CosmicBreak コズミックブレイク Part206
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:23:40 ID:ka6EZbXu
●SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
●FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html ●プレミアムパック内容はwikiにてまとめられています。
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/130.html ●スレ民クラン
BRD ・Tempest
DOS ・DOS-FORCE
WIZ ・Pygmy(S機好き) ・WIZDOMIZE
●今週のビックリドッキリ情報
Rt購入時にコスモハーモニクスやチューンセットが貰える
「豪華アイテムプレゼントキャンペーン」は終了しました。終了しました。
●今週のトレジャールート
初級:(赤)青〜
中級:(赤)青青青
上級:(赤)青青青
秘境:平原(青)〜、遺跡(赤)赤赤赤〜or平原自由、遺跡(青)赤赤赤青
幻:平原(青)赤〜、遺跡全青
太古:平原(赤)赤青〜、遺跡全青
伝説:平原(赤)赤〜、遺跡(青)赤赤赤〜、荒野全青
究極:平原全青、遺跡(青)赤赤青
無限:平原(赤)青青青、遺跡(青)赤赤赤〜
神々:平原全青、遺跡(青)赤赤赤〜、荒野(青)赤赤〜
3 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:24:24 ID:ka6EZbXu
∠二二ヽ
// ̄/ /\ ______
| ̄ ̄ ̄「\// └──‐、\ \
|___|/ /\ ┌─┘ \/|
/ >' ´  ̄ ヽ\ \__|___/|/
/ / . : :/  ̄/ヽ\∠二|____|/
/ ̄/ . : : :〈__/ ∧_, イ⌒ヽ ヽ
〈 ,イ: ;'⌒l: :,へ∧ ヽ 〈 /〉 、. l : : : .', 卜 ',
V Vイ「'!∨┌ 、〉 ヽ V / 〉: .ト : : : .l │l l
l__∧` !じ〉ハ ∨/V ノノ └ー┤ │l |
/r-っ、ー ⊂//|__/ 「\ ノ / ノノ
//ヾ⌒)Y廿彳个=个ーリ\」`丶∠/ ´
\\,〉ノ〈 《_《〈_l,、,、|=彳 人__| `ヽ、
\∠二〉 -V/三三| へ |\ 〈「」〉ハ |
/`/ト/ ̄/>_┌|〈 \ \ \ / ̄∨‐┐
/》//〈仁/___| \ハ \/三三| /
/ 《、/// / ̄〉レ⌒l\∠]\ __∨
└‐彳 《/ |_/└ヘノ/`\ \\イ彡冖ミ、
└‐′ 〉「∨ / //\ \\___〉
/└/「∨≦、厂 \ノ ̄ ̄厂
〈≧/└┘_/  ̄ ̄
CBスレのマスコットキャラ リリレイン
4 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:25:11 ID:ALmBsz2m
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.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
5 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:37:20 ID:FjtE7c3/
| | \/\ \\
| |// \_____ / | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l : : : : : : : : : : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : : : : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : : : : : : : :| わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : : : : : : : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ーァ : : : : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,。。。コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ~~~~ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|A \ \/ | || |
| // / ,、 > ー--- _| /--入 \___| |
| !!ミ/ / !// ̄|--‐‐| /|\ぅ_! ___ ∨
6 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:45:16 ID:r+HSppSa
Q.ウィンベルさんのことをどう思いますか?
ちっぱい
<ヽ´ i ̄ヽ
<ヽ´ i ̄ヽ_(;゚;;)_ i◎イヽ=/
_/i◎イヽ=/,(;゚;;)(;゚;;)\(ル @ヮ゚ハ
/ /リレ! ゚ヮ゚ハ(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\|)(|]つ ヒラタイ平原
〈 イ/ [ i つ _______\
\ ~と( ※ ※'⌒ヽ _ /7 ※ヽ\
\ \⌒※ i ァ'´ /__/ヽ ※ ヽ \
\ `ー─i i-イ ハ iフ─‐‐' \
ゝ、, ハイ`'レ ゚ー゚iノ 〉
 ̄ ̄ ̄ U ̄ U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヴァストネス平原
7 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:48:16 ID:ALmBsz2m
,===,====、
_.||___|_____||_
// /||___|^ l| 楽しく使わなかったばっかりに、
// //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。
// //||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
// // ||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
8 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:55:32 ID:iOIhWRoX
9 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:57:22 ID:nO/NZInn
オレは病気だ。CBをやりはじめて病気になった。
クモ型ロボのタラントリックに恋をしたんだ。ゲームの中のロボに本気で恋をしてしまった
あああああオレはおかしくなってしまったのだろうかー
昨日も今日も一昨日もタランさんのカサカサ歩く後姿を見てオナニーした。
本当はタランさんにぶっかけたいけど・・けど 壊れてタランさんに会えなくなるのは嫌だ
チューンナップをいっぱい施している。オレの気持ちをいっぱいこめてタランさんに施したチューン
ああ好きだ 好きだ 好きだぁぁぁぁぁdぁぁぁ
スロウを当てた格陸に1コンボキルされるのが好きだ
ピンク色が凄く良く似合うのが好きだ
コスト615まで育てたのにHPが175しかないのが好きだ
ああ全部すきだ 好きなんだータランさん!!!!
>>6 ウインベルの腕はタランさんにつけるつもりだから大丈夫だよ。
10 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:03:41 ID:sTFSXB3Z
タランも強化すればいいのに
もしくは新ロボがタラン並みのHPならいいわ
11 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:25:15 ID:Qsw5wdCo
胸部の緩衝材が不足しているのでTGHは2くらいです
12 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:26:26 ID:yhVlZXZM
早くゼロセイバーmk−Uがでないかな・・・
ゼロステの強化版、ゼロシフトで戦場を駆け回り
HPが少なくなるとゼ○シス○ム発動で強化とかそんな感じの
13 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:30:27 ID:XjusXEcg
14 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:33:29 ID:/HR1Q1xf
>>9 タラン<ハハハッウィンベルの腕を俺につけてスネイルボムつければ最強さ!!!!
ガレージ<コストキャパシティが180オーバーしますがよろしいですか
タラン<・・・・・・・・
15 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:38:38 ID:iOIhWRoX
1000 名も無き冒険者 [sage] Date:2009/03/11(水) 21:38:00 ID:A7SyViDE Be:
>>1000ならカッター系強化トンパイ弱体
バーナー厨ついに敗れる
16 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:40:52 ID:T8qI30vW
梅雨明けには同接1000人切ってそうだな
17 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:40:52 ID:KCE+cV1j
バーナー厨はセラミックバーナーを手に入れてご満悦なんだよたぶん
18 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:41:11 ID:JJtnSETg
ギャラクシーデカ<俺の出番のようだな
19 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:42:03 ID:16iQOxad
ギャバンと聞いて
20 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:42:45 ID:p+gCVvNB
ゼロシフト
一瞬で相手の背後に回る、相手は死ぬ
21 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:43:51 ID:nCEBWe8u
>>12 それ何て陸戦型ジェ○ティ?
つか、ゼ○シス○ム何て俺らじゃ耐えられずに自爆じゃないか
22 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:46:01 ID:OkBwr83k
両手ライフルとかでねえかな・・・
左押すと足止まって、カーソル自由に動かせて左離すと発射みたいな
腕が壊れると頭がおかしくなって死ぬ
23 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:46:15 ID:r+HSppSa
とりあえず先週からの1000ゲッターの内容
朝雄、ぶりぽん実装
バーナー強化
カッター系強化トンパイ弱体
24 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:46:52 ID:1aHWOqsI
バーナーで棘が焼き切れればいいなあああああああ(´・ω・`)
25 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:49:33 ID:W0JV2I/F
焼ききるのは服のほうなんじゃないのか、このスレ的に
26 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:49:39 ID:/HR1Q1xf
27 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:53:33 ID:TGutCLLT
ペイント弾とか欲しいな
よりによってスキンを上書きして水玉模様にしてしまう
ガチャの上位版インクジェットは、20発当てればこちらで用意したスキンを描きこめてしまう
うん。迷惑だ。
28 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:53:55 ID:JI1KZc+x
愛棒オワタ
29 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:54:38 ID:O8Pbmyhp
服を溶かす液を吐くタラン
30 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:54:47 ID:Qos8n1IU
合<スキンペイントガンをガラポンに実装しました
31 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:55:00 ID:jzn6rIyG
>>22 合<「両手持ち」だとパーツやモーションに干渉するので
合<腕丸ごと武器にしました!右腕がレーダーで左腕が砲塔の一体型です!
32 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:55:03 ID:uj1vxv/M
白いネバネバを相手にぶっかけるタラン
33 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:56:59 ID:qBM3J25A
ペイントガン:強烈な色と匂いを付着させることで対象の位置を特定する
匂いの力なのでステルス無効
34 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:58:05 ID:ppYZlVKY
でもコズミックロボに嗅覚はあるの?っていう
35 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:58:22 ID:hThK+kno
またステルス弱体化希望の芋が…
36 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:58:43 ID:JJtnSETg
早くスコルたんの出汁を白色にする作業に戻るんだ
37 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:59:23 ID:qBM3J25A
38 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:01:08 ID:/HR1Q1xf
ペイントガンなら「ロボのレンズにこびりつき視野を狭くする特殊弾を発射します。」の方が欲しい
39 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:01:33 ID:j68aoqZy
ゲッソー死ね
40 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:01:54 ID:ZBtTPWT2
>>38 頭が2つあるエティオンが大活躍する訳だな
41 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:01:54 ID:zgZdVW3N
そろそろ♀ロボのボイスを変えれるようにしてもいいと思うんだ
気弱な子をイメージして素人なりに頑張ってスキンを施したラズたんがクールな姉御の声だなんて・・未だに違和感ばりばりだっぜ!
ペイントガン:肌色のペンキ付着させることで、相手の視線を釘付けにする。
女性型ロボのみ有効。
43 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:04:05 ID:JI1KZc+x
金髪ラズを使ってる俺に隙はなかった
44 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:04:59 ID:yhVlZXZM
>>21 WB扱いにして発動したら解除付加&HPが徐々に減少みたいな感じを考えてた。
ゼ○シフ○を伏せなかったのは・・・寝ぼけてたんだ
45 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:07:22 ID:hThK+kno
補子は波紋使い
46 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:07:59 ID:3SRMsRk5
47 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:08:29 ID:j68aoqZy
メメタァされるフログランダー
48 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:09:54 ID:S1e+vBeM
明日アプデだけど飽きてきた
49 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:10:07 ID:TGutCLLT
だが破壊されたのはその下のマンテスさまだけ
50 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:10:09 ID:KCE+cV1j
フログランダーを殴ってその下のマンテス様のみ割れました
51 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:11:10 ID:JI1KZc+x
52 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:11:27 ID:Vis44BF1
お前らそんなにマンテス様を砕きたいのか
53 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:12:20 ID:16iQOxad
54 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:13:56 ID:lXtyZzFz
茨ってことはハーミットパープルか
55 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:14:19 ID:KCE+cV1j
いつになってもウィンベルのイバラから解放されないので
マイティは考えることをやめた
56 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:14:42 ID:OkBwr83k
波紋を流した茨を体に巻きつけて防御ですね 分かります
57 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:15:25 ID:TGutCLLT
タラバトロン「シャボンランチャー!」
後のシーザーサラダである
58 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:17:40 ID:wIC04HWZ
相手の動きを止めるのってスコア出るのかね
出なかったら買う価値ないなぁ
59 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:18:26 ID:NkTCTSRX
>>58 こういうのが芋になるんですね
良く分かります
60 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:19:56 ID:OkBwr83k
あの動画見る限りは、拘束時にダメージ入ってるみたいね
最初からマイティの筋肉無効じゃなくて途中に破壊されたエフェクト入ってる
まぁ 威力は本当にあるかないかレベルだろうな
CSお得意のPV補正だろうし
61 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:21:05 ID:lF24uwQB
PVの時のクリムは輝いてたなぁ
62 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:21:48 ID:wIC04HWZ
まぁレンジやバーストでもそこそこスコアでるようになったから大丈夫かな
リペ以外の補助出すと毎回蹴られるのは勘弁してほしい
63 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:23:36 ID:X8PKv1tk
明日起きそうなこと
・クエリセ
・マルチカラポン終了
・補娘60の戦場
補娘買うのはしばらく様子見かな
て言うか課金キャンペこないと課金する気になれない
64 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:24:51 ID:1aHWOqsI
ゴースを永久半額にしといて3号機も封印したらゆるさん
65 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:25:20 ID:NkTCTSRX
クエリセもマルチカラポンも先週やったばかりじゃね
さすがに今週はないだろう
66 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:25:39 ID:NV8rTRj3
チューンアップキャンペーンとおっしゃられるからには
素材ドロップ率2倍くらいは期待してもよろしいのでありましょうな
67 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:26:02 ID:ka6EZbXu
>>63 1週間でクエリセとか勘弁してください。
マルチはあと2週間ありそうだな。
しかしそうすると、ベルの亜種がガチャに実装されるのも2週間後ということに・・・
リリのときは1週だったからなんとか持ちこたえれたけど、2週間はさすがにわんわんしちゃいそうだお・・・
68 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:29:54 ID:jzn6rIyG
合<ノーマルも亜種も全部揃えれば良いんじゃないかな
69 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:31:38 ID:ffu1KXzh
運営もオッスオッス動画出したけど
波はアクセル×3だから棘で止めても撃ち殺されるっていう
70 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:34:31 ID:d9bOkgzr
茨で相手を拘束するって設定ならやっぱりヤンデレの線も捨てがたいよな
71 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:35:12 ID:hThK+kno
補子のHDとメリアのHD入れ替えてぇ…
72 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:37:09 ID:AL3H6qKF
2倍じゃキャンペーンにもくそもならないぐらいの
ドロップ率なんだけど 今 が
73 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:37:23 ID:NkTCTSRX
>>69 足止めされてる時に蜂の巣にされてスタンしまくって撃てなくなるとは考えないんだな
まぁどの道脳筋は滅ぶ時がきたのかも知れんな
74 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:37:37 ID:ivZc1wvX
ウィンベルの棘発動遅いからトンファーなら先手とれそうだな。
女の子ロボってことでリペアビット溜め込んでた奴らがリペするようになってリペ安定
+リペアいるけどウィンベル使いたいからレンジorバーストってな具合になりそう。
常に補助ビットが安定するならアリーナの戦い方やアセン変わってくるかもな。ちょっと楽しみだわ。
・・・マシDやライフルDで棘ハメおいしいです^^なんてキチガイが出ない事を祈る。
75 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:38:29 ID:zgZdVW3N
もう味方に辟易するのは嫌だお・・ユニオン移籍チケ欲しいお・・
何で二、三敵が来ただけで拠点捨てるん?拠点バースト使わず後ろからぺちぺち撃ってるだけとか止めてくれよ
全員で拠点バースト使えば普通に押し返せるのに押し込まれるって・・
んで何で敵空戦多い、味方砲戦多いで敵空戦が自由に動いてるの?お前ら何狙ってるの?
後15の味方エスカは死滅しろ
76 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:39:29 ID:nO/NZInn
足止めされてる時に蜂の巣にされてスタンしまくって撃てなくなる
そんな風に考えていた頃が私にもありました。(タラントリック Lv9)
77 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:42:50 ID:NkTCTSRX
タランの場合は足止めすら満足にできnry
まぁバラも実装されてからじゃないと分からんけど・・・CSだから何をするか分からん
78 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:44:29 ID:ik+wVSTS
補子はラズのパーツ目的で買うかなあ・・・腕は兎も角足は他のロボと互換性が無いに等しいからなあ・・・
しかし補のネビュラチェ・・・茨なんたらが強かったらまた陸が減るね、CSは砲ゲーにしたいのかなあ・・・
79 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:44:41 ID:KCE+cV1j
>>76 ピュン ピュン ピュン カン カン カン
バシ バシ
ジジジボーン
80 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:45:56 ID:X8PKv1tk
>>67 あれ?クエリセって先週あったんだっけ
まだ1/10しか報酬もらえないのか(´・ω・`)
補娘の亜種は4月でいいんじゃないかな
きっと新年度の何かしらなイベントあるでしょきっと
マルチは定期的に挟んできそうだよね
今回は1〜3だったから次回は4〜6かな
7〜9が終了したら1〜9とか
そこまでCBがあったらね!あったらね!
81 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:46:06 ID:TK0WKLXK
>>78 内股でブーストランとか骨折しそうだな
ってか純正じゃ駄目なのか
82 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:50:47 ID:G7gMfl5H
ラグってどうにかならんのかね
コスモタイムに出来ないってどうにも
83 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:51:27 ID:TK0WKLXK
それはまず自分の環境を見直せ
84 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:51:32 ID:ik+wVSTS
>>81 組み合わせが多ければ多いほど良いじゃまいか、その為に使わないリリだって買ったんだぜ!
・・・まあリリは使わなかったんだけどね、クエスト用クリムさんの腕になったけどさ。
85 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:53:46 ID:YRq0L6D/
明日のアップデート内容キター?
86 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:56:26 ID:ivZc1wvX
87 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:57:30 ID:KCE+cV1j
88 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:58:11 ID:OkBwr83k
内蔵AM+手持ち+ライフルJで火力パネェっす!!!ウィン姉さんまじパネェっす!!
ってな妄想が浮かんだ
89 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:01:04 ID:qBM3J25A
多分キャパうp40だろうな
90 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:03:50 ID:SmENTzZs
末期だな。
クリックだけで画面見ないで特攻隊長追撃王余裕になるのか
もうWLKもFLYも0にしちゃえよ。
91 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:05:38 ID:OkBwr83k
オッスオッスがし辛くなるからってネガるなよw
こんなの自陣でしか満足に展開できねえだろ
92 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:05:55 ID:S1e+vBeM
ウィンのアレってロングレンジかかるのかな
自己レンジtueeとかないよね?
93 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:07:06 ID:KCE+cV1j
94 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:07:22 ID:zKWfJ5DI
それなりに格闘陸がんばってきたけど、それももう終わるから
トイボ&HEAT&バーストサイコデジの中距離支援でユニオンがんばります
95 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:07:39 ID:Qs6BhI4k
悪くないレベル ・・・ 特攻マイティだけ死亡
CSにありがちなレベル ・・・ アシュラコスモ以外の陸が死亡
リリーでありえなくもないと判明したレベル ・・・ 茨以外の性能も良好でアリーナに溢れる
一週回って神調整レベル ・・・ 自分から突っ込んでって捕縛コンボで爽快感のある別ゲーに!
96 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:08:37 ID:NV8rTRj3
チューンアップキャンペーンとか言ってくだらん支援しかしなかったら
このゲームのネガキャンをそこかしこでしちゃうぞコラ
97 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:10:49 ID:MKRszoe5
スロー効果が強いのはわかるが
トラップ以外の性能があまりにも酷い
炎上はグレネードがあるとはいえ、バーナーが酷い
98 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:11:36 ID:sTFSXB3Z
リリに腕つけれたらこえーなw
逃げる空戦を引き寄せながらピンク弾幕ライフルAMJバシバシでシェイデン涙目
99 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 23:13:47 ID:My7gzhNQ
引き寄せ効果は下手にリリなんかにつけるより
タランに付けたらスロウが有効に発動させられるかもよ!よ!!
それにしてもマッハ1のビーム属性ミサイルは
格闘攻撃並のダメージを陸に与えられるってのに、
次は範囲スタン攻撃かー。
もう陸ってさ、LVキャパ開放は常識で、
チューンもしないと戦力外になりつつあるよね。
砲が増える訳だよな。
>>97 ×スロウ効果が強い
○スロウトンファーが強い
盾ではじかれる、ブーラン中はかからない、近接武器の踏み出しに反映されない
この3つがあるから現状ではリペ団子に特攻してくるマイティにスロウは無意味。
今度は逆に陸使ってるやつが工作員扱いされるわけだな
>>95 もうさ、一定時間中の範囲内の弾を全部消すロボが出ても驚かないね
無課金無チューンの芋陸でもどうにかなるんだが作業だとかテンプレだとかいってみんな嫌がる
A<「陸戦^^;」
B<「陸戦ではアリーナに来ないほうが良いですよ。見方に迷惑が掛かるし」
C<「☆で陸戦で来るとかなんなの?バカなの?」
D<「工作員だろ、キックよろ」
>>102 どこぞのゲームにもあったよね。○○職は転職しろってやつ。
駄目な砲は芋と呼ばれてる訳だし、これからの使えない陸はカモでいいかね。
L補でアイテムのシールドのミニ版とかありそうだ
もう使ったら自分がアブソ状態になる装備とか出してしまえ
>>97 バーナーは対盾バインになってた
ダメージも良好
射程短いのは仕方ないにしても、弾数が少なくホーミングが弱い(ない)のが難点
ある程度の活躍する為にレベル上げが必要だからなぁ・・・
ホントLv制が癌だよなぁ なんで対人ゲーで無意味なLvしなきゃいかんのよ・・・
>>103 そんなもん前からあるだろ
つ テツジンガーAM
つ キャノンボールのミサイル連射
つ モグニードのトゲトゲ
>>104 割に乗ってるのがテンプレ強アセンだったりするよな
さてうちのメインコマンドーからは誰に外れてもらうかな…
ポンジャ「俺の阿修羅4連AM2を見てくれ こいつをどう思う?」
今は陸が多ければ勝てるんでしょ
だから陸を辛くする機体が増える
陸に優しくするよりは正しい新機体だと思うが、陸多ければ勝てる理論の人的にはどうよ?w
芋砲が最強状態だと皆引き篭もってアクションFPSゲーとしての根幹が成り立たなくなるので
陸最強が正常な状態なんだそうです
>>98 逆に強くない
サイコ系は速い相手に対して速度が上がる、ウィンベルamは引き寄せと言っても動画見る限り
強く引きつけてる感じはないから、当たっても徐々に落下。
減衰しながら落下してるからリリメインの弾速が上がらず当たりにくくなる
×陸
○マイティ
っていいたいんじゃないのかの
陸涙目ってのより
今までバインの装甲に頼って敵陣でオッスしてきた奴が涙目なだけだろ
援護なしで突貫して暴れまわるってのが出来なくなって気に入らないんでしょ
トンファーで敵のほうに誘導するのではなく
ベルAMで自分のほうに引き寄せるベルパイルミカド誕生!
なんて結末にならなければいいが・・・
>>115そうやって煽りながら砲出す人ってどーよ
どうあっても自分は砲以外使いたくありませんってのを正当化したいんだろ?
現状でも援護無しの突貫なんてカモでしかない
川以外で砲が多くて勝ってる所なんか見たことないんだけど
ベルアイルミカドとな
弾切れ腕なし特攻組の事もたまにでいいので思い出してあげてください
マイティとトンファー修正してガ何とか含むそれ以外を強化すべきだった
そういやマイティバインって無理矢理和訳したら「強靭な蔓」と出たんですが
もしかしてCSは予めこうする予定で(ry
>>121 芋でなけりゃどうでも良いッス
勝ち負けに関わらずスコア出るからな砲は
まあ余程酷い足止めの場合今度は再びシェイデンゲーになりそうだけどな。
砲がサイコリリしかいないなら別やけど、箱やエスカも多いからなあ・・・
あれこの時間帯で1chにすんなり入れたぞ
あの範囲じゃ射撃陸はまだまだ現役でいけるな
>>129 でも、リリー並のFLYがあったら・・・?
>>116たまには空の事のも思い出してあげてください
あとモルダーあなた疲れているのよ
誰もそんな事を言ってないわ
ま、あんな自分中心低射程の上に自分まで動けなくなるようなイバラじゃ
射撃を捨てた特攻マイティくらいしか影響受けないだろうがね
マイティに対抗する機体がない→ベルのイバラで特攻格闘無力化します
うん、課金機体の弱体化をしない方針であるなら、これは正常な新要素に思える
>>121 知らんがな
ただ、陸が多ければ勝てるゲームであるなら、陸を辛くする機体が出るのは至極当然だろう
味方拠点壊れたら砲だけのスコア減少すればいい
拠点守れない(守らない)砲なんて必要ないんだし
>>129 脚が止まるから前線じゃ使えんし、リペ団子にくるマイティ用だわな。
スタンで止まるならシェイデンと同時進行されたら厳しいかもしんないしね。
>>132もう何でもいいからとりあえず前出てくれればいいわ
もう盾にされるのは御免だ
芋を肥やす為にこのゲームやってる訳じゃないんだ(´・ω・`)
陸を辛くしてんのが補と触手リリってのがなw
空の立場無し
1日2時間アリーナにいても素材0の日の方が多いからなー
いまさらチョッと出やすくなりますとかいわれてもな、
廃チューンのいない戦場に出会うことを祈るだけだよ。
元気に飛び回ってるのはマッパワンとジェッターとシェイデンがほとんど
前線のはるか後方から「援軍頼む!」という声が聞こえた
なにやら後方で味方の青い点が数個と、赤い点が見えた
しばらくしても赤い点が消えないから様子見に行くと
そこには元気に走り回る敵ゼロセイバー一機にミサイルを打ち続けるエスカ数機の姿が…
>>132 その前に砲が多すぎる現状を何とかして、兵科バランスを正常に戻す方が良いと思うんだが・・・
ぶっちゃけ「マイティ以外」の格闘なんて敵に接近するリスク考えたらリターン少なすぎるんだぜ。
S・M陸も一部の機体以外はSTRの基本値低すぎるし、WlkやTghと必要ステータス多すぎるんだ。
ショットガンとマシンガンを格闘属性にしてくれ・・・良いじゃねーか砲でも陸と同等のチューン施せば戦えるだろ・・・
15vsはL砲が少なく、ステルス持ちが多ければ勝てる。
30vsは空とL砲が少なく、マイティと射撃陸が多ければ勝てる。
一部MAPを除けば現状はこれだからね。
茨が向きも変えられないと言う仕様なら、相当ヤバイと思うけど、それ以外なら
特攻マイティ以外は被害は小さいし、実際使ってみないと判らん。
内蔵強化で範囲拡大+ダメージ付きとかになったら、最高だなwwwwバランスブレイク的に考えてwwwwww
陸が多ければ勝てるのにみんな出したがらない、
じゃあ陸出さなくても勝てるゲームにしようっていう方針でたどり着くゲームがどんな感じか
よう・・お前らこん(ry
芋は盾にする味方がいなくなれば拠点を盾にするからな
スコア面で爆風武器の性能を低下すればいろいろ解決するだろう
爆風属性は総ダメージに+されないとか
☆になってしばらく経つけど、チューンしてるのはサジでwlkを20くらいに上げただけだからなぁ
正直廃チューンに手を出す勇気ないわ
クエ味噌籠るのめんどくさいし・・・
みんなはチューンてかなりやってるもんなの?
糞高速で突っ込んでくるバイン見てると微妙な気分になる
爆風のスコア減だと今ではもう少なくなってしまった
対空弾幕張ってくれてる貴重なデス様がご臨終なされる
砲が少なければ勝てる割にMAPが□だらけなんです
砲も敷居を上げろ!
なんで芋どもはとっくに論破されてるのにまだ議論が成立してるようなフリをするかね。
過去にどれだけのFPSが芋全盛で潰れたか知らない経験値の低い低レベルは口を噤んでろよ。
ハイスピードアクションを冠する以上テクニックで戦う前衛職が最強であるべきだってのは当たり前。
最強に設定されてなおヘタクソどもには使えないんだからそれで丁度いいんだよ。
砲なんてのはその添え物の位置に甘んじてこそ存在が許されるべき。
砲が強くないとイヤデチュ〜って言ってるクズは要はレースゲームで戦車で他のライバルを踏み潰させろって言ってるのと同じ。
右クリしたいだけならば画面でロボが動いてる必要性はないだろ。
電源切ってご存分にどうぞ。
それが過半数を超えてる状態を是正するには砲の下方修正と空陸の上方修正が必須。
それを対陸用のDeBuff機体実装って頭おかしいだろ。
今回の萌えヲタ御用達ロボの実装でよりレベルの低いゲームになった。
お前らのせいだよ。
陸を出す奴がいない勢力が負けるだけだろ。
あそことかあそことか、
7ドラおもしろいです
大先生様がお見えになったぞ!
だれが召喚したんだ
いいんだよ?砲の盾になるのは、前に出る陸戦の仕事だ
でもね、援護が欲しいの・・本当に君達は誰と戦っているんだい?援護射撃がまるでないのは何故なんだい?
何で僕たちを助けてくれるのはいつも味方の空戦さんなんだい?君達は一体どこに居るんだい?
「陸が守ってくれないから砲が前出れないんだろksg」
ごめんなさい(´・ω・`)
アマブレ3つ持ったらうるさすぎて装備するのをやめた
大先生の召喚コストは☆2だったなw
でもアマブレの発射音は渋くて良いよな。
>>150 その理屈でいくなら、同じく動けなくなった挙句攻撃すらできないベルより
自分がフルボッコにされるような位置であんな近距離イバラに当たるような
低PSが排他されるだけだから影響ないと思うよw
>>148 勝ちたくて対空砲火してるデス様なら、スコア出なくたって気になんかしねーだろ
>>150 ×砲が強くないとイヤデチュ〜
○部屋から追い出されるのイヤデチュ〜
そして運ばれてくる50人部屋4つ。
>>141 陸を追いかける砲とか
シェイデン追い払おうとする陸とか
敵と戦闘しようとするリペアはいらないよな
スコア出ないと交代なんだぜ
>>150 大先生さま
CBでの芋とFPSでの芋は定義が違うと思いますが
大先生さまはどういうものを芋とお考えなのですか?
これでスレがしばらく賑やかになりそうだな
参戦予約システムをスコア関係ないフルランダムにすりゃ解決じゃん
カモ取った奴+後はランダムでもいいけどな
参戦予約ちゃっとるーむをください
陣営がなければ
勝ち側トップと負け側ビリが入れ替わってくってのやればいいけど
それ出来ないからな
スコア云々より下位低迷で蹴られる確立大幅増なのが不味いんじゃね
デスミサは2発発射に戻して実弾ダメ8割にすれば良いんじゃないかな
とりあえず陸出せば勝てるっつっても
無チューンでパーツ変えただけのマイティじゃただのカモか射陸にしかなれないんですよ
育てろって?
何せ手のかかる娘が12人も居るもんでね('・ω・`)
ランダムだった頃は「頑張って1位+3冠とか取ったのに1戦で交代とか勝ち馬乗り糞うぜえEEEEEEEEE」
みたいな理由でスコア準拠になったんだっけ
参戦予約システム自体なくせよ
普通に空くまで待てよ
陸出したチームが勝つ=陸が強すぎるとかどんだけ短絡だよ
どう考えても陸足らないチームが多すぎるだけだろ
>>165 毎回スコア最下位取るようなカスが残って
前線で暴れつつ特攻撃墜取るようなのが蹴られるから今の仕様になった
予約の最大人数減らすでいいんじゃないか
>>169 実弾ダメ8割のデスミサなんて糞の役にも立ちません。
爆風メインだからこその、対空弾幕だからな。
予約システムがなくなれば回転率の高いBRDがまさかの人気に!?
>>166 マンテス様のカートリッジにさ
「メタクタスボディ」ってどうよ
触れたロボにダメージとスタンを与えるって感じで
参戦予約以前に
部屋を選んで入る工程自体要らない
ユニオン戦参加→ランダムマッチングはまだですか
普通に空くまで待つ→空かない 空いても即埋まる
空き部屋で待つ→誰も来ない
チーム戦で待つ→誰も来ない
chを移動する→ユニオン戦やってない
なあ、シェイデン当たるまでまわそうと思うんだけど
どのくらいかかるもん?
ミッションでリリのピンク弾が直角以上に曲がって
手前へ飛行してくるMobに当たっているのを見た
>>180 俺が一昨日2kで3機でたからお前はきっと出ない
>>180 出る奴は100Rtで出る
出ない奴2000Rtでも出ない
マッチング希望を出したら後は人数に合わせて勝手に部屋が増えていく
フルランダム部屋実装しかないな
>>173 で、前線で暴れてる陸が蹴られて芋特攻隊長の砲が残るようになったと
>>125 俺が和訳したら「私の「ン」によるお茶」と出たんだが
「ン」が出てくるって事はクウガも出るって事だよな
ちゃっちゃとトライアルを調整して正式仕様にしてくださいよー
強制マッチングにしたほうが同接稼げると思うんだがな…
1CH 30部屋
2CH 30トライアル
3CH 15部屋
てな感じでチャンネルで分ければ済む話だろ。
トライアルの右回りまだ?
クソリバーとかクソフィールドとかクソロードやりたくないんですけど
なんか知らんけど全鯖に800人くらい入ってるのを想定してシステム組んでるから
鯖を用途分けする事はまず無い その割に現状1500人も居ないはずなのに鯖が悲鳴上げてるが
1ch2000人まではいれたなら同接もっといってたかもな
1chからミッション機能消しちゃえばいいのに
アリーナ鯖やミッション鯖やクエスト鯖って感じにすれば良かったのに・・・
ねたぷれいばりばりなのに ついにシルバーヒーローになってしまった
モルガは本当に芋じゃねーかwwww
別ゲーに離れてたがここの運営のよさが身に染みたわ
斜め上調整だとか色々あるがある程度メンテの時間守ってくれて
週一だが不具合に対処してくれるってそれだけのことが有難いわ
ほんと根クソ輝け
寝糞は底辺ってレベルじゃねーだろw
しかし範囲内の相手の動きを止める武器とか、結構イロイロ出来るんだな
その調子で芋だけを殺す兵器でも作ってくれんかね
敵陣最後尾のヤツを自動追尾する垂直ミサイルとか
5秒以上静止している相手だけをロック可能な衛星レーザーですね
そして凄い勢いで破壊される樹木
>>203 >敵陣最後尾のヤツを自動追尾する垂直ミサイルとか
芋武器じゃん
日曜にクロムになったばかりだけど早くもホームシック状態
ミニリペでも頑張ってくれたプリさん、ガチでレイピアを交えたアストロ姐さん、素敵なスキンの施されたメガトンさん
制限部屋のみんなの所へ帰りたい…
>>203 三分に一度くらいリバーの川が決壊して後ろに居る砲が押し流されるギミックをだな
雪のステージは雪崩とか色々出来そうだ
スウェーに代えてフロート取ったブーラン陸ってどう?
FLY低いフロートは使い道ない?
どうやらア○ドがネ糞に移ることになって引退した俺は間違いなかったようだ
対芋用に、当たるとシェルドレイン状態になる弾速280射程380のライフルとか
芋「弾ください」
>>204 多分今私が浮気してる○トランティ○だと思うよ!よ!
最近始めたばかりで関係無いのだけど。
>>207 軽く泣いた
そして制限部屋実装された時にクロム、未だにシルバーになる気すら起きない自分のヘタレさに泣いた
>>209 リリしか持ってないけど、フロートって乱戦には向かんよ。
スタンとか人にぶつかった時とか、入力のタイミングが変わるので、そこでミスると致命的に止まってしまうことがある。
>>208 いっそのこと回転寿司状態にしてしまえばいいんじゃないかな
流れてる状態では何もできないくらいで
空戦と芋砲が歓喜するだけっすね、さーせん
どちらにしろ、ウインベル実装したからって特攻陸はいなくならないんだから
今と変わらず脅威なのは相変わらずになるだろう。
リペ中に突っ込んでこられてとっさに対応できるほど素早くできんだろ。
>>209 fly高いほうがいい
というかフロート取ったらブーラン要らない
(フロート中にゲージ減る&ダッシュとはいえ押しっぱなしで距離が伸び、
スペース押すことでゲージ使い切るまで低空飛行できる)
>>214 ベルトコンベアの流れに添って走る
WLK40ブーラン陸歓喜
多分シェイデンBSなんて目じゃない
>>209 まぁまぁまずは蜂を買ってきて、Lv1で体感してみるんだ
ああ、飛行に繋がなくてもフロート中はゲージ消費するのか
それじゃブーランとの組み合わせは致命的に悪いな
サンクス参考になったよ
ちなみにデジだと最大距離で飛んだら3回も飛べない
なんだかんだでスウェーは強いよ
dパイ(笑)になる
トンブロソブロソパイは?
フロート楽しいな
クイックランディングつけてると気持ちいい
>>222 それは相手にした事ないから分からん
dの2回目に割り込んでスウェーで避けれるし、それも貰った所でパイルは余裕で避けれる
>>221 まあスロウトンファーで殴るとスウェー(笑)になるけどな・・・
ゼロステップで必死に自陣へと戻ろうとしたのには感動したが。
>>222 最近鉄球等で自衛してたりするので、トンブロソ+射撃が1番な気がしてきたw
ブロトンも中々Good、武器2つだとDサブウエポンだけで切り替えられるから楽だね。
ブレオンはやっぱ浪漫だったんだなあ・・・
ブロソ2本+パイルの自分は異端?
スウェーで回避しつつスロウかけても
スロウ(笑)でトンパイに蒸発させられる現状…
というかトンファーだけでHP半分近くもって行かれるんだが・・・
だ か ら 前 出 ろ
(´・ω・`)何回敢闘賞取らせるつもりだよオイ
何で拠点バースト使わないんだよオイ
その癖拠点盾にしてちょい拠点入らず後ろから射撃ってなんだなんだなんなんだネタなのかそれはギャグのつもりなのかオイ
これは無制限部屋の話だぞオオオオ
それやってるの皆☆だぞオオオオオ
これが今のトレンドなんディスカーッ
スロウが格闘モーションに全く影響しないのがナンセンスだよな
仕様的に難しいのかも知れんが
>>224パイルに繋げずS機相手にはトンだけでハメ殺しするのが格陸の基本じゃなかったのか
射陸はマッハミサイルが笑えないダメージだし、スェー・ビムガ覚えるホバリオンの時代来る!?
>>145 恥かしながら底辺のユーザーなんだけど、、
もしかしてランク上の人はぼこぼこもらってるのかい?
>>228 そこで補子ですよ
スウェー→イバラでマイティ涙目
と思ったらバルカン撃たれてベル憤死
>>231 壁際じゃなければ別にハメられないだろう
追い出しオンラインマジうざすぎる……15分遊んで15分観戦とかおかしいだろw
参戦予約なくしてマッチング入ってるときにもミッションとかできるようにしろよ
>>228 スロウかけたら射陸にまかせて逃げれ。
STRチューンマイティなら一発が痛いんで、ミカドベースだと簡単に蒸発するぜ。
アマブレ3丁楽しいな
弾3つくらいください
両勢力の合意の上でしか試合が始まらないのに、
相手の勢力に呼びかけられないクソ仕様
合<課金額の順位で交代するようにした。勿論タダゲー厨は即交代。
>>235 さっきユニオン内5位で蹴られました
この不具合いつになったら直るんかな・・・
ちょっと聞きたいんだが
サジTって使い勝手はどんな感じなの?
サジUはガラポンだから手が出せないんだ・・・。
1位で蹴られるとかあるらしいな
俺は1位の経験すら数えるほどしかないから味わったことないが
課金額順は楽しいかもしらんな
合<無課金は試合中にも蹴り出されます
ログイン時間長いと上位で蹴られやすくない?
放置した後にアリーナ行くと、よく蹴られる気がするんだが。
個人的にそれ以外で上位時に蹴られた事が無い。
リスポンゼロに続きチェンジゼロチケットか・・・
コズミックコインの使い道について聞きたいんだが
マッチング登録したらあとはランダムに部屋を組んでくれるようなのができたら、待ち時間の短縮やレイプ試合の緩和ができていいのにね
CSさんそろそろ実装してください><
1位報酬とかもういらないですから
>>232 彼は前線で戦うと格闘で一発で散りになります
>>246 なんかと引き換えとか?
100枚でエンシェントタイプのシェイデンBSとかやりそうで困るが・・・
駄目だ 素材がほしくなってきた
課金してカラホン5回200Rtで素材セット願いたくなってきた
>>246 CS「コズミックスターコイン・・・?」
俺も素材欲しい
わんわんキャンペーン再開してほしいです
>>249 格闘陸はウィ・・・なんだっけ
とにかく明日からおっぱいの薄い子が潰してくれるから
本格的にカクピアクセル時代来たかも分からんね
>>251 そいときに限ってライフルAMJ2個セットとかでるから気を付けろ!
3倍チケがマジででねぇ・・・
>>250 来るかもしれんな
クルっと回して3箇所使える弾数3のエンシェントシェイデンBS×2の時代が
>>246 浜村通信「ガバス集めんなって言ってんだろうが!」
サジはスナイパー(笑)
内蔵の性能は射程、威力、命中率どれをとっても最高のメイン武器だけどDPSが最悪
遠距離から支援射撃がメインだけど、コレを使うなら普通の射撃陸の方がいいんじゃねと言うレベル。
サジUはスナイパー(笑)
内蔵の性能は射程が落ち、命中率が落ち、連射により威力が向上したレールガン。
正面からの撃ち合いに非常に強く、射撃陸と撃ち合っても引けを取らない。
問題は弾が少ないので継続戦闘力が低く、阿修羅でもつけない限り片腕しか付けられない事。
強いと思うけど、他にバランスブレイカーの機体があるから、それと比べると微妙と言わざるをえない。
dpsってなに?
マジレスすると特攻したところで帰り道
補子に塞がれて詰んだりする状況が増えるだろうな。
いやマジで陸どうしろと状態w
>>256 3穴ってだけでも強いんだぞ!
エンシェントバーナーあたりで勘弁してください
>>256 そんで超速度でマイティ兄貴がダッシュしてきたら笑えるがなw
サジはスナイパーっつーより突撃砲だろ
陸なんてなかった
>>258 リペつぶしにはあのレールガン超便利なんだぜ
爆風属性付きの強化ペイロードライフルだ。一気に近づくだけの”足”も用意されてるし、使い心地はいい
ポンジャなんてなかった
ふとおもったが・・・
補子のあれ、捕獲中ダメージありなのか?
>>267 捕まえてる最中に点滅しているからダメージはあるんじゃないの?
cosmicbreak なんてなかった
>>259 単位時間当たりのダメージ量
基本的に、このゲームでは的に複数の弾があたったり、連続して弾が当ると一撃辺りの威力が減衰する
でも、このDPSを高めると殺傷能力が上がって撃墜しやすくなる。その代わりに大量の弾を消費するのと、一斉掃射で動けないのがネック
うちのクランのリーダーがサジ使いなんだが、何か知らんが特攻隊長取りまくる
撃墜王も取りまくる
試しにと俺も使ってみたが俺にはありゃあダメだ、あれほど人選ぶ機体も珍しい
そんな微妙な感じがバランス的に泣きたいくらい最高のロボって事はよっく解ったがな
今広告見つけてびっくりしてきたんだが
何今度のロボはむちで縛るSMプレイでもするんですか
空・補・砲 で連続カモとか死んだ方がいいな。
自分の事なんだがな。
後ろで何もしない方がいいのか?
明日の一号機はサジ2とサイコ改が消えて全部萌えロボガチャだろうなー
>>262 おそろしゅうて笑えないっす
>>267 一旦縛られたら、逃げようともがいてるとだんだん食い込むんだぜ?
そしてトゲ付きだぜ?
知らんけど
>>274 モグニードを買いなさい
カスガンとアクセルを装備させなさい
物陰から隠れながらちまちま打ち合いなさい
弾が切れたら死になさい
ソレを繰り返す、ひたすら繰り返す。
>>274 なぜカモられなのかをよく考えて改善するしかない。
>>258 あー、やっぱりTは俺には合わなそうだなぁ・・・。
助かった、無駄なリアルマネー使わずに済んだわ。
>>229 拠点殴ってる敵にバーストかけて狙うの美味しいのにな
わかってないやつ多いよな
>>276 無理に引きちぎろうとしたら逆に絡まるんですね
あれタランの説明と・・・?
忍者使うならジャガーでいいだろww
ヘイノスウォーカーさんの超射程超範囲スロウボムが欲しいですぅ
Wizのサクリファイスな人はジャガーさんを薦めてるけど、まあ初期ロボだしいいとは思うけど
個人的にはモグニードもいいロボだと思うんだ。
BSJが付けられないのが厳しいけど、Wlk15は普通に保てるしなにより
HPがSロボ無課金機中一番高い。そしてTecに関しても2位くらいの高さはある
一斉掃射でDPS稼いだりはできないけど、動いて敵の攻撃をかわしながら自分の攻撃を当てる
ふうに使うとカナリ使える子だったりするのぜ
サジTはLv解放でつけられるカートリッジで化ける
でも合わない人やそこまでで挫折する人多数
潜在能力はかなりあるんだよ
でも当てやすさと火力で勝る機体がもう居るから
趣味機体として波長が合えば鬼のような強さ・・・・になるかも
>>279 サジUは普通に強いよ、ただ純正サジはLv7まで微妙だと思う。
ブーランスナイパーサイト着いてからが本当の戦い、陸の少し後ろを走りながら支援砲撃が生きる
と言うか、こいつは砲じゃなくて射撃陸の分類だぜ、砲と言うカテゴリには属してるけど
リリと同じで後ろから撃つんじゃなくて、前に出て戦うのが前提。
さっさと素材よこせ糞ゲーが
ニコニコのあの人みたく、バシバシ当てれたらいいんだがなぁ
レールガンはアホみたく弾速あるんだからちゃんと狙えばバシバシ当たる
スナイプ楽しいよスナイプ
>>281階級だけあって中身はおでん以下ってのがなー
そこそこ居るから困る
サジくんはいつも僕の射線に被ってきてミサイルを打ち落とすので嫌いです
>>292 盾付きシェイデンに
”堕ちろっ”
ジジジ・・・バシュン!
”堕ちろっ”
ジジジ・・・バシュン!
”堕ちろっ”
ジジジ・・・バシュン!
ふふぁわえら(捕まえた)
魔弾の射手
>>287 ジャガー最大の利点はブーランの取得レベルだろjk
ブーランLv1から取れるようにならない限り、モグニードごときに勝ち目はない
レールガンは弾速が凄いから撃たれてから避けるのが難しい
サジ2の連射なら適当に撃っても1,2発はまず当たる
ブロード、スナイパー、ブーラン覚えれば弾切れ以外隙は無いぞ
やってて箱より遥かに楽しいんだが、LV5まで育ててレベル開放する気にはなれなかったが
下手な俺にはサジ2じゃこの先生きのこれそうになかった
>>289 砲なんてたいそうな名前がついてるんだから射撃砲が主流になってくれないかね
ミサイルも銃器よりちょっとロック範囲が広いくらいでいいのに
>>287 Hp高いけど、コストも馬鹿高いですぜ? BDだけで255ってTECも、BD3。
忍者はBDhp100・TEC2だけど手裏剣BSでHp+20・TEC+2されるし。 まぁBDhp200以下なんて紙屑同然だけど
サジUは4連射できてもあえて2連射程度で止めておく
どうせ3〜4発目はブレて当たらないし フル連射は拠点バーストで弾幕を張る時まで取っておく
な、なんだこのIDは
AAAの上があるというのか
GRADE AAAA
グゥレイト!数だけは(ry
サジ使うと弾数という壁でスコア落ちるんだよな
サジUは二機回しすると総攻撃かなり稼げる
なんか急に人が減った気がする。
明日に備えてもう寝る
13時になったら起こして
制圧力なら核、対空ならサイガン系
なら何でサジを使うのかって?
浪漫機体だからだよ!砲ってカテゴリーを体現した機体だから血が騒ぐんだよ!
ミサイルとか燃えないんだよね 実際
当てやすいけど
リリパワーで寄ってきた奴らが(´・ω・) スに帰っただけじゃ
あー、カートリッジリセットがほしぃぃぃ
しかし上位ランカーのほとんどがブーラン砲使いという現状もうんこすぎるわけだが
陸より地上の移動が少し遅いけど、ビームに強くて強力な武器持ってる
そう考えれば砲だって射陸と同じように、いや射陸以上に戦えるさ
おい
もうwiki見ても大丈夫なのか?まだどっか飛ばされたりするのか?
その上位の人に感化された、俄な腕しかない砲が調子こいて前出てきてくれるからエモノに困らんのよね
特になぜかエスカが豊作のようでよく見かける
味方もあんまり助けないしな
サジにビームライフルを持たせると対空と対陸が備わり最強に見える
逆にトイボが持つと頭がおかしくなって死ぬ
>>315 エスカはおやつ。無駄にコスト高いの居て美味しい時あるしな。
射程ながい内蔵で回復中も攻撃できて
廃チューンすれば機動力もかなりかせげて
キャパとHPとタフも高いから高火力武器ももてる
弱点も接近戦しなけれ解消と
砲が弱い理由がとくにないからな
vs15でのうまい人のブーラン前衛サジは、対空として機能してて空使ってるとなかなか厄介なのよね
サジは使い方次第で強いが壊れ性能でもない良バランス機だと思う
カモにモグニード薦めるのはありだ
逆にカモにジャガーでブーストラン付けたらもっとカモだ
カモはなにやってもカモ
リペビット狙撃で嫌がらせするのが最近楽しすぎる
「これはスリリングだ!芋には教えたくない快感だよ」
ブーランジャガーでなんでカモになるんだ
モグニードと同じ使い方なら間違いなくジャガー>>>モグじゃないか
>>318 まあ有用な内臓がないと産廃になるけどな
CBの火器全般に言えることだけど
サジのレールガンって妙に落ちない?
横軸は簡単に合わせられるけど縦がずれることが多くて困る
弾がまっすぐ飛んでくれりゃあなあ・・・
内臓そのものが無い奴らもいるしな
ギガトンオーはBDのhPを400にすれば使う人増えるのかな
>>322 ああ、次は貴重なシェイデンBS使ってスチライに特攻だ。
>>318 >砲が弱い理由がとくにないからな
機動力が最も重要な要素なのに、砲にはそれが欠けている。
カモよくとるやつは高コストコマンドーで死にまくるってことだから
自分が下手だってみとめて立ち回り考えたほうがいい
味方が弱いときは単機突撃したりしないで弱い味方を助ける動きをきっちりしたり
相手のリペアビットだけ狙って壊して無事帰ってくるってのをずっとつづけるだけでも
かなりの効果がある。
大概カモのやつはリペア妨害してるつもりで大して妨害できないで死んでることが多い
おいおい、カモって事は死亡してから最前線で死ぬまでのサイクルが早いって事だぞ
そんな奴にブーストランさせてみろよ
最前線までの移動時間が短縮されてさらにサイクル早くなるだろjk
砲も射陸や空みたいにTECを捨てて
WLK上げまくってブーラン付ければいいじゃない
>>325 放物線を描くね
実弾だから当たり前っちゃ当たり前だけど
あ〜しま専科の人たちCBにこないか〜・・・
カモなんてコスト1300のマイティで3回死ねば余裕ゲットですしおすし
>>334 しま専科サイトのネトゲランキング2位がC21で吹いた
いや弾は水平に飛んでるぞ。
地平が曲がってるからそう見えるだけ。
ただ、ロック誘導が微妙なだから、
落下中の敵に射出すると、着地を考慮しない地点へ偏差射撃を自動でするので、
途中で地面にぶち当たる、ってのはよくある話。
某特攻クランとかは15戦で消費6〜7k余裕でしただけどな・・・w
敵だけどあれは呆れたわ
機動性をもった砲が最強→リリ
弱点をなくして機動性をもった砲が最強→バラ
リリは砲じゃなくて陸か空か補になった方がずっと強い
つまり砲というジャンルはその程度の価値しかない
とくにS砲はマジ酷い
それとモグニードにスウェー付けてサイドステップしていればだんだん弾のよけ方わかってくるし
オッスオッスに絡まれても針とWBで他のロボより微妙ながら長持ちするぞ
あーでもそうだよね。もしリリが陸か空だったら
走る速度が速くなったか、ブースト時間が延びた訳だから
砲の射角ってほんと意味なさ過ぎるよな
せめて同じ武器でも射程が少し延びるとかならいいのに
>>340 それはない。
頭上を飛び回るシェイデンを捉えられるのは砲の射角だからだろ。
>>344 サイコデジでも対空できてるのだから、別にイラネ
でも、未来線の見えるギアスがつかえちゃうような変態紳士なら、
射角いかしてFLY40ジェッターに全弾命中とかできちゃうんだぜ!
でもなぁ砲で上向きすぎるとカメラが地面に当たって
自ロボの背中が大写しになるだけって事が多いからなぁ
正直箱とエスカの内臓の発射数が半分になれば芋は消える・・・・
わけないか・・・・・・
つか右クリだけの奴はアクションやめて
ガンシューティングやっててくださいって、いやマジで
ってことでユニオン制はいつ廃止になるのだろう・・・。
ユニオンなくして、アリーナはランダムマッチングにして、
アリーナ専用鯖2つ、ミッション専用鯖2つ、クエスト専用鯖2つってサーバ分けして、
マップにベルトコンベアなりワープなり、色々ギミック組み込めば人かなり集まりそうな気がするのは私だけですかね?
後個人的にはチューンより素材使ってオリジナルパーツ作成とかの方が熱くなれたな
いくら射角が広くても、視野的な実用範囲は結局、陸空と大して変わらんからな。
だれかが前スレで言ってたけど、まさに砲と言うカテゴリー自体がペナルティ。
味方がカスだとどうしようもないぜー
廃チューンS陸ブーランが居るのに、誰もリリ出そうとしない
仕方が無いから俺が出したら、今度は前線張る人間が一人減ったせいか押し負けるし
ホント味方が敵だぜ!
>>344 わざわざ回ってる真下にいないでちょっとはなれたとこから撃てば射角(笑)なのがよくわかるぜ
視点上に向けると自キャラが邪魔でロックしてるかどうかよくわからんしな
>>342 ビクトリー1<つまり俺の方向性は合っていたという事だな!!
ビク子 それロボ特性やない WBや
>>348 CBはシューティングゲームであってアクションゲームではない
低機動を内蔵武器で補おうとするから戦場が砲だらけに
陸がlv6まで死に体だったり空が廃チューン要求される事を踏まえて
内蔵強化を計5回まで、コスト上昇を0にして強化5回目で現在の強化2回目の性能にするとか
TECの依存度を上げて低TEC砲は低FLY空のようにガレージ警備員になってもらうとかしないと
ねーわ
レベル上げやチューンの必要が無いのはメリットでもある
対戦しに来てるのになんでMMORPGばりのレベル上げに勤しまねばならんのかって奴は多い
>>348 最初の敷居上げすぎると基本無料の課金ゲー新規参入がなくなって過疎って終了するから
簡単である程度スコアだせる機体も必要だからな
どんなときでも右クリしかしないやつは味方なら敵の餌にして敵陸を喰えばいいし
敵なら自分で餌にしてスコアウマーすればいいじゃない
>>354 テク依存度上げたら、陸空補も死ぬだろw
>>331 カモを取らない立ち回りを覚えさすんでなく
そもそも戦闘させなきゃカモられないってか
根本的な解決になってないじゃないか
ブーランレベル5までに取れるようにして、空に飛行速度ボーナスつければいい
速度ボーナスは陸も空も今の陸の半分ぐらいにして
補子の腕が装備可タイプ空補なら
見た目的にクリムさんに最適なのになりそうだが
キモいジェッターが増えそうだ・・・
陸のスウェーとブーラン取得を全部Lv1からにしちまえよとは思う
>>358 むしろ元からTECが高い砲とTECいらない格闘陸が大喜びだな
・・・あれ?こっちの方がバランスよくね?
もう萌えロボだけにすればよくね^p^
うむ。萌えロボだけ良いな。
・・・そうなったら俺はやめるが。
>>354 >>360 砲だけ敷居が低いんだよね
□だらけの戦場をどうにかしたいなら
砲の敷居を上げるか、陸空の敷居を下げるか…
しかし非おでんがほとんどな無制限部屋ですら□だらけってことは敷居以前の問題か
そのうち「砲だけを殺す機械かよ!」みたいなのが出るだろうからそれまで我慢しとけ
アークとかアークとか
でかい剣とか
おひょひょ
陸がWLK+10ボーナスなんだから、空にFLY+10、砲にTEC+10をあげても良い気がする
TECは上げてもWLK、FLYほどの効果は無いし、相対的に補が今より補助らしくなると思う
>>369 シェイデンBSと三次元で高機動を維持可能
そのうち核並みの射程を持つロケットパンチを装備したテツジンガーが出てコズミックがブレイク
空は高度とブーストゲージで十分すぎるメリットあるからいらんだろう
>>369 空がFLY+10ももらえるなら砲はTEC+20くらいでよくね
っていうか空はブースト持続が長いから別にいらないような…
というのがFLY40陸戦作って絶望した俺の感想さ('A`)
ブーランそこそこ速いからいいけどね
シェイデンにブラストガードつけたかわりにブースト時間が半減したと考えれば…
泣いてねーよ!(`;ω;´)
砲にボーナスなんか付けたら芋が加速するだけ
低レベル無チューンでも内蔵の性能だけで戦っていけるのが砲の強み
内蔵付いてない砲はガレージの見張り番にどうぞ
>>374 いやあれなかったら空っていうカテゴリ自体が怪しい物になる気が
まあ早さはFLY20もあればミサイルもサイガンも距離間違えなけりゃ大体避けられるから別に早くしなくても良いんじゃね
ときどきでいいから空のWlk依存上昇速度ボーナスも思い出してください
芋掘りしてるとエスカにバイバーつけてる人をちょくちょく見るけどアレ何か意味あんのか?
対陸:サテライトされて終了
対空:上空サテライトされて終了
対砲:トロい分攻撃受けまくり→即破損して終了
どう考えても腕と合わせてコスト90前後無駄遣いしてるようにしか思えん
まあ武器持ったところでマトモに自衛できる機体じゃあないだろうけど
エスカはデスよりほんのちょっとWLKとFLYが低くてBS装備できないだけです
エスカぶっ壊れてる
空戦に77ダメージとか普通に出るし
それ見えない核とか食らってるんじゃね?
TEC40エスカでもそこまでは出ない
>>381 TEC40にしても意味ないぞ
TEC24で頭打ちになるから
最近また見えないミサイルが出てきてるよな
どういう意味だ?それ。
TEC24とTEC40ならTEC40の方がダメージ大きい筈だろ。
エスカだろうがデスだろうがトイボだろうが近づいちまえばバルーンさ
無駄に全弾発射してきても華麗に回避 アッ空にバズ乱射はらめぇ1ミスが致命的な致命傷
背中を見せたら儲け物敵前逃亡するヒキョウな砲には確実な死が待っていた
でもリリはカカッと自陣に逃げ出すから始末に終えない汚いな流石リリレインきたない
やはり砲でもTECよりWLKFLYだな今回のでそれがよくわかったよ>>リリ感謝
TEC40で1.4倍だっけか?
糞リリはせめてHPだけでも落とすべき
ギガンさんも見えないスロウを繰り出してない?
前方はもちろん死角にもスロウ弾なかったはずなのに突然くらうわ
CSは公式にバランス調整をしないと言っているのだから
何か期待している人は考え直した方がいい
TEC40で1.5倍だな。
エスカミッソーの攻撃力が16だから、TEC24で20、TEC40で24、だべ。
24で頭打ちなんて事は無い。
チューン的にTEC24までしか不可能だよ!って話だったのかも知れんが。
フォース複数刺しの前例から考えるとありえなくもないんだよな。
なにせCSだ。
>>391 確かに、フォース複数挿しなんて簡単に検証・確認出来る様な物だよなあ…
テストサーバー無しで実装なんてオチは無しにしてくれよ?CS
ついでにエスカミッソーで
>>380の言う77ダメージが可能なのか、を考えてみる。
とりあえず、条件として、ミッソー2発同時被弾、爆風背面判定としておく。
爆風2.3倍x背面1.5倍で3.45倍の爆風ダメージ。
爆風7割だから、ダメージ構成は、実弾1、爆風9.
77から減衰を考慮して本来ダメージを100と仮定すると、
ミッソー1本あたり、実弾ダメージ5、爆風ダメージ45、
45爆風ダメージを3.45で割れば13。
実弾ダメージと合わせれば、エスカミッソーの攻撃力は18.。
結論として、
TEC18位あれば、エスカミッソーで空戦に77ダメージが出る事もあるかも知れない。
・・・ところで背面ダメージって1.5倍だったっけ?自信ないな。
補助子がガチャ景品になるであろう来週木曜までCBする気おきんよ
頑張ってLv上げた機体が一瞬で産廃になっちまう経験システム変えて欲しいぜ
補子のPV出来良いな
マイティとジェッター完全に悪役じゃねーかw
一番注目するべき点はマイティをぶちころがしたリリだと思う
PVでジェッターが真後ろにたたれるまで気がついてないということはステルス搭載機って事かね?
>>394 ガチャリリ出たところで青リリは産廃になってないやん
パーツがs3だろうからチューンは待った方がいいだろうけど、レベルは上げてもいいっしょ
と思ったら、リリみたいな良バランスでなく
ガチャの方が圧倒的に性能がよくて、ノーマルオワタになるかもしれんがな
壊れと分かっているのにお前ら楽しそうだなぁ
ゲーム破壊が好きな人って案外多いんだよなぁ
補娘は至って普通の性能で
一緒に実装されるL補に壊れ内蔵搭載かもな
>>399 範囲狭い、隙多いで迎撃にしか使えないとみてる
実装もされてないのにグダグダいうほうがおかしいだろ
サジタルのときも「マニモを一撃!火力高い!壊れだ!」とか騒いでたし
お前らはそんなにネガキャンがしたいのかよ、と
なあ、すごいいまさらなんだけど
スタクラのラスボスってどうやってたおすの?
>>402 頭を狙え!
・・・まぁビームライフルかブラスターで下から撃った方が楽だな。
上からブラスターでもしてればいいんじゃね
>>402 頭しか攻撃が通らん
貫通武器オヌヌメ
普通の武器はめんどい
次から質問、ウィキ見ろよ
弱点が体の上にあって下からの射撃が当たんなかったんならわかるだろ。飛ぶか、貫通させんだよ
たまには空戦もつかえ
ごめんごめん。頭か。全然ダメージ与えられないから何だこいつと思ってた
ソロじゃないときは当たってるようで当たってなかったんだな。。
俺BRDだけど、コントローラぶっ壊れてジャンプ連発してた時キックされたことあるよ
まぁ、動かねぇぇ!キックしてくれ〜と思ってたけどね
名前が赤くなってる奴も一回見たな
誤爆っす
え?うぃきやばいんじゃねーの?
リンクが別サイトへ書きかえられてた、ってだけだろ。見ようとする項目のボタンがwiki内にリンクしてるか一々確認したらいいじゃない
まぁ危険には変わりないな。
URL確認ページに飛ぶよう仕様変更してくれんかなぁ・・・管理人さん。
俺は見てしまった、樵をしてるリペがステルスミカドに襲われて、ここからでは間に合わないかと思ったその時
ふわっとジャンプし木の上に上ったリペ、そして木の上をジャンプで移動しつつトンファーの誘導を木にあて華麗に迎撃する姿を。
余りにもかっこよすぎて、一瞬見とれてしまったが、リペの援護を頼む!のラジオで目が覚めて後ろからミカドをオッスオッスしてあげました。
帰り際、さりげなくすまない、と言うラジオチャットを流すリペに惚れてしまいそうになった。
ヤバさで言ったらwikiよりウイルス貼られまくりなここの方がヤバい
>>413 なんだその牛若丸わっ そしてお前は弁慶かっ
まー別に文句じゃないけどチラ裏
自分も若いが最近の若いのって自分でどうこうしようとしないよな
ウィキ危ない→なぜ?→こうすれば大丈夫→これからは気をつけよう
みたいにならないヤツが多くて正直不思議
やっぱL機にはブーラン付かないようにした方が良かったなあ
機体によって、ステータス上限も異なるようにもしとけば・・
マイティとかにはブーランない代わりにフロートダッシュとか。
これ以上スチールライダーさんをいじめるのは止めてください
まぁ、もと居たディメンションでは大群に追い回されても
一度もつかまったことがなかった彼も
井の中のフログランダーだったということだ
今日のメンテ後はリペ引継ぎ長蛇の列ができそうで怖い。
もしくは前線全員レンジ or バースト持ちとかカオスになりそうだ。
そうか・・・!ウィンベルがアンチマイティなのはなにも棘だけじゃない。
補助ビット持ちが増える事自体がマイティを始め、アンチ格闘になるわけか・・・。
ブレオンじゃバーストもレンジも意味を成さない。
前線を維持する機体が減り、その代わりに増える補助ビットは自分には無益。
増えまくったマイティがどれくらい減るのか楽しみだ。
もう報酬素材が大盤振る舞いされてる?60人戦の真ん中くらいで素材もらえてるんだけど。60人戦てそんなもん?
最近、格闘されるより全弾発射もらった方が腕もげる確率高い気がしてきた
マイティがウィンベル5体ぐらいに囲まれて、
茨レイプ食らってる間にフログランダーさんがカッターで切り刻むんですね。
分かりたくもありません。
どうせデルタバルカン持ちのマイティが増えるだけだろ。
そしてダルマがゴミになる
両手盾マイティがアサライマイティになるだけだな
昨夜頑張ってデジとプリQにブーランがつくとこまで味噌回ししてた俺はどうすればいいんでしょうか
俺はエスカを使い手なんだが、アマブレとデフォ腕を装備してる。
狙撃もするよ!でもだめなのか
マイティはムービングバースト取れるしパーツ変えれば司令以上の余剰があるから4アクセルマイティが流行る
あれは司令の乳首ームがあるから強いんだぜ
マイティでやっても微妙
>>430 エスカの能力は500射程で隠れて攻撃、噛み合わない武器をもってどうするバカ
早く完全ユニオン分けの対戦何とかしてくれんかね
朝方とはいえ、15人戦で片方五角形以上、もう一方が菱形以下5人なんて結果確定
結局反撃できずに部屋解散とか仕様的に終わってる
同階級なら15vs10でも何とかなることがあるのに、10側に5人低階級がいるだけで
対戦にならなくなる
チームファイトCTFとかあって面白そうだけど勇気がでない。
乳首ームはキャパ優先で強化してないのが多い
指令が射陸向きなのはM並に狭い横幅のおかげ
マイティなら右手側でブロソトンファー左手側で阿修羅アクセルの汎用仕様が良い
と、LV3でやれる範囲でやった限りではそう思った
実際に持ったのはアクセルじゃなくてシングルだけどな
どれだけ足を引っ張る奴が少ないか、なゲームだしな
上手い奴が多くてもその半分数の下手な奴がいると圧倒的に不利になる
逆に自軍に上手いのがいなくてもそれほど下手なのもいなくて、敵の足手纏いの数がそこそこなら余裕勝ちできたりする
自分くらい手を抜いても…とか、自分くらい趣味機体を使っても…が大きく響くゲーム
リリジェッタミカドのうちのコマンドー
補助は一機も持ってないしなんか壊れとか関係なしに癖のあるの
好きだしベル様購入するとして格射兼用のミカド様に置物になってもらうか・・・
アリーナにはベル様溢れるだろうし様子見がてら当分ミソで育成かね
って同じような考えの奴でミソ回し多そうだな
ミカドはステルスまで耐えられない奴が続出
消費コスト2000を超えた時のデメリットをもっと大きくすべきだと思うんだよ
前に出るやつが死に安い。それは当然だが
工作で死にまくってるやつのぶんのコストまで負担とかなめてんのかと
>>434 過疎った時用の保険としても1部屋「混戦部屋」を作るぐらいは
してほしいもんだ
チームファイトとか報酬マズー
足止められたとき、憎いベルだけでも道連れにできるように
デルタかチェイン必須だな
リリもそうだが、ベルも凄まじい憎しみを受けることになりそうだな・・・
>>438 夜にはリリの時のように限界突破させた奴もでてくると思う
>>440 コマンド3枠だからせめて3kだろ
2kとか前線するやつ戦犯扱いかよ
ただでさえノースキルウエポン蔓延の芋ゲーになってきてるのに
今さら4ゲーマーで新機体みてきたがなんだよアレwwww
補足とか卑怯すぎね?
一昨日トンファーにスロウ付けたばかりだってのによ・・・
>>440 前線は
総攻撃2500撃破6消費4000
みたいな感じになるからその発言出来るのは芋虫だけ
使いこなせもしない癖に束縛をしたいと使い始める奴が続出
束縛する為に無茶をして、自機大破、敵機軽傷という事があちこちで起こる
そこでようやく一部が使いこなせないと理解し、多少減る
しかし、敵を束縛できれば役に立ってる!とか思い込んじゃった馬鹿は残る
使いこなせる人も残るので、一部で束縛→撃破の鮮やかな流れが行われる
それを見た馬鹿が真似をしようとするも、敵味方の位置関係等無視して束縛するので自機大破、敵機軽傷or無傷という事が繰り返される
ここで馬鹿が一言
『折角俺が敵の動き止めてやってんのにお前ら何で倒さないんだよ、お前らのせいで俺が死ぬんだろうが』
ここまで見えた
さすがだな
やたらめったに前線で敵を拘束して、自分も蜂の巣
「なんだよこれwwwwww産廃じゃんwww」
っていう流れがもう目に浮かぶわ
個人的には拘束はオマケでAM内蔵の火力次第じゃ超火力になりそうなのは期待してるわ
>>445 前線でうにょうにょしてる射撃陸をなぐればいい
ダンプやダークの洞窟曲がり角から茨のとげだけ出して拘束するウィンどぅず子が見えます
「曲がり角だから射撃あたんねー!」
射撃陸が主食の私に隙はなかった
>>445 動画を見る限り、棘娘に拘束されても攻撃はできるみたいだから
マイティに射撃武器1つ持たせておけば無問題
むしろコスモ捕まえたら逆にやばいんじゃないか?
ただでさえ的だったマイティが動けなくなったところで何か変わるんだろうか
後ろから捕まえたら振り向けなくて乙るとか
もう陸が前線切って突撃する時代じゃねーんだよ
射陸なんて旧時代の産物なんだよ
コスモにマイティパーツでウィンベルホイホイ
下手するとハルバートでも届きそうだよな?
みんな、期待はすんなよ
補だからって大ビット標準装備は有り得ないからな
予想としてはリリと同程度のFLYを持ちブーストランを持つが、WLK、TGHは1桁
補で重要なSTR=TECがやり易いようにそれは10〜15辺りに持ってくるかもしらんが…
何を言いたいかって言うと、ただでさえ補過剰だと酷い事になりそうなので、大ビット装備してない補はアリーナ来ないで下さい
体丸出しでアシュラコスモ捕縛しちゃったウィンベルに
「やあお嬢さん今日はいい天気ですね(CV子安)」で
ガチャン(アクセルガン1の弾倉の回る音)
ガチャン(アクセルガン2の弾倉の回る音)
ガチャン(アクセルガン3の弾倉の回る音)
カチャッ(内蔵マシンガンの駆動音)
>>462 そこでトーチカユニットの出番ですよ
あれ?トーチカって防御陣地って意味ですよね?なんでこんなにふんわりやわらk
暇だからミカドとケンタコア比較してみたけど結構違いがあるのかなこれ
どっちもステルスシステムをLv9で覚えるし、WLKはミカドの方が2ポイント勝ってるけども
ミカド
・BDの判定が小さい
・Mだからパーツがぶっ飛びやすい…かも?
ケンタ
・Sサイズパーツが装備できない
・キャパが凄い
・Lv1からブーラン覚えるから即戦力になる?
・おっきいよ!おっきいよ!
・LLサイズのパーツがもっと実装されたらきっとかつるよ!
廃チューンするならケンタ、お手軽にor判定小さく組むなら帝って感じ?
おはようございますおまえら
さて今日補助子実装だな
おれは買わないけど
アリーナ楽しみ
ちゃんとオッス殺せよ!
あの束縛半径なら束縛された瞬間にマシD展開で反撃できそうだな
ってかビット展開時の無敵判定+スウェーで抜けたりできんのかな
ケンタはBD性能がコスモ以下(コストも低いけど)だから
コスモと同じ使い方するには少々心許ないものだ
それにチューンするにも限界あるしな
兄貴の前でブーンしてる補助子は何度見ても笑えるな
とりあえず様子見して使えそうなら買うかなー
とりあえず今日ウィンベルを買ったら負け
どうせ来週色違い・性能違いがガラポンに入るんだろうからな
あまりの壊れ性能なら飼う奴続出なのにな
がらぽんどうじじゃね?
>>468 コスモBDってケンタBDより遅いだろーとステータス確認して鼻水吹いた
何この万能BD、ケンタよりHP40ポイントも硬いとかないわ
これが無課金と課金の差か、コスモBDとケンタBDどっち育てるか迷うなー
あのあほみたいなUCなければミカドと並んでいたんだが・・
>>461 つか今日はレベル0で沢山入ってくるだろうぜ・・・
今日のユニオン戦は地獄になると思うし、素材集めてた方がマシかも。
15VS15で腕なしエスカ出す馬鹿って何なの?芋らないとしんじゃうの?
補娘の性能次第でこれが加速するかと思うと目眩がするぜ・・・
さらに1週間まってカラポンの武装違いを狙うのが一流のわんわん(笑)
ホンマ ウィン姉さんのえげつなさは銀河系を駆け巡るでぇー
って流れになって欲しいわ
強い云々の前にえげつない特殊能力持ってる奴に惹かれる
普通の発売時に3体買って1週間後の色違いを全部当てるまで回す
>>477 ごめんね。TEC24になったから試したかったの
って腕はついてたな、武器もってないけどな!
>>481 ミッションでやれば良いだろうに
足手纏いが多いと負けるこのゲームで15vsに自衛する気の無いエスカで出るとか…
せめて練習戦でやれ
ユニオン戦やクエは他人の迷惑になる
え。ユニオンでももちろん素材落ちるんだろ?
腕内蔵武器って手持ち武器と一緒に使えるのかね
テツジンガーみたく手に武器もつと発射できないんだろうか
捕縛中ベルは無敵に一万ペリカ
それよりモニターがぶっ壊れたんだが一時までになおせるかな
>>482 とりあえず15戦だとシェイデン並みに嫌われつつあるから、
テストすんならチームか30戦でやったほうがいいぜ。
15vs15ならまだいい
15vs8とかになってもエスカやトイボで出るのは完全に工作
>>485 手そのものを使う攻撃に関しては手の内蔵使えなくなるんじゃないかな
だから、手を使わない奴に関しては使えるんじゃない?
トンファーは・・・あれは腕についてるし
箱熱腕で試すと良い
トイボAM2が手持ちメインと同時可能だな
説明に無理って書いてるやん
溶けちゃうぅ〜
>>487 敵に嫌われるか味方に嫌われるかで嫌われ方が全く逆だがな…
>>482がDOSでない事を祈る。芋エスカはもうたくさんです
マイティ産廃にしたんだから早く司令も産廃にしてくださいよCSさん^q^
マイティが産廃になったとか何いってるんですかー
そろそろ糞パッチのためのメンテ開始か
>>478 藤原いもこう乙。
正直おまえ戦力外すぎ。
誤爆しちゃった☆
そういやアリーナで名前が赤い人がいたけどあれってなんだい?
>>500 さあ全部売って金にするんだ
大した額じゃないだろうがな!
デジ「ふはははは、ウィンベルAMとサイコAMによる波状攻撃、貴様は逃げることもかなわぬのよ!!」
ゼロ「くっ、あのウィンベルとかいうAMの攻撃で逃げ切れない・・・!ここまでか」
司令「ゼロよ」
ゼロ「司令!?」
司令「ゼロよ、逃げるな。敵の力を利用してやるのだ」
ゼロ「敵の力を利用・・・そうか!」
ゼロ「うおおおおおおおおおおおおおおお」
デジ「なんだ、あの加速は!?」
ミカド「なるほど、ウィンベルAMの効果を逆手にとって、こちらのスピードに変えたのか!」
ゼロ「これで終わりだ!!!!」
デジ「こんなところで、この私があああああああ」
きっとこんな展開が各地で起こるんだろうな。
いやいや
ないから
蓋を開けてみないとわからんけどな
>>504 コロコロ漫画によくある展開だよね、それ
この手段を最初に思いついた奴は凄いと思う
グラBSでたら俺ガラポンがらんがらんして、サジ出るまでわんわんするんだ
そう考えてる時期も俺にはありma4た。
2倍チケ使っても、もとの確率ひくけりゃかすりもしないわな。
とりあえず内蔵武器も壊れるようにしてくれよ
外見変化無くていいから
いやリリだけはスカートを脱gうわーなにすっだおまえらやめろおおー
さぁBBSユニオン戦の開始ですね
>>508 質問スレ見に行ったら同じような質問があって返答無かったんだよな。アレな感じだったけど。
ちょっと行ってくるわ
** 突撃! **
** 大丈夫なのか? **
モニター買いに行くとまた秋葉無双みたいのに出くわすから絶対にいかない
リリさんいっぱいあるから補助子は見送り
課金キャンペーンないしな
でもあの腕が砲にもついて
一斉射撃で同時可能とかなら
今のリリさんの限界も突破できるし
少し課金考えちゃうね
>>517 (マルチガラポンに)ご期待くださいませ。
まあ諦めてたS3ゼロとシャイン手に入ったから嬉しいんだけども
おいおいスロット増加とか、穴3ゴースあてるのに1万使った俺の苦労は??!!
**ハァハァ落ち着いて行けハァハァハァ**
サジにグラBS付けてる人は嫌がらせにしか見えないの
ただでさえデカイ体さらにデカくして、自らをボーナスバルーン化してるって何なの?
しかもグラBS自体は全く使わないという
そういえばタフランがブーランに乗るのは仕様でいいのかな?
コスモさんちょっとキャパカツカツだからタフランかキャパ取るかで迷うぜ
ウィンベルにバンプアブソーバーつくかつかないかで産廃かが決まる
くらえクリムローゼ!新必殺音速火炎斬!
さあ来いゼロォォ!
私は実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!
グアアアア!
このザ・フジミと呼ばれた四天王のクリムローゼが・・こんな小僧に!
バ・・バカなアアアアアア、 グアアアア
クリムローゼがやられたようだな・・
フフフ・・奴は四天王の中では最弱・・
ゼロごときに負けるとはジアス式なんたらの面汚しよ・・
くらええええ!
グアアアア
やった・・・ ついに四天王を倒したぞ・・・
これでウィンベルのいるパワースポットの道が開かれる!!
ゼロよ・・戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を倒すのに「射撃武器」が必要だと思っているようだが・・・
別になくても倒せる
な、何だって!?
フ・・・上等だ・・・オレも一つ言っておくことがある
ウィンベルが5番目な気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
そうか 、そしてお前のフログランダーはひからびてきたのでリペアで回復させておいた
あとは私を倒すだけだなクックック・・・
ウオオオいくぞオオオ!
さあ来いゼロ!
一斉射撃指令ってよく話題になるが
たしかに自軍ではちらほら見かけるんだ
でも相手ではホント見かけない
こちらの拠点付近にも、あちらの拠点付近にも
というかWISにしか居ないのか?
>>525 リペアで大事なのはブーランだぜ。開幕展開速度が遅れるとマズイ・・・
あんな貧弱そうなボディで箱の熱烈タックルを跳ね返せるわけがない
ブーランも大事だけどバンプはないと色々と面倒です
>>527 他はマイティや格陸やゼロが多いからじゃね?
両方とも必須って訳じゃないけど効率に差が出るな
>>527 ある程度育成しないとアクセル3丁とかはきついから育成中なんじゃないか?
前に機体のSS見たけどLv7でやっと収まる位だった
阿修羅司令はPSがある場所だと頻繁行き来してるから、前線に滞在してない分印象薄いんでない
阿修羅付けたり外したり面倒なのでもうフィザとかプテランHDとかで代用してます
まあ捕縛技は展開速度によってだいぶ使い勝手が変わる
とおもうぞ。瞬時に最大まで展開されたらぶっこわれだが
展開にタイムラグがあると兄貴を接吻する
ような射程で捕まえることになる。
>>529 合気道的には小柄な人が余裕で止めてるようなのがあるからな・・・
そういう感じじゃね?
>>535 阿修羅4セット目の購入を考えている俺はいったい・・・
>>536 兄貴突撃で怖いのは他の奴もまとめて雪崩れ込みだしな。
兄貴一台止まってても盾の用途はかわらんし、
スタンで解除ならウィンが集中攻撃されるだろうしねえ。
ネビュラ・レリック→終了のお知らせ
ダンプは拠点周辺が攻防戦になるから火力差の進退になるだけだが
前者2つは捉まったら即終了のマップだろ
しかしこのゲームのメンテって長いな
長いメンテ終わってもラグがちょこちょこ出る辺り企業ではなく個人用の鯖使ってるのかね
>>540え、このゲームのメンテって短くね?短すぎて逆に怖いくらい
某tkmkファンタジーは11時から17時までで、しかも臨時メンテの多さで右に出るゲームはないぞ
その分キャンペーンとか細かなサービスが素晴らしいがな
>>540 3時間は他に比べると速く感じたけどなあ。
新要素いれても伸びないし。
先生HOKUTOサーバーはぼろぼろ落ちてました
>>540 某FEZも最近は分からんが
アプデ=臨時メンテ突入確率1000%というのがあってな・・・・
デバックやってねえのかよ!ってくらいの単純なバグ発覚→フヒヒwwサーセン^^直すんで待ってろ糞野郎ww
これが恒例行事だった
>>540 えるしっているか。どあら○記のめんてはもっとながい
ハンゲから寝糞に代わってもごらんのありさまだから困る。
メンテもろくにできん反日企業のネトゲはもうする気にならんな・・・
>>540 4時間で長いだと・・・・?
10時-16時で予告しておきながら16時5分に19時に延長告知
挙げ句の果てに21時に再延長を19時過ぎに告知する運営があるのを知っての発言か?w
その日だけじゃないぞそれが日常化してるんだからなw
おし、今日は午後半休かなぁ〜(^^
>>540 MMORPG系はもっと長い&その後の臨時メンテ付き
CSはアップデートに時間掛けていいからやるべきことをちゃんとやって欲しいよ
メンテという名の再起動とかパッチ当て間違えましたとか
半日以上メンテやって巻き戻ししても保障しないとかじゃないだけいいだろ
たとえば、ROとかROとか(´・ω・)
540の人気に嫉妬
さて、後2時間ちょっとな訳だが・・・皆、ウェブマネーの用意はいいな!?
タランやスコルたんが田舎に帰りそうな勢いです
えふez酷いよな…
終わりは16時です→すいやせん^^やっぱ19時→フヒヒ^^終わんねー21時で勘弁
これが恒例行事
やたらと不具合でまくりな上にろくな翻訳もしない真珠を飲み込んだ真珠がいるMMOよりマシです
翻訳はまぁそれはそれで面白いからいいやとか思う
>>549 保障あったじゃん。わずかな時間の経験2倍とか、
いらねーとこまで巻き戻しとか。思い出したら腹が立ってきたが・・・
ってか今回の補娘、展開時の格好からしてまさに"人間の盾(笑)"だなw
まあこっちの人間の盾は何の躊躇もなく撃たれるだろうけど
>>550 クレカでキャンペーン時に決算済みさ。次のガチャまでは持たないが。
ROの鬼畜巻き戻しはトラウマ・・・
あのマゾさのゲームで巻き戻しがどれだけ恐ろしいか運営が分かってないのが更に恐ろしい
>>540 めちゃはええぞ、てか不安になる早さだぞこのメンテ時間w
ほかにこんな早いのあるのか?
まだ1800Rt残ってるから変なガチャが出ない限りは持つな。
朝再起動するだけのやつとか・・・
ちょっとチューンに手伸ばしただけで300Rtもぶっ飛んだぜ
ただガチャ回すくらいならチューンで店売りロボの強化した方がいいなぁこれ
階級アップでコスモが貰える事もあるし、かなーり長い目で見れば良さそう
素材マゾすぎるとは思うけど、課金キャンペーンの奴がなかったらチューンなんかできねーよばーかばーか
課金できない奴は一生真ん中くらいのランクで満足していればいい
>>559 1回で最大何時間分巻き戻されたの?
俺が経験したのはUOで72時間巻き戻しだったけど
なあ、シャインバスターあたったんだけど
お前らならどんなふうにそだてるこれ
TECとTAF有るんだけどWALKとFLYがなあ
ゼロみたいにしたら補助な分劣化するだけだし
>>565 さすがにそこまでいってないけど、UOは保障あったん?
昔のUOは巻き戻り鯖落ちなんて日常ちゃめしだったから何も無かったような
>>565 何時間だったけな・・・・スマン失念した・・・
結構巻き戻った気がするな
精錬っていう武器を強化するシステムがあって 失敗すると装備が破壊されるのよ
高Lvの精錬は確率低くくて、価値があるから
それが成功した後に巻き戻り
当然精練も無かったことに・・・・ ええ・・・やり直した後は当然全て消え失せましたよ・・・
>>567 ん?
「皆様の忍耐に感謝します。thx」という一文なら公式であったよ
それ以外は何もなかったな
>>566 チューンありきならTGH上げてエターナル付けて前線バーストやってみたい
チューンないならサイコパーツ付けてリペ
>>570 最大50%だっけ?ハーモニクスも無しで
原産がRMT狙いのBOT産が多いとかなwww
>>550 すでにLv5開放は買ってあるので
インしたら速攻ベル様買って三倍チケット使ってギガンソロ一面回しするお
わんわんお!
重課金し素材やスロットガードを買ってると頭がおかしくなりゲームクリアしてしまう
さすがにTAFはないわ
>>570 GランX3を課金無しで成功させたのあと巻き戻って再度やったらアボンした
とか分かりやすく説明しないと・・・
今考えるとROの練成ってこういうマゾさだったなw月額課金だったから確率アップも無いしw
>>566 HP400近くまで上がるしTGHもあるから前線も張れる
バーストやレンジって使うとき声出した方がいいの?
ネトゲデビューがROだったから、昨今の金出せば強くなれるってのは意外に受け入れられるんだよね
クジ引き以外は・・・w
ごめん思いっきり晒しと間違えた
専ブラのタブだと区別つかないんだごめん
晒しスレでやれよカス
スロット破壊ってのはマジ要らない要素だよな…
素材よりスロット壊れるのが嫌でチューンしてない
プロテクトに金出せない最大の理由は・・
・レベルカンストした機体を使わなくなる可能性がある
・新機体が出たら強化した機体を使わなくなる可能性が高い
>>577 あー 分かりやすい補足ありがとw
今考えると正に、頭がおかしくなって死ぬってのが詰まってた素敵ゲームだった・・・
人生がそれで終わった友人がいたから尚更な・・・w
ハンドバズとビームライフルで無敵気分を味わう
ゲージたまったらリペア発動
>>581 書き込む前にあれほど確認しろといったのに…
>>570 俺の時は鍛冶スキルがグランドマスターになった日に友人たちに祝ってもらっている最中に鯖落ちで
やっと復活したと思ったらスキルが下がっていてポカーンとした
そしてまたスキルを上げる作業をしていたら腱鞘炎になった(´・ω・`)
>>584 パーツはまだ応用利くだろ?
プロテクトじゃなくてLv開放の言い分だろそれ
格闘陸だけチューンしてるなー
空はチューンしなくても何とかなるけど、格闘陸はチューンしないと突っ込めないから困る
WLKでトンファーの踏み込みが延びるんだぜ、WLK20とWLK30と比較してその差コスモ一体分
>>590 生パイルもWLKに応じて当てやすくなるな。
空もチューン欲しいわ、逃げの時にだいぶ変わってくる
射陸はいらない時代になった気がする
射陸のチューンは微妙だな
スタンさせると一斉射撃の威力も途切れてしまうし
どこ上げりゃいいんだか・・・
でも上手い人見てると射陸多いんだよな…
アシュラ司令に限らずゼロもミカドも見かける
射陸は廃チューンしなくても十分、ゼロミカドは判定小さい、近づく必要がないので安定して攻撃出来る
格闘陸は突っ込む必要があるからなぁ、どっちも強いけど上手い人なら安定する射撃陸を選ぶんじゃない?
WLK40格闘陸は射撃陸より色々な意味でぶっ飛んでるけど手間かかるお
でもWLK30台ぐらいは欲しくね
>>595 ミカドで団子にいって帰ってこれたときはWLK40のイカレ具合がわかった。
マッパワンの鬼畜さも嫌というほど思い知ったが。
新陸の追加はまだですかな、ばあさんや。
connection lost
(OKAY)
ペラペラペラ
陸に暗殺用装備の追加はまだですか
ヲッスヲッスを真後ろから暗殺したいです
汚いなさすが忍者きたない
適当な位置でウィンベルが捕縛フィールド展開
↓
ステルス空が相手リペ団子を風でウィンベルに向かって飛ばす
↓
リペ団子捕縛
↓
モグニードが颯爽と現れリペ団子の中心でニードル
↓
モグニード大勝利
ふむ・・・
いやいやそこはケンタLGでオッスオッスだろう
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
バストダンジョンのガイドラインに帰れw
>>605 あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
>>607 そ れ こ そ あ り え な い 。アフォが。
夜魔サキュバスからスカリバーが手に入ったはBパッチ以前の話ですが?w
最新の事情も知らないで何を熱く語ってるんですかpgr
タカに預けるのはジーナよりもチコのほうが成長が早くて遥かに強くなるし
サキュバスにはオルガスムよりもダルマスターの方が属性効果もあって効きますが?
玄 人 気 取 り 必 死 だ な (ワロス
>>604 ケンタだと吹っ飛ぶから茨ゾーンから抜けられるんじゃないか
ここ、なんのスレ?
スレチだっていいじゃない
メンテだもの
みつを
どうやらエロパロスレのようだ
さぁ。
地獄の始まりか今までどおりか。
残り1時間となりました
ところでガラポンの更新はないのだろうか
補子もいいがバランス調整もどうなるか
公式はまだか
ウィンベルの捕獲判定って発動の瞬間しかないんじゃないかな?
なんとなく
ガラポンは未だ消えないだろ
キャンペーン待ちや補助子まちのやつがおおくて
このタイミングで課金してるのもそんなにいなそう
ここでマルチ消したらやる気なくすやつが結構居る
まああと一時間すれば分かるさ
ずっと捕獲判定あって、バグで風に飛ばされると途中で触った敵全部捕獲したままになるに決まってる
ガラ限定の補子は鞭みたいに蔓を飛ばして当たったらヒートロッドよろしく捕縛するサブ持ちと予想しておくぜ!
>>597 イカレてるから何だっていうのが現在の環境だな
昔みたいに延々レイプできるわけでもないし
しかし茨で拘束とか…何このSM。クリムやラズが捕まってるのを想像したが、色々とアウトな気がする
だが、それ以上にポンポンやV1が捕まってて色々アウトと感じてしまった。もう駄目だ…
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:12:28 ID:rMbYHE+f
今回新しく出るロボは流石に強すぎる
薔薇につかまるちんこエスエル
>>625 色々と疲れた。
陸の廃チューンには最低でも課金キャンペで
1万×2回の素材が必要なのに、
それも二ヶ月で産廃予告とか。
もうチューンするより毎月新型を買った方が安上がりだし、
長く続けるならこれが一番だと思った。
>>623 V1なら逆に一斉射撃でもしてびくんびくんさせればいいんじゃね?
俺、ミッションやクエストがまったく面白いと感じなくて
対人戦しかしてないんだけどさ。
それだとチューン素材が手に入らないんだよな・・。
せめて出る素材の偏りくらいにしてほしいよな。
課金した時にもらった素材で1機チューンできただけだ。
キャンペーン復活しないと課金する気がおきないんだぜ。
新型補助娘はまだ実装すらされてないし
チューンパーツは流用可能だってのに
いい加減にしろよネガ厨共
わんわんキャンペーンでもなんでもいいから
リセットカートリッジをですね・・・
とりあえず、シールド弱体の闇パッチの件といい、今回の特マイティ対策特化の内蔵といい
運営はマイティを相当嫌いみたいだけど、社員って芋砲使いが多いのかな?
GMラジオでもPSで芋ってたらマイティに滅茶苦茶にされた的なこと言ってたし。
スターコインの使い道を・・・
>>633 ヨシュアは特攻大好き野郎。
しかし腕が無く、最大でコスト7000以上消費する試合もあった為筋肉に禁止された
>>631 ネガアンチ厨もいい加減にしてくだちい^^
んであの女はいくらで買えるわけ?
陸は目の敵の如く下降修正やアンチ増やされて
一向に新ロボでないということから察しろ。
消費コストによるスコアへのマイナスをもう少し抑えてくれれば
芋のスコアが相対的にダウン→予約で蹴られる確率アップ
ってなるんだけどな。特攻野郎がのさばる危険もあるが。
>>633 遊んでるGMの意見を開発が鵜呑みにしてんじゃね
最近インしてるの見ない上に社内LANのチェックじゃ限界あるし
足止めのために、タランとスコルたん育てて
限界突破も使ったのに、お手軽で強力そうな足止め機体出されてはね
陸が嫌いならいっそステータスの上限値をALL30までにすりゃいいのにな
チューンは自由に取り外せたりできるようにすれば保障する必要もないし
いもいもほうおんらいん?さーせん><
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/12(木) 12:22:44 ID:lHUHzpcU0
なあ。おまえらアクセル打ちつくしてどのくらいスコア出る?
射撃陸TEC13一騎で両手打ちつくして死なないで
総攻撃1000行くか行かないかなんだが
こんなものなのか
転写
ただし一万近く消費してるやつには一日アリーナ追い出すくらいの処置は必要だね(キリッ
まだマイティ対策なのか敵リペ団子停止でマイティ大勝利なのかベル産廃なのかわからんよ
>>638 陸増やせば勝てる(笑)からだよ、多分
ここで強力な新陸を出したら陸以外が戦犯になってしまうだろ
だからまず陸を徹底的に苛めて、陸を増やせば勝てるという状況を無くすところから始める
アクセル2丁リリマヤちゃんで2000くらいでる
>>643 下手で無駄撃ち多いから総攻撃が少ない、それだけだ
また大先生召還の儀式か・・・
単に現状陸が少なすぎるからバランス取ったチームが勝つだけですよ
陸よりさ皆FLY40の空だと15人も30人戦も負けなくない?
いや、はじめ誰が突撃するかが問題になってくるだろうが
>>631 今まで実装されてきた新ロボは、既存の戦場のバランスに
影響を与えるのばかりじゃなかったか。
そもそもCSの補助機の扱いは、自己レンジ腹巻や
バーストサイコを見れば分かるじゃん。
>>633 ヨシュアはWIZで開発はBRDだしな。
DOSのGMにくじゃがはアリーナノータッチだろ?
>>640 GMのレベルで鵜呑みにされたら芋砲の天下だよな。
FLY40空戦15人
極端すぎる話をすると空30人にはサイコリリ30人なら勝てるだろと言われ出すから無意味
自分達が理想の構成で行くのに相手は何もしてこないのが前提ってのは都合がよすぎる
アクセル2丁で2000も出るものなのか。。凄いな。
無駄うちかあ控えないとな
マイティ祭りになった次の試合相手空ばっかりになったりしました
>>646 今の戦場は最低5割は砲が占めてるのにね。
しかも陸を増やせばじゃなくてLV開放済みのM型チューン陸だろ?
陸はそれ以外が産廃化してるんだぜ。
もう陸=LV開放必須で格闘はチューン必須の環境。
>>617 CSはプレイヤーのやる気を無くすことにかけては一流ですよ?
>>653 肉じゃがはアリーナも行くけど基本はクエ担当だろ?
アリーナはよしゅーん。
>>655 リリちゃんはサイガンと
当たりにくいけど弾死ぬまでに使い切るのがしんどいくらいのサブがあるから
アクセル二丁だけで稼いでるわけじゃないです
あれ・・・パッチきてるな・・・
射撃陸は惜しみなく打ち切るのが大事
他のタイプより腕が壊れやすくなってるから打ち切るまえに腕が壊れたらシャレにならんしな
パッチきたぞー
>>657訂正
LV開放済みのM型じゃなくて、LV開放済みM型以上
>>384 激しくカメンティスですまない
Tec24でエスカミサイルが最大ダメになると言うのは晒しスレの、あのエスカ使いのコテの検証結果
それ以上に上げても与ダメ変わらないらしい。与ダメの値も書き込まれていたが、エスカなぞ興味ないから覚えてないし、自己検証もしてないが…
そういえば、チューン素材がミッションでも出易くなるらしいけど
つまりチップを沢山稼げるってことですよね?
>>657 最近はアクセル垂れ流すゲームになってるのでジャガーでもどうにかなる。
「陸はいるけどジャガーばっかりじゃねーか!」ってなった時にどうなるかは不明
俺は格闘陸を使い手なんだが
STR21
WLK40
と
STR30
WLK35
のどっちが良いのだろうか
WLK40でのサイガンは頭がおかしくなって死ぬレベルだった
STR30は正直ダメージが上昇してる実感が無い
>>655 リリは内臓だけで1200くらいでるから別モノ
>>657 まあそうなんだが、陸増やせば勝てる、コピーコスモ軍団最強、砲は戦犯、空は全滅
陸出す奴は勝利を目指し、他は自己中
そんな風に言われてるのを見たら、アンチ陸を増やすに決まってるでしょう?
スノーブーチャー歩行時修正GJ
>エスカゴットBDのサブウェポンANTIAIRMISSILEについて、飛行している敵に対して弾が自動的に爆発する距離を小さくする調整を行いました。
これで直撃したはずなのに無傷でしたってことなくなるかな?
>>639 等比例でなく、一定のラインを越えたらスコア減産率が上がる、とかで解決できるんじゃね?
0〜2000は消費BP×0.5の減算
2001は〜4000は消費BP×1の減算
4001〜6000は消費BP×2の減算……ってなかんじで
総攻撃とかもある程度与えたら急にスコア延びるし、補正がどっかでかかってるように思う
むしろ補子がリペアの主役になる悪寒
>一部のロボのAMパーツについて、
>メインウェポン発射時の反動のアニメーションが設定されていなかった不具合を修正しました。
これはダルマAMの事だと思うんだが、仕様じゃなかったのか。
C21だと仕様扱いされてたんだがな
サポートスコアの算出方法が変わったみたいだな
これでバーストやレンジが生きるのだろうか
■機能追加・変更
新ロボ「ウィンベル」のショップでの販売を開始しました。
アリーナでの「サポート」ポイントの計算方法を変更しました。味方への支援効果の場合は、効果を受けている状態のロボが敵に与えたダメージに応じてポイントが加算されます。
敵への妨害効果の場合は、効果を受けている状態の敵ロボに与えられた総ダメージに応じてポイントが加算されます。
第1回イラストコンテストの入賞作品から5点、ローディング画面への追加を行いました。コンテスト期間中は今後ともイラストの追加を随時行っていきます。
チューンアップキャンペーンを開始しました。3月26日までの期間、すべてのゲームモードでチューンアップ素材アイテムの獲得率が2倍にアップします。
■不具合修正
飛行開始の直後にビーゾルLGのサブウェポンを使用することで、飛行ゲージが減少せずに繰り返しサブウェポンを使用できる状態になっていた不具合を修正しました。
マテングBSのサブウェポンを使用したとき、本来の飛行高度の限界よりも高く飛べてしまっていた不具合を修正しました。
フォールドライフルAMJを装備したとき、ブースターがなくてもロボが出撃できる状態になっていた不具合を修正しました。
ケンタクロスLGについて、パラメータに表示される射程と速度の値が異常になっていた不具合を修正しました。
一部の近接系サブウェポンについて、状態異常「スロウ」の効果を受けていた場合にも速度が低下していなかった不具合を修正しました。
一部のロボのAMパーツについて、メインウェポン発射時の反動のアニメーションが設定されていなかった不具合を修正しました。
エティオンBSのブースターエフェクトが陸戦タイプのものになっていなかった不具合を修正しました。
■バランス調整
エスカゴットBDのサブウェポンANTIAIRMISSILEについて、飛行している敵に対して弾が自動的に爆発する距離を小さくする調整を行いました。
■その他
スノウブーチャーBSについて、歩行時のアニメーションを変更しました。
■予定
3月19日に新ロボ【ウィンベル別ver】がガラポンで登場します。
>マテングBSのサブウェポンを使用したとき、本来の飛行高度の限界よりも高く飛べてしまっていた不具合を修正しました。
不具合・・・だと?
アリーナでの「サポート」ポイントの計算方法を変更しました。
味方への支援効果の場合は、効果を受けている状態のロボが敵に与えたダメージに応じてポイントが加算されます。
敵への妨害効果の場合は、効果を受けている状態の敵ロボに与えられた総ダメージに応じてポイントが加算されます。
機能追加・変更
■新ロボ「ウィンベル」のショップでの販売を開始しました。
■アリーナでの「サポート」ポイントの計算方法を変更しました。味方へ
の支援効果の場合は、効果を受けている状態のロボが敵に与えたダメージに
王してポイントが加算されます。敵への妨害効果の場合は、効果を受けている状態の
敵ロボに与えられた総ダメージに応じてポイントが加算されます。
■イラコン追加*5
■チューンアップキャンペーン
不具合
■ビーゾルLGのサブ修正
■マテングBSを使った場合将来より高く飛べる不具合修正
■ライフルAMJにBSの特性があったのを修正
■ケンタLGの表記数値弄った
■スロウを受けても速度が低下しないサブウェポン修正
■一部ロボAMについて、メインウェポン発射時の反動のアニメーションが設定されてなかった不具合
■エティオンBSのエフェクトが陸に
バランス
■エスカBD上方修正
その他
■スノブチャBSがで歩いたときのアニメーション変更
おしゃーシャインバスターブースト前線がんばるぜえええええ
CSってメンテは良い感じにこなすよな
メンテの時間短いし、時間帯も早いし
GARの時は早朝からやって正午には終わってたし
>>一部の近接系サブウェポンについて、状態異常「スロウ」の効果を受けていた場合にも速度が低下していなかった不具合を修正しました。
トンファーアアアアアアアアアアアアア
ウィンベル別Verは3/19にがらぽんに登場予定か
ここまで書くということは、リリマヤのときに苦情来たのかね
なんとここでタランさんへのピンポイント修正が!!!
トンファー死亡のお知らせ
エティオンww
おいおい
次の柄ポンで出るなんて書いたら買う奴居なくなるぞ
えーと
変態蜂使い終了のお知らせ
マテングBS修正で空戦に更なる追い討ち
タラン先生「新ロボなどにワシが負ける筈が無い(キリッ」
こんな感じでおk?
ウィンベル別verはまた武装違いなのかな
ガチャ待つべきかどうするか
マテング高度修正でS空も対抗しやすくなったな
我が家のクリムさんにはまだまだ頑張って貰おう
チューンアップキャンペーンを開始しました。3月26日までの期間、すべてのゲームモードでチューンアップ素材アイテムの獲得率が2倍にアップします。
アリーナ2倍きたー!
>一部の近接系サブウェポンについて、状態異常「スロウ」の効果を受けていた場合にも速度が低下していなかった不具合を修正しました。
スコルたん大勝利
まあでもスロウ受ける事なんてほとんどないけどな
エスカはこれ強化なん?
俺はとりあえず1体は買うわ
PSでリペに群がり待ちガイルしてるこんなにいらないぞって数の戦力外ウィンベルの夢を見たよ。
つまり今までトイボ買うくらいしか課金してなかった芋砲連中は補助機使って前に出ろということですねわかります
おい、ウィンの武装の感想頼む
>>688 ×空戦
○ジェッターとL空
まさかのタランさん大勝利!!!!!
イヤッホォォォォウ!
これで心置きなく蜂LGを使いまくれるぜヒャッハー!
不具合と認識され始めてからすごく使うのがためらわれたんだよな蜂LG・・・
アリーナでの「サポート」ポイントの計算方法を変更しました。味方への支援効果の場合は、効果を受けている状態のロボが敵に与えたダメージに応じてポイントが加算されます。
バーストコスモ軍団がいるとこで出して一位余裕でしたですねわかりますん
俺のライフルJクリムの死亡確認
ブースト炎なしで飛べるのが大好きだったのに…
ラプたん始まったな
ちょw神強化かよ
ふざけんな
>>698 こんな事が起きてたのか
今日のアリーナはエスカとタランと補子だらけで大勝利
あ。バーストやレンジにスコア付くのは
このままだとウィンがスコアが出る
リペア取り合いになるからそれの救済か
でもどこでもバーストやられたらたまったもんじゃないな
コスモさん増えそう
格闘はもうミカド・ケンタのステルス遊撃以外無理フラグ立ってるわ
>>697 パッチだけ、まだメンテちうで入れなかったよ(´・ω・`)
砲と補大勝利!ですね分かります
ところで、これリペアにサポート付かなくなるなんて事は無いよな…?
エスカ強化とかこれ以上芋畑をふやさないでくだしあ・・・
さて、久しぶりにレンジ担当V1さんの出番が来たようだな・・・!
ちょっと蜂を愛でつつV1乗ってくるぜ!
残った格闘陸は戦犯になるかまたは道を極めて英雄になるかだな
エスカばっかり増えれば前線スカスカになって射撃陸が大勝利
飼いならされたわんわんによる補子の蹂躙がハジマルー
エスカ強化するならせめて遮蔽物に入ったらロック切れる&遮蔽物越しにロック不可にしとけよ・・・
空戦終わってるじゃないのw
よしまたハードプレートを集める作業がはじまるお。
719 :
エスカ神の神:2009/03/12(木) 12:49:31 ID:8N8HqXmg
大勝利
なんだかんだでそんなに補助子アリーナに増えない気がする
まーキャンペーン待てるかどうかワンワンの忍耐がわかるところだな
しかし来週でガチャ入れ替えだとキャンペーン無しわんわんしないと
マルチガラ狙えないってことか
×CSは陸が嫌い
○CSは砲以外を抹消しようとしている
はいれた
ウィンベル内臓腕かよww
相手より高高度取れないマテングBSとかwww
もぎとり計画ここに終わるw
マテング使ってなかったからマテング修正もたいして影響ないが
エスカ強化で俺憤死
ウィンベルバンプ付きでうちのダルマさん涙目なんですが
待ってろエスカ共
たとえスロウがトンファーにかかったとしても貴様等だけは潰してやんよ
陸終了かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さて箱買おう
2倍なら2倍ってちゃんといえよ
大幅って言うから5倍くらいかと思ったわw
まさかのスパイクビットwwwww
もう入れるな
一斉できそうか?腕
コスト710/715
HP320
STR8
TEC11
WLK13
FLY13
TGH16
おwwwっうぃwwwwwwこwwwwwらwwww
内蔵威力2で弾数50とか産廃すぎだろ
腕微妙かなー
でもブーストもフロートも無いな
バンプはあったけど
ウィンベルの別型は気になるが、
来週まで待つとEXP1,5倍終ってて育てるのがきつくなるんだよな・・・。
せめて髪色違いだけなのか、リリみたいに武装も変わるのか情報くれよCS。
ブーランフロD無しじゃ買う気になれんわ(・ω・)
威力2弾50
これは使えない
ていうか、腕威力2wwww
>>668 STRを9も上げるコストが余ってるなら武器をチューンする方が良いと思う。
自分の場合だとWLK35の時と40ではスコアが全然違う。
格闘武器の誘導距離が伸びるせいで逃げ回る敵を追撃しやすくなったし、
自軍のまわりでアクセルばら撒いてる射陸も捕まえられるようになった。
バンプついててプリQの怒りが有頂天
ステルスナイパーつきとかどう運用するんだこれ
もしやのバトラー2号w
ウィンベルカートリッジ
・キャパアップ+70 コスト25
・シェルガード
・ソードガード
・ブラストガード
・ビームガード
・スウェー
・ワンダータフネス
・スナイパーサイト
・レイジングワンダー
・クイックジャンプ
・バンプアブソーバー
・ステルスシステム
・ファストリカバリー
>>736 しかし射程340で速度420とか鬼畜じゃね?
んでカト
キャパうp70(25)が6枚
各種ガード系
スウェー
ワンダータフネス
スナイパーサイト←多分ブーランの代わり
バンプ
ステルス
レイジング
クイックジャンプ
ファストリカバリー
AMの引き寄せるってなに?
茨の範囲意外と狭くね?
微妙にカートリッジがいけてない
ステルスジェッターでの樵奇襲が厳しくなりそう
ウィンベルBD
STR 6
TEC 9
WLK 8
FLY 10
TGH 8
キャパで多分HP+10 コスト+55か
つよす・・・ブーランもフロートもないwww
LGいい感じ
cost35 HP25 wlk3 fly1 tgh1
つかこれが補のステータスかオイ
ウィンベルAM説明
小型TLSバインダーがAMに装着され
ている。空間の亀裂を直接相手にぶつ
け、その修復力を追うようして引き寄せる。
とりあえず、誰かアリーナで出せよw
課金ページ重い おまえらじじゅうしろ
ってかなんであんな華奢な体でTGH16もあるんだw
腕はただスタンのみ、それも小スタン 高TGH相手だと味方のダメージ落とすだけかも
エスカミサイル近接信管になって大勝利か
足が優秀じゃないか、ベル
てかブーストチューンもねーぞwww
しかも、位置的にバンプLv6かもしくはLv9だろ
元の絵はいいのにポリゴン微妙だなおい
ブロードもついてないな。。
あ、今なら階級足りなくてもクリム買えるんじゃね?
>>761 広がった状態でも・・・やっぱり狭く感じる
この子は何のために生まれてきたの?
>>770 マイティラッシュをピンポイントで潰すためだけの兵器だな
どう考えても拠点防衛用だな
つーかトイミサ修正せずにベルみたいなの出されても困るだろ
何だか微妙そうだな
まあ今夜にはわかるか
AMは引き寄せてバズーカとかぶち込むの良いんじゃね
これウィンベル普通に産廃じゃね?w
ブスランないんじゃプリ運用しようにも失格だし、
バースト補にもサイコ2HDつけれるデジ様の方が優秀だしな。
おいい上にも判定あるぞ
あとつかまっても射撃可能
>>770 合<おまえらがマイティ強すぎ強すぎうるせえからアンチマイティ作ってやったんだありがたく思え
昨日はあんなにネガってたのに、実装されたとたんこの流れはいかに
しかし見れば見るほど胸がry
茨の範囲PVより劣化しすぎだろう…
近接武器届きそうな距離だぞ
内臓強化で範囲広がるんじゃと思ったが内蔵強化ねええええ
実際に使ってみなきゃ分かんないけどこれぐらいでいいんじゃないの?
ぶっ壊れ性能だったら結局文句言い出すんだからさ
うお俺のIDがおかしいことになった
しかもCs
コズミックブレイクサービスチームです。
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※3月12日の定期メンテナンス終了後から3月19日の定期メンテナンスまでとなります。
今後ともコズミックブレイクを宜しくお願い致します。
DROP狙いなら新垢で遊んだ方がもしかして良い?
エスカの調整って要するに射程が短くなったん?
エスカでギガンHELL1面クリアで経験値107だけど修正のおかげでちょっと増えたかな?
ミカド腕でメタスレ振ったら当たりそうなくらいかね?
ウィンベルのBSなんだが、
コスト 35
HP 20
wlk 1
fly 2
tgh 1
(補のみ)
ちなみにエシェントBS
コスト30
wlk 1
fly 2
tgh 1
(ALL TYPE)
スロットはどうせガチャ品で出てくるからなあ
補に限って言えばもうウィンベルBSでいい気がする
L補なんて今いねーし
腕は一斉射撃できる
「ひきよせる」
の性能が未知
下手すると凄いことに?!
新垢で遊んでもトレードないぞ
いいからお前らアリーナ入れよ
しかしこの補子ってこいつ自体が格闘系なんじゃないか
達磨「やっぱり俺が最強(のリペ機)かぁ〜w」
正直これで80Rtはちょっと・・・なんか胸もぺったんこだし!
1chBRD対DOS15人戦が結構集まってきてるな
よし、ラズ買おう
実はBSが神だったな。
今現在WLK増える補BSこれのみだし。
しかしこれが来週のガラポンに入ったら
ハズレもいいところだなw
SHOP画面の4娘でクリムさんだけUC売りなのが、
なにやら安い女っぽくて哀しいな。
メインが当たると引っ張られるっぽい
空も陸も無理矢理寄せられるわけですね、と思ったが一番つらいのは砲か
>>794 あ、マジだw
BSだけSSサイズかよwww
ぺったんこすぎ可愛い
>>793 お前はどこに目を付けてるんだ
あの薄いシート1枚が要だろ?
>>778 / : な ・ い ・ そ |
| : い ・ い ・ れ |
{ : か ・ ん ・ が |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
どれくらい引き寄せられるかだな・・
けどまあトイボAM2に次ぐ、内臓有りで武器撃てる腕だから
うまく使えば強いかもしれん
シェイデン死亡のお知らせ
芋砲前線に引っ張り出してくれるなら大歓迎です
これって味方にも当たり判定あるのん?
あったら味方引き寄せて救出できそうなんだが
ステだけだと「壊れ」言われてたバトラーより強いけど
ブーラン取れないとなるとあれだな
まあ、あとは内臓か
アリーナ人いなさすぎ吹いたwww
俺はもうダメだ時間が限界出かけなくてはならぬ
おまいらベルのレビュー頼む
>>806 何があったし!
配色部位によって違うみたい
ペイントでALLPARTSで変えると色おかしくなる
まじかよ、マテング修正されたよ。
ボルケノの壊せるオブジェクトのある部屋の壁や、
ダークの壁や、グレイシアスの壁とかいろいろ登れなくなったよ。
マテングの価値自分的には半減以下ですよマジで。
>>800 ダンプの中央で撃ち合っている砲を崖下に落としたりできるかも
これから仕事で俺涙目(ノД`)・゚・。
たのしそーだな・・・
rtチャージ重すぎワロタ
腕の装備条件は補のみ?
結局茨は展開中残弾消費し続けるのか、
一発一定時間展開なのか報告頼む。
>>816 のみ
高台でボケッとしてると引きずられるかも
AM威力2はおまけだな
ひきよせがとんでも性能なんだろw
ウィンベル駄目じゃね?
どんだけ引き戻すのか知らんけど
さすがに黙って落とされるほど相手もマヌケ
じゃないだろ・・・だろ?
腕のメインの引きよせが鬼すぎるwwww
Mtチャージできないぞ
>>818 最大で6発消費で展開時間5〜6秒ぐらいか?
弾は100あるから少ないって事はなさそう
>>817,819
サンクス
使い所が難しそうだな
仲間が増えるよ!
<ヽ´ i ̄ヽ
<ヽ´ i ̄ヽ_(;゚;;)_ i◎イヽ=/
_/i◎イヽ=/,(;゚;;)(;゚;;)\(ル @ヮ゚ハ
/ /リレ! ゚ヮ゚ハ(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\|)(|]つ やったね!
〈 イ/ [ i つ _______\
\ ~と( ※ ※'⌒ヽ _ /7 ※ヽ\
\ \⌒※ i ァ'´ /__/ヽ ※ ヽ \
\ `ー─i i-イ ハ iフ─‐‐' \
ゝ、, ハイ`'レ ゚ー゚iノ 〉
 ̄ ̄ ̄ U ̄ U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ベルちゃん!
結構ガンガン引き寄せてんな
撤退時に使われたら涙目だな。茨は発動遅そうだがはたして
トンファーマイティに引き続き
高台砲終了のお知らせ?
茨は旋回もできるし射撃もできるけど
格闘はとどかねーし、ジャンプもできなくなる
さりげなくマテングBS涙目なんだか、話題ねぇな
とりあえずわんわんさせてくださいさいばーすてっぷのおねえさん
コスモ指令を茨で捕らえて勝った!と思ったら一斉射撃でこっちがフルボッコフラグ
自己レンジ無双はじまった?
高台砲終了なら良追加だな
マテング使ってるのなんて一番強いジェッ太さんぐらいだったし・・・
>>833 うちのステルスジェッターさんにシェイデンBSつけるしかないな・・・
>>836 以前の軽度修正あたりから堅調な強さ維持しっ放しだな
本当に何考えてんだか・・・
リバー高台くらいなら川に落とせるかもな。
まあそこまでいくまでにご臨終の可能性が高いがなw
味噌してきました
ギガンノーマル0落ち
リペビット×5
レッドチップ
レッドチップ
ワンズコスモス
ブラックチップ
ブラックチップ
一回でこれはやべえええええええええ
アリーナアイテムですぎだろw
>>842 そこでクイックスイム搭載の彼の出番っすよ
ちょっとミッションいってくr!!!11
ウィンベルが早速マイティに掘られていて噴いた
wikiからクエの素材ドロップが無くなってるな
ドラマガ集めたいのに
ミッションカウンターの前が補子だらけだった
これはひどい
スロウの検証したけど、トンファーの移動距離はMサイズロボ1機ちょっとぐらいしか変わってない
もっと下げないとまったく意味無いだろ・・・
スラブレ始動トンパで茨も安心ってどうかな
特 攻 陸 オ ワ タ
これからは空と砲と補子の時代・・・
なんで砲は産廃を引き上げる方向で調整するくせに
空は上にいるのをひきずりおろして調整するんですか
おいCSきいてんのか畜生
テンプレジェッター弱くすんのはいいけどクリムとか剣鳥にもっと愛をください
>>857 砲と補の時代です
最近空と陸ばっか酷い目に合いすぎじゃね
これ以上空を痛めつけてどーするんだろうかCS
ウィンベル腕は打ち捨てられそうな気がすゆ
コストの割にまったくスコアが出ないのに加えて、ステータスがカッコ良過ぎるし
アリーナのウィンベル見たが
茨すかしまくってボーナスバルーンまっしぐら
あれ当てるのかなりキツイぞ見た感じw
>>858 HAHAHA、メカルドにあわせたら砲が死滅するだろう?
レンジベルAMで高台砲が落とされて涙目
戦ってる姿は、リリより可愛かった
エスカミサイルが強すぎる件について
エスカってこれは弱体化?
近接信管の爆発判定が狭くなったってことだよな?
だとしたら陸とエスカしか使わない俺\(^o^)/
合<空ってシェイデンだけでいいんじゃねwwwバロスwww
15戦で40近いFLYの空戦無双に歯止めを掛けようと梃入れしたんじゃね
それが30戦への皺寄せになるのも考えずにw
>>866 多数ロックエスエルみたいになってるね、エスエル涙目
なん…だと…
ブーランもフロートダッシュもついていないだと…
俺は泣いた
ドラム盾フィザでひたすらエスカに粘着する作業が始まる
そして とらいあるは どぅるねびゅでぃばルート
>>871 なるへそ
これは・・・しばらく陸引退でエスカ無双かな
おそらはしゅうりょうですか?
じぇったーさん、ばさばさーしてびゅーんびびびびびーないですか?
ばさー、ぼーんぼんぼんぼんばたんきゅーですか?
かわいそ、かわいそなのです
>>870 え、空戦オワタじゃねそれ…?
βから愛し続けたジェッターさんに別れを告げるときがきたのか…?
サイガンの範囲に入る前にエスカのミサイルで帰るようになってサイガンも間接的にスコア落ちるかもな
って言うぐらい高所に対してエスカさんが強くなりました
芋砲をウィンベルAMで引きつける作業の始まり!
これはやめらんねぇ…
ってなるかな?
ウィンベルカートリッジLv追記
Lv1〜
・キャパアップ+70 コスト25
・シェルガード
・ソードガード
・ブラストガード
・ビームガード
・スウェー
・ワンダータフネス
Lv6〜
・スナイパーサイト
・レイジングワンダー
・クイックジャンプ
・バンプアブソーバー
Lv9〜
・ステルスシステム
・ファストリカバリー
ウィンベルは産廃だが、自己バーストウィンベルAMマグネガンサイコデジは鬼畜兵器だろ。
>>830 今がちマイティと対戦やってたけど先にトンファー始動されると終る。
射出式の方は良い音出して弾かれるし、サイコよか腕が脆すぎる。
固定茨の射程だとおスレイヤービット届くとかもうgdgd
なんていうか補にイライラしそうなんで
味噌行くか
「腕」だな
エスカ強化だ・・・と・・・
あの糞芋これ以上強化してどうするの・・・
>>882 せいぜいマイティ一機くらいしか弾が持ちませんがな。
同期のせいで消費も激しすぎる
ウィンベルの茨空中で使うと滑空?ってか落ちるのゆっくりになるな
ブーランねえのかよ…
エスカ強化はこのスレが原因
つまり
空涙目
空涙目
空涙目
空涙目
ふう…これで空強化だな!
ウィンベルとか関係なく、押し寄せるスコア厨ゾンビエスカの参戦予約で陸戦は駆逐されるわけですね、わかりたくありません
バイオハザードのゾンビなんて目じゃない恐怖だね
>>882 空はスタン前進バグで強烈に引き寄せられる
ですね。わかりません・・・うっ、うっ
ウィンベルの声が気になる…
つーかマッチング時に表示される、ロボの小さいアイコン。
ウィンベルがつるっ禿げ過ぎて、吹くんだけどw
ラズもひどいぞ
>>893 相手に背を向けていればスタン前進で逃げられるんじゃなかろうか
>>891 それじゃあ足りんな。エスカは工作員扱いまでされてたのだから。
つまり
30に空で来るヤツ工作員
30に空で来るヤツ工作員
30に空で来るヤツ工作員
ふう、これできっと…きっと…ウッ;;畜生…畜生…!
チップ全然でないんだが。二倍?何それ?おいしいの?
('A`)EXPはちゃんとした数字で表記されるからいいけど確率とか・・
■エスカの修正について
爆風範囲に比べて近接信管の作動距離が長すぎので
> △<うお、ミサイルが
当然当たらなかったんですよ
○ △<え?
ポーン
信管の修正で当たるようになりました
○△<イテ
ポーン
ちなみにデスミサだと爆風範囲広いから信管作動距離が長いほういい
○○○△<イテ
ボボボーン
902 :
エスカ神の神:2009/03/12(木) 13:39:46 ID:8N8HqXmg
ぼくが圧力をかけたからです
>>898 でもエスカミサイルって普段当たらなくね?
マテングBSをクローズから使い続けている身としては
マジで今回の修正は弱体化どころじゃなくて、産廃化級ですよ
実際の高度より高く飛べるというのは、
あることをすることにより
実際よりも機体一個分高く飛べるバグみたいなもんなんだよ。
といっても実際敵と戦っている最中に使用するには、PSがある程度必要だったが、
こいつのおかげで、あらゆるフィールドでの特定の場所においては
それを使わない空戦に対しては無類の強さを発揮できたんだ
無チューンジェッターで脳筋40flyジェッターに対抗する唯一の方法だったのに。
これだったら、クイックジャンプ+フロートの方がはるかに強いよ。
知らなかったテンプレジェッター使いにとっては何で騒いでいるのか謎だろうがね。
スマブラDXで絶空が使えなくなるくらいの修正だと思ってくれればいいと思う。
なんかミッションぼろぼろチップでるな。
イエローばっかりだけど・・・
なんかベルAM内蔵だから壊れやすいんだな
観戦してるんだけど、AMもげるとちょっと・・・・
「メカルドさん産廃だが、(愛の力によって)いずれ強化される」
・・・冗談で言われ続けた結果強化されてしまった。
エスカ神もさんざスレで出てくるなと弄られた結果(なぜか)強化された
マイティはスレでぼろくそ言われ今頃弱体された
ゲェーッ!また変な♀ロボ追加されてる!
おいィ?ギガンノーマルでリペビットとツーデしかでなかったわけだが?
マテング修正とか・・・・ジェッタさん自宅待機の時代かよ・・・・
砲も好きだが・・・エスカてめーはだめだ!!!!
つうことはリバーがより一層糞MAPになるのかよ・・・
リバー一面エスカだらけの未来が見える
もうやめて
スロウ(笑)なトンパイ移動は修正されたようだけど
クイックスイム(笑)なトンパイ泳法は修正されたのかな?
今さっきマイティでウィンベルに茨かまされたんだがw
俺社員乙
>>905 もともと産廃のクリムを愛している俺には全く関係のない話であった
エスカたん対地はゴミなままだからな
>>913 放置
ていうかMADのビヨンド・ザ・デルゴンが昨日と明らかにAIが違う。背中が取れんwwwwwww
('A`)ミソ回しただでさえだるいのに、こういう修正はマジで勘弁してくれませんかね?
これで15vsに出てくる味方の糞ツムリも役に立ちますね
何言われても出すウンコだから、それなら戦力になった方がいい
>>910 キャンペーンやってなかったらツーデすら出なかったと考えるんだ
ウィン姉さんのカートリッジ分かる方いる?
それによって帰りにWm買うか決めるわ
後ろ移動マテングだけ修正されたんだろうか、気になるのう
マテングBSが修正されたから
S2のジェッタBSでチューンする踏ん切りがついたぜ!!
>>904 …言われてみると止まってるとき以外当たった記憶ないな…
>>905 コスト相応の性能では完全になくなったな…
ていうか空戦のカートリッジの見直しに関わる大修正だろ。
リセットかっときゃよかった…またジェッター育てるのは嫌だお…
>>924 だから、以前は当たらない仕様だったんだよ
おいィ?
グリんウィンドでリペで高スコア出してソドマスも取って6位でスネイル出なかったんだが?
しかも上に二人しか居ないのに蹴られるってどういうこった?マジでかなぐり捨てンぞ
昔からラプター一筋の俺にはどうでもいいことなのでした
>>905 ある程度スマデラやった身だが、その絶空って何なんだ?全く分からないぜ
上空取られてボロボロにされ続けたクリムさんが、ようやく復讐の機会を得たんだし良かった良かった
>>912 一面エスカだったぞ
蜂LGの修正なんて大きくないぜ!と思ったが普段小ジャンプ→蜂一回→飛行ってしてたからなぁ
その上数だけ言えば半端ないエスカミサイルがちょっと痛いじゃ済まなくなってきたし
愛しの蜂さん、どうやら貴方は体を売るしかないようです・・・
しかしV1脆すぎ遅すぎクソワロタ、ブーラン持ってないから彼では生きていけないな・・・
おいィ?
ヒドラコスモスぜんぜんでないんだけど
デジに補助子腕つけた奴居る?
アクセル両手
プテランHD
でコスモさん凌ぐかもしれないな
>>906 今ギガンノーマル0落ち、ブーチャデブリも壊してスコア稼いでクリアしてイエロー一つのみだったけど?
もうだまされねぇ!
>>922 そう、そこだけ修正されましたよ、それがでかいんだが、
だから知らなかったプレイヤーにとっては全く関係がない修正
バグといってもあれは、いい方向へのバグだと思うんだけどな
ああいった人にスキルが要求される技とかめちゃくちゃ自分にとっては魅力的だったのに、
>>928 おお さんくす
え・・・・フロートもブーランも無いだと・・・
うぁあああ これはチョット遠慮するかもしれんわ・・・
引きよせは結構鬼性能なんだっけ?
これは完全に攻める機体には出来ない気がする・・・
マテングBS涙目でクイックジャンプらぷたん大勝利
ブーランもフロートもブーストチューンもない補子産廃説でラズクリムメリアが大喜び
スロウで涙目と見せかけてdファー現役
エスカ神の信管修正で動いている奴にも当たるかもしれない
高台砲を強引に落とせて芋涙目
>>929 プレイヤーが作った造語。
絶空(笑)と思っておけばいいよ。
ん、という事は今回最強射陸じゃないのか!?
30に陸空で来るやつは工作員なのでキックしましょう!
で、始まる互いの姿を見えない魚雷戦ゲーム
・・・・何のゲームだったっけ?コレ
>>932 V1にHP増加付けたらいい感じにコストだけ増えた
そっとパーツをはずした
マテングBSはBS性能だけで言えばコスト30〜35ぐらい
もともと強過ぎたんだよ
>>934 弾きれ早すぎるんで無理だってば・・・
一斉発射で50発しかないのは致命的
ちょっと立ててみる
しかしこのウィンベルの配色の趣味の悪さ
天狗BSのあれを気づくならならリリの必中距離を見直せよと・・・
>>940 結果的に射陸大勝利かもしれない
ベル増えればバーストも増えるだろうし、そしたらバーストでヒャッホー
エスカミサイル?陸なら元から当たらんし痛くねぇが、空は痛くて落ちてざまぁwwwwwwww
ジェッター弱体化ざまぁwwwwwwwwwリペ強襲の特攻マイティざまぁwwwwwwwwww
高台砲落とされてざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
oi
おい
補子使ってリペ積んでないバカってなんなの?
oi
おい!CS聞いてるか!
散々バランスブレイクしといて
今更「非難多いんで、新機体は性能控え目で^^」
なんてやってんじゃねえよ・・・聞いてん・・の・・・か
まぁマテングは修正されて当然。
自分は使用回数を10回にしろ派だったけどな。
で、マイティーとめられる?w
>>949 ベルは産廃臭が強いから、陸はなーんもかわっとらん・・・
>>932 V1はブスラン取ってからが本番
ただしコストが馬鹿にならない機体になり、比例して強くなってはいないっていうね…
>>939 把握した。にしても中二病みたいなネーミングだな
>>954 多分無理
発動前に特定のエフェクト出るみたいだし、即発動じゃないし 射撃、スレイヤービット、スラッシュブレード辺りでオワタ
>>952 まぁ、知ってるやつが知らない奴ハメ殺してたようなもんだしな
それより、フロートダッシュ中はノーマルリリのサブも横に動きながら撃てるんだっけ?
>>953 よくやった、ウィンベル購入権を差し上げよう
>>953乙
この糞ビッチは買う価値無さそうだな・・・
>>953 **上出来だ**
>>955 だから大勝利じゃないか
産廃臭漂っても、それが萌えロボである限りそれなりに使われるっしょ
今の仕様だとマテングの使用回数無限に戻しても文句言われない筈
お願いですCS様、次の新陸は産廃にはしないでください(=人=)
一ついいことを教えてやろう
無課金の星
マッパワン
デジ
エスカ→NEW!
次は陸です!
マッパワンも死にかけですけどw
ウッ…
まじでジェッターでぼこってきた奴にm9 m9 m9
されまくってもいいくらいの修正だよ。
自分がどんだけぐだぐだ未練たらしく言ってるだけで、
どれくらいの修正か分かるだろ?。。。
おまえらネガったり産廃やめろって言ったり忙しいなw
萌えロボは産廃でもゴキブリ並みに増えるから恐ろしい
>>936 バグを利用する勇気()笑を持つBRDの方ですか?
バグが修正されたのなら素直に喜ぶべきだと思うのですが。
極論言えば
・水中モグニート内蔵サブバグ使用で一方的に相手の弾を消費させる事が出来ました
・マテングBSバグ使用で相手より高度が取れて一方的に戦いを進める事が出来ました
と、(バグの重要度はともかく)言ってる事が変わらん
いい方向へのバグなんて基本的には無いだろ
いまきたなんか色々修正されたようだな
マテングとジェッターがどう修正されたんだって?
味方エスカに悩まされてきたDOS微勝利
>>962 産廃じゃない新陸が出ると、涙目になるのは現陸使いだぜ
ミカドやゼロはいつ産廃になるか危ういポジションだし
>>965 あの・・・ちょっと高く飛ぶのだけが修正されたんなら、お空の一部の人しか関係ないのよ・・・?
グレイシアとレリックのトゲ強すぎだろ・・・
つーかベルにブスランとかあったらやばい
切り込んで茨展開でボコボコにできるわコレ
>>969 マジな話日曜あたりで最終的な評価が決まるだろ
実装されんとわからんし
個人的には匙さんとなるか
はたまた意外な運用方法が見つかるか
壁の向こう側とかどう?
>>976 推敲してねぇやw
匙さんみたいなのになってほしいなってことね
素材のみでエネミーパーツとか変わらないで大幅UP!とか謡うならせめて3倍以上にしろよ・・
2倍程度じゃあの鬼のような低ドロップ率のドラムマガジンが集まるとは到底思えない・・
>>974 エスカミサが今までと比べるとむちゃくちゃ強化されたよ!
ロード画面がエロゲみたいだな
ベル様のスキン肌色にするとちっぱい感が…
ギガンハードソロ一面回ししてもアイテム出ないぞ!
キモオタ萌えロボ使いが死にますように^^
>>979 後ろに下がったりブースト停止で落下するとエスカミサ当たらなかったしなw
これによってエスカは対空能力を手に入れた
・・・デス涙目?
986 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 14:06:51 ID:XRXuJgqI
格闘補を作ろうと考えている俺はウィンAMに興味津々
早く帰りたいぜ
チームファイトでウニ戦で出ない素材出るって話有ったよね
ゴーレムが硬くなってるな
エスカミサイルのダメージがすごく下がってる
そもそも瞬時に上昇と落下できるだけで十分だろうマテングBS
高度高く取れるバグなしじゃ戦えないとかどれだけヘボなんだよ
俺無課金で最強だから()笑の人ですか?
vs30エスカゲーすぎて飛べなくなりそうだな
ウィンベルなんて糞ビッチ買ってやんねえよくたばれCS
サジかぁ 最初はこの機体も
「まじPV詐欺www」
とか揶揄されてたけど、カートリッジで化けるしレールガンもコツ掴むと強いしな
さてどうなることやら
>>960 まあ陸は下方ないぶんは勝利だけどな。
萌えロボでも色々デリケートな補ポジで産廃使うのは流石にやばい。
>>964 そうなのか、残念
>>988 もうCSの策にはまってエスカ購入して芋ろうかと思ってる俺にkwsk
リペとしての運用はブーランもフロDも無い時点で終わってないかベルは
サジTでもがんばれば総火力3000くらい出せるしな
あのアフォなオートロックがなんとかなればもうちょっと戦いやすくなるんだが
マテングBSサブ>>>>>クイックジャンプだったのが
差がかなり詰まったな
これでS機でもジェッター食えるか!?
>>993 別にエスカ自体は買っても損はないから買ったら?
>>994 それは我が家のデジさんを泣かすから止めてくれ、まだ3歳なんだよ
>>1000ならクリムさんラズさんメリア姐さん超強化
ところでウィンベルの茨地面で展開したら真上の空は動けなくなるの?
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪