CosmicBreak コズミックブレイク Part218
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 06:35:52 ID:RhMLh8vr
●SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
●FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html ●プレミアムパック内容はwikiにてまとめられています。
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/130.html ●スレ民クラン
BRD ・Tempest
DOS ・DOS-FORCE
WIZ ・Pygmy(S機好き) ・WIZDOMIZE
●今週のビックリドッキリ情報
Rt購入時にコスモハーモニクスやチューンセットが貰える
「豪華アイテムプレゼントキャンペーン」は終了しました。終了しました。
●今週のトレジャールート
初級:平原(青)青〜
中級:平原全青
上級:平原自由、荒野(青)青青青〜
秘境:平原(青)青青〜、荒野(青)青青〜
幻:平原(青)〜、荒野全赤
太古:平原(赤)赤赤〜、荒野自由
伝説:平原(青)青青〜、荒野(青)赤赤赤〜
究極:平原(青)〜、荒野(青)赤赤赤青
無限:平原自由、荒野全赤、氷河(青)赤赤青赤
神々:平原(赤)赤赤〜、荒野全赤
3 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 07:12:27 ID:zWAvZ60u
| | \/\ \\
| |// \_____ / | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l : : : : : : : : : : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : : : : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : : : : : : : :| わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : : : : : : : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ーァ : : : : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,。。。コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ~~~~ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|A \ \/ | || |
| // / ,、 > ー--- _| /--入 \___| |
| !!ミ/ / !// ̄|--‐‐| /|\ぅ_! ___ ∨
4 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 08:35:35 ID:7b9zhJMf
---ガチャを回そうとしているあなたへ---
・普通の月額課金のネットゲームは高くてもせいぜい一月3000円ぐらいです。
・ガチャは回し続けたからといって、欲しいものが必ず手に入るとは限りません。
・ガチャを回そうとしたお金で、もっと自分を満足させられるものが無いか考えましょう。
・4gamerのアンケートでは、月にいくら課金するか?という質問の最高額の選択肢は「1万円以上」でした。
・簡単に手に入ったという報告があった? いくらつぎ込んでも手に入らなかったという報告もあったはずです。
・2度と手に入らないかも? CSの現運営方針では再度ガチャ入りする可能性が高いです。
・強パーツが必要? 無くてもどうにかなるのでは?
計画性のある課金と、節度あるガチャ回しはあなたのネトゲライフに有益です。
5 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 09:02:42 ID:cHqefxNC
ガールズ
<ヽ´ i ̄ヽ
<ヽ´i´ ̄ヽ_(;゚;;)_ i◎イヽ=/
_/i◎イヽ=/,(;゚;;)(;゚;;)\(ル @ー゚ハ(;゚;;) ロボ
/ /リレ! ゚ヮ゚ハ(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\|)(|]つ
〈 イ/ [ i つ _______\
\ ~と( '⌒ヽ _ /7 ※ヽ~ ▽7\
\ \ i ァ'´ /__/ヽ , '" ゙̄ヽヽ\
\ `i i-イ ハ iフ , ノハノリバ‐' \
ゝ,ハイ`レ..゚ ー゚iノ .イ(ハ ー ノゝ_...〉
 ̄ U ̄ U  ̄U ̄ 、) ..,(;;。)
好評 発売中
6 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 09:29:06 ID:cBBVwAoo
>>4のコピペってさ、C21にあったやつをそのまま貼っただけだよな。
ガチャというか、ギャンブルに対する注意としてはいいかもしれないけど、せめて
>・2度と手に入らないかも? CSの現運営方針では再度ガチャ入りする可能性が高いです。
これは外そうぜ。
7 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 09:46:02 ID:dv5TFTU8
マルチガチャ出たじゃん
8 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 09:48:48 ID:9P20xb/u
9 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:23:58 ID:5teOUzLg
10 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:25:10 ID:cBBVwAoo
>>7 そう。
だから、可能性が高いんじゃなくて確定になったから、外していいんじゃね?ってこと
11 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:27:29 ID:/QBTqbXm
ガシマ・乙式のネーミングは、スレで
>>9と言わせるために付けたとしか思えない
というわけで
>>1ガシマ乙
12 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:28:08 ID:YuTr3bfa
BRDのvsWIZひでえwwww
9割おでんとか・・・
どうしてリペに襲い掛かってる砲をリペ自身が叩き落してるんだよ
なんか間違ってるだろ
13 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:29:58 ID:bxX0xRBo
>>1乙もカイザー
>>10 じゃぁ、はずすんじゃなくて
「いつでもどのガチャでも出来るので、本当に欲しいかどうかどれだけ考えた後でも遅くはないです」
に変更とかでいいんじゃね?
14 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:36:45 ID:dv5TFTU8
>>11 乙が欲しいのにベスカと甲が出て
「これ以上回すのもなぁ」ってなっている俺へのあてつけか
ガラポンシャッフルしてくれませんかね
15 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:36:53 ID:0PI7u1GY
WIZがー いや、DOSがー
DOSがー いや、WIZがー
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::BRD::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" |
>>1乙 | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
16 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:41:55 ID:0PI7u1GY
>>12 みてきたwwwひでえwwww
これでも工作兵じゃないと言うのなら、一体何なんだこれwwwwwwwww
17 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:44:45 ID:YuTr3bfa
>>16 ためしにあそこでリペやってみるといいよ
砲が近づいても無視orガン逃げだから
もうAlt+F4余裕でした
18 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:46:50 ID:dnvcTcAq
ティンコバリア買ってみたけど格闘には意味ないな。
体当たりではじかれてくるくるスタン→背面80余裕でした
タラバLGのS機くらいなら覆えると思ったが甘かったようだ。
19 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:48:30 ID:zY27/ELn
自陣のおでんは工作員
敵陣のおでんは新参兵
20 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:49:51 ID:cHqefxNC
>>18 正面からだと防がれるが横から掠るように叩けば余裕で入るからね
バリア張る時も少し止まるし
21 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:50:39 ID:cBBVwAoo
>>18 くるくるスタンしてる時点で防ぎきれてなくね?
ちんkバリア展開→格闘カンカン→その隙に逃げる
22 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:53:10 ID:dnvcTcAq
>>21 剣の衝撃判定がでかいから体当たりではじかれてななめに飛ぶと
体にあたったことになってスタンする。
ダルマにつけるしかないのか・・・
23 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:55:47 ID:i33JbZSk
ティンコバリア→格闘弾いて引き撃ち→ティンコry→弾いてry
とにかくトンパイ当てれば勝ちだ!って思ってる半端な格陸はこれで封殺できたりする
廃チューンガチ格陸だとガンダムよろしくバリア展開中にとんでもない機動で背後に回って無防備なケツを掘ってくる
こっちも高WLKにすればいいんだがね
24 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:58:56 ID:dnvcTcAq
>>23 相手がバンプつけてると格闘の素振りでそのまま背面まで
通り過ぎていった後、うしろから掘られるようだ。
25 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:59:46 ID:cHqefxNC
引き撃ち余裕でしたと思うなよ!
その尻頂きに参ります
26 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:02:40 ID:I766qaBT
玄人はショートブーストでバリアを飛び越える
27 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:04:37 ID:dnvcTcAq
>>26 ショートブーストからの格闘なんてブタークとリリしか見たこと無いな・・・
28 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:05:18 ID:xs2s4OfW
超人はそのショートブーストにあえて体当たりを仕掛け反動で自拠点まで吹っ飛ぶ
29 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:08:00 ID:PMaTcv7p
グリーンチップとかどこででるの?
30 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:08:39 ID:cBBVwAoo
そういえばポリゴンエディタが夏ごろに実装予定なんだよな。
適当に小さくすればグラBS始まる?
というか、できる限り小さくした奇形ロボが増えそうな予感
31 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:09:29 ID:i33JbZSk
ポリゴンエディットで当たり判定まで小さく出来ると思ってる?
32 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:10:44 ID:xs2s4OfW
髪型変えられるならなんでもいいや
あとおpp(ry
33 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:12:53 ID:PMaTcv7p
サイコLGって今気づいたけど4脚だったんだな
34 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:13:38 ID:i33JbZSk
おppは増量しかないだろう・・・ッ!!
紳士な私は限界を見る所存であります
35 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:14:37 ID:cHqefxNC
ロボ娘をリアル体系にする奴が必ずいるはずだ
36 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:15:46 ID:I766qaBT
そんなグリグリいじれたらメガトンさんの姿したバインとか出てくるじゃん
37 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:16:24 ID:iKY9NKbH
まずベルを他のロボ娘と同じサイズにします
といきたいところだが4種全て田中敦子ボイスみたいなんで別に要らん
38 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:16:58 ID:xs2s4OfW
>>35 リアル体系っていうとあれか
微妙に腹がブヨブヨしてるとか全体的に太いとかそういうのか
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
39 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:19:30 ID:tTZiDInz
まず夏まで続くかすら…おや、こんな時間に誰が(ry)
あ、それとアークどこ行った?あれ結局実装されたん?
40 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:20:30 ID:PMaTcv7p
とりあえずこのゲームさ、廃人との格差少なくしたいならチューンアイテム出現率10倍にしないとだめだよな
そっちの方がスロプロ売れるぞCSさんよw見てるんだろwwww
41 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:22:14 ID:ZcA6VxC6
>>38 逆にガリガリになってたりな
, ,:‘. 。 + ,..
’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : ’ ' ,:‘.
あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な に お 断 り し た い
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
42 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:28:21 ID:5teOUzLg
>>40 ユーザーに楽をさせるとゲームの寿命が縮むのでムリです^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
43 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:31:23 ID:zwhlfL15
1戦闘につきコマンドー1枠当たりの総出撃コストと出撃回数の上限を設定すれば良い気がした。
例として…
0〜200の機体なら1枠につき1000まで(4回出撃で打ち止め)
200〜500なら1500まで(2回出撃で打ち止め)
1000〜は2000まで(1回出撃で打ち止め)みたいに登録ロボ毎に上限定めたら良い。
ゾンビや工作員対策にもなりそうだし、どうだろう?
スコアの距離による補正なんかもあるといいだろうね。
全く前に出ない芋砲は落ち難いけどスコアも出ないようにするといい。
拠点自体に回復効果を持たせるって案も煮詰めればイイモノになりそうなんだがな。
総HP量のn%減少時にのみ回復効果が得られるとかな。
現状はリペの押し付け合いみたいになってるし居ないと困る仕様だからなぁ。
取り敢えず今のままではダメだ。
44 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:35:21 ID:dnvcTcAq
>>43 レベル5クリムで開始後即落ちで工作員余裕だろ・・・
回復前提の高HP機体じゃないとまともに戦えない仕様だから
低HP機体を育てると自然な動きで味方の消費を増やせる。
45 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:36:36 ID:BXMMlV6G
コマンドごとでしょ?
46 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:37:10 ID:/QBTqbXm
47 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:37:32 ID:ZcA6VxC6
キャパシティUP挿した時のHP上昇量が少なすぎる
もともと高コストの機体なら気にならないかもしれないが
48 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:38:06 ID:WdIsyTOi
49 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:39:04 ID:dv5TFTU8
上限越えたら出撃不可?
PSに篭って敵の数を減らして、人数差がついたらレイプ開始、になるだけな気がす
50 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:39:09 ID:xs2s4OfW
CS<課金機=大多数が高コ、無課金=大多数が低コ…あとは・・・わかるな?
51 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:41:16 ID:cBBVwAoo
>>43 芋砲乙
というかゾンビなくしたら低コスト機の存在意義がまた一つ失われます
52 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:42:32 ID:WdIsyTOi
sage
53 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:44:55 ID:zwhlfL15
「機体コストによる1戦闘当たりの出撃回数の制限」で良かったなスマソ
色々算数も間違ってたorz
54 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:46:24 ID:0PI7u1GY
対人ゲーにおいて、勝ってる方だけ有利なシステムのゲームは100%過疎ってきた。
負けてる方に有利なシステムは勝ってる方の頭の悪い奴らが騒いだせいで過疎って来た。
勝とうが負けようが、メリットもデメリットもそれ程無いゲームが一番生き残れる。
CBもそうだが、負けてる方にメリットが皆無なので過疎って来た、このままのシステムを貫くなら
そう長くは持たないだろうな、負けてる方は経験値や素材確立UPとかしない限り。
55 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:49:35 ID:cBBVwAoo
>>54 そこで負けてる側にアークなんだろうな、CS的には。
というか、プレイヤー側も結構わがままだよな。
レイプ戦ばかりになるのどうにかしろとかいいつつ、一方アークが出たら出たで
「不確定要素で負けるとか糞すぎるだろ^^;;;;」とかいう奴もいるしな。
56 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:50:27 ID:Gbt/GVWK
人数差補正には文句でてなくね
57 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:50:56 ID:AB+OLX+j
>>55 匙加減って奴だ
サジの性能はバランス取れてて良い
出すタイミングはもう2ヶ月後なら更に良かったのだが
58 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:51:14 ID:MKnzzdCx
それは色んなプレイヤーが居るから仕方ないんじゃね
59 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:52:12 ID:dv5TFTU8
報酬はスコア基準だし、ユニオン報酬はゴミだし、別に勝ち有利じゃなくね?
勝っているほうがスコア出易いのはあるかもしれんが、被レイプでもスコア出せるし
60 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:54:10 ID:xs2s4OfW
まぁ某ゲでドラ出現条件が超緩和されたときもそうだったが
勝てるメンツをそろえて、勝てるような戦い方をしてるのに
理不尽な逆転要素でひっくり返されるのはちょっとあんまりなんだよな
一時期の某ゲのようにアークが出るまでわざと負けて、アーク出してから反撃だー^^とか
そういう事態が起きないように願うよ
61 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:54:59 ID:9P20xb/u
数を当てにして突っ込んでくるザコおいしいです、が出来るから実は悪くない。
62 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:55:55 ID:cBBVwAoo
>>60 つまり、出現条件に出現確定項目を設けなければいいんだよな。
○○差ついたら出現確定とかじゃなくて、○○差ついたらアークがでるかもねくらいで。
63 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:56:40 ID:dnvcTcAq
>>53 Lv5キャノボ(コスト560)だと何回出撃できるの?
64 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:57:19 ID:y82OazIn
>>55 アークとかよりもランダムマッチングや勢力戦を月末の数日間に移行、部屋の一戦毎の解散とかは望んでた奴いたけどな
ぶっ壊れ性能だして逆転すれば?みたいな感じでアークは嫌いだぜ
あとバランス調整してください
65 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:59:23 ID:V336iJfY
近頃はWIZ一強のせいか、土日は○部屋ですら新規が楽しめない部屋になってることがしばしばある。CSさんマジなんとかしてください
66 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:00:49 ID:0PI7u1GY
>>59 そう思ってるなら別にいいと思うよ、そうやって目をそらし続けた結果が
今の人数差なんだしね。
67 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:02:13 ID:zrWtFCxV
不確定要素は嫌だとか新規を優遇しろだの古参によるレイプを抑止しろだの
お前らドンだけだよ
68 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:02:27 ID:zwhlfL15
やはり「1コマンドー当たりの総出撃コスト制限」が妥当なのか。
個人的にはゾンビアタックなんてモノが成立してるのはどうかと思うんだが。
リペア前提だと高コスト機が有利過ぎるのもどうにかしたい。
他の人も何かいいアイディア無いかな?
社員もここ見てるだろうけど良い案まとまったら改めて投書してみるぜ。
69 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:03:06 ID:BXMMlV6G
私最近始めた新規WIZだけど制限部屋はDOSが強いって思うの
人数差レイプで勝つ事も多いけど同数だと勝率悪い
70 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:04:24 ID:AB+OLX+j
そりゃ今WIZにいるおでんの大半は勝ち馬乗りとして群がってる奴らだろうし…
おでん以外も大概だが
71 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:05:26 ID:BXMMlV6G
>>70 出撃するたび取りあえず近くにあるものを樵、樵が終わると拠点の近くをウロウロみたいな人が本当に多い
ところで可愛い(声が)女の子がボイスチャットで誘導してくれたりするユニオンってあるの?
72 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:05:50 ID:WdIsyTOi
勝ち馬乗り弱すぎだろww
BRDとDOSにもWIZからの物好きな移住者いるのかね
73 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:06:30 ID:y82OazIn
74 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:07:23 ID:RKRJYatx
どうでもいいが
>>4は是非テンプレ化するべきだとおもうww
75 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:08:24 ID:AB+OLX+j
そんな声に巡り会うまでに
咳ばらいが聞こえるとか常にブツブツノイズが入るとか
ボソボソと愚痴が聞こえるとか奇声を上げるとか
声以外のBGMなんかが入ってるとか鼻息が聞こえるとか
ともかくVCは切った方がいいわ今のところは
76 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:09:37 ID:dv5TFTU8
>>66 君の言うように負け側に報酬を付けたら、
自分のスコアは出しつつ、試合に負けるのが一番理想になるね
エスカ他、芋砲大増殖だね
77 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:09:59 ID:BXMMlV6G
>>73 BRDは人数差レイプになる確率も高いし同数でもなんか弱いし本当にかわいそうって思う
78 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:10:22 ID:zrWtFCxV
ミッションやってるとたまーに女の人いるけど
どうでもいいしそれに突っ込んだこと無いな
79 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:11:49 ID:/QBTqbXm
ちょっとミッションいってくる
80 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:16:16 ID:BE05PN/J
落とされたらコスト消費じゃなくて出撃に消費にすればいいんだよ
81 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:16:34 ID:WdIsyTOi
スタクラとギガンどっちだ・・・
ペペンか?それともまさかのカクピタスか?
82 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:19:02 ID:zY27/ELn
必死過ぎ
83 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:19:16 ID:KMShUss+
>>67 まぁプレイヤーは常に無理な要求を押し付けるものさ。
でもコズミックスターコインでガチャ景品よこせだの言ってる奴にはさすがに引いたが。
84 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:20:50 ID:RTNM87ZV
85 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:21:03 ID:AB+OLX+j
スロ2ミニバズやドラマシも要らんがな
86 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:23:08 ID:AB+OLX+j
>>84 リスポンパスで半分
リスポンZEROで0になりますが
87 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:24:31 ID:tTZiDInz
知ってる限りDOSにも一人女性のVC居るな
しかも悶えれるレベルの素敵ボイスだ
しかしそんな人が居ても『よっしゃやる気出た!頑張って芋るぜ!!!』な連中しかいないのがDOSの現状
88 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:25:43 ID:HqeoJ8b0
ここで脱走兵で作る第4のユニオン実装が
89 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:26:33 ID:ZkJWGoPy
さて、アリーナ行ってこよ
よっしゃやる気出た!頑張って芋るぜ!!!
90 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:26:56 ID:RTNM87ZV
もう混沌に所属したいよなw
91 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:27:04 ID:I766qaBT
トライアル部屋「全員同じコマンドー」
でいいんじゃない。よくないんじゃない(´・ω・`)
92 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:28:27 ID:dnvcTcAq
>>68 コストが高くてもHPが低いと有利じゃないよ。
キャパ5クリム(750)3体
総コスト2250
トイボ(1020)2体 キャパ1ビーゾル(200)
総コスト2240
93 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:29:35 ID:ZkJWGoPy
もう無所属でいいや
1対30とかは勘弁だが
94 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:31:58 ID:RTNM87ZV
>>86 つまり、これを導入しても
「1コマンドー当たりの総出撃コスト制限」パス
「1コマンドー当たりの総出撃コスト制限」∞
が発売されるんですね
やべぇ、CSならやりかねん
95 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:34:26 ID:H6F15BcM
>>90 ケイオーガ(CV.千葉繁)が独裁的に出撃メンバーから比率まで
完璧にコントロールしてVCで指揮してくれるなら俺も行きたい
96 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:36:21 ID:zWAvZ60u
>>37 別に声は若本でも萌え声でも何でも良いから
ボリューム設定はBGM、SEの他にVOISEを追加して欲しい
97 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:37:41 ID:tTZiDInz
芋に嫌気が差した連中が集まって出来たユニオン、その名は混沌!
その中にも数人芋は混ざってるだろうが、まず一強になるだろうなー
98 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:39:01 ID:BXMMlV6G
99 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:39:43 ID:5teOUzLg
なんかバーストかからねえなと思ったら敵拠点だった
治療中は安静にしてください。という理由で大リペアがスロウを付与するようにすれば、バランスとれるんじゃないか?
これなら迂濶にリペアが受けれなくなって戦略性も増すと思う。
ミニリペアの効果は据え置きにすれば使い分けもできるし。
混沌勢力では、MAP半分(自陣方面)に長く留まるとケイオーガ様から罰が下されます。
全ての混沌勢力所属機は倒れるまで突撃するしかありません。
とかペナルティあれば行く人少なくなるんじゃね?
>>101 そこにはリペアビット展開しながら芋砲を狩るデジトロイドの姿が!
タランさん涙目
回復はパワスポでいいんじゃね?
あ、規制とけてた
ロングレンジにスロウを付けるのもいいかもしれない
腹巻味噌連打して近づいたら逃げるレンジデジうざすぎる
射陸で両腕破壊され逃げ回って
敵リペ近づいたら勘違いしてリペ展開したのは良い思い出
規制解除と聞いて
敵PSに普通に待機してると案外ばれない
3秒くらい経ってからいっせいにボコられるのがちょっと面白い
ステルス帝使ってて全部取れたから敵リペにサッと入ったら5秒位反応ないとかよくあるよ
そんな事して何の意味があるの(´・ω・`)
数カ月に一回、一週間くらい混沌陣営作ってさ
各ユニオンから洗脳されたていで寝返らせて
イベント後に人数が均等になるように返すとかどうよ
ただやられに行くより楽しいよ!
チューンさえなければHPをコスト依存にできたのにな。
内蔵系はHPにペナルティで。と思ったが・・・タランさんが死ぬな。
混沌と言う名目で新ロボのテストも兼ねちゃうとか
そういうのでバランスとればいいのにとかおもうます
>>114 クランとかユニオン跨いじゃうぞ
まあそれはそれで面白そうだが
ヨシュアという名の混沌(チーター)がいるじゃないか
運営が混沌だろ、害悪的に考えて・・・
ケイオーガのなんたらってクリム、NPCじゃなくてGMのにくいりだよな
>>101 まず大リペを店で買えるようにしてもらおうかっ
今日もリリで垂れ流して陸戦涙目の作業がはじまるお・・・
CSのバランス担当してるPGは死ねばいいのに
>>102 それなんてロシア
「ウラー!」と横一列に一斉に突っ込んでくるマイティ軍団を幻視した
** 敵機確認 **
で全員すっ飛んでいくのは何とかならないの
その度に俺がぶっ潰されるんだけど
前に筋肉豆腐がにくじゃがに呼ばれたのでとか言って部屋抜けた直後にケイオーガ出たときがあったな
致命的なエラー\(^o^)/
もしかしてTec低いサイコAMってただの空気?
お、プラチナ二人目来てるな
>>128 まあ嫌がらせにはなる。廃WLKには削りが効くから
とどめは味方マッパに繋ぐ感じで。
マッハワンうぜーぜ!!こいつら絶対性格が歪んでる!核くらって死ね!
核もまたゆがんでいるのです
マッハワンさんばかり言われてるが
グリン高高度爆撃を楽しんでいるマッハさんもあまり安心してはいられない
いつ火柱ボム搭載機が来るかわからない、でも多分来るだろう、絵的な意味で
あとサイコAMはとりあえず垂れ流しておくことにしたよ
今ふとチームファイト見たら、DOSがファーム牧場過ぎてふいた。
これ1位の奴は確実にマクロだろwwwww
>>131 闇討ち上等。勝てば官軍な騎士道精神の持ち主なんで・・・
>>134 一位の奴スレクランな
さっさとそいつを追放しちゃえばいいのにね
某21じゃ即垢停止だったくせに
こっちじゃずっと放置だからな・・・
ちなみにあれはかなり素材とかExp溜まるから
さっさとBANしないとトレードなりアイテム関連の新要素来た時に困るのに
なんでプラチナ二人目もDOSなんですかWIZさん?
>>137 そのときに纏めてアカバンすればメシウマになんだけどな。
チームファイトの過疎要因の一つに報酬の不味さがあるんだが
これを美味くするとファームオンラインになるんだよな 報酬不味い今ですら養殖してるし
つまり何がいいたいかって言うと
何故C21と同じ課金システムにしたかってことですよ
>>102 クリムローゼなドロンジョ様とウガガーAM装備のトンズラーとラズフラムLOUDにしか興味のないボヤッキーが
バーニングトラップ投下されて吹っ飛んでいく映像を受信した!!
ファーミングやアビューズしている奴をいつまでも置いているスレクランなんて…
結局はスレでクランに入りたいと言うしか無かったくらいに友達のいない奴等の仲良しごっこなんだよな
わーおこんな時間から30vs30観戦満員だよ(´・ω・`)
スリージコスモスってレア?
さっきレリックで出たんだけど
どうでもいいけど
暇 ←これサジUに見えない?
ところでWIZのスレクラン殆ど見なくなったけど消滅したん?
素敵なエスカ・・・(キュンッ
>>148 ピグミーは生きてるんだけど、半ば死にかけてるかな
でも、インしてる人がいないわけではない
どうでもいい
>>152 日がレールガンの横についてる部分
真ん中の上の■がレールガンの発射口
あとその他じゃね?
>>153 俺もそう思うけどネガオンリーよりはよくね?
知り合いがPSUに復帰したから俺もいなくなりそうだわ…
ところであいすまんじゅう美味すぎないか?
どうでもいい
エスカかっこいいなw
>>154 PSUどうなってるか見に行ったらユニ16まで減ってて吹いた
陸がいなくなっちゃう
どうでもいいけど
>>148 Pygmyは以前は15/30とか20/30で盛況(小さいほうではあるけれど)だったよ
しかし二月に入って一人また一人とログアウトが増え、最近は3/30とか5/30が多いかな
Pyg民の自分も他ゲーに浮気してるしね…シェイデンをV1で撃退するのは疲れたよ
CSは早く無制限部屋を実装するべき
CNがバズを撃つと画面が傾いて、サジは核の太さのビームをMAP端までロック発射。
>>157 そうなのかw
まぁ、フレンドいれば続けられるし
今度の新要素にwktkが止まらないのよね
あいすまんじゅう二つ目だぜw
バランス直してくんないかなCS…
あーディバイドリバーまじダルビッシュ
トイボッ糞育てるしかないのかー
リバーは後ろの高台にハリケーン置いちゃっていいですよもう
>>163 ちょっとそれCSに送ってこいよ
いやガチで
トイボックスで対岸から撃ちあってもねぇ・・・。
小島の影に隠れながら進むと結構裏を取れたり・・・?
ブロードレーダーがあればより安定。
こういうやつをロックするためにエスカが居るのか?
>>163 どこまで飛べるかが問題だけど、今よりおもしろくなるんじゃね!
>>161 そんなwktkできる新要素ってなんぞ…?
>>168 公式行った方が早い
一言で言うとPS2切り
あ、チームファイトファームだけど
勘違いとか手動でやってるんじゃなくて確実にマクロだと思ったのは。
月間であるにも関わらず、勝利数1842回敗北7回とか凄い数だからね。
2位1256勝敗北0回、3位1090勝敗北101回。
1位2位は確実に真っ黒です、本当にありがとうございました。
むしろ川を激流にすればいいんじゃね?
陸戦の為に地下道を作ったら良いんじゃね 1本だけ
とりあえずマッチングもどうにかしてほしいな
うにおんの偏りが急務だと思うけど
むしろ跳ね橋にすればいいんじゃね?
ディバイド水中の岩の後ろにエスカが数体
隠れてるんだかおしくら饅頭してるのを見た時俺はもう限界だと思った。
>>171 鳴門渦潮みたいに逆巻いてて引きずり込まれる
中心には川の守護神タラバトロンが待ち構えて・・・
ディバイドは射程約600のグレネードやガシマハウザーが光りますしおすし
・・・ano あの 折角作ったスーパーガシマグレネードが当たりません、スカウトさん**砲撃を頼む**お願いします。
Wlk25ガシマ+ミニバズ+アクセルが基本装備になって、グレネードが倉庫の肥やしにorz
我々はキティちゃんを連れている!
タラバAMは補が装備できれば樵に使えてミサイルも迎撃出来る優秀パーツになると思う
ガラポンの光ってるときマジにやべぇな
3個金が出てきよった
もちろん全部Hなトイボッ糞
2号機回せばよかったorz
>>175 そこにハリケーンかけに行く俺
芋なら芋らしくせめてレンジくらい置けと思う
>>181 優秀すぎてタラバAM着けてない補を見るとイライラするようになるな
パラボでエスカ引きずり出すの楽しいれす
自分で言っといてアレだけども芋ってるやつどうしても改善されないから
逆に利用してやんよって思ってバーストかけてみたが芋は前に出ないので無意味でした
ロングレンジだと超有効活用してくれました
さぁ、みんなで補助るんだ
襲われたら?当然囮にして逃げるに決まってんだろ!
いやね、対空しない砲はいかがなものかと思いますよ…
エスカを襲っている奴の側面からバースト射撃でいつもスコアごっつぁんしてる俺が居る
エスカが芋ってる自陣最後方まで押されるのも日常ちゃめしごとなんで。
前線でないで相手からの火線減少にさえならないエスカとか存在価値なんて餌にするくらいだよねー
一度本気で後ろからトルネードうったろうか、このクソツムリども。
ガラポン回す前に出るアニメってなんか意味あるのん?
いつも「無茶しやがって…」オチになるんだけど
エスカなんか放置して別の襲った方が反撃貰わなくて美味しいのにな
何故かエスカ見ると襲いたくなる、死ね!!!って
ソウルイーターつけようか迷うなぁ
てかソウルイーターってつけてる奴いるのか?
どうも使えそうにないんだが・・・
>>190 自分の成績見たら使えるかどうかすぐ分かるだろ
日頃の行いが奴らを狙わせる
ぶっちゃけ、トイボとエスカなら足早くてもエスカやる。
そういえばビット撃墜が加算されなくなって、全員撃墜数がメチャ減りしててワラタ
>>172 エースオンラインみたいに出口封鎖されそうだな
>>190 発動条件は敵を撃墜した時
きっちり倒せない人が使うと産廃
回復量は倒したロボのHPの5%
>>190 予想通りだから覚悟はしておけ
クエストで適用されるなら超BUKKOWARE性能なんだけどなぁ…
後は特攻隊長の算出方法を変更すれば完璧だな。
戦場からエスカが居なく成れとは言わないが、少なくとも芋うめぇwwwは消えてもらいたいもんだ
エターナルトンファーマイティでやるとリペ団子に突っ込んだ時の無双時間が増える
まぁちゃんと低HPの奴狙えばの話だがね
マッハワンでミサイル垂れ流しで特攻隊長余裕でした^^v
騎士道()
マッパワンさんに出会わなければ俺もあのエスカのようになっていたんだろうな
芋空うめえ
レリックでのショバ争いが熱い
あぁ最後にひとつ
・メカジェッターFLY40ブーストチューンつき
にフロートダッシュってつける
・キャパアップしてプラズマガンを持たせる
(コストに余裕ができて持てるようになる)
どっちのほうがいいと思う?
>>204 Lvがわからないとどうにもならーん
上限ならフロート 弱武装でも逃げられればなんとかなる
Lvがまだ上がるならキャパ取ってプラズマ
>>204 普通に両方ともできそうだがLvがわからんとな・・
マテングBSバグ直ってるのか・・
高高度とられてなんもできね^q^
そういえば設定上はいわゆるスパロボとかナムカプに近いクロスオーバー世界なんだよな、CBって
生前のパラボロイド編はたぶん、色々な冒険の末にデスギガスターみたいな敵の電脳空間内で戦う展開だと思うんだ
デジトロイドはその途中で手に入るオーバーテクノロジーの産物でパラボ→デジトロイドにボディ換装することに
(´^ω^`)ニチョ
スロ3ゴースAM当たったから射撃陸作ろうと思うんだけど
HDとBSってフィザとラズ以外でお勧めある?
とりあえず自分のロボ黙らせるオプションまだですかね
流石にリリにメスゴリラ声はないと思うんだ
>>210 貴様はフィザHDラズBSの俺を怒らせた(#^ω^)
>>212 ラズBSフィザHDでいこうとしたらコストが5オーバーしてどっか変えないとなんだ
BDは倉庫番だったミカドだからキャパに余裕が無さすぐる
>>212 >>213 純正パーツでラズを使っている俺を怒らせた
バックキックでトンパふっ飛ばすのが好きです
フィザHDのイケメンっぷりは異常
そのグレ外してコスト下げてくだしあ
ガルトレッドBDでねーかな
BGMも見た目もイケメンだし
クリムは初期機体だから弱くて良い、って開発が言ってたみたいだけどさ、
なら、課金クリムはもう少し強くしても良いよな。せめてBS付けれるようにしてくれ。
おい紀伊店のかCS!
メガビィィィム!
これ、発射間隔どうにかしろよ
レールガンやブーストガンは発射後すぐに次弾チャージ開始できるのに
メガビームガンは間隔1560とかなんなの?単発でこれはないっす
あと、チャージエフェクトはまあいい・・・
しかしその後吐き出される弾がちょっとかっこわるい(個人的に)
そしてメガマック食べづらい。ビッグマックにすればよかった
つまりビッグビームガン実装でかつる
15vs制限部屋とにリリーとジェっターが4体ずついたんですけど
ジェッターじゃない、マッパだ!
メガビームはコスト50なら使ってやってもいい
>>218 間隔もだけど射程もおかしくね?
これどう見ても200位しかねーぞw
メガビームにグレラピ2枚つければ強い気がしたけどやっぱそうでもない気もする
でもこれゲームセットまで撃ち尽くせないだろ…
片方撃ちつくしたときの保険用ならよさそうだけど
一斉射撃が死ねるからな・・
>>218 その代わり命中率が異常らしい。
つまりサジと同じく初心者にはお勧めできない玄人向けの武器ってこった
メガビーム真剣に欲しいですたい
かれこれ4万つぎこんだが
メガビームだけでない、CS死ね
>>225 あれが当たるならプラズマ数発叩き込んだほうが早いっていうね
玄人向け以前にサンパイオー
30戦であれメインにしてTOP5入れる奴がいたら焼き土下座する
ごめん嘘
とりあえずエスエルHDのラズBSでいってみる
ゴースAM凄いな、トンパイ喰らって先に壊れるのがHDとか凄すぎる
>>227 4万って言ったら360本代+チャロン5.66+ゴールド買えるじゃないか
231 :
230:2009/03/21(土) 16:35:18 ID:yk03/AAa
誤:本代
正:本体
100回ぐらい回してでねぇってのも変だよな
HD見てたんだけどガシマHD2って3穴wlk2か
魅力的だな
メガビームは50くらいあったら面白かったかもね
つくづく甲は産廃だな
皆陸使うときはnowhereかければいいんじゃね?
お互い弾切れで終わりそうだけど
カジマ全然アリーナで見ないぞ
ペスカの攻撃も1回しか食らってない
>>237 内臓味噌はハウザーだし腕付け替えてるのが多いから気づいてないだけかもな
べスカにはしょっちゅう引っ張られてボコボコにされます
ミニバズがSSになったら・・・ジェッターがギガトンさんやエティオンさんの仲間入りする!!
S機にはミニバズで軽くあしらわれ、L機にはシェイデンBSやステで圧倒され手も足も出ず、そんなジェッターどう考えても産廃だろ。
突っ込んだ時ガシマBDは見るがガシマAMはあまりみない
>>236 タイプ毎のお勧めBGMはこれだな
陸戦:英雄 (doa)
空戦:ZERO (ACE COMBAT ZERO)
砲戦:少年期 (武田鉄矢)
>>241 どこがw
ミニバズジェッターがプラズマジェッターに戻るだけだろ
陸で砲の野郎を撃ち殺すぜ!って思ってると
ベスカに引っ張られてバインドくらってガッシボカッあたしは死んだ状態になるのは良くあること
射陸(笑)
>>241 まぁでも現状S空が完全に劣化M空になってるし
マテングBSあたりでもLL化したらいいんじゃね
>>246 今やられた、コスト1100、Wlk40のゼロセイバーが一瞬でスクラップにされた。
相手は誘導兵器ばっかで回避(笑)だし、味方は拠点の後ろに居るわ、変な軍死と信者居るわ、腹巻砲ばっかだわ。
もうDOS嫌だ、混沌勢力に入れてくれ、コイン100枚払うから!
最近のDOSの愚痴の多さは異常
またつまらん流れにする気か
バインドって状態異常だからもしかしてファストリカバリーですばやく解除できるんじゃ?
いやでもそんな事のためにカートリッジとコストとLv解放とそもそも使えないロボ選ぶのもな
BRDに到っては愚痴を言うだけの人数もいないのかもしかして
アリーナではある程度味方の名前とアセン覚えておいたほうがいいぞ。
そうすりゃ入る前に結果がわかるからな。
>>238 確認した
ほんとだスマン
wiki訂正してくる
そうやってDOSは潰れてくんだよ
自分達のネガでな!(´・ω・`)m9
小指なんだろ
>>241そんなことしたら私の剣鳥歓喜
先にスタンさせないとHP的にプラズマジェッター相手にトントンになりそうだがコストで勝てる
対陸?おいしいの?
>>257 あえて裏返しにして指をさしているか、ジョジョポーズばりに右手を左側にもってきてわざわざ指差ししてるんだよ
お前らの好きなステージと嫌いなステージ教えてくれ
ドゥルロードとステイロックスが嫌いで、グリンウィンドとレリックタワーが好きです
今のバランスじゃいくら砲減らせって言っても無駄だな
あ、ちなみに僕芋砲なんで^^
ピリピリしてストレスためてる奴見るのおもしれえざまぁ^^
両右手の男だろ
DOSは実際、味方をアテにして前線とか行きにくいんだよな・・・
敵の前線に押されるとあっという間に下がってしまう。
芋砲うぜぇって言ってるのは、陸に廃チューンして
もう後に戻れずにいる課金者たちか?
それとも自分達陸は前に出て頑張ってるのに、
芋砲のみなさんは右クリックだけってことにキレてんのか?
>>256 ポルナレフとかいう男がお前のことを探してたぞ
>>260 嫌い:リバー、火山、ダークフィールド
好き:グリン、サンド、グレイシア
お?またネガか?まったくDOS民って奴は自分の事は棚に上げて他人を叩く特攻隊長だらけだな!9m(´・ω・`)m9
全体の撃墜数めっきり減ったのに接戦で14撃墜とか出してる陸が居てワロタ
こっちに来て下さいよマジで
WIZ垢でテンプレかDOS垢で罵りあいかBRDでレイプされるのか・・・好きなの選べw
ちょっと陸が増えたと思ったら
前に出る陸はほとんど居なかった
芋砲精神から叩き直さないとどうにもならんな
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 勇者トンファーマイティ惨状
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 俺が着たからにはもう色々と駄目だ
ヽヽ___ノ
/:::::::::::::::::l /77
/::::::::::i:i:::::::i,../ / |
l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |
l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! |
/::::::::::::::::l/ / 冂
/:::::::;へ:::::::l~ |ヌ|
/:::::/´ ヽ:::l .|ヌ|
.〔:::::l l:::l 凵
ヽ;;;> \;;>
ドラムマガジンとガイドサーキット、全く集まらんな。クエのみとかアホか・・・。
ハードプレートはガチ絶望
>>272 ガナなんとかさんのトンファーじゃなくて、そういうトンファー欲しいなあ。
手に持てる奴。
チンコ盾のMへのサイズ変更、判定拡大、発動時間延長、弾数うp、で陸戦ゲーにできるだろw
いやまてそれはトンファーじゃなくて・・・いや、なんでもない。
>>265 陸も空も砲も芋るやつは芋してるし操作するプレイヤーの問題なのに
芋が砲を使ってるときにだけ芋砲と呼んで砲を叩いてる
挙句の果てに空を落せない砲は要らんとかw
そんなこと言い出したら、陸を抑えられない空は要らん
拠点に核撃たれたり砲に拠点リペ邪魔されてるのに追い払えない陸は要らん、ってなる
砲だけ叩かれるのが全く意味不明
>>276 マイティ1「デュクシ!デュクシ!」
マイティ2「バリーwwバリーwww」
マイティ3「デュクシ!デュクシ!」
マイティ4「バリアーwwバリアーww」
次の陸戦は
ヌンチャク内蔵腕に決定
┣<俺トンファーだけど内蔵オンラインはダメだと思うの
┃
BRDで一番強い玉がリペ専やってちゃそりゃBRD勝てないわなww
チンコのサイズうpだけはありそう。まあソレより陸戦専用装備で上位デカチンコ出せって感じ
すまん素で間違えたわwww
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは趣味機体でやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも産廃S機でスコアマイナスだと蹴られるんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからBRDでやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
陸戦専用バリアあるだろ!!
つ モグニード
位置的にヘソだと思うんだけど
なんでみんな変な想像するん?
ロボが子孫残すのは別の方法だろ
穴あけアイテムとパーツのサイズ変更チューン、装備可能ロボタイプ追加のチューンが実装されます(´・ω・`)
>>278 長射程の割にはフォローも対空もしてくれないのが芋砲
言っとくけどあたらないとかじゃなくて、反応もしてないぞ。
それか当てるのをあきらめているか。それならリリを出せと。
いまだに3すくみ(笑)を信じているのかもしれないが
もう3すくみとか関係ないから。
あと拠点に核は陸だけのせいじゃねえだろw
クリムローゼたんにもふもふしたい
チンコ叩かれたのでWIZ垢で戻ろう・・
>>291 そういうのは何やらせても下手だから言っても無駄
全員がイチローじゃつまらないんだよ
>>291 いやいや、対空出来ない芋砲が陸とか空使っても芋ってまともに戦えないのに
なんでそういう奴らが砲を使ったときにだけ砲を叩くんだ?って話なんだけどw
あ、ありのまま(ry
観戦モードで戦場を見てたたんだ、予約観戦だけど
観戦モードだとなぜか最初だけは敵側のスタート地点が写されるよな
そこにクリムさんが居たんだ、いやクリムさんは別にいいが問題はそこからだった…
まずクリムさんの右隣にエスカが沸いた
次にクリムさんの左隣にエスカが湧いた
最後クリムさんの目前にエスカが湧いた
俺は限界だと思った
砲のミスは砲のせい、陸のミスは砲のせいであるからして、陸にミスをする下手な人間は居ないのです
陸でもうっかりディバイドリバーで足を滑らせて、池ポチャして
袋叩きにあって、BP1000程度を浪費するって事も有るからそうでも無い
>>283 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>296 へー、あれ敵地の様子だったのか。おもしろそうな機体に憑依したのに開始したら別機体になって
カメラいくら変更しても見つからないのはそういうことだったのか
>>295 お前さんのレス先とレス文面からはそんなの読み取れんかったが
そういうのはただの戦犯だろ。
なあーんでいっつもハルクだけモリモリもらえるのおおおおー(´・ω・`)
「波動券ばっか撃つなよ!卑怯だぞ!」
砲が叩かれる理由はこれ以上でもこれ以下でもない。
やたーカタツムリのAAできたよー^^
@ii
>>296 腕と頭を外したマッパさんが隣に沸いた時の絶望感も忘れないでくれ
次追加されるロボは格闘向け陸だといいなぁ。
内臓の近接武器持ってて・・・メタスレ3段目みたいな斬り方を高速で何度も往復しながら繰り返して・・・
そのときだけロボ自体が赤みがかってて・・・
カットされにくくて腕が壊れても格闘できる機体が!
夢見すぎか
>>304 ミサイル発射させてみたよー
*
|||
@ii
陸はトンパマイティ,アシュラコスモ,チンコゼロの3択だからなぁ
そろそろ増えてほしいね
どうみても@づ
>>309 ミサイル発射させてみたよー
*
||
@y
陸空やると8〜9落ちでスコア-6000とかになるから仕方なく砲やってるんだけど
いつになったらコストに見合った性能に調整されるんだ?
>>312 クリムじゃ駄目なんだよ?
・・・あんなに可愛くて解体したらちょっぴり猟奇風味で斬新でもやっぽり駄目なんだよ?
何使ってりゃそうなるw
とりあえず2000以内に抑えとけw
ごめんスコアじゃなかった・・・消費コスト-6000だ。
スコアは-3000くらい。
>>315 クリムローゼとカメンティスとポーンジャーだけど
なんか同コスト帯と比べて性能が劣る気がするんだよ。
もう使ってる機体からしてクズだなお前
クリムとカメならそのスコアは異常
もっと出せるだろ。30人戦での話しな
制限部屋の話じゃないのか?
亀とポンジャならスコア2000くらいまではいける
>>317 お前はまだドンドン強くなれる。間違いない。
ま ず 強 い ロ ボ を 買 え
コスト300の機体3機で消費6000ってすげぇなw
夏のテストまではポンジャーだー!ポンジャがきたぞー!きゃーうわーどわー
って感じだったのに…
なんで遅刻少女のOPの最後エスカが出てんの?
これってロボ聖記21って奴と似てね?
ワンピースとレイブみたいなもんだろ
>>326 !!!!!
世紀の大発見じゃね?
こりゃパクリかもしれないな…ヘタしたら裁判沙汰かも
とりあえずC21の運営してるサイバーステップに
「CBを運営してるサイバーステップって言う会社が貴社のネトゲパクってますよ」って報告しようぜ
ガシマさんの内臓ミサイルもうちょい誘導上げてもらえませんか…(´・ω・`)
あれじゃ使い物にならんて
>>317 クリムやポンジャでまともなスコア出してる人見たことあるのか?
ないだろ?気付け!!
>>326 今ロボ聖記21とやらを調べてきた
すげぇ発見だな!!!パクリすぎだろ!!!
よく見つけてきたな
>>326これは祭りだ!!!
>>326 おいおい・・・ネタだと思って調べてみたらマジじゃねえか
一部ロボとかもろパクリじゃん これはヤバい事になるぞ
>>326 おいちょっと待てよ
これジャロに訴えても良いレベルだぞ!
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) ))
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
なんかC21のMAPデータ一部丸ごと使ってないかこれ?
とても商業でやっていいってレベルじゃねーぞ
同人レベルだっていうのは、C21スレでは散々既出
>>338 ドラッケン×マイティバイン本がなんだって
娘姉妹と姪少女ほどではない
キャパUPにHP以外のステUPも組み込んでいいはず
低コスト陸ならwlk、tgh+1とか
>>341 レレル10上がっちまったらwlk10あがるとか高コストよりつよいじゃないっすか
中途半端な陸や空は弱すぎて話しにならねーし、
砲は右クリでPSからでてこねーし、
対戦ゲーというか、課金接待ゲーじゃねぇか、なんだこれ
>>342 HPと他ステータスドンだけ低いんだって話ですよ
クリムの髪に擦り付けたい
ばっかクリムは乳首ダブクリだろ
(´・ω・`)君たち相手はロボットですよ
ドシーン
ってかマッハワンミサイルってどう避ければいいの?
ブーランでもスウェーでも普通に当たるし、試しにジャンプしてみても当たる。
陸戦どうしようもなくね?
>>347 ロボットだからいいんだろうが
わかっとらんねキミは(´・ω・`)
>>336 やっていいかどうかは売上げが決める事。
クリムにLパーツ着けられたら、マンテスLGとアクイーアAMつけるのに
>>343 でも真の重課金者は陸と言う事実、砲なんてデス買ってホバ腕にランでも刺せば「砲として」そこそこ戦えるし。
高Wlkにロッド持たせて魔法ロボ・ぜろ☆めいがすプレイがはっじまっるよ〜
次は陸子の番だな
ゴツい4脚のLサイズ陸子を希望
リリ使ってて思ったんだけどさ
ぶっちゃけリリのアンチって格闘じゃなくね?
他の砲は格闘陸に絡まれたらまず落ちるけど、リリは1セットトンパイ食らってもその後ふらふらピンク弾撃って削りながら飛んでれば躍起になった格闘陸が空振り連発してこっちの増援来て自滅するパターンばっかなんだけど
砲のアンチは格闘です(笑)
リリのアンチは…ジェルドレイン?
あたらなければどうということはない(キリッ
ってエロい人が言ってた。
とりあえず相変わらずDOSは芋畑。最近愚痴多いってのも頷ける話だ
>>357 いやリリは砲じゃないから。「リリ」というタイプ。
ジェルって言っちゃったよ
エロいからいいか
>>349 いったん前に射出して落ちるので、ある程度近づくと当たらなくはある。レーザーが待ってるけど。
撤退するときは背走して弾を見てジャンプで避けるくらいか。
飛行はムリ。陸の4秒程度の飛行じゃ着地に重ねられてる
つかどこも突っ込んでくる人死滅してね?
ベルで待ちガイルしてても敵が来ない。
>>357 リリのアンチは射撃陸
ブーランと瞬間火力で圧倒してくる阿修羅司令相手だとサイガンの特性上やりづらい
陸子は逆間接2脚でジャンプがマテング並み
俺リリに触れるためにマイティのWlk35まで上げたんでよろしくッス!
>>357 リリのアンチは射撃陸。いくらリリでもあの火力には勝てん。
というかリリにゴースAMいいな。腕が全く飛ばなくなった。
マスケットでも持てばACの武器腕っぽくなるし。
>>365 それ以前に空以外でそんなもんと簡単にやりあえる奴はいねぇよ
>>360 DOSは最近ホント酷いな・・・
PS後ろで守ろうともしなくてPS落ちるし
攻撃が激しくなくてPS落ちずに敵が下がったときもまったく追う気配なし
そのままだとリペで復活した敵がまた雪崩れ込んでくるだけなんですよ・・・
またDOSネガか
いい加減にしろ
ここはDOS板じゃねーんだよ
BRD乙
DOS専用モビルスーツMSDOS量産の暁には
陸子ってラズがいるじゃん
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
>>373 DOSだけにDOS"ルザビ・・・なんてな
ちょっと溶鉱炉に飛び込んで来い
>>323 コストは530〜680 レベル開放したら強くなるかなと思ったがそんなことはなかったぜ・・・
「あなた好みのロボを集めて、どんどん強化しましょう!」
って書いてあるじゃないか
あるじゃないか・・・
CS
「強化するのは自由!自由じゃ!
カカカ!
だが勝てるとは・・・いった覚えが無いのう・・・クク・・・ククククク!」
ざわ・・・
ざわ・・・
射撃陸はアンチってか普通にどんなタイプでも削られる気が…
ちなみに最近のDOSは陸空まで芋ってるからリリで前線上げるのがザラです
一部の陸空は普通に強いんだけどね。大半…一般兵が全員芋だから雑魚い
ID:dnvcTcAqがものすごくかわいそう・・・
俺だって好きなロボで勝ちたいよ
でも無理なんだポケモンじゃあるまいし
結局雑魚大杉でFAなんだよね。
向上心があるやつが砲使うわけないし
これからも増え続けるだろうな。
>>381 とりあえずランとグレートラン刺してWLK2倍にしてみたけど
TGH上げたほうがよかったのかな・・・?
>>382 ポケモンって強モンスター固定ゲーじゃないの?
向上心があっても砲を使うのは当然である。
何故なら新作は全部砲だから・・・。
>>385 最近は色々変わってきてるよ
技と持ち物次第で何とでもなる
>>381 ポンジャだよな?
WLK20ブーランぐらいにして空いたスロットは全部HP増加刺しておけばどうにかならなくもない
HP270ぐらいは欲しい
エスカとトイボって新作か?w
>>378 ネタじゃなかったのか・・ BDパーツのHp200以下の機体でまともに生きてける機体はないんじゃないかな
マッハワンくらいか
何を言ってるんだお前は
>>387 そうなのかー金銀で止まってるから全然知らなかったわ
何が知りたいんですか?
糞コテさんw
コテと規制の為迂回してるプロクシの表示は違うぜ
>>384 とりあえずってなんだよw
俺がfly1あげるのにどれだけ苦労してるか・・・クソッ
>>392 何ともなんねーお
CBで言うならリリとマッパとりあえず入れておけば勝てるってレベル
それ以外で勝とうとしたらLv10フルチューン並に労力が必要になる
ああそりゃすまんな
で?
ぶっちゃけWIZ>BRD>DOSじゃね?
ウィンベルAM*1とネガトロンライフル*2を装備して同時発射した結果
ハイショ無し
スウェー付(陸):すぐに抜けられる
スウェー無し小さめ機体:まあ何とか抜けられる
スウェー無し大きめ機体(今回の対象トイボ):一度避けても端っこに引っかかってなかなか抜けられない
ハイショ状態
スウェー付(陸):抜けられる
スウェー無し小さめ機体:かなり抜け辛い
スウェー無し大きめ機体(トイボ):死
って感じだったようだ
ウィンAMだけ撃ってた場合ハイショ状態だとほぼ完璧に引っ張られて行くのに対して
ネガによるスタンの無敵時間を利用して抜けられる
いずれも一対一で正面を向き合って撃つ事がわかった状態での結果なんで
乱戦時に使えば結構有効かもしれない
あとレンジ効果とかが乗った場合はまた違ってくるかも
L砲はますます芋推奨になったな。
前に出たら茨で乙る。洒落になってねぇ。
ポケモンか、懐かしいな。
パラクセトとかモルフォンとか育ててたな。
ミュウツー6匹集めるタイプでした
Rtっていきなり2万とかチャージしちゃっていいの?
一応働いてるからそれなりに金はあるけど
なつかしいな〜
レベル90代のミニリュウ×5とレベル99のハクリュウでした
ポケモン世代も、もう二十歳くらいか。
時代流れは早いもんだ。
児童労働は禁止のはずじゃないのか!
今こんな感じ?
WIZ:一番マシだが勝ち馬乗りが増えてgdgd
BRD:空気だったが他ユニオンから物好きが参入中
DOS:量質ともにあまり変化がない むしろ悪化傾向
>>404 もう一ヶ月早かったら二万いれたら良いものもらえたのにね
ガチャする気があるなら入れても良いと思うし、直ぐ飽きそうなら小額入れたほうが良い
>>404 このお先真っ暗なゲームにお金を入れてもいいのなら金額は自由にすればいいと思うよ
俺なら取り合えず5000円入れて遊ぶ、気に入ったら万入れる
茨勢い余って自分の後ろまで敵が飛んでいくからなぁ。
これでほんとに良かったのか?
いやまあ使うんだけどね。
>>404 今結構はまってるなら2万いれちゃってもいいんじゃないかな。
600Rt余分に貰えることもあることだし。
>>408 今のおでんがそのまま上がってきたら
DOS>WIZ>>BRDになると思う
目当てまでまわすなら二万推奨がっかり覚悟してから入れるように
もうウィズダム復活でよくないか
>>404 なんでもいいからまともに戦闘へ参加できるな機体が欲しければ、リリ買う1000円でいい
>>416 とっととユニオン合併させるなりしてランダムファイト導入して欲しい
募集用潜入アカウントが二万位越えたんだが何かの間違えだよな?
第一部がユニオン抗争編で第二部が対カオス編か
DOSは飽きてきたのか、ずーっと見てた奴がタイプ変えてるの良く見るな
コマンド3機とも空格見た時は流石に吹いた
課金しなくても今はマッパワンで十分遊べる気がする。
マッパワン買えるまでやって空気の合う陣営に課金したらいいんじゃなかろうか。
トライアル部屋ででジャガーアクセルでまともに戦えるまで
にそだたねぇ奴はいらん。
浪漫求めてアセン考察して、浮かび上がった機体を作るためにガチャ回したりすると大金が飛ぶ。
例えばベスカにライフルAMJ積んでブーランつけて射撃陸まがいな機体とかな…
作ってから社員バスターでいいんじゃないかと思った。
あと実弾武器のみの補助は間違いなく三竦みを無視した存在。
物陰から敵拘束でスコアうまー
>>424 ×アセンを考察してガチャを回す
○ガチャを回してでたものでアセンを考察する
そんな考えをしてたら物欲センサーに引っ掛かりまくるぜ
とりあえずメインの機体だとスコアマイナスにしかならないから
仕方なく砲使ってるけどチューンしなくていい上に異様にHPが多いから
楽なのは確か。
428 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 19:23:48 ID:+a/T7ziL
空とタイマンになってやられるのが増えてきたorz
空の時代か…
でもよく考えたらベスカって
接戦時一番活躍できる機体なんだよな。
今のレイプ被レイプじゃはっきり言って
真価を発揮できん。
>>428 空とタイマンになったら大抵どの機体でも負ける
今砲の時代なのに空にやられるとか・・・
空の時代が来たら無理げーじゃね?
最近芋砲は増えたのはマッパワン登場の影響な気がする。
俺陸使ってるけどほぼ当たるミサイルなんて酷すぎるぜ・・・
空とかエンシェントバズ当てれば一発で落ちるぞ
砲の時代ってもアリーナから押し出されない最強だからな
中途半端な陸空は死んでるな
もう前線維持はリリとマッパワンにまかせて、陸は全員で裏取りに行ったほうがいい気がしてきた
俺のL陸で前出るとマジで蒸発がマッハ
グレイシアとかもう裏で敵空とイチャイチャしてたほうが
まし。
グレイシアの中央とか陸で行くと的になるだけなので横の洞窟辺りで道の取り合いした方が楽しいです
味噌でリペア量産して15人戦でもったりとリペやってたほうがいいや
前線維持はリリとサジUとマッパワンに任せて、陸は全員ステルス格闘機になって背後からかき回すのが一番だな。
リリが最前線でフロートしながら敵の攻撃を受け流し、サジUがその後ろから援護射撃、前に出てきた射撃陸をマッパワンで迎撃。
マイティ軍団が出てきたら諦める、ゲームとしてぶっ壊れてるのでお察しください。
メガビームガン、一回リーチ付けたらちゃんと表記通り飛ぶようになった
空が前線に突っ込んでいって蒸発するのはまあ仕方ないけど
陸はもう少し耐えれてもいいかもしれんなぁ
流石に以前のように敵拠点荒らしまわって生還余裕でしたとかだとアレだけど
メガビームガンガラポンに入ってねえだろこれ・・・もう六万だぜ・・・
あんな産廃欲しがる奴もいるのか
戦い方さえ知ってたら、陸でも空とのタイマンで打ち勝てたり出来るぞ。
陸で空とタイマンになったら、真下に回り込め。
レーザーも真下なら当たらないし、一度照準が外れるとロックするまでに時間がかかる。
後は降りてくるのを待って攻撃するだけ。
>>440 陸はLV9じゃないと生き残れないとかぱねぇっす。
まぁLV9にWLKチューンしないと生き残れないってのが正解ですがね!!!!
>>445 NPCの言う”隙”ってやつだの
つうか空メインな人からしてみればFly40未満とシェイデンBS以外は全部趣味の域だがな・・
シェイデン30人VSマイティ30人とかやったらどうなるかな
もちろんブレオンで
>>442 今はウィンベルさんが居るし、プレイヤーも迎え撃つ度胸が付いてきた
なのであの頃に戻してもよさそう
>>445 まともな空なら危険な場所には降りないだろ
結局撃墜という意味で勝つことは難しいよ
タイマン状態で出会ってしまったら生き残れたら勝ちというくらいだ
普通に危険な場所に降りる空結構いるんだよな
>>447 ここで言う空陸強いってのは廃チューン前提だしな
拠点壊しやすいシェイデンが有利かと。
>>448 60人で数珠つなぎになって追いかけっこする
マイティが盾dパならシェイデンに一方的に殺されるんじゃね
両方ブレオンならそうでもなくね?
両方ブレオンならシェイデンガス欠後マイティの穴掘り大会になるだけ
拠点あるかないかで決まるんじゃね
トンパイル使えるマイティの方が有利じゃね?
機動力なんてアーマー持ちに近接仕掛けなきゃいけない時点で鼻くそみたいなもんだし
トンパイル食らうシェイデンは見たことが無いなw
廃チューンなんぞしなくても空は強い
こんなにマップ広いゲームなんだぜ?
マップもっと広くてもいいわ
一休み。5VS5みたいに減らすかマップ&拠点増やして密度変えるとまたバランス変るだろうな
タイマンが得意な機体有利になってPSkの依存度も今よりは増える
ゴッドエンペラー倒す
↓
お?なんだこれ
↓
プギャー
↓
ちょwなにこrくぁwせdrftgyふじこlp
vipでやれよ
ここじゃねぇ!
>>461 確かに俺の陸空3体の中だとクリムが一番がんばってるわ。
回線落ちで動かなくなったんで強制終了したんだが、それから
ログインしてチャンネル選択すると致命的なエラーが出て落とされる…。
>>470 俺もなったけどログインするときだけファイアオール切ったら入れたぞ
入ったらこっちのもんで起動してもエラ落ちない
原因何なんだろうな・・・
あと、メガビームはちゃんと310飛ぶよ
プラズマとかと一斉射撃するととてもそうは見えないけど、撃ってる奴を横から見ると大分飛んでるのが解る
弾速の違いと弾サイズの違いのせいで自分からは凄い見え辛い
産廃なのに代わりは無いです
もうウィズダム復活でいいから連合vs混沌にしてくれ
移住する時は取り込まれたとか何とかで
どうせマッチングいじる気ないんだしいいだろ?
wikiの新管理人募集ってどうなったの?
もう、味方をレイプするのに必死な敵をちょこちょここづいて0落ちでスコア稼いでも良いよね・・?
応募したけど、いまだに返事が来ない
誰か別の人が任命されてたりするのかしら?
>>475 お前が本当に前線を張っていた奴なのであれば
0落ちチキンプレイなんてもう無理な体になってる筈
前に居ないと落ち着かなくなってる筈
最近箱を使い始めたら何かあんまり動けなくなった
腹巻トイボ使ってからS機使うと視点に違和感ありまくりだな
特攻隊長うめぇww
もう陸で前線張るのあきた砲つかうお
ずっと砲使ってる奴は陸使う気起きないのか
今日、近所の電器店でアレに使う大容量HDDなどを物色しておりましたら、
「萌えー!萌えー!」と叫びながらフロアをうろつくおっさんを発見いたしました。
ああ、春だな。
ああいうおっさんの存在を根本から抹消したらさぞかし楽しいだろうなとバッファローの
200GBHDDを凝視しながら思い、レジへと並びました。
ふとおっさんに目をやると、いつのまにやら幼女がおっさんに寄り添っているではありませんか。
これはいけませんと、買い物かごにあった唯一武器になりそうなUSBケーブルを握り締めていると、
おっさんと幼女の会話が聞こえてまいりました。
「もえ。お父さんから離れたらダメじゃないか」
「ごめんなさい」
ああ、アレだ。親子だ。もえって名前のお子さんですか。利発そうなお嬢さんですね。
抹消されるべきは私ですね。
>>480 陸は結局やること変わらずに飽きるよなぁ
砲は面白機体増えて羨ましい
射陸だけどトンパイルは敷居が高すぎて使えません(´・ω・`)
ショートブーストでブロソも楽しそうだけどダメージ低いし
>>480 消費が激しすぎるから仕方なく砲使ってる。
メカルドやビクトリーならスコア+もとれる。
コストに見合ったHPになるようにしてくれないと
砲以外じゃほとんど何もできないぜ・・・
帝でトンブロソダガーも中々
おいこら空格とかミッションだけでやれwwww
200GBのHDDとか時代を感じるな
もうやだ!もうやだ!何よアイツ!あのガラポンの変な奴!ベスカっ!
私が殴られながらマイティとめて、止めてるとそう思ってた!
なのにいつも横を見ると!いつもいつもイツモイツモ!あいつガいる!
私が止めた。皆が撃った。そうこれが私の仕事。今まではそれでよかった。なのに!なのになのに!いつも横にいる!
止めたのは誰?私?アイツ!?殴られないところで!いつもいつも人の隣で!私はただ貧乏くじ引いてるだけなの?
あの変な奴が止めたよこで一人自己満足してただけなの?そうなの?蹴られるの?馬鹿なの!
あああああああ
泣きながら味方リペ団子(の真ん中でリペビット出してるベスカ)に向けて
ピラーを振りかざしたうちの素ベルさんだったが思いとどまった
>>481 もっと容量大きいの買った方が買いなおしの手間が省けるぞ
私空戦だけど、ドラムの使い捨て陸が楽しく感じられて仕方ない
スコア?聞いちゃいけねぇよ
ブレオン自体敷居たっかいからな
Wアクセルトンファコスモくらいにしとけ
ドラム「おらを使い捨てるとかひでぇだべよ」
つーか10回まわしてフレイムメイス2本にドローガン3本とか
便秘なのかあのガラポンマシン
>>491 それを知ったのは書き込んだ直後であった
ごめんね、マジレスしたい年頃なの
>>493 それ違うドラムじゃないか?
>>489 (;ω;`)ブワッ
お前はその子を大事に愛してやれよ……
ぶっちゃけボルカノやダンプで閉所ハメでもしないんなら素でもいいと思うよ
ブーラン楽しいなぁ、おいぃ。あのばきゅーんと走ってくかんじはクセになるな
wlk18のホバリンだけど。1戦で蹴り出されるけど:(;゙゚'ω゚'):
射陸に飽きたらステルストンファー帝マジオヌヌメ
スレイヤーDで気分は辻斬り左衛門
敷居高すぎてワロタ
よく 砲は前に出ろ と聞くが、Lv1腹巻パラボでも余裕で正面突破できる薄い前線を必死で維持してるDOS陸も、前に出たほうがいいと思う。
なんで一番機動力ある陸が攻めないで、策敵用に作ったパラボがリペ妨害に行かねばならんのだ。
>>489 まさにヤンデレドS・・・でもベスカって戦闘フォームだからしゃあないじゃん。
ついでになんとか乙と甲がスウェルシリースに外見微妙に似てる気がしてきた・・。
ステルス帝エターナルスロウトンファー付きが完成したが
やっぱ空戦が好きだから永遠の3番手
ブラストガード付シェイデンBDとこうかんしてください
あ ステルスLv6で取れると思ってたらLv9かw
ゼロ帝並のスペックでステルスLv1〜6習得可能な陸出ないかな
>>503 もれなくコストキツキツになりそうですねそれ
>>503 かなり遠いなw
射陸に飽きたから〜で使えるレベルじゃねえw
ほぼずっとコマンドーの3機目に入れてやっと9になったばかりだぜ・・・
しかもエタ中略ファーつけるとあまりにもキャパきつい。片腕ねえよ。WLKも(ry
やはりミカドよりマイティだな・・今回のでそれがよくわかったよ
>>505感謝
>>500 DOSは最近陸が減りすぎなんよ。
30VSで陸1とか見たしな…
今砲しか使わない人が考え変わらない限りはDOSダメになりそう。
射撃陸なんてゼロにブーランとフォースバリアつけてアクセルだけで十分強いのに。
廃チューンとかなくても全然やっていけるんだぞ?
WLK高くないからブーランは必須になるとは思うけどさ。
シャドウハンターってカートリッジ構成が最強すぎるんだけど
それに比べて亀さんの構成ときたら
ゼロ(課金)にLv6(課金解放)にフォースバリア(課金)にブーランない間はキコリオンラインと考えると
そりゃ減りもするわと思う俺はミカドBDの貧乏人
>>506 ゼロセイバー 35Rt
フォースバリア 50Rt
Lv開放 30Rt
インフレについていけなくなった機体で戦ってると
>>318みたいな事を言われるんだから
上位交換BDが実装されたらまた買って育てなくちゃいけない。
買ったまま使える砲が人気なのは当然だろ。
これ書いたの絶対忍者だろ・・・きたないなさすが忍者きたない
おまえらに亀さんの悲しみのなにが分かるって
いうんだよ!
>>507 まぁコスト不相応の圧倒的に足りないHPが足を引っ張るんだけどな
ちょっと当たっただけで腕が飛ぶアルミ装甲
陸は乱戦の最中で走り回るのがデフォだからPCスペッコもそれなりに要る
前線で紙芝居余裕でしたな奴等も必然的に空砲になるな
>>506 ** マッハナイトワンをどうにかしてくれ **
>>497 ホバリンなら一回だけライフチューン施せばそこそこhpあがるでそ?
あとはアクセルとかでも持たせておけばいい
前線で紙芝居の連中はCBをやる前にPCを買う必要があるだろ。
PS2のゲームをPSで遊びたいとか言うのと同じでマジキチ。
このゲーム程度で紙芝居になってる低スペックPCしか持ってないやつが
数万もわんわんまでして居座るなよとよく思う。
ゲームの前にPCに金使おうぜ
>>513 空もスペック高くないときつくない?
30専のせいかもしれんが主戦場行くとミサイルやサイガンの雨で画面が埋め尽くされるよ!
まぁFLY40超のスピードで前線を疾走し大量の弾幕をかいくぐり
空より敵や味方の機体読み込み頻度の高い陸の方が要求スペッコは高いと思うが
>>514 **ドローガンもだ**
1発食らっただけでリズム狂ってハイ終了、通常スタンと違って位置変わるからキツイキツイorz
>>518 空はミニバズ合戦だとスペッコないと死ぬ
>>518 ゴミPCでもなんとかなってるぜ
つーか4年前のでもサクサクなんだしカクカクならグラボ位挿せとw
ミニバズで良いからLにも持たせてください
>>522 ジェッター<悪いなL空。このミニバズM以下用なんだ
もうバズーカ(大)をLLサイズにしてL空に持たせれば良いだろ
マッチング画面でマッハワン5機以上見えたら陸引っ込めていいよね
どう避けろってのあれ
ここでまさかのタイタn・・・いやなんでもない
威力高いだけならまだしも、速いし早いし安いからなー・・・
>>525 マッハワンもだいぶ浸透してきたなぁ
もれなくミニバズで武装してるしもはや忍者クラス
素ッパこそ至高のナイト
ワンはナイトの皮を被った忍者。まちがいない
つうかミニバズ修正しろよ、FLY40ミニバズジェッターにあったら他の空即死じゃねえか
う。。。chに入るとき致命的なエラーが発生して〜連発
で入れなくなった。同じ症状の人はいるかい?
めんどくさいが再インスコかなぁ・・・
超誘導のプラズマ内臓でコスト500とか無理無理かたつむりエスカ神
30vs30の前線だとバリバリ紙芝居だけど
15vs15なら何とかなってるから結局買い換えてない俺
グラボはゲフォ5200だしマザボの規格違うから3000円で買ってきた7600GS挿さらないぜフゥハハー
>>528 あんなのと忍者を一緒にしてもらっては困る!
>>529 SNS見たらミニバズ自体を弱体化したいL空と弱体化断固拒否のM空とSS化を目論むS空の三つ巴でカオス
>>530 俺はなってないけどスレには結構いるみたいだな
184 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 19:14:28 ID:CdsZ0UMD
チャンネル選択後のロード画面からステージのBGMが流れ出して自機の着地音がした瞬間
致命的エラーで強制終了されるんだが、これはどういうことなの。
ちなみに他のアカウントでは普通にエリアへ入れたんだ。
再インスコもセーフ起動も駄目だったぜ・・・
530 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 23:59:42 ID:RpwtxXG9
チェンネル選択した後のロードで必ずエラー起こるんだけど
何故? 前に同じ症状が出たやついたけど
681 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/21(土) 01:44:45 ID:l1Dc0GMf
致命的エラーなのは俺だけか
これはアンインストールのお告げかな
767 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/21(土) 03:21:37 ID:NHz2dTU9
エラーが出るぜ!っていうか鯖がおかしくなったのかとおもったら
皆普通に出来てるのか、何が原因なんだー
空は空同士で争ってるよね・・・
内臓2回強化してミニバズ持たせてステルス追加すると対地以外にも色々出来て素敵。それでもコスト700未満。
Fly20くらいだけどマッパミサイルは強制前進があるから遅いくらいが丁度良い、空はミニバズで追い払えるし
ミニバズが無くなったら空が空を落とせる気がしない
役割が違うといったらそれまでだけど
最近の空は速いからどうも高火力でさっさと倒さないと避けられまくったり、逃げられたりしてしまう
>>530 俺もなったけど30分ぐらい待ったら入れた
>>533 1chで戦ってるなら2chへ移動してみるといいよ。
ユニオンエリアさえ重く感じる人なら多少はマシになるそうだ。
>>532,534
ありがと、でも両方ともダメだったわ。
>>537 ほかにもいるんだね、ちょっと今日は運営にメールして
他げーでもやっとくわ。
悪いね、みんなありがとう。
ここで嬉々としてマッパワン自慢してる奴はサイコリリーとあんまりやってる事変わらないからいい加減ウザイ
>>536 なんで誰も他のバズーカを強化しよう、って話に持っていかないのかね?
今のミニバズは他のバズーカより相対的に強いから問題になっている訳で。
>>538 L<俺だけミニバズ持てないとかありえね超万能M空死ね
S<俺だけマテング付かないとかありえね超万能M空死ね
M<涙拭けよwwwwwwwwwwwww
ゴース&素ッパ<安心したまえ。それでも俺達は弱い(キリッ
マッパゼロが実装されたらAAM持ちのM空になるんだろうなw
ダブルバズーカの登場で無印バズーカちゃんランクアップ
ミニバズって空が持つことが出来なくなったら誰も使わない気がする
ハンドバズあるし
>>544 違うだろ、空戦が持てるバズーカだから議論に上がるわけで・・・
>>544 インフレが起きかねんしなあ
芋掘りすることが少なくない空としてもミニバズを基準にして
バズーカというカテゴリが強化されたらたまらんしね
ミニバズが特別優秀ってわけでもないだろう。数値だけでいえばハンバズのが強いしな。
空戦が持てるってのが大きいだけで
もしミニバズを空がもてなかったとしたら話題にもあがらねーわw
ミニバズ装備不可でいいからビームガンの弾速上げてくれよ
2chはそもそもユニオン戦自体が無(ry
空戦がバズーカ持てたって陸や砲はブラガ付いてるから別に普通なんだよな
空戦同士が潰し合う分には別にどうでいいやもっとやれ的な俺チンコゼロ
レーザーの意味が無くなるだろ・・・
バズーカなんて空が使うミニバズとエンシェント以外全て産廃
そう言うがな、間隔はミニバズがダントツで短いわけだ。
そして速度もバズーカ中トップ。
無印バズと持ち比べてみれば分かるが、明らかにミニバズの方が良い。L砲が使ったらどうなのかは知らないが。
後、タイタンは当たり判定がすごく詐欺なので修正してください
ハンドバズはコスト的に見ればそれなりな火力だと思うんだが
比べるならハンドバズとだな
無印バズは紛う事無きSANPAI
>>557 必中と 速いのは 違う
ビームの弾速はブーラン無し時代のままだから時代遅れなのも当然ですよね
>>559 だから、それでも空がもてなければ話題にも出ないレベルの強さだっつーのw
空がアクセルもてたらどうなると思ってるよ
バズーカはブラガあっても痛いぞ
ついでにミニバズは間隔がハンドガンみたいに使えるのでやばい。
しかし、ミニバズとエンシェント以外はマイナスとコストが性能に見合ってないので産廃です。
バズーカ痛いんだけど、マイナスステが酷すぎる/(^o^)\砲専用の意味がNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
バーストタイタンとかラージとか、マイティすら瞬殺出来るんだけどねぇ・・・。
ウィンベルAMて両手うちのときと片手だけのときで
ちゃんと引っ張る距離変わってる?
なんか片手撃ちだとすぐ逃げられちゃうからいまいち分からないんだけど
ところで素ベルはどこいったん?
俺の横で寝てる
空がミニバズを持てる事によって困るのは同じ空だけ
高FLY空がミニバズ装備でミニバズ非装備空を食い散らかせる一方
低FLY空でもミニバズさえ持って置けばとりあえず相手がどんな空でも追い返せる
装備できないL空の方はご愁傷様です
シェイデンBSで強襲とかしてて下さいませ
ミニバズをMにすればいい
(´・ω・`)L空君にはダブルバズーカを上げるよ!
>>503ステルスのレレルも把握しないでミカドさんを語るとは良い度胸だな
レリックの初期高台から動こうとしないトイボマジうめえっす
毎度ごっつぁんです
でも実際L空ってシェイデン以外いないし、別にかわらんだろ
LLに空対空ミサイルポッドでも出してあげようぜ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてマンテスを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / マンテス /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄マンテス/|  ̄|__」/_マンテス /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/マンテス ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/エティオン/| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>569 ミニバズじゃなくね?
>>572 アクイさん舐めんなよ!シェイデンの下位互換だけど!
ゴースやクリム等他サイズ空戦の非主力機とは格が違う!
でもTGH低すぎですおい紀伊店閉店時間です
てめぇ、マンテス様はUCだからとりあえず買われるだぞ!
陸に拘る事を止めて、ステルスチンコバリアダブルアクセルサイコさんでよくね?
ビームにも強いしTGHも糞高いからタフランなくても大丈夫だ
・・・BDのWLK5の上に速度補正ないけどな
>>573 むしろLLサイズかつビーム属性のアクセル、コスト180でおk
マジすいませんでした。
マッパワンがあんなに強かったから
ブラスター内蔵AMのマンテスNEOさんが出ればL空大人気かもしれない
ブラスター(笑)な時点で…
全弾表記威力で距離減衰も無しとかなら兎も角
>>578 デジでやればいいんじゃね?
弱点ないし。
やるならベスカだろ。
アクセルx2フォースシールドやるなら
現状最良の壊れ補助機体だろあれ。
普通のバズーカ対空にもしやすくて重宝してるんだが
>>584 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
ちくしょー
バスターはステルスないからまだしも、デジトロイド、てめーはダメだ
でもサイコさんなら阿修羅付けれるし、ビームガードとブラストガード安いからキャパ面も優位
あと乙グレ付けてみたり、甲ミサで対空したりも可能だよよよ
>>584 デジでよくね?
一方私はゼロから乗り換えたサジタル次郎さんにアサルトライフルとフォールドライフル持って・・・
ビフォー「生きてる間は前線に空戦なんか飛ばさんよ!箱やツムリ、女人なんかつぶしてやんよ!」
↓
アフター「た・・・対空やるから・・・た・・弾ください!」
弾を探していた。
マッパは相当スコア稼げるけど
実際スコア通りの活躍してるかっていうと微妙なんだよな
陸の悲鳴を聞く限り充分な気がする。ちゃんとトドメまでもっていけるし
>>588 は、はっきり言ってサジさんは光ったの見てから逃げられるから怖くないです
それに一匹しか狙えないからそれならリリでい(ry
>>587 デジはTGHなさすぎて1発切られたら腕飛ぶぞ
>>589 スコアどおりかどうかはともかく、陸からしたらどうしようもなく嫌
なめきって正面から来る空をコアブレとレールガンで嵌めるのが最近のトレンド
コアブレと無強化レールガンって威力おんなじだから当たればそこそこ良いダメージでるしな
当てにくいことこの上ないが・・・・
久々に射撃空使ったら、こんなに強いものだったけ・・・と思いながら、俺はそっとスラブレをしまった
チンコバリア・アクセル・ホバリンだけど、残Rt85を見てるとサイコの腕もいで付けたい衝動にかられる
だがそれするくらいなら倉庫のマヤリス2体をかまってやれともおもう。
指令のほうがいいんかなぁ
>>589 瀕死で命辛々 自軍防空圏内に逃げ込んでも、あれもミサイルだから発射された分は射程外まで追いかけて
見えないところで撃墜してたりするんだぜ?
マグネガンだけ持った低コマッパワンの安定感は異常。
超誘導で陸も空も自陣から出ることなく狙っていける。
ハウザーでよろけた空に連装レールガンぶち込むの楽しいです
でもダメージ的にはレールガン×3〜4=ハウザーみたいな感じで泣きたいです
バースト状態でレールガン×9全弾命中で100ちょいのダメージとか紀伊店半額セール
正直マッハワンでスコアうめえしてたからここで強い強い言われても
それほどでもないって謙虚ぶってたけど
久々に射陸使ったら何あのミサイル・・・強すぎだろ・・・
なんで下手糞に限って15戦に来たがるんだ
味方にカバーしてもらいたいなら30戦行けよ…
射補助ならマッパミサ痛くないんだぜ。
デジだとTGH低かったりベスカだと敷居高杉にWLK低かったりするけどさ。
達磨にHPチューンなんかも有りな気がする。
レーダー壊れない利点もあるし。
意外と良い物だよ、射補助。
サイコとかじゃなくてアクセルとか持っても強い。
15は差が如実に出るからな
30は逆に運の要素が高い
30部屋はバースト掛けた集団の突撃が決まると楽しい
あとvs15のオメガ様はご自重なさってください
>>601 砲でも40出るのに、普通に痛いだろ。
ロック時間もくそ短いし、誘導距離はデスミサの次に長いし。
15は人の差も出るけど運の要素も強くない?
オブジェの数は同じなのに対して
アイテム1発あたりの効果がでかい
>>604 減衰計算しなくても40は背中向けないと・・・
40は出ないが大体28前後は出るじゃないか
>>602 1人や2人なら分かるけどな。
5人も居て工作員かと思うぐらいキレそうだったけど、
観戦してみたらただのnoobだった。
それが低コなり階級に見合ったコストで戦ってるなら良いけど
コスト1000越えの課金機を使ってボロボロ死んでた。
砲に撃っても15とかそこらだと思うが
>>604 2発同時にくらえばそれくらい出るだろうが、味方と前に出れば1発しかくらわんよ。
孤立すると2発飛んできて痛いから注意かな。
それにフォースバリア付きなら見てから十分間に合う。
まぁ陸より貰うダメージは明らかに低いよ。
コストに余裕あればビームガード取る選択肢もあり。
てすてす
612 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 23:24:59 ID:zQXoNQAr
デストラクトって通常と改どっちがオススメ?
お、移転してきたか
マッパワン対策ならレンジ腹巻が有効なんでないの?
高高度のはきついか
test
>>614 対策というか、確かにレンジ腹巻ならマッパワンどころか全ての空が沈むけど
いつでも出てるわけでもないしな
てす
φ(`д´)カキカキ
てすとー
>>612 改に決まってんだろ
BD内臓撃つと周囲の敵の画面が揺れるんだぜ
リミッター勝手にはずさないでくださいよ・・・
課金廃人の仲間入りだね
ガシマグレネードはグレイシアなら使えた
でもぶっちゃけ他の武器のほうがスコアのびr
それにしても古参の廃機体と新参の機体の差がありすぎて
新人がマイナス要因にしかなってないな。
部屋を階級で分けると人数不足になるってなら、
エリアにいる人数に応じて制限を解除すれば良いだけだし。
もしくはユニオン関係ないシャッフル戦を導入して、
階級で分かれるようにして欲しい。マジで現状やばいだろ。
今の廃課金者でもキャンペーンあったころの廃課金者には素材的な意味で絶対追いつけないからな
デスはキャパも無印のが余裕があるっていう
現状ミサイルが強すぎるんだよな
バズーカとかグレネードなんて何に使えと
ラプターにwlk残してfly40にするの無理くね(´・ω・`)
>>628 純正をクリムLGにして27 13スロにブーストで40ってのはどうかな!
サイガンとか糞ゲーすぎるだろ
誰が考えちゃったのこれ
>>628 LG変えるかプラズマ+ミニバズを諦めれば余裕っしょ
ジェッターと比べるとHPと余剰の無さに解体したくなるから、あいつと比べてはいけない
ターボチャージャーが65個か
頭がフットーしちゃうよーーー
633 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 00:23:32 ID:8lSEGSz4
>>628 一緒にwlkチューンすればいいんじゃね?
>>632 それより3スロにブースト刺すための、地獄のプロテクト&ハーモニクス課金祭りに沸騰するがよい
>>629に書いた方法で余剰55 WLK5
ミニバズとプラズマにブースト刺すとしてコスト240 ステルス+ブーストチューンで60
そうすると7枚キャパが確定して残35 最後はフロートかクイックか・・・
って、何でこいつフロートコスト30なの?
手素
tst
125の時代に取り残されている化石な俺乙
さり気なくロード画面のサジとメカルド様の絵、ちゃんとメカルド様写るようになってんな
ついに時代がきたか
>>636 こまけぇことをきにするやつぁジェッターでも使ってりゃいいんだYO
あとLGの変形機構を捨てると寒い
けれどLGの性能は悪い
>>642 LG残しながらだったら、LGにブースト×2 ハイブースト系×1 で届くよ!
スナイパーを取らないらぷたんなんて、まさに劣化ジェッターである
専ブラだと移転したせいか何故か開けないんだぜ…
マッパワンのビームミサイルはマジで避けれないから困る
騎士道()
あーもういいや素材トレードできるようになるまでラプターはベンチ入りでいいや
ギコナビなら移転板検索からいけるな。
お、できた
まぁどうせ規制だからp2なんですけどね
ここに解決策書いても見れてないんじゃないか?
IEで確認してるなら別かもしれないが
しかし、負け部屋多すぎだろDOS
どこも言えるのがリペ最優先という・・・
ダメだ
ランクフリーまで行ったけどもう着いていけない
チューンするの無理
janeだけど次スレ候補検索で普通に見つかったな
DOSの格闘陸まとめて突っ込んでくるのはいいんだけど今まで散々やられてきたから皆しっかり迎撃できてんだよな
DOSの何がいかんかって、負けるのが嫌だからと起こす行動が負け部屋を勝ち部屋にするように頑張る、ではなく勝ち部屋を探す、だからな
その大半が砲で更に芋ばかり
しかも15vsにエスカやグランダムBSで入って来るような役立たずばかり
砲なんざリリと匙2がいれば必要充分なんだから他はいらねぇよ
匙入れるんだったらその枠もリリにした方がええと思うんよ
今だから言うがサジはスコアを異常に稼げる
雑魚は気づいて無いようだが俺の目はごまかせない
これはガチ
>>651 機体何使ってんの?
全パーツに一番軽いWlkチューンするだけでも大分違うけど
>>653 WIZ視点から見たDOSだけど、始めからマイティ特攻が来るのみんな分かってるから、開始直後の前線の拠点は半ば諦めてるよ。
リペも物凄く後ろの方でやってるし、無理に拠点で回復を妨害されるより、前線と補給の間を広く取ることで無理に特攻してくる
陸を空間を使って殺すのが暗黙の了解になってる気がする。
前線の拠点が壊されても、リペさえ妨害されなかったらDOS側の特攻陸の負担が大きくて最終的に勝てると、
WIZ側は思ってるだろうし、そういう動きしてるし実際勝ってるしな。
WIZの強さはそういう統率の取れた動きと作戦にあるんだよなー
DOSなんて何も考えないカモ脳筋と思考を停止した芋しか居ないから雑魚の集団と成り果ててる
今週もWIZとBRDでトップ争いして三位DOSは定位置だろうな
統率も作戦もないよWIZ。ゲーム中はもちろん
インターバルの会話も最低限だしさ。
言わなくても解ってる人とそれに合わせられる人が多いっつーか。
>>658 それの後個々で特攻してくるからステルス格闘陸数機でフルボッコとかになったりとかな
なんで無言なのにこんなに連携できてんのかマジ不思議
>>658 あぁ俺もWIZだけどそんな感じ 暗黙の了解とまではいかないが
ただ面子によっちゃ延々潰されて・・・
やっぱもうちょっと射撃陸欲しいよね
>>659 sage半角な
WIZでは観戦入れ替え多いからかね
俺みたいに空気読めてない人はすぐ抜けてしまうのです
最初って何やってればいいの?
濡れタオルで自分をスパンキング
仕事や勉強を片付けてから
遊ぶ時間を決めてゲームをする
マイティ側もそろそろ工夫が必要だと思うんだ
まずあの明らかにマイティという外見を何とかしないと
装甲つきのLGはともかくHDを変えれば多少わかりにくくなるはず
いきなり何言い出すのん(`・д・´;)
トンファーとパイルついてたらもうそれで気付かれるだろ
>>657 課金機体
プロテクトなんて買ってられない
デスコスモとかジャガーコスモとか、コスモベース偽装機体はたまに見るけど
マイティで偽装は難しいから巧いのは見たこと無いな
というか使ってて思ったけどLG代えた方よくない?
ステルス格闘陸が数機とかそんなに居るのかWIZは…恐ろしい
と、思ったがDOSには何機くらい居るんだろうな?
つか自軍から見て味方ステルス機がレーダーかなんかで解らないと普通に不便だと思うんだが
あと、DOSには陸を廃チューンしてる人が異様に少ない気がする
某赤いマイティを除いて
本当はあの踏ん張ってローラーか何かで進む姿勢が一番の原因なんだろうけどな
逆に他の陸がマイティHDをつけるとヘイトが高すぎて死ぬ
>>658 そのくせDOSは攻められると弱いんだよな。
課金機体だと
エティオンだったら手も足もスコアも出ませんしかっぱずし
もういっそマイティはBD以外を換装してしまえばバレ無いんじゃないだろうか
>>673 廃チューンはしてるんだがLvとキャパ上げる時間が無いのです(´・ω・`)
まいてぃはつじぎりしてればいいとおもうよ
かくとうはしゃげきりくのうでをもぐぶきだとおもったほうがいい
>>674 あのビンビンにおっ勃った角を見た瞬間身構えちゃうしな
>>677 LGを小さいやつにかえてさらに射撃武器もって威嚇射撃したら近づくまでバレナイ
偽装するにしてもトンパイ見て余裕だしなあ
あえて腹巻つける?
腹巻+ホバLGとか、腹巻+エスカLGとか
そうだ!トンファー隠すために盾持たせよう
>>631 そうなんだよ
普通に強化してくとラプターってどうにも劣化ジェッターになっちまう
比べたら負けなんだがどうにもなぁ
ってことでオンリーワンを目指して、ブーストチューン、クイックジャンプ&ランディング
フロート、ステルスあたりの空向きカートリッジ全部乗せでどうかと思ったが
キャパ足りなすぎて武装がな
これってどう扱うのが正解よ
メイン盾マイティの誕生であった
すでにいたような
DOSは今まで一部のクランや上手い奴らが前出て芋砲を隠してきたんだよ
最近はマッパや待ち射陸ばかりで前線の陸が死にやすいから、隠しきれなくなってきた
攻められると弱すぎるのは、大多数が守られて育ったせいで拠点すら見捨ててリペを探す思考の奴らばかりだからだ
>>686 それもあるが陸使いがVS15ばかりいって30に殆ど顔を出さなくなったというのもある
今30に残ってんの取り残された芋か芋を餌に陸狩りしてるハイエナ空ばかり
前から隠せて無いだろw
昨今のエスカ増殖は異常だしな
>>687 仕方ないだろ、DOSの砲は味方を見捨てて逃げるんだぜ。
前線の陸が前線から引く前に砲が逃げるから、
敵空が楽に陸を食ったりしてるんだぜ。
そのくせ空陸補を出さずに砲ばかりって連中が多い。
トンパイルって正直腕壊し用だよな
格闘同士でヲッスするならブロソ×2パイルが楽でいい
>>689を具体的に言うなら、普通の砲戦は引く際に
前を向きながら後進するが、DOSの砲戦は拠点の方を向いてダッシュしてる。
だから前線の弾幕が薄くなる。
>>688 サイガンや前線に居続けるリリの登場から一気に化けの皮が剥がれてきたよ。
いかに一部の陸に頼ってたのかがわかる
トンファーオーラでエリアルして落ちてきたところにフレイムメイスがカッコイイゾ!
タイミング的に自分が着地しそうなときに出すと当たるぞ!
ガッシボッカドカーン!俺が集中砲火!ハンマー(笑)て感じだけど
ドラムマガジン全然落ちないや
後、トレード実装まだか?
拠点が攻撃に晒されてる時
拠点バースト貰って迎撃に出るか後ろに下がって拠点を盾にしてるかで大体そいつの力量が分かる
ってドラッケンさんが言ってた
もう嫌だ。DOSの人がよくエスカ増えすぎとか言うがBRDは人数少ない上にエスカ増えてマジ無理ゲー状態
射陸で必死に前線支えようとして周り見たら俺しか居ない。
マッパミサが全部俺に飛んでくる。ベルに引っ張られる。援護など当然無く撃墜、ロックオンアラート6つ以上とか
少し前の陸がそれなりの数居た時は総攻撃3k↑で消費2k以下とかで戦えていたのに今じゃ消費の方が多いときもチラホラ。
俺の動きがまだまだ熟達してないのも当然解る、けど火線集中されて生き残れるハズがない。
そんで腕が無い総攻撃より消費の方が高い奴はイラネ、とか言われる始末。あぁすみませねぇ、消費の方が高くてねぇ。
もういっそWIZにまわってでボコしてやろうかと思うくらいでした。寝る。
さっさとBRDから消えろ
>>697 たった今現在進行形で陸戦だらけのBRDに負けまくってますけど?
>>604 逆に考えるんだ・・・
マッハワンのミサイルが強いんじゃなく
弾速250威力18のプラズマガンでも
弾速の遅さと空中射撃時のバラけから来る命中率の悪さにより
陸にとって全く脅威じゃなかった方が問題だったと
>>697 アラートの数を数えられるならまだ余裕だな。
ミニMAPに◎と○1個まで行ってから考える事だ、陸続けられるかを。
私?やっぱ砲だよ!無理にやりたくも無い陸やる必要なかったんだよ!サジ1&2TUEEE!
□□□<サガリマショウ ● ■■
□□□ ◎ □<無かったんだよ! ■■■
□□□ ▲ ■■
陸殺しの代名詞だったレーザーですら空<陸のスピード関係で乙ったしな
ブーランシェイデンBS、陸のブーランより余裕で遅いのなw
でもBS2個つけたら5分くらいブーラン出来たお。
どう見てもネタでした。
マッハワンは大抵前線で射陸と撃ち合ってる時なんかに横槍入れてくるなぁ。
横や後ろから鬼追尾で撃たれちゃ避けられないしバリアも意味が無い
ジャンプすりゃ避けられるけどんな事したら射陸の的になってどうしようもない
マッハ内蔵は何がいけないってスタン率の高さと何より射程。
砲戦と同じ運用ができる対陸とかどう考えてもおかしい
>>703 補正もないのに陸のように走れると思ったか?
ミサイル避けるくらいには使えそうだけど
>>703 陸はWLKボーナスがあるから他兵種と表記WLK同じでもブーラン速度速いんだよな
>>705 飛行速度から考えたらブーランも速いのかなと思ったら、何かまた別の計算してる感じなのかね。
元からネタでやってみたから別にいいんだが…w
周りが砲ゲー砲ゲー言うから意地になってゼロやミカド等の陸を使ってたんだが、
モノは試しと思ってミッションで使ってたブーランエスカ&触手リリレインをユニオン戦に出してみたんだ。
砲なんてミッション以外で殆ど使った事無い自分でも順位が跳ね上がったんだけど一体どういうこと?
ブーランはWLK×2+FLYじゃなかったっけ?
だから陸のブーランと差が出るのは仕方ないな。
むしろ地上でも空と同じ速度でブーランできたらやばすぎるだろ。
砲使ってランキング半分以内にコンスタントに入れない奴は自分の腕を疑ってアリーナには行かない方が良いレベルなくらいのスコアの出し易さだからな
>>708 ・出過ぎなければ被弾しない→攻撃できる時間が増える
・砲の武器は数撃ちゃ当たる
スコア出ないわけがない
>>709 なにぃ!?もしやWLK40FLY40だったらとてつもなく早くなるのか!
>>712 他のステータスや武装が酷いことになりそうだけど見てみたくはあるな
陸と空でそれぞれ検証してもらいたいわな・・w
>>712 ちゃんと上限はある
WLK40だとFLYは一桁で頭打ち
ダメだ、荒ぶるウィンベルのポーズは使ってて超楽しいけど全然スコアでねえ!
マイティ止めたってせいぜいサポートに300ちょい入る位じゃどうしようもねぇ!!
ウィン腕も使ってたら楽しいしやられた方はたまったもんじゃないと思うが全くスコアにならねえ!!
リペしながらならスコアには困らないな
スコアがでないのはかまわないけど、そのあと弾かれるからねー
リペやるにしてもバンプ、ワンダータフネスくらいは最低限必要だし
敷居が高い
弾かれても予約で入れるんだからいいじゃん。ブーランで走り回りながら連戦とか体がついてこねぇ
もしかしてWIZあたりは予約の段階で競争あんのか?
やっぱサブリペくらいしかないかな・・・
ただリペやるにしても簡単に手が飛ぶから溜めづらい上に
所属がwizなせいかリペ途切れる事があまりない・・・
しかもリペが途切れるきっかけとなるマイティ特攻を止めるのが仕事という悪循環
もう深夜のこの時間帯くらいにしか出さないようにして、スコア気にせずやろかな
>>722 DOSだからWIZはしらね
つかDOSでも予約結構いるでしょ
2落ちもすれば高確率だよ
スコアが2000↑とかでも
格陸はつれーなー・・・はぁ
>>721 バンプ・ワンダータフネスはあったら便利だけどなかったらリペできないわけじゃない
そんなのはリペする位置や工夫でOK
じゃないとデジでリペが成り立たないだろう
MO対戦型で予約で蹴られるなんてゲームこれ以外知らないんだけど普通にウザいな
誰かが抜けたら予約した順に入れるとかなら分かるが過半数強制入れ替えはやりすぎ
勝ち馬乗りの芋を増殖させるだけじゃん
チューンアップキャンペーンって xx倍 みたいな倍率は書いてなかったっけ?
開始した週はチップ4枚とかあったけどな 今週はさっぱりでねえ
>>725 それもそうだね
ただトイボとかがPSに突っ込んできて自分のデジが吹っ飛ばされるとストレスがマッハナイト
バンプはあればうれしいが無ければダメって訳でもないし、
ワンタフにいたっては核一発で壊れなければ殆んど必要ないとすら言える
>>722 この前、イベントでもないのに観戦者MAXで予約もできない部屋があって吹いた
>721
WIZは人多い時間帯で30人部屋一つだと、ほぼ確実にまっちんぐ15人いっぱいですとか出やがる
30分待ちとか欠陥システムすぎるだろw
予約で蹴られたなら自分も予約入れればいいだけ
これで2回に1回の参加が確約される まだ予約が無くて誰かが抜けるまで1戦も参加できず
クリック連打オンライン経験者としては連戦したいなんて贅沢な話だぜ
BRDでやればすぐ参戦できますよ^^
BRDの私には縁のない話ですしおすし
超絶勝ち部屋でも下から3,4番目ぐらいしか蹴られないし
リペに必要なのはブーランブロード
トレードかユニオン移動さえできれば、WIZなんてとっととやめるんだけどな
WIZマジで糞すぎる、レイプ部屋ばっかで糞つまらんし
移れるもんなら移りたいんだけどなぁ
ってかユニオンバラバラでいいからランダムで振り分けてくれるシステムにしてくれよ・・・
集まりたい人は集まれるように今のままのシステムと混合でいいからさ
チームファイトでいい気もするけどそれだと集まらないんだよ・・・
WIZは強い奴らは一箇所に固まる傾向があるから、
レイプ部屋か被レイプ部屋しかないんだよな。
さっき人数負けしてるレリックで腕無しエスカとかいたし
チームファイトみたく勢力関係無しにランダム振り分けの部屋を作ればいいだけのような気がする
CSはもうマッチングいじる気ないんでしょ?
このシステムじゃだいたい対戦する相手同じになってくるしすぐ煮詰まるのにな
新ステージやクランハウスなんぞ作ってる暇があったら
ランダムマッチングでも作らないとマジでそのうちWIZしかいなくなると思う
ガチャに力入れてる場合じゃねえっつーの!
正直今の状態だとBRD垢で課金する気起きないんだよね…
負け戦に課金ロボ使っても意味ないし…
ブーランがどうしても性にあわなくて、コマンドーが全員フロート持ちって俺みたいなのもいるんだぜ
なんかあれ使いづらいの俺だけか?すぐダッシュしてくれないしさぁ
フロート中に視点動かすと変態機動できてすげえ逃げやすい
逆に俺がブーランを持つと高Fly空戦に襲われ頭がおかしくなって死ぬ
ブーランは回避用というよりも移動用
敵地侵攻やパワスポ往復みたいな長距離移動の必要が無い機体には不要
フロートは便利なのはいいけど
連打移動をずーっと続けてると指が痛くなるのが欠点だと思う
あとどうでもいいがWLK30あればブーランでシェイデン以外の空は振り切れる
FLY40プロトン?頑張って追い付いてくださいね(笑)状態
>>746 フロートリリ2つで回してるけど、酢豚に比べてフロートは安定感にかけるんだよな。
フロート中に誰かにぶつかってその場ステップした時とか、スタンした時のタイミングのずれとか、
そういうときに入力を間違えると予期しない動作でその場で固まったりよくするけど、
取り合えずボタン連打しとけばスウェーが出る酢豚はそういう自体に安定感がる。
それに足場の悪い場所ではフロートなんて全くの役立たずだしな。
>>746 お前は俺か・・・といいたいところだが、なんか意見が違うなぁ
フロート中に誰かにぶつかった時は大ジャンプが出来て移動しやすいなーとか思う
てか足場の悪い場所ってどんなよ?
俺はリバーとかダンプのサイドでブーラン使いづれえって思ったことはあるけど、
フロートが使いづらいとか役立たずだとか思ったことは一度もないんだが・・・
ガラポンで当たったサジ2のテストでギガンノーマルクリアしたらフォーダコスモスでましたおいしいです^p^
ビックリしたよー
リバーはブーランとか以前の問題じゃね
マップ構成そのものが地上戦に不向き ダンプは水路側以外は無問題
>>751 リバーの左右の高台の上や小島とかはフロート自体使えないな。
他はボルカノの左右の通路とかは、移動には使えるけど左右に狭すぎて回避には使えない。
フロート中に誰かにぶつかって上に跳ぶ時とその場でステップする時があるんだよ。
それにスタンとかが組み合わさったらタイミング狂いまくってまずいことになる。
連打しとけば小フロートなら出るけど、これだと距離が取れないしやはり回避するには正確に入力しないといけない。
常にサブンや暴発と隣合わせのフロートだが、機動力や回避は酢豚と双璧だと思う。
リリだと、ブーストチューンさえあればゲージ回復>消費になってフロートの安定感もあがったりするし。
>>703 さぁプロペラントビットでさらにブーラン持続時間を延ばす作業に戻るんだ
>>754 ああ確かにボルカノ外壁沿いはフロートじゃなく普通にブースト吹かして避けてるわ
ブーストチューンはちょっと取れそうにないけどなー
キャパ・内臓・フロートだけでギリギリなのぜ
ゴースAMが2本じゃ足りなくなってきた
この性能に慣れると他の腕で射陸とかできんわ
デジAMとかぶっ壊れるの早すぎだろ・・・せっかくS3手に入ったが使い物にならねぇよksg
陸はパーツ耐久1.5倍くらいボーナス着けて欲しいわ
それでもゴース以外中盤まで持つか怪しいけど(´・ω・`)
エレキガン系の武器のみスタンにサポ点付けて欲しいと思った今日この頃
マッパ1さんてよく低コゾンビみたいな使い方されてるけど、育てても強いと思うの
どうせ腕壊れる前に蒸発しますしおすし
育てても強いけど要はジェッターに対地ミサイルが付くだけだから
低コストでさっさと撃ち尽くして死んでジェッター無双のほうがいいと思うの
>>761 フロートダッシュ付けると前線で陸戦と撃ち合えるから笑える
結局、パーツの耐久値ってどうなってんのかね
大きさ基準とかなら良いんだけど、そんなことなさそうだしなぁ
HP基準とか?
どちらにせよ速攻ぶっ壊れるから大した差でもないのかね
マッパワンはFLY高ければ「ぜったいあたるミサイル」で
陸戦が死ぬまで粘着出来るから多少は育てた方がいいよ
マジでパルスミサイルは強いからな
レベル上げずに撃ってるだけで1位とか取れるからゲームクリア気分になる
>>765 Sが壊れやすくてLが壊れにくいはず
あと機体サイズ自体もでかいほうが壊れにくい
あとはパーツの物理的なデカさじゃね、デジ腕とかは肩当てのぶん攻撃吸いやすそうだ
>>768 M型機の付けるM腕より、L型機の付けるM腕のほうが硬いってこと?
分類上の大きさと実際の大きさに違いがあるから微妙だなぁ
パーツ自体にもサイズ毎に耐久の差はあるっぽいけど
ぶっちゃけパーツの大きさ=弾の吸い易さが大部分を占める
あとは機体サイズ
>>769 以前チームファイトで実験したときは機体サイズで破壊に必要なダメージは違ってた
詳細はどっかいったが
また調べてみたいがフレがみんな引退しちまったし俺も最近インしてない、誰かやってくれ
広告からホイホイ釣られてきたけどお勧めはどれすか
ギガトンオー
>>772 ベリーイージー WIZ
イージー DOS
ベリーハード BRD
776 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:58:23 ID:/1vZB2x3
WIZ:無個性
DOS:自己中
BRD:DOマゾ
メガビーム意外と使えそうな気がしてきたw馬鹿みたいな火力がw
弾速刺すか…当て方にコツいるけど
アイシーもドラッケンも出生やら昔の仲間やらの謎で人を引きつけるやつでずるいやつです
皆でBRDを助けてライオス君のおこづかいを増やしてあげよう
メガビーム強いのん?
陸に撃っても38しかいかないのぜ?
単発だから迎撃には向かず、弾速・間隔が遅いから追撃にも向かず、チャージが必要だから撃ち逃げにも向かず
運用法が思い付かない武器の1つなんだが……
……TEC40にして陸を背後から撃てば82ダメージになるから強い……のか?
dosとかいうのでやってみるわありが
DOSの人間の心はドス汚れてるぞ
…ププッ
BRDは冗談抜きで初心者にはお勧め出来ないよなぁ・・
余程忍耐強くないと初心者はすぐにゲームクリアしちまうと思われ
しかしBRDに人が増えないとそろそろ滅亡しそうなジレンマ
784 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 09:14:07 ID:0GQwlkpn
メガビームはバースト状態のときには二発出る。
その上射程、弾速と悪くない。
また、肩一方をビームガンなどにして一緒にバーストすると更にもう一発メガビームの発射数が増える。
つまり、
【バースト】or【一斉射撃】=2発
【バースト】+【一斉射撃】=3発
って言う訳。
まだ自分はムービングバースト持ってないからどうなるかわからないけど、もしかしたらもしかする武器なのかもしれない。
あえていうと
もう滅亡しちゃってもいいんじゃね?と思ってしまう
そうなれば変えてくれるという希望が持てる
メガビームは溜時間があるし、ムービングバーストの効果中に弾が出るのか疑問がある
787 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 09:17:52 ID:0GQwlkpn
>>786 そこなんだよ、問題は。
だれか検証してくれんかね?
サイコさんでムーバ使ってるけど
おそらくメガビームのチャージ半分程でムーバ終わる
DOSで自己中同士の中傷合戦か・・・・複数垢オススメ。雰囲気気に入った勢力の垢でメイン課金
マスケとほぼ同じ射程、速度なんだけどマスケより当たる気がしない
791 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 09:27:45 ID:0GQwlkpn
>>788 終わった…。何もかも…。
まるで受験に失敗した後の気持ちにそっくりだ…。
でも、ありがとう。感謝だけは言っておくよ…。
課金しようと思ってるなら違うゲームオヌヌメ
単発、チャージ、発射間隔長い、レールガンやブーストガンほど弾速速くない
そして威力はプラズマより10高いだけ・・・欠点ばかり目立つなあ
弾切れの心配ないのと、コストが控えめなところがいいけどね
ラピッド系刺せば化けるかもしれんが、そこまでするならプラズマやプロトン使ったほうがいいw
おい、よく考えたら150発程度で弾切れの心配いらないってことは
あんまり攻撃できてないってことじゃねえかしえn
でも使ってると何か楽しいからいっか・・・
貫通ビームにして威力50弾数30チャージ時間8秒
これで楽しそうにリペ妨害する奴が増える
プラズマが優秀なんだよな
コスト重いけどまぁ陸の弱点属性だし
oi
ベルAMネガトロン痛いってレベルじゃねえぞ
ライオスの前はコスモ司令官が神官やってたって話じゃないかin神官ラジヲ
ブレイダイン様何考えてるのマジで
マジで
マジで
>>798 ○○○
○ ・ω・ ○ ちょっとツラ貸せや
○○○
.c(,_uuノ
ブレイダイン「やっちゃったんだぜ」
これだから社会に出ないニートは・・・
優秀すぎる部下が来たらどうする?
逆に考えるんだ・・・・
BRDのなかで一番ましなのがライオスだったと
司令は多額の退職金とともに天下りして
いまの楽に部屋の中へ座ってるだけの仕事に移った
だが指令の目はまだ死んでいなかった
腕を生やし乳首とあいまって大量の弾幕を発生
リリを一瞬で炭に変える
805 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:14:50 ID:0GQwlkpn
ライオスは何もわからないまま、BRDの黒い歴史を背負わされ、
時代の中では悪役、そしてつまはじき者とされていくのだね…。
>>797を見て、俺のキャパ全開デジならどうなるかと計算してみた
両手ネガトロウィンAMできる・・・
どうしよう、すごいウィンベルが欲しくなってきた
>>803 そういえば、アイシーの育ての親である「ハテック」へのヒーロー斡旋事業もすごいものがあるよな
絶対に報酬でもらえる以上の価値あるぞトレジャー
808 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:26:59 ID:bAlQK5kj
トレジャーはロストテクノロジーの塊で、アレから様々な武装が作られてる
俺たちヒーローが買ってる装備は実はアレから回ってきたものであり
ハテックから貰った金はハテックの元に戻るようになっており、俺達はうまい事利用されてるんだ。
立ち上がれヒーロー!この連鎖を断ち切るために!
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l コスト540 HP165は工作員だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | コスト750 HP195はよく訓練された工作員だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 高レベル低HP機体は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
レーザー持たせた無チューンマッパさん使ってたら15戦で常に上位だった
陸に可哀相なくらい当たる
壊れ機体すぐるだろ…
アンチなんだから良いじゃん、対地のデスミサ、2way、核みたいなもんでしょ
エスカ迷惑すぎ
敵にいれば助かるが、味方にいると最悪だな
ドローガン+ベルAMで一斉射撃してみたが
ガンガン引き寄せられるけど弾が一瞬でなくなるから全く貢献できない
どうすんだよこれ
もうちょいプレートでやすかったら
センチネルもっと挿せるんだがなぁ
>>813 こんだけ弾幕戦になっている以上
ブーランエスカはそれなりに使えるが、それなら箱でいいじゃんとも思う。
アクセルコスモなら対空も対地も十二分にこなせるからリペ以外全員これでいいよ(^q^)
エスカ使うととりあえずスコアでるから勘違いするんだろ
五角形・六角形あたりが良く使ってる気がする
前にエスカが余りにも多くて自重してくれって言ったら
「だってスコアでてるからいいじゃん^^」
とか・・・・
そりゃお前の代わりに攻撃受けて沈んでく味方が大勢いるからな!!!
エスカに寄生するウィルス武器を実装してよ(´・ω・`)
目がウニョウニョするやつ
mamamamaといっしょに戦って分かった
味方が死のうが拠点が落とされようが
無視してスコアだけを狙える奴じゃないとハイスコアは取れないということが
俺にはそこまで冷酷になるのは無理だ
ゴバクした
合<味方にいるだけで迷惑と言われていたから
エスカを強化したのに、まだ迷惑と言われるのは何故だ!
合<・・・! そうか、強化が足りなかったのか!
>>824 HP上がる奴チューンすれば良いんじゃね?
>>799 そんな事言われても
ウチ ポン・デ・ライオンやし
/⌒\/⌒\
| | |
γ⌒/ ̄ ̄ ̄\/⌒ヽ
| /● ●| |
冫| (人_ノ >―く
| \ し′ / |
ヽ_/⌒\/⌒ヽ_ノ
| | |
\_/\_ノ
827 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:13:24 ID:jZqzYD4Z
>>821 ma4はエスカで突撃撃って後ろからボコられてる味方を餌にするカスだからな。
あのスコア厨もDOSの芋ツムリ増殖に一役かってる訳で
>>825 コストに見合わない性能になるから問題なんだ。
日曜日だし、まあちょっと実践してくるわ。
スロ3V1AMにふざけてブースト3つ挿したら成功したww
>>825 HPチューン・・・同コスト帯の高コとHP同等、ステはうんこ。ついでにスロも減り時間と素材と金もかかる
ステチューン…同コスト帯の高コとステ同等、HPはうんこ。ついでにスロも減り時間と素材と金もかかる
どうあがいても育てれば育てるほどウンコになる
晒しに帰れksg
>>830 育てた産廃機で戦い続けたらさすがのCSも修正してくれると思う。
というか所属するユニオンが困って要望メール送るだろ。
低コストはあれだな、キャパうp以外にHPうpカートリッジがあればいいのにな。
コスト+30でHP+20くらいならいいよね!
せめてLV5までは育てたいんだよねえ
>>811 陸戦アンチなのに砲戦と並んで撃てるのが問題なんだろうが。
エスカだけじゃなく高スコア出してる廃陸も前線維持とか完全無視な奴がめっさ多いよ
前線張ってる味方を生贄にしてポイント稼いでるようなもんだ
箱とかデスは陸で襲撃すると割りと味方に合流するまで逃げながら迎撃する奴多いが
エスカは格闘くらってもその場で棒立ちのまま死亡が多いんだがたまたまか?
>>830 ウチのV1さんはコスト800↑だけどHP340のFLY20あるぜ
結構戦えるぜ
そもそも陸で前線維持とか今の時代成り立たたないんじゃね
スコアでしか評価されないシステムだし
維持するために的になって蒸発するよりはPS戻ってバースト一斉で
ダメージ当てて相手を下がらせたほうが効率がいい
とかいう言い訳どうすか
なんで低コストのゴミ機体に拘るんだよw
キャノボかわいいじゃん
>>840 芋砲:拠点盾にしてノーダメでスコア稼げてうめぇwwww
現実は非情である
廃陸使ってるが前線に出ずにどうやってスコア出すのか凄い不思議
もしや辻斬りステルスミカドの事だけ言ってるのか?
奴らは前線に居ない事が多いが、死にかけた高コスト機へのトドメ、敵陣樵で出たアイテムで執拗なリペ妨害、リペ機の暗殺とスコアに見合う仕事はしてると思うが
PS攻撃されたらPSほっぽりだして
逃げ出すからダメ
陸じゃ前線作れる気しねえんだよなぁ、マッハワンやリリ弾幕で死ねる
この二機がいないなら前線、いるなら砲が引きつけている間に横から叩いてるな
コイン100枚でゲットできるアークを凌ぐコスト5000の超性能機出して
今の高コ共も同じフィールドに引き込んでやればいいよ
単純に消費スコアが占めるウェイトがでか過ぎる上、リザルトが適当すぎるんだよ
ただそれだと特攻厨が上位来てしまうので、ロックオンされっぱなしの時間とか
数値では見えない部分をもっと掘り下げないと意味ない
しかしCSにそんなの期待できないしスコア厨になるしかないという
>>840 下がらせてもコスト削らなきゃ勝てませんよ?
むしろマッパとリリ弾幕で前線が作れる
だけどデス様でマッパが死ぬから突撃する陸がやっぱり必要
>>850 デスというかレンジ腹巻じゃね?
たまに光学迷彩付きのもあって困る
はっきり言って向こうから狙ってくるのがリリとマッハ
の2体くらいならまだいける。
今の現状前でたら敵全員の銃口がこっち向くw
これで仕事したらぶっ壊れとか言って
いつまで経っても救済されないので
適当に流してます(キリッ
結局持ちつ持たれつなんだよな
リリ、マイティ以外は。
今の現状・・・か
マッパワン先輩は攻撃面ではかなりのものだが、防御面はてんでお粗末だからな。
ハウザーやデスミサ辺りの対空ミサでポンポン落ちる。廃チューンしてもFly上げにくいからなあいつは
856 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:41:10 ID:bAlQK5kj
ステルスナイパーFLY30のマッパワンとFLY25リリーとWLK30サジU手に入れたぞ。
スコア>マッパワン 味方の為に前線はる>リリ 両立>サジU
マッパワンは遠距離から簡単に撃ててスコアスゲー稼げるけど
FLY40にしたジェッターで裏取りしてアイテムばら撒いたり奇襲した方が絶対味方の為になるな・・・。
おそらく殆どの人の考えがスコア高い=強いだから持ち上げられてるんだろう。
キャッチコピ−
「圧倒的な長距離火力で群がる敵をなぎ倒せ!」
説明
「砲戦は中遠距離砲撃に特化した(ry」
圧倒的な長距離火力=バズーカ
中距離攻撃=ハンマー
トンファーとかブロソは遠距離格闘だったのか・・・
>>841 あなた好みのロボを集めて、どんどん強化しましょう!
って書いてあるからな。とりあえずクリムローゼのレベル上げてがんばってくるぜ。
全員が突っ切る勇気があれば世界は変わる。
それが分からずに中途半端な位置で打ち合っても
なにも起こらん。
マッパもリリも懐は脆弱。
それが分からずに前線とか言ってもしょうがない。
なんでs1ビーゾル腕とs3ラプター腕の必要素材数が同じなんだよ
わけわかんないよ
パーツのコストに依存して増えたり減ったりするのが筋だろ
s1ビーゾル腕にただのブーストつけるのチャージャー1個で
済ませろよはげが
上げちまった、すまない。
>>860 それが味方をエサにウマウマしてる芋砲と何が違うのかって思うと、それ程重要じゃないと思うよ。
それよりは、味方と一緒に地面で前線に立ってタゲを分散させて迎撃した方が良い。
いや、そういう役割の人も居ると強いんだけど、前線維持に必須な前に出る人達が居てこその役割だから
自分でやってて、ウマウマさへ出来ればいいお!って人じゃないと駄目だなぁと思った。
後はFLY40がかなり厳しいのでFLY30程度で妥協したんだけど、微妙に遅くて事故死が多い。
>>859 とは言ってもマッパもリリもHP300超えてるからなぁ
中途半端に前線突っ切って砲戦殴りに行っても返り討ちに合うぞ
コスト度外視して
一番HP高いBDにHPの高いパーツつけてHPチューン各S3したらどのくらいまでいく?
そういって前に出ない言い訳
してる限り何も変わらんよ
>>865 ですよねー
ブーランサジの俺がどうこう言っていい問題じゃなかったわ
>>865 そうやって他の人が前に出ないからなんだ、俺は悪くないんだって言い訳してる限り何も変わらんよ
規制とけた〜
規制に頭にきてカジマAMに゛グレートリーチα×3押しちゃったよ
そしたら、今度はゲーム内でエラー落ち連発どうするんだ運営〜
マッパはミニバズまで持てて自衛も完璧だから汚い
こいつ絶対忍者だろ・・・
>>862 マッパはそんな後方で戦え無いだろうに
敵陸を追っかけて右往左往ですよ?
昨今の弾幕事情でジェッター使いがどんどんマッパに移行してるからなあ…陸としちゃ涙目w
一部は高HPのシェイデンBDにも流れてるが見たかんじシェイデンが主に襲ってるのは砲だから…いいぞもっとやれ!
前線を作る陸がいないから勝てないという理論を展開するならば
そもそも陸は何機いれば満足なんだろうか
兄貴以外の機体で前に出ても核とピンク淫汁で即HP無くなるこんな世の中じゃ
リリレインがコマンドに2体以上いるやつは
他の期待じゃまともにAIMもできないヘタクソって
自分でいっているようなもん
少なくとも今の芋の数だけ陸がいればボロ勝ちだなw
前線を張る、の言葉の意味も時間の流れとともに大分変わってきてると思う。
敵が用意に突出できないって意味だと
いま前線を張れてるのは、マッパ1とリリ、PS往復コスモあたりが強いと思う。
まあ他の機体でもPS往復してればいいんだけど
ただ、無駄に出すぎてつかまって蒸発してるやつは、前線張ってるとは言わない。
どうみてもカモです。
淫乱ピンクはアクセルとか持つと射陸より性質が悪い
ランカーでさえ結構な人数が使う強ロボだからな
それでも俺はCNで前線一斉射撃をやめません
陸は四の五の言わず前に出ろって言われても結構厳しいんだよな、リぺが安定してる事と高WLKが前提
砲の人はマッハワンだけでもどうにかしてくれよぅ
自分の書き込みを見て、推敲って大事だなと思った
>>872 なにこの弾幕ふざけんな砲死ね砲死ねホウシネホウシネギギギギ→ごり押しシェイデン
うはwww弾幕やwwwwべwwwwwwえwwwくわばらくわばらww→騎士道精神
弾幕きついお・・・15戦いくなりシェイデンをミニバズで襲えばいいお!→ジェッター続行
俺も芋ればいいじゃんwwwwww俺天才wwwwwwwwwwwww→そして伝説へ
ワンさんは離着陸を繰り返してるからミサイル誘導しないんじゃね
わるい
2ch規制されて暇だからカジマAM1にグレートリーチα三枚押したんだ
それから休憩ついでにログアウトしてから致命的バグでログインできませんってずっとでて出来ないからイライラしてた
少なくとも陸と対峙して下がるようなら
前線とは呼べねぇ罠
マッパははなから前線の防壁としての能力は無い。
サイコリリは空多いときしかださないがスコアを突き詰めてくとこいつでは火力が足りない
マスケライフルAMJ4丁射陸か指令一斉とかサジUで弾を拾って撃ち放題とかじゃないと1位になれん
バーストエスカのうざい意味での影響力は割と高いと思う。そしてinディバイドリバー
私は大バーストを積んで、物陰に潜む味方エスカに駆け寄った
大バーストは小出しにすればほぼ持続時間とビット再起動可能時間が同じになり、単体相手なら常時バーストができる
バーストを得て彼のエスカは連続射撃を開始した、途中からエスエルも合流した、さあ私にサポートスコアを献上SHINASAI
そのとき!
我々の上空を通過する経路で敵空が接近してきた。目視範囲内、シェイデンでもない。まさに丸見え
2機の垂直ミサイル機は絶賛バースト中。敵空は数秒後には無残にもバーストエスカエスエルミサイルにより地獄行きだろう
…たいして速くもないその敵空は、一度も垂直ミサイルを浴びることなく我々の頭上を通り過ぎていった
もう限界だと思った
>>885 防壁の役割なんてマイティでもできないだろうに
陸にマッパ有効じゃないといってるつもりなら
どのユニットも陸に勝てないといってるのと同じ
マッパと陸が対峙したら殆どの場合で陸の方が下がるけどな
大体、射程に入れる前にパルス飛んでくるところで前線張れる機体なんて陸じゃないだろ
リリレインぐらいじゃね?
>>885 これだから脳筋様は。敵が前進しがたい状況を作り出すのは立派な前線維持の一環じゃないか
>>885 そもそもマッハワンが適度に居れば前線も糞もねぇ砲撃合戦になるぞ
たとえその試合では無理でも予約交代で蹴りだせるんじゃね
そして対峙してくる陸が居ないというヘブン状態
□□□ ○ ●<…オタガイガンバロウヤ ■■■
□□□ Φ○ ● Φ ■■■
□□□ ○Φ<ウン ● Φ ■■■
□□□Φ ○ ● Φ■■■
□□□Φ ○ ●<オンドゥルルラギッタンディスカー■■■
□□□ ○ ● Φ■■■
>>880 高WlkにそこそこのFlyを手に入れたうちの陸戦に敵はなか・・・
ドローガン!貴様だ!てめえ見えにくいんだよ!ピンクは回避なんて諦めてるけど貴様のせいでホーミング系に当たるんだよ!
そして引っ張られた瞬間にミサイル10発位受けて消し飛ぶんだよ!畜生!
今は砲やるのがいいよネー、Wlk30ブーランサジタルさんなら陸戦とも撃ちあえるよ、ブースト時間こっちのが長いし。
最近ちょくちょく撃墜王取れるようになったと思ったら単にトドメ刺しに行こうとする人が少なくなってただけですた
>>892 □□□ ○ ●<…オタガイガンバロウヤ ■■■
□□□ Φ○ ● Φ ■■■
□□□ ○Φ<ウン ● Φ ■■■
□□□ ○ ● ■■■
□□□ Φ○ ● Φ ■■■ 回復する!!>
□□□ ○Φ ● Φ ■■■
□□□Φ ○ ;::;<ウワァァァ 三Φ■■■
□□□Φ ○ ●<オンドゥルルラギッタンディスカー!! 三■■■
□□□ ○ ● 三Φ■■■
それ味方芋がビット破壊で稼いでた撃墜数なくなったのが原因じゃね
15人戦完全に埋まってるのに
30人戦がひとつも稼動してない・・・
スコア厨としては30人戦だと安定しないからやりたくない
何か今日スゲー思いから30人戦にはいきたくねえ・・・・。
さっきまで15戦ですら、何かワープしてたというのに。
その場でチョン押しして飛ぶ→飛び始めに一発→着地寸前に一発
マッパワンはこれを繰り返して、内蔵撃ち尽くしたら死ねばいい
ミサイルなんて滅多に当たらん
当たりそうならWB展開で無敵回避 核の爆風も展開→即収納で無傷
ショートジャンプがついたら、バースト中に
その場でチョン押しして飛ぶ→飛び始めに一発→頂点で一発→着地寸前に一発
という感じで三連射も可能
接近戦に対応したければ適当な腕にミリタリーガン持たせればいい
あるいは剣鳥HDとビームDビット
腕を外せば、火力最強かつコスト500前後という壊れ機体になる
内蔵強化Lv3マッハワンがコマンドに2機いれば間違いなく上位(ほとんど一位)
DOSWIZは朝から30戦稼動してるだろ
稼動して無いとかどこの田舎だよ
>>901 って書く奴に限って実際は一位とか取ってないんだよな
芋掘りシェイデンとしては30の方が安定して稼げるYO!
ミニバズ様には逆らわない!
サイガン様を見たらガン逃げ!
射陸は見なかったことにする!
マイティには率先してケツにプラズマぶち込む!
非サイガンの砲は最優先でぶちのめす!でも固まってたら様子見!
強者には逆らわず弱者には容赦の無い攻撃!
スコア厨との約束だよ!
どう考えても陸一体に誰か対応してるのを横から撃つのが
マッパの仕事。
つまり陸1体に2体必要になる。
陸が増えるとどうなるかバカでも分かりそうなもんだが。
とりあえず芋ドモの自己擁護でFA.
少なくともこいつらが偉そうに前でろとか言ってたらKICK
だろw
>>862 ステルス+見た目それなり+FLY40のマッハワン作ったぜ!
完成してからは触ってないけどな
見た目的にラプター腕とトイボHD使ってるが、素直にカメンティスAMとギガトンHD使えばよかったとちと後悔中
あと装備がミニバズとマグネなんで、若干火力が不足気味
>>905 パルスミサイルは一対一で問題なく当たるけど?
意味が分からん
1VS1で陸の懐入られたら当たりませんがなにか。
>>864 気になるのでチョイスしてやった
BD:トイボックスBD HP330
HD:シェイデンHD HP25 (30+30+30)
AM:ギガトンオーAM HP30 (30+30+30)
AM:ギガトンオーAM HP30 (30+30+30)
BS:グランダムBS HP40 (30+30+30)
LG:エスカゴットLG HP35 (30+30+30)
WP:クラブ (30+30+30)
WP:クラブ (30+30+30)
合計HPは1120になる
ちなみにパーツのみで970コスト、HPは490
武器とチューンを加えると+1235コストで、合計コスト2205だった
>>906 おめ〜
・・・何?マッハワン?
氏ね!!
一対一でマッパミサイルに当たるような陸って存在するのか
>>905 二体来てもパルスが二本に分かれて飛んでいくだけだが
普通の空戦として使っても並みの性能なんだから接近されてもレーザーなりミスタリで対応できるだろ
むしろタイマンのが当てやすいよ
近づけばレーザー、離れて逃げようとしたらミサイルでケツ掘り
腕外してる奴は味方餌にしたスコア厨でFAだけど
914 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:56:50 ID:ZEbJ46Lv
マッハワンが強いのは仕方ないだろ。マッハゼロが完成した姿なんだし。
プロトタイプのマッハゼロがまた実装されたら阿鼻叫喚だが。
マッハワンBDがc21のマッハBD3に当たるんだろうし。
・・あれ?マンテス様ってあっちで未完成だったってことはこっちで完成するんじゃね?
>>908 入られなければ当たりますよね?
手持ち武器も有りますしね
実際ある程度の陸ならマッパワンが負ける要素なんて無いし
陸に殺されるようなのは腕はずして使い捨てる気まんまん奴くらいだろ
並の空戦なんざ死滅してるが?
まずマッパの性能で近接を陸に勝てるとか
いってるなら空何使っても勝ってるよ
>200
>400
>600
>800
>>916 プロトンレーザーだろうと阿修羅アクセルガンとかに撃ち負けてたからな。
射撃陸でもパルスミサイルの射程なら撃ち負けること無いし
バースト中にスタンするし
これで負けるってのはもう中の人の問題だと思うけど
>>916 使った事ないんだな、空…
並の空戦死滅はあくまで「敵陣内」だ
今でもレーザー持って自陣内の陸処理はお手のもの
更に自陣からパルスで攻撃できるワンさんは特別な存在なんだよ
だから空戦で敵陣入って好きなこと出来るのはおかしいと何度言えば
そして芋空芋陸芋砲だけが残った…
おいDOSのSLコマンドのやつお前味方が押してる時はいいが
押されてる時何やってんだよ紀伊店のか
SL回して上位入れるとかこんなんだから芋増えるんだよ
デス様ならまだ間合い次第でシェイデンを落とせると信じている
高度さえ落ちれば他の対空も当たるはずだ
SL風情に上位とられてる他の砲戦とか何よ。
まあ押されてる時に砲戦で来るのはどうかと思うがね
>>885 マッハと対峙して、引き下がる陸のほうがおおいぜw
確かに最近の空戦が好き放題できるorされるのは防空に問題がある時ぐらいだな。
だが空か陸が奥に突っ込まないと、瀕死の敵にトドメを刺せないのも現実。
>>925 グレイシアの川の溝やグリンの敵が行きづらい所で延々サブ撃ってるだけ
死んでも300ぐらいだし
というかアンチと対峙して真っ向から向かって行く人はただの自殺志願者ですしおすし
高速格陸に突っ込む砲戦
高速空戦に真っ向から立ち向かう陸戦
弾幕の中に飲み込まれに行く空戦
勝ち目ねーよ
余計な消費する前に引けよ
>>925 エスエルミサイルなめんな。強化版のXXなんて某で一時期売り上げ一位の
対人鬼畜兵器だったんだぞ。
で剣鳥改とかブリポンとかスチライGTまだか・・。
ビームガン系列の弾の速度をカスマグくらいに上げて欲しい
出会い頭で空のビームガンが当らないから陸へのけん制にならないわけで・・
>>926 ちょっとした段差の裏側に隠れつつピョンピョンできるから、砲がどんどん無駄撃ちしてくれるな
味方一人犠牲にして陸退治っていうなら、マッパ退治しようとする砲一人引き付けてイーブンだな!
>>931必中レーザーじゃ物足りませんか・・マジで陸を死滅させる気ですか・・・
ライフルAMJがあれば、バスターダガーの様な感じでV1が使えるんだがなあ…
連ザのバスターさんに近くなるのなら是非欲しい。けど高いというか当たらない
性能をやや落としたのをRt販売してくれないとか、CSマジ外道
陸と空が対峙した場合必ず陸が勝てるから引く必要は無いとか言う奴いるが
俺が陸だったらリスクと時間の無駄からさっさと引き上げるね
それに完全に邪魔が入らないタイマンだとしても位置取りが上手い奴ならかなり当ててくる
そいつ倒してゲームクリアじゃないし
陸のが早いから射程の無いレーザーだけじゃ簡単に逃げられるよ
マッパ出てきてようやっとアンチできるようになった
ただし弾幕オンラインは加速した
レーザーが逃げられないほどだったらやばいんですけど
必中+必殺なるじゃん
空だってミサイルよけられないわけじゃないんだろ?
×弾幕オンライン
○芋オンライン
そういえば空戦にもチンコバリア付いた気がするんだが使えないのか?
最近は必中(笑)レーザー状態。
高速陸ばかりの現状じゃ射程の短さとロックの遅さが致命的。
プラズマに慣れると初打10程度のレーザーはあんまり使う気にならない
あと必中連呼する奴はほぼ間違いなくレーザーを使ったことが無い。
陸戦でもハンドレーザー使ってみなよ。周りは産廃抜かすけど十分実用範囲内だから
それにこのゲームからミサイル系列の武器が消滅しない限り陸の出番が無くなる事は無い
一方砲のアンチである格闘は敵陣奥の砲に近付いて増援来放題の場所で足止めて鉛弾ぶち込まれながらせいぜい一機落とせるかっていう
200ダメージにパーツ破壊とかふざけんなwwwトンファー修正しろwww
とか言われてもねえ(´・ω・`)
現実はレーザー空とやりあっている時にマッパミサイルがぺちっとくるので
イラっとするけどな。
あれせめてスタンなくなんねえかな〜
レーザーが壊れって言われなくなったのは陸のスピードが上がったからだよな
でも高WLK陸以外はレーザーの餌食
インフレするバランス
コズミックブレイクは
もう終わりだ
次はマルチロックした相手に次々と瞬間移動で体当たりする陸が登場します
ああだめブーラン使えねえ
前線でダッシュが暴発してストレスがマッハ
なんでロビーでブーラン使う時はちゃんと出るのに
前線だとW2回押してダッシュがでるわけ?意味わかんね
>>939 @
砲砲砲
三空<チンコバリア発動!
A
砲砲砲
空<あれッ!?
川 カクン
こうなるからイマイチ使いづらい
爆風も通ったりするし
>>942 格闘に絡まれたら死亡確定ってのもぶっこわれだとおもうます
パラライズレーザー作ったらカスらせるだけでスタンさせられて照射し放題になるんじゃね?
たまにプロトンで照り焼かれると
ブーラン開始→スタン→ブーラン開始→スタン
とかなるけどあれは背後だからなのか?
>>944 使う側でも受ける側でもあるが照準外れた際にカスあたりでダメージ入るのはどうかと思うわ
へたにビーム撃つより楽なことあるし
>>946 スウェー取れ
陸ならトンパイのトンだけで抜けられるぞ
今日のグリン
空<ヂュイン!
陸<あん
空<ヂュイン!ヂュイン!
陸<あん あん チュドーン
もういや
>>946 1回目のWをちょい長押しにすれば良いんじゃね?
まあ、↑→↑みたいな入力方式でも即ブーランだった気もするがどうだっけかな
感覚でやってるから実際どんな感じか説明できんと言うか覚えてねぇや
>>944 そもそも無制限時代は誰もレーザーなんて使わなかった
ちゃんとプラズマとかが対陸で働けたからね
それが、oβ以降どうしようも無くてレーザーが使われるようになった
ビットは超スタン&超エイムで無制限中にも修正されたけどね
>>951 プラズマは粒粒いっこで20超
レーザーは照射し続けて40程度
プラズマを当てるのに馴れてしまえば寧ろこっちの方が楽
ただし高速機に当てるには偏差撃ち+ばら撒き必須
>>948死亡確定とか言うのは自衛しようともしない芋砲だけですしおすし
あら
皮肉ったつもりなのだけど
軸あわせしてしっかり当てられるならレーザーよりプラズマの方が良いとおも
レーザーはやっぱ射程短いし弾少ないし低コにでも乗っけといたほうが
ところで次スレは?
>>959ああ、死亡確定なのは格闘陸の方ですか…サーセン
勇者思考な脳筋陸はホント扱いに困ります^^;
腹巻ゾンビさ、別にやるのは良いんだけど
オブジェ破壊すんなよwwwリペできねーんだよwwwww
WDでないときは本当にでないのに、こいつらのスコアの為にオブジェが伐採され
プリが右往左往して、結局押し負けて逆転負け。
マジ死ね
マッパの射程280くらいにすればいいんじゃね?
芋空とか出来る距離から撃てるから問題なんだろう。
こちら陣営のミサイルが届く位置から撃たれるならハイリスクハイリターンで食らっても仕方ないと思うが
現状だと安全地帯から撃ち放題だから問題なわけだし射程減らせば今よりはマシになるだろう
プラズマは弾速も足りないが、それより弾が足りない
と言うか、陸アンチ武器としてビーム兵器が有るならビームガンは色々間違ってる気がする
弾速や命中精度は無いけど、圧倒的な総火力で敵を潰す武器とか明らかに対砲だろうに
CSは空陸砲の三竦み以前に、これらが何をする機体か、そしてどういう行為が得意で、また苦手かさっぱり解って無いんだろうなぁ…
次スレってたってないよな
誰に任せればいいんだ?
プラズマは飛びながらだと著しく精度が落ちる、というか散って当たらない
当たる距離まで近づくならレーザー持った方がいいし
その間こっちが撃ちこむン倍のピンク弾幕に晒されるわけで…
>>966 弾も多けりゃ弾速もあるだろ・・・
そもそも撃墜まで持っていくのを前提としすぎな奴が多すぎる
対陸だと数発当てて100オーバー、こちら被ダメ0で再度遊撃できる位置とれたら別の味方が攻めやすくなるわけだが
4WAYメガトン使っている身としてはプラズマの弾が足りないとか理解できない
4WAY使った後にプラズマ使って「そろそろ弾切れかなー」と弾数みたら半分も減ってなくてフイタ
プラズマの弾数はあんなもんでいいと思うけどな
手持ちビーム武器全般の弾速がなくて陸を捉えにくいところは修正すべきと思うが
対地はミニバズのほうがやりやすいから困る
プラズマは拠点周りで後方援護とかしてると結構速く切れる
レーザーはBUKKOWAREじゃなく
本当に壊れてるんだよw
レーザー系バーナー系の弾消費バグ直せよ
>>969 WLK20頭打ち時代に弾速落とされて、ソレ据え置きで最大WLK40にブーランまで追加されたんだけどね!
陸=マイティなだけだろ。なにいってんのおまえら
ぶっちゃけると、速度の幅を増やし過ぎて速い方にあわせるとぶっ壊れ
遅い方に合わせると廃にまともに当たらない
もうバランスなんて無理なんだよ
>>964 それは腹巻が原因か?
押し負けてる時なんてリペ準備もできていないのにリペ待ちしてる奴や
リペ開始で前線放棄して一斉に下がる奴らが多いからだろ
押し込まれているのに**回復する**とか
そもそも押すか押されるかの大事な場面にも関わらず
ゲージ溜まったからと何も考えず**回復する**とか
前線放棄して戻って来いって言ってるようなもんだ
わかっている奴が前線維持しようとするが大半の奴は回復に帰る
押し込まれる
終了
>>983 お前は何を言ってるんだ?
樵腹巻ゾンビ擁護したいのか?
>>983 押している時に樵がいてリペが回らなくなった結果押し負けたんだろ
訂正、「腹巻だけが」だ
!?
逆転まけか!すまん!
ベスカLv上げたるい
ベスか上げたところで使い道があるかというと無いのだよね
>>971 前は弾足りてたんだけどね
ただ、最近弾足りない、さっぱり足りない
やってる事は大して変わって無いはずなんだけどさ
>>989 乙華麗
ベスカはまだ育てれば可能性はあるが、通常ベルは何も無いという
一応機動力は確保できるんだけどなウィンベル
リリAM+ラズLG+タランBS*2でひたすたFlyチューンすればブーランより速い
まぁ、ダルマのもプリQもできるけど
>>989 乙
ベルAM
高台から敵を落とす、味方の攻撃範囲に引っ張り込むなど威嚇にも使える・・・
と使っているが・・・
火力ないなどなど嫌がらせにはなるけどスコアに繋がらない
いい仕事できた!
と思っても交代で毎回追い出される
芋砲は残る!
アリガトウゴザイマシタ
観戦してくる
サブの茨の方はサポート入るんだけどなー
1000なら特に何も起こらない
今週バーナー強化
1001 :
1001:
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