CosmicBreak コズミックブレイク Part219
たまにしかトイボ使わんけど、使うときは確実に10位以内に入れるんだけど
あんだけ沢山砲戦居て順位低い芋専の奴らなにやってんの?
俺はあまり攻めないほうがいいと思うけどな
リスポン付近まで押し込まれてるのになぜか大差で勝っちゃったとかよくある話だし
でも押されてるときに味方に砲戦がいっぱい居たらダメ
こんなに芋が多いのに対峙する相手は
ピンピンしてることなんてざらなんだが。
一体芋はどこ攻撃してる訳?w
リペ団子まで遠征しなきゃだめですかそうですかおすし
>>342 だけどそっちはある程度ならば蹴れば被害防げるんじゃない?
それに、1万以上行くのってリスポン無いと無理っす><って聞いた気もするし
こっちは、「入ることさえできれば」被害出せるんだもの
防ぎようが無い、防ぐには絶対に穴を開けちゃならない
あとは、現状ほとんど稼動してないおでん部屋でも出来たりする
おでん部屋なんて、わかってない初心者か移民しか入らない
こっちになったらもう完全に止めよう無いと思うぜ
まあ、そこまでして勝ったり、ユニオンのランキング上げて楽しいか、
リスクに見合ったリターンがあるか
それは別だけどね
糞長い文すまない
>>339 ステルスはそんなに必要にならないんじゃないかな
一見安全になりそうな気もするけど、敵にロックされ無ければ元々レーダーには映らないし
ブロード見て攻め込まれるのであれば結局ステルスあっても見つかるわけだし・・・
>>340 ああ…敵が前線上げてきて後退しつつ応戦してる時とかな
気がついてTab押すと自分の周りに誰もいなかったりな
ついさっきまで俺の少し後ろに沢山居たあいつらはどこ行ったの?って
そしてギャワァァァビシィビシィ
>>347 なるほど、全然考えてなかったw
参考にする、ありがとう
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは好きなロボで戦いたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも好きなロボは低HPBDで産廃だからお
| (__人__) | スコアが出なくて蹴られるんだお…
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからBRDでやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>340 エスカミソよりハンドバズでドックファイトのほうが楽しいから困る
>350
カエレ!(・∀・)
>>343 芋使ってるのに順位低いんじゃなくて芋使ってやっとその順位なんです
使わないと最下位で天然工作員認定余裕なんです
サポーターでトップになりたい!
リペでもバーストでもレンジでもなんでもいい!
サポーターに一番向いている機体を教えてくだちい!
>>340 芋つかって高得点・・・出せるがな・・・
と思ったら
前線陸のチョイ後ろでミサイルを撃ち出し、
バズーカを乱射してハッスルしてる姿はどう見ても
芋じゃなかったです。
どうせいもならブロードレーダー付エスカで敵情指示しながら
ミサイル垂れ流してくれればいいのに・・・
>>350 それで君が楽しめるならBRDへ来なさい
楽しめよ
>>354 リペだろ。
激戦区なら2機体制でも15000↑
1機で高速回しなら30000も夢じゃない
ダルマのレベル上げてバンプブーランブロード取ってリペすればサポート点楽々稼げる
個人的にステルスよりスナイパーサイトのが隠密行動には向いてるように思う。
過疎時間帯でリペが少ない且つ被レイプじゃない30人部屋のサポートスコアは異常
全てのWBが一挙に集まってくるから拠点でリペア展開してるだけでいい
砲じゃ前出れないってのも間違いだと思うんだけどなぁ。
上手いトイボはブーランで前線走り回りながら腹巻や高TECでアクセルカスマグばらまいて、高いTGHとHPで囮もかねてかなり厄介だぞ。
核は拠点にしか使わないくらいだし。
ベルAMは味方と一緒に前出てればサポートくるし、孤立してなければ死にはしない。
目立つから攻撃は貰いやすいけど、敵の陸釣って味方に倒させたりとタンカーな動き方もありだと思うんだが…
右クリックしてるだけより楽しいしスコアも出るんだぞ…?
なのに…貴様らの手持ち武器は伐採用かよ!!
>>363 カクピ同調あるから理論的には阿修羅コスモより阿修羅で火力上がるはずなんだけどな
WLKチューンと経験値稼ぎがめんどくて造ってないわ
箱ならリペビット破壊、デスなら対空もこなせるから、射陸仕様は相当強いはずなんだが、いかんせんチューンがきつい
ぶっちゃけトイボで無理に前に出る必要はないが、変な位置から核垂れ流してる阿呆が多い
効果的な位置取りで最も効果的なポイントに核を撃ち込まんと役に立たん
スコア低い芋砲は、ロックして撃てて反撃食らわなければ何でも良いとか思ってんだろうな
砲の中には格闘を味方にかます陸にビームライフルをお見舞いするようなやつもいるんだ
わたしです(AAry
>>364 君に最適なBDを上げよう!
つ サイコBD
トリプルアクセルいけるのはいつになるのか知らんが
砲はレベル上げやチューンの必要性が殆ど無い
つまり砲使いは対戦ゲーなのにレベル上げや廃チューンの必要性がある空陸に
疑問を投げかけている問答者のである
>>363 遠距離誘導兵器の利点を放棄してまで前に出る必要性も無いからな。
それこそ前線でトイボが生き残れるくらいなら、陸なんてイラネーし。
>>370 小さい はやい たふい
完璧じゃないか
>>368 砲だって内蔵武器があるやつは大抵内蔵強化取らないといまいちだし、ブーランだって
陸ほどではないが必要だろう。
砲だからレベル上げやチューンが必要ないとか言ってるのは間違いなく芋。
素直に陸乗れば幸せ
>>369 こっちが射程に入れる前にミサイルが飛んでくるのにわざわざ芋る必要なんてない
射撃もこなす砲は陸のバックアップに最適なはず
芋だって紛れも無い砲だしなw
前にさえ出なければ買ったばかりのLv0で総攻撃撃墜スコアが出る
長射程武器を持たず前に出ざるを得ない空陸でそんな事してたら
よほどの腕がないと蒸発必至
>>368 砲使いでひとくくりにしてんじゃねーよ死ね。
>>319 だから普通にミサイルがんがん飛んでくるからノーダメージはねぇよ
大体エスカの真上にある超誘導範囲と空爆ポイントが被ってくるんだからそもそもノーダメージ期待してたらやらねぇよ
それにワンの兄貴は中空だよ
>>316 残念ながら両方ともS1しか存在しない上にリーチ系つけてもマスケット空中射撃時のブレは変らなかったorz
/.::;;;;;;;;;;;;;:.\ ^^
/.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::.\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::/ヽ/ヽ そうやってなんでも
:::::::::::: ( ::)( ;;;:) 砲のせいにしてりゃいいお…
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 砲はVCで戦況報告必須にするお!
| |r┬-| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::/ヽ/ヽ
:::::::::::: (・・;)(・・;)
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
対WIZでレーダー見て空なんてほとんどいないのに砲山盛り、
射撃陸に蹂躙
まじうんこDOS
トーチカ3倍大きくして核シェルターにしてください(´・ω・`)
>>376 フログLG ゴースHD サイコBD マッハAMで超小型砲戦の完成
ステージに合わせた色に塗ると意外とみつからないという
ブロッキーもおすすめ
ネガDOSうぜぇ
毎日同じ事いってんじゃねぇよクズ
マッパワンでノーダメってのは余程引きこもらないと無理だしな
スコア稼ぐには前に出る必要があるから、ノーダメとはイカン、つーかエスカミサイルがウザ過ぎ
なんか避けにくくなってるし70くらい食らうしでイラ☆っとする
さってそろそろ参戦しますかねえ
つってやる気出しても圧倒的実力差でプギャーされるのは目に見えてる訳だけれども
先週みたいに副垢作ってたら終わってただなんてのはちょっと嫌だ
陸戦一匹、今DOSに参りますぜ!
>>386 DOSじゃなくてBRDに来てくれ頼む!
>>387**すまない**
僕ぁDOSなんですよ!今では芋畑でも、それでも脳筋のDOSなんですよ!
ふおおおおお何故かテンション上がって来たああああああ
ブロレ空たのしいれす
>>375 今更だがお前マイティだろ
ID的な意味で
>>373 lv6で完成としてブーラン、ブラスト、ムーバ、キャパ*3
キャパでコスト+45、ブーランで+15 ブラスト+20 ムーバ+10
合計+90
余剰は+150
差っぴいて余剰+60
一番軽くして860-685=175それに+60して235
アシュラ+ビゾAM+アクセルの合計コストは40+5+85=130*2=260
lv6の段階では無理
lv7だとキャパ取って235+35=270
三行
lv6で4アクセル無理
lv7で4アクセル可能
そんなことよりトリプルアクセルにして機体性能上げたほうがよい
つーか、歩行補正の問題で砲でやる意味が薄い
>>389 単身乗り込んできた馬鹿なステルスジェッターを味方数人で嬲るのが日課です
>>390 ossoss
マイティは突っ込むにあたって外見に工夫をすべきなんですよ
あれ・・・これ前スレでも
そんなことより鍵のち扉両方ともクリアした
ブロレ付けるのは常に1対1でやる為だろw増援来そうならとっとと逃げるっての
隠密機にはブロレも必須だと思ってるぜ
ポリゴンエディット可能になったらおっしゃエスカ頂きと思ったらマイティさんこんにちはオッスオッスですね
みたいな展開が発生するの?
>>399 形状変えられる限界あるはずだから他ロボに似せることは無理だろうな
スキンの関係もあるし
できるとする例えはプリQのコンテナをでかくできるとか
ガンダムよろしくな角をつくったりとかだな
>>317 総攻撃6000て陸どころか砲でもそうそう出なくね・・・?
俺ドラムガンゾンビ特攻よくやるが調子いい時でも総攻撃3500くらい
陸で6000とか出たら俺にとって雲の上の人だ・・・
そういえば某所に拠点往復の射陸で6000出てるSSあったかもしれん
消費4000は確かに多いけどそれで総攻撃4000出してれば、
陸戦ならかなり頑張ってるプレイヤーじゃないかな
誤差はあれども撃墜数もそれ相応に多いと思うよ
シャドウハンター育てようかな・・・なんか楽しそうなんだけど
もしかしてDOSの中華クランの連中はWIZの中華クランのサブ垢か?
トイボで核を撃たずに手持ち武器撃ちながら特攻してコスト1300消費してんだが。
三国志オンラインで中華ギルドが敵対組織に工作員を送って妨害してたのを思い出して、
CBでも同じ事をしてんのかよと思ってしまうぐらいに酷い。
>>401 よくいるでしょ、
「トイボ使うなら一位じゃなきゃおかしい」
って言う人
あれと同じようなもんだから相手しちゃダメ
>>401 ドラムゾンビで6k出そうとするのが間違ってんだろw
AMJチンコゼロならたまに6k行くぞ
リスポン0+アサルト、これ最強
芋でも総攻撃10000出せるんですね、わかります
トライアル部屋がまだ続行するなら
俺、ステルスブロードスナイパー内臓ゴースで隠密プレイするんだ・・・
>>402 ステルス忍者3機回しで、出来るだけ低コストに抑えて、敵のリペ妨害し続けるのは結構効果あるよ
但し、スコアに反映されないし蹴られやすい、ステルス高WLK帝の方が数倍役に立つ。
見つかったら確実に死ぬ、見つからなくても自己満足プレイになり易い、砲と対峙しても危険とリスキー。
うまくはまれば暗殺プレイに工作プレイが出来るけど、最近はステルスジェッターに食われる事が多いぜ・・・。
スコア一万出すのが芋だっけ?
>>396 1-8を教えてくれ。見当も付かん
ボタンを50回近く押したが変化が見られないんだ。
MAPと相手次第なものを数字の高さで語るって馬鹿なの?
(好きなロボうんたらかんたらDOSうんたらかんたらAA略)
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからBRDでやるお!(おでんなのに無制限いくお!)
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ ─ ─\ あ・・・れ・・・?
/ (●) (●) \ 何か普通に上位はいれてるお・・・・サジタル一郎で5位・・・
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
WIZの30人部屋、3つ回ってるのに2つが予約で埋まってて、
開始直後のやつですら10人くらい予約してて吹いた。
致命的オンラインがまだ続いているのでまた暇つぶしくれないか
>>415 とうとう勝ち馬乗りの抑制に観戦埋めか。
>>417 その発想はなかった
観戦枠全部埋めてしまえば予約が出来なくなるのか
なんかずっとWIZで疲れてきた
勝ってるところに人蹴りだして入るのも気がひけるし
負けてたところが勝ち出すと蹴られるし
スコア出せない俺が悪いんだろうけども・・・なんだかなー
そんな俺ですがBRDへ行くことにしましたよろしくお願いします(^0^)ノ
BRDだとGTに40位とか取っちまったときでも普通に残れたりするからワロスよ(´・ω・`)
つかBRD二位のDOSとCP二万差くらい着いてるんだが
トランス・スカートに意識乗っ取られるくらいだし
某リボルバー好きな人は右腕移植しただけでこれまた意識乗っ取られるしで
というわけでサイコリリもサイコ腕は制御できなくて
サイコさんの怨念篭った腕が自分の意思と無関係に綺麗な体にあんなこととか
こんなことしちゃってくやしい…でも…がどうしたって?
暇つぶしなら艦砲射撃だな
確実に飽きがくるがそれまでは十分楽しい
>>423 俺BRD民だけど、そこがBRDの良い所だと思うの。
あー、ちょっとだけ参加しよーってプレイが出来るのはBRDだけ。
人数負けてるから負け戦場なのかなーと参加してみたら、レイプ戦場だったりする不思議なユニオン
人数少ないけど俺はBRDで良かったと思う、そんな中課金プレイヤー。
>>425 |
. | ||
|| |.|
|| | |
|| /( (・゚)) | |
. |:| // |. |
. | | | | | |
| | |. | |. |
| | / | | |
| | / | /| | <HDを乗っ取るのは思いのほか難しいぞ?
| | /. | / || |
| || | -‐-| / || |
| ||\ / / / /|. |
| :| \ \/ | / / | |
| | \ ゝノ / |. |
| | /) / | |
. .|| / / | | |
| (_/ \ |.|
/ /⌒\ \ ||
(___/ \__) |
>>426 お前天才的な馬鹿だわ
いいぞもっとやれ
はいはいレス番まちがえた。ちょっと新規垢作っておでん部屋にエスカ突っ込んでくる
最近パーティクル減ったけど何でなんだろうな
サブアカ取って予約入れておけば、蹴られても抜けた瞬間入る事も出来るんだよな。
やってないけどさ。
でも予約酷い所はやってる人がいてもおかしくないかもしれん。
そういえば、最近DOSは蹴られにくくなったような気がする。
致命的なエラーオンラインなのは俺だけかね
>>423 あれってショットガン補正が適用されてるから思いのほかダメがでないんじゃなかったか
それよりロード画面で音が出た後クリティカルエラーが出るのは俺への嫌がらせですか
>>425 リリレインのトランスバージョンがカッコいいと思って
トランスもして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クランメンバーに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・トランススカートを持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
クエスト中、静まり返ったフィールドの中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言ってフィールド飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
>>432 だいぶ前に調整されてからあまりみないようになった気がするけど
最近か?
なんか1chに入るとエラー出るから過疎地でミッションしてるよ
なんかダークとか上れないところを飛び越えてミサイルが飛んでくると不条理を感じる
とか言ってる間に@15分ですね
WIZさん3位ッスけどwwww
正直、産廃高コストとかスコア-1000↑の奴なら居ない方がいい
人数差補正かかってるうちは勝ってるのに、人数増えた途端に負けだすのは良くある
444 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:50:19 ID:oEMVJcbV
ブレンダイン頑張れ、超頑張れ
>>435>>442 俺も俺も
チャンネルセレクト画面で見守ってる
1chのWIZが2位浮上か・・・
今だいたい900ポイント差だけどBRD逃げ切れるかなー
>>429 ちなみに某レボリューションな人は別に乗っ取られたわけでもなかったんだがな
>>444 この時間帯に1位だと負けたらコスモポイントをマイナスされて、
2位なら勝っても負けてもプラスになるんだよね…
やっべまたクラン勧誘無視しちまったwwwwwwwww
>>428 打った覚えが無いのにおみくじ入ってたんだ・・・疲れてるのかな・・・
一寸ラズフラムさんに癒されてくるわ。
何このコスモポイントの変動の激しさ。
一戦ごとに10000ポイントくらい移動してね?w
1ch補正あるから仕方ない
それよりBRD頑張れ
初のユニオン戦1位は目の前だ
>>451 初じゃない・・・
初じゃないんだよ・・・
はっ、初じゃねーよっ(゚Д゚;)
BRD勝って活気づいてほしいな
むしろDOSのほうが優勝回数少ない買ったっけ?
私DOSだけどBRDには頑張って欲しいの
WIZ一強にはうんざりなんだよ
DOSは決してトップにならず目立たぬ位置で力を隠すタイプ
俺、BRDが勝ったら結婚するんだ・・・。
:ハ_ハ:ハ_ハ:.
:(;゚∀゚)゚∀゚;): ヒィィィィ げつようがキタ──!!
:(´`つ⊂´):..
:と_ ))(_ つ:
たのしいにちようび
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
きかく・せいさく 2ch
おほ
BRD弟1位かw
461 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:00:41 ID:oEMVJcbV
wizさん負けちゃいましたね^^^^^どうしたんすか^^^^^^^^^^^?
おおおおおBRD勝利おめー
BRD初の一位オメ
BRD勝ったよ!!!!おめでとう!!!!!!
なお時間なので経験値1.5倍終了れす
BRDやるじゃん、WIZさん残念^^
初じゃなかったっけ…ごめん
BRD所属として恥ずかしいからちょっとブレイダインに斬られてくる
勝ち馬乗りが集中した結果がご覧の有様だよ!
WIZだけど対DOS30の結果見てあぁこれ無理だと思った
BRDおめでとう!
WIZ民だが祝福するぜいいぞもっとやれハハハハ
私DOS民だけどBRDが勝ってうれしい・・
WIZ乙^^
BRDおめでとう!初じゃなくて二回目だな
必死になって煽ってるのがいるけど何なんだ?
…今週もチケットかよ('A`)
BRDオメ
よし、新規垢はBRDに作ることにするお^^
このまま勝ち続けて人口比率を安定させてくれればWIZとしてもありがたい
DOSの性格ゆがんだ脳内スーパーエース様をヲチしてる間に日付変わっちまったお
WIZに弱兵集中だな
終了直前の10戦ぐらいしか影響しないこんな世の中じゃ
ボーナス補正のぞけば戦力拮抗してんじゃん
BRDやるじゃん!
それに比べてDOSは・・・頼むから脳無砲共は早く引退して消滅してくだしあ><
これでBRDに人が増えれば…
BRDきたあああああああああああああ
おぃい
今日で1.5倍終わりかと思ったら22日の24時までかよぉ
ちゃんと見てなかった俺も悪いが、相変わらず書き方悪いよな。
読んでなかった俺は1週間だと思っちゃったぜ。
>>479 3位ほどポイントが入り易く(倍ぐらい)
1位は負けるとポイントが減る仕様
このまま勝って勝ち馬ライダー引き取ってくれよ
期待してるぜ
BRDおめでとう
DOSはやっぱダメだなぁ
まあ夜の間コスモスポイント2倍じゃないと昼多く勝ったほうが勝ってしまうしまうから
この夜の間だけで決まるほうがいいっちゃいいな
昼も夜も今日はBRDがんばったぜ
なんでBRD1位になるんだよ・・・
俺もゴミだけど、更にゴミ来て楽しめなくなるだろふざけんあしえn
まあ、とりあえずは祝っておくか・・・
週が終わるごとに萎えまくりまくりんぐ
DOSって一位になった事あったっけ?
私DOSだけどBRDおめでとう!
あるよ
>>479 そもそもの基本点にも負けてる所に多く入るようになってる
BRD 339001
DOS 332869
WIZ 332136
いっつも一位から三位までポイントがたったの数%しか違わないんだぜ?
前はここに勝敗数がキッチリ書かれていたから戦力差が目に見えてしまって
絶望する人が多いからCSが隠したくらいだしな。
日曜だけがんばればいいわけか
なんつーか運動会で皆で手をつないで走ってゴール直前に出し抜く感じですよね
しばらくWIZに乗り換えた弱兵の影響が残るだろ
今日の最下位でDOSの芋共の目が覚めることを祈る
おい、BRDが勝ってるんだが、俺の目がおかしくなったのか?
WIZに弱兵が多いのを感じ、BRDに戻った俺に隙はなかった
>>497 DOS芋「目が醒めた!このままじゃいけない!BRDに移籍しなくちゃ!」
おいBRDエリアすげえ祭りになってるw
>498
今すぐ病院行ってこい(´・ω・`)
>>497 芋「あれだけ芋ったのに二位だったからまあいいや^^^^^いつか一位になれるよね^^^^^^」
BRDユニオンエリアwwwww
DOSが負けたのは俺のせいかもしれない
中距離サジタルやってたけど、2回に一回はカモに入ってたぜ
今週からバルカンゾンビにすっかな・・・
コングラッチュレーション
,愛氏=7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(l混沌l|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 優勝おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,,銅鑼ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 雷雄、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
BRD少数精鋭でカッコ良すぎる。エース様より弱兵の流れが勝敗決めそうだ・・・・
つか、芋が目覚めるより先に前線張ってる連中が・・・うん、不吉過ぎるからやめとく
WIZに芋砲多すぎるからつぶしたかったのごめんね
ブレオンシェイデンがコマンドに居座る俺に死角しかなかった
あーダメだ致命的オンラインはアンインスコしても治らない
あとはOS入れなおすしかないな
>>499 実際問題、参戦予約でまともに参加できない
参加できても極端なレイプ戦か被レイプ戦
これじゃ、実戦経験なんて積めないから当たり前だよな
>>515 鯖側の問題とすると、そんなことしても無駄よ
今日初めてリペをやってみたんだが、案外難しいな…
味方との連携が重要だし、残量報告やWDの確保もしなきゃならない、意外と忙しいんだな
…まぁ、伐採の時に味方が素直に譲ってくれたのは本気でありがたかったが
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
/ (●) ヽヽ
/ (⌒ (●)/
/  ̄ヽ__) /
/ ____/
/ ;/(○)三(○)
/ ;/ノし (__人__) ヽ;
/ ;| ^ `⌒″ ui
i ; | ;j
>>520 |;
ヽ \ n⌒) /;
| \ (⌒ヽ/ ./ ノ `i
| \  ̄_/ ̄ ̄ ノヽ.
| ;/ ̄  ̄ ̄ ̄ |
>>517 Jwordはやめといた方がいいと思うよ(´・ω・`)
>>515 もし1ch以外に入れるならCB側の問題のみの可能性高いと思うよ
OS再インスコめんどいから少し様子見たらいいんじゃないかな
アリーナがどこも埋まってる時はアリーナやりたいよおおおおってなってたのに
いざ空きが出始めたら何かどうでもいい気がしてくる。
それより戦闘中でも画面中央にBRDが勝ちましたとか出て焦るだろこの社員
ころころ移り住んでんじゃねーよ
勝ち馬乗りさん、ちーっす
あなた、最低です。
いいのかい?真の敵はこっちだよ?
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>517 おでん達もがんばってたのか・・
たかが一回ゲームで優勝しただけなのになんか嬉しいわ
BRDエリアお祭り騒ぎ、花火(武器による)がバンバン上がってるwww
ステキなユニオンだぜ!
>>497 「前に出て死ぬから悪いんだ!もっと安全な後方で芋らないと!!」
おい嘘だろ、なんでBRD1位なんだ
なんだこれ俺は夢を見ているのか
BRDはまあ祭りで
WIZは一強から三位という結果になった為に大騒ぎだそうで
DOSなんもねーぞおい紀伊店オーナー!助けてよ!結構切実にお通夜会場を連想しちまったよ!!
>>497 「俺は消費も抑えて順位も上なのに、負けるとか味方弱すぎ^^;」
byトイボ
WIZはこのまま金魚のフン弱兵に食い潰されるのか・・・・
BRD祭りについてもう少し詳しく教えてくれないか
エラーオンラインで入れないけど喜びを分かち合いたいんだ
>>515 つい最近修正した不具合に新規作成で名前入力だか
ユニオン選択画面で蔵を落とすと再ログインが出来なくなる
ってのがあったから、その修正の時にデータいじって
ついでに何かしちゃったのかもね。
SNSの日記を見るとIN出来ない不具合とかガレージが初期化されたとかあったよ。
1−5chには入れないが6chにだけ入れた
なにこれ
みんなでBRDの剣に弾撃ちまくってステキなことになってる
FWを切ればINできるようになった俺は勝ち組
皆も試してみれば?
>>533 ユニオン1位だ!万歳!皆でおめでとう!!!
花火を上げるぞー!バーンバーンバーン!!ヒャホオオオオ!!
BRDの巨大な剣に集まりどんちゃん騒ぎ、マンテス神が何機も現れ大騒ぎ!!
ワラタwwww楽しいユニオンだwwwwww
おいwwwwwwww
BRDwwwwwww
まんてす教ってなんぞwwwww
この金魚の糞が流れ込むと弱体化するシステムは良いな
>>542 無制限β最終日並みだなw
参加してえええええええええええw
おい弾幕うすいぞー!
DOS・・・(´;ω;`)ウッ…
救援求む×2がw
BRDでよかった
これでBRDはあと10年戦えるな
楽しそうだなBRD…
WIZなんか淡々としたもんだぜ、勝っても負けても
説明・SSありがとう
俺も参加してぇぇぇぇぇ
もしDOSが勝ったら、全員機体赤く染めて陸戦リペ無し特攻しようぜ!
その時が来たら呼び掛けてみるわ
みんな茨に絡めとられるんですね、わかります
DOSが勝つ日はもう来ない気もする
>>552 ホント淡々としすぎだよな・・・
今までそれが普通だと思ってたけどBRDのほうが健全な気がしてきた
BRDエリアにケッパーだかが居た
あと、>542のレーダーに映ってるのって名前だっけか?
DOS(芋畑出身匿名希望さん)「何かBRDが強いみたいなんで移住します^^」
DOS(虫篭在住匿名希望さん)「私は低消費で頑張ってるのに、前線で無駄に消費し過ぎなんですよね、私も移住予定です」
DOS(Pn:カタムツリさん)「移住しますよ!BRDでがんがんスコア稼ぐんだ!」
ってのが頭に浮かんだ、BRDの人手不足解消するかもね!良かったね!
561 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:42:44 ID:HhPR3GcG
さりげなくDOSの終焉を見た気がする。
人のつながりも廃クランもないDOSはもうおしまいですよね
出もどりBRD民に注意しなきゃな
実際問題ぜんぜん部屋に入れないDOSから空きの目立つBRDに移動したいなとは時々思う
人数差が是正されるのは良いことじゃね
もう○○は勝てないとかそういうシステムじゃないって何度言えば理解できるんだろう
勝率1割しかないユニオンでも週代わりユニオン戦で一位を取ることがありえる糞仕様なんだってば
そのままBRDに定着する人がどれだけいるかが問題だ
>>493 開始直後はBRDの圧勝だったんだよな勝率的にも
BRDの人口減少がマジでやばかったので数字を操作したんじゃないのかと
疑いたくなる俺BRD
だって別にBRDで何か変わった訳でもないしなあ。
>>565 言っちゃダメ
せっかくWIZからウマノリーが離れるチャンスなのに
勝ち馬乗りが離れることなんてあるの?
箱だの司令だの買ってるだろうに
>>571 それ勝ち馬であって乗ってるかどうかは別じゃねw
なんか勝てないWISは悲惨だな、
予約一杯で毎回交代とかストレスたまるだろうな
BRDはほとんど同じメンバーでだれが何の機体を
使ってるかとか、覚えられるくらいなんだぜ
>>571 箱はともかく指令を買っている芋を想像できない
何でもいいんだ、ただ「勝てた」その事実だけで満足だ。
ガチ戦のBRD民頼もしかったわ・・・vs15で俺射陸だったけど、いつもは誰も居ない俺の周りを4人の陸が疾駆していた
「突撃」の号令と共に砲も含め殆どの自軍が敵拠点に切り込んでった。味方をこれほど頼もしく思ったことは無かった。
そうやって協力して得た勝ちはやはり気持ち良いな、心が躍ったよ。まだまだBRDで戦えそうだ。
あの時一緒に戦ったメンバーにありがとうを言いたいくらいだ
BRDが昔の黄色い球団の様なお祭り騒ぎ。
WIZはオレンジの球団ってところか。
最近はじめてみた者で、アイアン以下で良く遊んでいます。
しかし、陸と空を使っては全く活躍出来る気がしません。
キャノンボールさんで闇討ち援護や僻地伐採してた方が
客観的にマシと思える位に散々な感じです。
最初は多少消耗コストが増えても、陸や空で遊んでみたいのですが
何かコツみたいなのってあるのでしょうか。
もっとも、とりあえずメカジェッター貯金中ですが。
>>560 でもBRDってレイプ戦場でもさくっと部屋崩壊して
被レイプ戦場になるなんていつものことなんだぜ?
なので、真面目にはやりたいが、勝利にそこまでこだわらないって感じの人じゃないと続かないとおもう。
>>573 むしろ他の勢力って覚えられないくらいなのか?って思った
ほぼサポ専だから大体誰がどのタイプの機体乗ってるか覚えたぜ
ガシマグレで、拠点砲撃を夢見てるが
観測手が欲しくてしょうがないな・・・
>>577 陸ならゼロセイバーかコスモカイザーを買って、Lv6でブーラン覚えさせて
アクセル持たせればいいよ
課金するつもりがないならマッパワンでも買ってろ
>>581 所属がDOSなら戦場が合ったら引きうけるぜよ
>>577 ゲームバランスが悪いから仕方ないと思うよ
陸はジャガーでブーラン取って武器はアクセルで拠点効果受け続ける感じで
空はマッハワンでパルスミサ遠くから撃ちまくってればおk
BRDが祭りすぎ吹いた
>>577 ジェッターは廃人向け
マッパワンオススメ
システム的に接戦になるようになってるってもさ
一月前位はWIZ2000CPぐらい勝ってなかったっけ?
30人戦で1位が負けると-50CP,3位が勝つと250CPだから1回300CP前後
7試合分ぐらいは余裕で勝ちこしてたんだよね
ところがここ2週間ぐらいは日曜の夜の1試合差で決着付くような接戦が多いし
ついにBRDが勝利ですよ
もうWIZ常勝とかそんな事は有り得ないね
なので勝ち馬乗りの皆さんは古巣に帰ってください
お願いします
BRDで、まん☆てす祭り開催中www
>>581 核ほど届かない
ぶっちゃけロックオンできる距離と大差ないレベル
なのでロックして撃てば拠点は動かないからあた・・・フォークボールで当たりません、本当にありがとうございました
正直乙グレで拠点撃つとか「核でよくね?」
590 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:05:33 ID:Q5zIfgvV
俺WIZ民だけど勝敗で一喜も一憂もしたことないんだが… これが現代っこってやつか…
テラマンテスwwwwww
BRD祭りすぎるだろwwww
>>583 ありがとう。だが俺BRD民
観戦してたら、虚空に一斉射撃でグレ撃ってる人が5人くらいいたからな。
クロムハウンズの様に、射撃地点の確保が勝敗を分けることを
夢見てがんばるよ・・・
BRDエリアにwwww
マンテス25機がまだいるwwww
しかも猿人作ってるwww
>>577 陸で強いと言われるロボを作るには、一体毎に万単位の課金で500時間以上の素材集めか、10万単位の課金が必要になる。
それぐらいやってる廃人とライトユーザーの性能差が顕著に現れるのも特徴。
そこまでやる気がないのなら、マッパワンやエスカなんかの無課金の強機体を使った方がいい。
レス有難うございます。
今はデスさんで前線ラインでジャンプ撃ち祭りなので
移行が楽そうなパルスミサイルマッハワンから慣れてみます。
段階を経て、射撃→近接のように使えるようになればいいな。
お金貯めねば・・・デスCNなんて買うんじゃなかった。すぐ貯まるけど。
課金は正直様子見で・・・箱とか何かデカイ空飛ぶマシンは魅力的だけど。
BRDには特定の強クランもなければ特定の戦術もない
勝ってたと思ったらメンツ変わらないのに負けたりもする
ライダーにはオススメできないw
私BRDだけど正直ユニオン戦出来ればどうでもいい…
>>592 そっか残念
チーファイの15部屋建てて誰かに付き合ってもらって練習するとか
たしか1vs1でもスタートできたよねあれ
好きな機体で遊べればいいです
601 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:09:52 ID:Q5zIfgvV
帝を買ったはいいが使い方がわからん 怒涛の近接攻撃を決めたいんだが…
まずガナハウンドとマイティバインを購入します
>>601 まずガナなんとかさんを購入して解体します
陸の強機体なんて司令に阿修羅、LV解放分のrtで出来るんだが。
ゼロならフォースバリアにLV解放でおk
両方ともチューンなしでも上位余裕ですしおすし。
廃チューン必須とか言う奴のせいで陸が増えないんじゃねーの?
605 :
sage:2009/03/23(月) 01:12:06 ID:mOwh+Ibx
次にマンテスさんを買います
格闘はトンファーが圧倒的だけど
ショートジャンプからブロソでも活躍できると思う
607 :
page:2009/03/23(月) 01:12:52 ID:mOwh+Ibx
ごめんみすったw
>>604 むしろリリ以外の砲こそ廃チューン必須
WLKチューンしてブーラン取ると世界が変わる
そのままじゃ遅すぎて足手まといもいいところだ
BRD15:15マンテス部屋満員に
史上最大(サイズ的に)の戦いが始まる・・・。
ホイホイ俺もマンテス買っちゃったぜ
ハウザーAMJってサブ扱い?
砲のバースト火力の底上げに使おうかと思ってるんだけど
612 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:16:32 ID:zEWFyCrN
>>608 箱とかでブーランあると世界が変わるんだよな。
WLK15くらいの軽チューンで陸のほんの少し後ろから援護するとかなり強かったりする。
前出過ぎると狩られるけどさ。
射撃陸並みの働きも出来るのに気付かない芋が多すぎるよ。
内蔵強化カートリッジってBDだけに適用だよな?
>>614 腕にも適用されたらどんなによかったことか(´・ω・`)
きっそーあんだけハラスメント攻撃やったのに負けたーーー
そのせいで夏のβの時はそこそこ使えたエスエルAMとデスAMが完全な産廃に・・
>>615 サンクスやっぱそうか
・・・リリには必要なさそうだ
内臓強化取るのなんてリリとサジUくらいだろJk
>>612 だよな
WLK15くらいのブーランでも全然機動力違うし
何より手持ち武器で明らかに最強であるアクセルさんが大活躍
阿修羅アクセルカクピHDのWLK20ブーラン箱とか増えればいいのに
内蔵がAMに適用されたらピンク弾幕が強化されて無茶苦茶じゃないっスか
クラン別貢献度ランキング見ると
50位のクランの得点が
WISはBRDの1.5倍の値になってる。
これは先週とほとんど同じ。
しかしDOSの値を見ると先週は
DOSはBRDの1.5倍だったのが、
今週は1.1倍くらいになってる。
BRDよりも先にDOSがつぶれるように思えるが、CSはこのままのシステムで行く気なのか?
アンチタイプを出していきます(笑)ってんなら
さっさと砲を駆逐する陸を出してくださいよCSさん
>>618 ああでもリリの内蔵強化は発射間隔の短縮が重要だから必要ってよく言われてると思うよ
>>606 逆に言えばトンファーと剣系しか使えない
レイドライフルが当たったので折角だからですとらくとに装備させてるけどなかなかイイよ!
コスト以外は
wlk18のホバリン・エスエルでブーランしてるけど、砲はブーラン時間が陸より1・2秒長いし
ブーストエフェクト変更されてジェットエンジンみてぇでなかなか楽しいぜ。V1BSだとエフェクト2門でこれがまた
リリで内蔵強化後回しにしてまで取るカートリッジとかあるん?
リリ三体育ててるけど、内蔵強化後回しにした奴糞弱い・・(´・ω・`)
これからもBRDはDOS食えば一位狙えるな
>630
メガトンBSだと脅威の3門で無駄に格好良いぜ
BRDが勝ったとたんに強気になって矛先DOSに向けようとしててワロス
WLK25のL砲使ってるけど、最近では前に出るとベルAMで引き寄せられて拘束されてそのままぼこられるので
スウェー無いタイプの砲戦はますます芋推進になったよ、アレは陸を捕まえるとかより、砲を捕まえる代物だ。
CS的には芋推進なんだろうな、もうリリに逃げたい。
なんでそこまで砲にこだわるのかがまず疑問
実際DOS最弱ですしおすし
なんぞ良いニュースはないものか
ベルAMはホントひどい性能だよな
あれにつかまったら一矢報いる気持ちでベル本体攻撃するしかない
>>635 ・トイボックス
・グランダムBS
このへん(のシルエット)はベルAM持ちのヘイトを超すげぇ上げるから注意だ
ハウザーと腹巻き付けてる奴も優先的に吸引してるなー
特に腹巻き
>>631 サイコリリ使ってる俺はフロート先に取ったよ
内蔵強化してもメリットはダメージ効率上がるだけだからね
フロートがないとできない立ち回りがあるし、フロートなかったら死んでたなって思うこともよくある
内蔵強化取るためにレベル上げるの大変だけど後悔はしてないなぁ
腹巻はのけぞりポーズが笑えるから見かけたらとりあえず粘着するな
腹巻きは個人的に一番嫌いなパーツだから、付けてる奴は最優先で攻撃するなー
>>636 ジャガー・テツジン・スコルタ・デスCNもブーランで走り回ってるよ
あいつが憎いんだよ、あのピロピロたばこの煙みてぇなの吹きかけてくるあいつがよ
リリじゃだめなんだよ。おっそい横移動でおちょくるようにサイガンかわしよる
基本的に腹巻きつけてるやつしか狙わないわ
引きずりやすいという点ではエスカ
あんまりおいしくないけど
>>634 それはちげえよw
WIZの最強部隊がBRDに集中してて、
BRDのほぼトップな連中が応戦してたんだけど、かなり苦戦してて
中堅クラスが空気よんでDOS方面に集結しただけだよ
つうか、WIZ最強部隊登場であそこまで別ゲーみたくなるとはおもわなんだww
DOSは、毎週あれとやりあってたのかよ・・・
650 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:54:22 ID:gFlKi/r9
>>648 じゃそのさいきょうぶたい()が固まりすぎたんじゃないの?
>>648 リペア以外コスト1000〜1300の連中だからな。
空気読まないネタ機使いや低コ使いが来ると弾幕負けして
あっという間に前線が崩される。
>>635 Wlk27のサジタルUさんだけど、引っ張り女見つけたら優先的に叩き潰してる。
あいつ等自軍の貴重な射陸を即死させるしな。
補狙撃用(ビット破壊的な意味で)ならTの方が優秀なんだが・・・Uの方が好きなんだよなあ・・・
雑談は別の場所でやってくれないか?
CBについて議論したい人たちからすると、このスレは居心地が悪いよ
ご・・ばく?
?
議論()
鍵と扉の話題は大分前に終わったはずだが…
しかたないから議論しようぜ。
まずはエティオンさんがこの世界に存在する意義についてどうぞ
>>652 射陸はスウェーで抜けられるからバースト状態じゃないと即死までいかなくね
今にエティオンさんに神パッチが当たるからなおぼえてろよ!
>>658 司令並みのステータスがあれば戦えた
ガナなんとかさんだって司令並のスペックがあれば腕を取られずそのまま使われただろう
悪いのは中コストを育成すると残念な事になるバランスである
>>658 なんといってもHDが二つ付けれる点だろ
プテHD付ければSTR&TEC+4だぜ
上手く使えばステータスの底上げに貢献できる
じゃあ次はギガトンさんの存在意義について
特殊○戦とかそういうカテゴリ作って弱点無くせばいんだよ
ビームが痛くないエティオンさん
殴られても大丈夫なメガorギガトンさん
爆風もなんのそのなマンテス様
ギガトンさんのかっこよさにかなうロボなんているの?
エティオンさん=癒し・・・・とか言ってたらUのステ・キャパうpした壊れが出たりして・・・
スロ3HDx2とか夢見れるかも
>>664 補助タイプがなにか言いたそうにしてますが
WIZ最強部隊ってあそこだと思うが、あいつらDOSにも人振り分けてたぞ。
ってことでBRDはいつもDOSが相手してた半分の戦力を相手にしてただけ。
もっともDOSはその半分相手にまったく勝負になってなかったが。
ギガトンさん専用カートリッジ
赤いサイクロン
致命的なエラー出た人でもう入れた人いますか?
ギガトンさんに格闘が効かなくなったら
陸戦とガチで殴りあうギガトンさんとかが見れるのか
もう専用カートリッジで道連れ用にギガトンブレイクとか採用しようぜ
まさかのビームミサイル内臓ギガトンさん実装でL砲はギガトンでやれに
なんつうか
WIZDOSの負け惜しみ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギガンドロフが撃ってくるスロウ弾みたいな効果があるグラビトン砲とかほしい
現状何がどうメガトンなのかギガトンなのかわからん
微妙なロボってパーツ単位でも使いにくかったりするから困る
パーツは結構優秀なのにねギガトンさん
テラトンまだー?
>>671 SNSコミュの方に10時ごろなんちゃらかんちゃらをしたら入れたって人はいたよ
大量のマイティがきてるのに砲を出し「もっと陸出せよw」とか言っちゃう人ってなんなの?死ぬの?
ギガトンさんみたいに控えめなロボばっかりならバランス調整も楽だし
ゴミクズブレイクにならなかっただろうに
>>638 ベルAMは使ってる本人にとってはそこまでスコアにもならなかったりするお陰でそこまで増えてないからいいな
あれ増えたら地獄だぜ・・・
>>683 ベスカのサブで足止めしつつ池ポチャとか狙うとスコア出るよ!
>>685 あれって引っ張った後のいくつかはサポートはいるの?
まあ引っ張りながら撃つ弾はほぼ必中ではあるけど・・・
>>686 ひっぱるのは入らないけどサブで止めてる間に入った攻撃分は全部カウントされる
>>687 ってことはあれか、池ポチャした後を狙って止めろという事か
でも止めてもサポートに入るのが数百程度だぜ・・・
ベスカでも今のところサポート3000弱くらいが最高なんだ・・・
主な攻撃手段(攻撃するのは周りだけど)なベルAMにはサポート点入らないからなぁ
結局これも頑張れば頑張るほど味方スコアだけ伸びて蹴られやすくなる仕様ですかおいCS期移転
…やっぱこのままでいいか
>>631 フロートリリでアクセルメインならそんなにいらない
サイガンじゃなくてアクセルでDPS稼ぐ
あ、あと既出かもしれないけど、ベスカのサブって最初の一発目は自分中心に全方位発動してるように見えて
実際は前にしか判定無かった
左前のやつかっこいいなw
いい感じに重なってマッシブになってる
最強部隊(笑)
>>691 かっこよすぎるw
楽しそうでいいな(`・ω・´)
WIZ最強(笑)
WIZ最強! 最強厨だー
DOS最弱! DOSネガ厨だー
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ マンテス サイコー
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::BRD::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | 第1位 | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
CSの数少ない収入源に対して最強(笑)とは失礼すぎる
めっちゃらっきーーー!!
EXP30%UPをこのLvdew
ラズフラムDUELのフェイスガードをペイントで引っぺがしてたらいつの間にか3時になっていた
俺は泣いた
WIZと言えば阿修羅射陸
DOSと言えば芋砲
一方BRDはマンテスで空を極めた
>>659 アレに引っかかるとその時撃たれた攻撃殆ど命中してスタンしてアババババになるんだよ。
陸少なくて攻撃散らない場合、即死or腕ポキーンなんだぜ。
>>702 他のフラムさんが居るなら、そっちを加工して張り付けた方が楽なんだぜ!フェイスガード以外殆ど変わらんからな。
うちの紫フラムさんはメリアさんの顔パクっただけの簡易型だけどね。
バイパスロ3もろた!
これで勝つる!
あとは最高クラスのわんわんと、気が狂うほどのギガンキコリだけだああぁ・・あ・・ぁぁぁ
マッパワンはほんとイラつくなっ ピンクだ核だどうでもよくなるぜ
1機1000Rtでいいでも安いだろ
マッパ撃墜しない砲戦みんなしねっ
>>702 あれ、フェイスガードとか言ってるくせに、まばたきしよるっ
>>706 奴らは障害物の裏から飛び撃ちするから、撃ち合いしてる状況じゃ天下だ
つぶすには空がミニバズで突っ込むのが楽だが、敵砲がいるからそれすらも難しい
なんであんな射程長いんだよマッパミサイル…
マッパワンのせいで陸が進めない→砲も押し上げれないので範囲内にマッパが入らない
マッパ対策は陸多く集めて多少の被弾覚悟で突っ込むしかないな
半端な距離うろうろしてるのが一番危険
そこでデンの出番ですよ
ミサイルなんか怖くない
そしてピンクの弾で沈むシェイデン
HP500あるから痛くないもんね(´;ω(:;)!
ワンさんの恐ろしさは、なんとか潰したところでコスト600で、すぐに弾満タンの2機目が出てくる所
倒す価値が無さすぎる
シェイデン?ああ、ミニバズもてないあれね
ワンは切り詰めれば本当にコスト落とせるのに内臓が強いからなぁ
ミニバズ蜂が強くなった感じで実にウザい
砲戦みんなしねっ とは言ってみたものの砲戦じゃむりか
ためしにデス乗ってみたが、飛んでる分には当たるけど高台で接地しながら小ジャンプ撃ちしてると
デスミサまったく誘導しないし。ピンクも軽く避けるし、マッパの位置じゃエスカ・エスエルも誘導きれてカスリもせん
飛ばなきゃ仕事できないシェイデンなんか、かわいいもんだったぜ。なんかメガビーム撃ってたし
まあマッパの側は爆風ミサイル当たったら痛すぎるから
見た目より命がけで打ち合いしてるんだけどなと擁護してみる
マッパなんて使えないとか言う奴が沸いたり
強すぎるとか言う奴が沸いたり大変だぜ
内臓2にブーストチューン取ったマッパワンは、ミニバズかミリガンかマグネガン持たせてもキャパ無しの500以下でいけるな。
内臓が強力なマッパワンは、継戦能力を上げる為に複数の武器を持つ必要も無いし、むしろ打ち切れなくて簡単に死ねなくなって邪魔になるという。
まあ高コストマンセー過ぎ低コスト空気だろって散々言われてきたけど
こういう風に低コストが強くなると実にウザイのがよくお分かり頂けたと思う
ガレージで埃被ってるドラムフィザより
低コストが強すぎるとウザいのなんて奇形マシンガンカエルオンラインで解ってた事じゃないか
マッハワンはBD自体は低コストじゃなくね? あと100コスト高くてもいいとは思うが。
まあ運用方法の選択肢としてあるのはいいんだが
「レベルを上げるな」とまで言われかねない成長(しない)システムはどうかと重ね重ね思うわ
フィザの6以降のカートリッジとかさ…何の嫌がらせだよあれ
>>716 適当に二機回してたら一位とか余裕なんだが、強すぎる気がするぜ
爆風ミサイルは当たらないように気をつけれる、だって射程長いし回避できない距離じゃねぇ
と、ここまで言ったがワンじゃねえ方か?なら許す
マッパ強くないって言ってる奴は修正されたくないから言ってるんだろう
>>723 もしくは陸戦で無いとか、陸戦であっても特攻格闘だとかかな
特攻格闘でもあれは痛いです
しかしなあ 高速ブーランがほぼデフォな現状マッパミサイルくらいの性能が無いと
対地攻撃なんてやってられないし マッパ弱体化するならビームガン系の弾速上げてくれと
今日もBRDは寝ずのWIZとの付き合いでボロボロです
射陸メインとしてはマッハ1は死ねばいいと思ってるよ
核と一緒に弱体されろ
まあCS側は陸無双をなんとかしたかったんだろうけど
それならパルスミサイルよりは弱めの空戦手持ち武器追加とかのが良かったかもな
そして
●<追加機体の強さのインフレやめろ!
CS<ガシマを追加しました
●<産廃乙
という流れに
>>723 むしろ減って欲しい陸が言ってるんじゃないのか
ブーランがサイガンで潰されてるとこに出したからいかんのよ
またパルスミサイルがぜんっぜん見えないのな。こっちからワンが霞んで見えるような位置だと発射音も聞こえんし
>>730 減ってほしくても、一度乗ったやつが降りるとは思えんよ
マテングにマスケット並みの射程のあるバーナーを内蔵すれば空戦TUEEEできんじゃね?
後はマンテスに拡散ミサイル(リリ並みのメイン武器)で空戦安定
空戦にミサイルつけるならもっとマクロスのミサイルみたいにカクカク飛んでほしいお
>>733 バーナーは弾がすぐに切れる上に伸びていくまでに時間がかかります
あとリリ並みの拡散ミサイルで困るのは空戦です・・・
ブーランしてる対象には誘導性能今のままでおk!
やっぱりマッパ1は初心者用機体かのう・・
BSつけらんないからチューニングの拡張性は狭いし
空としての基本的な役割はきっちり果たせるし
ガシマは明らかに通常販売するべきだったろう
サジ1並にマニア向けすぎる
乙の方はRt売りでよかったよな
砲はホバリオンより上のUC機無いし
ガシマはUCで良かったよなあ
どう考えてもガチャ専用の価値が無い
>>738 性能はともかく、デザインは大好きだなあ
アクイーアみたいなロボゲーに出てきそうなデザインじゃなくて
スターウォーズとかSF映画に出てきそうな無骨な雰囲気がたまらんね
俺もガシマのデザインは惹かれるものがあるけどそのためだけにガラポンは回せないわ
マルチ化してからシェイデン狙ってえらい目に遭ったしな…
>>742 ベスカ楽しいよベスカ!
スコア出辛いけど楽しいよベスカ!!
アクイはBDだけなら割とSFの兵器にありそうな形な気がする
サイガンみたいに速度ある奴には強誘導とかにするといいのかもね
ガラポン高過ぎ
一回500円とか外した時のショックがでかい
気付いたら40000近く使った俺はただの課金厨だな(泣)
そういえば素材って最大何個まで持てるんだろ
サジ1はガシマほどは弱くないだろ・・・
>>734ゴース改辺りの機体で頼む
夏最後のマッパミサイルはデスミサのエフェクトだったな
でも実装されたら困る
雑談は別の場所でやってくれないか?
CBについて議論したい人たちからすると、このスレは居心地が悪いよ
ガシマは強化でも来ない限り本当に使えなさそうだな・・・
まあ見た目はいいし、足と頭とBSは使えるからいいけど
もっと面白い方のACパクったデザインのロボ出してくれたら嬉しいです><;
CBじゃ当たり判定がでかくなるだけで駄目じゃね。
wikiのトップ絵までリリさんに置き換えられてしもうたか
もはやクリムさんの居場所は無いのか
ACに面白いほうなんてあったか?
古い奴は面白かったかな
マニアの言うことを聞くと衰退する、という例の一つだな
最近のは全部高機動で高火力で高APだもんな。
色々な脚部の種類で個性が出せるはずだったのに
インフレしてどうでもよくなった感じ。
開発に重度のガノタでも入っちゃったかな。
>>758 言う事を聞いてる訳ないだろwww
新要素を入れる必要があるからって企画に
まったくの新人を入れてそれが外れ続けた結果。
理解してない奴が弄っちゃ駄目だという話。
初代ACはどっちも名作
デスCNって良く見たらバズーカなのにマスケ並の弾速出るんだな
ちょっとデスCN育ててくる
女型ロボのアリーナでの有用性がリリ10:ベスカ6:ラズ4:ベル3:メリア2:クリム1くらいだからな
HDにチューンできないとは言え、廃チューンしてようやく軽チューンらぷたんの下位互換になるクリムに対して、リリは装備とカートリッジさえ整えばチューンは二の次で良いしな
リリは無チューンでもHP360とか行くしな
いっそガチャフォースの機体というより攻撃やその他アクションをパクるのは……
駄目だ、糞ゲー化が更に深刻になるな……
とりあえず次のアップロードあたりにクリムとラズ強化欲しい
全く使ってないがな
>>757 古い奴は両方とも面白かったな、目新しさもあったかもしれないけど
片方はマンネリ化して、もう片方は変な進化なさせ方してという印象
無チューンサイコリリのほうがWLK37バインやFLY38ジェッターなんかよりスコアでるから困る
スタクラHELL一面クリアぶれいぶ57でフォーダコスモスってのもらったけど
これってれあ?
もうバランスが チューン<武器固有の性能 だもんな。
これが悪い訳じゃないけど自分のロボがいつかは産廃になるのかと思うと欝になる。
>>766 チップよりレアかも知れないけど使うかは知らない。
ユニオン30VSサンドでもフォーダ出たぉ
多分レア
今ある強機体は産廃にはならんだろ
それ以上強い機体が出ても使い方に違いが出るとは思うぞ
リリとトイボが同じ砲でもまったく役割違うのと同じだ
リリは強いしかわいいから永久に不滅です
トランススカートの設定がなんかエロい
チューンはパーツに施す&使い回しが出来るという特性上
陸や空みたいなBD性能だけで主力張ってる奴等は上位互換が出るだけで用済みになる
育てるのが面倒って奴はそのまま使うかもしれんが どの道Lv10になったら違う機体育てるわけで
しかしもう新ロボもネタ切れ気味だよな
ガシマとか見てると本当にそう思う
あとは既存の機体のバージョンアップ版みたいのばっかになるのかね
ここらで渋くて汎用性、拡張性のあるM陸がほしいところだ
ガシマはキャパアップの性能が+15/+60だったらまだ戦えた
なんで+15/+50なの?SサイズのサイコはまだしもMサイズ機だぞコイツ・・・
>>769 産廃にはならないけど
よりベターなのは出てくるだろ、山ほど。
察してやれ
>>774 新機体が出せないなら新ステージとか戦う場所を追加すればいい
次辺り来るのはwlk,tecそこそこで誘導武器の軌道をそらすバリアを内蔵したM陸かね。
この辺が出たらもうネタ切れであとは娘ロボでお茶を濁すしか無さそうだな。
ガシマはパーツが優秀だ
LGなんてスロ3でMサイズって汎用性ありすぎだろ
ガシマはスレで良く言われてたS砲の武器救済ついでにガラポン回させようって魂胆で生まれた機体だろうな。
BDは大したことないけどパーツは全部優秀だし。
ミサイルを落とす迎撃系か誘導を妨害するジャミングやチャフ系。
全身盾の盾ロボとかもいいけど現状で攻めるメリットが無い仕様だから、
守りが有利になるロボとか出るとマンネリ化が加速するか。
>>781 更にコスト40でHP+30なんだぜ
ブーラン時にドタドタ走りじゃなければ完璧なLGだった
>>782 ライフルとショットガンは喧嘩売ってんの?な性能だけど
あとガシマの使い道は腕頭サイコにして内蔵つきサイコさんぐらいしか思いつかないな
>>748 マッハゼロミサイルはマルチミサイルエフェクト(腹巻・グラBS)だーよ
むしろ自己バーストを考えるとデジの方がいい
早く補からサイガンと腹巻を取り上げテ!
3竦み外の奴にアンチ武器持たせたら、3竦みが成立しないだろ馬鹿!
うん、ごめん
スカイプ使っててVCのこと忘れてたんだ
トライアル部屋のみんなごめんな
ガシマさんの高いTECも、サイガンの威力アップはTEC17の次が34という・・・
WLKとFLYが4という箱にも劣るレベルのガシマさんに未来はあるのか
oi
おい
おい
レンジ腹巻レンジ核いい加減にしろボケハゲふざけんな
最近はマッパミサイルまでレンジかかったの飛んでくるしレンジは誘導系にかからんよう修正汁
おい紀伊店の店長呼べ
ブーラン取得まであと3000EXP
経験値1.5倍キャンペーン終わったしここからがしんどそうだな・・・
>>792 紀伊店のマエストロ曰く
「ビームにも爆風にも強い俺の出番だな」
だそうです
なんで補助機なんて作ったんだろうな
キャパ×4
ステルス
チューン
レベル7になったジェッタさんに何さすか迷うぜ
おまいらなら何をさす??
>>767 >>768 やっぱレアか
味噌回しの中毒性が恐ろしいです^p^
どう見てもフロート
ワンアクションで飛行体勢に移れるのがすげー便利
>>797 ふむふむ
ワンダーなんてらってどうだろう
劇的に被ダメのゲージ上昇増えるのかなぁ
ブラストガード標準装備のお陰で
本来大威力な筈の(そのために速度や連射力や弾数やパラ補正を犠牲にしている)バズーカ系が
ただの弱武器になっているのがむかつく、てかおかしい
システム的に産廃になる事がほぼ確定な武器が存在するとか変だよ
連射速度的な面で劣る分DPSですらアクセル辺りに大部分が劣る上
間隔が広い事による回避のし易さ、ヒット&爆風の2回ヒットする為TGH補正の面でも別に優れていない
どういうことなの
と芋砲がry
爆風8割カットでもいいくらいだと思うぜ
爆風が強いのは対空用にお使いください^^;
マッパはダメはまだ我慢できるがスタン値が
異様すぎる。
前線で右クリに足とめられたらイラっとくる罠
こりゃ酷い
>>802 ダメージも高いと思うが・・・
15戦とか芋空で総攻撃トップとか入るのは何なのこのゲームとか思っちゃう
カス開発の意図してる通りになるのなら、今後こういう壊れが増える一方なんだよなあ
バーストかけて陸に追尾しながら右クリ連打すれば、スタン地獄で瞬殺だからな
ただしWLK40のガン逃げには当たらない
マッパは誘導が強くてスタンも強くミサイル系では速い連射が可能で、
弾速が遅いのがデメリットに見えて実は遅いから
障害物の影に隠れても90度ターンしてくるからな…
いい加減ワンを芋空って呼ぶのはちょっと病んでるとしか思えんわ
右クリゲーとかならまだしも、ちゃんと対峙して安全圏から撃つ訳でもないのに芋って。
マッパワンにはパルスよりよほど凶悪なミサイルが当たらないと思っている人が多数居るのです
砲と違って飛べる上に逃げ足もあるから
感覚的には芋と変わらんのじゃね
安全圏から砲と同じ右クリゲーできてしまうからそう呼ばれてるんだよ
箱だってマトモに使ってても嫌われるんだから諦めろ
マッパワンはもうM空からミニバズボッシュートして
テンプレジェッターともどもS空に塵にされればいいよ
>>807 マッパワンが芋なんじゃなくて、すべては中の人のせい。
たまにステイプあたりで両腕外したマッパワンが、自軍リスポン近くの崖上から
ひたすらミサイル撃ってるだけってのを見たことがあるが、これは間違いなく芋だろう。
>>809 プロペラ展開して上空から一方的に爆撃してるワンさん見たら芋とも思えるが、
前線でミサイル避けながら弾撃ってるのはリリやサジと変わんないポジションだと思うわ
右クリ垂れ流しが敵と対峙となw
はっきり言って蜂LGでもつけてりゃ
FLY12でも撃ちきり余裕でしたなんだがw
>>807 マッパワンの登場で
レーザーで頑張ってきたジェッター達が大変お怒りのようです
安全なところからジャンプして陸にポチポチしてるだけでレーザージェッターより高スコアとかなんなの
むしろ打ち切れなかったら赤字だろ
500弱の機体で1500食らわす機体が赤字とな?w
BRDって、砲が全体的に前の方にいるから 芋状態になる砲戦が少ないよな。
だったらDOSも陸空をがんばるんじゃなく自ら砲戦で前線に立って
他の砲戦を呼べばいいんじゃないの?
>>817 打ち切れなかったらって言ってるだろうに
>>815 リリと似たような壊れ機体だとは思うが、
今言ってるのは強さじゃなくて芋って言うのはおかしいって事だからな
スコア出る機体は全部芋って呼ばないと気が済まないんじゃないかとww
すまん、嘘ついたかも
どう考えても総弾数1/3撃ったら
コスト/総ダメはトントンだが。
>>820 じゃあどうぞ陸のってステイプロックスでも走り回っててください
陸どころか随伴してる砲のはるか後方からパルス垂れ流すだけのマッパワンがたくさん見れますよ
>>819 空とかに無駄撃ちしてなければ100発も打てば充分黒字じゃない?
全部打ち切ったらこれは何か賞もらえるかなってレベルだろ
芋砲は今いる位置よりも少し前に出ればマッハワン駆逐できるわけで
そうしない奴が多いからマッハワンがのさばってるわけで
もちろんちゃんと前でてミッソー撃ってる人もいるよ
そんな人がいる戦場はパルスミサイルが飛んでこなくて陸やってて本当快適だわ
まったく敵陸を追っかず定点射撃してる奴と
敵陸を追いかけて前線で対空ミサイル避けつつサジに撃たれつつ攻撃してるやつを
ごっちゃにしてるとしか思えんな
「け」が抜けたわ ハゲ的な意味で
>>826 スコア出る=芋って勝手に混同してない?
俺はマッハワンは芋空ばっかりですよって事を言いたかっただけなんだが
>>827 前に出てようが後ろにいようが砲の事を全部芋と呼んでおきながら
いまさら何を
>>826 残念ながら総攻撃上位に入っちゃうんだなー
撃ち切って1落ちしてもマッパ自体低コストにしとくと、リザルトでも上位
ましてや両陣の火力が拮抗してPSが長いこと健在なら・・・
ぶっちゃけ芋じゃない砲は実質射撃陸だしな
前線に届く範囲で定点射撃しながらレンジをもらいつつ陸を削りつつ前に出てきた奴を粘着してそいつが逃げると思ったら
拠点効果触りつつ死ぬの覚悟で超粘着。コスト負けするような機体は安全圏で溶かせるし高コストは死ぬの覚悟ならほぼ溶かせる。
死んでもBP差でうまいし蜂LG使って逃げ切れるので弾打ち切るまで繰り返すだけで十分強い。
というかスコアも出るし撃墜も稼げるしwlk40小型陸に当たらないレーザー必死に振り回してるジェッターなんかより全然
対陸として貢献してると思うんだけど。芋だけど。
>>833 そこまで言って結局芋か…もう芋でいいやwww
マッパとか空は対陸が仕事なんだけど相手が砲だらけだと崩壊要因でしかないからな。
相手次第だが個人的にはvs15で陸7空0砲6リペ2とかでも充分だと思う
>>835 >>空は対陸が仕事
使ったことないのがよくわかります。
シェイデンはむしろそのHPに物を言わせて貯まりに貯まったヘイトを全力で砲にぶつけるのが仕事
BSはマテングにでもつけとけ
芋かどうかはともかく
マッパのパルスミサイルの陸に対する当たりやすさは異常
しかも結構見えない攻撃(バグだっけ?)と重なっていきなりHP無くなってくるから怖すぎ
レーザーは照射されてから避ければすぐ逃げれるから最近あんまり気にしてないや
とりあえずもう少しコスト上げるなりダメ下げるなりして欲しいかな
じゃなきゃジェッタ乙になりそう
廃陸ブーランがガンだよな
あれ弱体化と同時だろうなマッパ1弱体
wlk30からは、速度の上昇率を今の半分くらいにすればいいんじゃなかろうか
そしてマッパミサイル弱体
まあ、マッパワンは対地能力は最強クラスではあるね
マッパワンに対抗するなら、デスやサジと一緒に攻めると良いよ
単独でいるならジェッターとかなら一方的に勝てるしね
>>839 それはむしろジェッタミサイル実装しないとジェッタ乙ってるじゃないか
>>838 マッパ登場前、アンチとして空が陸を倒せていたか?
陸が砲食う→逃げで空の射程外
アンチ(笑)状態だったぞ
つかWLK30で頭打ちでいいよ 空より速い陸が作れるから
レーザーやプラズマがゴミ化して空の対陸という仕事が無くなる
んでサイガンの地上への誘導落とせばいい
マッパ味噌だけならいいんだけどな
空もマッパ味噌以上のダメをたたき出す無数の味噌に狙われてるが
陸からはあまり攻撃が来ないからだいたいは砲の攻撃だけ注意してりゃいいんだが
陸は砲からも空からも陸からもガンガン攻撃来るからなぁ
実際対空ミサイルがこれでもかと飛び交う戦場で陸狙うだけでも命がけなんすよ
>>840 レーザーがあるから陸が空より早くなるブーランが必要になった。
無かったら空から逃げられないままレーザーで焼かれるだけ。
まぁ速度のインフレは酷いと思う。最大30でも良かった。
>>843 逃げれたのは廃WLK40とか課金済のだろ。
普通にやってたら空から逃げられない。
命を失っても安いから強いんですよ
>>843 場合によりけりだな。深入りした陸が引き際間違えれば追いすがってハイエナ的に倒す事もできたし
ちょっと削られて逃げる相手はどのタイプでも倒しにくいのは一緒
>>845 多くのミサイルは対空超誘導で空に対して2.4倍
ブラストガードで陸が半減させてることを考えると陸の4.8倍のダメージ受けるんだぞ
数字間違ってたらごめんねてへ
空中より地上の方が砲火に晒されるが
WLK30酢豚あればぶっちゃけ流れ弾の核とピンク汁以外食らわんしな
空も陸もどちらも青芝なんだよな。
現状で分かっているのは廃○○だから追いつけない
と言ったバランスでアンチ装備を作ってたら
廃以外が生き残れない戦場になるってこと。
だからみんな誘導兵器の多い砲を使うんだろ。
マッパワン使いが方と比べて余り多くないのは
やっぱり砲のが楽に稼げるからだぜ、マッパワンは結構忙しいし
ちょっと油断したらあっさり蒸発するからなー・・エスカミサイルで70とか食らうんだぜ?
>>850 >>851 30戦で空戦が苦しいのはよく知ってるよ
だからこそ通常手持ち武器で戦うよりは多少安全な騎士道精神が増えたんだろうしね
>>847 WLK25でも十分逃げれたよ。
前線は対空ミサイル飛びかってるから、少し離すだけでもう空は追ってこられない。
>>854 ついでに言うとマッパは動く必要があるけど砲は動く必要が少ない
>>856 ifの話をしたらキリが無いので何とも言えない
俺のWLK24射陸ミカドは結構逃げきれない
切り上げるタイミングの違いだと思いたい
実例出したらifって…
空の対陸が機能してなかったから30は砲陸ゲーだったんだけどな
今じゃ機能したせいですっかり砲ゲーだが
陸にもラディカルザッパーが実装されればOK
もしくはトンファーからソニックブーム出るようにしてくれ、もちろん格闘属性な
デスミサ修正直後くらいが一番陸は扱いやすかったと思うし、あれくらいが適正だと思う・・
つか陸が空から逃げ切れないって三竦み的にはそれが本来の姿だよな
三竦み的にバランス取るには、陸のブラストガードを90%カットにするしかないな
実際βではそれで何の問題もなかったというのに何で変えたん?頭悪いん?
>>862 それがブーラン実装で逃げ余裕でしたwwwwwだったからな
だからって砲と同ラインでポチポチしてるだけで陸に痛手を与えられるマッハワンの存在が許されるわけじゃないが
砲に格闘殺しのスパイクDつくんだし
空にミサイル迎撃ビットと陸にリフレクタービットが付いても良いはず
今度は廃チューン無し陸が得意相手の砲までたどり着けなくなってるが
三竦み的にこれはマズくね?
>>863 最初はそれくらいで、
後から70〜75%辺りにまで下げられたんだったか
まぁ冬のオープンでいきなり50%にまで下げたから、
その時点で砲ゲーの構想はあったんだろう
CSマジしえn
>>858 アクセル射程なら可能
カスマグ射程で戦うならWLK32は欲しい
チンコバリアつえー
(´・ω・`)どのロボタイプでもアンチ武器の選択肢が少なくない?
>>869 アクセルは、ただでさえ低いTECががががが
死ぬよりマシだから廃ランアクセルでも作ってみるよ
>>873 少ないね
シェイデン等廃空にはピンク、廃陸にはマッパ、次は後方砲に有効な陸が出るに違いない
ワープ斬りとか
やめて格闘陸こないでイヤー
でもマッパワン効果により前線で戦う格闘陸が激減したんで、チンコバリア無双
マッパミサイルもピンク汁も、なんかよく分からない爆風までついでに防いでマジつえー
これでジョイントかつコスト60ってんだから破格だぜ
ブラストガードは最初100or99%カットだったんだ、だから爆風のみのデスミサだと1とかゼロとかのダメージだった
その後ちょこテスの時に爆風カットが80パーセントくらいになったんだが・・これで陸戦がかなりきつくなったのを覚えてる
改善要望を送っといたんだが・・なぜか次に見たときは50%カットになっていたから理解不能
CS何考えてるん?
次は陸に距離300のロケットパンチで遠距離戦が完成だな。
とりあえずリリのアンチを作らないとおかしい事になってるんじゃないの?
陸戦の上昇速度上げてくれたらなんとかなりそうだけど
長距離高火力はどこのネトゲでも癌だなw
>>878 砲戦は中遠距離攻撃に特化された・・・って書いてあるだろ。
ハンマー:中距離
バズーカ:遠距離
つまりトンファーが遠距離格闘だ。
リリのアンチが思いつかないな、懐入った所で一瞬で逃げてく機体だし
格闘がアンチって言うなら高速砲なんて出すなよな…
>600
>700
>800
>900
リリはSサイズでFLYが他の砲より6〜8高いだけだぜ
あれだけで捕らえられないなら、フロートDで飛び回るデジやバスターなんてマジ無双じゃね
>>881 一体のリリーなぞ取るに足らんがな。
空戦を切り落とすより楽だ。
>>883 そのSサイズなのが一番問題じゃないか。
同じFLYでもサイズが違えば回避能力は段違い
ゼロ見てれば分かるだろう
マッパさん弱体とかされたらようやくステルスついて楽しいいいいいしてる俺が泣く
コストも700超えて簡単に死ねないしな!
>>885 つまり、フロートDバスターさんは無双可能という事だな
SとMサイズはそんなに違う気がしないが、やはり違うもんかねぇ
あとガールズロボ系ってSにしてはデカイだろ
いつのまにか1,5倍期間終わってたんだな
HELL樵やろうと思ってたのに・・・
うちのマッパワンはコスト800あるぞい
>>887 そしてリリの場合は内臓が凶悪だから、引き撃ちで撃退余裕でしたになる。
そんなバスターさんは見たことないからしらんが、補にサイガンつけて自己バーストとかも十分バランス悪いと叩かれてるじゃないか。
リリにビクンビクン言わされて往っちゃうマンテスさん強化まだですか?
三竦みが、特定モデル上での三竦みだしね。
モデル外は、考慮外でしょうな。
射撃陸、リリetc・・・は、三竦みの枠外になっている気がする。
空のハンドバズ持ち、陸ビーム持ちなどは、検討外なのかもしれない。
チューンで、三竦みの想定を大幅に超えれることは、やってみて分ったかな?
新アカウントとって、勢力移住が発生すること、勝ち馬乗り多数も想定外だったろうな
無誘導武器と誘導武器、複数同時発射と単発の扱いやすさ等の落差(特に遠距離系)
格闘武器の落差(ハンマー、ブーメラン、突き系の格闘陸が珍獣)
まだ洗い出そうと思えばいくらでも出るが・・・疲れるので却下
SNSじゃこんな話、オフィシャルでは絶対にできまい。
(海外ゲーのフォーラムではやってる気がするけどね)
上記に対して、4gamerの対談をはしょって読むと
これに対して、新ロボ(or武器?)追加でバランス調整を図るのと
気になった装備の微修正・・・ってことになるのかね。
ロボをフィギュアみたいにあそんで、わんわんできるのは不変であってほしい
(某21で十分という意見は知らん)
数少ない国産オンゲー・・・・がんばれ
苦情が多いだけ、まだ愛されとる
そもそも三竦みなんてものはこのゲームに存在していないわけだが
その辺を理解してますか?
ユーザーから見て成り立ってなくても開発は3すくみ状態にしたいと思ってる風ではある
それを機能させてほしいよなってスレで話すのも我慢出来ないのかw
つか陸専の強武器さっさと出して欲しいわ。
格闘とか終わってるし、射は誰でも装備できる
ものばっかり。
それをあんだけアンチつくっといて
操作性だけでカバーしろとかアフォかと。
>>893 正確には格闘ビーム爆風の三すくみだな
現状はビーム爆風の雨あられで格闘の範囲内に入る前にボッコされるせいで砲(マッハワン含む、マッハワンは空戦として認めない)ゲーになってるけど
射撃陸?本当ならアレはS,M砲のポジションだろ
898 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:17:06 ID:6ZUZ2CPl
うーうー
もうほぼ一撃のパイル実装でいいよあたり判定はナイフ以下で
>>897 その理論だと格闘以外全部砲ってことにならね?
なぁ、よくブラガを取らないっていう人がいるけど、正直つらくね?
ミサイル系が痛すぎる
>>900 ** 次スレを頼んだ **
>>900 マッパワンを空と認められない人なんてそんなもん
弱点付かなくても、砲なんざそもそもメリットウンコなわけだから気にする事ないのに
あと**スレを頼む**
弾数制だけだから問題なんだよなぁ・・・
EN消費制も入れれば絶えず馬鹿みたいな弾幕を張り続けるなんて事出来ないのに・・
いつか大型UPデートとかでEN制のトライアルとか実装してくれんかなー
高誘導弾が増え続ける限りこのゲームはオワタ状態だけどな・・・
ロボゲーの癌なんだよ誘導弾は
調整が糞難しいところなのに客寄せで何も考えずにホイホイ実装してこの様だよ
EN補給補か…ありだな…
>>897 モデル構成があって、その上での三竦みと思ってたが
格闘ビーム爆風と考えた方がよかったのかな。(事実上そうなる気もするが)
ゲームロード時のTIPSに「爆風」は「射角」と書かれた気がするがね。
外部から、ぶつぶつ言うことしかできないが・・・
開発は、落ち込まず気張ってほしい
神ゲーになれるはずだ
だらだらと現状維持だけは、かんべんな・・・
サボり終了
電子戦系補助にミサイルジャマーとか
ロック乗っ取りスキル持たせれば良いよ
909 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:31:25 ID:Q5zIfgvV
補のデフォのみで盾ビットとか…ないな
>>903 前スレで誰か言ってたけど、ガンダムvsシリーズみたいに弾数は少ないけど
待ってれば自動でリロードするっていうシステムもいいんじゃね?
まぁこういうのはシステムを根本から見直さないとダメだろうから無理なんだろうけど。
912 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:33:55 ID:6ZUZ2CPl
>>911 ***上出来だ***
ウチにきてマイティさんをファックしていいぞ
火力を下げる方向で戦略や一時的な特攻に意味を持たせてみるとか
今の廃チューンによる力押しは浅いゲーム性しか生まない
こう、ロボに対しては攻撃しないけどミサイルに対してのみ超AIMのレーザーで攻撃してくれるビットとか。デコイになるビットとか
c21みたいなEN制なら良かったのに、何で弾数とか入れたんだろ
その制で弾尽きた奴は特攻しかないしもうアボガド
陸戦は廃チューンが基本で議論されてるみたいだけど
他のはノーマルで扱われてる気がする。
確かに砲でありえない動きするようなのは見たことないけど
リリとかFLYチューンでぶっ壊れるんじゃないのかな?
2回も上げてしもた。
ちょっとトイボにブロソ2本持たせて敵陣に突っ込んでくる・・・
リリはそもそも余剰が厳しい
FLYチューンなんぞやってみろ
腕にはマスケ二丁で内蔵だけとか微妙すぎるから
>>917 フロートとかショートブーストもってるリリのフワフワした軌道見たら
当たる気しねえ・・と思うぞ
>>917 コスモなら無チューンでも普通に戦えると思うが
ブーランはいるが
>>916 逆にc21ではなんで弾制にしなかったんだと思う事が多々あったような気がしたがな
結果生み出されたのがEN効率に特化した奇形だらけのオンラインだったし
ビーム武器はEN制
実弾武器は弾制でいいだろ
ミサイルはさらに1発1UCでいいから購入が必要にするべき
ノッポとガッデムが懐かしいな
>>917 廃チューンが必要とされているのは格闘陸。射撃陸ならブーランとるくらいでいいと思うよ。
>>925 それなんてAC
弾数でいいだろjk
むしろシェルサプライを消すべき
あと補充要素入れるとそれをデメリットとして強力な武器が出たり
単にストレス溜まるだけで何のメリットもねーぞ
>>925 × Uc
○ Rt
ただし全ての射撃武器に適応で
弾数でもいんだけどもうちっとバランスは考えて欲しいな
核ミサイルが初期状態で100発内蔵ってありえないべ
>>904 所詮は「アンチタイプを出していく(笑)」という考え方しかできない開発なので
お察し下さい
手に持つ弾倉みたいなのでないかね
使用したらシェイデンBSみたいにパージで
武器を連続で使うとゲージが溜まっていって、限界を超えるとオーバーヒートするようにしてくれ
弾を購入制にして重火器類を高額にすれ
一ヶ月ぶりに来たが芋マンセーオンラインになんか変化はあった?
よほどのことがない限り戦えるのは戦えると思うけど、
しかし、リリにあわせたアンチを作ってしまうとほかの砲は完全に死んでしまうな。
女性型のみ誘導の、、、もしくはリリのみ誘導の、、、
無理だな
芋死ねオンラインのままですよ
>>936 低空飛行してる相手に超誘導のロケットパンチでいいんじゃね
マッパ1は射程を280くらいまで落せばいいと思うけどな
現状でも前でて相手陸に粘着する奴は居るわけだし、そういう人は射程縮んでも使い続けるだろう。内臓自体は凄く強いわけだし
真下に撃てないとか言ってる人も居たが、そのための手持ち武器だろうと、プロトンくらい持てよ、腕とっぱらうのが当たり前か?
それくらいの距離で敵砲のミサイルに襲われるリスクを背負いながら撃ってるなら、射陸のこちらも納得できる
何のリスクも無く、レンジつけてグリン高台から拠点付近にまで垂れ流しが出来る射程が実に不満で仕方ない・・・
>>935 BRDなら変化もあって1位という快挙。DOSとWIZなら諦めれ。
芋砲オンラインはKASOKUしておる
とりあえず速度と誘導兵器が現状の癌
レンジ付けたら何でも強武器だろうがw
実際に使ってみるとノーリスクなんて事は無いと言うことが良く分かるよ
まあ、それでもゼロ落ち余裕だけど
>>927 ぶちゃけ格闘陸の敷居が趣味故に極端に高いだけだしな。
サジ2号もブーランねーと厳しいし、他の砲も内臓強化とかで
陸でも砲でもある程度のLV上げは前提みたいなもんだしねえ。
ゼロ落ちじゃ弾が尽きるから
手もいで使い捨てにするんだろう
やっとマイティのWLKが29だ・・・
あとはアクセルにラン刺せば30でコスト1400ジャスト完成シャフトください
コスト的に特攻しづらくなって、なんとなく劣化コスモな使い方してるけど
トンパイあるし、やたらタフで気に入ってる。
集中砲火→生還を3回ぐらい繰り返しても腕飛ばないw
リペないと戦犯です
レンジアクセルは外れる気がしない。
ちなみに必須と言われているブラストガード、サジUさんの内臓強化は取っていない。
当たらなければなんて事無いし、サジTさんの内臓強化×2で狙撃ウマーですよ。
匙でブラガの有用範囲に入らないとか只の芋虫。。
OK
予想してたが芋加速化したか…
DOS所属陸だったが止めた奴多そうだしな
WIZとBRDの二強になっていくか…
もうなんでも芋っすね
_,.イ~i〜
/ 、、 }
/、 ( ゚Д゚)
|;(ノ 、、i)
/、、 、;、/
、_,ノ,_UシU
主力機を素早く出すために低コスト機を特攻させて捨てに使うってのはどう?
芋と言うか「格闘・射撃陸を生け贄にして」機体ばっかり
つまり砲
バランス自体が砲に傾いてるのに引き寄せ補とかガシマとか追加する開発の次回作にご期待下さい
ガシマは陸戦だったら文句無く強機体だったんだけどなー
_,.イ~i〜
/ 神 }
/、 ( ゚Д゚)
|;(ノ 、、i)
/、、 、;、/
、_,ノ,_UシU
>>953 もうコイン100枚で弾数式のブレイダインソード下さいって感じがしてきた・・・
>>940 前スレにも280に落とせって言ってる奴が居たがその数値になんかこだわりでもあんの
>958
陸戦がハウザー持てるってだけで結構違うもんさ
なんだかんだでハウザーは使いやすいし
ただ・・M砲には既にエスエルが居るからあんまり居場所がない
ぶっちゃけガシマよりエスエルミサイルのが対空しやすかった・・(´・ω・`)
>>949 DOSなら戻ってきて下さいおながいします。
DOSには肩を並べて前線を作れる陸が必要なんだ!
甲のミサ腕とライフル腕どうよ
わんわん予定なんだが産廃なら匙U目当てに変更するわ
>>963 ライフルAMJ2本と併用すると楽しいだけ。楽しいだけ。
ただガシマBSがサジ2号に性能も見栄えも恐ろしくマッチングする。
>>961 それでもWLK&FLY4なんだぜ
>>963 微妙としか
ライフル腕は産廃、ミサイル腕は使いにくい
>>963 使えるかもしれないが微妙
ロマンはつまってるけどね!
ガシマAMで使えそうなのはグレネードくらいか
もう拡散兵器の減衰いらねーだろ
そういうのに近づく方が悪いんだし
ライフルは普通に使える、あくまで普通に、な
ミサイルは・・あれ弾数二倍くらい有ったらぶっ壊れてたなー・・と思う
弾数に目をつむれば意外に強い気がするな
ガシマライフル両手にライフルAMJ二丁+BD内蔵+サイコ頭で一斉
作ってみたけどWLK11とかただの的になった
うぇ…
そうかぁ微妙か…
ヴァンツァーみたいでときめいたんだけどなぁ
>>962 気持ちは死ぬほど分かるがストレスで俺の寿命がマッハなんでお断りします
>>970 足は普通に使えるし。HDも悪くは無いよ。
>>969 ホバリンがそのアセンを欲しがっているようです
>>973 まさにホバリオンで作ったんだがレベル上げるのだるk
HDはアクイとか司令が陸にとってなかなかいい性能だ
シェイデンHDもWlk1とかあったんだな
ガシマHD両方欲しいよぉ
>>957 どうせ落とすならシャドハンBSと同じ250だろう。
これでもビームガンより少し長い位だし、芋らなければ充分使える
>>946 1360のマイティを特攻爆弾にしてる俺からしてみれば、
むしろ下手な気ごころで逃げようとして失敗して死亡という
事にならなきゃいいと思う。
消費<戦果ならイインダヨ
ガシマの足と頭は陸格闘へ
腕はサイコが高速バーストで空中から重火砲攻撃
BSは砲戦の背中に
残ったガシマボディは対空兵器満載で高射砲化した。
ちなみに、ミサイルは一発が垂直発射できる優れもの。
ライフルは弾があと少し欲しい、
ヒートショットガンはよくわからん
グレネードは発射間隔が残念な感じ。
ガシマHDはTEC2上がって、さらにWLKとFLYも1ずつ上がるから優秀。
それでも指令頭を選んでしまう
>>974 ガッチガチならWアクセル+ライフルAMJ+カスピHDで上位余裕です
ガシマHD2は少し性能が落ちるけど、見た目が良いんで問題ない
十分強いしね
メテオで128食らったんですけど^^;
(´・ω・`)そっかー
ウフフ
>>982 ビーム属性と格闘属性の全体攻撃が実装されるまで耐えろ・・・
ショットガン格闘属性にならないかなぁ
>>986 ビーム属性の全体攻撃なんて実装したら、陸は空よりダメ受けやすいのに馬鹿じゃないのとか
言いだす人が出てくるから困る。
格闘属性の全体攻撃も芋が騒ぐな。
爆風属性の全体攻撃で空が騒いでいるから大丈夫だろう
衛星砲とオヤジのゲンコツか
もういっそランダムにしてちくわも鉄アレイも振ってくるようにすればいい
じゃあここは間を取って実弾50ダメージに変更と言う事で
爆風だけある状態で空が騒ぐのと、格闘やビームが追加されて他が騒ぐのは何か違うじゃん。じゃん
メテオが爆発属性なのだから
新アイテムでビーム属性の「ソーラ・レイ」
格闘属性の・・・剣が落ちてくるやつでいい名前が思い浮かばん誰か頼む
とか作ればいいと思うよ!
陸様に逆らっちゃ駄目だ、陸様は最強じゃないと気がすまないんだから。
早すぎて当たらないから実装されたサイガンに文句を良い、対地が死んでた空の救世主に文句を良い
以前のブーランには当たりません^^状態に戻したいと言う人が定期的に出るしな。
1000なら運営交代
1000なら陸強化
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪