1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 16:51:52 ID:bZ0tLQiQ
3 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 16:53:09 ID:bZ0tLQiQ
3心合体
ジコクテン×コウモクテン×(ヤクシニーorラクシャーサ)=ビシャモンテン(要:プラグイン:?)
オーディン×チェルノボグ×ヘル=モト(要:プラグイン:【冥界への扉】)
フェニックス×キリン×バイブ・カハ=スザク(要:プラグイン:【南天朱雀】)
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
4 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 16:54:54 ID:bZ0tLQiQ
ソロネ×ドミニオン×スルト(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト(未熟可)=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル(未熟可)=スルト
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
パラスアテナ =サティ+ソロネ+ヴァルキリー
ホクトセイクン =ヘル+チェルノボグ+モト
セイテンタイセイ =ガルーダ+ハヌマーン+オンコット
ハヌマーン =ハヤグリーヴァ+ガルーダ+オンコット
ラファエル =ウリエル+ソロネ+ソロネ
ニャルラトホテプ =パズス+ヤタガラス+バフォメット
ファントム =スルト+スペクター+ケツアルカトル
5 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 16:56:08 ID:bZ0tLQiQ
未熟なスダマ =スダマ+未熟なケットシー+未熟なスライム
未熟なケットシー =ケットシー+未熟なスライム+未熟なスダマ
未熟なスライム =スライム+未熟なスダマ+未熟なケットシー
未熟なハーピー =ハーピー+未熟なガルム+未熟なコカトライス
未熟なガルム =ガルム+未熟なコカトライス+未熟なハーピー
未熟なコカトライス =コカトライス+未熟なハーピー+未熟なガルム
未熟なプリンシパリティ =プリンシパリティ+未熟なユニコーン+未熟なポルターガイスト
未熟なユニコーン =ユニコーン+プリンシパリティ+ポルターガイスト
未熟なポルターガイスト =ポルターガイスト+未熟なプリンシパリティ+ユニコーン
未熟なアエロー =アエロー+未熟なコッパテング+未熟なジャックランタン
未熟なジャックランタン =ジャックランタン+未熟なアエロー+未熟なコッパテング
未熟なコッパテング =コッパテング+未熟なアエロー+未熟なジャックランタン
未熟なケライノー =ケライノー+ネコマタ+ヤクシニー
未熟なネコマタ =ネコマタ+未熟なケライノー+未熟なヤクシニー
未熟なヤクシニー =ヤクシニー+未熟なネコマタ+未熟なケライノー
未熟なオキュペテー =オキュペテー+未熟なジャックフロスト+アラハバキ
未熟なジャックフロスト =ジャックフロスト+未熟なオキュペテー+アラハバキ
未熟なアラハバキ =アラハバキ+未熟なオキュペテー+未熟なジャックフロスト
未熟なヤタガラス =ヤタガラス+未熟なティターニア+パールヴァティ
未熟なティターニア =ティターニア+ヤタガラス+パールヴァティ
未熟なパールヴァティ =パールヴァティ+未熟なティターニア+未熟なヤタガラス
未熟なドミニオン =ドミニオン+未熟なオベロン+ケツアルカトル
未熟なオベロン =オベロン+未熟なドミニオン+ケツアルカトル
未熟なケツアルカトル =ケツアルカトル+未熟なオベロン+未熟なドミニオン
6 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 16:57:28 ID:bZ0tLQiQ
12/18に追加された新悪魔たち
大天使ラファエル (三心・プラグイン・テンプルナイト アマミのクエスト『癒しの風』を受け、シブヤ高速道路に湧くラファエル討伐)
(ウリエルを召喚した状態でアマミに報告)
邪神ニャルラトホテプ (三心・プラグイン・輝くトラペドヘゾロンを所持し、ナカノオベリスク南の大木でニャルラトホテプを倒す)
(その後湧くことのある這い寄る混沌を討伐→ドロップをもってジャンク屋)
女神パラスアテナ (三心・プラグイン・悪魔全書90体登録達成の褒美)
女神スカアハ (二身OK)
破壊神セイテンタイセイ (三心・プラグイン・悪魔全書90体登録達成の褒美)
堕天使オセ (二身OK)
邪龍ティホン (二身OK)
国津神オオナムチ (二身OK)
外道ファントム (三心・プラグイン・ボスとして出るファントムのレアドロップ?)
死神ホクトセイクン (三心・プラグイン・悪魔全書90体登録達成の褒美)
幻魔ハヌマーン (二身OK)
妖獣トウコツ (二身OK)
神獣ナラシンハ (二身OK)
7 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 16:58:31 ID:bZ0tLQiQ
デビルリユニオンについて(各地の邪教の館のじじいの話も参照)
・召喚している悪魔の成長タイプを変更し、その悪魔をLV1にする(ロックかかってるとダメ)
・スキルは全て引き継ぐ(習得したスキル・スロットに入れていない遺伝スキル)
・悪魔の「特徴」はそのまま引き継ぐ(「未熟」「癒し系」「○○高揚」等)
・LVUPで覚えるスキルは上書きしていても再度習得する
・リユニオンのランクに応じてボーナスあり リユニオンを重ねて引継げる
・元の成長タイプに戻すことも可能(「あるべきカタチに」を選択)
・成長タイプが「イサ」(=異型)の悪魔はリユニオン不可能
・リユニオンを一度でも行った仲魔は、魔晶化できなくなる 合体はできる
・ルーンストーンは魔術屋にて「小さなルーンストーン」は購入できる
他のルーンストーンは、ダンジョンの宝箱、報酬、仲魔の依頼などで入手可能
8 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:00:10 ID:bZ0tLQiQ
リユニオンボーナスまとめ(深淵=ランク2)
テイワズ 深淵テイワズ時に近接+4 以降ランク上昇毎に近接+4
ペオース 深淵ペオース時に魔法+4 以降ランク上昇毎に魔法+4
エオー 深淵エオー時に射撃+4 以降ランク上昇毎に射撃+4
エイワズ 深淵エイワズ時に補助+4 以降ランク上昇毎に補助+4
ウルズ 深淵ウルズ時に近接+2 射撃+2 以降ランク上昇毎に近接+2 射撃+2
ハガラズ 深淵ハガラズ時に近接+2 魔法+2 以降ランク上昇毎に近接+2 魔法+2
ラグズ 深淵ラグズ時に魔法+2 射撃+2 以降ランク上昇毎に魔法+2 射撃+2
アンサズ 深淵アンサズ時に魔防+5 以降ランク上昇毎に魔防+5
ナウシズ 深淵ナウシズ時に物防+5 以降ランク上昇毎に物防+5
イング 深淵イング時に召喚時コスト-5% 以降ランク上昇毎にコスト5%分減る
シーグル 深淵シーグル時に全てのパラメータ+3 以降ランク上昇毎に全てのパラメータ+3
ウィアド 深淵ウィアド時にMHP+40 MMP+10 以降ランク上昇毎にMHP+40 MMP+10
9 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:01:42 ID:bZ0tLQiQ
スギ金おすすめ悪魔
道中用悪魔
L:ウリエル、ミトラ、フェニックス、ガルーダ、ガネーシャ、ウベルリ
N:スレイブニル、ドゥン、オベロン、ナンディ、カイチ
C:スカディ、ケツアルカトル、スルト、ロキ
BOSS精霊対策(フォッグ遺伝可)
L:ミトラ、オーディン、トート、パズス、フェニックス、ガルーダ、ヤタガラス、ジン、ガネーシャ
N:スレイプニル、ドゥン、クラマテング、フェンリル、キウン、ナンディ、カイチ
C:ニーズホッグ、ケツアルカトル、スルト、ロキ
イチ金用仲魔:ロキ、ガルーダ (ヘカーテ、ヨモツシコメ、スペクター、ピシャーチャ、サラスヴァティ)
必須スキル:エトナディ (ユニコーン レベル24)
パトラorメパトラ (本体がモスマン魂合などでリリム魂合無しの場合)
ペトラディ (本体がネコマタ魂合などでゴルゴン魂合無しの場合)
オススメ: ポズムディ (本体が近接の場合)
10 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:03:08 ID:bZ0tLQiQ
必須スキル
疾風(陣)
※対メギド系スキルとして、どちらの悪魔にも疾風か疾風陣を入れるべき
フォッグブレス
※ボス部屋で使うなら
推奨スキル
通常攻撃
メディアラハン(メディアラマ)
リカーム
※サマリカームは詠唱が遅い
テトラカーン
※テトラカーンは各種無効・反射・耐性が有れば特に入れなくても良いが、そうでない場合は入れた方が良い
状況により有用なスキル
業火
※フロストを焼けるなら
零度
※基本的にスピンはノックバックした上にノックバック係数がたまるので極力避ける。
エストマ
マハ○○ンダ
○○カノン
11 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:05:09 ID:bZ0tLQiQ
低レベルPC・独民向け、スギ金道中&BOSS部屋用悪魔
L:スレイプニル(LV62)
N:スレイプニル(LV62) or カイチ(LV31)
C:ニーズホッグ(LV57) or オオクニヌシ(LV59) or ヤクシャ(LV51)or カイチ(LV31)
※必須スキル
・疾風(陣) ・フォッグブレス(ボス部屋用)
・リカーム(自分が死んだときに人任せにならないように)
※あればいいスキル(なくてもなんとかなる)
・テトラカーン(ボスのスピンを無効にしつつフォッグを使える)
・氷結耐性(初期持ち:ヘル) ・火炎耐性(初期持ち:ドゥン)
〜耐性は自分に使えばその属性のダメが半減。スレイプニルに使うと4属性耐性が完璧になる
12 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:07:31 ID:bZ0tLQiQ
悪魔作成質問用テンプレ
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
13 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:09:23 ID:bZ0tLQiQ
テンプレ長いお
疲れたからねるお
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ いつもの削除依頼と首吊り頼んだお・・・ムニュ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
14 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:10:04 ID:HM7g+a1M
>>1乙
____
.ni 7 /⌒ ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
削除依頼出して来い
15 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:10:35 ID:HM7g+a1M
16 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:11:08 ID:HM7g+a1M
−−−−−−このへんまでテンプレ−−−−−−
17 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:12:46 ID:VYV4W4jj
>>6 ファントムの記述、そろそろちゃんとしたものに書き換えようや
18 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:15:09 ID:7ja/GOKj
19 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:15:33 ID:MAySI/Bx
というよりもむしろ4ヶ月前に追加の悪魔をいつまでテンプレにし続けるんだろうかと。
いや、なかなか新規悪魔実装しない運営様が悪いんだけどさ。
20 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:16:42 ID:MAySI/Bx
あ、3ヶ月前か。ボケボケ。
>>1乙
ごめん、忘れてた。
21 :
1:2009/03/15(日) 17:17:03 ID:bZ0tLQiQ
そういや首吊りは自分でしなきゃいけなかったなw
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
22 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:32:28 ID:t1tshyhD
23 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:37:14 ID:VYV4W4jj
そういえば前回悪魔うpから早3ヶ月なのか・・・
24 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 21:06:28 ID:JdSsHVa1
スキルは遺伝しても耐性は遺伝しねーだろW
25 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 21:17:07 ID:Bq6QHC94
例えばだがジャックフロストの基本耐性である氷結吸収は
当然の如く合体後の悪魔に受け継がれない
ケツアルカトルがLV58で覚える氷結吸収
扱いは耐性なんだけどこれも合体後の悪魔に受け継がれないって事?
随分前なんで記憶が曖昧なんだが継承できなかったっけ?
26 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 21:19:03 ID:3jbKcv1o
スキル以外に継承される物があるなんて初耳
27 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 21:19:41 ID:eToNGf/y
>>24 ○○耐性、○○無効ってスキルなら遺伝するがな
釣られた?
28 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 21:20:00 ID:VbvASk31
体のはしかたねーけど
スキル「氷結反射」とかは悪魔の技術とか知識が遺伝だと思ってる
でも俺はこの仕様はなっとくできないね
反射、無効はその悪魔自身のみがいいよな(常時発動)
29 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 21:24:38 ID:IgBC+umn
スキル名が氷結無効とかじゃなくて、水の壁とかだったらまだ納得できた
30 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 21:39:12 ID:+mjQ/2sV
まあ、今のイマジンの使用者と召喚者が対象で数分or数回だけ耐性、無効、反射な仕様なら
名前をifとか初代ペルソナの炎の壁とか水の壁にした方が違和感ないわな。
31 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 23:07:36 ID:XnbLrJBj
仲魔の限りある8枠を消費して耐性を得ていたわけだから、あれはあれで悪くないシステムだったと思う。
今の反射、無効スキルの状態は確かに納得しがたい部分があるが、
ただ、あれをそのまま導入されると、「攻撃」「防御」が8枠の中に押し込まれているIMAGINEだと
優先度がかなり低くなる気はする。
32 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 23:29:13 ID:zZf4KTb6
反射、無効スキルのみを詰め込んだピクシーを作りたい俺への挑戦ですね、わかります
33 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:09:37 ID:RQlHGi24
ピクシーは殴る・投げキッス・セクシーダンスは外せないから、
反射無効を詰め込むと疾風陣で終わりかね?
34 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:17:31 ID:kCYJR9Mz
ヤタガラスが一発で出来た・・・
俺死ぬの?
35 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:21:37 ID:z8mP/vrF
>>34 大丈夫だ。悪魔学上げるのにアテにしてたヘル3体分の素材が
合計10回も行かないうちにヘル3匹になってた俺もまだ生きてる。
結局地霊オンラインしたんだが…IMAGINEやってて一番悔しかったかもしれん。
36 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:23:02 ID:t40e1Pq5
未熟ハトホル未だ出ず
そろそろ百回前後のはずだ
きのせいか知らんが仲間リストにはいってる悪魔は出にくい気がする
そのあたり確率というより優先順位かも知れない
今日はもう寝
明日こそ出てくれ
37 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:23:32 ID:JNXdptVJ
今日ヘル3体に合計185回掛けた俺に何か一言
38 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:27:59 ID:kCYJR9Mz
>>35 なんか思惑の逆を行くよな・・・
当時生涯悪魔として作るもリユニを想定してないスキル構成で
今使うには補助的すぎてちょっと物足りない悪魔だったんだ・・・
だけど今回のイベントオデンの条件を満たすスキルを全部持ってたから
もっと一緒にいるべきか邪教親父占いとばかりに合体ボタン押したらこれだよ
( ゚д゚)ポカーン
39 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:39:04 ID:hVLvD7XT
モリーアン見て思ったんだが、まだまだ魅力的な悪魔いっぱいいるんだなぁ
もう生涯悪魔決めて、ガッツリリユニしちゃった後だから困るわ・・・
40 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:56:12 ID:YxZ4Z0HF
安心しろ先週生涯悪魔を未熟ケライノーにして少し凹んだ俺もいる
41 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:56:16 ID:moTYSUmm
>>39 また、新しいのがでてきたら、育てたらいいんじゃない。
自分はダンジョンやPC職業で複数の悪魔をリユニオンして育ててるよ。
リユニオンしてレベル1にしてやれば、サブキャラの育成も楽だし。
ところで、元々、魔崩用に作ったリユニオンカイチがなぜか、ガンナーの相棒になってしまったorz
メロン王子からもらえるタリスマンを前提にして、キノコ先生かヘルでも作ろうかな。
42 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 02:35:14 ID:DDfr+tuR
俺は一度作ってしばらく経っちまえば、後は相棒って感じで使い続けるんだが、
作る前とか作った直後に完全上位な新悪魔とか来ると悩むよな…
新しい悪魔になればなるほど、耐性特徴が壊れ気味になってくるし。
というかまあ俺の場合、さすがに一年以上を共にした仲魔は捨てられないんだぜ…
一応4色入れておいたおかげで、まだまだ現役だ。
浮気性なせいでリユニは遅々として進まないが
43 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 02:37:27 ID:/vtwfaVB
Nは追加されたとしても性能も見た目も微妙なのばかりだから作り直さないで済むから良いよな
44 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 02:40:15 ID:onkf//Ek
リユニが実装されてから暫く経つけど、一部の物好き以外にも浸透したみたいで
街中で一風変わった仲魔を見るケースも随分多くなったなぁ。
同じ仲魔しか居ない街並みよか全然良いわなー
それにしてもニャルの廃リユニ率は異常な気がする・・・
見る度に俺にゃ各ランク5や6とか絶対無理だと絶望させられるw
45 :
535:2009/03/16(月) 02:40:26 ID:sQOatISH
スレチなんだが 合体失敗でも悪魔学あがるの?
知らなかった・・
46 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 03:12:34 ID:rw3gy43P
リユニ導入されたときに
廃レベルまで育てた仲魔が実質リセットになっちゃったからなぁ
それでもまた1から育て続けてる人達はすごいな
47 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 05:00:50 ID:sAB9xPhr
俺なんて前回の成長ステータス変更時のときのことすら根に持ってるぜ!
つーかなんで毎回毎回既存の仲魔に救済措置を取らんのだろうな
稼いだ経験値の分だけ任意のリユニに振り分けられるようにするとかすればよかったのに。
次の修正でもまた既存がゴミにされると思うと
とてもじゃないがリユニで生涯仲魔とか作れんわー
・・・・と思いつつこのスレはのぞいてるんですがね(´・ω・`)
48 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 05:46:42 ID:PC0A1eG9
仲魔からの依頼で貰える特殊コードって親密とか関係ある?
今まで絆状態の生涯悪魔の依頼しかやってなかったのだが特殊コード狙いでCOMPに入れようと思って。
「仲のいい」でいいのかなぁ。
49 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 06:06:50 ID:5wejWdT9
少なくとも心以上じゃないと手に入らないはず
不安なら絆にしときなさい
50 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 06:50:46 ID:MEWnZrFi
幸運アルテがきたら泣く
51 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:27:14 ID:jabshKXK
LV80まであげたおれの旧ステータスクー・フーリン
はぁ旧ステ版にはなにか特典つけてくれよ…やってらんねえ
とかいう強者いそうだよなぁ
52 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:35:55 ID:vB6yHSoT
そんな後ろ向きな奴はそうそう居ないと思うが
53 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:57:04 ID:moTYSUmm
でも、旧ステ版の方が、初期パラメータが高かったはずだから
リユニオンしたら、微妙にパラメータが高くなるのかな?
それとも、同じ?
54 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 09:01:29 ID:5wejWdT9
そういえばNINEでふと思ってちょっと漁ったら
ある程度の悪魔データあるんだな
今回新しく追加された、ロアに至っては使い回しだけど
初期の頃のデータだとケルベロス、カハク、セタンタ、トロール、ロア、『ヤマタノオロチ』、こんなデータは開始前にあったんだなと
使い回しばっかだけど使えそうな悪魔モーションとかデータあるのにね
55 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 09:03:01 ID:UX3edcil
>>44 >見る度に俺にゃ各ランク5や6とか絶対無理だと絶望させられるw
大丈夫 それを連れている連中はリアルが絶望的だから
56 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 09:29:37 ID:oAE24cKn
どうせ先に無いゲームなんだし焦ることもないだろう
57 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 09:30:21 ID:DDfr+tuR
58 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 09:36:42 ID:Th1XYshN
>>47 仕様変更なんてこの糞ゲーに限らずMMOやってりゃ日常茶飯事なんだz
あと、随分前にも出てたし俺も思う事だが経験値の分だけ任意のリユニに振り分けなんてやったら
アテナやらニャルみたいな元々が高レベル悪魔優遇になってそれこそ高レベルPCとの格差ができるぞw
リユニ導入の2ヶ月位前に作ったネコマタに5倍香とかぶっかけまくってLv65ぐらいまで上げたが
今じゃそのネコマタもカリカリにリユニしまくってもうすぐALLランク4になるんだz
何が言いたかったかっていうと、自分の頭捻って作った生涯の仲魔を
それだけの理由でゴミ呼ばわりするのが気に入らないだけなんだがな
59 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 09:43:47 ID:9w+xxfj/
ランク5になるためのレベル60はイチ金を3セット(1時間30分)掛ければいくよ
最初から初めても7セットでランク5にはなる。
もちろん、5倍香が有り余る人限定の話だ
60 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 10:29:41 ID:/vtwfaVB
イチ金に育成仲魔を連れて行ける廃人限定の話をされてもな
61 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 11:05:14 ID:hkXuoVEY
せっかくなんでプラグイン以外の3心を試したいと思って
時々精霊3心を試してるんだ。
昨日マカミ+ノヅチ+アーシーズで
ガンガーでも作ろうと思ったんだよ。そしたら、
合体結果:コワトリクエ
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
最上位悪魔はカウントされてないのかねぇ
62 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 11:11:34 ID:K8UIqyNk
>>60 イチ金10周は基本的に本体だけで立ち廻れるのが前提だと思うぞ
最初は仲魔込みでも良いけど。
HDDありとかは応用だからまだ先として
63 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 11:14:38 ID:9w+xxfj/
オールランク5ってそういう廃人前提の話だろ?
64 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 11:35:53 ID:/rVWzPeB
ぴくちーに4色+メギド持たせて満足な俺には関係ない話だな…
65 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 11:54:20 ID:KZ0kDryK
倉庫キャラの40回目の仲魔クエで取っておきたい石が来たんだけど
依頼は悪魔交渉3体、昼夜制限ありだけどフィールドのみ冠なし未熟あり
もちろん対話0
いけるよな・・・。
66 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 11:57:48 ID:moTYSUmm
>>65 悪魔によると思う。
仲魔の依頼で、悪魔交渉の場合、卵になった時点で依頼成功になるけど、
代理交渉してもらった場合は、コンプに格納した時点でおkなのかな?
それとも、代理交渉だとダメなのかな?
67 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:00:22 ID:XXGQB7uk
「交渉成功」がフラグなので代理は駄目駄目です
68 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:01:04 ID:XXGQB7uk
あ、「交渉成功で卵」 ねw
69 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:01:12 ID:hVLvD7XT
ランク5って4とほとんど変わらないんだよね・・・
ムダって言うか、時間がもったいない感じがする
6まで上げれば相当違うけど、まあ5もね、見た目はいいからね。
70 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:01:35 ID:vB6yHSoT
>>65 対話0なのに対話クエが来たら断るだろJK
71 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:03:07 ID:XXGQB7uk
どうしても欲しい報酬が有るからだろ
がんがれ〜 でも未熟ってなんだろ ターラカ? コカト?
72 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:14:39 ID:KZ0kDryK
みんなありがとう、1stの対話アミュを倉庫経由で持たせてクリアできました
レベル一桁の仲魔の依頼で、ちなみに未熟はランタンでした
腕が残念なせいで、他のマップで1回死んだけどその場復活でなんとか・・・
>でも未熟ってなんだろ ターラカ? コカト?
この辺がきたら流石にスルーしますw
73 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:15:13 ID:moTYSUmm
仲魔クエの悪魔との交渉で、たまにPTリストで、手伝ってくださいとか出てたから
代理交渉おkだと思ってたけど駄目なのか。
>>65 代理交渉おkだったら、手伝おうかなと思ったけど、ダメっぽいので、がんがってください(`・ω・´)
74 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:27:29 ID:XXGQB7uk
ランタンかそれなら余裕だったろう
なにはともあれ おめ!
75 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:29:11 ID:w1iHnGut
倉庫キャラなんだしいざとなったら熟達30分使って対話のマッカくらいまで取れそうな予感
残り1時間に全てをかける
76 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:42:28 ID:D37jgx0K
熟達3倍でカハク相手に30分かければ対話1-5までいくね
以外とアリかも
77 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 13:22:48 ID:K8UIqyNk
熟達小2個で充分だと思う
花粉があれば1個
78 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:33:46 ID:rtJtXxE9
79 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:36:36 ID:ykzEdxla
>>78 チェンジ
深海魚だと思って開いたときめき返して!
80 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:48:28 ID:CjKoLQw3
81 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:50:29 ID:1cMhj77B
パッケの左上のが真朱に見えてフイタ
これはなかなか良いイソラ
82 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:53:29 ID:1cMhj77B
83 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:54:49 ID:CjKoLQw3
84 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:14:32 ID:jabshKXK
そんなに異形でもなく、むしろ全然行けるというか
おねがいしたいオレは…
85 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:22:09 ID:ZRw5lI0P
86 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:36:02 ID:7AXEbjAr
確かに目と舌は肥えていない方が幸せ
ハンバーガーと揚げ芋とコーラだけ腹一杯に詰め込んだだけで幸せそうな豚は見ていて羨ましい
全裸見ても勃起すらしないだろうキモ女見て嬉しそうに写真撮るヲタ童貞も
87 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:03:16 ID:1cMhj77B
>>86 毒吐いて構ってもらいたいだけの人は本スレ行ってくだしあ
88 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:19:11 ID:nt2DN75s
これはイソラを女体化してインタリオをCP販売する布石と見た
汚いな軽侮さすがきたない
89 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:19:12 ID:XW6Du6n4
ウラベ・・・さん
ここは、あぶないよ。
90 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:22:42 ID:7AXEbjAr
91 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:27:18 ID:9dBfnCcX
卜部のリャナンシーはいい女だったな。容量不足で契約解除されても卜部を探して天海市をさ迷ってるんだぜ……
あのリャナンシーとかノクターンのピクシーとか召喚しなくても結局最後までCOMPに入れたまま消せない悪魔っているよな。
92 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:28:57 ID:sKgpPten
>卜部のリャナンシー
御霊で強化しまくったけど後半は流石にきつかったな
93 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:35:46 ID:1cMhj77B
俺は仕様よく知らないまま無印デビルサマナーのピクシー御魂合体繰り返して
後で限界知って心折れたぜ
94 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:01:45 ID:XW6Du6n4
ピクシー → ハイピクシー → クイーンメイブ
orz
95 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:02:07 ID:OeWIWlNB
昔は固定レベル&能力だったからねぇ
GBAのデータみたらなぜかCOMPにワーキャットが入っていたな
さすが俺
96 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:12:31 ID:1cMhj77B
>>95 HPだけは9999まで伸びる仕様だったが1回でレベルの数値しか伸びなかった
ピクシーはレベル2
後は察してクレ
97 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:17:22 ID:1cMhj77B
>>94 それは真3でやったなw
ピクシー → ハイピクシー → クイーンメイブ
↑かわいいよ ↑娘がグレた ↑おまえ誰?
98 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:19:30 ID:sKgpPten
ネコマタ→センリも( ゚д゚)ポカーン だったw
99 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 23:08:23 ID:OeWIWlNB
ニャルってマニアクス見た限りの乾燥なんだけど
あんまりつよくないほうなのかこれ?
物理系に全部弱いんでしょ?
なんのためにリユニがあると思ってるんだいボウズ?
リユニ前提だと、ますますオモイカネと大して変わらない気もする。
脳みそむき出しと、王冠様だぞ?
言わずもがな。
ニャルはどうでもいいけど
未熟獅子舞の喜ぶ姿を一目見てみたかったと
あのイベントこなせなくて後悔している俺ガイル
>>100 いや、まぁ転生すりゃつよくはなるんだろうけども
素での耐性ってやっぱ重要じゃんともーじゃん?
ともーじゃん?
弱くて当然
だって実はあれ、夜のゴーントかビヤーキーなんだぜ
本物が古のものの失敗作ごときに力を貸す訳がない
例によって、掌の上で踊らされているだけ
>>103 狂おしく同意…
あの頃混んでたから後回しにしたんだ
今はニャル連れてるけど…あの時頑張れば良かった…
ガクブルの未熟獅子舞フロスト…ごめんよぅ
あーなんか後悔してきたチキショー!
メンヘラ王子のお願いQ2のヘルを作ろうと思ってガンガー作ったんだけど
いつの間にか成功確率20%オーバーになってたな・・
以前作った時は1%とかふざけた確率だったよーな?
PCを補助系(エンハメイン侵食おまけつき)にして
仲魔をメインアタッカーに添えてプレイしてるんだけど
この先生きのこれるのか不安になってきた
実装初期は2%か4%だったと思う
>>107 悪魔学上げてたら、補正で上昇するし、
素材悪魔が仲のよい以上でも補正で上昇もするよ。
いや、最初は今の確率と同じで、途中で何のアナウンスも無く合体確率が下げられた。
で、その後元に戻したハズ。
つっても結構前の話のような気もするが。
悪魔学がまともに実装されてない時に暫定処置として
全員悪魔学(というかその種族の合体が得意だというスイッチ)を有する状態と
仮定してそれぞれの悪魔に合体成功率が設定されていた。
で、悪魔学を合体に影響させようと帥スイッチを切ったら
成功確率0%の悪魔が何体か出てしまったというお粗末な話。
一時期はセタだのガンガーだのも超難度悪魔になり
さらにケツ、クー、ヤタあたりは全部合体不能悪魔になったw
>>112 そう言えばそんなのあったかも
でも公式では合体確率0%の不具合を直しますってアナウンスされただけで
0%以外は仕様って言う得意のバックレでガンガーは放置されてたような・・
記憶違いだったらスマン
ヒマだったんで過去ログ漁ってみた
>>112の言う通りだ、ひでえなこりゃw
549 :名も無き冒険者 [] :2007/10/26(金) 20:17:49 ID:LEHvJ9O8
合体成功率調べてみたけど
ガンガー12%から2%に
コワトリクエ21%から11%とか
10%ずつ下がってるけどバグじゃないの?
ケツアルカトルとかも
2%からー8%になってて画面上では0%、あわてて緊急メンテしたけど
全部直せよアホケイブ
ん、なんだかグチャグチャしてるみたいだけど一応今は12%になってるね。
2%のままだったらフルガンガー作成で多くの支援が心折れそうだ・・・w
顔の上でスカアハに正座してもらいたい
>>108 サマナータイプの支援職最近増えてる気がするなあ。
鼓舞とかアイコンプサポートとかで仲魔の強さ底上げしてリユニもしてって感じで手間は大変そうだけど、
そこまでしなくてももうイチ金は本体だけで回れることが多いから支援の立ち回り普通なら全然生き残れると思うよ。
>>117 お前、支援が暇だと勘違いしていないか?
サマナータイプの支援職は、PTじゃなくて、
ソロ時の戦闘力を考えてのことだと思うよ
高揚衣装が不要な支援なら鼓舞や援魔を着ても問題無いし、
火力の低い支援が、一番仲魔の力を必要するから、相性は良いよね
何より仲魔使うの楽しいし
>>118 仲魔スレ池と言った俺に免じて許してやってくれ
鼓舞+サポートCOMPはソロの刀匠とかアームズメイカー向きだと思うけどな
高ランクのエンハンスメント持ちだと知力を上げてPCのエンハンスをしてたほうが強いし効率も出るから
やる意味があまり感じられない
>>122 そうかね?
俺は物理オンリーだから、仲魔の破壊と回復うpに重宝してるぜ。
>>119 別に暇だとか言ってないって。
支援職いるからPCだけで動きやすいってのもあるし。
俺も似非支援居るからそつなくこなすのが大変だと思ってるから感謝してるよ。
【あなたの攻撃タイプ】魔弾
【あなたのレベル】55
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】スギ金・シナDがメインだけど、他にも連れて行きます
【仲間のスキル】マジックショット・ザンマ・マハザンマ・ザンダイン・マハザンダイン・ハリケーンカノン・ソニックブーム・疾風陣
【質問内容(詳細に)】
上記の未熟ハーピーを計画しています。特徴から衝撃特化にしたのですがどうでしょう?
回復系は一切無しか、漢だな
>>125 特化しすぎ
リユニがあるとはいえハーピーでまともに使えるスキルってそんなにないんだけども、
育て始める前に色々試作したほうが良いと思う
ダインがあるのにザンマいるか?
それよりもマハザンマが不必要だと思うが
レスありです
中級破壊入れたのは、ダインのクールタイムの長さと火力不足を補うのと
スギ金3層目以降は、ある程度手数があった方が良いと考えたからです
>>128 クールタイムの長さが全然違うので連射すればザンダインより良いこともある
けど敵を封じるだけならマジックショットでいいし,連射してダメージ稼ぐならカノンでいいから
>>125では無駄だと思う
マハザンダインも結局ザンダインを擬似2連射するような使い方にしかならなかったなぁ
自分の経験だけど,スギ金でハーピー使ってて一番役に立ったスキルは「マリンカリン&ドルミナー」次点で突撃.
>>131 貴重な経験話ありです
待機スキルにつめてみます
>>132 これマポンのソロ専での話だから参考にしないでくださいっていうかその3スキルは初期持ち/勝手に覚えるし
パーティプレイでは全く出番が無い
少なくともマハザンマは不要。他にまともに使えるスキルなんてほとんどないから自分は状態異常を乗せた
知力割と高めで物理耐性あるから回復も役に立つし、育てばなかなか死ななくなるのでリカームもいける
将来投げキッスを覚えさせるなら魔力属性を補うためにデスタッチを予備にしとくものいい
>>125 スギ金ならケラ、シナDならエアローの方が有利かな?
私がスキル構成組むとしたら
マジックショット・ザン・マハザンマ・ハリケーンカノン・ソニックブーム・疾風陣
の上記は活かして、フォッグ、テトラカーン入れるかな
正直、ダイン系はただの飾りだと思ってるw
あ、あと未熟って成長早い変わりに
極端にHP低くてカウンター2発で落ちるくらい脆いから
ウィアドから育てないとソロならDさえまともに回れないから気をつけてね
特に妖鳥は軒並み物理防御も低いしハーピーなら事更無効無いから茨の道だね><
ダインはマロンでしょう。
>>135 いやーそのへんの女神さま達よりゃ硬いよ、物理3種半減だから。ガルーダ魂合があればなおよし。
ともかく最大HPの増強は最優先課題だね。300くらいは欲しいが・・
未熟は3心で作っても風乗りないんだっけ?最大の問題点はそこになりそうだ。
>>133-134 レスありです
待機スキルは
デスタッチ・マハラギオン・絶対零度・メディアラハン・リカーム・エトナディ・マハタルカジャ・マハマカカジャ・魅惑かみつき
を計画しています
魔弾なので状態異常は自分で撃てるからなるべく入れたくなかったのです
カーン系は防御上昇リユニオンでカバーします。
フレのハーピーが強すぎるよ、香エンハありの
メギドラオンでイチ金ガンダムが即死だよ。
メギドラがお勧めとか言ってた。どこでも通用するから
良いかもねー。
>>137 うちの未ケラLv40台になってもHP200届かずで物理防御8だったかな?
成長タイプは現在、形成のシーグルだけど正直失敗でしたねw
私も魔弾でスギ金メインで未ケラ使ってるけど
戦闘系はパンチ・ソニブ・フォッグ・ハリケンカノンだけど、カノンは釣り用w
横レスすいません
ケライノー可愛いですよね
衝撃高揚あったらケライノーにしてました
>>139 良いかもね、じゃねえよw
どんだけリユニしてんだ
>>140 昔に比べれば未熟で戦えるだけマシになったと思ったほうがいいかも
スギ金ケライノーの場合、逆に増えすぎても(卵食わせて400↑)スピンのHP消費が増えて困った
>>139 メギドラはクールタイム短くて良さそうだけど威力は少々下がるよね
ハーピーの場合は召還コスト低いからメギドラオンで再召喚したほうがいいんじゃないかなぁ
召喚コストはステ合計値に依存するはず。
つまりリユニ後はあてにならない。
俺のコッパ使ってる経験では、リユニが進むと
中級ダンジョンでマハザンマ欲しくなるよ
あとマハラギオンはあった方がいいと思う
>>144 ペオース6で70代のコッパが200ちょいだったと思う
LNCほぼ妖鬼真上だが
ガルムイヤー黒だの白だのってもうガルムじゃねーじゃねぇか!
アイテム色変えの企画だした奴と通した奴しねぇぇぇぇぇぇっ!!!
>>144 召還コストがステ合計値依存って初めて聞いたんだけど、
それの情報元はどこなんじゃろ?
>>148 ・レベルが上がると召喚コストが上がる
・リユニオンしてレベルが下がると召喚コストが下がる
この事を踏まえて
もし「リユニオンすると召喚コストが上がる」という事が起こっていたら
召喚コストがステ依存なんだろうね
リユニオン前と後で召喚コストが同じだったら
依存してるのはステじゃなくてレベルって事になるよね
150 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 18:08:11 ID:Pre/qJXZ
同じレベルのオール4ランクのネコマタと素の幸運ネコマタの召喚コストが同じだった訳だが
>>151 極LAWレベル85ノーマルハーピーで250くらいだし、
イチ金まわれるレベルならMAGはガンダルから捨てるほど出るべ
そういえばステータスといってもリユニで増えるのは近接とか射撃とかであって
力や速さじゃないのよね(シーグル除く
りゆにでステが若干変化する場合もあるよ
前にも書いたけど、活動ペオースLv1と形成ペオースLv1で
形勢のほうが魔力と知力1ずつ高くなってたから
いろんなリユニ試す時に、Lv1のステメモっとくなりSSとってみるといいよ
>>152 ボーナス的にはそうだけど、
増加係数が違うので、ランクが高い方がステの成長も高いかな。
だから、高ランクでの高Lvは低ランクでの同Lvに比べて
それなりにステが高かったりするんだなぁ
>>150の理屈って通るのか?リユニしたネコマタにはイング4のボーナスで召喚MAG15%減なはずなんだが・・・
幸運悪魔って素の悪魔より召喚MAGが15%高いっけか?
×高い
○安い
>>150はおかしいな。
もしそれが正しければ、バグじゃないか?
それはそれとして、悪魔のステータスは4レベルごとにしか増えない。
でも召喚マグネタイトはレベルアップごとに必ず増えていく。
つまりステータス依存ではない。
単純に悪魔ごとに基本値が決まっていて、基本値×レベルで決まる。
それにPCとのLNCの違いが補正される。
一般的な傾向として基本値は見た目がいい悪魔と高レベル悪魔は高めに設定されている。
LNCの補正が実装される前は、マグネタイトがレベルの整数倍だったから
わかりやすかったんだけどね。
158 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 20:43:52 ID:59sYK6Bf
ちょっと質問したいのですが、上の方でダイン系よりマハ〜の方がいいとありますが
クールや詠唱の問題からでしょうか?
今氷結高揚もち生涯悪魔にマハブフーラかマハブフダインどちらを遺伝させたほうが迷ってまして
ご助言いただけたら幸いです。
攻撃系統はアタック、マハブフーラorマハブフダイン、メギドラオンorメギドラ、ブリザードカノン、業火
後は補助回復系を考えております。
>>158 難しい質問だな・・・w
本体のタイプとか仲魔に何を求めているのか(火力、本体との連携等)にも依ると思われ。
あくまでスキルを見た上での私見だけど、マハブフダインにするとショット系が
全部詠唱&クール遅めの物になってしまうのが気がかりかな。
カノンもクールは早いけど詠唱はかなり遅いし・・・なので個人的にはマハブフーラ。
でも書いておいて何だけど自分で付ける段階になると凄い迷うと思うw
あと氷結高揚なのに業火・・・は汎用性も考慮してるのかな。一応零度も遺伝させておいた方がいいと思う。
テンプレの
>>12って、もっとスレの頭に持ってきてもイインジャネ?
暫く使われたのを見てないしw
質問スレで尋ねたら、仲魔スレを薦められましたのでこちらで質問させてください
3心合体についてなのですが、wikiに精霊を含む3心合体について
「精霊以外の2体を2身合体させた結果を2ランク上げる。
2ランク上の悪魔と精霊を合体させたものが3心合体の結果となる。」
とあったので
ガンガー(リユニオンしてLv20絆)+非凡ナーガ(リユニオンしてLv19絆)+エアロス(Lv11心)
の組み合わせでアルテミスを作ろうとしました
ところが邪教の館では「この組み合わせでは合体できません」と言われてしまいました…
龍神+龍王=地母神 地母神+エアロス=1ランクダウン
なので少なくとも地母神にはなるだろうと思っていたのですが
この組み合わせ自体ありえないという結果になってしまったのは何が原因なのでしょうか?
どなたか3心合体に詳しい方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします
テンプレってどれもそれなりに重要だとは思うんだが、そもそもテンプレが長すぎ…。
どうにかならんものか……(-ω- )
特殊3心は一つの要素でしかないからもういらないかもな
質問スレでも仲魔スレでも、通常三心に詳しい人間ってほとんどいないような。
三心は、機能を拡張するシステムじゃなくて、完全に機能を制限するだけのシステムになっているような気がする。
>>162-163 今までの経緯から見て、テンプレに乗せてないと、それに関する質問がわんさか寄せられる可能性が非常に高い
wiki見ろでおk
>>161 ぶっちゃけ、三心の正確な法則はまだ不明なんだよね…。
過去の某テキストやwikiの法則を使っても別の悪魔が出来たりする。
特に精霊1体を含む合体では…もうぜんぜん分からんとです…
情報をまとめると、1ランク上がる奴もいれば2ランク上がる奴もいて、
片方にあわせると、もう片方がはみ出す始末。
これバグなんじゃねーのか?と思うくらいに良く分かんないのさ…
しかし、その組み合わせだと地母神は確実な気もするけど、
合体不可って不思議だよね。
ロックがかかってたとか…だと表示すらされないか
特殊3心以外では精霊込みが見た目ではわかりやすいほうだからね。
今までの体験談を聞くと仲の時点で試しにその結果になるかやってみないと損することもあるな。
計算判定で種族最上級が含まれてないようだし
通常法則を試したいけどサブのLV上げ面倒だから使えそうなのは作れない・・・
天狼牙アイアンクロウ持ちのティホン作りたいんだぜ。
リユニ悪魔込みだと更に訳分からないことになるのよな
カノンをサブに渡すために結局倉庫キャラの仲魔探しまくりだz
三心は三心でしか作れない奴を作るだけの方が確実。
俺も別垢にあるスキルを遺伝させるために三心使って、移動させたい垢のキャラにスキルを移動させて…とかいう使い方してる。
三心で確実に欲しい仲魔を作るのは、レシピ固定の特殊三心以外は難しかったりするんだぜ。
しゃあないな・・・うちがパールヴァティ作った時のレシピ
精霊入れてないけど参考程度に・・・
妖魔 ガネーシャ(Lv58)+女神 サティ(Lv55)+夜魔 サキュバス(Lv37)
ちなみに妖魔 ガネーシャはこれも3心で作ったんだがそのときは
女神 ハトホル(Lv18)+熱風のジャックランタン(Lv45)+非凡な精霊 アクアンズ(Lv15)
これで作れた
前スレに書いてたメロン王子のクイズの答え(予想?)って
マハタルカジャ+サマリカーム持ちのオーディンで合ってます?
>>172 そう言われているが、一部マハタル+マハマカ+サマリカームなんじゃないか、という話もある。
「皆の攻撃力」の解釈次第だが、今から作るなら両方入れておいたほうが確実かもしれない
174 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:43:35 ID:j4H6XXMt
マハマカはすぐ取れるから念のため入れておいたほうが良いな
設問1がスキル1
設問2がスキル2
なので設問3はスキル3つの可能性が高いので
念のためマハマカ取るのが流行スタイル
もう大枚はたいてソロなのにPTリストで3心募集して
マハタル+サマリカームのオーディン作っちまった。
マハマカは入れてない。
皆の攻撃力底上げの条件は当てはまってるわけだし、
これでアイテムもらえなかったら激クレーム入れる。
>>176 そんな勇者を待っていた
攻撃力と魔法攻撃力で明確な表記の区別があるんだから
おまいさんのように主張した方が本当はいいんだよな・・・
俺は安全な所から見守らせてもらう
(・寺・)<ま、俺がルールだけどな
(・寺・)<魔法と書いてないんだから物理だ!までは正解です
正解はマハタルカジャとマハラクンダのセットでした
正確には「近接攻撃力」「射撃攻撃力」「魔法攻撃力」なのでなんとも…
まあ、ハッキリ書かないメロンとやらが悪いんだけどな
(・寺・)<景品はいつ配るかは未定です
いつぞやの紙切れクイズの時からすれば、ずいぶんまともな問題じゃね?
あんときはヒント出されてもさっぱりわからんかったしな。
まぁ裏読みしすぎだな・・・
皆の攻撃力=マハタルカジャで無難にセーフでしょ
マハマカ入れるのは俺みたいなびびりだけでおk
ヘルはマハラギオン+メディアラハンだろうけれど斜め上でディアラハンとか言い出さないかが心配……
空き的に厳しいんだよなぁ…
つーかなんでジャンカーマンみたいにNPCで登場させて
クエスト形式にしてくれないの?
そしたらその場で正解もわかるし曖昧表現でもクレームつかないのに
基本手抜きすぎ
たぶん今回の問題の答えは一つじゃないよ 問題の条件をこなしていると思えるものは全て正解にすると思う
何故かというとメロン的には答えは一つだったろうけど2ch見て捉え方がいろいろあることにいまさら気づいたから
種族ごとの連続達成ボーナスで魂合石を
狙おうとCOMPを全部カイチにして挑んでるわけだが
全然魂合石こねーな…おもいやりと同じ確立で
超でにくいのか…それとも魂合石は出ないのか…
それともおもやりで出たSSがウソだったのか…
誰かこの方法で魂合石を出せた奴はいるんだろうか?
ん 特殊コード3つもらってからの話なんじゃあれは。
同種族で30回達成したの?
というか、同じ種族だと30回で魂合石もらえるのか?
150回連続は種族関係ないでFAでたしなー。
あーなんか勘違いしてたらスマン
>>188 ちゃんとコード3つもらって40回目でやっとるよ
緑文字が仙珠とひび割れパールしかでない
まぁ普通に相当確立低いだけなんだろうが
すげえ不安、神獣は保留してさっさと150取った方が
良いかも
LAWの魔法最強はニャルでFAなんだろうけど
CHAOSは何?
悪魔検索プログラムで、レベル1ステを見ると幸せになれる。
最近のやレア悪魔は更新されてないけどね
>>1のサイト見て不思議に思ったんだけど、
ヤタガラスは未熟と無印で同じレベルなの?
どの部分が未熟なんだろう…。
ほんとだ。
しかも全ステがパワーアップしてるw
未熟がついて経験値も多くなるし小さくて見やすいし、完全上位性能だな。
おっれのニャル改の魔法力は180だぜ♪
>>188 カイチから白羊もらったってのは、
特殊コード3つ習得後の「思いやる」でじゃなかったっけ。
40回目じゃチャンス報酬には入るはずないし、
特殊コード3つ達成後は普通の仲魔依頼も「思いやる」と同じようにレアがもらえる可能性が出るってことだと思ってるんだけど。
だから40回とか区切りの報酬は関係なくとりあえずひたすら思いやりつつ依頼受け続けるでFAだと思ってたよ。
あれ、いつから「絆」の悪魔を思いやりできるようになったんだ?
前はできなかったよね?
これこまるな、間違ってメイン絆のにしちまったよ
え、前から可能な仕様だったような
前から出来るだろw
>>196 ここにカイチのSSあげたものですが、仲間依頼は一度もこなしていませんでした
よって、特殊コードもひとつも貰ってない状態の思いやりでしたが、白羊くれましたよ
思いやりで何かもらえるようになったときからできるようになった はず
15分程度で3人か、まだ結構人いるのね
太陽はどの仲魔がくれるんすかー
203 :
出鱈目:2009/03/19(木) 15:03:49 ID:Pvj42VYd
>>202 太陽=SUN
魂合後:○○○オブ サンライト
ヤタガラスって書いたほうが早くないか?
>>202 太陽=太陽の子=仮面ライダーブラック=てつを
ということは、ヤタガラスなんじゃないんだろうか?
お前ら優しいなぁおぃ
>>196 んっと説明すると、特殊コード自体を区切りの10回、20回、30回で
貰えるのよね、それは確認済み、んで次の40回からおもいやりで
貰えるアイテムが緑の文字で提示されるアイテムで出てくるんで
そこでレアの白羊が出る可能性がある、みたいな話だと
思ってたんだけどな、実際依頼には思いやりで貰える仙珠と
ひび割れパールがでてて、今までの区切りでは貰えてなかったと
おもうのよ、捨てたおぼえもないし、倉庫にもインベントリにも
ないしね、まぁとりあえずしばらく様子みてまた報告します
ところで幼女インタリオ来た人いる?
>>161 >>171 話豚切り&亀レスで恐縮ですが
171さんの検証を拝見すると
@ガンガー(初期Lv39)+ノヅチ(〃14)+フレイミ(〃20)=パールヴァティ
Aガンガー(初期Lv39)+ノヅチ(〃14)+エアロス(〃11)=合体不可
初期レベルの順番に大種族で並べると
@龍族→精霊→龍族 A龍族→龍族→精霊
@の場合は精霊合体扱いで
ガンガー+ノヅチ=アルテミス
アルテミスの1ランク上(+2-1)のパールヴァティ
Aは上位二悪魔が同一の大種族に属するので、精霊合体扱いとならない
ちなみに移植版wiki見ると、上位二悪魔が共に龍族の場合は
三心できないみたいですので、エアロス、アーシーズの場合は
合体不可になったのだと思います。
スレ汚し失礼いたしました
3心合体の順序はその時の悪魔のLVではなく、初期のLV順になるのかな
それとも、リユニした悪魔だけ特別に「初期のLV」として計算されるのか
161です
質問に対してのレスをたくさん頂けたにもかかわらず、お礼が遅くなり申し訳ありませんでした
ご自分のレシピを公開してくださった方
実際に私と同じ種族を使って3心を試してくださった方
結果を元に考察をしてくださった方
どのご意見もとても参考になりました
特に
>>161さんのご意見には思わず「なるほど!!」言ってしまったぐらいです
仲魔スレの方々の優しさに感謝です! m( _ _ )m
本当にありがとうございました
…私アホすぐる
× 161さんのご意見
○ 210さんのご意見
申し訳ございませんでしたorz
>>202 太陽はアポロンや天照やホルスがくれるよ
たくさん書いてすみません。
ためしに
獣族でも同様に大種族が優先されている。
勇敢ガルム11(基準L10)+敏ケル+エアロス12(基準L11)だと成立。
ここのエアロスを非凡(基準1)に変更すると合体不可になった。
亜種は亜種のLV基準で判断されているようだ。
俺なんてアヌビスから天秤もらったぜ
じゃあ俺はスネークマン思いやったら蛇男くれた
蛇夫とは微妙に違うかもしれないが気にしない
じゃあ俺はサキュたんかわいがったら処女くれた
処女とは微妙にちがう気がするけど気にしない
フッ、俺なんてルキフグス様におねだりしたら、ポンと1億マッカくれたよ
俺、マーラ様思いやったら
…アーッ!
>>221 自分のマーラ様もどきをいつものように愛でたんですね
せがれいじりかーい
仲魔から魔装符は属性もあわせないとだめかな?
狙ってるのはアルテミスから月なんだが
カオスキャラは宝石ばかりなんだけど、ニュートラルサブキャラはひび割れた宝石ばっか
>>224 完全にランダムだと思われます
カオスキャラで幸運ピクシーから運命の輪、ラインの黄金を貰ったので
未熟モーリアンの銃撃耐性だっけかな?あれってレベルいくつで覚えるのかね?
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】 86
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 趣味用なのでイメージや汎用性を考慮したスキル構成にしたい
【仲間の現在のスキル】
マジックショット、フォッグブレス、吸血サイクロン、メギド、メディアラハン、サマリカーム、エトナディ、テトラカーン
【仲間の遺伝中のスキル】
ソニックブーム、デスタッチ、はばたき、防御形態
反撃、猛反撃、疾風、アギラオ、マハラギオン、ジオダイン
メギドラオン、マカカジャ、マハマカカジャ、ディアラマ
【質問内容(詳細に)】
ニャルラトホテプを作成しましたが、最終的なスキル構成に悩んでいます。
入れ替え候補としてはマジックショット、テトラカーン、フォッグブレス、メギド辺りを考えています。
皆さんならどういったスキル構成にするか、参考までに教えてください。
お願いします。
>>227 イチしか行かないのなら(いまさらスギ金には行かないと思うけど)
フォッグはいらないよね
特徴に魔力の奔流持ちなのでデスタッチとマジックショットが相当強いです(対キリンにどうぞ)
疾風はエチケットとして入れておくべき(長く使いたいなら)
打たれ弱いのでテトラを入れるのも良いかもしれないがお好みで。
デスタッチで回復できるので吸血サイクロンはいらないね
まあこんなとこかね。メギドはお好きにどうぞ
ニャル作れるようになったら子守唄と永眠の誘い入れるんだ〜(^^)
永眠て魔力相性になったんだよね?魔力依存?力依存?力依存ならあまり期待できないかなあ…
ニャル口がないから子守唄覚えられないと思うけど・・・
永眠も継承タイプブレスだから遺伝はさせられないぜ レベル87で覚えるけど
睡眠はドルミナーを積んでおくしかないね
威力は魔力依存だから期待していいと思うぜ
永眠ニャル様まだ見たことないからがんがれ
あと永眠の相性は神経だ 書き忘れた
永眠は、魔法攻撃力依存の神経相性攻撃だな。
まあ射程がショットタイプなのに、範囲が自分の周りに発生するとか
神経弱点の敵が思ったより少ないとか、そもそも睡眠の成功率が当てにならないとか
正直色々キツイ。
せめて範囲がもうちょっと広いか、対象発生なら…
にゃんぷーの永眠は強いよー
強いってもそんな主で使える程でもないけど…
ドルミナーが少しでも範囲なら…ドルミナーはクールもそこそこあるし…
本体が生粋の侵食erならあるいは
エーリン(永眠)カーシーオススメよw
各種ブレス使えるし
エエー!楽しみにしていた永眠ニャル、早くも夢が潰えたか…
マジショ、ダッジ、デスタ、テトラ、メギドラ、ドラオン、リカム、マハスクンダ
みたいな感じで作ってみよかな…プラグインもまだだけど。
あーあ。子守唄→永眠、に憧れてたんだけどなぁ(;_;)
>>237 あー、アリスお勧め
まぁ、持ってるかどうかはは知らんが
魔力の奔流+神経同調+精神感応だからドルミナーの成功率高めだし、マカカジャさえかければLv30代でも不可侵アクエンにドルミナー入れて永眠3〜4発で最低でも1000ダメ以上与えられる
問題は耐久の低さと火炎属性と破魔属性に弱いのが辛いけどな・・・
あとは野郎キャラだとアリスの見た目がもろ幼女だからな!連れてるだけで周りからの視線が痛いってことだな
239 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 17:11:28 ID:Zr0R6EmP
相性スキルを高揚させる特徴があっても、状態異常スキルの成功率には反映されない気がしたけどどうなんだろ?
スカアハが居たら視点を下から見るようにして
股間を見るのが好きです
スカアハが攻撃する時や喰らった際にマントがはためくが、
あれを斜め後ろから見るとグっとくるな。
未熟なアンドラスきたこれ
>>238-239 高揚は状態異常の成功率には関係しないっぽい。
つまり現状では、精神感応→投げキッス高揚、神経同調→永眠高揚ってだけのことになってる。
テンタラフーとか普通にあっても良さそうなんだが、
それがないのは、何か追加システムで使用しよう、とかいう考えなんだろうか。
まあ単純に保留してるだけの可能性の方が高いけれど。
谷率いるスタッフ達はスキル追加も考えて土台を作った
後釜の寺達はスキル追加出来る能力がない
ゆえに悪魔スキルが一向に増える様子がない…
こんな風に思われてもしょうがない
蔵の作り見ると拡張性とか考えずの突貫工事だとは思うから
そこまでしっかりした土台はできてないだろ、多分。
谷が続けてればもう少しまともだった可能性は確かに高いけど。
寺達は月商一億にも拘らず劣悪な環境で仕事をするのが嫌になった
プログラマーやデザイナーが抜けた残りカスそのものじゃん。
技術もない、センスもない逃げ口上と二枚舌だけ一人前の拝金主義のロクデナシが
後先考えずに日々ユーザーからいかに搾取するかだけを考えてるだけ。
今日は朝から運がいいな
ガルム思いやったらグレイプニル出た
2週間も書き込み規制されてたぜorz
やっと書き込める
えっと、未熟スライム(20歳)が覇王の剣くれましたヾ(*´∀`*)ノ
ちょwwwww
マジかよwww
>>248 まじか、まじなのか・・・
おめでとう!
覇王の剣っていうとハッカーw とかレオンサウザーw とかしか思い浮かばないけど
おめでとう^^
素直におめでとう
と言いたいところだが・・・使えないし捨てられないしむしろハズレか?
今時、覇王はいらんが、画像加工はもう少し丁寧にな・・・
それよりもフレンドがインしてることがうらまやしい
裏山鹿ですなぁ
どうみても倉庫キャラ…
多重にしかみえないっす
しかし未熟スライムすげーのぅ
おめでとう!
未熟なスライムも
どこで覇王の剣を拾ったんだろうかw
幸運のスライム
それLVの敷居も低くて普通にCHAOS低レベルの良悪魔にならんか?
見かけるとメガテンらしさをほのかに漂わせてるので割と好きだぜ、スライム。
今は未熟なスライムもスキル弄れるようになったからいいよな
絆メロンとか全然うりがないんだけど
難易度3クラスって心でも知運200の融合さんならいい確立で成功するかな?
知200運200融合6-0アルテLv85で大雑把に計算
満月 心に成り立て51%〜絆73%
非満月 心43%〜絆61%
魔晶化だからアルテ関係なかったね
サンクス
うーむ心でいいか・・・
なんで売りがないんだろうか
ガチャのハズレに並んでないからだろ
ってかスレ違いだ
5倍杯は出るけど、絆メロンはあまり出ないからね
銀の矢ってもしかして魔法相性?
イチ金スペクターに趣味アルテで銀の矢使わせたらダメージ0って。。
後未熟話出てたんだけど、
ヤタみたいに未熟の方が優れてたり、
ユニコみたいに未熟も成体も能力が変わらない場合、
経験値+25%の未熟の方が育成では楽って考えていいのかな?
>>263 5倍+心+可愛がり2回位やればフレスクラスなら絆だよ。
確かに未熟は便利だが
HP係数が殆ど低くされてるからな
逆に未熟しか覚えないスキルもあり逆もまたしかり
合体に使うのか、生涯の友として扱うかとか
しっかり用途考えれば問題ないけどな
未熟はウィアドでHP底上げするといいよ
未熟なのに未熟じゃないようなHPまで上昇させられる
ウィアドの成長率が最もいい(lv65〜)と聞いたんですが、
ウィアドを最後の仕上げにしたほうがいいのでしょうか?
>>271 シーグル、ウィアド系のバランス型成長タイプは全体的にステが上がるけどバランスの宿命でそこそこ止まり。
テイワズ、ペオース系の特化型成長タイプなら特化してるステが汎用と比べて圧倒的に高くなる。
まあ、後はどんな仲魔にしたいのか考えてお好みで。
ウィアド上げるまでは俺もそんな風に考えてたんだけどねえ。
未熟仲魔でHP1000越えするとは思わなんだ。
生涯仲間としてカイチ君を育てています
『PTでは回復しかしないけど、本当は強いんです』を目指していたんですが
>>230-
>>234 にて永眠が魔力依存になったと知り、愕然としています;;
VRスライム相手にクリティカル数値で検証しましたが、確かに護摩シューズを履くと威力UP…
永眠って、補助依存の全方向スピンでしたよねぇ?!
変更になったスキルが記載されているページや、検証されたサイトがありましたら、
是非ご紹介いただけないでしょうか?><
278 :
276:2009/03/24(火) 04:55:53 ID:T3vf4txk
>>277さん
わざわざ知らべてくださったんですよね?!
本当に有難うございます
それにしても5月だったなんて><
気が付かなくてごめんね、カイチ君;;
変更になったのは、永眠の依存が、補助→魔法攻撃力になったのと
あと、カノンの依存が、魔法攻撃力+射撃攻撃力/2になったことぐらいだと思う。
その前に永眠は威力も引き上げられたんだったか。
ちなみに永眠はスピンではなく、範囲が自分中心のショット属性な。回避もダッジ。
悪魔検索サイトでもなぜかずっとスピン扱いだったが。
280 :
276:2009/03/24(火) 05:12:37 ID:T3vf4txk
>>279さん
ちょうどカノンの事も知りたかったんです!
永眠の事も詳しく教えていただき、すごく助かります
カイチ君と子守唄と永眠はセットにしておきたいので、魔力UPのリユニもする事にします^^
大変だけど頑張ろう^^;
本当に有難うございました
カノンってかわせないの?
スギ金で、こちらがダッジの体勢にはいってるのに直撃するんだけど・・・
敵との間に障害物があるとダッジしても食らうはず
ボス部屋とか
>>281 以前ここで聞いた話だが
ダッジも内部の扱いは攻撃スキルの一種で(敵を一瞬動けなくする+α),敵との視線が通ってないと発動しないらしい
そういうわけで,敵との間に壁があるとダッジ自体が発動しなくて食らってしまう
設計ミスだーね
>>283 マジかよ…それで納得いった。
てっきり遅延で起きてるのかと思ってた。
ユーザーの入力遅延が一番確率高い
アホか、発動前からダッジしてても食らうつうの
ダッジは着弾時に「敵との視線が通ってないと発動しない」
ダッジの敵の動きを止める効果が遠距離攻撃扱いなんだろうな
敵と自分の間に間に壁があるとショットが撃てないようにダッジも出せない
オヤスミカイチの同調者がいたことに感動・・・。
使えるか、使えないかじゃないんだ。
羊が眠らせることに意味がある!
乙銅をカイチだけでまわったりすると楽しいよw
混沌ニャルって出現条件ある?
50回やってもでないんだが
50?普通なら6〜20もやれば大概出るもんだが、運が無いのかな
再起動とかチャンネルチェンジとか定期的にやったほうがいいかもね
もっとも、昔は1個150万だったから笑えないが、いまは1個15万だから、何度でもやれば良い。
292 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 18:17:19 ID:t9rySJc+
>>291 そうか…
俺は運がないんだな
2HDDをソロ300周してもプラグでないしラファもファントムにも会えない
特賞とか対人とかどうでもいいからプラグをくれ;;
>>292 ラファエルはリアルタイムで8時間ごと一度沸けば結構長時間うろついてる。
ファントムは新月にの夜に沸いて朝6時で消える。
ラファエルは一度声さえ聞ければだいたいポップ間隔把握できる。
大抵は20時〜2時ぐらいの間に一度はどのチャンネルかで倒されてるから
気長にシブヤを徘徊してればいつか会えると思うよ。
ファントムって強いのかな?
ラファエルはデスあれば簡単に倒せたんだけど
ファントムは弱いッス
取り巻きも含めて一人で楽勝ッス。まあスペクターがちょっとウザいくらい。
ファントムの取り捲きは雷警報w
>>290 あー俺もこの前のメンテ後に友人の分のプラグイン取り付き合ったんだけど、
10回位やって混沌出なかったのよね。
その前までは友達と俺二人は1回で出してたから確実に出るもんだとばかり。
確率下げられたのかなーって思ってたんだけど、
他に最近やった人ですぐ出たって人いないかな?
新月天使の湧きも増えてるし意外と調整着てるのかなーと。
ウザイのはスペクターじゃなくシャドウだって
シャドウタソいぢめちゃらめぇ(´・ω・`)
どうしたいきなり
ファントムは本体の強さよりも、マポンとの奪い合いになったら
止めが刺せない…
なるほど、火力の足りない全てのプレイヤーに送る鎮魂歌。
いいネーミングのクエストだぜ!!
>>298 俺とまったく同じだw
メンテ前にフレと2人で行って2個のトラペゾで2回這い寄る混沌でたから、何日かして別のフレ誘って意気揚々と行ったら4回出なかった…
ちなみにメンテを挟んでるから、地味になんかしたのかもしれん
>>300メガテンは悪魔に思い入れがあるから戦うのが嫌な時ってある
普通は同じ悪魔連れたら会話で戦闘回避できるのにねw
オイラの仲間と仲良くしてちょうだいってアイテムとかくれたり
フロストとか女性悪魔は倒すのが可哀想に思えるときがある
みんな個々にお気に入りの悪魔いるだろうからさ
かわいい見た目に騙されてるんだろうが
気にせずブッ倒せるのが本当の勇者なのか
こんにちは、いつもスレを拝見させていただいてます。
とんでもなく遅レスですが、
>>161 >>171 >>210 >>216さん&他の方々のおかげで
3心の1精霊を含む不思議な結果がようやく少し理解できました
自分もてっきり精霊がいれば無条件で精霊合体になるのだとばかり思っていました。
先ほどHPの方の3心検索を修正して上記の対応をしてみました。
まだまだ不明な部分は多いですが、少しでも3心合体の一助になれればと。
それでは時間がアレなので、この辺で失礼致します〜
ペルソナでの悪魔台詞
ジン「マハラギオン!」ガンダルヴァ「ジオジオジオジオ、ジオんげ!」
ルサールカ「えいっ えいっ はっ」「いいわね♪」パワー「っとめー!つおりゃー!」
キャスパルク「ハッピルマ ハッピルマ ハッピルマ♪」
レプラホーン「へひゃひゃ♪」ヒノエンマ「ベヶベケベベン♪」
ミヤスドコロ「マハムドじゃ」ドッペルゲンガー達「ちちちちくしょう!」
コカトライズ達「さささらばじゃ」
リリム「おやすみ」「いいわあ」「あげるわ」「もうイヤ」
サキュバス「オッケー」「テメー、覚えてろよ」
>>304 属性ロウ、テンプル装備、パワー召喚中、所属クランもアルカディアのこの俺も毎回不思議に思ってるんだぜ
なんでアルカディア前通るたびにプリンやアクエンに追いかけられて、ダッヂやスピンで返り討ちにしなきゃいけないんだ…
お前ら倒したくないんだって!
ケイブに何度も修正要請メールしてるんだが…(属性によって敵対反応違えるとか、せめて城門前は空けるとか)
ああ、また「もう争う気はない」とか言いつつザン詠唱してきやがったよコイツ…
勇者っていうかデビルバスターだしなw
同属性で会話で戦闘回避は有りだと思うけど。
イマクソの会話システムじゃあ戦闘回避よりぶん殴って殺したほうが早いわw
だな。仲魔のスピンでアルカディア前なら一瞬だなw
道中悪魔との会話による戦闘回避、やる価値があるかどうかはともかく「できない」のはイヤだよなぁ
アルカディアから出る時に毎回、対天使用に装備持ち替えする自分に疑問を抱く毎日だぜ
…俺、総本山から表彰貰えるくらい、ロウの勢力を削ってると思うんだ
ホントにロウか、俺?
ダークじゃないのに交渉不能悪魔いるしな
おまえはボスかと
特殊以外は出来るように成ったよ
かつてのスギ銀ケットシーの不具合が起こらないようにしたんだとは思うけど
ボスと取り巻きが会話すらできなくなったのは少し残念だ。
おかげでフィールドボス取り巻きの捕獲できそうな未熟やらが捕まえられなくなってしまった。
セル銅の縮んだハトホルが懐かしい。
仲魔マスターのお兄ちゃん達に御意見頂きたく存じます
特に使用Dとか対〇〇とかはなく、火炎攻撃担当の仲魔を作ろうと思ってます
今のところサティやパールあたりが目標かな
で、火炎高揚付きの悪魔って一部を除けば氷結弱点の場合が多いですよね
うーん…と思って倉庫を見ると前に気紛れで作ったヘルがいる
こいつの耐氷結を吸い取って付けようか、とも思うものの、耐氷結程度じゃ
大して意味無いかなあ…とか思ったり
こんな時、みなさんならどうしますですか?
弱点をカバーするよりも他にスキル入れます?
もしくは弱点カバーの方向でも、もっとこうする、みたいなのありますか?
御意見plz
まずどんなスキルいれようとしてんの
それに妥協して耐氷なんていれる余裕あるのか?
うん あのメラメラエフェクトを我慢できればドンはいいね 敵で出ないし
>>318 ドゥンは4属性75%カット、斬突打散とかにも軒並み強い。
呪殺魔力弱点:150%。
ティホンだと火炎氷結50%カット、衝撃反射、破魔85%、呪殺75%カット。
物理耐性はドゥンより劣るが、火炎+氷結高揚である上に石化・猛毒に完全耐性。
ああ、ティホンは電撃弱点:200%。
>>316 ハトたんオヌヌメ
火炎高揚に癒し系付いてるから回復役にも。
何にせよ、「高揚を活かす」だけじゃなく「どこでどういう状況で使うか」を想定してスキルを仕込んでおくべき。
その上で使いながらスキルを入れ替えて調整していくのが一番確実。
弱点カバーは今はリユニオンだろう
氷結弱点200%がボスブリカノに耐えるぜ!!!
そういえば
まずは
>>316自身の属性から聞きたい。
物防、魔防+10上げるだけで
かなり弱点のデメリットは回避されるよ
むしろ、テトラと疾風陣と仲魔の操作がある程度できれば
弱点克服以上の恩恵は得られるはず
ネコマタとの付き合いがもうすぐ一年になるオイラが言うんだから間違いねぇだw
BBSの仲魔自慢スレッド見るのがすげえ楽しい
D攻略型やら可愛さ重視やら、こだわりを持つってのはいいことだよな、うん
イマジンで生涯悪魔がアークだと自慢すると歓迎されなさそう
アークだとかフェンリルだとかケルベロスだとか
まぎらわしいったらないのよねw
あと、ドーン。眩しすぎてイヤ
アークは視界を塞ぎすぎるのでやめてくださいね^^
パズスも相当邪魔だよ^^
ミトラも邪魔。
つか、視界にまでL冷遇C有利なのかw
依頼の150回魂合石って150回目?
149回達成中表示の次の1回?
150回達成中表示の次の1回だよん
文字が緑になるから注意してれば見逃さないはず
>>336 ありがとう
149回で緑字なかったので不安になってしまった
丁度種族10回での特別コードとかぶっても
特殊コード
魂合石
みたいにふたつどうじにもらえるから安心しろ
魂合石はかならずもらえるからすきなのでるまでキャンセルキャンセル
追加1回こなして無事出た。
>>338 なんだか・・それは、真3の仲魔のスキルキャンセルを彷彿させるよなw
アプデ情報にインタリオ配布予定ナス…
待ちくたびれましたよ…
今、吸精+メギドラオン+マハラギオン+カーン2種類+メディアラハン+疾風陣+リカームもちのパールヴァティを使ってるんだが・・・
次は何にしようか迷ってる・・・
スカアハはいい能力が無いし・・・
できれば癒し系+火炎高揚+魔力制御がほしいんだが・・・誰かいないかね・・・?
魔力とMP多めであれば更に良しなんだが・・・
現状、パールヴァティしかいないので俺、涙目・・・・
ところで純粋な魔人 アリスま〜だ〜?
というか2ndアニバーサリーなんだから次は未熟のアリスを配ってくれよ〜
>>342 そのスキル構成でいけてるなら、火炎高揚必要ないだろ。
エルフでいいんじゃない?
パールもエルフも、ありふれててツマランね
いっそターラカにしようとか思わないかい?w
345 :
名も無き冒険者:2009/03/26(木) 13:07:16 ID:R6+PsRN7
癒し系+火炎高揚ならカハクだな〜育つと意外に強い!
魔力制御自体もってる悪魔少ないからそこはどっちか削れよw
メロンの依頼やっぱりマハタル、マハマカかよwww
あぶねえあぶねえ。
うわ、軽子坂の高揚版きたww
最悪だwww
やはりオーディンにはマハマカが必要だったな。
マハマカは凄まじく後付けのような気がするのは俺だけ?
仲魔依頼もめんどうになったかな
黄色プラズマどこでしてる?
いつもランタン洞窟でしてたんだけど、今日ので6個→4個にへらされてやりずれぇ
>>349 後付けっていうか、
わざとぼかした言い方してユーザーの反応を見て答えを決めたんじゃないかね
正解しようがしまいが、運営がまともに送付出来てなきゃ無意味なんだけどね・・・
なんで今日のインタリオ配布告知しなかったんだろ
これ明らかにわざとだよな
配布が失敗した時の為の保険でありどこまでも後ろ向き
出来ない事をできるという人間も困るが
出来る事を出来るとアピールできない人間も評価されない
うちのクラメンが最近 アンサズアンサズうるせんだよな。
属性武器攻撃、魔崩、魔法で殺しづらくなるからな
つまり、雑魚ナカマ連れてる雑魚っぷりを叩かれてんだろ
よくわからんが、属性武器でも近接依存攻撃なら物理防御だぞ。
セツと一緒にいた堕天使たちって全部実装された?
堕天使か…大好きなムールムールが欲しい…
が3Dモデル存在してないし無理か
今日倉庫に50個頑張って溜めたHACKの引き換えアイテムを全部悪魔と交換した・・・
嵐も未熟ハトホルも出ずだ
ちょっとおかしいだろこれ
リアルラックとかいうレベルじゃねえぞ
密かに無くしてたりしねえだろうな
レベルも60超えたことだし、そろそろ生涯仲魔としてエンプーサでもつくろうかと
考えているのですが、スキル構成が悩ましい・・先輩方にいろいろ意見をお聞かせ頂きたい
【あなたの攻撃タイプ】火力無しエンハ5−0禁呪
【あなたのレベル】61
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 スギ金 イチ金
【仲間のスキル】 候補として、4色カノン 疾風陣 猛反撃 アギラオ ブフーラ
ジオンガ ザンマ マハラギオン マハブフーラ マハジオンガ マハザンマ
メギドラオン デスタッチ メディアラハン リカーム
【質問内容(詳細に)】
本体は完全に支援にまわり、攻撃は全て仲魔というプレイスタイルなため
どこでも戦えるようなスキル構成を考えているのですが、どうにも絞りきれません
先輩方なら どのスキルを詰め込みますでしょうか?
イチ金っていってもボス直が主なのか3HDDも攻略したいのか、深層まで連れてきたいのか
スギ金も含めて・・・ってなるとスキルが8個じゃ物足りないな
>362
魔型で育てるならメギドラオン、デスタッチ、疾風陣、メディアラハン
リカームがお勧め、万能高揚はないのでメギドラオンはどの魔型仲魔でも
あったほうが良いと思う、あとメギドラが欲しい。メギドラはクールとか
詠唱がメギドラオンより早いので生涯仲魔ならあったほうが良い。
育て方次第では、香とエンハありでメギドラオンでイチ金ガンダムも
一撃になりますよ
即レスありがてえです。イチ金は主にボス直です。
>>364 ありがとうございます。メギド2種は考えておりませんでした。
メギドラ メギドラオン マハラギオン マハブフーラ マハジオンガ 疾風陣
デスタッチ リカーム
こんなスキル構成なんてのはどうでしょうか?
マハブフーラかマハジオンガの枠にコロナカノン入れるのも有りですね
対ジコク用に
なるほど。マハブフーラはスギ金でそこそこ使うので
メギドラ メギドラオン マハラギオン マハブフーラ コロナカノン 疾風陣
デスタッチ リカーム
これでつくってみますね。非常に参考になりました。ありがとうございます。
>>361 嵐は多分貰ってないと出ないと思う(証明は不可能だが)
未熟ハトホルは50回程度じゃなんともいえないなw
ブームのとき、200回くらい余裕で回ってた気がする。
それでも出ない奴らが普通に居たからなぁ…。
ただ、気持ちは凄くよく分かるぜ…全然でないんだよなーアレ。
メギドラオンそんなに強くなるんだ。じゃ鼓舞やサポートcompや
召喚シンクロで香なしエンハのみも可能なのかな
仲魔だけで戦う場合、PTメインならとにかく一撃が大きいスキルを、
ソロでも使うならクールと威力のバランスが良いものを選ぶべき。
あとどちらにしろ、アタックは削らないほうがいい。
正直
>>368のスキル構成は、完全に本体メイン型の構成だと思う。
>>362 スキルも大事だけど、Lv.30まで上がったら、1回リユニオンして深淵にした方がいいよ。
再びレベル上げるのがだるいけど、深淵Lv20くらいで元のLv.30の能力を超えるはずだから。
エンハ5あったとしても、アタックだけは欲しい気がする。
>>369 200なんかとっくに越えて色々試した上にまとめて交換してみたんだわ
たかが未熟ハトホルがこんな出ないとかよー
メギド三種覚えるとかならともかく
月齢か?月齢か?
近接にフォッグあった方がいいと思うよ
デスタッチ>フォッグの無限ループでほぼ無敵になるからねw
魔力無効持ちに対しては、メキドとドラオンで確実に処理なら属性関係無くなるよ
ソロプレイ前提なら釣り用にブリザードカノンがあるとかなり便利
何でフォッグの効く確立100%じゃないのに無限になるんだ?
376 :
寺本雅子:2009/03/27(金) 09:26:51 ID:dYPKPHOe
確立とか明らかな誤字を無知により修正できない不具合を粛清
>>361 昨日シーサーほしさに5回やったら出たぞ
運だよ運
物欲センサーに反応してると思うよ
何気なく邪魔してるチップ2回ほどやってみたら
多重の倉庫に未熟ハト子来たしw
どうでもいい名前の倉庫にきたから残念だったw
俺も100回位やったけど未熟ハト子だけは都市伝説だと思ってたよw
未熟ハト子は実装時から「出ない奴は出ない」ってずーーーっと言われているな。
俺はオベ道場の帰り際にぽろっと出たが。
だが、シンジュクハック200回近く行っていると思うが、一度も熱風を見たことが無い。
もちろん熱風選択したキャラで。
382 :
368:2009/03/27(金) 11:07:41 ID:j/wNRtzY
おはようございます。368です。
>>371>>372 試しにアタック無し魔型悪魔つくってみたのですが、確かに扱いにくいですね。
近距離でも使えるスキルを積んだ構成も考えて見ます。
リユニオンはウィアドを4まで伸ばしてから、ペオースで育てていくつもりです。
>>374 無限ループってのは気になりますねw一度試して、使い勝手が良さそうだったら、積んでみます。
御三方共、レスありがとうございました。
仲魔依頼で特定種族の達成数39だか40で緑字報酬が出るけど49もしくは50でも来る?
>>383 とりあえずは達成数150位までは数回来るよ
>>384 thx
ジャンク品まだかとテカテカしながら待ってるz
>370
メギドラオンそんなに強くなるんだ。じゃ鼓舞やサポートcompや
召喚シンクロ
上記すべてあわせて香エンハありでいける、ちなみに魔法値は180。
さすがに香なしエンハだけじゃ無理。
>>386 180はすごいなぁ。他のボーナス取ってペオースの上位ってとこ?
うちのパールはまだ150しかないよ。
香+知力100エンハ+召喚シンクロで、仲魔COMPやシューズなんかはナシだと
万能耐性100の敵にダメ2000〜2200くらいだ。
ちょっと質問。
ピクシーに4色単体持たせようとしてるんだが、カノンとダインでどっちが使いやすいでしょうか?
速さと魔力が高いとカノンのほうが威力あるような「気」がする
カノンは(魔法値+射撃値/2)で計算されてるから、
威力はカノンの方が上になる事が多いかな。
ただノックバックするからそれも兼ねて使い分けした方がいいかも。
斬撃や打撃や突撃が弱点の敵がもう少しいれば・・・
暇なとき仲魔と別タゲ同時プレイとかして遊べるのによー
カノン:威力最大、射程長、詠唱遅、クール早、弾速遅、魔法反応なし、PTだと大抵着弾前に敵が死んでる
ダイン:威力高、射程普通、詠唱普通、クール長、魔法反応あり、連射できないのが欠点
同じようなものだが運用方法はかなり違うので、目的次第だと思う。
まあ、PTでの使いやすさで言えば圧倒的にダイン。
前にニャル50回スカだったと書き込んだ者です
昨日さらに10回やって出なかった
ここ2週間くらいで混沌出た人いる?
>>393 ノ
未熟獅子舞クエから数えて10数回は出なかったけど、先週やったら
這い寄る出たよ
>>393 ちゃんとウーズも倒してる?全滅させなきゃ出ないよw
>>395 俺もやってるけどまだ会えずじまいだお^p^
少なくとも1週間前くらいから出る確率低くなってる気がする。
大抵連続で沸かすんだから、ウーズも含めて全滅させないヤツなんていないだろww
魔法値180て素で180か、、
てことはフルブーストしたら+60で240
高揚装備で70%のメギドラオン
どんな威力になるんだろう
388です。
ご意見ありです。
基本ソロなんでカノンの方が良さげですね。参考にします。
>398
カジャ、威力アップ(魔法+38)装備で180だ
素で180とか相当育てないと無理そう、仲魔も選ぶし
育成大変だけど不可能ではないとは思う。
鼓舞やらcomp、シンクロ、香エンハ(知140)で
ガンダルに4500〜5500くらいかな。ちょっと曖昧かも
ちなみに香エンハなくても小精霊は全滅させられる。
>>399 リユニが進とマハダインも良いぜ
あっちの敵は任せたぜ!みたいな疑似PTが楽しめる
('A`)
>>399 実用性を考えているのなら
各色ごとにダインかカノンか,はたまた中級下級かを選んだほうがいいと思う
特にノックバックのしやすさを考えて.
ブフダインは1発ノックバックするからカノンでいいだろうし
ジオダインはほとんどノックバックしないのでカノンより使いやすい(他のスキルや本体と連携しやすい)と思うなぁ
連射を考えるとジオやジオンガもいいし,ジオ系自体いらねーって人もいるだろうけどさ
俺のニャル素で177あるよ
結構育てた。
でも○○高揚なしの悪魔に
その属性のスキル覚えさせてもイマイチだよなぁ・・・
モトにハリケーンカノンとライトニングカノンも積んでみたけど
コロナカノンと比べると威力違いすぎて全然使わん・・・
405 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 20:34:28 ID:zfF7sr4F
【あなたの攻撃タイプ】近接
【あなたのレベル】40
【あなたの属性】N
【仲間のスキル】4種カノン、リカーム、メディアラハン、マハマカカジャ、疾風陣で考えてます
【質問内容(詳細に)】 生涯悪魔として朱雀を作ろうと考えていて素材制作を開始しようと思ってます。
魔法主体で育てたいのですが
>>402さんがおっしゃっているようにノックバックとかを考えるとどうしたらいいのでしょうか?
実用性を考えて作っていきたいのでアドバイスをいただきたいです。
やはりメギドラとメギドラオンは必須でしょうか?
ソロよりはPTの方が多いかもしれません^^;
>>405 PT多いと、発動遅い、着弾遅いカノン4種は無駄になるよ。
どうせサブなんでしょ?オセでも作って、アギダインでも詰め込んだ方がいい。
後、マハタルカジャでも入れておけば?
近接にメギドラとメギドラオンはいらない。
スピンしちゃった方が早いから。
407 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 21:03:47 ID:zfF7sr4F
>>406 メインなんですが^^;
メギドラとメギドラオンはいらないんですか^^;
カノン4種が無駄になるということはマハ〜ダイン4種かマハ〜ラ4種のほうがいいんですかね?
もしくはどれかに絞った方がいいのか・・・
>>405 生涯仲魔ならどこにでも連れてくだろうから、
アタックははずさない方が良いんじゃないかな。
後カノンも1個はあるとソロで便利。
火、衝撃系だけ残して残りの属性は高揚無いんだしメギドラ、ドラオンに任せちゃうとか。
コロカノ、ブリカノ、メギドラ、アタック、メディアラハン、リカーム、疾風陣
後マハマカは銀の月で代用して好きなの入れるとかどうかなあ。
↑ブリカノじゃなくて衝撃系の魔法で。
後リユニである程度ウィアド、アンサズ、ナウシズ育つまでは、
テトラ、マカラ入れたり耐氷結入れておくのも良いとは思うけど。
育て続けるなら火炎無効覚えたら入れてやってもいいかもね。
メインのレベルが40で
今から各種カノンorメギドラ、ドラオンor単体、範囲ダインorこれらの複合を揃えると
仲魔香使っても場合によっては、本体レベル60超えるんじゃないかと。
3心でスキル全部買うにしても相当なマッカが必要と思います。はい。
・カノン用非凡精霊3種(フレイミはイチhack無理と考えて除外)…各Lv1〜30に育成。コロナ用非凡ユニコーンLv21〜36まで。
・ドラオン…スネークマンから貰える妖精Lv1〜45まで。メギドラ…hack産レアの未熟☆Lv30〜60まで。
・ダイン系いろいろ…だいたいLv40〜60で。多いので割愛。
411 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 21:39:15 ID:zfF7sr4F
>>408 やっぱり高揚系にしぼったほうがいいのかもしれませんね^^;
あとはノックバック考えてって感じですかね?
>>410 ブリカノ、ハリカノはすでに用意済みです^^;
ドラオン系は確かにきついかもですね・・・
ですのでカノンとダイン混合でいこうかとも考えてました^^
ここらで生涯仲魔(もしくは全Dで使う仲魔)の
メギド、メギドラ、メギドラオンの優先順位を考えたい
個人的に二枠しかないのならメギドラ>メギド
メギドよりドラオンのが人気あるけど
使い易さを考えるとメギドのが上じゃないか?
もちろん本体の職にもよるんだが…
万能属性最上位っていう魅力も込みなのかね
というわけでメギドいいよメギド
413 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 23:43:21 ID:q0tneCo5
試験的にフェニックスを作ってみたらいいのでは?
似たような感じになると思うのでスキルの使いやすさも判ると思うよ
オデンのグングニルと比べるとメギドはゴミ
メギドラ以上じゃないと
>>413 fm・・・
それで考察してみます^^
4種はやっぱいらないんですかね?
>>412 万能範囲って反射の心配が無いからローリスクだよね。
とりあえずぶっぱで使って焼け残ったのを本体が処理とかでも出来なくないし。
奥の手でCOMP格納で連打もできなくないし、
メギドだとちょっと物足りないなあ俺は。
4色カノンを積んだ悪魔を作った事はあるが、今や倉庫の肥し
メギド入れるくらいなら、持っている高揚にあったダイン入れる。
メギドラオンはクールタイムが長すぎる。
メギドラがちょうどいいくらいかな。
IMAGINEのスキル継承仕様に若干不満があるな
相反する属性も継承可能だから、ブフ撃てるランタンとかも出来ちまうのな
自由度が高さに反比例するかのように、仲魔の個性が希薄になってる気がするよ
メギドは射程が短くて使いどころを選ぶ、ってのもある
参考)ザン 30
メギド 35
メギドラ 45
ドラオン 60
でも継承できないスキルもあるしな
ナーガローカ、グングニル、DBBとか
継承出来ないぶん効果は強めだけどな
>>421 そういう固有スキルがもっと増えればいいのにな
「バエルの呪い」とかさ
個人的にはテンタラフーと同族交渉スキルを実装してもらいたい
PTだと範囲殲滅ドッカーンになるから、そのへんの状態異常系って使えないんだよなー。
軽侮が工夫してくれれば面白くなりそうなのにもったいないよね。
>>419 色々なところで仲魔オンリーソロとかすると意見が変わると思う。
耐性、高揚だけで、相当にリスクの差が出るよ
逆に言うとそこしかないんで、さらに個性が無くなってるとも言えるな
200種の悪魔がいるのに、いざ本番になるとアテナ、ロキ、ヘカテの御三家中心に
10種程度に限定される悪魔使ってる人が9割を占める
耐性と高揚以外に見るものがないからいかんのよね
>>425 そこ以外に、素の能力値の差も相当デカイよ。
つか、耐性に限らず、上位陣の能力が全部異常なんで偏るのはどうしようもない。
まあ仲魔だけで戦う身からすると、その辺が常に上位にくるってわけではないけどな。
結局一体しか出せないんだから、強力な一体を出すしかないんだよな。
二体同時に召喚できりゃ、また相当に変わってjくるんだろうけれど
獣族は鳥族に強いとか魔神転生じゃないけどあるといいんじゃ?
そうすれば近接pcの基本3属性の強化にもならないし仲魔だけ個性も出て強く
なる。こうなるとタゲ分けも実用的。近接×2体制メインでやってると
どうも仲魔まで属性スピンばかりって気が引けるし
耐性にしろ相性にしろ特徴にしろ、
どのみち一旦全部壊して作り直さないとだめそうなレベルだよ。
本体が馬鹿火力のくせに、1体しか出せない仲魔に多数のデメリットがありすぎるしな。
旧仲魔のステや耐性なんかは新実装の仲魔に比べると明らかに見劣りするし。
特徴の寂しいクーフーリンとかもかわいそう。
ぶっちゃけて言うとイマジンはツマンネー。
クーはイチ銅反射祭りとか、フユに使役されたりとか、合体確率が性能の割に極悪とか
IMAGINEでは罰ゲーム担当なんだろ。
ネカマオヤジの痛ブログのネタにされるとか悲惨どころじゃねぇ。
クーの没落は異常
実装されたばかりの頃は近接値の良さに加え
ルックスの良さも相まってみんなの憧れの的だったのに
特徴実装された瞬間ケルに乗り換えられてもはやいらない子
魔晶実装されて久しぶりに呼び出されたと思うと酒飲まされて
シラフに戻ると石になってる始末
特殊融合実装されるとなぜか自分の持ってた武器になってポルナレフ
>>430 おまえ文才あるなw
俺のコーヒーを返せwww
全クーが泣いた
おぉ〜いポルポルくぅ〜ん
特殊コード追加はなかったんだね
今wikiにある特殊コード3つもらったのから緑依頼きたけど「ひび割れたガーネット」だった
未熟なクーもいたな
実装時俺の相棒のセタンタがやはりポルナレフしていた
間違えて、本スレに投稿してしまったorz
今、クーを連れていて、レベルやスキルが詰め込まれてると
本当に好きなんだなあと、ちょっとだけ暖かくなれる。
アテナ、ニャル、ヘカーテ、ロキ、スルト、ティホンあたりは、性能がいいから連れてるだけって感じがする。
アテナやニャル作れるレベルなのに、ガネーシャ連れてる人がいた。
そのガネーシャに萌えた。
イマジンじゃ特徴と耐性が優れてる奴が強いからなぁ。
その辺もある程度カスタマイズ出来るようにするべき
ニャル好きで連れてる・・・
でもそういう目で見られちゃうんだよねぇ('A`)これも悲しいわ
真Vじゃ高揚も耐性無効も継承できたしね。
特徴枠4つくらい作ってそこにセットできるようにして欲しい。
たとえばランタンに氷結反射、氷結高揚とか変だと思うかも知れんが、
悪魔合体の元ネタのデビルマンでも合体で悪魔の能力を取り入れて強くなっていくんだし、俺はアリだと思う。
ガネーシャも十分優秀だと思うけどな。ニャルやアテナとかがバランスブレイカーなだけだし
どうせ後出しは優良設定なんだから、いずれ高揚がスキル枠に出るかもしれないぜ
ウベルリイング6確認 フレになりたい
普通のポルターから幻夢闇経はでないのかなぁ
真Vは時代の流れとはいえ温くなっただけ
本来無効耐性反射は遺伝するべきではない 悪魔の個性を潰すだけ
例えばフロストが火に弱いのもメガテンの伝統的特徴のひとつ
火炎無効や反射積むなんてとんでもない!メガテン好きほどこう思ってると思う
シーグルランク7の相棒未熟なケトシLV89で全ステ100超えたよ〜^^
メディラハンがメディア並みに連射できるw
どんだけ廃ってるんだよw
フォーモリア ところで こいつを どう思う?
結局やってることの大半はスギ金直だしなあ
リユニ導入前にがんばりすぎてちっとも進まないや
>>444 そんなに成長するのか,SSが見たいな
つい先日アルプの下僕たちが手に入ったので、その記念にアルプを作ろうと考えているのですが、折角なら手の込んだものを作ろうと思ったのですが、なかなか良いものが出来上がりません・・・
私自信は近接なのですが、皆さんが思う「これは入れたいスキル」は何なのかを参考までにお聞かせ願いたいです。
アイ系スキルや支援のみのアルプなども考えています。
完成するまでは何体悪魔がかかってもいいので、よろしくお願いします・・・
目的がわからんと・・・・
対人仕様にしたいのかスギ金メインなのかイチ金なのか生涯悪魔なのか、それによって違うだろJK
>>447 90になったからリユニオンしてしまった^^;
ランク70後半のやつでいいなら上げるよ^^
ごめ
SSってどうやって貼るの?
つ「プリントスクリーン」
megaten_uljp00269.jpg
を〜 その猫はすごい
>>454 すげーなw シーグル以外は上げてる?
ともかく,わざわざありがとう
元気が出てきた
>>457 シーグル以外はアンサズR4ナウシズR3ハガラズR2テイワズR3ウィアドR3ですね^^
ナウシズとアンサズをもう少しあげとけばよかったかな〜っとちょっと後悔してます^^;
因みに猫の足音はこの子がR7のLV71か72の時のねだるで出ました^^
460 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 17:26:28 ID:HwDNdJdI
>>405です^^;
【仲間のスキル】コロナカノン、マハラギオン、ハリケーンカノン、メギドラオン、リカーム、メディアラハン、疾風陣
という構成を考えたんですがどうでしょうか?
461 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 17:28:22 ID:HwDNdJdI
+アタックです^^;
462 :
448:2009/03/28(土) 17:33:58 ID:ixw3bDKf
>>462 飛び道具ばかりなのが気になるくらいで問題ないと思う
近接上げる予定があるなら地獄の業火を控えにいれておいて,
成長したらマハラギオンと入れ換えるとバランスがよくなるんじゃないかなあ
マハラギオンはマハラギオンでメリットあるけどさ
>>458 ウィアド3だとHPMPこんくらいなんだな。
低レベ悪魔だと4か5はあった方がいいのかねぇ
あんまりHP多いと、スピンしたときの回復が大変にはなるけど
なんというフルドープwwww
思わずオフゲで香炊きまくってステカンストさせたのを思い出した。
すっげー愛を感じるわ。
一度でいいから、猫オンリーPTでスギ金とかイチ金行ってみたいぜ。
>>463 アタックは必要ですかね?
そこが結構悩みどころなんですが・・・^^;
通常攻撃がないと結構不便だよ
>>468 んじゃこれで作ります^^
ありでした〜^^
猫SUGEEEEEEE!
シーグルすげーな・・・・
>>468 あ、でもこれじゃスギ金きつくないですか?
>>466 いいですな〜猫オンリーPT^^
つか妖精猫インタリオ確保してますよw
>>471 アタックの使い道もわからないような段階なら素直にダンジョン特化仲魔を作ったほうがいい
汎用性を維持しつつスギ金でより有利にしたいならハリケーンカノンを外すべきじゃないかな
>>473 fm・・・
そうですね^^;
もう一回検討してみます。
ありでした^^
>>473 ちなみにハリケーンカノン外してそこに何をいれたらいいですかね?
すみません何度も^^;
相談できるクラメンとかフレとかいないのかね?
初心な質問すみません。リユニで魔晶用悪魔を造る時はどの石でも良いんですよね?
>>476 それを言われてしまうと・・・;;
すみませんでした^^;
ありでした〜
>>447 リユニオンすると魔晶化出来ないわけだが
相談できるクラメンとかフレとかいないんだよ。
こいつには、俺たちしかいないんだ!
俺が、俺たちがガンダムだっ!!
あれ?
まあ、ソロしたり、釣りしたりすると、カノンは1個はあった方がいいと思う。
アタック、コロナカノン、マハラギオン、ハリケーンカノン、メギドラオン、メディアラハン、疾風陣
スザクだと、近接PCが死んでるのなら、その前にもう死んでるような気がするからリカームとっちゃった。
>>475 熱風ランタンがL45までにドラオン覚えるんだが
その過程で業火とソニブ覚えるんだけどスピン2種あると便利だよー
482 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 19:04:02 ID:ZLPuUulo
>>475 本体の持ってるスキルや攻撃力にもよるけど定番はフォッグブレス.
>>9-11を参考.
この子ならソニックでもいいかな.零度はイメージに合わないし
そのスキル構成の弱点は本体がピンチの時の緊急回避スキルがマハラギオン(かメギドラオン)しかないこと
スギ金は火炎効かない敵が多いし,メギドラオンは詠唱・クールタイムが長すぎる.
もっとも,パーティなら素直に殴られてればそのうち誰かに助けてもらえるだろうけども.
上げちゃったごめん。自分の仲魔育成に帰ります
|イチ金| λ............トボトボ
484 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 19:11:59 ID:dRg7M89r
PTがメインと書いてるからどのスキル入れてもいいんじゃないのかな?
スギ金イチ金で使ってみれば判ると思うけどそのスキルで有用なのは回復蘇生だけでしょ!
>>475 アーマードやタンキ胴あるならそこまで気にならんかもだけど、
やっぱ緊急回避用に一つスピン入れておくと保険にはなるよ。
業火、ソニック、零度、放電辺りが良いと思うけど、
リユニすればイチ金スペクター掃除するのに放電便利なんだよね。
サマナーは足止めなくていいし。
でも衝撃高揚あるんだしソニックでも良いんじゃないかな。
素のダメージ低いけど見た目には似合うし。
>>480〜484
ありがとうございます;;
スピンは結構重要なんですね^^;近接依存だったんであまり気にしてませんでした・・・
フォッグブレスが一番無難ですかね^^;
メギドラオンは必須なんでしょうか?
いらないのでしたらそこにソニックとか入れてみようかとも思ったんですが^^;
PTだと仲魔は回復アイテムだからな〜
すべては仲魔愛で乗り切れ
最強のスライムとか作っている人とかいそうだけどな
ウィスプとポルタガイストとグールとアズミは確認した。
「ああ、この人たち楽しんでるなー」といい気持ちになったね
アタック、コロナカノン、マハラギオン、ソニックブーム、フォッグブレス、メディアラハン、リカーム、疾風陣
とりあえずこんな感じですかね?
後々リユニで近接上がったらラギオン→業火って感じで^^;
高レベルになったらリカームの経験値ロストがバカにできなくなるから
あとで消しちゃってもいいかもね
>>皆さんへ
ありがとうございました!
さっそく素材制作に取り掛かろうと思います!
リカームは後々不要になることもあるだろうから
代理となるスキルもなんか入れとくといいよ
でも、スザクってLv.49だから、Lv.40の近接には作れないんじゃ?
あと、プラグイン手に入れたの?
>>493 代理となるスキル・・・
零度か放電ですかね^^;やっぱり
でもそうすると今度は近接に重点が寄っちゃう気が^^;
ブリザードカノンでも控えさせといたほうがいいですかね?
>>494 レベルは日々成長しております^^
プラグイン・・・それは言わない約束ではorz
毎日潜ってはいますが・・・出ない;;
3ヶ月粘ったがプラグ出さないんでさすがにあきらめたよw
ちょっと待てここまで振っておいてプラグイン無しなのかw
>>497 出る人にはひょっこり出るようなんですけどね^^;
これ以上はスレタイから外れるので・・・
明確な目標を持つことは良いことだ
リユニした仲魔の育成は果てしなさすぎて,ふと我に帰ることがある・・
正直、4色系統じゃない生涯悪魔を作るなら、色々試してからでないと
「絶対に」作り直すことになるよ。
4色ならスピン2、3種にカノンや範囲魔法絡めて作れば失敗はしないけれど。
でまた試行錯誤の末にテンプレに戻ったりもするから正直仲魔道はよーわからんです。
リユニのおかげで一見無謀な組み合わせでも何とかなるようになったしね。
>>501 同意
色々錯誤した結果、私の場合はだけど
属性2種に限定して攻撃スキルは4つまでに限定してる
生涯悪魔も2,3匹用意してるけど、スキル構成で悩んで錯誤するのが面白いよね
>>503 やっぱり最終的に一番大事なのは「愛」ですね^^
皆さんありがとうございました!
朱雀できたら報告に参ります^^
>>501 ワクワクしながら初めて作った生涯仲魔も
いずれ欠点が気になって作り直したい気分との戦いになるのは誰もが通る道だし,
このスザクを作ることは本人が楽しみにしてるようだから強く止めるのは悪いきがする
皆が今リユニ繰り返してる生涯仲魔だってアップデート1つで水の泡になり得るし.
リユニ来たせいで、生涯悪魔が変わってしまったが、
結構便利なのと、レベルが結構高いのでそんなに困らなかった自分がいる。
まあ、コンプの中には7、8体収納できるんだし、いろいろいてもいいんじゃない?
私のCompはハーピーだらけ
ソロメインの近接悪魔なら4種スピンいいよ
ソニックはほぼセル銀に使い道が固定されるけど、どこでもいけるのが強み
馬鹿じゃねえの?w
そもそも4属性とか8枠しかない仲魔に無理矢理詰め込もうとするのが無理がある
火炎特化スライム、氷結特化スライム、衝撃特化スライム、電撃特化スライムと
色とりどりのスライムを用意して場面に応じて召喚し分けるのが真の悪魔召喚死
やはりそこはスライムなのかw
馬鹿ゆわれた・・・
いつでもどこでも一緒、そんな仲魔愛があってもいいじゃない
途中召喚は支援仲魔ソロだと完全に脂肪フラグ
ケットシーのSS見たいけどPASSがわからない・・・
ヒントください;;
ソニブは使い所結構あるぞw
特にスギ金でフォッグと絡めれば反射無しで釣れるしサクサク行ける
ソニックブームを多用してるような奴とPT組みたくないな
だからソロメインだと・・・まいいや
>>519 おい! そこは
「想像しろカス」 だろ!
レベル80代半ばのスザクを可愛がり続けてはや3ヶ月・・・
可愛がりアイテムって運の影響とかあるのかな
そろそろレリックの一つぐらいくれてもいいじゃないか(´・ω・`)
41回目依頼お断りオンラインはマドラまで確認したんだけど
これでもレリックや石といった固有アイテムがが出るなら
可愛がりチャレンジを一日9回可能でお得感満載だぬ
4色スピン搭載とかだと
なーんか逆に愛を感じられないなー…
と思ってるのがオレだけじゃなさそうでよかた
昔は4色スピンが憧れだったこともあるよね。そのあと4属性耐性集めが流行って・・・・いまはなんだろうね
524 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 00:53:52 ID:2Zhu6PKm
治療回復タンク
ていうか近接スキル多用するような戦い方するならラハンはいらない。
スピンでごっそりHP減るたびに仲魔が回復してたら時間かかるわ範囲で残る火力だったら潰されるわで使いずらいですよ。
回復は自前ヒールや仙珠食わせたりでいいと思いますよ。
仲魔主体で戦うのって火力キャラで戦うよりずっと忙しいよね。頑張って
仲魔主体で戦うのなら4色スピンは悪くない選択肢なんだぜ。
とにかく威力とクールのバランスが良いから、色々な場面で使いやすい。
ただの憧れだった昔はいざ知らず、簡単に揃うようになった今だからこそ4色スピンってのはアリだと思うんだぜ。
要はどう使うかだ。
意外なところで言えば、吸血サイクが使えるようになってきてる気がする。
本体支援だと4色スピンあればほとんどのダンジョンでザコ一撃できるよな
できないのはイチ金ボス部屋とラフィン、スギ金悪夢とエアロぐらい
サイクあればエアロもいけるか?
必死になって全ブレス集めた頃が懐かしい・・・
>>526 個人的にはリユニ済みロキに毒ガスブレス積んでおけばよかったと後悔。
あれ 今ゲーム内00:00だけどシナガワでフェニックス湧いてる。
23:30頃から来てて湧いてたんだけどなんか修正もしくはPOP条件あったっけ?
10時から14時に部屋から出てきます
後ジャターユとフェニックスのお供でも沸くねw
やっつけても残るし
なるほどジャタのお供かー。
場所はシナガワの神殿の前の青プラズマのところだったんだ。
わらわら湧き過ぎててびっくりしたw
有難うございましたー。
ジャタとホウオウのPOPって謎だよな
フェニ倒せば沸くのかな
ソウダッタノカ!
ジャタ・ホウオウは一度も会ったことないや・・・
ジャタは倉庫キャラでチン撃ってる時に見かけたな。
あと見たことあるの狂気に駆られたシリーズはラフィン、とピチュぐらいで、
他のはまったく見ないな。
あ、ピチュじゃなくてピチャーシャだ。
狂気に駆られたピカチュウなら見た
>>521 倉庫キャラでlv17絆未熟ケットシーから足跡もらえたしレベルとか依頼は関係ないと思うよ
俺も67になっていまさらだけど生涯悪魔考えてる
いままではさ、魂合用のとかでさんざんひどいあつかいしてきたから愛でる子を連れたいんだけど
やっぱ何か無効あった子のがいいかな?
ヴァルキリーとかエルフにしようとおもってたけど
複数に絡まれてぼっこなのがやばいかなとおもってさ・・・・
ちなみに自分は近接なんで無効でほわんほわんしてるところにスピンどかーんできた
熱風が一番つかいやすかったんだよね
今まで散々仲魔を酷使してきた君は罰として未熟ファントムと添い遂げなさい
ずっと仲魔に酷いことしてきたなら外道の仲魔しか合わないな
>>539 エルフは無効とまでは言わないけど弱点無くて良い耐性してるんじゃないのかねー。
癒し系に魔力制御だし手厚く回復してもらえるし。
一応囮に使っても沈みにくいんじゃないかなw
エルフの一番の魅力は被ダメージの声だね
あのばばくさい声は可愛くないな
【あなたの攻撃タイプ】呪詛支援(鼓舞装備・攻撃手段なし)
【あなたのレベル】60台
【あなたの属性】C
【仲間のスキル】アタック、業火、零度、耐火、耐氷、耐雷、マハタル、疾風陣
【質問内容(詳細に)】対人・生涯悪魔としてティホンを考えており、リユニもしたいです。
今現在PCには火力ありませんが、将来的には純魔支援として破壊魔法を取るつもりです。
他のスキル候補としては、マハマカ、ソニック、放電、フォグ、ドラオンがあります。
イチ金でレベル上げ、ソロでイベント関係、対人に使えるスキルのアドバイスお願いいたします。
異形てスキル覚えるんだっけ?
>>543 声が一番カワイイのはハトたんだと何度言えば…
ヤカーだろJK 「ぴにゃ〜><」
クーサバのちょこちってのが経験仲魔香買いトレだしてるけど奴にだけは売りたくないな
スレチだろJK
晒しでやれカス
>>551 わりぃ間違えた
>>552 交換直前でマッカ無かったとか色々言って買いたたくんだよ、あのクズ
初心者被害多数よ
>>553 うるせーよ自治厨気取るなカス
質問なんですが
ポルターガイストがおもいやりで
幻夢闇経をくれるらしいのですが
ポルター育ててる方で貰った方いますか?
555、初耳だがホントなら思いやってみようかな
>>545 かなりスルーされてるので、ちょいとまじめに。
呪詛支援ということは、忌門禁呪の方を上げてて、エンハンスは0?それも、呪詛のみ5?
支援2以上あるのなら、マハタルやマハマカは不要。ないのなら、スキル構成考えて、マハタルを入れた方がいい。
マハマカはいらない。理由として、安いタリスマンを購入して、アルテミス魂合して銀の月を使えばいいから。
時間がかかるというのなら、その時だけ、異武器装備するといい。
フォッグも、スギ金行かないのなら、必要なし。対人でも忘却対策はされてるのでめったにかからない。
また、忌門禁呪持ちなら、自分でできるので、必要なし。
ティホンは、火炎氷結高揚なので、対人でも相手を壁に寄せてから、業火と零度で攻撃するといい。
電撃に弱いので、耐電撃はあった方が安全。
ティホンは、火炎と氷結が50%耐性だから、なくてもいいけど、そのまま対人に使いたいのなら持たせてPC、ティホン両方に使ってもいい。
イチ金でも使うのなら、耐氷結入れておけば、ダメージ1なんじゃない?
元が大きなハガラズなんで、耐火炎消して、メギドラオン入れてもいいかな。クール長いけど。
>>545 それと、イベント関係だが、内容によっては、スキルとかいろいろ変わるので、
例としては、バジリスクを衝撃特化にしてみたり、万能耐性なニーズホッグに足りていない電撃、衝撃スキル等を入れたりと
時には、ティホンを使わないという選択肢もありかと。
まあ、立派な邪龍使いになってくれ。
間違っても、耐性優秀だからふんどし男でいいやwwwみたいにならないことを祈る。
対人が入ってなけりゃアドバイスできるが、対人も視野に入るとなるとどうぞご自由にとしかいえないぜ。
つか支援なら常にソリッドあるわけで、普通のDで弱点じゃないなら耐〜なんて必要ない。
残念ながら、カオス寄りニュートラルとニュートラル寄りカオス(極カオス)あたりは、
フェイトでは、青になったり赤になったりするから、両方のことを対策しないといけない。
赤に配属されたら、魔弾対策しないといけないし、
青に配属されたら、フルドープ魔崩+エンハPTの廃火力のことを。
>>559 呪詛支援なので、もしかしたらソリッドがない可能性が・・・
561 :
545:2009/03/30(月) 05:41:13 ID:Xo2Lp2KX
>>557-560レスありがとー
エンハ5−0の呪詛3−0知140です。
耐○は雷はティホン用、火水はマポン対策でPTメンに。本当はパラスの
耐近までいきたいけど、メモリ集めてパラス作って82まで上げてるうちに
IMAGINE終わってしまいそうですw。
業火・零度は余裕のある時の攻撃用+ソロ時ですね。
マハ〜や壁ハメ攻撃は凄く参考になりました。
素材集めの段階で子守唄やバインドボイス、パニックボイスなども手に入り
なんだか完成が凄く楽しみです。どうもありがとー
>>555 俺も期待してしてるがもらえてない
もらえたらSSで報告するつもりだが
しかしイベントのポルター限定かもしれんな
このレスをみtらおmえrぜn員sあwせにnる
なるか!
未熟のハクタクって激しく仲間になりずらいんだけど
宝玉8束でも落ちんから
今日はもう落ちる><
あそこのハクタクは非常に面倒だよね。セルのアピスもそうだが。
成功率が極端に低い奴にはマッカや宝石のほうが費用が安くなるかもしれないな。
襲撃で余らせているサファイアで落としたよ。
キリンとかヨモツイクサも気難しいよね
自信が無い場合は断るのが吉
565だけど悪あがきで再ログインしてやったら
すんなり逝った><
マグ5000とマッカ10000消えたが
ありがとホ〜
ドッグの非凡ナーガとハゲって挨拶より威圧のが通るし効果が高い
挨拶でキツイ奴は威圧すると結構普通に仲魔になるとか既出?
異形のキリン焼くためにだけ仲魔をリユニし続けた
近接値200こえての火炎高揚持ち豪火でも香+エンハ+シンクロなかったら
時たま残るんだよなぁ・・・
PCどんだけ強いだっつうの
未熟モリーアンも持ってる人いる?
耐銃弾覚えるらしいけど、あれって3心でスキル提供とかできるの?
3心不可とか聞いたんだけど、不可って認識でおk?
PCは特賞火炎武器+属性改造3+気焔+ケルオル+チャーム+種族高揚魂合+
シルパラ+ユリシス+軽子坂G防具フル+頭ダメージ3%高揚+香+知力150エンハで約10倍
更にはエキスパートによる補正やダメージ高揚魔晶もある
>>572 3心前に二身で耐銃弾を適当な仲魔に遺伝させればおk
>>570 成功率は気のせい。
挨拶系が効果が高い悪魔と、威圧系が効果が高い悪魔が居る。
どっちの悪魔でも失敗した場合の下がり方が、プレゼント系>>挨拶>>威圧、なので
威圧系は避けられることが多い。ガードされるってのも大きい。
交渉成功した際の仲魔になる確率は、気のせい。
>>571 仲魔は行動高揚がないからねぇ…
生涯仲魔に対応する悪魔学のシンパシーは取ったほういいですか?
自分は妖獣なのでクラス2で取得できるとあって悩んでます。
すいませんが分かる方いらっしゃいましたらお力をお貸しください
非凡アルプを討伐したいのですがどこにいけばよいでしょうか??
夢の島とWIKIに記載されている場所をしらべてもいなくて。。。
もし知ってるよ!というお仁居られましたらおしえてください!
578 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:56:15 ID:dbjob3uM
イチガヤの非凡はピシャーチャ以外は場所があっててもなかなか会えない
仲魔の依頼か?
嫌な依頼を引き受けてしまったようだな
>>577 沸くポイントを知っているなら、ch往復しまくって片っ端から当たるしかないな。
自分が見たのは中央の溶岩の4箇所の何れかだったが。
>>577 チャンネル移動必至
多分仲魔依頼だと思うけれど、ピシャ以外のイチガヤ非凡とか面倒な奴なら受けないのが一番かと
581 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:57:20 ID:iFIXqew/
未熟モリーアンって合体自体できないんじゃないっけ?
2心も3心もダメだって聞いた
この前HP1000超えのエンプーサさんを見た
テンション上がった
>>574>>581 レスd。俺未熟モリーアン持ってないから検証できないんだわ。
もしスキル移せるなら買いたいなぁって思ってたんだけけど無理っぽいな。
歓喜のアリスも合体出来ないしね
>>582 ウィアド5位まで上げればLv60位でHP1000越えた気がするな。
スピンあんまり使わない魔型の仲魔ならウィアド超優秀。
イチ金で皆フロストキング装備していただけだったりして
だってアリスもモリマンもノーマルは実装出来てないから
精霊と合体してパーフェクト魔人アリスとか誰しも試した筈
>>571 PCが強いのは言うまでもないんだけど
業火はダメージのバラつきが非常に大きい・・と思う
スギ金銀フロストの確殺近接値を調べていた頃,逆クリティカルみたいなとても低いダメージが1%くらいの確率で出てた
9割方1撃殺は割と簡単なんだが,”確殺”はそれよりも遥かに高い攻撃力が要求される
ガードを貫いての確殺は敷居高いな
>>578/579/580
レスありがとーです
バグかなにかで居ないのか思うほど居なくて。。
でも見かけた情報も得られたのでがんばります^^
591 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 19:09:36 ID:K3wVG2pv
【あなたの攻撃タイプ】魔崩拳(魔>力)
【あなたのレベル】75
【あなたの属性】C
【仲間を使いたい場所】イチ金&スギ金
【仲間のスキル】殴り、疾風陣、メディアラハン、メパトラ、エトナディ、吸血サイクロン、フォッグブレス
【質問内容(詳細に)】
スギ金・イチ金両用できるロキを作ろうと思っているのですが、スキル構成で悩んでます。
上記のスキルにあと一個だけ追加するとしたら何がいいでしょう?
候補としては、リカーム、マハカジャ系、業火、零度、対氷結を考えています。
スギ金行くなら、俺なら火炎反射(スルトより継承)1択だけど候補外みたいだね。
リカームはデスペナ気になり反魂使うならいらない
マハマカはアルテ魂タリスマンで代用できるけど付け替え面倒なのであると便利
業火・零度なら威力・汎用性で業火。イチ金でガンダルのブリカノで瀕死になるなら耐氷結
サイクロンはリユニで近接強化しないと使いにくいロマンスキル。
デスタッチのほうが威力は高い。ボスエアロスにサイクロン&デスタの永久機関コンボなんてのもある。
長々と書いたが俺ならマハマカか業火。サイクロン外しならその両方。
吸血サイクはMP消費なので、永久機関にはならないとおも。
つか吸血サイクは廃HPスピンでの回復兼攻撃手段であって、連続スピンしないならまったく必要ないスキル。
威力もフォッグと同じ、全方位だが射程は短く、
敵のアタックを耐性で無効化できる仲魔でなければ効果的に運用は出来ない。
>>592 サイクロン&デスタの永久機関コンボなんてのもある
これ詳しくお願い
繋がらないし、MPがなくなると思うのだが、単にHPが減らないというだけ?
HP減らないだけです;;
自分の場合、マポンスギソロでオデン使ってやってました。
火炎反射とる前で、ボス部屋デロが撃てないころのことです。
あまり気にしないでください;;
似たようなスキル構成のロキ持ってるが、サイクロンなんて趣味だよ・・・
連続スピンなんてしたらHPはガツガツ減っていくぜw
>>594 サイクロンorデスタ+その他スピンでHP減らないとか、そんなんじゃないの?
サイクロン、デスタッチ、吸魔を入れたらいいんだYO!!
吸精だったorz
一方俺は銀の矢をいれた。
あの発射と当たった後に三角に砕けた破片のエフェクト好きなんだよな。
光の矢も気になるところだ。
たとえ威力がなくても入れたいスキルってあるよね。
光の矢は俺も見てみたいが、手軽に覚える奴がいないからなぁ
攻撃くらってエフェクトみたい!と思っても光の矢を使える悪魔って今だとホワイトライダーだけだったような。
ホワイトライダーは弱いけど、レッドとブラックの相手がきついからなあ。
ティタ覚えなかったっけ
覚えるってもLv93じゃないっけ?とても無理だ。
覚えるのがちょっと早い未熟なティタ(L38〜83)も今はスキル調整ができるんだったな。
しかし、英語も喋らないティターニアをそこまで上げる気にはなれないなぁ
魔神ミトラ + 死神ホクトセイクン + 破壊神セイテンタイセイ
゛ \ / ∠ - ァ
、ヽ ヽ ___ / / /
. \ \ y′ `>┐ rヘ、_,.. -‐'′ /
{ 下ミヽ r-√/ / >‐x / r' } rヘ、__
r'⌒ヽ `Y^ ド=斗 个ー一 ' ス / /⌒/ / / ノ-ト-─レ'^〉
} ィ〉_ ゛rヘ l /, く / /  ̄ イ 厶イ^>' { /
>、_ ∠_ヽ )/^ヽ | / / V / ノ ' r‐' ´ ∧ {
{「/ハーヘ ヽ { Yvハr' } _r<`ヽ{_广レァ ヾミハ_ノ}
j」 Y´ヘ ゝ 价トヘ、 ,イト-辷__ `ヽ∧._/ヽ ‐z_ ゝ-く_ノ}
. Yr<ミーく /`,ニフ厶{ LミT升く フ^Y ⌒ト-}ハ仏'^リ 二≧ \ 匸´
. 辷ン⌒ '′| 爪 {ハ`フイ 〉廴ノ rL._介ーヘ ノシヘ>、`ヾ三ミ、  ̄´
マヘ | [フ`Yヘニ//;{ 〉人 Vー─ 〈{、 }/─-く≦ヘ
゙v', ∧! ,ノ /イ ゝ く´ }ー1───ヘ、 \─‐-ヘ三ヘ
. ヾ, }-仄⌒}' ト{ 〈 ノ /^′ iー─‐──ヘ \─-}トミヘ
. ノー勹 Y^ノ7⌒Y / Yー───,ハ }--、}ト-ド、
ノヘ勹フ レ'フ^ー'^ブミx Vー──{ ′ 厶--ヘいハ
. ′ 〈{ //ゝー一< r-ヘ、 ヽー──i`T´─- 、 jY1l|
/'′ `Yーヘ、 Y二二」 {─- 、 `トハリ
/ 厶-イ }ー- ゝ-ヘ-、 V 从
rく ,ハ }ニミ { i⌒リ ヽ;ハV
∠ミーヘrヘィ'′ Lrヘリ rfヘ、\`く/⌒>' jノ
rく 入__L. ゝ‐^ f廴厶 ヽ_} _厶-{_厂{
>>605 視界的に邪魔なのでしまって下さい^^;
>>607 未熟なベルゼブブ(小バエ程度)を実装しました。
デビサバで登場した神スキル
”産卵”を実装ですね、女性キャラだと特別なリアクションがあります!
いやいやマジで
リリス実装されないかなあ…
ノクターンとかいうのやってないけど、にこにこで見て、かっこよすぎて…
デビルフュージョンでだして、ssとってみたけど、エフェクトばっかりで何も見えなかったよ…
>>610 ノクタン面白いから動画でクリアするよりやった方がいいよ。
ライドウ+お勧め
3000円以内で買えるのにノクマニとライドウ遊べる
ノクターンは色物扱いされることもあるがきちんと女神転成してる
そして合体は素晴らしいということを実感させてくれる
ライドウは悪魔つれて歩けるし悪魔が書き直されて
かなりリアルになってるからお勧め
というかこっちのリリスのが格好良い
モーション結構違うよな。
ティターニアとかの戦闘終了時の投げキッスモーションとかいい。
ピクシーも印象が違って凄く可愛く見える。
imagine何か悪魔に足らんと思ったら声がいっさいないんだよなぁ・・・
ガキの笑い声とチャットにWや(笑)を挿入した時の声が同じですね
しかもその数だけ繰り返し再生ですね
更に聞こえる範囲がシャウトですね
分かります
ピクシー「ぐぅっ!」
ハトホル「ふぁあ!」
キリン「ヒヒーン!」
確かに技使うときに多少有ってもいいけど作る側に腕がないからなあ
ピクシーとモウリョウの音声が入れ替わるというようなバグが頻発するに10マッカ
ピク「ウボォォ〜 アァァ〜」
、、、、いいな
>>618 よろしくねぇ…
ぴくちーとハピなら許す
人妻の「ア〜リラリン♪」は譲れない
■ 4月アップデート・新悪魔
夜魔 モコイ (Lv.13)
破壊神 アグニ (Lv.76) … 3心・要P
■ 二周年記念配布悪魔
女神 晴れ着のラクシュミ (Lv.30 - Law)
妖精 振り袖のハイピクシー (Lv.15 - Neutral)
魔王 羽織袴のロキ (Lv.30 - Chaos)
■ 新規亜種
凶鳥 敏捷なバイアクヘー
※ 「要P」とある悪魔は、合体にプラグインが必要です。
※ 2周年配布悪魔は、4/1の臨時メンテでポストに配布された「2nd Anniversaryチケット」を使うことで交換できます。
■ 叙事・詩世録クエスト2 「旧支配者の脅威」
・共通
邪神 闇に棲むもの ニャルラトホテプ
妖魔 ディ−プ・ワン
凶鳥 バイアクヘー
・風ルートの出現敵
邪神 クトゥルーの顕現
魔王 ダゴン
・水ルートの出現敵
邪神 ハストゥールの顕現
邪鬼 イタクァ
アルカディアの邪教裏にいる「正気を失った男」から受けることのできるクエストです。
これは悩む
悩むなよwwwww
ヒント:4月1日
まあ今日は4月1日だからな
マニアクスのとこのだったのね。なかなか手の込んだことするな。
> 女神 晴れ着のラクシュミ (Lv.30 - Law)
> 妖精 振り袖のハイピクシー (Lv.15 - Neutral)
> 魔王 羽織袴のロキ (Lv.30 - Chaos)
このセンスに脱帽...軽侮は見習え
飛脚もどきの騎乗ピクシを作ってる場合じゃねーぞ
キュベレの実装期待してますYO
キュベレは厳しいんじゃねえかな。
未実装データにすら入ってないからな・・ライドウには居るというのに
モデルが存在してるだけマシだと思うのよ。
オールドワンにクトゥルーなんて万一にも有り得ないのz
イタクァなんか実装した日にゃバランス崩壊しちまうぜ
>>604 俺も光の矢気になってるんだけど全く情報無いんだよねえ。
>>609 魔神転生2のベルゼブブ様おぬぬめ。
近接仲魔のウィアド転生の度に思うのだが・・・
本体が回復寄り支援だからキニシナーイ、と思ってた時代が俺にもありました
初期はHP300もなく成長のたびに頬を緩めたものだが、700超え始めると1スピン80消費とかw
気付いたらHP半分切って、鉄パイプだと200程度の回復だから足りねぇし宝玉論外・・・
念のために入れといた消費少ないラッシュが大活躍
死ななくなるのは嬉しいが、消費のことをすっかり忘れてたz
なんだかんだ言っても、愛してるけどな!
>>631 光の矢威力は連続撃ち以下だし正直使い勝手微妙すぎる
ロマン目的でないなら育成頑張るのはお勧め出来ないお
この前街中でニャルを見かけたからアナライズしてみたらHP1700もあってびっくりしたw
よく見てみたら無のウィアドだった
ウィアドって凄いんだな〜とか思ったよ
H
メロン王子の仲魔耳きてるぞーおめぇえええええ
テイマーズピアスの色ッッッ!!!!??
どピンクだぬ
てか、テイマーズってデジモンかっての
サポートCOMPの上位版が来たようだな。
つか、仲魔を飼いならすってなんだよ……
正直性能が良かろうがなんだろうがこんなもん、身に着ける気がしねぇ……
つーか「仲魔をしっかりと飼いならす」ってなんだ…
悪魔とは契約しているだけであって、COMP内で飼ってるわけじゃないんだぞ…
ケイブ人はメガテンしたことないんだろうな〜
サポCOMが150万で買える世の中、冷静に考えれば10%しか違わないファルスCOM(1000万)は必要なかったッス
いや・・・・ファルスの良さは経験+100%なとこだけでしょ
新月天使狩ってると、敵からしかけてくる魔法攻撃は
すべて仲魔がターゲットなんだが、これって普通なのかな?
>>645 普通
だが時々本体を狙う時がある
そういう日は死にまくる
>>645 本体はレベル高けりゃアクエン以外はほとんど反応されなかった気がするけど。
仲魔は容赦なくもらうねえ。
>>645 敵の探知範囲に本体と仲魔が同時に入ると仲魔が優先されてターゲットされるようだ
>>646 本体攻撃してくる日は近接涙目
いつも無双なのにたまにしにまくる人みると「今日は狙われてるのか」と援護に回る
まぁべったりってわけじゃないけど、エンジェルも優先的に殺すように動くな
>>645 新月天使の行動パターンには2種類あるみたい
エンジェル、プリンシパリティは強アクとノンアク
アーク、ヴァーチャーはラッシュ多用とカノン多用というような感じで
何回も行ってれば、その内PCも狙ってもらえるよ
狙われるで思いついたが。
仲魔の新密度を下げないように動いたら自分が死んでしまったってことはある?
>>651 むしろ自分より先に仲魔が死ぬことの方が少ない
>>650 というか、全部強アクティブなんだけど
エンジェルとプリンはラッシュ持ってないからカノンで
アークとヴァーチャはラッシュ持ってるから
PCを遠距離で発見した場合はカノンよりラッシュを優先させてるだけ
だと思うが
ウィアドをR4ぐらいにしてれば仲魔はまず死ななくなるな
しかし最近の仲魔強化装備は密かに喜んでる俺ガイル
>>653 いや、エンジェルとプリンは一切手を出してこない日があるんだよ
アークとヴァーチャーは、物理優先と魔法優先という分かれ方かもしれない(攻撃はしてくる)
とにかく、行動に偏りがあるのは確実
今日は何の日フッフ〜
生涯仲間がナウシズランク8ヘカーテなので俺しか死なないorz
仲魔の近接とか射撃は、力や速のステを無視した伸びをしてるけど、
成長タイプ固有の上昇値を持ってるのかな
ハガラズ2+ウィアド2の深淵ウィアドをLv1→30まで育てると、
力は2上昇だけど近接は4上昇してる
テイワズとハガラズはLv25以上で力の伸びはほぼ一緒だけど、
上昇する近接値は全然違うってことになるのかな・・・
ステを無視した成長なんかしないぞ
+4になるのはLV30だからだよ
LV10ごとに近接や魔法などが+1される
テイマー届いたので、生贄耳が余りました
・節制魔装サンタランタン魂合(魔法)
・ヴァルキリー魔装サンタランタン魂合(近接)
の2種余っています。欲しい方いますか?
お昼くらいまでトレに出しておきます。(取引確定したら下げます
ボッタする気は無いですw大事に使っていただければお気持ち程度でも^-^
ご連絡お待ちしています。@ケル鯖です
黄色プラズマが今うけるとやばい
フィールドボスは今はうけたほうがいい
今回はこんな感じか
>>660 数値計算して生贄耳よりテイマーの方が強いってことは相当リユニしてるんだなー。
仲魔フル高揚だと近接が150ぐらい、仲魔フル高揚+香だとで190弱で、テイマー=生贄だな
いやー、黄色ヤバイ、マジやばい。1個しか出てねえ
リユニオンで成長タイプは変えられるけど
親密度で上昇するステータスは元の成長タイプに依存してるんだな
テイワズの仲魔をペオースに変えても、絆で魔力が4しか上がらなくて泣いた
特化型にするなら元の成長タイプを考えてってことなのかな。
俺の場合は例のシーグル猫見たら、
特化型にせず本体のサポートで回復とそこそこの攻撃力維持させたいから、
最終的にシーグルで育てて火力以外の面も底上げしてやるのも良いのかなーって思えてきた。
どうせ全部9まで上げるんだし
最後の成長タイプを何にするか、という好みの問題だ
リユニ5で挫折した俺
香100個とかありえん
十分普通だと思うよ。リユニ5
人間一線越えちゃうと、もう後戻りできなくなっちゃうからね。
ALL4が目標の俺は凡人すぎるな・・・
テイワズとハガラズ、初期の力成長差を誤差とみるならハガラズも有りなのか…
テイワズの体力成長も魅力なんだよなぁ
ハァ…
674 :
660:2009/04/03(金) 12:54:09 ID:kkowzvtm
誰も連絡来ませんでした^-^;w
♀キャラ使っているのでテイマーはピンクに光ってて可愛いです
火力についてですが計算はよくわからないけど
スギ金メインにやっていて生涯仲魔が未熟コッパで元々衝撃70%高揚あるので誤差かなと思ってます。
メロン王子イベント間に合わなかった人で鼓舞タイプの方は是非どうぞ
また夜にでもトレ出します^-^
675 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:55:07 ID:O41kGEB1
未熟と普通と非凡てステ伸び同じ? そうなら未熟が一番いい?
>>670 Lv91→92の壁を越えるとカンストしたくなる感じか
>>669 俺も香使うのしんどいから仲魔クエで欲しい石出るまで毎日INしてるけど、
それ位しかやる事がないw
後はイチ金魔崩キャラで回ってるだけでマッカ貯まるし育成できるわで、
新キャラ作ってリユニで仲魔移動させてって感じでアカウント内で仲魔ずっと回してる感じだなあ。
>675
ステの伸びはリユニオンの状態による・・・じゃないかな?
自分の場合、元々が融合支援用キャラでC属性固定なのでコッパテングと選びました
また今は未熟も3心で作れてスキル選びができますし、小さくて可愛くて画面の邪魔にならないのもいいです。
ちなみにラグズのみランク3、Lv30くらいの段階で
スギ金なら道中異形雑魚+小アーシーズまでは仲魔香無し、鼓舞装備有り+知140アサルトで1発でした(マハザンダイン等
もう少し育てればマハザンマでも範囲殲滅できそうです。
679 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:11:00 ID:O41kGEB1
リユニしたらステ伸び一緒なら未熟が一番いいね ありがとう!
680 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:54:00 ID:RR9P9gAx
騎乗ピクシーってどおなの?
もらい損ねて若干の後悔してるんだが
>>680 なにがどおなのかいわんと答えようが無いんだが
>>678 ファルスとか付けるとそんな強くなるんかい
それより遥かにリユニ進んでるコッパだが鼓舞上着+エンハだけだと周辺ケル残るぜ…
>682
装備↓
アイ・COMP【サポート】
シークレットジャケット【鼓舞】
生贄耳(魔法)
生贄指(魔法)
美脚ロングブーツ【護魔】
補正:召喚シンクロ+30% 知140アサルト 未熟コッパ特徴(衝撃+70%)
あとコレは関係ないかな・・悪魔学1-0(妖鬼シンパシー持ち)
その時のコッパの魔法値は110くらいだったと記憶。
です。
追記:+カジャ込みです
ファルスは高くて買えないけどサポートは安く出回ってきてるね
ファルス買った人のお下がりなんだろうけど
サポートはHPMP増えるし、見た目が一応COMPとして見れる・・・
PCの近接・射撃・魔法ダメージ+15%のCOMPに仲魔経験値+100%を入れろとは思うね
そっちの方が有り難がられるだろう
あとファルスはForceでFallusではない
>>688 イタリア語読みとかドイツ語読みとかってことじゃないの
警部のことだからローマ字読みとか普通にしてそう
691 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 18:19:56 ID:KRlEJXxY
fallseじゃなくてfalseだらw
恐らく、PCが対象ではない(trueではない)
って意味で付けたんだろうけど、ネーミングセンスねぇなw
>>680 個人的にはいいんじゃないかな。
騎乗ピクシーとアリス貰ったけどピクシーのほうばっかり愛用してるわw
あと昨日のアプデでアリス騎乗修正入ってたけど
何が変わったのか分からNEEEE
実はスピード出すぎてたとかで速度低下してんじゃね?
ピクシーもアリスも街で騎乗見かけたけど
なんだか微笑ましい雰囲気でしたw
バロスw
めちゃくちゃわろたwwwwwwwwwwwwwww
>>695 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
俺も何が修正されたかわからなかったけど、これ見て納得したwwwwww
アリス騎乗のグラがこうなってたやつまじでポルナレフだろうなww
量産型白警護とサングラスに黒クールハットでシナガワをカハク乗せて爆走してる自キャラを見てると
天使達が襲ってこないのは人形サイズの少女を腕に乗せてケルベロスとかに騎乗してる連中と
同じ速さで爆走してる男が気持ち悪いからだと確信できるよ。
>>695 2番目アリスじゃなくてアルケニーじゃねえかw
702 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 20:13:06 ID:isjyXEO5
↓【凡愚さんがこれから語ります】
↓↑
┗┛
鬼女のコードほしいけどゴウセイばかりでだめだ・・・・・
ぽるたの幻夢闇経はねだるみたいだな
だめだー…
テイマーズの説明がどうしても受け付けねえええええ
受け入れられねえ…
修正してくれよ〜。・゚・(ノД`)
>>706 修正希望メール出しといた
うまい修正案浮かばなかったんで
「せめて飼いならす以外の言葉使って下さい」って書いといた
だめもとでいいから他の人もメール出してくで…
>>707 おお…
俺も706書いた後に要望で出してきたぜ
テイマーズ使いたいんだが、今のまま使うと俺の中のナニかが崩れそうでな
われながら意外なことでダメージ受けてるww
orz
たまたますれ違ったオオナムチを見て、身体がムチムチしてて美味そうって思ってシマタ
質問なんだけど、目系のスキルって速さ依存?それとも魔力依存?
飼いならすっていうか、
主人と使い魔だから服従させるとか屈服させるとか?
仲魔が人型悪魔なら、ご主人様とM仲魔という脳内設定をすれば、新たな世界が開けて我慢できるかも知れない。
>>710 目系というか、ヘルズアイは魔法攻撃力依存のはず。
状態異常成功率は高揚、攻撃力に関わらず一定らしい。
ありがとう。助かったよ。
テイマーズって、どんな説明されてるの?
>>714 「仲魔をしっかりと
飼いならすことのできるピアス。
良く飼いならすことで、
仲魔はより力を発揮できる。」
もうちょっと良い説明考えつかなかったのかw
・゚・(ノД`)
仲魔から調教されるピアスなら喜んで付けるんだが
めんどくさくてネトゲに関する社内の標語の一部をいじっただけだから
あんな説明になったんじゃね?
「家畜をしっかりと
飼いならすことのできるゲーム。
良く飼いならすことで、
家畜はより金を消費する。」
原文は多分こんなの
よせよ 信じちゃうだろ
絆とか心とか言ってる割に飼いならすだもんなw
開発がメガテンやった事あるって言ってるの全力で嘘って解るよな
COMPは中に空間あると思ってるし
俺の脳内でハックDは
直結することでこちらからワクチンを送信し
そのワクチンがウィルスを駆除するのを視覚的に
擬人化することで表現しているんだ!とか理屈つけないと
さすがに受け入れられないわw
>>722 HACKは真Uのヴァーチャルバトルみたいなもんだと思ってるよ。
ワクチンとかウィルスとかいたしね。
>>723 ヴァーチャルバトルはスギナミのやつが同等の施設なんじゃない?
ハックはその場でやってるからちょっと違うよな、とおもったのよ
いわゆるゲーム的表現ってやつで、本人達は立ち話してんじゃないか、ってw
Rank5にするためにLv60にしたんだが、
まずLv30の段階でRank2にしないと駄目なんだな・・・・
ち、ちきしょぉぉぉぉぁぁぁぁl
>>725 3倍でもイチ金ぐるりんしてりゃ勝手にあがるよ
なんてこったぁ〜〜!
フレイアさんは履いていませんでした
>>725 まさか連れてる仲魔ケットシーじゃないですよね?
リユニしてないのに何で60まで上げてるんだ?と不思議に思ったんですけど。
たまーにリユニALL1だとかしてる人っているよね。
そういう時すごく突っ込みたくなる。。
>>730 ネタでやってるだけなので生暖かい目で見守っていてください
>>730 Lv1ステのパターン探してた時にやった俺が通りますよ
ハクタクやキリンに乗ってる人、見たこと無い
キリンのインタリオは貰えたんだがハクタクが全然貰えない(´・ω・`)
やっと主要ランクALL4にできた・・・のはいいんだが、
このまま最終ランクにするのも名残惜しくて
結局ランク5に育てなおしてる俺が居る・・・
我ながら酷い時間とマッカの無駄遣いだ・・・
ハクタクのインタリオ持ってるけど
騎乗モーションがダサすぎて俺には耐えられんかった
なんでこうバイーコーン(暴れ馬じゃない方ね)とかの様にまっすぐ進まず
跳ねるように移動するかな・・・
>>736 多分ハクタクとキリンって同じだと思うんだけどさ
うちのキリンがやっとインタリオくれたんで♂キャラで早速騎乗したら
(以下ネタバレ)
なんていうか首の座らない赤ん坊が
暴走したメリーゴーランドにガムテで固定されてるみたいで心の底からガッカリしたんだ
もう首がもげるかと思った(´・ω・`)<でもハクタクも欲しいんだお、自分で出すまで頑張るお
すぎ銀用にアエロー作りたいんだけどマハラギオン載るよね?載るよね?
あとリユニは何が良かろうか
低レベルなんでどうしようかなと
30くらいで低リユニ繰り返して魔を上げるかと思ってるんだが下策かな
ホウオウ30と未熟モスマンで作ろうかと
「ヨシヨシヨシいやしい奴め!」とか言って悪魔とベロチューするに躊躇いの無い奴隷な薄毛の兄貴アドバイスたのむ
【あなたの攻撃タイプ】知極の支援です。
【あなたのレベル】48ですが、最高LV84キャラがいます。リユニオンするつもりなので、あまり関係ないかと。
【あなたの属性】Nど真ん中です。
【仲間を使いたい場所】イチ金直メインの予定ですが、基本どこでもです。
【仲間のスキル】猛る牙(通常アタック)、地獄の業火、絶対零度、メディアラハン、リカーム。他2枠が決まっていません。
【質問内容(詳細に)】
支援用ティホンを作成しようとしていますが、2つほどスキル枠が余ってしまいました。
テトラカーン・マカラカーンも考えたのですが、支援キャラがバリア・シールドを使うので、不要かな、と思いました。
何かよいスキルの提案があれば教えてください。
>>739 エトナディ、メパトラかな
PCがトート魂合するならエトナディはいらないけど
741 :
739:2009/04/06(月) 07:32:31 ID:bDiW965C
トート魂合するため、エトナディは不要です。
で、モスマン魂合のため、パトラを入れ、
他で使うことを考えて疾風、または疾風陣を入れることにします。
ありがとうございました。
742 :
739:2009/04/06(月) 08:50:15 ID:bDiW965C
たびたびすみません。
メディアラハンは知力が低いティホンではあまり効果がないかもしれません。
吸血サイクロンと入れ替えた方がよいでしょうか?
リユニするにしても吸血サイクは微妙だと思うけどね。
正直範囲も威力も趣味の技だと思ってる。
何より魔力依存だからティホンは近接活かしてリユニしてくだろうしなあ。
Nでティホンだったら、近接活かすも何もない気がしなくも無い
ティホン連れてる人増えてきてるよね
特徴優秀だし豪火、零度入れてテイワズ極めれば
大概のザコやれるしね
バステ耐性はあんまりだからすぐ寝たり、忘却喰らうけど
支援用の仲魔としてはトップクラスかもしれん
ホウオウも何気に優秀なんだz・・・
ティホンはな・・あの見た目がどうもな・・
魔力の奔流持ち悪魔をリユニでムキムキにすると吸血で異形キリン倒せるから面白いとは思うよ。
>>747 マッチョなティターニア・・・・・・・・想像するとオベロン先生が可哀想だw
なぁ、交渉で仲魔になる確率すごく低くなってないか?
交渉アミュありで幸運エンジェル3匹捕まえるのに魔石宝玉それぞれ4〜5スタック使ったんだが…
お得意の乱数かと思ったけど、4回連続で似たような感じだった。
みんなこんな感じなのかね
>>749 う〜ん幸運とか冠つきはそう感じるね
ヴァーチャーのほうが簡単に落ちるし
>>748 ティタはレベル上がると「殴り」を覚える。旦那とはそういう関係なんだろうw
>>751 だから先生男に走ったのか〜w(ライドウ対アバドン王参照)
>>751 一方、旦那の方は「反撃」(猛反撃)→「かわす」(疾風陣)を覚えた後、
最終的に「嫁の初期技能」(マジックショット)を習得する
夫婦の人生みたいなものだなw
>>750 交渉確率低下を感じてるのは自分だけじゃなかったのか。
仕様変更と思って諦めるしかないのかね。
交渉帽子買っておけばよかったぜorz
いつもの下方修正&課金アイテム実装のコンボ
756 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 12:21:03 ID:xzR5TUut
俺の嫁も最近レベルアップして「殴り」を覚えたらしい。
子供を産む度にリユニボーナスがつくのかもしれん。
今更契約解除も出来ず、使役されたままの俺。
全体的な仲魔になる確率の話であれば、確率のデータ取ってる俺からすると
まったく変わっているように思えないけどな。
ノートンもNAVじゃなくてNISなら買っても良かったんだけどね
マンダラメロン絆(ブランドもののバッグとか財布)と入魂の杯5倍(優しさとお金)を嫁に与えればok
敏捷シリーズ第2弾の悪魔はハクタクだけ面倒だね。
ユニコとバイコーンは暴れ馬だけどCPインタリオで乗れる。
オルトロスとキリンは未熟の思いやり+ねだるで1日2回だから
1日1回のハクタクよりインタリオを貰うチャンスはある。
妖精王夫婦のケンカは悪口が原因だったんだぜ
>>735 そんなエイワズ5ランク上げてるパールヴァティイチ金でいたな
もしかして特定してしまった?
それよりここでの質問でいいかわかんないけど
今仲魔の高揚重視の装備ってどんな感じ?ファルスと鼓舞しか思いつかない。
イチ金道中でキリン等業火で一撃確殺なスルト見たんで興味湧いたんだ。
>>763 高揚:召喚シンクロ、ファルスCOMP、サポートCOMP、鼓舞上半身、テイマーズ
攻撃力プラス:鼓舞服全般、生贄、援魔護魔
ぶっちゃけ高揚が全部香と同系統なので、頑張って全部そろえてもさほど効果は上がらなかったりする。
あと業火でキリン焼きたいなら、ほぼ火炎高揚必須
アエローは斬反射で杉銀ボスでいいなと思って
作った事あるけど目の前に敵いてもまったく攻撃してくれないんだよね
アエローだとザンや稲妻突き喰らいまくって堕ちる可能性があると思う
リユニすれば別だけども。
スギ銅でしか試してないが
シーサーの稲妻吸収は確率っぽい説明だったが、荒ぶるの稲妻突きは全部吸収してたぞ。
斬撃無効なので実質荒ぶるはシーサーにダメを与えられない。
最近よく土下座して「オッパイ見せてください!」って言う妄想してんだが
エルフ…恥ずかしながらブラまで見せてくれた
エンジェル…チェーンで殴られた
ピクシー…ハリセンで殴られた
キクリヒメ…説教された
スカアハ…怒られたけど家に来てって言われた
アルテミス…言う前に見せてくれた
最近よく土下座して「オッパイ見せてください!」って言う妄想してんだが
バフォメット…恥ずかしながらブラまで見せてくれた
オニ…チェーンで殴られた
キウン…ハリセンで殴られた
オーディン…説教された
ミトラ…怒られたけど家に来てって言われた
ナーガラジャ…言う前に見せてくれた
>>769 そりゃシーサーは斬撃無効・電撃吸収100%だけども
衝撃が弱点なので
ある特定の敵に対して無敵っていうのは、そう珍しい事じゃないのよね
シーサーは火炎に弱いからなぁ…
スギ銅ならともかく、スギ銀にいったら即死する。
異形ケットのヒートで…
斬撃無効以上
衝撃無効以上&電撃無効以上&火炎無効以上
これを兼ね備えた仲魔がいれば余裕ですね
そんなこと言ったら魔法しか食らわないサルとか魔法(万能以外)無効とかいるじゃないか
オモイカネとかは敷居低いし
熱風のスギ銀特化っぷりは見事だよなw
やっぱアエロー微妙なんか。横顔が意外と可愛いのに…電撃…
意外にもシーサーが猫対策に良さそうなのか…倉庫に一匹いたな確か…使った事無いしやってみるかな
>>780 確かにw
ボス部屋もレベル45以上まで上げてればメギドラオンで範囲殲滅
だからザン駄目だしヒートウェイブでもダメなのよ
そう…か…奴はヒートを…
熱風はピクチーと迷うがピクチーのが可愛い…
アエローも弱点突かれるし…一匹ずつ殺し間へ誘うしかないの、か…
>>784 蛇男に仕込まれたぴくちーより、ナンパして自分好みに仕込んだぴくちーの方が愛着がががが
>>784 そこはピクへ流れたい気持ちを抑え熱風をチョイスするのがベネ
ピクはサブキャラでゲットすればいいさ
スギ銀行くなら、俺を連れて行けば全部倒してやるぜ?
だからいい加減、蛍石さん出てください
やっぱみんな熱風取るの?
熱風って二つ名が砂漠の民みたいでかっこいいし
嵐のピクチーはピクチーなのに激しそうで可愛いから迷ってたがサブでピクチーにするか。リユニしてランタン持たせたりすれば楽そうだし
ランタンにするわテンキュー
とりあえずなにげに美形なアエローを作ってみるがすぐにランタンに抜かれる気が間違いない
熱風もらえるレベルならセンリもいいんじゃないか
>>788 熱風もらうと、新宿ハックでも低確率で熱風を貰えるようになるから更におすすめ
すまないみんな
やっぱ強くしたいから転生させる
レベル80のカハクを・・・・!
おそらくスキル詰め込んでるから
別に作ってそのスキルを再度取得する時間ががが って事だろうね〜
大丈夫だよ リユニしまくればびっくりするほど強くなるからさw
なんかさー他の子もみちゃってさー
HPあげて丈夫になってほしいかなっ・・・てさ・・・
いや、しにまくるとかじゃなくてね
アークとかにからまれてHPがすぐ黄色くなると心配でさ
俺の勇敢ガルムはいつになったらイチ金デビュー出来るのですか?
PCが転生できるようになってから
昨日、未熟★目当てに新宿ハックをやったんだが
初めて熱風貰ったよ。
受け取るときにNPCのセリフがいつもと違ってたな…
>>799 第3に居た頃にスネークマンにお世話になっただとかなんとか言ってたような。
熱風の個人差酷いなー。
サラス目当てに良くやるけど仲魔依頼の合体素材にする位頻繁に出るんだよね。。
>>795 ウィアド4位にすると地味にMP増えていいよ。
俺もアルテ似たような感じでリユニしたけどメディアラハンしてMP尽きないのが嬉しかったんだ。。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『熱風ランタンgetするつもりが、いつの間にかバザーでアクアンズ魔晶を売っていた』
以下略
やっぱりアエローさんは打たれ弱いよなぁ。なんてことはいいとして
数えてないとは思うけど
熱風貰う方は何回ぐらいでもらえるの?もしくは普段何回HACKハムしてるの?
>>788 Lならこいつでもどうぞ。
っ[ラクシャーサ]
火炎無効、斬撃50%反射
熱風ランタンがいないのなら、こいつもLならお勧め。
Nなら、ドゥン。斬撃65%耐性、火炎無効、氷結電撃衝撃25%耐性。
また、ハクタク、パピル、キリンも耐性的にはお勧め(斬撃65%耐性、火炎4属性50%耐性)。
Cならタラスク。斬撃55%耐性、火炎電撃50%耐性。
他にもいるかもしれないけど、40台くらいで召還できそうなのを上げてみた。
ふと思ったけど、ドゥン作れるのなら、耐火炎を継承させてやれば
火炎耐性50%UPするから、火炎の耐性がノーマルでも問題ないかもな。
無効と耐性じゃぜんぜん違うと思う
リカームとか詠唱中断されないのは大きい
>>808 熱風ランタンは、詠唱中断されて困るようなスキルはないよ。
後、アエローを使いたいのというのなら、なるべく使えれるようにしたあげたいジャマイカ。
耐火炎とかスピン2種とかテトラとか猛反撃とかいろいろあるんだし、数匹ずつ釣って異形猫狩れるでしょ。
>>763 いやぁ俺の嫁?はそんな上位悪魔じゃないです、ご安心を
>>805 20回やって2回貰えることもあり、30回やって全く出ないこともあり・・・
多分累計だと100は余裕で超えると思うけど、今倉庫にいるのは4体かな。(あとは素材に使ったのが2体)
そんなに滅茶苦茶出ない、って訳ではないと思うよ。
俺は、今年に入って、やっと熱風2、吹雪1もらうことができた。
トータル的には、それぞれ200回くらいやってると思うけど、去年まではまったく出なかった。
今年に入ってから、出やすくなったのかと思ったけど、軽侮乱数ってこともあるからなあ。
>>810-811 今年に入ってから100回以上周って、未だに熱風を見たことすらない俺に謝れ
>>812 きっと物欲センサーのせい。
俺は、サブキャラの魔晶用の未熟ガンガーと未熟モスマン欲しさに回っていたからなあ。
まあ、熱風も吹雪も出たら嬉しいんだけど、悪魔倉庫圧迫するし、悪魔倉庫チケ買わないといけないからなあ。
そういえば、未熟ヒトデが出たことないな。最近。いらないから出なくていいんだけどさ。
>>813 ふざけんな、一体たりとも捨ててねーよ!全部依頼で合体したよ!!!!1
すまん、嘘ついた。バフォは使い道無さ過ぎて1、2体は捨てた…
常に4,5匹倉庫に残ってるのを見るとさすがにうんざりしてくるんだぜ…
>>815 一応、バフォ+サラスでヘルが作れるから一部の魔崩には使い道があるかな・・・
まぁ俺魔崩じゃないし結局捨ててるんだけどね!
依頼系でもあんまり出番ないんだよな・・・
>>805 じゃ偶然一緒かw
たまにそういうのあるよな。称号まったく一緒とか稀に
ALL4とかだと後から後悔しそうで俺は6ランクずつやってるよ
そしてウィアド8にしとけばともう後悔してる…
>>815 ドッグで龍王ナンパして合体させておくのオヌヌメ
貴人なら使い道が少しは生まれるさw
三心のファントム作った人いる?
何でファントムが高位悪魔なのか知らんけどそんだけの価値あるんかな
あえて無いと言いたい。
というよりファントム連れてる人見ない。未熟ファントムは偶に見るが。
まぁ、衝撃電撃破魔弱点で特に秀でた耐性もない時点で、
強さを求める人なら同じCのセイテンタイセイに流れるし、
悪魔好きとしてもファントム言われても正直困るというか・・・
散々このスレでも言われてるようにLv93のCが猿orファントムって
時点でどうしようもないがな・・・w
それよりドッペルゲンガー実装マダー?
>>805 大体多重で10回1セット位でやってるけど、
2セットで1回はどっちかの垢で出てるねえ。
>>815 むしろ俺はバフォ、サラス、アルテが欲しくてやってるんだよね。
仲魔依頼や融合用の素材だったりで使ってさ。
後は3心用の仲魔リユニして親密上げる時とか2−3回やれば仲の良い〜絆になるから結構便利でさ。
リユニしたらロキみたいに何か覚えそうだよな、ファントム
え?ロキなんか覚えるの?
リユニして低LVにするとマハマカとかマリンカリンとか覚えます
>>802 未熟なハトホルがあまりにも出ないので「テメー密かに実装から外してんじゃねえのか糞が」みたいなメール送ったところ
真・女神転生IMAGINE 運営事務局です。
この度は、「COMP-Hack」のクリア報酬の当選に関するご意見を
お寄せいただき、誠にありがとうございます。
お客様よりご報告いただきました、
クリア報酬につきまして、正常に機能しておりました。
「COMP-Hack」のクリア報酬の当選につきましては、
回数によって当選する等は御座いませんので、
ご了承くださいますよう、よろしくお願いもうしあげます。
こんなメールが帰ってきた
なんか条件あるっぽい書き方だが
出た時の月齢とか覚えてないよね?
wikiも「リアルラック」としか書いてないから検証も糞もないし、思いつく有りそうな条件は仲魔、月齢、かかった時間とかゲーム内時間かリアル時間くらいかと
IDごとに設定とか言ったらやってられんぜ
ちなみに200は下らない回数回ってピクちーもハトちゃんも無しだ
倉庫一杯に引き換えアイテム溜めて一気に代えても駄目だった
密かに何かしら条件あるんじゃ?
俺の予想
未熟ハトの出る確率は1/256だと思ってる
そうだとすると、1000回潜っても出ない人には出ないだろうよw
サブの操魔上げにオベロン道場やってたら貰ったことある。
二時間ほどそこにいたが…
エキスパ上げで貰ったとかよく聞くが
時間・・・?
ハック悪魔ってPCの運ステって関係ある?
箱から出るよね
>>805 リユニオン次第でボスエアロスのダインとカノンにも余裕で耐えるし
道中も問題ないですよ
まあリユニ持ち出すとなんでもいけそうな気がするんだけどもw
ハピをセイレーン仕立てにしてみた…
魅了して、歌って、眠らせて、寝たヤツを地獄に叩き落として…
4属性スピン持ちの未熟ヤクシニー作りたいお…
836 :
739:2009/04/07(火) 06:37:24 ID:Efie38I/
【あなたの攻撃タイプ】知極の支援です。
【あなたのレベル】48ですが、最高LV84キャラがいます。リユニオンするつもりなので、あまり関係ないかと。
【あなたの属性】Nど真ん中です。
【仲間を使いたい場所】イチ金直メインの予定ですが、基本どこでもです。
【仲間のスキル】猛る牙(通常アタック)、地獄の業火、絶対零度、メディアラハン、リカーム、疾風陣、ファイアブレス。
放電・暴れまくり、デスタッチが遺伝枠にあります。
【質問内容(詳細に)】
ティホンを作成しましたが、気がついたら、スキル枠が1つ余ってしまいました。
ファイアブレスを外そうと思うのですが、作り直すことも考慮しています。
新しくどんなスキルを入れればよいでしょうか?
また、メディアラハンも回復量が70程度しかないため、
外すことも考えています。
より強いティホンを作るにはどのようなスキル構成がいいでしょうか?
残り一つで悩んでるならメギドラオンもしくは耐属性でいいんじゃないのかね
耐属性(イチ金メインなら氷か頑張って耐近接だろうけど)もいいかもしれないけど、
支援でバリアあるなら耐属性いらないんじゃない?
支援なら自分用じゃなくて、他のメンバー用にマハマカ、マハタルを入れるとかもいいかもしれない。
未熟☆が欲しくてバベルハックしてたら通産7匹目の熱風。
あまりにもイラッときたのでつい捨ててしまった。後悔はしていない。
同アカサブのCOMPが熱風でいっぱいなんだぜ・・・。
>>840 勿体無いというか
要らないなら捨てるしかないからなあ
>>840 同じ位熱風でてるけどイチハックのレアが未熟サキュしかでてない;;
未熟ヤクがほしいよ〜
他人が契約解除した悪魔が卵になってくれればいいのに…
未熟ヤク自分でてにいれてもさ
「人に仕込みたいスキルつめこませるのたのまないといけないし・・・」
というのに気づいてイチハック募集をやめました
2重でツルツル1体をお願いすればおk
3重まですれば人の手を煩わせることもない
俺も未熟ヤクシそこそこ出てるんだけど、
3心ボッタ売り多すぎて売る気にならんのと自分でも使う予定が無い。。
おかげで毎回魔晶化行き。
>>831 生産職のハードコア運野郎も出ないらしいから無いんじゃないですかね母さん
同じPTの他の奴に出まくる事もあるしな
上の方にちょっと出てたけど、ヘルを作るなら
ナカノでコカト&バイコーン同じ場所でゲットして
余裕があれば両方リユニ(元のレベル低いから費用も安い)、
バイコンはレベル上げでそこそこ早く絆になる
コカトはレベル上げじゃ親密度割と上がりにくいから、仲の良いまででおk
これで合体確率10%くらいで、契約ヘルの出来上がりなんだぜ
ヘル合体1回に紙幣1枚2枚・・・って飲まれる事の多い人におすすめ
>>846 100万くらいなら・・・ね
200とか300だから「こいつぼったwwwwwwww」な訳で
100万なら、悩むけど1日くらいで買いますコールが
途中送信
コールがきそうなきもするんだけどね
でも、なかなかでないレアだからって100万じゃうりたくないんでしょ?本音は
ヤクシニー魔晶もうってるんだろうけども40万やらばっかでおなじぼったーなんじゃねーのあんたもw
>>851 ヤクシ40万ってボッタなのか?
結構良心的な価格だと思うが。
未熟ヤクは200万でもいいんじゃない?
欲しい人(未熟ネコ用)ぐらいにしか用途ないわけだし。
流通量が少なかったりするものは売り手市場だとおもうよ。
>>849 ヘルは3心で作れば最大信頼までなるよ
>>851 ヤクシニー40万は妥当ってか安いぞ
前述のようにヘル(相場60万前後)とかより面倒臭いからな
RMT換算なんかしたくないが
100万300円程度と考えたら大体の値段でるんじゃないの
ちなみにガチャ一回600円な。
個人的に手間賃入れて200〜300万だとおもう
ほしい人は500払うだろうし、買い待つのが一番いいのでは
500でヤクが手に入るなら(未熟ネコが)安いよー。
未熟ヤク、1000万やら600万やらは酷いと思ったが200、300でボッタはねーよwww
未熟ヤク入手までにイチハックをハムる時間
その間にイチ金ハムれる時間、入手マッカ、経験値
ハム条件の易しさ イチ金>>>イチハック
ここら辺考えれば300は全然妥当だと思う。
いや俺も売ってた時期あるけど大抵150−200万位が限度だったよ。
一時期仲魔スレで未熟ヤクシニーが出ない出ない言われ始めた時に売りが溢れてたけど、
あれもすぐ売れないの分かって沈静化してたし。
ハム条件のしやすさっていうけどオモイカネやヘカーテでピクシー釣るのも浸透してきたし、
王者入ってかなり楽になったけどねえ。
仲魔を売買する男の人って。。。
ハザマも王国屋で買ってたぞ
>>851 確かに作れる人にとっては宵+Lv1で絆だから経費10万位なんだよね。
イチ金2−3周で1個作れるし。
ただ新装備が出て型落ちした装備を新月用にする時とか割と頻繁に付け替えたりするから、
その時すぐ使いたいって人は十分買う額だと思うよ。
むしろそれ以下だと売り側も出してくれないでしょ。
パール、ヤタ、ヤクシ、ガンガーここら辺はほんと宵で十分だから助かるわ。
>>853 3心後の悪魔の新密度が信頼まで上昇してるなんて初めて聞いたんだが、ヘル特有の現象?
仲の良いまでしか体験した事がない
しかし、何でまた未熟仲魔作るのに三心にしたんだろな?
しかも元に成体が必要とか…
>>861 できたてで召還したら仲が良いだったのに
次の日ログインしたら信頼になってたことがあるようちのへカーテ
ホクトセイクンいくらで買えますか?
俺もちょうど昨日
>>863と同じくヘカーテでそれを経験した。
記念にイチ金行ったらおっさんにしばかれて湯気ふいて即仲が良いに戻ったけど。
>>864 モトを自分で用意できるか他人に用意させるかで違ってくるだろうね
>>861 3体とも絆にしたら信頼だよ
他ではまだ試してないけど
2身だと仲良しまでしかいかないね
>>864 ムドオン欲しさかな?
それなら、700万でも売れ残るような品物。
思うんだがレベル93になった人はあんま金いらないんじゃないか?w
大体ガチャラーじゃないと93到達無理に近いしww
ムドオン700万は無いよな〜合体するのに70万くらいでいけるしw
精精250万くらいだろ〜
93になるのは大変だった、のに、だ、その褒美がファントムだとか笑えるw
3心3回するのも、その素材集めるのもめんどいから、
700万と言われてもムドオン提供する気になれんが…。
カンストするのも全書90体以上埋めるのもしんどかったしねー。
700万で売りますって募集でも成立してなかった。それくらいで出てたので目安程度に出したんだけど。
呪殺、万能それぞれ耐性ノーマル100%で
メギドとムドオンってどっちが威力あるの?
>>861 ギリギリ仲MAX、最初の召還で信頼ってところか
親密度の値は信頼なのに、表示に反映されないんだよね。
ch移動とかリログしないと、仲に見えると思う
>>861 > 3心後の悪魔の新密度が信頼まで上昇してるなんて初めて聞いたんだが、ヘル特有の現象?
> 仲の良いまでしか体験した事がない
信頼にはならない。
3体絆だとぎりぎり信頼の直前になる。
この状態で召喚すると召喚によって親密度が上がって信頼になる。
ただし本人にはリログするまで「仲の良い」に見えるというバグがある。
>>749 > なぁ、交渉で仲魔になる確率すごく低くなってないか?
> 交渉アミュありで幸運エンジェル3匹捕まえるのに魔石宝玉それぞれ4〜5スタック使ったんだが…
> お得意の乱数かと思ったけど、4回連続で似たような感じだった。
「交渉の成功率」と「仲魔になる確率」を混同してないか?
この両者は全くの別物だ。まずどちらの話なのかをはっきりさせよう。
交渉のアミュレットで上がるのは「交渉の成功率」の方。
一回の魔石や宝玉プレゼントごとに、好意的な反応が返る確率だ。
幸運のエンジェルはこの確率はかなり低く、交渉のアミュレット有りでもかなりてこずる。
アミュレットがあれば、「結果」が出るまでの回数はぐっと減ることが期待できるが、所詮は確率。
運悪く「スキルに失敗」を続けてしまうことはある。
この「スキルの成功率」が下がった、という話なのか?
「仲魔になる確率」は、逃亡したりアイテムくれたりする4択のことで、
これには交渉のアミュレットは無関係。アミュレットがあっても確率に差は無い。
結果が出たときの、「仲魔になる確率」は従来なら1/4だった。
この「仲魔になる確率」が下がった、という話なのか?
しかしこの「1/4の確率」というものは、確率学的に相当偏る。
何度もやってれば、20回くら連続で引けない事や、4〜5回連続で引けることなどあって当然。
「20回『だけ』やって20回失敗する確率」は0.3%くらいだが、「何度も続けていて、そのうちの
どこか20回が全部失敗の確率」は跳ね上がるからな。
ちょっと聞きたいんだが
交渉で友好的な反応のみ積み重なった場合でも決裂になること前からあった?
「おお わが心の友よ!」
↓
「汝の戯言 聞き飽きた…逝け」
「イヨォッ! 元気かよ相棒!」
↓
「てめぇを始末するッ! 今ッ!」
みたいな事が続いてアレ?と思ったので…
3心で信頼は普通にあると思ってました。
イベントで作ったオデンが信頼だったので・・・。
すみません、ちょっと教えてください
支援の悪魔を作るつもりなんですが
支援の効力が悪魔のステータスに関係ってあるんでしょうか?
たとえばLV1のピクシーの支援魔法4回がけより
LV38サキュバスの支援4回がけのほうがより支援の効果が高いとか
あるんでしょうか?
カジャの上昇は固定値
耐性についてなんですが
忘却にかかるのは神経の耐性に関係するんでしょうか?
イチキン用悪魔にスカディがいないのはそのためですか?
あと睡眠石化魅了はそれぞれ精神神経どれに関係するんでしょうか?
>>881 麻痺:神経相性、猛毒&忘却:魔力相性、石化:呪殺相性
だそうです
毒、忘却→魔力
睡眠、魅了→精神
石化→呪殺
侵食自体の属性が神経なため、神経無効なら侵食自体がヒットしないので、侵食による状態異常はかからない。
つまりスカディがいないのは石化のせい。
>>881-882 ありがとうございました!普通にヘカーテの方がいいってわかったんでヘカーテつくります!
>>884 オモイカネでいいよ
めんどいことなにもない
アルテ育成の際、シーグル9までの後イング9であってますか?
>>885 どうも。怨念持ちにムドオンでがんばってみます。
成功率4%のパールが20回以内に3体できたどーwツイてるw
要はクリックのタイミングだと思ってるのは俺だけでいい
>>876 「幸運エンジェル捕まえるのに〜」とあるので、「仲魔になる確率」のことだろうね。
昨日魔石、宝玉各120個持ってバーチャをナンパしてきた。
沸き方にもよるけど、魔石、宝玉各120個を使いきるのに大体20〜30分必要で、これを1セットとして3セット。
仲魔になったのは1セット目3匹、2セット目4匹、3セット目3匹。
プレゼントや逃亡、和平の回数のカウントは途中で面倒になってやめてしまったけど(今になってかなり後悔)、「仲魔になる確率」は体感で1/4よりかなり低いね。
あと、「交渉の成功率」はあんまり変わってない気がする。
>>887 リユニは8段階までしかないよ。
融合用のアルテならシーグル、イングの順が定石みたいだね。
>>889 修理なんかでも耐久が削れるタイミングってあるよなw
ハイハイ、都市伝説都市伝説
>>889 おめでとw
でも以前または今後、何体か確率割れを起こすよ
1体作るのに40回掛かったり。
軽侮乱数ってのはそういうものだからね。
プラズマ的タイミングバーが非表示で存在し、
成否を決定している。
その方が乱数生成より楽だから。
という都市伝説。
うん 軽侮確率でぜんぜん合体成功しないのはもういいよ
だから成功するまで自動で何回も合体してくれ
>>896 シーグルをMAXまで上げるなら、リユニコストで厄介なのはランク8の猫の足音or魚×3です。
今から育てるならランク8まで時間かかると思うので、
サブキャラで勇敢ガルムとかドゥン思いで猫の足音狙うなり
新月シナやトレードで石を集めておくといいかもね。
>>897 その1個前の経験小*100で詰まってる(´・ω・`)
>>895 昔ぜんぜん合体成功しなくてムカついて
合体繰り返す合体マクロ作ったんだけど
パズス50万使っても出来なかった
てs
■不具合修正
◆「テイマーズピアス」のヘルプメッセージを修正します。
>>902 ネタだと思ったらマジだった。
まともな文章になりゃ良いねえ。
余程苦情が行ったんだろうなぁw
まぁ、文章がアレすぎるよな。
つか「テイマー」ってのもあまりいい意味じゃないけどな
低確率の合体が一発で成功した時は大抵、
覚醒したスキルをパレットに入れ忘れてる
907 :
名も無き冒険者:2009/04/08(水) 20:55:36 ID:dxoeDlpw
明日のガチャ引く奴いるのかな?
もう高揚飽きてこないの?
相場スレあたりでどうぞ
>>902 メール送ったお前らにGJ!
これでまともなテキストになればポストから卸すz
そういや、今はオベのまわりにボスわくから
シブヤでエンジェルつかってメギド系覚醒が楽だね
使う予定無いけどメギド系とかメディアラハン仕込んで素材として用意しとくべきかもね
911 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 01:48:06 ID:JDofLmEN
>>897 Lv90 ラグズ1のアルテミスだと知、運の合計は180
Lv90 シーグル8、イング8のアルテミスだと知、運の合計は306
つまり魂合確率が12%上昇する。
これだけ頑張って12%はわりにあわんからお勧めはできんなw
その12%っておおきいいだろ
たしかにクロウのわりに小さい数字かもしれないけど
今回のテイマーズの修正は正直GJかも(内容みてないから言い切れないけど)
でもよくよく考えれば2年も運営してきて
仲魔をこの程度にしか思ってなかったんだなこの運営
何を今更
お前らの事も使い捨ての財布程度にしか思ってねーよ
テイマーズピアス=tamer's pierce=調教師のピアス
どうせ変えるなら名前も変えてくれ
仲間は命令した通りに動くロボットだぞ。
はむかったことなんて一度もない。
自動戦闘切り忘れた仲魔の詠唱反応であぼ〜んとか昔はよくやったけどな…
(・高・)来週はテイマーズピアスの名前修正だけね
そんな中、俺は生涯悪魔を悩むのであった
・未熟ケライノー
・エンプーサ
ようやく二択にまで絞れた
成長タイプは同じ。能力的にも似てる
連れてるのをよくみるのはエンプ>ケライノ
きまんねええええええええええええええええええええ
声も喋りもどっちも好きなんだ
メンテあけには作成してイベント(笑)のために一緒にダンジョンにいきたい・・・・
だが決まらないんだ・・・・教えてくれ、、、俺は、、、、俺は、、、どちらにすれば・・・・・
スキルはスピン3種のドラオンもちの平凡な子にしようかなと思ってる
そのていまーずピアスの今の文章は?
性癖によるな
・尻派ならエンプ
・乳派ならケラ
>>921 あんまそういうのは答えたくないが
乳 ケライノ>エンプ
尻 引き分け
色気に関しては両方良い所があると思う。うん
声はうちのハトたんが一番かわいい
嫁はピクシー。他にはいない。
両方と生涯添い遂げればいいじゃない
とリユニ待ち仲魔が10体以上居る俺が言ってみる。
鳥好きならケラ
猫好きならエンプ
羊好きならカイチ
てか自身がNかLかってのが大きくねっ?
エンプーサは突撃無効がかなりお役立ちなんだよな
>>923 お前は俺か
この間フレイアさんは履いていないのを発見したわけだが、エルフやティタ様も履いていないのだろうか?
今度確認してみる
45レベルのL近接です。今度育てる悪魔を考えています
三色スピンとデスバ、テトラカーン所持のプリンシパリティが居るんですが、どの悪魔に継承しようかと悩んでいます
いまの所、パワーかラクシャーサが良いかなと考えていますが、耐性がイマイチかなとも感じています
他にLの近接型悪魔でお勧めはありますでしょうか?
高Lvな別キャラは居ませんので、45Lv以下の悪魔でお願いします
>>931 プリもパワーも連れてる人はほとんどいないから、そのあたりだと返って目立っていいかもね
>>932 thx
色々支援してくれる仲魔考えてたが、フレイアかエルフにするよ。
>>934 選定方法が“履いてる”か“履いてない”かかよw
ところでテイマーズの文章を変えてくれた皆の力を借りたいんだけど
精神高揚の状態異常確率UPが反映されていない件について運営にメールしたのね
1ヶ月以上未だに音沙汰無しでさ・・・
他の人からも不具合報告が上がったらちょっとは重い腰上げてくれるんじゃないかなと・・・
スレちじゃね?
俺の生涯悪魔ケライノーかエンプーサかきまるまで
メンテ延長にする
938 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 15:08:10 ID:QQaQlKyD
精神高揚は状態異常確率UPじゃないぞ?
いまのとこ精神攻撃は投げキッスだけだ
ダメージUPだよ
神経高揚なら永眠の誘いのダメージUP
939 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 15:09:20 ID:QQaQlKyD
ついでに子守唄などの精神の確立UPは補助依存な
>>935 >状態異常確率UPが反映されていない
↑これをちゃんと検証したというのなら乙としか言いようが無いが
>>938にも書いてある通り、仕様です。
じゃないと火炎高揚で炎上確率がアップしない不具合とかまだまだ色々あるね
sage忘れてたorz
高揚=ダメージUPだね
今の所 精神高揚生かせるのはサキュバスの投げキッスぐらいかな?
威力100→150になると思う。 検証してないけどねw
>>931 近接ということなのでスギ金でパワーを倒せなくなると辛いので、ラクシャーサに1票
1レベル上がったら精霊合体でサイクロプスに!
>>937 神経耐性、呪殺無効でガンダルの禁呪食らってもそれなりに平気そうなエンプーに一票
>>943 うむ、丁度マニアクスの耐性見ていたら同じ考えにいたった
鳥さん神経に弱いんだね・・・
他の耐性は結構優秀なのにねぇ
だってスキルの効果が50%UPだよ
【精神感応】
他者の精神を操ることが得意な悪魔。
精神相性のスキル使用時、効力が50%上昇する。
攻撃力の効果がUPなんてどこにも書いてないし
精神相性全てのスキル効果がUPするという書き方だよ
ならドルミナーもマリンカリンも効果が50%上がるはず
軽侮には攻撃力が上がるというテキスト変更だけの修正はするなって念を押しておいたけどね
効力が50%上昇する
これ全部の高揚同じ文章なんだよね
ダメージはUPしてるけど感電とかスタンの確立上がってるかな?
俺は解らなかったw
検証した人いれば教えて〜
>>919 未熟アエローと未熟ケライノーいる漏れがアドバイス
ケライノーバカラズだから、ザンダインとマハザンダインあると破壊とスピンで活躍できますよ
未熟3姉妹PTとか楽しそうだな
所でテイマーピアスの説明はどうなったの?
in出来ないので誰かお願い。
>>948 仲魔を深く理解し、
互いに信頼しあうデビルバスターだけが、
身に着けることを許されるピアス。
時として信頼は最高の武器になる。
前のやつよりは多少マシだが、なんか違う気がすると思ってるのは俺だけか
シンクロ率がアップするとか、そんなんが良かったな
以前のよりはよっぽどマシ
俺的にはGJしとく
まあ、それはそれとして
ヘル作った報酬をだな(ry
またメールすっか…
同じくヘルの報酬が来てないので
メールしたが一切返事なし‥‥。
どっかに書かれてたが
倉庫内にヘルが2匹以上いた場合に
スキルが無い方を認識されたぽい
本当に無能ですよね^^
軽侮確率を深く理解し、
盲目的に信用するデブヲタ軽畜だけが、
身に着けることを許されるピアス。
時として信用は最高の武器になる。※ただし、刃先は自身に向いている
>>953 自分は倉庫もCOMPも含めてヘル1体しか居なかったんだが…
軽侮が無能なのは間違いない
>>953 俺はヘル1体だったけどファイアブレスとマハラギオン入れといたのを運営が勘違いしたんだろうか('A`)
昨日念願のモウリョウに変身できるカメオを手にいれた。
帰宅したら大好きなシャドウを連れてモウリョウに変身するんだ\(^O^)/
結構被害者多いのね‥‥。
気を使って丁寧にタラヘルオーディンと並べて倉庫に入れといたのに
結構被害者多いのね‥‥。
気を使って丁寧にタラヘルオーディンと並べて倉庫に入れといたのに
バッチリ届いてないとかわざとじゃないかと思うわ
連投すみません
o(_ _)o
>>959 みんなネタで言ってるけど、流石に手動じゃないだろうから並べても意味無いだろwwww
…手動じゃないよね('A`)?
2周年記念なんだから気前よく仲魔の経験値も2倍にしてくれよ・・・
実は、覚醒させていなかったとか、スキル欄にいれてなかったというヲチはないのか?
何千ものIDを手作業で確認するなんて、さすがに馬鹿でもしないと思うぜ。
965 :
931:2009/04/10(金) 00:28:04 ID:0nk2bu3n
遅くなりました
複数の意見、ありがとうございました
スギ金で敵にパワーが出るのを失念していました。 確かにそれはマズい…;
参考にさせていただきます。 レス頂いた皆様、ありがとうございました
サイエンででた悪魔まとめ みたいなのってある?
>>748 ティターニア「WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY」
>>963 な・・・・・これ仲魔はふえてないのっ!?
>>966 本スレから真実かは不明
■ 『バイコーン』と契約しました。(0006df71)
■ 『オニ』と契約しました。(0006df72)
■ 『ギュウキ』と契約しました。(0006df73)
■ 『プリンシパリティ』と契約しました。(0006df74)
■ 『未熟なカイチ』と契約しました。(0006df79)
■ 『未熟なユニコーン』と契約しました。(0006df7a)
■ 『未熟なティホン』と契約しました。(0006df7b)
■ 『未熟なドミニオン』と契約しました。(0006df7e)
■ 『未熟なクー・フーリン』と契約しました。(0006df7f)
■ 『未熟なジコクテン』と契約しました。(0006df80)
■ 『歓喜のアリス』と契約しました。(0006df65)
■ 『ケルベロス』と契約しました。(0006df66)
■ 『歓喜のジャアクフロスト』と契約しました。(0006df67)
■ 『未熟なスライム』と契約しました。(0006df6a)
■ 『未熟なノズチ』と契約しました。(0006df6b)
■ 『ノズチ』と契約しました。(0006df6c)
■ 『アンドラス』と契約しました。(0006df6d)
■ 『ターラカ』と契約しました。(0006df6e)
■ 『ピシャーチャ』と契約しました。(0006df6f)
■ 『マッハ』と契約しました。(0006df70)
ケルは3つ首って話だがどうなんだ?
アバチュ版ケルベロス、らしい
未熟なタケミカヅチが出たし、その一覧もアテになるかどうか
>>971 その画像みてないんだよなーさっさと404になったし
怪しいな
未熟ミトラ、未熟スカアハ、未熟ロキも出ましたよ。
ピュリプレゲトンとか固有スキル覚えるのかな。。。ないよね('A`)
ルーパってノーマルケルと覚えるスキル同じなのかな
当然固有スキルが用意されてるんだよね?
銅と銀と金で出る魂違うけど、魂ごとに悪魔きまってるのかな?
今日とりあえず金で出る魂の塊3回交換したらピシャーチャと未熟ノズチと未熟スライムだった。
明日は銀の魂で交換してみる。
>>975 どうやらステータスも寸分狂わず同じ物みたいだけど
合体、魔晶化、全書登録が不可みたいね
ドラオンひきつがせたわいいがだりぃー・・・・
エンジェルのメギドぜんぜんこねぇ〜
何故にエンジェル
パワーとかオデンとかより安全ではあるな
王国いければデカって手もあるんだけど
時間気にしないなら新宿ハックでもいいんじゃね
スギ金パワーが楽だからいつもスギ金で覚醒してるけど
別垢倉庫で覚醒してるところを目撃されて晒し民覚醒ですね わかります
激戦区いけばみんなこぞってドラオン打ってくるからダイジョブ
ジャアクまだー?
悪魔メモリの報酬110〜をふやしてほしいぜ
110は未熟3心プラグイン(モーリアン・ロア・オロバス)でいいからw
ベルゼブブ様を作りたい!
992 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 12:51:19 ID:qT+QMvYa
時間気にしてないなら、カグラザカのレギたんでメギドの覚醒やってる
アバチュー版ケルベロスって金銀銅どれで出るんだろうなぁ・・・
関係なしに出るんならいいんだけど
ケルベロス本来の体型を知らないのも居るんだな
それはさすがに居ないだろ
「地獄の番犬」なのになぜかネコ型だしなあ
パスカルが三つ首になってたらヒーロー泣くぞ
パスカルはグレートになって帰ってきます←PCエンジン版
1000、次スレ立てて。
ふむ・・・どうやら失敗のようじゃ・・・
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪