CosmicBreak コズミックブレイク Part217
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:05:19 ID:qxGi8mqo
●SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
●FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html ●プレミアムパック内容はwikiにてまとめられています。
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/130.html ●スレ民クラン
BRD ・Tempest
DOS ・DOS-FORCE
WIZ ・Pygmy(S機好き) ・WIZDOMIZE
●今週のビックリドッキリ情報
Rt購入時にコスモハーモニクスやチューンセットが貰える
「豪華アイテムプレゼントキャンペーン」は終了しました。終了しました。
●今週のトレジャールート
初級:平原(青)青〜
中級:平原全青
上級:平原自由、荒野(青)青青青〜
秘境:平原(青)青青〜、荒野(青)青青〜
幻:平原(青)〜、荒野全赤
太古:平原(赤)赤赤〜、荒野自由
伝説:平原(青)青青〜、荒野(青)赤赤赤〜
究極:平原(青)〜、荒野(青)赤赤赤青
無限:平原自由、荒野全赤、氷河(青)赤赤青赤
神々:平原(赤)赤赤〜、荒野全赤
3 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:07:09 ID:ZnJMYJT0
なにもないふ
4 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:08:57 ID:fHGkXwJl
| | \/\ \\
| |// \_____ / | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l : : : : : : : : : : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : : : : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : : : : : : : :| わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : : : : : : : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ーァ : : : : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,。。。コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ~~~~ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|A \ \/ | || |
| // / ,、 > ー--- _| /--入 \___| |
| !!ミ/ / !// ̄|--‐‐| /|\ぅ_! ___ ∨
5 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:09:31 ID:fHGkXwJl
ガールズ
<ヽ´ i ̄ヽ
<ヽ´i´ ̄ヽ_(;゚;;)_ i◎イヽ=/
_/i◎イヽ=/,(;゚;;)(;゚;;)\(ル @ー゚ハ(;゚;;) ロボ
/ /リレ! ゚ヮ゚ハ(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\|)(|]つ
〈 イ/ [ i つ _______\
\ ~と( '⌒ヽ _ /7 ※ヽ~ ▽7\
\ \ i ァ'´ /__/ヽ , '" ゙̄ヽヽ\
\ `i i-イ ハ iフ , ノハノリバ‐' \
ゝ,ハイ`レ..゚ ー゚iノ .イ(ハ ー ノゝ_...〉
 ̄ U ̄ U  ̄U ̄ 、) ..,(;;。)
好評 発売中
6 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:11:54 ID:MbVmm/9A
---ガチャを回そうとしているあなたへ---
・普通の月額課金のネットゲームは高くてもせいぜい一月3000円ぐらいです。
・ガチャは回し続けたからといって、欲しいものが必ず手に入るとは限りません。
・ガチャを回そうとしたお金で、もっと自分を満足させられるものが無いか考えましょう。
・4gamerのアンケートでは、月にいくら課金するか?という質問の最高額の選択肢は「1万円以上」でした。
・簡単に手に入ったという報告があった? いくらつぎ込んでも手に入らなかったという報告もあったはずです。
・2度と手に入らないかも? CSの現運営方針では再度ガチャ入りする可能性が高いです。
・強パーツが必要? 無くてもどうにかなるのでは?
計画性のある課金と、節度あるガチャ回しはあなたのネトゲライフに有益です。
7 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:22:32 ID:a2V8Yt0I
・強パーツが必要? 無くてもどうにかなるのでは?
ガラポ品はびみょうなおもしろ品ばかりだしなー。Rtいれるならリリ買っとけば困らんし
でも100Rtあるとついまわしちゃう、くやしぃビk またマイティ買わなかった・・微妙な残でティンコバリアでもかうか _ノ乙(、ン、)_
8 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:38:19 ID:1M6ahm2+
わんわんテンプレもなんか飽きちまったもっと、なんか別なのねえかな
>>1乙
9 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:39:12 ID:LCDkwJIg
10 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:41:02 ID:pzTx6pKK
11 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:47:10 ID:e2sL1vom
まっはぱんちの人かw
12 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:48:27 ID:Os2WzbQu
13 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:48:34 ID:npz8nvwD
>>前スレ1000
絶対に許さんぞ!
14 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:49:26 ID:nGsDGXB3
WIZがー いや、DOSがー
DOSがー いや、WIZがー
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::BRD::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" |
>>1乙 | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
15 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:49:51 ID:RVRaeCO0
毎回ディバインとか微妙なのが2個当たるので強化してください(´・ω・`)
16 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:50:17 ID:1EV9tkJd
17 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:58:13 ID:a2V8Yt0I
>>13 りぺ団子にピラー投下しながら『てーれってー、どうだぁくやしぃかぁ〜』って走り去るんですね
18 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:58:21 ID:veS/evHH
マルチガチャポンで25回連続金銀なしだったが、
今回20回まわしたけど、未だに金銀なし
当たり売り切れたの?
19 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:58:31 ID:rgnHxzXH
20 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:01:06 ID:36AX1t3/
>>9 足がラズということは・・・ ゴクリ・・・
21 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:01:53 ID:veS/evHH
22 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:01:53 ID:CbRWhosU
>>18 多分五回で金2銀1銅1赤1で、ガシマ甲・ガシマ乙・ベスカが揃った俺がお前の運を吸い取った
23 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:02:33 ID:nGsDGXB3
24 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:03:13 ID:LCDkwJIg
25 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:03:46 ID:SubnvQHV
>>18 1億円の宝くじが当たるよりも珍しいと思う
26 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:06:16 ID:i6nBSlPy
でない時は25回まわして金銀なしで銅1個のときもあるよ
素材ウマーでしたけど
27 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:06:32 ID:e3R6ezk2
>>18 ログのSSを晒してガチャが酷いと言っていいレベル
28 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:06:36 ID:cBlzqkbu
29 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:07:15 ID:u6b9mxbr
金銀より銅の方がでないだろガラポン・・・
30 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:08:50 ID:i6nBSlPy
銀が1番でない
31 :
18:2009/03/20(金) 16:09:28 ID:veS/evHH
武器がだいたい揃ってしまうと
これ以上産廃増えたらと考えるともう回せないのよね
コンプ狙うような一級わんわんじゃないし
と言いつつ、半端なRtがあったのでついまわして・・・
連続記録3回追加
あと、ヒドラセットも一回も当たってないな
32 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:12:34 ID:H+7tNg/Q
今回25回まわして
金2
銀3
銅3
赤11
白6
33 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:13:16 ID:L6Ysn0PH
34 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:13:40 ID:e3R6ezk2
青が無いとかどんな死亡フラグ
35 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:14:27 ID:cBlzqkbu
36 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:15:18 ID:RpwtxXG9
>>32 昨日30回まわして
金0
銀1
銅4
赤2
青23
おい 紀伊店
37 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:15:34 ID:WbT3Kv7F
ガラポンって青しか入ってないんじゃないの?
38 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:15:35 ID:u6b9mxbr
逆に、400Rtでロボ揃っちゃったからもう回したくない
ロッドは欲しかったんだけどなぁ
39 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:16:25 ID:a2V8Yt0I
>>30 今回の新ガラ1発目で銀ベルでたついでに、即修正のあおりもうけましたw S3ベル足をダルマにつけたろか wlk+3だし
40 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:17:10 ID:nGsDGXB3
シェイデンがほしい、ラプターがほしい、ライフルAMJがほしい
おい、どれも違うガチャなんだが、きいてんのか
そのせいで、わんわんする気にならなくて結局手に入らない俺。
41 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:17:16 ID:1M6ahm2+
俺も一回二万廃課金したが
結果
・金 ウィンベルのみ
・銀 ガシマとウィンベルのみ
・銅 クロススピアのみ
・茶 フレイムなんとかのみ
・青 オールチケットと素材のみ
確率いじってあるか固定だな、当たらないときは無理に回さない方がいい
42 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:17:37 ID:wJe70T5V
>>38 わかる
あまりにも狙い過ぎるとロボばっかりになって武器が来ないんだよな
レーザージョイントとかディバインとかそれで諦めたし
43 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:20:03 ID:eRuPMUHn
べスカの内臓って射程40しかないのか。4亀の記事だともっと長かった気がしたんだが・・・
44 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:23:56 ID:Z1MR8bys
スマソ、ちょい聞きたいんだがリリにソニブレ付けてる猛者いる?
よかったら感想聞かせてくれ
45 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:24:37 ID:LCDkwJIg
46 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:27:14 ID:LCDkwJIg
47 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:29:06 ID:Z1MR8bys
>>46 そうかリリ砲だったわ…orz
全然砲っぽく無いから失念していた。
48 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:29:13 ID:bCA3hpSS
49 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:30:04 ID:uvYs4bDh
べスカの内蔵連打で伸ばすなら、バーストビット+am2で引っ張ってくるか
バーストビット+am1+アクセルで固めて倒した方がいいように思える
50 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:33:34 ID:ANu7p1pg
>>49 ベルサブは、WLK40ブーランゼロみたいな小さくてすばしっこいのを
相手するときに役立つ
51 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:34:11 ID:xJhH2+7+
ラグすぎる
52 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:34:29 ID:YyjbFYM1
ガラポンの演出ってやっぱクリック連打してゲージ満タンにしたほうがいいもの出るんだろうか
53 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:35:12 ID:dVUim9z8
昨日の緊急メンテの後からラグが酷くないか
54 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:37:59 ID:Ckj3qTwE
昨日のっていうか最近アプデごとに重くってるキガス
エフェクトに新ロボテクスチャにと負荷が酷いのかな
55 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:39:12 ID:Fcy9CznB
1ch1000人 2ch80人じゃそらラグいわな
1ch600人 2ch500人くらいになるように上手く割り振ればいいのに
56 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:40:46 ID:RVRaeCO0
長距離誘導武器が多いと重くなったりしないんだろか
つーか避けた核直撃してるのは勘弁してください
57 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:40:58 ID:wFK0BYxI
いま30人戦稼動してる?
58 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:42:09 ID:xJhH2+7+
ベル腕なんだが
基本は砲にしか使えない
しかしひっぱっておいしい砲まで近づく事が補助には難しい
下手に格闘なんか引っ張ると自分が確実に死ぬ
59 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:43:31 ID:GM2TEQSl
そりゃ使い方が悪いとしか
60 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:44:17 ID:xJhH2+7+
ベル腕のうまい使い方を教えてください(><)
61 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:45:37 ID:36AX1t3/
>>49 あれって壁貫通するんだろ?
レリックの壁越しとか使えそうだが
62 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:46:57 ID:u6b9mxbr
>>60 アクセルと同調させて一斉射撃で引っ張りながら殺す
63 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:53:34 ID:Fcy9CznB
死んだら困るリペ専とかでもない限り
補助でもブーランで戦闘余裕だぞ そりゃ最前線は無理だが
64 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:57:52 ID:SubnvQHV
サイコリリって内臓強化2回必須かな?
65 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:00:18 ID:wJe70T5V
>>64 素の状態で間隔1220だっけかの内蔵を強化して同調させる事で740だっけかで撃てるんだし、サイコリリなら最重要だろう
一斉射撃しないのならそもそもサイコリリじゃない方が良いしな
66 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:00:44 ID:xJhH2+7+
えええ
今まで陸ばかりだったせいか
補助使うと遅すぎるんだけど
最前線は無理っていうがベル腕生かしてアクセル使うとなると
ある程度前でないといけないと思うんだけど
余裕の戦い方って具体的にどうするの?
67 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:02:27 ID:4f3V45pa
この時間のDOS弱いなw
68 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:02:35 ID:OUIYo/+a
>>64 サイコ腕使うなら必須だがライフルやアクセル使うなら無くても良い
69 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:02:40 ID:Fcy9CznB
同じWLKならそこまで差は無い つかブーランあればWLK20もあれば事足りるし
WLK上げてなくて遅いとか言ってるのなら知らん
70 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:04:15 ID:dVUim9z8
社員のWLK上げすぎてコストが1100突破したでござるの巻
前にも余裕で出れるけど腕もげるとコストの無駄にしかならん
71 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:04:19 ID:npz8nvwD
>>67 この時間というかここ最近な。まぁ最もリスキルされまくってもコマンドに陸空入れるって選択肢が
いつまでもでないノータリンが多いからしゃーない
72 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:05:24 ID:dVUim9z8
ノータリンって言葉すごく久しぶりに聞いた
73 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:05:39 ID:SubnvQHV
>>65,68
やっぱサイコするなら必須だよな。ありがとう
Rtが残り190でサイコ+リリ+開放を買おうとすると5Rtだけ足りないからどうしようかと思って
74 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:05:53 ID:wIOfql7+
ベル腕で引寄せ格闘楽しいです。
ソードマスターとベスサポ同時にとりたいです
75 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:07:04 ID:bCA3hpSS
>>71 砲は砲でもリリとかいれればいいのに何故かL砲だけしか入れてないのが多いからな
76 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:08:23 ID:UVyd7neZ
一瞬のラグを抜けるとそこは敵陣のまん前でした
77 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:11:04 ID:caG3fcMH
>>75 リリだけいても陸をデコイにするだけってのは変わらん
ちょいと相手が前に出ればすぐ拠点まで帰っていくし
78 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:12:27 ID:kRkroz60
コマンドに空入れても蒸発余裕でした
やっぱ手間かけて陸とか機動力ある補助を作るのがいいのか・・・
79 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:12:38 ID:H+7tNg/Q
逆に考えるんだ
陸戦と同じ位置まで砲が来たら砲が死ぬと
80 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:13:27 ID:Fcy9CznB
なぜ空陸が選ばれないのか? それはマルチロックなミサイルを内蔵していないからです
右クリックだけで攻撃できる武器があれば何でもいいんです
81 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:14:05 ID:e2sL1vom
ブーランL砲で前線蒸発余裕でしたが日常。
おぃこら芋陸、前線張れや。
82 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:14:53 ID:+HPz3xBX
マッハワンのミサイルいっきに6連射くらい出来れば売れるんじゃね?
オメガブーストとかアヌビスみたいなのキボン
83 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:15:50 ID:dVUim9z8
84 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:16:03 ID:4f3V45pa
>>75 ハウザー ハウザー グランダム 腹巻 箱
とか何で何匹もいるんだろうなw
85 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:18:52 ID:Fcy9CznB
マッパワンは飛んでる相手にまるで誘導しないのでダメです
遮蔽物の陰からでも長射程マルチロック可能なエスカ神が最良と言えるでしょう
86 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:19:11 ID:a2V8Yt0I
スコルタンにベル腕つけてwlk20ブーランでちょろちょろしながら一斉発射でハメ殺すぜっ
とおもったが失敗した、スタンのノックバックがでかすぎる。内蔵強化しない方向で作り直したけどやっぱ大スタンはするし。
ダルマは先にブロレとっちゃってブーランまでうんざりするほど経験地いるし あーもう
ホバリンがブーストチューン覚えるのが楽しみです
87 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:19:17 ID:dVUim9z8
エスカで拠点後ろ籠りしてる奴が全員マッハワンのヤバさに気づいて芋マッハワンに進化すればなー
敵陸の9割が死ねる世界になるのに
88 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:19:37 ID:FlZfoPVK
ファイアロッドも右クリ好きにはいいかもしれんな
89 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:19:39 ID:ANu7p1pg
ちょっと亀だけど、今までのガラポンの当たり具合を調べてみた。
金:5
銀:7
動:5
赤:8
青:16
計41
ちなみに、5回回しがほとんどで、演出は新幹線が半分くらいだった。
90 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:20:30 ID:u6b9mxbr
91 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:25:00 ID:9PNADaaG
ゆるみんさんってSNSだけ見ると上級プレイヤーっぽく見えますね
まじびっくり
92 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:29:18 ID:LOWMNGCk
L砲だけでコマンド組んで戦ってみた。
Wlk20のブーラン無しデス様で結構前線出て、総攻撃3000超えたのに落ちなかった。
デス様の対空能力はコズミック世界一ィィィィ!
スコア5000とか陸やるの馬鹿らしくなるなw
93 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:30:41 ID:Os2WzbQu
>>92 デス様もたっぷり余剰ある分いろいろできるのになんで使わないんだろうな
やっぱり内蔵の射程か
94 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:32:41 ID:nGsDGXB3
>>92 良かったな、敵がヘタレで・・・。
高速のS陸ブーランに襲われて蒸発するのはもういやだお・・・。
対空性能は良いけど、前に出るには味方も一緒に出てくれないと意味が無いから
本当に味方次第で砲は活躍させて貰ってるって感じだぜ。
95 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:33:00 ID:Fcy9CznB
まずデス様でWLK20がめんどい
無課金だとラン1個刺すのにシャフト30個消費余裕でしたとかだし
96 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:33:49 ID:ME6Cbn9N
>>92 前線でお前みたいなのを見かけたらHP赤になるまで粘着する俺ガイル
やめてマッハワンやめて
97 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:35:27 ID:wm/h75m4
陸>どのマシンも性能差だけで個体差が無い。ワンパターンなのでやってて直ぐ飽きる。
チューンしてないと明らかに弱いことが実感出来て、廃課金や廃人でもなければ常に劣等感にさいなまれる。
空>どのマシンも性能差だけで個体差が無い、しいて言えばマッパシリーズがちょっと違うくらい。
防空権の中で戦う限り廃チューンはいらないが、それでは空戦を使う意味が無い。
空戦らしさを出そうとすると常に孤独な単独行動が要求される。ワンパターンな上、連携プレーに最も向いてない。
砲>個体差が豊富で機体を変えるだけで、全く違う遊び方が出来る。
内臓が強くてチューン無しでも戦っていける。連携がしやすく、効果を実感しやすいのでチームプレーが楽しい。
色々な機体をお手軽に使える上、マルチプレイの楽しみを最も味わえる機体と言える。
98 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:35:27 ID:WbT3Kv7F
DOS戦で芋マッパしようとおもったら陸がいなくて不味すぎワロタ
99 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:35:41 ID:dVUim9z8
今はサジ2で前に出てBB弾ばら撒いてすぐ逃げる、の繰り返しでアホみたいにスコア出るしな
案外足も速いから少しチューンしてやればWLK25とかになるし
ヒャッハー!陸狩りだー!と思っても相手が砲ばかりのこんな世の中じゃ
>>94 襲われてもD鉄球と手持ち武器で時間稼ぎ程度なら出来るよ。
格闘なんて自分が格闘機持ちなら対応出来るし、射撃ならこっちが攻撃当てられるなら差は無い。
まあ1番怖いのはステルスジェッターでした、
真上取られるとそっちに集中しないといけないから他からの被弾が増えるorz
前線維持してる時に横から凄い勢いで抜いてく砲いるけどさ
あれなんなの?芋扱いされたくないからって前線勝手にあげないでください
あなたのせいでさらに前線が維持が危うくなります
>>99 しかしそれでも芋から比べたら圧倒的にマシだからなぁ
上手い人が使うとかなり怖い存在だし
>>103 バーストかけて最前線でばらまきたくなるんだよなー
前線押し上げ中っておいしいから
全員が全員に対して文句を抱いてるぐらいの勢いだな
速度インフレしてるブーランにマッハワンをぶつけて
シェイデンにサイコ弾幕なんだもん
それ以外の大多数は文句言いまくりだろ
>>106 最大の敵は味方だもの
野良なんだから連携なんて取れるわけ無いのにね
関係無いけどラジオメッセージの** 落ち着いていけ **を
新米ヒロイン声で出すのは駄目だろ
逆に興奮するじゃないか
野良で他人に文句付けたりする一方で連携するクランも敵視するんか・・・
>>108 野良でも連携を取れる人はやってくれるぞ。
問題は完全に作業感覚でやる奴だ。
こいつらが芋にもなるし固定砲台で味方の足を引っ張る。
手抜きをする奴が誘導兵器のある砲を選ぶことが多いから、
その他の砲も一緒に叩かれるって流れが多い。
砲じゃなくて芋と言うだけまだマシだと思う。
足手纏いが多い方が負けるゲームだし、味方にイライラする事があるのは必然
前に出る分にはいいと思うけどな
ブーランで一緒に前線張ってくれるぐらいの砲は俺は好きだぜ
**お、おちついていきましょう**
WIZvsBRD15人部屋動かしませんか?
現在ダンプアンダーで募集中です
>>102 WLK40付近のS陸ブーランにはそれが出来ないんだ
旋回速度が追いつかないから余裕でボコボコにされる、頑張ってチューンしたけど所詮砲なんだなと思った。
WLK24程度じゃ逃げ切れないしな、L砲は狙われまくって死にやすいから
結局リリが一番安定する/(^o^)\味方は信用出来ない自衛が一番
ふと思ったんだが乙グレってリーチ挿したら単純に射程延びるもん?
勝手にフォークボールになって糞使いづらいんだが・・・
>>116 つい1時間前まではそこで闘ってたのに何があったんだよ…
あれか、WIZがレイポゥされてたのを逆転したから満足して落ちたりなんだりしたのか
>>116 ちょっとBRD見てきたけど、30vsが二つも稼動してるから無理だと思うよ。(しかも埋まりきってない)
WIZさんはチームファイトでもやっててください。
言葉が足りなかった
味方半数が瀕死で維持してる状態で弾残ってるのに一人で前線あげようとする砲ね
同じくらいで撃ってくれるならいいんだけど敵陣真ん中付近まで行くのはどうかと思う
二日連続のHELL樵でミカドさんがとうとう10歳の誕生日を迎えたぜ・・・
oi失敗し過ぎてエンジンシャフトたんねーぞもっと持ってこい
>>118 発想を変えて、グレラピとかで射程削ってロックオン距離を短くしてみたらどうだろう?
エンジンシャフトたん・・・
擬人化決定
エンジンシャフトたんハァハァ・・・
誰かドラムマガジン40個&スコープレンズ20個とエンジンシャフトたん交換して下さい
今ガレージ見たらエンジンシャフトたん13人居た
ドラムマガジンとか出ないし
おちた
エンジンシャフトたん167
ドラムマガジン様3
ドラムマガジンください
リーチ系チューンしてノーロック撃ちすると実射程延びるんかね?
材料がないので試せません。
なん・・・だと
しかしコマンド完成しそうで怖いわ
先発射撃ゼロセで前線を作り、落ちたら廃チューンミカドで良い感じに削れた相手に必殺仕事人、万が一の場合は3機目のブロードワンタフバンプなダルマでリペ・・
ハァハァ・・・ウッ
最高のオナヌーだぜ・・
乙グレは過去スレにGリーチx3で射程594位にしてた人が居たな。
>>117 いや出来るだろ・・・って平行線か、旋回間に合わないなら飛ぶと良いよ、回避し難くなるけど視界確保出来る。
てか完璧に孤立してる状況なら兎も角、S機単体に落とされるなら立ち回りが悪いか味方が残念過ぎる。
動かない馬鹿が居るならそいつらに体当たりしてロック擦り付ければいい、木偶の坊なんざ落ちても自軍の損害はBP分位だ。
てかS機に蒸発って何使ってるん?デスでもサジでも甲乙さんでもそんなサックリ落とされないだろ。
>>121 そいつが囮になってる間に
囮に釣られた奴の背中を撃つんだ
そういえばトイボの核にGリーチx3したら、拠点攻撃最強じゃねとおもって
BD内臓だということに気付いたあの日あの時
クロススピアとコンビネーションダガーが欲しくてガチャしまくったんだけど、
結局取れなかった・・・。
ファイアロッドが4本当たったんだけど、これってアリーナで使ったら怒られる
位の産廃?
メガビームを持ってる人がいたんで観察してたんだが、チャージ音かっこよすぎじゃね?
ぞわぞわって来たんだが
>>137 逆にBD内蔵じゃなかったら、パーツ破損しまくりだったかもね
発射音がショボイ
>>117 旋回速度が追いつかないなら、逆に回ればいいんじゃね? ものすごい勢いで目の前に何度も現れるぜ
前線L砲にとっての脅威はゴキブリS陸もさることながら、
バーストアシュラと茨も侮れない。
ギュオオオオオオオ
ピシュー
かっこわるい
味方が回り中にいる中
自分だけ射陸にボコられて死んだとき
周りは何をやってるんだこの無能集団が
とか思っちゃうこと自信が無能ということ
つーかL砲で前線行くと、まずタゲを貰う。
当たり前だな、陸相手するより、L砲狙った方が楽なんだから。
その時に、フリーの味方陸が横からウマーすれば、旨く回るんだが、まぁ大概そうはならんという現実。
ギュオオオオオオ
ドシューーン
だったら良かったのにね
射撃陸はHPバーうすくなった時(HP200以下)になった瞬間つぶしにくるぜくぇあだvsdb
つまりトンオーに対消滅バリアを内蔵すれば
浮気性の俺も、このスレでトイボ使わない宣言して遂に初のレベル6機体を手に入れたぜヒャッハー!
フロートリリおもしれこれwww
中距離ぴょんぴょん一斉射撃で空戦牽制サイコーです
前線維持してる感があっていいね!
指令はブーラン取ったけどあんまり変わらず…
結局廃WLKじゃないとブーラン陸でもPS警護になっちゃうのかな
チューン予定ないのでちょっと残念
L砲を狙った方が楽なんじゃなくてL砲潰さないとリペとか空が危ないから潰すんです
樵しながら『回復を頼む!』木を根絶やしにして『回復を頼む!』
頭悪過ぎだろDOS…
S陸の格闘何がいいんだろう。
オーラナイフとソニックブレードでやってみたが当てにくいね。
方向変えながらの格闘がぜんぜんあたらん。
トンファー並とは言わないけどもう少し手伝ってくれる武器はないものか
まあリペ最初から出さないのが
全ての誤り。
>>153 ロングソードとか。
クロススピアも良いって聞くけどどうなんだろ。
L砲は当たりやすいから狙うわけじゃないっすよ
>>153 バトルアクスおすすめなんだぜ
敵集団にぐるんぐるんしたときは脳汁でまくるぜ!
今のDOSは9割砲他1割位の割合です
>>155 クロスは空だとコンボ繋がらないんだ
コンビネーションダガーとロングかメタスレオススメ
>>155 ゼロセやシャドハンでクロススピアやったけど意外と厳しかった
地上に立ちっぱの相手ならいいけど
飛ばれるとこっちもジャンプして攻撃になるから突き2発になるしコスト135の価値は無いと思う
朝から頭がおかcくらい砲ばっかり。
おでんもバカみたいに多いし。
>>155>>159 情報ありがとう。
ロングはWLKとFLY両方下がるからメタスレ試してみる。
コンビネーションダガーは、、、いつの間にそんな武器出てたんだ。
S陸は最近見ないから参考になる
シェイデンってキャパあまりまくりだからライフルAMJつければ火力最強じゃね?
空中で撃つライフルのなんと弱いことか
まさに空砲
久しぶりに空やったけどL砲くらいしかまともに食えねえのね。
陸でネガ撃ってもちっちゃいのだと当たんないんだけど
遠距離武器は連ジみたいに誘導追加してくれよ
BRDvs30のレアリティについて
週末のDOSにおでん大量発生するのってアレじゃね。
WIZ人多すぎで蹴られてまくリングで、仕方が無いからDOSの別垢でプレイしてるじゃねーの?
WIZほど交代激しくなくて、仮に成績悪くても間接的にWIZに貢献できるわけだし、
趣味と実益を兼ねた良い選択だな。
>>167 武器の特性的に、そこは誘導ではなく弾速強化を要望すべきだろJK
>>168 人数差対策をしなかった結果が、ごらんの有様だよ!!
むしろ半端な自動ロックをなくすべきだろ。移動先に置いておきたいのにカーソルが相手に吸い込まれて誰もいないとこに弾がとぶて
もう、このゲームからエスカゴット消えてくれ。
味方の8人がステイプロックスでエスカとかマジで萎えた。何で俺こんなクソ負け戦場作り出してる馬鹿の居る戦場で
射陸で前線張って頑張らなきゃならないのか解らなくなってきたわ・・。
あげくそれについて問いたら「エスカは別に使えない機体じゃないよ」とか、そりゃスコアでますしねー('A`)
INの半分はWIZさんなので人数集まらないですし、WIZさんとやってもネタなんてないから楽しくないです。
旋回の遅さを何とかしてくれないとシェイデン相手じゃ移動先に置く事すらできん
FPSみたいに照準がマウスに追随してくれないと当てられん
WIZとやった時ブーランねえ阿修羅指令いて
テンプレ軍団の怖さを知った
20vs20vs20部屋実装して仲良くけんかしようよ(´・ω・`)
>>173 わかる、わかるよ
せめて味噌撒きつつ前線の味方陸狙ってくる空をロケラン・ミサランで撃って下さい
メインを突出したのに撃つ位しかしてない砲は癌でしかない
そもそも速度がインフレしすぎ
そこにいたのにいなかった
結論
そんなに遊びたければあなたたちWIZが他に移籍すればいい。
15人部屋でエスカ5匹とか何なの死ぬの
チャンネル選択後のロード画面からステージのBGMが流れ出して自機の着地音がした瞬間
致命的エラーで強制終了されるんだが、これはどういうことなの。
ちなみに他のアカウントでは普通にエリアへ入れたんだ。
再インスコもセーフ起動も駄目だったぜ・・・
メールしとけ
まぁ皆ここで何と言おうと部屋は普通に稼動してるんですけどね
>>177 WLK3,4ぐらいのアシュラコスモでPSに篭って、
敵が来たら迎撃にノッソノッソと向かって全力射撃してる奴もいるんだぜ…
マウス感度で画面の旋回速度は上がるけど、機体は追いついてないね
それなら陸でもコスモでもなく
デスCN様のほうが強くねえ?
ホバリオンだろ
エティオン様だろ
は?猿とホバりん一緒にすんなし
ぶっころばすぞ
BRDシェイデン多いなおい
シェイデン多いのは15のDOSだろ
>>179 敵のマッパさんにデスで内臓ミソ撃つなり2WAY撃つなりしてくれた方がまだ全然良いよ
何でこっちの空は相手の弾幕に押されて前出れないで苦しんでるのに、相手の空は平気で拠点前まで飛んでこれるの?馬鹿なの?
相手の砲はライン押し上げて拠点に弾が届く位置まで前に来てるのに、何でこっちの砲は押し時でも前線にギリギリ届く位置から垂れ流すだけなの?
ていうか拠点から一切動かないトイボさんは何がしたいの?
ほんの少しでも勝ちたい。と思わないなら対戦ゲーやる意味ってあんのか・・?と思う。
ちょっと溜まりに溜まった鬱憤が爆発した。言葉汚くてすまない。
クロススピアってどうなのかな
産廃認定?
あれ、どっかで
シェイデンの数=勝率 って聞いたんだけど、違うのか?
WLK3の司令ってどんなアセンだよ
>>184 居てはいけない場所にいることになってて、入ると同時に落ちるんじゃないの?
MMOで似たような状況になったことがある
サポートに連絡するしかないんじゃないのかね
シェイデン多く出して勝てるのはリリが居ない部屋だけです
サイコリリ少ない部屋に不意打ちで大量に投入すれば一戦は確実に勝てるって程度
(´・ω・`)ワッパさんのパルスミッスォーちょっと痛過ぎじゃない?
(´・ω・`)超射程長誘導で40がグッサァ刺さるのってどうなのよ?
(´・ω・`)ジャンプすれば誘導掛からない?そうですね
(´・ω・`)ショートブーストとってみたらどうかな
LV4以下でチューンなし盾なしシェイデンとか怖くもなんともないし
マッパワンミサイルは当たる直前でスウェーして回避し続ける神業をたまに見る
大抵の人は直撃して死ぬ
>>185.200
メールしてきた
そんな事もあるのか・・・ 確かログアウトしたのはクランセンター?の真上だった気がする
今後気をつけるぜ
>>202 空は超誘導長射程広範囲でその倍うけるんだぞ
>>208 連射性能が違いすぎますしおすし
核とか例に出してくる奴居るけど、あんなの1試合に1~2回当たるかどうかだろ
直撃せずとも味方にぶち当たった爆風で50ダメージとか日常ちゃめしごとですしおすし
いまの対空はピンク弾幕が基本でしょ? 連射性能も圧勝じゃない
核よけられねー。 あ と思ったらそこにあるんだよなー
陸でジャンプしたら下を抜けてくように、ブーストきって落ちたら避けられるもんかね?
超誘導長射程広範囲でその倍、って何くらってんの?
ミサイルは射程遠ければ誘導低くて当たらないのばっかじゃん
お前らウーパールーパーが食用になるらしいぞ
まぁ実際はピンク弾他で弱スタンした所に核が突き刺さるんですけどね
>>202 最近はもう逃げる位なら当ってやるって勢いでスウェーやったら結構かわせるようになったぜw
避けたと思ったら近接信管爆風で50ボーンとかもある
弱点属性食らってる頻度は
空>陸>>砲
てな感じなんじゃなかろうか
じゃああれだ、マッパ1を弱体化して、
さらに強化されたパルス搭載のマッパ1カスタムをガチャでだせばいいんだよ。
BUKKOWAREでもガチャならオーケーだろ。トイボマイティリリシェイデン的に。
核とか、ありえない誘導する事があるから油断出来ない
と言うか絶対避けたはずなのに何故かダメージ食らうと言う事が起こりすぎ。
陸でも砲でも空でも、核が飛んでくる、華麗に横に避けた、何故かダメージ表示。
ふざけんあ!鯖に負担かけすぎて見えないダメージ受けすぎなんだよ!いい加減にしろ!
夢のマッパミサイル8発同時発射ですね
淡白でおいしいらしいぞ
マッパの嫌なトコは前線に留まるのが仕事の陸にとってかなりうざいとこ
Uターン突撃できる機体なら気にならんけど微チューン+ブーランじゃ他のヤツからの一斉射気にしながらだとよけれん
空は普通の攻撃当たらないから
225 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 19:57:11 ID:ZOsQ11YP
おでんが多いのは春休みだからじゃないの
空にカスマグやマシンガンみたいな弾は当たらないが
それを補って余りある核とピンク汁が飛んでるからな
>>221 いやまてよ、どうせ強化パルス実装するなら、マンテス様に付ければ良いな。
8wayパルスミサイルの空中要塞マンテス実装で、陸戦はみなマンテス様に跪くしかない!!!
リペにゆっくり入ろうとしたらミスってスウェーでぶっ飛ばしてしまった(´・ω・`)
ごめんよゼロさん
空戦でいちばんだるいのが、回復に行ったと思ったら核とメテオで回復行く前より減ってる。というか死ぬ。
グリンなんかだと、敵の高台の横で樵ってるほうが生存率高い。
マッパワンも淫乱リリもお前らみんなみんな…!!
(`;ω;)まとめてプギャらしてやんよ!!!謝っても遅いかんな!!!さあ行け僕のゼロセイバー!!!
拠点ガン待ちリリらめぇえええ逃走中にパルスミッソォーらめぇえええ
今日もカタツムリの真上を飛んだら、ミサイルが360度ターンしてきてぶち当たった
180度までは許す。ギリギリ許す。360度は駄目だCS
ギガトン様の腹からマッパミサイルが出るなら誰からも文句は出ないはず。
きっと。たぶん。
最近また見えない弾が飛んできて死ぬ事が多くなって萎えてきた
何も飛んできてないのにウワァアアってなんでだよ・・・
そろそろ格闘属性の誘導武器が必要なんじゃないかな(´・ω・`)
繰気弾とか
WLK40ブーランスウェー射陸だけどパルスミッソウで5割減らされてる感じ
後の2割が核
で残り3割がピンク弾
速度修正しないってのなら・・・超射程レーザー装備のスティルドまだ?
プラズマレーザーの割合が0で泣いた
>>232 砲の分際でパルスミサイルなんて搭載したら叩きまくるわ
>>232 ばっか、ギガ王は砲じゃん、陸食うのはダメだ、やっぱマンテス様だろ。
ギガ王は・・・あれだ、内臓にハンマーファンネルでも付けてだな、
カトンボ共をハンマーで叩き落せば良い。
>>237 そもそもその射程に入るまでにパルスとピンク弾でガンガン食らうから到着する前にさっさと帰るわw
シェイデンだけならまだしも高速陸にもガンガン刺さるサイガンがまったく叩かれてないのに
>>234 陸にはマッパが、空には各種ミサイルがあるんだから砲を涙目にする武器あって良いよな
>>237 逃げる背中をこんがり焼かれることが
最近は本当になくなったな・・・
サイガンが叩かれてないとか他のゲームなさっているんですね
>>242 いやまて、サイガンとリリは叩かれまくってるが。
リリに関しては萌えヲタから「強くないよ!」って擁護が必ず入るがw
サイガンは空陸問わず高速廃チューン機へのアンチだからな
あいつらが被弾する要因なんて核の流れ弾爆風くらいなもんだし
陸はようやくそこにパルスミサイルが加わっただけで
サイガンが叩かれてないとかどうやら俺は別ゲーをやっていたみたいだ
開幕射陸で前線作るぜ!相手射陸の射撃を華麗にかわしつつ弾丸を叩き込む!よし!上手く行っ・・
(´・ω・`)パルスミッスォーで開幕直後に100削れるってあーた
>>246 俺格闘陸だけどリリは弱いよ
トンパイルコンボ1セットでたいがい落ちてくれる
だってなあ。わんわんおしすぎた奴ですら買ってるかどうか怪しいんだぜギガ様。
乳首バルカンあたりもぎ取って付けてやってもバチ当んねーと思うんですよ。
どうせつけるのなら爆砕ビームつけようぜ
サブで正面にのみ極大ビーム発射する奴
つまり核なみの射程を持つロケットパンチを内臓したテツジンガーZが実装されればいいわけだ
>>243 dパイルでいいんじゃね?
相変わらず1コンボで200とか削るし 兄貴装甲&TGH補正で弾幕も何のその
>>249 トンパイオッパイコンボくらうようなリリは中の人がちんぽこめろん
アリーナ開始直後先頭で突っ込んでピラーぶん投げてると
バーストハイパースーパーパルスミサイルがぼこぼこ飛んできて200以上削られてることがよくある
即擁護が入っててワロス
砲涙目武器はそろそろ実装されるだろ。
射程350格闘属性のチャクラムとか、射程200で短時間拘束のビームヴェッブとか。
現状格闘は片道切符過ぎると思うがなー
トンパイルとかベルでた時点で死滅確定じゃねーか。
はっきり言って格闘終了のお知らせ。
ビットが撃破数になっただけで全体の激破数がすごい下がったなw
3体で撃墜王になったり、総攻撃は上のほうなのに撃破数0で軽く落ち込んだり
>>250 乳首も予備に欲しいからだめ
そもそも元神官から奪っちゃいかん
メタスレ試してみたけどオーラナイフとつながらないのね。
ハイグラディエーターとかさしたら格闘武器の誘導上がったりするのかな?
射程と誘導がどう関係してるのか気になるな
ちょっと試すには勇気のいる素材数だからなー
次週まさかの新UC機発表
S砲期待の星キロトンオーの登場だ!
こいつもやっぱり内蔵がないz(ry
テラだろ?jk
つかまあ砲は相手が陸だろうが空だろうが下手したら砲補だろうが懐に入られると
自分より機動性がある相手だと詰むからな 最近は空もスレイヤービット付けてるし
リスポン地点でステルスに絡まれたりしたら涙目
S砲だからキロでいいだろ
『ジャンプしてパルスミッソォー繰り返せば陸を充分削れますしおすし』
『ピョンピョン飛び回りながら味方の後ろからサイガン撃ってれば皆さん当たってくれますし』
『敵の弾幕を一身に受け!命を削りながら間合いを詰めてオッスオッスゥゥゥ!!』
Dropチケットってミッションでも効果ある?
UC売りにしてRtで買った人にはキャッシュバック物だと思うんですよねギガ様。
さすがに履歴取ってんだろうし。
XSサイズのミリトンオーは見たい。
むしろ目に見えない恐怖、ナノトンオーで。
あと、砲にエンシェントBSつけてブーランしたらブーストが旧エフェクトのままだったんだが、仕様ですか?
トンオーは格闘が弱点の砲で格闘機というコンセプトがマジキチ
古代BSは砲用のBSではないしな
どのタイプにも付けられるBSだからエフェクトもそのままなんだろ
>>271 接近されてもそれなりに応戦出来る弱点を克服した砲を目指したんだよ!
女って本当にバカだよね
ステータスから考えてもハンマーで戦うことを想定されてるよな。
どの口が『砲戦は中遠距離射撃に特化されたロボです』なんて言いやがる。
中距離=ハンマー 遠距離=バズ−カ
つまりバズーカ以上の射程は全部遠距離ってことか。
ハンマーの誘導と踏み込みをTEC依存かつdファー並にしてみたらどうだろう?
「トイボックスの射程ちょっと長すぎない?遠距離って範疇からは外れるよね」
「じゃあさ!超遠距離ってことで。『視認範囲外からの超遠距離射撃』とかかっこよくね?」
「「いいね〜」」
構想時はこんな程度のノリなんだろうなぁ
ハンマーじゃなくてロケランあたりでも持たせたほうがいいよな
あれじゃ初心者かわいそうだよ
>>27 小学生が登下校の時にしてる会話レベルだな
ぶっちゃけメガトンさんよりエティオンさんの方が砲戦ぽいですからーァ!!
メガトンさんよかキャノボでミサイルとは何ぞやと学ぶ
>>277 近距離=カッター 中距離=ハンマー、アクス 遠距離=トンファー なのかもしれん。
>>278 クリムも大概ひどいけどな。
自分達でBD交換不能のシステムにしておきながら
LG優秀BD貧弱の高コスト低HPロボを初期にもってきて
クリムとメガトンは初期機体だから弱くていいんです(キリッ)
ハンマーはピラーでも繰り出せるようにならんかね
しってるか
むかしはくりむのいちにそーどうぃんぐがいた
砲かわいそうはいいんだが
なんでこんなに砲ばっかなわけ。
はいはい砲不幸砲不幸
としか言いようが無い。
砲が多いと陸無双って風にもなんない品
陸が多いとパルスミソウマーできるのに
WLK10→40で1.5倍速でいいだろTEC的に考えて
そうすれば陸増えるよ
×砲かわいそう
○トンオーかわいそう
砲というよりは課金産廃機がどうよってことでさ。
アストロなんとかとかヤバいだろ。存在が。
>>284 リリは砲ではなくリリと言うカテゴリ、
トイボは砲ではなくトイボというカテゴリ、
お察し下さい。
オッスオッスは1セットで200くらい削れるからいいじゃん格闘強いじゃん
って聞くけど実際その1セットを何回当てれるかっつーとねえ
まあ何回でも当てられたらそれこそ無双ですし
兄貴見てると大抵片道で蒸発してますし
アストロはLV10にすればステルススナイパーブロードが取れるから
ジェッターや剣鳥の完全下位互換のクリムと比べたら遙かにマシ
いっぽう射陸で生きるのに疲れた俺はマビノギで生産してたのであった
芋砲の為に使い捨てられるのはもうごめんですよ
ギガトンは弱くはない。
強くもないが。
ちょっと前まではL砲最速&高HPだった
があっという間にBUKKOWARE
ドモに追い出された。
此方DOS
VSWIZ15 1部屋 VSBRD15 1部屋 VSWIZ30TRIAL 1部屋
\(^o^)/
>>290 今だとパルスとか飛んでくるから殆ど捨て身でやる位じゃないと削れないからなw
>>288 メリア姐さんはおおきなお友達向けの完全なオマケだs
>>294 最近の味方のカスっぷりに萎えてどーもする気が起きません
>>288 メリアはまだなんとかなるレベル
どうしようもないのがdオー
正直に自分のコマンドー晒してみようぜ
俺はトイボ、wlk40ゼロ、シャドウハンター
ギガトンはSTRとWLKの値を交換すればかつる
もしくはSTR依存のサイガン式超加速機能を持ったロケットパンチで
おまえはエティオンさんとバトラー
を怒らせた。
>>298 俺はソードウィング、ゼロセイバー、プリストルQ
飛ぶ豚持ちの俺はバトラーさんのパーツだけ欲しい
味方に萎えるって言ってるのはもしやDOS所属かい?
俺も最近はもっぱら帰宅したらアリーナの面子見てニコ動とスレオンラインだな…
マビノギもう一回やろうかなー
エティならまだ大丈夫じゃないか
ちゃんとチューンしてやれば使えるぜ
バトラーさんは倉庫番しててください><
課金機は殆ど買ってるが(ガラポン含む)
V1・エスエル・(育成枠)って感じ
この2体は格好良い上に使ってて楽しいしスコアも出るから飽きないな
>>299 ステルスマンテス・Fly40ステルスクリム・マイティ
バトラーといえば、開発はどうしてブーラン付けなかったんだ?
ヤツが実装されたときは既にブーランゲーだったはずだけど・・・マジなんで?
WLk20ゼロ、WLK40ステルスミカド、育成中Lv5リペダルマ
俺のコマンドはこれですばい
>>299 WLK35ミカド、WLK25ゼロ、リペア機or育成枠
Lv7WLK30ミカド、Lv7コスモ、リペアLv6デジ
二機目は気分によって変えたり…
シェイデンBSじゃないシェイデン、リリ、サジUさんだな。
ようやくサジさんのレベルが6になってブーラン覚えたからアリーナで
使い始めたけど、結構難しいな。
次のレベルでスナサイでも取れば多少は命中率向上するかしら
>>310バトラーさんは執事だからブースト音吹かして走り回るようなはしたない真似は出来ないんだよ
あとバトラーさんは来るサイガンオンラインの為に作られてる
サイガンはブーランに異常反応するからね
よし!じゃあお兄さんのバトラーさんと君のバスターさんを交換しようか!
>>310 パーツはFLY重視だし、ブーラン全盛だからこそ違う路線を狙ったんじゃ?
本体は低FLYでフロートないけど
バトラーさんは後で出てくるシャインシリーズの引き立て役です
oi
空気嫁
りっぱなコマンドばっかり上げてたら
お芋様がでてこれんだろうが
紀伊店感謝祭バザーセール
>>310 バスターとカートリッジを間違えたと思ってる
>>315 ぼくのバトラー3体とお兄さんのバトラー1体交換しよう!
マッパマッパリリ ^^
バトラーとシェイデンのカートリッジを付け間違えたのが真実だろ
>>318 どうでもいいが、ここの紀伊店は異常に愛されてるなw
じゃあ俺の芋コマンドーでも晒すか
レーザーマッパワン、ミニバズマッパワン、育成枠
325 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 20:52:23 ID:X5wPoGJu
コスト制なんていう効率至上主義なシステムにしておきながら
Lvアップやチューンなんていう育成要素が存在する謎仕様。
低コストを育てると高コスト低ステ低HPの自虐機が勝手に出来上がるから
クリムをLv5まで育てて普通に運用するだけで工作員呼ばわりされる。
初心者お断りってレベルじゃねーぞ
クリムは育成しなくても産廃で工作員ですぅ
デジ 蜂 忍者
蜂をアストロにしようか悩むぜ!
ここまでトイボを入れてるの俺だけ
おかしいな、さっき15vsで前に出たら核が4本同時に向かってきたのに
ガラポンでウィンベルの色違いがたくさん手に入ったから
今度嫌がらせ用にベルAM+マスケ2丁のコスト350くらいのパラボ×3のコマンドでもやってみるかなー
陸至上主義がある限り、俺は陸をコマンドーに入れることはしない
砲か補でチューンしてブーラン取って同じ動きしてやんよ
ただしガールズロボでおかっぱサラシの剣士娘が出たら別
>>330 そういやどうみても産廃にしか見えないベルAM2だが
実は引っ張る距離が長いとかそんな特性あったりするん?
>>299 1.ラズ・リリ・サジ2
2.アクセルジャガー・アクセルフィザリバン・芋とか育成枠
3.5Lvクリム3機
コマンドー全部トイボでごめんなさい
>>304 同じマゾでも役立たずの芋砲の為に使い捨てされるよりマシですよ…
前線ささえる為に頑張った揚句にスコアで蹴られるとか
マゾすぎる…
ラズ・ラズ・育成枠
そろそろlv10になりそうだ
どうしよう
ベスカ ベスカ リリ
全部射撃陸みたいな武装。
ベスカにブーランついたら楽しいぜ。
>332
ベルAM2は普通のベルAMの連射間隔を二倍に延ばしただけって感じ
酷い産廃としか言いようがないなー
ベスカ・ベスカ・陸
ベスカやばすぎですしおすし
>>338 ドロウガンといい、酷い産廃どもだな
ベルAM1が強すぎたから自粛したんかね
ドローガン内蔵してる部分がAM@で武器チューンできなくてどうしようもない
グレートサプライ3つつければものすごかったのに!
ドリトル先生ハジマタ
あああああ陸でネガんじゃねえええええ
スコア低くてネガるならもうちょい機体性能だの腕だの上げてスコア出さんか
芋のせいにして逃げてるようじゃ芋以下だ
自分で頑張ってる〜とか言っちゃいかんのだ
どんな逆境でも陸で立ち向かって、上位ランキングが周り赤だらけなのに自分一人だけ青がポツンと載ると爽快だぞ
そこで芋を思いっきり罵ってやれ
ライフル四門陸・サジU・育成枠
どうみても射撃陸紛いと固定砲台紛いです本当にry
>>343 だいたい消費がパネェ事になってるがな
スレ流し読みするだけでも芋虫ヒキニートの多さが分かるな
近々砲戦以外でアリーナに来るな的なノリにでもなるんじゃね?
>>347 誰もそんな事言ってないわ、モルダーあなた疲れてるのよ・・・
陸一人だと上位でカモ余裕ですよね
>>344(´・ω・`)DOSですが
>>346そういう時は決まって消費5000〜6000がデフォでした
>>350 どう見てもオナニーです本当にありがとうございました
>>347 モルダー、私少し疲れてるの、ちょっと休ませて
被レイプ戦でも砲戦なら高スコア余裕やがな(´・ω・`)
むしろ前に出なくても餌が次から次へと射程内に入ってくるから勝ち戦よりウマウマ出来る俺M砲使い
L砲はあんまり使わないからしらね
頑張ったところで消費のぶんだけ芋の方が有利じゃなぁ
リペがちゃんと回ってるなら芋だろうが
なんだろうがどうでもいい。
リペが回らないなら確実に芋が悪い。
そして拠点の周りで視界塞いでるデカブツは
しえn。
>>350 何言っても糞は糞
負け続けてるのに15人戦の1機目に箱仕込むような奴は戦犯で間違いない
拠点盾にするような砲が多い時は味方にピラーでもあててやれ
芋って動かない時はトラップでも置いてやれ
もうやだ 今のユニオンやだ
なんで誰も前に出ないの
俺一人で戦線上げられるわけねぇじゃん
なんでマイティ一匹に皆群がってるの
もうやだ 他のとこいきたい
コズミックスターコイン10枚でもいいから移籍券実装してください
ぼくのかんがえたさいきょうのcb
「そこの陸戦の人、砲戦以外で参加するのはマナー違反だから」
「敵の方もキックよろ」
晒しスレ
Wizが陸戦で出てるやついたな
汚いなさすがWizきたない
初めてガラポン1回やったら金だったんだけど運よい?
みんな最初は金っていう罠かなこれw
嬉しいのは分かるけど、どうでも良いガラポン報告多すぎてウザーい
>>360 サジタルマクシス2ってやつ
強すぎて引いたw
364 :
18:2009/03/20(金) 21:18:32 ID:veS/evHH
>>359 僕に欠けているのは清い心なんだろうか
物欲センサー恐ろしす
じゃあミソ報酬報告しようぜ!
今、タラバHDとBSが同時に出た
金と銅は結構出ねーか?
俺は銀がサッパリでない
>>365 奇遇だな。
タラバAM S3だ。 ・・・・・・・・・・・これ何に使えって言うの('Д`;)?
最初のガラは金でバトr・・・いや、なんでもない。なんでも・・ないんだ
ライフルAMJの時は全然銅でなかったのに
今回のガラポンだと銅がでまくってイライラでストレスがマッハに
タランAM S3よりは
タラバAMはミサ迎撃に使えるとか使えないとか
うまやらしいな
最初のガラポンか・・・なあメリアさん10人超える妹さん達が僕を睨むんだ「使え」と。
15人戦でなんで木こり地点に7人も居るの
そしてなんでカバと戦ってるの
しかも何故苦戦してるの
>>373 良いことを教えよう
確かにミサイル迎撃はしやすいが、それ以外の用途にはほとんど使えない
それに、多対一になるとさすがにどうしようもない
そしてユニオン戦は多対多だ
某コー○ーの無双シリーズだと思えば味方が信じられないことがあたりまえになるさ
自分一人で無双できませんがね(´・ω・)
UCロボの内蔵AMは使い物にならないのしかないですなあ(´・ω・`)
無双シリーズみたいな一対多数前提の格闘武器でないかな
砲は後ろの方にいるからPSの恩恵受けやすいわけだしちょっとくらい格闘強くてもいいじゃん
>>379 あれ持つくらいなら安い腕にハンドバズ持った方が・・・
はい、先生! 負け戦なのに開幕エスカで出ちゃう奴は後ろからトルネード、ピラーかましていいですか?
どーせ大敗するんだし構わないよね!かたつむりが一匹ニ匹エスカルゴになったところでさ。
一人だけ被コスト0とかでランクインとか、前線維持のために頑張って最前線を翔け、力尽きて総攻撃出してるのにスコアが下がっていく者達が哀れすぎるわ・・
もう何言われようが覚悟で一回だけやってみようかと本気で思い始めてきた。
夏βで高連射高威力、高い装弾数と大きい弾だった
バズーカ内臓のメガトンAM2早く出テ!
エスカAMは適当な手+ハンドバズの方が強いという
やっぱこれ課金最強ゲーだなw後ガチャ高すぎだろw
oiおいマッパミッソー直角に曲がってきたぞ紀伊店店長
一対多数はバランス酷くなるだけじゃないかね。
でもゼロシフト的な物はあっても良いと思う。
ブレオン機しか使えないステルス迷彩とか、格闘陸が敵砲に接近しやすくならないと砲ゲーは変わらんね。
>>387 C21からやってきた俺としては実に安く感じる。
こっちでは2000円分回せばロボが1体、2体手に入ることはあるが、向こうでは
パーツごとにバラだから2000円では滅多に揃わない。
また、10kどころか20kだしてもレア度5のガチャ品が出ないことだってあるんだぜ。
たしかにマイティ基準になったら突っ込み放題だからダメだなw
特攻ばっかりになるのはそれはそれで面白いかもしれんけど
>>384 残念だが言っても分からない奴は実力行使するしかない
>>388 180度曲がらないだけいいだろ店長・・・
なんか紀伊店ってギルド作りたくなってきた、俺紀伊出身じゃなければ住んでもないけど
>>384 そういうのは駄目
高台にいるなら押して突き落とす
その後にブローやピラーじゃないと
正直こんだけ芋だらけだと
前線は無双機体使う権利があると
おもうんだがなw
いつもなにしてるんだこいつらって思うんだが
なんで30vs1つしか立ってないからってその1つに観戦12人とかになってんだよ
いいからもう1つ立てろよとまじで思う
ばかなのしぬの
だって下手に戦ってると怒られるんだもの
見てる方が楽しい時間もある
だって自分ひとりだけ待つのは嫌なんだもん
それに自分が待ってる間他の部屋が動き出すかもしれないし
このゲームマッチングクソだよなw
全部屋埋まらない限り予約できないようにすりゃいいのに
>>398 インタビュー見る限りそこらへんを直す気がないから困る
チャンネルで15人、30人戦を分けて
ランク別の強制マッチングにすればいいだけなのに
同接稼ぐの下手糞だな・・・
>>396 相手が何人余ってる(揃ってる)か分からないから立てられない
勢力分け対戦で成立しない理由の一つ。
相手が居るか分からないから部屋立てられない
仮に部屋立てて待つくらいなら途中入場したほうが早い
こういう基本的な所を夏のβで要望出したのに改善されなかった
あとは制限部屋だよな
〜◇と五角形〜で分ければいいのになんで無制限にしたんだろう
おでんは来るなとは言わないけどどうしても戦力に差が出てきちゃうからな
もう敵の弾避けたら点数入るようにしたらいいよ
もう参戦したら勝手にCPUがやってくれるようにしたらいいよ
やばい。
制限部屋で無課金のアセン縛りプレイをやってた方が楽しい・・・
被弾でボーナス入って、だからってカモ取ったらボーナス無効でその上被弾ボーナスポイント分がスコアからマイナスされる
そうしたら・・また問題ありそうだな
>>405 一番いい方法だと思うけど
制限部屋でNPCがマンテスで格闘してきたり
スタクラコピー面で意味不明な挙動したりするのがいるからだめ
CSはAI作るの下手なの?
飛び上がって全然降りてこないゴーレムさんの思考はさっぱりわかんない
>>408 ミッションの難易度調整からお察しください
ってかギガン、スタクラ以降のミッションのてこ入れはしなくていいのかな?
空気ってレベルじゃねえぞ
CPU増援入れるくらいなら、3勢力部屋でも作ったがましだよ
リペア機は拠点とオブジェ往復するAIにしておいてほしいよな・・・
リバーでリペアビット展開しながら突っ込んできたときは吹いた。
格闘持たせてないのにゼロステを繰り返すゼロもよくわからん
間合いで行動を決めているような
相手は廃チューンばりばりな無制限でアセン縛りとかフルボッコされるだけのボーナスキャラですしおすし
>>381 >>379 ステマイナスになっちゃうけどバズーカ積みたいお…
ってときに使えた
過去形でサーセンw
それでもCPUの近接攻撃は驚異的な精度の時があるから恐ろしい
レス番みすった
>>415 ビギナー部屋でナイフオンリーくらい陰湿なプレイですしおすし
べスカ欲しいのにガラポン回す気がしない・・・これはいったいどういうことだ
>>409 俺なんて可愛い方だぞ。
シェイデンやバインにトンパイルまでいるからな。
ベスカってそんなに良いか?
バンプLv6、ブーランブロレLv9とか育成途中じゃとても使えないし、
Lv9遠すぎだしで育成する気が起きない
今回す価値があるのは2号機くらいじゃないかしらぁ
エスカうぜええええええあああああああ
速い上に誘導効きすぎだろ!市ね!殻割れろ!
空戦なんてなかった
マッパワンのほうがウザいです
さっさと修正されろよあんな機体
エスカ弾幕は避けて「俺sugeee」できるからおk
ロングレンジ腹巻とかは簡便してほしい
>>422 あれだけ迎撃特化した補は居ない。
PSに居たらまず近づけん。
観w戦wwしwてwwたwwwらwとwうwとwうwwwww
陸0空5砲8補2
陸ゥゥゥゥゥウゥゥゥゥ
>>417 FMOのCPUミサイラー先生を思い出した
両腕にナックル装備とか漢すぎたなぁ
15人戦だろ?
普通ジャン
15戦は空戦天国だから陸は無理だろ
だって砲ばっかり強くなって、撃たれるのが空と陸だけって言う意味不明さ
砲のロック攻撃は陸と空に当たらないようにしてくだちい
ベルはピラーくらってもサブ使えば走らないのが微妙に使える
ホバリングでいいんだがな
ベスカのBDは鬼畜
レーダー見てから捕縛余裕でした
まぁレベルは頑張れば1週間で10になるし育成はいいんだが・・・
今回のガラポンは回す気がしねえええええ
というかこれ以上課金したら人として駄目になってしまいそうで怖い
1週間朝から晩まで味噌回してレベル上げとか頭がおかしくなって死ぬ
1週間でLv10とか毎日休みでも無理だわ、精神的に
>>429 夏は完全に陸が死滅したバランスだったから
それに比べればまだ可愛いもの。
とは言っても陸使い自体を見なくなった今日この頃。
>>436 これ以上課金云々以前に既に廃人レベル到達してるだろソレ・・・
一週間で10になる方法kwsk
再三言ってるがサイガンの陸への誘導殺せば全然何とでもなる。むしろ無誘導〜微誘導でもいい位だ
パルスミソだけで十分アンチ機体出来たし十分だろう。ピンク弾幕で削られてミソで沈むのがお約束のパターンで萎えるわ。
サイガン消えた方がこのゲーム楽しめそうな気さえする、ていうか楽しいと思う、ついでにトイボミソの射程も下げて
シェイデンBSをFLY40と同速の飛行をブースト消費無しで一定時間飛べるくらいにすればいい
・・・もう何度も何度も要望送ってるけどガン無視だから期待すらしてないけどな・・
チョンゲでレベル上げ作業になれてしまった俺はもう駄目なんだろうな・・・
樵3時間とか苦痛でもなんでもないぜ・・・
まぁニコ動とか見ながらだけど
精神が耐えられるなら1日で10行ける
>>442 15戦Fly40ステルス空が死ななくなる訳だね
>>441 理論上は起きてる間中ミッション延々回してればいける、報酬も一杯でうはうは
問題は地球人の精神がそれに耐えられないってことだ
つか速度がインフレ過ぎる 高速機にはサイガン以外掠りもしないとかアボガドバナナ
FLYもWLKも30くらいで頭打ちにする方が先だろ もちろんシェイデンブーラン込みで
>>442 ごめん、良く見てなかった
陸への誘導だけなら同意
ひたすらEXP効率だけ求めて、3倍チケが大量にあれば24時間以内にはLV10行けると思うが…
まぁ極論はするんじゃないってこった
19時間精神と戦うと悪夢を見て寝起きが悲惨になる。
サイガン弱体化したらもうずっと空ゲーになるからだめだ
今でも15は空ゲーなのに
>>443 MMORPGのレべリングはリソースマネジメントが面白いから未だいい
でも味噌樵は作業以外の何物でもない。何の面白みも無い
>>447 ゲームスピード下げてステ上限増やす訳わからない
ゲーム調整してるんですしおす
つかこんだけ迎撃ゲーなのに迎撃すら
出来ないうんknoobどうすりゃいいの?
あーもうホント・・・芋ってて勝てたら世話ねえよ・・
迎撃する気もないなら何したいんだよお前ら・・
武器の弾速は変わってないのにステ上限だけ2倍だからなあ
速度上げきれば普通の武器で対処なんざ出来なくなる事くらいサルでも分かるだろうに
矢より素早く動ける獲物に対して弓が役に立つかよ
んでその調整が速度落とすのではなく相手に合わせて加速する誘導弾と
斜め上ってレベルじゃ(ry
陸も狩れるサイガンは楽しい。物陰からも打てるしサイガンの為にゲームが
ある錯覚すら覚える。兆オヌヌメ
>>452 まぁ確かに面白みは0だよなぁ。正直やりたくはない。
なので、別PCを用意してニコ動みたり別ゲーしたりすると精神的に少し楽になる。
ふつー高起動機に対処するには鈍足かとかも考えますよね(´・ω・`)
武器が一斉射撃しかしないサイガンonlyのサイコリリ、低wlk空戦の横歩きだけで攻撃当たらなくなっておいしいです
そんな状況になったけど、途中で敵の増援が来てフルボッコにされました
鈍足は強すぎる
バランスブレイカー
タランさんが泣いてるぞおい
>>456 上限変わったけど簡単に上限に達するわけじゃないから弾即あげたら廃チューン以外が乙る
特に新規なんか無理ゲーになるだろう
今はじめたばっかりなんだけど
ガラポンって何号機がいい?
>>463 矢の速度を上げられないなら矢をでかくすればいい!
こうしてメガビームガンが誕生しました。
>>464 とりあえずチュートリアルおわらせろ
話はそれからだ
サイガン弱体とか必要ない。みんなサイガンで幸せになれる
wlkが30から1増えるごとに他のステ全部-1とかになればバランス取れるきっと
じゃ高速でなんかにぶつかったらスクラップになるということで(´・ω・`)
洞窟とかの閉所でサイガン持ちリリをじわじわと殺した時の快感は異常
サイガンもさっさと修正されろよ
ゴオォォォォ→味方にゴチン→いt→ティウンティウン
簡単に上限に達するわけじゃ無いとは言っても、特定の機体でアセン組めば
+1のみの軽チューンでFLY40だのWLK30酢豚だのは割と楽に作れるんだよな
確かにクリムをFLY40まで上げてやるのは骨だが
補以外のバンプは敵に体当たりでダメージ出るようにするべき
>>464 いきなり回すのか・・・すごいな。
特別欲しいのが無いのなら比較的ハズレが少ない2号機がお勧め。
欲しい物があるなら、それが入ってるのを回せば良し。
砲の弾が速すぎるからバランス悪いと思う
もっと弾速を遅くすればいいのに
一番速い陸を撃つはずのビームガン系の弾速が糞で
一番遅い砲を撃つはずのハンドガン系の弾速が速い
砲の弾×
誘導弾○
wlkの上限落として誘導弾廃止したら良バランスになんじゃね?
誘導弾廃止したら、空無双になるぞ。バズーカで高Flyを止めるつもりか?
んじゃ地上への誘導だけで
ぶっちゃけると、ビームの弾速はブーラン無しの飛行>歩行時代に調整したまんまだから酷い事になってると思われる
今は普通に移動で離されるのに弾速遅いプラズマやらで小さめの陸撃てるわけ無い
>>477 まぁ空には必中のレーザーがあるしな。
プラズマはパララチューンして、砲や空を狩るときに使ってるわ。
というか相手のサジの武装によっては、パララチューンした武器で完封できるな。
誘導系は一切バフかかんないようにすればいいです
なぜサイガンの足を引っ張りたいのか解らない。もっと強くても問題ない
一回回しただけでラプターゲッツwwwwwwwwwwwwwww
サイガンはスタン値0にすれば問題無し
>>484 シェイデンでるまでガラポン回してしまったり
15VSで勝つるようにジェッターチューンしてしまったから
後戻りできないんだろ。
ビームガン系はマグくらいには早くていいよね
空の空中移動速度と陸の素ランニングはちょっと強化すべき
で、チャフやデコイみたいなのがそろそろ欲しいのですが
デコイは、まぁ、硬いビットで代用できるけどさ、
範囲内ミサイルロック不可にするチャフ弾とか欲しいのよ
サイガンから取ったスタンをそのままカジマ系列に上乗せしてくれ
もういっそのこと兵種をロボ固定にするのを辞めて
TECが一番高いと問答無用で砲になり装備も砲で制限される
WLKがry と陸になり装備もry
FLY 空
としてしまえばいいよ
いっそ空は対地を、砲は対空を、陸は対砲をもっと強化したら良いよ
砲強化案はすぐ通ると思うよCS的にwwwwwww
逆に陸は一回も強化されたことは無いよ
CSしえn
このゲーム、トイボさえいなくなれば随分マシになる気がするんだが
サイガンはLLにするべき
なんで小さくて早い生き物に必中攻撃を持たせようとか思ったCS
現状リリの数揃ってれば勝てるっつーのwwwwwww
みんなサイガンで幸せ
498 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 23:31:21 ID:i045Jqpo
しかも安い
なんかアゲちゃった・・・寝よう
相手がビビって逃げることを祈りながら体当たり覚悟でプラズマ乱射特攻
それか遁走
サイガン持ち相手ならこの二択っすよ
もう一機の陸で前線突っ切って砲をフルボッコにして帰れる様にしちゃえば良いんだよ。
そうすれば砲が減って陸になる→陸を食う空が出る→砲やりたい人が砲に残るって風になる・・・多分。
あと補に弱点を設定するべき、今の状態じゃ砲の上位機としか思えんw
コストがな
陸一機で前線突破できるくらい強化したら空も食えそうだが
あと空の爆風ダメージせめて2倍にしろCS
必中がなかった頃は許す。まあ許す。
だが必中で落とされてミサイル喰らう時代にこれはない。
サイガンは爆風100%にしろ
それとトンパイル以外のサブが死んでるから
誘導強いトンファー除いて格闘武器の威力今の2倍な
懐に入ったと思ったらビット出し入れしやがって糞エスカめぶちころされたぞ(´・ω・`)
>>493 oβ移行でブーラン追加されて一気に死に辛くなったじゃないですか
修正紀伊店のバーゲンセールですね
もう飽きたんで現環境での強アセンでも上げてください
無制限の頃から陸がなにかにつけて弱体されつづけてるのって
ほんと一部の人を弱めるためだけに実装されたもんだと思ってる
サイガンは・・陸に対しての誘導を0〜微にスタン値0、パーツ破壊が起きない
コレくらいで良い。正直もう削られるだけのゲームとかやりたくねぇよ
真理は
>>496だし それにマッパワンやらキル取りにいくカスマグ射陸あたりが混ざれば完璧だしな
チューン実装 ステ2倍 表記40%で10連続失敗する成功率
一度潰した穴は二度と戻せない スロプロ・ハモニカのぼったくり価格
合<チューンには金掛かるけど廃チューンすれば弾よりも速い速度が手に入って無双できるよ!
そうやってわんわんから金むしり取った結果が今の速度インフレでした
マッパミソ出たしビーム系強化は必要ないだろいまんとこ。
真下入られたら当たんないけど、陸→空が勝てる訳ではないし
陸無双されるのは味方の砲比率が高すぎるのが悪い
だがサイガン&リリ、てめーらはダメだ
サイガン系は陸へのダメは1固定にしていいくらい
>>511 廃の陸連中弱体化の為にその他の陸がシワ寄せ食らってんだよね。
ピンク玉のおかしなところは停止、走行、飛行状態どの状態で撃ってもほぼ当たる上に連射も可能ってとこだよ。
ライフル系は停止状態以外は集弾率が落ちる、マシンガンは空中で撃つとバラバラに飛んであたらない
ミサイルは連射できないし、格闘は近づかなきゃ話にならない。
からだが小さくてあたらない上に飛行しながら必中弾幕はれば、長距離だろうが近距離だろうが回避と攻撃を同時に両立できる。
一発のダメージは小さくても何発も同時に発射するからかパーツ破壊能力も異常に高いので陸を活動不能にすることもできる。
書いてて思ったけど、一年以上テストしてバランス調整したのに課金ロボはその辺全部無視してるんだなぁ
課金ロボの性能は開発とは別部署のもっと無能な奴が考えてるのかな?
おい
修正案はあきたっていっておりまする
紀伊店のか
まぁとりあえずCSに送ってみようぜぃ
自分の考えを
サイガン修正の確立は限りなく0に近いけどやらんよりはマシですしおすし
フタナリリリで兄貴のトンパイルをチンコバリアガードした後フロートDでスイ〜っと逃げると凄い優越感
確かSNS辺りに課金関連のロボやアイテムは開発とは別の部署がやってるとか書いてあったな
収入に直結する所だし それ故ゲームバランス無視で利益しか考えてないっぽいが
>>507 スレイヤーDを巧く使え。出し入れも手数の多さには対処できんから、
一気に仕留めきるしかない。
>>510 陸ならこのへん。
廃WLK+チンコバリア+スパイクDゼロ
阿修羅司令、廃チューントンパイマイティ
サイガンはデスミサみたいにすればいいんじゃね
まぁ修正案より浪漫を求めてみようじゃないか。
ゼロステからコンビネーションダガー繋がるのかな。
繋がるなら素敵ダメージ出せたりするんだろうかw
というか廃は弱退体化喰らっても戦えるように強化してスコアなり撃墜なり出す
んでCSは「あ、まだ陸強いですね^^ならまたアンチ出しても大丈夫ですね^^^^」ってノリで陸をいじめる
廃の為に微課金無課金がしわ寄せ喰らってるって言うけど、一番涙目なのは廃課金の人じゃないかな・・・
陸から射撃武器ごっそり取り上げろ
アクセルガン系とロケランもいらんだろ、あとマグ系とライフル系もな
陸ならトンパイでも振ってばいいと思うよ
>>521 あとライフルAMJとプテラHDがつけば完璧だな
>>517 陸:
まいてぃ〜の兄貴(トンブロブロパイルorトンパイル+適当な射撃)
無いなら適当な陸に適当にWlk上がる部位付けて適当な射撃武器持てば?ランチューンも使い捨て店売りパーツで可能だしー
砲:
デス様の対空能力はKENZAI、ホバリオンAMにバズーカかロケランミサラン2wayでOK、WlkかFlyは上げようね?
後はリリーでも使えば?箱?あんなゴミイラネ。
空:
ミサイルの方の裸族の内蔵強化×2、キャパUPして片手ミニバズ持たせれば自衛も可能。
補
本体よりデカビット、DOSならミニでもありがたいマジで。
これで良いかい?
>>524 空中限定だが両手コンビダガーなら隙無しで120位出せる
チェンネル選択した後のロードで必ずエラー起こるんだけど
何故? 前に同じ症状が出たやついたけど
シューティングゲームですから
課金が強いのは仕方がない
ギガトンやエティオンなんか誰も買わないんだから当然だ
だが、課金機を弱体できないというなら、最初は弱く実装して、後から少しづつ強化していくべき
というかパラメータの変更くらい10秒で出来るだろ、毎週10機くらい調整しろよ
>アップデートごとにバランスが変化していくことも重要
っていうならなおさらだろ
ブラストガードを爆風カットにすれば芋減るんじゃね
>>525 俺とおまえさんのミカドですね。わかります。
ステルス有ればWLK35もありゃ良いな、本当に・・・
↑前
サジ
サジ
ホバリン
↓後
この状態で合体するとヤギサワ…ウィズダムアーク並の砲撃(射程だいぶ自重版)が使えるぞ!
というのをちょっと思いついた。
修正すっかーってことになって実際されるまでどのくらいかかるんかな
メカルドさんは散々言われて先月ちょっと上方修正されたけど
>>525 ただこのゲーム、一度廃課金で廃チューン機を作ってしまえば
他の機体に変更する際にもパーツの流用が効く
>>527 アクセルタイプのゼロはそっちの装備だね。
ゼロHDは好きだが射に微妙なんで格帝様に移植したわ・・・。
サイガンが空に強いのはいいんだが陸にも強いってどういうことだよ
紀伊店店舗長会議まだか
>>534・・・言うな!それは禁句だ!
シューティングゲームで何で格闘が強化されないといけないの?
シューティングゲームのサブウェポンなんて弾切れた時の為の予備ですし、ネタで当然ですしおすし
こんな事を何度も言われたがなぁ・・・!なら何で砲の弱点は格闘なんだよおおおおお
サイガンとか横にゆっくり避ければ当たりませんし
>>540 なんでおまけが砲の弱点に設定されてるんだよ……
つくづく砲は優遇されてんな
つか
>アップデートごとにバランスが変化していくことも重要
これってつまり最初インフレロボ出して後から弱体化しますって公言してるようなもんじゃねーか
最初からバランス調整しとけよ その上で実装していけよ
とりあえず実装して後から「強すぎたので(弱すぎたので)調整します^^」とか何考えてんだ
空は空中ではゆっくり動けないんだぜ・・・
>>540 さあパイルにグレートグラップラーαを差す作業に戻るんだ。
起動速度変更無くSTR21でコスモ司令の正面から70とかステキダメが!
>>536 シェイデン修正用のリリレインさん
マイティ修正用のウィンベルさん
この二つをみればだいたいどれだけ掛かるかわかる・・・・・・
CSの修正=他の迷惑を全く考えない対症機体療法
優遇具合なんて今までの砲空のラインナップで大体わかるだろ
陸なんてボーナスバルーンマイティトンファーのおまけラズフラム(笑)しかでてないしな
>>542 つ 超万能実弾系
空弱点ばっかりだな・・・
>>546 シェイデン対策は同時に実装されたサイコだろjk
リリレインは見た目に釣られた奴が多かったから目立つだけ
>>543 お前は全体のバランスよりも自分の作ったバランス崩壊機体の保身を優先するのか
エ、エティオンさんも陸せn…
何でもないです
陸がWLK補正、空が飛行時間増加+高度限界増加に対して砲は射角(笑)
だから弱点も相応なんだよ
とりあえずバランス整えるためには、15vsか30vsかのどちらかに絞った方がいいと思うんだ
>>551 極端な例で言えば、タダで作れるならまだしも
諭吉数人食ってるような機体が産廃化したら
多分客居なくなるんじゃねと どうせ弱体化するなら最初からその状態で売ればいい
そしたら誰も買わない でもそれじゃ利益上がらないからインフレで売る んで弱くする
さすがCSきたない
とりあえず桃色ビームの誘導性を低下させれば不満の半分は消えるような気がしてきた
けど実際はそれだけじゃダメなんだろうな
現状モリモリ課金を続けるのが面倒になった人から消えていくな
桃色吐息はせめてリロードだけでもどうにかしてくだしあ
>>543 4亀の記事ちゃんと読んだか?
強ロボ強アセンに対するアンチタイプのロボを販売するって書いてあったろうに。
無暗に弱体化したら、せっかくお金を出して買ってくれた人に失礼的なことも書いてあったし。
メタルレイジまだあああああああああああああああ!?
いい加減この糞バランスでは耐えられそうにない。
>>541 なんでタイマンなのかさっぱり分からない
サイガン持ちは砲だから群れてたり、バーストレンジかけてる補だったりだからサイガン「だけ」見て回避なんて出来るわけない
>>558 前線で頑張る人は大量に課金してるからなあ・・・
砲金掛からないし砲に逃げようかな、ガシマさんに陸用のWlkチューンSパーツ付ければ高速砲作れるし。
もう移動速度関係無しに物量で押しつぶされるのは嫌だ。
とりあえず空につけるピットがしょぼい件について
せめてスレイヤーDつけさせてくれよ
>>560 どう見ても
合<勝ち続けたければどんどん出すインフレロボ買っていってね!
と公言してます本当にありがとうございました
>>560 パーツは使い回しが効くじゃないか
問題はBDだけど
もうメタルレイジへの高飛び準備完了してますしおすし
>>525 廃課金はその時点で強いアセンに乗り換えるだけだろ。
ワリを食うのは1機のガラポンだけ集中的に回したような人たち。
とりえのないBDを育ててもコストに見合わない性能になるこの仕様じゃ
上位交換BDが来るだけで今使ってるやつが相対弱化どころか産廃化するけどな。
アンチタイプ実装も弱体化に変わりは無いだろう
サイガンとパルスミサで兄貴以外の陸は死に体だし
ベスカが蔓延したらそのトンパイル兄貴も死滅するぜ
合(いたちごっこだって公言しても毎回買っちゃうわんわんバロスwwww)
>>562 タイマンに限定しないなら、サイガンは単ロックだから誰かを生贄にすればいいよ
壊れ機体に対抗するためにアンチタイプを投入し、
そのアンチタイプに対抗するために・・・ってそれこそ課金者に失礼だよなw
そのうちエターナルフォースブリザードガン 相手は死ぬ
みたいな内蔵武器搭載のロボが出るんじゃね
>>555 確かに。陸メインの俺でも砲を流用パーツで快速にしたり、FLY40ジェッターさん持ってたりするし
陸作る合間に余ったチップやドラムマガジンを投入するだけだから副産物としてできちゃうんよな・・・
>>569 そう、こんな詐欺まがいの商法でもどんどん金落とすバカ犬がいるから
ユーザーの信頼地に落とそうがバカ稼ぎできるんだよな
買わなきゃこんな商法は続かない、儲かるから続く
まんま詐欺じゃないか
そんな密集地帯に飛び込むとか死にたいのばかなの(´・ω・`)?
しかし生贄に出来るほど前に出ている奴が居ない!残念!僕のゼロセイバーは死んでしまった!
周りに合わせろっつー話だけど拠点より後ろで死にたくなーい死にたくなーいって延々樵して芋ってる連中ばかりの時はどうすればいいんだい?
バランスが変化するのは良いよ、アセンゲーでずっと同じじゃツマランし
だが、弱体無しのインフレゲーじゃ取り残される機体が多くなりすぎる
ロボの修正が出来ないならマップで何とかするしかありませんなあ(´・ω・`)
アンチタイプを出すのはまあいいよ
最終的にはどこかで一周してAのアンチタイプであるBのアンチタイプであるCのアンチタイプはAみたいになれば
問題はAのアンチタイプであるBのアンチタイプであるCはAのアンチタイプでもあり
更にABC全てを過去にするDが存在するということ
>>575 陸のお仕事を思い出してあげてください。
それ言ったらもう砲以外いらないじゃないの
>>576 抜けてチームファイト立てるのもいいんじゃない
最近結構来るよ
>>575 以前は密集してる砲を食えてたからだろ。
強かった時代があったんだからアンチ実装されたらネガるわな。
チューンって素材が貯まった時点でガンガンやっちゃってOK?
あとから変更とかできる?
>>576 ALT+F4。
フレイムロッド2本持ってどうにでもなーれ(AA略)する。
どちらでもお好きにどうぞ・・・
>>581 なんかチームファイトって、最終的にはややネタ装備に偏ってしまう傾向があるんだよね
それはそれで凄く楽しいんだけど、ガチファイト繰り返すような部屋があってもいい気がする
あとチームファイトではビット減らないとかだと良いのになぁ・・・
流石にチームファイトで大バーストとか出す気にはなれない
陸が砲にネガるのは分かるが、空がネガるのは分からんね、アンチなのに
砲が多いって分かってるなら何で空使うの?ばかなの?死ぬの?
陸使って、その上で文句言え
>>583 変更はできない
失敗したらそのスロットは何も刺せない
成功しようがしまいが素材は消費
大量に消費する癖に成功率はヘッポコ
と、パーツ強化要素のデメリットだけを集めたようなCSらしい要素なので、
ホイホイ強化するのはおススメしない
>>583 ほぼできねーから計算機やエクセル使って緻密にキャパ計算しる。
ステゼロにするのはダメ!絶対。
もはや空陸砲の三竦みなぞ過去の遺物
空のアンチは砲ではなく爆風武器 陸はビーム 砲は格闘
>>582 食わなきゃ終わらないゲームで切り込む役がいるのは至極当然じゃないの?
今じゃサイガン弾幕が腕を壊すせいで片道切符になりやすい
瀕死近い砲を食いに行くだけで自分も瀕死or腕もげ
それとも全マップリバーが理想なんでしょうか
>>579 BD固定なんだからBD内蔵武器なんてつけたらどうなるかわかり切ってるのに
「とりあえず内蔵武器つんどけば売れるだろ」って感じだからな。
商売のためとはいえ、ロボをコストに見合った合計ステに
調整することさえできないんだから、インフレさせたの気づいてるなら
産廃化した機体の底上げでもすればいいのに
「クリムとメガトンは初期ロボだから弱くていいんです(キリッ)」
なんて言いはなつ始末だからな。
>>590 なんで未だにこの3竦みとも呼べぬ3竦みを理解してない人がいるんだろう
結局ゲップからちっとも進歩しとらんのよCSは
>>581 部屋名付けれるじゃないか
>>591 ボルカノじゃベスカに固められ、
ステプロやグリンじゃ芋マッハワンのパルスミッソーで次々味方が削られ消えていく
いよいよもって芋マップだらけになってきました
SNSで引退宣言する時も近いな
>>590 それも微妙にアンチとは言い辛い
それぞれダメージ量が大きくなると、ただそれだけ
>>561 お前は俺か。
韓国版は韓国の国民登録番号が無いと出来ないんだよな
CSはボリすぎ
>>591 つまり低コスト帯での片道廃チューン機体が日の目を見ることに・・・!?
そもそも途中でたえられずに蒸発するか
成功したチューンは外して素材リターンくらいはやればいいのにな
戻ってきた素材でまたチューンしてくれるんだから儲かるし
素材の交換とか売買出来るようになれば良いんだよ
WLK40でもFLY0だとなんかペナルティあんのかこれ、勘違いじゃなければすごい発見をしてしまった
すっさまじく下らない話なんだけど、ニコ動の左上に動くクリムの乳があると聞いたんだが見当たらなくてな
どこにあるん?or持ってたら貼って欲しいです(´・ω・`)
売買って、UC余りまくりですしおすし
RMTですか?
もうUC30万ありますし
>>602 前々から出てるけどFLY0だとブーランにペナルティかかるみたい。
前誰かが移動時間で検証してた気がする。
>>604 今のところユーザー間のアイテム売買とか想定してない作りだから金がゴミってるけど
まあそこも何とかしてもらって
メタルレイジなあ…
あれ結局FPSなんだよなあ?
俺はロボゲーがやりたいんよ
FPS酔いする俺涙目
>>599 拠点バースト浴びて膝がガクガク成りながら逃げようとしてる奴を掘ればいい
地の果てまで追っかけてな
>>602 すさまじく飛行遅くてゲージの減りがマジぱねぇことになる
あと着陸時の隙が・・・ってあれはWLKだったっけ
そんなもん、初心者騙して「チップ一枚1000UCで交換するよニコニコ」とかやるんだろう
陸のアンチはビームじゃなくてマッパワン、皆知ってるね
>>609(´;ω;`)貴方が神か
ありがとうございます!
お礼にバトラーさんを貰ってやって下さい!
>>613 ああ、視点的にはそうだったな
システム的な話であれ飛行は無いんでしょ?
格闘は一応あるみたいだけど
>>614 低WLKはレーザーで焼ける
高WLKは空でさえ旋回速度が追い付かない
売買が始まれば、それなりに相場ってのはできあがるから価格面は問題なし
但しrtの購入が減るから、絶対に導入しないだろ
メタルレイジは兵種毎に機体選んで武器付けるだけだからな
アセン部分が薄っぺらいというかほぼ無い
>>597 課金額押さえて箱丸+オラタン買おうぜ
箱丸自体いいゲーム多いし、データじゃないからサービス終了しても消えないし
いまさらオラタンやってもしょうがないだろ
10年前のシステムだぞ
>>616 プレイ動画見た感じだと、ここのWlk40ブーランがデフォになって
あとドリルが凄かった。ドリルの部分が火炎放射器になってたりもしたし
アセンの面でも割といい感じではある。ただ俺のPCで動くかどうかが・・
俺もメタルレイジやりたいけどエスカ程とは言わないけど文句いうことになりそうだけどなw
芋るんじゃねぇ!おい、そこで回復するんじゃない!とか
バランスが対人ゲーにとっていかに重要かを理解してないのがCSなんだよな…
本筋がチョンゲーは課金無課金のバランスがおかしくても意外とバランスが良かったりするんだよな
見た目重視なのも多いが
メタルレイジはSAみたいな課金方式でありますように
前に韓国の別ゲーで国民登録番号入力があったが、1とか適当な数字でよかったな
メタルレイジまだー?
まで読んだ
>>621 10年前のゲームでも今でも遊べる完成度の高さ
まぁ一応CBスレなんだから他ゲの話は他所でやったほうがいいな
CBがどうしようもないから他ゲーの話になっちゃうんだぜ
そう言えば何で箱は巡航ミサイル搭載型なのに腕2つ付けられて、サジUは片腕だけなんだろうな。
もう箱は両腕取っ払い、リリーは腕を腰ビーム制御用の形だけ腕固定にしちゃえと思ったが、芋には関係無さそうだなorz
メタルレイジの練習にとおもって何故かOP7をやってしまう俺に一言
最近のロボゲーに絶望した人が次の行き先を思案するスレ
はっじまるよー
メタルレイジは結局のところメカMODのTPSって感じじゃないか?
どうも動きが軽すぎる気がする
>>628 メタルレイジもオラタンもちょっと勧めてる程度なのにお前が火消しに走る見て
社員乙と言いたくなった
俺もう俺疲れてんな、寝る
>>627 月額みたいなパッケなかった?
リスポン復帰半分とか獲得出来るお金が常時2倍とか
要は直接ゲームに勝敗に関係する課金じゃなくて補助的な感じかな
せっかく課金したんだから長くプレイしたい
これからも起こるインフレの嵐に順応できるようなロボってなんだろ
ミカドとデスのレベル解放したんだけどそれさえも怪しくなってきた
他ゲー行きたいならこんな所で話してないでさっさと行って試すもんだ
楽しいかどうかは人それぞれだから自分でやってみるしかないし、ここで話す話題ではない
バーチャロンオンラインはまだですか
>>636 壊れ内蔵HD実装を見越してエティオンなんてどうだ
>>639 1200ゲイツポイントでオラタン遊び放題だろ
どうせ別ゲーな話題になるなら修正点をまとめておこうぜ
まとめれあれば同意点を要望として送りやすそうだし
送るプレイヤーも増えると思うんだが
>>633 空をビュンビュン飛び回るCBに言われるのも可哀想だな
さて今更ながらFMOがやりたくなってきたわ
ハフマン島も不満でいっぱいだったがゲームの作りはCBよりマシだった
>>638 だからそういうのじゃなくてだな
あくまで武器うんぬんとかじゃなくて
戦闘を気軽により快適にするための課金がいいよねってこと
↑こういうのがCBだと破綻してる 高すぎ 使い勝手が悪い
CSさんAよりB、BよりC、Cより…っていうのだとほんと古参が消えるぜ?
こういうゲームは出来るだけ定住させるのも一つの道なんだからそこらへんも頑張れよ
春休み終わったら怖いな 芋は減るかもしれんが
>>636 ミカドはともかく、デスは既に厳しい気がする
トイボは流石にこれ以上の長距離射程は無いだろうということで長く使えるかも
ゼロは内臓に余分なステップを装備してるためにどこかで上位互換が出てきそうな気もする
プリQは今後大リペ標準装備の補がでない限りはリペアとしては安定してると思う
空は全裸犬、シェイデンBS以外は既に
>>642 オラタンのMOがやってみたいじゃん。8vs8とか16vs16位の。
>>643 ここでやSNSで話しているような層はガチ勝負を求めているが
運営が想定しているのはハチャメチャロボシューティング
もう食い違ってんのよそのあたりからしてさ
ついにふたなリリにしてしまった・・・
凄い!FLY16のリリのくせに敵拠点に罠敷いてフロートで戻ってこれる!
でもなんだろう、この敗北感
>>643 修正案を言う、つまりいつものスレの流れですね
壊れHDとかそういうのはアンチタイプってのが出るみたいだから買いたくない
末永くお付き合いできそうなのがいいんだけどなにがいいかな
今のとこ司令くらいしか思いつかん
>>643 じゃあ俺から
ブーランの速度
シェイデンの速度
サイガンの誘導
マッハワンの威力と誘導
マイティの盾
トンファーの誘導
デスはブーラン取ればまだまだやれるぞ。
それなりの腕ってか慣れが必要だが。
>>636 被弾面積の少ないS型機体で高機動、内臓はオートAIMの長射程、相手の速さに比例して速さを変える。
対空は完璧で、砲なのに陸とやり合っても勝ちやすいです。
さぁだれだ
そんなに強いって解ってんのに何で使わないかな対人ゲーで
ガチャってガレに空きが無いとロボ出ないとか無いよな・・・
回し終わってから満室な事に気づいたんだが
今月内にサイガンとシェイデンBS修正来なかったら引退するわ
と実質的に無条件引退な捨て台詞を残しておく
俺が男大好きなマッパ先輩と射陸使いだからさ!
トンパイルは使いこなせないで迷惑かけるから封印した
>>648 やっぱそうなんだろうか
でも少しでも長くサービスを続けるならただのインフレオンラインは逆効果なのにな
結局C21のときと何も変わらないのか・・・
>>649-650 結局いつもどうりの討論内容ってことか
俺もほぼ同じ考えだし送ってくるか
スレに引退報告しないでいいです。
かまってちゃん乙であります。
>>654 俺はなったことないけど、確か満員だからどれか崩せって出るんじゃなかったっけ?
>>650 ブーランの速度
シェイデンの速度
サイガンの誘導
マッハワンの威力と誘導
マイティの盾
トンファーの誘導
コレ全部修正したらジェッターの天下じゃねーか
>>643 ・低HPBD育成時のボーナス
・ミニバズSS、マテングLL化
・格闘砲の救済措置
アセンのバリエーションが豊かでもgdgdになるんなら
こじんまりしてて熱い対戦できるバランスの方がいいです
>>659 ミニバズ入ってないのがステキだよなwww
そうだ…PlanetSide…
チューンとシェイデンBS廃止でいいよ
たまに空気読めない高LV課金機体とかいるけど、制限部屋の方がゲームとしてのバランスはいいよな
オートロックなのに廃チューンにはロック任せだと攻撃当たらないとかアホかと
オートロックで当たらないならもうロック廃止して普通のFPSみたいにしろよ
>>662 スマンスマン忘れてただけだw
いろいろ追加してってくれ
自分がジェッター乗ってるとかそういうことじゃない
俺が使ってるのはブーランミカドとブーランデスとミニバズマッパワンです
>>659 じゃぁ、あれだ。デスのミサイルをβの性能に戻(ry
まぁ、それはともかく、ブレードレーダーにステルスも看破できるようにして欲しいな
>>648 でも現状だとハチャメチャシューティングというより、
弾幕シミュレーションだよね。
>>667 ハチャメチャなんてただの言い逃れのための口実
バランス、数字音痴なのが現実
>>667 ハチャメチャシューティングというより
メチャメチャなシューティングだな クククッ
バリアくらいでちんこちんこ言ってたら
元からたくましすぎる一物が股間についてるクリムはどうなっちゃうの
致命的オンラインキター
言いだしっぺの法則によりとりあえずまとめ
ブーラン速度→速度上昇の頭打ち
シェイデンBS→速度低下
サイガン→対陸誘導低下(?)
マッパワン→誘導低下(?)
マイティ→盾性能低下(?)
トンファー→一発辺りの誘導範囲低下(?)
低コス機BD→トライアル時のHPを標準化
ミニバズ→SS化(蜂ゾンビの懸念アリ?)
マテングBS→サイズ上昇(?)
格闘砲→ハンマー性能向上(?)
つか10月のちょこテスβ辺りに戻すのが一番手っ取り早い気がする
>>673 ブーラン速度→廃止
シェイデンBS→廃止
サイガン→廃止
マッパワン→廃止
マイティ→廃止
トンファー→廃止
低コス機BD→廃止
ミニバズ→廃止
マテングBS→廃止
格闘砲→廃止
これでいいだろ
もう全員キャノボで撃ち合っとけよ
言いだしっぺの法則によりとりあえずまとめ
ブーラン速度 →速度上昇の頭打ち
シェイデンBS→速度低下
サイガン→対陸誘導低下(?)
マッパワン→誘導低下(?)
マイティ→盾性能低下(?)
トンファ-→一発辺りの誘導範囲低下(?)
低コス機BD→トライアル時のHPを標準化
ミニバズ→SS化(?)
マテングBS →サイズ上昇(?)
格闘砲→ハンマー性能向上(?)
トイボックス→威力低下(?)
>>676 それ言い出したら元も子もないんだぜ・・・
低コス機BD→トライアル時のHPを標準化
これだとゾンビ量産の可能性があるから
レベルアップによるコスト上昇に見合ったステに調整が必要。
メガトンやクリムのレベルを上げるだけで
特に怪しい動きをしなくても工作員がこなせる素敵仕様はまずい。
>673
ブーラン速度→wlk上昇量をflyと同じにする
シェイデンBS→速度上昇なし、時間制限なしで飛行時間30%ぐらい増加
サイガン→本体完全固定武装化
マッパワン→発射数一発
マイティ→盾にはtgh無効
トンファー→武器持ち不可
低コス機BD→トライアル時のHPを標準化
ミニバズ→空戦使用不可
マテングBS→サイズ上昇(?)
これでいい
格闘砲→ハンマー性能向上(?)
致命的エラーなのは俺だけか
これはアンインストールのお告げかな
>>680 迎撃空な俺から見ればシェイデンBSが強化されてるっぽく感じてしまう。
シェイデンBSを速度上昇ナシにすると別パーツになっちゃうから
CSに言っても検討してくれなさそうで現実的じゃないと思う
俺らが出来ることとしては突出して強いパーツの性能を低下
させてほしいって案を出すので精一杯なんじゃないかな
そこから先は運営の考えることかと
タラン足とスコルたん足って同じ歩き方?
>>680 あぁそういう修正案もあるのか
俺は頭が固くなりすぎててもう駄目だな
とりあえず個人的意見を織り交ぜて書いてみる
ブーラン速度→wlk上昇量をflyと同じにする
シェイデンBS→速度はFry依存で他は同性能
サイガン→@系武装化
マッパワン→最大2ロック単発
マイティ→盾にはtgh無効
トンファー→手持ち不可
低コス機BD→キャパ開放時のHP増加量の増加
ミニバズ→空戦使用不可
マテングBS→いっそマテングBD内蔵に
保留
格闘砲強化
人数差レイプでかつリリの数が多いとレイプを超えた何かが巻き起こるな
トンファー弱体結構だが他の格闘武器強化してくれんと・・
なぁ、かなり以前からの疑問なんだが、
ディバインブレードって使い物になるのか?
いかにも近接戦闘に特化しました!みたいな説明文なんだが。。。
>>686 一度15vs30で体験した
リスポン包囲とかふざけんあ
突破してアイテム集めてから強襲余裕だったけど
使ってみれば分かる
どうしようもないと
>>690 使った。どうしようもなかった。
でも説明文は強そうだった。
そこで疑問に思ったわけだ。
もしかして使う場所を考えれば強いんじゃないかと。
でも産廃だなこりゃー。
説明文だけならデスCNとか超インフレ
格闘武器は誘導弱い、踏み込み全然無い、足止まるってのにコストだけ一人前
手持ち格闘は実弾くらいパリィしてもいいと思う
無敵システムをタイミングよく使わせたら、今のバランスでもそこそこアクションを謳えるほどには
いい感じになる、気がする
おまえらもっと底辺のことも考えてくれよ
ブッツリーとかダムツリーとか
ダムツリーのSUB全部あたったらすごいダメージじゃないか!
あれだ、そのうちミッションとかで大きいボスの上にのって↓にむけて攻撃とか
今気づいたけどパリィつけたら結局カンカンカンガキンガキンジジジジジジドカーンだな
そういやオガソとかひどいよな
いっそメイン武器に対してスパアマぐらいついてもいいと思う
>>696 ペペンBDとかだったら底辺でもいいんだけどな、ブッツリーは可愛くない上に使い物にならんな。
格闘武器の弱体化を言ってる奴は、今の格闘使いが
全員射陸になったらもっとキツくなるのが分かってるのかね?
格闘というお遊びを使う奴がいるから前線の弾幕が若干薄いってのもある。
WIZのガチ部屋だとアシュラ射陸にサイコリリの弾幕が凄くて、格闘なんて無いに等しいだろ?
全部の部屋をそうしたいなら別に良いけどさ。
弱体化はクソゲーの始まりって言葉を知らないのかよ(´・ω・`)
格闘弱体とか今でもきついのにこれ以上敷居上げないでくだしい(´・ω・`)
今の僕に必要なのはこれ以上のチューンじゃなくてステルスジェッターを駆る相棒という事がよっくわかりました(´・ω・`)
開幕からステルスミカドとステルスジェッターでリペ機襲われたらどんな気分かね
メガピームガンってもしかして産廃?
グレラピ差しちゃったんだが大きな間違いしちゃった?
というかまとめてない俺が言うのもなんだけど
>>685を見たら射陸にメリットがある要望ばっかだな。
M機ってガシマ以外はTGH低いな
>>705 襲われたことが有るけど悪夢。その後ちゃっかりリスポン前に高速移動してやがるからな・・・
>>707 適当にまとめた俺に原因がありそうだな
おれ自身射陸とサジがメインなんで意見が偏ってると思うんだ
今更な話だけど、さようならウィンベルさん
悪いのはCSです
茨を前方に展開できるベスカさんの登場でAM以外の全部がゴミですね
あの特攻トンパイを必死に止めて死ぬか殺させるか、そんなギリギリの感じが好きだったんです
そのギリギリっぷりがゆえに使用者も少なかったですしおすし
ところがベスカさんときたら安全圏から止めてるじゃないですか
これでてんで糞性能で使えないってならわかりますが、一緒に戦った感じでは十分実用範囲のようです
もう居場所がありません
おれのエスエルにデスのものと同じ弾を装填してくれ
>>711 やればわかるが先読みして出さないと止められない
素ベルなら見えてる状態なら展開して待ってればほぼ止まるからブーランベスカ増えない限りはまだ必要でございます
M砲はホバさん以外皆一線級の能力があるから良いのう
ガシマが若干微妙だが、愛でカバー出来る範囲だし問題ない
V1はひっそりと何度も何度も弱体化させられたが、まだまだ強くて格好良いから大好きだぜ
>>713 でも相手のWLK高いとブーランあっても厳しそうだね。
後は読みと勘の勝負になりそうだ。
レベル9に到達した件
さぁ次のベスカを育てる作業に戻るんだ
新しいロボ娘、どうせ色違いがガラで出るだろ。
五回回す予定だし一個くらいは出るだろー
コンビネーションダガー
コンビネーションダガー
素材
ファイアロッド
素材
ALL3倍チケット
素材
ウィンベルなんてまだ実装されていなかった
ところで公式のラズだが
その・・・艶があって・・・エロいな
ベスカはおもしろい
おもしろいがスコアでないので交代が嫌ならリペ一択になるのが辛い
ウィンベスカとウィンベル両方使ってるけど、内蔵の性能はぶっちゃけ大差ない
リペ守るだけなら無印のが安定するぜ
5回くらいで出るだろう〜とか頭おかしいとしか
5回で出るんだったら空は全員シェイデンです
ベスカに大切なのは展開ポイントの把握だと思う
常にレーダーに注目しつつ、岩陰なんかから幅の狭い通路に向かって通せんぼしたり
洞窟の出入り口で待ち構えて通せんぼする使い方だと鬼のよう
ステイプなんかでも、よく奇襲に利用する横溝の到達点で待ち構えて横に向けて発射すれば
かなりの確率で自分は喰らわない安全圏で止められる
ベスカは言うほどでもないなあ
無印よりは前線向きだがやっぱ足止まるのはなあ
ロボ娘どうせガラで出るし保留保留
↓
おや?何かよさげな武器がある
↓
ロボ娘なんかよりこっち欲しいなー
↓
ベスカ×3「「「おいすー」」」
どうせ…どうせあのベスカとかいうイミフな奴が育ったら…カートリッジも優遇されてて…
そのうち「素ベルさん格闘食らうんだから無茶な敵は止めないで^^;」って…言われ…
少し元気でたもうちょっと頑張ってみるよありがとう
ここは私が食い止ヒュンヒュン!(トンファーで殴られながら)早く敵を倒しガコン!(パイルぶち込まれながら)
5回で出ちゃったよベスカ
これを機に補を始めようと思ったけどlv9からブーランとかだるいな
まだ手持ちで最高がlv6だというのに
>>704 トンファー弱体化させるなら他の格闘強化しないとな
トンファーの誘導を低下させるのか
誘導はそのままで他の格闘の威力をあげるとか
いずれにしよ格闘武器がトンパイルばかりなのはまずいってのを言いたかった
ベスカはワンダータフネスがないのがリペ役としてはかなり痛い
ブーランはなくてもチューンすればどうとでもなる
リペ役としてなら無印のが良いんじゃね?
マップによってはベスカの壁貫通捕獲が地味に嫌だ
空が侵入し辛いとことか核が届きにくいとこなら大丈夫だと思う
リペ役とするならば残念ながら無印もベスカも向かない気がする
合間リペとしてならいいかもしれないけど
7回ガチャ回してフレイムメイスが3本にファイアロッドが1本 後はハズレ
もうガチャはやらねえ(´・ω・`)
>>735 フレイムメイス二本で敵のリペ団子を強襲する仕事に戻るんだ
リペするなら無印
バーストするならベスカ
レベル9に到達して感じたこと
はい、倉庫のデジさんおかえりなさい〜
デジさんはちょっと強すぎると思うんだ(´・ω・`)
デジさんは補助機界のジェッターさんやで
知ってるか?
芋砲は3つに分けられる
スコアを求める奴
右クリックに生きる奴
(低スペックで)前に出れない奴
この3つだ
あいつは──
デジさんパネェ
今までは五回1セットで大抵一個か二個は金か銀が出たのよ
あとシェイデンとか移動用にしか使ってないなー
かなり快適だよ彼
>>735フレイムメイスとコンビネーションダガー二個交換してくれませんか
デジさんといえば、ネガトロ*2に片腕ウィンベルにした機体が出来たんだが
スタンの関係で微妙かな
救済用に、コアバージョンUPアイテムをRt売りとかどうだろうか
100Rtで売り出して、ベルに使うとBDだけベスカになって、カト取り直しができるって言う・・
AM2は、ガチャで残しとけば、レアリティは確保できると思うんだ・・
試さないことにはね〜
報告希望〜
>>685 1Chに入れる人数制限(各ユニオン333人)
がないことに絶望した
wikiでベアールBDったあるんだが、パーツ詳細が無いので本当に存在するのか?
プレイしてて他人が持ってるとこ見たことが無い。
ネタファイトやっても豚とか骨は見るが熊はいない。
気になるんだ教えてください。
シェルガードとビームガードとソードガードが35%軽減にならないかなぁぁぁぁぁ
ベアBDって固有BDだっけ?
いっそのこと一律40%で
>>748 HDじゃね
wikiでもBDの記述が見当たらないけど
パラボか鉄人あたりだったはず
>>752 面倒だから全部50%でいいんじゃね?
そして芋オンラインへ/(^o^)\
射撃武器軒並み弱体化で喜ぶのは格闘武器達です。
>>748 元のC21wikiを見てみたらポイーンベアーってmobが居たけど、
純正のベアールパーツで構成してなかった。構成はこれね↓
ベアールHD(CB) パラボロイドBD ジャガーアームAM フィザリバンBS ジャガーアームLG
参考になるか分からないけど。
シェイデンBSは旋回速度低下だけでよいよ
格闘はトンパイル以外ほぼゴミになってるから強化してくれないかしら
>>759 スラブレ舐めんな!
あとソード系も空中だと使えなくも無いレベル
あとはまぁ…
新しい武器で上書きだろうな、ガチャで
既存の武器は修正しないだろうよ
カードリッジリセットいい加減再販しやがれよ
空中ならクリムAM2が優秀
相手の速度に合わせて相対加速するサイビームとか出ないかな
あと踏み込みもコンボもいらねーから、メイン射撃武器並に押したら即攻撃判定発生するハンマーくれ
トンファー以外の誘導と移動距離を少しだけ増やしてくれるだけでも結構変わると思うんです
ベスカにスナサイ付けようと思ったけどよく考えたら必要ないなw
なんかべスカのBD内臓だけでスコア6000ぐらい出て
ベストサポーター取ったぞ
敵の兄貴三連星まとめて捕獲美味しかったです
エラーが出るぜ!っていうか鯖がおかしくなったのかとおもったら
皆普通に出来てるのか、何が原因なんだー
現状トンパイルですらトンパイル、芋虫位にしか有効でなく、
射陸と当たると問答無用で蒸発、空からの粘着で瀕死
格闘全般の見直しが必要だろ
これ以上陸戦を弱体化したら、真剣に芋砲ゲーになるだろうがwwwwww
おめ
格闘多くてよかったな
ごめん スコアじゃなくてサポート6000だった。
FLY40にしたらLサイズなのにえらい挙動が軽くなった
どうでもいいが空のブーランの持続力異常過ぎてワラタ
CSは空と陸が嫌いだから修正されるかもわからんね
弾切れのリスクを軽減させるための格闘武器なのに、
腕がもげるから、あまり意味ないんだよな
腕もげシステムは後付けなんだから、もう少しきちんと修正してもいいきがする
空でブーランとか核の流れ弾で死ねますしおすし
そういや全然シェイデンブーランみねぇなw
>>769 アクセルコスモという芋砲ゲーじゃね現状
変わったのはDPSだけという
砲戦の何がだめかというと、大抵の砲戦が内臓連打でDPS低い攻撃しか出さないから
以前阿修羅箱とか見たが、高TECでL陸に対しては普通に強かったわ
>>768 原因は速度のインフレ。
既存の格闘や射撃武器の調整はβ時代のステ上限が20のままなのに、
速度はステ上限40になったりブーランetcでインフレしまくった結果、
動きながら攻撃可能な射撃に格闘を当てるのが困難になった。
というか剣より銃が強いのは当たり前なんだけどね。
シェイデンブーランの見せ場は開幕のダッシュのみ
ンッンッ〜
ブーランシェイデンにしても武器が残念な物ばっかりでどうしようもない
ブーランシェイデン持ってるがいまいち使い所がな・・・
前線走り回っても核やらミサイルやらで蒸発余裕です
懐に飛び込めば致命傷は楽に出るはずの近接武器なのにパイル使わないとまったく致命傷にならないのも問題かな
ぶっちゃけフロDで十分ですしおすし
前は今みたいにリペ回らなかったから結構被害大きかったんだけどね
やっぱOβ前の方がバランス良かったんじゃ
>>753 パーツ詳細には無いのですがクエストのドロップパーツ一覧の所で
ゴヤ砂漠強のサンドベアール(ベアールBD,ベアールHD,ロングソード,メタルスレイヤー)
とあるので存在すると思ったのですが他で所有者を見かけないのです。
あれ、っていうか俺ミニバズスロ2持ってるぞ。
スターコインおかしくね。
コイン交換を新課金キャンペーンって言い張るつもりのCSパネェっす。
>>789 一部の武器のスロ2はクエストでドロップするよ
ショートソードとかロンソとかハンドマグとかビームガンとかその他もろもろ
ミニバズもそのうちの一つ
スロ3もあるらしいけどまだ拾ったこと無いなぁ('A`)
これから、30人戦の砲は内臓以外阿修羅アクセル徹底したらどうだろ
5枚で好きな素材10個と交換してくれるなら許す
コイン2枚とレインボーチップ交換してください
スターコインのガッカリっぷりは異常
おそらく50枚辺りから魅力的になってくるんだろう
320枚越えたので問題なし
>>795 またトンデモ枚数指定じゃね?
昔あったアリーナイベみたいに
>>792 横幅広いからSサイズに当てにくいという欠点あるんだけどな
それでも1回箱みたけど高TECもあいまってかなり強かった
カクピHDで連射速度強化かかるし
スターコイン200枚と素材プロテクトΥ(永久に壊れない)こうかんしてください
こうかんしてください
こうかんしてくださいこうかんしてくださいこうかんしてくださいこうかんしてくださいこうかんしてください
アクセルは木こりにも便利だから芋砲には持たせられないね
>>800 だめ
俺がなんとかたどり着けそうな100枚ならいい
>>796 それ一枚1000円くらいだろ確か
凄すぎだろ
500枚でALL30になるチューン出してくれた死ぬほどわんわんしてあげる
前スレ
300枚も俺ですが・・・
まぁ、わんわんですよ。
アーケードで300万捨てた俺には慣れっこです。
流石社会人と言いたいところだがどうやら社会人どころじゃない御身分のようで
Dというもので開始から1年間ランキング上位を維持しつづけたら通帳の中身(笑)な状態だった
なんだかんだでこのゲームは、上位に入るだけなら解放だけでいいもんな。
アセンゲーなのに、その追加の8割以上がガチャのみ(苦笑)という糞運営だけど
趣味なんて金と時間が余ってる範囲内で遊ぶもので、その余り具合は人それぞれだからな
金がねぇって言ってる奴はゲームなんてしてる場合じゃないしな
金を使わない趣味もあるが、趣味に金を使えない内はもっと他にやるべき事があるわけだし
つまり何が言いたいかって言うと、次のガチャ更新前にわんわんキャンペーン再開してくだしあ
今回のガチャは回してねぇや
ミドル級わんわんの俺はキャンペーンを思うと諭吉投入をためらってしまう
ガチャの何が嫌かって、金積んでも当たる保障が無いからだよ
実際半分くらいの確立で青出やがるし、残りの50%で青以外の13個の中から欲しいの当たる確立?
そんなの計算するまでも無いっすよ
わんわんな俺でも課金キャンペーン最終日に旗5本余裕でしたなんでキャンペーン終わってから一回も課金してません
>>813 さすがに青半分はねぇわwww
誇張し過ぎだろwww
銀の出難さは異常だがな
金より出ないならお前が金で良いだろ?ってくらいに
ディバイン狙ったのにラプターとか出ても困るんだぜ
>>816 甲乙どちらか当たれ!と思ったら金4個出て全部ベスカでした・・・残りロッドでした・・・
わんわんとか犬に謝れ
悲鳴を上げろ、豚のような
そもそもカプセルトイって他の国にはあるのかね
販売機自体はアメリカ発だったみたいだけど
家畜ですか
そうかもしれない
Rt残り200キャンペーン来るまで待ってるかな
むしろCSが家畜
家畜に神はいないッ!!
正直に話そうか
まず2万突っ込んで2600Rt
まわすのは必ず5回セット
ベスカ一体でるまで2000Rt掛かった
甲4機乙5機 ダガー8本 アサルトのだめになった奴6丁とひどい内容だった
しかもどのパーツも今使ってねえ
CSは家畜というより鬼畜
>>823 アサルトのだめになったやつってひどいな
ってか今回のガラのあたりはベスカだけだろ・・・
サービス開始から1ヶ月間くらいはアリーナ順位ベスト1連発してたけど今は40〜60位をさまよっている底辺プレイヤーです
阿修羅司令使わない俺カコイイ!
ベスカはサブ範囲もニューアームも微妙な気がすんだよなぁ
ブーラン取れるぐらいしかいいとこ見つかんねえ
>>827 進路塞ぐように使えば、まあ割とつおい
AMは産廃なんでノーマルか別のものに変えましょう
AMのステは優秀なんだけどなあああああ
FLYWLK+2とか欲しい超欲しい
変な@はずしてください!
ベスカは自分が硬直しなけりゃ強かったのに
ブーンしてる間にシェイデンにボコられるわけだが
公式の人気ロボの4位間違ってないか
あそこはトンファーAMだろ
同タイプのロボ系MMOなりFPSが出るまでの命だな。
弱独占状態だからこの商法ができてるわけで。
ベルのサブにかかったら、格闘系の攻撃一切できなくすればよかった
ぶっちゃけ新ガラ回す金あるなら2号機回すべきだろ
サイコ改、リリ、ライフルAMJなどあたりが多いわ
ガチャのコンプは20万ちょいかかりました
コンプ目指す人は気をつけましょう
>>835 実用で言うなら間違いなくそうだな
どうしてもベルで前線射陸モドキやりTEEEEEって以外はロマンと微妙なのと産廃しかない
ガチャのコンプを目指す時点で色々間違ってる
本物のわんわんってやつを見たぜ
ところで、もう一人の300枚はどこにいるんだ?
ライフルAMJがほしい。しかしコイツを手に入れるためには万単位のお金が必要なんだよな??みんながうそつかないことを俺は信じてるぜ
ガシマグレネードが核並みに届くとの書き込みを見たので
両手につけてリバーへ出発
上を向いて
いくら撃っても
HITの文字も出ず
弾切れ
久々に最下位でした
>>841 運
2個狙いなら20000入れとくと安心
>>842 フレなり知り合いなりに頼んで、シティで的になってもらうところから始めたほうがいい。
いきなり実線投入してポコポコ当たるなら、使用者もっと増えてるだろうよ。
>>841 マヤリリ目当てで導入当日回した時、15回くらい回して
ライフルamj1個とレーザーLgj2個当たった
そもそもグレートリーチ×3押したの?
>>842 核の射程超えさすならGリーチ×3しないとね
内蔵武器ってチューンの影響うけるの?
@じゃなければ受ける
>>842 上向けて撃っても、ロックオン可能距離+マイティ3機分くらいにしかならんよ
数字で言うと射程440くらいが限界距離だと思う
>>842 方位はマップ見れば分かるんだから一射ずつ仰角調整していけばいいのよ
まずは2wayで練習してみるのも手かと
ガシマグレネードの手前に落ちるのってバグじゃねえの?
バグじゃねえならグレリーチ三枚つけた俺はなんなんだよぉ
もう少しいろいろ試してみるます
素直に核使えといわれたらそれまでのような気がしないでもない
グレネード自体が射程より手前で落ちる仕様です。
>>853 グレートリーチ刺すと、落下するまでの距離が伸びたりしてる?
それ伸びないと産廃武器確定なんだが
ノーロックで最大距離の射角>グレートリーチの射程
だとしたらそれらはすべて無
グレネード自体産廃なのに内蔵だから産廃じゃないなんてそんなことあるわけが・・・
リーチ系チューンの効果が「ロックオン距離を伸ばす」だったら産廃乙になる。
実射程が延びるかどうかは素材がないので試せませんって前に書いた。
>>858 使うにしてもミニグレで十分なんだよね。リペ団子に降らせると爽快だけど。
乙グレはグレネード界の異端児
攻撃力28と同種武器の中では圧倒的に高く、爆風が超でかく
更に射程400↑まで届くという凄いやつだぜ
>>859 しゃーねーから試してみるか
ノーマルグレにリーチ一枚刺して、上に向けて同時発射すりゃ分かるよな
>>856 ああ伸びるぜ!ロックのカーソルマークが見えないとこまでロックオンするぜ!
でもよぉ・・・
あたんねえんだよちくしょぉぉぉおぉ!!
そもそもグレネードって前のマッパボムみたく空中炸裂とかしてたっけ
遠すぎるとロック見えないがそれだとノーロックなのかロックしているのか分からないわけだが
自分が何者かも分からないわけだが
>>860 セントラルエリアの広いとこで壁を背につけて撃つとカンペキ。
>>863 遠いと途中で地面に落ちるので、相手が動かなくても当たりません
話題の乙ではなく、甲が当たって試しに使ってみてたんだが
前スレ位で出てた、両腕とも二粒で一度おいしいって表現がぴったりだな
高スタンとかいう話はどこいったんだこりゃ
次の案件としてはホバリオンにガシマショットガンをつけて突っ込んでもらいます
>>864 止まって打つと遠くても弾があっちこっち行ってるから一応ロックしてると分かるぜ
拠点狙い撃とうとしても陸がちょろちょろ走ってたりするととんでもない方向に行きまくる
ちなみに俺は愚か者だ、チューン代返せぇぇぇぇひぃいぃぃいぃ
グレの軌道はバスケットボールを両手で持って股下から前に放り投げる感じ。
普通にロックして狙うんじゃなくて、「その辺に落ちるなー」ってのを考えて撃つ物だよ。
使いこなすとペイロードとか目じゃねえっす。高台の砲がバーニングで前に落ちるしな!
結局高スタンでも何でもなかったしな
一撃50ダメで問答無用にスタンさせるほど高威力とかそういうわけでも無し
CSの説明文は当てにならんっつか過剰表現が多杉
高スタンならウイルスプログラム注入とかそっち方面でややこしく書くはず
ガシマグレがせめて阿修羅コスモにつけられればと思ってました
おいなんだこのショットガン
敵に引っ付く前に蒸発すうr
このくらいの方がいいだろ かっこいいし
なんでみんなブッコワレ期待してんの
試した
同時発射すると明らかに機動がズレてるのは分かる
それは分かるんだが、落下地点が変わってる気がしない件
リーチ一枚じゃ330→346だから分からんだけ・・・なのか?
>>874 ガラポン回す価値無いから困ってるんだよw
>>375 乙っした。ずれるならちゃんと伸びてるはず。
さすがに反対側にハイラピα刺してくれとは頼めんし。
つか通常販売ロボ1に対してガチャロボ2〜3の割合だからな
普通逆だろと ガチャにばっかり詰め込みやがって
挙句の果てに新武器類は通常販売0で全てガチャ品と来た
スターコイン500枚位で、
恒久化されたシェイデンBS装備してて尚且つパルスミサイル内蔵とかみたいな
超BUKKOWAREと交換して欲しい。
ブッコ!ブッコー!
>>874 ガラポン金で産廃は嫌じゃね?
適当なAMにマスケやミサランのがマシなレベルだし
まぁ、育てれば化ける可能性もあるし、見た目はいいけどな
余剰も凄くないし、カートリッジもやや優秀な程度だし、内臓も普通、ステータスは残念
んでM砲
化ける可能性は殆どないぜ
>>878 まあ収入の比率だろうな。ガチャでご飯がやっと食べられるレベルなんだろ・・・・
貧乏してると思うよCSの人
CSの別げーのGMが「もっと課金してください・・・」とか一言コメントで言ってたからなぁ
大丈夫かよこの会社
新要素の70%がガチャだからな
そろそろUC売り武器を追加して欲しいね
新機体は80%ガラポンでいいですから、シェイデンみたいなのはもう二度と出さないでください
ガナなんとかさんやマイティレベルでもダメです
ガシマさんやサジUさん、らぷたんにバスターさんがベストバランスです
>>886 サジ2の強さわかってないとか吹くわwww
>>887 壊れちゃいないし、勝敗において重要な機体でもないから別にいい
マイティやガナ何とかさんみたいなのはダメだし、ガラポン限定でリリやベル、箱もダメ
サジIIは使い手を選ぶからな。
リリやトイボみたいな初心者お手軽ロボとは一緒には出来んな。
>>884 ユーザーが課金したくなる内容にしろと。
FEZは装備性能の差が無いのと同じだから着せ替え感覚で
課金装備をフルコンプ余裕でしたとか普通だったけど、
CBは廃課金したロボでさえいつ産廃になるか分からないバランスだからね…
ガシマの武器でまともなのは乙のAM4だけで甲のAM2って産廃?
サジ2とか超壊れ性能だろwww
強いロボが欲しい訳じゃないんですよ。
自分の個性が出せたり自分が良いなと思うロボが欲しいんですよ。
みんなが最強厨なら毎回強いロボを追加すれば
良いだけなんだけどそうじゃないからね。
どこまで主力の30人もいない廃ワンワン繋ぎ止めれるかが運営の腕の見せ所だからな。
やられ役の合計2万以下の中途半端課金と無課金も優遇しないとすぐに過疎って客が逃げちゃうし
仕事じゃなきゃ調整も楽しいだろう
主力のワンワンが毎月3万〜使えるように新要素増やして行かなきゃ食えなくなる。必死だと思うよ
>>884 儲からないお…
→客単価を上げればいいお^^v
って発想がクソだな
何故人が増えるようなゲームにしようとしないのか
今のch制にしろ何にしろ再三改善要求が出てるのに全スルーだもんな
もちろん無茶な案もあるから鵜呑みにしろとは言わないがとても人を増やす努力をしているようには見えない
さっさと潰れて他の運営に委託されればいいと思います^^
他のも大概だけどな('A`)
WLK30超えたサジはS型ブーラン陸以外に敵が居ないぜ。
特にL型には最強と言っても間違いではない、射程と命中力と威力考えると
マイティの背後から全段HIT70ダメージ余裕でした^^なのでスゲー強い。
問題は弾切れが早いから使い捨てになる事と、高速S型ブーランには命中率が激しく下がる事だな
レールガンを持ってしても、クリーンHITさせるのはタイミングが難しすぎる。
ゴキブリ過ぎるぞ!!
一番金かかるのがチューンなわけだから、一度廃課金チューンしちゃえば
後はそのパーツを流用されて終わり
なので、廃ワンワンにまた課金して欲しいなら、今までのパーツを産廃にするような強力パーツが必用だろ
壊れないAMやHD、強力武器内臓したLGやBSなw
これ付けてない機体は産廃レベルの奴をUC売りする
無課金すらその壊れパーツを使うため、廃わんわんは差を付けるためにまたチューンでわんわん
その辺が考え方の違いなんだよな。
確かに確実に課金してくれたり単価の高い客を確保すべきだろうけど、
対人ゲーってのは人がいないと出来ない。課金者に食われる役だね。
このやられ役の人達、無課金から微課金の方々がプレイする理由は、
無課金で課金を倒す喜びや自分のプレイスタイルを通す事の自己満足。
これを維持させる為には課金=性能差のバランスは駄目なんだって。
日本人はアバター要素を求めると言われてて、数多のMMOビッグタイトル
が日本で失敗して来たってのに、その事を知らないのか同じ事をやって失敗するネトゲが多い。
現実的にFEZの成功を分析しろって営業。
なんの為のスキンだ?って思うよ。
せっかくの売り要素を糞バランスで台無しにしたら駄目だろう。
月の売り上げ目標が決まってる場合
ユーザーが多ければ多いほど単価は低くても目標に届く
しかし思うように増えないのでどんどん客単価を上げる方向へ進む
初心者キャンペーンとか無駄なことしてないでさっさとマッチングシステムをどうにかしろと
ウィンベルのAMってバースト状態じゃないと完全に引っ張ってくるの難しいんだね。
上手く引っ張ってこれても弾が少ないからせいぜい2体しか引っ張れないし、引き寄
せた後にSubで動けなくして他の人に倒してもらってもサポートの点数大して上がら
んし・・・
コストの高い割りに役に立たんAMつけてるより、リリの腕にでも換装してDSPの高い
武器持たせたほうが良い様な気がしてきた。
>>902 あなたは完全にスコア厨の思考です。
確実に2落とし1落ちを全員が
繰り返せばボロ勝ちだ。
殺せない与ダメになんの意味もない
>>900 ユーザーが多ければ多いほどいいみたいな事言っといて
初心者キャンペーンを無駄っておまwww
いや、初心者キャンペーンは名ばかりで、ユーザー数増加にはもっとすべき事がある、って事だろ。
ってか
>>900次ぎスレよろ。
>>906 よくやった。
褒美にガチャ一号機を回すとガシマ甲式しか出ない祝福を与えよう。
>>906 乙
まあ確かにマッチングの修正の方が優先度高いわな
ランダム部屋欲しいね
>>906 乙
お礼にマイティ先輩が今度掘ってくれるってよ
ランダム部屋には一つ欠点がある
それはリペアがやり難いこと
もう勢いも落ちてきて守りに入ってるんだろう。
常接2000↓。これからは出来るだけ人減らさない様にして固定客からしぼるプランだろうな。
一発狙ってどっかの大手に暖簾借りてコンシューマーパッケ売りでもした方が儲かって
宣伝効果も狙えるかもな・・・・・まあ失敗だろうけどw
なんかCSの会議みたいになってるけどここ本スレだよな?
CSのゲームはバグ出しもバランス取りもユーザーのお仕事だからな
これくらいにしておくか。苦しいかもしれないけどロボゲー少ないからCS頑張ってねw
来月課金キャンペーンが復活しなかったら引退する
>>910 WDを使ったらその場でリペアビットが展開するようにすればいいんじゃね?
これならリペアビットが無い人でもリペアが出来る。
WDじゃ不便か。
リペアビットキットという新アイテムを実装すればOK
>>903 スコア厨な事は否定しない。
でも連携できるクラメンが居ない時には拠点以外の場所で引き寄せて固めても周りの
連中は自分の事で精一杯で折角動けなくした敵に攻撃してくれない事の方が多いし、
WIZなのでスコアを取れなければ直ぐに蹴られるしなぁ。
明日リリ腕+ライフルAMJ+アクセルでリペしないでどれ位稼げるのか試してみるよ。
ミッションもクエストも本当にもうやりたくない
苦痛すぎて頭がおかしくなって死にそう
正直すぎw
クエストで、平原青の3番目(変な木のMOBが一杯)の所で、宝箱を開け忘れた気がしない事もないのですが、中身が何か知ってる人居ますか。
歯車らしい
wiki見れ
リペは拠点に付けちゃえばいいよ
つか、やりたい奴がやるならいいけど、
やりたくもないのに勝敗の為に出さなきゃいけないってゲームとしてダメだろ
ポーションがぶ飲みゲーほどつまらないもの無いんですけどね
これはまた全く別ですからアレですが
育てたくもないのに育てたプリQはどうなるんだ畜生め
アサルト>>>レイドじゃね?
マジで新ガラ回す価値ないわ
価値があるとかないとか・・・
ぼくは回さずにはいられないんだ!
今回のガラポンで実践で使えるレベルの武器はファイアロッドだけじゃね
検証するのに金が掛かるし欲しい武器が当たる訳じゃないから
検証データが少なくなってゴミ武器扱いされるのが多い気もする。
>>918 勝てる部屋なら多少スコアにこだわるのも
いいでしょう。
しかし負けてる状況でスコアにこだわる奴
に殺意を覚える人間は少なくないので覚えて
おいたほうがいい。
俺みたいに。
普段はランカー
レイプ部屋ではカモを取ることもアル
そんな奴が周りに怒りを覚えるのは自然なこと
ならば次をどう動くべきか分かるのも自然なこと
今の僕には理解できない
934 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 08:10:05 ID:CIB7BIoD
>>891 それに加えてFEZは明らかな外れがサモンくらいしかないからな
海外展開とか言ってたし、そうなれば某海鮮ゲーの経験上バランスも調整されて面白くなるよ。
米鯖だけな。
>>934 がめぽシャインバスター死ね
砥石と壺とレアステーキとハイパワポ(在庫1000超)の恨みは忘れないぞ
>>936 レア肉もハイパワポも別にハズレじゃないだろ
こっちの素材セットよりはハズレ
>>937 ハイポは不足してる人にとってはいいかも知れんが
レアステーキはハズレもいいところだろ
コストパフォーマンスは最悪だし
緊急回復在として使うにしても硬直がバカでかい
そしてなにより出る確率が妙に高い
トレード可なのがせめてもの救いだわ
>>935 韓国じゃSDガンダムのCBっぽいのが運営されてるけど、
ガチャで入手するロボが激強で万〜十数万でRMTされてんだとよ。
例えるなら店売りロボがザクでガチャ1等がフリーダムガンダムとかそういうレベル。
それでみんなガチャロボで戦うから同接ランキング50位外の過疎ゲーになってる。
ハードプレート入りの素材セットもガラポンに入れてください
ターボチャージャー、ドラムマガジン、エンジンシャフトが一緒に入っていれば尚良いです
>>932 ランカーって10位以内くらいならランカーなのか?
タイトルも取らなきゃ駄目かな
普段5〜10位くらいに居ることが多いんだが、タイトルは滅多に取れん
20戦に一度特攻、敢闘、撃墜のどれかが取れる程度
>>940 ザクとフリーダムを並べると
フリーダムは核分裂炉なのに対して
ザクは核融合炉を搭載しているから出力ではうんたらかんたら設定がどーちゃらこーちゃらとか
そういう話をする奴がでt…俺だけですねスイマセン
キャノボでマイティに挑むのと同じだと言えば判るだろうか。
対人ゲーに回復職は要らん、お手軽をウリにするなら尚更の事
FEZから見習うべきなのは何よりもコレ
もうリペなんてものが存在してしまったCBは、このままリペ役必須という足枷付いたままだろうけどな
なんでアクション系対人ゲーで回復役なんつーものを入れたんだCS
あと、妙なレアリティもな
MMORPGの要素を入れたいんです(´・ω・`)
ガラポンははずれと当りの差がありすぎる。
しかも1回500円と高い。5回2000円なんて気休め程度。
でもなぜかコイン100枚以上もってる俺っていったい・・・
>>940 連ジの良いところを大味にぱくってて結構面白かったんだけどな。ガチャ実装される前の
β当初から機体差はひどいもんだった。
たまに息抜きにリペやるくらいいいじゃんよ
俺TUEEEEEEEEな人たちにとってはベスサポって地雷称号かなんかなのか?
ブロレを使った実況のVCやってくれるリペなんてありがたすぎるけどな
産廃武器とか、後からでも強化すれば回す奴も増えるのにな
つかパラメータ調整程度のことが何故1週間に1機しか出来ないのか
せめて素材セットは全部入りにしてくれ
素材セットの中にも当たりハズレがあるとかマジ鬼畜
スタビライザー200個とフダラセットこうかんしてください
>>949 「たまに息抜きにリペやるくらい」の性能にしろって言ってんの
現状は完全に必須になってるだろ
リペ有りvsリペ無しならリペ有りが勝つ、それくらいの差
リリやトイボ、マイティが強いといっても、開始前に点呼取ったりはしない
リペが出来ないなら敵にリペさせなければ勝つる!!!
そんなの最近は無理です、本当にありがとうございました。
>>949 そうじゃなくて、リペ役という要素そのものが、この手のゲームに不要だというお話
もうリペ前提でゲームバランス作っちゃったCBはどうにもならんけれどもね
>>951 ユーザーに楽をさせるとゲームの寿命が縮む(キリッ
だから諦めるしかないんでね
まあ確かにそういうなんの価値もない作業が快感な人間もいるんだろうが・・・
そんなマゾ今時あんまいないよな
マジCS紀伊店開店未定
>>955 またスピンオフだかなんだかで新しくこういうゲームを作り直しそうだな、崩壊したら
15戦ではたまにリペなしが勝ったりするけどな
力の差がすごいあるのに負け側はリペに依存しすぎて下がったり固まったりが余計フルボッコの原因になったりしてる
まあコズミックスターコインでバーストビットもらえるみたいだしリペビットももらえるようになるんじゃね
そしたらリペ専でやりたいやつにやらせとけばいいよ
コズミックスターコインでリペビットとかいらねぇ・・・
リペビットはRtで出したほうが売れると思うんだけど。
>>948 ザクバズおもしろいよ
ガンダムで狩られることが日常となるけど
リペアと長距離砲撃とリバーの3つがブレンドされて絶妙なクソゲーになる
>>958 もう無理だろう
正式サービス開始してるから大掛かりなバランス調整なんてやれないよ
基本システムから見直すレベルの調整は、このままだとゲーム終了へ向けて衰退していく一方のゲームくらいしかやらん
>>962 正式サービス開始から今日までに増えた弾幕や
スタンで変わったゲームバランスの事を考えたら、
自動でリペアビットを展開する仕様ぐらい大した事じゃないと思うけどね。
×リペアに依存
○WDを渡せるようになったのでリペア依存率がぐっと上がった
WDのみ渡せなくすればだいぶましになる
>>963 そうじゃなくて、リペ自体をなかったものとして、その上でバランス調整すること
更にいうならバーストビットやレンジビットもいらない
>>964 とどめささないとバトルポイント減らない仕様なんだから
リペアがいないと高HPが成り立たないんだよ。
たとえば、キャパ1刺しマイティ(1160)とキャパ5刺したキャノボ2体(580*2=1160)は等価なんだよ。
回復して2体以上倒せばマイナスにはならない。
>>965 確かに補助がインフレの加速化をさせてるしな…
特にレンジはなぁ
誘導系にかからなきゃいいんだが
潰しに行こうにもどこの陣もテンプレ軍団だらけでいけまえん
じゃあ同じ種類のBDの機体が連続でやられた場合ChainBonus!!とかなんとか言って
消費BPを倍々にしていきましょう
使用率の高いパーツは消費コストに倍率かかればいいよ
もうヘッドショット導入して
マルチキルだのウルトラキルだのを
競うゲームにすればいいよ。
リペなしなんかにしたらさらに芋ゲーがkskするだけだろ・・・
ゲーム大会だと大抵は最強なテンプレ同士の対戦になるから
この辺は仕方ないとして、本来ならテンプレアセンが出来ても
それの対抗アセンってのが出来るもんなんだけど、
現状のバランスだとそれが無いどころかテンプレアセンの強化になってんだよね。
それなりの人数で戦うならテンプレ軍団が3,4種はできると思うんだけどな。
火力と機動力と射程とHPを持ってる機体が組めるならそれにするわな。
ロボゲの公式大会で決勝リーグに進んだアセンが全部同じだったのを思い出すよ。
デジにジャミング機能を入れておくべきだったな
>>970 あーそれいいな
ただマイティトイボエスカシェイデンジェッターあたりは取り合い必須だがな
>>976 空が陸を陸が砲を砲が空を倒した時に減るBPにボーナス付けたらよくね?
もうかぶっちゃだめよで
被らなかったロボに超補正つければいいよ
かぶらないだろうとおもってブタークとかブロッキー投入すると
逆にかぶるんですね。わかります。
あ、いい?あ、じゃあ俺エスカ使うわ。エスカ。おう。
お前エスカ使うなよ。俺エスカ使うんだよ。
だ、ちょ、お前エスカ使うなって!
お前箱(トイボ)使っとけよ!お前箱(トイボ)好きだろ!
だからエスカ使うなって!おい!おい!!エスカ!!
っエスカ使うなってーーー!!!!
部隊編成固定部屋とか言ってタイプ別に人数制限でも出来ればな
>>978 シェイデンが溢れる悪寒
つか、これはアケになるがガンガンの大会で自由+キュベor升ばっかりだったし
強キャラが好まれるのは仕方ないのでは?
ファイナルファイトでコーディ一択みたいな
いまさら なにいってんの
普通に高コスト機のリスポン時間を長めにすればよくね?
あとは圧勝してる側は、さらにリスポン時間を長く
大敗してる側はリスポン時間を短く補正
そして爆風ダメージは得点に加算無しだ。
>>986 HP依存にしないとゾンビ量産されると思う。
一方砲は両腕を外した。
後はBRDの為に連敗補正とか・・・
>>984 少数ならタイマン最強機ばかりになるのは仕方ない。
でもCBは15戦や30戦があるんだぜ?
特定のメンバーでチームを組めるなら対抗戦術もありえるけど、
野良が入ってくるからそれも無理。
結果的に誰でもある程度お手軽に組める強いアセンを主力にするしかない。
んで、このテンプレアセンはその辺のネタアセンより強いから
テンプレアセンで来いという話になる。
もしくは前の週の順位で補正かけるとか
爆風ダメージ得点なしとか、しっかり対空している人まで被害受けるじゃん
というかサイガン使いが増えるだけだろ
日毎でも良いけど順位補正すればサブ垢でも課金してもらえるかもしれん
勝てる方に流れるからな
対WIZの15vsは本当にテンプレアセンしか見ないぞ。
WIZと戦ってもつまんねえ・・・・。
爆風加点無しはやりすぎか。
ゾンビ対策は連落ち補正を強めにかけて
陸の耐爆は100%カット
砲の耐爆は80%カット
補の耐爆は50%カットで
いまどき爆風武器でしっかり対空してる人なんているの?
サイガンならよくいるけど
>>993 そりゃ過疎ユニオンと違って、ちゃんとやらないと蹴られちゃいますもん
テンプレアセンは別にかまわんがPS引きこもりはつまらん
別のオンラインゲームでよく一緒に遊ぶリアフレをCBに誘った。
「とりあえず必要なアイテムくれ」「・・・無理」
「パワーレベリングしてくれ」「・・・無理」
彼は開始1時間でCBを去っていった。
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪