CosmicBreak コズミックブレイク Part220
1 :
名も無き冒険者 :
2009/03/23(月) 10:30:14 ID:dYWC3Fg6
2 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 10:31:51 ID:dYWC3Fg6
●SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
●FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html ●プレミアムパック内容はwikiにてまとめられています。
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/130.html ●スレ民クラン
BRD ・Tempest
DOS ・DOS-FORCE
WIZ ・Pygmy(S機好き) ・WIZDOMIZE
●今週のビックリドッキリ情報
Rt購入時にコスモハーモニクスやチューンセットが貰える
「豪華アイテムプレゼントキャンペーン」は終了しました。終了しました。
●今週のトレジャールート
初級:平原(青)・青・〜
中級:平原(青)・青・青青・〜
上級:平原(青)・青赤・赤・〜
秘境:平原(青)・青青・青〜 荒野(青)青青青・〜
幻:平原(青)・青青青・〜 荒野(青)赤赤・赤赤・〜
太古:平原(赤)・赤・赤・〜 荒野(青)・〜
伝説:平原(青)青青・青・〜 荒野(青)赤・赤赤・〜
究極:平原(青)・青青青・〜 荒野(青)赤・赤・赤・〜
無限:平原自由〜 荒野(青)青赤・赤赤・〜 氷河(青)青青赤赤・〜
神々:平原(青)赤赤・〜 荒野(青)・赤赤・赤赤・〜
3 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 10:34:05 ID:OPSeByG4
ガールズ <ヽ´ i ̄ヽ <ヽ´i´ ̄ヽ_(;゚;;)_ i◎イヽ=/ _/i◎イヽ=/,(;゚;;)(;゚;;)\(ル @ー゚ハ(;゚;;) ロボ / /リレ! ゚ヮ゚ハ(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\|)(|]つ 〈 イ/ [ i つ _______\ \ ~と( '⌒ヽ _ /7 ※ヽ~ ▽7\ \ \ i ァ'´ /__/ヽ , '" ゙̄ヽヽ\ \ `i i-イ ハ iフ , ノハノリバ‐' \ ゝ,ハイ`レ..゚ ー゚iノ .イ(ハ ー ノゝ_...〉  ̄ U ̄ U  ̄U ̄ 、) ..,(;;。) 好評 発売中
4 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 10:45:58 ID:PflcXXOC
特定ロボ特定アセンがその他を蹂躙するロボットアクションです
5 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 11:20:08 ID:/kmTUrLd
=============================================== 「BRDが〜 DOSが〜 WIZが〜」はナンセンス 結局は個人の問題どのユニオンにも芋砲や与作は居るし 新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから 俺も含め所詮はBBS戦士 _,.イ~i〜 / 神 } /、 ( ゚Д゚) |;(ノ 、、i) /、、 、;、/ 、_,ノ,_UシU ===============================================
6 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 11:25:07 ID:O4Qxh6wf
| | \/\ \\ | |// \_____ / | | __|--‐‐ ‐‐-\ / | |/ / /: : : : : :/ー--\/__|____/、 /_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに? / /: : : : : : : :〈 _/ 、\l : : : : : : : : : : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね? 〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : : : : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの? ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : : : : : : : :| わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの? | ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : : : : : : : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう? ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ーァ : : : : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える? ,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって? /| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね? \ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね? ヽ / \\ 〈 (,,。。。コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。 〉ー>--入__ / ~~~~ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん…… /|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\ /|| /_ !/- i__i--|A \ \/ | || | | // / ,、 > ー--- _| /--入 \___| | | !!ミ/ / !// ̄|--‐‐| /|\ぅ_! ___ ∨
7 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 11:41:07 ID:5nraaL5C
/ヽ ./.|二|ー-、 |`.|___|"i._| ん、そわそわしてどうした?え?なに? {E====ユ } もしかして、したいのか?わんわんしたい?お前、わんわんしたいのか? i i┬┬'iイ ダメか?ガマンできないか?限界?もうわんわんしちゃうのか? ビ リ 十┴┴イ} ー ,イ彡く,-‐' ゙i, わんわんしたいか?そんなに俺でわんわんしたいのか?したくてたまらないのか? __,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 もうだめ?する?わんわんする?マジでこのままわんわんするか? ,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ じゃあ言うか?「サイバーステップのおにいちゃん、わんわんさせてください」って言えるか? ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ダメだよ?言うまでわんわんさせてあげないぞ?ほら、いいなさい? ,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ わんわんは?ダメ、もっとわんわんだよ?おちついて? リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.: そう、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしようか? :.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:. もうガマンしなくてもいいぞ?ほら、わんわんして。 :.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:. ふふっ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
8 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 11:48:31 ID:BwMUj/H3
:: .|ミ| :: .|ミ| :: .|ミ| :::::::: ::::: ____ |ミ| :::: :: ,. -'"´ `¨ー 、 :: :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ :: / .<_ ノ''" ヽ i :: / i 人_ ノ .l :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / :: ', (___,,..----U / :: ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: `¨i三彡--''"´ ヽ :: / ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ | / ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
9 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 11:52:37 ID:SEmBk/Yq
課金時のプレゼントがなくなったってことは旗もう手に入らない? 2万は課金するきないけどきになった
10 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 11:56:31 ID:/kmTUrLd
>>9 ●今週のビックリドッキリ情報
Rt購入時にコスモハーモニクスやチューンセットが貰える
「豪華アイテムプレゼントキャンペーン」は終了しました。終了しました。
11 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 11:57:27 ID:QD0VtZnZ
ヽ~ ▽7 もうやだ!もうやだ!何よアイツ!あのガラポンの変な奴!ベスカっ! , '" ゙̄ヽ, 私が殴られながらマイティとめて、止めてるとそう思ってた! , ノハノリバ なのにいつも横を見ると!いつもいつもイツモイツモ!あいつガいる! イ(ハ ヮ ノゝ 私が止めた。皆が撃った。そうこれが私の仕事。今まではそれでよかった。なのに!なのになのに!いつも横にいる! <とI[=]つ> 止めたのは誰?私?アイツ!?殴られないところで!いつもいつも人の隣で!私はただ貧乏くじ引いてるだけなの? <iヽ/i> あの変な奴が止めたよこで一人自己満足してただけなの?そうなの?蹴られるの?馬鹿なの! ヒ/ヒ/ あああああああ
12 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 11:57:33 ID:qUyt+RuT
>>9 ひょっとすると今週旗は20コインぐらいで交換できるようになるのかもしれない。
まぁ面白いアイテムなので自由に入手できるようにしてほしいものだが。
13 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 11:57:52 ID:WrV7BRHB
WIZがー いや、DOSがー
DOSがー いや、WIZがー
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::BRD::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" |
>>1 乙 | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
14 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:00:07 ID:YolBICGX
15 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:00:26 ID:FnBFMslu
16 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:03:20 ID:t98S1xB0
20枚で旗マジ欲しいなああああおいいいいい
17 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:03:44 ID:GEfwfEus
1000ならバズーカとバーナーのガシマ丙がUC販売 と書こうと思ったが止めた
18 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:03:53 ID:BxzR6RbS
19 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:25:02 ID:BxzR6RbS
そして時は
20 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:25:33 ID:FnBFMslu
5分書き込みが無かったらアストロメリアは俺の嫁
21 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:26:19 ID:QD0VtZnZ
ざけんな
22 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:26:23 ID:/kmTUrLd
だめ
23 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:27:38 ID:Pm9hmZK0
VIPで氏ね
24 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:28:37 ID:FnBFMslu
なんだお前ら、ちゃんと居るじゃないか
>>23 スレストはVIP発祥じゃ無いんだが
25 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:29:58 ID:Pm9hmZK0
発祥とか何処でもいいから 話題も無いのに流れだけ速すぎるんだよ
26 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:31:15 ID:ny5RI+57
もっと晒しらしいことやれよ。ここは本スレか? もう、次に書き込んだ奴にマイティ達が押し掛ける呪いをかけてやったからな
27 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:31:39 ID:dz0HQ0uq
発祥とかどうでもいいから氏ね
28 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:32:11 ID:Y+6sicXy
語爆
29 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:32:23 ID:4KYUYXWy
本スレですし
30 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:33:36 ID:erCEO7fg
どっちが本スレでもいいだろ 名前出せるか出せないか程度の違いはあるが
31 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:38:01 ID:Kij2+yYL
┌────────────────── 韓国 世界一 ─┤ ┌────────────────米国 └─┤ ┌────────────── 韓国 └─┤ ┌────────────キューバ └─┤ ┌────────── 韓国 └─┤ ┌────────キューバ └─┤ ┌────── 韓国 └─┤ ┌──── 韓国 └─┤ │ ┌──中国 └─┤ └── 日本
32 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:38:03 ID:BwMUj/H3
俺が本スレだ
33 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:39:05 ID:/kmTUrLd
ガラポン2号機くらいしか外れ無しのガラポンないな
34 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:46:41 ID:zEWFyCrN
旗は補助にも付けられる唯一のBSJ。 しかもデメリットがない。 今になって物凄く欲しいorz
35 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:48:32 ID:OPSeByG4
グレートランでも挿せばWLK+4でコスト45、まさに扇風機(笑)だもんな。
36 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:48:45 ID:EOSz39Pk
ウィンベルBSのかわいさは異常 これが補にしかつかないとか汚いなさすがCS汚い
37 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:48:56 ID:BxzR6RbS
旗もらい損ねたな リアウィングで我慢するか
38 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:52:14 ID:W+cyLhPR
>>36 もうちょっと大きくても良いと思わない?
あともう少し菱形じゃなくて斜め下にたれてる感じでさ
39 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:52:24 ID:/4e9YgeK
>>36 歩くとピコピコ動くんだよな
んで歩きながらサブの茨を展開するとピコピコしたままブーンするから可愛い
40 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:55:59 ID:LuVdtf+0
>>39 ゆる○みんが最近ベルばっか使うから俺のなかでは萌えキャラ決定。
末期のどじっこだし。救いようがないくらいのどじっこ。もう手遅れかと。
41 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:57:32 ID:+t6FCR6w
>>11 場合によっては無印の方が役立つ場面もある
ところでウィンベル腕にラピッド系差してみようかなと思うんだけど、弾速強化ってどうなんだろ・・・
なんか動いてる相手狙うよりは止まってる相手に狙い定めて引っ張り込むように使ってるから
必要ない気もするが・・・
42 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:58:41 ID:Br1D57fu
43 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 12:58:48 ID:lR2+Wdvo
射出系内臓に武器チューンって効果あったっけ
44 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:00:04 ID:YmP2rlqW
ないんじゃね というより選べないんじゃね
45 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:00:27 ID:+t6FCR6w
>>42 いや、射程減らす方向でもいける
ネガトロイド用により必中な位置に近付いて撃てるというのもある意味ありかと思って・・・
ベル腕で動きを止めて確実にネガ二丁を確実に当てる的な
46 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:00:40 ID:/4e9YgeK
47 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:01:25 ID:+t6FCR6w
48 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:01:55 ID:O4Qxh6wf
>>36 待て、補以外につけることができてもクリムとラズは背中には付けられずまた涙目なんじゃ…
49 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:02:20 ID:nNCKVUOY
つのだ☆ひろみたいだな
50 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:04:08 ID:PflcXXOC
徹底したリリアンチ出ないかな
51 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:04:30 ID:YmP2rlqW
>>43 そういう意味か
腕内臓メインにはメインの
サブにはサブがちゃんと刺さるはず
52 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:04:59 ID:SN4OXCMQ
五分間書き込みが無かったらクリムとリリは俺の嫁
…それはともかく、ウィンベルにナーススキンして味噌とかでリペすると楽しいな
アリーナ?怖くて行けません
>>48 ラズは一応背中にもBSつくぜ
53 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:05:08 ID:OPSeByG4
54 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:05:57 ID:KKk1Cf3m
射程も速度も上がるチューンがあるじゃないか!
55 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:06:56 ID:BwMUj/H3
56 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:10:02 ID:O4Qxh6wf
57 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:10:17 ID:R3K8VGaw
高順位出してる人って大体いつも一緒だよな。下手な奴は星になっても下手 いったいこの差はどこからくるんだ
58 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:12:02 ID:YmP2rlqW
金魚か金魚の糞かの違いだろ
59 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:12:03 ID:nNCKVUOY
60 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:12:19 ID:yGqCR22k
パソコンスペックはカスタマイズでなんとかなるけど プレイヤースペックはオンボディだからカスタマイズできないのよね・・・
61 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:13:22 ID:PflcXXOC
>>55 マグネ無効化する状態異常とかあればいいのにな
>>57 高順位を取りやすい機体を用意しているかの違いと
腕前の違いのミックス
62 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:13:29 ID:BwMUj/H3
>>57 vsシリーズとかACとか絆とかFEZとかCSやってた奴らはそのままのノリで出来ると思う
63 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:13:33 ID:LeLe5CMQ
暇つぶしにだらだらやってるのと 職業:ネットゲーマーの違い
64 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:13:47 ID:GSGflXyy
経験不足だろ。砲だけやってたら陸や空がどう動くのか予測できない だから当てれない。で、実力がないから武器の調整に一喜一憂することになる それよりまだエラーで入れないんだがもしかしてメンテまで待つ羽目になるのか
65 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:14:48 ID:SN4OXCMQ
>>57 右クリオンラインとかしてるからじゃね?
空や陸でHELL味噌行くと地獄見れてオススメ
この前五角形の時に「これ五角形の実力じゃねぇな…上手い…」とか言われたし…
前線で死にまくっただけなんだけどなー…
66 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:15:35 ID:zEWFyCrN
ブレオンシェイデンとか良いリリアンチにならないかな。 正面からじゃサイガンくらうから勿論死角から攻める。 飛んで逃げても超誘導格闘。 きついか。
67 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:16:11 ID:fSoCcTbc
最近気づいたけどL陸格にはガナLG取り付ければ攻撃の大半をLGが吸収してくれて腕パーツにダメージ行かなくなる? トンファーの位置が高くなるから空を叩き落すといった荒業も出来るし更に身長が伸びてイケメン スコルタンLGに排卵β二枚挿した俺涙目\(^o^)/
68 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:16:16 ID:CzEhb/LE
ところで、全く話題を聞かないんだけどラズフラムってどうなの?
69 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:16:19 ID:4Q6qyHel
未だに直らない致命オンライン 6chあたりには入れるけどやっぱPC側の問題なんだろうか
70 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:16:25 ID:PflcXXOC
71 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:16:50 ID:+t6FCR6w
>>54 **それは無茶だ**
素材的にもコスト的にも
72 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:17:02 ID:erCEO7fg
>>65 HELL=地獄だからそりゃ見れるわな・・・
ペペンのHELLとか、地獄どころの騒ぎじゃねぇよあれ・・・
どうやっても弾足りん、そしてゴルゴうぜぇ・・・
73 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:17:20 ID:LeLe5CMQ
74 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:18:10 ID:y2P6y6uh
>>67 何を今更
でもスパイクは小型に当らなくなるからそこんとこ注意汁
75 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:20:06 ID:BwMUj/H3
>>68 クリムほど産廃でもなくリリほど強くもなく
ベルほど特徴も無いから全然話題に上らないんだよ!
ゼロだのマイティだの司令だののガチ機体軍団よりちょっと弱いだけで十分使えるレベルだよ!
76 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:20:11 ID:5nraaL5C
77 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:20:28 ID:OPSeByG4
背を高くすれば腕が壊れにくくなるどころか対空もできて最強にみえるんじゃね?と思って マイティにトイボLGと腹巻を付けたのはいい思い出。 対空はもちろん、対陸もまともにできませんでしたけどね!
78 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:21:21 ID:EOSz39Pk
>>68 味方PS目前で茨で止めたトンパイマイティを遥か遠くに蹴っ飛ばす脳筋
79 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:21:37 ID:SN4OXCMQ
>>72 ノーマルで嫌気が差して行ってないな…ギガンでも地獄見れるし
MAD以上だとペペンの頭にマグが付くんだっけ?
リリで行った時に黒ペペンに切り刻まれて家のリリが泣いてたな…
80 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:23:07 ID:fSoCcTbc
>>74 ですよねー
エンジンシャフトあと10個集めろとか血の涙が出てくるぜ…
ついでに致命的オンラインでも1chに入る方法が判明したけど需要ある?
他のchに入れる事が前提条件だけど
81 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:24:05 ID:kD2NFc18
>>78 うちのラズはラズBS取り外してWlk上げてアクセルとアサルト持たせて前線駆け回ってるよ!
・・・あれ?別にラズじゃなくても良くね?とかそんな場所は実装当初に通り過ぎた!てかS陸の格闘能力何とかしろCS!
82 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:25:10 ID:4Q6qyHel
>>80 ぜひお願いしますだ
といっても味噌回ししかできないんだけどさ
83 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:25:23 ID:y2P6y6uh
84 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:25:30 ID:R/y02Efw
>>80 まだドロップアップ続いてるんじゃ?
グリンでシャフト5個とかでるぞ老い木移転のカ
85 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:26:30 ID:fSoCcTbc
>>83 そそ、フレンドもしくはアドレス帳へのワープで入れた
ただ埋まってると出来ないみたいだね
86 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:27:04 ID:erCEO7fg
>>79 ノーマルペペンにマグ搭載、スナイパーのペペン大増量
特に高所恐怖症のペペンなんて馬鹿げてる量だ
8ウェイミサイルだし
87 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:28:06 ID:zEWFyCrN
女性型の利点にBD幅が小さい事がある。 これは一斉射撃の集弾率がかなり良くなる訳で、司令とかにはないかなりの利点。 だからラズにも光が…! でもHP少ないのでベスカにブーランつけました。
88 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:29:26 ID:dYWC3Fg6
実用 リリ ウィンベル・ベスカ 空気 ラズ メリア 産廃 クリム new!ウィンベル
89 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:29:39 ID:y2P6y6uh
ゼロだとどうしてもゼロステ誤射する時があるから結局ラズに落ち着いた
90 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:31:13 ID:CzEhb/LE
よし、じゃあ俺もラズフラムで射陸デビューしよう
91 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:31:27 ID:SN4OXCMQ
>>86 KOEEEEEEEE!
正にHELLだな…
クリムさんで行ったら一瞬で蒸発しそうだなぁ…
仕方ない、ギガンHELLでクリムさんたちを鍛えてくるか…
92 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:34:28 ID:4Q6qyHel
>>83 85
ワープか・・・アドレス帳総当りで試してみるぜ
93 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:34:35 ID:/kmTUrLd
94 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:36:39 ID:dz0HQ0uq
>>88 ウィンベルはベスカも素も産廃というより空気な気が・・・
一応特攻マイティとかの被害食い止められるしな、しかしスコアでない
腕だけもげばいいんじゃねえの
95 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:37:53 ID:PflcXXOC
強くなければ産廃と呼ばれる そんなゲームです
96 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:42:39 ID:VTgru7bU
ガラ回したらまたサイコ改出ない もう10kつぎ込んでるんだが、リリが10体近くあまってる ライフルAMJ2本出たけどな
97 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:45:02 ID:3BvSy7WB
つーか射陸ってどう動けばいいわけ? 押し込みたいような場所でアクセル撃ってても、 マッパミサイルと待ちガイル砲の雨に晒されてアクセルの射程維持するのも無理 砲潰そうなんて思ってカスマグ射程まで行けばまず帰って来れない じゃあ裏取ればいいのかもしれないけど廃チューンなWlkでもないし指令だからステルスもない そもそも敵拠点に向かって押し込みたいのに射陸が皆裏取りに行ってたらこっちの拠点がヤバイ だったら拠点でバースト使って護衛すればいいのかもしれないけど 拠点に来るのは大抵高Fly空orシェイデンなので陸じゃ相手できない その癖ステルス格闘に絡まれたら即死確定 マジで本気で、射陸は格闘陸にも空にも砲にも勝てないと感じている俺 陸少ないと勝てないって言われて頑張ってブーランまで育てたのに、俺射陸向いてねえのかな
98 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:45:21 ID:y2P6y6uh
ナイトワンをfly30にしてマテング羽つけようとしたらwlk足りなすぎて泣いた
99 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 13:49:08 ID:PflcXXOC
>>97 移動しながら撃ってれば
周りに誰かいるならそうそう射程維持すら無理なんてこたないだろ
トンパイが突っ込んでくるぞ しかしまあ格闘陸は射陸以上に選択肢が狭いな
>>97 何が何でもやりたいなら、なんとなく参考になりそうな陸の動き参考にすればいいんじゃね?
もちろん機体性能的な都合でそのまんまな動きは無理だが、他でも使える技術があるはずだ
それなんかを参考にするといいんじゃねぇの
俺使い捨て陸しか使ったこと無いただの空戦だけど
>>97 誰かが狙われていたら、そいつを狙っている敵に対して全弾発射
逆に自分が狙われたら、味方の近くに行って援護射撃を受ける
続に言う十字火線を意識すると良い。ただ最近はクソマッハワンのせいで陸が激減してるので近くに誰も居ない事も多い
マジでマッハワンは射程だけでいいから下方修正してくれんかね。せめて打ち合える位置から撃てよと
そして僕はサジUに乗ってさんざん調子こいてくれたマッハワン専属砲台になったのでした
>>99 なんか周りに一緒に撃ってくれる味方はいるんだけど、
グリンみたいに凄く開けたマップでもない限り
道が弾に覆われてて即**回復を頼む**状態
これが所謂「陸足りねえ」状態なのかな
ていうか俺が陸でなんとかしたいって思ってるのに周りのせいにしてたら何もできないと思う
問題は俺にあるんだと思う
>>100 洞窟入ってないなあ
ていうかそれ裏取りじゃないのか・・・
>>101 スコア出してる陸の人観戦してるとそんな感じだったし、俺もそんな感じでやりたかった
でも実際やってみると、
アクセル射程で撃つ>当たらん>削られる>**回復を頼む**>前線にいる時間の5倍くらいはリペ受けてる時間>スコア出ない>蹴られる
>>97 S陸かM陸ならチンコバリアが使い勝手がいいね
弾数20だがな!
ブレオン司令使ってるが正直これケンタの方が強いなw
さり気なく言うが、 ベルに社員BSつけると天使になる
射撃陸で格闘陸に勝てないのはちょっとヤバイ 廃チューンでもない限りそうそう追いつかれることもないしな
射陸よりは格陸のほうが廃チューンの割合多いけどな
>>103 スコア出してる人ってなんかゼロのイメージ強い
俺もゼロ使えば頑張れるのかな
チューンは出来ないけど(Rt的な意味で
>>104 意識はしてるんだが上手くいかないんだ
敵の横とか取りに行ってちょっとでも孤立すると即フルボッコされて戻れない
>>106 弾数20でも、特に開幕ダッシュなんかで
かなり長い間前線に留まっていられるのはかなり強みになるね
>>105 最悪PSと前線を行き来する戦い方で、常にバーストを維持してやればいい
バースト状態だと火力負けしにくいから強いぞw
あとできるだけ時間的空間的に上手く多対1を作る立ち回りが重要
>>105 俺は15人戦しかしない(=弾幕?密度薄い)からなんとも言えないんだけど
ジグザグ移動しながら弾バラまくだけで結構いけると思います
リバーだったら拠点ハイショもらって橋わたって射程限界から一斉射だけども
>>104 撃ちあえる位置から撃てとか
じゃあ砲も空と撃ち合える位置から撃ってくださいよ
ブーラン持ちだったら開幕ダッシュ→バースト状態で砲とかに弾ばら撒く→帰還 の繰り返しでいけそうだが 後は孤立してる砲見つけて一斉射撃とかサテライト撃ちとか
格闘陸で廃チューンしないと的になりますよ 前線で格闘するなら最低限30は欲しいところ
マッハ1恐いならリリかデジ、シャインバスターあたりを射陸仕様にしてみな ぜんぜん恐くなくなるから
>>104 対空ミサイルや触手ビームと打ち合ってますがなにか
>>111 真ん中走らずに出来る限りマップ端を動くとか、
狙ってる相手の方向以外は壁を盾にするとかだけでもだいぶ違う
>>113 それもやってみたけど、俺の指令はWlk19しかないから
敵に会う前にPS効果が切れちゃうんです
ていうかごめんさっきからネガってばっかだけど
俺も愚痴とかネガとか言いたくない
でも本当に射陸出来る気がしない
かといっていつまでも砲は駄目だと思う
でも廃チューンするほどワンワンオーにはなれない
マジで悩んでる
>>121 とにかく多対1を意識してやればいい
機動力で戦うのではなく位置取りで戦え
なれないうちは仲間が強い部屋で位置取りをつかむまで練習だぜw
無チューンミカドでもそこそこ射陸はやれると思うぞ
高WLKじゃないなら一人で戦場を変えることは不可能、味方の援護が必要。 高WLKなら一人でも戦場を変えることが可能、味方が居なくてもそれなりに動く事が出来る。 チューン出来ないなら、援護してくれる味方を探すしかない、居ないなら諦めるか退室をオススメする。 今の状態では微チューン陸程度では、味方の運次第です。 そうそう、前線で戦うフロートリリの横に張り付くと良いよ、あれは滅茶苦茶強い頼れる味方だ しかも敵のタゲを一身に受けつつ動き回るから、リリを狙って前に出てくる敵を狙ってやれば自分も美味しいし リリも長生き出来るし、最強陣形の出来上がり。
>>105 それやるにはブーランかwlkチューンしないときつい
126 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 14:13:38 ID:bOtd4IUa
クレジット決済処理を中断しました とかなりまくる(´・ω・`)なんだよJCB頑張れよ
>>114 うーん意識してるんだけどなぁ
ジグザグ移動程度じゃマッパミサとか腹巻とか全然避けられなくない?
むしろ俺に向かって撃たれた腹巻は全部食らってる気がする
>>116 拠点効果が残ったまま敵砲までたどり着くにはどれくらいのWlkが必要かな
やっぱチューンしないと無理かなぁ
>>120 それは意識してなかった
やってみるよありがとう
同じチャンネル、同じエリアにいないとワープできないんだけど俺だけみたいだな。 クラン員とこ飛ぼうとすると特にだめ。 後、らぷたーAM@のカラーバグまだ残ってるんだな。付け替えるとAMのカラーとAM@が一緒になっちゃう。
wlk20で格闘陸やっててごめんなしい
廃チューン陸がいくら特攻して踏ん張ってても全体的に押しあがらないと 意味ないしな。過剰な単体特攻はカモになる場合が多いと思う
>>122 うーん位置取りが下手なんだろね、上手くなりたい
でも道が弾幕で覆われてる状態でどんな位置取ればいいんだろって思ってしまうです
>>124 諦めて退室も手だとは思うんだけど、
陸いないからって俺がいなくなったら陸がさらに減っちゃう
こればっかりは諦めて部屋崩壊させちゃった方がいいのかな・・・
リリ張り付きは意識してなかった、それもやってみるよありがとう
wlk17ブーラン砲で射陸ごっこしてさーせん アクセルをマスケにしてみればいいんじゃね? マスケ1発被弾するだけで後退する砲もいる。縄張りを主張するかんじ? そこは弾の届く位置だっ、下がれ下郎
はじめから満足いく結果になるわけがない コスモなんか陸初心者が使ったら的だよ オススメはミカドにブーランつける 無チューンでwlk26までいく
昨日、致命的なエラーで入れんかったから 今日は入れるだろうと思ったら、 入れんよぉお チャンネル2なら入れるが、温泉やりたいんだよぉぉ チャンネル1に入らせてくれよ、マジでぇぇ 頼むよ。
マッパワンがうざいからシェイデンBD機でごり押し粘着してみたが 30じゃあとても出来ないな
半額ゼロをLv5解放してブーラン取って、アクセル両手持ちの射陸ってかなり使いやすいしオヌヌメ。 無課金ならミカドも良いね。
>>135 ミニバズ持てないからきつくね?
空落とそうとするならジェッターの方がいいと思う
むしろ飛行中上に射界が広いのを生かしてマッパワンでシェイデンにミニバズぶちこんでます
ヒント:ショートブースト
マッパさんはホンマ死角無しやで
ミニバズで撃っても落っこちないからシェイデンさんは嫌いです
>>97 ほとんど忘れ去られているけどロボの身長を意識するといいよ
このゲームは地平線がとんでもなく近い
身長の低いロボだと地平線で相手から体を隠しながら相手を撃つことができる
それと少しの段差でも弾除けにできる
ミニバズなんかじゃ落ちないっすよ
マッパワンがうざいならWLKあげてデス様出せば良い。 但し、味方の援護が無いとマッパミサイルに微妙に削られた所を陸に襲われ瞬殺される。 WLK24にしても、高速ブーランに襲われると逃げ切る前に100〜200は削られるぜ/(^o^)\無理ゲー
>>141 シェイデンなんて40秒過ぎたらただの的だろ
砲増えて自陣の対空性能あがってるから 汚いミニバズに絡まれたらきょうきょ自陣に逃げ帰れば 9割はあきらめが鬼なってPSに帰っていく 残り1割は深追いしすぎて砲に絡まれそのまま骨になって死ぬ
廃チューンシェイデンだとジャッタのお兄さん的存在になるだけだから的にはならない
ジャッタってなんだよ…ジェッタだよ…
>>147 ステルスもミニバズもないのでどうだろうね
ショイデンでプラズマやらプロトン撃つのはめんどいので券を振り回してみるんだが これが全くスコアに繋がらない カモ余裕でした
ノマサジゴミすぎる・・・連射力と威力なさすぎだろこれ
>>150 ブレオン空戦でたまにランク載ってる奴らがいて
すげーwwと思ってたら次のステージで40位とか取ってたとかザラ
ムラっ気が強いんじゃね?
ショイデンふいた
>>149 ブロードレーダーがあるじゃないか!!
ぶっちゃけステルスより的確に孤立を殺れると思うんだぜ
>>152 だよな!
たまにシェイデンBSゾンビを問題視する奴が
シェイデンBSをBDに固定すればよくね?とか修正案を出してるが
マジでカンベンしてほしい
ショイデン・・・ まあシェイデンBDの高性能でごり押しできる場面があるからな、普通に使い分けだよ
BS固定なんかされたらうちのシェイデンが爆死する
いい加減♀ロボの頭外させろ
何でお前らゴースレイダーさんを出さないんだよ お前らにコースレイダーさんの悲しみの何がわかるってんだよ ステルスとブロードを持ち、Mサイズなのでミニバズも持てる、最強のアンチステルス空戦なんだぞ。 ゴースレイダーは格が違った。
>>155 開幕リペ機狙いにいいよな
軽く削るだけでもいいし援軍呼んで前線削れるし
のこり少なくなったらすぐ帰ればいいし
メリアさんはスロット6も損してるからな… BDにスロット6つよこせよ!
>>160 スナイパーをブロレより先に覚えることを忘れてもらっては困るな。ヒタヒタと忍び寄るぜぇ
ゴースさんってAMだけもぎ取ってポイするお菓子のおまけみたいなのじゃないのか
>>160 BS内臓でなければジェッターにも勝っていた
さすがゴーズ格が違った
だが現実は非情である
ゴースさんがパッとしなくなったのは全部ジェッターにステルスが付くようにした社員のせい
ほんとラズLGは優秀だよな
ラズもまた、下半身目当ての連中に・・・
ステルスはゴースとシャドハンの専売特許でも良かった気がするなあ コストがせいぜい20安くなったくらいじゃ・・・ ブロレにも移らないステルスとかでもバチはあたらないと思うでござる^^
ついにガチャというのをやってみてしまった・・・ 200Rtで5回やってみたら、金リリ・銀リリ・ピンクリリ・ゴミ2つ 明日俺は死ぬのだろうか、今晩の予定を外して自宅でのんびりすべきだろうか。
ジェッターのステルス背面斬りはいた過ぎた
>>165 廃チューンが必須だけど、カートリッジは文句なしの最強機体なんだぞ。
Lv5以下でステルス、Lv6以上でスナイパー、Lv9以上でブロードが取れる。
問題はスロ付きがガチャ専用だったと言う事と、BSが内蔵だからマテング付けられなかった事だが
マテングの弱体化とガチャ復活により、無限の可能性が出てきた。
特に空戦でブロードステルスナイパーの組み合わせは非常に凶悪。
リリはガチャとRT売りの差がさほど大きくないから死ぬほどではないな
ゴースレイダーさんってフロートダッシュ覚えたっけ? 覚えるならマテングBSを無理につける必要もないし、最強の空戦としてこの世に君臨するな 問題はクソみたいなガチャを回さないとスロ付きゴースレイダーパーツが入手できないって事くらいで
ゴッスは仮にも課金機体のくせにUc機にFlyが完敗で おまけにBS内蔵のくせに内蔵武器ひとつも積んでないドジっこだからな 爆撃機らしく核でも積んどけっての
リリはコストかつかつ過ぎてスロ3ある意味が・・・
>>176 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を。マンテスさまじゃないんだから
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>176 ゴースはフロート覚えるよ
やばいゴースレイダー始まった
>>174 死ぬほどではないのか・・・
もっとも、AMJとサジタルさん目当てだったから
殺されても死にたくないが
ちょww1発でシェイデンでたwwありがとうCS
>>180 ちょっとマッハでゴースさん育ててくるわ
フロートダッシュできるって事は瞬時に変形して判定を小さくできるってことだしゴースさんマジ始まってきたな
ああガチャ回してないからS3ゴース持ってない終わった俺終わった
プレイヤー 「せっかくステルス爆撃機のデザなんだからステルス能力つけようよ」 開発 「ジェッターにもステルスを付けました!」 ( ゚д゚)ポカーン
アリーナに参加したいけど勇気がでない・・・ 面白いですか?
>>186 クエミソよかよっぽど面白いし
無制限部屋突入してカモ連発とかじゃなきゃ成績悪くても誰も咎めないよ
そもそもリリは純正パーツ使わんだろ AMはサイコorゴース BSはサイコ LGはベルorラズ HPやWLKFLYを考えたらこうなる
>>185 プラズマとソニブレを握ってああカモだなと近づいてきたあわれなジェツターを返り討ちにしてやりたい
クリムLGとかジェッターHD、ジェッターAMなどがガチなんだろうけど見た目が酷くなるのがどうにもねぇ。
実際ゴースは育てれば結構出来る子だと思うんだが 完成がLv9とか10になるのとHPがな・・・
191 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 15:13:22 ID:95bLSrBr
ゴースさん使ってるけど余剰キャパカツカツなのが泣ける フロートも取るとさらに圧迫されるからハンドマグが手放せなくなるお むろんチューンなぞする余裕は殆どない
>>186 俺と同じような初心者さんかな?
アリーナメインのゲームって感じだからやらないと勿体無いかも。
クエとミッションは・・・。
とりあえずニューヒーロー・アイアンヒーローの限定入って
無駄に森林伐採しないで、仲間の近くで一緒に戦ってれば問題ナシ。
昨日、リペア持ちじゃないのに伐採してる人がいて
「財閥しないで下さい」なんて痛いメッセージで怒られている人がいるのを見た。
まず日本語の意味を覚えてくださいだ。
hage忘れ(´・ω・`)
>>186 とりあえず数戦観戦しとけ。
あと、工作活動とかリペアーしなければ全くしゃべらなくても何とかなる。
>>188 BSだけは純正のものを使う
これだけは譲れない
サイコBSならまだマシだが純正には遠く及ばない
ですよね アリーナメインですよね ちょっとやってみます!
最初からアリーナ行ってたほうがいいよ あとで後悔する
グラBSが出ねぇ!出ねぇよ!ひぃいいぃぃ
>>189 君にアクイーアとゴースを融合する権利をあげよう
◆になるまでクエミソ篭ってミカド、デスをそろえてからアリーナに臨んだ俺に隙は無かった あの頃は強くてゼロくらいしか居なかったから良かったが、今の制限は核やら淫乱弾幕が普通に飛んでるしな・・ ガラポンや課金機にもランク制限かけりゃいいのになぁ・・・ガチ初心者が哀れだ
そういえば最近クランにきた初心者さんのコマンドーがリリ、ベル、クリムだった。 ニューヒーローで。 女性型目当てで来る人、ホントに多いね。 でもその内サイコAM載せたりして奇形化していくんだろうな…
ぼくのかんがえたさいきょうのいせきしすてむ 神官たちとタイマンで勝てばめでたく移籍 階級が高いほど神官は鬼畜になってまず勝てない仕様 それでも鬼畜難易度に定評のあるCSさんならなんとかしてくれる はず と考えたが別の問題がででてきそうだからやっぱいいや
初める前に見たWikiでキャノボに心を奪われたのは俺だけでいい 今は匙でブロレステルススナで大尉プレイ楽しいれす^^
階級で購入制限じゃなくて、課金機体買ったら階級がクロムになるようにすればいいのに 別垢とって●部屋いったらジャガーやらメガトンがうろうろしてるなかで1人猛然とピンク弾幕垂れ流してたり 別部屋じゃ核が4本飛んで来たり
個々の機体レベル上げがかったりー 階級でカートリッジ開放にして買うときに全部セットさせてくれりゃーなー ●はキャパ7枚挿しとかで自由に遊べるようにして ◆くらいでいまのレベル5くらいまで ★で8くらいまでを現在のカートリッジ準拠で ジェッターのステルスとかリセットを課金にしろ
課金機で俺TUEEEしてた奴が無制限に上がってきても良いカモにされるだけだけ 動きのなってない課金機を、金掛けて育成したUC機でフルぼっこにするの楽しいです^^
もう使ってない機体のEXPを新しい機体に移したいのはあるなあ 経験値移動チケットとかどうっすかね糞CSさん
移籍チケットは売れるとは思うんだが 目先の利益だけで後がヤバそうだな、流石にCSもそのへん考えているんだろうか・・・
ここでゴースLv10を持ってる俺が颯爽と登場 ただの劣化ジェッター+レーダーだわ、あれは キャパがきびしいから、武器にコストさけないのが大きな弱点
>>211 FLY諦めればそれなりにできそうなんだがな・・・
どうせ1対多になれば終わりだし
>>211 そうは言ってもブロードは結構便利じゃないかい?
特に最近は慎重に砲を避けないと危険だし・・・
もちろん狭いマップじゃ微妙だろうけど、広めなマップだと使い道ありそう
過去計算した限りではキャパ厳しいといってもプロトンミニバズ位は出来ると思うし
りあえずワイロ送ったら移籍できる様にしたらおk。 しかし移籍するとなぜか名前の前にジョッキーの絵が付くw
とりあえず、武器とかジョイントを一回500円で重複する上、クソアイテムも出るガチャばかりに追加するのやめろ ガチャ動画で2万突っ込んでるのとか、スレで1万わんわんとかマジキチ知障 本人気づいてないかもしれないが、パチンカスとかと同じで軽く病気はいってる
経済格差
重複してもリサイクルできりゃいいんだがな シュリケンガン6個ブーストガン3個ラテラルレーザー4個ディバインブレード4本とかふざけてんのか
ステルススナイパーブロード持ちのゴースはディープフォレストだと糞強いよ それ以外だとあんまり出番無いな−・・サンドクリフなんかもよさげではあるが
まあ、2万とはいっても案外大した金額でもないしな・・・ それで3週間は楽しめるならむしろ安いとも思える このへんは価値観の問題だな
>>210 移籍チケット発売、但し所属しているチームより弱い勢力にしか移籍することはできません。とかならいいんじゃね
どうやって順位つけるかは知らないけど
>>215 前にスレでそれ言うと無課金者の妬み乙wwwって言われんのが常識だったな。俺だって課金してるわ!
どんだけ飼いならされてんだっつーの!わんわん(笑)
そういや・・先週のガラポンを回してガシマやベスカも手に入れたのに3時間くらいしかINしてないや
メイスだけが出てこない・・(´・ω・`)
金払わずに大して楽しめないより、金払ってそこそこ楽しんだ方が良いだろ 金も払えないような物に時間だけ使うとか馬鹿としか思えないしな
ゴースは、単体での戦闘能力をある程度あきらめて、
レーダー付き前線指揮官用ロボと考えれば、そこそこいいロボかも
コスモ司令にレーダーつけたほうがよっぽど役に立つけどな!
>>212 FLYのないMサイズ空戦の運用例がマッハワンくらいしか思いつかない
>>213 空戦ブロレは便利だけど、現状、サンド・ステイプのステルス退治とディープの孤立撃破くらいにしか使えない
そして、それをするには、少々機体性能に不安がある。
>>200 サブ垢で潜入してみたけど、サジU、トイ、リリだらけで面食らうな制限部屋。
制限部屋でNPC相手に遠方からミサイル撃つだけの芋砲が調教されるんだな。
でも無課金初心者でも、ジャガーの両腕にハンドマグつけてブラストガード、ブーラン覚えさせれば、noobトイらへん相手なら十分張り合えるぞ。
あとミニバズビーゾルでちまちま削ってれば、制限部屋なら上位も狙えるぞ。
>>220 そうだ、ユニオンの週間ポイントを今より接戦になり辛いように、
順位による補正を緩くしたうえで
その週の優勝ユニオンチームにのみ移籍チケット販売とかどうだろう
強いアセンとか知らないから初心者なんですっていう
敗北時−ポイントがないだけでずいぶんと変わるとは思う。
230 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 15:56:26 ID:lV37kECb
ガラポンわんわん動画はあげてくれるし 釣りをすればすぐ反論してくれるし 糞ゲーの運営も大枚はたいて支えてくれる 骨の髄まで楽しめるアンコウのような貴重な存在が重課金様
もうね、移籍チケットを500Rtで売り出して、 シュリケンガンやらをコインと交換できたら、かみげー でいいお><
233 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 15:57:12 ID:8Ns+T3Xu
ミソ回しで新垢の人結構見たけど、軒並みクリムだった 広告効果は絶大だな だがCSよ、砲オンラインをなんとかしないとデスミサでクリム狩られまくったOβの二の舞だぞ
とりあえず高スコア=高経験値=大半が砲 経験値等をチーム平均にすれば多少は変わる気も・・・
>>234 勝敗での経験と報酬の補正を強くすれば良いと思うよ。
・・・と思ったが、芋は芋のままだろうし、頑張ってそこそこの成績残せても趣味機体ってだけで叩かれそうだしで最悪だな。
合<コイン20枚で特別なガラポンをやる権利をやろう!!!
>>234 ますます勝ち馬のりだらけになるだろw
ゆるみんや工作員にやる経験値なんてねえよ
>>233 昨日潜入した●アリーナ10人部屋は、メガトン3・デス3・V1・クリム2だったぜ。こっちジャガ2で。
うまいこと人形を誘導すると、ミカド・ジェタ・ケンタ・デジ・プリあたりの格闘の波に飲まれて各個撃破しててわらた
そしてスコア抜かれた:(;゙゚'ω゚'):
>>221 オレも課金はしてるが、アイテム課金ゲで月3k以上突っ込んじゃう奴は救いようの無い低能
経済格差とか価値観とかじゃなくて、ただの依存症か中毒者だろって認識
パチンカスとか多重債務者と思考が似てるが本人に自覚は無いか
まあ、諭すより好きなだけ金を使いまくってくれた方が、こっちは助かるがな
>>225 そういう特定用途に特化した機体ってのは凄く好きだ
個人的にはステージ毎にコマンドや装備変えていきたいんだけど、なかなか・・・
せめてコマンド編成の1〜6が編成だけでなく、各機体の装備も変更に割り当てられたならな
今は無課金機のマッパワンで俺TUEEEE出来る時代ですしおすし
また価値観論争が起きるのかな?
俺は…価値観になれない…
二万課金するぐらい安いもんだとか言う価値観 ・・・あると思います!
ここで晒しスレの話題をもってくるような奴にやる経験値もないな。
>>243 定期的に起こるよね、この話題。いい加減話題を振るのも触るのもやめてほしいぜ。
. ___ _ ,-、 . |)__) . / `{.0.}、 . / ー -\ / . _ノ `ー’ヽ / (●) (●) | ( ●) (.●) . | (__人_.).| . | (__人_.)i 残念ながら手の施しようがありません \___`⌒´,ノ . | `⌒´ ノ ./ , ゙ヽノ⌒i ヽ,___ _,/ |ーi, / ̄7┤ / . Y ^ヽ ヽ、二/_とノ .. | .| ゚| | .|
>>181 今日AMJ当てた俺の感想
4ライフルより2アクセルの方が命中率高くてDPSなんだかんだで負けた
そんなことよりタイタンバズーカをだな
毎月1万入れるような奴は、アーケード篭りの経験とかで麻痺してるのかも 毎月3000以上入れる奴は〜って言ってる奴は、月額制ネトゲの経験から言っているのかも
>>249 射程の問題じゃないかな?
片手にはアクセル持って(コスト的に厳しいかもしれないけど)
メインをそのアクセルにしながら使ってみるといいかもしれない
雑談は別の場所でやってくれないか? CBについて議論したい人たちからすると、このスレは居心地が悪いよ
そんな事言うとまたスレストするぞ。
基本無料の売りは無料でもそれなりにあそべるが 有料アイテム使えばより快適に過ごせます。 程度だと思ってたんだが、CBに限っては有料以外 MOB以下の存在ですなすばらしいゲームバランスで困る。
半分は雑談ですおすし
ジェッターもミカドも基本はLV6以上だな
258 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 16:19:44 ID:GDh9JDAr
≫239 考え方が極端すぎてぶっ飛びすぎで君の方が危ないな
>>257 ブーランほぼ必須な陸はともかく、ジェッターはステルス取らなくても大丈夫じゃね?
そもそもステルスだけとってもFLYチューンしないとあまり意味がないし。
絆とかの料金体系に慣れると、良く訓練されたわんわんかもしれん 絆に使った総額考えると夜も眠れん 恐ろしい額使ったな・・・・
別に無課金だろうが微課金だろうが構わんが、廃課金がいるせいでどうのこうのと文句を廃課金者に言うのはお門違い
あとはMTGとかなぁ 良く考えたら子どもの頃からカードダス、ミニ四駆、MTG・・・ と案外金の掛かる遊びばっかやってる気もするな
廃課金する分にはいいけどよぉ、今日五万回したぜwwとかスレでいちいち報告しなくていいっつーの てめーらが当たり前だと思うな、無課金者乙とか馬鹿にしてんのかコラァ
そんなことよりもグリンウィンドで拠点にピラー撃つと燃えながら全力射撃するリリーが突撃してくる件について
ミニ四駆は工具やら塗料やら色々金使ったなー
そんなことよりハルバートの可能性について語ろうぜ
無課金でやっているのなら課金について罵倒する意味がわからん。マジでわからん。
マスケ二丁ライフルAMJ二丁のリリを見た なんかかっこいいなおい
>>264 やるやる〜w ダッシュしながら一斉射撃できるから、「てめぇっ、生きて帰れると思うなよっ」って猛追するわw
>>268 俺はライフルAMJを1つにして、余ったコストでバリアつけてるぜ!
決してライフルAMJが1つしか出なかったとか、そんなことじゃないんだぜ!
>>264 やるやる、グリンウィンドに限らず一斉射撃しながら動きまわれるのはマジ楽しい
バーナーや今回追加されたファイア系装備で味方もピラー状態に出来たら
それがある種戦略として成り立つ位に強い気がするよ
ピラー効果中は旋回速度も遅くなるけど、治った後でもスタンしたり前後左右に動かない限りは動きながら撃てるし
>>272 あれは慣れしかないな。
とりあえず、方向キー2回連打で発動、もう一度方向キーを押すと着地というのを
感覚で覚えればだいぶ使いやすくなるよ。
>>271 ふたなりだと・・・
俺はアクセル盾ライフルJのゼロだったけどなんともなぁ
いずれは司令の両肩につけたい
>>275 問題はスタン後とか硬直後の復帰とかだな
連打してれば絶対に出るスウェーはそのあたりが強みだと思う
所でゲームパッドを持っている奴はjtk切ってパッド操作を試してみてくれ。 ダッシュがボタン式になっていて、スウェーを連続で出すのが困難な仕様になっているんだが…
致命的オンライン来た!これでかつる!
アリーナくるならキーボードでやれ RCやマクロ使わん奴はっきり言って邪魔
クラン入ってTS使えばええんや
>>280 流石にパッド操作には絶望して止めた。
ただ、CSのイベントではキーボ+マウス操作禁止と言う話を聞いたから今週末のオフイベが不安になったんだ
>>277 スウェーって出始めに無敵時間があるんだっけ
>>280 世の中にはキーボードよりパッドを使う方がうまい人がたくさんいてだな
というかパッド操作でもRCやマクロ使えるだろ
マウスでやれというのならともかくキーボードでやれという奴は珍しいな マクロやRCなんて別にパッド使いながらでも出来るだろうに・・・
>>282 パッドはこちらで用意してるからパッドは持ち込まないでくださいとなら書いてあったが、
キーボードマウス操作不可とかわけのわからない条件は見たことも聞いたことないな。
>>284 上手い下手の話はしてない
パッド使いはチャット系使えても使おうとしない連中ばかりだからムカツク
面倒臭がるんじゃねー
>>264 それどころか燃えながら突撃する阿修羅司令官が脅威な件
このゲームはレクティカルティルクがカクカクな挙動になってるから エイムが多少大雑把でも問題ないし、パッドの方がやりやすいかもね
ano あの 俺マウスとパッド両方試したんだけど、これエイムの速度以外大した差はないよね
>>284 無敵時間もだけど、連打して危機回避しようとしてドッスンしてしまったり
逆にちゃんと2回押したつもりがフロート自体が出なかったり遅れたりで恐いことがあるかな
スウェーだと連打してさえいればほぼ最速でスウェー→ブーランなりに行けるから
レクティルカルティル
パッドの反応などをMAXにするとカオスになる これに慣れるために徐々に上げているがやっぱむりだ
レティクルだよ しってるよそれくらいばーか
反応MAXのパッドとかあれは人間が操作するもんじゃないです
マウス過敏すぎてブーランするたび真上向いて走ってるのは秘密だ
パッドだけど、マクロもRCも普通に使える よく使うRCはjtkでパッドから選択可能なようにしてあるし不便に感じたことは一度もないなー
トラックボールオヌヌヌ 使ったこと無いけど
>>294 パッドはともかくとして、マウスならゲーミングマウスならば感度をいつでも変えられるよ
まあこのゲームだとそこまで需要は無いかもしれないし、実際俺自身使ってないけど
BRD勝ったー! 祝砲だー! -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`':::::::::::: 俺 ::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" | 4ch | )) ̄  ̄◎ ̄◎ ̄ ああああ今日もエラーで1ch入れねええええええええええええええ インできる4chで寂しくクエでもしてろってかチキショー サブアカは1ch入れたから環境の問題じゃないよねこれ
早くCSにメール送って来い
CS<てめえがガチャ50回まわしたら本気出す
>>302 現在inしてるフレンドとかクラン員とかが1chにいれば
ワープすることで入れると上のほうに書いてあった
>>302 CS<ガチャにエラー解消チケットを入荷しました!!!
>>283 誰だよ!
バーニング中の斉射が真のムービングバーストだよな
V1乗ってた頃はあれでよく遊んだ
>>306 氏ね!氏んでしまえ!
普通は逆だろwガチャ1回回しチケットを配るべきだろう!
1chどころか全部入れないっス
>>304 -― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ 14・・・
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 15・・・
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ 16・・・
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`':::::::::::: 俺 ::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | ガラポン | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
残34回は来月で許してくだしあ
>>305 情報ありがと
>>307 さっき15人戦にいなかったか?
ちなみにBRDだと思っているが・・
パッドの使う人ってチャットできる? リペア残りいくつとかいえるの?
全部マクロに設定してあるから余裕 それにキーボード使えない訳じゃないしな
パッド操作のがうまくいくんだけどアリーナ行くときは慣れないキーマウスでいかないとだめですか?
>>302 と思ったら俺も4chは入れた。致命的なエラーが同期するとか凄いCSの鯖!
経路障害?
>>314 パッドだとエイムがやりづれー気がするかなぁ、偏差撃ちとかな
でも撃てば当たるサイコガン系や格闘陸なら問題ないかも?
>>311 BRDvsDOSの15にいたな
デルゴンカラーなら俺だ
いつカモ取るかとヒヤヒヤしながら戦っていたよ
>>312 リペアカウント等はマクロ組めば問題ないんじゃないか?
そんな0.1刻みでカウントするわけでもなし
チャットするときはマウス操作だったとしても手は離れるわけだし、そんなに変化ないだろ
スターコイン100枚で移籍
>>316 有ったとしてもCSの中じゃね?
だって、一つのゲームのゲーム鯖あちこちに・・・とか意味解らんし
特定されたがり屋さんってきもい☆
>>317 空戦と特攻射陸以外ならパッドでもマウスでも大差無い気がする
格闘陸に関しては下手にマウス使うよりパッドのが良いかもしれないな
経路で思い出したが何でCB蔵終了する度に FWがIGMPのoutbound検出するんだが なんぞこれBlockしちゃってていいの?
326 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 17:25:03 ID:FtQgqhjM
15人戦サジTほぼ内臓のみで総攻撃2000たたき出すことに成功したぞ! え?誰も興味ない? すいませんでした
sage忘れすいませんでした許してください
15 え す か ゆるさないよ
>>323 初めて特定できそうになったので許してください
ロック間隔とか見直しまだー? ここのところまともな調整入ってないぞ糞CS
折角だから俺はこのエティオンを選ぶぜ!
ゆるさない 戦場で見掛けたらベル腕で引き摺り込んでやる 実際ベル腕で一番引っ張りやすいのはサジな気がする 図体デカい上にスウェーを持っておらず、 なおかつ他の砲よりも前線に近い位置にいるから・・・
ところでさ、お前らSNSって利用してるのか?
俺は登録こそしているものの、全く手を付けていない状況
>>330 マテングBSとかは結構いい修正じゃね?
334 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 17:32:55 ID:8Ns+T3Xu
FPSと違ってCBは旋回速度に限界があるから、それに達していれば違いはないな 偏差撃ちも限界以上には撃ってくれんし 旋回速度と一致していればむしろやりやすいかもしれん
SNSは夏ベータの終わりごろに一回書いたが米がなかったので放置状態
>>332 引っ張るならそこらで芋ってるトイボさんがいますんでそれでなんとか・・・
砲で前でるとろくなことねぇな!
サジで前線出てくる人はそれなりの意識を持って動いてるから引っ張りづらい 俺としては垂れ流してるだけの箱が一番引っ張りやすいわ
SNSはスキンだけ貰いにいってる
ザジ貯め見てから回避余裕でしたwwとか言ってると横からミサイルが飛んできてスタンでああんっ
>>336 トイボを射程に捉える位置だと集中砲火の的になったりして結構辛いものがあるんだよ・・・
リバーとかで崖上にいる奴を無理矢理引っ張って落としたり
ドゥルロードで拠点から撃ってる箱をこっちも拠点効果のせたまま突っ込んで一気に引っ張ったりはしてるけど
それ以外だとなかなか・・・
普通に撃つのと違って横っ腹狙って撃っても効果が薄いしねぇ
前線に×印が居ると狙いたくなるからな
DOSすげぇぞ、リバーで最初からトイボが後ろ崖上で芋ってた
>>342 なんの!
WIZのシルバーヒーローなんてダークフィールドで最初っから崖上から動こうともしないんだぜ!
JTKで移動パッド、エイムマウス。アイテム使用も余裕でこなせる チャットは持ち替えでキーボード操作余裕 ていうか何でパッドはチャット苦手ってなってんの?
>>333 SNSで面白い話書いてる人けっこういるから
ゲーム内で気になってる人がいるなら
巡ってみるのもいいよ
チャットは足が止まるので普通に無理です^^;
347 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 17:59:13 ID:lV37kECb
>>344 チャットをする場合はパッドを置く必要があって
1、2秒のタイムラグが出来るからじゃね。
今左周りのDOSVSWIZの15見てるんだが なんていうかDOSぐっだぐだっていうか 勝てない相手じゃなかろうに・・・と思
マジで六角形以上の制限部屋を作ってくれないかな。
や、やだ、クロムヒーローになっちゃらめぇっ制限部屋入れなくなっちゃうろぉぉ
あれ誤爆・・ではないか もう本スレと晒しの区別がつかなくなってきたぜ
勝てない相手じゃないのにすぐ他の部屋を探すDOSの高階級にはうんざりです いや、普通に勝てる相手だろ!? 接戦続きじゃん!? なのに何故高階級の援軍が来ないのよおおおお おでん出て行かないじゃんかああああ
もう晒しと本スレの区別がつかないあたいは、夢と現実の区別もつかないダメ人間です
なぁ、俺の嫁のラズたんがLv10間近なんだけどさ 最後のキャパup取ったらwlk35のHp315か、wlk30でHp345になるようチューンしてあげようと考えているんだが…彼女は、どちらの方が喜んでくれるかな? 現在のステ Hp305 str8 tec3 wlk27 fly5 tgh11
DOSの身内愚痴りは相変わらず凄いな
357 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 18:07:36 ID:lV37kECb
予備校行って何が悪い
>>356 芋が前線張れる機体を望んで叫んでるだけだかんな。
公式の攻略コミュとかにはろくな情報無いつーか 某氏乙みたいな話しかないよ、たしかに。 足跡つくからとか細かい事いわず個人の日記を見るべき。
たまに砲だけでも勝ってしまうバランスはなんとかした方が良い
361 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 18:13:06 ID:lV37kECb
キーボードでもチャット中は動けないだろ
RCはパッドもちながら人差し指で打ってる俺
制限部屋は砲だけで勝てるからだよ… マイティ以外は前線突破出来ずに右クリで蒸発するからな
シールド系付けるかつけないかで変わる
制限部屋ハウザー撃ってるデス様ばっかでつまらん
陸が接近してきたらデスミサよりハウザーが良いしな。 制限部屋だとどうせ手持ち武器とか無いしハウザーになるのは仕方ない
砲がライン組んで戦線を押し上げ 陸がラインを突き崩し 空が陸を迎撃する 核もピンク汁もブーランもシェイデンもチューンも要らない 夏β〜ちょこテスの頃が一番良かったな
てか、ディバイドリバーで砲芋は普通じゃね?? むしろ、意味不明な渡河をしようとしたりして、 落水して、毎度毎度コスト消費しまくる奴のがうっとしいわw あのマップは、15だと空イパーイと芋砲いれば余裕で勝てる。
今試合開始時に自機の周りがエスカだらけで自分が見えなかったぞ いいのかこれで
というか最近ビットすら消えだしたぞ どうみても不具合だよな
『次のディバイド、全員陸で中央から突撃しませんか?』 『いいねそれw』 『やろうやろうww』 これで長期戦が定番のあのMAPで五分ちょっとで快勝した事があるかつてのDOS
そのくらいWIZもBRDもやってるだろ
ネガDOSは別の場所でやってくれないか? CBについて議論したい人たちからすると、このスレは居心地が悪いよ
制限部屋は砲っつかリリがPS下に居ると誰も近づけない
やったやった(BRD民
リバーは空戦で糞キャンパー共を差し置いてランクインするのが楽しいんじゃないか
CBについて議論()笑
ID抽出したら何一つ議論()のネタ振ってないっていう
くそマップやるのめんどくさいからぼくがくそだとおもってるリバードゥルをくっつけてください
BRDが泣きながら、車のおもちゃで遊んでるAA懐かしいな・・・・w
リバーに地下トンネルを追加しトンネル内はドゥルロードが展開されてるようにすればいい
>>374 30戦の話だけどリバーで両軍とも砲戦だらけなのに、片側は自陣に篭り、
もう片側は川の真ん中とかまで出てきてレンジ核やら水エスカやらの猛攻
篭った側がまともに拠点リペできず大敗する光景は稀によくある
芋砲は所詮芋砲ということで
いろいろ試したが結局味方をロックしてる敵を横から撃つスタイルでしか俺はスコア伸びねーわ 自分がロックされたらガン逃げ。前線維持とか死にそうな味方とか完全無視 確かに順位は出るがやってることは芋砲と大して変わらないことに気づいた 前に居るか後ろにいるかの違いだけだった
マッパミソで俺のストレスがマッハナイト もうだめだおれも使うわ
>>390 それでしっかり撃墜取れてるなら無問題
ハイエナ上等 BPは倒さなきゃ減らないしな
障害物裏に隠れる騎士道()に対抗するためにガシマグレネード!!
>>390 同じようにお前狙って粘着してきてる敵を仲間が食っていけば相互補助完璧じゃね?
今なら言える 芋まんてす
リバーは前に誰か言ってたけど橋くっつけたり 高台に橋かけたりすりゃ面白くなると思うんだけどな〜 てことでCSはそろそろ全マップの見直しをですね・・・
何気にBD性能眺めてたら社員バスターBDのステ合計値44で噴いた これでSTR2 TEC16 WLK16 FL5 TGH5みたいなステだったら神だったのに
>>304 -― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ 25・・・
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と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`':::::::::::: 俺 ::く
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(__  ̄~" | 新幹線 | )) ̄
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あと2回まわしたら、俺のガラポンにもようやく金銀入れてくれるのかな
今さらこんなクソゲーで議論も糞もない。 芋オンラインに耐えられなくなった奴から消えていく負のスパイラル。
リバーはもしかして真ん中拠点が無くなって左右にしか拠点でなくすれば面白いんじゃね? と、ふと思った
リバー・・・・・・ドコのキチガイ勢力か忘れたけどハリケンx2で8機くらい陸が特攻してきた時はビビった まああのマップもメンツ次第だな
外側の形がクランクやL字のマップって出ないんかなー 芋砲は射線が通らなくなっていいと思うんだが
橋さえ渡りきれば陸の天下
リバーとダークが無くなれば俺は満足だ。 ドゥルもアレだが、あそこはまだ柱や上に登ったりで色々出来るからマシ。
3勢力同時対戦マップの実装はまだかね
・リバー高台でタラバトロンAMを連射すると虹の橋がかかるようになりました
ダークはリスポンに一定間隔でピラーかブローが吹いて 其処に居座るのが不可能になりさえすれば良マップ
ダークは結構好きだな というか拠点のないステージは好きだ バーストしがいがある ただダークはリスポン地点をなんとかすべきだ、早急に
まーた陸空の独りよがりかよ
と芋砲が申しております
リバーとドゥルとダーク無くして、前にあった地下あるMAPとトロッコ実装した鉱山MAPを加えてほしい
臨時きたな 致命的オンライン対策か・・・
リバーは二つの橋の間無くしてしてデカイ橋にすりゃいいんじゃないかと思うんだが こんな感じ↓ 今 理想 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ○ ○ ○ ○ ■ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○ 拠点 ■ リスボン つまりこういうマップが欲しいんですね
>>413 たぶんそれで右と左どっちにしようかって話になって、「左の方が難度が高くて面白いだろう」
という風に決まったんだろうな
リバーなんかは砲でも糞つまらないと思うんだが。 お互い待ちガイルなんて馬鹿すぎる、殆どの場合で時間切れでしか終わらないし疲れるぜ・・・。
だからポルトガルの首都を戦場にしちゃまずいってあれだけ リバーは中央かどっかにハリケーンのオブジェクトおいてくれればなとは思う
橋浮上したり沈んだりするようになってたらよかったんじゃね?
>>418 あんま派手なギミック増やすと重いぞ糞死ねとかいう人が
>>417 ハリケーン置いたらハリケーン置いたで橋の意味なくね・・・?
まーた馬乗り糞芋のせいでDOSの勝ち部屋が負け部屋になったお・・・
ネガDOSは別の場所でやってくれないか? CBについて議論したい人たちからすると、このスレは居心地が悪いよ
>>422 いい加減そのネタも見飽きてきたわけだが
空中に浮いてる足場をいくつか作ればよくね
晒しで不十分っぽいしDOSスレ立つかもなw
15vsにL砲なんていらねぇのに勝ち馬乗りの大半はL砲とか糞だろ… そもそも他部屋が開いてるのに勝ち部屋選んで入って来るような奴が味方の事考えてるわけないんだけどな
oi 昨日サポて一位とりたいって言ったものだけど リペア入手困難すぐる ミニリペアの三倍でいいので店売りしてくだちい 紀伊店本日はご来店誠にありがとうございます
ブーラン付いてないが自身のHPと拘束のあるベル HPは頼りないがブーラン付いてHDも壊れないダルマ リペ機してはどっちのほうがいいだろうか
(´・ω・`)今週スターコイン交換が実装されるのでもしかしたらリペアもあるかもねー
>>428 リペならダルマ≧ベスカ>>>>>ベルだな
通常ベルはブーランもブロードも無いから補としてダメダメだわ
束縛も普通に射撃も届けば格闘も届くしな
達磨圧勝
ベスカは戦闘もこなせて自衛力は高いよ。 ただ、ガチャにLV最低9必要になって敷居がバカ高い。 お金も時間も掛かるけど、見返りは確実にあるよ。 ワンダータフネスないけどな…
拘束はリスク高いしな 近けりゃビットで攻撃されるし成功してもアホな味方格闘機が吹っ飛ばして拘束とくし ガチャする金があったらダルマのHPでも増やしたほうがいい
すまんもうベスカは持ってるんだ どっちも育ててみるYO
>>431 レベルとチューン無制限なら
プリQ>ベスカベル>ダルマ>>>>無印ベル
だと思うの。
プリQはMでキャパあって色々できるからレベル9でブロレ取ればダルマ下克上できるはず。
デジは参加人数による。
なんだかんだでプリQの地位は安泰だな
15vsならリペは何でも良いが、30vsだとバンプ無いとつらいな、空気読めないL砲が押し寄せてくるからはじき出される。 それでもやってくれるだけで有難いから、リペに対しては何も言わない。 最近15vsでは前線で射撃補助やりながら、ミニリペ積んで合間のリペ繋いでるわ。 WD出次第では、一人でもスムーズに回らない事があるしね。
なぁみんな。射陸にステルスって必要だと思うか・・・? 汚い忍者プレイする訳でもないしいらないよな でもあったらあったで便利そうだしああああああ と言うことで誰か射陸にステルスの利点をお願いします
ガチャやったことないけど新幹線でるまでalt+F4で粘れないん?
>>441 一斉射撃してる時は動けないから、上手い人はレーダー見ながら横を突かれたりしないようにしてる。
そこに横からステルス射撃陸がやってくると、モロに食らうので結構意味あると思うよ。
>>441 前に出ても狙われ辛くはなる、確実に
もちろん真ん中突っ込んでいったら的だけど、端歩くだけでも割と顕著
でもやっぱり本命は汚い忍者プレイ
スナサイないとアラートでバレるだろ
お前らショートブースト使えよ セントラルエリアとかが軽いアスレチックになるぞ
射撃陸同士で意味があるかなと思ったが そもそも真っ先に頭が吹っ飛ぶのでレーダーに頼ってないことに気づいた
2009/3/23|3月24日 臨時メンテナンス実施のお知らせ 皆さんこんにちは、コズミックブレイクサービスチームです。 3月24日11:00〜12:00の間、臨時メンテナンスを実施させて頂きます。 本メンテナンスで修正する内容は以下の通りです。 ・一部の方でログイン時に「致命的なエラーが発生しました。」と表示され通常にログインできない不具合を修正します。 プレイヤーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力のほど宜しくお願い致します。
>>448 ** ついでに運営の脳の修正も頼む **
フィザHDついてるので横から炎上はなかなかだと思ったのでステルスつけることにしました
回答ありがとう
そして次から質問スレいきます
>>448 やっと・・・でもないか。結構速いほうなのかな
>>450 俺が運営に報告したのは金曜だから結構遅い方
もう勘弁してくれ・・
まあ、どうせINしないからどうでも良いんだけどな
悩む。。トンパイルってやっぱ使いやすい? 帝でトントンブロソベイオネットとかやっちゃってるんだけど マイティかサジ1どっち買うか迷ってるんだ。両方は買えなくてさ 普段は空と格陸メインで、トイボとか甲とかあるけど砲はほとんど使わないんだ サジ1はスナサイのせたらとても楽しそうで。
それと、wikiだとタコッパーがミニバズ落とす事になってたけどホワイトラピーが落としたよ タコッパーが落とすかどうかは不明
…同接減ってね?
>>455 パイルは同じ陸にはスウェーで避けられ、敵地深くにもぐり砲をやればパイルの隙で自分も痛い目に
でもでも威力いいし肩アーマーも魅力・・・
あってもいいけどトンファーブロソでも十分イケると思うぜ
マンテス様LGきた!これで勝つる!
>>457 砲ゲーによって順調にアクション好きが脱落していってます
フロントミッションオンラインと同じ道をたどり始めた
同接減った後に陸強化したってFMOのように陸ゲー陸ゲーって文句の言う奴ばっかしかのこらねーぞCSー?
考えてみたら同一のステータスで戦場ごとに効果を変えれるってのは便利だよな ようするにトライアル部屋のことだけど いっそ弾数2倍 HP3倍 移動速度1/2 BS持続1/2(空のみ)2/3(空以外) ジャンプ上昇可能限度1ブロック固定 なもっさりロボゲー風味トライアルとか作ってくれないもんか
正式以降に追加されたもの全部無しのトライアルが欲しいな、チューンも無効 昔のCBをやりたいです・・・
>>455 トンパは砲叩く時以外使わねーな
陸にやってもスウェーで避けられるからトンブロソで止めてスウェー追撃してる
なんか接続がぶつぶつ切れるんだけど 俺だけ?
日替わり位の勢いでバランスがコロコロ変わるってのは個人的には歓迎したいんだけど 手間が掛かるのといまいち人が集まらないような気がするってのがあるんだよなぁ・・・
金曜に報告したって土日は会社休みだろう
3日でバグの再現から原因究明 解析 修正パッチまで用意してるんだから頑張ってるんじゃねーの
>>469 社員乙
五角形になったばかりだけど無制限部屋の壁はやはり厳しいな。vs30でマッパさんとリリー使ってやっと20位台だ
最近マッパ増えてきたからステルスジェッターでマッパ狩りおいしいです
その調子でマッハワンを死滅させてくれ、奴らは滅びるべき
>>470 味噌HELLで腕慣らしもした方がいいんじゃないか
マッパ使いすぎてジェッターじゃスコア叩き出せなくなったフレがいるぞ
>>470 ジョインマスケリリなら10位以内とるの楽だぞ
わんわんがいやならアクセルリリだ
>>473 ステルスで調子にのって侵入してくるの結構いるけど高度維持できないままミニバズ垂れ流してるのばっかだから迎撃余裕です
マッパでステルスまで付けてFLYチューンしてる奴なんて殆ど居なくね 大抵は内蔵強化×2の乗り捨て仕様 FLY低いから追撃しやすいんだが 砲と同じ位置に居て砲よりは機動性あるから面倒なんだよな しっかりミニバズ持ってたりするし
SS武器とLL武器に超性能空対空装備でねーかなー
俺のマッパさんはfly20だからジェッターに襲われたらミニバズ振りかざしつつ味方の□の方に逃げます
もとからジェッターと戦う気なんてないからガン逃げだけどな マッハだと強気になって追ってくるジェッタさんばかりで困る
何故空は空同士で争うのか・・・
高FLYミニバズ装備の空にとって 低FLYミニバズ非装備の空が何よりのカモだからだろ
>>459 >>465 パイルは威力高くて砲殴る時は最高!って感じみたいですね。
あまりにもトンパイルの格陸が多いから、今より格闘強くなるのかな?と
気になってしまって。
帝がまだステルス覚えてないから、覚える頃にマイティは買うことにしよう
ありがとうございました。
だって陸襲うより楽に撃墜数稼げるんだもの
マッハさんはただのエサ パラライズ刺したマグネと3WAYでおいしくいただきます
>>480 同じ空戦だとミニバズ持ったもん勝ちゲーになっております
同じジェッターならミニバズ側のスキルが低ければまた別だけどな
タイマンでプラズマ+オートマグでミニバズに勝ったときはワロタ
おまえらどんだけマッパ減らしたいんだw
蜂LGあればfly13でもジェッターに食われることはありません。
>>491 ヒャッハーユニオンチュウニカクモンジャナイゼ
・・・('・ω・`)デス
ミニバズもウザイが最近地味に増えつつあるパララ挿しプラズマがすげー嫌 WD2個と黒チップ55枚交換してください
だめ
パララ3way持ちFly40フロートステルスジェッターならリペ団子をアイテム無しで潰せるだろうか
>>488 同じミニバズ持った空戦だとマテングBSつけたもん勝ちゲーとなっております
天国さん3連ざこおつとかまじぱねえっす
そろそろ晒しスレと本スレを専ブラで見た時に区別付くようにしないか? 意図的なのか知らないが誤爆が多すぎる
ここは本スレですよっと
ふおお規制解除されてたのか… 長かった
質問も晒しも「Cosumic Break コ...」になるからなw
晒しのほうが話のベレル高いからだろw
マッハワンに盾持たせときゃこっちがよほどHP減ってない限り ジェッタさんはスルーしてくれるけどな
晒しと間違えたID変わるまでROMってくる
CSの作るゲームはどれも荒れる CSは混沌を望んでいるのだろう
スレタイをタブにしか表示してないのか? Jane以外使ったことないから他の専ブラのことは分からんが
単にCSが手抜きなだけだろ 所詮劣化同人
そういえば地味にオメガブラスター全部表記通りだよね
右クリックだけで敵に自動で当たる誘導武器が強すぎて萎えるわ
これを修正すれば紙ゲーになる ・マッハナイト・ワンの内蔵を下方修正 ・ブーストランの調整、若しくは削除 ・ミニバズーカをSSサイズに ・箱の内蔵の射程を半分カット ・ステータスの上限値を30にする ・シェイデンBSの効果持続時間を半分に ・メカジェッターBD、シェイデンBDのタフを下げる ・レーザー系の持続時間を半分にカット(ブーランが調整されてる事が大前提) ・ステルスを搭載できるロボをシャドウハンター、ゴースレイダーに限定する ・チューンの削除 ・ガラポンオンライン何とかしろks ・運営の脳味噌の入れ替え ・開発の調整 ゲームをぶっ壊してる要素の大半が正式から追加された物とかどーいう事なのおい 今の同接が1300人程度で無印vs30部屋は稼動してねーし
>>510 CB以上の出来の同人があるなら、喜んでそっちに移住するわ
とりあえずこき下ろしときゃいいって考えはみっともないぞ
射程300付近だと、マッハワンからは陸戦見えるけど、陸戦からマッハワンは見えなくね?どこいんだよ あんなもん15人部屋に2機も3機もいたら陸戦なんか鼻紙以下だな 無課金機なんだから射程300以下にざっくり修正しろよ
陸は陸同士トンファーで殴りあい 空は空同士ミニバズで打ち合い 砲は砲同士核ミサイルで打ち合い いつの間にかあいこゲームになってる 三竦みって決めたんだからバランスちゃんとしてほしいです
>>508 CSが混沌だったってオチか。
トンネルで兄貴に絡まれてた腹巻き箱を助けに行ったら、箱に弾き飛ばされた挙げ句蒸発したでござる。
>>513 確かに、正式からおかしくなったよなぁ・・・
これテンプレ入りにしようぜ
>>513 それ空ゲーじゃね
チューンとブーラン廃止したら間もなく陸はほとんど死滅
>>515 基本高所から撃ってる
上見ながら走らないだろ?
弱体化オンラインはアレだから マッパワンをガチャロボにすればいい んで代わりにガシマがUC売りで全て解決
>>513 ミニバズはサイズの問題じゃなくて空から取っ払えよ
ミニバズSSにして何の得があるんだよwwwwwwwwwww
ミニバズは空対空最強武器という以外に 低コスト空の主力武器という側面もあるから取っ払ったら だめ
ラプター使いが死ぬほど喜ぶ
もう核とパルスミッソーの射程は200でいいよ。 そして再開される空戦オンラインとさらなる過疎
もう弱点を武器ごとじゃなくタイプごとにしたほうがいんじゃないの
陸相手に正々堂々やる気とかないすからwwww 適当に右クリックしたミサイルで蒸発おいしいですwwwwwww
ミニバズは弾数を60くらいに減らして射程か速度を弄れ プラズマと同射程で速度が280とかマジキチ
つーか、基本的に空武器はわざわざ劣悪なコスパにしてるのに半端にオートマグやらミニバズ持てるから変になってるんだって
前に空にカスマグ持たせたりマスケがぶれなかったりした時はもう大惨事だったよな
そういえば糞サイガンがないな
>>534 サイガン修正無いのはブーラン修正前提だからじゃね
ブーランなしならあんなの当らんよ
>>524 それは勿論S空の合言葉「ジェッターは帰れ」じゃないか
>>525 いささか強力過ぎるのが難点ではあるんだよなあ
空には勿論、陸や砲相手にもあって損は無い武装だし
どうでもいいけれど、メガトンAM2はまだかな?陸も空も高速化し過ぎて無印バズが当てにくくなっちまった
V1にバズなんて時代錯誤も甚だしい?無制限はその武装だったんだよ…畜生!!
オートマグ持たせるならハンドマグにFLY+1でも挿した方がマシ
サイガンも修正されるべき あんなのnoob向け武器だろ
夏βのような空戦ゲーだけはガチでお断り
>>534 修正して欲しい点が多すぎで途中から投げやりになってたわ
・サイコ系武装の下方修正
・ロングレンジ、腹巻辺りの下方修正
・tnkバリアの撤去
・トンファーの下方修正、他の格闘武器の上方修正
というかジェッ太からステルスとミニバズ取ったら劣化シェイデンになるなw
>>542 本体のコスト的には別にそれでもおかしくは無いよね
ブーストランなくしたら拠点に引きこりが増えるだけだろ まぁ今更ブーストランはなくならないだろうが
ある程度の大規模アップデートがある時に一気に修正されると予想している。 その時にトライアルも本仕様にするとかさ。 課金部分は慎重に調整しないと、お金使ったのに産廃じゃ苦情殺到だろうしな。 かと言っても現状じゃ人離れが深刻。 そろそろ何かあっても良い頃。
ブーラン無くなると今度はショートブーストが主流になる! 前線でぴょんぴょん跳ねながら攻撃する多数の陸
つーか、CSの考えが解りません! S<M<Lの速度比やら堅さ比も全然考えてると思えないし コストと武器性能辺りも怪しいし 低コLVUP周りも酷いし
突然だがエスカの威力カンストテクは24だよな。 で、トイボやその他の武器の威力カンストテクってわかってる? わかってないなら今から、検証してみようと思うんだが。
今週のアプデでCSは何かをやってくれるはず・・・ いや・・・しでかすのほうが正しいか
威力カンストでは無いだろ
>>548 10基準を考えると24で上がるなら37〜39辺りでまた上がるはずなんだけど
デスミサで頼む!
>>547 シェイデンとマイティに関してはサイズ相応なステとキャパを備えてるぞ。
砲サイズ相応にステやキャパは大きくなってるし。
554 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 21:48:02 ID:zEWFyCrN
>>549 とりまスターコインで交換はアプデあるんじゃなかったっけ。
コイン限定ロボとかあるのかねぇ。
>>546 カエルにハンドマグでも結構長い間生き残れるからなぁ・・・
平面からの攻撃には強い、ただし上方からの攻撃には弱い
・・・あれ、結構バランス取れてるんじゃね?
>>547 某ゲームからこまけぇこたぁどうでもいいんだよ!のAAでも連れてこようかね・・・
>>551 上がるかもしれないがそこまで持ってくのに素材とS3集めるのは不可能に近い
なんでどのゲームの運営どもも、テスト時に全部テストしようとか思わないのかね あと、課金機の上方修正はしても怒られないんだから、まず落ち着いた値で様子を見ろボケー
L空はもう空対空で勝てなくていいから対地を鬼のようにして欲しい ブラスターのスタン率ってどのぐらいなのかな やっぱダメージ低いからパララ刺してもお察し? パララオメガでリペ団子大混乱とか・・・ないか
>>547 ×考えが解らない
○何も考えてない
夏と比べて機体のHPがカートリッジで多少上がり、機動力が上がり武器の速度は以前のまま
って事で、バズ等の位置付けが相当微妙になってるんだよなあ。バーナー強化してくれってのも分かる気がする
つかオブジェも要らねえ ミニビットでも時間経過で溜まるようにしとけば無問題だろ 大は持続時間延ばしてやれば
>>560 高コストが死に辛いから低コストの意味が薄いんですよね
エスカで無制限出て周りの迷惑にならない最低ライン TEC24 WLK10↑ FLY1↑ 内蔵強化2 ブーラン ブロード DOSはこの最低ラインすら満たさずにL砲は必要無い15vsに参戦予約してまで入って来るオナニーエスカが多くてイライラする
ただしエスカが2匹以下の時に限る
じゃあアレだ、コマンド3機にいずれかの機体と同じBDの機体を入れることは出来ない。一度出撃させた機体は 他の機体全てを出撃させた後でなければ出撃させることが出来ない。3機のコストの合計の上限を○○とする ってやればどうたらこうたら
迷惑にならなくてもエスカが居るだけでイライラするから来ないで下さいね^^
同接減ってんぞ
なにいま
むしろ今まで同接維持できたのが不思議
よくまあ飽きずに毎日毎日エスカエスカ言ってられるな。低コスト使えばおおらかな気分で出来ていいぜ。
>>566 致命的オンラインが思った以上に深刻なんじゃない?
いくら何でも一気に減り過ぎじゃね
嫌よ嫌よもなんとやらって
>>564 高コスト1機と蜂カエルのコマンドーですねよく分かります
つか高コストは基本死なないしシェルで弾切れも予防できるからあんまり意味無い
もうクリゲーだし ROから呼び込めばいいんじゃないですかね。
>>564 高コスト一機と低コス三機いずれかのの最低限構成にすれば済むわけで・・・
え?エスカ?
あれNPC専用機体ですよね?
575 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 22:02:51 ID:zEWFyCrN
>>564 リリレインBD2
リリレインBD3
リリレインBD4
まぁ、それやると1機ミニバズ蜂入れるのが増えるだろうな。
で、同じ機体は入れられないだとガチャで同じ機体出ても意味なさすぎるんだが。
576 :
>>574 :2009/03/23(月) 22:03:49 ID:erCEO7fg
エスカについては
>>564 へのレスじゃなくて別話題な、一応念のために
>>572 いずれの機体も他の機体のコストの3倍以上のコストであってはならない
もう何がしたいのか良く分かりませんねはい
コスト制限と陸空砲各1枠
エスカには2種類のエスカがある 低コストで空気なエスカと、高コストなのに自衛をしないエスカだ! 役に立っているエスカはほんの一握りだな 廃チューンしていてある程度動けるエスカでない限り、いない方がマシだわ
>>578 >>574 >>577 oiふざけんあ廃チューンつかえねーじゃねぇか運営しえnになるか、
落ちなければどうということはない、のどちらかだな
もうここまでなると改善するより新しいゲームとして作りなおした方が早そうにみえる
エスカさんはBDの全ステータス1でいいです
役に立つエスカ=美味しくいただけるエスカ 異論は認めない
皆の言っていることは判るんだけど あんまりシステム側で制限かけすぎるとゲームつまんなくなるんだよなぁ
>>579 射陸化と思う速さでグリンを駆ける敵のエスカを見たときは何事かと思った
廃チューンしてようが、楽してスコア稼ごうという気満々なエスカは見ててイライラするお
そしてCB2が始まるのであった
>>580 取りあえず高コスト機のデメリットがやられた時に高コストであることだけだとちょっと弱いんだよな
何かもうちょっとアレ無いかなアレ
リペアの回転遅くしてHPの回復を難しくすればいい ついでにシェルサプライの存在を抹消すれば弾切れしたら死ぬしかない高コストは乙る しかしそうやって低コストの恩恵を増やすと廃チューンわんわんが減るのでしない
先日 サンドクリフサンド30vs30戦 自軍は高台敵拠点攻略に成功してもはや圧倒的優勢に推移 既に高台は自軍制圧下にあり 敵軍はじりじりと敗北を待つ状況 そんな中、ピラーを懐に高台に単機突入を試みる若き敵陸戦 それに気付いてしまった俺空戦 戦争は無常だ 見逃して味方を危険に晒すことはできない 俺の攻撃に耐えながら必死に攻撃地点まで到達しようとする彼 ギリギリの場所でピラー発動 わずかに味方の密集地帯からそれるピラー 脱出成功目前で俺の弾丸で息絶える彼 なぜか無念な俺 できれば味方であって欲しかった は**こさんに敬意を表して
調整でゾンビオンラインになるんだったら今のままでいい
エスカを叩きつぶしてくれるんならどんな調整でも歓迎
>>585 じゃあ僕たちは楽してスコア稼ぐので、頑張って相手の注意を引き付けてくださいね^^
あ、僕たちが死にそうになったら命を引き換えにしてでも守ってくださいね^^
>>588 お前はゾンビの大群が走り抜けるフログ星と化した戦場を見たいのか
ミニバズ蜂だらけになって機体育成の意味が無くなり無駄に戦闘時間が長引くくらいなら今の方が百倍良い
朝方、サボりついでに書いたんだが、話題が残ってたようなので もう少し書いてみる。 サイガンと核等、課金(しかもそれなりの金額)で買ってもらった為 性能自体を変更は、会社的に相当な覚悟が無いとできない。(つーかムリ) 全体のルール追加もしくは変更で対処しか思い当たらない。 サイガンは、オーバーヒート導入 or 武器毎リロード時間の導入 核は、ミサイルの誘導性の再分類(低誘導長距離 or 指定位置範囲攻撃) 対陸、対空、遠距離、全カテゴリ低誘導の4+αカテかな。個人的には パワースポットに対する攻撃カテゴリを入れても良いかなと思うが要議論 トンファーは、格闘自体の仕様に問題があると考える ダウン、再起動時無敵時間導入(チーム連携でカバー) 特定の操作or条件で、ガードor回避可あたりかな 低wlk or flyに対して、はめ殺しできるのが一番の問題と思われる。 ブーラン、通常ダッシュとラン併用で延々と高速移動できる問題も絡んでるから 格闘については、もっと細かい問題の洗い出しが必要かな。
カートリッジのチューンアップをした時に コストに応じてステータスを上げられれば 今以上に楽しめるんだが
拠点効果をバーストではなく遅いリペアにすれば リペア係とか無駄に負担かかる役がなくなるし 待ちガイル有利なんて事もなくなるはず
縦読みを探してみたが見つからんな、一体なんなん?
コスト500以下は再出撃0秒 1200以上は30秒くらいでどうか。 とりあえずBP1万以上差ついてたら全機体再出撃0秒固定で良いと思う。
別件になるが、弾切れ後の神風問題に対しては・・・ 武器コスト消費でリロードと、パーツ修理は入れていいと思う。 マガジン制の導入(一般のFPSライク)に仕立てて全体で修正かけるといいかな。 RESPAWN KILL対策も、超絶攻撃力のファランクスを沸きポイントに置くとか 対策をとらないと、後々問題になると思う。 tnkは、もう少し意見が集まったら言えるかもな。 個人的には性能微妙、再展開なしを条件に上方修正いれたいけどな アイテム性能と、状態異常も見直した方が良いと思うなぁ 機械なのにケツに火がついて走り回るってどうよ。 不具合でなかった時の方が、楽しめた さて、風呂と
コスト=Hpで、いまのリペ回復撤廃でいいとおもうんだ
質問です 2ウェイミサイルみたいな手に持つタイプのミサイルも右クリ発射になるんですか?
>>599 弾薬とパーツ修理はひたすら高コスト有利だから止めろ
質問スレ池
メインウエポンはアイコンの色が赤いからすぐ分かる そして2ウェイは色が赤いからメインウエポンだ、つまり左クリ発射
待ちガイル有利ってわけじゃないだろ 一人で前にいくからそう思うだけ 実際最初からがん攻めで拠点落としたらそのまま勝利ってことが多いし 最近はいかにリペアを妨害できるかで勝敗が決まってるようきがするけどどうだろ
リペ団子にピラーがジャストミートした時の快感は異常
>>600 いや、リペはそのままに、回復した分もコストに加算するのはどうか
ほんとは陸で出たいんだお・・・ でも味方が芋ってすぐ蒸発しちゃうんだお・・・ だから味方のケツに火を付けるバースト職人になるお! ここ二ヶ月はバースト使ってないのにガレージに23個しかバーストビットねーぞおい紀伊店春の大感謝際
敵への賞賛というか 結果的に俺は邪魔するだけの存在であった訳で こんなことでこのゲーム嫌いにならないで欲しいというか 陣営が違うから彼が今も続けているのか知りようがないけど また会えたら安心するかもしれないけど どう言っていいかわからない
実際負けてる試合間違いなく味方が下がってる試合だし
繊細すぎてついていけん
私空戦だけどエスカミサイルの性能って悪くないと思うの
そりゃアンチエアミサイルだもの でも対空できる場所まで移動しない 対地攻撃にしか使わない子が多いから問題なんで
>>612 悪くはないむしろ強いが悪くないゆえに適当にやってもどうにともなる
ネガDOSは別の場所でやってくれないか? CBについて議論したい人たちからすると、このスレは居心地が悪いよ
パーツの壊れやすさは何とかしてほしいけどなぁ。 前線でまともに撃ち合うとアクセルすら撃ち切る前に腕飛んでる事多すぎるのはな… 前に出ない砲のが壊れにくいとか酷い。
そのコピペの出典が知りたい年頃
敵倒して罪悪感わくのはおでん倒したときに良くあるな 必死にメタスレ振り回すおでんミカドをサブマシで削るのは良心にクる
>>616 サジU「腕持ちとか」
リリレイン「時代遅れですよねー」
今前線いる砲は腕持ってかれようが平気で敵の脅威になれるからなぁ
内蔵強化必須とは言え破損を心配せずガンガン前出れるのが強み過ぎる
みんなも本当は繊細なんでしょ?
昔みたいにBD内臓も壊れれば良いのに
まぁ、AMとHD破壊を実装したのにBD内蔵が壊れてたのもおかしい話だけどね
おでんデス様をオッス粘着で沈めると、すまないって気持ちになる でも相手がエスカだったら、何故かおでんだろうが超気持ちいい
スレ勢いが2位の倍か プレイ人数は結構いるのかね?
最近全くプレイしてないけど毎日数十レスしてる俺みたいなのも居るから当てにならんぞ
×プレイ人数が多い ○スレオンラインが多い
>>600 手持ち武器、内蔵チューンを除いたコスト=HPでいい気がするな。
うちのコスト990クリムも少しは戦えるようになるかも。
同接1000人中300人放置 その内100人がスレオンライン中
アリーナに入れるのを人数じゃなくコスト合計で制限すれば低コスも生きると思うんだがどうだろうか? 低コスを一機だけ入れての二機回しを防ぐ為に一巡しないと再出撃不可にしてさ
100人も見てねぇよ!
今日初めてSNSで日記書いたけど、結構人来るのな。
コメントこそなかったが、あしあとみたら開発の人が2人も来てて驚いたわ。
>>621 砲の強みはBD内蔵を持ってる機体が多いというところもあるしなぁ。
ギガメガ、サイコさんは・・・
スレの勢いぱねぇ
>>627 それだけ議論や雑談の価値があるネットゲームってことさ
1chクリック+Enter連打しても入れなかったから諦めてスレ見てます
>>632 駄目
コスト200*100機(100人)=総計20000コスト
コスト1000*20機(20人) =総計20000コスト
どっちが強いと思う?
WBC川柳 中韓韓 キュー韓キュー韓 アメリ韓
2chでやればいいものを・・・ それだけ陣営の勝ちに拘ってるわけじゃないだろうに
まぁ面白いとは思うが、課金体型がなぁ。 ガチャばかりの更新に耐えられるならゲーム自体の素材は良いと思う。
>>632 クリムローゼ(990)、タラントリック(750)、ラズフラム(1060)
合計2800な俺はどうすれば・・・
>>636 俺と一緒に2chでやろうぜ。
最近1chが重くて、俺がまともにアリーナができるのは人が少ない時間帯の1chか
ゴールデンタイムで2chくらいだわ
夏βの時までは良ゲーだった、マジで あの頃に戻りたい・・(´;ω;)
>>606 俺はピラーはなって引き返す時に
HIT!HIT!てのを見るのが快感だわw
1chは既存のルールでいい、2chは正式前のルールでやらせてくれ 今のCBはもう嫌だ・・・
こんだけ文句言われてるんだからなんとかすればいいのにね。 見てないとは言わせねぇよ?おめーのことだよ!ヨシュア!きめぇんだよ
砲の内臓は強くて当然だろ。 固有能力がが糞な分の補正と内臓2回分のレベルとコストが乗ってるんだから。
サイコは性能が更に高いから置いといて、ギガトン、メガトン、グランダムの三柱が
FEZが初心者キャンペーンやるらしいからそっち行くわ お前ら今までありがとうな、アップデートで改善されたら帰ってくるよ
内臓2回分のレベルとコストが乗ってるんだから もうちょっと性能上がってもいいと思う
砲に強い内蔵多いんだから、陸に内蔵アクセル、格闘武器、空に内蔵プロトン、プラズマとかあってもいいんじゃね?
FEZ()
>>627 ぜんぜん。
最近は社員が2chでの売名のためにやたらと煽ったり、
自作自演してんじゃないかと勘ぐっちゃうんだよね。
でも冷静に考えりゃそんなこと無い。
単に一プレイヤーに対しての不満が他のネトゲより大きいだけだ。
ラテラルレーザーちゃんのことも忘れないでください
ガチャ最強はやめた方がいいガチでユーザ減る元 てかCSは課金系がダメダメすぎる
ガチでくそゲーなら2chに書き込まないですぐやめるだろ 不満はあるが面白いゲームではある
>>654 いつも腰にぶらぶらさせてるから安心しろ
出番はないがな!
>>621 腕が飛ぶと近接用のカスマグ(何故かGラン刺し)が使えなくなって痛い、
ライフルAMJはレールキャノンのサブだからなあ・・・
まあアレだ・・・
「弾をくだs(ry」
現状だと砲以外を使うと消費-6000とかになるから仕方なく砲使ってるけど 砲以外じゃ前線出るか出ないかってところで死ぬんだよな。 そろそろ真面目にコストに見合った性能になるよう調整してくれよ。
本当にクソゲーだったらこんなとこで愚痴ってないで移住するし ゲームとしては面白いけど問題点が多いってことだろな
>>659 一体何を使ったら消費-6000になるのか聞きたい。
ガチで糞ゲーだけど、昔の面白かった時代のことが忘れられなくて いつか元に戻るんじゃないかという幻を夢見つつスレにいる俺みたいなのも居る
>>653 絶対にあり得ない訳ではないがね
ヨシュアはここに貼られた罠に即引っかかるなんて失態やらかしてるし
>>659 とりあえずタラン先生のHPは何とかして欲しいよな!
ただ内蔵強化は難しいよなあスロウくらうと即死しかねないいまのゲームバランスだと
>>661 >641の機体かと
>>659 空戦で正面から敵陣に突っ込んだり陸戦で無駄に裏道行ってトンパイやらジェッターに嬲られたりしてない?
ロボゲー需要に対して、供給先がここしかないから・・・ Junkmetal難民、UCGO難民、FMO難民など、結構いらっしゃると思われる。
一方、某トキメキファンタジー(笑)から来た俺みたいなのもいる
>>659 クリムとタランはともかくフラムも使っててそれは流石にないわ
>>666 UCGO以外ならやったぜ
C21といい、供給が少ないのをいいことにC21もCBも「課金しないとまともにゲームできない」+「何かにつけて絞り取る姿勢」だよな
汚いさすがCSきたない
消費6000ってどこの工作員だよ
>>662 このスレで珍しく意見一致したなwww
・新しい武器やジョイントはガチャのみ ・壊れ性能はガチャのみ ・チューン素材はガチャが効率いい ・Rt売りは産廃か壊れ、Rt売りのロボ数<ガチャロボ数 これってさ、ガチャゲーだよね?MMOシューティングっておまけ要素だよね? 月2〜3kでぼそぼそやってきた、V1と添い遂げようとも思った。でもライフルAMJ無いと完全に火力負け…悔しいな
まあ、私もみみとしっぽの大冒険から来たんだけどな
>>664 タランのHP強化するとベル腕が脅威になりすぎるよ
自陣から相手陣地への進行度によって得点に倍率掛ければ良いと思うよ。 - x4 ←敵軍リスポン付近 : : - x2 : : - x1 ←丁度、中央辺り : : - x0.75 : : - x0.5 ←自軍のリスポン付近 芋ったら不味いし、芋狩りはうめぇし言うこと無しだ。
30戦だと射陸で稼げる 15戦だと格陸で稼げる そんな気がする!あとお腹減った!
低コゾンビの時代ですねわかります
>>675 レイプゲー促進させてどうするの
押されてるのに頑張った人がさらに報われなくなりますよ。
>>675 それやるとステルスジェッター、ステルスミカドが旨すぎたり
負け側のスコアが全然出ないような事態が起こる
ていうか爆風ダメ分のスコア半減でいいじゃん
>>675 ブッチギリでシェイデン特攻高消費の迷惑野郎が癌になるだけじゃね?
勝ってると1倍地点が相手側によってきて 負けてると逆に自陣側によってくればいいんじゃないかしら? 倍率は0.5〜2倍で
個人的には、スコア出ないことによる当面の不満点といえば 追い出されて再び入るまでに10分前後掛かるというところにあるから マッチングの方法とかを見直してくれればとりあえずはいいんだけどなぁ・・・
難しいなバランスとるのって。 やっぱ爆風ダメのスコア減と高コスト機のリスポン時間を若干延ばすくらいが無難か。
一万差ついたら出撃から死亡までバーストつくようにしようぜ で、差がなくなったらバーストが切れるようにすれば
てか、もう一ヶ月以上まともなバランス調整無いんですけど… トライアルもアレだけじゃトライアルって名前だけで意欲的な調整なんて全然されないし もういっそ、低コスト部屋作ったあげくに低コストなのに強いロボ実装してこの世界を終わらせてくれませんかねぇ
追い出しをなくして、アイテム経験にもスコアが影響しないようにして、ただの自己満足にしてくれればいいよ 高スコアを維持しないとゲームプレイに支障が出るとか馬鹿だろ
>>686 あったじゃあないか、アークという名の壊れ過ぎたバランス調整が。
>>687 スコアで優劣つけちまうのがいけないね、やっぱり
夏時は芋、って言ってもせいぜいデスミサ程度だったしそこまでスコア出なかったが…今じゃ核レイポウでスコアがバリバリ出るからな
一方かつてのエース機ゴースなんて…
トライアルは週替わりでどんどんルール変えてけばいいのにな クソルールだったら誰もやらないし、普通の部屋もあるから問題ないのに CS側もテスト感覚で試せる場なのに、なんでそうしないんだろう
バランス取りの下方修正で文句ブーブーを気にしてそうなのはあるからなぁ バランスブレイカー制限あり部屋なんかを設けてくれればそれでいい感じもあるんだが
そろそろ今のトライアルを正式採用して 次のトライアルをですね
>>675 全員陸と空になって、チャンバラさながらになるぜ
ロボの速度について行けないオッサンとかから、脱落してさらに過疎がひどくなる。
ただでさえ、TPSだしゲーム自体、人を選んでいるかもしれない。
FPSからの移住は、修練が必要だろ
陸やら、空やら全体のゲーム速度に追いつくには人を選ぶという問題も
芋を増やしている要素かもしれないね。
一番簡単だもん、砲が
芋砲が多い理由を考えると・・・
・ロックオンが自動でロック漏れが無い
かつ、ロックオン時間がかなり短い
・対抗馬となれる、遠距離無誘導の砲の扱いが困難
密集地での、タゲのばらつき
高速移動(旋回)時の旋回速度、照準と視点、砲の向きがバラバラなケースがある
一部装備が、距離によって照準通りに飛ばない?
・ゲーム全体の速度について行けなくて、まともなスコアを出せるのが、これしかない
定位置に長時間立つことがリスクになるような方向が必要と思う。
開発や運営に、おっさんがいないんだろうな。
頭の体操、これまでと
じゃ砲は同じ場所に一定時間居たら空からメテオばりのダメージ持ったマンテス様が落ちてくればいいよ
>>692 FPSからの移住ならPCスペックは大丈夫だし、
操作方法に慣れてるから大丈夫じゃないか。
それにFPSってのはリアル系とスポーツ系があって
リアル系は人間のリアルな挙動やら生死やら重視してるけど、
スポーツ系ってのは超人並の挙動で動けるから
コレに慣れてるとCBでも遅いぐらいだよ。
まぁ日本に来てるネトゲはチョンゲが多くて、チョンゲのFPSは
リアル系ばかりだから、洋ゲーをやらない人は知らんかもだが。
砲のミサを射程300くらいに下げて対空のみ至近距離でも180度ターンの鬼誘導、少し離れると全く誘導しないくらいにすれば、砲も前に出る必要性出てくるんだけどな。
>>690 実際、ハチLGやマテングBSのバグ修正ですら文句言う人が多かったしな。
例え今このスレで上がっているような修正がされたとしても文句は必ず出るだろう。
マンテス→トイボ の大量のキルログ想像してむせた
普通誘導弾は当てやすい代わりに低威力にしてバランス取るはずなんだが このゲーム、そういうの無視して核だとかパルスミサイルだとかダメージでかいからな このあたりがどうにもバランス感覚皆無にしか思えんよね
つかCBは全ての武器が自動ロックオンだよな 銃とミサイルの差といえば誘導の有無くらい
>>689 CS的に「どうしたらいいかさっぱり^^;」なのだろう。
主に売り上げ的な意味で。
>>693 砲がリペ受けてしばらくするとメテオばりのダメージ持ったマンテス様で
リペ団子崩壊ですねわかります
>>692 砲だけを殺す機械を陸専用武器として導入
リリのサブっぽいやつが乱舞
ちゃんと回避行動しないと後衛でも死ぬ
>>694 スペックの問題ではなくて、適応力の問題と捉えてる
ASDFは、慣れりゃゲーム苦手な女性でもなんとかなる。
マウス操作での、視点と照準が同期しないという点では修練がいると思う。
照準がいつも同じ位置にないよね?
オフゲーでは、いくつか類するものがあるが、スポーツ系のFPSあたりは見あたらん
移住者はすぐに適応はできぬ。
腕の武器と内蔵で、さらに位置がずれる?から、それもつらい気がするよ。
(気のせいだったら、ゴメンヨ)
照準自体が見にくいということも、一つあげてもいいかもね
もうミサイルの威力8くらいにして他の武器はAIMで当てるようにしてリペア無くせば全て解決な気が
21みたいにコスト制限部屋を設ければアセンのしがいがでてきてめんどいチューン素材集めもするんだけどな 各コマンドー上限400、800、無制限と 全コマンドー上限2000、無制限で3機落ちたらそれまで こんなんちょちょっといじればいいんだしトライアルでどんどん試して欲しいんだけどなぁ
>>702 クルクル回るビームサーベルも一緒に実装だな
機体固定部屋とか、全員常にシェイデンBS状態だけど武器は近接のみとか やる側としては色々と案は出せるもののCSにとってはいまいちメリットないよね
>>703 ASD・・・F?
このゲームは横スクロール2Dだったのか・・・
タイプ別でのスピード補正や滞空時間補正やら、その他もろもろ関係でバランスなんか取れる訳が無い。 バランスを取ると言うなら、全ロボ同じHP、同じ速度、同じステにして「武器」のみのバランスを取るのが一般的 HPも速度もステも内臓もカートリッジも違うのに、バランスなんか取れる訳がNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
そういや蜂足格闘での限界突破上昇は残ってるようだな あれは仕様でFAなのかな?
711 :
名も無き冒険者 :2009/03/23(月) 23:46:36 ID:H3FpgvFM
コスト制限部屋は昔ここで話が上がってたなぁ
>>674 1800ダメージで7500消費できる現状もまずいと思うが。
まあそんなエリート工作員はいないだろうけど。
15人戦の味方砲を延々と焼いてた俺 もう居るだけ邪魔だお前ら 15人中砲9ってなんだ9って
>>709 まあそうするとFEZやった方がよくね?ってなるわけだ
ガチャフォースみたいなハチャメチャでもバランスある程度取れてるにはならんもんかねぇ・・・
まあ、あれは最大でも生身では2vs2だし、オフゲーだからこそアレでおkなんだとは思うが
あと、1個書くの忘れてた、自動補正(赤ロックを示す)もFPS慣れしてると厳しいな
説明がないものだから、前作やってないと意外に時間かかるよぉ
>>708 Fじゃねぇ、Wだ・・・
・誘導兵器の誘導性をTEC(現在の誘導がTEC40) ・威力は表記が最大で相手TGHで減少 これぐらい弱くせんといみふな簡便ロック兵器
>>709 まぁアセンゲーゆえしかたないところでもあるけどね。
>>713 そのうち何機がリリやサジだったかによるな。
あれらはもう新しいジャンルとして分けるべき。
タイプごとに弱点を設定するんじゃなくてFM2みたいにパーツの種類で耐性をつければいいのに FM2は攻撃タイプが3種類だったけど
>>716 いくら何でもネガりすぎですよ、お静まりください!おネガ様!
でもこのゲームってFPS出身よりカスタムロボとかそっち系想像して来た奴の方が多そう
>>719 お前にエスカ紙にまで必中ミサイルを撃たれる空の気持ちが分かるか!
エスエルはまだ許す、必中(笑)だし。リリはすでに許せないがもう良いや。
なんで芋砲・拠点撃ち専門のエスカにまで必中(爆)されんといかんのだあああ
(´・ω・`)ぼくが上方修正してもいいと思うもの ホバさんギガトンさん バトラーさん リベンジショット ディバインブレードシュリケンガンブーストガン バーナー系
弱体化はクソゲーの始まりだからやめろ
課金クリムに強力な内臓を追加することを要求する
もうこうなったらディバインのリミッターを解除して夏βの時の性能にしちゃえよもう
死にカートリッジ全般も上方修正していいと思うよ キャパとってなんぼ、ブラストガード必須ってのもおかしいしな
プロ工作員が被ダメ1250で6900消費だから タランもそれに次ぐHP効率の悪さだな・・・
リベンジショットの意味不明さは… HP50%以下で50-残HP%攻撃力増加とかでええやん
>>721 ネガネガうるさいですぅ
エスカミサイル普通にかわせるだろ
大体のエスカは超誘導になる範囲外から撃ってるしな
>>722 ドムスレも仲間に入れてやってください
ドゥームスレイヤーですよ?皆さん知っているでしょう?え?新武器?ははは、またまたry
何かの上方修正をするって事は それ以外の下方修正と同義だから難しいもんだ 特にこういう強ロボor産廃みたいな分類されるようなゲームじゃ 効果が強すぎればインフレ 薄すぎれば産廃 産廃ではないが代用できるものがあれば空気と
バーナーさんは今の弾数の4倍でも罰は当たらないと思うの
対空したいからエスカ使ってるのにお手軽にスコア出したいからだと思われるのがイヤだな なので同時HITボーナス?の設定もうちょっと見直して頂きたいです
エスカミサイルは1体につき1発でいいよ
>>732 ステとHPの合計から機体コストを算出。武器と内蔵の合計から武装コスト算出して
合計すればいいだけなのに足し算すらできないからな。
上位交換BD出して売るだけ。
>>729 つまり
>>721 は敵に肉迫する兵種ということなのだろー
とりあえずパッシブ誘導ミサイル搭載の砲を出してくだしあ
サブミサイルでロックされた時だけ発射できるミサイル
砲同士の熾烈な削り合いが見てみたい
でもって飛び交うパッシブミサイルの下を陸戦部隊が一気に駆け抜けると
>>721 そのなかにガシマが入ってないのがなけるな
もう空気化
>>722 ギガトンさんはWLK以外はそれほど悪くないぞ。まあ、STRとTECを入れ替えてくれれば最高なんだが
せいぜいブーラン取得レベルを下げてやるくらいでいいんじゃね
問題は新規キラーのメガトンさんだ
だってガシマさんぶっちゃけ弱いし・・コストが200くらい低かったら強かったんだけどなー エスエルやV1よりあからさまに弱い・・(´・ω・`)
>>721 お前SLミサイル馬鹿にしてんなよSLさんで粘着すんぞ!
バーナーさんは今の性能から全部4倍に引き上げてもいいと思うの てかもうバランスは諦めたほうがいいかも分からんね 最初にあんなぶっ壊れロボ出してしまったんじゃその後何が出たって同じだもの そしてぶっ壊れを倒すために更にぶっ壊れ 某21と同じ道を着々と辿ってる。CSにバランス取りは無理 俺はもうそれを踏まえたうえでやってるよ・・・
ガシマの内臓はエスエルの劣化と言って良いレベルなので・・・
エスカさんは、対地ばらまきで使えるところに着眼しては如何かな。 地面からロボの最大身長の高さ+αで爆発 発射された位置よりも上で爆発 のあたりでいい気がするけど・・・ デス様ミサイルが対地で使ってるのも、個人的には1個あげていい気がするな あれ、対空じゃない気がする
ホバリオンそんなに弱いの
>>734 エスカのミサイルが変態誘導になるのは真上付近だけ
250くらいでまあゆるい誘導
発射間隔が遅い
前線の移動についていけない足
露出できないHP
対空エスカとかただの夢だから。てか味方にいて邪魔だからよせ。
エスエルもV1も内蔵強化無しで十分というのもポイント ガシマの内蔵は弾少なすぎるから強化必須、その上キャパUPの性能が劣悪なんで余剰キャパ殆ど無いのよ(´・ω・`)
内蔵無しの砲戦は人気が無いぞう プッププ
・ω・)つ)`ω^)
>>745 砲で移動が早くて「けっこういけるじゃん」と思って使うと、内臓兵器が役に立たなくて泣く。
で、内蔵兵器を無視して使ってみると、陸戦の方が断然強くて泣く。
超進化させて内蔵兵器を強くしたらリリになる。
>>746 強いことは強いけどな
ブーランつけば速いし
嫌われる原因はkillが取れないこと
ガシマなんで産廃なん? グレネードも初日に話題に出ただけで使ってる奴いねーよ
>>752 ガラポン1号機自体がね・・・うん
回すなら2号機っていう
>>746 変態誘導はミサイルが軌道変更する場所付近でしょうが
真上とはちょっと違うよ
wlkは10+ブーランが有れば十分
本気でやろうとするとバーストが必要になるのはその通り
夢だから、とか実際やってみてから言おうぜ
てか最後の一文言いたかっただけだろ
>>750 さっきホバリオンに落とされたからちょっと吊ってくる
むしろガシマのリアクションが悪いので次に新たなぶっ壊れを 普通にRt売りしてきそうで怖い
>>744 それが修正前のエスカの仕様(に近い)でした・・・
つーかこれ以上陸いじめて楽しいかよ・・・
いくら耐爆付いてても今の状態じゃ持たんぞ
>>748 どさくさにまぎれてサボらないでくださいドラッケンさん
リリはもっとBDの性能が低ければまだ許せるんだけどなー 現状では憎しみしか湧いてこない
UC売りで見た目重視なろぼが3機来たら白米に精子かけて食べる。
>>752 ×グレネードはリぺ団子に使うといい
○核使えばいいと気づく
第一リぺ団子の前で他の奴がいたらそっちにエイム行っちゃうわ間隔遅いわ威力も微妙だわ・・・
なんで手前で落ちる仕様にしたのかわけがわかんねえ
ガシマ内臓もハウザーで代用できるしねぇ
>>751 同時HITボーナスかなんかで異様にスコアが出るので
手軽に上位とられる射陸が嫌うんだと思う
スコア出るからいつまで経っても蹴られないしね
スコアの出かたを調整すれば改善されると思ってるんだけど
ガシマにしかできない事ってのがないのが、ガシマが不人気な最大の理由
そういえばステルスって結構やばいよね あれ無くせばレイプが多少減りそうな気もする
イベント Rt ガチャ UCのループで運営金稼ぎするんじゃないのか?
>>763 お前はガシマAMにGリーチ×3付けた勇者に謝るべきだ
>767 お断りします( ゚ω゚ )
ダークフィールドのリスポン地点と中央高台をつなぐ小トンネルがあるだろ あそこの上を渡れるようにしたら、芋が減るんじゃね? 自陣リスポン 橋 中央高台 橋 敵陣リスポン って感じになれば、トンネルも高台裏もリスポン高台も危険地帯になって リペアなし、重砲戦お断りな大乱闘マップになれる気がした
>>757 地面にいる奴に簡単に当てるな、ということが言いたかったんだが
何かとらえ方違う気がする。誤解されるような書き方だったら失礼。
空も上空旋回を高速でやれば、陸砲空すべてに通用するし
(ヘリ型とジェット機型で分ければいいと思うが。)
陸砲空すべて見直す必要はあると思うし
陸ばかり言っているつもりはないと思ってる。
事実かけそうなところだけ、書いてるから誤解を生んでいるのかもしれないね。
そうでなければ、どこがそうなのか教えてくれ。
俺のミスが見あたればそれは大いに勉強になる。
素材尽きました^q^
武器の攻撃力を上げてHD・BD・AM・LGでそれぞれに特定の武器に対するダメージ軽減なんてどうよ 軽減量は今の仕様に基づくとして高コストのパーツほどそれも高くなる、とか
ダークとリバーとサンド糞ゲーすぎ
リバーはともかくサンドは横から奇襲とかできるから割と好きな俺空戦
エンジンシャフト集めたいけど1ch入ろうとすると致命的なエラー!
>>727 世界一腕のたつ工作員は被ダメ800でコスト4900消費できるから
1200食らえば7350消費可能だな。
最初にもらえるコマンドー+課金で作れるとか口がさけてもいえない。
>>772 それ、高コストはHPが高くさらに硬くなるわけだが
現状から何が改善されるんだ?
低コスト市ねってことなのか?
苦手タイプに対してダメージ増加、じゃなくて苦手タイプ以外からはダメージ軽減てのはどうかな?苦手タイプには補正無しで普通にダメージ入るようにして これなら低コも死ににくくなるし・・・全体的に火力が低くなるから空戦で蒸発余裕でした、とか陸戦で蒸発余裕でした、もなくなる サイガンもさして脅威ではなくなる と思ったが兄貴の硬さが半端なくなる事に気付いた時点で俺の背後に巨大な影が・・ ああっ、オッスオッスらめええええ そんな太いパイル入んないよひぎぃいいいいい
たぶん今のスコアって、攻撃側の計算だと思うんだけど、 これを受け側で計算して、りぺされるごとに履歴を消して行き 死んだときに受けたダメージの相手にスコアはいるようにすれば、、 これで腹巻ジャガーとか姑息ななんちゃって陸がいなくなってくれる。 気がする
うちのクロスラプターちゃんは生まれつき心臓が弱く、1ヶ月以内にチューンが必要です。 しかしチューンにはドラムマガジン30個という大量の素材が必要です。 クロスラプターちゃんを救うためにどうか強力をお願いします。
お断りします(゚ω゚)
>>770 俺もどうやら誤解してたようだな、すまない
冷静に考え直してみたが、
>>744 にするとエスカが産廃化するんではないかな?
撃った位置より上で爆発、ロボの最大身長+αで爆発
最大身長が、どういう意味なのかがよくわからないけども
(つまり、すべてのアセンでもっとも身長が高くなるアセン基準か、
素の状態でもっとも高いロボ基準か)
後者ならともかく、前者ならまずほとんど当たらなくなるだろう、と思う
だって、低高度を飛べば当たらないんじゃね?
実際、高度取って何が良いか?といえば陸の敵へ一方的に攻撃できる、とか
障害物を無視して攻撃できる、とかだろ?
それだけなら、ちょっと速度を上げるだけでいい、これでも多少回避に支障を来たすだけだ
その他ならもう完全においしい餌だと思うし
>>782 名も無き冒険者まで読んだ
最近マジで三行以上のレスは読まずにスルーしてる俺が居る
俺も書いといてなんだが、三行以上の文はまったく見直す気が湧かないわ・・・
低コストの救済 それはスロ2を店売りにする事
リリの乳についてなら三行と言わず三桁書き綴ろうではないか
>>777 せっかく別タイプのパーツが使い回せるんだから組み換えで弱点も克服できないかと思ったんだ
某動く山様とか
あとチューンのために低コストパーツが使われるのにも疑問を持ったんだ
あとはBSにキャパ増加を・・・
動く山様は特別 爆風にビクともしないジェッターとかを見たいのか
動く山様ったら属性が空なせいでコッテリした武器持てないのよ
SSとか公式画像だとどう見ても砲扱いのものがちらほら
もともと砲だったのを浮いてるからという理由で空にしたCSが悪い
>>787 低コストの救済はウィンベル腕でいいよ、補のみだけど・・・アレで開始早々一本釣り
結果的にはチームには貢献出来てるかもしれないけど、スコアにはならないし、
そもそも別にチームとして勝ちたいからやってるわけでもない
ただただ開始早々頑張って前線を上げようとしてる相手に馬鹿をみさせてやりたいだけ
動く山様、砲戦でもギガ様みたいな扱いじゃないの 内蔵がないぞごめんなさいもうドラッケりません
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l コスト750 HP190は低コストだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | コスト980 HP155はよく訓練された工作員だ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント低HPBDは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>794 低コストというよりもいつも店頭でホコリかぶってるロボさん
彼らに何とか日の目を見る日が来てほしいという感じ
彼らが日の目を見るのはゾンビオンライン到来の日でもある
>>782 確かにアンチエアミサイルだけで戦うと産廃化するかもしれないね。
”空が少ない現状”においては
リリと似たような旋回能力で対空ができるかの話もあるが、
デフォルトではバズとマシンガンを持ってると思うよ。
運用、足の割には低HPという件もあるかもしれない。
現状のルール上で、小手先の修正では手詰まりになる。
テンプレロボばかりでいろいろと組み替えて遊べる環境ではなくなるね
朝から、アホみたいに問題と思われる点を並べてるのは
根っこの問題をロボ追加と微修正で解決できますか?ということを
問うてみたいから。
根本の問題へ解決の努力をすれば「産廃」レベルのパーツは
減ると思うんだよ。
組み替えて楽しむというのを、重視すればそれは全力で調整しなきゃいけないよね。
○○だけを何か手を加えるという、話はしたくないな。
アリーナ、ミッション、クエストのあり方、1chだけ大人気の件も
書いてみたいが、ほどほどにするよ。
今日書いただけでもボリュームが多すぎる。
てかどこから手をつけていいかワカランくらいだ('A`) 最優先事項はマッチングだと思うけど
なんでいきなり強いのバーンと出しちゃうんだろうねぇ 控え目なら上方修正になってやりやすいだろうに、おまけにチューン要素とかもある こりゃ駄目だろもう
PSYも射程150くらいでいいのにな アクセルカスマグと撃ち合えるような性能にするから余計に陸が減るんだよ
[system:○○のkick投票が開始されました 賛成(F11)/反対(F12)] はやくしろCSどうなってもしらんぞ
もうコマンド三体、ウィンベルAM付けた低コストパラボ軍団で高コスト機を突然死させまくるプレイでもするかなー ガチャで無駄にウィンベルが手に入ったし、もう改善の見込みないし糞プレイするわ
>>804 マジお勧め、蜘蛛も効果的
何というか乾いた笑いが漏れてくるよ
素材は一級だった だが調理が最悪だった 流石CS
>>802 それ対空洞窟でしかできねーじゃねーかwww
陸はスタンしなくなるようにするかダメージ低くするかどっちかでいいよ
夏のβの時からよくぞここまで劣化させた物だよな
>>806 極上の料理にハチミツをぶちまけるがごとくッッッ
コジマミサイルとハイレーザーとかのEN武装が欲しいな プラズマのチュンチュンじゃなくてシャァーン!かギャオン!などのSEで恐怖感煽るのが欲しいわ 後ドーザーとかドーザーとかドーザーとかダッシャァァァァァー!
射陸で行けばカモにされ 砲で行けば芋と呼ばれ そんな俺にお勧めのロボと役回りをplz
エスカつかうくらいならトイボつかえと・・・
>>808 素材は良かったのに流行の調味料(チューン)やら
調理方法(LVキャップ)を理解せずに使ってみて
失敗しちゃいましたって感じだな。
売れないと仕方ないとはいえ、完成品を自分達がやりたい(食べたい)と思ってるのかね。
>>811 補助
リペだと迷惑になるかもしれないからバーストかレンジ
後は長距離射程の武器持ってけばいいよ、サイコ手頭とか
戦闘中にかけるBGMを取りに行ったら素晴らしき音の世界から戻れなくなったでござる やべえわ、久々に音楽で目頭熱くなった CBでBGM消して代わりにミュージックプレイヤー裏で起動してかけると重くなってカクカクになるんですけどね! でもそれも時間帯によって変わるのよ あまり人が居ない時間帯でカクカクになったり、逆に人の多い時間帯でぬるぬる動けたりなんなんだろうね
リペで迷惑とかないでしょ 大リペとバンプあれば十分じゃないの?
廃チューン=ガチ機とは限らない
私が望んでいるのは・・・ 高レベ廃チューンネタ機が工作員呼ばわりされない世界です。
夢から覚めなさい
>>821 そんなもんはアレだよ、チームファイト
ただ高レベ廃チューンネタ機はネタファイトのなかでは強すぎたりする現実
純正ガチ機>>>廃チューンネタ機 \(^o^)/
普通に戦えたらそもそもネタ機じゃないし その議論は矛盾しておる
ロボの性能差が開きすぎてどうしようもない。 ユニオン戦で戦力外なロボは天然工作員扱いされても仕方ない。
どうでもいいけどwiz人余りすぎだろこれ・・・ 予約が7/7, 7/7, 3/7, 4/7ってなんだこれ
>>829 だよね
所詮俺みたいなのは勝ち馬乗りだし参戦予約したくねぇ
結果として負け馬ですハハハハいつか勝ち馬になってやるわこんちくしょうが
BRDは人が移住していったせいで強い奴がばらけにくくなり WIZは…
マジでWIZから移住したくなってきた 一戦ごとに他人のプレイ見なきゃならん対戦ゲームってなんだよ
>>827 性能差が開くのは当然だろ。腕の良し悪しで貢献度は変わるけど、
機体選択の時点で性能とコストが全く一致していないのが問題なんだ。
HP240 コスト750 空
HP210 コスト710 陸
HP190 コスト580 砲
純正の初期機体にキャパ5つ刺してお手軽に作れてしまう。
WIZの方が強いぞー BRDだー いや、BRDの方が強いぞー WIZだー -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーンマイティ特攻ダゾー , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::DOS:::::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" | | )) ̄  ̄◎ ̄◎ ̄
素材ほしいときに限って金銀オンリーとか空気読みすぎだろガラポンさん
お前コロチュ
現在wizは15vs15部屋が4つ、BRDとDOSそれぞれ2つの合計4つと 制限部屋アイアン以下DOS戦が稼動してて、全部対戦中、予約数的には7/7, 7/7, 2/7/, 2/7となってて ユニオンエリアの人数60人ってところなんだけど、ほかはどうなんだい? 冗談抜きで偏りがやばいのだろうか
BRDはレイプ部屋でも最大5しか見た事ない
DOS 15部屋三つ(15×3) トライアル部屋一つ(30) 制限部屋二つ(14、11) ユニオンエリアに52人
BRDで一回だけ7/7,7/7,5/7見たぞ 30部屋なかったからかもしれないけどな
チタンヒーロー昇格の報酬にスロ付ハウザーもらった …砲はリリしか使ってない俺にどうしろってんだ、これ
なんでWIZのおでん部屋がないんだよ
BRD vsWIZ15部屋が二つ稼動、それぞれ14人・11人 vsDOS30部屋に20人 おでん部屋vsDOSに15人 エリアに42人
DOSに未来は無い あらゆるMMOで無意識に負け馬乗りしてきた俺が言うのだから間違いない
>>836 仲間!確変する時と、普通の時の差が激しすぎる。
しかし、それでも引けないサジタル・・・リリ4機もイラネーヨ。
ネガDOSは別の場所でやってくれないか? CBについて議論したい人たちからすると、このスレは居心地が悪いよ
dosの芋砲が全員が射陸に…でなく砲だとしてもリリや匙2に乗り換え、赤き軍神と共に特攻精神に目覚めれば! …寝るとするか
>>835 WIZの方が強いぞー BRDだー
いや、BRDの方が強いぞー WIZだー
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーンマイティ特攻ダゾー
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::DOS:::::く
(´__ : : :;;::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::::::::::::||=| :::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~"__ |(盾|盾)  ̄
~| | |
 ̄ ̄
>>849 WIZでそうなるのはいいかげんに諦めろ
ロボ系→女ロボキモイ→過疎だろうな でWIZを選んでしまった負け組みな俺。 それはそうと、おでんレベルだとDOS強いよ・・・ 数人のガチ陸に砲主体のWIZは血祭りでした。
亀だけど
>>809 ×ハチミツ ○汚物
不必要な物をノリ優先で追加したら、素敵な食材が見るも無残な姿に!
流石CSだ
>>848 二桁近い俺はどうすればいい?
銀髪が5人位いる
>>854 ユニオンの説明がアレだから、新規だと前線好きが集まり安いのかのぅ
逆転の発想で 足が遅いけど 超重装甲の陸戦 戦列機が登場する
色でチームを分けると赤のチームが一番勝率が高くなる
ああ、今年こそ広島はやってくれるよな…
常時赤いユニオンエリアは落ち着かない
涙出てきたんだけどなんで?冗談じゃなくてマジで泣いてるんだけど
>>858 攻撃方法によるけど普通の射陸程度じゃただの的ですね
高階級の寄生芋を駆逐できればDOSもまだまだ戦えそうだな もう手遅れっぽいが
いい加減別スレ立ててやってくださいよ
やっべぇ空対空おもしれえ
CBについてだべりたい人に居心地の(ry
ラプターのLv8→9になるまでオナ禁してたけどもうげんかい。 マンテス様見てもちんちんたってきた
オナ禁の必要性がどこにも感じられない、と言うのはダメだよな・・・
オナ禁の理由なんてなんでもいい それは男の覚悟の証
動け!動いてよ!!
芋砲がせめて芋空になってくれればねえ
マッハ1対策にリリをメインで前線がんばってきた俺に隙はなかった バインにだけは勝てないけどなw
確かにマッパさんを追い払ってくれる砲は有難いな… vs15だと大抵それをしてくれるのはミニバズジェッタさんだが
>>874 射程的にマッパワンにとってリリは全く脅威じゃないな。
意外と一番脅威だと感じたのはデスミサやエスカでもなく、単なる手持ち式のミサイルだな。
マッパワンの機動力ではあれはよけれないわ。
やった・・・ついにうちのベルさんにブーランがついたぞ!!! 3倍チケットでヘル樵すること9時間弱、LV8→9の23000EXPは長かった あ、素ベル(LV6 バンプ付)ならベスカ腕付けてガレージ番ですよ
>500 >600 >700 >800 >900
>>878 よくやった
しかし来週全方位長射程茨とブーランを備えるウィンベルカイザーを実装するのがCS
なにこの止まりっぷり 遂に終了したかCB
だって語る事ねぇし
終了したか、ではなく終了してます。お察し下さい。
アリーナももう全体攻撃とかレイプするかされるかの試合ばっかですぐ潰れるし
明後日の期待できない追加について語ろうじゃないか
無課金武器をS2にしたやつが10枚から20枚で交換できるとかふざけた内容でCB終焉
ユニオン戦をランダムマッチングにしたくないのでチームファイトの報酬上げる →素材目当てに同じステージのみに人が大量に集まる →ユニオン戦終了のお知らせ
ガラポンロボがもらえてもいいとおもうんだよなぁ
また夜が明ければお別れ
なんでCSは「アップデート毎にゲームバランスが変わる事をユーザーの皆様にもご理解頂く」とかアホな事抜かしてるの? 要するに毎度BUKKOWARE実装してそれをユーザーに買わせる事で継続利益上げようとか言う魂胆なの?馬鹿なの?死ぬの?
あの内容で10枚とかなら、グランダムBSがコイン100枚とかやっても驚かない。
システムそのものは悪くなくて ゲームもリリース直後のバランスだと面白いのに 何故その後の実装がこんなにクソなのか
>890 ちゃんぷるーのEDとか懐かしいな
正直な話追加武器ぐらいはUC売りしろよと。ぶっ壊れ機体にぶっこわれ武装とかマジキチのレベル。 別にぶっ壊れ機体が居てもいいけどコストもっとあげろよ。ガチ仕様でも1500超えないとかなめてんのか? もういっそのこと2000とかにして慎重な運用させろよ。
金融危機のせい・・・と言いたい所だが、C21の悪評を聞く限り、CSの運営自体がBUKKOWARE推奨なんだろ。
制限動いてるのに無制限に来るクリムおでんってなんなの?アホなの?
合<ユーザーに楽をさせたらゲームの寿命が縮む(キリッ こんなこと言う奴が社長なんだからお察し ホント糞ルイスになってからC21もぐっちゃぐちゃになったなぁ……。 助けてヴェーダ
ほんとゲーム自体リペ役いらんと思うわ
901 :
名も無き冒険者 :2009/03/24(火) 07:10:34 ID:tp+wJlCG
ずっと同じバランスだと飽きるから発言自体に文句はないけど 弱体化もしないとインフレゲーになって終わるぞ あと産廃機なんとかしろ
>>900 ** 次スレを頼む **
CSのBUKKOWARE思考も間違ってはないんだよな
事実、ガラをウン万円単位で回すわんわんが絶えない
超短期的利益って意味で、年度末にふさわしい手法だ
頭悪い上に商売が死ぬほど下手くそなことには変わりないがな
いらないよね。回復自体はありにしても 駐車場みたいなリペアゾーン作って そこに待機してりゃ回復するとかでいいよ。 PS1回壊されるごとに効率ダウンとかおまけつきで。
そもそもリペをやりたいという心境が分からない
906 :
名も無き冒険者 :2009/03/24(火) 07:26:09 ID:eXO4eQZf
ギガンのラスボス倒したらフリーズしやがった ふざけてんのかくそったれ
>>899 あのマジキチ発言は、おそらくリネやROなんかの廃人推奨ゲーの成功(?)を
鑑みての話なんだろうが、ゲーム自体の方向性も作り込みも全然別物だから
単純に「先の長さ」だけ真似ても、何の意味も無いんだよな
誰もいないからやるBRDクオリティー 誰かに押し付けるDOSクオリティー 自分から推挙するWIZクオリティー もう、拠点に破壊されるたび回復力増加機能つけてください
手軽さを売りにする対人ゲーで、回復専門要員必須はウンコだわ
ROはリネに比べりゃぬるいんだよな 最近だと職次第じゃ廃プレイせんでも3ヶ月で転生できるらしい 一方リネは70年かかった
>>907 触れ込みや広告はお手軽ゲー(カジュアルゲー)として客集めてるのに
中身だけマゾMMOのソレだからな
素材集めがマゾイけど成功率が非常に高い強化+成功率低いけど何度でもしまくれる強化の
マゾいところだけ合わせたチューン仕様とかマジキチ、CBくらいだぞこんなの
ただ韓国行って勉強した内容を使うべきゲームの色も考えずただ詰め込んだだけにしか思えん
チューンしようと思わなければ割とお手軽 レベル開放が少々面倒なくらい 砲とか買ってすぐ使える機体もあるし
マッハワン使うとチューンとか馬鹿らしくなる
もう先週から4月第一週までの繋ぎ程度で楽しんでるよ。 春期のクローズドβテスト始まったらいないだろうという人は多いはず。
>ユーザーに楽をさせたらゲームの寿命が縮む これマジで言ったのか? ソース教えてくれ
マッハワンゾンビが下手な課金ロボより強いしねぇ
そうやって持ち上げるからマッパワンが増えるんだぞお前ら
射陸使ってないのでむしろ増えてくれた方が嬉しいです( ゚ω゚ )
>>913 アレでピンク汁嵐の中頑張ってたマイティ以外のチューン陸使いがだいぶ死滅したな
チューンしまくっても無チューン砲マッハワン軍団にクリックされてるだけで次々沈没とかアボガド
空戦は40にさえなれば相変わらず無双らしいが
>>905 ** 上出来だ **
>>910 それ、ある程度の廃人に手伝ってもらっての養殖じゃなくてか…?
>>911 ひたすらマゾくして、終わり(ロボやら何やらの完成)を遠くしとけば
ユーザーがひたすら追いかけてくるだろ、くらいの考え方なんじゃね?
その方が(利益を焦る必要の低い)年度が変わった後の放置プレイも楽だろうし
現状射陸以外陸ほぼ全滅なんで増えたところで変わらない
三竦み(笑)の現状じゃチューンの敷居が高くて一択廃アセンが溢れないのはまあ良いと思う
>>909 確かに
しかもリペアビットが売ってない
(ミニなんて使い物にならない)
いつもそんなことばかり言って私のこと心配する振りばかり もう知らない!マッハワンだらけになればいいじゃない!
>>919 空からの攻撃は背後も前部も同じダメージ みたいにすれば多少変わる
>>920 実際わんわんどもはポトポト万単位で金落とすしな
儲かるから方向性なんぞ変えない
わんわんは「自分の金なんだから好きに使わせろよ」という
CSマジメシウマ
そうか!分かったぞ!! マッパを持ち上げているのは復権を目論むデスtあqwせdrf「
ショートブースト連打カエルの効率のいい倒し方教えて
>>920 装備なし新キャラで1日3時間程度でも1週間で70なんだぜあのゲーム
いいえ 射陸蟹とラズ使いです 例え一回で追い出されようと廃チューンしたラズと蟹の頑張りが見られれば・・・
>>929 あのゲームの70は、Lv99までの1/30くらいじゃなかったかね
>>929 昔は1日5時間でも75になるまで(体験談)9か月かかったから、
多分その基準で話してるんだろう
>>928 バズーカとか弾のでっかい武器で圧殺
1日5時間ネトゲ出来る人って何してるの?
現状こんな感じだな。 陸・・・最前線で戦おうと思ったらチューン必須、低WLK陸は自陣から出れないただの迎撃要員。酢豚必須、Lv6以下はお帰り下さい。 空・・・FLY40無いとケツ掘られてやられる。やはり低FLYはただの迎撃要員。 砲・・・買った状態から使える機体が豊富。強力な内臓のおかげでチューンもいらない。どうせチューンしても、前に出れるのはレイプしてる時だけ。
マッハ1って遅いし、発射中の動きが前後か上下しかできないから 砲戦的にはカモなんだけどな。撃てば、意外と当たるんだから 遠距離持ちだからって逃げてないで、しっかり狩って欲しいものだ ってか、マッハ1が増えたおかげで撃墜数が増えすぎて困る。
課金スピードが落ちて来たら素材ガラポンが出るんじゃねえの? もしくは焦りまくった来年の決算前辺り
>>934 正直煽りにしか見えなかったが答える
そのころはバカな中学生でした。
憶測だからズレてるかもな
>>935 みたいなのは社員の片棒担いでるのに気付かないアワレな子。
アリーナ脳ってこええ
アリーナ以外のゲームモードとかただのオマケですしおすし
>>939 いや、だって実際そうだし……
味噌クエでもこもってろこのドM(4つ)
>>936 砲のロックオン距離の方が上だが、移動+ロックオン発射のマッハの方が撃つのが速い上に
ギリギリの距離だと機影が見えないところから必中弾が飛んでくる
しかも砲のミサイルはマッハギリギリ距離だと避けられる
マッハギリギリ遠距離恋愛
ビームガード付ければいいじゃない
今までは、少年少女からも クリスマス・お年玉・入学金 と搾り取れてたが、もうそろそろそれがなくなるから 5月に入ったらガチャその他の値段下げないとマズいんじゃないの? いくらなんでも、大人からだけじゃ赤字だろうしな
砲でマッパミサイル食らっても大して痛くない 多少ウザったい程度
今更さげないだろ?CSだし
まっぱなんざ1VS1なら垂直ジャンプのみで回避 可能なんだがなw おちょくってれば逃げるか近づいてくるか するからオヌヌメw
観戦でマジでマッパ多いなと思ったらマッパ落ちたら陸出す人が結構居て和んだ
アリーナしかやってないアワレなWIZ民族必死だな 正直WIZという集団自体が廃人だという名セリフをしらないのかよ
いや、むしろあれはマッパ出して相手の陸を下げさせて砲を出してきたところに陸で出るという作戦なのか
FLY40信者がよくいるけどFLY30台あって立ち回りしっかりしてりゃ30戦でもランクに食い込める もちろん40の方がいいのは確かだがそんなに大きな壁があるわけでもない WLKも30以上が推奨されてるが25あれば空戦とどうよう でもFLY20台はWLK10台は完全に だめ
※陸にビームガードはありません
※砲が迎撃に言こうとしてもマッハワンは大抵敵砲と同ラインにいるので
敵陸に食われる危険があります
>>944 なんでこんな的外れな対策提案するの、芋空乙って言われるぞ
>>946 食らうと痛いのは陸だけど、
砲が迎撃に行こうとしても敵陣の奥なんだよな
パルスミソの射程はデスミサ(強化二刺し)と40しか差がないとかマジキチ
いつまで日本はネトゲのガチャ方式野放しにしてるんだろな おかしいだろjk
作戦も何も始めから 二機リペ・残り陸で突っ込めば何も問題なかろうに
ビームが痛いなら砲で射陸やればいいじゃない
なんだ、ただのユニオンくくりの煽りか
今日のNGID追加も早かったな
>>954 法律が制定されるまで好き放題です
ぶっちゃけ詐欺同然だよな、ネトゲのガチャって
ビームガードは砲の話だしそんなに深い意味も無いです
100人の子供から1000円ずつ課金してもらうより 10人の大人に5万課金してもらう方が遥かに容易い それがアイテム課金という商売 基本無料で子供を掻き集め、カネの力でそいつら相手に無双する社壊人から金を搾取する よく出来たシステムだよ
>>952 40まで上げる余裕のある機体って
あんまり居ないからな
俺のラプターもプラズマ持つ余裕なんてねーし
ていうか別にチューン嫌いなやつはtrial部屋いけばいいだろうと思うのだが ブーランは必須としてもチューンいらないし 腕があればジャガーで撃墜・特攻取れるし せっかく無制限部屋と違うtrial30部屋があるのに無制限30部屋のほうが稼動してるのはなんでですか?
>>956 ダメージ軽減できるだけで必中は変わらない(フロート持ち除く)
しかも陸移動の速度は陸以下。
ブーラン付けてもスタンしまくりで射陸(射砲)なんてできたモンじゃない
NGID宣言する奴ってなんなの?死ぬの? 人の意見をちゃんととらえられないアワレな子だってことは確定的に明らか。 一番イタいのは自分なのに・・・カワイソウ
サイコさん舐めんあ WLKチューンして20くらいまで上げてやれば立派な射陸になる やめてトンパイ兄貴やめて
無制限が稼動している理由なんて [廃人様の自慢対決に決まってるじゃない]
もー、朝から喧嘩したらいかんよー
どうでもいい場所で戦場放棄したブレオン機にカモられてるアホな味方ってどうしたらいいの? 機体性能差とかそういう問題じゃないよねお前、スコアマイナスなのはオマエの知能がマイナスだからですよね
>>963 いきなり意味不明なことを持ち出すあんたのほうがよっぽどイタイ
VCでもラジオでもチャットでも**ついて来い**の一言いってやれよ
神です
>>964 サイコさんめちゃくちゃタフいしな
Sサイズだし、チンコも付けれるし
ただ、このゲームで非常に大切な速度が足りない
>>964 アレムービングバーストもあるから運用次第では化ける……のかな
兄貴の数も以前より心なしか減ってるし、やってみる価値はありそうだ
サイコよりバスターお勧め
しかもサイコさんは砲ゆえに古代バズやビームライホゥといった通常の陸では装備不可な武器が持てる Lv6でステルスも取れる 紀伊店のマエストロは伊達じゃない
ビームライフル持てても通常の腕のほうが強いし、ましてやサイコ改じゃないと使い物にならないよ。
>>971 いろいろ試した結果、ムービングバーストなんかいらないという結論が出た
マッパ多そうだなとデス様出したらぜんぜん居なくて、デス様下げたらとたんに増えるってどういうことだよ!?
>>974 PSI兵器に頼りすぎだろ
あと改じゃないと使いものにならないとなわけわかめ
リリもそうだけどサイコさんはコツさえ掴めば鬼誘導と思えた弾幕も楽に避けられるから 上にも書いてあるけどやばくなったら確実に逃げれる足がないと生き残れなくね?
頭の差は大きいよ
>>975 なん……だと……
レベル解放二個とドロチケ一個買う方が無難か……
サイコ改HDとか速攻でもげますしおすし
冷静に考えれば後方支援してなんぼの砲が前に出れるっていうのがあれだよね。 リリがぶっ壊れなだけで芋エスカとかはある意味正統派なんじゃないの。 ゲームとしてそれが正しいのかはスラネ。
そもそもビームライフルなんてサイコの足であてに行けるわけないし バーズカ持っても迎撃なら一本あれば十分だし ライフル持てば産廃化する 初期状態で足かダメージ強化が無難な選択 ってなったら頭も火力あげるにはあったほうがいい もいでリリや補のテンプレするなら別だけど
>>976 出してるうちはワンが隠れてくれるならそれだけで効果的なんじゃね?
たまに空の頭が伸びるんですが
増えだしたらとたんにスレがアンチ一色か。 これでサイコ〜リリ登場時の空戦の気持ちがわかってもらえただろう で、砲への絶対的なアンチはまだ?
サイコHDは大体半分くらい撃つと壊れるなw 全部撃ちきったのは空戦に乗せたときだけだわ
>>983 それは後方支援や援護砲撃より「自分が撃墜されないこと」を重視するあまり
結果的に支援も援護も出来てない(やらない)砲がいるのが問題なんでは?
>>980 あくまで俺の結論なんだぜ
バーストなくてもサイコBDはイケてるけれど、最大にして究極のライバルはバスターさんだ
>>983 中距離射撃にも優れてるらしいので、アクセル持って戦う姿は正しい
リリがぶっ壊れてんじゃなくて、L砲が甘えてるんだと思う・・・
けれど、スウェー無しのL機だとベルAMでハメ殺されるから仕方ない面もあるな
もう何しても手遅れ 弱体化しかアンチができる余裕がない あくまでも強化につきすすむなら マイティの上位か全方位のエネルギーシールド的なもの出さないといけない
砲が後方支援って考えはおかしい 後方支援は補の役割であって、砲は拠点制圧&空排除要員だろ
このくらいビームTUEEEしてくれないと、砲や補でアクセル持って戦う選択肢が出てこない そしてこいつらが前に出て来てくれれば、格闘陸も大喜びで殴れると 射陸が万能かつ強過ぎたんだよ
>>990 自分はカスピHDにトリプルアクセルに落ち着いたな
内臓ハンドガンの間隔でアクセルうてるからな
マッハワンの存在は必要悪だとは思うが・・ 余りにもタイミングが悪かったなぁ・・完全に追い打ちかけたようなモンだし
1000ならマンテス様にも内蔵対地ミサイル実装
>>986 間違えてサイコHD2にブースト3枚挿しちゃったんだよ。俺のことですが
1001 :
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