1 :
名も無き冒険者 :
2009/03/27(金) 18:18:17 ID:+78VYr9h
2 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 18:19:06 ID:+78VYr9h
3 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 18:21:11 ID:+78VYr9h
4 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 18:22:55 ID:+78VYr9h
IRCクライアント
http://limechat.net/ 鯖 irc.friend-chat.jp
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
5 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 18:24:27 ID:+78VYr9h
6 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 18:36:53 ID:I5m5PvI3
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
>>1 乙ー☆
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
7 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 20:26:52 ID:hFVHVO5Z
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″ ν. \ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄ Magusさんの一日 5:00 起床 Magusさんの一日は早い。 洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。 6:00 朝食 基本的にはご飯派。 Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。 7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。 最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを 買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。 あと、雨の日は休むMagusが多くて困る。 12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。
8 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 20:42:38 ID:le1EB+s3
Zoo Anaphylaxis Shock Warvitae Antigravity キムチマシン Divinity Tesoro AzuL Exploit使ってFort攻略するST鯖OrderGuild一覧(暫定版) Dollxxx<Navi> Sinno<Zoo> Lriss<Anaphylaxis Shock> Mousse<Warvitae> Exploit大好きJPギルドとそのメンバー
9 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 23:06:44 ID:fe6qcXdB
ふー。この十日間おもろかった。 日本語着版きたら起こして。
10 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 23:48:33 ID:3tYIO1qU
{ :::::;:;:;リ^|,ヾヘ..:::::::::::ヾ辷_ (.::;r' ' ヽ:::::::::::::::-= j:;} ..,,_ヾ::::::;;:;;z::| ___/ ̄/ / ̄/___ 1::|,;r'".._ _ _. ‐_ "''._ヾ.,;:::} _ノ ̄/ / ̄/ /___  ̄/ __ __ __ / __ .__/ __{(i'' ,.⌒、_'.`'ン' ̄ ::';`_ミ __ / ̄ ./ / / _ノ ,: / // /// / /__ノ_,/ / /__`;:{` ´.; :, .:: ::';{_,;リ`__/  ̄/ / /_/ /_ノ,___/  ̄  ̄/_/ /__ノ {l:. ;、,_:.) ..: ;;';._,イ` /__/ /_/ ヘ ;',_,,,_ 、 , j" |:::{ ヽ: `゙-‐` :'; ,ソ /ヾ、 ヾ、,_,,,/// / \
11 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 00:25:56 ID:AG1kW6lD
バランス壊れすぎてて終わったな。 ま、Orderは楽しいだろうけどさ。
12 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 00:40:19 ID:hY8Zuons
Dominationのせいでコアタイムじゃない時間にFort落ちてIC攻めてるし、 Dest減ってoRvRで激突が以前に比べて減った、規模も小さくなったでOrderも別に楽しくないでござるの巻
13 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 01:32:56 ID:UGkx7pw0
DCは低tierでもいつも賑やか和気藹々とした職場です^^
14 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 01:38:59 ID:7ziIVYjJ
DCに引越しました よろすくね!
15 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 01:49:19 ID:nkUuaNLZ
>9 新学期が始まるまでまだ日にちあるやん また紹介コードもらって10日間遊ぼうぜ
16 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 02:11:10 ID:zb7ubMb8
よろすく!
17 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 02:48:32 ID:OCosEYi7
DC鯖にキャラ移行って出来るんですか?
18 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 03:33:58 ID:xiLbl5Cs
>>17 復帰キャンペーンの移行でcoreのキャラをopenに持って行こうとしてるなら出来ない。
19 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 06:59:05 ID:bg0vzAFu
今からDCに移動するならDestがお勧め。 DCにはOrderの1ギルドで1,000人以上居る所があって、他にもデカイ所が複数いるから勢力バランスが悪すぎてOrderが毎日Fort落として3日に一度はICが攻められてる状況。
20 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 07:03:12 ID:H2S0kmYu
JPNコアタイムに今でもDC Destで活動してる日本人ギルドある?
21 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 07:19:18 ID:yd521x9t
あるよ でも本スレで名指しできないからね
22 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 07:23:10 ID:H2S0kmYu
ありがと wikiみてくる
23 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 11:10:28 ID:Rj4nRoVf
来週に テスト鯖で1.21パッチで動かすってさ
簡単意訳で変更点は
1)コンバット・モーションの改良 >>遅延か 固まるアニメーション対策なのか しかしどっちも期待してない俺がいる
2)Keep アップグレードシステム>>どうでもいい
3) UI の改良>>どうでもいい っていうか 大抵のことは addonがあるから余計なことするな
4)RvR Zone Control Rewards>> なんか増やすみたい
5)レベル19-24にだけ 6vs6の 新シナリオ追加>>
6)Beyond the Sands Live Event>>今度のイベントの予行練習
7)バグ潰し>>まだまだあるよ
8)Return to Nordenwatch Weekend Event>>週末イベントの予行練習
9)俺たちの戦いは まだまだ続くぜ
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=725 5)が気になるな
lv19-24限定で6on6(原文ではこう表記してた)でBroken Gates of Ekrundって名前のシナリオを新しく追加
これ全レベル帯に導入してくれたらいいのに 相変わらず分かってないな
24 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 11:34:18 ID:tQvlC5La
19-24なら丁度Altが一人居るから遊べそうだ。 6vs6は初の試みだから、テスト的に真中のランク帯で影響を測るんだろな。 フィードバックしてる事がことごとく反映されるのが嬉しい。
25 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 11:42:52 ID:tQvlC5La
あとコンバットモーションはMythic Secondなんとかしないと何やっても無駄だや。 keep upgradeは楽しみだけど、AoE強過ぎの今、これ以上防衛力上がったら終わる。
26 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 11:45:25 ID:6y39pqYg
日本公式のギルド探訪記更新されとる
27 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 11:59:00 ID:tQvlC5La
GTAoEもスタックしなくなるってAdamが書いてるな。 スタックしなくても痛いが、大分マシになるな。
28 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 12:05:00 ID:nkUuaNLZ
>23 GJ! 5)だけどR19-24対象ってマウント乗れるのと乗れないのが居るやん 屋内シナリオなのかな
29 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 12:05:12 ID:9W6T5HN7
30 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 12:43:05 ID:edG/GOJa
「ヒゲダルマが来てんぞ!」
31 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 13:15:50 ID:nkUuaNLZ
>29 ( ;∀;)イイハナシダナー
32 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 13:19:02 ID:UJ2xQ4e+
おー!日本公式翻訳GJ 前スレ埋まらないからちょっくら張ってくんよ
33 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 13:52:00 ID:5ZVcsrUc
GTはジャンプで回避できるよ! 嘘
34 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 14:03:16 ID:zrWOtt3s
うむw
35 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 14:05:12 ID:a3Q2qQDz
1.2でGTAoEスタックしなくしたよってパッチに書いてたのは嘘だったのか! スタックしないはずなのに溶かせすぎると思ってたらw >4)RvR Zone Control Rewards これ導入する前に公式フォーラムですら苦情出まくりのドミネーションシステムをどうにかしろと
36 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 18:09:12 ID:bg0vzAFu
>>33 嘘と解っていながらKEEP戦のGTAEがスタックしまくりのDoor前にジャンプ一番飛び込んだら地面に着地する前に空中で死んだ。
37 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 20:26:57 ID:Dx40671k
6on6のシナリオより、R38-40限定のシナリオのほうが俺は欲しい T4シナリオでRank順に見たときにR29-31が半数近くいると 開始前に抜けようかと思うんだよなぁ
38 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 21:58:52 ID:7PMXCq6Z
IB×1 ENG×1 BW×2 WP×1 AM(RP)×1の1GRPで Dest1WB美味しく頂けます。 なんだこの糞バランス。
39 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 22:02:02 ID:jI5N2h4t
それはいくら何でも・・・w
40 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 22:04:19 ID:UGkx7pw0
destはそこまで下手な奴ばっかりなのか 所詮数だけdestか
41 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 23:01:27 ID:GYe5ORW9
もう、バランスとかどうでもいいよ choppa格好いいからそれでいいよ
42 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 23:01:35 ID:DYQqzPuo
個人的には座れるようにしてほしい /sit 馬ってヒヒーンみたいなのできるの?
43 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 23:03:46 ID:3u7HHbTx
>>37 R40なりたてって人もそれなりにいるんだろうけどほとんどはR40になってから
かなり長くやって装備などが充実してる上にR40にはTac Slotはもちろん
重要なアビなどが多いし人口的にもR40だけのシナリオってのがいいと思うけどね
Tac SlotやMount、重要なアビなどは下一桁が0の時に多いしシナリオは
1-9 10-19 20-29 30-39 40って分けるのが比較的まともなバランスになりやすいと思う
ORvRはある程度余裕をもたせないと途中で鶏になったりしそうだからいいとは思うけど
シナリオは2つのTでできる期間なんてなくていいよな
44 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 23:22:43 ID:idcO5JiO
Rank40からはRenownRankで分ければ良いんだ! ・・・そんな事したらシナリオ回ってこないなw
45 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 23:29:51 ID:b/aDkKeU
Dest不利って内容ばかり見るけど、有利な点て無いのん? HealerのMorale上昇Tacの差とかしか思い浮かばんがw
46 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 23:37:59 ID:xcoT7zVi
>Dest不利って内容ばかり見るけど、有利な点て無いのん? ・見た目がかこいい ・外見が素敵 ・容姿が魅力的 ・ルックスがcool ・装備がオシャレ ・胞子の見た目が可愛い ・胞子の見た目が愛嬌がある ・胞子の見た目が癒し系 ・乳首が出る 結構多いな
47 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 23:58:18 ID:nS/gr1yE
あとBBS戦が超強い、nerfされるべき
48 :
名も無き冒険者 :2009/03/28(土) 23:59:54 ID:3u7HHbTx
>>45 なくはないけど全体でみたらどうでもいい程度なんだよな
Moraleの差が一番大きいと思うけどどうがんばっても1分に1回って制限があるからな
どうしようもないところまで酷くなったのはバランスの悪さを際立たせるパッチが続いたのが大きいね
WPとDoKも差はあったけど人口比や能力的に極端な勢力間の能力差を作るほどではなかったけど
Healer能力をアップさせた事で致命的とまで言われる勢力間の差ができたね
BWとSorcの差も元々BWの80ftのGTAEやAEの範囲が2.25倍なのは同じだけどすべての範囲が
広がった事で範囲の重要性と効果が大幅に上がったから差が広がったな
あとOrderはBWだけじゃなくてEngも強いってのが重要だな、Orderと違ってDestは
Resiとか回避を絞る事が難しい為、極端にして弱点を作るかバランスをとって微妙にするかを
選ぶ事になる、Orderでやってる人ならわかると思うけどOrderでDodgeを上げてる人なんていないし
Resiも絞りやすい
49 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 00:04:42 ID:xcoT7zVi
50 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 00:10:24 ID:mtqBt4mV
51 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 00:14:40 ID:KzL8eReu
なんだかんだでDisorientNerfが一番大きいんじゃないかね Destで一番有利な点てAoEDisorientがあることだったから Stuck効果で2.5s延長とかは酷すぎたけど、その部分だけ修正すりゃよかったのになぁ
52 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 00:34:12 ID:zhjd/pyn
>41 同じくマロちゃん大好きだからそれでいい orderは姑息でdestは馬鹿 それ以上もそれ以下も無い バランス云々より、好きなキャラでどう立ち回るかが楽しい それだけ
53 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 00:51:54 ID:AxhI4DWn
54 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 00:53:45 ID:l0UXjGQi
おでだぢのこど、ばかにすんなWAAAGH
55 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:01:39 ID:Gw8jUrXG
RMTのメールがよく来るんだけど、来るたびに安くなってて笑える 5000g−$59とか値下がりしすぎだろw
56 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:17:44 ID:9c9+sPPu
個人的にEngってすげーバランス取れたcareerだと思うんだけど 円盤との比較とかじゃなくて、Destの各careerから見た場合どーなの?
57 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:26:08 ID:l0UXjGQi
ハゲがarmorcutとか消しちゃうんですが、こっちは消せなくて全弾えらいことに engの手榴弾くれとは言わんがせめてハゲのtacくれよ、みたいな あと細かいとこ言い出したらまた青芝ループになるし 個人的にはハゲのtacがsorcとかも殺してるし一番癌だと思うが DDじゃなくDoTが結局最強にしてるmythicの頭が末期だと思うので engとかorder云々じゃなく開発人に絶望してるよ
58 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:35:53 ID:k8PAY1Mq
DestはShm/Zltのテコ入れが必要だな。 DoKは1つのMasteryでHeal lineを強化出来るし、 視界無視して回復できる1secのgrp healは勿論のこと、 instantのgrp wardにMasteryにはinstantのgrp hotがあるからな。 しかも他のhealも含めそれらが全てAPでなく、 Cast中にもFlee中ですら回復するSoul Essenceの上 Soul EssenceはMaxまで任意に回復できる。
59 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:40:28 ID:Gw8jUrXG
>>56 ほとんどのENGは空気、今のバランスですら空気
たまにUzeeeeeeee、Tueeeeeeeeって人がいて、これはBWより怖い
60 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:41:15 ID:KzL8eReu
SorcにWoWのUnstable Afflictionのようなの導入すれば万事解決
61 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:42:58 ID:7HWVC+ld
>Engってすげーバランス取れたcareer Destから見てもつけいる隙はほとんどないよ オレも気分転換にEngでシナリオに突入するけど RangedDPSとの1対1なら負ける気しないし Melee一人ぐらいに張り付かれてもラクに逃げ切れる よほど敵に目を付けられて集中砲火を浴びない限り シナリオ1戦で死ぬのは1回ぐらいで DBもトータルダメージもトップ5は確保できるな
62 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:49:46 ID:l0UXjGQi
どうでもいいけど、nerfされるまでの短い間、チョーさんもってる奴は 思うさまクルクルして必殺ボタンがどれだけお互いつまらないか mythicにアピールしてやってほしいとは思う BWのDoTしかり以前のWLの釣りガード死しかりIBしかり チョーさんのAEでわかったけど、やってる側も面白くねーんだよ
63 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:50:51 ID:l0UXjGQi
ちなみにorder、dest共にヒール厚いって前提があっての話な
64 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 01:56:52 ID:7Whb3Nka
そもそも納得いかない1.2の調整は、WHが一番だと思う俺Dest。 crit50%tacをなぜ追加したんだ。だったら5secParryを削除しろ。 あとチョッパのSkillがallCurse属性なのは嫌がらせですね。
65 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 02:01:36 ID:KzL8eReu
なんか知らない人多かったのかスルーされそうなので Unstable Afflictionの効果 比較的長めのDoT カース消し等で消そうとした対象に大ダメージ&長めのサイレンス
66 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 02:08:40 ID:jMnU5n1Q
今ちょーさんが強いってよく聞くけど良くてIBと同等くらいじゃね? これでnerfされるんならIBをnerfしろよ
67 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 02:17:31 ID:6czezdkX
IBとチョーズンが同等だと? まずチビでデブで短足になったうえで鎧もダサくなってから出直して来い。
68 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 02:24:45 ID:UlXrIRGW
ちょーさんのくるくるは実際使ってみると強いことは強いけど Pathに14必要&2H限定で威力も大してない。 PuGだと使えるけど、Premade相手だとGrpHealの効率を上げるだけ。 主力だった反射がUnkになったからこれがnerfされるとかなり空気な感じになるな。
69 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 02:27:29 ID:TU/yn/jN
>>66 chosenとIBなら特定の状況下(SC、Keep防衛等)では
chosenの方が圧倒的に強いんじゃない?
ただSTだとFortとICの装備がほぼないから
圧倒的にどの状況でもIB優位かもね
70 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 02:34:55 ID:NCba1JnL
圧倒的とまで言う特定の状況ってのを詳しく説明してもらおうか 見た目以外でchosenが勝ててるのなんかクルクルだけじゃねーか クルクルやるからESくれっていったら嫌なんだろ?
71 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 02:41:14 ID:bLiRBhh2
見た目が強いとか言う奴の言葉は信用度0
72 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 02:41:18 ID:ytHRVUIf
ChosenのくるくるはLV産の2H前提でしょ。
73 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 02:51:24 ID:7Whb3Nka
>>65 そんなの持たせたら、WP様から即効nerf要請くるに決まってる。
普通に、tacのlineを11point目にしてcritHeal時のみ効果発動5secに1回とかでいい。
今は、初期の頃に戻ってるな。BWが500K dmgだしてるのなんて久しぶりに見たよ。
レジキャップを元に戻すのが、当たり障りがないと思う。
>>56 Engは、うまい人はほんと嫌だ。近寄りたくもない。
74 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 03:26:50 ID:VUge2dI6
前衛なんて盾とかのアビ使わないかぎり即死だし火力も糞もないけどな
75 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 04:40:38 ID:jMnU5n1Q
どこをどうやったらchosenが圧倒的に強いのか・・・w scでも防衛でも普通にIBのが強いわ
76 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 04:45:07 ID:8T6lvDQh
よし、戦力の足りないのはどっちだい 俺が参加したほうがいいサイドを教えてくれ
77 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 04:46:41 ID:jMnU5n1Q
どの鯖でもdestが足りてないと思う
78 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 04:52:10 ID:8T6lvDQh
おkわかった destってやつでちょっと公式読んで参戦する!ty!
79 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 05:25:34 ID:aTlrbE3O
Mythicに俺にバランス調整させろ。その方が確実に良い。って内容の具体的な改善方策を書いたPDF13ページのファイルを付けて送っといた。
80 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 08:01:22 ID:NYnBKoyV
俺も練りに練ったバランス構想をilovewarhammer.txt .exe として送っといた
81 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 09:27:37 ID:mtqBt4mV
dest強過ぎ
82 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 09:46:55 ID:rcpTgYgt
今DoK使ってるんですけど どう動いていいのかさっぱりんこです。 回復に専念したほうがいいのか、殴りながら回復もする感じのほうがいいのか。 後者だと忙しすぎて手が回りません(´ρヾ)
83 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 09:48:57 ID:l0UXjGQi
臨機応変に それが出来なきゃ聖杯もって後ろでヒールbot
84 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 09:58:36 ID:POKpKABE
BGて過小評価すぎね? 普通にやばいんだけど…
85 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 09:59:34 ID:l0UXjGQi
どういうとこが?
86 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:06:50 ID:toXIpi3u
兜を装備していないとDoKとよく間違える辺りか
87 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:11:49 ID:l0UXjGQi
2Hor盾だから間違える方がどうかと思うけどなそれも
88 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:12:29 ID:LnLjn1Wg
IBとBG両方やってみろって T3まででもいいからさ
89 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:13:57 ID:POKpKABE
Healerなんだけど、BG一人に張り付かれただけで Healすげー弱くなって味方がどんどん死んでいく…
90 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:15:57 ID:9c9+sPPu
まぁDest脳だと「自分が」殺せないと俺ヨエーなんだろうな BGなんか十分すぎるほど強いだろ それでもIBとChosenが狂ってることに変わりは無いけどな
91 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:17:25 ID:l0UXjGQi
張り付かせたまま放置されてんのか まあpugじゃよくあること
92 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:25:48 ID:6yKY0hmK
Order最弱:SW Dest最弱:SH(円盤が対抗馬) あたりの認識は不動かね
93 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:28:09 ID:toXIpi3u
Healerは何に貼りつかれたってきついんじゃないのか。 あとBGのHealCutのDebuffはWPに消されちゃうはず。
94 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:31:20 ID:bLiRBhh2
消されるといっても3段スタックですから1枚はがれたってどうでもよさじ
95 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 10:54:30 ID:LnLjn1Wg
dest最弱は麿じゃないかな SHは装備揃えれば強いよ
96 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 11:01:14 ID:TU/yn/jN
>>75 それはSTでの話?STは装備差が酷すぎて比較の余地がない
RPFramしすぎてInv、Conq、マント、アクセを持ってる奴が
少ないというかほぼ居ない
複数にHealカット+範囲KD+クルクルやられながら防衛されると
一気にキツくなるよ
97 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 11:08:38 ID:B9kuWW2/
スタックしてるのってまとめてはがれたような
98 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 11:15:02 ID:admDa25V
99 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 12:07:13 ID:7HWVC+ld
>>92 SH自体は弱くないと思うが、見た目だけで選んだ下手糞が多いのは事実
うちのギルドでは本腰入れてSHやってるヤツが多いから
SHの評価はSorと同じくらい高い
最弱候補はWEあたりじゃね?
>>94 WPのTacによるcurse消し速度はWPによるが本気でHeal専念されると凄まじい勢いだぞ。
CD無しで複数スキルが対象だから他のHex系除去スキルなんか目じゃない。
Sorcやってて5枚以上一気に消される様は圧巻だよ。
>>99 WEも見た目で選んだ下手糞多いなw
ふむふむ まあ緑は見た目で選ぶ奴多いからな TUEEE性能で選ぶよりはいいと思うが 緑修業中だが、後学のためにSHでここが強い!とかこれで敵を仕留める!とか敵からしたらこれが嫌だ!というのがあったらきかせてくれないかい 小さくて見づらいというのはあるだろうが
とりあえずお前はstabラインでアーマースクイッグやれよ。 最近Rangedばかりでタンク足りないんだぜ?
トータルでみると、Shmが最弱
SHが強いといっても所詮SWに負ける程度の強さだろ 上手い奴がやれば〜ってのは全部のキャリアに言えることだし
EQの時代からEvilを選んだらそれは茨の道。 自分でDestを選んでおきながら泣きごと言うなや。
>>105 PvEのみならともかく、RvRのあるゲームでそれは無いかと。
107 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 14:12:09 ID:Wt55hudn
SHと円盤弱いとか言ってるやつ頭湧いてんか? SHはKite用スキルいっぱいもってるし レジNerfで円盤のAOEめちゃくちゃいいてーぞ?
>>107 一度T4まで行ってみろよ
あの雨霰と降り注ぐAoEゲーの昨今で
65FTまで近寄らないとまともな火力が出ない円盤がどれだけ酷い状態か
そんだけ近寄られた時点でお前がダメダメ
またDC首都戦か…移住しようかなもう
110 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 14:17:24 ID:Wt55hudn
>>108 βからOrderやってるがなにか?
毎日Sloloth、Greenhill、最近はNazz...なんたらの連中とやりあってるけど?
距離のせいにする円盤はヘタレ
あいつらに見習えよksg
昨日fort直前まで攻め込んでたと思ったら今日は首都を攻めらてる これがDCの魅力だぜ
>>110 ちげーよw
円盤使ってみろって言ってるんだよ
半年も経ってるのに片方しかやった事ないのかよ・・・
俺ですらIB40までやって呆れた口だぞ
113 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 14:19:52 ID:Wt55hudn
金がねえんだよ金が!! くそ…orz
ああ、あと距離のせいにする円盤はへたれって言い切るなら WHAとかの連中は全員Noobですねえ・・・ スレ見てこいよ、EngとTac入れ替えて一週間プレイさせてくれってスレッドが 一時期トップに固定されてたんだぞ?そんだけ萎えてる奴が多い
Magusは魔法使いな外見にだまされて育てるうちに引っ込みが付かなくなったnoobが多いのは事実だと思う それぐらい実力に差がある OrderでもWLのWHAスレはホントどうしようもないぐらいnoob揃いで腐ってた
>>115 確かに外見には騙されたな
Defensiveと言いつつユーティリティが他のCareerと比べて別段多いわけじゃないし・・・
KDが2種類あってもちょーさんと麻呂さんが持ってるから意味ねーんですよ
>>110 Slolothはずいぶん前に引退してるんだが。
Greenhillも最近見ないな。
1.2以降のゲームをしてないなら口を挟むなと。
EngのThrowing Armは7ポイントの所にあるからラクだよな Riflemanにある程度ポイントを使ってもThrowing Armは確保できる オートアタックも十分痛いのに攻撃速度2倍のTacとかあるし その分円盤の攻撃力は上乗せされているかというと、そうでもないしな
な、だからbbs戦ではdestは常に強いんだって。 WHAの方がよっぽどマシ。
な、とかキモスwwww
PTSで手元キャリアの同Rankミラー位自由に作れるようにした方がいいかもしんないな どれだけ酷いか実際にやってみないとわかんないと思う
日曜の午前からBBS戦とか頑張りすぎだろ
なんか昨日の夜からSTはほぼ真っ青でbfo取ろうとするとorder zergが来て即轢かれるんだけど orderはlockで首都でも狙ってるの?
■◎□□□ ■■■◎□□□ ■■◎□□ ST
___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ ♪ ∧__,∧.∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった! |.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪
>>107 SHのKITEスキルか
ランナウェイ(スキル)
ランナウェイ(TAC)
自分周囲の範囲ROOT
射撃スネア
Moral1のノックバック
Moral2で範囲スネアも選べるね
あとは緊急時の
スクイッグアーマーによるスタン
ペットだと
通常スクイッグのスタン
角スクイッグのノックバック
並べると確かに沢山あるよね
でも実際
相手さんからはこれどうなんだろう
KITEしても相手を殺す火力はないしなあ
TANKの投げ斧の方が痛い気がする
Destが弱いと感じる状況ってさ、KeepとかFortで3wb位いるんじゃね?って思うほど立て篭もってても 1wbで余裕で踏み潰せるとか、俺はWPやってんだが1on1で負けたことが無いのと 1on5とかでも殺される事が無い。1on2とかなら組み合わせにもよるけど大抵は勝てる。 俺とSMやIB+BWの3人とかでDestの1グループとか余裕で食える。 俺の主観だけど、Order1に対してDestは2か3で対等。 このままじゃ本気でDestが居なくなるんじゃないかと不安になるぜ。
>>123 昨日の夜にリードしてた人が「RR上げるために敵殺しまくるぜ」とか言ってて
とにかくDestを轢きまくってたから、その流れが続いてるんじゃない?
>>126 Quick Shootin系ならWP以外のほとんどの奴をKITEで殺せる。
meleeDPSとかRangeDPSは餌同然。
kiteで殺せるって結局ソロだろ? 複数居たら火力不足でまず無理だし
>>130 敵がソロなら、SHは豊富なCCを駆使してKiteで殺せる。
で十分じゃね?
何が不満なんだ?
あと火力は高いほうだぞ。
Heal50%カットあるしな。
>>126 IBとKoBSとWLやってるけど、コロシに夢中になってるSHは怖くない。チクチクしてるだけ。
HealerをCCで守られたりassistで美味しいとこ持って行ったりされると超うざい
成る程 SHはRangeDPSではなく 他のアシスタントとして動くべきCareerなのだね あんまりにも攻撃力低いんでなんだこれとかおもってた
>>133 美味しいとこ持って行くというのがポイント。普段馬鹿にしてるだけに、うまいことやられると滅茶悔しい。
個人的にはGreenskinらしいやり方と思う
WoWWikiがWHにGankされてるんで報告するっす 次はAllakhazamあたりかと思われるっす
SHの攻撃力が低いとかびっくりするわ
少なくともSWよりは低い あれ?じゃあこのゲーム攻撃力の低いキャリアって純ヒーラーだけじゃね?
自分の役割を勘違いさえしなきゃSHは十分役に立つから「要らない子」とは呼ばれない 逆にSWの立ち位置はかなり微妙な気がするんだが……
SHはShmの影武者になれるところがいいところだろ Shm殴ってるつもりがSHだったなんてよくある
AEである程度火力が無いとdpsじゃ役に立たないゲーム仕様の問題だな。 単体特化なら、相当火力無いと空気。 ここまでinstばっかりじゃなければ、petや弓でcast妨害って 方向性もあったのにね。
143 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 18:34:20 ID:Wt55hudn
お前らがBBS戦してる間にAnnihilatorゲッツした俺TUEEEE
>>99 WEのソロはまだ強い。
1.2のAEメインとResiCapに寄る被害者だと思うぞ。
あとそれ以前のOP度合いとの落差だろ。
145 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 19:14:00 ID:Wt55hudn
WEのキス弱体化でかなり涙目になったな 少なくとも2hitでkillの話は最近聞かない いまもWE続けてる人ほんますごいと思うぜ
WH.WEともにAEでいつのまにか死んでるし ほんと1.2でグダグダになりすぎ
まだソロは強いがそこそこ程度で、逆に多人数戦では完全にお荷物。 未だにWE/WH続けてるやつ偉いというか、 その、なんだ、 枠の無駄遣いなんだよね。
>>144-146 WEがOPだった時代なんてないだろ。
1.1以前でも総合的な力量では、よくて中ほどだったし
シナリオでも大部分のWEはただの蒸発役だった。
ただ最高の単体DPSという尖った性能があった為に
それを活かせる腕と廃装備と環境を持った
極一部の強者が活躍できる場を選んで無双していたに過ぎない。
WH、WE共に今も続けてる人がすごいというのは大いに同意。
SWは防御無視TACとダメージ二倍Moralの合わせわざによる「ひっさつのいちげき」がかなりビビられてるから安心したまい ごそっと削られにくいDoKやTANKから「あれはやべえ」と警戒されてるからねえ
ああでもBWはなにもしなくてもクリットで2500とか普通にいれてくるから、それに比べたらやっぱりかなり弱いな、SW
そうかそうか
152 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 20:18:19 ID:43JfpH4V
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / 次スレまだぁ? ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
153 :
名も無き冒険者 :2009/03/29(日) 20:23:45 ID:43JfpH4V
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/ l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _>< 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` { \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ } \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕 .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .} ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙ l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔 ミ } } ′ } { .| .ミ .< 〔 〕 .{ \,_ _》、 .{ .} { ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
>>148 と、極一部の強者さんが申しております。
ついにここにもちんこAAが・・・ しゃぶれよ
糞AA張るな。 by 最近やっと規制解除されたDIONユーザーより。
この前SWに4k crit喰らった。
Destの皆へ 暫く他ゲーやってきます バランス良くなったら戻ります と言ってOrder参戦 育て直すのに苦はない
MeleeeSWつらいぜ
バランスが良くなるまでRvRはやらない。って人は居たけど、移住までしちゃうのか。
DLこんなに人多かったっけ 周りに人ippai
>>160 引退者続出の現実も考えると・・・
>>161 >DLこんなに人多かったっけ
書き間違えてますよ
Orderこんなに人多かったっけ
>>156 そいつDFスレも荒らしてる基地外だ。ほっとくしかない。
>>162 確かに引退相次いでるな…
こう糞だと仕方ないんだろうが。
ほんと糞ゲーって呼んでいいレベルだと思う
バランスさえ取れれば良ゲーだと思うんだけどね。 バランスさえ取れれば……。
バランスが命のRvRやPvPゲーでバランスが悪いって・・・ これ以上いえないよ
exploitで本日keepを落としたSTOrderギルド <nin nin> <warvitate> <wasabi> <tesolo> <azul> << ゚д゚>キムチ> <hertland>
あ、晒しと間違えたごめん。 あまりに悔しかったので・・・
もっと前向きなコメントできねーのかお前ら・・・。
>>100 WPにBGが粘着するんじゃねぇの
GrpHealが糞になるし、どんだけ最速でカース消しても
CD無しのMelee攻撃のMindkillerのほうが入れる速度上だろ
そりゃIBと比べたらアレだが、過小評価なのは確か
Healerから見たら最もOnされたくないTankだよ
172 :
名も無き冒険者 :2009/03/30(月) 00:21:54 ID:iiyn6W4J
>>168 バルコニー側にひっぱってLord殺すのをExploitって言うのはアホだろw
>>169 ついでにexploitで落とされて涙目のdestギルドもよろしく
視線通ってない場所に沼5.6個ぐらい出てたんだが これはexploitじゃないんですか?w ああ、orderがやるのはexploitでdestがやるのは仕様でした
沼は視線無視が仕様だぞ。 BWのRoFも一緒の仕様だ。
bwのはexploitでOPだ。
ID:7Whb3Nkaは明らかに間違えたんじゃなくてわざと貼ったんだろ こういう糞はdestにもいらんからとっととorderにでも行ってほしいわほんと
156 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 20:55:04 ID:7Whb3Nka 糞AA張るな。 by 最近やっと規制解除されたDIONユーザーより。 お前が言うなって感じだよ本当にw
order多すぎて戦う相手に飢えてるなw こっち3、4人なのにWCまえでおとり使いつつ2grpでずっとまちぶせ T4だと轢かれるだけなのでaltつくってみたら T1もorderバカみたいにいるし destにreroleしたら?
>>180 >destにreroleしたら?
レイプするのが楽しくてやってるのに、それはないだろ
というか、OrderにReroleしたDestが多すぎるんじゃねえの
183 :
名も無き冒険者 :2009/03/30(月) 01:00:30 ID:PG9JMS55
いまのままだと今度はDestにRerollするOrderが出てくるな
それは・・・ないわw
シナリオが回るだけで幸せな俺ジーロット。 だが最近はホント回数減ったように感じる。人が純粋にいないって事なんか・・。
>>150 engもcritなら布相手に2500くらいでるぜ
しかしSTもDLもorder多過ぎて本格的にゲームとしてつまらなくなってきたな
>>186 マジかよ・・・
DDでCrit出しても2kはいかねぇ円盤
行くとしたらSorの+20%ダメージアップのBuffが乗った時だけ
>>186 漏れBallistic 1KオーバーだがいまだそんなCrit出したことないぞ?
dmg2倍のMoralつかってSnaipでCritすれば行くけど 実用的じゃねーよ
人集めからがRvRゲームにおける戦いなんだろうけど、少しは人数調整に対して運営側は何か考えていてくれればな…。 それがOrderの強化か…やっぱ下手なことはして欲しくないな。
ああ・・2倍モラルありね
社長さえまともだったらこんな人減ってないよなー Markめ・・・
ちょっと前にも書いたけれど ST・DC・DLと一部を除く、過疎っている鯖の大半以上が人数押しでDest優勢なんだ 多いDestに嫌気がさしたOrderが移住で集中しそこで勢力覆し同じようにしてる Mythicにはまだ鯖的にDest優勢に見えているみたいだからOrder強化が続くのだろうよ DLはT3に入ってからシナリオの回転が停まったぜ
>>194 !?
ご愁傷様です、でも今まで強すぎだと思ってました、味方ながらに
弱くはないと思うけど自分は増えないし使ってる人は少なかったけどな そういえばSWの味方のCrit確率+15%はそのままなのかね ダメ上昇効果はもちろんCritで発動のTacが多いからこっちの方が 強いよな、まあSWの人気がないのとこれも使ってる人が少なかったな 今日BW+WPのペアでFort防衛して40分ほどでRPが150k以上増えた いつまでこのままなのか知らないけどRR80目指すなら今のうちに 上げれるだけ上げた方がいいね
え、もしかしてトライアルだとT2いけない・・・?
199 :
名も無き冒険者 :2009/03/30(月) 09:16:32 ID:Hlj53cmp
>>198 トライアルだしね。
説明にも書いてあるよ。
Slayer、KoBS、WPの組み合わせ強いな。 布だとKoBSのKB中にまとめて逝ける。
202 :
名も無き冒険者 :2009/03/30(月) 10:55:58 ID:2xgo0KT9
今さらだけどおまえらAOEKB乱用しすぎ まじウザイ
んなもん、そんな糞仕様にしたmythicに言え。公式フォーラム炎上させてこい
えんじょーい
あんど えきさいてぃんぐ!
だからおまえら そんなつまんねーしにかたしかできねーんだよ
だれが黒犬プレイをしろと言った
208 :
名も無き冒険者 :2009/03/30(月) 13:51:31 ID:QRm8evx9
Destでchosen(T3)やってるが、ヒーラー居ないシナリオ多すぎ やはりDestはヒーラー不足だと思ってZealot育てる事にしますた。
T2まではそれなりにいるのになあ
何の記事か外にいる携帯厨にもわかるように軽く教えて
万4000人の4Gamer読者を通して見る日本のオンラインゲーム市場。
日本のオンラインゲームはどこへ向かえばよいのか
とかいう分析記事。
>>210 が何故Warスレに貼ったのか、動機の究明が待たれる
ハイエンド志向/高年齢の頂点にあるからだろう。
目立つから少しは人増えると良いね
>>202 immunetimerが10から20secに伸ばされた現状で文句言うって・・・
choppaでフンフンフーンしてる時にBOに飛ばされるとイラッとする
>>208 DOKじゃ役不足なのかな?
一番そこら中で見かけるキャリアだと思うんだが・・・
>>199 >>200 フリーメールで招待してもらったんだが
ダウンロードを10日間のやつでやったからか。
鯖選べたけどT2に移動しようとしたら行けませんよと言われた。
どうもありがとう。
219 :
名も無き冒険者 :2009/03/30(月) 16:06:58 ID:QRm8evx9
シャーマンとorderの群れに取り囲まれ、Guardでシャーマンを守りつつも ボコられて二人で戦死。劣勢の中でタンク職やってて至福を感じる時w (しかし、どうせ死ぬならソーサレスを守って死にたかった・・)
>>212 ありがとう!
動機の究明が待たれる…と思ったら即時解明してたw
TF2ってそんなスペック必要だっけか・・・
TF2ってなあに?
sourceエンジンで作り直したんじゃなかったっけ やってないからわからんけど
>>208 でもorderはヒーラー多すぎで火力負けすることが多い現実
●dest0 Xorder5とかよくあるしなw
もうR10でT1で俺ツエーするのは飽きた\(^o^)/ 低Rの時だけだろーがSH無双だわ
>階下の敵に範囲攻撃を行うNPC、Ritualistを追加します。 >Ritualistは通常のNPCとは異なり、Ritualistの種類によって範囲系回復アビリティや範囲系HP吸収アビリティを使用します。 >これらのNPCは砦の1階の防衛に役立つことでしょう。 ひゃっほー BW軍団とENG軍団+NPCでDest黒こげだぜ! ・・・でもNPCなんかいらないよな
ausie鯖統合してくんねーかな 勢力バランス悪過ぎ
巡回/移動しないNPC全部がチャンピオンとかガクブル
今日から始めるんだけど鯖はどこがいいの
オーダーならどこでも良いと思うけど日本人が多いのはST
>>210 WARのプレイヤー層 男性94.8%、女性5.2%
>女性5.2%
ほんとかよw1%もいないような気がするがw
まあ日本人だけじゃなく外人も含めたらわからんけど
砦のアップグレードとか・・・ ただでさえ防御性能が優秀なOrderが使用したら陥落不可能じゃん。 さらに、MeleeのnerfでDestの特徴なくなったし。
扉のHP2倍だし、修理できるってwww
Invader装備のWLがAnnihi装備なChosenに軽く屠られててワロタ
もうRvRゾーンの真ん中にBFO1つだけぽつんと置いてるだけで良いよ Keepいらね
keepなあ、DAoCから退化しているとは思わなかったなあ
WarDBでキャラ検索すれば一発だお
なんかT3 SCでBW軍団のAE攻撃で皆殺しになったんだけど、 T3以降ってずっとこんな感じ?
ずっとそんな感じ 作戦もなにもなし しいて言うならbwとengを多めに それだけで超簡単にみんなを焼き殺せます
そんな感じ お互いにな
>>241 初めてのT3SCだったので、何をされたのか最初は理解できんかった。
一瞬、へんなもん踏んづけて火山が噴火したのかと思ったw
これからずっとBWに焼き殺される作業になるのか・・・・
BWの俺からしても今はおかしいと思うレベル 開始から半年たってなんでこんなバランスになるのかマジでわからんw
InvとAnni、Conqは特徴的だから見た目でわかるだろ SentiとDPは区別つかねーけど
ホントごめん 俺がシナリオに入ってるせいで勝てないんだよね と思う俺WH 火山だと狭くてWHとかWEはやってらんねーと思う が寺院Mapとかキュー入れてやっと始まったと思っても人数差で終了とか BWがどうのこうのよりも お互いにBW/Eng&Slayer濁、Sorc/Mag&Chopper濁 これに近い方が勝つんじゃね?って感じ このAE濁は大味過ぎて勝ち負け以前につまらん
シナリオは致命的にバランス悪いからあきらめるのがよろしい
>>246 DoKが揃ってるとなかなか死なないから単体火力が最強なWHがいるといいけど
問題は倒す前に倒されるって所だよな
あとSlayerとChoppaはそれなりに火力が高いけど100たまってればなので
WH以上に死にやすいし鴨だよ
Potとかの効果も含めてArmorとResiが半分だから死にやすさは間違いなく最強だな
WLは普通にタイマン弱いだろ
choppaがいちばんつよいよ
>>249 WLは布相手なら徹底的に強い(「Kite? それ美味いの?」状態)
Tankやってるときは虫けらが飛んできたって感じだけどな
ChoppaでAMをタコ殴りにするのは間違いなく至福の時
>>243 溶岩でENG2+BW5なんかだと一気に押し込まれて終わるけど
ENG1+BW3程度なら頑張れば何てこと無い、毒霧まいたりAMに食いつくだけで流れ変わったりする
・・てかdestがガードまで押し込んでる場面がほとんどのような?
BW/SorcやEng/円盤の数もそうだがWP/DoKの数も勝敗に大きく関わって来るからな WP/DoK少ないor低ランクだとAoE濁なシナリオじゃHeal追いつかん
Slayer40にする時にR30から32になるまでやったけど一回も負けなかったな WP DoKの数というかちゃんとHealするHealerの数だな
いくら火力上がったからと言ってrange多い時に相手にmeleeが多ければ押し込まれるのは昔から変わらん tankに吸い込まれる(笑)meleeの数にもよるが
GTAEを2〜3コ重ねて進入路に置けばMelee全員溶けて消えるだろ
エフェクトオフの人は諦めろw
しかし強いCareerがどうやっても多くなるしT3シナリオ辺りだともうOrderで負けるの難しいよな
空気過ぎて笑えるSWがこの先生きのこるには?
近接スタンス15PにまさかのMoraleステルス実装
>>252 ChoppaでAMたこ殴りにするの最高だよな
SWはAEの弓をピュッピュしてると鬱陶しいけどな
移動撃ちできる緑のモヨモヨ矢撃ちながらどこまでも追ってくるSWには殺意を覚える
>>260 1.2になってからやってないんだけど瞬間火力は最強だったし
支援もできるから中の人次第でしょ、PotとかもAssaultで倍に
なるからArmor4500とかにできたけどArmorがあってもしょうがないし
Resi無視Tacが強いし普通にScoutがいいんじゃないかな
しかしSHと比べると普通に火力が高いし十分強いよな
>>260 同じRangedやるならEngかBWに乗り換えた方が無難だろうな
シナリオで12人中3人以上がSWだと「ダメだこりゃ」と思う
逆にDestroでやってるときにSWと遭遇しても何とも思わない
(Fort手前で封鎖作戦してるときは通過させてもいいかな、とすら思う)
T2ではずっとピュッピュしてたまに2倍ピュッピュでダメだけは与えて楽しかったけどT3じゃ皆固くて厳しいわ レジ無視Tacと仲間のCrit率アップTac取れるポイントまで溜めてScoutに転職しようかな 自分含めてSW3人いるとダメだこりゃって思うし申し訳なくなる
お前らがピュッピュピュッピュ言うからピュッピュしたくなってきたからちょっと待ってて。
SWのScoutは数字だけ見ると強そうに見えるけど 3秒棒立ちでオートアタックなくなるから、DPSにすると雑魚もいいとこ Instantの弓をちくちく撃ってる方がましって聞いた
>>258 BWのチャネリングにエフェクトつけてくだせえ
目の前に杖出してふんばってるじゃない・・・ダメ?
RoFはエフェクト面でも優秀 Sorcの沼なんてどこが範囲か一目瞭然だがRoFは上から降ってきてるから正確な範囲がわかりにくい
ああ、RoFの方か、WHの方かと思った PoSとMagusのFoTはよー目立つよな
ごめん規制で携帯から張ったら失敗してた 最後に103足して
warのどの戦場よりも DaocのBGのほうがまだ楽しい
>>274 ありがたいことだが、"under normal play conditions" という条件が付いてるからな。
何を持ってnormal play conditionsというかはMythic次第だ。
BWの指パッチンをポール牧並にモーション増やしてほしい。 GTの時なんか両手でパチパチしまくりで
BW,SorcはDPS高すぎ タイマンでMeleeDPSに張り付かれてるのに棒立ちで そのまま殴り殺される前に溶かすとか異常すぎる 集団戦主体のゲームでは1on1ではMelee>>>>>Rangedにしないとバランスとれんぞな
kiteされたならともかく正面でそれは何かやり方が間違ってるとしか 殺し終わった後に燃え尽きるのはいつもの事だけど
1on1でBW/Sorに張り付けば Rank35くらいのMeleeでも余裕勝ちだろ 余裕は無かったとしても負けはねーよ
Slayer40とWL40だよ
張り付かれたまま動かないなら勝てるだろ。 距離とられたら厳しいよ。
>>279 で張り付いてもってあるから、張り付いたなら負けはねーよって話だ
100ftからよーいどんじゃ厳しいよ、WLは別だがw
遮蔽があるかないかで大分変わるね ただWLみたいに一気に距離を詰められると楽そうだよね
公式でSorcに勝てないWLがスレ立ててたな ログも張っててSorcからcritで3Kとか食らってたぞw
MagusやらSorceressは張り付いても先に殺される事も多い。 rank35じゃあ、ほとんど勝てないだろ。
34で39には勝てるが40になるとgear負け率が跳ね上がる
そりゃCQつけた完全1onspecだろ
Tac付けたWard of painがCritすると3000越えるね。
ステルス職なら先制できるから30前半でも40のレンジ倒せるぞ
おれ40SHだけど30ちょいのWHに奇襲されたら余裕で死ぬよ
WHの奇襲は勝って当たり前だからな
>>297 SHさんは、いつでも謙虚ッスね
マジあこがれッス
今日もメンテかの?
今日メンテは無いはずだけど
俺40ENGだけど、1.1時代でもさすがに35のWEとかには ステルスからの攻撃されても余裕で返り討ちに出来たけどなぁ
303 :
名も無き冒険者 :2009/03/31(火) 19:48:16 ID:km2vXT5w
メンテ? エイプリルフールは1日はやいぜ
お、お、おメンテ(*v_v*)
ひどい末期だな
もうだめだあああ
1.2でWEは弱体化されWHは強化されたときいたが
Bal依存がふえて微妙
洋ゲーやってる人は2chのノリとかスラングとか免疫あるだろうけど、 今のスレの流れ、変態度はマジやヴぁいレベル。 新規さんが入り辛くなるから自重してね。
WoWスレよりはまし たいした差じゃないけどな
コピペ?
だめだなんだこの空き巣オンラインは
おメンテくらひゃぃっへぁ
鯖さらに半分位にしないとダメだなこれ
BW3人でRoFを間隔ちょい空けて撃って、Engがその場所にナパームみたいなの撃ったら Dest近づくだけで死んでいくw なにこの糞ゲー。Meleeいらねーじゃん。
HtLが通りますね^^
HtLってバックしながら使ったほうがよさそうな気がするんだよなあ
>>315 この時間はアジアオ・セアニアのプレイヤー数が増えない限り
いくつ統合してみても同じじゃないの?全部を北米に統合するなら
話は別だが。
今日は期末だから仕事が忙しいんじゃない?
SHかわゆすなぁ
322 :
名も無き冒険者 :2009/04/01(水) 00:36:42 ID:QBNW1sY8
日本公式GJw
>シャドゥ・ウォーリアの強化は、以前としてテスト中です。もうしばらくお待ちください。 おいw
これはいいエイプリルフール
日本公式気合入ってんなーw
* * * ウソです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
329 :
名も無き冒険者 :2009/04/01(水) 01:09:40 ID:QBNW1sY8
一個だけほんもの混じってるみたい…
もちろんBugFixだよな?
Tempura Oil のことか?
日本公式なんだこれw Playしてなきゃ分からんだろうけど いくつか吹き出しそうになったぞ
ゲームは残念なデキだが 頑張ってるなあ日本公式w
攻城兵器「Boiled Oil」のアップグレード版、「Tempura Oil」が追加されました。Tempura Oilのインターフェースでは温度管理が行うことができます。 Light amorの敵は160度の低温で3分、Medium armorの敵は180度で2分、Heavy armorの的は200度の高温で1分程度揚げるとカラっと上手にKillできます。 Heavyだけ的かよw
BWに、7secのStun持たせるのは異常としか思えん。 SWに持たせるべきだ。
いいよもうBWは あれはtacもinstもccも全部おかしいから 愛されてるんだろきっと
グリーンスキン限定デュエル機能まじ実装希望
OPムービー見て俺も火を吹きてーと思ってBW選んだだけなんです OPだからじゃないんです、BW♀の髪型も気に入ってるんです 勘弁してください><
BFOにいたDest20人をBWソロで殺せた、バランスも糞もないな
本当ならそれをそのままミシッコに送るんだ 確認は向こうでデータ見ればわかるだろ
つーか4バカかよ
確かにそれはバランス悪いな。 もっとゲームうまい人をdestに勧誘すべきだ。
射線が通らなくてもGTAEを撃ちまくれて一方的に攻撃できるから ゲームが上手いか下手かはあまり関係ないだろ
しかしRvRやってるのに大味すぎてPvEをやってる感じになるね
そういう人は指揮するといいと思うんだけどどうだろう
どうやら、WOWとWARが統合して、World of Warhammer になるってさ。 人増えるなー
もうちょっと捻れ
OPムービーをみてSHを始めました
>>351 あのOPのSHの何処を見てSHになろうと思いましたか?
公式のネタが壮絶にワロタw GJ ъ(´д`)
もちろん可愛いところでしょ!あの殺され方とか
>>351 いらっしゃい
あのエイプリルフールネタ書いた人ってWarの良いところ悪いところよく分かってるな〜
分かってるなら修正しろよ。
お前は何を言っているんだ まあさておき 日本公式のスタッフは頑張ってるよな
FortのLord下の階からGTAEで殺せるね 何で階段のところでスタックするんだろ
パッチ糞重いな
360 :
名も無き冒険者 :2009/04/01(水) 15:52:43 ID:nUMjmU1J
クソゲーだなこれ 敵タゲってスキル連打するだけの戦闘、 AAもHDRもないしょぼいグラの割りにクソ重い、 やたら多いお使いクエ、 過疎るのも頷ける 個人的にはLOTRO以下だよ
ゲーム起動時のOPを飛ばす事ってできますか?
>>360 なんだ?warに流れていく人が多いのか?
ムービーファイル移動さすか、Return押す
>>360 ああ、BW様。
お嘆きにならないでくださいまし。
公式 ># いくつかの女性キャリアが薄着だった問題を修正しました。 >以降、ウィッチエルフはレギンスを着用し、ソーサレスとジーロットは上着を羽織るようになります。 >これにより、小さなお子様からお年寄りまで、より安心してプレイを楽しんでいただくことができるようになります。 麿とモヒカンにもなんか羽織らせてやれよ 冬山マップ行くと寒そうで見ているほうが辛い まあ、BWが地獄の炎で暖めてくれるから麿は心配ないけどw
LotRO日本サービスが終わるから暴れてるんだろ
ロードオブザリングw
ローズ トゥ ロード じゃないのか・・・
369 :
名も無き冒険者 :2009/04/01(水) 19:13:25 ID:QBNW1sY8
なんでEAはこんな必死
暇なんじゃ
インタビューでEAJの中の人もゲームやってて愛があるって答えてたから愛故かと
PTSにPatchがきてる
>>364 バカ、今のBWはワンクリックでおkなんだよ。
BW見てみな、下向いてプルプル震えてるのしかいないから。
ラグがひどい
STとDCで両方やってるんだけど最近ずっとDCのラグがひどい NAコアでも夜でも変わらん・・・鯖表示MedでもLowでも変わらんしメール激重い なんぞこれ
僕もDCですがラグひどすぎですね。 どの局面でも重い、てか重すぎです。
WHAのDC鯖フォーラムでもクラッシュ多いとか話題になってたなー ところで、DLがついにMed/Lowだわ。早くICと統合してくれ・・・
T4SCのdest勝ちが見えなすぎて泣いた。今日も全敗!500vs16とか時間の無駄すぎる orderは常にGheal掛かってるわDot重ねても即効消されるわ こっちはENGのAEDOTが滝の様に流れて一瞬で壊滅w無理w
なんというか本当にWPの有無で左右されるよな
さっきInしてきたが、STのシナリオも重かったぞ。 昨日のメンテはなんだったのかと。
>>378 1.2導入直後に「それほどひどいバランスとも思えない」って前のスレで
言ってた奴がいたから、そいつに対処法を聞くのがいいと思うw
STorderがgreenskin fortまで攻めてきたんだが1回防衛したら残り40分あるのに来なくなったお^^;;;
寝れば?
この時間だときつそうだな 1回防衛されて寝たんだろw
そうだね寝よう。
DEST Ranged DPSを作りたいんだけどSHとSorで迷ってる FortとかKeepで上から撃ちたいだけなんだけどどっちがいいかな? 単純にSor4人とSH4人で防衛にはどっちが向いてるかとかでもOK
tac付きmindkillerで粘着できるイケメンが欲しい
ようやくCleasingPowerの調整か しかし、これはどうなんだ・・・
CPの変更これどういうこと?
どう違うんだと思ったらHexも追加されてどっちかが消えるようになるってだけ?
チョーさんのクルクルさっそくnerfワロタ
CPどう変わるのかよくわからんな
>>387 ヒーラーと一緒に遊ぶならSorc
一人でふらふらするならSH
敵を殺したいならBWかEng
CPの変更なんだけど、 "everyone in the target’s group"って書いてるのは、 単体healであっても対象が属するgroup全員にprocするって事なのかね。
Cast Timeラグに関してはMythic Time導入前に戻すだけなんじゃないのかと。
お前らwww落ち着いて読めw Curse Hex消しのPurifyを使ったとき、ターゲットとそのグループのCurseかHexをそれぞれ1つずつ消す なかなか良い変更だと思う
CPはとりあえずgrpヒールではcritのときだけ発動とかにすりゃいいのに、よくわからん修正だな。 というか場合によっちゃ強化じゃないかこれ。
強化だろ。
さすがミシック・・・斜め上
そんなややこしいことしなくとも DestにCPのHex版Tac追加すれば誰もが納得するのに
ああ原文読んできたけど、debuff消しのスキルだけに効果がでるようになったのかな? ならある程度弱体かな。
ようはCD5秒のPurifyが単体→グループ全員になったってことな ターゲットのグループだから、自分のグループじゃなくてもかけれるくさい 5で取れるわりには便利だし、かといって今までみたいにHoTで勝手に消すわけでもないから、斜め上行くミシックのわりに妙案だろう
5じゃなかった、3+1だ
>>403 でもそれって、Sorだけじゃなくて円盤さんまでそのTacの被害に会うって事ですよねー
早くも円盤フォーラムはお通夜ムード、かわいそすぎる
まあ既に終わってるから悪化してもたいしてかわらないな
CPに関してはAPコストやCDを考えるとやっぱ強化じゃねーか?
実際に運用してみないとわかんないけど、 healで片っ端から消されるよりは、5secCDになっただけマシなんじゃないかな。 insta spellとはいえ、healの合間に挟まないとダメだから、「若干」heal powerも落ちる・・とか 楽観的すぎるかな。 円盤は乙としか言いようが無い。 その分SorのDoTが消されづらくなったと思えば。
CPは結局nerfのようでそうでもない微妙な感じか 同じTacをShmにでもくれれば丸く収まるんだろうがな
元からSorcはBWと比べて致命的ってくらいDoTが弱いから この程度でDoT Specにする人がいるとは思えないしな Root、Snare、Heal Debuffなど結構な数のDebuffがHealで即消されて無意味ってのが それなりに改善されるようで実際は消される種類が増えるわけで明らかに改悪だな 元から火力の低い円盤がさらに低くなるってのも酷い話だな
ヒ、ヒドス...
CP修正については アドオンとか工夫して消すべきときに消せるWPには強化と取れるかな。
何も考えずにグループヒール連打で消えるのに比べると、わざわざdebuff消し使わないといけなくて、しかも5秒に一回一個ならかなりのnerfだろ。
5s毎に一個づつしかDebuff入らないならそうだな でも現実は違うだろ 個人的にはSH,WLのPet強化がなんじゃこりゃ、だな
かなりのnerfだけど、結局一度に最高6個消せるんだよな。 一方他職はどう足掻いても5sで1個だけ。この5個の差はやっぱり多すぎる気がするけどな
そう考えると本当おかしいよな なんで4ポイントで取れるお手軽さでグループ全員の一気消しできる可能性があるんだよ… ミシッコ的にはCPに匹敵するスキルは現状なにと考えてるのか公式に教えて欲しい
>Irongaze Cockatrices and Steelgaze Cockatrices can now be butchered. やっとかよ!レポートしてからもう何ヶ月か経つぞ!
statsのdiminishing returnがうまく動いて無かったのを修正というのが気になるな。
どのあたりから変わるか知りたい。
>>416 petが無視出来ないダメージ出し始めるかもね。
よくわからんけどひょっとしてWLにピョンピョンkiteされながら猫に噛み殺される日々が来る悪寒?
inst resのAM 浄化持ちのWP 自己蘇生と総合力のRP 位置づけとしてはそれほどおかしくない 守りのOrderに対して攻撃のDestというコンセプトだから、DestHealerの調整が難しいんだろうな
CPに関しては悲観しすぎ
散々言われてた25%発動案や3sインターバル案より更にNerfだぞ、これ
むしろ本/杯なんとかしろ
>>420 見る限りでは
無視できないDmg出すPet>現状と同じぐらい脆い
無視できるDmgのPet>プレイヤー本体と同等のHPでしぶとい
て感じだな
Charmは普通でも強いのに一部が効果重複しちゃってたり RvR Infのがちょっと強くなってたりわけわからんからな
SHが異常に優遇されてるな。 最初から多くのツールを持っててUtility高かったし、 ちゃんと出来る事を把握して行動すりゃ、それなりのDPSを出せてたのに。 MythicはDAoCの頃から弓職好きだからその延長なんだろうか。 ステルス最強だったレンジャー然り、ペット強化された槍ハンター然り。 スカウトは愛されてなかったな、SWみたいなもんか?
weapon skillがクリティカルダメージを決定 initiativeがクリティカルダメージ軽減 toughnessがhp regen になるという噂もあるが、本当かな
>>426 現状その3つ空気みたいなもんだからそれいいな
空気だと思ってるのは雑魚だけだろw
>>425 やってない人はわからないかもしれないけどSHはいろいろできるようで
実際はすべてのCareerの中で一番使えるアビが少ない感じだよ
Petのアビは4種類全部別なので出してるPetのしか使えないし
Squig ArmorのアビはSquig Armorにならないと使えない
SWと違ってまともな近接のアビがSquig Armor専用だけど
Squig Armorの時は遠隔はもちろん近接のアビもSquig Armor専用の
物しか使えない
あと最初の頃しかしらないけどScout最強だったぞ
火力が一回り上でさらに射程が長かった
そうか・・・ おれtoughは上げてるけど上3つはよく空気扱いされるな 雑魚にもわかるようにinitiativeと武器スキルの使いで教えてくれよ
weapon skillはRangedとMeleeのみ MagicCritはwillpowerになるようだ あと、toughnessはHealCritもらった時にボーナスもあるみたい
明日か明後日にはテスト鯖が開くだろうし Nerfか強化の判断 実際に動かしてみないとね
ヒーラーのクリティカルが痛くなるのか weapon skillはws付きのarmorが少なくて、あまり上げれてないな。
PTS出かける前に起動したら鯖上がってたぞ 時間なかったんでキャラだけ作って落ちたんだがもう入れてんじゃねの?
しかしCPのNerf(つって3ptTacと考えると強力)でDestは大分マシになるんじゃないか? あとResiのSoftCapを40%->60%位にしてくれれば丁度いいかもね Resi特化にしたら痛くないっていうのが理想だけど、落とし所が難しいんだろうね
もう新職業ないんかな 踊り子とか
ネズミ捕りと墓荒らしと扇動者と狂人が追加されます
CPに関してはこれでやっと重ねがけで対処出来るレベルになったという感じだな。 これでやっとWoPの恐ろしさをOrderに味あわせられる。
>>439 両方R40だけどSWの方が強いよ
SWが弱く感じるのはBWとEngがおかしいだけ、SHが弱いわりに弱く感じる人が比較的
少ないのはSorcとMagが弱いからだろうね
BWでFort攻めもやってみたけど稼ぎ放題だね、外からバルコニー全体にGTAE当てれるし
Oilのところさくっと壊滅させれたな
中に入ってからも下の階からRoom全体にGTAE当てれるからRPがガンガン入る
Squigがキープドアに1200ダメージ出すらしい ペットはじまったな
R40のキャラがいっぱいいるから何が強化されても余裕だけど 最近は同じキャラを連続でやらないからどうでもいい感じだな 今のうちにBWのRR上げをやったほうがいいんだろうけど Crit3段目は遠いしだるいな
>>441 具体的にSWのどこがSHより強いの?
Dmg自体殆ど変わんないし、PlinkTacの差が大きいんだけど
Zltの魔方陣にDisrupt+80%とかつけてくれないかな 動きの多いSCだとあまり役に立ちそうにないが、Keep戦であり得ない位置から撃たれ続けるのを防げる
これペットさ、本当はちょっとだけ強くしたいけど そのままliveに入れると文句言われるかもしれないから PTSで強烈にbuffしてインパクト与えてからlive適用前にnerfしてマイルドにしようとかそういう魂胆?
>>444 まずアビを見比べれは数字ですぐわかると思うけど2割ほどダメが低いので
かわらないってのはおかしいね
>>429 で書いたアビの使用制限など特徴がデメリットになってるのが厳しい
SWのスタンスは好きな時に切れることもなく使えるけどSHはPetで同じような
効果になるので手間が多い上に範囲とかですぐ死んで効果が切れる
SHでPetなしの時に火力の上がるTacがあるけどこれを使ってやっとSWくらいの
火力なのにこれを使ってる人が多いってのが終わってるね
このTacを使ってるSHはSWからTac枠1つとスタンスを削った強さって事だからな
あとPetに行っちゃってるアビは全部使用不可だね
T2後半辺りでPlink Tacを取れるわけだけどT3入るとQuickの人が多いし
実際はあまり使わないね、R40になったらBigでもPlink自体が微妙だしTac枠が
勿体無いから俺は使わない、SWもEagle Eyeは使わない
1.2.1のパッチ情報、careerのところは需要あるかい? 居るなら和訳を貼り付けるけど
ミシックのパッチの一番 怖いところは パッチ情報にない部分が なぜかぶっ壊れちゃう所
SH弱い弱い言い続けてる奴が一人いるから、それだろ
>>449 キャリア部分は翻訳が必要なほどじゃないし、公式でやってくれそうな気がする。
BW ENGと比べたらどっちも雑魚なんだし仲良くしろよ
SHもSWも雑魚だけどSWのが使いやすいし強いのは常識じゃね? レジ無視とかアーマー無視技持ってるし
もうだめなの?
Flame ArrowはTac填めてResi無視だがCD10sでCastも2s Brutal AssaultもTac填めてArmor無視だが、Ranged職なのにMelee技で尚且つ背後限定 どっちも主力には成り得ない PlinkはCD無しで2sCastだがTacで1sCastに SWの持つEagle Eyeがミラー技だが同じようなTacは無い どっちのほうが主力足りえて強力なのか一目瞭然だと思うんだが
そのレジ無視Tacに修正きてるみたいだけど正しく機能してなかったの?
weapon skillは相手のarmor次第なのと、属性攻撃が増えた分、微妙かも知れないけど initiative上げるのは、crit率upを目指す流れの中で、対抗手段として重要性を増したと思う
>>422 >守りのOrderに対して攻撃のDestというコンセプトだから
攻撃面もOrderが上な訳だが……
>>462 別に不思議じゃないだろう
RvRメインなコンセプトなのにRvRがクソな上にマゾPvEしないと装備がそろわないとか
敵の首都をおとす為に敵PC無視してPQ回しまくる必要があるようなゲームだぞ
2つめの拡張が出る頃にはコンセプトに近いバランスになってるんじゃね?
たぶんキャリアを作成しているチームにコンセプトはない。 あったらこんなバランスにならないだろ?
攻撃型/守備型って性格付けしても、絶対バランス取れないだろう。 meleeクラスをdestにして、rangeクラスをorderにするとか極端にしたほうが、まだバランスとりやすそう。 サッカーのカウンターみたいな作戦が機能するゲームでもないし。
コンセプトは 勇者のOrderに対して雑魚のDest しっくりきたな
雑魚が多かったのは最初だけで勇者の方が多いときたもんだ MythicはALB Zergからなにも学んでなかったのか・・・
なんで最近はEngも槍玉に上がってきてるん? BW様に比べたら十把一絡げの雑魚すよ いやMagと比べたらアレなのはアレなんだけどさ 400kDmgだして30dbなのがBWで 400kDmgだして3dbなのがEng
つ400kDmg
destマジ弱えwww 俺の所に殴りにくる前に俺のGTAEで次々とゴミのように死んでくのが楽しいw
>>468 元々強くて、1.2でもっと強くなったから
BWとSorcもTacでの範囲の差はあれど威力は同じ 寧ろCrit発動のKBで変な所にStuckしたり、階段から落とされたりとウザイ場面も多いぞ
スレイヤー&チョッパの主力AoEが、前方コーン型+射程が短くなって弱体化したな その代わりターゲットしなくても、いつでも発動できるタイプになってた チョッパ数匹で前にいる奴らが片っ端から死んでいったのは異常だったからなあ
AEゲーunkoはMythicも理解しているんだろうか。 スレイヤチョッパのAE変更もそうだし、BW/SorcのAE重ならなくなる変更もあるね AM/ShmのDoT強化きたけど、Heal強化は無いのか・・・
他のふざけたバランスをどうにかすればHealer(WP/DOKのぞく)のHeal能力は 今のままでも結構ある。 周りがふざけたバランスだから相対的に弱くみえるだけで。 Grpヒール強くしましたっつってWP/DOKのそれまで強化しちゃうようなアホ揃いの 開発だから、今後も何も期待はもてないだろうけどな。
20人くらいでKeep攻めてたのをソロで壊滅させてでかいボーナスくるかと思ったのに 味方が来てRP1700しか増えなかった ところで防衛のボーナスって上限とかあるのかね
ShmにPlaying With Fireのミラー追加か もうHealerやめてDps、Debuffやっとけってかw
>>468 目立たない・狙われない・魔法じゃないの三拍子揃ってるからな〜
キャスト自爆しかけれないからやりたい放題だし
>>477 Mythic :Destは全員攻撃で良いよもう。Orderは各役割バランス良く。そういうゲームバランスにするよ
Player: おいちょっと待て。そもそも攻撃でもOrderのが強いじゃんか。IBとかBWとか
Mythic: IBとBWが強いのは当たり前だよ。原作でそうなんだから
Player: そういう問題かよ。元々ダメなのにさらにクソゲー化するだろアホ! つか原作準拠ならチョーさんの雑魚具合はどうなんだよ
Mythic: うるせえ!!我々はWarhammerを愛しているのです。愛してない奴らは去れ!!
____ / Mythic\ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ みんなBW弱体弱体うるさいお… | (__人__)' | \ `⌒´ / ____ / Mythic\ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でもムービーじゃ後ろから串刺しされても生きてるんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒Myt⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから今度は防御面も強化するお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
全キャリア唯一、3種類のDebuffを10秒に一回ボタン一発で消せるんだから それで勘弁してくださいよ・・・
>>468 400Kdmgが異常だと言う事に気づいてない時点で
Orderの感覚が狂ってるのがよくわかる点で良い文章です♪
>>477 ShmでDPS装備揃えてあるけどSorcとかと火力を比べると話にならないよ
たしかINT900くらいでMagic Crit+33%だけど、クリダメは上げようがないし
クリも武器はHeal Critしかないから厳しいな
そういえばAMはMagic Critの杖あったな
>>472 SorcのCritKBは使うのやめろって声が味方からあがること多いよ
Crit条件だから狙って打てるわけでもないし
critKBつけるようなnoobsorcはマジでいらない 一生ソロしてろ
noobsorc
PTSに6/6実装されてる?
あの糞tac付けてる奴は晒していいと思うよ。 どう考えても敵のスパイだから。
>>470 __,,,,.、、、 --──- .,_
/ `''ヽ、
/ ,.,.,.,.,._ \
/ { ,./ `ヽ、 ヽ
l / ヽ-- ''" ゙、 ゙、
ノ ./ i '´ ___,. -─‐-、 < l
( l _,,,,,,.___ l r',,. -o=,.‐‐-ゝ! i
゙i レ .,-o==ヽ `ー‐''" r' i´⌒ヽ {
ヽi 、`ー''"l i ゙i } ゙i-, l .)
lヽ, / __ /| }' l /
{ |` 〈.,,___ ,.-<,._ ' `ニ7,._ノ / '-,
〈,l ,r'´ ゙ヽ、  ̄ `ヽ、___,.ノ
| L,,. -────--- .,ゝ ノ ゙、-、
゙、 --- / ,,. -'"-'゙i
ヽ、, _,,. -'"_,,. -'" /´ ゙i
ヽ、____ ,.-'"_,,. -'",.-'" `} `゙ヽ l- 、
゙、 ヽ,___,,. -'",. -'" 、___ノ ノ`ヽ!,.-'";;;;;;;;;`'''-
|゙'i | r‐'',.-''"-/ `''ー ' ,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ
そのBWの性能のおかげだということを忘れるな!
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' Bright Wizard
久しぶりに見たなw
Shm用杖でMagicCri+は結構あるぞ
なやんだけど、EQ2に復帰したよ。
EQ2スレに書けよ
sorcのKBtacは確かに邪魔な場面が多いな。
>>478 ENGは魔法扱いじゃないのか。
なぜかSHの弓はサイレンスで撃てなくなるんだぜ
>>472 はKeep戦での事がいいたいんじゃね
皆まで書いてないから判らんが
Crit発動KBはSCや野戦だとゴミというか味方に迷惑
Keepでの篭りでは敵にはウザイ存在になれる
んで次のパッチは結局どうなのよ
EAJの翻訳待ちw
>>490 でも実際そうなんだよな
BWの圧倒的性能だけで勝ってる奴の何と多いことか
>>498 >Keepでの篭りでは敵にはウザイ存在になれる
夢見すぎ
残念 夢も何も現実に食らってウザく感じてる側ですから ちなみに、ウザいてレベルは脅威になってるのとは違うからね
今はKBで散らすよりAEで焼き殺した方がいいよね。
うざい存在にはなるだろう 全然怖くないけど
>>503 具体的にどこのKeepでなにしているときにそう感じるか教えてくれない?
残念(キリッ
階段登ってる時に沼出されてKB>階段から落下
とか
GreensikTypeのKeepでKBで飛んだ先のオブジェにStuck
とか
>>505 も言ってるけど基本的にウザいだけだよ
あまり脅威にはなってない
残念は (キリッ ていうより 波田陽区風のつもりだお
>>508 >基本的にウザいだけだよ
>あまり脅威にはなってない
ならば付けない方が・・・
アレは味方にとってもウザいんで
>波田陽区風のつもりだお やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
>>497 スペル反射かけた時ダメ出なかったと思ったが、後で試してくる
>>508 >>498 がSorcで、あのtac付けてキリッしてるのかと思って突っ込んだがそうじゃなかったようだな
AEKB受けすぎて慣れきってしまっていたが、その程度でウザいと感じるのか
書いてくれてありがとうよ
>>509 いつの時代の人間だよ
なにが、だおだよ
なめてんのか?ケツからかますぞ
そんなへっぽこKBのせいでタイマー発動したんじゃたまったもんじゃないな 肝心な時に出ないとか
KBは使いどころを見誤ると邪魔になるだけ だからCritで発動とか舐めてるだろ、任意で発動出来ないなんて ウンコTacでファイナルアンサーでしょ
誰か社長の頭のバグも直してくれ Orderですら減ってきたぞ、どうすんだよこれ
張り付いてきたメレーがKBタイマー持ってると絶望的な気分になるヒーラー。 意味も無くタイマー与えてるんじゃねーよクソが!
KBは食らう側からするとAEだろうがSingleだろうがウザい てか、SorcのCrit発動KBてKeep戦以外誰もつけてないだろ
>>473 個人的にはそっちの方が使いやすいと思うけどな
Tac1個で上限9人まで上げ&射程Upもあるし
今撃てれば一杯まき込めるのに近場に敵がいねえぇぇとか
逃げてる相手に微妙にとどかねぇぇぇとか無くなるのは良い
しかもこのゲームのConeAEの角度は広いしな
oRvR鯖試しに入ってみたけど普通にt1エリアにLv20とか居てワロタ
PQやるぞー ↓ ChapterのPQ全部が150/150、0/1とかで放置されてて詰んだ
今月で切れるからゲームカード買おうと思ったら、どこの通販も在庫切れになってた なにがあった!?
>>493 Heal Critのしかないよ、AMのも間違っただけかなって感じのがあるだけ
ステージ1以外ならリスタートするだろうという事でしょう
BWがNarfされない限りWARやらねー
SMもそろそろ強化されないかな
>>522 友人招待→無料期間10日切れ→続けてみようかな?
って新規さんが増えてくれたのだったら嬉しいね。
530 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 08:51:47 ID:McW/+W/Q
10日間やった感想 ・お使いクエでレベラゲする苦痛 ・スキル連打で”深さ”のないバトル ・AAもHDRもないしょぼいグラ(4年前レベル) ・過疎(ター1のパーティクエストがひとつもできなかった) ・ノトーリがいない 課金する人は相当の変わり者
れべらげ たー1 のとーり
人口の問題としては確かに下位Tは辛いよなぁ。 統合してくれりゃ多少マシになるんだけど。 AAやHDRは邪魔でしかないな。PvEゲーならそれが売りになるだろうが。
>>531 「課金」も追加すべき。釣りかチョンゲーマーの二択
あと、のとーりが何なのかマジでわからない
>>530 AAはグラボ設定の問題
現状MMOでHDRはありえない。たぶん
>>530 が言ってるのはグローか何かの事なんだろうけど
あれはHDRじゃなくてただのフィルタみたいなもんですから
>課金する人は相当の変わり者
同意
スレで要求のあった人に4人くらい招待出したけど 一人も課金してなかった… まぁ当然か
自分も5人だしたけど3人課金で1人が今トライアルだな
obliもやる俺だが、WarでAAとHDRは無いわw 目的を見誤ってるとしか
>>528 この間、やっと普通レベルまで強化されたばかり。
538 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 09:51:55 ID:CJudA5j4
早起きして野良PQパーティにジョインし、せっせとメンバー回復 してたZealotだが、ドロップした麿用鎧をlootしてしまいいきなりKick された(泣) やはり、最低限のコミニュケーションは必要だね・・
>486 >noobsorc boobsorcなら大好物だが・・・ 区切るとこ間違えると恐ろしいことになるな 好:boob-sorc 嫌:boobs-orc
>>538 need on useになってなかったのか
ていうかそれはgroup leaderのloot ruleの設定の問題。
お使いクエでRankあげする人は来なくていいと思う
翻訳エンジンの性能が悪かったのかな。
機械翻訳は単語の意味を手っ取り早く調べる程度に考えて、出来るだけ自分で読むようにしたほうが良いと思うが。
レベラゲ ノトーリ ター1 FF用語だったようだ・・・。
RO,FF出身者はローカルな用語を他ネトゲでも通用すると思ってるから困る
修正もありがたいけど1.21を訳してくらさい
「パーティークエスト」にも突っ込んであげないと どうせマクロ組んでMobを狩り続けるMMOから来たんだろうが、ソロでRankを上げるにはクエストがいいよ T4でもだいたいCHのクエスト全完了を3回すればRank2上がる
で、ノトーリってマジで何?
549 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 12:18:59 ID:m+04Gdfr
最近夜のT4死んでるせいでランクどころかRPも満足に稼げない 空き巣嫌いなオレはこのゲームを離れたほうがいいよな でも移住先に困るわな
人が増えるのは嬉しいけど 無料ゲームとかアイテム課金のあるゲームからは 移住してこないでもらいたい。あとFF。 現状、確かに人は減った。だけどもorder、dest共に warの世界観みたいなものが好きな人が残ってきてると思うから 実際に遊んでる側としては、まだまだ遊べる。
>>549 ギルメン誘ってroamしたりして遊べばいいじゃん 受身のひとには現状のwarはどこのサーバーいっても きついよ
>>548 俺の断片的なFF11の記憶によると
ノートリアスモンスター=洋ゲーで言うところのNamedだと思われます
つまりpqのラストに出てくるのがノトーリということか? 俺なんか英語良く分からんし発言片言で超受け身の基本ソロプレイだが 寂しくなったら、あいむびきなーあんどあいきゃんすぴーくりとるいんぐりっしゅ きゃないじょいんぐるーぷ? とか 中学英語言いながらウロいてるとトレードで何か貰ったりグループに混ぜて貰ったりして結構楽しめてる pqに至ってはステージ1とか2を一人で進めてても普通にinv来るけどなあ 今日トライアル切れるし課金するかと思ってる
俺も幼稚園レベルの英語しか分からないから完全受け身ぷれーだけど 右のモニタには常にぐーぐる先生翻訳とエキサイト翻訳さんが待機してくれてるからなんとかなってるな。
>>549 22時前から1時過ぎくらいまではガンガンシナリオ来るから、シナリオやったら?
expとrpはかなり稼げる。
>>555 pugじゃレイプされて萎えるってのも付け加えないとっ
OZ繋がらないな うちのISPの経路かな? PQ22あたりで剥ぎ取りファームしようと思ったんだが。。
>535 褒賞のペットもらえたら、どんなもんか報告お願いね〜
>>558 ゾーン移動とかで勝手に出てついてくる
敵にタゲられたりしたらすぐ消えるけどポケットアイテムなので
装備しなおせばまた出てくる。SCとかにはついてこない
ショートカットに入れて使うのは不可能
>>558 もらえてるよ
自分Destなんでハウンドもらった。
ポケット装備として身に付けられるけど全然出してないなw
>>549 ST鯖は空き巣が無くなってRvRしてるぞ。
まあ、Dest減りすぎだが。
RvRというかorderが轢いてまわってるだけ
>589,590 info ty ! へー、そうなんだ おいらも紹介コード送ってあげるようかな〜 あいつとあいつ、あとは自分でもう1アカ・・・ブツブツ・・・
ギルメンとroamするようになるとゲームの面白さが全然違う 空き巣嫌いな奴はroamしようぜ
JPコアタイムでも12月くらいはPraagとかChaosWestで結構外人ギルドっぽいのとFG戦出来たけどさ 今って相手いる?
WasabiとかのOdersギルドが出歩いている時間あるから、やろうと思えばできるけど、 Dest側で十分な戦力がないとZergされるだけだとは思う。
まだやってるところはあるのか Praagは隠れるところが多くて奇襲したりされたりで楽しかったんで、 俺もちょっと声掛けてsc入れつつやってみようかな
楽しめる遊び方なんて人それぞれだからな。 俺はOrderの女キャラを離れた位置からコソコソ付け回してじーっと遠巻きに見るのが楽しい。 こっちに気づいて攻撃してくると、一定間隔維持しながらニタニタしつつ逃げる。 そんな俺はSHM。
吹いたwお前あほだろw
逆ロールプレイか。新しいプレイスタイルだな。
顔真っ赤にしてぷりぷり怒りながらビーム打って来るAMとか最高だぞ。 ときどき手ふったり地面転げ回ると効果抜群。
ドワーフ♀にもそれやるのか?
Dwf雌が1番セクシーだろjk
ところで日本公式はまたssコンやるのかw 今回は応募してみるかなー
>>570 は動画を撮影してニコニコあたりにうぷすべきだww
>579 もちろん動画は撮ってあるけど他人様に見せるような編集とか出来ないからなー。 お気に入りのWPさんが居てね、その子のだけで20ギガ位あるんよ。 暇なときに見るとです。
きもかっこいい
ありすぎだろwキモいわw
>580 「ま、またあの緑が覗いてるわ、いやぁねぇ〜」みたいな意思の疎通はないの? 「あらあら、胞子ちゃん、そんなに鎌って欲しかったの〜、うふふ」って感じで種を越えた愛に発展する可能性とかさ
心を開いて寄ってきた瞬間にWEがpopして切り刻む。と。
撮ってるんだよ こっそりな ♀WPの方もさ
586 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:01:31 ID:0okgztEL
イエスフォーリンラブ
イエスストーキングラブ
EQぐらいエモートで遊べれば 敵の鼻先で屁こいたり、鼻くそを擦りつけたり 女の子の尻をなで回したりできるのにな……
たまにoRvRやってるとさ、お気にのWPちゃんとか すっごい勢いで後方にいる俺に突進してくるから 相当嫌がられてると思う。 でもね、たまーに複数の女の子からもみくちゃに されるから気分良いです。はい。 新規の人も是非、自分なりの楽しみ方を見つけて欲しい。
もうだめだあああ
うむ?
>>580 もちろんとか言うんでコーヒー噴いた
Roxioあたりのメディアクリエータ?を買って編集するんだ。
サイズの大きい動画を編集するとよくフリーズしやがる(数十ギガの馬鹿でかいAVIファイルなら一度何かでエンコしてから編集するといい)が初心者にも扱いやすい。
投稿用最終エンコにはニコエンコ(フリーソフト)あたりつかえばいい。
Adobeのは投稿用動画には不向きな上に使いづらい
ニコニコムービーメーカー(有料版)は64ビットだとうごかないしな
593 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:51:39 ID:wSyO2S5E
日本公式に1.2.1の翻訳きたな
>Rain of Fire: 詠唱者が死亡した後も、チャネリングが継続される不具合を修正しました。 >さらに、このアビリティの効果が複数重なることはなくなります。 >その代わりとして、同エリアに複数回詠唱された場合、より多くの敵に効果が及ぶようになります。 SorcのPoSも同じ変更が入るみたいだけど、AoEゲー修正するつもり無さ過ぎるだろw
仕事速くて助かるわぁ
WoWの経験から、AddOn入れると重くなると思って敬遠してるんだけど、 入れたほうが間違いなく軽くなるものもある?
死んだ後も継続ってまともなテストしてないだろ。
効果範囲自体がそのままならFortを簡単に落とせるのとか10倍の敵に勝てちゃったりするのは かわらないだろうな、KeepとかFortは上からSorcがかけるより下からBWがかけた方が射程が 長いんだからどうしようもないよな しかし中にいても一方的にやられて壊滅するんだし諦めて外に出てくればいいのにな そうすれば負けるにしても数人は倒せるんじゃね
まじでDaocに携わってった人間一人もいないんだろう
社長は関わってなかったの?
601 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 23:24:41 ID:9QfvHUlM
T3だれもいねーぞ
DAOCのmeleeは面白かったな・・・・・ なんで継承されてなくてWoWちっくにしたんだ?アホなのかな
meleeがWoWちっくはないだろう… WoWずっとやってたけど全然似てねー
ground target系が持つ射線が通って無くても撃てる仕様(またはバグ)を修正しないと いつまでもAEゲーのままだろうな。特にKeepやFortはどうしようもない 修正できないなら、せめてCDを1〜2minにするとかさ どういうバランステストをやって ユーザーのフィードバックをどう受け止めているのか疑問に思わざるを得ないよ
>どういうバランステストをやって やってない >ユーザーのフィードバックをどう受け止めているのか スルーしてる
もう開始当時のバランスでいいよ
T1だけで良い
むしろオープニングムービーだけで良い
テストプレイチーム解雇したんだっけ? いるときは役に立ってないと思ったが、この惨状をみると結構仕事してたのかな。
テストプレイチームは解雇されても仕方ないレベル WPのCPをそのまま入れちゃうくらいだからな それよりまともなバランサー雇ってほしいわ
完全ミラーにする必要はないと思うけどミラーなのに完全に別のものだったり 射程とか範囲とかダメとか数値ですぐわかるもので大きな差がついてるのは 頭がおかしいとしか思えないね
エフェクトだけ変えれば良いのに
WLは槍投げの名手ってことでSHの完全ミラーにして SWは剣で斬ったり矢で刺したり弓で殴れる麿の完全ミラーにすればいい
断る。 麿に槍もたせて、すくいっぐに剣持たせろよ。
615 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 09:16:22 ID:X1vDd94h
これってどのクラスが一番強いの? ソロ、パーティ、レイド、万能的なのをやりたい それと、善悪のどっちでやったほうがいいですか?
616 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 09:16:28 ID:FuUmbJ6D
麿様のウホッなスクリーンショット応募してやったぜ
>>615 お前には向いてない
チョンゲーやってろ
俺ツエエならOrderで万能つーならWP様でいいんじゃねえの
619 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 09:24:45 ID:IOSwU0xI
今はwarに感謝している。 以前までやってたMMOがまだ遊べる物だったと再認識できた。 心置きなく去れるわ。 ありがとう。WAR。
>>617 そうは言うが、
>これってどのクラスが一番強いの?
の質問にみんなが納得する答えをだせるのがWARの現状なわけだ
WARはチョンゲーを馬鹿に出来るようなゲームだろうか
>>615 最強クラスは敵を殴るならIB、遠くから撃つならBW
万能ならWP
ワロタw あげて頑張ってる人まだいたんか
622 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 09:29:45 ID:X1vDd94h
略称で言われてもわかんねーっつーの・・・ まー、自分で調べてやるわ
お前はなんだってそんな上から目線よw
>>622 destructionはこういう奴等だらけだから
>>621 金もらってネットでネガキャン請け負う企業がマジで存在するらしいから
そういうとこのバイトなんじゃねえの? 時給700円らしいぞ
もうだめだな うむw なんかもそうなんだろな。あれは個人でやるには長期間過ぎる
>>615 と
>>622 の落差にワラタ
略称自分で調べるぐらい当たり前だろ
鯖移動が自由にできなくなってるね。
>>624 お前は何を言っとるんだ
>>622 はOrderやるんだろ・・・
ちなみにWPと答えたおれがDestですけどね
アイロンブレイカー とか書いたら 職業名が全部英語でわかんねーよ。どれがアイロンブレーカーだ とか返ってくるんじゃね?
万能と言ったら間違いなくMagusだろ、Engでもいいけど 次点でDoK/WPかな 殴るならChoppaとSlayerが頭一つ抜けてる tankはどれも一味合って得意分野が違うので優劣は付けがたい まぁ、WARのクラスは役割を理解できてればどれを選んでも遣り甲斐はある 常に自分の思い通りに行かないと満足できないとかなら多分どれを選んでも満足できない
>>622 こいつきめえw
そんな勇者キャラしたきゃ、MMOでなくコンシュマーのソロRPGでもしてろよカスwww
なんでそんな釣り耐性低いんだよw ヤフー掲示板かw
Waaagh!掲示板だよ
ああ全員胞子なのか
釣でなくマジネタだからチョン毛出身は痛いんだろ?
どちらにしろわざわざ相手にする価値ねーだろ
なんていうか末期の雰囲気だな
>>636 去年の年末から言われてたから、こんな感じで今年の年末も迎えれるかもしれん
テポドンきたぞ
真面目な話、PvP前提で器用貧乏はあっても 万能クラスは無いと思うんだがねぇ
誤探知ないわ
>>640 逆に考えるんだ
感度最高のレーダーだと
642 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 12:43:37 ID:X1vDd94h
MMORPGのPvPなんてクソなのしかないだろ バランス崩壊、ラグ、鯖の重さ、問題が多すぎ それならレイド、パーティ、ソロで強いジョブを選ぶのが懸命
ジョブ・・・ たしかにFFのPvPは終わってるらしいが
WARもなw
それを言うならWoWも終わってる どこも末期だな
WoWまでも過疎ってるのか? まさかな
Orderが善Destが悪ではなく、それぞれが信念をもっているんだよな 例えばWPはシグマー最高!って感じに唯一神で他なんか認めてないから他は皆悪
ウォーハンマー世界の神格 シグマー・ヘルデンハンマー : Empireの始祖にして守護神 ウルリック : 戦いと冬の神 モール : 死と夢の神 シャリア : 治癒と慈悲の女神 ヴェレナ : 学識と正義の女神 ミュルミディア : 戦争の女神 マナン : 海洋の神 ラナルド : 幸運とペテン師の神 カイン : 殺戮の神 禍つ神々 ティーンチ : 魔法と変化の神 ナーグル : 腐敗と病気の神 スラーネッシュ : 快楽の神 コーン : 血の神 他にもDwarfやElf、Greenskin独自の神格も多数ある
ソルカンとかゴルク、モルクとかな 道端にモールやウルリックの神像も建ってるし
>結構な良変更が多いんじゃないか? え?
OrderとDestのアンバランスは何も解消されないだろうから Destが減り続ける傾向は変わらないだろうね。 むしろ、唯一のRR稼ぐ手段だった空き巣すらなくなるんで絶滅するんじゃないかな。
653 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 14:43:34 ID:FuUmbJ6D
唯一?
最近また人が戻ってきた気がするぜ そして現時点でも普通に勝ててるがうちの鯖のOrderが弱いだけ? WPもNerfされるしな
脳内鯖っすか
elfだとAM、SMのpathの名前が神格から取ってるな
>>648 生活を営んでるところに乱入して喧嘩売りまくってヒャッホイしてるのが善か悪かというとアレだと思うが
chaos:神様が言ったから全てを破壊しに来ました
DE:正統たる俺様が選ばれるはずだったのにちょっと混沌や神に呪われたぐらいで選ばなかったクズどもを殺しにきた
green:戦争こそ人生(正確にはDEが援助してボスをその気にさせた)
本人は正しい事をしてるとは思っていても善とは思っていないだろw
つえー奴が好きにやるのって自然じゃん?とかナチュラルに考えてる連中だ
そういう点では善悪を超越してる
>>648 シグマー派の僧侶はキリスト教オマージュなのか、一神教に近いところはあるけど…
エンパイアのもっと古い神である白狼の神ウルリックと微妙なライバル共存関係を維持してるし
あとKotBSはミュルミディアっていう南方の戦女神の騎士
というわけで、暗黒のヨーロッパ風ではあるけど、エンパイアも独善の一神教国家ってわけじゃないんだよ
原作厨がお送りしました
SHなめんな しばくぞわれ
SH?????? Sadistic Hentai??????
女の神は女神なのに男の神は神なんだよな。 男神とか変換ででないし差別すぎる。
原作厨は、やっぱ面白いと感じる? 世界観しってる知ってないでは雲泥の差かなやっぱ。
もう原作レイプじゃねこれw
どの辺が原作レイプと思うのよ?
料理まともにしたことのない芸人が高級食材を使って ゲテモノを作っちゃいましたみたいな番組あるだろ、あんな感じ
何も知らないけど原作レイプだと思うわけね
まあ俺のレス見て何も知らないと思うならそれでいいわな
原作縛りがきつすぎてゲームとして失敗したの間違いじゃ
ついでに、世界観とかの再現"は"ほんとよく出来てると思うよ 問題はゲームとして残念すぎる結果になっちゃってること 下手に手入れなきゃまだ遊べたのにな
まぁdest側は原作だと同盟どころか敵対関係だったりするんだよな ていうか、自分ところ以外全部敵
lumUf1lW的にはDoWとかも原作レイプなんかね
シグマは道に迷った宇宙人 そしてとりあえずエンパイアを建てた 俺らがやってるWARは正史のパラレール世界 そんな感じですた
>>670 いや、なんでそんな噛み付かれるのか分からないんだけど
世界観の再現もゲーム内容も素晴らしいですね!悪い点なんて見つかりません!
とか言わなきゃだめだったのか?
そらそうよ
原作レイプって、原作の世界観を壊したって意味だよな? ゲームが面白いかどうかは関係ないと思うんだが
WPのCPだがあの修正でバランス取れたと思ってる奴っているの? 今までが異常すぎただけで相変わらず強いままだろ お前らどれだけ調教されてんだよ
同じような事を1.2後のFetch!に対して言ってた奴が居たな
>>672 バランスが好みに合わないから原作レイプだと言ってるようにしか見えないから
Fetchに意識が集中して見過ごされていたけようだど Pounceだって壊れアビの一つだろ
150FTから即死させられるとか異常を通り越してたからな ジャンプ使うまでもない距離でした
でもPounce無いWLて確実にSlayerは以下は当然の事 Dest含めても最低のMeleeなんだが
CPはあれ以上Nerfはできねーだろ 5secに1回、1人に1回のみだぞ 今まで通ってなかったCurseいっぱい通るぞ、喜べ しかも今までまともに消しAbiなんて使ってなかったWPがほとんどだから 下手したら全然消されなくなるぞw
CPつけてないのなんてタイマン仕様くらいじゃないの? 殴りタイプでもFGなら効果でかくなるし4pでつけられるからつけると思うんだけどな。
>>682 HA?本気で言ってんのか
5secに1回はともかく1人に1回じゃないだろ
6人に1回だろ?
それがどういうことか理解してんのか
Destはマジでお前の言う1人に1回なんだぜ?
しかも消しAbiつけてないとかどんだけ事情にうといんだよw
おいAMもRPも1人に1回だぞ Orderで一括りにすんじゃねーよ
Order視点で考えているんじゃないでしょうか?
687 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 20:01:02 ID:Yfa8FvhC
そんなことよりも STのT4週末なのに14時以降のゴーストタウンっぷりは 末期のAoCより遥かに酷いなのは確定的明らか DESTいねえしPVEしかやることねええ マジオワトル あと アク禁犯人死ね!氏ねじゃなくて死ね!
>>685 OrderでいまどきWPいないGrpとかギルドってあんの?
シナリオのPugは除外してだ。
シナリオでもいないことめったにないだろ
さすがにAMRPが1回なのは言われなくても知ってるぞ…
Destも「SHMZLTも1人に1回だぞ Destでひとくくりにすんじゃねーよ」
なんて台詞言ってみたいだろうな
Destスレ見てて思ったんだけど、外人がDestroとよく言うけどroってどこから出てきたんだろ。
スクイッグミサイル用のスクイッグを1体追加してください
destroSMAP
デストローイ
イタイイタイイタイイタイ ザシュ アウー
>>681 Pounceなかったら最低のMeleeとか
easymodeでやってたfetch職人ですか?
他Meleeみんな殴る相手のとこまで走ってるんだが
pet上手く使うとか発想もわかないくらいお手軽アビリティなのか?
Pounceが無くてもChargeあるし 本体がArmor貫通50%、効果10sCD5sのSnare、Heal Cut50%、Crit Dmg50%up、Autoattack Speed50%up ライオンがSnare、ArmorCut、Silence これだけ持っててどこをどうやったら最低のmeleeになるのか詳しく やっぱり1ボタンで0距離まで近づけるイージーモードじゃないと弱いの?
CPがnerfされるならchppaやってみようかな
ma-ma- どうせDFのアカ通常販売までの寿命なんだからまったりと
>>696 その程度のTacやアビリティはどのMeleeも持ってるだろ
>>698 海外サイトのユニークユーザー数激減してんよ
まず海外で宣伝してきた方がいいぞ
>>696 wikiの情報だけで語ってるの丸わかりだなwww
wikiのskill情報はアップデートに対応してないぞ
ああ、WLの情報は俺が更新してる ちゃんと1.2に対応してるよ
シャーマンが見てる…
>>703 えらいねー
俺もENGチェックしてみようかのう
ちなみにWLのDPSが異常だったのは LonerとPack Synergyが本来は同時に効果が出るはずなのに出ていた Tearing Bladeが上書きされないで何個も入っていた 全部1.2で修正済み 現状単体DPSはOrderの場合 WH>Slayer>WL 範囲DPSは Slayer≧WL>WH CC等の補助は WL(Pounce有り)>Slayer>WH>WL(Pounce無し)
>LonerとPack Synergyが本来は同時に効果が出るはずなのに出ていた おちけつ!
ああ、ごめww 同時に効果が出ないはずだったのに、ね 吊って来るorz
ConqのメダリオンはPTSで確認済み
お、トークンはナイスだな ダンジョンでドロップするのもトークンにしてくれれば いないキャリアの装備が出てガックリも無くなるのになw 何にしろPvEでもPvPでも装備が揃えられるってのはイイ
CPの弱体化はやり過ぎだな。むしろ今までのままの方がバランス取れてるのに。 SHやChoppaといったOPキャラがいるのにCPを何とかしろとかワガママ過ぎ。
Orderの俺からしてもそれはないわ と釣られてみr
>>712 だな、ダンジョンで今日もガックリしまくったぜ
shmとBOのDPださくていやだなと思ってたから
invaderほしかったんだ
>>708 ENGの何が知りたいか書いてくれれば俺が答えるよ
ちなみに今現在ENGの何かが壊れてて異常にダメージが出るとかそういうのはないと思う
Mythicが何故か今頃設定したResistソフトキャップの影響を強く受けてるだけ
Throwing ArmがSHじゃなくMagusに持たせてればこんな不公平感はなかったと俺も思うよ
>>713 釣り乙
>>710 なんか対応順番が違うような気がするんだよなー。
まあ次のパッチもだめそうだし勢力は初心者用と上級者用って割り切ってやるしかないね
トークンシステムは良いな。 LV?知るか。理不尽なボス相手のPvEやりたきゃWoWやるわ。アホか? ずっとRvRゾーンで暮らしたいっつーの って奴には朗報だ まあ俺はとっくにアカウント閉じてるんだけど。 GTCが1枚残ってるから良い変更が来たら戻ろうと思ってたが、トークンシステムは第一歩かも あとはRvRシステムが大刷新されたらかな。New Frontierみたいな でもその前に人いなくなって遊べなくなるか、サービス終了か?
Orderって
>>699 みたいなのがいっぱいいるんだろうな
>>696 fetchが流行る前にその事を主張しても最弱だ空気だとしか言われなかったな
ここで強弱を騒ぐ奴は9割がたプレイしてないか、伝聞で語ってる
>>696 ChargeはWLだけじゃない
WE,WH以外のMeleeDPS全員が持ってる
WE,WHは代わりにステルス
なので「Pounceが無くてもChargeがあるから他MeleeDPSより弱くない」は通らない
CritDmg50%upもPet居ないと駄目なのに対して他MeleeDPSはそういった制限無しだったりするし
AutoAttack50%upも持ってるのはWLだけじゃないし、他のアビもそうだ
WLだけがHealCut持っててCritDmg50%upも持ってて、みたいな書き方するなよ
ライオンはもってませんが
ライオンはすぐ死ぬし、言うこと聞かないし、足引っ張るだけで弱い
SHのペットも最早buff要員だしSWに比べて弱点抱えてるもんですよね
いや、ライオン自体は弱くない というかライオン居ないと機能しない技が多いのでSHと同等かそれ以上にPet依存度が高い んでも、AoEだくだくな今の現状だとPetは本当にあっさり蒸発する それを逆手にRevenge!使うという手もあるが SHの場合は前に出る必要が無いのでPetがAoEに巻き込まれる危険はWLに比べてずっと少ない
ライオンはすぐ死ぬから、ライオンの戦力はWLの強さにあまり影響しない。 ということでよろしいですか?
なんでもよろしいのでよきにはからえ
必死に自キャリアの弱さアピールしてるけど俺ツエーしたいならなんでそんな弱いの使ってるの?って話に戻るわけで キャラ愛があるなら黙って使ってろよと
Orderのヤツらは「○○は他のキャリアも持ってるから……」というように比較して 「だから強くないよ」という結論を導き出そうとするが その比較対象はOrderのキャリアなんだよな CritDmgUpはChoppaだと25%だし、麻呂は自分の体力が減ってないと増えない AutoAttack50%upにいたってはDestは誰も持ってねーよ
WLは火力もそこそこあっていったん射程内にはいるとほぼ逃げることが不可能だから強かった。 Snare、KBしてもすぐ戻ってくるし、KD系で止めても大抵射程外には出られない。 1.2より前はFocusゲーだったからこの粘着力が脅威だったんじゃないかな。
北のENGがミサイル射ったな
今はライオンの挙動がおかしくて、なかなか敵に殴りかかってくれないのが辛いな。 petがCC持ってるけど、使ってからpetが使ってくれるまでに5秒前後かかることが多いし、そもそもpetが敵殴る距離になかなか近付かないし、ほとんど起伏無い地形でもspeed trainingバグってて行ったり来たりしたり、行方不明になったり、異常な遠回りしたりと終わってる。 pet使った事無いと分からないだろうけど。 あとpounce無くしていいから、AEを65ft届くようにしてほしい。 結局捨て身の技だから、遠くから殴れた方がヒール届く距離で戦えて助かる。
Slayerが来た今、WLの立場は微妙になったな。
ライオンの挙動が不審だから使いにくいというのは確かだわな
他のpet職が基本的に使い潰すのを前提としてるのに対して、WLは生かしてなんぼ
だからlonerが流行るわけだが
でも性能的にはpetありなら他より強い、なしだとやや見劣りって感じだから他と比べて弱いわけではない
まぁ、地形次第でpetが完全に無力化されることもあるのでそこだけを切り取れば弱いと思うけど
>>731 choppa先生がgrpbuffで35%上げるようになったぜ
一緒にwaaagh!
>>734 Petの挙動がおかしくなるのはSHも同じなんじゃねぇの?
まぁSHの場合はBuff要員みたいなもんだし、RangedPetも居るからライオン程おかしくはならんだろうけどさ
さっきも書いたがWLの立場が微妙なのはAoEだくだくでPetが死ぬのとDestのMeleeDPS含めて比べてもCC的な部分が壊滅的に弱い点
その部分をPounceが補ってるってだけ
1.2以前はTacまわりがBugってただけで今はDPSそのものは麿と同等だよ
>>733 みんなミサイル発射とか騒ぎ過ぎ。
俺は秋田から離れてるしどうでも良い事。
状況にあわせて立ち回り変えればいい話じゃね? AEばかりですぐ猫が死ぬとか猫が強い弱い以前の問題だろ…。 機動力活かした立ち回りでranged狙うように動けないといかんと思うがな。 無論pugじゃ厳しいとは思うが
でもsilence5secはmeleeとしてはかなり強い部類だぜ だからこそ以前はWLにオンされたらオワタ\(^o^)/とブイブイ言わせてたわけだし 不人気treeとはいえstun3secもある 発動後20seckeep出来るからそれを活用してかつpetが”スマートに動いてくれれば”CC面でも劣るわけじゃない 勿論petが死んだら終わるわけだけど fetch時代はpet単独行にも意味があったけど、今は常に連れ添うのが基本だからAEだくで死ぬ時は大抵本人も一緒
>>740 petにグループヒールが入らないのと
ペットのターゲットが難しいのが致命的
そして役立たずの鉛筆だけが残される
ライオンアーマーとかライオン食って回復とかライオン自爆とかくれよ
SHのペットにはGrpHealはいるけどもライオンには入らないのね?
ライオンにも入るよ
それにペットのターゲット難しいか? KeyBindしとけよ
Orderのペットだけ死にやすいみたいなこというなよw メイガスのもSHのもペットタイプに関わらずRoFとかで蒸発しまってくるぞ。 この前なんかメイガスのMorale4まで蒸発させられたぞw
>>740 >>734 の言ってるSilenceと同じで「Petの次のAutoAttack」にStun効果付随なので
タイミングがまず合わないのと、CDが他クラスのKD,Stun系に比べて30sと長い
ライオンにもGrpHeal入るけど、MaxHPが2000ちょいなので即死するw
個人的にはPounceはNerfして然るべきだとは思うけど、同時にAxemanの7PtacとMorale4、Guardianの3Ptac
は修正して欲しいな。この3つはそれこそ全Career含めてもゴミ
>>746 メイガスのMorale4召還はPetもっと強くていいよな
それこそDAoCのML9Pet並にさ
フェニックス召還されたら50人が吹き飛ぶじゃないか。
>>747 別の見方をすればCCのためにGCDを使わずに済むわけなんだけどね
どのみちOoRを頻発するmeleeがタイミングどうこうなんて言ってどうするのと思うんだけど
これはpounceという超優秀な距離を縮める手段があるためにライオンより先行してしまうがゆえの贅沢な悩みだな
chargeから始めるならちゃんと狙い通りに接触即stunでいけるし
>>750 ちゃんと読んだか?
例えchargeから初めても狙い通りに接触即stunならないのが問題なんだよ。
あとStunのほうはGCD発生する。Silenceは何故かしない。
GCDを使わずに済むってのは20secを利用して事前にかけておけるって事なんだ、通じなかったようでスマン 命令→charge→stunで即展開できるって事な 俺のバージョンだと何度やっても同時に当たるようなんで多分バーションが違うんだろうな
それ以前に新クラス以外のMDPSが全体的に死んでるからな。 WLだけが愚痴ってるんじゃねーよって話なんじゃね?
>>752 ああ、そういう意味だったのね…ごめんちゃ
端から見てるとChoppaもものすごい勢いで溶けていくから今のバランスだと意味無いんじゃないかと思う
AEは味方にもあたるようにすりゃおk と思うんだけど、どう思う?
>>752 問題はペットが着いて来なかったり、付いて来ても追い付けなくて不発になる事が多いとこだけどな。
>>756 おれは賛成だぜ
いまのままそうなったら、ゲームとして成り立たなくなるだろうけどw
>>734 最後2行読んで
あぁ、orderだなぁ。と思った
味方がエロいAEを使ってるなら巻き込まれたいけど 今のところ無いんだよな
SWスレでバグ一覧があったんだが Leading Shots - - States 15, not 15% - States ranged attacks only, but it's activating off melee attacks. 支援さえするなということですね分かりました
MythicはSWとRP/ZLTは意味分からんバグFix以外しないとでも決めてるのか?
Dmg軽減は当然だけどそれに加えて EEを見方にも影響するようにしたらいい
>>762 結局海の向こうの声のでかいガキが使うキャリアばかりいじって
それ以外の、連中が使うこと考えもしないキャリアは後回しなんだろ
M糞が全くバランス考えないでいじってるのがよくわかるだろ?
最近ド下手なBWが多すぎ。 シナリオでヒールスコア上位のヒーラーよりダメージスコアが低くてホントに足手まとい。 そのくせ暴発ゲージ適度に解除する事も出来ない池沼みたいだし。何なの? OpenRvR鯖は最低限の事も出来ない初心者お断りだから 身の丈に合ったプレイしたいならRP鯖に行ってろよ、カス。
それは英語スキル的に身の丈に合わなくなるんじゃまいか
クライアントをダウンロードしてみたんですが、 無料体験キャンペーンみたいなお祭りやってるのに なんでこのスレはお通夜みたいな状態なの?
祭りったって始まってもうすぐ一ヶ月だしな
>>785 ゲージMax維持はBWとSorcの基本なんだが。
キークラスやれるんなら、自爆死もOKだとは思う。
>>767 いらっしゃい
自分が楽しめる限り遊んでいくといいよ
後半のコンテンツは集団行動必要なので
どこかギルドに入ること推奨
英語力に自信ないならWIKIとか公式のギルド紹介みて
日本人ギルドを探すといい
DL落ちた?
キャラ選択ループ
ELF Zoneが落ちてたみたい
インストーラDL中 洋ゲー好きだから、自分に合うといいな。
おやいらっしゃい、合うといいね!
新規さんにアドバイス Tier3以降はバランスが悪いからR22以上になったら そのキャラをしばらく寝かせてAltを育てた方がいいよ 一応1.3あたりで大幅なバランス調整される予定だから それまでに何キャラかR22まで育てて 使ってみた感じからメインキャラを絞っていけばいいと思う
>>767 洋ゲーと呼ばれる海外ゲームのスレは
基本こんなもんだよ。
wowとかになればもう少しあるかもしれんけど。
どうでも良いようなレスとか馴れ合いは洋ゲースレにはあまり見られない
まぁ1.21でも結構バランス変ると思うけどね SWと麿がStatsの仕様変更の恩恵大きくて強化になってるとか言って見る
強化とかSWの俺が引くわ
>>742 アーマーはスタンス変更にすぎない。かつスキルの大半が使えなくなる。
スクイッグ食って回復もペット殺して400程度回復するだけだ。しかもCD長いし。
唯一、メガンテは範囲KBだから、場合によっては使いようがあるな。
だがネタとして面白いので(味方には迷惑)、うらやましくなるのはわからなくもない。
でもな、知ってるか?
スクイッグってライオンと違って足が遅いから、「移動する相手に追いつけない」んだぜ。
ライオンがそんなになってもいいのか。
>>783 だから、ライオンがデフォルトで足速いみたいな言い方しないでくれよ…
T3バランスってより人がいないよ。 今溶岩合計6人ってやばいってより乙ってる。 T1が一番活気があっておもろいや
>>786 昨日のReiklandHillsはDest12、Order3人でスタートして即Wipeされてそのまま2分で終わり
その次のSerpentsは両方8人でしばらく遊んでたらOrderが突然12人になって終了
最後の洞窟MAPは俺だけだったのでなんか運んでそのまま終わったぜ
シナリオのマッチングがずっとぶっ壊れてるんで人がいないとかじゃない。たしかに人も減ってるけどw
T3からバランスが悪いって言うけどT1から普通にOrderの方が強いよな IB、BW、Engとかは基本的なアビが揃い始めた辺りで既にミラーとの差がかなりあるし まあBWとEngは後半のTacで致命的な差にまで広がるんだろうけどね 最近STでやってないからSTはわからないけど、DCはいつやってもT1からT3まで それなりに始まって普通に揃うよ、T4は始まらない事が多いけどLock狙いでしか やらない人が多いんだろうな
T2位までだとRvRやってんだがT3入るとさっさとRank上げたくてクエストやってること多いな。
T3にはいってからまだ一度もシナリオで勝ってない俺が通りますよ。
T2まではDestでも結構かてるがなぜかtemple以外はいつもぼろ負け Destは脳筋が多すぎるがそんな奴等を死なせないようにヒールするのが楽しいぜ
俺は10から12まで、20から22まで30から32まではシナリオだけ(クエストとか一切なし)で上げてる 他はPLとかAEで効率よく上げたり、TVを見ながらをWarcampの移動だけで終わるようなクエストを やってあげたりする、何キャラかは数日でR1からR40まで一気にPLしちゃったけどRR上げがとても だるいんだよね、RRが必要な装備もしばらく付けれないし
シナリオやってもexpが1000以下とかがほとんどだからやってもしょうがないんだよなぁ
Keepのシステムを強化するのは良いけどさらにGuild Rankとかお金が重要になるのがだるいな Guild Rankはパッチ後上げやすくなるかもしれないけど現状はとりあえずひたすらPvEするしかないから だるいし、それがマクロやBOTが増える原因にもなってるよな お金もマクロやBOTが増える原因になるのはもちろんRMTも活発になるだろうし、打ち合わせをして InvaderとWarlord BootsをFarmして稼ぐ人がさらに増えそうだな
正直このゲームかなりRMT業者も撤退してるような・・・
とりあえずUpqO5nxCは語尾を「な」で終らせる癖を直せ 同じ文体でずっとネガキャンしてるが業者かなんかか
なっ!
そうだな! ところでな、おれのIDだけどな、UOスレだと勇者になれないかな?かな?
┏┓ ┏┓┏┓┏━━┓[][] ┏┓ |: : |: :/l:/ | : : : : jハ: :ト、:j: :│. ┏┓┏┓┏┓ ┃┃ ┃┃┃┃┃┏┓┃┏━┛┗┓ |: : |斗‐l ハ.: : : イ: }:/-∨: : | ┃┃┃┃┃┃ ┃┃ ┗┛┃┃┃┗┛┃┗━┓┏┛┏━━━! : W,ィえト ヽ: : |: ィそト、': j/━━━┓┃┃┃┃┃┃ ┃┃┏┓ ┃┃┃┏┓┃ ┃┃ ┃ |:N小弋ン \j/弋ソ W .┃┃┃┃┃┃┃ ┃┗┛┃ ┃┃┗┛┃┃ ┃┃ ┗━━━!:{ ∧ ' ,')|.. ━━━┛┗┛┗┛┗┛ ┃┏┓┃ ┃┃ ┃┃ ┏┛┃ l `ーヘ r‐; /: :| ┏┓┏┓┏┓ ┗┛┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ | : l :个 _ イ |.: :| ┗┛┗┛┗┛
今日、久しぶりにT1でSCやってたんだ。 そしたら、Healerの後ろから、斧投げてるだけのモヒカンが、2人もいて、なんかやる気無くなった。
>>800 まあまあ、
新人さんかも知れんじゃないかね。
そーじゃなかったら辛いがなw
>>800 近づく前に斧投げでゲージを溜めたかったんじゃないのかよ
>>783 死んだ後の再召喚がinstantになるのが最も重要なところだべ
ライオンも対抗して4種類にしようぜ
食ったり爆破しないとinstantにはならなくね? あと重要なんだけど同じ種類のは無理なんだよな
必ず15sec確定よりはマシさ 安全に消すためにmountなんていうセコ技を考えるぐらいだし
もう
809 :
名も無き冒険者 :2009/04/06(月) 09:17:26 ID:14IgESME
日本公式のSSコンテ応募してみようかな ゲームタイムほしいし競争率低そう
>>795 今でも報告すればbanされてるんだから当たり前だよ
WARは業者対策に関してはサービス開始から徹底してる
そこは本当にしっかりしてるから業者も採算合わなくてやりにくい
>795 鯖統合からこっち、RMTのDMが激増したんだが・・・
>>811 無料トライアルとか招待でアカウントが作り放題になったからでしょ
>812 だろうね ドンドン報告すれば、メール送ってくる非招待アカを招待した本体アカが特定されて BanHammerでメシウマ状態!ってなるといいね、マジでウザイ >795はいつの時代から転送されてきたカキコなんだろうか・・・
Destの青芝は凄いですね DAoCのAlbを思い出した
daocどころじゃないだろ 青芝ってのは羨む意味だが、本当に隣が青々してて自宅は砂漠化してるからなw
CPがある限り、青芝じゃなくて本当に性能差になっちゃてるからなw まぁ吸い込み&DisableオンラインのときはDestに有利でCPあろうが無かろうが10sec何も出来ずに死んでたんだし Destも1.21まで我慢しろ。多少はましになる、多少な
SHはマスタリーで獲得できるアビリティが QuickShootin'系以外はほぼ死んでる
RPとZLTなんか3ラインとも 死んではいないが生きてもいない
RP/ZLTはHealが3つのパスに分散してるから、 Mythicがやる気出さないと根本的にはBuffされないだろうねぇ そしてやる気は出しそうにないと
ゲロをnerfしたMythicになにを期待しろというんだ いまだに理由がわからん
何故か自分のゲロがスタックするという馬鹿すぎるBugはFixされて当然だったけどw MythicはRP/ZLTは攻撃的Healerだと想定してるんだよ AM/SHMのDoTやらの威力が今度上がるけど、あれはRP/ZLTと比べて威力が低いかららしい ねーよw
Heal、DD、Buffの三択にしてくれりゃいいのにね DoKの後にZealot育てたんだけど、ソロでクエ消化とか苦痛以外の何者でもない 同ランクのMob1匹でも時間かかるし、Aggroされたらあぼーん Shmは動かしてるだけで楽しいですw
goblinは外見がOPだからなw
zealのPvEはなあ・・・
クエストなんかで狭い通路にMobが3匹いたら通れずに詰むとかw
2匹片付ける間にrepopしていつまでも通れない
2匹以上同時に相手すると死ぬwティーンチさまたすけてw
Chaotic Agitation覚えてからはウハウハだけど。WoI追加でもう余裕
>>821 >>820 はそれとは違う修正だったけど、改めて見てみたらやっぱりfixだった
statsの影響が大きすぎたから直したとか。あのクソダメージのどこが大きすぎなんだとは思ったが
shmがピーピー泣きながら逃げ惑う姿がたまらん。
826 :
名も無き冒険者 :2009/04/06(月) 16:51:56 ID:Ory4H7Te
ジーロットこれ以上強化してほしくないな やばすぎる
あげてまで言う事なのかw Zltでやばいのは中の人がUberな時だけだろ
ST鯖の日本人ギルドに入りたいです
陣営はどっちだ STならOrderは知らんけどDestはWikiにのってる所以外にもあるよ でも積極的に募集してるかはわからん。
どうせ入るなら大手のところの方がいいだろうね ギルドランクが高いと利用できる機能が増えて便利なんじゃないのかな と思うwikiから消されちゃった弱小ギルドメンバーがぼやいてみますw
ST@destならこの3択。 Hell Missionaries(guildrank34) vampire(guildrank31) DeathChainsaw(guildrank30)
>>824 1tick60ダメージから40ダメージになって、
ResistのソフトCAPが40%になった今は60ダメージに戻ったよw
INT1000あれば1Tick100以上も可能だ\(^o^)/
ST鯖Orderです
>833 ここで名前出しちゃっていいのかどうかわからんのでぼかしとくけど、 ジャン・レノと広末涼子の映画のタイトルのとこあたりがいいんじゃないかな そこのギルドタグついてる奴、T1〜4まで、SCでもoRvRでもよく見かける
でも次のパッチだかでギルドランク上げやすくなるんしょ? ギルドランクの問題解消されれば大手とかそこまで問題じゃなくならね? と新規さんが欲しい弱小が言ってみる
同レベル帯で一緒に遊べて、面倒見きれず放置なんてことにならないなら勧誘してもいいんじゃないの 最初は仮入隊ってことにして、合わなかったら双方笑って分かれることが出来るならね ま、抜けさせてもらえなくて人間関係にシコリが残るようなら、そのキャラ凍結でAlt育てりゃいいだけの話だけどw
抜けさせてもらえないとかさすがに普通ないだろw 面倒はもち見ますよ 新規でPLだけで上げたいとかはどうかと思うがaltでとかなら。 つか放置するようなところはあんまりないんじゃね知らんけど
24時間粘着するに決まってる。
>>838 それは、入った後か、それとも抜けた後か?w
ワロタw
King落ちたって本当?
どこ?
>>843 Karak Eight Peaks。EUの鯖みたい。
forumにスレッド立ってる。
俺が遊んでる鯖もDest優位だよ。 いつもDestro zergにひき殺されてるさ。
ネガネガしてる他鯖のDestにも見習ってほしいもんだ と上から目線のOrderが言ってみよう
>>849 でかい釣り針だが
スーパーOPのOrder様がなぜ先に首都攻略できなかったのですか?
と聞いてもよろしいですか?
てs
>>847 のスレに動画upされてたから見てみたけど
Kingをきっちりkiteしててすげー連携取れてるWBだった
でもなんか、RvRの最終決戦が WB vs NPC ってのがガッカリだ・・・
やる気と数があつまったら 少々の性能差なんて関係なくなるけど どっちの陣営も大半は下手の集まり、だったら性能上のほうが勝つのは当たり前 金払ってるたかが遊びに、やる気でカバーとか言われても
>>848 秘密。優位だからってSTのDestになだれ込まれても面白くない。
>>853 性能で負けてもplayer skillで勝負したい奴がEvilを選べばいい、
とMythicは想定している、と予想。
fort一つも落とせないぐらい弱いのはSTぐらいじゃない? ST基準で語られても話にならないだろ
>>854 >性能で負けてもplayer skillで勝負したい奴がEvilを選べばいい、
それは無いよ
それだと俺ツエーor悪って選択肢しかなくて、evenな戦いをしたい奴の行き場所がない。warは2realmしかないからね
あと現状のバランスがmythicの想定したとおりだと思ってるとしたらすごいな
俺にはmythicに想定通りの物を作る技術があるとは思えないし、そもそもちゃんとした考えがあるのかも疑問だ
「俺はwarhammerが大好きなんだ」「元WoWスタッフの俺が本物のMMOとは何か教えてやるぜ」
みたいな連中が個人的趣味に従って作ってるオナニーゲーじゃないの? WARって。
>>844 thx 首都のあの檻はKingを保管する場所だったのかよw
>>847 KEP鯖の人の書きこみだと、鯖合併でバランス崩れただけらしい
Orderが防御してたらいっさい戦わずに他ZONEをLOCKしたとか
KINGはTauntで簡単にKiteできるとか、システムが悪いな
1.3でエンドコンテンツの大幅な変更がほしい
まぁ1.21のstatsの仕様変更でゲームにならなくなりそうな気配がするがw 特にToughnessのHPリジェネが酷い
でもこれCity Rank落ちるとしたら同じサーバーのOrderはかなりショックだろうね どのくらいで回復するのか分からないけど
>>861 d
おもしれー?
DAOCは大好きだったんだ
MLFでやっとった
omoshirokunai
立て直そうとPQがりがり回せば多分三日もかからないと思う まぁ、40ダンジョンが一時的に使えなくなるのが痛い人はいると思うけど
>>863 自分はDAoCやらんでWoWから来てるからわからんけど面白いよ
でもDAoCから来た人の感想は良し悪し極端に分かれてるね
特に自分の周りは日本鯖のDAoC経験者の評判は現状よろしくない
多分生後半年っての忘れて何年も経過してるようなのと比べる人はだめなんじゃまいか
>>859 全然話題になってないけどStatsの変更はやばいね。
変わりすぎてて装備を見なす所が多すぎる。
これは1.21みたいなマイナーアップデートでやることじゃない。
正直Toughness以外のstats修正はGJだとは思う けどToughnessの場合はTank無双が目に見えてるのであのまま入れるのは不味いよな タダでさえMeleeDPSと比べてTankが強すぎる感があるのに…
>>866 さんきゅー
WoW出身者がおもしろいって言えるんならきっとおもしろいはず
10日無料っぽいしオーダーでやってみるわ!
つかもっと宣伝すりゃいいのにな
ST鯖はdestが減りすぎてゲームにならんからなw
空き巣ばっかやってた結果だなーいまじゃ空き巣してる途中でWIPEされらしいじゃないか?
昼は多いけどな 現に今日はFort二回攻めてた 大量のGTAoEで開始10分前後で帰ったが
JPTimeのSTDestはJPしかほぼいない orderは半島ギルドがいまだに空き巣轢いて回ってたりするけど destの半島ギルドの名前見かけなくなったな
久々にINしたら、少し離れたPC,NPCがゾンビみたいな動きになってる。 あとZONEした時やダッシュで街に入った時に、NPCや構造物が表示されるまでに しばらく時間が掛かるようになってる。 これがサーバーのレスポンスが早くなる秘策 (笑 ですかー。
Volkmerが鯖統合の影響でOrderが数倍に膨れあがり、 それについてDestがフォーラムにスレ立てた時のMythic担当者の回答 Mythic<お前まだ遊んでんだろ?じゃあ楽しいって事でいいよな。問題ない
>>873 ST鯖Destならコリアンが結構いる。
Altやってると同じくAltやってるコリアンとよく一緒になる
Destならうどんにコロッケ入れても迫害されないかな?
大半の鯖がorder優勢でゲーム崩壊 こんな状態になるまでWPのCP修正しない時点でもうどうしようもないだろ しかも修正後もまだまだOPって時点でおわっとる
pre1.2までorderがdestを青芝してたの? 青芝は不毛だしこんなところで喚いても修正されないし何がやりたいの?
まあ、確かにWPのCPは微妙だよね。 Mythic的には、「若干使いづらくなりましたが代わりにHexも消せるようにしました」 みたいな修正だしな。 まるで、Orderに媚売ってるようにしか見えない修正だもんな。
100%誰が見てもNerfって奴じゃないしな・・・ 他のCareerとの絡みがあるから、逆効果もありえるってのに
Destの消せるタイプのDebuffの1/3を無力化してたのが2/3になるわけだし 完全な強化ってわけではないけど弱体でもないね Instだし上手くやれる人には強化になりそうだね
つうかCPと同じものをDestroにもくれよMythicさんよ
回復&治癒能力の高いOrderってことなら納得できるんだが
RangedもMeleeもOrderが上だからねぇ
勢力の特徴みたいなビジョンは全く見えてこない
>>884 Destはどっちかっつーと前方65ftのすべての敵にかかってるBuffを
1つはがすとかの方が似合ってるような気がする
その代わりDPSとhealcutを対等になるように弱くしますね^^ 勿論CoCのsnareも消失かWPのauraにも追加です^^
DLにすらいないチョンが なんでSTに大量なんだろうか 色んな意味でSTってクソだわ
CoCのsnare…だと!?
本当なんでもいいから叩きたいのなw
なにかKoreanで痛い目にあったことでも? 洋ゲーのKoreanはそれほどひどいのいないけどな 普通に同じ勢力の仲間としてつきあってるぞ 遊ぶ時間帯重なるし人がいないよりはいる方がいい
いやいや、Koreanはそれだけで存在が罪悪だろ。 地球の汚物Korean。
ここでST叩き続けてる奴は何?移住した奴? 現時点、AsiaタイムのoRvRではそれほど人数差出てないと思うが 普通に毎日轢いたり轢かれたりしてるよ 前はひたすらOrderが轢かれるだけだったからよっぽどマシになった ただ残念なのは歯ごたえあるDestのグループが減ってきたこと 1.2.1で戻ってこないかな?6vs6シナリオも導入されるし 今でも水曜金曜はpremadeでシナリオいってるんだぜ
ST Orderでやってるけどいつやっても明らかにT4はOrderの方が多いよ まあバランスが悪いからDestが減るのは当然だと思うけど Destが減ったからってOrderが何かできるってわけじゃないし
894 :
名も無き冒険者 :2009/04/07(火) 08:43:40 ID:LrNhODia
SSコンテ応募した人いる?
いい加減しがみついてるの格好悪いな 終わったゲームに人は戻らんよ
10日無料で久しぶりに戻ってきてみたけど 大して変わってないねw morale使おうとしても相変わらずnot ready yetとか言ってるし なんかキャストしたあとワンテンポ遅れて発動するんだけどラグ?
βで終わってる感じだったけど他に始まりそうなゲームがない
DoW2やろうぜ!
>878 オイラは鍋焼きうどんにコロッケいれるの好き、シューマイも結構いける Destは迫害しないと思うが、OrderだとWHに異端審問にかけられて拷問されたあげく火炙り
辞めてから延々文句言ってる人が多そうだな。
>>896 モラル使えないとかすげー懐かしいな
キャストディレイはその後に実装されたバグで未だに直ってない
WP「DoKのが強いよ!」 DoK「WPのが強いってば!」 どこの掲示板も変わらんなw 言ってること同じだし拮抗してるんだろう 円盤「Engのが強いよ!」 Eng「・・・。」 SW「SHのが強いよ!」 SH「・・・。」
>>901 キャストディレイってバグなのか
メールで1000個以上のバグ直したよ!とか言っといて、、、、
>>903 元はアニメーションの長さ?か何かを弄った影響で発現したらしいんだが、もうよくわからない
彼是2ヶ月以上たってるしな・・・1.2だかで直すんじゃなかったっけか。
最近ロギンしてないからわかんねだが
1.21のパッチノート見れば解決策が書いてあるよ Mythic天才じゃね?と思った瞬間だ 「castバーの長さを従来より短くする事で、castディレイを修正致しました castバーよりも長い詠唱を行った場合は、バー上での詠唱完了後、若干モーションが固まります」
>>895 終わったと思ってるくせに延々張り付いてるお前の方が余程格好悪いよw
>>905 WHAでの評価は凄くいいみたいだよ。
マジでFIXされたんなら超嬉しいんだが。
こうやってWHAとか原文で参照できて最新状況を把握できる人は最後まで残って楽しめるんだろうな 英語が堪能だと本当にうらやましい クエストとか、WBの指示はなんとか把握できるけど、会話とかになると難しい そんなおいらはT1のpRvRで「DD撃たないやつは珍しい」「ダメージくらい始めるともうHoTかかってる」とかヒールワークを褒められて どう返答していいかわからず/special連打で誤魔化したshmですw
パッチノートだけ見ると「はぁ?それ解決してねぇだろ馬鹿か」と呆れてたんだが かなりまともに直ってるみたいだね。 外人評価だと、castバーの修正以上にinstの修正が素敵臭い 従来のinstは ボタン押す→杖を振るモーション→モーション途中でHoT発動 だったのが ボタン押す→HoT発動&モーション開始(GCD開始) みたいに修正されてるからかなりもっさり感が解消されてるって
>>905 myhic天才すぎてもう何を言っているのかわからない
castバーはむしろ連続castすると詠唱時間短くなったりしたぜ
短くはなってないだろ 最初が異常に長くて連続Castの場合は2回目以降通常になってるだけ
913 :
名も無き冒険者 :2009/04/07(火) 12:53:26 ID:1kPYsTky
マジでMythic天才過ぎて意味がわからんな 普通に直せよw
PTS行ってない子ばかりですか
>>890 こういうの
>>891 みたいのが基地外っていうんだよ。
自分がどう見られてるかも気づかない。
>915 そいつは基地外じゃなくてレイシストだ そしてレイピストが多い民族は・・・いや、みなまで言うまいw 突っ込んどいてなんだが、スツー力が足りないぞ
そういやスルー出来ないチョンの動画が流行ってるなw
新風のやつか?
洋ゲーで評判悪いのは中国人だろ 韓国人は割と普通
mythicのヤル気の無さにぶちギれた本職プログラマーが、WARのコード読んで調べたら、糞コードを発見して、ちょっといじったら簡単に解決出来たと暴露したら、やっと修正されることになった。 つまりこんな糞アルゴリズムを考えた担当プログラマーが居る限り今後も糞アルゴリズムは生み出される。
もちろん嘘じゃないよ。
最初WHAに書かれてVNにも転載されたけど、問題点と解決方法まで書いてたな それが1.2出る少し前 1.21で直ったから、このポストのせいじゃねーのってまた話題になってるw
もうオープンソースにしちゃえよ その方がみんな幸せだろ
VNは知らないけどWHAと公式フォーラムニも投稿して、Mythicの担当者か社長といくつかやり取りして感謝されてた 他の住人は呆れとったわw
>>924 マジかw
ハッカーを警察が雇いたがってオファー競うって話もよく話題になるし
向こうのマニアは本当下手なプロよりずっとプロいよな
今、外なんで確認できないんだけど、今日はメンテある? 拙者、女子高生でござる
Herald RSSには特に引っ掛ってないでござる ニンニン
>>928 投稿してた人の職業がプログラマーとかだったと思うよ
マジで優秀なプログラマーだと、普通の奴が100人いてもかなわないとか普通にあるから
>>920 で即mythicダメすぎだろwwって話にはならない
が、WARリリース以降の動きを見ていると
単純にmythicの技術者がダメなんだろうなと考える方が納得いくのが困る
というか、その手の優秀なやつが一人もいない状態でWoWその他と張り合おうと思ってたとしたら
そりゃコケるわと
>>892 Destは上手いヒーラーがいなくなったからな。
Orderはpremade多いし、最近のシナリオはだいぶキツイ。
キツキツですか?(ゴクッ
>>935 それ、もしうまいヒーラーがいても無理だと思うわw
>>935 同じくその動画の動き見る限り無理だと思う
しかしここ晒しじゃねーよ!さらっと晒すなw
DL、ラグ酷すぎてMobPullしても一切攻撃されないまま戦闘終わるw
職業プログラマつか、リバースエンジニアリングの専門家、じゃなかったっけ? 一番分かりやすいのは、ノートンの中の人 超上級だと思う
スコットノートンの中の人か しかしDLこれどうなってんだ。Reikwaldが攻められてるから重いのだろうか
米の大御所メタルバンドの中の人もやってるらしいし、結構な人らがいるんだなあ
942 :
名も無き冒険者 :2009/04/07(火) 20:23:12 ID:LrNhODia
それニュースレターに書いてあったよね
ああ、そういえば書いてあったね
残念ながら根本のゲームデザインが駄目だから いいプログラマ雇ったって焼け石に水でしょ
945 :
名も無き冒険者 :2009/04/07(火) 20:59:26 ID:PyOc28Z+
今日メンテなしか
>>938 低火力「そろそろスネア入れようと思ったらMOBが遠くにいた」
>>944 は何を言ってるんだ…
ノートンの中の人は雇われたんじゃなくてwarhammerの1プレイヤーだろう
え?
え?
>>944 はリバースエンジニアの専門家がミシッコにプログラムの欠点指摘した話じゃないのか…
はい、スレ立てよろー^^
なんてこったいってくる
>>953 BW, low burst damage, mediocre aoe and extremely low survivability. BW need some love.
Nerf magus and buff BW please
これが完全にスルーされててワロタ.
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ / たった13分でスレを立てる
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \
>>950 の行動ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
>>956 MagusもBWも40な俺からすると、頭がおかしいとしか思えない
choppaの吸い込みて耐性付くけど 耐性無視してないか?連続で5回ぐらい吸われて耐性buffアイコンが5個ぐらい並んだぞw
またチョッパのランダム吸い込みに連続吸いされた子かw 天和あがるくらいの確率らしいじゃないかそれw
あんま話題にあがらなくなったけどIBすげーな rank13の時点ですでにめちゃくちゃ強い チョーさんのクルクルnerfしてる場合じゃねえだろこれw
>>938 >>940 DLは、今日Fort両勢力の限界が集まって取り合った感あるから
同じZONEは少なからず影響あったと思うよ
Fortの遅延とか半端なかったから
今日のDLは盛り上がったなー
突然Dest増えたというか戻ったよね 最近Keepすら真っ青でALTのAnnhilator狙う機会すらあんまり無かったから頑張って欲しいわ 外人さんも言ってたけど、やっぱりワンサイドゲームじゃつまらんしねー だがラグは勘弁
>>962 IBはあれでもかなりNerfされてブーブー文句言ってたんだぜ
>>962 チョーのくるくるはnerfしないとさすがにだめだろw
あれは本当にぶっ壊れてる
あれが麻呂だったらまだ分かるんだけど
オーラとクエク持ってるchosenが
あの硬さであそこまでDpsあるのはさすがにOPだよw
chosenのDPSがOPだったらIBも相当OPだろ まぁchosenのは妥当な線だと思うけど
>>967 いやさクルクル確かにOPでチョーさんすげーぜ!とか思ってたら
IBのがやばくてびっくりしたんだよ
チョーさんerfは当然だとして、なんでIB放置されてんだろって
heavy blowとdot snareインチキすぎない?
tacつけたBOのFmLより強いじゃん
Orderでは、それが普通です。 IBを基準に、自勢力の強さを比較しますので。
IBがいるから目立たないけどSMとBSもBOとBGと比べると強いよ IBはβからずっと強すぎるって言われてるのにほとんどかわらんし まあFetchを半年近く放置してた開発だからこれからもさらにOrderが 有利になり続けそうだ
IBまだそんなに強いか? 別に弱いとは思わないが前ほどの輝きはもうねぇよ cc豊富な普通のTankだ
今はBWの影に隠れてるけど、それでも十分異常性能だよ。
晒しで動きを笑いものにされてるような奴がこういうネガをするんだろうな
今ENGの吸い込みって何人まで同時に吸い込めます? あと吸い込んだら自分の目の前ではなく、まわりを取り囲むように集まるとずっと前のスレで みた気がするのですが本当ですか? 高レベルのChoppaにOnされて、Keepに逃げ込む最中に何度も連続で吸い込まれるバグがあるから 本当の吸い込みの恐怖を味合わせてやりたいのですが。
fetchでさんざん味わってるからなんとも思わないと思うぞ あれに比べたら、他の吸い込みなんか可愛いもんだわ
>>965 Order側で活躍してたGuildがDestに移ったらしい。
劣勢な方に作り直すって気合い入ってる。
>>978 ST-Destに?
それは楽しみだな
そういうバランス感覚と勇気もったGuildは尊敬する
話の流れ的にDLぽいが。 ST Orderでフォーラムで良く発言してるSMが、Choppaにrerollしてるのは見た。
>>高レベルのChoppaにOnされて、Keepに逃げ込む最中に何度も連続で吸い込まれるバグがあるから バグ??公式でバグの報告あった?それともあなたの脳内鯖の話ですか?
また自称「連続でチョッパに吸われた」子がw全部同じ奴か?w
>>979 残念ながらDLの話し。
今まで一方的に攻められてたDestが、急に息を吹き返した。
Order GuildのReRollだけが原因じゃないと思うけど、拮抗した戦いが出来るのは嬉しい。
984 :
名も無き冒険者 :2009/04/08(水) 10:48:35 ID:/SCgC2Bi
このゲームって最初から最後まで クエと対戦しかやることないんですか? アラでダンジョンもぐってレアアイテム探しとか 巨大強豪のノトーリアス倒してレア素材ゲットとか そういう要素はないの?
朝から釣り針乙
アラとかノトーリアスって何?
やべぇな、入れ食い状態だなw
この半漁人め!
お前ら、前回に引き続きノートリアスで爆釣じゃねーか・・・
ノートリアスBIGしか思い付かねー アレが入れ食いとか逆に喰われるわ
ヒマなんだろ 釣りをからかって遊ぶぐらいいいじゃねえか
ノートリアスなのかノトーリアスなのかアラなのかハッキリしやがれ
アラはわからないけどノトーリだかノートリだかは洋ゲーで言うところのnamed? なんで一般的に通じる書き方しないん?他の言い方わからなかったんかな 名前のついたMobなら探せばあちこちに隠れてるけど・・・
>>984 の臭さから予想してFF11の用語調べたらやっぱりあった
アラとはallianceのことらしい。要はRaidって事なのかな
仲間集めてPvEで楽しむならよく出来てるんだけどね、FF11 そのPvPがどんな物かお前ら一度は見とくといいぞ
あまえらがアラアラ連呼してるから、お昼にブリ大根定食にするよ いきなり釣り扱いされちゃったけど、>984がマジでWARがどんなゲームか知りたいんだったら質問スレいったほうがいいよ あっちはキャンペーンで体験中の人も覗いてるから、他の人の感想も聞けると思うよ まだ期限残ってるならoRvRのWBに入って「I want to go the Lair!」とか言ってみりゃノータリとやらに会わせてもらえるかもしれん
PvEメインでPvPはオマケorエンドコンテンツなFF的ゲームを期待してるのなら 帰れ
>>996 本物のアラ鍋を食べたいのう。出来れば自分で釣ったアラでw
>>996 T1のLairってニワトリだととりのままだよね?
T1すぐ抜けるから行く機会ないんだよなあ
行ってみたい
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