあんの・・・?
なぜ神官の声の話題にWIZ党員…もとい紳士が食いつかない!
前みたいにいきなり変身になればいいと思うんだ
特攻はアークがとっちゃうからスコア厨視点でも全然やる気が起きない
知り合いの、自分の取得タイトル見てニヤニヤするタイプの課金廃も大分萎えてるよ
>>746 ワープっつーか通常三段(三段目がワープ)自体が無敵
>>738 アークはあれで全力ではないらしい。
全力を出すためにはもっと魂を集める必要が・・・
>>748 アイシーの声優、誰だっけ?
↓
ああ、そうだそうだ
↓
何やった人だっけ?
↓
ああ、思い出した
このループを過去数回繰り返した
〜はじめてのぎがんばすたーず〜
ギガンドロフ
「ふはははは!良くぞここまで来たなヒーロー達よ!我自ら相手してやろう!」
ヒーロー
「くっ…悪の帝王ギガンドロフめ!僕達はお前なんかに負けないぞ!」
〜二回目〜
ギガンドロフ
「え…また来たのお前ら?」
ヒーロー
「サーセン、報酬欲しいんでwww」
〜七回目〜
ギガンドロフ
「いい加減にしろよ…一々第2第3形態への変身が疲れるんだよ。こちとら1日何十人ものヒーローとアレやってんだよ」ヒーロー
「サーセンwwwレベル上げ中の新しい機体の相手してやってくれませんかwwwww」
〜そして〜
ヒーロー
「ギガちゃーん!ネタ機体作って来たから相手してくれるー!?」
ギガンドロフ
「(´・ω・`)もう勘弁して下さい」
>>738 あれはアークの影に過ぎない
アークが完全に復活したらドストレックス様のブレスはメテオと化してマップ全体に降り注ぐ
ドスレックス様が本気を出したらスタンプで惑星が真っ二つになるからな・・・
慈愛あふるるドス様は通常の30%しか力を出してないんだよ!
まぁ、あの程度がアークの全力なら、わざわざ復活させんでも
CNのリミッター解除すればいいだけだからな
今こそデス様のりみったーを外すときか
ブレイダインは惑星ごと斬るんだろ?
ところでおまえらが目についた良い名前の機体ってどんなの?
自演でもいいけど機体の特徴とかも教えて
最強芋って名前のエスカ
シェイデンって名前のエスカ
わんわんの化身っていう射撃陸
リリレインって名前のマイティ
マイティて名前のエスカ
純情バイン
>>752,755
アレで全力出せないなら、わざわざユニオンなんかに出張せずに静養してたほうがいいんじゃあ・・・
>>765 それ一時期つけてたわ…多そうだけど
狙われたくないなり!
今まで散々レイプされてきて、アークのおかげでやっとレイプを気にせず戦えるようになったと言うのに
今まで散々レイプしてきた、レイプ大好き人間の私怨で叩かれるBRDは悲惨だな。
まぁ、俺はDOS民なので30vsには行きませんが、BRDアークが強いのはユニオン弱いからその反動で別に良いけど
DOSアーク弱いのは酷すぎです/(^o^)\
空飛ぶ阿部て名前のマッパワン
もうBRDは砲だろうがなんだろうがアーク狙いで平気で特攻かまして来るな
どこの神風だよおまえらw
>>769 で、アークのお陰でレイプされるようになったDOSはどーすんの?
そういうレッテル張りがうざいってわからないのかよ
>>772 ドラッケン様!こんな所に主張してないで、DOSアークを何とかしてください!
もうDOSアークは体当たりに即死判定でいいんじゃね?
テスト時に大不評だったことには一切手をつけずに、リスポン時に変身とかいう糞仕様付け足して本実装とかほんとにくそ
おいいい
DOSBRD戦ずっとアークの出現気にしてチャットで何とかBP調整しようと躍起
ナ ン ナ ノ コ ノ ゲ ー ム
CSの都合の悪い意見なんてとんと無視なんてことは今に始まったことではないじゃないか
いまさら何を言ってるんだ
その結果がこれだな
>オ ン ナ ノ コ ノ ゲ ー ム
まじかよ
アークの出現率を減らせばいい
100戦中1体ぐらいの確立で
あぁ何か変だと思っていたらようやく分かった
1万差くらいが付くと高確率でアークが出るからおかしいのか
CBなんてなかった
もう娘ロボスキンしてキャッキャウフフする変態ゲームに路線変更しろよ
>>777 まぁそうなるよな
CSはほんとない信用を更に失うのが大好きなようで
なんか春休みあけだから忙しくて人減ってるとか言う人よくいるけど、
アーク実装っていう一大アプデの後でこの接続の落ち方じゃ、言い訳しようがない方向に向かってるよな
砲多くなってきたし自軍に陸も少なくなって来たから埃被ってた格闘陸持ち出したけど、なんだこれ
チンコ射撃ゼロには格闘当たっても全部チンコバリアで弾かれて火力負けするし
敵陣着く前にパルスの雨で装甲全部飛ぶし
フロートリリ早すぎるし逃げようとしても背後からパルスやらPSYガンやら腹巻飛んでくるし
これじゃ皆格闘陸やらない訳だ、チンコバリアやサイコリリはまだ許せるがマッパは許せん、使い捨てだから旨くもないから狩る気もおきない
俺もマッハ乗って陸追い返す仕事するわ
Lv10まで育てたミカドにリセ使ってショートブーストつけたら後悔するだろうか
>>786 いやいや、相手は空だからね…?
リリを殺せない方がおかしいと思うべきだろ
ライオスが神官になれた理由がわかった気がする。
BRDのアークが升性能だから、神官がパーでも全然困らないって奴だな。
自軍のアークのマジキチっぷりから自身の評価が下がるのを恐れた司令官が、
そこらへんの理解力の弱そうなヴァカに神官職を投げた結果だったんだな。
アーク出た後にBP逆転したらアーク強制解除すればいいよ
>>788 ほんとに陸つかってんのか?w
普通に
>>786と同じように思うはずだけどな
リリが砲のくせにウザいのは確かだがパルスがおかしすぎるってw
俺もマッパばかり使うようになったし
一方俺はマッパを買う階級と金がなかったのであった
そもそも機体に性能差をもうけるべきじゃないんだよ
ストUをみてみろ
それぞれの威力はそんなにかわらないが個性があるから長く愛されている
いまのCBは全部豪鬼でプレイしてるようなもんだ、それじゃつまらんし飽きる
格闘厨って、開発が異論の挟む余地の無いほどサブだって断言してるものを、何でメインウェポンみたいに使ってる訳?
で、メイン武器も持たずに突っ込んで、死んだら「格闘弱い」「陸少ない」「エスカ多すぎ」って・・・
ブレオンはは陸じゃねぇ、格闘武器を持ったエスカだろ。
パルスは発射間隔と対象1体に2個飛ぶのがやばいから
それだけ弱体化すればバランスはよくなるな
来週には調整来るだろ流石に
運営開発がやる気無しモードになってた某戦争ゲですらすぐ調整きたし
ミサイルもサブウェポンなのにメインウェポンみたいに扱われてますが?
絶対修正しないと思うわ
したらしたでまた無課金でも戦えるようにとか言い出すしおすし
リリはフロートが通常飛行に移動する部分とサイガン発射が合わさるので射撃陸が狙ってもダメージ負けする事が殆ど
一斉射撃で回り見えてない奴はリリに限らずカモだから別だが
まあ壊れロボな話は今更だな
>>794 それを言ったらサブでしかない格闘を砲の弱点に設定したCSの頭も……
アーク召還ゲート出現>防衛成功>アーク出現の流れにしろよだりい
>>796 こないんじゃね?w
ミニバズもあれだけ公式でも修正案だされても4ヶ月修正なし
シェイデンも修正する雰囲気すらないし
もうバランスなんて取ろうともしてねーだろ
おかしい部分ありすぎだしスレでもピックアップされてるし
同様の議論が公式BBSにだってあるのに
乳ゆらす事をなにより優先して実装して、あと2日とか宣伝したあげく壁紙1枚だけ追加とか
トドメにテストで不評だったアークを全く修正しようともせずそのまま実装
開発とまってんじゃね?ロボも増えるペースガタっと落ちたしな
ザンギってバーナーしか装備できない砲みたいなもんじゃん?
>>801 そんなことはない!ザンギエフは強いんだ!
>>772 目下、アークをレイプすることを考えている。
どうやっても高PS廃人ザンギにNOOBは
敵いませんよ?w
格闘武器はショートソードがWLKFLY+5とかバトルアクスでWLK+3TGH+5とか
そんな感じで大幅にステータス補正上げてステータスブースターにすれば良いよ
砲でも自衛兼ブースターとして片手に持たせるようになるだろうし
格闘武器って案外格闘武器で対処するのが一番良かったりするしね
マイティ×ブレンダインか
弾切れがあるゲームでほぼ残弾∞ってだけでも格闘のアドバンテージは高い
シェルサプライで殆ど無かった事にされてるけどな
>>811 0距離まで接近するだけのリスクは射撃の殲滅射撃のそれと大きな差があるのだが。
>>794 普通のユーザーは開発の発言なんて知らないけど、
三すくみは知っているんじゃないのか?
だから三すくみの格闘が弱いと言う。
もう砲は実弾にも弱くしろよ!5倍くらいでよろ!
格闘するまでの近づいた間にHP削れて攻撃した頃には蒸発寸前が多いからそうなるんだろう
同じ3すくみでもチョン国のガンダムゲーのグーチョキパーの方が良かったような気がしないでもない
>>814 というか、あれは3すくみじゃなくて、ただの属性設定。
空戦が格闘武器を持ってもいいし、最果ては空戦事態が
バズーカ持ち出してる状態ではね・・・
何も知らない初心者がドストレックスに変身して
周りから「格闘切り替えろっつってんだろボケ」的な事を言われまくって
挙句負けたのを見て
このゲームはもうだめだと思った
砲は鈍足な上、Lサイズが中心だし、格闘が砲のアンチってのは別に普通に機能してた。。
リリがでて糞弾幕ゲーになって厳しくなって、マッパで完全に死亡した。
全てのガンはBUKKOWARE新ロボ。
射撃武器だってあんまり遠くから撃ってたって当たらんよ
ああサイガンとマッパミサイルとエスカは爆発しろ
>>813 ああむしろそっちの方が重要問題だなw
部位破壊は近接武器でしか起こらないとかでも丁度いい
>>815 そんなことしたらサイコガンでビクンビクンしちゃう><
>>820 マイティに轢き殺されるmkrd様やSL等も思い出してあげてください…
スタン値って威力でかわんの?
砲の対空アンチ武器…前線の空にむけて撃つ。大抵の有効射程は150〜350。一部を除き遠すぎると当たらない
空の対陸アンチ武器…前線の陸にむけて撃つ。大抵の有効射程は50〜150。やはりビームも遠すぎると当たらない
陸の対砲アンチ武器…前線奥にいる砲にむけて攻撃。有効射程は 5 0
CBがサービス開始時に部位破壊とステ上限40にして
2万上限の課金キャンペーンをした時点で
見切りを付けるべきだったんだろうな
>>824 そうじゃないの?
ミッションのHELLでプレイするとスタンオンライン
リリレイン殴ったら一発で腕と頭もげるくらいでいいよ
>>819 そのあたりの文句はテストの時にもあった気がする
やっぱり今回の実装はCB開発によっぽど余裕がなくなったと見るべきじゃね
大きな改変を行うまでのつなぎで話題集めのために入れたとか
ならその改変の情報を出せばいい
d
>>827 あれはスタン値も高いような気がする
兄貴でもくるくるオンラインだし
>>827 ミッションじゃ、威力が上がることによってスタン値が上がっているのか
威力とスタン値が上がっているのか分からないじゃん
だからつなぎで出すならゼロ・デス・ジェッタ子・ガチムチマイティを出せとあれほど・・・
スタン値によるスタンと大ダメージによるスタンは別枠な気がする
前者はTGHで軽減できるけど後者は総HP量増やすしかない
oi
おい
ガチャ20回回しても金でなかったぞ
CB紀伊店
ガチャの当たり確率かなり下がってる気がするんだが・・・
搾り取るだけ絞る取って逃げる最後の段階に入ったか?
>>818 お前の言い分じゃ砲は陸に弱くないじゃないか
「格闘」に弱いんであって
やっぱDOSのアークは弱いわwww
全然自陣に突っ込んでもこないしふるぼっこにしてやったわwww
ぶっちゃけアークの性能をバラバラにした人って
余程の自信家か何も知らない馬鹿か何も調べない無能だと思う。
少なくとも複数による対人ゲーは未経験かな。
マッハ爆発しろって言ってるやつは空使ったことないんだろな
確かに1体ロックしたら2発飛ぶのは修正したほうがいいけどさ
>>837 余程の自信家で何も知らない馬鹿で何も調べようとしない無能なんです
最強(笑)課金ゲームhomage!!
名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 00:36:18 ID:zcCCSveF
それぞれのサービスを一ヶ月分フルで使った価格を適当に計算してみた
ニート基準で狩り等は12時間稼動、残りの時間は祭壇の祝福を使用する
なお、高級POT大(HP/DP)は一日各300個使用と計算
経験値UP(12H) × 31 74400
アイテムUP(12H) × 31 74400
ゴールドUP(12H) × 31 74400
祭壇の祝福(12H) × 31 18600
高級HP回復(大) × 930 892800
高級DP回復(大) × 930 892800
カバン拡張L(30日) 1200
移動の翼(30日) 700
計 2029300円 ※強化アイテム等を買う場合はさらにこれに上乗せ
200万で神になれるぞ!
100%精錬成功アイテムは1個500円です^^
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1238587670/
ひさしぶりにFEZ起動したんだけど
MAPトポロジー改悪で
各国2箇所しか戦場作れない状態で戦争難民大杉ワラタ
>>838 利用者から言わせて貰うとマッハワン爆発しろ
あの誘導どうにかならんのか・・・使ってて全然楽しくも何ともないぜ
いっそメイン扱いで当てるのにちょいと工夫が要る武器だったら、どれだけ良かった事か
>>841 64bitで起動すらできないけど何じゃそりゃ
>>840 経験アップ12時間とかなんて良心的なんだ・・・CBは1時間だぞwww
HOMAGE安すぎ!!!!
>100%精錬成功アイテムは1個500円です^^
これがCBに来たら神アイテムすぐるぞ
チューン費用が大幅に削減されるからな
スロプロも確率アップチップも合わせて500円なんて・・・
馬鹿みたいに安いなwww
>>838 単発でも連射性と誘導性高いんじゃ何も変わらない
使ってるからこそ言ってる奴が大半だろ
アークは条件が揃えばほぼ100%出てくるのが頭悪すぎる
アーク出てこないMAP以外でほぼ毎回出現された俺が申してみる
リリ擁護はいつもの事だとして、マッパ擁護は初めてみたぞおい。
マッハは使ってる側も使われてる側も楽しくもないんだよな
ほんといらねーわ、何でいまだに修正来ないのか不思議すぎる
CBの経験値UPは6時間900円だから、同様の計算すると55800円だな
UCUPやドロップUPはもうちっと安い
まぁ、3つ同時にチケット使うとか誰もやらないだろうけど
つか12時間樵とか拷問すぐる
CBを12時間っていう時点で拷問
そもそも全ての始まりはステータス上限40
シェイデン早すぎで攻撃当たらない、何とかしてくれ→サイコリリ実装しましたぁー^^
WLK40ブーラン陸が早すぎで攻撃当たらない、何とかしてくれ→マッパ実装しましたぁー^^
だからステータス上限を30にしろよHAGE
ついでにブーランにFLYの値が加算されなくしてマッパとシェイデン、サイコリリを修正すればそれでいい
>>838 マッパ爆発しろとは言ってないがおかしいと言った俺のことか?
使いまくりんぐだからどうにかしたほうがいいと言ってるんだぜ
お前こそ使ってない(使いこなせてない)機体いっぱいあるんじゃねーの?
どう考えてもパルスは他と性質が違うだろ
リリにしても、マッハワンにしても、遠距離誘導攻撃をちくちく撃ちあうのは
本当につまらないよな。
こいつら、機動力まで持ち合わせてるし阿呆かと
>>828 割と腕は壊れる
だがBD内臓があるのが厄介なんだぜ
ステータス上限を30にすると、TEC30FLY30とか出来そうだから
ステ上限そのままで上昇率下げるほうがいいだろ
トライアルがいつまでも実装されないのは廃チューンした奴からのクレームが凄かったんだろうな
ボクは楽しいのでこのままでいいです
>>854 サイガンが内蔵じゃなかったらただの産廃になるけどね
>>855 15戦ならいいんだがただでさえ砲まみれの30戦で機動低下とかやってられないですしおすし
そもそもマッパとか以前にアークをですねw
個々で真剣に戦う意味を見失うわw
良いこと思いついた
マッパのWLKFLYを0、リリのWLKFLYを5ぐらいにすればいいんじゃね!
>>855 だがトライアルもかなり稼動してたしそんなにクレームも無いはずだけどな
むしろ、40やりすぎのクレームのほうが多いだろw
なぜ、さっさとトライアル仕様を全体に反映させないのか不思議
このままじゃWLK,FLYのチューンのみでTEC、STRのチューンが死滅したままになるだろうに
>>844 時間10Rtだな・・・
まぁ半額ぐらいか。
>>849 6時間とか・・・味噌だと頭がおかしくなって死ぬし、
温泉は連戦できないから時間効率悪いし
クエだと経験値上限があるぜ・・・
>>848 でもマッハはクエストで使っている分には面白くて使える機体だったりする。
・・・NPCに罪悪感は抱かないからな・・・
>>858 いやスライサーだけでも十分だろ
サイガンとか一斉射撃で勝手に飛んでくから正直いらん
>>856 合< その意見、採用!引き続きCBをお楽しみください!
>>844,
>>849 おまんじゅうが余りにもひどいお値段なので、CBも廃人基準で計算してみた
狩りは12時間、使用アイテムの期限は最大、ロボのチューンはガチャ産スロ穴15で計算する
単位は円。コマンドーは三機編成。ガラポンは1諭吉を犠牲にする
コズミックプレミアムパック 1000
オーバーリミットLv5*3 900
オーバーリミットLv8*3 1500
30DAYSリスボンパス 1000
30DAYSペイントパス 1200
EXP*2チケットγ*2*30 54000
UC*2チケットγ*2*30 43200
Drop*2チケットγ*2*30 32400
コスモハーモニクスγ*6*8 12000
スロットプロテクトΩ*6*8 24000
UCエクスチェンジ5500*4 4000
ガラポン5回セット*5 10000
計 18万5千2百円也
知ってるか?これ、カジュアルゲーなんだぜ
砲乗ってると誘導兵器より廃Wlk機の通常射撃武器のほうが必中なんだけどな
WLK20以下の陸にマッパミサイルが着弾したら反射してマッパ即死するようにしようぜ
>>831 ためしにパルスガンでHARDの木に撃ってみたけどTEC28で13ダメージで一発でスタンしてTEC0で8ダメージだと一発でスタンしなかった
だからダメージとスタンは関係あると思うんだ
>>855 というかチューンの仕様がunk
最大S2までしか挿せなくして課金でS2ポンジャ(20Rt)とかS2シャドハン(30Rt)を売り出す
スロプロ、コスモを廃止して必ず成功するように、無印とハイ系チューンはコスト+5
アリーナで既にチューンされてるS1パーツが頻繁出るようにすればそれでいい
ちょっと頭捻ればお金儲けできそうなんだがそんなにお金欲しいんかねー
客離れ酷すぎワロース
>>857 空からミニバズ、補助から腹巻とサイコパーツを取り上げれば完璧じゃねえ!?
手動で出してるっぽいトライアルも、何も考えずに片方のルートにしっぱなしになってるのを見るに、
手ははいらんだろ
>>859 30はもっとMAPひろくしてくれりゃあなあ…
全部サンドクリフ並みの広さでいいのに
コスモハーモニクスとかいらねーだろ
いい加減 リスボン はおかしいということに気付いて・・・
>>871 頭がないからガラポン以外の集金方法を思いつかないんだろ。
オリジナルの集金サービスをいくらでも構築できそうな
面白い素材だと思うのに・・・もったいないと思うよ。
CBに課金制度いらんだろ。
全てうpとともに無駄になるんだからw
リスボンレイプ
>>864 計算間違ってんぞ
あっちは12時間経験値50%アップのアイテムが2400円で売ってるんだ
>>875 リスポンだった、御免よ…orz
というか、リスポンとリスボンが紛らわしいのでRePopチケとかに名前を変えたらどうだろう。
Lisbon
Re-spawn
>>867 ねぼけてんのか?
スロプロそれだけ消費するのに
素材集めるためのガラポン200万は回さないと揃わないだろw
クエストで集めるとなると半年以上かかるっつーのw
ロボの為のガラポンなんて誤差だ誤差
ガシマ12機やリリ全部で20機以上とか、ゴミでしかないだろ
>>881 多少の英語力くらいは身に付けたらどうだろう。
リリすっぽんぽん
>>881 名前を変えるべくリスボンを征服しにいけ
語彙の問題であって、英語力とはなんら関係ない。
プレイ動画見てて思ったけどこのゲーム曲変えて人のプレイ見てる分には楽しそうに見えるよな
むしろUCエクスチェンジとかUC2倍チケとかに突っ込めよw
>>871 それじゃランニングコストも広告費も稼げないだろ
CSの課金方法には疑問があるが、社員の給料も設備費も無料でやんなきゃ
黒字出ないような案で「儲けられそうw」とかニートの発想は違いすぎるわ
>>888 いやまぁ素材はいいと思うよ
料理人がてんすクラスの腕前なだけで
>>884 ありゃ、某MMOじゃあMOBが沸くのをリポップって呼んでたんだが間違いだったのか
江戸っ子なあっしには英語はどうも苦手でねえ…
>>886の言うとおり某ランティカに行ってリスボンに戦争吹っ掛けてくるよ
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、
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 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|
―`CB--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ このゲームを作ったのは
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') 誰だあっ!!
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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>>890 ですよねー
>>888 最近はアリーナは観戦専門なんて人も多いらしいからな
そろそろ新ロボ出さないと赤字じゃねーの
もう十分儲けちゃったの
ねぇ紀伊店
>>892 そうじゃなくてリスポーンの意味を知ってればリスボンていう間違いは出てこないってことだと思
>>896 そこらへんに転がってるじゃん、クリゲーとか移動ゲーとか
まぁジャンルとして成立している以上アレを良しとする奴もいるのか
>>898 その辺は不毛だから踏み入ってはいけない
俺みたいにオンゲで横スクACTは無いわwwwwって奴もいるわけだし
>>898 クリゲー移動ゲーとこのゲーム
本質に違いがあるとも思えないけどな
earth light でガナハウンドプレイしたらすごく気持ちよさそうだけど買ってないのでできない
グリンウィンド30vsで相手のPSに突撃したドス様の上からカバ連打したら、オメガ2体出て相手のゲージ飛んだ件について
しかし投下から1分掛からずに格闘1500ポイント入ったんだが、どんだけ固まってたんだ…?
>>867 EXPチケットは60枚もいらん
UCチケットなんか1枚もいらん
ペイントパスもいらん
UCエクスチェンジとか廃人なら逆に絶対必要ない
>>901 チャロンの曲はなぜかCBにしっくりこない希ガス。
クリゲと呼ばれてるタイトルに
WASD移動でマウスで視点あわせるゲームなんて20タイトル以上あるしな
CBのコンテンツなんてMMOの中では超小規模もいいところだしTPSとして見てるけどな
>>904 やっぱダッシュ音がキーンじゃないと駄目なんかな・・・
>>903 前提条件はサービスフル活用、かつ半日みっちり狩りという事でひとつ
そんな意味不明な前提条件で
>知ってるか?これ、カジュアルゲーなんだぜ
とか言っても皮肉になんねーよw
>>867 薄っぺらさでは立派にカジュアルゲーだぜ!
>>913 FZEROはいいな。BigBlueとか最高。
ガンダム系のBGMも結構あうと思う
同じロボでもメダロット系はあわん
やっぱ出来に天地の差があるからかな^^
メダロットが流行りかけた時期に他の何かが流行って思いっきり潰されたような思い出が
なんだったかな、ポケモンだかスーパーヨーヨーだか忘れたが
ビーダマンか?
デジモンか?
>>909 そこまで言うなら再集計してやんよー!ぶー!ぶー!!
という訳で、要らないと思われる物を削除。あるいは適量に調整。勿論半日キコリ前提
オーバーリミット各種合計 2600
30DAYSリスボンパス 1000
EXP*2チケットγ*2*30 54000
Drop*2チケットγ*2*10 10800
コスモ(略) 12000
スロット(略) 24000
ガラポン五回セット* 5 10000
計 11万4千4百円也
きっと流行ったのはアニメ版女神転生
ワイのワイルドワイバーンや!
ベイブレードかもしれん
そろそろ30部屋がBP調整合戦で「敵を倒すな、むしろ自殺しろ」になったかい?
ミニ四駆だな
メダロットはアニメが神過ぎてな・・・
てか課金で勢力移動できるようにしてほしい
>>922 ハーモとプロテクトそんなに使えるほど素材ないよね
EXPとDROPとリスポンパスって同時に使わないよね
そもそもメインコンテツのアリーナやる時間はEXPやDROPチケ使わないよね
あとどんな合計すればオーバーリミットが2600円になるのかな
ゲームのBGMもいいけれど探すと結構いけてる音楽素材も転がってるもんなんだぜ
いまさらだけどダスティケイブの岩?の高さ低くなってるのな
素材はガチャだろ だから
ガラポン5回セット×有り金全部
が正しい
>>15 対空は修正検討すらないだろ
対陸はあるっぽいような事言ってたらしいが誘導弾にレンジ乗るから変わりません
つーか強武器凶機体の弱化は金払った人間が離れかねない。
産廃強化の方が良くないか?ブラスターやバーナーが化けたら面白い。
オーガも最近マジで化けたわ。
\(^o^)/
>>928 何だ、チケって同時に利用して我が世の春を謳歌するもんだと思ってたぜ
同時に使わないとなると、チケ数半分で良いはずなんだが…でも結構な金額になるな
そして君はオーバーリミット各種を三機に施してみるんだ!お値段2600円!廃人なら問題無いでしょコレくらい!
>>931 あなたが神か
>>933 フォースバグやスウェー弱体のときみたいにごめんなさいして補填配ればいいじゃん
ミニバズ放置するならLLにミニバズと渡り合えるくらいの空対空武器くれないとおじさん許せないなー
メダロットが流行りかけた時はポケモン・デジモン・ビーダマン・ミニ四駆とライバルがいっぱいいたからな
ボンボンよりもコロコロのほうがシェア率高かったのも原因か
>>936 ◇タイタンバズーカが空戦装備可能になりました
産廃を強化する→強化されなかった物が新たな産廃となる
→全部強化する→もう性能統一しちゃえよ
おい、あの。
ミッションでチップって本当に出るの?俺が1面クリア即リタイアみたいなみみっちい事やってるのが悪いの?
マンテスはパルスミソ8発同時発射ね
チップ欲しいならギガンさんに挨拶しないと・・・
>>942 即リタじゃまず出ない
スタクラ回しやっとけ
ブラスターもっていってりゃ文句は言われない
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ 勝ち馬乗りさん……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | お客様の財布には
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ若干の余裕がある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 金キャノボ獲得の可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に課金を続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
>>938 (゚Д゚;)ニモー
【SHOP】 =(;・ω・)つ(オーバーリミットLv5 300)(Lv8 500)
( ・ω・ )
(*//ω//){ナニカノミマチガエデスヨアハハ
(´・ω・`)アークに1000ダメージ出る武器はまだかな
最低でも3面くらいまでは進めないとほぼ出ない
>>939 ガチャパーツ+チップ55枚その他もろもろ素材投入前提かよ!
しかもけん制能力はいいがDPS劣って壊れやすいときた
M空爆発しろ
極端に強いクランがいないBRDにライダーが移籍したらどうなっちゃうんだろね・・・
人は増えるだろうけどさw
もうポンジャとかメインで遊ぶチームファイトメインでいくか
アリーナ糞つまらんわw
産廃大好きの工作員さんの時代来てるんで
存分にBRD30人部屋でコスト980カメンティスを使い、自殺を繰り返すがいいでしょう
このまえギガンハード一面落ち機体1落ちでレインボーとグリーンチップが出た。
つまり回してりゃそのうち出るよってことだ。
何?L空がミニバズでS〜M空にフルボッコされる?
逆に考えるんだ ミニバズ空がL空のアンチと考えるんだ
>>945 なるほど。多人数ミッション未経験だから何か抵抗あるんだよな
昔から空のアンチは空だよな
らぷたんで空対空をする作業
その前にガチャを回す作業
空で陸を攻撃するのがウマーになれば誰も空対空のミニバズなんて持たないんだけどな
現状空食ってた方がウマーだから仕方ない
マッハワン使えよ
マッハワンって恐ろしくつまんねーよな、使ってると
糞運営は陸が嫌いだから修正入んないと思うけどな
マッパワン出すより弾速350のプラズマ出した方が良かった気がする
マッパワンどころかレンジ腹巻サイコデジとか似たようなもんだ
むしろ対地対空できる後者の方が酷いんだが
マッパワンがおかしいんじゃなくて、あれが本当の空戦の役割なんだよ。
問題なのは、チューン放置してブーラン放置して速度インフレ放置しすぎた結果
手持ち武器じゃアンチ陸戦にならないから、チューン陸戦にも当たるアンチ陸戦兵器を実装しました!
と言うCSが問題なんだ('A`)
壊れ武器、壊れロボ、壊れバランスに壊れで対応し続けた結果がこれだよ!
もっと駆け引きと直感でアドレナリン出しながら
やりあえるのを期待してたんだがな。
とても残念な結果でしたまる
砲も頭上を飛ばれたらほぼ無力っていうのがな
オルダムグレネードの頭から出るやつをよこせ
>>968 ブレオン空おすすめだよ!相手もブレオン補とか空とか奇特なヒーローなら一生遊んで暮らせる程楽しくなるよ!
だがマイティとスパイクD、テメーらはダメだ。当ててもカウンターとか何の冗談よ
空がマイティに格闘挑むとかバカにするなといいたい
マイティに格闘挑むときはケツから一撃だけかまして後は逃げるのがオススメ
(´・ω・`)メガビームガンにはがっかりですよ
正直サイガンやレンジミサイルにレイプされてきた空としては、今更陸使いがスレでマッパつまんねと息荒くしたとこで
もうそういうゲームなんだと割り切れよと言いたくなる
使ってても使われてもつまんない?
リリとレンジ消してから言え。
運営は陸が嫌いというけど果たして本当にそうなのだろうか
今一番人口が多いのが砲(マッパ1を含めると「芋」)だからそいつらを冷遇すると一気に人が減る
よって人口を維持するために仕方なく陸を弱くしているのかもしれない
サイガンを最初に考えた奴は馬鹿
レンジは弾速強化しなくていいだろうよ…
砲が多い方が強いってのは聞いた事がない
さて、今日も陸戦にマッパ1で粘着する作業を開始するか
リリ11 ワン2 リペ2
15戦ならこの編成が強いと思うんだけどどうよ?
>>974 空陸だと移動範囲が桁違いじゃないか
書き方からして空メインの単なるネガにしかみえん
両方使ってたら絶対にそんな事いえねーよ
>>979 リリ9マッパ4リペ2
かな。
さすがにマッパ2では陸が多かった時に辛い。
>>980 マッパ否定は陸メインのただのネガだよな。
何を言ってるんだ?
エスカ(スレイヤービット)13 リペ2
はどのぐらい強いんだ?
うめ
サーセン陸しか使ってねえっすwwww
>>982 意味取り違えてたわ(´・ω・`)サーセン
ちょっと兄貴でブレイダインに挑んでくる
>>980の言いたいことは俺には良く分かるよ。
空ならサイガンやレンジを避ければそれで済むけど、
陸は前線を維持するのが仕事なため、マッパがいようが前に出ないといけない。
空は裏周りとか奇襲とか色々選択肢もあるけど、陸は少ないからな。
その少ない選択肢の中に敵マッパがいるとかなり行動が制限される。
まぁサイガン無くなるならマッパミサも一緒に退場じゃないとな
もう前線維持も陸の仕事じゃなくなったな
ステルス取って脇道から裏取りの汚い忍者プレイがメイン
そうなるとトンファー弱体化もしくは他格闘の強化もしてください
30はわからないが、ぶっちゃけ今の15戦でも陸が多いほうが強いだろ
中途半端な数だと蒸発レベルだけど・・・
>>990 トンファー弱…え?
時代に取り残されてゆく化石乙
どっちかというとパイルが弱体化されるべきだよな
>>983 射陸ジャガー5くらい?
そこまで集まると威力が低いっていってもきついかも知れん
でも実際にそんなにエスカばかりの戦場みたら
alt+F4押すわw
>>987 陸が多い時は陸で維持すればいいが、今は高機動砲が沢山いるからもうそいつらが撃ち合うのが前線だよ。
陸一人で蜂の巣にされにいくのを前線維持とは言わない。
なんだかんだでエスカも1〜2体は必要
WLK40陸とか最高にスコア稼げるだろw
(´・ω・`)そんなことよりジョイント着脱でパーツと武器つけなおすのがめんどくさい
1000ならバーナー何もなし
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪